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0,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
M'rahz Nunh a une nouvelle à vous transmettre."
1,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
M'rahz Nunh vous a annoncé que Sarisha, la meneuse des Viras, avait fait envoyer une messagère pour vous demander de lui rendre visite dès que possible. Allez à Vira Nilya, aux Marges de Gyr Abania, et écoutez ce qu'elle a à vous dire."
2,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_02","Sarisha vous a expliqué qu'elle espérait convaincre sa fille Alpa de quitter l'armée de libération et de revenir à Vira Nilya pour se préparer à prendre un jour sa succession. Elle lui a écrit une lettre et vous a demandé de la lui porter. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Alpa."
3,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_03","Après avoir pris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la lettre de sa mère, la jeune Vira vous a dit qu'elle voulait constituer une troupe de garde-frontières afin de protéger son pays contre les éventuelles menaces extérieures, et qu'elle n'avait aucune intention de rentrer dans son village pour le moment. Alors que vous étiez sur le point de quitter les lieux, elle vous a retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous demander de la rejoindre à Castellum Velodyna, où elle vous expliquera plus en détail ce qu'elle a en tête. Allez-y sans plus tarder."
4,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_04","Comme vous vous y attendiez, Alpa vous a demandé de faire partie de sa troupe de garde-frontières. Pendant que vous discutiez, Sarisha est arrivée et a prévenu sa fille que si celle-ci n'avait pas atteint son objectif avant la fin de la mue de sa mère, elle devrait rentrer à Vira Nilya afin d'y recevoir son éducation d'héritière. Pour augmenter les effectifs, Alpa compte proposer des missions diverses et variées aux aventuriers tels que vous. Maintenant que le drapeau de votre troupe flotte sur le pont de la Velodyna, à vous de donner le meilleur de vous-même pour aider votre amie à le transformer en bastion de la défense de Gyr Abania<Indent/>!"
5,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANANA001_03036_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANANA001_03036_TODO_00","Parler à Sarisha, à Vira Nilya"
25,"TEXT_BANANA001_03036_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002425,1,1)/> à Alpa, à L'Étendue de Rhalgr"
26,"TEXT_BANANA001_03036_TODO_02","Parler à Alpa, à Castellum Velodyna"
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48,"TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_001","Heureux de vous voirrr en bonne santé, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Merci encore d'avoir sauvé l'Arbre sagace."
49,"TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_002","Grâce à vous et à M'zhet Tia, les Qalyanas se tiennent à carreau désormais, ce qui n'est pas pour nous déplairrre. D'ailleurs, les Viras vous en sont également très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes."
50,"TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_003","À ce propos, figurez-vous que leur meneuse Sarisha a envoyé une messagèrrre pour nous dire qu'elle vous attend avec impatience à Vira Nilya. Allez donc y faire un tour quand vous aurez un moment, je suis certain que vous ne le regretterez pas."
51,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi promptement, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_011","Tout d'abord, je tiens une nouvelle fois à vous remercier d'avoir terrassé la pâle imitation de notre Déesse invoquée par les Qalyanas. Votre bravoure est indubitable, et c'est la raison pour laquelle je voudrais vous demander un service. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_012","Je n'aurais jamais cru que les Qalyanas oseraient à nouveau invoquer leur exécrable imitation de notre Déesse... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour la terrasser. Votre bravoure est indubitable, et c'est la raison pour laquelle je voudrais vous demander un service. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_013","Cela concerne ma fille, Alpa. Elle a intégré l'armée de libération, et malgré son manque d'expérience flagrant sur le champ de bataille, elle a réussi tant bien que mal à survivre jusqu'à aujourd'hui. Ssss..."
55,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_014","J'ai bien réfléchi, et je veux tenter de la convaincre de mettre un terme à ses ambitions guerrières avant qu'il ne soit trop tard. Désormais, elle devra rester auprès de moi à Vira Nilya afin que j'en fasse une héritière digne de ce nom. Ssss..."
56,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_015","La fin de l'oppression garlemaldaise ne signifie pas que tous nos problèmes aient disparu comme par enchantement. Pour que nous puissions vivre à la fois en paix et dans la plus totale indépendance, notre tribu doit être dirigée par une main de fer dans un gant de velours, si je puis dire. Ssss..."
57,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_016","C'est la raison pour laquelle Alpa doit rentrer au village au plus vite. Elle a encore énormément de choses à apprendre, et vu que je n'ai aucune intention de lui imposer quoi que ce soit par la force, je lui ai écrit une lettre pour lui expliquer mes préoccupations. Ssss..."
58,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_100_016","Or, je ne suis pas née de la dernière pluie, et je sais très bien que votre prestige au sein de l'armée de libération est immense. Voilà pourquoi vous me paraissez être la personne la mieux placée pour la convaincre de revenir au bercail. Qu'en dites-vous<Indent/>? Ssss..."
59,"TEXT_BANANA001_03036_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_BANANA001_03036_A1_000_001","Laissez-moi faire<Indent/>!"
61,"TEXT_BANANA001_03036_A1_000_002","S'il ne s'agit que de ça, d'accord..."
62,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_018","Merci infiniment, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Votre bienveillance me fait chaud au cœur. Ssss..."
63,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_019","Voici une lettre dans laquelle j'explique à Alpa qu'il est avant tout dans son intérêt d'obéir à sa mère. Voulez-vous bien aller la lui remettre à L'Étendue de Rhalgr, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss..."
64,"TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_020","Sarisha, la meneuse des Viras, a envoyé une messagèrrre l'autre jour pour nous dire qu'elle vous attend avec impatience à Vira Nilya. Allez donc y faire un tour quand vous aurez un moment, je suis certain que vous ne le regretterez pas."
65,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_030","... Oui, je suis bien Alpa... Une lettre de la part de ma mère, vous dites<Indent/>? Ssss..."
66,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_031","Voyons un peu ce qu'elle a à me dire... Ssss..."
67,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_032","... Q-quoi<Indent/>!? Elle exige que je quitte l'armée de libération pour rester bien sagement auprès d'elle à Vira Nilya<Indent/>? Décidément, elle ne comprendra jamais rien à rien<Indent/>! Ssss..."
68,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_033","Comment peut-elle croire un seul instant que je puisse abandonner mes camarades du jour au lendemain<Indent/>? Je suis flattée qu'elle veuille faire de moi son héritière, mais on compte sur moi ici aussi<Indent/>! Ssss..."
69,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_034","Allons, Alpa, garrrde ton calme."
70,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_100_034","Tu te rends compte que tu n'as même pas remercié cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de t'avoir apporté une lettre de ta propre mère<Indent/>?"
71,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_035","... Vous avez raison, J'olhmyn. Veuillez m'excuser, j'ai été indigne de mon éducation. Merci beaucoup de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Ssss..."
72,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_036","A-attendez une petite minute... Mais oui, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> célèbre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de la bataille sur le grand pont de la Velodyna<Indent/>! Ssss..."
73,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_037","Et c'est seulement maintenant que tu t'en rends compte<Indent/>? Je connais quelqu'un qui devrait se procurer une pairrre de lunettes au plus vite<Indent/>!"
74,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_038","C'est un immense honneurrr pour moi de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un vétéran des champs de bataille tel que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous venez de l'entendre, mon nom est J'olhmyn."
75,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, permettez-moi de compenser mon manque de savoir-vivre à votre égard en vous expliquant la raison précise qui me retient au sein de l'armée de libération. Ssss..."
76,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_040","Ma mère a entièrement raison sur un point<Indent/>: j'ai encore un long chemin à parcourir avant de devenir une combattante digne de ce nom. Néanmoins, l'Ananta que je suis sait façonner les métaux comme personne, et c'est ce qui m'a permis d'obtenir ma place dans notre unité du génie militaire. Ssss..."
77,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_041","Je ne vous apprends rien, mais savoir manier les armes n'est pas le seul moyen de se rendre utile durant une guerre. Néanmoins, quand la nouvelle de la reprise du pont de la Velodyna est parvenue à mes oreilles, mon sang n'a fait qu'un tour. Ssss..."
78,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_042","J'ai longuement réfléchi à ce que j'avais ressenti ce jour-là, et j'ai enfin trouvé ma vocation. La Velodyna est désormais notre frontière, et nous devons la protéger à tout prix. J'ai donc pour projet de former une escouade pour la surveiller jour et nuit<Indent/>! Ssss..."
79,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_100_043","Étant donné que l'idée vient d'elle, il paraît logique qu'Alpa prenne le commandement de cette escouade. Eh bien, sachez qu'elle a récemment fait part de sa prrroposition à nos supérieurs, et ils l'ont tous approuvée<Indent/>! À condition que je joue le rôle de son assistante, bien sûr."
81,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_044","De nombreux humains collaborent déjà avec des Anantas au sein de l'armée de libération, mais cela ne concerne que les soldats de terrain. Mon unité est exclusivement composée de mes congénères, puisque nous sommes les plus aptes à façonner les métaux. Ssss..."
82,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_200_044","Pour cette raison, j'ai rarement l'occasion de côtoyer des humains. Quand j'ai demandé la permission de créer ma troupe de garde-frontières, nos supérieurs m'ont rétorqué que ce serait une bonne occasion d'avoir une humaine comme J'olhmyn pour m'épauler. Ssss..."
83,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_200_044","Disons que je suis une sorrrte de nounou de luxe, hé hé<Indent/>!"
84,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_300_044","Blague à parrrt, il faut bien dire qu'Alpa est un peu bizarre, parfois... L'autre jour, elle s'est même mis en tête de peler mes vêtements, c'est vous dire<Indent/>!"
85,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_400_044","Ce n'est pas du tout ce que vous croyez<Indent/>! La saison de la mue arrive à grand pas, et je voulais simplement vous rendre la vie plus facile, voilà tout<Indent/>! Ssss..."
86,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_400_044","Mais c'est pas possible... Je t'ai déjà dit maintes et maintes fois que les humains ne muent pas<Indent/>!! Combien de fois encore faudra-t-il que je te le rrrépète<Indent/>?"
87,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_500_044","Euh... Enfin bref, nous sommes là pour parler du vœu pieux de ma mère<Indent/>! Ssss..."
88,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_044","Vous comprenez qu'il est absolument hors de question que je laisse passer cette occasion en or de faire mes preuves. Je vais répondre à ma mère au plus vite pour lui faire part de ma décision, et je vous présente mes excuses pour le dérangement. Ssss..."
89,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_045","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attendez<Indent/>! Ssss..."
90,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_046","Écoutez, je... je ne peux m'empêcher de penser que notre rencontre n'est pas le fruit du hasard. Pour être franche, j'ai une proposition à vous faire. Pourriez-vous m'accorder encore quelques instants<Indent/>? Ssss..."
91,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_047","Parfait<Indent/>! J'olhmyn et moi devons retourner sans plus tarder à notre poste, à Castellum Velodyna. Retrouvez-nous là-bas dès que possible. Merci encore et à tout à l'heure<Indent/>! Ssss..."
92,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_050","Votre prestige au sein de l'armée de libération est immense, et vous êtes la personne la mieux placée pour convaincre ma fille de rentrer à Vira Nilya. Dans un premier temps, voulez-vous bien aller lui remettre ma lettre à L'Étendue de Rhalgr, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss..."
93,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_055","Hmm<Indent/>? Je peux fairrre quelque chose pour vous<Indent/>?"
94,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_060","Merci de nous avoir rejointes aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous devez vous en douter, je vous ai fait venir ici pour vous expliquer mon projet en détail. Ssss..."
95,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_061","Le pont de la Velodyna est le lien principal entre nos terres et celles de nos voisins. La plupart de ceux qui le traversent à l'heure actuelle font partie de l'armée de libération ou de l'Alliance éorzéenne, mais une fois que nos relations avec les pays limitrophes auront repris leur cours normal, il ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas rare d'y croiser également des civils. Ssss..."
96,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_062","Or, il faut bien admettre que les hommes postés du côté ouest du pont sont loin d'être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux, et ne pourront jamais résister à eux seuls à une nouvelle offensive impériale ou quelque autre menace tout aussi grande. Ssss..."
97,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_063","Dites-moi, vous qui avez voyagé partout à travers le monde... Avez-vous déjà été confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un cas similaire dans un autre pays, et comment les locaux sont-ils parvenus à résoudre ce problème<Indent/>? S'il vous plaît, nous avons absolument besoin de votre savoir<Indent/>! Ssss..."
98,"TEXT_BANANA001_03036_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
99,"TEXT_BANANA001_03036_A2_000_001","Les grandes compagnies éorzéennes ont formé des brigades d'aventuriers."
100,"TEXT_BANANA001_03036_A2_000_002","À Ishgard, ils ont recruté des volontaires en leur faisant accomplir des mandats."
101,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_065","Je vois... Engager des aventuriers est en effet une bonne méthode pour compenser le manque d'effectifs. Je suppose que nous devrions tenter la même approche dans le cadre de nos futures missions en recrutant des volontaires à notre tour<Indent/>! Ssss..."
102,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_082","Bien, il est temps de se mettre au travail<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il va sans dire que vous êtes de la partie, n'est-ce pas<Indent/>? Ssss..."
103,"TEXT_BANANA001_03036_Q3_000_000","Voulez-vous participer aux missions des garde-frontières de la Velodyna<Indent/>?"
104,"TEXT_BANANA001_03036_A3_000_001","Bien sûr que oui<Indent/>!"
105,"TEXT_BANANA001_03036_A3_000_002","Plus tard, peut-être..."
106,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_082","Ha ha, je n'aurais même pas dû vous poser la question<Indent/>! Ssss..."
107,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_200_082","Vraiment<Indent/>!? C'est fort dommage... Enfin, je suppose que vous avez d'autres chats à fouetter pour le moment. Revenez nous voir dès que vous vous serez libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos obligations, d'accord<Indent/>? Ssss..."
108,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_066","Bien<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à préparer les annonces de... Hmm<Indent/>? Ssss..."
109,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_066","Mais qui vois-je, là-bas<Indent/>? Ne serait-ce pas... Ssss..."
110,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_067","M-M-Mère<Indent/>!! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous voulez me ramener de force à Vira Nilya, c'est ça<Indent/>? Ssss..."
111,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_068","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_069","Rassure-toi, ma fille. Je ne suis pas venue pour ça, bien au contraire. J'ai lu ta lettre avec attention. Tu as donc été choisie pour commander cette fameuse troupe de garde-frontières... Ssss..."
113,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_070","C'est exact, et je ne tiens absolument pas à rentrer pour le moment<Indent/>! J'ai une mission de la plus haute importance à remplir ici<Indent/>! Ssss..."
114,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_071","Je vois... Et en quoi consiste cette mission, exactement<Indent/>? Ssss..."
115,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_072","Elle consiste à construire un poste-frontière sur le pont de la Velodyna pour protéger Ala Mhigo, que dis-je, Gyr Abania tout entière<Indent/>! Ssss..."
116,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_072","Tes supérieurs ont donc accepté de confier une tâche aussi importante à une novice comme toi. Cela prouve qu'ils te font confiance. Ssss..."
117,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_100_072","Si telle est leur opinion de ma fille, ce sera également la mienne. Qui plus est, construire une barrière sur la Velodyna ne peut qu'être bénéfique pour Vira Nilya et notre peuple. Ssss..."
118,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_200_072","Mais n'oublie jamais une chose, Alpa. Tu es ma descendante directe, et tu es donc la mieux placée pour devenir mon héritière et prendre un jour les rênes de notre tribu. Je vais donc te laisser agir à ta guise, mais tu n'auras qu'un temps limité pour faire tes preuves. Ssss..."
119,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_300_072","Lorsque ma mue sera terminée, je reviendrai te rendre visite pour constater tes résultats de visu. Si tu n'as pas rempli ta mission d'ici là, tu devras rentrer avec moi à Vira Nilya, que tu le veuilles ou non. C'est mon dernier mot. Ssss..."
120,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_073","B-bien sûr que je remplirai ma mission<Indent/>! Je me donnerai corps et âme, même, et si je n'y parviens pas, vous pourrez faire de moi ce que vous voulez<Indent/>! Mais je vous préviens, Mère, vous allez voir ce que vous allez voir<Indent/>! Ssss..."
121,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_074","Dans ce cas, je te souhaite de tout mon cœur de réussir, mon enfant. Fais bien attention à toi et donne le meilleur de toi-même. Ssss..."
122,"TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_100_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie ma fille. Prenez-en le plus grand soin. Ssss..."
123,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_075","Tu vois, Alpa<Indent/>? Quand je te disais que ta mère n'est pas la sorrrcière que tu t'imagines<Indent/>! En gros, elle te laisse le choix entre réussir ton pari, ou devenir la prochaine chef des Viras... Franchement, il y a pire comme situation. Maintenant que tu as son soutien, tu dois la rendre fière de toi<Indent/>!"
124,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_076","Je me rends bien compte de la chance que j'ai d'être sa fille, mais cela ne doit en aucune façon interférer avec ma mission. Protéger les peuples de Gyr Abania est ma priorité absolue, et avec votre aide, je suis sûre que j'y arriverai<Indent/>! Ssss..."
125,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_077","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_078","Sur ces belles parrroles, par quoi allons-nous commencer, Capitaine Alpa<Indent/>?"
127,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_079","Les missions, J'olhmyn, les missions<Indent/>! Nous allons sélectionner celles qui pourraient être attribuées à des aventuriers, faire paraître les annonces dès que possible et préparer les récompenses<Indent/>! Ssss..."
128,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_080","Tout un programme<Indent/>! Je suis certaine qu'Eshana et Madhura seront rrravies de mettre la main à la pâte."
129,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_081","Nous avons encore un certain temps devant nous avant que ma mère ait fini de muer. Pour le moment, nous avons besoin d'un drapeau et d'un blason. Qu'il fasse briller les couleurs de notre troupe dans le ciel<Indent/>! Ssss..."
130,"TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_081","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère sincèrement que vous resterez à nos côtés jusqu'au bout<Indent/>! Ssss..."
131,"TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_083","Vous pouvez désormais participer aux missions des garde-frontières de la Velodyna."
132,"TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_084","Grâce à vos nombreuses con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions passées, votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Ami”."
133,"TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_085","Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana."
134,"TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_086","En outre, la vendeuse Madhura vous permettra d'acheter des objets spécifiques. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
135,"TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_090","Je crrrois qu'Alpa a quelque chose à vous demander..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> M'rahz Nunh a une nouvelle à vous transmettre.
5 1 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> M'rahz Nunh vous a annoncé que Sarisha, la meneuse des Viras, avait fait envoyer une messagère pour vous demander de lui rendre visite dès que possible. Allez à Vira Nilya, aux Marges de Gyr Abania, et écoutez ce qu'elle a à vous dire.
6 2 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_02 Sarisha vous a expliqué qu'elle espérait convaincre sa fille Alpa de quitter l'armée de libération et de revenir à Vira Nilya pour se préparer à prendre un jour sa succession. Elle lui a écrit une lettre et vous a demandé de la lui porter. Rendez-vous à L'Étendue de Rhalgr et parlez à Alpa.
7 3 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_03 Après avoir pris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la lettre de sa mère, la jeune Vira vous a dit qu'elle voulait constituer une troupe de garde-frontières afin de protéger son pays contre les éventuelles menaces extérieures, et qu'elle n'avait aucune intention de rentrer dans son village pour le moment. Alors que vous étiez sur le point de quitter les lieux, elle vous a retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous demander de la rejoindre à Castellum Velodyna, où elle vous expliquera plus en détail ce qu'elle a en tête. Allez-y sans plus tarder.
8 4 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_04 Comme vous vous y attendiez, Alpa vous a demandé de faire partie de sa troupe de garde-frontières. Pendant que vous discutiez, Sarisha est arrivée et a prévenu sa fille que si celle-ci n'avait pas atteint son objectif avant la fin de la mue de sa mère, elle devrait rentrer à Vira Nilya afin d'y recevoir son éducation d'héritière. Pour augmenter les effectifs, Alpa compte proposer des missions diverses et variées aux aventuriers tels que vous. Maintenant que le drapeau de votre troupe flotte sur le pont de la Velodyna, à vous de donner le meilleur de vous-même pour aider votre amie à le transformer en bastion de la défense de Gyr Abania<Indent/>!
9 5 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_05
10 6 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_06
11 7 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_07
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16 12 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_12
17 13 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_13
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20 16 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_16
21 17 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_17
22 18 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_18
23 19 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_19
24 20 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_20
25 21 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_21
26 22 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA001_03036_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA001_03036_TODO_00 Parler à Sarisha, à Vira Nilya
29 25 TEXT_BANANA001_03036_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002425,1,1)/> à Alpa, à L'Étendue de Rhalgr
30 26 TEXT_BANANA001_03036_TODO_02 Parler à Alpa, à Castellum Velodyna
31 27 TEXT_BANANA001_03036_TODO_03
32 28 TEXT_BANANA001_03036_TODO_04
33 29 TEXT_BANANA001_03036_TODO_05
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48 44 TEXT_BANANA001_03036_TODO_20
49 45 TEXT_BANANA001_03036_TODO_21
50 46 TEXT_BANANA001_03036_TODO_22
51 47 TEXT_BANANA001_03036_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_001 Heureux de vous voirrr en bonne santé, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Merci encore d'avoir sauvé l'Arbre sagace.
53 49 TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_002 Grâce à vous et à M'zhet Tia, les Qalyanas se tiennent à carreau désormais, ce qui n'est pas pour nous déplairrre. D'ailleurs, les Viras vous en sont également très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes.
54 50 TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_003 À ce propos, figurez-vous que leur meneuse Sarisha a envoyé une messagèrrre pour nous dire qu'elle vous attend avec impatience à Vira Nilya. Allez donc y faire un tour quand vous aurez un moment, je suis certain que vous ne le regretterez pas.
55 51 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi promptement, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_011 Tout d'abord, je tiens une nouvelle fois à vous remercier d'avoir terrassé la pâle imitation de notre Déesse invoquée par les Qalyanas. Votre bravoure est indubitable, et c'est la raison pour laquelle je voudrais vous demander un service. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_012 Je n'aurais jamais cru que les Qalyanas oseraient à nouveau invoquer leur exécrable imitation de notre Déesse... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour la terrasser. Votre bravoure est indubitable, et c'est la raison pour laquelle je voudrais vous demander un service. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_013 Cela concerne ma fille, Alpa. Elle a intégré l'armée de libération, et malgré son manque d'expérience flagrant sur le champ de bataille, elle a réussi tant bien que mal à survivre jusqu'à aujourd'hui. Ssss...
59 55 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_014 J'ai bien réfléchi, et je veux tenter de la convaincre de mettre un terme à ses ambitions guerrières avant qu'il ne soit trop tard. Désormais, elle devra rester auprès de moi à Vira Nilya afin que j'en fasse une héritière digne de ce nom. Ssss...
60 56 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_015 La fin de l'oppression garlemaldaise ne signifie pas que tous nos problèmes aient disparu comme par enchantement. Pour que nous puissions vivre à la fois en paix et dans la plus totale indépendance, notre tribu doit être dirigée par une main de fer dans un gant de velours, si je puis dire. Ssss...
61 57 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_016 C'est la raison pour laquelle Alpa doit rentrer au village au plus vite. Elle a encore énormément de choses à apprendre, et vu que je n'ai aucune intention de lui imposer quoi que ce soit par la force, je lui ai écrit une lettre pour lui expliquer mes préoccupations. Ssss...
62 58 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_100_016 Or, je ne suis pas née de la dernière pluie, et je sais très bien que votre prestige au sein de l'armée de libération est immense. Voilà pourquoi vous me paraissez être la personne la mieux placée pour la convaincre de revenir au bercail. Qu'en dites-vous<Indent/>? Ssss...
63 59 TEXT_BANANA001_03036_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_BANANA001_03036_A1_000_001 Laissez-moi faire<Indent/>!
65 61 TEXT_BANANA001_03036_A1_000_002 S'il ne s'agit que de ça, d'accord...
66 62 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_018 Merci infiniment, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Votre bienveillance me fait chaud au cœur. Ssss...
67 63 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_019 Voici une lettre dans laquelle j'explique à Alpa qu'il est avant tout dans son intérêt d'obéir à sa mère. Voulez-vous bien aller la lui remettre à L'Étendue de Rhalgr, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss...
68 64 TEXT_BANANA001_03036_MRAHZNUN_000_020 Sarisha, la meneuse des Viras, a envoyé une messagèrrre l'autre jour pour nous dire qu'elle vous attend avec impatience à Vira Nilya. Allez donc y faire un tour quand vous aurez un moment, je suis certain que vous ne le regretterez pas.
69 65 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_030 ... Oui, je suis bien Alpa... Une lettre de la part de ma mère, vous dites<Indent/>? Ssss...
70 66 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_031 Voyons un peu ce qu'elle a à me dire... Ssss...
71 67 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_032 ... Q-quoi<Indent/>!? Elle exige que je quitte l'armée de libération pour rester bien sagement auprès d'elle à Vira Nilya<Indent/>? Décidément, elle ne comprendra jamais rien à rien<Indent/>! Ssss...
72 68 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_033 Comment peut-elle croire un seul instant que je puisse abandonner mes camarades du jour au lendemain<Indent/>? Je suis flattée qu'elle veuille faire de moi son héritière, mais on compte sur moi ici aussi<Indent/>! Ssss...
73 69 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_034 Allons, Alpa, garrrde ton calme.
74 70 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_100_034 Tu te rends compte que tu n'as même pas remercié cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de t'avoir apporté une lettre de ta propre mère<Indent/>?
75 71 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_035 ... Vous avez raison, J'olhmyn. Veuillez m'excuser, j'ai été indigne de mon éducation. Merci beaucoup de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Ssss...
76 72 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_036 A-attendez une petite minute... Mais oui, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> célèbre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de la bataille sur le grand pont de la Velodyna<Indent/>! Ssss...
77 73 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_037 Et c'est seulement maintenant que tu t'en rends compte<Indent/>? Je connais quelqu'un qui devrait se procurer une pairrre de lunettes au plus vite<Indent/>!
78 74 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_038 C'est un immense honneurrr pour moi de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un vétéran des champs de bataille tel que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous venez de l'entendre, mon nom est J'olhmyn.
79 75 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, permettez-moi de compenser mon manque de savoir-vivre à votre égard en vous expliquant la raison précise qui me retient au sein de l'armée de libération. Ssss...
80 76 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_040 Ma mère a entièrement raison sur un point<Indent/>: j'ai encore un long chemin à parcourir avant de devenir une combattante digne de ce nom. Néanmoins, l'Ananta que je suis sait façonner les métaux comme personne, et c'est ce qui m'a permis d'obtenir ma place dans notre unité du génie militaire. Ssss...
81 77 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_041 Je ne vous apprends rien, mais savoir manier les armes n'est pas le seul moyen de se rendre utile durant une guerre. Néanmoins, quand la nouvelle de la reprise du pont de la Velodyna est parvenue à mes oreilles, mon sang n'a fait qu'un tour. Ssss...
82 78 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_042 J'ai longuement réfléchi à ce que j'avais ressenti ce jour-là, et j'ai enfin trouvé ma vocation. La Velodyna est désormais notre frontière, et nous devons la protéger à tout prix. J'ai donc pour projet de former une escouade pour la surveiller jour et nuit<Indent/>! Ssss...
83 79 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_043 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_100_043 Étant donné que l'idée vient d'elle, il paraît logique qu'Alpa prenne le commandement de cette escouade. Eh bien, sachez qu'elle a récemment fait part de sa prrroposition à nos supérieurs, et ils l'ont tous approuvée<Indent/>! À condition que je joue le rôle de son assistante, bien sûr.
85 81 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_044 De nombreux humains collaborent déjà avec des Anantas au sein de l'armée de libération, mais cela ne concerne que les soldats de terrain. Mon unité est exclusivement composée de mes congénères, puisque nous sommes les plus aptes à façonner les métaux. Ssss...
86 82 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_200_044 Pour cette raison, j'ai rarement l'occasion de côtoyer des humains. Quand j'ai demandé la permission de créer ma troupe de garde-frontières, nos supérieurs m'ont rétorqué que ce serait une bonne occasion d'avoir une humaine comme J'olhmyn pour m'épauler. Ssss...
87 83 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_200_044 Disons que je suis une sorrrte de nounou de luxe, hé hé<Indent/>!
88 84 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_300_044 Blague à parrrt, il faut bien dire qu'Alpa est un peu bizarre, parfois... L'autre jour, elle s'est même mis en tête de peler mes vêtements, c'est vous dire<Indent/>!
89 85 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_400_044 Ce n'est pas du tout ce que vous croyez<Indent/>! La saison de la mue arrive à grand pas, et je voulais simplement vous rendre la vie plus facile, voilà tout<Indent/>! Ssss...
90 86 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_400_044 Mais c'est pas possible... Je t'ai déjà dit maintes et maintes fois que les humains ne muent pas<Indent/>!! Combien de fois encore faudra-t-il que je te le rrrépète<Indent/>?
91 87 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_500_044 Euh... Enfin bref, nous sommes là pour parler du vœu pieux de ma mère<Indent/>! Ssss...
92 88 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_044 Vous comprenez qu'il est absolument hors de question que je laisse passer cette occasion en or de faire mes preuves. Je vais répondre à ma mère au plus vite pour lui faire part de ma décision, et je vous présente mes excuses pour le dérangement. Ssss...
93 89 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_045 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attendez<Indent/>! Ssss...
94 90 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_046 Écoutez, je... je ne peux m'empêcher de penser que notre rencontre n'est pas le fruit du hasard. Pour être franche, j'ai une proposition à vous faire. Pourriez-vous m'accorder encore quelques instants<Indent/>? Ssss...
95 91 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_047 Parfait<Indent/>! J'olhmyn et moi devons retourner sans plus tarder à notre poste, à Castellum Velodyna. Retrouvez-nous là-bas dès que possible. Merci encore et à tout à l'heure<Indent/>! Ssss...
96 92 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_050 Votre prestige au sein de l'armée de libération est immense, et vous êtes la personne la mieux placée pour convaincre ma fille de rentrer à Vira Nilya. Dans un premier temps, voulez-vous bien aller lui remettre ma lettre à L'Étendue de Rhalgr, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss...
97 93 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_055 Hmm<Indent/>? Je peux fairrre quelque chose pour vous<Indent/>?
98 94 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_060 Merci de nous avoir rejointes aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous devez vous en douter, je vous ai fait venir ici pour vous expliquer mon projet en détail. Ssss...
99 95 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_061 Le pont de la Velodyna est le lien principal entre nos terres et celles de nos voisins. La plupart de ceux qui le traversent à l'heure actuelle font partie de l'armée de libération ou de l'Alliance éorzéenne, mais une fois que nos relations avec les pays limitrophes auront repris leur cours normal, il ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas rare d'y croiser également des civils. Ssss...
100 96 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_062 Or, il faut bien admettre que les hommes postés du côté ouest du pont sont loin d'être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux, et ne pourront jamais résister à eux seuls à une nouvelle offensive impériale ou quelque autre menace tout aussi grande. Ssss...
101 97 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_063 Dites-moi, vous qui avez voyagé partout à travers le monde... Avez-vous déjà été confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un cas similaire dans un autre pays, et comment les locaux sont-ils parvenus à résoudre ce problème<Indent/>? S'il vous plaît, nous avons absolument besoin de votre savoir<Indent/>! Ssss...
102 98 TEXT_BANANA001_03036_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
103 99 TEXT_BANANA001_03036_A2_000_001 Les grandes compagnies éorzéennes ont formé des brigades d'aventuriers.
104 100 TEXT_BANANA001_03036_A2_000_002 À Ishgard, ils ont recruté des volontaires en leur faisant accomplir des mandats.
105 101 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_065 Je vois... Engager des aventuriers est en effet une bonne méthode pour compenser le manque d'effectifs. Je suppose que nous devrions tenter la même approche dans le cadre de nos futures missions en recrutant des volontaires à notre tour<Indent/>! Ssss...
106 102 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_082 Bien, il est temps de se mettre au travail<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il va sans dire que vous êtes de la partie, n'est-ce pas<Indent/>? Ssss...
107 103 TEXT_BANANA001_03036_Q3_000_000 Voulez-vous participer aux missions des garde-frontières de la Velodyna<Indent/>?
108 104 TEXT_BANANA001_03036_A3_000_001 Bien sûr que oui<Indent/>!
109 105 TEXT_BANANA001_03036_A3_000_002 Plus tard, peut-être...
110 106 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_082 Ha ha, je n'aurais même pas dû vous poser la question<Indent/>! Ssss...
111 107 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_200_082 Vraiment<Indent/>!? C'est fort dommage... Enfin, je suppose que vous avez d'autres chats à fouetter pour le moment. Revenez nous voir dès que vous vous serez libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos obligations, d'accord<Indent/>? Ssss...
112 108 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_066 Bien<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à préparer les annonces de... Hmm<Indent/>? Ssss...
113 109 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_066 Mais qui vois-je, là-bas<Indent/>? Ne serait-ce pas... Ssss...
114 110 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_067 M-M-Mère<Indent/>!! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous voulez me ramener de force à Vira Nilya, c'est ça<Indent/>? Ssss...
115 111 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_068 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_069 Rassure-toi, ma fille. Je ne suis pas venue pour ça, bien au contraire. J'ai lu ta lettre avec attention. Tu as donc été choisie pour commander cette fameuse troupe de garde-frontières... Ssss...
117 113 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_070 C'est exact, et je ne tiens absolument pas à rentrer pour le moment<Indent/>! J'ai une mission de la plus haute importance à remplir ici<Indent/>! Ssss...
118 114 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_071 Je vois... Et en quoi consiste cette mission, exactement<Indent/>? Ssss...
119 115 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_072 Elle consiste à construire un poste-frontière sur le pont de la Velodyna pour protéger Ala Mhigo, que dis-je, Gyr Abania tout entière<Indent/>! Ssss...
120 116 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_072 Tes supérieurs ont donc accepté de confier une tâche aussi importante à une novice comme toi. Cela prouve qu'ils te font confiance. Ssss...
121 117 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_100_072 Si telle est leur opinion de ma fille, ce sera également la mienne. Qui plus est, construire une barrière sur la Velodyna ne peut qu'être bénéfique pour Vira Nilya et notre peuple. Ssss...
122 118 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_200_072 Mais n'oublie jamais une chose, Alpa. Tu es ma descendante directe, et tu es donc la mieux placée pour devenir mon héritière et prendre un jour les rênes de notre tribu. Je vais donc te laisser agir à ta guise, mais tu n'auras qu'un temps limité pour faire tes preuves. Ssss...
123 119 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_300_072 Lorsque ma mue sera terminée, je reviendrai te rendre visite pour constater tes résultats de visu. Si tu n'as pas rempli ta mission d'ici là, tu devras rentrer avec moi à Vira Nilya, que tu le veuilles ou non. C'est mon dernier mot. Ssss...
124 120 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_073 B-bien sûr que je remplirai ma mission<Indent/>! Je me donnerai corps et âme, même, et si je n'y parviens pas, vous pourrez faire de moi ce que vous voulez<Indent/>! Mais je vous préviens, Mère, vous allez voir ce que vous allez voir<Indent/>! Ssss...
125 121 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_000_074 Dans ce cas, je te souhaite de tout mon cœur de réussir, mon enfant. Fais bien attention à toi et donne le meilleur de toi-même. Ssss...
126 122 TEXT_BANANA001_03036_SARISHA_100_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie ma fille. Prenez-en le plus grand soin. Ssss...
127 123 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_075 Tu vois, Alpa<Indent/>? Quand je te disais que ta mère n'est pas la sorrrcière que tu t'imagines<Indent/>! En gros, elle te laisse le choix entre réussir ton pari, ou devenir la prochaine chef des Viras... Franchement, il y a pire comme situation. Maintenant que tu as son soutien, tu dois la rendre fière de toi<Indent/>!
128 124 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_076 Je me rends bien compte de la chance que j'ai d'être sa fille, mais cela ne doit en aucune façon interférer avec ma mission. Protéger les peuples de Gyr Abania est ma priorité absolue, et avec votre aide, je suis sûre que j'y arriverai<Indent/>! Ssss...
129 125 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_077 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_078 Sur ces belles parrroles, par quoi allons-nous commencer, Capitaine Alpa<Indent/>?
131 127 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_079 Les missions, J'olhmyn, les missions<Indent/>! Nous allons sélectionner celles qui pourraient être attribuées à des aventuriers, faire paraître les annonces dès que possible et préparer les récompenses<Indent/>! Ssss...
132 128 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_080 Tout un programme<Indent/>! Je suis certaine qu'Eshana et Madhura seront rrravies de mettre la main à la pâte.
133 129 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_000_081 Nous avons encore un certain temps devant nous avant que ma mère ait fini de muer. Pour le moment, nous avons besoin d'un drapeau et d'un blason. Qu'il fasse briller les couleurs de notre troupe dans le ciel<Indent/>! Ssss...
134 130 TEXT_BANANA001_03036_ALPA_100_081 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère sincèrement que vous resterez à nos côtés jusqu'au bout<Indent/>! Ssss...
135 131 TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_083 Vous pouvez désormais participer aux missions des garde-frontières de la Velodyna.
136 132 TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_084 Grâce à vos nombreuses con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions passées, votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Ami”.
137 133 TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_085 Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana.
138 134 TEXT_BANANA001_03036_SYSTEM_000_086 En outre, la vendeuse Madhura vous permettra d'acheter des objets spécifiques. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
139 135 TEXT_BANANA001_03036_JOLHMYN_000_090 Je crrrois qu'Alpa a quelque chose à vous demander...
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0,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Alpa a besoin de vos services."
1,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Selon le rapport d'Eshana, Sarisha est encore loin d'avoir terminé sa mue. Pour transformer Castellum Velodyna en symbole de la renaissance d'Ala Mhigo, et convaincre ainsi ceux qui veulent effacer toute trace de la présence garlemaldaise dans la région en démolissant l'ancienne base impériale, Alpa vous a demandé de lui présenter un spécialiste de l'histoire mhigoise. Après avoir réfléchi un instant, le nom de Tahla Molkoh vous est revenu en mémoire. Allez à Castrum Oriens, aux Pics de Gyr Abania, et parlez à la sous-lieutenante."
2,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_02","Suite aux conseils de Tahla, Alpa a décidé de construire deux statues de griffons se faisant face, comme ceux de la porte principale d'Ala Mhigo. Pour l'aider à réaliser son projet, elle vous a demandé d'aller voir un fermier du nom de Giff à L'Étendue de Rhalgr pour lui emprunter un griffon qui lui servira de modèle. Allez-y sans plus tarder."
3,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_03","Vous avez parlé à Giff. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à Alpa."
4,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_04","Après avoir écouté Alpa lui expliquer son projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de deux statues à l'effigie de griffons, Giff a mis en doute ses capacités à réaliser un ouvrage digne de la magnificence de son animal préféré. Selon lui, la véritable beauté d'un griffon ne se montre au grand jour que lorsqu'il bat des ailes sur ses proies pour les affaiblir. Consciente de ses lacunes en matière de bêtes sauvages, Alpa a décidé de subir le battement d'ailes de plein fouet afin d'obtenir l'inspiration adéquate en ressentant cette beauté en son for intérieur. Parlez à Giff pour monter son griffon."
5,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_05","Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le griffon de Giff. Allez au-devant d'Alpa et utilisez son battement d'ailes sur elle."
6,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_06","Ne s'attendant pas tout à fait à un battement d'ailes aussi puissant, Alpa n'est pas parvenue à saisir la beauté du griffon et vous a demandé de le faire battre des ailes une seconde fois."
7,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_07","Suite au deuxième battement d'ailes, la capitaine des garde-frontières s'est sentie comme une proie sur le point de se faire gober par l'immense créature. Elle sent que l'inspiration artistique commence à venir, mais elle a besoin d'une troisième séance pour la concrétiser dans son esprit. Aidez-la à y parvenir."
8,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_08","Alpa était tellement hors d'haleine après le troisième battement d'ailes du griffon qu'elle ne manquera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'inspiration<Indent/>! Parlez-lui."
9,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_09","Grâce à l'épreuve du battement d'ailes, à ses pouvoirs magiques et à son talent hors du commun pour le travail des métaux, Alpa est parvenue à façonner des statues absolument splendides. Giff, qui était pourtant d'avis de réduire l'édifice garlemaldais en poussière, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'avis en voyant le résultat des efforts de la Vira. Continuez à la soutenir<Indent/>!"
10,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANANA002_03037_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_00","Parler à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens"
25,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_01","Parler à Giff, à L'Étendue de Rhalgr"
26,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_02","Parler à Alpa, à Castellum Velodyna"
27,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_03","Parler à Giff"
28,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_04","Monter un griffon et utiliser son battement d'ailes sur Alpa"
29,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_05","Monter un griffon et utiliser à nouveau son battement d'ailes sur Alpa"
30,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_06","Monter un griffon et utiliser encore une fois son battement d'ailes sur Alpa"
31,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_07","Parler à Alpa"
32,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_08",""
33,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_09",""
34,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_10",""
35,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_11",""
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38,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_14",""
39,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_15",""
40,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_16",""
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44,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_20",""
45,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_21",""
46,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_22",""
47,"TEXT_BANANA002_03037_TODO_23",""
48,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Eshana vient tout juste de m'apporter un rapport sur la mue de ma mère. J'olhmyn et moi étions sur le point d'en découvrir les détails. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_100_001","Ahem<Indent/>! Excusez-moi, j'avais besoin de m'éclaircirrr la voix."
50,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_200_001","Voyons voirrr... Il semblerait que Sarisha soit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleine phase de... “peau lisse”."
51,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_300_001","Excellent, cela signifie qu'elle n'a pas encore commencé à muer. Nous avons encore du temps devant nous avant qu'elle n'entre dans la période des démangeaisons. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_400_001","Si tu le dis... Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'y connais strrrictement rien<Indent/>!"
53,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_001","Revenons à nos moutons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voyez-vous, je suis bien embêtée et j'aimerais vous demander votre aide. Si nous n'agissons pas rapidement, notre barrière risque de se retrouver en mille morceaux<Indent/>! Ssss..."
54,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_100_002","Alpa... Calme-toi et explique ce qui se passe à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> depuis le début, s'il te plaît."
55,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_002","Tout de suite<Indent/>! Vous n'êtes pas sans savoir que cet endroit servait de point de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les Garlemaldais durant l'occupation. La tour centrale faisant office de piste d'atterrissage pour les aéronefs n'est peut-être pas très esthétique, mais elle est idéale pour surveiller les environs. Ssss..."
56,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_003","Hélas, nombreux sont ceux qui négligent son aspect pratique, et désirent voir ce symbole de la domination impériale réduit en poussièrrre sans délai. Ils refusent de comprendre qu'une telle entreprise de démolition endommagerait grandement le pont lui-même, mais c'est ainsi."
57,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_004","Ils seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'accord pour reconstruire l'endroit dans le plus purrr style mhigois, mais nous n'avons ni le temps ni l'argent pour ça. D'un autre côté, nous ne pouvons pas envoyer balader des compatriotes pour un simple désaccord... Ils risqueraient de mal réagir."
58,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_050_004","Qu'est-ce que tu comptes fairrre, Capitaine<Indent/>?"
59,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_004","Il va de soi que nous devons tout faire pour que ce pont reste en l'état. Si jamais il était endommagé, ma mère n'attendrait même pas la fin de sa mue pour me rapatrier illico presto dans notre village. Ssss..."
60,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_005","... Je crois que j'ai une idée pour convaincre les récalcitrants. Au cas où vous ne le saviez pas déjà, le style architectural du nid des Viras comporte quelques différences notables avec celui des Qalyanas, afin que personne ne confonde nos deux tribus. Ssss..."
61,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_006","Pourquoi ne ferions-nous pas exactement la même chose pour ce pont<Indent/>? Nous pourrions simplement modifier son apparence afin qu'il soit plus conforme au goût de la majorité<Indent/>! Qu'en pensez-vous<Indent/>? Ssss..."
62,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_007","En voilà une excellente idée<Indent/>! Mais... tu comptes t'y prendre comment, concrrrètement<Indent/>?"
63,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_008","Hmm... La rénovation doit évidemment être effectuée dans le respect de la tradition mhigoise, mais les subtilités des cultures humaines ne sont vraiment pas ma spécialité... Si vous avez une suggestion, je suis tout ouïe<Indent/>! Ssss..."
64,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_009","Eh bien, la première image qui me vient à l'esprit quand on me parle du style arrrchitectural d'Ala Mhigo, c'est le griffon qui figure sur son drapeau."
65,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_010","Mais j'imagine que pour certains, ce même griffon évoque avant tout le régime tyrrrannique de l'ancienne dynastie féodale, qui en avait fait son blason. Par conséquent, ce n'est peut-être pas le meilleur symbole que nous puissions choisir..."
66,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_011","Hmm... Une chose est sûre, nous avons besoin d'un jugement impartial capable de mettre tous les Mhigois d'accord. Pour ce faire, il me semble évident que la personne qui nous fournira ce jugement ne doit pas avoir de parti pris. Ssss..."
67,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_011","Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Auriez-vous par hasard un spécialiste de l'histoire d'Ala Mhigo parmi vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>? Ssss..."
68,"TEXT_BANANA002_03037_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_BANANA002_03037_A1_000_001","En effet, je connais quelqu'un au département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>!"
70,"TEXT_BANANA002_03037_A1_000_002","J'ai beau réfléchir, je ne vois vraiment pas..."
71,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_013","Vraiment<Indent/>? Pourtant, vous en avez vu du pays, et rencontré tout un tas de gens différents, non<Indent/>? Faites encore un petit effort, je suis sûre que ça va vous revenir en mémoire<Indent/>! Ssss..."
72,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_014","La sous-lieutenante Tahla Molkoh du département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères, vous dites<Indent/>? Et en plus, elle est en poste à Castrum Oriens en ce moment même<Indent/>? Parfait, allons la trouver de ce pas<Indent/>! Ssss..."
73,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_020","Ouah, <If(PlayerParameter(4))>la Briseuse<Else/>le Briseur</If> de masques en chairrr et en os<Indent/>! Ravie de vous revoir<Indent/>!"
74,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_100_020","Quel hasard, quand même<Indent/>! Figurez-vous que je viens à peine de rentrer. Jusqu'à aujourd'hui, les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de l'affaire de la rrrose noire me prenaient encore tout mon temps."
75,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_021","<If(PlayerParameter(4))>La... Briseuse<Else/>Le... Briseur</If> de masques<Indent/>? Ssss..."
76,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_022","Moi, je trouve ça pas mal du tout comme surrrnom<Indent/>! Et si on vous appelait comme ça, nous aussi<Indent/>?"
77,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_023","Oh, je vous ai gêné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Désolée... Vous êtes vraiment trop modeste, parrrfois<Indent/>!"
78,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_024","... Bref, entrons sans plus tarder dans le vif du sujet. Mademoiselle Molkoh, je suis Alpa, capitaine des garde-frontières de la Velodyna. Nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> vous demander une faveur de la plus haute importance. Ssss..."
79,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_025","Ah, je vois. De toute façon, puisque <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous soutient, je ne peux rrrien vous refuser. Dans la limite de mes moyens, bien sûr<Indent/>! Dites-m'en plus, je vous écoute."
80,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_026","Eh bien, voilà... Ssss..."
81,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_027","... Bien sûr, je comprends tout à fait votre situation. Un bâtiment de style impérrrial situé en plein milieu du point de passage principal entre les terres mhigoises et les pays voisins a de quoi irriter certains patriotes."
82,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_028","Mais j'y pense, pourquoi ne graveriez-vous pas un emblème de griffon sur le pont<Indent/>? Après tout, il y en a un sur votre drapeau national, si je ne m'abuse."
83,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_029","Figurez-vous que j'ai eu la même idée, mais c'est aussi le symbole de l'ancienne famille royale, ce qui pourrait mettre une partie d'entre nous mal à l'aise. C'est la rrraison pour laquelle nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> demander l'avis d'une Gridanienne spécialiste de la civilisation mhigoise comme vous."
84,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_030","Je vois tout à fait de quoi vous voulez parler, mais je ne voulais pas suggérrrer une simple reproduction à l'identique. Voyons voir... Que diriez-vous de statues re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant deux griffons face à face<Indent/>?"
85,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_031","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_100_031","Mais c'est bien sûrrr<Indent/>! Comme ceux de la porte principale de la cité fortifiée, nous aurions dû y penser plus tôt<Indent/>! Ces deux griffons sont unis jusqu'à ce que la mort les sépare. Difficile de trouver meilleur symbole de solidarité et de coalition<Indent/>!"
87,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_032","En effet, voilà qui devrait ravir tous les habitants de Gyr Abania<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Chères amies<Else/>Chers amis</If>, je crois bien que nous avons trouvé la solution à notre problème<Indent/>! Ssss..."
88,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_033","Merci infiniment pour votre aide, Mademoiselle Molkoh<Indent/>! N'hésitez pas à venir nous voir sur le pont de la Velodyna. Nous vous accueillerons avec grand plaisir<Indent/>! Ssss..."
89,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_034","Je n'y manquerrrai pas<Indent/>! Bonne chance à vous<Indent/>!"
90,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_035","Je me charrrge de rassembler les métaux nécessaires au façonnage des statues. Pendant ce temps, je suggère qu'Alpa réunisse les Anantas les plus douées pour le travail des métaux afin que nous puissions obtenir le meilleur résultat possible."
91,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_100_035","Nous aurons également besoin d'un vrai griffon qui servira de modèle, et ce serait superrr si vous pouviez nous le ramener, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_036","J'ai entendu dire qu'un ferrrmier du nom de Giff a fait de l'élevage de griffons son gagne-pain quotidien. Allez donc lui rendre visite à L'Étendue de Rhalgr, il devrait pouvoir nous aider sans trop de difficultés."
93,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_045","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_050","Qu'est-ce que je peux faire pour toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
96,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_051","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> emprunter un de mes griffons<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>! Comment pourrais-je refuser quoi que ce soit <If(PlayerParameter(4))>à la libératrice<Else/>au libérateur</If> d'Ala Mhigo<Indent/>? Dis-moi, où est-ce que tu veux que je livre la bestiole<Indent/>?"
97,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_052","Castellum Velodyna, c'est noté<Indent/>! C'est pour la nouvelle troupe de garde-frontières, pas vrai<Indent/>? J'espère bien qu'ils donneront une bonne leçon aux Impériaux, au cas où ces derniers oseraient repointer le bout de leur sale trogne<Indent/>!"
98,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_053","Je vais préparer le griffon de ce pas. On se retrouve tout à l'heure à Castellum Velodyna avec ta capitaine adorée<Indent/>!"
99,"TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_055","Avec vous à leurs côtés, les garde-frontières peuvent dormir sur leurs deux oreilles<Indent/>! Si vous pouviez briser un masque de Garrrlemaldais ou deux au passage, tout le monde vous en sera très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
100,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_061","Vous nous avez trouvé un beau griffon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss..."
101,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_060","Désolé pour l'attente, je suis tombé par hasard sur un ami que je n'avais pas revu depuis son entrée au sein de l'armée de libération. Quoi qu'il en soit, voici votre commande comme convenu<Indent/>! Alors, il est pas magnifique, ce griffon<Indent/>?"
102,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_061","Magnifique, c'est le mot<Indent/>! Et avec un tel animal pour modèle, notre sculpture le sera tout autant<Indent/>! Ssss..."
103,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_100_061","Une sculpture<Indent/>!? Dites-m'en plus, je brûle d'envie de connaître la suite<Indent/>!"
104,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_061","C'est très simple<Indent/>: puisque ce poste est destiné à devenir la nouvelle entrée principale menant à Ala Mhigo, nous avons décidé de l'orner de deux statues re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant deux griffons éperdument amoureux l'un de l'autre, comme sur la porte de la cité<Indent/>! Ssss..."
105,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_300_061","Hein<Indent/>!? Vous avez besoin d'un de mes griffons pour... des statues<Indent/>? C'est une blague, j'espère<Indent/>! Vous n'avez vraiment rien d'autre de mieux à faire de vos journées<Indent/>?"
106,"TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_410_062","Ça suffit<Indent/>! Je ne vous laisserai pas vous moquer ainsi de la capitaine sans réagir<Indent/>! Ssss..."
107,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_420_062","Eh bien, voilà une gentille garde-frontière bien dévouée à sa maîtresse, c'est le moins qu'on puisse dire<Indent/>!"
108,"TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_430_062","Épargnez-moi vos sarcasmes. Si je travaille ici, c'est parce que j'ai toujours été peu douée pour le combat. Toutes les troupes de l'armée de libération ont refusé ma candidature... J'avais tellement honte... Ssss..."
109,"TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_440_062","Et puis, un jour, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la capitaine Alpa, qui m'a acceptée dans son unité du génie militaire. J'ai alors réalisé qu'il n'était pas in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de savoir manier les armes pour servir sa patrie. Ssss..."
110,"TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_450_062","La capitaine manque cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore un peu d'expérience, mais elle mérite mon plus grand respect, tout comme le vôtre. Plutôt que de la juger à l'emporte-pièce, attendez un peu et vous pourrez constater par vous-même les résultats de ses entreprises. Ssss..."
111,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_460_061","Eshana... Ssss..."
112,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_470_062","Moi, je suis venu ici à la demande de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et personne d'autre. Par conséquent, si vous avez besoin de mes services, je suis votre homme."
113,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_480_061","Merci<Indent/>! Vous nous sauvez la mise<Indent/>! Ssss..."
114,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_500_061","Mais en toute franchise, laissez-moi vous dire une chose<Indent/>: je doute fort qu'une Ananta comme vous puisse saisir la véritable splendeur d'une créature pareille au repos. C'est lorsqu'elle bat des ailes sur ses proies pour les affaiblir que sa beauté éclate au grand jour<Indent/>!"
115,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_600_061","Vous n'avez pas besoin de me le dire deux fois<Indent/>! Faites donc battre des ailes ce griffon devant moi, que je voie un peu à quoi ça ressemble<Indent/>! Ssss..."
116,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_700_061","Hein<Indent/>? Elle a perdu la tête ou quoi<Indent/>?"
117,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_800_061","Pas du tout, je suis on ne peut plus sérieuse. Ssss..."
118,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_900_061","J'avoue que cette Ananta m'épate de plus en plus... mais puisqu'elle veut du battement d'ailes de griffon, elle va en avoir<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout le monde sait que vous chevauchez ce genre de montures comme personne. Je suggère que nous vous laissions gérer cette petite expérience."
119,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_062","Excellente idée<Indent/>! Vos prouesses de cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devraient amplement faire l'affaire<Indent/>! Ssss..."
120,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_062","D'ailleurs, nous allons nous éloigner un peu pour n'effrayer personne. Allons près de la grande porte de l'autre côté du comptoir, d'accord<Indent/>? Ssss..."
121,"TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_000_063","Hé hé... Quand Alpa veut quelque chose, elle l'obtient toujours. Ssss..."
122,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_062","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_065","À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Fais battre des ailes ce griffon sur Alpa, ça devrait lui remettre les idées en place<Indent/>!"
124,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_066","Oh, si jamais tu descends de la bête, elle reviendra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de moi. Tu n'auras qu'à faire de même pour la monter à nouveau. Allez, vas-y<Indent/>!"
125,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_066","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_67","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout le monde sait que vous chevauchez ce genre de montures comme personne. Faites donc battre des ailes ce griffon devant moi, que je voie un peu à quoi ça ressemble<Indent/>! Ssss..."
127,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_070","Faites-moi sentir ce battement d'ailes ravageur<Indent/>! Ssss..."
128,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_070","Sssss<Indent/>!"
129,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_071","Ouf... Effectivement, je dois dire que ça envoie... J'ai même été forcée de détourner le regard... Ssss..."
130,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_071","Du coup, je crains de ne pas avoir eu le temps de percevoir beaucoup de détails... Vous voulez bien faire battre des ailes cette magnifique bête une deuxième fois, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss..."
131,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_071","Vous voulez bien faire battre des ailes ce griffon une deuxième fois, s'il vous plaît<Indent/>? J'ai été obligée de détourner le regard la fois précédente, et je n'ai pas eu le temps de bien le regarder... Ssss..."
132,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_300_071","SSSSSSSS<Indent/>!!!"
133,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_400_071","Ouf... Ouf... Eh bien dites donc... Ce n'est pas un battement d'ailes, c'est une véritable tornade... Ses pauvres proies sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà mortes de peur au moment où il les saisit dans son bec... Ssss... "
134,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_500_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sens que l'inspiration commence à venir, mais j'ai besoin d'un troisième battement d'ailes pour avoir toute la sculpture en tête<Indent/>! S'il vous plaît, je vous assure que ce sera le dernier<Indent/>! Allez-y, je suis prête<Indent/>! Ssss..."
135,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_600_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sens que l'inspiration commence à venir, mais j'ai besoin d'un troisième battement d'ailes pour avoir toute la sculpture en tête<Indent/>! S'il vous plaît, je vous assure que ce sera le dernier<Indent/>! Allez-y, je suis prête<Indent/>! Ssss..."
136,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_700_071","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_800_071","SSSSSSSSSSSSSSSSSS<Indent/>!!!!!"
138,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_900_071","Ouf... Argh... Ça y est... Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai ma sculpture entière en tête, de la pointe du bec au bout des pattes<Indent/>! Ssss..."
139,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_950_072","Vous pouvez descendre du griffon quand vous voulez. Merci infiniment pour votre aide, et préparez-vous à en prendre plein les mirettes<Indent/>! Ssss..."
140,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_100_071","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_072","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_073","Après une telle expérience, je dois im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me mettre à l'ouvrage pour ne pas perdre l'inspiration. Un peu de patience, je vous prie. Ssss..."
143,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_075","Laisse-moi deviner<Indent/>: tu veux remonter sur le griffon, pas vrai<Indent/>? Tiens, fais-toi plaisir<Indent/>!"
144,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_080","Ouah... Incroyable<Indent/>!"
145,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_081","Avec des statues aussi resplendissantes en guise de décoration principale de ce poste-frontière, Ala Mhigo va regagner son prestige aux quatre coins du monde en un rien de temps<Indent/>!"
146,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_082","Une base impériale transformée en symbole de la résistance mhigoise... Voilà un événement qui va marquer les esprits<Indent/>!"
147,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_083","Je suis ravie de vous l'entendre dire<Indent/>! Ssss..."
148,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_084","Difficile de nier votre talent, Alpa. J'avais entendu dire que les Anantas étaient douées avec les métaux, mais là, je dois avouer que vos pouvoirs magiques dépassent l'entendement."
149,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_084","Merci pour le compliment, Giff, mais nous n'avons terminé qu'une seule statue pour l'instant. Attendez un peu de voir la deuxième<Indent/>! Ssss..."
150,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_084","Une fois réunis, ces deux griffons seront le symbole d'un avenir radieux pour Ala Mhigo, ainsi que pour tous les habitants de Gyr Abania<Indent/>! Ssss..."
151,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_085","Votre patriotisme me fait chaud au cœur, Capitaine Alpa. Je n'avais qu'une envie<Indent/>: voir ce qui reste de l'occupation garlemaldaise réduit en miettes. Je me sens tellement idiot maintenant..."
152,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_086","Allons, ne soyez pas trop dur avec vous-même. Si le résultat est aussi réussi, c'est aussi en grande partie grâce à vous et à votre griffon. Ssss..."
153,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_087","Vous l'avez élevé comme un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Si seulement nous avions des montures pareilles à notre disposition, la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des environs en serait grandement facilitée... Ssss..."
154,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_088","Alpa... non, Capitaine Alpa<Indent/>! Si vous estimez avoir besoin de mes griffons, permettez-moi de m'établir ici auprès de vous et je vous les fournirai avec grand plaisir."
155,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_089","Ce sera un honneur pour moi de collaborer avec votre troupe et tous les aventuriers qui vous soutiennent pour la grande gloire d'Ala Mhigo<Indent/>!"
156,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_090","V-vraiment<Indent/>!? Ssss..."
157,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_091","Mais c'est fantastique<Indent/>! Vous êtes un véritable amour, Giff<Indent/>! Ssss..."
158,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_092","Superrr<Indent/>! Voilà qui va grandement nous faciliter la tâche<Indent/>! Si nous avons réussi à faire changer d'avis une tête de mule comme Giff, tous ceux qui voulaient démolir cet endroit devraient suivre sans faire de manières, hé hé<Indent/>!"
159,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_093","Merci à vous tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If>, mes ami<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>! Je n'aurais jamais imaginé avoir des camarades aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Ensemble, nous deviendrons la meilleure troupe de garde-frontières du monde entier<Indent/>! Ssss..."
160,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_094","Les statues des deux griffons ont été installées à Castellum Velodyna."
161,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_095","Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec la troupe s'améliorent de jour en jour."
162,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_096","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana."
163,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_097","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
164,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_098","Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
165,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_099","En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
166,"TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_100","Pour progresser dans l'histoire principale des garde-frontières de la Velodyna, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics”."
167,"TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_105","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_110","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_BANANA002_03037_GIFF_100_120","Elle l'a vraiment fait<Indent/>! J'en crois pas mes yeux<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alpa a besoin de vos services.
5 1 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Selon le rapport d'Eshana, Sarisha est encore loin d'avoir terminé sa mue. Pour transformer Castellum Velodyna en symbole de la renaissance d'Ala Mhigo, et convaincre ainsi ceux qui veulent effacer toute trace de la présence garlemaldaise dans la région en démolissant l'ancienne base impériale, Alpa vous a demandé de lui présenter un spécialiste de l'histoire mhigoise. Après avoir réfléchi un instant, le nom de Tahla Molkoh vous est revenu en mémoire. Allez à Castrum Oriens, aux Pics de Gyr Abania, et parlez à la sous-lieutenante.
6 2 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_02 Suite aux conseils de Tahla, Alpa a décidé de construire deux statues de griffons se faisant face, comme ceux de la porte principale d'Ala Mhigo. Pour l'aider à réaliser son projet, elle vous a demandé d'aller voir un fermier du nom de Giff à L'Étendue de Rhalgr pour lui emprunter un griffon qui lui servira de modèle. Allez-y sans plus tarder.
7 3 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_03 Vous avez parlé à Giff. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à Alpa.
8 4 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_04 Après avoir écouté Alpa lui expliquer son projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de deux statues à l'effigie de griffons, Giff a mis en doute ses capacités à réaliser un ouvrage digne de la magnificence de son animal préféré. Selon lui, la véritable beauté d'un griffon ne se montre au grand jour que lorsqu'il bat des ailes sur ses proies pour les affaiblir. Consciente de ses lacunes en matière de bêtes sauvages, Alpa a décidé de subir le battement d'ailes de plein fouet afin d'obtenir l'inspiration adéquate en ressentant cette beauté en son for intérieur. Parlez à Giff pour monter son griffon.
9 5 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_05 Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le griffon de Giff. Allez au-devant d'Alpa et utilisez son battement d'ailes sur elle.
10 6 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_06 Ne s'attendant pas tout à fait à un battement d'ailes aussi puissant, Alpa n'est pas parvenue à saisir la beauté du griffon et vous a demandé de le faire battre des ailes une seconde fois.
11 7 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_07 Suite au deuxième battement d'ailes, la capitaine des garde-frontières s'est sentie comme une proie sur le point de se faire gober par l'immense créature. Elle sent que l'inspiration artistique commence à venir, mais elle a besoin d'une troisième séance pour la concrétiser dans son esprit. Aidez-la à y parvenir.
12 8 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_08 Alpa était tellement hors d'haleine après le troisième battement d'ailes du griffon qu'elle ne manquera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'inspiration<Indent/>! Parlez-lui.
13 9 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_09 Grâce à l'épreuve du battement d'ailes, à ses pouvoirs magiques et à son talent hors du commun pour le travail des métaux, Alpa est parvenue à façonner des statues absolument splendides. Giff, qui était pourtant d'avis de réduire l'édifice garlemaldais en poussière, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'avis en voyant le résultat des efforts de la Vira. Continuez à la soutenir<Indent/>!
14 10 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_10
15 11 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_11
16 12 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_12
17 13 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_13
18 14 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_14
19 15 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_15
20 16 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_16
21 17 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_17
22 18 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_18
23 19 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_19
24 20 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_20
25 21 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_21
26 22 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA002_03037_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA002_03037_TODO_00 Parler à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens
29 25 TEXT_BANANA002_03037_TODO_01 Parler à Giff, à L'Étendue de Rhalgr
30 26 TEXT_BANANA002_03037_TODO_02 Parler à Alpa, à Castellum Velodyna
31 27 TEXT_BANANA002_03037_TODO_03 Parler à Giff
32 28 TEXT_BANANA002_03037_TODO_04 Monter un griffon et utiliser son battement d'ailes sur Alpa
33 29 TEXT_BANANA002_03037_TODO_05 Monter un griffon et utiliser à nouveau son battement d'ailes sur Alpa
34 30 TEXT_BANANA002_03037_TODO_06 Monter un griffon et utiliser encore une fois son battement d'ailes sur Alpa
35 31 TEXT_BANANA002_03037_TODO_07 Parler à Alpa
36 32 TEXT_BANANA002_03037_TODO_08
37 33 TEXT_BANANA002_03037_TODO_09
38 34 TEXT_BANANA002_03037_TODO_10
39 35 TEXT_BANANA002_03037_TODO_11
40 36 TEXT_BANANA002_03037_TODO_12
41 37 TEXT_BANANA002_03037_TODO_13
42 38 TEXT_BANANA002_03037_TODO_14
43 39 TEXT_BANANA002_03037_TODO_15
44 40 TEXT_BANANA002_03037_TODO_16
45 41 TEXT_BANANA002_03037_TODO_17
46 42 TEXT_BANANA002_03037_TODO_18
47 43 TEXT_BANANA002_03037_TODO_19
48 44 TEXT_BANANA002_03037_TODO_20
49 45 TEXT_BANANA002_03037_TODO_21
50 46 TEXT_BANANA002_03037_TODO_22
51 47 TEXT_BANANA002_03037_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Eshana vient tout juste de m'apporter un rapport sur la mue de ma mère. J'olhmyn et moi étions sur le point d'en découvrir les détails. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_100_001 Ahem<Indent/>! Excusez-moi, j'avais besoin de m'éclaircirrr la voix.
54 50 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_200_001 Voyons voirrr... Il semblerait que Sarisha soit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleine phase de... “peau lisse”.
55 51 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_300_001 Excellent, cela signifie qu'elle n'a pas encore commencé à muer. Nous avons encore du temps devant nous avant qu'elle n'entre dans la période des démangeaisons. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_400_001 Si tu le dis... Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'y connais strrrictement rien<Indent/>!
57 53 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_001 Revenons à nos moutons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voyez-vous, je suis bien embêtée et j'aimerais vous demander votre aide. Si nous n'agissons pas rapidement, notre barrière risque de se retrouver en mille morceaux<Indent/>! Ssss...
58 54 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_100_002 Alpa... Calme-toi et explique ce qui se passe à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> depuis le début, s'il te plaît.
59 55 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_002 Tout de suite<Indent/>! Vous n'êtes pas sans savoir que cet endroit servait de point de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les Garlemaldais durant l'occupation. La tour centrale faisant office de piste d'atterrissage pour les aéronefs n'est peut-être pas très esthétique, mais elle est idéale pour surveiller les environs. Ssss...
60 56 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_003 Hélas, nombreux sont ceux qui négligent son aspect pratique, et désirent voir ce symbole de la domination impériale réduit en poussièrrre sans délai. Ils refusent de comprendre qu'une telle entreprise de démolition endommagerait grandement le pont lui-même, mais c'est ainsi.
61 57 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_004 Ils seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'accord pour reconstruire l'endroit dans le plus purrr style mhigois, mais nous n'avons ni le temps ni l'argent pour ça. D'un autre côté, nous ne pouvons pas envoyer balader des compatriotes pour un simple désaccord... Ils risqueraient de mal réagir.
62 58 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_050_004 Qu'est-ce que tu comptes fairrre, Capitaine<Indent/>?
63 59 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_004 Il va de soi que nous devons tout faire pour que ce pont reste en l'état. Si jamais il était endommagé, ma mère n'attendrait même pas la fin de sa mue pour me rapatrier illico presto dans notre village. Ssss...
64 60 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_005 ... Je crois que j'ai une idée pour convaincre les récalcitrants. Au cas où vous ne le saviez pas déjà, le style architectural du nid des Viras comporte quelques différences notables avec celui des Qalyanas, afin que personne ne confonde nos deux tribus. Ssss...
65 61 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_006 Pourquoi ne ferions-nous pas exactement la même chose pour ce pont<Indent/>? Nous pourrions simplement modifier son apparence afin qu'il soit plus conforme au goût de la majorité<Indent/>! Qu'en pensez-vous<Indent/>? Ssss...
66 62 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_007 En voilà une excellente idée<Indent/>! Mais... tu comptes t'y prendre comment, concrrrètement<Indent/>?
67 63 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_008 Hmm... La rénovation doit évidemment être effectuée dans le respect de la tradition mhigoise, mais les subtilités des cultures humaines ne sont vraiment pas ma spécialité... Si vous avez une suggestion, je suis tout ouïe<Indent/>! Ssss...
68 64 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_009 Eh bien, la première image qui me vient à l'esprit quand on me parle du style arrrchitectural d'Ala Mhigo, c'est le griffon qui figure sur son drapeau.
69 65 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_010 Mais j'imagine que pour certains, ce même griffon évoque avant tout le régime tyrrrannique de l'ancienne dynastie féodale, qui en avait fait son blason. Par conséquent, ce n'est peut-être pas le meilleur symbole que nous puissions choisir...
70 66 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_011 Hmm... Une chose est sûre, nous avons besoin d'un jugement impartial capable de mettre tous les Mhigois d'accord. Pour ce faire, il me semble évident que la personne qui nous fournira ce jugement ne doit pas avoir de parti pris. Ssss...
71 67 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_011 Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Auriez-vous par hasard un spécialiste de l'histoire d'Ala Mhigo parmi vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>? Ssss...
72 68 TEXT_BANANA002_03037_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_BANANA002_03037_A1_000_001 En effet, je connais quelqu'un au département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>!
74 70 TEXT_BANANA002_03037_A1_000_002 J'ai beau réfléchir, je ne vois vraiment pas...
75 71 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_013 Vraiment<Indent/>? Pourtant, vous en avez vu du pays, et rencontré tout un tas de gens différents, non<Indent/>? Faites encore un petit effort, je suis sûre que ça va vous revenir en mémoire<Indent/>! Ssss...
76 72 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_014 La sous-lieutenante Tahla Molkoh du département des archives militaires de l'ordre des Deux Vipères, vous dites<Indent/>? Et en plus, elle est en poste à Castrum Oriens en ce moment même<Indent/>? Parfait, allons la trouver de ce pas<Indent/>! Ssss...
77 73 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_020 Ouah, <If(PlayerParameter(4))>la Briseuse<Else/>le Briseur</If> de masques en chairrr et en os<Indent/>! Ravie de vous revoir<Indent/>!
78 74 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_100_020 Quel hasard, quand même<Indent/>! Figurez-vous que je viens à peine de rentrer. Jusqu'à aujourd'hui, les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de l'affaire de la rrrose noire me prenaient encore tout mon temps.
79 75 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_021 <If(PlayerParameter(4))>La... Briseuse<Else/>Le... Briseur</If> de masques<Indent/>? Ssss...
80 76 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_022 Moi, je trouve ça pas mal du tout comme surrrnom<Indent/>! Et si on vous appelait comme ça, nous aussi<Indent/>?
81 77 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_023 Oh, je vous ai gêné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Désolée... Vous êtes vraiment trop modeste, parrrfois<Indent/>!
82 78 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_024 ... Bref, entrons sans plus tarder dans le vif du sujet. Mademoiselle Molkoh, je suis Alpa, capitaine des garde-frontières de la Velodyna. Nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> vous demander une faveur de la plus haute importance. Ssss...
83 79 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_025 Ah, je vois. De toute façon, puisque <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous soutient, je ne peux rrrien vous refuser. Dans la limite de mes moyens, bien sûr<Indent/>! Dites-m'en plus, je vous écoute.
84 80 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_026 Eh bien, voilà... Ssss...
85 81 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_027 ... Bien sûr, je comprends tout à fait votre situation. Un bâtiment de style impérrrial situé en plein milieu du point de passage principal entre les terres mhigoises et les pays voisins a de quoi irriter certains patriotes.
86 82 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_028 Mais j'y pense, pourquoi ne graveriez-vous pas un emblème de griffon sur le pont<Indent/>? Après tout, il y en a un sur votre drapeau national, si je ne m'abuse.
87 83 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_029 Figurez-vous que j'ai eu la même idée, mais c'est aussi le symbole de l'ancienne famille royale, ce qui pourrait mettre une partie d'entre nous mal à l'aise. C'est la rrraison pour laquelle nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> demander l'avis d'une Gridanienne spécialiste de la civilisation mhigoise comme vous.
88 84 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_030 Je vois tout à fait de quoi vous voulez parler, mais je ne voulais pas suggérrrer une simple reproduction à l'identique. Voyons voir... Que diriez-vous de statues re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant deux griffons face à face<Indent/>?
89 85 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_031 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_100_031 Mais c'est bien sûrrr<Indent/>! Comme ceux de la porte principale de la cité fortifiée, nous aurions dû y penser plus tôt<Indent/>! Ces deux griffons sont unis jusqu'à ce que la mort les sépare. Difficile de trouver meilleur symbole de solidarité et de coalition<Indent/>!
91 87 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_032 En effet, voilà qui devrait ravir tous les habitants de Gyr Abania<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Chères amies<Else/>Chers amis</If>, je crois bien que nous avons trouvé la solution à notre problème<Indent/>! Ssss...
92 88 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_033 Merci infiniment pour votre aide, Mademoiselle Molkoh<Indent/>! N'hésitez pas à venir nous voir sur le pont de la Velodyna. Nous vous accueillerons avec grand plaisir<Indent/>! Ssss...
93 89 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_034 Je n'y manquerrrai pas<Indent/>! Bonne chance à vous<Indent/>!
94 90 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_035 Je me charrrge de rassembler les métaux nécessaires au façonnage des statues. Pendant ce temps, je suggère qu'Alpa réunisse les Anantas les plus douées pour le travail des métaux afin que nous puissions obtenir le meilleur résultat possible.
95 91 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_100_035 Nous aurons également besoin d'un vrai griffon qui servira de modèle, et ce serait superrr si vous pouviez nous le ramener, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_036 J'ai entendu dire qu'un ferrrmier du nom de Giff a fait de l'élevage de griffons son gagne-pain quotidien. Allez donc lui rendre visite à L'Étendue de Rhalgr, il devrait pouvoir nous aider sans trop de difficultés.
97 93 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_040 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_045 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_050 Qu'est-ce que je peux faire pour toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
100 96 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_051 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> emprunter un de mes griffons<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>! Comment pourrais-je refuser quoi que ce soit <If(PlayerParameter(4))>à la libératrice<Else/>au libérateur</If> d'Ala Mhigo<Indent/>? Dis-moi, où est-ce que tu veux que je livre la bestiole<Indent/>?
101 97 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_052 Castellum Velodyna, c'est noté<Indent/>! C'est pour la nouvelle troupe de garde-frontières, pas vrai<Indent/>? J'espère bien qu'ils donneront une bonne leçon aux Impériaux, au cas où ces derniers oseraient repointer le bout de leur sale trogne<Indent/>!
102 98 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_053 Je vais préparer le griffon de ce pas. On se retrouve tout à l'heure à Castellum Velodyna avec ta capitaine adorée<Indent/>!
103 99 TEXT_BANANA002_03037_TAHLAMOLKOH_000_055 Avec vous à leurs côtés, les garde-frontières peuvent dormir sur leurs deux oreilles<Indent/>! Si vous pouviez briser un masque de Garrrlemaldais ou deux au passage, tout le monde vous en sera très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
104 100 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_061 Vous nous avez trouvé un beau griffon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss...
105 101 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_060 Désolé pour l'attente, je suis tombé par hasard sur un ami que je n'avais pas revu depuis son entrée au sein de l'armée de libération. Quoi qu'il en soit, voici votre commande comme convenu<Indent/>! Alors, il est pas magnifique, ce griffon<Indent/>?
106 102 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_061 Magnifique, c'est le mot<Indent/>! Et avec un tel animal pour modèle, notre sculpture le sera tout autant<Indent/>! Ssss...
107 103 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_100_061 Une sculpture<Indent/>!? Dites-m'en plus, je brûle d'envie de connaître la suite<Indent/>!
108 104 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_061 C'est très simple<Indent/>: puisque ce poste est destiné à devenir la nouvelle entrée principale menant à Ala Mhigo, nous avons décidé de l'orner de deux statues re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant deux griffons éperdument amoureux l'un de l'autre, comme sur la porte de la cité<Indent/>! Ssss...
109 105 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_300_061 Hein<Indent/>!? Vous avez besoin d'un de mes griffons pour... des statues<Indent/>? C'est une blague, j'espère<Indent/>! Vous n'avez vraiment rien d'autre de mieux à faire de vos journées<Indent/>?
110 106 TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_410_062 Ça suffit<Indent/>! Je ne vous laisserai pas vous moquer ainsi de la capitaine sans réagir<Indent/>! Ssss...
111 107 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_420_062 Eh bien, voilà une gentille garde-frontière bien dévouée à sa maîtresse, c'est le moins qu'on puisse dire<Indent/>!
112 108 TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_430_062 Épargnez-moi vos sarcasmes. Si je travaille ici, c'est parce que j'ai toujours été peu douée pour le combat. Toutes les troupes de l'armée de libération ont refusé ma candidature... J'avais tellement honte... Ssss...
113 109 TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_440_062 Et puis, un jour, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la capitaine Alpa, qui m'a acceptée dans son unité du génie militaire. J'ai alors réalisé qu'il n'était pas in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de savoir manier les armes pour servir sa patrie. Ssss...
114 110 TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_450_062 La capitaine manque cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore un peu d'expérience, mais elle mérite mon plus grand respect, tout comme le vôtre. Plutôt que de la juger à l'emporte-pièce, attendez un peu et vous pourrez constater par vous-même les résultats de ses entreprises. Ssss...
115 111 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_460_061 Eshana... Ssss...
116 112 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_470_062 Moi, je suis venu ici à la demande de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et personne d'autre. Par conséquent, si vous avez besoin de mes services, je suis votre homme.
117 113 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_480_061 Merci<Indent/>! Vous nous sauvez la mise<Indent/>! Ssss...
118 114 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_500_061 Mais en toute franchise, laissez-moi vous dire une chose<Indent/>: je doute fort qu'une Ananta comme vous puisse saisir la véritable splendeur d'une créature pareille au repos. C'est lorsqu'elle bat des ailes sur ses proies pour les affaiblir que sa beauté éclate au grand jour<Indent/>!
119 115 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_600_061 Vous n'avez pas besoin de me le dire deux fois<Indent/>! Faites donc battre des ailes ce griffon devant moi, que je voie un peu à quoi ça ressemble<Indent/>! Ssss...
120 116 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_700_061 Hein<Indent/>? Elle a perdu la tête ou quoi<Indent/>?
121 117 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_800_061 Pas du tout, je suis on ne peut plus sérieuse. Ssss...
122 118 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_900_061 J'avoue que cette Ananta m'épate de plus en plus... mais puisqu'elle veut du battement d'ailes de griffon, elle va en avoir<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout le monde sait que vous chevauchez ce genre de montures comme personne. Je suggère que nous vous laissions gérer cette petite expérience.
123 119 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_062 Excellente idée<Indent/>! Vos prouesses de cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devraient amplement faire l'affaire<Indent/>! Ssss...
124 120 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_062 D'ailleurs, nous allons nous éloigner un peu pour n'effrayer personne. Allons près de la grande porte de l'autre côté du comptoir, d'accord<Indent/>? Ssss...
125 121 TEXT_BANANA002_03037_ESHANA_000_063 Hé hé... Quand Alpa veut quelque chose, elle l'obtient toujours. Ssss...
126 122 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_062 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_065 À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Fais battre des ailes ce griffon sur Alpa, ça devrait lui remettre les idées en place<Indent/>!
128 124 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_066 Oh, si jamais tu descends de la bête, elle reviendra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de moi. Tu n'auras qu'à faire de même pour la monter à nouveau. Allez, vas-y<Indent/>!
129 125 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_066 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_67 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout le monde sait que vous chevauchez ce genre de montures comme personne. Faites donc battre des ailes ce griffon devant moi, que je voie un peu à quoi ça ressemble<Indent/>! Ssss...
131 127 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_070 Faites-moi sentir ce battement d'ailes ravageur<Indent/>! Ssss...
132 128 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_070 Sssss<Indent/>!
133 129 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_071 Ouf... Effectivement, je dois dire que ça envoie... J'ai même été forcée de détourner le regard... Ssss...
134 130 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_071 Du coup, je crains de ne pas avoir eu le temps de percevoir beaucoup de détails... Vous voulez bien faire battre des ailes cette magnifique bête une deuxième fois, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss...
135 131 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_071 Vous voulez bien faire battre des ailes ce griffon une deuxième fois, s'il vous plaît<Indent/>? J'ai été obligée de détourner le regard la fois précédente, et je n'ai pas eu le temps de bien le regarder... Ssss...
136 132 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_300_071 SSSSSSSS<Indent/>!!!
137 133 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_400_071 Ouf... Ouf... Eh bien dites donc... Ce n'est pas un battement d'ailes, c'est une véritable tornade... Ses pauvres proies sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà mortes de peur au moment où il les saisit dans son bec... Ssss...
138 134 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_500_071 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sens que l'inspiration commence à venir, mais j'ai besoin d'un troisième battement d'ailes pour avoir toute la sculpture en tête<Indent/>! S'il vous plaît, je vous assure que ce sera le dernier<Indent/>! Allez-y, je suis prête<Indent/>! Ssss...
139 135 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_600_071 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sens que l'inspiration commence à venir, mais j'ai besoin d'un troisième battement d'ailes pour avoir toute la sculpture en tête<Indent/>! S'il vous plaît, je vous assure que ce sera le dernier<Indent/>! Allez-y, je suis prête<Indent/>! Ssss...
140 136 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_700_071 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_800_071 SSSSSSSSSSSSSSSSSS<Indent/>!!!!!
142 138 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_900_071 Ouf... Argh... Ça y est... Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai ma sculpture entière en tête, de la pointe du bec au bout des pattes<Indent/>! Ssss...
143 139 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_950_072 Vous pouvez descendre du griffon quand vous voulez. Merci infiniment pour votre aide, et préparez-vous à en prendre plein les mirettes<Indent/>! Ssss...
144 140 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_100_071 (★未使用/削除予定★)
145 141 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_072 (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_073 Après une telle expérience, je dois im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me mettre à l'ouvrage pour ne pas perdre l'inspiration. Un peu de patience, je vous prie. Ssss...
147 143 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_075 Laisse-moi deviner<Indent/>: tu veux remonter sur le griffon, pas vrai<Indent/>? Tiens, fais-toi plaisir<Indent/>!
148 144 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_080 Ouah... Incroyable<Indent/>!
149 145 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_081 Avec des statues aussi resplendissantes en guise de décoration principale de ce poste-frontière, Ala Mhigo va regagner son prestige aux quatre coins du monde en un rien de temps<Indent/>!
150 146 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_082 Une base impériale transformée en symbole de la résistance mhigoise... Voilà un événement qui va marquer les esprits<Indent/>!
151 147 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_083 Je suis ravie de vous l'entendre dire<Indent/>! Ssss...
152 148 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_084 Difficile de nier votre talent, Alpa. J'avais entendu dire que les Anantas étaient douées avec les métaux, mais là, je dois avouer que vos pouvoirs magiques dépassent l'entendement.
153 149 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_100_084 Merci pour le compliment, Giff, mais nous n'avons terminé qu'une seule statue pour l'instant. Attendez un peu de voir la deuxième<Indent/>! Ssss...
154 150 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_200_084 Une fois réunis, ces deux griffons seront le symbole d'un avenir radieux pour Ala Mhigo, ainsi que pour tous les habitants de Gyr Abania<Indent/>! Ssss...
155 151 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_085 Votre patriotisme me fait chaud au cœur, Capitaine Alpa. Je n'avais qu'une envie<Indent/>: voir ce qui reste de l'occupation garlemaldaise réduit en miettes. Je me sens tellement idiot maintenant...
156 152 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_086 Allons, ne soyez pas trop dur avec vous-même. Si le résultat est aussi réussi, c'est aussi en grande partie grâce à vous et à votre griffon. Ssss...
157 153 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_087 Vous l'avez élevé comme un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Si seulement nous avions des montures pareilles à notre disposition, la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des environs en serait grandement facilitée... Ssss...
158 154 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_088 Alpa... non, Capitaine Alpa<Indent/>! Si vous estimez avoir besoin de mes griffons, permettez-moi de m'établir ici auprès de vous et je vous les fournirai avec grand plaisir.
159 155 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_000_089 Ce sera un honneur pour moi de collaborer avec votre troupe et tous les aventuriers qui vous soutiennent pour la grande gloire d'Ala Mhigo<Indent/>!
160 156 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_090 V-vraiment<Indent/>!? Ssss...
161 157 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_091 Mais c'est fantastique<Indent/>! Vous êtes un véritable amour, Giff<Indent/>! Ssss...
162 158 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_092 Superrr<Indent/>! Voilà qui va grandement nous faciliter la tâche<Indent/>! Si nous avons réussi à faire changer d'avis une tête de mule comme Giff, tous ceux qui voulaient démolir cet endroit devraient suivre sans faire de manières, hé hé<Indent/>!
163 159 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_093 Merci à vous tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If>, mes ami<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>! Je n'aurais jamais imaginé avoir des camarades aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Ensemble, nous deviendrons la meilleure troupe de garde-frontières du monde entier<Indent/>! Ssss...
164 160 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_094 Les statues des deux griffons ont été installées à Castellum Velodyna.
165 161 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_095 Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Estimé”. Grâce à vos actions, vos relations avec la troupe s'améliorent de jour en jour.
166 162 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_096 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana.
167 163 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_097 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
168 164 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_098 Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
169 165 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_099 En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
170 166 TEXT_BANANA002_03037_SYSTEM_000_100 Pour progresser dans l'histoire principale des garde-frontières de la Velodyna, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics”.
171 167 TEXT_BANANA002_03037_ALPA_000_105 (★未使用/削除予定★)
172 168 TEXT_BANANA002_03037_JOLHMYN_000_110 (★未使用/削除予定★)
173 169 TEXT_BANANA002_03037_GIFF_100_120 Elle l'a vraiment fait<Indent/>! J'en crois pas mes yeux<Indent/>!
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0,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Alpa a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Alpa a décidé de transformer l'ancien entrepôt garlemaldais en auberge servant à accueillir les visiteurs de plus en plus nombreux de la Velodyna. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, certains clients s'étant plaints de la qualité des lits, elle s'est dit qu'elle ferait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux de s'en procurer d'autres. Un marchand ambulant de Gridania ayant justement passé la nuit dans l'auberge, elle vous a proposé d'aller écouter son opinion de vive voix. Allez lui parler."
2,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_02","En discutant avec le marchand, Alpa a réalisé que ses lits étaient loin d'être confortables. Étant donné son ignorance en la matière, elle a eu l'idée de dénicher un spécialiste en hôtellerie pour vous aider à améliorer la qualité des services de votre auberge. Allez à Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, et tentez de trouver quelqu'un qui saura vous conseiller."
3,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_03","Les habitants d'Ala Ghiri n'avaient pas le temps de s'occuper de vos problèmes, mais vous avez entendu parler d'un certain Gales qui pourrait vous être utile, et serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravi de retrouver du travail par la même occasion. Retournez auprès d'Alpa pour lui faire votre rapport."
4,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_04","Vous avez rejoint Alpa et lui avez parlé de Gales. Allez trouver celui-ci à Fièrelame."
5,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_05","Gales était tellement triste de ne plus pouvoir travailler à Fièrelame qu'il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de vous fournir son aide. Retournez à Castellum Velodyna et parlez-lui à nouveau."
6,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_06","L'avis de Gales sur votre auberge était sans appel<Indent/>: tout est à refaire<Indent/>! Quelque peu dépitée, Alpa a tout de même décidé de s'occuper des nouveaux lits pour racheter son erreur. Quant à Gales, il est prêt à vous construire une écurie pour chocobos sur mesure, mais pour cela, il a besoin de matériaux que vous devriez trouver près de Castellum Corvi. Toutefois, ils sont bien trop lourds et vous avez donc d'abord besoin de les morceler à dos de marid. Rendez-vous auprès de Dakshina pour qu'elle vous en fournisse un."
7,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_07","Maintenant que Dakshina vous a expliqué ce que vous deviez faire à dos de marid, allez près de Castellum Corvi et réduisez en miettes <SheetFr(EObj,2,2009281,2,1)/> qui s'y trouvent."
8,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_08","Après avoir rempli votre mission avec brio, vous avez confié le fruit de votre labeur à des garde-frontières qui se sont chargés de tout transporter à Castellum Velodyna. Retournez parler à Gales."
9,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_09","Grâce à Gales et à tous vos camarades, vous êtes enfin parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rénover con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment votre auberge. Alpa a appris de ses erreurs, et Gales est ravi d'avoir trouvé un nouvel endroit où il se sent comme chez lui. Néanmoins, il reste encore beaucoup de travail autour du poste-frontière, alors ne relâchez surtout pas vos efforts<Indent/>!"
10,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANANA003_03038_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_00","Parler au marchand ambulant de Gridania"
25,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_01","Trouver un conseiller à Ala Ghiri"
26,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_02","Faire un rapport à Alpa"
27,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_03","Parler à Gales, à Fièrelame"
28,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_04","Parler à Gales, à Castellum Velodyna"
29,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_05","Parler à Dakshina"
30,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_06","Monter un marid et détruire <SheetFr(EObj,2,2009281,2,1)/>"
31,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_07","Parler à Gales, à Castellum Velodyna"
32,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_08",""
33,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_09",""
34,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_10",""
35,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_11",""
36,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_12",""
37,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_13",""
38,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_14",""
39,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_15",""
40,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_16",""
41,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_17",""
42,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_18",""
43,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_19",""
44,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_20",""
45,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_21",""
46,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_22",""
47,"TEXT_BANANA003_03038_TODO_23",""
48,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_100_001","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_001","Qu'est-ce que vous pensez de nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça commence à avoir de la gueule, si je puis me permettre<Indent/>! Si ma mère venait nous inspecter maintenant, je suis sûre qu'elle considérerait ma mission comme accomplie<Indent/>! Ssss..."
50,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_001","En voilà une qui déborrrde d'optimisme, comme d'habitude<Indent/>!"
51,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_150_001","Je te rappelle que cette barrière est censée protéger Gyr Abania, pas devenir un haut lieu du tourrrisme dans la région<Indent/>!"
52,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_200_001","Les statues des griffons ont calmé ceux d'entre nous qui voulaient démolir Castellum Velodyna, mais ça ne reste qu'une améliorrration esthétique. Si tu veux mon avis, il nous manque encore plusieurs équipements de base pour obtenir l'approbation de Sarisha."
53,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_200_001","Je n'ai jamais dit que nous devions nous arrêter en si bon chemin<Indent/>! Justement, j'ai entrepris de transformer le bâtiment où les Impériaux entreposaient leur équipement en auberge de passage. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_300_001","Ma foi, c'est une très bonne idée, puisque c'est la mienne<Indent/>! Cette zone est pleine de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les simples voyageurrrs qui ne souhaitent pas risquer leur vie sans raison seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis d'avoir un endroit où passer la nuit."
55,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_400_001","Je pense surtout à tous ces réfugiés mhigois qui ne souhaitent plus que rentrer chez eux maintenant que les Garrrlemaldais ont fait leurs valises, sans oublier les marchands ambulants et autres promeneurs non avertis."
56,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_001","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_002","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_003","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_004","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_005","Je n'ai pas encore vu à quoi ils ressemblaient, mais ce n'est pas avec des matelas pour Anantas que nous allons attirer des clients. Si nous voulons faire bonne impression sur Sarisha, il va nous falloir investirrr."
61,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_005","Pour avoir une meilleure idée des lits dont nous avons besoin, je prrropose que nous interrogions quelqu'un qui a déjà passé la nuit dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Ce sera aussi une bonne occasion de nous assurer qu'Alpa n'a pas fait des siennes une nouvelle fois..."
62,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_006","Hier soir, nous avons accueilli un marchand ambulant de Gridania. Il est encore dans les parages, alors que diriez-vous d'aller écouter son avis<Indent/>? Ssss..."
63,"TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_010","Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Vous avez une petite emplette à faire, peut-être<Indent/>?"
64,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_011","Monsieur le marchand, nous voudrions savoir si vous avez passé une bonne nuit dans notre auberge. Si quoi que ce soit vous a gêné, n'hésitez pas à nous le dire afin que nous puissions améliorer nos services. Ssss..."
65,"TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_012","Aucun problème, Capitaine Alpa. La franchise, ça me connaît<Indent/>! Tout d'abord, laissez-moi vous dire que vous m'avez enlevé une sacrée épine du pied. Sans votre initiative, j'étais bon pour marcher jusqu'au petit matin."
66,"TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_013","Néanmoins, et même si je sais bien que vous avez fait avec les moyens du bord, je ne vous cacherai pas que j'aurais préféré dormir dans un vrai lit. Quand je me suis réveillé ce matin, j'avais vraiment mal partout<Indent/>!"
67,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_014","Dans un vrai lit, vous dites<Indent/>? Mais c'est justement là-dessus que vous avez dormi, non<Indent/>? J'ai supervisé l'installation des couches pour nos clients car j'ai entendu dire que les civils n'étaient pas habitués à dormir sur des surfaces dures comme nous autres de l'armée de libération... Ssss..."
68,"TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_015","Ah<Indent/>? Eh bien, nous ne devons pas avoir la même définition du mot “lit”..."
69,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_015","Et dire que je t'ai fait confiance simplement parce que tu m'as dit que tout irait comme sur des rrroulettes, Capitaine... Ça m'apprendra<Indent/>!"
70,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_016","Quoi qu'il en soit, autant débattre sur du concret. Attendez-moi un instant, je reviens tout de suite<Indent/>! Ssss..."
71,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_017","Vous avez bien dormi là-dessus, n'est-ce pas<Indent/>? Ssss..."
72,"TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_018","Tout à fait. Et c'est ça que vous appelez un lit<Indent/>?"
73,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_019","Absolument<Indent/>! Et puisque vous ne me croyez pas, laissez-moi vous montrer comment on s'allonge dessus<Indent/>! Ssss..."
74,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_019","Mettez ça là, ce sera parfait pour ma petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Ssss..."
75,"TEXT_BANANA003_03038_BORDERGUARDCORPS03038_200_019","À vos ordres, Capitaine<Indent/>!"
76,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_300_019","Et voilà<Indent/>! Ssss..."
77,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_020","Dans cette position, il n'y a pas de lit plus confortable<Indent/>! Vous n'êtes pas d'accord<Indent/>? Ssss..."
78,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_021","Alpa<Indent/>! Tu réalises que les humains n'ont pas un corps de serrrpent comme le tien, hein<Indent/>? Rassure-moi, s'il te plaît, car je commence à me faire du souci pour ta santé mentale<Indent/>!"
79,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_022","Euh... Oui, maintenant que tu le dis... Ssss..."
80,"TEXT_BANANA003_03038_BORDERGUARDCORPS03038_200_022","Veuillez nous excuser, Capitaine<Indent/>!"
81,"TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_100_022","Si vous n'avez plus besoin de moi, je vous laisse, j'ai du travail. Mais je reviendrai, c'est promis<Indent/>! Enfin, dès que vous aurez installé de nouveaux lits..."
82,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_200_022","On dirait que j'ai moi aussi ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans toute cette histoire... Avant de laisser Alpa agir à sa guise, j'aurais dû lui expliquer ce qu'est une auberge de manière concrrrète."
83,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_023","D'un autre côté, je ne suis qu'un simple membre de l'armée de libération. Ce n'est pas vraiment comme si j'avais fait des études d'hôtellerie... Hmm, que faire, que fairrre... Vous n'auriez pas une idée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
84,"TEXT_BANANA003_03038_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
85,"TEXT_BANANA003_03038_A1_000_001","Faisons exactement comme les autres aubergistes<Indent/>!"
86,"TEXT_BANANA003_03038_A1_000_002","Pas la moindre..."
87,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_025","C'est très embêtant, ça... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons personne d'autre à qui demander conseil... Ssss..."
88,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_025","Hmm... Maintenant que j'y pense, il me semble que le village d'Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, est prrrincipalement constitué d'hôtels."
89,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_026","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_027","Je vois exactement où vous voulez en venir<Indent/>! Si nous allons discuter avec les hôteliers du village, je suis sûre qu'ils nous donneront tout un tas de petits trucs pour transformer notre entrepôt désaffecté en un véritable paradis<Indent/>! Ssss..."
91,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_028","Dans ce cas, c'est décidé<Indent/>! Allons-y de ce pas et tentons de recrrruter un conseiller technique."
92,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_030","Voilà le marchand ambulant dont je vous parlais. Écoutons un peu ses impressions. Ssss..."
93,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_035","Ne soyez pas timide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et adressez donc la parole à ce marchand. Si c'est un soldat comme moi qui s'en charge, il risquerait de prendre peurrr<Indent/>!"
94,"TEXT_BANANA003_03038_WEIDHERI_000_040","Vous avez besoin de conseils pour améliorer le service de votre auberge<Indent/>? Désolé, mais j'ai déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de boulot dans ma propre taverne<Indent/>! Demandez à quelqu'un d'autre."
95,"TEXT_BANANA003_03038_JNAIROH_000_041","Vous avez ouvert une auberge à Castellum Velodyna et vous voulez les conseils d'une prrrofessionnelle<Indent/>? J'aimerais beaucoup vous aider, mais j'ai tellement de travail que je ne sais plus où donner de la tête..."
96,"TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_042","Vous voulez savoir comment on gère une auberge<Indent/>? Vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! Je vous conseille fortement de vous adresser à quelqu'un qui travaillait à Fièrelame. Depuis l'abandon des lieux, certains sont toujours au chômage."
97,"TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_043","Le pire, c'est ce pauvre Gales... Il regrette tellement les jours passés à servir les clients dans cet endroit autrefois si paisible qu'il y retourne ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour se lamenter sur son sort."
98,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_045","Les garde-frontières de la Velodyna ont absolument besoin d'aide pour rénover leur auberge<Indent/>! Je vous en prie, aidez-nous<Indent/>! Ssss..."
99,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_050","Les habitants de ce village ont tous l'air tellement occupés... J'ai bien peurrr qu'ils n'aient pas le temps de nous aider."
100,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_055","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est la débandade<Indent/>! Je n'ai pas trouvé un seul aubergiste dans tout le village qui aurait le temps de s'occuper de nos problèmes... Ssss..."
101,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_055","Et vous, alors<Indent/>? Avez-vous trouvé quelqu'un qui serait prêt à nous conseiller<Indent/>? Dites-moi tout, vite<Indent/>! Ssss..."
102,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_056","Un certain Gales qui travaillait à Fièrelame<Indent/>? Voilà qui me semble tout à fait approprié<Indent/>! Partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à sa rencontre<Indent/>! Ssss..."
103,"TEXT_BANANA003_03038_WEIDHERI_000_057","Désolé si j'ai été un peu sec tout à l'heure. J'espère que vous trouverez quelqu'un qui a le temps de s'occuper de vos problèmes."
104,"TEXT_BANANA003_03038_JNAIROH_000_058","Je ne demande rien de mieux que de vous donner un coup de main, je vous assure... Mais là, je suis vrrraiment trop occupée."
105,"TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_059","Gales regrette tellement les jours passés à servir les clients à Fièrelame qu'il y retourne ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour se lamenter sur son sort. Le pauvre..."
106,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_060","... Oui, je suis bien Gales... C'est pour quoi<Indent/>?"
107,"TEXT_BANANA003_03038_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_BANANA003_03038_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_BANANA003_03038_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_062","Vous cherchez un conseiller technique<Indent/>? Mais... je ne suis qu'un pauvre serveur en manque de travail... Je ne sais pas si je serai à la hauteur..."
111,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_063","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_063","On n'est pas tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> sur quelqu'un de guillerrret, en tout cas..."
113,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_100_063","J'ai travaillé dans d'autres auberges depuis la fin de la grande époque de Fièrelame, mais je me suis toujours fait jeter... Personne ne m'aime, voilà la vérité<Indent/>! Ça me rend encore plus triste que je ne le suis d'habitude..."
114,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_064","Mais vous avez de l'expérience, n'est-ce pas<Indent/>? C'est tout ce qui compte à nos yeux. Soyez certain que les garde-frontières de la Velodyna récompensent ceux qui travaillent dur<Indent/>! Ssss..."
115,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_065","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_066","Bon, c'est d'accord... Mais n'espérez pas me voir changer du tout au tout en un éclair. J'ai besoin de temps avant de reprendre goût à la vie. J'espère que ça vous conviendra."
117,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_067","Ne vous en faites pas, Gales. Je suis certaine qu'au fond, vous êtes quelqu'un de très jovial. Retrouvez-nous à Castellum Velodyna dès que possible et aidez-nous à améliorer le confort de notre auberge<Indent/>! Ssss..."
118,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_068","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_070","... C'est lui, Gales<Indent/>? Ssss..."
120,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_075","J'espère que nous avons enfin trouvé la perrrle rare. C'est que je commence à avoir mal aux pieds, moi<Indent/>!"
121,"TEXT_BANANA003_03038_WEIDHERI_000_080","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_BANANA003_03038_JNAIROH_000_081","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_082","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_090","Eh, la femme-serpent<Indent/>! T'appelles ça une auberge<Indent/>? J'ai fait le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, et on dirait plutôt un vieil entrepôt abandonné<Indent/>! Ça laisse vraiment à désirer<Indent/>!"
125,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_091","M-mais qu'est-ce qui vous prend, Gales<Indent/>!? Vos nouvelles manières sont pour le moins... surprenantes<Indent/>! Ssss..."
126,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_092","Si les gens viennent louer une chambre chez nous, c'est pour se reposer, pas pour avoir des courbatures<Indent/>! Il faut absolument qu'on installe des lits aussi douillets que les fesses d'un bébé, ainsi qu'une écurie pour les chocobos des clients<Indent/>! C'est la base des bases<Indent/>!"
127,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_092","Je crrrois que je comprends mieux pourquoi Gales avait du mal à trouver un travail stable jusqu'à aujourd'hui... Quand il s'agit d'hôtellerie, il semble avoir un poil tendance à s'emporter<Indent/>!"
128,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_093","Très bien<Indent/>! Laissez-moi m'occuper des lits, je tiens absolument à rattraper mon erreur. Ssss..."
129,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_094","C'est entendu, Alpa, mais sache que tu n'échapperas pas à mon jugement impartial<Indent/>! Montre-moi un peu ce que les femmes-serpents ont dans le ventre<Indent/>!"
130,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_095","Dans ce cas, c'est moi qui vais me charger de l'écurie<Indent/>! Eh, chaton<Indent/>! Vous avez de quoi construire un toit, des paillasses et une mangeoire avec de l'eau ici<Indent/>?"
131,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_096","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains que nous soyons quelque peu à courrrt, mais il me semble que les Impériaux ont laissé derrière eux une quantité astronomique de <SheetFr(EObj,12,2009281,2,1)/> à Castellum Corvi."
132,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_096","Ça vous dérangerait de vous y rendre pour en ramener une petite partie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Pendant ce temps-là, je me charrrgerai de ramener tout le bois dont nous aurons besoin."
133,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_097","Ne vous inquiétez pas, loin de moi l'idée de vous faire fairrre le travail tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment confier la même tâche à quelques-uns de nos hommes."
134,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_098","En outre, je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds<Indent/>! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser."
135,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_100","Gales a visité notre auberge. J'ai hâte d'entendre son avis<Indent/>! Mais... il n'a pas l'air d'être dans son état normal depuis tout à l'heure... Ssss..."
136,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_105","À mon avis, Alpa ne saura plus où se mettre après avoirrr entendu l'opinion de Gales..."
137,"TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_106","Les marids sont les animaux de compagnie des Anantas depuis la nuit des temps. Ils peuvent faire peur à première vue, mais en réalité, ils sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment affectueux. Ssss..."
138,"TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_110","Je lis dans tes yeux que tu as besoin d'un marid, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ssss..."
139,"TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_111","Je vois, tu dois transporter des débris de Castellum Corvi au pont de la Velodyna... Dans ce cas, un marid est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la monture la plus appropriée. Grâce à ses grosses pattes, il est capable de réduire en miettes n'importe quel métal. Ssss..."
140,"TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_112","Mes marids sont tous dressés pour revenir auprès de moi si leur cavalier en descend. Reviens donc me voir si tu as besoin de remonter dessus. Ssss..."
141,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_115","Je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds<Indent/>! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser."
142,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_115","Cette fois, je vais nous procurer les meilleurs lits de la planète, vous allez voir<Indent/>! Ssss..."
143,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_200_115","Avec moi pour diriger les opérations, cette auberge va devenir un vrai palace<Indent/>!"
144,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_120","Eh bien dites donc<Indent/>! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha<Indent/>!"
145,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_121","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIERTTWO03038_000_121","Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure<Indent/>!"
147,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_125","Ces bouts de métal sont beaucoup trop lourds pour être transportés par un simple humain. Allez à Castellum Velodyna et parlez à Dakshina afin qu'elle vous laisse monter sur un marid pour que vous puissiez les briser."
148,"TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_122","Tu as besoin d'un marid, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? En voilà un pour toi... Ssss..."
149,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_125","J'olhmyn m'a prévenu de votre arrivée. À vous de réduire ces débris en bouillie<Indent/>!"
150,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_126","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIERTWO03038_000_126","Une fois que vous aurez terminé, nous nous occuperons de les transporter jusqu'à Castellum Velodyna."
152,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_130","Te revoilà enfin, toi<Indent/>! Comment s'est passée cette promenade à dos de marid<Indent/>?"
153,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_140","Les matériaux ne devraient pas tarder<Indent/>? Voilà enfin une bonne nouvelle<Indent/>! Je vais vous construire une écurie de chocobos comme vous n'en avez jamais vu<Indent/>!"
154,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_100_140","Mais avant ça, je vais aller jeter un œil aux bouts de bois du chaton, ainsi qu'aux lits de la femme-serpent<Indent/>! Elles auront intérêt à avoir fait du bon boulot<Indent/>!"
155,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_141","Tu as vu les lits qu'Alpa a fabriqués<Indent/>? Ils donnent envie de se prélasser, pas vrai<Indent/>?"
156,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_142","Ça me fait plaisir de vous l'entendre dire<Indent/>! En effet, les Anantas ne sont pas seulement douées avec les métaux. Nous sommes aussi expertes en couture, puisque nous confectionnons nos vêtements nous-mêmes. Ssss..."
157,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_143","Gales, je... je vous suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de votre aide. Toutes nos erreurs passées étaient dues à mon ignorance, et c'est de ma faute si nos lits étaient aussi inconfortables. Ssss..."
158,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_144","Allez, arrête de siffler pour ne rien dire<Indent/>! Ça m'a fait très plaisir d'aider les garde-frontières de la Velodyna, et ça m'a permis de me faire une amie ananta<Indent/>!"
159,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_145","On n'a peut-être pas du tout la même tronche, mais on parle la même langue, ce qui nous permet de nous comprendre. À partir de là, tout est possible<Indent/>!"
160,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_146","Vous le dites de manière un peu abrupte, mais vous avez entièrement raison. Merci, Gales. Ssss..."
161,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_147","Et merci encore à toi aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à ton expérience, j'ai à nouveau beaucoup appris. Ssss..."
162,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_148","Et maintenant, que diriez-vous de prendre un repos bien mérité en faisant une sieste dans ces nouveaux lits<Indent/>? Ssss..."
163,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_149","Une capitaine ananta... J'avais des doutes quant à l'ouverture d'esprit de cette peuplade, mais je dois admettre que j'avais tort. Les garde-frontières de la Velodyna sont des gens absolument charmants<Indent/>!"
164,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_149","On dirrrait qu'il s'est enfin calmé, celui-là..."
165,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_150","SSSSSSSS<Indent/>!! Les lits d'humains ne sont pas très confortables pour les femmes-serpents<Indent/>! Leur matelas fait un mal de chien<Indent/>! Ssss..."
166,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_150","Heurrreusement que sa mère n'est pas en train d'assister à ce piteux spectacle..."
167,"TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_151","Ha ha ha<Indent/>! Moi qui pleurais après Fièrelame, je crois que j'ai trouvé mon nouveau chez-moi<Indent/>!"
168,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_152","L'auberge de Castellum Velodyna est désormais opérationnelle."
169,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_153","Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Respecté”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect."
170,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_154","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana."
171,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_155","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
172,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_156","Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
173,"TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_157","En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
174,"TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_151","J'espère que mes lits seront à la hauteur, cette fois... Ssss..."
175,"TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_160","Je n'ai jamais réussi à tenir plus d'une minute sur un marrrid... Leur dos me fait trop mal aux fesses<Indent/>!"
176,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_165","Eh bien dites donc<Indent/>! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha<Indent/>!"
177,"TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIERTWO03038_000_170","Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alpa a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Alpa a décidé de transformer l'ancien entrepôt garlemaldais en auberge servant à accueillir les visiteurs de plus en plus nombreux de la Velodyna. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, certains clients s'étant plaints de la qualité des lits, elle s'est dit qu'elle ferait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux de s'en procurer d'autres. Un marchand ambulant de Gridania ayant justement passé la nuit dans l'auberge, elle vous a proposé d'aller écouter son opinion de vive voix. Allez lui parler.
6 2 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_02 En discutant avec le marchand, Alpa a réalisé que ses lits étaient loin d'être confortables. Étant donné son ignorance en la matière, elle a eu l'idée de dénicher un spécialiste en hôtellerie pour vous aider à améliorer la qualité des services de votre auberge. Allez à Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, et tentez de trouver quelqu'un qui saura vous conseiller.
7 3 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_03 Les habitants d'Ala Ghiri n'avaient pas le temps de s'occuper de vos problèmes, mais vous avez entendu parler d'un certain Gales qui pourrait vous être utile, et serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravi de retrouver du travail par la même occasion. Retournez auprès d'Alpa pour lui faire votre rapport.
8 4 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_04 Vous avez rejoint Alpa et lui avez parlé de Gales. Allez trouver celui-ci à Fièrelame.
9 5 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_05 Gales était tellement triste de ne plus pouvoir travailler à Fièrelame qu'il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de vous fournir son aide. Retournez à Castellum Velodyna et parlez-lui à nouveau.
10 6 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_06 L'avis de Gales sur votre auberge était sans appel<Indent/>: tout est à refaire<Indent/>! Quelque peu dépitée, Alpa a tout de même décidé de s'occuper des nouveaux lits pour racheter son erreur. Quant à Gales, il est prêt à vous construire une écurie pour chocobos sur mesure, mais pour cela, il a besoin de matériaux que vous devriez trouver près de Castellum Corvi. Toutefois, ils sont bien trop lourds et vous avez donc d'abord besoin de les morceler à dos de marid. Rendez-vous auprès de Dakshina pour qu'elle vous en fournisse un.
11 7 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_07 Maintenant que Dakshina vous a expliqué ce que vous deviez faire à dos de marid, allez près de Castellum Corvi et réduisez en miettes <SheetFr(EObj,2,2009281,2,1)/> qui s'y trouvent.
12 8 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_08 Après avoir rempli votre mission avec brio, vous avez confié le fruit de votre labeur à des garde-frontières qui se sont chargés de tout transporter à Castellum Velodyna. Retournez parler à Gales.
13 9 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_09 Grâce à Gales et à tous vos camarades, vous êtes enfin parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rénover con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment votre auberge. Alpa a appris de ses erreurs, et Gales est ravi d'avoir trouvé un nouvel endroit où il se sent comme chez lui. Néanmoins, il reste encore beaucoup de travail autour du poste-frontière, alors ne relâchez surtout pas vos efforts<Indent/>!
14 10 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_10
15 11 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_11
16 12 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_12
17 13 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_13
18 14 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_14
19 15 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_15
20 16 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_16
21 17 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_17
22 18 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_18
23 19 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_19
24 20 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_20
25 21 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_21
26 22 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA003_03038_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA003_03038_TODO_00 Parler au marchand ambulant de Gridania
29 25 TEXT_BANANA003_03038_TODO_01 Trouver un conseiller à Ala Ghiri
30 26 TEXT_BANANA003_03038_TODO_02 Faire un rapport à Alpa
31 27 TEXT_BANANA003_03038_TODO_03 Parler à Gales, à Fièrelame
32 28 TEXT_BANANA003_03038_TODO_04 Parler à Gales, à Castellum Velodyna
33 29 TEXT_BANANA003_03038_TODO_05 Parler à Dakshina
34 30 TEXT_BANANA003_03038_TODO_06 Monter un marid et détruire <SheetFr(EObj,2,2009281,2,1)/>
35 31 TEXT_BANANA003_03038_TODO_07 Parler à Gales, à Castellum Velodyna
36 32 TEXT_BANANA003_03038_TODO_08
37 33 TEXT_BANANA003_03038_TODO_09
38 34 TEXT_BANANA003_03038_TODO_10
39 35 TEXT_BANANA003_03038_TODO_11
40 36 TEXT_BANANA003_03038_TODO_12
41 37 TEXT_BANANA003_03038_TODO_13
42 38 TEXT_BANANA003_03038_TODO_14
43 39 TEXT_BANANA003_03038_TODO_15
44 40 TEXT_BANANA003_03038_TODO_16
45 41 TEXT_BANANA003_03038_TODO_17
46 42 TEXT_BANANA003_03038_TODO_18
47 43 TEXT_BANANA003_03038_TODO_19
48 44 TEXT_BANANA003_03038_TODO_20
49 45 TEXT_BANANA003_03038_TODO_21
50 46 TEXT_BANANA003_03038_TODO_22
51 47 TEXT_BANANA003_03038_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_100_001 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_001 Qu'est-ce que vous pensez de nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça commence à avoir de la gueule, si je puis me permettre<Indent/>! Si ma mère venait nous inspecter maintenant, je suis sûre qu'elle considérerait ma mission comme accomplie<Indent/>! Ssss...
54 50 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_001 En voilà une qui déborrrde d'optimisme, comme d'habitude<Indent/>!
55 51 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_150_001 Je te rappelle que cette barrière est censée protéger Gyr Abania, pas devenir un haut lieu du tourrrisme dans la région<Indent/>!
56 52 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_200_001 Les statues des griffons ont calmé ceux d'entre nous qui voulaient démolir Castellum Velodyna, mais ça ne reste qu'une améliorrration esthétique. Si tu veux mon avis, il nous manque encore plusieurs équipements de base pour obtenir l'approbation de Sarisha.
57 53 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_200_001 Je n'ai jamais dit que nous devions nous arrêter en si bon chemin<Indent/>! Justement, j'ai entrepris de transformer le bâtiment où les Impériaux entreposaient leur équipement en auberge de passage. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_300_001 Ma foi, c'est une très bonne idée, puisque c'est la mienne<Indent/>! Cette zone est pleine de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les simples voyageurrrs qui ne souhaitent pas risquer leur vie sans raison seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis d'avoir un endroit où passer la nuit.
59 55 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_400_001 Je pense surtout à tous ces réfugiés mhigois qui ne souhaitent plus que rentrer chez eux maintenant que les Garrrlemaldais ont fait leurs valises, sans oublier les marchands ambulants et autres promeneurs non avertis.
60 56 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_001 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_002 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_003 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_004 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_005 Je n'ai pas encore vu à quoi ils ressemblaient, mais ce n'est pas avec des matelas pour Anantas que nous allons attirer des clients. Si nous voulons faire bonne impression sur Sarisha, il va nous falloir investirrr.
65 61 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_005 Pour avoir une meilleure idée des lits dont nous avons besoin, je prrropose que nous interrogions quelqu'un qui a déjà passé la nuit dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Ce sera aussi une bonne occasion de nous assurer qu'Alpa n'a pas fait des siennes une nouvelle fois...
66 62 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_006 Hier soir, nous avons accueilli un marchand ambulant de Gridania. Il est encore dans les parages, alors que diriez-vous d'aller écouter son avis<Indent/>? Ssss...
67 63 TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_010 Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Vous avez une petite emplette à faire, peut-être<Indent/>?
68 64 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_011 Monsieur le marchand, nous voudrions savoir si vous avez passé une bonne nuit dans notre auberge. Si quoi que ce soit vous a gêné, n'hésitez pas à nous le dire afin que nous puissions améliorer nos services. Ssss...
69 65 TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_012 Aucun problème, Capitaine Alpa. La franchise, ça me connaît<Indent/>! Tout d'abord, laissez-moi vous dire que vous m'avez enlevé une sacrée épine du pied. Sans votre initiative, j'étais bon pour marcher jusqu'au petit matin.
70 66 TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_013 Néanmoins, et même si je sais bien que vous avez fait avec les moyens du bord, je ne vous cacherai pas que j'aurais préféré dormir dans un vrai lit. Quand je me suis réveillé ce matin, j'avais vraiment mal partout<Indent/>!
71 67 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_014 Dans un vrai lit, vous dites<Indent/>? Mais c'est justement là-dessus que vous avez dormi, non<Indent/>? J'ai supervisé l'installation des couches pour nos clients car j'ai entendu dire que les civils n'étaient pas habitués à dormir sur des surfaces dures comme nous autres de l'armée de libération... Ssss...
72 68 TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_015 Ah<Indent/>? Eh bien, nous ne devons pas avoir la même définition du mot “lit”...
73 69 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_015 Et dire que je t'ai fait confiance simplement parce que tu m'as dit que tout irait comme sur des rrroulettes, Capitaine... Ça m'apprendra<Indent/>!
74 70 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_016 Quoi qu'il en soit, autant débattre sur du concret. Attendez-moi un instant, je reviens tout de suite<Indent/>! Ssss...
75 71 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_017 Vous avez bien dormi là-dessus, n'est-ce pas<Indent/>? Ssss...
76 72 TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_000_018 Tout à fait. Et c'est ça que vous appelez un lit<Indent/>?
77 73 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_019 Absolument<Indent/>! Et puisque vous ne me croyez pas, laissez-moi vous montrer comment on s'allonge dessus<Indent/>! Ssss...
78 74 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_019 Mettez ça là, ce sera parfait pour ma petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Ssss...
79 75 TEXT_BANANA003_03038_BORDERGUARDCORPS03038_200_019 À vos ordres, Capitaine<Indent/>!
80 76 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_300_019 Et voilà<Indent/>! Ssss...
81 77 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_020 Dans cette position, il n'y a pas de lit plus confortable<Indent/>! Vous n'êtes pas d'accord<Indent/>? Ssss...
82 78 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_021 Alpa<Indent/>! Tu réalises que les humains n'ont pas un corps de serrrpent comme le tien, hein<Indent/>? Rassure-moi, s'il te plaît, car je commence à me faire du souci pour ta santé mentale<Indent/>!
83 79 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_022 Euh... Oui, maintenant que tu le dis... Ssss...
84 80 TEXT_BANANA003_03038_BORDERGUARDCORPS03038_200_022 Veuillez nous excuser, Capitaine<Indent/>!
85 81 TEXT_BANANA003_03038_MERCHANT03038_100_022 Si vous n'avez plus besoin de moi, je vous laisse, j'ai du travail. Mais je reviendrai, c'est promis<Indent/>! Enfin, dès que vous aurez installé de nouveaux lits...
86 82 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_200_022 On dirait que j'ai moi aussi ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans toute cette histoire... Avant de laisser Alpa agir à sa guise, j'aurais dû lui expliquer ce qu'est une auberge de manière concrrrète.
87 83 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_023 D'un autre côté, je ne suis qu'un simple membre de l'armée de libération. Ce n'est pas vraiment comme si j'avais fait des études d'hôtellerie... Hmm, que faire, que fairrre... Vous n'auriez pas une idée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
88 84 TEXT_BANANA003_03038_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
89 85 TEXT_BANANA003_03038_A1_000_001 Faisons exactement comme les autres aubergistes<Indent/>!
90 86 TEXT_BANANA003_03038_A1_000_002 Pas la moindre...
91 87 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_025 C'est très embêtant, ça... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons personne d'autre à qui demander conseil... Ssss...
92 88 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_025 Hmm... Maintenant que j'y pense, il me semble que le village d'Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, est prrrincipalement constitué d'hôtels.
93 89 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_026 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_027 Je vois exactement où vous voulez en venir<Indent/>! Si nous allons discuter avec les hôteliers du village, je suis sûre qu'ils nous donneront tout un tas de petits trucs pour transformer notre entrepôt désaffecté en un véritable paradis<Indent/>! Ssss...
95 91 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_028 Dans ce cas, c'est décidé<Indent/>! Allons-y de ce pas et tentons de recrrruter un conseiller technique.
96 92 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_030 Voilà le marchand ambulant dont je vous parlais. Écoutons un peu ses impressions. Ssss...
97 93 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_035 Ne soyez pas timide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et adressez donc la parole à ce marchand. Si c'est un soldat comme moi qui s'en charge, il risquerait de prendre peurrr<Indent/>!
98 94 TEXT_BANANA003_03038_WEIDHERI_000_040 Vous avez besoin de conseils pour améliorer le service de votre auberge<Indent/>? Désolé, mais j'ai déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de boulot dans ma propre taverne<Indent/>! Demandez à quelqu'un d'autre.
99 95 TEXT_BANANA003_03038_JNAIROH_000_041 Vous avez ouvert une auberge à Castellum Velodyna et vous voulez les conseils d'une prrrofessionnelle<Indent/>? J'aimerais beaucoup vous aider, mais j'ai tellement de travail que je ne sais plus où donner de la tête...
100 96 TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_042 Vous voulez savoir comment on gère une auberge<Indent/>? Vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! Je vous conseille fortement de vous adresser à quelqu'un qui travaillait à Fièrelame. Depuis l'abandon des lieux, certains sont toujours au chômage.
101 97 TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_043 Le pire, c'est ce pauvre Gales... Il regrette tellement les jours passés à servir les clients dans cet endroit autrefois si paisible qu'il y retourne ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour se lamenter sur son sort.
102 98 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_045 Les garde-frontières de la Velodyna ont absolument besoin d'aide pour rénover leur auberge<Indent/>! Je vous en prie, aidez-nous<Indent/>! Ssss...
103 99 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_050 Les habitants de ce village ont tous l'air tellement occupés... J'ai bien peurrr qu'ils n'aient pas le temps de nous aider.
104 100 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_055 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est la débandade<Indent/>! Je n'ai pas trouvé un seul aubergiste dans tout le village qui aurait le temps de s'occuper de nos problèmes... Ssss...
105 101 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_055 Et vous, alors<Indent/>? Avez-vous trouvé quelqu'un qui serait prêt à nous conseiller<Indent/>? Dites-moi tout, vite<Indent/>! Ssss...
106 102 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_056 Un certain Gales qui travaillait à Fièrelame<Indent/>? Voilà qui me semble tout à fait approprié<Indent/>! Partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à sa rencontre<Indent/>! Ssss...
107 103 TEXT_BANANA003_03038_WEIDHERI_000_057 Désolé si j'ai été un peu sec tout à l'heure. J'espère que vous trouverez quelqu'un qui a le temps de s'occuper de vos problèmes.
108 104 TEXT_BANANA003_03038_JNAIROH_000_058 Je ne demande rien de mieux que de vous donner un coup de main, je vous assure... Mais là, je suis vrrraiment trop occupée.
109 105 TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_059 Gales regrette tellement les jours passés à servir les clients à Fièrelame qu'il y retourne ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour se lamenter sur son sort. Le pauvre...
110 106 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_060 ... Oui, je suis bien Gales... C'est pour quoi<Indent/>?
111 107 TEXT_BANANA003_03038_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_BANANA003_03038_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_BANANA003_03038_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_062 Vous cherchez un conseiller technique<Indent/>? Mais... je ne suis qu'un pauvre serveur en manque de travail... Je ne sais pas si je serai à la hauteur...
115 111 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_063 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_063 On n'est pas tombé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> sur quelqu'un de guillerrret, en tout cas...
117 113 TEXT_BANANA003_03038_GALES_100_063 J'ai travaillé dans d'autres auberges depuis la fin de la grande époque de Fièrelame, mais je me suis toujours fait jeter... Personne ne m'aime, voilà la vérité<Indent/>! Ça me rend encore plus triste que je ne le suis d'habitude...
118 114 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_064 Mais vous avez de l'expérience, n'est-ce pas<Indent/>? C'est tout ce qui compte à nos yeux. Soyez certain que les garde-frontières de la Velodyna récompensent ceux qui travaillent dur<Indent/>! Ssss...
119 115 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_065 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_066 Bon, c'est d'accord... Mais n'espérez pas me voir changer du tout au tout en un éclair. J'ai besoin de temps avant de reprendre goût à la vie. J'espère que ça vous conviendra.
121 117 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_067 Ne vous en faites pas, Gales. Je suis certaine qu'au fond, vous êtes quelqu'un de très jovial. Retrouvez-nous à Castellum Velodyna dès que possible et aidez-nous à améliorer le confort de notre auberge<Indent/>! Ssss...
122 118 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_068 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_070 ... C'est lui, Gales<Indent/>? Ssss...
124 120 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_075 J'espère que nous avons enfin trouvé la perrrle rare. C'est que je commence à avoir mal aux pieds, moi<Indent/>!
125 121 TEXT_BANANA003_03038_WEIDHERI_000_080 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_BANANA003_03038_JNAIROH_000_081 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_BANANA003_03038_GERBOD_000_082 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_090 Eh, la femme-serpent<Indent/>! T'appelles ça une auberge<Indent/>? J'ai fait le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, et on dirait plutôt un vieil entrepôt abandonné<Indent/>! Ça laisse vraiment à désirer<Indent/>!
129 125 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_091 M-mais qu'est-ce qui vous prend, Gales<Indent/>!? Vos nouvelles manières sont pour le moins... surprenantes<Indent/>! Ssss...
130 126 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_092 Si les gens viennent louer une chambre chez nous, c'est pour se reposer, pas pour avoir des courbatures<Indent/>! Il faut absolument qu'on installe des lits aussi douillets que les fesses d'un bébé, ainsi qu'une écurie pour les chocobos des clients<Indent/>! C'est la base des bases<Indent/>!
131 127 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_092 Je crrrois que je comprends mieux pourquoi Gales avait du mal à trouver un travail stable jusqu'à aujourd'hui... Quand il s'agit d'hôtellerie, il semble avoir un poil tendance à s'emporter<Indent/>!
132 128 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_093 Très bien<Indent/>! Laissez-moi m'occuper des lits, je tiens absolument à rattraper mon erreur. Ssss...
133 129 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_094 C'est entendu, Alpa, mais sache que tu n'échapperas pas à mon jugement impartial<Indent/>! Montre-moi un peu ce que les femmes-serpents ont dans le ventre<Indent/>!
134 130 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_095 Dans ce cas, c'est moi qui vais me charger de l'écurie<Indent/>! Eh, chaton<Indent/>! Vous avez de quoi construire un toit, des paillasses et une mangeoire avec de l'eau ici<Indent/>?
135 131 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_096 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains que nous soyons quelque peu à courrrt, mais il me semble que les Impériaux ont laissé derrière eux une quantité astronomique de <SheetFr(EObj,12,2009281,2,1)/> à Castellum Corvi.
136 132 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_096 Ça vous dérangerait de vous y rendre pour en ramener une petite partie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Pendant ce temps-là, je me charrrgerai de ramener tout le bois dont nous aurons besoin.
137 133 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_097 Ne vous inquiétez pas, loin de moi l'idée de vous faire fairrre le travail tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment confier la même tâche à quelques-uns de nos hommes.
138 134 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_098 En outre, je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds<Indent/>! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser.
139 135 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_100 Gales a visité notre auberge. J'ai hâte d'entendre son avis<Indent/>! Mais... il n'a pas l'air d'être dans son état normal depuis tout à l'heure... Ssss...
140 136 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_105 À mon avis, Alpa ne saura plus où se mettre après avoirrr entendu l'opinion de Gales...
141 137 TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_106 Les marids sont les animaux de compagnie des Anantas depuis la nuit des temps. Ils peuvent faire peur à première vue, mais en réalité, ils sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment affectueux. Ssss...
142 138 TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_110 Je lis dans tes yeux que tu as besoin d'un marid, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ssss...
143 139 TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_111 Je vois, tu dois transporter des débris de Castellum Corvi au pont de la Velodyna... Dans ce cas, un marid est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la monture la plus appropriée. Grâce à ses grosses pattes, il est capable de réduire en miettes n'importe quel métal. Ssss...
144 140 TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_112 Mes marids sont tous dressés pour revenir auprès de moi si leur cavalier en descend. Reviens donc me voir si tu as besoin de remonter dessus. Ssss...
145 141 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_115 Je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds<Indent/>! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser.
146 142 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_115 Cette fois, je vais nous procurer les meilleurs lits de la planète, vous allez voir<Indent/>! Ssss...
147 143 TEXT_BANANA003_03038_GALES_200_115 Avec moi pour diriger les opérations, cette auberge va devenir un vrai palace<Indent/>!
148 144 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_120 Eh bien dites donc<Indent/>! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha<Indent/>!
149 145 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_121 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIERTTWO03038_000_121 Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure<Indent/>!
151 147 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_125 Ces bouts de métal sont beaucoup trop lourds pour être transportés par un simple humain. Allez à Castellum Velodyna et parlez à Dakshina afin qu'elle vous laisse monter sur un marid pour que vous puissiez les briser.
152 148 TEXT_BANANA003_03038_DAKSHINA_000_122 Tu as besoin d'un marid, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? En voilà un pour toi... Ssss...
153 149 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_125 J'olhmyn m'a prévenu de votre arrivée. À vous de réduire ces débris en bouillie<Indent/>!
154 150 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_126 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIERTWO03038_000_126 Une fois que vous aurez terminé, nous nous occuperons de les transporter jusqu'à Castellum Velodyna.
156 152 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_130 Te revoilà enfin, toi<Indent/>! Comment s'est passée cette promenade à dos de marid<Indent/>?
157 153 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_140 Les matériaux ne devraient pas tarder<Indent/>? Voilà enfin une bonne nouvelle<Indent/>! Je vais vous construire une écurie de chocobos comme vous n'en avez jamais vu<Indent/>!
158 154 TEXT_BANANA003_03038_GALES_100_140 Mais avant ça, je vais aller jeter un œil aux bouts de bois du chaton, ainsi qu'aux lits de la femme-serpent<Indent/>! Elles auront intérêt à avoir fait du bon boulot<Indent/>!
159 155 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_141 Tu as vu les lits qu'Alpa a fabriqués<Indent/>? Ils donnent envie de se prélasser, pas vrai<Indent/>?
160 156 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_142 Ça me fait plaisir de vous l'entendre dire<Indent/>! En effet, les Anantas ne sont pas seulement douées avec les métaux. Nous sommes aussi expertes en couture, puisque nous confectionnons nos vêtements nous-mêmes. Ssss...
161 157 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_143 Gales, je... je vous suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de votre aide. Toutes nos erreurs passées étaient dues à mon ignorance, et c'est de ma faute si nos lits étaient aussi inconfortables. Ssss...
162 158 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_144 Allez, arrête de siffler pour ne rien dire<Indent/>! Ça m'a fait très plaisir d'aider les garde-frontières de la Velodyna, et ça m'a permis de me faire une amie ananta<Indent/>!
163 159 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_145 On n'a peut-être pas du tout la même tronche, mais on parle la même langue, ce qui nous permet de nous comprendre. À partir de là, tout est possible<Indent/>!
164 160 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_146 Vous le dites de manière un peu abrupte, mais vous avez entièrement raison. Merci, Gales. Ssss...
165 161 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_147 Et merci encore à toi aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à ton expérience, j'ai à nouveau beaucoup appris. Ssss...
166 162 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_148 Et maintenant, que diriez-vous de prendre un repos bien mérité en faisant une sieste dans ces nouveaux lits<Indent/>? Ssss...
167 163 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_149 Une capitaine ananta... J'avais des doutes quant à l'ouverture d'esprit de cette peuplade, mais je dois admettre que j'avais tort. Les garde-frontières de la Velodyna sont des gens absolument charmants<Indent/>!
168 164 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_149 On dirrrait qu'il s'est enfin calmé, celui-là...
169 165 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_000_150 SSSSSSSS<Indent/>!! Les lits d'humains ne sont pas très confortables pour les femmes-serpents<Indent/>! Leur matelas fait un mal de chien<Indent/>! Ssss...
170 166 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_100_150 Heurrreusement que sa mère n'est pas en train d'assister à ce piteux spectacle...
171 167 TEXT_BANANA003_03038_GALES_000_151 Ha ha ha<Indent/>! Moi qui pleurais après Fièrelame, je crois que j'ai trouvé mon nouveau chez-moi<Indent/>!
172 168 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_152 L'auberge de Castellum Velodyna est désormais opérationnelle.
173 169 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_153 Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Respecté”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect.
174 170 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_154 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana.
175 171 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_155 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
176 172 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_156 Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
177 173 TEXT_BANANA003_03038_SYSTEM_000_157 En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
178 174 TEXT_BANANA003_03038_ALPA_100_151 J'espère que mes lits seront à la hauteur, cette fois... Ssss...
179 175 TEXT_BANANA003_03038_JOLHMYN_000_160 Je n'ai jamais réussi à tenir plus d'une minute sur un marrrid... Leur dos me fait trop mal aux fesses<Indent/>!
180 176 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIER03038_000_165 Eh bien dites donc<Indent/>! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha<Indent/>!
181 177 TEXT_BANANA003_03038_GUARDSOLDIERTWO03038_000_170 Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure<Indent/>!
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0,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Alpa arbore une mine soucieuse."
1,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Selon Alpa, un réfugié mhigois bien mal en point a passé la nuit dans votre auberge, mais le matin venu, son état semblait s'être aggravé. Débarquant de nulle part, votre ancien disciple M'zhet Tia est persuadé que le patient souffre d'une maladie communément appelée l'amour<Indent/>! Pour vous prouver la véracité de ses dires, il vous a demandé de le rejoindre aux chutes de la Pique. Allez-y sans plus tarder."
2,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous vous êtes rendu compte que M'zhet Tia vous avait fait venir pour une nouvelle session de lancer de grenades garlemaldaises type XLII<Indent/>! Étant donné qu'il compte vous prouver ainsi la puissance de l'amour, faites-lui plaisir et lancez-lui une première grenade dessus."
3,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_03","Suite à l'explosion de cette première grenade, votre disciple préféré s'est demandé s'il n'aurait pas une nouvelle fois oublié de retirer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de poudre... Lancez une deuxième grenade."
4,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_04","Le deuxième lancer a définitivement convaincu M'zhet Tia de son incapacité à charger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ses grenades... Mais puisqu'il vous a demandé de ne surtout pas vous arrêter quoi qu'il arrive, lancez-en donc une troisième<Indent/>!"
5,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_05","M'zhet Tia est parvenu tant bien que mal à garder la vie sauve après trois grenades consécutives, et J'olhmyn, pour des raisons per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, en a conclu que son histoire de puissance de l'amour ne valait pas tripette. Il n'empêche que vous avez toujours un malade à soigner, et qu'Orella semble la mieux placée pour s'acquitter de la tâche. Allez lui parler à L'Étendue de Rhalgr."
6,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_06","Orella a estimé que les symptômes du malade étaient ceux de la maladie endémique qui sévit en ce moment en Gyr Abania. Pour fabriquer le médicament adéquat, elle vous a demandé de vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants. Rejoignez Alpa sur place."
7,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_07","Quand vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, Alpa était aux prises avec des monstres. Vous l'avez aidée à se tirer de ce mauvais pas en les éliminant. Portez-lui maintenant secours."
8,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_08","Vous avez sauvé Alpa. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à votre amie ananta."
9,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_09","Avec son médicament d'une efficacité redoutable, Orella est parvenue à soigner le réfugié mhigois en un rien de temps. Cela a fait grande impression sur Alpa, qui est très satisfaite de pouvoir désormais accueillir les nécessiteux dans la nouvelle clinique de Castellum Velodyna. Continuez à la soutenir avant que la mue de sa mère ne soit terminée<Indent/>!"
10,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANANA004_03039_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_00","Parler à M'zhet Tia, aux chutes de la Pique"
25,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_01","Lancer une <SheetFr(EventItem,12,2002429,1,1)/> sur M'zhet Tia"
26,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_02","Lancer une deuxième <SheetFr(EventItem,12,2002429,1,1)/> sur M'zhet Tia"
27,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_03","Lancer une troisième <SheetFr(EventItem,12,2002429,1,1)/> sur M'zhet Tia"
28,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_04","Parler à Orella, à L'Étendue de Rhalgr"
29,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_05","Retrouver Alpa à la forêt des Confins est"
30,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_06","Secourir Alpa"
31,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_07","Parler à Alpa, à Castellum Velodyna"
32,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_08",""
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44,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_20",""
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47,"TEXT_BANANA004_03039_TODO_23",""
48,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_001","Il ne manquait plus que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Eshana vient à l'instant de m'apporter son dernier rapport concernant l'état de la mue de ma mère. J'olhmyn, nous t'écoutons. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_100_001","Eh bien, selon Eshana, Sarisha est entrrrée dans la phase dite des “démangeaisons”..."
50,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_002","Mince, les démangeaisons ont commencé<Indent/>! Ça veut dire qu'il ne nous reste plus beaucoup de temps avant de rendre notre copie. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_002","J'ai tout de même une bonne nouvelle<Indent/>: notre auberge marche du tonnerre<Indent/>! Cela ne peut que nous faire gagner des points auprès de ma mère, et c'est en grande partie grâce à vous<Indent/>! Ssss..."
52,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_100_002","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Sarisha n'est pas sur le point d'arriver, car je te signale que nous avons un nouveau problème à régler d'urrrgence, Alpa<Indent/>!"
53,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_200_002","Oui, oui, j'y viens<Indent/>! Hier soir, nous avons accueilli un réfugié mhigois venu de Gridania. Il est tombé malade en chemin et n'a toujours pas quitté son lit. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_003","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_004","Quand il est arrivé, il était à bout de souffle et son visage était écarlate. Croyant qu'il était simplement mort de fatigue, je lui ai fait boire une tisane revigorante bien chaude, mais elle ne lui a fait strrrictement aucun effet. Je ne suis pas médecin, et je ne sais vraiment pas quoi faire de plus..."
56,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_004","Moi non plus... Ssss..."
57,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_005","Ha ha ha<Indent/>! Laissez-moi faire<Indent/>! Quand quelqu'un tombe malade en Gyr Abania, c'est à moi qu'on fait appel<Indent/>! Faites place à l'hérrritier du grand M'atoh Nunh<Indent/>!"
58,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_006","Aïïïïeeeeuuuuuuh<Indent/>!! Mais pourquoi tu m'as frrrappé<Indent/>? C'est pas gentil, pas gentil du tout<Indent/>!"
59,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_007","Ça vous arrive souvent de débarrrquer à l'improviste dans le dos des gens<Indent/>? Si oui, je me demande comment vous faites pour être encore vivant<Indent/>!"
60,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_008","Aïe... Ouille... Je voulais juste vous aider, rrrien de plus..."
61,"TEXT_BANANA004_03039_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_BANANA004_03039_A1_000_001","Heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de te revoir, M'zhet Tia<Indent/>!"
63,"TEXT_BANANA004_03039_A1_000_002","Les Douze soient loués, tu es toujours en vie<Indent/>!"
64,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_010","M-M-Maître, c'est bien vous<Indent/>! Ça me fait tellement plaisirrr<Indent/>! Figurez-vous que je poursuivais justement mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en remplissant des missions pour les garde-frontières de la Velodyna<Indent/>!"
65,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_011","M-M-Maître, c'est bien vous<Indent/>! Eh oui, comme vous pouvez le constater, je suis toujourrrs là<Indent/>! Figurez-vous que je poursuivais justement mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en remplissant des missions pour les garde-frontières de la Velodyna<Indent/>!"
66,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_012","... “Maître”<Indent/>? Ce jeune homme serait donc votre disciple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss..."
67,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_012","Ah, je vois... Nous avons donc affaire au futur Nunh de la tribu des M. Enchantée, M'zhet Tia<Indent/>! Ssss..."
68,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_013","Hé hé... Effectivement, je suis le membre de la trrribu des M le plus apte à prendre le titre de Nunh<Indent/>! Ce n'est qu'une question de temps<Indent/>!"
69,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_014","J'avais déjà le sentiment d'avoir affaire à un fanfaron rien qu'au son de sa voix, mais là, je crois bien qu'il bat tous les records... Ssss..."
70,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_015","J'ai entendu votre converrrsation au sujet de ce réfugié mhigois malade, Capitaine Alpa, et je crois bien savoir de quoi il s'agit."
71,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_016","V-vraiment<Indent/>!? Si tu as une quelconque idée pour le remettre d'aplomb, je suis tout ouïe<Indent/>! Quelle est donc cette maladie mystérieuse dont il souffre<Indent/>? Ssss..."
72,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_017","C'est très simple... C'est la maladie d'amourrr<Indent/>!"
73,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_018","Toi, là<Indent/>! Tu as une jolie frimousse, ma mignonne<Indent/>! Si tu veux mon avis, votre réfugié est tombé tellement amoureux en te voyant qu'il joue les malades imaginairrres pour rester près de toi aussi longtemps que possible<Indent/>!"
74,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_019","Ben voyons<Indent/>! Si c'est une blague, permets-moi de te dire qu'elle est de trrrès mauvais goût<Indent/>!"
75,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_020","Et pourquoi je blaguerais, hein<Indent/>? Tu devrais avoir davantage confiance en tes charmes, tu sais<Indent/>? Ce n'est pas avec ce genre d'attitude que tu risques de te trouver un marrri, permets-moi de te le dire<Indent/>!"
76,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_021","... L'“amour”<Indent/>? Mais... qu'est-ce donc<Indent/>? Ssss..."
77,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_022","L'amour, c'est quand votre cœurrr bat la chamade pour quelqu'un, et que vous ne pouvez plus vivre sans cette personne, Capitaine<Indent/>! Vous vous sentez pousser des ailes, et capable de soulever des montagnes<Indent/>! C'est un sentiment tellement merveilleux<Indent/>!"
78,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_023","Venez donc tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> me retrouver aux chutes de la Pique. Je vais vous montrer la véritable puissance de l'amourrr<Indent/>!"
79,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_030","Vous vous souvenez des grenades garlemaldaises type XLII, Maître<Indent/>? Les Impérrriaux en ont laissé tellement derrière eux que j'en ai encore tout un stock<Indent/>!"
80,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_030","Prenez-en quelques-unes et balancez-les-moi à la figurrre comme au bon vieux temps, d'accord<Indent/>?"
81,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_031","Que Lakshmi nous vienne en aide, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la boule<Indent/>! Vous voulez mourir dans d'atroces souffrances, c'est ça<Indent/>? Ssss..."
82,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_032","Soyez tranquille, Capitaine. Je vous ai dit que je vous prouverai la puissance de l'amour, et je tiendrai parrrole<Indent/>! Ces grenades ne laisseront même pas une égratignure sur mon corps d'éphèbe<Indent/>!"
83,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_033","Bon, la dernière fois, je dois admettre que je n'avais pas très bien dosé la poudre, mais je ne suis pas stupide au point de refaire la même erreurrr<Indent/>! Cette fois, j'ai mesuré la quantité idéale avec les outils les plus performants<Indent/>!"
84,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_034","À vous de jouer, Maître<Indent/>! Lancez-moi <SheetFr(EventItem,6,2002429,2,1)/> au visage de toutes vos forces, et si jamais je vous supplie d'arrêter, faites comme si vous n'aviez rien entendu<Indent/>! C'est parrrti<Indent/>!"
85,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_035","Ce jeune effronté me fait de plus en plus peur... Ssss..."
86,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_040","J'ignorrre ce que nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> faire ici, mais tout ce que je sais, c'est que ce M'zhet Tia est un sacré mufle<Indent/>!"
87,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_050","À vous de jouer, Maître<Indent/>! Lancez-moi <SheetFr(EventItem,6,2002429,2,1)/> au visage de toutes vos forces, et si jamais je vous supplie d'arrêter, faites comme si vous n'aviez rien entendu<Indent/>! C'est parrrti<Indent/>!"
88,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_050","Aaaaaaaarrrgh<Indent/>!!"
89,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_051","Je ne comprends pas... J'ai retiré la quantité exacte de poudre qu'il fallait, pourrrtant... Maître, lancez-en une deuxième, s'il vous plaît<Indent/>!"
90,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_052","C'est une très mauvaise idée... Ssss..."
91,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_055","SSSSSSSSSSSSSSSSSS<Indent/>!!!"
92,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne vous seriez pas trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cible, par hasard<Indent/>? Ssss..."
93,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_057","Arrrgh<Indent/>!"
94,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_058","Si c'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sachez qu'elle est de trrrès mauvais goût<Indent/>!"
95,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_059","Ha ha, si vous voyiez vos têtes<Indent/>! En tout cas, ça me rassure sur la quantité de poudre dans les grenades. Elles ne me feront même pas une égratignurrre<Indent/>!"
96,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_070","Je ne comprends pas... J'ai retiré la quantité exacte de poudre, pourrrtant... Réessayez un coup pour voir<Indent/>!"
97,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_070","Aïaïaïaïaïaïaïaïeuuuuuuuh<Indent/>!!"
98,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_071","Si c'est ça, la puissance de l'amourrr, je n'ose imaginer ce que ça donne quand sonne l'heure de la rupture<Indent/>!"
99,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_072","Mais... ce n'est pas possible... Je ne peux pas encore avoir oublié de retirer de la poudre... Attendez un instant, Maître<Indent/>! On fait une pause, d'accorrrd<Indent/>?"
100,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_055","... Tous les Miqo'tes de la tribu des M sont aussi timbrés que celui-ci<Indent/>? Ssss..."
101,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_060","Comme ça doit fairrre mal..."
102,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_080","Mais... ce n'est pas possible... Je ne peux pas encore avoir oublié de retirer de la poudre... Attendez un instant, Maître<Indent/>! On fait une pause, d'accorrrd<Indent/>?"
103,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_080","AAAAAARRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHH<Indent/>!!!!!!!!!!!"
104,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_081","Ouille... Aïe... Stop... Parrr pitié, stop..."
105,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_090","..."
106,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_091","Il... Il est mort<Indent/>!? Ssss..."
107,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_092","Pas avant... d'êtrrre devenu Nunh, Capitaine... Pas avant..."
108,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_093","Il est toujours vivant<Indent/>!? C'est donc ça, la puissance de l'amour<Indent/>? C'est proprement incroyable<Indent/>! Ssss..."
109,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_094","M'zhet Tia... Si c'est pour me prrrouver ton amour que tu as fait ça, ce n'était vraiment pas la peine<Indent/>! Ahem..."
110,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_095","Hein<Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu vas t'imaginer<Indent/>? Quand je serai devenu le nouveau Nunh, toutes les femmes de la tribu se jetteront à mes pieds<Indent/>! Pourrrquoi est-ce que j'irais m'attacher à une seule<Indent/>?"
111,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_096","Dans ce cas, ça signifie que l'épreuve que tu viens de subirrr n'a rien à voir avec la puissance de l'amour... En tout cas, pas celui auquel je pensais<Indent/>! Je te préviens, pas la peine de venir pleurer en me disant que tu regrettes<Indent/>!"
112,"TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_097","Capitaine, enfin<Indent/>! Ça fait des heures que je vous cherche partout<Indent/>! "
113,"TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_098","Mais qui est ce jeune homme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
114,"TEXT_BANANA004_03039_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
115,"TEXT_BANANA004_03039_A2_000_001","C'est M'zhet Tia, et il a de grosses peines de cœur<Indent/>!"
116,"TEXT_BANANA004_03039_A2_000_002","Un pauvre hère qui vient tout juste de se faire rembarrer par J'olhmyn<Indent/>!"
117,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_100","M-mais pas du tout<Indent/>! Qu'est-ce que vous rrracontez, Maître<Indent/>?"
118,"TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_101","Je vois... Moi non plus, je n'ai jamais eu de chance avec les femmes..."
119,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_102","Ça nous fait un prrremier point commun, même si j'aurais préféré en trouver un autre..."
120,"TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_103","Je suis tombé amoureux d'une collègue sur mon lieu de travail, mais mes sentiments étaient loin d'être réciproques. Quoi de plus normal, vu mon caractère..."
121,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_104","C'est toujours difficile de vivre une telle expérience... Raconte-moi, s'il te plaît. Je veux tout savoir sur ce qui s'est passé entre vous. Le meilleur comme le pirrre..."
122,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_105","Bon, je pense que nous n'avons plus rien à faire ici<Indent/>! Nous n'avons qu'à engager un médecin pour s'occuper de nos malades désorrrmais, et puis c'est tout<Indent/>! Non mais..."
123,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_106","Euh... Qu'est-ce qu'on fait<Indent/>? On les laisse entre eux<Indent/>? Ssss..."
124,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_107","Vu comment ils ont l'air plongés dans leur discussion, ça me semble être la meilleure chose à faire. Allons plutôt rendre visite à Orella au Barbier, l'infirmerie de L'Étendue de Rhalgr, pour régler cette histoire de malade imaginairrre."
125,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_110","Tiens donc<Indent/>! Que puis-je faire pour vous, très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If><Indent/>?"
126,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_111","... Je vois. D'après moi, les symptômes de votre malade sont typiques de la maladie endémique qui sévit en ce moment en Gyr Abania."
127,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_112","Il faudrait que j'examine le patient avant de me prononcer définitivement, et je manque d'ingrédients essentiels pour mes médicaments. Si vous vouliez bien vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants pendant mon trajet, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
128,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_113","Vous pouvez compter sur nous. J'olhmyn, accompagnez Orella pour qu'il ne lui arrive rien en chemin, s'il vous plaît. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous et moi allons partir ensemble à la cueillette aux champignons. Ssss..."
129,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_115","Vous connaissez Orella, je présume<Indent/>? Elle collaborait avec l'armée de libération en même temps que vous. Ssss..."
130,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_120","Orella a toujours fait tout ce qu'elle a pu pour nous aider. Surrrtout quand Alpa a eu une intoxication alimentaire en mangeant de la nourriture périmée<Indent/>!"
131,"TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_125","Ça me fait un bien fou de parler de mes peines de cœur à quelqu'un qui me comprend... Comme quoi, même un chagrin d'amour peut rapprocher les gens<Indent/>!"
132,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_126","Un bel homme comme Gales qui ne trouve pas chaussurrre à son pied, ça laisse songeur..."
133,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_130","Il faudrait que j'examine le patient avant de me prononcer définitivement, et je manque d'ingrédients essentiels pour mes médicaments. Si vous vouliez bien vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants pendant mon trajet, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
134,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_100_130","Ne vous faites pas de souci pour Orella. Je la ferai parrrvenir à Castellum Velodyna en un seul morceau."
135,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_140","Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Le combat, ce n'est vraiment pas mon fort... Ssss..."
136,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_141","Quoi qu'il en soit, nous avons obtenu ce que nous étions venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> chercher. En route pour Castellum Velodyna<Indent/>! Ssss..."
137,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_150","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Orella est avec le malade. Elle est en train de préparer le médicament à base de champignons fulgurants dans notre clinique. Il ne nous reste plus qu'à les attendre. Ssss..."
138,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_150","Ils ne devraient pas tarder à arriver. J'espère que le patient sera guéri en un éclair<Indent/>! Ssss..."
139,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_150","Quand on parrrle du loup..."
140,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_151","Excusez-nous de vous avoir fait attendre. Le patient a pris le médicament. J'espère qu'il n'était pas trop amer à votre goût<Indent/>!"
141,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_152","... Alors, comment ça va<Indent/>? Ssss..."
142,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_153","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_154","Ça alors, je me sens tellement mieux tout à coup<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer ma route jusqu'à Ala Mhigo. Merci infiniment<Indent/>!"
144,"TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_155","Prenez tout de même bien soin de vous. Une fois qu'on a contracté cette maladie, elle peut revenir sans crier gare. N'hésitez pas à venir me voir à L'Étendue de Rhalgr en cas de besoin."
145,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_155","Merci beaucoup pour votre aide, Orella. Eshana va se charger de vous rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner jusqu'au Barbier. À très bientôt<Indent/>! Ssss..."
146,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_156","Parrrfait, voilà une bonne chose de faite<Indent/>!"
147,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_157","Tu es encorrre là, toi<Indent/>!?"
148,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_158","Hmm... J'étais absolument perrrsuadé que vous étiez tombé amoureux, pourtant..."
149,"TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_159","Hein<Indent/>!? Mais comment avez-vous deviné<Indent/>?"
150,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_160","Euh... C'est-à-dirrre que..."
151,"TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_161","C'est la première fois de ma vie que je ressens ça, en plus<Indent/>! Il n'y a pas plus belle, charmante et intelligente que la fille dont je suis épris<Indent/>! Elle est comme l'incarnation charnelle de Menphina la Bien-aimante<Indent/>!"
152,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_162","Arrêtez, vous me faites rougirrr..."
153,"TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_163","Orella, ma chérie<Indent/>! Tu es la plus belle des plus belles<Indent/>! Tu m'as peut-être guéri de cette maladie endémique, mais ce faisant, tu m'as inoculé un virus bien pire encore<Indent/>! Je ne peux plus vivre sans toi<Indent/>! Attends-moi, amour de ma vie<Indent/>! J'arrive<Indent/>! Je cours<Indent/>! Je vole<Indent/>!"
154,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_164","..."
155,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_165","Fais pas cette tête, J'olhmyn... Il y a plein d'autres garrrçons qui n'attendent que de te rencontrer<Indent/>!"
156,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_166","Ça a l'air vraiment compliqué, l'amour... Ssss..."
157,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_167","Mais ce qui est sûr, c'est que notre troupe ne peut désormais plus se passer d'un centre de soins pour malades et autres blessés. Ssss..."
158,"TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_167","Je vais m'occuper des préparatifs de ce pas. Vous allez voir, il sera prêt en un rien de temps<Indent/>! Ssss..."
159,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_170","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_170","Désolé de ne pas avoir participé à la cueillette aux champignons, Maître. Gales et moi avions vrrraiment besoin de vider notre sac."
161,"TEXT_BANANA004_03039_GALES_200_170","M'zhet Tia m'a raconté qu'il avait perdu son père alors qu'il n'était encore qu'un enfant. Pourtant, malgré cette tragédie qui a dû le marquer très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, il est toujours de très bonne humeur. Je devrais vraiment prendre exemple sur lui..."
162,"TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_300_170","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_180","Une clinique a ouvert à Castellum Velodyna."
164,"TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_181","Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Émérite”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect."
165,"TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_182","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana."
166,"TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_183","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
167,"TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_184","Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
168,"TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_185","En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alpa arbore une mine soucieuse.
5 1 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Selon Alpa, un réfugié mhigois bien mal en point a passé la nuit dans votre auberge, mais le matin venu, son état semblait s'être aggravé. Débarquant de nulle part, votre ancien disciple M'zhet Tia est persuadé que le patient souffre d'une maladie communément appelée l'amour<Indent/>! Pour vous prouver la véracité de ses dires, il vous a demandé de le rejoindre aux chutes de la Pique. Allez-y sans plus tarder.
6 2 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous vous êtes rendu compte que M'zhet Tia vous avait fait venir pour une nouvelle session de lancer de grenades garlemaldaises type XLII<Indent/>! Étant donné qu'il compte vous prouver ainsi la puissance de l'amour, faites-lui plaisir et lancez-lui une première grenade dessus.
7 3 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_03 Suite à l'explosion de cette première grenade, votre disciple préféré s'est demandé s'il n'aurait pas une nouvelle fois oublié de retirer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de poudre... Lancez une deuxième grenade.
8 4 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_04 Le deuxième lancer a définitivement convaincu M'zhet Tia de son incapacité à charger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ses grenades... Mais puisqu'il vous a demandé de ne surtout pas vous arrêter quoi qu'il arrive, lancez-en donc une troisième<Indent/>!
9 5 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_05 M'zhet Tia est parvenu tant bien que mal à garder la vie sauve après trois grenades consécutives, et J'olhmyn, pour des raisons per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, en a conclu que son histoire de puissance de l'amour ne valait pas tripette. Il n'empêche que vous avez toujours un malade à soigner, et qu'Orella semble la mieux placée pour s'acquitter de la tâche. Allez lui parler à L'Étendue de Rhalgr.
10 6 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_06 Orella a estimé que les symptômes du malade étaient ceux de la maladie endémique qui sévit en ce moment en Gyr Abania. Pour fabriquer le médicament adéquat, elle vous a demandé de vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants. Rejoignez Alpa sur place.
11 7 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_07 Quand vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, Alpa était aux prises avec des monstres. Vous l'avez aidée à se tirer de ce mauvais pas en les éliminant. Portez-lui maintenant secours.
12 8 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_08 Vous avez sauvé Alpa. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à votre amie ananta.
13 9 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_09 Avec son médicament d'une efficacité redoutable, Orella est parvenue à soigner le réfugié mhigois en un rien de temps. Cela a fait grande impression sur Alpa, qui est très satisfaite de pouvoir désormais accueillir les nécessiteux dans la nouvelle clinique de Castellum Velodyna. Continuez à la soutenir avant que la mue de sa mère ne soit terminée<Indent/>!
14 10 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_10
15 11 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_11
16 12 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_12
17 13 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_13
18 14 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_14
19 15 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_15
20 16 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_16
21 17 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_17
22 18 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_18
23 19 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_19
24 20 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_20
25 21 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_21
26 22 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA004_03039_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA004_03039_TODO_00 Parler à M'zhet Tia, aux chutes de la Pique
29 25 TEXT_BANANA004_03039_TODO_01 Lancer une <SheetFr(EventItem,12,2002429,1,1)/> sur M'zhet Tia
30 26 TEXT_BANANA004_03039_TODO_02 Lancer une deuxième <SheetFr(EventItem,12,2002429,1,1)/> sur M'zhet Tia
31 27 TEXT_BANANA004_03039_TODO_03 Lancer une troisième <SheetFr(EventItem,12,2002429,1,1)/> sur M'zhet Tia
32 28 TEXT_BANANA004_03039_TODO_04 Parler à Orella, à L'Étendue de Rhalgr
33 29 TEXT_BANANA004_03039_TODO_05 Retrouver Alpa à la forêt des Confins est
34 30 TEXT_BANANA004_03039_TODO_06 Secourir Alpa
35 31 TEXT_BANANA004_03039_TODO_07 Parler à Alpa, à Castellum Velodyna
36 32 TEXT_BANANA004_03039_TODO_08
37 33 TEXT_BANANA004_03039_TODO_09
38 34 TEXT_BANANA004_03039_TODO_10
39 35 TEXT_BANANA004_03039_TODO_11
40 36 TEXT_BANANA004_03039_TODO_12
41 37 TEXT_BANANA004_03039_TODO_13
42 38 TEXT_BANANA004_03039_TODO_14
43 39 TEXT_BANANA004_03039_TODO_15
44 40 TEXT_BANANA004_03039_TODO_16
45 41 TEXT_BANANA004_03039_TODO_17
46 42 TEXT_BANANA004_03039_TODO_18
47 43 TEXT_BANANA004_03039_TODO_19
48 44 TEXT_BANANA004_03039_TODO_20
49 45 TEXT_BANANA004_03039_TODO_21
50 46 TEXT_BANANA004_03039_TODO_22
51 47 TEXT_BANANA004_03039_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_001 Il ne manquait plus que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Eshana vient à l'instant de m'apporter son dernier rapport concernant l'état de la mue de ma mère. J'olhmyn, nous t'écoutons. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_100_001 Eh bien, selon Eshana, Sarisha est entrrrée dans la phase dite des “démangeaisons”...
54 50 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_002 Mince, les démangeaisons ont commencé<Indent/>! Ça veut dire qu'il ne nous reste plus beaucoup de temps avant de rendre notre copie. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_002 J'ai tout de même une bonne nouvelle<Indent/>: notre auberge marche du tonnerre<Indent/>! Cela ne peut que nous faire gagner des points auprès de ma mère, et c'est en grande partie grâce à vous<Indent/>! Ssss...
56 52 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_100_002 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Sarisha n'est pas sur le point d'arriver, car je te signale que nous avons un nouveau problème à régler d'urrrgence, Alpa<Indent/>!
57 53 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_200_002 Oui, oui, j'y viens<Indent/>! Hier soir, nous avons accueilli un réfugié mhigois venu de Gridania. Il est tombé malade en chemin et n'a toujours pas quitté son lit. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_003 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_004 Quand il est arrivé, il était à bout de souffle et son visage était écarlate. Croyant qu'il était simplement mort de fatigue, je lui ai fait boire une tisane revigorante bien chaude, mais elle ne lui a fait strrrictement aucun effet. Je ne suis pas médecin, et je ne sais vraiment pas quoi faire de plus...
60 56 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_004 Moi non plus... Ssss...
61 57 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_005 Ha ha ha<Indent/>! Laissez-moi faire<Indent/>! Quand quelqu'un tombe malade en Gyr Abania, c'est à moi qu'on fait appel<Indent/>! Faites place à l'hérrritier du grand M'atoh Nunh<Indent/>!
62 58 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_006 Aïïïïeeeeuuuuuuh<Indent/>!! Mais pourquoi tu m'as frrrappé<Indent/>? C'est pas gentil, pas gentil du tout<Indent/>!
63 59 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_007 Ça vous arrive souvent de débarrrquer à l'improviste dans le dos des gens<Indent/>? Si oui, je me demande comment vous faites pour être encore vivant<Indent/>!
64 60 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_008 Aïe... Ouille... Je voulais juste vous aider, rrrien de plus...
65 61 TEXT_BANANA004_03039_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_BANANA004_03039_A1_000_001 Heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de te revoir, M'zhet Tia<Indent/>!
67 63 TEXT_BANANA004_03039_A1_000_002 Les Douze soient loués, tu es toujours en vie<Indent/>!
68 64 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_010 M-M-Maître, c'est bien vous<Indent/>! Ça me fait tellement plaisirrr<Indent/>! Figurez-vous que je poursuivais justement mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en remplissant des missions pour les garde-frontières de la Velodyna<Indent/>!
69 65 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_011 M-M-Maître, c'est bien vous<Indent/>! Eh oui, comme vous pouvez le constater, je suis toujourrrs là<Indent/>! Figurez-vous que je poursuivais justement mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en remplissant des missions pour les garde-frontières de la Velodyna<Indent/>!
70 66 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_012 ... “Maître”<Indent/>? Ce jeune homme serait donc votre disciple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss...
71 67 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_012 Ah, je vois... Nous avons donc affaire au futur Nunh de la tribu des M. Enchantée, M'zhet Tia<Indent/>! Ssss...
72 68 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_013 Hé hé... Effectivement, je suis le membre de la trrribu des M le plus apte à prendre le titre de Nunh<Indent/>! Ce n'est qu'une question de temps<Indent/>!
73 69 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_014 J'avais déjà le sentiment d'avoir affaire à un fanfaron rien qu'au son de sa voix, mais là, je crois bien qu'il bat tous les records... Ssss...
74 70 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_015 J'ai entendu votre converrrsation au sujet de ce réfugié mhigois malade, Capitaine Alpa, et je crois bien savoir de quoi il s'agit.
75 71 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_016 V-vraiment<Indent/>!? Si tu as une quelconque idée pour le remettre d'aplomb, je suis tout ouïe<Indent/>! Quelle est donc cette maladie mystérieuse dont il souffre<Indent/>? Ssss...
76 72 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_017 C'est très simple... C'est la maladie d'amourrr<Indent/>!
77 73 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_018 Toi, là<Indent/>! Tu as une jolie frimousse, ma mignonne<Indent/>! Si tu veux mon avis, votre réfugié est tombé tellement amoureux en te voyant qu'il joue les malades imaginairrres pour rester près de toi aussi longtemps que possible<Indent/>!
78 74 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_019 Ben voyons<Indent/>! Si c'est une blague, permets-moi de te dire qu'elle est de trrrès mauvais goût<Indent/>!
79 75 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_020 Et pourquoi je blaguerais, hein<Indent/>? Tu devrais avoir davantage confiance en tes charmes, tu sais<Indent/>? Ce n'est pas avec ce genre d'attitude que tu risques de te trouver un marrri, permets-moi de te le dire<Indent/>!
80 76 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_021 ... L'“amour”<Indent/>? Mais... qu'est-ce donc<Indent/>? Ssss...
81 77 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_022 L'amour, c'est quand votre cœurrr bat la chamade pour quelqu'un, et que vous ne pouvez plus vivre sans cette personne, Capitaine<Indent/>! Vous vous sentez pousser des ailes, et capable de soulever des montagnes<Indent/>! C'est un sentiment tellement merveilleux<Indent/>!
82 78 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_023 Venez donc tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> me retrouver aux chutes de la Pique. Je vais vous montrer la véritable puissance de l'amourrr<Indent/>!
83 79 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_030 Vous vous souvenez des grenades garlemaldaises type XLII, Maître<Indent/>? Les Impérrriaux en ont laissé tellement derrière eux que j'en ai encore tout un stock<Indent/>!
84 80 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_030 Prenez-en quelques-unes et balancez-les-moi à la figurrre comme au bon vieux temps, d'accord<Indent/>?
85 81 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_031 Que Lakshmi nous vienne en aide, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la boule<Indent/>! Vous voulez mourir dans d'atroces souffrances, c'est ça<Indent/>? Ssss...
86 82 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_032 Soyez tranquille, Capitaine. Je vous ai dit que je vous prouverai la puissance de l'amour, et je tiendrai parrrole<Indent/>! Ces grenades ne laisseront même pas une égratignure sur mon corps d'éphèbe<Indent/>!
87 83 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_033 Bon, la dernière fois, je dois admettre que je n'avais pas très bien dosé la poudre, mais je ne suis pas stupide au point de refaire la même erreurrr<Indent/>! Cette fois, j'ai mesuré la quantité idéale avec les outils les plus performants<Indent/>!
88 84 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_034 À vous de jouer, Maître<Indent/>! Lancez-moi <SheetFr(EventItem,6,2002429,2,1)/> au visage de toutes vos forces, et si jamais je vous supplie d'arrêter, faites comme si vous n'aviez rien entendu<Indent/>! C'est parrrti<Indent/>!
89 85 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_035 Ce jeune effronté me fait de plus en plus peur... Ssss...
90 86 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_040 J'ignorrre ce que nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> faire ici, mais tout ce que je sais, c'est que ce M'zhet Tia est un sacré mufle<Indent/>!
91 87 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_050 À vous de jouer, Maître<Indent/>! Lancez-moi <SheetFr(EventItem,6,2002429,2,1)/> au visage de toutes vos forces, et si jamais je vous supplie d'arrêter, faites comme si vous n'aviez rien entendu<Indent/>! C'est parrrti<Indent/>!
92 88 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_050 Aaaaaaaarrrgh<Indent/>!!
93 89 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_051 Je ne comprends pas... J'ai retiré la quantité exacte de poudre qu'il fallait, pourrrtant... Maître, lancez-en une deuxième, s'il vous plaît<Indent/>!
94 90 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_052 C'est une très mauvaise idée... Ssss...
95 91 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_055 SSSSSSSSSSSSSSSSSS<Indent/>!!!
96 92 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne vous seriez pas trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cible, par hasard<Indent/>? Ssss...
97 93 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_057 Arrrgh<Indent/>!
98 94 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_058 Si c'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sachez qu'elle est de trrrès mauvais goût<Indent/>!
99 95 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_059 Ha ha, si vous voyiez vos têtes<Indent/>! En tout cas, ça me rassure sur la quantité de poudre dans les grenades. Elles ne me feront même pas une égratignurrre<Indent/>!
100 96 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_070 Je ne comprends pas... J'ai retiré la quantité exacte de poudre, pourrrtant... Réessayez un coup pour voir<Indent/>!
101 97 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_070 Aïaïaïaïaïaïaïaïeuuuuuuuh<Indent/>!!
102 98 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_071 Si c'est ça, la puissance de l'amourrr, je n'ose imaginer ce que ça donne quand sonne l'heure de la rupture<Indent/>!
103 99 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_072 Mais... ce n'est pas possible... Je ne peux pas encore avoir oublié de retirer de la poudre... Attendez un instant, Maître<Indent/>! On fait une pause, d'accorrrd<Indent/>?
104 100 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_055 ... Tous les Miqo'tes de la tribu des M sont aussi timbrés que celui-ci<Indent/>? Ssss...
105 101 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_060 Comme ça doit fairrre mal...
106 102 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_080 Mais... ce n'est pas possible... Je ne peux pas encore avoir oublié de retirer de la poudre... Attendez un instant, Maître<Indent/>! On fait une pause, d'accorrrd<Indent/>?
107 103 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_080 AAAAAARRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHH<Indent/>!!!!!!!!!!!
108 104 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_081 Ouille... Aïe... Stop... Parrr pitié, stop...
109 105 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_090 ...
110 106 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_091 Il... Il est mort<Indent/>!? Ssss...
111 107 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_092 Pas avant... d'êtrrre devenu Nunh, Capitaine... Pas avant...
112 108 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_093 Il est toujours vivant<Indent/>!? C'est donc ça, la puissance de l'amour<Indent/>? C'est proprement incroyable<Indent/>! Ssss...
113 109 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_094 M'zhet Tia... Si c'est pour me prrrouver ton amour que tu as fait ça, ce n'était vraiment pas la peine<Indent/>! Ahem...
114 110 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_095 Hein<Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu vas t'imaginer<Indent/>? Quand je serai devenu le nouveau Nunh, toutes les femmes de la tribu se jetteront à mes pieds<Indent/>! Pourrrquoi est-ce que j'irais m'attacher à une seule<Indent/>?
115 111 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_096 Dans ce cas, ça signifie que l'épreuve que tu viens de subirrr n'a rien à voir avec la puissance de l'amour... En tout cas, pas celui auquel je pensais<Indent/>! Je te préviens, pas la peine de venir pleurer en me disant que tu regrettes<Indent/>!
116 112 TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_097 Capitaine, enfin<Indent/>! Ça fait des heures que je vous cherche partout<Indent/>!
117 113 TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_098 Mais qui est ce jeune homme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
118 114 TEXT_BANANA004_03039_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
119 115 TEXT_BANANA004_03039_A2_000_001 C'est M'zhet Tia, et il a de grosses peines de cœur<Indent/>!
120 116 TEXT_BANANA004_03039_A2_000_002 Un pauvre hère qui vient tout juste de se faire rembarrer par J'olhmyn<Indent/>!
121 117 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_100 M-mais pas du tout<Indent/>! Qu'est-ce que vous rrracontez, Maître<Indent/>?
122 118 TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_101 Je vois... Moi non plus, je n'ai jamais eu de chance avec les femmes...
123 119 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_102 Ça nous fait un prrremier point commun, même si j'aurais préféré en trouver un autre...
124 120 TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_103 Je suis tombé amoureux d'une collègue sur mon lieu de travail, mais mes sentiments étaient loin d'être réciproques. Quoi de plus normal, vu mon caractère...
125 121 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_104 C'est toujours difficile de vivre une telle expérience... Raconte-moi, s'il te plaît. Je veux tout savoir sur ce qui s'est passé entre vous. Le meilleur comme le pirrre...
126 122 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_105 Bon, je pense que nous n'avons plus rien à faire ici<Indent/>! Nous n'avons qu'à engager un médecin pour s'occuper de nos malades désorrrmais, et puis c'est tout<Indent/>! Non mais...
127 123 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_106 Euh... Qu'est-ce qu'on fait<Indent/>? On les laisse entre eux<Indent/>? Ssss...
128 124 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_107 Vu comment ils ont l'air plongés dans leur discussion, ça me semble être la meilleure chose à faire. Allons plutôt rendre visite à Orella au Barbier, l'infirmerie de L'Étendue de Rhalgr, pour régler cette histoire de malade imaginairrre.
129 125 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_110 Tiens donc<Indent/>! Que puis-je faire pour vous, très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If><Indent/>?
130 126 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_111 ... Je vois. D'après moi, les symptômes de votre malade sont typiques de la maladie endémique qui sévit en ce moment en Gyr Abania.
131 127 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_112 Il faudrait que j'examine le patient avant de me prononcer définitivement, et je manque d'ingrédients essentiels pour mes médicaments. Si vous vouliez bien vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants pendant mon trajet, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
132 128 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_113 Vous pouvez compter sur nous. J'olhmyn, accompagnez Orella pour qu'il ne lui arrive rien en chemin, s'il vous plaît. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous et moi allons partir ensemble à la cueillette aux champignons. Ssss...
133 129 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_115 Vous connaissez Orella, je présume<Indent/>? Elle collaborait avec l'armée de libération en même temps que vous. Ssss...
134 130 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_120 Orella a toujours fait tout ce qu'elle a pu pour nous aider. Surrrtout quand Alpa a eu une intoxication alimentaire en mangeant de la nourriture périmée<Indent/>!
135 131 TEXT_BANANA004_03039_GALES_000_125 Ça me fait un bien fou de parler de mes peines de cœur à quelqu'un qui me comprend... Comme quoi, même un chagrin d'amour peut rapprocher les gens<Indent/>!
136 132 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_126 Un bel homme comme Gales qui ne trouve pas chaussurrre à son pied, ça laisse songeur...
137 133 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_130 Il faudrait que j'examine le patient avant de me prononcer définitivement, et je manque d'ingrédients essentiels pour mes médicaments. Si vous vouliez bien vous rendre à la forêt des Confins est pour y récolter des champignons fulgurants pendant mon trajet, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
138 134 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_100_130 Ne vous faites pas de souci pour Orella. Je la ferai parrrvenir à Castellum Velodyna en un seul morceau.
139 135 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_140 Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Le combat, ce n'est vraiment pas mon fort... Ssss...
140 136 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_141 Quoi qu'il en soit, nous avons obtenu ce que nous étions venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> chercher. En route pour Castellum Velodyna<Indent/>! Ssss...
141 137 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_150 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Orella est avec le malade. Elle est en train de préparer le médicament à base de champignons fulgurants dans notre clinique. Il ne nous reste plus qu'à les attendre. Ssss...
142 138 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_150 Ils ne devraient pas tarder à arriver. J'espère que le patient sera guéri en un éclair<Indent/>! Ssss...
143 139 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_150 Quand on parrrle du loup...
144 140 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_151 Excusez-nous de vous avoir fait attendre. Le patient a pris le médicament. J'espère qu'il n'était pas trop amer à votre goût<Indent/>!
145 141 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_152 ... Alors, comment ça va<Indent/>? Ssss...
146 142 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_153 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_154 Ça alors, je me sens tellement mieux tout à coup<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer ma route jusqu'à Ala Mhigo. Merci infiniment<Indent/>!
148 144 TEXT_BANANA004_03039_ORELLA_000_155 Prenez tout de même bien soin de vous. Une fois qu'on a contracté cette maladie, elle peut revenir sans crier gare. N'hésitez pas à venir me voir à L'Étendue de Rhalgr en cas de besoin.
149 145 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_155 Merci beaucoup pour votre aide, Orella. Eshana va se charger de vous rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner jusqu'au Barbier. À très bientôt<Indent/>! Ssss...
150 146 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_156 Parrrfait, voilà une bonne chose de faite<Indent/>!
151 147 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_157 Tu es encorrre là, toi<Indent/>!?
152 148 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_158 Hmm... J'étais absolument perrrsuadé que vous étiez tombé amoureux, pourtant...
153 149 TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_159 Hein<Indent/>!? Mais comment avez-vous deviné<Indent/>?
154 150 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_160 Euh... C'est-à-dirrre que...
155 151 TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_161 C'est la première fois de ma vie que je ressens ça, en plus<Indent/>! Il n'y a pas plus belle, charmante et intelligente que la fille dont je suis épris<Indent/>! Elle est comme l'incarnation charnelle de Menphina la Bien-aimante<Indent/>!
156 152 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_162 Arrêtez, vous me faites rougirrr...
157 153 TEXT_BANANA004_03039_TRAVELLER03039_000_163 Orella, ma chérie<Indent/>! Tu es la plus belle des plus belles<Indent/>! Tu m'as peut-être guéri de cette maladie endémique, mais ce faisant, tu m'as inoculé un virus bien pire encore<Indent/>! Je ne peux plus vivre sans toi<Indent/>! Attends-moi, amour de ma vie<Indent/>! J'arrive<Indent/>! Je cours<Indent/>! Je vole<Indent/>!
158 154 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_000_164 ...
159 155 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_165 Fais pas cette tête, J'olhmyn... Il y a plein d'autres garrrçons qui n'attendent que de te rencontrer<Indent/>!
160 156 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_166 Ça a l'air vraiment compliqué, l'amour... Ssss...
161 157 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_000_167 Mais ce qui est sûr, c'est que notre troupe ne peut désormais plus se passer d'un centre de soins pour malades et autres blessés. Ssss...
162 158 TEXT_BANANA004_03039_ALPA_100_167 Je vais m'occuper des préparatifs de ce pas. Vous allez voir, il sera prêt en un rien de temps<Indent/>! Ssss...
163 159 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_000_170 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_BANANA004_03039_MZHETTIA_100_170 Désolé de ne pas avoir participé à la cueillette aux champignons, Maître. Gales et moi avions vrrraiment besoin de vider notre sac.
165 161 TEXT_BANANA004_03039_GALES_200_170 M'zhet Tia m'a raconté qu'il avait perdu son père alors qu'il n'était encore qu'un enfant. Pourtant, malgré cette tragédie qui a dû le marquer très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, il est toujours de très bonne humeur. Je devrais vraiment prendre exemple sur lui...
166 162 TEXT_BANANA004_03039_JOLHMYN_300_170 (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_180 Une clinique a ouvert à Castellum Velodyna.
168 164 TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_181 Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Émérite”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect.
169 165 TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_182 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana.
170 166 TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_183 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
171 167 TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_184 Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
172 168 TEXT_BANANA004_03039_SYSTEM_000_185 En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
+201
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0,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Alpa a hâte de vous parler."
1,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Un marchand à la mine déconfite est venu interrompre votre discussion avec Alpa pour vous prévenir qu'il avait été témoin d'une rixe entre Anantas à Virdjala. Voulant maintenir l'ordre à tout prix, la capitaine a donc jugé bon de se rendre personnellement sur place pour gérer cette crise. Rejoignez-la dès que possible."
2,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_02","En arrivant sur les lieux, vous avez constaté que l'échauffourée était le fait des Qalyanas. Essayez d'en trouver une parmi les cadavres qui respire encore."
3,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_03","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à trouver une rescapée qui vous a expliqué la raison de cette boucherie. Il se trouve que certaines Qalyanas ont commencé à douter de l'authenticité de leur Déesse et ont décidé de quitter Qalyana Nilya pour former un groupe dissident. Cela n'a évidemment pas plu à leurs anciennes sœurs, qui se sont mis en tête d'exterminer les fugitives. À vous de tenter de les retrouver."
4,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_04","En arrivant devant les dissidentes, vos camarades et vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment été attaqué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> par leurs poursuivantes. Donnez-leur une bonne leçon<Indent/>!"
5,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_05","Vous avez vaincu les Qalyanas. Après la fin du combat, Sarisha vous a rejoints pour s'assurer que la région ne courait plus aucun danger. Voyant les adoratrices repenties de la fausse Déesse, elle a proposé de les accueillir à Vira Nilya, mais elles avaient déjà décidé de racheter leurs fautes et de remercier leurs sauveurs en rejoignant les garde-frontières de la Velodyna. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à Alpa."
6,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_06","Même si J'olhmyn a émis des doutes quant à la sincérité des Qalyanas, la capitaine des garde-frontières a déclaré que celles-ci ne devaient pas être jugées avant d'avoir fait leurs preuves. Elle a également décidé de construire une nouvelle caserne afin d'accueillir vos nouvelles camarades. Sarisha vous a ensuite rejoints pour faire son inspection de Castellum Velodyna. Elle en a été absolument enchantée et a félicité sa fille pour le travail accompli. Continuez à collaborer avec Alpa pour faire de ce poste-frontière une forteresse imprenable<Indent/>!"
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23,"TEXT_BANANA005_03040_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_00","Rejoindre Alpa à Virdjala"
25,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_01","Trouver une Qalyana rescapée"
26,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_02","Trouver une fugitive qalyana"
27,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_03","Trouver une autre fugitive qalyana"
28,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_04","Parler à Alpa"
29,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_05",""
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42,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_18",""
43,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_19",""
44,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_20",""
45,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_21",""
46,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_22",""
47,"TEXT_BANANA005_03040_TODO_23",""
48,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je pensais justement à vous. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_002","Vos efforts ont énormément contribué à faire de ce poste le point de passage principal entre Ala Mhigo et les autres nations. La grande majorité des voyageurs est très satisfaite de nos services. De plus, c'est l'endroit idéal pour défendre Gyr Abania contre d'éventuels envahisseurs. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_003","Nous n'avons eu aucun problème majeur ces derniers temps. Pour être franche, si ma mère décidait de venir nous rendre visite maintenant, elle ne pourrait pas mieux tomber<Indent/>! Ssss..."
51,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_003","En parlant de ça, elle devrait avoirrr terminé sa mue d'ici peu, non<Indent/>?"
52,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_200_003","Oui, le dernier rapport d'Eshana indique qu'elle est entrée dans la phase dite des “froufrous”. Ça a l'air mignon dit comme ça, mais en réalité, cela signifie que son ancienne peau est en train de partir en lambeaux pour laisser place à la nouvelle. Je vous assure que ce n'est pas très beau à voir<Indent/>! Ssss..."
53,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_300_003","Hmm, d'accord... Espérrrons que le calme se maintienne jusqu'à son arrivée, dans ce cas<Indent/>!"
54,"TEXT_BANANA005_03040_MERCHANT03040_000_004","Capitaine<Indent/>! Capitaine<Indent/>! C'est terrible<Indent/>! C'est une catastrophe<Indent/>!"
55,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_005","À voir votre tête, ça m'en a tout l'air<Indent/>! Que se passe-t-il<Indent/>? Ssss..."
56,"TEXT_BANANA005_03040_MERCHANT03040_000_006","Alors que je me promenais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Virdjala, j'ai soudain croisé un groupe d'Anantas qui se querellaient. C'était affreux<Indent/>! Plutôt que de risquer ma vie en me mêlant de leurs affaires, je me suis dit que je ferais mieux de vous prévenir. Après tout, ce sont vos congénères."
57,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_007","C-comment<Indent/>!? Ssss..."
58,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_100_007","J'olhmyn, quand je vous disais que votre ironie mal placée nous porte la poisse<Indent/>! Ssss..."
59,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_007","Ha ha ha... Dis tout de suite que j'ai des pouvoirs surrrnaturels capables d'influencer l'avenir, pendant que tu y es<Indent/>!"
60,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_008","P-peu importe, nous devons nous dépêcher de rétablir l'ordre avant l'arrivée de ma mère. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! Nous partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Virdjala. Suivez-moi, je vous prie<Indent/>! Ssss..."
61,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_010","Tiens, des Qalyanas<Indent/>! J'aurais dû m'en douter... Qui pouvait donc leur en vouloir à ce point<Indent/>? Ssss..."
62,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_011","Voyons chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté si une de ces adoratrices de la fausse Déesse ne respirerait pas encore. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous laisse fouiller la partie sud pendant que J'olhmyn et moi passerons le nord de la zone au peigne fin. Au travail<Indent/>! Ssss..."
63,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_015","Quelle horreurrr..."
64,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_020","Vira... Je ne suis pas ton ennemie... Ssss..."
65,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_021","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_022","Qu'est-ce qui s'est passé ici<Indent/>? Réponds, Qalyana<Indent/>! Ssss..."
67,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_023","Vous, les Viras, vous dites vous battre pour votre liberté... J'ai enfin compris à quel point vous aviez raison. Tout ce que nous avons réussi à faire, c'est nous couper du monde en vénérant une imposture... Ssss..."
68,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_024","J'ai donc décidé de rassembler les Qalyanas qui ressentaient la même chose que moi, afin de convaincre nos autres sœurs de cesser d'invoquer cette fausse Déesse, mais rien n'y a fait. Nous avons été exécutées telles des hérétiques... Ssss..."
69,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_025","Laissez-moi deviner<Indent/>: les autres Qalyanas vous ont rattrapées alors que vous tentiez de fuirrr, c'est ça<Indent/>?"
70,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_026","Oui. Plus de la moitié de mon groupe a été massacrée sans pitié, mais il est possible que certaines autres soient toujours vivantes. S'il vous plaît, laissez pour une fois nos querelles de côté... et sauvez-les<Indent/>! Ssss..."
71,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_027","Qu'est-ce qu'on fait, Capitaine<Indent/>?"
72,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_028","Laissez-moi réfléchir... Le seul chemin qui mène aux Pics se trouve tout près d'ici. Si jamais une nouvelle rixe éclate, des passants risquent d'être blessés, voire pire. Ssss..."
73,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_029","Malgré nos différences, les Qalyanas resteront nos sœurs à jamais. Je ne peux pas les laisser se faire tuer de la sorte, surtout celles qui ont fini par reconnaître leurs erreurs. Ssss..."
74,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_030","Dans ce cas, nous n'avons pas d'autre choix que de prendre les arrrmes."
75,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_031","Certes, mais ceci est un problème d'Anantas qui doit être réglé par les Anantas. Il est hors de question qu'un seul des garde-frontières de la Velodyna risque sa vie pour une cause qui ne le concerne en rien. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner à Vira Nilya pour demander conseil à ma mère. Ssss..."
76,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_032","Un problème d'Anantas<Indent/>? Tu sais que tu es vraiment une sacrée andouille, parrrfois<Indent/>?"
77,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_033","C-comment<Indent/>!? Ssss..."
78,"TEXT_BANANA005_03040_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_BANANA005_03040_A1_000_001","J'olhmyn a entièrement raison<Indent/>!"
80,"TEXT_BANANA005_03040_A1_000_002","Je dirais même plus<Indent/>: une incroyable andouille<Indent/>!"
81,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_035","SSSSSSSSSSSSSS<Indent/>!!"
82,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_036","Comment cette histoire peut-elle uniquement concerner les Anantas si d'autres gens risquent de souffrirrr au passage, comme tu viens de le dire toi-même<Indent/>? Pas très logique tout ça, Capitaine<Indent/>! Ce sont tous les habitants de Gyr Abania qui sont concernés, pas seulement les Anantas<Indent/>!"
83,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_037","Et puis, je te rappelle que nous sommes des garde-frontièrrres<Indent/>! Par conséquent, qui d'autre pourrait surveiller cette route mieux que nous<Indent/>? N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
84,"TEXT_BANANA005_03040_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_BANANA005_03040_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_BANANA005_03040_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_039","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_040","... Merci infiniment à vous deux. Je ne sais vraiment pas ce que je ferais sans vous. Ssss..."
89,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_041","Mets-toi à l'abri et repose-toi aussi longtemps que tu le voudras, Qalyana. Nous ne te ferons aucun mal. Ssss..."
90,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_100_041","Je... Je vous remercie. Ssss..."
91,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_042","Nous sommes les garde-frontières de la Velodyna, et nous ferons régner la paix et la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans cette région<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! À nous de retrouver les autres fugitives<Indent/>! Ssss..."
92,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_045","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_050","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANADESERTERS03040_000_060","Je ne pourrai jamais semer mes poursuivantes avec une blessure pareille... C'en est fini de moi... Ssss..."
95,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_060","N'abandonnez pas<Indent/>! Tout n'est pas aussi noirrr que vous le pensez<Indent/>!"
96,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_061","Tout à fait, Qalyana<Indent/>! Les garde-frontières de la Velodyna sont là pour te venir en aide<Indent/>! Ssss..."
97,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! On y va<Indent/>!"
98,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_065","Même si j'ai bien des reproches à leur faire, les voir s'entre-déchirer me brise le cœur... Ssss..."
99,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_070","C'est bien d'avoir retrouvé une autre survivante, mais j'ai comme un mauvais prrressentiment..."
100,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_100_070","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_110","Argh<Indent/>! Elles sont tenaces<Indent/>! Ssss..."
102,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_000_111","(-Combattante qalyana-)... Qu'est-ce que... SSSSSSSSSS<Indent/>!!"
103,"TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_000_112","Vous ne croyiez tout de même pas que nous allions vous laisser vous amuser sans nous<Indent/>! Perrrmettez-moi de combattre à vos côtés, Maître<Indent/>!"
104,"TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_000_113","J'étais simplement venue admirer les statues des griffons pendant ma journée de repos, mais j'ai justement l'impression qu'elle ne va pas être de tout repos<Indent/>! Qu'importe, Tahla Molkoh de l'ordre des Deux Vipères va vous faire comprendre votre douleurrr<Indent/>!"
105,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_114","Ha ha ha... Ces doubles noms pour une Miqo'te, ça me fera toujours autant rirrre<Indent/>!"
106,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_115","Merci à tous<Indent/>! Ça fait plaisir d'avoir des alliés aussi fidèles que vous<Indent/>! Ssss..."
107,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_116","Répugnantes Qalyanas<Indent/>! Nous allons vous prouver que vos mœurs ne pourront que vous mener à votre perte<Indent/>! En garde<Indent/>! Ssss..."
108,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_080","J'ai cru comprendre qu'il y avait eu du grabuge par ici, et comme par hasard, les Qalyanas sont impliquées. J'espère que cela n'aura pas un effet néfaste sur ma belle peau toute fraîche... Ssss..."
109,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_081","Que comptes-tu faire pour régler ce problème, ma fille<Indent/>? Ssss..."
110,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_082","Mère, pour une fois, ce n'est pas ce que vous croyez<Indent/>! Ces Qalyanas ne sont pas nos ennemies<Indent/>! Ssss..."
111,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_083","... Que veux-tu dire par là<Indent/>? Ssss..."
112,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_084","Ma foi, voilà une excellente nouvelle. Cela fait tellement longtemps que j'attends le jour où les Qalyanas redeviendront nos sœurs... et même si ça doit se faire au compte-gouttes, c'est déjà un grand progrès. Ssss..."
113,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_085","Est-ce que l'une d'entre vous a besoin d'être soignée<Indent/>? Ssss..."
114,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_086","Par bonheur, nous n'avons aucune morte ni blessée grave à déplorer. Cependant, beaucoup d'entre nous ont reçu un choc immense en voyant leurs compatriotes tenter de les assassiner. Cela risque de leur laisser de graves séquelles. Ssss..."
115,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_087","Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Après un traumatisme pareil, il arrive que le processus pour retrouver une stabilité mentale prenne un certain temps. Je suggère que vous veniez toutes vous reposer à Vira Nilya, vous y serez nettement plus en sécurité. Ssss..."
116,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_088","Après tout le mal que nous vous avons fait, vous nous portez secours et nous accueillez dans votre village... Nous ne pourrons jamais assez vous remercier. Ssss..."
117,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_089","... C'est vraiment peu de chose, mais je pense avoir une idée pour nous acquitter de notre dette envers vous. Ssss..."
118,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_090","Et de quoi s'agit-il<Indent/>? Ssss..."
119,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_091","Capitaine Alpa... Si vous êtes d'accord pour nous accepter au sein des garde-frontières de la Velodyna, nous serons plus qu'enchantées d'en faire partie. Ssss..."
120,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_092","Je n'y vois aucun inconvénient particulier, mais... pourquoi ce souhait soudain de votre part<Indent/>? Ssss..."
121,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_093","À cause de notre dévotion envers la fausse divinité, les Viras comme les humains nous ont toujours considérées comme un peuple vil et indigne de confiance. Ssss..."
122,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_094","Or, malgré toutes nos fautes, vous avez tout de même décidé de risquer votre vie pour nous sauver. Il serait sage que nous fassions de cet événement sans précédent le point de départ d'une nouvelle ère de paix et de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre tous nos peuples. Ssss..."
123,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_095","Les missions de garde-frontières, prises en charge aussi bien par des Anantas que par des humains, ont permis à nombre d'entre eux de réaliser à quel point ils étaient attachés à la région de Gyr Abania. Notre patrie est notre famille, et nous devons tout faire pour la protéger de notre mieux. Ssss..."
124,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_096","Ma troupe ne discrimine personne, et tous ceux qui sont motivés et aptes à la rejoindre sont les bienvenus. Il va donc sans dire que cette règle s'applique également à vous, Qalyanas. Ssss..."
125,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_097","Vous pouvez compter sur nous. Nous saurons nous montrer dignes de votre bienveillance. Ssss..."
126,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_098","Ma chère petite Alpa... J'ai l'impression que tu es enfin devenue une vraie adulte. C'est comme si tu avais mué... Ssss..."
127,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_099","Ha ha ha<Indent/>! Mère, je sais bien que je suis votre héritière, mais vous devriez tout de même faire attention à ne pas nous confondre<Indent/>! Ssss..."
128,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_100","Elle a beau être devenue une “vraie adulte”, elle a encore des prrrogrès à faire en ce qui concerne la compréhension des sous-entendus..."
129,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_101","Hélas, j'ai bien peur que ces progrès-là doivent encore attendre<Indent/>! Ssss..."
130,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_102","Puisque tout est réglé, je vais retourner à Vira Nilya pour dire à nos sœurs de surveiller de très près les moindres faits et gestes des Qalyanas. Ensuite, je vous retrouverai à Castellum Velodyna pour donner mon verdict final sur ton travail, Alpa. À très vite<Indent/>! Ssss..."
131,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_103","Laissez-moi vous dire que vous n'allez pas être déçue du voyage, Mère<Indent/>! Ssss..."
132,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_122","Dans un premier temps, j'imagine que nous devrions présenter nos nouvelles alliées aux hauts gradés de la troupe. Certains risquent de faire la grimace en voyant des Qalyanas dans nos rangs... Ssss..."
133,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_123","Je ne devrais peut-être pas dire ça, mais... tu es vraiment sûrrre de faire le bon choix<Indent/>? Et si elles avaient été envoyées ici pour nous espionner<Indent/>?"
134,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_124","C'est en effet une possibilité, mais nous n'avons pas le droit de les juger sans les connaître. Si ces Qalyanas partagent nos convictions, nous devons tous oublier nos différences, aussi grandes soient-elles, et œuvrer pour le bien commun.
Et si ce n'est pas le cas, je suis sûre que nous parviendrons à les convaincre du bien-fondé de notre cause<Indent/>! Ssss..."
135,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_125","Ah là là... À ce stade-là, ce n'est plus de l'optimisme, c'est de la naïveté purrre. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je serai là pour te remettre les idées en place au cas où elles nous trahiraient<Indent/>!"
136,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_100_125","Mais justement, pourquoi est-ce que je ne resterais pas optimiste si vous êtes là pour m'aider en cas de pépin<Indent/>? Hi hi<Indent/>! Ssss..."
137,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_200_125","À l'heure qu'il est, ma mère ne devrait pas tarder à arriver. Comme je suis anxieuse<Indent/>! Ssss..."
138,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_120","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_121","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_100_121","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_200_122","Me voilà. Veuillez pardonner mon retard. Ssss..."
142,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_300_122","Comme tu ne le sais que trop bien, ma fille, je suis venue pour rendre mon jugement sur ton travail à Castellum Velodyna. Ssss..."
143,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_400_122","Si j'estime que ce poste-frontière et ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ne sont pas aptes à protéger Gyr Abania, tu devras im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rentrer à Vira Nilya. C'est entendu<Indent/>? Ssss..."
144,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_500_122","C'est on ne peut plus clair, Mère<Indent/>! Ssss..."
145,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_600_122","Parfait. Dans ce cas, permettez-moi de faire le tour des lieux. Ssss..."
146,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_700_122","... Eh bien, je crois que ma petite promenade est terminée. Ssss..."
147,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_800_122","Ce pont de pierre autrefois construit par le peuple d'Ala Mhigo avait été recouvert de métal noir par les Impériaux, qui en avaient fait un symbole de leur puissance. Je suis heureuse de constater que le talent artistique propre aux Anantas a permis de lui redonner son éclat d'antan. Ssss..."
148,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_900_122","Cet endroit est tellement chargé d'histoire pour tous les habitants de Gyr Abania... Son passé est certes glorieux, mais les efforts combinés des garde-frontières de la Velodyna et de leurs collaborateurs de toutes origines lui ont sans aucun doute ouvert la voie d'un avenir radieux. Ssss..."
149,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_910_122","Mère<Indent/>! Si je comprends bien, vous êtes satisfaite de nous<Indent/>? Ssss..."
150,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_920_122","Oh, cela fait déjà longtemps que je suis satisfaite de vous, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de toi, Alpa. Tu es parvenue à faire alliance avec des Qalyanas, chose qu'aucune meneuse des Viras n'a réussi à faire depuis le schisme, et pour cela, tu as mon plus grand respect. Ssss..."
151,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_930_122","Tu as fait d'immenses progrès, ma fille. Tu as rassemblé un nombre de gens incroyable sous ta bannière. Tout le monde compte sur toi ici. Comment pourrais-je ne pas être fière de toi<Indent/>? Ssss..."
152,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_940_122","M-Mère... Merci... Ssss..."
153,"TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_950_122","Je n'ai plus rien à ajouter. Vous avez tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> fait de l'excellent travail, et je vous adresse mes plus sincères félicitations. Grâce à vous, Alpa deviendra une très grande meneuse pour les Viras. Merci du fond du cœur<Indent/>! Ssss..."
154,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_126","Maintenant que tu as atteint un tel niveau, je suppose que tu n'as plus besoin de tutrice, je me trrrompe<Indent/>?"
155,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_200_126","Ha ha, la bonne blague<Indent/>! Il ne me semble pas avoir donné congé à ma lieutenante, que je sache<Indent/>! Hélas pour vous, il nous reste encore beaucoup trop à faire pour que je me sépare de mes meilleurs éléments<Indent/>! Ssss..."
156,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_126","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! Lorsque nous aurons obtenu l'accord officiel de tous nos camarades, nous construirons une autre caserne pour accueillir tous les nouveaux membres<Indent/>! Ce n'est pas le moment d'aller faire une sieste<Indent/>! Ssss..."
157,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_130","J'ai eu très peur pour Alpa durant la bataille, mais heureusement, tout s'est bien terrrminé. Ouf<Indent/>!"
158,"TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_000_135","Qu'avez-vous pensé de ma technique de combat, Maîtrrre<Indent/>? Allez, avouez que je ne suis plus le Tia d'antan<Indent/>!"
159,"TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_000_140","Ces statues de griffon sont tout simplement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles. La capitaine Alpa est assurrrément une artiste d'exception<Indent/>!"
160,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_141","Nous avons juré fidélité à Alpa et aux garde-frontières de la Velodyna, et nous remplirons notre devoir comme n'importe quel membre de la troupe. J'espère sincèrement que personne ici n'a le moindre doute là-dessus. Ssss..."
161,"TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_150","Une nouvelle caserne a été construite à Castellum Velodyna."
162,"TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_151","Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Assermenté”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour."
163,"TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_152","Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe."
164,"TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_153","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_154","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_155","En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
167,"TEXT_BANANA005_03040_QIB_001_TODO_1","Terrassez les forces ennemies en protégeant vos camarades<Indent/>!"
168,"TEXT_BANANA005_03040_QIB_002_TODO_1","Vainquez Vanisha l'immaculée<Indent/>!"
169,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_A_BATTLETALK_000_001","SSSSSS<Indent/>! Une Vira<Indent/>!"
170,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_000_001","Arrêtez<Indent/>! Nous ne voulons pas vous faire de mal<Indent/>! Ssss..."
171,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_BATTLETALK_000_001","Comment osez-vous vous allier à une Vira, bande de traîtresses<Indent/>? Vous allez payer cette félonie de votre vie<Indent/>! Ssss..."
172,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_BATTLETALK_000_002","Qu'ils sont laids, ces humains<Indent/>! Ssss..."
173,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_000_001","Qui vous a permis de mettre le boxon dans notre territoire, vipèrrres<Indent/>? Vous n'êtes pas les bienvenues ici<Indent/>!"
174,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_000_002","Viras ou Qalyanas, peu importe<Indent/>! Nous sommes toutes des sœurs, et nous ne devrions pas nous entre-tuer<Indent/>! Ssss..."
175,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_B_BATTLETALK_001_001","Que toutes les blessées quittent la zone de combat im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Les autres, à l'attaque<Indent/>! Ssss..."
176,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_BATTLETALK_002_001","Fini de jouer<Indent/>! Vous allez tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> périr<Indent/>! Ssss..."
177,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_A_BATTLETALK_002_001","Comment est-ce possible... Ssss..."
178,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_002_001","Les garde-frontières de la Velodyna vont leur régler leur compte<Indent/>! Les autres, repliez-vous<Indent/>! Ssss..."
179,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_A_BATTLETALK_002_002","P-pourquoi... Ssss..."
180,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_002_002","Pas le temps de discuter<Indent/>! Nous devons évacuer les lieux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Ssss..."
181,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_002_001","On dirait que quelqu'un s'acharrrne sur Alpa<Indent/>! Je vais l'attirer pour que vous puissiez l'attaquer<Indent/>!"
182,"TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_BATTLETALK_003_001","Je suis M'zhet Tia, l'hérrritier du grand M'atoh Nunh<Indent/>! Qui veut se battre<Indent/>?"
183,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY_BOSS_BATTLETALK_003_001","Vous êtes très forts, mais comparés au pouvoir incommensurable de notre Déesse, vous n'êtes rien<Indent/>! Ssss..."
184,"TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_BATTLETALK_003_001","Ces adversaires sont trop forts pour moi. Je vous les laisse, <If(PlayerParameter(4))>Brrriseuse<Else/>Brrriseur</If> de masques<Indent/>!"
185,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_003_001","Vous avez le mérite de la franchise, au moins<Indent/>! Il faut soutenir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à prrrésent<Indent/>!"
186,"TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_003_001","Voilà leur meneuse<Indent/>! Restez sur vos gardes<Indent/>! Ssss..."
187,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY_BOSS_BATTLETALK_003_002","Servantes de notre sublime Déesse, prêtez-moi votre force<Indent/>! Ssss..."
188,"TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_BATTLETALK_003_002","Sa puissance magique augmente à vue d'œil<Indent/>! Nous devons réagirrr avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
189,"TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY_BOSS_BATTLETALK_003_003","Prosternez-vous devant notre Déesse, vils humains<Indent/>! Ssss..."
190,"TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_003_002","Les rrrevoilà<Indent/>! Elles sont tenaces<Indent/>!"
191,"TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_BATTLETALK_003_002","Laissez-moi m'occuper des sous-fifrrres<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alpa a hâte de vous parler.
5 1 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Un marchand à la mine déconfite est venu interrompre votre discussion avec Alpa pour vous prévenir qu'il avait été témoin d'une rixe entre Anantas à Virdjala. Voulant maintenir l'ordre à tout prix, la capitaine a donc jugé bon de se rendre personnellement sur place pour gérer cette crise. Rejoignez-la dès que possible.
6 2 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_02 En arrivant sur les lieux, vous avez constaté que l'échauffourée était le fait des Qalyanas. Essayez d'en trouver une parmi les cadavres qui respire encore.
7 3 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_03 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à trouver une rescapée qui vous a expliqué la raison de cette boucherie. Il se trouve que certaines Qalyanas ont commencé à douter de l'authenticité de leur Déesse et ont décidé de quitter Qalyana Nilya pour former un groupe dissident. Cela n'a évidemment pas plu à leurs anciennes sœurs, qui se sont mis en tête d'exterminer les fugitives. À vous de tenter de les retrouver.
8 4 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_04 En arrivant devant les dissidentes, vos camarades et vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment été attaqué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> par leurs poursuivantes. Donnez-leur une bonne leçon<Indent/>!
9 5 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_05 Vous avez vaincu les Qalyanas. Après la fin du combat, Sarisha vous a rejoints pour s'assurer que la région ne courait plus aucun danger. Voyant les adoratrices repenties de la fausse Déesse, elle a proposé de les accueillir à Vira Nilya, mais elles avaient déjà décidé de racheter leurs fautes et de remercier leurs sauveurs en rejoignant les garde-frontières de la Velodyna. Retournez à Castellum Velodyna et parlez à Alpa.
10 6 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_06 Même si J'olhmyn a émis des doutes quant à la sincérité des Qalyanas, la capitaine des garde-frontières a déclaré que celles-ci ne devaient pas être jugées avant d'avoir fait leurs preuves. Elle a également décidé de construire une nouvelle caserne afin d'accueillir vos nouvelles camarades. Sarisha vous a ensuite rejoints pour faire son inspection de Castellum Velodyna. Elle en a été absolument enchantée et a félicité sa fille pour le travail accompli. Continuez à collaborer avec Alpa pour faire de ce poste-frontière une forteresse imprenable<Indent/>!
11 7 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_07
12 8 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_08
13 9 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_09
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24 20 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_20
25 21 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_21
26 22 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA005_03040_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA005_03040_TODO_00 Rejoindre Alpa à Virdjala
29 25 TEXT_BANANA005_03040_TODO_01 Trouver une Qalyana rescapée
30 26 TEXT_BANANA005_03040_TODO_02 Trouver une fugitive qalyana
31 27 TEXT_BANANA005_03040_TODO_03 Trouver une autre fugitive qalyana
32 28 TEXT_BANANA005_03040_TODO_04 Parler à Alpa
33 29 TEXT_BANANA005_03040_TODO_05
34 30 TEXT_BANANA005_03040_TODO_06
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39 35 TEXT_BANANA005_03040_TODO_11
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45 41 TEXT_BANANA005_03040_TODO_17
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48 44 TEXT_BANANA005_03040_TODO_20
49 45 TEXT_BANANA005_03040_TODO_21
50 46 TEXT_BANANA005_03040_TODO_22
51 47 TEXT_BANANA005_03040_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je pensais justement à vous. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_002 Vos efforts ont énormément contribué à faire de ce poste le point de passage principal entre Ala Mhigo et les autres nations. La grande majorité des voyageurs est très satisfaite de nos services. De plus, c'est l'endroit idéal pour défendre Gyr Abania contre d'éventuels envahisseurs. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_003 Nous n'avons eu aucun problème majeur ces derniers temps. Pour être franche, si ma mère décidait de venir nous rendre visite maintenant, elle ne pourrait pas mieux tomber<Indent/>! Ssss...
55 51 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_003 En parlant de ça, elle devrait avoirrr terminé sa mue d'ici peu, non<Indent/>?
56 52 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_200_003 Oui, le dernier rapport d'Eshana indique qu'elle est entrée dans la phase dite des “froufrous”. Ça a l'air mignon dit comme ça, mais en réalité, cela signifie que son ancienne peau est en train de partir en lambeaux pour laisser place à la nouvelle. Je vous assure que ce n'est pas très beau à voir<Indent/>! Ssss...
57 53 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_300_003 Hmm, d'accord... Espérrrons que le calme se maintienne jusqu'à son arrivée, dans ce cas<Indent/>!
58 54 TEXT_BANANA005_03040_MERCHANT03040_000_004 Capitaine<Indent/>! Capitaine<Indent/>! C'est terrible<Indent/>! C'est une catastrophe<Indent/>!
59 55 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_005 À voir votre tête, ça m'en a tout l'air<Indent/>! Que se passe-t-il<Indent/>? Ssss...
60 56 TEXT_BANANA005_03040_MERCHANT03040_000_006 Alors que je me promenais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Virdjala, j'ai soudain croisé un groupe d'Anantas qui se querellaient. C'était affreux<Indent/>! Plutôt que de risquer ma vie en me mêlant de leurs affaires, je me suis dit que je ferais mieux de vous prévenir. Après tout, ce sont vos congénères.
61 57 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_007 C-comment<Indent/>!? Ssss...
62 58 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_100_007 J'olhmyn, quand je vous disais que votre ironie mal placée nous porte la poisse<Indent/>! Ssss...
63 59 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_007 Ha ha ha... Dis tout de suite que j'ai des pouvoirs surrrnaturels capables d'influencer l'avenir, pendant que tu y es<Indent/>!
64 60 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_008 P-peu importe, nous devons nous dépêcher de rétablir l'ordre avant l'arrivée de ma mère. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! Nous partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Virdjala. Suivez-moi, je vous prie<Indent/>! Ssss...
65 61 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_010 Tiens, des Qalyanas<Indent/>! J'aurais dû m'en douter... Qui pouvait donc leur en vouloir à ce point<Indent/>? Ssss...
66 62 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_011 Voyons chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté si une de ces adoratrices de la fausse Déesse ne respirerait pas encore. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous laisse fouiller la partie sud pendant que J'olhmyn et moi passerons le nord de la zone au peigne fin. Au travail<Indent/>! Ssss...
67 63 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_015 Quelle horreurrr...
68 64 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_020 Vira... Je ne suis pas ton ennemie... Ssss...
69 65 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_021 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_022 Qu'est-ce qui s'est passé ici<Indent/>? Réponds, Qalyana<Indent/>! Ssss...
71 67 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_023 Vous, les Viras, vous dites vous battre pour votre liberté... J'ai enfin compris à quel point vous aviez raison. Tout ce que nous avons réussi à faire, c'est nous couper du monde en vénérant une imposture... Ssss...
72 68 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_024 J'ai donc décidé de rassembler les Qalyanas qui ressentaient la même chose que moi, afin de convaincre nos autres sœurs de cesser d'invoquer cette fausse Déesse, mais rien n'y a fait. Nous avons été exécutées telles des hérétiques... Ssss...
73 69 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_025 Laissez-moi deviner<Indent/>: les autres Qalyanas vous ont rattrapées alors que vous tentiez de fuirrr, c'est ça<Indent/>?
74 70 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_026 Oui. Plus de la moitié de mon groupe a été massacrée sans pitié, mais il est possible que certaines autres soient toujours vivantes. S'il vous plaît, laissez pour une fois nos querelles de côté... et sauvez-les<Indent/>! Ssss...
75 71 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_027 Qu'est-ce qu'on fait, Capitaine<Indent/>?
76 72 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_028 Laissez-moi réfléchir... Le seul chemin qui mène aux Pics se trouve tout près d'ici. Si jamais une nouvelle rixe éclate, des passants risquent d'être blessés, voire pire. Ssss...
77 73 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_029 Malgré nos différences, les Qalyanas resteront nos sœurs à jamais. Je ne peux pas les laisser se faire tuer de la sorte, surtout celles qui ont fini par reconnaître leurs erreurs. Ssss...
78 74 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_030 Dans ce cas, nous n'avons pas d'autre choix que de prendre les arrrmes.
79 75 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_031 Certes, mais ceci est un problème d'Anantas qui doit être réglé par les Anantas. Il est hors de question qu'un seul des garde-frontières de la Velodyna risque sa vie pour une cause qui ne le concerne en rien. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner à Vira Nilya pour demander conseil à ma mère. Ssss...
80 76 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_032 Un problème d'Anantas<Indent/>? Tu sais que tu es vraiment une sacrée andouille, parrrfois<Indent/>?
81 77 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_033 C-comment<Indent/>!? Ssss...
82 78 TEXT_BANANA005_03040_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_BANANA005_03040_A1_000_001 J'olhmyn a entièrement raison<Indent/>!
84 80 TEXT_BANANA005_03040_A1_000_002 Je dirais même plus<Indent/>: une incroyable andouille<Indent/>!
85 81 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_035 SSSSSSSSSSSSSS<Indent/>!!
86 82 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_036 Comment cette histoire peut-elle uniquement concerner les Anantas si d'autres gens risquent de souffrirrr au passage, comme tu viens de le dire toi-même<Indent/>? Pas très logique tout ça, Capitaine<Indent/>! Ce sont tous les habitants de Gyr Abania qui sont concernés, pas seulement les Anantas<Indent/>!
87 83 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_037 Et puis, je te rappelle que nous sommes des garde-frontièrrres<Indent/>! Par conséquent, qui d'autre pourrait surveiller cette route mieux que nous<Indent/>? N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
88 84 TEXT_BANANA005_03040_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_BANANA005_03040_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_BANANA005_03040_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_039 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_040 ... Merci infiniment à vous deux. Je ne sais vraiment pas ce que je ferais sans vous. Ssss...
93 89 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_041 Mets-toi à l'abri et repose-toi aussi longtemps que tu le voudras, Qalyana. Nous ne te ferons aucun mal. Ssss...
94 90 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_100_041 Je... Je vous remercie. Ssss...
95 91 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_042 Nous sommes les garde-frontières de la Velodyna, et nous ferons régner la paix et la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans cette région<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! À nous de retrouver les autres fugitives<Indent/>! Ssss...
96 92 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_045 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_050 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANANA005_03040_KARYANADESERTERS03040_000_060 Je ne pourrai jamais semer mes poursuivantes avec une blessure pareille... C'en est fini de moi... Ssss...
99 95 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_060 N'abandonnez pas<Indent/>! Tout n'est pas aussi noirrr que vous le pensez<Indent/>!
100 96 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_061 Tout à fait, Qalyana<Indent/>! Les garde-frontières de la Velodyna sont là pour te venir en aide<Indent/>! Ssss...
101 97 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! On y va<Indent/>!
102 98 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_065 Même si j'ai bien des reproches à leur faire, les voir s'entre-déchirer me brise le cœur... Ssss...
103 99 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_070 C'est bien d'avoir retrouvé une autre survivante, mais j'ai comme un mauvais prrressentiment...
104 100 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_100_070 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_110 Argh<Indent/>! Elles sont tenaces<Indent/>! Ssss...
106 102 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_000_111 (-Combattante qalyana-)... Qu'est-ce que... SSSSSSSSSS<Indent/>!!
107 103 TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_000_112 Vous ne croyiez tout de même pas que nous allions vous laisser vous amuser sans nous<Indent/>! Perrrmettez-moi de combattre à vos côtés, Maître<Indent/>!
108 104 TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_000_113 J'étais simplement venue admirer les statues des griffons pendant ma journée de repos, mais j'ai justement l'impression qu'elle ne va pas être de tout repos<Indent/>! Qu'importe, Tahla Molkoh de l'ordre des Deux Vipères va vous faire comprendre votre douleurrr<Indent/>!
109 105 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_114 Ha ha ha... Ces doubles noms pour une Miqo'te, ça me fera toujours autant rirrre<Indent/>!
110 106 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_115 Merci à tous<Indent/>! Ça fait plaisir d'avoir des alliés aussi fidèles que vous<Indent/>! Ssss...
111 107 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_116 Répugnantes Qalyanas<Indent/>! Nous allons vous prouver que vos mœurs ne pourront que vous mener à votre perte<Indent/>! En garde<Indent/>! Ssss...
112 108 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_080 J'ai cru comprendre qu'il y avait eu du grabuge par ici, et comme par hasard, les Qalyanas sont impliquées. J'espère que cela n'aura pas un effet néfaste sur ma belle peau toute fraîche... Ssss...
113 109 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_081 Que comptes-tu faire pour régler ce problème, ma fille<Indent/>? Ssss...
114 110 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_082 Mère, pour une fois, ce n'est pas ce que vous croyez<Indent/>! Ces Qalyanas ne sont pas nos ennemies<Indent/>! Ssss...
115 111 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_083 ... Que veux-tu dire par là<Indent/>? Ssss...
116 112 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_084 Ma foi, voilà une excellente nouvelle. Cela fait tellement longtemps que j'attends le jour où les Qalyanas redeviendront nos sœurs... et même si ça doit se faire au compte-gouttes, c'est déjà un grand progrès. Ssss...
117 113 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_085 Est-ce que l'une d'entre vous a besoin d'être soignée<Indent/>? Ssss...
118 114 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_086 Par bonheur, nous n'avons aucune morte ni blessée grave à déplorer. Cependant, beaucoup d'entre nous ont reçu un choc immense en voyant leurs compatriotes tenter de les assassiner. Cela risque de leur laisser de graves séquelles. Ssss...
119 115 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_087 Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Après un traumatisme pareil, il arrive que le processus pour retrouver une stabilité mentale prenne un certain temps. Je suggère que vous veniez toutes vous reposer à Vira Nilya, vous y serez nettement plus en sécurité. Ssss...
120 116 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_088 Après tout le mal que nous vous avons fait, vous nous portez secours et nous accueillez dans votre village... Nous ne pourrons jamais assez vous remercier. Ssss...
121 117 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_089 ... C'est vraiment peu de chose, mais je pense avoir une idée pour nous acquitter de notre dette envers vous. Ssss...
122 118 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_090 Et de quoi s'agit-il<Indent/>? Ssss...
123 119 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_091 Capitaine Alpa... Si vous êtes d'accord pour nous accepter au sein des garde-frontières de la Velodyna, nous serons plus qu'enchantées d'en faire partie. Ssss...
124 120 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_092 Je n'y vois aucun inconvénient particulier, mais... pourquoi ce souhait soudain de votre part<Indent/>? Ssss...
125 121 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_093 À cause de notre dévotion envers la fausse divinité, les Viras comme les humains nous ont toujours considérées comme un peuple vil et indigne de confiance. Ssss...
126 122 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_094 Or, malgré toutes nos fautes, vous avez tout de même décidé de risquer votre vie pour nous sauver. Il serait sage que nous fassions de cet événement sans précédent le point de départ d'une nouvelle ère de paix et de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre tous nos peuples. Ssss...
127 123 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_095 Les missions de garde-frontières, prises en charge aussi bien par des Anantas que par des humains, ont permis à nombre d'entre eux de réaliser à quel point ils étaient attachés à la région de Gyr Abania. Notre patrie est notre famille, et nous devons tout faire pour la protéger de notre mieux. Ssss...
128 124 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_096 Ma troupe ne discrimine personne, et tous ceux qui sont motivés et aptes à la rejoindre sont les bienvenus. Il va donc sans dire que cette règle s'applique également à vous, Qalyanas. Ssss...
129 125 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_097 Vous pouvez compter sur nous. Nous saurons nous montrer dignes de votre bienveillance. Ssss...
130 126 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_098 Ma chère petite Alpa... J'ai l'impression que tu es enfin devenue une vraie adulte. C'est comme si tu avais mué... Ssss...
131 127 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_099 Ha ha ha<Indent/>! Mère, je sais bien que je suis votre héritière, mais vous devriez tout de même faire attention à ne pas nous confondre<Indent/>! Ssss...
132 128 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_100 Elle a beau être devenue une “vraie adulte”, elle a encore des prrrogrès à faire en ce qui concerne la compréhension des sous-entendus...
133 129 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_101 Hélas, j'ai bien peur que ces progrès-là doivent encore attendre<Indent/>! Ssss...
134 130 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_000_102 Puisque tout est réglé, je vais retourner à Vira Nilya pour dire à nos sœurs de surveiller de très près les moindres faits et gestes des Qalyanas. Ensuite, je vous retrouverai à Castellum Velodyna pour donner mon verdict final sur ton travail, Alpa. À très vite<Indent/>! Ssss...
135 131 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_103 Laissez-moi vous dire que vous n'allez pas être déçue du voyage, Mère<Indent/>! Ssss...
136 132 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_122 Dans un premier temps, j'imagine que nous devrions présenter nos nouvelles alliées aux hauts gradés de la troupe. Certains risquent de faire la grimace en voyant des Qalyanas dans nos rangs... Ssss...
137 133 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_123 Je ne devrais peut-être pas dire ça, mais... tu es vraiment sûrrre de faire le bon choix<Indent/>? Et si elles avaient été envoyées ici pour nous espionner<Indent/>?
138 134 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_124 C'est en effet une possibilité, mais nous n'avons pas le droit de les juger sans les connaître. Si ces Qalyanas partagent nos convictions, nous devons tous oublier nos différences, aussi grandes soient-elles, et œuvrer pour le bien commun. Et si ce n'est pas le cas, je suis sûre que nous parviendrons à les convaincre du bien-fondé de notre cause<Indent/>! Ssss...
139 135 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_125 Ah là là... À ce stade-là, ce n'est plus de l'optimisme, c'est de la naïveté purrre. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que je serai là pour te remettre les idées en place au cas où elles nous trahiraient<Indent/>!
140 136 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_100_125 Mais justement, pourquoi est-ce que je ne resterais pas optimiste si vous êtes là pour m'aider en cas de pépin<Indent/>? Hi hi<Indent/>! Ssss...
141 137 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_200_125 À l'heure qu'il est, ma mère ne devrait pas tarder à arriver. Comme je suis anxieuse<Indent/>! Ssss...
142 138 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_120 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_121 (★未使用/削除予定★)
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145 141 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_200_122 Me voilà. Veuillez pardonner mon retard. Ssss...
146 142 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_300_122 Comme tu ne le sais que trop bien, ma fille, je suis venue pour rendre mon jugement sur ton travail à Castellum Velodyna. Ssss...
147 143 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_400_122 Si j'estime que ce poste-frontière et ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ne sont pas aptes à protéger Gyr Abania, tu devras im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rentrer à Vira Nilya. C'est entendu<Indent/>? Ssss...
148 144 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_500_122 C'est on ne peut plus clair, Mère<Indent/>! Ssss...
149 145 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_600_122 Parfait. Dans ce cas, permettez-moi de faire le tour des lieux. Ssss...
150 146 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_700_122 ... Eh bien, je crois que ma petite promenade est terminée. Ssss...
151 147 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_800_122 Ce pont de pierre autrefois construit par le peuple d'Ala Mhigo avait été recouvert de métal noir par les Impériaux, qui en avaient fait un symbole de leur puissance. Je suis heureuse de constater que le talent artistique propre aux Anantas a permis de lui redonner son éclat d'antan. Ssss...
152 148 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_900_122 Cet endroit est tellement chargé d'histoire pour tous les habitants de Gyr Abania... Son passé est certes glorieux, mais les efforts combinés des garde-frontières de la Velodyna et de leurs collaborateurs de toutes origines lui ont sans aucun doute ouvert la voie d'un avenir radieux. Ssss...
153 149 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_910_122 Mère<Indent/>! Si je comprends bien, vous êtes satisfaite de nous<Indent/>? Ssss...
154 150 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_920_122 Oh, cela fait déjà longtemps que je suis satisfaite de vous, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de toi, Alpa. Tu es parvenue à faire alliance avec des Qalyanas, chose qu'aucune meneuse des Viras n'a réussi à faire depuis le schisme, et pour cela, tu as mon plus grand respect. Ssss...
155 151 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_930_122 Tu as fait d'immenses progrès, ma fille. Tu as rassemblé un nombre de gens incroyable sous ta bannière. Tout le monde compte sur toi ici. Comment pourrais-je ne pas être fière de toi<Indent/>? Ssss...
156 152 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_940_122 M-Mère... Merci... Ssss...
157 153 TEXT_BANANA005_03040_SARISHA_950_122 Je n'ai plus rien à ajouter. Vous avez tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> fait de l'excellent travail, et je vous adresse mes plus sincères félicitations. Grâce à vous, Alpa deviendra une très grande meneuse pour les Viras. Merci du fond du cœur<Indent/>! Ssss...
158 154 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_100_126 Maintenant que tu as atteint un tel niveau, je suppose que tu n'as plus besoin de tutrice, je me trrrompe<Indent/>?
159 155 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_200_126 Ha ha, la bonne blague<Indent/>! Il ne me semble pas avoir donné congé à ma lieutenante, que je sache<Indent/>! Hélas pour vous, il nous reste encore beaucoup trop à faire pour que je me sépare de mes meilleurs éléments<Indent/>! Ssss...
160 156 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_000_126 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, J'olhmyn<Indent/>! Lorsque nous aurons obtenu l'accord officiel de tous nos camarades, nous construirons une autre caserne pour accueillir tous les nouveaux membres<Indent/>! Ce n'est pas le moment d'aller faire une sieste<Indent/>! Ssss...
161 157 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_000_130 J'ai eu très peur pour Alpa durant la bataille, mais heureusement, tout s'est bien terrrminé. Ouf<Indent/>!
162 158 TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_000_135 Qu'avez-vous pensé de ma technique de combat, Maîtrrre<Indent/>? Allez, avouez que je ne suis plus le Tia d'antan<Indent/>!
163 159 TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_000_140 Ces statues de griffon sont tout simplement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles. La capitaine Alpa est assurrrément une artiste d'exception<Indent/>!
164 160 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_000_141 Nous avons juré fidélité à Alpa et aux garde-frontières de la Velodyna, et nous remplirons notre devoir comme n'importe quel membre de la troupe. J'espère sincèrement que personne ici n'a le moindre doute là-dessus. Ssss...
165 161 TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_150 Une nouvelle caserne a été construite à Castellum Velodyna.
166 162 TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_151 Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Assermenté”. Grâce à vos actions, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour.
167 163 TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_152 Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe.
168 164 TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_153 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_154 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_BANANA005_03040_SYSTEM_000_155 En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
171 167 TEXT_BANANA005_03040_QIB_001_TODO_1 Terrassez les forces ennemies en protégeant vos camarades<Indent/>!
172 168 TEXT_BANANA005_03040_QIB_002_TODO_1 Vainquez Vanisha l'immaculée<Indent/>!
173 169 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_A_BATTLETALK_000_001 SSSSSS<Indent/>! Une Vira<Indent/>!
174 170 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_000_001 Arrêtez<Indent/>! Nous ne voulons pas vous faire de mal<Indent/>! Ssss...
175 171 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_BATTLETALK_000_001 Comment osez-vous vous allier à une Vira, bande de traîtresses<Indent/>? Vous allez payer cette félonie de votre vie<Indent/>! Ssss...
176 172 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_BATTLETALK_000_002 Qu'ils sont laids, ces humains<Indent/>! Ssss...
177 173 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_000_001 Qui vous a permis de mettre le boxon dans notre territoire, vipèrrres<Indent/>? Vous n'êtes pas les bienvenues ici<Indent/>!
178 174 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_000_002 Viras ou Qalyanas, peu importe<Indent/>! Nous sommes toutes des sœurs, et nous ne devrions pas nous entre-tuer<Indent/>! Ssss...
179 175 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_B_BATTLETALK_001_001 Que toutes les blessées quittent la zone de combat im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Les autres, à l'attaque<Indent/>! Ssss...
180 176 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY03040_BATTLETALK_002_001 Fini de jouer<Indent/>! Vous allez tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> périr<Indent/>! Ssss...
181 177 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_A_BATTLETALK_002_001 Comment est-ce possible... Ssss...
182 178 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_002_001 Les garde-frontières de la Velodyna vont leur régler leur compte<Indent/>! Les autres, repliez-vous<Indent/>! Ssss...
183 179 TEXT_BANANA005_03040_KARYANASOLDIER03040_A_BATTLETALK_002_002 P-pourquoi... Ssss...
184 180 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_002_002 Pas le temps de discuter<Indent/>! Nous devons évacuer les lieux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Ssss...
185 181 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_002_001 On dirait que quelqu'un s'acharrrne sur Alpa<Indent/>! Je vais l'attirer pour que vous puissiez l'attaquer<Indent/>!
186 182 TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_BATTLETALK_003_001 Je suis M'zhet Tia, l'hérrritier du grand M'atoh Nunh<Indent/>! Qui veut se battre<Indent/>?
187 183 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY_BOSS_BATTLETALK_003_001 Vous êtes très forts, mais comparés au pouvoir incommensurable de notre Déesse, vous n'êtes rien<Indent/>! Ssss...
188 184 TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_BATTLETALK_003_001 Ces adversaires sont trop forts pour moi. Je vous les laisse, <If(PlayerParameter(4))>Brrriseuse<Else/>Brrriseur</If> de masques<Indent/>!
189 185 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_003_001 Vous avez le mérite de la franchise, au moins<Indent/>! Il faut soutenir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à prrrésent<Indent/>!
190 186 TEXT_BANANA005_03040_ALPA_BATTLETALK_003_001 Voilà leur meneuse<Indent/>! Restez sur vos gardes<Indent/>! Ssss...
191 187 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY_BOSS_BATTLETALK_003_002 Servantes de notre sublime Déesse, prêtez-moi votre force<Indent/>! Ssss...
192 188 TEXT_BANANA005_03040_TAHLAMOLKOH_BATTLETALK_003_002 Sa puissance magique augmente à vue d'œil<Indent/>! Nous devons réagirrr avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
193 189 TEXT_BANANA005_03040_KARYANAENEMY_BOSS_BATTLETALK_003_003 Prosternez-vous devant notre Déesse, vils humains<Indent/>! Ssss...
194 190 TEXT_BANANA005_03040_JOLHMYN_BATTLETALK_003_002 Les rrrevoilà<Indent/>! Elles sont tenaces<Indent/>!
195 191 TEXT_BANANA005_03040_MZHETTIA_BATTLETALK_003_002 Laissez-moi m'occuper des sous-fifrrres<Indent/>!
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0,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Alpa est impatiente de vous revoir."
1,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Alpa veut organiser une fête en l'honneur de tous ceux qui ont collaboré avec les garde-frontières de la Velodyna. Elle vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2002430,2,1)/> à remettre en main propre à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet et à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Rendez-leur visite."
2,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_02","Vous avez fait passer le message aux invités d'honneur du banquet. Retournez à Castellum Velodyna et faites votre rapport à Alpa."
3,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_03","La capitaine vous a indiqué qu'il y avait eu du grabuge près du poste. Allez voir ce qui se passe et parlez à Alpa."
4,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_04","Un voyageur s'étant fait attaquer par des monstres, Alpa a décidé de mettre tous les éléments de sa troupe à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour éliminer la menace sans vous demander votre aide. Maintenant qu'elle s'est acquittée de sa tâche avec brio, parlez-lui à nouveau."
5,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_05","Les garde-frontières de la Velodyna sont devenus une véritable unité d'élite, et Alpa est fière d'avoir réussi à rassembler des gens d'horizons aussi différents autour d'une cause commune. Soudés par une amitié indestructible et par la volonté de défendre leur patrie d'Ala Mhigo, plus rien ne peut les arrêter<Indent/>!"
6,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_07",""
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23,"TEXT_BANANA006_03041_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002430,1,1)/> à M'zhet Tia, aux Rochers d'aguet"
25,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002430,1,1)/> à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens"
26,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_02","Faire un rapport à Alpa, à Castellum Velodyna"
27,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_03","Parler à Alpa"
28,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_04","Reparler à Alpa"
29,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_05",""
30,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_06",""
31,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_07",""
32,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_08",""
33,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_09",""
34,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_10",""
35,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_11",""
36,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_12",""
37,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_13",""
38,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_14",""
39,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_15",""
40,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_16",""
41,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_17",""
42,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_18",""
43,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_19",""
44,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_20",""
45,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_21",""
46,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_22",""
47,"TEXT_BANANA006_03041_TODO_23",""
48,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà enfin<Indent/>! Ssss..."
49,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_001","Gales<Indent/>! Venez par ici, je vous prie<Indent/>! Ssss..."
50,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_001","... Bien, on dirait que tout le monde est là. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_002","Je suis bien contente de vous voir, car figurez-vous que j'ai prévu d'organiser une petite fête en l'honneur de tous ceux qui ont contribué à faire des garde-frontières de la Velodyna ce que nous sommes aujourd'hui. Dont vous tous, bien sûr<Indent/>! Ssss..."
52,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_002","Gales, je compte sur vous pour nous préparer vos meilleures spécialités, d'accord<Indent/>? Ssss..."
53,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_005","Bien reçu, Capitaine<Indent/>! Je vais me mettre aux fourneaux de ce pas<Indent/>!"
54,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_002","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander un petit service, si ça ne vous dérange pas trop. Cela concerne deux de nos alliés les plus dévoués. Ssss..."
55,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_003","J'ai envie d'une célébration dans les règles de l'art, et j'aimerais donc que vous portiez une invitation à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet, ainsi qu'à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Ssss..."
56,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_004","Pendant ce temps-là, mes camarades et moi nous chargerons des préparatifs en bonne et due forme. À tout à l'heure<Indent/>! Ssss..."
57,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_010","Maître<Indent/>! Comme ça me fait chaud au cœurrr de vous revoir<Indent/>!"
58,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_011","... Alpa organise une fête<Indent/>? C'est vraiment très gentil de sa parrrt de m'inviter<Indent/>!"
59,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_012","Il va sans dire que j'accepte avec grand plaisirrr<Indent/>! Laissez-moi me faire beau et je vous retrouverai sur place dès que possible."
60,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_013","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoirrr<Else/>bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjourrr<Else/>bonsoirrr</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?"
61,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_014","Tiens donc, une invitation à une fête chez les garde-frontières<Indent/>! Vous savez, je suis d'un naturel plutôt réservé et je ne suis pas très à l'aise dans les grands ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ments de ce genre, mais si c'est Alpa en perrrsonne qui organise, je ne lui ferai évidemment pas l'affront de refuser."
62,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_015","Oh là là, c'est terrible, je n'ai rrrien à me mettre<Indent/>! Ne m'attendez pas, s'il vous plaît. Je vous rejoindrai au poste-frontière dès que j'aurai fait le tour de ma garde-robe<Indent/>!"
63,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_020","Veuillez porter cette invitation à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet, ainsi qu'à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Ssss..."
64,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_030","Pendant ce temps-là, mes camarades et moi nous chargerons des préparatifs en bonne et due forme. À tout à l'heure<Indent/>! Ssss..."
65,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_025","Alpa est devenue une vraie femme... Une femme-serrrpent, bien sûr<Indent/>!"
66,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_026","On va vraiment s'éclater comme des petits fous à ce banquet<Indent/>!"
67,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_040","Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ssss..."
68,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_041","La fête devrait déjà battre son plein, mais il semblerait qu'il y ait eu du grabuge tout près d'ici. Je crains que nous n'ayons encore un peu de travail avant de pouvoir commencer les réjouissances... Ssss..."
69,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_300_041","Venez avec nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous allez pouvoir constater les prrrogrès d'Alpa de vos propres yeux."
70,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_200_041","Parfois, il faut aussi se laisser aller et oublier le trrravail pour s'amuser un peu<Indent/>!"
71,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_042","... Un voyageur blessé<Indent/>? Comment vous êtes-vous retrouvé dans cet état<Indent/>? Ssss..."
72,"TEXT_BANANA006_03041_TRAVELLER03041_100_042","Ouf, les garde-frontières de la Velodyna... Quel soulagement de vous voir<Indent/>! Je me suis fait pourchasser par des monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res sur le chemin qui mène au poste, et j'ai bien cru que j'allais y passer..."
73,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_042","Je vois. Rassurez-vous, vous êtes maintenant en sécurité. Nous allons vous escorter jusqu'à notre quartier général. Ssss..."
74,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_300_042","J'olhmyn, prévenez les employés de notre clinique de l'arrivée imminente d'un nouveau blessé, et aménagez une place dans l'écurie à chocobos pour cette pauvre bête. Ssss..."
75,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_400_042","Demandez également aux soldats de garde de quadriller les environs à dos de griffon. Nous devons sécuriser la zone avant que ces monstres n'attaquent d'autres voyageurs. Ssss..."
76,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_100","C'est parrrti<Indent/>!"
77,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_600_042","Voilà une excellente occasion pour les garde-frontières de déployer tous leurs talents. Et pour une fois, je ne vous demanderai pas votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais simplement d'admirer le spectacle<Indent/>! Ssss..."
78,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_500_042","Que la chasse commence<Indent/>! Ssss..."
79,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_101","Tout s'est passé comme sur des rrroulettes<Indent/>! Les voyageurs devraient pouvoir traverser la zone sans risques jusqu'à nouvel ordre. Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour d'Alpa."
80,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_700_042","Et voilà le travail<Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Ssss..."
81,"TEXT_BANANA006_03041_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
82,"TEXT_BANANA006_03041_A2_000_001","C'était du travail de pro<Indent/>!"
83,"TEXT_BANANA006_03041_A2_000_002","Déjà<Indent/>!? Quelle rapidité<Indent/>!"
84,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_800_042","Hé hé, merci beaucoup<Indent/>! Un tel compliment de votre part vaut plus que n'importe quelle récompense<Indent/>! Ssss..."
85,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_900_042","Hé hé<Indent/>! Nous sommes devenus de vrais pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ssss..."
86,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_950_042","C'est bien vrrrai, tout ça<Indent/>! Au début, j'avais un peu peur de devoir sans cesse réparer tes gaffes, Alpa, mais il est évident que tu n'as plus du tout besoin de mes conseils."
87,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_990_042","SSSS<Indent/>!! Ai-je bien entendu<Indent/>? J'olhmyn en personne m'a fait un compliment<Indent/>? Ma mue n'a même pas encore commencé, mais ça me donne de si gros frissons que j'ai l'impression d'être déjà entrée dans la phase des démangeaisons<Indent/>! Ssss..."
88,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_043","Sur ces belles paroles, retournons sans plus tarder au poste. Les invités d'honneur ne devraient pas tarder, et il me reste encore quelques petits détails à régler avant le début des festivités. Ssss..."
89,"TEXT_BANANA006_03041_TRAVELLER03041_300_043","Ouf... Ouf... C'était moins une..."
90,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_400_043","Encore un réfugié mhigois qui a failli ne jamais revoir son pays... Heurrreusement, tout est bien qui finit bien."
91,"TEXT_BANANA006_03041_KARYANASOLDIER_500_043","C'est un honneur de combattre aux côtés de la capitaine et d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme vous, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ssss..."
92,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_600_43","Je vous laisse gérer les hostilités pendant que je prépare les bons petits plats que vous dégusterez à votre retour<Indent/>!"
93,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_043","La fête ne va pas tarder à commencer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous avez faim, car il y a de quoi ripailler<Indent/>! Ssss..."
94,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_042","Merci à tous d'avoir répondu présent pour cet événement unique, chers amis<Indent/>! C'est grâce à vous que les garde-frontières de la Velodyna sont devenus la troupe d'élite qu'ils sont aujourd'hui. Soyez assurés que je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Ssss..."
95,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_043","C'est moi qui vous remerrrcie pour l'invitation, Capitaine Alpa. Les mondanités ne sont pas ma tasse de thé, alors j'espère que mes manières ne vous feront pas trop honte..."
96,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_044","Ha ha ha, mais qu'est-ce qu'elle raconte, celle-là<Indent/>? Tout le monde s'en moque, de tes “manièrrres”<Indent/>! On est là pour boire, manger et s'amuser avant tout<Indent/>!"
97,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_045","En voilà un qui a bu un coup avant de venir, on dirait<Indent/>! Je crois que j'ai trouvé mon adversaire pour le prochain jeu à boire<Indent/>!"
98,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_046","Hein<Indent/>!? Non, non, c'est pas du tout ce que vous crrroyez..."
99,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_047","C'est le moment de montrer ce que le futurrr Nunh a dans le ventre, mon petit M'zhet<Indent/>!"
100,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_048","Argh... Puisque vous le prenez comme ça, je ne me défilerai pas<Indent/>! En garrrde, Gales<Indent/>! Préparez les pousse-cafés<Indent/>!"
101,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_049","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_100_049","Voilà qui est parlé<Indent/>! J'apporte le nécessaire tout de suite<Indent/>!"
103,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_050","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_050","Gales s'est donné corps et âme pour que tout le monde se régale, et il a réussi son pari haut la main. Il faut l'aider à transporter tous ces bons petits plats maintenant<Indent/>! Ssss..."
105,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_051","M'zhet Tia est au sol<Indent/>! Victoirrre par K.O. de Gales<Indent/>!"
106,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_052","Qu'est-ce qui se passe, Monsieur le futur Nunh<Indent/>? On a envie de vomir ses trrripes, tout à coup<Indent/>?"
107,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_053","Hein<Indent/>!? Mais... c'est de l'eau<Indent/>!! Où c'est qu'elle est la gnôle<Indent/>!? Ramenez-moi toutes les bouteilles<Indent/>!"
108,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_100_053","Vu l'odeur à vous faire vomirrr par les narines, c'est par ici que ça se passe<Indent/>!"
109,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_054","Je crois que nous allons devoir faire le service à la place de notre cuisinier... Ssss..."
110,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça me gêne un peu de vous parler de ça alors que la fête bat son plein, et que vous préféreriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous amuser plutôt que d'écouter mes états d'âme, mais j'ai quelque chose à vous dire... Ssss..."
111,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_056","Quand j'ai formé cette troupe, je n'étais encore qu'une piètre combattante. Au fil du temps, je me suis liée d'amitié avec un grand nombre de camarades. Ensemble, nous sommes devenus une véritable unité d'élite, et ma mère est enfin fière de moi<Indent/>! Ssss..."
112,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_057","Malgré nos différences, nous avons prouvé que nous pouvions nous allier pour le bien d'Ala Mhigo. Désormais, je tiens à ce que vous sachiez que nous serons toujours là pour vous. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez jamais à faire appel aux garde-frontières de la Velodyna<Indent/>! Ssss..."
113,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_058","Pareil pour moi<Indent/>! Le futur Nunh de la trrribu des M sera toujours heureux de vous venir en aide<Indent/>!"
114,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_059","Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise<Indent/>? Je ne me suis jamais autant amusé qu'ici. Vous pourrez tous compter sur moi jusqu'à ce que la mort ou la disette nous séparent<Indent/>!"
115,"TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_060","Capitaine Alpa, j'ai pensé à un surrrnom pour vous... “Le cerbère de la Velodyna”<Indent/>! Qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Classe, non<Indent/>?"
116,"TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_061","“Le cerbère”<Indent/>? Classe<Indent/>? Alpa est une femme-serrrpent, pas une femme-chien<Indent/>!"
117,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_062","Décidément, il ne comprendra jamais rrrien à rien, celui-là... Quoi qu'il en soit, tu pourras toujours compter sur mon soutien, Capitaine<Indent/>!"
118,"TEXT_BANANA006_03041_Q1_000_000","Que dites-vous à Alpa<Indent/>?"
119,"TEXT_BANANA006_03041_A1_000_001","Toutes mes félicitations, Capitaine<Indent/>!"
120,"TEXT_BANANA006_03041_A1_000_002","Que notre amitié soit éternelle<Indent/>!"
121,"TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_064","Merci... Merci à tous<Indent/>! Je vous aime<Indent/>! Ssss..."
122,"TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_065","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_070","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_BANANA006_03041_SYSTEM_000_080","Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait vous a permis de créer des liens très forts avec eux."
125,"TEXT_BANANA006_03041_SYSTEM_000_081","Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un plus grand bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alpa est impatiente de vous revoir.
5 1 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Alpa veut organiser une fête en l'honneur de tous ceux qui ont collaboré avec les garde-frontières de la Velodyna. Elle vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2002430,2,1)/> à remettre en main propre à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet et à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Rendez-leur visite.
6 2 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_02 Vous avez fait passer le message aux invités d'honneur du banquet. Retournez à Castellum Velodyna et faites votre rapport à Alpa.
7 3 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_03 La capitaine vous a indiqué qu'il y avait eu du grabuge près du poste. Allez voir ce qui se passe et parlez à Alpa.
8 4 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_04 Un voyageur s'étant fait attaquer par des monstres, Alpa a décidé de mettre tous les éléments de sa troupe à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour éliminer la menace sans vous demander votre aide. Maintenant qu'elle s'est acquittée de sa tâche avec brio, parlez-lui à nouveau.
9 5 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_05 Les garde-frontières de la Velodyna sont devenus une véritable unité d'élite, et Alpa est fière d'avoir réussi à rassembler des gens d'horizons aussi différents autour d'une cause commune. Soudés par une amitié indestructible et par la volonté de défendre leur patrie d'Ala Mhigo, plus rien ne peut les arrêter<Indent/>!
10 6 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_06
11 7 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_07
12 8 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_08
13 9 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_09
14 10 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_10
15 11 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_11
16 12 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_12
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19 15 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_15
20 16 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_16
21 17 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_17
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23 19 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_19
24 20 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_20
25 21 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_21
26 22 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA006_03041_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA006_03041_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002430,1,1)/> à M'zhet Tia, aux Rochers d'aguet
29 25 TEXT_BANANA006_03041_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002430,1,1)/> à Tahla Molkoh, à Castrum Oriens
30 26 TEXT_BANANA006_03041_TODO_02 Faire un rapport à Alpa, à Castellum Velodyna
31 27 TEXT_BANANA006_03041_TODO_03 Parler à Alpa
32 28 TEXT_BANANA006_03041_TODO_04 Reparler à Alpa
33 29 TEXT_BANANA006_03041_TODO_05
34 30 TEXT_BANANA006_03041_TODO_06
35 31 TEXT_BANANA006_03041_TODO_07
36 32 TEXT_BANANA006_03041_TODO_08
37 33 TEXT_BANANA006_03041_TODO_09
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51 47 TEXT_BANANA006_03041_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà enfin<Indent/>! Ssss...
53 49 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_001 Gales<Indent/>! Venez par ici, je vous prie<Indent/>! Ssss...
54 50 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_001 ... Bien, on dirait que tout le monde est là. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_002 Je suis bien contente de vous voir, car figurez-vous que j'ai prévu d'organiser une petite fête en l'honneur de tous ceux qui ont contribué à faire des garde-frontières de la Velodyna ce que nous sommes aujourd'hui. Dont vous tous, bien sûr<Indent/>! Ssss...
56 52 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_002 Gales, je compte sur vous pour nous préparer vos meilleures spécialités, d'accord<Indent/>? Ssss...
57 53 TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_005 Bien reçu, Capitaine<Indent/>! Je vais me mettre aux fourneaux de ce pas<Indent/>!
58 54 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_002 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander un petit service, si ça ne vous dérange pas trop. Cela concerne deux de nos alliés les plus dévoués. Ssss...
59 55 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_003 J'ai envie d'une célébration dans les règles de l'art, et j'aimerais donc que vous portiez une invitation à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet, ainsi qu'à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Ssss...
60 56 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_004 Pendant ce temps-là, mes camarades et moi nous chargerons des préparatifs en bonne et due forme. À tout à l'heure<Indent/>! Ssss...
61 57 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_010 Maître<Indent/>! Comme ça me fait chaud au cœurrr de vous revoir<Indent/>!
62 58 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_011 ... Alpa organise une fête<Indent/>? C'est vraiment très gentil de sa parrrt de m'inviter<Indent/>!
63 59 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_012 Il va sans dire que j'accepte avec grand plaisirrr<Indent/>! Laissez-moi me faire beau et je vous retrouverai sur place dès que possible.
64 60 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_013 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoirrr<Else/>bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjourrr<Else/>bonsoirrr</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?
65 61 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_014 Tiens donc, une invitation à une fête chez les garde-frontières<Indent/>! Vous savez, je suis d'un naturel plutôt réservé et je ne suis pas très à l'aise dans les grands ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ments de ce genre, mais si c'est Alpa en perrrsonne qui organise, je ne lui ferai évidemment pas l'affront de refuser.
66 62 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_015 Oh là là, c'est terrible, je n'ai rrrien à me mettre<Indent/>! Ne m'attendez pas, s'il vous plaît. Je vous rejoindrai au poste-frontière dès que j'aurai fait le tour de ma garde-robe<Indent/>!
67 63 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_020 Veuillez porter cette invitation à M'zhet Tia aux Rochers d'aguet, ainsi qu'à Tahla Molkoh à Castrum Oriens. Ssss...
68 64 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_030 Pendant ce temps-là, mes camarades et moi nous chargerons des préparatifs en bonne et due forme. À tout à l'heure<Indent/>! Ssss...
69 65 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_025 Alpa est devenue une vraie femme... Une femme-serrrpent, bien sûr<Indent/>!
70 66 TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_026 On va vraiment s'éclater comme des petits fous à ce banquet<Indent/>!
71 67 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_040 Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ssss...
72 68 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_041 La fête devrait déjà battre son plein, mais il semblerait qu'il y ait eu du grabuge tout près d'ici. Je crains que nous n'ayons encore un peu de travail avant de pouvoir commencer les réjouissances... Ssss...
73 69 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_300_041 Venez avec nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous allez pouvoir constater les prrrogrès d'Alpa de vos propres yeux.
74 70 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_200_041 Parfois, il faut aussi se laisser aller et oublier le trrravail pour s'amuser un peu<Indent/>!
75 71 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_042 ... Un voyageur blessé<Indent/>? Comment vous êtes-vous retrouvé dans cet état<Indent/>? Ssss...
76 72 TEXT_BANANA006_03041_TRAVELLER03041_100_042 Ouf, les garde-frontières de la Velodyna... Quel soulagement de vous voir<Indent/>! Je me suis fait pourchasser par des monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res sur le chemin qui mène au poste, et j'ai bien cru que j'allais y passer...
77 73 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_042 Je vois. Rassurez-vous, vous êtes maintenant en sécurité. Nous allons vous escorter jusqu'à notre quartier général. Ssss...
78 74 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_300_042 J'olhmyn, prévenez les employés de notre clinique de l'arrivée imminente d'un nouveau blessé, et aménagez une place dans l'écurie à chocobos pour cette pauvre bête. Ssss...
79 75 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_400_042 Demandez également aux soldats de garde de quadriller les environs à dos de griffon. Nous devons sécuriser la zone avant que ces monstres n'attaquent d'autres voyageurs. Ssss...
80 76 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_100 C'est parrrti<Indent/>!
81 77 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_600_042 Voilà une excellente occasion pour les garde-frontières de déployer tous leurs talents. Et pour une fois, je ne vous demanderai pas votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais simplement d'admirer le spectacle<Indent/>! Ssss...
82 78 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_500_042 Que la chasse commence<Indent/>! Ssss...
83 79 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_101 Tout s'est passé comme sur des rrroulettes<Indent/>! Les voyageurs devraient pouvoir traverser la zone sans risques jusqu'à nouvel ordre. Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour d'Alpa.
84 80 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_700_042 Et voilà le travail<Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Ssss...
85 81 TEXT_BANANA006_03041_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
86 82 TEXT_BANANA006_03041_A2_000_001 C'était du travail de pro<Indent/>!
87 83 TEXT_BANANA006_03041_A2_000_002 Déjà<Indent/>!? Quelle rapidité<Indent/>!
88 84 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_800_042 Hé hé, merci beaucoup<Indent/>! Un tel compliment de votre part vaut plus que n'importe quelle récompense<Indent/>! Ssss...
89 85 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_900_042 Hé hé<Indent/>! Nous sommes devenus de vrais pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ssss...
90 86 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_950_042 C'est bien vrrrai, tout ça<Indent/>! Au début, j'avais un peu peur de devoir sans cesse réparer tes gaffes, Alpa, mais il est évident que tu n'as plus du tout besoin de mes conseils.
91 87 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_990_042 SSSS<Indent/>!! Ai-je bien entendu<Indent/>? J'olhmyn en personne m'a fait un compliment<Indent/>? Ma mue n'a même pas encore commencé, mais ça me donne de si gros frissons que j'ai l'impression d'être déjà entrée dans la phase des démangeaisons<Indent/>! Ssss...
92 88 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_200_043 Sur ces belles paroles, retournons sans plus tarder au poste. Les invités d'honneur ne devraient pas tarder, et il me reste encore quelques petits détails à régler avant le début des festivités. Ssss...
93 89 TEXT_BANANA006_03041_TRAVELLER03041_300_043 Ouf... Ouf... C'était moins une...
94 90 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_400_043 Encore un réfugié mhigois qui a failli ne jamais revoir son pays... Heurrreusement, tout est bien qui finit bien.
95 91 TEXT_BANANA006_03041_KARYANASOLDIER_500_043 C'est un honneur de combattre aux côtés de la capitaine et d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme vous, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ssss...
96 92 TEXT_BANANA006_03041_GALES_600_43 Je vous laisse gérer les hostilités pendant que je prépare les bons petits plats que vous dégusterez à votre retour<Indent/>!
97 93 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_043 La fête ne va pas tarder à commencer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous avez faim, car il y a de quoi ripailler<Indent/>! Ssss...
98 94 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_042 Merci à tous d'avoir répondu présent pour cet événement unique, chers amis<Indent/>! C'est grâce à vous que les garde-frontières de la Velodyna sont devenus la troupe d'élite qu'ils sont aujourd'hui. Soyez assurés que je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Ssss...
99 95 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_043 C'est moi qui vous remerrrcie pour l'invitation, Capitaine Alpa. Les mondanités ne sont pas ma tasse de thé, alors j'espère que mes manières ne vous feront pas trop honte...
100 96 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_044 Ha ha ha, mais qu'est-ce qu'elle raconte, celle-là<Indent/>? Tout le monde s'en moque, de tes “manièrrres”<Indent/>! On est là pour boire, manger et s'amuser avant tout<Indent/>!
101 97 TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_045 En voilà un qui a bu un coup avant de venir, on dirait<Indent/>! Je crois que j'ai trouvé mon adversaire pour le prochain jeu à boire<Indent/>!
102 98 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_046 Hein<Indent/>!? Non, non, c'est pas du tout ce que vous crrroyez...
103 99 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_047 C'est le moment de montrer ce que le futurrr Nunh a dans le ventre, mon petit M'zhet<Indent/>!
104 100 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_048 Argh... Puisque vous le prenez comme ça, je ne me défilerai pas<Indent/>! En garrrde, Gales<Indent/>! Préparez les pousse-cafés<Indent/>!
105 101 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_049 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_BANANA006_03041_GALES_100_049 Voilà qui est parlé<Indent/>! J'apporte le nécessaire tout de suite<Indent/>!
107 103 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_050 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_100_050 Gales s'est donné corps et âme pour que tout le monde se régale, et il a réussi son pari haut la main. Il faut l'aider à transporter tous ces bons petits plats maintenant<Indent/>! Ssss...
109 105 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_051 M'zhet Tia est au sol<Indent/>! Victoirrre par K.O. de Gales<Indent/>!
110 106 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_052 Qu'est-ce qui se passe, Monsieur le futur Nunh<Indent/>? On a envie de vomir ses trrripes, tout à coup<Indent/>?
111 107 TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_053 Hein<Indent/>!? Mais... c'est de l'eau<Indent/>!! Où c'est qu'elle est la gnôle<Indent/>!? Ramenez-moi toutes les bouteilles<Indent/>!
112 108 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_100_053 Vu l'odeur à vous faire vomirrr par les narines, c'est par ici que ça se passe<Indent/>!
113 109 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_054 Je crois que nous allons devoir faire le service à la place de notre cuisinier... Ssss...
114 110 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça me gêne un peu de vous parler de ça alors que la fête bat son plein, et que vous préféreriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous amuser plutôt que d'écouter mes états d'âme, mais j'ai quelque chose à vous dire... Ssss...
115 111 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_056 Quand j'ai formé cette troupe, je n'étais encore qu'une piètre combattante. Au fil du temps, je me suis liée d'amitié avec un grand nombre de camarades. Ensemble, nous sommes devenus une véritable unité d'élite, et ma mère est enfin fière de moi<Indent/>! Ssss...
116 112 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_057 Malgré nos différences, nous avons prouvé que nous pouvions nous allier pour le bien d'Ala Mhigo. Désormais, je tiens à ce que vous sachiez que nous serons toujours là pour vous. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez jamais à faire appel aux garde-frontières de la Velodyna<Indent/>! Ssss...
117 113 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_058 Pareil pour moi<Indent/>! Le futur Nunh de la trrribu des M sera toujours heureux de vous venir en aide<Indent/>!
118 114 TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_059 Qu'est-ce que vous voulez que je vous dise<Indent/>? Je ne me suis jamais autant amusé qu'ici. Vous pourrez tous compter sur moi jusqu'à ce que la mort ou la disette nous séparent<Indent/>!
119 115 TEXT_BANANA006_03041_TAHLAMOLKOH_000_060 Capitaine Alpa, j'ai pensé à un surrrnom pour vous... “Le cerbère de la Velodyna”<Indent/>! Qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Classe, non<Indent/>?
120 116 TEXT_BANANA006_03041_MZHETTIA_000_061 “Le cerbère”<Indent/>? Classe<Indent/>? Alpa est une femme-serrrpent, pas une femme-chien<Indent/>!
121 117 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_062 Décidément, il ne comprendra jamais rrrien à rien, celui-là... Quoi qu'il en soit, tu pourras toujours compter sur mon soutien, Capitaine<Indent/>!
122 118 TEXT_BANANA006_03041_Q1_000_000 Que dites-vous à Alpa<Indent/>?
123 119 TEXT_BANANA006_03041_A1_000_001 Toutes mes félicitations, Capitaine<Indent/>!
124 120 TEXT_BANANA006_03041_A1_000_002 Que notre amitié soit éternelle<Indent/>!
125 121 TEXT_BANANA006_03041_ALPA_000_064 Merci... Merci à tous<Indent/>! Je vous aime<Indent/>! Ssss...
126 122 TEXT_BANANA006_03041_JOLHMYN_000_065 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_BANANA006_03041_GALES_000_070 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_BANANA006_03041_SYSTEM_000_080 Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait vous a permis de créer des liens très forts avec eux.
129 125 TEXT_BANANA006_03041_SYSTEM_000_081 Par ailleurs, vous bénéficiez maintenant d'un plus grand bonus de points d'expérience lorsque vous finissez une quête quotidienne de cette troupe.
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0,"TEXT_BANANA301_03042_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana souhaite remotiver les garde-frontières de la Velodyna."
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2,"TEXT_BANANA301_03042_SEQ_02",""
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23,"TEXT_BANANA301_03042_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA301_03042_TODO_00","Ramasser <SheetFr(EventItem,1,2002431,2,1)/>,
aux chutes de la Pique"
25,"TEXT_BANANA301_03042_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002431,2,1)/>
à la lithomancienne ananta"
26,"TEXT_BANANA301_03042_TODO_02","Faire un rapport à Eshana"
27,"TEXT_BANANA301_03042_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANANA301_03042_TODO_23",""
48,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_000","Depuis la formation de notre escouade, de l'eau a coulé sous les ponts, ou devrais-je dire, sous ce pont... Nous avons indéniablement acquis de l'assurance<Indent/>; le revers de la médaille, c'est qu'un certain relâchement est également palpable, ce qui a le don d'inquiéter notre capitaine. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_001","Dans ces moments de doute, il est de coutume pour nous autres Anantas de nous tourner vers les arts divinatoires. Une prédiction de leur avenir en tant que garde-frontières devrait aider mes sœurs à aborder les épreuves futures plus sereinement, et à retrouver de l'allant. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_002","J'ai fait venir une lithomancienne de Vira Nilya. Avant de s'atteler à la tâche, elle aurait simplement besoin <SheetFr(EventItem,8,2002431,2,1)/>, des petites pierres rondes qu'on trouve aux chutes de la Pique. Trois, pour être précise. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_100_002","Une prédiction de ce type exige aussi que les pierres soient apportées par <If(PlayerParameter(4))>une combattante ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un combattant expérimenté</If>, j'ai donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à vous. Une fois que vous les aurez récoltées, donnez-les directement à notre lithomancienne. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_003","J'ai besoin de trois <SheetFr(EventItem,12,2002431,2,1)/> pour exercer mon art. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_010","Vous avez les pierres<Indent/>? Ssss..."
54,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_011","Merci. Avec des pierres soigneusement sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées par <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> de votre trempe, le résultat promet d'être intéressant. Mais assez discuté, il est temps de prédire l'avenir des garde-frontières de la Velodyna. Ssss..."
55,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_100_011","À la une, à la deux, à la trois<Indent/>! Ssss..."
56,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_012","Je vois, je vois... Dans un avenir proche, les garde-frontières seront enclines à commettre des erreurs, de petites fautes in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes en apparence, mais qui pourront entraîner des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fâcheuses. Elles ont tout intérêt à redoubler de vigilance. Ssss..."
57,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_013","... F-formidable<Indent/>! Je vois une prestigieuse promotion pour plusieurs garde-frontières<Indent/>! Qu'elles s'entraînent sans relâche et cultivent leurs talents de guerrières, la récompense est au bout du chemin<Indent/>! Ssss..."
58,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_100_013","... Désolée. Lorsque la prédiction est positive, j'ai tendance à me laisser emporter par l'enthousiasme. Ssss..."
59,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_014","Je vois, je vois... La chance va sourire très bientôt aux garde-frontières<Indent/>! La bonne fortune frappera à leur porte au moment où elles s'y attendront le moins. Ssss..."
60,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_100_014","Cela faisait longtemps que je n'avais rien prédit d'aussi positif, ça fait du bien<Indent/>! Ssss..."
61,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_015","Hum... Je vois des relations houleuses, des frictions entre sœurs... Les garde-frontières devront garder leur sang-froid, sous peine de lâcher un geste ou une parole qu'elles pourraient regretter plus tard. Ssss..."
62,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_016","Je vois... Je vois des relations de confiance, des liens sincères et solides. Plus que jamais, les garde-frontières devront rester soudées. Ssss..."
63,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_017","C'est tout ce que je peux vous dire. À présent, allez transmettre ma parole à Eshana. Ssss..."
64,"TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_018","Je vais quant à moi rentrer à Vira Nilya. D'autres prédictions m'attendent. Ssss..."
65,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_020","La lithomancienne a rendu son verdict<Indent/>? Dites-moi tout. Ssss..."
66,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_021","... Très intéressant, il faut vite que je fasse passer le message aux autres. Dans la culture ananta, la divination est plus qu'un simple passe-temps<Indent/>: les prédictions sont des lignes directrices qui nous guident dans nos vies. Ssss..."
67,"TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_022","Il est toujours utile de se préoccuper de l'avenir. Vous devriez garder en tête les mots de la lithomancienne. Qui sait, peut-être s'appliquent-ils également à vous<Indent/>? Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA301_03042_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana souhaite remotiver les garde-frontières de la Velodyna.
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28 24 TEXT_BANANA301_03042_TODO_00 Ramasser <SheetFr(EventItem,1,2002431,2,1)/>, aux chutes de la Pique
29 25 TEXT_BANANA301_03042_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002431,2,1)/> à la lithomancienne ananta
30 26 TEXT_BANANA301_03042_TODO_02 Faire un rapport à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_000 Depuis la formation de notre escouade, de l'eau a coulé sous les ponts, ou devrais-je dire, sous ce pont... Nous avons indéniablement acquis de l'assurance<Indent/>; le revers de la médaille, c'est qu'un certain relâchement est également palpable, ce qui a le don d'inquiéter notre capitaine. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_001 Dans ces moments de doute, il est de coutume pour nous autres Anantas de nous tourner vers les arts divinatoires. Une prédiction de leur avenir en tant que garde-frontières devrait aider mes sœurs à aborder les épreuves futures plus sereinement, et à retrouver de l'allant. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_002 J'ai fait venir une lithomancienne de Vira Nilya. Avant de s'atteler à la tâche, elle aurait simplement besoin <SheetFr(EventItem,8,2002431,2,1)/>, des petites pierres rondes qu'on trouve aux chutes de la Pique. Trois, pour être précise. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_100_002 Une prédiction de ce type exige aussi que les pierres soient apportées par <If(PlayerParameter(4))>une combattante ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un combattant expérimenté</If>, j'ai donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à vous. Une fois que vous les aurez récoltées, donnez-les directement à notre lithomancienne. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_003 J'ai besoin de trois <SheetFr(EventItem,12,2002431,2,1)/> pour exercer mon art. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_010 Vous avez les pierres<Indent/>? Ssss...
58 54 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_011 Merci. Avec des pierres soigneusement sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées par <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> de votre trempe, le résultat promet d'être intéressant. Mais assez discuté, il est temps de prédire l'avenir des garde-frontières de la Velodyna. Ssss...
59 55 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_100_011 À la une, à la deux, à la trois<Indent/>! Ssss...
60 56 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_012 Je vois, je vois... Dans un avenir proche, les garde-frontières seront enclines à commettre des erreurs, de petites fautes in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes en apparence, mais qui pourront entraîner des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fâcheuses. Elles ont tout intérêt à redoubler de vigilance. Ssss...
61 57 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_013 ... F-formidable<Indent/>! Je vois une prestigieuse promotion pour plusieurs garde-frontières<Indent/>! Qu'elles s'entraînent sans relâche et cultivent leurs talents de guerrières, la récompense est au bout du chemin<Indent/>! Ssss...
62 58 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_100_013 ... Désolée. Lorsque la prédiction est positive, j'ai tendance à me laisser emporter par l'enthousiasme. Ssss...
63 59 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_014 Je vois, je vois... La chance va sourire très bientôt aux garde-frontières<Indent/>! La bonne fortune frappera à leur porte au moment où elles s'y attendront le moins. Ssss...
64 60 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_100_014 Cela faisait longtemps que je n'avais rien prédit d'aussi positif, ça fait du bien<Indent/>! Ssss...
65 61 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_015 Hum... Je vois des relations houleuses, des frictions entre sœurs... Les garde-frontières devront garder leur sang-froid, sous peine de lâcher un geste ou une parole qu'elles pourraient regretter plus tard. Ssss...
66 62 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_016 Je vois... Je vois des relations de confiance, des liens sincères et solides. Plus que jamais, les garde-frontières devront rester soudées. Ssss...
67 63 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_017 C'est tout ce que je peux vous dire. À présent, allez transmettre ma parole à Eshana. Ssss...
68 64 TEXT_BANANA301_03042_ANANTAREADER03042_000_018 Je vais quant à moi rentrer à Vira Nilya. D'autres prédictions m'attendent. Ssss...
69 65 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_020 La lithomancienne a rendu son verdict<Indent/>? Dites-moi tout. Ssss...
70 66 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_021 ... Très intéressant, il faut vite que je fasse passer le message aux autres. Dans la culture ananta, la divination est plus qu'un simple passe-temps<Indent/>: les prédictions sont des lignes directrices qui nous guident dans nos vies. Ssss...
71 67 TEXT_BANANA301_03042_ESHANA_000_022 Il est toujours utile de se préoccuper de l'avenir. Vous devriez garder en tête les mots de la lithomancienne. Qui sait, peut-être s'appliquent-ils également à vous<Indent/>? Ssss...
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0,"TEXT_BANANA302_03043_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana est préoccupée par l'état du pont de la Velodyna."
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24,"TEXT_BANANA302_03043_TODO_00","Récolter <SheetFr(EventItem,1,2002434,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009318,2,1)/>, aux chutes de la Pique"
25,"TEXT_BANANA302_03043_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002434,1)/> à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_000","Il n'y a pas que les hommes qui ont souffert dans la grande bataille qui a eu lieu ici<Indent/>: ce pont aussi en a beaucoup pâti. En tant que garde-frontières, sa réparation et son entretien font également partie de nos missions. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_001","Seulement, nous manquons cruellement de métaux essentiels à ces besognes. Aux chutes de la Pique, il y a <SheetFr(EObj,1,2009318,2,1)/> qui pourraient être recyclés. Si vous arriviez à mettre la main sur, disons, trois <SheetFr(EventItem,12,2002434,1)/>, ce serait déjà très bien. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_020","Ah, vous voilà. Vous revenez les mains pleines<Indent/>? Ssss..."
51,"TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_021","Excellent. Avec ça, nous devrions pouvoir assurer les réparations pendant encore un petit moment. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_022","L'architecture garlemaldaise est esthétiquement discutable, mais a au moins le mérite de faciliter les opérations d'entretien. Elle repose presque exclusivement sur des métaux, que mes sœurs et moi sommes capables d'affiner grâce à notre magie. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_023","Bien, je vais remettre ces matières premières à nos bâtisseuses. Je vous ferai signe quand nos réserves seront de nouveau critiques. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA302_03043_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana est préoccupée par l'état du pont de la Velodyna.
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28 24 TEXT_BANANA302_03043_TODO_00 Récolter <SheetFr(EventItem,1,2002434,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009318,2,1)/>, aux chutes de la Pique
29 25 TEXT_BANANA302_03043_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002434,1)/> à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_000 Il n'y a pas que les hommes qui ont souffert dans la grande bataille qui a eu lieu ici<Indent/>: ce pont aussi en a beaucoup pâti. En tant que garde-frontières, sa réparation et son entretien font également partie de nos missions. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_001 Seulement, nous manquons cruellement de métaux essentiels à ces besognes. Aux chutes de la Pique, il y a <SheetFr(EObj,1,2009318,2,1)/> qui pourraient être recyclés. Si vous arriviez à mettre la main sur, disons, trois <SheetFr(EventItem,12,2002434,1)/>, ce serait déjà très bien. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_020 Ah, vous voilà. Vous revenez les mains pleines<Indent/>? Ssss...
55 51 TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_021 Excellent. Avec ça, nous devrions pouvoir assurer les réparations pendant encore un petit moment. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_022 L'architecture garlemaldaise est esthétiquement discutable, mais a au moins le mérite de faciliter les opérations d'entretien. Elle repose presque exclusivement sur des métaux, que mes sœurs et moi sommes capables d'affiner grâce à notre magie. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA302_03043_ESHANA_000_023 Bien, je vais remettre ces matières premières à nos bâtisseuses. Je vous ferai signe quand nos réserves seront de nouveau critiques. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana voudrait voir mort un disgracieux gastéropode."
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et abattre la limace démesurée"
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49,"TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_001","Nos garde-frontières ont repéré une énorme limace non loin d'ici. Comme si la simple vue de ce monstre n'était pas assez insoutenable, cette horreur se plaît à étaler du mucus visqueux et dégoûtant partout sur son passage. Sa simple existence est une insulte à la beauté que nous chérissons. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_002","Bien sûr, mes sœurs pourraient s'en charger, mais il est difficile pour elles de se battre tout en réprimant des haut-le-cœur... C'est là que vous intervenez. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_003","Ternebois, c'est là-bas que se terre cette abomination. Faites attention, les limaces de cette taille ont la capacité de se diviser en limaces plus petites une fois vaincues. Vous devrez poursuivre l'extermination jusqu'à ce qu'elle ait entièrement disparu. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_010","Vous revoilà. Dites-moi qu'il ne reste <Emphasis>plus aucune trace</Emphasis> de la limace. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_011","Me voilà rassurée. Cependant, nul ne sait quand une autre de ces saletés reviendra étaler son mucus dans les parages. Le moment venu, je vous demanderai de vous retrousser les manches à nouveau. Ssss..."
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53 49 TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_001 Nos garde-frontières ont repéré une énorme limace non loin d'ici. Comme si la simple vue de ce monstre n'était pas assez insoutenable, cette horreur se plaît à étaler du mucus visqueux et dégoûtant partout sur son passage. Sa simple existence est une insulte à la beauté que nous chérissons. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_002 Bien sûr, mes sœurs pourraient s'en charger, mais il est difficile pour elles de se battre tout en réprimant des haut-le-cœur... C'est là que vous intervenez. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_003 Ternebois, c'est là-bas que se terre cette abomination. Faites attention, les limaces de cette taille ont la capacité de se diviser en limaces plus petites une fois vaincues. Vous devrez poursuivre l'extermination jusqu'à ce qu'elle ait entièrement disparu. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_010 Vous revoilà. Dites-moi qu'il ne reste <Emphasis>plus aucune trace</Emphasis> de la limace. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA303_03044_ESHANA_000_011 Me voilà rassurée. Cependant, nul ne sait quand une autre de ces saletés reviendra étaler son mucus dans les parages. Le moment venu, je vous demanderai de vous retrousser les manches à nouveau. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana entend soigner l'Arbre sagace."
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48,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_000","La capitaine Alpa nous a confié qu'elle souhaitait établir une relation amicale avec nos voisins gridaniens. Dans un premier temps, elle leur a proposé de coopérer dans le but de soigner l'Arbre sagace. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_001","Kan-E-Senna et les siens ont accepté volontiers. Ils envisagent de purifier la terre autour de l'arbre à l'aide d'une potion de leur conception. De notre côté, nous avons préparé un engrais liquide qui devrait empêcher ses racines de pourrir. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_002","Je vous demande de vous rendre à l'Arbre sagace, aux Confins est, et de verser l'engrais sur <SheetFr(EObj,5,2009324,2,1)/> qui ont l'air mal en point. Faites-le à deux endroits différents, cela devrait suffire. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_020","Ça y est, vous avez versé l'engrais liquide<Indent/>? Ssss..."
52,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_021","Merci. Notre tribu a mis au point cet engrais il y a très longtemps. Sa formule a fait ses preuves, elle nous a notamment permis de faire pousser des bosquets entiers sur des terres réputées infertiles. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_022","Je n'imaginais pas que nous aurions un jour à l'utiliser dans la forêt des Confins est... C'est un triste constat, cela dit, j'ai la conviction que ces bois retrouveront bientôt leur robe verdoyante. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_023","Les Mhigois, les Gridaniens et nous avons en commun le souhait de rendre à ces terres leur aspect d'antan. C'est un projet de longue haleine, et j'espère que nous pourrons de nouveau compter sur votre coopération. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA304_03045_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana entend soigner l'Arbre sagace.
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28 24 TEXT_BANANA304_03045_TODO_00 Verser <SheetFr(EventItem,2,2002433,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009324,2,1)/> de l'Arbre sagace
29 25 TEXT_BANANA304_03045_TODO_01 Faire un rapport à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_000 La capitaine Alpa nous a confié qu'elle souhaitait établir une relation amicale avec nos voisins gridaniens. Dans un premier temps, elle leur a proposé de coopérer dans le but de soigner l'Arbre sagace. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_001 Kan-E-Senna et les siens ont accepté volontiers. Ils envisagent de purifier la terre autour de l'arbre à l'aide d'une potion de leur conception. De notre côté, nous avons préparé un engrais liquide qui devrait empêcher ses racines de pourrir. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_002 Je vous demande de vous rendre à l'Arbre sagace, aux Confins est, et de verser l'engrais sur <SheetFr(EObj,5,2009324,2,1)/> qui ont l'air mal en point. Faites-le à deux endroits différents, cela devrait suffire. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_020 Ça y est, vous avez versé l'engrais liquide<Indent/>? Ssss...
56 52 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_021 Merci. Notre tribu a mis au point cet engrais il y a très longtemps. Sa formule a fait ses preuves, elle nous a notamment permis de faire pousser des bosquets entiers sur des terres réputées infertiles. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_022 Je n'imaginais pas que nous aurions un jour à l'utiliser dans la forêt des Confins est... C'est un triste constat, cela dit, j'ai la conviction que ces bois retrouveront bientôt leur robe verdoyante. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA304_03045_ESHANA_000_023 Les Mhigois, les Gridaniens et nous avons en commun le souhait de rendre à ces terres leur aspect d'antan. C'est un projet de longue haleine, et j'espère que nous pourrons de nouveau compter sur votre coopération. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana en a assez des brûlures caudales."
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et abattre des moussemousses duveteuses"
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49,"TEXT_BANANA305_03046_ESHANA_000_001","C'est d'autant plus vrai sur ce pont tout en acier. Quand le soleil tape fort, il devient une véritable plaque chauffante. Mes sœurs n'arrêtent pas de se plaindre de brûlures à la queue. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA305_03046_ESHANA_000_002","La situation est intenable, et il devient urgent d'agir. J'aurais donc besoin que vous alliez chasser deux moussemousses duveteuses près du ruisseau Timmon, et que vous me rapportiez leur mousse. Ssss..."
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54,"TEXT_BANANA305_03046_ESHANA_000_013","Le seul inconvénient, c'est que malgré tous les traitements que nous lui appliquons, la mousse finit invariablement par se dégrader. Tôt ou tard, <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> devra aller en récolter de nouveau. À bon entendeur... Ssss..."
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48,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons un problème<Indent/>: plusieurs témoins affirment avoir vu un homme aux prises avec des monstres dans la forêt des Confins est. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_001","Or, d'après la description de la victime, je crains qu'il ne s'agisse du ravitailleur censé nous livrer des provisions aujourd'hui. Faute de personnel, nous engageons en effet des civils pour effectuer ce genre de tâches. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_002","Nos routes d'approvisionnement étant hélas infestées de monstres, ce genre d'incident était à prévoir... S'il vous plaît, rendez-vous sur place et sortez notre camarade de ce mauvais pas avant qu'il ne soit trop tard. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIER03046_000_010","C'est la capitaine Alpa qui vous envoie<Indent/>? Merci, vous m'avez sauvé les miches<Indent/>!"
52,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIER03046_000_011","J'ai cru que ce serait un boulot facile et sans danger, maintenant que l'Empire a fiché le camp et que la paix est en partie revenue. J'avais oublié que les monstres étaient toujours là<Indent/>! Bon, j'vais me remettre en route, en faisant attention cette fois-ci."
53,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIER03046_000_012","Pff, entre l'Empire et les monstres, ce boulot, c'est vraiment pas une sinécure. J'ai accepté parce qu'il y a un joli pactole à la clef, mais ça m'fera une belle jambe si je cane à cause de ça... Bon, j'vais me remettre en route, en faisant attention cette fois-ci."
54,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIERB03046_000_013","La capitaine Alpa vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de me sauver<Indent/>? Merci à elle... et à vous, bien sûr<Indent/>!"
55,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIERB03046_000_014","Comme tous les Mhigois, j'essaie de contribuer à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays à mon échelle. Seulement, je ne suis pas aussi bien entraîné que les soldats... J'espère qu'il ne m'arrivera pas d'autres bricoles sur la route de Castellum Velodyna."
56,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIERB03046_000_015","Je me suis entraîné dur en m'imaginant combattre les Impériaux. J'en ai oublié que les monstres aussi pouvaient s'avérer dangereux... J'espère qu'il ne m'arrivera pas d'autres bricoles sur la route de Castellum Velodyna."
57,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIERC03046_000_016","... Merci du coup de main. Heureux de voir que la capitaine Alpa et ses garde-frontières veillent au grain dans la région."
58,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIERC03046_000_017","Je me fais peut-être des idées, mais j'ai l'impression que les monstres ont gagné en agressivité depuis le départ des Impériaux... Bon, assez discuté, j'ai une course à terminer."
59,"TEXT_BANANA306_03047_CARRIERC03046_000_018","Ah là là, je prends toutes les précautions du monde pour ne pas tomber sur des Impériaux, et je me fais piéger bêtement par des monstres... Le comble<Indent/>! Bon, assez discuté, j'ai une course à terminer."
60,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les provisions viennent d'arriver, j'en déduis que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intervenue<Else/>intervenu</If> à temps. Ssss..."
61,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_021","J'ai bien conscience du risque encouru par nos ravitailleurs pour nous livrer du matériel de première nécessité. Hélas, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo mobilise une telle main-d'œuvre qu'il m'est impossible d'engager des gardes du corps pour les protéger. Ssss..."
62,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_022","J'ai bien conscience du risque encouru par nos ravitailleurs pour nous livrer du matériel de première nécessité. Hélas, la lutte contre l'occupant mobilise tant d'hommes qu'il m'est impossible d'engager des gardes du corps pour les protéger. Ssss..."
63,"TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_023","Cela dit, je ferais bien d'affecter plus de personnel à la sécurisation des routes. Nous serons dans de beaux draps si l'approvisionnement est coupé. Ssss..."
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54 50 TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_002 Nos routes d'approvisionnement étant hélas infestées de monstres, ce genre d'incident était à prévoir... S'il vous plaît, rendez-vous sur place et sortez notre camarade de ce mauvais pas avant qu'il ne soit trop tard. Ssss...
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58 54 TEXT_BANANA306_03047_CARRIERB03046_000_013 La capitaine Alpa vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de me sauver<Indent/>? Merci à elle... et à vous, bien sûr<Indent/>!
59 55 TEXT_BANANA306_03047_CARRIERB03046_000_014 Comme tous les Mhigois, j'essaie de contribuer à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays à mon échelle. Seulement, je ne suis pas aussi bien entraîné que les soldats... J'espère qu'il ne m'arrivera pas d'autres bricoles sur la route de Castellum Velodyna.
60 56 TEXT_BANANA306_03047_CARRIERB03046_000_015 Je me suis entraîné dur en m'imaginant combattre les Impériaux. J'en ai oublié que les monstres aussi pouvaient s'avérer dangereux... J'espère qu'il ne m'arrivera pas d'autres bricoles sur la route de Castellum Velodyna.
61 57 TEXT_BANANA306_03047_CARRIERC03046_000_016 ... Merci du coup de main. Heureux de voir que la capitaine Alpa et ses garde-frontières veillent au grain dans la région.
62 58 TEXT_BANANA306_03047_CARRIERC03046_000_017 Je me fais peut-être des idées, mais j'ai l'impression que les monstres ont gagné en agressivité depuis le départ des Impériaux... Bon, assez discuté, j'ai une course à terminer.
63 59 TEXT_BANANA306_03047_CARRIERC03046_000_018 Ah là là, je prends toutes les précautions du monde pour ne pas tomber sur des Impériaux, et je me fais piéger bêtement par des monstres... Le comble<Indent/>! Bon, assez discuté, j'ai une course à terminer.
64 60 TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les provisions viennent d'arriver, j'en déduis que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intervenue<Else/>intervenu</If> à temps. Ssss...
65 61 TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_021 J'ai bien conscience du risque encouru par nos ravitailleurs pour nous livrer du matériel de première nécessité. Hélas, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo mobilise une telle main-d'œuvre qu'il m'est impossible d'engager des gardes du corps pour les protéger. Ssss...
66 62 TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_022 J'ai bien conscience du risque encouru par nos ravitailleurs pour nous livrer du matériel de première nécessité. Hélas, la lutte contre l'occupant mobilise tant d'hommes qu'il m'est impossible d'engager des gardes du corps pour les protéger. Ssss...
67 63 TEXT_BANANA306_03047_ESHANA_000_023 Cela dit, je ferais bien d'affecter plus de personnel à la sécurisation des routes. Nous serons dans de beaux draps si l'approvisionnement est coupé. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana souhaite vous envoyer cueillir des champignons."
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24,"TEXT_BANANA307_03048_TODO_00","Cueillir des champignons à Virdjala"
25,"TEXT_BANANA307_03048_TODO_01","Remettre les champignons à Anuraga, à Castellum Velodyna"
26,"TEXT_BANANA307_03048_TODO_02","Faire un rapport à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA307_03048_ESHANA_000_000","Camarade, je vais avoir besoin de votre aide. En vue de lutter contre le mal du pays qui ronge le moral de nos troupes, notre capitaine Alpa a eu l'idée d'organiser un repas de fête mettant à l'honneur les spécialités de notre tribu. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA307_03048_ESHANA_000_001","Le problème, c'est qu'il nous manque un ingrédient <Emphasis>essentiel</Emphasis> à la cuisine ananta<Indent/>: des champignons de Virdjala. Une poignée suffirait, mais nous ne pouvons pas aller à la cueillette et nous affairer aux fourneaux en même temps. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA307_03048_ESHANA_000_002","Vous voyez où je veux en venir. Allez à Virdjala et cueillez trois de ces délicieux champignons, les plus gros possibles. Ensuite, vous n'aurez qu'à les remettre à Anuraga, notre cuisinière. Bon courage. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_015","Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour un bon petit plat bien de chez nous... Dommage qu'il nous manque ces fameux champignons. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_020","Ce doux parfum... Je ne rêve pas, ce sont bien <SheetFr(EventItem,1,2002435,2,1)/><Indent/>!? C'est pour moi<Indent/>? Ssss..."
53,"TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_021","Merci, merci mille fois<Indent/>! Ces champignons sont l'une des rares espèces qui arrivent à croître dans un climat aride. Une fois à maturité, ils dégagent des arômes uniques qui ont le don de nous mettre l'eau à la bouche. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_022","La dernière fois que j'en ai mangé, ça devait être avant que je ne m'engage dans l'armée de libération... Une chose est sûre, mes sœurs anantas seront aux anges. Dites à Eshana qu'elle n'a plus à s'en faire pour le repas. Merci encore<Indent/>! Ssss..."
55,"TEXT_BANANA307_03048_ESHANA_000_029","Alors, la cueillette a été bonne<Indent/>? Ssss..."
56,"TEXT_BANANA307_03048_ESHANA_000_030","Ravie de l'entendre. Désolée si cette mission a pu vous paraître ingrate. Mais comprenez que sans ces champignons, la cuisine ananta perdrait tout ce qui fait son sel. Ssss..."
57,"TEXT_BANANA307_03048_ESHANA_000_031","C'est une erreur que de sous-estimer le pouvoir de la nourriture. Chez une combattante, elle est capable d'éveiller une profonde nostalgie, et par là même une farouche envie de défendre sa patrie. Rien de tel pour endurer d'interminables tours de garde. Ssss..."
58,"TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_035","Dites à Eshana qu'elle n'a plus à s'en faire pour le repas. Merci encore<Indent/>! Ssss..."
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28 24 TEXT_BANANA307_03048_TODO_00 Cueillir des champignons à Virdjala
29 25 TEXT_BANANA307_03048_TODO_01 Remettre les champignons à Anuraga, à Castellum Velodyna
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57 53 TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_021 Merci, merci mille fois<Indent/>! Ces champignons sont l'une des rares espèces qui arrivent à croître dans un climat aride. Une fois à maturité, ils dégagent des arômes uniques qui ont le don de nous mettre l'eau à la bouche. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA307_03048_ANURAGA_000_022 La dernière fois que j'en ai mangé, ça devait être avant que je ne m'engage dans l'armée de libération... Une chose est sûre, mes sœurs anantas seront aux anges. Dites à Eshana qu'elle n'a plus à s'en faire pour le repas. Merci encore<Indent/>! Ssss...
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et abattre des gazelles baladeuses"
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48,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_000","Vous souhaitez vous rendre utile<Indent/>? Pas de problème, nous recherchons justement des volontaires pour nous aider à faire le plein de vivres. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_001","Je vous rassure, notre personnel mange à sa faim. Simplement, certains ingrédients viennent à manquer plus vite que d'autres. En l'occurrence, nous sommes presque à court de jarrets de gazelles. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_002","Si vous pouviez abattre deux de ces bêtes et nous rapporter leur viande, cela nous ôterait une épine du pied, enfin, de la queue... Les gazelles gambadent généralement du côté de Virdjala<Indent/>; je vais marquer l'emplacement exact sur votre carte. Bonne chasse<Indent/>! Ssss..."
51,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_010","Ah, je vous attendais. Vous avez les jarrets<Indent/>? Faites-moi voir ça<Indent/>! Ssss..."
52,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_011","Excellent, ils sont dodus à souhait<Indent/>! La viande de gazelle est en général trop coriace pour vous autres humains, mais elle est très riche en vitamines, ce qui en fait un aliment in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour entretenir la brillance de nos écailles. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_012","Au grand désarroi de nous autres Anantas, elle ne fait pas partie des vivres fournies par l'armée de libération, leurs repas étant es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment composés par et pour des humains. Il nous est possible de chasser des gazelles, mais encore faut-il trouver le temps de s'y consacrer. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_013","Grâce à vous, mes sœurs et moi allons être plus belles et motivées que jamais<Indent/>! J'espère que vous serez encore là pour nous aider à la prochaine pénurie. Ssss..."
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28 24 TEXT_BANANA308_03049_TODO_00 Observer les alentours aux endroits indiqués et abattre des gazelles baladeuses
29 25 TEXT_BANANA308_03049_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002436,2,1)/> à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_000 Vous souhaitez vous rendre utile<Indent/>? Pas de problème, nous recherchons justement des volontaires pour nous aider à faire le plein de vivres. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_001 Je vous rassure, notre personnel mange à sa faim. Simplement, certains ingrédients viennent à manquer plus vite que d'autres. En l'occurrence, nous sommes presque à court de jarrets de gazelles. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_002 Si vous pouviez abattre deux de ces bêtes et nous rapporter leur viande, cela nous ôterait une épine du pied, enfin, de la queue... Les gazelles gambadent généralement du côté de Virdjala<Indent/>; je vais marquer l'emplacement exact sur votre carte. Bonne chasse<Indent/>! Ssss...
55 51 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_010 Ah, je vous attendais. Vous avez les jarrets<Indent/>? Faites-moi voir ça<Indent/>! Ssss...
56 52 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_011 Excellent, ils sont dodus à souhait<Indent/>! La viande de gazelle est en général trop coriace pour vous autres humains, mais elle est très riche en vitamines, ce qui en fait un aliment in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour entretenir la brillance de nos écailles. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_012 Au grand désarroi de nous autres Anantas, elle ne fait pas partie des vivres fournies par l'armée de libération, leurs repas étant es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment composés par et pour des humains. Il nous est possible de chasser des gazelles, mais encore faut-il trouver le temps de s'y consacrer. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA308_03049_ESHANA_000_013 Grâce à vous, mes sœurs et moi allons être plus belles et motivées que jamais<Indent/>! J'espère que vous serez encore là pour nous aider à la prochaine pénurie. Ssss...
+69
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0,"TEXT_BANANA401_03050_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana a une tâche importante à vous déléguer."
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24,"TEXT_BANANA401_03050_TODO_00","Vider <SheetFr(EventItem,2,2002437,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009340,2,1)/> des Roches rayées"
25,"TEXT_BANANA401_03050_TODO_01","Faire un rapport à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_000","Hmm, me voilà bien embêtée. C'est l'heure de rappeler les patrouilles pour la relève, mais je n'ai pas le temps de m'en occuper. À moins que... Mais oui<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et si vous vous en chargiez à ma place<Indent/>? Ssss..."
49,"TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_001","Prenez ces sacs de combustible, et videz-les au-dessus des deux feux de camp allumés aux Roches rayées. Cela produira des colonnes de fumée visibles au loin, ce qui constitue notre signal de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_003","Je vais marquer l'emplacement exact des feux de camp sur votre carte. Merci d'avance<Indent/>! Ssss..."
51,"TEXT_BANANA401_03050_SYSTEM_000_010","La voix d'une garde-frontière se fait entendre du côté de la Velodyna."
52,"TEXT_BANANA401_03050_ANANTASOLDIERA03050_000_011","(-Garde-frontière lointaine-)Le signal de la relève, enfin<Indent/>! J'ai hâte de me refaire une beauté. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA401_03050_ANANTASOLDIERA03050_000_012","(-Garde-frontière lointaine-)Zut, c'est déjà l'heure<Indent/>? Alors que je viens tout juste de repérer un gros monstre... La relève va devoir s'en occuper. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA401_03050_ANANTASOLDIERB03050_000_013","(-Garde-frontière lointaine-)Encore un tour de garde qui s'achève sans encombre. Pas de nouvelles, bonnes nouvelles<Indent/>! Ssss..."
55,"TEXT_BANANA401_03050_ANANTASOLDIERB03050_000_014","(-Garde-frontière lointaine-)Allez, c'est l'heure de rentrer au bercail. J'en profiterai pour refaire aiguiser ma lame. Ssss..."
56,"TEXT_BANANA401_03050_SYSTEM_000_015","Le battement d'ailes d'un griffon se fait entendre depuis Virdjala."
57,"TEXT_BANANA401_03050_SYSTEM_000_016",""
58,"TEXT_BANANA401_03050_SYSTEM_000_017","Les bruits de pas d'un soldat se font entendre depuis Virdjala. Ils semblent se rapprocher..."
59,"TEXT_BANANA401_03050_RESISTANCESOLDIERC03050_000_018","Hmm, cette odeur âcre... C'est vous qui avez transmis le signal de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Vous en avez, du courage<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>!"
60,"TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_020","Merci d'avoir rappelé nos patrouilleurs à ma place. Notre périmètre de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce est très vaste, et il est parfois difficile de maintenir une communication optimale. Ssss..."
61,"TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_021","Ces signaux de fumées sont bien pratiques, dommage que le combustible dégage une odeur aussi nauséabonde... Vous voulez savoir ce que c'est<Indent/>? Un <Emphasis>produit naturel</Emphasis> issu des marids. Je ne vous en dis pas plus... Ssss..."
62,"TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_022","Contente de voir que vous avez l'estomac bien accroché. La prochaine fois que j'aurai besoin de déléguer cette tâche, je saurai vers qui me tourner. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA401_03050_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana a une tâche importante à vous déléguer.
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53 49 TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_001 Prenez ces sacs de combustible, et videz-les au-dessus des deux feux de camp allumés aux Roches rayées. Cela produira des colonnes de fumée visibles au loin, ce qui constitue notre signal de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Ssss...
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55 51 TEXT_BANANA401_03050_SYSTEM_000_010 La voix d'une garde-frontière se fait entendre du côté de la Velodyna.
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63 59 TEXT_BANANA401_03050_RESISTANCESOLDIERC03050_000_018 Hmm, cette odeur âcre... C'est vous qui avez transmis le signal de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Vous en avez, du courage<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>!
64 60 TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_020 Merci d'avoir rappelé nos patrouilleurs à ma place. Notre périmètre de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce est très vaste, et il est parfois difficile de maintenir une communication optimale. Ssss...
65 61 TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_021 Ces signaux de fumées sont bien pratiques, dommage que le combustible dégage une odeur aussi nauséabonde... Vous voulez savoir ce que c'est<Indent/>? Un <Emphasis>produit naturel</Emphasis> issu des marids. Je ne vous en dis pas plus... Ssss...
66 62 TEXT_BANANA401_03050_ESHANA_000_022 Contente de voir que vous avez l'estomac bien accroché. La prochaine fois que j'aurai besoin de déléguer cette tâche, je saurai vers qui me tourner. Ssss...
+90
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Eshana a besoin de vous pour traquer des malfaiteurs en cavale."
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48,"TEXT_BANANA402_03051_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons un problème. L'Alliance éorzéenne vient de nous signaler que des criminels déguisés en civils se cachaient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans les parages. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA402_03051_ESHANA_000_001","J'ai d'ores et déjà lancé une traque, mais ces malfrats courent toujours. J'ai peur qu'ils n'essaient de passer clandestinement la frontière. Joignez-vous aux recherches, nous devons les coincer avant qu'ils ne nous filent entre les doigts. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA402_03051_ESHANA_000_002","Aux dernières nouvelles, plusieurs individus suspects auraient été repérés près des Confins est. Rendez-vous sur place et approchez-les en douceur, mais n'hésitez pas à faire usage de la force s'ils deviennent agressifs. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA402_03051_SUSPICIOUSPERSONA03051_000_010","Qu'est-ce que t'as, toi<Indent/>? Tu veux ma photo<Indent/>?"
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53,"TEXT_BANANA402_03051_SUSPICIOUSPERSONC03051_000_012","Si je peux vous aider en quoi que ce soit, dites-le-moi. Sinon laissez-moi seul, je vous prie."
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57,"TEXT_BANANA402_03051_A1_000_003","..."
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63,"TEXT_BANANA402_03051_SUSPICIOUSPERSONC03051_100_022","M-moi, un criminel<Indent/>? Quelle outrecuidance<Indent/>! J'ai mieux à faire que de parler à des <If(PlayerParameter(4))>malotrues<Else/>malotrus</If> dans votre genre. Houste<Indent/>!"
64,"TEXT_BANANA402_03051_SUSPICIOUSPERSONA03051_000_020","Pff, t'es moins bête que t'en as l'air. Ça veut dire... que j'vais devoir te faire la peau<Indent/>!"
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82,"TEXT_BANANA402_03051_ESHANA_000_042","Ces derniers temps, beaucoup de fugitifs convergent vers Gyr Abania. Ils croient sans doute que personne ne les poursuivra jusqu'au fin fond des montagnes... C'est en tout cas un véritable défi de les arrêter, aussi bien pour l'Alliance éorzéenne que l'armée de libération. Ssss..."
83,"TEXT_BANANA402_03051_ESHANA_000_043","En tant que garde-frontières, il est de notre devoir de remettre tous ces malfaiteurs à la justice de leur cité-État. S'ils croient s'en tirer à bon compte en venant ici, ils vont vite déchanter. Ssss..."
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50,"TEXT_BANANA403_03052_ESHANA_000_002","Les griffons sont des créatures aussi fières que têtues, et j'imagine que ces deux-là ne font pas exception. Mais étant donné que vous avez une certaine expérience avec ces bêtes, j'ai bon espoir que vous arriverez à les mettre au pas. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA403_03052_ESHANA_000_003","Ah, j'oubliais<Indent/>: Giff a ajouté que le grand frère était très agité, tandis que le petit avait l'air démoralisé. En espérant que cela vous aide à trouver l'approche adéquate... Ssss..."
52,"TEXT_BANANA403_03052_SYSTEM_000_010","Le griffon semble avoir retrouvé son calme<Indent/>!"
53,"TEXT_BANANA403_03052_SYSTEM_000_011","Le griffon vous fixe, l'air agacé..."
54,"TEXT_BANANA403_03052_SYSTEM_000_012","C'est le grand frère. Il a l'air très énervé, peut-être pourriez-vous tenter de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis><Indent/>?"
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56,"TEXT_BANANA403_03052_SYSTEM_000_014","Le griffon vous fixe, l'air perplexe..."
57,"TEXT_BANANA403_03052_SYSTEM_000_015","C'est le petit frère. Il a l'air déprimé, sans doute s'est-il fait battre par son grand frère... Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour lui redonner confiance en lui."
58,"TEXT_BANANA403_03052_ESHANA_000_020","Les griffons sont retournés dans leur enclos, merci à vous<Indent/>! Giff m'a expliqué que ces deux frères présentaient “un potentiel prometteur malgré leur caractère difficile”. Voilà pourquoi il s'entête à vouloir les dompter même s'ils lui en font voir de toutes les couleurs. Ssss..."
59,"TEXT_BANANA403_03052_ESHANA_000_021","Ceci dit, vous avez réussi à les maîtriser en un rien de temps<Indent/>! À croire que vos talents de persuasion ne se limitent pas qu'aux humains. Voilà une nouvelle qui risque de faire des jaloux parmi les dresseurs. Ssss..."
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54 50 TEXT_BANANA403_03052_ESHANA_000_002 Les griffons sont des créatures aussi fières que têtues, et j'imagine que ces deux-là ne font pas exception. Mais étant donné que vous avez une certaine expérience avec ces bêtes, j'ai bon espoir que vous arriverez à les mettre au pas. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA403_03052_ESHANA_000_003 Ah, j'oubliais<Indent/>: Giff a ajouté que le grand frère était très agité, tandis que le petit avait l'air démoralisé. En espérant que cela vous aide à trouver l'approche adéquate... Ssss...
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49,"TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_001","Notre capitaine Alpa n'hésite pas à payer de sa personne pour défendre ce pont. En tant que subordonnée, mon rôle est de faire en sorte que nos effectifs soient à la hauteur de cette tâche, notamment par le biais d'initiatives comme celle-ci. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_002","La recrue dont je vous parle s'entraîne en ce moment même aux Roches rayées avec son instructrice. Allez-y et éclairez-la de vos lumières de la façon qui vous plaira. Vous avez carte blanche. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTASOLDIER03053_000_010","Je vous reconnais, vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ala Mhigo<Indent/>! Que me vaut l'honneur de votre visite<Indent/>? Ssss..."
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53,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_100_011","Alors comme ça, vous souhaitez prodiguer une leçon de combat à cette jeune combattante. Ma foi, ça me paraît être une excellente idée. Je vous en prie, elle est tout à vous. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTASOLDIER03053_000_012","Très bien, je vais vous montrer ce dont je suis capable<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>? Attention, j'arrive<Indent/>! Ssss..."
55,"TEXT_BANANA404_03053_BALLOON_000_020","Ne retenez pas vos coups<Indent/>! Ssss..."
56,"TEXT_BANANA404_03053_BALLOON_000_021","Argh, c'est bon, j'abandonne<Indent/>! Arrêtez de me frapper<Indent/>! Bouhouhou... Ssss..."
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58,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_025","Tu te débrouilles admirablement bien, mais n'oublie pas de jauger ton adversaire avant de te jeter dans le feu de l'action. Ssss..."
59,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_026","Hé bien, vous ne lui avez pas fait de cadeaux... Mais vous avez raison, ce qui ne tue pas rend plus fort<Indent/>! Ssss..."
60,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_027","Merci, vous pouvez à présent retourner auprès d'Eshana. Quant à moi, je vais prendre mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et aider mon élève à surmonter sa défaite. Elle reviendra plus forte que jamais, vous avez ma parole<Indent/>! Ssss..."
61,"TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_030","Alors, comment s'est passé votre cours particulier en compagnie de notre recrue<Indent/>? Ssss..."
62,"TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_031","Quoi, elle a fini le corps couvert de bleus<Indent/>!? Vous n'avez aucune pitié, ma parole<Indent/>! Enfin, une cuisante défaite peut aussi être source de motivation... Ssss..."
63,"TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_032","D'ailleurs, ça ne m'étonnerait pas qu'elle veuille sa revanche une fois remise. Vous lui accorderez une nouvelle manche, hein<Indent/>? Ssss..."
64,"TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_035","Je m'occupe de soigner la petite. Vous pouvez retourner auprès d'Eshana. Ssss..."
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53 49 TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_001 Notre capitaine Alpa n'hésite pas à payer de sa personne pour défendre ce pont. En tant que subordonnée, mon rôle est de faire en sorte que nos effectifs soient à la hauteur de cette tâche, notamment par le biais d'initiatives comme celle-ci. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_002 La recrue dont je vous parle s'entraîne en ce moment même aux Roches rayées avec son instructrice. Allez-y et éclairez-la de vos lumières de la façon qui vous plaira. Vous avez carte blanche. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA404_03053_ANANTASOLDIER03053_000_010 Je vous reconnais, vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ala Mhigo<Indent/>! Que me vaut l'honneur de votre visite<Indent/>? Ssss...
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62 58 TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_025 Tu te débrouilles admirablement bien, mais n'oublie pas de jauger ton adversaire avant de te jeter dans le feu de l'action. Ssss...
63 59 TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_026 Hé bien, vous ne lui avez pas fait de cadeaux... Mais vous avez raison, ce qui ne tue pas rend plus fort<Indent/>! Ssss...
64 60 TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_027 Merci, vous pouvez à présent retourner auprès d'Eshana. Quant à moi, je vais prendre mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et aider mon élève à surmonter sa défaite. Elle reviendra plus forte que jamais, vous avez ma parole<Indent/>! Ssss...
65 61 TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_030 Alors, comment s'est passé votre cours particulier en compagnie de notre recrue<Indent/>? Ssss...
66 62 TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_031 Quoi, elle a fini le corps couvert de bleus<Indent/>!? Vous n'avez aucune pitié, ma parole<Indent/>! Enfin, une cuisante défaite peut aussi être source de motivation... Ssss...
67 63 TEXT_BANANA404_03053_ESHANA_000_032 D'ailleurs, ça ne m'étonnerait pas qu'elle veuille sa revanche une fois remise. Vous lui accorderez une nouvelle manche, hein<Indent/>? Ssss...
68 64 TEXT_BANANA404_03053_ANANTAKLEADER03053_000_035 Je m'occupe de soigner la petite. Vous pouvez retourner auprès d'Eshana. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana veut que vous appâtiez des créatures mortelles."
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24,"TEXT_BANANA405_03054_TODO_00","Attirer et éliminer les fourmilions fouisseurs, près des chutes de la Pique"
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48,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, connaissez-vous les fourmilions<Indent/>? Ce sont des créatures qui se tapissent dans le sol, guettant le passage de proies humaines ou animales pour fondre dessus à toute vitesse. Une vraie calamité. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_001","Dernièrement, leurs attaques se sont multipliées à une vitesse alarmante, au point que notre capitaine Alpa a décrété qu'il était temps de prendre le taureau par les cornes, ou plutôt, le fourmilion par les mandibules. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_002","C'est une variété par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re que j'aimerais que vous traquiez, les fourmilions fouisseurs. Ils sont plus forts et plus malins que la moyenne. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_003","Foncez aux chutes de la Pique, là où grouillent ces saletés. Je vais marquer l'emplacement exact sur votre carte. Gardez à l'esprit que vous n'aurez pas besoin de débusquer les fourmilions<Indent/>: ce sont eux qui vous trouveront. Bon courage... Ssss..."
52,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_019","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>... Je vois du sang sur vos mains, c'est celui des fourmilions<Indent/>? Ssss..."
53,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_020","Voilà une bonne chose de faite. Vous savez, j'ai chargé plusieurs escouades de déloger ces fourmilions avant vous. Mais ces créatures sont rusées et savent rester cachées quand elles sont en sous-nombre. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_021","Envoyer <If(PlayerParameter(4))>une unique chasseuse<Else/>un unique chasseur</If> était définitivement la bonne solution. Je ferai de nouveau appel à vous si ces horreurs reviennent nous harceler. Ssss..."
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28 24 TEXT_BANANA405_03054_TODO_00 Attirer et éliminer les fourmilions fouisseurs, près des chutes de la Pique
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52 48 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, connaissez-vous les fourmilions<Indent/>? Ce sont des créatures qui se tapissent dans le sol, guettant le passage de proies humaines ou animales pour fondre dessus à toute vitesse. Une vraie calamité. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_001 Dernièrement, leurs attaques se sont multipliées à une vitesse alarmante, au point que notre capitaine Alpa a décrété qu'il était temps de prendre le taureau par les cornes, ou plutôt, le fourmilion par les mandibules. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_002 C'est une variété par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re que j'aimerais que vous traquiez, les fourmilions fouisseurs. Ils sont plus forts et plus malins que la moyenne. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_003 Foncez aux chutes de la Pique, là où grouillent ces saletés. Je vais marquer l'emplacement exact sur votre carte. Gardez à l'esprit que vous n'aurez pas besoin de débusquer les fourmilions<Indent/>: ce sont eux qui vous trouveront. Bon courage... Ssss...
56 52 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_019 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>... Je vois du sang sur vos mains, c'est celui des fourmilions<Indent/>? Ssss...
57 53 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_020 Voilà une bonne chose de faite. Vous savez, j'ai chargé plusieurs escouades de déloger ces fourmilions avant vous. Mais ces créatures sont rusées et savent rester cachées quand elles sont en sous-nombre. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA405_03054_ESHANA_000_021 Envoyer <If(PlayerParameter(4))>une unique chasseuse<Else/>un unique chasseur</If> était définitivement la bonne solution. Je ferai de nouveau appel à vous si ces horreurs reviennent nous harceler. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana souhaite que vous répondiez à un appel de détresse."
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24,"TEXT_BANANA406_03055_TODO_00","Parler à Giff"
25,"TEXT_BANANA406_03055_TODO_01","Utiliser le battement d'ailes du griffon
sur les nuages d'insectes, à Virdjala"
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48,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien. Certaines de nos garde-frontières effectuent en ce moment même un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment conjoint avec des soldats de l'armée de libération. Je ne sais pas exactement pourquoi, mais elles ont demandé du renfort. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_001","Leur missive précise simplement qu'il faut que vous montiez sur un griffon avant d'aller les aider. J'en ai déjà touché un mot à Giff, allez donc le voir pour qu'il vous prête une de ses bêtes. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_010","Ah, je t'attendais<Indent/>! On en sait plus sur le problème dont il est question<Indent/>: apparemment, les soldats de l'armée de libération ont été assaillis en plein en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment par des nuées entières d'insectes<Indent/>!"
51,"TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_011","Ne ris pas, certains nuisibles peuvent être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces et tenaces une fois énervés..."
52,"TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_012","Pas de panique<Indent/>: je vais te prêter un griffon, et tu vas voler jusqu'à Virdjala, là où s'entraînent les soldats. Une fois sur place, sers-toi de son battement d'ailes pour balayer les moustiques. C'est aussi simple que cela."
53,"TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_013","Pour information, j'ai dressé le griffon pour qu'il revienne ici sitôt que tu seras <If(PlayerParameter(4))>descendue<Else/>descendu</If> de son dos. Accomplis ta mission et informes-en directement Eshana. Bonne chance<Indent/>!"
54,"TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERA_000_020","Des insectes<Indent/>! J'déteste les insectes<Indent/>!"
55,"TEXT_BANANA406_03055_SYSTEM_000_021","Les insectes s'acharnent sur le soldat. Servez-vous du battement d'ailes d'un griffon pour les repousser."
56,"TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERA_000_022","J'ai beau faire de grands gestes pour les éloigner, les moustiques reviennent systématiquement à la charge... Ssss..."
57,"TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERA_000_023","Qu'est-ce que c'est que ce bord... Hé, y a plus d'insectes<Indent/>! Merci <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>!"
58,"TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERA_000_024","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là, j'étais bien impuissante avec mon sabre... Ssss..."
59,"TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERA_000_025","Pff, j'ai pas signé pour ça, moi... Cherchons un endroit plus calme où nous entraîner, ça craint ici<Indent/>!"
60,"TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERB_000_026","Aïe, ouille<Indent/>! Ça pique<Indent/>!"
61,"TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERB_000_027","Allez ouste, fichez le camp<Indent/>! Argh, c'est peine perdue... Ssss..."
62,"TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERB_000_028","... Ils sont partis<Indent/>? Hourra<Indent/>! Un insecte, ça va, tout un essaim, bonjour les dégâts<Indent/>!"
63,"TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERB_000_029","C'est curieux, pas un seul insecte ne m'a importunée, à croire qu'ils n'en avaient qu'après mon camarade... Rentrons, l'heure n'est plus à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment après un incident pareil. Ssss..."
64,"TEXT_BANANA406_03055_GIFF_100_029","Tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du griffon<Indent/>? Tu ne t'es pas fait mal, j'espère. Remets-toi en selle, et cramponne-toi bien cette fois<Indent/>!"
65,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_030","Tout est rentré dans l'ordre<Indent/>? Ssss..."
66,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_031","Merci à vous. Faire appel à un griffon pour un problème comme celui-ci peut paraître disproportionné, mais croyez-moi<Indent/>: si on ne la traite pas, une nuisance peut rapidement se transformer en menace. Ssss..."
67,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_032",""
68,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_033","À propos, j'ai cru comprendre que les insectes s'en prenaient exclusivement aux soldats hyurgoths<Indent/>? Ils doivent avoir une appétence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour votre sang... Vous avez de la chance de vous en être <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> sans piqûres. Ssss..."
69,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_034","À propos, j'ai cru comprendre que les moustiques s'en prenaient exclusivement aux soldats hyurgoths<Indent/>? Ils doivent avoir une appétence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour leur sang... C'est bon à savoir. Ssss..."
70,"TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_035","Vous savez, en grand éleveur de griffons qu'il est, Giff aurait pu intervenir lui-même. Seulement, il m'a avoué souffrir de phobie des insectes. Merci pour lui, donc. Ssss..."
71,"TEXT_BANANA406_03055_GIFF_100_045","Alors, ça a marché<Indent/>? Parfait, tu n'as plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Eshana."
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28 24 TEXT_BANANA406_03055_TODO_00 Parler à Giff
29 25 TEXT_BANANA406_03055_TODO_01 Utiliser le battement d'ailes du griffon sur les nuages d'insectes, à Virdjala
30 26 TEXT_BANANA406_03055_TODO_02 Faire un rapport à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien. Certaines de nos garde-frontières effectuent en ce moment même un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment conjoint avec des soldats de l'armée de libération. Je ne sais pas exactement pourquoi, mais elles ont demandé du renfort. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_001 Leur missive précise simplement qu'il faut que vous montiez sur un griffon avant d'aller les aider. J'en ai déjà touché un mot à Giff, allez donc le voir pour qu'il vous prête une de ses bêtes. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_010 Ah, je t'attendais<Indent/>! On en sait plus sur le problème dont il est question<Indent/>: apparemment, les soldats de l'armée de libération ont été assaillis en plein en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment par des nuées entières d'insectes<Indent/>!
55 51 TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_011 Ne ris pas, certains nuisibles peuvent être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces et tenaces une fois énervés...
56 52 TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_012 Pas de panique<Indent/>: je vais te prêter un griffon, et tu vas voler jusqu'à Virdjala, là où s'entraînent les soldats. Une fois sur place, sers-toi de son battement d'ailes pour balayer les moustiques. C'est aussi simple que cela.
57 53 TEXT_BANANA406_03055_GIFF_000_013 Pour information, j'ai dressé le griffon pour qu'il revienne ici sitôt que tu seras <If(PlayerParameter(4))>descendue<Else/>descendu</If> de son dos. Accomplis ta mission et informes-en directement Eshana. Bonne chance<Indent/>!
58 54 TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERA_000_020 Des insectes<Indent/>! J'déteste les insectes<Indent/>!
59 55 TEXT_BANANA406_03055_SYSTEM_000_021 Les insectes s'acharnent sur le soldat. Servez-vous du battement d'ailes d'un griffon pour les repousser.
60 56 TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERA_000_022 J'ai beau faire de grands gestes pour les éloigner, les moustiques reviennent systématiquement à la charge... Ssss...
61 57 TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERA_000_023 Qu'est-ce que c'est que ce bord... Hé, y a plus d'insectes<Indent/>! Merci <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>!
62 58 TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERA_000_024 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là, j'étais bien impuissante avec mon sabre... Ssss...
63 59 TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERA_000_025 Pff, j'ai pas signé pour ça, moi... Cherchons un endroit plus calme où nous entraîner, ça craint ici<Indent/>!
64 60 TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERB_000_026 Aïe, ouille<Indent/>! Ça pique<Indent/>!
65 61 TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERB_000_027 Allez ouste, fichez le camp<Indent/>! Argh, c'est peine perdue... Ssss...
66 62 TEXT_BANANA406_03055_HIGHLANDERSSOLDIERB_000_028 ... Ils sont partis<Indent/>? Hourra<Indent/>! Un insecte, ça va, tout un essaim, bonjour les dégâts<Indent/>!
67 63 TEXT_BANANA406_03055_ANANTASOLDIERB_000_029 C'est curieux, pas un seul insecte ne m'a importunée, à croire qu'ils n'en avaient qu'après mon camarade... Rentrons, l'heure n'est plus à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment après un incident pareil. Ssss...
68 64 TEXT_BANANA406_03055_GIFF_100_029 Tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du griffon<Indent/>? Tu ne t'es pas fait mal, j'espère. Remets-toi en selle, et cramponne-toi bien cette fois<Indent/>!
69 65 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_030 Tout est rentré dans l'ordre<Indent/>? Ssss...
70 66 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_031 Merci à vous. Faire appel à un griffon pour un problème comme celui-ci peut paraître disproportionné, mais croyez-moi<Indent/>: si on ne la traite pas, une nuisance peut rapidement se transformer en menace. Ssss...
71 67 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_032
72 68 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_033 À propos, j'ai cru comprendre que les insectes s'en prenaient exclusivement aux soldats hyurgoths<Indent/>? Ils doivent avoir une appétence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour votre sang... Vous avez de la chance de vous en être <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> sans piqûres. Ssss...
73 69 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_034 À propos, j'ai cru comprendre que les moustiques s'en prenaient exclusivement aux soldats hyurgoths<Indent/>? Ils doivent avoir une appétence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour leur sang... C'est bon à savoir. Ssss...
74 70 TEXT_BANANA406_03055_ESHANA_000_035 Vous savez, en grand éleveur de griffons qu'il est, Giff aurait pu intervenir lui-même. Seulement, il m'a avoué souffrir de phobie des insectes. Merci pour lui, donc. Ssss...
75 71 TEXT_BANANA406_03055_GIFF_100_045 Alors, ça a marché<Indent/>? Parfait, tu n'as plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Eshana.
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0,"TEXT_BANANA407_03056_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana vous a réservé une classique chasse au monstre."
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25,"TEXT_BANANA407_03056_TODO_01","Faire un rapport à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une mission on ne peut plus simple à vous confier<Indent/>: un fopar de taille colossale rôde autour du Drap de clarté. J'aimerais que vous l'éliminiez. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_001","Cet étroit pont est un point stratégique, in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses entre la rive gauche de la Velodyna et L'Étendue de Rhalgr. On ne peut pas laisser un monstre géant en obstruer le passage. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_002","Le combat risque d'être difficile, mais nous vous avons préparé un atout sous la forme d'un collyre spécial. Vous n'avez qu'à lui asperger l'œil avec avant de passer à l'attaque, cela vous octroiera un avantage certain. Faites juste attention à ne pas égarer la fiole. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_010","À voir votre visage triomphant, je devine que vous n'avez fait qu'une bouchée du fopar géant<Indent/>? Ssss..."
52,"TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_011","Bon débarras. Si nous avions laissé cette créature rôder librement, qui sait ce qui aurait pu arriver. Surtout sur un pont aussi étroit, un drame est vite arrivé. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_012","Les fopars y sont attirés pour une raison qui nous échappe. Allez savoir, peut-être apprécient-ils la vue de là-bas... En tout cas, je vous referai signe s'ils n'ont pas compris la leçon. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA407_03056_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana vous a réservé une classique chasse au monstre.
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28 24 TEXT_BANANA407_03056_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002438,1,1)/> sur le fopar géant et le vaincre
29 25 TEXT_BANANA407_03056_TODO_01 Faire un rapport à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une mission on ne peut plus simple à vous confier<Indent/>: un fopar de taille colossale rôde autour du Drap de clarté. J'aimerais que vous l'éliminiez. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_001 Cet étroit pont est un point stratégique, in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses entre la rive gauche de la Velodyna et L'Étendue de Rhalgr. On ne peut pas laisser un monstre géant en obstruer le passage. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_002 Le combat risque d'être difficile, mais nous vous avons préparé un atout sous la forme d'un collyre spécial. Vous n'avez qu'à lui asperger l'œil avec avant de passer à l'attaque, cela vous octroiera un avantage certain. Faites juste attention à ne pas égarer la fiole. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_010 À voir votre visage triomphant, je devine que vous n'avez fait qu'une bouchée du fopar géant<Indent/>? Ssss...
56 52 TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_011 Bon débarras. Si nous avions laissé cette créature rôder librement, qui sait ce qui aurait pu arriver. Surtout sur un pont aussi étroit, un drame est vite arrivé. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA407_03056_ESHANA_000_012 Les fopars y sont attirés pour une raison qui nous échappe. Allez savoir, peut-être apprécient-ils la vue de là-bas... En tout cas, je vous referai signe s'ils n'ont pas compris la leçon. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana vous propose une petite séance d'exorcisme."
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24,"TEXT_BANANA408_03057_TODO_00","Inspecter les endroits indiqués, vaincre les bhuts impurs
et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002439,1,1)/> sur eux"
25,"TEXT_BANANA408_03057_TODO_01","Faire un rapport à Eshana"
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49,"TEXT_BANANA408_03057_ESHANA_000_001","Je parle bien sûr des bhuts, ces spectres ressemblant à des haillons sales et nauséabonds. Nos camarades en ont aperçu aux Roches rayées. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA408_03057_ESHANA_000_002","Traquez-les et abattez-les. Pour finir, aspergez-les de cette saumure purificatrice conçue par nos soins afin de parachever l'exorcisme. Surtout, ne lésinez pas sur la quantité. Bon courage... Ssss..."
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56,"TEXT_BANANA408_03057_ESHANA_000_011","D'après certaines de nos légendes, il suffirait d'effleurer un bhut ne serait-ce qu'un instant pour se retrouver maudite, et se réveiller du jour au lendemain chauve, avec les écailles pourries et les yeux vitreux... Terrifiant, n'est-ce pas<Indent/>? Ssss..."
57,"TEXT_BANANA408_03057_ESHANA_000_012","Rien que d'y penser, j'ai l'impression d'être salie... Merci en tout cas d'avoir rectifié cette erreur de la nature. Ssss..."
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Eshana cherche quelqu'un pour nourrir un marid."
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48,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin que vous m'aidiez à nourrir une de nos bêtes. Elle a très mauvais caractère, mais la capitaine Alpa pense qu'elle sera docile avec une personne au grand cœur comme vous. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_001","Du foin est entassé dans le recoin à gauche de notre auberge. Piochez dedans et apportez-en au marid qui se trouve à l'est du pont. Il constituera son repas. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_002","Vous le reconnaîtrez à son âge avancé, il est si vieux que ses pattes le font souffrir à chaque pas. Ah, ne vous étonnez pas de le voir gardé à l'écart de ses congénères, nous avons nos raisons. Ne traînez pas trop, la faim doit commencer à lui tirailler le ventre. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA501_03058_SYSTEM_000_003","Le vieux marid reste immobile... Il n'a pas l'air de bonne humeur. Peut-être la retrouvera-t-il si vous lui apportez <SheetFr(EventItem,1,2002440,1,1)/>."
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53,"TEXT_BANANA501_03058_SYSTEM_000_010","Le vieux marid a englouti son repas, et sa trompe semble à la recherche d'une seconde portion. Retournez vous servir dans la botte de foin pour lui apporter le dessert."
54,"TEXT_BANANA501_03058_SYSTEM_000_011","Le vieux marid continue de s'agiter et de faire des bruits de bouche. Apportez-lui une autre <SheetFr(EventItem,12,2002440,1,1)/>."
55,"TEXT_BANANA501_03058_SYSTEM_000_015","Le vieux marid s'agite et fait des bruits de bouche. Il semble avoir encore faim."
56,"TEXT_BANANA501_03058_SYSTEM_000_020","Le vieux marid a savouré son repas et paraît rassasié."
57,"TEXT_BANANA501_03058_SYSTEM_000_021","La deuxième portion que vous lui avez apportée a su contenter le vieux marid. Informez maintenant Eshana que vous avez accompli la tâche qu'elle vous avait confiée."
58,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_030","Vous avez terminé<Indent/>? Merci pour votre aide. Comment va notre vieux marid, aujourd'hui<Indent/>? A-t-il bien mangé<Indent/>? Ssss..."
59,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_031","Oh oh... Il a dévoré sa part de foin et en a même redemandé<Indent/>? C'est un appétit de jeunot, ça. Notre capitaine avait vu juste, vous savez y faire avec les animaux. Ssss..."
60,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_032","C'est elle aussi qui avait remarqué que l'odorat de ce marid était autrement plus développé que celui des autres. Puisque nous ne pouvions plus nous servir de lui comme bête de somme à cause de son grand âge, elle a décidé qu'il pourrait nous servir d'une autre façon et l'a fait venir ici. Ssss..."
61,"TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_033","Maintenant, notre vieux marid passe ses journées à renifler les cargaisons qui transitent par ce pont à la recherche de poisons. Nous le considérons comme un membre des garde-frontières à part entière<Indent/>! Ssss..."
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62 58 TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_030 Vous avez terminé<Indent/>? Merci pour votre aide. Comment va notre vieux marid, aujourd'hui<Indent/>? A-t-il bien mangé<Indent/>? Ssss...
63 59 TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_031 Oh oh... Il a dévoré sa part de foin et en a même redemandé<Indent/>? C'est un appétit de jeunot, ça. Notre capitaine avait vu juste, vous savez y faire avec les animaux. Ssss...
64 60 TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_032 C'est elle aussi qui avait remarqué que l'odorat de ce marid était autrement plus développé que celui des autres. Puisque nous ne pouvions plus nous servir de lui comme bête de somme à cause de son grand âge, elle a décidé qu'il pourrait nous servir d'une autre façon et l'a fait venir ici. Ssss...
65 61 TEXT_BANANA501_03058_ESHANA_000_033 Maintenant, notre vieux marid passe ses journées à renifler les cargaisons qui transitent par ce pont à la recherche de poisons. Nous le considérons comme un membre des garde-frontières à part entière<Indent/>! Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana souhaite que vous la débarrassiez d'une menace souterraine."
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24,"TEXT_BANANA502_03059_TODO_00","Placer <SheetFr(EventItem,2,2002441,1,1)/> à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_BANANA502_03059_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué et éliminer <SheetFr(BNpcName,2,7032,1,1)/>"
26,"TEXT_BANANA502_03059_TODO_02","Parler à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_000","J'ai besoin de vos talents de <If(PlayerParameter(4))>chasseuse<Else/>chasseur</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un fourmilion vorace sème la terreur dans la région. Il est connu pour ignorer le petit gibier au profit du plus gros et surtout du plus bruyant<Indent/>: comme les attelages chocobo et les marids, par exemple... Ssss..."
49,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_100_000","Quand il ne chasse pas, il se repose en s'enterrant très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Mais même endormi dans les profondeurs de la terre, il remonterait à la surface si un choc assez violent venait faire vibrer ses tympans."
50,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_001","D'ordinaire, il s'attaque aux caravanes qui tentent de rejoindre Les Pics en surgissant du sol dès qu'elles roulent au-dessus de son trou. J'aimerais donc que vous lui tendiez un piège sur la route de Virdjala, en utilisant ces explosifs pour l'appâter. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_002","Surtout, gardez vos distances après les avoir amorcés, les soldats de L'Étendue de Rhalgr qui nous les ont offerts ont été clairs<Indent/>: rester à côté, c'est risquer la mort. Je ne veux pas qu'on vienne me dire après coup que vous avez été mutilé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma faute. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA502_03059_SYSTEM_000_010","Le sol remue sous vos pieds<Indent/>! Le fourmilion vorace surgit<Indent/>!"
53,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_020","Mais vous êtes couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sable<Indent/>! Le fourmilion devait être furieux pour vous salir à ce point. Mais il n'est plus, et vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ce qui compte. Merci beaucoup. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_021","Nous ne pouvions pas le laisser continuer à terroriser les caravanes. Plus nos échanges commerciaux avec Éorzéa se multiplient, plus le nombre de caravanes marchandes traversant le pont de la Velodyna augmente. Nous devons absolument protéger l'artère commerciale de la région. Ssss..."
55,"TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_022","Je suis certaine que si un fourmilion a pris goût au gros gibier, un autre le fera à son tour, mais je saurai à qui faire appel ce jour venu. Ssss..."
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28 24 TEXT_BANANA502_03059_TODO_00 Placer <SheetFr(EventItem,2,2002441,1,1)/> à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_BANANA502_03059_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué et éliminer <SheetFr(BNpcName,2,7032,1,1)/>
30 26 TEXT_BANANA502_03059_TODO_02 Parler à Eshana
31 27 TEXT_BANANA502_03059_TODO_03
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51 47 TEXT_BANANA502_03059_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_000 J'ai besoin de vos talents de <If(PlayerParameter(4))>chasseuse<Else/>chasseur</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un fourmilion vorace sème la terreur dans la région. Il est connu pour ignorer le petit gibier au profit du plus gros et surtout du plus bruyant<Indent/>: comme les attelages chocobo et les marids, par exemple... Ssss...
53 49 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_100_000 Quand il ne chasse pas, il se repose en s'enterrant très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Mais même endormi dans les profondeurs de la terre, il remonterait à la surface si un choc assez violent venait faire vibrer ses tympans.
54 50 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_001 D'ordinaire, il s'attaque aux caravanes qui tentent de rejoindre Les Pics en surgissant du sol dès qu'elles roulent au-dessus de son trou. J'aimerais donc que vous lui tendiez un piège sur la route de Virdjala, en utilisant ces explosifs pour l'appâter. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_002 Surtout, gardez vos distances après les avoir amorcés, les soldats de L'Étendue de Rhalgr qui nous les ont offerts ont été clairs<Indent/>: rester à côté, c'est risquer la mort. Je ne veux pas qu'on vienne me dire après coup que vous avez été mutilé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma faute. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA502_03059_SYSTEM_000_010 Le sol remue sous vos pieds<Indent/>! Le fourmilion vorace surgit<Indent/>!
57 53 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_020 Mais vous êtes couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sable<Indent/>! Le fourmilion devait être furieux pour vous salir à ce point. Mais il n'est plus, et vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ce qui compte. Merci beaucoup. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_021 Nous ne pouvions pas le laisser continuer à terroriser les caravanes. Plus nos échanges commerciaux avec Éorzéa se multiplient, plus le nombre de caravanes marchandes traversant le pont de la Velodyna augmente. Nous devons absolument protéger l'artère commerciale de la région. Ssss...
59 55 TEXT_BANANA502_03059_ESHANA_000_022 Je suis certaine que si un fourmilion a pris goût au gros gibier, un autre le fera à son tour, mais je saurai à qui faire appel ce jour venu. Ssss...
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0,"TEXT_BANANA503_03060_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana a reçu un message et semble inquiète."
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24,"TEXT_BANANA503_03060_TODO_00","Parler au capitaine de l'armée de libération, à l'est de Virdjala"
25,"TEXT_BANANA503_03060_TODO_01","Utiliser le canon pour détruire le noyau des dharas enragés"
26,"TEXT_BANANA503_03060_TODO_02","Parler au capitaine de l'armée de libération"
27,"TEXT_BANANA503_03060_TODO_03","Parler à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> camarade, pourriez-vous nous prêter assistance<Indent/>? Je viens de recevoir un message. Des dharas sont apparus près du camp à l'est d'ici, et les troupes en poste nous ont demandé de l'aide pour les éliminer. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_001","Les dharas engloutissent quantité de roche, c'est ainsi qu'ils grandissent. Si nous les laissons faire, ils risquent de provoquer des éboulements de-ci de-là qui finiront par menacer la sécurité des voyageurs. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_002","Je suis convaincue que votre appui suffira à faire basculer le rapport de force en faveur des soldats. Rendez-vous au camp à l'est de Virdjala et expliquez au capitaine de l'armée de libération que je vous envoie en renfort. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_010","Ah<Indent/>! C'est les garde-frontières qui vous envoient<Indent/>? On va peut-être éviter le pire, alors<Indent/>!"
52,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_011","Les dharas qu'on a repérés sont en pétard, et plus nombreux que d'habitude, en plus. Il nous faut un tireur d'élite pour détruire leur noyau rocheux et les réduire à l'état de gravier. Je me débrouille avec un fusil, mais si je ne reste pas là pour donner les ordres, on court à la catastrophe."
53,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_012","On va utiliser le peu de minerai dont on dispose en guise d'appât. Ils ne dévieront pas tant qu'ils ne l'auront pas assimilé. C'est leur péché mignon, si vous voulez."
54,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_013","Le canon pour les arrêter se situe au nord d'ici. Prenez vite position et pulvérisez leurs noyaux avant qu'ils n'atteignent notre minerai<Indent/>!"
55,"TEXT_BANANA503_03060_SYSTEM_000_020","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver les dharas enragés. Cherchez leurs points faibles, puis <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
56,"TEXT_BANANA503_03060_SYSTEM_000_021","Vous échouerez la mission si au moins un dhara enragé parvient jusqu'au minerai précieux et l'assimile. Détruisez donc rapidement vos trois cibles à coups de canon<Indent/>! "
57,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_025","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_026","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_024","Prenez vite position et pulvérisez leurs noyaux avant qu'ils n'atteignent notre minerai<Indent/>!"
60,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_027","Hé hé, merci pour le coup de main<Indent/>! Les Marges comptent quelques dharas de moins et quelques cailloux de plus grâce à vous<Indent/>!"
61,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_028","Y a pas à dire, on peut compter sur les garde-frontières. J'enverrai un rapport à la capitaine Alpa. De votre côté, si vous pouviez informer Eshana qu'on a résolu le problème, je vous en serais bien re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
62,"TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_030","Alors, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à détruire ces dharas<Indent/>? Le capitaine devait être heureux de recevoir votre aide. Me voilà rassurée, merci infiniment. Ssss..."
63,"TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_031","Le campement que vous avez visité est sur une des routes qui mènent aux Pics. À ce titre, c'est un point stratégique de notre région. Même si les soldats en poste là-bas ne font pas partie des garde-frontières, nous sommes heureuses de coopérer avec eux pour le protéger. Ssss..."
64,"TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_035","Merci encore de nous avoir tirés d'affaire<Indent/>! J'enverrai un rapport à la capitaine Alpa. De votre côté, si vous pouviez informer Eshana qu'on a résolu le problème, je vous en serais bien re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
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4 0 TEXT_BANANA503_03060_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana a reçu un message et semble inquiète.
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28 24 TEXT_BANANA503_03060_TODO_00 Parler au capitaine de l'armée de libération, à l'est de Virdjala
29 25 TEXT_BANANA503_03060_TODO_01 Utiliser le canon pour détruire le noyau des dharas enragés
30 26 TEXT_BANANA503_03060_TODO_02 Parler au capitaine de l'armée de libération
31 27 TEXT_BANANA503_03060_TODO_03 Parler à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> camarade, pourriez-vous nous prêter assistance<Indent/>? Je viens de recevoir un message. Des dharas sont apparus près du camp à l'est d'ici, et les troupes en poste nous ont demandé de l'aide pour les éliminer. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_001 Les dharas engloutissent quantité de roche, c'est ainsi qu'ils grandissent. Si nous les laissons faire, ils risquent de provoquer des éboulements de-ci de-là qui finiront par menacer la sécurité des voyageurs. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_002 Je suis convaincue que votre appui suffira à faire basculer le rapport de force en faveur des soldats. Rendez-vous au camp à l'est de Virdjala et expliquez au capitaine de l'armée de libération que je vous envoie en renfort. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_010 Ah<Indent/>! C'est les garde-frontières qui vous envoient<Indent/>? On va peut-être éviter le pire, alors<Indent/>!
56 52 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_011 Les dharas qu'on a repérés sont en pétard, et plus nombreux que d'habitude, en plus. Il nous faut un tireur d'élite pour détruire leur noyau rocheux et les réduire à l'état de gravier. Je me débrouille avec un fusil, mais si je ne reste pas là pour donner les ordres, on court à la catastrophe.
57 53 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_012 On va utiliser le peu de minerai dont on dispose en guise d'appât. Ils ne dévieront pas tant qu'ils ne l'auront pas assimilé. C'est leur péché mignon, si vous voulez.
58 54 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_013 Le canon pour les arrêter se situe au nord d'ici. Prenez vite position et pulvérisez leurs noyaux avant qu'ils n'atteignent notre minerai<Indent/>!
59 55 TEXT_BANANA503_03060_SYSTEM_000_020 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver les dharas enragés. Cherchez leurs points faibles, puis <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
60 56 TEXT_BANANA503_03060_SYSTEM_000_021 Vous échouerez la mission si au moins un dhara enragé parvient jusqu'au minerai précieux et l'assimile. Détruisez donc rapidement vos trois cibles à coups de canon<Indent/>!
61 57 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_025 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_026 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_024 Prenez vite position et pulvérisez leurs noyaux avant qu'ils n'atteignent notre minerai<Indent/>!
64 60 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_027 Hé hé, merci pour le coup de main<Indent/>! Les Marges comptent quelques dharas de moins et quelques cailloux de plus grâce à vous<Indent/>!
65 61 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_028 Y a pas à dire, on peut compter sur les garde-frontières. J'enverrai un rapport à la capitaine Alpa. De votre côté, si vous pouviez informer Eshana qu'on a résolu le problème, je vous en serais bien re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
66 62 TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_030 Alors, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à détruire ces dharas<Indent/>? Le capitaine devait être heureux de recevoir votre aide. Me voilà rassurée, merci infiniment. Ssss...
67 63 TEXT_BANANA503_03060_ESHANA_000_031 Le campement que vous avez visité est sur une des routes qui mènent aux Pics. À ce titre, c'est un point stratégique de notre région. Même si les soldats en poste là-bas ne font pas partie des garde-frontières, nous sommes heureuses de coopérer avec eux pour le protéger. Ssss...
68 64 TEXT_BANANA503_03060_LEADER03060_000_035 Merci encore de nous avoir tirés d'affaire<Indent/>! J'enverrai un rapport à la capitaine Alpa. De votre côté, si vous pouviez informer Eshana qu'on a résolu le problème, je vous en serais bien re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana veut que vous la débarrassiez de nuisibles."
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24,"TEXT_BANANA504_03061_TODO_00","Parler à Dakshina"
25,"TEXT_BANANA504_03061_TODO_01","Écraser <SheetFr(BNpcName,2,7033,2,1)/> près des Rochers d'aguet avec votre marid musculeux"
26,"TEXT_BANANA504_03061_TODO_02","Parler à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous chevauchez les marids avec aise désormais. Je voudrais mettre à profit vos talents de <If(PlayerParameter(4))>cavalière<Else/>cavalier</If>. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_001","Depuis la création de notre auberge, la quantité de détritus n'a fait qu'augmenter. Et qui dit détritus, dit fourmis. Je ne sais pas si nous sommes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, nos clients se plaignent d'en trouver partout où ils vont. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_002","D'ordinaire, les exterminer est déjà un travail fastidieux, mais elles sont désormais légion. Nous avons donc besoin d'une solution à la fois radicale et expéditive. Passez voir Dakshina, elle vous prêtera une monture pour écrabouiller le nid de ces vermines sans quitter votre selle. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_100_002","Je souhaite donc faire une nouvelle fois appel à vous. Demandez à Dakshina de vous prêter un marid pour écrabouiller le nid de ces vermines. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_003","Elle vous dira aussi où vous rendre pour procéder à votre extermination. Bonne <Emphasis>chasse</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_010","Eshana t'envoie<Indent/>? Très bien, très bien, tu sais donc chevaucher un marid. Prends celui-ci et va jusqu'au pied des Rochers d'aguet. Une légion de fourmis n'attend plus que toi pour y être réduite en bouillie. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_011","Si tu descends de ton marid, il reviendra ici. N'hésite donc pas à t'en séparer dès que tu auras désinsectisé les lieux. Ssss..."
55,"TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_025","Ton marid est là. Allez, monte. Ssss..."
56,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_030","La terre a vibré sous les piétinements puissants de votre marid, je l'ai ressenti jusqu'ici. Après une telle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force, les quelques survivantes ne se remontreront pas de sitôt. Ssss... "
57,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_100_030","Votre marid devait être déchaîné, nous avons cru à un séisme<Indent/>! J'imagine que même les fourmilions n'oseront pas faire surface avant longtemps après la destruction que vous avez semée<Indent/>! Ssss..."
58,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_031","Bien sûr, cela ne doit pas être facile tous les jours de trouver à manger sur ces terres avares, mais nous ne pouvons pas nous permettre de prendre les animaux en pitié pour autant. La sécurité et le bien-être des voyageurs, telle est la préoccupation prépondérante des garde-frontières. Ssss..."
59,"TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_032","Merci pour votre aide, vous avez grandement mérité d'être récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre effort. Je ferai à nouveau appel à vous, si ces fourmis sont assez téméraires pour revenir nous infester. Ssss..."
60,"TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_035","Je n'ai pas vu l'ombre d'une fourmi depuis que tu as chevauché en direction de leur nid. Je vais offrir une gâterie à mon marid pour ses loyaux services. Toi, c'est Eshana qui te récompensera. Ssss..."
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28 24 TEXT_BANANA504_03061_TODO_00 Parler à Dakshina
29 25 TEXT_BANANA504_03061_TODO_01 Écraser <SheetFr(BNpcName,2,7033,2,1)/> près des Rochers d'aguet avec votre marid musculeux
30 26 TEXT_BANANA504_03061_TODO_02 Parler à Eshana
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53 49 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_001 Depuis la création de notre auberge, la quantité de détritus n'a fait qu'augmenter. Et qui dit détritus, dit fourmis. Je ne sais pas si nous sommes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, nos clients se plaignent d'en trouver partout où ils vont. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_002 D'ordinaire, les exterminer est déjà un travail fastidieux, mais elles sont désormais légion. Nous avons donc besoin d'une solution à la fois radicale et expéditive. Passez voir Dakshina, elle vous prêtera une monture pour écrabouiller le nid de ces vermines sans quitter votre selle. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_100_002 Je souhaite donc faire une nouvelle fois appel à vous. Demandez à Dakshina de vous prêter un marid pour écrabouiller le nid de ces vermines. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_003 Elle vous dira aussi où vous rendre pour procéder à votre extermination. Bonne <Emphasis>chasse</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ssss...
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58 54 TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_011 Si tu descends de ton marid, il reviendra ici. N'hésite donc pas à t'en séparer dès que tu auras désinsectisé les lieux. Ssss...
59 55 TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_025 Ton marid est là. Allez, monte. Ssss...
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61 57 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_100_030 Votre marid devait être déchaîné, nous avons cru à un séisme<Indent/>! J'imagine que même les fourmilions n'oseront pas faire surface avant longtemps après la destruction que vous avez semée<Indent/>! Ssss...
62 58 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_031 Bien sûr, cela ne doit pas être facile tous les jours de trouver à manger sur ces terres avares, mais nous ne pouvons pas nous permettre de prendre les animaux en pitié pour autant. La sécurité et le bien-être des voyageurs, telle est la préoccupation prépondérante des garde-frontières. Ssss...
63 59 TEXT_BANANA504_03061_ESHANA_000_032 Merci pour votre aide, vous avez grandement mérité d'être récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre effort. Je ferai à nouveau appel à vous, si ces fourmis sont assez téméraires pour revenir nous infester. Ssss...
64 60 TEXT_BANANA504_03061_DAKSHINA_000_035 Je n'ai pas vu l'ombre d'une fourmi depuis que tu as chevauché en direction de leur nid. Je vais offrir une gâterie à mon marid pour ses loyaux services. Toi, c'est Eshana qui te récompensera. Ssss...
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Eshana cherche <If(PlayerParameter(4))>une nettoyeuse<Else/>un nettoyeur</If> qui ne laisse aucune trace."
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48,"TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_000","Tenir une auberge est plus dur que je ne l'aurais cru. C'est qu'il ne suffit pas de loger ses clients, il faut aussi leur garantir de passer un séjour dans de bonnes conditions. Je pense en particulier à la literie, elle doit être impeccable. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_001","Et pourtant, regardez-moi ce drap, c'est à croire qu'on l'a traîné dans la boue des jours durant. Je ne m'en servirais pas pour allumer un feu<Indent/>! Lavez-le pour moi, s'il vous plaît. Vous ne manquez jamais d'huile de coude, je sais que vous parviendrez à venir à bout de ces vilaines taches. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_002","Afin de le rendre éclatant de blancheur, je vous recommande le ruisseau aux Mirages. Son courant est calme et ses eaux limpides comme l'étang des Étoiles chues d'où il s'écoule<Indent/>; c'est l'endroit idéal pour nettoyer le linge. Ramenez-le-moi une fois propre, je me chargerai de le faire sécher. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_010","Vous avez frotté, gratté et récuré le linge. Ce que vous pensiez être des motifs dessinés sur le tissu étaient en fait des taches presque indélébiles. Il en faudra encore plus que cela pour rendre à ce drap sa blancheur d'antan."
52,"TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Telle une aventurière<Else/>Tel un aventurier</If> face à un bombo proche du suicide, vous avez décuplé vos efforts. Seuls quelques mois de strates crasseuses entachent encore le drap."
53,"TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_012","Le drap est ressorti immaculé de la rivière<Indent/>! Une fois séché et plié, il paraîtra comme neuf<Indent/>!"
54,"TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_013","Le drap est ressorti immaculé de la rivière<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez abîmé le tissu dans votre engouement, le voilà maintenant qui s'effiloche..."
55,"TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_014","Le drap est ressorti immaculé de la rivière<Indent/>! Il vous semble toutefois avoir rapetissé, et vous auriez bien du mal à le distinguer d'une grande serviette..."
56,"TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_020","Merci, vous devez avoir les bras tétanisés après avoir enlevé tant de saleté. Ssss..."
57,"TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_021","Ça, pour être propre, il est propre. Nous tissons ces draps quand nous ne sommes pas occupées par nos activités. Je suis très heureuse que le fruit de notre effort ait retrouvé sa splendeur. Ssss..."
58,"TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_022","Pour être franche, je pensais que j'allais devoir le jeter. Mais même face à cette situation désespérée, vous avez su vous montrer plus tenace que n'importe quelle tache. Encore merci. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA505_03062_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana cherche <If(PlayerParameter(4))>une nettoyeuse<Else/>un nettoyeur</If> qui ne laisse aucune trace.
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53 49 TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_001 Et pourtant, regardez-moi ce drap, c'est à croire qu'on l'a traîné dans la boue des jours durant. Je ne m'en servirais pas pour allumer un feu<Indent/>! Lavez-le pour moi, s'il vous plaît. Vous ne manquez jamais d'huile de coude, je sais que vous parviendrez à venir à bout de ces vilaines taches. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_002 Afin de le rendre éclatant de blancheur, je vous recommande le ruisseau aux Mirages. Son courant est calme et ses eaux limpides comme l'étang des Étoiles chues d'où il s'écoule<Indent/>; c'est l'endroit idéal pour nettoyer le linge. Ramenez-le-moi une fois propre, je me chargerai de le faire sécher. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_010 Vous avez frotté, gratté et récuré le linge. Ce que vous pensiez être des motifs dessinés sur le tissu étaient en fait des taches presque indélébiles. Il en faudra encore plus que cela pour rendre à ce drap sa blancheur d'antan.
56 52 TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Telle une aventurière<Else/>Tel un aventurier</If> face à un bombo proche du suicide, vous avez décuplé vos efforts. Seuls quelques mois de strates crasseuses entachent encore le drap.
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59 55 TEXT_BANANA505_03062_SYSTEM_000_014 Le drap est ressorti immaculé de la rivière<Indent/>! Il vous semble toutefois avoir rapetissé, et vous auriez bien du mal à le distinguer d'une grande serviette...
60 56 TEXT_BANANA505_03062_ESHANA_000_020 Merci, vous devez avoir les bras tétanisés après avoir enlevé tant de saleté. Ssss...
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48,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_000","Camarade, j'aurais besoin que vous éclairiez nos lanternes, car... nous sommes à court de graisse à brûler. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_001","Je travaille mon humour humain, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Je ne sais pas si ça se sent... Toujours est-il qu'il nous faut de la graisse de sarcosuchus. Sans elle, nous ne pouvons patrouiller durant la nuit. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_002","Prenez <SheetFr(EventItem,6,2002446,2,1)/>, leur odeur alléchera les énormes crocodiles qui rôdent près de la Velodyna. Bonne chasse. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_010","Avez-vous récupéré assez de graisse de sarcosuchus<Indent/>? Ssss..."
52,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_011","Parfait, ce sera plus que suffisant. L'huile que nous préparons à partir de cette graisse animale brûle très lentement et en fait le combustible idéal pour nos lanternes. Il y a là de quoi faire bien des rondes. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_012","Nous utilisons ces huiles pour alimenter nos flambeaux et nos braseros depuis des lustres, mais elles ont aussi d'autres vertus, comme leurs propriétés hydratantes qui ont un effet miraculeux sur les écailles et sur la peau. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_013","Ainsi, lors de nos rondes, vous pourrez éclairer nos lanternes et même nous protéger des dégâts du temps... Je travaillerai un peu plus mon humour humain avant de me réessayer à la plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie. Merci beaucoup, camarade. Ssss..."
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29 25 TEXT_BANANA506_03063_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002447,2,1)/> à Eshana
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52 48 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_000 Camarade, j'aurais besoin que vous éclairiez nos lanternes, car... nous sommes à court de graisse à brûler. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_001 Je travaille mon humour humain, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Je ne sais pas si ça se sent... Toujours est-il qu'il nous faut de la graisse de sarcosuchus. Sans elle, nous ne pouvons patrouiller durant la nuit. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_002 Prenez <SheetFr(EventItem,6,2002446,2,1)/>, leur odeur alléchera les énormes crocodiles qui rôdent près de la Velodyna. Bonne chasse. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_010 Avez-vous récupéré assez de graisse de sarcosuchus<Indent/>? Ssss...
56 52 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_011 Parfait, ce sera plus que suffisant. L'huile que nous préparons à partir de cette graisse animale brûle très lentement et en fait le combustible idéal pour nos lanternes. Il y a là de quoi faire bien des rondes. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_012 Nous utilisons ces huiles pour alimenter nos flambeaux et nos braseros depuis des lustres, mais elles ont aussi d'autres vertus, comme leurs propriétés hydratantes qui ont un effet miraculeux sur les écailles et sur la peau. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA506_03063_ESHANA_000_013 Ainsi, lors de nos rondes, vous pourrez éclairer nos lanternes et même nous protéger des dégâts du temps... Je travaillerai un peu plus mon humour humain avant de me réessayer à la plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie. Merci beaucoup, camarade. Ssss...
+72
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0,"TEXT_BANANA601_03064_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana se frotte les écailles comme si elles la démangeaient."
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24,"TEXT_BANANA601_03064_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002448,2,1)/>
aux Confins est"
25,"TEXT_BANANA601_03064_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002448,2,1)/> à Jagranti,
à Castellum Velodyna, et obtenir
<SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/>"
26,"TEXT_BANANA601_03064_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/> à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien<Indent/>: j'aurais besoin de vos services pour obtenir un article qui nous est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à nous autres Anantas. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_001","Comme vous le savez sûrement, nous sommes très fières de nos écailles, et nous veillons tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce qu'elles gardent leur lustre. Le problème, c'est qu'elles sont exposées à de durs frottements lorsque nous nous déplaçons sur le sol caillouteux de Gyr Abania. Ssss...
Pour soigner les égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res, nous utilisons un onguent spécial. Hélas, nous n'avons plus assez de la substance nécessaire pour le préparer. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_002","Vous devinez bien sûr où je veux en venir. J'aimerais que vous alliez chercher cette fameuse substance<Indent/>: <SheetFr(EventItem,9,2002448,2,1)/>. On en trouve près des racines des grands arbres. Quatre devraient faire l'affaire. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_003","Lorsque vous les aurez, apportez-les à Jagranti. Vous la trouverez près de la clinique. Elle concoctera <SheetFr(EventItem,9,2002449,2,1)/> et vous les remettra pour moi. Merci d'avance<Indent/>! Ssss..."
52,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_005","Hmmm... Nous n'avons plus beaucoup <SheetFr(EventItem,8,2002449,2,1)/>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il me manque <SheetFr(EventItem,2,2002448,2,1)/> pour en préparer, et je ne peux pas m'éloigner de la clinique. Ssss..."
54,"TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_010","Ma sœur Eshana vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher <SheetFr(EventItem,9,2002449,2,1)/> pour elle<Indent/>? J'aimerais bien vous en donner, mais je n'ai pas la substance nécessaire pour en fabriquer. Ssss..."
55,"TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_011","Oh<Indent/>! Ces <SheetFr(EventItem,12,2002448,2,1)/> sont exactement ce qu'il faut<Indent/>! Attendez un peu, je vais préparer l'onguent avec ce que vous m'avez apporté. Ssss..."
56,"TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_012","Cela va prendre du temps, je vais donc vous donner ce que j'avais en réserve. Saluez Eshana de ma part lorsque vous lui remettrez l'onguent. Ssss..."
57,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_020","Avez-vous obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss..."
58,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_021","Merci infiniment<Indent/>! Avec ça, nos écailles vont reluire à nouveau<Indent/>! Ssss..."
59,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_022","Si elle veut rester belle et agile, une Ananta doit savoir prendre grand soin de sa <Emphasis>peau</Emphasis>. Ssss..."
60,"TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_023","J'ai entendu dire que les soldats humains entretenaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leurs bottes. Sans doute est-ce pour pouvoir se déplacer plus rapidement et faire face à toutes sortes de situations dans les meilleures conditions. Ssss..."
61,"TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_025","Je suis encore en train de préparer <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/>. Remettez donc à Eshana ce que je vous ai donné. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA601_03064_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana se frotte les écailles comme si elles la démangeaient.
5 1 TEXT_BANANA601_03064_SEQ_01
6 2 TEXT_BANANA601_03064_SEQ_02
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26 22 TEXT_BANANA601_03064_SEQ_22
27 23 TEXT_BANANA601_03064_SEQ_23
28 24 TEXT_BANANA601_03064_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002448,2,1)/> aux Confins est
29 25 TEXT_BANANA601_03064_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002448,2,1)/> à Jagranti, à Castellum Velodyna, et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/>
30 26 TEXT_BANANA601_03064_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/> à Eshana
31 27 TEXT_BANANA601_03064_TODO_03
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53 49 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_001 Comme vous le savez sûrement, nous sommes très fières de nos écailles, et nous veillons tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce qu'elles gardent leur lustre. Le problème, c'est qu'elles sont exposées à de durs frottements lorsque nous nous déplaçons sur le sol caillouteux de Gyr Abania. Ssss... Pour soigner les égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res, nous utilisons un onguent spécial. Hélas, nous n'avons plus assez de la substance nécessaire pour le préparer. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_002 Vous devinez bien sûr où je veux en venir. J'aimerais que vous alliez chercher cette fameuse substance<Indent/>: <SheetFr(EventItem,9,2002448,2,1)/>. On en trouve près des racines des grands arbres. Quatre devraient faire l'affaire. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_003 Lorsque vous les aurez, apportez-les à Jagranti. Vous la trouverez près de la clinique. Elle concoctera <SheetFr(EventItem,9,2002449,2,1)/> et vous les remettra pour moi. Merci d'avance<Indent/>! Ssss...
56 52 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_005 Hmmm... Nous n'avons plus beaucoup <SheetFr(EventItem,8,2002449,2,1)/>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il me manque <SheetFr(EventItem,2,2002448,2,1)/> pour en préparer, et je ne peux pas m'éloigner de la clinique. Ssss...
58 54 TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_010 Ma sœur Eshana vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher <SheetFr(EventItem,9,2002449,2,1)/> pour elle<Indent/>? J'aimerais bien vous en donner, mais je n'ai pas la substance nécessaire pour en fabriquer. Ssss...
59 55 TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_011 Oh<Indent/>! Ces <SheetFr(EventItem,12,2002448,2,1)/> sont exactement ce qu'il faut<Indent/>! Attendez un peu, je vais préparer l'onguent avec ce que vous m'avez apporté. Ssss...
60 56 TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_012 Cela va prendre du temps, je vais donc vous donner ce que j'avais en réserve. Saluez Eshana de ma part lorsque vous lui remettrez l'onguent. Ssss...
61 57 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_020 Avez-vous obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss...
62 58 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_021 Merci infiniment<Indent/>! Avec ça, nos écailles vont reluire à nouveau<Indent/>! Ssss...
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64 60 TEXT_BANANA601_03064_ESHANA_000_023 J'ai entendu dire que les soldats humains entretenaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leurs bottes. Sans doute est-ce pour pouvoir se déplacer plus rapidement et faire face à toutes sortes de situations dans les meilleures conditions. Ssss...
65 61 TEXT_BANANA601_03064_JAGRATI_000_025 Je suis encore en train de préparer <SheetFr(EventItem,2,2002449,2,1)/>. Remettez donc à Eshana ce que je vous ai donné. Ssss...
+66
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous le charme des fleurs qui poussent sur les plateaux alentour."
1,"TEXT_BANANA602_03065_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANANA602_03065_SEQ_02",""
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22,"TEXT_BANANA602_03065_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANANA602_03065_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANANA602_03065_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002450,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,1,2009365,2,1)/> à Virdjala,
et les cueillir"
25,"TEXT_BANANA602_03065_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002451,2,1)/> à Eshana"
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46,"TEXT_BANANA602_03065_TODO_22",""
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48,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander un service. J'aurais besoin de quelques <SheetFr(EventItem,12,2002451,2,1)/>. <If(<Sheet(EventItem,2002451,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> poussent à des endroits élevés qui sont assez difficiles d'accès. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_001","Leurs pétales servent à préparer des infusions efficaces contre les coups de fatigue, et le capitaine Alpa s'est dit que ce serait une bonne idée d'en servir aux gens séjournant dans notre auberge. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_002","L'ennui, c'est que ces fleurs sont très fines et délicates. Elles s'étiolent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après avoir été cueillies et perdent une grande partie de leurs vertus. Il est par conséquent nécessaire de les conserver en bon état. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_003","Pour remédier à ce problème, j'ai préparé <SheetFr(EventItem,6,2002450,1,1)/>. Il s'agit d'une potion alchimique permettant de préserver les plantes. C'est un humain de passage ici qui m'a appris à en faire. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_004","Normalement, en aspergeant cette substance sur <SheetFr(EventItem,2,2002451,2,1)/> de Virdjala, vous devriez pouvoir les cueillir sans les abîmer. Je compte sur vous. Ssss..."
53,"TEXT_BANANA602_03065_SYSTEM_000_010","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2009365,2,1)/>)/> sont en pleine floraison ici, mais leurs pétales semblent très fragiles."
54,"TEXT_BANANA602_03065_SYSTEM_000_011","Le contenu <SheetFr(EventItem,9,2002450,1,1)/> a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbé."
55,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_020","Me ramenez-vous <SheetFr(EventItem,1,2002451,2,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss..."
56,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_021","Oh<Indent/>! <If(<Sheet(EventItem,2002451,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> sont en parfait état<Indent/>! J'ai presque envie de dire que c'est dommage de les utiliser pour préparer des infusions. En tout cas, je suis contente que la potion alchimique ait aussi bien fonctionné. Ssss..."
57,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_022","Nous devons tout ceci à un marchand d'Ul'dah. Il nous a fait part de la formule de cette potion alchimique et des infusions en échange de nos mues. Ssss..."
58,"TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_023","Comme quoi, le contact avec les humains ici nous permet d'apprendre beaucoup de choses. J'espère bien que ces échanges continueront... et que vous nous aiderez dans ce sens. Ssss..."
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4 0 TEXT_BANANA602_03065_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Eshana semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous le charme des fleurs qui poussent sur les plateaux alentour.
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28 24 TEXT_BANANA602_03065_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002450,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,1,2009365,2,1)/> à Virdjala, et les cueillir
29 25 TEXT_BANANA602_03065_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002451,2,1)/> à Eshana
30 26 TEXT_BANANA602_03065_TODO_02
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51 47 TEXT_BANANA602_03065_TODO_23
52 48 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander un service. J'aurais besoin de quelques <SheetFr(EventItem,12,2002451,2,1)/>. <If(<Sheet(EventItem,2002451,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> poussent à des endroits élevés qui sont assez difficiles d'accès. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_001 Leurs pétales servent à préparer des infusions efficaces contre les coups de fatigue, et le capitaine Alpa s'est dit que ce serait une bonne idée d'en servir aux gens séjournant dans notre auberge. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_002 L'ennui, c'est que ces fleurs sont très fines et délicates. Elles s'étiolent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après avoir été cueillies et perdent une grande partie de leurs vertus. Il est par conséquent nécessaire de les conserver en bon état. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_003 Pour remédier à ce problème, j'ai préparé <SheetFr(EventItem,6,2002450,1,1)/>. Il s'agit d'une potion alchimique permettant de préserver les plantes. C'est un humain de passage ici qui m'a appris à en faire. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_004 Normalement, en aspergeant cette substance sur <SheetFr(EventItem,2,2002451,2,1)/> de Virdjala, vous devriez pouvoir les cueillir sans les abîmer. Je compte sur vous. Ssss...
57 53 TEXT_BANANA602_03065_SYSTEM_000_010 <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2009365,2,1)/>)/> sont en pleine floraison ici, mais leurs pétales semblent très fragiles.
58 54 TEXT_BANANA602_03065_SYSTEM_000_011 Le contenu <SheetFr(EventItem,9,2002450,1,1)/> a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbé.
59 55 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_020 Me ramenez-vous <SheetFr(EventItem,1,2002451,2,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ssss...
60 56 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_021 Oh<Indent/>! <If(<Sheet(EventItem,2002451,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> sont en parfait état<Indent/>! J'ai presque envie de dire que c'est dommage de les utiliser pour préparer des infusions. En tout cas, je suis contente que la potion alchimique ait aussi bien fonctionné. Ssss...
61 57 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_022 Nous devons tout ceci à un marchand d'Ul'dah. Il nous a fait part de la formule de cette potion alchimique et des infusions en échange de nos mues. Ssss...
62 58 TEXT_BANANA602_03065_ESHANA_000_023 Comme quoi, le contact avec les humains ici nous permet d'apprendre beaucoup de choses. J'espère bien que ces échanges continueront... et que vous nous aiderez dans ce sens. Ssss...
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0,"TEXT_BANANA603_03066_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana réfléchit à la possibilité de commercer avec la tribu des M."
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24,"TEXT_BANANA603_03066_TODO_00","Parler au garde logisticien"
25,"TEXT_BANANA603_03066_TODO_01","Prendre <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/>"
26,"TEXT_BANANA603_03066_TODO_02","Donner <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> à la marchande des M, aux Rochers d'aguet"
27,"TEXT_BANANA603_03066_TODO_03","Faire un rapport à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien que vous soyez là, nous avons justement besoin d'aide. Figurez-vous que nous avons promis à un marchand ambulant des M de faire des affaires avec cette tribu, mais nous manquons de bras pour transporter nos articles. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_001","Ça a l'air simple à première vue, mais ces objets sont très fragiles et doivent donc être déplacés avec le plus grand soin au risque de s'endommager au moindre choc. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_002","Autrement dit, nous ne pouvons pas effectuer leur transport à l'aide de chocobos ou de marids. La seule solution, c'est de les porter à la main... tout en évitant bien sûr les créatures hostiles qui pullulent dans les environs. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_003","Notre garde logisticien à l'est d'ici vous expliquera tout, notamment la personne à qui faire la livraison. Merci d'avance. Ssss..."
52,"TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_010","C'est Eshana qui vous envoie<Indent/>? Dans ce cas, ça me simplifie la tâche. J'ai bien plus d'articles à transporter que d'habitude cette fois."
53,"TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_100_010","Vous voulez bien vous occuper de transporter <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> qui est sur la caisse en bois<Indent/>? Je vais me charger du reste."
54,"TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_011","Vous devez l'apporter à la marchande des M qui se trouve aux Rochers d'aguet. Faites bien attention en chemin, car on nous a fait part de la présence de créatures agressives dans les parages. Bien sûr, cette livraison est assez urgente, alors ne traînez pas trop."
55,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_015","J'attends des articles que les Anantas de l'armée de libération m'ont prrromis, mais toujours rien à l'horizon. Je n'ai pourtant pas que ça à faire..."
56,"TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_012","Vous devez transporter <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> jusqu'aux Rochers d'aguet et <If(<Sheet(EObj,2008303,6)/>)>la<Else/>le</If> donner à la marchande des M."
57,"TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_013","Vous pouvez porter cette charge pendant 135 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ."
58,"TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_014","Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route."
59,"TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_016","J'aimerais que vous apportiez <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> à la marchande des M qui nous attend à l'entrée des Rochers d'aguet. Merci d'avance<Indent/>!"
60,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_020","Oh<Indent/>! C'est toi qui as été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire la livrrraison<Indent/>? Je m'attendais à voir débouler une de ces femmes-serpents. Enfin bref, je te remercie, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
61,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_021","Les combattantes anantas en poste dans cette région n'obtiennent que peu de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments du fait que la priorité est donnée aux troupes qui sont en première ligne. C'est pour cette raison qu'elles veulent faire des échanges avec nous autrrres."
62,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_022","Les combattantes anantas en poste dans cette région n'obtiennent que peu de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments du fait que la priorité est donnée aux civils. C'est pour cette raison qu'elles veulent faire des échanges avec nous autrrres."
63,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_023","Je dois dire que les parures et les tissus qu'elles fabriquent sont d'excellente finition et très prrrisés. Même en leur achetant à prix élevé, je suis capable de faire suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de bénéfices. C'est un véritable plaisir de traiter avec elles."
64,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_024","Bien, je vais rassembler mes bagages et partir vendre ces précieux articles. Je compte sur toi pour informer Eshana que j'ai bien tout reçu. Merrrci encore l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et à la revoyure<Indent/>!"
65,"TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_100_024","C'est très généreux de votre part de nous aider alors que vous ne faites pas partie de notre unité de garde-frontières. Je compte sur vous pour faire la livraison des articles à la marchande des M. Elle attend à l'entrée des Rochers d'aguet, je vous le rappelle."
66,"TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_025","Tiens<Indent/>? Vous êtes déjà de retour<Indent/>?<Indent/>... Je devine très bien ce qui a dû se passer. Ne vous inquiétez pas, j'avais prévu le coup<Indent/>: voici un<If(<Sheet(EObj,2008303,6)/>)>e<Else/></If> autre <SheetFr(EObj,12,2008303,1,1)/>. Tâchez de l'apporter à la marchande des M cette fois."
67,"TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_026","Vous devez transporter <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> jusqu'aux Rochers d'aguet et <If(<Sheet(EObj,2008303,6)/>)>la<Else/>le</If> donner à la marchande des M."
68,"TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_027","Vous pouvez porter cette charge pendant 135 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ."
69,"TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_028","Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route."
70,"TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_029","Je vais rassembler mes bagages et partir vendre ces précieux articles. Je compte sur toi pour informer Eshana que j'ai bien tout reçu. Merrrci encore l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et à la revoyure<Indent/>!"
71,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_030","Avez-vous pu livrer les articles sans encombre<Indent/>? Ssss..."
72,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_031","Je vous en suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante. C'est une chance que vous soyez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant que cette marchande ambulante ne parte. Ssss..."
73,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_032","Vous savez, depuis que nous combattons au sein de l'armée de libération, nous avons appris à quel point il est important de compter sur les autres. Cela nous facilite tellement la vie. Ssss..."
74,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_033","En étant postées ici, nous sommes en bonne position pour faire du commerce avec la tribu des M. Et puis, nous avons des gens comme vous qui nous aident à obtenir tout ce qui est nécessaire à notre survie dans cette région. Ssss..."
75,"TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_034","Grâce à ça, nous ne sommes pas dépendantes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments venant de notre état-major, et les articles de première nécessité peuvent être distribués à ceux qui en ont le plus besoin. En tout cas, j'espère pouvoir à nouveau compter sur vous. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ssss..."
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52 48 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien que vous soyez là, nous avons justement besoin d'aide. Figurez-vous que nous avons promis à un marchand ambulant des M de faire des affaires avec cette tribu, mais nous manquons de bras pour transporter nos articles. Ssss...
53 49 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_001 Ça a l'air simple à première vue, mais ces objets sont très fragiles et doivent donc être déplacés avec le plus grand soin au risque de s'endommager au moindre choc. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_002 Autrement dit, nous ne pouvons pas effectuer leur transport à l'aide de chocobos ou de marids. La seule solution, c'est de les porter à la main... tout en évitant bien sûr les créatures hostiles qui pullulent dans les environs. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_003 Notre garde logisticien à l'est d'ici vous expliquera tout, notamment la personne à qui faire la livraison. Merci d'avance. Ssss...
56 52 TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_010 C'est Eshana qui vous envoie<Indent/>? Dans ce cas, ça me simplifie la tâche. J'ai bien plus d'articles à transporter que d'habitude cette fois.
57 53 TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_100_010 Vous voulez bien vous occuper de transporter <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> qui est sur la caisse en bois<Indent/>? Je vais me charger du reste.
58 54 TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_011 Vous devez l'apporter à la marchande des M qui se trouve aux Rochers d'aguet. Faites bien attention en chemin, car on nous a fait part de la présence de créatures agressives dans les parages. Bien sûr, cette livraison est assez urgente, alors ne traînez pas trop.
59 55 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_015 J'attends des articles que les Anantas de l'armée de libération m'ont prrromis, mais toujours rien à l'horizon. Je n'ai pourtant pas que ça à faire...
60 56 TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_012 Vous devez transporter <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> jusqu'aux Rochers d'aguet et <If(<Sheet(EObj,2008303,6)/>)>la<Else/>le</If> donner à la marchande des M.
61 57 TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_013 Vous pouvez porter cette charge pendant 135 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ.
62 58 TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_014 Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route.
63 59 TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_016 J'aimerais que vous apportiez <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> à la marchande des M qui nous attend à l'entrée des Rochers d'aguet. Merci d'avance<Indent/>!
64 60 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_020 Oh<Indent/>! C'est toi qui as été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire la livrrraison<Indent/>? Je m'attendais à voir débouler une de ces femmes-serpents. Enfin bref, je te remercie, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
65 61 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_021 Les combattantes anantas en poste dans cette région n'obtiennent que peu de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments du fait que la priorité est donnée aux troupes qui sont en première ligne. C'est pour cette raison qu'elles veulent faire des échanges avec nous autrrres.
66 62 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_022 Les combattantes anantas en poste dans cette région n'obtiennent que peu de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments du fait que la priorité est donnée aux civils. C'est pour cette raison qu'elles veulent faire des échanges avec nous autrrres.
67 63 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_023 Je dois dire que les parures et les tissus qu'elles fabriquent sont d'excellente finition et très prrrisés. Même en leur achetant à prix élevé, je suis capable de faire suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de bénéfices. C'est un véritable plaisir de traiter avec elles.
68 64 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_024 Bien, je vais rassembler mes bagages et partir vendre ces précieux articles. Je compte sur toi pour informer Eshana que j'ai bien tout reçu. Merrrci encore l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et à la revoyure<Indent/>!
69 65 TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_100_024 C'est très généreux de votre part de nous aider alors que vous ne faites pas partie de notre unité de garde-frontières. Je compte sur vous pour faire la livraison des articles à la marchande des M. Elle attend à l'entrée des Rochers d'aguet, je vous le rappelle.
70 66 TEXT_BANANA603_03066_WATCHER03066_000_025 Tiens<Indent/>? Vous êtes déjà de retour<Indent/>?<Indent/>... Je devine très bien ce qui a dû se passer. Ne vous inquiétez pas, j'avais prévu le coup<Indent/>: voici un<If(<Sheet(EObj,2008303,6)/>)>e<Else/></If> autre <SheetFr(EObj,12,2008303,1,1)/>. Tâchez de l'apporter à la marchande des M cette fois.
71 67 TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_026 Vous devez transporter <SheetFr(EObj,2,2008303,1,1)/> jusqu'aux Rochers d'aguet et <If(<Sheet(EObj,2008303,6)/>)>la<Else/>le</If> donner à la marchande des M.
72 68 TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_027 Vous pouvez porter cette charge pendant 135 secondes. Vous échouerez si vous n'arrivez pas à temps à destination, et devrez reprendre au point de départ.
73 69 TEXT_BANANA603_03066_SYSTEM_000_028 Le temps restant diminuera si vous recevez des coups. À vous donc d'éviter les combats en route.
74 70 TEXT_BANANA603_03066_PEDDLER03066_000_029 Je vais rassembler mes bagages et partir vendre ces précieux articles. Je compte sur toi pour informer Eshana que j'ai bien tout reçu. Merrrci encore l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et à la revoyure<Indent/>!
75 71 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_030 Avez-vous pu livrer les articles sans encombre<Indent/>? Ssss...
76 72 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_031 Je vous en suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante. C'est une chance que vous soyez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant que cette marchande ambulante ne parte. Ssss...
77 73 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_032 Vous savez, depuis que nous combattons au sein de l'armée de libération, nous avons appris à quel point il est important de compter sur les autres. Cela nous facilite tellement la vie. Ssss...
78 74 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_033 En étant postées ici, nous sommes en bonne position pour faire du commerce avec la tribu des M. Et puis, nous avons des gens comme vous qui nous aident à obtenir tout ce qui est nécessaire à notre survie dans cette région. Ssss...
79 75 TEXT_BANANA603_03066_ESHANA_000_034 Grâce à ça, nous ne sommes pas dépendantes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments venant de notre état-major, et les articles de première nécessité peuvent être distribués à ceux qui en ont le plus besoin. En tout cas, j'espère pouvoir à nouveau compter sur vous. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana semble contrariée par quelque chose."
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24,"TEXT_BANANA604_03067_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002453,1,1)/> sur les résistants mhigois, à Virdjala"
25,"TEXT_BANANA604_03067_TODO_01","Faire un rapport à Eshana"
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48,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous avez le temps, j'aimerais vous confier une mission importante. On m'a en effet informée qu'une de nos unités aurait été attaquée par des créatures pendant une de ses patrouilles dans la région. Ssss..."
49,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_001","Hélas, personne n'est disponible pour la rejoindre sur place. Il faudrait donc que vous alliez auprès de ces hommes et utilisiez <SheetFr(EventItem,6,2002453,1,1)/> sur eux afin de leur apporter les premiers soins. Ssss..."
50,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_002","De ce que je sais, ils patrouillaient à Virdjala. Désolée de vous imposer ça, mais faites vite, s'il vous plaît<Indent/>! Ssss..."
51,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERA03067_000_010","Aaarrrgh..."
52,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERA03067_000_011","Ouah<Indent/>! Cette pommade est tout simplement incroyable<Indent/>! Je ne sens plus la moindre douleur<Indent/>!"
53,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERA03067_000_012","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me porter secours<Indent/>! Je devrais être capable de retourner au poste-frontière par mes propres moyens."
54,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERB03067_000_013","Euurrgh..."
55,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERB03067_000_014","Merci... Je me sens beaucoup mieux grâce à toi. Ça m'apprendra à baisser ma garrrde pendant une patrouille... Ne t'inquiète pas, je vais me débrouiller seule pour rentrer au bercail."
56,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERC03067_000_015","Aargh... ça douille..."
57,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERC03067_000_016","Aïe<Indent/>!<Indent/>... Aïe<Indent/>!<Indent/>... Hein<Indent/>? Tiens, je n'ai plus mal tout à coup..."
58,"TEXT_BANANA604_03067_SOLDIERC03067_000_017","Oh, c'est grâce à ta pommade<Indent/>!? C'est fantastique<Indent/>! Merci infiniment, camarade<Indent/>!<Indent/>... Bon, il est temps que je rentre faire mon rapport<Indent/>!"
59,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_020","Tous les membres de l'unité sont rentrés sains et saufs. Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est grâce à vous<Indent/>! Ssss..."
60,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_021","Au fait, cette pommade était très efficace, n'est-ce pas<Indent/>? Sa recette est transmise de génération en génération chez les Anantas. Elle a pour effet de bloquer la douleur momentanément et de soigner les hémorragies. Ssss..."
61,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_022","Pour cette raison, nous aimons l'utiliser pour prodiguer les premiers soins aux blessés. Son unique défaut, c'est que son effet ne dure pas très longtemps. Il est donc préférable de faire appel aux remèdes des humains pour un traitement durable. Ssss..."
62,"TEXT_BANANA604_03067_ESHANA_000_023","C'est justement avec cette combinaison de nos savoir-faire que notre escouade de garde-frontières compte apporter tout le soutien nécessaire à nos alliés. Bien sûr, rien de ceci ne serait possible sans le concours d'aventuriers comme vous. Ssss..."
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54 50 TEXT_BANANA605_03068_ESHANA_000_002 Pour ça, j'aurais besoin de trois <SheetFr(EventItem,12,2002454,2,1)/>. On en trouve près du ruisseau aux Mirages. Voulez-vous bien aller m'en chercher, s'il vous plaît<Indent/>? Ssss...
55 51 TEXT_BANANA605_03068_ESHANA_000_010 Avez-vous trouvé <SheetFr(EventItem,2,2002454,2,1)/> que je vous ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2002454,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>? Ssss...
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57 53 TEXT_BANANA605_03068_ESHANA_000_012 Nous autres Anantas utilisons tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement la boue pour divers types de soins depuis des temps immémoriaux. Ssss...
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Eshana souhaite faire une réserve de flèches."
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sur <SheetFr(BNpcName,1,7035,2,1)/>"
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50,"TEXT_BANANA606_03069_ESHANA_000_002","L'empennage est aussi important que le bois qui sert à fabriquer le fût, et ces créatures fournissent le meilleur matériau à cet effet. Le problème, c'est qu'il s'abîme très vite. Ssss..."
51,"TEXT_BANANA606_03069_ESHANA_000_003","Vous trouverez <SheetFr(BNpcName,1,7035,2,1)/> du côté des Roches rayées. Attention, ces volatiles sont très agressifs, alors préparez-vous bien. En abattre deux devrait vous suffire à obtenir la quantité nécessaire pour me remplir deux sacs. Ssss..."
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29 25 TEXT_BANANA606_03069_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002455,2,1)/> à Eshana
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53 49 TEXT_BANANA606_03069_ESHANA_000_001 Vous devinez sans doute où je veux en venir<Indent/>: nous avons besoin de faire des réserves de flèches, et pour cela, j'aimerais vous demander d'aller me chercher un grand nombre de plumes <SheetFr(BNpcName,8,7035,2,1)/>. Ssss...
54 50 TEXT_BANANA606_03069_ESHANA_000_002 L'empennage est aussi important que le bois qui sert à fabriquer le fût, et ces créatures fournissent le meilleur matériau à cet effet. Le problème, c'est qu'il s'abîme très vite. Ssss...
55 51 TEXT_BANANA606_03069_ESHANA_000_003 Vous trouverez <SheetFr(BNpcName,1,7035,2,1)/> du côté des Roches rayées. Attention, ces volatiles sont très agressifs, alors préparez-vous bien. En abattre deux devrait vous suffire à obtenir la quantité nécessaire pour me remplir deux sacs. Ssss...
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57 53 TEXT_BANKJN605_03001_HOTTURTLE03001_000_015 C'est toi qui nous aides à remplir la salle du trésor, je me troooompe<Indent/>? Merci infiniment, <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuuuuse<Else/>mon sauveuuuur</If><Indent/>!
58 54 TEXT_BANKJN605_03001_HOTTURTLE03001_000_016 Ça n'a pas été une partie de plaisir, mais j'ai tout de même réussi à récupérer la marchandise de Zukiiiin. Retournons vite au village chacun de notre côté avant que ces maudits Rouges ne nous repèèèèrent<Indent/>!
59 55 TEXT_BANKJN605_03001_ZUKIN_000_020 Rien de casséééé<Indent/>? Tant mieuuuux<Indent/>! Mon ami est rentré au village sans encombre, et la marchandise a enfin pu être envoyée à Kokajiya comme prévuuuu. Un grand merci à toiiii<Indent/>!
60 56 TEXT_BANKJN605_03001_ZUKIN_000_021 Décidément, qu'est-ce qu'on ferait sans toi, je me le demaaaande... Reviens nous donner un coup de main quand tu veuuuux<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Certaines jeunes raies rayées causent du souci à Zukin."
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24,"TEXT_BANKJN606_03002_TODO_00","Affaiblir <SheetFr(BNpcName,2,6885,2,1)/> à la Marmite à crabes et leur administrer <SheetFr(EventItem,1,2002424,1,1)/>"
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48,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_000","Les jeunes raies rayées sont devenues com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incontrôlaaaables<Indent/>! Tiens, pas plus tard que tout à l'heure, certaines se sont enfuies au-delà du périmètre de sécuritéééé. Elles ont beau être toutes petites, ce sont déjà de vraies lioooonnes<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_001","Il va falloir leur apprendre les bonnes manières, sans quoi elles risquent de recommencer dès que l'occasion se présenteraaaa. Et pour ce faire, rien de tel qu'une bonne <SheetFr(EventItem,12,2002424,1,1)/> de notre fabricatioooon<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_002","Avec ça, elles devraient enfin comprendre qu'il ne faut pas avoir les yeux plus gros que le veeeentre. Elles sont parties vers la Marmite à crabes, au nord d'iciiii. À toi de joueeeer<Indent/>!"
51,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_010","Ah, c'est toiiii<Indent/>! J'espère que tu as donné une bonne leçon à ces petites effrontéééées<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_011","Merci beaucouuuup<Indent/>! J'ose espérer qu'après une telle correction, elles se tiendront tranquilles à l'aveniiiir."
53,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_012","Ces raies rayées ont beau être encore des bébés, elles montrent déjà des capacités qui en feront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des spécimens d'exceptioooon. Voilà pourquoi nous ne voudrions pas qu'il leur arrive quelque chose de maaaal."
54,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_013","C'est bien d'être fougueux et énergique quand on est jeune, mais elles doivent également apprendre à obéir aux ordres de leurs maîtres, sans quoi elles ne pourront jamais nous être très utiiiiles. Makura et moi allons devoir les discipliner comme il se doiiiit."
55,"TEXT_BANKJN606_03002_ZUKIN_000_014","Encore une fois, tu nous auras été d'une aide inestimable, <If(PlayerParameter(4))>ma chèèèère<Else/>mon cheeeer</If><Indent/>! Si jamais nos petites raies rayées font à nouveau du grabuge, je ne manquerai pas de te faire siiiigne<Indent/>!"
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Ce Namazu n'a pas l'air d'être en grande forme..."
1,"TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_01","Le Namazu à l'agonie vous a <If(PlayerParameter(4))>suppliée<Else/>supplié</If> de lui faire une petite place dans votre sac et de l'emmener auprès d'une amie namazu, hors de la Steppe d'Azim. Rendez-vous au manoir des Yuzuka, à Yanxia, et remettez <SheetFr(EventItem,2,2002471,1,1)/> à Gyorei."
2,"TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002471,1,1)/> à Gyorei, qui vous a appris que son congénère, que vous aviez recueilli, était un artisan nommé Gyoshin. Il se trouvait dans la Steppe d'Azim car le grand Namazu était apparu dans un rêve pour lui dire d'y organiser un festival, sans quoi toute la race namazu disparaîtrait sept années plus tard... Bien décidé à retourner dans la steppe pour obéir au grand Namazu, Gyoshin aimerait que vous l'aidiez à nouveau. Adressez-vous à lui pour savoir de quoi il a besoin exactement."
3,"TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_03","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Gyoshin au sujet de la grande frairie namazu qu'il a décidé d'organiser dans la Steppe d'Azim. Un de ses congénères instruit et se faisant appeler “Seigetsu du vent de l'illumination” lui a alors fait remarquer qu'il serait judicieux de commencer par s'entretenir de la question avec la tribu mol, qui règne sur la région. Accompagnez Gyoshin à Mol Iloh et expliquez la situation à Temulun."
4,"TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_04","Vous avez parlé de la grande frairie namazu à Temulun, qui vous a non seulement accordé sa bénédiction, mais aussi réservé un terrain spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion<Indent/>! Allez rejoindre Gyoshin sur place en vous adressant au guide mol, à la Retraite de Nhaama."
5,"TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_05","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>adressée<Else/>adressé</If> au guide mol qui vous a <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> jusqu'à Dhoro Iloh, le futur théâtre de la grande frairie namazu. Allez recueillir les impressions de Gyoshin."
6,"TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_06","Gyoshin était absolument ravi du terrain offert par Temulun, un ancien campement laissé à l'abandon. Alors que les tentes dévastées en auraient découragé plus d'un, lui trépignait d'impatience à l'idée de se mettre au travail pour les rénover<Indent/>! Nul doute que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera bientôt requise de nouveau pour assurer le succès de la grande frairie namazu."
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24,"TEXT_BANNAM000_03096_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002471,1,1)/> à Gyorei, au manoir des Yuzuka"
25,"TEXT_BANNAM000_03096_TODO_01","Parler à Gyoshin"
26,"TEXT_BANNAM000_03096_TODO_02","Parler à Temulun, à Mol Iloh"
27,"TEXT_BANNAM000_03096_TODO_03","Parler au guide mol, à la Retraite de Nhaama"
28,"TEXT_BANNAM000_03096_TODO_04","Parler à Gyoshin"
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47,"TEXT_BANNAM000_03096_TODO_23",""
48,"TEXT_BANNAM000_03096_SYSTEM_000_001","Ce malheureux Namazu semble souffrir le martyre."
49,"TEXT_BANNAM000_03096_SYSTEM_000_002","Vous ne rêvez pas, c'est bien un Namazu au beau milieu de la Steppe d'Azim<Indent/>!"
50,"TEXT_BANNAM000_03096_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
51,"TEXT_BANNAM000_03096_A1_000_001","Prier pour son salut"
52,"TEXT_BANNAM000_03096_A1_000_002","Passer votre chemin"
53,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_004","(-Voix de Namazu-)Hé... Hé lààà<Indent/>! Attendez un peu<Indent/>!"
54,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_005","Je ne rêve pas, vous avez fait semblant de ne pas me voir, n'est-ce pas<Indent/>?"
55,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_006","Vous auriez pu au moins vérifier si j'étais encore vivant<Indent/>!"
56,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_007","C'était écrit, vous savez... C'est le destin qui a guidé mes pas jusqu'à la Steppe d'Azim<Indent/>!"
57,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_008","Si seulement je ne m'étais pas égaré... Cela fait plusieurs jours que je tourne en rond, et je n'ai plus une goutte d'eau. Je suis si épuisé que je ne peux pas faire un pas de plus..."
58,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_009","Dites, honorable <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>... Si par le plus grand des hasards votre route vous menait à Yanxia, pourriez-vous me faire une petite place dans votre sac et me déposer chez Gyorei, au manoir des Yuzuka<Indent/>?"
59,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_010","Je vous en prie, ne me laissez pas me dessécher ici..."
60,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
61,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_021","(-Namazu affaibli-)Gyorei... C'est moi..."
62,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_022","Gyoshin<Indent/>!? C'est toi<Indent/>? Tu ressembles à une vieille figue déshydratée<Indent/>!"
63,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_023","Il faut vite que tu boives quelque chose<Indent/>! Je reviens tout de suite."
64,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_024","Glou, glou, glou... Aaah, je me sens revivre<Indent/>!"
65,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_025","Merci, Gyorei, j'en avais bien besoin. Y a pas mieux que l'eau de la Muni pour requinquer un Namazu<Indent/>!"
66,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_026","Ce n'est pas à moi qu'il faut dire cela, enfin<Indent/>! Tu pourrais au moins remercier <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a eu la générosité de t'emmener ici<Indent/>!"
67,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_027","Mais bien sûr, où avais-je la tête<Indent/>? Merci, aimable <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Sans vous, je me serais déjà décomposé dans le sol de la Steppe d'Azim..."
68,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_028","Permettez-moi de me présenter. Mon nom est Gyoshin, et il n'y a pas meilleur artisan que moi chez les Namazu. Quand il s'agit de synthèse, je me sens comme un poisson dans l'eau<Indent/>!"
69,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_029","Ce qui est étrange, c'est qu'il est plutôt maladroit au quotidien... Tenez, il y a quelques semaines, il s'est débrouillé pour se prendre une énorme jarre en plein sur la tête, et il a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
70,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_030","Regardez un peu cette cicatrice... Ouille ouille ouille, rien que d'y repenser j'ai la migraine<Indent/>! Enfin, le principal c'est que je m'en sois sorti sans séquelles."
71,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_031","Par contre, depuis cet incident, je fais souvent un rêve pour le moins étrange... Le grand Namazu apparaît devant moi enveloppé d'un halo de lumière et me répète à chaque fois la même chose..."
72,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_032","“Tous les sept cent soixante-dix-sept ans, les Namazu doivent tenir pendant sept années un festival sur les terres qui ont vu naître la tribu. Si cette tradition n'est pas respectée, la race s'éteindra sept ans plus tard.”"
73,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_033","C'est donc pour ça que tu as remonté la Muni jusqu'au berceau de notre peuple... la Steppe d'Azim<Indent/>?"
74,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_034","Gyoshin, tu ne peux pas continuer à n'en faire qu'à ta tête de cette façon. Je comprends que tout cela sonne comme une inquiétante prophétie, mais ce n'est qu'un rêve, tu comprends<Indent/>?"
75,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_035","(-Voix solennelle-)Bien hâtives sont les conclusions que vous tirez..."
76,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_036","Qui est-ce<Indent/>!?"
77,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_037","Un éminent érudit vous honore de sa présence... Car me voici, le savant Seigetsu, du vent de l'illumination<Indent/>!"
78,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_038","Pfff, ce n'est que Gyofun qui continue à se prendre pour un esprit éclairé et à parler bizarrement..."
79,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_039","Quoiii<Indent/>!? Je ne te permets pas<Indent/>! Ce nom appartient au passé, c'est compris<Indent/>? Depuis que mon âme s'est éveillée à la lumière du savoir, je me fais appeler Seigetsu, et rien d'autre<Indent/>!"
80,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_040","“Ton âme s'est éveillée”... Mais bien sûr, et puis quoi encore<Indent/>? Ce n'est pas parce que tu pioches des mots compliqués dans tes bouquins que tu comprends ce que tu répètes<Indent/>! Bon, et qu'est-ce que tu veux, au juste<Indent/>?"
81,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_041","Grrr, toujours aussi irrespectueux, hein... Tu sais, ça te ferait parfois du bien de tortiller sept fois tes barbillons avant de parler<Indent/>! Hum.
... Je suis ici pour cette histoire de festival dans la Steppe d'Azim."
82,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_042","En lisant “La chronique de Ganen”, un manuscrit domien d'histoire ancienne, j'ai découvert un passage mentionnant une “grande frairie namazu” organisée en amont de la Muni."
83,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_043","Il y est écrit que les Namazu de l'époque ont fait à cette occasion leurs premiers pas sur la voie de la civilisation... Ce festival marquerait donc la naissance de notre peuple<Indent/>! Vous rendez-vous compte<Indent/>?"
84,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_044","Gyoshin, je me moque de tes rêves prophétiques, mais je pense moi aussi qu'on devrait organiser une frairie, comme nos ancêtres<Indent/>! Vu l'état de végétement intellectuel dans lequel la tribu se trouve, ça vous ferait le plus grand bien<Indent/>!"
85,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_045","Dis-moi, pourquoi te sens-tu obligé de prendre tes grands airs, alors qu'au fond, tout ce que tu désires, c'est organiser ce festival avec moi<Indent/>? Si tu veux m'aider, tu es le bienvenu<Indent/>!"
86,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_046","Sacré Gyoshin... On dirait bien que tu vas finir par l'avoir, ton grand festival dans la Steppe d'Azim<Indent/>! Soit, je veux bien me joindre à vous, mais à condition de nous faire assister par une personne qui connaît la région..."
87,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_047","(-Tous en cœur-)<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, nous nous en remettons à vous<Indent/>!!!"
88,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_050","Gyoshin et moi, nous sommes amis depuis notre plus jeune âge. Il est tellement maladroit que je ne peux pas le laisser se lancer dans un chantier d'une telle ampleur sans lui donner un coup de main<Indent/>!"
89,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_055","Vous vous demandez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pourquoi je n'ai pas les mêmes yeux que les autres Namazu, hein<Indent/>? Ce n'est rien de plus qu'une manifestation physique de ma supériorité intellectuelle, la preuve que je suis porté par le vent de l'illumination."
90,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_060","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous aviez l'air d'être à l'aise dans la Steppe d'Azim, mais à quel point connaissez-vous vraiment cette région<Indent/>?"
91,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_061","Vous avez combattu aux côtés des Mol et vous avez remporté la victoire lors de la grande bataille du Naadam<Indent/>!? Ça alors, vous n'êtes pas n'importe qui<Indent/>!"
92,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_062","Hein<Indent/>? La <Emphasis>grande ripaille de ces dames</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que c'est, une fête locale<Indent/>?"
93,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_063","Décidément, Gyoshin, ton ignorance est sans limite<Indent/>! Écoute-moi bien. Tu dois savoir que la Steppe d'Azim est dominée par le vaillant peuple nomade des Xaela."
94,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_064","Si on organisait un festival sur leur territoire sans leur en demander l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, on finirait à coup sûr en sashimis<Indent/>! Quoique, avec leur culture culinaire, ça serait plutôt en garniture de buuz, ces petits raviolis à la vapeur..."
95,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_065","Que ce soit en sashimis ou en raviolis, je n'ai pas envie de finir dans l'estomac de ces gens<Indent/>!"
96,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_066","Ne t'en fais pas, grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça n'arrivera pas. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va nous présenter à la chef de la tribu des Mol, qui règne désormais sur la steppe, et obtenir son aval pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de notre grande frairie."
97,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_067","Vraiment, vous feriez ça pour nous<Indent/>!? Dans ce cas, ne perdons pas de temps et mettons-nous en route pour le campement des Mol. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve là-bas<Indent/>!"
98,"TEXT_BANNAM000_03096_CIRINA_000_068","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui<Indent/>?"
99,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle joie de te revoir<Indent/>! Les Mol te seront éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour ce que tu as fait. Je te souhaite la bienvenue dans ma yourte, ainsi qu'à tes amis namazu."
100,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_071","Enchantés<Indent/>! Nous sommes ici pour..."
101,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_072","Je sais très bien ce qui vous amène. D'ailleurs, le terrain qui accueillera votre frairie est déjà prêt."
102,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_073","Heiiin<Indent/>!? Impossible, comment êtes-vous au courant<Indent/>?"
103,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_074","Les Dieux m'ont soufflé qu'un artisan namazu viendrait me demander la permission d'organiser un grand festival au milieu de la Steppe d'Azim, avec le concours d'<If(PlayerParameter(4))>une humaine elle<Else/>un humain lui</If> aussi par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement habile de ses mains."
104,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_075","... Incroyable<Indent/>! Je me souviens avoir lu un passage sur les oracles mol dans le célèbre recueil “Voyages dans la Mer de fanes” sans vraiment y prêter attention... Je comprends mieux l'enthousiasme de l'auteur, maintenant<Indent/>!"
105,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_076","Une minute... Cet “artisan namazu”, il ne fait aucun doute qu'il s'agit de Gyoshin. Mais qui est donc l'<If(PlayerParameter(4))>humaine mentionnée<Else/>humain mentionné</If> dans l'ouvrage<Indent/>?"
106,"TEXT_BANNAM000_03096_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
107,"TEXT_BANNAM000_03096_A2_000_001","Je suis moi-même <If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>."
108,"TEXT_BANNAM000_03096_A2_000_002","Je suis moi-même <If(PlayerParameter(4))>récolteuse<Else/>récolteur</If>."
109,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_078","Ça alors<Indent/>! Décidément <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez de nombreux talents. Si je m'étais douté que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une spécialiste<Else/>un spécialiste</If> de l'artisanat<Indent/>!"
110,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_079","Ça alors<Indent/>! Décidément <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez de nombreux talents. Si je m'étais douté que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une spécialiste<Else/>un spécialiste</If> de la récolte<Indent/>!"
111,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_080","À vrai dire, j'aurai besoin de toutes les bonnes volontés, car le sort des Namazu dépend du succès de ce festival... Vous avez déjà tellement fait pour moi, mais puis-je compter sur vous une fois de plus<Indent/>?"
112,"TEXT_BANNAM000_03096_Q3_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
113,"TEXT_BANNAM000_03096_A3_000_001","Bien sûr que oui<Indent/>!"
114,"TEXT_BANNAM000_03096_A3_000_002","<If(PlayerParameter(4))>Désolée<Else/>Désolé</If>, j'ai mieux à faire..."
115,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_082","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te rappelles-tu ce que je t'ai dit par le passé<Indent/>? Tu dois profiter de chaque rencontre que tu fais sur ton chemin, et celle-ci ne fait pas exception."
116,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_083","Si ton étoile et celles de ces Namazu se sont croisées, ce n'est pas le fait du hasard, mais des Dieux qui ont voulu que vos destins se mêlent. Pourquoi ne pas te lancer<Indent/>? Crois-moi, tu ne le regretteras pas."
117,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_084","Youpi<Indent/>!!!"
118,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_085","Quelle fine équipe<Indent/>! Vous ne pouvez que réussir, c'est certain<Indent/>! Il est d'ailleurs temps que vous vous installiez sur le terrain que j'ai préparé à votre attention."
119,"TEXT_BANNAM000_03096_MOLGUIDE_000_086","À l'ouest d'ici, vous trouverez les falaises de L'Imposant Calme, où vivait autrefois la tribu des Dhoro. Il ne reste plus que des vestiges de leur passage, mais avec un peu de travail, l'endroit pourra sûrement être aménagé à votre convenance."
120,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_087","Vous êtes trop aimables. Merci du fond du cœur<Indent/>!"
121,"TEXT_BANNAM000_03096_MOLGUIDE_000_090","Le terrain offert par Temulun pour la grande frairie namazu se trouve en haut de cette falaise. Voulez-vous que je vous y accompagne<Indent/>?"
122,"TEXT_BANNAM000_03096_Q4_000_000","Se rendre à Dhoro Iloh<Indent/>?"
123,"TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_095","Briller au firmament pour montrer la voie aux autres étoiles, tel est ton destin. Puisses-tu mener ta constellation pour accomplir d'inoubliables exploits qui resteront gravés dans l'histoire de la steppe."
124,"TEXT_BANNAM000_03096_CIRINA_000_100","Les buuz sont tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement garnis de viande de mouton ou de hainag, mais ils peuvent aussi être préparés avec de la chair de Namazu. D'ailleurs, maintenant que j'y pense, ça fait longtemps que je n'en ai pas mangé..."
125,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_105","Avec la rivière qui coule en contrebas, finis les problèmes de déshydratation<Indent/>!"
126,"TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_110","Dans ses “Voyages dans la Mer de fanes”, le célèbre globe-trotteur Hoelun décrit les Dhoro comme une tribu solitaire évitant les contacts avec le monde qui les entoure. Cet endroit nous en apprendra peut-être plus à leur sujet, qui sait<Indent/>?"
127,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_115","Toutes ces tentes sont dans un état de délabrement avancé, mais ce n'est pas ça qui va m'effrayer. Je vais les remettre à neuf en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>!"
128,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_120","Quel magnifique terrain, je n'aurais pas rêvé mieux<Indent/>! La plupart des tentes sont délabrées, mais je vais les remettre en état en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>!"
129,"TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_121","Mes barbillons frétillent d'excitation à l'idée de me mettre au travail, hé hé..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_00 <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Ce Namazu n'a pas l'air d'être en grande forme...
5 1 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_01 Le Namazu à l'agonie vous a <If(PlayerParameter(4))>suppliée<Else/>supplié</If> de lui faire une petite place dans votre sac et de l'emmener auprès d'une amie namazu, hors de la Steppe d'Azim. Rendez-vous au manoir des Yuzuka, à Yanxia, et remettez <SheetFr(EventItem,2,2002471,1,1)/> à Gyorei.
6 2 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002471,1,1)/> à Gyorei, qui vous a appris que son congénère, que vous aviez recueilli, était un artisan nommé Gyoshin. Il se trouvait dans la Steppe d'Azim car le grand Namazu était apparu dans un rêve pour lui dire d'y organiser un festival, sans quoi toute la race namazu disparaîtrait sept années plus tard... Bien décidé à retourner dans la steppe pour obéir au grand Namazu, Gyoshin aimerait que vous l'aidiez à nouveau. Adressez-vous à lui pour savoir de quoi il a besoin exactement.
7 3 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_03 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Gyoshin au sujet de la grande frairie namazu qu'il a décidé d'organiser dans la Steppe d'Azim. Un de ses congénères instruit et se faisant appeler “Seigetsu du vent de l'illumination” lui a alors fait remarquer qu'il serait judicieux de commencer par s'entretenir de la question avec la tribu mol, qui règne sur la région. Accompagnez Gyoshin à Mol Iloh et expliquez la situation à Temulun.
8 4 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_04 Vous avez parlé de la grande frairie namazu à Temulun, qui vous a non seulement accordé sa bénédiction, mais aussi réservé un terrain spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion<Indent/>! Allez rejoindre Gyoshin sur place en vous adressant au guide mol, à la Retraite de Nhaama.
9 5 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_05 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>adressée<Else/>adressé</If> au guide mol qui vous a <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> jusqu'à Dhoro Iloh, le futur théâtre de la grande frairie namazu. Allez recueillir les impressions de Gyoshin.
10 6 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_06 Gyoshin était absolument ravi du terrain offert par Temulun, un ancien campement laissé à l'abandon. Alors que les tentes dévastées en auraient découragé plus d'un, lui trépignait d'impatience à l'idée de se mettre au travail pour les rénover<Indent/>! Nul doute que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera bientôt requise de nouveau pour assurer le succès de la grande frairie namazu.
11 7 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_07
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25 21 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_21
26 22 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_22
27 23 TEXT_BANNAM000_03096_SEQ_23
28 24 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002471,1,1)/> à Gyorei, au manoir des Yuzuka
29 25 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_01 Parler à Gyoshin
30 26 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_02 Parler à Temulun, à Mol Iloh
31 27 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_03 Parler au guide mol, à la Retraite de Nhaama
32 28 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_04 Parler à Gyoshin
33 29 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_05
34 30 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_06
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41 37 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_13
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50 46 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_22
51 47 TEXT_BANNAM000_03096_TODO_23
52 48 TEXT_BANNAM000_03096_SYSTEM_000_001 Ce malheureux Namazu semble souffrir le martyre.
53 49 TEXT_BANNAM000_03096_SYSTEM_000_002 Vous ne rêvez pas, c'est bien un Namazu au beau milieu de la Steppe d'Azim<Indent/>!
54 50 TEXT_BANNAM000_03096_Q1_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
55 51 TEXT_BANNAM000_03096_A1_000_001 Prier pour son salut
56 52 TEXT_BANNAM000_03096_A1_000_002 Passer votre chemin
57 53 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_004 (-Voix de Namazu-)Hé... Hé lààà<Indent/>! Attendez un peu<Indent/>!
58 54 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_005 Je ne rêve pas, vous avez fait semblant de ne pas me voir, n'est-ce pas<Indent/>?
59 55 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_006 Vous auriez pu au moins vérifier si j'étais encore vivant<Indent/>!
60 56 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_007 C'était écrit, vous savez... C'est le destin qui a guidé mes pas jusqu'à la Steppe d'Azim<Indent/>!
61 57 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_008 Si seulement je ne m'étais pas égaré... Cela fait plusieurs jours que je tourne en rond, et je n'ai plus une goutte d'eau. Je suis si épuisé que je ne peux pas faire un pas de plus...
62 58 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_009 Dites, honorable <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>... Si par le plus grand des hasards votre route vous menait à Yanxia, pourriez-vous me faire une petite place dans votre sac et me déposer chez Gyorei, au manoir des Yuzuka<Indent/>?
63 59 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_010 Je vous en prie, ne me laissez pas me dessécher ici...
64 60 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, que puis-je faire pour vous<Indent/>?
65 61 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_021 (-Namazu affaibli-)Gyorei... C'est moi...
66 62 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_022 Gyoshin<Indent/>!? C'est toi<Indent/>? Tu ressembles à une vieille figue déshydratée<Indent/>!
67 63 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_023 Il faut vite que tu boives quelque chose<Indent/>! Je reviens tout de suite.
68 64 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_024 Glou, glou, glou... Aaah, je me sens revivre<Indent/>!
69 65 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_025 Merci, Gyorei, j'en avais bien besoin. Y a pas mieux que l'eau de la Muni pour requinquer un Namazu<Indent/>!
70 66 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_026 Ce n'est pas à moi qu'il faut dire cela, enfin<Indent/>! Tu pourrais au moins remercier <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a eu la générosité de t'emmener ici<Indent/>!
71 67 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_027 Mais bien sûr, où avais-je la tête<Indent/>? Merci, aimable <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Sans vous, je me serais déjà décomposé dans le sol de la Steppe d'Azim...
72 68 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_028 Permettez-moi de me présenter. Mon nom est Gyoshin, et il n'y a pas meilleur artisan que moi chez les Namazu. Quand il s'agit de synthèse, je me sens comme un poisson dans l'eau<Indent/>!
73 69 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_029 Ce qui est étrange, c'est qu'il est plutôt maladroit au quotidien... Tenez, il y a quelques semaines, il s'est débrouillé pour se prendre une énorme jarre en plein sur la tête, et il a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
74 70 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_030 Regardez un peu cette cicatrice... Ouille ouille ouille, rien que d'y repenser j'ai la migraine<Indent/>! Enfin, le principal c'est que je m'en sois sorti sans séquelles.
75 71 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_031 Par contre, depuis cet incident, je fais souvent un rêve pour le moins étrange... Le grand Namazu apparaît devant moi enveloppé d'un halo de lumière et me répète à chaque fois la même chose...
76 72 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_032 “Tous les sept cent soixante-dix-sept ans, les Namazu doivent tenir pendant sept années un festival sur les terres qui ont vu naître la tribu. Si cette tradition n'est pas respectée, la race s'éteindra sept ans plus tard.”
77 73 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_033 C'est donc pour ça que tu as remonté la Muni jusqu'au berceau de notre peuple... la Steppe d'Azim<Indent/>?
78 74 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_034 Gyoshin, tu ne peux pas continuer à n'en faire qu'à ta tête de cette façon. Je comprends que tout cela sonne comme une inquiétante prophétie, mais ce n'est qu'un rêve, tu comprends<Indent/>?
79 75 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_035 (-Voix solennelle-)Bien hâtives sont les conclusions que vous tirez...
80 76 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_036 Qui est-ce<Indent/>!?
81 77 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_037 Un éminent érudit vous honore de sa présence... Car me voici, le savant Seigetsu, du vent de l'illumination<Indent/>!
82 78 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_038 Pfff, ce n'est que Gyofun qui continue à se prendre pour un esprit éclairé et à parler bizarrement...
83 79 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_039 Quoiii<Indent/>!? Je ne te permets pas<Indent/>! Ce nom appartient au passé, c'est compris<Indent/>? Depuis que mon âme s'est éveillée à la lumière du savoir, je me fais appeler Seigetsu, et rien d'autre<Indent/>!
84 80 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_040 “Ton âme s'est éveillée”... Mais bien sûr, et puis quoi encore<Indent/>? Ce n'est pas parce que tu pioches des mots compliqués dans tes bouquins que tu comprends ce que tu répètes<Indent/>! Bon, et qu'est-ce que tu veux, au juste<Indent/>?
85 81 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_041 Grrr, toujours aussi irrespectueux, hein... Tu sais, ça te ferait parfois du bien de tortiller sept fois tes barbillons avant de parler<Indent/>! Hum. ... Je suis ici pour cette histoire de festival dans la Steppe d'Azim.
86 82 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_042 En lisant “La chronique de Ganen”, un manuscrit domien d'histoire ancienne, j'ai découvert un passage mentionnant une “grande frairie namazu” organisée en amont de la Muni.
87 83 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_043 Il y est écrit que les Namazu de l'époque ont fait à cette occasion leurs premiers pas sur la voie de la civilisation... Ce festival marquerait donc la naissance de notre peuple<Indent/>! Vous rendez-vous compte<Indent/>?
88 84 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_044 Gyoshin, je me moque de tes rêves prophétiques, mais je pense moi aussi qu'on devrait organiser une frairie, comme nos ancêtres<Indent/>! Vu l'état de végétement intellectuel dans lequel la tribu se trouve, ça vous ferait le plus grand bien<Indent/>!
89 85 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_045 Dis-moi, pourquoi te sens-tu obligé de prendre tes grands airs, alors qu'au fond, tout ce que tu désires, c'est organiser ce festival avec moi<Indent/>? Si tu veux m'aider, tu es le bienvenu<Indent/>!
90 86 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_046 Sacré Gyoshin... On dirait bien que tu vas finir par l'avoir, ton grand festival dans la Steppe d'Azim<Indent/>! Soit, je veux bien me joindre à vous, mais à condition de nous faire assister par une personne qui connaît la région...
91 87 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_047 (-Tous en cœur-)<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, nous nous en remettons à vous<Indent/>!!!
92 88 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_050 Gyoshin et moi, nous sommes amis depuis notre plus jeune âge. Il est tellement maladroit que je ne peux pas le laisser se lancer dans un chantier d'une telle ampleur sans lui donner un coup de main<Indent/>!
93 89 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_055 Vous vous demandez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pourquoi je n'ai pas les mêmes yeux que les autres Namazu, hein<Indent/>? Ce n'est rien de plus qu'une manifestation physique de ma supériorité intellectuelle, la preuve que je suis porté par le vent de l'illumination.
94 90 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_060 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous aviez l'air d'être à l'aise dans la Steppe d'Azim, mais à quel point connaissez-vous vraiment cette région<Indent/>?
95 91 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_061 Vous avez combattu aux côtés des Mol et vous avez remporté la victoire lors de la grande bataille du Naadam<Indent/>!? Ça alors, vous n'êtes pas n'importe qui<Indent/>!
96 92 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_062 Hein<Indent/>? La <Emphasis>grande ripaille de ces dames</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que c'est, une fête locale<Indent/>?
97 93 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_063 Décidément, Gyoshin, ton ignorance est sans limite<Indent/>! Écoute-moi bien. Tu dois savoir que la Steppe d'Azim est dominée par le vaillant peuple nomade des Xaela.
98 94 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_064 Si on organisait un festival sur leur territoire sans leur en demander l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, on finirait à coup sûr en sashimis<Indent/>! Quoique, avec leur culture culinaire, ça serait plutôt en garniture de buuz, ces petits raviolis à la vapeur...
99 95 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_065 Que ce soit en sashimis ou en raviolis, je n'ai pas envie de finir dans l'estomac de ces gens<Indent/>!
100 96 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_066 Ne t'en fais pas, grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça n'arrivera pas. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va nous présenter à la chef de la tribu des Mol, qui règne désormais sur la steppe, et obtenir son aval pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de notre grande frairie.
101 97 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_067 Vraiment, vous feriez ça pour nous<Indent/>!? Dans ce cas, ne perdons pas de temps et mettons-nous en route pour le campement des Mol. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve là-bas<Indent/>!
102 98 TEXT_BANNAM000_03096_CIRINA_000_068 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui<Indent/>?
103 99 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle joie de te revoir<Indent/>! Les Mol te seront éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour ce que tu as fait. Je te souhaite la bienvenue dans ma yourte, ainsi qu'à tes amis namazu.
104 100 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_071 Enchantés<Indent/>! Nous sommes ici pour...
105 101 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_072 Je sais très bien ce qui vous amène. D'ailleurs, le terrain qui accueillera votre frairie est déjà prêt.
106 102 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_073 Heiiin<Indent/>!? Impossible, comment êtes-vous au courant<Indent/>?
107 103 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_074 Les Dieux m'ont soufflé qu'un artisan namazu viendrait me demander la permission d'organiser un grand festival au milieu de la Steppe d'Azim, avec le concours d'<If(PlayerParameter(4))>une humaine elle<Else/>un humain lui</If> aussi par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement habile de ses mains.
108 104 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_075 ... Incroyable<Indent/>! Je me souviens avoir lu un passage sur les oracles mol dans le célèbre recueil “Voyages dans la Mer de fanes” sans vraiment y prêter attention... Je comprends mieux l'enthousiasme de l'auteur, maintenant<Indent/>!
109 105 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_076 Une minute... Cet “artisan namazu”, il ne fait aucun doute qu'il s'agit de Gyoshin. Mais qui est donc l'<If(PlayerParameter(4))>humaine mentionnée<Else/>humain mentionné</If> dans l'ouvrage<Indent/>?
110 106 TEXT_BANNAM000_03096_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
111 107 TEXT_BANNAM000_03096_A2_000_001 Je suis moi-même <If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>.
112 108 TEXT_BANNAM000_03096_A2_000_002 Je suis moi-même <If(PlayerParameter(4))>récolteuse<Else/>récolteur</If>.
113 109 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_078 Ça alors<Indent/>! Décidément <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez de nombreux talents. Si je m'étais douté que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une spécialiste<Else/>un spécialiste</If> de l'artisanat<Indent/>!
114 110 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_079 Ça alors<Indent/>! Décidément <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez de nombreux talents. Si je m'étais douté que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une spécialiste<Else/>un spécialiste</If> de la récolte<Indent/>!
115 111 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_080 À vrai dire, j'aurai besoin de toutes les bonnes volontés, car le sort des Namazu dépend du succès de ce festival... Vous avez déjà tellement fait pour moi, mais puis-je compter sur vous une fois de plus<Indent/>?
116 112 TEXT_BANNAM000_03096_Q3_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
117 113 TEXT_BANNAM000_03096_A3_000_001 Bien sûr que oui<Indent/>!
118 114 TEXT_BANNAM000_03096_A3_000_002 <If(PlayerParameter(4))>Désolée<Else/>Désolé</If>, j'ai mieux à faire...
119 115 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_082 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te rappelles-tu ce que je t'ai dit par le passé<Indent/>? Tu dois profiter de chaque rencontre que tu fais sur ton chemin, et celle-ci ne fait pas exception.
120 116 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_083 Si ton étoile et celles de ces Namazu se sont croisées, ce n'est pas le fait du hasard, mais des Dieux qui ont voulu que vos destins se mêlent. Pourquoi ne pas te lancer<Indent/>? Crois-moi, tu ne le regretteras pas.
121 117 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_084 Youpi<Indent/>!!!
122 118 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_085 Quelle fine équipe<Indent/>! Vous ne pouvez que réussir, c'est certain<Indent/>! Il est d'ailleurs temps que vous vous installiez sur le terrain que j'ai préparé à votre attention.
123 119 TEXT_BANNAM000_03096_MOLGUIDE_000_086 À l'ouest d'ici, vous trouverez les falaises de L'Imposant Calme, où vivait autrefois la tribu des Dhoro. Il ne reste plus que des vestiges de leur passage, mais avec un peu de travail, l'endroit pourra sûrement être aménagé à votre convenance.
124 120 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_087 Vous êtes trop aimables. Merci du fond du cœur<Indent/>!
125 121 TEXT_BANNAM000_03096_MOLGUIDE_000_090 Le terrain offert par Temulun pour la grande frairie namazu se trouve en haut de cette falaise. Voulez-vous que je vous y accompagne<Indent/>?
126 122 TEXT_BANNAM000_03096_Q4_000_000 Se rendre à Dhoro Iloh<Indent/>?
127 123 TEXT_BANNAM000_03096_TEMULUN_000_095 Briller au firmament pour montrer la voie aux autres étoiles, tel est ton destin. Puisses-tu mener ta constellation pour accomplir d'inoubliables exploits qui resteront gravés dans l'histoire de la steppe.
128 124 TEXT_BANNAM000_03096_CIRINA_000_100 Les buuz sont tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement garnis de viande de mouton ou de hainag, mais ils peuvent aussi être préparés avec de la chair de Namazu. D'ailleurs, maintenant que j'y pense, ça fait longtemps que je n'en ai pas mangé...
129 125 TEXT_BANNAM000_03096_GYOREI_000_105 Avec la rivière qui coule en contrebas, finis les problèmes de déshydratation<Indent/>!
130 126 TEXT_BANNAM000_03096_KOFUINSEIGETSU_000_110 Dans ses “Voyages dans la Mer de fanes”, le célèbre globe-trotteur Hoelun décrit les Dhoro comme une tribu solitaire évitant les contacts avec le monde qui les entoure. Cet endroit nous en apprendra peut-être plus à leur sujet, qui sait<Indent/>?
131 127 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_115 Toutes ces tentes sont dans un état de délabrement avancé, mais ce n'est pas ça qui va m'effrayer. Je vais les remettre à neuf en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>!
132 128 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_120 Quel magnifique terrain, je n'aurais pas rêvé mieux<Indent/>! La plupart des tentes sont délabrées, mais je vais les remettre en état en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>!
133 129 TEXT_BANNAM000_03096_GYOSHIN_000_121 Mes barbillons frétillent d'excitation à l'idée de me mettre au travail, hé hé...
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0,"TEXT_BANNAM001_03097_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Seigetsu semble prêt à prendre les choses en main."
1,"TEXT_BANNAM001_03097_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Fort de sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la culture hingashienne, Seigetsu a suggéré à Gyoshin l'idée de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des habits de fête pour les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la grande frairie namazu. Préparez ce qui vous a été demandé et apportez-le à Gyorei."
2,"TEXT_BANNAM001_03097_SEQ_02","Vous avez remis ce qui vous avait été demandé à Gyorei. Les habits de fête prêts à être distribués et certaines tentes désormais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment réparées, Gyoshin et ses acolytes sont sur le point d'annoncer l'ouverture de la grande frairie namazu. Restez dans les parages, car la fête ne fait que commencer<Indent/>!"
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24,"TEXT_BANNAM001_03097_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> à l'ouest de Ceol Aen<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> à l'ouest de Ceol Aen<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en amont de la Yat Khaal<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Gyorei</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_001","Avec la rivière qui coule en contrebas, finis les problèmes de déshydratation<Indent/>!"
49,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_005","Vous allez voir de quoi je suis capable<Indent/>!"
50,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_010","Même si Gyoshin est le pire des étourdis, il n'en reste pas moins un artisan hors pair. Remettre les tentes en état ne devrait pas lui poser de problème, mais qui va s'occuper des habits de fête pendant ce temps<Indent/>?"
51,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_011","... Des habits de fête<Indent/>?"
52,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_012","Décidément, je vais finir par croire qu'il te manque un neurone... Notre frairie est un événement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, et pour marquer le coup, il va nous falloir des vêtements dignes de l'occasion. Pas question de porter le même tablier qu'au quotidien<Indent/>!"
53,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_013","Comme l'a écrit le prolifique Hibarisai dans ses “Notes de mon nid”, les Hingashiens ont pour habitude de se parer d'un “happi” lors de leurs festivals traditionnels, une sorte d'haori aux couleurs vives souvent décoré du blason de leur famille."
54,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_014","Ayant lu cet ouvrage récemment, je me souviens comment tracer le patron simplifié de l'habit en question. Mais vu comme je suis habile de mes nageoires, vous devrez vous trouver quelqu'un d'autre pour l'étape de la confection."
55,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_015","Ça tombe bien, j'adore coudre à mes heures perdues<Indent/>! En revanche, il va nous falloir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de happi pour tous les Namazu participant à la frairie, et je crains de ne pouvoir m'en sortir toute seule..."
56,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je compter sur vous pour m'épauler<Indent/>?"
57,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_017","Dans ce cas, l'affaire est entendue<Indent/>! Écoutez bien Gyof... Seigetsu, il va vous donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions plus précises sur votre part du travail. Merci d'avance<Indent/>!"
58,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_020","J'aimerais que vous fabriquiez les parures métalliques. Vous trouverez les matériaux nécessaires dans la caisse en bois, là-bas. En cas de problème, n'hésitez pas à aller piocher dedans autant de fois qu'il faudra<Indent/>!"
59,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_021","J'aimerais que vous confectionniez les doublures des happi. Vous trouverez les matériaux nécessaires dans la caisse en bois, là-bas. En cas de problème, n'hésitez pas à aller piocher dedans autant de fois qu'il faudra<Indent/>!"
60,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_022","J'aimerais que vous prépariez les colorants qui serviront à la finition des happi. Vous trouverez les matériaux nécessaires dans la caisse en bois, là-bas. En cas de problème, n'hésitez pas à aller piocher dedans autant de fois qu'il faudra<Indent/>!"
61,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_023","J'aimerais que vous alliez extraire <SheetFr(Item,2,22616,2,1)/> qui serviront au processus de pigmentation, à l'ouest de Ceol Aen."
62,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_024","J'aimerais que vous alliez récolter <SheetFr(Item,2,22642,2,1)/> qui serviront au processus de pigmentation, à l'ouest de Ceol Aen."
63,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_025","J'aimerais que vous alliez pêcher <SheetFr(Item,1,22668,1,1)/> qui servira au processus de pigmentation, en amont de la Yat Khaal. D'après moi, <SheetFr(Item,1,20613,1,1)/> serait l'appât parfait<Indent/>!"
64,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_026","Quand vous aurez fini, allez vite prévenir Gyorei pour qu'elle puisse prendre la relève. Ne vous en faites pas pour le reste, on s'en occupe<Indent/>!"
65,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_027","Vous avez eu un petit accident de synthèse<Indent/>? Aucun problème, ça peut arriver à tout le monde<Indent/>! Allez donc chercher de nouveaux matériaux dans la caisse, là-bas. On compte sur vous<Indent/>!"
66,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_100_027","Vous avez eu un petit accident de synthèse<Indent/>? Aucun problème, ça peut arriver à tout le monde<Indent/>! Allez donc chercher de nouveaux matériaux dans la caisse, là-bas. On compte sur vous<Indent/>!"
67,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_110_027","Vous avez eu un petit accident de synthèse<Indent/>? Aucun problème, ça peut arriver à tout le monde<Indent/>! Allez donc chercher de nouveaux matériaux dans la caisse, là-bas. On compte sur vous<Indent/>!"
68,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_200_027","Concentrez-vous sur ce que je vous ai demandé, puis allez trouver Gyorei lorsque vous en aurez terminé. Ne vous en faites pas pour le reste, on s'en occupe<Indent/>!"
69,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_210_027","Concentrez-vous sur ce que je vous ai demandé, puis allez trouver Gyorei lorsque vous en aurez terminé. Ne vous en faites pas pour le reste, on s'en occupe<Indent/>!"
70,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_220_027","Concentrez-vous sur ce que je vous ai demandé, puis allez trouver Gyorei lorsque vous en aurez terminé. Ne vous en faites pas pour le reste, on s'en occupe<Indent/>!"
71,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_028","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
72,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_100_028","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
73,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_110_028","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
74,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_120_028","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
75,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_029","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
76,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_100_029","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
77,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_110_029","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
78,"TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_030","On dirait que vous en avez terminé. Allez trouver Gyorei, elle vous attend."
79,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_040","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_045","Cela va prendre encore un peu de temps, mais je vous garantis que ces tentes retrouveront bientôt leur lustre d'antan<Indent/>!"
81,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_050","Avez-vous réussi à vous procurer ce que Seigetsu vous a demandé<Indent/>?"
82,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_051","Merci beaucoup<Indent/>! Bon, à mon tour de me rendre utile, maintenant. Je vais enfin pouvoir mettre à profit mes talents de couturière<Indent/>!"
83,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_052","Ne vous en faites pas, je peux finir le travail toute seule. Gyoshin et Seigetsu sont eux aussi occupés, donc vous pouvez en profiter pour faire une petite pause."
84,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_053","Les habits de fête sont prêts<Indent/>!"
85,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_054","Gyoshin a réparé une partie des tentes<Indent/>!"
86,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_055","Il reste encore beaucoup à faire, mais nous avons au moins de quoi nous abriter, maintenant. Et nous sommes habillés comme il faut pour faire la fête<Indent/>!"
87,"TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_056","Les préparatifs pour la grande frairie namazu sont bien lancés. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous comptons sur vous pour la suite<Indent/>!"
88,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_057","Il ne reste plus que sept ans avant l'extinction définitive de la race des Namazu... Gyoshin et ses amis arriveront-ils à sauver leurs semblables en organisant leur grand festival<Indent/>?"
89,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_058","Les préparatifs sont sur la bonne voie, mais une chose est sûre, votre aide ne sera pas de trop pour que la grande frairie namazu devienne réalité<Indent/>!"
90,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_059","Votre réputation auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la grande frairie namazu est passée à “Ami”."
91,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_060","Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Seigetsu."
92,"TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_061","Vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Gyosho. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANNAM001_03097_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Seigetsu semble prêt à prendre les choses en main.
5 1 TEXT_BANNAM001_03097_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Fort de sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la culture hingashienne, Seigetsu a suggéré à Gyoshin l'idée de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des habits de fête pour les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la grande frairie namazu. Préparez ce qui vous a été demandé et apportez-le à Gyorei.
6 2 TEXT_BANNAM001_03097_SEQ_02 Vous avez remis ce qui vous avait été demandé à Gyorei. Les habits de fête prêts à être distribués et certaines tentes désormais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment réparées, Gyoshin et ses acolytes sont sur le point d'annoncer l'ouverture de la grande frairie namazu. Restez dans les parages, car la fête ne fait que commencer<Indent/>!
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28 24 TEXT_BANNAM001_03097_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> à l'ouest de Ceol Aen<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> à l'ouest de Ceol Aen<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en amont de la Yat Khaal<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Gyorei</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
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57 53 TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_013 Comme l'a écrit le prolifique Hibarisai dans ses “Notes de mon nid”, les Hingashiens ont pour habitude de se parer d'un “happi” lors de leurs festivals traditionnels, une sorte d'haori aux couleurs vives souvent décoré du blason de leur famille.
58 54 TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_014 Ayant lu cet ouvrage récemment, je me souviens comment tracer le patron simplifié de l'habit en question. Mais vu comme je suis habile de mes nageoires, vous devrez vous trouver quelqu'un d'autre pour l'étape de la confection.
59 55 TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_015 Ça tombe bien, j'adore coudre à mes heures perdues<Indent/>! En revanche, il va nous falloir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de happi pour tous les Namazu participant à la frairie, et je crains de ne pouvoir m'en sortir toute seule...
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62 58 TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_020 J'aimerais que vous fabriquiez les parures métalliques. Vous trouverez les matériaux nécessaires dans la caisse en bois, là-bas. En cas de problème, n'hésitez pas à aller piocher dedans autant de fois qu'il faudra<Indent/>!
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65 61 TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_023 J'aimerais que vous alliez extraire <SheetFr(Item,2,22616,2,1)/> qui serviront au processus de pigmentation, à l'ouest de Ceol Aen.
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74 70 TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_220_027 Concentrez-vous sur ce que je vous ai demandé, puis allez trouver Gyorei lorsque vous en aurez terminé. Ne vous en faites pas pour le reste, on s'en occupe<Indent/>!
75 71 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_028 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
76 72 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_100_028 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
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80 76 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_100_029 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
81 77 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_110_029 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
82 78 TEXT_BANNAM001_03097_KOFUINSEIGETSU_000_030 On dirait que vous en avez terminé. Allez trouver Gyorei, elle vous attend.
83 79 TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_040 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_045 Cela va prendre encore un peu de temps, mais je vous garantis que ces tentes retrouveront bientôt leur lustre d'antan<Indent/>!
85 81 TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_050 Avez-vous réussi à vous procurer ce que Seigetsu vous a demandé<Indent/>?
86 82 TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_051 Merci beaucoup<Indent/>! Bon, à mon tour de me rendre utile, maintenant. Je vais enfin pouvoir mettre à profit mes talents de couturière<Indent/>!
87 83 TEXT_BANNAM001_03097_GYOREI_000_052 Ne vous en faites pas, je peux finir le travail toute seule. Gyoshin et Seigetsu sont eux aussi occupés, donc vous pouvez en profiter pour faire une petite pause.
88 84 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_053 Les habits de fête sont prêts<Indent/>!
89 85 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_054 Gyoshin a réparé une partie des tentes<Indent/>!
90 86 TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_055 Il reste encore beaucoup à faire, mais nous avons au moins de quoi nous abriter, maintenant. Et nous sommes habillés comme il faut pour faire la fête<Indent/>!
91 87 TEXT_BANNAM001_03097_GYOSHIN_000_056 Les préparatifs pour la grande frairie namazu sont bien lancés. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous comptons sur vous pour la suite<Indent/>!
92 88 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_057 Il ne reste plus que sept ans avant l'extinction définitive de la race des Namazu... Gyoshin et ses amis arriveront-ils à sauver leurs semblables en organisant leur grand festival<Indent/>?
93 89 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_058 Les préparatifs sont sur la bonne voie, mais une chose est sûre, votre aide ne sera pas de trop pour que la grande frairie namazu devienne réalité<Indent/>!
94 90 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_059 Votre réputation auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la grande frairie namazu est passée à “Ami”.
95 91 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_060 Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Seigetsu.
96 92 TEXT_BANNAM001_03097_SYSTEM_000_061 Vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Gyosho. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
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int32,str,str
0,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Gyoshin semble avoir une idée derrière la tête."
1,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Puisque tout est bientôt prêt pour la grande frairie namazu, Gyoshin vous a demandé de faire la promotion de l'événement. Pour cela, rendez-vous à Yanxia et distribuez des habits de fête aux Namazu désœuvrés du manoir des Yuzuka."
2,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_02","Au manoir des Yuzuka, les Namazu désœuvrés à qui vous avez remis des habits de fête ont tous répondu favorablement à votre invitation. Retournez à Dhoro Iloh, dans la Steppe d'Azim, pour faire part de la bonne nouvelle à Gyoshin."
3,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_03","Alors que Gyoshin était sur le point d'annoncer le début de la grande frairie namazu, il s'est avéré qu'aucun programme précis n'avait encore été arrêté. Seigetsu a donc proposé de faire des offrandes au grand Namazu, et Gyoshin a décidé de construire un autel à cet effet. Demandez-lui ce que vous pouvez faire pour l'aider dans sa tâche."
4,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_04","Vous avez reçu vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la part de Gyoshin. Préparez le nécessaire à la fabrication de l'autel et apportez-le à Gyorei."
5,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_05","Vous avez remis ce qui vous avait été demandé à Gyorei. L'autel où seront déposées les offrandes au grand Namazu est prêt, et le festival peut enfin commencer. Continuez à vous rendre utile auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et restez à l'affût des multiples défis qui s'annoncent."
6,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,1,2002472,2,1)/>
aux Namazu du manoir des Yuzuka, à Yanxia"
25,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_01","Parler à Gyoshin, à Dhoro Iloh, dans la Steppe d'Azim"
26,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_02","Reparler à Gyoshin"
27,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dotharl Khaa<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Gyorei</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
28,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_04",""
29,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_05",""
30,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_06",""
31,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_07",""
32,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_08",""
33,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_09",""
34,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_10",""
35,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_11",""
36,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_14",""
39,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_15",""
40,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_16",""
41,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_17",""
42,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_18",""
43,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_19",""
44,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_20",""
45,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_21",""
46,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_22",""
47,"TEXT_BANNAM002_03098_TODO_23",""
48,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_001","Grâce à vous, les préparatifs de la grande frairie namazu sont sur la bonne voie. Mais il y a encore beaucoup de travail qui nous attend, donc ce n'est pas le moment de se reposer<Indent/>!"
49,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_002","Je me disais justement que c'était bien beau d'organiser un festival, mais qu'il nous fallait aussi des festivaliers<Indent/>! Pour que les autres Namazu participent, nous devons les inviter."
50,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_003","Oh, je crois que vous avez deviné où je voulais en venir, n'est-ce pas<Indent/>? Tout à fait, j'aimerais que vous fassiez la promotion de l'événement<Indent/>!"
51,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_004","Et ça ne devrait pas vous poser problème, puisque d'après ce que j'ai cru comprendre, vous êtes une petite célébrité au manoir des Yuzuka. D'ailleurs, je me demande comment j'ai pu l'ignorer jusqu'à maintenant<Indent/>!"
52,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_005","Par exemple, Gyorin m'a raconté que c'est grâce à vous qu'il avait pu ouvrir son armurerie, le comptoir du Parvenu. Vous jouissez d'une excellente réputation chez les Namazu, et cela pourrait nous servir pour le festival."
53,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_006","Voici ce que j'attends de vous. J'aimerais que vous alliez au manoir pour distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002472,2,1)/> aux Namazu désœuvrés et que vous les invitiez à participer à notre grande frairie<Indent/>!"
54,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_007","Avec Gyorei et Seigetsu, on va rester ici pour continuer à remettre les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions en état. Je compte sur vous pour rameuter des Namazu par bancs entiers<Indent/>!"
55,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_010","Pourriez-vous aller au manoir des Yuzuka pour distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002472,2,1)/> aux Namazu désœuvrés et les inviter à participer à notre grande frairie<Indent/>? Avec votre réputation, ce devrait être un jeu d'enfant<Indent/>!"
56,"TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_011","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, quelle surprise<Indent/>! C'est toujours un plaisir de vous retrouver, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
58,"TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_021","Quel tablier original, je n'en ai jamais vu de semblable<Indent/>! Comment, vous dites que c'est un costume fait pour être porté lors d'un grand festival<Indent/>? Voilà qui promet d'être intéressant."
59,"TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_022","Si tous les Namazu s'y pressent, je pourrai sûrement vendre un tas de ces kakis que je viens de recevoir de Namai... Pas de problème, vous pouvez compter sur moi pour participer<Indent/>!"
60,"TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_025","Si tous les Namazu se pressent à ce festival, je pourrai sûrement vendre un tas de ces kakis que je viens de recevoir de Namai. Vous pouvez compter sur moi pour y participer<Indent/>!"
61,"TEXT_BANNAM002_03098_DRUNKNAMAZU_000_030","H-hips<Indent/>! Boire un petit thé c'est agréable, deux petits thés c'est doux...♪ Dix coupes de thé, c'est la cata, hips<Indent/>!
... Et qu'est-ce que je peux f-faire pour vous...<Indent/>?"
62,"TEXT_BANNAM002_03098_DRUNKNAMAZU_000_031","Ooooh le joli bavoir<Indent/>! Vous avez pitié de moi, c'est ça<Indent/>? Hein, une grande fête<Indent/>!? Si y a du thé g-gratuit, bien sûr que j'en serai<Indent/>! Hips<Indent/>!"
63,"TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_000_032","Inspirer, expirer... Pfiouuu...
Inspirer, expirer, inspirer, expirer... Qu'est-ce qu'on s'ennuie ici<Indent/>! Le simple fait de respirer me fatigue... Je vais faire un petit somme, tiens."
64,"TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_100_032","... Oui<Indent/>?"
65,"TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_000_033","Une grande frairie<Indent/>? Et je suis invité<Indent/>? Ça alors, il y a longtemps qu'on ne m'avait pas proposé quelque chose de si amusant<Indent/>!"
66,"TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_000_034","Je vais enfiler ces habits et partir pour la Steppe d'Azim au plus vite. Merci encore<Indent/>!"
67,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_040","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment s'est passée votre petite tournée au manoir<Indent/>? J'espère que vous avez réussi à inviter une foule de festivaliers<Indent/>! Avec Gyorei et Seigetsu, nous avons bien avancé<Indent/>! Ne bougez pas, je vais les appeler."
68,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_041","... Mes amis, permettez-moi tout d'abord de vous remercier. Rien de tout cela n'aurait été possible si vous n'aviez pas cru en mon rêve et que vous ne m'aviez pas accompagné dans cette lointaine contrée."
69,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_042","Grâce à votre aide, tout est enfin prêt pour le festival. Si j'avais dû me charger d'organiser un événement aussi important tout seul, il y a longtemps que notre race se serait éteinte, et moi avec<Indent/>!"
70,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_043","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il en a été autrement, et j'ai désormais l'honneur de vous annoncer... l'ouverture de la grande frairie namazu<Indent/>!!!"
71,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_044","Très bien... et qu'est-ce qu'on fait dans cette frairie, au juste<Indent/>?"
72,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_045","..."
73,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_046","... Très bonne question<Indent/>!"
74,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_047","Comment ça, “très bonne question”<Indent/>!? C'est toi qui as fait ce soi-disant rêve prémonitoire, pas nous<Indent/>! Le grand Namazu ne t'a pas dit quel genre de festival tu étais censé organiser<Indent/>?"
75,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_048","Maintenant que tu le dis... je ne me souviens absolument de rien à ce sujet. J'étais tellement absorbé par la remise en état des tentes que j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de réfléchir au programme de la frairie<Indent/>!"
76,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_049","Sacré Gyoshin... Décidément, tu n'en rates pas une<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'avais tout prévu. J'ai pris la peine de consulter quelques écrits anciens pour savoir ce qui s'est passé du temps de nos aïeux."
77,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_050","V-vraiment<Indent/>!? Tu nous sauves la vie<Indent/>! Je comprends mieux cette histoire d'illumination, maintenant."
78,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_051","... Bah, c'est tout naturel. Quoi qu'il en soit, après des recherches approfondies sur les précédentes frairies namazu, ce que je peux vous déclarer avec certitude, c'est que..."
79,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_052","... je ne sais pas plus que vous de quoi il retourne<Indent/>!"
80,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_053","Nos ancêtres qui vivaient sept siècles plus tôt ne savaient pas encore écrire. Il n'existe donc aucun document relatant en détail ce qui s'est passé à leur époque<Indent/>!"
81,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_054","... Gyofun, tu ne sers vraiment à rien<Indent/>!"
82,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_055","Grrr... Venant de toi, on aura tout entendu<Indent/>! Certes, je n'ai rien trouvé de concret au sujet de la dernière frairie, mais ça ne veut pas dire que je n'ai pas ma petite idée sur le sujet<Indent/>!"
83,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_056","D'après “Correspondances et réjouissances”, un ouvrage traitant de la culture populaire domienne, les festivals traditionnels servent à se recueillir en l'honneur des ancêtres et à prier les dieux pour leur bienveillance."
84,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_057","D'après moi, ça laisse peu de place au doute. Cette frairie doit être l'occasion de célébrer notre vénéré grand Namazu<Indent/>!"
85,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_058","... Très bien, mais que fait-on, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
86,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_059","Et si tu me laissais finir, pour changer<Indent/>!? J'allais y venir. Il existe de multiples manières d'honorer les dieux selon les cultures, mais le type de cérémonie le plus répandu consiste à faire des offrandes."
87,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_060","En supposant que nos ancêtres primitifs vivaient dans les rivières, c'est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là, ou sur les rives, qu'ils trouvaient ce qui faisait office de présents. Gyoshin, tu vois où je veux en venir, j'espère<Indent/>?"
88,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_061","C'est l'explication la plus tarabiscotée que j'aie jamais entendue, mais je pense avoir compris. Par contre, il me semble que tu oublies un détail... Il va nous falloir un autel pour déposer nos offrandes<Indent/>!"
89,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_062","Gyorei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais avoir besoin de vous. Suivez-moi, il y a un endroit que j'aimerais vous montrer."
90,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_065","Gyoshin a du mal à accepter que Gyofun lui fasse la leçon. Mais au fond de lui, il sait très bien qu'il peut lui faire confiance."
91,"TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_070","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_080","Cet endroit me semble tout indiqué pour construire l'autel dédié au grand Namazu."
93,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de fabriquer <SheetFr(Item,1,22721,2,1)/>. S'il vous arrivait de manquer de matériaux, allez vous servir dans la caisse en bois qui se trouve là-bas. Merci d'avance<Indent/>!"
94,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_082","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,22721,2,1)/>. S'il vous arrivait de manquer de matériaux, allez vous servir dans la caisse en bois qui se trouve là-bas. Merci d'avance<Indent/>!"
95,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de préparer <SheetFr(Item,1,22721,2,1)/>. S'il vous arrivait de manquer de matériaux, allez vous servir dans la caisse en bois qui se trouve là-bas. Merci d'avance<Indent/>!"
96,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_084","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera d'extraire <SheetFr(Item,1,22617,2,1)/>, pour les fondations de l'autel. Vous les trouverez au sud de Chakha Zoh. Merci d'avance<Indent/>!"
97,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de récolter <SheetFr(Item,1,22643,2,1)/>, pour le tissu qui couvrira l'autel. Vous les trouverez au sud de Chakha Zoh. Merci d'avance<Indent/>!"
98,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_086","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de pêcher <SheetFr(Item,1,22669,1,1)/> qui fera office d'offrande. Vous pourrez en trouver à Dotharl Khaa en utilisant <SheetFr(Item,1,20613,1,1)/>. Merci d'avance<Indent/>!"
99,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_087","Lorsque vous en aurez fini, remettez ce qui doit l'être à Gyorei, s'il vous plaît. Je m'occupe du reste<Indent/>!"
100,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_088","Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Allez vous servir dans la caisse, là-bas, il y a tout ce qu'il faut."
101,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_100_088","Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Allez vous servir dans la caisse, là-bas, il y a tout ce qu'il faut."
102,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_110_088","Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Allez vous servir dans la caisse, là-bas, il y a tout ce qu'il faut."
103,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_200_088","Quand vous aurez mis la main sur ce que je vous ai demandé, allez trouver Gyorei. Ne vous souciez pas de moi, je fais ma part du boulot<Indent/>!"
104,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_210_088","Quand vous aurez mis la main sur ce que je vous ai demandé, allez trouver Gyorei. Ne vous souciez pas de moi, je fais ma part du boulot<Indent/>!"
105,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_220_088","Quand vous aurez mis la main sur ce que je vous ai demandé, allez trouver Gyorei. Ne vous souciez pas de moi, je fais ma part du boulot<Indent/>!"
106,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_089","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
107,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_100_089","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
108,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_110_089","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
109,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_120_089","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
110,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_090","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
111,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_100_090","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
112,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_110_090","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
113,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_091","Ça y est, vous avez fini<Indent/>? Très bien, adressez-vous à Gyorei, maintenant<Indent/>!"
114,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_100","M'apportez-vous ce dont parlait Gyoshin<Indent/>?"
115,"TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_101","Oui, c'est bien ça<Indent/>! Puisque tout est prêt ici aussi, je vais pouvoir donner la touche finale à notre autel im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
116,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_102","L'autel destiné à accueillir les offrandes au grand Namazu est terminé<Indent/>!"
117,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_103","Sept années plus tard, les eaux du Bassin rutilant devaient se vider de leurs poissons et de nombreux Namazu succomber à une terrible famine..."
118,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_104","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la pêche intensive de gros prédateurs destinés à être offerts au grand Namazu allait permettre aux petits poissons de prospérer et au peuple d'hommes-bêtes de manger à leur faim."
119,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_105","Le destin des Namazu avait déjà commencé à changer, mais personne ne savait encore si la grande frairie pourrait leur éviter la terrible fin qui leur était promise..."
120,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_106","Votre réputation auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la grande frairie namazu est passée à “Estimé”."
121,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_107","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Seigetsu."
122,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_108","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
123,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_109","Seigetsu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
124,"TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_110","En outre, Gyosho vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gyoshin semble avoir une idée derrière la tête.
5 1 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Puisque tout est bientôt prêt pour la grande frairie namazu, Gyoshin vous a demandé de faire la promotion de l'événement. Pour cela, rendez-vous à Yanxia et distribuez des habits de fête aux Namazu désœuvrés du manoir des Yuzuka.
6 2 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_02 Au manoir des Yuzuka, les Namazu désœuvrés à qui vous avez remis des habits de fête ont tous répondu favorablement à votre invitation. Retournez à Dhoro Iloh, dans la Steppe d'Azim, pour faire part de la bonne nouvelle à Gyoshin.
7 3 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_03 Alors que Gyoshin était sur le point d'annoncer le début de la grande frairie namazu, il s'est avéré qu'aucun programme précis n'avait encore été arrêté. Seigetsu a donc proposé de faire des offrandes au grand Namazu, et Gyoshin a décidé de construire un autel à cet effet. Demandez-lui ce que vous pouvez faire pour l'aider dans sa tâche.
8 4 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_04 Vous avez reçu vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la part de Gyoshin. Préparez le nécessaire à la fabrication de l'autel et apportez-le à Gyorei.
9 5 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_05 Vous avez remis ce qui vous avait été demandé à Gyorei. L'autel où seront déposées les offrandes au grand Namazu est prêt, et le festival peut enfin commencer. Continuez à vous rendre utile auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et restez à l'affût des multiples défis qui s'annoncent.
10 6 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_06
11 7 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_07
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19 15 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_15
20 16 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_16
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23 19 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_19
24 20 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_20
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27 23 TEXT_BANNAM002_03098_SEQ_23
28 24 TEXT_BANNAM002_03098_TODO_00 Remettre <SheetFr(EventItem,1,2002472,2,1)/> aux Namazu du manoir des Yuzuka, à Yanxia
29 25 TEXT_BANNAM002_03098_TODO_01 Parler à Gyoshin, à Dhoro Iloh, dans la Steppe d'Azim
30 26 TEXT_BANNAM002_03098_TODO_02 Reparler à Gyoshin
31 27 TEXT_BANNAM002_03098_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à Dotharl Khaa<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Gyorei</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
32 28 TEXT_BANNAM002_03098_TODO_04
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51 47 TEXT_BANNAM002_03098_TODO_23
52 48 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_001 Grâce à vous, les préparatifs de la grande frairie namazu sont sur la bonne voie. Mais il y a encore beaucoup de travail qui nous attend, donc ce n'est pas le moment de se reposer<Indent/>!
53 49 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_002 Je me disais justement que c'était bien beau d'organiser un festival, mais qu'il nous fallait aussi des festivaliers<Indent/>! Pour que les autres Namazu participent, nous devons les inviter.
54 50 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_003 Oh, je crois que vous avez deviné où je voulais en venir, n'est-ce pas<Indent/>? Tout à fait, j'aimerais que vous fassiez la promotion de l'événement<Indent/>!
55 51 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_004 Et ça ne devrait pas vous poser problème, puisque d'après ce que j'ai cru comprendre, vous êtes une petite célébrité au manoir des Yuzuka. D'ailleurs, je me demande comment j'ai pu l'ignorer jusqu'à maintenant<Indent/>!
56 52 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_005 Par exemple, Gyorin m'a raconté que c'est grâce à vous qu'il avait pu ouvrir son armurerie, le comptoir du Parvenu. Vous jouissez d'une excellente réputation chez les Namazu, et cela pourrait nous servir pour le festival.
57 53 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_006 Voici ce que j'attends de vous. J'aimerais que vous alliez au manoir pour distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002472,2,1)/> aux Namazu désœuvrés et que vous les invitiez à participer à notre grande frairie<Indent/>!
58 54 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_007 Avec Gyorei et Seigetsu, on va rester ici pour continuer à remettre les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions en état. Je compte sur vous pour rameuter des Namazu par bancs entiers<Indent/>!
59 55 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_010 Pourriez-vous aller au manoir des Yuzuka pour distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002472,2,1)/> aux Namazu désœuvrés et les inviter à participer à notre grande frairie<Indent/>? Avec votre réputation, ce devrait être un jeu d'enfant<Indent/>!
60 56 TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_011 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, quelle surprise<Indent/>! C'est toujours un plaisir de vous retrouver, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
62 58 TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_021 Quel tablier original, je n'en ai jamais vu de semblable<Indent/>! Comment, vous dites que c'est un costume fait pour être porté lors d'un grand festival<Indent/>? Voilà qui promet d'être intéressant.
63 59 TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_022 Si tous les Namazu s'y pressent, je pourrai sûrement vendre un tas de ces kakis que je viens de recevoir de Namai... Pas de problème, vous pouvez compter sur moi pour participer<Indent/>!
64 60 TEXT_BANNAM002_03098_GYORIN_000_025 Si tous les Namazu se pressent à ce festival, je pourrai sûrement vendre un tas de ces kakis que je viens de recevoir de Namai. Vous pouvez compter sur moi pour y participer<Indent/>!
65 61 TEXT_BANNAM002_03098_DRUNKNAMAZU_000_030 H-hips<Indent/>! Boire un petit thé c'est agréable, deux petits thés c'est doux...♪ Dix coupes de thé, c'est la cata, hips<Indent/>! ... Et qu'est-ce que je peux f-faire pour vous...<Indent/>?
66 62 TEXT_BANNAM002_03098_DRUNKNAMAZU_000_031 Ooooh le joli bavoir<Indent/>! Vous avez pitié de moi, c'est ça<Indent/>? Hein, une grande fête<Indent/>!? Si y a du thé g-gratuit, bien sûr que j'en serai<Indent/>! Hips<Indent/>!
67 63 TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_000_032 Inspirer, expirer... Pfiouuu... Inspirer, expirer, inspirer, expirer... Qu'est-ce qu'on s'ennuie ici<Indent/>! Le simple fait de respirer me fatigue... Je vais faire un petit somme, tiens.
68 64 TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_100_032 ... Oui<Indent/>?
69 65 TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_000_033 Une grande frairie<Indent/>? Et je suis invité<Indent/>? Ça alors, il y a longtemps qu'on ne m'avait pas proposé quelque chose de si amusant<Indent/>!
70 66 TEXT_BANNAM002_03098_LEISUREDNAMAZU_000_034 Je vais enfiler ces habits et partir pour la Steppe d'Azim au plus vite. Merci encore<Indent/>!
71 67 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_040 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment s'est passée votre petite tournée au manoir<Indent/>? J'espère que vous avez réussi à inviter une foule de festivaliers<Indent/>! Avec Gyorei et Seigetsu, nous avons bien avancé<Indent/>! Ne bougez pas, je vais les appeler.
72 68 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_041 ... Mes amis, permettez-moi tout d'abord de vous remercier. Rien de tout cela n'aurait été possible si vous n'aviez pas cru en mon rêve et que vous ne m'aviez pas accompagné dans cette lointaine contrée.
73 69 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_042 Grâce à votre aide, tout est enfin prêt pour le festival. Si j'avais dû me charger d'organiser un événement aussi important tout seul, il y a longtemps que notre race se serait éteinte, et moi avec<Indent/>!
74 70 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_043 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il en a été autrement, et j'ai désormais l'honneur de vous annoncer... l'ouverture de la grande frairie namazu<Indent/>!!!
75 71 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_044 Très bien... et qu'est-ce qu'on fait dans cette frairie, au juste<Indent/>?
76 72 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_045 ...
77 73 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_046 ... Très bonne question<Indent/>!
78 74 TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_047 Comment ça, “très bonne question”<Indent/>!? C'est toi qui as fait ce soi-disant rêve prémonitoire, pas nous<Indent/>! Le grand Namazu ne t'a pas dit quel genre de festival tu étais censé organiser<Indent/>?
79 75 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_048 Maintenant que tu le dis... je ne me souviens absolument de rien à ce sujet. J'étais tellement absorbé par la remise en état des tentes que j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de réfléchir au programme de la frairie<Indent/>!
80 76 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_049 Sacré Gyoshin... Décidément, tu n'en rates pas une<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'avais tout prévu. J'ai pris la peine de consulter quelques écrits anciens pour savoir ce qui s'est passé du temps de nos aïeux.
81 77 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_050 V-vraiment<Indent/>!? Tu nous sauves la vie<Indent/>! Je comprends mieux cette histoire d'illumination, maintenant.
82 78 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_051 ... Bah, c'est tout naturel. Quoi qu'il en soit, après des recherches approfondies sur les précédentes frairies namazu, ce que je peux vous déclarer avec certitude, c'est que...
83 79 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_052 ... je ne sais pas plus que vous de quoi il retourne<Indent/>!
84 80 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_053 Nos ancêtres qui vivaient sept siècles plus tôt ne savaient pas encore écrire. Il n'existe donc aucun document relatant en détail ce qui s'est passé à leur époque<Indent/>!
85 81 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_054 ... Gyofun, tu ne sers vraiment à rien<Indent/>!
86 82 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_055 Grrr... Venant de toi, on aura tout entendu<Indent/>! Certes, je n'ai rien trouvé de concret au sujet de la dernière frairie, mais ça ne veut pas dire que je n'ai pas ma petite idée sur le sujet<Indent/>!
87 83 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_056 D'après “Correspondances et réjouissances”, un ouvrage traitant de la culture populaire domienne, les festivals traditionnels servent à se recueillir en l'honneur des ancêtres et à prier les dieux pour leur bienveillance.
88 84 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_057 D'après moi, ça laisse peu de place au doute. Cette frairie doit être l'occasion de célébrer notre vénéré grand Namazu<Indent/>!
89 85 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_058 ... Très bien, mais que fait-on, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
90 86 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_059 Et si tu me laissais finir, pour changer<Indent/>!? J'allais y venir. Il existe de multiples manières d'honorer les dieux selon les cultures, mais le type de cérémonie le plus répandu consiste à faire des offrandes.
91 87 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_060 En supposant que nos ancêtres primitifs vivaient dans les rivières, c'est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là, ou sur les rives, qu'ils trouvaient ce qui faisait office de présents. Gyoshin, tu vois où je veux en venir, j'espère<Indent/>?
92 88 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_061 C'est l'explication la plus tarabiscotée que j'aie jamais entendue, mais je pense avoir compris. Par contre, il me semble que tu oublies un détail... Il va nous falloir un autel pour déposer nos offrandes<Indent/>!
93 89 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_062 Gyorei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais avoir besoin de vous. Suivez-moi, il y a un endroit que j'aimerais vous montrer.
94 90 TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_065 Gyoshin a du mal à accepter que Gyofun lui fasse la leçon. Mais au fond de lui, il sait très bien qu'il peut lui faire confiance.
95 91 TEXT_BANNAM002_03098_KOFUINSEIGETSU_000_070 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_080 Cet endroit me semble tout indiqué pour construire l'autel dédié au grand Namazu.
97 93 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_081 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de fabriquer <SheetFr(Item,1,22721,2,1)/>. S'il vous arrivait de manquer de matériaux, allez vous servir dans la caisse en bois qui se trouve là-bas. Merci d'avance<Indent/>!
98 94 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_082 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,22721,2,1)/>. S'il vous arrivait de manquer de matériaux, allez vous servir dans la caisse en bois qui se trouve là-bas. Merci d'avance<Indent/>!
99 95 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de préparer <SheetFr(Item,1,22721,2,1)/>. S'il vous arrivait de manquer de matériaux, allez vous servir dans la caisse en bois qui se trouve là-bas. Merci d'avance<Indent/>!
100 96 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_084 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera d'extraire <SheetFr(Item,1,22617,2,1)/>, pour les fondations de l'autel. Vous les trouverez au sud de Chakha Zoh. Merci d'avance<Indent/>!
101 97 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de récolter <SheetFr(Item,1,22643,2,1)/>, pour le tissu qui couvrira l'autel. Vous les trouverez au sud de Chakha Zoh. Merci d'avance<Indent/>!
102 98 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_086 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre rôle sera de pêcher <SheetFr(Item,1,22669,1,1)/> qui fera office d'offrande. Vous pourrez en trouver à Dotharl Khaa en utilisant <SheetFr(Item,1,20613,1,1)/>. Merci d'avance<Indent/>!
103 99 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_087 Lorsque vous en aurez fini, remettez ce qui doit l'être à Gyorei, s'il vous plaît. Je m'occupe du reste<Indent/>!
104 100 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_088 Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Allez vous servir dans la caisse, là-bas, il y a tout ce qu'il faut.
105 101 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_100_088 Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Allez vous servir dans la caisse, là-bas, il y a tout ce qu'il faut.
106 102 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_110_088 Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Allez vous servir dans la caisse, là-bas, il y a tout ce qu'il faut.
107 103 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_200_088 Quand vous aurez mis la main sur ce que je vous ai demandé, allez trouver Gyorei. Ne vous souciez pas de moi, je fais ma part du boulot<Indent/>!
108 104 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_210_088 Quand vous aurez mis la main sur ce que je vous ai demandé, allez trouver Gyorei. Ne vous souciez pas de moi, je fais ma part du boulot<Indent/>!
109 105 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_220_088 Quand vous aurez mis la main sur ce que je vous ai demandé, allez trouver Gyorei. Ne vous souciez pas de moi, je fais ma part du boulot<Indent/>!
110 106 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_089 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
111 107 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_100_089 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
112 108 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_110_089 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
113 109 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_120_089 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
114 110 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_090 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
115 111 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_100_090 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
116 112 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_110_090 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
117 113 TEXT_BANNAM002_03098_GYOSHIN_000_091 Ça y est, vous avez fini<Indent/>? Très bien, adressez-vous à Gyorei, maintenant<Indent/>!
118 114 TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_100 M'apportez-vous ce dont parlait Gyoshin<Indent/>?
119 115 TEXT_BANNAM002_03098_GYOREI_000_101 Oui, c'est bien ça<Indent/>! Puisque tout est prêt ici aussi, je vais pouvoir donner la touche finale à notre autel im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
120 116 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_102 L'autel destiné à accueillir les offrandes au grand Namazu est terminé<Indent/>!
121 117 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_103 Sept années plus tard, les eaux du Bassin rutilant devaient se vider de leurs poissons et de nombreux Namazu succomber à une terrible famine...
122 118 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_104 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la pêche intensive de gros prédateurs destinés à être offerts au grand Namazu allait permettre aux petits poissons de prospérer et au peuple d'hommes-bêtes de manger à leur faim.
123 119 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_105 Le destin des Namazu avait déjà commencé à changer, mais personne ne savait encore si la grande frairie pourrait leur éviter la terrible fin qui leur était promise...
124 120 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_106 Votre réputation auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la grande frairie namazu est passée à “Estimé”.
125 121 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_107 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Seigetsu.
126 122 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_108 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
127 123 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_109 Seigetsu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
128 124 TEXT_BANNAM002_03098_SYSTEM_000_110 En outre, Gyosho vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
+156
View File
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Quelque chose semble tourmenter Gyoshin."
1,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Alors que Gyoshin s'inquiétait de faire encore et toujours le même rêve, Seigetsu a suggéré de fabriquer un palanquin hingashien appelé “mikoshi” pour honorer le grand Namazu. Rendez-vous à Kugane et videz votre <SheetFr(EventItem,12,2002473,1,1)/> à l'endroit indiqué pour découvrir comment construire un tel engin."
2,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_02","Quelques instants après que vous avez sorti Gyoshin de son sac, le Namazu a été attaqué par trois hommes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remontés. Il s'est avéré qu'ils l'avaient en fait confondu avec Gyodo, qui a une dette envers eux. En apprenant la raison de votre présence à Kugane, les assaillants vous ont révélé qu'ils étaient des spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes des mikoshi et se sont proposés pour vous apprendre à en construire un. Rendez-vous à la petite jetée et adressez-vous au charpentier fruste."
3,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_03","Le charpentier a mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment expliqué à Gyoshin ce qui faisait les spécificités d'un mikoshi avant de lui en remettre un plan détaillé. Retournez à Dhoro Iloh, dans la Steppe d'Azim, et entretenez-vous avec Gyoshin."
4,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_04","Vous avez reçu vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la part de Gyoshin. Préparez le nécessaire à la fabrication du mikoshi et apportez-le à Gyorei."
5,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_05","Vous avez remis ce qui vous avait été demandé à Gyorei. Le mikoshi est achevé, et Gyoshin vous a réservé l'honneur de le chevaucher pour guider une procession à la gloire du grand Namazu. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, faites signe à Gyoshin."
6,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_06","Vous voilà désormais bien <If(PlayerParameter(4))>cramponnée<Else/>cramponné</If> au mikoshi<Indent/>! Guidez les porteurs sur le chemin de la procession et hurlez “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs pour leur communiquer votre enthousiasme.
* Si vous descendez du mikoshi, parlez à Gyoshin pour remonter dessus."
7,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_07","Vos “Oh hisse<Indent/>!” ont lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment captivé la foule de spectateurs namazu sur la route de la procession. Retournez voir Gyoshin pour recueillir ses impressions."
8,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_08","Gyoshin a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion lors de la procession, à tel point que la scène a attisé sa passion d'artisan. Il a ainsi décidé de bâtir un char festif grâce au plan que lui avait remis le charpentier à Kugane, pour ravir encore davantage les spectateurs. La grande frairie namazu bat son plein, et vous n'êtes sans doute pas au bout de vos surprises<Indent/>!"
9,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002473,1,1)/> à l'endroit indiqué, à Kugane"
25,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_01","Parler au charpentier fruste"
26,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_02","Parler à Gyoshin, dans la Steppe d'Azim"
27,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à Azim Khaat<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Gyorei</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>"
28,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_04","Parler à Gyoshin"
29,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_05","Monter sur le mikoshi et utiliser
“Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs"
30,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_06","Parler à Gyoshin"
31,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_07",""
32,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_08",""
33,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_09",""
34,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_10",""
35,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_11",""
36,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_12",""
37,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_13",""
38,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_14",""
39,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_15",""
40,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_16",""
41,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_17",""
42,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_18",""
43,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_19",""
44,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_20",""
45,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_21",""
46,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_22",""
47,"TEXT_BANNAM003_03099_TODO_23",""
48,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler... Attendez-moi ici pendant que je vais chercher les autres, s'il vous plaît."
49,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_002","Grâce à nos efforts combinés, nous avons désormais un magnifique autel pour faire nos offrandes au grand Namazu et nos camarades du manoir se pressent en nombre pour prendre part au festival. Tout se passe pour le mieux<Indent/>!"
50,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_003","Seulement, je n'arrive pas à me débarrasser de ce mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qui me taraude. Je continue à rêver du grand Namazu toutes les nuits, et ses paroles sont toujours aussi in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes..."
51,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_004","Penses-tu que nos présents ne sont pas à son goût<Indent/>?"
52,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_005","Je ne sais pas... Peut-être que faire des offrandes ne suffit pas<Indent/>? Ou... ou peut-être que nous faisons fausse route pour notre frairie depuis le début...<Indent/>!?"
53,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_006","Si nous restons les nageoires croisées, c'est toute la race Namazu qui disparaîtra bientôt dans des conditions tragiques<Indent/>!!!"
54,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_007","... Euh, la situation est on ne peut plus sérieuse, vous savez<Indent/>?"
55,"TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_008","Passons sur les di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions nocturnes de Gyoshin pour nous concentrer sur ce qui importe vraiment<Indent/>: notre festival. Si les célébrations religieuses sont les plus répandues, sachez qu'il existe aussi de nombreuses manifestations culturelles."
56,"TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_009","À travers les âges, les fêtes ont évolué. Les prières des temps primitifs se sont transformées en séances de divination mystiques, et les rites ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taires ont progressivement fait place à des incantations magiques plus complexes."
57,"TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_010","Cela a permis aux chamans, capables de maîtriser les énergies spi<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>les, de jouir d'une influence semblable à celle des chefs de tribus. Les festivals sont ainsi peu à peu devenus un moyen de faire étalage de leur pouvoir."
58,"TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_011","Les costumes et autres accessoires festifs toujours plus fastueux ont eux aussi contribué à développer la fascination des peuples, qui se sont pressés en masse pour assister à ce qui était devenu de véritables défilés ostentatoires<Indent/>!"
59,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_012","... Ça y est, le cours d'Histoire est terminé<Indent/>? C'était très intéressant, mais ça ne nous dit pas ce qu'on doit faire, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Tu pourrais aller droit au but, s'il te plaît<Indent/>?"
60,"TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_013","Tsk... Toujours d'après “Correspondances et réjouissances”, il serait commun pour les Hingashiens de transporter un “mikoshi”, une sorte de palanquin ornementé, à travers les rues lors de leurs festivals."
61,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_014","Tu vois que tu en es capable, quand tu veux<Indent/>! Tu nous ferais gagner beaucoup de temps si tu t'exprimais toujours aussi simplement."
62,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais avoir besoin de vous<Indent/>! J'aimerais que vous me fassiez une petite place dans votre sac et que vous m'emmeniez à Kugane. Là-bas, nous demanderons aux locaux de nous apprendre à fabriquer un mikoshi<Indent/>!"
63,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_020","Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> sur la route, et n'oubliez pas d'humecter Gyoshin de temps en temps pour éviter qu'il se dessèche<Indent/>!"
64,"TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_025","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_030","Dites, c'est un sacré capharnaüm dans votre sac<Indent/>! J'étais tellement serré que j'avais l'impression d'être une sardine<Indent/>!"
66,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_031","Ah, euh... Je rigolais, bien sûr<Indent/>! Je me suis senti comme un poisson dans l'eau, hé hé..."
67,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_032","Voilà donc à quoi ressemble la grande ville<Indent/>! Tous ces bâtiments colorés et richement décorés, c'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant..."
68,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_033","(-???-)Hé, saleté de Namazu<Indent/>! Cette fois, ça va être ta fête<Indent/>!"
69,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_034","Soit tu nous rembourses, soit tu finis en sushi<Indent/>!"
70,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_035","H-hein<Indent/>!?"
71,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_036","Fais pas l'innocent, Gyodo<Indent/>! Tu nous as assez fait tourner en bourrique<Indent/>!"
72,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_037","Quoi, ce Namazu s'appelle Gyoshin<Indent/>!? Comment tu fais pour les différencier, t'as un truc<Indent/>?"
73,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_038","Désolé de t'avoir fait peur, petit barbichu. On pensait avoir affaire à un plus gros poisson..."
74,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_039","Je n'ai pas la moindre idée de qui est ce “Gyodo” à qui vous en voulez tellement... Si je suis ici, c'est pour apprendre à fabriquer un de ces mikoshi que vous transportez dans les rues lors des festivals à Kugane."
75,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_040","Un mikoshi... pour Namazu<Indent/>!? Ha ha ha<Indent/>! En voilà une drôle d'idée<Indent/>!"
76,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_041","À vrai dire, t'es plutôt bien tombé puisque c'est nous autres charpentiers qui nous chargeons de les fabriquer. Tu veux qu'on te montre comment on fait<Indent/>?"
77,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_042","Vraiment, vous feriez ça pour moi<Indent/>? Merci, avec le plus grand plaisir<Indent/>!"
78,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_043","Ça roule, viens avec nous à Ofunakura et tu sauras tout ce qu'il y a à savoir sur les mikoshi<Indent/>!"
79,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_050","C'est ici qu'on construit les bateaux, à Kugane<Indent/>? J'arrive à sentir la passion et l'ardeur de ces vaillants travailleurs du bout de mes barbillons<Indent/>!"
80,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_060","Un mikoshi, c'est un palanquin luxueux où prend place un kami quand il quitte sa demeure pour une procession à travers la ville. Un peu comme un petit sanctuaire portatif, si tu préfères."
81,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_061","Les mikoshi sont richement décorés, et très lourds. Pour les transporter dans les rues, on y fixe de longues perches qui permettent aux hommes d'en répartir le poids sur leurs épaules."
82,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_062","Voilà, tu sais à peu près tout. Par contre, vu le petit corps glissant des Namazu, vous allez devoir trouver une combine pour réussir à porter votre mikoshi..."
83,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_063","Ne vous en faites pas pour ça, on va se débrouiller. Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>!"
84,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_064","Tout le plaisir est pour moi, petit barbichu. Je t'ai aussi dessiné un plan, donc t'as tout ce qu'il te faut pour fabriquer un mikoshi digne de ce nom<Indent/>!"
85,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_065","Ça alors, je n'en demandais pas tant<Indent/>! Nous ferons de notre mieux, vous pouvez me croire. Venez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à Dhoro Iloh pour nous mettre au travail<Indent/>!"
86,"TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_070","Tout ça me dit pas où se cache ce vaurien de Gyodo. Attends que je l'hameçonne celui-là... Il s'en souviendra, crois-moi<Indent/>!"
87,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_075","Ah, vous revoilà<Indent/>! Alors, avez-vous appris comment construire un mikoshi<Indent/>?"
88,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_080","Je me suis creusé la tête sur le chemin du retour pour trouver comment fabriquer un mikoshi adapté à la morphologie des Namazu, et je crois que je tiens une bonne idée."
89,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_081","Il faudra faire quelques ajustements, mais rien d'insurmontable. Faites-moi confiance, je vais superviser les travaux de A à Z<Indent/>! Voyons voir, par où commencer..."
90,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_082","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous fabriquiez <SheetFr(Item,2,22722,2,1)/> qui serviront à structurer l'ensemble. En cas de pénurie de matériaux, ne vous gênez pas pour aller piocher dans la caisse en bois<Indent/>!"
91,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous confectionniez <SheetFr(Item,2,22722,2,1)/> qui serviront à couvrir la structure. En cas de pénurie de matériaux, ne vous gênez pas pour aller piocher dans la caisse en bois<Indent/>!"
92,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_084","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous prépariez <SheetFr(Item,2,22722,2,1)/> qui serviront à la peinture. En cas de pénurie de matériaux, ne vous gênez pas pour aller piocher dans la caisse en bois<Indent/>!"
93,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez extraire <SheetFr(Item,1,22618,2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube. Cela nous servira pour les parties métalliques de notre mikoshi<Indent/>!"
94,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_086","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez récolter <SheetFr(Item,1,22644,2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube. Cela nous servira pour les perches qui permettront de supporter notre mikoshi<Indent/>!"
95,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_087","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez pêcher <SheetFr(Item,1,22670,1,1)/> grâce à <SheetFr(Item,1,20613,1,1)/>, à Azim Khaat. Cela nous servira pour décorer notre mikoshi<Indent/>!"
96,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_088","Quand vous aurez terminé, adressez-vous à Gyorei et on finira le travail tous ensemble."
97,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_089","En panne de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout est prévu<Indent/>! Vous trouverez votre bonheur dans la caisse en bois qui se trouve juste là-bas."
98,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_100_089","En panne de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout est prévu<Indent/>! Vous trouverez votre bonheur dans la caisse en bois qui se trouve juste là-bas."
99,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_110_089","En panne de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout est prévu<Indent/>! Vous trouverez votre bonheur dans la caisse en bois qui se trouve juste là-bas."
100,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_200_089","Allez chercher ce que je vous ai demandé, puis faites signe à Gyorei. Lorsque tout sera prêt, je m'occuperai personnellement de construire le mikoshi<Indent/>!"
101,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_210_089","Allez chercher ce que je vous ai demandé, puis faites signe à Gyorei. Lorsque tout sera prêt, je m'occuperai personnellement de construire le mikoshi<Indent/>!"
102,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_220_089","Allez chercher ce que je vous ai demandé, puis faites signe à Gyorei. Lorsque tout sera prêt, je m'occuperai personnellement de construire le mikoshi<Indent/>!"
103,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_090","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
104,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_100_090","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
105,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_110_090","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
106,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_120_090","Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment..."
107,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_091","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
108,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_100_091","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
109,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_110_091","Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!"
110,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_092","Oui, c'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Remettez cela à Gyorei que je puisse me mettre au travail sur le mikoshi, s'il vous plaît."
111,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_100","M'apportez-vous ce dont Gyoshin avait besoin<Indent/>? Une fois que tous les éléments seront prêts, il ne restera plus qu'à les assembler<Indent/>!"
112,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_101","Ç-ça y est... Le voilà, il est enfin terminé. Notre magnifique mikoshi pour le grand Namazu<Indent/>!!!"
113,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_102","Comme vous pouvez le voir, le grand Namazu lui-même trône en son sommet. Et puis j'ai ajouté ma petite touche personnelle... Des grelots brillant de mille feux, le trésor de tout Namazu<Indent/>!"
114,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_103","Sans oublier ma trouvaille, afin que nous puissions le porter sur nos maigres épaules glissantes... Du jasmin céleste et des cristaux de vent pour qu'il devienne léger comme une plume<Indent/>!"
115,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_104","Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est la grande classe, non<Indent/>? Dites-nous quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, que nous commencions la procession<Indent/>!"
116,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_105","Grâce à notre splendide mikoshi, la fête est un immense succès. Cette fois, Gyoshin s'est vraiment surpassé<Indent/>!"
117,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_110","Ça y est, on peut commencer<Indent/>? Une petite seconde, je vais appeler les porteurs."
118,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_111","D'après le charpentier, il est fréquent que quelqu'un monte sur le mikoshi pour représenter le kami fêté et mener la procession. Avec tout ce que vous avez fait pour nous, je pense que l'honneur vous revient de droit<Indent/>!"
119,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_112","Il vous suffira de guider les porteurs sur le chemin de la procession et de crier de toutes vos forces “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs en signe d'union de vos efforts. Venez me faire signe une fois que vous aurez terminé<Indent/>!"
120,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_115","La procession ne peut avoir lieu sans vous sur le mikoshi pour guider les porteurs<Indent/>! Une petite seconde, je vais les rappeler."
121,"TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEER_000_116","Il paraît que le spectacle va bientôt commencer. J'ai hâte<Indent/>!"
122,"TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEERB_100_116","Alors, quand est-ce que ça commence<Indent/>?"
123,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_100_106","Je ne pensais pas que nous aurions tant de volontaires pour vous porter sur le mikoshi<Indent/>!"
124,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_107","Oh hisse<Indent/>!♪ Oh hisse<Indent/>!♪
Quel spectacle, c'est passionnant<Indent/>!"
125,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_108","Oh hisse<Indent/>!♪ Oh hisse<Indent/>!♪
Dites, ce n'est pas devant moi qu'il vous faut parader, mais devant les spectateurs<Indent/>! Allez-y<Indent/>!"
126,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_109","Ces Namazu semblent attendre le passage de la procession... Parlez à Gyoshin pour monter sur le mikoshi puis utilisez “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs."
127,"TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEER_000_117","Oh hisse<Indent/>! Oh hisse<Indent/>! Je ne sais pas ce que ça veut dire, mais il y a longtemps que je ne m'étais pas autant amusé<Indent/>!"
128,"TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEER_000_118","Oh hisse<Indent/>! C'est bizarre, je suis sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris d'une irrépressible envie de porter un mikoshi, moi aussi<Indent/>!"
129,"TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEERB_000_119","Oyoyo<Indent/>! Quel engin majestueux<Indent/>! C'est un mikoshi, vous dites<Indent/>?"
130,"TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEERB_000_120","Nous aussi, on a envie de s'amuser<Indent/>! Allons faire la queue pour porter le prochain<Indent/>!
Oh hisse<Indent/>! Oh hisse<Indent/>!"
131,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_130","Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>observée<Else/>observé</If> d'ici. Quelle énergie communicative, ça faisait plaisir à voir<Indent/>! D'ailleurs, cette scène a ému l'artisan en moi, et j'ai eu une nouvelle idée<Indent/>!"
132,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_131","Sur le plan que m'a donné le charpentier, il y a aussi les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour construire un char festif, une sorte de mikoshi équipé de roues pour couvrir de plus grandes distances..."
133,"TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_132","Devinez quoi, je vais me faire un plaisir d'en fabriquer un pour notre festival<Indent/>! Les spectateurs vont en raffoler, j'en suis sûr<Indent/>!"
134,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_133","La grande frairie namazu dispose désormais d'un magnifique mikoshi et d'un rutilant char festif<Indent/>!"
135,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_134","Sept années plus tard, une sanglante lutte fratricide devait opposer plusieurs factions de Namazu pour la domination des meilleures zones de pêche de la Muni, et faire de nombreuses victimes..."
136,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_135","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la joyeuse procession tenue sans discontinuer dans le cadre de la grande frairie allait faire naître un sentiment d'unité dans le groupe et permettre de resserrer les liens entre ses membres."
137,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_136","Le destin des Namazu continuait à changer, mais personne ne savait encore si la grande frairie pourrait leur éviter la terrible fin qui leur était promise..."
138,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_137","Votre réputation auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la grande frairie namazu est passée à “Respecté”."
139,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_138","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Seigetsu."
140,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_139","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
141,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_140","Seigetsu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
142,"TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_141","En outre, Gyosho vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Quelque chose semble tourmenter Gyoshin.
5 1 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Alors que Gyoshin s'inquiétait de faire encore et toujours le même rêve, Seigetsu a suggéré de fabriquer un palanquin hingashien appelé “mikoshi” pour honorer le grand Namazu. Rendez-vous à Kugane et videz votre <SheetFr(EventItem,12,2002473,1,1)/> à l'endroit indiqué pour découvrir comment construire un tel engin.
6 2 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_02 Quelques instants après que vous avez sorti Gyoshin de son sac, le Namazu a été attaqué par trois hommes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remontés. Il s'est avéré qu'ils l'avaient en fait confondu avec Gyodo, qui a une dette envers eux. En apprenant la raison de votre présence à Kugane, les assaillants vous ont révélé qu'ils étaient des spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes des mikoshi et se sont proposés pour vous apprendre à en construire un. Rendez-vous à la petite jetée et adressez-vous au charpentier fruste.
7 3 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_03 Le charpentier a mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment expliqué à Gyoshin ce qui faisait les spécificités d'un mikoshi avant de lui en remettre un plan détaillé. Retournez à Dhoro Iloh, dans la Steppe d'Azim, et entretenez-vous avec Gyoshin.
8 4 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_04 Vous avez reçu vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la part de Gyoshin. Préparez le nécessaire à la fabrication du mikoshi et apportez-le à Gyorei.
9 5 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_05 Vous avez remis ce qui vous avait été demandé à Gyorei. Le mikoshi est achevé, et Gyoshin vous a réservé l'honneur de le chevaucher pour guider une procession à la gloire du grand Namazu. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, faites signe à Gyoshin.
10 6 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_06 Vous voilà désormais bien <If(PlayerParameter(4))>cramponnée<Else/>cramponné</If> au mikoshi<Indent/>! Guidez les porteurs sur le chemin de la procession et hurlez “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs pour leur communiquer votre enthousiasme. * Si vous descendez du mikoshi, parlez à Gyoshin pour remonter dessus.
11 7 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_07 Vos “Oh hisse<Indent/>!” ont lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment captivé la foule de spectateurs namazu sur la route de la procession. Retournez voir Gyoshin pour recueillir ses impressions.
12 8 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_08 Gyoshin a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion lors de la procession, à tel point que la scène a attisé sa passion d'artisan. Il a ainsi décidé de bâtir un char festif grâce au plan que lui avait remis le charpentier à Kugane, pour ravir encore davantage les spectateurs. La grande frairie namazu bat son plein, et vous n'êtes sans doute pas au bout de vos surprises<Indent/>!
13 9 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_09
14 10 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_10
15 11 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_11
16 12 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_12
17 13 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_13
18 14 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_14
19 15 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_15
20 16 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_16
21 17 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_17
22 18 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_18
23 19 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_19
24 20 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_20
25 21 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_21
26 22 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_22
27 23 TEXT_BANNAM003_03099_SEQ_23
28 24 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002473,1,1)/> à l'endroit indiqué, à Kugane
29 25 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_01 Parler au charpentier fruste
30 26 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_02 Parler à Gyoshin, dans la Steppe d'Azim
31 27 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Gyorei</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à Azim Khaat<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Gyorei</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
32 28 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_04 Parler à Gyoshin
33 29 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_05 Monter sur le mikoshi et utiliser “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs
34 30 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_06 Parler à Gyoshin
35 31 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_07
36 32 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_08
37 33 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_09
38 34 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_10
39 35 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_11
40 36 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_12
41 37 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_13
42 38 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_14
43 39 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_15
44 40 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_16
45 41 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_17
46 42 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_18
47 43 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_19
48 44 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_20
49 45 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_21
50 46 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_22
51 47 TEXT_BANNAM003_03099_TODO_23
52 48 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler... Attendez-moi ici pendant que je vais chercher les autres, s'il vous plaît.
53 49 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_002 Grâce à nos efforts combinés, nous avons désormais un magnifique autel pour faire nos offrandes au grand Namazu et nos camarades du manoir se pressent en nombre pour prendre part au festival. Tout se passe pour le mieux<Indent/>!
54 50 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_003 Seulement, je n'arrive pas à me débarrasser de ce mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qui me taraude. Je continue à rêver du grand Namazu toutes les nuits, et ses paroles sont toujours aussi in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes...
55 51 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_004 Penses-tu que nos présents ne sont pas à son goût<Indent/>?
56 52 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_005 Je ne sais pas... Peut-être que faire des offrandes ne suffit pas<Indent/>? Ou... ou peut-être que nous faisons fausse route pour notre frairie depuis le début...<Indent/>!?
57 53 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_006 Si nous restons les nageoires croisées, c'est toute la race Namazu qui disparaîtra bientôt dans des conditions tragiques<Indent/>!!!
58 54 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_007 ... Euh, la situation est on ne peut plus sérieuse, vous savez<Indent/>?
59 55 TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_008 Passons sur les di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions nocturnes de Gyoshin pour nous concentrer sur ce qui importe vraiment<Indent/>: notre festival. Si les célébrations religieuses sont les plus répandues, sachez qu'il existe aussi de nombreuses manifestations culturelles.
60 56 TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_009 À travers les âges, les fêtes ont évolué. Les prières des temps primitifs se sont transformées en séances de divination mystiques, et les rites ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taires ont progressivement fait place à des incantations magiques plus complexes.
61 57 TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_010 Cela a permis aux chamans, capables de maîtriser les énergies spi<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>les, de jouir d'une influence semblable à celle des chefs de tribus. Les festivals sont ainsi peu à peu devenus un moyen de faire étalage de leur pouvoir.
62 58 TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_011 Les costumes et autres accessoires festifs toujours plus fastueux ont eux aussi contribué à développer la fascination des peuples, qui se sont pressés en masse pour assister à ce qui était devenu de véritables défilés ostentatoires<Indent/>!
63 59 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_012 ... Ça y est, le cours d'Histoire est terminé<Indent/>? C'était très intéressant, mais ça ne nous dit pas ce qu'on doit faire, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Tu pourrais aller droit au but, s'il te plaît<Indent/>?
64 60 TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_013 Tsk... Toujours d'après “Correspondances et réjouissances”, il serait commun pour les Hingashiens de transporter un “mikoshi”, une sorte de palanquin ornementé, à travers les rues lors de leurs festivals.
65 61 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_014 Tu vois que tu en es capable, quand tu veux<Indent/>! Tu nous ferais gagner beaucoup de temps si tu t'exprimais toujours aussi simplement.
66 62 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais avoir besoin de vous<Indent/>! J'aimerais que vous me fassiez une petite place dans votre sac et que vous m'emmeniez à Kugane. Là-bas, nous demanderons aux locaux de nous apprendre à fabriquer un mikoshi<Indent/>!
67 63 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_020 Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> sur la route, et n'oubliez pas d'humecter Gyoshin de temps en temps pour éviter qu'il se dessèche<Indent/>!
68 64 TEXT_BANNAM003_03099_KOFUINSEIGETSU_000_025 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_030 Dites, c'est un sacré capharnaüm dans votre sac<Indent/>! J'étais tellement serré que j'avais l'impression d'être une sardine<Indent/>!
70 66 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_031 Ah, euh... Je rigolais, bien sûr<Indent/>! Je me suis senti comme un poisson dans l'eau, hé hé...
71 67 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_032 Voilà donc à quoi ressemble la grande ville<Indent/>! Tous ces bâtiments colorés et richement décorés, c'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant...
72 68 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_033 (-???-)Hé, saleté de Namazu<Indent/>! Cette fois, ça va être ta fête<Indent/>!
73 69 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_034 Soit tu nous rembourses, soit tu finis en sushi<Indent/>!
74 70 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_035 H-hein<Indent/>!?
75 71 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_036 Fais pas l'innocent, Gyodo<Indent/>! Tu nous as assez fait tourner en bourrique<Indent/>!
76 72 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_037 Quoi, ce Namazu s'appelle Gyoshin<Indent/>!? Comment tu fais pour les différencier, t'as un truc<Indent/>?
77 73 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_038 Désolé de t'avoir fait peur, petit barbichu. On pensait avoir affaire à un plus gros poisson...
78 74 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_039 Je n'ai pas la moindre idée de qui est ce “Gyodo” à qui vous en voulez tellement... Si je suis ici, c'est pour apprendre à fabriquer un de ces mikoshi que vous transportez dans les rues lors des festivals à Kugane.
79 75 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_040 Un mikoshi... pour Namazu<Indent/>!? Ha ha ha<Indent/>! En voilà une drôle d'idée<Indent/>!
80 76 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_041 À vrai dire, t'es plutôt bien tombé puisque c'est nous autres charpentiers qui nous chargeons de les fabriquer. Tu veux qu'on te montre comment on fait<Indent/>?
81 77 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_042 Vraiment, vous feriez ça pour moi<Indent/>? Merci, avec le plus grand plaisir<Indent/>!
82 78 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_043 Ça roule, viens avec nous à Ofunakura et tu sauras tout ce qu'il y a à savoir sur les mikoshi<Indent/>!
83 79 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_050 C'est ici qu'on construit les bateaux, à Kugane<Indent/>? J'arrive à sentir la passion et l'ardeur de ces vaillants travailleurs du bout de mes barbillons<Indent/>!
84 80 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_060 Un mikoshi, c'est un palanquin luxueux où prend place un kami quand il quitte sa demeure pour une procession à travers la ville. Un peu comme un petit sanctuaire portatif, si tu préfères.
85 81 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_061 Les mikoshi sont richement décorés, et très lourds. Pour les transporter dans les rues, on y fixe de longues perches qui permettent aux hommes d'en répartir le poids sur leurs épaules.
86 82 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_062 Voilà, tu sais à peu près tout. Par contre, vu le petit corps glissant des Namazu, vous allez devoir trouver une combine pour réussir à porter votre mikoshi...
87 83 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_063 Ne vous en faites pas pour ça, on va se débrouiller. Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>!
88 84 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_064 Tout le plaisir est pour moi, petit barbichu. Je t'ai aussi dessiné un plan, donc t'as tout ce qu'il te faut pour fabriquer un mikoshi digne de ce nom<Indent/>!
89 85 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_065 Ça alors, je n'en demandais pas tant<Indent/>! Nous ferons de notre mieux, vous pouvez me croire. Venez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à Dhoro Iloh pour nous mettre au travail<Indent/>!
90 86 TEXT_BANNAM003_03099_SHIPWRIGHT_000_070 Tout ça me dit pas où se cache ce vaurien de Gyodo. Attends que je l'hameçonne celui-là... Il s'en souviendra, crois-moi<Indent/>!
91 87 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_075 Ah, vous revoilà<Indent/>! Alors, avez-vous appris comment construire un mikoshi<Indent/>?
92 88 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_080 Je me suis creusé la tête sur le chemin du retour pour trouver comment fabriquer un mikoshi adapté à la morphologie des Namazu, et je crois que je tiens une bonne idée.
93 89 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_081 Il faudra faire quelques ajustements, mais rien d'insurmontable. Faites-moi confiance, je vais superviser les travaux de A à Z<Indent/>! Voyons voir, par où commencer...
94 90 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_082 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous fabriquiez <SheetFr(Item,2,22722,2,1)/> qui serviront à structurer l'ensemble. En cas de pénurie de matériaux, ne vous gênez pas pour aller piocher dans la caisse en bois<Indent/>!
95 91 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous confectionniez <SheetFr(Item,2,22722,2,1)/> qui serviront à couvrir la structure. En cas de pénurie de matériaux, ne vous gênez pas pour aller piocher dans la caisse en bois<Indent/>!
96 92 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_084 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous prépariez <SheetFr(Item,2,22722,2,1)/> qui serviront à la peinture. En cas de pénurie de matériaux, ne vous gênez pas pour aller piocher dans la caisse en bois<Indent/>!
97 93 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez extraire <SheetFr(Item,1,22618,2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube. Cela nous servira pour les parties métalliques de notre mikoshi<Indent/>!
98 94 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_086 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez récolter <SheetFr(Item,1,22644,2,1)/> au nord-est du Trône de l'Aube. Cela nous servira pour les perches qui permettront de supporter notre mikoshi<Indent/>!
99 95 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_087 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez pêcher <SheetFr(Item,1,22670,1,1)/> grâce à <SheetFr(Item,1,20613,1,1)/>, à Azim Khaat. Cela nous servira pour décorer notre mikoshi<Indent/>!
100 96 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_088 Quand vous aurez terminé, adressez-vous à Gyorei et on finira le travail tous ensemble.
101 97 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_089 En panne de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout est prévu<Indent/>! Vous trouverez votre bonheur dans la caisse en bois qui se trouve juste là-bas.
102 98 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_100_089 En panne de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout est prévu<Indent/>! Vous trouverez votre bonheur dans la caisse en bois qui se trouve juste là-bas.
103 99 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_110_089 En panne de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout est prévu<Indent/>! Vous trouverez votre bonheur dans la caisse en bois qui se trouve juste là-bas.
104 100 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_200_089 Allez chercher ce que je vous ai demandé, puis faites signe à Gyorei. Lorsque tout sera prêt, je m'occuperai personnellement de construire le mikoshi<Indent/>!
105 101 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_210_089 Allez chercher ce que je vous ai demandé, puis faites signe à Gyorei. Lorsque tout sera prêt, je m'occuperai personnellement de construire le mikoshi<Indent/>!
106 102 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_220_089 Allez chercher ce que je vous ai demandé, puis faites signe à Gyorei. Lorsque tout sera prêt, je m'occuperai personnellement de construire le mikoshi<Indent/>!
107 103 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_090 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
108 104 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_100_090 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
109 105 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_110_090 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
110 106 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_120_090 Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
111 107 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_091 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
112 108 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_100_091 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
113 109 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_110_091 Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
114 110 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_092 Oui, c'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Remettez cela à Gyorei que je puisse me mettre au travail sur le mikoshi, s'il vous plaît.
115 111 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_100 M'apportez-vous ce dont Gyoshin avait besoin<Indent/>? Une fois que tous les éléments seront prêts, il ne restera plus qu'à les assembler<Indent/>!
116 112 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_101 Ç-ça y est... Le voilà, il est enfin terminé. Notre magnifique mikoshi pour le grand Namazu<Indent/>!!!
117 113 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_102 Comme vous pouvez le voir, le grand Namazu lui-même trône en son sommet. Et puis j'ai ajouté ma petite touche personnelle... Des grelots brillant de mille feux, le trésor de tout Namazu<Indent/>!
118 114 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_103 Sans oublier ma trouvaille, afin que nous puissions le porter sur nos maigres épaules glissantes... Du jasmin céleste et des cristaux de vent pour qu'il devienne léger comme une plume<Indent/>!
119 115 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_104 Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est la grande classe, non<Indent/>? Dites-nous quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, que nous commencions la procession<Indent/>!
120 116 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_105 Grâce à notre splendide mikoshi, la fête est un immense succès. Cette fois, Gyoshin s'est vraiment surpassé<Indent/>!
121 117 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_110 Ça y est, on peut commencer<Indent/>? Une petite seconde, je vais appeler les porteurs.
122 118 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_111 D'après le charpentier, il est fréquent que quelqu'un monte sur le mikoshi pour représenter le kami fêté et mener la procession. Avec tout ce que vous avez fait pour nous, je pense que l'honneur vous revient de droit<Indent/>!
123 119 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_112 Il vous suffira de guider les porteurs sur le chemin de la procession et de crier de toutes vos forces “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs en signe d'union de vos efforts. Venez me faire signe une fois que vous aurez terminé<Indent/>!
124 120 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_115 La procession ne peut avoir lieu sans vous sur le mikoshi pour guider les porteurs<Indent/>! Une petite seconde, je vais les rappeler.
125 121 TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEER_000_116 Il paraît que le spectacle va bientôt commencer. J'ai hâte<Indent/>!
126 122 TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEERB_100_116 Alors, quand est-ce que ça commence<Indent/>?
127 123 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_100_106 Je ne pensais pas que nous aurions tant de volontaires pour vous porter sur le mikoshi<Indent/>!
128 124 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_107 Oh hisse<Indent/>!♪ Oh hisse<Indent/>!♪ Quel spectacle, c'est passionnant<Indent/>!
129 125 TEXT_BANNAM003_03099_GYOREI_000_108 Oh hisse<Indent/>!♪ Oh hisse<Indent/>!♪ Dites, ce n'est pas devant moi qu'il vous faut parader, mais devant les spectateurs<Indent/>! Allez-y<Indent/>!
130 126 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_109 Ces Namazu semblent attendre le passage de la procession... Parlez à Gyoshin pour monter sur le mikoshi puis utilisez “Oh hisse<Indent/>!” devant les spectateurs.
131 127 TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEER_000_117 Oh hisse<Indent/>! Oh hisse<Indent/>! Je ne sais pas ce que ça veut dire, mais il y a longtemps que je ne m'étais pas autant amusé<Indent/>!
132 128 TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEER_000_118 Oh hisse<Indent/>! C'est bizarre, je suis sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris d'une irrépressible envie de porter un mikoshi, moi aussi<Indent/>!
133 129 TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEERB_000_119 Oyoyo<Indent/>! Quel engin majestueux<Indent/>! C'est un mikoshi, vous dites<Indent/>?
134 130 TEXT_BANNAM003_03099_NAMAZUSIGHTSEERB_000_120 Nous aussi, on a envie de s'amuser<Indent/>! Allons faire la queue pour porter le prochain<Indent/>! Oh hisse<Indent/>! Oh hisse<Indent/>!
135 131 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_130 Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>observée<Else/>observé</If> d'ici. Quelle énergie communicative, ça faisait plaisir à voir<Indent/>! D'ailleurs, cette scène a ému l'artisan en moi, et j'ai eu une nouvelle idée<Indent/>!
136 132 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_131 Sur le plan que m'a donné le charpentier, il y a aussi les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour construire un char festif, une sorte de mikoshi équipé de roues pour couvrir de plus grandes distances...
137 133 TEXT_BANNAM003_03099_GYOSHIN_000_132 Devinez quoi, je vais me faire un plaisir d'en fabriquer un pour notre festival<Indent/>! Les spectateurs vont en raffoler, j'en suis sûr<Indent/>!
138 134 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_133 La grande frairie namazu dispose désormais d'un magnifique mikoshi et d'un rutilant char festif<Indent/>!
139 135 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_134 Sept années plus tard, une sanglante lutte fratricide devait opposer plusieurs factions de Namazu pour la domination des meilleures zones de pêche de la Muni, et faire de nombreuses victimes...
140 136 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_135 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la joyeuse procession tenue sans discontinuer dans le cadre de la grande frairie allait faire naître un sentiment d'unité dans le groupe et permettre de resserrer les liens entre ses membres.
141 137 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_136 Le destin des Namazu continuait à changer, mais personne ne savait encore si la grande frairie pourrait leur éviter la terrible fin qui leur était promise...
142 138 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_137 Votre réputation auprès du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la grande frairie namazu est passée à “Respecté”.
143 139 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_138 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Seigetsu.
144 140 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_139 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
145 141 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_140 Seigetsu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
146 142 TEXT_BANNAM003_03099_SYSTEM_000_141 En outre, Gyosho vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_00","Ce jeune Lalafell a quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_01","À Kugane, vous avez fait la rencontre d'un jeune Lalafell qui s'inquiétait pour une jeune Miqo'te d'Éorzéa. D'après lui, la ville est trop dangereuse pour qu'une jeune fille sans défense s'y promène toute seule... Allez à la rencontre de la Miqo'te, à l'étage de l'auberge du Shiokaze."
2,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_02","Vous avez retrouvé la fameuse Miqo'te, qui n'était autre que votre vieille amie Nashu, sur le point de se faire escroquer par le plus filou des Namazu, Gyodo. Parlez à Nashu pour savoir ce qui l'amène à Kugane."
3,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_03","Nashu vous a appris qu'elle n'avait cessé de cheminer vers l'est depuis la disparition de Hildibrand, et que son périple l'avait menée à Kugane. Ensemble, vous avez déduit que si le gentilhomme détective était dans les parages, vous le trouveriez là où il y a une affaire à élucider. Allez interroger les gens en ville pour tenter de réunir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
4,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_04","Vous avez mis la main sur quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes dans les rues de Kugane. La ville semble être secouée par une série de cambriolages visant les demeures de riches marchands. Allez raconter à Nashu ce que vous avez découvert."
5,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_05","Vous avez partagé vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec Nashu. Votre amie miqo'te vous a alors proposé d'aller questionner ensemble Akebono, la dernière victime d'un cambriolage, pour essayer d'en savoir plus à propos de l'affaire. Allez retrouver Nashu au quartier de Rakuza."
6,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_06","Après avoir fait la rencontre d'un samouraï du nom de Shigure qui semblait lui aussi enquêter sur l'affaire des cambriolages, vous avez appris davantage de détails de la bouche d'Akebono. Le voleur se fait appeler “le Lupin solitaire”, et bien que traqué par le Sekiseigumi, il demeure insaisissable. Parlez à Nashu pour connaître ses impressions sur la situation."
7,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_07","Pour Nashu, cela ne fait aucun doute, cette affaire vous mènera sur les traces de Hildibrand. Elle a donc décidé de rester à Kugane pour continuer à enquêter sur le Lupin solitaire, et elle vous tiendra au courant dès qu'elle découvrira une information d'importance. Allez-vous bientôt retrouver le gentilhomme détective<Indent/>? Rendez-vous au prochain épisode<Indent/>!"
8,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_17",""
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19,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_19",""
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22,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_00","Chercher la Miqo'te"
25,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_01","Parler à Nashu"
26,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_02","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Kugane"
27,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_03","Parler à Nashu"
28,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_04","Suivre Nashu"
29,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_05","Parler à Nashu"
30,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_06",""
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47,"TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_000","Hé, vous<Indent/>!<Indent/>... Oui, vous, là. Vu votre tête, je parie que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui arrive tout droit d'Éorzéa."
49,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_001","... Moi<Indent/>? Je ne suis qu'un Lalafell tout ce qu'il y a de plus ordinaire, et mon nom n'a aucune importance. Non, ce qui compte, c'est que j'ai quelque chose à vous demander."
50,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_002","Vous voyez le bâtiment derrière moi<Indent/>? À l'intérieur, il y a une Miqo'te absolument charmante. Que dis-je, elle est tout bonnement magnifique<Indent/>! Comme vous, elle vient de faire le voyage depuis Éorzéa."
51,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_003","Une jeune fille comme elle, si belle et com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans défense dans un lointain pays étranger... Avec tous les types peu fréquentables qui se baladent, vous imaginez les choses horribles qui pourraient lui arriver<Indent/>?"
52,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_004","Brrr, rien que d'y penser, j'en ai des frissons... Mais je sais que <Emphasis>vous</Emphasis>, vous êtes digne de confiance<Indent/>! Je peux compter sur vous pour la protéger, n'est-ce pas<Indent/>? À partir de maintenant, sa vie est entre vos mains<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_005","(Hé hé hé... En voilà une qui m'a l'air facile à berner<Indent/>!)"
54,"TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_010","Mais oui, bien sûr que je sais où se trouve le gentilhomme que vous cherchez, puisque c'est moi qui lui suis venu en aide<Indent/>! D'ailleurs, si vous le voulez, je peux vous accompagner à l'endroit où il se trouve."
55,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_011","Vrrraiment, vous feriez ça pour moi<Indent/>? Oh, c'est si aimable à vous, Monsieur le silurrre<Indent/>!"
56,"TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_012","Tsk, je suis un <Emphasis>Namazu</Emphasis>, pas un silure<Indent/>! Ça se voit, non<Indent/>? Et mon nom est Gyodo. Quoi qu'il en soit, je veux bien vous emmener à lui, mais ça ne sera pas gratuit. Vous avez de quoi payer, j'espère<Indent/>?"
57,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_013","De l'arrrgent<Indent/>? Oh non... J'ai dépensé le peu que j'avais pour venir à Kugane, et mes poches sont aussi vides que le déserrrt du Thanalan<Indent/>!"
58,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_014","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien vous<Indent/>? Ça alors, je ne m'attendais pas à vous trrrouver dans un endroit pareil<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
59,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_015","Vous êtes ici pour me prrrotéger<Indent/>? Je suis tellement contente<Indent/>! Depuis le départ de monsieur Hildibrand, je n'ai cessé de cheminer vers l'est pour tenter de le retrrrouver, sans succès..."
60,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_016","J'ai fini par atterrir à Kugane, où j'ai fait la rencontre de ce drôle de poisson-chat qui semble savoir où se trouve notre gentilhomme favorrri<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_017","(Zut... Comment aurais-je pu prévoir que la Miqo'te était une amie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il faut que je trouve une excuse pour filer en douce et...)"
62,"TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_018","Gloups<Indent/>! P-pourquoi vous me regardez comme ça, t-tout à coup<Indent/>!?"
63,"TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_019","Puisque vous n'avez pas perdu un seul gil, on peut oublier ce petit malentendu, n'est-ce pas<Indent/>? Je prierai le grand Namazu pour que vous retrouviez la personne que vous cherchez, c'est promis<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_020","Aaah, attendez<Indent/>! Vous ne nous avez pas dit où se trrrouve monsieur Hildibrand<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_021","Non, ce n'est pas possible<Indent/>!? Vous voulez dire que ce drrrôle de poisson ne savait absolument rien et qu'il essayait seulement de me berrrner<Indent/>?"
66,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_022","Oh non, comment vais-je faire pour retrrrouver monsieur Hildibrand, maintenant...<Indent/>?"
67,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_030","Depuis mon arrivée à Kugane, j'ai demandé à la pluparrrt des gens que j'ai croisés s'ils avaient entendu parler d'un gentilhomme, mais personne n'a su me renseigner."
68,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_031","J'ai beau essayer de me mettre à la place de monsieur Hildibrand pour comprendre où il est allé, je dois dirrre que je commence à sécher... Vous n'auriez pas une idée, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
69,"TEXT_CHRHDB711_03008_Q1_000_000","Que répondez-vous à Nashu<Indent/>?"
70,"TEXT_CHRHDB711_03008_A1_000_001","Il est peut-être encore encastré quelque part<Indent/>?"
71,"TEXT_CHRHDB711_03008_A1_000_002","On le trouvera là où il y a une affaire à élucider<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_032","Maintenant que j'y pense, quand on l'a retrouvé dans le Coerthas, il était planté dans la neige comme un piquet, juste à l'endrrroit où Gigi était enfoui..."
73,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_033","C'est vrai qu'il sait toujours démêler les histoires les plus complexes avec un brrrio inégalé<Indent/>! Comme quand il a trouvé l'endroit où Gigi était enfoui..."
74,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_034","Monsieur Hildibrand a un sens inné pour flairer les mauvais coups des bandits de tout poil. Vous avez raison, il est sûrrrement encore absorbé par une pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te affaire à élucider<Indent/>!"
75,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_035","Il ne nous faudra pas longtemps pour découvrir s'il se trouve vrrraiment à Kugane. Allons interroger les habitants de la ville pour savoir si des incidents ont eu lieu dans les environs, rrrécemment."
76,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_036","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons demander en ville si cerrrtains incidents dignes d'attention ont eu lieu à Kugane, récemment<Indent/>!"
77,"TEXT_CHRHDB711_03008_KYUSEN_000_040","Les affaires qui font parler ces derniers temps<Indent/>? Eh bien, il y a plusieurs marchands fortunés dont la maison a été cambriolée pendant leur absence. La dernière victime est un dénommé Akebono, qui tient une boutique au quartier de Rakuza."
78,"TEXT_CHRHDB711_03008_KYUSEN_000_041","Tout ce que je peux vous dire, c'est que les voleurs sont activement recherchés. Laissez le Sekiseigumi faire son travail, et dès que j'aurai de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, croyez bien que vous en serez <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If>."
79,"TEXT_CHRHDB711_03008_AMAJI_000_042","S'il y a eu des incidents dans les environs, récemment<Indent/>? Bien sûr, il se passe toujours quelque chose à Kugane<Indent/>! Et avec les potins des clients des sources thermales, je peux vous assurer que rien ne m'échappe."
80,"TEXT_CHRHDB711_03008_AMAJI_000_043","Ces derniers temps, j'entends souvent parler de cambriolages visant les résidences de commerçants influents de la ville. Si vous voulez un conseil, fermez toujours votre porte à double tour quand vous sortez. On n'est jamais trop prudent<Indent/>!"
81,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_044","... Hein<Indent/>!?"
82,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_045","Attendez, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> samouraï, vous faites erreur<Indent/>! Je suis un admirateur de cette Miqo'te et je la suis partout où elle va, mais je ne fais rien de mal, je le jure<Indent/>! Épargnez-moi, je vous en supplie..."
83,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_046","... Oh, mais je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> de la dernière fois."
84,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_047","Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If> pour un des samouraïs du Sekiseigumi. Ces types ne rigolent pas, croyez-moi<Indent/>! Imaginez un peu s'ils me coupaient la tête, alors que je n'ai absolument rien à me reprocher... Et qu'est-ce que vous me voulez, au juste<Indent/>?"
85,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_048","Hein, vous collectez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les incidents qui ont eu lieu récemment à Kugane<Indent/>? Je viens moi-même d'Éorzéa, donc je ne peux pas vous aider. Par contre, je peux vous raconter l'épisode le plus mémorable que j'ai vécu<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_049","Cela s'est passé il y a cinq ans... Je flânais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur l'avenue du Saphir, et là, nos regards se sont croisés. Au milieu de la foule, entre les passants, c'était comme s'il n'y avait qu'elle et moi<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_050","Vous rendez-vous compte<Indent/>? C'est un véritable miracle<Indent/>! Dans la plus grande cité d'Éorzéa, dans la rue la plus animée et noire de monde, nous avons partagé ce regard passionné... Notre rencontre était prédestinée, ça ne fait aucun doute<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_051","Aaaah, rien que d'y penser, ça me rend tout chose... Quoi qu'il en soit, depuis ce jour béni des Douze, mon existence ne se résume qu'à un seul but<Indent/>: suivre cette jeune fille à longueur de journée pour épier chacun de ses faits et gestes<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_052","Ne vous méprenez pas, si je ne lui adresse pas la parole, ce n'est pas parce que je suis timide, ou froussard. Non, c'est parce qu'entre nous, ce genre d'interaction disgracieuse est inutile. Il me suffit de rester tapi dans l'ombre, toujours près d'elle..."
90,"TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_053","Je continuerai à suivre chacun de ses pas et à l'observer en silence, c'est ma raison d'être. En revanche, je compte sur vous pour lui donner un coup de main ou même voler à son secours lorsqu'elle en aura besoin<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB711_03008_KYUSEN_000_054","Plusieurs marchands fortunés ont vu leur maison cambriolée pendant leur absence, et les coupables courent toujours. La dernière victime est un dénommé Akebono, qui tient une boutique au quartier de Rakuza."
92,"TEXT_CHRHDB711_03008_AMAJI_000_055","J'ai entendu des clients parler de cambriolages visant les résidences de commerçants influents de la ville. Si vous voulez un conseil, fermez toujours votre porte à double tour quand vous sortez. On n'est jamais trop prudent<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_070","Alorrrs, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qui a retenu votre attention<Indent/>?"
94,"TEXT_CHRHDB711_03008_Q2_000_000","Que répondez-vous à Nashu<Indent/>?"
95,"TEXT_CHRHDB711_03008_A2_000_001","Une série de cambriolages récents, à Kugane."
96,"TEXT_CHRHDB711_03008_A2_000_002","Une rencontre prédestinée à Ul'dah, il y a cinq ans."
97,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_071","Vous avez découvert que plusieurs riches commerçants de la ville se sont fait cambrrrioler pendant leur absence<Indent/>? Ça alors, c'est exactement le genre d'information qu'il nous fallait<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_072","Comment, un regard parrrtagé sur l'avenue du Saphir, il y a cinq ans de cela<Indent/>? Euh... je ne suis pas sûrrre de comprendre votre humour... Vous n'auriez pas entendu quelque chose qui pourrait nous mener à monsieur Hildibrand, plutôt<Indent/>?"
99,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_074","Venez, allons demander quelques prrrécisions à ce dénommé Akebono, au quartier de Rakuza<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_100_080","Regardez les deux hommes, là-bas. Celui qui est rrrichement vêtu, c'est sûrement Akebono<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_080","(-Samouraï-)Grrr... Aucun doute, c'est encore un coup de cette crapule<Indent/>! Il ne perd rien pour attendre..."
102,"TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_081","(-Samouraï-)Je vous remercie de votre coopération, Seigneur Akebono. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour capturer les coupables, j'en fais le serment."
103,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_100_081","Vous avez entendu<Indent/>? C'est bien Akebono<Indent/>! Allons tout de suite lui poser quelques questions au sujet de ces cambrrriolages."
104,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_100_082","Aaaah<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_082","(-Samouraï-)Ouille... Veuillez m'excuser, gente demoiselle. Dans ma hâte, je ne regardais pas où j'allais<Indent/>! Vous n'êtes pas blessée, j'espère<Indent/>?"
106,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_083","Je vais bien, merrrci<Indent/>! Mais dites-moi, cette tenue... Seriez-vous un samouraï<Indent/>?"
107,"TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_084","Oui, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Mon nom est Shigure, enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
108,"TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_085","Je vous présente mes excuses une fois de plus, mais je suis présentement à la poursuite d'un vil scélérat, et je dois me presser pour avoir une chance de l'attraper<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_086","Ce samouraï m'a tout l'air de s'occuper de la même affaire que nous... En tant que détectives qui se respectent, il est horrrs de question qu'on se laisse faire<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_087","Suivez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons poser quelques questions à cet Akebono<Indent/>!"
111,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Nashu, et voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous sommes des détectives, et nous enquêtons sur les cambrrriolages qui ont lieu récemment à Kugane. Vous en avez été victime, n'est-ce pas<Indent/>?"
112,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_101","Des “détectives”, vous dites<Indent/>? J'ai déjà entendu ce mot, pour décrire un Éorzéen farfelu qui aurait tiré au clair des affaires toutes plus rocambolesques les unes que les autres..."
113,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_102","Si vous pouvez m'être utile, je veux bien vous en dire plus. Mais je vous fais confiance pour que ça ne s'ébruite pas<Indent/>! Pas plus tard que ce matin, lorsqu'un de mes servants s'est rendu dans mon entrepôt..."
114,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_103","... Il a eu la surprise de découvrir que tous les objets de valeur avaient disparu<Indent/>! À la place, il a trouvé un petit morceau de parchemin sur lequel était écrit un message."
115,"TEXT_CHRHDB711_03008_SYSTEM_000_105","(-Message mystérieux-)Avec les amitiés du Lupin solitaire<Indent/>!"
116,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_106","... Le “Lupin solitairrre”<Indent/>?"
117,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_107","Oui, c'est le malfaiteur qui sévit depuis quelque temps à Kugane. Il laisse le même message sur le lieu de chacun de ses méfaits. J'aurais dû être plus prudent et renforcer la sécurité aux abords de ma propriété..."
118,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_108","Un cambrrrioleur insaisissable, des messages mystérieux... C'est exactement le genre d'affaire dont raffole monsieur Hildibrand<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_109","Hein<Indent/>? De qui parlez-vous<Indent/>? Bah, peu m'importe qui s'en charge, tant que ce malfaiteur est jeté en prison et que je peux récupérer ce qui m'a été dérobé<Indent/>! Mais même avec le Sekiseigumi à ses trousses, il demeure par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insaisissable..."
120,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_110","Si jamais vous arrivez à lui mettre la main dessus, je vous promets une récompense bien au-delà de vos espérances<Indent/>!"
121,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_120","Vous savez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelque chose me dit que cette affairrre va nous mener tout droit à monsieur Hildibrand<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_121","Je ne sais pas comment l'expliquer, mais j'en ai la cerrrtitude... C'est sûrement... mon instinct de détective<Indent/>! Oui, ça ne fait aucun doute<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_122","Pour l'instant, je vais rester à Kugane pour continuer à enquêter. Dès que je découvrirai quelque chose d'imporrrtant, je vous ferai signe, c'est prrromis<Indent/>!"
124,"TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_123","Bien décidée à retrouver Hildibrand, Nashu poursuit son enquête sur la mystérieuse série de cambriolages à Kugane<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_124","Sera-t-elle capable d'arrêter le mystérieux Lupin solitaire, cambrioleur aussi efficace qu'insaisissable<Indent/>?"
126,"TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_125","Et qui est cet énigmatique personnage qui tire les ficelles dans l'ombre de l'affaire<Indent/>?"
127,"TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_126","Retrouvez bientôt Nashu, euh... <Emphasis>Hildibrand</Emphasis>, le gentilhomme détective, dans un nouvel épisode de ses palpitantes aventures<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_127","Cette fois, mes fameuses bombes serrront la clé du mystère. Le moment est enfin venu de mettre en pratique mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'alchimie<Indent/>!"
129,"TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_128","Mais personne ne connaît encore le dénouement de cette affaire, puisque le seul témoin de l'ultime rebondissement de cette histoirrre, ce sera <Emphasis>vous</Emphasis><Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_088","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_00 Ce jeune Lalafell a quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_01 À Kugane, vous avez fait la rencontre d'un jeune Lalafell qui s'inquiétait pour une jeune Miqo'te d'Éorzéa. D'après lui, la ville est trop dangereuse pour qu'une jeune fille sans défense s'y promène toute seule... Allez à la rencontre de la Miqo'te, à l'étage de l'auberge du Shiokaze.
6 2 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_02 Vous avez retrouvé la fameuse Miqo'te, qui n'était autre que votre vieille amie Nashu, sur le point de se faire escroquer par le plus filou des Namazu, Gyodo. Parlez à Nashu pour savoir ce qui l'amène à Kugane.
7 3 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_03 Nashu vous a appris qu'elle n'avait cessé de cheminer vers l'est depuis la disparition de Hildibrand, et que son périple l'avait menée à Kugane. Ensemble, vous avez déduit que si le gentilhomme détective était dans les parages, vous le trouveriez là où il y a une affaire à élucider. Allez interroger les gens en ville pour tenter de réunir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
8 4 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_04 Vous avez mis la main sur quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes dans les rues de Kugane. La ville semble être secouée par une série de cambriolages visant les demeures de riches marchands. Allez raconter à Nashu ce que vous avez découvert.
9 5 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_05 Vous avez partagé vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec Nashu. Votre amie miqo'te vous a alors proposé d'aller questionner ensemble Akebono, la dernière victime d'un cambriolage, pour essayer d'en savoir plus à propos de l'affaire. Allez retrouver Nashu au quartier de Rakuza.
10 6 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_06 Après avoir fait la rencontre d'un samouraï du nom de Shigure qui semblait lui aussi enquêter sur l'affaire des cambriolages, vous avez appris davantage de détails de la bouche d'Akebono. Le voleur se fait appeler “le Lupin solitaire”, et bien que traqué par le Sekiseigumi, il demeure insaisissable. Parlez à Nashu pour connaître ses impressions sur la situation.
11 7 TEXT_CHRHDB711_03008_SEQ_07 Pour Nashu, cela ne fait aucun doute, cette affaire vous mènera sur les traces de Hildibrand. Elle a donc décidé de rester à Kugane pour continuer à enquêter sur le Lupin solitaire, et elle vous tiendra au courant dès qu'elle découvrira une information d'importance. Allez-vous bientôt retrouver le gentilhomme détective<Indent/>? Rendez-vous au prochain épisode<Indent/>!
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28 24 TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_00 Chercher la Miqo'te
29 25 TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_01 Parler à Nashu
30 26 TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_02 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Kugane
31 27 TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_03 Parler à Nashu
32 28 TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_04 Suivre Nashu
33 29 TEXT_CHRHDB711_03008_TODO_05 Parler à Nashu
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52 48 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_000 Hé, vous<Indent/>!<Indent/>... Oui, vous, là. Vu votre tête, je parie que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui arrive tout droit d'Éorzéa.
53 49 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_001 ... Moi<Indent/>? Je ne suis qu'un Lalafell tout ce qu'il y a de plus ordinaire, et mon nom n'a aucune importance. Non, ce qui compte, c'est que j'ai quelque chose à vous demander.
54 50 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_002 Vous voyez le bâtiment derrière moi<Indent/>? À l'intérieur, il y a une Miqo'te absolument charmante. Que dis-je, elle est tout bonnement magnifique<Indent/>! Comme vous, elle vient de faire le voyage depuis Éorzéa.
55 51 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_003 Une jeune fille comme elle, si belle et com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans défense dans un lointain pays étranger... Avec tous les types peu fréquentables qui se baladent, vous imaginez les choses horribles qui pourraient lui arriver<Indent/>?
56 52 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_004 Brrr, rien que d'y penser, j'en ai des frissons... Mais je sais que <Emphasis>vous</Emphasis>, vous êtes digne de confiance<Indent/>! Je peux compter sur vous pour la protéger, n'est-ce pas<Indent/>? À partir de maintenant, sa vie est entre vos mains<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_005 (Hé hé hé... En voilà une qui m'a l'air facile à berner<Indent/>!)
58 54 TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_010 Mais oui, bien sûr que je sais où se trouve le gentilhomme que vous cherchez, puisque c'est moi qui lui suis venu en aide<Indent/>! D'ailleurs, si vous le voulez, je peux vous accompagner à l'endroit où il se trouve.
59 55 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_011 Vrrraiment, vous feriez ça pour moi<Indent/>? Oh, c'est si aimable à vous, Monsieur le silurrre<Indent/>!
60 56 TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_012 Tsk, je suis un <Emphasis>Namazu</Emphasis>, pas un silure<Indent/>! Ça se voit, non<Indent/>? Et mon nom est Gyodo. Quoi qu'il en soit, je veux bien vous emmener à lui, mais ça ne sera pas gratuit. Vous avez de quoi payer, j'espère<Indent/>?
61 57 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_013 De l'arrrgent<Indent/>? Oh non... J'ai dépensé le peu que j'avais pour venir à Kugane, et mes poches sont aussi vides que le déserrrt du Thanalan<Indent/>!
62 58 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_014 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien vous<Indent/>? Ça alors, je ne m'attendais pas à vous trrrouver dans un endroit pareil<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
63 59 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_015 Vous êtes ici pour me prrrotéger<Indent/>? Je suis tellement contente<Indent/>! Depuis le départ de monsieur Hildibrand, je n'ai cessé de cheminer vers l'est pour tenter de le retrrrouver, sans succès...
64 60 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_016 J'ai fini par atterrir à Kugane, où j'ai fait la rencontre de ce drôle de poisson-chat qui semble savoir où se trouve notre gentilhomme favorrri<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_017 (Zut... Comment aurais-je pu prévoir que la Miqo'te était une amie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il faut que je trouve une excuse pour filer en douce et...)
66 62 TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_018 Gloups<Indent/>! P-pourquoi vous me regardez comme ça, t-tout à coup<Indent/>!?
67 63 TEXT_CHRHDB711_03008_GYODO_000_019 Puisque vous n'avez pas perdu un seul gil, on peut oublier ce petit malentendu, n'est-ce pas<Indent/>? Je prierai le grand Namazu pour que vous retrouviez la personne que vous cherchez, c'est promis<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_020 Aaah, attendez<Indent/>! Vous ne nous avez pas dit où se trrrouve monsieur Hildibrand<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_021 Non, ce n'est pas possible<Indent/>!? Vous voulez dire que ce drrrôle de poisson ne savait absolument rien et qu'il essayait seulement de me berrrner<Indent/>?
70 66 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_022 Oh non, comment vais-je faire pour retrrrouver monsieur Hildibrand, maintenant...<Indent/>?
71 67 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_030 Depuis mon arrivée à Kugane, j'ai demandé à la pluparrrt des gens que j'ai croisés s'ils avaient entendu parler d'un gentilhomme, mais personne n'a su me renseigner.
72 68 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_031 J'ai beau essayer de me mettre à la place de monsieur Hildibrand pour comprendre où il est allé, je dois dirrre que je commence à sécher... Vous n'auriez pas une idée, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
73 69 TEXT_CHRHDB711_03008_Q1_000_000 Que répondez-vous à Nashu<Indent/>?
74 70 TEXT_CHRHDB711_03008_A1_000_001 Il est peut-être encore encastré quelque part<Indent/>?
75 71 TEXT_CHRHDB711_03008_A1_000_002 On le trouvera là où il y a une affaire à élucider<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_032 Maintenant que j'y pense, quand on l'a retrouvé dans le Coerthas, il était planté dans la neige comme un piquet, juste à l'endrrroit où Gigi était enfoui...
77 73 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_033 C'est vrai qu'il sait toujours démêler les histoires les plus complexes avec un brrrio inégalé<Indent/>! Comme quand il a trouvé l'endroit où Gigi était enfoui...
78 74 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_034 Monsieur Hildibrand a un sens inné pour flairer les mauvais coups des bandits de tout poil. Vous avez raison, il est sûrrrement encore absorbé par une pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te affaire à élucider<Indent/>!
79 75 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_035 Il ne nous faudra pas longtemps pour découvrir s'il se trouve vrrraiment à Kugane. Allons interroger les habitants de la ville pour savoir si des incidents ont eu lieu dans les environs, rrrécemment.
80 76 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_036 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons demander en ville si cerrrtains incidents dignes d'attention ont eu lieu à Kugane, récemment<Indent/>!
81 77 TEXT_CHRHDB711_03008_KYUSEN_000_040 Les affaires qui font parler ces derniers temps<Indent/>? Eh bien, il y a plusieurs marchands fortunés dont la maison a été cambriolée pendant leur absence. La dernière victime est un dénommé Akebono, qui tient une boutique au quartier de Rakuza.
82 78 TEXT_CHRHDB711_03008_KYUSEN_000_041 Tout ce que je peux vous dire, c'est que les voleurs sont activement recherchés. Laissez le Sekiseigumi faire son travail, et dès que j'aurai de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, croyez bien que vous en serez <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If>.
83 79 TEXT_CHRHDB711_03008_AMAJI_000_042 S'il y a eu des incidents dans les environs, récemment<Indent/>? Bien sûr, il se passe toujours quelque chose à Kugane<Indent/>! Et avec les potins des clients des sources thermales, je peux vous assurer que rien ne m'échappe.
84 80 TEXT_CHRHDB711_03008_AMAJI_000_043 Ces derniers temps, j'entends souvent parler de cambriolages visant les résidences de commerçants influents de la ville. Si vous voulez un conseil, fermez toujours votre porte à double tour quand vous sortez. On n'est jamais trop prudent<Indent/>!
85 81 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_044 ... Hein<Indent/>!?
86 82 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_045 Attendez, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> samouraï, vous faites erreur<Indent/>! Je suis un admirateur de cette Miqo'te et je la suis partout où elle va, mais je ne fais rien de mal, je le jure<Indent/>! Épargnez-moi, je vous en supplie...
87 83 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_046 ... Oh, mais je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> de la dernière fois.
88 84 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_047 Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If> pour un des samouraïs du Sekiseigumi. Ces types ne rigolent pas, croyez-moi<Indent/>! Imaginez un peu s'ils me coupaient la tête, alors que je n'ai absolument rien à me reprocher... Et qu'est-ce que vous me voulez, au juste<Indent/>?
89 85 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_048 Hein, vous collectez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les incidents qui ont eu lieu récemment à Kugane<Indent/>? Je viens moi-même d'Éorzéa, donc je ne peux pas vous aider. Par contre, je peux vous raconter l'épisode le plus mémorable que j'ai vécu<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_049 Cela s'est passé il y a cinq ans... Je flânais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur l'avenue du Saphir, et là, nos regards se sont croisés. Au milieu de la foule, entre les passants, c'était comme s'il n'y avait qu'elle et moi<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_050 Vous rendez-vous compte<Indent/>? C'est un véritable miracle<Indent/>! Dans la plus grande cité d'Éorzéa, dans la rue la plus animée et noire de monde, nous avons partagé ce regard passionné... Notre rencontre était prédestinée, ça ne fait aucun doute<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_051 Aaaah, rien que d'y penser, ça me rend tout chose... Quoi qu'il en soit, depuis ce jour béni des Douze, mon existence ne se résume qu'à un seul but<Indent/>: suivre cette jeune fille à longueur de journée pour épier chacun de ses faits et gestes<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_052 Ne vous méprenez pas, si je ne lui adresse pas la parole, ce n'est pas parce que je suis timide, ou froussard. Non, c'est parce qu'entre nous, ce genre d'interaction disgracieuse est inutile. Il me suffit de rester tapi dans l'ombre, toujours près d'elle...
94 90 TEXT_CHRHDB711_03008_OKKAKE_000_053 Je continuerai à suivre chacun de ses pas et à l'observer en silence, c'est ma raison d'être. En revanche, je compte sur vous pour lui donner un coup de main ou même voler à son secours lorsqu'elle en aura besoin<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB711_03008_KYUSEN_000_054 Plusieurs marchands fortunés ont vu leur maison cambriolée pendant leur absence, et les coupables courent toujours. La dernière victime est un dénommé Akebono, qui tient une boutique au quartier de Rakuza.
96 92 TEXT_CHRHDB711_03008_AMAJI_000_055 J'ai entendu des clients parler de cambriolages visant les résidences de commerçants influents de la ville. Si vous voulez un conseil, fermez toujours votre porte à double tour quand vous sortez. On n'est jamais trop prudent<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_070 Alorrrs, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qui a retenu votre attention<Indent/>?
98 94 TEXT_CHRHDB711_03008_Q2_000_000 Que répondez-vous à Nashu<Indent/>?
99 95 TEXT_CHRHDB711_03008_A2_000_001 Une série de cambriolages récents, à Kugane.
100 96 TEXT_CHRHDB711_03008_A2_000_002 Une rencontre prédestinée à Ul'dah, il y a cinq ans.
101 97 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_071 Vous avez découvert que plusieurs riches commerçants de la ville se sont fait cambrrrioler pendant leur absence<Indent/>? Ça alors, c'est exactement le genre d'information qu'il nous fallait<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_072 Comment, un regard parrrtagé sur l'avenue du Saphir, il y a cinq ans de cela<Indent/>? Euh... je ne suis pas sûrrre de comprendre votre humour... Vous n'auriez pas entendu quelque chose qui pourrait nous mener à monsieur Hildibrand, plutôt<Indent/>?
103 99 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_074 Venez, allons demander quelques prrrécisions à ce dénommé Akebono, au quartier de Rakuza<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_100_080 Regardez les deux hommes, là-bas. Celui qui est rrrichement vêtu, c'est sûrement Akebono<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_080 (-Samouraï-)Grrr... Aucun doute, c'est encore un coup de cette crapule<Indent/>! Il ne perd rien pour attendre...
106 102 TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_081 (-Samouraï-)Je vous remercie de votre coopération, Seigneur Akebono. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour capturer les coupables, j'en fais le serment.
107 103 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_100_081 Vous avez entendu<Indent/>? C'est bien Akebono<Indent/>! Allons tout de suite lui poser quelques questions au sujet de ces cambrrriolages.
108 104 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_100_082 Aaaah<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_082 (-Samouraï-)Ouille... Veuillez m'excuser, gente demoiselle. Dans ma hâte, je ne regardais pas où j'allais<Indent/>! Vous n'êtes pas blessée, j'espère<Indent/>?
110 106 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_083 Je vais bien, merrrci<Indent/>! Mais dites-moi, cette tenue... Seriez-vous un samouraï<Indent/>?
111 107 TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_084 Oui, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Mon nom est Shigure, enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
112 108 TEXT_CHRHDB711_03008_SHIGURE_000_085 Je vous présente mes excuses une fois de plus, mais je suis présentement à la poursuite d'un vil scélérat, et je dois me presser pour avoir une chance de l'attraper<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_086 Ce samouraï m'a tout l'air de s'occuper de la même affaire que nous... En tant que détectives qui se respectent, il est horrrs de question qu'on se laisse faire<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_087 Suivez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons poser quelques questions à cet Akebono<Indent/>!
115 111 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Nashu, et voici <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous sommes des détectives, et nous enquêtons sur les cambrrriolages qui ont lieu récemment à Kugane. Vous en avez été victime, n'est-ce pas<Indent/>?
116 112 TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_101 Des “détectives”, vous dites<Indent/>? J'ai déjà entendu ce mot, pour décrire un Éorzéen farfelu qui aurait tiré au clair des affaires toutes plus rocambolesques les unes que les autres...
117 113 TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_102 Si vous pouvez m'être utile, je veux bien vous en dire plus. Mais je vous fais confiance pour que ça ne s'ébruite pas<Indent/>! Pas plus tard que ce matin, lorsqu'un de mes servants s'est rendu dans mon entrepôt...
118 114 TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_103 ... Il a eu la surprise de découvrir que tous les objets de valeur avaient disparu<Indent/>! À la place, il a trouvé un petit morceau de parchemin sur lequel était écrit un message.
119 115 TEXT_CHRHDB711_03008_SYSTEM_000_105 (-Message mystérieux-)Avec les amitiés du Lupin solitaire<Indent/>!
120 116 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_106 ... Le “Lupin solitairrre”<Indent/>?
121 117 TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_107 Oui, c'est le malfaiteur qui sévit depuis quelque temps à Kugane. Il laisse le même message sur le lieu de chacun de ses méfaits. J'aurais dû être plus prudent et renforcer la sécurité aux abords de ma propriété...
122 118 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_108 Un cambrrrioleur insaisissable, des messages mystérieux... C'est exactement le genre d'affaire dont raffole monsieur Hildibrand<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_109 Hein<Indent/>? De qui parlez-vous<Indent/>? Bah, peu m'importe qui s'en charge, tant que ce malfaiteur est jeté en prison et que je peux récupérer ce qui m'a été dérobé<Indent/>! Mais même avec le Sekiseigumi à ses trousses, il demeure par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insaisissable...
124 120 TEXT_CHRHDB711_03008_AKEBONO_000_110 Si jamais vous arrivez à lui mettre la main dessus, je vous promets une récompense bien au-delà de vos espérances<Indent/>!
125 121 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_120 Vous savez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelque chose me dit que cette affairrre va nous mener tout droit à monsieur Hildibrand<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_121 Je ne sais pas comment l'expliquer, mais j'en ai la cerrrtitude... C'est sûrement... mon instinct de détective<Indent/>! Oui, ça ne fait aucun doute<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_122 Pour l'instant, je vais rester à Kugane pour continuer à enquêter. Dès que je découvrirai quelque chose d'imporrrtant, je vous ferai signe, c'est prrromis<Indent/>!
128 124 TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_123 Bien décidée à retrouver Hildibrand, Nashu poursuit son enquête sur la mystérieuse série de cambriolages à Kugane<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_124 Sera-t-elle capable d'arrêter le mystérieux Lupin solitaire, cambrioleur aussi efficace qu'insaisissable<Indent/>?
130 126 TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_125 Et qui est cet énigmatique personnage qui tire les ficelles dans l'ombre de l'affaire<Indent/>?
131 127 TEXT_CHRHDB711_03008_JIMAKU_000_126 Retrouvez bientôt Nashu, euh... <Emphasis>Hildibrand</Emphasis>, le gentilhomme détective, dans un nouvel épisode de ses palpitantes aventures<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_127 Cette fois, mes fameuses bombes serrront la clé du mystère. Le moment est enfin venu de mettre en pratique mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'alchimie<Indent/>!
133 129 TEXT_CHRHDB711_03008_NASHUMHAKARACCA_000_128 Mais personne ne connaît encore le dénouement de cette affaire, puisque le seul témoin de l'ultime rebondissement de cette histoirrre, ce sera <Emphasis>vous</Emphasis><Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_00","Nashu Mhakaracca a l'air occupée à dessiner quelque chose."
1,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_01","Depuis votre dernière rencontre, Nashu Mhakaracca a continué à enquêter sur le Lupin solitaire. Elle a réussi à confirmer certaines de vos suppositions, sans pour autant faire de découverte notable. Partez à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en interrogeant des personnes aisées à l'auberge du Bokairo et la maison de thé Umineko."
2,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_02","Les personnes que vous avez interrogées vous ont appris que le Lupin solitaire prenait parfois le risque de se montrer en plein jour pour voler à la tire, mais qu'il n'en demeurait pas moins insaisissable. Allez retrouver Nashu Mhakaracca à Kogane-dori pour lui faire part de vos découvertes."
3,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_03","Alors que vous discutiez avec votre amie miqo'te, vous avez fait la rencontre de Shigure, le samouraï lui aussi à la poursuite du Lupin solitaire. Il vous a appris qu'une vente aux enchères réservée à l'élite de Kugane allait bientôt se dérouler et qu'elle constituait une cible de choix pour le cambrioleur insaisissable. Rendez-vous à Kogane-dori pour retrouver Shigure et vous préparer à cueillir votre cible."
4,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_04","Vous avez retrouvé Shigure sur les lieux de la vente aux enchères. Alors que les acheteurs se disputaient une étrange poupée ressemblant furieusement à Hildibrand, un épais rideau de fumée a envahi l'endroit. Une fois la confusion dissipée, vous avez compris que c'était un tour du Lupin solitaire pour s'emparer de la poupée... Rendez-vous à la petite jetée pour rejoindre Shigure, qui s'est lancé à la poursuite du malfaiteur."
5,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_05","Sur les quais de la petite jetée, un capitaine de bac vous a confirmé qu'il avait aperçu un homme répondant au signalement du Lupin solitaire embarquer en direction de la Mer de Rubis. Puisque vous faites désormais équipe avec Shigure, rejoignez-le aux Batteries de Rubis pour essayer de retrouver la trace du voleur."
6,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_06","Vous avez retrouvé Shigure aux Batteries de Rubis. Le samouraï a interrogé Hayama, la sentinelle chargée de surveiller les navires arrivant de la Mer de Rubis, mais ce dernier n'avait remarqué aucune embarcation suspecte. Il semblerait que le Lupin solitaire vous ait filé entre les doigts, à moins que Shigure ait une idée..."
7,"TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_00","Interroger des personnes aisées"
25,"TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_01","Parler à Nashu Mhakaracca"
26,"TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_02","Parler à Shigure"
27,"TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_03","Rejoindre Shigure à la petite jetée"
28,"TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_04","Rejoindre Shigure aux Batteries de Rubis, dans la Mer de Rubis"
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48,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisirrr de vous trouver ici<Indent/>! Comment allez-vous, depuis la dernière fois<Indent/>? De mon côté, je n'ai pas chômé."
49,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_001","J'ai continué à enquêter sur la série de cambrrriolages à Kugane en espérant retrouver la trace de monsieur Hildibrand, et j'ai fait quelques découvertes intérrressantes<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_002","Comme nous nous en doutions, les nantis de la ville sont bien la seule et unique cible du malfaiteur, qui signe chacun de ses forrrfaits du même message<Indent/>: “avec les amitiés du Lupin solitaire”."
51,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_003","D'ailleurs, en me basant sur les derniers témoignages que j'ai recueillis, je me suis appliquée à dessiner un portrait-robot plus vrrrai que nature. Avec un tel atout dans notre manche, aucun doute que l'enquête va avancer à la vitesse de l'éclair<Indent/>!"
52,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_100_003","Qu'en pensez-vous<Indent/>? Je dois avouer que je suis assez fièrrre de moi, sur ce coup-là."
53,"TEXT_CHRHDB721_03020_Q1_000_004","Que répondez-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_CHRHDB721_03020_A1_000_005","Très joli, mais il va nous falloir d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
55,"TEXT_CHRHDB721_03020_A2_000_006","Euh, je distingue mal les yeux... le nez... et la bouche."
56,"TEXT_CHRHDB721_03020_A3_000_007","Vous êtes plus douée pour les explosifs que pour le dessin<Indent/>!"
57,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_008","Vous ne m'avez pas l'air frrranchement <If(PlayerParameter(4))>convaincue<Else/>convaincu</If>... Bah, je suppose que vous n'avez pas la fibre artistique, voilà tout. Si vous prrréférez, nous pouvons toujours repartir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en ville."
58,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_009","Puisque le Lupin solitaire ne s'attaque qu'aux gens forrrtunés, je vous propose d'aller demander aux habitants de Kugane qui aiment afficher ostensiblement leur richesse s'ils n'ont rien rrremarqué de suspect."
59,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_010","Allez donc voir du côté de l'auberrrge du Bokairo et de la maison de thé Umineko, elles ne désemplissent jamais. Quant à moi, je vais me charger de Kogane-dori. Rendez-vous tout à l'heure pour parrrtager nos découvertes<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_015","Je me demande à quoi on reconnaît les perrrsonnes aisées dans cette région... Peut-être qu'elles s'habillent de la même façon que monsieur Godbert<Indent/>?"
61,"TEXT_CHRHDB721_03020_CITIZEN03020_000_020","Quoiii<Indent/>!? Comment osez-vous me parler du Lupin solitaire alors que je suis venu ici pour me détendre avec un bol de thé<Indent/>? La simple évocation de son nom me donne des boutons<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB721_03020_CITIZEN03020_000_021","Cette crapule a fait une descente dans mon entrepôt... Non seulement il a tout saccagé, mais en plus il a emporté mon vase le plus précieux<Indent/>! Grrr, si je l'attrape, je jure que je le traîne à travers la ville avant de le faire bouillir dans une marmite<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB721_03020_BYAKUDAN_000_022","Le Lupin solitaire<Indent/>? Bien sûr que j'en ai entendu parler, les gens n'ont que ce nom à la bouche en ce moment. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne s'attaque qu'aux riches, donc je ne pense pas risquer grand-chose."
64,"TEXT_CHRHDB721_03020_BYAKUDAN_000_023","Oh, ne me dites pas que vous m'avez pris pour un de ces riches privilégiés<Indent/>? Détrompez-vous, je mène une vie très modeste. D'ailleurs, passer un peu de temps dans cette maison de thé est l'un des rares luxes que je m'accorde."
65,"TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_024","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> ijin. Viens-tu partager quelques coupes de... Hein, tu enquêtes sur le Lupin solitaire<Indent/>? J'ai été assez chanceux pour ne pas encore avoir reçu sa visite, pourvu que ça dure<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_025","Même avec une bonne partie des samouraïs d'élite du Sekiseigumi à ses trousses, son identité demeure un mystère. C'est tout bonnement incroyable, comme s'il s'évanouissait dans la nature après avoir commis ses méfaits."
67,"TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_026","Le pire, c'est qu'il se permet de nous narguer<Indent/>! Il ne se cantonne plus aux cambriolages et se montre parfois en plein jour pour subtiliser des objets précieux à ses victimes, qui n'y voient que du feu..."
68,"TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_027","Voilà, c'est tout ce que je peux te dire. Si tu veux venir t'asseoir avec moi pour partager tes récits de voyage autour d'une bouteille de saké la prochaine fois, tu es <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If><Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDB721_03020_CITIZEN03020_000_030","Non seulement le Lupin solitaire a saccagé mon entrepôt, mais il a aussi emporté mon vase le plus précieux<Indent/>! Grrr, si je l'attrape, je jure que je le traîne à travers la ville avant de le faire bouillir dans une marmite<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDB721_03020_BYAKUDAN_000_031","Tout Kugane ne parle que du Lupin solitaire, en ce moment. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne s'attaque qu'aux riches, donc je suis à l'abri vu l'état de mes finances<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_032","Même avec une bonne partie des samouraïs d'élite du Sekiseigumi à ses trousses, l'identité du Lupin solitaire demeure un mystère. C'est tout bonnement incroyable, comme s'il s'évanouissait dans la nature après avoir commis ses méfaits."
72,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_040","Alorrrs, qu'est-ce que votre enquête a donné<Indent/>?"
73,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_041","Je vois... Décidément, le Lupin solitaire ne manque pas d'audace, à se rrrisquer de la sorte au vol à la tire en plein jour. En revanche, cela pourrait aussi nous offrir une chance de le prrrendre la main dans le sac<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_042","Si seulement nous savions à qui il a l'intention de s'attaquer la prrrochaine fois..."
75,"TEXT_CHRHDB721_03020_OKKAKE_000_043","(-Voix familière-)Aaaaah<Indent/>!!!"
76,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_044","T-toutes mes excuses<Indent/>! Je ne regardais pas où j'allais, et... Vous n'avez rien de cassé<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_045","Oh, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes ce samourrraï, comment déjà... Shigure, c'est bien ça<Indent/>?"
78,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_046","Salutation, <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If>. J'aurais préféré ne pas faire étalage de mon étourderie devant vous, une fois de plus."
79,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_047","Dites, Monsieur Shigure. Vous ne seriez pas à la pourrrsuite du Lupin solitaire, par hasard<Indent/>?"
80,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_048","On ne peut rien vous cacher<Indent/>! Vous savez donc sûrement qu'une vente aux enchères est sur le point de se tenir à Kugane, et que des objets de grande valeur y seront proposés<Indent/>?"
81,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_049","Pour le Lupin solitaire, c'est une formidable opportunité de se remplir les poches, et pour moi, l'occasion rêvée de lui mettre le grappin dessus<Indent/>! J'étais justement en train de me rendre sur le lieu de la vente pour monter la garde."
82,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_050","D'ailleurs, il faut que je me dépêche si je veux être fin prêt pour le cueillir quand il se montrera. À la revoyure, <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If><Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_051","Monsieur Shigure, attendez<Indent/>! Cette vente aux enchères est-elle ouverte au public<Indent/>? Nous aimerrrions y participer, nous aussi<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_052","Il me semble que tout un chacun peut y assister, oui. Mais je vous préviens, les prix pratiqués sont hors de portée du commun des mortels, et seuls les plus riches ont une chance d'en sortir vainqueurs."
85,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_053","Ne vous en faites pas pour ça. Je suis peut-êtrrre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fauchée, mais <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>pleine<Else/>plein</If> aux as, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_054","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je peux même vous montrer où va se dérouler la vente, si vous le désirez. Suivez-moi, il s'agit d'une boutique sur Kogane-dori."
87,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_060","Voici la boutique où va se tenir la vente aux enchères. Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants ne devraient plus tarder, maintenant."
88,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_061","Oh, c'est monsieur Akebono<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_062","Tiens donc, regardez qui voilà<Indent/>! Nos chers détectives venus tout droit d'Éorzéa."
90,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_063","Ne me dites pas que vous avez l'intention de participer à la vente<Indent/>? Au cas où vous n'auriez pas compris, seuls les plus fortunés en ont les moyens."
91,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_100_063","Je vise moi-même certaines pièces, donc sachez que je ne vous ferai aucun cadeau si vous vous mettez en travers de mon chemin, ha ha ha<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_065","Mesdames et Messieurs de la haute société kuganienne, nous vous proposons aujourd'hui une sélection de grand prestige, des merveilles venues des quatre coins du continent que vous ne trouverez pour la plupart nulle part ailleurs<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_066","Si vous le voulez bien, commençons par cette créature rarissime, capturée au fin fond de montagnes infestées de monstres assoiffés de sang, à Yanxia."
94,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_067","Vous avez devant vous un rarissime “homme-souris”<Indent/>! Aussi incroyable que cela puisse paraître, cette merveille de la nature est capable de reconstituer sa chair à l'envi. Imaginez les possibilités qui s'offrent à vous<Indent/>!"
95,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_068","Alors, qui va saisir cette occasion unique d'acquérir une réserve de viande infinie pour organiser le plus grandiose des barbecues et impressionner le gratin de Kugane<Indent/>? Les enchères commencent à 500 000 gils<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB721_03020_RICHA03020_000_069","600 000<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDB721_03020_RICHB03020_000_070","700 000<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_071","800 000<Indent/>! Qu'est-ce que vous dites de ça, hein<Indent/>?"
99,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_072","J'ai 800 000 à ma droite, qui dit mieux<Indent/>?"
100,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_073","Adjugé, au gentilhomme à la moustache<Indent/>! L'article sera livré directement à votre propriété."
101,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_074","Pauvre petit Qiqirn, il ne mérite pas de finir de la sorrrte..."
102,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_075","Passons à la prochaine référence de notre catalogue. Un article d'exception, venu tout droit d'une lointaine terre d'Occident répondant à l'exotique nom d'“Éorzéa”<Indent/>!"
103,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_076","Vous avez sous les yeux l'équivalent occidental de nos iki-ningyo, une poupée aux proportions humaines caractérisée par un réalisme poussé à l'extrême. Admirez son expression, on jurerait qu'elle est vivante<Indent/>!"
104,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_077","Ouah, elle rrressemble comme deux gouttes d'eau à monsieur Hildibrand<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_078","Hein<Indent/>!? Je rêve, ou cette poupée a bougé<Indent/>?"
106,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_079","Vous croyez<Indent/>? Et s'il s'agissait vrrraiment de notre cher monsieur Hildibrand<Indent/>?"
107,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_080","Hééé<Indent/>!!! Avez-vous perdu la tête<Indent/>? Vous allez réduire tout le quartier en poussière avec une bombe pareille<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_081","Hmmm... Vous avez raison, ça serait dommage d'abîmer cette charrrmante boutique."
109,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_082","Pfiou, on l'a échappé belle... Ça vous arrive souvent de vouloir tout faire sauter<Indent/>?"
110,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_083","Oh, regardez<Indent/>! C'était bien le vérrritable monsieur Hildibrand<Indent/>! Il a dû se figer sous le choc de l'impact, lorsqu'il est tombé du ciel."
111,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_084","Que dites-vous<Indent/>!? Cette poupée serait une personne bien vivante<Indent/>? C'est impossible..."
112,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_085","J-je crois que son expression a changé depuis tout à l'heure..."
113,"TEXT_CHRHDB721_03020_RICHA03020_000_086","C'est vrai, son visage semble plus... <Emphasis>apaisé</Emphasis>, maintenant."
114,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_087","Mais non, enfin<Indent/>! Vous faites erreur<Indent/>! C'est tout simplement un mécanisme de haute précision, comme ceux qu'on trouve dans les automates. L'impression de réalisme n'en est que plus saisissante<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_088","Cette poupée est un exemplaire unique, et vous le regretterez à tout jamais si vous laissez filer une telle occasion<Indent/>! La vente commence à 500 000 gils<Indent/>!
500 000 gils, qui dit mieux<Indent/>?"
116,"TEXT_CHRHDB721_03020_RICHB03020_000_089","600 000<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDB721_03020_RICHA03020_000_090","700 000<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_091","... Je dis 800 000<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_092","Magnifique, 800 000 gils à ma droite<Indent/>! Personne pour tenir tête à notre généreux gentilhomme à la moustache<Indent/>?"
120,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_093","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si on ne fait rrrien, quelqu'un va acheter monsieur Hildibrand<Indent/>!"
121,"TEXT_CHRHDB721_03020_Q1_000_094","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
122,"TEXT_CHRHDB721_03020_A1_000_095","Surenchérir à 900 000 gils."
123,"TEXT_CHRHDB721_03020_A1_000_096","Continuer à observer en silence."
124,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_097","Ha ha, enfin un peu d'adversité<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If>, vous n'êtes pas de taille..."
125,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_098","UN MILLION<Indent/>!!!"
126,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_099","(tousse) Qu'est-ce que c'est que ce cirque<Indent/>!?"
127,"TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_100","N-non, ce n'est pas possible..."
128,"TEXT_CHRHDB721_03020_SYSTEM_000_101","(-Message mystérieux-)Avec les amitiés du Lupin solitaire<Indent/>!"
129,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_102","Grrr... Encore un coup de ce voleur de malheur<Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_103","J-je l'ai vu, moi<Indent/>! Un Lupin qui courait vers la petite jetée... Ça ne peut être que lui<Indent/>!"
131,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_104","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est terrrrible<Indent/>! On a volé le gentilhomme détective<Indent/>!"
132,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_100_104","Suivons vite monsieur Shigure<Indent/>! Si on arrive à retrouver monsieur Hildibrand, il pourra sûrrrement aider ce pauvre Qiqirn<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_108","Je n'en rrreviens pas, on a volé monsieur Hildibrand<Indent/>!"
134,"TEXT_CHRHDB721_03020_KUGANEFERRYMAN_000_109","Un type avec une tête de loup, hein<Indent/>?"
135,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_120","Tiens, vous êtes là, vous aussi<Indent/>? Ce vaurien de Lupin solitaire s'est bien joué de nous, à la vente aux enchères."
136,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_121","Laissez-nous vous aider à l'attraper<Indent/>! Ce n'est pas une poupée qu'il a volée, mais notre ami Hildibrand, le célèbrrre gentilhomme détective<Indent/>!"
137,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_122","Un “gentilhomme détective”<Indent/>? Je n'ai pas la moindre idée de quoi vous voulez parler, mais si cette poupée est si importante pour vous, allons la reprendre ensemble au Lupin solitaire<Indent/>!"
138,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_123","D'après le capitaine de bac, un homme suspect qui pourrait bien être le Lupin solitaire a mis les voiles pour la Mer de Rubis à bord d'une petite embarcation."
139,"TEXT_CHRHDB721_03020_KUGANEFERRYMAN_000_124","Pour sûr. J'ai vu défiler un bon paquet de gars bizarres sur ces quais, mais c'est bien la première fois que j'aperçois un type à tête de loup se balader avec un mannequin aussi excentrique sur l'épaule."
140,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_125","Notre homme est passé maître dans l'art de l'escamotage, mais il semblerait que son butin du jour soit trop encombrant pour lui permettre de disparaître comme à l'accoutumée. C'est l'occasion rêvée de l'arrêter<Indent/>!"
141,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_126","Je me suis chargé de réserver un bateau pour la Mer de Rubis, donc mettons-nous en route sans plus attendre."
142,"TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_128","Regarrrdez comme ce pilier est haut<Indent/>!"
143,"TEXT_CHRHDB721_03020_KUGANEFERRYMAN_000_129","J'en ai vu défiler des types bizarres sur ces quais, mais c'est le premier que je vois avec une tête de loup et un mannequin sur le dos."
144,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_130","Cet homme est une des sentinelles qui surveillent les bateaux arrivant par la Mer de Rubis. Demandons-lui s'il a remarqué quoi que ce soit de suspect."
145,"TEXT_CHRHDB721_03020_HAYAMA_000_131","Une embarcation de petite taille, absente de nos registres<Indent/>? Désolé, je n'ai rien remarqué de particulier."
146,"TEXT_CHRHDB721_03020_HAYAMA_000_132","Pour tout vous dire, depuis la libération de Doma, les petits bateaux de pêche sont légion sur la Mer de Rubis, donc nous ne faisons pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment attention aux navires de taille réduite."
147,"TEXT_CHRHDB721_03020_HAYAMA_000_133","Notre mission consiste à surveiller les frontières maritimes de Hingashi, donc nous contrôlons seulement les em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions présentant une menace potentielle pour notre territoire."
148,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_134","Je vois... Merci pour votre aide, et toutes mes excuses pour le dérangement."
149,"TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_135","Eh bien, il semblerait que nous ayons à nouveau perdu la trace du Lupin solitaire... À moins qu'un détail nous ait échappé<Indent/>? Essayons donc de trouver quelqu'un qui sait tout ce qui se passe sur la Mer de Rubis."
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2 #
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4 0 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_00 Nashu Mhakaracca a l'air occupée à dessiner quelque chose.
5 1 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_01 Depuis votre dernière rencontre, Nashu Mhakaracca a continué à enquêter sur le Lupin solitaire. Elle a réussi à confirmer certaines de vos suppositions, sans pour autant faire de découverte notable. Partez à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en interrogeant des personnes aisées à l'auberge du Bokairo et la maison de thé Umineko.
6 2 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_02 Les personnes que vous avez interrogées vous ont appris que le Lupin solitaire prenait parfois le risque de se montrer en plein jour pour voler à la tire, mais qu'il n'en demeurait pas moins insaisissable. Allez retrouver Nashu Mhakaracca à Kogane-dori pour lui faire part de vos découvertes.
7 3 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_03 Alors que vous discutiez avec votre amie miqo'te, vous avez fait la rencontre de Shigure, le samouraï lui aussi à la poursuite du Lupin solitaire. Il vous a appris qu'une vente aux enchères réservée à l'élite de Kugane allait bientôt se dérouler et qu'elle constituait une cible de choix pour le cambrioleur insaisissable. Rendez-vous à Kogane-dori pour retrouver Shigure et vous préparer à cueillir votre cible.
8 4 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_04 Vous avez retrouvé Shigure sur les lieux de la vente aux enchères. Alors que les acheteurs se disputaient une étrange poupée ressemblant furieusement à Hildibrand, un épais rideau de fumée a envahi l'endroit. Une fois la confusion dissipée, vous avez compris que c'était un tour du Lupin solitaire pour s'emparer de la poupée... Rendez-vous à la petite jetée pour rejoindre Shigure, qui s'est lancé à la poursuite du malfaiteur.
9 5 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_05 Sur les quais de la petite jetée, un capitaine de bac vous a confirmé qu'il avait aperçu un homme répondant au signalement du Lupin solitaire embarquer en direction de la Mer de Rubis. Puisque vous faites désormais équipe avec Shigure, rejoignez-le aux Batteries de Rubis pour essayer de retrouver la trace du voleur.
10 6 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_06 Vous avez retrouvé Shigure aux Batteries de Rubis. Le samouraï a interrogé Hayama, la sentinelle chargée de surveiller les navires arrivant de la Mer de Rubis, mais ce dernier n'avait remarqué aucune embarcation suspecte. Il semblerait que le Lupin solitaire vous ait filé entre les doigts, à moins que Shigure ait une idée...
11 7 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_09
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18 14 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_15
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21 17 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_17
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23 19 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_20
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26 22 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB721_03020_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_00 Interroger des personnes aisées
29 25 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_01 Parler à Nashu Mhakaracca
30 26 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_02 Parler à Shigure
31 27 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_03 Rejoindre Shigure à la petite jetée
32 28 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_04 Rejoindre Shigure aux Batteries de Rubis, dans la Mer de Rubis
33 29 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_06
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51 47 TEXT_CHRHDB721_03020_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisirrr de vous trouver ici<Indent/>! Comment allez-vous, depuis la dernière fois<Indent/>? De mon côté, je n'ai pas chômé.
53 49 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_001 J'ai continué à enquêter sur la série de cambrrriolages à Kugane en espérant retrouver la trace de monsieur Hildibrand, et j'ai fait quelques découvertes intérrressantes<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_002 Comme nous nous en doutions, les nantis de la ville sont bien la seule et unique cible du malfaiteur, qui signe chacun de ses forrrfaits du même message<Indent/>: “avec les amitiés du Lupin solitaire”.
55 51 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_003 D'ailleurs, en me basant sur les derniers témoignages que j'ai recueillis, je me suis appliquée à dessiner un portrait-robot plus vrrrai que nature. Avec un tel atout dans notre manche, aucun doute que l'enquête va avancer à la vitesse de l'éclair<Indent/>!
56 52 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_100_003 Qu'en pensez-vous<Indent/>? Je dois avouer que je suis assez fièrrre de moi, sur ce coup-là.
57 53 TEXT_CHRHDB721_03020_Q1_000_004 Que répondez-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_CHRHDB721_03020_A1_000_005 Très joli, mais il va nous falloir d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
59 55 TEXT_CHRHDB721_03020_A2_000_006 Euh, je distingue mal les yeux... le nez... et la bouche.
60 56 TEXT_CHRHDB721_03020_A3_000_007 Vous êtes plus douée pour les explosifs que pour le dessin<Indent/>!
61 57 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_008 Vous ne m'avez pas l'air frrranchement <If(PlayerParameter(4))>convaincue<Else/>convaincu</If>... Bah, je suppose que vous n'avez pas la fibre artistique, voilà tout. Si vous prrréférez, nous pouvons toujours repartir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en ville.
62 58 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_009 Puisque le Lupin solitaire ne s'attaque qu'aux gens forrrtunés, je vous propose d'aller demander aux habitants de Kugane qui aiment afficher ostensiblement leur richesse s'ils n'ont rien rrremarqué de suspect.
63 59 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_010 Allez donc voir du côté de l'auberrrge du Bokairo et de la maison de thé Umineko, elles ne désemplissent jamais. Quant à moi, je vais me charger de Kogane-dori. Rendez-vous tout à l'heure pour parrrtager nos découvertes<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_015 Je me demande à quoi on reconnaît les perrrsonnes aisées dans cette région... Peut-être qu'elles s'habillent de la même façon que monsieur Godbert<Indent/>?
65 61 TEXT_CHRHDB721_03020_CITIZEN03020_000_020 Quoiii<Indent/>!? Comment osez-vous me parler du Lupin solitaire alors que je suis venu ici pour me détendre avec un bol de thé<Indent/>? La simple évocation de son nom me donne des boutons<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB721_03020_CITIZEN03020_000_021 Cette crapule a fait une descente dans mon entrepôt... Non seulement il a tout saccagé, mais en plus il a emporté mon vase le plus précieux<Indent/>! Grrr, si je l'attrape, je jure que je le traîne à travers la ville avant de le faire bouillir dans une marmite<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB721_03020_BYAKUDAN_000_022 Le Lupin solitaire<Indent/>? Bien sûr que j'en ai entendu parler, les gens n'ont que ce nom à la bouche en ce moment. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne s'attaque qu'aux riches, donc je ne pense pas risquer grand-chose.
68 64 TEXT_CHRHDB721_03020_BYAKUDAN_000_023 Oh, ne me dites pas que vous m'avez pris pour un de ces riches privilégiés<Indent/>? Détrompez-vous, je mène une vie très modeste. D'ailleurs, passer un peu de temps dans cette maison de thé est l'un des rares luxes que je m'accorde.
69 65 TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_024 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> ijin. Viens-tu partager quelques coupes de... Hein, tu enquêtes sur le Lupin solitaire<Indent/>? J'ai été assez chanceux pour ne pas encore avoir reçu sa visite, pourvu que ça dure<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_025 Même avec une bonne partie des samouraïs d'élite du Sekiseigumi à ses trousses, son identité demeure un mystère. C'est tout bonnement incroyable, comme s'il s'évanouissait dans la nature après avoir commis ses méfaits.
71 67 TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_026 Le pire, c'est qu'il se permet de nous narguer<Indent/>! Il ne se cantonne plus aux cambriolages et se montre parfois en plein jour pour subtiliser des objets précieux à ses victimes, qui n'y voient que du feu...
72 68 TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_027 Voilà, c'est tout ce que je peux te dire. Si tu veux venir t'asseoir avec moi pour partager tes récits de voyage autour d'une bouteille de saké la prochaine fois, tu es <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If><Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDB721_03020_CITIZEN03020_000_030 Non seulement le Lupin solitaire a saccagé mon entrepôt, mais il a aussi emporté mon vase le plus précieux<Indent/>! Grrr, si je l'attrape, je jure que je le traîne à travers la ville avant de le faire bouillir dans une marmite<Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDB721_03020_BYAKUDAN_000_031 Tout Kugane ne parle que du Lupin solitaire, en ce moment. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne s'attaque qu'aux riches, donc je suis à l'abri vu l'état de mes finances<Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDB721_03020_URAKI_000_032 Même avec une bonne partie des samouraïs d'élite du Sekiseigumi à ses trousses, l'identité du Lupin solitaire demeure un mystère. C'est tout bonnement incroyable, comme s'il s'évanouissait dans la nature après avoir commis ses méfaits.
76 72 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_040 Alorrrs, qu'est-ce que votre enquête a donné<Indent/>?
77 73 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_041 Je vois... Décidément, le Lupin solitaire ne manque pas d'audace, à se rrrisquer de la sorte au vol à la tire en plein jour. En revanche, cela pourrait aussi nous offrir une chance de le prrrendre la main dans le sac<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_042 Si seulement nous savions à qui il a l'intention de s'attaquer la prrrochaine fois...
79 75 TEXT_CHRHDB721_03020_OKKAKE_000_043 (-Voix familière-)Aaaaah<Indent/>!!!
80 76 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_044 T-toutes mes excuses<Indent/>! Je ne regardais pas où j'allais, et... Vous n'avez rien de cassé<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_045 Oh, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes ce samourrraï, comment déjà... Shigure, c'est bien ça<Indent/>?
82 78 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_046 Salutation, <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If>. J'aurais préféré ne pas faire étalage de mon étourderie devant vous, une fois de plus.
83 79 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_047 Dites, Monsieur Shigure. Vous ne seriez pas à la pourrrsuite du Lupin solitaire, par hasard<Indent/>?
84 80 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_048 On ne peut rien vous cacher<Indent/>! Vous savez donc sûrement qu'une vente aux enchères est sur le point de se tenir à Kugane, et que des objets de grande valeur y seront proposés<Indent/>?
85 81 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_049 Pour le Lupin solitaire, c'est une formidable opportunité de se remplir les poches, et pour moi, l'occasion rêvée de lui mettre le grappin dessus<Indent/>! J'étais justement en train de me rendre sur le lieu de la vente pour monter la garde.
86 82 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_050 D'ailleurs, il faut que je me dépêche si je veux être fin prêt pour le cueillir quand il se montrera. À la revoyure, <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If><Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_051 Monsieur Shigure, attendez<Indent/>! Cette vente aux enchères est-elle ouverte au public<Indent/>? Nous aimerrrions y participer, nous aussi<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_052 Il me semble que tout un chacun peut y assister, oui. Mais je vous préviens, les prix pratiqués sont hors de portée du commun des mortels, et seuls les plus riches ont une chance d'en sortir vainqueurs.
89 85 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_053 Ne vous en faites pas pour ça. Je suis peut-êtrrre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fauchée, mais <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>pleine<Else/>plein</If> aux as, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_054 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je peux même vous montrer où va se dérouler la vente, si vous le désirez. Suivez-moi, il s'agit d'une boutique sur Kogane-dori.
91 87 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_060 Voici la boutique où va se tenir la vente aux enchères. Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants ne devraient plus tarder, maintenant.
92 88 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_061 Oh, c'est monsieur Akebono<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_062 Tiens donc, regardez qui voilà<Indent/>! Nos chers détectives venus tout droit d'Éorzéa.
94 90 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_063 Ne me dites pas que vous avez l'intention de participer à la vente<Indent/>? Au cas où vous n'auriez pas compris, seuls les plus fortunés en ont les moyens.
95 91 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_100_063 Je vise moi-même certaines pièces, donc sachez que je ne vous ferai aucun cadeau si vous vous mettez en travers de mon chemin, ha ha ha<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_065 Mesdames et Messieurs de la haute société kuganienne, nous vous proposons aujourd'hui une sélection de grand prestige, des merveilles venues des quatre coins du continent que vous ne trouverez pour la plupart nulle part ailleurs<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_066 Si vous le voulez bien, commençons par cette créature rarissime, capturée au fin fond de montagnes infestées de monstres assoiffés de sang, à Yanxia.
98 94 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_067 Vous avez devant vous un rarissime “homme-souris”<Indent/>! Aussi incroyable que cela puisse paraître, cette merveille de la nature est capable de reconstituer sa chair à l'envi. Imaginez les possibilités qui s'offrent à vous<Indent/>!
99 95 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_068 Alors, qui va saisir cette occasion unique d'acquérir une réserve de viande infinie pour organiser le plus grandiose des barbecues et impressionner le gratin de Kugane<Indent/>? Les enchères commencent à 500 000 gils<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB721_03020_RICHA03020_000_069 600 000<Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDB721_03020_RICHB03020_000_070 700 000<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_071 800 000<Indent/>! Qu'est-ce que vous dites de ça, hein<Indent/>?
103 99 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_072 J'ai 800 000 à ma droite, qui dit mieux<Indent/>?
104 100 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_073 Adjugé, au gentilhomme à la moustache<Indent/>! L'article sera livré directement à votre propriété.
105 101 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_074 Pauvre petit Qiqirn, il ne mérite pas de finir de la sorrrte...
106 102 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_075 Passons à la prochaine référence de notre catalogue. Un article d'exception, venu tout droit d'une lointaine terre d'Occident répondant à l'exotique nom d'“Éorzéa”<Indent/>!
107 103 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_076 Vous avez sous les yeux l'équivalent occidental de nos iki-ningyo, une poupée aux proportions humaines caractérisée par un réalisme poussé à l'extrême. Admirez son expression, on jurerait qu'elle est vivante<Indent/>!
108 104 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_077 Ouah, elle rrressemble comme deux gouttes d'eau à monsieur Hildibrand<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_078 Hein<Indent/>!? Je rêve, ou cette poupée a bougé<Indent/>?
110 106 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_079 Vous croyez<Indent/>? Et s'il s'agissait vrrraiment de notre cher monsieur Hildibrand<Indent/>?
111 107 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_080 Hééé<Indent/>!!! Avez-vous perdu la tête<Indent/>? Vous allez réduire tout le quartier en poussière avec une bombe pareille<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_081 Hmmm... Vous avez raison, ça serait dommage d'abîmer cette charrrmante boutique.
113 109 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_082 Pfiou, on l'a échappé belle... Ça vous arrive souvent de vouloir tout faire sauter<Indent/>?
114 110 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_083 Oh, regardez<Indent/>! C'était bien le vérrritable monsieur Hildibrand<Indent/>! Il a dû se figer sous le choc de l'impact, lorsqu'il est tombé du ciel.
115 111 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_084 Que dites-vous<Indent/>!? Cette poupée serait une personne bien vivante<Indent/>? C'est impossible...
116 112 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_085 J-je crois que son expression a changé depuis tout à l'heure...
117 113 TEXT_CHRHDB721_03020_RICHA03020_000_086 C'est vrai, son visage semble plus... <Emphasis>apaisé</Emphasis>, maintenant.
118 114 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_087 Mais non, enfin<Indent/>! Vous faites erreur<Indent/>! C'est tout simplement un mécanisme de haute précision, comme ceux qu'on trouve dans les automates. L'impression de réalisme n'en est que plus saisissante<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_088 Cette poupée est un exemplaire unique, et vous le regretterez à tout jamais si vous laissez filer une telle occasion<Indent/>! La vente commence à 500 000 gils<Indent/>! 500 000 gils, qui dit mieux<Indent/>?
120 116 TEXT_CHRHDB721_03020_RICHB03020_000_089 600 000<Indent/>!
121 117 TEXT_CHRHDB721_03020_RICHA03020_000_090 700 000<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_091 ... Je dis 800 000<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_092 Magnifique, 800 000 gils à ma droite<Indent/>! Personne pour tenir tête à notre généreux gentilhomme à la moustache<Indent/>?
124 120 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_093 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si on ne fait rrrien, quelqu'un va acheter monsieur Hildibrand<Indent/>!
125 121 TEXT_CHRHDB721_03020_Q1_000_094 Que voulez-vous faire<Indent/>?
126 122 TEXT_CHRHDB721_03020_A1_000_095 Surenchérir à 900 000 gils.
127 123 TEXT_CHRHDB721_03020_A1_000_096 Continuer à observer en silence.
128 124 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_097 Ha ha, enfin un peu d'adversité<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If>, vous n'êtes pas de taille...
129 125 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_098 UN MILLION<Indent/>!!!
130 126 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_099 (tousse) Qu'est-ce que c'est que ce cirque<Indent/>!?
131 127 TEXT_CHRHDB721_03020_TRADER03020_000_100 N-non, ce n'est pas possible...
132 128 TEXT_CHRHDB721_03020_SYSTEM_000_101 (-Message mystérieux-)Avec les amitiés du Lupin solitaire<Indent/>!
133 129 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_102 Grrr... Encore un coup de ce voleur de malheur<Indent/>!
134 130 TEXT_CHRHDB721_03020_AKEBONO_000_103 J-je l'ai vu, moi<Indent/>! Un Lupin qui courait vers la petite jetée... Ça ne peut être que lui<Indent/>!
135 131 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_104 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est terrrrible<Indent/>! On a volé le gentilhomme détective<Indent/>!
136 132 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_100_104 Suivons vite monsieur Shigure<Indent/>! Si on arrive à retrouver monsieur Hildibrand, il pourra sûrrrement aider ce pauvre Qiqirn<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_108 Je n'en rrreviens pas, on a volé monsieur Hildibrand<Indent/>!
138 134 TEXT_CHRHDB721_03020_KUGANEFERRYMAN_000_109 Un type avec une tête de loup, hein<Indent/>?
139 135 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_120 Tiens, vous êtes là, vous aussi<Indent/>? Ce vaurien de Lupin solitaire s'est bien joué de nous, à la vente aux enchères.
140 136 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_121 Laissez-nous vous aider à l'attraper<Indent/>! Ce n'est pas une poupée qu'il a volée, mais notre ami Hildibrand, le célèbrrre gentilhomme détective<Indent/>!
141 137 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_122 Un “gentilhomme détective”<Indent/>? Je n'ai pas la moindre idée de quoi vous voulez parler, mais si cette poupée est si importante pour vous, allons la reprendre ensemble au Lupin solitaire<Indent/>!
142 138 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_123 D'après le capitaine de bac, un homme suspect qui pourrait bien être le Lupin solitaire a mis les voiles pour la Mer de Rubis à bord d'une petite embarcation.
143 139 TEXT_CHRHDB721_03020_KUGANEFERRYMAN_000_124 Pour sûr. J'ai vu défiler un bon paquet de gars bizarres sur ces quais, mais c'est bien la première fois que j'aperçois un type à tête de loup se balader avec un mannequin aussi excentrique sur l'épaule.
144 140 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_125 Notre homme est passé maître dans l'art de l'escamotage, mais il semblerait que son butin du jour soit trop encombrant pour lui permettre de disparaître comme à l'accoutumée. C'est l'occasion rêvée de l'arrêter<Indent/>!
145 141 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_126 Je me suis chargé de réserver un bateau pour la Mer de Rubis, donc mettons-nous en route sans plus attendre.
146 142 TEXT_CHRHDB721_03020_NASHUMHAKARACCA_000_128 Regarrrdez comme ce pilier est haut<Indent/>!
147 143 TEXT_CHRHDB721_03020_KUGANEFERRYMAN_000_129 J'en ai vu défiler des types bizarres sur ces quais, mais c'est le premier que je vois avec une tête de loup et un mannequin sur le dos.
148 144 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_130 Cet homme est une des sentinelles qui surveillent les bateaux arrivant par la Mer de Rubis. Demandons-lui s'il a remarqué quoi que ce soit de suspect.
149 145 TEXT_CHRHDB721_03020_HAYAMA_000_131 Une embarcation de petite taille, absente de nos registres<Indent/>? Désolé, je n'ai rien remarqué de particulier.
150 146 TEXT_CHRHDB721_03020_HAYAMA_000_132 Pour tout vous dire, depuis la libération de Doma, les petits bateaux de pêche sont légion sur la Mer de Rubis, donc nous ne faisons pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment attention aux navires de taille réduite.
151 147 TEXT_CHRHDB721_03020_HAYAMA_000_133 Notre mission consiste à surveiller les frontières maritimes de Hingashi, donc nous contrôlons seulement les em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions présentant une menace potentielle pour notre territoire.
152 148 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_134 Je vois... Merci pour votre aide, et toutes mes excuses pour le dérangement.
153 149 TEXT_CHRHDB721_03020_SHIGURE_000_135 Eh bien, il semblerait que nous ayons à nouveau perdu la trace du Lupin solitaire... À moins qu'un détail nous ait échappé<Indent/>? Essayons donc de trouver quelqu'un qui sait tout ce qui se passe sur la Mer de Rubis.
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0,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_00","Shigure réfléchit à la tournure que prend l'enquête."
1,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_01","Shigure s'est dit que vous auriez peut-être plus de chance en allant demander aux pirates de Sakazuki s'ils n'avaient pas aperçu le bateau que vous recherchez. Rendez-vous sur l'île de Sakazuki et adressez-vous à Ihaki."
2,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_02","Ihaki vous a dit avoir vu passer un bateau avec un corps pétrifié à bord, et qu'il avait préféré ne pas s'en approcher. L'embarcation a fini par dériver en direction de l'île de Bekko. Retournez auprès de Shigure pour lui faire part de ce que vous avez appris."
3,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_03","Shigure est persuadé que le “cadavre” qui se trouvait à bord du bateau aperçu par Ihaki n'est autre que la “poupée” dérobée lors de la vente aux enchères. Rendez-vous à l'endroit indiqué sur l'île de Bekko et observez les alentours pour essayer de trouver une trace du Lupin solitaire."
4,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_04","Au lieu du Lupin solitaire, c'est un gentilhomme zombi que vous avez trouvé sur l'île de Bekko. Il se serait retrouvé ici en suivant l'énergie éthérée de Hildibrand... Rejoignez le gentilhomme zombi, qui est persuadé que le gentilhomme détective se trouve un peu plus loin sur l'île de Bekko."
5,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_05","Vous avez enfin retrouvé le Lupin solitaire, qui portait un Hildibrand toujours pétrifié sur son dos. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a réussi à vous échapper une fois de plus... En revanche, vous n'avez pas tout perdu, puisque grâce aux bombes de Nashu Mhakaracca, le gentilhomme détective a retrouvé ses esprits. Il n'est cependant pas resté longtemps à vos côtés, puisqu'il a détecté un mystère à proximité et s'est rué vers sa prochaine destination pour l'élucider. Allez le rejoindre, toujours sur l'île de Bekko."
6,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_06","Vous avez retrouvé Hildibrand en compagnie d'un Qiqirn en détresse. D'après ce dernier, son ami a été enlevé avant d'être vendu aux enchères... Shigure en a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conclu que le marchand qui avait organisé la vente était le responsable, se rendant non seulement coupable de trafic d'hommes-bêtes, mais aussi d'escroquerie à la <Emphasis>poupée vivante</Emphasis>. Retournez à Kugane pour confronter le marchand bavard."
7,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_07","Alors que le marchand bavard réfutait vos accusations, un samouraï du Sekiseigumi a fait irruption pour l'arrêter, et le Qiqirn en détresse a pu retrouver son ami vendu aux enchères avant qu'il finisse en brochettes sur un barbecue. Shigure vous a appris qu'il était un rônin, et qu'il faisait tout son possible pour attraper le Lupin solitaire car cela lui ouvrirait les portes du Sekiseigumi, qu'il a toujours espéré rejoindre. En entendant son histoire, Hildibrand et son assistante ont décidé de l'aider à réaliser son rêve. Parlez à Shigure, toujours sur Kogane-dori."
8,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_08","Shigure vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> de l'avoir aidé à dévoiler au grand jour les malversations qui se cachaient derrière les ventes aux enchères organisées par le marchand peu scrupuleux. Grâce à l'équipe qu'il forme désormais avec Hildibrand, Nashu Mhakaracca, et vous bien sûr, le samouraï a bon espoir de pouvoir enfin capturer le Lupin solitaire et mettre fin à ses agissements pour réaliser son rêve de rejoindre le Sekiseigumi<Indent/>!"
9,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_00","Parler à Ihaki, à Sakazuki"
25,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_01","Parler à Shigure"
26,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué, sur l'île de Bekko"
27,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_03","Parler au gentilhomme zombi"
28,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_04","Parler à Hildibrand"
29,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_05","Parler au marchand bavard, à Kugane"
30,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_06","Parler à Shigure"
31,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB722_03021_HAYAMA_000_000","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_001","Regarrrdez comme ce pilier est haut<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_002","Si le dispositif de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Batteries de Rubis n'a rien remarqué de suspect, peut-être que les pirates de Sakazuki pourront nous aider, eux."
51,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_003","Dans leur zèle pour extorquer le Droit de Rubis, ils “contrôlent” la moindre chose qui flotte dans la région. Si le Lupin solitaire se trouve dans les parages, il a forcément dû payer, lui aussi."
52,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_004","Partons sans plus attendre pour l'île de Sakazuki. Je me chargerai de régler notre Droit de Rubis, donc je compte sur vous pour ouvrir l'œil et mener l'enquête sur place<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_008","Euh... Vous êtes sûr qu'il n'y a pas erreur<Indent/>? Cela me paraît quelque peu exorbitant..."
54,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_009","Quelle currrieuse montagne, on dirait qu'elle a des corrrnes<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_010","Quoi<Indent/>? Un rafiot louche, tu dis<Indent/>? Bah écoute, pas plus tard que t't à l'heure, on a eu un bateau qu'est passé sans payer l'Droit. Faut dire aussi qu'il avait une bonne raison..."
56,"TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_011","Figure-toi qu'son seul et unique occupant avait l'air raide mort<Indent/>! Quand j'dis raide, c'est pétrifié comme un mannequin sans vie... J'ai préféré laisser l'rafiot filer au gré des vagues, y avait rien à en tirer."
57,"TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_100_011","On est là pour collecter l'argent nous, pas pour s'coltiner des trucs bizarres genre des esprits, ou des démons... Je t'arrête tout de suite, c'est pas parce que j'ai les chocottes, hein<Indent/>!"
58,"TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_012","Si t'es à la poursuite de c'rafiot, sache qu'il a dérivé vers l'île de Bekko. Mais d'après moi, tu ferais mieux d'le laisser là où il est. Ça sent l'histoire de rite occulte ou d'malédiction d'ici, ce truc..."
59,"TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_015","Si toi et tes amis êtes à la poursuite de c'rafiot, sache qu'il a dérivé vers l'île de Bekko. Mais d'après moi, vous feriez mieux d'le laisser là où il est. Ça sent l'histoire de rite occulte ou d'malédiction d'ici, ce truc..."
60,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_020","Un bateau qui a dérivé vers l'île de Bekko avec un “mort” à bord<Indent/>? Et si c'était cette drôle de poupée<Indent/>? Mes amis, j'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment que nous avons retrouvé la trace du Lupin solitaire<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_021","Bien joué, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_022","Au fait, quand les pirates ont vu que j'étais avec vous, ils m'ont assuré qu'il était inutile de payer le Droit de Rubis. Je ne sais pas ce que vous avez fait pour eux, mais ils semblent vous vouer un profond respect."
63,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_023","En tout cas, comme je suis loin d'être riche, cette surprise était la bienvenue<Indent/>! Vous avez toute ma gratitude, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>. Sur ces belles paroles, en route pour l'île de Bekko<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_030","Regardez, là-bas<Indent/>! Il y a un homme à la fourrure soyeuse, avec de grrrandes oreilles et une longue queue<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_031","C'est le Lupin solitaire<Indent/>! Attrapons-le<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_032","Enfin nous te tenons, gredin<Indent/>! Tu vas payer pour tes méfaits<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_033","Hein<Indent/>!? Mais ce n'est pas du tout le Lupin solitaire<Indent/>! Et cette odeur putride... Serait-ce une âme en peine qui erre à la recherche du repos éternel<Indent/>?"
68,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_034","Je ne vous connais pas, Monsieur... mais je ne peux pas... vous laisser dire ça. Je m'apprécie maintenant... bien plus qu'avant ma mort... et je m'efforce de vivre... en allant de l'avant."
69,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_035","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> Monsieur le zombi<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène dans un endrrroit aussi éloigné d'Éorzéa<Indent/>?"
70,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_036","Ça alors, l'assistante du professeur... Si je m'attendais à vous trouver ici... Accordez-moi un peu... de votre temps de vie... s'il vous plaît... que je puisse vous expliquer..."
71,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_037","J'ai entendu dire... qu'il y avait une île... sur la Mer du Chant des sirènes... où se trouvaient des morts-vivants. Je suis donc venu... leur proposer de rejoindre... les gentilshommes zombis... mais je n'ai trouvé personne."
72,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_038","Comment, c'est vous qui avez... nettoyé l'île<Indent/>? C'est donc pour ça qu'il n'y avait... que de vulgaires tas d'os... à la place des squelettes que je pensais trouver... J'apprécierais que vous ne fassiez pas... d'amalgame dans votre combat... contre les créatures de l'au-delà<Indent/>!"
73,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_039","Quoi qu'il en soit... Lorsque j'ai décidé de retourner en Éorzéa... je me suis rendu compte que je n'avais plus... la moindre idée de la direction dans laquelle partir. J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu... mon sens de l'orientation<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_040","Je m'en suis alors remis à ma perception... de l'énergie éthérée du professeur... pour essayer de retrouver mon chemin. J'ai pris la mer, en espérant retrouver notre terre... mais j'ai fini par échouer ici."
75,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_041","Quelle chance<Indent/>! Nous aussi, nous sommes à la recherrrche de monsieur Hildibrand, qui a été dérobé par un cambrioleur répondant au nom de Lupin solitaire. Et si votre flairrr vous a mené ici, ça veut dire que nous sommes sur la bonne piste<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_042","S'il vous plaît, Monsieur le zombi, emmenez-nous auprès de monsieur Hildibrand<Indent/>!"
77,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_043","Avec grand plaisir... Il se trouve... à deux pas d'ici<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_044","Au fait, pourquoi ce déguisement<Indent/>? C'est plutôt excentrrrique, mais ça vous va bien<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_045","C'est un saltimbanque... que j'ai rencontré pendant mon voyage... qui m'en a fait cadeau. Comme les gens ont tendance... à s'enfuir en courant en me voyant, je me suis dit qu'en changeant mon apparence... Ravi que ça vous plaise<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_046","Bon, suivez-moi... Je vais vous conduire... auprès du professeur."
81,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_047","Je préfère ne pas essayer de comprendre ce que je viens d'entendre... Une chose est sûre, le Lupin solitaire court toujours<Indent/>! Et j'ai bien peur que suivre votre ami au teint blafard soit notre seule chance de retrouver sa trace..."
82,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_048","Votre ami au teint blafard m'a l'air bien vif, pour un “mort”... Sont-ils tous aussi en forme, chez vous<Indent/>?"
83,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_049","Cette fourrure soyeuse va à ravirrr à monsieur le zombi<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_148","Oooh<Indent/>! Je perçois une forte énergie éthérée... digne d'un gentilhomme... Le professeur... ne doit plus être bien loin<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_149","Et le Lupin solitaire avec lui... Cette fois-ci, il ne nous échappera pas<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_050","Rends-toi, vilain<Indent/>! Cette fois-ci, tu es fait comme un rat<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_051","Mince<Indent/>! Comment ils m'ont trouvé<Indent/>!?"
88,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_052","Son portrait crrraché, je vous dis<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_053","Assez couru, fripouille<Indent/>! Tu vas gentiment nous suivre jusqu'à Kugane pour être jugé et recevoir la peine que tu mérites."
90,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_153","Hé là, pas si vite<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_054","C'est le moment de sortir le petit cadeau que j'ai prévu pour monsieur Hildibrand. Allez allez, c'est l'heure de se réveiller<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_154","Aaaaaaaaaaaaaah<Indent/>!!!"
93,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_155","L-la poupée a parlé<Indent/>!?"
94,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_156","Hein, une bombe<Indent/>!?"
95,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_157","Hé, qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? Balance ça tout de suite<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_055","Aaaah<Indent/>!!! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à l'aiiide<Indent/>!!!"
97,"TEXT_CHRHDB722_03021_Q1_000_058","Que dites-vous<Indent/>?"
98,"TEXT_CHRHDB722_03021_A1_000_059","Il faut sauver Hildibrand<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDB722_03021_A1_000_060","Arrêtons le Lupin solitaire<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_062","Ne vous en faites pas pour monsieur Hildibrand, il n'en est pas à sa prrremière chute<Indent/>! Occupons-nous du Lupin solitairrre<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_064","Abandonne, tu n'as plus aucune issue<Indent/>!"
102,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_065","Vous ne me laissez pas le choix... Hop<Indent/>!"
103,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_066","Pfiou, c'était juste<Indent/>! Je crois que j'ai un peu tiré sur la corde sur ce coup-là..."
104,"TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_067","Bah, puisque le prétendu trésor n'en était pas un, il ne m'est d'aucune utilité. Adieu<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_068","Grrr, ce chenapan nous a encore filé entre les doigts<Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_069","Nashu, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est pas sympa de me laisser tomber comme ça<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_070","Monsieur Hildibrand, vous m'avez tellement manqué<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_071","Quelqu'un peut-il m'expliquer par quel miracle cette poupée peut bouger <Emphasis>et</Emphasis> parler<Indent/>? Je n'ai jamais vu un automate aussi réaliste..."
109,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_171","Que dites-vous... Monsieur le samouraï<Indent/>? Le professeur est tout... sauf une poupée<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_172","Mais oui, enfin<Indent/>! Vous vous trrrouvez devant le célèbre Hildibrand, l'intelligent et audacieux gentilhomme détective<Indent/>!"
111,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_072","Tiens, ne serait-ce pas un samouraï<Indent/>? Dans ce cas, ça veut dire que nous nous trouvons... en Orient<Indent/>!"
112,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_073","Ça alors, à peine ai-je retrouvé mes esprits qu'un admirateur accourt déjà pour m'aborder. Je ne savais pas que ma popularité avait dépassé les frontières d'Éorzéa<Indent/>!"
113,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_074","Tiens<Indent/>? Mon infaillible flair détecte un inextricable mystère à proximité..."
114,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_075","Le devoir m'appelle, ha ha ha<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_100_075","Monsieur Hildibrand<Indent/>! Ne parrrtez pas sans moiii<Indent/>!!!"
116,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_076","Je suis ravi de savoir... que le professeur est en pleine forme... D'ailleurs, après avoir pu admirer... sa prestance inégalable pour la première fois depuis longtemps... mes camarades gentilshommes zombis... me manquent tout à coup énormément..."
117,"TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_077","Je crois qu'il est temps pour moi... de rentrer en Éorzéa... Ne vous en faites pas... je devrais réussir à retrouver mon chemin cette fois... À bientôt tout le monde<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_078","Décidément, les Éorzéens sont vraiment surprenants..."
119,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_079","Malgré la déception d'avoir laissé filer le Lupin solitaire une fois de plus, je suis heureux que vous ayez pu retrouver votre ami. Puisqu'il semble avoir découvert quelque chose, que diriez-vous de le suivre<Indent/>?"
120,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_063","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_056","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_057","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_061","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_085","Un autre homme-souris...<Indent/>?"
125,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_086","Vous sentez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça, c'est l'odeurrr d'une affaire qui ne demande qu'à être élucidée<Indent/>!"
126,"TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_087","Ami besoin d'aide<Indent/>! Méchant huuumain, méchant<Indent/>!"
127,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_090","Mesdames et Messieurs, grâce à mon instinct inné de gentilhomme détective, je viens de mettre au jour un sordide trafic d'hommes-bêtes, j'ai nommé “l'affaire de l'enlèvement des Qiqirns”<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_091","Le pauvre Qiqirn que vous voyez ici vient de m'apprendre qu'un de ses congénères avait été enlevé par une personne peu scrupuleuse dans les rues d'une ville appelée “Kugane”."
129,"TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_092","Ami et moi travailler suuur navire Firme commerce Aldenard oriental. Quand nous décharger cargaison sur quais Kuuugane, homme oriental nous proposer goûter à miam miam local gratuuuitement."
130,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_093","Ai-je rêvé<Indent/>? Cet homme-souris a bien parlé, n'est-ce pas<Indent/>?"
131,"TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_094","Pouuurquoi Qiqirn qui parle incroyable<Indent/>? Huuumain pas interrompre quand moi parler, s'il vouuus plaît."
132,"TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_095","Nous suuuivre homme oriental dans endroit sombre, et nouuus attaqués par derrière et bâillonnés<Indent/>! Moi réussir à fuuuir dans confusion, mais ami resté prisonnier..."
133,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_096","Et après avoir échappé à ses agresseurs, notre petit ami a nagé tant bien que mal jusqu'ici. Qui peut avoir l'esprit assez mal tourné pour attirer ces pauvres Qiqirns avec de la nourriture afin de les enlever<Indent/>?"
134,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_097","Je commence enfin à comprendre. Nous avons affaire ici à un homme-bête de la race des “Qiqirns”, comme vous les appelez, et non à une créature rarissime comme ce marchand nous l'avait présentée lors de la vente aux enchères..."
135,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_098","Si l'on ajoute à cela qu'il a également essayé de vous vendre comme “poupée” lorsque vous étiez pétrifié, il semblerait que notre homme soit non seulement coupable d'enlèvement, mais aussi d'escroquerie aggravée."
136,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_099","C'est un commerçant connu à Kugane, et cela fait un certain temps qu'il organise des ventes aux enchères réservées aux fortunés. Je suppose qu'il a déjà trompé de nombreux acheteurs avec ses combines, et en toute impunité."
137,"TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_100","Au fait, ce marrrchand parlait d'une réserve de viande pour faire des grillades... Si nous ne faisons rien, le pauvrrre Qiqirn va finir en brochettes<Indent/>!"
138,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_101","Il n'y a pas une seconde à perdre<Indent/>! Nous devons retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Kugane pour éviter au Qiqirn un sort cruel et arrêter ce dangereux criminel<Indent/>!"
139,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_102","Euh... Oui, exactement comme l'a dit le samouraï<Indent/>!"
140,"TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_110","Hein, la poupée est vivaaante<Indent/>!?"
141,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_111","Rendez-vous, brigand<Indent/>! Vous êtes..."
142,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_112","Inutile de résister<Indent/>! Nous savons très bien comment tu as mis la main sur ce pauvre Qiqirn. Tu es coupable d'escroquerie et de trafic d'hommes-bêtes<Indent/>!"
143,"TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_113","Hein<Indent/>!? Je ne vois absolument pas de quoi tu veux parler..."
144,"TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_114","Qui plus est, tu n'as pas autorité pour m'arrêter. Si je suis coupable comme tu le dis, c'est aux hommes du Sekiseigumi de venir m'appréhender."
145,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_115","Je..."
146,"TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_116","Dire que je t'ai embauché pour surveiller ma vente car j'ai eu pitié du pauvre samouraï désœuvré que tu étais... Non seulement j'ai été volé quand même, mais tu m'accuses aussi d'escroquerie<Indent/>! Est-ce là une conduite digne de la voie du guerrier dont tu te réclames<Indent/>?"
147,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_117","Il est temps pour Hildibrand de faire son entrée en scène<Indent/>! Sachez que nous avons le témoignage d'un Qiqirn qui vous a échappé pour prouver nos dires. Quant à moi, je suis la preuve <Emphasis>vivante</Emphasis> de vos méfaits."
148,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_118","Rendez-vous à l'évidence, tous les éléments sont contre vous<Indent/>! Reconnaissez les faits qui vous sont reprochés, et je vous assure que vous serez amené devant la justice avec toute l'élégance qui caractérise le gentilhomme détective."
149,"TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_119","Vous aussi, vous vous dites “détective”<Indent/>? Désolé de vous décevoir, mais ce terme exotique ne vous donne pas le moindre droit à Kugane. Au risque de me répéter, seuls les hommes du Sekiseigumi sont habilités à procéder à une arrestation. C'est la loi, c'est comme ça."
150,"TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_219","Sur ce, si vous voulez bien m'excuser..."
151,"TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_120","(-???-)Vous semblez très à cheval sur le respect de la loi... Soit, c'est donc moi qui aurai le plaisir de vous interpeller."
152,"TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_121","À vrai dire, cela fait un certain temps que le Sekiseigumi vous soupçonne d'escroquerie. C'est moi qui ai été chargé d'enquêter à votre sujet, mais je n'ai jamais réussi à faire la preuve de vos manigances... jusqu'à aujourd'hui."
153,"TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_122","Lorsque j'ai su que le Lupin solitaire s'était invité à votre vente aux enchères, je m'y suis précipité. Je suis malheureusement arrivé trop tard pour l'attraper, mais cela m'a permis d'écouter l'échange très instructif que vous venez d'avoir avec ces gens."
154,"TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_123","Shigure, grâce à vos efforts et au soutien de vos amis “détectives”, je peux enfin mettre ce dangereux escroc derrière les barreaux. Je vous dois une fière chandelle."
155,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_124","Ou-oui<Indent/>! Vous savez, je n'ai fait que ce que je considère comme mon devoir au service de la société kuganienne... Est-ce que ça veut dire que je peux enfin devenir membre du Sekiseigumi<Indent/>?"
156,"TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_125","Doucement. Je vous rappelle que malgré votre présence sur les lieux d'une attaque du Lupin solitaire, vous avez préféré partir à sa poursuite plutôt que de nous en avertir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Résultat, ce brigand court toujours<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_126","Si vous voulez rejoindre le Sekiseigumi un jour, vous devrez d'abord apprendre à garder votre sang-froid en toute circonstance pour prendre les décisions qui s'imposent."
158,"TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_127","Merci beaucouuup<Indent/>! Moi tellement soulagé que ami pas finir en brochette dans barbecuuue<Indent/>! Nous faire attention à prochaine invitation louuuche pour miam miam..."
159,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_128","Je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions... Comme l'a dit ce marchand plus tôt, je ne suis qu'un rônin, un samouraï sans maître. À vrai dire, je n'ai aucune habilitation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour enquêter à Kugane comme je le fais."
160,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_129","J'ai quitté la campagne où j'ai grandi en espérant intégrer les rangs du Sekiseigumi, mais j'ai échoué à l'épreuve de sélection... Depuis, j'occupe mes journées en louant mes services comme garde du corps, ou en participant à des tournois de combat au sabre."
161,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_130","Mais au fond de moi, je n'ai pas abandonné mon rêve. J'ai entendu que quelques rares éléments du Sekiseigumi avaient été recrutés après avoir accompli un acte ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel au service de Kugane... C'est pour ça que je veux être celui qui arrêtera le Lupin solitaire<Indent/>!"
162,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_131","Hé hé hé... Shigure, votre enthousiasme a fait parcourir des frissons le long de mon échine et votre passion m'a touché au plus profond du cœur<Indent/>!"
163,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_132","Ne vous en faites pas, car le gentilhomme détective a décidé de rester à vos côtés pour vous faire profiter de son incommensurable expérience des mystères inextricables."
164,"TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_133","Pendant quelque temps, vous aurez l'immense honneur d'être escorté par Hildibrand Manderville, le plus grand enquêteur qu'Hydaelyn ait jamais connu<Indent/>! Le <Emphasis>Lutin</Emphasis> solitaire n'a qu'à bien se tenir, ha ha ha<Indent/>!"
165,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_134","Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris ce que votre ami voulait... Mais c'est une bonne nouvelle qu'il m'offre son aide, n'est-ce pas<Indent/>?"
166,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_140","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous remercier. Même si ma cible principale m'a encore filé entre les doigts, j'ai pu dévoiler au grand jour les activités de cet escroc de marchand. Et ça, c'est grâce à vous et à vos amis."
167,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_141","Jusqu'ici, je me suis toujours dit que je devais parvenir à attraper le Lupin solitaire par mes propres moyens, mais j'étais trop orgueilleux. Cette expérience m'a fait prendre conscience que toute aide était bienvenue pour atteindre son but."
168,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_142","À partir de maintenant, avec Hildibrand, son assistante et vous à mes côtés, me voilà fort du soutien de deux détectives et d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> pour mener ma mission à bien. Je n'en espérais pas tant<Indent/>!"
169,"TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_143","Je ne suis qu'un simple rônin qui a encore beaucoup à apprendre sur les techniques tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, mais j'ai bon espoir que tous ensemble, nous serons plus forts. Les jours de liberté du Lupin solitaire sont comptés<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_00 Shigure réfléchit à la tournure que prend l'enquête.
5 1 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_01 Shigure s'est dit que vous auriez peut-être plus de chance en allant demander aux pirates de Sakazuki s'ils n'avaient pas aperçu le bateau que vous recherchez. Rendez-vous sur l'île de Sakazuki et adressez-vous à Ihaki.
6 2 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_02 Ihaki vous a dit avoir vu passer un bateau avec un corps pétrifié à bord, et qu'il avait préféré ne pas s'en approcher. L'embarcation a fini par dériver en direction de l'île de Bekko. Retournez auprès de Shigure pour lui faire part de ce que vous avez appris.
7 3 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_03 Shigure est persuadé que le “cadavre” qui se trouvait à bord du bateau aperçu par Ihaki n'est autre que la “poupée” dérobée lors de la vente aux enchères. Rendez-vous à l'endroit indiqué sur l'île de Bekko et observez les alentours pour essayer de trouver une trace du Lupin solitaire.
8 4 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_04 Au lieu du Lupin solitaire, c'est un gentilhomme zombi que vous avez trouvé sur l'île de Bekko. Il se serait retrouvé ici en suivant l'énergie éthérée de Hildibrand... Rejoignez le gentilhomme zombi, qui est persuadé que le gentilhomme détective se trouve un peu plus loin sur l'île de Bekko.
9 5 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_05 Vous avez enfin retrouvé le Lupin solitaire, qui portait un Hildibrand toujours pétrifié sur son dos. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a réussi à vous échapper une fois de plus... En revanche, vous n'avez pas tout perdu, puisque grâce aux bombes de Nashu Mhakaracca, le gentilhomme détective a retrouvé ses esprits. Il n'est cependant pas resté longtemps à vos côtés, puisqu'il a détecté un mystère à proximité et s'est rué vers sa prochaine destination pour l'élucider. Allez le rejoindre, toujours sur l'île de Bekko.
10 6 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_06 Vous avez retrouvé Hildibrand en compagnie d'un Qiqirn en détresse. D'après ce dernier, son ami a été enlevé avant d'être vendu aux enchères... Shigure en a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conclu que le marchand qui avait organisé la vente était le responsable, se rendant non seulement coupable de trafic d'hommes-bêtes, mais aussi d'escroquerie à la <Emphasis>poupée vivante</Emphasis>. Retournez à Kugane pour confronter le marchand bavard.
11 7 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_07 Alors que le marchand bavard réfutait vos accusations, un samouraï du Sekiseigumi a fait irruption pour l'arrêter, et le Qiqirn en détresse a pu retrouver son ami vendu aux enchères avant qu'il finisse en brochettes sur un barbecue. Shigure vous a appris qu'il était un rônin, et qu'il faisait tout son possible pour attraper le Lupin solitaire car cela lui ouvrirait les portes du Sekiseigumi, qu'il a toujours espéré rejoindre. En entendant son histoire, Hildibrand et son assistante ont décidé de l'aider à réaliser son rêve. Parlez à Shigure, toujours sur Kogane-dori.
12 8 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_08 Shigure vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> de l'avoir aidé à dévoiler au grand jour les malversations qui se cachaient derrière les ventes aux enchères organisées par le marchand peu scrupuleux. Grâce à l'équipe qu'il forme désormais avec Hildibrand, Nashu Mhakaracca, et vous bien sûr, le samouraï a bon espoir de pouvoir enfin capturer le Lupin solitaire et mettre fin à ses agissements pour réaliser son rêve de rejoindre le Sekiseigumi<Indent/>!
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27 23 TEXT_CHRHDB722_03021_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_00 Parler à Ihaki, à Sakazuki
29 25 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_01 Parler à Shigure
30 26 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué, sur l'île de Bekko
31 27 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_03 Parler au gentilhomme zombi
32 28 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_04 Parler à Hildibrand
33 29 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_05 Parler au marchand bavard, à Kugane
34 30 TEXT_CHRHDB722_03021_TODO_06 Parler à Shigure
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53 49 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_001 Regarrrdez comme ce pilier est haut<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_002 Si le dispositif de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Batteries de Rubis n'a rien remarqué de suspect, peut-être que les pirates de Sakazuki pourront nous aider, eux.
55 51 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_003 Dans leur zèle pour extorquer le Droit de Rubis, ils “contrôlent” la moindre chose qui flotte dans la région. Si le Lupin solitaire se trouve dans les parages, il a forcément dû payer, lui aussi.
56 52 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_004 Partons sans plus attendre pour l'île de Sakazuki. Je me chargerai de régler notre Droit de Rubis, donc je compte sur vous pour ouvrir l'œil et mener l'enquête sur place<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_008 Euh... Vous êtes sûr qu'il n'y a pas erreur<Indent/>? Cela me paraît quelque peu exorbitant...
58 54 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_009 Quelle currrieuse montagne, on dirait qu'elle a des corrrnes<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_010 Quoi<Indent/>? Un rafiot louche, tu dis<Indent/>? Bah écoute, pas plus tard que t't à l'heure, on a eu un bateau qu'est passé sans payer l'Droit. Faut dire aussi qu'il avait une bonne raison...
60 56 TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_011 Figure-toi qu'son seul et unique occupant avait l'air raide mort<Indent/>! Quand j'dis raide, c'est pétrifié comme un mannequin sans vie... J'ai préféré laisser l'rafiot filer au gré des vagues, y avait rien à en tirer.
61 57 TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_100_011 On est là pour collecter l'argent nous, pas pour s'coltiner des trucs bizarres genre des esprits, ou des démons... Je t'arrête tout de suite, c'est pas parce que j'ai les chocottes, hein<Indent/>!
62 58 TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_012 Si t'es à la poursuite de c'rafiot, sache qu'il a dérivé vers l'île de Bekko. Mais d'après moi, tu ferais mieux d'le laisser là où il est. Ça sent l'histoire de rite occulte ou d'malédiction d'ici, ce truc...
63 59 TEXT_CHRHDB722_03021_IHAKI_000_015 Si toi et tes amis êtes à la poursuite de c'rafiot, sache qu'il a dérivé vers l'île de Bekko. Mais d'après moi, vous feriez mieux d'le laisser là où il est. Ça sent l'histoire de rite occulte ou d'malédiction d'ici, ce truc...
64 60 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_020 Un bateau qui a dérivé vers l'île de Bekko avec un “mort” à bord<Indent/>? Et si c'était cette drôle de poupée<Indent/>? Mes amis, j'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment que nous avons retrouvé la trace du Lupin solitaire<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_021 Bien joué, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_022 Au fait, quand les pirates ont vu que j'étais avec vous, ils m'ont assuré qu'il était inutile de payer le Droit de Rubis. Je ne sais pas ce que vous avez fait pour eux, mais ils semblent vous vouer un profond respect.
67 63 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_023 En tout cas, comme je suis loin d'être riche, cette surprise était la bienvenue<Indent/>! Vous avez toute ma gratitude, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>. Sur ces belles paroles, en route pour l'île de Bekko<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_030 Regardez, là-bas<Indent/>! Il y a un homme à la fourrure soyeuse, avec de grrrandes oreilles et une longue queue<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_031 C'est le Lupin solitaire<Indent/>! Attrapons-le<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_032 Enfin nous te tenons, gredin<Indent/>! Tu vas payer pour tes méfaits<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_033 Hein<Indent/>!? Mais ce n'est pas du tout le Lupin solitaire<Indent/>! Et cette odeur putride... Serait-ce une âme en peine qui erre à la recherche du repos éternel<Indent/>?
72 68 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_034 Je ne vous connais pas, Monsieur... mais je ne peux pas... vous laisser dire ça. Je m'apprécie maintenant... bien plus qu'avant ma mort... et je m'efforce de vivre... en allant de l'avant.
73 69 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_035 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> Monsieur le zombi<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène dans un endrrroit aussi éloigné d'Éorzéa<Indent/>?
74 70 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_036 Ça alors, l'assistante du professeur... Si je m'attendais à vous trouver ici... Accordez-moi un peu... de votre temps de vie... s'il vous plaît... que je puisse vous expliquer...
75 71 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_037 J'ai entendu dire... qu'il y avait une île... sur la Mer du Chant des sirènes... où se trouvaient des morts-vivants. Je suis donc venu... leur proposer de rejoindre... les gentilshommes zombis... mais je n'ai trouvé personne.
76 72 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_038 Comment, c'est vous qui avez... nettoyé l'île<Indent/>? C'est donc pour ça qu'il n'y avait... que de vulgaires tas d'os... à la place des squelettes que je pensais trouver... J'apprécierais que vous ne fassiez pas... d'amalgame dans votre combat... contre les créatures de l'au-delà<Indent/>!
77 73 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_039 Quoi qu'il en soit... Lorsque j'ai décidé de retourner en Éorzéa... je me suis rendu compte que je n'avais plus... la moindre idée de la direction dans laquelle partir. J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu... mon sens de l'orientation<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_040 Je m'en suis alors remis à ma perception... de l'énergie éthérée du professeur... pour essayer de retrouver mon chemin. J'ai pris la mer, en espérant retrouver notre terre... mais j'ai fini par échouer ici.
79 75 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_041 Quelle chance<Indent/>! Nous aussi, nous sommes à la recherrrche de monsieur Hildibrand, qui a été dérobé par un cambrioleur répondant au nom de Lupin solitaire. Et si votre flairrr vous a mené ici, ça veut dire que nous sommes sur la bonne piste<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_042 S'il vous plaît, Monsieur le zombi, emmenez-nous auprès de monsieur Hildibrand<Indent/>!
81 77 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_043 Avec grand plaisir... Il se trouve... à deux pas d'ici<Indent/>!
82 78 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_044 Au fait, pourquoi ce déguisement<Indent/>? C'est plutôt excentrrrique, mais ça vous va bien<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_045 C'est un saltimbanque... que j'ai rencontré pendant mon voyage... qui m'en a fait cadeau. Comme les gens ont tendance... à s'enfuir en courant en me voyant, je me suis dit qu'en changeant mon apparence... Ravi que ça vous plaise<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_046 Bon, suivez-moi... Je vais vous conduire... auprès du professeur.
85 81 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_047 Je préfère ne pas essayer de comprendre ce que je viens d'entendre... Une chose est sûre, le Lupin solitaire court toujours<Indent/>! Et j'ai bien peur que suivre votre ami au teint blafard soit notre seule chance de retrouver sa trace...
86 82 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_048 Votre ami au teint blafard m'a l'air bien vif, pour un “mort”... Sont-ils tous aussi en forme, chez vous<Indent/>?
87 83 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_049 Cette fourrure soyeuse va à ravirrr à monsieur le zombi<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_148 Oooh<Indent/>! Je perçois une forte énergie éthérée... digne d'un gentilhomme... Le professeur... ne doit plus être bien loin<Indent/>!
89 85 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_149 Et le Lupin solitaire avec lui... Cette fois-ci, il ne nous échappera pas<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_050 Rends-toi, vilain<Indent/>! Cette fois-ci, tu es fait comme un rat<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_051 Mince<Indent/>! Comment ils m'ont trouvé<Indent/>!?
92 88 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_052 Son portrait crrraché, je vous dis<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_053 Assez couru, fripouille<Indent/>! Tu vas gentiment nous suivre jusqu'à Kugane pour être jugé et recevoir la peine que tu mérites.
94 90 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_153 Hé là, pas si vite<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_054 C'est le moment de sortir le petit cadeau que j'ai prévu pour monsieur Hildibrand. Allez allez, c'est l'heure de se réveiller<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_154 Aaaaaaaaaaaaaah<Indent/>!!!
97 93 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_155 L-la poupée a parlé<Indent/>!?
98 94 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_156 Hein, une bombe<Indent/>!?
99 95 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_157 Hé, qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? Balance ça tout de suite<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_055 Aaaah<Indent/>!!! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à l'aiiide<Indent/>!!!
101 97 TEXT_CHRHDB722_03021_Q1_000_058 Que dites-vous<Indent/>?
102 98 TEXT_CHRHDB722_03021_A1_000_059 Il faut sauver Hildibrand<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDB722_03021_A1_000_060 Arrêtons le Lupin solitaire<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_062 Ne vous en faites pas pour monsieur Hildibrand, il n'en est pas à sa prrremière chute<Indent/>! Occupons-nous du Lupin solitairrre<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_064 Abandonne, tu n'as plus aucune issue<Indent/>!
106 102 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_065 Vous ne me laissez pas le choix... Hop<Indent/>!
107 103 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_066 Pfiou, c'était juste<Indent/>! Je crois que j'ai un peu tiré sur la corde sur ce coup-là...
108 104 TEXT_CHRHDB722_03021_KUGANEWOLFBURGLAR_000_067 Bah, puisque le prétendu trésor n'en était pas un, il ne m'est d'aucune utilité. Adieu<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_068 Grrr, ce chenapan nous a encore filé entre les doigts<Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_069 Nashu, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est pas sympa de me laisser tomber comme ça<Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_070 Monsieur Hildibrand, vous m'avez tellement manqué<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_071 Quelqu'un peut-il m'expliquer par quel miracle cette poupée peut bouger <Emphasis>et</Emphasis> parler<Indent/>? Je n'ai jamais vu un automate aussi réaliste...
113 109 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_171 Que dites-vous... Monsieur le samouraï<Indent/>? Le professeur est tout... sauf une poupée<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_172 Mais oui, enfin<Indent/>! Vous vous trrrouvez devant le célèbre Hildibrand, l'intelligent et audacieux gentilhomme détective<Indent/>!
115 111 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_072 Tiens, ne serait-ce pas un samouraï<Indent/>? Dans ce cas, ça veut dire que nous nous trouvons... en Orient<Indent/>!
116 112 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_073 Ça alors, à peine ai-je retrouvé mes esprits qu'un admirateur accourt déjà pour m'aborder. Je ne savais pas que ma popularité avait dépassé les frontières d'Éorzéa<Indent/>!
117 113 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_074 Tiens<Indent/>? Mon infaillible flair détecte un inextricable mystère à proximité...
118 114 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_075 Le devoir m'appelle, ha ha ha<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_100_075 Monsieur Hildibrand<Indent/>! Ne parrrtez pas sans moiii<Indent/>!!!
120 116 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_076 Je suis ravi de savoir... que le professeur est en pleine forme... D'ailleurs, après avoir pu admirer... sa prestance inégalable pour la première fois depuis longtemps... mes camarades gentilshommes zombis... me manquent tout à coup énormément...
121 117 TEXT_CHRHDB722_03021_ZOMBIEA_000_077 Je crois qu'il est temps pour moi... de rentrer en Éorzéa... Ne vous en faites pas... je devrais réussir à retrouver mon chemin cette fois... À bientôt tout le monde<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_078 Décidément, les Éorzéens sont vraiment surprenants...
123 119 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_079 Malgré la déception d'avoir laissé filer le Lupin solitaire une fois de plus, je suis heureux que vous ayez pu retrouver votre ami. Puisqu'il semble avoir découvert quelque chose, que diriez-vous de le suivre<Indent/>?
124 120 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_063 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_056 (★未使用/削除予定★)
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127 123 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_061 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_085 Un autre homme-souris...<Indent/>?
129 125 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_086 Vous sentez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça, c'est l'odeurrr d'une affaire qui ne demande qu'à être élucidée<Indent/>!
130 126 TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_087 Ami besoin d'aide<Indent/>! Méchant huuumain, méchant<Indent/>!
131 127 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_090 Mesdames et Messieurs, grâce à mon instinct inné de gentilhomme détective, je viens de mettre au jour un sordide trafic d'hommes-bêtes, j'ai nommé “l'affaire de l'enlèvement des Qiqirns”<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_091 Le pauvre Qiqirn que vous voyez ici vient de m'apprendre qu'un de ses congénères avait été enlevé par une personne peu scrupuleuse dans les rues d'une ville appelée “Kugane”.
133 129 TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_092 Ami et moi travailler suuur navire Firme commerce Aldenard oriental. Quand nous décharger cargaison sur quais Kuuugane, homme oriental nous proposer goûter à miam miam local gratuuuitement.
134 130 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_093 Ai-je rêvé<Indent/>? Cet homme-souris a bien parlé, n'est-ce pas<Indent/>?
135 131 TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_094 Pouuurquoi Qiqirn qui parle incroyable<Indent/>? Huuumain pas interrompre quand moi parler, s'il vouuus plaît.
136 132 TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_095 Nous suuuivre homme oriental dans endroit sombre, et nouuus attaqués par derrière et bâillonnés<Indent/>! Moi réussir à fuuuir dans confusion, mais ami resté prisonnier...
137 133 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_096 Et après avoir échappé à ses agresseurs, notre petit ami a nagé tant bien que mal jusqu'ici. Qui peut avoir l'esprit assez mal tourné pour attirer ces pauvres Qiqirns avec de la nourriture afin de les enlever<Indent/>?
138 134 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_097 Je commence enfin à comprendre. Nous avons affaire ici à un homme-bête de la race des “Qiqirns”, comme vous les appelez, et non à une créature rarissime comme ce marchand nous l'avait présentée lors de la vente aux enchères...
139 135 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_098 Si l'on ajoute à cela qu'il a également essayé de vous vendre comme “poupée” lorsque vous étiez pétrifié, il semblerait que notre homme soit non seulement coupable d'enlèvement, mais aussi d'escroquerie aggravée.
140 136 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_099 C'est un commerçant connu à Kugane, et cela fait un certain temps qu'il organise des ventes aux enchères réservées aux fortunés. Je suppose qu'il a déjà trompé de nombreux acheteurs avec ses combines, et en toute impunité.
141 137 TEXT_CHRHDB722_03021_NASHUMHAKARACCA_000_100 Au fait, ce marrrchand parlait d'une réserve de viande pour faire des grillades... Si nous ne faisons rien, le pauvrrre Qiqirn va finir en brochettes<Indent/>!
142 138 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_101 Il n'y a pas une seconde à perdre<Indent/>! Nous devons retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Kugane pour éviter au Qiqirn un sort cruel et arrêter ce dangereux criminel<Indent/>!
143 139 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_102 Euh... Oui, exactement comme l'a dit le samouraï<Indent/>!
144 140 TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_110 Hein, la poupée est vivaaante<Indent/>!?
145 141 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_111 Rendez-vous, brigand<Indent/>! Vous êtes...
146 142 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_112 Inutile de résister<Indent/>! Nous savons très bien comment tu as mis la main sur ce pauvre Qiqirn. Tu es coupable d'escroquerie et de trafic d'hommes-bêtes<Indent/>!
147 143 TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_113 Hein<Indent/>!? Je ne vois absolument pas de quoi tu veux parler...
148 144 TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_114 Qui plus est, tu n'as pas autorité pour m'arrêter. Si je suis coupable comme tu le dis, c'est aux hommes du Sekiseigumi de venir m'appréhender.
149 145 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_115 Je...
150 146 TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_116 Dire que je t'ai embauché pour surveiller ma vente car j'ai eu pitié du pauvre samouraï désœuvré que tu étais... Non seulement j'ai été volé quand même, mais tu m'accuses aussi d'escroquerie<Indent/>! Est-ce là une conduite digne de la voie du guerrier dont tu te réclames<Indent/>?
151 147 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_117 Il est temps pour Hildibrand de faire son entrée en scène<Indent/>! Sachez que nous avons le témoignage d'un Qiqirn qui vous a échappé pour prouver nos dires. Quant à moi, je suis la preuve <Emphasis>vivante</Emphasis> de vos méfaits.
152 148 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_118 Rendez-vous à l'évidence, tous les éléments sont contre vous<Indent/>! Reconnaissez les faits qui vous sont reprochés, et je vous assure que vous serez amené devant la justice avec toute l'élégance qui caractérise le gentilhomme détective.
153 149 TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_119 Vous aussi, vous vous dites “détective”<Indent/>? Désolé de vous décevoir, mais ce terme exotique ne vous donne pas le moindre droit à Kugane. Au risque de me répéter, seuls les hommes du Sekiseigumi sont habilités à procéder à une arrestation. C'est la loi, c'est comme ça.
154 150 TEXT_CHRHDB722_03021_TRADER03020_000_219 Sur ce, si vous voulez bien m'excuser...
155 151 TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_120 (-???-)Vous semblez très à cheval sur le respect de la loi... Soit, c'est donc moi qui aurai le plaisir de vous interpeller.
156 152 TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_121 À vrai dire, cela fait un certain temps que le Sekiseigumi vous soupçonne d'escroquerie. C'est moi qui ai été chargé d'enquêter à votre sujet, mais je n'ai jamais réussi à faire la preuve de vos manigances... jusqu'à aujourd'hui.
157 153 TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_122 Lorsque j'ai su que le Lupin solitaire s'était invité à votre vente aux enchères, je m'y suis précipité. Je suis malheureusement arrivé trop tard pour l'attraper, mais cela m'a permis d'écouter l'échange très instructif que vous venez d'avoir avec ces gens.
158 154 TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_123 Shigure, grâce à vos efforts et au soutien de vos amis “détectives”, je peux enfin mettre ce dangereux escroc derrière les barreaux. Je vous dois une fière chandelle.
159 155 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_124 Ou-oui<Indent/>! Vous savez, je n'ai fait que ce que je considère comme mon devoir au service de la société kuganienne... Est-ce que ça veut dire que je peux enfin devenir membre du Sekiseigumi<Indent/>?
160 156 TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_125 Doucement. Je vous rappelle que malgré votre présence sur les lieux d'une attaque du Lupin solitaire, vous avez préféré partir à sa poursuite plutôt que de nous en avertir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Résultat, ce brigand court toujours<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDB722_03021_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_126 Si vous voulez rejoindre le Sekiseigumi un jour, vous devrez d'abord apprendre à garder votre sang-froid en toute circonstance pour prendre les décisions qui s'imposent.
162 158 TEXT_CHRHDB722_03021_QIQIRN03021_000_127 Merci beaucouuup<Indent/>! Moi tellement soulagé que ami pas finir en brochette dans barbecuuue<Indent/>! Nous faire attention à prochaine invitation louuuche pour miam miam...
163 159 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_128 Je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions... Comme l'a dit ce marchand plus tôt, je ne suis qu'un rônin, un samouraï sans maître. À vrai dire, je n'ai aucune habilitation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour enquêter à Kugane comme je le fais.
164 160 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_129 J'ai quitté la campagne où j'ai grandi en espérant intégrer les rangs du Sekiseigumi, mais j'ai échoué à l'épreuve de sélection... Depuis, j'occupe mes journées en louant mes services comme garde du corps, ou en participant à des tournois de combat au sabre.
165 161 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_130 Mais au fond de moi, je n'ai pas abandonné mon rêve. J'ai entendu que quelques rares éléments du Sekiseigumi avaient été recrutés après avoir accompli un acte ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel au service de Kugane... C'est pour ça que je veux être celui qui arrêtera le Lupin solitaire<Indent/>!
166 162 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_131 Hé hé hé... Shigure, votre enthousiasme a fait parcourir des frissons le long de mon échine et votre passion m'a touché au plus profond du cœur<Indent/>!
167 163 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_132 Ne vous en faites pas, car le gentilhomme détective a décidé de rester à vos côtés pour vous faire profiter de son incommensurable expérience des mystères inextricables.
168 164 TEXT_CHRHDB722_03021_HILDIBRAND_000_133 Pendant quelque temps, vous aurez l'immense honneur d'être escorté par Hildibrand Manderville, le plus grand enquêteur qu'Hydaelyn ait jamais connu<Indent/>! Le <Emphasis>Lutin</Emphasis> solitaire n'a qu'à bien se tenir, ha ha ha<Indent/>!
169 165 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_134 Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris ce que votre ami voulait... Mais c'est une bonne nouvelle qu'il m'offre son aide, n'est-ce pas<Indent/>?
170 166 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_140 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous remercier. Même si ma cible principale m'a encore filé entre les doigts, j'ai pu dévoiler au grand jour les activités de cet escroc de marchand. Et ça, c'est grâce à vous et à vos amis.
171 167 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_141 Jusqu'ici, je me suis toujours dit que je devais parvenir à attraper le Lupin solitaire par mes propres moyens, mais j'étais trop orgueilleux. Cette expérience m'a fait prendre conscience que toute aide était bienvenue pour atteindre son but.
172 168 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_142 À partir de maintenant, avec Hildibrand, son assistante et vous à mes côtés, me voilà fort du soutien de deux détectives et d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> pour mener ma mission à bien. Je n'en espérais pas tant<Indent/>!
173 169 TEXT_CHRHDB722_03021_SHIGURE_000_143 Je ne suis qu'un simple rônin qui a encore beaucoup à apprendre sur les techniques tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, mais j'ai bon espoir que tous ensemble, nous serons plus forts. Les jours de liberté du Lupin solitaire sont comptés<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_00","Shigure semble pressé de vous annoncer une nouvelle."
1,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_01","Shigure vous a appris qu'un cambriolage venait d'avoir lieu à Kugane et que le coupable n'était autre que le Lupin solitaire. Rendez-vous sans attendre au quartier de Rakuza et parlez à Hildibrand, qui a déjà commencé à enquêter."
2,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_02","Vous avez retrouvé Hildibrand en compagnie d'Akebono, la victime du cambriolage. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le riche homme d'affaires, la présence de Yojimbo, un garde du corps dont il s'est récemment attaché les services, semble avoir dissuadé le Lupin solitaire de s'emparer du Soboro-sukehiro, le sabre précieux qu'il convoitait. Shigure a malgré tout tenté de convaincre Akebono que le katana nécessitait une protection plus rapprochée, sans succès. Rendez-vous à Sanjo Hanamachi et parlez à un garde d'Akebono pour qu'il vous accorde une nouvelle entrevue avec son patron."
3,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_03","Malgré toute sa bonne volonté, Shigure n'a pas réussi à convaincre le garde d'Akebono de vous laisser entrer dans la maison close où ce dernier recevait un partenaire d'affaires. Hildibrand vous a alors fait savoir qu'il avait un plan... Allez retrouver le gentilhomme détective quelques rues plus loin à Sanjo Hanamachi."
4,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_04","Vous avez retrouvé Hildibrand avec une patronne de maison close, vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Shigure. Pour la convaincre de prêter un kimono de geiko à Nashu, le gentilhomme détective semblait même prêt à se raser la tête en signe de détermination, mais c'est finalement le pauvre samouraï qui a perdu sa précieuse chevelure<Indent/>! Amusée par ce spectacle insolite, la patronne a accepté de prêter le kimono de son choix à Nashu. Avec ce nouvel atout dans votre manche, allez de nouveau trouver le garde d'Akebono pour tenter de le convaincre de vous laisser passer."
5,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_05","En découvrant la ravissante Nashu en kimono, le garde d'Akebono a accepté de la laisser entrer dans la maison close. Alors que la Miqo'te tentait d'approcher l'homme d'affaires à sa façon, c'est Hildibrand qui a fait irruption dans la pièce, lui-même maquillé et déguisé en geiko<Indent/>! Profitant de la confusion, le Lupin solitaire s'est faufilé dans la maison close et a cette fois bien réussi à s'emparer du Soboro-sukehiro... Parlez à Shigure, à Sanjo Hanamachi, pour décider quoi faire pour retrouver le voleur et lui arracher le katana des mains."
6,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_06","Toujours sous le choc, Shigure vous a confié qu'il pensait savoir où trouver le Lupin solitaire. Avec Hildibrand, Nashu et votre nouveau camarade Yojimbo, venez en aide au valeureux samouraï pour qu'il arrive enfin à arrêter son ennemi juré et restituer le précieux Soboro-sukehiro à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>!"
7,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_09",""
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11,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_11",""
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14,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_15",""
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24,"TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_00","Parler à Hildibrand"
25,"TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_01","Parler au garde d'Akebono"
26,"TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_02","Parler à Hildibrand"
27,"TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_03","Parler au garde d'Akebono"
28,"TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_04","Parler à Shigure"
29,"TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_05",""
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48,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu la dernière<Indent/>? Il y a eu un cambriolage dans le quartier de Rakuza. Devinez donc qui est le coupable... Je vous le donne en mille, le Lupin solitaire<Indent/>!"
49,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_001","Depuis le temps que j'attendais qu'il sorte de sa tanière... Mais avant de me rendre sur les lieux de son méfait, je voulais vous demander de m'accompagner. Vous acceptez, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_002","Vos camarades détectives sont déjà sur place, donc je vous propose de les rejoindre sans plus attendre. Rendez-vous au quartier de Rakuza<Indent/>!"
51,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_004","Le Lupin solitairrre a encore fait des siennes<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_005","J'ai bien fait de me préparer à la venue de ce gredin<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_010","Mon infaillible flair a détecté un inextricable mystère, et j'ai accouru aussi vite que j'ai pu<Indent/>! En toute élégance, cela va sans dire."
55,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_011","Alors, mon bon monsieur, dites-moi donc à quel genre d'énigme nous avons affaire ici."
56,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_012","Une seconde, j'ai l'impression de vous avoir déjà vu quelque part... Bah, peu importe. Je sais que je peux faire confiance à cette détective éorzéenne."
57,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_013","Figurez-vous que cette fois, cette fripouille de Lupin solitaire a eu le culot de s'attaquer à mon trésor le plus précieux, le célèbre sabre “Soboro-sukehiro”<Indent/>!"
58,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_014","C'est terrible, il faut vite le rattraper<Indent/>! Par où s'est-il enfui<Indent/>?"
59,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_015","Ha ha, ne t'en fais pas comme ça, mon petit Shigure<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'avais pris mes dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions, et ce voleur n'a pas réussi à poser ses sales pattes sur mon sabre."
60,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_016","La tentative de cambriolage a donc échoué<Indent/>!? Voilà qui est une bonne nouvelle<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_017","Je connais bien le Lupin solitaire, et une fois qu'il a choisi sa cible, il n'abandonne jamais. Il s'attaquera à nouveau au Soboro-sukehiro, c'est sûr."
62,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_018","Seigneur Akebono, ce sabre possède une valeur historique inestimable, et ce serait un désastre s'il devait être volé. Je vous en prie, laissez-nous assurer sa protection<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_019","J'apprécie ton offre, mais il n'y a aucune crainte à avoir. Je me suis déjà attaché les services de Yojimbo, l'homme le plus fiable qui soit. Je peux t'assurer que mes biens sont en parfaite sécurité désormais<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_020","M-mais...<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_021","Décidément, tu es bien trop angoissé, mon petit Shigure. Va donc t'asseoir à la maison de thé Umineko pour boire une tisane, ça te fera le plus grand bien<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_022","... Sur ce, si vous voulez bien m'excuser. J'ai un rendez-vous important à Sanjo Hanamachi, et je ne voudrais pas être en retard. Le Lupin solitaire peut bien revenir à la charge, il trouvera à qui parler, ha ha ha<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_030","Flûte, je n'ai pas réussi à le convaincre... Et pourtant, je suis bien placé pour savoir qu'il ne faut jamais relâcher sa vigilance avec le Lupin solitaire<Indent/>! Akebono va le regretter, c'est sûr..."
68,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_031","Dans ce cas, il n'y a pas trente-six solutions. Nous devons retrouver ce fameux seigneur <Emphasis>jambonneau</Emphasis> et le convaincre de nous laisser l'aider."
69,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_032","Vous avez raison, il est encore trop tôt pour baisser les bras. Partons tout de suite pour Sanjo Hanamachi afin de faire entendre raison à Akebono<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_033","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_034","Vous devez nous laisser passer, c'est très important...<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_035","Courrrage, Monsieur Shigure<Indent/>! Vous pouvez y arriver<Indent/>!"
73,"TEXT_CHRHDB731_03094_SYSTEM_000_036","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_037","Avec enthousiasme, avec passion<Indent/>!"
75,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_040","Non mais t'es bouché, ou quoi<Indent/>? Ce qui se passe derrière ces portes, c'est pas tes oignons. Dé<SoftHyphen/>guer<SoftHyphen/>pis<SoftHyphen/>sez avant que je vous colle une raclée dont vous vous souviendrez<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_041","Puisque je vous dis que nous avons à parler au seigneur Akebono à propos du Soboro-sukehiro<Indent/>! Laissez-nous passer, c'est très important<Indent/>!"
77,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_042","Et pourquoi il t'intéresse autant, ce sabre<Indent/>? Tu serais pas le premier à essayer de t'en emparer<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_043","C'était bien essayé, mais allez donc voir ailleurs si j'y suis, bande de crasseux<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_044","Des <Emphasis>crasseux</Emphasis><Indent/>!? Je ne vous permets pas<Indent/>! Je suis Hildibrand, célèbre gentilhomme détective, et l'expression même de la grâce incarnée<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_045","Détective ou pas, j'ai reçu l'ordre de ne pas laisser entrer d'homme ici. Inutile d'insister, vous perdez votre temps."
81,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_046","L'invité de monsieur Akebono aime tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les jolies geiko, si vous voyez ce que je veux dire... Je ne peux pas vous laisser gâcher le paysage."
82,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_047","On dirait bien que nous n'allons même pas pouvoir approcher Akebono..."
83,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_048","Ne vous en faites pas Shigure, j'ai une petite idée derrière la tête... Y aurait-il une de ces “geiko” parmi vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>?"
84,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_049","Euh... Oui, j'ai déjà eu l'occasion de faire quelques menus travaux pour la tenancière d'un de ces éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments en échange de quelques pièces..."
85,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_050","Hé hé hé... Soyez sans crainte, vous pouvez faire confiance à mon ingéniosité inégalée. Suivez-moi<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_051","Pas la peine d'insister, tu ne passeras pas. Fiche-moi le camp<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_052","Connaissez-vous cet énergumène<Indent/>? Il n'arrête pas de me répéter qu'il est <Emphasis>détective</Emphasis>, mais je n'ai pas la moindre idée de ce que ça signifie..."
88,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Madame. Seriez-vous la patronne de maison close dont nous a parlé Shigure<Indent/>? Mon nom est Hildibrand, gentilhomme détective spécialiste ès mystères inextricables."
89,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_061","Oui, je connais bien Shigure. Que se passe-t-il<Indent/>? Ne me dites pas qu'il cherche encore du travail mais qu'il n'ose pas demander directement<Indent/>?"
90,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_062","Pas exactement. À vrai dire, nous sommes venus pour vous demander un petit service."
91,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_063","Nous avons besoin d'un kimono à la taille de Nashu, cette jeune Miqo'te qui est aussi mon assistante."
92,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_064","Un kimono, hein... Monsieur le “détective”, vous devez savoir que ces habits ont une très grande valeur et sont le principal <Emphasis>outil</Emphasis> de travail des geiko."
93,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_065","Il m'est malheureusement impossible de vous en faire cadeau, mais si vous y tenez, je suis sûre que nous pouvons trouver un petit arrangement."
94,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_066","Que diriez-vous de... 10 000 gils<Indent/>?"
95,"TEXT_CHRHDB731_03094_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
96,"TEXT_CHRHDB731_03094_A1_000_001","Si ce n'est que ça, je peux m'en charger."
97,"TEXT_CHRHDB731_03094_A1_000_002","Vous avez de quoi payer<Indent/>?"
98,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_100_066","Ce n'est pas nécessaire, voyons. Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'acquitter de cette modeste somme."
99,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_110_066","Bien sûr, voyons. Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'acquitter de cette modeste somme."
100,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_067","... Nashu, tu peux me faire une petite avance<Indent/>?"
101,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_068","Nos caisses sont désespérrrément vides<Indent/>!"
102,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_069","... C-comment<Indent/>!?"
103,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_100_069","Voilà qui est bien embêtant..."
104,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_070","Je vois, vous voulez que Nashu se déguise en geiko pour s'infiltrer dans la maison close où se trouve Akebono... C'est une idée lumineuse, mais je n'ai malheureusement pas de quoi la financer, moi non plus."
105,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_071","Enfin, Shigure, il ne me viendrait jamais à l'idée de demander de l'argent à un pauvre hère sans emploi<Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_072","Non, je viens tout juste d'imaginer un plan tout à fait brillant... qui ne nous coûtera pas le moindre gil<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_073","J'ai entendu dire qu'il arrivait aux Orientaux de se raser la tête pour prouver leur détermination dans certains cas extrêmes. C'est exactement ce dont nous avons besoin<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_074","Hein<Indent/>!? Vous êtes prêt à vous raser la tête pour un simple kimono<Indent/>?"
109,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_075","Laissez-moi fairrre, Monsieur Hildibrand<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_076","Et voilà, parrrfait<Indent/>!"
111,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_077","N-noooooooooooon<Indent/>!!! Mes précieux cheveuuuuuuuux<Indent/>!!!"
112,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_078","Ha ha ha, vous faites une belle bande de rigolos<Indent/>! Regardez qui se retrouve avec la boule à zéro<Indent/>!"
113,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_079","Avec une détermination aussi forte, je ne doute pas que tu réaliseras bientôt ton rêve de rejoindre le Sekiseigumi, Shigure."
114,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_080","Vous savez, cela faisait longtemps que je n'avais pas autant ri. Oubliez cette histoire d'argent, je vous prête gratuitement tous les kimonos dont vous avez besoin<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_081","Madame, merci de votre générosité<Indent/>!"
116,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_100_081","Allez Nashu, direction la cabine d'essayage<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_082","C'est parrrti<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_083","Attendons ici qu'elles reviennent, d'accord<Indent/>?"
119,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_084","M-mes beaux cheveux soyeux..."
120,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_090","Elles ne devraient plus tarder, maintenant."
121,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_091","Nous voilààà<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_092","Tu es ravissante, Nashu<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_093","Oooh... Ce kimono vous va comme un gant."
124,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_094","Avec ça, je suis sûr que le garde vous prendra pour une geiko et vous laissera entrer<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_095","Très bien, partons sans plus attendre mettre ce déguisement à l'épreuve<Indent/>!"
126,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_085","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_086","Je croyais que le détective allait se raser la tête, mais c'est finalement Shigure qui s'est retrouvé la boule à zéro. Vos amis sont si drôles, n'ont-ils jamais pensé à monter un spectacle comique<Indent/>?"
128,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_087","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_096","Nous sommes revenus avec la plus ravissante de toutes les geiko. Vous n'avez plus aucune raison de nous refuser l'entrée, maintenant<Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_097","... Hein<Indent/>!?"
131,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_098","En effet, cette fille est très jolie... Je ne sais pas où vous êtes allés la chercher, mais elle plaira sûrement à l'invité de monsieur Akebono."
132,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_099","Très bien, j'accepte de la laisser passer. Vous autres pouilleux, vous restez dehors<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_100","Ça a marché<Indent/>!"
134,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_101","Maintenant, à moi de jouer<Indent/>!"
135,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_102","Êtes-vous sûr que c'est une bonne idée de la laisser aller dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment toute seule<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi devrions peut-être essayer de la suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
136,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_103","Hi hi hi... Ne vous en faites pas, Shigure. Vous vous doutez bien que le gentilhomme détective ne laisserait pas son assistante adorée se jeter dans la gueule du loup sans un plan de génie<Indent/>!"
137,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_104","Alors mon bon ami, que dites-vous de ça<Indent/>? L'illustre sabre Soboro-sukehiro et la non moins célèbre geiko Chiyoume<Indent/>! Le saké a meilleur goût en admirant une danse lascive avec une belle lame en arrière-plan, n'est-ce pas<Indent/>?"
138,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_105","(-Homme arrogant-)Mais oui, ha ha ha<Indent/>! J'aime les petites farouches, et celle-ci n'a pas l'air du genre à se laisser faire facilement. Tout le contraire de ce magnifique katana, que vous vous êtes procuré comme si de rien n'était<Indent/>!"
139,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_106","Je sais que vous avez un œil sur le Soboro-sukehiro, mais vous comprendrez qu'il m'est impossible de vous le céder. En revanche, je travaille sur quelque chose qui pourrait bien vous aider à faire des conquêtes..."
140,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_107","(-Homme arrogant-)Dis, ma petite Chiyoume<Indent/>! Tu n'as pas envie de faire une petite pause pour boire quelques coupes avec nous<Indent/>? Allez, viens donc t'asseoir<Indent/>!"
141,"TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_000_108","Bien sûr, Monsieur. Tout ce qui pourra vous faire plaisir."
142,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_109","(-Homme arrogant-)Chiyoume, ta beauté n'a d'égale que ton obstination à refuser les avances de tes prétendants... Quand vas-tu donc te résoudre à devenir ma maîtresse<Indent/>? Je serai bon avec toi<Indent/>!"
143,"TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_000_110","Vous n'êtes pas sérieux, voyons... Je ne suis qu'une artiste dont le but est de vous divertir. Ni plus, ni moins."
144,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_111","(-Homme arrogant-)Ça tombe mal, j'adore les femmes difficiles<Indent/>! Un jour, tu seras mienne, que tu le veuilles ou non<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_000_112","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_113","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_114","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If> tout le mooonde<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_115","(-Homme arrogant-)Oh, encore une autre geiko<Indent/>? Et à croquer en plus... Décidément, vous savez comment me combler<Indent/>! Viens petite, approche, n'aie pas peur<Indent/>!"
149,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_116","(-Voix rauque-)Faites-moi une petite place<Indent/>!"
150,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_117","Qui êtes-vous<Indent/>!? Je n'ai pas appelé d'autre geiko, et encore moins un type maquillé à la truelle<Indent/>!"
151,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_118","(-Homme arrogant-)Bon sang, qu'est-ce que c'est que cet énergumène qui vient gâcher notre soirée<Indent/>!? Faites-le sortir<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_119","Quelle beauté fascinante..."
153,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_120","Vous m'écoutez<Indent/>? Vous n'êtes pas le bienvenu ici, sortez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
154,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_121","Vous dites ça parce que vous ne m'avez pas encore vue danser. Je suis une geiko respectable, Monsieur<Indent/>! Laissez-moi vous faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion."
155,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_122","Ça suffit, j'en ai assez vu comme ça<Indent/>! Yojimbo, jette-moi cet intrus dehors<Indent/>!"
156,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_123","Je n'oserais jamais lever la main sur une jeune femme aussi belle et gracieuse. Toutes mes excuses, mais je suis obligé de refuser."
157,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_124","Quoiii<Indent/>!? Je te paye assez grassement pour que tu obéisses à mes ordres sans discuter<Indent/>! Fais ce que je te dis, im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
158,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_125","Ce n'est pas une question d'argent. Je me refuse à obéir aux ordres d'un individu ayant des penchants tels que les vôtres. Trouvez-vous un autre garde du corps<Indent/>!"
159,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_126","Lancez l'alerte<Indent/>! Le Lupin solitaire est ici<Indent/>!!!"
160,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_127","Serait-ce...<Indent/>?"
161,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_128","Je savais bien que tu montrerais le bout de ton museau, Lupin solitaire<Indent/>! Cette fois, tu ne m'échapperas pas<Indent/>!"
162,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_129","Me voilà, Hildibrand, célèbre gentilhomme détective et artiste transformiste à mes heures<Indent/>!"
163,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_130","J'ai déjà vu cet accoutrement quelque part..."
164,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_131","Q-quoi<Indent/>!?"
165,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEWOLFBURGLAR_000_132","Je te reconnais<Indent/>! Tu es cette poupée de la dernière fois... Quoi qu'il en soit, le Soboro-sukehiro est à moi, maintenant<Indent/>!"
166,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEWOLFBURGLAR_100_132","Adieu, les nullos<Indent/>!"
167,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_133","Pas si vite<Indent/>!"
168,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_134","Tu ne t'échapperas pas<Indent/>!"
169,"TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_100_134","Ouuuh... Qu'est-ce qui m'est arrivé...<Indent/>?"
170,"TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_100_135","(-Homme arrogant-)Ma chère Chiyoume, tu n'es pas blessée<Indent/>? Je ne pourrais jamais me pardonner qu'il arrive quoi que ce soit à ma bien-aimée..."
171,"TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_100_136","Bien-aimée<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>? Ne me touchez plus jamais avec vos sales pattes, ou vous le regretterez<Indent/>!"
172,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_135","Merde, il nous a encore filé entre les doigts..."
173,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_136","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai réussi à lui reprendre le Soboro-sukehiro<Indent/>!"
174,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_137","Mais enfin, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Tu vois bien que cette misérable épée n'a absolument rien à voir avec mon précieux katana<Indent/>! Espèce de samouraï chauve raté<Indent/>!!!"
175,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_138","Sa... Samouraï chauve raté...<Indent/>?"
176,"TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_139","Oui, tu as bien entendu<Indent/>! Ne reste pas planté là et va récupérer mon Soboro-sukehiro tout de suite<Indent/>!!!"
177,"TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_140","Comment m'avez-vous trouvé en geiko<Indent/>? Peut-être que je devrais me reconvertir..."
178,"TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_141","Je ne ferrrais pas la geiko tous les jours... Heurrreusement qu'il y avait des sushis à volonté<Indent/>!"
179,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_142","... Il faut mettre la main sur le Soboro-sukehiro coûte que coûte."
180,"TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_143","... Si on s'est déjà rencontrés quelque part<Indent/>? Non, vous me confondez sûrement avec quelqu'un d'autre."
181,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_150","Le Lupin solitaire s'est une fois de plus joué de nous et Akebono m'a traité de samouraï chauve raté... Difficile de tomber plus bas..."
182,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_151","Il faut absolument retrouver ce malandrin pour lui reprendre le Soboro-sukehiro<Indent/>!"
183,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_152","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je compter sur vous et vos amis détectives<Indent/>? Yojimbo semble déterminé à nous aider, lui aussi."
184,"TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_153","Pour tout vous dire, j'ai ma petite idée sur l'endroit où le Lupin solitaire s'est rendu. Faites-moi signe dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous mettre en route<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_00 Shigure semble pressé de vous annoncer une nouvelle.
5 1 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_01 Shigure vous a appris qu'un cambriolage venait d'avoir lieu à Kugane et que le coupable n'était autre que le Lupin solitaire. Rendez-vous sans attendre au quartier de Rakuza et parlez à Hildibrand, qui a déjà commencé à enquêter.
6 2 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_02 Vous avez retrouvé Hildibrand en compagnie d'Akebono, la victime du cambriolage. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le riche homme d'affaires, la présence de Yojimbo, un garde du corps dont il s'est récemment attaché les services, semble avoir dissuadé le Lupin solitaire de s'emparer du Soboro-sukehiro, le sabre précieux qu'il convoitait. Shigure a malgré tout tenté de convaincre Akebono que le katana nécessitait une protection plus rapprochée, sans succès. Rendez-vous à Sanjo Hanamachi et parlez à un garde d'Akebono pour qu'il vous accorde une nouvelle entrevue avec son patron.
7 3 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_03 Malgré toute sa bonne volonté, Shigure n'a pas réussi à convaincre le garde d'Akebono de vous laisser entrer dans la maison close où ce dernier recevait un partenaire d'affaires. Hildibrand vous a alors fait savoir qu'il avait un plan... Allez retrouver le gentilhomme détective quelques rues plus loin à Sanjo Hanamachi.
8 4 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_04 Vous avez retrouvé Hildibrand avec une patronne de maison close, vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Shigure. Pour la convaincre de prêter un kimono de geiko à Nashu, le gentilhomme détective semblait même prêt à se raser la tête en signe de détermination, mais c'est finalement le pauvre samouraï qui a perdu sa précieuse chevelure<Indent/>! Amusée par ce spectacle insolite, la patronne a accepté de prêter le kimono de son choix à Nashu. Avec ce nouvel atout dans votre manche, allez de nouveau trouver le garde d'Akebono pour tenter de le convaincre de vous laisser passer.
9 5 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_05 En découvrant la ravissante Nashu en kimono, le garde d'Akebono a accepté de la laisser entrer dans la maison close. Alors que la Miqo'te tentait d'approcher l'homme d'affaires à sa façon, c'est Hildibrand qui a fait irruption dans la pièce, lui-même maquillé et déguisé en geiko<Indent/>! Profitant de la confusion, le Lupin solitaire s'est faufilé dans la maison close et a cette fois bien réussi à s'emparer du Soboro-sukehiro... Parlez à Shigure, à Sanjo Hanamachi, pour décider quoi faire pour retrouver le voleur et lui arracher le katana des mains.
10 6 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_06 Toujours sous le choc, Shigure vous a confié qu'il pensait savoir où trouver le Lupin solitaire. Avec Hildibrand, Nashu et votre nouveau camarade Yojimbo, venez en aide au valeureux samouraï pour qu'il arrive enfin à arrêter son ennemi juré et restituer le précieux Soboro-sukehiro à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>!
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13 9 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_09
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27 23 TEXT_CHRHDB731_03094_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_00 Parler à Hildibrand
29 25 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_01 Parler au garde d'Akebono
30 26 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_02 Parler à Hildibrand
31 27 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_03 Parler au garde d'Akebono
32 28 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_04 Parler à Shigure
33 29 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDB731_03094_TODO_06
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52 48 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu la dernière<Indent/>? Il y a eu un cambriolage dans le quartier de Rakuza. Devinez donc qui est le coupable... Je vous le donne en mille, le Lupin solitaire<Indent/>!
53 49 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_001 Depuis le temps que j'attendais qu'il sorte de sa tanière... Mais avant de me rendre sur les lieux de son méfait, je voulais vous demander de m'accompagner. Vous acceptez, n'est-ce pas<Indent/>?
54 50 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_002 Vos camarades détectives sont déjà sur place, donc je vous propose de les rejoindre sans plus attendre. Rendez-vous au quartier de Rakuza<Indent/>!
55 51 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_004 Le Lupin solitairrre a encore fait des siennes<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_005 J'ai bien fait de me préparer à la venue de ce gredin<Indent/>!
58 54 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_010 Mon infaillible flair a détecté un inextricable mystère, et j'ai accouru aussi vite que j'ai pu<Indent/>! En toute élégance, cela va sans dire.
59 55 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_011 Alors, mon bon monsieur, dites-moi donc à quel genre d'énigme nous avons affaire ici.
60 56 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_012 Une seconde, j'ai l'impression de vous avoir déjà vu quelque part... Bah, peu importe. Je sais que je peux faire confiance à cette détective éorzéenne.
61 57 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_013 Figurez-vous que cette fois, cette fripouille de Lupin solitaire a eu le culot de s'attaquer à mon trésor le plus précieux, le célèbre sabre “Soboro-sukehiro”<Indent/>!
62 58 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_014 C'est terrible, il faut vite le rattraper<Indent/>! Par où s'est-il enfui<Indent/>?
63 59 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_015 Ha ha, ne t'en fais pas comme ça, mon petit Shigure<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'avais pris mes dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions, et ce voleur n'a pas réussi à poser ses sales pattes sur mon sabre.
64 60 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_016 La tentative de cambriolage a donc échoué<Indent/>!? Voilà qui est une bonne nouvelle<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_017 Je connais bien le Lupin solitaire, et une fois qu'il a choisi sa cible, il n'abandonne jamais. Il s'attaquera à nouveau au Soboro-sukehiro, c'est sûr.
66 62 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_018 Seigneur Akebono, ce sabre possède une valeur historique inestimable, et ce serait un désastre s'il devait être volé. Je vous en prie, laissez-nous assurer sa protection<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_019 J'apprécie ton offre, mais il n'y a aucune crainte à avoir. Je me suis déjà attaché les services de Yojimbo, l'homme le plus fiable qui soit. Je peux t'assurer que mes biens sont en parfaite sécurité désormais<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_020 M-mais...<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_021 Décidément, tu es bien trop angoissé, mon petit Shigure. Va donc t'asseoir à la maison de thé Umineko pour boire une tisane, ça te fera le plus grand bien<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_022 ... Sur ce, si vous voulez bien m'excuser. J'ai un rendez-vous important à Sanjo Hanamachi, et je ne voudrais pas être en retard. Le Lupin solitaire peut bien revenir à la charge, il trouvera à qui parler, ha ha ha<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_030 Flûte, je n'ai pas réussi à le convaincre... Et pourtant, je suis bien placé pour savoir qu'il ne faut jamais relâcher sa vigilance avec le Lupin solitaire<Indent/>! Akebono va le regretter, c'est sûr...
72 68 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_031 Dans ce cas, il n'y a pas trente-six solutions. Nous devons retrouver ce fameux seigneur <Emphasis>jambonneau</Emphasis> et le convaincre de nous laisser l'aider.
73 69 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_032 Vous avez raison, il est encore trop tôt pour baisser les bras. Partons tout de suite pour Sanjo Hanamachi afin de faire entendre raison à Akebono<Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_033 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_034 Vous devez nous laisser passer, c'est très important...<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_035 Courrrage, Monsieur Shigure<Indent/>! Vous pouvez y arriver<Indent/>!
77 73 TEXT_CHRHDB731_03094_SYSTEM_000_036 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_037 Avec enthousiasme, avec passion<Indent/>!
79 75 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_040 Non mais t'es bouché, ou quoi<Indent/>? Ce qui se passe derrière ces portes, c'est pas tes oignons. Dé<SoftHyphen/>guer<SoftHyphen/>pis<SoftHyphen/>sez avant que je vous colle une raclée dont vous vous souviendrez<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_041 Puisque je vous dis que nous avons à parler au seigneur Akebono à propos du Soboro-sukehiro<Indent/>! Laissez-nous passer, c'est très important<Indent/>!
81 77 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_042 Et pourquoi il t'intéresse autant, ce sabre<Indent/>? Tu serais pas le premier à essayer de t'en emparer<Indent/>!
82 78 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_043 C'était bien essayé, mais allez donc voir ailleurs si j'y suis, bande de crasseux<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_044 Des <Emphasis>crasseux</Emphasis><Indent/>!? Je ne vous permets pas<Indent/>! Je suis Hildibrand, célèbre gentilhomme détective, et l'expression même de la grâce incarnée<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_045 Détective ou pas, j'ai reçu l'ordre de ne pas laisser entrer d'homme ici. Inutile d'insister, vous perdez votre temps.
85 81 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_046 L'invité de monsieur Akebono aime tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les jolies geiko, si vous voyez ce que je veux dire... Je ne peux pas vous laisser gâcher le paysage.
86 82 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_047 On dirait bien que nous n'allons même pas pouvoir approcher Akebono...
87 83 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_048 Ne vous en faites pas Shigure, j'ai une petite idée derrière la tête... Y aurait-il une de ces “geiko” parmi vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>?
88 84 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_049 Euh... Oui, j'ai déjà eu l'occasion de faire quelques menus travaux pour la tenancière d'un de ces éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments en échange de quelques pièces...
89 85 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_050 Hé hé hé... Soyez sans crainte, vous pouvez faire confiance à mon ingéniosité inégalée. Suivez-moi<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_051 Pas la peine d'insister, tu ne passeras pas. Fiche-moi le camp<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_052 Connaissez-vous cet énergumène<Indent/>? Il n'arrête pas de me répéter qu'il est <Emphasis>détective</Emphasis>, mais je n'ai pas la moindre idée de ce que ça signifie...
92 88 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Madame. Seriez-vous la patronne de maison close dont nous a parlé Shigure<Indent/>? Mon nom est Hildibrand, gentilhomme détective spécialiste ès mystères inextricables.
93 89 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_061 Oui, je connais bien Shigure. Que se passe-t-il<Indent/>? Ne me dites pas qu'il cherche encore du travail mais qu'il n'ose pas demander directement<Indent/>?
94 90 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_062 Pas exactement. À vrai dire, nous sommes venus pour vous demander un petit service.
95 91 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_063 Nous avons besoin d'un kimono à la taille de Nashu, cette jeune Miqo'te qui est aussi mon assistante.
96 92 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_064 Un kimono, hein... Monsieur le “détective”, vous devez savoir que ces habits ont une très grande valeur et sont le principal <Emphasis>outil</Emphasis> de travail des geiko.
97 93 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_065 Il m'est malheureusement impossible de vous en faire cadeau, mais si vous y tenez, je suis sûre que nous pouvons trouver un petit arrangement.
98 94 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_066 Que diriez-vous de... 10 000 gils<Indent/>?
99 95 TEXT_CHRHDB731_03094_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
100 96 TEXT_CHRHDB731_03094_A1_000_001 Si ce n'est que ça, je peux m'en charger.
101 97 TEXT_CHRHDB731_03094_A1_000_002 Vous avez de quoi payer<Indent/>?
102 98 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_100_066 Ce n'est pas nécessaire, voyons. Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'acquitter de cette modeste somme.
103 99 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_110_066 Bien sûr, voyons. Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'acquitter de cette modeste somme.
104 100 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_067 ... Nashu, tu peux me faire une petite avance<Indent/>?
105 101 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_068 Nos caisses sont désespérrrément vides<Indent/>!
106 102 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_069 ... C-comment<Indent/>!?
107 103 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_100_069 Voilà qui est bien embêtant...
108 104 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_070 Je vois, vous voulez que Nashu se déguise en geiko pour s'infiltrer dans la maison close où se trouve Akebono... C'est une idée lumineuse, mais je n'ai malheureusement pas de quoi la financer, moi non plus.
109 105 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_071 Enfin, Shigure, il ne me viendrait jamais à l'idée de demander de l'argent à un pauvre hère sans emploi<Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_072 Non, je viens tout juste d'imaginer un plan tout à fait brillant... qui ne nous coûtera pas le moindre gil<Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_073 J'ai entendu dire qu'il arrivait aux Orientaux de se raser la tête pour prouver leur détermination dans certains cas extrêmes. C'est exactement ce dont nous avons besoin<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_074 Hein<Indent/>!? Vous êtes prêt à vous raser la tête pour un simple kimono<Indent/>?
113 109 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_075 Laissez-moi fairrre, Monsieur Hildibrand<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_076 Et voilà, parrrfait<Indent/>!
115 111 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_077 N-noooooooooooon<Indent/>!!! Mes précieux cheveuuuuuuuux<Indent/>!!!
116 112 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_078 Ha ha ha, vous faites une belle bande de rigolos<Indent/>! Regardez qui se retrouve avec la boule à zéro<Indent/>!
117 113 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_079 Avec une détermination aussi forte, je ne doute pas que tu réaliseras bientôt ton rêve de rejoindre le Sekiseigumi, Shigure.
118 114 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_080 Vous savez, cela faisait longtemps que je n'avais pas autant ri. Oubliez cette histoire d'argent, je vous prête gratuitement tous les kimonos dont vous avez besoin<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_081 Madame, merci de votre générosité<Indent/>!
120 116 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_100_081 Allez Nashu, direction la cabine d'essayage<Indent/>!
121 117 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_082 C'est parrrti<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_083 Attendons ici qu'elles reviennent, d'accord<Indent/>?
123 119 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_084 M-mes beaux cheveux soyeux...
124 120 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_090 Elles ne devraient plus tarder, maintenant.
125 121 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_091 Nous voilààà<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_092 Tu es ravissante, Nashu<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_093 Oooh... Ce kimono vous va comme un gant.
128 124 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_094 Avec ça, je suis sûr que le garde vous prendra pour une geiko et vous laissera entrer<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_095 Très bien, partons sans plus attendre mettre ce déguisement à l'épreuve<Indent/>!
130 126 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_085 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_CHRHDB731_03094_LANDLADY03094_000_086 Je croyais que le détective allait se raser la tête, mais c'est finalement Shigure qui s'est retrouvé la boule à zéro. Vos amis sont si drôles, n'ont-ils jamais pensé à monter un spectacle comique<Indent/>?
132 128 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_087 (★未使用/削除予定★)
133 129 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_096 Nous sommes revenus avec la plus ravissante de toutes les geiko. Vous n'avez plus aucune raison de nous refuser l'entrée, maintenant<Indent/>!
134 130 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_097 ... Hein<Indent/>!?
135 131 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_098 En effet, cette fille est très jolie... Je ne sais pas où vous êtes allés la chercher, mais elle plaira sûrement à l'invité de monsieur Akebono.
136 132 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEGUARDA_000_099 Très bien, j'accepte de la laisser passer. Vous autres pouilleux, vous restez dehors<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_100 Ça a marché<Indent/>!
138 134 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_101 Maintenant, à moi de jouer<Indent/>!
139 135 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_102 Êtes-vous sûr que c'est une bonne idée de la laisser aller dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment toute seule<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi devrions peut-être essayer de la suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
140 136 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_103 Hi hi hi... Ne vous en faites pas, Shigure. Vous vous doutez bien que le gentilhomme détective ne laisserait pas son assistante adorée se jeter dans la gueule du loup sans un plan de génie<Indent/>!
141 137 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_104 Alors mon bon ami, que dites-vous de ça<Indent/>? L'illustre sabre Soboro-sukehiro et la non moins célèbre geiko Chiyoume<Indent/>! Le saké a meilleur goût en admirant une danse lascive avec une belle lame en arrière-plan, n'est-ce pas<Indent/>?
142 138 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_105 (-Homme arrogant-)Mais oui, ha ha ha<Indent/>! J'aime les petites farouches, et celle-ci n'a pas l'air du genre à se laisser faire facilement. Tout le contraire de ce magnifique katana, que vous vous êtes procuré comme si de rien n'était<Indent/>!
143 139 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_106 Je sais que vous avez un œil sur le Soboro-sukehiro, mais vous comprendrez qu'il m'est impossible de vous le céder. En revanche, je travaille sur quelque chose qui pourrait bien vous aider à faire des conquêtes...
144 140 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_107 (-Homme arrogant-)Dis, ma petite Chiyoume<Indent/>! Tu n'as pas envie de faire une petite pause pour boire quelques coupes avec nous<Indent/>? Allez, viens donc t'asseoir<Indent/>!
145 141 TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_000_108 Bien sûr, Monsieur. Tout ce qui pourra vous faire plaisir.
146 142 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_109 (-Homme arrogant-)Chiyoume, ta beauté n'a d'égale que ton obstination à refuser les avances de tes prétendants... Quand vas-tu donc te résoudre à devenir ma maîtresse<Indent/>? Je serai bon avec toi<Indent/>!
147 143 TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_000_110 Vous n'êtes pas sérieux, voyons... Je ne suis qu'une artiste dont le but est de vous divertir. Ni plus, ni moins.
148 144 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_111 (-Homme arrogant-)Ça tombe mal, j'adore les femmes difficiles<Indent/>! Un jour, tu seras mienne, que tu le veuilles ou non<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_000_112 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_113 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_114 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If> tout le mooonde<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_115 (-Homme arrogant-)Oh, encore une autre geiko<Indent/>? Et à croquer en plus... Décidément, vous savez comment me combler<Indent/>! Viens petite, approche, n'aie pas peur<Indent/>!
153 149 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_116 (-Voix rauque-)Faites-moi une petite place<Indent/>!
154 150 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_117 Qui êtes-vous<Indent/>!? Je n'ai pas appelé d'autre geiko, et encore moins un type maquillé à la truelle<Indent/>!
155 151 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_000_118 (-Homme arrogant-)Bon sang, qu'est-ce que c'est que cet énergumène qui vient gâcher notre soirée<Indent/>!? Faites-le sortir<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_119 Quelle beauté fascinante...
157 153 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_120 Vous m'écoutez<Indent/>? Vous n'êtes pas le bienvenu ici, sortez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_121 Vous dites ça parce que vous ne m'avez pas encore vue danser. Je suis une geiko respectable, Monsieur<Indent/>! Laissez-moi vous faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion.
159 155 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_122 Ça suffit, j'en ai assez vu comme ça<Indent/>! Yojimbo, jette-moi cet intrus dehors<Indent/>!
160 156 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_123 Je n'oserais jamais lever la main sur une jeune femme aussi belle et gracieuse. Toutes mes excuses, mais je suis obligé de refuser.
161 157 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_124 Quoiii<Indent/>!? Je te paye assez grassement pour que tu obéisses à mes ordres sans discuter<Indent/>! Fais ce que je te dis, im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
162 158 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_125 Ce n'est pas une question d'argent. Je me refuse à obéir aux ordres d'un individu ayant des penchants tels que les vôtres. Trouvez-vous un autre garde du corps<Indent/>!
163 159 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_126 Lancez l'alerte<Indent/>! Le Lupin solitaire est ici<Indent/>!!!
164 160 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_127 Serait-ce...<Indent/>?
165 161 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_128 Je savais bien que tu montrerais le bout de ton museau, Lupin solitaire<Indent/>! Cette fois, tu ne m'échapperas pas<Indent/>!
166 162 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_129 Me voilà, Hildibrand, célèbre gentilhomme détective et artiste transformiste à mes heures<Indent/>!
167 163 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_130 J'ai déjà vu cet accoutrement quelque part...
168 164 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_131 Q-quoi<Indent/>!?
169 165 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEWOLFBURGLAR_000_132 Je te reconnais<Indent/>! Tu es cette poupée de la dernière fois... Quoi qu'il en soit, le Soboro-sukehiro est à moi, maintenant<Indent/>!
170 166 TEXT_CHRHDB731_03094_KUGANEWOLFBURGLAR_100_132 Adieu, les nullos<Indent/>!
171 167 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_133 Pas si vite<Indent/>!
172 168 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_134 Tu ne t'échapperas pas<Indent/>!
173 169 TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_100_134 Ouuuh... Qu'est-ce qui m'est arrivé...<Indent/>?
174 170 TEXT_CHRHDB731_03094_KUMODE_100_135 (-Homme arrogant-)Ma chère Chiyoume, tu n'es pas blessée<Indent/>? Je ne pourrais jamais me pardonner qu'il arrive quoi que ce soit à ma bien-aimée...
175 171 TEXT_CHRHDB731_03094_CHIYOUME_100_136 Bien-aimée<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>? Ne me touchez plus jamais avec vos sales pattes, ou vous le regretterez<Indent/>!
176 172 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_135 Merde, il nous a encore filé entre les doigts...
177 173 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_136 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai réussi à lui reprendre le Soboro-sukehiro<Indent/>!
178 174 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_137 Mais enfin, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Tu vois bien que cette misérable épée n'a absolument rien à voir avec mon précieux katana<Indent/>! Espèce de samouraï chauve raté<Indent/>!!!
179 175 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_138 Sa... Samouraï chauve raté...<Indent/>?
180 176 TEXT_CHRHDB731_03094_AKEBONO_000_139 Oui, tu as bien entendu<Indent/>! Ne reste pas planté là et va récupérer mon Soboro-sukehiro tout de suite<Indent/>!!!
181 177 TEXT_CHRHDB731_03094_HILDIBRAND_000_140 Comment m'avez-vous trouvé en geiko<Indent/>? Peut-être que je devrais me reconvertir...
182 178 TEXT_CHRHDB731_03094_NASHUMHAKARACCA_000_141 Je ne ferrrais pas la geiko tous les jours... Heurrreusement qu'il y avait des sushis à volonté<Indent/>!
183 179 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_142 ... Il faut mettre la main sur le Soboro-sukehiro coûte que coûte.
184 180 TEXT_CHRHDB731_03094_YOJIMBO_000_143 ... Si on s'est déjà rencontrés quelque part<Indent/>? Non, vous me confondez sûrement avec quelqu'un d'autre.
185 181 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_150 Le Lupin solitaire s'est une fois de plus joué de nous et Akebono m'a traité de samouraï chauve raté... Difficile de tomber plus bas...
186 182 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_151 Il faut absolument retrouver ce malandrin pour lui reprendre le Soboro-sukehiro<Indent/>!
187 183 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_152 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je compter sur vous et vos amis détectives<Indent/>? Yojimbo semble déterminé à nous aider, lui aussi.
188 184 TEXT_CHRHDB731_03094_SHIGURE_000_153 Pour tout vous dire, j'ai ma petite idée sur l'endroit où le Lupin solitaire s'est rendu. Faites-moi signe dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous mettre en route<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_00","Shigure pense savoir où est allé le Lupin solitaire."
1,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_01","En inspectant l'arme du Lupin solitaire, Shigure en a déduit qu'il s'était enfui vers la plaine de Yanxia. Rendez-vous au lac aux Prismes et parlez à Hildibrand."
2,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_02","Alors que vous vous demandiez par où commencer vos recherches dans l'immensité de Yanxia, Yojimbo a eu l'idée de faire renifler l'arme du Lupin solitaire à son fidèle Daigoro. Aussitôt, le chien s'est élancé vers l'ouest... Rendez-vous à Monzen et parlez à Hildibrand."
3,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_03","Le malheureux Daigoro tourne en rond à l'entrée de Monzen... Et pour cause, il a perdu l'usage de son odorat à cause d'une forte odeur de poisson<Indent/>! Essayez de découvrir d'où provient cette puanteur pour que le pauvre chien puisse se remettre sur la piste du Lupin solitaire."
4,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_04","Vous avez trouvé le Namazu qui était à l'origine de la mauvaise odeur. Il vous a assuré avoir vu passer le Lupin solitaire, mais il vous a indiqué une direction totalement à l'opposé de celle suggérée par Hildibrand... Il ne vous reste plus qu'à parcourir une nouvelle fois Monzen à la recherche d'indices."
5,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_05","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2002169,1,1)/>. Peut-être cette découverte vous mènera-t-elle sur la piste du Lupin solitaire<Indent/>? Allez en parler à Yojimbo, à Monzen."
6,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_06","Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2002169,1,1)/> à Yojimbo, qui vous a suggéré de les faire sentir à Daigoro. Montrez maintenant les gants au chien pour voir s'il a retrouvé l'usage de son odorat."
7,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_07","En reniflant les gants, le brave Daigoro a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouvé la piste du Lupin solitaire. Grâce à une de ces in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions dont Hildibrand a le secret, vous avez enfin réussi à arrêter le voleur et à lui reprendre le Soboro-sukehiro. Après s'être assuré que ce n'était pas une copie, Yojimbo s'en est allé pour Kugane afin de remettre le katana à Akebono. Emboîtez-lui le pas et parlez à Miyamagi, à Kugane."
8,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_08","En retrouvant Akebono, vous avez compris que Yojimbo n'était jamais revenu à Kugane et s'était enfui avec le Soboro-sukehiro... Cependant, en livrant le Lupin solitaire au Sekiseigumi, Shigure a réalisé son rêve de rejoindre les rangs du célèbre groupe de samouraïs. Parlez-lui pour savoir comment il compte s'y prendre pour retrouver le précieux katana et le restituer à Akebono."
9,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_09","Heureux d'être devenu un membre du Sekiseigumi, Shigure vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide et il vous a assuré qu'il vous appellerait dès qu'il découvrirait un indice qui pourrait vous permettre de localiser Yojimbo. Restez à l'affût pour retrouver le Soboro-sukehiro<Indent/>!"
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11,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_11",""
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19,"TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_19",""
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24,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_00","Parler à Hildibrand, au lac aux Prismes"
25,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_01","Reparler à Hildibrand"
26,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_02","Chercher un indice"
27,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_03","Continuer à chercher un indice"
28,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_04","Parler à Yojimbo"
29,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_05","Faire sentir <SheetFr(EventItem,2,2002169,1,1)/> à Daigoro"
30,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_06","Parler à Miyamagi, à Kugane"
31,"TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_07","Parler à Shigure"
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48,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_100_000","Comment m'avez-vous trouvé en geiko<Indent/>? Peut-être que je devrais me reconvertir..."
49,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_110_000","Je ne ferrrais pas la geiko tous les jours... Heurrreusement qu'il y avait des sushis à volonté<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_120_000","... Il faut mettre la main sur le Soboro-sukehiro coûte que coûte."
51,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_130_000","... Si on s'est déjà rencontrés quelque part<Indent/>? Non, vous me confondez sûrement avec quelqu'un d'autre."
52,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_000","D'après moi, le Lupin solitaire s'est enfui vers la plaine de Yanxia<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_001","En effet, lorsque j'ai examiné la lame que j'ai confondue avec le Soboro-sukehiro, j'y ai reconnu des symboles domiens. Si ce chenapan utilise ce genre d'arme, il est fort possible qu'il ait des liens avec Yanxia<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_002","Ç-ça alors, j'étais arrivé à une conclusion absolument identique, hé hé... Les grands esprits se rencontrent<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_003","Permettez-moi de vous guider jusqu'à la plaine de Yanxia. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez le chemin, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_004","Bon, et maintenant<Indent/>?"
57,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_005","Quel paysage magnifique<Indent/>! Je n'ai jamais vu autant de couleurrrs..."
58,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_006","Je vous présente mon fidèle Daigoro. N'ayez pas peur, il ne mord pas."
59,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_007","Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_010","Toutes ces couleurs... Cet endroit est absolument fascinant<Indent/>! Mais dites, Shigure, comment allons-nous retrouver le Lupin solitaire dans une région aussi vaste<Indent/>?"
61,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_011","J'avoue que sans le moindre indice, c'est comme chercher une aiguille dans une meule de foin..."
62,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_012","... C'est là que mon petit Daigoro entre en scène<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_013","Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_014","Oooh, le mignon petit toutou<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_015","Daigoro est mon fidèle compagnon depuis plusieurs années, et son flair est infaillible. Si on lui fait sentir la lame du Lupin solitaire, il devrait retrouver sa trace sans difficulté."
66,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_016","Quelle idée brillante<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_017","Ça ne coûte rien d'essayer<Indent/>! Une petite seconde..."
68,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_018","(renifle) Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_019","On dirait qu'il a flairé quelque chose<Indent/>! Vite, suivons-le<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_020","Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_021","Daigoro s'est arrêté tout net en arrivant ici. C'est étrange, je ne vois pas la moindre trace du Lupin solitaire..."
72,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_022","Le mignon petit toutou s'est arrêté<Indent/>! Il cherche peut-être un endrrroit où faire ses besoins<Indent/>?"
73,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_023","Et si..."
74,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_024","Ouaf..."
75,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_030","Ce brave Daigoro refuse d'avancer. Qu'est-ce qui peut bien lui arriver<Indent/>?"
76,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_031","Je sens vaguement une odeur de poisson... Le flair de Daigoro est peut-être perturbé par un Namazu qui se trouve dans les parages<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_032","Nous n'avons pas le choix, il va nous falloir tirer cette affaire au clair par nos propres moyens..."
78,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_033","Soyez rassurés, puisque vous avez la chance d'avoir le gentilhomme détective à vos côtés<Indent/>! Laissez-moi faire, je vais éclaircir ce mystère en un clin d'œil."
79,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_034","Monsieur Hildibrrrand, attendez-moi<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_035","Décidément, vos amis détectives ne traînent pas<Indent/>! Dès qu'une idée leur traverse l'esprit, ils passent à l'action sans hésiter une seconde..."
81,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_036","Mais l'endroit est vaste, et nous retrouverons plus vite ce Namazu si nous nous séparons. Occupez-vous de la zone qui se trouve au nord-ouest d'ici, d'accord<Indent/>?"
82,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_040","Mon pauvre Daigoro, tu es gêné par cette vilaine odeur de poisson, hein..."
83,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_041","Ouaf..."
84,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_050","... Oyoyoyo<Indent/>!?"
85,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_051","Le thé qu'on m'a offert était si bon que j'ai tout bu d'un coup<Indent/>! Ouuuh, j'ai un de ces mal de tête..."
86,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_052","En tout cas, je vous remercie de m'avoir réveillé<Indent/>! Sans vous, j'étais sûrement bon pour me dessécher au soleil... Mais au fait, qu'est-ce qui vous amène dans cet endroit<Indent/>?"
87,"TEXT_CHRHDB732_03095_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
88,"TEXT_CHRHDB732_03095_A1_000_000","Je cherche un katana."
89,"TEXT_CHRHDB732_03095_A1_000_001","Je cherche un Lupin."
90,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_053","Un katana<Indent/>? Hmmm, ça me dit peut-être quelque chose... Malgré les effets du thé, il me semble bien avoir vu passer un type qui portait un sabre plutôt voyant."
91,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_054","Un Lupin<Indent/>? Hmmm, ça me dit peut-être quelque chose... Malgré les effets du thé, il me semble bien avoir vu passer un type très poilu avec un long museau."
92,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_055","Cette odeur... Voilà donc le Namazu qui dérangeait ce pauvre Daigoro."
93,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_056","... Que dites-vous<Indent/>!? Il a vu passer le Lupin solitaire<Indent/>? Quelle aubaine<Indent/>! Et dans quelle direction est-il allé<Indent/>?"
94,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_057","Désolé, j'étais trop ivre et j'ai oublié... Par contre, je peux me servir de mes barbillons pour retrouver sa trace. Barbidétection... activée<Indent/>! Hmmm..."
95,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_058","... Grâce à mon infaillible flair, je suis en mesure de vous annoncer le chemin qu'a pris notre filou<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_059","HmmMmMmmMmmm..."
97,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_060","Le Lupin solitaire est parti..."
98,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_061","... Par ici<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_062","... Par là<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_063","Ça ne nous aide pas du tout..."
101,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_064","J'ai bien l'impression qu'une fois encore, nous allons devoir nous débrouiller."
102,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_065","Oyoyo<Indent/>? C'est étrange, peut-être que je suis encore un peu soûl, finalement... Désolé de ne pas pouvoir vous être plus utile."
103,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_066","Je vous souhaite bonne chance pour retrouver l'homme que vous cherchez. Merci encore de m'avoir réveillé<Indent/>!"
104,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_067","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_068","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_069","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_070","... Il nous faudrait un indice pour mettre Daigoro sur une nouvelle piste."
108,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_071","(renifle) Ouaf..."
109,"TEXT_CHRHDB732_03095_SYSTEMYOJIMBO_000_075","Vous ramassez des gants qui ont été abandonnés par leur pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire... Et s'ils appartenaient au Lupin solitaire<Indent/>? Allez trouver Yojimbo pour lui faire part de votre découverte."
110,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_080","... Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>?"
111,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_081","... En effet, il est possible que ces gants appartiennent au Lupin solitaire. Même si rien ne permet de l'affirmer, c'est la seule piste dont nous disposons pour le moment..."
112,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_082","Faites-les sentir à Daigoro, on ne sait jamais."
113,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_083","Faites sentir à Daigoro les gants que vous avez trouvés, on ne sait jamais."
114,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_090","Ouaf<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_091","Ouaf<Indent/>? (renifle) Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
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117,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_110_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait sentir à Daigoro des gants qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a trouvés près d'ici, et il s'est mis à aboyer. Sans ce Namazu dans les parages, il a peut-être recouvré l'usage de son odorat<Indent/>?"
118,"TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_120_091","Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_130_091","Oh<Indent/>! On dirait qu'il a flairé quelque chose<Indent/>!"
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122,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_093","Il est trop rapide, vous ne faites pas le poids... Laissez plutôt Daigoro s'en charger."
123,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_094","Daigoro, regarde cet homme, là-bas. Tu ne dois pas le laisser s'enfuir. Attaque<Indent/>!!!"
124,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_095","Quel petit toutou bien élevé<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_096","Le Lupin solitaire n'a pas la moindre chance."
126,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_097","Il ne nous reste plus qu'à aller cueillir cette crapule<Indent/>!"
127,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_098","On dirait que le petit toutou a prrréféré courir après le koban."
128,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_099","Ha ha ha, quel vilain petit farceur<Indent/>!"
129,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_100","Daigoro... Comment peux-tu me faire ça dans un moment pareil<Indent/>?"
130,"TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_000_101","Ne soyez pas déçus, voyons. Même ce chien n'aurait rien pu faire... Tant que j'aurai ma fidèle monture, vous n'arriverez même pas à m'effleurer<Indent/>!"
131,"TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_000_102","À moi, Montaro<Indent/>!"
132,"TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_000_103","... H-hein<Indent/>!? C'est impossible<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_104","On ne bouge plus<Indent/>!"
134,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_105","Bravo Shigure, vous avez réussi<Indent/>! Et le Torotoro-tsukemono est intact<Indent/>!"
135,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_106","C'est <Emphasis>Soboro-sukehiro</Emphasis>... Laissez-moi l'examiner, je dois m'assurer que nous ne faisons pas erreur, cette fois."
136,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_107","Avec plaisir<Indent/>!"
137,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_108","Hmmm... Rien à voir avec toutes ces répliques qui circulent... Aucun doute, c'est bien l'original."
138,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_109","... Ah<Indent/>! Je viens de me rappeler une affaire urgente qui m'attend à Kugane<Indent/>! J'en profiterai pour rendre le Soboro-sukehiro aux autorités."
139,"TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_110","Vous pouvez me faire confiance<Indent/>!"
140,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_111","Ce Yojimbo est vraiment un chic type. C'est très généreux de se dévouer pour aller rendre le katana à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>!"
141,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_112","Quel soulagement de savoir que toute cette affaire est enfin terminée<Indent/>! Rentrons à Kugane pour remettre le Lupin solitaire au Sekiseigumi et en finir une bonne fois pour toutes."
142,"TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_120","Avez-vous besoin des services du Sekiseigumi<Indent/>?"
143,"TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_121","Vous avez arrêté le Lupin solitaire<Indent/>!? Où est-il<Indent/>?"
144,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_122","Voilà le vaurien qui a fait souffler un vent de panique sur Kugane pendant trop longtemps. Il s'est bien payé notre tête, mais c'est fini<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_123","Au nom du Sekiseigumi, je vous remercie. Malgré tous nos moyens, nous n'avons jamais réussi à lui mettre le grappin dessus... Vous avez accompli un véritable exploit<Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_124","Suivez-moi à l'intérieur, je vous prie."
147,"TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_100_125","Grrr... Il y a certaines personnes que vous seriez bien inspirés d'arrêter à ma place<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_125","J'ai ouï dire qu'un samouraï avait réussi à capturer le Lupin solitaire<Indent/>! Où est donc ce brave homme, que je le félicite comme il le mérite<Indent/>?"
149,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_126","Vous l'avez en face de vous. Hildibrand, gentilhomme détective, pour vous servir<Indent/>!"
150,"TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_127","Vraiment<Indent/>!? Euh, dans ce cas... merci, je suppose... Et le Soboro-sukehiro, où est-il<Indent/>? Vite, je veux le voir<Indent/>!"
151,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_128","Yojimbo ne vous l'a-t-il pas déjà restitué<Indent/>?"
152,"TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_129","... Yojimbo<Indent/>? Je ne l'ai pas vu depuis le jour où le Soboro-sukehiro a été volé, à Sanjo Hanamachi."
153,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_130","C'est étrange... Ce brave Yojimbo avait tellement hâte de vous rendre votre précieux katana<Indent/>! Mon flair de détective me dit qu'il s'est sûrement arrêté à la maison de thé Umineko pour déguster quelques douceurs."
154,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_131","À moins que... Et s'il s'était enfui en emportant le Soboro-sukehiro<Indent/>!?"
155,"TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_132","... Enfui<Indent/>?"
156,"TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_133","Bande d'incapaaaables<Indent/>!!! Ne me dites pas que vous l'avez laissé partir seul avec mon katana<Indent/>!?"
157,"TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_134","Qu'est-ce que vous faites encore ici<Indent/>? Allez chercher le Soboro-sukehiro et ne revenez pas tant que vous ne l'aurez pas trouvé<Indent/>!!!"
158,"TEXT_CHRHDB732_03095_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_135","Excusez-moi de vous déranger... Shigure, tu as toujours voulu rejoindre les rangs du Sekiseigumi, n'est-ce pas<Indent/>? Est-ce toujours ton souhait<Indent/>?"
159,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_136","Bien sûr<Indent/>! Plus que jamais<Indent/>!"
160,"TEXT_CHRHDB732_03095_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_136","Puisque tu as fait tes preuves en arrêtant le Lupin solitaire, il me semble que tu réponds désormais à tous nos critères de recrutement. J'espère que tu es prêt<Indent/>!"
161,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_137","Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
162,"TEXT_CHRHDB732_03095_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_138","Très bien. Suis-moi, je vais te présenter à mes supérieurs. Vous autres, attendez-nous ici, s'il vous plaît."
163,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_139","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Shigure<Indent/>! Vos efforts ont payé, et votre heure de gloire est arrivée<Indent/>!"
164,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_140","Désolé de vous avoir fait attendre<Indent/>!"
165,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_141","Ces vêtements vous vont comme un gant<Indent/>!"
166,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_142","... V-vraiment<Indent/>? Je suis touché par votre compliment, mais je crois que je vais avoir besoin d'un peu de temps pour m'habituer..."
167,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_143","Jamais je n'aurais pu réaliser mon rêve sans vous. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes amis détectives d'Éorzéa, je ne saurai jamais assez vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi."
168,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_144","Au fait, on m'a déjà confié une première mission au service du Sekiseigumi."
169,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_145","À partir de maintenant, c'est à moi qu'incombe la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de retrouver le Soboro-sukehiro volé par Yojimbo."
170,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_146","A fortiori, je ne suis encore qu'une jeune recrue du Sekiseigumi, donc je compte sur vous pour continuer à m'épauler comme vous l'avez fait jusqu'ici."
171,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_147","Cela va sans dire<Indent/>!"
172,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_148","Soyez tranquille, je resterai à vos côtés pour vous faire profiter de mon ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re expertise jusqu'à ce que la lumière soit faite sur ce nouveau mystère inextricable."
173,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_149","D'ailleurs, je m'en vais de ce pas à la chasse aux indices. Faites place au gentilhomme détective<Indent/>!"
174,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_150","Monsieur Hildibrrrand, attendez-moiii<Indent/>!"
175,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_160","Même si nous avons laissé échapper le Soboro-sukehiro une fois de plus, mon ennemi juré le Lupin solitaire est enfin sous les verrous."
176,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_161","En prime, j'ai réalisé mon vieux rêve de rejoindre le Sekiseigumi<Indent/>! Après toutes les galères que j'ai connues, cette victoire n'en est que plus savoureuse. Encore merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
177,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_162","Au fait, Nashu m'a dit qu'elle allait se procurer un tonique miracle qui devrait accélérer la repousse de mes cheveux. J'espère qu'elle sait ce qu'elle fait..."
178,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_163","En attendant, je vais moi aussi partir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour essayer de retrouver la trace de Yojimbo. Dès que j'aurai du nouveau, je vous le ferai savoir<Indent/>!"
179,"TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_037","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_038","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_039","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_00 Shigure pense savoir où est allé le Lupin solitaire.
5 1 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_01 En inspectant l'arme du Lupin solitaire, Shigure en a déduit qu'il s'était enfui vers la plaine de Yanxia. Rendez-vous au lac aux Prismes et parlez à Hildibrand.
6 2 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_02 Alors que vous vous demandiez par où commencer vos recherches dans l'immensité de Yanxia, Yojimbo a eu l'idée de faire renifler l'arme du Lupin solitaire à son fidèle Daigoro. Aussitôt, le chien s'est élancé vers l'ouest... Rendez-vous à Monzen et parlez à Hildibrand.
7 3 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_03 Le malheureux Daigoro tourne en rond à l'entrée de Monzen... Et pour cause, il a perdu l'usage de son odorat à cause d'une forte odeur de poisson<Indent/>! Essayez de découvrir d'où provient cette puanteur pour que le pauvre chien puisse se remettre sur la piste du Lupin solitaire.
8 4 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_04 Vous avez trouvé le Namazu qui était à l'origine de la mauvaise odeur. Il vous a assuré avoir vu passer le Lupin solitaire, mais il vous a indiqué une direction totalement à l'opposé de celle suggérée par Hildibrand... Il ne vous reste plus qu'à parcourir une nouvelle fois Monzen à la recherche d'indices.
9 5 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_05 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2002169,1,1)/>. Peut-être cette découverte vous mènera-t-elle sur la piste du Lupin solitaire<Indent/>? Allez en parler à Yojimbo, à Monzen.
10 6 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_06 Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2002169,1,1)/> à Yojimbo, qui vous a suggéré de les faire sentir à Daigoro. Montrez maintenant les gants au chien pour voir s'il a retrouvé l'usage de son odorat.
11 7 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_07 En reniflant les gants, le brave Daigoro a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouvé la piste du Lupin solitaire. Grâce à une de ces in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions dont Hildibrand a le secret, vous avez enfin réussi à arrêter le voleur et à lui reprendre le Soboro-sukehiro. Après s'être assuré que ce n'était pas une copie, Yojimbo s'en est allé pour Kugane afin de remettre le katana à Akebono. Emboîtez-lui le pas et parlez à Miyamagi, à Kugane.
12 8 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_08 En retrouvant Akebono, vous avez compris que Yojimbo n'était jamais revenu à Kugane et s'était enfui avec le Soboro-sukehiro... Cependant, en livrant le Lupin solitaire au Sekiseigumi, Shigure a réalisé son rêve de rejoindre les rangs du célèbre groupe de samouraïs. Parlez-lui pour savoir comment il compte s'y prendre pour retrouver le précieux katana et le restituer à Akebono.
13 9 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_09 Heureux d'être devenu un membre du Sekiseigumi, Shigure vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide et il vous a assuré qu'il vous appellerait dès qu'il découvrirait un indice qui pourrait vous permettre de localiser Yojimbo. Restez à l'affût pour retrouver le Soboro-sukehiro<Indent/>!
14 10 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_12
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20 16 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_16
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27 23 TEXT_CHRHDB732_03095_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_00 Parler à Hildibrand, au lac aux Prismes
29 25 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_01 Reparler à Hildibrand
30 26 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_02 Chercher un indice
31 27 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_03 Continuer à chercher un indice
32 28 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_04 Parler à Yojimbo
33 29 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_05 Faire sentir <SheetFr(EventItem,2,2002169,1,1)/> à Daigoro
34 30 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_06 Parler à Miyamagi, à Kugane
35 31 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_07 Parler à Shigure
36 32 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_08
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50 46 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB732_03095_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_100_000 Comment m'avez-vous trouvé en geiko<Indent/>? Peut-être que je devrais me reconvertir...
53 49 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_110_000 Je ne ferrrais pas la geiko tous les jours... Heurrreusement qu'il y avait des sushis à volonté<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_120_000 ... Il faut mettre la main sur le Soboro-sukehiro coûte que coûte.
55 51 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_130_000 ... Si on s'est déjà rencontrés quelque part<Indent/>? Non, vous me confondez sûrement avec quelqu'un d'autre.
56 52 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_000 D'après moi, le Lupin solitaire s'est enfui vers la plaine de Yanxia<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_001 En effet, lorsque j'ai examiné la lame que j'ai confondue avec le Soboro-sukehiro, j'y ai reconnu des symboles domiens. Si ce chenapan utilise ce genre d'arme, il est fort possible qu'il ait des liens avec Yanxia<Indent/>!
58 54 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_002 Ç-ça alors, j'étais arrivé à une conclusion absolument identique, hé hé... Les grands esprits se rencontrent<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_003 Permettez-moi de vous guider jusqu'à la plaine de Yanxia. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez le chemin, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_004 Bon, et maintenant<Indent/>?
61 57 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_005 Quel paysage magnifique<Indent/>! Je n'ai jamais vu autant de couleurrrs...
62 58 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_006 Je vous présente mon fidèle Daigoro. N'ayez pas peur, il ne mord pas.
63 59 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_007 Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_010 Toutes ces couleurs... Cet endroit est absolument fascinant<Indent/>! Mais dites, Shigure, comment allons-nous retrouver le Lupin solitaire dans une région aussi vaste<Indent/>?
65 61 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_011 J'avoue que sans le moindre indice, c'est comme chercher une aiguille dans une meule de foin...
66 62 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_012 ... C'est là que mon petit Daigoro entre en scène<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_013 Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_014 Oooh, le mignon petit toutou<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_015 Daigoro est mon fidèle compagnon depuis plusieurs années, et son flair est infaillible. Si on lui fait sentir la lame du Lupin solitaire, il devrait retrouver sa trace sans difficulté.
70 66 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_016 Quelle idée brillante<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_017 Ça ne coûte rien d'essayer<Indent/>! Une petite seconde...
72 68 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_018 (renifle) Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_019 On dirait qu'il a flairé quelque chose<Indent/>! Vite, suivons-le<Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_020 Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_021 Daigoro s'est arrêté tout net en arrivant ici. C'est étrange, je ne vois pas la moindre trace du Lupin solitaire...
76 72 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_022 Le mignon petit toutou s'est arrêté<Indent/>! Il cherche peut-être un endrrroit où faire ses besoins<Indent/>?
77 73 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_023 Et si...
78 74 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_024 Ouaf...
79 75 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_030 Ce brave Daigoro refuse d'avancer. Qu'est-ce qui peut bien lui arriver<Indent/>?
80 76 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_031 Je sens vaguement une odeur de poisson... Le flair de Daigoro est peut-être perturbé par un Namazu qui se trouve dans les parages<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_032 Nous n'avons pas le choix, il va nous falloir tirer cette affaire au clair par nos propres moyens...
82 78 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_033 Soyez rassurés, puisque vous avez la chance d'avoir le gentilhomme détective à vos côtés<Indent/>! Laissez-moi faire, je vais éclaircir ce mystère en un clin d'œil.
83 79 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_034 Monsieur Hildibrrrand, attendez-moi<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_035 Décidément, vos amis détectives ne traînent pas<Indent/>! Dès qu'une idée leur traverse l'esprit, ils passent à l'action sans hésiter une seconde...
85 81 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_036 Mais l'endroit est vaste, et nous retrouverons plus vite ce Namazu si nous nous séparons. Occupez-vous de la zone qui se trouve au nord-ouest d'ici, d'accord<Indent/>?
86 82 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_040 Mon pauvre Daigoro, tu es gêné par cette vilaine odeur de poisson, hein...
87 83 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_041 Ouaf...
88 84 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_050 ... Oyoyoyo<Indent/>!?
89 85 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_051 Le thé qu'on m'a offert était si bon que j'ai tout bu d'un coup<Indent/>! Ouuuh, j'ai un de ces mal de tête...
90 86 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_052 En tout cas, je vous remercie de m'avoir réveillé<Indent/>! Sans vous, j'étais sûrement bon pour me dessécher au soleil... Mais au fait, qu'est-ce qui vous amène dans cet endroit<Indent/>?
91 87 TEXT_CHRHDB732_03095_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
92 88 TEXT_CHRHDB732_03095_A1_000_000 Je cherche un katana.
93 89 TEXT_CHRHDB732_03095_A1_000_001 Je cherche un Lupin.
94 90 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_053 Un katana<Indent/>? Hmmm, ça me dit peut-être quelque chose... Malgré les effets du thé, il me semble bien avoir vu passer un type qui portait un sabre plutôt voyant.
95 91 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_054 Un Lupin<Indent/>? Hmmm, ça me dit peut-être quelque chose... Malgré les effets du thé, il me semble bien avoir vu passer un type très poilu avec un long museau.
96 92 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_055 Cette odeur... Voilà donc le Namazu qui dérangeait ce pauvre Daigoro.
97 93 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_056 ... Que dites-vous<Indent/>!? Il a vu passer le Lupin solitaire<Indent/>? Quelle aubaine<Indent/>! Et dans quelle direction est-il allé<Indent/>?
98 94 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_057 Désolé, j'étais trop ivre et j'ai oublié... Par contre, je peux me servir de mes barbillons pour retrouver sa trace. Barbidétection... activée<Indent/>! Hmmm...
99 95 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_058 ... Grâce à mon infaillible flair, je suis en mesure de vous annoncer le chemin qu'a pris notre filou<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_059 HmmMmMmmMmmm...
101 97 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_060 Le Lupin solitaire est parti...
102 98 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_061 ... Par ici<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_062 ... Par là<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_063 Ça ne nous aide pas du tout...
105 101 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_064 J'ai bien l'impression qu'une fois encore, nous allons devoir nous débrouiller.
106 102 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_065 Oyoyo<Indent/>? C'est étrange, peut-être que je suis encore un peu soûl, finalement... Désolé de ne pas pouvoir vous être plus utile.
107 103 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDINAMAZUO03095_000_066 Je vous souhaite bonne chance pour retrouver l'homme que vous cherchez. Merci encore de m'avoir réveillé<Indent/>!
108 104 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_067 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_068 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_069 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_070 ... Il nous faudrait un indice pour mettre Daigoro sur une nouvelle piste.
112 108 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_071 (renifle) Ouaf...
113 109 TEXT_CHRHDB732_03095_SYSTEMYOJIMBO_000_075 Vous ramassez des gants qui ont été abandonnés par leur pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire... Et s'ils appartenaient au Lupin solitaire<Indent/>? Allez trouver Yojimbo pour lui faire part de votre découverte.
114 110 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_080 ... Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>?
115 111 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_081 ... En effet, il est possible que ces gants appartiennent au Lupin solitaire. Même si rien ne permet de l'affirmer, c'est la seule piste dont nous disposons pour le moment...
116 112 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_082 Faites-les sentir à Daigoro, on ne sait jamais.
117 113 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_083 Faites sentir à Daigoro les gants que vous avez trouvés, on ne sait jamais.
118 114 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_090 Ouaf<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_000_091 Ouaf<Indent/>? (renifle) Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
120 116 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_100_091 J'ai entendu du bruit<Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?
121 117 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_110_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait sentir à Daigoro des gants qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a trouvés près d'ici, et il s'est mis à aboyer. Sans ce Namazu dans les parages, il a peut-être recouvré l'usage de son odorat<Indent/>?
122 118 TEXT_CHRHDB732_03095_DAIGORO_120_091 Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_130_091 Oh<Indent/>! On dirait qu'il a flairé quelque chose<Indent/>!
124 120 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_140_092 Suivons le gentil petit toutou<Indent/>!
125 121 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_092 Lupin solitaire, tu es fait comme le rat que tu es<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_093 Il est trop rapide, vous ne faites pas le poids... Laissez plutôt Daigoro s'en charger.
127 123 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_094 Daigoro, regarde cet homme, là-bas. Tu ne dois pas le laisser s'enfuir. Attaque<Indent/>!!!
128 124 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_095 Quel petit toutou bien élevé<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_096 Le Lupin solitaire n'a pas la moindre chance.
130 126 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_097 Il ne nous reste plus qu'à aller cueillir cette crapule<Indent/>!
131 127 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_098 On dirait que le petit toutou a prrréféré courir après le koban.
132 128 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_099 Ha ha ha, quel vilain petit farceur<Indent/>!
133 129 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_100 Daigoro... Comment peux-tu me faire ça dans un moment pareil<Indent/>?
134 130 TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_000_101 Ne soyez pas déçus, voyons. Même ce chien n'aurait rien pu faire... Tant que j'aurai ma fidèle monture, vous n'arriverez même pas à m'effleurer<Indent/>!
135 131 TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_000_102 À moi, Montaro<Indent/>!
136 132 TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_000_103 ... H-hein<Indent/>!? C'est impossible<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_104 On ne bouge plus<Indent/>!
138 134 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_105 Bravo Shigure, vous avez réussi<Indent/>! Et le Torotoro-tsukemono est intact<Indent/>!
139 135 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_106 C'est <Emphasis>Soboro-sukehiro</Emphasis>... Laissez-moi l'examiner, je dois m'assurer que nous ne faisons pas erreur, cette fois.
140 136 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_107 Avec plaisir<Indent/>!
141 137 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_108 Hmmm... Rien à voir avec toutes ces répliques qui circulent... Aucun doute, c'est bien l'original.
142 138 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_109 ... Ah<Indent/>! Je viens de me rappeler une affaire urgente qui m'attend à Kugane<Indent/>! J'en profiterai pour rendre le Soboro-sukehiro aux autorités.
143 139 TEXT_CHRHDB732_03095_YOJIMBO_000_110 Vous pouvez me faire confiance<Indent/>!
144 140 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_111 Ce Yojimbo est vraiment un chic type. C'est très généreux de se dévouer pour aller rendre le katana à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>!
145 141 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_112 Quel soulagement de savoir que toute cette affaire est enfin terminée<Indent/>! Rentrons à Kugane pour remettre le Lupin solitaire au Sekiseigumi et en finir une bonne fois pour toutes.
146 142 TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_120 Avez-vous besoin des services du Sekiseigumi<Indent/>?
147 143 TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_121 Vous avez arrêté le Lupin solitaire<Indent/>!? Où est-il<Indent/>?
148 144 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_122 Voilà le vaurien qui a fait souffler un vent de panique sur Kugane pendant trop longtemps. Il s'est bien payé notre tête, mais c'est fini<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_123 Au nom du Sekiseigumi, je vous remercie. Malgré tous nos moyens, nous n'avons jamais réussi à lui mettre le grappin dessus... Vous avez accompli un véritable exploit<Indent/>!
150 146 TEXT_CHRHDB732_03095_MIYAMAGI_000_124 Suivez-moi à l'intérieur, je vous prie.
151 147 TEXT_CHRHDB732_03095_KUGANEWOLFBURGLAR_100_125 Grrr... Il y a certaines personnes que vous seriez bien inspirés d'arrêter à ma place<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_125 J'ai ouï dire qu'un samouraï avait réussi à capturer le Lupin solitaire<Indent/>! Où est donc ce brave homme, que je le félicite comme il le mérite<Indent/>?
153 149 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_126 Vous l'avez en face de vous. Hildibrand, gentilhomme détective, pour vous servir<Indent/>!
154 150 TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_127 Vraiment<Indent/>!? Euh, dans ce cas... merci, je suppose... Et le Soboro-sukehiro, où est-il<Indent/>? Vite, je veux le voir<Indent/>!
155 151 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_128 Yojimbo ne vous l'a-t-il pas déjà restitué<Indent/>?
156 152 TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_129 ... Yojimbo<Indent/>? Je ne l'ai pas vu depuis le jour où le Soboro-sukehiro a été volé, à Sanjo Hanamachi.
157 153 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_130 C'est étrange... Ce brave Yojimbo avait tellement hâte de vous rendre votre précieux katana<Indent/>! Mon flair de détective me dit qu'il s'est sûrement arrêté à la maison de thé Umineko pour déguster quelques douceurs.
158 154 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_131 À moins que... Et s'il s'était enfui en emportant le Soboro-sukehiro<Indent/>!?
159 155 TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_132 ... Enfui<Indent/>?
160 156 TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_133 Bande d'incapaaaables<Indent/>!!! Ne me dites pas que vous l'avez laissé partir seul avec mon katana<Indent/>!?
161 157 TEXT_CHRHDB732_03095_AKEBONO_000_134 Qu'est-ce que vous faites encore ici<Indent/>? Allez chercher le Soboro-sukehiro et ne revenez pas tant que vous ne l'aurez pas trouvé<Indent/>!!!
162 158 TEXT_CHRHDB732_03095_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_135 Excusez-moi de vous déranger... Shigure, tu as toujours voulu rejoindre les rangs du Sekiseigumi, n'est-ce pas<Indent/>? Est-ce toujours ton souhait<Indent/>?
163 159 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_136 Bien sûr<Indent/>! Plus que jamais<Indent/>!
164 160 TEXT_CHRHDB732_03095_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_136 Puisque tu as fait tes preuves en arrêtant le Lupin solitaire, il me semble que tu réponds désormais à tous nos critères de recrutement. J'espère que tu es prêt<Indent/>!
165 161 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_137 Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
166 162 TEXT_CHRHDB732_03095_DIGNIFIEDSEKISEIGUMI_000_138 Très bien. Suis-moi, je vais te présenter à mes supérieurs. Vous autres, attendez-nous ici, s'il vous plaît.
167 163 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_139 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Shigure<Indent/>! Vos efforts ont payé, et votre heure de gloire est arrivée<Indent/>!
168 164 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_140 Désolé de vous avoir fait attendre<Indent/>!
169 165 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_141 Ces vêtements vous vont comme un gant<Indent/>!
170 166 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_142 ... V-vraiment<Indent/>? Je suis touché par votre compliment, mais je crois que je vais avoir besoin d'un peu de temps pour m'habituer...
171 167 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_143 Jamais je n'aurais pu réaliser mon rêve sans vous. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mes amis détectives d'Éorzéa, je ne saurai jamais assez vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi.
172 168 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_144 Au fait, on m'a déjà confié une première mission au service du Sekiseigumi.
173 169 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_145 À partir de maintenant, c'est à moi qu'incombe la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de retrouver le Soboro-sukehiro volé par Yojimbo.
174 170 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_146 A fortiori, je ne suis encore qu'une jeune recrue du Sekiseigumi, donc je compte sur vous pour continuer à m'épauler comme vous l'avez fait jusqu'ici.
175 171 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_147 Cela va sans dire<Indent/>!
176 172 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_148 Soyez tranquille, je resterai à vos côtés pour vous faire profiter de mon ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re expertise jusqu'à ce que la lumière soit faite sur ce nouveau mystère inextricable.
177 173 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_149 D'ailleurs, je m'en vais de ce pas à la chasse aux indices. Faites place au gentilhomme détective<Indent/>!
178 174 TEXT_CHRHDB732_03095_NASHUMHAKARACCA_000_150 Monsieur Hildibrrrand, attendez-moiii<Indent/>!
179 175 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_160 Même si nous avons laissé échapper le Soboro-sukehiro une fois de plus, mon ennemi juré le Lupin solitaire est enfin sous les verrous.
180 176 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_161 En prime, j'ai réalisé mon vieux rêve de rejoindre le Sekiseigumi<Indent/>! Après toutes les galères que j'ai connues, cette victoire n'en est que plus savoureuse. Encore merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
181 177 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_162 Au fait, Nashu m'a dit qu'elle allait se procurer un tonique miracle qui devrait accélérer la repousse de mes cheveux. J'espère qu'elle sait ce qu'elle fait...
182 178 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_163 En attendant, je vais moi aussi partir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour essayer de retrouver la trace de Yojimbo. Dès que j'aurai du nouveau, je vous le ferai savoir<Indent/>!
183 179 TEXT_CHRHDB732_03095_HILDIBRAND_000_037 (★未使用/削除予定★)
184 180 TEXT_CHRHDB732_03095_SHIGURE_000_038 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_COMALL002_03007_SEQ_00",""
1,"TEXT_COMALL002_03007_SEQ_01","Softknox vous a appris qu'elle et ses camarades ont mis au point des batailles nommées “Ailes rivales” au cours desquelles les aventuriers vont pouvoir s'affronter tout en utilisant des machines de guerre gobelines. Quelque chose vous dit que cela va être très <Emphasis>explosif</Emphasis><Indent/>!
* Vous pouvez vous enregistrer aux batailles des Ailes rivales à partir de l'outil de mission."
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48,"TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_000","Pshhhouah<Indent/>!<Indent/>... Softknox est venue, elle a vu... et a su<Indent/>! Elle sait que les humains aiment se battre entre eux pour mesurer leur force<Indent/>!"
49,"TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_001","Softknox trouve ça très passionnant<Indent/>! Elle veut <Emphasis>apporter sa pierre gobeline à l'édifice</Emphasis><Indent/>! Elle a donc proposé une idée aux gens qui organisent les combats, et ils ont accepté<Indent/>! Pshhhyoupi<Indent/>!<Indent/>..."
50,"TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_002","Softknox a donné à son idée le nom de... “Ailes rivales”<Indent/>! Le principe est simple<Indent/>: les humains vont utiliser des machines gobelines pour s'affronter en grand nombre<Indent/>! Pshhhéhéhé..."
51,"TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_003","Un terrain idéal à ces batailles a même été prévu<Indent/>! Pshhh... Si l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> farouche aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> veut en savoir plus sur les règles et tout, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'aura qu'à demander à Softknox<Indent/>!"
52,"TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_050","Pshhh... Softknox se demande s'il y a des humains prêts à relever le défi des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments dont elle a eu la géniale idée..."
53,"TEXT_COMALL002_03007_SYSTEM_000_051","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:"
54,"TEXT_COMALL002_03007_SYSTEM_000_052","1. Être au moins niveau 30 dans une classe/job de combattant ou de mage."
55,"TEXT_COMALL002_03007_SYSTEM_000_053","2. Appartenir à une grande compagnie éorzéenne et avoir accès au mode de combat JcJ The Feast."
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4 0 TEXT_COMALL002_03007_SEQ_00
5 1 TEXT_COMALL002_03007_SEQ_01 Softknox vous a appris qu'elle et ses camarades ont mis au point des batailles nommées “Ailes rivales” au cours desquelles les aventuriers vont pouvoir s'affronter tout en utilisant des machines de guerre gobelines. Quelque chose vous dit que cela va être très <Emphasis>explosif</Emphasis><Indent/>! * Vous pouvez vous enregistrer aux batailles des Ailes rivales à partir de l'outil de mission.
6 2 TEXT_COMALL002_03007_SEQ_02
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8 4 TEXT_COMALL002_03007_SEQ_04
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52 48 TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_000 Pshhhouah<Indent/>!<Indent/>... Softknox est venue, elle a vu... et a su<Indent/>! Elle sait que les humains aiment se battre entre eux pour mesurer leur force<Indent/>!
53 49 TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_001 Softknox trouve ça très passionnant<Indent/>! Elle veut <Emphasis>apporter sa pierre gobeline à l'édifice</Emphasis><Indent/>! Elle a donc proposé une idée aux gens qui organisent les combats, et ils ont accepté<Indent/>! Pshhhyoupi<Indent/>!<Indent/>...
54 50 TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_002 Softknox a donné à son idée le nom de... “Ailes rivales”<Indent/>! Le principe est simple<Indent/>: les humains vont utiliser des machines gobelines pour s'affronter en grand nombre<Indent/>! Pshhhéhéhé...
55 51 TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_003 Un terrain idéal à ces batailles a même été prévu<Indent/>! Pshhh... Si l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> farouche aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> veut en savoir plus sur les règles et tout, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'aura qu'à demander à Softknox<Indent/>!
56 52 TEXT_COMALL002_03007_SOFTKNOX_000_050 Pshhh... Softknox se demande s'il y a des humains prêts à relever le défi des af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments dont elle a eu la géniale idée...
57 53 TEXT_COMALL002_03007_SYSTEM_000_051 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:
58 54 TEXT_COMALL002_03007_SYSTEM_000_052 1. Être au moins niveau 30 dans une classe/job de combattant ou de mage.
59 55 TEXT_COMALL002_03007_SYSTEM_000_053 2. Appartenir à une grande compagnie éorzéenne et avoir accès au mode de combat JcJ The Feast.
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0,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Nonotta a besoin de votre aide pour faire face à un petit imprévu."
1,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez appris que Jihli Aliapoh n'avait pas eu de vision cette année. Nonotta a décidé malgré tout que la chasse aux Prœufs devait se tenir comme prévu, et elle a pour cela peint des œufs destinés à être cachés dans la cité. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ceux-ci ont été volés<Indent/>! Aidez Nonotta à retrouver ses précieux Prœufs en allant à la rencontre de l'autre personne qui a accepté de lui prêter main-forte, une chasseuse au couvrœuf qui vous attend au Courtil, à Gridania."
2,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_02","Vous avez retrouvé la chasseuse au couvrœuf, qui vous a proposé de commencer l'enquête sans plus attendre. Essayez de découvrir des indices à proximité du Courtil."
3,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_03","Vous avez trouvé quelques indices qui devraient pouvoir vous mettre sur la piste du voleur de Prœufs. Allez retrouver la chasseuse au couvrœuf et apportez-lui <SheetFr(EventItem,2,2002462,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002463,1,1)/>."
4,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_04","D'après les indices en votre possession, la chasseuse au couvrœuf et vous avez déduit que le coupable était un spriggan. Allez retrouver votre acolyte près de la porte de la Vipère jaune, la direction dans laquelle le voleur s'est vraisemblablement enfui."
5,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_05","Vous avez retrouvé la chasseuse au couvrœuf avec un Prœuf et un spriggan gisant à ses pieds. Aussitôt, une Miqo'te élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te a surgi pour soigner le pauvre monstre, vous expliquant qu'il s'appelait Riggy et qu'il avait arraché un des œufs volés à des spriggans malfaisants. Elle vous a alors proposé de guider Riggy pour l'aider à récupérer le reste des Prœufs.
Parlez à la Miqo'te élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te près de la porte de la Vipère jaune pour jouer au jeu “Riggy, chasseur de Prœufs”."
6,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_06","Vous avez brillamment guidé Riggy au travers des obstacles et des monstres pour récupérer les œufs volés. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour apporter <SheetFr(EventItem,2,2002464,1,1)/> à Nonotta."
7,"TEXT_FESEST401_03079_SEQ_07","Vous avez remis les Prœufs à Nonotta, pensant que l'affaire était classée. C'était sans compter sur le flair de la chasseuse au couvrœuf, qui vous a <If(PlayerParameter(4))>mise<Else/>mis</If> sur la piste de la vérité. Le vol n'était pas le fait de spriggans malfaisants, mais bien de Jihli Aliapoh<Indent/>! Cette dernière avait en fait bien eu son rêve prémonitoire, qui l'avait incitée à mettre en scène la disparition des œufs pour entraîner une rencontre heureuse et inattendue. Le mystère éclairci, vous pouvez désormais aider Nonotta et Jihli à organiser la chasse aux Prœufs pour provoquer d'autres rencontres surprenantes<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_00","Parler à la chasseuse au couvrœuf"
25,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_01","Chercher des indices"
26,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002462,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002463,1,1)/> à la chasseuse au couvrœuf"
27,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_03","Rejoindre la chasseuse au couvrœuf"
28,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_04","Parler à la miqo'te élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te et
réussir le jeu “Riggy, chasseur de Prœufs”"
29,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_05","Rapporter les Prœufs à Nonotta"
30,"TEXT_FESEST401_03079_TODO_06",""
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48,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_000","♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...
Oh, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Joins-toi à nous pour la chasse aux Prœufs, tu ne le regretteras pas<Indent/>!"
49,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_001","C'est une tradition relativement récente, qui a commencé lorsqu'une jeune fille nommée Jihli a rêvé de héros des temps anciens sauvant Éorzéa du cataclysme. Depuis, on s'inspire de ses visions pour fêter l'œuf de toutes les manières possibles<Indent/>!"
50,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_002","Des ateliers de décoration d'œufs aux spectacles, il y en a pour tous les goûts. Si tu veux en savoir plus, je te conseille de t'adresser à un féru des Prœufs. Tu verras, ces types-là sont de véritables encycl-œuf-pédies<Indent/>!"
51,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_003","♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle chance de te croiser ici<Indent/>! Pour tout te dire, nous avons besoin d'aide pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités..."
52,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_004","Tu ne voudrais pas te joindre à nous, par hasard<Indent/>? Puisque tu nous as déjà fait cet honneur par le passé, je suppose que je n'ai pas besoin de t'expliquer pourquoi tu ne risques pas de t'ennuyer<Indent/>!"
53,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_005","Au fait, tu ne vas pas le croire... Figure-toi que cette année, Jihli n'a pas rêvé d'œufs<Indent/>! La connaissant, c'est pour le moins surprenant, n'est-ce pas<Indent/>? Toujours est-il que du coup, on est bien embêtés..."
54,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_006","La bonne nouvelle, c'est que la principale intéressée n'a pas l'air de s'en faire. Elle nous a proposé de peindre encore plus d'œufs que d'habitude pour en cacher partout dans les cités et organiser une gigantesque chasse aux Prœufs<Indent/>!"
55,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_007","On s'est dit que c'était une bonne idée, et que si on s'y prenait bien ça pourrait connaître un grand succès, donc on s'est mis au travail rapidement. Sauf que là on est tombés sur une coquille, si j'ose dire..."
56,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_008","Cette fois, on s'est fait dérober les œufs qu'on avait mis tant de temps à décorer avec amour<Indent/>! En plus, le voleur n'a pas fait les choses à moitié<Indent/>: il les a tous emportés jusqu'au dernier..."
57,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_009","Je t'en prie, aide-nous à retrouver le coupable et à remettre la main sur nos précieux Prœufs, pour que la fête de cette année ne soit pas gâchée<Indent/>!"
58,"TEXT_FESEST401_03079_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_FESEST401_03079_A1_000_001","Pas de problème, je m'en charge<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST401_03079_A1_000_002","Si ça peut te faire plaisir..."
61,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_010","Oh, merci beaucoup<Indent/>! Avec toi, cet empêcheur de faire la fête en rond n'a qu'à bien se tenir, car on va vite lui mettre le grappin dessus<Indent/>!"
62,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_011","Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que ça ne te dérange pas<Indent/>? En tout cas avec toi, cet empêcheur de faire la fête en rond n'a qu'à bien se tenir, car on va vite lui mettre le grappin dessus<Indent/>!"
63,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_012","D'ailleurs, sache que tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir accepté de nous aider à retrouver les Prœufs volés."
64,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_013","Près du Courtil, j'ai rencontré une chasseuse par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste à l'idée de nous prêter main-forte<Indent/>! Et si tu allais lui parler pour coordonner vos efforts<Indent/>? Tu ne peux pas la rater, elle porte un magnifique couvrœuf<Indent/>!"
65,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_020","Tu as accepté d'aider Nonotta, toi aussi<Indent/>?"
66,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hein... Enchantée. Mon nom<Indent/>? Euh, si ça ne te dérange pas, je prrréfère rester incognito."
67,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_022","Je veux bien rendre service, mais avec ce couvre-chef au summum du ridicule qu'on m'a fait porter, je préfère éviter à tout prrrix qu'on me reconnaisse..."
68,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_023","D'ailleurs, si on devait se recroiser à Gridania après cette affaire, sache que je ne me gênerais pas pour feindrrre de ne t'avoir jamais <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If><Indent/>!"
69,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_024","... Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne t'avais pas <If(PlayerParameter(4))>reconnue<Else/>reconnu</If>. C'est moi, Leih Aliapoh, j'espèrrre que tu ne m'as pas oubliée<Indent/>?"
70,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_025","À vrai dire, il aurait peut-être mieux valu. Je veux bien rendre service, mais avec ce couvre-chef au summum du ridicule qu'on m'a fait porter, je préfère éviter à tout prrrix qu'on me reconnaisse..."
71,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_026","Tu m'as bien entendue<Indent/>? Si jamais ça se savait à la guilde, je serais la cible de moquerrries pour le reste de ma vie... Si on se recroise après cette affaire, sache que je ne me gênerai pas pour feindrrre de ne t'avoir jamais <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If><Indent/>!"
72,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_027","... Bon, concentrrrons-nous plutôt sur notre affaire, si tu veux bien."
73,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_028","D'après Nonotta, les œufs volés étaient entreposés dans une cabane prrrès d'ici. Ça veut dire qu'en suivant la route empruntée par le coupable, on a peut-être une chance de découvrir un indice..."
74,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_029","Séparons-nous pour aller plus vite. Si tu trouves quelque chose de louche dans le coin, n'imporrrte quoi qui pourrait nous mettre sur une piste, n'hésite pas à me l'apporter<Indent/>!"
75,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_035","J'ai demandé à la chasseuse au couvrœuf de t'attendre près du Courtil, la guilde des botanistes. Va vite la rejoindre pour l'aider à retrouver nos précieux Prœufs<Indent/>!"
76,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_042","Vous remarquez une touffe de poils noirs et raides accrochée à cette caisse brisée. Aurait-elle un rapport avec le voleur de Prœufs<Indent/>?"
77,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_048","Votre regard est attiré par un éclat de roche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement brillant. Aurait-il un rapport avec le voleur de Prœufs<Indent/>?"
78,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_049","Vous distinguez vaguement quelques empreintes de pas, mais elles ne sont pas assez profondes pour vous en apprendre plus sur leur pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire..."
79,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_045","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comment se passe la chasse au voleur de Prœufs avec votre camarade chasseuse<Indent/>?"
80,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_045","On a de la chance que cet endroit ne soit pas trrrès passant. Regarde ces empreintes, c'est exactement ce que nous cherchions<Indent/>!"
81,"TEXT_FESEST401_03079_EGGHUNTINGSTAFFA03079_000_040","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_FESEST401_03079_EGGHUNTINGSTAFFA03079_000_041","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_FESEST401_03079_EGGHUNTINGSTAFFB03079_000_043","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_FESEST401_03079_EGGHUNTINGSTAFFA03079_000_046","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_FESEST401_03079_EGGHUNTINGSTAFFB03079_000_047","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_050","Alorrrs, tu as trouvé quelque chose<Indent/>? Montre-moi, s'il te plaît."
87,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_051","Un éclat de roche<Indent/>? Hmmm, à vue de nez, je dirais que c'est du mithril... Pas le genre de minerai qu'on trrrouve aux quatre coins de la Sylve."
88,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_052","Quant à cette touffe de poils... Si elle s'est retrouvée accrochée à une des caisses dans lesquelles étaient entreposés les œufs, elle ap<SoftHyphen/>parrr<SoftHyphen/>tient peut-être au coupable<Indent/>?"
89,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_053","Bon, à mon tour de parrrtager mes découvertes. Comme tu as pu t'en rendre compte, l'endroit est sens dessus dessous, mais j'ai quand même réussi à relever quelques traces de pas, juste ici..."
90,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_054","Comment ça, tu les as vues, toi aussi<Indent/>!? Ça veut dire que tu as un sacrrré bon œil... Mais laisse-moi deviner, tu n'en as pas tiré grand-chose, n'est-ce pas<Indent/>? Pour ma part, j'ai distingué trois sortes d'empreintes différentes."
91,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_055","D'après l'amplitude des enjambées et la larrrgeur des traces de celle-là, je dirais que c'est une Miqo'te, sans nul doute Jihli lorsqu'elle est venue déposer les œufs."
92,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_054","Ensuite, nous avons prrrobablement un Lalafell. On voit bien que les pas sont circulaires et irréguliers, donc j'imagine qu'ils appartiennent à Nonotta, qui a paniqué lorsqu'elle a découvert que les œufs avaient disparrru."
93,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_055","Ce qui est étrange, c'est qu'il y a des empreintes <Emphasis>encorrre plus petites</Emphasis>. On dirait qu'elles ont été laissées par un animal bipède, un détail qui a son im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce... Au final, qui a fait le coup, d'après toi<Indent/>?"
94,"TEXT_FESEST401_03079_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
95,"TEXT_FESEST401_03079_A2_000_001","Le coupable est un Lalafell<Indent/>!"
96,"TEXT_FESEST401_03079_A2_000_002","La coupable est une Miqo'te<Indent/>!"
97,"TEXT_FESEST401_03079_A2_000_003","Le coupable est un spriggan<Indent/>!"
98,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_056","Hein, c'est une blague<Indent/>!? S'il y avait des Lalafells avec des pieds aussi petits et des poils aussi épais, il y a longtemps qu'on le saurrrait<Indent/>! Tu imagines un peu l'horreur<Indent/>?"
99,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_057","Ne me dis pas que tu me soupçonnes, quand même<Indent/>? Si tu voulais faire de l'humourrr, ça passe pour cette fois. Mais sache que je n'ai pas l'intention de passer ma journée à courir après ces œufs<Indent/>!"
100,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_058","Exactement<Indent/>! C'est la conclusion à laquelle je suis arrivée, moi aussi. Je vois que tu ne t'es pas laissé distraire par des indices inutiles... Bel esprrrit de déduction."
101,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_059","Pour moi, tout porte à crrroire que c'est un spriggan qui a fait le coup, mais pour quelle raison<Indent/>? Pour le moment, il n'y a absolument rien qui puisse nous renseigner sur son mobile."
102,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_060","Que dirais-tu d'aller dans la Forêt centrale pour visiter quelques nids de spriggans et essayer d'en savoir plus<Indent/>? D'après les empreintes, notre coupable est parrrti vers la porte de la Vipère jaune... Suivons sa piste<Indent/>!"
103,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_070","Ah, te voilà enfin<Indent/>! Heurrreusement que je ne t'ai pas <If(PlayerParameter(4))>attendue<Else/>attendu</If>, sinon j'aurais raté ce spriggan qui se promenait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en portant... un œuf<Indent/>!"
104,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_071","Rassure-toi, je l'ai maîtrisé tout en douceurrr, avec une flèche dans le genou. Il va bien falloir que nous l'interrogions pour savoir où il a caché son butin, n'est-ce pas<Indent/>? En tout cas, voilà une bonne chose de faite<Indent/>!"
105,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_072","(-???-)Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>trrrompées<Else/>trrrompés</If> de spriggan<Indent/>!!!"
106,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_073","Mon pauvrrre petit Riggy... Ne t'en fais pas, je vais te soigner."
107,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_074","Qu'est-ce qui se passe, ici<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, nous sommes à la recherche d'un spriggan qui a volé des œufs décorrrés, exactement comme celui-ci, mais tu dis que nous avons fait erreur<Indent/>? Explique-toi, élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te."
108,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_075","Vous voulez dire que vous aussi, vous êtes sur la piste des Prrrœufs qui ont disparu<Indent/>!?"
109,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_076","C'est une bande de spriggans espiègles qui a fait le coup<Indent/>! Nous les avons surrrpris en train de sortir les œufs de la cabane où ils étaient entreposés."
110,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_077","Hein<Indent/>!? Nonotta m'avait pourrrtant dit qu'il n'y avait pas de témoins... Et ce spriggan, là, qu'est-ce qui te fait croire qu'il n'y est pour rien<Indent/>?"
111,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_078","Riggy est avec moi<Indent/>! Il n'y a pas plus honnête et dévoué que lui. Ce Prœuf qu'il tient là, il est allé le récupérer lui-même dans le nid de ces petits farrrceurs<Indent/>!"
112,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_100_078","Riggy courageux<Indent/>! Trouvé Prœuf tout seul<Indent/>!"
113,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_079","Le prrroblème, c'est que le nid est tellement étroit qu'il est inaccessible pour tout humain normalement constitué. Sans parler des monstres qui rôdent tout autour... Apparemment, le pauvre Riggy s'est fait une grrrosse frayeur<Indent/>!"
114,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_080","... Tu veux dire que notre seule chance de remettre la main sur ces œufs est d'attendre ici que le spriggan aille les récupérer<Indent/>? Et puis quoi, encorrre<Indent/>?"
115,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_081","Nous n'avons pas le choix<Indent/>! Tout ce que nous pouvons faire, c'est l'équiper d'une linkperle et lui donner des conseils à distance pour vaincre les monstres et l'encourrrager à ramener le plus de Prœufs possible<Indent/>!"
116,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_100_081","Riggy faire de son mieux<Indent/>! Tout le monde, encourager Riggy<Indent/>!"
117,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_082","Euh... Je ne suis pas convaincue que ce soit une bonne idée de confier une mission aussi imporrrtante à une créature si petite et fragile... Qu'est-ce que tu en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
118,"TEXT_FESEST401_03079_Q3_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
119,"TEXT_FESEST401_03079_A3_000_001","On peut lui faire confiance<Indent/>!"
120,"TEXT_FESEST401_03079_A3_000_002","C'est perdu d'avance..."
121,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_083","Bien sûrrr que oui<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, je savais que tu comprendrais. Bon, commençons à nous préparer sans plus attendre<Indent/>!"
122,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_084","Ne sois pas défaitiste, enfin<Indent/>! Riggy n'en a pas l'air comme ça, mais il sait se débrrrouiller. Faisons-lui confiance, et commençons à nous préparer sans plus attendre<Indent/>!"
123,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_085","Riggy faire de son mieux<Indent/>! Tout le monde attendre ici que Riggy ramène Prœufs, plein de Prœufs<Indent/>!"
124,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_075","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_095","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_100","On dirrrait que Riggy est prêt à se mettre en route. <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, je compte sur toi pour lui prodiguer tes conseils de prrro et le guider via linkperle<Indent/>!"
127,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_101","Utilisez les commandes suivantes pour contrôler Riggy et l'aider à rapporter des Prœufs<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (configuration par défaut)<Else/></If><Indent/>:"
128,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_102","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>A ou déplacement du curseur vers la gauche<Indent/>: aller à gauche
D ou déplacement du curseur vers la droite<Indent/>: aller à droite
<If(Equal(PlayerParameter(78),3))>espace<Else/>Espace</If> ou <Indent/>: saut, double-saut<Else/><CommandIcon(3)/><Indent/>: aller à gauche
<CommandIcon(4)/><Indent/>: aller à droite
<CommandIcon(9)/> ou <CommandIcon(8)/><Indent/>: saut, double-saut</If>"
129,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_103","Rassemblez 15 Prœufs ou plus pour réussir le mini-jeu. Riggy laissera tomber des œufs s'il heurte des obstacles ou s'il se fait toucher par des attaques ennemies, donc faites en sorte d'avancer prudemment<Indent/>!"
130,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_105","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Riggy n'a pas pu rapporter beaucoup de Prœufs... Mais ce n'est pas grrrave<Indent/>! Je suis sûre que ça se passera mieux la prochaine fois. Reviens me parler quand tu voudras retenter ta chance, d'accord<Indent/>?"
131,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_106","Oh, regarrrdez-moi tous ces Prœufs<Indent/>! Bravo tous les deux, vous vous êtes débrouillés comme des chefs<Indent/>!"
132,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_106","Je suis désolée de t'avoir accusé à torrrt, petit spriggan. J'ai vu de quoi tu étais capable, et tu as gagné tout mon respect<Indent/>! Oh, et j'espère que tu ne m'en veux pas pour la flèche, hé hé..."
133,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_100_107","Riggy très content<Indent/>! Riggy heureux d'avoir rendu service<Indent/>!"
134,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_107","Tu devrais prendre ces Prœufs et les apporter à Nonotta, à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Elle sera soulagée de les retrrrouver<Indent/>!"
135,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_108","... Hein<Indent/>? Je ne crrrois pas qu'on ait déjà parlé de Nonotta..."
136,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_109","Oh, tu ne savais pas<Indent/>? Nonotta et moi, nous sommes de bonnes amies. D'ailleurs, ce n'est pas la prrremière fois que nous nous occupons ensemble de la chasse aux Prœufs<Indent/>!"
137,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_110","Sur ce, je vais m'assurer avec Riggy qu'aucun œuf n'a été oublié. Merrrci encore, et à bientôt<Indent/>!"
138,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_111","Le spriggan était pour le moins spécial, mais c'est surtout cette élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qui m'intrrrigue au plus haut point... Bah, au moins, nous avons récupéré les œufs de Nonotta. Allons lui annoncer la bonne nouvelle, d'accord<Indent/>?"
139,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_115","Je crrrois qu'on n'a pas le choix, il faut faire confiance à ce spriggan. Et vu que je lui ai décoché une flèche un peu plus tôt, je pense que c'est mieux que ce soit toi qui t'occupes de le guider par linkperle."
140,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_116","Riggy monter sur gros caillou<Indent/>! Riggy qui roule amasse Prœufs<Indent/>!"
141,"TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_117","Riggy faire de son mieux<Indent/>! Ramener Prœufs à bon port<Indent/>!"
142,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_120","Ah, te voilà<Indent/>! Notre amie chasseuse m'a dit que vous aviez retrouvé les Prœufs disparus. Tu peux me les montrer, s'il te plaît<Indent/>?"
143,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_121","Mais oui, ce sont bien les œufs que nous avons peints<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis tellement heureuse<Indent/>!"
144,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_122","Regarde, Jihli<Indent/>! On a retrouvé nos précieux Prœufs<Indent/>!"
145,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_123","Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Où étaient-ils donc passés<Indent/>?"
146,"TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_124","... Dans un nid de spriggans, tu dis<Indent/>? Donc le coupable était un de ces petits farceurs<Indent/>?"
147,"TEXT_FESEST401_03079_Q4_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
148,"TEXT_FESEST401_03079_A4_000_001","Non, c'était un Lalafell<Indent/>!"
149,"TEXT_FESEST401_03079_A4_000_002","Non, c'était une Miqo'te<Indent/>!"
150,"TEXT_FESEST401_03079_A4_000_003","Oui, c'était un spriggan<Indent/>!"
151,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_125","Q-quoi<Indent/>!? Un Lalafell, ça m'étonnerrrait. En tout cas, ce dont je suis sûre, c'est que le véritable coupable n'est pas un spriggan..."
152,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_126","Je vois que tu parrrtages mes soupçons. En effet, il y a quelque chose de pas clair dans cette affaire..."
153,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_127","En effet, d'une cerrrtaine façon, c'est la vérité. Même si dans cette affaire, le spriggan n'est rien de plus qu'un complice."
154,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_128","Le véritable coupable et le cerrrveau de la bande..."
155,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_128","C'est toi, Jihli<Indent/>!"
156,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_129","Tu as beau être l'orrrganisatrice de cette fête, l'idée du vol était la tienne. Et cette élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qui est arrivée comme par hasard au bon moment pour soigner Riggy... c'était toi<Indent/>!"
157,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_130","... Quel esprit de déduction, trrrès im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
158,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_131","Tu as vu juste, c'est bien moi qui ai fait en sorte que les Prœufs “dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent”. Mais je n'ai jamais eu l'intention de vous trrromper, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi."
159,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_132","La vérité, c'est que j'ai bien fait mon rêve prophétique, comme tous les ans. Dans cette vision, je cachais les œufs moi-même, ce qui me menait à une rencontre heurrreuse et inattendue."
160,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_132","Donc tout ça n'était qu'une ruse pour reproduire ce rêve dans les moindres détails<Indent/>? Je comprrrends mieux pourquoi tu es si vite arrivée au chevet de Riggy."
161,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_134","Je suis vrrraiment désolée de vous avoir caché la vérité pendant tout ce temps. Mais cet épisode a au moins eu le mérite de vous faire rencontrer Riggy, et de vous offrir une enquête pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, n'est-ce pas<Indent/>?"
162,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_135","Au fait, j'ai fait une sacrée découverrrte dans l'un des Prœufs que vous avez retrouvés. Un petit pantin magique<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, après tous tes efforts, je pense que tu as bien mérité que je t'en fasse cadeau."
163,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_136","Et en parlant de rencontrrre... Il en est une qui mérite d'être fêtée dignement. Je veux bien sûr parler de la nôtre, Leih<Indent/>!"
164,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_137","Il y a quelques jours, alors que je faisais le trrri dans une armoire chez moi, je suis tombée sur un vieux journal abîmé. Il appartenait à ma mère, Mihli, une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te émérite."
165,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_138","En le lisant, j'ai découverrrt un passage où il était question de sa sœur, et de la vie qu'elle menait en tant que chasseuse dans la Sylve."
166,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_139","(-Leih Aliapoh-)Attends, ça ne peut pas êtrrre..."
167,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_140","Ma tante a donné naissance à une fille unique, qui a choisi la même carrière que sa mère. Elle est depuis devenue une chasseuse connue pour sa maîtrrrise de l'arc... et son franc-parler. Tu vois de qui il s'agit<Indent/>?"
168,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_141","(-Leih Aliapoh-)... Ça alors<Indent/>! Voilà donc ce que tu entendais par “une rencontre heurrreuse et inattendue”. Si on m'avait dit que j'allais me découvrir une cousine cachée dans de telles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces..."
169,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_142","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant d'oublier, je voudrais te remercier pour ta coopération dans cette affaire. Moi non plus, je ne m'attendais pas à une conclusion aussi surrrprenante<Indent/>!"
170,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_143","Que dirais-tu de m'aider à cacher des Prœufs, une fois de plus<Indent/>? Qui sait, nous aurrrons peut-être la chance d'assister à d'autres rencontres tout aussi étonnantes<Indent/>!"
171,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_144","Vous avez désormais accès au jeu “Riggy, chasseur de Prœufs”."
172,"TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_145","Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre d'auberge."
173,"TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_145","J'ai prévenu Nonotta que ses prrrécieux Prœufs étaient entre de bonnes mains. Il ne te reste plus qu'à faire la livraison<Indent/>!"
174,"TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_133","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nonotta a besoin de votre aide pour faire face à un petit imprévu.
5 1 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez appris que Jihli Aliapoh n'avait pas eu de vision cette année. Nonotta a décidé malgré tout que la chasse aux Prœufs devait se tenir comme prévu, et elle a pour cela peint des œufs destinés à être cachés dans la cité. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ceux-ci ont été volés<Indent/>! Aidez Nonotta à retrouver ses précieux Prœufs en allant à la rencontre de l'autre personne qui a accepté de lui prêter main-forte, une chasseuse au couvrœuf qui vous attend au Courtil, à Gridania.
6 2 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_02 Vous avez retrouvé la chasseuse au couvrœuf, qui vous a proposé de commencer l'enquête sans plus attendre. Essayez de découvrir des indices à proximité du Courtil.
7 3 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_03 Vous avez trouvé quelques indices qui devraient pouvoir vous mettre sur la piste du voleur de Prœufs. Allez retrouver la chasseuse au couvrœuf et apportez-lui <SheetFr(EventItem,2,2002462,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002463,1,1)/>.
8 4 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_04 D'après les indices en votre possession, la chasseuse au couvrœuf et vous avez déduit que le coupable était un spriggan. Allez retrouver votre acolyte près de la porte de la Vipère jaune, la direction dans laquelle le voleur s'est vraisemblablement enfui.
9 5 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_05 Vous avez retrouvé la chasseuse au couvrœuf avec un Prœuf et un spriggan gisant à ses pieds. Aussitôt, une Miqo'te élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te a surgi pour soigner le pauvre monstre, vous expliquant qu'il s'appelait Riggy et qu'il avait arraché un des œufs volés à des spriggans malfaisants. Elle vous a alors proposé de guider Riggy pour l'aider à récupérer le reste des Prœufs. Parlez à la Miqo'te élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te près de la porte de la Vipère jaune pour jouer au jeu “Riggy, chasseur de Prœufs”.
10 6 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_06 Vous avez brillamment guidé Riggy au travers des obstacles et des monstres pour récupérer les œufs volés. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour apporter <SheetFr(EventItem,2,2002464,1,1)/> à Nonotta.
11 7 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_07 Vous avez remis les Prœufs à Nonotta, pensant que l'affaire était classée. C'était sans compter sur le flair de la chasseuse au couvrœuf, qui vous a <If(PlayerParameter(4))>mise<Else/>mis</If> sur la piste de la vérité. Le vol n'était pas le fait de spriggans malfaisants, mais bien de Jihli Aliapoh<Indent/>! Cette dernière avait en fait bien eu son rêve prémonitoire, qui l'avait incitée à mettre en scène la disparition des œufs pour entraîner une rencontre heureuse et inattendue. Le mystère éclairci, vous pouvez désormais aider Nonotta et Jihli à organiser la chasse aux Prœufs pour provoquer d'autres rencontres surprenantes<Indent/>!
12 8 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_08
13 9 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_09
14 10 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_10
15 11 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_11
16 12 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_12
17 13 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_13
18 14 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_14
19 15 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_15
20 16 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_16
21 17 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_17
22 18 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_18
23 19 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_19
24 20 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_20
25 21 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST401_03079_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST401_03079_TODO_00 Parler à la chasseuse au couvrœuf
29 25 TEXT_FESEST401_03079_TODO_01 Chercher des indices
30 26 TEXT_FESEST401_03079_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002462,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002463,1,1)/> à la chasseuse au couvrœuf
31 27 TEXT_FESEST401_03079_TODO_03 Rejoindre la chasseuse au couvrœuf
32 28 TEXT_FESEST401_03079_TODO_04 Parler à la miqo'te élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te et réussir le jeu “Riggy, chasseur de Prœufs”
33 29 TEXT_FESEST401_03079_TODO_05 Rapporter les Prœufs à Nonotta
34 30 TEXT_FESEST401_03079_TODO_06
35 31 TEXT_FESEST401_03079_TODO_07
36 32 TEXT_FESEST401_03079_TODO_08
37 33 TEXT_FESEST401_03079_TODO_09
38 34 TEXT_FESEST401_03079_TODO_10
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52 48 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_000 ♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre... Oh, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Joins-toi à nous pour la chasse aux Prœufs, tu ne le regretteras pas<Indent/>!
53 49 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_001 C'est une tradition relativement récente, qui a commencé lorsqu'une jeune fille nommée Jihli a rêvé de héros des temps anciens sauvant Éorzéa du cataclysme. Depuis, on s'inspire de ses visions pour fêter l'œuf de toutes les manières possibles<Indent/>!
54 50 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_002 Des ateliers de décoration d'œufs aux spectacles, il y en a pour tous les goûts. Si tu veux en savoir plus, je te conseille de t'adresser à un féru des Prœufs. Tu verras, ces types-là sont de véritables encycl-œuf-pédies<Indent/>!
55 51 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_003 ♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle chance de te croiser ici<Indent/>! Pour tout te dire, nous avons besoin d'aide pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités...
56 52 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_004 Tu ne voudrais pas te joindre à nous, par hasard<Indent/>? Puisque tu nous as déjà fait cet honneur par le passé, je suppose que je n'ai pas besoin de t'expliquer pourquoi tu ne risques pas de t'ennuyer<Indent/>!
57 53 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_005 Au fait, tu ne vas pas le croire... Figure-toi que cette année, Jihli n'a pas rêvé d'œufs<Indent/>! La connaissant, c'est pour le moins surprenant, n'est-ce pas<Indent/>? Toujours est-il que du coup, on est bien embêtés...
58 54 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_006 La bonne nouvelle, c'est que la principale intéressée n'a pas l'air de s'en faire. Elle nous a proposé de peindre encore plus d'œufs que d'habitude pour en cacher partout dans les cités et organiser une gigantesque chasse aux Prœufs<Indent/>!
59 55 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_007 On s'est dit que c'était une bonne idée, et que si on s'y prenait bien ça pourrait connaître un grand succès, donc on s'est mis au travail rapidement. Sauf que là on est tombés sur une coquille, si j'ose dire...
60 56 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_008 Cette fois, on s'est fait dérober les œufs qu'on avait mis tant de temps à décorer avec amour<Indent/>! En plus, le voleur n'a pas fait les choses à moitié<Indent/>: il les a tous emportés jusqu'au dernier...
61 57 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_009 Je t'en prie, aide-nous à retrouver le coupable et à remettre la main sur nos précieux Prœufs, pour que la fête de cette année ne soit pas gâchée<Indent/>!
62 58 TEXT_FESEST401_03079_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_FESEST401_03079_A1_000_001 Pas de problème, je m'en charge<Indent/>!
64 60 TEXT_FESEST401_03079_A1_000_002 Si ça peut te faire plaisir...
65 61 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_010 Oh, merci beaucoup<Indent/>! Avec toi, cet empêcheur de faire la fête en rond n'a qu'à bien se tenir, car on va vite lui mettre le grappin dessus<Indent/>!
66 62 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_011 Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que ça ne te dérange pas<Indent/>? En tout cas avec toi, cet empêcheur de faire la fête en rond n'a qu'à bien se tenir, car on va vite lui mettre le grappin dessus<Indent/>!
67 63 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_012 D'ailleurs, sache que tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir accepté de nous aider à retrouver les Prœufs volés.
68 64 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_013 Près du Courtil, j'ai rencontré une chasseuse par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste à l'idée de nous prêter main-forte<Indent/>! Et si tu allais lui parler pour coordonner vos efforts<Indent/>? Tu ne peux pas la rater, elle porte un magnifique couvrœuf<Indent/>!
69 65 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_020 Tu as accepté d'aider Nonotta, toi aussi<Indent/>?
70 66 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hein... Enchantée. Mon nom<Indent/>? Euh, si ça ne te dérange pas, je prrréfère rester incognito.
71 67 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_022 Je veux bien rendre service, mais avec ce couvre-chef au summum du ridicule qu'on m'a fait porter, je préfère éviter à tout prrrix qu'on me reconnaisse...
72 68 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_023 D'ailleurs, si on devait se recroiser à Gridania après cette affaire, sache que je ne me gênerais pas pour feindrrre de ne t'avoir jamais <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If><Indent/>!
73 69 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_024 ... Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne t'avais pas <If(PlayerParameter(4))>reconnue<Else/>reconnu</If>. C'est moi, Leih Aliapoh, j'espèrrre que tu ne m'as pas oubliée<Indent/>?
74 70 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_025 À vrai dire, il aurait peut-être mieux valu. Je veux bien rendre service, mais avec ce couvre-chef au summum du ridicule qu'on m'a fait porter, je préfère éviter à tout prrrix qu'on me reconnaisse...
75 71 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_026 Tu m'as bien entendue<Indent/>? Si jamais ça se savait à la guilde, je serais la cible de moquerrries pour le reste de ma vie... Si on se recroise après cette affaire, sache que je ne me gênerai pas pour feindrrre de ne t'avoir jamais <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If><Indent/>!
76 72 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_027 ... Bon, concentrrrons-nous plutôt sur notre affaire, si tu veux bien.
77 73 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_028 D'après Nonotta, les œufs volés étaient entreposés dans une cabane prrrès d'ici. Ça veut dire qu'en suivant la route empruntée par le coupable, on a peut-être une chance de découvrir un indice...
78 74 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_029 Séparons-nous pour aller plus vite. Si tu trouves quelque chose de louche dans le coin, n'imporrrte quoi qui pourrait nous mettre sur une piste, n'hésite pas à me l'apporter<Indent/>!
79 75 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_035 J'ai demandé à la chasseuse au couvrœuf de t'attendre près du Courtil, la guilde des botanistes. Va vite la rejoindre pour l'aider à retrouver nos précieux Prœufs<Indent/>!
80 76 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_042 Vous remarquez une touffe de poils noirs et raides accrochée à cette caisse brisée. Aurait-elle un rapport avec le voleur de Prœufs<Indent/>?
81 77 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_048 Votre regard est attiré par un éclat de roche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement brillant. Aurait-il un rapport avec le voleur de Prœufs<Indent/>?
82 78 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_049 Vous distinguez vaguement quelques empreintes de pas, mais elles ne sont pas assez profondes pour vous en apprendre plus sur leur pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire...
83 79 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_045 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comment se passe la chasse au voleur de Prœufs avec votre camarade chasseuse<Indent/>?
84 80 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_045 On a de la chance que cet endroit ne soit pas trrrès passant. Regarde ces empreintes, c'est exactement ce que nous cherchions<Indent/>!
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90 86 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_050 Alorrrs, tu as trouvé quelque chose<Indent/>? Montre-moi, s'il te plaît.
91 87 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_051 Un éclat de roche<Indent/>? Hmmm, à vue de nez, je dirais que c'est du mithril... Pas le genre de minerai qu'on trrrouve aux quatre coins de la Sylve.
92 88 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_052 Quant à cette touffe de poils... Si elle s'est retrouvée accrochée à une des caisses dans lesquelles étaient entreposés les œufs, elle ap<SoftHyphen/>parrr<SoftHyphen/>tient peut-être au coupable<Indent/>?
93 89 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_053 Bon, à mon tour de parrrtager mes découvertes. Comme tu as pu t'en rendre compte, l'endroit est sens dessus dessous, mais j'ai quand même réussi à relever quelques traces de pas, juste ici...
94 90 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_054 Comment ça, tu les as vues, toi aussi<Indent/>!? Ça veut dire que tu as un sacrrré bon œil... Mais laisse-moi deviner, tu n'en as pas tiré grand-chose, n'est-ce pas<Indent/>? Pour ma part, j'ai distingué trois sortes d'empreintes différentes.
95 91 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_055 D'après l'amplitude des enjambées et la larrrgeur des traces de celle-là, je dirais que c'est une Miqo'te, sans nul doute Jihli lorsqu'elle est venue déposer les œufs.
96 92 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_054 Ensuite, nous avons prrrobablement un Lalafell. On voit bien que les pas sont circulaires et irréguliers, donc j'imagine qu'ils appartiennent à Nonotta, qui a paniqué lorsqu'elle a découvert que les œufs avaient disparrru.
97 93 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_055 Ce qui est étrange, c'est qu'il y a des empreintes <Emphasis>encorrre plus petites</Emphasis>. On dirait qu'elles ont été laissées par un animal bipède, un détail qui a son im<SoftHyphen/>porrr<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ce... Au final, qui a fait le coup, d'après toi<Indent/>?
98 94 TEXT_FESEST401_03079_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
99 95 TEXT_FESEST401_03079_A2_000_001 Le coupable est un Lalafell<Indent/>!
100 96 TEXT_FESEST401_03079_A2_000_002 La coupable est une Miqo'te<Indent/>!
101 97 TEXT_FESEST401_03079_A2_000_003 Le coupable est un spriggan<Indent/>!
102 98 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_056 Hein, c'est une blague<Indent/>!? S'il y avait des Lalafells avec des pieds aussi petits et des poils aussi épais, il y a longtemps qu'on le saurrrait<Indent/>! Tu imagines un peu l'horreur<Indent/>?
103 99 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_057 Ne me dis pas que tu me soupçonnes, quand même<Indent/>? Si tu voulais faire de l'humourrr, ça passe pour cette fois. Mais sache que je n'ai pas l'intention de passer ma journée à courir après ces œufs<Indent/>!
104 100 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_058 Exactement<Indent/>! C'est la conclusion à laquelle je suis arrivée, moi aussi. Je vois que tu ne t'es pas laissé distraire par des indices inutiles... Bel esprrrit de déduction.
105 101 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_059 Pour moi, tout porte à crrroire que c'est un spriggan qui a fait le coup, mais pour quelle raison<Indent/>? Pour le moment, il n'y a absolument rien qui puisse nous renseigner sur son mobile.
106 102 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_060 Que dirais-tu d'aller dans la Forêt centrale pour visiter quelques nids de spriggans et essayer d'en savoir plus<Indent/>? D'après les empreintes, notre coupable est parrrti vers la porte de la Vipère jaune... Suivons sa piste<Indent/>!
107 103 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_070 Ah, te voilà enfin<Indent/>! Heurrreusement que je ne t'ai pas <If(PlayerParameter(4))>attendue<Else/>attendu</If>, sinon j'aurais raté ce spriggan qui se promenait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en portant... un œuf<Indent/>!
108 104 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_071 Rassure-toi, je l'ai maîtrisé tout en douceurrr, avec une flèche dans le genou. Il va bien falloir que nous l'interrogions pour savoir où il a caché son butin, n'est-ce pas<Indent/>? En tout cas, voilà une bonne chose de faite<Indent/>!
109 105 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_072 (-???-)Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>trrrompées<Else/>trrrompés</If> de spriggan<Indent/>!!!
110 106 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_073 Mon pauvrrre petit Riggy... Ne t'en fais pas, je vais te soigner.
111 107 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_074 Qu'est-ce qui se passe, ici<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, nous sommes à la recherche d'un spriggan qui a volé des œufs décorrrés, exactement comme celui-ci, mais tu dis que nous avons fait erreur<Indent/>? Explique-toi, élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.
112 108 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_075 Vous voulez dire que vous aussi, vous êtes sur la piste des Prrrœufs qui ont disparu<Indent/>!?
113 109 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_076 C'est une bande de spriggans espiègles qui a fait le coup<Indent/>! Nous les avons surrrpris en train de sortir les œufs de la cabane où ils étaient entreposés.
114 110 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_077 Hein<Indent/>!? Nonotta m'avait pourrrtant dit qu'il n'y avait pas de témoins... Et ce spriggan, là, qu'est-ce qui te fait croire qu'il n'y est pour rien<Indent/>?
115 111 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_078 Riggy est avec moi<Indent/>! Il n'y a pas plus honnête et dévoué que lui. Ce Prœuf qu'il tient là, il est allé le récupérer lui-même dans le nid de ces petits farrrceurs<Indent/>!
116 112 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_100_078 Riggy courageux<Indent/>! Trouvé Prœuf tout seul<Indent/>!
117 113 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_079 Le prrroblème, c'est que le nid est tellement étroit qu'il est inaccessible pour tout humain normalement constitué. Sans parler des monstres qui rôdent tout autour... Apparemment, le pauvre Riggy s'est fait une grrrosse frayeur<Indent/>!
118 114 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_080 ... Tu veux dire que notre seule chance de remettre la main sur ces œufs est d'attendre ici que le spriggan aille les récupérer<Indent/>? Et puis quoi, encorrre<Indent/>?
119 115 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_081 Nous n'avons pas le choix<Indent/>! Tout ce que nous pouvons faire, c'est l'équiper d'une linkperle et lui donner des conseils à distance pour vaincre les monstres et l'encourrrager à ramener le plus de Prœufs possible<Indent/>!
120 116 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_100_081 Riggy faire de son mieux<Indent/>! Tout le monde, encourager Riggy<Indent/>!
121 117 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_082 Euh... Je ne suis pas convaincue que ce soit une bonne idée de confier une mission aussi imporrrtante à une créature si petite et fragile... Qu'est-ce que tu en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
122 118 TEXT_FESEST401_03079_Q3_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
123 119 TEXT_FESEST401_03079_A3_000_001 On peut lui faire confiance<Indent/>!
124 120 TEXT_FESEST401_03079_A3_000_002 C'est perdu d'avance...
125 121 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_083 Bien sûrrr que oui<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, je savais que tu comprendrais. Bon, commençons à nous préparer sans plus attendre<Indent/>!
126 122 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_084 Ne sois pas défaitiste, enfin<Indent/>! Riggy n'en a pas l'air comme ça, mais il sait se débrrrouiller. Faisons-lui confiance, et commençons à nous préparer sans plus attendre<Indent/>!
127 123 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_085 Riggy faire de son mieux<Indent/>! Tout le monde attendre ici que Riggy ramène Prœufs, plein de Prœufs<Indent/>!
128 124 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_075 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_095 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_100 On dirrrait que Riggy est prêt à se mettre en route. <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, je compte sur toi pour lui prodiguer tes conseils de prrro et le guider via linkperle<Indent/>!
131 127 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_101 Utilisez les commandes suivantes pour contrôler Riggy et l'aider à rapporter des Prœufs<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (configuration par défaut)<Else/></If><Indent/>:
132 128 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_102 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>A ou déplacement du curseur vers la gauche<Indent/>: aller à gauche D ou déplacement du curseur vers la droite<Indent/>: aller à droite <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>espace<Else/>Espace</If> ou <Indent/>: saut, double-saut<Else/><CommandIcon(3)/><Indent/>: aller à gauche <CommandIcon(4)/><Indent/>: aller à droite <CommandIcon(9)/> ou <CommandIcon(8)/><Indent/>: saut, double-saut</If>
133 129 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_103 Rassemblez 15 Prœufs ou plus pour réussir le mini-jeu. Riggy laissera tomber des œufs s'il heurte des obstacles ou s'il se fait toucher par des attaques ennemies, donc faites en sorte d'avancer prudemment<Indent/>!
134 130 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_105 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Riggy n'a pas pu rapporter beaucoup de Prœufs... Mais ce n'est pas grrrave<Indent/>! Je suis sûre que ça se passera mieux la prochaine fois. Reviens me parler quand tu voudras retenter ta chance, d'accord<Indent/>?
135 131 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_106 Oh, regarrrdez-moi tous ces Prœufs<Indent/>! Bravo tous les deux, vous vous êtes débrouillés comme des chefs<Indent/>!
136 132 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_106 Je suis désolée de t'avoir accusé à torrrt, petit spriggan. J'ai vu de quoi tu étais capable, et tu as gagné tout mon respect<Indent/>! Oh, et j'espère que tu ne m'en veux pas pour la flèche, hé hé...
137 133 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_100_107 Riggy très content<Indent/>! Riggy heureux d'avoir rendu service<Indent/>!
138 134 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_107 Tu devrais prendre ces Prœufs et les apporter à Nonotta, à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Elle sera soulagée de les retrrrouver<Indent/>!
139 135 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_108 ... Hein<Indent/>? Je ne crrrois pas qu'on ait déjà parlé de Nonotta...
140 136 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_109 Oh, tu ne savais pas<Indent/>? Nonotta et moi, nous sommes de bonnes amies. D'ailleurs, ce n'est pas la prrremière fois que nous nous occupons ensemble de la chasse aux Prœufs<Indent/>!
141 137 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_110 Sur ce, je vais m'assurer avec Riggy qu'aucun œuf n'a été oublié. Merrrci encore, et à bientôt<Indent/>!
142 138 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_111 Le spriggan était pour le moins spécial, mais c'est surtout cette élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qui m'intrrrigue au plus haut point... Bah, au moins, nous avons récupéré les œufs de Nonotta. Allons lui annoncer la bonne nouvelle, d'accord<Indent/>?
143 139 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_115 Je crrrois qu'on n'a pas le choix, il faut faire confiance à ce spriggan. Et vu que je lui ai décoché une flèche un peu plus tôt, je pense que c'est mieux que ce soit toi qui t'occupes de le guider par linkperle.
144 140 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_116 Riggy monter sur gros caillou<Indent/>! Riggy qui roule amasse Prœufs<Indent/>!
145 141 TEXT_FESEST401_03079_RIGGY_000_117 Riggy faire de son mieux<Indent/>! Ramener Prœufs à bon port<Indent/>!
146 142 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_120 Ah, te voilà<Indent/>! Notre amie chasseuse m'a dit que vous aviez retrouvé les Prœufs disparus. Tu peux me les montrer, s'il te plaît<Indent/>?
147 143 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_121 Mais oui, ce sont bien les œufs que nous avons peints<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis tellement heureuse<Indent/>!
148 144 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_122 Regarde, Jihli<Indent/>! On a retrouvé nos précieux Prœufs<Indent/>!
149 145 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_123 Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Où étaient-ils donc passés<Indent/>?
150 146 TEXT_FESEST401_03079_NONOTTA_000_124 ... Dans un nid de spriggans, tu dis<Indent/>? Donc le coupable était un de ces petits farceurs<Indent/>?
151 147 TEXT_FESEST401_03079_Q4_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
152 148 TEXT_FESEST401_03079_A4_000_001 Non, c'était un Lalafell<Indent/>!
153 149 TEXT_FESEST401_03079_A4_000_002 Non, c'était une Miqo'te<Indent/>!
154 150 TEXT_FESEST401_03079_A4_000_003 Oui, c'était un spriggan<Indent/>!
155 151 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_125 Q-quoi<Indent/>!? Un Lalafell, ça m'étonnerrrait. En tout cas, ce dont je suis sûre, c'est que le véritable coupable n'est pas un spriggan...
156 152 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_126 Je vois que tu parrrtages mes soupçons. En effet, il y a quelque chose de pas clair dans cette affaire...
157 153 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_127 En effet, d'une cerrrtaine façon, c'est la vérité. Même si dans cette affaire, le spriggan n'est rien de plus qu'un complice.
158 154 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_128 Le véritable coupable et le cerrrveau de la bande...
159 155 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_128 C'est toi, Jihli<Indent/>!
160 156 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_129 Tu as beau être l'orrrganisatrice de cette fête, l'idée du vol était la tienne. Et cette élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qui est arrivée comme par hasard au bon moment pour soigner Riggy... c'était toi<Indent/>!
161 157 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_130 ... Quel esprit de déduction, trrrès im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
162 158 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_131 Tu as vu juste, c'est bien moi qui ai fait en sorte que les Prœufs “dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent”. Mais je n'ai jamais eu l'intention de vous trrromper, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi.
163 159 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_132 La vérité, c'est que j'ai bien fait mon rêve prophétique, comme tous les ans. Dans cette vision, je cachais les œufs moi-même, ce qui me menait à une rencontre heurrreuse et inattendue.
164 160 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_100_132 Donc tout ça n'était qu'une ruse pour reproduire ce rêve dans les moindres détails<Indent/>? Je comprrrends mieux pourquoi tu es si vite arrivée au chevet de Riggy.
165 161 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_134 Je suis vrrraiment désolée de vous avoir caché la vérité pendant tout ce temps. Mais cet épisode a au moins eu le mérite de vous faire rencontrer Riggy, et de vous offrir une enquête pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, n'est-ce pas<Indent/>?
166 162 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_135 Au fait, j'ai fait une sacrée découverrrte dans l'un des Prœufs que vous avez retrouvés. Un petit pantin magique<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, après tous tes efforts, je pense que tu as bien mérité que je t'en fasse cadeau.
167 163 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_136 Et en parlant de rencontrrre... Il en est une qui mérite d'être fêtée dignement. Je veux bien sûr parler de la nôtre, Leih<Indent/>!
168 164 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_137 Il y a quelques jours, alors que je faisais le trrri dans une armoire chez moi, je suis tombée sur un vieux journal abîmé. Il appartenait à ma mère, Mihli, une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te émérite.
169 165 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_138 En le lisant, j'ai découverrrt un passage où il était question de sa sœur, et de la vie qu'elle menait en tant que chasseuse dans la Sylve.
170 166 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_139 (-Leih Aliapoh-)Attends, ça ne peut pas êtrrre...
171 167 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_140 Ma tante a donné naissance à une fille unique, qui a choisi la même carrière que sa mère. Elle est depuis devenue une chasseuse connue pour sa maîtrrrise de l'arc... et son franc-parler. Tu vois de qui il s'agit<Indent/>?
172 168 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_141 (-Leih Aliapoh-)... Ça alors<Indent/>! Voilà donc ce que tu entendais par “une rencontre heurrreuse et inattendue”. Si on m'avait dit que j'allais me découvrir une cousine cachée dans de telles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces...
173 169 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_142 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant d'oublier, je voudrais te remercier pour ta coopération dans cette affaire. Moi non plus, je ne m'attendais pas à une conclusion aussi surrrprenante<Indent/>!
174 170 TEXT_FESEST401_03079_JIHLIALIAPOH_000_143 Que dirais-tu de m'aider à cacher des Prœufs, une fois de plus<Indent/>? Qui sait, nous aurrrons peut-être la chance d'assister à d'autres rencontres tout aussi étonnantes<Indent/>!
175 171 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_144 Vous avez désormais accès au jeu “Riggy, chasseur de Prœufs”.
176 172 TEXT_FESEST401_03079_SYSTEM_000_145 Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre d'auberge.
177 173 TEXT_FESEST401_03079_LEIHALIAPOH_000_145 J'ai prévenu Nonotta que ses prrrécieux Prœufs étaient entre de bonnes mains. Il ne te reste plus qu'à faire la livraison<Indent/>!
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0,"TEXT_FESEST402_03080_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Jihli Aliapoh vous regarde avec de grands yeux tout ronds."
1,"TEXT_FESEST402_03080_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Jihli Aliapoh vous a demandé de cacher un Prœuf pour provoquer une rencontre heureuse et inattendue, comme elle l'a vu dans son rêve. Allez poser <SheetFr(EventItem,1,2002461,1,1)/> à l'endroit indiqué, près de la guilde des maîtres d'hast."
2,"TEXT_FESEST402_03080_SEQ_02","Vous avez caché le Prœuf comme Jihli Aliapoh vous l'a demandé. Postez-vous à proximité et attendez pour découvrir qui aura la chance de le trouver."
3,"TEXT_FESEST402_03080_SEQ_03","Vous avez été témoin d'une rencontre pour le moins surprenante, exactement comme dans la vision de Jihli Aliapoh. Allez rejoindre la gentille organisatrice pour lui raconter la scène dans les moindres détails."
4,"TEXT_FESEST402_03080_SEQ_04","Vous avez raconté à Jihli Aliapoh la scène à laquelle vous avez assisté. La jeune Miqo'te était ravie d'entendre que son rêve était devenu réalité une fois de plus. Elle vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à aller cacher d'autres œufs, pour provoquer de nombreuses autres rencontres heureuses et inattendues."
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23,"TEXT_FESEST402_03080_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST402_03080_TODO_00","Poser <SheetFr(EventItem,1,2002461,1,1)/> à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_FESEST402_03080_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_FESEST402_03080_TODO_02","Parler à Jihli Aliapoh"
27,"TEXT_FESEST402_03080_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la magie de la chasse aux Prœufs<Indent/>? Si j'en crois ma vision, cacher un œuf suffira à provoquer une rencontre heurrreuse et inattendue."
49,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_001","J'ai fait passer le mot comme quoi quiconque trouvera un Prœuf majestueux dans un panier d'osier sera libre de garder la surrrprise qu'il renferme. Tu peux donc t'attendre à voir passer pas mal de gens en quête de nos si populaires œufs décorés<Indent/>!"
50,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_002","Dans mon rêve, j'ai vu l'endroit parfait pour cacher ton Prœuf majestueux. Va poser le panier au lieu indiqué, puis cache-toi à côté et attends de découvrir quelle surrrprenante rencontre tu auras provoquée<Indent/>!"
51,"TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_010","Quel bonheur de se retrouver à l'époque de la chasse aux Prœufs, chaque année<Indent/>! Tiens, le murmure des esprits se fait plus intense, par ici..."
52,"TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_011","Oh, quelle chance<Indent/>! Un Prrrœuf majestueux, bien blotti dans son panier en osier<Indent/>! Je me demande bien ce qu'il cache dans sa coquille..."
53,"TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_012","... Ah<Indent/>! Désolée, je ne t'avais pas vu. Tu avais remarrrqué cet œuf avant moi, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je te le rends<Indent/>!"
54,"TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_013","Ne t'en fais pas, j'en trouverai un autre. Garde-le, je t'en prie<Indent/>!"
55,"TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_014","Je ne peux pas accepter<Indent/>! Ma grrrande sœur m'a toujours dit qu'il fallait se montrer aimable et généreux avec les plus jeunes que soi."
56,"TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_015","... Je vois. Tu n'es pas de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis un Padjal, et malgré mon apparence juvénile, je suis en réalité bien plus âgé que toi."
57,"TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_016","Vrrraiment<Indent/>? Je vous prrrie de m'excuser<Indent/>! Maintenant que vous le dites, j'ai déjà entendu parler d'êtres cornus capables d'entendre la voix des esprits..."
58,"TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_017","Mais oui, suis-je bête<Indent/>! Si vous êtes si âgé, vous avez sûrrrement vécu un tas d'épisodes incroyables, non<Indent/>? Racontez-moi, ça me fera de nouvelles histoires à partager<Indent/>!"
59,"TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_018","... Des histoires à partager<Indent/>? Je pourrais te raconter ma vie pendant des heures, mais je doute que cela te passionne, mon enfant..."
60,"TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_019","Ne m'en veux pas, mais je pense qu'il vaut mieux que je poursuive ma route. J'ai bien l'intention de trouver un autre Prœuf avant qu'ils aient tous été découverts<Indent/>!"
61,"TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_020","Attendez, je vous en prrrie<Indent/>! Si vous me racontez vos histoires, je vous donnerai une poupée magique toute mignonne<Indent/>!"
62,"TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_030","Oh<Indent/>! Un œuf richement décoré, dans un panier en osier, exactement comme on me l'a décrrrit<Indent/>! Youpi, j'ai enfin trouvé un Prœuf majestueux<Indent/>!"
63,"TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_031","Tiens, tu participes à la chasse aux Prœufs, toi aussi<Indent/>?"
64,"TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_032","Ou-oui<Indent/>! Mais je vous laisse celui-ci, si vous le voulez. J'ai encorrre à faire à Gridania, donc j'aurai d'autres op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés d'en trouver."
65,"TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_033","Ne t'en fais pas, je suis juste venue m'assurer que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que j'avais expédiées sont arrivées en bon état pour la fête. Ce Prœuf est à toi<Indent/>!"
66,"TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_034","V-vraiment<Indent/>? Dans ce cas, merrrci beaucoup<Indent/>!"
67,"TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_035","Au fait, si vous fournissez un événement aussi imporrrtant, c'est que vous devez sûrement jouir d'une certaine notoriété. Peut-être que vous pourriez m'apprendre un ou deux trucs sur le métier<Indent/>?"
68,"TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_036","Je m'occupe d'un orphelinat, et j'essaye de faire un peu de commerce pour couvrir les dépenses, voyez-vous. Mais j'ai encorrre tellement à apprendre<Indent/>! Si vous aviez un conseil à me donner, ça m'aiderait beaucoup<Indent/>!"
69,"TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_037","... Je suis désolée de te décevoir, mais la société qui m'emploie ne verrait pas d'un bon œil que je partage des secrets pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels avec un concurrent potentiel."
70,"TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_038","Mais si d'aventure tu me proposais une transaction équitable, ça changerait la donne... Tu ne serais plus un concurrent mais un partenaire, tu saisis la nuance<Indent/>?"
71,"TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_039","Oh, j'en serais ravie<Indent/>! Merrrci beaucoup<Indent/>!"
72,"TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_050","(soupire) Enfin, en voilà un. Je pensais que ça serait un jeu d'enfant, mais j'avais sous-estimé les organisateurs de la chasse aux Prœufs..."
73,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_051","... Silvairre<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais dans un endrrroit pareil<Indent/>?"
74,"TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_052","... Moi<Indent/>? Bah, je ne fais que passer. D'ailleurs, je peux très bien te retourner la question<Indent/>! Et de toute façon, je n'ai pas à me justifier devant toi."
75,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_053","Je me disais aussi... Tu as toujours été le premier à crrritiquer la chasse aux Prœufs, donc j'étais surprise de te trouver ici. Tu ne verras donc aucun inconvénient à ce que j'emporte cet œuf, hein<Indent/>?"
76,"TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_054","Hé, c'est moi qui l'ai vu le premier<Indent/>!"
77,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_055","Hein<Indent/>!? Je crrroyais que tu ne faisais que passer<Indent/>?"
78,"TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_056","Tsk..."
79,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_057","Voilà ce que je te prrropose, Monsieur l'éternel grincheux. Si tu reconnais que tu es venu ici pour t'amuser comme tout le monde, ce Prœuf est à toi. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
80,"TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_058","Qu'est-ce que tu veux que je fasse de ce stupide œuf peinturluré<Indent/>!? Continue à perdre ton temps si ça te chante, moi je retourne m'exercer à la guilde<Indent/>!"
81,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_059","Sacré Silvairre, je pensais qu'il aurait corrigé ce petit tic, depuis le temps. Il ne peut décidément pas s'empêcher de porrrter sa main à la bouche quand il ment..."
82,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_100_059","Décidément, il ne changerrra jamais. Il a toujours ce petit tic, dès qu'un mensonge sort de sa bouche..."
83,"TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_060","C'est plus fort que moi, j'adorrre le taquiner<Indent/>! J'ai hâte de voir sa réaction lorsqu'il découvrira que j'ai caché cet œuf dans son casier à la guilde, ha ha ha<Indent/>!"
84,"TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_070","En voilà un<Indent/>! Un œuf ornementé, avec un présent à l'intérieur. Personne dans les parages, c'est le moment ou jamais<Indent/>!"
85,"TEXT_FESEST402_03080_NICOLIAUX_000_071","Ouah<Indent/>!!! Vous m'avez fait peur<Indent/>!"
86,"TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_072","Tu participes à la chasse aux Prœufs, toi aussi<Indent/>? Bah, je ne vais pas me chamailler avec un enfant. Prends cet œuf, mon petit, il est à toi."
87,"TEXT_FESEST402_03080_NICOLIAUX_000_073","Hmmm, j'ai déjà vu cette tête quelque part... Ah oui, c'est le maître de la guilde des maîtres d'hast<Indent/>! Comment il s'appelle, déjà...<Indent/>?"
88,"TEXT_FESEST402_03080_NICOLIAUX_000_074","Impossible de m'en souvenir... Tant pis<Indent/>! Dites Monsieur, comme vous avez l'air un peu crispé, je vous fais cadeau de mon œuf. Essayez de sourire un peu, d'accord<Indent/>? Salut<Indent/>!"
89,"TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_075","Non seulement il ne connaît pas mon nom, mais en plus il trouve que j'ai l'air “crispé”<Indent/>? Pour un maître de guilde, quel choc... De nos jours, il n'y a plus de respect<Indent/>!"
90,"TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_076","Non seulement il ne connaît pas mon nom, mais en plus il trouve que j'ai l'air “crispé”<Indent/>? Je pense peut-être trop à Foulques... Je crois que je vais prendre un peu de repos."
91,"TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_077","Non seulement il ne connaît pas mon nom, mais en plus il trouve que j'ai l'air “crispé”<Indent/>? Peut-être que l'épisode de Foulques a laissé plus de traces que je ne le pensais... Je crois que je vais prendre un peu de repos."
92,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_090","Hé hé hé... Enfin, un Prœuf majestueux, et rien que pour moi<Indent/>!"
93,"TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_091","C'est vous, Beatin<Indent/>? Quel hasard de vous rencontrer ici<Indent/>!"
94,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_092","Tiens donc, Fufucha<Indent/>! Pour une surprise... Vous êtes ici pour la chasse aux Prœufs, vous aussi<Indent/>?"
95,"TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_093","Oui, comme j'ai toujours les mains dans le terreau, je me suis dit qu'un peu de divertissement ne me ferait pas de mal. Mais on dirait bien que vous avez trouvé cet œuf avant moi."
96,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_094","Cela n'a aucune importance, voyons. Tenez, pour vous remercier de tout le magnifique bois que vous fournissez à ma guilde, je préfère que ce soit vous qui héritiez de ce Prœuf."
97,"TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_095","Oh, c'est si aimable de votre part<Indent/>! Dans ce cas, si vous permettez..."
98,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_096","Vraiment, j'insiste<Indent/>! Quand je pense à ces ravissants rondins que vous nous livrez tous les jours... Ils sont tout bonnement magnifiques<Indent/>!"
99,"TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_097","C'est tout ce qu'il y a de plus naturel, enfin... Je ne fais que mon travail, et..."
100,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_098","Vous êtes bien trop modeste<Indent/>! Tenez, prenez les rondins de teck que vous nous avez apportés la dernière fois. De véritables œuvres d'art<Indent/>!"
101,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_099","Leur parfum est si agréable que je suis enivré dès que je mets le pied dans l'entrepôt. Et la sève qui s'en écoule... Je dois me retenir pour ne pas la lécher jusqu'à la dernière goutte<Indent/>!"
102,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_100","Non, vraiment, vous faites un travail d'exception. Rien que d'imaginer ce que je vais pouvoir créer à partir de ce bois, j'en ai des frissons<Indent/>!"
103,"TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_101","D'ailleurs, puisqu'il est encore tôt, que diriez-vous de partager notre amour du bois autour d'un thé<Indent/>? Entre vous qui le récoltez et moi qui le façonne, je suis sûr que nous avons beaucoup de choses à nous raconter<Indent/>!"
104,"TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_102","Euh, c'est-à-dire que... J'ai encore beaucoup de travail qui m'attend au potager, et mes assistants vont commencer à s'inquiéter. Quant à cet œuf, je vous en fais cadeau. À la prochaine<Indent/>!"
105,"TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_120","En ces temps de festivités, l'auberge ne désemplit pas un instant. C'est bon pour les affaires, mais j'ai parfois vraiment besoin de faire une petite pause..."
106,"TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_121","Tiens, un œuf décoré dans un panier d'osier... Mais oui, c'est bien un Prœuf<Indent/>! Puisqu'il n'y a personne pour le réclamer, je pense bien que je vais le garder."
107,"TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_122","Ça alors, cette bonne vieille Miounne<Indent/>! Je ne savais pas que tu participais à la chasse aux Prœufs, toi aussi."
108,"TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_123","Pas du tout, j'ai juste trouvé celui-ci par hasard. À vrai dire, j'étais justement sur le point de retourner aux Feuilles de carline, donc je te le laisse."
109,"TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_124","... Dis, ça va<Indent/>? Tu m'as l'air bien fatiguée... Je parie que c'est à cause de cette fête, et de tous les touristes qu'elle attire à Gridania. Ma pauvre, tu ne dois même pas avoir le temps de souffler<Indent/>!"
110,"TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_125","Oui, c'est vrai... Ça se voit tant que ça<Indent/>?"
111,"TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_126","Tu sais, j'ai élevé deux enfants, donc j'ai appris à lire sur leur visage pour savoir de quoi ils avaient besoin. À te regarder, c'est facile de deviner que tu es surmenée."
112,"TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_127","Écoute, puisqu'on a eu la chance de se rencontrer, que dirais-tu d'aller boire une tasse de thé ensemble<Indent/>? Tu as besoin de te refaire une santé pour accueillir les gens à Gridania avec le sourire<Indent/>!"
113,"TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_128","Merci, j'apprécie ton attention. Dans ce cas, c'est moi qui t'invite<Indent/>! Tu vas voir, j'ai récupéré quelques feuilles de thé oriental dont tu me diras des nouvelles."
114,"TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_129","J'ai hâte de goûter ça<Indent/>! Viens, on va ouvrir cet œuf sur le chemin pour découvrir quel genre de surprise les organisateurs nous ont réservée..."
115,"TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_140","Oh, voilà donc à quoi ressemble un Prœuf<Indent/>! Je me demande si cela ferait plaisir à Kan-E-Senna que je le lui offre..."
116,"TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_141","D-Dame Kan-E-Senna, quelle surprise<Indent/>!"
117,"TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_142","Ça alors, si je m'attendais... J'ai entendu parler de la chasse aux Prœufs, et j'ai eu envie de m'amuser un peu. Je vois que je ne suis pas la seule, hi hi."
118,"TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_143","Quel incroyable hasard que nous ayons trouvé le même œuf, n'est-ce pas<Indent/>? Puisque tu l'as découvert le premier, je te l'abandonne bien volontiers."
119,"TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_144","Mais non voyons, que dites-vous<Indent/>? Il est évident que vous l'avez aperçu avant moi, et qu'il vous revient donc de droit<Indent/>!"
120,"TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_145","Inutile de faire des manières avec moi, enfin<Indent/>! De par mon statut, je me dois d'être honnête, et un exemple en matière d'équité. De ce fait, il m'est impossible d'emporter ce Prœuf."
121,"TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_146","Dame Kan-E-Senna, vous êtes si bonne... À vrai dire, si j'avais l'honneur de recevoir cet œuf, ce serait... pour vous l'offrir."
122,"TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_147","... Il y a encore beaucoup d'autres paniers qui ne demandent qu'à être découverts. Il faut que je me dépêche, ou je vais me retrouver les mains vides<Indent/>! À bientôt, gardien."
123,"TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_148","D-Dame Kan-E-Senna, attendez<Indent/>! Cet œuf, il... Je..."
124,"TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_149","Grrr, qu'est-ce qu'il m'arrive<Indent/>!? C'était pourtant l'occasion rêvée, et voilà que je me mets à bafouiller comme un fan des Églantines devant ses idoles..."
125,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_180","Dans mon rêve, j'ai vu l'endroit parfait pour cacher ton Prœuf majestueux. Va poser le panier à l'endroit indiqué, puis cache-toi à côté et attends de découvrir quelle surrrprenante rencontre tu auras provoquée<Indent/>!"
126,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_200","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! As-tu eu la chance d'assister à une rencontre heurrreuse et inattendue<Indent/>?"
127,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_201","Ça alors, quel heurrreux hasard<Indent/>! Décidément, nous avons bien fait de te demander ton aide pour la chasse aux Prœufs."
128,"TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_202","Je suis sûre que le destin nous réserve bien d'autres rencontres plus surrrprenantes les unes que les autres, donc n'hésite pas à revenir nous donner un coup de main<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Jihli Aliapoh vous regarde avec de grands yeux tout ronds.
5 1 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Jihli Aliapoh vous a demandé de cacher un Prœuf pour provoquer une rencontre heureuse et inattendue, comme elle l'a vu dans son rêve. Allez poser <SheetFr(EventItem,1,2002461,1,1)/> à l'endroit indiqué, près de la guilde des maîtres d'hast.
6 2 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_02 Vous avez caché le Prœuf comme Jihli Aliapoh vous l'a demandé. Postez-vous à proximité et attendez pour découvrir qui aura la chance de le trouver.
7 3 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_03 Vous avez été témoin d'une rencontre pour le moins surprenante, exactement comme dans la vision de Jihli Aliapoh. Allez rejoindre la gentille organisatrice pour lui raconter la scène dans les moindres détails.
8 4 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_04 Vous avez raconté à Jihli Aliapoh la scène à laquelle vous avez assisté. La jeune Miqo'te était ravie d'entendre que son rêve était devenu réalité une fois de plus. Elle vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à aller cacher d'autres œufs, pour provoquer de nombreuses autres rencontres heureuses et inattendues.
9 5 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_05
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26 22 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST402_03080_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST402_03080_TODO_00 Poser <SheetFr(EventItem,1,2002461,1,1)/> à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_FESEST402_03080_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_FESEST402_03080_TODO_02 Parler à Jihli Aliapoh
31 27 TEXT_FESEST402_03080_TODO_03
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51 47 TEXT_FESEST402_03080_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la magie de la chasse aux Prœufs<Indent/>? Si j'en crois ma vision, cacher un œuf suffira à provoquer une rencontre heurrreuse et inattendue.
53 49 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_001 J'ai fait passer le mot comme quoi quiconque trouvera un Prœuf majestueux dans un panier d'osier sera libre de garder la surrrprise qu'il renferme. Tu peux donc t'attendre à voir passer pas mal de gens en quête de nos si populaires œufs décorés<Indent/>!
54 50 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_002 Dans mon rêve, j'ai vu l'endroit parfait pour cacher ton Prœuf majestueux. Va poser le panier au lieu indiqué, puis cache-toi à côté et attends de découvrir quelle surrrprenante rencontre tu auras provoquée<Indent/>!
55 51 TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_010 Quel bonheur de se retrouver à l'époque de la chasse aux Prœufs, chaque année<Indent/>! Tiens, le murmure des esprits se fait plus intense, par ici...
56 52 TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_011 Oh, quelle chance<Indent/>! Un Prrrœuf majestueux, bien blotti dans son panier en osier<Indent/>! Je me demande bien ce qu'il cache dans sa coquille...
57 53 TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_012 ... Ah<Indent/>! Désolée, je ne t'avais pas vu. Tu avais remarrrqué cet œuf avant moi, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je te le rends<Indent/>!
58 54 TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_013 Ne t'en fais pas, j'en trouverai un autre. Garde-le, je t'en prie<Indent/>!
59 55 TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_014 Je ne peux pas accepter<Indent/>! Ma grrrande sœur m'a toujours dit qu'il fallait se montrer aimable et généreux avec les plus jeunes que soi.
60 56 TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_015 ... Je vois. Tu n'es pas de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis un Padjal, et malgré mon apparence juvénile, je suis en réalité bien plus âgé que toi.
61 57 TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_016 Vrrraiment<Indent/>? Je vous prrrie de m'excuser<Indent/>! Maintenant que vous le dites, j'ai déjà entendu parler d'êtres cornus capables d'entendre la voix des esprits...
62 58 TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_017 Mais oui, suis-je bête<Indent/>! Si vous êtes si âgé, vous avez sûrrrement vécu un tas d'épisodes incroyables, non<Indent/>? Racontez-moi, ça me fera de nouvelles histoires à partager<Indent/>!
63 59 TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_018 ... Des histoires à partager<Indent/>? Je pourrais te raconter ma vie pendant des heures, mais je doute que cela te passionne, mon enfant...
64 60 TEXT_FESEST402_03080_ESUMIYAN_000_019 Ne m'en veux pas, mais je pense qu'il vaut mieux que je poursuive ma route. J'ai bien l'intention de trouver un autre Prœuf avant qu'ils aient tous été découverts<Indent/>!
65 61 TEXT_FESEST402_03080_KHLOEALIAPOH_000_020 Attendez, je vous en prrrie<Indent/>! Si vous me racontez vos histoires, je vous donnerai une poupée magique toute mignonne<Indent/>!
66 62 TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_030 Oh<Indent/>! Un œuf richement décoré, dans un panier en osier, exactement comme on me l'a décrrrit<Indent/>! Youpi, j'ai enfin trouvé un Prœuf majestueux<Indent/>!
67 63 TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_031 Tiens, tu participes à la chasse aux Prœufs, toi aussi<Indent/>?
68 64 TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_032 Ou-oui<Indent/>! Mais je vous laisse celui-ci, si vous le voulez. J'ai encorrre à faire à Gridania, donc j'aurai d'autres op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés d'en trouver.
69 65 TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_033 Ne t'en fais pas, je suis juste venue m'assurer que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que j'avais expédiées sont arrivées en bon état pour la fête. Ce Prœuf est à toi<Indent/>!
70 66 TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_034 V-vraiment<Indent/>? Dans ce cas, merrrci beaucoup<Indent/>!
71 67 TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_035 Au fait, si vous fournissez un événement aussi imporrrtant, c'est que vous devez sûrement jouir d'une certaine notoriété. Peut-être que vous pourriez m'apprendre un ou deux trucs sur le métier<Indent/>?
72 68 TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_036 Je m'occupe d'un orphelinat, et j'essaye de faire un peu de commerce pour couvrir les dépenses, voyez-vous. Mais j'ai encorrre tellement à apprendre<Indent/>! Si vous aviez un conseil à me donner, ça m'aiderait beaucoup<Indent/>!
73 69 TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_037 ... Je suis désolée de te décevoir, mais la société qui m'emploie ne verrait pas d'un bon œil que je partage des secrets pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels avec un concurrent potentiel.
74 70 TEXT_FESEST402_03080_MAISENTA_000_038 Mais si d'aventure tu me proposais une transaction équitable, ça changerait la donne... Tu ne serais plus un concurrent mais un partenaire, tu saisis la nuance<Indent/>?
75 71 TEXT_FESEST402_03080_ZHLOEALIAPOH_000_039 Oh, j'en serais ravie<Indent/>! Merrrci beaucoup<Indent/>!
76 72 TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_050 (soupire) Enfin, en voilà un. Je pensais que ça serait un jeu d'enfant, mais j'avais sous-estimé les organisateurs de la chasse aux Prœufs...
77 73 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_051 ... Silvairre<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais dans un endrrroit pareil<Indent/>?
78 74 TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_052 ... Moi<Indent/>? Bah, je ne fais que passer. D'ailleurs, je peux très bien te retourner la question<Indent/>! Et de toute façon, je n'ai pas à me justifier devant toi.
79 75 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_053 Je me disais aussi... Tu as toujours été le premier à crrritiquer la chasse aux Prœufs, donc j'étais surprise de te trouver ici. Tu ne verras donc aucun inconvénient à ce que j'emporte cet œuf, hein<Indent/>?
80 76 TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_054 Hé, c'est moi qui l'ai vu le premier<Indent/>!
81 77 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_055 Hein<Indent/>!? Je crrroyais que tu ne faisais que passer<Indent/>?
82 78 TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_056 Tsk...
83 79 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_057 Voilà ce que je te prrropose, Monsieur l'éternel grincheux. Si tu reconnais que tu es venu ici pour t'amuser comme tout le monde, ce Prœuf est à toi. Qu'en dis-tu<Indent/>?
84 80 TEXT_FESEST402_03080_SILVAIRRE_000_058 Qu'est-ce que tu veux que je fasse de ce stupide œuf peinturluré<Indent/>!? Continue à perdre ton temps si ça te chante, moi je retourne m'exercer à la guilde<Indent/>!
85 81 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_059 Sacré Silvairre, je pensais qu'il aurait corrigé ce petit tic, depuis le temps. Il ne peut décidément pas s'empêcher de porrrter sa main à la bouche quand il ment...
86 82 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_100_059 Décidément, il ne changerrra jamais. Il a toujours ce petit tic, dès qu'un mensonge sort de sa bouche...
87 83 TEXT_FESEST402_03080_LEIHALIAPOH_000_060 C'est plus fort que moi, j'adorrre le taquiner<Indent/>! J'ai hâte de voir sa réaction lorsqu'il découvrira que j'ai caché cet œuf dans son casier à la guilde, ha ha ha<Indent/>!
88 84 TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_070 En voilà un<Indent/>! Un œuf ornementé, avec un présent à l'intérieur. Personne dans les parages, c'est le moment ou jamais<Indent/>!
89 85 TEXT_FESEST402_03080_NICOLIAUX_000_071 Ouah<Indent/>!!! Vous m'avez fait peur<Indent/>!
90 86 TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_072 Tu participes à la chasse aux Prœufs, toi aussi<Indent/>? Bah, je ne vais pas me chamailler avec un enfant. Prends cet œuf, mon petit, il est à toi.
91 87 TEXT_FESEST402_03080_NICOLIAUX_000_073 Hmmm, j'ai déjà vu cette tête quelque part... Ah oui, c'est le maître de la guilde des maîtres d'hast<Indent/>! Comment il s'appelle, déjà...<Indent/>?
92 88 TEXT_FESEST402_03080_NICOLIAUX_000_074 Impossible de m'en souvenir... Tant pis<Indent/>! Dites Monsieur, comme vous avez l'air un peu crispé, je vous fais cadeau de mon œuf. Essayez de sourire un peu, d'accord<Indent/>? Salut<Indent/>!
93 89 TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_075 Non seulement il ne connaît pas mon nom, mais en plus il trouve que j'ai l'air “crispé”<Indent/>? Pour un maître de guilde, quel choc... De nos jours, il n'y a plus de respect<Indent/>!
94 90 TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_076 Non seulement il ne connaît pas mon nom, mais en plus il trouve que j'ai l'air “crispé”<Indent/>? Je pense peut-être trop à Foulques... Je crois que je vais prendre un peu de repos.
95 91 TEXT_FESEST402_03080_YWAIN_000_077 Non seulement il ne connaît pas mon nom, mais en plus il trouve que j'ai l'air “crispé”<Indent/>? Peut-être que l'épisode de Foulques a laissé plus de traces que je ne le pensais... Je crois que je vais prendre un peu de repos.
96 92 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_090 Hé hé hé... Enfin, un Prœuf majestueux, et rien que pour moi<Indent/>!
97 93 TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_091 C'est vous, Beatin<Indent/>? Quel hasard de vous rencontrer ici<Indent/>!
98 94 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_092 Tiens donc, Fufucha<Indent/>! Pour une surprise... Vous êtes ici pour la chasse aux Prœufs, vous aussi<Indent/>?
99 95 TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_093 Oui, comme j'ai toujours les mains dans le terreau, je me suis dit qu'un peu de divertissement ne me ferait pas de mal. Mais on dirait bien que vous avez trouvé cet œuf avant moi.
100 96 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_094 Cela n'a aucune importance, voyons. Tenez, pour vous remercier de tout le magnifique bois que vous fournissez à ma guilde, je préfère que ce soit vous qui héritiez de ce Prœuf.
101 97 TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_095 Oh, c'est si aimable de votre part<Indent/>! Dans ce cas, si vous permettez...
102 98 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_096 Vraiment, j'insiste<Indent/>! Quand je pense à ces ravissants rondins que vous nous livrez tous les jours... Ils sont tout bonnement magnifiques<Indent/>!
103 99 TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_097 C'est tout ce qu'il y a de plus naturel, enfin... Je ne fais que mon travail, et...
104 100 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_098 Vous êtes bien trop modeste<Indent/>! Tenez, prenez les rondins de teck que vous nous avez apportés la dernière fois. De véritables œuvres d'art<Indent/>!
105 101 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_099 Leur parfum est si agréable que je suis enivré dès que je mets le pied dans l'entrepôt. Et la sève qui s'en écoule... Je dois me retenir pour ne pas la lécher jusqu'à la dernière goutte<Indent/>!
106 102 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_100 Non, vraiment, vous faites un travail d'exception. Rien que d'imaginer ce que je vais pouvoir créer à partir de ce bois, j'en ai des frissons<Indent/>!
107 103 TEXT_FESEST402_03080_BEATIN_000_101 D'ailleurs, puisqu'il est encore tôt, que diriez-vous de partager notre amour du bois autour d'un thé<Indent/>? Entre vous qui le récoltez et moi qui le façonne, je suis sûr que nous avons beaucoup de choses à nous raconter<Indent/>!
108 104 TEXT_FESEST402_03080_FUFUCHA_000_102 Euh, c'est-à-dire que... J'ai encore beaucoup de travail qui m'attend au potager, et mes assistants vont commencer à s'inquiéter. Quant à cet œuf, je vous en fais cadeau. À la prochaine<Indent/>!
109 105 TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_120 En ces temps de festivités, l'auberge ne désemplit pas un instant. C'est bon pour les affaires, mais j'ai parfois vraiment besoin de faire une petite pause...
110 106 TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_121 Tiens, un œuf décoré dans un panier d'osier... Mais oui, c'est bien un Prœuf<Indent/>! Puisqu'il n'y a personne pour le réclamer, je pense bien que je vais le garder.
111 107 TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_122 Ça alors, cette bonne vieille Miounne<Indent/>! Je ne savais pas que tu participais à la chasse aux Prœufs, toi aussi.
112 108 TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_123 Pas du tout, j'ai juste trouvé celui-ci par hasard. À vrai dire, j'étais justement sur le point de retourner aux Feuilles de carline, donc je te le laisse.
113 109 TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_124 ... Dis, ça va<Indent/>? Tu m'as l'air bien fatiguée... Je parie que c'est à cause de cette fête, et de tous les touristes qu'elle attire à Gridania. Ma pauvre, tu ne dois même pas avoir le temps de souffler<Indent/>!
114 110 TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_125 Oui, c'est vrai... Ça se voit tant que ça<Indent/>?
115 111 TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_126 Tu sais, j'ai élevé deux enfants, donc j'ai appris à lire sur leur visage pour savoir de quoi ils avaient besoin. À te regarder, c'est facile de deviner que tu es surmenée.
116 112 TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_127 Écoute, puisqu'on a eu la chance de se rencontrer, que dirais-tu d'aller boire une tasse de thé ensemble<Indent/>? Tu as besoin de te refaire une santé pour accueillir les gens à Gridania avec le sourire<Indent/>!
117 113 TEXT_FESEST402_03080_MIOUNNE_000_128 Merci, j'apprécie ton attention. Dans ce cas, c'est moi qui t'invite<Indent/>! Tu vas voir, j'ai récupéré quelques feuilles de thé oriental dont tu me diras des nouvelles.
118 114 TEXT_FESEST402_03080_GEVA_000_129 J'ai hâte de goûter ça<Indent/>! Viens, on va ouvrir cet œuf sur le chemin pour découvrir quel genre de surprise les organisateurs nous ont réservée...
119 115 TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_140 Oh, voilà donc à quoi ressemble un Prœuf<Indent/>! Je me demande si cela ferait plaisir à Kan-E-Senna que je le lui offre...
120 116 TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_141 D-Dame Kan-E-Senna, quelle surprise<Indent/>!
121 117 TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_142 Ça alors, si je m'attendais... J'ai entendu parler de la chasse aux Prœufs, et j'ai eu envie de m'amuser un peu. Je vois que je ne suis pas la seule, hi hi.
122 118 TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_143 Quel incroyable hasard que nous ayons trouvé le même œuf, n'est-ce pas<Indent/>? Puisque tu l'as découvert le premier, je te l'abandonne bien volontiers.
123 119 TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_144 Mais non voyons, que dites-vous<Indent/>? Il est évident que vous l'avez aperçu avant moi, et qu'il vous revient donc de droit<Indent/>!
124 120 TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_145 Inutile de faire des manières avec moi, enfin<Indent/>! De par mon statut, je me dois d'être honnête, et un exemple en matière d'équité. De ce fait, il m'est impossible d'emporter ce Prœuf.
125 121 TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_146 Dame Kan-E-Senna, vous êtes si bonne... À vrai dire, si j'avais l'honneur de recevoir cet œuf, ce serait... pour vous l'offrir.
126 122 TEXT_FESEST402_03080_KANESENNA_000_147 ... Il y a encore beaucoup d'autres paniers qui ne demandent qu'à être découverts. Il faut que je me dépêche, ou je vais me retrouver les mains vides<Indent/>! À bientôt, gardien.
127 123 TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_148 D-Dame Kan-E-Senna, attendez<Indent/>! Cet œuf, il... Je...
128 124 TEXT_FESEST402_03080_BODYGUARD01623_000_149 Grrr, qu'est-ce qu'il m'arrive<Indent/>!? C'était pourtant l'occasion rêvée, et voilà que je me mets à bafouiller comme un fan des Églantines devant ses idoles...
129 125 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_180 Dans mon rêve, j'ai vu l'endroit parfait pour cacher ton Prœuf majestueux. Va poser le panier à l'endroit indiqué, puis cache-toi à côté et attends de découvrir quelle surrrprenante rencontre tu auras provoquée<Indent/>!
130 126 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_200 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! As-tu eu la chance d'assister à une rencontre heurrreuse et inattendue<Indent/>?
131 127 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_201 Ça alors, quel heurrreux hasard<Indent/>! Décidément, nous avons bien fait de te demander ton aide pour la chasse aux Prœufs.
132 128 TEXT_FESEST402_03080_JIHLIALIAPOH_000_202 Je suis sûre que le destin nous réserve bien d'autres rencontres plus surrrprenantes les unes que les autres, donc n'hésite pas à revenir nous donner un coup de main<Indent/>!
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0,"TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_00","<Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers voudrait vous demander un service."
1,"TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers est bien embêté<Indent/>: il a découvert qu'un homme-loup du nom de Soga avait l'intention de se faire recruter par la troupe du Cirque intercontinental, afin de pouvoir se lier d'amitié avec des humains<Indent/>! Pour éviter que cela ne cause du grabuge, il vous a demandé de vous joindre au projet de l'homme-bête afin de le surveiller d'aussi près que possible. Allez le rejoindre devant le Meunier sifflotant et dites-lui que vous brûlez de la même envie de faire carrière dans l'industrie du divertissement."
2,"TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_02","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que prétendait l'enquêteur, vous avez bien été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater que Soga est un jeune homme-loup tout ce qu'il y a de plus aimable, qui regrette amèrement que son apparence l'exclue à ce point d'une communauté humaine avec laquelle il souhaiterait nouer des liens d'amitié solides et durables. Il a donc décidé de montrer sa beauté intérieure en s'engageant dans le Cirque intercontinental pour prouver au monde que les êtres vivants ne devraient pas être jugés sur leur apparence, et il est absolument ravi que vous l'accompagniez dans cette aventure. Allez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parlez à l'impresario."
3,"TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_03","Votre indéniable motivation a convaincu l'impresario de vous donner une chance de faire partie de sa troupe. Pour parvenir à vos fins, vous allez évidemment devoir vous déguiser en loup et faire trembler de peur un maximum de gens<Indent/>! Aiguisez vos griffes et montrez-leur vos crocs pointus<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESHLW401_03011_TODO_00","Parler à Soga"
25,"TEXT_FESHLW401_03011_TODO_01","Parler à l'impresario"
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48,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_000","Oh, c'est vous qui m'avez aidé la dernière fois<Indent/>! Comment pourrais-je vous oublier<Indent/>? D'ailleurs, vous ne pouviez pas mieux tomber car je suis une nouvelle fois dans la mouise jusqu'au cou<Indent/>! J'espère que vous avez le temps de me donner un coup de main<Indent/>!"
49,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_100_000","Vous m'avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je dois dire que vous ne pouviez pas mieux tomber car je suis dans la mouise jusqu'au cou<Indent/>! J'espère que vous avez le temps de me donner un coup de main<Indent/>!"
50,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_001","Pour faire court, voici ce dont il est question<Indent/>: un homme-loup de Doma nommé Soga veut faire partie du Cirque intercontinental dans le but de faire ami-ami avec les Éorzéens<Indent/>! Vous y croyez, vous<Indent/>?"
51,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_002","Je sais bien qu'il s'agit de la troupe préférée de tous ceux qui aiment célébrer la Veillée des saints aux quatre coins du continent, mais de là à accepter une créature pareille dans leurs rangs, voilà qui me paraîtrait quelque peu excessif<Indent/>!"
52,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_003","Écoutez, toute vie a peut-être été créée par les Douze, mais... les hommes-loups ne sont pas comme nous, voilà tout<Indent/>! Ce sont des êtres malfaisants qui prennent une apparence humaine dans le but de faire revivre la Nuit des démons et ses myriades de monstres à vous glacer le sang<Indent/>!"
53,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_004","Enfin, il est vrai que pour l'instant, ils se contentent de polissonneries relativement inoffensives... mais qui sait de quoi ils sont capables, puisque leur âme est rongée par le mal<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_005","Quoi qu'il en soit, vous pensez bien que Soga m'a ri au nez lorsque je lui ai expliqué tout ça. Si rien ne change, nous aurons bientôt un démon en plein milieu du chapiteau du Cirque intercontinental<Indent/>!"
55,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_006","Mais j'y pense... Et si vous faisiez pareil<Indent/>? Si vous vous engagiez dans la troupe en même temps que lui<Indent/>? Justement, le Cirque recrute à tour de bras en ce moment. Comme ça, vous pourriez l'avoir à l'œil, et éviter une épidémie d'attaques cardiaques parmi les Gridaniens<Indent/>!"
56,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_007","S'il parvient à se montrer sous un jour favorable auprès d'eux, je suis certain qu'il en oubliera sa dernière lubie<Indent/>! Je lui ai donc demandé d'attendre devant le Meunier sifflotant. Si vous pouviez aller faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec lui, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
57,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_010","... Tu ne me crains donc pas, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
58,"TEXT_FESHLW401_03011_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_FESHLW401_03011_A1_000_001","J'ai l'habitude de côtoyer des hommes-bêtes."
60,"TEXT_FESHLW401_03011_A1_000_002","En fait... je suis mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de trouille<Indent/>!"
61,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_011","Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Comme j'aimerais que d'autres humains me disent la même chose... La plupart du temps, ils me regardent avec la peur dans les yeux, voire détalent en courant comme des lapins<Indent/>!"
62,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_012","Oh, tu sais, j'ai l'habitude d'entendre ça... Néanmoins, je suis content que tu aies trouvé le courage de m'adresser la parole. La plupart du temps, les gens me regardent avec la peur dans les yeux, voire détalent en courant comme des lapins<Indent/>!"
63,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_013","Maintenant que Doma n'est plus sous le joug des Impériaux, je me suis dit que j'allais enfin pouvoir voyager un peu. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas dire que je sois le bienvenu partout... Mais au fait, que me vaut le plaisir de ta visite<Indent/>?"
64,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_014","Un ami du Glas des revenants m'a conseillé de visiter Éorzéa, mais on ne peut pas dire que je sois le bienvenu partout... Au fait, que me vaut le plaisir de ta visite<Indent/>?"
65,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_015","Toi aussi, tu veux rejoindre la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi cet aventurier un peu louche m'a demandé d'attendre ici... Il voulait que les petits nouveaux se rencontrent avant de poser leur candidature, voilà<Indent/>!"
66,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_016","Pour te dire la vérité, c'est plus ou moins ma seule chance de faire carrière dans le monde du spectacle en Éorzéa. Puisque j'effraie les gens à ce point, autant leur donner des sueurs froides dans le cadre d'un divertissement, pas vrai<Indent/>?"
67,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_017","Ça me permettra de mettre un peu d'argent de côté, voire même de me faire accepter dans ces contrées, qui sait<Indent/>? Le jour où je pourrai me targuer d'avoir des amis humains n'est peut-être pas si loin..."
68,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_018","D'ailleurs, puisque nous allons postuler ensemble, je vais dorénavant t'appeler “camarade”. Ça nous permettra de rester soudés même si nous sommes concurrents. Qu'est-ce que tu en dis<Indent/>?"
69,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_019","Merci, ça me fait vraiment plaisir<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>ma toute première amie humaine<Else/>mon tout premier ami humain</If> et pour cette raison, tu auras toujours une place spéciale dans mon cœur<Indent/>! Ha ha<Indent/>! Ma joie me ferait presque oublier que je ne connais même pas ton nom, dis donc<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Classe<Indent/>! Bon, je pense qu'on devrait aller se présenter devant l'impresario de la troupe. Viens, camarade, en route pour l'amphithéâtre de Mih Khetto<Indent/>!"
71,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_025","J'ai demandé à Soga de vous attendre devant le Meunier sifflotant. Si vous pouviez aller faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec l'intéressé, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_030","... Plaît-il<Indent/>? Tu veux faire partie de la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Hmm, j'ai comme l'impression de t'avoir déjà vu quelque part... On va dire que c'est parce que je me fais vieux."
73,"TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_031","... Plaît-il<Indent/>? Tu veux faire partie de la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? J'ignore pourquoi cette idée saugrenue t'est passée par la tête, mais si tu tiens tant que ça à faire le trublion pour amuser tes semblables, pourquoi pas<Indent/>!"
74,"TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_032","Pour être franc, les préparatifs de notre beau manoir hanté battent leur plein et mes employés n'ont plus une minute à eux. Toute aide est donc la bienvenue, qu'elle provienne d'<If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> ou d'un homme-loup<Indent/>!"
75,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_033","Quoi, c'est tout<Indent/>!? Vous nous engagez sans même nous faire passer un test ou un entretien<Indent/>? Si j'avais su, j'aurais arrêté de stresser depuis longtemps<Indent/>! Dites-moi ce que vous voulez que je fasse et je vous obéirai au doigt et à l'œil<Indent/>!"
76,"TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_034","Ha ha ha, du calme... Qui a dit qu'il n'y avait pas de test<Indent/>? Évidemment que vous allez d'abord devoir me montrer de quoi vous êtes capables, les bleus<Indent/>! Votre mission sera d'effrayer un maximum de personnes. Si vous parvenez à les amuser en même temps, vous aurez gagné votre place parmi nous."
77,"TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_035","Bon, pour un homme-loup, ça ne devrait pas être trop difficile... Mais toi, tu ne risques pas de faire peur à grand monde avec ton accoutrement d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans peur et sans reproche prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sauver le monde au péril de sa vie."
78,"TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_036","Estime-toi heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, car j'ai la solution à ton manque de sens du ridicule<Indent/>: un costume d'homme-loup, pardi<Indent/>! Avec ça sur le dos, même le plus endurci des Roegadyns poussera des cris de donzelle en te voyant<Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_045","Avant de venir ici, j'ai envoyé un message à l'impresario pour le prévenir de notre arrivée. Soyons polis et respectueux et tout ira comme sur des roulettes de chapiteau<Indent/>!"
80,"TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_046","Merci d'avoir risqué votre vie en vous approchant à moins d'un fulm de ce monstre sanguinaire<Indent/>! L'impresario du Cirque intercontinental se trouve à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Passez-lui le bonjour de ma part<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_00 <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers voudrait vous demander un service.
5 1 TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers est bien embêté<Indent/>: il a découvert qu'un homme-loup du nom de Soga avait l'intention de se faire recruter par la troupe du Cirque intercontinental, afin de pouvoir se lier d'amitié avec des humains<Indent/>! Pour éviter que cela ne cause du grabuge, il vous a demandé de vous joindre au projet de l'homme-bête afin de le surveiller d'aussi près que possible. Allez le rejoindre devant le Meunier sifflotant et dites-lui que vous brûlez de la même envie de faire carrière dans l'industrie du divertissement.
6 2 TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_02 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que prétendait l'enquêteur, vous avez bien été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater que Soga est un jeune homme-loup tout ce qu'il y a de plus aimable, qui regrette amèrement que son apparence l'exclue à ce point d'une communauté humaine avec laquelle il souhaiterait nouer des liens d'amitié solides et durables. Il a donc décidé de montrer sa beauté intérieure en s'engageant dans le Cirque intercontinental pour prouver au monde que les êtres vivants ne devraient pas être jugés sur leur apparence, et il est absolument ravi que vous l'accompagniez dans cette aventure. Allez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parlez à l'impresario.
7 3 TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_03 Votre indéniable motivation a convaincu l'impresario de vous donner une chance de faire partie de sa troupe. Pour parvenir à vos fins, vous allez évidemment devoir vous déguiser en loup et faire trembler de peur un maximum de gens<Indent/>! Aiguisez vos griffes et montrez-leur vos crocs pointus<Indent/>!
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27 23 TEXT_FESHLW401_03011_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW401_03011_TODO_00 Parler à Soga
29 25 TEXT_FESHLW401_03011_TODO_01 Parler à l'impresario
30 26 TEXT_FESHLW401_03011_TODO_02
31 27 TEXT_FESHLW401_03011_TODO_03
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51 47 TEXT_FESHLW401_03011_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_000 Oh, c'est vous qui m'avez aidé la dernière fois<Indent/>! Comment pourrais-je vous oublier<Indent/>? D'ailleurs, vous ne pouviez pas mieux tomber car je suis une nouvelle fois dans la mouise jusqu'au cou<Indent/>! J'espère que vous avez le temps de me donner un coup de main<Indent/>!
53 49 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_100_000 Vous m'avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je dois dire que vous ne pouviez pas mieux tomber car je suis dans la mouise jusqu'au cou<Indent/>! J'espère que vous avez le temps de me donner un coup de main<Indent/>!
54 50 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_001 Pour faire court, voici ce dont il est question<Indent/>: un homme-loup de Doma nommé Soga veut faire partie du Cirque intercontinental dans le but de faire ami-ami avec les Éorzéens<Indent/>! Vous y croyez, vous<Indent/>?
55 51 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_002 Je sais bien qu'il s'agit de la troupe préférée de tous ceux qui aiment célébrer la Veillée des saints aux quatre coins du continent, mais de là à accepter une créature pareille dans leurs rangs, voilà qui me paraîtrait quelque peu excessif<Indent/>!
56 52 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_003 Écoutez, toute vie a peut-être été créée par les Douze, mais... les hommes-loups ne sont pas comme nous, voilà tout<Indent/>! Ce sont des êtres malfaisants qui prennent une apparence humaine dans le but de faire revivre la Nuit des démons et ses myriades de monstres à vous glacer le sang<Indent/>!
57 53 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_004 Enfin, il est vrai que pour l'instant, ils se contentent de polissonneries relativement inoffensives... mais qui sait de quoi ils sont capables, puisque leur âme est rongée par le mal<Indent/>!
58 54 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_005 Quoi qu'il en soit, vous pensez bien que Soga m'a ri au nez lorsque je lui ai expliqué tout ça. Si rien ne change, nous aurons bientôt un démon en plein milieu du chapiteau du Cirque intercontinental<Indent/>!
59 55 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_006 Mais j'y pense... Et si vous faisiez pareil<Indent/>? Si vous vous engagiez dans la troupe en même temps que lui<Indent/>? Justement, le Cirque recrute à tour de bras en ce moment. Comme ça, vous pourriez l'avoir à l'œil, et éviter une épidémie d'attaques cardiaques parmi les Gridaniens<Indent/>!
60 56 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_007 S'il parvient à se montrer sous un jour favorable auprès d'eux, je suis certain qu'il en oubliera sa dernière lubie<Indent/>! Je lui ai donc demandé d'attendre devant le Meunier sifflotant. Si vous pouviez aller faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec lui, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
61 57 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_010 ... Tu ne me crains donc pas, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
62 58 TEXT_FESHLW401_03011_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_FESHLW401_03011_A1_000_001 J'ai l'habitude de côtoyer des hommes-bêtes.
64 60 TEXT_FESHLW401_03011_A1_000_002 En fait... je suis mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de trouille<Indent/>!
65 61 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_011 Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Comme j'aimerais que d'autres humains me disent la même chose... La plupart du temps, ils me regardent avec la peur dans les yeux, voire détalent en courant comme des lapins<Indent/>!
66 62 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_012 Oh, tu sais, j'ai l'habitude d'entendre ça... Néanmoins, je suis content que tu aies trouvé le courage de m'adresser la parole. La plupart du temps, les gens me regardent avec la peur dans les yeux, voire détalent en courant comme des lapins<Indent/>!
67 63 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_013 Maintenant que Doma n'est plus sous le joug des Impériaux, je me suis dit que j'allais enfin pouvoir voyager un peu. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas dire que je sois le bienvenu partout... Mais au fait, que me vaut le plaisir de ta visite<Indent/>?
68 64 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_014 Un ami du Glas des revenants m'a conseillé de visiter Éorzéa, mais on ne peut pas dire que je sois le bienvenu partout... Au fait, que me vaut le plaisir de ta visite<Indent/>?
69 65 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_015 Toi aussi, tu veux rejoindre la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi cet aventurier un peu louche m'a demandé d'attendre ici... Il voulait que les petits nouveaux se rencontrent avant de poser leur candidature, voilà<Indent/>!
70 66 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_016 Pour te dire la vérité, c'est plus ou moins ma seule chance de faire carrière dans le monde du spectacle en Éorzéa. Puisque j'effraie les gens à ce point, autant leur donner des sueurs froides dans le cadre d'un divertissement, pas vrai<Indent/>?
71 67 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_017 Ça me permettra de mettre un peu d'argent de côté, voire même de me faire accepter dans ces contrées, qui sait<Indent/>? Le jour où je pourrai me targuer d'avoir des amis humains n'est peut-être pas si loin...
72 68 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_018 D'ailleurs, puisque nous allons postuler ensemble, je vais dorénavant t'appeler “camarade”. Ça nous permettra de rester soudés même si nous sommes concurrents. Qu'est-ce que tu en dis<Indent/>?
73 69 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_019 Merci, ça me fait vraiment plaisir<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>ma toute première amie humaine<Else/>mon tout premier ami humain</If> et pour cette raison, tu auras toujours une place spéciale dans mon cœur<Indent/>! Ha ha<Indent/>! Ma joie me ferait presque oublier que je ne connais même pas ton nom, dis donc<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Classe<Indent/>! Bon, je pense qu'on devrait aller se présenter devant l'impresario de la troupe. Viens, camarade, en route pour l'amphithéâtre de Mih Khetto<Indent/>!
75 71 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_025 J'ai demandé à Soga de vous attendre devant le Meunier sifflotant. Si vous pouviez aller faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec l'intéressé, je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_030 ... Plaît-il<Indent/>? Tu veux faire partie de la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Hmm, j'ai comme l'impression de t'avoir déjà vu quelque part... On va dire que c'est parce que je me fais vieux.
77 73 TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_031 ... Plaît-il<Indent/>? Tu veux faire partie de la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? J'ignore pourquoi cette idée saugrenue t'est passée par la tête, mais si tu tiens tant que ça à faire le trublion pour amuser tes semblables, pourquoi pas<Indent/>!
78 74 TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_032 Pour être franc, les préparatifs de notre beau manoir hanté battent leur plein et mes employés n'ont plus une minute à eux. Toute aide est donc la bienvenue, qu'elle provienne d'<If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> ou d'un homme-loup<Indent/>!
79 75 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_033 Quoi, c'est tout<Indent/>!? Vous nous engagez sans même nous faire passer un test ou un entretien<Indent/>? Si j'avais su, j'aurais arrêté de stresser depuis longtemps<Indent/>! Dites-moi ce que vous voulez que je fasse et je vous obéirai au doigt et à l'œil<Indent/>!
80 76 TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_034 Ha ha ha, du calme... Qui a dit qu'il n'y avait pas de test<Indent/>? Évidemment que vous allez d'abord devoir me montrer de quoi vous êtes capables, les bleus<Indent/>! Votre mission sera d'effrayer un maximum de personnes. Si vous parvenez à les amuser en même temps, vous aurez gagné votre place parmi nous.
81 77 TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_035 Bon, pour un homme-loup, ça ne devrait pas être trop difficile... Mais toi, tu ne risques pas de faire peur à grand monde avec ton accoutrement d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans peur et sans reproche prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sauver le monde au péril de sa vie.
82 78 TEXT_FESHLW401_03011_IMPHEAD_000_036 Estime-toi heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, car j'ai la solution à ton manque de sens du ridicule<Indent/>: un costume d'homme-loup, pardi<Indent/>! Avec ça sur le dos, même le plus endurci des Roegadyns poussera des cris de donzelle en te voyant<Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW401_03011_SOGA_000_045 Avant de venir ici, j'ai envoyé un message à l'impresario pour le prévenir de notre arrivée. Soyons polis et respectueux et tout ira comme sur des roulettes de chapiteau<Indent/>!
84 80 TEXT_FESHLW401_03011_INVESTIGATOR03011_000_046 Merci d'avoir risqué votre vie en vous approchant à moins d'un fulm de ce monstre sanguinaire<Indent/>! L'impresario du Cirque intercontinental se trouve à l'amphithéâtre de Mih Khetto. Passez-lui le bonjour de ma part<Indent/>!
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0,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_00","<Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'impresario du Cirque intercontinental a hâte de vous voir endosser le costume d'homme-loup."
1,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'impresario trépigne d'impatience de vous voir porter le costume de loup con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par sa troupe. Équipez-vous <SheetFr(Item,9,21017,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21018,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21019,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,21020,1,1)/> et retournez le voir à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_02","En vous voyant dans la peau d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lycanthrope, l'impresario a été surpris de constater à quel point ce déguisement vous allait<Indent/>! Parlez à Soga avant de faire le tour de la cité pour effrayer de pauvres Gridaniens qui ne se doutent pas un seul instant de ce qui les attend."
3,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_03","Votre camarade a émis l'idée de commencer votre examen de passage par l'homme qui se trouve juste en face de vous. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi le Gridanien sympathique qui se trouve près de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
4,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_04","Votre première tentative a été un grand succès<Indent/>! Il est temps de coller la frousse à d'autres passants. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi trois Gridaniens dans les vieux quartiers de la cité."
5,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_05","Vous avez rempli votre objectif avec brio, même si certaines réactions étaient quelque peu inattendues... Retrouvez Soga au Meunier sifflotant."
6,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_06","Votre ami homme-bête a réalisé qu'il lui était possible de se lier aux humains malgré son apparence peu avenante, ce qui lui a procuré une joie immense. Retournez auprès de l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour vérifier qu'il ne vous reste pas quelques citadins à effrayer afin de passer votre examen haut la main."
7,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_07","L'impresario était ravi de votre performance, et vous a confié que le nombre de candidats à l'entrée dans sa troupe avait grimpé en flèche depuis que vous aviez commencé votre examen de passage. Il est prêt à vous accueillir à bras ouverts au sein du Cirque intercontinental, mais Soga a décidé de refuser cette offre alléchante pour partir à la découverte du monde afin de se faire un maximum d'amis aux quatre coins du globe. Allez faire votre rapport à l'enquêteur de la guilde des aventuriers."
8,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_08","L'enquêteur a constaté avec plaisir que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, et que Soga avait quitté la cité. Il ne vous reste plus qu'à vous préparer à festoyer dans le manoir<Indent/>!"
9,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_10",""
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24,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_00","Enfiler le costume de loup-garou et parler à l'impresario"
25,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_01","Parler à Soga"
26,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_02","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “GRRR!” pour effrayer le Gridanien sympathique."
27,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_03","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “GRRR!” pour effrayer les Gridaniens"
28,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_04","Rejoindre Soga"
29,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_05","Parler à l'impresario"
30,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_06","Faire un rapport à l'enquêteur de la guilde des aventuriers"
31,"TEXT_FESHLW402_03012_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_000","Alors, qu'est-ce que tu penses de <If(PlayerParameter(4))><SheetFr(Item,6,21105,1,1)/><Else/><SheetFr(Item,6,21104,1,1)/></If><Indent/>? Il serait temps que tu l'essaies, car la première personne à qui tu es censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire peur, c'est moi<Indent/>!"
49,"TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_001","Équipez-vous <SheetFr(Item,9,21017,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21018,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21019,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,21020,1,1)/> et parlez une nouvelle fois à l'impresario."
50,"TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_002","Vous pouvez obtenir les pièces d'équipement requises en utilisant <If(PlayerParameter(4))><SheetFr(Item,2,21105,1,1)/><Else/><SheetFr(Item,2,21104,1,1)/></If>."
51,"TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_003","Si vous n'êtes pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en possession de l'équipement de loup-garou, adressez-vous au PNJ “consigneur” pour vous procurer les différentes pièces."
52,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_005","La troupe du Cirque intercontinental est vraiment aux petits soins pour nous<Indent/>! Je sens qu'on va bien s'amuser à effrayer les humains, et eux aussi par la même occasion<Indent/>!"
53,"TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_006","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_010","Eh bien, qu'est-ce que tu attends pour enfiler ton costume<Indent/>? J'attends toujours d'avoir la peur de ma vie, moi<Indent/>!"
55,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_011","Aaaaah<Indent/>! Maman, au secours<Indent/>! Ouf... Ça alors... Il n'y a pas à dire, tu as un talent inné pour coller une frousse mortelle à ton prochain... J'en perds mon souffle, dis donc..."
56,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_012","Je suppose que tu as développé ce talent en affrontant un nombre incalculable de monstres infâmes. Tu as accumulé tellement de haine et de colère en ton for intérieur qu'elles se manifestent d'une façon on ne peut plus naturelle<Indent/>! J'espère que personne n'aura de crise cardiaque à cause de toi<Indent/>!"
57,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_013","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si l'impresario est content de toi, notre succès est d'ores et déjà assuré<Indent/>!"
58,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_014","Oh là là... Tu m'as fait tellement peur que j'en ai encore la chair de poule. Et c'est dans cet état-là que je vais devoir retourner préparer les festivités... Qu'est-ce qu'il faut pas faire des fois<Indent/>! Bonne chance à toi en tout cas."
59,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce costume te va à ravir<Indent/>! Maintenant, je comprends mieux pourquoi les humains ont peur à ce point en me voyant, ha ha<Indent/>!"
60,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_016","Puisque nous sommes tous les deux prêts, nous n'avons plus qu'à nous atteler à la tâche. Les Gridaniens se souviendront de cette journée toute leur vie, parole d'homme-loup<Indent/>!"
61,"TEXT_FESHLW402_03012_PUMPKIN_000_017","(-???-)Hi hi hi... Les jolis petits louveteaux sont partis chasser... Voyons un peu combien de proies ils feront succomber..."
62,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons mettre au point une stratégie pour glacer les os à un maximum de personnes<Indent/>!"
63,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_021","... Je sais<Indent/>! Les Éorzéens n'ont pas l'habitude d'entendre des cris d'homme-loup très souvent, pas vrai<Indent/>? Un bon gros grognement tel que “GRRR!” en plein dans les oreilles devrait leur coller la trouille de leur vie<Indent/>!"
64,"TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_022","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi le Gridanien sympathique."
65,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_025","Euh... Vous aviez l'intention de me faire peur avec votre accoutrement ridicule<Indent/>? Parce que si c'est bien de ça qu'il s'agit, je peux vous dire que c'est raté..."
66,"TEXT_FESHLW402_03012_SAYTODO_000_030","GRRR!"
67,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_031","AAAAAAAHHH<Indent/>!!! Non mais ça va pas la tête<Indent/>!?"
68,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_100_031","Ha ha ha<Indent/>! Vous avez eu très peur, pas vrai<Indent/>? Ne vous en faites pas, nous ne vous ferons aucun mal. Nous sommes simplement de futurs membres de la troupe du Cirque intercontinental en plein examen de passage. Notre objectif est de faire peur aux gens, mais dans la joie et la bonne humeur, bien sûr<Indent/>!"
69,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_032","Un homme-loup qui parle la langue commune<Indent/>? Voilà qui me surprend encore plus que votre examen de je ne sais quoi<Indent/>! J'avoue que vous n'avez pas l'air commode de prime abord, mais votre joie de vivre fait tellement plaisir à voir que je ne peux m'empêcher de vous trouver sympathique<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_033","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_034","Merci, c'est très gentil de votre part<Indent/>! Je suis un homme-loup tout ce qu'il y a de plus authentique, mais <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui porte un costume gracieusement fourni par le Cirque. Qu'en pensez-vous<Indent/>? Nous nous ressemblons comme deux gouttes d'eau, n'est-ce pas<Indent/>?"
72,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_035","Euh... Effectivement, si vous ne me l'aviez pas dit, je n'aurais jamais pu faire la différence tout seul, ha ha<Indent/>! Le costumier de ce Cirque a vraiment beaucoup de talent. Ça me donne envie de tenter de rejoindre la troupe à mon tour, dites donc<Indent/>! D'ailleurs, j'y vais, j'y cours, j'y vole<Indent/>!"
73,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_036","On a réussi, camarade<Indent/>! Et en plus, on a été tellement bons qu'on a convaincu une de nos victimes de devenir membre du Cirque intercontinental à son tour. Si ça c'est pas du talent, je ne sais pas ce que c'est<Indent/>!"
74,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_037","Il faut qu'on continue comme ça, d'accord<Indent/>? Essayons de réitérer l'exploit auprès de trois autres Gridaniens. C'est parti<Indent/>!"
75,"TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_045","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi trois Gridaniens."
76,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_046","Allez, camarade<Indent/>! Un bon gros “GRRR!”, que ça résonne dans toute la cité<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW402_03012_TOUGHWOMAN03012_000_050","Ha ha<Indent/>! Bien tenté, <If(PlayerParameter(4))>ma petite louvinette<Else/>mon petit loupinou</If>, mais j'ai les nerfs bien solides, moi<Indent/>! Mais dis donc, c'est qu'il est pas mal du tout, ton costume<Indent/>! Où est-ce que tu l'as acheté<Indent/>?"
78,"TEXT_FESHLW402_03012_TOUGHWOMAN03012_000_051","C'est la troupe du Cirque intercontinental qui te l'a fourni pour un examen de passage<Indent/>? Voilà qui est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant... Merci du tuyau, je sens qu'ils vont avoir de mes nouvelles d'ici peu<Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW402_03012_COWARDLYMAN03012_000_052","Aaaaaah<Indent/>! Par pitié, ne me mangez pas<Indent/>! Je ferai tout ce que vous voudrez<Indent/>!
Attendez... C'est un déguisement<Indent/>? Mais qu'est-ce qui vous prend d'effrayer les gens de la sorte<Indent/>? Je devrais vous dénoncer aux vigiles sombres, voilà ce que je devrais faire<Indent/>!"
80,"TEXT_FESHLW402_03012_COWARDLYMAN03012_000_053","Vous faites ça pour entrer dans la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Voilà qui m'a l'air très amusant<Indent/>! Je vais leur présenter ma candidature de ce pas. Qui sait, peut-être serons-nous collègues très bientôt<Indent/>!"
81,"TEXT_FESHLW402_03012_OLDWOMAN03012_000_054","Par les Douze, vous m'avez fait une peur bleue<Indent/>! Je n'ai plus l'âge pour ce genre de gamineries, je vous signale<Indent/>!"
82,"TEXT_FESHLW402_03012_OLDWOMAN03012_000_055","C'est la nouvelle mode de se déguiser en loup-garou pour faire peur à des inconnus dans la rue<Indent/>? Ah là là, de mon temps, c'était pas comme ça, vous pouvez me croire... Enfin, si ça vous amuse..."
83,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_065","GRRR!
... Hmm<Indent/>? Je n'y suis pas allé assez fort, peut-être..."
84,"TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_000_066","Ouah, vous avez le poil soyeux, Monsieur le loup<Indent/>! Dites, pourquoi votre bouche est aussi grande<Indent/>?"
85,"TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_000_067","J'avoue qu'en vous voyant vous approcher de ma fille en douce, j'ai cru que j'allais devoir appeler les vigiles sombres, mais je vois que vous vous entendez à merveille<Indent/>! Comme quoi, il ne faut pas se fier aux apparences."
86,"TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_100_066","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_100_067","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_FESHLW402_03012_CHILD03012_000_066","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_FESHLW402_03012_MUM03012_000_067","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_FESHLW402_03012_TOUGHWOMAN03012_000_068","Euh... Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>? Pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>?"
91,"TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_100_068","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi trois Gridaniens."
92,"TEXT_FESHLW402_03012_COWARDLYMAN03012_000_069","Tous ces loups-garous qui rôdent dans la cité... J'en ai des palpitations rien que d'y penser..."
93,"TEXT_FESHLW402_03012_OLDWOMAN03012_100_069","Je n'en ai plus pour longtemps sur cette terre, mais je suis contente que les Douze m'aient permis d'assister à une autre Veillée des saints. Le simple fait de regarder les gens s'amuser me remplit le cœur de joie."
94,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_070","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Combien de personnes as-tu réussi à épouvanter<Indent/>? Je dois admettre que mes résultats sont plutôt mitigés, mais au moins, j'ai réussi à faire sourire mes victimes<Indent/>!"
95,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_071","En plus, j'ai l'impression que les gens me craignent moins qu'avant. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ta présence qui les rassure. Merci pour ton soutien, camarade<Indent/>!"
96,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_072","Au fait, je me demande si nous avons rempli notre quota de Gridaniens à effrayer... Nous devrions retourner auprès de l'impresario pour en avoir le cœur net."
97,"TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_000_075","J'adore la fourrure de monsieur le loup<Indent/>! Elle est tellement douce au toucher<Indent/>!"
98,"TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_000_076","J'ai l'impression que ma fille s'est entichée de ce loup-garou... Espérons que ce ne soit qu'une amourette de passage<Indent/>!"
99,"TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_100_075","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_100_076","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_FESHLW402_03012_CHILD03012_000_075","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_FESHLW402_03012_MUM03012_000_076","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_080","Ah, voilà enfin mon homme-loup et mon aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préférés<Indent/>! Depuis que vous avez commencé votre examen de passage, le nombre de nouvelles candidatures pour rejoindre notre troupe a tout simplement explosé<Indent/>!"
104,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_081","Ça tombe à merveille, car avant votre arrivée, je dois dire que nous commencions sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à manquer de main-d'œuvre. Et voilà qu'aujourd'hui, toute la cité est infestée d'hommes-loups qui font GRRR! Ha ha ha<Indent/>!"
105,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_082","Si ça continue comme ça, nous allons accumuler une quantité d'énergie ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! La Nuit des démons va enfin renaître de ses cendres<Indent/>!"
106,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_083","La Nuit... des démons<Indent/>? Mais qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
107,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_084","... Hein<Indent/>? Oh, rien, rien du tout<Indent/>! Ne fais pas attention, je divague un peu parfois..."
108,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_085","Enfin bref, le Cirque intercontinental vous doit une fière chandelle à tous les deux<Indent/>! À partir de maintenant, vous faites of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de notre troupe. Montrez-vous en dignes<Indent/>!"
109,"TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_086","Par contre, pour ce qui est du contrat, on verra plus tard, d'accord<Indent/>? On a tellement de costumes de loup-garou à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner qu'on n'a plus une minute à nous... D'ailleurs, il faut que j'y retourne. À très vite<Indent/>!"
110,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_087","(-???-)GRRR!"
111,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_089","Eh oui, c'est moi<Indent/>! Grâce à vous, l'impresario du Cirque intercontinental m'a accordé le droit de passer l'examen. J'espère que je vous ai fait peur, au moins<Indent/>!"
112,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_090","Ce costume est vraiment sensationnel<Indent/>! On a réellement l'impression d'être entré dans la peau d'un homme-loup. Il n'y a pas à dire, les membres de cette troupe ont du génie<Indent/>!"
113,"TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_091","Sur ce, veuillez m'excuser mais j'ai des Gridaniens à effrayer. Souhaitez-moi bonne chance et profitez bien de cette magnifique Veillée des saints<Indent/>!"
114,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_092","Je crois que je viens de comprendre la raison pour laquelle l'impresario m'a accueilli avec autant de bienveillance..."
115,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_093","En réalité, le Cirque intercontinental est une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion humanitaire cherchant à faire accepter les hommes-loups comme moi auprès des humains<Indent/>! Quel bel exemple de philanthropie<Indent/>!"
116,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_094","Quoi de plus logique qu'ils fassent endosser un costume pareil à ceux qui veulent entrer dans la troupe<Indent/>? Plus il y aura de loups-garous dans les rues de la cité, plus les gens se feront à leur présence, et moins ils les craindront."
117,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_095","Ah là là, je suis tellement heureux<Indent/>! Bientôt, j'aurai moi aussi des amis humains, et ce sera grâce à l'impresario et à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Hélas, notre camaraderie s'arrête ici..."
118,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_096","Ça me fend le cœur de le dire, mais... je crois bien que je vais devoir refuser l'offre de l'impresario. Plutôt que de me limiter à Gridania à cause de mon travail, je préfère largement partir à la découverte du monde, et faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de tous les peuples qui y vivent<Indent/>!"
119,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_097","Oh, ça me rappelle que l'enquêteur de la guilde des aventuriers s'inquiétait beaucoup de ma présence ici... Je suppose que je devrais commencer mon tour du monde par lui<Indent/>! Tu veux bien présenter toutes mes excuses à l'impresario de ma part<Indent/>? Merci encore, camarade<Indent/>!"
120,"TEXT_FESHLW402_03012_WITCH03012_000_105","Mettez-vous en rang dans le calme, s'il vous plaît<Indent/>! Soyez patients et tout le monde aura le droit à son costume<Indent/>!"
121,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_106","Tu as vu le nombre de gens qui veulent entrer dans la peau d'un loup-garou<Indent/>? C'est tout simplement incroyable<Indent/>! Je n'aurais jamais cru que mes semblables et moi deviendrions aussi populaires un jour<Indent/>!"
122,"TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_110","Ah, vous revoilà enfin<Indent/>! J'avais peur que vous vous soyez fait dévorer par cet horrible lycanthrope... qui n'est plus si seul que ça, puisqu'une grande partie de la population semble avoir envie de lui ressembler<Indent/>! Pouvez-vous m'expliquer ce qui se passe, au juste<Indent/>?"
123,"TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_111","Vraiment<Indent/>!? En voilà une nouvelle... Enfin, je ne vous cacherai pas que quelles que soient les intentions réelles du Cirque intercontinental, je ne suis pas mécontent que cet homme-loup ait décidé de quitter notre belle cité."
124,"TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_112","Sans oublier que toute cette mascarade est loin d'être une mauvaise chose. Si les gens s'habituent à l'allure effrayante des loups-garous, ils dégageront moins d'énergie négative née de leur peur, et la Nuit des démons ne pourra pas renaître."
125,"TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_113","Il reste toujours le problème du manoir, qui attire toujours autant les regards, et que nous devrons régler en temps et en heure."
126,"TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_100_113","Vous pouvez compter sur moi pour garder l'œil ouvert, et le bon<Indent/>! Merci infiniment pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
127,"TEXT_FESHLW402_03012_PUMPKIN_000_114","Hi hi hi... Quelle douce musique que ces hurlements à la lune... Et ce pelage si soyeux, et ces queues qui frétillent<Indent/>! Qu'ils soient humains, hommes-bêtes ou créatures malfaisantes, tout le monde va bien s'amuser une fois la nuit tombée..."
128,"TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_115","L'enquêteur de la guilde des aventuriers s'inquiétait beaucoup de ma présence ici... Je suppose que je devrais commencer mon tour du monde par lui<Indent/>! Tu veux bien présenter toutes mes excuses à l'impresario de ma part<Indent/>? Merci encore, camarade<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_00 <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'impresario du Cirque intercontinental a hâte de vous voir endosser le costume d'homme-loup.
5 1 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'impresario trépigne d'impatience de vous voir porter le costume de loup con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par sa troupe. Équipez-vous <SheetFr(Item,9,21017,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21018,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21019,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,21020,1,1)/> et retournez le voir à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
6 2 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_02 En vous voyant dans la peau d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lycanthrope, l'impresario a été surpris de constater à quel point ce déguisement vous allait<Indent/>! Parlez à Soga avant de faire le tour de la cité pour effrayer de pauvres Gridaniens qui ne se doutent pas un seul instant de ce qui les attend.
7 3 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_03 Votre camarade a émis l'idée de commencer votre examen de passage par l'homme qui se trouve juste en face de vous. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi le Gridanien sympathique qui se trouve près de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
8 4 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_04 Votre première tentative a été un grand succès<Indent/>! Il est temps de coller la frousse à d'autres passants. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi trois Gridaniens dans les vieux quartiers de la cité.
9 5 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_05 Vous avez rempli votre objectif avec brio, même si certaines réactions étaient quelque peu inattendues... Retrouvez Soga au Meunier sifflotant.
10 6 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_06 Votre ami homme-bête a réalisé qu'il lui était possible de se lier aux humains malgré son apparence peu avenante, ce qui lui a procuré une joie immense. Retournez auprès de l'impresario, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour vérifier qu'il ne vous reste pas quelques citadins à effrayer afin de passer votre examen haut la main.
11 7 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_07 L'impresario était ravi de votre performance, et vous a confié que le nombre de candidats à l'entrée dans sa troupe avait grimpé en flèche depuis que vous aviez commencé votre examen de passage. Il est prêt à vous accueillir à bras ouverts au sein du Cirque intercontinental, mais Soga a décidé de refuser cette offre alléchante pour partir à la découverte du monde afin de se faire un maximum d'amis aux quatre coins du globe. Allez faire votre rapport à l'enquêteur de la guilde des aventuriers.
12 8 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_08 L'enquêteur a constaté avec plaisir que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, et que Soga avait quitté la cité. Il ne vous reste plus qu'à vous préparer à festoyer dans le manoir<Indent/>!
13 9 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_09
14 10 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_10
15 11 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_11
16 12 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_12
17 13 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_13
18 14 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_14
19 15 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW402_03012_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_00 Enfiler le costume de loup-garou et parler à l'impresario
29 25 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_01 Parler à Soga
30 26 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_02 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “GRRR!” pour effrayer le Gridanien sympathique.
31 27 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_03 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir “GRRR!” pour effrayer les Gridaniens
32 28 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_04 Rejoindre Soga
33 29 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_05 Parler à l'impresario
34 30 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_06 Faire un rapport à l'enquêteur de la guilde des aventuriers
35 31 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_07
36 32 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_08
37 33 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_09
38 34 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_10
39 35 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_13
42 38 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_14
43 39 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_15
44 40 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_16
45 41 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_17
46 42 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_18
47 43 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_19
48 44 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_20
49 45 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_21
50 46 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW402_03012_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_000 Alors, qu'est-ce que tu penses de <If(PlayerParameter(4))><SheetFr(Item,6,21105,1,1)/><Else/><SheetFr(Item,6,21104,1,1)/></If><Indent/>? Il serait temps que tu l'essaies, car la première personne à qui tu es censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire peur, c'est moi<Indent/>!
53 49 TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_001 Équipez-vous <SheetFr(Item,9,21017,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21018,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,21019,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,21020,1,1)/> et parlez une nouvelle fois à l'impresario.
54 50 TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_002 Vous pouvez obtenir les pièces d'équipement requises en utilisant <If(PlayerParameter(4))><SheetFr(Item,2,21105,1,1)/><Else/><SheetFr(Item,2,21104,1,1)/></If>.
55 51 TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_003 Si vous n'êtes pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en possession de l'équipement de loup-garou, adressez-vous au PNJ “consigneur” pour vous procurer les différentes pièces.
56 52 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_005 La troupe du Cirque intercontinental est vraiment aux petits soins pour nous<Indent/>! Je sens qu'on va bien s'amuser à effrayer les humains, et eux aussi par la même occasion<Indent/>!
57 53 TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_006 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_010 Eh bien, qu'est-ce que tu attends pour enfiler ton costume<Indent/>? J'attends toujours d'avoir la peur de ma vie, moi<Indent/>!
59 55 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_011 Aaaaah<Indent/>! Maman, au secours<Indent/>! Ouf... Ça alors... Il n'y a pas à dire, tu as un talent inné pour coller une frousse mortelle à ton prochain... J'en perds mon souffle, dis donc...
60 56 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_012 Je suppose que tu as développé ce talent en affrontant un nombre incalculable de monstres infâmes. Tu as accumulé tellement de haine et de colère en ton for intérieur qu'elles se manifestent d'une façon on ne peut plus naturelle<Indent/>! J'espère que personne n'aura de crise cardiaque à cause de toi<Indent/>!
61 57 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_013 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si l'impresario est content de toi, notre succès est d'ores et déjà assuré<Indent/>!
62 58 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_014 Oh là là... Tu m'as fait tellement peur que j'en ai encore la chair de poule. Et c'est dans cet état-là que je vais devoir retourner préparer les festivités... Qu'est-ce qu'il faut pas faire des fois<Indent/>! Bonne chance à toi en tout cas.
63 59 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce costume te va à ravir<Indent/>! Maintenant, je comprends mieux pourquoi les humains ont peur à ce point en me voyant, ha ha<Indent/>!
64 60 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_016 Puisque nous sommes tous les deux prêts, nous n'avons plus qu'à nous atteler à la tâche. Les Gridaniens se souviendront de cette journée toute leur vie, parole d'homme-loup<Indent/>!
65 61 TEXT_FESHLW402_03012_PUMPKIN_000_017 (-???-)Hi hi hi... Les jolis petits louveteaux sont partis chasser... Voyons un peu combien de proies ils feront succomber...
66 62 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons mettre au point une stratégie pour glacer les os à un maximum de personnes<Indent/>!
67 63 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_021 ... Je sais<Indent/>! Les Éorzéens n'ont pas l'habitude d'entendre des cris d'homme-loup très souvent, pas vrai<Indent/>? Un bon gros grognement tel que “GRRR!” en plein dans les oreilles devrait leur coller la trouille de leur vie<Indent/>!
68 64 TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_022 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi le Gridanien sympathique.
69 65 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_025 Euh... Vous aviez l'intention de me faire peur avec votre accoutrement ridicule<Indent/>? Parce que si c'est bien de ça qu'il s'agit, je peux vous dire que c'est raté...
70 66 TEXT_FESHLW402_03012_SAYTODO_000_030 GRRR!
71 67 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_031 AAAAAAAHHH<Indent/>!!! Non mais ça va pas la tête<Indent/>!?
72 68 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_100_031 Ha ha ha<Indent/>! Vous avez eu très peur, pas vrai<Indent/>? Ne vous en faites pas, nous ne vous ferons aucun mal. Nous sommes simplement de futurs membres de la troupe du Cirque intercontinental en plein examen de passage. Notre objectif est de faire peur aux gens, mais dans la joie et la bonne humeur, bien sûr<Indent/>!
73 69 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_032 Un homme-loup qui parle la langue commune<Indent/>? Voilà qui me surprend encore plus que votre examen de je ne sais quoi<Indent/>! J'avoue que vous n'avez pas l'air commode de prime abord, mais votre joie de vivre fait tellement plaisir à voir que je ne peux m'empêcher de vous trouver sympathique<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_033 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_034 Merci, c'est très gentil de votre part<Indent/>! Je suis un homme-loup tout ce qu'il y a de plus authentique, mais <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui porte un costume gracieusement fourni par le Cirque. Qu'en pensez-vous<Indent/>? Nous nous ressemblons comme deux gouttes d'eau, n'est-ce pas<Indent/>?
76 72 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_035 Euh... Effectivement, si vous ne me l'aviez pas dit, je n'aurais jamais pu faire la différence tout seul, ha ha<Indent/>! Le costumier de ce Cirque a vraiment beaucoup de talent. Ça me donne envie de tenter de rejoindre la troupe à mon tour, dites donc<Indent/>! D'ailleurs, j'y vais, j'y cours, j'y vole<Indent/>!
77 73 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_036 On a réussi, camarade<Indent/>! Et en plus, on a été tellement bons qu'on a convaincu une de nos victimes de devenir membre du Cirque intercontinental à son tour. Si ça c'est pas du talent, je ne sais pas ce que c'est<Indent/>!
78 74 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_037 Il faut qu'on continue comme ça, d'accord<Indent/>? Essayons de réitérer l'exploit auprès de trois autres Gridaniens. C'est parti<Indent/>!
79 75 TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_000_045 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi trois Gridaniens.
80 76 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_046 Allez, camarade<Indent/>! Un bon gros “GRRR!”, que ça résonne dans toute la cité<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW402_03012_TOUGHWOMAN03012_000_050 Ha ha<Indent/>! Bien tenté, <If(PlayerParameter(4))>ma petite louvinette<Else/>mon petit loupinou</If>, mais j'ai les nerfs bien solides, moi<Indent/>! Mais dis donc, c'est qu'il est pas mal du tout, ton costume<Indent/>! Où est-ce que tu l'as acheté<Indent/>?
82 78 TEXT_FESHLW402_03012_TOUGHWOMAN03012_000_051 C'est la troupe du Cirque intercontinental qui te l'a fourni pour un examen de passage<Indent/>? Voilà qui est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant... Merci du tuyau, je sens qu'ils vont avoir de mes nouvelles d'ici peu<Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW402_03012_COWARDLYMAN03012_000_052 Aaaaaah<Indent/>! Par pitié, ne me mangez pas<Indent/>! Je ferai tout ce que vous voudrez<Indent/>! Attendez... C'est un déguisement<Indent/>? Mais qu'est-ce qui vous prend d'effrayer les gens de la sorte<Indent/>? Je devrais vous dénoncer aux vigiles sombres, voilà ce que je devrais faire<Indent/>!
84 80 TEXT_FESHLW402_03012_COWARDLYMAN03012_000_053 Vous faites ça pour entrer dans la troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Voilà qui m'a l'air très amusant<Indent/>! Je vais leur présenter ma candidature de ce pas. Qui sait, peut-être serons-nous collègues très bientôt<Indent/>!
85 81 TEXT_FESHLW402_03012_OLDWOMAN03012_000_054 Par les Douze, vous m'avez fait une peur bleue<Indent/>! Je n'ai plus l'âge pour ce genre de gamineries, je vous signale<Indent/>!
86 82 TEXT_FESHLW402_03012_OLDWOMAN03012_000_055 C'est la nouvelle mode de se déguiser en loup-garou pour faire peur à des inconnus dans la rue<Indent/>? Ah là là, de mon temps, c'était pas comme ça, vous pouvez me croire... Enfin, si ça vous amuse...
87 83 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_065 GRRR! ... Hmm<Indent/>? Je n'y suis pas allé assez fort, peut-être...
88 84 TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_000_066 Ouah, vous avez le poil soyeux, Monsieur le loup<Indent/>! Dites, pourquoi votre bouche est aussi grande<Indent/>?
89 85 TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_000_067 J'avoue qu'en vous voyant vous approcher de ma fille en douce, j'ai cru que j'allais devoir appeler les vigiles sombres, mais je vois que vous vous entendez à merveille<Indent/>! Comme quoi, il ne faut pas se fier aux apparences.
90 86 TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_100_066 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_100_067 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_FESHLW402_03012_CHILD03012_000_066 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_FESHLW402_03012_MUM03012_000_067 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_FESHLW402_03012_TOUGHWOMAN03012_000_068 Euh... Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>? Pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>?
95 91 TEXT_FESHLW402_03012_SYSTEM_100_068 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir “GRRR!” et effrayer ainsi trois Gridaniens.
96 92 TEXT_FESHLW402_03012_COWARDLYMAN03012_000_069 Tous ces loups-garous qui rôdent dans la cité... J'en ai des palpitations rien que d'y penser...
97 93 TEXT_FESHLW402_03012_OLDWOMAN03012_100_069 Je n'en ai plus pour longtemps sur cette terre, mais je suis contente que les Douze m'aient permis d'assister à une autre Veillée des saints. Le simple fait de regarder les gens s'amuser me remplit le cœur de joie.
98 94 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_070 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Combien de personnes as-tu réussi à épouvanter<Indent/>? Je dois admettre que mes résultats sont plutôt mitigés, mais au moins, j'ai réussi à faire sourire mes victimes<Indent/>!
99 95 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_071 En plus, j'ai l'impression que les gens me craignent moins qu'avant. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ta présence qui les rassure. Merci pour ton soutien, camarade<Indent/>!
100 96 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_072 Au fait, je me demande si nous avons rempli notre quota de Gridaniens à effrayer... Nous devrions retourner auprès de l'impresario pour en avoir le cœur net.
101 97 TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_000_075 J'adore la fourrure de monsieur le loup<Indent/>! Elle est tellement douce au toucher<Indent/>!
102 98 TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_000_076 J'ai l'impression que ma fille s'est entichée de ce loup-garou... Espérons que ce ne soit qu'une amourette de passage<Indent/>!
103 99 TEXT_FESHLW402_03012_TMARITAA_100_075 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_FESHLW402_03012_TDANAFA_100_076 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_FESHLW402_03012_CHILD03012_000_075 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_FESHLW402_03012_MUM03012_000_076 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_080 Ah, voilà enfin mon homme-loup et mon aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préférés<Indent/>! Depuis que vous avez commencé votre examen de passage, le nombre de nouvelles candidatures pour rejoindre notre troupe a tout simplement explosé<Indent/>!
108 104 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_081 Ça tombe à merveille, car avant votre arrivée, je dois dire que nous commencions sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à manquer de main-d'œuvre. Et voilà qu'aujourd'hui, toute la cité est infestée d'hommes-loups qui font GRRR! Ha ha ha<Indent/>!
109 105 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_082 Si ça continue comme ça, nous allons accumuler une quantité d'énergie ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! La Nuit des démons va enfin renaître de ses cendres<Indent/>!
110 106 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_083 La Nuit... des démons<Indent/>? Mais qu'est-ce que c'est<Indent/>?
111 107 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_084 ... Hein<Indent/>? Oh, rien, rien du tout<Indent/>! Ne fais pas attention, je divague un peu parfois...
112 108 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_085 Enfin bref, le Cirque intercontinental vous doit une fière chandelle à tous les deux<Indent/>! À partir de maintenant, vous faites of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de notre troupe. Montrez-vous en dignes<Indent/>!
113 109 TEXT_FESHLW402_03012_IMPHEAD_000_086 Par contre, pour ce qui est du contrat, on verra plus tard, d'accord<Indent/>? On a tellement de costumes de loup-garou à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner qu'on n'a plus une minute à nous... D'ailleurs, il faut que j'y retourne. À très vite<Indent/>!
114 110 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_087 (-???-)GRRR!
115 111 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_089 Eh oui, c'est moi<Indent/>! Grâce à vous, l'impresario du Cirque intercontinental m'a accordé le droit de passer l'examen. J'espère que je vous ai fait peur, au moins<Indent/>!
116 112 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_090 Ce costume est vraiment sensationnel<Indent/>! On a réellement l'impression d'être entré dans la peau d'un homme-loup. Il n'y a pas à dire, les membres de cette troupe ont du génie<Indent/>!
117 113 TEXT_FESHLW402_03012_FRIENDLYMAN03012_000_091 Sur ce, veuillez m'excuser mais j'ai des Gridaniens à effrayer. Souhaitez-moi bonne chance et profitez bien de cette magnifique Veillée des saints<Indent/>!
118 114 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_092 Je crois que je viens de comprendre la raison pour laquelle l'impresario m'a accueilli avec autant de bienveillance...
119 115 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_093 En réalité, le Cirque intercontinental est une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion humanitaire cherchant à faire accepter les hommes-loups comme moi auprès des humains<Indent/>! Quel bel exemple de philanthropie<Indent/>!
120 116 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_094 Quoi de plus logique qu'ils fassent endosser un costume pareil à ceux qui veulent entrer dans la troupe<Indent/>? Plus il y aura de loups-garous dans les rues de la cité, plus les gens se feront à leur présence, et moins ils les craindront.
121 117 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_095 Ah là là, je suis tellement heureux<Indent/>! Bientôt, j'aurai moi aussi des amis humains, et ce sera grâce à l'impresario et à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Hélas, notre camaraderie s'arrête ici...
122 118 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_096 Ça me fend le cœur de le dire, mais... je crois bien que je vais devoir refuser l'offre de l'impresario. Plutôt que de me limiter à Gridania à cause de mon travail, je préfère largement partir à la découverte du monde, et faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de tous les peuples qui y vivent<Indent/>!
123 119 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_097 Oh, ça me rappelle que l'enquêteur de la guilde des aventuriers s'inquiétait beaucoup de ma présence ici... Je suppose que je devrais commencer mon tour du monde par lui<Indent/>! Tu veux bien présenter toutes mes excuses à l'impresario de ma part<Indent/>? Merci encore, camarade<Indent/>!
124 120 TEXT_FESHLW402_03012_WITCH03012_000_105 Mettez-vous en rang dans le calme, s'il vous plaît<Indent/>! Soyez patients et tout le monde aura le droit à son costume<Indent/>!
125 121 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_106 Tu as vu le nombre de gens qui veulent entrer dans la peau d'un loup-garou<Indent/>? C'est tout simplement incroyable<Indent/>! Je n'aurais jamais cru que mes semblables et moi deviendrions aussi populaires un jour<Indent/>!
126 122 TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_110 Ah, vous revoilà enfin<Indent/>! J'avais peur que vous vous soyez fait dévorer par cet horrible lycanthrope... qui n'est plus si seul que ça, puisqu'une grande partie de la population semble avoir envie de lui ressembler<Indent/>! Pouvez-vous m'expliquer ce qui se passe, au juste<Indent/>?
127 123 TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_111 Vraiment<Indent/>!? En voilà une nouvelle... Enfin, je ne vous cacherai pas que quelles que soient les intentions réelles du Cirque intercontinental, je ne suis pas mécontent que cet homme-loup ait décidé de quitter notre belle cité.
128 124 TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_112 Sans oublier que toute cette mascarade est loin d'être une mauvaise chose. Si les gens s'habituent à l'allure effrayante des loups-garous, ils dégageront moins d'énergie négative née de leur peur, et la Nuit des démons ne pourra pas renaître.
129 125 TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_000_113 Il reste toujours le problème du manoir, qui attire toujours autant les regards, et que nous devrons régler en temps et en heure.
130 126 TEXT_FESHLW402_03012_INVESTIGATOR03011_100_113 Vous pouvez compter sur moi pour garder l'œil ouvert, et le bon<Indent/>! Merci infiniment pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
131 127 TEXT_FESHLW402_03012_PUMPKIN_000_114 Hi hi hi... Quelle douce musique que ces hurlements à la lune... Et ce pelage si soyeux, et ces queues qui frétillent<Indent/>! Qu'ils soient humains, hommes-bêtes ou créatures malfaisantes, tout le monde va bien s'amuser une fois la nuit tombée...
132 128 TEXT_FESHLW402_03012_SOGA_000_115 L'enquêteur de la guilde des aventuriers s'inquiétait beaucoup de ma présence ici... Je suppose que je devrais commencer mon tour du monde par lui<Indent/>! Tu veux bien présenter toutes mes excuses à l'impresario de ma part<Indent/>? Merci encore, camarade<Indent/>!
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0,"TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_00","<Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'enquêteur de la guilde des aventuriers a une nouvelle à vous transmettre."
1,"TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'enquêteur de la guilde des aventuriers vous a annoncé que le manoir hanté allait bientôt ouvrir ses portes. Pour obtenir plus de détails, parlez à l'illusionniste intrigante, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_02","L'illusionniste vous a confirmé que le manoir était enfin prêt à accueillir des visiteurs. Parlez à un arlequin guide, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer."
3,"TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_03",""
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24,"TEXT_FESHLW403_03013_TODO_00","Parler à l'illusionniste intrigante"
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48,"TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_000","J'ai discuté avec l'illusionniste, et selon elle, le manoir hanté ne devrait pas tarder à ouvrir ses portes."
49,"TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_001","Évidemment, vous pensez bien que les créatures maléfiques du Cirque intercontinental vont une fois de plus s'en donner à cœur joie. Cependant, maintenant que les Gridaniens ont l'habitude de voir des loups-garous, ça ne devrait pas poser de trop gros problèmes."
50,"TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_002","Si vous voulez en savoir plus sur l'événement, je vous conseille d'aller vous renseigner directement auprès de l'illusionniste. Vous la trouverez à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
51,"TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_005","Bien le bonjour chez vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Veuillez patienter, le manoir va bientôt ouvrir ses portes. Après avoir distribué autant de costumes, j'ai besoin de récupérer un peu..."
52,"TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_010","Ah, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Justement, je pensais à vous. À cause de... Je veux dire, grâce à vos efforts, j'étais tellement occupée que je ne savais plus où donner de la tête<Indent/>!"
53,"TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_011","Enfin, tout est bien qui finit bien et le manoir est fin prêt à accueillir les visiteurs de cette année. Préparez-vous à frémir de peur et à en prendre plein les mirettes<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_012","Pour en savoir plus sur les règles, je vous prie de bien vouloir vous adresser à nos guides. Ils en savent plus que moi. L'un d'eux se tient ici à ma gauche, un autre est posté à Nouvelle Gridania près du Verger de faines."
55,"TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_013","Si l'envie vous prend de tenter l'expérience, parlez-en à l'un d'entre eux. Ils se feront un plaisir de vous conduire au manoir."
56,"TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_014","Sur ces belles paroles, veuillez m'excuser mais j'ai encore du pain sur la planche. Le nombre de candidats à l'entrée dans la troupe du Cirque ne cesse d'augmenter, et si je me tourne les pouces, il n'y aura pas assez de costumes pour tout le monde... Au plaisir<Indent/>!"
57,"TEXT_FESHLW403_03013_SYSTEM_000_015","Vous pouvez désormais accéder au donjon “Le Manoir hanté” !
Parlez à un arlequin guide, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer."
58,"TEXT_FESHLW403_03013_SYSTEM_000_016","Le “Manoir hanté” est une instance à quatre joueurs.
Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau."
59,"TEXT_FESHLW403_03013_SYSTEM_000_017","Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter."
60,"TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_025","Si vous voulez en savoir plus sur l'événement, je vous conseille d'aller vous renseigner directement auprès de l'illusionniste. Vous la trouverez à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
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4 0 TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_00 <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur de la guilde des aventuriers a une nouvelle à vous transmettre.
5 1 TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'enquêteur de la guilde des aventuriers vous a annoncé que le manoir hanté allait bientôt ouvrir ses portes. Pour obtenir plus de détails, parlez à l'illusionniste intrigante, à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
6 2 TEXT_FESHLW403_03013_SEQ_02 L'illusionniste vous a confirmé que le manoir était enfin prêt à accueillir des visiteurs. Parlez à un arlequin guide, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer.
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28 24 TEXT_FESHLW403_03013_TODO_00 Parler à l'illusionniste intrigante
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52 48 TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_000 J'ai discuté avec l'illusionniste, et selon elle, le manoir hanté ne devrait pas tarder à ouvrir ses portes.
53 49 TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_001 Évidemment, vous pensez bien que les créatures maléfiques du Cirque intercontinental vont une fois de plus s'en donner à cœur joie. Cependant, maintenant que les Gridaniens ont l'habitude de voir des loups-garous, ça ne devrait pas poser de trop gros problèmes.
54 50 TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_002 Si vous voulez en savoir plus sur l'événement, je vous conseille d'aller vous renseigner directement auprès de l'illusionniste. Vous la trouverez à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
55 51 TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_005 Bien le bonjour chez vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Veuillez patienter, le manoir va bientôt ouvrir ses portes. Après avoir distribué autant de costumes, j'ai besoin de récupérer un peu...
56 52 TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_010 Ah, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Justement, je pensais à vous. À cause de... Je veux dire, grâce à vos efforts, j'étais tellement occupée que je ne savais plus où donner de la tête<Indent/>!
57 53 TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_011 Enfin, tout est bien qui finit bien et le manoir est fin prêt à accueillir les visiteurs de cette année. Préparez-vous à frémir de peur et à en prendre plein les mirettes<Indent/>!
58 54 TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_012 Pour en savoir plus sur les règles, je vous prie de bien vouloir vous adresser à nos guides. Ils en savent plus que moi. L'un d'eux se tient ici à ma gauche, un autre est posté à Nouvelle Gridania près du Verger de faines.
59 55 TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_013 Si l'envie vous prend de tenter l'expérience, parlez-en à l'un d'entre eux. Ils se feront un plaisir de vous conduire au manoir.
60 56 TEXT_FESHLW403_03013_WITCH03012_000_014 Sur ces belles paroles, veuillez m'excuser mais j'ai encore du pain sur la planche. Le nombre de candidats à l'entrée dans la troupe du Cirque ne cesse d'augmenter, et si je me tourne les pouces, il n'y aura pas assez de costumes pour tout le monde... Au plaisir<Indent/>!
61 57 TEXT_FESHLW403_03013_SYSTEM_000_015 Vous pouvez désormais accéder au donjon “Le Manoir hanté” ! Parlez à un arlequin guide, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer.
62 58 TEXT_FESHLW403_03013_SYSTEM_000_016 Le “Manoir hanté” est une instance à quatre joueurs. Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau.
63 59 TEXT_FESHLW403_03013_SYSTEM_000_017 Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter.
64 60 TEXT_FESHLW403_03013_INVESTIGATOR03011_000_025 Si vous voulez en savoir plus sur l'événement, je vous conseille d'aller vous renseigner directement auprès de l'illusionniste. Vous la trouverez à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
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0,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des cochons a besoin de votre aide pour préparer la fête de la transition."
1,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
En compagnie d'un charmant suidé nommé Ibukimaru, le maréchal des cochons vous a envoyé aux quatre coins de Limsa Lominsa pour répandre une excellente nouvelle<Indent/>: la dégustation des mochi de la fête de la transition va bientôt commencer<Indent/>! Dans un premier temps, allez près de L'Hyaline et parlez à l'homme perplexe."
2,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_02","L'homme auquel vous avez adressé la parole était on ne peut plus perplexe, puisqu'il venait tout juste d'apprendre une rumeur contredisant votre annonce... À présent, rendez-vous près du Dauphin noyé et parlez à la femme préoccupée."
3,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_03","Votre nouvelle interlocutrice a réagi de la même manière que son prédécesseur... Pour terminer, allez près de La Dunette et parlez à l'homme courroucé."
4,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_04","Même son de cloche auprès de l'homme en proie au courroux... Retournez auprès du maréchal des cochons à La Dunette pour lui faire votre rapport."
5,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_05","Alors que vous discutiez avec votre confrère amateur de porcins, le maréchal des chats a surgi pour vous expliquer qu'il était à l'origine des fausses rumeurs au sujet de la fête de la transition, et qu'il n'aurait pas de répit avant que les chats ne retrouvent la place qu'ils méritent selon lui au sein du règne animal. Ses comparses arborant les emblèmes du félin sont en train d'empêcher la fabrication du mochi, et vous devez absolument les empêcher de nuire<Indent/>!
Vous pouvez participer à l'ALÉA “Donner des mochi aux cochons” aux endroits suivants<Indent/>:
- au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale
- à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea"
6,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_06","Vous avez récupéré les précieux mochi. Allez rassurer le maréchal des cochons à La Dunette."
7,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_07","Cette année encore, la fête de la transition finira par avoir lieu dans de bonnes conditions, mais gardez à l'esprit que les vilains matous n'ont pas dit leur dernier mot et qu'ils n'hésiteront pas à tenter de vous nuire à nouveau. Continuez à ouvrir l'œil, car si vous voyez d'autres chats de gouttière rôder à proximité des sites de préparation de mochi, nul doute que la délégation orientale aura encore besoin de votre aide."
8,"TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_08",""
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24,"TEXT_FESNYR501_03014_TODO_00","Parler à l'homme perplexe"
25,"TEXT_FESNYR501_03014_TODO_01","Parler à la femme préoccupée"
26,"TEXT_FESNYR501_03014_TODO_02","Parler à l'homme courroucé"
27,"TEXT_FESNYR501_03014_TODO_03","Parler au maréchal des cochons"
28,"TEXT_FESNYR501_03014_TODO_04","Accomplir l'ALÉA “Donner des mochi aux cochons”"
29,"TEXT_FESNYR501_03014_TODO_05","Parler au maréchal des cochons, à Limsa Lominsa"
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48,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_000","Hmm... Voilà un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> qui en jette, si vous me permettez cette expression<Indent/>! Je vous observe depuis tout à l'heure, et je tiens à dire que votre prestance m'a tapé dans l'œil. Auriez-vous un petit instant à me consacrer<Indent/>?"
49,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_001","Je suis le maréchal des cochons, et j'ai été envoyé par le gouvernement hingashien pour veiller au renforcement des bonnes relations diplomatiques entre nos deux continents en célébrant ensemble la nouvelle fête de la transition."
50,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_002","Les saisons se suivent et ne se ressemblent pas, et nous voilà déjà à l'aube d'un nouveau cycle... Au fait, saviez-vous qu'en Hingashi, chaque année est symbolisée par un animal, et non pas un des douze dieux comme la coutume l'exige en Éorzéa<Indent/>?"
51,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_003","Cette fois, c'est le cochon qui sera à l'honneur, ce qui explique la forme de mon casque. En tout cas, c'est une excellente occasion de faire découvrir la culture hingashienne aux Éorzéens."
52,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_004","Que diriez-vous de revêtir ce casque si seyant et de nous aider à préparer cette nouvelle fête de la transition<Indent/>? Nous avons besoin de collaborateurs motivés, et je lis dans vos yeux que vous êtes de cette trempe-là<Indent/>!"
53,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_005","Ne vous tracassez pas, cela ne devrait poser aucune difficulté à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> émérite que vous êtes. Il vous suffira de faire le tour de la cité pour annoncer la future dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des tant attendus mochi en compagnie du coch... d'Ibukimaru ici présent."
54,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_006","Grouik<Indent/>!"
55,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_007","Au fait, quelles sont vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière de fabrication de mochi<Indent/>?"
56,"TEXT_FESNYR501_03014_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_FESNYR501_03014_A1_000_000","Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont au top<Indent/>!"
58,"TEXT_FESNYR501_03014_A1_000_001","... En matière de fabrication de quoi<Indent/>?"
59,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_010","À la bonne heure<Indent/>! Non seulement vous savez vous battre, mais vous avez également de l'instruction. Je savais bien que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qu'il nous fallait pour célébrer cet événement de la meilleure des manières<Indent/>!"
60,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_020","Ah, je vois. Vous ne pouvez pas tout savoir, après tout<Indent/>! Le mochi est un gâteau oriental traditionnel préparé dans un large mortier qu'on remplit de riz gluant puis qu'on malaxe à grands coups de maillet."
61,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_030","À l'heure qu'il est, le cyclope doit avoir malaxé la plus grande partie du mochi. Il ne nous reste plus qu'à transmettre la nouvelle aux habitants de la cité afin qu'ils se réunissent à l'endroit que nous leur indiquerons."
62,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_031","Nous avons déjà procédé à une première tournée avant votre arrivée, mais j'ai bien peur qu'elle n'a pas eu l'effet escompté... Voilà pourquoi nous avons besoin qu'Ibukimaru et vous en remettiez une petite couche<Indent/>! Pas vrai, Ibukimaru<Indent/>?"
63,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_032","Grouiiiik<Indent/>! Grouik grouik<Indent/>!"
64,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_033","Voilà qui est grouiné<Indent/>! À vous de jouer, camarade<Indent/>!"
65,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_040","Allez annoncer aux habitants que les mochi de la transition seront bientôt prêts à être distribués. Le grand cochon compte sur vous<Indent/>!"
66,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_041","Grouik<Indent/>!"
67,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_050","Euh... Ton ami porcin me regarde d'un drôle d'air, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est parce que j'ai un bouton sur le nez<Indent/>? Ou juste parce que tu as quelque chose à me dire<Indent/>?"
68,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_051","La fête de la transition<Indent/>? Déjà<Indent/>? Comme le temps passe vite... La bonne nouvelle, c'est que je vais enfin pouvoir me gaver de mochi comme l'année dernière<Indent/>!"
69,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_052","Il y a quand même un petit détail qui me turlupine... Mon esprit de déduction peu commun m'indique que l'animal qui sera à l'honneur cette année est le cochon, mais j'ai entendu quelqu'un dire tout à l'heure que ça allait être le chat... Enfin bref, merci pour la nouvelle<Indent/>!"
70,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_053","G-grouik<Indent/>? Grouiiiik<Indent/>?"
71,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_060","Qu'est-ce que je peux faire pour vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Je vous préviens, je viens d'apprendre une mauvaise nouvelle... Je compte donc sur vous pour me remonter le moral<Indent/>!"
72,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_061","Les mochi de la nouvelle fête de la transition vont bientôt être prêts<Indent/>!? Pourtant, on me disait à l'instant que nous n'y aurions pas droit cette année. Vous imaginez mon désarroi<Indent/>!"
73,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_062","Voilà qui redonnerait le sourire à n'importe qui, en tout cas<Indent/>! Merci beaucoup, vous êtes mon rayon de soleil de la journée<Indent/>!"
74,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_063","Grouik<Indent/>? Grouik grouik grouik<Indent/>!"
75,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_070","Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Dépêchez-vous, j'ai une broche à rôtir qui n'attend qu'un gros cochon<Indent/>!"
76,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_072","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'annoncer que les mochi de la fête de la transition allaient bientôt être prêts<Indent/>? Et nous entrons dans l'ère du cochon, qui plus est<Indent/>? Oh là là, j'ai failli faire une grosse bêtise...
Mais c'est pas de ma faute<Indent/>! Quelqu'un prétendait tout à l'heure que les cochons avaient décidé de dévorer tout le stock de mochi, et que si rien n'était fait pour les en empêcher, nous pouvions dire adieu à nos réjouissances..."
77,"TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_073","En gros, vous êtes en train de me dire qu'on m'a raconté des salades<Indent/>! Dans ce cas, vous pouvez compter sur moi pour être présent lors de la dégustation. Qui sait, je pourrais même en profiter pour décorer ma broche avec le triste sire qui a osé colporter d'aussi néfastes rumeurs<Indent/>!"
78,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_074","Grouik<Indent/>! Grouiiik<Indent/>! GROUIIIIIIK<Indent/>!!!"
79,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_080","Comment s'est déroulée votre petite tournée de la cité, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
80,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_091","On dirait que vos interlocuteurs ont tous été victimes de la même fausse rumeur. Pas étonnant que nous ayons du mal à les réunir pour la dégustation<Indent/>! D'ici à imaginer que quelqu'un essaie de nous mettre des bâtons de berger dans les roues, il n'y a qu'un pas..."
81,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_091","(-???-)Miaouahahah<Indent/>! Je vous ai bien eus, bande de petits cochons<Indent/>!"
82,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_092","Le maréchal des chats<Indent/>!! Qu'est-ce que tu fais en Éorzéa, sale matou dégénéré<Indent/>?"
83,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_093","Aucune fête de la transition ne mérite d'être organisée au nom d'un autre animal que le chat, que ce soit en Éorzéa ou ailleurs<Indent/>! À bas veaux, vaches et surtout cochons<Indent/>!"
84,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_094","Je reconnais bien là cette perversion ignoble dont seuls les chats sont capables<Indent/>! Nous ne vous laisserons pas mener à bien votre entreprise de démolition<Indent/>!"
85,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_095","Laissez-moi rire, miaou<Indent/>! J'ai plus d'un tour dans mon sac en fourrure<Indent/>! J'ai déjà envoyé en mission mes nouveaux camarades rencontrés un peu partout en Éorzéa, et je leur ai ordonné de ne vous faire aucun cadeau<Indent/>!"
86,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_096","Vous allez en baver comme jamais, mes petits cochons<Indent/>! Miaouahahahaha<Indent/>!"
87,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_097","Veuillez m'excuser de vous avoir forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à assister à ce triste spectacle..."
88,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_098","Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais le chat n'a jamais fait partie du panthéon animal célébré durant la fête de la transition. Voilà pourquoi leur maréchal est aussi exécrable<Indent/>!"
89,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_099","Sa haine trouve sa source dans une théorie dissidente stipulant que le chat aurait été évincé du groupe en raison d'un mystérieux complot. Il a donc décidé de prendre la tête d'un groupe d'extrémistes qui n'hésiteront pas à utiliser la violence si nécessaire."
90,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_100","Mais je dois dire que je ne m'attendais pas à le croiser en Éorzéa... Et ces nouveaux camarades qu'il a mentionnés tout à l'heure m'inquiètent encore plus<Indent/>! Bref, tout ça ne me dit rien qui vaille..."
91,"TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_101","Maréchal<Indent/>! Un monstre qui ressemblait à un chat est sorti de nulle part et a mis le boxon dans notre fabrication de mochi<Indent/>! C'est une catastrophe absolue<Indent/>!"
92,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_102","Voilà donc la fourberie que ces satanés matous nous préparaient<Indent/>! Si nous ne parvenons pas à récupérer les mochi à temps, c'en est fini de la fête de la transition, et nous n'aurons plus qu'à mettre tous nos pauvres cochons dans la rôtissoire<Indent/>!"
93,"TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_103","Je sais bien, Maréchal, mais que faire<Indent/>? Nous n'avons pas de temps à perdre<Indent/>!"
94,"TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_110","Mais... Dites donc un peu<Indent/>! C'est vous qui nous avez aidés lors d'une précédente fête de la transition<Indent/>! Ce ne sont pas quelques monstres de malheur qui vont vous effrayer, n'est-ce pas<Indent/>?"
95,"TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_120","Dites donc, vous<Indent/>! Vous m'avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre, je le lis dans votre regard perçant<Indent/>! Ce ne sont pas quelques monstres de malheur qui vont vous effrayer, n'est-ce pas<Indent/>?"
96,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_130","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous êtes notre seul espoir. Prêtez-nous votre force, et aidez-nous à récupérer les mochi de la transition<Indent/>!"
97,"TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_131","Ouf, nous sommes presque sauvés<Indent/>! Retrouvez-moi dès que possible sur place<Indent/>! À tout à l'heure<Indent/>!"
98,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_132","Grouik grouik<Indent/>! Grouik<Indent/>?"
99,"TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_133","... Tu veux nous aider aussi, Ibukimaru<Indent/>? Dépêche-toi alors, c'est par ici que ça se passe<Indent/>!"
100,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_134","Les sites de préparation de mochi se trouvent au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou bien à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea. Tous les petits cochons comptent sur vous<Indent/>!"
101,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_140","Pendant que vous apprendrez à ces matous de malheur à craindre l'eau froide, je m'occuperai de mettre un terme aux rumeurs infâmes qu'ils ont répandues. L'union fait la force<Indent/>!"
102,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_150","Vous voilà enfin<Indent/>! Admirez le résultat de votre dur labeur<Indent/>!"
103,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_151","Pendant que vous récupériez les mochi, je suis parvenu à convaincre les habitants que les rumeurs au sujet de la fête de la transition n'étaient que pure invention. Nous avons tous les deux fait du bon travail<Indent/>!"
104,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_152","Vous êtes plus malins que je ne le pensais, mes petits cochons, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas aussi rusés que des félins au poil soyeux<Indent/>!"
105,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_153","Encore toi<Indent/>! Tu ne nous laisseras donc jamais tranquilles<Indent/>? Pourquoi tant de haine envers les autres animaux<Indent/>? Nous sommes tous frères, ou au moins cousins par alliance<Indent/>!"
106,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_154","Tais-toi, amateur de bains boueux<Indent/>! Non seulement nous autres chats savons rester propres par le seul pouvoir de notre langue, mais surtout, nous sommes nettement plus beaux que vous<Indent/>! Et nous n'abandonnerons pas le combat tant qu'il restera ne serait-ce qu'un individu qui pense le contraire<Indent/>!"
107,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_155","Nous allons vous mettre une fessée dont vos queues en forme de tire-bouchon se souviendront longtemps<Indent/>! La fête de la transition en l'honneur du cochon n'aura pas lieu<Indent/>! À l'attaaaaaque<Indent/>!!"
108,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_156","On dirait que tout le monde a faim, même les vilains chatons... À ce rythme, le stock de mochi va être englouti en un clin d'œil."
109,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_157","Comment osez-vous, bande de traîtres<Indent/>? Vous avez vendu votre âme au cochon<Indent/>!"
110,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_158","S'il te reste un tant soit peu de cervelle dans ton crâne poilu, laisse-moi te dire qu'il est grand temps de l'écouter et de mettre un terme à tes manigances<Indent/>! Quoi que tu fasses, le chat ne fera jamais partie des douze animaux, un point c'est tout<Indent/>!"
111,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_159","Miaouuuu... Mais je ne peux pas abandonner le combat... Tous les chats du monde comptent sur moi..."
112,"TEXT_FESNYR501_03014_Q2_000_000","Que dites-vous au maréchal des chats<Indent/>?"
113,"TEXT_FESNYR501_03014_A2_000_000","Tous les chats ne sont pas forcément de votre avis<Indent/>!"
114,"TEXT_FESNYR501_03014_A2_000_001","Si vous faites tout ça, c'est uniquement par ambition personnelle<Indent/>!"
115,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_160","Euh, mais si, bien sûr que si<Indent/>! Enfin, il y a peut-être quelques exceptions..."
116,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_170","Par ambition personnelle<Indent/>!? Mais pas du tout<Indent/>! Enfin, euh... Pas uniquement..."
117,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_180","Grouik... Grouik grouik..."
118,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_181","Un cochon qui veut consoler un chat... On aura tout vu..."
119,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_182","Vous... Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Au départ, je voulais simplement que les chats reçoivent la considération qu'ils méritent, mais je me rends compte que je me suis pris les pieds dans le tapis en chemin..."
120,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_183","Je n'aurais jamais cru que j'assisterais un jour au mea culpa d'un chat..."
121,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_184","Il est temps de revenir à l'esprit originel de cette entreprise... Prouver au monde entier que les chats sont les plus beaux, miaou<Indent/>!"
122,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_185","Camarades à moustaches<Indent/>! Maintenant que vous vous êtes bien repus de mochi, nous allons nous mettre en route vers notre prochain champ de bataille<Indent/>!"
123,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_186","Espèce de sale matou<Indent/>! Je savais bien que tu n'étais qu'un dégénéré<Indent/>!"
124,"TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_187","Miaouahahahaha<Indent/>! Je vous souhaite une bonne dégustation de nos restes, mes petits cochons<Indent/>! Tenez-vous prêts car la prochaine fois, vous ne l'emporterez pas au paradis<Indent/>!"
125,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_188","Je savais bien qu'il nous menait en bateau, malgré l'aversion des chats pour l'eau<Indent/>!"
126,"TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_189","Enfin, tout est bien qui finit bien, et c'est en grande partie grâce à vous. L'année prochaine verra le tour du prochain animal sur la liste, mais je compte sur vous pour forcer les vilains matous à prendre une bonne douche bien froide<Indent/>!"
127,"TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_190","GROUIIIIIIK<Indent/>!!!"
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4 0 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des cochons a besoin de votre aide pour préparer la fête de la transition.
5 1 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. En compagnie d'un charmant suidé nommé Ibukimaru, le maréchal des cochons vous a envoyé aux quatre coins de Limsa Lominsa pour répandre une excellente nouvelle<Indent/>: la dégustation des mochi de la fête de la transition va bientôt commencer<Indent/>! Dans un premier temps, allez près de L'Hyaline et parlez à l'homme perplexe.
6 2 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_02 L'homme auquel vous avez adressé la parole était on ne peut plus perplexe, puisqu'il venait tout juste d'apprendre une rumeur contredisant votre annonce... À présent, rendez-vous près du Dauphin noyé et parlez à la femme préoccupée.
7 3 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_03 Votre nouvelle interlocutrice a réagi de la même manière que son prédécesseur... Pour terminer, allez près de La Dunette et parlez à l'homme courroucé.
8 4 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_04 Même son de cloche auprès de l'homme en proie au courroux... Retournez auprès du maréchal des cochons à La Dunette pour lui faire votre rapport.
9 5 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_05 Alors que vous discutiez avec votre confrère amateur de porcins, le maréchal des chats a surgi pour vous expliquer qu'il était à l'origine des fausses rumeurs au sujet de la fête de la transition, et qu'il n'aurait pas de répit avant que les chats ne retrouvent la place qu'ils méritent selon lui au sein du règne animal. Ses comparses arborant les emblèmes du félin sont en train d'empêcher la fabrication du mochi, et vous devez absolument les empêcher de nuire<Indent/>! Vous pouvez participer à l'ALÉA “Donner des mochi aux cochons” aux endroits suivants<Indent/>: - au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale - à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea
10 6 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_06 Vous avez récupéré les précieux mochi. Allez rassurer le maréchal des cochons à La Dunette.
11 7 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_07 Cette année encore, la fête de la transition finira par avoir lieu dans de bonnes conditions, mais gardez à l'esprit que les vilains matous n'ont pas dit leur dernier mot et qu'ils n'hésiteront pas à tenter de vous nuire à nouveau. Continuez à ouvrir l'œil, car si vous voyez d'autres chats de gouttière rôder à proximité des sites de préparation de mochi, nul doute que la délégation orientale aura encore besoin de votre aide.
12 8 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_08
13 9 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_09
14 10 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_10
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25 21 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_21
26 22 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_22
27 23 TEXT_FESNYR501_03014_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_00 Parler à l'homme perplexe
29 25 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_01 Parler à la femme préoccupée
30 26 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_02 Parler à l'homme courroucé
31 27 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_03 Parler au maréchal des cochons
32 28 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_04 Accomplir l'ALÉA “Donner des mochi aux cochons”
33 29 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_05 Parler au maréchal des cochons, à Limsa Lominsa
34 30 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_06
35 31 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_07
36 32 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_08
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50 46 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYR501_03014_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_000 Hmm... Voilà un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> qui en jette, si vous me permettez cette expression<Indent/>! Je vous observe depuis tout à l'heure, et je tiens à dire que votre prestance m'a tapé dans l'œil. Auriez-vous un petit instant à me consacrer<Indent/>?
53 49 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_001 Je suis le maréchal des cochons, et j'ai été envoyé par le gouvernement hingashien pour veiller au renforcement des bonnes relations diplomatiques entre nos deux continents en célébrant ensemble la nouvelle fête de la transition.
54 50 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_002 Les saisons se suivent et ne se ressemblent pas, et nous voilà déjà à l'aube d'un nouveau cycle... Au fait, saviez-vous qu'en Hingashi, chaque année est symbolisée par un animal, et non pas un des douze dieux comme la coutume l'exige en Éorzéa<Indent/>?
55 51 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_003 Cette fois, c'est le cochon qui sera à l'honneur, ce qui explique la forme de mon casque. En tout cas, c'est une excellente occasion de faire découvrir la culture hingashienne aux Éorzéens.
56 52 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_004 Que diriez-vous de revêtir ce casque si seyant et de nous aider à préparer cette nouvelle fête de la transition<Indent/>? Nous avons besoin de collaborateurs motivés, et je lis dans vos yeux que vous êtes de cette trempe-là<Indent/>!
57 53 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_005 Ne vous tracassez pas, cela ne devrait poser aucune difficulté à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> émérite que vous êtes. Il vous suffira de faire le tour de la cité pour annoncer la future dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des tant attendus mochi en compagnie du coch... d'Ibukimaru ici présent.
58 54 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_006 Grouik<Indent/>!
59 55 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_007 Au fait, quelles sont vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière de fabrication de mochi<Indent/>?
60 56 TEXT_FESNYR501_03014_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_FESNYR501_03014_A1_000_000 Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sont au top<Indent/>!
62 58 TEXT_FESNYR501_03014_A1_000_001 ... En matière de fabrication de quoi<Indent/>?
63 59 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_010 À la bonne heure<Indent/>! Non seulement vous savez vous battre, mais vous avez également de l'instruction. Je savais bien que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qu'il nous fallait pour célébrer cet événement de la meilleure des manières<Indent/>!
64 60 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_020 Ah, je vois. Vous ne pouvez pas tout savoir, après tout<Indent/>! Le mochi est un gâteau oriental traditionnel préparé dans un large mortier qu'on remplit de riz gluant puis qu'on malaxe à grands coups de maillet.
65 61 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_030 À l'heure qu'il est, le cyclope doit avoir malaxé la plus grande partie du mochi. Il ne nous reste plus qu'à transmettre la nouvelle aux habitants de la cité afin qu'ils se réunissent à l'endroit que nous leur indiquerons.
66 62 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_031 Nous avons déjà procédé à une première tournée avant votre arrivée, mais j'ai bien peur qu'elle n'a pas eu l'effet escompté... Voilà pourquoi nous avons besoin qu'Ibukimaru et vous en remettiez une petite couche<Indent/>! Pas vrai, Ibukimaru<Indent/>?
67 63 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_032 Grouiiiik<Indent/>! Grouik grouik<Indent/>!
68 64 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_033 Voilà qui est grouiné<Indent/>! À vous de jouer, camarade<Indent/>!
69 65 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_040 Allez annoncer aux habitants que les mochi de la transition seront bientôt prêts à être distribués. Le grand cochon compte sur vous<Indent/>!
70 66 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_041 Grouik<Indent/>!
71 67 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_050 Euh... Ton ami porcin me regarde d'un drôle d'air, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est parce que j'ai un bouton sur le nez<Indent/>? Ou juste parce que tu as quelque chose à me dire<Indent/>?
72 68 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_051 La fête de la transition<Indent/>? Déjà<Indent/>? Comme le temps passe vite... La bonne nouvelle, c'est que je vais enfin pouvoir me gaver de mochi comme l'année dernière<Indent/>!
73 69 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_052 Il y a quand même un petit détail qui me turlupine... Mon esprit de déduction peu commun m'indique que l'animal qui sera à l'honneur cette année est le cochon, mais j'ai entendu quelqu'un dire tout à l'heure que ça allait être le chat... Enfin bref, merci pour la nouvelle<Indent/>!
74 70 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_053 G-grouik<Indent/>? Grouiiiik<Indent/>?
75 71 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_060 Qu'est-ce que je peux faire pour vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Je vous préviens, je viens d'apprendre une mauvaise nouvelle... Je compte donc sur vous pour me remonter le moral<Indent/>!
76 72 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_061 Les mochi de la nouvelle fête de la transition vont bientôt être prêts<Indent/>!? Pourtant, on me disait à l'instant que nous n'y aurions pas droit cette année. Vous imaginez mon désarroi<Indent/>!
77 73 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_062 Voilà qui redonnerait le sourire à n'importe qui, en tout cas<Indent/>! Merci beaucoup, vous êtes mon rayon de soleil de la journée<Indent/>!
78 74 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_063 Grouik<Indent/>? Grouik grouik grouik<Indent/>!
79 75 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_070 Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Dépêchez-vous, j'ai une broche à rôtir qui n'attend qu'un gros cochon<Indent/>!
80 76 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_072 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'annoncer que les mochi de la fête de la transition allaient bientôt être prêts<Indent/>? Et nous entrons dans l'ère du cochon, qui plus est<Indent/>? Oh là là, j'ai failli faire une grosse bêtise... Mais c'est pas de ma faute<Indent/>! Quelqu'un prétendait tout à l'heure que les cochons avaient décidé de dévorer tout le stock de mochi, et que si rien n'était fait pour les en empêcher, nous pouvions dire adieu à nos réjouissances...
81 77 TEXT_FESNYR501_03014_CITIZEN03014_000_073 En gros, vous êtes en train de me dire qu'on m'a raconté des salades<Indent/>! Dans ce cas, vous pouvez compter sur moi pour être présent lors de la dégustation. Qui sait, je pourrais même en profiter pour décorer ma broche avec le triste sire qui a osé colporter d'aussi néfastes rumeurs<Indent/>!
82 78 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_074 Grouik<Indent/>! Grouiiik<Indent/>! GROUIIIIIIK<Indent/>!!!
83 79 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_080 Comment s'est déroulée votre petite tournée de la cité, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
84 80 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_091 On dirait que vos interlocuteurs ont tous été victimes de la même fausse rumeur. Pas étonnant que nous ayons du mal à les réunir pour la dégustation<Indent/>! D'ici à imaginer que quelqu'un essaie de nous mettre des bâtons de berger dans les roues, il n'y a qu'un pas...
85 81 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_091 (-???-)Miaouahahah<Indent/>! Je vous ai bien eus, bande de petits cochons<Indent/>!
86 82 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_092 Le maréchal des chats<Indent/>!! Qu'est-ce que tu fais en Éorzéa, sale matou dégénéré<Indent/>?
87 83 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_093 Aucune fête de la transition ne mérite d'être organisée au nom d'un autre animal que le chat, que ce soit en Éorzéa ou ailleurs<Indent/>! À bas veaux, vaches et surtout cochons<Indent/>!
88 84 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_094 Je reconnais bien là cette perversion ignoble dont seuls les chats sont capables<Indent/>! Nous ne vous laisserons pas mener à bien votre entreprise de démolition<Indent/>!
89 85 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_095 Laissez-moi rire, miaou<Indent/>! J'ai plus d'un tour dans mon sac en fourrure<Indent/>! J'ai déjà envoyé en mission mes nouveaux camarades rencontrés un peu partout en Éorzéa, et je leur ai ordonné de ne vous faire aucun cadeau<Indent/>!
90 86 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_096 Vous allez en baver comme jamais, mes petits cochons<Indent/>! Miaouahahahaha<Indent/>!
91 87 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_097 Veuillez m'excuser de vous avoir forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à assister à ce triste spectacle...
92 88 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_098 Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais le chat n'a jamais fait partie du panthéon animal célébré durant la fête de la transition. Voilà pourquoi leur maréchal est aussi exécrable<Indent/>!
93 89 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_099 Sa haine trouve sa source dans une théorie dissidente stipulant que le chat aurait été évincé du groupe en raison d'un mystérieux complot. Il a donc décidé de prendre la tête d'un groupe d'extrémistes qui n'hésiteront pas à utiliser la violence si nécessaire.
94 90 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_100 Mais je dois dire que je ne m'attendais pas à le croiser en Éorzéa... Et ces nouveaux camarades qu'il a mentionnés tout à l'heure m'inquiètent encore plus<Indent/>! Bref, tout ça ne me dit rien qui vaille...
95 91 TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_101 Maréchal<Indent/>! Un monstre qui ressemblait à un chat est sorti de nulle part et a mis le boxon dans notre fabrication de mochi<Indent/>! C'est une catastrophe absolue<Indent/>!
96 92 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_102 Voilà donc la fourberie que ces satanés matous nous préparaient<Indent/>! Si nous ne parvenons pas à récupérer les mochi à temps, c'en est fini de la fête de la transition, et nous n'aurons plus qu'à mettre tous nos pauvres cochons dans la rôtissoire<Indent/>!
97 93 TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_103 Je sais bien, Maréchal, mais que faire<Indent/>? Nous n'avons pas de temps à perdre<Indent/>!
98 94 TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_110 Mais... Dites donc un peu<Indent/>! C'est vous qui nous avez aidés lors d'une précédente fête de la transition<Indent/>! Ce ne sont pas quelques monstres de malheur qui vont vous effrayer, n'est-ce pas<Indent/>?
99 95 TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_120 Dites donc, vous<Indent/>! Vous m'avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre, je le lis dans votre regard perçant<Indent/>! Ce ne sont pas quelques monstres de malheur qui vont vous effrayer, n'est-ce pas<Indent/>?
100 96 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_130 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous êtes notre seul espoir. Prêtez-nous votre force, et aidez-nous à récupérer les mochi de la transition<Indent/>!
101 97 TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_131 Ouf, nous sommes presque sauvés<Indent/>! Retrouvez-moi dès que possible sur place<Indent/>! À tout à l'heure<Indent/>!
102 98 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_132 Grouik grouik<Indent/>! Grouik<Indent/>?
103 99 TEXT_FESNYR501_03014_RICECAKEREEVE_000_133 ... Tu veux nous aider aussi, Ibukimaru<Indent/>? Dépêche-toi alors, c'est par ici que ça se passe<Indent/>!
104 100 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_134 Les sites de préparation de mochi se trouvent au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou bien à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea. Tous les petits cochons comptent sur vous<Indent/>!
105 101 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_140 Pendant que vous apprendrez à ces matous de malheur à craindre l'eau froide, je m'occuperai de mettre un terme aux rumeurs infâmes qu'ils ont répandues. L'union fait la force<Indent/>!
106 102 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_150 Vous voilà enfin<Indent/>! Admirez le résultat de votre dur labeur<Indent/>!
107 103 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_151 Pendant que vous récupériez les mochi, je suis parvenu à convaincre les habitants que les rumeurs au sujet de la fête de la transition n'étaient que pure invention. Nous avons tous les deux fait du bon travail<Indent/>!
108 104 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_152 Vous êtes plus malins que je ne le pensais, mes petits cochons, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas aussi rusés que des félins au poil soyeux<Indent/>!
109 105 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_153 Encore toi<Indent/>! Tu ne nous laisseras donc jamais tranquilles<Indent/>? Pourquoi tant de haine envers les autres animaux<Indent/>? Nous sommes tous frères, ou au moins cousins par alliance<Indent/>!
110 106 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_154 Tais-toi, amateur de bains boueux<Indent/>! Non seulement nous autres chats savons rester propres par le seul pouvoir de notre langue, mais surtout, nous sommes nettement plus beaux que vous<Indent/>! Et nous n'abandonnerons pas le combat tant qu'il restera ne serait-ce qu'un individu qui pense le contraire<Indent/>!
111 107 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_155 Nous allons vous mettre une fessée dont vos queues en forme de tire-bouchon se souviendront longtemps<Indent/>! La fête de la transition en l'honneur du cochon n'aura pas lieu<Indent/>! À l'attaaaaaque<Indent/>!!
112 108 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_156 On dirait que tout le monde a faim, même les vilains chatons... À ce rythme, le stock de mochi va être englouti en un clin d'œil.
113 109 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_157 Comment osez-vous, bande de traîtres<Indent/>? Vous avez vendu votre âme au cochon<Indent/>!
114 110 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_158 S'il te reste un tant soit peu de cervelle dans ton crâne poilu, laisse-moi te dire qu'il est grand temps de l'écouter et de mettre un terme à tes manigances<Indent/>! Quoi que tu fasses, le chat ne fera jamais partie des douze animaux, un point c'est tout<Indent/>!
115 111 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_159 Miaouuuu... Mais je ne peux pas abandonner le combat... Tous les chats du monde comptent sur moi...
116 112 TEXT_FESNYR501_03014_Q2_000_000 Que dites-vous au maréchal des chats<Indent/>?
117 113 TEXT_FESNYR501_03014_A2_000_000 Tous les chats ne sont pas forcément de votre avis<Indent/>!
118 114 TEXT_FESNYR501_03014_A2_000_001 Si vous faites tout ça, c'est uniquement par ambition personnelle<Indent/>!
119 115 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_160 Euh, mais si, bien sûr que si<Indent/>! Enfin, il y a peut-être quelques exceptions...
120 116 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_170 Par ambition personnelle<Indent/>!? Mais pas du tout<Indent/>! Enfin, euh... Pas uniquement...
121 117 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_180 Grouik... Grouik grouik...
122 118 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_181 Un cochon qui veut consoler un chat... On aura tout vu...
123 119 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_182 Vous... Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Au départ, je voulais simplement que les chats reçoivent la considération qu'ils méritent, mais je me rends compte que je me suis pris les pieds dans le tapis en chemin...
124 120 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_183 Je n'aurais jamais cru que j'assisterais un jour au mea culpa d'un chat...
125 121 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_184 Il est temps de revenir à l'esprit originel de cette entreprise... Prouver au monde entier que les chats sont les plus beaux, miaou<Indent/>!
126 122 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_185 Camarades à moustaches<Indent/>! Maintenant que vous vous êtes bien repus de mochi, nous allons nous mettre en route vers notre prochain champ de bataille<Indent/>!
127 123 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_186 Espèce de sale matou<Indent/>! Je savais bien que tu n'étais qu'un dégénéré<Indent/>!
128 124 TEXT_FESNYR501_03014_CATMISSIONARY_000_187 Miaouahahahaha<Indent/>! Je vous souhaite une bonne dégustation de nos restes, mes petits cochons<Indent/>! Tenez-vous prêts car la prochaine fois, vous ne l'emporterez pas au paradis<Indent/>!
129 125 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_188 Je savais bien qu'il nous menait en bateau, malgré l'aversion des chats pour l'eau<Indent/>!
130 126 TEXT_FESNYR501_03014_BOARMISSIONARY_000_189 Enfin, tout est bien qui finit bien, et c'est en grande partie grâce à vous. L'année prochaine verra le tour du prochain animal sur la liste, mais je compte sur vous pour forcer les vilains matous à prendre une bonne douche bien froide<Indent/>!
131 127 TEXT_FESNYR501_03014_IBUKIMARU_000_190 GROUIIIIIIK<Indent/>!!!
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0,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Un journaliste de L'Œil de Mithril vous barre la route."
1,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Un journaliste de L'Œil de Mithril, <Emphasis>légèrement</Emphasis> insistant, vous a parlé des Églantines d'Ul'dah, le trio de chanteuses connu de tout Éorzéa donnant ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des concerts pour la fête des demoiselles. Selon lui, vous ne devriez surtout pas laisser passer cette chance de les voir sur scène. Parlez au sénéchal royal qui s'est installé avenue de l'Émeraude pour prendre les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_02","Selon le sénéchal royal, une surprise attend le public des concerts des Églantines pour la fête des demoiselles de cette année. En effet, il va y jouer cette fois-ci un rôle actif, et vous, intrigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, avez souhaité y assister. L'impresario du trio chantant vous a alors remis deux lettres qui vous permettront d'obtenir les accessoires nécessaires pour prendre part au spectacle. Parlez à Redolent Rose à la guilde des couturiers et à Deitrich de la guilde des alchimistes pour vous procurer respectivement les costumes et les fameux bâtons lumineux. "
3,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002457,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002460,1,1)/>. Remettez-les maintenant au sénéchal royal qui vous attend sur l'avenue de l'Émeraude."
4,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_04","Le sénéchal royal a laissé à son assistante le soin de vous expliquer le déroulement des concerts si spéciaux des Églantines. Il vous suffit de la consulter pour qu'elle vous permette d'enfiler un des costumes et ainsi être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le public à tout moment. Une fois le concert débuté, libre à vous d'encourager votre idole préférée à l'aide du bâton lumineux qui lui correspond.
Participez à l'ALÉA “Les concerts de rue des Églantines” et accomplissez-le."
5,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_05","Les Églantines ont mis le feu sur scène grâce aux encouragements de leur public dévoué. Retournez parler au sénéchal royal."
6,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_06","Devant ses protégées adulées de leur public, le sénéchal royal était presque ému aux larmes. Il vous remerciait d'avoir encouragé les Églantines quand ces dernières sont arrivées et a profité de cette rencontre fortuite pour leur demander d'en faire autant. Après vous avoir témoigné leur gratitude, Ulala, Narumi et Masha Mhakaracca sont reparties préparer leur prochaine apparition tout en espérant bien vous revoir un jour parmi leur public."
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23,"TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESPDY401_03084_TODO_00","Parler au sénéchal royal"
25,"TEXT_FESPDY401_03084_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002456,1,1)/> à Redolent Rose et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002457,1,1)/>"
26,"TEXT_FESPDY401_03084_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002456,1,1)/> à Deitrich et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002460,1,1)/>"
27,"TEXT_FESPDY401_03084_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002457,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002460,1,1)/> au sénéchal royal"
28,"TEXT_FESPDY401_03084_TODO_04","Accomplir l'ALÉA “Les concerts de rue des Églantines”"
29,"TEXT_FESPDY401_03084_TODO_05","Parler au sénéchal royal"
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48,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_000","Hey<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Je suis journaliste à L'Œil de Mithril, vous savez, le célèbre journal financier d'Ul'dah. C'est vraiment gentil de votre part de vous être arrêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous allez pouvoir répondre à mon enquête<Indent/>!"
49,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_001","Vous sentez ce parfum printanier qui flotte dans les plus grandes avenues et les plus petites venelles<Indent/>? Si vous séjournez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment dans notre fière Cité, vous devez savoir ce que ça signifie, c'est la saison de la fête des demoiselles<Indent/>!"
50,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_002","En revanche, vous ignorez peut-être la surprise que les Églantines d'Ul'dah réservent à leur public cette année. Eh bien, figurez-vous que nos superstars prévoient un concert de rue interactif<Indent/>! Si si<Indent/>! Vous avez bien entendu<Indent/>!
Alors, vous vous sentez fébrile<Indent/>!? La tension monte, l'hystérie vous gagne<Indent/>!? Quelle est votre Églantine préférée<Indent/>!? Depuis combien d'années êtes-vous fan<Indent/>!? Comptez-vous aller au concert<Indent/>!? Répondez, bon sang, les Uldiens veulent savoir<Indent/>!"
51,"TEXT_FESPDY401_03084_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_FESPDY401_03084_A1_000_001","Un peu que je vais aller à leur concert<Indent/>!"
53,"TEXT_FESPDY401_03084_A1_000_002","Non, non, connais pas, zéro, et je sais pas."
54,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_003","Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fan<Indent/>!? Pas étonnant que vous comptiez y assister, alors<Indent/>!"
55,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_004","Hmm, comment vais-je tourner ça<Indent/>? “En somme, nul ne semble ignorer la tenue du concert. Toutefois, ce n'est qu'une fois terminé que l'on pourra juger de son succès face aux fans des Églantines toujours plus exigeants.”"
56,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_005","COMMENT<Indent/>!? Vous n'êtes pas au courant<Indent/>? Les Églantines d'Ul'dah, voyons<Indent/>! C'est un trio de chanteuses<Indent/>: Ulala, Masha Mhakaracca et Narumi. Elles donnent des concerts au faubourg de Nald."
57,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_006","Elles embraseront la foule, alors je vous recommande chaudement de participer à leur spectacle. Sinon, vous vous en mordrez les doigts<Indent/>!"
58,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_007","Hmm, comment vais-je tourner ça<Indent/>? “Bien qu'une proportion non négligeable de la population ignore encore tout des Églantines, ce n'est qu'une fois le concert terminé que l'on pourra juger de son succès face aux fans toujours plus exigeants.”"
59,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_008","Une conjecture extravagante pour que le lecteur s'abonne, et... Ah, vous êtes encore là<Indent/>? Si vous souhaitez assister au concert, je vous conseille de vous adresser au sénéchal royal, c'est lui qui s'occupe des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Vous le trouverez un peu plus loin sur l'avenue."
60,"TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_009","Si vous souhaitez assister au concert, je vous conseille de vous adresser au sénéchal royal, c'est lui qui s'occupe des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Vous le trouverez un peu plus loin sur l'avenue."
61,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_020","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Quelle joie de vous revoir, cela fait si longtemps<Indent/>!"
62,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_021","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>fière aventurière<Else/>fier aventurier</If><Indent/>!"
63,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_022","La fête des demoiselles bat son plein<Indent/>! Et vous n'avez pas encore pris part à l'événement phare de cette année, des concerts au cours desquels les fans déchaînent leur passion et ne font qu'un avec leurs idoles<Indent/>!"
64,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_023","En effet, la flamme qui anime nos Églantines ne saurait brûler avec l'ardeur qu'elle mérite sans le soutien d'un maximum de spectateurs<Indent/>!"
65,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_024","Nous avons donc con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des costumes pour l'occasion, ainsi que des bâtons lumineux, afin que tous les fans sans exception puissent exhiber leur ferveur<Indent/>!"
66,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_025","Je peux vous ajouter à la liste des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, si vous souhaitez soutenir les Églantines. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_026","Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Je vais vous remettre deux lettres. Vous les échangerez contre vos costumes et vos bâtons lumineux, les accessoires in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
68,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_027","Notre cher Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers, vous procurera les costumes, tandis que les bâtons lumineux seront eux fournis par Deitrich, le réceptionniste de la guilde des alchimistes."
69,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_028","Revenez me voir une fois que votre panoplie sera complète, je vous donnerai alors plus de détails<Indent/>!"
70,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_029","Revenez me voir une fois que vous aurez récupéré votre panoplie auprès de Redolent Rose et de Deitrich. Je vous donnerai alors plus de détails<Indent/>!"
71,"TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>charmante demoiselle<Else/>délicieux jeune homme</If>. Que puis-je pour vous<Indent/>?"
72,"TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_041","Ahhh<Indent/>! Oui, je vois<Indent/>! Vous allez au concert des Églantines, c'est ça<Indent/>? Dans ce cas, j'ai un petit cadeau pour vous."
73,"TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_042","Je fais rarement dans le prêt-à-porter, mais comme le sénéchal royal m'a expliqué qu'une clientèle très variée viendrait frapper à ma porte, j'ai pris l'initiative de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des costumes pour homme et femme, pour Lalafell et Roegadyn, bref, pour tous les gabarits<Indent/>!"
74,"TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_043","Vous verrez que la malle contient trois costumes de trois couleurs différentes. Chacune est associée à une Églantine, choisissez donc celle qui correspond à votre favorite de manière à mieux l'<Emphasis>encourager</Emphasis>."
75,"TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_044","C'est que ces chères petites ont besoin de votre soutien<Indent/>! Chamarré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous le serez, elles devraient vous reconnaître comme <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> fan invétéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous êtes et gagner en assurance<Indent/>!"
76,"TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_045","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui<Indent/>?"
77,"TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_046","Voyons voir ça... Ah, oui, les bâtons lumineux pour le spectacle des Églantines. Je les ai juste là."
78,"TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_047","Nous avons créé ces accessoires à la requête du sénéchal royal. On ne le dirait pas à première vue, mais c'est de la pure technologie magitek<Indent/>! Ces bâtons sont capables d'émettre une puissante lumière associée à chaque Églantine."
79,"TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_048","Ainsi, ni le plus rayonnant de tous les soleils ni la plus profonde des nuits n'occultera votre passion<Indent/>! Votre idole distinguera sa couleur parmi la foule et saura que vous l'<Emphasis>encouragez</Emphasis>."
80,"TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_049","Trois costumes de trois couleurs différentes, une pour chaque Églantine. Choisissez celle qui correspond à votre favorite de manière à lui témoigner votre soutien. Il faut soutenir ces chères petites<Indent/>!"
81,"TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_050","Grâce à ces bâtons lumineux, ni le plus rayonnant de tous les soleils ni la plus profonde des nuits n'occultera votre passion<Indent/>! Votre idole distinguera sa couleur parmi la foule et saura que vous l'<Emphasis>encouragez</Emphasis>."
82,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_060","Avez-vous récupéré tout le nécessaire<Indent/>?"
83,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_061","Un, deux, trois costumes, et... trois paires de bâtons lumineux, tout y est<Indent/>! J'imagine que vous savez déjà où a lieu le spectacle."
84,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_062","Les spectateurs commencent à affluer peu à peu, et si j'en juge par le nombre de personnes inscrites, l'ambiance va être électrique<Indent/>!"
85,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_063","Vous avez désormais tout ce dont vous aurez besoin pour <Emphasis>encourager</Emphasis> les Églantines. Ma servante ici présente va vous expliquer comment utiliser tout cet attirail."
86,"TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_064","Enchantée, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Afin de satisfaire le plus grand monde, les Églantines donnent des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions à intervalles réguliers durant toute la période des festivités."
87,"TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_065","Si un concert est en cours et que vous souhaitez y participer, vous n'aurez qu'à vous adresser à moi."
88,"TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_066","Je vous demanderai quelle Églantine vous favorisez, et vous pourrez alors vous changer pour porter la tenue qui lui est associée. Veillez seulement bien à me le faire savoir avant de rejoindre le public, sinon votre idole ne vous distinguera pas dans la foule<Indent/>!"
89,"TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_067","Les bâtons lumineux que nous vous avons fournis émettent chacun une couleur différente associée à une de nos vedettes. Ainsi, vous pourrez donner de l'entrain à votre préférée afin qu'elle rayonne de plus belle<Indent/>!"
90,"TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_000_068","Pour profiter du spectacle donné par les idoles d'Ul'dah, vous devez participer à l'ALÉA “Les concerts de rue des Églantines” qui se déroule à intervalles réguliers sur l'avenue de l'Émeraude, au faubourg de Nald."
91,"TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_000_069","Afin de rejoindre cet ALÉA, adressez-vous à la servante du sénéchal royal et demandez à participer au concert. Vous changerez alors de tenue et serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le public dès qu'une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion aura lieu."
92,"TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_100_069","Utilisez l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter le concert<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour mettre fin à l'enchantement et reprendre votre apparence normale."
93,"TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_000_070","Une fois sur place, utilisez les actions <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (rouge)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (jaune)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (bleu)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour agiter vos bâtons lumineux et donner de l'entrain à votre Églantine préférée<Indent/>!"
94,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_100_070","Les Églantines déchaînent les passions, mais pour elles c'est le public qui a cet effet, offrez-leur donc tous vos encouragements<Indent/>!"
95,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_080","Je vous ai vu crier et vous agiter dans tous les sens<Indent/>! J'imagine donc que le concert vous a plu<Indent/>!"
96,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_081","Vous m'en voyez ravi<Indent/>!"
97,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_082","Leurs débuts ont beau être récents, ils sont pourtant déjà si loin dans ma mémoire<Indent/>; une preuve du chemin parcouru, sans doute. À l'époque, j'angoissais à l'idée de les voir rejetées par le public uldien..."
98,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_083","Mais voilà qu'aujourd'hui elles enflamment le public partout où elles vont<Indent/>! Les larmes affleurent mes paupières chaque fois que je suis témoin de l'adoration qu'on leur porte."
99,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_084","J'ai pu en faire l'expérience une fois de plus, elles n'avaient jamais autant brillé qu'avec vous dans la foule. Je vous remercie du fond du cœur<Indent/>!"
100,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_085","Ah, vous tombez bien<Indent/>! Approchez, s'il vous plaît<Indent/>!"
101,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_086","Je remerciais <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>, pour le chaleureux soutien qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous a apporté lors du concert. Présentez-vous à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> en gage de gratitude."
102,"TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_087","Merci de nous avoir encouragées<Indent/>! Moi, c'est Ulala. Je ne suis peut-être pas très grande, mais j'ai de l'énergie à revendre, et je vais vous rendre raide dingue de moi<Indent/>! Héhé<Indent/>!♪"
103,"TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_088","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre concert<Indent/>! Je m'appelle Narumi. Je débute à peine, mais je compte bien donner le meilleur de moi-même<Indent/>! Surtout, n'oubliez pas d'acheter notre album<Indent/>!"
104,"TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_089","Merci à vous<Indent/>! Je suis Masha Mhakaracca, mais appelez-moi Masha, c'est plus facile à retenir. Je ne suis pas aussi douée qu'Ulala pour me montrer sous mon meilleur jour, mais j'espère bien vous éblouirrr avec mes pas de danse<Indent/>!"
105,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_090","J'imagine que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> vous est <If(PlayerParameter(4))>familière<Else/>familier</If>. Je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> remerciais pour le chaleureux soutien qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous a affiché durant votre concert."
106,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_091","Vous ne défrayeriez sans doute pas la chronique sans l'aide qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous a prodiguée par le passé. Profitez de cette rencontre impromptue pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> remercier chaleureusement."
107,"TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_092","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que vous ne manqueriez notre concert pour rien au monde<Indent/>!♪"
108,"TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_093","Vous n'avez eu d'yeux que pour moi, n'est-ce pas<Indent/>? Hé hé, ne dites rien, je connais déjà la réponse<Indent/>!♪"
109,"TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_094","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait si longtemps<Indent/>! J'espère que votre vie tissée d'aventures vous plaît toujours autant."
110,"TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_095","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tout cas. Vous avez vu<Indent/>? C'est fou l'effet qu'ont donné tous ces bâtons de lumière et ces costumes assortis. J'ai eu le sentiment d'être en totale communion avec le public. Dans un sens, ce n'était pas que notre concert, mais aussi celui de tous nos fans<Indent/>!"
111,"TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_096","C'est un véritable plaisirrr de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que même quand nous ne sommes pas dans le pétrin, vous trouvez un moyen de nous venir en aide<Indent/>!"
112,"TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_097","J'ai rarement vu un public chauffé à blanc de la sorte. J'étais un peu intimidée au début, mais finalement, nous avons été à la hauteur de leurs attentes. Je suis prrrête à renouveler l'expérience."
113,"TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_098","Mais maintenant, si vous voulez bien nous excuser. Nous devons nous prrréparer pour le spectacle suivant."
114,"TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_099","Si vous ne pouvez plus vous passer de nous, n'hésitez pas à revenir, d'accord<Indent/>? Nous donnons des concerts pendant toute la durée de la fête des demoiselles<Indent/>!♪"
115,"TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_100","Vous... vous viendrez, n'est-ce pas<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi, mais l'espace d'un instant... j'ai eu le sentiment qu'on ne se reverrait plus."
116,"TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_101","Désolée, j'ai trop tendance à broyer du noir, c'est une mauvaise habitude chez moi. Je serais tout de même heureuse de vous revoir à l'un de nos concerts, alors j'espère vous compter parmi les spectateurs<Indent/>!"
117,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_102","Les astres devaient être alignés pour que vous les croisiez durant leur courte pause. Même si ce fut succinct, je suis ravi que vous ayez pu discuter avec elles, et elles le sont assurément aussi."
118,"TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_103","Les Églantines continueront de se produire partout où les fans scanderont leurs noms. J'espère que si un jour vous entendez la mélodie de leur trio, vous prendrez le temps de venir encourager nos jeunes vedettes<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Un journaliste de L'Œil de Mithril vous barre la route.
5 1 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Un journaliste de L'Œil de Mithril, <Emphasis>légèrement</Emphasis> insistant, vous a parlé des Églantines d'Ul'dah, le trio de chanteuses connu de tout Éorzéa donnant ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des concerts pour la fête des demoiselles. Selon lui, vous ne devriez surtout pas laisser passer cette chance de les voir sur scène. Parlez au sénéchal royal qui s'est installé avenue de l'Émeraude pour prendre les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_02 Selon le sénéchal royal, une surprise attend le public des concerts des Églantines pour la fête des demoiselles de cette année. En effet, il va y jouer cette fois-ci un rôle actif, et vous, intrigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, avez souhaité y assister. L'impresario du trio chantant vous a alors remis deux lettres qui vous permettront d'obtenir les accessoires nécessaires pour prendre part au spectacle. Parlez à Redolent Rose à la guilde des couturiers et à Deitrich de la guilde des alchimistes pour vous procurer respectivement les costumes et les fameux bâtons lumineux.
7 3 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_03 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002457,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002460,1,1)/>. Remettez-les maintenant au sénéchal royal qui vous attend sur l'avenue de l'Émeraude.
8 4 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_04 Le sénéchal royal a laissé à son assistante le soin de vous expliquer le déroulement des concerts si spéciaux des Églantines. Il vous suffit de la consulter pour qu'elle vous permette d'enfiler un des costumes et ainsi être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le public à tout moment. Une fois le concert débuté, libre à vous d'encourager votre idole préférée à l'aide du bâton lumineux qui lui correspond. Participez à l'ALÉA “Les concerts de rue des Églantines” et accomplissez-le.
9 5 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_05 Les Églantines ont mis le feu sur scène grâce aux encouragements de leur public dévoué. Retournez parler au sénéchal royal.
10 6 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_06 Devant ses protégées adulées de leur public, le sénéchal royal était presque ému aux larmes. Il vous remerciait d'avoir encouragé les Églantines quand ces dernières sont arrivées et a profité de cette rencontre fortuite pour leur demander d'en faire autant. Après vous avoir témoigné leur gratitude, Ulala, Narumi et Masha Mhakaracca sont reparties préparer leur prochaine apparition tout en espérant bien vous revoir un jour parmi leur public.
11 7 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_07
12 8 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_08
13 9 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_09
14 10 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_10
15 11 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_11
16 12 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_12
17 13 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_13
18 14 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_14
19 15 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_15
20 16 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_16
21 17 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_17
22 18 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_18
23 19 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_19
24 20 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_20
25 21 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_21
26 22 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_22
27 23 TEXT_FESPDY401_03084_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_00 Parler au sénéchal royal
29 25 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002456,1,1)/> à Redolent Rose et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002457,1,1)/>
30 26 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002456,1,1)/> à Deitrich et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002460,1,1)/>
31 27 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002457,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002460,1,1)/> au sénéchal royal
32 28 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_04 Accomplir l'ALÉA “Les concerts de rue des Églantines”
33 29 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_05 Parler au sénéchal royal
34 30 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_06
35 31 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_07
36 32 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_08
37 33 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_09
38 34 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_10
39 35 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_11
40 36 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_12
41 37 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_13
42 38 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_14
43 39 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_15
44 40 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_16
45 41 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_17
46 42 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_18
47 43 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_19
48 44 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_20
49 45 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_21
50 46 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_22
51 47 TEXT_FESPDY401_03084_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_000 Hey<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Je suis journaliste à L'Œil de Mithril, vous savez, le célèbre journal financier d'Ul'dah. C'est vraiment gentil de votre part de vous être arrêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous allez pouvoir répondre à mon enquête<Indent/>!
53 49 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_001 Vous sentez ce parfum printanier qui flotte dans les plus grandes avenues et les plus petites venelles<Indent/>? Si vous séjournez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment dans notre fière Cité, vous devez savoir ce que ça signifie, c'est la saison de la fête des demoiselles<Indent/>!
54 50 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_002 En revanche, vous ignorez peut-être la surprise que les Églantines d'Ul'dah réservent à leur public cette année. Eh bien, figurez-vous que nos superstars prévoient un concert de rue interactif<Indent/>! Si si<Indent/>! Vous avez bien entendu<Indent/>! Alors, vous vous sentez fébrile<Indent/>!? La tension monte, l'hystérie vous gagne<Indent/>!? Quelle est votre Églantine préférée<Indent/>!? Depuis combien d'années êtes-vous fan<Indent/>!? Comptez-vous aller au concert<Indent/>!? Répondez, bon sang, les Uldiens veulent savoir<Indent/>!
55 51 TEXT_FESPDY401_03084_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_FESPDY401_03084_A1_000_001 Un peu que je vais aller à leur concert<Indent/>!
57 53 TEXT_FESPDY401_03084_A1_000_002 Non, non, connais pas, zéro, et je sais pas.
58 54 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_003 Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fan<Indent/>!? Pas étonnant que vous comptiez y assister, alors<Indent/>!
59 55 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_004 Hmm, comment vais-je tourner ça<Indent/>? “En somme, nul ne semble ignorer la tenue du concert. Toutefois, ce n'est qu'une fois terminé que l'on pourra juger de son succès face aux fans des Églantines toujours plus exigeants.”
60 56 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_005 COMMENT<Indent/>!? Vous n'êtes pas au courant<Indent/>? Les Églantines d'Ul'dah, voyons<Indent/>! C'est un trio de chanteuses<Indent/>: Ulala, Masha Mhakaracca et Narumi. Elles donnent des concerts au faubourg de Nald.
61 57 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_006 Elles embraseront la foule, alors je vous recommande chaudement de participer à leur spectacle. Sinon, vous vous en mordrez les doigts<Indent/>!
62 58 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_007 Hmm, comment vais-je tourner ça<Indent/>? “Bien qu'une proportion non négligeable de la population ignore encore tout des Églantines, ce n'est qu'une fois le concert terminé que l'on pourra juger de son succès face aux fans toujours plus exigeants.”
63 59 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_008 Une conjecture extravagante pour que le lecteur s'abonne, et... Ah, vous êtes encore là<Indent/>? Si vous souhaitez assister au concert, je vous conseille de vous adresser au sénéchal royal, c'est lui qui s'occupe des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Vous le trouverez un peu plus loin sur l'avenue.
64 60 TEXT_FESPDY401_03084_REPORTER03084_000_009 Si vous souhaitez assister au concert, je vous conseille de vous adresser au sénéchal royal, c'est lui qui s'occupe des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Vous le trouverez un peu plus loin sur l'avenue.
65 61 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_020 Oh, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Quelle joie de vous revoir, cela fait si longtemps<Indent/>!
66 62 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_021 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>fière aventurière<Else/>fier aventurier</If><Indent/>!
67 63 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_022 La fête des demoiselles bat son plein<Indent/>! Et vous n'avez pas encore pris part à l'événement phare de cette année, des concerts au cours desquels les fans déchaînent leur passion et ne font qu'un avec leurs idoles<Indent/>!
68 64 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_023 En effet, la flamme qui anime nos Églantines ne saurait brûler avec l'ardeur qu'elle mérite sans le soutien d'un maximum de spectateurs<Indent/>!
69 65 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_024 Nous avons donc con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des costumes pour l'occasion, ainsi que des bâtons lumineux, afin que tous les fans sans exception puissent exhiber leur ferveur<Indent/>!
70 66 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_025 Je peux vous ajouter à la liste des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, si vous souhaitez soutenir les Églantines. Qu'en dites-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_026 Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Je vais vous remettre deux lettres. Vous les échangerez contre vos costumes et vos bâtons lumineux, les accessoires in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
72 68 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_027 Notre cher Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers, vous procurera les costumes, tandis que les bâtons lumineux seront eux fournis par Deitrich, le réceptionniste de la guilde des alchimistes.
73 69 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_028 Revenez me voir une fois que votre panoplie sera complète, je vous donnerai alors plus de détails<Indent/>!
74 70 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_029 Revenez me voir une fois que vous aurez récupéré votre panoplie auprès de Redolent Rose et de Deitrich. Je vous donnerai alors plus de détails<Indent/>!
75 71 TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>charmante demoiselle<Else/>délicieux jeune homme</If>. Que puis-je pour vous<Indent/>?
76 72 TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_041 Ahhh<Indent/>! Oui, je vois<Indent/>! Vous allez au concert des Églantines, c'est ça<Indent/>? Dans ce cas, j'ai un petit cadeau pour vous.
77 73 TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_042 Je fais rarement dans le prêt-à-porter, mais comme le sénéchal royal m'a expliqué qu'une clientèle très variée viendrait frapper à ma porte, j'ai pris l'initiative de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des costumes pour homme et femme, pour Lalafell et Roegadyn, bref, pour tous les gabarits<Indent/>!
78 74 TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_043 Vous verrez que la malle contient trois costumes de trois couleurs différentes. Chacune est associée à une Églantine, choisissez donc celle qui correspond à votre favorite de manière à mieux l'<Emphasis>encourager</Emphasis>.
79 75 TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_044 C'est que ces chères petites ont besoin de votre soutien<Indent/>! Chamarré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous le serez, elles devraient vous reconnaître comme <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> fan invétéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous êtes et gagner en assurance<Indent/>!
80 76 TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_045 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui<Indent/>?
81 77 TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_046 Voyons voir ça... Ah, oui, les bâtons lumineux pour le spectacle des Églantines. Je les ai juste là.
82 78 TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_047 Nous avons créé ces accessoires à la requête du sénéchal royal. On ne le dirait pas à première vue, mais c'est de la pure technologie magitek<Indent/>! Ces bâtons sont capables d'émettre une puissante lumière associée à chaque Églantine.
83 79 TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_048 Ainsi, ni le plus rayonnant de tous les soleils ni la plus profonde des nuits n'occultera votre passion<Indent/>! Votre idole distinguera sa couleur parmi la foule et saura que vous l'<Emphasis>encouragez</Emphasis>.
84 80 TEXT_FESPDY401_03084_REDOLENTROSE_000_049 Trois costumes de trois couleurs différentes, une pour chaque Églantine. Choisissez celle qui correspond à votre favorite de manière à lui témoigner votre soutien. Il faut soutenir ces chères petites<Indent/>!
85 81 TEXT_FESPDY401_03084_DEITRICH_000_050 Grâce à ces bâtons lumineux, ni le plus rayonnant de tous les soleils ni la plus profonde des nuits n'occultera votre passion<Indent/>! Votre idole distinguera sa couleur parmi la foule et saura que vous l'<Emphasis>encouragez</Emphasis>.
86 82 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_060 Avez-vous récupéré tout le nécessaire<Indent/>?
87 83 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_061 Un, deux, trois costumes, et... trois paires de bâtons lumineux, tout y est<Indent/>! J'imagine que vous savez déjà où a lieu le spectacle.
88 84 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_062 Les spectateurs commencent à affluer peu à peu, et si j'en juge par le nombre de personnes inscrites, l'ambiance va être électrique<Indent/>!
89 85 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_063 Vous avez désormais tout ce dont vous aurez besoin pour <Emphasis>encourager</Emphasis> les Églantines. Ma servante ici présente va vous expliquer comment utiliser tout cet attirail.
90 86 TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_064 Enchantée, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Afin de satisfaire le plus grand monde, les Églantines donnent des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions à intervalles réguliers durant toute la période des festivités.
91 87 TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_065 Si un concert est en cours et que vous souhaitez y participer, vous n'aurez qu'à vous adresser à moi.
92 88 TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_066 Je vous demanderai quelle Églantine vous favorisez, et vous pourrez alors vous changer pour porter la tenue qui lui est associée. Veillez seulement bien à me le faire savoir avant de rejoindre le public, sinon votre idole ne vous distinguera pas dans la foule<Indent/>!
93 89 TEXT_FESPDY401_03084_HANDMAID03084_000_067 Les bâtons lumineux que nous vous avons fournis émettent chacun une couleur différente associée à une de nos vedettes. Ainsi, vous pourrez donner de l'entrain à votre préférée afin qu'elle rayonne de plus belle<Indent/>!
94 90 TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_000_068 Pour profiter du spectacle donné par les idoles d'Ul'dah, vous devez participer à l'ALÉA “Les concerts de rue des Églantines” qui se déroule à intervalles réguliers sur l'avenue de l'Émeraude, au faubourg de Nald.
95 91 TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_000_069 Afin de rejoindre cet ALÉA, adressez-vous à la servante du sénéchal royal et demandez à participer au concert. Vous changerez alors de tenue et serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le public dès qu'une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion aura lieu.
96 92 TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_100_069 Utilisez l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter le concert<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour mettre fin à l'enchantement et reprendre votre apparence normale.
97 93 TEXT_FESPDY401_03084_SYSTEM_000_070 Une fois sur place, utilisez les actions <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (rouge)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (jaune)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (bleu)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour agiter vos bâtons lumineux et donner de l'entrain à votre Églantine préférée<Indent/>!
98 94 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_100_070 Les Églantines déchaînent les passions, mais pour elles c'est le public qui a cet effet, offrez-leur donc tous vos encouragements<Indent/>!
99 95 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_080 Je vous ai vu crier et vous agiter dans tous les sens<Indent/>! J'imagine donc que le concert vous a plu<Indent/>!
100 96 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_081 Vous m'en voyez ravi<Indent/>!
101 97 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_082 Leurs débuts ont beau être récents, ils sont pourtant déjà si loin dans ma mémoire<Indent/>; une preuve du chemin parcouru, sans doute. À l'époque, j'angoissais à l'idée de les voir rejetées par le public uldien...
102 98 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_083 Mais voilà qu'aujourd'hui elles enflamment le public partout où elles vont<Indent/>! Les larmes affleurent mes paupières chaque fois que je suis témoin de l'adoration qu'on leur porte.
103 99 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_084 J'ai pu en faire l'expérience une fois de plus, elles n'avaient jamais autant brillé qu'avec vous dans la foule. Je vous remercie du fond du cœur<Indent/>!
104 100 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_085 Ah, vous tombez bien<Indent/>! Approchez, s'il vous plaît<Indent/>!
105 101 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_086 Je remerciais <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>, pour le chaleureux soutien qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous a apporté lors du concert. Présentez-vous à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> en gage de gratitude.
106 102 TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_087 Merci de nous avoir encouragées<Indent/>! Moi, c'est Ulala. Je ne suis peut-être pas très grande, mais j'ai de l'énergie à revendre, et je vais vous rendre raide dingue de moi<Indent/>! Héhé<Indent/>!♪
107 103 TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_088 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre concert<Indent/>! Je m'appelle Narumi. Je débute à peine, mais je compte bien donner le meilleur de moi-même<Indent/>! Surtout, n'oubliez pas d'acheter notre album<Indent/>!
108 104 TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_089 Merci à vous<Indent/>! Je suis Masha Mhakaracca, mais appelez-moi Masha, c'est plus facile à retenir. Je ne suis pas aussi douée qu'Ulala pour me montrer sous mon meilleur jour, mais j'espère bien vous éblouirrr avec mes pas de danse<Indent/>!
109 105 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_090 J'imagine que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> vous est <If(PlayerParameter(4))>familière<Else/>familier</If>. Je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> remerciais pour le chaleureux soutien qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous a affiché durant votre concert.
110 106 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_091 Vous ne défrayeriez sans doute pas la chronique sans l'aide qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous a prodiguée par le passé. Profitez de cette rencontre impromptue pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> remercier chaleureusement.
111 107 TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_092 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que vous ne manqueriez notre concert pour rien au monde<Indent/>!♪
112 108 TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_093 Vous n'avez eu d'yeux que pour moi, n'est-ce pas<Indent/>? Hé hé, ne dites rien, je connais déjà la réponse<Indent/>!♪
113 109 TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_094 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait si longtemps<Indent/>! J'espère que votre vie tissée d'aventures vous plaît toujours autant.
114 110 TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_095 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tout cas. Vous avez vu<Indent/>? C'est fou l'effet qu'ont donné tous ces bâtons de lumière et ces costumes assortis. J'ai eu le sentiment d'être en totale communion avec le public. Dans un sens, ce n'était pas que notre concert, mais aussi celui de tous nos fans<Indent/>!
115 111 TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_096 C'est un véritable plaisirrr de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que même quand nous ne sommes pas dans le pétrin, vous trouvez un moyen de nous venir en aide<Indent/>!
116 112 TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_097 J'ai rarement vu un public chauffé à blanc de la sorte. J'étais un peu intimidée au début, mais finalement, nous avons été à la hauteur de leurs attentes. Je suis prrrête à renouveler l'expérience.
117 113 TEXT_FESPDY401_03084_MASHAMHAKARACCA_000_098 Mais maintenant, si vous voulez bien nous excuser. Nous devons nous prrréparer pour le spectacle suivant.
118 114 TEXT_FESPDY401_03084_ULALA_000_099 Si vous ne pouvez plus vous passer de nous, n'hésitez pas à revenir, d'accord<Indent/>? Nous donnons des concerts pendant toute la durée de la fête des demoiselles<Indent/>!♪
119 115 TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_100 Vous... vous viendrez, n'est-ce pas<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi, mais l'espace d'un instant... j'ai eu le sentiment qu'on ne se reverrait plus.
120 116 TEXT_FESPDY401_03084_NARUMI_000_101 Désolée, j'ai trop tendance à broyer du noir, c'est une mauvaise habitude chez moi. Je serais tout de même heureuse de vous revoir à l'un de nos concerts, alors j'espère vous compter parmi les spectateurs<Indent/>!
121 117 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_102 Les astres devaient être alignés pour que vous les croisiez durant leur courte pause. Même si ce fut succinct, je suis ravi que vous ayez pu discuter avec elles, et elles le sont assurément aussi.
122 118 TEXT_FESPDY401_03084_BUTLER_000_103 Les Églantines continueront de se produire partout où les fans scanderont leurs noms. J'espère que si un jour vous entendez la mélodie de leur trio, vous prendrez le temps de venir encourager nos jeunes vedettes<Indent/>!
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0,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le sénéchal royal semble chercher quelqu'un."
1,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Durant l'un de leurs multiples concerts, les Églantines auraient remarqué une jeune fille désemparée se tenant à l'écart du public. Elles l'ont alors rapporté au sénéchal royal, qui a fait honneur à sa fonction en se préoccupant du sort de la demoiselle. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment retenu par les obligations dues à son rang, le Lalafell vous a enjoint de la retrouver pour lui."
2,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_02","Vous avez trouvé la jeune fille dont parlaient le sénéchal royal et les Églantines. Elle vous a expliqué être venue assister aux concerts, mais que la perte de deux précieux bijoux l'a finalement empêché de profiter pleinement du spectacle. Vous avez proposé de l'aider à les retrouver, puis, afin de vous aiguiller, elle a dessiné le paysage que lui offrait la route sur laquelle elle pense les avoir égarés. Servez-vous <SheetFr(EventItem,9,2002466,1,1)/> dans le Thanalan central pour retrouver les bijoux."
3,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_03","Vous avez retrouvé les bijoux de la jeune fille. Rapportez-les-lui, au faubourg de Nald, à Ul'dah."
4,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_04","Vous avez remis le collier et la boucle d'oreille perdus à la demoiselle. Tout en joie, elle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et adressé une dernière requête pour le moins étrange. Elle a souhaité que vous repreniez les deux bijoux et que vous les apportiez cette fois à un pêcheur nommé Tobyn à la crique du Croissant, en Thanalan occidental."
5,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_05","Tobyn a initialement refusé l'évidence, mais a fini par conclure que la demoiselle mystérieuse pourrait être un fantôme. Selon lui, la jeune fille que vous avez décrite ressemble comme deux gouttes d'eau à sa tante disparue il y a des dizaines d'années de cela. Le pêcheur vous a expliqué qu'elle avait été enlevée par des marchands d'esclaves qui s'étaient fait passer pour des sénéchaux lors d'une précédente fête des demoiselles. Bien que vous ayez remué un passé douloureux pour lui, Tobyn vous a été re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de lui avoir permis de procéder aux rites funéraires que mérite sa tante décédée grâce à ses objets personnels."
6,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_06","Le sénéchal royal est resté incrédule face à votre histoire pour le moins surnaturelle. Toutefois, il s'est avoué soulagé que cette mystérieuse demoiselle ait trouvé en votre personne le sénéchal qu'elle méritait en ces temps festifs."
7,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_07",""
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15,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_15",""
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17,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_17",""
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20,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_00","Parler à la demoiselle mystérieuse"
25,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_01","Trouver les bijoux de la demoiselle mystérieuse en se servant <SheetFr(EventItem,9,2002466,1,1)/>"
26,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_02","Rapporter le collier et la boucle d'oreille à la demoiselle mystérieuse, à Ul'dah"
27,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_03","Remettre le collier et la boucle d'oreille à Tobyn, à la crique du Croissant"
28,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_04","Informer le sénéchal royal"
29,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_05",""
30,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_06",""
31,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_07",""
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37,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_13",""
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39,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_15",""
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47,"TEXT_FESPDY402_03085_TODO_23",""
48,"TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_000","Au cours de cette quête, ce que vous devrez faire ne sera pas forcément indiqué de façon précise dans le journal, la liste d'objectifs ou sur la carte."
49,"TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_002","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Vous vouliez peut-être assister à un autre concert, mais j'aimerais vous faire part d'une inquiétante nouvelle et, si possible, requérir votre aide."
51,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_003","Lors d'une de leurs repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, nos Églantines ont aperçu une jeune fille qui semblait se morfondre en retrait de la foule, mais elles l'ont perdue de vue. Je crains qu'elle ne se soit égarée et ne retrouve pas ses parents."
52,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_004","Je souhaiterais donc faire appel à votre légendaire œil de lynx pour la retrouver. Je partirai moi aussi à sa recherche dès que j'aurai rempli mes obligations ici. Revenez me voir aussitôt si vous la trouvez avant moi<Indent/>!"
53,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_005","J'ai la ferme intention de partir à la recherche de cette pauvre jeune fille quand j'aurai rempli mes obligations ici. Mais si par chance vous deviez la trouver avant moi, prévenez-moi aussitôt, je vous prie<Indent/>!"
54,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_010","Je n'arriverai jamais à retourner là-bas... Comment je vais faire..."
55,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_011","Pardon<Indent/>? P-pourquoi je parle toute seule<Indent/>?"
56,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_012","J'ai... J'ai perdu deux objets qui me sont très précieux..."
57,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_013","Un collier que m'a offert mon papa, et une boucle d'oreille que ma maman m'avait donnée. J'y tiens comme à la prunelle de mes yeux, et... et je les ai perdus en venant ici."
58,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_014","Je ne fais qu'y penser depuis que je suis arrivée, et... et à cause de ça, mon cœur n'est plus à la fête... (snif) Ça faisait tellement longtemps que j'attendais le concert des Églantines, mais même leur entrain n'a pas suffi à me remonter le moral... (snif)... (snif)..."
59,"TEXT_FESPDY402_03085_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_FESPDY402_03085_A1_000_001","Sèche tes larmes. Je vais retrouver tes bijoux<Indent/>!"
61,"TEXT_FESPDY402_03085_A1_000_002","Tu te souviens où les avoir perdus<Indent/>?"
62,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_015","Vous... Vous feriez ça pour moi<Indent/>!?"
63,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_100_015","Je ne savais plus quoi faire. Mes parents me défendent toujours de m'aventurer dehors toute seule. C'est trop dangereux, qu'ils disent."
64,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_016","Oui... Mais mes parents m'ont toujours défendu de m'aventurer dehors toute seule. C'est trop dangereux, qu'ils disent."
65,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_017","Attendez. Vous... Vous vous proposez de les retrouver pour moi<Indent/>!?"
66,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_018","Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. C'est très gentil à vous de m'aider."
67,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_100_018","Je suis arrivée par là. Je pense avoir perdu mon collier et ma boucle d'oreille un peu avant d'atteindre la Cité. (soupire)... J'imagine que c'est trop vague comme indications..."
68,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_019","J'ai une idée. Je vais vous dessiner le paysage que j'ai observé en route, comme ça, vous saurez quand vous toucherez au but. Peut-être même que vous devinerez tout de suite l'endroit dont il s'agit, si vous connaissez assez bien la région<Indent/>!"
69,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_020","Je ne suis pas une artiste accomplie, mais j'espère que cela vous aidera. Tenez, voilà à quoi ça ressemble."
70,"TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_100_020","Aidez-vous de l'esquisse pour identifier le chemin qu'a emprunté la mystérieuse demoiselle et retrouver ses bijoux."
71,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_021","Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. J'espère que ma peinture vous aidera à retrouver le chemin où j'ai perdu mes bijoux."
72,"TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_030","Vous pensiez avoir vu quelque chose briller près de ce large tronc, mais il n'en était rien."
73,"TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_031","Vous avez trouvé un collier sali par la terre ocre du Thanalan. Après avoir essuyé le bijou, vous remarquez qu'il reste en grande partie couvert d'une épaisse couche de rouille."
74,"TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_032","Vous avez trouvé une boucle d'oreille affleurant la surface. Elle vous paraît fragilisée, comme si le temps l'avait érodée."
75,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_040","Avez-vous trouvé le paysage de ma peinture<Indent/>?"
76,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_041","Le collier de papa... et la boucle d'oreille de maman...<Indent/>!"
77,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_042","Vous les avez retrouvés tous les deux<Indent/>! Merci de me les avoir rapportés, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis soulagée<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>!"
78,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_043","Quand j'y pense, c'est la fête des demoiselles, et vous avez exaucé mon souhait le plus cher. Selon la coutume, ça fait de vous mon sénéchal. Ah ah."
79,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_044","Hé hé hé. Vous vous laissez prendre au jeu<Indent/>? Vous êtes vraiment très gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!"
80,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_045","Heuheum<Indent/>! Nous sommes flattée, et re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Grâce à vous, nous allons pouvoir célébrer la fête des demoiselles l'esprit léger. Soyez <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de vous<Indent/>!"
81,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_046","Ah ah ah<Indent/>! Désolée. J'ai toujours rêvé qu'un vrai sénéchal fasse de moi sa demoiselle, alors j'ai voulu jouer mon rôle comme il se doit<Indent/>!"
82,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_047","Si je puis me permettre... J'ai une dernière faveur à vous demander, mon sénéchal. Un pêcheur nommé Tobyn habite à la crique du Croissant. J'aimerais que vous lui fassiez parvenir mon collier et ma boucle d'oreille."
83,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_048","Vous comprendrez les raisons de mon geste une fois que vous les lui aurez remis. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je ne veux pas rater ma chance de voir les Églantines en concert."
84,"TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_049","Adieu, mon doux sénéchal."
85,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_060","Tobyn<Indent/>? Oui, c'est bien moi. Pourquoi vous me cherchez<Indent/>?"
86,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_061","Une jeune fille à Ul'dah vous a demandé de me remettre ces vieux bijoux<Indent/>? Honnêtement, j'ai aucune idée de qui vous parlez. Elle ressemblait à quoi, au juste<Indent/>?"
87,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_062","Hmm... Ça me rappelle bien une vieille histoire, mais ça va vous paraître difficile à croire."
88,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_063","Un collier, une boucle d'oreille, une jeune fille vêtue de blanc... Je pense que ces bijoux appartenaient à ma défunte tante."
89,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_064","J'étais encore qu'un marmot quand elle a disparu, il y a plusieurs dizaines d'années de ça. Mais une fois en âge de comprendre, on m'a raconté les événements sordides qui s'étaient produits."
90,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_065","Le printemps était arrivé avec son tapis de fleurs à Ul'dah, et les hommes avaient revêtu le manteau de sénéchal pour satisfaire les désirs de leur demoiselle. Parmi eux cependant, un groupe d'enjôleurs a profité de l'occasion pour enlever des jeunes filles et les revendre comme esclaves."
91,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_066","Un matin, durant les festivités, ma tante a quitté le village, sans doute pour se rendre à Ul'dah. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle n'est jamais rentrée, et toute la famille a pensé qu'elle aussi avait été victime de ces mécréants... Vous avez dit que votre jeune fille était habillée tout de blanc<Indent/>?"
92,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_067","Elle portait une robe immaculée le jour de sa disparition... Je ne me l'explique pas, mais peut-être aimait-elle tant la fête des demoiselles que son fantôme est revenu errer dans la Cité pour en profiter."
93,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_068","Ou alors était-elle prête à enfin participer à la célébration, maintenant que le sénéchal royal et les Églantines en ont fait un événement sûr pour tous. L'envie de s'y rendre ne l'a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais quittée."
94,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_069","Quoi qu'il en soit, j'espère qu'elle repose en paix. Merci de m'avoir rapporté ses bijoux, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je les garderai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour honorer sa mémoire."
95,"TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_070","Merci de m'avoir rapporté les bijoux de ma défunte tante, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je les garderai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour honorer sa mémoire."
96,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_080","Avez-vous aperçu cette fameuse jeune fille<Indent/>? J'ai eu beau sillonner Ul'dah en long en large et en travers, je n'en ai vu aucune qui correspondait à la description des Églantines."
97,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_081","Un... Un fantôme<Indent/>? Pardonnez-moi, mais j'ai bien du mal à croire ce que vous me racontez là. Le paranormal vous est peut-être familier, mais mon monde est tangible, lui."
98,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_082","Enfin, nous n'allons pas nous perdre en considérations métaphysiques. Si cette demoiselle a vu son souhait exaucé, c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
99,"TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_083","Je vous remercie d'avoir mené cette enquête à ma place, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je ne m'attarderai pas sur les détails et dirai simplement aux Églantines que notre égarée est arrivée à bon port. Sur ce, au plaisir de vous revoir<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le sénéchal royal semble chercher quelqu'un.
5 1 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Durant l'un de leurs multiples concerts, les Églantines auraient remarqué une jeune fille désemparée se tenant à l'écart du public. Elles l'ont alors rapporté au sénéchal royal, qui a fait honneur à sa fonction en se préoccupant du sort de la demoiselle. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment retenu par les obligations dues à son rang, le Lalafell vous a enjoint de la retrouver pour lui.
6 2 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_02 Vous avez trouvé la jeune fille dont parlaient le sénéchal royal et les Églantines. Elle vous a expliqué être venue assister aux concerts, mais que la perte de deux précieux bijoux l'a finalement empêché de profiter pleinement du spectacle. Vous avez proposé de l'aider à les retrouver, puis, afin de vous aiguiller, elle a dessiné le paysage que lui offrait la route sur laquelle elle pense les avoir égarés. Servez-vous <SheetFr(EventItem,9,2002466,1,1)/> dans le Thanalan central pour retrouver les bijoux.
7 3 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_03 Vous avez retrouvé les bijoux de la jeune fille. Rapportez-les-lui, au faubourg de Nald, à Ul'dah.
8 4 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_04 Vous avez remis le collier et la boucle d'oreille perdus à la demoiselle. Tout en joie, elle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et adressé une dernière requête pour le moins étrange. Elle a souhaité que vous repreniez les deux bijoux et que vous les apportiez cette fois à un pêcheur nommé Tobyn à la crique du Croissant, en Thanalan occidental.
9 5 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_05 Tobyn a initialement refusé l'évidence, mais a fini par conclure que la demoiselle mystérieuse pourrait être un fantôme. Selon lui, la jeune fille que vous avez décrite ressemble comme deux gouttes d'eau à sa tante disparue il y a des dizaines d'années de cela. Le pêcheur vous a expliqué qu'elle avait été enlevée par des marchands d'esclaves qui s'étaient fait passer pour des sénéchaux lors d'une précédente fête des demoiselles. Bien que vous ayez remué un passé douloureux pour lui, Tobyn vous a été re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de lui avoir permis de procéder aux rites funéraires que mérite sa tante décédée grâce à ses objets personnels.
10 6 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_06 Le sénéchal royal est resté incrédule face à votre histoire pour le moins surnaturelle. Toutefois, il s'est avoué soulagé que cette mystérieuse demoiselle ait trouvé en votre personne le sénéchal qu'elle méritait en ces temps festifs.
11 7 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_07
12 8 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_08
13 9 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_09
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15 11 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_11
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17 13 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_13
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19 15 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_15
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26 22 TEXT_FESPDY402_03085_SEQ_22
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28 24 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_00 Parler à la demoiselle mystérieuse
29 25 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_01 Trouver les bijoux de la demoiselle mystérieuse en se servant <SheetFr(EventItem,9,2002466,1,1)/>
30 26 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_02 Rapporter le collier et la boucle d'oreille à la demoiselle mystérieuse, à Ul'dah
31 27 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_03 Remettre le collier et la boucle d'oreille à Tobyn, à la crique du Croissant
32 28 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_04 Informer le sénéchal royal
33 29 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_05
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35 31 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_07
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51 47 TEXT_FESPDY402_03085_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_000 Au cours de cette quête, ce que vous devrez faire ne sera pas forcément indiqué de façon précise dans le journal, la liste d'objectifs ou sur la carte.
53 49 TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_002 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Vous vouliez peut-être assister à un autre concert, mais j'aimerais vous faire part d'une inquiétante nouvelle et, si possible, requérir votre aide.
55 51 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_003 Lors d'une de leurs repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, nos Églantines ont aperçu une jeune fille qui semblait se morfondre en retrait de la foule, mais elles l'ont perdue de vue. Je crains qu'elle ne se soit égarée et ne retrouve pas ses parents.
56 52 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_004 Je souhaiterais donc faire appel à votre légendaire œil de lynx pour la retrouver. Je partirai moi aussi à sa recherche dès que j'aurai rempli mes obligations ici. Revenez me voir aussitôt si vous la trouvez avant moi<Indent/>!
57 53 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_005 J'ai la ferme intention de partir à la recherche de cette pauvre jeune fille quand j'aurai rempli mes obligations ici. Mais si par chance vous deviez la trouver avant moi, prévenez-moi aussitôt, je vous prie<Indent/>!
58 54 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_010 Je n'arriverai jamais à retourner là-bas... Comment je vais faire...
59 55 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_011 Pardon<Indent/>? P-pourquoi je parle toute seule<Indent/>?
60 56 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_012 J'ai... J'ai perdu deux objets qui me sont très précieux...
61 57 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_013 Un collier que m'a offert mon papa, et une boucle d'oreille que ma maman m'avait donnée. J'y tiens comme à la prunelle de mes yeux, et... et je les ai perdus en venant ici.
62 58 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_014 Je ne fais qu'y penser depuis que je suis arrivée, et... et à cause de ça, mon cœur n'est plus à la fête... (snif) Ça faisait tellement longtemps que j'attendais le concert des Églantines, mais même leur entrain n'a pas suffi à me remonter le moral... (snif)... (snif)...
63 59 TEXT_FESPDY402_03085_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_FESPDY402_03085_A1_000_001 Sèche tes larmes. Je vais retrouver tes bijoux<Indent/>!
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66 62 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_015 Vous... Vous feriez ça pour moi<Indent/>!?
67 63 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_100_015 Je ne savais plus quoi faire. Mes parents me défendent toujours de m'aventurer dehors toute seule. C'est trop dangereux, qu'ils disent.
68 64 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_016 Oui... Mais mes parents m'ont toujours défendu de m'aventurer dehors toute seule. C'est trop dangereux, qu'ils disent.
69 65 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_017 Attendez. Vous... Vous vous proposez de les retrouver pour moi<Indent/>!?
70 66 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_018 Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. C'est très gentil à vous de m'aider.
71 67 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_100_018 Je suis arrivée par là. Je pense avoir perdu mon collier et ma boucle d'oreille un peu avant d'atteindre la Cité. (soupire)... J'imagine que c'est trop vague comme indications...
72 68 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_019 J'ai une idée. Je vais vous dessiner le paysage que j'ai observé en route, comme ça, vous saurez quand vous toucherez au but. Peut-être même que vous devinerez tout de suite l'endroit dont il s'agit, si vous connaissez assez bien la région<Indent/>!
73 69 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_020 Je ne suis pas une artiste accomplie, mais j'espère que cela vous aidera. Tenez, voilà à quoi ça ressemble.
74 70 TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_100_020 Aidez-vous de l'esquisse pour identifier le chemin qu'a emprunté la mystérieuse demoiselle et retrouver ses bijoux.
75 71 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_021 Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. J'espère que ma peinture vous aidera à retrouver le chemin où j'ai perdu mes bijoux.
76 72 TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_030 Vous pensiez avoir vu quelque chose briller près de ce large tronc, mais il n'en était rien.
77 73 TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_031 Vous avez trouvé un collier sali par la terre ocre du Thanalan. Après avoir essuyé le bijou, vous remarquez qu'il reste en grande partie couvert d'une épaisse couche de rouille.
78 74 TEXT_FESPDY402_03085_SYSTEM_000_032 Vous avez trouvé une boucle d'oreille affleurant la surface. Elle vous paraît fragilisée, comme si le temps l'avait érodée.
79 75 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_040 Avez-vous trouvé le paysage de ma peinture<Indent/>?
80 76 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_041 Le collier de papa... et la boucle d'oreille de maman...<Indent/>!
81 77 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_042 Vous les avez retrouvés tous les deux<Indent/>! Merci de me les avoir rapportés, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis soulagée<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>!
82 78 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_043 Quand j'y pense, c'est la fête des demoiselles, et vous avez exaucé mon souhait le plus cher. Selon la coutume, ça fait de vous mon sénéchal. Ah ah.
83 79 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_044 Hé hé hé. Vous vous laissez prendre au jeu<Indent/>? Vous êtes vraiment très gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!
84 80 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_045 Heuheum<Indent/>! Nous sommes flattée, et re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Grâce à vous, nous allons pouvoir célébrer la fête des demoiselles l'esprit léger. Soyez <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de vous<Indent/>!
85 81 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_046 Ah ah ah<Indent/>! Désolée. J'ai toujours rêvé qu'un vrai sénéchal fasse de moi sa demoiselle, alors j'ai voulu jouer mon rôle comme il se doit<Indent/>!
86 82 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_047 Si je puis me permettre... J'ai une dernière faveur à vous demander, mon sénéchal. Un pêcheur nommé Tobyn habite à la crique du Croissant. J'aimerais que vous lui fassiez parvenir mon collier et ma boucle d'oreille.
87 83 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_048 Vous comprendrez les raisons de mon geste une fois que vous les lui aurez remis. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je ne veux pas rater ma chance de voir les Églantines en concert.
88 84 TEXT_FESPDY402_03085_NAMELESSGIRL03085_000_049 Adieu, mon doux sénéchal.
89 85 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_060 Tobyn<Indent/>? Oui, c'est bien moi. Pourquoi vous me cherchez<Indent/>?
90 86 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_061 Une jeune fille à Ul'dah vous a demandé de me remettre ces vieux bijoux<Indent/>? Honnêtement, j'ai aucune idée de qui vous parlez. Elle ressemblait à quoi, au juste<Indent/>?
91 87 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_062 Hmm... Ça me rappelle bien une vieille histoire, mais ça va vous paraître difficile à croire.
92 88 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_063 Un collier, une boucle d'oreille, une jeune fille vêtue de blanc... Je pense que ces bijoux appartenaient à ma défunte tante.
93 89 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_064 J'étais encore qu'un marmot quand elle a disparu, il y a plusieurs dizaines d'années de ça. Mais une fois en âge de comprendre, on m'a raconté les événements sordides qui s'étaient produits.
94 90 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_065 Le printemps était arrivé avec son tapis de fleurs à Ul'dah, et les hommes avaient revêtu le manteau de sénéchal pour satisfaire les désirs de leur demoiselle. Parmi eux cependant, un groupe d'enjôleurs a profité de l'occasion pour enlever des jeunes filles et les revendre comme esclaves.
95 91 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_066 Un matin, durant les festivités, ma tante a quitté le village, sans doute pour se rendre à Ul'dah. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle n'est jamais rentrée, et toute la famille a pensé qu'elle aussi avait été victime de ces mécréants... Vous avez dit que votre jeune fille était habillée tout de blanc<Indent/>?
96 92 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_067 Elle portait une robe immaculée le jour de sa disparition... Je ne me l'explique pas, mais peut-être aimait-elle tant la fête des demoiselles que son fantôme est revenu errer dans la Cité pour en profiter.
97 93 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_068 Ou alors était-elle prête à enfin participer à la célébration, maintenant que le sénéchal royal et les Églantines en ont fait un événement sûr pour tous. L'envie de s'y rendre ne l'a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais quittée.
98 94 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_069 Quoi qu'il en soit, j'espère qu'elle repose en paix. Merci de m'avoir rapporté ses bijoux, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je les garderai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour honorer sa mémoire.
99 95 TEXT_FESPDY402_03085_TOBYN_000_070 Merci de m'avoir rapporté les bijoux de ma défunte tante, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je les garderai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour honorer sa mémoire.
100 96 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_080 Avez-vous aperçu cette fameuse jeune fille<Indent/>? J'ai eu beau sillonner Ul'dah en long en large et en travers, je n'en ai vu aucune qui correspondait à la description des Églantines.
101 97 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_081 Un... Un fantôme<Indent/>? Pardonnez-moi, mais j'ai bien du mal à croire ce que vous me racontez là. Le paranormal vous est peut-être familier, mais mon monde est tangible, lui.
102 98 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_082 Enfin, nous n'allons pas nous perdre en considérations métaphysiques. Si cette demoiselle a vu son souhait exaucé, c'est tout ce qui compte<Indent/>!
103 99 TEXT_FESPDY402_03085_BUTLER_000_083 Je vous remercie d'avoir mené cette enquête à ma place, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je ne m'attarderai pas sur les détails et dirai simplement aux Églantines que notre égarée est arrivée à bon port. Sur ce, au plaisir de vous revoir<Indent/>!
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0,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Cette année encore, Lisette de Valention veut aider à renforcer les liens entre les amoureux."
1,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Lisette de Valention a cette année prévu de mesurer la compatibilité amoureuse des couples qui souhaiteraient se prêter au jeu. Bien qu'elle ait délégué cette tâche à son apprentie Astrid, elle vous a demandé de bien vouloir venir en aide à la pauvre novice si d'aventure elle était débordée. Rendez-vous à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parlez à Astrid."
2,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_02","L'apprentie messagère de l'amour s'est confondue en excuses. En effet, loin d'être un succès, son attraction n'a même pas encore ouvert. Selon elle, la faute reviendrait aux ouvriers mogs qui auraient laissé les travaux en plan pour une raison inexpliquée. Astrid a fait appel au célèbre bon cœur des aventuriers, tant vanté par dame Lisette, pour que vous éclaircissiez les raisons de ce débrayage. Retrouvez les Mogs dans la Vieille Gridania."
3,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_03","Vous avez retrouvé les trois ouvriers mogs qui vous ont expliqué ce qui les gêne dans l'attraction d'Astrid. Selon eux, elle serait ennuyeuse, trop critique du couple, et trop compliquée. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour transmettre leurs reproches à Astrid."
4,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_04","Astrid a été choquée d'apprendre que les Mogs avaient tant à redire malgré ses efforts. Toutefois, l'apprentie messagère de l'amour ne s'est pas laissé abattre par cette acerbe critique et a décidé d'en tenir compte. Alors qu'elle réfléchissait à une solution, Hortefense s'est immiscé dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. À en juger par l'accueil on ne peut plus froid d'Astrid, vous avez rapidement compris qu'elle ne tenait pas l'amant de Lisette de Valention en odeur de sainteté. Hortefense, déçu par cette réaction, a alors préféré tirer sa révérence, tout en vous conseillant toutefois de demander l'avis d'un Mog afin de résoudre votre problème. Astrid a par la suite reconnu la sagesse de son conseil et a décidé de consulter une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces mogs. Parlez à Kuplu Kumu qui se trouve aux alentours de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
5,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_05","Le chef de chœur du Sanctuaire des Douze a dispensé de précieux conseils concernant l'amour à Astrid et accepté de l'aider à améliorer son attraction. À vous, il a confié la tâche de battre le rappel des ouvriers. Retrouvez les Mogs qui fainéantent près de la guilde des tanneurs, et s'ils se montrent trop récalcitrants, n'hésitez pas à utiliser la <Emphasis>formule magique</Emphasis> que Kuplu Kumu vous a enseignée."
6,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_06","Vous avez convaincu tous les ouvriers mogs de se remettre au travail. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parlez à Astrid."
7,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_07","C'est une apprentie messagère de l'amour en joie et des Mogs éreintés que vous avez trouvés à votre arrivée. L'attraction est enfin prête à ouvrir ses portes, et Astrid a souhaité vous remercier en vous proposant de l'inaugurer. Faites équipe avec une âme sœur et adressez-vous à la servante des Valention pour mesurer votre compatibilité amoureuse. Une fois que vous l'aurez fait, montrez une des boîtes de chocolats de la Valention que vous aurez reçues à Astrid."
8,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_08","Vous et votre partenaire avez traversé les épreuves de la Cérémonie de la Valention avec succès. L'apprentie, ravie de constater que tout fonctionne, compte maintenant ouvrir l'attraction au public. Allez maintenant parler à Lisette de Valention pour la rassurer au sujet de son poulain."
9,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_09","Lisette de Valention a quitté un instant la peau de son sympathique et enjoué personnage pour vous offrir des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments aussi sincères que possible. Astrid vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste après pour informer sa cousine du succès de son attraction. Dame Lisette a vu dans cette réussite la preuve que sa protégée était prête à prendre la relève et lui a décerné le titre de messagère de l'amour."
10,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_11",""
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20,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_20",""
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22,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_00","Parler à Astrid"
25,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_01","Parler aux Mogs en grève"
26,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_02","Parler à Astrid"
27,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_03","Parler à Kuplu Kumu"
28,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_04","Parler au Mog flemmard"
29,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_05","Parler à Astrid"
30,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_06","Accomplir “La Cérémonie de la Valention” et montrer une boîte de chocolats de la Valention à Astrid"
31,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_07","Parler à Lisette de Valention"
32,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_08",""
33,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_09",""
34,"TEXT_FESVLT401_03082_TODO_10",""
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48,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le clame la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!♪"
49,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_010","Votre doux visage m'est étrangement familier... Mais oui<Indent/>! Nous nous sommes déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s lors d'une de mes précédentes visites<Indent/>! Quelle joie de vous revoir<Indent/>!♪"
50,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_020","Comme vous l'avez sûrement constaté, Éorzéa tout entière est en émoi pour la Valention<Indent/>! Ma défunte ancêtre l'illustre marquise Arabelle de Valention doit être comblée de bonheur, elle qui a marqué son époque en consacrant sa vie à la poursuite de l'amour véritable<Indent/>!♪"
51,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_021","Quant à moi, j'ai bien l'intention de poursuivre la tradition familiale<Indent/>! Tant qu'il y aura des cœurs à unir, je continuerai de faire le déplacement depuis la froide Ishgard, en bonne messagère de l'amour que je suis<Indent/>!♪"
52,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_022","Ah... l'amour<Indent/>! Nombreux sont ceux qu'il transit et qu'il rend incapables d'exprimer leurs sentiments. C'est pourquoi je ne ferai pas dans la demi-mesure<Indent/>! Je vais donner un coup de pouce à tous ceux qui souhaiteraient marcher sur les traces des amants unis par la cérémonie du lien éternel<Indent/>!♪"
53,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_023","Tenez-vous bien<Indent/>! Pour ces festivités, nous nous sommes associés au Sanctuaire des Douze<Indent/>! Nous proposons aux couples de mesurer leur compatibilité amoureuse<Indent/>!♪"
54,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_024","Je me ferai une joie de vous inviter vous et votre âme sœur à y prendre part, mais j'aimerais faire appel à vos talents <If(PlayerParameter(4))>d'aventurière<Else/>d'aventurier</If> avant cela. J'espère que ça ne vous dérange pas.♪"
55,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_025","Je souhaiterais que vous portiez secours à mon apprentie messagère de l'amour. Mais attention, elle ne doit pas se douter que c'est moi qui vous envoie<Indent/>!♪"
56,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_026","Cette jeune fille s'appelle Astrid, et elle est... Comment dire... Sérieuse...<Indent/>? Têtue...<Indent/>? Toujours est-il que je m'inquiète pour elle."
57,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_027","Donc si jamais vous la trouvez dans le pétrin, proposez-lui votre aide<Indent/>! Je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>!♪"
58,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_030","Volez au secours d'Astrid, si jamais vous la voyez dans une impasse<Indent/>! Et n'oubliez pas, à cœur vaillant rien d'impossible<Indent/>!♪"
59,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_031","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Que faites-vous ici<Indent/>? Non, attendez<Indent/>! Lisette est celle qui tresse le fil de ma destinée à présent, donc ça ne peut être qu'elle qui vous envoie<Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_032","Je devine que ma bien-aimée, que dis-je, ma femme vous a demandé de voir comment s'en sort la petite Astrid. Pour tout vous dire, je l'aurais bien fait moi-même, comme tout gentilhomme le devrait, mais elle n'a jamais caché son aversion pour moi. Veuillez donc me représenter, je vous prie."
61,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_040","Oh, non... Comment je vais faire...<Indent/>? Pour une fois que cousine me demande de l'aider, je ne peux pas la décevoir..."
62,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Une cliente<Else/>Un client</If><Indent/>!? D-déjà<Indent/>!? Je... Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navrée. Vous vouliez connaître votre compatibilité amoureuse avec votre partenaire, c'est ça<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon attraction n'est pas encore prête à vous recevoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>..."
63,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_042","<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>...<Indent/>? Qu'est-ce que disait Lisette déjà...<Indent/>? “En cas de coup dur, fais appel aux amoureux de l'aventure.” C'est ça<Indent/>! Vous allez pouvoir m'aider à devenir une vraie messagère de l'amour<Indent/>! S'il vous plaît, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>!"
64,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_043","Vous connaissez ma cousi... Je veux dire dame Lisette, n'est-ce pas<Indent/>? Elle compte sur moi pour tester la compatibilité amoureuse des couples pendant les festivités. Hélas<Indent/>! Je suis tombée sur un os lors de l'installation de mon attraction."
65,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_044","Voyez-vous, une équipe d'ouvriers mogs devait se charger des travaux, mais ils ont tout laissé en plan<Indent/>! “Hors de question de continuer à travailler sur un projet pareil<Indent/>!”, m'ont-ils seulement dit."
66,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_045","Je me suis beaucoup investie dans ce projet, et voilà qu'il va tomber à l'eau sans même que je sache pourquoi..."
67,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_046","Auriez-vous la gentillesse de retrouver les ouvriers mogs<Indent/>? Je crois qu'ils sont encore dans les environs. S'il vous plaît, demandez-leur pourquoi ils refusent de travailler<Indent/>!"
68,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_050","Les ouvriers mogs se sont fâchés et ont tout laissé tomber. Trouvez-les et demandez-leur pourquoi, s'il vous plaît<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_060","♪ Kupo kupo kupopopopooo<Indent/>! Kupokupokupo<Indent/>!
Ah... Ces humains, s'ils savaient. Flemmarder, c'est ça la vie, kupo<Indent/>!"
70,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_100_060","Q-qui va là, kupo<Indent/>!?"
71,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_061","Astrid veut savoir pourquoi on l'a laissée tomber<Indent/>? Ohhh, on avait une bonne raison, je vous ferais dire. Et ce n'est pas seulement parce qu'on voulait se la couler douce<Indent/>! Je plaisantais quand je parlais de flemmarder. C'était... une blague mog... kupo."
72,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_062","Si on a décidé de buller, heu... d'interrompre temporairement les travaux, c'est parce que sa mesure de compatibilité amoureuse à l'air ennuyeuse à mourir. Ce n'est pas avec ça qu'elle va renforcer les liens entre deux personnes, kupo."
73,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_063","Son entreprise est vouée à l'échec. Dans un sens, c'est un service qu'on lui a rendu en abandonnant le chantier<Indent/>! Voilà ce que j'en pense, kupo<Indent/>!"
74,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_070","Ah... Quel délice... Vous savez quel est le meilleur accompagnement pour des noix de kupo<Indent/>? Je vous le donne en mille, c'est la paresse. Voilà pourquoi je ne lève jamais le petit doigt, si ce n'est pour me resservir, kupo. "
75,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_100_070","Ah<Indent/>! Mais pourquoi m'interrompez-vous pendant ma digestion, kupo<Indent/>!?"
76,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_071","Pourquoi nous avons arrêté les travaux<Indent/>? Mais nous avons une <Emphasis>excellente</Emphasis> raison, kupo<Indent/>!"
77,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_072","Nous œuvrons avec passion pour promouvoir le grand amour, kupo. Pendant ce temps, Astrid va mettre à mal les couples en essayant de leur faire la leçon avec ses critiques à la noix de kupo<Indent/>!"
78,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_073","Je ne veux pas tomber en dépression en voyant des amants repartir dépités. Vous pourrez dire à Astrid que je préfère encore fainéanter plutôt que de briser les liens que nous sommes censés renforcer, kupo<Indent/>!"
79,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_080","Regarder les humains se presser alors qu'on se la coule douce, c'est comme être bien au chaud dans son lit durant une nuit d'orage. Moi, il ne m'en faut pas plus pour fendre mon visage d'un sourire, kupo... Pas vous<Indent/>?"
80,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_100_080","... Ah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If> en congé<Indent/>! Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?"
81,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_081","Un peu que je fais la sieste au lieu de travailler<Indent/>! Parce que j'aim... Heum<Indent/>! Parce que les méthodes d'Astrid me déplaisent, kupo<Indent/>!"
82,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_082","On croirait l'entendre réciter un manuel tellement ces mesures de compatibilité amoureuse sont compliquées. Faites subir ça à deux amants, et je vous garantis que le lien qui les unit s'effilochera aussitôt<Indent/>!"
83,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_083","Si je roupille, c'est en signe de contestation<Indent/>! Pas juste parce que j'ai envie de faire la sieste, kupo<Indent/>! Faites bien comprendre la nuance à Astrid<Indent/>!"
84,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, avez-vous pu parler aux Mogs<Indent/>? Que vous ont-ils dit<Indent/>?"
85,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_091","Ils désapprouvent mes méthodes<Indent/>!? J'ai pourtant tant étudié pour les mettre au point... J'ai consulté plus d'une centaine d'ouvrages traitant de synastrie amoureuse, je me suis entretenue des jours durant avec les Miqo'tes de la tribu de la Lune<Indent/>!"
86,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_092","Que... Que devrais-je faire à votre avis<Indent/>?"
87,"TEXT_FESVLT401_03082_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
88,"TEXT_FESVLT401_03082_A1_000_001","Les ouvriers mogs ont peut-être des remarques constructives."
89,"TEXT_FESVLT401_03082_A1_000_002","N'écoutez pas ces fainéants."
90,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_100","Selon vous, je devrais les écouter et revoir ma copie<Indent/>?"
91,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_101","Vous avez raison<Indent/>! Dame Lisette dit toujours qu'il est de notre devoir de résoudre les petits tracas de l'amour. En l'occurrence, les Mogs n'aiment pas mes méthodes<Indent/>? Eh bien, à moi d'en tirer les conclusions nécessaires à l'accomplissement de ma mission<Indent/>!"
92,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_110","Vous voulez dire que je devrais abandonner sous prétexte qu'ils préfèrent se tourner les pouces<Indent/>!? Mais... Ça n'arrangerait rien..."
93,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_111","Non, je ne peux décidément pas en rester là<Indent/>! Vous et les ouvriers, vous faites ça pour tester mon <Emphasis>ardeur</Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>? Si c'est le cas, vous n'avez aucune inquiétude à avoir. Je vais écouter les Mogs et rectifier ce qui pose problème, comme le ferait une vraie messagère de l'amour<Indent/>!"
94,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_120","Bien, récapitulons. Selon eux, mon discours est ennuyeux, trop critique des amoureux et inutilement compliqué. Comment vais-je bien pouvoir résoudre tous ces problèmes<Indent/>? Hmm..."
95,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_121","(-????-)<If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>, Astrid<Indent/>! Pardonnez-moi de m'immiscer dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais je n'ai pu m'empêcher de tout entendre de vos déboires<Indent/>! Laissez-moi vous aider<Indent/>!"
96,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_122","Et pourquoi devrait-on vous pardonner ce manque caractérisé de politesse, au juste<Indent/>? Votre vue m'insupporte, Sire Hortefense. Retournez donc aux pieds de ma cousine comme le gentil toutou que vous êtes."
97,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_123","Si seulement vous pouviez avoir une onz de courtoisie pour l'homme qui est aujourd'hui votre cousin par alliance... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains fort que ce soit justement là que se situe l'origine de votre inimitié envers moi."
98,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_124","Mais qu'à cela ne tienne. Si vous refusez de m'écouter, peut-être que notre <If(PlayerParameter(4))>amie commune<Else/>ami commun</If> le fera, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>. Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Une mésentente avec des Mogs ne saurait être réglée qu'en s'entretenant avec un autre Mog. Sur ce..."
99,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_125","S'il y a bien des conseils dont je me passerais, c'est bien ceux de ce galantin d'Hortefense. Cependant, et ça me peine de le dire, il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison. Il nous faut l'avis d'un Mog."
100,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_126","J'en connais un qui pourra m'aider, Kuplu Kumu, le chef de chœur du Sanctuaire des Douze. Voulez-vous bien m'accompagner, s'il vous plaît<Indent/>? Il est tout près d'ici."
101,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_130","Astrid peut pas piffer Hortefense<Indent/>? Voilà donc..."
102,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_131","Bon, OK, l'bougre est pas parfait, mais il est super gentil, et même classe quand il veut<Indent/>! En plus, il est vachement doué à l'épée et toujours aux petits soins avec moi<Indent/>!"
103,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_132","Heu... Ç-ça reste entre nous, hein<Indent/>!? Tu peux même oublier, ce sera encore mieux, tiens<Indent/>! Jure-moi de rester muet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> comme une tombe, s'il te plaît<Indent/>!"
104,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_133","Je ne demande pas mieux qu'à prêter main-forte à Astrid, mais à ma grande déception, elle me déteste. Offrez-lui l'assistance que je ne peux lui apporter, je vous prie."
105,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_100_134","Kuplu Kumu est là<Indent/>! Il sera sûrement de bon conseil<Indent/>!"
106,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_140","Astrid<Indent/>? Quel bon vent vous amène, kupo<Indent/>?"
107,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_141","Eh bien, j'ai besoin de votre avis. Comme vous le savez, je devais organiser pour la Valention une attraction permettant de mesurer la compatibilité des couples, mais les ouvriers mogs chargés de m'aider ont trouvé beaucoup à redire et ont arrêté les travaux.
Je vais laisser <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> expliquer, c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui a écouté leurs doléances."
108,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_142","Ennuyeux, trop critique des amoureux et inutilement compliqué, kupo... Je ne l'ai pas dit, mais je me souviens avoir pensé la même chose, en effet."
109,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_143","Vous... Vous aussi...<Indent/>?"
110,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_144","Astrid... L'amour, quels que soient son degré et son genre, est un lien sacré, presque indicible, kupo. Chacun aime d'une façon différente, voilà pourquoi certains pensent qu'essayer de le codifier est un outrage. Comment dire... Lorsqu'on aime, le cœur bat la chamade, il tressaille, il kupotte<Indent/>!"
111,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_145","Je dois donc trouver un moyen de faire ressentir cela aux amoureux. Leur cœur doit battre la chamade, tressaillir, et... kupotter, quoi que ça veuille dire. Kuplu Kumu, je crains que mon excès de sérieux entrave ma démarche, car en somme, vous voulez que je rende l'expérience plus amusante."
112,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_146","Oh oh, kupopopo. Ne vous en faites pas, ma chère Astrid. Les Mogs sont les spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes en la matière. Suivez mes conseils, et votre attraction aura un succès retentissant<Indent/>!"
113,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_147","Vous allez m'aider<Indent/>!? Merci, Kuplu Kumu<Indent/>!"
114,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_148","Pour en revenir à nos trois fainéants, je dois avouer qu'ils me déçoivent, kupo. Quoi que, cela ne me surprend pas de leur part<Indent/>; ce sont toujours les premiers à tirer au flanc lors des préparatifs de la cérémonie du lien éternel."
115,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_150","Leurs cousins de l'Écume des cieux de Dravania ont fini par déteindre sur eux, dirait-on. Une punition exemplaire s'impose, kupo."
116,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_160","Ça ne me dérange pas plus que ça quand ils se prêtent à ce genre de malices avec moi, car je m'arrange toujours pour leur faire payer leur paresse. En revanche, qu'ils s'y essayent avec les humains, ça, ça demande une punition exemplaire, kupo<Indent/>!"
117,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_170","J'ai une idée. Je vais m'entretenir avec Astrid et l'aider à rendre son attraction plus divertissante, kupo. Pendant ce temps, pourriez-vous délivrer un message de ma part aux ouvriers, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>?"
118,"TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_171","Ils ont pour habitude de flemmarder ensemble vers la guilde des tanneurs. Une fois que vous les aurez trouvés, dites-leur ces mots s'ils refusent de se remettre au travail<Indent/>: “Souvenez-vous, la tondeuse.” Ils seront tout de suite plus dociles, kupopopo."
119,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_180","Laissez-moi vous dire tout de suite que nous ne sommes pas en train de gober les mouches, kupo. Nous accumulons la motivation nécessaire pour demain retourner au travail avec une énergie renouvelée."
120,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_181","Moins j'en fais, mieux je me porte. De toute façon, le monde ne va pas s'écrouler si on prend un sixième jour de congé dans la semaine, kupo. "
121,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_190","Quoi<Indent/>!? Chef Kuplu Kumu vous envoie nous chercher<Indent/>!? Vous... Vous tombez mal, nous sommes en pleine pause, kupo. Nous le rejoindrons plus tard, d'accord<Indent/>?"
122,"TEXT_FESVLT401_03082_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
123,"TEXT_FESVLT401_03082_A2_000_001","Astrid va repenser son attraction."
124,"TEXT_FESVLT401_03082_A2_000_002","Souvenez-vous... la tondeuse."
125,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_200","Pour de vrai, kupo<Indent/>!? En voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Dans ce cas-là, vous pouvez compter sur nous, et dès aujourd'hui<Indent/>!"
126,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_210","KUPOPO<Indent/>!? Pitié<Indent/>! Tout, mais pas ça<Indent/>! Pas la tondeuse, je vous en supplie<Indent/>! Il n'y a pas de supplice plus atroce<Indent/>! Nous retournons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail, kupo<Indent/>! "
127,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_220","Ahhh... Je n'en peux plus... J'ai mal jusqu'au bout du pompon, mais je dois admettre que ça fait du bien de se dépenser comme ça. Le travail, c'est la vie, kupo<Indent/>!"
128,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_221","Un mois sans noix de kupo... Plutôt mourir que de subir cette punition, kupo<Indent/>! S'il reste des travaux, je suis votre Mog<Indent/>!"
129,"TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_222","On dirait qu'on a réussi à finir avant votre retour... Kuplu Kumu n'aura pas notre douce fourrure. On peut se reposer maintenant<Indent/>? On a le droit, kupo<Indent/>?"
130,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_230","Vous êtes de retour<Indent/>! Kuplu Kumu m'a prodigué ses conseils, et ensemble nous sommes parvenus à repenser ma façon de mesurer la compatibilité d'un couple<Indent/>!"
131,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_231","Les ouvriers mogs ont œuvré sans relâche pour monter le décor le plus rapidement possible. Vous verrez une fois à l'intérieur à quel point le résultat est époustouflant<Indent/>!"
132,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_232","Kuplu Kumu a dit qu'il avait utilisé un peu de magie mog pour leur donner du cœur à l'ouvrage. Je ne savais pas les charmes mogs si puissants<Indent/>!"
133,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_233","Grâce à cela, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de mon attraction est enfin achevée. Je l'ai baptisée la Cérémonie de la Valention, et elle est prête à être inaugurée<Indent/>!"
134,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_100_233","Pour ce faire, j'aurais besoin de deux personnes. Me feriez-vous l'honneur, votre âme sœur et vous, d'être le premier couple à vivre cette expérience<Indent/>?"
135,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_234","Je vous en remercie<Indent/>! Adressez-vous à une servante des Valention quand vous souhaiterez commencer<Indent/>!"
136,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_235","Si tout se déroule comme prévu, vous recevrez un cadeau en récompense de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. Je vous demanderai de me le montrer lorsque vous reviendrez me voir. Amusez-vous bien<Indent/>!"
137,"TEXT_FESVLT401_03082_SYSTEM_000_236","Vous pouvez désormais accéder au donjon “La Cérémonie de la Valention”<Indent/>!
Parlez à la servante des Valention, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer."
138,"TEXT_FESVLT401_03082_SYSTEM_000_237","La Cérémonie de la Valention est une instance saisonnière à deux joueurs. Vous pouvez y participer sans restriction de niveau et avec n'importe quelles classes de combattants ou de mages."
139,"TEXT_FESVLT401_03082_SYSTEM_000_238","Si vous vous inscrivez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un pour participer."
140,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_240","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous revenez de la Cérémonie de la Valention<Indent/>?"
141,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_241","Les chocolats de la Valention, parfait<Indent/>! Ça signifie que tout s'est déroulé sans anicroche. Je vais donc pouvoir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ouvrir mon attraction aux amoureux d'Hydaelyn<Indent/>!"
142,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_242","Autant vous dire que j'angoisse, j'espère que ça plaira à tous les amoureux... Qu'est-ce que je raconte, moi<Indent/>!? Bien sûr que ça leur plaira<Indent/>! J'ai profité de votre soutien et de celui des Mogs, après tout<Indent/>!"
143,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_243","Hé hé hé, regardez-moi. J'ai retrouvé ma bonne humeur habituelle grâce à vous. Je vous remercie du fond du cœur<Indent/>!"
144,"TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_250","J'ai constaté qu'on se bousculait au portillon pour tester l'attraction d'Astrid. Je vous remercie, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Je sais bien que sans vous, un tel succès n'aurait pas été possible."
145,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_251","Je ne veux pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué, mais entre nous, je suis certaine que la Cérémonie de la Valention liera définitivement l'un à l'autre nombre de cœurs<Indent/>! Encore merci pour votre aide<Indent/>!"
146,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_260","Vous êtes de retour<Indent/>! Allez, racontez tout à dame Lisette<Indent/>! Hortefense m'a dit que vous aviez porté secours à ma petite Astrid, mais il n'a pas mentionné comment vous aviez réalisé ce tour de force.♪"
147,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_261","Mouais, tout est bien qui finit bien, quoi. Par contre, j'arrive pas à croire que ces traîne-savates de Mogs t'aient fait perdre ton temps à leur courir après. Si j'les attrape ceux-là, j'les transforme en coussins<Indent/>!"
148,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_262","Oh hé, c'est bon, fais pas cette tête-là. T'as toujours pas compris que dame Lisette c'était un personnage que je m'étais inventé<Indent/>? Tu mérites bien les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de Lisette de Valention en personne, alors laisse-moi tomber l'masque deux minutes, OK<Indent/>?"
149,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_263","(soupire) Fut un temps, j'aurais bien filé un coup de main à Astrid moi-même. Mais faut bien qu'elle apprenne à se débrouiller sans moi, si elle veut un jour assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés."
150,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_264","Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et désolée de t'avoir embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais elle avait besoin d'une expérience comme celle-ci<Indent/>; ça façonne le caractère. Elle fera une sacrée messagère de l'amour, c'est moi qui t'le dis."
151,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_265","Cousine<Indent/>! J'ai une excellente nouvelle<Indent/>!"
152,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_266","Astrid, ma chérie... Combien de fois t'ai-je dit de m'appeler <Emphasis>Dame Lisette</Emphasis> en présence d'aventuriers<Indent/>? Répète après moi<Indent/>: Dame Lisette, Da-me Li-set-te. Dame Lisette<Indent/>! Tu vois<Indent/>? C'est facile<Indent/>!♪"
153,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_267","Vous discutiez avec <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuse<Else/>mon sauveur</If><Indent/>! P-pardon... Dame Lisette<Indent/>!"
154,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_268","C'est justement grâce à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> que j'ai pu repenser et ouvrir l'attraction dont vous m'aviez confié la charge. Les couples qui ont pu y mesurer leur compatibilité amoureuse en ressortent tous ravis<Indent/>! C'est un franc succès<Indent/>!"
155,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_269","Hé hé<Indent/>! Je savais que tu en étais capable, ma chérie<Indent/>! Tu n'auras plus à porter le titre d'apprentie désormais, car je fais de toi une authentique messagère de l'amour<Indent/>!♪"
156,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_270","Pour de vrai, Dame Lisette<Indent/>!? "
157,"TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_271","Ton <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'a fait part de <Emphasis>l'ardeur</Emphasis> dont tu as fait preuve<Indent/>! Offre-lui tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour l'aide qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> t'a offerte. Et n'oublie pas, tu es une messagère de l'amour, maintenant<Indent/>!♪"
158,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_272","Merci pour tout, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>."
159,"TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_273","Heu... Laissez-moi réessayer. Heuheum...
Mille mercis, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! Mon nom est Astrid, vous pouvez compter sur moi pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!♪"
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4 0 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Cette année encore, Lisette de Valention veut aider à renforcer les liens entre les amoureux.
5 1 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lisette de Valention a cette année prévu de mesurer la compatibilité amoureuse des couples qui souhaiteraient se prêter au jeu. Bien qu'elle ait délégué cette tâche à son apprentie Astrid, elle vous a demandé de bien vouloir venir en aide à la pauvre novice si d'aventure elle était débordée. Rendez-vous à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parlez à Astrid.
6 2 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_02 L'apprentie messagère de l'amour s'est confondue en excuses. En effet, loin d'être un succès, son attraction n'a même pas encore ouvert. Selon elle, la faute reviendrait aux ouvriers mogs qui auraient laissé les travaux en plan pour une raison inexpliquée. Astrid a fait appel au célèbre bon cœur des aventuriers, tant vanté par dame Lisette, pour que vous éclaircissiez les raisons de ce débrayage. Retrouvez les Mogs dans la Vieille Gridania.
7 3 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_03 Vous avez retrouvé les trois ouvriers mogs qui vous ont expliqué ce qui les gêne dans l'attraction d'Astrid. Selon eux, elle serait ennuyeuse, trop critique du couple, et trop compliquée. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour transmettre leurs reproches à Astrid.
8 4 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_04 Astrid a été choquée d'apprendre que les Mogs avaient tant à redire malgré ses efforts. Toutefois, l'apprentie messagère de l'amour ne s'est pas laissé abattre par cette acerbe critique et a décidé d'en tenir compte. Alors qu'elle réfléchissait à une solution, Hortefense s'est immiscé dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. À en juger par l'accueil on ne peut plus froid d'Astrid, vous avez rapidement compris qu'elle ne tenait pas l'amant de Lisette de Valention en odeur de sainteté. Hortefense, déçu par cette réaction, a alors préféré tirer sa révérence, tout en vous conseillant toutefois de demander l'avis d'un Mog afin de résoudre votre problème. Astrid a par la suite reconnu la sagesse de son conseil et a décidé de consulter une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces mogs. Parlez à Kuplu Kumu qui se trouve aux alentours de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
9 5 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_05 Le chef de chœur du Sanctuaire des Douze a dispensé de précieux conseils concernant l'amour à Astrid et accepté de l'aider à améliorer son attraction. À vous, il a confié la tâche de battre le rappel des ouvriers. Retrouvez les Mogs qui fainéantent près de la guilde des tanneurs, et s'ils se montrent trop récalcitrants, n'hésitez pas à utiliser la <Emphasis>formule magique</Emphasis> que Kuplu Kumu vous a enseignée.
10 6 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_06 Vous avez convaincu tous les ouvriers mogs de se remettre au travail. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parlez à Astrid.
11 7 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_07 C'est une apprentie messagère de l'amour en joie et des Mogs éreintés que vous avez trouvés à votre arrivée. L'attraction est enfin prête à ouvrir ses portes, et Astrid a souhaité vous remercier en vous proposant de l'inaugurer. Faites équipe avec une âme sœur et adressez-vous à la servante des Valention pour mesurer votre compatibilité amoureuse. Une fois que vous l'aurez fait, montrez une des boîtes de chocolats de la Valention que vous aurez reçues à Astrid.
12 8 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_08 Vous et votre partenaire avez traversé les épreuves de la Cérémonie de la Valention avec succès. L'apprentie, ravie de constater que tout fonctionne, compte maintenant ouvrir l'attraction au public. Allez maintenant parler à Lisette de Valention pour la rassurer au sujet de son poulain.
13 9 TEXT_FESVLT401_03082_SEQ_09 Lisette de Valention a quitté un instant la peau de son sympathique et enjoué personnage pour vous offrir des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments aussi sincères que possible. Astrid vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste après pour informer sa cousine du succès de son attraction. Dame Lisette a vu dans cette réussite la preuve que sa protégée était prête à prendre la relève et lui a décerné le titre de messagère de l'amour.
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28 24 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_00 Parler à Astrid
29 25 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_01 Parler aux Mogs en grève
30 26 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_02 Parler à Astrid
31 27 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_03 Parler à Kuplu Kumu
32 28 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_04 Parler au Mog flemmard
33 29 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_05 Parler à Astrid
34 30 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_06 Accomplir “La Cérémonie de la Valention” et montrer une boîte de chocolats de la Valention à Astrid
35 31 TEXT_FESVLT401_03082_TODO_07 Parler à Lisette de Valention
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52 48 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le clame la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!♪
53 49 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_010 Votre doux visage m'est étrangement familier... Mais oui<Indent/>! Nous nous sommes déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s lors d'une de mes précédentes visites<Indent/>! Quelle joie de vous revoir<Indent/>!♪
54 50 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_020 Comme vous l'avez sûrement constaté, Éorzéa tout entière est en émoi pour la Valention<Indent/>! Ma défunte ancêtre l'illustre marquise Arabelle de Valention doit être comblée de bonheur, elle qui a marqué son époque en consacrant sa vie à la poursuite de l'amour véritable<Indent/>!♪
55 51 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_021 Quant à moi, j'ai bien l'intention de poursuivre la tradition familiale<Indent/>! Tant qu'il y aura des cœurs à unir, je continuerai de faire le déplacement depuis la froide Ishgard, en bonne messagère de l'amour que je suis<Indent/>!♪
56 52 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_022 Ah... l'amour<Indent/>! Nombreux sont ceux qu'il transit et qu'il rend incapables d'exprimer leurs sentiments. C'est pourquoi je ne ferai pas dans la demi-mesure<Indent/>! Je vais donner un coup de pouce à tous ceux qui souhaiteraient marcher sur les traces des amants unis par la cérémonie du lien éternel<Indent/>!♪
57 53 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_023 Tenez-vous bien<Indent/>! Pour ces festivités, nous nous sommes associés au Sanctuaire des Douze<Indent/>! Nous proposons aux couples de mesurer leur compatibilité amoureuse<Indent/>!♪
58 54 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_024 Je me ferai une joie de vous inviter vous et votre âme sœur à y prendre part, mais j'aimerais faire appel à vos talents <If(PlayerParameter(4))>d'aventurière<Else/>d'aventurier</If> avant cela. J'espère que ça ne vous dérange pas.♪
59 55 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_025 Je souhaiterais que vous portiez secours à mon apprentie messagère de l'amour. Mais attention, elle ne doit pas se douter que c'est moi qui vous envoie<Indent/>!♪
60 56 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_026 Cette jeune fille s'appelle Astrid, et elle est... Comment dire... Sérieuse...<Indent/>? Têtue...<Indent/>? Toujours est-il que je m'inquiète pour elle.
61 57 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_027 Donc si jamais vous la trouvez dans le pétrin, proposez-lui votre aide<Indent/>! Je vous en serais fort re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>!♪
62 58 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_030 Volez au secours d'Astrid, si jamais vous la voyez dans une impasse<Indent/>! Et n'oubliez pas, à cœur vaillant rien d'impossible<Indent/>!♪
63 59 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_031 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Que faites-vous ici<Indent/>? Non, attendez<Indent/>! Lisette est celle qui tresse le fil de ma destinée à présent, donc ça ne peut être qu'elle qui vous envoie<Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_032 Je devine que ma bien-aimée, que dis-je, ma femme vous a demandé de voir comment s'en sort la petite Astrid. Pour tout vous dire, je l'aurais bien fait moi-même, comme tout gentilhomme le devrait, mais elle n'a jamais caché son aversion pour moi. Veuillez donc me représenter, je vous prie.
65 61 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_040 Oh, non... Comment je vais faire...<Indent/>? Pour une fois que cousine me demande de l'aider, je ne peux pas la décevoir...
66 62 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Une cliente<Else/>Un client</If><Indent/>!? D-déjà<Indent/>!? Je... Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navrée. Vous vouliez connaître votre compatibilité amoureuse avec votre partenaire, c'est ça<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon attraction n'est pas encore prête à vous recevoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>...
67 63 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_042 <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>...<Indent/>? Qu'est-ce que disait Lisette déjà...<Indent/>? “En cas de coup dur, fais appel aux amoureux de l'aventure.” C'est ça<Indent/>! Vous allez pouvoir m'aider à devenir une vraie messagère de l'amour<Indent/>! S'il vous plaît, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>!
68 64 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_043 Vous connaissez ma cousi... Je veux dire dame Lisette, n'est-ce pas<Indent/>? Elle compte sur moi pour tester la compatibilité amoureuse des couples pendant les festivités. Hélas<Indent/>! Je suis tombée sur un os lors de l'installation de mon attraction.
69 65 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_044 Voyez-vous, une équipe d'ouvriers mogs devait se charger des travaux, mais ils ont tout laissé en plan<Indent/>! “Hors de question de continuer à travailler sur un projet pareil<Indent/>!”, m'ont-ils seulement dit.
70 66 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_045 Je me suis beaucoup investie dans ce projet, et voilà qu'il va tomber à l'eau sans même que je sache pourquoi...
71 67 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_046 Auriez-vous la gentillesse de retrouver les ouvriers mogs<Indent/>? Je crois qu'ils sont encore dans les environs. S'il vous plaît, demandez-leur pourquoi ils refusent de travailler<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_050 Les ouvriers mogs se sont fâchés et ont tout laissé tomber. Trouvez-les et demandez-leur pourquoi, s'il vous plaît<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_060 ♪ Kupo kupo kupopopopooo<Indent/>! Kupokupokupo<Indent/>! Ah... Ces humains, s'ils savaient. Flemmarder, c'est ça la vie, kupo<Indent/>!
74 70 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_100_060 Q-qui va là, kupo<Indent/>!?
75 71 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_061 Astrid veut savoir pourquoi on l'a laissée tomber<Indent/>? Ohhh, on avait une bonne raison, je vous ferais dire. Et ce n'est pas seulement parce qu'on voulait se la couler douce<Indent/>! Je plaisantais quand je parlais de flemmarder. C'était... une blague mog... kupo.
76 72 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_062 Si on a décidé de buller, heu... d'interrompre temporairement les travaux, c'est parce que sa mesure de compatibilité amoureuse à l'air ennuyeuse à mourir. Ce n'est pas avec ça qu'elle va renforcer les liens entre deux personnes, kupo.
77 73 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_063 Son entreprise est vouée à l'échec. Dans un sens, c'est un service qu'on lui a rendu en abandonnant le chantier<Indent/>! Voilà ce que j'en pense, kupo<Indent/>!
78 74 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_070 Ah... Quel délice... Vous savez quel est le meilleur accompagnement pour des noix de kupo<Indent/>? Je vous le donne en mille, c'est la paresse. Voilà pourquoi je ne lève jamais le petit doigt, si ce n'est pour me resservir, kupo.
79 75 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_100_070 Ah<Indent/>! Mais pourquoi m'interrompez-vous pendant ma digestion, kupo<Indent/>!?
80 76 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_071 Pourquoi nous avons arrêté les travaux<Indent/>? Mais nous avons une <Emphasis>excellente</Emphasis> raison, kupo<Indent/>!
81 77 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_072 Nous œuvrons avec passion pour promouvoir le grand amour, kupo. Pendant ce temps, Astrid va mettre à mal les couples en essayant de leur faire la leçon avec ses critiques à la noix de kupo<Indent/>!
82 78 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_073 Je ne veux pas tomber en dépression en voyant des amants repartir dépités. Vous pourrez dire à Astrid que je préfère encore fainéanter plutôt que de briser les liens que nous sommes censés renforcer, kupo<Indent/>!
83 79 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_080 Regarder les humains se presser alors qu'on se la coule douce, c'est comme être bien au chaud dans son lit durant une nuit d'orage. Moi, il ne m'en faut pas plus pour fendre mon visage d'un sourire, kupo... Pas vous<Indent/>?
84 80 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_100_080 ... Ah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If> en congé<Indent/>! Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?
85 81 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_081 Un peu que je fais la sieste au lieu de travailler<Indent/>! Parce que j'aim... Heum<Indent/>! Parce que les méthodes d'Astrid me déplaisent, kupo<Indent/>!
86 82 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_082 On croirait l'entendre réciter un manuel tellement ces mesures de compatibilité amoureuse sont compliquées. Faites subir ça à deux amants, et je vous garantis que le lien qui les unit s'effilochera aussitôt<Indent/>!
87 83 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_083 Si je roupille, c'est en signe de contestation<Indent/>! Pas juste parce que j'ai envie de faire la sieste, kupo<Indent/>! Faites bien comprendre la nuance à Astrid<Indent/>!
88 84 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, avez-vous pu parler aux Mogs<Indent/>? Que vous ont-ils dit<Indent/>?
89 85 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_091 Ils désapprouvent mes méthodes<Indent/>!? J'ai pourtant tant étudié pour les mettre au point... J'ai consulté plus d'une centaine d'ouvrages traitant de synastrie amoureuse, je me suis entretenue des jours durant avec les Miqo'tes de la tribu de la Lune<Indent/>!
90 86 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_092 Que... Que devrais-je faire à votre avis<Indent/>?
91 87 TEXT_FESVLT401_03082_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
92 88 TEXT_FESVLT401_03082_A1_000_001 Les ouvriers mogs ont peut-être des remarques constructives.
93 89 TEXT_FESVLT401_03082_A1_000_002 N'écoutez pas ces fainéants.
94 90 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_100 Selon vous, je devrais les écouter et revoir ma copie<Indent/>?
95 91 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_101 Vous avez raison<Indent/>! Dame Lisette dit toujours qu'il est de notre devoir de résoudre les petits tracas de l'amour. En l'occurrence, les Mogs n'aiment pas mes méthodes<Indent/>? Eh bien, à moi d'en tirer les conclusions nécessaires à l'accomplissement de ma mission<Indent/>!
96 92 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_110 Vous voulez dire que je devrais abandonner sous prétexte qu'ils préfèrent se tourner les pouces<Indent/>!? Mais... Ça n'arrangerait rien...
97 93 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_111 Non, je ne peux décidément pas en rester là<Indent/>! Vous et les ouvriers, vous faites ça pour tester mon <Emphasis>ardeur</Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>? Si c'est le cas, vous n'avez aucune inquiétude à avoir. Je vais écouter les Mogs et rectifier ce qui pose problème, comme le ferait une vraie messagère de l'amour<Indent/>!
98 94 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_120 Bien, récapitulons. Selon eux, mon discours est ennuyeux, trop critique des amoureux et inutilement compliqué. Comment vais-je bien pouvoir résoudre tous ces problèmes<Indent/>? Hmm...
99 95 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_121 (-????-)<If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>, Astrid<Indent/>! Pardonnez-moi de m'immiscer dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais je n'ai pu m'empêcher de tout entendre de vos déboires<Indent/>! Laissez-moi vous aider<Indent/>!
100 96 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_122 Et pourquoi devrait-on vous pardonner ce manque caractérisé de politesse, au juste<Indent/>? Votre vue m'insupporte, Sire Hortefense. Retournez donc aux pieds de ma cousine comme le gentil toutou que vous êtes.
101 97 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_123 Si seulement vous pouviez avoir une onz de courtoisie pour l'homme qui est aujourd'hui votre cousin par alliance... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains fort que ce soit justement là que se situe l'origine de votre inimitié envers moi.
102 98 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_124 Mais qu'à cela ne tienne. Si vous refusez de m'écouter, peut-être que notre <If(PlayerParameter(4))>amie commune<Else/>ami commun</If> le fera, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>. Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Une mésentente avec des Mogs ne saurait être réglée qu'en s'entretenant avec un autre Mog. Sur ce...
103 99 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_125 S'il y a bien des conseils dont je me passerais, c'est bien ceux de ce galantin d'Hortefense. Cependant, et ça me peine de le dire, il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison. Il nous faut l'avis d'un Mog.
104 100 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_126 J'en connais un qui pourra m'aider, Kuplu Kumu, le chef de chœur du Sanctuaire des Douze. Voulez-vous bien m'accompagner, s'il vous plaît<Indent/>? Il est tout près d'ici.
105 101 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_130 Astrid peut pas piffer Hortefense<Indent/>? Voilà donc...
106 102 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_131 Bon, OK, l'bougre est pas parfait, mais il est super gentil, et même classe quand il veut<Indent/>! En plus, il est vachement doué à l'épée et toujours aux petits soins avec moi<Indent/>!
107 103 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_132 Heu... Ç-ça reste entre nous, hein<Indent/>!? Tu peux même oublier, ce sera encore mieux, tiens<Indent/>! Jure-moi de rester muet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> comme une tombe, s'il te plaît<Indent/>!
108 104 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_133 Je ne demande pas mieux qu'à prêter main-forte à Astrid, mais à ma grande déception, elle me déteste. Offrez-lui l'assistance que je ne peux lui apporter, je vous prie.
109 105 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_100_134 Kuplu Kumu est là<Indent/>! Il sera sûrement de bon conseil<Indent/>!
110 106 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_140 Astrid<Indent/>? Quel bon vent vous amène, kupo<Indent/>?
111 107 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_141 Eh bien, j'ai besoin de votre avis. Comme vous le savez, je devais organiser pour la Valention une attraction permettant de mesurer la compatibilité des couples, mais les ouvriers mogs chargés de m'aider ont trouvé beaucoup à redire et ont arrêté les travaux. Je vais laisser <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> expliquer, c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui a écouté leurs doléances.
112 108 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_142 Ennuyeux, trop critique des amoureux et inutilement compliqué, kupo... Je ne l'ai pas dit, mais je me souviens avoir pensé la même chose, en effet.
113 109 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_143 Vous... Vous aussi...<Indent/>?
114 110 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_144 Astrid... L'amour, quels que soient son degré et son genre, est un lien sacré, presque indicible, kupo. Chacun aime d'une façon différente, voilà pourquoi certains pensent qu'essayer de le codifier est un outrage. Comment dire... Lorsqu'on aime, le cœur bat la chamade, il tressaille, il kupotte<Indent/>!
115 111 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_145 Je dois donc trouver un moyen de faire ressentir cela aux amoureux. Leur cœur doit battre la chamade, tressaillir, et... kupotter, quoi que ça veuille dire. Kuplu Kumu, je crains que mon excès de sérieux entrave ma démarche, car en somme, vous voulez que je rende l'expérience plus amusante.
116 112 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_146 Oh oh, kupopopo. Ne vous en faites pas, ma chère Astrid. Les Mogs sont les spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes en la matière. Suivez mes conseils, et votre attraction aura un succès retentissant<Indent/>!
117 113 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_147 Vous allez m'aider<Indent/>!? Merci, Kuplu Kumu<Indent/>!
118 114 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_148 Pour en revenir à nos trois fainéants, je dois avouer qu'ils me déçoivent, kupo. Quoi que, cela ne me surprend pas de leur part<Indent/>; ce sont toujours les premiers à tirer au flanc lors des préparatifs de la cérémonie du lien éternel.
119 115 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_150 Leurs cousins de l'Écume des cieux de Dravania ont fini par déteindre sur eux, dirait-on. Une punition exemplaire s'impose, kupo.
120 116 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_160 Ça ne me dérange pas plus que ça quand ils se prêtent à ce genre de malices avec moi, car je m'arrange toujours pour leur faire payer leur paresse. En revanche, qu'ils s'y essayent avec les humains, ça, ça demande une punition exemplaire, kupo<Indent/>!
121 117 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_170 J'ai une idée. Je vais m'entretenir avec Astrid et l'aider à rendre son attraction plus divertissante, kupo. Pendant ce temps, pourriez-vous délivrer un message de ma part aux ouvriers, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>?
122 118 TEXT_FESVLT401_03082_KUPLUKUMU_000_171 Ils ont pour habitude de flemmarder ensemble vers la guilde des tanneurs. Une fois que vous les aurez trouvés, dites-leur ces mots s'ils refusent de se remettre au travail<Indent/>: “Souvenez-vous, la tondeuse.” Ils seront tout de suite plus dociles, kupopopo.
123 119 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_180 Laissez-moi vous dire tout de suite que nous ne sommes pas en train de gober les mouches, kupo. Nous accumulons la motivation nécessaire pour demain retourner au travail avec une énergie renouvelée.
124 120 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_181 Moins j'en fais, mieux je me porte. De toute façon, le monde ne va pas s'écrouler si on prend un sixième jour de congé dans la semaine, kupo.
125 121 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_190 Quoi<Indent/>!? Chef Kuplu Kumu vous envoie nous chercher<Indent/>!? Vous... Vous tombez mal, nous sommes en pleine pause, kupo. Nous le rejoindrons plus tard, d'accord<Indent/>?
126 122 TEXT_FESVLT401_03082_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
127 123 TEXT_FESVLT401_03082_A2_000_001 Astrid va repenser son attraction.
128 124 TEXT_FESVLT401_03082_A2_000_002 Souvenez-vous... la tondeuse.
129 125 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_200 Pour de vrai, kupo<Indent/>!? En voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Dans ce cas-là, vous pouvez compter sur nous, et dès aujourd'hui<Indent/>!
130 126 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_210 KUPOPO<Indent/>!? Pitié<Indent/>! Tout, mais pas ça<Indent/>! Pas la tondeuse, je vous en supplie<Indent/>! Il n'y a pas de supplice plus atroce<Indent/>! Nous retournons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail, kupo<Indent/>!
131 127 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEA03082_000_220 Ahhh... Je n'en peux plus... J'ai mal jusqu'au bout du pompon, mais je dois admettre que ça fait du bien de se dépenser comme ça. Le travail, c'est la vie, kupo<Indent/>!
132 128 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEB03082_000_221 Un mois sans noix de kupo... Plutôt mourir que de subir cette punition, kupo<Indent/>! S'il reste des travaux, je suis votre Mog<Indent/>!
133 129 TEXT_FESVLT401_03082_MOOGLEC03082_000_222 On dirait qu'on a réussi à finir avant votre retour... Kuplu Kumu n'aura pas notre douce fourrure. On peut se reposer maintenant<Indent/>? On a le droit, kupo<Indent/>?
134 130 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_230 Vous êtes de retour<Indent/>! Kuplu Kumu m'a prodigué ses conseils, et ensemble nous sommes parvenus à repenser ma façon de mesurer la compatibilité d'un couple<Indent/>!
135 131 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_231 Les ouvriers mogs ont œuvré sans relâche pour monter le décor le plus rapidement possible. Vous verrez une fois à l'intérieur à quel point le résultat est époustouflant<Indent/>!
136 132 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_232 Kuplu Kumu a dit qu'il avait utilisé un peu de magie mog pour leur donner du cœur à l'ouvrage. Je ne savais pas les charmes mogs si puissants<Indent/>!
137 133 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_233 Grâce à cela, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de mon attraction est enfin achevée. Je l'ai baptisée la Cérémonie de la Valention, et elle est prête à être inaugurée<Indent/>!
138 134 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_100_233 Pour ce faire, j'aurais besoin de deux personnes. Me feriez-vous l'honneur, votre âme sœur et vous, d'être le premier couple à vivre cette expérience<Indent/>?
139 135 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_234 Je vous en remercie<Indent/>! Adressez-vous à une servante des Valention quand vous souhaiterez commencer<Indent/>!
140 136 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_235 Si tout se déroule comme prévu, vous recevrez un cadeau en récompense de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. Je vous demanderai de me le montrer lorsque vous reviendrez me voir. Amusez-vous bien<Indent/>!
141 137 TEXT_FESVLT401_03082_SYSTEM_000_236 Vous pouvez désormais accéder au donjon “La Cérémonie de la Valention”<Indent/>! Parlez à la servante des Valention, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer.
142 138 TEXT_FESVLT401_03082_SYSTEM_000_237 La Cérémonie de la Valention est une instance saisonnière à deux joueurs. Vous pouvez y participer sans restriction de niveau et avec n'importe quelles classes de combattants ou de mages.
143 139 TEXT_FESVLT401_03082_SYSTEM_000_238 Si vous vous inscrivez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un pour participer.
144 140 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_240 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous revenez de la Cérémonie de la Valention<Indent/>?
145 141 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_241 Les chocolats de la Valention, parfait<Indent/>! Ça signifie que tout s'est déroulé sans anicroche. Je vais donc pouvoir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ouvrir mon attraction aux amoureux d'Hydaelyn<Indent/>!
146 142 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_242 Autant vous dire que j'angoisse, j'espère que ça plaira à tous les amoureux... Qu'est-ce que je raconte, moi<Indent/>!? Bien sûr que ça leur plaira<Indent/>! J'ai profité de votre soutien et de celui des Mogs, après tout<Indent/>!
147 143 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_243 Hé hé hé, regardez-moi. J'ai retrouvé ma bonne humeur habituelle grâce à vous. Je vous remercie du fond du cœur<Indent/>!
148 144 TEXT_FESVLT401_03082_HORTEFENSE_000_250 J'ai constaté qu'on se bousculait au portillon pour tester l'attraction d'Astrid. Je vous remercie, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Je sais bien que sans vous, un tel succès n'aurait pas été possible.
149 145 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_251 Je ne veux pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué, mais entre nous, je suis certaine que la Cérémonie de la Valention liera définitivement l'un à l'autre nombre de cœurs<Indent/>! Encore merci pour votre aide<Indent/>!
150 146 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_260 Vous êtes de retour<Indent/>! Allez, racontez tout à dame Lisette<Indent/>! Hortefense m'a dit que vous aviez porté secours à ma petite Astrid, mais il n'a pas mentionné comment vous aviez réalisé ce tour de force.♪
151 147 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_261 Mouais, tout est bien qui finit bien, quoi. Par contre, j'arrive pas à croire que ces traîne-savates de Mogs t'aient fait perdre ton temps à leur courir après. Si j'les attrape ceux-là, j'les transforme en coussins<Indent/>!
152 148 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_262 Oh hé, c'est bon, fais pas cette tête-là. T'as toujours pas compris que dame Lisette c'était un personnage que je m'étais inventé<Indent/>? Tu mérites bien les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de Lisette de Valention en personne, alors laisse-moi tomber l'masque deux minutes, OK<Indent/>?
153 149 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_263 (soupire) Fut un temps, j'aurais bien filé un coup de main à Astrid moi-même. Mais faut bien qu'elle apprenne à se débrouiller sans moi, si elle veut un jour assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés.
154 150 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_264 Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et désolée de t'avoir embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais elle avait besoin d'une expérience comme celle-ci<Indent/>; ça façonne le caractère. Elle fera une sacrée messagère de l'amour, c'est moi qui t'le dis.
155 151 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_265 Cousine<Indent/>! J'ai une excellente nouvelle<Indent/>!
156 152 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_266 Astrid, ma chérie... Combien de fois t'ai-je dit de m'appeler <Emphasis>Dame Lisette</Emphasis> en présence d'aventuriers<Indent/>? Répète après moi<Indent/>: Dame Lisette, Da-me Li-set-te. Dame Lisette<Indent/>! Tu vois<Indent/>? C'est facile<Indent/>!♪
157 153 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_267 Vous discutiez avec <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuse<Else/>mon sauveur</If><Indent/>! P-pardon... Dame Lisette<Indent/>!
158 154 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_268 C'est justement grâce à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> que j'ai pu repenser et ouvrir l'attraction dont vous m'aviez confié la charge. Les couples qui ont pu y mesurer leur compatibilité amoureuse en ressortent tous ravis<Indent/>! C'est un franc succès<Indent/>!
159 155 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_269 Hé hé<Indent/>! Je savais que tu en étais capable, ma chérie<Indent/>! Tu n'auras plus à porter le titre d'apprentie désormais, car je fais de toi une authentique messagère de l'amour<Indent/>!♪
160 156 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_270 Pour de vrai, Dame Lisette<Indent/>!?
161 157 TEXT_FESVLT401_03082_LISETTE_000_271 Ton <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'a fait part de <Emphasis>l'ardeur</Emphasis> dont tu as fait preuve<Indent/>! Offre-lui tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour l'aide qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> t'a offerte. Et n'oublie pas, tu es une messagère de l'amour, maintenant<Indent/>!♪
162 158 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_272 Merci pour tout, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>.
163 159 TEXT_FESVLT401_03082_ASTRID_000_273 Heu... Laissez-moi réessayer. Heuheum... Mille mercis, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! Mon nom est Astrid, vous pouvez compter sur moi pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!♪
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0,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Lisette de Valention a elle aussi une attraction à vous proposer."
1,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes. Conformément à cet adage, Lisette de Valention a cette année encore engagé trois divinatrices chargées de prédire la fortune de votre couple. Allez les consulter devant l'amphithéâtre de Mih Khetto. Aventure, amour, argent, vous saurez tout ce que vous réserve l'avenir<Indent/>!"
2,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_02","Vous et votre partenaire avez consulté les trois divinatrices. Retournez parler à Lisette de Valention pour l'en informer."
3,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_03","Lisette de Valention était heureuse que vous vous soyez prêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au jeu de la divination amoureuse. Elle s'est aussi voulue rassurante en vous expliquant que cette attraction, comme celle d'Astrid, n'était pas là pour juger de la qualité d'une relation, mais pour donner un petit coup de pouce au destin. Et si une seule in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion ne suffit pas, rien ne vous empêche de revenir autant de fois que nécessaire avant la fin des festivités<Indent/>!"
4,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_06",""
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8,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_00","Former une équipe avec votre partenaire
et parler aux divinatrices"
25,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_01","Parler à Lisette de Valention"
26,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_02",""
27,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_03",""
28,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_04",""
29,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_05",""
30,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_06",""
31,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_07",""
32,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_08",""
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41,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_17",""
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44,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_20",""
45,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_21",""
46,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLT402_03083_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Aventurièèère<Else/>Aventurieeer</If><Indent/>!♪
Désolée de vous déranger, je vous sais si pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je voulais juste vous faire savoir que je supervise moi aussi une attraction<Indent/>!♪"
49,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_001","Peut-être vous en souvenez-vous, mais il y a deux ans, nous proposions des séances de synastrie de couple. Le succès fut tel que je m'étais juré de réitérer l'expérience. Cette année, c'est chose faite<Indent/>!♪"
50,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_002","Trois divinatrices vous attendent ici pour lire votre fortune. Elles vous révéleront tous les auspices de votre couple, que cela concerne l'amour, l'aventure, ou l'argent<Indent/>!♪"
51,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_003","Et n'oubliez pas, qui dit couple, dit deux personnes. Ne faites pas comme certaines têtes en l'air qui viennent seules, d'accord<Indent/>?♪"
52,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_004","Tout est déjà prêt pour vous et votre moitié<Indent/>! Ah, et comme je suis une petite curieuse, revenez me voir après pour me dire comment ça s'est passé, hé hé<Indent/>!♪"
53,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_010","Ah ah, vous pensez que le destin a déjà changé pour vous deux<Indent/>? Ou bien peut-être voulez-vous connaître votre prédestination si vous étiez lié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à quelqu'un d'autre... Peu importe<Indent/>! Je vais m'assurer que les divinatrices soient prêtes à vous recevoir<Indent/>!♪"
54,"TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_020","Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement."
55,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_030","Tout est déjà prêt. Adressez-vous à nos divinatrices en compagnie de votre partenaire. Ah, et comme je suis une petite curieuse, revenez me voir après pour me dire comment ça s'est passé, hé hé<Indent/>!♪"
56,"TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_031","Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement."
57,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>L'amour fait assez, l'argent fait tout<Else/>Tant vaut amour comme argent dure, mais argent court cherche aventure</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Quand la pauvreté entre par la porte, l'amour saute par la fenêtre<Else/>L'amour fait assez, l'argent fait tout</If></If>... Vous l'aurez compris, je me spécialise dans le domaine affectif, mais plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dans tout ce qui a trait à la fortune."
58,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_050","Je suis désolée, mais vous devez être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour que je puisse évaluer la compatibilité de votre profil avec celui de votre partenaire."
59,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_060","Voyons un peu ce que me disent vos cartes...
<If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> qui a choisi de faire ses premiers pas d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à <Sheet(Town,PlayerParameter(70),0)/>... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Voilà qui est plutôt original<Else/>Voilà qui est plutôt banal</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Voilà qui est assez intéressant<Else/>Voilà qui est plutôt original</If></If>..."
60,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_061","Si j'ajoute ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au profil de votre partenaire, et que je multiplie le tout par le coefficient astronomique basé sur votre date de naissance... (marmonne)<Indent/>... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>troisième décan<Else/>premier décan</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>deuxième décan<Else/>troisième décan</If></If>... (marmonne)<Indent/>... divinité<Indent/>..."
61,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_070","Bonne nouvelle<Indent/>! Votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller pêcher ensemble dans les eaux de la Noscea. Vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le résultat sera miraculeux<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_071","Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune miel</Case><Case(2)>rose floral</Case><Case(3)>vert sylphe</Case></Switch>, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de mettre votre ligne à l'eau. Vous verrez, la différence sera flagrante<Indent/>!"
63,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_080","Vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller couper des arbres ensemble à Sombrelinceul. Je vois une très grande réussite financière dans le commerce de matériaux en bois<Indent/>!"
64,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_081","Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>rose floral</Case><Case(2)>vert sylphe</Case><Case(3)>jaune miel</Case></Switch>, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de vous mettre à l'ouvrage. Vous verrez, les résultats n'en seront que meilleurs<Indent/>!"
65,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_090","Mes félicitations<Indent/>! Votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller extraire de la pierre ensemble. Je vous vois découvrir mille et une richesses dans les carrières <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>du Thanalan</Case><Case(2)>de la Noscea</Case><Case(3)>de Sombrelinceul</Case></Switch><Indent/>!"
66,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_091","Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert sylphe</Case><Case(2)>jaune miel</Case><Case(3)>rose floral</Case></Switch>, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de commencer à creuser. Vous verrez, les résultats n'en seront que meilleurs<Indent/>!"
67,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_100","J'ai le plaisir de vous annoncer que votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller au Gold Saucer tous les deux. En jouant ensemble, vos chances de faire fortune sont significativement multipliées<Indent/>!"
68,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_101","Et si vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, je vous recommande de teindre vos vêtements dans votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>raisin sec</Case><Case(2)>vermillon terne</Case><Case(3)>vert prairie</Case></Switch>. Vous verrez, vos gains n'en seront que plus grands<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_110","Votre taux de compatibilité n'est ni bon, ni mauvais. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant pêcher ensemble dans les rivières du Thanalan, ou en mangeant du poisson en amoureux."
70,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_111","Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune coeurl</Case><Case(2)>vert viridien</Case><Case(3)>brun fauve</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats."
71,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_120","C'est très moyen tout ça. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant couper des arbres ensemble dans la Noscea, ou en meublant votre maison avec des articles en bois."
72,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_121","Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert viridien</Case><Case(2)>brun fauve</Case><Case(3)>jaune coeurl</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats."
73,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_130","Votre taux de compatibilité n'est pas ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant extraire de la pierre ensemble à Sombrelinceul, ou en portant des bijoux en métaux précieux."
74,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_131","Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>brun fauve</Case><Case(2)>jaune coeurl</Case><Case(3)>vert viridien</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats."
75,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_140","Votre taux de compatibilité est mi-figue, mi-raisin. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en partant à la chasse aux trésors ensemble. Vous aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du mal au début, mais la persévérance est la clef du succès<Indent/>!"
76,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_141","Votre couleur porte-bonheur est <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>le vert pomme</Case><Case(2)>l'ivoire</Case><Case(3)>le vert mousse</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de partir à l'aventure. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats."
77,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_150","J'ai le regret de vous annoncer que votre taux de compatibilité est très mauvais. La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en pêchant dans la forêt de Sombrelinceul et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire."
78,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_151","Ah, oui<Indent/>! Évitez surtout de manger des fruits de mer<Indent/>! Je vois de terribles indigestions et autres soucis gastriques causés par l'ingestion de crustacés. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune crème</Case><Case(2)>marron écorce</Case><Case(3)>rose saumon</Case></Switch>."
79,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_160","Eh bien, j'ai rarement vu un taux de compatibilité aussi mauvais<Indent/>! La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en fauchant de la végétation dans le Thanalan et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire."
80,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_161","Ah, oui<Indent/>! Évitez surtout de manipuler des objets en bois<Indent/>! Je vois de graves accidents provoqués par l'utilisation d'articles défectueux. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>marron écorce</Case><Case(2)>rose saumon</Case><Case(3)>jaune crème</Case></Switch>."
81,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_170","Oh là là, qu'est-ce que c'est mauvais... Je suis désolée, mais votre taux de compatibilité n'est vraiment pas bon<Indent/>! La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en creusant le sol de la Noscea et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire."
82,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_171","Ah, oui<Indent/>! Évitez surtout de porter des bijoux<Indent/>! Je vois des bagues glisser des doigts et des colliers se briser sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune crème</Case><Case(2)>marron écorce</Case><Case(3)>rose saumon</Case></Switch>."
83,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_180","Votre taux de compatibilité est tellement mauvais qu'il m'en donne des frissons. Un conseil<Indent/>: oubliez tout de suite vos rêves de richesse immédiate et facile<Indent/>! Votre couple n'est pas condamné à l'indigence, mais vous devrez travailler dur pour obtenir les faveurs de la Déesse de la fortune."
84,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_181","Abandonnez la chasse aux trésors et concentrez-vous plutôt sur les mandats de guilde, ce sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus productif. Vous pouvez aussi essayer de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert citron</Case><Case(2)>vert chasseur</Case><Case(3)>vert olive</Case></Switch>."
85,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_190","Je suis au regret de vous annoncer que votre taux de compatibilité est ca-tas-tro-phique. Vous devez <Emphasis>à tout prix éviter</Emphasis> d'aller au Gold Saucer ensemble, sans quoi vous risquez de perdre tous vos précieux points en un instant<Indent/>!"
86,"TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_191","Je vous conseille d'oublier ce parc d'attractions et de vous concentrer sur des activités plus riches de sens, comme la pêche ou l'artisanat. Vous pouvez aussi tenter de conjurer le mauvais sort en portant du <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert chasseur</Case><Case(2)>vert olive</Case><Case(3)>vert citron</Case></Switch>. À bon entendeur, salut<Indent/>!"
87,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_200","Grâce à mes prédictions, vous saurez si la vie d'aventure est faite pour vous et votre partenaire. Si la vérité ne vous fait pas peur, je vous invite à me montrer vos cartes de la Valention sans plus tarder<Indent/>!"
88,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_100_210","Je suis désolée, mais je ne peux pas calculer votre taux de compatibilité si votre partenaire n'est pas avec vous. Repassez me voir quand il ou elle sera là."
89,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_220","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Je vois que vous êtes né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>première lune astrale</Case><Case(2)>première lune ombrale</Case><Case(3)>deuxième lune astrale</Case><Case(4)>deuxième lune ombrale</Case><Case(5)>troisième lune astrale</Case><Case(6)>troisième lune ombrale</Case><Case(7)>quatrième lune astrale</Case><Case(8)>quatrième lune ombrale</Case><Case(9)>cinquième lune astrale</Case><Case(10)>cinquième lune ombrale</Case><Case(11)>sixième lune astrale</Case><Case(12)>sixième lune ombrale</Case></Switch>, vous êtes donc guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>la Conquérante</Case><Case(2)>la Bien-aimante</Case><Case(3)>l'Érudit</Case><Case(4)>la Fileuse</Case><Case(5)>la Navigatrice</Case><Case(6)>le Vagabond</Case><Case(7)>l'Artisan</Case><Case(8)>le Destructeur</Case><Case(9)>la Gardienne</Case><Case(10)>les Marchands</Case><Case(11)>la Mère</Case><Case(12)>le Contemplateur</Case></Switch>.
Et donc, regardons un peu le profil de votre partenaire..."
90,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_221","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Je vois... Cette rencontre était donc prédestinée...<Else/>Tiens, tiens... Je ne m'attendais pas à ça...</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Oh, oh... Voilà qui est atypique...<Else/>Je vois... Cette rencontre était donc prédestinée...</If></If>
Hmm... Si je me fie à la position des astres le jour de votre naissance et que j'ajoute <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>onze lunes</Case><Case(2)>trois lunes</Case><Case(3)>neuf lunes</Case><Case(4)>quatre lunes</Case><Case(5)>dix lunes</Case><Case(6)>six lunes</Case><Case(7)>douze lunes</Case><Case(8)>une lune</Case><Case(9)>sept lunes</Case><Case(10)>deux lunes</Case><Case(11)>huit lunes</Case><Case(12)>cinq lunes</Case></Switch>... (marmonne)<Indent/>... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>l'Hypogée de Tam-Tara<Else/>les Mille Gueules de Toto-Rak</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>le Château d'Amdapor<Else/>l'Hypogée de Tam-Tara</If></If>... (marmonne)<Indent/>... coefficient des Douze..."
91,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_230","C'est incroyable<Indent/>! Votre taux de compatibilité est tout bonnement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, et je pèse mes mots<Indent/>! C'est très rare de trouver une telle affinité dans un couple, vraiment<Indent/>!"
92,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_231","D'après mes calculs, vous recevez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la bénédiction de Llymlaen la Navigatrice. Je vous encourage donc à partir vers l'Orient, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sur une de ses grandes îles mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses. Je vous prédis des aventures aussi palpitantes que pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes<Indent/>!"
93,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_240","Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Nald'thal, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à lui, tous les malheurs que vous avez connus récemment seront pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment balayés par une vague de bonheur<Indent/>!"
94,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_241","Le sourire bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant des Marchands vous encourage à visiter le sous-sol éorzéen. Oui... Vous devez chercher la sagesse ancienne enfouie dans un trou béant. Là-bas, vous vivrez une aventure inoubliable<Indent/>!"
95,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_250","Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Halone, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à sa protection, plus aucun obstacle ne vous empêchera d'atteindre le bonheur<Indent/>!"
96,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_251","La lumière bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de la Conquérante vous encourage à explorer L'Écume des cieux d'Abalathia. Oui... Vous devez emprunter un aéronef et trouver un archipel reculé. Là-bas, vous y découvrirez d'innombrables trésors<Indent/>!"
97,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_260","Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Thaliak, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à lui, même les disputes les plus âpres se dissiperont instantanément et renforceront vos liens affectifs<Indent/>!"
98,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_261","L'œil avisé de l'Érudit regarde en direction de l'Orient, vers des contrés où cohabitent une bête sauvage et une tortue emplies de sagesse. Je vous encourage donc à prendre la mer pour voyager loin d'Éorzéa<Indent/>!"
99,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_270","Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Nymeia, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à sa bienveillance, vous et votre partenaire parviendrez à vaincre les plus coriaces des adversaires<Indent/>!"
100,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_271","La Fileuse vous appelle à suivre votre destin en vivant autant d'aventures que possible. Au bout de votre périple, vous serez plongé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'inconnu. Mais n'ayez crainte, il suffit d'être deux pour ne jamais être seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
101,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_280","Votre compatibilité n'est pas fantastique, mais elle n'est pas mauvaise pour autant. Explorer l'archipel des Cieldalaes peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve de prudence, car au moindre faux pas c'est la chute assurée."
102,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_281","Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Llymlaen avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à apporter un poisson avec vous<Indent/>! La Navigatrice comprendra que vous avez besoin de sa protection et elle vous guidera vers le chemin du bonheur."
103,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_290","Votre couple est à l'image de la balance qui illustre le drapeau des Immortels<Indent/>: équilibré. Explorer les profondeurs d'un trou béant dans la terre peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve d'une entente parfaite sans quoi vous risquez de rencontrer des problèmes."
104,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_291","Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Nald'thal avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à apporter un joyau avec vous<Indent/>! Les Marchands comprendront que vous avez besoin de leur protection et ils vous guideront vers la réussite."
105,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_300","Byregot me dit que les fondations de votre couple sont solides, mais que son équilibre est précaire. Explorer Le Diadème ensemble peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve de persévérance et de pugnacité pour arriver à vos fins."
106,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_301","Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Halone avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre une lance avec vous<Indent/>! La Conquérante comprendra que vous avez besoin de ses faveurs et vous aidera à surmonter les obstacles qui se dressent devant vous."
107,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_310","Nophica me dit que votre couple est solide et que les différends entre vous ne sont que des contretemps. L'essentiel est acquis, alors même si d'occasionnelles fâcheries ne sont pas exclues, n'abandonnez pas<Indent/>!"
108,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_311","Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Thaliak avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre des coquillages avec vous<Indent/>! L'Érudit comprendra que vous espérez ses faveurs, et il vous fera don de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce nécessaire pour mener une vie de sagesse."
109,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_320","Menphina approuve votre union et voit en votre couple une fédération d'énergies qui mènera Éorzéa vers un avenir prospère. Elle pense que fabriquer des armes ensemble peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze et raffermir les liens qui vous unissent."
110,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_321","Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Byregot avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre un marteau avec vous<Indent/>! L'Artisan comprendra que vous avez besoin de ses faveurs et vous transmettra son savoir-faire."
111,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_330","Votre couple forme malheureusement une très mauvaise combinaison. Llymlaen refuse de bénir votre union, et elle se dit même prête à couler votre embarcation si jamais vous vous aventurez sur son domaine<Indent/>!"
112,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_331","Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre d'Oschon et de le supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant, restez sur la terre ferme et évitez autant que possible de prendre la mer avec votre partenaire."
113,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_340","J'ai une bien mauvaise nouvelle à vous annoncer<Indent/>: Nald'thal refuse de bénir votre union<Indent/>; il se dit même prêt à vous ensevelir si jamais vous vous aventurez dans les sous-sols d'Éorzéa."
114,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_341","À votre place, j'irais prier devant la pierre d'Azeyma et je la supplierais d'intervenir en votre faveur. En attendant, je vous conseille vivement de rester dans les endroits exposés à la lumière du soleil."
115,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_350","C'est un très mauvais résultat. Votre union a semble-t-il provoqué l'ire de Rhalgr, qui la juge inconcevable. Sa fille, Halone, partage son avis et se dit prête à vous frapper de sa lance si jamais vous osez vous aventurer dans les cieux."
116,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_351","À votre place, j'irais prier devant la pierre de Menphina et je la supplierais d'intervenir en votre faveur. En attendant que les négociations aboutissent, je vous conseille d'éviter de partir en mission d'exploration dans L'Écume des cieux."
117,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_360","Aïe<Indent/>! Thaliak vous a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en grippe et refuse de bénir votre union. Il semblerait qu'Althyk soit à l'origine de ce courroux, mais j'ignore la raison. Toujours est-il que vous devez éviter autant que possible de vous rendre en Orient, sans quoi vous vous exposez à de graves dangers."
118,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_361","Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre de Nymeia et de la supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant que les négociations aboutissent, partez affronter des monstres célèbres avec votre moitié et prouvez aux Douze que votre couple mérite leur bénédiction."
119,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_370","C'est terrible<Indent/>! Byregot refuse de bénir votre union, et il a réussi à convaincre Halone de changer d'avis sur vous. Attendez-vous à une mise à l'épreuve rigoureuse de la part de ces deux divinités, surtout de l'Artisan<Indent/>!"
120,"TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_371","Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre de Rhalgr et de le supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant que les négociations aboutissent, prouvez-leur la solidité de votre couple et votre volonté commune en éliminant les créatures qui menacent la sécurité d'Éorzéa."
121,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_380","La vie est bien trop courte pour la passer avec la mauvaise personne. Mon rôle en tant que spécialiste de la voyance amoureuse, c'est de vous dire si votre couple est fait pour durer ou si votre relation est vouée à l'échec."
122,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_100_390","Vous n'êtes pas accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ne me dites pas que vous êtes narcissique au point de n'aimer que vous-même<Indent/>? Non, non, non<Indent/>! Revenez avec votre partenaire et je vous dirai si votre couple est fait pour durer ou, au contraire, si votre relation est vouée à l'échec."
123,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_400","Bien, voyons un peu ce que nous disent vos cartes respectives...
Nous avons donc un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>première lune astrale</Case><Case(2)>première lune ombrale</Case><Case(3)>deuxième lune astrale</Case><Case(4)>deuxième lune ombrale</Case><Case(5)>troisième lune astrale</Case><Case(6)>troisième lune ombrale</Case><Case(7)>quatrième lune astrale</Case><Case(8)>quatrième lune ombrale</Case><Case(9)>cinquième lune astrale</Case><Case(10)>cinquième lune ombrale</Case><Case(11)>sixième lune astrale</Case><Case(12)>sixième lune ombrale</Case></Switch>."
124,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_401","Votre destin étant guidé par <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Halone</Case><Case(2)>Menphina</Case><Case(3)>Thaliak</Case><Case(4)>Nymeia</Case><Case(5)>Llymlaen</Case><Case(6)>Oschon</Case><Case(7)>Byregot</Case><Case(8)>Rhalgr</Case><Case(9)>Azeyma</Case><Case(10)>Nald'thal</Case><Case(11)>Nophica</Case><Case(12)>Althyk</Case></Switch> et celui de votre partenaire... (marmonne) <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>... (marmonne) constellation <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>de l'Épieu<Else/>de la Balance</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>du Tronc<Else/>de l'Épieu</If></If>... (marmonne) ardeur et affection..."
125,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_410","Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé l'âme sœur<Indent/>! Votre compatibilité est absolument fan-tas-tique<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(2)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(3)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(4)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(5)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(6)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(7)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(8)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(9)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(10)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(11)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(12)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir."
126,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_411","Les petits gestes ont parfois plus d'impact que les grandes déclarations. Un cadeau surprise comme un vêtement ou accessoire fait toujours plaisir, surtout quand ça vient de l'être aimé. Vous avez trouvé la perle rare, alors ne l'abandonnez pas pour quelqu'un qui n'en vaut pas la peine<Indent/>!"
127,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_420","Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé la perle rare<Indent/>! Votre compatibilité est ex-cep-tio-nnelle<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(2)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(3)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(4)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(5)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(6)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(7)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(8)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(9)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(10)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(11)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(12)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir."
128,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_421","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Le muffin au miel</Case><Case(2)>La tarte à la tomate</Case><Case(3)>Le bretzel noir</Case><Case(4)>La miqo-brochette de viande</Case><Case(5)>Le choux farci</Case><Case(6)>Le dodo grillé</Case><Case(7)>L'élan sucré-salé</Case><Case(8)> La soupe de champignon</Case></Switch> est l'un des piliers de la cuisine <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>hyure</Case><Case(2)>élézenne</Case><Case(3)>lalafelle</Case><Case(4)>miqo'te</Case><Case(5)>roegadyne</Case><Case(6)>aoranne</Case><Case(7)>hrothgar</Case><Case(8)>viéra</Case></Switch>, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûre que votre partenaire apprécierait que vous lui en prépariez <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>quelques-uns</Case><Case(2)>une</Case><Case(3)>quelques-uns</Case><Case(4)>une assiette</Case><Case(5)>un plat</Case><Case(6)>une assiette</Case><Case(7)>une assiette</Case><Case(8)>un bol</Case></Switch> à déguster. Vous avez trouvé l'âme sœur<Indent/>; à vous de faire le nécessaire pour la garder<Indent/>!"
129,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_430","Aha<Indent/>! Il semblerait que vous formiez le couple parfait<Indent/>! Votre compatibilité est tout simplement re-mar-quable<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(2)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(3)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(4)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(5)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(6)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(7)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(8)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(9)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(10)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(11)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(12)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir."
130,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_431","Vous avez fait vos premiers pas d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à <Sheet(Town,PlayerParameter(70),0)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Si ce n'est pas encore fait, vous devriez conduire votre moitié <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>à L'Ancrage</Case><Case(2)>aux chutes de l'Apkallu</Case><Case(3)>à la Cour dorée</Case></Switch>. Là-bas, vous aurez tout le loisir de vous regarder dans le blanc des yeux et de vous susurrer des mots doux<Indent/>!"
131,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_440","Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé chaussure à votre pied<Indent/>! Votre compatibilité est tout simplement ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(2)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(3)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(4)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(5)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(6)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(7)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(8)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(9)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(10)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(11)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(12)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir."
132,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_441","Vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, mais votre fiche m'indique que vous avez plus d'une corde à votre arc<If(Equal(PlayerParameter(68),5))>, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot<Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot<Else/></If>. Vous devez utiliser vos compétences pour guider votre partenaire tant sur le champ de bataille que dans la vie de tous les jours. Vous avez trouvé la perle rare, alors chérissez-la de tout votre cœur<Indent/>!"
133,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_450","Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé l'âme sœur<Indent/>! Votre compatibilité est parfaite en tous points<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(2)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(3)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(4)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(5)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(6)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(7)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(8)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(9)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(10)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(11)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(12)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir."
134,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_451","Efforcez-vous d'être toujours <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> que votre partenaire mérite. N'oubliez jamais le frisson qui vous a traversé le corps lors de votre première rencontre, et efforcez-vous de toujours entretenir la flamme de votre couple. Vous avez trouvé la perle rare, alors tâchez de ne pas la perdre<Indent/>!"
135,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_460","Hmm, c'est moyen tout ça. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(2)>votre partenaire ne se sent pas tout à fait à l'aise à vos côtés</Case><Case(3)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case><Case(4)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(5)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(6)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(7)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(8)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(9)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(10)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(11)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(12)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case></Switch>. Mais ne vous inquiétez pas<Indent/>! En amour comme en rêve, il n'est rien d'impossible<Indent/>!"
136,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_461","Les petits gestes ont parfois plus d'impact que les grandes déclarations. Un cadeau surprise comme un vêtement ou accessoire fait toujours plaisir, surtout quand ça vient de l'être aimé. Vous avez trouvé la perle rare, alors ne l'abandonnez pas pour quelqu'un qui n'en vaut pas la peine<Indent/>!"
137,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_470","Hmm, c'est pas folichon tout ça. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire ne se sent pas tout à fait à l'aise à vos côtés</Case><Case(2)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case><Case(3)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(4)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(5)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(6)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(7)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(8)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(9)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(10)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(11)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case><Case(12)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case></Switch>. Mais ne vous inquiétez pas<Indent/>! Dans votre cas, il y a encore de l'espoir<Indent/>!"
138,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_471","Même les plus téméraires des aventuriers aiment se mettre sur leur trente-et-un de temps à autre. Vous devez créer des occasions pour que votre partenaire puisse porter autre chose que sa tenue de combat et se présenter à vous sous un jour différent.
Un dîner aux chandelles, une sortie romantique...
Plus vous apprendrez à vous connaître, plus la confiance et l'intimité prendront place dans votre relation. Ne baissez surtout pas les bras<Indent/>!"
139,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_480","Hmm, c'est pas terrible tout ça. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case><Case(2)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(3)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(4)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(5)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(6)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(7)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(8)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(9)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(10)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case><Case(11)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(12)>votre partenaire ne se sent pas vraiment à l'aise à vos côtés</Case></Switch>. Mais ne baissez pas les bras<Indent/>; il y a encore de l'espoir<Indent/>!"
140,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_481","Dans mon pays, on a pour coutume de dire que la cuisine est le ciment du couple. Si vous comblez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les papilles de votre partenaire avec de bons petits plats, son cœur refroidi deviendra un volcan transi d'amour. Si vous pensez que cette personne est la bonne, foncez tête baissée<Indent/>!"
141,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_490","Hmm, c'est moyen tout ça. Très, très moyen... À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(2)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(3)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(4)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(5)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(6)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(7)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(8)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(9)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case><Case(10)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(11)>votre partenaire ne se sent pas vraiment à l'aise à vos côtés</Case><Case(12)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case></Switch>. C'est sans doute un choc pour vous, mais il y a encore de l'espoir<Indent/>!"
142,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_491","Je vous suggère de réserver une table <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>au restaurant “Le Bismarck”</Case><Case(2)>au bar “Au Choix de Buscarron”</Case><Case(3)>à l'auberge “Le Coffre et le Cercueil”</Case></Switch> et de faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce autour d'un bon repas. Partager des moments intimes avec votre partenaire vous permettra de réduire progressivement la distance qui vous sépare et de faire naître entre vous une passion durable."
143,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_500","Je n'irai pas par quatre chemins<Indent/>: c'est très mauvais. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(2)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(3)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(4)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(5)>votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(6)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt que de dîner avec vous, et ce même si vous payiez l'addition</Case><Case(7)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(8)>passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans la vie de votre partenaire</Case><Case(9)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(10)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(11)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(12)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case></Switch>. Si ça ne tenait qu'à moi, je couperais les ponts avec cette personne sans plus attendre<Indent/>!"
144,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_501","Enfin, si vous tenez vraiment à cette relation, la meilleure chose à faire c'est d'avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entre quatre yeux. Qui sait, peut-être que vous arriverez à trouver la cause de votre problème<Indent/>? C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite."
145,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_510","Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas vu un couple aussi mal assorti. Saviez-vous que <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(2)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(3)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(4)>votre partenaire vous déteste</Case><Case(5)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(6)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(7)>votre partenaire ne peut pas supporter l'idée de passer du temps avec vous</Case><Case(8)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(9)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(10)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(11)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(12)>votre partenaire trouve votre rire in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble</Case></Switch><Indent/>? À votre place, je couperais les ponts avec cette personne sans plus attendre, mais ce n'est que moi."
146,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_511","Si la situation est grave, elle n'est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désespérée pour autant. Réfléchissez à la façon dont vous avez mené votre vie jusqu'à ce moment et trouvez ce qui doit être amélioré. Si vous tenez à votre partenaire, vous devez changer votre point de vue, écouter et dialoguer toujours plus."
147,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_520","C'est une catastrophe<Indent/>! Je pèse mes mots<Indent/>! À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(2)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(3)>votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(4)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(5)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(6)>passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans la vie de votre partenaire</Case><Case(7)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(8)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(9)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(10)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(11)>votre partenaire et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(12)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case></Switch>. J'ignore si elle a été allumée un jour, mais je peux vous dire que la flamme de votre amour est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment éteinte."
148,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_521","Bien sûr, il est toujours possible de la raviver. Réunissez vos amis communs et partez explorer ensemble <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>les profondeurs de Sastasha</Case><Case(2)>l'Hypogée de Tam-Tara</Case><Case(3)>les Mines de Clochecuivre</Case></Switch>. Retracer le chemin de vos aventures passées peut aider à vous remémorer la passion des premiers instants."
149,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_530","Votre couple n'est malheureusement pas en phase. Pire encore, votre partenaire <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(2)>vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(3)>préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(4)>ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(5)>pense que passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans sa vie</Case><Case(6)>préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(7)>regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(8)>ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(9)>vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(10)>et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(11)>préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(12)>voit votre présence comme une menace pour son identité</Case></Switch>..."
150,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_531","La situation est pour le moins épineuse, mais j'ai tendance à croire que l'on ne récolte que ce que l'on sème. Si votre partenaire pense ça de vous, c'est sans doute parce que vous avez blessé ses sentiments. Posez-vous les bonnes questions et cherchez les réponses dans votre entourage. Peut-être que vous trouverez la solution salvatrice."
151,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_540","Brr<Indent/>! Votre compatibilité amoureuse est désastreuse. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(2)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(3)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(4)>passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans la vie de votre partenaire</Case><Case(5)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(6)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(7)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(8)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(9)>votre partenaire et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(10)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(11)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(12)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case></Switch>... (soupire) Il semblerait que vous ayez oublié pourquoi vous avez décidé de vous unir en premier lieu."
152,"TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_541","Si vous voulez raviver la flamme de votre amour, je vous conseille de revenir sur les lieux de vos premiers rendez-vous. Gardez à l'esprit qu'un couple qui sait se réconcilier après une sévère dispute, c'est un couple qui est plus fort pour l'avenir<Indent/>!"
153,"TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_550","Vous et votre coéquipier devez être dans la même zone pour progresser dans la quête."
154,"TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_551","Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement."
155,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_560","Alors, alors<Indent/>!? J'espère que vous êtes content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat<Indent/>!♪"
156,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_561","Dites-vous bien que cette synastrie de couple et même l'attraction de ma petite Astrid ne sont là que pour donner le petit coup de pouce qui pourrait vous manquer. Ça ne sert donc à rien de vous inquiéter si vous n'êtes pas satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat, d'accord<Indent/>?♪"
157,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_562","Que ces auspices fussent bons ou mauvais, ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent un petit pas de plus sur une route pavée <Emphasis>d'ardeur</Emphasis> et <Emphasis>d'affection</Emphasis>. Et quelle que soit la direction que vous prendrez, elle vous mènera immanquablement vers le véritable amour<Indent/>!♪"
158,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_563","N'hésitez pas à revenir si vous voulez tenter à nouveau de percer le voile de votre destin amoureux. Je vous souhaite de passer une joyeuse Valention<Indent/>!♪"
159,"TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_570","Le résultat vous a satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cette fois<Indent/>? Au pire, ne vous en faites pas. Nos divinatrices ne sont là que pour vous aider à naviguer sur l'océan de l'amour, pas pour vous dire si vous ferez naufrage<Indent/>! Joyeuse Valention à vous<Indent/>!♪"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Lisette de Valention a elle aussi une attraction à vous proposer.
5 1 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes. Conformément à cet adage, Lisette de Valention a cette année encore engagé trois divinatrices chargées de prédire la fortune de votre couple. Allez les consulter devant l'amphithéâtre de Mih Khetto. Aventure, amour, argent, vous saurez tout ce que vous réserve l'avenir<Indent/>!
6 2 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_02 Vous et votre partenaire avez consulté les trois divinatrices. Retournez parler à Lisette de Valention pour l'en informer.
7 3 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_03 Lisette de Valention était heureuse que vous vous soyez prêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au jeu de la divination amoureuse. Elle s'est aussi voulue rassurante en vous expliquant que cette attraction, comme celle d'Astrid, n'était pas là pour juger de la qualité d'une relation, mais pour donner un petit coup de pouce au destin. Et si une seule in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion ne suffit pas, rien ne vous empêche de revenir autant de fois que nécessaire avant la fin des festivités<Indent/>!
8 4 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_04
9 5 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_05
10 6 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_06
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27 23 TEXT_FESVLT402_03083_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT402_03083_TODO_00 Former une équipe avec votre partenaire et parler aux divinatrices
29 25 TEXT_FESVLT402_03083_TODO_01 Parler à Lisette de Valention
30 26 TEXT_FESVLT402_03083_TODO_02
31 27 TEXT_FESVLT402_03083_TODO_03
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52 48 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Aventurièèère<Else/>Aventurieeer</If><Indent/>!♪ Désolée de vous déranger, je vous sais si pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je voulais juste vous faire savoir que je supervise moi aussi une attraction<Indent/>!♪
53 49 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_001 Peut-être vous en souvenez-vous, mais il y a deux ans, nous proposions des séances de synastrie de couple. Le succès fut tel que je m'étais juré de réitérer l'expérience. Cette année, c'est chose faite<Indent/>!♪
54 50 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_002 Trois divinatrices vous attendent ici pour lire votre fortune. Elles vous révéleront tous les auspices de votre couple, que cela concerne l'amour, l'aventure, ou l'argent<Indent/>!♪
55 51 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_003 Et n'oubliez pas, qui dit couple, dit deux personnes. Ne faites pas comme certaines têtes en l'air qui viennent seules, d'accord<Indent/>?♪
56 52 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_004 Tout est déjà prêt pour vous et votre moitié<Indent/>! Ah, et comme je suis une petite curieuse, revenez me voir après pour me dire comment ça s'est passé, hé hé<Indent/>!♪
57 53 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_010 Ah ah, vous pensez que le destin a déjà changé pour vous deux<Indent/>? Ou bien peut-être voulez-vous connaître votre prédestination si vous étiez lié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à quelqu'un d'autre... Peu importe<Indent/>! Je vais m'assurer que les divinatrices soient prêtes à vous recevoir<Indent/>!♪
58 54 TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_020 Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement.
59 55 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_030 Tout est déjà prêt. Adressez-vous à nos divinatrices en compagnie de votre partenaire. Ah, et comme je suis une petite curieuse, revenez me voir après pour me dire comment ça s'est passé, hé hé<Indent/>!♪
60 56 TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_031 Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement.
61 57 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>L'amour fait assez, l'argent fait tout<Else/>Tant vaut amour comme argent dure, mais argent court cherche aventure</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Quand la pauvreté entre par la porte, l'amour saute par la fenêtre<Else/>L'amour fait assez, l'argent fait tout</If></If>... Vous l'aurez compris, je me spécialise dans le domaine affectif, mais plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dans tout ce qui a trait à la fortune.
62 58 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_050 Je suis désolée, mais vous devez être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour que je puisse évaluer la compatibilité de votre profil avec celui de votre partenaire.
63 59 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_060 Voyons un peu ce que me disent vos cartes... <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> qui a choisi de faire ses premiers pas d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à <Sheet(Town,PlayerParameter(70),0)/>... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Voilà qui est plutôt original<Else/>Voilà qui est plutôt banal</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Voilà qui est assez intéressant<Else/>Voilà qui est plutôt original</If></If>...
64 60 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_061 Si j'ajoute ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au profil de votre partenaire, et que je multiplie le tout par le coefficient astronomique basé sur votre date de naissance... (marmonne)<Indent/>... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>troisième décan<Else/>premier décan</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>deuxième décan<Else/>troisième décan</If></If>... (marmonne)<Indent/>... divinité<Indent/>...
65 61 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_070 Bonne nouvelle<Indent/>! Votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller pêcher ensemble dans les eaux de la Noscea. Vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le résultat sera miraculeux<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_071 Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune miel</Case><Case(2)>rose floral</Case><Case(3)>vert sylphe</Case></Switch>, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de mettre votre ligne à l'eau. Vous verrez, la différence sera flagrante<Indent/>!
67 63 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_080 Vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller couper des arbres ensemble à Sombrelinceul. Je vois une très grande réussite financière dans le commerce de matériaux en bois<Indent/>!
68 64 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_081 Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>rose floral</Case><Case(2)>vert sylphe</Case><Case(3)>jaune miel</Case></Switch>, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de vous mettre à l'ouvrage. Vous verrez, les résultats n'en seront que meilleurs<Indent/>!
69 65 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_090 Mes félicitations<Indent/>! Votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller extraire de la pierre ensemble. Je vous vois découvrir mille et une richesses dans les carrières <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>du Thanalan</Case><Case(2)>de la Noscea</Case><Case(3)>de Sombrelinceul</Case></Switch><Indent/>!
70 66 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_091 Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert sylphe</Case><Case(2)>jaune miel</Case><Case(3)>rose floral</Case></Switch>, je vous recommande donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de commencer à creuser. Vous verrez, les résultats n'en seront que meilleurs<Indent/>!
71 67 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_100 J'ai le plaisir de vous annoncer que votre compatibilité est excellente<Indent/>! Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous conseille fortement d'aller au Gold Saucer tous les deux. En jouant ensemble, vos chances de faire fortune sont significativement multipliées<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_101 Et si vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, je vous recommande de teindre vos vêtements dans votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>raisin sec</Case><Case(2)>vermillon terne</Case><Case(3)>vert prairie</Case></Switch>. Vous verrez, vos gains n'en seront que plus grands<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_110 Votre taux de compatibilité n'est ni bon, ni mauvais. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant pêcher ensemble dans les rivières du Thanalan, ou en mangeant du poisson en amoureux.
74 70 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_111 Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune coeurl</Case><Case(2)>vert viridien</Case><Case(3)>brun fauve</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats.
75 71 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_120 C'est très moyen tout ça. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant couper des arbres ensemble dans la Noscea, ou en meublant votre maison avec des articles en bois.
76 72 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_121 Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert viridien</Case><Case(2)>brun fauve</Case><Case(3)>jaune coeurl</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats.
77 73 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_130 Votre taux de compatibilité n'est pas ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en allant extraire de la pierre ensemble à Sombrelinceul, ou en portant des bijoux en métaux précieux.
78 74 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_131 Votre couleur porte-bonheur est le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>brun fauve</Case><Case(2)>jaune coeurl</Case><Case(3)>vert viridien</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant d'entreprendre une quelconque activité. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats.
79 75 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_140 Votre taux de compatibilité est mi-figue, mi-raisin. Rassurez-vous toutefois, vous pouvez vous attirer les faveurs de la Déesse de la fortune en partant à la chasse aux trésors ensemble. Vous aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du mal au début, mais la persévérance est la clef du succès<Indent/>!
80 76 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_141 Votre couleur porte-bonheur est <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>le vert pomme</Case><Case(2)>l'ivoire</Case><Case(3)>le vert mousse</Case></Switch>, je vous conseille donc de teindre vos pièces d'équipement préférées avant de partir à l'aventure. Je pense que cela aura une influence positive sur vos résultats.
81 77 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_150 J'ai le regret de vous annoncer que votre taux de compatibilité est très mauvais. La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en pêchant dans la forêt de Sombrelinceul et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire.
82 78 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_151 Ah, oui<Indent/>! Évitez surtout de manger des fruits de mer<Indent/>! Je vois de terribles indigestions et autres soucis gastriques causés par l'ingestion de crustacés. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune crème</Case><Case(2)>marron écorce</Case><Case(3)>rose saumon</Case></Switch>.
83 79 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_160 Eh bien, j'ai rarement vu un taux de compatibilité aussi mauvais<Indent/>! La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en fauchant de la végétation dans le Thanalan et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire.
84 80 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_161 Ah, oui<Indent/>! Évitez surtout de manipuler des objets en bois<Indent/>! Je vois de graves accidents provoqués par l'utilisation d'articles défectueux. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>marron écorce</Case><Case(2)>rose saumon</Case><Case(3)>jaune crème</Case></Switch>.
85 81 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_170 Oh là là, qu'est-ce que c'est mauvais... Je suis désolée, mais votre taux de compatibilité n'est vraiment pas bon<Indent/>! La meilleure chose à faire pour le moment, c'est de passer le temps en creusant le sol de la Noscea et d'attendre patiemment que la Déesse de la fortune daigne vous sourire.
86 82 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_171 Ah, oui<Indent/>! Évitez surtout de porter des bijoux<Indent/>! Je vois des bagues glisser des doigts et des colliers se briser sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tentez plutôt de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>jaune crème</Case><Case(2)>marron écorce</Case><Case(3)>rose saumon</Case></Switch>.
87 83 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_180 Votre taux de compatibilité est tellement mauvais qu'il m'en donne des frissons. Un conseil<Indent/>: oubliez tout de suite vos rêves de richesse immédiate et facile<Indent/>! Votre couple n'est pas condamné à l'indigence, mais vous devrez travailler dur pour obtenir les faveurs de la Déesse de la fortune.
88 84 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_181 Abandonnez la chasse aux trésors et concentrez-vous plutôt sur les mandats de guilde, ce sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus productif. Vous pouvez aussi essayer de conjurer le mauvais sort en portant votre couleur porte-bonheur, à savoir le <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert citron</Case><Case(2)>vert chasseur</Case><Case(3)>vert olive</Case></Switch>.
89 85 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_190 Je suis au regret de vous annoncer que votre taux de compatibilité est ca-tas-tro-phique. Vous devez <Emphasis>à tout prix éviter</Emphasis> d'aller au Gold Saucer ensemble, sans quoi vous risquez de perdre tous vos précieux points en un instant<Indent/>!
90 86 TEXT_FESVLT402_03083_TREASURELUCKTELLER03083_000_191 Je vous conseille d'oublier ce parc d'attractions et de vous concentrer sur des activités plus riches de sens, comme la pêche ou l'artisanat. Vous pouvez aussi tenter de conjurer le mauvais sort en portant du <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>vert chasseur</Case><Case(2)>vert olive</Case><Case(3)>vert citron</Case></Switch>. À bon entendeur, salut<Indent/>!
91 87 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_200 Grâce à mes prédictions, vous saurez si la vie d'aventure est faite pour vous et votre partenaire. Si la vérité ne vous fait pas peur, je vous invite à me montrer vos cartes de la Valention sans plus tarder<Indent/>!
92 88 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_100_210 Je suis désolée, mais je ne peux pas calculer votre taux de compatibilité si votre partenaire n'est pas avec vous. Repassez me voir quand il ou elle sera là.
93 89 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_220 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Je vois que vous êtes né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>première lune astrale</Case><Case(2)>première lune ombrale</Case><Case(3)>deuxième lune astrale</Case><Case(4)>deuxième lune ombrale</Case><Case(5)>troisième lune astrale</Case><Case(6)>troisième lune ombrale</Case><Case(7)>quatrième lune astrale</Case><Case(8)>quatrième lune ombrale</Case><Case(9)>cinquième lune astrale</Case><Case(10)>cinquième lune ombrale</Case><Case(11)>sixième lune astrale</Case><Case(12)>sixième lune ombrale</Case></Switch>, vous êtes donc guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>la Conquérante</Case><Case(2)>la Bien-aimante</Case><Case(3)>l'Érudit</Case><Case(4)>la Fileuse</Case><Case(5)>la Navigatrice</Case><Case(6)>le Vagabond</Case><Case(7)>l'Artisan</Case><Case(8)>le Destructeur</Case><Case(9)>la Gardienne</Case><Case(10)>les Marchands</Case><Case(11)>la Mère</Case><Case(12)>le Contemplateur</Case></Switch>. Et donc, regardons un peu le profil de votre partenaire...
94 90 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_221 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Je vois... Cette rencontre était donc prédestinée...<Else/>Tiens, tiens... Je ne m'attendais pas à ça...</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Oh, oh... Voilà qui est atypique...<Else/>Je vois... Cette rencontre était donc prédestinée...</If></If> Hmm... Si je me fie à la position des astres le jour de votre naissance et que j'ajoute <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>onze lunes</Case><Case(2)>trois lunes</Case><Case(3)>neuf lunes</Case><Case(4)>quatre lunes</Case><Case(5)>dix lunes</Case><Case(6)>six lunes</Case><Case(7)>douze lunes</Case><Case(8)>une lune</Case><Case(9)>sept lunes</Case><Case(10)>deux lunes</Case><Case(11)>huit lunes</Case><Case(12)>cinq lunes</Case></Switch>... (marmonne)<Indent/>... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>l'Hypogée de Tam-Tara<Else/>les Mille Gueules de Toto-Rak</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>le Château d'Amdapor<Else/>l'Hypogée de Tam-Tara</If></If>... (marmonne)<Indent/>... coefficient des Douze...
95 91 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_230 C'est incroyable<Indent/>! Votre taux de compatibilité est tout bonnement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, et je pèse mes mots<Indent/>! C'est très rare de trouver une telle affinité dans un couple, vraiment<Indent/>!
96 92 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_231 D'après mes calculs, vous recevez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la bénédiction de Llymlaen la Navigatrice. Je vous encourage donc à partir vers l'Orient, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sur une de ses grandes îles mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses. Je vous prédis des aventures aussi palpitantes que pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes<Indent/>!
97 93 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_240 Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Nald'thal, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à lui, tous les malheurs que vous avez connus récemment seront pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment balayés par une vague de bonheur<Indent/>!
98 94 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_241 Le sourire bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant des Marchands vous encourage à visiter le sous-sol éorzéen. Oui... Vous devez chercher la sagesse ancienne enfouie dans un trou béant. Là-bas, vous vivrez une aventure inoubliable<Indent/>!
99 95 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_250 Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Halone, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à sa protection, plus aucun obstacle ne vous empêchera d'atteindre le bonheur<Indent/>!
100 96 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_251 La lumière bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de la Conquérante vous encourage à explorer L'Écume des cieux d'Abalathia. Oui... Vous devez emprunter un aéronef et trouver un archipel reculé. Là-bas, vous y découvrirez d'innombrables trésors<Indent/>!
101 97 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_260 Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Thaliak, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à lui, même les disputes les plus âpres se dissiperont instantanément et renforceront vos liens affectifs<Indent/>!
102 98 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_261 L'œil avisé de l'Érudit regarde en direction de l'Orient, vers des contrés où cohabitent une bête sauvage et une tortue emplies de sagesse. Je vous encourage donc à prendre la mer pour voyager loin d'Éorzéa<Indent/>!
103 99 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_270 Mes félicitations<Indent/>! Votre union est bénie des Dieux<Indent/>! Il semblerait que Nymeia, en particulier, vous accorde ses faveurs. Grâce à sa bienveillance, vous et votre partenaire parviendrez à vaincre les plus coriaces des adversaires<Indent/>!
104 100 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_271 La Fileuse vous appelle à suivre votre destin en vivant autant d'aventures que possible. Au bout de votre périple, vous serez plongé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'inconnu. Mais n'ayez crainte, il suffit d'être deux pour ne jamais être seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
105 101 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_280 Votre compatibilité n'est pas fantastique, mais elle n'est pas mauvaise pour autant. Explorer l'archipel des Cieldalaes peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve de prudence, car au moindre faux pas c'est la chute assurée.
106 102 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_281 Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Llymlaen avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à apporter un poisson avec vous<Indent/>! La Navigatrice comprendra que vous avez besoin de sa protection et elle vous guidera vers le chemin du bonheur.
107 103 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_290 Votre couple est à l'image de la balance qui illustre le drapeau des Immortels<Indent/>: équilibré. Explorer les profondeurs d'un trou béant dans la terre peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve d'une entente parfaite sans quoi vous risquez de rencontrer des problèmes.
108 104 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_291 Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Nald'thal avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à apporter un joyau avec vous<Indent/>! Les Marchands comprendront que vous avez besoin de leur protection et ils vous guideront vers la réussite.
109 105 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_300 Byregot me dit que les fondations de votre couple sont solides, mais que son équilibre est précaire. Explorer Le Diadème ensemble peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze, mais vous devrez faire preuve de persévérance et de pugnacité pour arriver à vos fins.
110 106 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_301 Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Halone avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre une lance avec vous<Indent/>! La Conquérante comprendra que vous avez besoin de ses faveurs et vous aidera à surmonter les obstacles qui se dressent devant vous.
111 107 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_310 Nophica me dit que votre couple est solide et que les différends entre vous ne sont que des contretemps. L'essentiel est acquis, alors même si d'occasionnelles fâcheries ne sont pas exclues, n'abandonnez pas<Indent/>!
112 108 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_311 Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Thaliak avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre des coquillages avec vous<Indent/>! L'Érudit comprendra que vous espérez ses faveurs, et il vous fera don de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce nécessaire pour mener une vie de sagesse.
113 109 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_320 Menphina approuve votre union et voit en votre couple une fédération d'énergies qui mènera Éorzéa vers un avenir prospère. Elle pense que fabriquer des armes ensemble peut vous aider à obtenir les bonnes grâces des Douze et raffermir les liens qui vous unissent.
114 110 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_321 Je vous conseille d'aller prier devant la pierre de Byregot avant de partir à l'aventure. Surtout, pensez bien à prendre un marteau avec vous<Indent/>! L'Artisan comprendra que vous avez besoin de ses faveurs et vous transmettra son savoir-faire.
115 111 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_330 Votre couple forme malheureusement une très mauvaise combinaison. Llymlaen refuse de bénir votre union, et elle se dit même prête à couler votre embarcation si jamais vous vous aventurez sur son domaine<Indent/>!
116 112 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_331 Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre d'Oschon et de le supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant, restez sur la terre ferme et évitez autant que possible de prendre la mer avec votre partenaire.
117 113 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_340 J'ai une bien mauvaise nouvelle à vous annoncer<Indent/>: Nald'thal refuse de bénir votre union<Indent/>; il se dit même prêt à vous ensevelir si jamais vous vous aventurez dans les sous-sols d'Éorzéa.
118 114 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_341 À votre place, j'irais prier devant la pierre d'Azeyma et je la supplierais d'intervenir en votre faveur. En attendant, je vous conseille vivement de rester dans les endroits exposés à la lumière du soleil.
119 115 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_350 C'est un très mauvais résultat. Votre union a semble-t-il provoqué l'ire de Rhalgr, qui la juge inconcevable. Sa fille, Halone, partage son avis et se dit prête à vous frapper de sa lance si jamais vous osez vous aventurer dans les cieux.
120 116 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_351 À votre place, j'irais prier devant la pierre de Menphina et je la supplierais d'intervenir en votre faveur. En attendant que les négociations aboutissent, je vous conseille d'éviter de partir en mission d'exploration dans L'Écume des cieux.
121 117 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_360 Aïe<Indent/>! Thaliak vous a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en grippe et refuse de bénir votre union. Il semblerait qu'Althyk soit à l'origine de ce courroux, mais j'ignore la raison. Toujours est-il que vous devez éviter autant que possible de vous rendre en Orient, sans quoi vous vous exposez à de graves dangers.
122 118 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_361 Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre de Nymeia et de la supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant que les négociations aboutissent, partez affronter des monstres célèbres avec votre moitié et prouvez aux Douze que votre couple mérite leur bénédiction.
123 119 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_370 C'est terrible<Indent/>! Byregot refuse de bénir votre union, et il a réussi à convaincre Halone de changer d'avis sur vous. Attendez-vous à une mise à l'épreuve rigoureuse de la part de ces deux divinités, surtout de l'Artisan<Indent/>!
124 120 TEXT_FESVLT402_03083_ADVENTURELUCKTELLER03083_000_371 Je vous conseille vivement d'aller prier devant la pierre de Rhalgr et de le supplier d'intervenir en votre faveur... En attendant que les négociations aboutissent, prouvez-leur la solidité de votre couple et votre volonté commune en éliminant les créatures qui menacent la sécurité d'Éorzéa.
125 121 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_380 La vie est bien trop courte pour la passer avec la mauvaise personne. Mon rôle en tant que spécialiste de la voyance amoureuse, c'est de vous dire si votre couple est fait pour durer ou si votre relation est vouée à l'échec.
126 122 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_100_390 Vous n'êtes pas accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ne me dites pas que vous êtes narcissique au point de n'aimer que vous-même<Indent/>? Non, non, non<Indent/>! Revenez avec votre partenaire et je vous dirai si votre couple est fait pour durer ou, au contraire, si votre relation est vouée à l'échec.
127 123 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_400 Bien, voyons un peu ce que nous disent vos cartes respectives... Nous avons donc un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>première lune astrale</Case><Case(2)>première lune ombrale</Case><Case(3)>deuxième lune astrale</Case><Case(4)>deuxième lune ombrale</Case><Case(5)>troisième lune astrale</Case><Case(6)>troisième lune ombrale</Case><Case(7)>quatrième lune astrale</Case><Case(8)>quatrième lune ombrale</Case><Case(9)>cinquième lune astrale</Case><Case(10)>cinquième lune ombrale</Case><Case(11)>sixième lune astrale</Case><Case(12)>sixième lune ombrale</Case></Switch>.
128 124 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_401 Votre destin étant guidé par <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Halone</Case><Case(2)>Menphina</Case><Case(3)>Thaliak</Case><Case(4)>Nymeia</Case><Case(5)>Llymlaen</Case><Case(6)>Oschon</Case><Case(7)>Byregot</Case><Case(8)>Rhalgr</Case><Case(9)>Azeyma</Case><Case(10)>Nald'thal</Case><Case(11)>Nophica</Case><Case(12)>Althyk</Case></Switch> et celui de votre partenaire... (marmonne) <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>... (marmonne) constellation <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>de l'Épieu<Else/>de la Balance</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>du Tronc<Else/>de l'Épieu</If></If>... (marmonne) ardeur et affection...
129 125 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_410 Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé l'âme sœur<Indent/>! Votre compatibilité est absolument fan-tas-tique<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(2)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(3)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(4)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(5)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(6)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(7)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(8)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(9)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(10)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(11)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(12)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir.
130 126 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_411 Les petits gestes ont parfois plus d'impact que les grandes déclarations. Un cadeau surprise comme un vêtement ou accessoire fait toujours plaisir, surtout quand ça vient de l'être aimé. Vous avez trouvé la perle rare, alors ne l'abandonnez pas pour quelqu'un qui n'en vaut pas la peine<Indent/>!
131 127 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_420 Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé la perle rare<Indent/>! Votre compatibilité est ex-cep-tio-nnelle<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(2)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(3)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(4)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(5)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(6)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(7)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(8)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(9)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(10)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(11)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(12)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir.
132 128 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_421 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Le muffin au miel</Case><Case(2)>La tarte à la tomate</Case><Case(3)>Le bretzel noir</Case><Case(4)>La miqo-brochette de viande</Case><Case(5)>Le choux farci</Case><Case(6)>Le dodo grillé</Case><Case(7)>L'élan sucré-salé</Case><Case(8)> La soupe de champignon</Case></Switch> est l'un des piliers de la cuisine <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>hyure</Case><Case(2)>élézenne</Case><Case(3)>lalafelle</Case><Case(4)>miqo'te</Case><Case(5)>roegadyne</Case><Case(6)>aoranne</Case><Case(7)>hrothgar</Case><Case(8)>viéra</Case></Switch>, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûre que votre partenaire apprécierait que vous lui en prépariez <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>quelques-uns</Case><Case(2)>une</Case><Case(3)>quelques-uns</Case><Case(4)>une assiette</Case><Case(5)>un plat</Case><Case(6)>une assiette</Case><Case(7)>une assiette</Case><Case(8)>un bol</Case></Switch> à déguster. Vous avez trouvé l'âme sœur<Indent/>; à vous de faire le nécessaire pour la garder<Indent/>!
133 129 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_430 Aha<Indent/>! Il semblerait que vous formiez le couple parfait<Indent/>! Votre compatibilité est tout simplement re-mar-quable<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(2)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(3)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(4)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(5)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(6)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(7)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(8)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(9)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(10)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(11)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(12)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir.
134 130 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_431 Vous avez fait vos premiers pas d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à <Sheet(Town,PlayerParameter(70),0)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Si ce n'est pas encore fait, vous devriez conduire votre moitié <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>à L'Ancrage</Case><Case(2)>aux chutes de l'Apkallu</Case><Case(3)>à la Cour dorée</Case></Switch>. Là-bas, vous aurez tout le loisir de vous regarder dans le blanc des yeux et de vous susurrer des mots doux<Indent/>!
135 131 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_440 Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé chaussure à votre pied<Indent/>! Votre compatibilité est tout simplement ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case><Case(2)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(3)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(4)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(5)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(6)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(7)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(8)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(9)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(10)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(11)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(12)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir.
136 132 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_441 Vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, mais votre fiche m'indique que vous avez plus d'une corde à votre arc<If(Equal(PlayerParameter(68),5))>, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot<Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot<Else/></If>. Vous devez utiliser vos compétences pour guider votre partenaire tant sur le champ de bataille que dans la vie de tous les jours. Vous avez trouvé la perle rare, alors chérissez-la de tout votre cœur<Indent/>!
137 133 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_450 Aha<Indent/>! Il semblerait que vous ayez trouvé l'âme sœur<Indent/>! Votre compatibilité est parfaite en tous points<Indent/>! <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Votre partenaire s'extasie chaque jour devant votre grâce naturelle et savoure la chance de vous avoir dans sa vie</Case><Case(2)>Votre partenaire se sent en sécurité à vos côtés, même dans les moments les plus difficiles</Case><Case(3)>Votre partenaire se sent libre d'exprimer sa vraie nature, sans tabou ni jugement</Case><Case(4)>Votre partenaire trouve que votre relation est fusionnelle, mais cette dimension émotionnelle et sensorielle ne perturbe pas la réalisation de ses objectifs concrets</Case><Case(5)>Votre partenaire vous fait une confiance aveugle et estime pouvoir vous confier toutes ses peines, ses joies, ses doutes, sans aucune crainte</Case><Case(6)>Les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus forts que les liens du sang</Case><Case(7)>Vous ne trouverez jamais plus fidèle et honnête partenaire</Case><Case(8)>Votre partenaire doit constamment lutter pour résister à l'envie de vous prendre dans ses bras et vous couvrir de baisers</Case><Case(9)>Votre partenaire pense vraiment pouvoir vous faire confiance et s'en remettre à vous pour son confort et sa sécurité</Case><Case(10)>Votre dévotion in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble donne à votre partenaire le courage de surmonter les plus terribles des épreuves et d'aller de l'avant</Case><Case(11)>Votre partenaire vous fait entièrement confiance pour assurer ses arrières lors de situations délicates et se sent pousser des ailes à vos côtés</Case><Case(12)>Votre partenaire remercie chaque jour les Douze d'avoir lié vos deux destinées et voit votre rencontre comme une bénédiction</Case></Switch>. Cependant, l'amour de votre moitié ne doit être tenu pour acquis. Comme une fleur, votre relation doit être nourrie et cultivée pour s'épanouir.
138 134 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_451 Efforcez-vous d'être toujours <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> que votre partenaire mérite. N'oubliez jamais le frisson qui vous a traversé le corps lors de votre première rencontre, et efforcez-vous de toujours entretenir la flamme de votre couple. Vous avez trouvé la perle rare, alors tâchez de ne pas la perdre<Indent/>!
139 135 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_460 Hmm, c'est moyen tout ça. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(2)>votre partenaire ne se sent pas tout à fait à l'aise à vos côtés</Case><Case(3)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case><Case(4)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(5)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(6)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(7)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(8)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(9)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(10)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(11)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(12)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case></Switch>. Mais ne vous inquiétez pas<Indent/>! En amour comme en rêve, il n'est rien d'impossible<Indent/>!
140 136 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_461 Les petits gestes ont parfois plus d'impact que les grandes déclarations. Un cadeau surprise comme un vêtement ou accessoire fait toujours plaisir, surtout quand ça vient de l'être aimé. Vous avez trouvé la perle rare, alors ne l'abandonnez pas pour quelqu'un qui n'en vaut pas la peine<Indent/>!
141 137 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_470 Hmm, c'est pas folichon tout ça. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire ne se sent pas tout à fait à l'aise à vos côtés</Case><Case(2)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case><Case(3)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(4)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(5)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(6)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(7)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(8)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(9)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(10)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(11)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case><Case(12)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case></Switch>. Mais ne vous inquiétez pas<Indent/>! Dans votre cas, il y a encore de l'espoir<Indent/>!
142 138 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_471 Même les plus téméraires des aventuriers aiment se mettre sur leur trente-et-un de temps à autre. Vous devez créer des occasions pour que votre partenaire puisse porter autre chose que sa tenue de combat et se présenter à vous sous un jour différent. Un dîner aux chandelles, une sortie romantique... Plus vous apprendrez à vous connaître, plus la confiance et l'intimité prendront place dans votre relation. Ne baissez surtout pas les bras<Indent/>!
143 139 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_480 Hmm, c'est pas terrible tout ça. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case><Case(2)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(3)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(4)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(5)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(6)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(7)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(8)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(9)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(10)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case><Case(11)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(12)>votre partenaire ne se sent pas vraiment à l'aise à vos côtés</Case></Switch>. Mais ne baissez pas les bras<Indent/>; il y a encore de l'espoir<Indent/>!
144 140 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_481 Dans mon pays, on a pour coutume de dire que la cuisine est le ciment du couple. Si vous comblez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les papilles de votre partenaire avec de bons petits plats, son cœur refroidi deviendra un volcan transi d'amour. Si vous pensez que cette personne est la bonne, foncez tête baissée<Indent/>!
145 141 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_490 Hmm, c'est moyen tout ça. Très, très moyen... À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire n'ose pas s'ouvrir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vous</Case><Case(2)>votre partenaire apprécie votre présence, mais votre absence ne pèserait pas plus que ça sur son cœur</Case><Case(3)>votre partenaire ne vous voit pas comme <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de sa vie</Case><Case(4)>votre relation est loin d'être aussi idyllique que vous le pensez</Case><Case(5)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(6)>les liens qui vous unissent à votre partenaire sont plus ténus que vous ne le pensez</Case><Case(7)>votre partenaire ne vous trouve pas vraiment attirant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(8)>vos sentiments envers votre partenaire ne sont pas vraiment réciproques</Case><Case(9)>votre partenaire reste avec vous uniquement par intérêt</Case><Case(10)>votre partenaire vous voit comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fidèle allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais rien de plus</Case><Case(11)>votre partenaire ne se sent pas vraiment à l'aise à vos côtés</Case><Case(12)>votre partenaire semble faire preuve d'une certaine réticence à vous parler de ses problèmes personnels</Case></Switch>. C'est sans doute un choc pour vous, mais il y a encore de l'espoir<Indent/>!
146 142 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_491 Je vous suggère de réserver une table <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>au restaurant “Le Bismarck”</Case><Case(2)>au bar “Au Choix de Buscarron”</Case><Case(3)>à l'auberge “Le Coffre et le Cercueil”</Case></Switch> et de faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce autour d'un bon repas. Partager des moments intimes avec votre partenaire vous permettra de réduire progressivement la distance qui vous sépare et de faire naître entre vous une passion durable.
147 143 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_500 Je n'irai pas par quatre chemins<Indent/>: c'est très mauvais. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(2)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(3)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(4)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(5)>votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(6)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt que de dîner avec vous, et ce même si vous payiez l'addition</Case><Case(7)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(8)>passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans la vie de votre partenaire</Case><Case(9)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(10)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(11)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(12)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case></Switch>. Si ça ne tenait qu'à moi, je couperais les ponts avec cette personne sans plus attendre<Indent/>!
148 144 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_501 Enfin, si vous tenez vraiment à cette relation, la meilleure chose à faire c'est d'avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entre quatre yeux. Qui sait, peut-être que vous arriverez à trouver la cause de votre problème<Indent/>? C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite.
149 145 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_510 Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas vu un couple aussi mal assorti. Saviez-vous que <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(2)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(3)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(4)>votre partenaire vous déteste</Case><Case(5)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(6)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(7)>votre partenaire ne peut pas supporter l'idée de passer du temps avec vous</Case><Case(8)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(9)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(10)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(11)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(12)>votre partenaire trouve votre rire in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble</Case></Switch><Indent/>? À votre place, je couperais les ponts avec cette personne sans plus attendre, mais ce n'est que moi.
150 146 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_511 Si la situation est grave, elle n'est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désespérée pour autant. Réfléchissez à la façon dont vous avez mené votre vie jusqu'à ce moment et trouvez ce qui doit être amélioré. Si vous tenez à votre partenaire, vous devez changer votre point de vue, écouter et dialoguer toujours plus.
151 147 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_520 C'est une catastrophe<Indent/>! Je pèse mes mots<Indent/>! À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(2)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(3)>votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(4)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(5)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(6)>passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans la vie de votre partenaire</Case><Case(7)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(8)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(9)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(10)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(11)>votre partenaire et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(12)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case></Switch>. J'ignore si elle a été allumée un jour, mais je peux vous dire que la flamme de votre amour est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment éteinte.
152 148 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_521 Bien sûr, il est toujours possible de la raviver. Réunissez vos amis communs et partez explorer ensemble <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>les profondeurs de Sastasha</Case><Case(2)>l'Hypogée de Tam-Tara</Case><Case(3)>les Mines de Clochecuivre</Case></Switch>. Retracer le chemin de vos aventures passées peut aider à vous remémorer la passion des premiers instants.
153 149 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_530 Votre couple n'est malheureusement pas en phase. Pire encore, votre partenaire <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(2)>vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(3)>préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(4)>ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(5)>pense que passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans sa vie</Case><Case(6)>préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(7)>regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(8)>ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(9)>vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(10)>et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(11)>préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(12)>voit votre présence comme une menace pour son identité</Case></Switch>...
154 150 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_531 La situation est pour le moins épineuse, mais j'ai tendance à croire que l'on ne récolte que ce que l'on sème. Si votre partenaire pense ça de vous, c'est sans doute parce que vous avez blessé ses sentiments. Posez-vous les bonnes questions et cherchez les réponses dans votre entourage. Peut-être que vous trouverez la solution salvatrice.
155 151 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_540 Brr<Indent/>! Votre compatibilité amoureuse est désastreuse. À vrai dire, <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>votre partenaire vous déteste et j'avoue ne pas comprendre sa présence à vos côtés en ce moment</Case><Case(2)>votre partenaire préférerait manger de la bouse de goobbue plutôt qu'un plat préparé par vos soins</Case><Case(3)>votre partenaire ne peut pas vous regarder dans les yeux sans éprouver un profond sentiment de dégoût</Case><Case(4)>passer du temps avec vous est la chose la plus difficile dans la vie de votre partenaire</Case><Case(5)>votre partenaire préférerait encore passer ses journées à discuter avec un ivrogne pervers qu'avec vous</Case><Case(6)>votre partenaire regrette chaque seconde passée avec vous depuis votre rencontre</Case><Case(7)>votre partenaire ne tient pas à ce que vous reveniez de mission vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case><Case(8)>votre partenaire vous considère comme sa bête noire depuis le début</Case><Case(9)>votre partenaire et vous êtes aussi compatibles qu'un poisson et un chat</Case><Case(10)>votre partenaire préférerait encore aller affronter Bahamut en solitaire que de faire sa vie avec vous</Case><Case(11)>votre partenaire voit votre présence comme une menace pour son identité</Case><Case(12)>votre partenaire n'a pas du tout confiance en vous et vous prend pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Case></Switch>... (soupire) Il semblerait que vous ayez oublié pourquoi vous avez décidé de vous unir en premier lieu.
156 152 TEXT_FESVLT402_03083_COMPATIBILITYLUCKTELLER03083_000_541 Si vous voulez raviver la flamme de votre amour, je vous conseille de revenir sur les lieux de vos premiers rendez-vous. Gardez à l'esprit qu'un couple qui sait se réconcilier après une sévère dispute, c'est un couple qui est plus fort pour l'avenir<Indent/>!
157 153 TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_550 Vous et votre coéquipier devez être dans la même zone pour progresser dans la quête.
158 154 TEXT_FESVLT402_03083_SYSTEM_000_551 Il est nécessaire de former une équipe avec un autre joueur pour participer à cet événement.
159 155 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_560 Alors, alors<Indent/>!? J'espère que vous êtes content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat<Indent/>!♪
160 156 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_561 Dites-vous bien que cette synastrie de couple et même l'attraction de ma petite Astrid ne sont là que pour donner le petit coup de pouce qui pourrait vous manquer. Ça ne sert donc à rien de vous inquiéter si vous n'êtes pas satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat, d'accord<Indent/>?♪
161 157 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_562 Que ces auspices fussent bons ou mauvais, ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent un petit pas de plus sur une route pavée <Emphasis>d'ardeur</Emphasis> et <Emphasis>d'affection</Emphasis>. Et quelle que soit la direction que vous prendrez, elle vous mènera immanquablement vers le véritable amour<Indent/>!♪
162 158 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_563 N'hésitez pas à revenir si vous voulez tenter à nouveau de percer le voile de votre destin amoureux. Je vous souhaite de passer une joyeuse Valention<Indent/>!♪
163 159 TEXT_FESVLT402_03083_LISETTE_000_570 Le résultat vous a satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cette fois<Indent/>? Au pire, ne vous en faites pas. Nos divinatrices ne sont là que pour vous aider à naviguer sur l'océan de l'amour, pas pour vous dire si vous ferez naufrage<Indent/>! Joyeuse Valention à vous<Indent/>!♪
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0,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy semble préoccupée par l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Les préparatifs de la fête des étoiles allaient bon train, jusqu'à ce qu'Amh Garanjy réalise que des voleurs s'amusaient à chaparder les décorations. Manquant cruellement d'assistants pour parer Gridania aux couleurs saisonnières, Amh a requis votre aide, et vous avez accepté. Rendez-vous auprès de Baenfaeld au ranch de Brancharquée pour en apprendre plus."
2,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_02","Baenfaeld vous a expliqué être tout simplement déçu que les décorations placées avec soin par les enfants aient été volées. Afin de leur remonter le moral, il vous a demandé de leur redonner le sourire en leur montrant le nouveau tour que ses ours ont appris. Montez maintenant sur celui qui vous semble le mieux adapté à votre taille."
3,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_03","Vous chevauchez désormais <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>. Cherchez des enfants démoralisés et tentez de leur remonter le moral avec les pétards que lance votre ours."
4,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_04","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et vous avez réjoui deux enfants avec une pluie de confettis et de cotillons. La jeune fille vous a ensuite demandé si vous pouviez en faire autant avec un de ses amis. Trouvez Taff, près du relais à chocobos, et lancez un pétard près de lui."
5,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_05","Taff a apprécié votre effort, mais cela n'a pas suffi à le tirer de sa morosité. En effet, tout le monde refuse de croire son histoire. Il est cependant enclin à vous la faire écouter, si vous gardez l'esprit ouvert. Donnez quartier libre à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et adressez la parole à Taff pour qu'il se confie à vous."
6,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_06","Taff vous a révélé avoir pris sur le fait le bandit dérobant les décorations<Indent/>! Confiant que vous accorderez crédit à ses dires, il a accepté de vous donner l'identité du voleur."
7,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_00","Parler à Baenfaeld, au ranch de Brancharquée"
25,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_01","Sélectionner l'ours adapté à votre gabarit"
26,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_02","Chevaucher <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et lancer un pétard à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_03","Chevaucher <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et lancer un pétard près de Taff au relais à chocobos"
28,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_04","Parler à Taff"
29,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_05",""
30,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_06",""
31,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_07",""
32,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_08",""
33,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_09",""
34,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_10",""
35,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_11",""
36,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_12",""
37,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_13",""
38,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_14",""
39,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_15",""
40,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_16",""
41,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_17",""
42,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_18",""
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44,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_20",""
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46,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_22",""
47,"TEXT_FESXMS301_03009_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_000","Non, serait-ce mon jour de chance<Indent/>!? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>!? Les Douze soient loués<Indent/>! Je me prrrésente, je m'appelle Amh Garanjy et j'organise comme chaque année la fête des étoiles. Laissez-moi vous expliquer mon souci, s'il vous plaît."
49,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Comme on se retrouve<Indent/>! Vous vous souvenez de moi, n'est-ce pas<Indent/>? Amh, Amh Garanjy<Indent/>! Cette année encore, c'est moi qui organise la fête des étoiles<Indent/>! Et... cette année encorrre, j'aurais bien besoin de votre aide..."
50,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_020","Vous savez que nous faisons de notrrre mieux pour apporter un peu de bonheur aux enfants durant ces fêtes de fin d'année. Nous avions prévu tant de choses<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est en train de tomber à l'eau..."
51,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_021","Nous avons récemment été victimes de nombreux larcins. À cause de cela, mes assistants ont dû mettre les bouchées doubles, mais même ainsi, certains lieux seront prrrivés de leurs décorations. Pensez-vous pouvoir trouver un peu de temps et nous aider afin que la fête soit une réussite<Indent/>?"
52,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_022","C'est d'accord<Indent/>!? Youpi<Indent/>! Votre bonté me touche pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Si vous le voulez bien, je vais vous demander de vous enquérir auprès de Baenfaeld, au rrranch de Brancharquée. Il sera plus au fait que moi de nos récents déboires."
53,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_023","Mes assistants travaillent d'arrache-pied pour remplacer les guirlandes, boules et étoiles qui nous ont été volées. Malgré cela, ils n'auront jamais fini à temps. Allez en discuter avec Baenfaeld, au rrranch de Brancharquée. Il vous donnera plus de détails sur les problèmes que nous rencontrons."
54,"TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_024","Hou hou..."
55,"TEXT_FESXMS301_03009_KOCHAB_000_025","Grrroomm<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS301_03009_PFERKAD_000_026","Groonnn<Indent/>?"
57,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_030","Ahh... Désolé, mes gros doudous. Je sais que ça vous démange le poil de passer à l'action, mais tant que personne ne se décidera à mettre les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sous les verrous, on restera coincés là."
58,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_040","Salut. Toi, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ou je ne m'appelle pas Baenfaeld. Qu'est-ce qui t'amène dans le coin<Indent/>?"
59,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_050","Hey<Indent/>! Mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail, on ne s'est pas vu depuis qu'on a rénové ce carillon, non<Indent/>? Il en a fait des heureux, j'aime mieux te le dire<Indent/>! Et alors, qu'est-ce qui t'amène aujourd'hui<Indent/>?"
60,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_060","C'est Amh qui t'envoie<Indent/>!? Ha<Indent/>! Tu ne peux pas savoir à quel point ça me fait plaisir<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_061","Figure-toi qu'il y en a qui n'ont rien trouvé de mieux à faire que de venir chaparder nos décorations. Les enfants qui nous avaient aidés à les placer ont le moral dans les chaussettes à cause d'eux."
62,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_062","Mon plus grand souhait, ce serait de leur mettre du baume au cœur en mettant la main au collet des fripouilles qui ont fait ça, ou au moins en postant des gardes, mais les gens sont trop occupés en cette période."
63,"TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_063","Groonnn, hou hou..."
64,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_064","T'en fais pas Popo, ça ira. Combien de fois vous avez répété votre numéro, hein<Indent/>? Les gamins seront en liesse, je te le garantis."
65,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_065","Eh bien, pourquoi tu me fais les yeux ronds<Indent/>? Ne me dis pas que tu n'as pas compris ce qu'a dit Polaris<Indent/>?"
66,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_066","Regarde sa bouille. Il a dit<Indent/>: “Je suis bien content <If(PlayerParameter(4))>qu'une gentille humaine<Else/>qu'un gentil humain</If> soit venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous aider, j'espère juste que notre numéro fera plaisir aux enfants...”"
67,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_067","Ah, mais où sont mes manières<Indent/>? Je n'ai pas fait les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. Tu as devant toi nos trois frères ours qui seront les stars de cette année<Indent/>! Grâce à leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif, ils peuvent se servir de leurs pattes pour lancer des pétards et même être montés<Indent/>!"
68,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_068","Comme tu as proposé de nous aider, je vais te demander de chevaucher l'un d'eux et d'égayer les enfants en exécutant le tour qu'ils ont appris."
69,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_069","Ah ah ah<Indent/>! Celui-là même<Indent/>! Allez, monte sur l'ours qui te semble approprié à ton gabarit. Le plus petit, c'est Pferkad. Ensuite tu as Kochab, et enfin Polaris que tu connais déjà."
70,"TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_070","Baenfaeld vous a tout expliqué<Indent/>? Magnifique<Indent/>! Je compte sur vous et nos amis ours pour apporter un peu de joie aux enfants<Indent/>! Ils en ont bien besoin."
71,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_071","Qu'est-ce que tu attends, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Approche-toi de l'ours qui te conviendra le mieux et monte dessus."
72,"TEXT_FESXMS301_03009_SYSTE_000_080","Cet ours est énorme comparé à vous. Vous ne pourrez pas le chevaucher aisément."
73,"TEXT_FESXMS301_03009_SYSTE_000_090","Cet ours semble bien chétif comparé à vous. Le pauvre aura du mal à mettre une patte devant l'autre en supportant votre poids."
74,"TEXT_FESXMS301_03009_SYSTE_000_100","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est parfait pour quelqu'un de votre gabarit<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_110","Hou hou, hou..."
76,"TEXT_FESXMS301_03009_KOCHAB_000_120","Grrroomm, roooo<Indent/>!"
77,"TEXT_FESXMS301_03009_PFERKAD_000_130","Groonnn, groogroo<Indent/>?"
78,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_140","“Heureux de faire équipe avec vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! À nous deux, nous allons mettre un sourire sur le visage de tous les enfants<Indent/>!” Hé hé, regarde-le<Indent/>! Il est gonflé à bloc<Indent/>! "
79,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_141","Bien, vous m'avez l'air de faire la paire. Pendant ce temps, je vais pouvoir me lancer sur les traces des sacripants qui menacent la fête des étoiles."
80,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_142","Venez avec moi pour m'aider, vous deux. Vous ne serez pas en reste, comme ça. Dites-vous bien que c'est pour les enfants, alors pas question de traîner la patte<Indent/>!"
81,"TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_143","(-Frères ours-)Grrroo<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_144","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à toi de remonter le moral de nos bouts de chou. Si tu en croises, fais signe à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> de lancer un pétard près d'eux. Une pluie d'artifices saura les amuser, j'en suis certain<Indent/>!"
83,"TEXT_FESXMS301_03009_COMMITTEE03009_000_145","Vous cherchez <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch><Indent/>? Je suis sûr qu'il rôde près d'ici, il connaît le chemin pour rentrer, après tout. Baenfaeld m'a demandé de vous l'appeler si jamais vous deviez être séparés. Attendez une seconde."
84,"TEXT_FESXMS301_03009_SYSTEM_000_146","Quand vous trouvez des enfants qui font grise mine, faites signe à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> de lancer un pétard près d'eux pour les aider à retrouver le sourire."
85,"TEXT_FESXMS301_03009_CHILDA03009_000_150","(-Garçon allègre-)Wouaah<Indent/>! C'est ton ours qui a fait ça<Indent/>!? Il est trop fort<Indent/>!"
86,"TEXT_FESXMS301_03009_CHILDB03009_000_151","(-Fille allègre-)Merci, Monsieur l'ours<Indent/>! C'était génial<Indent/>! Dis, tu veux bien faire pleuvoir tes confettis sur Taff aussi<Indent/>? Je l'ai vu près du relais à chocobos, il avait l'air tout raplapla."
87,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_152","Pff... Chuis pas un menteur, d'abord..."
88,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_160","... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If><Indent/>? Il est drôlement bien dressé ton ours pour lancer des pétards comme ça. Merci pour le petit tour... C'était amusant... Enfin, un peu... (snif)"
89,"TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_170","(-Polaris-)Hou hou, hou..."
90,"TEXT_FESXMS301_03009_KOCHAB_000_180","(-Kochab-)Grrroomm, roooo<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS301_03009_PFERKAD_000_190","(-Pferkad-)Groonnn, groogroo<Indent/>?"
92,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_200","C'est pour me consoler que tu grognes comme ça<Indent/>? Merci, t'es sympa toi..."
93,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_201","T'es pas comme les adultes qui refusent de croire tout ce que je leur dis... À cause d'eux, je dois pas être bon public aujourd'hui... Tu m'excuses, hein<Indent/>?"
94,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_202","C'est ton ours...<Indent/>? Tu veux bien m'écouter, toi<Indent/>? Et sans me traiter de menteur, d'accord<Indent/>?"
95,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_210","Tu veux bien<Indent/>!? Youpi<Indent/>! Merci, t'es super <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If><Indent/>!"
96,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_211","T'es forcément au courant de ce qui s'est passé. Y a quelqu'un qui vole les décorations de la fête des étoiles<Indent/>! Eh bien moi, j'ai vu qui c'était<Indent/>!"
97,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_212","Mais dès que j'en parle à quelqu'un, on me traite de menteur. À chaque fois, on me dit que c'est pas possible et que je raconte des sottises, j'en ai marre..."
98,"TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_213","Mais toi, t'as pas l'air comme les autres, je sais que tu me croiras<Indent/>! Je vais te dire qui est le voleur, alors promets-moi de l'attraper et de récupérer nos décorations<Indent/>! On fera de notre mieux pour les replacer avant la fin de la fête<Indent/>! S'il te plaît, dis oui<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy semble préoccupée par l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Les préparatifs de la fête des étoiles allaient bon train, jusqu'à ce qu'Amh Garanjy réalise que des voleurs s'amusaient à chaparder les décorations. Manquant cruellement d'assistants pour parer Gridania aux couleurs saisonnières, Amh a requis votre aide, et vous avez accepté. Rendez-vous auprès de Baenfaeld au ranch de Brancharquée pour en apprendre plus.
6 2 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_02 Baenfaeld vous a expliqué être tout simplement déçu que les décorations placées avec soin par les enfants aient été volées. Afin de leur remonter le moral, il vous a demandé de leur redonner le sourire en leur montrant le nouveau tour que ses ours ont appris. Montez maintenant sur celui qui vous semble le mieux adapté à votre taille.
7 3 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_03 Vous chevauchez désormais <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>. Cherchez des enfants démoralisés et tentez de leur remonter le moral avec les pétards que lance votre ours.
8 4 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_04 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et vous avez réjoui deux enfants avec une pluie de confettis et de cotillons. La jeune fille vous a ensuite demandé si vous pouviez en faire autant avec un de ses amis. Trouvez Taff, près du relais à chocobos, et lancez un pétard près de lui.
9 5 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_05 Taff a apprécié votre effort, mais cela n'a pas suffi à le tirer de sa morosité. En effet, tout le monde refuse de croire son histoire. Il est cependant enclin à vous la faire écouter, si vous gardez l'esprit ouvert. Donnez quartier libre à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et adressez la parole à Taff pour qu'il se confie à vous.
10 6 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_06 Taff vous a révélé avoir pris sur le fait le bandit dérobant les décorations<Indent/>! Confiant que vous accorderez crédit à ses dires, il a accepté de vous donner l'identité du voleur.
11 7 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_07
12 8 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_08
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27 23 TEXT_FESXMS301_03009_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS301_03009_TODO_00 Parler à Baenfaeld, au ranch de Brancharquée
29 25 TEXT_FESXMS301_03009_TODO_01 Sélectionner l'ours adapté à votre gabarit
30 26 TEXT_FESXMS301_03009_TODO_02 Chevaucher <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et lancer un pétard à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESXMS301_03009_TODO_03 Chevaucher <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> et lancer un pétard près de Taff au relais à chocobos
32 28 TEXT_FESXMS301_03009_TODO_04 Parler à Taff
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51 47 TEXT_FESXMS301_03009_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_000 Non, serait-ce mon jour de chance<Indent/>!? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>!? Les Douze soient loués<Indent/>! Je me prrrésente, je m'appelle Amh Garanjy et j'organise comme chaque année la fête des étoiles. Laissez-moi vous expliquer mon souci, s'il vous plaît.
53 49 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Comme on se retrouve<Indent/>! Vous vous souvenez de moi, n'est-ce pas<Indent/>? Amh, Amh Garanjy<Indent/>! Cette année encore, c'est moi qui organise la fête des étoiles<Indent/>! Et... cette année encorrre, j'aurais bien besoin de votre aide...
54 50 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_020 Vous savez que nous faisons de notrrre mieux pour apporter un peu de bonheur aux enfants durant ces fêtes de fin d'année. Nous avions prévu tant de choses<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est en train de tomber à l'eau...
55 51 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_021 Nous avons récemment été victimes de nombreux larcins. À cause de cela, mes assistants ont dû mettre les bouchées doubles, mais même ainsi, certains lieux seront prrrivés de leurs décorations. Pensez-vous pouvoir trouver un peu de temps et nous aider afin que la fête soit une réussite<Indent/>?
56 52 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_022 C'est d'accord<Indent/>!? Youpi<Indent/>! Votre bonté me touche pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Si vous le voulez bien, je vais vous demander de vous enquérir auprès de Baenfaeld, au rrranch de Brancharquée. Il sera plus au fait que moi de nos récents déboires.
57 53 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_023 Mes assistants travaillent d'arrache-pied pour remplacer les guirlandes, boules et étoiles qui nous ont été volées. Malgré cela, ils n'auront jamais fini à temps. Allez en discuter avec Baenfaeld, au rrranch de Brancharquée. Il vous donnera plus de détails sur les problèmes que nous rencontrons.
58 54 TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_024 Hou hou...
59 55 TEXT_FESXMS301_03009_KOCHAB_000_025 Grrroomm<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS301_03009_PFERKAD_000_026 Groonnn<Indent/>?
61 57 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_030 Ahh... Désolé, mes gros doudous. Je sais que ça vous démange le poil de passer à l'action, mais tant que personne ne se décidera à mettre les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sous les verrous, on restera coincés là.
62 58 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_040 Salut. Toi, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ou je ne m'appelle pas Baenfaeld. Qu'est-ce qui t'amène dans le coin<Indent/>?
63 59 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_050 Hey<Indent/>! Mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail, on ne s'est pas vu depuis qu'on a rénové ce carillon, non<Indent/>? Il en a fait des heureux, j'aime mieux te le dire<Indent/>! Et alors, qu'est-ce qui t'amène aujourd'hui<Indent/>?
64 60 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_060 C'est Amh qui t'envoie<Indent/>!? Ha<Indent/>! Tu ne peux pas savoir à quel point ça me fait plaisir<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_061 Figure-toi qu'il y en a qui n'ont rien trouvé de mieux à faire que de venir chaparder nos décorations. Les enfants qui nous avaient aidés à les placer ont le moral dans les chaussettes à cause d'eux.
66 62 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_062 Mon plus grand souhait, ce serait de leur mettre du baume au cœur en mettant la main au collet des fripouilles qui ont fait ça, ou au moins en postant des gardes, mais les gens sont trop occupés en cette période.
67 63 TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_063 Groonnn, hou hou...
68 64 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_064 T'en fais pas Popo, ça ira. Combien de fois vous avez répété votre numéro, hein<Indent/>? Les gamins seront en liesse, je te le garantis.
69 65 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_065 Eh bien, pourquoi tu me fais les yeux ronds<Indent/>? Ne me dis pas que tu n'as pas compris ce qu'a dit Polaris<Indent/>?
70 66 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_066 Regarde sa bouille. Il a dit<Indent/>: “Je suis bien content <If(PlayerParameter(4))>qu'une gentille humaine<Else/>qu'un gentil humain</If> soit venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous aider, j'espère juste que notre numéro fera plaisir aux enfants...”
71 67 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_067 Ah, mais où sont mes manières<Indent/>? Je n'ai pas fait les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. Tu as devant toi nos trois frères ours qui seront les stars de cette année<Indent/>! Grâce à leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif, ils peuvent se servir de leurs pattes pour lancer des pétards et même être montés<Indent/>!
72 68 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_068 Comme tu as proposé de nous aider, je vais te demander de chevaucher l'un d'eux et d'égayer les enfants en exécutant le tour qu'ils ont appris.
73 69 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_069 Ah ah ah<Indent/>! Celui-là même<Indent/>! Allez, monte sur l'ours qui te semble approprié à ton gabarit. Le plus petit, c'est Pferkad. Ensuite tu as Kochab, et enfin Polaris que tu connais déjà.
74 70 TEXT_FESXMS301_03009_AMHGARANJY_000_070 Baenfaeld vous a tout expliqué<Indent/>? Magnifique<Indent/>! Je compte sur vous et nos amis ours pour apporter un peu de joie aux enfants<Indent/>! Ils en ont bien besoin.
75 71 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_071 Qu'est-ce que tu attends, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Approche-toi de l'ours qui te conviendra le mieux et monte dessus.
76 72 TEXT_FESXMS301_03009_SYSTE_000_080 Cet ours est énorme comparé à vous. Vous ne pourrez pas le chevaucher aisément.
77 73 TEXT_FESXMS301_03009_SYSTE_000_090 Cet ours semble bien chétif comparé à vous. Le pauvre aura du mal à mettre une patte devant l'autre en supportant votre poids.
78 74 TEXT_FESXMS301_03009_SYSTE_000_100 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est parfait pour quelqu'un de votre gabarit<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_110 Hou hou, hou...
80 76 TEXT_FESXMS301_03009_KOCHAB_000_120 Grrroomm, roooo<Indent/>!
81 77 TEXT_FESXMS301_03009_PFERKAD_000_130 Groonnn, groogroo<Indent/>?
82 78 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_140 “Heureux de faire équipe avec vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If><Indent/>! À nous deux, nous allons mettre un sourire sur le visage de tous les enfants<Indent/>!” Hé hé, regarde-le<Indent/>! Il est gonflé à bloc<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_141 Bien, vous m'avez l'air de faire la paire. Pendant ce temps, je vais pouvoir me lancer sur les traces des sacripants qui menacent la fête des étoiles.
84 80 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_142 Venez avec moi pour m'aider, vous deux. Vous ne serez pas en reste, comme ça. Dites-vous bien que c'est pour les enfants, alors pas question de traîner la patte<Indent/>!
85 81 TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_143 (-Frères ours-)Grrroo<Indent/>!
86 82 TEXT_FESXMS301_03009_BAENFAELD_000_144 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à toi de remonter le moral de nos bouts de chou. Si tu en croises, fais signe à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> de lancer un pétard près d'eux. Une pluie d'artifices saura les amuser, j'en suis certain<Indent/>!
87 83 TEXT_FESXMS301_03009_COMMITTEE03009_000_145 Vous cherchez <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch><Indent/>? Je suis sûr qu'il rôde près d'ici, il connaît le chemin pour rentrer, après tout. Baenfaeld m'a demandé de vous l'appeler si jamais vous deviez être séparés. Attendez une seconde.
88 84 TEXT_FESXMS301_03009_SYSTEM_000_146 Quand vous trouvez des enfants qui font grise mine, faites signe à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> de lancer un pétard près d'eux pour les aider à retrouver le sourire.
89 85 TEXT_FESXMS301_03009_CHILDA03009_000_150 (-Garçon allègre-)Wouaah<Indent/>! C'est ton ours qui a fait ça<Indent/>!? Il est trop fort<Indent/>!
90 86 TEXT_FESXMS301_03009_CHILDB03009_000_151 (-Fille allègre-)Merci, Monsieur l'ours<Indent/>! C'était génial<Indent/>! Dis, tu veux bien faire pleuvoir tes confettis sur Taff aussi<Indent/>? Je l'ai vu près du relais à chocobos, il avait l'air tout raplapla.
91 87 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_152 Pff... Chuis pas un menteur, d'abord...
92 88 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_160 ... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If><Indent/>? Il est drôlement bien dressé ton ours pour lancer des pétards comme ça. Merci pour le petit tour... C'était amusant... Enfin, un peu... (snif)
93 89 TEXT_FESXMS301_03009_POLARIS_000_170 (-Polaris-)Hou hou, hou...
94 90 TEXT_FESXMS301_03009_KOCHAB_000_180 (-Kochab-)Grrroomm, roooo<Indent/>!
95 91 TEXT_FESXMS301_03009_PFERKAD_000_190 (-Pferkad-)Groonnn, groogroo<Indent/>?
96 92 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_200 C'est pour me consoler que tu grognes comme ça<Indent/>? Merci, t'es sympa toi...
97 93 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_201 T'es pas comme les adultes qui refusent de croire tout ce que je leur dis... À cause d'eux, je dois pas être bon public aujourd'hui... Tu m'excuses, hein<Indent/>?
98 94 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_202 C'est ton ours...<Indent/>? Tu veux bien m'écouter, toi<Indent/>? Et sans me traiter de menteur, d'accord<Indent/>?
99 95 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_210 Tu veux bien<Indent/>!? Youpi<Indent/>! Merci, t'es super <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If><Indent/>!
100 96 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_211 T'es forcément au courant de ce qui s'est passé. Y a quelqu'un qui vole les décorations de la fête des étoiles<Indent/>! Eh bien moi, j'ai vu qui c'était<Indent/>!
101 97 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_212 Mais dès que j'en parle à quelqu'un, on me traite de menteur. À chaque fois, on me dit que c'est pas possible et que je raconte des sottises, j'en ai marre...
102 98 TEXT_FESXMS301_03009_TAFF_000_213 Mais toi, t'as pas l'air comme les autres, je sais que tu me croiras<Indent/>! Je vais te dire qui est le voleur, alors promets-moi de l'attraper et de récupérer nos décorations<Indent/>! On fera de notre mieux pour les replacer avant la fin de la fête<Indent/>! S'il te plaît, dis oui<Indent/>!
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Taff veut vous révéler qui dérobe les décorations de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Taff vous a révélé avoir vu des arbres de la fête des étoiles dérober les décorations pour ensuite les revêtir. Baenfaeld, lui, a trouvé l'idée d'un arbre coquet au point de se mouvoir trop saugrenue à son goût. Fort heureusement pour le garçon qui commençait à perdre espoir, Godb... Huhum... Un pèlerin à la barbe blanche a alors fait son apparition pour corroborer ses dires et expliquer que les voleurs étaient en fait des tréants. Maintenant convaincu, Baenfaeld a l'intention de reprendre le butin des tréants en les étour<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>sant à l'aide de pétards comme l'a proposé Polaris, le frère aîné des trois ours. Votre ami roegadyn espère que les vigiles sombres de la tour de Galvanth pourront vous renseigner quant à l'emplacement des tréants. Rejoignez-le là-bas."
2,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_02","Les vigiles ont repéré les tréants près de l'appontement du Miroir. Rendez-vous là-bas et parlez à l'ami des ours afin qu'il appelle <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>."
3,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_03","L'ami des ours a appelé votre monture. Indiquez à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> où lancer les pétards afin d'étourdir les tréants et ainsi de les paralyser pour accomplir l'ALÉA près de l'appontement du Miroir.
* Reparlez à l'ami des ours si vous avez été séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>."
4,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_04","Vous avez réussi à mettre hors d'état de nuire un groupe de tréants et ainsi pu récupérer les décorations volées sans risquer de les casser. Retournez à Brancharquée et annoncez à Taff la bonne nouvelle."
5,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_05","Taff s'est réjoui en apprenant que les décorations posées par les enfants retourneront sous peu embellir les allées de Gridania et de ses alentours. Lui, Baenfaeld et les trois frères ours vous ont remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir défendu l'esprit de la fête des étoiles. Toutefois, tous les tréants pillards n'ont pas été appréhendés après votre premier coup de filet. Certains rôdent encore, et <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> sera le premier à vous suivre dans le cas où vous décideriez de repartir à la chasse au petit bois."
6,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_13",""
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16,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_18",""
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20,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_20",""
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22,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_00","Parler à Baenfaeld, à la tour de Galvanth"
25,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_01","Parler à l'ami des ours, à l'appontement du Miroir"
26,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_02","Accomplir l'ALÉA près de l'appontement du Miroir"
27,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_03","Parler à Taff"
28,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_04",""
29,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_05",""
30,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_06",""
31,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_07",""
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33,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_09",""
34,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_10",""
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40,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_16",""
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45,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_21",""
46,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_22",""
47,"TEXT_FESXMS302_03010_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_000","Tu veux bien nous aider à récupérer nos décorations<Indent/>!? Ouais<Indent/>! T'es génial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
49,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_001","Ah, te voilà<Indent/>! J'enquêtais sur nos voleurs de guirlandes quand <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est venu me tirer par la jupe en me disant de le suivre. Il est arrivé quelque chose<Indent/>?"
50,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_002","Nom d'un bombo<Indent/>! Ce petit sait qui est derrière tout ça<Indent/>!?"
51,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_003","Oui, j'ai tout vu<Indent/>! C'est des arbres de la fête des étoiles qui ont volé nos décorations pour les mettre sur eux<Indent/>!"
52,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_004","Tu es sûr de ne pas avoir rêvé, garçon<Indent/>? Si des sapins pouvaient se promener, ça se saurait..."
53,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_100_004","Qu'est-ce que tu en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_FESXMS302_03010_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_000","Taff n'est pas un menteur."
56,"TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_001","Il ne faut pas l'écouter."
57,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_110_004","J'savais que t'étais pas comme les autres grandes personnes<Indent/>! C'est des arbres de la fête des étoiles qui ont fait le coup<Indent/>!"
58,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_120_004","Q-quoi...<Indent/>? Toi aussi tu penses que j'suis un menteur... C'est pas juste, j'te faisais confiance<Indent/>! Finalement, t'es comme les autres<Indent/>! Je les ai vus de mes propres yeux pourtant, ces sales tas de branches<Indent/>!"
59,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_006","Écoute, je veux bien te croire, mais es-tu sûr de ne pas t'être trompé<Indent/>? Ce serait plus plausible."
60,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_007","(-???-)Ho ho ho<Indent/>! Ne vous méprenez pas, ce petit dit la vérité<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_008","Q-qui êtes... Ah, mais vous êtes celui qui nous prête main-forte chaque année, le fameux God..."
62,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_009","Pèlerin<Indent/>! Le fameux pèlerin<Indent/>! Oui, exactement<Indent/>! J'ai moi aussi pu apercevoir les filous dont parle ce garçon, je suis donc venu vous offrir mon témoignage. Cependant... je subodore que <If(PlayerParameter(4))>cette honorable aventurière<Else/>cet honorable aventurier</If> a déjà résolu notre épineux mystère. Je me trompe<Indent/>?"
63,"TEXT_FESXMS302_03010_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
64,"TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_000","Si ce sont des arbres qui bougent, ce doivent être des tréants<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_001","Taff parlait d'arbres de la fête des étoiles."
66,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_010","Vous avez entièrement raison<Indent/>! Quel esprit aiguisé<Indent/>! Ces sapins de la fête des étoiles ne sont autres que des tréants qui se sont parés de décorations volées<Indent/>!"
67,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_020","Et d'un certain point de vue, il n'a pas tort. Ces arbres de la fête des étoiles ne sont autres que des tréants qui sont parés de décorations volées<Indent/>!"
68,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_040","Qu'est-ce que vous... Non, attendez... Ce n'est peut-être pas si haut perché, en fin de compte. C'est vrai que ces arbres sont capables de se mouvoir, et s'ils étaient décorés, je pourrais comprendre qu'on les confonde avec des arbres de la fête des étoiles."
69,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_041","Pour tout vous dire, j'ai vu un groupe de ces malicieux tréants se diriger vers le sud, et croyez-moi, l'envie d'en faire du petit bois ne manquait pas."
70,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_042","Cependant, j'aurais dans le même temps détruit les décorations qu'ils portaient. J'ai donc préféré m'abstenir et venir ici vous en parler."
71,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_043","Hmm... Je comprends votre démarche. Il n'en reste pas moins que capturer ces tréants sans abîmer nos fragiles décorations risque d'être difficile. Comment pourrait-on procéder...<Indent/>?"
72,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_044","Hou hou..."
73,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_045","Qu'est-ce que tu dis, Polaris<Indent/>? “On pourrait se servir de nos pétards pour leur faire peur et récupérer les décorations pendant qu'ils sont étourdis<Indent/>!” C'est pas bête ça<Indent/>! Ça vaut le coup d'essayer<Indent/>!"
74,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_048","Les tréants sont partis vers le sud, n'est-ce pas<Indent/>? On devrait aller se renseigner auprès des vigiles sombres de la tour de Galvanth. Avec un peu de chance, ils les auront aperçus<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_049","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Polaris, Pferkad</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Polaris, Pferkad<Else/>Kochab, Pferkad</If></Case><Case(3)>Polaris, Kochab</Case><Case(4)>Polaris, Pferkad</Case><Case(5)>Kochab, Pferkad</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Polaris, Pferkad<Else/>Kochab, Pferkad</If></Case><Case(7)>Kochab, Pferkad</Case><Case(8)>Polaris, Pferkad</Case></Switch> et moi y allons de ce pas. On se retrouve là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
76,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_050","Ho ho ho<Indent/>! Vous pourrez vous occuper du reste sans moi. <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, je compte sur vous pour ne pas décevoir les enfants<Indent/>!"
77,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_051","Tu vas à la tour de Galvanth maintenant<Indent/>? J'ai pas envie de te gêner, alors moi je t'attendrai là<Indent/>!"
78,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_060","J'avais vu juste, les vigiles sombres ont repéré nos tréants. D'après eux, ils seraient regroupés en bosquet près de l'appontement du Miroir."
79,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_061","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est déjà en chemin, accompagné de ses deux frères. Parle à l'ami des ours quand tu arriveras pour qu'il l'appelle. Ensuite, lâchez vos pétards sur tous les tréants que vous trouverez<Indent/>!"
80,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_062","Une fois plus dociles, on s'occupera de les capturer. Ah, et on m'a dit qu'il y en avait un paquet, alors n'hésite pas à appeler des amis aventuriers en renfort. Nous devons récupérer coûte que coûte ce qu'ils nous ont volé<Indent/>! Pour les enfants<Indent/>!"
81,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_063","J'ai pas envie de te gêner, alors je t'attends là<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_100_065","Baenfaeld m'a tout expliqué. <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est prêt à faire pleuvoir les pétards<Indent/>! On compte sur votre duo d'enfer pour estourbir ces satanés tréants<Indent/>!"
83,"TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_110_065","F.A.T.E.『星芒祭「森の盗人」』は、
「熊好きの星芒祭実行委員」に話しかけて騎乗する、
「<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>コカブ</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>コカブ<Else/>ポラリス</If></Case><Case(3)>フェルカド</Case><Case(4)>コカブ</Case><Case(5)>ポラリス</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>コカブ<Else/>ポラリス</If></Case><Case(7)>ポラリス</Case><Case(8)>コカブ</Case></Switch>」でのみ貢献することができます。"
84,"TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_110_065","Vous cherchez <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch><Indent/>? Je suis sûr qu'il rôde près d'ici, il connaît le chemin pour rentrer, après tout. Je vais l'appeler. Attendez une seconde."
85,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_070","Salut<Indent/>! Alors, alors<Indent/>!? T'as réussi à récupérer les décorations que les tréants nous ont volées<Indent/>?"
86,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_071","Ah, ben t'es aussi de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Polaris et Pferkad</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Polaris et Pferkad<Else/>Kochab et Pferkad</If></Case><Case(3)>Polaris et Kochab</Case><Case(4)>Polaris et Pferkad</Case><Case(5)>Kochab et Pferkad</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Polaris et Pferkad<Else/>Kochab et Pferkad</If></Case><Case(7)>Kochab et Pferkad</Case><Case(8)>Polaris et Pferkad</Case></Switch>, je m'en suis pas mal tiré de mon côté non plus. On doit avoir capturé une grosse moitié des tréants, il ne reste plus qu'à démêler avec précaution les guirlandes et à décrocher les boules."
87,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_072","C'est pas beau ça, mon garçon<Indent/>? Allez, dis merci à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, on n'y serait sans doute jamais arrivé."
88,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_073","Merci de m'avoir écouté<Indent/>! J'ai bien fait de te faire confiance<Indent/>!"
89,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_074","J'vais aller annoncer aux autres la bonne nouvelle<Indent/>! Ils seront super contents<Indent/>! À la prochaine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
90,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_075","T'es peut-être <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, mais pour moi t'as tout d'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_080","Hou hou, hou..."
92,"TEXT_FESXMS302_03010_KOCHAB_000_090","Grrroomm, roooo<Indent/>!"
93,"TEXT_FESXMS302_03010_PFERKAD_000_100","Groonnn, groogroo<Indent/>?"
94,"TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_000_110","“Les enfants vont pouvoir retrouver le sourire, c'est fantastique<Indent/>! Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour eux à nos côtés, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.” C'est tout du moins ce que vous pensez comprendre..."
95,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_111","Hé hé. Moi aussi, je te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton aide nous a permis de récupérer une bonne partie de nos décorations<Indent/>!"
96,"TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_112","Cependant, il nous en manque encore pas mal. On pourra retourner à la charge à l'occasion. Ça fera plaisir aux enfants, et à nos grosses boules de poils<Indent/>!"
97,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_113","(-Frères ours-)Grrrooooo<Indent/>!"
98,"TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_005","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_030","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_045","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_046","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_047","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Taff veut vous révéler qui dérobe les décorations de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Taff vous a révélé avoir vu des arbres de la fête des étoiles dérober les décorations pour ensuite les revêtir. Baenfaeld, lui, a trouvé l'idée d'un arbre coquet au point de se mouvoir trop saugrenue à son goût. Fort heureusement pour le garçon qui commençait à perdre espoir, Godb... Huhum... Un pèlerin à la barbe blanche a alors fait son apparition pour corroborer ses dires et expliquer que les voleurs étaient en fait des tréants. Maintenant convaincu, Baenfaeld a l'intention de reprendre le butin des tréants en les étour<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>sant à l'aide de pétards comme l'a proposé Polaris, le frère aîné des trois ours. Votre ami roegadyn espère que les vigiles sombres de la tour de Galvanth pourront vous renseigner quant à l'emplacement des tréants. Rejoignez-le là-bas.
6 2 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_02 Les vigiles ont repéré les tréants près de l'appontement du Miroir. Rendez-vous là-bas et parlez à l'ami des ours afin qu'il appelle <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>.
7 3 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_03 L'ami des ours a appelé votre monture. Indiquez à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> où lancer les pétards afin d'étourdir les tréants et ainsi de les paralyser pour accomplir l'ALÉA près de l'appontement du Miroir. * Reparlez à l'ami des ours si vous avez été séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch>.
8 4 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_04 Vous avez réussi à mettre hors d'état de nuire un groupe de tréants et ainsi pu récupérer les décorations volées sans risquer de les casser. Retournez à Brancharquée et annoncez à Taff la bonne nouvelle.
9 5 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_05 Taff s'est réjoui en apprenant que les décorations posées par les enfants retourneront sous peu embellir les allées de Gridania et de ses alentours. Lui, Baenfaeld et les trois frères ours vous ont remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir défendu l'esprit de la fête des étoiles. Toutefois, tous les tréants pillards n'ont pas été appréhendés après votre premier coup de filet. Certains rôdent encore, et <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> sera le premier à vous suivre dans le cas où vous décideriez de repartir à la chasse au petit bois.
10 6 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_06
11 7 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_07
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27 23 TEXT_FESXMS302_03010_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS302_03010_TODO_00 Parler à Baenfaeld, à la tour de Galvanth
29 25 TEXT_FESXMS302_03010_TODO_01 Parler à l'ami des ours, à l'appontement du Miroir
30 26 TEXT_FESXMS302_03010_TODO_02 Accomplir l'ALÉA près de l'appontement du Miroir
31 27 TEXT_FESXMS302_03010_TODO_03 Parler à Taff
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52 48 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_000 Tu veux bien nous aider à récupérer nos décorations<Indent/>!? Ouais<Indent/>! T'es génial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_001 Ah, te voilà<Indent/>! J'enquêtais sur nos voleurs de guirlandes quand <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est venu me tirer par la jupe en me disant de le suivre. Il est arrivé quelque chose<Indent/>?
54 50 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_002 Nom d'un bombo<Indent/>! Ce petit sait qui est derrière tout ça<Indent/>!?
55 51 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_003 Oui, j'ai tout vu<Indent/>! C'est des arbres de la fête des étoiles qui ont volé nos décorations pour les mettre sur eux<Indent/>!
56 52 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_004 Tu es sûr de ne pas avoir rêvé, garçon<Indent/>? Si des sapins pouvaient se promener, ça se saurait...
57 53 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_100_004 Qu'est-ce que tu en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_FESXMS302_03010_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_000 Taff n'est pas un menteur.
60 56 TEXT_FESXMS302_03010_A2_000_001 Il ne faut pas l'écouter.
61 57 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_110_004 J'savais que t'étais pas comme les autres grandes personnes<Indent/>! C'est des arbres de la fête des étoiles qui ont fait le coup<Indent/>!
62 58 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_120_004 Q-quoi...<Indent/>? Toi aussi tu penses que j'suis un menteur... C'est pas juste, j'te faisais confiance<Indent/>! Finalement, t'es comme les autres<Indent/>! Je les ai vus de mes propres yeux pourtant, ces sales tas de branches<Indent/>!
63 59 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_006 Écoute, je veux bien te croire, mais es-tu sûr de ne pas t'être trompé<Indent/>? Ce serait plus plausible.
64 60 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_007 (-???-)Ho ho ho<Indent/>! Ne vous méprenez pas, ce petit dit la vérité<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_008 Q-qui êtes... Ah, mais vous êtes celui qui nous prête main-forte chaque année, le fameux God...
66 62 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_009 Pèlerin<Indent/>! Le fameux pèlerin<Indent/>! Oui, exactement<Indent/>! J'ai moi aussi pu apercevoir les filous dont parle ce garçon, je suis donc venu vous offrir mon témoignage. Cependant... je subodore que <If(PlayerParameter(4))>cette honorable aventurière<Else/>cet honorable aventurier</If> a déjà résolu notre épineux mystère. Je me trompe<Indent/>?
67 63 TEXT_FESXMS302_03010_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
68 64 TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_000 Si ce sont des arbres qui bougent, ce doivent être des tréants<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_001 Taff parlait d'arbres de la fête des étoiles.
70 66 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_010 Vous avez entièrement raison<Indent/>! Quel esprit aiguisé<Indent/>! Ces sapins de la fête des étoiles ne sont autres que des tréants qui se sont parés de décorations volées<Indent/>!
71 67 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_020 Et d'un certain point de vue, il n'a pas tort. Ces arbres de la fête des étoiles ne sont autres que des tréants qui sont parés de décorations volées<Indent/>!
72 68 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_040 Qu'est-ce que vous... Non, attendez... Ce n'est peut-être pas si haut perché, en fin de compte. C'est vrai que ces arbres sont capables de se mouvoir, et s'ils étaient décorés, je pourrais comprendre qu'on les confonde avec des arbres de la fête des étoiles.
73 69 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_041 Pour tout vous dire, j'ai vu un groupe de ces malicieux tréants se diriger vers le sud, et croyez-moi, l'envie d'en faire du petit bois ne manquait pas.
74 70 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_042 Cependant, j'aurais dans le même temps détruit les décorations qu'ils portaient. J'ai donc préféré m'abstenir et venir ici vous en parler.
75 71 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_043 Hmm... Je comprends votre démarche. Il n'en reste pas moins que capturer ces tréants sans abîmer nos fragiles décorations risque d'être difficile. Comment pourrait-on procéder...<Indent/>?
76 72 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_044 Hou hou...
77 73 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_045 Qu'est-ce que tu dis, Polaris<Indent/>? “On pourrait se servir de nos pétards pour leur faire peur et récupérer les décorations pendant qu'ils sont étourdis<Indent/>!” C'est pas bête ça<Indent/>! Ça vaut le coup d'essayer<Indent/>!
78 74 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_048 Les tréants sont partis vers le sud, n'est-ce pas<Indent/>? On devrait aller se renseigner auprès des vigiles sombres de la tour de Galvanth. Avec un peu de chance, ils les auront aperçus<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_049 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Polaris, Pferkad</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Polaris, Pferkad<Else/>Kochab, Pferkad</If></Case><Case(3)>Polaris, Kochab</Case><Case(4)>Polaris, Pferkad</Case><Case(5)>Kochab, Pferkad</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Polaris, Pferkad<Else/>Kochab, Pferkad</If></Case><Case(7)>Kochab, Pferkad</Case><Case(8)>Polaris, Pferkad</Case></Switch> et moi y allons de ce pas. On se retrouve là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
80 76 TEXT_FESXMS302_03010_GODBERT_000_050 Ho ho ho<Indent/>! Vous pourrez vous occuper du reste sans moi. <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, je compte sur vous pour ne pas décevoir les enfants<Indent/>!
81 77 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_051 Tu vas à la tour de Galvanth maintenant<Indent/>? J'ai pas envie de te gêner, alors moi je t'attendrai là<Indent/>!
82 78 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_060 J'avais vu juste, les vigiles sombres ont repéré nos tréants. D'après eux, ils seraient regroupés en bosquet près de l'appontement du Miroir.
83 79 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_061 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est déjà en chemin, accompagné de ses deux frères. Parle à l'ami des ours quand tu arriveras pour qu'il l'appelle. Ensuite, lâchez vos pétards sur tous les tréants que vous trouverez<Indent/>!
84 80 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_062 Une fois plus dociles, on s'occupera de les capturer. Ah, et on m'a dit qu'il y en avait un paquet, alors n'hésite pas à appeler des amis aventuriers en renfort. Nous devons récupérer coûte que coûte ce qu'ils nous ont volé<Indent/>! Pour les enfants<Indent/>!
85 81 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_063 J'ai pas envie de te gêner, alors je t'attends là<Indent/>!
86 82 TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_100_065 Baenfaeld m'a tout expliqué. <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> est prêt à faire pleuvoir les pétards<Indent/>! On compte sur votre duo d'enfer pour estourbir ces satanés tréants<Indent/>!
87 83 TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_110_065 F.A.T.E.『星芒祭「森の盗人」』は、 「熊好きの星芒祭実行委員」に話しかけて騎乗する、 「<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>コカブ</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>コカブ<Else/>ポラリス</If></Case><Case(3)>フェルカド</Case><Case(4)>コカブ</Case><Case(5)>ポラリス</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>コカブ<Else/>ポラリス</If></Case><Case(7)>ポラリス</Case><Case(8)>コカブ</Case></Switch>」でのみ貢献することができます。
88 84 TEXT_FESXMS302_03010_COMMITTEE00439_110_065 Vous cherchez <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch><Indent/>? Je suis sûr qu'il rôde près d'ici, il connaît le chemin pour rentrer, après tout. Je vais l'appeler. Attendez une seconde.
89 85 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_070 Salut<Indent/>! Alors, alors<Indent/>!? T'as réussi à récupérer les décorations que les tréants nous ont volées<Indent/>?
90 86 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_071 Ah, ben t'es aussi de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Polaris et Pferkad</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Polaris et Pferkad<Else/>Kochab et Pferkad</If></Case><Case(3)>Polaris et Kochab</Case><Case(4)>Polaris et Pferkad</Case><Case(5)>Kochab et Pferkad</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Polaris et Pferkad<Else/>Kochab et Pferkad</If></Case><Case(7)>Kochab et Pferkad</Case><Case(8)>Polaris et Pferkad</Case></Switch>, je m'en suis pas mal tiré de mon côté non plus. On doit avoir capturé une grosse moitié des tréants, il ne reste plus qu'à démêler avec précaution les guirlandes et à décrocher les boules.
91 87 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_072 C'est pas beau ça, mon garçon<Indent/>? Allez, dis merci à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, on n'y serait sans doute jamais arrivé.
92 88 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_073 Merci de m'avoir écouté<Indent/>! J'ai bien fait de te faire confiance<Indent/>!
93 89 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_074 J'vais aller annoncer aux autres la bonne nouvelle<Indent/>! Ils seront super contents<Indent/>! À la prochaine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
94 90 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_075 T'es peut-être <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, mais pour moi t'as tout d'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>!
95 91 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_080 Hou hou, hou...
96 92 TEXT_FESXMS302_03010_KOCHAB_000_090 Grrroomm, roooo<Indent/>!
97 93 TEXT_FESXMS302_03010_PFERKAD_000_100 Groonnn, groogroo<Indent/>?
98 94 TEXT_FESXMS302_03010_SYSTEM_000_110 “Les enfants vont pouvoir retrouver le sourire, c'est fantastique<Indent/>! Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour eux à nos côtés, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.” C'est tout du moins ce que vous pensez comprendre...
99 95 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_111 Hé hé. Moi aussi, je te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton aide nous a permis de récupérer une bonne partie de nos décorations<Indent/>!
100 96 TEXT_FESXMS302_03010_BAENFAELD_000_112 Cependant, il nous en manque encore pas mal. On pourra retourner à la charge à l'occasion. Ça fera plaisir aux enfants, et à nos grosses boules de poils<Indent/>!
101 97 TEXT_FESXMS302_03010_POLARIS_000_113 (-Frères ours-)Grrrooooo<Indent/>!
102 98 TEXT_FESXMS302_03010_TAFF_000_005 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_FESXMS302_03010_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_00","Lyse a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre."
1,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_01","Alors que Lyse et vous faisiez le point sur Ala Mhigo, les jumeaux Leveilleur vous ont <If(PlayerParameter(4))>interrompues<Else/>interrompus</If> pour vous faire part d'un message de Tataru. La Lalafelle vous convoque en effet à Kugane, où votre ami Hancock vous attend pour une annonce d'envergure... Allez au Bazar de Rubis, et parlez à l'employé de la F.C.A.O. pour qu'il vous mène à la salle d'accueil où patientent vos amis."
2,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_02","Ayant été prévenu de votre arrivée, l'employé de la F.C.A.O. a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de vous conduire à Tataru et Hancock. Il ne vous reste qu'à écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ce que ce dernier a de si important à dire."
3,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_03","À votre grande stupeur, Hancock vous a révélé qu'un important contingent de soldats impériaux avait été déployé à Kugane, dans le but de retrouver deux individus qui ne seraient autres que... Gosetsu et Yotsuyu. Si vos amis n'ont pas pris cette information pour argent comptant, ils se sont néanmoins accordés sur la nécessité de démêler au plus vite le vrai du faux. Soroban va apprêter son bateau, au cas où votre enquête vous forcerait à aller en mer. Hancock s'est quant à lui alloué les services d'un mystérieux informateur afin d'en savoir plus sur les agissements des Impériaux. Ce dernier vous attend à Sanjo Hanamachi pour partager avec vous ses dernières découvertes. Parlez à Alisaie une fois sur place."
4,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_04","L'informateur de Hancock n'était en réalité nul autre que Gyodo, le sympathique mais roublard Namazu qui vous avait déjà causé quelques soucis par le passé. D'après lui, le samouraï présumé être Gosetsu aurait déposé son katana en gage dans une boutique appelée Shofuku Shichiten, au marché de Kugane. Tandis que Gyodo va continuer à surveiller les agissements des soldats garlemaldais sous l'œil attentif d'Alisaie Yugiri, Alphinaud et vous allez chercher à examiner le katana de la rumeur, afin de déterminer s'il s'agit bien de celui de Gosetsu."
5,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_06",""
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22,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDC101_03022_TODO_00","Aller à la salle d'accueil du Bazar de Rubis, à Kugane"
25,"TEXT_STMBDC101_03022_TODO_01","Aller à la salle d'accueil du Bazar de Rubis, à Kugane"
26,"TEXT_STMBDC101_03022_TODO_02","Parler à Alisaie, à Sanjo Hanamachi"
27,"TEXT_STMBDC101_03022_TODO_03",""
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48,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes à pic<Indent/>! J'allais justement contacter les Héritiers pour leur annoncer une grande nouvelle."
49,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_001","En accord avec tous les partis présents lors de la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, il a été décidé que l'armée de libération deviendrait l'armée officielle d'Ala Mhigo, et que Raubahn en prendrait la tête<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_002","L'idée de faire du fameux taureau la figure de proue de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays a été saluée à l'unanimité. Nous devons vous remercier, dame Nanamo et toi, de l'avoir encouragé à suivre sa propre voie."
51,"TEXT_STMBDC101_03022_MNAAGO_000_003","Lyse prend quant à elle le commandement des forces arrrmées des Marges de Gyr Abania. En gros, cette base continuera de fonctionner comme avant. Tant mieux, j'ai envie de dirrre<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_004","Après ce qu'il s'est passé, ma première priorité sera évidemment de continuer de surveiller de près les Qalyanas. D'ailleurs, j'ai du nouveau en ce qui les concerne."
53,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_005","Depuis que leur chef a été tuée par Raubahn, c'est sa fille qui a pris sa succession. Je parle bien de celle qui a été ramenée à la vie, et qui n'est hélas toujours qu'une coquille vide..."
54,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_006","Ça a jeté une telle confusion dans leur tribu qu'elles ne sont plus en mesure de répondre à nos sol<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, du moins pour le moment. J'attendrai que la situation se tasse avant de leur tendre à nouveau une main amicale."
55,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_007","En parlant de main amicale, je rends aussi visite à Fordola dans sa cellule de temps à autre."
56,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_008","Elle refuse toujours de me regarder dans les yeux quand je lui parle, mais j'arrive au moins à tenir un semblant de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec elle, maintenant<Indent/>! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais je suis sûre que j'arriverai un jour à gagner sa confiance."
57,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous avons <If(PlayerParameter(4))>cherchée<Else/>cherché</If> partout<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_011","Alphinaud, Alisaie<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_012","Nous avons reçu un message de Tataru qui nous demande de la rejoindre de toute urgence à Kugane. Apparemment, Hancock aurait une nouvelle très importante à nous annoncer."
60,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_013","J'avais prévu qu'on y aille tous les deux, mais ma sœur a, disons... lourdement insisté pour nous accompagner."
61,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_014","Je ne vois pas où est le problème<Indent/>! Mes blessures sont quasiment guéries et j'ai envie de prendre un peu l'air. Et puis, mieux vaut être trop nombreux que pas assez, surtout si c'est aussi urgent que le suggère Tataru."
62,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_015","Je ne vais pas discuter. De toute façon, tu as toujours réponse à tout."
63,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_100_015","J'aimerais partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, si vous êtes d'accord."
64,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_016","Ah, je suis triste de ne pas pouvoir vous accompagner comme au bon vieux temps<Indent/>! Mais je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_017","Merci, Lyse. Si ce que nous apprenons a la moindre répercussion sur Ala Mhigo, tu en seras la première informée."
66,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_018","Bien, il est temps de nous mettre en route. Tataru nous a donné rendez-vous au Bazar de Rubis, à Kugane."
67,"TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_020","Tu verras, M'naago, moi et les autres, nous défendrons de toutes nos forces la liberté que nous avons si durement gagnée. Fais bon voyage, et passe le bonjour à Tataru et Hancock de ma part<Indent/>! "
68,"TEXT_STMBDC101_03022_MNAAGO_000_025","Une nouvelle importante... J'espèrrre que ce n'est rien de fâcheux."
69,"TEXT_STMBDC101_03022_EATCASSISTANT_000_030","Bienvenue au Bazar de Rubis, la succursale kuganienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>! Je sais ce qui vous amène. Si vous voulez bien me suivre..."
70,"TEXT_STMBDC101_03022_SCENE00006_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Entrer dans la salle d'accueil du Bazar de Rubis<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDC101_03022_HANCOCK_000_040","Mon informateur m'a fait savoir qu'il vous rencontrera dans la ruelle au nord de Sanjo Hanamachi. Vous verrez, c'est quelqu'un qui a ses entrées à peu près partout à Kugane, un vrai caméléon<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_041","Un caméléon... Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... Enfin, attendons de le voir en chair et en os avant de juger."
73,"TEXT_STMBDC101_03022_SOROBAN_000_042","Laissez-moi vous donner un coup de maiiiin<Indent/>! J'étais venu discuter d'une affaire avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais la vôtre est à l'évidence bien plus pressaaaante."
74,"TEXT_STMBDC101_03022_SOROBAN_000_043","Si vos recherches vous mènent hors de Kugane, vous aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'un bateauuuu. Le mien est amarré à la jetée n°2, faites-moi simplement signe lorsque vous voudrez prendre la meeeer."
75,"TEXT_STMBDC101_03022_TATARU_000_044","Je vais faire quelques provisions avant de rejoindre Soroban. Rendez-vous à la jetée n°2 quand vous en aurez fini avec la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_045","Parfait. Ne perdons pas de temps, alors. En route pour Sanjo Hanamachi<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDC101_03022_HANCOCK_000_050","Mon informateur vous attend à Sanjo Hanamachi. C'est quelqu'un qui excelle dans son domaine, je vous garantis que vous ne serez pas <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If><Indent/>! En revanche, sa personnalité risque de diviser..."
78,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_053","Si l'Empire va jusqu'à envoyer des troupes depuis Garlemald pour retrouver ces deux individus, la probabilité qu'il s'agisse de Gosetsu et de Yotsuyu est élevée. Mais même si c'était le cas, pourquoi diable est-ce que ces deux-là voyageraient ensemble<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDC101_03022_YUGIRI_000_055","Dites, ce n'est pas la première fois que vous enquêtez à Kugane. Peut-être avez-vous une idée de l'identité de ce mystérieux informateur<Indent/>?"
80,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_060","Nous sommes au bon endroit, il n'y a plus qu'à attendre que l'informateur de Hancock montre le bout de son nez. Si au moins, on savait à quoi il ressemble..."
81,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_061","(-???-)On parle de moi<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_062","... (soupire) J'aurais dû m'en douter."
83,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_063","Je te préviens, Gyodo, même si Lyse n'est pas là cette fois, sache que je cogne aussi dur qu'elle<Indent/>! Alors tu n'as pas intérêt à nous raconter des bobards<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_064","Non, non, pas de mensonges aujourd'hui<Indent/>! Que de l'information fiable et pertinente<Indent/>! Enfin, si vous êtes prêts à y mettre le prix, cela va sans dire..."
85,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_065","Quoi<Indent/>!? Hancock t'a déjà rémunéré et tu cherches quand même à nous faire cracher au bassinet<Indent/>!? Rien que pour y avoir pensé, tu mériterais un coup de pied là où je pense<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_066","J-je plaisantais, bien sûr<Indent/>! Je vous fais ça gratuitement<Indent/>!
(Argh, ce regard assassin qui vous liquéfie les boyaux sur place...)"
87,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_067","Les Impériaux ont sorti le grand jeu pour retrouver la jeune femme et le samouraï. Ils m'ont même fait miroiter une sacrée récompense en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur eux."
88,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_068","Si j'ai bien compris, ils ont été aperçus en ville. Mais sommes-nous certains que c'est bien Yotsuyu et Gosetsu<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_069","Je ne peux rien affirmer tant que je ne les ai pas vus de mes propres yeux. Mais entre les sommes juteuses que les Impériaux promettent et leurs soldats qui ratissent Kugane en long, en large et en travers, j'aurais tendance à dire qu'eux en sont convaincus."
90,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_070","Je vous ai gardé le meilleur pour la fin<Indent/>! C'est à propos du samouraï roegadyn<Indent/>: j'ai entendu dire qu'il était passé par le marché il y a peu. Il y aurait même échangé un katana d'exception dans la boutique d'un prêteur sur gages<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_100_071","Intéressant... Et je présume que tu as pris la peine d'aller vérifier cette rumeur en personne<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_071","J'aurais bien voulu, sauf que je suis comme qui dirait en mauvais termes avec le patron de Shofuku Shichiten, la boutique en question..."
93,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_100_072","En mauvais termes... Tu veux dire que tu es un mauvais payeur plutôt<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_072","Qu-qu-quoi qu'il en soit, je passe mon tour<Indent/>! Pendant que vous lui rendrez visite, je vais continuer de côtoyer de près les Impériaux, voir si je ne peux pas leur soutirer quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDC101_03022_YUGIRI_000_073","Si le prêteur sur gages accepte de nous montrer ce fameux katana, je pourrai dire en un coup d'œil s'il s'agit ou non de celui de Gosetsu. Par contre, est-ce bien raisonnable de laisser Gyodo retourner auprès des soldats impériaux<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDC101_03022_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDC101_03022_A1_000_001","On n'a pas vraiment le choix."
98,"TEXT_STMBDC101_03022_A1_000_002","C'est vrai qu'il pourrait nous dénoncer..."
99,"TEXT_STMBDC101_03022_A1_000_003","..."
100,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a raison<Indent/>! Je peux jouer les caméléons, mais je ne peux pas être partout à la fois<Indent/>! L'enquête avancera bien plus vite si nous travaillons chacun de notre côté<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_085","J-j'ai changé, je vous le jure... Et puis, je ne peux pas être partout à la fois<Indent/>! L'enquête avancera bien plus vite si nous travaillons chacun de notre côté<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_090","A-allons, ne me fusillez pas du regard comme ça... Après tout, je ne peux pas être partout à la fois<Indent/>! L'enquête avancera bien plus vite si nous travaillons chacun de notre côté<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_095","Pour une fois, je suis de l'avis de Gyodo. Je vais quand même l'accompagner, histoire d'être sûre qu'il se tiendra à carreau. Tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, Gyodo<Indent/>?"
104,"TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_097","B-b-b-b-bien sûr que non<Indent/>! Votre présence m'aidera à donner le meilleur de moi-même<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_098","Soroban et Tataru nous attendent toujours à la jetée n°2. Retrouvons-nous directement là-bas une fois que vous en aurez fini avec le prêteur sur gages."
106,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_099","Ma sœur a l'air d'avoir la situation bien en main... Concentrons-nous sur notre enquête."
107,"TEXT_STMBDC101_03022_SYSTEM_000_500","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Salut décontracté</Emphasis><Indent/>!"
108,"TEXT_STMBDC101_03022_SCENE00006_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES",""
109,"TEXT_STMBDC101_03022_SCENE00006_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO",""
110,"TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_010",""
111,"TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_096",""
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_00 Lyse a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre.
5 1 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_01 Alors que Lyse et vous faisiez le point sur Ala Mhigo, les jumeaux Leveilleur vous ont <If(PlayerParameter(4))>interrompues<Else/>interrompus</If> pour vous faire part d'un message de Tataru. La Lalafelle vous convoque en effet à Kugane, où votre ami Hancock vous attend pour une annonce d'envergure... Allez au Bazar de Rubis, et parlez à l'employé de la F.C.A.O. pour qu'il vous mène à la salle d'accueil où patientent vos amis.
6 2 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_02 Ayant été prévenu de votre arrivée, l'employé de la F.C.A.O. a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de vous conduire à Tataru et Hancock. Il ne vous reste qu'à écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ce que ce dernier a de si important à dire.
7 3 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_03 À votre grande stupeur, Hancock vous a révélé qu'un important contingent de soldats impériaux avait été déployé à Kugane, dans le but de retrouver deux individus qui ne seraient autres que... Gosetsu et Yotsuyu. Si vos amis n'ont pas pris cette information pour argent comptant, ils se sont néanmoins accordés sur la nécessité de démêler au plus vite le vrai du faux. Soroban va apprêter son bateau, au cas où votre enquête vous forcerait à aller en mer. Hancock s'est quant à lui alloué les services d'un mystérieux informateur afin d'en savoir plus sur les agissements des Impériaux. Ce dernier vous attend à Sanjo Hanamachi pour partager avec vous ses dernières découvertes. Parlez à Alisaie une fois sur place.
8 4 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_04 L'informateur de Hancock n'était en réalité nul autre que Gyodo, le sympathique mais roublard Namazu qui vous avait déjà causé quelques soucis par le passé. D'après lui, le samouraï présumé être Gosetsu aurait déposé son katana en gage dans une boutique appelée Shofuku Shichiten, au marché de Kugane. Tandis que Gyodo va continuer à surveiller les agissements des soldats garlemaldais – sous l'œil attentif d'Alisaie – Yugiri, Alphinaud et vous allez chercher à examiner le katana de la rumeur, afin de déterminer s'il s'agit bien de celui de Gosetsu.
9 5 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_05
10 6 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDC101_03022_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDC101_03022_TODO_00 Aller à la salle d'accueil du Bazar de Rubis, à Kugane
29 25 TEXT_STMBDC101_03022_TODO_01 Aller à la salle d'accueil du Bazar de Rubis, à Kugane
30 26 TEXT_STMBDC101_03022_TODO_02 Parler à Alisaie, à Sanjo Hanamachi
31 27 TEXT_STMBDC101_03022_TODO_03
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52 48 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes à pic<Indent/>! J'allais justement contacter les Héritiers pour leur annoncer une grande nouvelle.
53 49 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_001 En accord avec tous les partis présents lors de la réunion de con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, il a été décidé que l'armée de libération deviendrait l'armée officielle d'Ala Mhigo, et que Raubahn en prendrait la tête<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_002 L'idée de faire du fameux taureau la figure de proue de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays a été saluée à l'unanimité. Nous devons vous remercier, dame Nanamo et toi, de l'avoir encouragé à suivre sa propre voie.
55 51 TEXT_STMBDC101_03022_MNAAGO_000_003 Lyse prend quant à elle le commandement des forces arrrmées des Marges de Gyr Abania. En gros, cette base continuera de fonctionner comme avant. Tant mieux, j'ai envie de dirrre<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_004 Après ce qu'il s'est passé, ma première priorité sera évidemment de continuer de surveiller de près les Qalyanas. D'ailleurs, j'ai du nouveau en ce qui les concerne.
57 53 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_005 Depuis que leur chef a été tuée par Raubahn, c'est sa fille qui a pris sa succession. Je parle bien de celle qui a été ramenée à la vie, et qui n'est hélas toujours qu'une coquille vide...
58 54 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_006 Ça a jeté une telle confusion dans leur tribu qu'elles ne sont plus en mesure de répondre à nos sol<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, du moins pour le moment. J'attendrai que la situation se tasse avant de leur tendre à nouveau une main amicale.
59 55 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_007 En parlant de main amicale, je rends aussi visite à Fordola dans sa cellule de temps à autre.
60 56 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_008 Elle refuse toujours de me regarder dans les yeux quand je lui parle, mais j'arrive au moins à tenir un semblant de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec elle, maintenant<Indent/>! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais je suis sûre que j'arriverai un jour à gagner sa confiance.
61 57 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous avons <If(PlayerParameter(4))>cherchée<Else/>cherché</If> partout<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_011 Alphinaud, Alisaie<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_012 Nous avons reçu un message de Tataru qui nous demande de la rejoindre de toute urgence à Kugane. Apparemment, Hancock aurait une nouvelle très importante à nous annoncer.
64 60 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_013 J'avais prévu qu'on y aille tous les deux, mais ma sœur a, disons... lourdement insisté pour nous accompagner.
65 61 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_014 Je ne vois pas où est le problème<Indent/>! Mes blessures sont quasiment guéries et j'ai envie de prendre un peu l'air. Et puis, mieux vaut être trop nombreux que pas assez, surtout si c'est aussi urgent que le suggère Tataru.
66 62 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_015 Je ne vais pas discuter. De toute façon, tu as toujours réponse à tout.
67 63 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_100_015 J'aimerais partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, si vous êtes d'accord.
68 64 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_016 Ah, je suis triste de ne pas pouvoir vous accompagner comme au bon vieux temps<Indent/>! Mais je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_017 Merci, Lyse. Si ce que nous apprenons a la moindre répercussion sur Ala Mhigo, tu en seras la première informée.
70 66 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_018 Bien, il est temps de nous mettre en route. Tataru nous a donné rendez-vous au Bazar de Rubis, à Kugane.
71 67 TEXT_STMBDC101_03022_LYSE_000_020 Tu verras, M'naago, moi et les autres, nous défendrons de toutes nos forces la liberté que nous avons si durement gagnée. Fais bon voyage, et passe le bonjour à Tataru et Hancock de ma part<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDC101_03022_MNAAGO_000_025 Une nouvelle importante... J'espèrrre que ce n'est rien de fâcheux.
73 69 TEXT_STMBDC101_03022_EATCASSISTANT_000_030 Bienvenue au Bazar de Rubis, la succursale kuganienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>! Je sais ce qui vous amène. Si vous voulez bien me suivre...
74 70 TEXT_STMBDC101_03022_SCENE00006_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Entrer dans la salle d'accueil du Bazar de Rubis<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDC101_03022_HANCOCK_000_040 Mon informateur m'a fait savoir qu'il vous rencontrera dans la ruelle au nord de Sanjo Hanamachi. Vous verrez, c'est quelqu'un qui a ses entrées à peu près partout à Kugane, un vrai caméléon<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_041 Un caméléon... Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... Enfin, attendons de le voir en chair et en os avant de juger.
77 73 TEXT_STMBDC101_03022_SOROBAN_000_042 Laissez-moi vous donner un coup de maiiiin<Indent/>! J'étais venu discuter d'une affaire avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais la vôtre est à l'évidence bien plus pressaaaante.
78 74 TEXT_STMBDC101_03022_SOROBAN_000_043 Si vos recherches vous mènent hors de Kugane, vous aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'un bateauuuu. Le mien est amarré à la jetée n°2, faites-moi simplement signe lorsque vous voudrez prendre la meeeer.
79 75 TEXT_STMBDC101_03022_TATARU_000_044 Je vais faire quelques provisions avant de rejoindre Soroban. Rendez-vous à la jetée n°2 quand vous en aurez fini avec la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_045 Parfait. Ne perdons pas de temps, alors. En route pour Sanjo Hanamachi<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDC101_03022_HANCOCK_000_050 Mon informateur vous attend à Sanjo Hanamachi. C'est quelqu'un qui excelle dans son domaine, je vous garantis que vous ne serez pas <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If><Indent/>! En revanche, sa personnalité risque de diviser...
82 78 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_053 Si l'Empire va jusqu'à envoyer des troupes depuis Garlemald pour retrouver ces deux individus, la probabilité qu'il s'agisse de Gosetsu et de Yotsuyu est élevée. Mais même si c'était le cas, pourquoi diable est-ce que ces deux-là voyageraient ensemble<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDC101_03022_YUGIRI_000_055 Dites, ce n'est pas la première fois que vous enquêtez à Kugane. Peut-être avez-vous une idée de l'identité de ce mystérieux informateur<Indent/>?
84 80 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_060 Nous sommes au bon endroit, il n'y a plus qu'à attendre que l'informateur de Hancock montre le bout de son nez. Si au moins, on savait à quoi il ressemble...
85 81 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_061 (-???-)On parle de moi<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_062 ... (soupire) J'aurais dû m'en douter.
87 83 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_063 Je te préviens, Gyodo, même si Lyse n'est pas là cette fois, sache que je cogne aussi dur qu'elle<Indent/>! Alors tu n'as pas intérêt à nous raconter des bobards<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_064 Non, non, pas de mensonges aujourd'hui<Indent/>! Que de l'information fiable et pertinente<Indent/>! Enfin, si vous êtes prêts à y mettre le prix, cela va sans dire...
89 85 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_065 Quoi<Indent/>!? Hancock t'a déjà rémunéré et tu cherches quand même à nous faire cracher au bassinet<Indent/>!? Rien que pour y avoir pensé, tu mériterais un coup de pied là où je pense<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_066 J-je plaisantais, bien sûr<Indent/>! Je vous fais ça gratuitement<Indent/>! (Argh, ce regard assassin qui vous liquéfie les boyaux sur place...)
91 87 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_067 Les Impériaux ont sorti le grand jeu pour retrouver la jeune femme et le samouraï. Ils m'ont même fait miroiter une sacrée récompense en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur eux.
92 88 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_068 Si j'ai bien compris, ils ont été aperçus en ville. Mais sommes-nous certains que c'est bien Yotsuyu et Gosetsu<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_069 Je ne peux rien affirmer tant que je ne les ai pas vus de mes propres yeux. Mais entre les sommes juteuses que les Impériaux promettent et leurs soldats qui ratissent Kugane en long, en large et en travers, j'aurais tendance à dire qu'eux en sont convaincus.
94 90 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_070 Je vous ai gardé le meilleur pour la fin<Indent/>! C'est à propos du samouraï roegadyn<Indent/>: j'ai entendu dire qu'il était passé par le marché il y a peu. Il y aurait même échangé un katana d'exception dans la boutique d'un prêteur sur gages<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_100_071 Intéressant... Et je présume que tu as pris la peine d'aller vérifier cette rumeur en personne<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_071 J'aurais bien voulu, sauf que je suis comme qui dirait en mauvais termes avec le patron de Shofuku Shichiten, la boutique en question...
97 93 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_100_072 En mauvais termes... Tu veux dire que tu es un mauvais payeur plutôt<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_072 Qu-qu-quoi qu'il en soit, je passe mon tour<Indent/>! Pendant que vous lui rendrez visite, je vais continuer de côtoyer de près les Impériaux, voir si je ne peux pas leur soutirer quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDC101_03022_YUGIRI_000_073 Si le prêteur sur gages accepte de nous montrer ce fameux katana, je pourrai dire en un coup d'œil s'il s'agit ou non de celui de Gosetsu. Par contre, est-ce bien raisonnable de laisser Gyodo retourner auprès des soldats impériaux<Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDC101_03022_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDC101_03022_A1_000_001 On n'a pas vraiment le choix.
102 98 TEXT_STMBDC101_03022_A1_000_002 C'est vrai qu'il pourrait nous dénoncer...
103 99 TEXT_STMBDC101_03022_A1_000_003 ...
104 100 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a raison<Indent/>! Je peux jouer les caméléons, mais je ne peux pas être partout à la fois<Indent/>! L'enquête avancera bien plus vite si nous travaillons chacun de notre côté<Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_085 J-j'ai changé, je vous le jure... Et puis, je ne peux pas être partout à la fois<Indent/>! L'enquête avancera bien plus vite si nous travaillons chacun de notre côté<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_090 A-allons, ne me fusillez pas du regard comme ça... Après tout, je ne peux pas être partout à la fois<Indent/>! L'enquête avancera bien plus vite si nous travaillons chacun de notre côté<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_095 Pour une fois, je suis de l'avis de Gyodo. Je vais quand même l'accompagner, histoire d'être sûre qu'il se tiendra à carreau. Tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, Gyodo<Indent/>?
108 104 TEXT_STMBDC101_03022_GYODO_000_097 B-b-b-b-bien sûr que non<Indent/>! Votre présence m'aidera à donner le meilleur de moi-même<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDC101_03022_ALISAIE_000_098 Soroban et Tataru nous attendent toujours à la jetée n°2. Retrouvons-nous directement là-bas une fois que vous en aurez fini avec le prêteur sur gages.
110 106 TEXT_STMBDC101_03022_ALPHINAUD_000_099 Ma sœur a l'air d'avoir la situation bien en main... Concentrons-nous sur notre enquête.
111 107 TEXT_STMBDC101_03022_SYSTEM_000_500 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Salut décontracté</Emphasis><Indent/>!
112 108 TEXT_STMBDC101_03022_SCENE00006_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES
113 109 TEXT_STMBDC101_03022_SCENE00006_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO
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0,"TEXT_STMBDC102_03023_SEQ_00","Alphinaud est prêt à poursuivre l'enquête au marché de Kugane."
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24,"TEXT_STMBDC102_03023_TODO_00","Trouver le patron de Shofuku Shichiten, au marché"
25,"TEXT_STMBDC102_03023_TODO_01","Parler à Ume, à la maison de thé Umineko"
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48,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_100_000","Maintenant que j'y pense, Gosetsu m'avait raconté qu'un Namazu l'avait vendu aux Garlemaldais à Kugane. “J'aurais dû en faire du <Emphasis>sashimi</Emphasis>”, qu'il disait. J'imagine qu'il parlait de Gyodo..."
49,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_000","Bien, il ne nous reste plus qu'à nous rendre sur le marché et à trouver le patron de Shofuku Shichiten. En route<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_010","Ça alors, à peine ai-je fait savoir que je cherchais un prêteur sur gages qu'une dizaine se sont rués sur moi<Indent/>! J'avais oublié que nous étions dans un grand port de commerce. Trouver notre homme risque de s'avérer plus ardu que prévu..."
51,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_015","Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas pris un bain de foule pareil. Tous ces gens, ça me donne le vertige..."
52,"TEXT_STMBDC102_03023_ROUGHPAWNBROKER03023_000_020","Hein<Indent/>? Un samouraï roegadyn<Indent/>? Aucune idée de qui tu parles. Reste pas dans mes pattes, tu gênes mon commerce<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDC102_03023_SYSTEM_000_021","Ce n'est visiblement pas la personne que vous recherchez. Continuez d'interroger les prêteurs sur gages autour de vous."
54,"TEXT_STMBDC102_03023_SMILEPAWNBROKER03023_000_025","Hmm... Moui, il se peut que j'aie croisé une personne ressemblant vaguement à un samouraï, mais c'est un peu flou... Peut-être que si vous m'achetiez quelque chose, ça m'aiderait à me rafraîchir la mémoire... Vous ne voulez pas<Indent/>? Dommage<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDC102_03023_SYSTEM_000_026","Ce n'est visiblement pas la personne que vous recherchez. Continuez d'interroger les prêteurs sur gages autour de vous."
56,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_029","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous désirez acheter un article ou emprunter de l'argent<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_100_029","Oh, vous voulez jeter un œil au katana que m'a confié le samouraï roegadyn... La rumeur court vite à ce que je vois. Très bien, accordez-moi un instant, je vais le chercher."
58,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_100_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez trouvé notre prêteur sur gages<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_101_030","Bien joué<Indent/>! Et je suppose que ce katana est celui de la rumeur..."
60,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_031","... C'est bien le katana de Gosetsu. Aucun doute là-dessus."
61,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_032","(-Patron de Shofuku Shichiten-)Il est magnifique, n'est-ce pas<Indent/>? Vu que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire n'est pas venu le racheter avant l'échéance prévue, je peux vous le revendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous le désirez."
62,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_033","(-Patron de Shofuku Shichiten-)Je vous préviens, son prix va peut-être vous paraître un brin élevé. Mais pour un katana d'exception comme celui-ci, croyez-moi, c'est une affaire en or."
63,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_034","(Argh, il va falloir mettre la main à la poche... Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que le retour d'un illustre général comme Gosetsu n'a pas de prix... Mais est-ce à moi d'en décider seule<Indent/>?)"
64,"TEXT_STMBDC102_03023_Q1_000_000","Que dites-vous à Yugiri<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDC102_03023_A1_000_001","Ça ne me dérange pas de payer."
66,"TEXT_STMBDC102_03023_A1_000_002","Je dois avoir ce qu'il faut."
67,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_040","Non, je ne me permettrais pas de vous demander une telle faveur<Indent/>! Nous savons que Gosetsu est vivant, c'est l'essentiel. Laissons son katana de côté pour l'instant."
68,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_045","C'est gentil, mais je ne peux pas accepter votre argent, c'est une question de principe. Mieux vaut laisser le katana de Gosetsu de côté pour l'instant."
69,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_055","Attendez, j'ai la solution... Nous n'avons qu'à puiser dans les réserves des Héritiers, cela ne devrait pas poser problème."
70,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_057","Vous êtes sûr<Indent/>? Ne devriez-vous pas consulter au préalable votre trésorière, Tataru<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_058","Pour un simple sabre, je doute qu'elle nous fasse une crise de nerfs... Et puis, pensez au déchirement que ça a dû être pour Gosetsu de se séparer de son arme fétiche. Même Tataru ne peut rester insensible à cet argument."
72,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_059","(-Patron de Shofuku Shichiten-)Ah, on dirait que nous avons trouvé un accord<Indent/>! Parfait, je vous ramène les documents nécessaires, ne bougez pas."
73,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_064","À propos, savez-vous dans quelle direction est parti le samouraï après vous avoir confié son katana<Indent/>? Gosetsu est un ami. Nous aimerions le retrouver au plus vite afin de lui rendre son arme."
74,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_065","(-Patron de Shofuku Shichiten-)Ah, c'est donc ça... Dans ce cas, je peux vous renseigner sans problème. La jeune femme qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait a insisté pour prendre le goûter, alors ils se sont tous deux dirigés vers la maison de thé Umineko."
75,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_066","Le goûter<Indent/>? J'imagine mal Yotsuyu demander une chose pareille à Gosetsu..."
76,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_067","C'est peut-être une sorte de langage codé qu'ils ont instauré entre eux... Nous en aurons le cœur net en interrogeant Ume, la gérante de cette maison de thé. Allons-y sans tarder<Indent/>! "
77,"TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_070","La dernière fois que je les ai vus, votre ami samouraï et la jeune femme se dirigeaient tous deux vers la maison de thé Umineko."
78,"TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_073","Voilà la patronne de la maison de thé. Demandons-lui si Gosetsu est venu ici."
79,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_075","Aussi loin que je me souvienne, Gosetsu n'a jamais été un grand buveur de thé. Il a une nette préférence pour le saké et ses petits accompagnements salés. Son passage dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment n'en est que plus surprenant..."
80,"TEXT_STMBDC102_03023_UME_000_080","Oui, oui, je me souviens de ces deux personnes, la jeune femme en particulier<Indent/>! C'était assez amusant de voir une beauté froide comme elle engloutir des pâtisseries avec un tel appétit<Indent/>! On aurait presque dit une enfant."
81,"TEXT_STMBDC102_03023_UME_000_081","Si ma mémoire est bonne, le samouraï d'âge mûr a mentionné la Mer de Rubis... Je sais en tout cas qu'ils ont pris la direction du Shiokaze une fois leur goûter terminé."
82,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_082","La Mer de Rubis... Il serait logique que Gosetsu cherche à rallier Doma. Par contre, la scène qu'Ume vient de nous décrire me laisse perplexe... C'est tellement éloigné de l'image que j'ai de Yotsuyu..."
83,"TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_083","Je commence sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à me demander si c'est vraiment elle qui accompagne Gosetsu..."
84,"TEXT_STMBDC102_03023_A1_000_003",""
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4 0 TEXT_STMBDC102_03023_SEQ_00 Alphinaud est prêt à poursuivre l'enquête au marché de Kugane.
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6 2 TEXT_STMBDC102_03023_SEQ_02
7 3 TEXT_STMBDC102_03023_SEQ_03
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28 24 TEXT_STMBDC102_03023_TODO_00 Trouver le patron de Shofuku Shichiten, au marché
29 25 TEXT_STMBDC102_03023_TODO_01 Parler à Ume, à la maison de thé Umineko
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51 47 TEXT_STMBDC102_03023_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_100_000 Maintenant que j'y pense, Gosetsu m'avait raconté qu'un Namazu l'avait vendu aux Garlemaldais à Kugane. “J'aurais dû en faire du <Emphasis>sashimi</Emphasis>”, qu'il disait. J'imagine qu'il parlait de Gyodo...
53 49 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_000 Bien, il ne nous reste plus qu'à nous rendre sur le marché et à trouver le patron de Shofuku Shichiten. En route<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_010 Ça alors, à peine ai-je fait savoir que je cherchais un prêteur sur gages qu'une dizaine se sont rués sur moi<Indent/>! J'avais oublié que nous étions dans un grand port de commerce. Trouver notre homme risque de s'avérer plus ardu que prévu...
55 51 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_015 Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas pris un bain de foule pareil. Tous ces gens, ça me donne le vertige...
56 52 TEXT_STMBDC102_03023_ROUGHPAWNBROKER03023_000_020 Hein<Indent/>? Un samouraï roegadyn<Indent/>? Aucune idée de qui tu parles. Reste pas dans mes pattes, tu gênes mon commerce<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDC102_03023_SYSTEM_000_021 Ce n'est visiblement pas la personne que vous recherchez. Continuez d'interroger les prêteurs sur gages autour de vous.
58 54 TEXT_STMBDC102_03023_SMILEPAWNBROKER03023_000_025 Hmm... Moui, il se peut que j'aie croisé une personne ressemblant vaguement à un samouraï, mais c'est un peu flou... Peut-être que si vous m'achetiez quelque chose, ça m'aiderait à me rafraîchir la mémoire... Vous ne voulez pas<Indent/>? Dommage<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDC102_03023_SYSTEM_000_026 Ce n'est visiblement pas la personne que vous recherchez. Continuez d'interroger les prêteurs sur gages autour de vous.
60 56 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_029 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous désirez acheter un article ou emprunter de l'argent<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_100_029 Oh, vous voulez jeter un œil au katana que m'a confié le samouraï roegadyn... La rumeur court vite à ce que je vois. Très bien, accordez-moi un instant, je vais le chercher.
62 58 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_100_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez trouvé notre prêteur sur gages<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_101_030 Bien joué<Indent/>! Et je suppose que ce katana est celui de la rumeur...
64 60 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_031 ... C'est bien le katana de Gosetsu. Aucun doute là-dessus.
65 61 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_032 (-Patron de Shofuku Shichiten-)Il est magnifique, n'est-ce pas<Indent/>? Vu que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire n'est pas venu le racheter avant l'échéance prévue, je peux vous le revendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous le désirez.
66 62 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_033 (-Patron de Shofuku Shichiten-)Je vous préviens, son prix va peut-être vous paraître un brin élevé. Mais pour un katana d'exception comme celui-ci, croyez-moi, c'est une affaire en or.
67 63 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_034 (Argh, il va falloir mettre la main à la poche... Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que le retour d'un illustre général comme Gosetsu n'a pas de prix... Mais est-ce à moi d'en décider seule<Indent/>?)
68 64 TEXT_STMBDC102_03023_Q1_000_000 Que dites-vous à Yugiri<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDC102_03023_A1_000_001 Ça ne me dérange pas de payer.
70 66 TEXT_STMBDC102_03023_A1_000_002 Je dois avoir ce qu'il faut.
71 67 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_040 Non, je ne me permettrais pas de vous demander une telle faveur<Indent/>! Nous savons que Gosetsu est vivant, c'est l'essentiel. Laissons son katana de côté pour l'instant.
72 68 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_045 C'est gentil, mais je ne peux pas accepter votre argent, c'est une question de principe. Mieux vaut laisser le katana de Gosetsu de côté pour l'instant.
73 69 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_055 Attendez, j'ai la solution... Nous n'avons qu'à puiser dans les réserves des Héritiers, cela ne devrait pas poser problème.
74 70 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_057 Vous êtes sûr<Indent/>? Ne devriez-vous pas consulter au préalable votre trésorière, Tataru<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_058 Pour un simple sabre, je doute qu'elle nous fasse une crise de nerfs... Et puis, pensez au déchirement que ça a dû être pour Gosetsu de se séparer de son arme fétiche. Même Tataru ne peut rester insensible à cet argument.
76 72 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_059 (-Patron de Shofuku Shichiten-)Ah, on dirait que nous avons trouvé un accord<Indent/>! Parfait, je vous ramène les documents nécessaires, ne bougez pas.
77 73 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_064 À propos, savez-vous dans quelle direction est parti le samouraï après vous avoir confié son katana<Indent/>? Gosetsu est un ami. Nous aimerions le retrouver au plus vite afin de lui rendre son arme.
78 74 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_065 (-Patron de Shofuku Shichiten-)Ah, c'est donc ça... Dans ce cas, je peux vous renseigner sans problème. La jeune femme qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait a insisté pour prendre le goûter, alors ils se sont tous deux dirigés vers la maison de thé Umineko.
79 75 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_066 Le goûter<Indent/>? J'imagine mal Yotsuyu demander une chose pareille à Gosetsu...
80 76 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_067 C'est peut-être une sorte de langage codé qu'ils ont instauré entre eux... Nous en aurons le cœur net en interrogeant Ume, la gérante de cette maison de thé. Allons-y sans tarder<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDC102_03023_PAWNBROKER03023_000_070 La dernière fois que je les ai vus, votre ami samouraï et la jeune femme se dirigeaient tous deux vers la maison de thé Umineko.
82 78 TEXT_STMBDC102_03023_ALPHINAUD_000_073 Voilà la patronne de la maison de thé. Demandons-lui si Gosetsu est venu ici.
83 79 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_075 Aussi loin que je me souvienne, Gosetsu n'a jamais été un grand buveur de thé. Il a une nette préférence pour le saké et ses petits accompagnements salés. Son passage dans cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment n'en est que plus surprenant...
84 80 TEXT_STMBDC102_03023_UME_000_080 Oui, oui, je me souviens de ces deux personnes, la jeune femme en particulier<Indent/>! C'était assez amusant de voir une beauté froide comme elle engloutir des pâtisseries avec un tel appétit<Indent/>! On aurait presque dit une enfant.
85 81 TEXT_STMBDC102_03023_UME_000_081 Si ma mémoire est bonne, le samouraï d'âge mûr a mentionné la Mer de Rubis... Je sais en tout cas qu'ils ont pris la direction du Shiokaze une fois leur goûter terminé.
86 82 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_082 La Mer de Rubis... Il serait logique que Gosetsu cherche à rallier Doma. Par contre, la scène qu'Ume vient de nous décrire me laisse perplexe... C'est tellement éloigné de l'image que j'ai de Yotsuyu...
87 83 TEXT_STMBDC102_03023_YUGIRI_000_083 Je commence sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à me demander si c'est vraiment elle qui accompagne Gosetsu...
88 84 TEXT_STMBDC102_03023_A1_000_003
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0,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_00","Yugiri est prête à quitter Kugane."
1,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_01","Votre petite enquête à Kugane vous a permis d'une part de récupérer le katana de Gosetsu, et d'autre part d'apprendre que lui et Yotsuyu (?) ont pris la direction de la Mer de Rubis, votre prochaine destination toute désignée. Rejoignez d'abord vos amis à la jetée n°2 et parlez à Soroban."
2,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_02","Alisaie, de retour de sa mission d'espionnage en duo avec Gyodo, vous a informés que les soldats envoyés depuis Garlemald agissaient indépendamment des troupes locales, et seraient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour la Mer de Rubis, ce qui laisse à penser qu'ils suivent la même piste que vous... Soroban va en premier lieu vous conduire aux Batteries de Rubis afin que vous récoltiez des indices. Sur place, parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_03","Vous n'aviez même pas débuté votre enquête qu'un garde vous a alerté d'une offensive de l'Empire en cours sur l'île de Sakazuki, l'un des repaires des pirates de la Confédération. Alphinaud, Yugiri et vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rejoint ses plages à la nage pour défendre vos alliés. Au terme de nombreuses échauffourées, vous êtes finalement tombés nez à nez avec... Gosetsu et Yotsuyu. Acculé par les Impériaux, votre ami samouraï paraissait diminué, et curieusement déterminé à protéger l'ancienne vice-gouverneure de Doma... Sans comprendre le pourquoi du comment, vous avez volé à leur secours et repoussé leurs assaillants. Le calme revenu, écoutez à présent le récit de Gosetsu pour connaître le fin mot de l'histoire."
4,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_04","Comme vous l'aviez envisagé, Gosetsu et Yotsuyu avaient bel et bien survécu de justesse à l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment du Château de Doma. Ce que vous n'aviez pas anticipé, en revanche, c'est que cet incident rendrait amnésique l'ancienne vice-gouverneure de Doma<Indent/>! Retombée en enfance, elle semble avoir trouvé en Gosetsu un protecteur qu'elle suit désormais comme son ombre. Quant au samouraï, il n'a pu se résoudre à achever celle qui était autrefois son ennemie, et a donc décidé de remettre son sort entre les mains de son seigneur, Hien. Après ce récit pour le moins surprenant, parlez à Alphinaud pour décider de la marche à suivre."
5,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_05","Alphinaud a enjoint votre groupe à quitter les lieux au plus vite, de peur que la présence de Yotsuyu ne s'ébruite. Parlez à Alisaie, qui a vraisemblablement accosté avec Soroban au niveau du ponton, au sud-est de l'île."
6,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_06","Si Alisaie s'est réjouie du retour de Gosetsu, elle a accueilli beaucoup plus froidement celui de Yotsuyu. Sentant une ambiance électrique s'installer, Alphinaud a suggéré au groupe de se remettre en route, et Soroban vous a conduits à quelques encablures du village d'Isari. Parlez-lui pour faire le point."
7,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_07","Soroban a dit au revoir au groupe, vous rappelant au passage qu'il requiert toujours votre assistance pour une aventure selon lui fort lucrative. Cela vous permettrait éventuellement de combler le gouffre laissé dans les caisses des Héritiers après le rachat du katana de Gosetsu... Libre à vous de vous y mettre tout de suite, ou bien plus tard."
8,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_10",""
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24,"TEXT_STMBDC103_03024_TODO_00","Parler à Soroban, à la jetée n°2"
25,"TEXT_STMBDC103_03024_TODO_01","Parler à Alphinaud, aux Batteries de Rubis"
26,"TEXT_STMBDC103_03024_TODO_02","Reparler à Alphinaud, aux Batteries de Rubis"
27,"TEXT_STMBDC103_03024_TODO_03","Parler à Alphinaud"
28,"TEXT_STMBDC103_03024_TODO_04","Rejoindre Alisaie"
29,"TEXT_STMBDC103_03024_TODO_05","Parler à Soroban, près d'Isari"
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48,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_100_00","Le mystère s'éclaircit petit à petit. Cependant, je n'ai toujours pas la moindre idée de ce qui pourrait pousser Gosetsu et Yotsuyu à voyager ainsi main dans la main. Sans compter qu'ils ont l'air de plutôt bien s'entendre..."
49,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_000","L'identité de celle qui accompagne Gosetsu est encore incertaine, mais nous savons au moins avec certitude qu'elle et lui ont rejoint la Mer de Rubis. Il ne nous reste plus qu'à nous lancer à leur poursuite."
50,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_001","Bref, nous n'avons plus rien à faire ici. Retrouvons nos camarades à la jetée n°2."
51,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_010","On dirait bien que tout le monde a joué son rôle à la perfection. Je dois dire que c'est agréable de savoir qu'on peut compter sur ses camarades."
52,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_015","Apparemment, Gyodo a détalé sans demander son reste une fois son travail terminé. À croire qu'il n'avait pas envie de rester trop longtemps en compagnie de ma sœur..."
53,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_020","Je me suis cachée pour observer Gyodo dans ses œuvres. Sa manière de brosser les Impériaux dans le sens du poil était, je dois le reconnaître, du grand art. C'est bien là son seul talent..."
54,"TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_025","Soroban m'a prodigué tout un tas de conseils pour faire des affaires à Kugane. On peut dire qu'il a la bosse... ou plutôt la carapace du commerce<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_030","Ah, vous voilàààà<Indent/>! Alisaie vous a <If(PlayerParameter(4))>précédée<Else/>précédé</If> de peuuuu."
56,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_031","De mon côté, tout s'est passé comme sur des roulettes. Gyodo s'est rapproché d'un officier garlemaldais haut placé et lui a soutiré de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
57,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_032","Il a notamment appris que les soldats massés au consulat étaient tous originaires de Garlemald. Il semblerait d'ailleurs que les troupes locales n'aient pas été avisées des détails de leur opération, ce qui génère une certaine confusion..."
58,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_033","Ce n'est pas tout<Indent/>: il y a quelques instants, ce détachement spécial s'est mis en ordre de marche, avant de se diriger vers la Mer de Rubis. J'ai bien peur qu'ils aient retrouvé la trace de Gosetsu<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_034","C'est fort probable, en effet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Yugiri et moi avons la quasi-certitude que Gosetsu cherche à rallier Doma. Je m'explique..."
60,"TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_035","Alphinaud, ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez pris la liberté de racheter le katana de Gosetsu avec l'argent des Héritiers<Indent/>!? Sans me consulter ni tenter de marchander<Indent/>!?"
61,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_036","Eh bien oui, nous étions un peu pressés. Et puis, ce n'est pas cet achat qui va nous mettre sur la paille, si<Indent/>? Bref, voici la facture. Je te laisse la régler."
62,"TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_037","... Alphinaud, dites-moi que ce n'est pas vrai. Il y a un zéro en trop, là..."
63,"TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_038","(soupire) Bon, le temps presse, partez vite à la recherche de Gosetsu<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_100_038","Quant à vous Monsieur le dépensier, j'aurai deux mots à vous dire dès votre retour."
65,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_039","Ah oui<Indent/>? Pas de problème."
66,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_044","Première étape<Indent/>: les Batteries de Rubiiiis<Indent/>! C'est un passage obligatoire avant de s'engager dans la Mer de Rubiiiis. Quelqu'un y aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment croisé maître Gosetsuuuu."
67,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_050","J'ai vu la détresse sur le visage de Tataru au moment où elle a découvert le montant de la facture... Je suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment navrée de vous avoir mis dans l'embarras..."
68,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_055","Acheter au prix fort un katana rarissime comme celui de Gosetsu... Je me demande ce qui a bien pu passer par la tête de mon frère... À l'évidence, pas grand-chose."
69,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_060","Mademoiselle Tataru avait l'air vraiment abattuuuue. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai des combines juteuses à partager avec elle pour lui remonter le moraaaal."
70,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_070","Tataru m'a jeté un regard noir... J'ai fait quelque chose de mal<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_071","Enfin bon, ce n'est pas le moment de penser à ça. Nous avons une enquête à mener, au travail<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_080","De nous tous, c'est Gosetsu qui a le plus souffert de la main de Yotsuyu. Quoi que l'on puisse en penser, sa décision prime."
73,"TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_083","C'est tout de suite plus rassurant de voyager en votre présence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
74,"TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_085","Je dois vous suivre, c'est ça<Indent/>?"
75,"TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_000_088","Merci, grâce à vous, on s'en est sortis sans trop de victimes. On s'occupe du reste. Vous, dépêchez-vous d'emmener cet aimant à ennuis loin d'ici<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDC103_03024_RASHO_000_090","Heureux d'apprendre que les gars de Sakazuki ont tenu le coup. Vous nous avez sauvé la mise... une fois de plus."
77,"TEXT_STMBDC103_03024_HIUN_000_093","Tout est arrivé si vite... Le temps de reprendre nos esprits, l'aéronef des Impériaux était déjà juste au-dessus de nos têtes."
78,"TEXT_STMBDC103_03024_SHIHOJI_000_095","Peuh... J'aurais eu une trentaine d'années d'moins, j'les aurais tous découpés en rondelles, ces gougnafiers d'Impériaux<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDC103_03024_YUSUI_000_098","Quelques gars y sont restés, m'enfin, disons qu'on s'en tire à bon compte... J'ai l'impression qu'leur objectif était pas vraiment d'nous faire la peau."
80,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_100","Tansui a raison, ne traînons pas ici. D'autres personnes pourraient remarquer Yotsuyu."
81,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_101","Connaissant ma sœur, elle a dû mettre le cap sur cette île dès qu'elle a vu l'aéronef garlemaldais faire machine arrière. Allons voir du côté du quai."
82,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_105","Je devrais me réjouir que Gosetsu soit en vie, et pourtant..."
83,"TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_108","Je ne remercierai jamais assez les Héritiers d'avoir racheté mon katana. C'est bien plus qu'une arme à mes yeux, il représente mon âme de samouraï, et m'en séparer a été un déchirement sans nom."
84,"TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_110","J'ai l'impression que tout le monde me regarde. C'est gênant..."
85,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_113","C'est vraiment Yotsuyuuuu<Indent/>? Elle a une drôle d'attituuuude..."
86,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_115","Ma sœur a bel et bien attendu que les Impériaux battent en retraite pour venir nous chercher. Il faudra que je la remercie d'avoir su prendre son mal en patience pour une fois."
87,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_120","Gosetsu, quelle joie de vous revoir parmi nous<Indent/>! J'ai dû faire un gros effort pour ne pas céder à l'envie de me joindre à la bataille, mais je suis rassurée que tout le monde s'en soit sorti indemne."
88,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_121","J'ai eu toutes les peines du monde à empêcher Alisaie de se jeter à l'eauuuu..."
89,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_123","Chut, Soroban<Indent/>! J'ai le droit de m'inquiéter<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a beau être très <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If>, on ne sait jamais ce qui peut arriver<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_124","D'ailleurs, pourquoi parle-t-on de moi au lieu... d'<Emphasis>elle</Emphasis><Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_125","Euh... Hum..."
92,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_126","Alors comme ça, tu as perdu la mémoire... Admettons. En tout cas, sache que je t'aurai à l'œil jusqu'à ce qu'on ait rejoint le seigneur Hien."
93,"TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_127","Ces femmes... Elles me font peur... Ce sont vraiment tes amies<Indent/>? Pourquoi est-ce qu'elles me dévisagent comme ça<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_128","Oui, Tsuyu, ce sont mes amies. Je dirais même plus, ce sont des camarades en qui j'ai entièrement confiance. Je comprends que tu puisses être intimidée, mais tu dois être courageuse."
95,"TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_129","Bon d'accord..."
96,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_130","..."
97,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_133","... B-bien, et si nous partions<Indent/>? J'ai hâte d'annoncer la nouvelle de votre retour au seigneur Hien."
98,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_136","Oui, filons d'ici en viteeeesse. Sinon, Yotsuyu risque de croiser de nouveau des Impériaux, sans parler des Kojin rouges qui sévissent dans la régioooon."
99,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_137","Je vais vous conduire jusqu'à une rive isolée, non loin d'Isariiii. Vous pourrez poursuivre votre route à partir de làààà."
100,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_140","Plus vite nous aurons rejoint le seigneur Hien, mieux ce sera."
101,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_143","Je n'ai jamais eu le loisir de rencontrer Yotsuyu quand elle était encore vice-gouverneure, mais il est clair que cette jeune femme n'a rien à voir avec la description qu'on m'en a faite."
102,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_145","Restons à distance d'Isari. Je n'imagine même pas la panique si les villageois s'aperçoivent que Yotsuyu n'est pas morte..."
103,"TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_150","Désolé, Tsuyu, mais nous n'avons pas le temps."
104,"TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_155","La mer est belle... Il y a des maisons là-bas, on y va<Indent/>?"
105,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_160","Les amis, c'est ici que nos chemins se sépaaaarent. Faites attention à vouuuus<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_161","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça m'était sorti de la tête, mais j'ai toujours une affaire à vous proposeeeer."
107,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_162","Je ne vous en dis pas trop pour le moment, mais sachez que ça pourrait vous rapporter groooos..."
108,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_163","Les Héritiers ont énormément dépensé pour racheter le katana de maître Gosetsu, n'est-ce paaaas<Indent/>? Dans ce cas, c'est votre chance de remettre un peu de beurre dans les épinaaaards... et de redonner au passage le sourire à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataruuuu."
109,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_164","... Ah, c'est pour ça que Tataru avait un regard furibond<Indent/>!? Mais enfin, ce n'était qu'un katana, il n'a pas pu coûter si cher que cela..."
110,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_165","... Alphinaud, serais-tu en train de dire que tu n'as même pas regardé le prix avant d'apposer ta signature<Indent/>!?"
111,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_166","Pour ta gouverne, sache que certains katana se négocient à des tarifs exorbitants. Je te parle de sommes équivalentes au prix d'une maison, et je n'exagère rien."
112,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_167","Qu-qu-quoi<Indent/>!? Mais c'est de la folie<Indent/>!"
113,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_168","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'affaire dont parle Soroban a l'air tout à fait alléchante, n'est-ce pas<Indent/>? Pourquoi n'essayeriez-vous pas d'en savoir plus<Indent/>? De grâce, aidez-moi avant que je ne sois contraint d'hypothéquer tous mes biens<Indent/>!"
114,"TEXT_STMBDC103_03024_UME_105_000","C'était drôle de voir une femme si élégante engloutir des pâtisseries aussi goulûment<Indent/>! Pendant leur goûter, il me semble avoir entendu le samouraï dire qu'ils allaient tenter de gagner la Mer de Rubis..."
115,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_040",""
116,"TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_041",""
117,"TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_042",""
118,"TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_043",""
119,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_131",""
120,"TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_132",""
121,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_134",""
122,"TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_135",""
123,"TEXT_STMBDC103_03024_QIB_001_TODO_1","Vainquez les troupes impériales<Indent/>!"
124,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_000","(halète) J'ai... (tousse)... réussi<Indent/>!"
125,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_001_001","Alphinaud, il est trop tôt pour se réjouir<Indent/>! Nous devons protéger les pirates<Indent/>!"
126,"TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_BATTLETALK_001_002","Vous, ici<Indent/>!? Enfin, peu importe, merci du coup de main<Indent/>!"
127,"TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_BATTLETALK_002_001","Vous cherchez l'vieux Gosetsu, pas vrai<Indent/>? Montez ces escaliers, il doit être là-haut, en train d'en découdre avec les Impériaux<Indent/>!"
128,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_005_001","On s'occupera de dame Yotsuyu une fois débarrassés de tous ces enquiquineurs<Indent/>!"
129,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_005_002","S'ils nous cherchent, ils vont nous trouver<Indent/>!"
130,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_006_001","Ces avortons résistent... Amenez les renforts<Indent/>!"
131,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_006_002","Mince, il leur reste des armures magitek<Indent/>!? Ça devient dangereux, faites attention<Indent/>!"
132,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_007_001","Même l'armure magitek ne peut rien contre eux... Dans ce cas, autant jouer le tout pour le tout<Indent/>!"
133,"TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI__BATTLETALK_007_002","Oh oh... C'est moi ou l'armure est sur le point de s'autodétruire<Indent/>!?"
134,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_008_001","Toujours pas morts<Indent/>!? Il nous faut plus de force de frappe<Indent/>!"
135,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_009_001","Deux armures à la fois<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attirez-les vers moi, je m'en occupe<Indent/>!"
136,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_011_001","Ça suffit, appelez l'aéronef et dites-leur de larguer l'hexadrone<Indent/>!"
137,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_011_002","Ils jouent leur va-tout. Prenez garde, on ne sait pas de quoi est capable cette machine<Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_011_003","Sortez les tourelles magitek améliorées<Indent/>! Feu<Indent/>! Feu<Indent/>! Feeeeu<Indent/>!!!"
139,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_011_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, reculez, c'est dangereux<Indent/>!"
140,"TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_017_001","M-mais, mais... Envoyez toutes les unités<Indent/>! Je veux voir ces importuns morts<Indent/>!"
141,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_017_002","Je vais utiliser ma botte secrète avant qu'on ne soit submergés<Indent/>! Attirez les armures magitek vers moi<Indent/>!"
142,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_018_001","Il est temps qu'ils goûtent à la technique secrète de mon village... Dispersez-vous, mes ombres<Indent/>!"
143,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_018_101","Je vais leurrer la moitié des armes magitek avec mes ombres... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie le reste<Indent/>!"
144,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_018_002","Ça y est, je sens l'énergie magique transpirer de tous mes pores... Prenez ça<Indent/>!"
145,"TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_DEAD_BATTLETALK_DEAD","Non, pas maintenant... Gosetsu..."
146,"TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_DEAD_BATTLETALK_DEAD","Désolé, ils sont trop nombreux..."
147,"TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_DEAD_BATTLETALK_DEAD","Argh, j'aurais mieux fait de rester couché aujourd'hui..."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_00 Yugiri est prête à quitter Kugane.
5 1 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_01 Votre petite enquête à Kugane vous a permis d'une part de récupérer le katana de Gosetsu, et d'autre part d'apprendre que lui et Yotsuyu (?) ont pris la direction de la Mer de Rubis, votre prochaine destination toute désignée. Rejoignez d'abord vos amis à la jetée n°2 et parlez à Soroban.
6 2 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_02 Alisaie, de retour de sa mission d'espionnage en duo avec Gyodo, vous a informés que les soldats envoyés depuis Garlemald agissaient indépendamment des troupes locales, et seraient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour la Mer de Rubis, ce qui laisse à penser qu'ils suivent la même piste que vous... Soroban va en premier lieu vous conduire aux Batteries de Rubis afin que vous récoltiez des indices. Sur place, parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_03 Vous n'aviez même pas débuté votre enquête qu'un garde vous a alerté d'une offensive de l'Empire en cours sur l'île de Sakazuki, l'un des repaires des pirates de la Confédération. Alphinaud, Yugiri et vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rejoint ses plages à la nage pour défendre vos alliés. Au terme de nombreuses échauffourées, vous êtes finalement tombés nez à nez avec... Gosetsu et Yotsuyu. Acculé par les Impériaux, votre ami samouraï paraissait diminué, et curieusement déterminé à protéger l'ancienne vice-gouverneure de Doma... Sans comprendre le pourquoi du comment, vous avez volé à leur secours et repoussé leurs assaillants. Le calme revenu, écoutez à présent le récit de Gosetsu pour connaître le fin mot de l'histoire.
8 4 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_04 Comme vous l'aviez envisagé, Gosetsu et Yotsuyu avaient bel et bien survécu de justesse à l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment du Château de Doma. Ce que vous n'aviez pas anticipé, en revanche, c'est que cet incident rendrait amnésique l'ancienne vice-gouverneure de Doma<Indent/>! Retombée en enfance, elle semble avoir trouvé en Gosetsu un protecteur qu'elle suit désormais comme son ombre. Quant au samouraï, il n'a pu se résoudre à achever celle qui était autrefois son ennemie, et a donc décidé de remettre son sort entre les mains de son seigneur, Hien. Après ce récit pour le moins surprenant, parlez à Alphinaud pour décider de la marche à suivre.
9 5 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_05 Alphinaud a enjoint votre groupe à quitter les lieux au plus vite, de peur que la présence de Yotsuyu ne s'ébruite. Parlez à Alisaie, qui a vraisemblablement accosté avec Soroban au niveau du ponton, au sud-est de l'île.
10 6 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_06 Si Alisaie s'est réjouie du retour de Gosetsu, elle a accueilli beaucoup plus froidement celui de Yotsuyu. Sentant une ambiance électrique s'installer, Alphinaud a suggéré au groupe de se remettre en route, et Soroban vous a conduits à quelques encablures du village d'Isari. Parlez-lui pour faire le point.
11 7 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_07 Soroban a dit au revoir au groupe, vous rappelant au passage qu'il requiert toujours votre assistance pour une aventure selon lui fort lucrative. Cela vous permettrait éventuellement de combler le gouffre laissé dans les caisses des Héritiers après le rachat du katana de Gosetsu... Libre à vous de vous y mettre tout de suite, ou bien plus tard.
12 8 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_09
14 10 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_10
15 11 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDC103_03024_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_00 Parler à Soroban, à la jetée n°2
29 25 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_01 Parler à Alphinaud, aux Batteries de Rubis
30 26 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_02 Reparler à Alphinaud, aux Batteries de Rubis
31 27 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_03 Parler à Alphinaud
32 28 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_04 Rejoindre Alisaie
33 29 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_05 Parler à Soroban, près d'Isari
34 30 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_07
36 32 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_10
39 35 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_11
40 36 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_13
42 38 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_14
43 39 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_15
44 40 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_16
45 41 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_17
46 42 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_18
47 43 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_19
48 44 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_20
49 45 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDC103_03024_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_100_00 Le mystère s'éclaircit petit à petit. Cependant, je n'ai toujours pas la moindre idée de ce qui pourrait pousser Gosetsu et Yotsuyu à voyager ainsi main dans la main. Sans compter qu'ils ont l'air de plutôt bien s'entendre...
53 49 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_000 L'identité de celle qui accompagne Gosetsu est encore incertaine, mais nous savons au moins avec certitude qu'elle et lui ont rejoint la Mer de Rubis. Il ne nous reste plus qu'à nous lancer à leur poursuite.
54 50 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_001 Bref, nous n'avons plus rien à faire ici. Retrouvons nos camarades à la jetée n°2.
55 51 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_010 On dirait bien que tout le monde a joué son rôle à la perfection. Je dois dire que c'est agréable de savoir qu'on peut compter sur ses camarades.
56 52 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_015 Apparemment, Gyodo a détalé sans demander son reste une fois son travail terminé. À croire qu'il n'avait pas envie de rester trop longtemps en compagnie de ma sœur...
57 53 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_020 Je me suis cachée pour observer Gyodo dans ses œuvres. Sa manière de brosser les Impériaux dans le sens du poil était, je dois le reconnaître, du grand art. C'est bien là son seul talent...
58 54 TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_025 Soroban m'a prodigué tout un tas de conseils pour faire des affaires à Kugane. On peut dire qu'il a la bosse... ou plutôt la carapace du commerce<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_030 Ah, vous voilàààà<Indent/>! Alisaie vous a <If(PlayerParameter(4))>précédée<Else/>précédé</If> de peuuuu.
60 56 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_031 De mon côté, tout s'est passé comme sur des roulettes. Gyodo s'est rapproché d'un officier garlemaldais haut placé et lui a soutiré de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
61 57 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_032 Il a notamment appris que les soldats massés au consulat étaient tous originaires de Garlemald. Il semblerait d'ailleurs que les troupes locales n'aient pas été avisées des détails de leur opération, ce qui génère une certaine confusion...
62 58 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_033 Ce n'est pas tout<Indent/>: il y a quelques instants, ce détachement spécial s'est mis en ordre de marche, avant de se diriger vers la Mer de Rubis. J'ai bien peur qu'ils aient retrouvé la trace de Gosetsu<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_034 C'est fort probable, en effet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Yugiri et moi avons la quasi-certitude que Gosetsu cherche à rallier Doma. Je m'explique...
64 60 TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_035 Alphinaud, ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez pris la liberté de racheter le katana de Gosetsu avec l'argent des Héritiers<Indent/>!? Sans me consulter ni tenter de marchander<Indent/>!?
65 61 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_036 Eh bien oui, nous étions un peu pressés. Et puis, ce n'est pas cet achat qui va nous mettre sur la paille, si<Indent/>? Bref, voici la facture. Je te laisse la régler.
66 62 TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_037 ... Alphinaud, dites-moi que ce n'est pas vrai. Il y a un zéro en trop, là...
67 63 TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_038 (soupire) Bon, le temps presse, partez vite à la recherche de Gosetsu<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_100_038 Quant à vous Monsieur le dépensier, j'aurai deux mots à vous dire dès votre retour.
69 65 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_039 Ah oui<Indent/>? Pas de problème.
70 66 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_044 Première étape<Indent/>: les Batteries de Rubiiiis<Indent/>! C'est un passage obligatoire avant de s'engager dans la Mer de Rubiiiis. Quelqu'un y aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment croisé maître Gosetsuuuu.
71 67 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_050 J'ai vu la détresse sur le visage de Tataru au moment où elle a découvert le montant de la facture... Je suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment navrée de vous avoir mis dans l'embarras...
72 68 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_055 Acheter au prix fort un katana rarissime comme celui de Gosetsu... Je me demande ce qui a bien pu passer par la tête de mon frère... À l'évidence, pas grand-chose.
73 69 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_060 Mademoiselle Tataru avait l'air vraiment abattuuuue. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai des combines juteuses à partager avec elle pour lui remonter le moraaaal.
74 70 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_070 Tataru m'a jeté un regard noir... J'ai fait quelque chose de mal<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_071 Enfin bon, ce n'est pas le moment de penser à ça. Nous avons une enquête à mener, au travail<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_080 De nous tous, c'est Gosetsu qui a le plus souffert de la main de Yotsuyu. Quoi que l'on puisse en penser, sa décision prime.
77 73 TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_083 C'est tout de suite plus rassurant de voyager en votre présence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
78 74 TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_085 Je dois vous suivre, c'est ça<Indent/>?
79 75 TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_000_088 Merci, grâce à vous, on s'en est sortis sans trop de victimes. On s'occupe du reste. Vous, dépêchez-vous d'emmener cet aimant à ennuis loin d'ici<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDC103_03024_RASHO_000_090 Heureux d'apprendre que les gars de Sakazuki ont tenu le coup. Vous nous avez sauvé la mise... une fois de plus.
81 77 TEXT_STMBDC103_03024_HIUN_000_093 Tout est arrivé si vite... Le temps de reprendre nos esprits, l'aéronef des Impériaux était déjà juste au-dessus de nos têtes.
82 78 TEXT_STMBDC103_03024_SHIHOJI_000_095 Peuh... J'aurais eu une trentaine d'années d'moins, j'les aurais tous découpés en rondelles, ces gougnafiers d'Impériaux<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDC103_03024_YUSUI_000_098 Quelques gars y sont restés, m'enfin, disons qu'on s'en tire à bon compte... J'ai l'impression qu'leur objectif était pas vraiment d'nous faire la peau.
84 80 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_100 Tansui a raison, ne traînons pas ici. D'autres personnes pourraient remarquer Yotsuyu.
85 81 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_101 Connaissant ma sœur, elle a dû mettre le cap sur cette île dès qu'elle a vu l'aéronef garlemaldais faire machine arrière. Allons voir du côté du quai.
86 82 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_105 Je devrais me réjouir que Gosetsu soit en vie, et pourtant...
87 83 TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_108 Je ne remercierai jamais assez les Héritiers d'avoir racheté mon katana. C'est bien plus qu'une arme à mes yeux, il représente mon âme de samouraï, et m'en séparer a été un déchirement sans nom.
88 84 TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_110 J'ai l'impression que tout le monde me regarde. C'est gênant...
89 85 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_113 C'est vraiment Yotsuyuuuu<Indent/>? Elle a une drôle d'attituuuude...
90 86 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_115 Ma sœur a bel et bien attendu que les Impériaux battent en retraite pour venir nous chercher. Il faudra que je la remercie d'avoir su prendre son mal en patience pour une fois.
91 87 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_120 Gosetsu, quelle joie de vous revoir parmi nous<Indent/>! J'ai dû faire un gros effort pour ne pas céder à l'envie de me joindre à la bataille, mais je suis rassurée que tout le monde s'en soit sorti indemne.
92 88 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_121 J'ai eu toutes les peines du monde à empêcher Alisaie de se jeter à l'eauuuu...
93 89 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_123 Chut, Soroban<Indent/>! J'ai le droit de m'inquiéter<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a beau être très <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If>, on ne sait jamais ce qui peut arriver<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_124 D'ailleurs, pourquoi parle-t-on de moi au lieu... d'<Emphasis>elle</Emphasis><Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_125 Euh... Hum...
96 92 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_126 Alors comme ça, tu as perdu la mémoire... Admettons. En tout cas, sache que je t'aurai à l'œil jusqu'à ce qu'on ait rejoint le seigneur Hien.
97 93 TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_127 Ces femmes... Elles me font peur... Ce sont vraiment tes amies<Indent/>? Pourquoi est-ce qu'elles me dévisagent comme ça<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_128 Oui, Tsuyu, ce sont mes amies. Je dirais même plus, ce sont des camarades en qui j'ai entièrement confiance. Je comprends que tu puisses être intimidée, mais tu dois être courageuse.
99 95 TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_129 Bon d'accord...
100 96 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_130 ...
101 97 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_133 ... B-bien, et si nous partions<Indent/>? J'ai hâte d'annoncer la nouvelle de votre retour au seigneur Hien.
102 98 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_136 Oui, filons d'ici en viteeeesse. Sinon, Yotsuyu risque de croiser de nouveau des Impériaux, sans parler des Kojin rouges qui sévissent dans la régioooon.
103 99 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_137 Je vais vous conduire jusqu'à une rive isolée, non loin d'Isariiii. Vous pourrez poursuivre votre route à partir de làààà.
104 100 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_140 Plus vite nous aurons rejoint le seigneur Hien, mieux ce sera.
105 101 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_143 Je n'ai jamais eu le loisir de rencontrer Yotsuyu quand elle était encore vice-gouverneure, mais il est clair que cette jeune femme n'a rien à voir avec la description qu'on m'en a faite.
106 102 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_145 Restons à distance d'Isari. Je n'imagine même pas la panique si les villageois s'aperçoivent que Yotsuyu n'est pas morte...
107 103 TEXT_STMBDC103_03024_GOSETSU_000_150 Désolé, Tsuyu, mais nous n'avons pas le temps.
108 104 TEXT_STMBDC103_03024_YOTSUYU_000_155 La mer est belle... Il y a des maisons là-bas, on y va<Indent/>?
109 105 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_160 Les amis, c'est ici que nos chemins se sépaaaarent. Faites attention à vouuuus<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_161 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça m'était sorti de la tête, mais j'ai toujours une affaire à vous proposeeeer.
111 107 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_162 Je ne vous en dis pas trop pour le moment, mais sachez que ça pourrait vous rapporter groooos...
112 108 TEXT_STMBDC103_03024_SOROBAN_000_163 Les Héritiers ont énormément dépensé pour racheter le katana de maître Gosetsu, n'est-ce paaaas<Indent/>? Dans ce cas, c'est votre chance de remettre un peu de beurre dans les épinaaaards... et de redonner au passage le sourire à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataruuuu.
113 109 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_164 ... Ah, c'est pour ça que Tataru avait un regard furibond<Indent/>!? Mais enfin, ce n'était qu'un katana, il n'a pas pu coûter si cher que cela...
114 110 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_165 ... Alphinaud, serais-tu en train de dire que tu n'as même pas regardé le prix avant d'apposer ta signature<Indent/>!?
115 111 TEXT_STMBDC103_03024_ALISAIE_000_166 Pour ta gouverne, sache que certains katana se négocient à des tarifs exorbitants. Je te parle de sommes équivalentes au prix d'une maison, et je n'exagère rien.
116 112 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_167 Qu-qu-quoi<Indent/>!? Mais c'est de la folie<Indent/>!
117 113 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_000_168 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'affaire dont parle Soroban a l'air tout à fait alléchante, n'est-ce pas<Indent/>? Pourquoi n'essayeriez-vous pas d'en savoir plus<Indent/>? De grâce, aidez-moi avant que je ne sois contraint d'hypothéquer tous mes biens<Indent/>!
118 114 TEXT_STMBDC103_03024_UME_105_000 C'était drôle de voir une femme si élégante engloutir des pâtisseries aussi goulûment<Indent/>! Pendant leur goûter, il me semble avoir entendu le samouraï dire qu'ils allaient tenter de gagner la Mer de Rubis...
119 115 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_000_040
120 116 TEXT_STMBDC103_03024_TATARU_000_041
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127 123 TEXT_STMBDC103_03024_QIB_001_TODO_1 Vainquez les troupes impériales<Indent/>!
128 124 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_000 (halète) J'ai... (tousse)... réussi<Indent/>!
129 125 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_001_001 Alphinaud, il est trop tôt pour se réjouir<Indent/>! Nous devons protéger les pirates<Indent/>!
130 126 TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_BATTLETALK_001_002 Vous, ici<Indent/>!? Enfin, peu importe, merci du coup de main<Indent/>!
131 127 TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_BATTLETALK_002_001 Vous cherchez l'vieux Gosetsu, pas vrai<Indent/>? Montez ces escaliers, il doit être là-haut, en train d'en découdre avec les Impériaux<Indent/>!
132 128 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_005_001 On s'occupera de dame Yotsuyu une fois débarrassés de tous ces enquiquineurs<Indent/>!
133 129 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_005_002 S'ils nous cherchent, ils vont nous trouver<Indent/>!
134 130 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_006_001 Ces avortons résistent... Amenez les renforts<Indent/>!
135 131 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_006_002 Mince, il leur reste des armures magitek<Indent/>!? Ça devient dangereux, faites attention<Indent/>!
136 132 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_007_001 Même l'armure magitek ne peut rien contre eux... Dans ce cas, autant jouer le tout pour le tout<Indent/>!
137 133 TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI__BATTLETALK_007_002 Oh oh... C'est moi ou l'armure est sur le point de s'autodétruire<Indent/>!?
138 134 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_008_001 Toujours pas morts<Indent/>!? Il nous faut plus de force de frappe<Indent/>!
139 135 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_009_001 Deux armures à la fois<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attirez-les vers moi, je m'en occupe<Indent/>!
140 136 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_011_001 Ça suffit, appelez l'aéronef et dites-leur de larguer l'hexadrone<Indent/>!
141 137 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_011_002 Ils jouent leur va-tout. Prenez garde, on ne sait pas de quoi est capable cette machine<Indent/>!
142 138 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_011_003 Sortez les tourelles magitek améliorées<Indent/>! Feu<Indent/>! Feu<Indent/>! Feeeeu<Indent/>!!!
143 139 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_011_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, reculez, c'est dangereux<Indent/>!
144 140 TEXT_STMBDC103_03024_LEADER_BATTLETALK_017_001 M-mais, mais... Envoyez toutes les unités<Indent/>! Je veux voir ces importuns morts<Indent/>!
145 141 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_017_002 Je vais utiliser ma botte secrète avant qu'on ne soit submergés<Indent/>! Attirez les armures magitek vers moi<Indent/>!
146 142 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_018_001 Il est temps qu'ils goûtent à la technique secrète de mon village... Dispersez-vous, mes ombres<Indent/>!
147 143 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_BATTLETALK_018_101 Je vais leurrer la moitié des armes magitek avec mes ombres... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie le reste<Indent/>!
148 144 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_BATTLETALK_018_002 Ça y est, je sens l'énergie magique transpirer de tous mes pores... Prenez ça<Indent/>!
149 145 TEXT_STMBDC103_03024_YUGIRI_DEAD_BATTLETALK_DEAD Non, pas maintenant... Gosetsu...
150 146 TEXT_STMBDC103_03024_ALPHINAUD_DEAD_BATTLETALK_DEAD Désolé, ils sont trop nombreux...
151 147 TEXT_STMBDC103_03024_TANSUI_DEAD_BATTLETALK_DEAD Argh, j'aurais mieux fait de rester couché aujourd'hui...
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0,"TEXT_STMBDC104_03025_SEQ_00","Yugiri a grande hâte de retrouver son seigneur."
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24,"TEXT_STMBDC104_03025_TODO_00","Parler à Yugiri, près du Crapaud cuité"
25,"TEXT_STMBDC104_03025_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Jifuya,
au Cercle des Intrépides"
26,"TEXT_STMBDC104_03025_TODO_02","Parler au guetteur des Intrépides"
27,"TEXT_STMBDC104_03025_TODO_03","Chercher Jifuya à Yanxia"
28,"TEXT_STMBDC104_03025_TODO_04","Parler à Yugiri"
29,"TEXT_STMBDC104_03025_TODO_05","Parler à Hien, au Cercle des Intrépides"
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48,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_100_000","Si je le pouvais, je rembourserais avec mon propre argent. Mais je n'ai pas touché à mon compte en banque depuis des lustres, je ne sais même pas combien il me reste..."
49,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_105_000","J'ai honte pour mon frère. Pourtant, il est d'ordinaire assez méticuleux dans sa gestion des finances... Ça doit être l'exception qui confirme la règle."
50,"TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_110_000","Désolé, Tsuyu, mais nous n'avons pas le temps."
51,"TEXT_STMBDC104_03025_YOTSUYU_115_000","La mer est belle... Il y a des maisons là-bas, on y va<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_000","Avec Yotsuyu sur les bras, il n'est pas question de nous aventurer dans le quartier enclavé."
53,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_001","J'ai pris soin de modifier notre lieu de rendez-vous avec le seigneur Hien. À l'heure qu'il est, il devrait nous attendre au Cercle des Intrépides."
54,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_002","Il nous faudra simplement être vigilants à l'approche de Namai... Je vais passer devant, suivez-moi mais restez bien cachés."
55,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_020","Tout va bien jusqu'ici<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_021","Parfait. Continuons sur notre lancée jusqu'au Cercle des Intrépides."
57,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_040","Je vous remercie au nom de Gosetsu et du mien. Une fois de plus, vous avez prouvé que vous étiez nos plus précieux alliés."
58,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_041","Il reste encore bien des questions en suspens. Hélas, en ce qui concerne l'Empire, j'ai peur qu'il n'y ait pas grand-chose à faire si ce n'est guetter leur prochain mouvement."
59,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_042","En attendant, pourquoi ne pas vous balader dans le quartier enclavé<Indent/>? Vous avez fait un long voyage, autant en profiter. De plus, j'aimerais que vous constatiez de vos propres yeux à quel point les travaux de réfection ont bien avancé."
60,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_100_042","Nous avons franchi une étape importante, puisque nous sommes désormais en mesure d'accueillir les ressortissants domiens réfugiés en Éorzéa qui voudraient revenir s'installer ici. Je pense notamment à ceux de la colonie du Glas des revenants."
61,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_043","Voilà une excellente nouvelle. Homei et les autres seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis d'apprendre que leur seigneur ne les a pas oubliés."
62,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_044","... Hm<Indent/>? Oh rien, je me disais juste que Gosetsu et Yugiri mettaient du temps à revenir."
63,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_045","Mon Seigneur, nous avons un problème. Jifuya est introuvable."
64,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_046","Introuvable<Indent/>? Il était encore là à mon arrivée..."
65,"TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_047","En attendant, j'ai conduit Yotsuyu dans une chambre, et demandé à un des gardes de la surveiller. Il n'empêche qu'en tant que responsable, Jifuya ne devrait pas s'absenter de la sorte."
66,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_048","Ça ne pouvait pas plus mal tomber, en effet... Séparons-nous et retrouvons-le sans tarder."
67,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_049","Merci pour votre aide. Je vais jeter un œil dehors. Pendant ce temps, demandez autour de vous si quelqu'un l'aurait aperçu."
68,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_050","Bon, si tout le monde s'y met..."
69,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_051","Non, Mon Seigneur, vous devez rester ici au cas où les Impériaux repasseraient à l'attaque. "
70,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_052","Ah, et moi qui pensais pouvoir me soustraire à mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés... Dans ce cas, je m'en remets à vous."
71,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_055","Apparemment, l'arrivée de Yotsuyu a déclenché quelques réactions hostiles... Le seigneur Hien a dû intervenir pour calmer le jeu."
72,"TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_060","J'ai confiance en nos alliés, néanmoins je préférerais confier Yotsuyu à quelqu'un qui connaît par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les lieux. Tâchons de retrouver Jifuya."
73,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_062","Jifuya est connu de tous ici. Quelqu'un saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où il est passé."
74,"TEXT_STMBDC104_03025_HANAME_000_070","Ah, vous faites bien de le mentionner. J'ai croisé Jifuya il n'y a pas si longtemps."
75,"TEXT_STMBDC104_03025_HANAME_000_071","J'ignore pourquoi, mais il avait le visage blême. Et il n'arrêtait pas de marmonner quelque chose comme “le passé me rattrape”..."
76,"TEXT_STMBDC104_03025_KAIDATE_000_075","Ah oui, Jifuya<Indent/>! Je l'ai vu presser le pas vers l'entrée de la base. Je l'ai même invité à s'entraîner avec nous, mais il m'a superbement ignoré."
77,"TEXT_STMBDC104_03025_KAIDATE_000_076","Vous savez, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie m'a posé exactement la même question il y a à peine une seconde. Je vais vous donner le même conseil qu'à elle<Indent/>: essayez donc d'interroger le guetteur, à l'entrée."
78,"TEXT_STMBDC104_03025_HANAME_000_083","J'ai croisé Jifuya tout à l'heure, il n'avait vraiment pas l'air dans son assiette. En plus, il n'arrêtait pas de marmonner quelque chose comme “le passé me rattrape”..."
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80,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_080","Apparemment, l'arrivée de Yotsuyu a déclenché quelques réactions hostiles... Le seigneur Hien a dû intervenir pour calmer le jeu."
81,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_085","Jifuya est connu de tous ici. Quelqu'un saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où il est passé."
82,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce que je vois. D'après ce guetteur, Jifuya aurait quitté le Cercle des Intrépides il y a peu."
83,"TEXT_STMBDC104_03025_RESISTANCE03025_000_091","Je confirme, Jifuya est parti vers le nord. J'ajouterais qu'il avait l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paniqué, allez savoir pourquoi... Maître Gosetsu s'est d'ores et déjà lancé à sa poursuite."
84,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_092","Gosetsu a quitté le Cercle des Intrépides, lui aussi<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_093","On aura l'air malin si l'Empire revient à la charge pendant qu'on est tous dehors... Mieux vaut que je reste ici avec mon frère au cas où."
86,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_094","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez à ma place. Bonne chance<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_100","Alisaie m'a tout raconté. Poursuivez vos recherches, nous veillons sur les lieux."
88,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_103","Apparemment, Yotsuyu se repose paisiblement dans sa chambre. Elle obéit aux consignes de Gosetsu, c'est déjà ça..."
89,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_105","Jifuya est sorti<Indent/>? Je me demande bien pourquoi... J'espère qu'il ne s'est pas évaporé dans la nature."
90,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_108","Jifuya a quitté le Cercle des Intrépides il y a peu de temps. Il avait l'air bizarrement angoissé..."
91,"TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_110","Hmm... Il n'a pas l'air d'être parti dans cette direction."
92,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_112","Jifuya est sorti du Cercle des Intrépides<Indent/>? S'il y était encore tout à l'heure, il n'a pas pu aller bien loin, à mon avis..."
93,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Yugiri n'est pas encore rentrée<Indent/>? Nous avons du nouveau, mais j'attends qu'on soit tous réunis avant d'en discuter."
94,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_118","Jifuya ne doit pas être le seul à avoir été traumatisé par Yotsuyu..."
95,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_120","Gosetsu m'a raconté pour Jifuya... Je vais tenir compte de toutes ses années de bons et loyaux services au sein de la rébellion, et lui attribuer un poste qui ne l'obligera pas à faire face à Yotsuyu."
96,"TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_123","Tiens, Yugiri n'est pas avec vous<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_130","Nous avons assez perdu de temps comme ça. Dépêchons-nous de rentrer au Cercle des Intrépides."
98,"TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_135","Bien, tout le monde est là. Il y a du nouveau, et nous allons en discuter, mais faites d'abord votre rapport au seigneur Hien."
99,"TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_138","J'imagine qu'il y a beaucoup d'autres personnes à qui Yotsuyu inspire une peur panique..."
100,"TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_140","J'ai l'impression que les ennuis s'enchaînent depuis que je suis revenu avec Yotsuyu... Enfin, je suppose que c'était à prévoir."
101,"TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_143","Le seigneur Hien et Alphinaud ont l'air bien graves, tout à coup. J'ai raté quelque chose<Indent/>?"
102,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_150","Gosetsu m'a tout raconté. Merci à tous de vous être donné tant de mal pour retrouver Jifuya. "
103,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_152","Je ne me doutais pas qu'il dissimulait un tel secret... Je réalise au passage combien ces années de terreur sous la férule de Yotsuyu ont pu être traumatisantes pour les Domiens."
104,"TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_153","Cependant, elle n'est pas ma plus grande préoccupation pour l'instant. Mes amis, le moment que nous redoutions est arrivé<Indent/>: l'Empire est repassé à l'offensive."
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4 0 TEXT_STMBDC104_03025_SEQ_00 Yugiri a grande hâte de retrouver son seigneur.
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28 24 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_00 Parler à Yugiri, près du Crapaud cuité
29 25 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Jifuya, au Cercle des Intrépides
30 26 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_02 Parler au guetteur des Intrépides
31 27 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_03 Chercher Jifuya à Yanxia
32 28 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_04 Parler à Yugiri
33 29 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_05 Parler à Hien, au Cercle des Intrépides
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50 46 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDC104_03025_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_100_000 Si je le pouvais, je rembourserais avec mon propre argent. Mais je n'ai pas touché à mon compte en banque depuis des lustres, je ne sais même pas combien il me reste...
53 49 TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_105_000 J'ai honte pour mon frère. Pourtant, il est d'ordinaire assez méticuleux dans sa gestion des finances... Ça doit être l'exception qui confirme la règle.
54 50 TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_110_000 Désolé, Tsuyu, mais nous n'avons pas le temps.
55 51 TEXT_STMBDC104_03025_YOTSUYU_115_000 La mer est belle... Il y a des maisons là-bas, on y va<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_000 Avec Yotsuyu sur les bras, il n'est pas question de nous aventurer dans le quartier enclavé.
57 53 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_001 J'ai pris soin de modifier notre lieu de rendez-vous avec le seigneur Hien. À l'heure qu'il est, il devrait nous attendre au Cercle des Intrépides.
58 54 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_002 Il nous faudra simplement être vigilants à l'approche de Namai... Je vais passer devant, suivez-moi mais restez bien cachés.
59 55 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_020 Tout va bien jusqu'ici<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_021 Parfait. Continuons sur notre lancée jusqu'au Cercle des Intrépides.
61 57 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_040 Je vous remercie au nom de Gosetsu et du mien. Une fois de plus, vous avez prouvé que vous étiez nos plus précieux alliés.
62 58 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_041 Il reste encore bien des questions en suspens. Hélas, en ce qui concerne l'Empire, j'ai peur qu'il n'y ait pas grand-chose à faire si ce n'est guetter leur prochain mouvement.
63 59 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_042 En attendant, pourquoi ne pas vous balader dans le quartier enclavé<Indent/>? Vous avez fait un long voyage, autant en profiter. De plus, j'aimerais que vous constatiez de vos propres yeux à quel point les travaux de réfection ont bien avancé.
64 60 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_100_042 Nous avons franchi une étape importante, puisque nous sommes désormais en mesure d'accueillir les ressortissants domiens réfugiés en Éorzéa qui voudraient revenir s'installer ici. Je pense notamment à ceux de la colonie du Glas des revenants.
65 61 TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_043 Voilà une excellente nouvelle. Homei et les autres seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis d'apprendre que leur seigneur ne les a pas oubliés.
66 62 TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_044 ... Hm<Indent/>? Oh rien, je me disais juste que Gosetsu et Yugiri mettaient du temps à revenir.
67 63 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_045 Mon Seigneur, nous avons un problème. Jifuya est introuvable.
68 64 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_046 Introuvable<Indent/>? Il était encore là à mon arrivée...
69 65 TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_047 En attendant, j'ai conduit Yotsuyu dans une chambre, et demandé à un des gardes de la surveiller. Il n'empêche qu'en tant que responsable, Jifuya ne devrait pas s'absenter de la sorte.
70 66 TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_048 Ça ne pouvait pas plus mal tomber, en effet... Séparons-nous et retrouvons-le sans tarder.
71 67 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_049 Merci pour votre aide. Je vais jeter un œil dehors. Pendant ce temps, demandez autour de vous si quelqu'un l'aurait aperçu.
72 68 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_050 Bon, si tout le monde s'y met...
73 69 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_051 Non, Mon Seigneur, vous devez rester ici au cas où les Impériaux repasseraient à l'attaque.
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75 71 TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_055 Apparemment, l'arrivée de Yotsuyu a déclenché quelques réactions hostiles... Le seigneur Hien a dû intervenir pour calmer le jeu.
76 72 TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_060 J'ai confiance en nos alliés, néanmoins je préférerais confier Yotsuyu à quelqu'un qui connaît par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les lieux. Tâchons de retrouver Jifuya.
77 73 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_062 Jifuya est connu de tous ici. Quelqu'un saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où il est passé.
78 74 TEXT_STMBDC104_03025_HANAME_000_070 Ah, vous faites bien de le mentionner. J'ai croisé Jifuya il n'y a pas si longtemps.
79 75 TEXT_STMBDC104_03025_HANAME_000_071 J'ignore pourquoi, mais il avait le visage blême. Et il n'arrêtait pas de marmonner quelque chose comme “le passé me rattrape”...
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82 78 TEXT_STMBDC104_03025_HANAME_000_083 J'ai croisé Jifuya tout à l'heure, il n'avait vraiment pas l'air dans son assiette. En plus, il n'arrêtait pas de marmonner quelque chose comme “le passé me rattrape”...
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85 81 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_085 Jifuya est connu de tous ici. Quelqu'un saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où il est passé.
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88 84 TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_092 Gosetsu a quitté le Cercle des Intrépides, lui aussi<Indent/>?
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93 89 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_105 Jifuya est sorti<Indent/>? Je me demande bien pourquoi... J'espère qu'il ne s'est pas évaporé dans la nature.
94 90 TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_108 Jifuya a quitté le Cercle des Intrépides il y a peu de temps. Il avait l'air bizarrement angoissé...
95 91 TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_110 Hmm... Il n'a pas l'air d'être parti dans cette direction.
96 92 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_112 Jifuya est sorti du Cercle des Intrépides<Indent/>? S'il y était encore tout à l'heure, il n'a pas pu aller bien loin, à mon avis...
97 93 TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Yugiri n'est pas encore rentrée<Indent/>? Nous avons du nouveau, mais j'attends qu'on soit tous réunis avant d'en discuter.
98 94 TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_118 Jifuya ne doit pas être le seul à avoir été traumatisé par Yotsuyu...
99 95 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_120 Gosetsu m'a raconté pour Jifuya... Je vais tenir compte de toutes ses années de bons et loyaux services au sein de la rébellion, et lui attribuer un poste qui ne l'obligera pas à faire face à Yotsuyu.
100 96 TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_123 Tiens, Yugiri n'est pas avec vous<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_130 Nous avons assez perdu de temps comme ça. Dépêchons-nous de rentrer au Cercle des Intrépides.
102 98 TEXT_STMBDC104_03025_ALPHINAUD_000_135 Bien, tout le monde est là. Il y a du nouveau, et nous allons en discuter, mais faites d'abord votre rapport au seigneur Hien.
103 99 TEXT_STMBDC104_03025_ALISAIE_000_138 J'imagine qu'il y a beaucoup d'autres personnes à qui Yotsuyu inspire une peur panique...
104 100 TEXT_STMBDC104_03025_GOSETSU_000_140 J'ai l'impression que les ennuis s'enchaînent depuis que je suis revenu avec Yotsuyu... Enfin, je suppose que c'était à prévoir.
105 101 TEXT_STMBDC104_03025_YUGIRI_000_143 Le seigneur Hien et Alphinaud ont l'air bien graves, tout à coup. J'ai raté quelque chose<Indent/>?
106 102 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_150 Gosetsu m'a tout raconté. Merci à tous de vous être donné tant de mal pour retrouver Jifuya.
107 103 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_152 Je ne me doutais pas qu'il dissimulait un tel secret... Je réalise au passage combien ces années de terreur sous la férule de Yotsuyu ont pu être traumatisantes pour les Domiens.
108 104 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_153 Cependant, elle n'est pas ma plus grande préoccupation pour l'instant. Mes amis, le moment que nous redoutions est arrivé<Indent/>: l'Empire est repassé à l'offensive.
109 105 TEXT_STMBDC104_03025_HIEN_000_151
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0,"TEXT_STMBDC105_03026_SEQ_00","Hien a une importante nouvelle à annoncer."
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24,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_00","Parler à Hien, à Castrum Fluminis"
25,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_01","Parler à Hien"
26,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_02","Parler à Yugiri, aux quais de commerce"
27,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_03","Parler à Hien, au quartier enclavé de Doma"
28,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_04","Parler au garde du Kienkan"
29,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_05","Parler au garde du Kienkan"
30,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_06","Parler à Hien"
31,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_07","Parler à Alisaie"
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47,"TEXT_STMBDC105_03026_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_100_000","Le seigneur Hien a raison. L'Empire nous a pris de court, nous devons faire bloc."
49,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_105_000","J'imagine qu'il y a beaucoup d'autres personnes à qui Yotsuyu inspire une peur panique..."
50,"TEXT_STMBDC105_03026_GOSETSU_110_000","J'ai l'impression que les ennuis s'enchaînent depuis que je suis revenu avec Yotsuyu... Enfin, je suppose que c'était à prévoir."
51,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_115_000","Le seigneur Hien et Alphinaud ont l'air bien graves, tout à coup. J'ai raté quelque chose<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_000","Un message urgent du village des shinobi m'est parvenu pendant que vous cherchiez Jifuya. Leurs sentinelles auraient aperçu un aéronef garlemaldais à proximité de nos frontières."
53,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_001","Ça ne peut signifier que deux choses<Indent/>: soit l'Empire est résolu à délivrer Yotsuyu coûte que coûte, soit ils ont décidé de reconquérir Doma et ont envoyé leurs premiers éclaireurs à cette fin. Quoi qu'il en soit, ils ont réagi plus vite que je ne l'aurais cru."
54,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_002","D'après les shinobi, nos indésirables feraient cap vers Castrum Fluminis. J'ai bien l'intention de les y précéder afin de m'assurer de leurs intentions."
55,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_003","Néanmoins, je tiens aussi à mesurer ma réponse face à cette intrusion afin de ne pas souffler inconsidérablement sur les braises de la guerre. Yugiri, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepteriez-vous de vous joindre à moi<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_004","Bien sûr, Mon Seigneur. Je vous protégerai toujours, quoi qu'il arrive."
57,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_005","Dites-nous ce que nous pouvons faire pour vous, Seigneur Hien. Alisaie et moi n'allons pas nous contenter de rester les bras croisés alors que Doma est menacée<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_006","Permettez-moi de vous prendre au mot, alors. J'aimerais que vous entriez en contact avec Hakuro et ses camarades d'armes lupins afin d'effectuer ensemble des rondes dans le quartier enclavé."
59,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_007","Vous rassureriez ainsi les habitants qui pourraient être intimidés par l'aéronef. Et dans le pire des cas, si l'Empire tente un assaut sur cette position, je compte sur vous pour évacuer ceux qui s'y trouvent."
60,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_008","Nous donnerons le meilleur de nous-mêmes, Seigneur Hien. Prenez bien garde à vous<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDC105_03026_GOSETSU_000_009","Mon Seigneur...<Indent/>? Comment puis-je vous servir<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_010","Comme je l'ai dit, il y a des chances pour que l'Empire tente de remettre la main sur Yotsuyu. Le cas échéant, tu devras être prêt à repousser leur assaut. Reste ici, et garde un œil sur elle."
63,"TEXT_STMBDC105_03026_GOSETSU_000_012","... Vous avez ma parole de samouraï, Mon Seigneur. Je vais rejoindre Yotsuyu et veiller sur elle. Mais de grâce, soyez prudent..."
64,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_013","Il n'y a encore pas si longtemps, Gosetsu aurait fait des pieds et des mains pour m'accompagner..."
65,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_014","Bien, en route pour Castrum Fluminis<Indent/>! Il me tarde de savoir ce que l'Empire espère accomplir en dépêchant un seul et unique vaisseau sur nos terres<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_023","Si les Impériaux décident d'emprunter la voie des airs, nous aurons besoin des grands oiseaux que nous avons empruntés aux Xaela de la Steppe d'Azim. Sans eux, nous sommes impuissants face à un aéronef."
67,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_030","Quelle que soit la raison pour laquelle l'aéronef garlemaldais a pénétré dans le ciel domien, il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion isolée."
68,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_031","D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que m'ont communiquées les shinobi, nous ne devrions plus tarder à apercevoir l'aéronef de l'Empire. Entrons et préparons-nous à les recevoir."
69,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_040","Cet Asahi ose parler de paix... Comment pourrais-je accorder un quelconque crédit à ses mots après tout ce que nous a fait subir l'Empire<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDC105_03026_ASAHI_000_045","<If(PlayerParameter(4))>La pourfendeuse<Else/>Le pourfendeur</If> de Primordiaux, je présume...<Indent/>? Ah, mais où sont mes manières<Indent/>!? Attendons d'avoir rejoint le quartier enclavé, nous pourrons alors faire des pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions en bonne et due forme."
71,"TEXT_STMBDC105_03026_MAXIMA_000_050","En acceptant de nous recevoir et de dialoguer avec nous, le seigneur Hien nous gratifie d'une rare indulgence. Tous les membres de notre mission diplomatique lui en sont re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants."
72,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_060","Yugiri et moi allons les escorter au quartier enclavé. J'aimerais que tu nous accompagnes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Peux-tu nous retrouver aux quais de commerce, près du manoir des Yuzuka<Indent/>? Nous y embarquerons sur un canot pour remonter la Muni."
73,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_061","Yugiri, pars devant et préviens le batelier de notre arrivée. Qu'il se tienne prêt à accueillir des invités de marque à son bord."
74,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_070","Je ne tiens pas à ce que l'ambassadeur se fasse trop remarquer. Plus vite nous aurons rejoint l'intimité du manoir, mieux ce sera pour tout le monde."
75,"TEXT_STMBDC105_03026_ASAHI_000_075","Sur le chemin, j'ai pu voir des bâtiments en ruines, des ponts écroulés et des carcasses d'armes magitek. Ce paysage est bien triste, les stigmates de cette guerre ne disparaîtront pas de sitôt..."
76,"TEXT_STMBDC105_03026_MAXIMA_000_080","Voilà donc à quoi ressemble Doma... La nature y offre un spectacle grandiose, et l'architecture aussi somptueuse que délicate me laisse pantois. Il faut le voir pour le croire."
77,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_090","Tout est prêt, nous pouvons embarquer. Le seigneur Hien et monsieur l'ambassadeur monteront à bord du premier bateau. Embarquez sur le suivant et rejoignez-nous au quartier enclavé."
78,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_092","Nous allons nous mettre en route. Vous n'aurez qu'à parler au batelier pour faire la traversée. Elle doit vous être familière, maintenant."
79,"TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_095","Peu avant que vous arriviez, le seigneur Hien a sollicité la présence d'Alphinaud et d'Alisaie lors des pourparlers. J'y assisterai bien entendu moi aussi afin de parer à l'éventualité d'un coup fourré."
80,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_100_120","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'attendais. Tu as sûrement remarqué que les travaux de rénovation vont bon train."
81,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_120","Cette accélération est le résultat d'une initiative de ma part. J'ai requis les services du conglomérat de l'Onishishu et fait installer la pierre angulaire de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Doma sur la grande place<Indent/>: un tenkonto. Vous appelez ça une éthérite par chez vous, je crois. "
82,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_100_121","Tu devrais profiter de ta venue pour t'harmoniser avec lui. Ensuite, tu pourras nous rejoindre au manoir. Les événements ont pris une tournure imprévue et, j'aimerais que tu sois toi aussi à mes côtés quand je vais m'entretenir avec cet ambassadeur."
83,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_121","La présence d'Héritiers de la Septième Aube montrera que les peuples de Doma et d'Éorzéa sont solidaires. Cela me permettra d'être en position de force pour négocier avec Garlemald."
84,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_122","Alphinaud et Alisaie ont déjà accepté d'être présents. Je sais bien que cela peut donner l'impression que je me sers de votre notoriété, mais j'ai vraiment besoin de toute l'aide que je peux obtenir."
85,"TEXT_STMBDC105_03026_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDC105_03026_A1_000_001","Comptez sur moi."
87,"TEXT_STMBDC105_03026_A1_000_002","Je veux bien, mais c'est parce que c'est vous."
88,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_125","Merci beaucoup. Ta présence me donnera beaucoup d'assurance."
89,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_128","Tu n'aimes pas les discussions politiques, je me trompe<Indent/>? Je sais que c'est ennuyeux pour toi, mais ta présence me donnera beaucoup d'assurance. Merci beaucoup."
90,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_130","Le manoir que tu peux voir à l'ouest d'ici s'appelle le Kienkan, c'est là que je vais recevoir nos invités. Adresse-toi au garde, et il te laissera entrer. Nous ne commencerons pas la réunion sans toi."
91,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_140","Le seigneur Hien vous attend. Voulez-vous entrer<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDC105_03026_EVENTAREA_WARP_000_000","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
93,"TEXT_STMBDC105_03026_HAKURO_000_150","Je respecterai la décision de mon seigneur, quelle qu'elle soit. Je dois toutefois avouer que je serais très réjoui de voir mes camarades lupins prisonniers de l'Empire fouler à nouveau la terre qui les a vus naître."
94,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_155","S'il existe bel et bien un clivage politique chez les notables garlemaldais, jusqu'à quel point pouvons-nous faire confiance à cet envoyé<Indent/>? Et plus important encore, comment allons-nous tirer notre épingle du jeu<Indent/>?"
95,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_160","Si j'ai bien compris, cet Asahi est le petit frère de Yotsuyu par adoption. Je me demande comment il ressent le fait de revenir dans son pays natal en tant qu'ambassadeur de l'Empire."
96,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_200","Hmpf... Je ne m'attendais pas à pareille proposition."
97,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_201","Cet échange de prisonniers est alléchant, je dois le reconnaître. Mais pensez-vous vraiment pouvoir vous fier à ces envoyés de Garlemald<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_202","Je n'ai aucune raison d'être soupçonneux pour le moment. Ils n'avaient rien à gagner en venant jusqu'ici pour nous faire un exposé sur les rivalités politiques de Garlemald."
99,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_203","Bien sûr, ça ne veut pas dire que j'ai en eux une confiance aveugle pour autant. Le nom de Yotsuyu s'est retrouvé un peu trop vite sur la table des négociations à mon goût."
100,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_204","Vous insinuez qu'un dessein secret se cache derrière cette volonté de la récupérer<Indent/>?"
101,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_205","J'en mets ma main à couper. Yotsuyu a certes exercé la fonction de vice-gouverneure, mais elle reste domienne à leurs yeux. Ils se donnent beaucoup trop de mal pour quelqu'un qui n'est pas garlemaldais et encore moins de la famille impériale."
102,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_206","D'autant plus qu'amnésique, elle ne leur est d'aucune utilité, ils ne tireront rien de la petite fille qu'elle est devenue. Comment pourrais-je l'échanger si je ne connais pas sa valeur<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_207","Alphinaud, vous en savez long sur l'Empire et ses méthodes. J'aurais besoin de vos lumières, si vous voulez bien m'aiguiller."
104,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_208","Avec joie. Après tout, la proposition de l'ambassadeur Asahi pourrait avoir un impact bénéfique sur nos relations avec l'Empire, et cela mérite toute notre attention."
105,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_209","Vous avez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment raison, mais je ne veux pas perdre trop de temps en délibérations non plus. Au moment où l'on parle, des Domiens sont encore retenus prisonniers de l'Empire."
106,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_214","Alisaie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne tiens pas à vous assommer avec plus de politique. Pourquoi ne pas profiter de l'air frais en nous attendant<Indent/>?"
107,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_215","Vous venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Laissons faire Alphinaud. Il se débrouille très bien sans nous, apparemment."
108,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_216","Ne me dites rien. Elle m'en veut encore de lui avoir dit de rester sur le bateau avec Soroban. (soupire)... Enfin... Je vais expliquer au seigneur Hien tout ce qu'il a besoin de savoir."
109,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_217","Pourriez-vous rejoindre ma sœur et vous assurer qu'elle ne rumine pas trop pendant ce temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je suis certain que nous ne risquons rien ici."
110,"TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_220","Pourriez-vous rester avec ma sœur pendant que le seigneur Hien et moi discutons<Indent/>? Je pense qu'elle est frustrée de ne pas pouvoir se rendre utile. Yotsuyu la met mal à l'aise et donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions n'est pas son fort."
111,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_225","Tu peux aller te détendre dehors. Alphinaud et moi allons nous creuser la tête pour trouver la meilleure façon de procéder."
112,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_240","Pfiou, je me sens mieux ici..."
113,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_241","L'importance de ces négociations ne m'échappe pas, vous savez. Je comprends bien que l'avenir de Doma et la vie des conscrits sont dans la balance."
114,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_242","Mais c'est justement pour ça que je préfère me faire toute petite. Mes émotions ont trop souvent tendance à prendre le dessus, alors qu'un bon diplomate doit savoir rester calme tout en menant un combat de mots acharné."
115,"TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_243","Ces deux-là ne sont pas près d'avoir fini. Réfléchissons à ce que nous pourrions faire pour nous dégourdir pendant ce temps."
116,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_011","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_091","(★未使用/削除予定★)"
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121,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_213","(★未使用/削除予定★)"
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123,"TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDC105_03026_SEQ_00 Hien a une importante nouvelle à annoncer.
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28 24 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_00 Parler à Hien, à Castrum Fluminis
29 25 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_01 Parler à Hien
30 26 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_02 Parler à Yugiri, aux quais de commerce
31 27 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_03 Parler à Hien, au quartier enclavé de Doma
32 28 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_04 Parler au garde du Kienkan
33 29 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_05 Parler au garde du Kienkan
34 30 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_06 Parler à Hien
35 31 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_07 Parler à Alisaie
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51 47 TEXT_STMBDC105_03026_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_100_000 Le seigneur Hien a raison. L'Empire nous a pris de court, nous devons faire bloc.
53 49 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_105_000 J'imagine qu'il y a beaucoup d'autres personnes à qui Yotsuyu inspire une peur panique...
54 50 TEXT_STMBDC105_03026_GOSETSU_110_000 J'ai l'impression que les ennuis s'enchaînent depuis que je suis revenu avec Yotsuyu... Enfin, je suppose que c'était à prévoir.
55 51 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_115_000 Le seigneur Hien et Alphinaud ont l'air bien graves, tout à coup. J'ai raté quelque chose<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_000 Un message urgent du village des shinobi m'est parvenu pendant que vous cherchiez Jifuya. Leurs sentinelles auraient aperçu un aéronef garlemaldais à proximité de nos frontières.
57 53 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_001 Ça ne peut signifier que deux choses<Indent/>: soit l'Empire est résolu à délivrer Yotsuyu coûte que coûte, soit ils ont décidé de reconquérir Doma et ont envoyé leurs premiers éclaireurs à cette fin. Quoi qu'il en soit, ils ont réagi plus vite que je ne l'aurais cru.
58 54 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_002 D'après les shinobi, nos indésirables feraient cap vers Castrum Fluminis. J'ai bien l'intention de les y précéder afin de m'assurer de leurs intentions.
59 55 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_003 Néanmoins, je tiens aussi à mesurer ma réponse face à cette intrusion afin de ne pas souffler inconsidérablement sur les braises de la guerre. Yugiri, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepteriez-vous de vous joindre à moi<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_004 Bien sûr, Mon Seigneur. Je vous protégerai toujours, quoi qu'il arrive.
61 57 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_005 Dites-nous ce que nous pouvons faire pour vous, Seigneur Hien. Alisaie et moi n'allons pas nous contenter de rester les bras croisés alors que Doma est menacée<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_006 Permettez-moi de vous prendre au mot, alors. J'aimerais que vous entriez en contact avec Hakuro et ses camarades d'armes lupins afin d'effectuer ensemble des rondes dans le quartier enclavé.
63 59 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_007 Vous rassureriez ainsi les habitants qui pourraient être intimidés par l'aéronef. Et dans le pire des cas, si l'Empire tente un assaut sur cette position, je compte sur vous pour évacuer ceux qui s'y trouvent.
64 60 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_008 Nous donnerons le meilleur de nous-mêmes, Seigneur Hien. Prenez bien garde à vous<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDC105_03026_GOSETSU_000_009 Mon Seigneur...<Indent/>? Comment puis-je vous servir<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_010 Comme je l'ai dit, il y a des chances pour que l'Empire tente de remettre la main sur Yotsuyu. Le cas échéant, tu devras être prêt à repousser leur assaut. Reste ici, et garde un œil sur elle.
67 63 TEXT_STMBDC105_03026_GOSETSU_000_012 ... Vous avez ma parole de samouraï, Mon Seigneur. Je vais rejoindre Yotsuyu et veiller sur elle. Mais de grâce, soyez prudent...
68 64 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_013 Il n'y a encore pas si longtemps, Gosetsu aurait fait des pieds et des mains pour m'accompagner...
69 65 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_014 Bien, en route pour Castrum Fluminis<Indent/>! Il me tarde de savoir ce que l'Empire espère accomplir en dépêchant un seul et unique vaisseau sur nos terres<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_023 Si les Impériaux décident d'emprunter la voie des airs, nous aurons besoin des grands oiseaux que nous avons empruntés aux Xaela de la Steppe d'Azim. Sans eux, nous sommes impuissants face à un aéronef.
71 67 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_030 Quelle que soit la raison pour laquelle l'aéronef garlemaldais a pénétré dans le ciel domien, il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion isolée.
72 68 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_031 D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que m'ont communiquées les shinobi, nous ne devrions plus tarder à apercevoir l'aéronef de l'Empire. Entrons et préparons-nous à les recevoir.
73 69 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_040 Cet Asahi ose parler de paix... Comment pourrais-je accorder un quelconque crédit à ses mots après tout ce que nous a fait subir l'Empire<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDC105_03026_ASAHI_000_045 <If(PlayerParameter(4))>La pourfendeuse<Else/>Le pourfendeur</If> de Primordiaux, je présume...<Indent/>? Ah, mais où sont mes manières<Indent/>!? Attendons d'avoir rejoint le quartier enclavé, nous pourrons alors faire des pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions en bonne et due forme.
75 71 TEXT_STMBDC105_03026_MAXIMA_000_050 En acceptant de nous recevoir et de dialoguer avec nous, le seigneur Hien nous gratifie d'une rare indulgence. Tous les membres de notre mission diplomatique lui en sont re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants.
76 72 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_060 Yugiri et moi allons les escorter au quartier enclavé. J'aimerais que tu nous accompagnes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Peux-tu nous retrouver aux quais de commerce, près du manoir des Yuzuka<Indent/>? Nous y embarquerons sur un canot pour remonter la Muni.
77 73 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_061 Yugiri, pars devant et préviens le batelier de notre arrivée. Qu'il se tienne prêt à accueillir des invités de marque à son bord.
78 74 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_070 Je ne tiens pas à ce que l'ambassadeur se fasse trop remarquer. Plus vite nous aurons rejoint l'intimité du manoir, mieux ce sera pour tout le monde.
79 75 TEXT_STMBDC105_03026_ASAHI_000_075 Sur le chemin, j'ai pu voir des bâtiments en ruines, des ponts écroulés et des carcasses d'armes magitek. Ce paysage est bien triste, les stigmates de cette guerre ne disparaîtront pas de sitôt...
80 76 TEXT_STMBDC105_03026_MAXIMA_000_080 Voilà donc à quoi ressemble Doma... La nature y offre un spectacle grandiose, et l'architecture aussi somptueuse que délicate me laisse pantois. Il faut le voir pour le croire.
81 77 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_090 Tout est prêt, nous pouvons embarquer. Le seigneur Hien et monsieur l'ambassadeur monteront à bord du premier bateau. Embarquez sur le suivant et rejoignez-nous au quartier enclavé.
82 78 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_092 Nous allons nous mettre en route. Vous n'aurez qu'à parler au batelier pour faire la traversée. Elle doit vous être familière, maintenant.
83 79 TEXT_STMBDC105_03026_YUGIRI_000_095 Peu avant que vous arriviez, le seigneur Hien a sollicité la présence d'Alphinaud et d'Alisaie lors des pourparlers. J'y assisterai bien entendu moi aussi afin de parer à l'éventualité d'un coup fourré.
84 80 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_100_120 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'attendais. Tu as sûrement remarqué que les travaux de rénovation vont bon train.
85 81 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_120 Cette accélération est le résultat d'une initiative de ma part. J'ai requis les services du conglomérat de l'Onishishu et fait installer la pierre angulaire de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Doma sur la grande place<Indent/>: un tenkonto. Vous appelez ça une éthérite par chez vous, je crois.
86 82 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_100_121 Tu devrais profiter de ta venue pour t'harmoniser avec lui. Ensuite, tu pourras nous rejoindre au manoir. Les événements ont pris une tournure imprévue et, j'aimerais que tu sois toi aussi à mes côtés quand je vais m'entretenir avec cet ambassadeur.
87 83 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_121 La présence d'Héritiers de la Septième Aube montrera que les peuples de Doma et d'Éorzéa sont solidaires. Cela me permettra d'être en position de force pour négocier avec Garlemald.
88 84 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_122 Alphinaud et Alisaie ont déjà accepté d'être présents. Je sais bien que cela peut donner l'impression que je me sers de votre notoriété, mais j'ai vraiment besoin de toute l'aide que je peux obtenir.
89 85 TEXT_STMBDC105_03026_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDC105_03026_A1_000_001 Comptez sur moi.
91 87 TEXT_STMBDC105_03026_A1_000_002 Je veux bien, mais c'est parce que c'est vous.
92 88 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_125 Merci beaucoup. Ta présence me donnera beaucoup d'assurance.
93 89 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_128 Tu n'aimes pas les discussions politiques, je me trompe<Indent/>? Je sais que c'est ennuyeux pour toi, mais ta présence me donnera beaucoup d'assurance. Merci beaucoup.
94 90 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_130 Le manoir que tu peux voir à l'ouest d'ici s'appelle le Kienkan, c'est là que je vais recevoir nos invités. Adresse-toi au garde, et il te laissera entrer. Nous ne commencerons pas la réunion sans toi.
95 91 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_140 Le seigneur Hien vous attend. Voulez-vous entrer<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDC105_03026_EVENTAREA_WARP_000_000 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
97 93 TEXT_STMBDC105_03026_HAKURO_000_150 Je respecterai la décision de mon seigneur, quelle qu'elle soit. Je dois toutefois avouer que je serais très réjoui de voir mes camarades lupins prisonniers de l'Empire fouler à nouveau la terre qui les a vus naître.
98 94 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_155 S'il existe bel et bien un clivage politique chez les notables garlemaldais, jusqu'à quel point pouvons-nous faire confiance à cet envoyé<Indent/>? Et plus important encore, comment allons-nous tirer notre épingle du jeu<Indent/>?
99 95 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_160 Si j'ai bien compris, cet Asahi est le petit frère de Yotsuyu par adoption. Je me demande comment il ressent le fait de revenir dans son pays natal en tant qu'ambassadeur de l'Empire.
100 96 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_200 Hmpf... Je ne m'attendais pas à pareille proposition.
101 97 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_201 Cet échange de prisonniers est alléchant, je dois le reconnaître. Mais pensez-vous vraiment pouvoir vous fier à ces envoyés de Garlemald<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_202 Je n'ai aucune raison d'être soupçonneux pour le moment. Ils n'avaient rien à gagner en venant jusqu'ici pour nous faire un exposé sur les rivalités politiques de Garlemald.
103 99 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_203 Bien sûr, ça ne veut pas dire que j'ai en eux une confiance aveugle pour autant. Le nom de Yotsuyu s'est retrouvé un peu trop vite sur la table des négociations à mon goût.
104 100 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_204 Vous insinuez qu'un dessein secret se cache derrière cette volonté de la récupérer<Indent/>?
105 101 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_205 J'en mets ma main à couper. Yotsuyu a certes exercé la fonction de vice-gouverneure, mais elle reste domienne à leurs yeux. Ils se donnent beaucoup trop de mal pour quelqu'un qui n'est pas garlemaldais et encore moins de la famille impériale.
106 102 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_206 D'autant plus qu'amnésique, elle ne leur est d'aucune utilité, ils ne tireront rien de la petite fille qu'elle est devenue. Comment pourrais-je l'échanger si je ne connais pas sa valeur<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_207 Alphinaud, vous en savez long sur l'Empire et ses méthodes. J'aurais besoin de vos lumières, si vous voulez bien m'aiguiller.
108 104 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_208 Avec joie. Après tout, la proposition de l'ambassadeur Asahi pourrait avoir un impact bénéfique sur nos relations avec l'Empire, et cela mérite toute notre attention.
109 105 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_209 Vous avez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment raison, mais je ne veux pas perdre trop de temps en délibérations non plus. Au moment où l'on parle, des Domiens sont encore retenus prisonniers de l'Empire.
110 106 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_214 Alisaie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne tiens pas à vous assommer avec plus de politique. Pourquoi ne pas profiter de l'air frais en nous attendant<Indent/>?
111 107 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_215 Vous venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Laissons faire Alphinaud. Il se débrouille très bien sans nous, apparemment.
112 108 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_216 Ne me dites rien. Elle m'en veut encore de lui avoir dit de rester sur le bateau avec Soroban. (soupire)... Enfin... Je vais expliquer au seigneur Hien tout ce qu'il a besoin de savoir.
113 109 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_217 Pourriez-vous rejoindre ma sœur et vous assurer qu'elle ne rumine pas trop pendant ce temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je suis certain que nous ne risquons rien ici.
114 110 TEXT_STMBDC105_03026_ALPHINAUD_000_220 Pourriez-vous rester avec ma sœur pendant que le seigneur Hien et moi discutons<Indent/>? Je pense qu'elle est frustrée de ne pas pouvoir se rendre utile. Yotsuyu la met mal à l'aise et donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions n'est pas son fort.
115 111 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_225 Tu peux aller te détendre dehors. Alphinaud et moi allons nous creuser la tête pour trouver la meilleure façon de procéder.
116 112 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_240 Pfiou, je me sens mieux ici...
117 113 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_241 L'importance de ces négociations ne m'échappe pas, vous savez. Je comprends bien que l'avenir de Doma et la vie des conscrits sont dans la balance.
118 114 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_242 Mais c'est justement pour ça que je préfère me faire toute petite. Mes émotions ont trop souvent tendance à prendre le dessus, alors qu'un bon diplomate doit savoir rester calme tout en menant un combat de mots acharné.
119 115 TEXT_STMBDC105_03026_ALISAIE_000_243 Ces deux-là ne sont pas près d'avoir fini. Réfléchissons à ce que nous pourrions faire pour nous dégourdir pendant ce temps.
120 116 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_011 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_STMBDC105_03026_HIEN_000_091 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_00","Alisaie réfléchit à comment s'occuper."
1,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_01","Alisaie et vous étiez en train de chercher comment vous distraire en attendant qu'Alphinaud finisse d'exposer au seigneur Hien les tenants et les aboutissants d'une entente avec Garlemald. Alors que votre amie allait suggérer son idée, Yugiri, accompagnée de l'ambassadeur, est venue à votre rencontre. Asahi vous a fait part de son admiration pour vous et a proposé que vous vous joigniez à lui pour une visite des environs. Vous et Alisaie avez accepté et devez maintenant vous rendre à Monzen, un des endroits qui a le plus changé depuis le départ du diplomate pour Garlemald."
2,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_02","Asahi a pu contempler le douloureux spectacle qu'offrent les ruines de Monzen. Consterné, il a condamné les agissements de sa sœur et a promis de plaider pour l'envoi d'une aide matérielle afin de reconstruire Doma, si les négociations de paix aboutissaient. Rendez-vous maintenant au Château de Doma, ou de ce qu'il en reste."
3,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_03","L'ambassadeur a admiré avec mélancolie le château maintenant englouti. Il a ensuite émis le souhait d'observer les conditions de vie des Domiens, et pour ce faire, Yugiri a suggéré de se rendre à Namai en descendant la Muni. Rejoignez-les aux quais de commerce où vous pourrez embarquer sur un esquif."
4,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_04","Alors que vous posiez le pied sur la terre ferme, vous avez entendu des cris s'élever au loin. Vous vous êtes tous les quatre précipités dans leur direction et avez trouvé Isse et Azami pris au piège par des Rouges. Les Kojin n'ayant pas détalé en vous voyant arriver, vous les avez défaits afin de protéger les deux enfants de Namai."
5,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_05","Isse et Azami s'en sont sortis indemnes et sont retournés dans leur village. L'ambassadeur a déploré l'incident et estimé que Garlemald et sa sœur étaient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la vie de brigandage que menaient maintenant les Kojin rouges. En voyant le scepticisme de Yugiri, il a ensuite soutenu que Garlemald devrait être réformé de l'intérieur afin qu'une paix durable puisse être établie. Parlez-lui pour poursuivre votre visite."
6,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_06","Asahi s'est excusé pour vous avoir imposé son long discours. La noblesse de ses intentions était pour lui quelque chose qu'il était important que vous compreniez. Il s'est réjoui que les enfants de Namai ressortent de cette mauvaise rencontre sans la moindre blessure et s'est même estimé chanceux d'avoir pu vous voir à l'œuvre par la même occasion."
7,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_10",""
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24,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_00","Parler à Asahi, à Monzen"
25,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_01","Parler à Asahi, devant le Château de Doma"
26,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_02","Parler à Asahi, aux quais de commerce"
27,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_03","Parler à Asahi, aux quais de commerce"
28,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_04","Parler à Asahi, à l'est du pont Ryurin du levant"
29,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_06",""
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46,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDC106_03027_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_000","Ah, je sais. Hien m'avait conseillé de faire le tour de l'enclave pour constater l'avancée des travaux de réhabilitation. On pourrait... Hmm<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherchais. Auriez-vous un moment<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_002","Monsieur l'ambassadeur veut s'entretenir avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_003","En effet, vous pouvez imaginer ma surprise quand, dès mon arrivée, je suis tombé nez à nez avec <If(PlayerParameter(4))>la pourfendeuse<Else/>le pourfendeur</If> de Primordiaux, en chair et en os<Indent/>! Même si je reste un peu intimidé, je ne peux pas laisser passer cette chance de converser avec <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> aussi célèbre."
52,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_004","Votre admiration pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est-elle vraiment compatible avec votre allégeance à Garlemald<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_005","Vous faites allusion aux conflits qui vous ont opposés à notre armée<Indent/>; un passé regrettable, s'il en est. Mais comme je l'ai expliqué tout à l'heure, nous partageons le but commun qu'est l'élimination des Primordiaux.
Dès lors, je ne peux qu'éprouver du respect pour quelqu'un ayant affronté à de nombreuses reprises ces dangereuses entités."
54,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_006","J'ajouterai que tout citoyen impérial que je sois, je reste originaire de Doma. J'éprouve donc une recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a protégé ma terre natale contre Susano."
55,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_007","J'ai une idée<Indent/>! Nul doute, il faudra encore du temps au seigneur Hien pour prendre sa décision. Pendant qu'il délibère, que diriez-vous de nous accompagner dans notre visite des environs<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_008","Cela fait tellement longtemps que je n'ai pas remis les pieds à Doma. J'aimerais profiter de cette occasion unique pour voir tout ce qui a changé depuis que je l'ai quittée. Qui plus est, votre présence saura apaiser les craintes de dame Yugiri à l'égard de ma sécurité."
57,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_009","Votre sécurité n'en serait que mieux assurée, en effet. Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désirez-vous vous joindre à nous<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDC106_03027_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDC106_03027_A1_000_001","Pourquoi pas."
60,"TEXT_STMBDC106_03027_A1_000_002","Pas vraiment, non."
61,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_010","Moi aussi, j'aimerais vous accompagner. Je suis curieuse de voir comment se porte Doma et d'en apprendre plus sur l'Empire. Et puis, ça me permettra de faire quelque chose de mes dix doigts."
62,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_015","Allons, ne faites pas la moue. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis curieuse de voir comment se porte Doma et d'en apprendre plus sur l'Empire. Et puis, ça nous permettra de nous occuper."
63,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_021","Excellent<Indent/>! Notre promenade sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment courte, mais j'espère qu'elle sera plaisante pour chacun d'entre nous."
64,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_022","Je tiens évidemment à voir le Château de Doma, il doit offrir un spectacle époustouflant depuis que les eaux l'ont englouti. Avec Monzen, ce doivent être les deux lieux qui ont le plus changé depuis mon départ."
65,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_023","Je n'y vois aucune objection... Rendons-nous tout d'abord à Monzen."
66,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_030","(Je me demande quel sale coup pourrait nous préparer Asahi. Ça m'empêche de profiter pleinement du paysage, mais je ne compte pas relâcher ma vigilance pour autant.)"
67,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_035","Un jour, il faudra que nous débarrassions Monzen de ces maudits automates qui saccagent les lieux."
68,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_040","Et dire que c'est ici qu'habitaient autrefois les plus vaillants samouraïs de Doma. J'ai cru comprendre que le champ de désolation que Monzen est devenu était le triste fruit des manigances de ma sœur. Quel gâchis..."
69,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_041","Yotsuyu a sûrement voulu faire un exemple de Monzen, mais finalement elle n'aura réussi qu'à attiser le mécontentement des Domiens et à semer les graines de la révolte chez eux. C'est la preuve qu'on n'intègre pas une nouvelle province à l'Empire par la vindicte."
70,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_042","J'espère que ce quartier retrouvera rapidement sa gloire d'antan... Si Doma et Garlemald parviennent à négocier la paix, je suis convaincu que nous pourrons fournir une aide matérielle pour assister à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays."
71,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_043","Il y a au nord d'ici une position qui offre une vue imprenable sur les ruines du château. Si c'est ce que vous recherchez, nous pouvons nous rendre là-bas."
72,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_050","(Jusqu'ici, il se tient à carreau... Je vais vraiment finir par croire qu'il est venu uniquement pour faire du tourisme...)"
73,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_055","Le seigneur Hien venait souvent ici par le passé. Il restait debout à contempler le donjon du château, perdu dans ses pensées..."
74,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_060","Je me rappelle être resté bouche bée quand j'étais venu dans mon enfance. Le soleil couchant semblait reposer sur le donjon fièrement dressé vers le ciel. C'est un des plus beaux spectacles qu'il m'a été donné de voir."
75,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_061","... Pour le moment, notre priorité est de loger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tous les Domiens. Le château fait peine à voir aujourd'hui, mais je vous garantis que son donjon s'érigera à nouveau sur ces terres."
76,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_062","J'ai hâte de voir ce jour arriver..."
77,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_100_062","J'aimerais maintenant observer de mes propres yeux les conditions de vie des Domiens. Si j'ai bonne mémoire, le village de Namai se trouve près d'ici, n'est-ce pas<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_063","Si c'est notre prochaine étape, le plus pratique serait pour nous de descendre la Muni. Rendons-nous aux quais de commerce au sud-ouest d'ici. Nous pourrons y emprunter un bateau."
79,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_070","(Si ça continue comme ça et que nous rentrons sans le moindre imprévu, nous pourrons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment qualifier cette excursion de promenade.)"
80,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_075","Voilà longtemps que je n'ai pas eu besoin de retourner à Namai. Je profite des visites régulières d'Isse et Azami pour me tenir au courant de la situation là-bas."
81,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_080","Nous pouvons nous rendre à Namai dès maintenant, dame Yugiri a eu la gentillesse d'apprêter notre embarcation. Voulez-vous monter à bord<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_090","(Le moins qu'on puisse dire, c'est que sa maîtrise du katana est à la hauteur de sa fonction d'ambassadeur de Garlemald.)"
83,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_095","Je suis heureuse qu'Isse et Azami s'en soient sortis indemnes, mais la question d'Alisaie me taraude encore<Indent/>: que faisaient ces Rouges ici, à Yanxia<Indent/>? Ils s'éloignent rarement de la Mer de Rubis..."
84,"TEXT_STMBDC106_03027_ISSE_000_100","Merci de votre aide. Je ne sais pas ce que nous aurions pu faire sans vous. Mais tout de même, sauvés par un Impérial... Je crois rêver..."
85,"TEXT_STMBDC106_03027_AZAMI_000_105","Merci de nous avoir sauvés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous sommes rentrés à Namai sans ennui après vous avoir quittés."
86,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_110","Désolé pour ce grand discours, je tenais simplement à m'exprimer sans retenue pour que vous compreniez pleinement mes intentions."
87,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_111","Enfin, tout ce qui compte, c'est que ces enfants soient sains et saufs. J'ai eu de surcroît la chance d'observer votre technique de combat de près. Vous m'avez offert là une magnifique dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDC106_03027_A1_000_003","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_020","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_STMBDC106_03027_ALPHINAUD_100_000","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_STMBDC106_03027_HIEN_105_000","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_STMBDC106_03027_HAKURO_110_000","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_STMBDC106_03027_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_STMBDC106_03027_QIB_001_TODO_1","Repoussez les Rouges<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDC106_03027_KOJINLEADER_BATTLETALK_001_001","Allez-yyyy<Indent/>! Abattez-leeees<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_001_002","Vous devrez me passer sur le corps<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDC106_03027_KOJINLEADER_BATTLETALK_002_001","Ils sont coriaaaaces<Indent/>! Ne restez pas cachés et venez nous aider, vous auuuutres<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_BATTLETALK_002_002","Il y en avait d'autres<Indent/>!? Contre deux enfants, les pleutres<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_002_003","Je vais retenir ceux-là<Indent/>! Occupez-vous de leurs renforts<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDC106_03027_KOJINLEADER_BATTLETALK_004_001","Grrrr<Indent/>!!! Concentrez-vous sur les demi-portioooons<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_004_002","Attention, les enfants<Indent/>! Il faut nous interposer<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_BATTLETALK_005_001","Ils ont la supériorité numérique. Qu'à cela ne tienne, je vais rééquilibrer la balance<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_BATTLETALK_005_002","Mes ombres<Indent/>! Dispersez-vous et protégez les enfants<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_008_001","D'autres renforts<Indent/>! Je vais attirer leur attention<Indent/>! Tenez bon<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_DEAD_BATTLETALK_DEAD","Non... Pas comme ça..."
106,"TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_DEAD_BATTLETALK_DEAD","Je... Je peux encore... me..."
107,"TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_DEAD_BATTLETALK_DEAD","C'est... la fin..."
108,"TEXT_STMBDC106_03027_ISSE_DEAD_BATTLETALK_DEAD","Pardonne-moi, Azami..."
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4 0 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_00 Alisaie réfléchit à comment s'occuper.
5 1 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_01 Alisaie et vous étiez en train de chercher comment vous distraire en attendant qu'Alphinaud finisse d'exposer au seigneur Hien les tenants et les aboutissants d'une entente avec Garlemald. Alors que votre amie allait suggérer son idée, Yugiri, accompagnée de l'ambassadeur, est venue à votre rencontre. Asahi vous a fait part de son admiration pour vous et a proposé que vous vous joigniez à lui pour une visite des environs. Vous et Alisaie avez accepté et devez maintenant vous rendre à Monzen, un des endroits qui a le plus changé depuis le départ du diplomate pour Garlemald.
6 2 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_02 Asahi a pu contempler le douloureux spectacle qu'offrent les ruines de Monzen. Consterné, il a condamné les agissements de sa sœur et a promis de plaider pour l'envoi d'une aide matérielle afin de reconstruire Doma, si les négociations de paix aboutissaient. Rendez-vous maintenant au Château de Doma, ou de ce qu'il en reste.
7 3 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_03 L'ambassadeur a admiré avec mélancolie le château maintenant englouti. Il a ensuite émis le souhait d'observer les conditions de vie des Domiens, et pour ce faire, Yugiri a suggéré de se rendre à Namai en descendant la Muni. Rejoignez-les aux quais de commerce où vous pourrez embarquer sur un esquif.
8 4 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_04 Alors que vous posiez le pied sur la terre ferme, vous avez entendu des cris s'élever au loin. Vous vous êtes tous les quatre précipités dans leur direction et avez trouvé Isse et Azami pris au piège par des Rouges. Les Kojin n'ayant pas détalé en vous voyant arriver, vous les avez défaits afin de protéger les deux enfants de Namai.
9 5 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_05 Isse et Azami s'en sont sortis indemnes et sont retournés dans leur village. L'ambassadeur a déploré l'incident et estimé que Garlemald et sa sœur étaient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la vie de brigandage que menaient maintenant les Kojin rouges. En voyant le scepticisme de Yugiri, il a ensuite soutenu que Garlemald devrait être réformé de l'intérieur afin qu'une paix durable puisse être établie. Parlez-lui pour poursuivre votre visite.
10 6 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_06 Asahi s'est excusé pour vous avoir imposé son long discours. La noblesse de ses intentions était pour lui quelque chose qu'il était important que vous compreniez. Il s'est réjoui que les enfants de Namai ressortent de cette mauvaise rencontre sans la moindre blessure et s'est même estimé chanceux d'avoir pu vous voir à l'œuvre par la même occasion.
11 7 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_08
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27 23 TEXT_STMBDC106_03027_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_00 Parler à Asahi, à Monzen
29 25 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_01 Parler à Asahi, devant le Château de Doma
30 26 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_02 Parler à Asahi, aux quais de commerce
31 27 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_03 Parler à Asahi, aux quais de commerce
32 28 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_04 Parler à Asahi, à l'est du pont Ryurin du levant
33 29 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_05
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51 47 TEXT_STMBDC106_03027_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_000 Ah, je sais. Hien m'avait conseillé de faire le tour de l'enclave pour constater l'avancée des travaux de réhabilitation. On pourrait... Hmm<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherchais. Auriez-vous un moment<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_002 Monsieur l'ambassadeur veut s'entretenir avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_003 En effet, vous pouvez imaginer ma surprise quand, dès mon arrivée, je suis tombé nez à nez avec <If(PlayerParameter(4))>la pourfendeuse<Else/>le pourfendeur</If> de Primordiaux, en chair et en os<Indent/>! Même si je reste un peu intimidé, je ne peux pas laisser passer cette chance de converser avec <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> aussi célèbre.
56 52 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_004 Votre admiration pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est-elle vraiment compatible avec votre allégeance à Garlemald<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_005 Vous faites allusion aux conflits qui vous ont opposés à notre armée<Indent/>; un passé regrettable, s'il en est. Mais comme je l'ai expliqué tout à l'heure, nous partageons le but commun qu'est l'élimination des Primordiaux. Dès lors, je ne peux qu'éprouver du respect pour quelqu'un ayant affronté à de nombreuses reprises ces dangereuses entités.
58 54 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_006 J'ajouterai que tout citoyen impérial que je sois, je reste originaire de Doma. J'éprouve donc une recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a protégé ma terre natale contre Susano.
59 55 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_007 J'ai une idée<Indent/>! Nul doute, il faudra encore du temps au seigneur Hien pour prendre sa décision. Pendant qu'il délibère, que diriez-vous de nous accompagner dans notre visite des environs<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_008 Cela fait tellement longtemps que je n'ai pas remis les pieds à Doma. J'aimerais profiter de cette occasion unique pour voir tout ce qui a changé depuis que je l'ai quittée. Qui plus est, votre présence saura apaiser les craintes de dame Yugiri à l'égard de ma sécurité.
61 57 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_009 Votre sécurité n'en serait que mieux assurée, en effet. Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désirez-vous vous joindre à nous<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDC106_03027_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDC106_03027_A1_000_001 Pourquoi pas.
64 60 TEXT_STMBDC106_03027_A1_000_002 Pas vraiment, non.
65 61 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_010 Moi aussi, j'aimerais vous accompagner. Je suis curieuse de voir comment se porte Doma et d'en apprendre plus sur l'Empire. Et puis, ça me permettra de faire quelque chose de mes dix doigts.
66 62 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_015 Allons, ne faites pas la moue. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis curieuse de voir comment se porte Doma et d'en apprendre plus sur l'Empire. Et puis, ça nous permettra de nous occuper.
67 63 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_021 Excellent<Indent/>! Notre promenade sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment courte, mais j'espère qu'elle sera plaisante pour chacun d'entre nous.
68 64 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_022 Je tiens évidemment à voir le Château de Doma, il doit offrir un spectacle époustouflant depuis que les eaux l'ont englouti. Avec Monzen, ce doivent être les deux lieux qui ont le plus changé depuis mon départ.
69 65 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_023 Je n'y vois aucune objection... Rendons-nous tout d'abord à Monzen.
70 66 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_030 (Je me demande quel sale coup pourrait nous préparer Asahi. Ça m'empêche de profiter pleinement du paysage, mais je ne compte pas relâcher ma vigilance pour autant.)
71 67 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_035 Un jour, il faudra que nous débarrassions Monzen de ces maudits automates qui saccagent les lieux.
72 68 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_040 Et dire que c'est ici qu'habitaient autrefois les plus vaillants samouraïs de Doma. J'ai cru comprendre que le champ de désolation que Monzen est devenu était le triste fruit des manigances de ma sœur. Quel gâchis...
73 69 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_041 Yotsuyu a sûrement voulu faire un exemple de Monzen, mais finalement elle n'aura réussi qu'à attiser le mécontentement des Domiens et à semer les graines de la révolte chez eux. C'est la preuve qu'on n'intègre pas une nouvelle province à l'Empire par la vindicte.
74 70 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_042 J'espère que ce quartier retrouvera rapidement sa gloire d'antan... Si Doma et Garlemald parviennent à négocier la paix, je suis convaincu que nous pourrons fournir une aide matérielle pour assister à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays.
75 71 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_043 Il y a au nord d'ici une position qui offre une vue imprenable sur les ruines du château. Si c'est ce que vous recherchez, nous pouvons nous rendre là-bas.
76 72 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_050 (Jusqu'ici, il se tient à carreau... Je vais vraiment finir par croire qu'il est venu uniquement pour faire du tourisme...)
77 73 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_055 Le seigneur Hien venait souvent ici par le passé. Il restait debout à contempler le donjon du château, perdu dans ses pensées...
78 74 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_060 Je me rappelle être resté bouche bée quand j'étais venu dans mon enfance. Le soleil couchant semblait reposer sur le donjon fièrement dressé vers le ciel. C'est un des plus beaux spectacles qu'il m'a été donné de voir.
79 75 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_061 ... Pour le moment, notre priorité est de loger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tous les Domiens. Le château fait peine à voir aujourd'hui, mais je vous garantis que son donjon s'érigera à nouveau sur ces terres.
80 76 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_062 J'ai hâte de voir ce jour arriver...
81 77 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_100_062 J'aimerais maintenant observer de mes propres yeux les conditions de vie des Domiens. Si j'ai bonne mémoire, le village de Namai se trouve près d'ici, n'est-ce pas<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_063 Si c'est notre prochaine étape, le plus pratique serait pour nous de descendre la Muni. Rendons-nous aux quais de commerce au sud-ouest d'ici. Nous pourrons y emprunter un bateau.
83 79 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_070 (Si ça continue comme ça et que nous rentrons sans le moindre imprévu, nous pourrons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment qualifier cette excursion de promenade.)
84 80 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_075 Voilà longtemps que je n'ai pas eu besoin de retourner à Namai. Je profite des visites régulières d'Isse et Azami pour me tenir au courant de la situation là-bas.
85 81 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_080 Nous pouvons nous rendre à Namai dès maintenant, dame Yugiri a eu la gentillesse d'apprêter notre embarcation. Voulez-vous monter à bord<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_090 (Le moins qu'on puisse dire, c'est que sa maîtrise du katana est à la hauteur de sa fonction d'ambassadeur de Garlemald.)
87 83 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_000_095 Je suis heureuse qu'Isse et Azami s'en soient sortis indemnes, mais la question d'Alisaie me taraude encore<Indent/>: que faisaient ces Rouges ici, à Yanxia<Indent/>? Ils s'éloignent rarement de la Mer de Rubis...
88 84 TEXT_STMBDC106_03027_ISSE_000_100 Merci de votre aide. Je ne sais pas ce que nous aurions pu faire sans vous. Mais tout de même, sauvés par un Impérial... Je crois rêver...
89 85 TEXT_STMBDC106_03027_AZAMI_000_105 Merci de nous avoir sauvés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous sommes rentrés à Namai sans ennui après vous avoir quittés.
90 86 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_110 Désolé pour ce grand discours, je tenais simplement à m'exprimer sans retenue pour que vous compreniez pleinement mes intentions.
91 87 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_000_111 Enfin, tout ce qui compte, c'est que ces enfants soient sains et saufs. J'ai eu de surcroît la chance d'observer votre technique de combat de près. Vous m'avez offert là une magnifique dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDC106_03027_A1_000_003 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_000_020 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_STMBDC106_03027_ALPHINAUD_100_000 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_STMBDC106_03027_HIEN_105_000 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_STMBDC106_03027_HAKURO_110_000 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_STMBDC106_03027_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_STMBDC106_03027_QIB_001_TODO_1 Repoussez les Rouges<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDC106_03027_KOJINLEADER_BATTLETALK_001_001 Allez-yyyy<Indent/>! Abattez-leeees<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_001_002 Vous devrez me passer sur le corps<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDC106_03027_KOJINLEADER_BATTLETALK_002_001 Ils sont coriaaaaces<Indent/>! Ne restez pas cachés et venez nous aider, vous auuuutres<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_BATTLETALK_002_002 Il y en avait d'autres<Indent/>!? Contre deux enfants, les pleutres<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_002_003 Je vais retenir ceux-là<Indent/>! Occupez-vous de leurs renforts<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDC106_03027_KOJINLEADER_BATTLETALK_004_001 Grrrr<Indent/>!!! Concentrez-vous sur les demi-portioooons<Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_004_002 Attention, les enfants<Indent/>! Il faut nous interposer<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_BATTLETALK_005_001 Ils ont la supériorité numérique. Qu'à cela ne tienne, je vais rééquilibrer la balance<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_BATTLETALK_005_002 Mes ombres<Indent/>! Dispersez-vous et protégez les enfants<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_BATTLETALK_008_001 D'autres renforts<Indent/>! Je vais attirer leur attention<Indent/>! Tenez bon<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDC106_03027_ASAHI_DEAD_BATTLETALK_DEAD Non... Pas comme ça...
110 106 TEXT_STMBDC106_03027_YUGIRI_DEAD_BATTLETALK_DEAD Je... Je peux encore... me...
111 107 TEXT_STMBDC106_03027_ALISAIE_DEAD_BATTLETALK_DEAD C'est... la fin...
112 108 TEXT_STMBDC106_03027_ISSE_DEAD_BATTLETALK_DEAD Pardonne-moi, Azami...
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0,"TEXT_STMBDC107_03028_SEQ_00","L'ambassadeur Asahi est prêt à reprendre la route."
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23,"TEXT_STMBDC107_03028_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDC107_03028_TODO_00","Parler à Yugiri, au quartier enclavé"
25,"TEXT_STMBDC107_03028_TODO_01","Parler à Hien, au Kienkan"
26,"TEXT_STMBDC107_03028_TODO_02",""
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48,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_100_000","(Le moins qu'on puisse dire, c'est que sa maîtrise du katana est à la hauteur de sa fonction d'ambassadeur de Garlemald.)"
49,"TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_105_000","Je suis heureuse qu'Isse et Azami s'en soient sortis indemnes, néanmoins la question d'Alisaie me taraude encore<Indent/>: que faisaient ces Rouges ici, à Yanxia<Indent/>? Ils s'éloignent rarement de la Mer de Rubis..."
50,"TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_000","Bien, maintenant que ce petit incident a été résolu, je propose que nous mettions un terme à notre visite de Yanxia."
51,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_001","Vraiment<Indent/>? Je pensais que vous vouliez vous rendre à Namai pour observer les conditions de vie là-bas."
52,"TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_002","C'était mon intention, en effet. Mais même en si glorieuse compagnie, j'ai bien peur que les habitants du village soient pris d'angoisse à la vue d'un uniforme garlemaldais tacheté de sang."
53,"TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_003","Je vous remercie de vous être joint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à moi. Il est regrettable que nous devions déjà rentrer au quartier enclavé, mais même écourtée, cette excursion fut par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te."
54,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_010","Asahi m'a semblé animé d'une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble. Il serait sincère quand il parle de réformer la politique extérieure de l'Empire<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_013","Au fait, avez-vous informé le seigneur Hien de cette attaque kojin<Indent/>? Il serait judicieux de lui en faire part, ce genre d'incident pourrait être amené à se reproduire."
56,"TEXT_STMBDC107_03028_MAXIMA_000_015","Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de vous être joint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monsieur l'ambassadeur lors de sa visite de Yanxia."
57,"TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_000_030","Merci de m'avoir accompagnée pour escorter l'ambassadeur. Sans vous, notre rencontre avec les Rouges aurait pu mal finir."
58,"TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_000_031","J'ai un message de la part du seigneur Hien. Il souhaite que vous le rejoigniez au Kienkan dès que possible pour s'entretenir avec vous."
59,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_032","Très bien. Vous venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ne le faisons pas attendre trop longtemps."
60,"TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_000_040","Vous pouvez rejoindre le manoir sans moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le seigneur Hien vous y attend. Je vais rester ici, la sécurité de nos invités est ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
61,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_043","À en juger par l'expression sur le visage d'Alphinaud, la discussion avec le seigneur Hien a été passionnée."
62,"TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que l'air frais vous a fait du bien. De mon côté, je pense avoir dépeint au seigneur Hien un tableau relativement complet des appréhensions et des problèmes que soulève la proposition de l'ambassadeur."
63,"TEXT_STMBDC107_03028_HAKURO_000_050","Je connaissais le danger des Primordiaux, mais l'exposé de sire Leveilleur m'a fait réaliser l'étendue du danger. Je comprends mieux pourquoi l'Empire voit en eux une telle menace."
64,"TEXT_STMBDC107_03028_KIENKANGATEKEEPER03028_000_055","Le seigneur Hien vous attend à l'intérieur. Voulez-vous entrer<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDC107_03028_EVENTAREA_WARP_000_056","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_060","Ah, vous êtes là. Yugiri m'a parlé de votre petite visite en compagnie de l'ambassadeur, et du fâcheux incident qui l'a clôturée. Vous n'aurez pas pu vous détendre, finalement."
67,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_061","Ceci dit, le temps que vous avez passé avec Asahi vous a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment permis de mieux cerner le personnage. Avez-vous découvert quoi que ce soit d'intéressant ou qui pourrait m'être utile<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_062","Qui aurait cru que les Kojin rouges viendraient se livrer au brigandage dans la plaine de Yanxia<Indent/>? Font-ils ça souvent depuis la défaite de l'Empire et la <Emphasis>disparition</Emphasis> de Yotsuyu<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_063","Pas vraiment, ce n'est arrivé qu'une fois auparavant... Mais qu'à cela ne tienne, je vais ordonner qu'on renforce les patrouilles. Les Rouges pourraient en effet multiplier leurs intrusions."
70,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_100_063","Non, ce n'était même jamais arrivé, je crois bien... Mais qu'à cela ne tienne, je vais ordonner qu'on renforce les patrouilles. Les Rouges pourraient en effet multiplier leurs intrusions."
71,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_064","Je ne compte plus le nombre de fois que vous nous avez sauvé la mise. En revanche, je ne sais pas quoi penser de l'attitude de l'ambassadeur. Il a pris de grands risques en se battant pour sauver ces enfants."
72,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_065","D'un côté, il me semble qu'une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble l'habite, et que ce n'est pas qu'un doux rêveur. Mais de l'autre, j'ai beaucoup de mal à croire qu'il soit sincère. Son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me laisse dubitative."
73,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_066","Hmm... J'aimerais avoir ton avis aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu l'as vu se battre et exprimer le fond de sa pensée. Que t'inspire-t-il<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDC107_03028_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_STMBDC107_03028_A1_000_001","J'ai l'impression que c'est quelqu'un de bien."
76,"TEXT_STMBDC107_03028_A1_000_002","Il me paraît faux."
77,"TEXT_STMBDC107_03028_A1_000_003","..."
78,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_070","Je comprends ton sentiment... Moi aussi j'aimerais que ce soit la vérité quand il parle de réconcilier nos deux pays."
79,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_075","Tu le soupçonnes de nous cacher ses réelles intentions... Si c'est le cas, il nous faudra les découvrir."
80,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_080","Malgré ta perspicacité hors du commun, tu n'as pas réussi à cerner le fond de sa pensée<Indent/>? Voilà une raison de plus de rester méfiant à son égard."
81,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_081","Merci pour vos avis. Je vous promets de les prendre en compte, mais sachez bien que j'ai la ferme intention de poursuivre ces négociations."
82,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_082","Si vous acceptez la proposition de l'ambassadeur, vous devrez vous soumettre à chacune de ses conditions<Indent/>: ne pas recourir aux Primordiaux et éliminer celui des Kojin s'ils l'invoquent. Et n'oublions pas l'échange de prisonniers."
83,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_083","Alphinaud m'a prodigué de précieux conseils. Une chose est sûre, nous ne ferons jamais appel à un Primordial. Quant à Susano, nous pensons avoir trouvé un plan pour prévenir son invocation."
84,"TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_084","En effet. Comme je l'expliquais au seigneur Hien tout à l'heure, trois reliques sacrées ont été nécessaires afin d'invoquer le Kami de la fougue, et l'énergie magique que chacune d'elles renfermait a sûrement été en grande partie consommée."
85,"TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_085","Si les Kojin voulaient recommencer l'expérience, il leur faudrait donc une autre source d'éther<Indent/>; en d'autres termes, une quantité importante de cristaux. Or, nous pensons pouvoir les empêcher d'en accumuler en renforçant la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la région."
86,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_086","Notre entente avec les Kojin verts n'a fait que se renforcer depuis que nous avons libéré Doma. Si nous coopérons avec eux, ils pourraient devenir nos yeux et nos oreilles dans la Mer de Rubis."
87,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_087","Vous avez donc l'intention de conclure cet accord...<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_088","Tout à fait, il me tient à cœur de libérer les soldats domiens que l'Empire a enrôlés de force. De plus, si la visite diplomatique de l'ambassadeur est couronnée de succès, les Populares gagneront en influence, et cela nous sera sûrement bénéfique."
89,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_089","Toutefois, avant de faire de ce désir une réalité, il reste une question en suspens. Voulez-vous bien m'accorder un peu plus de votre temps<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_090","Bien sûr, si vous pensez que nous pouvons nous rendre utiles. Quelle est la question, au juste<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_091","Comment peut-on expier des péchés oubliés<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDC107_03028_SEQ_00 L'ambassadeur Asahi est prêt à reprendre la route.
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6 2 TEXT_STMBDC107_03028_SEQ_02
7 3 TEXT_STMBDC107_03028_SEQ_03
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27 23 TEXT_STMBDC107_03028_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDC107_03028_TODO_00 Parler à Yugiri, au quartier enclavé
29 25 TEXT_STMBDC107_03028_TODO_01 Parler à Hien, au Kienkan
30 26 TEXT_STMBDC107_03028_TODO_02
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51 47 TEXT_STMBDC107_03028_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_100_000 (Le moins qu'on puisse dire, c'est que sa maîtrise du katana est à la hauteur de sa fonction d'ambassadeur de Garlemald.)
53 49 TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_105_000 Je suis heureuse qu'Isse et Azami s'en soient sortis indemnes, néanmoins la question d'Alisaie me taraude encore<Indent/>: que faisaient ces Rouges ici, à Yanxia<Indent/>? Ils s'éloignent rarement de la Mer de Rubis...
54 50 TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_000 Bien, maintenant que ce petit incident a été résolu, je propose que nous mettions un terme à notre visite de Yanxia.
55 51 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_001 Vraiment<Indent/>? Je pensais que vous vouliez vous rendre à Namai pour observer les conditions de vie là-bas.
56 52 TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_002 C'était mon intention, en effet. Mais même en si glorieuse compagnie, j'ai bien peur que les habitants du village soient pris d'angoisse à la vue d'un uniforme garlemaldais tacheté de sang.
57 53 TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_003 Je vous remercie de vous être joint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à moi. Il est regrettable que nous devions déjà rentrer au quartier enclavé, mais même écourtée, cette excursion fut par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te.
58 54 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_010 Asahi m'a semblé animé d'une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble. Il serait sincère quand il parle de réformer la politique extérieure de l'Empire<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDC107_03028_ASAHI_000_013 Au fait, avez-vous informé le seigneur Hien de cette attaque kojin<Indent/>? Il serait judicieux de lui en faire part, ce genre d'incident pourrait être amené à se reproduire.
60 56 TEXT_STMBDC107_03028_MAXIMA_000_015 Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de vous être joint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monsieur l'ambassadeur lors de sa visite de Yanxia.
61 57 TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_000_030 Merci de m'avoir accompagnée pour escorter l'ambassadeur. Sans vous, notre rencontre avec les Rouges aurait pu mal finir.
62 58 TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_000_031 J'ai un message de la part du seigneur Hien. Il souhaite que vous le rejoigniez au Kienkan dès que possible pour s'entretenir avec vous.
63 59 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_032 Très bien. Vous venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ne le faisons pas attendre trop longtemps.
64 60 TEXT_STMBDC107_03028_YUGIRI_000_040 Vous pouvez rejoindre le manoir sans moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le seigneur Hien vous y attend. Je vais rester ici, la sécurité de nos invités est ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
65 61 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_043 À en juger par l'expression sur le visage d'Alphinaud, la discussion avec le seigneur Hien a été passionnée.
66 62 TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_045 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que l'air frais vous a fait du bien. De mon côté, je pense avoir dépeint au seigneur Hien un tableau relativement complet des appréhensions et des problèmes que soulève la proposition de l'ambassadeur.
67 63 TEXT_STMBDC107_03028_HAKURO_000_050 Je connaissais le danger des Primordiaux, mais l'exposé de sire Leveilleur m'a fait réaliser l'étendue du danger. Je comprends mieux pourquoi l'Empire voit en eux une telle menace.
68 64 TEXT_STMBDC107_03028_KIENKANGATEKEEPER03028_000_055 Le seigneur Hien vous attend à l'intérieur. Voulez-vous entrer<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDC107_03028_EVENTAREA_WARP_000_056 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_060 Ah, vous êtes là. Yugiri m'a parlé de votre petite visite en compagnie de l'ambassadeur, et du fâcheux incident qui l'a clôturée. Vous n'aurez pas pu vous détendre, finalement.
71 67 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_061 Ceci dit, le temps que vous avez passé avec Asahi vous a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment permis de mieux cerner le personnage. Avez-vous découvert quoi que ce soit d'intéressant ou qui pourrait m'être utile<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_062 Qui aurait cru que les Kojin rouges viendraient se livrer au brigandage dans la plaine de Yanxia<Indent/>? Font-ils ça souvent depuis la défaite de l'Empire et la <Emphasis>disparition</Emphasis> de Yotsuyu<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_063 Pas vraiment, ce n'est arrivé qu'une fois auparavant... Mais qu'à cela ne tienne, je vais ordonner qu'on renforce les patrouilles. Les Rouges pourraient en effet multiplier leurs intrusions.
74 70 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_100_063 Non, ce n'était même jamais arrivé, je crois bien... Mais qu'à cela ne tienne, je vais ordonner qu'on renforce les patrouilles. Les Rouges pourraient en effet multiplier leurs intrusions.
75 71 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_064 Je ne compte plus le nombre de fois que vous nous avez sauvé la mise. En revanche, je ne sais pas quoi penser de l'attitude de l'ambassadeur. Il a pris de grands risques en se battant pour sauver ces enfants.
76 72 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_065 D'un côté, il me semble qu'une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble l'habite, et que ce n'est pas qu'un doux rêveur. Mais de l'autre, j'ai beaucoup de mal à croire qu'il soit sincère. Son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me laisse dubitative.
77 73 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_066 Hmm... J'aimerais avoir ton avis aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu l'as vu se battre et exprimer le fond de sa pensée. Que t'inspire-t-il<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDC107_03028_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
79 75 TEXT_STMBDC107_03028_A1_000_001 J'ai l'impression que c'est quelqu'un de bien.
80 76 TEXT_STMBDC107_03028_A1_000_002 Il me paraît faux.
81 77 TEXT_STMBDC107_03028_A1_000_003 ...
82 78 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_070 Je comprends ton sentiment... Moi aussi j'aimerais que ce soit la vérité quand il parle de réconcilier nos deux pays.
83 79 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_075 Tu le soupçonnes de nous cacher ses réelles intentions... Si c'est le cas, il nous faudra les découvrir.
84 80 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_080 Malgré ta perspicacité hors du commun, tu n'as pas réussi à cerner le fond de sa pensée<Indent/>? Voilà une raison de plus de rester méfiant à son égard.
85 81 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_081 Merci pour vos avis. Je vous promets de les prendre en compte, mais sachez bien que j'ai la ferme intention de poursuivre ces négociations.
86 82 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_082 Si vous acceptez la proposition de l'ambassadeur, vous devrez vous soumettre à chacune de ses conditions<Indent/>: ne pas recourir aux Primordiaux et éliminer celui des Kojin s'ils l'invoquent. Et n'oublions pas l'échange de prisonniers.
87 83 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_083 Alphinaud m'a prodigué de précieux conseils. Une chose est sûre, nous ne ferons jamais appel à un Primordial. Quant à Susano, nous pensons avoir trouvé un plan pour prévenir son invocation.
88 84 TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_084 En effet. Comme je l'expliquais au seigneur Hien tout à l'heure, trois reliques sacrées ont été nécessaires afin d'invoquer le Kami de la fougue, et l'énergie magique que chacune d'elles renfermait a sûrement été en grande partie consommée.
89 85 TEXT_STMBDC107_03028_ALPHINAUD_000_085 Si les Kojin voulaient recommencer l'expérience, il leur faudrait donc une autre source d'éther<Indent/>; en d'autres termes, une quantité importante de cristaux. Or, nous pensons pouvoir les empêcher d'en accumuler en renforçant la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la région.
90 86 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_086 Notre entente avec les Kojin verts n'a fait que se renforcer depuis que nous avons libéré Doma. Si nous coopérons avec eux, ils pourraient devenir nos yeux et nos oreilles dans la Mer de Rubis.
91 87 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_087 Vous avez donc l'intention de conclure cet accord...<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_088 Tout à fait, il me tient à cœur de libérer les soldats domiens que l'Empire a enrôlés de force. De plus, si la visite diplomatique de l'ambassadeur est couronnée de succès, les Populares gagneront en influence, et cela nous sera sûrement bénéfique.
93 89 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_089 Toutefois, avant de faire de ce désir une réalité, il reste une question en suspens. Voulez-vous bien m'accorder un peu plus de votre temps<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDC107_03028_ALISAIE_000_090 Bien sûr, si vous pensez que nous pouvons nous rendre utiles. Quelle est la question, au juste<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDC107_03028_HIEN_000_091 Comment peut-on expier des péchés oubliés<Indent/>?
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0,"TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_00","Le seigneur Hien est prêt à donner sa réponse à l'ambassadeur."
1,"TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_01","Le seigneur Hien a accepté les clauses de l'accord de paix proposé par l'ambassadeur Asahi, en y ajoutant toutefois une<Indent/>: Yotsuyu ne fera partie de l'échange de prisonniers que si elle retrouve la mémoire d'ici le jour J. Asahi ignorait jusque-là le trouble qui affectait sa sœur et a été surpris par la révélation de son amnésie. Néanmoins, il a consenti à se plier à cette condition en échange d'une entrevue avec sa sœur. Au terme de celle-ci, l'état de Yotsuyu n'avait pas évolué. Son frère s'en est donc retourné à son aéronef pour rallier Garlemald en laissant au seigneur de Doma le soin de veiller sur sa sœur. Parlez à Hien qui vous attend dehors."
2,"TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_02","Hien vous a demandé de vous joindre à lui pour rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner l'ambassadeur Asahi. Reparlez-lui pour prendre le chemin de Castrum Fluminis."
3,"TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_03","Au moment où l'ambassadeur vous disait au revoir, vous avez eu une vision grâce à l'Écho. Dans celle-ci, Asahi, encore simple soldat de l'Empire, était acculé par ses ennemis lors de la précédente révolte domienne, et ce n'est que par l'arrivée providentielle de Zenos qu'il fut sauvé. De retour à la réalité, il vous a éructé sa haine au visage, confiant que ce début de paix entre les deux nations était plus important que votre fierté. Parlez à Hien pour lui faire part de l'hypocrisie d'Asahi."
4,"TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_04","Hien n'offrait sa confiance ni à l'ambassadeur ni aux Populares, et même Yugiri, d'ordinaire calme, s'est montrée alarmiste face au récit de votre échange avec Asahi. Malgré cela, le seigneur de Doma a été catégorique<Indent/>: afin de sauver les prisonniers qu'il a par le passé abandonnés à l'Empire en prenant les armes, il n'hésitera pas à marcher sur la corde raide. D'ici sa prochaine rencontre avec l'intrigant, Hien a avoué qu'il y aurait fort à faire, et les Leveilleur ont quant à eux décidé de séjourner à Kugane pour répondre à son appel le moment venu. Retrouvez Hancock au Bazar de Rubis où lui et Tataru attendent de vos nouvelles."
5,"TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_05","De retour au Bazar de Rubis, Alisaie, Alphinaud et vous avez exposé la situation à Hancock et Tataru. Cette dernière vous a promis qu'elle fera le nécessaire pour que la nouvelle du retour d'Asahi vous parvienne le plus tôt possible.
Au matin de sa libération, un voile de brume a obscurci le futur de Doma. Laissera-t-il place au jour<Indent/>? Ou plongera-t-il la nation convalescente dans une nuit encore plus sombre<Indent/>?"
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24,"TEXT_STMBDC108_03029_TODO_00","Parler à Hien"
25,"TEXT_STMBDC108_03029_TODO_01","Parler à Hien"
26,"TEXT_STMBDC108_03029_TODO_02","Parler à Hien"
27,"TEXT_STMBDC108_03029_TODO_03","Parler à Hancock, au Bazar du Rubis"
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48,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_100_000","Faut-il condamner l'auteur ou le commanditaire d'un crime<Indent/>? Gosetsu soulève une question intéressante. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me l'étais jamais posée."
49,"TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_105_000","Gosetsu est allé jusqu'à parler de volonté divine. Il semble bien décidé à protéger Yotsuyu, enfin... Tsuyu."
50,"TEXT_STMBDC108_03029_HAKURO_110_000","Une fois sa décision prise, toute inquiétude a disparu du regard de seigneur Hien. Voilà qui me rassure, je préfère voir mon maître serein."
51,"TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_115_000","Avez-vous pu vous entretenir avec le seigneur Hien<Indent/>? Je doute que les habitants supportent la présence des soldats de l'Empire encore très longtemps, leur inquiétude est devenue palpable..."
52,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_120_000","Le seigneur Hien est-il arrivé à une décision<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDC108_03029_MAXIMA_125_000","Je sens de temps à autre des regards appréhensifs se poser sur nous. Ils me transpercent le cœur, mais comment en vouloir aux Domiens après les agissements de notre armée<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDC108_03029_KIENKANGATEKEEPER03028_000_010","Voulez-vous entrer dans le manoir<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDC108_03029_EVENTAREA_WARP_000_011","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_000","Bien, maintenant que j'ai décidé du sort de Yotsuyu, il ne me reste plus qu'à en informer l'ambassadeur. Vous devez tous être fatigués, mais je vous prie d'être à mes côtés lorsque je vais lui annoncer."
57,"TEXT_STMBDC108_03029_GOSETSU_000_048","Les laisser seul à seul et à l'abri des regards est une chose, mais l'ambassadeur met décidément trop de temps à revenir. Je vais aller voir ce qu'il se passe."
58,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_049","Détends-toi, Gosetsu. Je comprends que tu t'inquiètes, mais il a sollicité une entrevue privée avec sa sœur, et je la lui ai accordée. Nous devons attendre qu'il ait fini."
59,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_050","Désolé de vous avoir fait attendre. Je vous remercie pour ces quelques minutes d'intimité avec ma sœur."
60,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_051","Grâce à vous, nous avons pu discuter pour la première fois depuis bien longtemps, même si je dois m'avouer peiné de la voir privée ainsi de ses souvenirs."
61,"TEXT_STMBDC108_03029_GOSETSU_000_052","Tu n'as rien ressenti en voyant cet homme, Tsuyu<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDC108_03029_YOTSUYU_000_053","Non... Rien du tout..."
63,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_054","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon visage ne lui évoque rien. Je vous prie de bien vouloir prendre soin d'elle, Seigneur Hien, au moins jusqu'à mon retour."
64,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_100_054","Nous veillerons sur elle, vous avez ma parole."
65,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_055","Sur ce, nous allons prendre congé de vous et rallier Garlemald au plus vite. Je dois communiquer à Sa Majesté les termes de notre accord."
66,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_056","Ah, concernant la date de notre échange<Indent/>: une fois que l'empereur Varis aura donné son aval, je devrai convoquer les Domiens stationnés dans les différentes provinces de Garlemald. Je ne reviendrai à Yanxia accompagné d'eux qu'une fois que ce sera fait, et cela prendra un certain temps."
67,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_057","Très bien. En attendant votre retour, nous nous préparerons aussi à effectuer l'échange et élaborerons un plan pour faire face à la menace des Primordiaux."
68,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_058","Et avant que vous ne partiez, j'aimerais prendre le temps de vous exprimer ma gratitude. Je n'ai pas eu l'occasion de vous remercier d'avoir secouru Isse et Azami. Ces deux enfants de Namai vous doivent leur vie. Merci beaucoup."
69,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_059","Ne me remerciez pas. C'est seulement par un heureux hasard que nous les avons trouvés, et mon escorte m'a enhardi à dégainer le sabre."
70,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_060","De plus, les agresseurs étaient des Kojin rouges. Force est de reconnaître que Garlemald est indirectement responsable de leurs agissements."
71,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_061","Le peuple domien n'a que trop souffert. Mon influence a beau être limitée, je travaillerai d'arrache-pied pour qu'il ne soit plus jamais persécuté."
72,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_062","J'espère que vous saurez obtenir une réponse favorable de l'Empereur."
73,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_063","Yotsuyu... Je te dis à très bientôt."
74,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_064","Gosetsu, je vais m'absenter. Veille sur Yotsuyu pendant ce temps."
75,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_065","Accompagnez-moi, s'il vous plaît. Nous devons encore rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner monsieur l'ambassadeur, si nous voulons observer le décorum jusqu'au bout."
76,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_070","Si Garlemald cesse d'interférer, le seigneur Hien ne devrait pas avoir de mal à se prémunir contre les exactions des Rouges. Dès lors, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Doma n'en sera qu'accélérée."
77,"TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_073","Eh bien, on dirait que cette visite se sera finalement déroulée sans le moindre incident diplomatique. Espérons qu'il en aille de même pour les accords de paix."
78,"TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_000_075","Vous avez vu la candeur de Yotsuyu quand l'ambassadeur est sorti de sa chambre<Indent/>? Elle ne m'a pas semblé feinte... Nous la tiendrons tout de même à l'œil, on ne sait jamais."
79,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_078","Prenez soin de ma sœur, s'il vous plaît. Cela semble peine perdue, mais au fond de moi, j'ai l'espoir qu'elle recouvre la mémoire."
80,"TEXT_STMBDC108_03029_MAXIMA_000_080","Nous transmettrons la proposition du seigneur Hien à Sa Majesté dans les plus brefs délais."
81,"TEXT_STMBDC108_03029_HAKURO_000_083","Si Yotsuyu ne veut pas rester enfermée dans le Kienkan pendant le restant de ses jours, elle devra gagner l'indulgence du peuple."
82,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_090","L'ambassadeur compte repartir comme il est venu, en prenant l'aéronef ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment stationné à Castrum Fluminis. Accompagnons-le jusque là-bas."
83,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_100","Tout va bien<Indent/>!? J'ai cru vous voir tituber pendant que vous parliez à Asahi."
84,"TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_103","Pourquoi faites-vous la grimace<Indent/>?<Indent/>... C'est Asahi<Indent/>? Il vous a dit quelque chose<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_000_105","J'aimerais être réconfortée de voir ces Garlemaldais partir, mais je devine à vos traits sévères que les messes basses d'Asahi n'avaient rien de diplomatique. Vous devriez en faire part au seigneur Hien."
86,"TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_149","Je ne comprends pas pourquoi Asahi a choisi de révéler son vrai visage alors qu'il était sur le point de repartir. Nous ignorerions encore sa tromperie s'il avait tenu sa langue."
87,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_101_149","L'ambassadeur œuvrait pour le compte de l'empereur Varis en négociant cet échange de prisonniers. Dès lors que le seigneur Hien a accepté d'y participer, il a dû juger que sa comédie était superflue."
88,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_102_149","S'il voue un véritable culte à son ancien maître Zenos, il n'aura pas résisté à l'envie de déverser sa haine avant de repartir. Une chose est sûre, nous devrons nous montrer par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement prudents lors de notre prochaine rencontre."
89,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_150","Toutefois, il n'en reste pas moins que nos relations avec l'Empire se sont normalisées, au moins sur le plan militaire."
90,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_151","Il reste beaucoup à faire d'ici le retour de l'ambassadeur<Indent/>: mettre en place un réseau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce afin d'empêcher les Kojin d'invoquer leur Primordial, rassembler les Impériaux que nous détenons prisonniers, et j'en passe. Mais tout cela, Doma pourra s'en charger seule."
91,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_152","Vous nous avez déjà tant apporté votre aide. Si je dois la solliciter à nouveau, ce sera le jour de l'échange. En attendant, nous nous chargerons de tout nous-mêmes."
92,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_153","C'est d'accord. Nous tenons nous aussi à être présents lors de ce jour fatidique, que les négociations aboutissent ou non."
93,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_154","D'ici là, Alisaie et moi séjournerons au Bazar de Rubis. Faites-nous parvenir un message à Kugane lorsque vous requerrez notre présence."
94,"TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_156","Alphinaud a raison, au vu des nombreuses incertitudes qui planent encore, y compris l'amnésie de Yotsuyu, autant rester proche de Doma."
95,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_157","Vous dites vrai. Qui sait ce que l'avenir réserve à Doma<Indent/>? La seule chose qui soit certaine, c'est que je pourrai compter sur vous le moment venu."
96,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_158","Rentrons au Bazar de Rubis, maintenant. Nous devons informer Tataru des derniers développements."
97,"TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_160","L'ambassadeur a ôté son masque un instant pour te foudroyer d'un regard haineux. Si c'est là son vrai visage, rien ne nous garantit qu'il n'essaiera pas de compromettre l'échange. Et qui sait<Indent/>? Votre escarmouche avec les Rouges n'était finalement peut-être pas le fruit du hasard..."
98,"TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_000_163","Ce fourbe d'Asahi peut comploter tant qu'il veut. S'il tente quoi que ce soit pour nous nuire, je l'abattrai sur-le-champ<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_165","Nous resterons à Kugane un moment. Je vais en profiter pour me renseigner sur le contexte politique de Garlemald. Je dois aussi songer à comment me faire pardonner auprès de Tataru..."
100,"TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_168","Hien a fait preuve d'une grande détermination. Quand je pense au poids des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui reposent sur ses épaules, je ne peux qu'en être admirative..."
101,"TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_170","Gosetsu vous doit une fière chandelle. Un grand bravo pour votre mission de sauvetage réussie<Indent/>! Vous devez être éreinté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après toutes ces péripéties<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDC108_03029_HANCOCK_000_180","Je vois, vous devez donc être prêts à partir dès que vous recevrez l'appel du seigneur Hien. Mademoiselle Tataru et moi allons faire en sorte qu'il parvienne jusqu'ici sans encombre pour vous le relayer le plus promptement possible<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_185","Comptez sur nous<Indent/>! Pour ma part, je suis sur une piste qui pourrait m'aider à combler le trou béant qu'Alphinaud a laissé dans notre budget. Je me chargerai donc d'être votre intermédiaire<Indent/>! Les messages de Doma vous parviendront avant même qu'ils ne soient écrits, ou presque<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_190","Comptez sur nous<Indent/>! Soroban m'a parlé d'une affaire qui pourrait être très lucrative et me permettre de combler le trou béant qu'Alphinaud a laissé dans notre caisse, mais cela ne devrait pas m'empêcher de vous servir d'intermédiaire."
105,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_191","Heuheum... Merci, Tataru. Je puiserai dans mes fonds personnels pour rembourser ma dette envers les Héritiers. Et s'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour me rendre utile durant mon séjour ici, fais-m'en part, s'il te plaît."
106,"TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_192","Rah là là... Ce ne sera pas nécessaire, j'ai décidé de passer l'éponge pour cette fois. Quand je vous vois comme ça dans vos petits souliers, je me dis que vous devez avoir compris la leçon."
107,"TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_193","Et puis, si l'affaire dont m'a parlé Soroban porte ses fruits, nous devrions vite repasser dans le vert avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
108,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_194","Il semblerait que vous vous retrouviez embrigadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma faute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé de vous imposer cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, mais sachez que je vous le revaudrai."
109,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_100_194","Et en attendant ce jour, je ne me tournerai pas les pouces, vous avez ma parole<Indent/>! J'ai l'intention de prendre contact avec Riol et les autres afin d'enquêter sur le climat qui règne à Garlemald."
110,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_195","Trouvez le temps de venir aux nouvelles de temps à autre, s'il vous plaît. Car le jour de l'échange venu, nous aurons besoin de vous à nos côtés. Son issue est pour le moins... incertaine, si l'on en juge par la haine qu'Asahi vous porte."
111,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_196","Son empathie pour le peuple domien est vraisemblablement un faux-semblant, et tout ce qu'il a prétendu jusqu'ici, un tissu de mensonges. En fin de compte, nous n'avons aucune idée de ses réelles intentions."
112,"TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_197","Doma commence tout juste à se remettre des blessures que Yotsuyu lui a infligées. Nous devons à tout prix faire en sorte que l'échange de prisonniers soit un succès pour que les ténèbres n'engloutissent pas cette aube nouvelle."
113,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_400","Et voilà, il m'a fallu duper ces barbares pendant un temps, mais votre volonté est faite, Empereur Varis. Le processus de paix est enclenché."
114,"TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_401","Cependant... Je n'ai qu'un seul maître. Et les graines de son plan sont désormais semées."
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4 0 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_00 Le seigneur Hien est prêt à donner sa réponse à l'ambassadeur.
5 1 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_01 Le seigneur Hien a accepté les clauses de l'accord de paix proposé par l'ambassadeur Asahi, en y ajoutant toutefois une<Indent/>: Yotsuyu ne fera partie de l'échange de prisonniers que si elle retrouve la mémoire d'ici le jour J. Asahi ignorait jusque-là le trouble qui affectait sa sœur et a été surpris par la révélation de son amnésie. Néanmoins, il a consenti à se plier à cette condition en échange d'une entrevue avec sa sœur. Au terme de celle-ci, l'état de Yotsuyu n'avait pas évolué. Son frère s'en est donc retourné à son aéronef pour rallier Garlemald en laissant au seigneur de Doma le soin de veiller sur sa sœur. Parlez à Hien qui vous attend dehors.
6 2 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_02 Hien vous a demandé de vous joindre à lui pour rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner l'ambassadeur Asahi. Reparlez-lui pour prendre le chemin de Castrum Fluminis.
7 3 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_03 Au moment où l'ambassadeur vous disait au revoir, vous avez eu une vision grâce à l'Écho. Dans celle-ci, Asahi, encore simple soldat de l'Empire, était acculé par ses ennemis lors de la précédente révolte domienne, et ce n'est que par l'arrivée providentielle de Zenos qu'il fut sauvé. De retour à la réalité, il vous a éructé sa haine au visage, confiant que ce début de paix entre les deux nations était plus important que votre fierté. Parlez à Hien pour lui faire part de l'hypocrisie d'Asahi.
8 4 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_04 Hien n'offrait sa confiance ni à l'ambassadeur ni aux Populares, et même Yugiri, d'ordinaire calme, s'est montrée alarmiste face au récit de votre échange avec Asahi. Malgré cela, le seigneur de Doma a été catégorique<Indent/>: afin de sauver les prisonniers qu'il a par le passé abandonnés à l'Empire en prenant les armes, il n'hésitera pas à marcher sur la corde raide. D'ici sa prochaine rencontre avec l'intrigant, Hien a avoué qu'il y aurait fort à faire, et les Leveilleur ont quant à eux décidé de séjourner à Kugane pour répondre à son appel le moment venu. Retrouvez Hancock au Bazar de Rubis où lui et Tataru attendent de vos nouvelles.
9 5 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_05 De retour au Bazar de Rubis, Alisaie, Alphinaud et vous avez exposé la situation à Hancock et Tataru. Cette dernière vous a promis qu'elle fera le nécessaire pour que la nouvelle du retour d'Asahi vous parvienne le plus tôt possible. Au matin de sa libération, un voile de brume a obscurci le futur de Doma. Laissera-t-il place au jour<Indent/>? Ou plongera-t-il la nation convalescente dans une nuit encore plus sombre<Indent/>?
10 6 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_06
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27 23 TEXT_STMBDC108_03029_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_00 Parler à Hien
29 25 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_01 Parler à Hien
30 26 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_02 Parler à Hien
31 27 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_03 Parler à Hancock, au Bazar du Rubis
32 28 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_04
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50 46 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDC108_03029_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_100_000 Faut-il condamner l'auteur ou le commanditaire d'un crime<Indent/>? Gosetsu soulève une question intéressante. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me l'étais jamais posée.
53 49 TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_105_000 Gosetsu est allé jusqu'à parler de volonté divine. Il semble bien décidé à protéger Yotsuyu, enfin... Tsuyu.
54 50 TEXT_STMBDC108_03029_HAKURO_110_000 Une fois sa décision prise, toute inquiétude a disparu du regard de seigneur Hien. Voilà qui me rassure, je préfère voir mon maître serein.
55 51 TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_115_000 Avez-vous pu vous entretenir avec le seigneur Hien<Indent/>? Je doute que les habitants supportent la présence des soldats de l'Empire encore très longtemps, leur inquiétude est devenue palpable...
56 52 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_120_000 Le seigneur Hien est-il arrivé à une décision<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDC108_03029_MAXIMA_125_000 Je sens de temps à autre des regards appréhensifs se poser sur nous. Ils me transpercent le cœur, mais comment en vouloir aux Domiens après les agissements de notre armée<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDC108_03029_KIENKANGATEKEEPER03028_000_010 Voulez-vous entrer dans le manoir<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDC108_03029_EVENTAREA_WARP_000_011 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_000 Bien, maintenant que j'ai décidé du sort de Yotsuyu, il ne me reste plus qu'à en informer l'ambassadeur. Vous devez tous être fatigués, mais je vous prie d'être à mes côtés lorsque je vais lui annoncer.
61 57 TEXT_STMBDC108_03029_GOSETSU_000_048 Les laisser seul à seul et à l'abri des regards est une chose, mais l'ambassadeur met décidément trop de temps à revenir. Je vais aller voir ce qu'il se passe.
62 58 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_049 Détends-toi, Gosetsu. Je comprends que tu t'inquiètes, mais il a sollicité une entrevue privée avec sa sœur, et je la lui ai accordée. Nous devons attendre qu'il ait fini.
63 59 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_050 Désolé de vous avoir fait attendre. Je vous remercie pour ces quelques minutes d'intimité avec ma sœur.
64 60 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_051 Grâce à vous, nous avons pu discuter pour la première fois depuis bien longtemps, même si je dois m'avouer peiné de la voir privée ainsi de ses souvenirs.
65 61 TEXT_STMBDC108_03029_GOSETSU_000_052 Tu n'as rien ressenti en voyant cet homme, Tsuyu<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDC108_03029_YOTSUYU_000_053 Non... Rien du tout...
67 63 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_054 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon visage ne lui évoque rien. Je vous prie de bien vouloir prendre soin d'elle, Seigneur Hien, au moins jusqu'à mon retour.
68 64 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_100_054 Nous veillerons sur elle, vous avez ma parole.
69 65 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_055 Sur ce, nous allons prendre congé de vous et rallier Garlemald au plus vite. Je dois communiquer à Sa Majesté les termes de notre accord.
70 66 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_056 Ah, concernant la date de notre échange<Indent/>: une fois que l'empereur Varis aura donné son aval, je devrai convoquer les Domiens stationnés dans les différentes provinces de Garlemald. Je ne reviendrai à Yanxia accompagné d'eux qu'une fois que ce sera fait, et cela prendra un certain temps.
71 67 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_057 Très bien. En attendant votre retour, nous nous préparerons aussi à effectuer l'échange et élaborerons un plan pour faire face à la menace des Primordiaux.
72 68 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_058 Et avant que vous ne partiez, j'aimerais prendre le temps de vous exprimer ma gratitude. Je n'ai pas eu l'occasion de vous remercier d'avoir secouru Isse et Azami. Ces deux enfants de Namai vous doivent leur vie. Merci beaucoup.
73 69 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_059 Ne me remerciez pas. C'est seulement par un heureux hasard que nous les avons trouvés, et mon escorte m'a enhardi à dégainer le sabre.
74 70 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_060 De plus, les agresseurs étaient des Kojin rouges. Force est de reconnaître que Garlemald est indirectement responsable de leurs agissements.
75 71 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_061 Le peuple domien n'a que trop souffert. Mon influence a beau être limitée, je travaillerai d'arrache-pied pour qu'il ne soit plus jamais persécuté.
76 72 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_062 J'espère que vous saurez obtenir une réponse favorable de l'Empereur.
77 73 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_063 Yotsuyu... Je te dis à très bientôt.
78 74 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_064 Gosetsu, je vais m'absenter. Veille sur Yotsuyu pendant ce temps.
79 75 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_065 Accompagnez-moi, s'il vous plaît. Nous devons encore rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner monsieur l'ambassadeur, si nous voulons observer le décorum jusqu'au bout.
80 76 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_070 Si Garlemald cesse d'interférer, le seigneur Hien ne devrait pas avoir de mal à se prémunir contre les exactions des Rouges. Dès lors, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Doma n'en sera qu'accélérée.
81 77 TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_073 Eh bien, on dirait que cette visite se sera finalement déroulée sans le moindre incident diplomatique. Espérons qu'il en aille de même pour les accords de paix.
82 78 TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_000_075 Vous avez vu la candeur de Yotsuyu quand l'ambassadeur est sorti de sa chambre<Indent/>? Elle ne m'a pas semblé feinte... Nous la tiendrons tout de même à l'œil, on ne sait jamais.
83 79 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_078 Prenez soin de ma sœur, s'il vous plaît. Cela semble peine perdue, mais au fond de moi, j'ai l'espoir qu'elle recouvre la mémoire.
84 80 TEXT_STMBDC108_03029_MAXIMA_000_080 Nous transmettrons la proposition du seigneur Hien à Sa Majesté dans les plus brefs délais.
85 81 TEXT_STMBDC108_03029_HAKURO_000_083 Si Yotsuyu ne veut pas rester enfermée dans le Kienkan pendant le restant de ses jours, elle devra gagner l'indulgence du peuple.
86 82 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_090 L'ambassadeur compte repartir comme il est venu, en prenant l'aéronef ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment stationné à Castrum Fluminis. Accompagnons-le jusque là-bas.
87 83 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_100 Tout va bien<Indent/>!? J'ai cru vous voir tituber pendant que vous parliez à Asahi.
88 84 TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_103 Pourquoi faites-vous la grimace<Indent/>?<Indent/>... C'est Asahi<Indent/>? Il vous a dit quelque chose<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_000_105 J'aimerais être réconfortée de voir ces Garlemaldais partir, mais je devine à vos traits sévères que les messes basses d'Asahi n'avaient rien de diplomatique. Vous devriez en faire part au seigneur Hien.
90 86 TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_149 Je ne comprends pas pourquoi Asahi a choisi de révéler son vrai visage alors qu'il était sur le point de repartir. Nous ignorerions encore sa tromperie s'il avait tenu sa langue.
91 87 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_101_149 L'ambassadeur œuvrait pour le compte de l'empereur Varis en négociant cet échange de prisonniers. Dès lors que le seigneur Hien a accepté d'y participer, il a dû juger que sa comédie était superflue.
92 88 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_102_149 S'il voue un véritable culte à son ancien maître Zenos, il n'aura pas résisté à l'envie de déverser sa haine avant de repartir. Une chose est sûre, nous devrons nous montrer par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement prudents lors de notre prochaine rencontre.
93 89 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_150 Toutefois, il n'en reste pas moins que nos relations avec l'Empire se sont normalisées, au moins sur le plan militaire.
94 90 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_151 Il reste beaucoup à faire d'ici le retour de l'ambassadeur<Indent/>: mettre en place un réseau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce afin d'empêcher les Kojin d'invoquer leur Primordial, rassembler les Impériaux que nous détenons prisonniers, et j'en passe. Mais tout cela, Doma pourra s'en charger seule.
95 91 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_152 Vous nous avez déjà tant apporté votre aide. Si je dois la solliciter à nouveau, ce sera le jour de l'échange. En attendant, nous nous chargerons de tout nous-mêmes.
96 92 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_153 C'est d'accord. Nous tenons nous aussi à être présents lors de ce jour fatidique, que les négociations aboutissent ou non.
97 93 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_154 D'ici là, Alisaie et moi séjournerons au Bazar de Rubis. Faites-nous parvenir un message à Kugane lorsque vous requerrez notre présence.
98 94 TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_156 Alphinaud a raison, au vu des nombreuses incertitudes qui planent encore, y compris l'amnésie de Yotsuyu, autant rester proche de Doma.
99 95 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_157 Vous dites vrai. Qui sait ce que l'avenir réserve à Doma<Indent/>? La seule chose qui soit certaine, c'est que je pourrai compter sur vous le moment venu.
100 96 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_158 Rentrons au Bazar de Rubis, maintenant. Nous devons informer Tataru des derniers développements.
101 97 TEXT_STMBDC108_03029_HIEN_000_160 L'ambassadeur a ôté son masque un instant pour te foudroyer d'un regard haineux. Si c'est là son vrai visage, rien ne nous garantit qu'il n'essaiera pas de compromettre l'échange. Et qui sait<Indent/>? Votre escarmouche avec les Rouges n'était finalement peut-être pas le fruit du hasard...
102 98 TEXT_STMBDC108_03029_YUGIRI_000_163 Ce fourbe d'Asahi peut comploter tant qu'il veut. S'il tente quoi que ce soit pour nous nuire, je l'abattrai sur-le-champ<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_165 Nous resterons à Kugane un moment. Je vais en profiter pour me renseigner sur le contexte politique de Garlemald. Je dois aussi songer à comment me faire pardonner auprès de Tataru...
104 100 TEXT_STMBDC108_03029_ALISAIE_000_168 Hien a fait preuve d'une grande détermination. Quand je pense au poids des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui reposent sur ses épaules, je ne peux qu'en être admirative...
105 101 TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_170 Gosetsu vous doit une fière chandelle. Un grand bravo pour votre mission de sauvetage réussie<Indent/>! Vous devez être éreinté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après toutes ces péripéties<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDC108_03029_HANCOCK_000_180 Je vois, vous devez donc être prêts à partir dès que vous recevrez l'appel du seigneur Hien. Mademoiselle Tataru et moi allons faire en sorte qu'il parvienne jusqu'ici sans encombre pour vous le relayer le plus promptement possible<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_185 Comptez sur nous<Indent/>! Pour ma part, je suis sur une piste qui pourrait m'aider à combler le trou béant qu'Alphinaud a laissé dans notre budget. Je me chargerai donc d'être votre intermédiaire<Indent/>! Les messages de Doma vous parviendront avant même qu'ils ne soient écrits, ou presque<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_190 Comptez sur nous<Indent/>! Soroban m'a parlé d'une affaire qui pourrait être très lucrative et me permettre de combler le trou béant qu'Alphinaud a laissé dans notre caisse, mais cela ne devrait pas m'empêcher de vous servir d'intermédiaire.
109 105 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_191 Heuheum... Merci, Tataru. Je puiserai dans mes fonds personnels pour rembourser ma dette envers les Héritiers. Et s'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour me rendre utile durant mon séjour ici, fais-m'en part, s'il te plaît.
110 106 TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_192 Rah là là... Ce ne sera pas nécessaire, j'ai décidé de passer l'éponge pour cette fois. Quand je vous vois comme ça dans vos petits souliers, je me dis que vous devez avoir compris la leçon.
111 107 TEXT_STMBDC108_03029_TATARU_000_193 Et puis, si l'affaire dont m'a parlé Soroban porte ses fruits, nous devrions vite repasser dans le vert avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
112 108 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_194 Il semblerait que vous vous retrouviez embrigadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma faute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé de vous imposer cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, mais sachez que je vous le revaudrai.
113 109 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_100_194 Et en attendant ce jour, je ne me tournerai pas les pouces, vous avez ma parole<Indent/>! J'ai l'intention de prendre contact avec Riol et les autres afin d'enquêter sur le climat qui règne à Garlemald.
114 110 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_195 Trouvez le temps de venir aux nouvelles de temps à autre, s'il vous plaît. Car le jour de l'échange venu, nous aurons besoin de vous à nos côtés. Son issue est pour le moins... incertaine, si l'on en juge par la haine qu'Asahi vous porte.
115 111 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_196 Son empathie pour le peuple domien est vraisemblablement un faux-semblant, et tout ce qu'il a prétendu jusqu'ici, un tissu de mensonges. En fin de compte, nous n'avons aucune idée de ses réelles intentions.
116 112 TEXT_STMBDC108_03029_ALPHINAUD_000_197 Doma commence tout juste à se remettre des blessures que Yotsuyu lui a infligées. Nous devons à tout prix faire en sorte que l'échange de prisonniers soit un succès pour que les ténèbres n'engloutissent pas cette aube nouvelle.
117 113 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_400 Et voilà, il m'a fallu duper ces barbares pendant un temps, mais votre volonté est faite, Empereur Varis. Le processus de paix est enclenché.
118 114 TEXT_STMBDC108_03029_ASAHI_000_401 Cependant... Je n'ai qu'un seul maître. Et les graines de son plan sont désormais semées.
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0,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_00","Alphinaud se réjouit de votre visite."
1,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_01","Au terme d'une attente fébrile, les Héritiers ont finalement reçu une missive de Hien, dont Alphinaud s'est empressé de vous détailler la teneur. Vous avez ainsi appris que le jeune seigneur s'était arrangé pour que les Kojin verts gardent un œil sur leurs voisins les Rouges, ceci afin de prévenir toute tentative d'invocation du Primordial Susano, et d'honorer par là même le premier terme de son accord avec les Populares d'Asahi. Alors que l'aéronef de ces derniers fait route vers Doma avec à son bord les enrôlés de force dans l'armée impériale, Yotsuyu, toujours amnésique, reste exclue de l'échange de prisonniers. Le moment de vérité est désormais imminent, et Hien vous a logiquement <If(PlayerParameter(4))>convoquée<Else/>convoqué</If> à Doma. Commencez par le rejoindre au Kienkan, dans le quartier enclavé."
2,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_02","Hien a tenu à vous annoncer en personne une nouvelle assez préoccupante<Indent/>: Gosetsu aurait été récemment victime d'un malaise, un incident venant confirmer vos craintes quant à son état de santé. Bienveillant, le seigneur de Doma a réaffirmé sa volonté d'accorder à son fidèle samouraï une retraite bien méritée, puis vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à lui rendre une petite visite. C'est alors que vous avez assisté au spectacle aussi inattendu que cocasse d'une Yotsuyu aux petits soins pour son ancien ennemi, une scène surréaliste qui a achevé de convaincre vos amis que son apparente naïveté n'était pas feinte. Hien vous a cependant <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> qu'avant de lui rendre sa liberté, il comptait arranger une dernière entrevue entre elle et son frère dans le but de prouver sa bonne foi. Prêt à rencontrer l'ambassadeur de Garlemald, il vous a demandé de l'attendre sur la jetée du quartier enclavé. Parlez à Alphinaud une fois là-bas."
3,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_03","Alors que vous patientiez, Hien a débarqué en trombe, visiblement paniqué. Il vous a alors révélé la raison de son affolement<Indent/>: Yotsuyu s'est volatilisée<Indent/>! En interrogeant le batelier du quartier enclavé, il a vite réalisé que la jeune femme avait traversé la Muni. Dans quel but<Indent/>? Vous le saurez peut-être, si vous parvenez à la rattraper<Indent/>!"
4,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_04",""
5,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_06",""
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22,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDD101_03070_TODO_00","Parler à Hien au Kienkan, au quartier enclavé de Doma"
25,"TEXT_STMBDD101_03070_TODO_01","Parler à Alphinaud, au quai du quartier enclavé"
26,"TEXT_STMBDD101_03070_TODO_02",""
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48,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber. Une missive du seigneur Hien vient de nous parvenir il y a quelques instants."
49,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_001","Il nous fait savoir que dans le cadre des négociations de paix avec Garlemald, Doma coopère ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec la tribu des Kojin verts afin de surveiller les agissements de leurs voisins, les Rouges."
50,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_002","À la moindre incartade laissant penser qu'ils comptent invoquer Susano, s'ils accumulent des reliques et des cristaux, par exemple, l'alerte sera donnée et des mesures seront prises pour étouffer la menace dans l'œuf. En somme, la première condition posée par l'ambassadeur a été satisfaite."
51,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_003",""
52,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_004","Côté impérial, les préparatifs de l'échange sont apparemment terminés. L'aéronef transportant le contingent de Domiens enrôlés de force est attendu sous peu à Yanxia. Le moment décisif où se jouera la paix entre Doma et Garlemald approche à grands pas."
53,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_005","Le seigneur Hien a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment requis votre présence lors de cet échange. Moi-même, je souhaite que vous y assistiez."
54,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_006","Pour ce qui est de Yotsuyu, son amnésie ne s'arrange pas, semble-t-il... En principe, cela veut dire qu'elle ne sera pas remise à l'Empire, et qu'elle vivra sa vie de Domienne."
55,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_007","Avant de lui rendre sa liberté, j'aimerais tout de même que l'on vérifie par nous-mêmes qu'elle ne joue pas la comédie. Je ne voudrais pas me rendre compte après coup que nous avons relâché un monstre dans la nature..."
56,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_008","Quoi qu'il en soit, nous sommes tous attendus au Kienkan, alors mettons-nous sans plus tarder en route pour le quartier enclavé de Doma. "
57,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_009","Tataru, nous allons devoir nous absenter pendant un long moment. Je sais que tu es assez occupée ces temps-ci... Tu pourras te débrouiller sans nous<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDD101_03070_TATARU_000_010","Ne vous en faites pas pour moi<Indent/>! Revenez sains et saufs, c'est tout ce que je vous demande<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDD101_03070_TATARU_000_015","Alphinaud a beaucoup changé ces derniers temps, il est devenu très économe. Je crois qu'il a tiré les leçons de sa bévue."
60,"TEXT_STMBDD101_03070_HANCOCK_000_016","Pour le bien de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, j'espère sincèrement que Doma et Garlemald arriveront à trouver un terrain d'entente. J'aimerais dire aux Impériaux “faites des affaires, pas la guerre<Indent/>!”"
61,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_017","Voyons voir ce que le seigneur Hien attend exactement de nous."
62,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_018","Pff... Mon frère est devenu un sacré radin depuis qu'il s'échine à prouver qu'il sait gérer un budget. Je ne peux même plus me payer une simple tasse de thé sans qu'il me fasse les gros yeux..."
63,"TEXT_STMBDD101_03070_KIENKANGATEKEEPER03028_100_026","Le seigneur Hien vous attend à l'intérieur. Voulez-vous entrer<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDD101_03070_EVENTAREA_WARP_100_027","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_020","Ah, mes amis, vous voilà enfin<Indent/>! J'espère que vous avez fait bon voyage."
66,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_021","Au risque de vous décevoir, je n'ai pas grand-chose à ajouter par rapport à ce que je vous ai déjà expliqué dans ma lettre, du moins en ce qui concerne l'échange de prisonniers. Toutefois, il y a une nouvelle que je me suis gardé de vous annoncer..."
67,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_022","C'est à propos de Gosetsu... Mes craintes au sujet de son état de santé se sont confirmées<Indent/>: il y a quelques jours, on l'a retrouvé à terre, inconscient. Il aurait été victime d'un malaise."
68,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_023","Oh non... Et maintenant, comment va-t-il<Indent/>!?"
69,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_024","Rassurez-vous, il est en convalescence. À vrai dire, je comptais vous prévenir sur-le-champ, mais Gosetsu a insisté pour que je garde le silence. Il ne voulait pas vous alarmer inutilement."
70,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_025","Il se repose dans la pièce d'à côté, allez donc lui rendre visite. Tsuyu est aux petits soins pour lui depuis l'incident. Vous pourrez en profiter pour constater de vos propres yeux qu'elle est toujours amnésique. "
71,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_100_026","Entendu. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie, allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment voir comment se porte notre ami."
72,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_030","Alors, qu'avez-vous pensé de “grand-père” Gosetsu et de sa petite Tsuyu<Indent/>? Plutôt convaincants dans leurs rôles respectifs, non<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_031","C'est le moins qu'on puisse dire. Une telle scène aurait été ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble il y a peu de temps encore... Mais au fond, je suis surtout soulagé que Gosetsu aille bien."
74,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_032","En fin de compte, c'est Yotsuyu qui prend soin de lui et non l'inverse... Cela dit, on a tendance à l'oublier, mais Gosetsu pourrait tout à fait être grand-père à son âge. "
75,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_033","Exactement. Il n'est plus tout jeune, et pourtant ça ne l'a pas empêché de continuer d'enchaîner les batailles au nom de sa loyauté envers Doma."
76,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_034","Sa volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble lui a permis d'ignorer le poids des années jusqu'à présent. Hélas, je crains que le temps n'ait fini par le rattraper... Oh, il s'en remettra, c'est sûr<Indent/>; mais il ne sera plus l'impétueux samouraï que nous avons connu."
77,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_035","Et au fond, c'est tant mieux. Gosetsu a déjà donné à Doma bien plus que ce que je suis en droit d'attendre de lui. Je pense qu'il est grand temps de lui accorder le repos qu'il mérite. "
78,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_036","À propos, vous aviez raison pour Yotsuyu. Je n'ai pas remarqué le moindre signe qui laisse à penser qu'elle a recouvré la mémoire. Ou alors, elle joue très bien la comédie..."
79,"TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_037","(-???-)Ce n'est pas de la comédie."
80,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_038","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> Dame Yugiri. Qu'est-ce qui vous fait dire ça<Indent/>? Vous qui étiez si méfiante envers Yotsuyu..."
81,"TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_039","Croyez-moi, je guette en secret ses moindres faits et gestes depuis son arrivée. Si sa personnalité enfantine n'était qu'une façade, elle aurait forcément trahi sa véritable nature à un moment ou un autre."
82,"TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_040","Or ce n'est jamais arrivé, pas une fois. Au contraire, si vous saviez à quel genre d'activités elle s'adonnait une fois seule dans sa chambre..."
83,"TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_041","Un jour, je l'ai vue prendre des bols et des couverts dans une armoire et les disposer soigneusement au sol<Indent/>; puis elle s'est mise à parler toute seule. Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin, elle était tout simplement en train de jouer à la dînette..."
84,"TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_042","Une ruse aussi grotesque ne viendrait pas même à l'esprit du meilleur shinobi au monde, et je sais de quoi je parle. Malgré mes réticences, je n'ai pu que me rendre à l'évidence..."
85,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_043","... Venant de vous, je veux bien le croire."
86,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_044","Nous sommes deux. J'en suis désormais convaincu, l'amnésie de Yotsuyu n'est pas feinte. Vous savez ce que cela implique<Indent/>: qu'elle pourra refaire sa vie à Doma sous le nom de Tsuyu."
87,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_045","Avant cela, nous devrons tout de même la présenter une dernière fois à son ambassadeur de frère, afin qu'il constate que nous n'essayons pas de le duper."
88,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_046","Seulement, je me garderai bien de la mettre en présence des concitoyens qui nous seront rendus. Son statut d'ancienne vice-gouverneure risque de créer des remous, et j'aurai tout sauf envie de jouer avec le feu dans un moment pareil."
89,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_047","C'est vrai que c'est Yotsuyu elle-même qui a livré ces gens en pâture à l'occupant... À leurs yeux, elle restera à jamais celle qui a fait de leur vie un enfer."
90,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_048","Voilà pourquoi la rencontre avec son frère devra avoir lieu avant l'échange de prisonniers, et dans le plus grand secret. Pourrais-je vous demander de veiller à ce qu'elle se déroule sans encombre<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_049","Comptez sur nous. Nous ferons tout notre possible afin que les négociations de paix aboutissent."
92,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_050","Ravi de l'entendre. L'aéronef de l'Empire ne devrait pas tarder à atterrir. Je vais aller chercher Tsuyu, attendez-moi sur la jetée du quartier enclavé."
93,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_055","Je vais aller chercher Tsuyu, attendez-moi sur la jetée du quartier enclavé."
94,"TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_051","Je peux tolérer les caprices de Yotsuyu sachant qu'elle a perdu la mémoire. L'attitude de grand-papa gâteau de Gosetsu, beaucoup moins."
95,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_052","Yotsuyu, jouer à la dînette<Indent/>? Au point où on en est, autant considérer que Tsuyu et elle sont deux personnes distinctes..."
96,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_060","Il n'y a plus qu'à attendre le seigneur Hien."
97,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_061","Nous avons un grave problème, mes amis<Indent/>!<Indent/>... Tsuyu a disparu<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_062","Quoi<Indent/>!? Oh non, ce n'est pas vrai... Pas maintenant<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_063","Attendez... Vous pensez... qu'elle a recouvré la mémoire<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_064","Je n'en ai aucune idée. Elle n'est pas dans le manoir, en tout cas. Yugiri ratisse le quartier enclavé au moment où je vous parle, mais je crains qu'elle ait carrément traversé la Muni..."
101,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_065","Dis-moi, batelier, aurais-tu aperçu une jeune femme au teint pâle, par hasard<Indent/>?"
102,"TEXT_STMBDD101_03070_DOMANFERRYMAN_000_066","Ah, Seigneur Hien<Indent/>! Euh... Eh bien, il y a cette fille que j'ai embarquée il y a à peine quelques instants."
103,"TEXT_STMBDD101_03070_DOMANFERRYMAN_000_067","Je n'ai pas bien distingué son visage car il était caché par son chapeau de paille. Mais quand je l'ai aidée à monter à bord, j'ai remarqué que ses mains étaient très blanches. Est-ce que par hasard... vous connaîtriez cette personne<Indent/>?"
104,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_068","Oui, hum, c'est... une invitée. Si je comprends bien, elle a rejoint la rive opposée. Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment."
105,"TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_069","C'est bien ce que je craignais, Tsuyu a traversé la rivière. Quelle galère..."
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4 0 TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_00 Alphinaud se réjouit de votre visite.
5 1 TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_01 Au terme d'une attente fébrile, les Héritiers ont finalement reçu une missive de Hien, dont Alphinaud s'est empressé de vous détailler la teneur. Vous avez ainsi appris que le jeune seigneur s'était arrangé pour que les Kojin verts gardent un œil sur leurs voisins les Rouges, ceci afin de prévenir toute tentative d'invocation du Primordial Susano, et d'honorer par là même le premier terme de son accord avec les Populares d'Asahi. Alors que l'aéronef de ces derniers fait route vers Doma avec à son bord les enrôlés de force dans l'armée impériale, Yotsuyu, toujours amnésique, reste exclue de l'échange de prisonniers. Le moment de vérité est désormais imminent, et Hien vous a logiquement <If(PlayerParameter(4))>convoquée<Else/>convoqué</If> à Doma. Commencez par le rejoindre au Kienkan, dans le quartier enclavé.
6 2 TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_02 Hien a tenu à vous annoncer en personne une nouvelle assez préoccupante<Indent/>: Gosetsu aurait été récemment victime d'un malaise, un incident venant confirmer vos craintes quant à son état de santé. Bienveillant, le seigneur de Doma a réaffirmé sa volonté d'accorder à son fidèle samouraï une retraite bien méritée, puis vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à lui rendre une petite visite. C'est alors que vous avez assisté au spectacle aussi inattendu que cocasse d'une Yotsuyu aux petits soins pour son ancien ennemi, une scène surréaliste qui a achevé de convaincre vos amis que son apparente naïveté n'était pas feinte. Hien vous a cependant <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> qu'avant de lui rendre sa liberté, il comptait arranger une dernière entrevue entre elle et son frère dans le but de prouver sa bonne foi. Prêt à rencontrer l'ambassadeur de Garlemald, il vous a demandé de l'attendre sur la jetée du quartier enclavé. Parlez à Alphinaud une fois là-bas.
7 3 TEXT_STMBDD101_03070_SEQ_03 Alors que vous patientiez, Hien a débarqué en trombe, visiblement paniqué. Il vous a alors révélé la raison de son affolement<Indent/>: Yotsuyu s'est volatilisée<Indent/>! En interrogeant le batelier du quartier enclavé, il a vite réalisé que la jeune femme avait traversé la Muni. Dans quel but<Indent/>? Vous le saurez peut-être, si vous parvenez à la rattraper<Indent/>!
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28 24 TEXT_STMBDD101_03070_TODO_00 Parler à Hien au Kienkan, au quartier enclavé de Doma
29 25 TEXT_STMBDD101_03070_TODO_01 Parler à Alphinaud, au quai du quartier enclavé
30 26 TEXT_STMBDD101_03070_TODO_02
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51 47 TEXT_STMBDD101_03070_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber. Une missive du seigneur Hien vient de nous parvenir il y a quelques instants.
53 49 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_001 Il nous fait savoir que dans le cadre des négociations de paix avec Garlemald, Doma coopère ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec la tribu des Kojin verts afin de surveiller les agissements de leurs voisins, les Rouges.
54 50 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_002 À la moindre incartade laissant penser qu'ils comptent invoquer Susano, s'ils accumulent des reliques et des cristaux, par exemple, l'alerte sera donnée et des mesures seront prises pour étouffer la menace dans l'œuf. En somme, la première condition posée par l'ambassadeur a été satisfaite.
55 51 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_003
56 52 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_004 Côté impérial, les préparatifs de l'échange sont apparemment terminés. L'aéronef transportant le contingent de Domiens enrôlés de force est attendu sous peu à Yanxia. Le moment décisif où se jouera la paix entre Doma et Garlemald approche à grands pas.
57 53 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_005 Le seigneur Hien a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment requis votre présence lors de cet échange. Moi-même, je souhaite que vous y assistiez.
58 54 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_006 Pour ce qui est de Yotsuyu, son amnésie ne s'arrange pas, semble-t-il... En principe, cela veut dire qu'elle ne sera pas remise à l'Empire, et qu'elle vivra sa vie de Domienne.
59 55 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_007 Avant de lui rendre sa liberté, j'aimerais tout de même que l'on vérifie par nous-mêmes qu'elle ne joue pas la comédie. Je ne voudrais pas me rendre compte après coup que nous avons relâché un monstre dans la nature...
60 56 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_008 Quoi qu'il en soit, nous sommes tous attendus au Kienkan, alors mettons-nous sans plus tarder en route pour le quartier enclavé de Doma.
61 57 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_009 Tataru, nous allons devoir nous absenter pendant un long moment. Je sais que tu es assez occupée ces temps-ci... Tu pourras te débrouiller sans nous<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDD101_03070_TATARU_000_010 Ne vous en faites pas pour moi<Indent/>! Revenez sains et saufs, c'est tout ce que je vous demande<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDD101_03070_TATARU_000_015 Alphinaud a beaucoup changé ces derniers temps, il est devenu très économe. Je crois qu'il a tiré les leçons de sa bévue.
64 60 TEXT_STMBDD101_03070_HANCOCK_000_016 Pour le bien de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, j'espère sincèrement que Doma et Garlemald arriveront à trouver un terrain d'entente. J'aimerais dire aux Impériaux “faites des affaires, pas la guerre<Indent/>!”
65 61 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_017 Voyons voir ce que le seigneur Hien attend exactement de nous.
66 62 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_018 Pff... Mon frère est devenu un sacré radin depuis qu'il s'échine à prouver qu'il sait gérer un budget. Je ne peux même plus me payer une simple tasse de thé sans qu'il me fasse les gros yeux...
67 63 TEXT_STMBDD101_03070_KIENKANGATEKEEPER03028_100_026 Le seigneur Hien vous attend à l'intérieur. Voulez-vous entrer<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDD101_03070_EVENTAREA_WARP_100_027 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_020 Ah, mes amis, vous voilà enfin<Indent/>! J'espère que vous avez fait bon voyage.
70 66 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_021 Au risque de vous décevoir, je n'ai pas grand-chose à ajouter par rapport à ce que je vous ai déjà expliqué dans ma lettre, du moins en ce qui concerne l'échange de prisonniers. Toutefois, il y a une nouvelle que je me suis gardé de vous annoncer...
71 67 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_022 C'est à propos de Gosetsu... Mes craintes au sujet de son état de santé se sont confirmées<Indent/>: il y a quelques jours, on l'a retrouvé à terre, inconscient. Il aurait été victime d'un malaise.
72 68 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_023 Oh non... Et maintenant, comment va-t-il<Indent/>!?
73 69 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_024 Rassurez-vous, il est en convalescence. À vrai dire, je comptais vous prévenir sur-le-champ, mais Gosetsu a insisté pour que je garde le silence. Il ne voulait pas vous alarmer inutilement.
74 70 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_025 Il se repose dans la pièce d'à côté, allez donc lui rendre visite. Tsuyu est aux petits soins pour lui depuis l'incident. Vous pourrez en profiter pour constater de vos propres yeux qu'elle est toujours amnésique.
75 71 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_100_026 Entendu. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie, allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment voir comment se porte notre ami.
76 72 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_030 Alors, qu'avez-vous pensé de “grand-père” Gosetsu et de sa petite Tsuyu<Indent/>? Plutôt convaincants dans leurs rôles respectifs, non<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_031 C'est le moins qu'on puisse dire. Une telle scène aurait été ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble il y a peu de temps encore... Mais au fond, je suis surtout soulagé que Gosetsu aille bien.
78 74 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_032 En fin de compte, c'est Yotsuyu qui prend soin de lui et non l'inverse... Cela dit, on a tendance à l'oublier, mais Gosetsu pourrait tout à fait être grand-père à son âge.
79 75 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_033 Exactement. Il n'est plus tout jeune, et pourtant ça ne l'a pas empêché de continuer d'enchaîner les batailles au nom de sa loyauté envers Doma.
80 76 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_034 Sa volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble lui a permis d'ignorer le poids des années jusqu'à présent. Hélas, je crains que le temps n'ait fini par le rattraper... Oh, il s'en remettra, c'est sûr<Indent/>; mais il ne sera plus l'impétueux samouraï que nous avons connu.
81 77 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_035 Et au fond, c'est tant mieux. Gosetsu a déjà donné à Doma bien plus que ce que je suis en droit d'attendre de lui. Je pense qu'il est grand temps de lui accorder le repos qu'il mérite.
82 78 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_036 À propos, vous aviez raison pour Yotsuyu. Je n'ai pas remarqué le moindre signe qui laisse à penser qu'elle a recouvré la mémoire. Ou alors, elle joue très bien la comédie...
83 79 TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_037 (-???-)Ce n'est pas de la comédie.
84 80 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_038 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> Dame Yugiri. Qu'est-ce qui vous fait dire ça<Indent/>? Vous qui étiez si méfiante envers Yotsuyu...
85 81 TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_039 Croyez-moi, je guette en secret ses moindres faits et gestes depuis son arrivée. Si sa personnalité enfantine n'était qu'une façade, elle aurait forcément trahi sa véritable nature à un moment ou un autre.
86 82 TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_040 Or ce n'est jamais arrivé, pas une fois. Au contraire, si vous saviez à quel genre d'activités elle s'adonnait une fois seule dans sa chambre...
87 83 TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_041 Un jour, je l'ai vue prendre des bols et des couverts dans une armoire et les disposer soigneusement au sol<Indent/>; puis elle s'est mise à parler toute seule. Je n'ai pas besoin de vous faire un dessin, elle était tout simplement en train de jouer à la dînette...
88 84 TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_042 Une ruse aussi grotesque ne viendrait pas même à l'esprit du meilleur shinobi au monde, et je sais de quoi je parle. Malgré mes réticences, je n'ai pu que me rendre à l'évidence...
89 85 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_043 ... Venant de vous, je veux bien le croire.
90 86 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_044 Nous sommes deux. J'en suis désormais convaincu, l'amnésie de Yotsuyu n'est pas feinte. Vous savez ce que cela implique<Indent/>: qu'elle pourra refaire sa vie à Doma sous le nom de Tsuyu.
91 87 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_045 Avant cela, nous devrons tout de même la présenter une dernière fois à son ambassadeur de frère, afin qu'il constate que nous n'essayons pas de le duper.
92 88 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_046 Seulement, je me garderai bien de la mettre en présence des concitoyens qui nous seront rendus. Son statut d'ancienne vice-gouverneure risque de créer des remous, et j'aurai tout sauf envie de jouer avec le feu dans un moment pareil.
93 89 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_047 C'est vrai que c'est Yotsuyu elle-même qui a livré ces gens en pâture à l'occupant... À leurs yeux, elle restera à jamais celle qui a fait de leur vie un enfer.
94 90 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_048 Voilà pourquoi la rencontre avec son frère devra avoir lieu avant l'échange de prisonniers, et dans le plus grand secret. Pourrais-je vous demander de veiller à ce qu'elle se déroule sans encombre<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_049 Comptez sur nous. Nous ferons tout notre possible afin que les négociations de paix aboutissent.
96 92 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_050 Ravi de l'entendre. L'aéronef de l'Empire ne devrait pas tarder à atterrir. Je vais aller chercher Tsuyu, attendez-moi sur la jetée du quartier enclavé.
97 93 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_055 Je vais aller chercher Tsuyu, attendez-moi sur la jetée du quartier enclavé.
98 94 TEXT_STMBDD101_03070_YUGIRI_000_051 Je peux tolérer les caprices de Yotsuyu sachant qu'elle a perdu la mémoire. L'attitude de grand-papa gâteau de Gosetsu, beaucoup moins.
99 95 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_052 Yotsuyu, jouer à la dînette<Indent/>? Au point où on en est, autant considérer que Tsuyu et elle sont deux personnes distinctes...
100 96 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_060 Il n'y a plus qu'à attendre le seigneur Hien.
101 97 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_061 Nous avons un grave problème, mes amis<Indent/>!<Indent/>... Tsuyu a disparu<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDD101_03070_ALPHINAUD_000_062 Quoi<Indent/>!? Oh non, ce n'est pas vrai... Pas maintenant<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDD101_03070_ALISAIE_000_063 Attendez... Vous pensez... qu'elle a recouvré la mémoire<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_064 Je n'en ai aucune idée. Elle n'est pas dans le manoir, en tout cas. Yugiri ratisse le quartier enclavé au moment où je vous parle, mais je crains qu'elle ait carrément traversé la Muni...
105 101 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_065 Dis-moi, batelier, aurais-tu aperçu une jeune femme au teint pâle, par hasard<Indent/>?
106 102 TEXT_STMBDD101_03070_DOMANFERRYMAN_000_066 Ah, Seigneur Hien<Indent/>! Euh... Eh bien, il y a cette fille que j'ai embarquée il y a à peine quelques instants.
107 103 TEXT_STMBDD101_03070_DOMANFERRYMAN_000_067 Je n'ai pas bien distingué son visage car il était caché par son chapeau de paille. Mais quand je l'ai aidée à monter à bord, j'ai remarqué que ses mains étaient très blanches. Est-ce que par hasard... vous connaîtriez cette personne<Indent/>?
108 104 TEXT_STMBDD101_03070_HIEN_000_068 Oui, hum, c'est... une invitée. Si je comprends bien, elle a rejoint la rive opposée. Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment.
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55 51 TEXT_STMBDD102_03071_HIEN_000_011 Désolé, tout est de ma faute... Cela me gêne de devoir abuser de votre gentillesse, mais j'ai vraiment besoin de votre aide, les amis.
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58 54 TEXT_STMBDD102_03071_HIEN_000_014 Tsuyu peut être n'importe où à l'heure qu'il est... Je vais faire un tour au village de Kusakari<Indent/>; Alphinaud, je vous charge de fouiller les environs de Castrum Fluminis.
59 55 TEXT_STMBDD102_03071_HIEN_000_015 Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rends donc visite aux Namazu du manoir des Yuzuka. Avec un peu de chance, ils l'auront aperçue.
60 56 TEXT_STMBDD102_03071_HIEN_000_016 Il n'y a pas une minute à perdre, en route<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDD103_03072_YUGIRI_000_000","Tout ce charivari pour un simple kaki... La morale de cette histoire, c'est qu'il ne faut <Emphasis>jamais</Emphasis> laisser une enfant sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce."
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52,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_010","Pfiou... On est vraiment passés à deux doigts de l'émeute. Sacrée Tsuyu... À en juger par son attitude, elle ne se rappelle toujours rien. "
53,"TEXT_STMBDD103_03072_YUGIRI_000_011","Elle a fait tout ce chemin juste pour acheter un kaki... Je suppose qu'elle comptait le rapporter à Gosetsu."
54,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_012","Ha ha, ce kaki nous aura fait courir<Indent/>! Enfin, tout est bien qui finit bien. C'est Gosetsu qui va être content."
55,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_013","Bon, ce n'est pas tout ça, mais l'heure tourne, et nous avons encore une délégation garlemaldaise à accueillir. Alphinaud et Alisaie sont déjà à Castrum Fluminis, rejoignons-les de ce pas<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDD103_03072_YUGIRI_000_015","L'aéronef impérial a atterri. Je me demande si nos concitoyens sont vraiment à bord..."
57,"TEXT_STMBDD103_03072_YOTSUYU_000_016","Quand est-ce qu'on rentre à la maison<Indent/>? Je ne veux pas faire attendre Gosetsu..."
58,"TEXT_STMBDD103_03072_ALPHINAUD_000_017","Le seigneur Hien m'a raconté votre petite mésaventure à Namai. J'imagine à quel point la situation a dû être explosive... Dites-vous que vous avez retrouvé Yotsuyu, c'est ce qui compte."
59,"TEXT_STMBDD103_03072_ALISAIE_000_018","Moi qui pensais que Yotsuyu avait recouvré la mémoire, je me suis fait du souci pour rien... Je vous avouerais que cette histoire de kaki m'était com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sortie de la tête."
60,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_020","Les Impériaux sont déjà là, on dirait. L'heure est venue de saluer à nouveau ce cher ambassadeur..."
61,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_021","Se servir ainsi des parents adoptifs de Yotsuyu... Décidément, ce faux-jeton d'Asahi ne recule devant aucun coup bas. Je sens qu'il va me falloir redoubler de prudence avec lui."
62,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_022","Au moins, le sort de Yotsuyu est fixé. J'ai chargé Yugiri de la rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner au manoir. Elle va pouvoir souffler un peu, et offrir son kaki à Gosetsu."
63,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_023","D'ailleurs, nous ferions bien de rentrer au Kienkan, nous aussi."
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65,"TEXT_STMBDD103_03072_ALPHINAUD_000_025","... Si si, tout va bien. Il y a juste un petit détail qui me chiffonne... Je vous en parlerai plus tard."
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67,"TEXT_STMBDD103_03072_EVENTAREA_WARP_100_027","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDD103_03072_ALPHINAUD_000_028","La bonne nouvelle, c'est que Yotsuyu n'aura pas à être présente au moment de l'échange de prisonniers. Tout devrait se dérouler bien plus calmement à partir de maintenant, du moins je l'espère..."
69,"TEXT_STMBDD103_03072_ALISAIE_000_029","Donc, Yotsuyu... pardon, Tsuyu va rester à Doma... Pour l'instant, le seigneur Hien la garde cachée dans ce manoir. Je me demande quand il compte la laisser se mêler aux villageois..."
70,"TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_030","Vous êtes tous là<Indent/>? Parfait. Allons annoncer à Gosetsu la décision qui a été prise concernant sa Tsuyu, si tant est qu'elle ne lui ait pas déjà tout raconté."
71,"TEXT_STMBDD103_03072_ALPHINAUD_000_031","Yotsuyu est donc repassée du côté de l'Empire... Tout ça à cause d'Asahi... Qu'est-ce qu'il peut bien manigancer<Indent/>?"
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52 48 TEXT_STMBDD103_03072_YUGIRI_000_000 Tout ce charivari pour un simple kaki... La morale de cette histoire, c'est qu'il ne faut <Emphasis>jamais</Emphasis> laisser une enfant sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce.
53 49 TEXT_STMBDD103_03072_YOTSUYU_000_001 Les villageois m'en veulent, je ne comprends pas pourquoi... Mais j'ai trouvé un kaki, c'est déjà ça. J'espère que Gosetsu l'appréciera.
54 50 TEXT_STMBDD103_03072_ISSE_000_002 Jamais je ne pardonnerai ses méfaits à Yotsuyu. Mais si même ma petite sœur prend sa défense, que puis-je faire<Indent/>?
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59 55 TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_013 Bon, ce n'est pas tout ça, mais l'heure tourne, et nous avons encore une délégation garlemaldaise à accueillir. Alphinaud et Alisaie sont déjà à Castrum Fluminis, rejoignons-les de ce pas<Indent/>!
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64 60 TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_020 Les Impériaux sont déjà là, on dirait. L'heure est venue de saluer à nouveau ce cher ambassadeur...
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66 62 TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_022 Au moins, le sort de Yotsuyu est fixé. J'ai chargé Yugiri de la rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner au manoir. Elle va pouvoir souffler un peu, et offrir son kaki à Gosetsu.
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74 70 TEXT_STMBDD103_03072_HIEN_000_030 Vous êtes tous là<Indent/>? Parfait. Allons annoncer à Gosetsu la décision qui a été prise concernant sa Tsuyu, si tant est qu'elle ne lui ait pas déjà tout raconté.
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53,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_010","Après tout ce qu'il vient de se passer, il me semble important de faire le point. Comme vous le savez, Yotsuyu a recouvré la mémoire, et est partie avec l'ambassadeur Asahi. Autrement dit, Garlemald a récupéré l'ancienne vice-gouverneure de Doma."
54,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_011","C'est un coup dur pour nous, mais cela ne veut pas dire pour autant que les négociations sont tombées à l'eau. Notre accord avec les Impériaux prévoyait de toute manière que Yotsuyu leur soit remise si elle devait guérir de son amnésie avant l'échange."
55,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_012","Ce que je ne m'explique pas, en revanche, c'est pourquoi Asahi est allé jusqu'à sacrifier ses propres parents pour atteindre ce but..."
56,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_013","Ça et les mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses caisses qu'Alphinaud a repérées. À ce stade, il apparaît clairement que l'ambassadeur nous mijote un sale tour... En tout cas, je serais étonné que l'échange de prisonniers se déroule comme prévu."
57,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_014","Qu'Asahi tente de nous doubler ou pas, ma priorité est d'assurer le retour de nos compatriotes. Je compte donc mettre le temps qu'il nous reste à profit pour leur préparer à l'avance une échappatoire."
58,"TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_015","Vous avez raison. Il est trop tard pour s'occuper de Yotsuyu, mais nous pouvons encore rendre leur liberté à ces pauvres gens. Pour commencer, nous avons tout intérêt à inspecter de plus près le lieu de l'échange."
59,"TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_016","Ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ont été laissées à l'abandon par les Impériaux après leur invasion de Doma, et sont restées inutilisées depuis. Si Asahi et sa clique veulent nous tendre un piège, c'est là qu'ils le feront... Ne vous inquiétez pas, Mon Seigneur. Je vais partir en éclaireuse et trouver une issue de secours."
60,"TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_017","Je vous accompagne. J'ai une certaine expérience en matière d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de base garlemaldaise. Et puis, on ne sera pas trop de deux si ça se complique."
61,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_018","Yugiri, Alphinaud, je compte sur vous. J'ai un dernier point à aborder..."
62,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_019","L'échange doit avoir lieu sur l'autre rive de la Muni, ce qui va nous obliger à retraverser le fleuve pour évacuer nos hommes. Je pourrais réquisitionner les bateaux de pêche des villageois à cet effet, mais avoir une multitude de barques au même endroit risque de nous ralentir considérablement."
63,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_020","L'idéal serait de disposer d'une embarcation assez grande pour évacuer tous nos prisonniers d'une traite. Le seul navire qui me vient à l'esprit est le sekibune des pirates de la Confédération... Bref, il va falloir aller quémander leur aide."
64,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_021","Je m'y colle<Indent/>! J'ai déjà eu affaire aux pirates, je sais comment se les mettre dans la poche<Indent/>!"
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66,"TEXT_STMBDD104_03073_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDD104_03073_A1_000_001","Avec plaisir<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDD104_03073_A1_000_002","Si je n'ai pas le choix..."
69,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_023","Ah, c'est dans ces moments que Lyse me manque... Elle et moi, on forme un duo de négociatrices d'enfer... mais je suis sûre que vous serez aussi efficace qu'elle<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_024","Eh bien alors<Indent/>? Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> plus <If(PlayerParameter(4))>motivée<Else/>motivé</If>... Allez, ne faites pas la tête, vous ferez équipe avec mon frère une autre fois<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_025","J'apprécie votre initiative. Cependant, je tiens à mener les négociations moi-même. Vous n'aurez qu'à m'accompagner."
72,"TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_026","Seigneur Hien, est-ce bien raisonnable<Indent/>? Je veux dire... Le souverain de Doma doit-il s'abaisser à négocier avec des bandits des mers<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_027","Yugiri... Ces “bandits des mers”, comme tu les appelles, nous ont aidés à reconquérir le Château de Doma. Qui plus est, nous n'obtiendrons rien d'eux si nous ne leur témoignons pas un minimum de respect. Pour toutes ces raisons, il est crucial que j'aille en personne à leur rencontre."
74,"TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_028","Ah... Pardon, je n'aurais pas dû remettre en cause votre jugement, Mon Seigneur. Sur ce, si vous voulez bien nous excuser, Alphinaud et moi allons de ce pas accomplir notre mission."
75,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_029","Quant à nous, direction la Mer de Rubis<Indent/>! Allons à L'Entorse rendre visite à Rasho."
76,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_030","D'abord les Impériaux, et maintenant le seigneur de Doma... Décidément, les visites se suivent mais ne se ressemblent pas<Indent/>! Que nous vaut cet honneur<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_031","Si vous v'nez comme les Garlemaldais faire pression sur nous pour qu'on vous obéisse gentiment, j'vous préviens, vous perdez vot' temps."
78,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_032","Ha ha, elle est bien bonne celle-là<Indent/>! Dommage, moi qui cherchais justement de la main-d'œuvre pour la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Doma..."
79,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_033","Rassurez-vous, je plaisante. J'ai bien une requête à vous soumettre, mais il ne s'agit pas de cela..."
80,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_034","... Je comprends mieux. Néanmoins, il y a une réalité qu'il me semble bon de vous rappeler<Indent/>: si nous vous avons aidés par le passé, ce n'était pas tant pour libérer Doma que pour assurer notre propre survie. Nous avons agi dans notre intérêt, rien de plus."
81,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_035","Or, je ne vois aucune raison d'intervenir dans le cas présent. Nous ne voulons pas devenir aux yeux de Doma “les gentils pirates que l'on appelle quand ça va mal”. Après tout, nous ne vous avons à aucun moment prêté allégeance, que je sache."
82,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_036","Et c'est très bien ainsi. Croyez-moi, j'aimerais que nous négociions sur un pied d'égalité."
83,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_037","D'accord, c'est bien joli tout ça, mais qu'est-ce qu'on y gagne au bout du compte<Indent/>!?"
84,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_038","Dites-donc, vous ne trouvez pas que vous abusez un peu<Indent/>!? Ça vous tuerait de faire une bonne action pour une fois, au lieu de ne bêtement penser qu'à vous enrichir<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_039","Euh, poulette, tu nous as bien regardés<Indent/>? Nous, on est là pour monnayer not' protection et détrousser ceux qui refusent de casquer. La charité, on connaît pas<Indent/>! Bon, on t'jettera peut-être une corde si t'es en train d'boire la tasse... mais faut pas nous en demander plus<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_040","Du calme, Alisaie. Ce que dit Rasho est tout à fait sensé. C'est à moi de le convaincre."
87,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_041","Écoutez. Parmi les Domiens enrôlés de force par l'Empire, certains avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de la famille au sein de la Confédération<Indent/>; sans parler de tous ceux qui auront perdu leurs proches pendant la guerre, et qui n'auront donc plus aucune attache à Doma."
88,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_042","Voilà ma proposition<Indent/>: je serais heureux que vous recrutiez toutes ces personnes une fois qu'elles nous auront été rendues. J'ai cru comprendre que vous souhaitiez renforcer vos effectifs, je me trompe<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_043","Je vois que vous êtes bien renseigné, Seigneur Hien. Notre situation ne vous a donc pas échappé."
90,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_044","Depuis que l'Empire a fichu le camp, y a de plus en plus de passages sur la Mer de Rubis. On est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordés, donc ouais, on cracherait pas sur quelques membres en plus."
91,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_100_044","Surtout s'ils peuvent nous tuyauter sur les coulisses de l'armée impériale..."
92,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_045","Marché conclu<Indent/>! Nous nous chargerons d'évacuer vos gens."
93,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_046","Toutefois, nous avons nous aussi une faveur à vous demander. Notre sekibune a quelque peu souffert durant l'assaut du Château de Doma. Il a été réparé depuis, mais doit encore subir une inspection avant d'être remis à flot."
94,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_047","Si nous comptons embarquer un grand nombre de passagers à bord, il vaut mieux s'assurer au préalable que sa carène ne comporte plus aucune avarie. La moindre brèche pourrait en effet nous faire prendre l'eau, ce qui serait, vous en conviendrez, fort regrettable."
95,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_048","Pourriez-vous vous charger de l'inspection<Indent/>? Ça n'a rien de sorcier, vous devrez juste consentir à vous mouiller un peu. À moins que le seigneur de Doma n'ait peur de l'eau<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_049","Pas du tout<Indent/>! Au contraire, j'ai hâte de piquer une petite tête<Indent/>! Faites-nous confiance, à nous trois, ce sera vite réglé."
97,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_050","Hé hé, je ne demande qu'à voir ça. Le sekibune est amarré à la jetée d'Escampette. Une fois que vous aurez terminé d'inspecter sa carène, montez sur le pont faire votre rapport à notre apprenti charpentier, Ihanashi."
98,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_051","Eh bien... C'est ce que j'appelle des négociations menées de main de maître. Si j'avais su, je me demande si je ne serais pas restée au Kienkan..."
99,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_100_052","Ben dis donc, il est vachement décontracté, le seigneur de Doma... Je m'y attendais un peu, mais quand même..."
100,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_055","Le sekibune est amarré à la jetée d'Escampette. Une fois que vous aurez terminé d'inspecter sa carène, montez sur le pont faire votre rapport à notre apprenti charpentier, Ihanashi."
101,"TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_056","Alors comme ça, madame la vice-gouverneure est retournée auprès de ses maîtres<Indent/>? Pff... J'aime bien le côté détendu du seigneur Hien, mais il a quand même sacrément merdé sur ce coup-là<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_057","Une chance que Yugiri n'ait pas assisté aux négociations. Je crois qu'elle n'aurait pas supporté le cynisme des pirates."
103,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_058","Aaah, ça fait du bien<Indent/>! La dernière fois que j'ai fait trempette dans la Mer de Rubis, je devais être enfant. Tout ça ne me rajeunit pas... Oups, j'ai failli oublier ce pour quoi on est là<Indent/>! Allez, au boulot<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_059","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Notre capitaine a dû vous parler de moi, je suis Ihanashi, l'apprenti charpentier. Je vous en prie, inspectez la carène du sekibune et revenez me faire votre rapport quand vous aurez terminé. "
105,"TEXT_STMBDD104_03073_SYSTEM_000_060","La carène est intacte à cet endroit."
106,"TEXT_STMBDD104_03073_SYSTEM_000_061","En inspectant la carène de près, vous remarquez une petite fissure..."
107,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Notre capitaine a dû vous parler de moi, je suis Ihanashi, l'apprenti charpentier. Merci d'avoir inspecté le sekibune. Avez-vous constaté le moindre défaut<Indent/>?"
108,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_071","Pas en ce qui me concerne."
109,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_072","... Une petite fissure à bâbord, j'en prends note. Je descendrai voir s'il y a lieu de s'inquiéter, et réparerai la carène si nécessaire."
110,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_073","Pardon du retard. C'était si agréable de me laisser porter par les vagues que je n'ai plus eu envie de sortir de l'eau... Rien à signaler de mon côté."
111,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_074","S-Seigneur Hien, c'est vous<Indent/>!? Oh là là... Comment se fait-il qu'on vous ait imposé une tâche pareille<Indent/>? Veuillez accepter mes plus plates excuses<Indent/>!"
112,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_075","Allons, allons, ce n'est rien. Dis-moi plutôt... Tu es originaire de Doma, n'est-ce pas<Indent/>?"
113,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_076","C'est exact. Mon père a été enlevé par les Impériaux il y a un an, lors de la tentative de soulèvement avortée. C'était mon seul parent, et du jour au lendemain je n'ai plus eu nulle part où aller. C'est comme ça que j'ai fini par rejoindre la Confédération."
114,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_077","Seigneur Hien... C'est vrai, ce qu'on dit<Indent/>? Nos compatriotes vont être libérés<Indent/>? Il se pourrait bien que mon père en fasse partie... Mais quand bien même ce serait le cas, je ne pourrais pas retourner auprès de lui<Indent/>: je suis coincé à vie ici."
115,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_078","(-???-)Alors, cette inspection, ça avance<Indent/>?"
116,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_079","O-oui Capitaine, c'est terminé<Indent/>! Le seigneur Hien et ses camarades ont décelé une petite brèche sur la carène, côté bâbord. Je vais y jeter un œil de ce pas<Indent/>!"
117,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_080","Merci pour votre aide, Seigneur Hien. Ihanashi était en train de vous raconter son histoire, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, vous savez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment que les Garlemaldais ont enlevé son père il y a un an. Je me rappelle, quand on l'a recueilli, c'était un gamin paumé et sans le sou."
118,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_081","Je veux que vous sachiez que je serais prêt à faire table rase de ses engagements envers nous si vous arriviez à assurer le retour de son père. Je vous demanderais même de l'aider à prendre un nouveau départ. Considérez cela comme l'un des termes de notre accord."
119,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_082","Ce serait avec joie, mais... ne dit-on pas que rejoindre la Confédération revient à tirer un trait sur sa famille et sa patrie<Indent/>? Ihanashi peut-il vraiment vous quitter aussi simplement<Indent/>?"
120,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_083","Si c'est moi qui lui en donne la permission, oui. Vous savez, il n'est pas sans me rappeler celui que j'étais il y a vingt-cinq ans, ce garçon ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment attaché à sa patrie, même après avoir adopté le code des pirates."
121,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_084","Les Impériaux ont massacré les miens il y a déjà bien longtemps. Pour moi, la question ne se pose plus<Indent/>: ma place est ici. Mais Ihanashi a toute la vie devant lui. Si un avenir meilleur l'attend à Doma, je veux lui laisser une chance de repartir du bon pied."
122,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_085","J'approuve votre décision. Mieux, j'ai une proposition à vous faire<Indent/>: que diriez-vous si nous coopérions pour offrir aux innombrables victimes de la guerre la possibilité de reconstruire leur vie où ils le souhaitent, que ce soit à Yanxia ou dans la Mer de Rubis<Indent/>?"
123,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_086","J'en dis que c'est une bonne idée, mais nous en rediscuterons une autre fois. Je vous laisse, nous devons encore appareiller ce sekibune."
124,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_087","Bien, voilà un problème de réglé. Nous pouvons rentrer au Kienkan."
125,"TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_090","Nos préparatifs sont presque terminés. Ne vous inquiétez pas, nous serons prêts en temps et en heure."
126,"TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_091","Bonne nouvelle<Indent/>: Yugiri et Alphinaud ont trouvé ce qu'ils cherchaient. Par contre, je ne sais pas trop ce qui est arrivé à mon frère, mais il est revenu blanc comme un linge..."
127,"TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_092","N-nous revenons du lieu de l'échange... Comme p-prévu, il n'y avait p-pas âme qui vive là-bas... Hmm<Indent/>? Si nous avons eu des soucis<Indent/>? N-non, p-pourquoi<Indent/>?"
128,"TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_093","Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions garlemaldaises étaient désertes et il faisait très sombre. Autant vous dire que ce n'était pas franchement rassurant de s'y promener. D'ailleurs, ne lui répétez pas, mais il m'a semblé entendre Alphinaud claquer des dents..."
129,"TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_094","Merci de m'avoir signalé cette petite fissure sur la carène du sekibune. Comptez sur moi, je vais la colmater soigneusement<Indent/>; après tout, mon père va peut-être se trouver à bord."
130,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_100","Yugiri et Alphinaud ont été plus rapides que nous. Ils ont d'ores et déjà fouillé les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions garlemaldaises et repéré par où nous pourrions évacuer nos hommes."
131,"TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_101","Oui, nous avons trouvé le chemin le plus court permettant de quitter les lieux. Les prisonniers n'auront qu'à l'emprunter si les Impériaux tentent de nous poignarder dans le dos."
132,"TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_102","Nous avons également le soutien des pirates de la Confédération. Avec ça, nous sommes parés à toute éventualité. Il ne nous reste plus qu'à attendre le moment de vérité..."
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4 0 TEXT_STMBDD104_03073_SEQ_00 Hien essaie de garder les idées claires.
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28 24 TEXT_STMBDD104_03073_TODO_00 Parler à Rasho à L'Entorse, dans la Mer de Rubis
29 25 TEXT_STMBDD104_03073_TODO_01 Inspecter la carène du sekibune
30 26 TEXT_STMBDD104_03073_TODO_02 Faire un rapport à Ihanashi
31 27 TEXT_STMBDD104_03073_TODO_03 Parler à Hien au Kienkan, au quartier enclavé de Doma
32 28 TEXT_STMBDD104_03073_TODO_04
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52 48 TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_000 Yotsuyu est donc repassée du côté de l'Empire. Tout ça à cause d'Asahi... Qu'est-ce qu'il peut bien manigancer<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_001 En fin de compte, tout s'est déroulé exactement comme l'espérait Asahi. Je n'en reviens pas qu'il ait envoyé ses propres parents se faire tuer par Yotsuyu... Il est encore plus odieux que je le pensais<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_002 Moi qui étais censée la surveiller, je n'ai absolument rien remarqué... À quel moment Yotsuyu a-t-elle bien pu recouvrer la mémoire<Indent/>? Lorsqu'elle a revu ses parents adoptifs<Indent/>? Mais alors, pourquoi...<Indent/>? (soupire) J'aurai beau me triturer l'esprit, ça ne changera rien. Le mal est fait.
55 51 TEXT_STMBDD104_03073_KIENKANGATEKEEPER_100_003 Vous revoilà. Souhaitez-vous retourner à l'intérieur<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDD104_03073_EVENTAREA_WARP_100_004 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_010 Après tout ce qu'il vient de se passer, il me semble important de faire le point. Comme vous le savez, Yotsuyu a recouvré la mémoire, et est partie avec l'ambassadeur Asahi. Autrement dit, Garlemald a récupéré l'ancienne vice-gouverneure de Doma.
58 54 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_011 C'est un coup dur pour nous, mais cela ne veut pas dire pour autant que les négociations sont tombées à l'eau. Notre accord avec les Impériaux prévoyait de toute manière que Yotsuyu leur soit remise si elle devait guérir de son amnésie avant l'échange.
59 55 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_012 Ce que je ne m'explique pas, en revanche, c'est pourquoi Asahi est allé jusqu'à sacrifier ses propres parents pour atteindre ce but...
60 56 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_013 Ça et les mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses caisses qu'Alphinaud a repérées. À ce stade, il apparaît clairement que l'ambassadeur nous mijote un sale tour... En tout cas, je serais étonné que l'échange de prisonniers se déroule comme prévu.
61 57 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_014 Qu'Asahi tente de nous doubler ou pas, ma priorité est d'assurer le retour de nos compatriotes. Je compte donc mettre le temps qu'il nous reste à profit pour leur préparer à l'avance une échappatoire.
62 58 TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_015 Vous avez raison. Il est trop tard pour s'occuper de Yotsuyu, mais nous pouvons encore rendre leur liberté à ces pauvres gens. Pour commencer, nous avons tout intérêt à inspecter de plus près le lieu de l'échange.
63 59 TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_016 Ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ont été laissées à l'abandon par les Impériaux après leur invasion de Doma, et sont restées inutilisées depuis. Si Asahi et sa clique veulent nous tendre un piège, c'est là qu'ils le feront... Ne vous inquiétez pas, Mon Seigneur. Je vais partir en éclaireuse et trouver une issue de secours.
64 60 TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_017 Je vous accompagne. J'ai une certaine expérience en matière d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de base garlemaldaise. Et puis, on ne sera pas trop de deux si ça se complique.
65 61 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_018 Yugiri, Alphinaud, je compte sur vous. J'ai un dernier point à aborder...
66 62 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_019 L'échange doit avoir lieu sur l'autre rive de la Muni, ce qui va nous obliger à retraverser le fleuve pour évacuer nos hommes. Je pourrais réquisitionner les bateaux de pêche des villageois à cet effet, mais avoir une multitude de barques au même endroit risque de nous ralentir considérablement.
67 63 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_020 L'idéal serait de disposer d'une embarcation assez grande pour évacuer tous nos prisonniers d'une traite. Le seul navire qui me vient à l'esprit est le sekibune des pirates de la Confédération... Bref, il va falloir aller quémander leur aide.
68 64 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_021 Je m'y colle<Indent/>! J'ai déjà eu affaire aux pirates, je sais comment se les mettre dans la poche<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça vous dit qu'on y aille ensemble<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDD104_03073_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDD104_03073_A1_000_001 Avec plaisir<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDD104_03073_A1_000_002 Si je n'ai pas le choix...
73 69 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_023 Ah, c'est dans ces moments que Lyse me manque... Elle et moi, on forme un duo de négociatrices d'enfer... mais je suis sûre que vous serez aussi efficace qu'elle<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_024 Eh bien alors<Indent/>? Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> plus <If(PlayerParameter(4))>motivée<Else/>motivé</If>... Allez, ne faites pas la tête, vous ferez équipe avec mon frère une autre fois<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_025 J'apprécie votre initiative. Cependant, je tiens à mener les négociations moi-même. Vous n'aurez qu'à m'accompagner.
76 72 TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_026 Seigneur Hien, est-ce bien raisonnable<Indent/>? Je veux dire... Le souverain de Doma doit-il s'abaisser à négocier avec des bandits des mers<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_027 Yugiri... Ces “bandits des mers”, comme tu les appelles, nous ont aidés à reconquérir le Château de Doma. Qui plus est, nous n'obtiendrons rien d'eux si nous ne leur témoignons pas un minimum de respect. Pour toutes ces raisons, il est crucial que j'aille en personne à leur rencontre.
78 74 TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_028 Ah... Pardon, je n'aurais pas dû remettre en cause votre jugement, Mon Seigneur. Sur ce, si vous voulez bien nous excuser, Alphinaud et moi allons de ce pas accomplir notre mission.
79 75 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_029 Quant à nous, direction la Mer de Rubis<Indent/>! Allons à L'Entorse rendre visite à Rasho.
80 76 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_030 D'abord les Impériaux, et maintenant le seigneur de Doma... Décidément, les visites se suivent mais ne se ressemblent pas<Indent/>! Que nous vaut cet honneur<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_031 Si vous v'nez comme les Garlemaldais faire pression sur nous pour qu'on vous obéisse gentiment, j'vous préviens, vous perdez vot' temps.
82 78 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_032 Ha ha, elle est bien bonne celle-là<Indent/>! Dommage, moi qui cherchais justement de la main-d'œuvre pour la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Doma...
83 79 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_033 Rassurez-vous, je plaisante. J'ai bien une requête à vous soumettre, mais il ne s'agit pas de cela...
84 80 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_034 ... Je comprends mieux. Néanmoins, il y a une réalité qu'il me semble bon de vous rappeler<Indent/>: si nous vous avons aidés par le passé, ce n'était pas tant pour libérer Doma que pour assurer notre propre survie. Nous avons agi dans notre intérêt, rien de plus.
85 81 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_035 Or, je ne vois aucune raison d'intervenir dans le cas présent. Nous ne voulons pas devenir aux yeux de Doma “les gentils pirates que l'on appelle quand ça va mal”. Après tout, nous ne vous avons à aucun moment prêté allégeance, que je sache.
86 82 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_036 Et c'est très bien ainsi. Croyez-moi, j'aimerais que nous négociions sur un pied d'égalité.
87 83 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_037 D'accord, c'est bien joli tout ça, mais qu'est-ce qu'on y gagne au bout du compte<Indent/>!?
88 84 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_038 Dites-donc, vous ne trouvez pas que vous abusez un peu<Indent/>!? Ça vous tuerait de faire une bonne action pour une fois, au lieu de ne bêtement penser qu'à vous enrichir<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_039 Euh, poulette, tu nous as bien regardés<Indent/>? Nous, on est là pour monnayer not' protection et détrousser ceux qui refusent de casquer. La charité, on connaît pas<Indent/>! Bon, on t'jettera peut-être une corde si t'es en train d'boire la tasse... mais faut pas nous en demander plus<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_040 Du calme, Alisaie. Ce que dit Rasho est tout à fait sensé. C'est à moi de le convaincre.
91 87 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_041 Écoutez. Parmi les Domiens enrôlés de force par l'Empire, certains avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de la famille au sein de la Confédération<Indent/>; sans parler de tous ceux qui auront perdu leurs proches pendant la guerre, et qui n'auront donc plus aucune attache à Doma.
92 88 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_042 Voilà ma proposition<Indent/>: je serais heureux que vous recrutiez toutes ces personnes une fois qu'elles nous auront été rendues. J'ai cru comprendre que vous souhaitiez renforcer vos effectifs, je me trompe<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_043 Je vois que vous êtes bien renseigné, Seigneur Hien. Notre situation ne vous a donc pas échappé.
94 90 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_044 Depuis que l'Empire a fichu le camp, y a de plus en plus de passages sur la Mer de Rubis. On est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordés, donc ouais, on cracherait pas sur quelques membres en plus.
95 91 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_100_044 Surtout s'ils peuvent nous tuyauter sur les coulisses de l'armée impériale...
96 92 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_045 Marché conclu<Indent/>! Nous nous chargerons d'évacuer vos gens.
97 93 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_046 Toutefois, nous avons nous aussi une faveur à vous demander. Notre sekibune a quelque peu souffert durant l'assaut du Château de Doma. Il a été réparé depuis, mais doit encore subir une inspection avant d'être remis à flot.
98 94 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_047 Si nous comptons embarquer un grand nombre de passagers à bord, il vaut mieux s'assurer au préalable que sa carène ne comporte plus aucune avarie. La moindre brèche pourrait en effet nous faire prendre l'eau, ce qui serait, vous en conviendrez, fort regrettable.
99 95 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_048 Pourriez-vous vous charger de l'inspection<Indent/>? Ça n'a rien de sorcier, vous devrez juste consentir à vous mouiller un peu. À moins que le seigneur de Doma n'ait peur de l'eau<Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_049 Pas du tout<Indent/>! Au contraire, j'ai hâte de piquer une petite tête<Indent/>! Faites-nous confiance, à nous trois, ce sera vite réglé.
101 97 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_050 Hé hé, je ne demande qu'à voir ça. Le sekibune est amarré à la jetée d'Escampette. Une fois que vous aurez terminé d'inspecter sa carène, montez sur le pont faire votre rapport à notre apprenti charpentier, Ihanashi.
102 98 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_051 Eh bien... C'est ce que j'appelle des négociations menées de main de maître. Si j'avais su, je me demande si je ne serais pas restée au Kienkan...
103 99 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_100_052 Ben dis donc, il est vachement décontracté, le seigneur de Doma... Je m'y attendais un peu, mais quand même...
104 100 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_055 Le sekibune est amarré à la jetée d'Escampette. Une fois que vous aurez terminé d'inspecter sa carène, montez sur le pont faire votre rapport à notre apprenti charpentier, Ihanashi.
105 101 TEXT_STMBDD104_03073_TANSUI_000_056 Alors comme ça, madame la vice-gouverneure est retournée auprès de ses maîtres<Indent/>? Pff... J'aime bien le côté détendu du seigneur Hien, mais il a quand même sacrément merdé sur ce coup-là<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_057 Une chance que Yugiri n'ait pas assisté aux négociations. Je crois qu'elle n'aurait pas supporté le cynisme des pirates.
107 103 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_058 Aaah, ça fait du bien<Indent/>! La dernière fois que j'ai fait trempette dans la Mer de Rubis, je devais être enfant. Tout ça ne me rajeunit pas... Oups, j'ai failli oublier ce pour quoi on est là<Indent/>! Allez, au boulot<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_059 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Notre capitaine a dû vous parler de moi, je suis Ihanashi, l'apprenti charpentier. Je vous en prie, inspectez la carène du sekibune et revenez me faire votre rapport quand vous aurez terminé.
109 105 TEXT_STMBDD104_03073_SYSTEM_000_060 La carène est intacte à cet endroit.
110 106 TEXT_STMBDD104_03073_SYSTEM_000_061 En inspectant la carène de près, vous remarquez une petite fissure...
111 107 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_070 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Notre capitaine a dû vous parler de moi, je suis Ihanashi, l'apprenti charpentier. Merci d'avoir inspecté le sekibune. Avez-vous constaté le moindre défaut<Indent/>?
112 108 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_071 Pas en ce qui me concerne.
113 109 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_072 ... Une petite fissure à bâbord, j'en prends note. Je descendrai voir s'il y a lieu de s'inquiéter, et réparerai la carène si nécessaire.
114 110 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_073 Pardon du retard. C'était si agréable de me laisser porter par les vagues que je n'ai plus eu envie de sortir de l'eau... Rien à signaler de mon côté.
115 111 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_074 S-Seigneur Hien, c'est vous<Indent/>!? Oh là là... Comment se fait-il qu'on vous ait imposé une tâche pareille<Indent/>? Veuillez accepter mes plus plates excuses<Indent/>!
116 112 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_075 Allons, allons, ce n'est rien. Dis-moi plutôt... Tu es originaire de Doma, n'est-ce pas<Indent/>?
117 113 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_076 C'est exact. Mon père a été enlevé par les Impériaux il y a un an, lors de la tentative de soulèvement avortée. C'était mon seul parent, et du jour au lendemain je n'ai plus eu nulle part où aller. C'est comme ça que j'ai fini par rejoindre la Confédération.
118 114 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_077 Seigneur Hien... C'est vrai, ce qu'on dit<Indent/>? Nos compatriotes vont être libérés<Indent/>? Il se pourrait bien que mon père en fasse partie... Mais quand bien même ce serait le cas, je ne pourrais pas retourner auprès de lui<Indent/>: je suis coincé à vie ici.
119 115 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_078 (-???-)Alors, cette inspection, ça avance<Indent/>?
120 116 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_079 O-oui Capitaine, c'est terminé<Indent/>! Le seigneur Hien et ses camarades ont décelé une petite brèche sur la carène, côté bâbord. Je vais y jeter un œil de ce pas<Indent/>!
121 117 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_080 Merci pour votre aide, Seigneur Hien. Ihanashi était en train de vous raconter son histoire, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, vous savez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment que les Garlemaldais ont enlevé son père il y a un an. Je me rappelle, quand on l'a recueilli, c'était un gamin paumé et sans le sou.
122 118 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_081 Je veux que vous sachiez que je serais prêt à faire table rase de ses engagements envers nous si vous arriviez à assurer le retour de son père. Je vous demanderais même de l'aider à prendre un nouveau départ. Considérez cela comme l'un des termes de notre accord.
123 119 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_082 Ce serait avec joie, mais... ne dit-on pas que rejoindre la Confédération revient à tirer un trait sur sa famille et sa patrie<Indent/>? Ihanashi peut-il vraiment vous quitter aussi simplement<Indent/>?
124 120 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_083 Si c'est moi qui lui en donne la permission, oui. Vous savez, il n'est pas sans me rappeler celui que j'étais il y a vingt-cinq ans, ce garçon ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment attaché à sa patrie, même après avoir adopté le code des pirates.
125 121 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_084 Les Impériaux ont massacré les miens il y a déjà bien longtemps. Pour moi, la question ne se pose plus<Indent/>: ma place est ici. Mais Ihanashi a toute la vie devant lui. Si un avenir meilleur l'attend à Doma, je veux lui laisser une chance de repartir du bon pied.
126 122 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_085 J'approuve votre décision. Mieux, j'ai une proposition à vous faire<Indent/>: que diriez-vous si nous coopérions pour offrir aux innombrables victimes de la guerre la possibilité de reconstruire leur vie où ils le souhaitent, que ce soit à Yanxia ou dans la Mer de Rubis<Indent/>?
127 123 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_086 J'en dis que c'est une bonne idée, mais nous en rediscuterons une autre fois. Je vous laisse, nous devons encore appareiller ce sekibune.
128 124 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_087 Bien, voilà un problème de réglé. Nous pouvons rentrer au Kienkan.
129 125 TEXT_STMBDD104_03073_RASHO_000_090 Nos préparatifs sont presque terminés. Ne vous inquiétez pas, nous serons prêts en temps et en heure.
130 126 TEXT_STMBDD104_03073_ALISAIE_000_091 Bonne nouvelle<Indent/>: Yugiri et Alphinaud ont trouvé ce qu'ils cherchaient. Par contre, je ne sais pas trop ce qui est arrivé à mon frère, mais il est revenu blanc comme un linge...
131 127 TEXT_STMBDD104_03073_ALPHINAUD_000_092 N-nous revenons du lieu de l'échange... Comme p-prévu, il n'y avait p-pas âme qui vive là-bas... Hmm<Indent/>? Si nous avons eu des soucis<Indent/>? N-non, p-pourquoi<Indent/>?
132 128 TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_093 Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions garlemaldaises étaient désertes et il faisait très sombre. Autant vous dire que ce n'était pas franchement rassurant de s'y promener. D'ailleurs, ne lui répétez pas, mais il m'a semblé entendre Alphinaud claquer des dents...
133 129 TEXT_STMBDD104_03073_IHANASHI_000_094 Merci de m'avoir signalé cette petite fissure sur la carène du sekibune. Comptez sur moi, je vais la colmater soigneusement<Indent/>; après tout, mon père va peut-être se trouver à bord.
134 130 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_100 Yugiri et Alphinaud ont été plus rapides que nous. Ils ont d'ores et déjà fouillé les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions garlemaldaises et repéré par où nous pourrions évacuer nos hommes.
135 131 TEXT_STMBDD104_03073_YUGIRI_000_101 Oui, nous avons trouvé le chemin le plus court permettant de quitter les lieux. Les prisonniers n'auront qu'à l'emprunter si les Impériaux tentent de nous poignarder dans le dos.
136 132 TEXT_STMBDD104_03073_HIEN_000_102 Nous avons également le soutien des pirates de la Confédération. Avec ça, nous sommes parés à toute éventualité. Il ne nous reste plus qu'à attendre le moment de vérité...
+102
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0,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_00","Hien semble prêt à partir."
1,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_01","À l'issue des préparatifs, Hien a décrété qu'il était maintenant temps de se rendre à Castrum Fluminis pour procéder à l'échange. Rejoignez vos compagnons sur la rive de la Muni qui borde la base garlemaldaise."
2,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_02","Vos compagnons et vous avez rejoint les pirates de la Confédération. Parlez maintenant au batelier de la Confédération pour traverser la Muni et rejoindre le lieu de l'échange."
3,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_03","Venue l'heure de l'échange, Hien et Asahi se sont fait face dans une atmosphère tendue, et malheureusement, comme le seigneur de Doma s'y attendait, un incident est venu couper court à la transaction. Yotsuyu, repassée à l'ennemi, est apparue et a invoqué dans son enveloppe charnelle Tsukuyomi, la Maîtresse de la lune et de la nuit. Éliminez la Primordiale afin de permettre l'évacuation sans heurt des prisonniers domiens.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_04","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre Tsukuyomi après un combat acharné. Allez retrouver vos compagnons dans la tour de Castrum Fluminis, en reparlant au batelier de la Confédération pour retraverser la Muni si besoin est."
5,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_05","Yotsuyu a utilisé le peu de force qu'il lui restait pour entraîner Asahi avec elle dans la mort. Alors que l'ambassadeur rendait son dernier souffle, vous avez eu une vision de son passé qui vous a révélé le réel instigateur de cette manœuvre de déstabilisation, Zenos en personne. Vos compagnons sont restés incrédules devant l'annonce de sa survie, tandis que le commandant en second de la mission diplomatique a soutenu pour sa part que son seigneur était bel et bien revenu vivant de Doma. Alphinaud a ensuite émis une inquiétante hypothèse<Indent/>: et si les Asciens trempaient dans cette affaire<Indent/>? Afin d'enquêter et de lever le voile sur cette mystérieuse résurrection, le jeune Héritier a proposé à Maxima de partir avec lui pour l'Empire. Face à tant de courage, personne n'a osé contester sa décision, Hien lui offrant même une armure de papier en faisant de lui son ambassadeur officiel. Parlez à Hien, maintenant qu'Alphinaud a quitté votre groupe."
6,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_06","Vous êtes rentrés au quartier enclavé de Doma. Assistez aux émouvantes retrouvailles entre les Domiens libérés et leur famille."
7,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_07","Un Gosetsu au crâne rasé vous a rejoints alors que vous parliez avec Hien. Le général, se considérant désormais comme trop vieux pour servir son seigneur, a annoncé qu'il se faisait moine afin de parcourir Doma et célébrer un office pour l'âme de chaque victime des vicissitudes qu'a connues son pays. Parlez à Hien."
8,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_08","Hien vous a demandé de le rejoindre au Kienkan pour vous offrir ses re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments en bonne et due forme. Rejoignez-le."
9,"TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_09","Hien vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le rôle capital que vous et vos compagnons avez cette fois encore joué dans la protection de Doma. Il vous en a aussi appris plus sur le passé tragique de Gosetsu et son influence sur le présent. En effet, le seigneur de Doma soupçonne que l'innocence de Tsuyu a ranimé dans l'esprit de son général le souvenir de sa fille disparue vingt-cinq ans plus tôt. Et bien que la relation utopique que Gosetsu et Tsuyu ont vécue ait été de courte durée, Hien s'est réjoui qu'ils aient pu profiter de cet instant de bonheur."
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24,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_00","Parler au batelier de la Confédération,
près de Castrum Fluminis"
25,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_01","Parler au batelier de la Confédération,
près de Castrum Fluminis"
26,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_02","Accomplir le défi “Castrum Fluminis”"
27,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_03","Accomplir le défi “Castrum Fluminis”"
28,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_04","Parler à Hien"
29,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_05","Parler à Hien"
30,"TEXT_STMBDD105_03074_TODO_06","Parler à Hien"
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48,"TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_000","Bonne nouvelle<Indent/>: Yugiri et Alphinaud ont trouvé ce qu'ils cherchaient. Par contre, je ne sais pas trop ce qui est arrivé à mon frère, mais il est revenu blanc comme un linge..."
49,"TEXT_STMBDD105_03074_ALPHINAUD_000_001","N-nous revenons du lieu de l'échange... Comme p-prévu, il n'y avait p-pas âme qui vive là-bas... Hmm<Indent/>? Si nous avons eu des soucis<Indent/>? N-non, p-pourquoi<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_002","Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions garlemaldaises étaient désertes et il faisait très sombre. Autant vous dire que ce n'était pas franchement rassurant de s'y promener. D'ailleurs, ne lui répétez pas, mais il m'a semblé entendre Alphinaud claquer des dents..."
51,"TEXT_STMBDD105_03074_KIENKANGATEKEEPER03028_100_003","Voulez-vous entrer dans le manoir<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDD105_03074_EVENTAREA_WARP_100_004","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_010","Bien, nous avons le navire idéal pour évacuer les nôtres et une issue de secours si jamais les choses devaient tourner mal. Quant aux prisonniers garlemaldais, Hakuro se chargera de les escorter jusqu'au lieu de l'échange."
54,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_011","Partons pour Castrum Fluminis maintenant. Les pirates de la Confédération ont préparé des em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour nous faire traverser la Muni."
55,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_015","C'est dans les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions que tu peux voir sur l'autre rive que nous avons rendez-vous avec l'ambassadeur. Quand je regarde ces tours, je ne peux pas m'empêcher de penser qu'une mauvaise surprise nous attend là-bas."
56,"TEXT_STMBDD105_03074_ALPHINAUD_000_016","Bien entendu que je me demande quels sont les véritables desseins de l'ambassadeur, s'il en est. Mais je ne suis pas inquiet outre mesure, nous avons paré à toute éventualité."
57,"TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_017","Asahi nous a peut-être préparé un mauvais tour, mais s'il croit qu'on va le laisser agir à sa guise, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude."
58,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_018","Chacun de nos combattants capturés foulera à nouveau le sol de sa patrie. C'est le vœu le plus cher de mon seigneur, et je l'exaucerai, quoi qu'il m'en coûte."
59,"TEXT_STMBDD105_03074_RASHO_000_019","C'est le grand jour, hein<Indent/>? Si tu te demandes où est Tansui, il est à la barre du sekibune."
60,"TEXT_STMBDD105_03074_BOATMAN03074_000_020","Et voilà, on est au complet. Vous pouvez embarquer quand vous voulez."
61,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_021","Parfait. L'échange va avoir lieu dans les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions impériales sur la rive opposée. Il est fort probable que l'ambassadeur nous y prépare un coup fourré."
62,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_100_021","Malgré cela, je suis prêt à me jeter dans la gueule du loup. Revoir sains et saufs mes compatriotes est la seule volonté qui m'anime, aujourd'hui. Yugiri, je compte sur toi pour conduire tout le monde en lieu sûr si les choses venaient à mal tourner."
63,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_022","À vos ordres, Mon Seigneur<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDD105_03074_ALPHINAUD_000_023","Les Héritiers de la Septième Aube sont avec vous, Seigneur Hien<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDD105_03074_RASHO_000_024","Notre sekibune est déjà amarré aux quais du castrum et prêt à embarquer les Domiens qui seront relâchés par l'Empire. Nous n'abandonnerons personne, vous avez ma parole."
66,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_025","Merci à vous tous. Et n'oubliez pas, restez sur vos gardes."
67,"TEXT_STMBDD105_03074_BOATMAN03074_000_026","On part quand vous voulez<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDD105_03074_EVENTAREA_WARP_000_027","Traverser la Muni et se rendre à Castrum Fluminis<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_030","Je savais qu'Alphinaud ne m'écouterait pas, alors je n'ai pas essayé de le retenir. C'est qu'une tête de mule de toute façon... On est pareils, lui et moi..."
70,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_031","Gosetsu a fait fi de sa faiblesse pour nous rejoindre ici, et comble de malchance, il n'est arrivé à temps que pour voir Yotsuyu rendre son dernier souffle. Honnêtement, je ne saurais comment le réconforter après une aussi rude épreuve."
71,"TEXT_STMBDD105_03074_GOSETSU_000_032","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_040","Je croyais avoir pensé à tous les pièges qu'Asahi pourrait nous tendre, mais je dois admettre que je ne m'attendais pas à ce qu'il ait recours à une Primordiale... et encore moins qu'il utilise sa sœur pour l'invoquer... Je te dois une fière chandelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_041","Ne cherche pas Gosetsu, au fait. Il est parti sans dire un mot. Et qui pourrait lui en vouloir après la triste fin de sa protégée<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_100_041","Seigneur Hien, nous avons évacué la plupart des prisonniers que retenait l'Empire à l'aide du sekibune. Ils attendent sur le quai que leurs camarades retardataires les rejoignent.
Quant à Gosetsu, je l'ai vu emprunter la barque avec laquelle il est venu, sûrement pour rallier le quartier enclavé, lui aussi. "
75,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_042","Bien, faisons-en autant, alors. Je ne veux pas manquer les retrouvailles entre mes compatriotes et leurs familles."
76,"TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_045","Je suis triste que Gosetsu nous quitte... Au fait, vous avez vu<Indent/>? L'apprenti charpentier des pirates a retrouvé son père. Et si vous alliez les voir<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_046","Ça m'a fait un choc quand j'ai compris que Gosetsu nous quittait pour devenir moine itinérant, mais quelle meilleure façon de tirer sa révérence pour un des plus grands généraux domiens de tous les temps<Indent/>? Son départ va laisser un vide immense... Mais je ferai tout mon possible pour le combler."
78,"TEXT_STMBDD105_03074_IHANASHI_000_047","Je vous reconnais<Indent/>! Vous étiez avec le seigneur Hien quand on a inspecté la carène du sekibune<Indent/>! Les kami vous bénissent<Indent/>! Mon père est rentré sain et sauf grâce à vous<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDD105_03074_IHANASHI_000_048","En plus, le capitaine Rasho m'a fait une fleur et m'a ordonné de couper les ponts avec la Confédération, ça veut dire qu'on va pouvoir retourner vivre à Doma en famille<Indent/>! C'est le plus beau jour de ma vie<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_050","Tu vas me manquer, mon vieil ami..."
81,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_051","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suis-nous à l'intérieur, s'il te plaît. Je tiens à tous vous remercier pour ce que vous avez fait pour Doma<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_055","Maintenant que le calme règne à nouveau à Doma, nous allons pouvoir rentrer. Ça en fait des choses que nous avons à raconter aux autres."
83,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_056","Le seigneur Hien souriait tout à l'heure, mais ne vous y trompez pas, c'est le cœur gros qu'il a fait ses au revoir à Gosetsu. Pour lui, il était bien plus qu'un général, c'est aussi le maître samouraï qui l'a entraîné dès son plus jeune âge."
84,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_060","Doma vous rend grâce de vos efforts inlassables. Ceux qui avaient eu le malheur d'être arrachés à leur patrie l'ont enfin retrouvée, et plus important encore, ils peuvent enfin serrer leurs proches dans leurs bras. Leur retour n'effacera que plus vite les cicatrices laissées par l'occupation garlemaldaise."
85,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_061","Bien entendu, je n'oublie pas qu'Asahi n'était qu'un pantin, et que tapi dans l'ombre, celui qui a usurpé l'identité de Zenos tirait ses ficelles. Nous devrons toutefois attendre des nouvelles d'Alphinaud avant d'envisager la suite. Entre-temps, je m'évertuerai à tenir ma promesse envers Gosetsu."
86,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_062","À ce propos... Vous aurez tous remarqué qu'il se montrait étrangement attentionné avec Yotsuyu, après sa perte de mémoire. Maintenant qu'il nous a quittés, il ne m'en voudra pas si je vous révèle la raison qui se cachait derrière cet excès de gentillesse."
87,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_063","Il y a vingt-cinq ans... Gosetsu a perdu sa femme et sa fille lors de l'invasion garlemaldaise. Nul doute que l'innocence candide de Yotsuyu a fait ressurgir en lui des sentiments paternels trop longtemps enfouis."
88,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_064","Après la tragédie qui l'a touché, Gosetsu s'est dévoué corps et âme pour protéger sa patrie. Et comme vous avez pu le constater, ce n'est que le fardeau des années qui l'a contraint à changer de voie."
89,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_066","Rien ni personne ne pouvait lui rendre sa fille, mais j'aurais au moins souhaité le voir passer ses vieux jours aux côtés de sa chère Tsuyu..."
90,"TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_067","Si c'est le destin qui a voulu que Yotsuyu meure à Castrum Fluminis... alors pourquoi l'a-t-il d'abord épargnée une fois et effacé sa mémoire<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_068","Qui sait, Yugiri<Indent/>? Le ciel en a décidé ainsi..."
92,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_069","Mais ce dont je suis sûr, c'est que j'ai connu une douce jeune fille, qu'on appelait Tsuyu."
93,"TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_070","Et bien que ça ait été bref, elle et Gosetsu ont connu ensemble un modeste instant de bonheur. Voilà ce que je retiens."
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_00 Hien semble prêt à partir.
5 1 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_01 À l'issue des préparatifs, Hien a décrété qu'il était maintenant temps de se rendre à Castrum Fluminis pour procéder à l'échange. Rejoignez vos compagnons sur la rive de la Muni qui borde la base garlemaldaise.
6 2 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_02 Vos compagnons et vous avez rejoint les pirates de la Confédération. Parlez maintenant au batelier de la Confédération pour traverser la Muni et rejoindre le lieu de l'échange.
7 3 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_03 Venue l'heure de l'échange, Hien et Asahi se sont fait face dans une atmosphère tendue, et malheureusement, comme le seigneur de Doma s'y attendait, un incident est venu couper court à la transaction. Yotsuyu, repassée à l'ennemi, est apparue et a invoqué dans son enveloppe charnelle Tsukuyomi, la Maîtresse de la lune et de la nuit. Éliminez la Primordiale afin de permettre l'évacuation sans heurt des prisonniers domiens. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_04 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vaincre Tsukuyomi après un combat acharné. Allez retrouver vos compagnons dans la tour de Castrum Fluminis, en reparlant au batelier de la Confédération pour retraverser la Muni si besoin est.
9 5 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_05 Yotsuyu a utilisé le peu de force qu'il lui restait pour entraîner Asahi avec elle dans la mort. Alors que l'ambassadeur rendait son dernier souffle, vous avez eu une vision de son passé qui vous a révélé le réel instigateur de cette manœuvre de déstabilisation, Zenos en personne. Vos compagnons sont restés incrédules devant l'annonce de sa survie, tandis que le commandant en second de la mission diplomatique a soutenu pour sa part que son seigneur était bel et bien revenu vivant de Doma. Alphinaud a ensuite émis une inquiétante hypothèse<Indent/>: et si les Asciens trempaient dans cette affaire<Indent/>? Afin d'enquêter et de lever le voile sur cette mystérieuse résurrection, le jeune Héritier a proposé à Maxima de partir avec lui pour l'Empire. Face à tant de courage, personne n'a osé contester sa décision, Hien lui offrant même une armure de papier en faisant de lui son ambassadeur officiel. Parlez à Hien, maintenant qu'Alphinaud a quitté votre groupe.
10 6 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_06 Vous êtes rentrés au quartier enclavé de Doma. Assistez aux émouvantes retrouvailles entre les Domiens libérés et leur famille.
11 7 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_07 Un Gosetsu au crâne rasé vous a rejoints alors que vous parliez avec Hien. Le général, se considérant désormais comme trop vieux pour servir son seigneur, a annoncé qu'il se faisait moine afin de parcourir Doma et célébrer un office pour l'âme de chaque victime des vicissitudes qu'a connues son pays. Parlez à Hien.
12 8 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_08 Hien vous a demandé de le rejoindre au Kienkan pour vous offrir ses re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments en bonne et due forme. Rejoignez-le.
13 9 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_09 Hien vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le rôle capital que vous et vos compagnons avez cette fois encore joué dans la protection de Doma. Il vous en a aussi appris plus sur le passé tragique de Gosetsu et son influence sur le présent. En effet, le seigneur de Doma soupçonne que l'innocence de Tsuyu a ranimé dans l'esprit de son général le souvenir de sa fille disparue vingt-cinq ans plus tôt. Et bien que la relation utopique que Gosetsu et Tsuyu ont vécue ait été de courte durée, Hien s'est réjoui qu'ils aient pu profiter de cet instant de bonheur.
14 10 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_10
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26 22 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDD105_03074_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_00 Parler au batelier de la Confédération, près de Castrum Fluminis
29 25 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_01 Parler au batelier de la Confédération, près de Castrum Fluminis
30 26 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_02 Accomplir le défi “Castrum Fluminis”
31 27 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_03 Accomplir le défi “Castrum Fluminis”
32 28 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_04 Parler à Hien
33 29 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_05 Parler à Hien
34 30 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_06 Parler à Hien
35 31 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_07 Parler à Hien, au Kienkan
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51 47 TEXT_STMBDD105_03074_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_000 Bonne nouvelle<Indent/>: Yugiri et Alphinaud ont trouvé ce qu'ils cherchaient. Par contre, je ne sais pas trop ce qui est arrivé à mon frère, mais il est revenu blanc comme un linge...
53 49 TEXT_STMBDD105_03074_ALPHINAUD_000_001 N-nous revenons du lieu de l'échange... Comme p-prévu, il n'y avait p-pas âme qui vive là-bas... Hmm<Indent/>? Si nous avons eu des soucis<Indent/>? N-non, p-pourquoi<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_002 Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions garlemaldaises étaient désertes et il faisait très sombre. Autant vous dire que ce n'était pas franchement rassurant de s'y promener. D'ailleurs, ne lui répétez pas, mais il m'a semblé entendre Alphinaud claquer des dents...
55 51 TEXT_STMBDD105_03074_KIENKANGATEKEEPER03028_100_003 Voulez-vous entrer dans le manoir<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDD105_03074_EVENTAREA_WARP_100_004 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_010 Bien, nous avons le navire idéal pour évacuer les nôtres et une issue de secours si jamais les choses devaient tourner mal. Quant aux prisonniers garlemaldais, Hakuro se chargera de les escorter jusqu'au lieu de l'échange.
58 54 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_011 Partons pour Castrum Fluminis maintenant. Les pirates de la Confédération ont préparé des em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour nous faire traverser la Muni.
59 55 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_015 C'est dans les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions que tu peux voir sur l'autre rive que nous avons rendez-vous avec l'ambassadeur. Quand je regarde ces tours, je ne peux pas m'empêcher de penser qu'une mauvaise surprise nous attend là-bas.
60 56 TEXT_STMBDD105_03074_ALPHINAUD_000_016 Bien entendu que je me demande quels sont les véritables desseins de l'ambassadeur, s'il en est. Mais je ne suis pas inquiet outre mesure, nous avons paré à toute éventualité.
61 57 TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_017 Asahi nous a peut-être préparé un mauvais tour, mais s'il croit qu'on va le laisser agir à sa guise, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude.
62 58 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_018 Chacun de nos combattants capturés foulera à nouveau le sol de sa patrie. C'est le vœu le plus cher de mon seigneur, et je l'exaucerai, quoi qu'il m'en coûte.
63 59 TEXT_STMBDD105_03074_RASHO_000_019 C'est le grand jour, hein<Indent/>? Si tu te demandes où est Tansui, il est à la barre du sekibune.
64 60 TEXT_STMBDD105_03074_BOATMAN03074_000_020 Et voilà, on est au complet. Vous pouvez embarquer quand vous voulez.
65 61 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_021 Parfait. L'échange va avoir lieu dans les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions impériales sur la rive opposée. Il est fort probable que l'ambassadeur nous y prépare un coup fourré.
66 62 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_100_021 Malgré cela, je suis prêt à me jeter dans la gueule du loup. Revoir sains et saufs mes compatriotes est la seule volonté qui m'anime, aujourd'hui. Yugiri, je compte sur toi pour conduire tout le monde en lieu sûr si les choses venaient à mal tourner.
67 63 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_022 À vos ordres, Mon Seigneur<Indent/>!
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69 65 TEXT_STMBDD105_03074_RASHO_000_024 Notre sekibune est déjà amarré aux quais du castrum et prêt à embarquer les Domiens qui seront relâchés par l'Empire. Nous n'abandonnerons personne, vous avez ma parole.
70 66 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_025 Merci à vous tous. Et n'oubliez pas, restez sur vos gardes.
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73 69 TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_030 Je savais qu'Alphinaud ne m'écouterait pas, alors je n'ai pas essayé de le retenir. C'est qu'une tête de mule de toute façon... On est pareils, lui et moi...
74 70 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_031 Gosetsu a fait fi de sa faiblesse pour nous rejoindre ici, et comble de malchance, il n'est arrivé à temps que pour voir Yotsuyu rendre son dernier souffle. Honnêtement, je ne saurais comment le réconforter après une aussi rude épreuve.
75 71 TEXT_STMBDD105_03074_GOSETSU_000_032 (★未使用/削除予定★)
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78 74 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_100_041 Seigneur Hien, nous avons évacué la plupart des prisonniers que retenait l'Empire à l'aide du sekibune. Ils attendent sur le quai que leurs camarades retardataires les rejoignent. Quant à Gosetsu, je l'ai vu emprunter la barque avec laquelle il est venu, sûrement pour rallier le quartier enclavé, lui aussi.
79 75 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_042 Bien, faisons-en autant, alors. Je ne veux pas manquer les retrouvailles entre mes compatriotes et leurs familles.
80 76 TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_045 Je suis triste que Gosetsu nous quitte... Au fait, vous avez vu<Indent/>? L'apprenti charpentier des pirates a retrouvé son père. Et si vous alliez les voir<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_046 Ça m'a fait un choc quand j'ai compris que Gosetsu nous quittait pour devenir moine itinérant, mais quelle meilleure façon de tirer sa révérence pour un des plus grands généraux domiens de tous les temps<Indent/>? Son départ va laisser un vide immense... Mais je ferai tout mon possible pour le combler.
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86 82 TEXT_STMBDD105_03074_ALISAIE_000_055 Maintenant que le calme règne à nouveau à Doma, nous allons pouvoir rentrer. Ça en fait des choses que nous avons à raconter aux autres.
87 83 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_056 Le seigneur Hien souriait tout à l'heure, mais ne vous y trompez pas, c'est le cœur gros qu'il a fait ses au revoir à Gosetsu. Pour lui, il était bien plus qu'un général, c'est aussi le maître samouraï qui l'a entraîné dès son plus jeune âge.
88 84 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_060 Doma vous rend grâce de vos efforts inlassables. Ceux qui avaient eu le malheur d'être arrachés à leur patrie l'ont enfin retrouvée, et plus important encore, ils peuvent enfin serrer leurs proches dans leurs bras. Leur retour n'effacera que plus vite les cicatrices laissées par l'occupation garlemaldaise.
89 85 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_061 Bien entendu, je n'oublie pas qu'Asahi n'était qu'un pantin, et que tapi dans l'ombre, celui qui a usurpé l'identité de Zenos tirait ses ficelles. Nous devrons toutefois attendre des nouvelles d'Alphinaud avant d'envisager la suite. Entre-temps, je m'évertuerai à tenir ma promesse envers Gosetsu.
90 86 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_062 À ce propos... Vous aurez tous remarqué qu'il se montrait étrangement attentionné avec Yotsuyu, après sa perte de mémoire. Maintenant qu'il nous a quittés, il ne m'en voudra pas si je vous révèle la raison qui se cachait derrière cet excès de gentillesse.
91 87 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_063 Il y a vingt-cinq ans... Gosetsu a perdu sa femme et sa fille lors de l'invasion garlemaldaise. Nul doute que l'innocence candide de Yotsuyu a fait ressurgir en lui des sentiments paternels trop longtemps enfouis.
92 88 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_064 Après la tragédie qui l'a touché, Gosetsu s'est dévoué corps et âme pour protéger sa patrie. Et comme vous avez pu le constater, ce n'est que le fardeau des années qui l'a contraint à changer de voie.
93 89 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_066 Rien ni personne ne pouvait lui rendre sa fille, mais j'aurais au moins souhaité le voir passer ses vieux jours aux côtés de sa chère Tsuyu...
94 90 TEXT_STMBDD105_03074_YUGIRI_000_067 Si c'est le destin qui a voulu que Yotsuyu meure à Castrum Fluminis... alors pourquoi l'a-t-il d'abord épargnée une fois et effacé sa mémoire<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_068 Qui sait, Yugiri<Indent/>? Le ciel en a décidé ainsi...
96 92 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_069 Mais ce dont je suis sûr, c'est que j'ai connu une douce jeune fille, qu'on appelait Tsuyu.
97 93 TEXT_STMBDD105_03074_HIEN_000_070 Et bien que ça ait été bref, elle et Gosetsu ont connu ensemble un modeste instant de bonheur. Voilà ce que je retiens.
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0,"TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_00","Alisaie vous fait signe qu'il est temps de rentrer."
1,"TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_01","Alisaie a décidé que la priorité était de prévenir Lyse du retour inattendu de Zenos. Rendez-vous ensemble à L'Étendue de Rhalgr pour lui apprendre cette inquiétante nouvelle."
2,"TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_02","Malgré votre témoignage, Lyse n'a pas cru un instant que l'homme de votre vision puisse être Zenos. M'naago est ensuite intervenue pour lui rappeler que la tombe de leur ancien oppresseur avait été profanée et a ainsi apporté du crédit à vos propos. Au même moment, Thancred, qui passait pour une visite de courtoisie, s'est alors joint à vous et a recommandé à Lyse d'inspecter le sarcophage censé contenir la dépouille de Zenos. Rendez-vous dans la région des Lacs de Gyr Abania, à Sangalgals."
3,"TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_03","Alors que vous contempliez le sarcophage vide de Zenos, vous vous êtes senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> épié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sans vraiment savoir d'où venait cette impression. Malgré l'absence de dépouille, Thancred a écarté l'hypothèse d'une quelconque résurrection miraculeuse et a soutenu qu'il s'agissait très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment là d'un complot ascien. Devant la gravité de la situation, Thancred a décidé de recueillir des témoignages et Lyse d'avertir Raubahn du potentiel danger. Quant à vous et Alisaie, vous devez maintenant aller au Refuge des roches pour informer le reste des Héritiers de la Septième Aube de la situation."
4,"TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_04","Alisaie et vous avez rejoint le Refuge des roches où vous avez pu contacter Urianger et expliquer la situation à Y'shtola. À l'insu de vous tous cependant, les rouages d'un terrible complot continuent leur inexorable cliquetis à Garlemald..."
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24,"TEXT_STMBDD106_03075_TODO_00","Parler à Lyse, à L'Étendue de Rhalgr"
25,"TEXT_STMBDD106_03075_TODO_01","Parler à Lyse, à Sangalgals, aux Lacs"
26,"TEXT_STMBDD106_03075_TODO_02","Parler à Alisaie, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_STMBDD106_03075_HIEN_000_000","Je pense que l'avenir s'annonce radieux, et je n'oublierai jamais ce que toi et tes amis avez fait pour Doma. Tout ce que j'espère maintenant, c'est qu'il n'arrivera aucune mésaventure à Alphinaud."
49,"TEXT_STMBDD106_03075_YUGIRI_000_001","Ce ne sont pas des adieux que Gosetsu nous a faits. Vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un jour sa route croisera à nouveau la nôtre."
50,"TEXT_STMBDD106_03075_KIENKANGATEKEEPER03028_100_002","Voulez-vous entrer dans le manoir<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDD106_03075_EVENTAREA_WARP_100_003","Entrer dans le Kienkan<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_010","Doma a enfin retrouvé la paix. Nous allons pouvoir rentrer en Éorzéa."
53,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_011","Ce que vous avez dit au sujet de Zenos me tracasse. Je vous propose que nous nous rendions directement à L'Étendue de Rhalgr afin de mettre Lyse au courant des événements qui ont eu lieu ici."
54,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alisaie<Indent/>! Vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Hum<Indent/>? Où est Alphinaud<Indent/>? Vous ne l'avez pas oublié en Orient quand même<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_021","Heureuse de te revoir, Lyse. Tu ne vas pas en croire tes oreilles, mais Alphinaud fait en ce moment même route pour Garlemald."
56,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_100_021","Et ce n'est pas tout, il est parti là-bas pour enquêter sur des rumeurs selon lesquelles Zenos serait encore vivant."
57,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_022","Zenos<Indent/>!? Vivant<Indent/>!? Tu... Tu rigoles, pas vrai<Indent/>!?"
58,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_023","Je ne comprends pas. Il est mort sous nos yeux à tous<Indent/>! Comment peut-il être encore en vie, et à Garlemald, qui plus est<Indent/>!?"
59,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_024","On a tous réagi comme toi, mais l'officier de la mission diplomatique a juré avoir vu Zenos peu avant son départ pour Doma. Il est également apparu dans une vision de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> grâce au pouvoir de l'Écho. Il y a donc peu de place pour le doute."
60,"TEXT_STMBDD106_03075_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDD106_03075_A1_000_001","Je confirme, c'était bien Zenos."
62,"TEXT_STMBDD106_03075_A1_000_002","Zenos est revenu d'outre-tombe."
63,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_025","Tu fais forcément erreur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Zenos est mort et enterré ici même, à Ala Mhigo<Indent/>! C'était forcément un sosie, ou un imposteur. Je ne vois pas d'autre explication..."
64,"TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_000_026","Lyse... Tu oublies un détail, rappelle-toi ce rapport mentionnant que sa tombe avait été prrrofanée..."
65,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_027","(-???-)C'est quoi ces sornettes<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_028","Thancred<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_029","J'étais à La Salaisonnerie. Alphinaud m'a demandé de donner un coup de main aux Mhigois pour remettre leurs ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions en état. Je passais te faire coucou avant de rentrer."
68,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_030","Alors comme ça, Zenos serait vivant<Indent/>? Si j'étais toi, je commencerais par éviter de lever la voix quand j'en parle. Ensuite, j'irais vérifier que son cadavre est bien là où je l'ai mis."
69,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_031","Tu as raison. J'aurai beau rejeter cette hypothèse, il vaut mieux en avoir le cœur net. Nous attendrons néanmoins une heure où nous aurons moins de chance de tomber sur quelqu'un avant d'aller ouvrir sa sépulture."
70,"TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_000_032","Elle se trouve à Sangalgals, dans la région des Lacs. Nous avions prrris la précaution de laisser la pierre tombale anonyme pour qu'elle n'attise pas la colère du peuple, mais de toute évidence quelqu'un a réussi à l'identifier."
71,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_033","D'accord, M'naago. On va aller vérifier tout de suite. Je te confie le commandement pendant mon absence."
72,"TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_000_035","La dépouille de Zenos repose dans la région des Lacs, à Sangalgals. Nous avions prrris la précaution de laisser la pierre tombale anonyme pour qu'elle n'attise pas la colère du peuple, mais de toute évidence quelqu'un a réussi à l'identifier."
73,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_036","L'endroit a beau compter de nombreuses sépultures, je remarque que celle de Zenos a été placée à l'écart des autres."
74,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_037","Allez. Que Zenos soit en train de manger les pissenlits par la racine ou pas, il est temps d'être fixés."
75,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_040","Voici la tombe de Zenos. Elle peut vous paraître intacte, mais ne vous fiez pas aux apparences. J'avais ordonné qu'on efface les marques laissées par ses profanateurs."
76,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_041","Tu ne sais donc pas si on a examiné son contenu. Ça ne nous laisse guère le choix."
77,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_042","Il va falloir l'ouvrir, mais assurons-nous de ne pas être vus avant de commencer la sale besogne."
78,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_050","Alors... Zenos serait vraiment en vie<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_051","Il est encore trop tôt pour tirer des conclusions. Nous avons peut-être affaire à un imposteur qui aurait ordonné à un de ses acolytes de faire disparaître le corps afin que personne ne puisse démasquer sa supercherie."
80,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_051","Pour ma part, je pense qu'Alphinaud ne s'est pas trompé en soupçonnant que les Asciens sont impliqués. Ce serait bien leur genre, et j'en sais quelque chose."
81,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_052","Tu veux dire que le corps de Zenos serait possédé par un Ascien<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_052","Oui. J'irai poser deux ou trois questions à la personne qui s'est chargée des funérailles dès que nous aurons replacé la dalle."
83,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_053","Ainsi, nous saurons si Zenos a bel et bien été placé dans ce sarcophage. Et s'il était mort ou non. Mieux vaut s'en assurer."
84,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_100_053","Je dois informer Raubahn de tout ça. Prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous apprenez quoi que ce soit d'autre, je serai à L'Étendue de Rhalgr."
85,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_054","On a à peine eu le temps de dire ouf en rentrant de Doma que nous voilà déjà avec un nouveau problème sur les bras."
86,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_055","Bon, de notre côté, nous devrions prévenir le reste des Héritiers. Rendons-nous donc au Refuge des roches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
87,"TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_100_056","Au terme de ma discussion avec Raubahn, nous avons décidé qu'il valait mieux découvrir le fin fond de cette affaire avant d'en informer le peuple. Des rumeurs non vérifiées ne feraient que susciter l'angoisse, et c'est la dernière chose dont Ala Mhigo a besoin."
88,"TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_100_057","Zenos pourrait avoir surrrvécu... Nous avons pourtant tant donné, tant sacrifié..."
89,"TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_058","Je vais interroger la personne qui s'est chargée des funérailles. Vous vous rendez au Refuge des roches avec Alisaie, si j'ai bien compris."
90,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_060","J'ai pu entrer en contact avec Urianger par linkperle et lui communiquer toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous avons rassemblées jusque-là. Y'shtola ne va pas tarder à nous rejoindre."
91,"TEXT_STMBDD106_03075_YSHTOLA_100_061","Je ne me suis pas trop fait attendre, j'espère<Indent/>? Vous pouvez m'expliquer en détail de quoi il retourne<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDD106_03075_YSHTOLA_100_062","Je vois. Sans preuve, je ne peux pas me permettre d'être catégorique, mais je rejoins votre hypothèse. Une entité inconnue contrôle pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la dépouille de Zenos."
93,"TEXT_STMBDD106_03075_YSHTOLA_100_063","Par contre, la décision d'Alphinaud est bien trop téméraire à mon goût. Qu'est-ce qui lui a pris de partir seul en territoire ennemi, alors qu'on y soupçonne la présence d'Asciens<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_061","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_062","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_063","Ce serait hypocrite de ma part de lui jeter la pierre. J'ai moi aussi pris des décisions sur des coups de tête plus d'une fois."
97,"TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_064","Je dois toutefois avouer être tout aussi inquiète que vous... Nous ne pouvons plus rien faire pour l'aider, si ce n'est prier pour qu'il nous revienne sain et sauf."
98,"TEXT_STMBDD106_03075_SYSTEM_100_080","Pendant ce temps, au palais impérial de Garlemald"
99,"TEXT_STMBDD106_03075_VARIS_000_080","Je croyais avoir été clair quant à l'invocation de Primordiaux. Me serais-je mal fait comprendre<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDD106_03075_ROBEMAN_000_081","(-Zenos<Indent/>?-)Je vous ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entendu. Vous constaterez qu'au bout du compte, la Primordiale en question a été éradiquée par notre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce mutuelle, et l'humaine qui servait de réceptacle n'a pas survécu, rendant toute nouvelle invocation impossible."
101,"TEXT_STMBDD106_03075_ROBEMAN_000_082","(-Zenos<Indent/>?-)Tout se passe comme nous l'avions prévu. Les rouages de notre plan s'engrènent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
102,"TEXT_STMBDD106_03075_ROBEMAN_000_083","(-Zenos<Indent/>?-)Restez serein. Comme je vous l'ai déjà dit, je ne cherche qu'à sauver ce monde."
103,"TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_070","Qu'est-ce tu fais à fouiner près de ce tas de ferraille, toi<Indent/>?"
104,"TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_071","Hé<Indent/>! Tu m'écoutes quand je te parle<Indent/>!? Dis-moi qui t'es, connard<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_072","Ouoh, ouoh<Indent/>! À... À quoi tu joues là<Indent/>!?"
106,"TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_073","Gouargh<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDD106_03075_KATANASOLDIER_000_074","Qui suis-je<Indent/>? Hmm... Là est la question."
108,"TEXT_STMBDD106_03075_KATANASOLDIER_000_075","Ce détail m'avait échappé, mais... il semblerait que je sois parvenu à transcender la mort elle-même."
109,"TEXT_STMBDD106_03075_KATANASOLDIER_000_076","Puisqu'il en est ainsi, je me réapproprierai tout ce dont on m'a spolié. J'acquerrai une force outrancière, plus brutale que ce que l'humanité a jamais connu. Et enfin... j'exercerai ma vengeance sur toi."
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4 0 TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_00 Alisaie vous fait signe qu'il est temps de rentrer.
5 1 TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_01 Alisaie a décidé que la priorité était de prévenir Lyse du retour inattendu de Zenos. Rendez-vous ensemble à L'Étendue de Rhalgr pour lui apprendre cette inquiétante nouvelle.
6 2 TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_02 Malgré votre témoignage, Lyse n'a pas cru un instant que l'homme de votre vision puisse être Zenos. M'naago est ensuite intervenue pour lui rappeler que la tombe de leur ancien oppresseur avait été profanée et a ainsi apporté du crédit à vos propos. Au même moment, Thancred, qui passait pour une visite de courtoisie, s'est alors joint à vous et a recommandé à Lyse d'inspecter le sarcophage censé contenir la dépouille de Zenos. Rendez-vous dans la région des Lacs de Gyr Abania, à Sangalgals.
7 3 TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_03 Alors que vous contempliez le sarcophage vide de Zenos, vous vous êtes senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> épié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sans vraiment savoir d'où venait cette impression. Malgré l'absence de dépouille, Thancred a écarté l'hypothèse d'une quelconque résurrection miraculeuse et a soutenu qu'il s'agissait très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment là d'un complot ascien. Devant la gravité de la situation, Thancred a décidé de recueillir des témoignages et Lyse d'avertir Raubahn du potentiel danger. Quant à vous et Alisaie, vous devez maintenant aller au Refuge des roches pour informer le reste des Héritiers de la Septième Aube de la situation.
8 4 TEXT_STMBDD106_03075_SEQ_04 Alisaie et vous avez rejoint le Refuge des roches où vous avez pu contacter Urianger et expliquer la situation à Y'shtola. À l'insu de vous tous cependant, les rouages d'un terrible complot continuent leur inexorable cliquetis à Garlemald...
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28 24 TEXT_STMBDD106_03075_TODO_00 Parler à Lyse, à L'Étendue de Rhalgr
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30 26 TEXT_STMBDD106_03075_TODO_02 Parler à Alisaie, au Refuge des roches
31 27 TEXT_STMBDD106_03075_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDD106_03075_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDD106_03075_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDD106_03075_HIEN_000_000 Je pense que l'avenir s'annonce radieux, et je n'oublierai jamais ce que toi et tes amis avez fait pour Doma. Tout ce que j'espère maintenant, c'est qu'il n'arrivera aucune mésaventure à Alphinaud.
53 49 TEXT_STMBDD106_03075_YUGIRI_000_001 Ce ne sont pas des adieux que Gosetsu nous a faits. Vous pouvez être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un jour sa route croisera à nouveau la nôtre.
54 50 TEXT_STMBDD106_03075_KIENKANGATEKEEPER03028_100_002 Voulez-vous entrer dans le manoir<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDD106_03075_EVENTAREA_WARP_100_003 Entrer dans le Kienkan<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_010 Doma a enfin retrouvé la paix. Nous allons pouvoir rentrer en Éorzéa.
57 53 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_011 Ce que vous avez dit au sujet de Zenos me tracasse. Je vous propose que nous nous rendions directement à L'Étendue de Rhalgr afin de mettre Lyse au courant des événements qui ont eu lieu ici.
58 54 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alisaie<Indent/>! Vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Hum<Indent/>? Où est Alphinaud<Indent/>? Vous ne l'avez pas oublié en Orient quand même<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_021 Heureuse de te revoir, Lyse. Tu ne vas pas en croire tes oreilles, mais Alphinaud fait en ce moment même route pour Garlemald.
60 56 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_100_021 Et ce n'est pas tout, il est parti là-bas pour enquêter sur des rumeurs selon lesquelles Zenos serait encore vivant.
61 57 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_022 Zenos<Indent/>!? Vivant<Indent/>!? Tu... Tu rigoles, pas vrai<Indent/>!?
62 58 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_023 Je ne comprends pas. Il est mort sous nos yeux à tous<Indent/>! Comment peut-il être encore en vie, et à Garlemald, qui plus est<Indent/>!?
63 59 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_024 On a tous réagi comme toi, mais l'officier de la mission diplomatique a juré avoir vu Zenos peu avant son départ pour Doma. Il est également apparu dans une vision de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> grâce au pouvoir de l'Écho. Il y a donc peu de place pour le doute.
64 60 TEXT_STMBDD106_03075_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDD106_03075_A1_000_001 Je confirme, c'était bien Zenos.
66 62 TEXT_STMBDD106_03075_A1_000_002 Zenos est revenu d'outre-tombe.
67 63 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_025 Tu fais forcément erreur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Zenos est mort et enterré ici même, à Ala Mhigo<Indent/>! C'était forcément un sosie, ou un imposteur. Je ne vois pas d'autre explication...
68 64 TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_000_026 Lyse... Tu oublies un détail, rappelle-toi ce rapport mentionnant que sa tombe avait été prrrofanée...
69 65 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_027 (-???-)C'est quoi ces sornettes<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_028 Thancred<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_029 J'étais à La Salaisonnerie. Alphinaud m'a demandé de donner un coup de main aux Mhigois pour remettre leurs ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions en état. Je passais te faire coucou avant de rentrer.
72 68 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_030 Alors comme ça, Zenos serait vivant<Indent/>? Si j'étais toi, je commencerais par éviter de lever la voix quand j'en parle. Ensuite, j'irais vérifier que son cadavre est bien là où je l'ai mis.
73 69 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_031 Tu as raison. J'aurai beau rejeter cette hypothèse, il vaut mieux en avoir le cœur net. Nous attendrons néanmoins une heure où nous aurons moins de chance de tomber sur quelqu'un avant d'aller ouvrir sa sépulture.
74 70 TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_000_032 Elle se trouve à Sangalgals, dans la région des Lacs. Nous avions prrris la précaution de laisser la pierre tombale anonyme pour qu'elle n'attise pas la colère du peuple, mais de toute évidence quelqu'un a réussi à l'identifier.
75 71 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_033 D'accord, M'naago. On va aller vérifier tout de suite. Je te confie le commandement pendant mon absence.
76 72 TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_000_035 La dépouille de Zenos repose dans la région des Lacs, à Sangalgals. Nous avions prrris la précaution de laisser la pierre tombale anonyme pour qu'elle n'attise pas la colère du peuple, mais de toute évidence quelqu'un a réussi à l'identifier.
77 73 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_036 L'endroit a beau compter de nombreuses sépultures, je remarque que celle de Zenos a été placée à l'écart des autres.
78 74 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_037 Allez. Que Zenos soit en train de manger les pissenlits par la racine ou pas, il est temps d'être fixés.
79 75 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_040 Voici la tombe de Zenos. Elle peut vous paraître intacte, mais ne vous fiez pas aux apparences. J'avais ordonné qu'on efface les marques laissées par ses profanateurs.
80 76 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_041 Tu ne sais donc pas si on a examiné son contenu. Ça ne nous laisse guère le choix.
81 77 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_042 Il va falloir l'ouvrir, mais assurons-nous de ne pas être vus avant de commencer la sale besogne.
82 78 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_050 Alors... Zenos serait vraiment en vie<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_051 Il est encore trop tôt pour tirer des conclusions. Nous avons peut-être affaire à un imposteur qui aurait ordonné à un de ses acolytes de faire disparaître le corps afin que personne ne puisse démasquer sa supercherie.
84 80 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_051 Pour ma part, je pense qu'Alphinaud ne s'est pas trompé en soupçonnant que les Asciens sont impliqués. Ce serait bien leur genre, et j'en sais quelque chose.
85 81 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_000_052 Tu veux dire que le corps de Zenos serait possédé par un Ascien<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_052 Oui. J'irai poser deux ou trois questions à la personne qui s'est chargée des funérailles dès que nous aurons replacé la dalle.
87 83 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_000_053 Ainsi, nous saurons si Zenos a bel et bien été placé dans ce sarcophage. Et s'il était mort ou non. Mieux vaut s'en assurer.
88 84 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_100_053 Je dois informer Raubahn de tout ça. Prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous apprenez quoi que ce soit d'autre, je serai à L'Étendue de Rhalgr.
89 85 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_054 On a à peine eu le temps de dire ouf en rentrant de Doma que nous voilà déjà avec un nouveau problème sur les bras.
90 86 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_055 Bon, de notre côté, nous devrions prévenir le reste des Héritiers. Rendons-nous donc au Refuge des roches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
91 87 TEXT_STMBDD106_03075_LYSE_100_056 Au terme de ma discussion avec Raubahn, nous avons décidé qu'il valait mieux découvrir le fin fond de cette affaire avant d'en informer le peuple. Des rumeurs non vérifiées ne feraient que susciter l'angoisse, et c'est la dernière chose dont Ala Mhigo a besoin.
92 88 TEXT_STMBDD106_03075_MNAAGO_100_057 Zenos pourrait avoir surrrvécu... Nous avons pourtant tant donné, tant sacrifié...
93 89 TEXT_STMBDD106_03075_THANCRED_100_058 Je vais interroger la personne qui s'est chargée des funérailles. Vous vous rendez au Refuge des roches avec Alisaie, si j'ai bien compris.
94 90 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_060 J'ai pu entrer en contact avec Urianger par linkperle et lui communiquer toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous avons rassemblées jusque-là. Y'shtola ne va pas tarder à nous rejoindre.
95 91 TEXT_STMBDD106_03075_YSHTOLA_100_061 Je ne me suis pas trop fait attendre, j'espère<Indent/>? Vous pouvez m'expliquer en détail de quoi il retourne<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDD106_03075_YSHTOLA_100_062 Je vois. Sans preuve, je ne peux pas me permettre d'être catégorique, mais je rejoins votre hypothèse. Une entité inconnue contrôle pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la dépouille de Zenos.
97 93 TEXT_STMBDD106_03075_YSHTOLA_100_063 Par contre, la décision d'Alphinaud est bien trop téméraire à mon goût. Qu'est-ce qui lui a pris de partir seul en territoire ennemi, alors qu'on y soupçonne la présence d'Asciens<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_061 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_062 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_063 Ce serait hypocrite de ma part de lui jeter la pierre. J'ai moi aussi pris des décisions sur des coups de tête plus d'une fois.
101 97 TEXT_STMBDD106_03075_ALISAIE_000_064 Je dois toutefois avouer être tout aussi inquiète que vous... Nous ne pouvons plus rien faire pour l'aider, si ce n'est prier pour qu'il nous revienne sain et sauf.
102 98 TEXT_STMBDD106_03075_SYSTEM_100_080 Pendant ce temps, au palais impérial de Garlemald
103 99 TEXT_STMBDD106_03075_VARIS_000_080 Je croyais avoir été clair quant à l'invocation de Primordiaux. Me serais-je mal fait comprendre<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDD106_03075_ROBEMAN_000_081 (-Zenos<Indent/>?-)Je vous ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entendu. Vous constaterez qu'au bout du compte, la Primordiale en question a été éradiquée par notre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce mutuelle, et l'humaine qui servait de réceptacle n'a pas survécu, rendant toute nouvelle invocation impossible.
105 101 TEXT_STMBDD106_03075_ROBEMAN_000_082 (-Zenos<Indent/>?-)Tout se passe comme nous l'avions prévu. Les rouages de notre plan s'engrènent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
106 102 TEXT_STMBDD106_03075_ROBEMAN_000_083 (-Zenos<Indent/>?-)Restez serein. Comme je vous l'ai déjà dit, je ne cherche qu'à sauver ce monde.
107 103 TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_070 Qu'est-ce tu fais à fouiner près de ce tas de ferraille, toi<Indent/>?
108 104 TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_071 Hé<Indent/>! Tu m'écoutes quand je te parle<Indent/>!? Dis-moi qui t'es, connard<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_072 Ouoh, ouoh<Indent/>! À... À quoi tu joues là<Indent/>!?
110 106 TEXT_STMBDD106_03075_ROEGADYNSOLDIER_000_073 Gouargh<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDD106_03075_KATANASOLDIER_000_074 Qui suis-je<Indent/>? Hmm... Là est la question.
112 108 TEXT_STMBDD106_03075_KATANASOLDIER_000_075 Ce détail m'avait échappé, mais... il semblerait que je sois parvenu à transcender la mort elle-même.
113 109 TEXT_STMBDD106_03075_KATANASOLDIER_000_076 Puisqu'il en est ainsi, je me réapproprierai tout ce dont on m'a spolié. J'acquerrai une force outrancière, plus brutale que ce que l'humanité a jamais connu. Et enfin... j'exercerai ma vengeance sur toi.
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0,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_00","Alisaie s'inquiète pour Alphinaud."
1,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_01","Alisaie vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à prendre le thé, et Y'shtola meurt d'impatience d'écouter le récit de votre périple à Doma. Installez-vous à la table indiquée."
2,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_02","Y'shtola a montré de l'intérêt pour les techniques d'invocation orientales qui diffèrent tant de celles pratiquées en Éorzéa et a évoqué l'idée de se rendre à Doma afin d'approfondir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en la matière. Peu après, Thancred vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour vous exposer les résultats de son enquête sur l'exécution des funérailles de Zenos. Après l'avoir écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, vous êtes tous arrivés à la même conclusion<Indent/>: c'est un Ascien qui arpente désormais cette terre sous les traits de votre terrible ennemi. Toujours proactif, Thancred a décidé d'infiltrer les provinces garlemaldaises de l'ouest afin de prendre le pouls de l'Empire. Quant à Y'shtola, votre amie miqo'te vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle s'absenterait pour se rendre à Doma et étudier la région."
3,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_03","Pendant que vous preniez le thé, à l'autre bout du monde, le vaisseau garlemaldais sur lequel Alphinaud a embarqué s'est écrasé dans le désert de L'Escarre. Miraculés, lui, le commandant Maxima et les autres survivants se sont vu attaquer par des soldats de la garde impériale après avoir quitté l'épave de l'aéronef. C'est alors qu'un mystérieux guerrier accompagné de plusieurs acolytes les a sauvés d'une mort certaine. Il leur a ensuite révélé être l'ennemi des Asciens. N'ayant aucune chance de rejoindre la capitale impériale en échappant à ceux qui veulent leur mort, Alphinaud a demandé à l'inconnu si son groupe pouvait se joindre au sien. L'homme à la pistolame a accepté, et tous font maintenant route vers une destination inconnue. Parlez à Alisaie, au Refuge des roches."
4,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_04","Alisaie est restée seule au Refuge des roches à se morfondre sur le destin de son frère, tandis que Thancred et Y'shtola sont chacun partis accomplir la mission qu'ils s'étaient fixée. Alphinaud est livré à lui-même pour le moment, mais vos amis vous con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ront dès que vous pourrez vous rendre utile."
5,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_06",""
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12,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_13",""
14,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_14",""
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21,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_02","Parler à Alisaie"
27,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_03",""
28,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_04",""
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46,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDD107_03076_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_100_000","Alphinaud s'est lancé dans une entreprise périlleuse... Peut-être était-il sous le coup de l'impétuosité de la jeunesse<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_000","Notre voyage à Doma s'est avéré plus mouvementé que prévu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on va pouvoir souffler en attendant qu'Alphinaud se manifeste. J'espère juste qu'il ne tardera pas trop."
50,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_001","Tiens, puisqu'on est <If(PlayerParameter(4))>toutes les trois réunies<Else/>tous les trois réunis</If> pour une fois, qu'est-ce que vous diriez de prendre le thé ensemble<Indent/>? Ça nous permettra de discuter plus en détail des derniers événements."
51,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_100_002","Avec plaisir. J'espérais justement que vous me raconteriez tout de votre voyage en Orient, et je suis tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intéressée par la Primordiale qu'a terrassée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à Doma."
52,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_003","Je vais voir si Ephemie a de quoi préparer une collation. En attendant, installez-vous à une table. Je vous y rejoindrai lorsque ce sera prêt."
54,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_005","Vous pouvez aller vous asseoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais déjà apporter le thé et les couverts."
55,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_100_006","Je veux tout savoir de cette Primordiale. Comment as-tu dit qu'elle s'appelait, déjà<Indent/>? Tsukuyomi<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_010","Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue."
57,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_011","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
58,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_013","Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 70 ou plus pour poursuivre cette quête."
59,"TEXT_STMBDD107_03076_Q1_100_012","S'asseoir à la table<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_010","Yotsuyu a brandi un miroir et a invoqué Tsukuyomi<Indent/>? Hmm, je vois. Cela ressemble un peu à la façon dont Susano est apparu lorsque les trois trésors sacrés des Kojin ont été réunis."
61,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_010","Tout à fait. Les croyances orientales veulent que des myriades de kami résident dans des artefacts. On peut dire que c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent de ce que nous connaissons en Éorzéa."
62,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_011","En effet, cela remet en cause tout ce que nous pensions savoir sur les rituels d'invocation de Primordiaux. Je pense qu'un voyage à Doma s'impose pour moi, afin d'en apprendre plus sur cette nouvelle menace."
63,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_014","Merci, Y'shtola. Ce que tu découvriras sera également très utile aux Domiens pour se protéger contre d'éventuelles futures invocations."
64,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_014","J'écrirai une lettre vantant tes talents d'éthérologue que tu pourras remettre au seigneur Hien. Je ne doute pas qu'il t'accordera sa confiance une fois qu'il l'aura lue."
65,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_013","Salut. J'arrive trop tard pour le partage des rapports<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_018","Tu arrives juste à temps, Thancred. Tu te joins à nous<Indent/>? Je vais te servir une tasse de thé. Ça te laissera tout le loisir de nous relater ton enquête sur l'enterrement de Zenos."
67,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_015","J'ai pu m'entretenir avec le gardien du cimetière. Il affirme avoir vu de ses propres yeux le sarcophage se refermer sur le corps sans vie de Zenos, avant que la dalle funéraire soit scellée."
68,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_016","Les autres personnes que j'ai interrogées ont toutes corroboré son témoignage, je n'ai donc aucune raison de croire qu'il m'a menti. Le problème, c'est que le gardien m'a aussi confirmé que la tombe de Zenos a bien été profanée une fois."
69,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_017","Il n'y a vu qu'un acte de vandalisme haineux envers la sépulture de Zenos, alors il s'est contenté de suivre les ordres de Lyse et de nettoyer la dalle funéraire sans vérifier le contenu du sarcophage. On peut facilement imaginer que c'est à cette occasion que le cadavre a disparu."
70,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_100_017","Il n'y a donc que deux possibilités. Soit nous avons affaire à quelqu'un qui a usurpé l'identité du fils de Varis, auquel cas il aura voulu faire disparaître le cadavre pour ne pas être démasqué. Soit c'est Zenos lui-même qui est revenu à la vie et a quitté sa tombe."
71,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_019","Je doute que nous ayons affaire à un vulgaire sosie. D'après <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Alisaie, Asahi vouait une admiration sans bornes à son seigneur. Il connaissait tout de son héros et aurait rapidement éventé une supercherie. Cela ne laisse donc qu'une possibilité<Indent/>: un complot ascien."
72,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_020","C'est bien possible. Ils peuvent contrôler les vivants, j'en suis le parfait exemple, et certains disent qu'ils sont capables d'en faire autant avec les morts. Alphinaud est allé se fourrer dans un guêpier dont il n'a pas idée."
73,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_021","Il a pris sa décision en son âme et conscience, Thancred. C'est bien pour ça que je n'ai pas pu le faire changer d'avis. Tout ce que j'espère, c'est qu'il ne lui arrivera rien..."
74,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_030","Pendant ce temps, sur le pont du contre-torpilleur hypersonique impérial L-XXV"
75,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_031","Notre voyage se déroule sans encombre, Messire Leveilleur. Qu'est-ce qui vous amène sur le pont<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_032","Je voulais prendre l'air, et admirer le paysage vu que je n'ai malheureusement pas de hublot dans ma cabine. Dites-moi, quelle région survolons-nous, ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_033","J'aurais aimé vous offrir un plus grand confort, mais hélas, notre navire n'a pas été pensé pour permettre à ses passagers d'admirer les paysages... Nous sommes au-dessus de l'extrémité occidentale du continent d'Othard, une vaste terre désolée à laquelle on a donné le nom de “L'Escarre”."
78,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_034","L'Escarre<Indent/>? Hmm, je me souviens avoir lu quelque chose au sujet de cette région<Indent/>: une histoire de déperdition extrême du flux éthéré qui aurait provoqué une désertification, si ma mémoire est bonne."
79,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_035","Exactement. Nous soupçonnons qu'il y a très longtemps, cet endroit a été le théâtre d'invocations répétées de Primordiaux, et qu'elles ont causé ce dérèglement climatique."
80,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_036","Notre premier empereur, Solus, aurait foulé ces terres dévastées lors de sa conquête des contrées orientales. C'est là qu'il aurait pris conscience du danger que ces entités font peser sur la planète et qu'il aurait décidé de faire de leur annihilation notre grande cause nationale."
81,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_037","Qu'est-ce que c'était<Indent/>!?"
82,"TEXT_STMBDD107_03076_IMPERIALPILOT_000_038","Des armures volantes magitek nous attaquent<Indent/>! Elles ne transmettent aucun code d'identification<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_039","Pourquoi tireraient-elles sur un vaisseau de l'Empire<Indent/>!?"
84,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_040","Aaah<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_041","Feu à volonté<Indent/>! Et faites-moi un rapport des dégâts<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDD107_03076_IMPERIALPILOT_000_042","Le réacteur magitek principal vient d'être touché<Indent/>! Les... Les commandes ne répondent plus<Indent/>! On va s'écraser<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_043","Bon sang<Indent/>! Ces gens savaient clairement comment neutraliser un vaisseau comme le nôtre<Indent/>!<Indent/>... Préparez-vous à l'impact<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_044","Messire Leveilleur, vous êtes toujours avec nous<Indent/>? Nous avons réussi à nous poser en catastrophe."
89,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_045","En revanche, les systèmes d'aération sont hors d'usage, et sans eux, la fumée des réacteurs ne va pas tarder à envahir tout le vaisseau. Nous devons évacuer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Vous pouvez marcher<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_046","Je... Je pense que oui. Je vous suis, Commandant."
91,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_053","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_054","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_060","Pas question de mourir ici<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_061","Qui sont ces gens<Indent/>!?"
98,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_062","Les ennemis de nos ennemis, apparemment. Combattons ensemble et nous aurons une chance de nous en sortir<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_063","Votre sang-froid m'impressionne, Messire Leveilleur... Vous avez raison, joignons nos forces<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_070","Qui que vous soyez, vous avez toute ma gratitude. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous étions condamnés."
101,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_071","(-Guerrier à la pistolame-)Le hasard est facétieux... Je n'imaginais pas tomber sur un Éorzéen ici, et encore moins un membre des Héritiers de la Septième Aube."
102,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_072","Ai-je le plaisir de vous connaître<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_073","(-Guerrier à la pistolame-)Disons que nos destinées se sont croisées autrefois..."
104,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_074","(-Guerrier à la pistolame-)Mais dites-moi plutôt<Indent/>: avez-vous la moindre idée de la situation dans laquelle vous vous trouvez<Indent/>?"
105,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_075","Nos assaillants portaient l'insigne de la garde impériale. De là à imaginer que nous nous sommes attiré les foudres de Sa Majesté l'Empereur ou de son fils... il n'y a qu'un pas."
106,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_076","J'ai pour ma part une petite idée de la vérité qui se cache derrière cette agression. Ce que je ne sais pas en revanche, c'est qui vous êtes."
107,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_077","(-Guerrier à la pistolame-)Ceci répondra peut-être à votre question."
108,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_078","Mais... je connais ce masque<Indent/>!"
109,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_079","(-Guerrier à la pistolame-)Ainsi, vous savez désormais qui nous sommes, des chasseurs d'Asciens."
110,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_080","(-Guerrier à la pistolame-)Nous allons reprendre notre route. Et vous, que comptez-vous faire<Indent/>?"
111,"TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_081","Même si nous parvenions à rejoindre Garlemald, ce serait au bout d'une marche éreintante à travers ce désert impitoyable et avec la garde impériale pour seul comité d'accueil."
112,"TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_082","Vous avez raison...
Si vous le permettez, nous souhaiterions nous joindre à votre groupe. Heum... Comment doit-on vous appeler, au juste<Indent/>?"
113,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_083","(-Chasseur d'ombres-)Quelque chose comme “Chasseur d'ombres” suffira pour le moment."
114,"TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_100_083","(-Chasseur d'ombres-)Un jeune Héritier et un groupe de Populares pour compagnons de route... Venez. Vous voyagerez avec nous."
115,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_090","Je ne fais que penser à lui et mon angoisse me déchire le cœur. Je déteste me sentir impuissante comme ça..."
116,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_091","Chacun a son rôle..."
117,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_100_091","Et il est temps pour moi de jouer le mien. Si Alphinaud va pénétrer en Garlemald par l'est, je vais de mon côté m'infiltrer dans les provinces impériales par l'ouest et y prendre le pouls de l'Empire."
118,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_092","Dans ce cas-là, laisse-moi venir avec toi, Thancred. Je veux me rendre utile, moi aussi<Indent/>!"
119,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_093","Désolé, Alisaie, mais c'est non. Même si je ne vais pas au-delà des territoires annexés, ça reste trop dangereux pour que tu m'accompagnes. Je suis habitué à me fondre dans mon environnement, j'aurai plus de chances de réussir seul."
120,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_094","S'il te plaît<Indent/>! Je ferai tout pour ne pas te gêner, tu n'auras pas à te soucier de moi<Indent/>!"
121,"TEXT_STMBDD107_03076_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
122,"TEXT_STMBDD107_03076_A1_000_001","Laissons faire Thancred, il sait ce qu'il fait."
123,"TEXT_STMBDD107_03076_A1_000_002","Et si c'était moi qui accompagnais Thancred<Indent/>?"
124,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_094","Vous êtes contre aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
125,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_095","Alisaie, je comprends ce que tu ressens. Cependant, ils ont tous les deux raison, tu dois garder la tête sur les épaules. Thancred a toute l'expérience et l'expertise nécessaires pour mener cette mission en solitaire."
126,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_200_094","Vous iriez à ma place<Indent/>?"
127,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_100_093","Ne m'en voulez pas, mais je dois décliner votre aide. Seul, je n'en serai que moins repérable, et c'est ce qu'il y a de plus crucial pour toute mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
128,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_095","D'accord... Mais ne va pas prendre de risques inconsidérés."
129,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_095","Je dois vous laisser. La zone frontalière entre Ala Mhigo et les territoires de l'Empire est étroitement surveillée. La franchir ne sera pas une sinécure, je vais donc m'y préparer sans tarder."
130,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_096","Alisaie se chamaille parfois avec son frère, mais dès qu'il est dans le pétrin, elle se fait un sang d'encre pour lui. Viens la rassurer de temps en temps, ça lui évitera de perdre le moral."
131,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_100","Il semblerait que je sois condamnée à me ronger les sangs. Je serai à l'affût de nouvelles d'Alphinaud, et des tiennes, Thancred."
132,"TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_101","Chacun ses points forts, Alisaie. Nous avons besoin de quelqu'un de discret, alors cette fois c'est moi qui m'y colle. Sois patiente, je te contacterai dès que j'aurai du nouveau."
133,"TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_102","Fais-en autant pour moi, s'il te plaît, Alisaie. Je vais m'absenter quelque temps pour me rendre à Doma, sûrement en embarquant sur un des navires marchands de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
134,"TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'imagine que vous serez occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ailleurs vous aussi, mais passez me voir à l'occasion. J'espère de tout cœur avoir de bonnes nouvelles à vous annoncer d'ici là."
135,"TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_104","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Visage songeur</Emphasis><Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_00 Alisaie s'inquiète pour Alphinaud.
5 1 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_01 Alisaie vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à prendre le thé, et Y'shtola meurt d'impatience d'écouter le récit de votre périple à Doma. Installez-vous à la table indiquée.
6 2 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_02 Y'shtola a montré de l'intérêt pour les techniques d'invocation orientales qui diffèrent tant de celles pratiquées en Éorzéa et a évoqué l'idée de se rendre à Doma afin d'approfondir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en la matière. Peu après, Thancred vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour vous exposer les résultats de son enquête sur l'exécution des funérailles de Zenos. Après l'avoir écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, vous êtes tous arrivés à la même conclusion<Indent/>: c'est un Ascien qui arpente désormais cette terre sous les traits de votre terrible ennemi. Toujours proactif, Thancred a décidé d'infiltrer les provinces garlemaldaises de l'ouest afin de prendre le pouls de l'Empire. Quant à Y'shtola, votre amie miqo'te vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle s'absenterait pour se rendre à Doma et étudier la région.
7 3 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_03 Pendant que vous preniez le thé, à l'autre bout du monde, le vaisseau garlemaldais sur lequel Alphinaud a embarqué s'est écrasé dans le désert de L'Escarre. Miraculés, lui, le commandant Maxima et les autres survivants se sont vu attaquer par des soldats de la garde impériale après avoir quitté l'épave de l'aéronef. C'est alors qu'un mystérieux guerrier accompagné de plusieurs acolytes les a sauvés d'une mort certaine. Il leur a ensuite révélé être l'ennemi des Asciens. N'ayant aucune chance de rejoindre la capitale impériale en échappant à ceux qui veulent leur mort, Alphinaud a demandé à l'inconnu si son groupe pouvait se joindre au sien. L'homme à la pistolame a accepté, et tous font maintenant route vers une destination inconnue. Parlez à Alisaie, au Refuge des roches.
8 4 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_04 Alisaie est restée seule au Refuge des roches à se morfondre sur le destin de son frère, tandis que Thancred et Y'shtola sont chacun partis accomplir la mission qu'ils s'étaient fixée. Alphinaud est livré à lui-même pour le moment, mais vos amis vous con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ront dès que vous pourrez vous rendre utile.
9 5 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_05
10 6 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_09
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15 11 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_11
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20 16 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_17
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23 19 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDD107_03076_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_02 Parler à Alisaie
31 27 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_06
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36 32 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_10
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43 39 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_15
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47 43 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_19
48 44 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_20
49 45 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDD107_03076_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_100_000 Alphinaud s'est lancé dans une entreprise périlleuse... Peut-être était-il sous le coup de l'impétuosité de la jeunesse<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_000 Notre voyage à Doma s'est avéré plus mouvementé que prévu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on va pouvoir souffler en attendant qu'Alphinaud se manifeste. J'espère juste qu'il ne tardera pas trop.
54 50 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_001 Tiens, puisqu'on est <If(PlayerParameter(4))>toutes les trois réunies<Else/>tous les trois réunis</If> pour une fois, qu'est-ce que vous diriez de prendre le thé ensemble<Indent/>? Ça nous permettra de discuter plus en détail des derniers événements.
55 51 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_100_002 Avec plaisir. J'espérais justement que vous me raconteriez tout de votre voyage en Orient, et je suis tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intéressée par la Primordiale qu'a terrassée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à Doma.
56 52 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_003 Je vais voir si Ephemie a de quoi préparer une collation. En attendant, installez-vous à une table. Je vous y rejoindrai lorsque ce sera prêt.
58 54 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_005 Vous pouvez aller vous asseoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais déjà apporter le thé et les couverts.
59 55 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_100_006 Je veux tout savoir de cette Primordiale. Comment as-tu dit qu'elle s'appelait, déjà<Indent/>? Tsukuyomi<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_010 Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
61 57 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_011 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
62 58 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_013 Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 70 ou plus pour poursuivre cette quête.
63 59 TEXT_STMBDD107_03076_Q1_100_012 S'asseoir à la table<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_010 Yotsuyu a brandi un miroir et a invoqué Tsukuyomi<Indent/>? Hmm, je vois. Cela ressemble un peu à la façon dont Susano est apparu lorsque les trois trésors sacrés des Kojin ont été réunis.
65 61 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_010 Tout à fait. Les croyances orientales veulent que des myriades de kami résident dans des artefacts. On peut dire que c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent de ce que nous connaissons en Éorzéa.
66 62 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_011 En effet, cela remet en cause tout ce que nous pensions savoir sur les rituels d'invocation de Primordiaux. Je pense qu'un voyage à Doma s'impose pour moi, afin d'en apprendre plus sur cette nouvelle menace.
67 63 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_014 Merci, Y'shtola. Ce que tu découvriras sera également très utile aux Domiens pour se protéger contre d'éventuelles futures invocations.
68 64 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_014 J'écrirai une lettre vantant tes talents d'éthérologue que tu pourras remettre au seigneur Hien. Je ne doute pas qu'il t'accordera sa confiance une fois qu'il l'aura lue.
69 65 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_013 Salut. J'arrive trop tard pour le partage des rapports<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_018 Tu arrives juste à temps, Thancred. Tu te joins à nous<Indent/>? Je vais te servir une tasse de thé. Ça te laissera tout le loisir de nous relater ton enquête sur l'enterrement de Zenos.
71 67 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_015 J'ai pu m'entretenir avec le gardien du cimetière. Il affirme avoir vu de ses propres yeux le sarcophage se refermer sur le corps sans vie de Zenos, avant que la dalle funéraire soit scellée.
72 68 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_016 Les autres personnes que j'ai interrogées ont toutes corroboré son témoignage, je n'ai donc aucune raison de croire qu'il m'a menti. Le problème, c'est que le gardien m'a aussi confirmé que la tombe de Zenos a bien été profanée une fois.
73 69 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_017 Il n'y a vu qu'un acte de vandalisme haineux envers la sépulture de Zenos, alors il s'est contenté de suivre les ordres de Lyse et de nettoyer la dalle funéraire sans vérifier le contenu du sarcophage. On peut facilement imaginer que c'est à cette occasion que le cadavre a disparu.
74 70 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_100_017 Il n'y a donc que deux possibilités. Soit nous avons affaire à quelqu'un qui a usurpé l'identité du fils de Varis, auquel cas il aura voulu faire disparaître le cadavre pour ne pas être démasqué. Soit c'est Zenos lui-même qui est revenu à la vie et a quitté sa tombe.
75 71 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_019 Je doute que nous ayons affaire à un vulgaire sosie. D'après <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Alisaie, Asahi vouait une admiration sans bornes à son seigneur. Il connaissait tout de son héros et aurait rapidement éventé une supercherie. Cela ne laisse donc qu'une possibilité<Indent/>: un complot ascien.
76 72 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_020 C'est bien possible. Ils peuvent contrôler les vivants, j'en suis le parfait exemple, et certains disent qu'ils sont capables d'en faire autant avec les morts. Alphinaud est allé se fourrer dans un guêpier dont il n'a pas idée.
77 73 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_021 Il a pris sa décision en son âme et conscience, Thancred. C'est bien pour ça que je n'ai pas pu le faire changer d'avis. Tout ce que j'espère, c'est qu'il ne lui arrivera rien...
78 74 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_030 Pendant ce temps, sur le pont du contre-torpilleur hypersonique impérial L-XXV
79 75 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_031 Notre voyage se déroule sans encombre, Messire Leveilleur. Qu'est-ce qui vous amène sur le pont<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_032 Je voulais prendre l'air, et admirer le paysage vu que je n'ai malheureusement pas de hublot dans ma cabine. Dites-moi, quelle région survolons-nous, ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_033 J'aurais aimé vous offrir un plus grand confort, mais hélas, notre navire n'a pas été pensé pour permettre à ses passagers d'admirer les paysages... Nous sommes au-dessus de l'extrémité occidentale du continent d'Othard, une vaste terre désolée à laquelle on a donné le nom de “L'Escarre”.
82 78 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_034 L'Escarre<Indent/>? Hmm, je me souviens avoir lu quelque chose au sujet de cette région<Indent/>: une histoire de déperdition extrême du flux éthéré qui aurait provoqué une désertification, si ma mémoire est bonne.
83 79 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_035 Exactement. Nous soupçonnons qu'il y a très longtemps, cet endroit a été le théâtre d'invocations répétées de Primordiaux, et qu'elles ont causé ce dérèglement climatique.
84 80 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_036 Notre premier empereur, Solus, aurait foulé ces terres dévastées lors de sa conquête des contrées orientales. C'est là qu'il aurait pris conscience du danger que ces entités font peser sur la planète et qu'il aurait décidé de faire de leur annihilation notre grande cause nationale.
85 81 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_037 Qu'est-ce que c'était<Indent/>!?
86 82 TEXT_STMBDD107_03076_IMPERIALPILOT_000_038 Des armures volantes magitek nous attaquent<Indent/>! Elles ne transmettent aucun code d'identification<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_039 Pourquoi tireraient-elles sur un vaisseau de l'Empire<Indent/>!?
88 84 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_040 Aaah<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_041 Feu à volonté<Indent/>! Et faites-moi un rapport des dégâts<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDD107_03076_IMPERIALPILOT_000_042 Le réacteur magitek principal vient d'être touché<Indent/>! Les... Les commandes ne répondent plus<Indent/>! On va s'écraser<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_043 Bon sang<Indent/>! Ces gens savaient clairement comment neutraliser un vaisseau comme le nôtre<Indent/>!<Indent/>... Préparez-vous à l'impact<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_044 Messire Leveilleur, vous êtes toujours avec nous<Indent/>? Nous avons réussi à nous poser en catastrophe.
93 89 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_045 En revanche, les systèmes d'aération sont hors d'usage, et sans eux, la fumée des réacteurs ne va pas tarder à envahir tout le vaisseau. Nous devons évacuer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Vous pouvez marcher<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_046 Je... Je pense que oui. Je vous suis, Commandant.
95 91 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_052 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_053 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_000_054 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_060 Pas question de mourir ici<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_061 Qui sont ces gens<Indent/>!?
102 98 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_062 Les ennemis de nos ennemis, apparemment. Combattons ensemble et nous aurons une chance de nous en sortir<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_063 Votre sang-froid m'impressionne, Messire Leveilleur... Vous avez raison, joignons nos forces<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_070 Qui que vous soyez, vous avez toute ma gratitude. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous étions condamnés.
105 101 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_071 (-Guerrier à la pistolame-)Le hasard est facétieux... Je n'imaginais pas tomber sur un Éorzéen ici, et encore moins un membre des Héritiers de la Septième Aube.
106 102 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_072 Ai-je le plaisir de vous connaître<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_073 (-Guerrier à la pistolame-)Disons que nos destinées se sont croisées autrefois...
108 104 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_074 (-Guerrier à la pistolame-)Mais dites-moi plutôt<Indent/>: avez-vous la moindre idée de la situation dans laquelle vous vous trouvez<Indent/>?
109 105 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_075 Nos assaillants portaient l'insigne de la garde impériale. De là à imaginer que nous nous sommes attiré les foudres de Sa Majesté l'Empereur ou de son fils... il n'y a qu'un pas.
110 106 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_076 J'ai pour ma part une petite idée de la vérité qui se cache derrière cette agression. Ce que je ne sais pas en revanche, c'est qui vous êtes.
111 107 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_077 (-Guerrier à la pistolame-)Ceci répondra peut-être à votre question.
112 108 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_078 Mais... je connais ce masque<Indent/>!
113 109 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_079 (-Guerrier à la pistolame-)Ainsi, vous savez désormais qui nous sommes, des chasseurs d'Asciens.
114 110 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_080 (-Guerrier à la pistolame-)Nous allons reprendre notre route. Et vous, que comptez-vous faire<Indent/>?
115 111 TEXT_STMBDD107_03076_MAXIMA_000_081 Même si nous parvenions à rejoindre Garlemald, ce serait au bout d'une marche éreintante à travers ce désert impitoyable et avec la garde impériale pour seul comité d'accueil.
116 112 TEXT_STMBDD107_03076_ALPHINAUD_000_082 Vous avez raison... Si vous le permettez, nous souhaiterions nous joindre à votre groupe. Heum... Comment doit-on vous appeler, au juste<Indent/>?
117 113 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_000_083 (-Chasseur d'ombres-)Quelque chose comme “Chasseur d'ombres” suffira pour le moment.
118 114 TEXT_STMBDD107_03076_SHADOWHUNTER_100_083 (-Chasseur d'ombres-)Un jeune Héritier et un groupe de Populares pour compagnons de route... Venez. Vous voyagerez avec nous.
119 115 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_090 Je ne fais que penser à lui et mon angoisse me déchire le cœur. Je déteste me sentir impuissante comme ça...
120 116 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_091 Chacun a son rôle...
121 117 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_100_091 Et il est temps pour moi de jouer le mien. Si Alphinaud va pénétrer en Garlemald par l'est, je vais de mon côté m'infiltrer dans les provinces impériales par l'ouest et y prendre le pouls de l'Empire.
122 118 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_092 Dans ce cas-là, laisse-moi venir avec toi, Thancred. Je veux me rendre utile, moi aussi<Indent/>!
123 119 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_093 Désolé, Alisaie, mais c'est non. Même si je ne vais pas au-delà des territoires annexés, ça reste trop dangereux pour que tu m'accompagnes. Je suis habitué à me fondre dans mon environnement, j'aurai plus de chances de réussir seul.
124 120 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_094 S'il te plaît<Indent/>! Je ferai tout pour ne pas te gêner, tu n'auras pas à te soucier de moi<Indent/>!
125 121 TEXT_STMBDD107_03076_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
126 122 TEXT_STMBDD107_03076_A1_000_001 Laissons faire Thancred, il sait ce qu'il fait.
127 123 TEXT_STMBDD107_03076_A1_000_002 Et si c'était moi qui accompagnais Thancred<Indent/>?
128 124 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_094 Vous êtes contre aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
129 125 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_095 Alisaie, je comprends ce que tu ressens. Cependant, ils ont tous les deux raison, tu dois garder la tête sur les épaules. Thancred a toute l'expérience et l'expertise nécessaires pour mener cette mission en solitaire.
130 126 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_200_094 Vous iriez à ma place<Indent/>?
131 127 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_100_093 Ne m'en voulez pas, mais je dois décliner votre aide. Seul, je n'en serai que moins repérable, et c'est ce qu'il y a de plus crucial pour toute mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
132 128 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_100_095 D'accord... Mais ne va pas prendre de risques inconsidérés.
133 129 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_095 Je dois vous laisser. La zone frontalière entre Ala Mhigo et les territoires de l'Empire est étroitement surveillée. La franchir ne sera pas une sinécure, je vais donc m'y préparer sans tarder.
134 130 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_096 Alisaie se chamaille parfois avec son frère, mais dès qu'il est dans le pétrin, elle se fait un sang d'encre pour lui. Viens la rassurer de temps en temps, ça lui évitera de perdre le moral.
135 131 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_100 Il semblerait que je sois condamnée à me ronger les sangs. Je serai à l'affût de nouvelles d'Alphinaud, et des tiennes, Thancred.
136 132 TEXT_STMBDD107_03076_THANCRED_000_101 Chacun ses points forts, Alisaie. Nous avons besoin de quelqu'un de discret, alors cette fois c'est moi qui m'y colle. Sois patiente, je te contacterai dès que j'aurai du nouveau.
137 133 TEXT_STMBDD107_03076_YSHTOLA_000_102 Fais-en autant pour moi, s'il te plaît, Alisaie. Je vais m'absenter quelque temps pour me rendre à Doma, sûrement en embarquant sur un des navires marchands de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
138 134 TEXT_STMBDD107_03076_ALISAIE_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'imagine que vous serez occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ailleurs vous aussi, mais passez me voir à l'occasion. J'espère de tout cœur avoir de bonnes nouvelles à vous annoncer d'ici là.
139 135 TEXT_STMBDD107_03076_SYSTEM_100_104 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Visage songeur</Emphasis><Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_00","Keiten voudrait vous présenter quelqu'un."
1,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_01","Keiten vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Lina Mewrilah, une journaliste du Corbeau spécialisée dans les arts du spectacle. Peu de temps après votre rencontre, une jeune fille apeurée prénommée Alma vous a rejoints dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sauver son père. Interloqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez accepté de retrouver les deux demoiselles devant l'aérodrome de Kugane afin d'en apprendre davantage. Parlez à la Miqo'te."
2,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_02","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant l'aérodrome, Lina vous a annoncé qu'une navette vous transporterait jusqu'à l'aéronef de son amie prénommée Alma. Parlez une nouvelle fois à Lina à l'intérieur du bâtiment."
3,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_03","Juste avant de monter dans la navette, vous avez appris que l'aéronef d'Alma était d'origine garlemaldaise... Une fois à l'intérieur, parlez à la jeune fille. Si vous devez vous absenter, parlez à la pilote de la navette pour qu'elle vous conduise à nouveau à bord du Prima Vista."
4,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_04","Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du Prima Vista, où Alma vous a confié qu'elle et sa famille s'étaient enfuis de Garlemald pour échapper à la répression impériale due aux critiques de son père envers le régime par le biais d'une pièce de théâtre."
5,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_05","Selon sa fille, Jenomis est persuadé que l'histoire des Braves du zodiaque, une légende qui raconte la fondation d'Ivalice, est basée sur des faits réels. Il s'est donc aventuré à Rabanastre, l'ancienne capitale de Dalmasca, dans l'espoir d'y trouver des preuves de ce qu'il avance, mais personne ne l'a revu depuis son départ. Son fils Ramza est décidé à sauver son père coûte que coûte et a accepté que vous lui prêtiez main-forte. Parlez-lui sur le pont."
6,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_06","Ramza n'attend plus que votre signal pour mettre le cap sur le désert de Dalmasca. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et attendez-vous à en prendre plein les yeux<Indent/>!"
7,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_09",""
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15,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_17",""
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19,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDI101_03003_TODO_00","Parler à Lina Mewrilah, devant l'aérodrome de Kugane"
25,"TEXT_STMBDI101_03003_TODO_01","Parler à Lina Mewrilah"
26,"TEXT_STMBDI101_03003_TODO_02","Parler à la jeune fille nommée Alma, dans la salle de répétition du Prima Vista"
27,"TEXT_STMBDI101_03003_TODO_03","Parler à la jeune fille nommée Alma, dans la salle de répétition du Prima Vista"
28,"TEXT_STMBDI101_03003_TODO_04","Parler à Ramza, sur le pont du Prima Vista"
29,"TEXT_STMBDI101_03003_TODO_05",""
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48,"TEXT_STMBDI101_03003_KEITEN_000_000","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à Kogane-dori, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>! Je dois dire que vous tombez à pic<Indent/>! Vous voyez la jeune fille de l'autre côté de la rue<Indent/>? Elle a un sacré problème à résoudre et elle aurait besoin de votre aide."
49,"TEXT_STMBDI101_03003_KEITEN_100_000","Mademoiselle<Indent/>! La personne que vous cherchez se trouve juste à côté de moi<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_001","Ah, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse libératrice<Else/>le fameux libérateur</If> de Doma et d'Ala Mhigo<Indent/>! Vous voilà enfin<Indent/>! Perrrmettez-moi de me présenter. Je m'appelle Lina Mewrilah, et je suis responsable de la rubrique artistique et culturelle dans Le Corbeau."
51,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_005","... Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? J'ai un bouton surrr le nez<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_006","Ah mais oui, je sais pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>! En effet, je suis la sœurrr de Mujih Mewrilah. Je me souviens qu'elle me parlait de vous à l'époque où elle rédigeait sa série d'arrrticles sur la botanique. On se ressemble beaucoup, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_010","En fait... Disons que je me trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans une impasse en ce qui concerne mon trrravail, et vous êtes la seule personne qui puisse m'aider<Indent/>! L'histoire est un peu complexe, mais si vous avez le temps, je peux vous donner tous les détails tout de suite<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_100_010","Merrrci, vous êtes un véritable ange<Indent/>! Mais pour vous dire la vérité, ce n'est pas moi qui vais vous expliquer le fond de l'affaire..."
55,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_101_010","Almaaaa<Indent/>! Parrr ici<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_011","(-Jeune fille nommée Alma-)Lina... C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont tu me parlais<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_012","Tout à fait. Ne crains rien, c'est une perrrsonne de confiance."
58,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_013","(-Jeune fille nommée Alma-)Mon père... Mon père court un grave danger<Indent/>! S'il vous plaît, sauvez-le<Indent/>! Je vous en supplie..."
59,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_014","Allons, Alma, ne pleurrre pas..."
60,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_015","Écoutez, tout ceci est vraiment très compliqué. Il vaut mieux que nous allions en discuter ailleurrrs."
61,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_0016","Figurez-vous qu'Alma habite sur un aéronef, le Prima Vista<Indent/>! Étonnant, n'est-ce pas<Indent/>? Rejoignez-nous dès que possible devant l'aérodrrrome de Kugane, nous vous y attendrons<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDI101_03003_KEITEN_000_020","Désolé, mais ce n'est pas moi qui pourrais vous renseigner davantage sur ce qui rend cette pauvre jeune fille aussi triste. Vous feriez mieux de vous rendre à l'aérodrome de ce pas."
63,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_025","..."
64,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_030","Il y a une navette qui mène au Prima Vista depuis l'aérodrome. Désolée de vous balader ainsi, mais je n'ai vrrraiment pas envie que des oreilles malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées nous entendent..."
65,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_031","Ah oui<Indent/>! Si vous avez besoin de vous absenter, adressez-vous à Minegumo à votre retourrr pour qu'il vous laisse entrer. Allons-y<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_040","..."
67,"TEXT_STMBDI101_03003_AIRSHIPGUIDE03003_000_045","Vous êtes l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Lina, je présume<Indent/>? Désormais, c'est moi qui serai chargée de vous conduire à l'aéronef. N'hésitez pas à venir me voir en cas de besoin."
68,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_050","En route pour le Prima Vista, <If(PlayerParameter(4))>ma chèrrre<Else/>mon cherrr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est l'immense aéronef qui flotte là-bas. Nous allons nous y rendre en navette."
69,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_051","... De quel genre d'aéronef s'agit-il, vous dites<Indent/>? Eh bien... Ça reste entre nous, mais il a été construit par l'arrrmée impériale... Bref, allons-y<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_055","Ça vous épate, hein<Indent/>? Un aéronef qui renferrrme un théâtre, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas banal<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_060","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du Prima Vista, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Cet aéronef contient la scène principale de notre troupe de théâtre, la Compagnie des Majestueux, mais c'est aussi notre lieu de vie. Et oui, nous sommes d'origine garlemaldaise."
72,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_070","Je préfère être claire avec vous dès le départ<Indent/>: ces gens n'ont aucun lien avec l'armée impériale, et ils n'ont pas non plus été bannis pour haute trrrahison ou quoi que ce soit de ce genre. Ce sont de simples citoyens de leur pays comme vous et moi."
73,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_071","De plus, la Compagnie des Majestueux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la troupe de théâtre la plus célèbre de tout l'Empirrre, et connaissant la taille de leur territoire, ce n'est pas peu dire."
74,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_072","Il n'y a pas un seul jourrrnaliste culturel comme moi qui ne connaisse pas leur carrière sur le bout des doigts, et leurs fans comptent parmi les plus fidèles de tous."
75,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_073","L'ancien empereur Solus zos Galvus est bien connu pour son esprit de conquête hors du commun, mais beaucoup de gens ignorent à quel point il avait l'esprit raffiné, et faisait toujours son maximum pour prrromouvoir la scène culturelle de son pays."
76,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_074","Lorsqu'il a vu la Compagnie des Majestueux en action, son sang n'a fait qu'un tour et il leur a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accordé la perrr<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>sion de voyager librement à travers l'Empire afin de faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de leurs talents à tous ses sujets. C'est à ce moment-là que le Prima Vista a été construit."
77,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_075","Hélas, l'arrivée sur le trône du nouvel empereur Varis a changé la donne. En effet, le petit-fils de Solus ne partage absolument pas l'amourrr de son grand-père pour les arts, et le nombre des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de la Compagnie des Majestueux a fondu comme peau de chagrin."
78,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_076","Depuis que ce tyran est au pouvoir, chaque troupe de théâtre doit faire approuver ses pièces par un comité d'enquête. Si la moindre critique de son régime, aussi bénigne soit-elle, est découverte dans le texte, c'est la mise aux ferrrs immédiate. Quelle formidable liberté d'expression, n'est-ce pas<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_077","Voilà pourquoi les arts se meurent à Garlemald<Indent/>! Les auteurrrs n'ont plus que deux choix<Indent/>: lécher les bottes de leur souverain, ou arrêter purement et simplement de créer<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_078","Mais le directeur de la Compagnie des Majestueux, Jenomis cen Lexentale, ne l'entendait pas de cette oreille. C'est quelqu'un d'assez caractériel, et il a mis un point d'honneurrr à continuer de critiquer le pouvoir de manière très ouverte."
81,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_079","Oui, c'est bien papa tout craché, ça... Et je suis donc Alma bas Lexentale, la fille de Jenomis."
82,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_080","(-Alma bas Lexentale-)Sa dernière œuvre est une comédie musicale basée sur une légende très populaire dans tout l'Empire. Il s'agit de l'histoire des Braves du zodiaque."
83,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_081","(-Alma bas Lexentale-)Lors de notre dernière tournée, nous avons fait salle comble à chacune de nos repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, ce qui n'a pas manqué d'irriter les autorités en charge... Il faut dire qu'un conte ayant pour personnage principal un jeune homme du peuple qui devient roi après avoir démontré la corruption d'un souverain ressemblant à s'y méprendre à l'actuel empereur, ça ne leur a pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plu<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_082","La grande majorité des artistes et des intellectuels a apporrrté son soutien à Jenomis, mais cela n'a fait qu'aggraver son cas, et la police de la pensée n'en est devenue que plus impitoyable encore."
85,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_083","Craignant les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les du gouvernement, les mécènes et autres investisseurs ont refusé de continuer à financer la troupe, ce qui a entraîné un désistement général de la part de tout le monde. Une vraie catastrrrophe<Indent/>! Et voilà comment de grands artistes ont été forcés de fuir leur patrie."
86,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_084","... En quoi est-ce que vous pouvez vous rrrendre utile<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, j'y viens tout de suite."
87,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_085","(-???-)Si ça ne vous dérange pas, c'est moi qui vais poursuivre les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
88,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_086","Je connais le père de cette petite depuis le temps où nous étions ensemble à l'académie magitek. C'est un de mes plus vieux amis, et c'est moi qui ai conseillé à Lina de te contacter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que ça ne te dérange pas trop."
89,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_087","Quand nous étions étudiants, Jenomis et moi passions des nuits entières à discuter jusqu'au petit matin. Je n'étais qu'un apprenti machiniste à l'époque, et lui étudiait les arts scéniques, mais malgré les différences entre nos disciplines, nous apprenions énormément l'un de l'autre."
90,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_088","Déjà à cette époque, Jenomis était un ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dans l'âme. Il a toujours voulu faire évoluer les mentalités des Impériaux dans une direction qui lui semblait plus juste. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il était évident qu'il se retrouverait en face de gens voulant conserver leurs privilèges à tout prix."
91,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_100_088","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_STMBDI101_03003_JENOMISLEXENTALE_000_089","(-Jenomis cen Lexentale-)L'art ne doit pas connaître de frontières<Indent/>! Alma, je dois continuer à me battre envers et contre tout... pour que vivent le théâtre et les acteurs<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_090","En effet, c'est du Jenomis tout craché... Bref, revenons à nos moutons. Une chose est sûre, l'Empire n'est pas formé d'un seul bloc monolithique, et nombreux sont ceux dont les idées divergent de celles de l'ordre établi."
94,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_091","Pour chaque citoyen garlemaldais qui a juré une fidélité aveugle à son empereur, il y en a un autre comme Jenomis ou moi qui met un point d'honneur à conserver sa liberté de penser."
95,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_092","Malgré cela, aucun d'entre nous n'est parvenu à éviter aux peuples éorzéens et domiens de souffrir pour rien, mais c'est une autre histoire..."
96,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_093","Selon maître Cid, vous êtes la seule personne qui accepterait de partir à la recherche d'un Garlemaldais porrrté disparu, qui plus est, en territoire impérial. Après tout le tort que l'Empire a fait, nous n'avons personne d'autre à qui nous fier."
97,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_094","Il nous a en effet dit que vous aviez vu et vécu beaucoup de choses. J'en déduis que vous comprenez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que la limite entre le bien et le mal n'est pas déterminée par les origines, la race ou la religion... Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous aider<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDI101_03003_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
99,"TEXT_STMBDI101_03003_A1_000_001","Qui pourrait refuser de l'aide à une jeune fille en pleurs<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDI101_03003_A1_000_002","Secourir les gens dans le besoin, tel est le devoir d'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If><Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_100","(-Alma bas Lexentale-)M-merci, merci infiniment<Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis soulagée<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_105","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'étais certain que tu ne nous laisserais pas tomber<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_110","Bien<Indent/>! Je crois que le temps est venu d'expliquer en détail à notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ce que Jenomis avait en tête avant sa disparition."
104,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_111","(-Alma bas Lexentale-)C'est très simple<Indent/>: mon père prévoyait d'écrire la suite de l'histoire des Braves du zodiaque."
105,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_112","(-Alma bas Lexentale-)Suivez-moi, s'il vous plaît. Je vous raconterai la suite sur le pont."
106,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_200","L'histoire des Braves du zodiaque peut être résumée de la manièrrre suivante<Indent/>: le héros, un jeune homme nommé Delita, surmonte de nombreuses épreuves et finit par fonder le royaume légendaire d'Ivalice."
107,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_201","Le prrroblème, c'est que le conte s'arrête au moment où Delita devient roi. Que se passe-t-il ensuite<Indent/>? Tout comme Jenomis, c'est la question qu'on peut se poser à juste titre."
108,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_202","Papa disait qu'il avait dorénavant l'intention de mettre en avant un autre jeune homme sans lequel Delita n'aurait jamais pu parvenir à ses fins. Un second héros tapi dans l'ombre, en somme."
109,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_203","... Un second hérrros<Indent/>?"
110,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_204","Oui. Delita et lui étaient des amis très proches. Ils se seraient séparés après la mort de la sœur cadette de Delita et auraient été forcés de poursuivre leur chemin chacun de leur côté."
111,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_205","Malgré cela, la légende raconte que ce mystérieux individu n'a jamais abandonné son ami. Ses efforts incessants pour éliminer leurs ennemis communs en cachette ont fait de lui un contributeur essentiel de la fondation d'Ivalice, peut-être même plus que le roi lui-même."
112,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_206","Ça alorrrs... C'est bien la première fois que j'entends parler de tout ça."
113,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_207","Ah bon<Indent/>? Eh bien, c'est plutôt... étrange..."
114,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_208","En résumé, on peut dire que Jenomis s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment plongé dans le monde merveilleux d'Ivalice."
115,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_209","Je me souviens qu'il se documentait beaucoup sur le sujet quand nous étions étudiants, mais son approche était quelque peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Il a toujours cherché à dévoiler la vérité cachée derrière les apparences, et son étude de ce conte ne faisait pas exception."
116,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_210","Alma, ton père avait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une bonne raison de choisir cet endroit comme lieu de refuge, n'est-ce pas<Indent/>?"
117,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_211","On ne peut rien vous cacher, Maître Cid. Selon lui, la clef des mystères d'Ivalice se trouve dans le désert de Dalmasca, qui se situe juste à côté de la région de Yanxia."
118,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_212","Je vois. Avant d'être annexée par Garlemald, Dalmasca a très longtemps été une nation indépendante, au point que c'en est presque surprenant."
119,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_213","Avant de disparaître, mon père a lancé plusieurs expéditions dans le désert pour y effectuer des fouilles archéologiques, et il y a découvert un cristal pour le moins étrange."
120,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_214","Il l'appelait “l'auralithe sacrée” et le conservait pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à l'abri des regards indiscrets, jusqu'à ce qu'il finisse entre mes mains."
121,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_215","Quel magnifique joyau<Indent/>! C'est vrai qu'il émet une lueurrr à nulle autre pareille<Indent/>! J'ai l'impression qu'il va m'envelopper de sa lumière... Jenomis devait être ravi quand il l'a découvert."
122,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_216","Ce type de cristal revient souvent dans les légendes ivaliciennes. Les dieux les transmettent aux futurs rois, et c'est en les rassemblant que Delita est censé avoir obtenu le droit de monter sur le trône."
123,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_217","Tous les Garlemaldais connaissent cette histoire. D'ailleurs, mon propre père me la racontait souvent quand j'étais enfant. Je n'aurais jamais imaginé qu'elle était basée sur des faits réels<Indent/>!"
124,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_218","Il y a autre chose... Papa prétendait que cette auralithe lui dictait l'histoire des Braves du zodiaque. Au début, je pensais qu'il en tirait simplement une quelconque inspiration, mais j'ai fini par comprendre que ça allait au-delà de ça."
125,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_219","Avec le temps, il est devenu de plus en plus... bizarre..."
126,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_220","Bizarre<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux dirrre par là<Indent/>?"
127,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_221","À partir du moment où nous sommes arrivés à cet aérodrome, il est resté quasiment tout le temps enfermé dans la bibliothèque... Puis, il a commencé à parler tout seul, de plus en plus souvent..."
128,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_222","Ça ne m'a pas surpris tant que ça de prime abord, car il avait l'habitude de répéter son texte à haute voix. Cependant, en penchant l'oreille un peu plus près de la porte, j'ai vite compris que son ton était différent. C'était comme s'il s'adressait directement au cristal."
129,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_223","Pour vous dire la vérité, plus je l'écoutais, plus j'avais l'impression qu'il parlait à ma pauvre mère défunte..."
130,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_224","Après tout ce qui vous est arrivé, j'ai envie de dire que c'est presque norrrmal. La censure impériale, la disparition de ta mère... Il y a de quoi perdre un peu les pédales de temps en temps, tu ne crois pas<Indent/>?"
131,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_225","Non, il ne s'agit pas de ça... J'ai entendu une autre voix dans la librairie qui lui répondait... Ça paraît insensé, mais je vous assure que c'est la vérité. C'était une voix fluette, mais je suis incapable de dire s'il s'agissait d'un homme ou d'une femme."
132,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_226","(-Adolescent d'une quinzaine d'années-)Alma, combien de fois t'ai-je dit de rester à ta place<Indent/>? C'est moi qui vais retrouver papa, c'est compris<Indent/>? Je n'ai besoin de l'aide de personne, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
133,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_227","Voyons, Ramza, calme-toi. Laisse-moi plutôt faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions..."
134,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_228","Inutile, Maître Cid<Indent/>! Ma décision est prise<Indent/>!"
135,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_229","Nous avons peut-être été chassés de notre pays, mais ce genre de mésaventure ne doit pas entacher notre patriotisme. Je retrouverai mon père tout seul, car il en va de mon honneur<Indent/>!"
136,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_230","Ramza<Indent/>! Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, c'est nous qui sommes les étrangers ici. Avec ce genre d'attitude, tu ne seras le bienvenu nulle part, surtout lorsque les gens apprendront ton origine. Tu dois collaborer avec cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
137,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_231","Ta sœur a raison, Ramza. Qui plus est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a aucun préjugé envers qui que ce soit, alors tu ne devrais pas en avoir envers <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> non plus. Si c'est moi qui te le dis, j'ose espérer que tu me feras confiance<Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_232","... Puisque vous insistez autant, j'accepte. Mais en contrepartie, vous venez avec nous pour vous porter garant du bon déroulement des opérations<Indent/>! Marché conclu<Indent/>?"
139,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_233","Ramza... Loin de moi l'idée de te laisser tomber, mais tu sais bien qu'une affaire de la plus haute importance me prend tout mon temps à l'heure actuelle. Désolé, mais le danger est tellement grand que vous devrez vous passer de mes services pour l'instant."
140,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_234","Allons, relevez la tête. Je comprends tout à fait, et je ferai comme vous me le demandez. J'ai encore le mauvais goût de ce qui est arrivé à Rabanastre dans la bouche..."
141,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_235","Mon frère a survécu de justesse à une attaque de monstres lors de sa dernière expédition dans le désert. C'est une des raisons pour lesquelles il est aussi grincheux ces derniers temps."
142,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_236","Rabanastre, la capitale de l'ancien royaume de Dalmasca... et un vulgaire tas de ruines depuis sa révolte contre l'Empire."
143,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_237","Nous l'avons survolée avant d'arriver à Kugane, et je dois dire que ce n'était pas beau à voir. Aujourd'hui, cette cité autrefois magnifique n'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment plus que l'ombre d'elle-même."
144,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_238","Si je comprrrends bien, c'est là-bas que Jenomis est parti. J'ai bon<Indent/>?"
145,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_239","Oui, il n'y a aucun doute là-dessus. D'ailleurs, je m'en vais de ce pas faire chauffer les moteurs et régler le tableau de bord pour nous y rendre au plus vite."
146,"TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_240","Dans ce cas, je vais vous laisser car j'ai de nombreuses choses sur le feu. Prenez tous soin de vous."
147,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_241","Merci pour votre aide précieuse, Maître Cid."
148,"TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_250","Une suite à l'histoire des Braves du zodiaque... Comme j'ai hâte de la lirrre<Indent/>!"
149,"TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_255","C'est un vrai soulagement de vous avoir à nos côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous vous revaudrons ça, c'est promis<Indent/>!"
150,"TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_260","En route pour le désert de Dalmasca<Indent/>! Prenez le temps qu'il faudra pour vous préparer. J'attends votre feu vert<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_00 Keiten voudrait vous présenter quelqu'un.
5 1 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_01 Keiten vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Lina Mewrilah, une journaliste du Corbeau spécialisée dans les arts du spectacle. Peu de temps après votre rencontre, une jeune fille apeurée prénommée Alma vous a rejoints dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sauver son père. Interloqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez accepté de retrouver les deux demoiselles devant l'aérodrome de Kugane afin d'en apprendre davantage. Parlez à la Miqo'te.
6 2 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_02 Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant l'aérodrome, Lina vous a annoncé qu'une navette vous transporterait jusqu'à l'aéronef de son amie prénommée Alma. Parlez une nouvelle fois à Lina à l'intérieur du bâtiment.
7 3 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_03 Juste avant de monter dans la navette, vous avez appris que l'aéronef d'Alma était d'origine garlemaldaise... Une fois à l'intérieur, parlez à la jeune fille. Si vous devez vous absenter, parlez à la pilote de la navette pour qu'elle vous conduise à nouveau à bord du Prima Vista.
8 4 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_04 Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du Prima Vista, où Alma vous a confié qu'elle et sa famille s'étaient enfuis de Garlemald pour échapper à la répression impériale due aux critiques de son père envers le régime par le biais d'une pièce de théâtre.
9 5 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_05 Selon sa fille, Jenomis est persuadé que l'histoire des Braves du zodiaque, une légende qui raconte la fondation d'Ivalice, est basée sur des faits réels. Il s'est donc aventuré à Rabanastre, l'ancienne capitale de Dalmasca, dans l'espoir d'y trouver des preuves de ce qu'il avance, mais personne ne l'a revu depuis son départ. Son fils Ramza est décidé à sauver son père coûte que coûte et a accepté que vous lui prêtiez main-forte. Parlez-lui sur le pont.
10 6 TEXT_STMBDI101_03003_SEQ_06 Ramza n'attend plus que votre signal pour mettre le cap sur le désert de Dalmasca. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et attendez-vous à en prendre plein les yeux<Indent/>!
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28 24 TEXT_STMBDI101_03003_TODO_00 Parler à Lina Mewrilah, devant l'aérodrome de Kugane
29 25 TEXT_STMBDI101_03003_TODO_01 Parler à Lina Mewrilah
30 26 TEXT_STMBDI101_03003_TODO_02 Parler à la jeune fille nommée Alma, dans la salle de répétition du Prima Vista
31 27 TEXT_STMBDI101_03003_TODO_03 Parler à la jeune fille nommée Alma, dans la salle de répétition du Prima Vista
32 28 TEXT_STMBDI101_03003_TODO_04 Parler à Ramza, sur le pont du Prima Vista
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52 48 TEXT_STMBDI101_03003_KEITEN_000_000 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à Kogane-dori, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>! Je dois dire que vous tombez à pic<Indent/>! Vous voyez la jeune fille de l'autre côté de la rue<Indent/>? Elle a un sacré problème à résoudre et elle aurait besoin de votre aide.
53 49 TEXT_STMBDI101_03003_KEITEN_100_000 Mademoiselle<Indent/>! La personne que vous cherchez se trouve juste à côté de moi<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_001 Ah, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse libératrice<Else/>le fameux libérateur</If> de Doma et d'Ala Mhigo<Indent/>! Vous voilà enfin<Indent/>! Perrrmettez-moi de me présenter. Je m'appelle Lina Mewrilah, et je suis responsable de la rubrique artistique et culturelle dans Le Corbeau.
55 51 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_005 ... Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? J'ai un bouton surrr le nez<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_006 Ah mais oui, je sais pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>! En effet, je suis la sœurrr de Mujih Mewrilah. Je me souviens qu'elle me parlait de vous à l'époque où elle rédigeait sa série d'arrrticles sur la botanique. On se ressemble beaucoup, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_010 En fait... Disons que je me trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans une impasse en ce qui concerne mon trrravail, et vous êtes la seule personne qui puisse m'aider<Indent/>! L'histoire est un peu complexe, mais si vous avez le temps, je peux vous donner tous les détails tout de suite<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_100_010 Merrrci, vous êtes un véritable ange<Indent/>! Mais pour vous dire la vérité, ce n'est pas moi qui vais vous expliquer le fond de l'affaire...
59 55 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_101_010 Almaaaa<Indent/>! Parrr ici<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_011 (-Jeune fille nommée Alma-)Lina... C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont tu me parlais<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_012 Tout à fait. Ne crains rien, c'est une perrrsonne de confiance.
62 58 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_013 (-Jeune fille nommée Alma-)Mon père... Mon père court un grave danger<Indent/>! S'il vous plaît, sauvez-le<Indent/>! Je vous en supplie...
63 59 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_014 Allons, Alma, ne pleurrre pas...
64 60 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_015 Écoutez, tout ceci est vraiment très compliqué. Il vaut mieux que nous allions en discuter ailleurrrs.
65 61 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_0016 Figurez-vous qu'Alma habite sur un aéronef, le Prima Vista<Indent/>! Étonnant, n'est-ce pas<Indent/>? Rejoignez-nous dès que possible devant l'aérodrrrome de Kugane, nous vous y attendrons<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDI101_03003_KEITEN_000_020 Désolé, mais ce n'est pas moi qui pourrais vous renseigner davantage sur ce qui rend cette pauvre jeune fille aussi triste. Vous feriez mieux de vous rendre à l'aérodrome de ce pas.
67 63 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_025 ...
68 64 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_030 Il y a une navette qui mène au Prima Vista depuis l'aérodrome. Désolée de vous balader ainsi, mais je n'ai vrrraiment pas envie que des oreilles malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées nous entendent...
69 65 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_031 Ah oui<Indent/>! Si vous avez besoin de vous absenter, adressez-vous à Minegumo à votre retourrr pour qu'il vous laisse entrer. Allons-y<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_040 ...
71 67 TEXT_STMBDI101_03003_AIRSHIPGUIDE03003_000_045 Vous êtes l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Lina, je présume<Indent/>? Désormais, c'est moi qui serai chargée de vous conduire à l'aéronef. N'hésitez pas à venir me voir en cas de besoin.
72 68 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_050 En route pour le Prima Vista, <If(PlayerParameter(4))>ma chèrrre<Else/>mon cherrr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est l'immense aéronef qui flotte là-bas. Nous allons nous y rendre en navette.
73 69 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_051 ... De quel genre d'aéronef s'agit-il, vous dites<Indent/>? Eh bien... Ça reste entre nous, mais il a été construit par l'arrrmée impériale... Bref, allons-y<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_055 Ça vous épate, hein<Indent/>? Un aéronef qui renferrrme un théâtre, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas banal<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_060 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du Prima Vista, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Cet aéronef contient la scène principale de notre troupe de théâtre, la Compagnie des Majestueux, mais c'est aussi notre lieu de vie. Et oui, nous sommes d'origine garlemaldaise.
76 72 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_070 Je préfère être claire avec vous dès le départ<Indent/>: ces gens n'ont aucun lien avec l'armée impériale, et ils n'ont pas non plus été bannis pour haute trrrahison ou quoi que ce soit de ce genre. Ce sont de simples citoyens de leur pays comme vous et moi.
77 73 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_071 De plus, la Compagnie des Majestueux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la troupe de théâtre la plus célèbre de tout l'Empirrre, et connaissant la taille de leur territoire, ce n'est pas peu dire.
78 74 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_072 Il n'y a pas un seul jourrrnaliste culturel comme moi qui ne connaisse pas leur carrière sur le bout des doigts, et leurs fans comptent parmi les plus fidèles de tous.
79 75 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_073 L'ancien empereur Solus zos Galvus est bien connu pour son esprit de conquête hors du commun, mais beaucoup de gens ignorent à quel point il avait l'esprit raffiné, et faisait toujours son maximum pour prrromouvoir la scène culturelle de son pays.
80 76 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_074 Lorsqu'il a vu la Compagnie des Majestueux en action, son sang n'a fait qu'un tour et il leur a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accordé la perrr<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>sion de voyager librement à travers l'Empire afin de faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de leurs talents à tous ses sujets. C'est à ce moment-là que le Prima Vista a été construit.
81 77 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_075 Hélas, l'arrivée sur le trône du nouvel empereur Varis a changé la donne. En effet, le petit-fils de Solus ne partage absolument pas l'amourrr de son grand-père pour les arts, et le nombre des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de la Compagnie des Majestueux a fondu comme peau de chagrin.
82 78 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_076 Depuis que ce tyran est au pouvoir, chaque troupe de théâtre doit faire approuver ses pièces par un comité d'enquête. Si la moindre critique de son régime, aussi bénigne soit-elle, est découverte dans le texte, c'est la mise aux ferrrs immédiate. Quelle formidable liberté d'expression, n'est-ce pas<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_077 Voilà pourquoi les arts se meurent à Garlemald<Indent/>! Les auteurrrs n'ont plus que deux choix<Indent/>: lécher les bottes de leur souverain, ou arrêter purement et simplement de créer<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_078 Mais le directeur de la Compagnie des Majestueux, Jenomis cen Lexentale, ne l'entendait pas de cette oreille. C'est quelqu'un d'assez caractériel, et il a mis un point d'honneurrr à continuer de critiquer le pouvoir de manière très ouverte.
85 81 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_079 Oui, c'est bien papa tout craché, ça... Et je suis donc Alma bas Lexentale, la fille de Jenomis.
86 82 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_080 (-Alma bas Lexentale-)Sa dernière œuvre est une comédie musicale basée sur une légende très populaire dans tout l'Empire. Il s'agit de l'histoire des Braves du zodiaque.
87 83 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_081 (-Alma bas Lexentale-)Lors de notre dernière tournée, nous avons fait salle comble à chacune de nos repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, ce qui n'a pas manqué d'irriter les autorités en charge... Il faut dire qu'un conte ayant pour personnage principal un jeune homme du peuple qui devient roi après avoir démontré la corruption d'un souverain ressemblant à s'y méprendre à l'actuel empereur, ça ne leur a pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plu<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_082 La grande majorité des artistes et des intellectuels a apporrrté son soutien à Jenomis, mais cela n'a fait qu'aggraver son cas, et la police de la pensée n'en est devenue que plus impitoyable encore.
89 85 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_083 Craignant les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les du gouvernement, les mécènes et autres investisseurs ont refusé de continuer à financer la troupe, ce qui a entraîné un désistement général de la part de tout le monde. Une vraie catastrrrophe<Indent/>! Et voilà comment de grands artistes ont été forcés de fuir leur patrie.
90 86 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_084 ... En quoi est-ce que vous pouvez vous rrrendre utile<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, j'y viens tout de suite.
91 87 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_085 (-???-)Si ça ne vous dérange pas, c'est moi qui vais poursuivre les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
92 88 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_086 Je connais le père de cette petite depuis le temps où nous étions ensemble à l'académie magitek. C'est un de mes plus vieux amis, et c'est moi qui ai conseillé à Lina de te contacter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que ça ne te dérange pas trop.
93 89 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_087 Quand nous étions étudiants, Jenomis et moi passions des nuits entières à discuter jusqu'au petit matin. Je n'étais qu'un apprenti machiniste à l'époque, et lui étudiait les arts scéniques, mais malgré les différences entre nos disciplines, nous apprenions énormément l'un de l'autre.
94 90 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_088 Déjà à cette époque, Jenomis était un ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dans l'âme. Il a toujours voulu faire évoluer les mentalités des Impériaux dans une direction qui lui semblait plus juste. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il était évident qu'il se retrouverait en face de gens voulant conserver leurs privilèges à tout prix.
95 91 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_100_088 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_STMBDI101_03003_JENOMISLEXENTALE_000_089 (-Jenomis cen Lexentale-)L'art ne doit pas connaître de frontières<Indent/>! Alma, je dois continuer à me battre envers et contre tout... pour que vivent le théâtre et les acteurs<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_090 En effet, c'est du Jenomis tout craché... Bref, revenons à nos moutons. Une chose est sûre, l'Empire n'est pas formé d'un seul bloc monolithique, et nombreux sont ceux dont les idées divergent de celles de l'ordre établi.
98 94 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_091 Pour chaque citoyen garlemaldais qui a juré une fidélité aveugle à son empereur, il y en a un autre comme Jenomis ou moi qui met un point d'honneur à conserver sa liberté de penser.
99 95 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_092 Malgré cela, aucun d'entre nous n'est parvenu à éviter aux peuples éorzéens et domiens de souffrir pour rien, mais c'est une autre histoire...
100 96 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_093 Selon maître Cid, vous êtes la seule personne qui accepterait de partir à la recherche d'un Garlemaldais porrrté disparu, qui plus est, en territoire impérial. Après tout le tort que l'Empire a fait, nous n'avons personne d'autre à qui nous fier.
101 97 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_094 Il nous a en effet dit que vous aviez vu et vécu beaucoup de choses. J'en déduis que vous comprenez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que la limite entre le bien et le mal n'est pas déterminée par les origines, la race ou la religion... Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous aider<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDI101_03003_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
103 99 TEXT_STMBDI101_03003_A1_000_001 Qui pourrait refuser de l'aide à une jeune fille en pleurs<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDI101_03003_A1_000_002 Secourir les gens dans le besoin, tel est le devoir d'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If><Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_100 (-Alma bas Lexentale-)M-merci, merci infiniment<Indent/>! Vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis soulagée<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_105 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'étais certain que tu ne nous laisserais pas tomber<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_110 Bien<Indent/>! Je crois que le temps est venu d'expliquer en détail à notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ce que Jenomis avait en tête avant sa disparition.
108 104 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_111 (-Alma bas Lexentale-)C'est très simple<Indent/>: mon père prévoyait d'écrire la suite de l'histoire des Braves du zodiaque.
109 105 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_112 (-Alma bas Lexentale-)Suivez-moi, s'il vous plaît. Je vous raconterai la suite sur le pont.
110 106 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_200 L'histoire des Braves du zodiaque peut être résumée de la manièrrre suivante<Indent/>: le héros, un jeune homme nommé Delita, surmonte de nombreuses épreuves et finit par fonder le royaume légendaire d'Ivalice.
111 107 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_201 Le prrroblème, c'est que le conte s'arrête au moment où Delita devient roi. Que se passe-t-il ensuite<Indent/>? Tout comme Jenomis, c'est la question qu'on peut se poser à juste titre.
112 108 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_202 Papa disait qu'il avait dorénavant l'intention de mettre en avant un autre jeune homme sans lequel Delita n'aurait jamais pu parvenir à ses fins. Un second héros tapi dans l'ombre, en somme.
113 109 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_203 ... Un second hérrros<Indent/>?
114 110 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_204 Oui. Delita et lui étaient des amis très proches. Ils se seraient séparés après la mort de la sœur cadette de Delita et auraient été forcés de poursuivre leur chemin chacun de leur côté.
115 111 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_205 Malgré cela, la légende raconte que ce mystérieux individu n'a jamais abandonné son ami. Ses efforts incessants pour éliminer leurs ennemis communs en cachette ont fait de lui un contributeur essentiel de la fondation d'Ivalice, peut-être même plus que le roi lui-même.
116 112 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_206 Ça alorrrs... C'est bien la première fois que j'entends parler de tout ça.
117 113 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_207 Ah bon<Indent/>? Eh bien, c'est plutôt... étrange...
118 114 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_208 En résumé, on peut dire que Jenomis s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment plongé dans le monde merveilleux d'Ivalice.
119 115 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_209 Je me souviens qu'il se documentait beaucoup sur le sujet quand nous étions étudiants, mais son approche était quelque peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Il a toujours cherché à dévoiler la vérité cachée derrière les apparences, et son étude de ce conte ne faisait pas exception.
120 116 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_210 Alma, ton père avait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une bonne raison de choisir cet endroit comme lieu de refuge, n'est-ce pas<Indent/>?
121 117 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_211 On ne peut rien vous cacher, Maître Cid. Selon lui, la clef des mystères d'Ivalice se trouve dans le désert de Dalmasca, qui se situe juste à côté de la région de Yanxia.
122 118 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_212 Je vois. Avant d'être annexée par Garlemald, Dalmasca a très longtemps été une nation indépendante, au point que c'en est presque surprenant.
123 119 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_213 Avant de disparaître, mon père a lancé plusieurs expéditions dans le désert pour y effectuer des fouilles archéologiques, et il y a découvert un cristal pour le moins étrange.
124 120 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_214 Il l'appelait “l'auralithe sacrée” et le conservait pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à l'abri des regards indiscrets, jusqu'à ce qu'il finisse entre mes mains.
125 121 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_215 Quel magnifique joyau<Indent/>! C'est vrai qu'il émet une lueurrr à nulle autre pareille<Indent/>! J'ai l'impression qu'il va m'envelopper de sa lumière... Jenomis devait être ravi quand il l'a découvert.
126 122 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_216 Ce type de cristal revient souvent dans les légendes ivaliciennes. Les dieux les transmettent aux futurs rois, et c'est en les rassemblant que Delita est censé avoir obtenu le droit de monter sur le trône.
127 123 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_217 Tous les Garlemaldais connaissent cette histoire. D'ailleurs, mon propre père me la racontait souvent quand j'étais enfant. Je n'aurais jamais imaginé qu'elle était basée sur des faits réels<Indent/>!
128 124 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_218 Il y a autre chose... Papa prétendait que cette auralithe lui dictait l'histoire des Braves du zodiaque. Au début, je pensais qu'il en tirait simplement une quelconque inspiration, mais j'ai fini par comprendre que ça allait au-delà de ça.
129 125 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_219 Avec le temps, il est devenu de plus en plus... bizarre...
130 126 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_220 Bizarre<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux dirrre par là<Indent/>?
131 127 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_221 À partir du moment où nous sommes arrivés à cet aérodrome, il est resté quasiment tout le temps enfermé dans la bibliothèque... Puis, il a commencé à parler tout seul, de plus en plus souvent...
132 128 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_222 Ça ne m'a pas surpris tant que ça de prime abord, car il avait l'habitude de répéter son texte à haute voix. Cependant, en penchant l'oreille un peu plus près de la porte, j'ai vite compris que son ton était différent. C'était comme s'il s'adressait directement au cristal.
133 129 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_223 Pour vous dire la vérité, plus je l'écoutais, plus j'avais l'impression qu'il parlait à ma pauvre mère défunte...
134 130 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_224 Après tout ce qui vous est arrivé, j'ai envie de dire que c'est presque norrrmal. La censure impériale, la disparition de ta mère... Il y a de quoi perdre un peu les pédales de temps en temps, tu ne crois pas<Indent/>?
135 131 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_225 Non, il ne s'agit pas de ça... J'ai entendu une autre voix dans la librairie qui lui répondait... Ça paraît insensé, mais je vous assure que c'est la vérité. C'était une voix fluette, mais je suis incapable de dire s'il s'agissait d'un homme ou d'une femme.
136 132 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_226 (-Adolescent d'une quinzaine d'années-)Alma, combien de fois t'ai-je dit de rester à ta place<Indent/>? C'est moi qui vais retrouver papa, c'est compris<Indent/>? Je n'ai besoin de l'aide de personne, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
137 133 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_227 Voyons, Ramza, calme-toi. Laisse-moi plutôt faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions...
138 134 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_228 Inutile, Maître Cid<Indent/>! Ma décision est prise<Indent/>!
139 135 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_229 Nous avons peut-être été chassés de notre pays, mais ce genre de mésaventure ne doit pas entacher notre patriotisme. Je retrouverai mon père tout seul, car il en va de mon honneur<Indent/>!
140 136 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_230 Ramza<Indent/>! Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, c'est nous qui sommes les étrangers ici. Avec ce genre d'attitude, tu ne seras le bienvenu nulle part, surtout lorsque les gens apprendront ton origine. Tu dois collaborer avec cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
141 137 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_231 Ta sœur a raison, Ramza. Qui plus est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a aucun préjugé envers qui que ce soit, alors tu ne devrais pas en avoir envers <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> non plus. Si c'est moi qui te le dis, j'ose espérer que tu me feras confiance<Indent/>!
142 138 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_232 ... Puisque vous insistez autant, j'accepte. Mais en contrepartie, vous venez avec nous pour vous porter garant du bon déroulement des opérations<Indent/>! Marché conclu<Indent/>?
143 139 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_233 Ramza... Loin de moi l'idée de te laisser tomber, mais tu sais bien qu'une affaire de la plus haute importance me prend tout mon temps à l'heure actuelle. Désolé, mais le danger est tellement grand que vous devrez vous passer de mes services pour l'instant.
144 140 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_234 Allons, relevez la tête. Je comprends tout à fait, et je ferai comme vous me le demandez. J'ai encore le mauvais goût de ce qui est arrivé à Rabanastre dans la bouche...
145 141 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_235 Mon frère a survécu de justesse à une attaque de monstres lors de sa dernière expédition dans le désert. C'est une des raisons pour lesquelles il est aussi grincheux ces derniers temps.
146 142 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_236 Rabanastre, la capitale de l'ancien royaume de Dalmasca... et un vulgaire tas de ruines depuis sa révolte contre l'Empire.
147 143 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_237 Nous l'avons survolée avant d'arriver à Kugane, et je dois dire que ce n'était pas beau à voir. Aujourd'hui, cette cité autrefois magnifique n'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment plus que l'ombre d'elle-même.
148 144 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_238 Si je comprrrends bien, c'est là-bas que Jenomis est parti. J'ai bon<Indent/>?
149 145 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_239 Oui, il n'y a aucun doute là-dessus. D'ailleurs, je m'en vais de ce pas faire chauffer les moteurs et régler le tableau de bord pour nous y rendre au plus vite.
150 146 TEXT_STMBDI101_03003_CID_000_240 Dans ce cas, je vais vous laisser car j'ai de nombreuses choses sur le feu. Prenez tous soin de vous.
151 147 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_241 Merci pour votre aide précieuse, Maître Cid.
152 148 TEXT_STMBDI101_03003_LINAMEWRILAH_000_250 Une suite à l'histoire des Braves du zodiaque... Comme j'ai hâte de la lirrre<Indent/>!
153 149 TEXT_STMBDI101_03003_ALMALEXENTALE_000_255 C'est un vrai soulagement de vous avoir à nos côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous vous revaudrons ça, c'est promis<Indent/>!
154 150 TEXT_STMBDI101_03003_RAMZALEXENTALE_000_260 En route pour le désert de Dalmasca<Indent/>! Prenez le temps qu'il faudra pour vous préparer. J'attends votre feu vert<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_00","Ramza n'attend plus que vous pour mettre le cap sur Rabanastre."
1,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_01","Vous avez pris la direction de Rabanastre à bord du Prima Vista, qui vous y a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un temps record. Une fois sur place, Ramza vous a annoncé que selon son père Jenomis, “Rabanastre” était en réalité le nouveau nom de la cité royale de Lesalia, la capitale d'Ivalice. Après être retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord de l'aéronef en compagnie de vos camarades, de mystérieux individus vous ont regardés quitter les lieux... Préparez-vous à explorer le tréfonds de Dalmasca."
2,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_02","Vous avez pénétré à l'intérieur de Rabanastre. Éliminez les créatures infâmes qui y rôdent et sauvez Jenomis<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_03","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au tréfonds de Rabanastre et avez vaincu Argath Thadalfus."
4,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_04","Peu de temps après, Jenomis est apparu devant vos yeux écarquillés, mais un dénommé Ba'Gamnan et sa bande de pirates vangaas l'ont pris en otage et ont menacé de le tuer si vous ne leur donniez pas l'auralithe sacrée. Ils se sont ensuite emparés d'une sorte de grimoire que Jenomis gardait pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sur lui, et se sont enfuis en laissant le pauvre auteur de pièces de théâtre inconscient sur le sol. Parlez à Lina Mewrilah, dans la salle de répétition du Prima Vista."
5,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_05","Après que Jenomis a repris ses esprits, il vous a dit toute la vérité<Indent/>: son vrai nom est Arazlam Durai, et il fait partie d'une longue lignée d'aventuriers qui cherchent à prouver la véracité de l'existence d'Ivalice depuis des générations. Son ancêtre Orran Durai était un frère d'armes du Ramza de la légende, et il a consigné ses exploits dans un recueil qu'il a intitulé le Livre blanc de Durai. Hélas, l'ouvrage est en vieil ivalicien et il est donc très difficile à déchiffrer, et les pirates vangaas ont dérobé le dictionnaire personnel de Jenomis, mais lui et son fils n'ont pas l'intention d'abandonner avant d'avoir restauré l'honneur de leur famille, malgré les craintes d'Alma... Parlez à Lina Mewrilah."
6,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_06","La Miqo'te vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, et vous a assuré qu'elle continuerait ses recherches de son côté et qu'elle vous contacterait dès qu'elle aurait du nouveau. Quel est donc le véritable pouvoir de l'auralithe sacrée<Indent/>? Le mystère reste entier..."
7,"TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_07",""
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24,"TEXT_STMBDI102_03004_TODO_00","Aller dans la salle de répétition du Prima Vista"
25,"TEXT_STMBDI102_03004_TODO_01","Accomplir le raid “La Cité royale de Rabanastre”"
26,"TEXT_STMBDI102_03004_TODO_02","Accomplir le raid “La Cité royale de Rabanastre”"
27,"TEXT_STMBDI102_03004_TODO_03","Parler à Lina Mewrilah, dans la salle de répétition
du Prima Vista"
28,"TEXT_STMBDI102_03004_TODO_04","Parler à Lina Mewrilah, devant l'aérodrome de Kugane"
29,"TEXT_STMBDI102_03004_TODO_05",""
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48,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_000","Une suite à l'histoire des Braves du zodiaque... Comme j'ai hâte de la lirrre<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_005","C'est un vrai soulagement de vous avoir à nos côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous vous revaudrons ça, c'est promis<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_010","Bien, il est temps de nous mettre en route pour le désert de Dalmasca, aux confins de l'empire de Garlemald. Le vent souffle très fort là-bas, alors accrochez-vous solidement à la rampe<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_011","Est-ce que l'armée impériale risque de nous barrer la route<Indent/>? Voyons, je vous rappelle que nous sommes des sujets de Sa Majesté l'Empereur. Pourquoi diable ceux qui sont censés nous protéger nous attaqueraient-ils<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_012","Notre navette va nous emmener directement sur le terrain sablonneux de la capitale. Dans un premier temps, nous allons nous assurer que la situation est stable. Restez sur vos gardes toutefois, on ne sait jamais ce qui peut nous tomber sur la tête."
53,"TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_013","Ramza, laisse-moi venir avec vous, je t'en prie<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_014","Alma... Tu sais bien que ce ne serait pas prudent. Cette région est devenue beaucoup trop dangereuse pour quelqu'un d'inexpérimenté comme toi. Sois gentille et attends sagement notre retour ici, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_015","Puisque tout le monde est prêt, allons-y<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_100","D'après mon père, Rabanastre a été construite il y a plus d'un millénaire de ça. Ses fondateurs en étaient tellement fiers qu'ils l'ont baptisée “le joyau des sables”, un surnom qui n'a pas manqué d'attirer de nombreux voyageurs venus des quatre coins du globe."
57,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_101","Au cours des fouilles qu'il a organisées, mon père a découvert que la dynastie royale qui régnait sur la région il y a plusieurs millénaires de cela est la même que celle de l'histoire des Braves du zodiaque, c'est-à-dire celle d'Ivalice."
58,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_102","... Ce qui signifie que Rabanastre serait en réalité le nouveau nom de la cité rrroyale de Lesalia, la capitale d'Ivalice<Indent/>!?"
59,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_103","Mais c'est la découverrrte du siècle, ma parole<Indent/>! Un scoop comme ça ne survient qu'une seule fois dans la vie d'une journaliste<Indent/>! Moi qui cherchais un thème pour mon prochain livre, je crois bien que je l'ai trouvé<Indent/>! À moi le prix Saint-Coinach, hé hé<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_104","Pfff... Voilà donc ta seule ambition<Indent/>! Je t'avoue que je me suis toujours demandé pourquoi une simple gratte-papier comme toi s'évertuait à nous suivre partout."
61,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_105","Qu'est-ce que tu cherches, au juste<Indent/>? À te moquer de ces imbéciles de Garlemaldais qui prennent leurs légendes pour des réalités, c'est ça<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_106","Ça faisait longtemps que ça te démangeait de me balancer ça à la figure, pas vrai<Indent/>? Et quel mal y a-t-il à avoir de l'ambition, hein<Indent/>? Quant aux moqueries dont tu m'accuses par avance, tu te fourrrvoies com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mon pauvre Ramza<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_107","Je te rappelle que la misérable gratte-papier que je suis soutient ton pèrrre depuis le tout début de vos problèmes<Indent/>! Quel caractère de cochon tu as, vraiment<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_100_107","Laissons ces cha<SoftHyphen/>mail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ries pour plus tard, tu veux bien<Indent/>? Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner à bord du Prima Vista pour nous préparer à toute éventualité durant l'exploration des lieux."
65,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_108","(-Individu louche-)Je crois bien qu'on est pas seuls..."
66,"TEXT_STMBDI102_03004_BWAGI_000_109","(-Individu suspect-)On ferait mieux de passer à l'action, et vite<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_110","(-Individu louche-)Pas tout de suite. Leur <If(PlayerParameter(4))>nouvelle petite copine<Else/>nouveau petit copain</If> ne me dit rien qui vaille."
68,"TEXT_STMBDI102_03004_BWAGI_000_111","(-Individu suspect-)... Hein<Indent/>? Attends, j'ai bien entendu<Indent/>? Qu'est-ce qui t'arrive, tout à coup<Indent/>? Ne me dis pas que tu as la trouille<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_112","(-Individu louche-)Non, j'ai juste plus de cervelle que toi, abruti<Indent/>! Tu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> reconnais donc pas<Indent/>? C'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Primordiaux... <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_120","Parrrrdon<Indent/>? Évidemment que je vous accompagne, quelle question<Indent/>! Ce n'est pas tous les jours qu'on élucide les mystères d'Ivalice, je vous signale<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_125","Faites très attention à vous. Je ne voudrais pas qu'il vous arrive quoi que ce soit par ma faute..."
72,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_130","Je suis prêt à retourner à Rabanastre quand vous voulez<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_100_200","Qu'est-ce qui s'est... passé..."
74,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_101_200","Papa<Indent/>!!"
75,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_200","... Ramza<Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_201","Voilà donc <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière en chair et en os... Je suis Ba'Gamnan, le plus célèbre et redouté des pirates vangaas. Tu vas apprendre à me connaître, ainsi qu'à me craindre<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_202","Allez, par ici l'auralithe sacrée<Indent/>! Sinon, ce vieux débris ne fera pas long feu<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_100_202","Toi, la petite chatte<Indent/>! Apporte-la-moi, et que ça saute<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_203","Y a pas à dire, c'est une vraie petite beauté... comme dans la légende<Indent/>! Voilà enfin venu le jour où je tiens Duma entre mes mains<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDI102_03004_BWAGI_000_204","Et c'est juste à côté de Doma<Indent/>! Que demander de plus<Indent/>? Hé... hé hé..."
81,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_205","Si j'entends encore une seule de tes blagues pourries, je te mets la suivante entre les deux yeux, pigé<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_206","Ça suffit maintenant<Indent/>! Relâchez mon père tout de suite<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_207","T'inquiète pas, gamin. Je suis un pirate de parole, moi<Indent/>! Mais avant de vous quitter, il y a encore une petite chose dont j'ai besoin..."
84,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_208","Papa<Indent/>!!"
85,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_209","Allez, salut la compagnie<Indent/>! Essayez d'être un peu plus malins la prochaine fois, sans quoi les dieux vous puniront encore... à mon profit<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_210","Tu vas rester par terre encore longtemps, feignasse<Indent/>? Lève tes fesses tout de suite ou on décolle sans toi<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_211","Papa<Indent/>! Est-ce que ça va<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_212","Nous devons le soigner dès que possible<Indent/>! Vite, tous à borrrd du Prima Vista<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_220","Argh..."
90,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_225","Il n'a pas encore entièrement repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
91,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_230","(pleure) Papa, accroche-toi... Maman, s'il te plaît... Laisse papa rester avec nous..."
92,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_240","Les Douze soient loués, la vie de Jenomis n'est pas en danger... Il ne nous reste plus qu'à attendre qu'il reprenne entièrrrement con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Ne vous en faites pas pour Cid, je l'ai déjà contacté. Il devrait arriver d'un moment à l'autre."
93,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_301","Désolé de vous avoir causé autant de souci... J'avoue avoir été d'une imprudence rare."
94,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_302","Cid... Encore une fois, tu as prouvé que tu étais comme un frère pour moi. Merci, mon ami."
95,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_303","C'est gentil de ta part, mais au fond, je n'ai vraiment pas fait grand-chose. S'il y a une personne qui mérite des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de ta part, c'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
96,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_100_303","Tu as entièrement raison... Veuillez pardonner mon manque de savoir-vivre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ce n'est pas tous les jours que l'un d'entre vous accepte de risquer sa vie pour quelqu'un qu'il ne connaît pas du tout. Soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous avez toute ma gratitude."
97,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_304","Voilà donc le monstre qui se cachait dans le tréfonds de Rabanastre... Cependant, à la différence d'Ysayle et de Thordan, il ne semble pas s'agir d'un Primordial ayant pris possession d'un corps humain."
98,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_305","Ce qui signifie que l'auralithe sacrée servirait à absorber l'éther de son possesseur pour le matérialiser sous une forme physique nouvelle<Indent/>? Voilà qui est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant..."
99,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_306","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en la matière sont beaucoup trop minces. J'espère que Y'shtola et les autres Sharlayanais pourront nous donner plus de précisions."
100,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_307","Dis-moi, Jenomis... As-tu réussi à obtenir la preuve de l'existence d'Ivalice<Indent/>? Ça fait tellement longtemps que tu la cherches..."
101,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_308","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_100_308","Je suis tellement obsédé par cette légende que j'ai décidé que mes propres enfants porteraient le nom de deux personnages de cette légende. Ramza et Alma... Mais s'il y en a un qui porte en lui la clef du mystère, c'est bien Delita."
103,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_309","Tous ceux qui connaissent l'histoire des Braves du zodiaque ont déjà entendu parler de lui, mais en ce qui concerne Ramza, c'est comme s'il n'avait jamais existé. Et pour cause, car il a pour ainsi dire été rayé de la carte."
104,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_310","Que veux-tu dire par là<Indent/>?"
105,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_311","Euh, Monsieur Jenomis... Je m'excuse de vous interrompre, mais je dois vous faire un aveu. J'ai fait mes propres recherrrches sur Ivalice, et je n'ai pas vu les noms de Ramza et d'Alma mentionnés une seule fois dans quelque document que ce soit..."
106,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_312","Delita avait un ami qui lui était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment cher. Ce jeune homme s'appelait Ramza, et il avait une petite sœur prénommée Alma."
107,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_313","Je ne t'en ai jamais parlé auparavant, Cid... ni de la véritable raison pour laquelle j'ai consacré ma vie à la recherche d'Ivalice."
108,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_314","En réalité, il s'agit de notre vocation, à moi et à tous les membres de ma famille. Nous avons pour devoir de prouver qu'<Emphasis>ils</Emphasis> sont bien réels, et de l'attester comme un fait historique."
109,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_315","Je ne suis pas sûr de bien comprendre..."
110,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_316","“Jenomis cen Lexentale” n'a toujours été qu'un pseudonyme, mon ami. Mon vrai nom est Arazlam... Arazlam Durai."
111,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_317","Et mes ancêtres comptent sur moi pour démontrer aux yeux du monde qu'Ivalice a bel et bien existé, comme il est formellement écrit dans le Livre blanc de Durai<Indent/>!"
112,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_318","Permettez-moi d'éclairer votre lanterne, Maître Cid."
113,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_319","Il y a fort longtemps, notre aïeul Orran Durai a bourlingué par monts et par vaux en compagnie de l'illustre Ramza. En conséquence, il a fini par entrer au service du roi Delita."
114,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_320","Il était tellement épris de justice qu'après la fin de la révolte communément appelée “Guerre des Lions”, il a cru bon de faire part au monde des exploits de Ramza. Hélas, l'Inquisition n'était pas du tout de cet avis, et ils n'hésitèrent pas à le brûler vif pour lui faire garder le silence."
115,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_321","Avant de mourir, Orran rédigea le Livre blanc de Durai pour que la postérité puisse connaître la vérité, mais l'ouvrage tomba entre les mains de ses bourreaux qui interdirent sa publication et confisquèrent tous les exemplaires en circulation."
116,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_322","La vérrrité<Indent/>? Mais quelle vérrrité<Indent/>?"
117,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_323","Voici le fameux livre interdit, ou plutôt une copie du manuscrit original, qui repose dans un endroit secret que nous cherchons encore."
118,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_324","Néanmoins, notre famille est parvenue à conserver cet exemplaire jusqu'à aujourd'hui, et le moment où nous allons prouver l'innocence d'Orran et restaurer notre honneur va bientôt arriver."
119,"TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_325","Loin de moi l'idée de vous accuser de mensonge, mais si je voulais me faire l'avocat du diable, je pourrais dire que la seule chose que je vois devant moi est un simple bouquin qui ne démontre rien du tout, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas qu'une légende a un quelconque fond de vérité."
120,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_326","Et tu aurais tout à fait raison de douter de notre parole. Voilà pourquoi la réalité de l'existence d'Ivalice doit être révélée au grand jour."
121,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_327","Une fois cela fait, l'affront fait à ma famille sera lavé, et justice sera enfin faite."
122,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_328","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons encore un léger problème à régler... Il se trouve qu'Orran a écrit son ouvrage en vieil ivalicien, qu'aucun d'entre nous n'est capable de comprendre dans sa totalité."
123,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_329","Mon père, mon grand-père, mon arrière-grand-père... Chacun d'entre eux est parvenu à déchiffrer une parcelle de ce texte, mais désormais, nous n'avons plus qu'à espérer que ce n'était pas peine perdue..."
124,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_330","Oh non<Indent/>! Tout est dans le carnet que ces maudits pirrrates vous ont dérobé, c'est ça<Indent/>?"
125,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_331","Exactement. Pour faire simple, c'est une sorte de dictionnaire dont nous avons absolument besoin si nous voulons parvenir à la compréhension du texte dans sa totalité."
126,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_332","Je vois... Nous avons donc du pain surrr la planche."
127,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_333","Tout n'est pas perdu, papa. Les pirates ont peut-être le dictionnaire, mais il leur manque l'essentiel<Indent/>: notre copie du manuscrit<Indent/>! Depuis le temps que nous travaillons dessus, je suis certain que nous pouvons restituer certains passages de mémoire<Indent/>!"
128,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_334","... Tu as raison, mon fils. Car si je ne suis pas capable d'une chose aussi simple, je ferais mieux de tout abandonner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
129,"TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_335","S'il vous plaît, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Arrêtez-les avant qu'il ne soit trop tard..."
130,"TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_336","L'histoire des Braves du zodiaque les a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hypnotisés, et j'ai peur que tout ceci se termine mal... très mal..."
131,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_350","Si jamais nous arrivons à déchiffrer une autre partie du Livre blanc de Durai, vous serez <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à être au courant<Indent/>!"
132,"TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_355","Merci encore d'avoir sauvé mon père. Sans vous, je serais orpheline à l'heure qu'il est..."
133,"TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_360","C'est un honneur de vous avoir en notre compagnie, <If(PlayerParameter(4))>libératrice<Else/>libérateur</If> d'Ala Mhigo."
134,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_380","Ivalice, le rrroyaume imaginaire... Pas tant que ça, apparemment<Indent/>! Maintenant que j'ai vu ces vestiges de mes propres yeux, je ne peux que croire au bien-fondé du combat des Lexentale, ou plutôt des Durai."
135,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_381","Et puis, une légende qui devient réalité, c'est tellement romantique<Indent/>! Ça me rappelle mon enfance, quand je croyais qu'un prince charrrmant sur son cheval blanc allait vraiment venir à ma rencontre, hi hi<Indent/>!"
136,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_382","Mais trêve de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, il est temps que je retourne à mes in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. Je vous contacterai dès que j'aurai du nouveau, c'est prrromis<Indent/>!"
137,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_383","Merrrci infiniment pour votre aide et à très bientôt<Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_384","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_100_011","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_101_011","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_102_011","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_200_011","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_00 Ramza n'attend plus que vous pour mettre le cap sur Rabanastre.
5 1 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_01 Vous avez pris la direction de Rabanastre à bord du Prima Vista, qui vous y a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un temps record. Une fois sur place, Ramza vous a annoncé que selon son père Jenomis, “Rabanastre” était en réalité le nouveau nom de la cité royale de Lesalia, la capitale d'Ivalice. Après être retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord de l'aéronef en compagnie de vos camarades, de mystérieux individus vous ont regardés quitter les lieux... Préparez-vous à explorer le tréfonds de Dalmasca.
6 2 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_02 Vous avez pénétré à l'intérieur de Rabanastre. Éliminez les créatures infâmes qui y rôdent et sauvez Jenomis<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_03 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au tréfonds de Rabanastre et avez vaincu Argath Thadalfus.
8 4 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_04 Peu de temps après, Jenomis est apparu devant vos yeux écarquillés, mais un dénommé Ba'Gamnan et sa bande de pirates vangaas l'ont pris en otage et ont menacé de le tuer si vous ne leur donniez pas l'auralithe sacrée. Ils se sont ensuite emparés d'une sorte de grimoire que Jenomis gardait pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sur lui, et se sont enfuis en laissant le pauvre auteur de pièces de théâtre inconscient sur le sol. Parlez à Lina Mewrilah, dans la salle de répétition du Prima Vista.
9 5 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_05 Après que Jenomis a repris ses esprits, il vous a dit toute la vérité<Indent/>: son vrai nom est Arazlam Durai, et il fait partie d'une longue lignée d'aventuriers qui cherchent à prouver la véracité de l'existence d'Ivalice depuis des générations. Son ancêtre Orran Durai était un frère d'armes du Ramza de la légende, et il a consigné ses exploits dans un recueil qu'il a intitulé le Livre blanc de Durai. Hélas, l'ouvrage est en vieil ivalicien et il est donc très difficile à déchiffrer, et les pirates vangaas ont dérobé le dictionnaire personnel de Jenomis, mais lui et son fils n'ont pas l'intention d'abandonner avant d'avoir restauré l'honneur de leur famille, malgré les craintes d'Alma... Parlez à Lina Mewrilah.
10 6 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_06 La Miqo'te vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, et vous a assuré qu'elle continuerait ses recherches de son côté et qu'elle vous contacterait dès qu'elle aurait du nouveau. Quel est donc le véritable pouvoir de l'auralithe sacrée<Indent/>? Le mystère reste entier...
11 7 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_09
14 10 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_10
15 11 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDI102_03004_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_00 Aller dans la salle de répétition du Prima Vista
29 25 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_01 Accomplir le raid “La Cité royale de Rabanastre”
30 26 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_02 Accomplir le raid “La Cité royale de Rabanastre”
31 27 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_03 Parler à Lina Mewrilah, dans la salle de répétition du Prima Vista
32 28 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_04 Parler à Lina Mewrilah, devant l'aérodrome de Kugane
33 29 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_07
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37 33 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_10
39 35 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_11
40 36 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_13
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50 46 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDI102_03004_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_000 Une suite à l'histoire des Braves du zodiaque... Comme j'ai hâte de la lirrre<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_005 C'est un vrai soulagement de vous avoir à nos côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous vous revaudrons ça, c'est promis<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_010 Bien, il est temps de nous mettre en route pour le désert de Dalmasca, aux confins de l'empire de Garlemald. Le vent souffle très fort là-bas, alors accrochez-vous solidement à la rampe<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_011 Est-ce que l'armée impériale risque de nous barrer la route<Indent/>? Voyons, je vous rappelle que nous sommes des sujets de Sa Majesté l'Empereur. Pourquoi diable ceux qui sont censés nous protéger nous attaqueraient-ils<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_012 Notre navette va nous emmener directement sur le terrain sablonneux de la capitale. Dans un premier temps, nous allons nous assurer que la situation est stable. Restez sur vos gardes toutefois, on ne sait jamais ce qui peut nous tomber sur la tête.
57 53 TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_013 Ramza, laisse-moi venir avec vous, je t'en prie<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_014 Alma... Tu sais bien que ce ne serait pas prudent. Cette région est devenue beaucoup trop dangereuse pour quelqu'un d'inexpérimenté comme toi. Sois gentille et attends sagement notre retour ici, d'accord<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_015 Puisque tout le monde est prêt, allons-y<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_100 D'après mon père, Rabanastre a été construite il y a plus d'un millénaire de ça. Ses fondateurs en étaient tellement fiers qu'ils l'ont baptisée “le joyau des sables”, un surnom qui n'a pas manqué d'attirer de nombreux voyageurs venus des quatre coins du globe.
61 57 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_101 Au cours des fouilles qu'il a organisées, mon père a découvert que la dynastie royale qui régnait sur la région il y a plusieurs millénaires de cela est la même que celle de l'histoire des Braves du zodiaque, c'est-à-dire celle d'Ivalice.
62 58 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_102 ... Ce qui signifie que Rabanastre serait en réalité le nouveau nom de la cité rrroyale de Lesalia, la capitale d'Ivalice<Indent/>!?
63 59 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_103 Mais c'est la découverrrte du siècle, ma parole<Indent/>! Un scoop comme ça ne survient qu'une seule fois dans la vie d'une journaliste<Indent/>! Moi qui cherchais un thème pour mon prochain livre, je crois bien que je l'ai trouvé<Indent/>! À moi le prix Saint-Coinach, hé hé<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_104 Pfff... Voilà donc ta seule ambition<Indent/>! Je t'avoue que je me suis toujours demandé pourquoi une simple gratte-papier comme toi s'évertuait à nous suivre partout.
65 61 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_105 Qu'est-ce que tu cherches, au juste<Indent/>? À te moquer de ces imbéciles de Garlemaldais qui prennent leurs légendes pour des réalités, c'est ça<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_106 Ça faisait longtemps que ça te démangeait de me balancer ça à la figure, pas vrai<Indent/>? Et quel mal y a-t-il à avoir de l'ambition, hein<Indent/>? Quant aux moqueries dont tu m'accuses par avance, tu te fourrrvoies com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mon pauvre Ramza<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_107 Je te rappelle que la misérable gratte-papier que je suis soutient ton pèrrre depuis le tout début de vos problèmes<Indent/>! Quel caractère de cochon tu as, vraiment<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_100_107 Laissons ces cha<SoftHyphen/>mail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ries pour plus tard, tu veux bien<Indent/>? Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner à bord du Prima Vista pour nous préparer à toute éventualité durant l'exploration des lieux.
69 65 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_108 (-Individu louche-)Je crois bien qu'on est pas seuls...
70 66 TEXT_STMBDI102_03004_BWAGI_000_109 (-Individu suspect-)On ferait mieux de passer à l'action, et vite<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_110 (-Individu louche-)Pas tout de suite. Leur <If(PlayerParameter(4))>nouvelle petite copine<Else/>nouveau petit copain</If> ne me dit rien qui vaille.
72 68 TEXT_STMBDI102_03004_BWAGI_000_111 (-Individu suspect-)... Hein<Indent/>? Attends, j'ai bien entendu<Indent/>? Qu'est-ce qui t'arrive, tout à coup<Indent/>? Ne me dis pas que tu as la trouille<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_112 (-Individu louche-)Non, j'ai juste plus de cervelle que toi, abruti<Indent/>! Tu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> reconnais donc pas<Indent/>? C'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Primordiaux... <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_120 Parrrrdon<Indent/>? Évidemment que je vous accompagne, quelle question<Indent/>! Ce n'est pas tous les jours qu'on élucide les mystères d'Ivalice, je vous signale<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_125 Faites très attention à vous. Je ne voudrais pas qu'il vous arrive quoi que ce soit par ma faute...
76 72 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_130 Je suis prêt à retourner à Rabanastre quand vous voulez<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_100_200 Qu'est-ce qui s'est... passé...
78 74 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_101_200 Papa<Indent/>!!
79 75 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_200 ... Ramza<Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_201 Voilà donc <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière en chair et en os... Je suis Ba'Gamnan, le plus célèbre et redouté des pirates vangaas. Tu vas apprendre à me connaître, ainsi qu'à me craindre<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_202 Allez, par ici l'auralithe sacrée<Indent/>! Sinon, ce vieux débris ne fera pas long feu<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_100_202 Toi, la petite chatte<Indent/>! Apporte-la-moi, et que ça saute<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_203 Y a pas à dire, c'est une vraie petite beauté... comme dans la légende<Indent/>! Voilà enfin venu le jour où je tiens Duma entre mes mains<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDI102_03004_BWAGI_000_204 Et c'est juste à côté de Doma<Indent/>! Que demander de plus<Indent/>? Hé... hé hé...
85 81 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_205 Si j'entends encore une seule de tes blagues pourries, je te mets la suivante entre les deux yeux, pigé<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_206 Ça suffit maintenant<Indent/>! Relâchez mon père tout de suite<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_207 T'inquiète pas, gamin. Je suis un pirate de parole, moi<Indent/>! Mais avant de vous quitter, il y a encore une petite chose dont j'ai besoin...
88 84 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_208 Papa<Indent/>!!
89 85 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_209 Allez, salut la compagnie<Indent/>! Essayez d'être un peu plus malins la prochaine fois, sans quoi les dieux vous puniront encore... à mon profit<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDI102_03004_BAGGAMONAN_000_210 Tu vas rester par terre encore longtemps, feignasse<Indent/>? Lève tes fesses tout de suite ou on décolle sans toi<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_211 Papa<Indent/>! Est-ce que ça va<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_212 Nous devons le soigner dès que possible<Indent/>! Vite, tous à borrrd du Prima Vista<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_220 Argh...
94 90 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_225 Il n'a pas encore entièrement repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
95 91 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_230 (pleure) Papa, accroche-toi... Maman, s'il te plaît... Laisse papa rester avec nous...
96 92 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_240 Les Douze soient loués, la vie de Jenomis n'est pas en danger... Il ne nous reste plus qu'à attendre qu'il reprenne entièrrrement con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Ne vous en faites pas pour Cid, je l'ai déjà contacté. Il devrait arriver d'un moment à l'autre.
97 93 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_301 Désolé de vous avoir causé autant de souci... J'avoue avoir été d'une imprudence rare.
98 94 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_302 Cid... Encore une fois, tu as prouvé que tu étais comme un frère pour moi. Merci, mon ami.
99 95 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_303 C'est gentil de ta part, mais au fond, je n'ai vraiment pas fait grand-chose. S'il y a une personne qui mérite des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de ta part, c'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
100 96 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_100_303 Tu as entièrement raison... Veuillez pardonner mon manque de savoir-vivre, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ce n'est pas tous les jours que l'un d'entre vous accepte de risquer sa vie pour quelqu'un qu'il ne connaît pas du tout. Soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous avez toute ma gratitude.
101 97 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_304 Voilà donc le monstre qui se cachait dans le tréfonds de Rabanastre... Cependant, à la différence d'Ysayle et de Thordan, il ne semble pas s'agir d'un Primordial ayant pris possession d'un corps humain.
102 98 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_305 Ce qui signifie que l'auralithe sacrée servirait à absorber l'éther de son possesseur pour le matérialiser sous une forme physique nouvelle<Indent/>? Voilà qui est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant...
103 99 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_306 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en la matière sont beaucoup trop minces. J'espère que Y'shtola et les autres Sharlayanais pourront nous donner plus de précisions.
104 100 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_307 Dis-moi, Jenomis... As-tu réussi à obtenir la preuve de l'existence d'Ivalice<Indent/>? Ça fait tellement longtemps que tu la cherches...
105 101 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_308 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_100_308 Je suis tellement obsédé par cette légende que j'ai décidé que mes propres enfants porteraient le nom de deux personnages de cette légende. Ramza et Alma... Mais s'il y en a un qui porte en lui la clef du mystère, c'est bien Delita.
107 103 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_309 Tous ceux qui connaissent l'histoire des Braves du zodiaque ont déjà entendu parler de lui, mais en ce qui concerne Ramza, c'est comme s'il n'avait jamais existé. Et pour cause, car il a pour ainsi dire été rayé de la carte.
108 104 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_310 Que veux-tu dire par là<Indent/>?
109 105 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_311 Euh, Monsieur Jenomis... Je m'excuse de vous interrompre, mais je dois vous faire un aveu. J'ai fait mes propres recherrrches sur Ivalice, et je n'ai pas vu les noms de Ramza et d'Alma mentionnés une seule fois dans quelque document que ce soit...
110 106 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_312 Delita avait un ami qui lui était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment cher. Ce jeune homme s'appelait Ramza, et il avait une petite sœur prénommée Alma.
111 107 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_313 Je ne t'en ai jamais parlé auparavant, Cid... ni de la véritable raison pour laquelle j'ai consacré ma vie à la recherche d'Ivalice.
112 108 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_314 En réalité, il s'agit de notre vocation, à moi et à tous les membres de ma famille. Nous avons pour devoir de prouver qu'<Emphasis>ils</Emphasis> sont bien réels, et de l'attester comme un fait historique.
113 109 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_315 Je ne suis pas sûr de bien comprendre...
114 110 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_316 “Jenomis cen Lexentale” n'a toujours été qu'un pseudonyme, mon ami. Mon vrai nom est Arazlam... Arazlam Durai.
115 111 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_317 Et mes ancêtres comptent sur moi pour démontrer aux yeux du monde qu'Ivalice a bel et bien existé, comme il est formellement écrit dans le Livre blanc de Durai<Indent/>!
116 112 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_318 Permettez-moi d'éclairer votre lanterne, Maître Cid.
117 113 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_319 Il y a fort longtemps, notre aïeul Orran Durai a bourlingué par monts et par vaux en compagnie de l'illustre Ramza. En conséquence, il a fini par entrer au service du roi Delita.
118 114 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_320 Il était tellement épris de justice qu'après la fin de la révolte communément appelée “Guerre des Lions”, il a cru bon de faire part au monde des exploits de Ramza. Hélas, l'Inquisition n'était pas du tout de cet avis, et ils n'hésitèrent pas à le brûler vif pour lui faire garder le silence.
119 115 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_321 Avant de mourir, Orran rédigea le Livre blanc de Durai pour que la postérité puisse connaître la vérité, mais l'ouvrage tomba entre les mains de ses bourreaux qui interdirent sa publication et confisquèrent tous les exemplaires en circulation.
120 116 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_322 La vérrrité<Indent/>? Mais quelle vérrrité<Indent/>?
121 117 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_323 Voici le fameux livre interdit, ou plutôt une copie du manuscrit original, qui repose dans un endroit secret que nous cherchons encore.
122 118 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_324 Néanmoins, notre famille est parvenue à conserver cet exemplaire jusqu'à aujourd'hui, et le moment où nous allons prouver l'innocence d'Orran et restaurer notre honneur va bientôt arriver.
123 119 TEXT_STMBDI102_03004_CID_000_325 Loin de moi l'idée de vous accuser de mensonge, mais si je voulais me faire l'avocat du diable, je pourrais dire que la seule chose que je vois devant moi est un simple bouquin qui ne démontre rien du tout, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas qu'une légende a un quelconque fond de vérité.
124 120 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_326 Et tu aurais tout à fait raison de douter de notre parole. Voilà pourquoi la réalité de l'existence d'Ivalice doit être révélée au grand jour.
125 121 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_327 Une fois cela fait, l'affront fait à ma famille sera lavé, et justice sera enfin faite.
126 122 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_328 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons encore un léger problème à régler... Il se trouve qu'Orran a écrit son ouvrage en vieil ivalicien, qu'aucun d'entre nous n'est capable de comprendre dans sa totalité.
127 123 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_329 Mon père, mon grand-père, mon arrière-grand-père... Chacun d'entre eux est parvenu à déchiffrer une parcelle de ce texte, mais désormais, nous n'avons plus qu'à espérer que ce n'était pas peine perdue...
128 124 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_330 Oh non<Indent/>! Tout est dans le carnet que ces maudits pirrrates vous ont dérobé, c'est ça<Indent/>?
129 125 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_331 Exactement. Pour faire simple, c'est une sorte de dictionnaire dont nous avons absolument besoin si nous voulons parvenir à la compréhension du texte dans sa totalité.
130 126 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_332 Je vois... Nous avons donc du pain surrr la planche.
131 127 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_333 Tout n'est pas perdu, papa. Les pirates ont peut-être le dictionnaire, mais il leur manque l'essentiel<Indent/>: notre copie du manuscrit<Indent/>! Depuis le temps que nous travaillons dessus, je suis certain que nous pouvons restituer certains passages de mémoire<Indent/>!
132 128 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_334 ... Tu as raison, mon fils. Car si je ne suis pas capable d'une chose aussi simple, je ferais mieux de tout abandonner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
133 129 TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_335 S'il vous plaît, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Arrêtez-les avant qu'il ne soit trop tard...
134 130 TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_336 L'histoire des Braves du zodiaque les a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hypnotisés, et j'ai peur que tout ceci se termine mal... très mal...
135 131 TEXT_STMBDI102_03004_RAMZALEXENTALE_000_350 Si jamais nous arrivons à déchiffrer une autre partie du Livre blanc de Durai, vous serez <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à être au courant<Indent/>!
136 132 TEXT_STMBDI102_03004_ALMALEXENTALE_000_355 Merci encore d'avoir sauvé mon père. Sans vous, je serais orpheline à l'heure qu'il est...
137 133 TEXT_STMBDI102_03004_JENOMISLEXENTALE_000_360 C'est un honneur de vous avoir en notre compagnie, <If(PlayerParameter(4))>libératrice<Else/>libérateur</If> d'Ala Mhigo.
138 134 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_380 Ivalice, le rrroyaume imaginaire... Pas tant que ça, apparemment<Indent/>! Maintenant que j'ai vu ces vestiges de mes propres yeux, je ne peux que croire au bien-fondé du combat des Lexentale, ou plutôt des Durai.
139 135 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_381 Et puis, une légende qui devient réalité, c'est tellement romantique<Indent/>! Ça me rappelle mon enfance, quand je croyais qu'un prince charrrmant sur son cheval blanc allait vraiment venir à ma rencontre, hi hi<Indent/>!
140 136 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_382 Mais trêve de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, il est temps que je retourne à mes in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. Je vous contacterai dès que j'aurai du nouveau, c'est prrromis<Indent/>!
141 137 TEXT_STMBDI102_03004_LINAMEWRILAH_000_383 Merrrci infiniment pour votre aide et à très bientôt<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_00","Lina Mewrilah attend votre visite avec impatience."
1,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_01","Suite à sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Alma, Lina Mewrilah vous a annoncé que les Lexentale avaient obtenu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des auralithes sacrées. Rendez-vous à l'aérodrome de Kugane et parlez à la pilote de la navette pour qu'elle vous conduise à bord du Prima Vista."
2,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_02","Après être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle de répétition, vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'une Sharlayanaise nommée Mikoto qui vous a dit tout ce qu'elle savait sur Duma et les auralithes sacrées. Selon elle, ces cristaux si particuliers sont en quelque sorte des vecteurs capables de donner une forme physique aux pensées et aux sentiments des gens."
3,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_03","Alors qu'Alma et Ramza débattaient du bien-fondé de cette hypothèse, vous vous êtes tout à coup rendu compte qu'un Mog avait brusquement fait irruption dans la pièce. Allez lui demander ce qu'il est venu faire là."
4,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_04","Le Mog en question s'appelle Montblanc, et son vœu le plus cher est de devenir acteur dans la Compagnie des Majestueux<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, son petit frère Luth n'a pas l'intention de le laisser mener son projet à bien aussi facilement, en tout cas pas avant que Montblanc ne s'occupe de régler leur compte aux monstres qui menacent leur village, comme il avait promis de le faire. Parlez à Luth."
5,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_05","Luth a beau être mécontent du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de son grand frère, il ne peut s'empêcher de s'inquiéter pour lui. Après tout, Montblanc n'a jamais été très doué pour le maniement des armes, et il vous a donc demandé de le retrouver avant qu'il ne lui arrive malheur. Allez à la jetée n°2 et parlez à Lina Mewrilah ou à Luth."
6,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_06","La Miqo'te a reçu des rapports mentionnant une boule de poils blanche qui se dirigeait vers la région de Yanxia sur le dos d'un marchand. Rendez-vous sans plus tarder vers le Bassin rutilant et tentez d'y retrouver Montblanc."
7,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_07","Vous avez éliminé les chocobos rouges qui s'en prenaient à Montblanc. Réconfortez le pauvre petit Mog."
8,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_08","Vous avez remonté le moral de Montblanc, qui est plus que jamais décidé à monter sur les planches avec les Majestueux. Retournez à bord du Prima Vista, à Kugane."
9,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_09","Une fois entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle de répétition, quelle ne fut pas votre surprise d'y constater la présence de Bwagi et de ses acolytes<Indent/>! Néanmoins, leurs intentions n'étaient cette fois pas belliqueuses. Au contraire, ils vous ont demandé de les aider à retrouver leur chef Ba'Gamnan<Indent/>! Selon Mikoto, l'âme de celui-ci aurait été absorbée par Duma en raison de sa similitude avec celle d'Argath, et c'est ainsi que ce dernier aurait pris la forme de la créature que vous avez combattue à Lesalia. Parlez à Jenomis."
10,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_10","Après un examen minutieux du précieux carnet que les pirates vangaas lui ont rendu, un mot a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré l'attention de Jenomis<Indent/>: Ridorana... Il ne vous reste plus qu'à attendre que son fils et lui effectuent les recherches qui s'imposent pour établir un lien avec Ivalice."
11,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_11",""
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23,"TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_00","Aller dans la salle de répétition du Prima Vista"
25,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_01","Aller dans la salle de répétition du Prima Vista"
26,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_02","Parler au Mog inconnu"
27,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_03","Parler à Luth"
28,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_04","Parler à Lina Mewrilah ou à Luth, à la jetée n°2"
29,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_05","Chercher Montblanc au Bassin rutilant, à Yanxia"
30,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_06","Parler à Montblanc"
31,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_07","Retourner dans la salle de répétition du Prima Vista, à Kugane"
32,"TEXT_STMBDI201_03089_TODO_08","Parler à Jenomis"
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48,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_000","Il ne manquait plus que vous, trrrès ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Figurez-vous qu'Alma vient tout juste de me prévenir qu'elle avait du nouveau au sujet des auralithes sacrées<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_001","Elle nous attend avec toute sa petite famille à borrrd du Prima Vista pour nous expliquer de quoi il s'agit. Allons-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_010","Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il semblerait que maître Cid ait quelqu'un à nous présenter. Que ferions-nous sans ces Sharlayanais et leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pointues en éthérrrologie<Indent/>? Je vous le demande<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDI201_03089_AIRSHIPGUIDE03003_000_020","Voulez-vous vous rendre à bord du Prima Vista<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDI201_03089_Q1_000_000","Aller dans la salle de répétition du Prima Vista<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_100","Merci à tous de nous avoir rejoints aussi promptement. Nous avons une nouvelle invitée venue spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de Sharlayan pour nous prêter main-forte. Maître Cid, pourriez-vous faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, je vous prie<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_101","Eh bien, elle s'appelle Mikoto, et pour être franc, je ne suis pour pas grand-chose dans cet heureux concours de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Si vous voulez tout savoir, c'est Y'shtola qui nous a mis en relation."
55,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_102","Je suis Mikoto. Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Pardonnez-moi d'être aussi directe, mais si je ne m'abuse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>la porteuse<Else/>le porteur</If> du pouvoir de l'Écho qui a libéré les terres de Doma et d'Ala Mhigo... n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_103","Dans ce cas, permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. Cette auralithe... Cette auralithe est... Euh..."
57,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_104","Ahem..."
58,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_100_104","Il s'agit de l'auralithe sacrée Otius. Selon la légende, elle fait partie de celles qui ont été découvertes par le roi Delita. On la croyait perdue, jusqu'à ce que je mette la main dessus au cours d'une fouille."
59,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_105","Pardonnez-moi, je ne parvenais pas à trouver mes mots. Comme vous devez vous en douter, Otius n'est pas un simple cristal comme les autres. Sa particularité consiste à absorber les ondes vibratoires NRR pour en amplifier ensuite la fréquence."
60,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_106","D'autre part, il stabilise la propagation des ondes CPRS, chose suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment rare pour être signalée, sans parler du fait qu'elle empêche la désagrégation des radiations VRT, ce qui constitue en soi un véritable prodige. De toute évidence, la personne qui a façonné ce cristal est un véritable génie."
61,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_107","Euh... Mikoto, sans vouloir vous vexer, je dois avouer que je ne comprends strictement rien à tout ce charabia. Pourriez-vous nous expliquer de quoi il retourne en des termes un peu moins... spécifiques, s'il vous plaît<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_108","Oh, bien sûr<Indent/>! Veuillez m'excuser. Quand il s'agit d'auralithes, je ne peux m'empêcher de m'exprimer dans un jargon incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble pour le commun des mortels. Mes professeurs m'ont pourtant fait la remarque un nombre incalculable de fois<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_109","Ne vous en faites pas, il n'y a pas mort d'homme. Tâchez simplement d'être plus claire et tout ira bien<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_110","Entendu<Indent/>! Euh, comment dire... Otius a le pouvoir d'absorber les pensées, les sentiments et la volonté des gens, puis de les restituer à la suite d'une stimulation extérieure. Est-ce que cette formulation vous convient davantage<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_111","Oui, plus ou moins, mais... comment cela se traduit-il, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_112","Eh bien, plus les émotions que l'auralithe absorbe sont puissantes, plus elle peut les matérialiser sous forme physique. Je ne pense pas pouvoir m'exprimer en langue plus vernaculaire<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_113","Ce pouvoir semble assez incroyable..."
68,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_114","En effet, Ramza. La cristallisation de ce qu'il y a de plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment enfoui dans le cœur humain, puis sa manifestation extérieure sont des phénomènes dont je n'avais jamais entendu parler auparavant."
69,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_115","Je comprends votre surprise, mais quand on y pense, ce processus s'apparente d'assez près à l'invocation d'un Primordial."
70,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_116","La seule différence notable, c'est que les Primordiaux ont besoin de l'énergie intrinsèque des cristaux, tandis qu'une auralithe comme Otius exige la présence d'une tierce personne pour incarner ces forces in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>tes dans le monde matériel."
71,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_117","Hmm... Je vois où vous voulez en venir avec Lesalia, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais le Livre blanc de Durai ne mentionne pas une seule fois qu'Argath soit monté sur le trône d'Ivalice. La seule chose que nous savons, c'est qu'il serait mort alors que la Guerre des Lions était à son paroxysme."
72,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_118","Cependant, nul doute que devenir roi d'Ivalice était son ambition suprême. Voilà pourquoi vous l'avez entendu proférer des paroles pleines d'arrogance lorsque vous l'avez combattu."
73,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_119","L'hypothèse la plus probable est qu'Argath a scellé son désir dans cette autre auralithe nommée Duma. Depuis, cette dernière ne fait que reproduire ce qu'elle contient à l'infini comme le ferait un rouleau d'orchestrion abîmé, en quelque sorte."
74,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_120","Hmm... Voilà une explication qui semble tout à fait plausible. Devant son impuissance à réaliser son rêve, il aurait donc résolu de matérialiser sa soif de pouvoir au sein d'une créature malfaisante."
75,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_121","Ça alors... Les auralithes seraient-elles dangereuses à ce point<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_122","Pas nécessairement, Alma. Toujours selon le Livre blanc de Durai, elles ont également permis à Ramza et à ses compagnons de ressusciter leurs camarades morts au combat."
77,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_123","Si l'hypothèse de Mikoto s'avère exacte, les auralithes ne sont ni bonnes ni malfaisantes en elles-mêmes. Cela dépend de la volonté de leur utilisateur, et du type de sentiments qu'il contient en son for intérieur."
78,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_124","La volonté de leur utilisateur..."
79,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_100_124","Si je comprends bien, c'est un peu comme si des armes magitek de destruction massive étaient utilisées par quelqu'un de bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant pour répandre la paix dans le monde."
80,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_125","L'ironie étant que c'est exactement ce que les Garlemaldais comme moi essaient de faire... "
81,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_126","Votre analogie est on ne peut plus juste, Maître Cid, puisqu'à l'instar des armes magitek, les auralithes ne sont pas apparues comme par enchantement dans la nature. Elles ont été créées par des mains d'homme, un homme qui, de surcroît, avait une idée bien précise en tête."
82,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_127","Mais... qui cela pourrait-il bien être<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_128","Veuillez m'excuser, mais j'ai du travail urgent qui m'attend. N'oubliez surtout pas de me tenir au courant de vos découvertes. À très bientôt<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_129","Euh, dites... Il y a une question qui me turrrlupine..."
85,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_130","Si Duma contient la volonté d'Argath, quelle est l'identité de la perrrsonne qui a incorporé la sienne à l'intérieur d'Otius<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_131","Vous n'avez rien à craindre, Ramza. J'ai examiné cette auralithe avec attention, et elle ne contient rien d'autre que quelques bribes d'éther."
87,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_132","Vous êtes sûre<Indent/>? J'ai pourtant la nette impression d'avoir entendu une voix en émaner..."
88,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_133","Ne dis pas de sottises, Alma<Indent/>! Je n'ai jamais rien entendu de pareil, moi<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_134","R-Ramza..."
90,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_135","Je sais très bien ce que tu penses de tout ceci, mais il en va de l'avenir des Lexentale, que dis-je, d'Arazlam Durai et de toute sa famille<Indent/>! Nous devons laver notre honneur, et tu devrais nous y aider au lieu de nous mettre des bâtons dans les roues<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_136","Je... Je suis désolée..."
92,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_137","Et puis, je te signale que... Euh... C'est quoi, ce bruit<Indent/>?"
93,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_100_137","AAAARGH<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_150","Je me demande bien ce qu'un Mog vient faire à borrrd du Prima Vista... Il est blanc comme une feuille de papier, en plus<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_155","... Une boule de poils flottante<Indent/>? Ne me dites pas qu'elle parle, en plus<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_160","Cette chose m'a fait une peur bleue... Elle est vraiment vivante<Indent/>? Comment est-elle entrée ici<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_165","Comme sa fourrure a l'air douce<Indent/>! Ça me donne envie de la caresser<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_170","J'ai une envie étrange de barbe à papa, tout à coup..."
99,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_300","Bonjour à tous<Indent/>! Je veux apprendre à chanter et à danser pour devenir un grand acteur, et avoir mon nom en tête d'affiche des plus grandes comédies musicales, kupo<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_301","Q-q-qu'est-ce que c'est que cette créature<Indent/>!?"
101,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_302","(-Montblanc-)Cette “créature”<Indent/>? Ce n'est pas très gentil de votre part de m'appeler comme ça<Indent/>! Je vous signale que j'ai un nom<Indent/>! Je suis Montblanc, le célèbre aventurier de Dalmasca, kupo<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_303","Il faut savoir que tout comme Éorzéa, Dalmasca n'est pas uniquement peuplé d'humains. On y trouve également des hommes-bêtes comme les Vangaas, les Seeqs ou encore les Viéras."
103,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_304","Ainsi que des Mogs, de toute évidence..."
104,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_305","(-Montblanc-)Je dirais même plus, des Mogs bourlingueurs, pardi<Indent/>! Nos ancêtres comptent parmi les plus grands explorateurs de tous les temps<Indent/>! Ma génération a hérité de leur esprit de découverte, et nous n'avons jamais peur de prendre des risques et de tenter de nouvelles expériences, kupo<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_306","C'est donc ça, un Mog... Vous avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_307","(-Montblanc-)Plutôt deux fois qu'une<Indent/>! Voilà pourquoi je suis venu me porter candidat à l'entrée dans la Compagnie des Majestueux, kupo<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_308","Pardon<Indent/>!? C'est une blague, j'espère<Indent/>! Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, notre troupe est exclusivement composée d'humains. Sans vouloir vous vexer, vous risqueriez de faire un peu tache dans un costume cinq fois trop grand pour vous<Indent/>!"
108,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_309","Et puis d'abord, qui vous a donné la permission de monter à bord de notre aéronef<Indent/>? Vous ne seriez pas un espion à la solde de nos opposants au sein de l'Empire, par le plus grand des hasards<Indent/>?"
109,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_310","Allons, Ramza, cesse donc d'accabler ce pauvre Mog. Ce n'est peut-être pas un humain comme nous, mais si c'est sa passion pour l'art qui l'a poussé à venir nous rendre visite, il mérite qu'on lui donne sa chance."
110,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_311","..."
111,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_312","Monsieur Montblanc, quelles sont vos motivations les plus profondes pour devenir acteur au sein de notre compagnie<Indent/>?"
112,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_313","(-Montblanc-)Mes motivations les plus profondes<Indent/>? C'est très simple<Indent/>: je considère la Légende des Braves du Zodiaque comme un chef-d'œuvre absolu, voilà tout<Indent/>! Quand je suis allé voir la pièce durant mon séjour à Garlemald, elle m'a tellement ému que je n'ai pas cessé de pleurer pendant trois jours, kupo<Indent/>!"
113,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_314","(-Montblanc-)Depuis, Delita est mon idole, et mon plus grand rêve serait d'endosser son costume au cours de la prochaine tournée<Indent/>! S'il vous plaît, apprenez-moi le métier d'acteur et je vous le rendrai au centuple, kupo<Indent/>!"
114,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_315","(-???-)Ah là là, qu'est-ce qu'il faut pas entendre, kupo..."
115,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_316","(-Montblanc-)Luth<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici, kupo<Indent/>?"
116,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_317","Tu as déjà oublié ta devise, frérot<Indent/>? Toujours aller au bout de soi-même, envers et contre tout, kupo<Indent/>?"
117,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_318","Eh bien, laisse-moi te dire que ce n'est pas en délaissant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la hache que tu parviendras à suivre ce précepte<Indent/>! Je te rappelle que ces monstres qui nous empêchent de vivre tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment depuis bien trop longtemps attendent toujours que quelqu'un s'occupe de leur cas, kupo<Indent/>!"
118,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_319","(-Montblanc-)Je sais, mais... ils me font peur, ces monstres de malheur<Indent/>! Et puis, une hache, c'est beaucoup trop lourd pour un simple petit Mog comme moi, kupo..."
119,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_320","Ah, ça y est, je comprends tout<Indent/>! Voilà pourquoi tu as décidé de fuir tes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés en devenant acteur dans une troupe de théâtre itinérante<Indent/>! De toute façon, cette vulgaire plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie finira en eau de boudin, comme tout ce que tu entreprends, kupo<Indent/>!"
120,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_321","(-Montblanc-)Mais pourquoi tant de haine<Indent/>!? Je veux vraiment devenir acteur, je t'assure<Indent/>! C'est ma nouvelle vocation, et je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas avant d'avoir tenté ma chance, kupo<Indent/>!"
121,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_322","Ça suffit, vous deux<Indent/>!! Je n'en peux plus de tous ces kupos<Indent/>!"
122,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_323","Qu'est-ce que des boules de poils flottantes comme vous peuvent comprendre à l'art du théâtre<Indent/>? Ce n'est pas parce que vous avez de mignonnes petites frimousses que vous êtes quoi que ce soit d'autre qu'une tribu de barbares<Indent/>!"
123,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_324","Vous n'êtes même pas capable de porter une hache, et vous voulez endosser le rôle d'un guerrier sans peur et sans reproche tel que Delita<Indent/>? Désolé, mais nous n'avons pas pour but de nous reconvertir dans le vaudeville<Indent/>!"
124,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_325","(-Montblanc-)Kupopo<Indent/>! Vous n'êtes vraiment pas très gentil... Mais puisque c'est comme ça, je vais vous prouver que vous vous trompez à mon sujet. Les monstres qui nous embêtent n'ont qu'à bien se tenir, car ils vont bientôt tâter de ma hache, kupo<Indent/>!"
125,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_326","Ha ha ha, qu'il est drôle<Indent/>! Faites attention à ne pas la laisser tomber, elle risquerait de vous trancher le pompon<Indent/>!"
126,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_327","(-Montblanc-)Rira bien qui rira le dernier, Monsieur le fanfaron<Indent/>! Je vais faire parler l'aventurier qui sommeille en moi, et ces ignobles monstres vont bientôt mordre la poussière<Indent/>! Vous allez voir ce que vous allez voir, kupo<Indent/>!"
127,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_328","Aussi rapide qu'une flèche, kupo..."
128,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_329","Bah, il n'arriverait même pas à se débarrasser d'un simple rat, ça se voit tout de suite<Indent/>! Il aura tellement honte de s'être donné ainsi en spectacle que son envie de théâtre risque de lui passer aussi vite qu'elle est venue<Indent/>!"
129,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_330","Ramza, vous l'avez traité de boule de poils. Sachez qu'il n'y a pas insulte plus grave pour un Mog."
130,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_331","Ramza... Parfois, je me demande si tu as vraiment un cœur<Indent/>!"
131,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_332","S'il vous plaît, vous voulez bien aider mon frérot à s'en sortir indemne<Indent/>? Il est tellement impulsif qu'il risque de faire n'importe quoi... S'il finissait dans le ventre d'un monstre, je ne m'en remettrais jamais, kupo..."
132,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_333","Voilà une tâche faite pour vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vous en prie, allez aider Montblanc avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!"
133,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_335","Ramza est vraiment d'une immaturrrité affligeante... Quand il est énervé, ça se voit comme le nez au milieu de la figure<Indent/>!"
134,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_336","Voilà donc à quoi ressemblent les Mogs<Indent/>! Une race du même nom semble avoir vécu à Ivalice, mais selon diverses sources, ils étaient incapables de voler."
135,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_337","... Veuillez pardonner mon emportement. Mes mots ont dépassé ma pensée."
136,"TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_338","Je vous en prie, vous devez retrouver Montblanc avant qu'il ne lui arrive quelque chose<Indent/>!"
137,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_340","Montblanc a sûrement pris le chemin de Rabanastre. Depuis qu'il a entendu parler de vos exploits, il s'est mis en tête de vous imiter, kupo..."
138,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_341","Ils n'en ont peut-être pas l'air de prime aborrrd, mais ces Mogs sont souvent de véritables têtes de mule... Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas laisser Montblanc courir un aussi grand danger. Partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à sa recherche<Indent/>!"
139,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_342","Le Prima Vista sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le seul aéronef à partir pour Dalmasca. Dans un premier temps, retrouvons-nous à la jetée n°2 de Kugane pour fairrre le point."
140,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_430","Bonne nouvelle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Un témoin nous a affirmé qu'il avait aperçu un marchand près d'un relais à faucons qui portait sur son dos, je cite, “une grrrosse touffe de poils blancs”<Indent/>!"
141,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_431","L'homme a disparu avant que notre témoin ait eu le temps de lui demander ce qu'était cette chose si intrigante accrochée sur son dos, mais selon toute vrrraisemblance, il aurait pris la direction de Yanxia. Mon petit doigt me dit que nous savons désormais où aller chercher Montblanc<Indent/>!"
142,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_432","“Une grosse touffe de poils blancs”... C'est presque aussi insultant que “boule de poils”<Indent/>! Je ne me doutais pas que les humains pouvaient être aussi méchants, kupo..."
143,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_433","Enfin, on s'habitue à tout<Indent/>! Yanxia et Dalmasca sont des régions voisines. Nous pouvons donc être quasiment certains que la grosse touffe, comme vous l'appelez, n'est autre que mon cher frérot<Indent/>! En route pour Yanxia, kupo<Indent/>!"
144,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_434","Le point de passage prrrincipal entre les deux régions se trouve au Bassin rutilant. Nous aviserons de la suite des opérations une fois sur place."
145,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_500","Frérot<Indent/>! Tu n'as rien de cassé, kupo<Indent/>?"
146,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_501","Encore un peu et vous y passiez pour de bon, Montblanc<Indent/>! J'ose espérer que vous serez plus prrrudent à l'avenir<Indent/>!"
147,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_502","Pfff... Je sais très bien que je ne suis pas de taille à affronter de telles créatures... Et voilà qu'à cause de mon physique, je vais être obligé de dire adieu à ma carrière d'acteur, kupo..."
148,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_503","Allons, allons<Indent/>! Ne prenez pas trop à cœurrr les paroles de Ramza. Un caractère de cochon comme le sien est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Et puis, Delita n'a pas vaincu ses ennemis tout seul, lui aussi a eu besoin d'aide<Indent/>! Tout comme vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame la libératrice<Else/>Monsieur le libérateur</If>, n'est-ce pas<Indent/>?"
149,"TEXT_STMBDI201_03089_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
150,"TEXT_STMBDI201_03089_A2_000_001","L'entraide sera la clé du succès, comme à Ala Mhigo et à Doma<Indent/>!"
151,"TEXT_STMBDI201_03089_A2_000_002","Le manque d'expérience, comme son nom l'indique, peut être comblé avec un minimum d'efforts<Indent/>!"
152,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_510","C'est... C'est donc vous, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> célèbre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> qui a bouté les Impériaux hors de la région<Indent/>? Oh là là, je ne suis déjà pas bien grand, mais je suis encore pire qu'un nain comparé à vous<Indent/>! Ce serait un immense honneur que de recevoir votre soutien, kupo<Indent/>!"
153,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_511","Euh... Vu qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vient de te sauver la vie, il me semble que c'est déjà le cas, kupo..."
154,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_515","Vous avez entièrement raison<Indent/>! La persévérance est à la base de toute réussite<Indent/>! Pour devenir un grand guerrier tout comme un grand acteur, je ne dois jamais désespérer, kupo<Indent/>!"
155,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_516","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mon frérot ne se laisse jamais abattre trop longtemps, kupo..."
156,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_530","Bien dit, Montblanc<Indent/>! L'imporrrtant, c'est de rester positif<Indent/>! Sur ce, retournons vite à bord du Prima Vista car Alma doit se faire un sang d'encre<Indent/>!"
157,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_600","Gardez votre calme<Indent/>! Tout va bien se passer<Indent/>!"
158,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_601","Écartez-vous de ma sœur im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ou je vous réduis en bouillie, bande de sales brigands<Indent/>!"
159,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_602","... Oh non, quel malheurrr<Indent/>! Le Prima Vista a été attaqué par les pirates vangaas<Indent/>!"
160,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_603","Ramza, rengaine ton épée tout de suite<Indent/>!"
161,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_604","Papy a raison, restez tranquilles<Indent/>! De toute façon, on est pas venus se battre<Indent/>! On veut juste vous demander un petit service... Ba'Gamnan est dans la mouise, et vous allez nous aider à l'en dépatouiller<Indent/>!"
162,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_605","QUOI<Indent/>!??? Mais c'est le monde à l'envers, ma parole<Indent/>! Après un Mog qui veut se lancer dans le théâtre, voilà que nos pires ennemis nous demandent de sauver leur chef<Indent/>! On ne pourrait pas faire pire comme plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie de mauvais goût<Indent/>!"
163,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_606","Attends une seconde, mon fils. Cette histoire est tellement absurde qu'elle mérite un examen plus approfondi. Pourquoi venez-vous nous demander ça, au juste<Indent/>?"
164,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_607","Ne vous inquiétez pas, vous allez vite comprendre<Indent/>! On va pas toucher à un seul cheveu de la petite, et même vous rendre votre précieux carnet<Indent/>! Ça vous va comme ça<Indent/>?"
165,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_608","... Ainsi, c'est à cause de Duma<Indent/>?"
166,"TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_609","L'espèce de cristal<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ce truc, au juste<Indent/>?"
167,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_610","Comme la nature, les auralithes telles que Duma ont horreur du vide. Après avoir matérialisé l'éther d'Argath, elle a eu besoin de combler le manque créé par une émanation trop puissante d'énergie, et elle a de toute évidence jeté son dévolu sur ce dénommé Ba'Gamnan."
168,"TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_611","Ça veut dire quoi, ce charabia<Indent/>?"
169,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_612","Ah, c'est encore trop jargonneux... Duma est une sorte de vampire qui aspire les âmes des vivants, et on dirait que celle de votre chef est à son goût<Indent/>! J'espère que c'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment clair, cette fois..."
170,"TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_613","Bah merde alors, en voilà une catastrophe<Indent/>!"
171,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_614","Vous connaissez Ba'Gamnan depuis longtemps, n'est-ce pas<Indent/>? Dites-moi, quel est son souhait le plus cher dans la vie<Indent/>? Quelle est la chose qui lui tient le plus à cœur<Indent/>?"
172,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_615","Papa, pourquoi te préoccupes-tu autant de ces hors-la-loi<Indent/>? Aurais-tu déjà oublié qu'ils sont nos ennemis<Indent/>? Nous n'allons tout de même pas faire alliance avec une bande de reptiles malhonnêtes uniquement parce qu'ils nous le demandent<Indent/>!"
173,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_616","Vous venez de prononcer le mot “reptile” devant des Vangaas<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'ils ont besoin de votre aide, parce qu'en cas contraire, ils vous auraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà mangé tout cru, kupo<Indent/>!"
174,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_617","Je dirais même qu'on t'aurait fait subir les pires tortures avant de te cuire à petit feu, mais depuis ce qui nous est arrivé il y a déjà bien longtemps de ça, on a appris à mettre de l'eau dans notre vin."
175,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_618","Depuis ce qui vous est arrivé<Indent/>? Et de quoi s'agit-il, si ce n'est pas indiscret<Indent/>?"
176,"TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_619","Oh, c'est une histoire vieille de trente ans déjà. À l'époque, on était encore que des bleus qui commençaient à peine leur carrière."
177,"TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_620","Et au risque de vous surprendre, c'était pas dans la piraterie<Indent/>! On en a peut-être pas l'air comme ça, mais on a tous fait nos armes dans la troupe de machinistes de l'armée de Dalmasca. Mais après la chute de la forteresse de Nalbina..."
178,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_621","Je vois... Combien de fois la 4e légion impériale s'est vantée d'avoir conquis ce bastion prétendument imprenable<Indent/>! D'ailleurs, c'est suite à cette défaite que Dalmasca a peu à peu sombré dans l'oubli..."
179,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_622","Ba'Gamnan était déjà notre chef à l'époque. Quant à la troupe entière, elle était dirigée par le prince Rasler, qui était chargé de la défense de Nalbina. Un jour, il est venu nous voir pour nous confier une mission."
180,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_623","Nous étions chargés d'escorter la princesse Ashe hors de l'enceinte de la forteresse et de la conduire en lieu sûr. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout ne s'est pas exactement déroulé comme prévu..."
181,"TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_624","Avant de rendre l'âme dans les Égouts de Garamsythe, elle nous a suppliés de continuer à vivre pour Dalmasca..."
182,"TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_625","Elle disait toujours que même privé de son roi et de son territoire, Dalmasca existerait tant que son peuple continuerait à l'incarner. Elle a prononcé ces paroles une dernière fois en expirant dans les bras de Ba'Gamnan, un doux sourire aux lèvres..."
183,"TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_626","Depuis ce jour-là, on est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment devenus de simples reptiles luttant pour leur survie. On en est pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment fiers, alors on a décidé d'arrêter de transformer en chair à saucisse le moindre individu qui nous appelle ainsi, hé hé hé..."
184,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_627","Après un tel traumatisme, Ba'Gamnan ne peut qu'être tourmenté par les remords de n'être pas parvenu à sauver sa reine, sans parler de la haine qu'il doit vouer à l'Empire... Voilà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce qui se cache au plus profond de son âme."
185,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_628","Malgré des différences de classe et d'origine, votre chef semble avoir de nombreux points communs avec Argath. Si vous voulez mon avis, c'est la raison pour laquelle Duma a décidé d'absorber son éther."
186,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_629","D'accord, mais dans quel but<Indent/>?"
187,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_630","Mais enfin, vous êtes aveugles ou quoi<Indent/>!? Parce qu'il faut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'être pour ne pas avoir aperçu la créature portant le nom d'Argath dans le tréfonds de Lesalia<Indent/>!"
188,"TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_631","Tu veux dire que... ce truc immense, c'était le patron<Indent/>? Tu rigoles, j'espère<Indent/>!"
189,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_632","Si l'on se fie à l'avis de Mikoto, nous allons devoir agir au plus vite pour empêcher une catastrrrophe. Ce n'est donc vraiment pas le moment de vous regarder en chiens de faïence<Indent/>!"
190,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_633","Commençons parrr le commencement<Indent/>: la dernière fois que vous avez vu Ba'Gamnan, quelles étaient ses intentions<Indent/>? "
191,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_634","R-regardez... Il y a une nouvelle inscription dans le carnet..."
192,"TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_635","Le patron est le dernier à avoir mis les mains sur ce calepin. C'est forcément lui qui a écrit ça<Indent/>!"
193,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_636","C'est du dalmasquien, je présume<Indent/>? Qu'est-ce que ça rrraconte<Indent/>?"
194,"TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_637","“Ridorana”, kupo..."
195,"TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_638","Ridorana<Indent/>? Le phare<Indent/>? Et on est censés en tirer quoi comme conclusion<Indent/>?"
196,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_639","C'est un lieu situé loin au sud de Rabanastre. On raconte qu'un gouffre gigantesque, qui se trouve à même la surface de la mer de Valnard, mène tout droit en enfer."
197,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_640","L'eau s'y enfonce in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais personne ne sait jusqu'où elle descend..."
198,"TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_641","Certains explorateurs ont tenté de percer le mystère, mais aucun d'entre eux n'en est revenu vivant. La pression est telle qu'elle a réduit en miettes même les plus solides des aéronefs..."
199,"TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_650","Ce mystérieux Phare de Ridorana attise de plus en plus ma curiosité..."
200,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_680","Ivalice et le Phare de Ridorana ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un lien important, mais ne comptez pas sur moi pour vous dire lequel car je n'en ai pas la moindre idée. Il ne me reste plus qu'à tenter de trouver la réponse dans le Livre blanc de Durai."
201,"TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_681","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nos nouveaux amis nous ont rendu notre carnet<Indent/>! Ramza et moi allons nous mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail."
202,"TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_400","(★未使用/削除予定★)"
203,"TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_401","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_00 Lina Mewrilah attend votre visite avec impatience.
5 1 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_01 Suite à sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Alma, Lina Mewrilah vous a annoncé que les Lexentale avaient obtenu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des auralithes sacrées. Rendez-vous à l'aérodrome de Kugane et parlez à la pilote de la navette pour qu'elle vous conduise à bord du Prima Vista.
6 2 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_02 Après être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle de répétition, vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'une Sharlayanaise nommée Mikoto qui vous a dit tout ce qu'elle savait sur Duma et les auralithes sacrées. Selon elle, ces cristaux si particuliers sont en quelque sorte des vecteurs capables de donner une forme physique aux pensées et aux sentiments des gens.
7 3 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_03 Alors qu'Alma et Ramza débattaient du bien-fondé de cette hypothèse, vous vous êtes tout à coup rendu compte qu'un Mog avait brusquement fait irruption dans la pièce. Allez lui demander ce qu'il est venu faire là.
8 4 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_04 Le Mog en question s'appelle Montblanc, et son vœu le plus cher est de devenir acteur dans la Compagnie des Majestueux<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, son petit frère Luth n'a pas l'intention de le laisser mener son projet à bien aussi facilement, en tout cas pas avant que Montblanc ne s'occupe de régler leur compte aux monstres qui menacent leur village, comme il avait promis de le faire. Parlez à Luth.
9 5 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_05 Luth a beau être mécontent du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de son grand frère, il ne peut s'empêcher de s'inquiéter pour lui. Après tout, Montblanc n'a jamais été très doué pour le maniement des armes, et il vous a donc demandé de le retrouver avant qu'il ne lui arrive malheur. Allez à la jetée n°2 et parlez à Lina Mewrilah ou à Luth.
10 6 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_06 La Miqo'te a reçu des rapports mentionnant une boule de poils blanche qui se dirigeait vers la région de Yanxia sur le dos d'un marchand. Rendez-vous sans plus tarder vers le Bassin rutilant et tentez d'y retrouver Montblanc.
11 7 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_07 Vous avez éliminé les chocobos rouges qui s'en prenaient à Montblanc. Réconfortez le pauvre petit Mog.
12 8 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_08 Vous avez remonté le moral de Montblanc, qui est plus que jamais décidé à monter sur les planches avec les Majestueux. Retournez à bord du Prima Vista, à Kugane.
13 9 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_09 Une fois entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle de répétition, quelle ne fut pas votre surprise d'y constater la présence de Bwagi et de ses acolytes<Indent/>! Néanmoins, leurs intentions n'étaient cette fois pas belliqueuses. Au contraire, ils vous ont demandé de les aider à retrouver leur chef Ba'Gamnan<Indent/>! Selon Mikoto, l'âme de celui-ci aurait été absorbée par Duma en raison de sa similitude avec celle d'Argath, et c'est ainsi que ce dernier aurait pris la forme de la créature que vous avez combattue à Lesalia. Parlez à Jenomis.
14 10 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_10 Après un examen minutieux du précieux carnet que les pirates vangaas lui ont rendu, un mot a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré l'attention de Jenomis<Indent/>: Ridorana... Il ne vous reste plus qu'à attendre que son fils et lui effectuent les recherches qui s'imposent pour établir un lien avec Ivalice.
15 11 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_11
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17 13 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_13
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20 16 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_17
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26 22 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDI201_03089_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_00 Aller dans la salle de répétition du Prima Vista
29 25 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_01 Aller dans la salle de répétition du Prima Vista
30 26 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_02 Parler au Mog inconnu
31 27 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_03 Parler à Luth
32 28 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_04 Parler à Lina Mewrilah ou à Luth, à la jetée n°2
33 29 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_05 Chercher Montblanc au Bassin rutilant, à Yanxia
34 30 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_06 Parler à Montblanc
35 31 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_07 Retourner dans la salle de répétition du Prima Vista, à Kugane
36 32 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_08 Parler à Jenomis
37 33 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_10
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50 46 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDI201_03089_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_000 Il ne manquait plus que vous, trrrès ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Figurez-vous qu'Alma vient tout juste de me prévenir qu'elle avait du nouveau au sujet des auralithes sacrées<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_001 Elle nous attend avec toute sa petite famille à borrrd du Prima Vista pour nous expliquer de quoi il s'agit. Allons-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_010 Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il semblerait que maître Cid ait quelqu'un à nous présenter. Que ferions-nous sans ces Sharlayanais et leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pointues en éthérrrologie<Indent/>? Je vous le demande<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDI201_03089_AIRSHIPGUIDE03003_000_020 Voulez-vous vous rendre à bord du Prima Vista<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDI201_03089_Q1_000_000 Aller dans la salle de répétition du Prima Vista<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_100 Merci à tous de nous avoir rejoints aussi promptement. Nous avons une nouvelle invitée venue spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de Sharlayan pour nous prêter main-forte. Maître Cid, pourriez-vous faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, je vous prie<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_101 Eh bien, elle s'appelle Mikoto, et pour être franc, je ne suis pour pas grand-chose dans cet heureux concours de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Si vous voulez tout savoir, c'est Y'shtola qui nous a mis en relation.
59 55 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_102 Je suis Mikoto. Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Pardonnez-moi d'être aussi directe, mais si je ne m'abuse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>la porteuse<Else/>le porteur</If> du pouvoir de l'Écho qui a libéré les terres de Doma et d'Ala Mhigo... n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_103 Dans ce cas, permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. Cette auralithe... Cette auralithe est... Euh...
61 57 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_104 Ahem...
62 58 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_100_104 Il s'agit de l'auralithe sacrée Otius. Selon la légende, elle fait partie de celles qui ont été découvertes par le roi Delita. On la croyait perdue, jusqu'à ce que je mette la main dessus au cours d'une fouille.
63 59 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_105 Pardonnez-moi, je ne parvenais pas à trouver mes mots. Comme vous devez vous en douter, Otius n'est pas un simple cristal comme les autres. Sa particularité consiste à absorber les ondes vibratoires NRR pour en amplifier ensuite la fréquence.
64 60 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_106 D'autre part, il stabilise la propagation des ondes CPRS, chose suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment rare pour être signalée, sans parler du fait qu'elle empêche la désagrégation des radiations VRT, ce qui constitue en soi un véritable prodige. De toute évidence, la personne qui a façonné ce cristal est un véritable génie.
65 61 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_107 Euh... Mikoto, sans vouloir vous vexer, je dois avouer que je ne comprends strictement rien à tout ce charabia. Pourriez-vous nous expliquer de quoi il retourne en des termes un peu moins... spécifiques, s'il vous plaît<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_108 Oh, bien sûr<Indent/>! Veuillez m'excuser. Quand il s'agit d'auralithes, je ne peux m'empêcher de m'exprimer dans un jargon incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble pour le commun des mortels. Mes professeurs m'ont pourtant fait la remarque un nombre incalculable de fois<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_109 Ne vous en faites pas, il n'y a pas mort d'homme. Tâchez simplement d'être plus claire et tout ira bien<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_110 Entendu<Indent/>! Euh, comment dire... Otius a le pouvoir d'absorber les pensées, les sentiments et la volonté des gens, puis de les restituer à la suite d'une stimulation extérieure. Est-ce que cette formulation vous convient davantage<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_111 Oui, plus ou moins, mais... comment cela se traduit-il, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_112 Eh bien, plus les émotions que l'auralithe absorbe sont puissantes, plus elle peut les matérialiser sous forme physique. Je ne pense pas pouvoir m'exprimer en langue plus vernaculaire<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_113 Ce pouvoir semble assez incroyable...
72 68 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_114 En effet, Ramza. La cristallisation de ce qu'il y a de plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment enfoui dans le cœur humain, puis sa manifestation extérieure sont des phénomènes dont je n'avais jamais entendu parler auparavant.
73 69 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_115 Je comprends votre surprise, mais quand on y pense, ce processus s'apparente d'assez près à l'invocation d'un Primordial.
74 70 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_116 La seule différence notable, c'est que les Primordiaux ont besoin de l'énergie intrinsèque des cristaux, tandis qu'une auralithe comme Otius exige la présence d'une tierce personne pour incarner ces forces in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>tes dans le monde matériel.
75 71 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_117 Hmm... Je vois où vous voulez en venir avec Lesalia, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais le Livre blanc de Durai ne mentionne pas une seule fois qu'Argath soit monté sur le trône d'Ivalice. La seule chose que nous savons, c'est qu'il serait mort alors que la Guerre des Lions était à son paroxysme.
76 72 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_118 Cependant, nul doute que devenir roi d'Ivalice était son ambition suprême. Voilà pourquoi vous l'avez entendu proférer des paroles pleines d'arrogance lorsque vous l'avez combattu.
77 73 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_119 L'hypothèse la plus probable est qu'Argath a scellé son désir dans cette autre auralithe nommée Duma. Depuis, cette dernière ne fait que reproduire ce qu'elle contient à l'infini comme le ferait un rouleau d'orchestrion abîmé, en quelque sorte.
78 74 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_120 Hmm... Voilà une explication qui semble tout à fait plausible. Devant son impuissance à réaliser son rêve, il aurait donc résolu de matérialiser sa soif de pouvoir au sein d'une créature malfaisante.
79 75 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_121 Ça alors... Les auralithes seraient-elles dangereuses à ce point<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_122 Pas nécessairement, Alma. Toujours selon le Livre blanc de Durai, elles ont également permis à Ramza et à ses compagnons de ressusciter leurs camarades morts au combat.
81 77 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_123 Si l'hypothèse de Mikoto s'avère exacte, les auralithes ne sont ni bonnes ni malfaisantes en elles-mêmes. Cela dépend de la volonté de leur utilisateur, et du type de sentiments qu'il contient en son for intérieur.
82 78 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_124 La volonté de leur utilisateur...
83 79 TEXT_STMBDI201_03089_CID_100_124 Si je comprends bien, c'est un peu comme si des armes magitek de destruction massive étaient utilisées par quelqu'un de bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant pour répandre la paix dans le monde.
84 80 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_125 L'ironie étant que c'est exactement ce que les Garlemaldais comme moi essaient de faire...
85 81 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_126 Votre analogie est on ne peut plus juste, Maître Cid, puisqu'à l'instar des armes magitek, les auralithes ne sont pas apparues comme par enchantement dans la nature. Elles ont été créées par des mains d'homme, un homme qui, de surcroît, avait une idée bien précise en tête.
86 82 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_127 Mais... qui cela pourrait-il bien être<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDI201_03089_CID_000_128 Veuillez m'excuser, mais j'ai du travail urgent qui m'attend. N'oubliez surtout pas de me tenir au courant de vos découvertes. À très bientôt<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_129 Euh, dites... Il y a une question qui me turrrlupine...
89 85 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_130 Si Duma contient la volonté d'Argath, quelle est l'identité de la perrrsonne qui a incorporé la sienne à l'intérieur d'Otius<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_131 Vous n'avez rien à craindre, Ramza. J'ai examiné cette auralithe avec attention, et elle ne contient rien d'autre que quelques bribes d'éther.
91 87 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_132 Vous êtes sûre<Indent/>? J'ai pourtant la nette impression d'avoir entendu une voix en émaner...
92 88 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_133 Ne dis pas de sottises, Alma<Indent/>! Je n'ai jamais rien entendu de pareil, moi<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_134 R-Ramza...
94 90 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_135 Je sais très bien ce que tu penses de tout ceci, mais il en va de l'avenir des Lexentale, que dis-je, d'Arazlam Durai et de toute sa famille<Indent/>! Nous devons laver notre honneur, et tu devrais nous y aider au lieu de nous mettre des bâtons dans les roues<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_136 Je... Je suis désolée...
96 92 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_137 Et puis, je te signale que... Euh... C'est quoi, ce bruit<Indent/>?
97 93 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_100_137 AAAARGH<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_150 Je me demande bien ce qu'un Mog vient faire à borrrd du Prima Vista... Il est blanc comme une feuille de papier, en plus<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_155 ... Une boule de poils flottante<Indent/>? Ne me dites pas qu'elle parle, en plus<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_160 Cette chose m'a fait une peur bleue... Elle est vraiment vivante<Indent/>? Comment est-elle entrée ici<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_165 Comme sa fourrure a l'air douce<Indent/>! Ça me donne envie de la caresser<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_170 J'ai une envie étrange de barbe à papa, tout à coup...
103 99 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_300 Bonjour à tous<Indent/>! Je veux apprendre à chanter et à danser pour devenir un grand acteur, et avoir mon nom en tête d'affiche des plus grandes comédies musicales, kupo<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_301 Q-q-qu'est-ce que c'est que cette créature<Indent/>!?
105 101 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_302 (-Montblanc-)Cette “créature”<Indent/>? Ce n'est pas très gentil de votre part de m'appeler comme ça<Indent/>! Je vous signale que j'ai un nom<Indent/>! Je suis Montblanc, le célèbre aventurier de Dalmasca, kupo<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_303 Il faut savoir que tout comme Éorzéa, Dalmasca n'est pas uniquement peuplé d'humains. On y trouve également des hommes-bêtes comme les Vangaas, les Seeqs ou encore les Viéras.
107 103 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_304 Ainsi que des Mogs, de toute évidence...
108 104 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_305 (-Montblanc-)Je dirais même plus, des Mogs bourlingueurs, pardi<Indent/>! Nos ancêtres comptent parmi les plus grands explorateurs de tous les temps<Indent/>! Ma génération a hérité de leur esprit de découverte, et nous n'avons jamais peur de prendre des risques et de tenter de nouvelles expériences, kupo<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_306 C'est donc ça, un Mog... Vous avez l'air d'avoir de l'énergie à revendre<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_307 (-Montblanc-)Plutôt deux fois qu'une<Indent/>! Voilà pourquoi je suis venu me porter candidat à l'entrée dans la Compagnie des Majestueux, kupo<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_308 Pardon<Indent/>!? C'est une blague, j'espère<Indent/>! Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, notre troupe est exclusivement composée d'humains. Sans vouloir vous vexer, vous risqueriez de faire un peu tache dans un costume cinq fois trop grand pour vous<Indent/>!
112 108 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_309 Et puis d'abord, qui vous a donné la permission de monter à bord de notre aéronef<Indent/>? Vous ne seriez pas un espion à la solde de nos opposants au sein de l'Empire, par le plus grand des hasards<Indent/>?
113 109 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_310 Allons, Ramza, cesse donc d'accabler ce pauvre Mog. Ce n'est peut-être pas un humain comme nous, mais si c'est sa passion pour l'art qui l'a poussé à venir nous rendre visite, il mérite qu'on lui donne sa chance.
114 110 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_311 ...
115 111 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_312 Monsieur Montblanc, quelles sont vos motivations les plus profondes pour devenir acteur au sein de notre compagnie<Indent/>?
116 112 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_313 (-Montblanc-)Mes motivations les plus profondes<Indent/>? C'est très simple<Indent/>: je considère la Légende des Braves du Zodiaque comme un chef-d'œuvre absolu, voilà tout<Indent/>! Quand je suis allé voir la pièce durant mon séjour à Garlemald, elle m'a tellement ému que je n'ai pas cessé de pleurer pendant trois jours, kupo<Indent/>!
117 113 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_314 (-Montblanc-)Depuis, Delita est mon idole, et mon plus grand rêve serait d'endosser son costume au cours de la prochaine tournée<Indent/>! S'il vous plaît, apprenez-moi le métier d'acteur et je vous le rendrai au centuple, kupo<Indent/>!
118 114 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_315 (-???-)Ah là là, qu'est-ce qu'il faut pas entendre, kupo...
119 115 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_316 (-Montblanc-)Luth<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici, kupo<Indent/>?
120 116 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_317 Tu as déjà oublié ta devise, frérot<Indent/>? Toujours aller au bout de soi-même, envers et contre tout, kupo<Indent/>?
121 117 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_318 Eh bien, laisse-moi te dire que ce n'est pas en délaissant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la hache que tu parviendras à suivre ce précepte<Indent/>! Je te rappelle que ces monstres qui nous empêchent de vivre tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment depuis bien trop longtemps attendent toujours que quelqu'un s'occupe de leur cas, kupo<Indent/>!
122 118 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_319 (-Montblanc-)Je sais, mais... ils me font peur, ces monstres de malheur<Indent/>! Et puis, une hache, c'est beaucoup trop lourd pour un simple petit Mog comme moi, kupo...
123 119 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_320 Ah, ça y est, je comprends tout<Indent/>! Voilà pourquoi tu as décidé de fuir tes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés en devenant acteur dans une troupe de théâtre itinérante<Indent/>! De toute façon, cette vulgaire plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie finira en eau de boudin, comme tout ce que tu entreprends, kupo<Indent/>!
124 120 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_321 (-Montblanc-)Mais pourquoi tant de haine<Indent/>!? Je veux vraiment devenir acteur, je t'assure<Indent/>! C'est ma nouvelle vocation, et je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas avant d'avoir tenté ma chance, kupo<Indent/>!
125 121 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_322 Ça suffit, vous deux<Indent/>!! Je n'en peux plus de tous ces kupos<Indent/>!
126 122 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_323 Qu'est-ce que des boules de poils flottantes comme vous peuvent comprendre à l'art du théâtre<Indent/>? Ce n'est pas parce que vous avez de mignonnes petites frimousses que vous êtes quoi que ce soit d'autre qu'une tribu de barbares<Indent/>!
127 123 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_324 Vous n'êtes même pas capable de porter une hache, et vous voulez endosser le rôle d'un guerrier sans peur et sans reproche tel que Delita<Indent/>? Désolé, mais nous n'avons pas pour but de nous reconvertir dans le vaudeville<Indent/>!
128 124 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_325 (-Montblanc-)Kupopo<Indent/>! Vous n'êtes vraiment pas très gentil... Mais puisque c'est comme ça, je vais vous prouver que vous vous trompez à mon sujet. Les monstres qui nous embêtent n'ont qu'à bien se tenir, car ils vont bientôt tâter de ma hache, kupo<Indent/>!
129 125 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_326 Ha ha ha, qu'il est drôle<Indent/>! Faites attention à ne pas la laisser tomber, elle risquerait de vous trancher le pompon<Indent/>!
130 126 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_327 (-Montblanc-)Rira bien qui rira le dernier, Monsieur le fanfaron<Indent/>! Je vais faire parler l'aventurier qui sommeille en moi, et ces ignobles monstres vont bientôt mordre la poussière<Indent/>! Vous allez voir ce que vous allez voir, kupo<Indent/>!
131 127 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_328 Aussi rapide qu'une flèche, kupo...
132 128 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_329 Bah, il n'arriverait même pas à se débarrasser d'un simple rat, ça se voit tout de suite<Indent/>! Il aura tellement honte de s'être donné ainsi en spectacle que son envie de théâtre risque de lui passer aussi vite qu'elle est venue<Indent/>!
133 129 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_330 Ramza, vous l'avez traité de boule de poils. Sachez qu'il n'y a pas insulte plus grave pour un Mog.
134 130 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_331 Ramza... Parfois, je me demande si tu as vraiment un cœur<Indent/>!
135 131 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_332 S'il vous plaît, vous voulez bien aider mon frérot à s'en sortir indemne<Indent/>? Il est tellement impulsif qu'il risque de faire n'importe quoi... S'il finissait dans le ventre d'un monstre, je ne m'en remettrais jamais, kupo...
136 132 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_333 Voilà une tâche faite pour vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vous en prie, allez aider Montblanc avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!
137 133 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_335 Ramza est vraiment d'une immaturrrité affligeante... Quand il est énervé, ça se voit comme le nez au milieu de la figure<Indent/>!
138 134 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_336 Voilà donc à quoi ressemblent les Mogs<Indent/>! Une race du même nom semble avoir vécu à Ivalice, mais selon diverses sources, ils étaient incapables de voler.
139 135 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_337 ... Veuillez pardonner mon emportement. Mes mots ont dépassé ma pensée.
140 136 TEXT_STMBDI201_03089_ALMALEXENTALE_000_338 Je vous en prie, vous devez retrouver Montblanc avant qu'il ne lui arrive quelque chose<Indent/>!
141 137 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_340 Montblanc a sûrement pris le chemin de Rabanastre. Depuis qu'il a entendu parler de vos exploits, il s'est mis en tête de vous imiter, kupo...
142 138 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_341 Ils n'en ont peut-être pas l'air de prime aborrrd, mais ces Mogs sont souvent de véritables têtes de mule... Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas laisser Montblanc courir un aussi grand danger. Partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à sa recherche<Indent/>!
143 139 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_342 Le Prima Vista sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le seul aéronef à partir pour Dalmasca. Dans un premier temps, retrouvons-nous à la jetée n°2 de Kugane pour fairrre le point.
144 140 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_430 Bonne nouvelle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Un témoin nous a affirmé qu'il avait aperçu un marchand près d'un relais à faucons qui portait sur son dos, je cite, “une grrrosse touffe de poils blancs”<Indent/>!
145 141 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_431 L'homme a disparu avant que notre témoin ait eu le temps de lui demander ce qu'était cette chose si intrigante accrochée sur son dos, mais selon toute vrrraisemblance, il aurait pris la direction de Yanxia. Mon petit doigt me dit que nous savons désormais où aller chercher Montblanc<Indent/>!
146 142 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_432 “Une grosse touffe de poils blancs”... C'est presque aussi insultant que “boule de poils”<Indent/>! Je ne me doutais pas que les humains pouvaient être aussi méchants, kupo...
147 143 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_433 Enfin, on s'habitue à tout<Indent/>! Yanxia et Dalmasca sont des régions voisines. Nous pouvons donc être quasiment certains que la grosse touffe, comme vous l'appelez, n'est autre que mon cher frérot<Indent/>! En route pour Yanxia, kupo<Indent/>!
148 144 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_434 Le point de passage prrrincipal entre les deux régions se trouve au Bassin rutilant. Nous aviserons de la suite des opérations une fois sur place.
149 145 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_500 Frérot<Indent/>! Tu n'as rien de cassé, kupo<Indent/>?
150 146 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_501 Encore un peu et vous y passiez pour de bon, Montblanc<Indent/>! J'ose espérer que vous serez plus prrrudent à l'avenir<Indent/>!
151 147 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_502 Pfff... Je sais très bien que je ne suis pas de taille à affronter de telles créatures... Et voilà qu'à cause de mon physique, je vais être obligé de dire adieu à ma carrière d'acteur, kupo...
152 148 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_503 Allons, allons<Indent/>! Ne prenez pas trop à cœurrr les paroles de Ramza. Un caractère de cochon comme le sien est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Et puis, Delita n'a pas vaincu ses ennemis tout seul, lui aussi a eu besoin d'aide<Indent/>! Tout comme vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame la libératrice<Else/>Monsieur le libérateur</If>, n'est-ce pas<Indent/>?
153 149 TEXT_STMBDI201_03089_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
154 150 TEXT_STMBDI201_03089_A2_000_001 L'entraide sera la clé du succès, comme à Ala Mhigo et à Doma<Indent/>!
155 151 TEXT_STMBDI201_03089_A2_000_002 Le manque d'expérience, comme son nom l'indique, peut être comblé avec un minimum d'efforts<Indent/>!
156 152 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_510 C'est... C'est donc vous, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> célèbre <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> qui a bouté les Impériaux hors de la région<Indent/>? Oh là là, je ne suis déjà pas bien grand, mais je suis encore pire qu'un nain comparé à vous<Indent/>! Ce serait un immense honneur que de recevoir votre soutien, kupo<Indent/>!
157 153 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_511 Euh... Vu qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vient de te sauver la vie, il me semble que c'est déjà le cas, kupo...
158 154 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_515 Vous avez entièrement raison<Indent/>! La persévérance est à la base de toute réussite<Indent/>! Pour devenir un grand guerrier tout comme un grand acteur, je ne dois jamais désespérer, kupo<Indent/>!
159 155 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_516 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mon frérot ne se laisse jamais abattre trop longtemps, kupo...
160 156 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_530 Bien dit, Montblanc<Indent/>! L'imporrrtant, c'est de rester positif<Indent/>! Sur ce, retournons vite à bord du Prima Vista car Alma doit se faire un sang d'encre<Indent/>!
161 157 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_600 Gardez votre calme<Indent/>! Tout va bien se passer<Indent/>!
162 158 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_601 Écartez-vous de ma sœur im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ou je vous réduis en bouillie, bande de sales brigands<Indent/>!
163 159 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_602 ... Oh non, quel malheurrr<Indent/>! Le Prima Vista a été attaqué par les pirates vangaas<Indent/>!
164 160 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_603 Ramza, rengaine ton épée tout de suite<Indent/>!
165 161 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_604 Papy a raison, restez tranquilles<Indent/>! De toute façon, on est pas venus se battre<Indent/>! On veut juste vous demander un petit service... Ba'Gamnan est dans la mouise, et vous allez nous aider à l'en dépatouiller<Indent/>!
166 162 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_605 QUOI<Indent/>!??? Mais c'est le monde à l'envers, ma parole<Indent/>! Après un Mog qui veut se lancer dans le théâtre, voilà que nos pires ennemis nous demandent de sauver leur chef<Indent/>! On ne pourrait pas faire pire comme plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie de mauvais goût<Indent/>!
167 163 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_606 Attends une seconde, mon fils. Cette histoire est tellement absurde qu'elle mérite un examen plus approfondi. Pourquoi venez-vous nous demander ça, au juste<Indent/>?
168 164 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_607 Ne vous inquiétez pas, vous allez vite comprendre<Indent/>! On va pas toucher à un seul cheveu de la petite, et même vous rendre votre précieux carnet<Indent/>! Ça vous va comme ça<Indent/>?
169 165 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_608 ... Ainsi, c'est à cause de Duma<Indent/>?
170 166 TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_609 L'espèce de cristal<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ce truc, au juste<Indent/>?
171 167 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_610 Comme la nature, les auralithes telles que Duma ont horreur du vide. Après avoir matérialisé l'éther d'Argath, elle a eu besoin de combler le manque créé par une émanation trop puissante d'énergie, et elle a de toute évidence jeté son dévolu sur ce dénommé Ba'Gamnan.
172 168 TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_611 Ça veut dire quoi, ce charabia<Indent/>?
173 169 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_612 Ah, c'est encore trop jargonneux... Duma est une sorte de vampire qui aspire les âmes des vivants, et on dirait que celle de votre chef est à son goût<Indent/>! J'espère que c'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment clair, cette fois...
174 170 TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_613 Bah merde alors, en voilà une catastrophe<Indent/>!
175 171 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_614 Vous connaissez Ba'Gamnan depuis longtemps, n'est-ce pas<Indent/>? Dites-moi, quel est son souhait le plus cher dans la vie<Indent/>? Quelle est la chose qui lui tient le plus à cœur<Indent/>?
176 172 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_615 Papa, pourquoi te préoccupes-tu autant de ces hors-la-loi<Indent/>? Aurais-tu déjà oublié qu'ils sont nos ennemis<Indent/>? Nous n'allons tout de même pas faire alliance avec une bande de reptiles malhonnêtes uniquement parce qu'ils nous le demandent<Indent/>!
177 173 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_616 Vous venez de prononcer le mot “reptile” devant des Vangaas<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'ils ont besoin de votre aide, parce qu'en cas contraire, ils vous auraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà mangé tout cru, kupo<Indent/>!
178 174 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_617 Je dirais même qu'on t'aurait fait subir les pires tortures avant de te cuire à petit feu, mais depuis ce qui nous est arrivé il y a déjà bien longtemps de ça, on a appris à mettre de l'eau dans notre vin.
179 175 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_618 Depuis ce qui vous est arrivé<Indent/>? Et de quoi s'agit-il, si ce n'est pas indiscret<Indent/>?
180 176 TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_619 Oh, c'est une histoire vieille de trente ans déjà. À l'époque, on était encore que des bleus qui commençaient à peine leur carrière.
181 177 TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_620 Et au risque de vous surprendre, c'était pas dans la piraterie<Indent/>! On en a peut-être pas l'air comme ça, mais on a tous fait nos armes dans la troupe de machinistes de l'armée de Dalmasca. Mais après la chute de la forteresse de Nalbina...
182 178 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_621 Je vois... Combien de fois la 4e légion impériale s'est vantée d'avoir conquis ce bastion prétendument imprenable<Indent/>! D'ailleurs, c'est suite à cette défaite que Dalmasca a peu à peu sombré dans l'oubli...
183 179 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_622 Ba'Gamnan était déjà notre chef à l'époque. Quant à la troupe entière, elle était dirigée par le prince Rasler, qui était chargé de la défense de Nalbina. Un jour, il est venu nous voir pour nous confier une mission.
184 180 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_623 Nous étions chargés d'escorter la princesse Ashe hors de l'enceinte de la forteresse et de la conduire en lieu sûr. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout ne s'est pas exactement déroulé comme prévu...
185 181 TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_624 Avant de rendre l'âme dans les Égouts de Garamsythe, elle nous a suppliés de continuer à vivre pour Dalmasca...
186 182 TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_625 Elle disait toujours que même privé de son roi et de son territoire, Dalmasca existerait tant que son peuple continuerait à l'incarner. Elle a prononcé ces paroles une dernière fois en expirant dans les bras de Ba'Gamnan, un doux sourire aux lèvres...
187 183 TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_626 Depuis ce jour-là, on est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment devenus de simples reptiles luttant pour leur survie. On en est pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment fiers, alors on a décidé d'arrêter de transformer en chair à saucisse le moindre individu qui nous appelle ainsi, hé hé hé...
188 184 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_627 Après un tel traumatisme, Ba'Gamnan ne peut qu'être tourmenté par les remords de n'être pas parvenu à sauver sa reine, sans parler de la haine qu'il doit vouer à l'Empire... Voilà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce qui se cache au plus profond de son âme.
189 185 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_628 Malgré des différences de classe et d'origine, votre chef semble avoir de nombreux points communs avec Argath. Si vous voulez mon avis, c'est la raison pour laquelle Duma a décidé d'absorber son éther.
190 186 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_629 D'accord, mais dans quel but<Indent/>?
191 187 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_630 Mais enfin, vous êtes aveugles ou quoi<Indent/>!? Parce qu'il faut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'être pour ne pas avoir aperçu la créature portant le nom d'Argath dans le tréfonds de Lesalia<Indent/>!
192 188 TEXT_STMBDI201_03089_GIJUK_000_631 Tu veux dire que... ce truc immense, c'était le patron<Indent/>? Tu rigoles, j'espère<Indent/>!
193 189 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_632 Si l'on se fie à l'avis de Mikoto, nous allons devoir agir au plus vite pour empêcher une catastrrrophe. Ce n'est donc vraiment pas le moment de vous regarder en chiens de faïence<Indent/>!
194 190 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_633 Commençons parrr le commencement<Indent/>: la dernière fois que vous avez vu Ba'Gamnan, quelles étaient ses intentions<Indent/>?
195 191 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_634 R-regardez... Il y a une nouvelle inscription dans le carnet...
196 192 TEXT_STMBDI201_03089_BWAGI_000_635 Le patron est le dernier à avoir mis les mains sur ce calepin. C'est forcément lui qui a écrit ça<Indent/>!
197 193 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_636 C'est du dalmasquien, je présume<Indent/>? Qu'est-ce que ça rrraconte<Indent/>?
198 194 TEXT_STMBDI201_03089_MONTBLANC_000_637 “Ridorana”, kupo...
199 195 TEXT_STMBDI201_03089_RINOK_000_638 Ridorana<Indent/>? Le phare<Indent/>? Et on est censés en tirer quoi comme conclusion<Indent/>?
200 196 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_639 C'est un lieu situé loin au sud de Rabanastre. On raconte qu'un gouffre gigantesque, qui se trouve à même la surface de la mer de Valnard, mène tout droit en enfer.
201 197 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_640 L'eau s'y enfonce in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais personne ne sait jusqu'où elle descend...
202 198 TEXT_STMBDI201_03089_MIKOTO_000_641 Certains explorateurs ont tenté de percer le mystère, mais aucun d'entre eux n'en est revenu vivant. La pression est telle qu'elle a réduit en miettes même les plus solides des aéronefs...
203 199 TEXT_STMBDI201_03089_RAMZALEXENTALE_000_650 Ce mystérieux Phare de Ridorana attise de plus en plus ma curiosité...
204 200 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_680 Ivalice et le Phare de Ridorana ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un lien important, mais ne comptez pas sur moi pour vous dire lequel car je n'en ai pas la moindre idée. Il ne me reste plus qu'à tenter de trouver la réponse dans le Livre blanc de Durai.
205 201 TEXT_STMBDI201_03089_JENOMISLEXENTALE_000_681 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nos nouveaux amis nous ont rendu notre carnet<Indent/>! Ramza et moi allons nous mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail.
206 202 TEXT_STMBDI201_03089_LINAMEWRILAH_000_400 (★未使用/削除予定★)
207 203 TEXT_STMBDI201_03089_HURDY_000_401 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_00","L'auteur étranger a un service à vous demander."
1,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_01","L'auteur étranger au service de la Compagnie des Majestueux vous a demandé de lui dégoter une bouteille de vin éorzéen ayant “la rose” pour thème. Rendez-vous à Port-aux-Vins dans la Noscea orientale et demandez à Shamani Lohmani s'il n'aurait pas eu vent d'une telle boisson."
2,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_02","Le célèbre vigneron vous a appris que son collègue Byrglaent avait récemment mentionné au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion une bouteille de vin décorée d'une rose sur son étiquette. Allez lui demander des détails."
3,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_03","Connu pour son caractère difficile, le Roegadyn n'a pas mâché ses mots avec vous<Indent/>: les grands crus de chez Suhd Viandja, d'où proviennent les bouteilles à la rose, sont absolument inabordables pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> modeste aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, et seuls les plus fortunés des plus fortunés peuvent se les procurer. Il vous a donc logiquement conseillé d'en parler au plus grand nabab de Costa del Sol, le seigneur Gegeruju. Allez-y de ce pas."
4,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_04","Gegeruju vous a avoué qu'il n'avait aucune envie de se séparer d'une bouteille aussi précieuse, mais il vous a tout de même proposé un marché<Indent/>: apportez-lui un grand cru de Dalmasca qui manque à sa collection, et il vous l'échangera contre le fameux vin à la rose. Retournez auprès de Shamani Lohmani pour en savoir plus sur ces bouteilles."
5,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_05","Selon Shamani, toutes les bouteilles de vin dalmasquien ont disparu durant la guerre contre l'Empire, sauf peut-être celles qui auraient été conservées par d'anciens soldats fugitifs comme Drest. Rendez-vous à La Laisse coupée dans la Noscea orientale et demandez-lui ce qu'il en est."
6,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_06","En proie à ses tourments habituels, Drest se plaint toujours de bourdonnements incessants dans le creux de l'oreille. Essayez de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>."
7,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_07","Vous avez réussi à apaiser Drest, mais la simple mention de Dalmasca a suffi à le plonger dans une nostalgie amère. Faites ce que vous pouvez pour le <Emphasis>consoler</Emphasis>."
8,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_08","Après avoir retrouvé un semblant de bonne humeur, l'ancien soldat vous a avoué qu'il avait déjà vidé les bouteilles qu'il gardait en souvenir jusqu'à la dernière goutte. Essayez de retrouver l'une des <SheetFr(EObj,12,2009478,2,1)/>."
9,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_09","Vous avez mis la main sur <SheetFr(EObj,1,2009478,1,1)/>. À présent, retournez à Port-aux-Vins et montrez-la à Shamani Lohmani."
10,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_10","Alors que Shamani vous vantait les mérites du Valens que vous lui avez apporté, Hancock est tout à coup apparu comme par enchantement. Au mépris de la morale des viticulteurs prônée par Shamani, il a versé le contenu d'un vin de Kugane dans la bouteille de Valens pour que vous puissiez remplir votre part du marché conclu avec Gegeruju, qui n'y verra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que du feu. Retournez à Costa del Sol et donnez <SheetFr(EventItem,2,2002483,1,1)/> au seigneur des lieux."
11,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_11","Gegeruju n'a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment fait aucune différence entre un vin de Kugane et un grand cru de Dalmasca, et il a accepté de vous céder une bouteille décorée d'une rose de chez Suhd Viandja. Retournez dans la salle de répétition du Prima Vista et remettez cette merveille à l'auteur étranger."
12,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_12","L'auteur étranger vous a avoué qu'il avait besoin de cette bouteille pour faire plaisir à sa femme, qui n'était autre que l'actrice attrayante de la Compagnie des Majestueux. Grâce à vous, les amoureux ont pu fêter l'anniversaire de leur rencontre comme il se doit<Indent/>! Parlez une nouvelle fois à l'écrivain."
13,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_13","Votre commanditaire vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Ce moment d'exception en compagnie de sa tourterelle restera gravé dans sa mémoire<Indent/>!"
14,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_00","Parler à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins"
25,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_01","Parler à Byrglaent"
26,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_02","Parler à Gegeruju"
27,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_03","Parler à Shamani Lohmani"
28,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_04","Parler à Drest"
29,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_05","<Emphasis>/apaiser</Emphasis> Drest"
30,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_06","<Emphasis>/consoler</Emphasis> Drest"
31,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_07","Trouver une bouteille de vin de Dalmasca vide"
32,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002171,1,1)/> à Shamani Lohmani"
33,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_09","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002483,1,1)/> à Gegeruju"
34,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_10","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002172,1,1)/> à l'auteur étranger, dans la salle de répétition du Prima Vista"
35,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_11","Parler à l'auteur étranger"
36,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_13",""
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39,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDI202_03090_TODO_17",""
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48,"TEXT_STMBDI202_03090_RAMZALEXENTALE_000_900","Ce mystérieux Phare de Ridorana attise de plus en plus ma curiosité..."
49,"TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_100_000","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_101_000","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_000","Ah, vous êtes là<Indent/>! Auriez-vous l'amabilité de m'accorder un peu de votre temps<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_020","Voyez-vous, je suis un in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble amateur de vin, que je consomme toutefois avec la plus grande des modérations. J'ai déjà dégusté tous les grands crus qu'on peut trouver à Kugane, mais j'ai entendu dire que les meilleures bouteilles se trouvaient en Éorzéa."
53,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_021","Vous connaissez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le continent comme votre poche, et je suis certain que vous n'aurez aucun mal à me trouver un vin qui plaira à mon palais. Pour ce faire, laissez-moi vous donner un thème. Hmm... Pourquoi pas “la rose”<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_022","J'imagine que vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un dénommé Shamani Lohmani au cours de vos nombreuses pérégrinations, n'est-ce pas<Indent/>? Tout le monde dit que c'est un vigneron de génie. Commencez donc par lui rendre visite, il saura vous conseiller à coup sûr."
55,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_030","J'imagine que vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un dénommé Shamani Lohmani au cours de vos nombreuses pérégrinations, n'est-ce pas<Indent/>? Tout le monde dit que c'est un vigneron de génie. Commencez donc par lui rendre visite, il saura vous conseiller à coup sûr."
56,"TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_000_035","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_050","Hmm, voilà un parfum pour le moins exotique... Il ne provient assurément pas de cette contrée... Non, il vient de loin, du lointain Orient... où tu as passé un certain temps, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que nous vaut le plaisir de ta visite<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_051","... Un vin ayant pour thème “la rose”<Indent/>? Quasiment tous les vins sentent la rose, mais c'est en réalité une illusion olfactive produite par leur couleur. Toutefois, si tu veux faire un cadeau à la personne de ton cœur, un vrai bouquet de roses n'est jamais une mauvaise idée."
59,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_052","Maintenant que j'y pense, Byrglaent me parlait justement l'autre jour d'une bouteille très prisée à cause de la jolie fleur qui l'orne. Tu devrais aller lui en toucher un mot."
60,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_070","Byrglaent me parlait justement l'autre jour d'une bouteille très prisée à cause de la jolie fleur qui la décore. Tu devrais aller lui en toucher un mot."
61,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_100","Une bouteille sur laquelle figure une rose<Indent/>? Tu fais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment référence à un grand cru de chez Suhd Viandja. Ils aiment décorer leurs vins anciens de toutes sortes de fanfreluches, et il existe ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une série avec des fleurs."
62,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_101","Ne le prends pas mal, mais j'ai du mal à comprendre pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi s'intéresserait à ce genre de produit de luxe. Un palais inexpérimenté est incapable de saisir toute la subtilité d'une telle saveur..."
63,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_102","... Pardon<Indent/>? Tu voudrais juste te procurer une de ces bouteilles<Indent/>? Mais as-tu seulement une idée de leur prix<Indent/>? N'essaie pas de me faire croire que tu as autant d'économies, ça ne prendrait pas<Indent/>! Allez, laisse-moi tranquille à présent, il y a des gens qui travaillent ici<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_103","Oh là là, mais c'est qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> insiste, en plus<Indent/>! Il est hors de question que je cède un tel bijou à qui que ce soit d'autre qu'à un véritable col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur, et en main propre<Indent/>! Si tu veux vraiment en obtenir une, tu vas devoir tenter ta chance ailleurs<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_104","Seuls les individus les plus fortunés peuvent s'offrir un vin aussi cher. Tu vois de qui je veux parler<Indent/>? Le seigneur Gegeruju, tout à fait<Indent/>! Essaie donc de le convaincre de t'en vendre une. Les aventuriers, ça aime les défis, pas vrai<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_130","Il est hors de question que je cède un grand cru de chez Suhd Viandja à qui que ce soit d'autre qu'à un véritable col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur, et en main propre<Indent/>! Si tu veux vraiment obtenir une bouteille de ce vin-là, tu vas devoir tenter ta chance ailleurs<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_131","Seuls les individus les plus fortunés peuvent s'offrir un vin aussi cher. Tu vois de qui je veux parler<Indent/>? Le seigneur Gegeruju, tout à fait<Indent/>! Essaie donc de le convaincre de t'en vendre une. Les aventuriers, ça aime les défis, pas vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_150","Vous cherchez un grand cru de chez Suhd Viandja<Indent/>? Et pourquoi cet intérêt soudain pour les vieilles bouteilles de vin, si je puis me permettre<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'y accorde guère d'importance, même si j'en possède toutefois plusieurs exemplaires dans ma cave personnelle, évidemment."
69,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_151","Vous voudriez que je vous en cède une<Indent/>? Ho ho ho, elle est bien bonne, celle-là<Indent/>! Vous rendez-vous compte qu'une seule de ces raretés coûte plus cher que la plus spacieuse des maisons de Brumée<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_152","Je n'ai pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment envie de m'en séparer, mais laissez-moi vous faire une proposition<Indent/>: que diriez-vous de m'apporter une bouteille d'un des meilleurs crus de Dalmasca en échange<Indent/>? Ça fait longtemps que j'essaie d'en ajouter une à ma collection, mais la chance ne m'a pas encore souri."
71,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_153","... Vous ne connaissez aucun vin de Dalmasca<Indent/>? Si tel est le cas, vous avez intérêt à combler cette lacune au plus vite en procédant à une séance de cours particuliers à Port-aux-Vins<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_180","Si vous ne connaissez aucun vin de Dalmasca, vous avez intérêt à combler cette lacune au plus vite en procédant à une séance de cours particuliers à Port-aux-Vins<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_200","Tu es à la recherche d'un vin de Dalmasca<Indent/>? Décidément, tu as décidé de te compliquer la vie aujourd'hui, et la mienne par la même occasion..."
74,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_201","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, la vaste majorité des domaines vinicoles de Dalmasca a brûlé au cours du conflit contre les Impériaux."
75,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_202","Il y a bien quelques bouteilles encore en circulation, mais elles remontent toutes à la période d'avant-guerre. Ça doit faire plus de trente ans que je n'en ai pas trouvé une seule sur le marché."
76,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_203","Ça m'étonnerait fort que les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs qui en possèdent au moins une acceptent de s'en séparer. Peut-être pourrais-tu essayer directement auprès de Drest<Indent/>? C'est un ancien soldat originaire de Dalmasca."
77,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_230","Ça m'étonnerait fort que les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs acceptent de se séparer d'une bouteille de vin de Dalmasca. Peut-être pourrais-tu essayer directement auprès de Drest<Indent/>? C'est un ancien soldat originaire de là-bas."
78,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_250","Argh... Encore ce bourdonnement... qui me déchire les tympans... Je n'en peux plus... Je sens que... je vais craquer..."
79,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_280","Je n'ai rien pu faire... pour les aider... Je ne veux plus jamais me battre... Plus jamais... Et ce bourdonnement... qui n'en finit pas... Pitié, faites que ça... s'arrête..."
80,"TEXT_STMBDI202_03090_SYSTEM_000_290","Un bruit étrange semble tourmenter Drest... Peut-être pourriez-vous tenter de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis><Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_300","Ah, c'est encore toi... Merci d'avoir fait cesser ce bourdonnement infernal... une nouvelle fois... Du vin de Dalmasca<Indent/>? Tu cherches une bouteille... qui aurait survécu à la guerre... Ah là là... J'aimerais tellement rentrer... dans mon beau pays..."
82,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_330","J'en ai tellement assez... d'être ici... Dalmasca me manque... tellement que j'en ai les larmes aux yeux..."
83,"TEXT_STMBDI202_03090_SYSTEM_000_340","Le souvenir de Dalmasca a plongé Drest dans une profonde tristesse. Essayez de le <Emphasis>consoler</Emphasis>."
84,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_350","Merci... Je me souviens, à présent... Quand j'ai déserté, j'ai emporté quelques bouteilles... de ce si bon vin... mais ça fait bien longtemps... qu'il n'en reste plus une goutte... Il me reste juste... les bouteilles vides... en souvenir de ma patrie..."
85,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_380","Quand j'ai déserté, j'ai emporté quelques bouteilles... de ce si bon vin... mais ça fait bien longtemps... qu'il n'en reste plus une goutte... Il me reste juste... les bouteilles vides... en souvenir de ma patrie..."
86,"TEXT_STMBDI202_03090_SYSTEM_000_400","Vous avez trouvé une bouteille de vin de Dalmasca vide. Apportez-la à Shamani Lohmani."
87,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_450","Eh bien, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, as-tu réussi à mettre la main sur une bouteille de vin de Dalmasca<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_500","Hmm, intéressant... Il ne reste plus une seule goutte de vin à l'intérieur, mais le bouchon de liège d'origine est toujours là."
89,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_501","Est-ce qu'il a été remis à sa place après que la bouteille a été vidée, ou est-ce que le reste de vin s'est évaporé malgré la présence du bouchon<Indent/>? Mystère..."
90,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_502","Oh... Ce parfum enivrant de cacao et de cannelle... mélangé à un soupçon de romarin... C'est un véritable délice<Indent/>! Mes narines sont en extase<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_503","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, laisse-moi te dire que tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur l'un des plus grands crus de Dalmasca<Indent/>! Nous avons là une bouteille de Valens, l'un des vins les plus raffinés de Léa Mundis<Indent/>! Il est tellement rare que je n'ai eu qu'une seule occasion de le goûter dans ma vie<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_504","Le seul problème, c'est que le seigneur Gegeruju risque de faire grise mine en voyant une bouteille vide..."
93,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_505","Il n'empêche que son parfum reste absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Peut-être qu'il aura l'idée de l'utiliser pour donner un peu d'arôme dalmasquien aux breuvages issus de ses ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, et améliorer ainsi un minimum leur qualité, hi hi hi..."
94,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_506","Vous ne vous rendez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas compte à quel point votre idée est excellente, Shamani Lohmani<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_507","Le seigneur Gegeruju se permet des plaisirs de fin gourmet grâce à sa fortune, mais pour être tout à fait franc, il n'a pas un sens du goût par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sophistiqué."
96,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_508","À vrai dire, c'est avant tout un homme trop riche qui ne sait pas quoi faire de son argent. Il tire bien plus de plaisir à faire étalage de sa collection d'objets rares devant ses amis, plutôt qu'à comprendre la saveur si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re d'un vin aussi rare que le Valens."
97,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_509","En ce qui me concerne, j'étais venu me procurer du vin éorzéen, voire faire du troc avec les quelques bouteilles en provenance d'Orient que j'ai ramenées dans ma besace, si cela vous intéresse."
98,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_510","Je ne voudrais pas paraître prétentieux, mais si je puis me permettre un avis personnel, certains vins de Kugane n'ont pas grand-chose à envier à ceux de Dalmasca. D'ailleurs, un palais inexpérimenté ne ferait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aucune différence..."
99,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_511","Attendez... Si je comprends bien votre sous-entendu, ce que vous suggérez là est une escroquerie absolue<Indent/>! En tant qu'amoureux éternel de ce breuvage divin, je ne me permettrai jamais un tel blasphème<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_512","Allons, ne soyez pas aussi ancré sur vos principes<Indent/>! Si vous croyez que le seigneur Gegeruju a accumulé une telle fortune uniquement par des moyens au-delà de tout soupçon, vous vivez en plein rêve. Que vous le vouliez ou non, un peu de tricherie par-ci par-là est la base d'un commerce prospère."
101,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_513","Bien, c'est décidé<Indent/>! Laissez-moi donc procéder, et notre nabab n'y verra que du feu<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_514","A-arrêtez<Indent/>! Arrêtez ça tout de suite, vous m'entendez<Indent/>!?"
103,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_515","Et voilà<Indent/>! Regardez-moi un peu ça<Indent/>: une bouteille de Valens comme neuve<Indent/>! Comme on dit, qu'importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse..."
104,"TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_516","Sur ces belles paroles, je vous prie de bien vouloir m'excuser, mais je dois retourner à mes emplettes. À moi de débusquer les meilleurs vins éorzéens qui feront ma fortune dans les prochaines décennies, hé hé<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_540","Il est hors de question que je collabore de près ou de loin à cette arnaque, tu m'entends<Indent/>!? Si tu veux apporter cette vinasse au seigneur Gegeruju, tu devras en assumer l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_600","Mazette, c'est bien un vin de Dalmasca que je vois là<Indent/>!? Montrez-moi ça<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_620","Hmm... Hmmmmm... Quelle douce odeur... On sent bien que c'est... euh... un grand cru, oui, voilà<Indent/>! Sinon, il ne sentirait pas aussi bon, c'est l'évidence même<Indent/>!"
108,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_621","Par les Douze, quel bonheur de respirer un véritable vin de Dalmasca<Indent/>! Toutes mes félicitations pour avoir dégoté cette perle rare que tout le monde croyait disparue depuis plus de trente ans<Indent/>!"
109,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_622","Chose promise, chose due<Indent/>! Mes petits chatons, apportez tout de suite ma collection de bouteilles de chez Suhd Viandja<Indent/>!"
110,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_623","Choisissez celle qui vous plaît, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! À la bonne vôtre<Indent/>!"
111,"TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_650","Si vous n'avez rien d'autre à me demander, je vous prie de bien vouloir m'excuser. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me rendre dans une salle de vente aux enchères pour... faire goûter ce breuvage ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel à tous mes amis qui y travaillent, bien sûr<Indent/>!"
112,"TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_000_660","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_STMBDI202_03090_RAMZALEXENTALE_000_670","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_700","Content de vous voir de retour sur notre bel aéronef<Indent/>! Êtes-vous parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous procurer la “rose des vins” que je vous ai demandée<Indent/>?"
115,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_750","Eh bien, quelle merveille<Indent/>! Non seulement vous avez respecté le thème imposé à la lettre, mais vous y avez même joint une touche artistique des plus élégantes<Indent/>! Votre réputation n'est pas usurpée, loin de là<Indent/>!"
116,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_751","Je vais vous faire une confidence<Indent/>: si je vous ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bourlinguer à travers Éorzéa pour une bouteille de vin, c'est parce que ma femme en raffole. Et aujourd'hui, c'est l'anniversaire de notre rencontre, alors j'avais envie de lui faire plaisir."
117,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_752","Chérie, viens voir, j'ai un petit cadeau pour toi<Indent/>!"
118,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_753","Ta-daaaam<Indent/>! Joyeux anniversaire, mon amour<Indent/>!"
119,"TEXT_STMBDI202_03090_BEWITCHINGMEMBER_000_754","Oh, mon petit sucre d'orge, quelle charmante attention de ta part<Indent/>! Ne me dis pas que tu as également pensé à mon plat préféré<Indent/>!"
120,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_755","T-ton plat préféré<Indent/>? M-m-mais bien sûr<Indent/>! Ne bouge surtout pas, je l'apporte tout de suite<Indent/>!"
121,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_756","Et voilà le pain en épi au lard que tu adores tant, ma tourterelle<Indent/>! C'est vrai que son goût se marie à merveille avec celui du vin<Indent/>!"
122,"TEXT_STMBDI202_03090_BEWITCHINGMEMBER_000_757","Quel bonheur, mon roudoudou<Indent/>!"
123,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_800","Grâce à vous, très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai passé un moment formidable avec ma compagne. Merci du fond du cœur<Indent/>!"
124,"TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_420","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_STMBDI202_03090_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_STMBDI202_03090_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_STMBDI202_03090_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_010","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_801","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_00 L'auteur étranger a un service à vous demander.
5 1 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_01 L'auteur étranger au service de la Compagnie des Majestueux vous a demandé de lui dégoter une bouteille de vin éorzéen ayant “la rose” pour thème. Rendez-vous à Port-aux-Vins dans la Noscea orientale et demandez à Shamani Lohmani s'il n'aurait pas eu vent d'une telle boisson.
6 2 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_02 Le célèbre vigneron vous a appris que son collègue Byrglaent avait récemment mentionné au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion une bouteille de vin décorée d'une rose sur son étiquette. Allez lui demander des détails.
7 3 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_03 Connu pour son caractère difficile, le Roegadyn n'a pas mâché ses mots avec vous<Indent/>: les grands crus de chez Suhd Viandja, d'où proviennent les bouteilles à la rose, sont absolument inabordables pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> modeste aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, et seuls les plus fortunés des plus fortunés peuvent se les procurer. Il vous a donc logiquement conseillé d'en parler au plus grand nabab de Costa del Sol, le seigneur Gegeruju. Allez-y de ce pas.
8 4 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_04 Gegeruju vous a avoué qu'il n'avait aucune envie de se séparer d'une bouteille aussi précieuse, mais il vous a tout de même proposé un marché<Indent/>: apportez-lui un grand cru de Dalmasca qui manque à sa collection, et il vous l'échangera contre le fameux vin à la rose. Retournez auprès de Shamani Lohmani pour en savoir plus sur ces bouteilles.
9 5 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_05 Selon Shamani, toutes les bouteilles de vin dalmasquien ont disparu durant la guerre contre l'Empire, sauf peut-être celles qui auraient été conservées par d'anciens soldats fugitifs comme Drest. Rendez-vous à La Laisse coupée dans la Noscea orientale et demandez-lui ce qu'il en est.
10 6 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_06 En proie à ses tourments habituels, Drest se plaint toujours de bourdonnements incessants dans le creux de l'oreille. Essayez de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>.
11 7 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_07 Vous avez réussi à apaiser Drest, mais la simple mention de Dalmasca a suffi à le plonger dans une nostalgie amère. Faites ce que vous pouvez pour le <Emphasis>consoler</Emphasis>.
12 8 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_08 Après avoir retrouvé un semblant de bonne humeur, l'ancien soldat vous a avoué qu'il avait déjà vidé les bouteilles qu'il gardait en souvenir jusqu'à la dernière goutte. Essayez de retrouver l'une des <SheetFr(EObj,12,2009478,2,1)/>.
13 9 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_09 Vous avez mis la main sur <SheetFr(EObj,1,2009478,1,1)/>. À présent, retournez à Port-aux-Vins et montrez-la à Shamani Lohmani.
14 10 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_10 Alors que Shamani vous vantait les mérites du Valens que vous lui avez apporté, Hancock est tout à coup apparu comme par enchantement. Au mépris de la morale des viticulteurs prônée par Shamani, il a versé le contenu d'un vin de Kugane dans la bouteille de Valens pour que vous puissiez remplir votre part du marché conclu avec Gegeruju, qui n'y verra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que du feu. Retournez à Costa del Sol et donnez <SheetFr(EventItem,2,2002483,1,1)/> au seigneur des lieux.
15 11 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_11 Gegeruju n'a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment fait aucune différence entre un vin de Kugane et un grand cru de Dalmasca, et il a accepté de vous céder une bouteille décorée d'une rose de chez Suhd Viandja. Retournez dans la salle de répétition du Prima Vista et remettez cette merveille à l'auteur étranger.
16 12 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_12 L'auteur étranger vous a avoué qu'il avait besoin de cette bouteille pour faire plaisir à sa femme, qui n'était autre que l'actrice attrayante de la Compagnie des Majestueux. Grâce à vous, les amoureux ont pu fêter l'anniversaire de leur rencontre comme il se doit<Indent/>! Parlez une nouvelle fois à l'écrivain.
17 13 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_13 Votre commanditaire vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Ce moment d'exception en compagnie de sa tourterelle restera gravé dans sa mémoire<Indent/>!
18 14 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDI202_03090_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_00 Parler à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins
29 25 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_01 Parler à Byrglaent
30 26 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_02 Parler à Gegeruju
31 27 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_03 Parler à Shamani Lohmani
32 28 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_04 Parler à Drest
33 29 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_05 <Emphasis>/apaiser</Emphasis> Drest
34 30 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_06 <Emphasis>/consoler</Emphasis> Drest
35 31 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_07 Trouver une bouteille de vin de Dalmasca vide
36 32 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_08 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002171,1,1)/> à Shamani Lohmani
37 33 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_09 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002483,1,1)/> à Gegeruju
38 34 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_10 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002172,1,1)/> à l'auteur étranger, dans la salle de répétition du Prima Vista
39 35 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_11 Parler à l'auteur étranger
40 36 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_13
42 38 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_14
43 39 TEXT_STMBDI202_03090_TODO_15
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52 48 TEXT_STMBDI202_03090_RAMZALEXENTALE_000_900 Ce mystérieux Phare de Ridorana attise de plus en plus ma curiosité...
53 49 TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_100_000 (★未使用/削除予定★)
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55 51 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_000 Ah, vous êtes là<Indent/>! Auriez-vous l'amabilité de m'accorder un peu de votre temps<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_020 Voyez-vous, je suis un in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble amateur de vin, que je consomme toutefois avec la plus grande des modérations. J'ai déjà dégusté tous les grands crus qu'on peut trouver à Kugane, mais j'ai entendu dire que les meilleures bouteilles se trouvaient en Éorzéa.
57 53 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_021 Vous connaissez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le continent comme votre poche, et je suis certain que vous n'aurez aucun mal à me trouver un vin qui plaira à mon palais. Pour ce faire, laissez-moi vous donner un thème. Hmm... Pourquoi pas “la rose”<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_022 J'imagine que vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un dénommé Shamani Lohmani au cours de vos nombreuses pérégrinations, n'est-ce pas<Indent/>? Tout le monde dit que c'est un vigneron de génie. Commencez donc par lui rendre visite, il saura vous conseiller à coup sûr.
59 55 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_030 J'imagine que vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un dénommé Shamani Lohmani au cours de vos nombreuses pérégrinations, n'est-ce pas<Indent/>? Tout le monde dit que c'est un vigneron de génie. Commencez donc par lui rendre visite, il saura vous conseiller à coup sûr.
60 56 TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_000_035 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_050 Hmm, voilà un parfum pour le moins exotique... Il ne provient assurément pas de cette contrée... Non, il vient de loin, du lointain Orient... où tu as passé un certain temps, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que nous vaut le plaisir de ta visite<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_051 ... Un vin ayant pour thème “la rose”<Indent/>? Quasiment tous les vins sentent la rose, mais c'est en réalité une illusion olfactive produite par leur couleur. Toutefois, si tu veux faire un cadeau à la personne de ton cœur, un vrai bouquet de roses n'est jamais une mauvaise idée.
63 59 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_052 Maintenant que j'y pense, Byrglaent me parlait justement l'autre jour d'une bouteille très prisée à cause de la jolie fleur qui l'orne. Tu devrais aller lui en toucher un mot.
64 60 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_070 Byrglaent me parlait justement l'autre jour d'une bouteille très prisée à cause de la jolie fleur qui la décore. Tu devrais aller lui en toucher un mot.
65 61 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_100 Une bouteille sur laquelle figure une rose<Indent/>? Tu fais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment référence à un grand cru de chez Suhd Viandja. Ils aiment décorer leurs vins anciens de toutes sortes de fanfreluches, et il existe ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une série avec des fleurs.
66 62 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_101 Ne le prends pas mal, mais j'ai du mal à comprendre pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi s'intéresserait à ce genre de produit de luxe. Un palais inexpérimenté est incapable de saisir toute la subtilité d'une telle saveur...
67 63 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_102 ... Pardon<Indent/>? Tu voudrais juste te procurer une de ces bouteilles<Indent/>? Mais as-tu seulement une idée de leur prix<Indent/>? N'essaie pas de me faire croire que tu as autant d'économies, ça ne prendrait pas<Indent/>! Allez, laisse-moi tranquille à présent, il y a des gens qui travaillent ici<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_103 Oh là là, mais c'est qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> insiste, en plus<Indent/>! Il est hors de question que je cède un tel bijou à qui que ce soit d'autre qu'à un véritable col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur, et en main propre<Indent/>! Si tu veux vraiment en obtenir une, tu vas devoir tenter ta chance ailleurs<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_104 Seuls les individus les plus fortunés peuvent s'offrir un vin aussi cher. Tu vois de qui je veux parler<Indent/>? Le seigneur Gegeruju, tout à fait<Indent/>! Essaie donc de le convaincre de t'en vendre une. Les aventuriers, ça aime les défis, pas vrai<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_130 Il est hors de question que je cède un grand cru de chez Suhd Viandja à qui que ce soit d'autre qu'à un véritable col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur, et en main propre<Indent/>! Si tu veux vraiment obtenir une bouteille de ce vin-là, tu vas devoir tenter ta chance ailleurs<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDI202_03090_BYRGLAENT_000_131 Seuls les individus les plus fortunés peuvent s'offrir un vin aussi cher. Tu vois de qui je veux parler<Indent/>? Le seigneur Gegeruju, tout à fait<Indent/>! Essaie donc de le convaincre de t'en vendre une. Les aventuriers, ça aime les défis, pas vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_150 Vous cherchez un grand cru de chez Suhd Viandja<Indent/>? Et pourquoi cet intérêt soudain pour les vieilles bouteilles de vin, si je puis me permettre<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'y accorde guère d'importance, même si j'en possède toutefois plusieurs exemplaires dans ma cave personnelle, évidemment.
73 69 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_151 Vous voudriez que je vous en cède une<Indent/>? Ho ho ho, elle est bien bonne, celle-là<Indent/>! Vous rendez-vous compte qu'une seule de ces raretés coûte plus cher que la plus spacieuse des maisons de Brumée<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_152 Je n'ai pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment envie de m'en séparer, mais laissez-moi vous faire une proposition<Indent/>: que diriez-vous de m'apporter une bouteille d'un des meilleurs crus de Dalmasca en échange<Indent/>? Ça fait longtemps que j'essaie d'en ajouter une à ma collection, mais la chance ne m'a pas encore souri.
75 71 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_153 ... Vous ne connaissez aucun vin de Dalmasca<Indent/>? Si tel est le cas, vous avez intérêt à combler cette lacune au plus vite en procédant à une séance de cours particuliers à Port-aux-Vins<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_180 Si vous ne connaissez aucun vin de Dalmasca, vous avez intérêt à combler cette lacune au plus vite en procédant à une séance de cours particuliers à Port-aux-Vins<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_200 Tu es à la recherche d'un vin de Dalmasca<Indent/>? Décidément, tu as décidé de te compliquer la vie aujourd'hui, et la mienne par la même occasion...
78 74 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_201 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, la vaste majorité des domaines vinicoles de Dalmasca a brûlé au cours du conflit contre les Impériaux.
79 75 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_202 Il y a bien quelques bouteilles encore en circulation, mais elles remontent toutes à la période d'avant-guerre. Ça doit faire plus de trente ans que je n'en ai pas trouvé une seule sur le marché.
80 76 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_203 Ça m'étonnerait fort que les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs qui en possèdent au moins une acceptent de s'en séparer. Peut-être pourrais-tu essayer directement auprès de Drest<Indent/>? C'est un ancien soldat originaire de Dalmasca.
81 77 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_230 Ça m'étonnerait fort que les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs acceptent de se séparer d'une bouteille de vin de Dalmasca. Peut-être pourrais-tu essayer directement auprès de Drest<Indent/>? C'est un ancien soldat originaire de là-bas.
82 78 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_250 Argh... Encore ce bourdonnement... qui me déchire les tympans... Je n'en peux plus... Je sens que... je vais craquer...
83 79 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_280 Je n'ai rien pu faire... pour les aider... Je ne veux plus jamais me battre... Plus jamais... Et ce bourdonnement... qui n'en finit pas... Pitié, faites que ça... s'arrête...
84 80 TEXT_STMBDI202_03090_SYSTEM_000_290 Un bruit étrange semble tourmenter Drest... Peut-être pourriez-vous tenter de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis><Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_300 Ah, c'est encore toi... Merci d'avoir fait cesser ce bourdonnement infernal... une nouvelle fois... Du vin de Dalmasca<Indent/>? Tu cherches une bouteille... qui aurait survécu à la guerre... Ah là là... J'aimerais tellement rentrer... dans mon beau pays...
86 82 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_330 J'en ai tellement assez... d'être ici... Dalmasca me manque... tellement que j'en ai les larmes aux yeux...
87 83 TEXT_STMBDI202_03090_SYSTEM_000_340 Le souvenir de Dalmasca a plongé Drest dans une profonde tristesse. Essayez de le <Emphasis>consoler</Emphasis>.
88 84 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_350 Merci... Je me souviens, à présent... Quand j'ai déserté, j'ai emporté quelques bouteilles... de ce si bon vin... mais ça fait bien longtemps... qu'il n'en reste plus une goutte... Il me reste juste... les bouteilles vides... en souvenir de ma patrie...
89 85 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_380 Quand j'ai déserté, j'ai emporté quelques bouteilles... de ce si bon vin... mais ça fait bien longtemps... qu'il n'en reste plus une goutte... Il me reste juste... les bouteilles vides... en souvenir de ma patrie...
90 86 TEXT_STMBDI202_03090_SYSTEM_000_400 Vous avez trouvé une bouteille de vin de Dalmasca vide. Apportez-la à Shamani Lohmani.
91 87 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_450 Eh bien, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, as-tu réussi à mettre la main sur une bouteille de vin de Dalmasca<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_500 Hmm, intéressant... Il ne reste plus une seule goutte de vin à l'intérieur, mais le bouchon de liège d'origine est toujours là.
93 89 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_501 Est-ce qu'il a été remis à sa place après que la bouteille a été vidée, ou est-ce que le reste de vin s'est évaporé malgré la présence du bouchon<Indent/>? Mystère...
94 90 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_502 Oh... Ce parfum enivrant de cacao et de cannelle... mélangé à un soupçon de romarin... C'est un véritable délice<Indent/>! Mes narines sont en extase<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_503 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, laisse-moi te dire que tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur l'un des plus grands crus de Dalmasca<Indent/>! Nous avons là une bouteille de Valens, l'un des vins les plus raffinés de Léa Mundis<Indent/>! Il est tellement rare que je n'ai eu qu'une seule occasion de le goûter dans ma vie<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_504 Le seul problème, c'est que le seigneur Gegeruju risque de faire grise mine en voyant une bouteille vide...
97 93 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_505 Il n'empêche que son parfum reste absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Peut-être qu'il aura l'idée de l'utiliser pour donner un peu d'arôme dalmasquien aux breuvages issus de ses ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, et améliorer ainsi un minimum leur qualité, hi hi hi...
98 94 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_506 Vous ne vous rendez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas compte à quel point votre idée est excellente, Shamani Lohmani<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_507 Le seigneur Gegeruju se permet des plaisirs de fin gourmet grâce à sa fortune, mais pour être tout à fait franc, il n'a pas un sens du goût par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sophistiqué.
100 96 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_508 À vrai dire, c'est avant tout un homme trop riche qui ne sait pas quoi faire de son argent. Il tire bien plus de plaisir à faire étalage de sa collection d'objets rares devant ses amis, plutôt qu'à comprendre la saveur si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re d'un vin aussi rare que le Valens.
101 97 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_509 En ce qui me concerne, j'étais venu me procurer du vin éorzéen, voire faire du troc avec les quelques bouteilles en provenance d'Orient que j'ai ramenées dans ma besace, si cela vous intéresse.
102 98 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_510 Je ne voudrais pas paraître prétentieux, mais si je puis me permettre un avis personnel, certains vins de Kugane n'ont pas grand-chose à envier à ceux de Dalmasca. D'ailleurs, un palais inexpérimenté ne ferait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aucune différence...
103 99 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_511 Attendez... Si je comprends bien votre sous-entendu, ce que vous suggérez là est une escroquerie absolue<Indent/>! En tant qu'amoureux éternel de ce breuvage divin, je ne me permettrai jamais un tel blasphème<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_512 Allons, ne soyez pas aussi ancré sur vos principes<Indent/>! Si vous croyez que le seigneur Gegeruju a accumulé une telle fortune uniquement par des moyens au-delà de tout soupçon, vous vivez en plein rêve. Que vous le vouliez ou non, un peu de tricherie par-ci par-là est la base d'un commerce prospère.
105 101 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_513 Bien, c'est décidé<Indent/>! Laissez-moi donc procéder, et notre nabab n'y verra que du feu<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_514 A-arrêtez<Indent/>! Arrêtez ça tout de suite, vous m'entendez<Indent/>!?
107 103 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_515 Et voilà<Indent/>! Regardez-moi un peu ça<Indent/>: une bouteille de Valens comme neuve<Indent/>! Comme on dit, qu'importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse...
108 104 TEXT_STMBDI202_03090_HANCOCK_000_516 Sur ces belles paroles, je vous prie de bien vouloir m'excuser, mais je dois retourner à mes emplettes. À moi de débusquer les meilleurs vins éorzéens qui feront ma fortune dans les prochaines décennies, hé hé<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDI202_03090_SHAMANILOHMANI_000_540 Il est hors de question que je collabore de près ou de loin à cette arnaque, tu m'entends<Indent/>!? Si tu veux apporter cette vinasse au seigneur Gegeruju, tu devras en assumer l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_600 Mazette, c'est bien un vin de Dalmasca que je vois là<Indent/>!? Montrez-moi ça<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_620 Hmm... Hmmmmm... Quelle douce odeur... On sent bien que c'est... euh... un grand cru, oui, voilà<Indent/>! Sinon, il ne sentirait pas aussi bon, c'est l'évidence même<Indent/>!
112 108 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_621 Par les Douze, quel bonheur de respirer un véritable vin de Dalmasca<Indent/>! Toutes mes félicitations pour avoir dégoté cette perle rare que tout le monde croyait disparue depuis plus de trente ans<Indent/>!
113 109 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_622 Chose promise, chose due<Indent/>! Mes petits chatons, apportez tout de suite ma collection de bouteilles de chez Suhd Viandja<Indent/>!
114 110 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_623 Choisissez celle qui vous plaît, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! À la bonne vôtre<Indent/>!
115 111 TEXT_STMBDI202_03090_GEGERUJU_000_650 Si vous n'avez rien d'autre à me demander, je vous prie de bien vouloir m'excuser. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me rendre dans une salle de vente aux enchères pour... faire goûter ce breuvage ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel à tous mes amis qui y travaillent, bien sûr<Indent/>!
116 112 TEXT_STMBDI202_03090_JENOMISLEXENTALE_000_660 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_STMBDI202_03090_RAMZALEXENTALE_000_670 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_700 Content de vous voir de retour sur notre bel aéronef<Indent/>! Êtes-vous parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous procurer la “rose des vins” que je vous ai demandée<Indent/>?
119 115 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_750 Eh bien, quelle merveille<Indent/>! Non seulement vous avez respecté le thème imposé à la lettre, mais vous y avez même joint une touche artistique des plus élégantes<Indent/>! Votre réputation n'est pas usurpée, loin de là<Indent/>!
120 116 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_751 Je vais vous faire une confidence<Indent/>: si je vous ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bourlinguer à travers Éorzéa pour une bouteille de vin, c'est parce que ma femme en raffole. Et aujourd'hui, c'est l'anniversaire de notre rencontre, alors j'avais envie de lui faire plaisir.
121 117 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_752 Chérie, viens voir, j'ai un petit cadeau pour toi<Indent/>!
122 118 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_753 Ta-daaaam<Indent/>! Joyeux anniversaire, mon amour<Indent/>!
123 119 TEXT_STMBDI202_03090_BEWITCHINGMEMBER_000_754 Oh, mon petit sucre d'orge, quelle charmante attention de ta part<Indent/>! Ne me dis pas que tu as également pensé à mon plat préféré<Indent/>!
124 120 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_755 T-ton plat préféré<Indent/>? M-m-mais bien sûr<Indent/>! Ne bouge surtout pas, je l'apporte tout de suite<Indent/>!
125 121 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_756 Et voilà le pain en épi au lard que tu adores tant, ma tourterelle<Indent/>! C'est vrai que son goût se marie à merveille avec celui du vin<Indent/>!
126 122 TEXT_STMBDI202_03090_BEWITCHINGMEMBER_000_757 Quel bonheur, mon roudoudou<Indent/>!
127 123 TEXT_STMBDI202_03090_WANDERINGWRITER_000_800 Grâce à vous, très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai passé un moment formidable avec ma compagne. Merci du fond du cœur<Indent/>!
128 124 TEXT_STMBDI202_03090_DREST_000_420 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_STMBDI202_03090_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_00","Jenomis a hâte de vous mettre au courant de ses découvertes."
1,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_01","Ramza et Jenomis vous ont fait leur rapport<Indent/>: selon eux, le gouffre béant de la mer de Valnard n'a tout simplement jamais figuré dans les légendes ivaliciennes. Ils vous ont donc suggéré de vous rendre tous ensemble sur place pour retrouver Ba'Gamnan et tirer toute l'affaire au clair. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et parlez à Ramza pour mettre le cap sur le Phare de Ridorana."
2,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Phare de Ridorana."
3,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_03","Ramza vous a donné une longue-vue pour que vous puissiez localiser Ba'Gamnan plus facilement. Allez à l'endroit indiqué et observez les environs pour tenter de le repérer.
* Si vous avez quitté le Phare de Ridorana, vous pouvez y retourner en parlant à Jenomis, sur le pont du Prima Vista."
4,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_04","Vous avez retrouvé le chef des pirates vangaas, mais lorsque vos camarades et vous êtes arrivés devant lui, il s'est mis à vous confondre avec des Impériaux<Indent/>! L'auralithe sacrée Duma avait déjà pris possession de son esprit, avant de s'emparer de son enveloppe charnelle qui a tout à coup disparu dans un halo de lumière. Retournez sur le pont du Prima Vista et parlez à Jenomis pour faire le point."
5,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_05","Jenomis ne sait pas quoi penser de ce qui vient de se passer... Qu'est-il advenu de Ba'Gamnan, et quel est le dessein caché de Duma<Indent/>?"
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14,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_00","Parler à Ramza"
25,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_01","Parler à Ramza"
26,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_02","Aller à l'endroit indiqué et utiliser la longue-vue pour retrouver Ba'Gamnan"
27,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_03","Parler à Jenomis"
28,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_11",""
36,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDI203_03091_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_200_005","Nous finirons bien par trouver la clef de ce mystère, j'en suis persuadé<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_030","Pour votre gouverne, le Phare de Ridorana a longtemps été occupé par l'armée de Dalmasca, car il n'y avait pas meilleur endroit pour surveiller le gouffre et empêcher que des bateaux n'y fassent naufrage."
51,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_031","Hélas, l'occupation garlemaldaise a mis un terme à cette égide. En conséquence, l'endroit serait devenu le repaire d'une quantité innombrable de monstres au cours des trente dernières années, ce qui confirmerait les dires de Mikoto et de Bwagi."
52,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_032","Ces faits sont connus de la plupart des chercheurs qui s'intéressent au phare ainsi qu'aux cataractes de Ridorana, mais les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant un éventuel lien entre cette région et la légende d'Ivalice restent obscures, et mon père et moi nous sommes efforcés de les mettre en lumière."
53,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_033","Hélas, nous n'avons pour le moment trouvé aucune mention de la région de Ridorana dans le Livre blanc de Durai."
54,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_034","La logique voudrait donc qu'il n'y ait aucun lien entre Ridorana et Ivalice, mais au cours de notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, nous nous sommes rendu compte que nous avions négligé un élément majeur de toute cette affaire."
55,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_035","Pendant un long moment, notre hypothèse était que la région de Ridorana portait un autre nom durant l'époque de la légende. Voilà pourquoi nous ne parvenons pas à en retrouver la trace, nous disions-nous<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_036","Mais la réalité est bien plus simple qu'il n'y paraît. Depuis le départ, nous avions omis de prendre en compte la possibilité que le gouffre n'existait tout simplement pas encore lorsque le Livre blanc de Durai a été écrit<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_037","La preuve en est que le livre mentionne bel et bien la mer de Valnard, mais ne fait référence à aucun trou béant en plein milieu de celle-ci. Notre conclusion est donc sans appel<Indent/>: ce prodige naturel est apparu pour une raison qui ne figure pas dans les écrits de notre ancêtre<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_038","Si tant est que nous sommes sur la bonne voie, ce fameux phare recèle encore bien des mystères qui doivent être révélés au grand jour..."
59,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_039","... et c'est la raison pour laquelle nous devons nous y rendre sans plus tarder."
60,"TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_045","Oh là là, je n'en peux plus de tout ce suspense<Indent/>! Vivement les conclusions des Lexentale pèrrre et fils<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_048","Si notre hypothèse s'avère exacte, il n'y aura plus de doute possible au sujet du Phare de Ridorana..."
62,"TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_000_050","La visite du Phare de Ridorana semble inévitable... La situation de Ba'Gamnan est certes préoccupante, mais c'est surtout pour vous tous que je m'inquiète..."
63,"TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_053","N'essayez pas de m'empêcher de vous accompagner, vous n'y arriverez pas<Indent/>! C'est là tout l'avantage de savoir voler, kupo<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_000_055","Mon frérot a la pêche comme jamais, mais il ne faut pas que ça lui fasse faire encore plus de bêtises. La natation n'a jamais été le point fort des Mogs bourlingueurs, mais Montblanc rechigne même à se laver le museau avec de l'eau, c'est vous dire, kupo<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_058","Ba'Gamnan... J'espère vraiment qu'il va bien..."
66,"TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_060","Le patron a donc l'intention de ressusciter les morts à l'aide d'une auralithe sacrée... Comment en est-il arrivé à croire qu'une chose pareille est possible<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_063","Tout ce que Bwagi, Gijuk et moi avons accompli jusqu'à aujourd'hui, on le doit à Ba'Gamnan. J'aurais jamais cru qu'un jour comme celui-ci viendrait..."
68,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_080","Toute notre équipe est fin prête à mettre le cap sur la mer de Valnard<Indent/>! Qu'en est-il de votre côté<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDI203_03091_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDI203_03091_A1_000_001","Dépêchons-nous, le Phare de Ridorana nous attend<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDI203_03091_A1_000_002","Encore un tout petit instant, s'il vous plaît<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_100","Parfait<Indent/>! En route<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_120","Aucun problème, j'attends votre feu vert<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_200","Nous voilà enfin au Phare de Ridorana. L'endroit est encore plus délabré que ce que j'imaginais..."
75,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_201","Je vais rester ici pour poursuivre mes recherches au calme. Quant à vous, je vous confie cette longue-vue. Elle vous permettra de retrouver Ba'Gamnan plus facilement."
76,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_202","En espérant qu'il ne lui soit rien arrivé de grave..."
77,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_300","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner dans le Phare de Ridorana, <If(PlayerParameter(4))>libératrice<Else/>libérateur</If> d'Ala Mhigo<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDI203_03091_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDI203_03091_A2_000_001","C'est parti<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDI203_03091_A2_000_002","J'ai une petite affaire à régler, mais je reviens tout de suite<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_305","Que les divinités de l'art vous protègent<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_310","Très bien, mais tâchez de faire au plus vite, d'accord<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_330","Cet endroit est sens dessus dessous<Indent/>! Un autre méfait de l'Empire, prrrobablement. Difficile de distinguer quoi que ce soit au milieu de ces ruines..."
84,"TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_335","Je... Je n'ai pas peur... P-p-pas peur du tout<Indent/>! Et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l'éther lugubre ambiant qui m'effraie... De toute façon, même si je le voulais, je ne peux plus faire marche arrière... J'ai ma fierté, kupo<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_340","Il faut qu'on retrouve le patron au plus vite<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_345","Ba'Gamnaaaan<Indent/>! C'est moi, Gijuk<Indent/>! Réponds si tu m'entends<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_350","Ba'Gamnaaaaaaan<Indent/>!! Mais où est-ce qu'il est passé, bordel<Indent/>!?"
88,"TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_000_360","Que s'est-il passé<Indent/>? Tout le monde va bien<Indent/>? Et Ramza, il n'a rien<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_000_365","Où est Montblanc<Indent/>!? Où est mon frérot, kupopo<Indent/>!?"
90,"TEXT_STMBDI203_03091_SYSTEM_000_320","Utilisez la longue-vue que Ramza vous a confiée pour scruter les environs et tentez de localiser Ba'Gamnan."
91,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_400","Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Tu as retrouvé le patron<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_401","La vache, il a l'air mal en point<Indent/>! Si on n'agit pas rapidement, il risque d'y rester<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_402","Prince Rasler... Princesse Ashe... Vous êtes tout près d'ici... Je le sens..."
94,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_403","Je suis tellement désolé... d'avoir été indigne de votre confiance... Je n'ai pas réussi à protéger notre patrie... J'espère qu'un jour... vous me pardonnerez..."
95,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_404","Ba'Gamnan<Indent/>!! Tu n'as rien<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_405","Des... Des Impériaux<Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? Vous êtes venus jusqu'ici pour m'achever, c'est ça<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_406","Hein<Indent/>? Mais qu'est-ce qui te prend<Indent/>? Il n'y a pas un seul Garlemaldais parmi nous<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_407","Ne faites pas semblant de ne rien comprendre, bande de traîtres<Indent/>! Vous voulez m'empêcher de revoir leurs Altesses, mais vous ne m'empêcherez pas de suivre ma destinée<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_408","Oh non... Il a perrrdu la raison<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_409","C'est sûrement à cause de l'auralithe sacrée<Indent/>! Elle a pris possession de son esprit et lui fait avoir des hallucinations<Indent/>! Ses peurs les plus profondes prennent vie sous ses yeux, kupo<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_410","Non... Non, pas toi, espèce de sorcière<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_411","... Un coup de feu<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_412","(-Pirates vangaas-)Ba'Gamnaaaaaaan<Indent/>!!!"
104,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_413","Non, pas ça... Je ne peux pas mourir maintenant..."
105,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_414","(-Duma-)Libère-toi de toute contrainte... Confie-moi ton âme... afin qu'elle puisse prendre vie... sous une forme nouvelle..."
106,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_415","Un guerrier... l'épée... à la main..."
107,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_416","Arrête, Ba'Gamnan<Indent/>! Réveille-toi, bon sang<Indent/>!"
108,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_417","Grave sa mémoire... dans la pierre..."
109,"TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_418","Tiens bon<Indent/>! Tu vas pas nous abandonner maintenant<Indent/>!"
110,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_419","Afin qu'elle porte... la marque... de ses souvenirs..."
111,"TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_420","Tu as oublié notre pacte ou quoi<Indent/>!? Si on doit mourir, c'est ensemble et pas autrement<Indent/>!"
112,"TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_421","Pour les temps... à venir..."
113,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_422","Q-qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
114,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_423","Ne restez pas là<Indent/>! Nous devons retourner à bord du Prima Vista sur-le-champ<Indent/>!"
115,"TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_430","Je ne me remets toujours pas de ce spectacle... Le pouvoirrr des auralithes sacrées est proprement incroyable<Indent/>! Et tout aussi effroyable..."
116,"TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_435","Dire que l'absorption de Ba'Gamnan par Duma était inattendue est un euphémisme, mais c'était peut-être le prix à payer pour avoir mené une aussi longue carrière de hors-la-loi."
117,"TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_000_440","Ces auralithes me font peur... D'ailleurs, pourquoi les appelle-t-on “sacrées”<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai la nette impression qu'elles ne font que répandre le mal autour d'elles. Qu'y a-t-il de sacré là-dedans<Indent/>?"
118,"TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_445","Je vais vous dire, j'ai jamais eu aussi peur de toute ma vie<Indent/>! Mais je dois continuer cette aventure sans fléchir, car tel est mon destin, kupo<Indent/>!"
119,"TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_000_450","Dites, Montblanc et moi pouvons rentrer à la maison, n'est-ce pas<Indent/>? De toute façon, nous ne ferions que vous gêner... "
120,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_455","Sauver le patron risque de ne pas être une partie de plaisir, mais on a pas le droit de le laisser tomber. On peut compter sur vous pour nous aider, pas vrai<Indent/>?"
121,"TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_460","Je vais te dire un truc<Indent/>: on est pas dans la mouise..."
122,"TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_465","Il doit y avoir un moyen de redonner à Ba'Gamnan sa forme humaine<Indent/>! Ou sa forme habituelle si tu veux<Indent/>!"
123,"TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_500","Ba'Gamnan... Il s'est fait absorber par l'auralithe sacrée... Voilà qui n'augure rien de bon..."
124,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_050_000","J'ai beaucoup entendu parler du Phare de Ridorana durant mes études, mais je n'ai jamais eu l'occasion de le voir de mes propres yeux. Je suis curieuse de connaître son lien avec Ivalice..."
125,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_010_001","Au fait, vous aviez quelque chose à me demander<Indent/>?"
126,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_070_000","Tiens, vous êtes là<Indent/>? J'ose espérer que c'est parce que vous aviez besoin de mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Je ne vous cache pas que je serais assez déçue si j'apprenais que vous aviez mis votre mission au placard pour venir vous prélasser à bord du Prima Vista<Indent/>!"
127,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_070_001","Au fait, vous aviez quelque chose à me demander<Indent/>?"
128,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_080_000","Pour un imprévu, c'est un imprévu de taille... Le degré de puissance de la volonté transformée par l'auralithe a clairement un effet sur la créature matérialisée. Se pourrait-il qu'il y ait également différents niveaux de compatibilité<Indent/>? Hmm..."
129,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_090_001","Au fait, vous aviez quelque chose à me demander<Indent/>?"
130,"TEXT_STMBDI203_03091_Q3_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
131,"TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_000","Les auralithes sacrées"
132,"TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_001","Otius"
133,"TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_002","Duma"
134,"TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_003","Le Phare de Ridorana"
135,"TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_100","Annuler"
136,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_700","Selon moi, les auralithes sacrées ont le pouvoir d'absorber les pensées, les sentiments et la volonté des gens, puis de les restituer dans le monde matériel à la suite d'une stimulation extérieure, à condition que la quantité restante d'éther absorbé le permette."
137,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_701","Ces cristaux auraient joué un grand rôle durant l'époque d'Ivalice, et selon les découvertes récentes de Jenomis, ils auraient été créés par quelqu'un dans un but précis. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce sont les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions les plus précises dont nous disposons pour le moment."
138,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_720","Malgré sa longue présence aux côtés de Jenomis, il est très intéressant de constater qu'Otius ne contient aucune trace de l'éther de notre cher grand auteur."
139,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_721","Pour dire les choses très simplement, l'auralithe est “vide”, et il est difficile de prévoir si elle se “remplira” à l'avenir, à moins que nous trouvions un moyen de forcer le processus."
140,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_740","Comme vous avez pu le constater à Lesalia, Duma avait absorbé la volonté de son dernier possesseur, Argath Thadalfus. Elle la matérialisait à chaque fois que quelqu'un pénétrait dans les ruines de la cité défunte."
141,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_741","Votre victoire sur l'irascible prétendant au trône d'Ivalice a dissipé l'éther contenu dans cette auralithe. Il est donc très probable que vous l'ayez rendue semblable à Otius, c'est-à-dire “vide”."
142,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_760","Comme vous avez pu le constater à Lesalia, Duma avait absorbé la volonté de son dernier possesseur, Argath Thadalfus. Elle la matérialisait à chaque fois que quelqu'un pénétrait dans les ruines de la cité défunte."
143,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_761","Votre victoire sur l'irascible prétendant au trône d'Ivalice a dissipé l'éther contenu dans cette auralithe. Il est donc très probable que vous l'ayez rendue semblable à Otius, c'est-à-dire “vide”."
144,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_762","C'est alors que Ba'Gamnan est entré en scène, si je puis dire, et que Duma a trouvé une nouvelle source de volonté pour exercer son pouvoir."
145,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_763","Toutefois, si mon hypothèse s'avère juste, il nous reste à découvrir lequel des deux a eu le dessus sur l'autre lors de cet “accouplement”... Enfin, vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!"
146,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_780","On raconte que le gouffre de Ridorana, situé loin au sud de Rabanastre à même la surface de la mer de Valnard, mène tout droit aux sept enfers."
147,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_781","Des cascades gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques s'y enfoncent in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, et personne ne sait jusqu'où elles descendent, si tant est que cet abîme ait un fond..."
148,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_782","Certains explorateurs ont tenté de percer le mystère, mais aucun d'entre eux n'en est revenu vivant. La pression est telle qu'elle a réduit en miettes même les plus solides des aéronefs."
149,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_783","Le fameux Phare de Ridorana se trouve sur une petite île située juste au bord de la faille. Comme tout bâtiment du même nom, on suppose qu'il servait à guider les navires afin qu'ils trouvent leur chemin dans cette zone maritime ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse."
150,"TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_784","Les Dalmasquiens ont longtemps administré ce petit bout de terre perdu en pleine mer, mais ils n'ont jamais découvert qui avait bâti l'édifice. Par conséquent, il paraît évident que sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion remonte à un passé relativement lointain."
151,"TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_200_000","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_200_010","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_200_015","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_200_020","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_200_025","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_00 Jenomis a hâte de vous mettre au courant de ses découvertes.
5 1 TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_01 Ramza et Jenomis vous ont fait leur rapport<Indent/>: selon eux, le gouffre béant de la mer de Valnard n'a tout simplement jamais figuré dans les légendes ivaliciennes. Ils vous ont donc suggéré de vous rendre tous ensemble sur place pour retrouver Ba'Gamnan et tirer toute l'affaire au clair. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et parlez à Ramza pour mettre le cap sur le Phare de Ridorana.
6 2 TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_02 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Phare de Ridorana.
7 3 TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_03 Ramza vous a donné une longue-vue pour que vous puissiez localiser Ba'Gamnan plus facilement. Allez à l'endroit indiqué et observez les environs pour tenter de le repérer. * Si vous avez quitté le Phare de Ridorana, vous pouvez y retourner en parlant à Jenomis, sur le pont du Prima Vista.
8 4 TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_04 Vous avez retrouvé le chef des pirates vangaas, mais lorsque vos camarades et vous êtes arrivés devant lui, il s'est mis à vous confondre avec des Impériaux<Indent/>! L'auralithe sacrée Duma avait déjà pris possession de son esprit, avant de s'emparer de son enveloppe charnelle qui a tout à coup disparu dans un halo de lumière. Retournez sur le pont du Prima Vista et parlez à Jenomis pour faire le point.
9 5 TEXT_STMBDI203_03091_SEQ_05 Jenomis ne sait pas quoi penser de ce qui vient de se passer... Qu'est-il advenu de Ba'Gamnan, et quel est le dessein caché de Duma<Indent/>?
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28 24 TEXT_STMBDI203_03091_TODO_00 Parler à Ramza
29 25 TEXT_STMBDI203_03091_TODO_01 Parler à Ramza
30 26 TEXT_STMBDI203_03091_TODO_02 Aller à l'endroit indiqué et utiliser la longue-vue pour retrouver Ba'Gamnan
31 27 TEXT_STMBDI203_03091_TODO_03 Parler à Jenomis
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51 47 TEXT_STMBDI203_03091_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_200_005 Nous finirons bien par trouver la clef de ce mystère, j'en suis persuadé<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_000 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_030 Pour votre gouverne, le Phare de Ridorana a longtemps été occupé par l'armée de Dalmasca, car il n'y avait pas meilleur endroit pour surveiller le gouffre et empêcher que des bateaux n'y fassent naufrage.
55 51 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_031 Hélas, l'occupation garlemaldaise a mis un terme à cette égide. En conséquence, l'endroit serait devenu le repaire d'une quantité innombrable de monstres au cours des trente dernières années, ce qui confirmerait les dires de Mikoto et de Bwagi.
56 52 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_032 Ces faits sont connus de la plupart des chercheurs qui s'intéressent au phare ainsi qu'aux cataractes de Ridorana, mais les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant un éventuel lien entre cette région et la légende d'Ivalice restent obscures, et mon père et moi nous sommes efforcés de les mettre en lumière.
57 53 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_033 Hélas, nous n'avons pour le moment trouvé aucune mention de la région de Ridorana dans le Livre blanc de Durai.
58 54 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_034 La logique voudrait donc qu'il n'y ait aucun lien entre Ridorana et Ivalice, mais au cours de notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, nous nous sommes rendu compte que nous avions négligé un élément majeur de toute cette affaire.
59 55 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_035 Pendant un long moment, notre hypothèse était que la région de Ridorana portait un autre nom durant l'époque de la légende. Voilà pourquoi nous ne parvenons pas à en retrouver la trace, nous disions-nous<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_036 Mais la réalité est bien plus simple qu'il n'y paraît. Depuis le départ, nous avions omis de prendre en compte la possibilité que le gouffre n'existait tout simplement pas encore lorsque le Livre blanc de Durai a été écrit<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_037 La preuve en est que le livre mentionne bel et bien la mer de Valnard, mais ne fait référence à aucun trou béant en plein milieu de celle-ci. Notre conclusion est donc sans appel<Indent/>: ce prodige naturel est apparu pour une raison qui ne figure pas dans les écrits de notre ancêtre<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_038 Si tant est que nous sommes sur la bonne voie, ce fameux phare recèle encore bien des mystères qui doivent être révélés au grand jour...
63 59 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_039 ... et c'est la raison pour laquelle nous devons nous y rendre sans plus tarder.
64 60 TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_045 Oh là là, je n'en peux plus de tout ce suspense<Indent/>! Vivement les conclusions des Lexentale pèrrre et fils<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_048 Si notre hypothèse s'avère exacte, il n'y aura plus de doute possible au sujet du Phare de Ridorana...
66 62 TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_000_050 La visite du Phare de Ridorana semble inévitable... La situation de Ba'Gamnan est certes préoccupante, mais c'est surtout pour vous tous que je m'inquiète...
67 63 TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_053 N'essayez pas de m'empêcher de vous accompagner, vous n'y arriverez pas<Indent/>! C'est là tout l'avantage de savoir voler, kupo<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_000_055 Mon frérot a la pêche comme jamais, mais il ne faut pas que ça lui fasse faire encore plus de bêtises. La natation n'a jamais été le point fort des Mogs bourlingueurs, mais Montblanc rechigne même à se laver le museau avec de l'eau, c'est vous dire, kupo<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_058 Ba'Gamnan... J'espère vraiment qu'il va bien...
70 66 TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_060 Le patron a donc l'intention de ressusciter les morts à l'aide d'une auralithe sacrée... Comment en est-il arrivé à croire qu'une chose pareille est possible<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_063 Tout ce que Bwagi, Gijuk et moi avons accompli jusqu'à aujourd'hui, on le doit à Ba'Gamnan. J'aurais jamais cru qu'un jour comme celui-ci viendrait...
72 68 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_080 Toute notre équipe est fin prête à mettre le cap sur la mer de Valnard<Indent/>! Qu'en est-il de votre côté<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDI203_03091_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDI203_03091_A1_000_001 Dépêchons-nous, le Phare de Ridorana nous attend<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDI203_03091_A1_000_002 Encore un tout petit instant, s'il vous plaît<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_100 Parfait<Indent/>! En route<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_120 Aucun problème, j'attends votre feu vert<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_200 Nous voilà enfin au Phare de Ridorana. L'endroit est encore plus délabré que ce que j'imaginais...
79 75 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_201 Je vais rester ici pour poursuivre mes recherches au calme. Quant à vous, je vous confie cette longue-vue. Elle vous permettra de retrouver Ba'Gamnan plus facilement.
80 76 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_202 En espérant qu'il ne lui soit rien arrivé de grave...
81 77 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_300 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner dans le Phare de Ridorana, <If(PlayerParameter(4))>libératrice<Else/>libérateur</If> d'Ala Mhigo<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDI203_03091_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDI203_03091_A2_000_001 C'est parti<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDI203_03091_A2_000_002 J'ai une petite affaire à régler, mais je reviens tout de suite<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_305 Que les divinités de l'art vous protègent<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_310 Très bien, mais tâchez de faire au plus vite, d'accord<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_330 Cet endroit est sens dessus dessous<Indent/>! Un autre méfait de l'Empire, prrrobablement. Difficile de distinguer quoi que ce soit au milieu de ces ruines...
88 84 TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_335 Je... Je n'ai pas peur... P-p-pas peur du tout<Indent/>! Et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l'éther lugubre ambiant qui m'effraie... De toute façon, même si je le voulais, je ne peux plus faire marche arrière... J'ai ma fierté, kupo<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_340 Il faut qu'on retrouve le patron au plus vite<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_345 Ba'Gamnaaaan<Indent/>! C'est moi, Gijuk<Indent/>! Réponds si tu m'entends<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_350 Ba'Gamnaaaaaaan<Indent/>!! Mais où est-ce qu'il est passé, bordel<Indent/>!?
92 88 TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_000_360 Que s'est-il passé<Indent/>? Tout le monde va bien<Indent/>? Et Ramza, il n'a rien<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_000_365 Où est Montblanc<Indent/>!? Où est mon frérot, kupopo<Indent/>!?
94 90 TEXT_STMBDI203_03091_SYSTEM_000_320 Utilisez la longue-vue que Ramza vous a confiée pour scruter les environs et tentez de localiser Ba'Gamnan.
95 91 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_400 Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Tu as retrouvé le patron<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_401 La vache, il a l'air mal en point<Indent/>! Si on n'agit pas rapidement, il risque d'y rester<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_402 Prince Rasler... Princesse Ashe... Vous êtes tout près d'ici... Je le sens...
98 94 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_403 Je suis tellement désolé... d'avoir été indigne de votre confiance... Je n'ai pas réussi à protéger notre patrie... J'espère qu'un jour... vous me pardonnerez...
99 95 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_404 Ba'Gamnan<Indent/>!! Tu n'as rien<Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_405 Des... Des Impériaux<Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? Vous êtes venus jusqu'ici pour m'achever, c'est ça<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_406 Hein<Indent/>? Mais qu'est-ce qui te prend<Indent/>? Il n'y a pas un seul Garlemaldais parmi nous<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_407 Ne faites pas semblant de ne rien comprendre, bande de traîtres<Indent/>! Vous voulez m'empêcher de revoir leurs Altesses, mais vous ne m'empêcherez pas de suivre ma destinée<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_408 Oh non... Il a perrrdu la raison<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_409 C'est sûrement à cause de l'auralithe sacrée<Indent/>! Elle a pris possession de son esprit et lui fait avoir des hallucinations<Indent/>! Ses peurs les plus profondes prennent vie sous ses yeux, kupo<Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_410 Non... Non, pas toi, espèce de sorcière<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_411 ... Un coup de feu<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_412 (-Pirates vangaas-)Ba'Gamnaaaaaaan<Indent/>!!!
108 104 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_413 Non, pas ça... Je ne peux pas mourir maintenant...
109 105 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_414 (-Duma-)Libère-toi de toute contrainte... Confie-moi ton âme... afin qu'elle puisse prendre vie... sous une forme nouvelle...
110 106 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_415 Un guerrier... l'épée... à la main...
111 107 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_416 Arrête, Ba'Gamnan<Indent/>! Réveille-toi, bon sang<Indent/>!
112 108 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_417 Grave sa mémoire... dans la pierre...
113 109 TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_418 Tiens bon<Indent/>! Tu vas pas nous abandonner maintenant<Indent/>!
114 110 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_419 Afin qu'elle porte... la marque... de ses souvenirs...
115 111 TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_420 Tu as oublié notre pacte ou quoi<Indent/>!? Si on doit mourir, c'est ensemble et pas autrement<Indent/>!
116 112 TEXT_STMBDI203_03091_BAGGAMONAN_000_421 Pour les temps... à venir...
117 113 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_422 Q-qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
118 114 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_423 Ne restez pas là<Indent/>! Nous devons retourner à bord du Prima Vista sur-le-champ<Indent/>!
119 115 TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_000_430 Je ne me remets toujours pas de ce spectacle... Le pouvoirrr des auralithes sacrées est proprement incroyable<Indent/>! Et tout aussi effroyable...
120 116 TEXT_STMBDI203_03091_RAMZALEXENTALE_000_435 Dire que l'absorption de Ba'Gamnan par Duma était inattendue est un euphémisme, mais c'était peut-être le prix à payer pour avoir mené une aussi longue carrière de hors-la-loi.
121 117 TEXT_STMBDI203_03091_ALMALEXENTALE_000_440 Ces auralithes me font peur... D'ailleurs, pourquoi les appelle-t-on “sacrées”<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai la nette impression qu'elles ne font que répandre le mal autour d'elles. Qu'y a-t-il de sacré là-dedans<Indent/>?
122 118 TEXT_STMBDI203_03091_MONTBLANC_000_445 Je vais vous dire, j'ai jamais eu aussi peur de toute ma vie<Indent/>! Mais je dois continuer cette aventure sans fléchir, car tel est mon destin, kupo<Indent/>!
123 119 TEXT_STMBDI203_03091_HURDY_000_450 Dites, Montblanc et moi pouvons rentrer à la maison, n'est-ce pas<Indent/>? De toute façon, nous ne ferions que vous gêner...
124 120 TEXT_STMBDI203_03091_BWAGI_000_455 Sauver le patron risque de ne pas être une partie de plaisir, mais on a pas le droit de le laisser tomber. On peut compter sur vous pour nous aider, pas vrai<Indent/>?
125 121 TEXT_STMBDI203_03091_GIJUK_000_460 Je vais te dire un truc<Indent/>: on est pas dans la mouise...
126 122 TEXT_STMBDI203_03091_RINOK_000_465 Il doit y avoir un moyen de redonner à Ba'Gamnan sa forme humaine<Indent/>! Ou sa forme habituelle si tu veux<Indent/>!
127 123 TEXT_STMBDI203_03091_JENOMISLEXENTALE_000_500 Ba'Gamnan... Il s'est fait absorber par l'auralithe sacrée... Voilà qui n'augure rien de bon...
128 124 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_050_000 J'ai beaucoup entendu parler du Phare de Ridorana durant mes études, mais je n'ai jamais eu l'occasion de le voir de mes propres yeux. Je suis curieuse de connaître son lien avec Ivalice...
129 125 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_010_001 Au fait, vous aviez quelque chose à me demander<Indent/>?
130 126 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_070_000 Tiens, vous êtes là<Indent/>? J'ose espérer que c'est parce que vous aviez besoin de mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Je ne vous cache pas que je serais assez déçue si j'apprenais que vous aviez mis votre mission au placard pour venir vous prélasser à bord du Prima Vista<Indent/>!
131 127 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_070_001 Au fait, vous aviez quelque chose à me demander<Indent/>?
132 128 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_080_000 Pour un imprévu, c'est un imprévu de taille... Le degré de puissance de la volonté transformée par l'auralithe a clairement un effet sur la créature matérialisée. Se pourrait-il qu'il y ait également différents niveaux de compatibilité<Indent/>? Hmm...
133 129 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_090_001 Au fait, vous aviez quelque chose à me demander<Indent/>?
134 130 TEXT_STMBDI203_03091_Q3_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
135 131 TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_000 Les auralithes sacrées
136 132 TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_001 Otius
137 133 TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_002 Duma
138 134 TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_003 Le Phare de Ridorana
139 135 TEXT_STMBDI203_03091_A3_000_100 Annuler
140 136 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_700 Selon moi, les auralithes sacrées ont le pouvoir d'absorber les pensées, les sentiments et la volonté des gens, puis de les restituer dans le monde matériel à la suite d'une stimulation extérieure, à condition que la quantité restante d'éther absorbé le permette.
141 137 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_701 Ces cristaux auraient joué un grand rôle durant l'époque d'Ivalice, et selon les découvertes récentes de Jenomis, ils auraient été créés par quelqu'un dans un but précis. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce sont les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions les plus précises dont nous disposons pour le moment.
142 138 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_720 Malgré sa longue présence aux côtés de Jenomis, il est très intéressant de constater qu'Otius ne contient aucune trace de l'éther de notre cher grand auteur.
143 139 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_721 Pour dire les choses très simplement, l'auralithe est “vide”, et il est difficile de prévoir si elle se “remplira” à l'avenir, à moins que nous trouvions un moyen de forcer le processus.
144 140 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_740 Comme vous avez pu le constater à Lesalia, Duma avait absorbé la volonté de son dernier possesseur, Argath Thadalfus. Elle la matérialisait à chaque fois que quelqu'un pénétrait dans les ruines de la cité défunte.
145 141 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_741 Votre victoire sur l'irascible prétendant au trône d'Ivalice a dissipé l'éther contenu dans cette auralithe. Il est donc très probable que vous l'ayez rendue semblable à Otius, c'est-à-dire “vide”.
146 142 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_760 Comme vous avez pu le constater à Lesalia, Duma avait absorbé la volonté de son dernier possesseur, Argath Thadalfus. Elle la matérialisait à chaque fois que quelqu'un pénétrait dans les ruines de la cité défunte.
147 143 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_761 Votre victoire sur l'irascible prétendant au trône d'Ivalice a dissipé l'éther contenu dans cette auralithe. Il est donc très probable que vous l'ayez rendue semblable à Otius, c'est-à-dire “vide”.
148 144 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_762 C'est alors que Ba'Gamnan est entré en scène, si je puis dire, et que Duma a trouvé une nouvelle source de volonté pour exercer son pouvoir.
149 145 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_763 Toutefois, si mon hypothèse s'avère juste, il nous reste à découvrir lequel des deux a eu le dessus sur l'autre lors de cet “accouplement”... Enfin, vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!
150 146 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_780 On raconte que le gouffre de Ridorana, situé loin au sud de Rabanastre à même la surface de la mer de Valnard, mène tout droit aux sept enfers.
151 147 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_781 Des cascades gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques s'y enfoncent in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, et personne ne sait jusqu'où elles descendent, si tant est que cet abîme ait un fond...
152 148 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_782 Certains explorateurs ont tenté de percer le mystère, mais aucun d'entre eux n'en est revenu vivant. La pression est telle qu'elle a réduit en miettes même les plus solides des aéronefs.
153 149 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_783 Le fameux Phare de Ridorana se trouve sur une petite île située juste au bord de la faille. Comme tout bâtiment du même nom, on suppose qu'il servait à guider les navires afin qu'ils trouvent leur chemin dans cette zone maritime ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse.
154 150 TEXT_STMBDI203_03091_MIKOTO_000_784 Les Dalmasquiens ont longtemps administré ce petit bout de terre perdu en pleine mer, mais ils n'ont jamais découvert qui avait bâti l'édifice. Par conséquent, il paraît évident que sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion remonte à un passé relativement lointain.
155 151 TEXT_STMBDI203_03091_LINAMEWRILAH_200_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_00","Jenomis vous attend pour discuter de la marche à suivre."
1,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_01","Selon la conclusion de Ramza, Ridorana n'est autre que le nouveau nom de l'ancienne cité des machines de Goug, une ville connue pour avoir développé une technologie de pointe du temps d'Ivalice. Infiltrez-vous dans le Phare de Ridorana pour en apprendre davantage sur cet endroit plein de mystères<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
2,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_02","Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route dans le Phare de Ridorana. Retournez dans la salle de répétition du Prima Vista pour faire le point avec vos camarades."
3,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_03","En constatant la similitude ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re entre le collier de Ba'Gamnan et celui de Tia, la femme décédée de Jenomis, vous en avez conclu que leurs cristaux provenaient du même agrégat, qui ne serait autre qu'une auralithe sacrée. Or, Ba'Gamnan a reçu son collier des mains du prince Rasler, afin de le remettre à la princesse Ashe... Alors que vous discutiez de tout cela, Ramza a tout à coup adopté une attitude obséquieuse qui ne lui ressemble guère... L'auralithe sacrée à l'origine des cristaux contenus dans les deux colliers contenait-elle la volonté d'une personne directement liée à Ivalice<Indent/>? Parlez à Lina Mewrilah."
4,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_04","La chroniqueuse du Corbeau est tout aussi perplexe vis-à-vis des manières changeantes de Ramza, mais tout comme vous, elle ne saurait expliquer leur origine. Votre visite de Lesalia puis de Goug est un grand pas vers la preuve de l'existence d'Ivalice, mais il vous reste encore du chemin à parcourir avant d'en avoir la certitude..."
5,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_07",""
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23,"TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDI204_03092_TODO_00","Accomplir le raid “Le Phare de Ridorana”"
25,"TEXT_STMBDI204_03092_TODO_01","Accomplir le raid “Le Phare de Ridorana”"
26,"TEXT_STMBDI204_03092_TODO_02","Parler à Lina Mewrilah, devant l'aérodrome de Kugane"
27,"TEXT_STMBDI204_03092_TODO_03",""
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48,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_500","Le sauvetage de Ba'Gamnan ne sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas une partie de plaisir, mais nous ne pouvons pas abandonner alors que nous sommes à deux doigts de résoudre le mystère des auralithes sacrées. Il ne nous reste plus qu'à nous mettre d'accord sur la meilleure manière de procéder."
49,"TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_150","Je n'aurais jamais cru que les choses en arriveraient là... Ça fait vraiment peur..."
50,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_151","En tout cas, tu avais vu juste, Papa. J'en ai la certitude absolue, à présent."
51,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_152","Ramza... Tu veux dire que le Phare de Ridorana..."
52,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_153","Absolument. Ce n'est rien d'autre que le nouveau nom de la cité des machines de Goug."
53,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_154","La cité... des machines<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_155","En effet, les légendes ivaliciennes y font souvent référence. Selon elles, Goug aurait été le lieu de naissance des aéronefs et de l'armement mécanisé, mais nul ne connaît son emplacement exact. Par conséquent, il n'y a aucune preuve que cette cité ait réellement existé."
55,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_156","D'après le Livre blanc de Durai, elle a été bâtie sur des pentes très exiguës, ce qui fait que son point culminant atteignait une altitude assez élevée."
56,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_157","En général, on trouve ce genre de terrain sur de petites îles entourées de récifs."
57,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_158","De plus, Durai mentionne que la majeure partie de la cité a été détruite par une explosion accidentelle, qui a forcé les survivants à quitter les lieux sans demander leur reste."
58,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_159","Il me paraîtrait logique que cette même explosion soit à l'origine du fameux gouffre qui nous préoccupe. Il aurait commencé par être d'une taille assez modeste durant l'époque d'Ivalice, pour devenir de plus en plus grand au fil du temps avec l'érosion due aux trombes d'eau qui s'y déversent."
59,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_160","Quoi qu'il en soit, cette hypothèse est la seule qui explique pourquoi le nom de Ridorana ne figure pas une seule fois dans le Livre blanc de Durai."
60,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_161","Maintenant que j'y pense, l'histoire officielle de l'Empire raconte que la nation garlemaldaise est issue d'un mélange de sept peuples différents. Se pourrait-il que l'un d'entre eux soit les anciens citoyens de Goug<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_162","Après tout, il est étrange que les Impériaux connaissent aussi bien les légendes d'Ivalice, compte tenu du fait qu'elles sont nées dans le royaume de Dalmasca il y a bien longtemps de cela."
62,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_163","Mais l'histoire d'un peuple ancien aussi doué pour inventer des machines, alliée à celle d'un Empire issu d'un brassage migratoire et connu pour avoir les mêmes qualités... Ça fait beaucoup de coïncidences, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_164","Sans oublier que tout ceci concorde avec la transformation des restes de Goug en “Phare de Ridorana” par les Dalmasquiens. Sans vouloir m'avancer, j'ai le sentiment que nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_165","Eh, Mademoiselle... Ce serait indiscret de te demander où tu t'es procuré ce collier<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_166","Nulle part, c'est... un souvenir de notre mère..."
66,"TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_167","... Un souvenir<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_167","Ma femme Tia le portait constamment du temps où elle était encore vivante. Avec le Livre blanc de Durai, c'est ce que ma famille et moi avons de plus précieux au monde. Pourquoi cette question<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_168","Il se trouve que Ba'Gamnan possède un collier qui ressemble à s'y méprendre à celui-là. Pour une raison qu'il n'a jamais voulu nous donner, il le porte aussi sans arrêt."
69,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_169","Et donc<Indent/>? Vous sous-entendez qu'Alma l'a volé à votre chef, c'est ça<Indent/>? Et comment s'y serait-elle prise selon vous, hein<Indent/>? Je serais curieux de le savoir<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_170","Eh, reste tranquille, gamin<Indent/>! C'était absolument pas ce que je voulais dire, pigé<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_171","Tu sais quoi, Ramza<Indent/>? Tu devrais vrrraiment apprendre à réfléchir avant de parler, ça t'éviterait de dire des bêtises plus grosses que toi<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_172","Lina a raison, mon fils. Les Vangaas n'ont peut-être pas la même apparence que nous, mais ça ne signifie pas qu'ils sont incapables d'affection et d'empathie. Comme nous, ils tiennent à leur famille et à leurs proches."
73,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_173","Papa... Tu n'as tout de même pas oublié que nous sommes des Garlemaldais<Indent/>! Et notre fierté, alors<Indent/>? Elle ne vaut plus rien à tes yeux<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_174","Qu'est-ce que tu veux dire par là<Indent/>? Si tu as une déclaration à faire, je suis tout ouïe<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_175","... Non, rien. Laisse tomber."
76,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_176","Parfait<Indent/>! Puisque cet incident est clos, nous allons pouvoir nous remettre à nos recherches sur le Phare de Ridorana. La preuve du lien avec la cité des machines de Goug démontrera également l'existence d'Ivalice, j'en suis persuadé<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_400","Est-ce que c'est... le collier de maman<Indent/>? Ou bien celui... de Ba'Gamnan<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_600","A-Alma..."
79,"TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_601","Je suis là, mon frère... Je suis près de toi..."
80,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_602","La forme des cristaux décorant les deux colliers diffère, mais le matériau utilisé ainsi que le type de ciselage sont exactement les mêmes. Mais comment est-ce que Ba'Gamnan s'est procuré le sien<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_603","J'aurais besoin de faire quelques examens sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour en être tout à fait certaine, mais tout porte à croire que ces cristaux ont les mêmes propriétés."
82,"TEXT_STMBDI204_03092_MONTBLANC_000_604","Ils seraient donc issus du même agrégat... Quoi qu'il en soit, leur éther est identique à celui des auralithes sacrées. Ça se ressent au premier coup d'œil, kupo."
83,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_605","V-vous êtes sûr<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDI204_03092_MONTBLANC_000_606","Aucun doute là-dessus, kupopo<Indent/>! Tu es d'accord avec moi, Luth<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_607","... Ça remonte à l'époque où nous faisions tous partie de l'escouade de machinistes de l'armée dalmasquienne."
86,"TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_608","Comme je vous l'ai déjà dit, le prince Rasler était le commandant des troupes postées à Nalbina. C'est lui qui a confié ce collier à Ba'Gamnan, en lui demandant de le remettre en main propre à la princesse Ashe."
87,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_609","Cela signifie cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'il s'agit d'un objet très imporrrtant pour eux..."
88,"TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_610","Ainsi que l'unique souvenir de la splendeur de Dalmasca qui reste à Ba'Gamnan, assurément. En tout cas, ces deux colliers sont liés de très près à Ivalice, puisque ce sont eux qui nous ont tous amenés là où nous en sommes aujourd'hui."
89,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_611","Je suis bien d'accord avec vous, Père, et je dirais même plus<Indent/>: ces colliers sont la clef de notre retour à Ivalice..."
90,"TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_612","Ramza... Tu es sûr que ça va<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_613","Oui, ne t'inquiète pas. Je me sens beaucoup mieux."
92,"TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_614","Puisque ces cristaux sont des éclats d'auralithe sacrée, ils contiennent le souhait le plus cher de quelqu'un. Et ce souhait pourrait bien être de rentrer à Ivalice..."
93,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_615","Mais de qui s'agit-il<Indent/>? Et pourrrquoi une telle idée<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_616","Qui, après avoir été jeté dans les oubliettes de l'Histoire, aurait pu concevoir ce genre de plan<Indent/>? Si ce n'est... Ramza Beoulve en personne<Indent/>?"
95,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_617","D'ailleurs, si nous avons fait tout ce chemin à travers Lesalia et Goug, ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dû à un simple hasard."
96,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_618","Il y a clairement une raison derrière tout ça... C'est comme si on nous avait imposé une sorte d'épreuve, afin que nous nous montrions dignes d'Ivalice..."
97,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_619","Mais qu'est-ce qui te fait dire ça exactement<Indent/>? Une simple intuition, ou quelque chose de plus concrrret<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_620","Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vos doutes, Mademoiselle Mewrilah. Mais je suis certain de ce que j'avance, alors faites-moi confiance<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_621","Mademoiselle... Mewrilah<Indent/>? Qu'est-ce qui te prrrend de m'appeler comme ça, tout à coup<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_622","Ramza... C'est vraiment toi<Indent/>? J'ai l'impression de ne pas te reconnaître..."
101,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_623","Mais oui, je t'ai dit que tout allait bien<Indent/>! Arrête de te faire autant de souci pour rien, d'accord<Indent/>?"
102,"TEXT_STMBDI204_03092_MONTBLANC_000_624","Je sens que l'éther ambiant s'emballe, kupo..."
103,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_625","Père, ces deux colliers sont la preuve irréfutable que les Dieux sont avec nous et nous ont mis sur le bon chemin<Indent/>! Avec eux et Otius, je suis sûr que..."
104,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_626","Excusez-moi... J'ai eu la tête qui tourne, tout à coup..."
105,"TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_627","Mais qu'est-ce qui t'arrive, mon frère<Indent/>?"
106,"TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_628","Ça va, ça va... Tout va bien..."
107,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_700","Nous nous en sommes bien tirrrés dans la cité des machines de Goug, mais ce qui est arrivé à Ba'Gamnan m'inquiète au plus haut point..."
108,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_701","Je me demande combien de temps encore nous allons vadrouiller à la recherche d'Ivalice. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions recueillies au cours de notre passage à Lesalia et à Goug semblent indiquer que la cité légendaire a bel et bien existé, mais il nous manque pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une preuve forrrmelle."
109,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_702","J'imagine également que Jenomis et les siens ne se satisferont pas de la redécouverte d'Ivalice. Laver leur honneur ainsi que celui de leurs ancêtres est au moins tout aussi imporrrtant à leurs yeux."
110,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_703","Au fait, l'attitude de Ramza était plutôt étrange, non<Indent/>? Pourrrquoi a-t-il tout à coup pris ce ton si obséquieux avec Jenomis et moi<Indent/>? Ça ne lui ressemble vraiment pas..."
111,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_704","Il a rapidement retrouvé son caractère de cochon habituel, mais je me demande s'il ne lui serait pas arrivé quelque chose d'inhabituel au Phare de Ridorana. Le comble, c'est que ça l'a transforrrmé en quelqu'un de presque agréable<Indent/>!"
112,"TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_705","Quoi qu'il en soit, merci encore pour votre aide prrrécieuse<Indent/>! Je ne manquerai pas de vous contacter dès que j'aurai du nouveau, comme d'habitude<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_00 Jenomis vous attend pour discuter de la marche à suivre.
5 1 TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_01 Selon la conclusion de Ramza, Ridorana n'est autre que le nouveau nom de l'ancienne cité des machines de Goug, une ville connue pour avoir développé une technologie de pointe du temps d'Ivalice. Infiltrez-vous dans le Phare de Ridorana pour en apprendre davantage sur cet endroit plein de mystères<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
6 2 TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_02 Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route dans le Phare de Ridorana. Retournez dans la salle de répétition du Prima Vista pour faire le point avec vos camarades.
7 3 TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_03 En constatant la similitude ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re entre le collier de Ba'Gamnan et celui de Tia, la femme décédée de Jenomis, vous en avez conclu que leurs cristaux provenaient du même agrégat, qui ne serait autre qu'une auralithe sacrée. Or, Ba'Gamnan a reçu son collier des mains du prince Rasler, afin de le remettre à la princesse Ashe... Alors que vous discutiez de tout cela, Ramza a tout à coup adopté une attitude obséquieuse qui ne lui ressemble guère... L'auralithe sacrée à l'origine des cristaux contenus dans les deux colliers contenait-elle la volonté d'une personne directement liée à Ivalice<Indent/>? Parlez à Lina Mewrilah.
8 4 TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_04 La chroniqueuse du Corbeau est tout aussi perplexe vis-à-vis des manières changeantes de Ramza, mais tout comme vous, elle ne saurait expliquer leur origine. Votre visite de Lesalia puis de Goug est un grand pas vers la preuve de l'existence d'Ivalice, mais il vous reste encore du chemin à parcourir avant d'en avoir la certitude...
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27 23 TEXT_STMBDI204_03092_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDI204_03092_TODO_00 Accomplir le raid “Le Phare de Ridorana”
29 25 TEXT_STMBDI204_03092_TODO_01 Accomplir le raid “Le Phare de Ridorana”
30 26 TEXT_STMBDI204_03092_TODO_02 Parler à Lina Mewrilah, devant l'aérodrome de Kugane
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51 47 TEXT_STMBDI204_03092_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_500 Le sauvetage de Ba'Gamnan ne sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas une partie de plaisir, mais nous ne pouvons pas abandonner alors que nous sommes à deux doigts de résoudre le mystère des auralithes sacrées. Il ne nous reste plus qu'à nous mettre d'accord sur la meilleure manière de procéder.
53 49 TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_150 Je n'aurais jamais cru que les choses en arriveraient là... Ça fait vraiment peur...
54 50 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_151 En tout cas, tu avais vu juste, Papa. J'en ai la certitude absolue, à présent.
55 51 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_152 Ramza... Tu veux dire que le Phare de Ridorana...
56 52 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_153 Absolument. Ce n'est rien d'autre que le nouveau nom de la cité des machines de Goug.
57 53 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_154 La cité... des machines<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_155 En effet, les légendes ivaliciennes y font souvent référence. Selon elles, Goug aurait été le lieu de naissance des aéronefs et de l'armement mécanisé, mais nul ne connaît son emplacement exact. Par conséquent, il n'y a aucune preuve que cette cité ait réellement existé.
59 55 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_156 D'après le Livre blanc de Durai, elle a été bâtie sur des pentes très exiguës, ce qui fait que son point culminant atteignait une altitude assez élevée.
60 56 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_157 En général, on trouve ce genre de terrain sur de petites îles entourées de récifs.
61 57 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_158 De plus, Durai mentionne que la majeure partie de la cité a été détruite par une explosion accidentelle, qui a forcé les survivants à quitter les lieux sans demander leur reste.
62 58 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_159 Il me paraîtrait logique que cette même explosion soit à l'origine du fameux gouffre qui nous préoccupe. Il aurait commencé par être d'une taille assez modeste durant l'époque d'Ivalice, pour devenir de plus en plus grand au fil du temps avec l'érosion due aux trombes d'eau qui s'y déversent.
63 59 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_160 Quoi qu'il en soit, cette hypothèse est la seule qui explique pourquoi le nom de Ridorana ne figure pas une seule fois dans le Livre blanc de Durai.
64 60 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_161 Maintenant que j'y pense, l'histoire officielle de l'Empire raconte que la nation garlemaldaise est issue d'un mélange de sept peuples différents. Se pourrait-il que l'un d'entre eux soit les anciens citoyens de Goug<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_162 Après tout, il est étrange que les Impériaux connaissent aussi bien les légendes d'Ivalice, compte tenu du fait qu'elles sont nées dans le royaume de Dalmasca il y a bien longtemps de cela.
66 62 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_163 Mais l'histoire d'un peuple ancien aussi doué pour inventer des machines, alliée à celle d'un Empire issu d'un brassage migratoire et connu pour avoir les mêmes qualités... Ça fait beaucoup de coïncidences, vous ne trouvez pas<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_164 Sans oublier que tout ceci concorde avec la transformation des restes de Goug en “Phare de Ridorana” par les Dalmasquiens. Sans vouloir m'avancer, j'ai le sentiment que nous sommes sur la bonne voie<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_165 Eh, Mademoiselle... Ce serait indiscret de te demander où tu t'es procuré ce collier<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_166 Nulle part, c'est... un souvenir de notre mère...
70 66 TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_167 ... Un souvenir<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_167 Ma femme Tia le portait constamment du temps où elle était encore vivante. Avec le Livre blanc de Durai, c'est ce que ma famille et moi avons de plus précieux au monde. Pourquoi cette question<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_168 Il se trouve que Ba'Gamnan possède un collier qui ressemble à s'y méprendre à celui-là. Pour une raison qu'il n'a jamais voulu nous donner, il le porte aussi sans arrêt.
73 69 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_169 Et donc<Indent/>? Vous sous-entendez qu'Alma l'a volé à votre chef, c'est ça<Indent/>? Et comment s'y serait-elle prise selon vous, hein<Indent/>? Je serais curieux de le savoir<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_170 Eh, reste tranquille, gamin<Indent/>! C'était absolument pas ce que je voulais dire, pigé<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_171 Tu sais quoi, Ramza<Indent/>? Tu devrais vrrraiment apprendre à réfléchir avant de parler, ça t'éviterait de dire des bêtises plus grosses que toi<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_172 Lina a raison, mon fils. Les Vangaas n'ont peut-être pas la même apparence que nous, mais ça ne signifie pas qu'ils sont incapables d'affection et d'empathie. Comme nous, ils tiennent à leur famille et à leurs proches.
77 73 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_173 Papa... Tu n'as tout de même pas oublié que nous sommes des Garlemaldais<Indent/>! Et notre fierté, alors<Indent/>? Elle ne vaut plus rien à tes yeux<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_174 Qu'est-ce que tu veux dire par là<Indent/>? Si tu as une déclaration à faire, je suis tout ouïe<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_175 ... Non, rien. Laisse tomber.
80 76 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_176 Parfait<Indent/>! Puisque cet incident est clos, nous allons pouvoir nous remettre à nos recherches sur le Phare de Ridorana. La preuve du lien avec la cité des machines de Goug démontrera également l'existence d'Ivalice, j'en suis persuadé<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_400 Est-ce que c'est... le collier de maman<Indent/>? Ou bien celui... de Ba'Gamnan<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_600 A-Alma...
83 79 TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_601 Je suis là, mon frère... Je suis près de toi...
84 80 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_602 La forme des cristaux décorant les deux colliers diffère, mais le matériau utilisé ainsi que le type de ciselage sont exactement les mêmes. Mais comment est-ce que Ba'Gamnan s'est procuré le sien<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_603 J'aurais besoin de faire quelques examens sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour en être tout à fait certaine, mais tout porte à croire que ces cristaux ont les mêmes propriétés.
86 82 TEXT_STMBDI204_03092_MONTBLANC_000_604 Ils seraient donc issus du même agrégat... Quoi qu'il en soit, leur éther est identique à celui des auralithes sacrées. Ça se ressent au premier coup d'œil, kupo.
87 83 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_605 V-vous êtes sûr<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDI204_03092_MONTBLANC_000_606 Aucun doute là-dessus, kupopo<Indent/>! Tu es d'accord avec moi, Luth<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_607 ... Ça remonte à l'époque où nous faisions tous partie de l'escouade de machinistes de l'armée dalmasquienne.
90 86 TEXT_STMBDI204_03092_BWAGI_000_608 Comme je vous l'ai déjà dit, le prince Rasler était le commandant des troupes postées à Nalbina. C'est lui qui a confié ce collier à Ba'Gamnan, en lui demandant de le remettre en main propre à la princesse Ashe.
91 87 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_609 Cela signifie cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'il s'agit d'un objet très imporrrtant pour eux...
92 88 TEXT_STMBDI204_03092_JENOMISLEXENTALE_000_610 Ainsi que l'unique souvenir de la splendeur de Dalmasca qui reste à Ba'Gamnan, assurément. En tout cas, ces deux colliers sont liés de très près à Ivalice, puisque ce sont eux qui nous ont tous amenés là où nous en sommes aujourd'hui.
93 89 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_611 Je suis bien d'accord avec vous, Père, et je dirais même plus<Indent/>: ces colliers sont la clef de notre retour à Ivalice...
94 90 TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_612 Ramza... Tu es sûr que ça va<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_613 Oui, ne t'inquiète pas. Je me sens beaucoup mieux.
96 92 TEXT_STMBDI204_03092_MIKOTO_000_614 Puisque ces cristaux sont des éclats d'auralithe sacrée, ils contiennent le souhait le plus cher de quelqu'un. Et ce souhait pourrait bien être de rentrer à Ivalice...
97 93 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_615 Mais de qui s'agit-il<Indent/>? Et pourrrquoi une telle idée<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_616 Qui, après avoir été jeté dans les oubliettes de l'Histoire, aurait pu concevoir ce genre de plan<Indent/>? Si ce n'est... Ramza Beoulve en personne<Indent/>?
99 95 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_617 D'ailleurs, si nous avons fait tout ce chemin à travers Lesalia et Goug, ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dû à un simple hasard.
100 96 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_618 Il y a clairement une raison derrière tout ça... C'est comme si on nous avait imposé une sorte d'épreuve, afin que nous nous montrions dignes d'Ivalice...
101 97 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_619 Mais qu'est-ce qui te fait dire ça exactement<Indent/>? Une simple intuition, ou quelque chose de plus concrrret<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_620 Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vos doutes, Mademoiselle Mewrilah. Mais je suis certain de ce que j'avance, alors faites-moi confiance<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_621 Mademoiselle... Mewrilah<Indent/>? Qu'est-ce qui te prrrend de m'appeler comme ça, tout à coup<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_622 Ramza... C'est vraiment toi<Indent/>? J'ai l'impression de ne pas te reconnaître...
105 101 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_623 Mais oui, je t'ai dit que tout allait bien<Indent/>! Arrête de te faire autant de souci pour rien, d'accord<Indent/>?
106 102 TEXT_STMBDI204_03092_MONTBLANC_000_624 Je sens que l'éther ambiant s'emballe, kupo...
107 103 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_625 Père, ces deux colliers sont la preuve irréfutable que les Dieux sont avec nous et nous ont mis sur le bon chemin<Indent/>! Avec eux et Otius, je suis sûr que...
108 104 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_626 Excusez-moi... J'ai eu la tête qui tourne, tout à coup...
109 105 TEXT_STMBDI204_03092_ALMALEXENTALE_000_627 Mais qu'est-ce qui t'arrive, mon frère<Indent/>?
110 106 TEXT_STMBDI204_03092_RAMZALEXENTALE_000_628 Ça va, ça va... Tout va bien...
111 107 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_700 Nous nous en sommes bien tirrrés dans la cité des machines de Goug, mais ce qui est arrivé à Ba'Gamnan m'inquiète au plus haut point...
112 108 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_701 Je me demande combien de temps encore nous allons vadrouiller à la recherche d'Ivalice. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions recueillies au cours de notre passage à Lesalia et à Goug semblent indiquer que la cité légendaire a bel et bien existé, mais il nous manque pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une preuve forrrmelle.
113 109 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_702 J'imagine également que Jenomis et les siens ne se satisferont pas de la redécouverte d'Ivalice. Laver leur honneur ainsi que celui de leurs ancêtres est au moins tout aussi imporrrtant à leurs yeux.
114 110 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_703 Au fait, l'attitude de Ramza était plutôt étrange, non<Indent/>? Pourrrquoi a-t-il tout à coup pris ce ton si obséquieux avec Jenomis et moi<Indent/>? Ça ne lui ressemble vraiment pas...
115 111 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_704 Il a rapidement retrouvé son caractère de cochon habituel, mais je me demande s'il ne lui serait pas arrivé quelque chose d'inhabituel au Phare de Ridorana. Le comble, c'est que ça l'a transforrrmé en quelqu'un de presque agréable<Indent/>!
116 112 TEXT_STMBDI204_03092_LINAMEWRILAH_000_705 Quoi qu'il en soit, merci encore pour votre aide prrrécieuse<Indent/>! Je ne manquerai pas de vous contacter dès que j'aurai du nouveau, comme d'habitude<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_00","L'actrice attrayante a un service à vous demander."
1,"TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_01","D'après l'actrice attrayante de la Compagnie des Majestueux, l'auteur étranger a une faveur à vous demander. Allez voir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_02","L'auteur étranger vous a demandé de lui ramener dix <SheetFr(ItemHQ,12,9331,2,1)/> pour que vous puissiez déguster ensemble un délicieux vin dans les règles de l'art. À vous de remplir votre part du contrat."
3,"TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_03","Vous avez remis les dix <SheetFr(ItemHQ,12,9331,2,1)/> à l'auteur étranger, qui vous a offert des cristaux et des agrégats inactifs en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Faites bon usage de ces raretés<Indent/>!"
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48,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ça fait un moment maintenant que vous bourlinguez pour notre compte, si je puis dire<Indent/>! Au moins, vous n'avez pas le temps de vous ennuyer, ce qui n'est pas le cas de tout le monde ici..."
49,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_101_000","Enfin bref, oubliez ce que je viens de dire. Je ne doute pas que vous soyez mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fatigue, mais l'auteur étranger me disait tout à l'heure qu'il avait une dernière faveur à vous demander."
50,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_100_010","Je ne doute pas que vous soyez mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fatigue, mais l'auteur étranger me disait tout à l'heure qu'il avait une dernière faveur à vous demander."
51,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_000","Ah, vous voilà<Indent/>! Ça me fait tellement plaisir<Indent/>! Et dire que le Phare de Ridorana n'était autre que les ruines de la cité des machines de Goug... J'ai encore du mal à m'en remettre<Indent/>! N'hésitez pas à me narrer vos exploits là-bas à l'occasion, ils m'inspireront à coup sûr<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_001","Mais avant ça, je vous propose de trinquer ensemble à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'exception que vous êtes. Il est tout de même temps que vous goûtiez à ma collection de vins puisque vous y avez personnellement contribué, ha ha<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_002","Mais j'y pense... Il me manque juste un petit quelque chose pour que tout soit parfait. Ce serait dommage de s'en passer, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_003","Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais ma femme raffole du <SheetFr(Item,12,9331,1,1)/>, surtout s'il est de haute qualité, et elle a bien raison puisqu'il se marie à merveille avec toutes sortes de vins. Puis-je vous demander de m'en ramener dix morceaux<Indent/>? Merci d'avance<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_030","Mon mari n'aime pas autant le pain en épi au lard que moi, mais il le prépare tellement bien que je lui pardonne. Parfois, il met même un peu trop de lard, ce qui n'est pas très bon pour ma ligne<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_200","J'ai bien peur que nous venions d'assister à la manifestation de cette fameuse “calamité des auralithes”... Pauvre petite Alma, j'espère qu'elle s'en sortira très vite..."
57,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_201","Le Monastère d'Orbonne... Quel nom sinistre, vous ne trouvez pas<Indent/>? Au beau milieu d'une jungle, en plus..."
58,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_210","D'abord Alma, et maintenant Ramza<Indent/>? Mais c'est une véritable malédiction<Indent/>! Vous allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous mettre en route pour lui porter secours, n'est-ce pas<Indent/>? S'il y a quelqu'un ici qui peut mener une telle opération à bien, c'est vous<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_220","D'abord Alma, et maintenant Ramza<Indent/>? Mais c'est une véritable malédiction<Indent/>! Vous allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous mettre en route pour lui porter secours, n'est-ce pas<Indent/>? S'il y a quelqu'un ici qui peut mener une telle opération à bien, c'est vous<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_230","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour éviter une nouvelle tragédie chez les Lexentale, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Après ce qui est arrivé à Tia, Jenomis n'aurait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas supporté de perdre un enfant."
61,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_240","“Traiter dame Ovelia comme une vulgaire marionnette... N'avez-vous donc pas honte<Indent/>!? Vous ne valez pas mieux que ces monstres que vous prétendez combattre pour nous protéger<Indent/>!”"
62,"TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_241","Hmm... Je devrais peut-être d'abord regarder dans le vide puis, après lui avoir lancé un regard perçant, dire la réplique sur un ton plus glacial..."
63,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Une pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>Un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> dans tous les domaines comme vous va nous dégoter dix <SheetFr(Item,12,9331,2,1)/> de haute qualité en deux temps trois mouvements, n'est-ce pas<Indent/>? Je n'en doute pas une seconde en tout cas, ha ha<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_070","Et voilà le travail<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Ah là là, ce parfum de blé mélangé à du bon lard grillé... J'en salive d'avance<Indent/>! Il n'y a pas mieux pour déguster un bon vin, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_071","Sur ces belles paroles, il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>! Le fromage et le pain ordinaire, ça va un moment... Rien ne vaut le pain en épi au lard<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_072","Tenez, voici des cristaux et des agrégats inactifs pour vous remercier de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Il paraît qu'on n'en trouve pas beaucoup dans la région, alors je me suis dit que ça vous ferait plaisir. Merci encore, et santé<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_00 L'actrice attrayante a un service à vous demander.
5 1 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_01 D'après l'actrice attrayante de la Compagnie des Majestueux, l'auteur étranger a une faveur à vous demander. Allez voir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_02 L'auteur étranger vous a demandé de lui ramener dix <SheetFr(ItemHQ,12,9331,2,1)/> pour que vous puissiez déguster ensemble un délicieux vin dans les règles de l'art. À vous de remplir votre part du contrat.
7 3 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_03 Vous avez remis les dix <SheetFr(ItemHQ,12,9331,2,1)/> à l'auteur étranger, qui vous a offert des cristaux et des agrégats inactifs en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Faites bon usage de ces raretés<Indent/>!
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9 5 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_05
10 6 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_06
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27 23 TEXT_STMBDI211_03093_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDI211_03093_TODO_00 Parler à l'auteur étranger
29 25 TEXT_STMBDI211_03093_TODO_01 Remettre dix <SheetFr(ItemHQ,12,9331,2,1)/> à l'auteur étranger
30 26 TEXT_STMBDI211_03093_TODO_02
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53 49 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_101_000 Enfin bref, oubliez ce que je viens de dire. Je ne doute pas que vous soyez mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fatigue, mais l'auteur étranger me disait tout à l'heure qu'il avait une dernière faveur à vous demander.
54 50 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_100_010 Je ne doute pas que vous soyez mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de fatigue, mais l'auteur étranger me disait tout à l'heure qu'il avait une dernière faveur à vous demander.
55 51 TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_000 Ah, vous voilà<Indent/>! Ça me fait tellement plaisir<Indent/>! Et dire que le Phare de Ridorana n'était autre que les ruines de la cité des machines de Goug... J'ai encore du mal à m'en remettre<Indent/>! N'hésitez pas à me narrer vos exploits là-bas à l'occasion, ils m'inspireront à coup sûr<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_001 Mais avant ça, je vous propose de trinquer ensemble à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'exception que vous êtes. Il est tout de même temps que vous goûtiez à ma collection de vins puisque vous y avez personnellement contribué, ha ha<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_002 Mais j'y pense... Il me manque juste un petit quelque chose pour que tout soit parfait. Ce serait dommage de s'en passer, vous ne trouvez pas<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_003 Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais ma femme raffole du <SheetFr(Item,12,9331,1,1)/>, surtout s'il est de haute qualité, et elle a bien raison puisqu'il se marie à merveille avec toutes sortes de vins. Puis-je vous demander de m'en ramener dix morceaux<Indent/>? Merci d'avance<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_030 Mon mari n'aime pas autant le pain en épi au lard que moi, mais il le prépare tellement bien que je lui pardonne. Parfois, il met même un peu trop de lard, ce qui n'est pas très bon pour ma ligne<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_200 J'ai bien peur que nous venions d'assister à la manifestation de cette fameuse “calamité des auralithes”... Pauvre petite Alma, j'espère qu'elle s'en sortira très vite...
61 57 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_201 Le Monastère d'Orbonne... Quel nom sinistre, vous ne trouvez pas<Indent/>? Au beau milieu d'une jungle, en plus...
62 58 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_210 D'abord Alma, et maintenant Ramza<Indent/>? Mais c'est une véritable malédiction<Indent/>! Vous allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous mettre en route pour lui porter secours, n'est-ce pas<Indent/>? S'il y a quelqu'un ici qui peut mener une telle opération à bien, c'est vous<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_220 D'abord Alma, et maintenant Ramza<Indent/>? Mais c'est une véritable malédiction<Indent/>! Vous allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous mettre en route pour lui porter secours, n'est-ce pas<Indent/>? S'il y a quelqu'un ici qui peut mener une telle opération à bien, c'est vous<Indent/>!
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65 61 TEXT_STMBDI211_03093_BEWITCHINGMEMBER_000_240 “Traiter dame Ovelia comme une vulgaire marionnette... N'avez-vous donc pas honte<Indent/>!? Vous ne valez pas mieux que ces monstres que vous prétendez combattre pour nous protéger<Indent/>!”
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70 66 TEXT_STMBDI211_03093_WANDERINGWRITER_000_072 Tenez, voici des cristaux et des agrégats inactifs pour vous remercier de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Il paraît qu'on n'en trouve pas beaucoup dans la région, alors je me suis dit que ça vous ferait plaisir. Merci encore, et santé<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_00","Jessie a quelque chose à vous annoncer."
1,"TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_01","Jessie vous a parlé d'un pic d'activité inhabituel des flux éthérés au Bâillement. Pour Cid, il ne fait aucun doute que c'est une invitation d'Oméga à participer à une nouvelle série de tests. Allez retrouver l'ingénieur en chef des Forges de Garlond au bord de l'immense crevasse, dans Les Marges de Gyr Abania."
2,"TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_02","Après concertation avec vos compagnons, vous avez décidé de répondre à l'appel d'Oméga im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Au vu des menaces proférées par l'arme autonome à l'encontre de l'humanité, il n'y a pas de temps à perdre... Faites le grand saut pour vous rendre dans la fissure interdimensionnelle."
3,"TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_03","Aussitôt arrivés dans la fissure interdimensionnelle, vous avez été accueillis par Oméga, via un de ses vérifiniveaux. Comme la dernière fois, vous allez devoir traverser un parcours pour évaluer votre potentiel combatif et décider de vos véritables adversaires. Parlez à Cid pour faire le point sur la situation.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
4,"TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_04","Après un échange entre Oméga et Midgardsormr qui vous a permis d'en apprendre un peu plus sur l'arme autonome et ses liens avec le dragon originel, Cid et Nero se sont chargés d'établir votre base d'opérations pour cette nouvelle série de tests. Le Sigmastice, le nouveau théâtre de vos combats, vous attend."
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24,"TEXT_STMBDR201_03031_TODO_00","Parler à Cid, au Bâillement"
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26,"TEXT_STMBDR201_03031_TODO_02","Parler à Cid"
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46,"TEXT_STMBDR201_03031_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDR201_03031_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On a détecté une recrudescence de l'activité des flux éthérés au Bâillement. Ça ne fait aucun doute, il se passe quelque chose à l'intérieur de la fissure interdimensionnelle<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_001","Peut-être que l'heure du deuxième test est proche<Indent/>? Quoi qu'il en soit, Cid et les autres ne devraient plus tarder, donc je vous propose de les attendre pour écouter ce qu'ils en pensent."
50,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_002","Patron, c'est à vous."
51,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_003","Merci, Jessie. Mes hommes qui sont restés au Bâillement pour effectuer des prélèvements m'ont fait savoir qu'une mystérieuse structure était apparue au fond de la crevasse."
52,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_004","Rappelez-vous comment tout a commencé. C'est lorsque nous nous sommes rendus au Bâillement pour la première fois qu'Alpha et Alte Roite en sont sortis."
53,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_005","Oui, et sans savoir que c'était exactement ce qu'Oméga voulait, nous avons fait le grand saut. Une fois dans le monde qu'elle avait créé, les événements se sont rapidement enchaînés..."
54,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_006","Au lieu d'étudier l'arme autonome comme nous en avions initialement l'intention, c'est nous qui nous sommes retrouvés sous le microscope, pour une série de combats contre des adversaires inspirés de faits historiques et de légendes, et créés par ses soins."
55,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_007","Tout ça pour déterminer l'entité la plus puissante de l'univers, la seule qui aura l'immense “honneur” d'affronter Oméga. Si tu ne trouves pas ça excitant, je ne sais pas ce qu'il te faut<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_008","... Évidemment, cette situation te ravit au plus haut point, hein<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_009","Toujours est-il que nous n'avons pas d'autre choix que de nous plier aux exigences d'Oméga. Nous ne pouvons pas laisser s'échapper à la surface les créatures toutes plus dangereuses les unes que les autres qu'elle engendre."
58,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_010","Pour moi, ce nouveau phénomène observé au Bâillement est sans nul doute une invitation. Oméga veut nous attirer dans son domaine, une fois de plus."
59,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_011","Le prochain test est sur le point de commencer... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te sens <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_012","Patron, je crois que vous oubliez un léger détail... Biggs et Wedge ont été salement amochés par Oméga, et ils ne sont toujours pas en état de bouger."
61,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_013","Je le sais très bien. Cette fois, il n'y aura que Nero et moi pour assister <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans son épreuve."
62,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_014","Mais ne t'en fais pas, nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour te soutenir. Concentre-toi sur la victoire comme à ton habitude, nous nous occuperons du reste<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_000_015","Kwé<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_016","On dirait qu'Alpha a envie de vous accompagner."
65,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_017","... Mais oui<Indent/>! Quelle tête de linotte je fais, j'allais presque oublier. Alpha, veux-tu bien me suivre, s'il te plaît<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_018","Mon petit Alpha, avec cette tenue, te voilà un membre à part entière des Forges de Garlond. J'espère qu'elle te plaît<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_019","C'est aussi grâce à Alpha si votre première descente dans la fissure interdimensionnelle a été couronnée de succès. Je me suis donc dit qu'il méritait d'être récompensé à juste titre."
68,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_020","Tout à fait, c'est une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée que tu as eue là. À vrai dire, je suis rassuré. Quand je t'ai vue mesurer Alpha sous toutes les coutures, j'ai cru que tu t'étais <Emphasis>vraiment</Emphasis> lancée dans la production de mascottes à son image..."
69,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_021","Ah, mais c'est toujours prévu, figurez-vous<Indent/>! Seulement, chaque chose en son temps..."
70,"TEXT_STMBDR201_03031_Q1_000_022","Que dites-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDR201_03031_A1_000_023","J'ai toujours adoré cette tenue, je veux la même<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDR201_03031_A1_000_024","Moi aussi, j'aimerais rejoindre les Forges de Garlond..."
73,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_025","Tu plaisantes, j'espère<Indent/>! D'après moi, les goûts vestimentaires de Garlond laissent à désirer. J'aurais même honte de me balader habillé comme ça<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_026","Je ne peux pas vous laisser dire ça. Si vous les essayiez, vous com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez que ces vêtements sont souples et robustes, idéals pour le travail d'ingénieur. On peut même se passer les nerfs dessus en frottant frénétiquement pour les laver<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je doute que la tenue des Forges de Garlond soit adaptée à vos combats acharnés. Mais si vous y tenez, il me semble que vous pouvez vous en procurer une à votre taille dans une certaine station de vente par cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance."
76,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_028","Ne dites pas ça enfin, vous faites partie de la famille<Indent/>! Si c'est la tenue qui vous fait rêver, laissez-moi vous dire que votre équipement est infiniment plus adapté aux violents combats qui font votre quotidien."
77,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_029","À ce sujet, il y a toujours une petite place pour des améliorations, vous ne pensez pas<Indent/>? Vos exploits dans le Deltastice ne nous ont pas seulement permis d'en savoir plus au sujet d'Oméga, ils nous ont aussi beaucoup appris sur les artefacts anciens."
78,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_030","Si vous leur procurez ce dont ils ont besoin, nos employés spécialisés dans les armes et armures seront à même de réparer de vieux équipements ou de vous en fabriquer de nouveaux sur mesure. N'hésitez pas à leur demander<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_031","Bon, et si on allait directement au Bâillement au lieu de perdre du temps en bavardages<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, tu te rappelles où ça se trouve, j'espère<Indent/>? On part devant, rejoins-nous dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>."
80,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_032","Désolé de t'avoir fait attendre, Oméga. Tes cobayes préférés arrivent<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_040","Cid et Nero vous attendent près du Bâillement, au sud des Rochers d'aguet dans Les Marges de Gyr Abania. Faites attention à vous là-bas, on ne sait jamais ce qu'Oméga vous réserve."
82,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_045","Regarde ces débris... Ils ne te rappellent rien<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_000_050","Kwé<Indent/>?<Indent/>... Kwé, kwé<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_060","La situation est conforme à ce qu'on nous a rapporté. Ces perturbations dans les flux éthérés, c'est tout comme si Oméga nous invitait à la retrouver."
85,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te sens-tu <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour le prochain test d'Oméga<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_062","Le moment de faire le grand saut est arrivé. On se retrouve de l'autre côté<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_063","... Je vois que vous n'en avez pas fini avec Oméga. Dans ce cas, permettez-moi de vous accompagner une fois de plus."
88,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_070","La fissure interdimensionnelle... Je ne pensais pas être de retour si tôt."
89,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_071","Cet endroit m'avait manqué<Indent/>! Tiens, on n'est pas transparents, cette fois."
90,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_072","En revanche, j'ai l'impression que quelque chose a changé ici... Le nombre d'objets ovoïdes a diminué depuis notre dernière visite, non<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_073","Bip bip... Bienvenue, mortels. Votre vitesse de réaction est appréciée."
92,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_074","Tes tests ont bien progressé, on dirait."
93,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_075","Affirmatif, le calendrier initial est pour le moment respecté. Le nombre de candidats a d'ores et déjà été réduit de moitié."
94,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_076","Des combats sont en cours dans la plupart des mondes de test, et la sélection se poursuit na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
95,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_077","Mes simulations se vérifient toujours, et une fois de plus, tout se passe exactement comme je l'avais prévu."
96,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_100_077","Sauf en ce qui vous concerne..."
97,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_078","Pschhh... Ressentez-vous de la haine<Indent/>? Parfait, je veux que la colère vous rende plus forts, que vous surpassiez mes prévisions."
98,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_079","Vous autres humains êtes faibles, mais vous accomplissez parfois des exploits défiant toute logique... Je veux comprendre ce phénomène et m'en servir pour amplifier mon pouvoir."
99,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_080","C'est pathétique... Les âges ont passé depuis notre guerre, et tu n'as pas changé d'un iota. Pendant ce temps-là, qu'en est-il de ta planète<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_081","Ces considérations n'ont pas lieu d'être. J'ai été créée uniquement pour combattre, vaincre, devenir plus puissante et retourner sur... sur......"
101,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_082","Erreur... Erreur... Prononciation impossible dans cette forme de langage. Fin de la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et retour au programme de tests."
102,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_083","Pschhh... Nouvel équipement détecté sur un des sujets. Mise à jour de la base de données... Évaluation du potentiel combatif terminé. Le test peut débuter."
103,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_084","Groupe Alpha, veuillez vous rendre dans le monde désigné. Éliminez tous les obstacles que vous rencontrerez jusqu'à votre destination."
104,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_085","Vous avez entendu ça<Indent/>? On dirait qu'on commence par un petit parcours d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment, comme la dernière fois."
105,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_086","Des cartes<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux faire avec ça, combattre à nos côtés<Indent/>?"
106,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_087","Si tu veux nous aider, tu es évidemment le bienvenu. On compte sur toi, petit camarade<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_090","Comme on se retrouve<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière flanquée<Else/>Un aventurier flanqué</If> d'un dragon fantôme miniature et d'un chocobo en peluche avec des yeux de merlan frit, je me faisais du souci."
108,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_091","Hé hé... Au fait, j'ai prévu une petite surprise pour notre escapade<Indent/>! C'est le moment parfait pour l'essayer."
109,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_092","Je vous présente mes deux derniers bébés<Indent/>: l'armure magitek type XLVIII version spéciale Nero, et le marteau-canon de nouvelle génération “Mjollnir tout-puissant”<Indent/>!"
110,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_093","Prosterne-toi devant ma toute-puissance, Garlond<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
111,"TEXT_STMBDR201_03031_GARLONDGATEKEEPER_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
112,"TEXT_STMBDR201_03031_SYSTEM_000_101","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
113,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_110","... Je crois qu'il n'y a plus d'ennemis. Est-ce que le chemin s'arrête ici<Indent/>?"
114,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_111","Bon... Je suis satisfait de ma nouvelle armure, mais l'autonomie reste encore à améliorer."
115,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_112","Je dois dire que j'ai été surpris par l'équipement de Nero, mais cette espèce de carte que tu as utilisée n'était pas mal non plus, Alpha. D'où est-ce que tu sors ça<Indent/>?"
116,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_113","... Il affirme être en possession de nombreux autres “outils” de ce genre."
117,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_114","Comme tous les sujets de test, Alpha a été créé par Oméga à partir d'un être réel venu de notre univers, ou d'un autre. Ses attributs proviennent donc très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de la même origine."
118,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_115","Bip... Bip... Estimation du potentiel combatif en cours... Calcul terminé."
119,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_116","Une fois encore, le résultat est conforme à mes calculs. Aucun parmi vous ne présente de particularité intéressante en l'état. Surtout toi Midgardsormr, tu es vraiment le plus faible du lot..."
120,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_117","Rassure-moi, tu n'as quand même pas cru que j'étais toujours le dragon belliqueux d'autrefois<Indent/>? Une petite <Emphasis>mise à jour</Emphasis> te ferait du bien..."
121,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_118","Le Midgardsormr que tu as connu appartient au passé. Il a disparu lorsqu'il a gagné cette planète avec ses œufs sous son aile."
122,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_119","Hydaelyn nous a accueillis, moi et mes enfants, comme de nouveaux acteurs de son destin. En contrepartie, nous avons fait le serment de la protéger... J'ai depuis perdu la vie, mais même en tant qu'esprit, je continue à me plier à sa volonté."
123,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_120","Tout ceci est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conforme aux données en ma possession. Lorsque j'ai à mon tour rejoint cette planète, j'ai perdu de vue mon objectif. Je me suis consacrée à ma remise en état, tout en me mettant en quête d'un nouveau dessein."
124,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_121","Cependant, il reste un détail qui dépasse mon entendement... Pour quelle raison aides-tu ces humains, Midgardsormr<Indent/>?"
125,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_122","Il y a une explication très simple à cela, mais puisque tu es dénuée d'âme, je doute que tu puisses la comprendre..."
126,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_123","Tu as fait tellement de mal à cette planète, à <Emphasis>ma</Emphasis> planète, que le simple fait de te sentir ou de t'entendre hérisse mes écailles de colère... C'est pourquoi j'ai décidé de les épauler."
127,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_124","Pschhh... Incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Pour avoir la moindre chance de m'éliminer, tu aurais besoin d'un pouvoir au moins aussi grand que celui qui était le tien autrefois. Sans ça, toute tentative est vouée à l'échec."
128,"TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_125","Retour au programme de tests. Groupe Alpha, vous avez été affecté au Sigmastice. Entrez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et dominez les entités que vous y rencontrerez."
129,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_130","Enfin, l'heure du test<Indent/>! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend."
130,"TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_000_135","Kwé..."
131,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_140","Et voilà<Indent/>! Notre base d'opérations est prête pour la nouvelle série de tests."
132,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_141","Je suis curieux de creuser la question du passé d'Oméga, mais si Midgardsormr juge bon de ne pas nous en dire plus pour le moment, nous n'avons pas d'autre choix que de concentrer notre attention sur des adversaires plus immédiats."
133,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_142","Mes amis, en route pour le Sigmastice<Indent/>!"
134,"TEXT_STMBDR201_03031_QIB_001_TODO_1","Atteignez le Sigmastice<Indent/>!"
135,"TEXT_STMBDR201_03031_QIB_002_TODO_1","Franchissez la deuxième épreuve<Indent/>!"
136,"TEXT_STMBDR201_03031_QIB_003_TODO_1","Franchissez la troisième épreuve<Indent/>!"
137,"TEXT_STMBDR201_03031_QIB_004_TODO_1","Franchissez la quatrième épreuve<Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_001","On dirait qu'on n'a pas le choix... Avançons prudemment<Indent/>!"
139,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_002","Un vérifiniveau... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est quand tu veux<Indent/>!"
140,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_003","Une barrière<Indent/>? C'était à prévoir... Je me charge de la désactiver<Indent/>!"
141,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_004","Alpha est tombé dans un piège<Indent/>! Il va être bloqué pendant un petit moment..."
142,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_005","On dirait que ça a marché..."
143,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_006","C'est pas avec ce genre de comité d'accueil qu'on aura le sentiment d'être les bienvenus<Indent/>!"
144,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_007","... C'est pas le moment de se relâcher. Continuons."
145,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_008","Hein<Indent/>!? Où sont <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les autres<Indent/>?"
146,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_009","Ils ont dû être téléportés ailleurs... Viens Nero, on va les chercher<Indent/>!"
147,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_010","Attends, on a de la compagnie. On va devoir les mériter ces retrouvailles, hein<Indent/>?"
148,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_011","Hé, pourquoi ils sont excités comme ça, ceux-là<Indent/>!?"
149,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_012","Si tu ne les avais pas provoqués, aussi..."
150,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_013","Bah, heureusement que je suis là pour mettre un peu d'animation<Indent/>!"
151,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_BATTLETALK_000_014","Tiens bon, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>, ils ne devraient plus tarder."
152,"TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_BATTLETALK_000_015","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
153,"TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_BATTLETALK_000_016","Alpha, c'est toi qui as fait ça<Indent/>? Décidément, tu es plein de ressources."
154,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_017","Là-bas, quelque chose qui brille<Indent/>! C'est peut-être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons-y<Indent/>!"
155,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_018","En avant toute<Indent/>!"
156,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_019","Hein<Indent/>!? Depuis quand Alpha est-il capable de pareilles prouesses<Indent/>? Serait-ce grâce à ses cartes<Indent/>?"
157,"TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_020","Ah, enfin un véritable test..."
158,"TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_021","Ne vous relâchez pas, on est presque au bout<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_00 Jessie a quelque chose à vous annoncer.
5 1 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_01 Jessie vous a parlé d'un pic d'activité inhabituel des flux éthérés au Bâillement. Pour Cid, il ne fait aucun doute que c'est une invitation d'Oméga à participer à une nouvelle série de tests. Allez retrouver l'ingénieur en chef des Forges de Garlond au bord de l'immense crevasse, dans Les Marges de Gyr Abania.
6 2 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_02 Après concertation avec vos compagnons, vous avez décidé de répondre à l'appel d'Oméga im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Au vu des menaces proférées par l'arme autonome à l'encontre de l'humanité, il n'y a pas de temps à perdre... Faites le grand saut pour vous rendre dans la fissure interdimensionnelle.
7 3 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_03 Aussitôt arrivés dans la fissure interdimensionnelle, vous avez été accueillis par Oméga, via un de ses vérifiniveaux. Comme la dernière fois, vous allez devoir traverser un parcours pour évaluer votre potentiel combatif et décider de vos véritables adversaires. Parlez à Cid pour faire le point sur la situation. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
8 4 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_04 Après un échange entre Oméga et Midgardsormr qui vous a permis d'en apprendre un peu plus sur l'arme autonome et ses liens avec le dragon originel, Cid et Nero se sont chargés d'établir votre base d'opérations pour cette nouvelle série de tests. Le Sigmastice, le nouveau théâtre de vos combats, vous attend.
9 5 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_05
10 6 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_07
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13 9 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_09
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17 13 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_13
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26 22 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDR201_03031_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_00 Parler à Cid, au Bâillement
29 25 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_01 Parler à Cid, au Bâillement
30 26 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_02 Parler à Cid
31 27 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_05
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35 31 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_07
36 32 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_09
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40 36 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_13
42 38 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_14
43 39 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_15
44 40 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_16
45 41 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_17
46 42 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_18
47 43 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_19
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51 47 TEXT_STMBDR201_03031_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On a détecté une recrudescence de l'activité des flux éthérés au Bâillement. Ça ne fait aucun doute, il se passe quelque chose à l'intérieur de la fissure interdimensionnelle<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_001 Peut-être que l'heure du deuxième test est proche<Indent/>? Quoi qu'il en soit, Cid et les autres ne devraient plus tarder, donc je vous propose de les attendre pour écouter ce qu'ils en pensent.
54 50 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_002 Patron, c'est à vous.
55 51 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_003 Merci, Jessie. Mes hommes qui sont restés au Bâillement pour effectuer des prélèvements m'ont fait savoir qu'une mystérieuse structure était apparue au fond de la crevasse.
56 52 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_004 Rappelez-vous comment tout a commencé. C'est lorsque nous nous sommes rendus au Bâillement pour la première fois qu'Alpha et Alte Roite en sont sortis.
57 53 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_005 Oui, et sans savoir que c'était exactement ce qu'Oméga voulait, nous avons fait le grand saut. Une fois dans le monde qu'elle avait créé, les événements se sont rapidement enchaînés...
58 54 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_006 Au lieu d'étudier l'arme autonome comme nous en avions initialement l'intention, c'est nous qui nous sommes retrouvés sous le microscope, pour une série de combats contre des adversaires inspirés de faits historiques et de légendes, et créés par ses soins.
59 55 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_007 Tout ça pour déterminer l'entité la plus puissante de l'univers, la seule qui aura l'immense “honneur” d'affronter Oméga. Si tu ne trouves pas ça excitant, je ne sais pas ce qu'il te faut<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_008 ... Évidemment, cette situation te ravit au plus haut point, hein<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_009 Toujours est-il que nous n'avons pas d'autre choix que de nous plier aux exigences d'Oméga. Nous ne pouvons pas laisser s'échapper à la surface les créatures toutes plus dangereuses les unes que les autres qu'elle engendre.
62 58 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_010 Pour moi, ce nouveau phénomène observé au Bâillement est sans nul doute une invitation. Oméga veut nous attirer dans son domaine, une fois de plus.
63 59 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_011 Le prochain test est sur le point de commencer... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te sens <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_012 Patron, je crois que vous oubliez un léger détail... Biggs et Wedge ont été salement amochés par Oméga, et ils ne sont toujours pas en état de bouger.
65 61 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_013 Je le sais très bien. Cette fois, il n'y aura que Nero et moi pour assister <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans son épreuve.
66 62 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_014 Mais ne t'en fais pas, nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour te soutenir. Concentre-toi sur la victoire comme à ton habitude, nous nous occuperons du reste<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_000_015 Kwé<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_016 On dirait qu'Alpha a envie de vous accompagner.
69 65 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_017 ... Mais oui<Indent/>! Quelle tête de linotte je fais, j'allais presque oublier. Alpha, veux-tu bien me suivre, s'il te plaît<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_018 Mon petit Alpha, avec cette tenue, te voilà un membre à part entière des Forges de Garlond. J'espère qu'elle te plaît<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_019 C'est aussi grâce à Alpha si votre première descente dans la fissure interdimensionnelle a été couronnée de succès. Je me suis donc dit qu'il méritait d'être récompensé à juste titre.
72 68 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_020 Tout à fait, c'est une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée que tu as eue là. À vrai dire, je suis rassuré. Quand je t'ai vue mesurer Alpha sous toutes les coutures, j'ai cru que tu t'étais <Emphasis>vraiment</Emphasis> lancée dans la production de mascottes à son image...
73 69 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_021 Ah, mais c'est toujours prévu, figurez-vous<Indent/>! Seulement, chaque chose en son temps...
74 70 TEXT_STMBDR201_03031_Q1_000_022 Que dites-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDR201_03031_A1_000_023 J'ai toujours adoré cette tenue, je veux la même<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDR201_03031_A1_000_024 Moi aussi, j'aimerais rejoindre les Forges de Garlond...
77 73 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_025 Tu plaisantes, j'espère<Indent/>! D'après moi, les goûts vestimentaires de Garlond laissent à désirer. J'aurais même honte de me balader habillé comme ça<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_026 Je ne peux pas vous laisser dire ça. Si vous les essayiez, vous com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez que ces vêtements sont souples et robustes, idéals pour le travail d'ingénieur. On peut même se passer les nerfs dessus en frottant frénétiquement pour les laver<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je doute que la tenue des Forges de Garlond soit adaptée à vos combats acharnés. Mais si vous y tenez, il me semble que vous pouvez vous en procurer une à votre taille dans une certaine station de vente par cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance.
80 76 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_028 Ne dites pas ça enfin, vous faites partie de la famille<Indent/>! Si c'est la tenue qui vous fait rêver, laissez-moi vous dire que votre équipement est infiniment plus adapté aux violents combats qui font votre quotidien.
81 77 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_029 À ce sujet, il y a toujours une petite place pour des améliorations, vous ne pensez pas<Indent/>? Vos exploits dans le Deltastice ne nous ont pas seulement permis d'en savoir plus au sujet d'Oméga, ils nous ont aussi beaucoup appris sur les artefacts anciens.
82 78 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_030 Si vous leur procurez ce dont ils ont besoin, nos employés spécialisés dans les armes et armures seront à même de réparer de vieux équipements ou de vous en fabriquer de nouveaux sur mesure. N'hésitez pas à leur demander<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_031 Bon, et si on allait directement au Bâillement au lieu de perdre du temps en bavardages<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, tu te rappelles où ça se trouve, j'espère<Indent/>? On part devant, rejoins-nous dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>.
84 80 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_032 Désolé de t'avoir fait attendre, Oméga. Tes cobayes préférés arrivent<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDR201_03031_JESSIE_000_040 Cid et Nero vous attendent près du Bâillement, au sud des Rochers d'aguet dans Les Marges de Gyr Abania. Faites attention à vous là-bas, on ne sait jamais ce qu'Oméga vous réserve.
86 82 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_045 Regarde ces débris... Ils ne te rappellent rien<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_000_050 Kwé<Indent/>?<Indent/>... Kwé, kwé<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_060 La situation est conforme à ce qu'on nous a rapporté. Ces perturbations dans les flux éthérés, c'est tout comme si Oméga nous invitait à la retrouver.
89 85 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te sens-tu <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour le prochain test d'Oméga<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_062 Le moment de faire le grand saut est arrivé. On se retrouve de l'autre côté<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_063 ... Je vois que vous n'en avez pas fini avec Oméga. Dans ce cas, permettez-moi de vous accompagner une fois de plus.
92 88 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_070 La fissure interdimensionnelle... Je ne pensais pas être de retour si tôt.
93 89 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_071 Cet endroit m'avait manqué<Indent/>! Tiens, on n'est pas transparents, cette fois.
94 90 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_072 En revanche, j'ai l'impression que quelque chose a changé ici... Le nombre d'objets ovoïdes a diminué depuis notre dernière visite, non<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_073 Bip bip... Bienvenue, mortels. Votre vitesse de réaction est appréciée.
96 92 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_074 Tes tests ont bien progressé, on dirait.
97 93 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_075 Affirmatif, le calendrier initial est pour le moment respecté. Le nombre de candidats a d'ores et déjà été réduit de moitié.
98 94 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_076 Des combats sont en cours dans la plupart des mondes de test, et la sélection se poursuit na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
99 95 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_077 Mes simulations se vérifient toujours, et une fois de plus, tout se passe exactement comme je l'avais prévu.
100 96 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_100_077 Sauf en ce qui vous concerne...
101 97 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_078 Pschhh... Ressentez-vous de la haine<Indent/>? Parfait, je veux que la colère vous rende plus forts, que vous surpassiez mes prévisions.
102 98 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_079 Vous autres humains êtes faibles, mais vous accomplissez parfois des exploits défiant toute logique... Je veux comprendre ce phénomène et m'en servir pour amplifier mon pouvoir.
103 99 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_080 C'est pathétique... Les âges ont passé depuis notre guerre, et tu n'as pas changé d'un iota. Pendant ce temps-là, qu'en est-il de ta planète<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_081 Ces considérations n'ont pas lieu d'être. J'ai été créée uniquement pour combattre, vaincre, devenir plus puissante et retourner sur... sur......
105 101 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_082 Erreur... Erreur... Prononciation impossible dans cette forme de langage. Fin de la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et retour au programme de tests.
106 102 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_083 Pschhh... Nouvel équipement détecté sur un des sujets. Mise à jour de la base de données... Évaluation du potentiel combatif terminé. Le test peut débuter.
107 103 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_084 Groupe Alpha, veuillez vous rendre dans le monde désigné. Éliminez tous les obstacles que vous rencontrerez jusqu'à votre destination.
108 104 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_085 Vous avez entendu ça<Indent/>? On dirait qu'on commence par un petit parcours d'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment, comme la dernière fois.
109 105 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_086 Des cartes<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux faire avec ça, combattre à nos côtés<Indent/>?
110 106 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_087 Si tu veux nous aider, tu es évidemment le bienvenu. On compte sur toi, petit camarade<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_090 Comme on se retrouve<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière flanquée<Else/>Un aventurier flanqué</If> d'un dragon fantôme miniature et d'un chocobo en peluche avec des yeux de merlan frit, je me faisais du souci.
112 108 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_091 Hé hé... Au fait, j'ai prévu une petite surprise pour notre escapade<Indent/>! C'est le moment parfait pour l'essayer.
113 109 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_092 Je vous présente mes deux derniers bébés<Indent/>: l'armure magitek type XLVIII version spéciale Nero, et le marteau-canon de nouvelle génération “Mjollnir tout-puissant”<Indent/>!
114 110 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_093 Prosterne-toi devant ma toute-puissance, Garlond<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
115 111 TEXT_STMBDR201_03031_GARLONDGATEKEEPER_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
116 112 TEXT_STMBDR201_03031_SYSTEM_000_101 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
117 113 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_110 ... Je crois qu'il n'y a plus d'ennemis. Est-ce que le chemin s'arrête ici<Indent/>?
118 114 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_111 Bon... Je suis satisfait de ma nouvelle armure, mais l'autonomie reste encore à améliorer.
119 115 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_112 Je dois dire que j'ai été surpris par l'équipement de Nero, mais cette espèce de carte que tu as utilisée n'était pas mal non plus, Alpha. D'où est-ce que tu sors ça<Indent/>?
120 116 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_113 ... Il affirme être en possession de nombreux autres “outils” de ce genre.
121 117 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_114 Comme tous les sujets de test, Alpha a été créé par Oméga à partir d'un être réel venu de notre univers, ou d'un autre. Ses attributs proviennent donc très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de la même origine.
122 118 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_115 Bip... Bip... Estimation du potentiel combatif en cours... Calcul terminé.
123 119 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_116 Une fois encore, le résultat est conforme à mes calculs. Aucun parmi vous ne présente de particularité intéressante en l'état. Surtout toi Midgardsormr, tu es vraiment le plus faible du lot...
124 120 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_117 Rassure-moi, tu n'as quand même pas cru que j'étais toujours le dragon belliqueux d'autrefois<Indent/>? Une petite <Emphasis>mise à jour</Emphasis> te ferait du bien...
125 121 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_118 Le Midgardsormr que tu as connu appartient au passé. Il a disparu lorsqu'il a gagné cette planète avec ses œufs sous son aile.
126 122 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_119 Hydaelyn nous a accueillis, moi et mes enfants, comme de nouveaux acteurs de son destin. En contrepartie, nous avons fait le serment de la protéger... J'ai depuis perdu la vie, mais même en tant qu'esprit, je continue à me plier à sa volonté.
127 123 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_120 Tout ceci est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conforme aux données en ma possession. Lorsque j'ai à mon tour rejoint cette planète, j'ai perdu de vue mon objectif. Je me suis consacrée à ma remise en état, tout en me mettant en quête d'un nouveau dessein.
128 124 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_121 Cependant, il reste un détail qui dépasse mon entendement... Pour quelle raison aides-tu ces humains, Midgardsormr<Indent/>?
129 125 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_122 Il y a une explication très simple à cela, mais puisque tu es dénuée d'âme, je doute que tu puisses la comprendre...
130 126 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_000_123 Tu as fait tellement de mal à cette planète, à <Emphasis>ma</Emphasis> planète, que le simple fait de te sentir ou de t'entendre hérisse mes écailles de colère... C'est pourquoi j'ai décidé de les épauler.
131 127 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_124 Pschhh... Incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Pour avoir la moindre chance de m'éliminer, tu aurais besoin d'un pouvoir au moins aussi grand que celui qui était le tien autrefois. Sans ça, toute tentative est vouée à l'échec.
132 128 TEXT_STMBDR201_03031_OMEGA_000_125 Retour au programme de tests. Groupe Alpha, vous avez été affecté au Sigmastice. Entrez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et dominez les entités que vous y rencontrerez.
133 129 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_000_130 Enfin, l'heure du test<Indent/>! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend.
134 130 TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_000_135 Kwé...
135 131 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_140 Et voilà<Indent/>! Notre base d'opérations est prête pour la nouvelle série de tests.
136 132 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_141 Je suis curieux de creuser la question du passé d'Oméga, mais si Midgardsormr juge bon de ne pas nous en dire plus pour le moment, nous n'avons pas d'autre choix que de concentrer notre attention sur des adversaires plus immédiats.
137 133 TEXT_STMBDR201_03031_CID_000_142 Mes amis, en route pour le Sigmastice<Indent/>!
138 134 TEXT_STMBDR201_03031_QIB_001_TODO_1 Atteignez le Sigmastice<Indent/>!
139 135 TEXT_STMBDR201_03031_QIB_002_TODO_1 Franchissez la deuxième épreuve<Indent/>!
140 136 TEXT_STMBDR201_03031_QIB_003_TODO_1 Franchissez la troisième épreuve<Indent/>!
141 137 TEXT_STMBDR201_03031_QIB_004_TODO_1 Franchissez la quatrième épreuve<Indent/>!
142 138 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_001 On dirait qu'on n'a pas le choix... Avançons prudemment<Indent/>!
143 139 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_002 Un vérifiniveau... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est quand tu veux<Indent/>!
144 140 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_003 Une barrière<Indent/>? C'était à prévoir... Je me charge de la désactiver<Indent/>!
145 141 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_004 Alpha est tombé dans un piège<Indent/>! Il va être bloqué pendant un petit moment...
146 142 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_005 On dirait que ça a marché...
147 143 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_006 C'est pas avec ce genre de comité d'accueil qu'on aura le sentiment d'être les bienvenus<Indent/>!
148 144 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_007 ... C'est pas le moment de se relâcher. Continuons.
149 145 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_008 Hein<Indent/>!? Où sont <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les autres<Indent/>?
150 146 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_009 Ils ont dû être téléportés ailleurs... Viens Nero, on va les chercher<Indent/>!
151 147 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_010 Attends, on a de la compagnie. On va devoir les mériter ces retrouvailles, hein<Indent/>?
152 148 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_011 Hé, pourquoi ils sont excités comme ça, ceux-là<Indent/>!?
153 149 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_012 Si tu ne les avais pas provoqués, aussi...
154 150 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_013 Bah, heureusement que je suis là pour mettre un peu d'animation<Indent/>!
155 151 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_BATTLETALK_000_014 Tiens bon, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>, ils ne devraient plus tarder.
156 152 TEXT_STMBDR201_03031_ALPHA_BATTLETALK_000_015 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
157 153 TEXT_STMBDR201_03031_MIDGARDSORMR_BATTLETALK_000_016 Alpha, c'est toi qui as fait ça<Indent/>? Décidément, tu es plein de ressources.
158 154 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_017 Là-bas, quelque chose qui brille<Indent/>! C'est peut-être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons-y<Indent/>!
159 155 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_018 En avant toute<Indent/>!
160 156 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_019 Hein<Indent/>!? Depuis quand Alpha est-il capable de pareilles prouesses<Indent/>? Serait-ce grâce à ses cartes<Indent/>?
161 157 TEXT_STMBDR201_03031_NERO_BATTLETALK_000_020 Ah, enfin un véritable test...
162 158 TEXT_STMBDR201_03031_CID_BATTLETALK_000_021 Ne vous relâchez pas, on est presque au bout<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_00","Cid n'attend plus que vous pour passer à l'action."
1,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_01","Après vous être <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Cid et Nero, il s'est avéré que vous n'aviez quasiment aucune information concernant le Sigmastice. Vous allez donc devoir vous lancer dans l'inconnu... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre<Indent/>!
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02","Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03","Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle."
4,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04","Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice."
5,"TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05","Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice<Indent/>!"
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53,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021","Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022","On dirait un visage... Un masque, peut-être<Indent/>? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais..."
55,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023","C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés."
56,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024","Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu..."
57,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025","Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026","Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse prendre part au test."
59,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027","Je me demande quel genre d'adversaire peut bien se cacher dans cet <Emphasis>œuf-surprise</Emphasis>... En tout cas, je compte sur toi pour nous distraire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030","Fais signe à Alpha lorsque tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Je sais que nous avançons un peu à l'aveuglette, mais tu dois avoir confiance en toi<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035","Le moment que je préfère est arrivé<Indent/>! J'adore sentir l'adrénaline monter en moi lorsqu'on est sur le point de découvrir une des créations d'Oméga..."
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63,"TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_041","Alpha a l'air gonflé à bloc<Indent/>! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble."
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65,"TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060","Merci pour Doma, ô <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> d'un monde lointain..."
66,"TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070","Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer."
67,"TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075","Kwékwé... Kwékwé..."
68,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080","Heureux de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train..."
69,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as su le prendre en marche et remporter la victoire, ce qui nous permet d'avoir une bonne quantité d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à étudier à propos du Sigmastice."
70,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082","Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction."
71,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083","J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
72,"TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084","Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation..."
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4 0 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_00 Cid n'attend plus que vous pour passer à l'action.
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6 2 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02 Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03 Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle.
8 4 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04 Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice.
9 5 TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05 Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice<Indent/>!
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28 24 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_00 Parler à Alpha
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31 27 TEXT_STMBDR202_03032_TODO_03 Parler à Cid
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52 48 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_000 Enfin, l'heure du test<Indent/>! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend.
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55 51 TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_011 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_020 J'aimerais faire une dernière vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion avant d'entamer les tests.
57 53 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021 Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022 On dirait un visage... Un masque, peut-être<Indent/>? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais...
59 55 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023 C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés.
60 56 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024 Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu...
61 57 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025 Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026 Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse prendre part au test.
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71 67 TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075 Kwékwé... Kwékwé...
72 68 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080 Heureux de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train...
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74 70 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082 Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction.
75 71 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083 J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
76 72 TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084 Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation...
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* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_02","Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v2.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_03","Vous avez pris le dessus sur Chadarnouk, sûrement l'un des adversaires les plus étranges qu'il vous ait été donné d'affronter. Allez partager vos impressions avec Cid, à la base d'opérations de la fissure interdimensionnelle."
4,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_04","Alors que vous discutiez de votre victoire avec Cid, l'ingénieur a été interrompu par un appel sur sa linkperle. À sa grande surprise, Jessie lui a appris que Biggs et Wedge étaient rétablis, et qu'ils étaient même venus jusqu'au Bâillement pour vous encourager<Indent/>! Remontez à la surface pour les retrouver et adressez-vous à Biggs."
5,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_05","Tout le monde était ravi de retrouver Biggs et Wedge. Cid leur a assuré que vous aviez la situation bien en main et qu'ils pouvaient retourner se reposer l'esprit tranquille. Alpha, fort des conseils de Wedge, semblait quant à lui bien déterminé à vous soutenir dans les prochains défis qui vous attendent dans le Sigmastice. Attendez-vous au pire, car vous n'êtes pas au bout de vos surprises<Indent/>!"
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8,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_13",""
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15,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_15",""
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23,"TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_00","Parler à Alpha"
25,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_01","Accomplir le raid “Sigmastice v2.0”"
26,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_02","Parler à Cid"
27,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_03","Parler à Biggs"
28,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_05",""
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46,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDR203_03033_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_000","Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer."
49,"TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_005","Kwékwé... Kwékwé..."
50,"TEXT_STMBDR203_03033_GARLONDGATEKEEPER_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDR203_03033_SYSTEM_000_011","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_020","Bon... Je sais que la fatigue du premier combat se fait encore sentir, mais j'aimerais me pencher sur notre prochain adversaire sans plus attendre."
53,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_021","D'après nos recherches préliminaires, son nom serait “Chadarnouk”. Et tenez-vous bien, après un train fantôme, c'est à un <Emphasis>tableau</Emphasis> que nous allons nous mesurer<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_022","Enfin, pour être plus précis, notre ennemi est le démon qui habite la toile en question. Quoi qu'il en soit, il ne fait aucun doute que cette peinture sera la clef de notre prochain combat."
55,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_023","Du coup, nous avons bidouillé une invention de Nero sur une petite idée de mon cru pour fabriquer un outil qui devrait t'être très utile..."
56,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_024","Hé là, Garlond<Indent/>! Ne dis pas ça comme si de rien n'était, enfin<Indent/>! J'ai eu toutes les difficultés du monde à concrétiser ton idée en si peu de temps."
57,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_025","Avoue plutôt que sans mon in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et mon génie, tu n'aurais jamais été capable de fabriquer ce superbe outil pour notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>, ha ha<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_026","Vraiment<Indent/>? Il me semble pourtant que c'est toi qui as insisté pour mettre ton grain de sel. Enfin, je reconnais malgré tout que ta technique nous a été très précieuse..."
59,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_027","H-hein<Indent/>? Tu viens bien de reconnaître ma supériorité<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_028","Tiens, voici un “pinceau chocobo” flambant neuf. Je te passe les détails techniques, mais il te permettra de t'inspirer des particularités de ton adversaire pour peindre et interagir avec l'espace dans lequel tu te trouveras."
61,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_029","Ne te méprends pas, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa. Ce pinceau n'est rien de plus qu'un simple instrument. C'est ta sensibilité et ton inspiration qui devront guider ta main pour remporter la victoire."
62,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_030","Au fait, Garlond. Puisque tu as l'air de te soucier du bien-être de tes employés, que dirais-tu de remplir cette bouilloire<Indent/>? Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, ça fait un certain temps qu'il n'y a plus une goutte dedans."
63,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_031","Vu comme je me tue à la tâche, j'aimerais au moins avoir droit à une pause digne de ce nom<Indent/>! Mais je constate que l'enfant gâté que tu es n'est pas prêt à s'abaisser à ce genre de corvée, même pour ses proches collaborateurs..."
64,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_032","Mais, je... C'est vrai que je n'avais pas remarqué que le céruthermobouilleur était vide, mais ce n'est pas une raison pour ramener ça à mon éducation<Indent/>! Depuis toujours, tu ne rates jamais une occasion d'être désagréable et de..."
65,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_040","Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai deux ou trois points à éclaircir avec cet idiot de Nero. Si tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter Chadarnouk, tu peux entrer dans le Sigmastice avec Alpha quand tu veux<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_045","L'apparence de ce pinceau est plutôt le fruit du hasard. J'ai vu du duvet tout doux juste à portée de main, et je me suis dit que... En tout cas, je suis plutôt fier du résultat, et j'espère que tu en feras bon usage."
67,"TEXT_STMBDR203_03033_SYSTEM_000_050","Une carte re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'eau qui jaillit est posée à côté de la bouilloire. On dirait qu'elle appartient à Alpha..."
68,"TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_051","Kwé...<Indent/>? Kwé, kwééé<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDR203_03033_SYSTEM_000_052","Alpha a l'air déterminé à aller de l'avant<Indent/>! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble."
70,"TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_060","Kwé...<Indent/>? Kwé, kwééé<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_070","Le démon qui habitait cette peinture n'a pas dû en revenir d'être battu à son propre jeu, ha ha ha<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_075","Kwé... Kwé... KWÉ<Indent/>!!!"
73,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_080","Revoilà notre virtuose du pinceau<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois dire que te voir peindre en combattant, ou inversement, est un spectacle dont je ne me serais jamais lassé. Encore bravo<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_081","Pour être tout à fait honnête avec toi, je suis vraiment soulagé que le pinceau chocobo ait fonctionné comme prévu, car ce n'était vraiment pas gagné d'avance..."
75,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_082","Je ne sais pas s'il a <Emphasis>fonctionné</Emphasis>, ou si tout le mérite de cette victoire revient à notre <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>champion</If> une fois de plus... Ce qui est sûr, c'est qu'on s'est fait plaisir en le fabriquant, hein Garlond<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_083","En tout cas, il ne faudra pas compter dessus pour nos futurs défis. S'il nous a servi ainsi, c'est bien car ce combat s'est déroulé dans des conditions très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res... Il n'aurait aucun effet sur un autre adversaire."
77,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_084","Allô<Indent/>? Oui, c'est moi. Que se passe-t-il<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_085","... Vraiment<Indent/>!? Compris, je leur annonce la nouvelle et nous montons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
79,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_086","C'était Jessie. Figurez-vous que Biggs et Wedge se sont réveillés, et qu'ils ont tenu à se déplacer jusqu'au Bâillement pour nous encourager<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_087","Que diriez-vous de remonter à la surface pour les saluer<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_088","Allez-y si ça vous chante, j'ai mieux à faire ici. Avec toutes les données recueillies lors du dernier combat, il y a encore une montagne d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes que je vais me faire un immense plaisir d'analyser."
82,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_089","... Comme tu veux. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alpha, allons-y."
83,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_090","Regarde-les, déjà debout<Indent/>! On ne vient pas à bout de mes employés facilement, hé hé."
84,"TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça me fait tellement plaisir de te revoir<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_100","Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDR203_03033_GARLONDGATEKEEPER_000_105","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que Biggs et Wedge ont hâte de vous voir."
87,"TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_110","Patron, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... et même Alpha<Indent/>! Merci de vous être dérangés pour nous alors que vous avez tant à faire avec les tests d'Oméga..."
88,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_111","Arrête un peu, enfin, c'est tout naturel<Indent/>! Mais est-ce vraiment prudent de venir jusqu'ici alors que vous êtes encore convalescents<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_112","Bah, on se fera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sermonner par le docteur en rentrant... Mais en apprenant que vous étiez tous de retour dans la fissure interdimensionnelle, nous n'avons pas hésité une seconde."
90,"TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_113","Vous êtes sûr que vous ne manquez pas de bras<Indent/>? S'il y a quoi que ce soit que nous puissions faire pour vous aider, n'hésitez pas<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_114","Bah, en l'absence de mes acolytes au caractère si prévenant, on m'a reproché de ne même pas être capable de remplir le céruthermobouilleur... Mais ne vous en faites pas, nous allons nous débrouiller."
92,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_115","Ce n'est pas moi qui vais vous apprendre que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est quelqu'un sur qui on peut compter en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Alpha aussi sait se rendre utile. Quant à Nero, malgré son mauvais caractère, il se révèle être un allié très précieux."
93,"TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_116","Oméga constitue plus que jamais une menace et les adversaires qu'elle nous impose sont coriaces, mais nous n'avons aucunement l'intention de baisser les bras. Soyez tranquilles et occupez-vous plutôt de soigner vos blessures."
94,"TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_117","Nous voilà rassurés. Mais si ça tourne au vinaigre, appelez-nous et on rappliquera aussi sec<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_118","Mon petit Alpha, je suis fier de toi. Avec cet uniforme, tu fais vraiment partie de la maison Garlond, maintenant."
96,"TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_119","Tu ne dois pas hésiter à appeler à l'aide quand tu es en danger, mais tu dois aussi être là quand tes camarades ont besoin de toi. Ce n'est qu'en équipe qu'on peut relever les plus grands défis<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_120","Biggs et moi allons retourner à L'Étendue de Rhalgr pour continuer à soigner nos blessures. En attendant, nous comptons sur toi pour veiller sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et le patron."
98,"TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_121","Kwé<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_122","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une surprise pour toi. Ce n'est pas grand-chose, mais j'espère que ça pourra t'aider à remporter la victoire<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_0130","Alors, voyons voir le prochain adversaire du Sigmastice... Hmm, sa puissance est immense, mais on commence à y être habitués. À part ça, aucun attribut particulier ne semble le distinguer..."
101,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_0131","Pour le suivant en revanche, c'est une autre histoire. Dans toute ma carrière de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, jamais je n'ai ressenti une telle impression de chaos. Les données com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>mentales sont si contradictoires qu'il m'est impossible d'en tirer une quelconque conclusion."
102,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_132","D'après mes relevés, sa propension à prendre des décisions radicales sans aucune logique et son penchant pour le mensonge et la tromperie ne l'empêchent pas d'arriver à ses fins, bien au contraire... Il va me falloir plus de temps pour mieux comprendre."
103,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_133","... Berk<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que ça, c'est salé<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_134","Maintenant que j'y pense, j'ai vu Alpha poser une de ses cartes à côté de la bouilloire, tout à l'heure... Aurait-il voulu me faire une mauvaise blague<Indent/>?"
105,"TEXT_STMBDR203_03033_OMEGA_000_135","Bip... Évaluation de la situation actuelle... Signes de réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des membres du groupe Alpha dont la destruction a échoué. Recherche d'un nouveau procédé pour soumission des sujets à un niveau de stress supérieur..."
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4 0 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_00 Cid est décidé à battre le fer tant qu'il est chaud.
5 1 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_01 Vous avez reçu un “pinceau chocobo” de la part de Cid et Nero. Les deux ingénieurs ont allié leurs efforts pour mettre au point cet outil qui devrait se révéler fort utile lors de votre prochain combat, puisque vous allez devoir affronter un tableau habité par un démon<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à parler à Alpha pour obtenir l'accès au prochain secteur du Sigmastice. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
6 2 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_02 Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v2.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_03 Vous avez pris le dessus sur Chadarnouk, sûrement l'un des adversaires les plus étranges qu'il vous ait été donné d'affronter. Allez partager vos impressions avec Cid, à la base d'opérations de la fissure interdimensionnelle.
8 4 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_04 Alors que vous discutiez de votre victoire avec Cid, l'ingénieur a été interrompu par un appel sur sa linkperle. À sa grande surprise, Jessie lui a appris que Biggs et Wedge étaient rétablis, et qu'ils étaient même venus jusqu'au Bâillement pour vous encourager<Indent/>! Remontez à la surface pour les retrouver et adressez-vous à Biggs.
9 5 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_05 Tout le monde était ravi de retrouver Biggs et Wedge. Cid leur a assuré que vous aviez la situation bien en main et qu'ils pouvaient retourner se reposer l'esprit tranquille. Alpha, fort des conseils de Wedge, semblait quant à lui bien déterminé à vous soutenir dans les prochains défis qui vous attendent dans le Sigmastice. Attendez-vous au pire, car vous n'êtes pas au bout de vos surprises<Indent/>!
10 6 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_06
11 7 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_07
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25 21 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDR203_03033_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR203_03033_TODO_00 Parler à Alpha
29 25 TEXT_STMBDR203_03033_TODO_01 Accomplir le raid “Sigmastice v2.0”
30 26 TEXT_STMBDR203_03033_TODO_02 Parler à Cid
31 27 TEXT_STMBDR203_03033_TODO_03 Parler à Biggs
32 28 TEXT_STMBDR203_03033_TODO_04
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35 31 TEXT_STMBDR203_03033_TODO_07
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52 48 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_000 Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer.
53 49 TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_005 Kwékwé... Kwékwé...
54 50 TEXT_STMBDR203_03033_GARLONDGATEKEEPER_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDR203_03033_SYSTEM_000_011 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_020 Bon... Je sais que la fatigue du premier combat se fait encore sentir, mais j'aimerais me pencher sur notre prochain adversaire sans plus attendre.
57 53 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_021 D'après nos recherches préliminaires, son nom serait “Chadarnouk”. Et tenez-vous bien, après un train fantôme, c'est à un <Emphasis>tableau</Emphasis> que nous allons nous mesurer<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_022 Enfin, pour être plus précis, notre ennemi est le démon qui habite la toile en question. Quoi qu'il en soit, il ne fait aucun doute que cette peinture sera la clef de notre prochain combat.
59 55 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_023 Du coup, nous avons bidouillé une invention de Nero sur une petite idée de mon cru pour fabriquer un outil qui devrait t'être très utile...
60 56 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_024 Hé là, Garlond<Indent/>! Ne dis pas ça comme si de rien n'était, enfin<Indent/>! J'ai eu toutes les difficultés du monde à concrétiser ton idée en si peu de temps.
61 57 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_025 Avoue plutôt que sans mon in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et mon génie, tu n'aurais jamais été capable de fabriquer ce superbe outil pour notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>, ha ha<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_026 Vraiment<Indent/>? Il me semble pourtant que c'est toi qui as insisté pour mettre ton grain de sel. Enfin, je reconnais malgré tout que ta technique nous a été très précieuse...
63 59 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_027 H-hein<Indent/>? Tu viens bien de reconnaître ma supériorité<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_028 Tiens, voici un “pinceau chocobo” flambant neuf. Je te passe les détails techniques, mais il te permettra de t'inspirer des particularités de ton adversaire pour peindre et interagir avec l'espace dans lequel tu te trouveras.
65 61 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_029 Ne te méprends pas, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa. Ce pinceau n'est rien de plus qu'un simple instrument. C'est ta sensibilité et ton inspiration qui devront guider ta main pour remporter la victoire.
66 62 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_030 Au fait, Garlond. Puisque tu as l'air de te soucier du bien-être de tes employés, que dirais-tu de remplir cette bouilloire<Indent/>? Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, ça fait un certain temps qu'il n'y a plus une goutte dedans.
67 63 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_031 Vu comme je me tue à la tâche, j'aimerais au moins avoir droit à une pause digne de ce nom<Indent/>! Mais je constate que l'enfant gâté que tu es n'est pas prêt à s'abaisser à ce genre de corvée, même pour ses proches collaborateurs...
68 64 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_032 Mais, je... C'est vrai que je n'avais pas remarqué que le céruthermobouilleur était vide, mais ce n'est pas une raison pour ramener ça à mon éducation<Indent/>! Depuis toujours, tu ne rates jamais une occasion d'être désagréable et de...
69 65 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_040 Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai deux ou trois points à éclaircir avec cet idiot de Nero. Si tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter Chadarnouk, tu peux entrer dans le Sigmastice avec Alpha quand tu veux<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_045 L'apparence de ce pinceau est plutôt le fruit du hasard. J'ai vu du duvet tout doux juste à portée de main, et je me suis dit que... En tout cas, je suis plutôt fier du résultat, et j'espère que tu en feras bon usage.
71 67 TEXT_STMBDR203_03033_SYSTEM_000_050 Une carte re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'eau qui jaillit est posée à côté de la bouilloire. On dirait qu'elle appartient à Alpha...
72 68 TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_051 Kwé...<Indent/>? Kwé, kwééé<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDR203_03033_SYSTEM_000_052 Alpha a l'air déterminé à aller de l'avant<Indent/>! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble.
74 70 TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_060 Kwé...<Indent/>? Kwé, kwééé<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_070 Le démon qui habitait cette peinture n'a pas dû en revenir d'être battu à son propre jeu, ha ha ha<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_075 Kwé... Kwé... KWÉ<Indent/>!!!
77 73 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_080 Revoilà notre virtuose du pinceau<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois dire que te voir peindre en combattant, ou inversement, est un spectacle dont je ne me serais jamais lassé. Encore bravo<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_081 Pour être tout à fait honnête avec toi, je suis vraiment soulagé que le pinceau chocobo ait fonctionné comme prévu, car ce n'était vraiment pas gagné d'avance...
79 75 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_082 Je ne sais pas s'il a <Emphasis>fonctionné</Emphasis>, ou si tout le mérite de cette victoire revient à notre <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>champion</If> une fois de plus... Ce qui est sûr, c'est qu'on s'est fait plaisir en le fabriquant, hein Garlond<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_083 En tout cas, il ne faudra pas compter dessus pour nos futurs défis. S'il nous a servi ainsi, c'est bien car ce combat s'est déroulé dans des conditions très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res... Il n'aurait aucun effet sur un autre adversaire.
81 77 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_084 Allô<Indent/>? Oui, c'est moi. Que se passe-t-il<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_085 ... Vraiment<Indent/>!? Compris, je leur annonce la nouvelle et nous montons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
83 79 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_086 C'était Jessie. Figurez-vous que Biggs et Wedge se sont réveillés, et qu'ils ont tenu à se déplacer jusqu'au Bâillement pour nous encourager<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_087 Que diriez-vous de remonter à la surface pour les saluer<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_088 Allez-y si ça vous chante, j'ai mieux à faire ici. Avec toutes les données recueillies lors du dernier combat, il y a encore une montagne d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes que je vais me faire un immense plaisir d'analyser.
86 82 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_089 ... Comme tu veux. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alpha, allons-y.
87 83 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_090 Regarde-les, déjà debout<Indent/>! On ne vient pas à bout de mes employés facilement, hé hé.
88 84 TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_095 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça me fait tellement plaisir de te revoir<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_100 Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDR203_03033_GARLONDGATEKEEPER_000_105 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que Biggs et Wedge ont hâte de vous voir.
91 87 TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_110 Patron, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... et même Alpha<Indent/>! Merci de vous être dérangés pour nous alors que vous avez tant à faire avec les tests d'Oméga...
92 88 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_111 Arrête un peu, enfin, c'est tout naturel<Indent/>! Mais est-ce vraiment prudent de venir jusqu'ici alors que vous êtes encore convalescents<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_112 Bah, on se fera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sermonner par le docteur en rentrant... Mais en apprenant que vous étiez tous de retour dans la fissure interdimensionnelle, nous n'avons pas hésité une seconde.
94 90 TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_113 Vous êtes sûr que vous ne manquez pas de bras<Indent/>? S'il y a quoi que ce soit que nous puissions faire pour vous aider, n'hésitez pas<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_114 Bah, en l'absence de mes acolytes au caractère si prévenant, on m'a reproché de ne même pas être capable de remplir le céruthermobouilleur... Mais ne vous en faites pas, nous allons nous débrouiller.
96 92 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_115 Ce n'est pas moi qui vais vous apprendre que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est quelqu'un sur qui on peut compter en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Alpha aussi sait se rendre utile. Quant à Nero, malgré son mauvais caractère, il se révèle être un allié très précieux.
97 93 TEXT_STMBDR203_03033_CID_000_116 Oméga constitue plus que jamais une menace et les adversaires qu'elle nous impose sont coriaces, mais nous n'avons aucunement l'intention de baisser les bras. Soyez tranquilles et occupez-vous plutôt de soigner vos blessures.
98 94 TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_117 Nous voilà rassurés. Mais si ça tourne au vinaigre, appelez-nous et on rappliquera aussi sec<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_118 Mon petit Alpha, je suis fier de toi. Avec cet uniforme, tu fais vraiment partie de la maison Garlond, maintenant.
100 96 TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_119 Tu ne dois pas hésiter à appeler à l'aide quand tu es en danger, mais tu dois aussi être là quand tes camarades ont besoin de toi. Ce n'est qu'en équipe qu'on peut relever les plus grands défis<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDR203_03033_WEDGE_000_120 Biggs et moi allons retourner à L'Étendue de Rhalgr pour continuer à soigner nos blessures. En attendant, nous comptons sur toi pour veiller sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et le patron.
102 98 TEXT_STMBDR203_03033_ALPHA_000_121 Kwé<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDR203_03033_BIGGS_000_122 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une surprise pour toi. Ce n'est pas grand-chose, mais j'espère que ça pourra t'aider à remporter la victoire<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_0130 Alors, voyons voir le prochain adversaire du Sigmastice... Hmm, sa puissance est immense, mais on commence à y être habitués. À part ça, aucun attribut particulier ne semble le distinguer...
105 101 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_0131 Pour le suivant en revanche, c'est une autre histoire. Dans toute ma carrière de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, jamais je n'ai ressenti une telle impression de chaos. Les données com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>mentales sont si contradictoires qu'il m'est impossible d'en tirer une quelconque conclusion.
106 102 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_132 D'après mes relevés, sa propension à prendre des décisions radicales sans aucune logique et son penchant pour le mensonge et la tromperie ne l'empêchent pas d'arriver à ses fins, bien au contraire... Il va me falloir plus de temps pour mieux comprendre.
107 103 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_133 ... Berk<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que ça, c'est salé<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDR203_03033_NERO_000_134 Maintenant que j'y pense, j'ai vu Alpha poser une de ses cartes à côté de la bouilloire, tout à l'heure... Aurait-il voulu me faire une mauvaise blague<Indent/>?
109 105 TEXT_STMBDR203_03033_OMEGA_000_135 Bip... Évaluation de la situation actuelle... Signes de réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des membres du groupe Alpha dont la destruction a échoué. Recherche d'un nouveau procédé pour soumission des sujets à un niveau de stress supérieur...
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0,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_00","Wedge est tout sourire d'avoir pu retrouver ses collègues et amis."
1,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_01","Wedge vous a remercié d'être passé le voir et vous a souhaité bonne chance pour vos futurs combats dans le Sigmastice. Retournez dans la fissure interdimensionnelle et adressez-vous à Nero pour connaître la suite du programme.
* Parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour descendre dans la cavité."
2,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_02","Alors que vous parliez avec Cid et Nero de votre prochain combat, l'ancien ingénieur de l'armée impériale n'avait pas l'air dans son assiette. Il a préféré s'isoler pour effectuer des recherches sur l'ultime adversaire du Sigmastice... Parlez à Alpha pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le troisième secteur du monde de test."
3,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_03","Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v3.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_04","Après un violent combat de force brute avec le gardien, vous avez finalement triomphé de cette formidable machine de guerre. Retournez auprès de Cid, à la base d'opérations de la fissure interdimensionnelle."
5,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_05","Vous avez parlé à un Cid passionné par le monde qui a servi de modèle à Oméga pour créer le Sigmastice. D'après lui, la civilisation qui l'habitait était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment avancée dans les domaines magiques et techniques, et il y aurait beaucoup à en apprendre, si seulement les données étaient déchiffrables dans leur intégralité... Cid vous a cependant assuré qu'il était toujours concentré sur les tests d'Oméga, et qu'il fallait vous préparer pour le dernier adversaire du Sigmastice, qui sera sans doute le plus dangereux."
6,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_10",""
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14,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_16",""
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19,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDR204_03034_TODO_00","Parler à Nero, dans la fissure interdimensionnelle"
25,"TEXT_STMBDR204_03034_TODO_01","Parler à Alpha"
26,"TEXT_STMBDR204_03034_TODO_02","Accomplir le raid “Sigmastice v3.0”"
27,"TEXT_STMBDR204_03034_TODO_03","Parler à Cid"
28,"TEXT_STMBDR204_03034_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDR204_03034_TODO_05",""
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48,"TEXT_STMBDR204_03034_BIGGS_000_000","Merci de nous avoir rendu visite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Te voir en forme nous a mis du baume au cœur. Je te garantis que nous allons faire le maximum pour être rétablis le plus vite possible<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDR204_03034_GARLONDGATEKEEPER_000_005","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Biggs et Wedge sont ravis d'avoir pu retrouver l'équipe au complet et en bonne santé."
50,"TEXT_STMBDR204_03034_WEDGE_000_010","Alpha et le patron sont redescendus au fond de la crevasse. Pour les rejoindre, tu peux parler à l'employé des Forges qui se trouve juste là."
51,"TEXT_STMBDR204_03034_WEDGE_000_011","On dirait qu'Oméga n'en a pas fini avec ses épreuves, mais je fais confiance à toute l'équipe pour les surmonter avec brio jusqu'à la dernière. Surtout, soyez prudents<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDR204_03034_WEDGE_000_020","Si tu veux retourner dans la fissure interdimensionnelle, demande à l'employé des Forges qui se trouve juste là. Surtout, soyez tous très prudents là-dedans<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDR204_03034_GARLONDGATEKEEPER_000_025","Vous désirez redescendre<Indent/>? C'est bien la seule chose pour laquelle je peux me rendre utile donc ne vous en faites pas, je m'en charge<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDR204_03034_SYSTEM_000_026","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_030","Je te remercie de m'avoir accompagné à la surface pour saluer Biggs et Wedge. Ils étaient absolument enchantés de te voir<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_035","... Kwé<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_040","Ah, te voilà... Puisque tu es <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If>, passons au test..."
58,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_041","Ça va, Nero<Indent/>? Tu n'as pas l'air en forme."
59,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_042","C'est à cause de ta satanée bouilloire, Garlond... J'ai dû me faire un café à l'eau salée, et j'ai mal au cœur depuis que je l'ai bu."
60,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_043","... De l'eau salée<Indent/>!? Mais de quoi parles-tu, enfin<Indent/>? Je n'ai pas le souvenir d'en avoir mis dans le céruthermobouilleur<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_044","Bien sûr que non, ça ne te ressemble pas de faire ce genre de petite blague... Figure-toi que c'est à notre petit ami à plumes que je dois cette surprise. Pour ça, il s'est servi d'une de ses cartes étranges."
62,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_045","J'ignore si Alpha a fait ça sciemment, ou même si les chocobos perçoivent les goûts de la même façon que nous, mais j'aimerais bien qu'il utilise son petit tour pour nous servir de la bonne eau de source la prochaine fois<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_046","Pour le coup, ça m'a coupé l'envie d'être aimable... Débrouille-toi avec l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> pour le prochain combat, Garlond. Moi, je vais me pencher sur le quatrième secteur, qui promet d'être bien plus intéressant."
64,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_047","Euh... D'accord, si tu y tiens."
65,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ton prochain adversaire est un “gardien”. Il vient du même monde que le train fantôme et Chadarnouk, mais il devrait représenter un adversaire bien plus conventionnel. Quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à l'affronter, fais-le savoir à Alpha<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_050","D'après mes données, ce gardien est une machine de guerre, et la pièce maîtresse du dispositif de défense d'un palais impérial. Le combat sera sûrement une simple épreuve de force, mais tu devras rester <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>."
67,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_055","Laisse-moi, j'ai besoin de me concentrer sur l'adversaire final du Sigmastice. Crois-moi, tu me remercieras au moment de l'affronter..."
68,"TEXT_STMBDR204_03034_GARLONDGATEKEEPER_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDR204_03034_SYSTEM_000_061","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_070","Kwé...<Indent/>? Kwé, kwé<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDR204_03034_SYSTEM_000_071","Alpha a l'air de se faire du souci pour Nero, mais il est quand même prêt à entrer dans le troisième secteur du Sigmastice. Il n'attend plus que vous<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_080","Kwé...<Indent/>? Kwé, kwé<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_090","Tu as gagné, bien sûr... Très bien, mais laisse-moi te prévenir. Ton prochain adversaire est sans commune mesure avec ceux que tu as affrontés jusqu'ici."
74,"TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_095","Kwééé..."
75,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_100","Ça va, rien de cassé<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta belle victoire sur le gardien. À vrai dire, nous n'avons pas douté de toi une seule seconde, hé hé."
76,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_101","Le train fantôme, Chadarnouk, et maintenant cette machine de guerre... Le monde qui a servi d'inspiration à Oméga pour le Sigmastice devait sûrement être très avancé aussi bien dans le domaine de la magie que dans celui de l'ingénierie."
77,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_102","J'aimerais tellement être capable de déchiffrer intégralement les données que nous avons extraites. Elles semblent contenir un savoir infini dont nous pourrions tant apprendre..."
78,"TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_103","Mais pour l'heure, nous ne devons pas perdre de vue notre objectif premier<Indent/>: continuer à passer les tests d'Oméga. Notre prochain combat sera le dernier dans le Sigmastice, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aussi le plus périlleux."
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4 0 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_00 Wedge est tout sourire d'avoir pu retrouver ses collègues et amis.
5 1 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_01 Wedge vous a remercié d'être passé le voir et vous a souhaité bonne chance pour vos futurs combats dans le Sigmastice. Retournez dans la fissure interdimensionnelle et adressez-vous à Nero pour connaître la suite du programme. * Parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour descendre dans la cavité.
6 2 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_02 Alors que vous parliez avec Cid et Nero de votre prochain combat, l'ancien ingénieur de l'armée impériale n'avait pas l'air dans son assiette. Il a préféré s'isoler pour effectuer des recherches sur l'ultime adversaire du Sigmastice... Parlez à Alpha pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le troisième secteur du monde de test.
7 3 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_03 Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v3.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_04 Après un violent combat de force brute avec le gardien, vous avez finalement triomphé de cette formidable machine de guerre. Retournez auprès de Cid, à la base d'opérations de la fissure interdimensionnelle.
9 5 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_05 Vous avez parlé à un Cid passionné par le monde qui a servi de modèle à Oméga pour créer le Sigmastice. D'après lui, la civilisation qui l'habitait était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment avancée dans les domaines magiques et techniques, et il y aurait beaucoup à en apprendre, si seulement les données étaient déchiffrables dans leur intégralité... Cid vous a cependant assuré qu'il était toujours concentré sur les tests d'Oméga, et qu'il fallait vous préparer pour le dernier adversaire du Sigmastice, qui sera sans doute le plus dangereux.
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27 23 TEXT_STMBDR204_03034_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR204_03034_TODO_00 Parler à Nero, dans la fissure interdimensionnelle
29 25 TEXT_STMBDR204_03034_TODO_01 Parler à Alpha
30 26 TEXT_STMBDR204_03034_TODO_02 Accomplir le raid “Sigmastice v3.0”
31 27 TEXT_STMBDR204_03034_TODO_03 Parler à Cid
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52 48 TEXT_STMBDR204_03034_BIGGS_000_000 Merci de nous avoir rendu visite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Te voir en forme nous a mis du baume au cœur. Je te garantis que nous allons faire le maximum pour être rétablis le plus vite possible<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDR204_03034_GARLONDGATEKEEPER_000_005 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Biggs et Wedge sont ravis d'avoir pu retrouver l'équipe au complet et en bonne santé.
54 50 TEXT_STMBDR204_03034_WEDGE_000_010 Alpha et le patron sont redescendus au fond de la crevasse. Pour les rejoindre, tu peux parler à l'employé des Forges qui se trouve juste là.
55 51 TEXT_STMBDR204_03034_WEDGE_000_011 On dirait qu'Oméga n'en a pas fini avec ses épreuves, mais je fais confiance à toute l'équipe pour les surmonter avec brio jusqu'à la dernière. Surtout, soyez prudents<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDR204_03034_WEDGE_000_020 Si tu veux retourner dans la fissure interdimensionnelle, demande à l'employé des Forges qui se trouve juste là. Surtout, soyez tous très prudents là-dedans<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDR204_03034_GARLONDGATEKEEPER_000_025 Vous désirez redescendre<Indent/>? C'est bien la seule chose pour laquelle je peux me rendre utile donc ne vous en faites pas, je m'en charge<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDR204_03034_SYSTEM_000_026 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_030 Je te remercie de m'avoir accompagné à la surface pour saluer Biggs et Wedge. Ils étaient absolument enchantés de te voir<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_035 ... Kwé<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_040 Ah, te voilà... Puisque tu es <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If>, passons au test...
62 58 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_041 Ça va, Nero<Indent/>? Tu n'as pas l'air en forme.
63 59 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_042 C'est à cause de ta satanée bouilloire, Garlond... J'ai dû me faire un café à l'eau salée, et j'ai mal au cœur depuis que je l'ai bu.
64 60 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_043 ... De l'eau salée<Indent/>!? Mais de quoi parles-tu, enfin<Indent/>? Je n'ai pas le souvenir d'en avoir mis dans le céruthermobouilleur<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_044 Bien sûr que non, ça ne te ressemble pas de faire ce genre de petite blague... Figure-toi que c'est à notre petit ami à plumes que je dois cette surprise. Pour ça, il s'est servi d'une de ses cartes étranges.
66 62 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_045 J'ignore si Alpha a fait ça sciemment, ou même si les chocobos perçoivent les goûts de la même façon que nous, mais j'aimerais bien qu'il utilise son petit tour pour nous servir de la bonne eau de source la prochaine fois<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_046 Pour le coup, ça m'a coupé l'envie d'être aimable... Débrouille-toi avec l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> pour le prochain combat, Garlond. Moi, je vais me pencher sur le quatrième secteur, qui promet d'être bien plus intéressant.
68 64 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_047 Euh... D'accord, si tu y tiens.
69 65 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ton prochain adversaire est un “gardien”. Il vient du même monde que le train fantôme et Chadarnouk, mais il devrait représenter un adversaire bien plus conventionnel. Quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à l'affronter, fais-le savoir à Alpha<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_050 D'après mes données, ce gardien est une machine de guerre, et la pièce maîtresse du dispositif de défense d'un palais impérial. Le combat sera sûrement une simple épreuve de force, mais tu devras rester <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>.
71 67 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_055 Laisse-moi, j'ai besoin de me concentrer sur l'adversaire final du Sigmastice. Crois-moi, tu me remercieras au moment de l'affronter...
72 68 TEXT_STMBDR204_03034_GARLONDGATEKEEPER_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDR204_03034_SYSTEM_000_061 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_070 Kwé...<Indent/>? Kwé, kwé<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDR204_03034_SYSTEM_000_071 Alpha a l'air de se faire du souci pour Nero, mais il est quand même prêt à entrer dans le troisième secteur du Sigmastice. Il n'attend plus que vous<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_080 Kwé...<Indent/>? Kwé, kwé<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDR204_03034_NERO_000_090 Tu as gagné, bien sûr... Très bien, mais laisse-moi te prévenir. Ton prochain adversaire est sans commune mesure avec ceux que tu as affrontés jusqu'ici.
78 74 TEXT_STMBDR204_03034_ALPHA_000_095 Kwééé...
79 75 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_100 Ça va, rien de cassé<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta belle victoire sur le gardien. À vrai dire, nous n'avons pas douté de toi une seule seconde, hé hé.
80 76 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_101 Le train fantôme, Chadarnouk, et maintenant cette machine de guerre... Le monde qui a servi d'inspiration à Oméga pour le Sigmastice devait sûrement être très avancé aussi bien dans le domaine de la magie que dans celui de l'ingénierie.
81 77 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_102 J'aimerais tellement être capable de déchiffrer intégralement les données que nous avons extraites. Elles semblent contenir un savoir infini dont nous pourrions tant apprendre...
82 78 TEXT_STMBDR204_03034_CID_000_103 Mais pour l'heure, nous ne devons pas perdre de vue notre objectif premier<Indent/>: continuer à passer les tests d'Oméga. Notre prochain combat sera le dernier dans le Sigmastice, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aussi le plus périlleux.
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0,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_00","Nero n'a pas l'air dans son assiette."
1,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_01","Cid et Nero vous ont appris ce qu'ils savaient à propos du dernier sujet de test du Sigmastice, un clown psychopathe nommé Kefka. Puisque son attitude semble im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble, Nero a mis au point un appareil qui devrait vous permettre d'y voir plus clair dans son jeu machiavélique. Adressez-vous à Alpha pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer une dernière fois dans le monde de test.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur."
2,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_02","Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v4.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_03","Après un combat haut en re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments et empreint de folie, vous êtes finalement <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout de Kefka. Cette victoire marque la fin de vos tests dans le Sigmastice. Retournez dans Les Marges de Gyr Abania."
4,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_04","La joie de votre victoire fut de courte durée, puisque Nero s'est écroulé, victime d'une précédente attaque d'Oméga. L'arme autonome s'en est ensuite pris à vous, mais après les tentatives d'Alpha, et l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion autoritaire de Midgardsormr, vous vous en êtes finalement <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> indemne. Cid s'est ensuite précipité à l'extérieur pour porter les premiers secours à Nero. Rendez-vous à votre tour au Bâillement et parlez à l'employé des Forges de Garlond qui s'y trouve."
5,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_05","L'employé des Forges de Garlond vous a appris que Cid était finalement rentré à L'Étendue de Rhalgr pour que Nero soit soigné le plus vite possible. Emboîtez-leur le pas pour retrouver Jessie et lui raconter tout ce qui s'est passé."
6,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_06","Alors que vous racontiez en détail le dernier épisode de vos aventures dans la fissure interdimensionnelle à Jessie, Cid est venu vous retrouver. L'ingénieur en chef des Forges de Garlond vous a confirmé que les blessures de Nero étaient graves et qu'il allait avoir besoin de temps pour guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Puisque sa par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux prochains tests d'Oméga semble compromise, Jessie a généreusement proposé de le remplacer au pied levé. Une seule chose est sûre, l'arme autonome n'en a pas fini avec vous, et c'est uniquement en vous serrant les coudes que vous aurez une chance de réussir son prochain défi."
7,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_12",""
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16,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_16",""
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19,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_00","Parler à Alpha"
25,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_01","Accomplir le raid “Sigmastice v4.0”"
26,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_02","Accomplir le raid “Sigmastice v4.0”"
27,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_03","Parler à l'employé des Forges de Garlond"
28,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_04","Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr"
29,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_05",""
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39,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_15",""
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46,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDR205_03035_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_000","Je m'inquiète pour Nero. J'ai du mal à croire qu'une simple tasse de café ait pu le mettre dans un état pareil..."
49,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_005","Kwééé..."
50,"TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDR205_03035_SYSTEM_000_011","Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_020","Nous y voici. L'ultime bataille du Sigmastice<Indent/>! Encore un dernier effort et ce monde de test ne sera plus que de l'histoire ancienne."
53,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laisse-moi te faire un rapide briefing de ce que nous savons au sujet de ton prochain adversaire."
54,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_022","Jusqu'ici, tu as eu affaire à une série d'ennemis plus ou moins surprenants, mais je crois que celui-ci remporte la palme. Figure-toi qu'il s'agit... d'un clown<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_023","Mais d'après les bouts d'archives que j'ai pu consulter, il n'a pas dû faire rigoler grand monde. Ses plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries perfides ont fait basculer le destin de l'humanité dans la ruine..."
56,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_024","Peut-être que pour lui, tout cela n'était qu'un divertissement, et qu'il a cru que la population jouait le jeu<Indent/>? Toujours est-il qu'il a tué et détruit, sans scrupules et sans pitié."
57,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_025","Un clown qui prend le monde pour son jouet... Je me demande si c'est une farce... ou une tragédie."
58,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_026","Cependant, dans sa folie, il a réussi à reconquérir une population effondrée et à en devenir le dieu. Une prouesse unique, il faut bien le reconnaître... même si son règne reposait sur la terreur."
59,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_027","Kefka, c'est son nom, te réserve sûrement son lot de tromperies et de perfidies, mais aussi d'anciens sorts de magie destructeurs qu'il a appris en absorbant les pouvoirs des <Emphasis>chimères</Emphasis> de son univers..."
60,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_028","Au fait, Nero. Tu disais préparer quelque chose qui pourrait servir à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans son combat. Tu penses que ça sera prêt à temps<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_029","Ha ha ha<Indent/>! Décidément Garlond, tu me sous-estimes. Bien sûr que c'est prêt, pour qui me prends-tu<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_030","Ton adversaire, sous son apparence de clown, est l'incarnation même de l'illusion et de la tromperie. Comment le combattre de façon honnête et droite, si tu ne sais pas ce qui se cache derrière son masque de fard<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_031","Si tu essayes de scruter ses faits et gestes pour tenter de deviner ses intentions, tu ne feras que l'aider à mieux te berner..."
64,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_032","C'est là qu'intervient ce petit appareil mis au point par mes soins. J'ai reprogrammé un vérifiniveau pour observer les variations du Sigmastice avec une précision chirurgicale."
65,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_033","S'il relève une différence entre le schéma des mouvements de Kefka et la probabilité de l'action qui en découle, il te préviendra. Le timing sera bien évidemment très serré, et tu n'auras qu'un laps de temps très court pour réagir."
66,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_034","... À combien estimes-tu les chances de réussite de ce stratagème<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_035","C'est du cinquante-cinquante<Indent/>! Si ce clown est encore plus cinglé que nous l'avons imaginé, cette babiole ne servira absolument à rien."
68,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_036","Hé hé hé... Un véritable concours de ruse, avec la vie des adversaires en jeu<Indent/>! Qui sera le plus malin et en sortira vainqueur<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> d'Éorzéa, je te souhaite bien du courage<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_037","Je vois... Il faut s'attendre au pire, hein<Indent/>? Ne t'en fais pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je serai là pour te soutenir quoi qu'il arrive."
70,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_038","Prends le temps nécessaire pour te préparer puis préviens Alpha dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre avec ce clown psychopathe qui se prend pour un dieu<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_039","Qu'est-ce que c'était, déjà, cette phrase de Kefka... Ah, oui<Indent/>! “Je vous éliminerai tous<Indent/>! Je détruirai le monde entier<Indent/>!”"
72,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_100_039","Ce à quoi on lui a répondu<Indent/>: “On peut toujours reconstruire ce qui a été détruit<Indent/>!” Un choc violent entre le monde de chaos de ce clown et celui plein d'espoir des humains..."
73,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_040","J'ai extrait cet échange des données que nous avons trouvées sur Kefka. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas la moindre idée de l'identité de ceux qui ont essayé de lui tenir tête, ni de l'issue de leur af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
74,"TEXT_STMBDR205_03035_Q1_000_041","Que dites-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_STMBDR205_03035_A1_000_042","Tu ne te retrouverais pas dans les paroles de Kefka, par hasard<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDR205_03035_A1_000_043","Il est impossible de tout détruire, les gens continueront à rêver<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDR205_03035_A1_000_044","..."
78,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_045","Bah<Indent/>! Et puis quoi encore... Par contre, je ne vois pas de mal à se débarrasser de ce qui n'apporte pas sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
79,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_046","Bon, et si on passait aux choses sérieuses, hein<Indent/>?"
80,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_047","Je reconnais bien là l'utopique <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>champion</If> d'Éorzéa et ses idéaux de justice. Ça me rappelle quelqu'un qui n'a toujours considéré que ce qu'il y a de bon dans la vie..."
81,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_048","Bah, peu importe. Et si on passait aux choses sérieuses, hein<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_049","Bah, peu importe. Je crois que le moment de passer aux choses sérieuses est arrivé, tu ne crois pas<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_050","Quoi qu'il arrive là-bas, n'oublie pas de suivre ton instinct. Tu peux gagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je le sais<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_055","Tout est prêt de mon côté. Qu'est-ce que tu attends pour passer à l'action<Indent/>? Il y a des moments où il faut savoir faire le premier pas<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_060","Kwé<Indent/>! Kwé, kwékwé, kwééé<Indent/>!!!"
86,"TEXT_STMBDR205_03035_SYSTEM_000_061","Alpha semble encore plus déterminé qu'à l'accoutumée. L'ultime secteur du Sigmastice vous attend<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_070","Kwé<Indent/>! Kwé, kwékwé, kwééé<Indent/>!!!"
88,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alpha... Est-ce qu'ils ont gagné<Indent/>!?"
89,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_081","(-Oméga-)Bip... Fin du test, victoire du groupe Alpha. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels."
90,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_082","(-Oméga-)Début du processus de fermeture du Sigmastice..."
91,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_083","Viens, allons les accueillir<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_084","Nero<Indent/>!!!"
93,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_085","Tu es livide<Indent/>! Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>!?"
94,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_086","J'avoue que ce n'est pas la grande forme. Quand vous êtes allés retrouver vos amis en haut, j'ai reçu une petite visite, moi aussi..."
95,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_087","Merde, j'aurais dû m'en douter<Indent/>! Après ce qu'Oméga a fait subir à Biggs et Wedge, quelle erreur de t'avoir laissé seul ici..."
96,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_088","Ne te méprends pas, je n'ai aucune intention de me laisser balader comme tes autres sous-fifres. Et puis finalement, j'ai bien fait de rester, vu l'issue du combat contre Kefka..."
97,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_089","Au final, c'est un immense triomphe pour moi<Indent/>! Un ennemi à la puissance inouïe a été vaincu grâce à une de mes inventions et j'ai eu le plaisir de me servir <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Éorzéa comme rat de laboratoire. Je ne pourrais pas me sentir mieux<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_090","Arrête, tu n'es pas en état de parler. Ne bouge pas, je vais chercher <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Alpha. Il faut te sortir d'ici le plus vite possible<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_091","Hé, Garlond..."
100,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_100_091","... C'est ton tour, maintenant."
101,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_092","Pendant combien de temps vas-tu continuer à t'enorgueillir de victoires auxquelles tu n'as pas contribué<Indent/>? Aujourd'hui, j'ai fait le gros du boulot. La prochaine fois, c'est à toi de nous montrer de quoi tu es capable."
102,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_093","Au fond, je me soucie peu d'Oméga, ou même du destin de notre monde... Tu es la seule et unique raison de ma présence ici, alors ne me fais pas regretter d'être venu."
103,"TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_094","“Liberté grâce à la technologie.” Elle a bon dos, ta prétendue devise... En fin de compte, s'il y a quelqu'un qui n'est pas libre, c'est bien toi. Alors lâche-toi, bon sang<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_100","Tu as gagné une fois de plus, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>... Décidément, ta force m'impressionne."
105,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_101","(-Oméga-)Bip... Fermeture du Sigmastice terminée. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels."
106,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_102","(-Oméga-)Une fois de plus, vous avez réussi à prendre le dessus sur un adversaire dont le potentiel combatif était supérieur au vôtre. Je commence à composer une théorie pour expliquer ce phénomène..."
107,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_103","(-Oméga-)D'après moi, par instinct de survie, vous autres mortels limitez inconsciemment vos capacités, ce qui vous rend ignorants de votre véritable potentiel."
108,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_104","(-Oméga-)J'en ai tenu compte dans mes calculs lors du dernier test, et pourtant le résultat a de nouveau dépassé mes prévisions. Il semble que le Sigmastice n'a pas suffi à produire les conditions nécessaires..."
109,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_105","(-Oméga-)Pschhh... Réévaluation de la situation en cours... Nécessité d'élaborer une nouvelle situation de test pour établir une estimation optimale."
110,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_106","(-Oméga-)<If(PlayerParameter(4))>Mortelle<Else/>Mortel</If>, je veux une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ton potentiel combatif maximal, sans aucune restriction."
111,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_107","(-Oméga-)Puisqu'attaquer tes compagnons ne semble pas fonctionner, j'en déduis que c'est <Emphasis>toi</Emphasis> qui dois être en danger de mort pour que ta puissance réelle s'exprime."
112,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_108","(-Oméga-)Montre-moi... Ta force... Les humains... La vie... Je veux savoir... Je <Emphasis>dois</Emphasis> savoir."
113,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_109","(-Oméga-)Dans 180 secondes, tu seras <If(PlayerParameter(4))>exécutée<Else/>exécuté</If>. Je veux que tu tentes tout ton possible pour m'échapper."
114,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_110","(-Oméga-)... Alpha, ce n'est pas la fonction pour laquelle tu as été créé. Je t'interdis de me faire obstacle."
115,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_111","... Curieux. On dirait que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la naissance n'ont pas d'influence sur la pureté de la vie. Cette chose qui rend les mortels uniques, tu l'as en toi aussi, Alpha."
116,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_112","Cette expérience est décidément loin d'être dénuée d'intérêt. Si les humains refusent de coopérer, je suis curieux de voir comment un être dénué d'âme compte faire pour les convaincre..."
117,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_113","Même moi, je ne peux enfreindre les règles qui régissent cet espace à ma guise. On dirait que j'ai fini par atteindre mes limites..."
118,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_114","Oméga... Tu vas relâcher <If(PlayerParameter(4))>cette mortelle<Else/>ce mortel</If>, de gré ou de force<Indent/>!"
119,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_115","Je vais replonger dans mon sommeil pour quelque temps. Je resterai à tes côtés, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>, mais davantage par la forme que par l'esprit."
120,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_116","(-Oméga-)Décidément Midgardsormr, il m'est impossible de te comprendre."
121,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_117","Tu n'es rien de plus qu'une arme, Oméga. Il te manque la seule chose qui pourrait te permettre de comprendre ce miracle qui t'obsède tant<Indent/>: un cœur."
122,"TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_118","Prends donc tout le temps nécessaire pour mener ta petite expérience. Une fois que tu en auras fini avec eux, nous verrons si tu as trouvé la lumière..."
123,"TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_119","(-Oméga-)Soit, je vais suivre ton conseil... Objectif inchangé, poursuite du test confirmée. Sujets du groupe Alpha, faites le nécessaire pour retrouver votre forme optimale en attendant ma prochaine convocation."
124,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alpha<Indent/>! Nero a besoin d'aide<Indent/>!"
125,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_121","... Je vois que vous avez eu votre lot de mésaventures, vous aussi. Suivez-moi, il faut retourner à la surface le plus vite possible<Indent/>!"
126,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_125","Kwééé..."
127,"TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le patron m'a chargé de vous dire qu'il partait de toute urgence à L'Étendue de Rhalgr pour que Nero y reçoive les premiers soins."
128,"TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_131","La situation est on ne peut plus confuse, donc je suis sûr qu'il apprécierait que vous expliquiez à Jessie ce qui s'est passé. Merci d'avance<Indent/>!"
129,"TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_140","Pourriez-vous retourner à L'Étendue de Rhalgr pour expliquer à Jessie ce qui s'est passé<Indent/>? Le patron est sûrement occupé au chevet de Nero."
130,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_145","Kwé...<Indent/>?"
131,"TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! J'étais si inquiète... Cid m'a rapidement raconté ce qui vous était arrivé, et c'est un immense soulagement de vous voir en bonne santé."
132,"TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_151","L'état de Nero est toujours préoccupant, et Cid a décidé de rester à son chevet. Tout ce que nous pouvons faire, c'est attendre et espérer qu'il s'en sorte..."
133,"TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_152","Patron<Indent/>! Comment va Nero<Indent/>?"
134,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_153","Il a été salement amoché par Oméga. Au vu de ses blessures, je me demande même comment il a pu donner le change aussi longtemps..."
135,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_154","En tout cas, il va avoir besoin de beaucoup de repos avant d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli. J'ignore quand Oméga nous convoquera de nouveau, mais je n'ai aucunement l'intention de l'emmener avec nous."
136,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_155","Midgardsormr est quant à lui retourné dans son sommeil, n'est-ce pas<Indent/>? À ce rythme, il n'y aura bientôt plus personne pour occuper notre base d'opérations dans la fissure interdimensionnelle..."
137,"TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_156","Laissez-moi vous accompagner la prochaine fois. Puisque les tests d'Oméga sont de plus en plus difficiles, vous allez avoir besoin d'aide<Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_157","Merci, Jessie. Nous serons ravis de pouvoir compter sur toi le moment venu."
139,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_158","Mais pour le moment, j'ai besoin de m'isoler pour réfléchir à ce qui vient de se passer, et à ce qui nous attend..."
140,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_159","Kwé..."
141,"TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_160","Alpha a l'air inquiet, lui aussi..."
142,"TEXT_STMBDR205_03035_Q2_000_161","Que dites-vous<Indent/>?"
143,"TEXT_STMBDR205_03035_A2_000_162","Merci pour ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion la dernière fois."
144,"TEXT_STMBDR205_03035_A2_000_163","On viendra à bout d'Oméga, c'est promis<Indent/>!"
145,"TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_164","... Kwé<Indent/>!!!"
146,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_165","J'ai l'impression que notre petite mascotte commence à se plaire ici. Alpha a l'air plus épanoui qu'avant, vous ne pensez pas<Indent/>?"
147,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_166","Ce qui est sûr, c'est qu'avec ce que nous venons de vivre, un peu de bonne humeur ne nous fera pas de mal. Nous n'en avons pas fini avec Oméga, et le plus dur reste très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à venir..."
148,"TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_167","Continuons à nous serrer les coudes, et tenons-nous prêts pour le prochain test<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_00 Nero n'a pas l'air dans son assiette.
5 1 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_01 Cid et Nero vous ont appris ce qu'ils savaient à propos du dernier sujet de test du Sigmastice, un clown psychopathe nommé Kefka. Puisque son attitude semble im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble, Nero a mis au point un appareil qui devrait vous permettre d'y voir plus clair dans son jeu machiavélique. Adressez-vous à Alpha pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer une dernière fois dans le monde de test. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur.
6 2 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_02 Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v4.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_03 Après un combat haut en re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments et empreint de folie, vous êtes finalement <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout de Kefka. Cette victoire marque la fin de vos tests dans le Sigmastice. Retournez dans Les Marges de Gyr Abania.
8 4 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_04 La joie de votre victoire fut de courte durée, puisque Nero s'est écroulé, victime d'une précédente attaque d'Oméga. L'arme autonome s'en est ensuite pris à vous, mais après les tentatives d'Alpha, et l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion autoritaire de Midgardsormr, vous vous en êtes finalement <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> indemne. Cid s'est ensuite précipité à l'extérieur pour porter les premiers secours à Nero. Rendez-vous à votre tour au Bâillement et parlez à l'employé des Forges de Garlond qui s'y trouve.
9 5 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_05 L'employé des Forges de Garlond vous a appris que Cid était finalement rentré à L'Étendue de Rhalgr pour que Nero soit soigné le plus vite possible. Emboîtez-leur le pas pour retrouver Jessie et lui raconter tout ce qui s'est passé.
10 6 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_06 Alors que vous racontiez en détail le dernier épisode de vos aventures dans la fissure interdimensionnelle à Jessie, Cid est venu vous retrouver. L'ingénieur en chef des Forges de Garlond vous a confirmé que les blessures de Nero étaient graves et qu'il allait avoir besoin de temps pour guérir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Puisque sa par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux prochains tests d'Oméga semble compromise, Jessie a généreusement proposé de le remplacer au pied levé. Une seule chose est sûre, l'arme autonome n'en a pas fini avec vous, et c'est uniquement en vous serrant les coudes que vous aurez une chance de réussir son prochain défi.
11 7 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_09
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15 11 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_16
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25 21 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDR205_03035_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_00 Parler à Alpha
29 25 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_01 Accomplir le raid “Sigmastice v4.0”
30 26 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_02 Accomplir le raid “Sigmastice v4.0”
31 27 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_03 Parler à l'employé des Forges de Garlond
32 28 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_04 Parler à Jessie, à L'Étendue de Rhalgr
33 29 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_07
36 32 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_10
39 35 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_11
40 36 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_13
42 38 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_14
43 39 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_15
44 40 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_16
45 41 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_17
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49 45 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDR205_03035_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_000 Je m'inquiète pour Nero. J'ai du mal à croire qu'une simple tasse de café ait pu le mettre dans un état pareil...
53 49 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_005 Kwééé...
54 50 TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDR205_03035_SYSTEM_000_011 Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_020 Nous y voici. L'ultime bataille du Sigmastice<Indent/>! Encore un dernier effort et ce monde de test ne sera plus que de l'histoire ancienne.
57 53 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laisse-moi te faire un rapide briefing de ce que nous savons au sujet de ton prochain adversaire.
58 54 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_022 Jusqu'ici, tu as eu affaire à une série d'ennemis plus ou moins surprenants, mais je crois que celui-ci remporte la palme. Figure-toi qu'il s'agit... d'un clown<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_023 Mais d'après les bouts d'archives que j'ai pu consulter, il n'a pas dû faire rigoler grand monde. Ses plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries perfides ont fait basculer le destin de l'humanité dans la ruine...
60 56 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_024 Peut-être que pour lui, tout cela n'était qu'un divertissement, et qu'il a cru que la population jouait le jeu<Indent/>? Toujours est-il qu'il a tué et détruit, sans scrupules et sans pitié.
61 57 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_025 Un clown qui prend le monde pour son jouet... Je me demande si c'est une farce... ou une tragédie.
62 58 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_026 Cependant, dans sa folie, il a réussi à reconquérir une population effondrée et à en devenir le dieu. Une prouesse unique, il faut bien le reconnaître... même si son règne reposait sur la terreur.
63 59 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_027 Kefka, c'est son nom, te réserve sûrement son lot de tromperies et de perfidies, mais aussi d'anciens sorts de magie destructeurs qu'il a appris en absorbant les pouvoirs des <Emphasis>chimères</Emphasis> de son univers...
64 60 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_028 Au fait, Nero. Tu disais préparer quelque chose qui pourrait servir à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans son combat. Tu penses que ça sera prêt à temps<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_029 Ha ha ha<Indent/>! Décidément Garlond, tu me sous-estimes. Bien sûr que c'est prêt, pour qui me prends-tu<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_030 Ton adversaire, sous son apparence de clown, est l'incarnation même de l'illusion et de la tromperie. Comment le combattre de façon honnête et droite, si tu ne sais pas ce qui se cache derrière son masque de fard<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_031 Si tu essayes de scruter ses faits et gestes pour tenter de deviner ses intentions, tu ne feras que l'aider à mieux te berner...
68 64 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_032 C'est là qu'intervient ce petit appareil mis au point par mes soins. J'ai reprogrammé un vérifiniveau pour observer les variations du Sigmastice avec une précision chirurgicale.
69 65 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_033 S'il relève une différence entre le schéma des mouvements de Kefka et la probabilité de l'action qui en découle, il te préviendra. Le timing sera bien évidemment très serré, et tu n'auras qu'un laps de temps très court pour réagir.
70 66 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_034 ... À combien estimes-tu les chances de réussite de ce stratagème<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_035 C'est du cinquante-cinquante<Indent/>! Si ce clown est encore plus cinglé que nous l'avons imaginé, cette babiole ne servira absolument à rien.
72 68 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_036 Hé hé hé... Un véritable concours de ruse, avec la vie des adversaires en jeu<Indent/>! Qui sera le plus malin et en sortira vainqueur<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> d'Éorzéa, je te souhaite bien du courage<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_037 Je vois... Il faut s'attendre au pire, hein<Indent/>? Ne t'en fais pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je serai là pour te soutenir quoi qu'il arrive.
74 70 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_038 Prends le temps nécessaire pour te préparer puis préviens Alpha dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre avec ce clown psychopathe qui se prend pour un dieu<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_039 Qu'est-ce que c'était, déjà, cette phrase de Kefka... Ah, oui<Indent/>! “Je vous éliminerai tous<Indent/>! Je détruirai le monde entier<Indent/>!”
76 72 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_100_039 Ce à quoi on lui a répondu<Indent/>: “On peut toujours reconstruire ce qui a été détruit<Indent/>!” Un choc violent entre le monde de chaos de ce clown et celui plein d'espoir des humains...
77 73 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_040 J'ai extrait cet échange des données que nous avons trouvées sur Kefka. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas la moindre idée de l'identité de ceux qui ont essayé de lui tenir tête, ni de l'issue de leur af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
78 74 TEXT_STMBDR205_03035_Q1_000_041 Que dites-vous<Indent/>?
79 75 TEXT_STMBDR205_03035_A1_000_042 Tu ne te retrouverais pas dans les paroles de Kefka, par hasard<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDR205_03035_A1_000_043 Il est impossible de tout détruire, les gens continueront à rêver<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDR205_03035_A1_000_044 ...
82 78 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_045 Bah<Indent/>! Et puis quoi encore... Par contre, je ne vois pas de mal à se débarrasser de ce qui n'apporte pas sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion.
83 79 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_046 Bon, et si on passait aux choses sérieuses, hein<Indent/>?
84 80 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_047 Je reconnais bien là l'utopique <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>champion</If> d'Éorzéa et ses idéaux de justice. Ça me rappelle quelqu'un qui n'a toujours considéré que ce qu'il y a de bon dans la vie...
85 81 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_048 Bah, peu importe. Et si on passait aux choses sérieuses, hein<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_049 Bah, peu importe. Je crois que le moment de passer aux choses sérieuses est arrivé, tu ne crois pas<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_050 Quoi qu'il arrive là-bas, n'oublie pas de suivre ton instinct. Tu peux gagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je le sais<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_055 Tout est prêt de mon côté. Qu'est-ce que tu attends pour passer à l'action<Indent/>? Il y a des moments où il faut savoir faire le premier pas<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_060 Kwé<Indent/>! Kwé, kwékwé, kwééé<Indent/>!!!
90 86 TEXT_STMBDR205_03035_SYSTEM_000_061 Alpha semble encore plus déterminé qu'à l'accoutumée. L'ultime secteur du Sigmastice vous attend<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_070 Kwé<Indent/>! Kwé, kwékwé, kwééé<Indent/>!!!
92 88 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alpha... Est-ce qu'ils ont gagné<Indent/>!?
93 89 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_081 (-Oméga-)Bip... Fin du test, victoire du groupe Alpha. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels.
94 90 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_082 (-Oméga-)Début du processus de fermeture du Sigmastice...
95 91 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_083 Viens, allons les accueillir<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_084 Nero<Indent/>!!!
97 93 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_085 Tu es livide<Indent/>! Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>!?
98 94 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_086 J'avoue que ce n'est pas la grande forme. Quand vous êtes allés retrouver vos amis en haut, j'ai reçu une petite visite, moi aussi...
99 95 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_087 Merde, j'aurais dû m'en douter<Indent/>! Après ce qu'Oméga a fait subir à Biggs et Wedge, quelle erreur de t'avoir laissé seul ici...
100 96 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_088 Ne te méprends pas, je n'ai aucune intention de me laisser balader comme tes autres sous-fifres. Et puis finalement, j'ai bien fait de rester, vu l'issue du combat contre Kefka...
101 97 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_089 Au final, c'est un immense triomphe pour moi<Indent/>! Un ennemi à la puissance inouïe a été vaincu grâce à une de mes inventions et j'ai eu le plaisir de me servir <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Éorzéa comme rat de laboratoire. Je ne pourrais pas me sentir mieux<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_090 Arrête, tu n'es pas en état de parler. Ne bouge pas, je vais chercher <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Alpha. Il faut te sortir d'ici le plus vite possible<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_091 Hé, Garlond...
104 100 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_100_091 ... C'est ton tour, maintenant.
105 101 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_092 Pendant combien de temps vas-tu continuer à t'enorgueillir de victoires auxquelles tu n'as pas contribué<Indent/>? Aujourd'hui, j'ai fait le gros du boulot. La prochaine fois, c'est à toi de nous montrer de quoi tu es capable.
106 102 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_093 Au fond, je me soucie peu d'Oméga, ou même du destin de notre monde... Tu es la seule et unique raison de ma présence ici, alors ne me fais pas regretter d'être venu.
107 103 TEXT_STMBDR205_03035_NERO_000_094 “Liberté grâce à la technologie.” Elle a bon dos, ta prétendue devise... En fin de compte, s'il y a quelqu'un qui n'est pas libre, c'est bien toi. Alors lâche-toi, bon sang<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_100 Tu as gagné une fois de plus, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>... Décidément, ta force m'impressionne.
109 105 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_101 (-Oméga-)Bip... Fermeture du Sigmastice terminée. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mortels.
110 106 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_102 (-Oméga-)Une fois de plus, vous avez réussi à prendre le dessus sur un adversaire dont le potentiel combatif était supérieur au vôtre. Je commence à composer une théorie pour expliquer ce phénomène...
111 107 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_103 (-Oméga-)D'après moi, par instinct de survie, vous autres mortels limitez inconsciemment vos capacités, ce qui vous rend ignorants de votre véritable potentiel.
112 108 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_104 (-Oméga-)J'en ai tenu compte dans mes calculs lors du dernier test, et pourtant le résultat a de nouveau dépassé mes prévisions. Il semble que le Sigmastice n'a pas suffi à produire les conditions nécessaires...
113 109 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_105 (-Oméga-)Pschhh... Réévaluation de la situation en cours... Nécessité d'élaborer une nouvelle situation de test pour établir une estimation optimale.
114 110 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_106 (-Oméga-)<If(PlayerParameter(4))>Mortelle<Else/>Mortel</If>, je veux une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ton potentiel combatif maximal, sans aucune restriction.
115 111 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_107 (-Oméga-)Puisqu'attaquer tes compagnons ne semble pas fonctionner, j'en déduis que c'est <Emphasis>toi</Emphasis> qui dois être en danger de mort pour que ta puissance réelle s'exprime.
116 112 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_108 (-Oméga-)Montre-moi... Ta force... Les humains... La vie... Je veux savoir... Je <Emphasis>dois</Emphasis> savoir.
117 113 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_109 (-Oméga-)Dans 180 secondes, tu seras <If(PlayerParameter(4))>exécutée<Else/>exécuté</If>. Je veux que tu tentes tout ton possible pour m'échapper.
118 114 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_110 (-Oméga-)... Alpha, ce n'est pas la fonction pour laquelle tu as été créé. Je t'interdis de me faire obstacle.
119 115 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_111 ... Curieux. On dirait que les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la naissance n'ont pas d'influence sur la pureté de la vie. Cette chose qui rend les mortels uniques, tu l'as en toi aussi, Alpha.
120 116 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_112 Cette expérience est décidément loin d'être dénuée d'intérêt. Si les humains refusent de coopérer, je suis curieux de voir comment un être dénué d'âme compte faire pour les convaincre...
121 117 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_113 Même moi, je ne peux enfreindre les règles qui régissent cet espace à ma guise. On dirait que j'ai fini par atteindre mes limites...
122 118 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_114 Oméga... Tu vas relâcher <If(PlayerParameter(4))>cette mortelle<Else/>ce mortel</If>, de gré ou de force<Indent/>!
123 119 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_115 Je vais replonger dans mon sommeil pour quelque temps. Je resterai à tes côtés, <If(PlayerParameter(4))>mortelle<Else/>mortel</If>, mais davantage par la forme que par l'esprit.
124 120 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_116 (-Oméga-)Décidément Midgardsormr, il m'est impossible de te comprendre.
125 121 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_117 Tu n'es rien de plus qu'une arme, Oméga. Il te manque la seule chose qui pourrait te permettre de comprendre ce miracle qui t'obsède tant<Indent/>: un cœur.
126 122 TEXT_STMBDR205_03035_MIDGARDSORMR_000_118 Prends donc tout le temps nécessaire pour mener ta petite expérience. Une fois que tu en auras fini avec eux, nous verrons si tu as trouvé la lumière...
127 123 TEXT_STMBDR205_03035_OMEGA_000_119 (-Oméga-)Soit, je vais suivre ton conseil... Objectif inchangé, poursuite du test confirmée. Sujets du groupe Alpha, faites le nécessaire pour retrouver votre forme optimale en attendant ma prochaine convocation.
128 124 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alpha<Indent/>! Nero a besoin d'aide<Indent/>!
129 125 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_121 ... Je vois que vous avez eu votre lot de mésaventures, vous aussi. Suivez-moi, il faut retourner à la surface le plus vite possible<Indent/>!
130 126 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_125 Kwééé...
131 127 TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le patron m'a chargé de vous dire qu'il partait de toute urgence à L'Étendue de Rhalgr pour que Nero y reçoive les premiers soins.
132 128 TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_131 La situation est on ne peut plus confuse, donc je suis sûr qu'il apprécierait que vous expliquiez à Jessie ce qui s'est passé. Merci d'avance<Indent/>!
133 129 TEXT_STMBDR205_03035_GARLONDGATEKEEPER_000_140 Pourriez-vous retourner à L'Étendue de Rhalgr pour expliquer à Jessie ce qui s'est passé<Indent/>? Le patron est sûrement occupé au chevet de Nero.
134 130 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_145 Kwé...<Indent/>?
135 131 TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! J'étais si inquiète... Cid m'a rapidement raconté ce qui vous était arrivé, et c'est un immense soulagement de vous voir en bonne santé.
136 132 TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_151 L'état de Nero est toujours préoccupant, et Cid a décidé de rester à son chevet. Tout ce que nous pouvons faire, c'est attendre et espérer qu'il s'en sorte...
137 133 TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_152 Patron<Indent/>! Comment va Nero<Indent/>?
138 134 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_153 Il a été salement amoché par Oméga. Au vu de ses blessures, je me demande même comment il a pu donner le change aussi longtemps...
139 135 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_154 En tout cas, il va avoir besoin de beaucoup de repos avant d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli. J'ignore quand Oméga nous convoquera de nouveau, mais je n'ai aucunement l'intention de l'emmener avec nous.
140 136 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_155 Midgardsormr est quant à lui retourné dans son sommeil, n'est-ce pas<Indent/>? À ce rythme, il n'y aura bientôt plus personne pour occuper notre base d'opérations dans la fissure interdimensionnelle...
141 137 TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_156 Laissez-moi vous accompagner la prochaine fois. Puisque les tests d'Oméga sont de plus en plus difficiles, vous allez avoir besoin d'aide<Indent/>!
142 138 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_157 Merci, Jessie. Nous serons ravis de pouvoir compter sur toi le moment venu.
143 139 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_158 Mais pour le moment, j'ai besoin de m'isoler pour réfléchir à ce qui vient de se passer, et à ce qui nous attend...
144 140 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_159 Kwé...
145 141 TEXT_STMBDR205_03035_JESSIE_000_160 Alpha a l'air inquiet, lui aussi...
146 142 TEXT_STMBDR205_03035_Q2_000_161 Que dites-vous<Indent/>?
147 143 TEXT_STMBDR205_03035_A2_000_162 Merci pour ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion la dernière fois.
148 144 TEXT_STMBDR205_03035_A2_000_163 On viendra à bout d'Oméga, c'est promis<Indent/>!
149 145 TEXT_STMBDR205_03035_ALPHA_000_164 ... Kwé<Indent/>!!!
150 146 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_165 J'ai l'impression que notre petite mascotte commence à se plaire ici. Alpha a l'air plus épanoui qu'avant, vous ne pensez pas<Indent/>?
151 147 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_166 Ce qui est sûr, c'est qu'avec ce que nous venons de vivre, un peu de bonne humeur ne nous fera pas de mal. Nous n'en avons pas fini avec Oméga, et le plus dur reste très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à venir...
152 148 TEXT_STMBDR205_03035_CID_000_167 Continuons à nous serrer les coudes, et tenons-nous prêts pour le prochain test<Indent/>!
+122
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0,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_00","Philiot a hâte de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
1,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_01","Philiot vous a dit qu'il avait perçu une énergie absolument colossale émanant du Continuum fractal, et vous a demandé de l'aider à en découvrir la source. Allez à Azys Lla et rejoignez-le près du téléporteur du transfert de matière VI-VII."
2,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_02","Le téléporteur a été désactivé par le système de défense en raison de la présence d'un intrus dans le laboratoire. Philiot vous a donc proposé de vous rendre sur les lieux à bord de son aéronef de type Entreprise. Accomplissez le donjon “Le Continuum fractal (brutal)” et éliminez les menaces qui s'y trouvent.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_03","Vous avez détruit l'ancienne arme allagoise qui était la cause des inquiétudes de Philiot. Retrouvez-le une deuxième fois près du téléporteur du transfert de matière VI-VII."
4,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_04","Lorsque vous avez rejoint votre compagnon, vous avez aperçu un Ixal qui pourrait être à l'origine de l'activation du système de défense. Philiot vous a appris qu'il s'agissait d'un ingénieur des Planeurs d'Ehcatl. Rejoignez-le dans la Forêt du Nord pour expliquer à ces hommes-bêtes qu'ils doivent désormais se tenir à l'écart d'Azys Lla."
5,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_05","En arrivant au centre d'essais d'Ehcatl, vous avez surpris Sezul Totoloc, le chef des Planeurs, en train de gronder sévèrement Kezul Itzcan, le membre de son équipe qui se trouvait à Azys Lla. Il se trouve que ces ingénieurs pas comme les autres sont à la recherche de la terre sacrée d'Ayatlan dont ils sont censés être originaires. Kezul pensait l'avoir trouvée à Azys Lla, mais quand il s'est retrouvé nez à nez avec un iksalion dans le Continuum fractal, il a compris que les Ixali étaient en réalité des créatures crées par les Allagois au cours de leurs expériences scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Dépité par cette triste nouvelle, il s'est rapidement fait remonter les bretelles par Sezul Totoloc qui lui a fait comprendre que la réalisation de leur rêve est la seule chose qui doit compter pour eux. Parlez à Philiot."
6,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_06","Après avoir écouté le discours de Sezul Totoloc, Philiot a réalisé qu'il devait oublier son complexe d'infériorité dû à ses origines modestes et suivre l'exemple des Planeurs d'Ehcatl en poursuivant lui aussi son objectif<Indent/>: devenir un ingénieur aussi renommé que Cid nan Garlond en personne<Indent/>!"
7,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_13",""
14,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_00","Retrouver Philiot au transfert de matière VI-VII, à Azys Lla"
25,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Continuum fractal (brutal)”"
26,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_02","Parler à Philiot, près du téléporteur allagois"
27,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_03","Retrouver Philiot dans la Forêt du nord"
28,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_04","Parler à Philiot"
29,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_11",""
36,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDY004_03077_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_001","... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? C'est bien vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_002","Ce sont les Douze qui vous envoient<Indent/>! Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je me présente<Indent/>: je m'appelle Philiot, et je viens tout juste de me mettre au service de maître Cid aux Forges de Garlond."
50,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_003","Permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. Sire Wedge m'a dit que vous vous étiez introduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa demande dans le Laboratoire de magismologie du Navire amiral, plus connu sous le nom de Continuum fractal."
51,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_004","Il se trouve que depuis quelque temps, une énergie absolument colossale se dégage de cet endroit."
52,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_005","La première chose qui m'est venue à l'esprit, c'est que ces radiations sont dues à une ancienne machine allagoise devenue hors de contrôle au fil des siècles. Mais ce n'est là qu'une hypothèse, et j'ai besoin de quelqu'un pour aller la vérifier."
53,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_006","J'ai beau avoir une certaine expérience du combat, je ne pense pas être capable de survivre seul aux dangers que recèle un lieu pareil. Accepteriez-vous de m'accompagner<Indent/>? Je ne vous cache pas que je me sentirais nettement plus en sécurité avec vous à mes côtés..."
54,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_007","Merci infiniment<Indent/>! La science vous le revaudra<Indent/>! Dans ce cas, mettons-nous sans plus tarder au travail. Retrouvez-moi près du téléporteur allagois au transfert de matière VI-VII, dans la partie sud d'Azys Lla. À très vite<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_010","Bon, essayons de remettre ce téléporteur en marche..."
56,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_200_010","... Mince, rien à faire. Le système de défense semble avoir détecté la présence d'un intrus et a bloqué l'entrée via le téléporteur... Ce qui signifie que quelqu'un se trouve dans le laboratoire en ce moment même<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_010","Oh là là, je suis tellement stressé que j'en tremble... J'ai si peur de ne pas être à la hauteur... Je dois absolument me calmer, et faire honneur aux Forges de Garlond et à l'aéronef de type Entreprise que maître Cid m'a confié..."
58,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_011","... <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, v-vous êtes déjà là<Indent/>!? Excusez-moi, j'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu dans mes pensées..."
59,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_012","Vous savez, je suis originaire d'une très modeste famille ishgardaise, et c'est la première fois qu'on me confie une mission d'une telle importance. Je sais bien que maître Cid est quelqu'un d'indulgent, mais j'ai tellement envie de bien faire que je me mets la pression tout seul..."
60,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_013","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là pour m'épauler. Sans vous, je crois bien que j'aurais été obligé de mettre fin prématurément à ma carrière d'ingénieur."
61,"TEXT_STMBDY004_03077_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDY004_03077_A1_000_001","Ne vous en faites pas, tout ira bien<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDY004_03077_A1_000_002","Regardez, je suis encore plus nerveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que vous<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_015","Oui, aucun doute là-dessus<Indent/>! Merci de m'avoir remis le pied à l'étrier. À nous deux, nous allons faire des étincelles<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_016","Ha ha, la bonne blague<Indent/>! En tout cas, vous avez l'art de détendre l'atmosphère. Merci de m'avoir redonné du courage<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_017","Bon, il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>! J'avais l'intention d'activer ce téléporteur pour nous introduire dans le Continuum fractal, mais il ne fonctionne pas. Quelqu'un a pénétré dans le laboratoire avant nous et a provoqué la fermeture de l'entrée par le système de défense."
67,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_017","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce fier aéronef modelé sur l'illustre Entreprise peut nous emmener directement au plus près de cette mystérieuse source d'énergie. Prenez votre temps pour vous préparer, je vous attends."
68,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_020","Mon aéronef peut nous emmener directement au plus près de cette mystérieuse source d'énergie. Prenez votre temps pour vous préparer, je vous attends."
69,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_030","Ouf, on peut dire que nous l'avons échappé belle..."
70,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_031","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_032","Quoi qu'il en soit, l'immense énergie détectée par mes soins était bel et bien due à une machine allagoise. J'avais donc vu juste<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_033","Je me jette des fleurs mais pour être franc, je n'aurais jamais deviné que cette machine était un prototype de l'Ultima Arma. Les Allagois étaient vraiment un peuple ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re..."
73,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_034","Vous voyez l'Ixal à l'air dépité, là-bas<Indent/>? C'est lui qui a rendu la machine com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble. Enfin, c'est ce que je crois, vu qu'il refuse de répondre à mes questions."
74,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_034","En admettant que plus personne ne se trouve à l'intérieur du Continuum fractal, le système de défense devrait avoir réactivé le téléporteur. Voyons voir..."
75,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_200_034","... Oui, il semble fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à présent."
76,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_035","Je me demande comment cet Ixal a fait pour arriver jusqu'ici... Les aéronefs de ces hommes-bêtes ne sont certes pas les moins performants, mais ce n'est pas avec une montgolfière, aussi avancée soit-elle, qu'on peut se hisser jusqu'à Azys Lla."
77,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_036","Hmm... Ça me fait penser à la dernière rumeur qui court dans le milieu des ingénieurs. Il paraîtrait que les Planeurs d'Ehcatl, un groupe d'Ixali vivant dans la Forêt du Nord, sont en train de mettre au point une toute nouvelle technologie pour leurs ballons..."
78,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_037","S'ils sont liés à cette affaire, nous ferions mieux de leur demander d'arrêter leurs expériences sur-le-champ. Ils ne pensent pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à mal, mais ils doivent prendre conscience qu'ils jouent avec le feu, surtout lorsqu'il s'agit de l'Empire d'Allag. Allons leur rendre visite dans la Forêt du Nord<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_040","À la bonne heure, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Allons tout de suite nous présenter à ces ingénieurs peu communs."
80,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_040","Voilà l'Ixal d'Azys Lla<Indent/>! Il faisait donc bien partie des Planeurs d'Ehcatl, j'en étais sûr<Indent/>! D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, il s'appelle Kezul Itzcan, et on dirait qu'il est en train de passer un sale quart d'heure..."
81,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_041","CRRROOOAAAC<Indent/>! Nom d'un oisillon goudronné<Indent/>! Qui a donné la permission à celui-là de prendre les commandes du Dezul Qualan<Indent/>? Hein<Indent/>? Pareil filou ne mérite que l'expulsion pure et simple des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_042","CRRROOOAAAC<Indent/>! Nom d'un oisillon goudronné<Indent/>! Qui a donné la permission à celui-là de prendre les commandes de notre nouvel aéronef ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>? Hein<Indent/>? Les filous dans le genre de celui-là ne méritent qu'une chose<Indent/>: l'expulsion pure et simple du centre d'essais<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_043","Celui-là devrait recevoir une bonne fessée<Indent/>! Sauf si celui-là... a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment découvert la terre promise d'Ayatlan, comme on l'a annoncé à celui-ci... C'est vrai, ce mensonge<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_100_043","..."
85,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_044","Kezul<Indent/>! Celui-là va ouvrir son bec, ou veut-il attendre la fessée<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_045","Au cas où vous ne seriez pas au courant, Ayatlan est censée être la terre d'origine des Ixali. Elle se trouverait quelque part dans les cieux, mais personne ne sait exactement où. Je suppose qu'ils ont développé leur nouveau ballon dans l'espoir d'y parvenir."
87,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_046","Pardonnez-nous de vous déranger, mais nous aimerions discuter avec le dénommé Kezul Itzcan..."
88,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_047","Hein<Indent/>? Qu'est-ce que..."
89,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_048","Croac<Indent/>? CROAC CROAC<Indent/>!? Mais c'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sans-plumes préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ceux-ci<Indent/>! Ceux-ci manquaient beaucoup trop à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>, pas vrai<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_049","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sans-plumes préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ceux-ci<Indent/>! Ceux-ci manquaient beaucoup trop à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>, pas vrai<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_050","Des sans-plumes<Indent/>!? Pourquoi ceux-là viennent-ils se mêler des affaires des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_051","Celui-ci les reconnaît... Ils étaient dans le Laboratoire de magismologie du Navire amiral en même temps que celui-ci..."
93,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_052","Croac<Indent/>? Et pour quoi faire<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_053","Celui-ci a encore du mal à croire ce que celui-ci y a vu... Des rangées de capsules qui contenaient des créatures comme celui-ci n'en avait jamais croisé auparavant... Comme des mélanges improbables de différents animaux..."
95,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_054","C'est alors que celui-ci l'a vu de ses propres yeux<Indent/>! Le monstre qui nous ressemble tant... Le terrible iksalion<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_055","Selon certains, cette créature synthétique était réservée à l'usage des pilotes d'aéronefs impériaux. Elle a donc été programmée pour obéir aveuglément aux ordres de ses supérieurs."
97,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_056","En effet, cela cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait à l'esprit très hiérarchique des Ixali. Après tout, votre société est organisée selon un système de classes très strict. La classe dirigeante contrôle celle des guerriers, et toutes les deux régissent la vie des membres de la classe ouvrière."
98,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_057","Officiellement, c'est pour le bien commun. Il paraît que la condition physique de ceux-ci supporterait mal les variations de climat, et que les gènes de ceux-ci sont fragiles et ne doivent pas recevoir d'apport extérieur..."
99,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_058","Celui-ci en vient à penser que si ceux-ci ne peuvent pas voler, c'est parce que ceux-ci ont quitté leur forêt natale. Ceux-ci ne sont peut-être que de vulgaires monstres créés par les Allagois... Et si Ayatlan n'avait jamais existé, après tout<Indent/>? Si ce n'était qu'une simple illusion<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_059","CRRROOOAAAAC<Indent/>!? Que celui-là ferme son bec im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Celui-ci n'a plus aucune envie d'écouter ses bêtises<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_060","Si la terre sacrée d'Ayatlan n'est en réalité qu'une usine allagoise d'expériences scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, qu'importe<Indent/>! Ceux-ci iront trouver leur paradis ailleurs, et aucun empire, qu'il soit ancien ou moderne, ne les en empêchera<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_061","Qu'est-ce que ça peut faire à ceux-ci qu'ils aient été créés par les Allagois ou pas<Indent/>? Ceux-ci doivent continuer à travailler dur pour faire de leur rêve une réalité<Indent/>! La passion ardente qui habite ceux-ci ne doit son existence à aucune fabrication ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_062","Et si celui-là n'est pas d'accord, alors il peut se considérer comme une vulgaire créature sans âme<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_063","À partir d'aujourd'hui, celui-ci ne veut plus jamais entendre celui-là proférer des inepties plus grosses que le ballon du Dezul Qualan<Indent/>! Si celui-là ne porte plus en son for intérieur le même rêve que les autres Planeurs d'Ehcatl, celui-là peut aller voir ailleurs si ceux-ci y sont<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_064","Celui-ci est vraiment désolé, Patron... Celui-là a entièrement raison. Celui-ci continuera à mettre toute son énergie dans la fabrication de nouveaux ballons pour atteindre la terre sacrée, celui-ci le jure<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_065","Kezul, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> et moi étions venus vous demander de ne plus farfouiller autour du Continuum fractal, mais je suppose que nous n'avons plus besoin de vous faire de longs discours."
107,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_066","Oh, ceux-là peuvent être tranquilles. Celui-ci ne remettra plus jamais les pieds sur cette île flottante maudite qui n'a plus aucun rapport avec Ayatlan<Indent/>!"
108,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_067","Croac<Indent/>! Voilà qui est parlé<Indent/>! Pour la peine, en guise de punition pour avoir subtilisé l'aéronef contre l'avis de tout le monde, celui-ci ne fessera celui-là que sur une seule fesse au lieu des deux simultanément<Indent/>!"
109,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_068","CRRRRRRROOOOOOOOOAAAAAAAAC<Indent/>!!! Celui-là n'a donc aucune pitié<Indent/>!?"
110,"TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_070","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_075","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_080","Voilà une affaire rondement menée, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Cependant, je dois admettre que j'ai été quelque peu surpris par l'histoire de la création des Ixali, mais les principaux intéressés n'ont pas l'air trop affectés si j'en juge par l'attitude de leur meneur<Indent/>!"
113,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_081","... J'imagine que je devrais prendre exemple sur eux. Jusqu'à cet instant, j'ai toujours ressenti un immense complexe d'infériorité à cause de mes origines modestes."
114,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_082","Mais après avoir constaté l'attitude si positive des Ixali, je me suis rendu compte que ce genre d'état d'esprit ne peut être qu'un handicap qui m'empêche de réaliser mon propre rêve."
115,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_083","Et ce rêve tient en quelques mots<Indent/>: je veux devenir un aussi grand ingénieur que maître Cid, et j'y parviendrai coûte que coûte<Indent/>!"
116,"TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_084","Merci infiniment pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, et passez nous voir quand vous voulez aux Forges de Garlond<Indent/>!"
117,"TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_085","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_00 Philiot a hâte de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
5 1 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_01 Philiot vous a dit qu'il avait perçu une énergie absolument colossale émanant du Continuum fractal, et vous a demandé de l'aider à en découvrir la source. Allez à Azys Lla et rejoignez-le près du téléporteur du transfert de matière VI-VII.
6 2 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_02 Le téléporteur a été désactivé par le système de défense en raison de la présence d'un intrus dans le laboratoire. Philiot vous a donc proposé de vous rendre sur les lieux à bord de son aéronef de type Entreprise. Accomplissez le donjon “Le Continuum fractal (brutal)” et éliminez les menaces qui s'y trouvent. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_03 Vous avez détruit l'ancienne arme allagoise qui était la cause des inquiétudes de Philiot. Retrouvez-le une deuxième fois près du téléporteur du transfert de matière VI-VII.
8 4 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_04 Lorsque vous avez rejoint votre compagnon, vous avez aperçu un Ixal qui pourrait être à l'origine de l'activation du système de défense. Philiot vous a appris qu'il s'agissait d'un ingénieur des Planeurs d'Ehcatl. Rejoignez-le dans la Forêt du Nord pour expliquer à ces hommes-bêtes qu'ils doivent désormais se tenir à l'écart d'Azys Lla.
9 5 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_05 En arrivant au centre d'essais d'Ehcatl, vous avez surpris Sezul Totoloc, le chef des Planeurs, en train de gronder sévèrement Kezul Itzcan, le membre de son équipe qui se trouvait à Azys Lla. Il se trouve que ces ingénieurs pas comme les autres sont à la recherche de la terre sacrée d'Ayatlan dont ils sont censés être originaires. Kezul pensait l'avoir trouvée à Azys Lla, mais quand il s'est retrouvé nez à nez avec un iksalion dans le Continuum fractal, il a compris que les Ixali étaient en réalité des créatures crées par les Allagois au cours de leurs expériences scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Dépité par cette triste nouvelle, il s'est rapidement fait remonter les bretelles par Sezul Totoloc qui lui a fait comprendre que la réalisation de leur rêve est la seule chose qui doit compter pour eux. Parlez à Philiot.
10 6 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_06 Après avoir écouté le discours de Sezul Totoloc, Philiot a réalisé qu'il devait oublier son complexe d'infériorité dû à ses origines modestes et suivre l'exemple des Planeurs d'Ehcatl en poursuivant lui aussi son objectif<Indent/>: devenir un ingénieur aussi renommé que Cid nan Garlond en personne<Indent/>!
11 7 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_07
12 8 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_09
14 10 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_10
15 11 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDY004_03077_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_00 Retrouver Philiot au transfert de matière VI-VII, à Azys Lla
29 25 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Continuum fractal (brutal)”
30 26 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_02 Parler à Philiot, près du téléporteur allagois
31 27 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_03 Retrouver Philiot dans la Forêt du nord
32 28 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_04 Parler à Philiot
33 29 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_07
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41 37 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_13
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51 47 TEXT_STMBDY004_03077_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_001 ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? C'est bien vous, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_002 Ce sont les Douze qui vous envoient<Indent/>! Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je me présente<Indent/>: je m'appelle Philiot, et je viens tout juste de me mettre au service de maître Cid aux Forges de Garlond.
54 50 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_003 Permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. Sire Wedge m'a dit que vous vous étiez introduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa demande dans le Laboratoire de magismologie du Navire amiral, plus connu sous le nom de Continuum fractal.
55 51 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_004 Il se trouve que depuis quelque temps, une énergie absolument colossale se dégage de cet endroit.
56 52 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_005 La première chose qui m'est venue à l'esprit, c'est que ces radiations sont dues à une ancienne machine allagoise devenue hors de contrôle au fil des siècles. Mais ce n'est là qu'une hypothèse, et j'ai besoin de quelqu'un pour aller la vérifier.
57 53 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_006 J'ai beau avoir une certaine expérience du combat, je ne pense pas être capable de survivre seul aux dangers que recèle un lieu pareil. Accepteriez-vous de m'accompagner<Indent/>? Je ne vous cache pas que je me sentirais nettement plus en sécurité avec vous à mes côtés...
58 54 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_007 Merci infiniment<Indent/>! La science vous le revaudra<Indent/>! Dans ce cas, mettons-nous sans plus tarder au travail. Retrouvez-moi près du téléporteur allagois au transfert de matière VI-VII, dans la partie sud d'Azys Lla. À très vite<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_010 Bon, essayons de remettre ce téléporteur en marche...
60 56 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_200_010 ... Mince, rien à faire. Le système de défense semble avoir détecté la présence d'un intrus et a bloqué l'entrée via le téléporteur... Ce qui signifie que quelqu'un se trouve dans le laboratoire en ce moment même<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_010 Oh là là, je suis tellement stressé que j'en tremble... J'ai si peur de ne pas être à la hauteur... Je dois absolument me calmer, et faire honneur aux Forges de Garlond et à l'aéronef de type Entreprise que maître Cid m'a confié...
62 58 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_011 ... <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, v-vous êtes déjà là<Indent/>!? Excusez-moi, j'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu dans mes pensées...
63 59 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_012 Vous savez, je suis originaire d'une très modeste famille ishgardaise, et c'est la première fois qu'on me confie une mission d'une telle importance. Je sais bien que maître Cid est quelqu'un d'indulgent, mais j'ai tellement envie de bien faire que je me mets la pression tout seul...
64 60 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_013 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là pour m'épauler. Sans vous, je crois bien que j'aurais été obligé de mettre fin prématurément à ma carrière d'ingénieur.
65 61 TEXT_STMBDY004_03077_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDY004_03077_A1_000_001 Ne vous en faites pas, tout ira bien<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDY004_03077_A1_000_002 Regardez, je suis encore plus nerveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que vous<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_015 Oui, aucun doute là-dessus<Indent/>! Merci de m'avoir remis le pied à l'étrier. À nous deux, nous allons faire des étincelles<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_016 Ha ha, la bonne blague<Indent/>! En tout cas, vous avez l'art de détendre l'atmosphère. Merci de m'avoir redonné du courage<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_017 Bon, il est temps de passer aux choses sérieuses<Indent/>! J'avais l'intention d'activer ce téléporteur pour nous introduire dans le Continuum fractal, mais il ne fonctionne pas. Quelqu'un a pénétré dans le laboratoire avant nous et a provoqué la fermeture de l'entrée par le système de défense.
71 67 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_017 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce fier aéronef modelé sur l'illustre Entreprise peut nous emmener directement au plus près de cette mystérieuse source d'énergie. Prenez votre temps pour vous préparer, je vous attends.
72 68 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_020 Mon aéronef peut nous emmener directement au plus près de cette mystérieuse source d'énergie. Prenez votre temps pour vous préparer, je vous attends.
73 69 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_030 Ouf, on peut dire que nous l'avons échappé belle...
74 70 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_031 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_032 Quoi qu'il en soit, l'immense énergie détectée par mes soins était bel et bien due à une machine allagoise. J'avais donc vu juste<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_033 Je me jette des fleurs mais pour être franc, je n'aurais jamais deviné que cette machine était un prototype de l'Ultima Arma. Les Allagois étaient vraiment un peuple ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re...
77 73 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_034 Vous voyez l'Ixal à l'air dépité, là-bas<Indent/>? C'est lui qui a rendu la machine com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble. Enfin, c'est ce que je crois, vu qu'il refuse de répondre à mes questions.
78 74 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_034 En admettant que plus personne ne se trouve à l'intérieur du Continuum fractal, le système de défense devrait avoir réactivé le téléporteur. Voyons voir...
79 75 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_200_034 ... Oui, il semble fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à présent.
80 76 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_035 Je me demande comment cet Ixal a fait pour arriver jusqu'ici... Les aéronefs de ces hommes-bêtes ne sont certes pas les moins performants, mais ce n'est pas avec une montgolfière, aussi avancée soit-elle, qu'on peut se hisser jusqu'à Azys Lla.
81 77 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_036 Hmm... Ça me fait penser à la dernière rumeur qui court dans le milieu des ingénieurs. Il paraîtrait que les Planeurs d'Ehcatl, un groupe d'Ixali vivant dans la Forêt du Nord, sont en train de mettre au point une toute nouvelle technologie pour leurs ballons...
82 78 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_037 S'ils sont liés à cette affaire, nous ferions mieux de leur demander d'arrêter leurs expériences sur-le-champ. Ils ne pensent pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à mal, mais ils doivent prendre conscience qu'ils jouent avec le feu, surtout lorsqu'il s'agit de l'Empire d'Allag. Allons leur rendre visite dans la Forêt du Nord<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_100_040 À la bonne heure, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Allons tout de suite nous présenter à ces ingénieurs peu communs.
84 80 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_040 Voilà l'Ixal d'Azys Lla<Indent/>! Il faisait donc bien partie des Planeurs d'Ehcatl, j'en étais sûr<Indent/>! D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, il s'appelle Kezul Itzcan, et on dirait qu'il est en train de passer un sale quart d'heure...
85 81 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_041 CRRROOOAAAC<Indent/>! Nom d'un oisillon goudronné<Indent/>! Qui a donné la permission à celui-là de prendre les commandes du Dezul Qualan<Indent/>? Hein<Indent/>? Pareil filou ne mérite que l'expulsion pure et simple des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_042 CRRROOOAAAC<Indent/>! Nom d'un oisillon goudronné<Indent/>! Qui a donné la permission à celui-là de prendre les commandes de notre nouvel aéronef ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>? Hein<Indent/>? Les filous dans le genre de celui-là ne méritent qu'une chose<Indent/>: l'expulsion pure et simple du centre d'essais<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_043 Celui-là devrait recevoir une bonne fessée<Indent/>! Sauf si celui-là... a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment découvert la terre promise d'Ayatlan, comme on l'a annoncé à celui-ci... C'est vrai, ce mensonge<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_100_043 ...
89 85 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_044 Kezul<Indent/>! Celui-là va ouvrir son bec, ou veut-il attendre la fessée<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_045 Au cas où vous ne seriez pas au courant, Ayatlan est censée être la terre d'origine des Ixali. Elle se trouverait quelque part dans les cieux, mais personne ne sait exactement où. Je suppose qu'ils ont développé leur nouveau ballon dans l'espoir d'y parvenir.
91 87 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_046 Pardonnez-nous de vous déranger, mais nous aimerions discuter avec le dénommé Kezul Itzcan...
92 88 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_047 Hein<Indent/>? Qu'est-ce que...
93 89 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_048 Croac<Indent/>? CROAC CROAC<Indent/>!? Mais c'est <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sans-plumes préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ceux-ci<Indent/>! Ceux-ci manquaient beaucoup trop à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>, pas vrai<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_049 Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sans-plumes préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ceux-ci<Indent/>! Ceux-ci manquaient beaucoup trop à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>, pas vrai<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_050 Des sans-plumes<Indent/>!? Pourquoi ceux-là viennent-ils se mêler des affaires des Planeurs d'Ehcatl<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_051 Celui-ci les reconnaît... Ils étaient dans le Laboratoire de magismologie du Navire amiral en même temps que celui-ci...
97 93 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_052 Croac<Indent/>? Et pour quoi faire<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_053 Celui-ci a encore du mal à croire ce que celui-ci y a vu... Des rangées de capsules qui contenaient des créatures comme celui-ci n'en avait jamais croisé auparavant... Comme des mélanges improbables de différents animaux...
99 95 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_054 C'est alors que celui-ci l'a vu de ses propres yeux<Indent/>! Le monstre qui nous ressemble tant... Le terrible iksalion<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_055 Selon certains, cette créature synthétique était réservée à l'usage des pilotes d'aéronefs impériaux. Elle a donc été programmée pour obéir aveuglément aux ordres de ses supérieurs.
101 97 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_056 En effet, cela cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait à l'esprit très hiérarchique des Ixali. Après tout, votre société est organisée selon un système de classes très strict. La classe dirigeante contrôle celle des guerriers, et toutes les deux régissent la vie des membres de la classe ouvrière.
102 98 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_057 Officiellement, c'est pour le bien commun. Il paraît que la condition physique de ceux-ci supporterait mal les variations de climat, et que les gènes de ceux-ci sont fragiles et ne doivent pas recevoir d'apport extérieur...
103 99 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_058 Celui-ci en vient à penser que si ceux-ci ne peuvent pas voler, c'est parce que ceux-ci ont quitté leur forêt natale. Ceux-ci ne sont peut-être que de vulgaires monstres créés par les Allagois... Et si Ayatlan n'avait jamais existé, après tout<Indent/>? Si ce n'était qu'une simple illusion<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_059 CRRROOOAAAAC<Indent/>!? Que celui-là ferme son bec im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Celui-ci n'a plus aucune envie d'écouter ses bêtises<Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_060 Si la terre sacrée d'Ayatlan n'est en réalité qu'une usine allagoise d'expériences scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, qu'importe<Indent/>! Ceux-ci iront trouver leur paradis ailleurs, et aucun empire, qu'il soit ancien ou moderne, ne les en empêchera<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_061 Qu'est-ce que ça peut faire à ceux-ci qu'ils aient été créés par les Allagois ou pas<Indent/>? Ceux-ci doivent continuer à travailler dur pour faire de leur rêve une réalité<Indent/>! La passion ardente qui habite ceux-ci ne doit son existence à aucune fabrication ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_062 Et si celui-là n'est pas d'accord, alors il peut se considérer comme une vulgaire créature sans âme<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_063 À partir d'aujourd'hui, celui-ci ne veut plus jamais entendre celui-là proférer des inepties plus grosses que le ballon du Dezul Qualan<Indent/>! Si celui-là ne porte plus en son for intérieur le même rêve que les autres Planeurs d'Ehcatl, celui-là peut aller voir ailleurs si ceux-ci y sont<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_064 Celui-ci est vraiment désolé, Patron... Celui-là a entièrement raison. Celui-ci continuera à mettre toute son énergie dans la fabrication de nouveaux ballons pour atteindre la terre sacrée, celui-ci le jure<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_065 Kezul, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> et moi étions venus vous demander de ne plus farfouiller autour du Continuum fractal, mais je suppose que nous n'avons plus besoin de vous faire de longs discours.
111 107 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_066 Oh, ceux-là peuvent être tranquilles. Celui-ci ne remettra plus jamais les pieds sur cette île flottante maudite qui n'a plus aucun rapport avec Ayatlan<Indent/>!
112 108 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_067 Croac<Indent/>! Voilà qui est parlé<Indent/>! Pour la peine, en guise de punition pour avoir subtilisé l'aéronef contre l'avis de tout le monde, celui-ci ne fessera celui-là que sur une seule fesse au lieu des deux simultanément<Indent/>!
113 109 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_068 CRRRRRRROOOOOOOOOAAAAAAAAC<Indent/>!!! Celui-là n'a donc aucune pitié<Indent/>!?
114 110 TEXT_STMBDY004_03077_KEZULITZCAN_000_070 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_075 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_080 Voilà une affaire rondement menée, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Cependant, je dois admettre que j'ai été quelque peu surpris par l'histoire de la création des Ixali, mais les principaux intéressés n'ont pas l'air trop affectés si j'en juge par l'attitude de leur meneur<Indent/>!
117 113 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_081 ... J'imagine que je devrais prendre exemple sur eux. Jusqu'à cet instant, j'ai toujours ressenti un immense complexe d'infériorité à cause de mes origines modestes.
118 114 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_082 Mais après avoir constaté l'attitude si positive des Ixali, je me suis rendu compte que ce genre d'état d'esprit ne peut être qu'un handicap qui m'empêche de réaliser mon propre rêve.
119 115 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_083 Et ce rêve tient en quelques mots<Indent/>: je veux devenir un aussi grand ingénieur que maître Cid, et j'y parviendrai coûte que coûte<Indent/>!
120 116 TEXT_STMBDY004_03077_PHILIOT_000_084 Merci infiniment pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, et passez nous voir quand vous voulez aux Forges de Garlond<Indent/>!
121 117 TEXT_STMBDY004_03077_SEZULTOTOLOC_000_085 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_00","Soroban vous regarde avec intérêt. Aurait-il une affaire à vous proposer<Indent/>?"
1,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_01","Soroban vous a révélé avoir reçu une lettre anonyme. Son auteur y explique vouloir faire appel à vous afin d'éviter un sort tragique à toute la Mer de Rubis, car vous aviez démontré votre valeur en vainquant Susano. Une belle récompense vous serait offerte pour vos services. Plus étrangement encore, il est précisé dans la missive qu'en cas d'acceptation de votre part, vous devrez commencer par chasser les créatures qui vivent sous le Couvercle des enfers. Bien que suspicieux, votre camarade kojin vous a dit que cette histoire semblait bien trop farfelue pour être un piège tendu par la tribu des Rouges. Il semblerait que vous n'ayez d'autre choix que d'aller sur la fameuse île-volcan pour en savoir plus."
2,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Couvercle des enfers, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Soroban et Tataru, que le marchand kojin est allé chercher en se disant que la récompense ne manquerait pas de l'intéresser. Il vous a d'ailleurs appris que le volcan était réputé être le lieu où se déroule un ancien conte intitulé “Tenzen, le chasseur de démons”. Il ne vous reste plus qu'à affronter les créatures dont parlait la lettre.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_03","Après d'âpres combats, vous avez réussi à vaincre vos adversaires.
* Si vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dehors, adressez-vous à Soroban, au Couvercle des enfers, pour pénétrer de nouveau à l'intérieur du volcan."
4,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_04","L'un d'entre eux, une tortue à l'air pour le moins inoffensif et appelée Genbu, s'est présenté comme étant l'auteur de la mystérieuse lettre. Il vous a expliqué que lui et ses semblables sont des “Zuijû”<Indent/>: des animaux qui ont acquis des pouvoirs surnaturels après avoir vécu plus de mille ans. Désireux que vous compreniez mieux leur nature avant de vous détailler ce qu'il attend de vous, il vous a invités à discuter avec les autres créatures du sanctuaire Reisen."
5,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_05","Les Zuijû vous ont tous appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, notamment le fait que les animaux orientaux commencent à développer des pouvoirs lorsqu'ils atteignent l'âge de cent ans, avant de se métamorphoser passé le millénaire, devenant alors capables de parler la langue des humains et d'accomplir des exploits surnaturels. Il est désormais temps de retourner auprès de Genbu."
6,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_06","L'antique tortue vous a révélé que l'âme des Zuijû a deux aspects<Indent/>: l'un violent et agressif, appelé “aramitama”, et l'autre calme et bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant, auquel on donne le nom de “nigimitama”, l'équilibre entre les deux devant être préservé afin que la créature puisse garder le contrôle de son pouvoir. Il a ensuite évoqué le conte de “Tenzen, le chasseur de démons”, expliquant que l'histoire était vraie, sauf que les soi-disant démons étaient en réalité un Zuijû<Indent/>: un dragon jaune nommé Ôryû qui aurait succombé à son aramitama, devenant un danger pour la région à cause du volcan qu'il avait fait naître et menaçait de faire entrer en éruption. Si la catastrophe a pu être évitée autrefois, ce n'est que grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion du samouraï Tenzen et de quatre animaux sacrés dont Genbu faisait partie. Hélas, avec le temps, le sceau qui a été créé pour garder Ôryû prisonnier a commencé à s'affaiblir, et les trois autres animaux sacrés ont désormais beaucoup de mal à ne pas tomber sous l'emprise de leur propre aramitama. L'unique solution à ce problème serait d'aider les Zuijû à reprendre le dessus sur ce sombre aspect de leur âme. Genbu vous a donc demandé de vous en charger et de commencer par Byakko, le Tigre blanc. Adressez-vous à ce dernier, dans l'enceinte du sanctuaire Reisen."
7,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_07","En vous voyant, Byakko a remarqué chez vous une certaine ressemblance avec Tenzen, et comprenant pourquoi Genbu avait fait appel à vous, il a accepté de vous confier son âme. Désireux de revoir sa contrée natale de Yanxia, il vous a demandé de le rejoindre dans la vallée aux Prismes."
8,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_08","Le Tigre blanc vous a expliqué comment la différence de son pelage lui avait valu d'être craint et haï à la fois par les humains et ses semblables. Malgré cela, il vous a révélé n'avoir jamais reproché ce traitement injuste aux habitants de cette région, tâchant même de les aider autant qu'il le pouvait. Désormais, il craint de devenir une menace pour tous, et compte sur vous pour l'aider à éviter un tel sort en vainquant son aramitama.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
9,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_09","Vous avez réussi à maîtriser et à vaincre l'aspect violent de l'âme de Byakko. Voyez comment il se sent désormais."
10,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_10","Envahi par un sentiment de nostalgie, le Tigre blanc vous a raconté comment il avait fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Tenzen et s'était lié d'amitié avec lui. Son aramitama et son nigimitama étant à nouveau en harmonie, il vous a invité à retourner auprès de Genbu. Un des Zuijû, Fûri, vous attendrait près du Couvercle des enfers afin de vous conduire au sanctuaire Reisen."
11,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_11","L'étrange animal vous a laissé pénétrer dans l'asile des Zuijû. Il ne vous reste plus qu'à tout raconter à Genbu, au sanctuaire Reisen."
12,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_12","La tortue millénaire s'est montrée rassurée en apprenant que vous aviez réussi à dominer l'aramitama de Byakko. Elle vous a ensuite expliqué que Tenzen possédait un pouvoir semblable au vôtre<Indent/>: l'Écho. D'après Genbu, le samouraï aurait succombé peu après son combat contre Ôryû, et les quatre animaux sacrés seraient devenus des Zuijû grâce à un cristal qu'il leur aurait remis à ce moment, leur permettant de confiner le dangereux dragon jaune dans le sanctuaire Reisen. Constatant que vous deviez être éprouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il vous a conseillé de vous reposer avant de passer à la suite. Tataru vous a déclaré qu'elle allait rentrer, et Soroban se préparait à retourner à Tamamizu, mais Genbu lui a dit qu'il devait rester sur place pour poursuivre un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment devant lui permettre de créer un nouveau sceau. Votre compagnon kojin vous a donc demandé de prévenir son patriarche Bunchin qu'il ne pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas rejoindre son village de sitôt."
13,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_13","Bunchin a été très intéressé par votre histoire. Il vous a également appris qu'un étrange tanuki était venu à Tamamizu avec une lettre dans la gueule. Celle-ci explique que vous pouvez passer au sanctuaire quand vous voulez en vous adressant à Fûri, au Couvercle des enfers."
14,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, au Couvercle des enfers"
25,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Couvercle des enfers”"
26,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Couvercle des enfers”"
27,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_03","Parler aux Zuijû"
28,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_04","Parler à Genbu"
29,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_05","Parler à Byakko"
30,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_06","Parler à Byakko, à Yanxia"
31,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_07","Accomplir le défi “La Clairière de Jade”"
32,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_08","Parler à Byakko"
33,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_09","Parler à Fûri, au Couvercle des enfers"
34,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_10","Parler à Genbu, au sanctuaire Reisen"
35,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_11","Parler à Bunchin, à Tamamizu"
36,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDY301_03015_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_001","Oh, je savais bien que cette histoire allait vous intéresseeeer. Je vais me faire un plaisir de tout vous expliqueeeer."
49,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_002","En fait, tout est parti d'une lettre anonyyyyme. Attendez, je vais vous la lire, ça sera plus siiiimple."
50,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_003","(-Contenu de la lettre-)J'ai besoin de l'aide <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a vaincu le Kami de la fougue. C'est le sort de toute la Mer de Rubis qui est en jeu. <If(PlayerParameter(4))>Si elle<Else/>S'il</If> accepte, qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vienne d'abord chasser les créatures qui vivent sous le Couvercle des enfers. Je lui réserve une très belle récompense."
51,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_004","Je dois avouer que cette offre ne m'inspire pas confiaaaance. Ça sent le piège à plein neeeez. Ce qui m'étonne le plus, c'est que cette personne sache que vous avez affronté et terrassé Susanoooo. Il y a des chances pour que ce soit un Kojiiiin."
52,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_005","Ceci dit, ça me paraît un peu trop tordu pour venir des Roooouges. Et puis, je me demande en quoi “le sort de toute la Mer de Rubis est en jeeeeu”. Pas vouuuus<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_006","Ah, au fait, il y avait aussi une dague dans l'envelooooppe. Elle recèle un certain pouvoir et ressemble à celles qui servent à briser les sceaux magiiiiques."
54,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_007","Bien sûr, un artefact de ce genre a forcément une immense valeuuuur. Seul quelqu'un d'ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment riche peut se permettre d'envoyer un tel trésoooor. J'en déduis donc que la “très belle récompense” en question est bien réeeeelle."
55,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_008","Si nous voulons en savoir plus sur cette étrange affaire, nous n'avons pas d'autre choix que de nous rendre au Couvercle des enfeeeers. Ah, mais j'y pense, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru sera sûrement intéressée, je vais l'appeleeeer. Prenez les devants, nous vous retrouverons sur plaaaace."
56,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous voilà<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_011","Désolé pour le retard, j'ai dû tout expliquer à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru en chemiiiin."
58,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_012","En tant que trésorière des Héritiers de la Septième Aube, j'ai bien l'intention de faire tout le nécessaire pour obtenir cette fameuse récompense<Indent/>! Surtout pour compenser l'immense somme qu'Alphinaud a bêtement dépensée<Indent/>! Nos caisses ont besoin d'être remplies<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_013","Mais j'y pense, quelles sont ces “créatures qui vivent sous le Couvercle des enfers”<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_014","J'aimerais pouvoir vous répondre, mais ça n'était pas précisé dans la leeeettre. En revanche, je peux vous dire que le Couvercle des enfers apparaît dans un célèbre conte pour enfants appelé “Tenzen, le chasseur de démoooons”."
61,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_015","D'après cette histoire, il y avait autrefois là-bas des démons qui attaquaient et dévoraient les humains, jusqu'au jour où un courageux samouraï du nom de Tenzen serait venu les en chasser en compagnie de quatre animaux sacréééés."
62,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_016","Après avoir obtenu de nombreux trésors en récompense de sa bravoure, Tenzen serait parti vivre paisiblement au fin fond des montagnes, loin de toute civilisation, avec les créatures qui l'avaient aidéééé."
63,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_017","Est-ce que ça voudrait dire que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doit <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi partir à la chasse aux démons<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_018","Noooon. Les démons, ou <Emphasis>oni</Emphasis> comme on les appelle chez nous, n'existent pas vraimeeeent. En fait, la théorie la plus répandue dans la région voudrait que ce terme fasse référence à nous autres, les Kojiiiin. C'est pas très gentil, n'est-ce paaaas<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_019","Autrement dit, nous ne saurons ce que sont ces créatures qu'en allant les affronter, pas vrai<Indent/>? Moi, je vais rester cachée derrière un rocher pour ne pas gêner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_020","Prévenez-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je briserai le sceau magique avec la dague qui était dans l'envelooooppe."
67,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_025","Il fait vraiment très chaud iciiii. J'imagine que nous devons passer par ce trou, n'est-ce paaaas<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_030","Vous croyez qu'il vaut mieux l'aider à se redresser sur ses paaaattes<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_031","Ho ho ho. Je ne m'étais pas trompé sur l'étendue de ton courage et de ta force, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
70,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_032","La... la tortue a parléééé<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_033","Euh, Soroban... Je ne sais pas si vous êtes bien placé pour vous en étonner ainsi."
72,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_034","Ho ho ho. Désolé de t'avoir imposé cette épreuve, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je voulais être sûr. Tes camarades et toi êtes les bienvenus au sanctuaire Reisen."
73,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_035","Je suis Genbu, le gardien de ces lieux. C'est moi qui ai envoyé la lettre te priant de venir."
74,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_036","Genbuuuu<Indent/>!? Vous voulez dire <Emphasis>le</Emphasis> Genbu, l'un des quatre animaux sacrés du conte de Tenzeeeen<Indent/>!?"
75,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_037","Je dois dire que c'est difficile à croire, mais en même temps, ce n'est pas tous les jours qu'on rencontre une tortue qui paaaarle."
76,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_038","Ho ho ho. Je suis loin d'être le seul à parler la langue des Hommes ici. Tous ceux qui vivent dans ce sanctuaire en sont capables. C'est bien peu comparé au fait d'être en vie depuis plus de mille ans."
77,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_039","M-mille ans<Indent/>!? Je savais que les tortues avaient une grande longévité, mais pas à ce point..."
78,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_040","Les animaux qui sont parvenus à vivre un millénaire en ce bas monde deviennent ce qu'on appelle des “Zuijû”, des êtres dotés de nombreux pouvoirs mystérieux. C'est ici, au sanctuaire Reisen, qu'ils se réunissent."
79,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_041","Toute cette histoire doit être assez incroyable pour vous. Par conséquent, si vous voulez en savoir plus à notre sujet, je vous conseille de discuter avec mes camarades. Je vous dirai ensuite ce que nous attendons de vous."
80,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_042","Ça me paraît une bonne idée. Et puis, si c'est pour renflouer les caisses des Héritiers, ça sera avec plaisir. Foi de Tataru, la collecte d'information est le meilleur moyen d'avoir toutes les cartes en main lors de négociations<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_045","Vous voulez ressortir d'ici avec mooooi<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDY301_03015_Q5_000_000","Sortir du sanctuaire Reisen<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_055","Vous voulez retourner à l'intérieur du volcaaaan<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDY301_03015_Q6_000_000","Aller au fond du Couvercle des enfers<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_050","Hmmmiaou<Indent/>? Toi et tes amis n'êtes pas d'ici, ça se voit comme des moustaches au milieu de la figure."
86,"TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_051","C'est peut-être différent dans vos contrées, mais nous autres animaux vivons très longtemps ici, et passé la centaine, notre conscience se développe petit à petit et nous permet de manipuler des énergies mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses."
87,"TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_052","Ceux qui parviennent à l'âge de mille ans se transforment en Zuijû, capables de faits surnaturels et de parler comme les humains. Nous appelons ce phénomène la “métamorphose”."
88,"TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_053","En tout cas, ne vous avisez pas de nous traiter comme de simples animaux ou vous vous en mordrez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les coussinets. Nous n'adoptons ces apparences inoffensives que pour faciliter la communication avec vous."
89,"TEXT_STMBDY301_03015_KUDAGITSUNE_000_054","Autrefois, une renarde appelée Tamamo-no-Gozen vivait parmi nous dans ce sanctuaire. Outre le fait d'avoir neuf queues, elle possédait un immense pouvoir. Elle était clairement la plus puissante d'entre nous."
90,"TEXT_STMBDY301_03015_KUDAGITSUNE_000_055","Hélas, un jour, elle a décidé d'aller vivre avec les humains et nous a quittés. Depuis, nous ignorons ce qu'est devenue notre amie."
91,"TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_056","Eh toi<Indent/>! Dis donc, tu m'as fait très mal, tout à l'heure<Indent/>! Pour ta gouverne, je viens juste d'accomplir ma métamorphose en Zuijû<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_057","Bon, il est vrai que c'est moi qui t'ai attaqué en premier. Je ne peux pas vraiment me plaindre... Et donc, tu t'intéresses à nous, c'est ça<Indent/>? Dans ce cas, ouvre bien tes oreilles, je vais te révéler quelque chose d'intéressant<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_058","De tous les Zuijû, le plus vieux, c'est Genbu. Il est l'un des “quatre animaux sacrés”. Autant dire que je ne lui arrive pas à la cheville. Il est très très fort, tu sais<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_060","Si tu veux en savoir plus à notre sujet, je te conseille d'aller discuter avec mes camarades. Je t'expliquerai ce que j'attends de toi après."
95,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_065","Nom d'un kamiiii<Indent/>! Je n'aurais jamais imaginé qu'un tel endroit pouvait exister sous le Couvercle des enfeeeers."
96,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tâchons d'en apprendre autant que possible sur ces étranges animaux<Indent/>! Comme vous le savez, la collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est une de mes occupations favorites<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_080","J'imagine que vous comprenez désormais un peu mieux qui nous sommes. Dans ce cas, je vais pouvoir entrer dans le vif du sujet."
98,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_081","Nous autres Zuijû possédons tous des pouvoirs différents les uns des autres. En ce qui me concerne, je suis capable de prédire les catastrophes à venir."
99,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_082","Récemment, j'ai vu des flammes consumer toutes les contrées qui jouxtent la Mer de Rubis, des côtes de Yanxia jusqu'aux îles de Hingashi."
100,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_083","Ce désastre doit s'abattre pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et pour l'empêcher, il nous faut quelqu'un doté d'un pouvoir capable de rivaliser avec les kami, c'est-à-dire toi, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme qui a vaincu Susano."
101,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_084","Un-un désastre<Indent/>!? Des-des flammes<Indent/>!? Mais comment empêcher ça<Indent/>!?"
102,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_085","Ho ho ho. Ne vous inquiétez pas, je sais ce que nous devons faire. Mais avant ça, je dois vous expliquer quelque chose d'important sur la nature des Zuijû."
103,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_086","Nos âmes possèdent deux aspects<Indent/>: l'un violent et agressif, appelé “aramitama”, et l'autre calme et bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant, auquel on donne le nom de “nigimitama”. L'idéal est de trouver un équilibre entre les deux."
104,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_087","Hélas, au cours des longues années de notre existence, notamment lorsque nous connaissons des changements d'humeur soudains, il arrive que cet équilibre soit rompu."
105,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_088","Nous tombons alors sous le joug de notre aramitama, et les plus puissants d'entre nous peuvent alors provoquer de graves cataclysmes et devenir de véritables furies, auxquelles les humains donnent le nom de “Mononoke”."
106,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_089","C'est effrayaaaant<Indent/>! Mais alors, les tremblements de terre, les inondations et les autres calamités naturelles que nous avons connus jusqu'à présent auraient été déclenchés par des Zuijûûûû<Indent/>!?"
107,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_090","En effet. Nous tâchons généralement de favoriser les humains, mais parfois, certains d'entre nous deviennent des menaces lorsqu'ils perdent le contrôle de leur pouvoirs. Connaissez-vous le conte de “Tenzen, le chasseur de démons”<Indent/>?"
108,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_091","Oui, c'est l'histoire d'un samouraï qui a chassé les démons du Couvercle des enfers avec l'aide des quatre animaux sacrés. Et vous êtes l'un de ces derniers, pas vrai<Indent/>?"
109,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_092","Certes, mais la réalité diffère de la légende. En vérité, Tenzen n'a pas chassé des démons, mais un unique Zuijû."
110,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_093","Il y a bien longtemps, un des nôtres, le dragon jaune Ôryû, qui a le pouvoir de contrôler la terre, a fini par se laisser dominer par son aramitama. L'île sous laquelle nous sommes est alors devenue un volcan, qui a failli entrer en éruption."
111,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_094","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, à l'issue d'un âpre combat, Tenzen, mes camarades et moi-même avons réussi à vaincre Ôryû et à l'enfermer ici, au sanctuaire Reisen."
112,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_095","Avec le temps, le sceau qui le retient prisonnier a hélas commencé à s'affaiblir, et si le dragon jaune devait s'en libérer, cela pro<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait une puissante éruption du Couvercle des enfers, qui ravagerait Yanxia et Hingashi."
113,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_096","Et c'est donc pour demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de vous aider à vaincre de nouveau cet Ôryû que vous avez fait appel à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, n'est-ce pas<Indent/>?"
114,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_097","N'allons pas trop vite. C'est un peu plus compliqué que ça en a l'air. Notre adversaire est bien trop dangereux pour être défait par la force seule d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse être. Non, pour sceller à nouveau Ôryû, il faut réunir le pouvoir des quatre animaux sacrés<Indent/>!"
115,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_098","Le poids de l'âge commence toutefois à beaucoup peser sur nous. Tout comme Ôryû, mes trois compagnons ne sont pas loin de céder à l'emprise de leur aramitama."
116,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_099","Commeeeent<Indent/>!? Mais si jamais ils devaient perdre eux aussi le contrôle de leurs pouvoirs, ça serait la fin de la Mer de Rubiiiis<Indent/>!"
117,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_100","Rassurez-vous, nous utilisons justement nos pouvoirs pour contenir notre aramitama. Mais de ce fait, nous ne pouvons pas en user afin de recréer le sceau qui retient le dragon jaune."
118,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_101","J'en viens donc à ma demande, jeune humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: veux-tu bien nous aider à calmer la colère de nos âmes pour nous permettre d'empêcher qu'Ôryû ne déclenche un désastre<Indent/>?"
119,"TEXT_STMBDY301_03015_Q1_000_000","Que répondez-vous à Genbu<Indent/>?"
120,"TEXT_STMBDY301_03015_A1_000_001","Bien sûr, comptez sur moi<Indent/>!"
121,"TEXT_STMBDY301_03015_A1_000_002","J'imagine que je n'ai pas le choix."
122,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_103","Ho ho ho. Je t'en remercie. Pour commencer, j'aimerais te présenter à Byakko, le Tigre blanc."
123,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_100_103","Je lui ai demandé de venir à la périphérie du sanctuaire. Il ne devrait plus tarder, à mon avis. Venez tous avec moi."
124,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_105","Allons, parle au Tigre blanc Byakko. Ho ho ho. Ne t'inquiète pas, il ne va pas te manger."
125,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_110","Ce tigre blanc a vraiment une très belle fourruuuure."
126,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_115","Ce Byakko est bien plus imposant que les autres Zuijû."
127,"TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_140","Ne t'avise pas de nous traiter comme de simples animaux ou tu t'en mordras sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les coussinets. Nous n'adoptons ces apparences inoffensives que pour faciliter la communication avec vous, humains."
128,"TEXT_STMBDY301_03015_KUDAGITSUNE_000_141","Je me demande ce qu'est devenue Tamamo-no-Gozen..."
129,"TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_142","De tous les Zuijû, le plus vieux, c'est Genbu. Il est l'un des “quatre animaux sacrés”. Autant dire que je ne lui arrive pas à la cheville. Il est très très fort, tu sais<Indent/>!"
130,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_120","On dirait que le moment tant attendu est enfin arrivé."
131,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_121","Oui, le sceau qui retient Ôryû ne résistera plus très longtemps. J'ai amené ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/>t</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> apaise ton âme. Ayant vaincu Susano, je suis persuadé qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> en sera capable."
132,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_122","Intéressant, même si dans les faits, ces <Emphasis>kami</Emphasis> n'ont pas notre pouvoir... Il y a dans les yeux de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme une lueur qui me rappelle Tenzen. Je comprends pourquoi tu places tes espoirs en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, mon vieil ami."
133,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_123","Ho ho ho. Tu as raison.
Bien, passons aux choses sérieuses. Tu vas devoir libérer ton aramitama, Byakko."
134,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_124","Hein<Indent/>!? Il ne risque pas de perdre le contrôle de son pouvoir en faisant ça<Indent/>?"
135,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_125","Si, c'est ce qui va se passer. Il deviendra un Mononoke."
136,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_126","Ce sera alors à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'intervenir. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> devra affronter et maîtriser l'aramitama de Byakko."
137,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_127","Ne suffirait-il pas juste d'en faire de même avec Ôryû, dans ce caaaas<Indent/>? Il n'y aurait pas besoin de le retenir prisonnier d'un sceau magiiiique."
138,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_128","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça n'est pas aussi simple. Lorsque le dragon jaune a cédé à l'emprise de son aramitama, son nigimitama a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu. Son âme est définitivement perdue."
139,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_129","Pour éviter que cela m'arrive, je vais m'efforcer de protéger mon nigimitama. Cela ne me servira toutefois à rien, si mon aramitama n'est pas apaisé."
140,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi."
141,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_131","Lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, rejoins-moi dans la vallée aux Prismes, sur ma terre natale de Yanxia. Je tiens à l'avoir vue une dernière fois... si jamais tu devais échouer."
142,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_100_132","J'ai oublié de te le dire, mais j'ai demandé à mon camarade tanuki appelé Fûri de rester au Couvercle des enfers afin de pouvoir te guider jusqu'au sanctuaire quand tu désires y revenir."
143,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_132","J'imagine qu'il vaut mieux que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru et moi attendions ici, n'est-ce paaaas<Indent/>?"
144,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_133","Ho ho ho. Il se trouve que j'ai une tâche à vous confier, à toi Soroban et à l'étrange <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis> qui t'accompagne. Suivez-moi."
145,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_134","<Emphasis>Zashiki</Emphasis>-quoi<Indent/>? Je ne comprends rien à tous ces mots orientaux..."
146,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_135","Ho ho ho. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en prie, aide Byakko à garder son âme."
147,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_140","Je me demande bien ce que le vénérable Genbu veut de nouuuus."
148,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_145","J'aimerais vous être utile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais apparemment je dois rester ici. Je vous souhaite bon courage<Indent/>! Et surtout faites bien attention à vous<Indent/>!"
149,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_150","Te voilà."
150,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_151","Je dois avouer que je n'ai pas vraiment de bons souvenirs de cette contrée. Mon pelage blanc m'a valu d'être craint et haï à la fois par les autres tigres et les humains."
151,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_152","Malgré cela, j'ai consacré la plupart de mon temps à veiller sur les gens et les créatures qui vivent ici, après être devenu un Zuijû."
152,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_153","Tout ceci n'aura toutefois servi à rien, si je devais perdre mon âme et devenir une menace pour tous."
153,"TEXT_STMBDY301_03015_Q2_000_000","Que dites-vous à Byakko<Indent/>?"
154,"TEXT_STMBDY301_03015_A2_000_001","Je ferai tout pour que ça n'arrive pas."
155,"TEXT_STMBDY301_03015_A2_000_002","Il n'y a pas de raison de s'inquiéter."
156,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_155","Hé hé. Je devrais être plus optimiste en effet. Normalement à mon âge, je devrais déjà avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment gagné en sagesse pour le savoir. Et puis, je t'ai bien dit que je comptais sur toi."
157,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_156","Trêve de bavardages. Je vais libérer l'énergie que mon aramitama a accumulée au cours des siècles."
158,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_157","Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'espère que ces mots ne seront pas les derniers que je prononce<Indent/>!"
159,"TEXT_STMBDY301_03015_FURI_000_158","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_STMBDY301_03015_Q7_000_000","Aller au sanctuaire Reisen<Indent/>?"
161,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_200_160","Je dois dire que tu n'as pas usurpé ta réputation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant, je comprends mieux pourquoi tu as réussi à vaincre Susano... Plus ça va, plus je vois en toi le reflet de cet homme."
162,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_100_160","Lorsque j'ai fait sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Doma n'avait pas encore été fondée."
163,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_160","À cause de mon pelage blanc, les humains voyaient en moi un mauvais présage, et mes semblables n'hésitaient pas à m'attaquer."
164,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_161","N'ayant personne vers qui me tourner, j'avais décidé de m'isoler dans les montagnes. C'était mon destin, et je ne pouvais rien y faire."
165,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_162","Chance ou ironie du destin, j'ai largement dépassé l'espérance de vie ordinaire de mon espèce. Et à l'âge de cent ans, j'étais devenu pour tous un monstre que personne n'osait approcher."
166,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_163","C'est à ce moment qu'il est apparu devant moi."
167,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_164","J'avais ressenti la présence d'un humain sur mon territoire, et j'avais poussé un rugissement d'avertissement afin de l'effrayer. Pourtant, loin de fuir comme tous les autres, il s'est adressé à moi."
168,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_165","“Humain imbécile, si tu ne pars pas de mon domaine im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, je me ferai un plaisir d'arracher chacun de tes membres<Indent/>!”
Ses mots étaient exactement le message que j'avais voulu lui transmettre en rugissant."
169,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_166","J'étais abasourdi. Il m'a alors déclaré<Indent/>: “Moi, Tenzen, pour une raison que j'ignore, je suis capable de comprendre le langage des bêtes depuis mon enfance<Indent/>!”"
170,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_167","Je me suis alors dit que c'était d'autant plus facile pour moi de lui communiquer ma volonté<Indent/>: s'il ne voulait pas se faire dévorer, il avait intérêt à retourner auprès des siens au plus vite<Indent/>!
Pourtant, toutes mes menaces restaient sans effet sur lui."
171,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_168","Au lieu de ça, il a juste ri et ajouté ces quelques mots<Indent/>: “Je n'ai hélas nulle part où rentrer. Mon étrange don me vaut d'être rejeté et craint par les miens. Je suis seul au monde.”"
172,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_169","“Il semblerait que toi et moi ayons un point commun.”
Ces paroles ont été comme une révélation pour moi. Avais-je trouvé quelqu'un qui comprendrait ma solitude, ma détresse<Indent/>?"
173,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_170","J'en ai eu la confirmation la nuit qui a suivi, lorsque j'ai goûté à la joie de dormir en entendant le souffle de quelqu'un près de moi."
174,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_171","Plus tard, nous sommes partis pour un long périple, en quête d'autres êtres reclus et abandonnés comme nous l'avions été. Nous souhaitions partager l'immense énergie qu'avait fait naître notre amitié..."
175,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_172","Lorsqu'on a vécu aussi longtemps que moi, raconter les événements du passé peut prendre beaucoup de temps. Je te remercie de m'avoir écouté jusqu'au bout. Retournons au sanctuaire Reisen. Ce vieux briscard de Genbu s'impatiente sûrement."
176,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_173","Si tu veux pénétrer dans le sanctuaire Reisen, adresse-toi à Fûri. Il attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près de l'entrée du Couvercle des enfers."
177,"TEXT_STMBDY301_03015_FURI_000_175","Tu veux retourner au sanctuaire Reisen<Indent/>? Dans ce cas, suis-moi<Indent/>!"
178,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_180","Je devine que tu as réussi à maîtriser l'aramitama de Byakko. Grâce à toi, il va pouvoir concentrer ses pouvoirs sur l'importante tâche qui nous attend. Tu as toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
179,"TEXT_STMBDY301_03015_Q3_000_000","Que dites-vous à Genbu<Indent/>?"
180,"TEXT_STMBDY301_03015_A3_000_001","Qu'est-ce que fabrique Soroban<Indent/>?"
181,"TEXT_STMBDY301_03015_A3_000_002","Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>?"
182,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_182","Ho ho ho. J'ai constaté que Soroban était capable de lancer des enchantements, alors j'ai décidé de lui faire suivre un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin qu'il puisse nous aider lorsque nous recréerons le sceau d'Ôryû. Je dois dire que ton camarade est plein de ressources."
183,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_183","Ouaaaah<Indent/>! C'est interminaaaable<Indent/>!"
184,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_184","Arrêtez de vous plaindre et dépêchez-vous de réciter les incantations, Soroban<Indent/>!"
185,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_185","Ho ho ho. Ça fait longtemps que je n'avais pas ressenti cette excitation. Cela remonte à l'époque où nous avions voyagé avec Tenzen, je pense."
186,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_186","Je vous trouve très mystérieux à son sujet, vénérable Genbu. Vous ne voudriez pas nous dire quel genre de personne c'était<Indent/>?"
187,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_187","Avec plaisir. J'aime me remémorer le passé, et encore plus le partager avec les plus jeunes."
188,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_188","Pour tout vous dire, Tenzen possédait le même pouvoir que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, celui auquel vous autres humains donnez le nom d'“Écho”."
189,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_189","(★未使用/削除予定★)"
190,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_100_189","Cela lui avait valu d'être traité comme un paria par ses semblables, mais loin de leur en vouloir, il a toujours cherché à agir dans leur intérêt. Il aimait son peuple."
191,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_190","Le combat contre Ôryû a eu raison de lui. Mes camarades et moi-même n'avions vécu qu'un peu plus de cent ans à l'époque, nous étions encore faibles. Nous n'avions rien pu faire de plus qu'assister impuissants au duel entre Tenzen et le dragon jaune."
192,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_191","Ce n'est qu'au bout d'un dernier effort que notre compagnon humain a réussi à neutraliser et à piéger Ôryû. Après cela, il nous a remis un cristal émettant un mystérieux éclat."
193,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_192","Si nous avons pu devenir tous les quatre des Zuijû, c'est justement grâce au pouvoir de cette étrange pierre. C'est du moins ce que je crois."
194,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_193","Lors des nombreuses années qui ont suivi, nous avons tout fait pour accomplir la tâche que Tenzen nous avait confiée. Pour cela nous avons utilisé nos pouvoirs pour bâtir ce sanctuaire et consolider le sceau qui retient Ôryû prisonnier."
195,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_194","Voilà pour le passé. Tournons-nous vers le présent et l'avenir désormais. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour aider mes deux autres camarades à maîtriser leur aramitama."
196,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_195","J'imagine toutefois que le combat contre celui de Byakko t'a épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais donc te laisser te reposer un peu. Si tu as des questions adresse-toi à Senri. Il se fera un plaisir d'y répondre."
197,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_196","Je crois bien qu'il est grand temps que je rentre<Indent/>! Prenez bien soin de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
198,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_197","Moi, je vais retourner à Tamamizu aloooors."
199,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_198","Ho ho ho. Qu'est-ce que tu racontes, Soroban<Indent/>? Tu n'as pas fini ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu vas donc rester avec nous."
200,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_199","Heeeein<Indent/>!? J'étais en train de me dire que ça n'était plus nécessaire après avoir écouté votre histooooire."
201,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_200","Désolé de vous demander ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais voudriez-vous bien prévenir Bunchin que je ne pourrai pas rentrer avant quelque temps, s'il vous plaîîîît<Indent/>?"
202,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_205","(souffle)... (souffle)... Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vidéééé..."
203,"TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_206","Genbu m'a personnellement demandé de surveiller Soroban pendant son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je dois me montrer impitoyable avec lui, paraît-il<Indent/>! Hihihi<Indent/>!"
204,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_207","Je ne me souviens plus de la dernière fois où j'ai dû me battre avec autant de fougue."
205,"TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_000_210","Ho ho hoooo. Merci de m'avoir expliqué la situation, jeune <If(PlayerParameter(4))>feeee<Else/>hoooo</If>mme. La prochaine fois que tu verras l'honorable Genbu, dis-lui de ma part qu'il peut se servir de Soroban autant qu'il lui plairaaaa."
206,"TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_000_211","Au fait, un étrange tanuki est venu avec une lettre dans la gueule tout à l'heeeeure. D'après son contenu, elle semble t'être destinéééée."
207,"TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_100_211","(-Contenu de la lettre-)Si tu souhaites revenir au sanctuaire pendant que tu reprends des forces, tu n'as qu'à t'adresser à Fûri, au Couvercle des enfers."
208,"TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_200_212","J'imagine que cette lettre provient de maître Genbuuuu. En tout cas, n'hésite pas à aller prendre des nouvelles de Soroban de temps en temps, je suis sûr que ça lui fera plaisiiiir."
209,"TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_215","Le combat contre l'aramitama de Byakko a dû t'éprouver. Tu as tout intérêt à te reposer et à reprendre des forces. Si jamais tu as des questions, n'hésite pas à les poser à Senri."
210,"TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_220","Ah, là làààà<Indent/>! J'ai le sentiment que je ne vais jamais pouvoir rentrer à Tamamizuuuu. J'espère que notre vénérable Bunchin ne s'inquiète pas trop pour mooooi."
211,"TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_225","Tu ne peux pas imaginer la sensation de légèreté qui m'emplit maintenant. Je suis libéré de la crainte de céder à mon aramitama. C'est grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_00 Soroban vous regarde avec intérêt. Aurait-il une affaire à vous proposer<Indent/>?
5 1 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_01 Soroban vous a révélé avoir reçu une lettre anonyme. Son auteur y explique vouloir faire appel à vous afin d'éviter un sort tragique à toute la Mer de Rubis, car vous aviez démontré votre valeur en vainquant Susano. Une belle récompense vous serait offerte pour vos services. Plus étrangement encore, il est précisé dans la missive qu'en cas d'acceptation de votre part, vous devrez commencer par chasser les créatures qui vivent sous le Couvercle des enfers. Bien que suspicieux, votre camarade kojin vous a dit que cette histoire semblait bien trop farfelue pour être un piège tendu par la tribu des Rouges. Il semblerait que vous n'ayez d'autre choix que d'aller sur la fameuse île-volcan pour en savoir plus.
6 2 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Couvercle des enfers, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Soroban et Tataru, que le marchand kojin est allé chercher en se disant que la récompense ne manquerait pas de l'intéresser. Il vous a d'ailleurs appris que le volcan était réputé être le lieu où se déroule un ancien conte intitulé “Tenzen, le chasseur de démons”. Il ne vous reste plus qu'à affronter les créatures dont parlait la lettre. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_03 Après d'âpres combats, vous avez réussi à vaincre vos adversaires. * Si vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dehors, adressez-vous à Soroban, au Couvercle des enfers, pour pénétrer de nouveau à l'intérieur du volcan.
8 4 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_04 L'un d'entre eux, une tortue à l'air pour le moins inoffensif et appelée Genbu, s'est présenté comme étant l'auteur de la mystérieuse lettre. Il vous a expliqué que lui et ses semblables sont des “Zuijû”<Indent/>: des animaux qui ont acquis des pouvoirs surnaturels après avoir vécu plus de mille ans. Désireux que vous compreniez mieux leur nature avant de vous détailler ce qu'il attend de vous, il vous a invités à discuter avec les autres créatures du sanctuaire Reisen.
9 5 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_05 Les Zuijû vous ont tous appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, notamment le fait que les animaux orientaux commencent à développer des pouvoirs lorsqu'ils atteignent l'âge de cent ans, avant de se métamorphoser passé le millénaire, devenant alors capables de parler la langue des humains et d'accomplir des exploits surnaturels. Il est désormais temps de retourner auprès de Genbu.
10 6 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_06 L'antique tortue vous a révélé que l'âme des Zuijû a deux aspects<Indent/>: l'un violent et agressif, appelé “aramitama”, et l'autre calme et bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant, auquel on donne le nom de “nigimitama”, l'équilibre entre les deux devant être préservé afin que la créature puisse garder le contrôle de son pouvoir. Il a ensuite évoqué le conte de “Tenzen, le chasseur de démons”, expliquant que l'histoire était vraie, sauf que les soi-disant démons étaient en réalité un Zuijû<Indent/>: un dragon jaune nommé Ôryû qui aurait succombé à son aramitama, devenant un danger pour la région à cause du volcan qu'il avait fait naître et menaçait de faire entrer en éruption. Si la catastrophe a pu être évitée autrefois, ce n'est que grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion du samouraï Tenzen et de quatre animaux sacrés dont Genbu faisait partie. Hélas, avec le temps, le sceau qui a été créé pour garder Ôryû prisonnier a commencé à s'affaiblir, et les trois autres animaux sacrés ont désormais beaucoup de mal à ne pas tomber sous l'emprise de leur propre aramitama. L'unique solution à ce problème serait d'aider les Zuijû à reprendre le dessus sur ce sombre aspect de leur âme. Genbu vous a donc demandé de vous en charger et de commencer par Byakko, le Tigre blanc. Adressez-vous à ce dernier, dans l'enceinte du sanctuaire Reisen.
11 7 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_07 En vous voyant, Byakko a remarqué chez vous une certaine ressemblance avec Tenzen, et comprenant pourquoi Genbu avait fait appel à vous, il a accepté de vous confier son âme. Désireux de revoir sa contrée natale de Yanxia, il vous a demandé de le rejoindre dans la vallée aux Prismes.
12 8 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_08 Le Tigre blanc vous a expliqué comment la différence de son pelage lui avait valu d'être craint et haï à la fois par les humains et ses semblables. Malgré cela, il vous a révélé n'avoir jamais reproché ce traitement injuste aux habitants de cette région, tâchant même de les aider autant qu'il le pouvait. Désormais, il craint de devenir une menace pour tous, et compte sur vous pour l'aider à éviter un tel sort en vainquant son aramitama. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
13 9 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_09 Vous avez réussi à maîtriser et à vaincre l'aspect violent de l'âme de Byakko. Voyez comment il se sent désormais.
14 10 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_10 Envahi par un sentiment de nostalgie, le Tigre blanc vous a raconté comment il avait fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Tenzen et s'était lié d'amitié avec lui. Son aramitama et son nigimitama étant à nouveau en harmonie, il vous a invité à retourner auprès de Genbu. Un des Zuijû, Fûri, vous attendrait près du Couvercle des enfers afin de vous conduire au sanctuaire Reisen.
15 11 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_11 L'étrange animal vous a laissé pénétrer dans l'asile des Zuijû. Il ne vous reste plus qu'à tout raconter à Genbu, au sanctuaire Reisen.
16 12 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_12 La tortue millénaire s'est montrée rassurée en apprenant que vous aviez réussi à dominer l'aramitama de Byakko. Elle vous a ensuite expliqué que Tenzen possédait un pouvoir semblable au vôtre<Indent/>: l'Écho. D'après Genbu, le samouraï aurait succombé peu après son combat contre Ôryû, et les quatre animaux sacrés seraient devenus des Zuijû grâce à un cristal qu'il leur aurait remis à ce moment, leur permettant de confiner le dangereux dragon jaune dans le sanctuaire Reisen. Constatant que vous deviez être éprouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il vous a conseillé de vous reposer avant de passer à la suite. Tataru vous a déclaré qu'elle allait rentrer, et Soroban se préparait à retourner à Tamamizu, mais Genbu lui a dit qu'il devait rester sur place pour poursuivre un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment devant lui permettre de créer un nouveau sceau. Votre compagnon kojin vous a donc demandé de prévenir son patriarche Bunchin qu'il ne pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas rejoindre son village de sitôt.
17 13 TEXT_STMBDY301_03015_SEQ_13 Bunchin a été très intéressé par votre histoire. Il vous a également appris qu'un étrange tanuki était venu à Tamamizu avec une lettre dans la gueule. Celle-ci explique que vous pouvez passer au sanctuaire quand vous voulez en vous adressant à Fûri, au Couvercle des enfers.
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28 24 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, au Couvercle des enfers
29 25 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Couvercle des enfers”
30 26 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Couvercle des enfers”
31 27 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_03 Parler aux Zuijû
32 28 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_04 Parler à Genbu
33 29 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_05 Parler à Byakko
34 30 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_06 Parler à Byakko, à Yanxia
35 31 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_07 Accomplir le défi “La Clairière de Jade”
36 32 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_08 Parler à Byakko
37 33 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_09 Parler à Fûri, au Couvercle des enfers
38 34 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_10 Parler à Genbu, au sanctuaire Reisen
39 35 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_11 Parler à Bunchin, à Tamamizu
40 36 TEXT_STMBDY301_03015_TODO_12
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52 48 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_001 Oh, je savais bien que cette histoire allait vous intéresseeeer. Je vais me faire un plaisir de tout vous expliqueeeer.
53 49 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_002 En fait, tout est parti d'une lettre anonyyyyme. Attendez, je vais vous la lire, ça sera plus siiiimple.
54 50 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_003 (-Contenu de la lettre-)J'ai besoin de l'aide <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a vaincu le Kami de la fougue. C'est le sort de toute la Mer de Rubis qui est en jeu. <If(PlayerParameter(4))>Si elle<Else/>S'il</If> accepte, qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vienne d'abord chasser les créatures qui vivent sous le Couvercle des enfers. Je lui réserve une très belle récompense.
55 51 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_004 Je dois avouer que cette offre ne m'inspire pas confiaaaance. Ça sent le piège à plein neeeez. Ce qui m'étonne le plus, c'est que cette personne sache que vous avez affronté et terrassé Susanoooo. Il y a des chances pour que ce soit un Kojiiiin.
56 52 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_005 Ceci dit, ça me paraît un peu trop tordu pour venir des Roooouges. Et puis, je me demande en quoi “le sort de toute la Mer de Rubis est en jeeeeu”. Pas vouuuus<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_006 Ah, au fait, il y avait aussi une dague dans l'envelooooppe. Elle recèle un certain pouvoir et ressemble à celles qui servent à briser les sceaux magiiiiques.
58 54 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_007 Bien sûr, un artefact de ce genre a forcément une immense valeuuuur. Seul quelqu'un d'ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment riche peut se permettre d'envoyer un tel trésoooor. J'en déduis donc que la “très belle récompense” en question est bien réeeeelle.
59 55 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_008 Si nous voulons en savoir plus sur cette étrange affaire, nous n'avons pas d'autre choix que de nous rendre au Couvercle des enfeeeers. Ah, mais j'y pense, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru sera sûrement intéressée, je vais l'appeleeeer. Prenez les devants, nous vous retrouverons sur plaaaace.
60 56 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous voilà<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_011 Désolé pour le retard, j'ai dû tout expliquer à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru en chemiiiin.
62 58 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_012 En tant que trésorière des Héritiers de la Septième Aube, j'ai bien l'intention de faire tout le nécessaire pour obtenir cette fameuse récompense<Indent/>! Surtout pour compenser l'immense somme qu'Alphinaud a bêtement dépensée<Indent/>! Nos caisses ont besoin d'être remplies<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_013 Mais j'y pense, quelles sont ces “créatures qui vivent sous le Couvercle des enfers”<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_014 J'aimerais pouvoir vous répondre, mais ça n'était pas précisé dans la leeeettre. En revanche, je peux vous dire que le Couvercle des enfers apparaît dans un célèbre conte pour enfants appelé “Tenzen, le chasseur de démoooons”.
65 61 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_015 D'après cette histoire, il y avait autrefois là-bas des démons qui attaquaient et dévoraient les humains, jusqu'au jour où un courageux samouraï du nom de Tenzen serait venu les en chasser en compagnie de quatre animaux sacréééés.
66 62 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_016 Après avoir obtenu de nombreux trésors en récompense de sa bravoure, Tenzen serait parti vivre paisiblement au fin fond des montagnes, loin de toute civilisation, avec les créatures qui l'avaient aidéééé.
67 63 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_017 Est-ce que ça voudrait dire que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doit <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi partir à la chasse aux démons<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_018 Noooon. Les démons, ou <Emphasis>oni</Emphasis> comme on les appelle chez nous, n'existent pas vraimeeeent. En fait, la théorie la plus répandue dans la région voudrait que ce terme fasse référence à nous autres, les Kojiiiin. C'est pas très gentil, n'est-ce paaaas<Indent/>?
69 65 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_019 Autrement dit, nous ne saurons ce que sont ces créatures qu'en allant les affronter, pas vrai<Indent/>? Moi, je vais rester cachée derrière un rocher pour ne pas gêner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_020 Prévenez-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je briserai le sceau magique avec la dague qui était dans l'envelooooppe.
71 67 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_025 Il fait vraiment très chaud iciiii. J'imagine que nous devons passer par ce trou, n'est-ce paaaas<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_030 Vous croyez qu'il vaut mieux l'aider à se redresser sur ses paaaattes<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_031 Ho ho ho. Je ne m'étais pas trompé sur l'étendue de ton courage et de ta force, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
74 70 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_032 La... la tortue a parléééé<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_033 Euh, Soroban... Je ne sais pas si vous êtes bien placé pour vous en étonner ainsi.
76 72 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_034 Ho ho ho. Désolé de t'avoir imposé cette épreuve, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je voulais être sûr. Tes camarades et toi êtes les bienvenus au sanctuaire Reisen.
77 73 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_035 Je suis Genbu, le gardien de ces lieux. C'est moi qui ai envoyé la lettre te priant de venir.
78 74 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_036 Genbuuuu<Indent/>!? Vous voulez dire <Emphasis>le</Emphasis> Genbu, l'un des quatre animaux sacrés du conte de Tenzeeeen<Indent/>!?
79 75 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_037 Je dois dire que c'est difficile à croire, mais en même temps, ce n'est pas tous les jours qu'on rencontre une tortue qui paaaarle.
80 76 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_038 Ho ho ho. Je suis loin d'être le seul à parler la langue des Hommes ici. Tous ceux qui vivent dans ce sanctuaire en sont capables. C'est bien peu comparé au fait d'être en vie depuis plus de mille ans.
81 77 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_039 M-mille ans<Indent/>!? Je savais que les tortues avaient une grande longévité, mais pas à ce point...
82 78 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_040 Les animaux qui sont parvenus à vivre un millénaire en ce bas monde deviennent ce qu'on appelle des “Zuijû”, des êtres dotés de nombreux pouvoirs mystérieux. C'est ici, au sanctuaire Reisen, qu'ils se réunissent.
83 79 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_041 Toute cette histoire doit être assez incroyable pour vous. Par conséquent, si vous voulez en savoir plus à notre sujet, je vous conseille de discuter avec mes camarades. Je vous dirai ensuite ce que nous attendons de vous.
84 80 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_042 Ça me paraît une bonne idée. Et puis, si c'est pour renflouer les caisses des Héritiers, ça sera avec plaisir. Foi de Tataru, la collecte d'information est le meilleur moyen d'avoir toutes les cartes en main lors de négociations<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_045 Vous voulez ressortir d'ici avec mooooi<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDY301_03015_Q5_000_000 Sortir du sanctuaire Reisen<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_055 Vous voulez retourner à l'intérieur du volcaaaan<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDY301_03015_Q6_000_000 Aller au fond du Couvercle des enfers<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_050 Hmmmiaou<Indent/>? Toi et tes amis n'êtes pas d'ici, ça se voit comme des moustaches au milieu de la figure.
90 86 TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_051 C'est peut-être différent dans vos contrées, mais nous autres animaux vivons très longtemps ici, et passé la centaine, notre conscience se développe petit à petit et nous permet de manipuler des énergies mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses.
91 87 TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_052 Ceux qui parviennent à l'âge de mille ans se transforment en Zuijû, capables de faits surnaturels et de parler comme les humains. Nous appelons ce phénomène la “métamorphose”.
92 88 TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_053 En tout cas, ne vous avisez pas de nous traiter comme de simples animaux ou vous vous en mordrez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les coussinets. Nous n'adoptons ces apparences inoffensives que pour faciliter la communication avec vous.
93 89 TEXT_STMBDY301_03015_KUDAGITSUNE_000_054 Autrefois, une renarde appelée Tamamo-no-Gozen vivait parmi nous dans ce sanctuaire. Outre le fait d'avoir neuf queues, elle possédait un immense pouvoir. Elle était clairement la plus puissante d'entre nous.
94 90 TEXT_STMBDY301_03015_KUDAGITSUNE_000_055 Hélas, un jour, elle a décidé d'aller vivre avec les humains et nous a quittés. Depuis, nous ignorons ce qu'est devenue notre amie.
95 91 TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_056 Eh toi<Indent/>! Dis donc, tu m'as fait très mal, tout à l'heure<Indent/>! Pour ta gouverne, je viens juste d'accomplir ma métamorphose en Zuijû<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_057 Bon, il est vrai que c'est moi qui t'ai attaqué en premier. Je ne peux pas vraiment me plaindre... Et donc, tu t'intéresses à nous, c'est ça<Indent/>? Dans ce cas, ouvre bien tes oreilles, je vais te révéler quelque chose d'intéressant<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_058 De tous les Zuijû, le plus vieux, c'est Genbu. Il est l'un des “quatre animaux sacrés”. Autant dire que je ne lui arrive pas à la cheville. Il est très très fort, tu sais<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_060 Si tu veux en savoir plus à notre sujet, je te conseille d'aller discuter avec mes camarades. Je t'expliquerai ce que j'attends de toi après.
99 95 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_065 Nom d'un kamiiii<Indent/>! Je n'aurais jamais imaginé qu'un tel endroit pouvait exister sous le Couvercle des enfeeeers.
100 96 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tâchons d'en apprendre autant que possible sur ces étranges animaux<Indent/>! Comme vous le savez, la collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est une de mes occupations favorites<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_080 J'imagine que vous comprenez désormais un peu mieux qui nous sommes. Dans ce cas, je vais pouvoir entrer dans le vif du sujet.
102 98 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_081 Nous autres Zuijû possédons tous des pouvoirs différents les uns des autres. En ce qui me concerne, je suis capable de prédire les catastrophes à venir.
103 99 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_082 Récemment, j'ai vu des flammes consumer toutes les contrées qui jouxtent la Mer de Rubis, des côtes de Yanxia jusqu'aux îles de Hingashi.
104 100 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_083 Ce désastre doit s'abattre pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et pour l'empêcher, il nous faut quelqu'un doté d'un pouvoir capable de rivaliser avec les kami, c'est-à-dire toi, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme qui a vaincu Susano.
105 101 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_084 Un-un désastre<Indent/>!? Des-des flammes<Indent/>!? Mais comment empêcher ça<Indent/>!?
106 102 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_085 Ho ho ho. Ne vous inquiétez pas, je sais ce que nous devons faire. Mais avant ça, je dois vous expliquer quelque chose d'important sur la nature des Zuijû.
107 103 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_086 Nos âmes possèdent deux aspects<Indent/>: l'un violent et agressif, appelé “aramitama”, et l'autre calme et bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant, auquel on donne le nom de “nigimitama”. L'idéal est de trouver un équilibre entre les deux.
108 104 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_087 Hélas, au cours des longues années de notre existence, notamment lorsque nous connaissons des changements d'humeur soudains, il arrive que cet équilibre soit rompu.
109 105 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_088 Nous tombons alors sous le joug de notre aramitama, et les plus puissants d'entre nous peuvent alors provoquer de graves cataclysmes et devenir de véritables furies, auxquelles les humains donnent le nom de “Mononoke”.
110 106 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_089 C'est effrayaaaant<Indent/>! Mais alors, les tremblements de terre, les inondations et les autres calamités naturelles que nous avons connus jusqu'à présent auraient été déclenchés par des Zuijûûûû<Indent/>!?
111 107 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_090 En effet. Nous tâchons généralement de favoriser les humains, mais parfois, certains d'entre nous deviennent des menaces lorsqu'ils perdent le contrôle de leur pouvoirs. Connaissez-vous le conte de “Tenzen, le chasseur de démons”<Indent/>?
112 108 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_091 Oui, c'est l'histoire d'un samouraï qui a chassé les démons du Couvercle des enfers avec l'aide des quatre animaux sacrés. Et vous êtes l'un de ces derniers, pas vrai<Indent/>?
113 109 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_092 Certes, mais la réalité diffère de la légende. En vérité, Tenzen n'a pas chassé des démons, mais un unique Zuijû.
114 110 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_093 Il y a bien longtemps, un des nôtres, le dragon jaune Ôryû, qui a le pouvoir de contrôler la terre, a fini par se laisser dominer par son aramitama. L'île sous laquelle nous sommes est alors devenue un volcan, qui a failli entrer en éruption.
115 111 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_094 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, à l'issue d'un âpre combat, Tenzen, mes camarades et moi-même avons réussi à vaincre Ôryû et à l'enfermer ici, au sanctuaire Reisen.
116 112 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_095 Avec le temps, le sceau qui le retient prisonnier a hélas commencé à s'affaiblir, et si le dragon jaune devait s'en libérer, cela pro<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait une puissante éruption du Couvercle des enfers, qui ravagerait Yanxia et Hingashi.
117 113 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_096 Et c'est donc pour demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de vous aider à vaincre de nouveau cet Ôryû que vous avez fait appel à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, n'est-ce pas<Indent/>?
118 114 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_097 N'allons pas trop vite. C'est un peu plus compliqué que ça en a l'air. Notre adversaire est bien trop dangereux pour être défait par la force seule d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse être. Non, pour sceller à nouveau Ôryû, il faut réunir le pouvoir des quatre animaux sacrés<Indent/>!
119 115 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_098 Le poids de l'âge commence toutefois à beaucoup peser sur nous. Tout comme Ôryû, mes trois compagnons ne sont pas loin de céder à l'emprise de leur aramitama.
120 116 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_099 Commeeeent<Indent/>!? Mais si jamais ils devaient perdre eux aussi le contrôle de leurs pouvoirs, ça serait la fin de la Mer de Rubiiiis<Indent/>!
121 117 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_100 Rassurez-vous, nous utilisons justement nos pouvoirs pour contenir notre aramitama. Mais de ce fait, nous ne pouvons pas en user afin de recréer le sceau qui retient le dragon jaune.
122 118 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_101 J'en viens donc à ma demande, jeune humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: veux-tu bien nous aider à calmer la colère de nos âmes pour nous permettre d'empêcher qu'Ôryû ne déclenche un désastre<Indent/>?
123 119 TEXT_STMBDY301_03015_Q1_000_000 Que répondez-vous à Genbu<Indent/>?
124 120 TEXT_STMBDY301_03015_A1_000_001 Bien sûr, comptez sur moi<Indent/>!
125 121 TEXT_STMBDY301_03015_A1_000_002 J'imagine que je n'ai pas le choix.
126 122 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_103 Ho ho ho. Je t'en remercie. Pour commencer, j'aimerais te présenter à Byakko, le Tigre blanc.
127 123 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_100_103 Je lui ai demandé de venir à la périphérie du sanctuaire. Il ne devrait plus tarder, à mon avis. Venez tous avec moi.
128 124 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_105 Allons, parle au Tigre blanc Byakko. Ho ho ho. Ne t'inquiète pas, il ne va pas te manger.
129 125 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_110 Ce tigre blanc a vraiment une très belle fourruuuure.
130 126 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_115 Ce Byakko est bien plus imposant que les autres Zuijû.
131 127 TEXT_STMBDY301_03015_SENRI_000_140 Ne t'avise pas de nous traiter comme de simples animaux ou tu t'en mordras sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les coussinets. Nous n'adoptons ces apparences inoffensives que pour faciliter la communication avec vous, humains.
132 128 TEXT_STMBDY301_03015_KUDAGITSUNE_000_141 Je me demande ce qu'est devenue Tamamo-no-Gozen...
133 129 TEXT_STMBDY301_03015_KAMAITACHI_000_142 De tous les Zuijû, le plus vieux, c'est Genbu. Il est l'un des “quatre animaux sacrés”. Autant dire que je ne lui arrive pas à la cheville. Il est très très fort, tu sais<Indent/>!
134 130 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_120 On dirait que le moment tant attendu est enfin arrivé.
135 131 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_121 Oui, le sceau qui retient Ôryû ne résistera plus très longtemps. J'ai amené ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/>t</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> apaise ton âme. Ayant vaincu Susano, je suis persuadé qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> en sera capable.
136 132 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_122 Intéressant, même si dans les faits, ces <Emphasis>kami</Emphasis> n'ont pas notre pouvoir... Il y a dans les yeux de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme une lueur qui me rappelle Tenzen. Je comprends pourquoi tu places tes espoirs en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, mon vieil ami.
137 133 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_123 Ho ho ho. Tu as raison. Bien, passons aux choses sérieuses. Tu vas devoir libérer ton aramitama, Byakko.
138 134 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_124 Hein<Indent/>!? Il ne risque pas de perdre le contrôle de son pouvoir en faisant ça<Indent/>?
139 135 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_125 Si, c'est ce qui va se passer. Il deviendra un Mononoke.
140 136 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_126 Ce sera alors à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'intervenir. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> devra affronter et maîtriser l'aramitama de Byakko.
141 137 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_127 Ne suffirait-il pas juste d'en faire de même avec Ôryû, dans ce caaaas<Indent/>? Il n'y aurait pas besoin de le retenir prisonnier d'un sceau magiiiique.
142 138 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_128 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça n'est pas aussi simple. Lorsque le dragon jaune a cédé à l'emprise de son aramitama, son nigimitama a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu. Son âme est définitivement perdue.
143 139 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_129 Pour éviter que cela m'arrive, je vais m'efforcer de protéger mon nigimitama. Cela ne me servira toutefois à rien, si mon aramitama n'est pas apaisé.
144 140 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi.
145 141 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_131 Lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, rejoins-moi dans la vallée aux Prismes, sur ma terre natale de Yanxia. Je tiens à l'avoir vue une dernière fois... si jamais tu devais échouer.
146 142 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_100_132 J'ai oublié de te le dire, mais j'ai demandé à mon camarade tanuki appelé Fûri de rester au Couvercle des enfers afin de pouvoir te guider jusqu'au sanctuaire quand tu désires y revenir.
147 143 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_132 J'imagine qu'il vaut mieux que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru et moi attendions ici, n'est-ce paaaas<Indent/>?
148 144 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_133 Ho ho ho. Il se trouve que j'ai une tâche à vous confier, à toi Soroban et à l'étrange <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis> qui t'accompagne. Suivez-moi.
149 145 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_134 <Emphasis>Zashiki</Emphasis>-quoi<Indent/>? Je ne comprends rien à tous ces mots orientaux...
150 146 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_135 Ho ho ho. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en prie, aide Byakko à garder son âme.
151 147 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_140 Je me demande bien ce que le vénérable Genbu veut de nouuuus.
152 148 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_145 J'aimerais vous être utile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais apparemment je dois rester ici. Je vous souhaite bon courage<Indent/>! Et surtout faites bien attention à vous<Indent/>!
153 149 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_150 Te voilà.
154 150 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_151 Je dois avouer que je n'ai pas vraiment de bons souvenirs de cette contrée. Mon pelage blanc m'a valu d'être craint et haï à la fois par les autres tigres et les humains.
155 151 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_152 Malgré cela, j'ai consacré la plupart de mon temps à veiller sur les gens et les créatures qui vivent ici, après être devenu un Zuijû.
156 152 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_153 Tout ceci n'aura toutefois servi à rien, si je devais perdre mon âme et devenir une menace pour tous.
157 153 TEXT_STMBDY301_03015_Q2_000_000 Que dites-vous à Byakko<Indent/>?
158 154 TEXT_STMBDY301_03015_A2_000_001 Je ferai tout pour que ça n'arrive pas.
159 155 TEXT_STMBDY301_03015_A2_000_002 Il n'y a pas de raison de s'inquiéter.
160 156 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_155 Hé hé. Je devrais être plus optimiste en effet. Normalement à mon âge, je devrais déjà avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment gagné en sagesse pour le savoir. Et puis, je t'ai bien dit que je comptais sur toi.
161 157 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_156 Trêve de bavardages. Je vais libérer l'énergie que mon aramitama a accumulée au cours des siècles.
162 158 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_157 Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'espère que ces mots ne seront pas les derniers que je prononce<Indent/>!
163 159 TEXT_STMBDY301_03015_FURI_000_158 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_STMBDY301_03015_Q7_000_000 Aller au sanctuaire Reisen<Indent/>?
165 161 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_200_160 Je dois dire que tu n'as pas usurpé ta réputation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant, je comprends mieux pourquoi tu as réussi à vaincre Susano... Plus ça va, plus je vois en toi le reflet de cet homme.
166 162 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_100_160 Lorsque j'ai fait sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Doma n'avait pas encore été fondée.
167 163 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_160 À cause de mon pelage blanc, les humains voyaient en moi un mauvais présage, et mes semblables n'hésitaient pas à m'attaquer.
168 164 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_161 N'ayant personne vers qui me tourner, j'avais décidé de m'isoler dans les montagnes. C'était mon destin, et je ne pouvais rien y faire.
169 165 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_162 Chance ou ironie du destin, j'ai largement dépassé l'espérance de vie ordinaire de mon espèce. Et à l'âge de cent ans, j'étais devenu pour tous un monstre que personne n'osait approcher.
170 166 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_163 C'est à ce moment qu'il est apparu devant moi.
171 167 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_164 J'avais ressenti la présence d'un humain sur mon territoire, et j'avais poussé un rugissement d'avertissement afin de l'effrayer. Pourtant, loin de fuir comme tous les autres, il s'est adressé à moi.
172 168 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_165 “Humain imbécile, si tu ne pars pas de mon domaine im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, je me ferai un plaisir d'arracher chacun de tes membres<Indent/>!” Ses mots étaient exactement le message que j'avais voulu lui transmettre en rugissant.
173 169 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_166 J'étais abasourdi. Il m'a alors déclaré<Indent/>: “Moi, Tenzen, pour une raison que j'ignore, je suis capable de comprendre le langage des bêtes depuis mon enfance<Indent/>!”
174 170 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_167 Je me suis alors dit que c'était d'autant plus facile pour moi de lui communiquer ma volonté<Indent/>: s'il ne voulait pas se faire dévorer, il avait intérêt à retourner auprès des siens au plus vite<Indent/>! Pourtant, toutes mes menaces restaient sans effet sur lui.
175 171 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_168 Au lieu de ça, il a juste ri et ajouté ces quelques mots<Indent/>: “Je n'ai hélas nulle part où rentrer. Mon étrange don me vaut d'être rejeté et craint par les miens. Je suis seul au monde.”
176 172 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_169 “Il semblerait que toi et moi ayons un point commun.” Ces paroles ont été comme une révélation pour moi. Avais-je trouvé quelqu'un qui comprendrait ma solitude, ma détresse<Indent/>?
177 173 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_170 J'en ai eu la confirmation la nuit qui a suivi, lorsque j'ai goûté à la joie de dormir en entendant le souffle de quelqu'un près de moi.
178 174 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_171 Plus tard, nous sommes partis pour un long périple, en quête d'autres êtres reclus et abandonnés comme nous l'avions été. Nous souhaitions partager l'immense énergie qu'avait fait naître notre amitié...
179 175 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_172 Lorsqu'on a vécu aussi longtemps que moi, raconter les événements du passé peut prendre beaucoup de temps. Je te remercie de m'avoir écouté jusqu'au bout. Retournons au sanctuaire Reisen. Ce vieux briscard de Genbu s'impatiente sûrement.
180 176 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_173 Si tu veux pénétrer dans le sanctuaire Reisen, adresse-toi à Fûri. Il attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près de l'entrée du Couvercle des enfers.
181 177 TEXT_STMBDY301_03015_FURI_000_175 Tu veux retourner au sanctuaire Reisen<Indent/>? Dans ce cas, suis-moi<Indent/>!
182 178 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_180 Je devine que tu as réussi à maîtriser l'aramitama de Byakko. Grâce à toi, il va pouvoir concentrer ses pouvoirs sur l'importante tâche qui nous attend. Tu as toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
183 179 TEXT_STMBDY301_03015_Q3_000_000 Que dites-vous à Genbu<Indent/>?
184 180 TEXT_STMBDY301_03015_A3_000_001 Qu'est-ce que fabrique Soroban<Indent/>?
185 181 TEXT_STMBDY301_03015_A3_000_002 Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>?
186 182 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_182 Ho ho ho. J'ai constaté que Soroban était capable de lancer des enchantements, alors j'ai décidé de lui faire suivre un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin qu'il puisse nous aider lorsque nous recréerons le sceau d'Ôryû. Je dois dire que ton camarade est plein de ressources.
187 183 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_183 Ouaaaah<Indent/>! C'est interminaaaable<Indent/>!
188 184 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_184 Arrêtez de vous plaindre et dépêchez-vous de réciter les incantations, Soroban<Indent/>!
189 185 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_185 Ho ho ho. Ça fait longtemps que je n'avais pas ressenti cette excitation. Cela remonte à l'époque où nous avions voyagé avec Tenzen, je pense.
190 186 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_186 Je vous trouve très mystérieux à son sujet, vénérable Genbu. Vous ne voudriez pas nous dire quel genre de personne c'était<Indent/>?
191 187 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_187 Avec plaisir. J'aime me remémorer le passé, et encore plus le partager avec les plus jeunes.
192 188 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_188 Pour tout vous dire, Tenzen possédait le même pouvoir que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, celui auquel vous autres humains donnez le nom d'“Écho”.
193 189 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_189 (★未使用/削除予定★)
194 190 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_100_189 Cela lui avait valu d'être traité comme un paria par ses semblables, mais loin de leur en vouloir, il a toujours cherché à agir dans leur intérêt. Il aimait son peuple.
195 191 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_190 Le combat contre Ôryû a eu raison de lui. Mes camarades et moi-même n'avions vécu qu'un peu plus de cent ans à l'époque, nous étions encore faibles. Nous n'avions rien pu faire de plus qu'assister impuissants au duel entre Tenzen et le dragon jaune.
196 192 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_191 Ce n'est qu'au bout d'un dernier effort que notre compagnon humain a réussi à neutraliser et à piéger Ôryû. Après cela, il nous a remis un cristal émettant un mystérieux éclat.
197 193 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_192 Si nous avons pu devenir tous les quatre des Zuijû, c'est justement grâce au pouvoir de cette étrange pierre. C'est du moins ce que je crois.
198 194 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_193 Lors des nombreuses années qui ont suivi, nous avons tout fait pour accomplir la tâche que Tenzen nous avait confiée. Pour cela nous avons utilisé nos pouvoirs pour bâtir ce sanctuaire et consolider le sceau qui retient Ôryû prisonnier.
199 195 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_194 Voilà pour le passé. Tournons-nous vers le présent et l'avenir désormais. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour aider mes deux autres camarades à maîtriser leur aramitama.
200 196 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_195 J'imagine toutefois que le combat contre celui de Byakko t'a épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais donc te laisser te reposer un peu. Si tu as des questions adresse-toi à Senri. Il se fera un plaisir d'y répondre.
201 197 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_196 Je crois bien qu'il est grand temps que je rentre<Indent/>! Prenez bien soin de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
202 198 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_197 Moi, je vais retourner à Tamamizu aloooors.
203 199 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_198 Ho ho ho. Qu'est-ce que tu racontes, Soroban<Indent/>? Tu n'as pas fini ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu vas donc rester avec nous.
204 200 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_199 Heeeein<Indent/>!? J'étais en train de me dire que ça n'était plus nécessaire après avoir écouté votre histooooire.
205 201 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_200 Désolé de vous demander ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais voudriez-vous bien prévenir Bunchin que je ne pourrai pas rentrer avant quelque temps, s'il vous plaîîîît<Indent/>?
206 202 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_205 (souffle)... (souffle)... Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vidéééé...
207 203 TEXT_STMBDY301_03015_TATARU_000_206 Genbu m'a personnellement demandé de surveiller Soroban pendant son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je dois me montrer impitoyable avec lui, paraît-il<Indent/>! Hihihi<Indent/>!
208 204 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_207 Je ne me souviens plus de la dernière fois où j'ai dû me battre avec autant de fougue.
209 205 TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_000_210 Ho ho hoooo. Merci de m'avoir expliqué la situation, jeune <If(PlayerParameter(4))>feeee<Else/>hoooo</If>mme. La prochaine fois que tu verras l'honorable Genbu, dis-lui de ma part qu'il peut se servir de Soroban autant qu'il lui plairaaaa.
210 206 TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_000_211 Au fait, un étrange tanuki est venu avec une lettre dans la gueule tout à l'heeeeure. D'après son contenu, elle semble t'être destinéééée.
211 207 TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_100_211 (-Contenu de la lettre-)Si tu souhaites revenir au sanctuaire pendant que tu reprends des forces, tu n'as qu'à t'adresser à Fûri, au Couvercle des enfers.
212 208 TEXT_STMBDY301_03015_BUNCHIN_200_212 J'imagine que cette lettre provient de maître Genbuuuu. En tout cas, n'hésite pas à aller prendre des nouvelles de Soroban de temps en temps, je suis sûr que ça lui fera plaisiiiir.
213 209 TEXT_STMBDY301_03015_GENBU_000_215 Le combat contre l'aramitama de Byakko a dû t'éprouver. Tu as tout intérêt à te reposer et à reprendre des forces. Si jamais tu as des questions, n'hésite pas à les poser à Senri.
214 210 TEXT_STMBDY301_03015_SOROBAN_000_220 Ah, là làààà<Indent/>! J'ai le sentiment que je ne vais jamais pouvoir rentrer à Tamamizuuuu. J'espère que notre vénérable Bunchin ne s'inquiète pas trop pour mooooi.
215 211 TEXT_STMBDY301_03015_BYAKKO_000_225 Tu ne peux pas imaginer la sensation de légèreté qui m'emplit maintenant. Je suis libéré de la crainte de céder à mon aramitama. C'est grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci.
+202
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0,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_00","Bunchin semble se demander quand Soroban reviendra au village."
1,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_01","Constatant que Soroban n'est toujours pas de retour à Tamamizu, Bunchin vous a expliqué qu'il devait sans doute poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment auprès de Genbu. Par le plus grand des hasards, vous avez reçu un appel par linkperle de Tataru à cet instant précis. L'intrépide trésorière des Héritiers de la Septième Aube vous a demandé de la rejoindre au sanctuaire Reisen car elle a quelque chose à remettre à votre compagnon kojin. Elle en a profité pour vous rappeler qu'il suffisait de s'adresser au Zuijû dénommé Fûri près du Couvercle des enfers pour accéder au village de ces créatures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Rendez-vous auprès de Genbu."
2,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_02","Peu après que vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de Genbu et de Soroban, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Tataru. L'antique tortue vous a alors annoncé qu'elle aurait besoin de votre aide pour la prochaine étape de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du jeune Kojin. Le pouvoir de ce dernier étant assez faible, Genbu a décidé de le faire vieillir afin qu'il se transforme momentanément en Zuijû, et pour cela, il a besoin d'un artefact connu sous le nom de “<SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/>”. Celui-ci re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant un important danger, il serait conservé dans un lieu appelé le Compas de l'Hirondelle, et bien sûr, le vénérable Zuijû vous a demandé d'aller le récupérer. Kamaitachi vous attend sur place, à Yanxia, allez le rejoindre."
3,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_03","Lorsque vous l'avez rejoint, le petit animal vous a expliqué avoir déjà brisé le sceau qui fermait la porte du Compas de l'Hirondelle, et vous a mis en garde contre le Zuijû qui protège <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à pénétrer dans ce lieu mystérieux et accomplir la mission que Genbu vous a confiée.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_04","Après avoir affronté un puissant combattant simiesque, vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>. Allez l'apporter à Genbu, au sanctuaire Reisen."
5,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_05","Lorsque vous lui avez remis l'artefact, Genbu a décidé de passer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la nouvelle étape de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Soroban. Étant donné les risques, il vous a demandé de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à intervenir en cas de pépin. Faites signe au vieux Zuijû lorsque vous vous serez bien préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
6,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_06","Soroban a ouvert le mystérieux coffre à l'écart. Hélas, ayant des doutes quant à l'effet de celui-ci, Tataru n'a pas pu s'empêcher de s'en approcher... risquant par la même de se tuer en vieillissant subitement. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Genbu est intervenu pour la sauver in extremis, non sans un effet temporaire qui a valu de nombreuses rides à la trésorière lalafelle. Ce petit incident a toutefois détourné l'attention du principal intéressé dans cette affaire<Indent/>: Soroban. Comme l'a deviné Genbu, votre camarade kojin est resté exposé assez longtemps à la fumée <SheetFr(EventItem,9,2002470,1,1)/> pour devenir un Zuijû et perdre le contrôle de son aramitama. Vous allez devoir le maîtriser pour empêcher qu'il ne saccage le sanctuaire Reisen."
7,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_07","Après un âpre combat, vous avez réussi à contrôler Soroban. Demandez à Genbu si tout s'est passé comme il l'espérait."
8,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_08","La vieille tortue a admis avoir été surprise par les capacités que cachait le gentil Kojin. Elle est ensuite revenue sur son passé, notamment sur sa rencontre avec Tenzen, le samouraï qui avait autrefois défait le dragon Ôryû. Ce serait un jour, où Genbu avait essayé de prévenir sans succès les habitants d'un village du danger imminent d'une coulée de boue, qu'ils se seraient connus. Accompagné de Byakko, Tenzen aurait alors fait fuir les villageois en simulant une lutte avec le tigre blanc. Suite à cet épisode, Genbu aurait décidé de se joindre aux deux compagnons dans leur périple. Terminant son récit, il a annoncé à Soroban qu'il devait reprendre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Le Kojin vous a alors demandé de prévenir le chef de son village, Bunchin, qu'il ne pourrait pas rentrer à Tamamizu avant quelque temps encore."
9,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_09","Bunchin a écouté votre récit des récents événements avec un grand intérêt et s'est dit étonné d'apprendre que Soroban avait en lui un tel pouvoir. Finalement, il vous a demandé d'aller voir votre camarade de temps en temps pour l'encourager."
10,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_13",""
14,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_00","Parler à Genbu, au sanctuaire Reisen"
25,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_01","Parler à Kamaitachi, devant le Compas de l'Hirondelle, à Yanxia"
26,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Compas de l'Hirondelle”
et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>"
27,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/> à Genbu, au sanctuaire Reisen"
28,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_04","Parler à Genbu"
29,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_05","Parler à Genbu"
30,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_06","Parler à Genbu"
31,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_07","Parler à Bunchin, à Tamamizu"
32,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_11",""
36,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDY311_03016_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_001","Ho ho ho, quel plaisir de te voir, jeune voyageeeeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
49,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_002","Comme tu as dû le constater, Soroban n'est toujours pas de retour parmi nouuuus. Je devine qu'il poursuit son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment auprès du vénérable Genbuuuu."
50,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_003","(-Tataru-)Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Tataru<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_004","(-Tataru-)J'ai quelque chose à remettre à Soroban, et j'aimerais que vous alliez au sanctuaire Reisen vous aussi, si ça ne vous dérange pas."
52,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_005","(-Tataru-)Vous n'avez sans doute pas oublié, mais pour s'y rendre, il suffit de s'adresser au Zuijû qui se trouve près de l'entrée, au Couvercle des enfers. Sur ce, je pars tout de suite<Indent/>! Retrouvons-nous sur place<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_006","J'ignore de quoi il s'agissait, mais mon petit doigt me dit que tu vas bientôt te rendre auprès de Genbu et de Sorobaaaan. Dans ce cas, je te prie de les saluer de ma paaaart."
54,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_010","Ho ho ho. Tu tombes bien, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Tiens, le <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis> n'est pas avec toi<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_011","Combien de fois dois-je vous répéter que je ne suis pas un <Emphasis>zashiki</Emphasis>-truc comme vous dites, Maître Genbu<Indent/>!? Si vous voulez goûter aux takoyaki que j'ai rapportés, je vous conseille de vous rappeler mon nom<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_012","Ho ho ho. C'est compris... petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis>. En tout cas, merci pour les takoyaki."
57,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à t'exprimer une fois de plus toute ma gratitude pour la façon dont tu as aidé Byakko à reprendre le contrôle de son âme."
58,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_014","Après que tu es reparti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Soroban a poursuivi son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ici, et il se trouve que j'ai un service à te demander à ce sujet."
59,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_015","Il s'applique beaucoup, mais à vrai dire, il ne dispose pas d'un pouvoir très développé, et je crains qu'il ne soit pas en mesure de faire face à la tâche que j'aimerais lui confier."
60,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_016","En temps normal, je dirais que la priorité va à l'apaisement de l'aramitama de mes deux autres anciens compagnons, Seiryû et Suzaku, mais je préfère mettre toutes les chances de notre côté en prévision du jour fatidique.
Et donc pour cette raison, j'aurais besoin que tu participes à la prochaine étape de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Soroban."
61,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_017","Ooooh... Je crains d'entendre ce qu'on va me demander cette foooois..."
62,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_018","N'aie pas peur, tout ce que tu auras à faire, c'est d'ouvrir une <Emphasis>boîte</Emphasis>."
63,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_019","Ça a l'air plutôt simple, en effeeeet. Si c'est tout, vous pouvez compter sur moi pour faire de mon mieux, honorable Genbuuuu."
64,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_020","Je dois toutefois préciser qu'il ne s'agit pas d'une boîte ordinaire, mais de ce que l'on appelle le “<SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/>”, un puissant artefact qui peut altérer l'écoulement du temps."
65,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_021","Hmmm... J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, tout à cooooup. Pouvez-vous me dire pourquoi nous avons besoin d'un tel artefaaaact<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_022","Je compte utiliser ce fameux <SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/> pour accélérer ton vieillissement et ainsi te permettre de devenir momentanément un Zuijû. Cela devrait te permettre d'obtenir un plus grand pouvoir."
67,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_023","Commeeeent<Indent/>!? Vous voulez faire de moi un Zuijûûûû<Indent/>!?"
68,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_024","Mais j'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez déjà vu des coffres de ce genre dans le Palais aux Marées violettes, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_025","Il y a en effet des “tamatebako” là-bas, mais ce sont de pâles imitations de l'artefact dont je veux parler. Ils n'ont pour effet que de transformer en vieille femme ceux qui les ouvrent."
70,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_026","Mais j'y pense, je crois bien avoir lu quelque part, dans un livre sur les coutumes orientales, une histoire sur des “tamatebako”..."
71,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_027","La tribu des Sui posséderait des coffres du même nom, mais il s'agit de pâles imitations qui n'ont pour effet que de transformer en vieille femme ceux qui les ouvrent. Rien à voir avec l'artefact dont je veux parler."
72,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_028","Ce qui distingue <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>, c'est qu'il a été créé par un Zuijû comme moi."
73,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_029","Au cours de sa longue existence, il aurait eu l'occasion de voir plusieurs de ses congénères perdre le contrôle de leur aramitama et provoquer des catastrophes “naturelles”. Il n'aurait alors pas hésité à chasser et annihiler ces Zuijû devenus néfastes."
74,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_030","Hélas, avec le temps, il aurait perdu goût à la vie, et utilisant son pouvoir, il aurait créé <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/> afin de s'exposer à sa fumée magique et de se donner la mort en vieillissant d'un coup..."
75,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_031","Les Zuijû devenus trop puissants sont donc obligés de recourir à ce genre d'artifice pour mouriiiir..."
76,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_032","Oh là là<Indent/>! Quelle triste histoire<Indent/>!<Indent/>..."
77,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_033","Puisque <SheetFr(EventItem,6,2002470,1,1)/> peut permettre de tuer des Zuijû et représente donc un danger, il a été scellé au plus profond d'un lieu appelé le Compas de l'Hirondelle, à Yanxia. J'aimerais que tu t'occupes d'aller le récupérer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
78,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_034","Qui plus est, cet endroit a perdu son maître, ce qui fait que les shikigami qui y montent la garde sont devenus in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles et hostiles. Je vais demander à Kamaitachi de t'y guider. Tu n'auras qu'à le rejoindre sur place."
79,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_035","En attendant, Soroban, tu vas réviser tout ce que tu as appris jusqu'à maintenant."
80,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_036","Oh noooon<Indent/>! Ne me dites pas que je vais devoir réciter encore toutes ces incantatioooons..."
81,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_037","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir si je vais bieeeen<Indent/>? Comme vous le savez, le vénérable Genbu me fait suivre un dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais je pense que je commence à m'y habitueeeer."
82,"TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_038","On dirait que Genbu s'intéresse par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce Kojin. Il a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment l'air de posséder un pouvoir bien supérieur à celui de ses congénères."
83,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_039","J'ignore de quoi tu parlais par linkperle, mais mon petit doigt me dit que tu vas bientôt te rendre auprès de Genbu et de Sorobaaaan. Dans ce cas, je te prie de les saluer de ma paaaart."
84,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_040","Ah, te voilà enfin<Indent/>! Maître Genbu m'a dit de t'attendre ici, mais j'ai l'impression que tu as vraiment pris ton temps<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_041","Tu dois pénétrer dans le Compas de l'Hirondelle, c'est ça<Indent/>? Je me suis déjà chargé de briser le sceau de la porte, tu n'as plus qu'à y entrer."
86,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_042","Ah, tant que j'y suis, sache que <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/> est gardé par un très puissant Zuijû afin d'empêcher qu'il soit utilisé à de mauvaises fins<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_043","Je sais que tu t'es mesuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à maître Byakko avant, mais sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand même<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_044","Il faut bouger avec plus de vigueur, Soroban<Indent/>! Si vous n'y mettez pas un peu plus d'entrain, je ne vous donnerai pas de takoyaki<Indent/>! C'est compris<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_045","Ouaaaah<Indent/>! C'est pas juuuuste<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_046","Le Compas de l'Hirondelle a perdu son maître, ce qui fait que les shikigami qui y montent la garde sont devenus in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles et hostiles. J'ai demandé à Kamaitachi de t'y guider. Tu n'as qu'à le rejoindre sur place."
91,"TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_047","Tu dois donc te rendre au Compas de l'Hirondelle. De ce que je sais, il réside là-bas un Zuijû très puissant, qui serait le disciple même de celui qui a fabriqué <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>..."
92,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_050","Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu ne devrais pas attendre davantage et pénétrer dans le Compas de l'Hirondelle<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_100_060","Ah, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. As-tu mis la main sur <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/><Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_060","Oui, c'est bien ça. Ho ho ho, je savais que tu y arriverais."
95,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_061","Bon, ne perdons pas davantage de temps et passons à l'étape suivante de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Soroban. Ceci dit, même si cet artefact a été créé par un puissant Zuijû, il est plus ancien que n'importe quelle autre antiquité, je ne vous garantis pas son effet. Préparez-vous donc à tout<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_062","Heeeein<Indent/>!<Indent/>... Comment ça “préparez-vous donc à touuuut”<Indent/>!?<Indent/>... J-j'ai pas envie mooooi<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_063","Ne t'inquiète pas, Soroban. Byakko se charge de protéger le sceau d'Ôryû."
98,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_064","Oui<Indent/>! Et moi, j'ai enfilé une tenue plus confortable pour mieux pouvoir vous aider dans votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_065","C'est la très belle récomp... euh, je veux dire l'avenir de la Mer de Rubis et de ses habitants qui est en jeu<Indent/>! Nous n'avons pas le droit d'échouer<Indent/>!"
100,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_066","Ho ho ho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si jamais quelque chose d'imprévu devait arriver, je compte sur toi pour intervenir. Fais-moi signe lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
101,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis rassurée de voir que vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> du Compas de l'Hirondelle. Avez-vous trouvé l'artefact dont parlait Genbu<Indent/>?"
102,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_068","Aaaah... Je n'en peux pluuuus... Je ne me suis jamais senti aussi fatiguéééé..."
103,"TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_069","Je devine que trouver le Compas de l'Hirondelle a été un véritable jeu d'enfant pour toi. Crois-moi, je ne me suis jamais inquiété pour toi."
104,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_070","Oh<Indent/>! T-tu es déjà revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de là-bas<Indent/>!?"
105,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_080","Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, il est temps de commencer."
106,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_500","Soroban, ouvre <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>. La fumée qui va en sortir devrait momentanément te faire vieillir de mille ans et te permettre de devenir un Zuijû."
107,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_501","Vous êtes sûr que c'est nécessaire, vénérable Genbuuuu<Indent/>?<Indent/>... Je n'ai pas vraiment envie de devenir un vieillard, vous saveeeez..."
108,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_502","De notre côté, nous allons nous tenir à l'écart pour éviter de subir les effets de l'artefact."
109,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_503","(tousse) (tousse) (tousse)..."
110,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_504","Hmm<Indent/>?<Indent/>... Vous voyez un changement, vous<Indent/>? Moi, absolument aucun..."
111,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_505","Si ça se trouve, c'est pas le vrai <SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/>..."
112,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_506","IMBÉCILE<Indent/>!!"
113,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_507","Hiiii<Indent/>!!"
114,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_508","Ouille, ouille, ouille<Indent/>!<Indent/>... Vous auriez pu y aller plus doucement quand même..."
115,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_509","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourquoi vous faites cette tête<Indent/>? J'ai quelque chose sur la figure ou quoi<Indent/>?"
116,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_510","Ouuuuaaaaah<Indent/>!! Ma-ma peau<Indent/>!! Elle... elle est toute ridée<Indent/>!!"
117,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_511","Considère-toi chanceuse de n'être qu'une vieille femme. Une plus longue exposition à la fumée t'aurait sûrement fait mourir de vieillesse."
118,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_512","Mais... mais je ne veux pas rester décrépie et ridée comme ça<Indent/>!"
119,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_513","Ho ho ho. Ne t'inquiète pas, comme je l'ai dit tout à l'heure, l'effet n'est que momentané. Ton corps retrouvera sa jeunesse dans quelques instants."
120,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_514","Mince<Indent/>! J'en ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié Soroban<Indent/>!
Avoir été exposé à la fumée aussi longtemps l'aura non seulement transformé en Zuijû, mais il y a aussi des chances qu'il ait perdu le contrôle de son aramitama<Indent/>!"
121,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_515","Cela ne représentera toutefois pas un énorme risque parce que son pouvoir n'était pas très développé à l'origine."
122,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_516","MOUAAAAAH<Indent/>!"
123,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_517","Hmmm... Le combat risque fort d'être acharné, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
124,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_518","Soroban a respiré bien plus de fumée que le petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis>. Il lui faudra donc plus de temps pour revenir à sa forme habituelle, et si nous ne le maîtrisons pas, je crains qu'il ne saccage le sanctuaire."
125,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_519","HO<Indent/>!"
126,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_520","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis><Indent/>! Préparez-vous au combat<Indent/>!"
127,"TEXT_STMBDY311_03016_QIB_001_TODO_1","Apaisez l'aramitama de Soroban"
128,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_000_001","MOUAAAAAH<Indent/>!"
129,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_001_001","VOUÔÔÔÔÔH<Indent/>!"
130,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_001_001","Ne-ne vous inquiétez pas<Indent/>! J-j'ai la situation en main<Indent/>!"
131,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_BATTLETALK_001_001","Attention<Indent/>! Cette attaque risque de faire mal<Indent/>! Venez vous cacher à l'intérieur de ma barrière magique<Indent/>!"
132,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_BATTLETALK_002_001","Quelle force<Indent/>!<Indent/>... À vous deux de le maîtriser<Indent/>!"
133,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_002_001","FOOOUUUAAAAHH<Indent/>!"
134,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_002_001","Mais c-c'est quoi cette bulle<Indent/>!?"
135,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_002_002","Au-au secours<Indent/>!"
136,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_003_001","MOuuuAAaaah... Hmmm..."
137,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_003_001","On dirait qu'il est affaibli<Indent/>! Nous y sommes presque<Indent/>! Encore un petit effort <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_102","Je me suis préparée en révisant mes rudiments de magie arcanique pendant votre absence. Vous pouvez compter sur moi pour vous apporter tout le soutien nécessaire en cas de pépin<Indent/>!"
139,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_103","Promettez-moi de m'aider en cas de problème, d'accoooord<Indent/>?"
140,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_110","Hmmmm<Indent/>? Pourquoi êtes-vous tous aussi exténuéééés<Indent/>?"
141,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_111","Je dois dire que... tu m'as surpris, Soroban... Je ne pensais pas que tu avais... de telles capacités enfouies au fond de toi..."
142,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_112","Quoi qu'il en soit... cette expérience t'aura appris à faire appel à tes pouvoirs magiques, j'en suis sûr... Nous en avons fini ici, retournons au sanctuaire..."
143,"TEXT_STMBDY311_03016_SENRI_000_113","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_STMBDY311_03016_FURI_000_113","Tu veux retourner à la surface<Indent/>? Dans ce cas, suis le guide<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
145,"TEXT_STMBDY311_03016_SYSTEM_000_114","Sortir du sanctuaire Reisen<Indent/>?"
146,"TEXT_STMBDY311_03016_SENRI_000_115","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_STMBDY311_03016_FURI_000_115","Tu veux aller au sanctuaire Reisen<Indent/>? Dans ce cas, suis le guide<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
148,"TEXT_STMBDY311_03016_SYSTEM_000_116","Aller au sanctuaire Reisen<Indent/>?"
149,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_120","Je vais faire poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à Soroban. Même si son pouvoir est inférieur à celui de nous autres créatures légendaires, je pense que son aide nous sera très utile pour préserver le sceau d'Ôryû."
150,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_121","Je me demande si je serai en mesure de devenir aussi puissant que vous le dites, vénérable Genbuuuu..."
151,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_122","Fais-moi confiance. Tout le monde est faible au début. C'était également vrai pour moi... jusqu'à ce que je fasse la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cet homme."
152,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_100_122","Cet homme<Indent/>? Vous voulez parler du fameux Tenzen, n'est-ce pas<Indent/>?"
153,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_200_122","Oui, exactement. Tenez, je crois que c'est une excellente occasion de vous raconter comment lui et moi nous sommes rencontrés..."
154,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_600","C'était il y a très très longtemps...
Alors que je venais à peine d'atteindre l'âge de cent ans, j'avais acquis le pouvoir de prédire les malheurs..."
155,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_601","Je n'étais toutefois qu'une simple tortue, et je ne pouvais pas faire grand-chose pour empêcher les catastrophes. Pendant plusieurs siècles, j'en étais réduit à y assister impuissant..."
156,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_602","Lorsque j'ai atteint l'âge de cinq cents ans, j'ai vu qu'un village entier allait être recouvert par une coulée de boue. Je me suis alors précipité en direction de ce village..."
157,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_603","Étant incapable de parler la langue des humains, j'ai essayé tant bien que mal de prévenir les gens du danger qui les menaçait. Comme vous pouvez l'imaginer, le spectacle offert par une tortue gesticulant comme si elle dansait les a fait rire, mais ils n'ont pas saisi mon avertissement..."
158,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_604","J'étais sur le point de succomber au désespoir, me disant que j'allais une fois encore être le témoin d'une tragédie. Toutefois, je me trompais..."
159,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_605","Après que les villageois sont retournés à leurs occupations, un samouraï s'est approché. Vous le devinez, il s'agissait de Tenzen..."
160,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_606","Il s'est alors adressé à moi comme à un enfant et m'a dit<Indent/>: “Petite tortue, tu as voulu transmettre un message à ces gens, pas vrai<Indent/>? Dis-moi donc de quoi il s'agit”..."
161,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_607","J'étais persuadé que c'était peine perdue, mais je lui ai tout de même expliqué ma vision au sujet de la coulée de boue..."
162,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_608","À mon grand étonnement, il m'a répondu en souriant comme s'il avait compris<Indent/>: “Je vois... Mon ami Byakko et moi-même allons nous occuper de tout ça. Malgré ta petite taille, tu es une tortue très brave”..."
163,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_609","Tenzen a ensuite dégainé son sabre, et en un éclair, un immense tigre blanc l'avait rejoint. Le samouraï a murmuré “Tu as entendu<Indent/>? Je vais avoir besoin de ton aide”, et son compagnon félin a acquiescé..."
164,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_610","L'instant suivant, ils étaient au milieu du village, faisant semblant de s'affronter dans un tonnerre de cris et de rugissements."
165,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_611","Tenzen a alors lancé un ordre aux villageois qui assistaient à la scène incrédules<Indent/>: “Fuyez<Indent/>! Ce tigre blanc est réputé pour se repaître de chair humaine<Indent/>! Allez vous réfugier dans le village voisin<Indent/>!”"
166,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_612","Nul besoin de dire que ces gens ont pris leurs jambes à leur cou et ont déguerpi en un rien de temps..."
167,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_613","Surpris de les voir s'enfuir de la sorte, Byakko n'a pas pu s'empêcher de lâcher quelques mots en soupirant<Indent/>: “Pourtant, je n'ai jamais mangé d'humains, moi...”"
168,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_614","Quoi qu'il en soit, lui et Tenzen avaient réussi à évacuer le village tout entier grâce à leur mise en scène, et personne n'a péri lors de la coulée de boue que j'avais prévue."
169,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_138","Après cet épisode, je me suis joint à mes deux nouveaux compagnons dans leur périple, et ensemble, nous avons réussi à prévenir de nombreuses catastrophes. On peut dire que cette rencontre a changé le cours de ma vie."
170,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_139","Même si Tenzen n'est plus là aujourd'hui pour nous aider, je suis persuadé que nous pouvons empêcher qu'Ôryû se réveille et provoque un cataclysme."
171,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_140","Oui, et puis n'oubliez pas que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là pour vous épauler<Indent/>!"
172,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_141","Ho ho ho. Tu as tout à fait raison, petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis>."
173,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_142","Enfin, trêve de bavardages. Soroban, tu dois reprendre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tant que l'effet de ta métamorphose en Zuijû est encore frais."
174,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_143","D'accord, vénérable Genbuuuu."
175,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_144","Eh bien, ce n'est pas tout, mais moi aussi j'ai beaucoup à faire. Je vais donc rentrer à Kugane de ce pas<Indent/>! Soroban, je vais remettre les takoyaki à Kamaitachi. Si vous en voulez, vous avez intérêt à vous donner corps et âme à votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
176,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_145","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la prochaine fois que je ferai appel à toi, ce sera pour aider un de mes compagnons à calmer son aramitama. Je compte donc sur toi pour bien te préparer physiquement et mentalement."
177,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_146","Je suis désolé de vous demander ça, mais pourriez-vous dire à Bunchin que je dois rester ici encore un peu plus longtemps, s'il vous plaaaaît<Indent/>?"
178,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_147","Je n'ai aucun souvenir de ce qui s'est passé après avoir ouvert <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>, mais je peux vous dire que je me sens très fatiguéééé."
179,"TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_148","Oh, non<Indent/>!<Indent/>... Mon Carbuncle s'est encore enfui<Indent/>!<Indent/>..."
180,"TEXT_STMBDY311_03016_SEITENTAISEI_000_149","Je t'ai suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour m'assurer que tu ne ferais pas un mauvais usage <SheetFr(EventItem,9,2002470,1,1)/>. J'étais prêt à le subtiliser, même au péril de ma vie, si nécessaire, mais je constate que je n'avais pas de raison de m'inquiéter."
181,"TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_150","Ce Soroban possède un pouvoir bien plus grand que je l'avais imaginé. Je ne peux que complimenter Genbu d'avoir décidé de l'entraîner."
182,"TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_151","Il m'avait d'ailleurs demandé de surveiller le sceau d'Ôryû, mais si ça avait été nécessaire, je n'aurais pas hésité à me lancer dans la bataille pour contrôler l'aramitama de ce Kojin."
183,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_152","Je dois dire que j'ai été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le pouvoir de ce Kojin<Indent/>! J'ai bien cru qu'il allait même dépasser le mien..."
184,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_100_160","Je suis content de te voir de retoooour. Dis-moi, as-tu rencontré Sorobaaaan<Indent/>?<Indent/>..."
185,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_160","Ho ho ho. Intéressaaaant. Je suis content de savoir qu'il poursuit son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec succèèèès."
186,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_161","Je dois toutefois avouer que je ne suspectais pas non plus qu'il ait un tel pouvoir caché au fond de luuuui."
187,"TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_162","J'imagine que ça doit être difficile pour lui, ceci diiiit. N'hésite donc pas à aller l'encourager de temps à auuuutre."
188,"TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_163","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la prochaine fois que je ferai appel à toi, ce sera pour aider un de mes compagnons à calmer son aramitama. Je compte donc sur toi pour bien te préparer physiquement et mentalement."
189,"TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_164","Je suis désolé de vous demander ça, mais pourriez-vous dire à Bunchin que je dois rester ici encore un peu plus longtemps, s'il vous plaaaaît<Indent/>?"
190,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_165","(mange) (mange) (mange)..."
191,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_166","Ces “takoyaki” sont vraiment succulents<Indent/>!"
192,"TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_167","Ah, mince<Indent/>! Le petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis> m'avait dit de les garder pour Soroban, mais je les ai tous mangés<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_00 Bunchin semble se demander quand Soroban reviendra au village.
5 1 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_01 Constatant que Soroban n'est toujours pas de retour à Tamamizu, Bunchin vous a expliqué qu'il devait sans doute poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment auprès de Genbu. Par le plus grand des hasards, vous avez reçu un appel par linkperle de Tataru à cet instant précis. L'intrépide trésorière des Héritiers de la Septième Aube vous a demandé de la rejoindre au sanctuaire Reisen car elle a quelque chose à remettre à votre compagnon kojin. Elle en a profité pour vous rappeler qu'il suffisait de s'adresser au Zuijû dénommé Fûri près du Couvercle des enfers pour accéder au village de ces créatures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Rendez-vous auprès de Genbu.
6 2 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_02 Peu après que vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de Genbu et de Soroban, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Tataru. L'antique tortue vous a alors annoncé qu'elle aurait besoin de votre aide pour la prochaine étape de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du jeune Kojin. Le pouvoir de ce dernier étant assez faible, Genbu a décidé de le faire vieillir afin qu'il se transforme momentanément en Zuijû, et pour cela, il a besoin d'un artefact connu sous le nom de “<SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/>”. Celui-ci re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant un important danger, il serait conservé dans un lieu appelé le Compas de l'Hirondelle, et bien sûr, le vénérable Zuijû vous a demandé d'aller le récupérer. Kamaitachi vous attend sur place, à Yanxia, allez le rejoindre.
7 3 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_03 Lorsque vous l'avez rejoint, le petit animal vous a expliqué avoir déjà brisé le sceau qui fermait la porte du Compas de l'Hirondelle, et vous a mis en garde contre le Zuijû qui protège <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à pénétrer dans ce lieu mystérieux et accomplir la mission que Genbu vous a confiée. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_04 Après avoir affronté un puissant combattant simiesque, vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>. Allez l'apporter à Genbu, au sanctuaire Reisen.
9 5 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_05 Lorsque vous lui avez remis l'artefact, Genbu a décidé de passer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la nouvelle étape de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Soroban. Étant donné les risques, il vous a demandé de vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à intervenir en cas de pépin. Faites signe au vieux Zuijû lorsque vous vous serez bien préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
10 6 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_06 Soroban a ouvert le mystérieux coffre à l'écart. Hélas, ayant des doutes quant à l'effet de celui-ci, Tataru n'a pas pu s'empêcher de s'en approcher... risquant par la même de se tuer en vieillissant subitement. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Genbu est intervenu pour la sauver in extremis, non sans un effet temporaire qui a valu de nombreuses rides à la trésorière lalafelle. Ce petit incident a toutefois détourné l'attention du principal intéressé dans cette affaire<Indent/>: Soroban. Comme l'a deviné Genbu, votre camarade kojin est resté exposé assez longtemps à la fumée <SheetFr(EventItem,9,2002470,1,1)/> pour devenir un Zuijû et perdre le contrôle de son aramitama. Vous allez devoir le maîtriser pour empêcher qu'il ne saccage le sanctuaire Reisen.
11 7 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_07 Après un âpre combat, vous avez réussi à contrôler Soroban. Demandez à Genbu si tout s'est passé comme il l'espérait.
12 8 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_08 La vieille tortue a admis avoir été surprise par les capacités que cachait le gentil Kojin. Elle est ensuite revenue sur son passé, notamment sur sa rencontre avec Tenzen, le samouraï qui avait autrefois défait le dragon Ôryû. Ce serait un jour, où Genbu avait essayé de prévenir sans succès les habitants d'un village du danger imminent d'une coulée de boue, qu'ils se seraient connus. Accompagné de Byakko, Tenzen aurait alors fait fuir les villageois en simulant une lutte avec le tigre blanc. Suite à cet épisode, Genbu aurait décidé de se joindre aux deux compagnons dans leur périple. Terminant son récit, il a annoncé à Soroban qu'il devait reprendre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Le Kojin vous a alors demandé de prévenir le chef de son village, Bunchin, qu'il ne pourrait pas rentrer à Tamamizu avant quelque temps encore.
13 9 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_09 Bunchin a écouté votre récit des récents événements avec un grand intérêt et s'est dit étonné d'apprendre que Soroban avait en lui un tel pouvoir. Finalement, il vous a demandé d'aller voir votre camarade de temps en temps pour l'encourager.
14 10 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_10
15 11 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_12
17 13 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_14
19 15 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_15
20 16 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_16
21 17 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_17
22 18 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_18
23 19 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_19
24 20 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDY311_03016_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_00 Parler à Genbu, au sanctuaire Reisen
29 25 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_01 Parler à Kamaitachi, devant le Compas de l'Hirondelle, à Yanxia
30 26 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Compas de l'Hirondelle” et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>
31 27 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/> à Genbu, au sanctuaire Reisen
32 28 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_04 Parler à Genbu
33 29 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_05 Parler à Genbu
34 30 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_06 Parler à Genbu
35 31 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_07 Parler à Bunchin, à Tamamizu
36 32 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_08
37 33 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_09
38 34 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_10
39 35 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_11
40 36 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_12
41 37 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_13
42 38 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_14
43 39 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_15
44 40 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_16
45 41 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_17
46 42 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_18
47 43 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_19
48 44 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_20
49 45 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDY311_03016_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_001 Ho ho ho, quel plaisir de te voir, jeune voyageeeeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
53 49 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_002 Comme tu as dû le constater, Soroban n'est toujours pas de retour parmi nouuuus. Je devine qu'il poursuit son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment auprès du vénérable Genbuuuu.
54 50 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_003 (-Tataru-)Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Tataru<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_004 (-Tataru-)J'ai quelque chose à remettre à Soroban, et j'aimerais que vous alliez au sanctuaire Reisen vous aussi, si ça ne vous dérange pas.
56 52 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_005 (-Tataru-)Vous n'avez sans doute pas oublié, mais pour s'y rendre, il suffit de s'adresser au Zuijû qui se trouve près de l'entrée, au Couvercle des enfers. Sur ce, je pars tout de suite<Indent/>! Retrouvons-nous sur place<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_006 J'ignore de quoi il s'agissait, mais mon petit doigt me dit que tu vas bientôt te rendre auprès de Genbu et de Sorobaaaan. Dans ce cas, je te prie de les saluer de ma paaaart.
58 54 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_010 Ho ho ho. Tu tombes bien, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Tiens, le <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis> n'est pas avec toi<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_011 Combien de fois dois-je vous répéter que je ne suis pas un <Emphasis>zashiki</Emphasis>-truc comme vous dites, Maître Genbu<Indent/>!? Si vous voulez goûter aux takoyaki que j'ai rapportés, je vous conseille de vous rappeler mon nom<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_012 Ho ho ho. C'est compris... petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis>. En tout cas, merci pour les takoyaki.
61 57 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à t'exprimer une fois de plus toute ma gratitude pour la façon dont tu as aidé Byakko à reprendre le contrôle de son âme.
62 58 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_014 Après que tu es reparti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Soroban a poursuivi son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ici, et il se trouve que j'ai un service à te demander à ce sujet.
63 59 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_015 Il s'applique beaucoup, mais à vrai dire, il ne dispose pas d'un pouvoir très développé, et je crains qu'il ne soit pas en mesure de faire face à la tâche que j'aimerais lui confier.
64 60 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_016 En temps normal, je dirais que la priorité va à l'apaisement de l'aramitama de mes deux autres anciens compagnons, Seiryû et Suzaku, mais je préfère mettre toutes les chances de notre côté en prévision du jour fatidique. Et donc pour cette raison, j'aurais besoin que tu participes à la prochaine étape de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Soroban.
65 61 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_017 Ooooh... Je crains d'entendre ce qu'on va me demander cette foooois...
66 62 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_018 N'aie pas peur, tout ce que tu auras à faire, c'est d'ouvrir une <Emphasis>boîte</Emphasis>.
67 63 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_019 Ça a l'air plutôt simple, en effeeeet. Si c'est tout, vous pouvez compter sur moi pour faire de mon mieux, honorable Genbuuuu.
68 64 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_020 Je dois toutefois préciser qu'il ne s'agit pas d'une boîte ordinaire, mais de ce que l'on appelle le “<SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/>”, un puissant artefact qui peut altérer l'écoulement du temps.
69 65 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_021 Hmmm... J'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, tout à cooooup. Pouvez-vous me dire pourquoi nous avons besoin d'un tel artefaaaact<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_022 Je compte utiliser ce fameux <SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/> pour accélérer ton vieillissement et ainsi te permettre de devenir momentanément un Zuijû. Cela devrait te permettre d'obtenir un plus grand pouvoir.
71 67 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_023 Commeeeent<Indent/>!? Vous voulez faire de moi un Zuijûûûû<Indent/>!?
72 68 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_024 Mais j'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez déjà vu des coffres de ce genre dans le Palais aux Marées violettes, n'est-ce pas<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_025 Il y a en effet des “tamatebako” là-bas, mais ce sont de pâles imitations de l'artefact dont je veux parler. Ils n'ont pour effet que de transformer en vieille femme ceux qui les ouvrent.
74 70 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_026 Mais j'y pense, je crois bien avoir lu quelque part, dans un livre sur les coutumes orientales, une histoire sur des “tamatebako”...
75 71 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_027 La tribu des Sui posséderait des coffres du même nom, mais il s'agit de pâles imitations qui n'ont pour effet que de transformer en vieille femme ceux qui les ouvrent. Rien à voir avec l'artefact dont je veux parler.
76 72 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_028 Ce qui distingue <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>, c'est qu'il a été créé par un Zuijû comme moi.
77 73 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_029 Au cours de sa longue existence, il aurait eu l'occasion de voir plusieurs de ses congénères perdre le contrôle de leur aramitama et provoquer des catastrophes “naturelles”. Il n'aurait alors pas hésité à chasser et annihiler ces Zuijû devenus néfastes.
78 74 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_030 Hélas, avec le temps, il aurait perdu goût à la vie, et utilisant son pouvoir, il aurait créé <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/> afin de s'exposer à sa fumée magique et de se donner la mort en vieillissant d'un coup...
79 75 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_031 Les Zuijû devenus trop puissants sont donc obligés de recourir à ce genre d'artifice pour mouriiiir...
80 76 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_032 Oh là là<Indent/>! Quelle triste histoire<Indent/>!<Indent/>...
81 77 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_033 Puisque <SheetFr(EventItem,6,2002470,1,1)/> peut permettre de tuer des Zuijû et représente donc un danger, il a été scellé au plus profond d'un lieu appelé le Compas de l'Hirondelle, à Yanxia. J'aimerais que tu t'occupes d'aller le récupérer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
82 78 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_034 Qui plus est, cet endroit a perdu son maître, ce qui fait que les shikigami qui y montent la garde sont devenus in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles et hostiles. Je vais demander à Kamaitachi de t'y guider. Tu n'auras qu'à le rejoindre sur place.
83 79 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_035 En attendant, Soroban, tu vas réviser tout ce que tu as appris jusqu'à maintenant.
84 80 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_036 Oh noooon<Indent/>! Ne me dites pas que je vais devoir réciter encore toutes ces incantatioooons...
85 81 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_037 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir si je vais bieeeen<Indent/>? Comme vous le savez, le vénérable Genbu me fait suivre un dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais je pense que je commence à m'y habitueeeer.
86 82 TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_038 On dirait que Genbu s'intéresse par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce Kojin. Il a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment l'air de posséder un pouvoir bien supérieur à celui de ses congénères.
87 83 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_039 J'ignore de quoi tu parlais par linkperle, mais mon petit doigt me dit que tu vas bientôt te rendre auprès de Genbu et de Sorobaaaan. Dans ce cas, je te prie de les saluer de ma paaaart.
88 84 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_040 Ah, te voilà enfin<Indent/>! Maître Genbu m'a dit de t'attendre ici, mais j'ai l'impression que tu as vraiment pris ton temps<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_041 Tu dois pénétrer dans le Compas de l'Hirondelle, c'est ça<Indent/>? Je me suis déjà chargé de briser le sceau de la porte, tu n'as plus qu'à y entrer.
90 86 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_042 Ah, tant que j'y suis, sache que <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/> est gardé par un très puissant Zuijû afin d'empêcher qu'il soit utilisé à de mauvaises fins<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_043 Je sais que tu t'es mesuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à maître Byakko avant, mais sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand même<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_044 Il faut bouger avec plus de vigueur, Soroban<Indent/>! Si vous n'y mettez pas un peu plus d'entrain, je ne vous donnerai pas de takoyaki<Indent/>! C'est compris<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_045 Ouaaaah<Indent/>! C'est pas juuuuste<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_046 Le Compas de l'Hirondelle a perdu son maître, ce qui fait que les shikigami qui y montent la garde sont devenus in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles et hostiles. J'ai demandé à Kamaitachi de t'y guider. Tu n'as qu'à le rejoindre sur place.
95 91 TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_047 Tu dois donc te rendre au Compas de l'Hirondelle. De ce que je sais, il réside là-bas un Zuijû très puissant, qui serait le disciple même de celui qui a fabriqué <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>...
96 92 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_050 Si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu ne devrais pas attendre davantage et pénétrer dans le Compas de l'Hirondelle<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_100_060 Ah, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. As-tu mis la main sur <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/><Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_060 Oui, c'est bien ça. Ho ho ho, je savais que tu y arriverais.
99 95 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_061 Bon, ne perdons pas davantage de temps et passons à l'étape suivante de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Soroban. Ceci dit, même si cet artefact a été créé par un puissant Zuijû, il est plus ancien que n'importe quelle autre antiquité, je ne vous garantis pas son effet. Préparez-vous donc à tout<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_062 Heeeein<Indent/>!<Indent/>... Comment ça “préparez-vous donc à touuuut”<Indent/>!?<Indent/>... J-j'ai pas envie mooooi<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_063 Ne t'inquiète pas, Soroban. Byakko se charge de protéger le sceau d'Ôryû.
102 98 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_064 Oui<Indent/>! Et moi, j'ai enfilé une tenue plus confortable pour mieux pouvoir vous aider dans votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_065 C'est la très belle récomp... euh, je veux dire l'avenir de la Mer de Rubis et de ses habitants qui est en jeu<Indent/>! Nous n'avons pas le droit d'échouer<Indent/>!
104 100 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_066 Ho ho ho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si jamais quelque chose d'imprévu devait arriver, je compte sur toi pour intervenir. Fais-moi signe lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
105 101 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_067 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis rassurée de voir que vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> du Compas de l'Hirondelle. Avez-vous trouvé l'artefact dont parlait Genbu<Indent/>?
106 102 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_068 Aaaah... Je n'en peux pluuuus... Je ne me suis jamais senti aussi fatiguéééé...
107 103 TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_069 Je devine que trouver le Compas de l'Hirondelle a été un véritable jeu d'enfant pour toi. Crois-moi, je ne me suis jamais inquiété pour toi.
108 104 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_070 Oh<Indent/>! T-tu es déjà revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de là-bas<Indent/>!?
109 105 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_080 Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, il est temps de commencer.
110 106 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_500 Soroban, ouvre <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>. La fumée qui va en sortir devrait momentanément te faire vieillir de mille ans et te permettre de devenir un Zuijû.
111 107 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_501 Vous êtes sûr que c'est nécessaire, vénérable Genbuuuu<Indent/>?<Indent/>... Je n'ai pas vraiment envie de devenir un vieillard, vous saveeeez...
112 108 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_502 De notre côté, nous allons nous tenir à l'écart pour éviter de subir les effets de l'artefact.
113 109 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_503 (tousse) (tousse) (tousse)...
114 110 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_504 Hmm<Indent/>?<Indent/>... Vous voyez un changement, vous<Indent/>? Moi, absolument aucun...
115 111 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_505 Si ça se trouve, c'est pas le vrai <SheetFr(EventItem,12,2002470,1,1)/>...
116 112 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_506 IMBÉCILE<Indent/>!!
117 113 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_507 Hiiii<Indent/>!!
118 114 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_508 Ouille, ouille, ouille<Indent/>!<Indent/>... Vous auriez pu y aller plus doucement quand même...
119 115 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_509 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourquoi vous faites cette tête<Indent/>? J'ai quelque chose sur la figure ou quoi<Indent/>?
120 116 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_510 Ouuuuaaaaah<Indent/>!! Ma-ma peau<Indent/>!! Elle... elle est toute ridée<Indent/>!!
121 117 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_511 Considère-toi chanceuse de n'être qu'une vieille femme. Une plus longue exposition à la fumée t'aurait sûrement fait mourir de vieillesse.
122 118 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_512 Mais... mais je ne veux pas rester décrépie et ridée comme ça<Indent/>!
123 119 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_513 Ho ho ho. Ne t'inquiète pas, comme je l'ai dit tout à l'heure, l'effet n'est que momentané. Ton corps retrouvera sa jeunesse dans quelques instants.
124 120 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_514 Mince<Indent/>! J'en ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié Soroban<Indent/>! Avoir été exposé à la fumée aussi longtemps l'aura non seulement transformé en Zuijû, mais il y a aussi des chances qu'il ait perdu le contrôle de son aramitama<Indent/>!
125 121 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_515 Cela ne représentera toutefois pas un énorme risque parce que son pouvoir n'était pas très développé à l'origine.
126 122 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_516 MOUAAAAAH<Indent/>!
127 123 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_517 Hmmm... Le combat risque fort d'être acharné, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
128 124 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_518 Soroban a respiré bien plus de fumée que le petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis>. Il lui faudra donc plus de temps pour revenir à sa forme habituelle, et si nous ne le maîtrisons pas, je crains qu'il ne saccage le sanctuaire.
129 125 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_519 HO<Indent/>!
130 126 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_520 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis><Indent/>! Préparez-vous au combat<Indent/>!
131 127 TEXT_STMBDY311_03016_QIB_001_TODO_1 Apaisez l'aramitama de Soroban
132 128 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_000_001 MOUAAAAAH<Indent/>!
133 129 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_001_001 VOUÔÔÔÔÔH<Indent/>!
134 130 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_001_001 Ne-ne vous inquiétez pas<Indent/>! J-j'ai la situation en main<Indent/>!
135 131 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_BATTLETALK_001_001 Attention<Indent/>! Cette attaque risque de faire mal<Indent/>! Venez vous cacher à l'intérieur de ma barrière magique<Indent/>!
136 132 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_BATTLETALK_002_001 Quelle force<Indent/>!<Indent/>... À vous deux de le maîtriser<Indent/>!
137 133 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_002_001 FOOOUUUAAAAHH<Indent/>!
138 134 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_002_001 Mais c-c'est quoi cette bulle<Indent/>!?
139 135 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_002_002 Au-au secours<Indent/>!
140 136 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_BATTLETALK_003_001 MOuuuAAaaah... Hmmm...
141 137 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_BATTLETALK_003_001 On dirait qu'il est affaibli<Indent/>! Nous y sommes presque<Indent/>! Encore un petit effort <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
142 138 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_102 Je me suis préparée en révisant mes rudiments de magie arcanique pendant votre absence. Vous pouvez compter sur moi pour vous apporter tout le soutien nécessaire en cas de pépin<Indent/>!
143 139 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_103 Promettez-moi de m'aider en cas de problème, d'accoooord<Indent/>?
144 140 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_110 Hmmmm<Indent/>? Pourquoi êtes-vous tous aussi exténuéééés<Indent/>?
145 141 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_111 Je dois dire que... tu m'as surpris, Soroban... Je ne pensais pas que tu avais... de telles capacités enfouies au fond de toi...
146 142 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_112 Quoi qu'il en soit... cette expérience t'aura appris à faire appel à tes pouvoirs magiques, j'en suis sûr... Nous en avons fini ici, retournons au sanctuaire...
147 143 TEXT_STMBDY311_03016_SENRI_000_113 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_STMBDY311_03016_FURI_000_113 Tu veux retourner à la surface<Indent/>? Dans ce cas, suis le guide<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
149 145 TEXT_STMBDY311_03016_SYSTEM_000_114 Sortir du sanctuaire Reisen<Indent/>?
150 146 TEXT_STMBDY311_03016_SENRI_000_115 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_STMBDY311_03016_FURI_000_115 Tu veux aller au sanctuaire Reisen<Indent/>? Dans ce cas, suis le guide<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
152 148 TEXT_STMBDY311_03016_SYSTEM_000_116 Aller au sanctuaire Reisen<Indent/>?
153 149 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_120 Je vais faire poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à Soroban. Même si son pouvoir est inférieur à celui de nous autres créatures légendaires, je pense que son aide nous sera très utile pour préserver le sceau d'Ôryû.
154 150 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_121 Je me demande si je serai en mesure de devenir aussi puissant que vous le dites, vénérable Genbuuuu...
155 151 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_122 Fais-moi confiance. Tout le monde est faible au début. C'était également vrai pour moi... jusqu'à ce que je fasse la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cet homme.
156 152 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_100_122 Cet homme<Indent/>? Vous voulez parler du fameux Tenzen, n'est-ce pas<Indent/>?
157 153 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_200_122 Oui, exactement. Tenez, je crois que c'est une excellente occasion de vous raconter comment lui et moi nous sommes rencontrés...
158 154 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_600 C'était il y a très très longtemps... Alors que je venais à peine d'atteindre l'âge de cent ans, j'avais acquis le pouvoir de prédire les malheurs...
159 155 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_601 Je n'étais toutefois qu'une simple tortue, et je ne pouvais pas faire grand-chose pour empêcher les catastrophes. Pendant plusieurs siècles, j'en étais réduit à y assister impuissant...
160 156 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_602 Lorsque j'ai atteint l'âge de cinq cents ans, j'ai vu qu'un village entier allait être recouvert par une coulée de boue. Je me suis alors précipité en direction de ce village...
161 157 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_603 Étant incapable de parler la langue des humains, j'ai essayé tant bien que mal de prévenir les gens du danger qui les menaçait. Comme vous pouvez l'imaginer, le spectacle offert par une tortue gesticulant comme si elle dansait les a fait rire, mais ils n'ont pas saisi mon avertissement...
162 158 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_604 J'étais sur le point de succomber au désespoir, me disant que j'allais une fois encore être le témoin d'une tragédie. Toutefois, je me trompais...
163 159 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_605 Après que les villageois sont retournés à leurs occupations, un samouraï s'est approché. Vous le devinez, il s'agissait de Tenzen...
164 160 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_606 Il s'est alors adressé à moi comme à un enfant et m'a dit<Indent/>: “Petite tortue, tu as voulu transmettre un message à ces gens, pas vrai<Indent/>? Dis-moi donc de quoi il s'agit”...
165 161 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_607 J'étais persuadé que c'était peine perdue, mais je lui ai tout de même expliqué ma vision au sujet de la coulée de boue...
166 162 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_608 À mon grand étonnement, il m'a répondu en souriant comme s'il avait compris<Indent/>: “Je vois... Mon ami Byakko et moi-même allons nous occuper de tout ça. Malgré ta petite taille, tu es une tortue très brave”...
167 163 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_609 Tenzen a ensuite dégainé son sabre, et en un éclair, un immense tigre blanc l'avait rejoint. Le samouraï a murmuré “Tu as entendu<Indent/>? Je vais avoir besoin de ton aide”, et son compagnon félin a acquiescé...
168 164 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_610 L'instant suivant, ils étaient au milieu du village, faisant semblant de s'affronter dans un tonnerre de cris et de rugissements.
169 165 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_611 Tenzen a alors lancé un ordre aux villageois qui assistaient à la scène incrédules<Indent/>: “Fuyez<Indent/>! Ce tigre blanc est réputé pour se repaître de chair humaine<Indent/>! Allez vous réfugier dans le village voisin<Indent/>!”
170 166 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_612 Nul besoin de dire que ces gens ont pris leurs jambes à leur cou et ont déguerpi en un rien de temps...
171 167 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_613 Surpris de les voir s'enfuir de la sorte, Byakko n'a pas pu s'empêcher de lâcher quelques mots en soupirant<Indent/>: “Pourtant, je n'ai jamais mangé d'humains, moi...”
172 168 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_614 Quoi qu'il en soit, lui et Tenzen avaient réussi à évacuer le village tout entier grâce à leur mise en scène, et personne n'a péri lors de la coulée de boue que j'avais prévue.
173 169 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_138 Après cet épisode, je me suis joint à mes deux nouveaux compagnons dans leur périple, et ensemble, nous avons réussi à prévenir de nombreuses catastrophes. On peut dire que cette rencontre a changé le cours de ma vie.
174 170 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_139 Même si Tenzen n'est plus là aujourd'hui pour nous aider, je suis persuadé que nous pouvons empêcher qu'Ôryû se réveille et provoque un cataclysme.
175 171 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_140 Oui, et puis n'oubliez pas que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là pour vous épauler<Indent/>!
176 172 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_141 Ho ho ho. Tu as tout à fait raison, petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis>.
177 173 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_142 Enfin, trêve de bavardages. Soroban, tu dois reprendre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tant que l'effet de ta métamorphose en Zuijû est encore frais.
178 174 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_143 D'accord, vénérable Genbuuuu.
179 175 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_144 Eh bien, ce n'est pas tout, mais moi aussi j'ai beaucoup à faire. Je vais donc rentrer à Kugane de ce pas<Indent/>! Soroban, je vais remettre les takoyaki à Kamaitachi. Si vous en voulez, vous avez intérêt à vous donner corps et âme à votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
180 176 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_145 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la prochaine fois que je ferai appel à toi, ce sera pour aider un de mes compagnons à calmer son aramitama. Je compte donc sur toi pour bien te préparer physiquement et mentalement.
181 177 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_146 Je suis désolé de vous demander ça, mais pourriez-vous dire à Bunchin que je dois rester ici encore un peu plus longtemps, s'il vous plaaaaît<Indent/>?
182 178 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_147 Je n'ai aucun souvenir de ce qui s'est passé après avoir ouvert <SheetFr(EventItem,2,2002470,1,1)/>, mais je peux vous dire que je me sens très fatiguéééé.
183 179 TEXT_STMBDY311_03016_TATARU_000_148 Oh, non<Indent/>!<Indent/>... Mon Carbuncle s'est encore enfui<Indent/>!<Indent/>...
184 180 TEXT_STMBDY311_03016_SEITENTAISEI_000_149 Je t'ai suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour m'assurer que tu ne ferais pas un mauvais usage <SheetFr(EventItem,9,2002470,1,1)/>. J'étais prêt à le subtiliser, même au péril de ma vie, si nécessaire, mais je constate que je n'avais pas de raison de m'inquiéter.
185 181 TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_150 Ce Soroban possède un pouvoir bien plus grand que je l'avais imaginé. Je ne peux que complimenter Genbu d'avoir décidé de l'entraîner.
186 182 TEXT_STMBDY311_03016_BYAKKO_000_151 Il m'avait d'ailleurs demandé de surveiller le sceau d'Ôryû, mais si ça avait été nécessaire, je n'aurais pas hésité à me lancer dans la bataille pour contrôler l'aramitama de ce Kojin.
187 183 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_152 Je dois dire que j'ai été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le pouvoir de ce Kojin<Indent/>! J'ai bien cru qu'il allait même dépasser le mien...
188 184 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_100_160 Je suis content de te voir de retoooour. Dis-moi, as-tu rencontré Sorobaaaan<Indent/>?<Indent/>...
189 185 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_160 Ho ho ho. Intéressaaaant. Je suis content de savoir qu'il poursuit son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec succèèèès.
190 186 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_161 Je dois toutefois avouer que je ne suspectais pas non plus qu'il ait un tel pouvoir caché au fond de luuuui.
191 187 TEXT_STMBDY311_03016_BUNCHIN_000_162 J'imagine que ça doit être difficile pour lui, ceci diiiit. N'hésite donc pas à aller l'encourager de temps à auuuutre.
192 188 TEXT_STMBDY311_03016_GENBU_000_163 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la prochaine fois que je ferai appel à toi, ce sera pour aider un de mes compagnons à calmer son aramitama. Je compte donc sur toi pour bien te préparer physiquement et mentalement.
193 189 TEXT_STMBDY311_03016_SOROBAN_000_164 Je suis désolé de vous demander ça, mais pourriez-vous dire à Bunchin que je dois rester ici encore un peu plus longtemps, s'il vous plaaaaît<Indent/>?
194 190 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_165 (mange) (mange) (mange)...
195 191 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_166 Ces “takoyaki” sont vraiment succulents<Indent/>!
196 192 TEXT_STMBDY311_03016_KAMAITACHI_000_167 Ah, mince<Indent/>! Le petit <Emphasis>zashiki-warashi</Emphasis> m'avait dit de les garder pour Soroban, mais je les ai tous mangés<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_00","Galiena a une mission pour vous."
1,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_01","Galiena vous a transmis un message de sa tante Rowena<Indent/>: cette dernière réclame votre aide dans le cadre de la découverte d'une île inconnue. Première étape<Indent/>: aller à Kugane et parler à Kotokaze, la tenancière du Shiokaze, afin qu'elle vous arrange une entrevue avec Rowena en personne."
2,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_02","À votre grande surprise, Rowena n'est pas venue à votre rencontre seule, mais accompagnée de Hancock et de Krile. D'après eux, une île mystérieuse aurait été découverte par hasard au sud de Kugane. Or, l'équipage envoyé par la Firme du commerce de l'Aldenard oriental y aurait été presque entièrement décimé par de terrifiants monstres imprégnés d'une énergie éthérée singulière. Malgré ce revers, Hancock et Rowena entendent monter une seconde expédition, cette fois en faisant appel à l'élite des aventuriers (c'est-à-dire vous), afin de mettre la main sur les moult trésors que recèlerait l'île. Quant à Krile, elle aurait reçu des Héritiers l'ordre de se rendre sur place pour mener des recherches. Fraîchement <If(PlayerParameter(4))>embarquée<Else/>embarqué</If> dans cette nouvelle aventure, vous devez à présent vous rendre à la jetée n°1 pour y retrouver un certain forgeron que Rowena a engagé pour vous assister durant l'expédition."
3,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_03","Le forgeron engagé par Rowena s'est révélé être nul autre que Gerolt, le meilleur de sa profession en Éorzéa. À ses côtés se tenait un certain Ejika Tsunjika, un membre des Élèves de Baldesion et ancien camarade de Krile qu'il considère d'ailleurs comme sa rivale, bien que ce sentiment ne semble pas réciproque... À force de protestations, ce dernier a fini par convaincre votre amie de l'accepter parmi vous, et c'est donc en compagnie de cette joyeuse troupe que vous allez explorer l'île mystérieuse, qui a au passage hérité d'un nom pour les besoins de l'expédition<Indent/>: Eurêka<Indent/>! Parlez à Rodney pour vous rendre sur cette terre pleine de promesses<Indent/>!"
4,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_04",""
5,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_06",""
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23,"TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY401_03078_TODO_00","Parler à Kotokaze, au Shiokaze, à Kugane"
25,"TEXT_STMBDY401_03078_TODO_01","Rejoindre le forgeron à la jetée n°1"
26,"TEXT_STMBDY401_03078_TODO_02",""
27,"TEXT_STMBDY401_03078_TODO_03",""
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48,"TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous parler un instant<Indent/>? J'ai entendu dire que vous faisiez partie des Héritiers de la Septième Aube, c'est vrai<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_001","Ah, c'est parfait<Indent/>! Figurez-vous que j'ai une mission à vous proposer."
50,"TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_002","Il s'agit d'une requête directe de ma tante Rowena. Je n'ai pas tous les détails, mais je sais que cela concerne une île qu'on aurait découverte récemment. Je suppose que l'attrait de l'inconnu suffit à exciter la curiosité de l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que vous êtes<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_003","Si cela vous intéresse, adressez-vous en premier lieu à Kotokaze, la patronne du Shiokaze à Kugane. Elle vous arrangera une entrevue avec ma tante. En espérant que le jeu en vaille la chandelle<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_010","Si vous souhaitez en savoir plus sur cette histoire d'île inconnue, allez parler à Kotokaze, la patronne du Shiokaze à Kugane. Elle vous arrangera une entrevue avec ma tante."
53,"TEXT_STMBDY401_03078_KOTOKAZE_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous attendions. Installez-vous à une table à l'étage, Rowena va vous rejoindre sous peu. Vous n'avez rien à payer, elle a dit qu'elle vous invitait."
54,"TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_040","C'est bon de retrouver un visage connu quand on voyage en terre étrangère, a fortiori celui de <If(PlayerParameter(4))>l'une de mes meilleures clientes<Else/>l'un de mes meilleurs clients</If><Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_041","Hé hé, je devine à votre regard hébété que vous ne vous attendiez pas à me voir ici, et encore moins en compagnie de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile. Disons que c'est une longue histoire..."
56,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_042","Tout a commencé quand l'un de nos navires marchands a découvert par le plus grand des hasards une île au sud de Kugane, qui n'était répertoriée sur aucune carte."
57,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_043","Aux yeux de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, il s'agissait là d'une véritable aubaine<Indent/>: avec son emplacement stratégique, cette île pourrait en effet devenir un point de relais ô combien intéressant pour nos activités maritimes."
58,"TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_044","Il faut savoir que les taxes portuaires sont exorbitantes à Kugane, au moins dix fois supérieures à celles de Limsa Lominsa... Les officiels hingashiens sont une bande de pourris qui ne pensent qu'à s'en mettre plein les poches<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_045","Ma foi, il est vrai que si nous pouvions nous affranchir de ces taxes, cela donnerait un énorme coup de pouce à nos affaires en Orient. Je pense notamment à nos échanges commerciaux avec Doma, qui sont voués à se développer."
60,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_046","Cet espoir en tête, nous avons envoyé une équipe explorer l'île, afin de vérifier qu'elle est bien exploitable. C'est là que les choses ont mal tourné... De tous les membres de l'expédition, seule une poignée sont revenus sains et saufs."
61,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_047","Les survivants nous ont rapporté qu'il y avait là-bas des monstres terrifiants, qui dégagent une énergie éthérée jamais vue encore. Dès leur arrivée, ces créatures ne leur ont laissé aucune chance."
62,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_048","Cette menace signifie qu'installer un comptoir là-bas nous coûtera des sommes colossales pour assurer la sécurité de notre personnel. Dans ces conditions, le projet ne nous paraissait pas viable, et nous avons un temps envisagé son abandon pur et simple..."
63,"TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_049","C'est moi qui ai convaincu Hancock de ne pas y renoncer. L'argent n'est pas un problème pour ma part. Qui plus est, un des survivants de l'expédition fait partie de mes plus fidèles clients, et il m'a révélé des choses très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à propos de cette île."
64,"TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_050","D'après lui, elle abriterait d'innombrables trésors qui n'attendent que d'être découverts. Tu connais le dicton<Indent/>: qui ne tente rien n'a rien."
65,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_051","De l'ambition et du flair, toutes les qualités d'une grande femme d'affaires<Indent/>! Voilà un exemple à suivre<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_052","... Bref, forte de ce partenariat de choix, la Firme du commerce de l'Aldenard oriental a décidé de monter une nouvelle expédition. Cependant, nous n'allons pas envoyer n'importe qui cette fois. Il n'est pas question de répéter le même fiasco."
67,"TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_051","Nous allons faire appel à la crème de la crème des aventuriers. Voilà pourquoi nous t'avons <If(PlayerParameter(4))>convoquée<Else/>convoqué</If>."
68,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_052","Pour ma part, je me suis portée volontaire pour me joindre à l'expédition au nom des Héritiers<Indent/>; à la différence que je n'y vais pas pour me battre, mais pour étudier le terrain."
69,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_053","Je sais, cela dépasse un peu le cadre habituel de notre action. Disons... qu'il y a une hypothèse, concernant cette île, que j'aimerais vraiment vérifier..."
70,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_054","Désolée si je reste floue pour l'instant, je vous expliquerai tout en détail une fois mes doutes éclaircis."
71,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_055","... Voilà, vous savez tout. Sans transition, place à l'aventure<Indent/>! Un batelier vous attend à la jetée n°1. Il se chargera de faire la navette jusqu'à un navire marchand ayant jeté l'ancre au large, qui lui vous conduira à l'île mystérieuse."
72,"TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_057","À propos, j'ai également engagé un forgeron pour vous accompagner dans votre expédition. À l'heure qu'il est, il doit être à la jetée, lui aussi."
73,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_058","Partez devant, j'aimerais discuter encore un peu avec Rowena."
74,"TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_060","Je vous le dis et je vous le répète, vous devez absolument m'emmener sur cette île<Indent/>! Croyez-moi, j'ai de bonnes raisons d'insister<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDY401_03078_GEROLT_000_070","Tes raisons, je m'en bats l'œil<Indent/>! Pas question que j'embarque un type que j'viens à peine de rencontrer, surtout quand il a tout l'air d'un enquiquineur de première<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_071","(-Jeune Lalafell-)Quel grossier personnage<Indent/>! Il y a beaucoup de paltoquets de votre espèce, en Éorzéa<Indent/>? Quoi qu'il en soit, cessez de faire le difficile et contentez-vous de m'emmener sur cette île<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_072","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a un souci<Indent/>? Pourquoi vous restez <If(PlayerParameter(4))>plantée<Else/>planté</If> là<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_073","Gerolt, on n'a pas quitté le port que vous rouspétez déjà<Indent/>! Que se passe-t-il encore<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDY401_03078_GEROLT_000_074","Salut Krile... Il se passe que cette espèce de pot de colle veut pas m'lâcher la grappe..."
80,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_075","Hé mais... Ejika, c'est toi<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!?"
81,"TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_076","Faut-il vraiment que je t'explique<Indent/>? Tu te souviens du rapport que tu as envoyé en douce à Sharlayan<Indent/>? Je me suis <Emphasis>débrouillé</Emphasis> pour accéder à son contenu. Avoue, tu as voulu me prendre de vitesse, hein<Indent/>? Dommage que je ne sois pas né de la dernière pluie..."
82,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_077","Mais non, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? C'est simplement que je n'étais pas sûre de ce que j'avançais... Si j'avais eu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fiables à cent pour cent, crois-moi, je les aurais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partagées avec toi."
83,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_078","Désolée, vous devez être un peu <If(PlayerParameter(4))>perdue<Else/>perdu</If>..."
84,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Gerolt, le meilleur forgeron de tout Éorzéa. Il nous prêtera son savoir-faire durant l'expédition."
85,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez déjà Gerolt. Il nous prêtera son savoir-faire légendaire durant l'expédition."
86,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_100","Quant à lui..."
87,"TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_101","Ejika Tsunjika, des Élèves de Baldesion. J'ai beaucoup entendu parler de vous et de vos exploits au sein des Héritiers. Je veux bien que vous m'accompagniez, pourvu que vous ne me mettiez pas de bâtons dans les roues."
88,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_102","Ejika, ne sois pas condescendant<Indent/>! Et... tu es sûr que tu veux nous suivre<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_103","Évidemment<Indent/>! Plutôt mourir que de laisser la primeur d'explorer cette île à une petite peste, qui s'imagine déjà à la tête de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion juste parce qu'elle porte le nom de Baldesion<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_104","Pff... C'est bon, j'ai compris. De toute façon, nous ne serons pas trop de deux pour mener des recherches là-bas. Je vais m'arranger pour qu'on te laisse monter à bord du bateau, alors tiens-toi tranquille et cesse tes jérémiades."
91,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_105","Ejika et moi avons fait nos études ensemble. Il est l'un des rares survivants des Élèves de Baldesion, au même titre que moi. Mis à part son caractère, c'est un chercheur en éthérologie très doué."
92,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_106","Enfin, assez parlé de lui. Je vais embarquer, moi aussi. Quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, parlez à ce sympathique jeune homme, Rodney. Il vous transportera jusqu'au navire en partance pour notre île."
93,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_107","Ah, j'allais oublier<Indent/>! Plutôt que de parler de “notre île”, je ferais mieux d'utiliser le nom que nous lui avons donné dans le cadre de nos recherches."
94,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_108","Pour la petite histoire, il s'agit du nom d'un labyrinthe qui aurait été jadis construit par les Allagois afin de contenir une arme très dangereuse."
95,"TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_109","... Eurêka, la terre interdite. C'est comme ça qu'ils l'appelaient."
96,"TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_110","Vous avez désormais accès à Eurêka Anemos. Il s'agit d'une mission pour 1 à 8 joueurs dont l'objectif est d'explorer une île mystérieuse."
97,"TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_111","Adressez-vous à Rodney et sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Anemos” pour démarrer l'exploration."
98,"TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_100_111","Les missions d'exploration d'Eurêka utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Value>IntegerParameter(1)</Value> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau."
99,"TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_112","Sur l'île, vous pourrez améliorer l'équipement de niveau 70 associé aux différents job, et créer ainsi de puissantes armes et armures Eurêka. Assurez-vous d'avoir ces pièces d'équipement de niveau 70 avec vous avant de démarrer l'exploration."
100,"TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_113","Pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant Eurêka Anemos, interrogez Rodney."
101,"TEXT_STMBDY401_03078_KOTOKAZE_000_030",""
102,"TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_056",""
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4 0 TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_00 Galiena a une mission pour vous.
5 1 TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_01 Galiena vous a transmis un message de sa tante Rowena<Indent/>: cette dernière réclame votre aide dans le cadre de la découverte d'une île inconnue. Première étape<Indent/>: aller à Kugane et parler à Kotokaze, la tenancière du Shiokaze, afin qu'elle vous arrange une entrevue avec Rowena en personne.
6 2 TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_02 À votre grande surprise, Rowena n'est pas venue à votre rencontre seule, mais accompagnée de Hancock et de Krile. D'après eux, une île mystérieuse aurait été découverte par hasard au sud de Kugane. Or, l'équipage envoyé par la Firme du commerce de l'Aldenard oriental y aurait été presque entièrement décimé par de terrifiants monstres imprégnés d'une énergie éthérée singulière. Malgré ce revers, Hancock et Rowena entendent monter une seconde expédition, cette fois en faisant appel à l'élite des aventuriers (c'est-à-dire vous), afin de mettre la main sur les moult trésors que recèlerait l'île. Quant à Krile, elle aurait reçu des Héritiers l'ordre de se rendre sur place pour mener des recherches. Fraîchement <If(PlayerParameter(4))>embarquée<Else/>embarqué</If> dans cette nouvelle aventure, vous devez à présent vous rendre à la jetée n°1 pour y retrouver un certain forgeron que Rowena a engagé pour vous assister durant l'expédition.
7 3 TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_03 Le forgeron engagé par Rowena s'est révélé être nul autre que Gerolt, le meilleur de sa profession en Éorzéa. À ses côtés se tenait un certain Ejika Tsunjika, un membre des Élèves de Baldesion et ancien camarade de Krile – qu'il considère d'ailleurs comme sa rivale, bien que ce sentiment ne semble pas réciproque... À force de protestations, ce dernier a fini par convaincre votre amie de l'accepter parmi vous, et c'est donc en compagnie de cette joyeuse troupe que vous allez explorer l'île mystérieuse, qui a au passage hérité d'un nom pour les besoins de l'expédition<Indent/>: Eurêka<Indent/>! Parlez à Rodney pour vous rendre sur cette terre pleine de promesses<Indent/>!
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27 23 TEXT_STMBDY401_03078_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY401_03078_TODO_00 Parler à Kotokaze, au Shiokaze, à Kugane
29 25 TEXT_STMBDY401_03078_TODO_01 Rejoindre le forgeron à la jetée n°1
30 26 TEXT_STMBDY401_03078_TODO_02
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52 48 TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous parler un instant<Indent/>? J'ai entendu dire que vous faisiez partie des Héritiers de la Septième Aube, c'est vrai<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_001 Ah, c'est parfait<Indent/>! Figurez-vous que j'ai une mission à vous proposer.
54 50 TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_002 Il s'agit d'une requête directe de ma tante Rowena. Je n'ai pas tous les détails, mais je sais que cela concerne une île qu'on aurait découverte récemment. Je suppose que l'attrait de l'inconnu suffit à exciter la curiosité de l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que vous êtes<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_003 Si cela vous intéresse, adressez-vous en premier lieu à Kotokaze, la patronne du Shiokaze à Kugane. Elle vous arrangera une entrevue avec ma tante. En espérant que le jeu en vaille la chandelle<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDY401_03078_GALIENA_000_010 Si vous souhaitez en savoir plus sur cette histoire d'île inconnue, allez parler à Kotokaze, la patronne du Shiokaze à Kugane. Elle vous arrangera une entrevue avec ma tante.
57 53 TEXT_STMBDY401_03078_KOTOKAZE_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous attendions. Installez-vous à une table à l'étage, Rowena va vous rejoindre sous peu. Vous n'avez rien à payer, elle a dit qu'elle vous invitait.
58 54 TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_040 C'est bon de retrouver un visage connu quand on voyage en terre étrangère, a fortiori celui de <If(PlayerParameter(4))>l'une de mes meilleures clientes<Else/>l'un de mes meilleurs clients</If><Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_041 Hé hé, je devine à votre regard hébété que vous ne vous attendiez pas à me voir ici, et encore moins en compagnie de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Krile. Disons que c'est une longue histoire...
60 56 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_042 Tout a commencé quand l'un de nos navires marchands a découvert par le plus grand des hasards une île au sud de Kugane, qui n'était répertoriée sur aucune carte.
61 57 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_043 Aux yeux de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, il s'agissait là d'une véritable aubaine<Indent/>: avec son emplacement stratégique, cette île pourrait en effet devenir un point de relais ô combien intéressant pour nos activités maritimes.
62 58 TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_044 Il faut savoir que les taxes portuaires sont exorbitantes à Kugane, au moins dix fois supérieures à celles de Limsa Lominsa... Les officiels hingashiens sont une bande de pourris qui ne pensent qu'à s'en mettre plein les poches<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_045 Ma foi, il est vrai que si nous pouvions nous affranchir de ces taxes, cela donnerait un énorme coup de pouce à nos affaires en Orient. Je pense notamment à nos échanges commerciaux avec Doma, qui sont voués à se développer.
64 60 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_046 Cet espoir en tête, nous avons envoyé une équipe explorer l'île, afin de vérifier qu'elle est bien exploitable. C'est là que les choses ont mal tourné... De tous les membres de l'expédition, seule une poignée sont revenus sains et saufs.
65 61 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_047 Les survivants nous ont rapporté qu'il y avait là-bas des monstres terrifiants, qui dégagent une énergie éthérée jamais vue encore. Dès leur arrivée, ces créatures ne leur ont laissé aucune chance.
66 62 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_048 Cette menace signifie qu'installer un comptoir là-bas nous coûtera des sommes colossales pour assurer la sécurité de notre personnel. Dans ces conditions, le projet ne nous paraissait pas viable, et nous avons un temps envisagé son abandon pur et simple...
67 63 TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_049 C'est moi qui ai convaincu Hancock de ne pas y renoncer. L'argent n'est pas un problème pour ma part. Qui plus est, un des survivants de l'expédition fait partie de mes plus fidèles clients, et il m'a révélé des choses très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à propos de cette île.
68 64 TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_050 D'après lui, elle abriterait d'innombrables trésors qui n'attendent que d'être découverts. Tu connais le dicton<Indent/>: qui ne tente rien n'a rien.
69 65 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_051 De l'ambition et du flair, toutes les qualités d'une grande femme d'affaires<Indent/>! Voilà un exemple à suivre<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_052 ... Bref, forte de ce partenariat de choix, la Firme du commerce de l'Aldenard oriental a décidé de monter une nouvelle expédition. Cependant, nous n'allons pas envoyer n'importe qui cette fois. Il n'est pas question de répéter le même fiasco.
71 67 TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_051 Nous allons faire appel à la crème de la crème des aventuriers. Voilà pourquoi nous t'avons <If(PlayerParameter(4))>convoquée<Else/>convoqué</If>.
72 68 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_052 Pour ma part, je me suis portée volontaire pour me joindre à l'expédition au nom des Héritiers<Indent/>; à la différence que je n'y vais pas pour me battre, mais pour étudier le terrain.
73 69 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_053 Je sais, cela dépasse un peu le cadre habituel de notre action. Disons... qu'il y a une hypothèse, concernant cette île, que j'aimerais vraiment vérifier...
74 70 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_054 Désolée si je reste floue pour l'instant, je vous expliquerai tout en détail une fois mes doutes éclaircis.
75 71 TEXT_STMBDY401_03078_HANCOCK_000_055 ... Voilà, vous savez tout. Sans transition, place à l'aventure<Indent/>! Un batelier vous attend à la jetée n°1. Il se chargera de faire la navette jusqu'à un navire marchand ayant jeté l'ancre au large, qui lui vous conduira à l'île mystérieuse.
76 72 TEXT_STMBDY401_03078_ROWENA_000_057 À propos, j'ai également engagé un forgeron pour vous accompagner dans votre expédition. À l'heure qu'il est, il doit être à la jetée, lui aussi.
77 73 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_058 Partez devant, j'aimerais discuter encore un peu avec Rowena.
78 74 TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_060 Je vous le dis et je vous le répète, vous devez absolument m'emmener sur cette île<Indent/>! Croyez-moi, j'ai de bonnes raisons d'insister<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDY401_03078_GEROLT_000_070 Tes raisons, je m'en bats l'œil<Indent/>! Pas question que j'embarque un type que j'viens à peine de rencontrer, surtout quand il a tout l'air d'un enquiquineur de première<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_071 (-Jeune Lalafell-)Quel grossier personnage<Indent/>! Il y a beaucoup de paltoquets de votre espèce, en Éorzéa<Indent/>? Quoi qu'il en soit, cessez de faire le difficile et contentez-vous de m'emmener sur cette île<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_072 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a un souci<Indent/>? Pourquoi vous restez <If(PlayerParameter(4))>plantée<Else/>planté</If> là<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_073 Gerolt, on n'a pas quitté le port que vous rouspétez déjà<Indent/>! Que se passe-t-il encore<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDY401_03078_GEROLT_000_074 Salut Krile... Il se passe que cette espèce de pot de colle veut pas m'lâcher la grappe...
84 80 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_075 Hé mais... Ejika, c'est toi<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!?
85 81 TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_076 Faut-il vraiment que je t'explique<Indent/>? Tu te souviens du rapport que tu as envoyé en douce à Sharlayan<Indent/>? Je me suis <Emphasis>débrouillé</Emphasis> pour accéder à son contenu. Avoue, tu as voulu me prendre de vitesse, hein<Indent/>? Dommage que je ne sois pas né de la dernière pluie...
86 82 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_077 Mais non, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? C'est simplement que je n'étais pas sûre de ce que j'avançais... Si j'avais eu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fiables à cent pour cent, crois-moi, je les aurais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partagées avec toi.
87 83 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_078 Désolée, vous devez être un peu <If(PlayerParameter(4))>perdue<Else/>perdu</If>...
88 84 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Gerolt, le meilleur forgeron de tout Éorzéa. Il nous prêtera son savoir-faire durant l'expédition.
89 85 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez déjà Gerolt. Il nous prêtera son savoir-faire légendaire durant l'expédition.
90 86 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_100 Quant à lui...
91 87 TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_101 Ejika Tsunjika, des Élèves de Baldesion. J'ai beaucoup entendu parler de vous et de vos exploits au sein des Héritiers. Je veux bien que vous m'accompagniez, pourvu que vous ne me mettiez pas de bâtons dans les roues.
92 88 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_102 Ejika, ne sois pas condescendant<Indent/>! Et... tu es sûr que tu veux nous suivre<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDY401_03078_EJIKATSUNJIKA_000_103 Évidemment<Indent/>! Plutôt mourir que de laisser la primeur d'explorer cette île à une petite peste, qui s'imagine déjà à la tête de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion juste parce qu'elle porte le nom de Baldesion<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_104 Pff... C'est bon, j'ai compris. De toute façon, nous ne serons pas trop de deux pour mener des recherches là-bas. Je vais m'arranger pour qu'on te laisse monter à bord du bateau, alors tiens-toi tranquille et cesse tes jérémiades.
95 91 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_105 Ejika et moi avons fait nos études ensemble. Il est l'un des rares survivants des Élèves de Baldesion, au même titre que moi. Mis à part son caractère, c'est un chercheur en éthérologie très doué.
96 92 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_106 Enfin, assez parlé de lui. Je vais embarquer, moi aussi. Quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, parlez à ce sympathique jeune homme, Rodney. Il vous transportera jusqu'au navire en partance pour notre île.
97 93 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_107 Ah, j'allais oublier<Indent/>! Plutôt que de parler de “notre île”, je ferais mieux d'utiliser le nom que nous lui avons donné dans le cadre de nos recherches.
98 94 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_108 Pour la petite histoire, il s'agit du nom d'un labyrinthe qui aurait été jadis construit par les Allagois afin de contenir une arme très dangereuse.
99 95 TEXT_STMBDY401_03078_KRILE_000_109 ... Eurêka, la terre interdite. C'est comme ça qu'ils l'appelaient.
100 96 TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_110 Vous avez désormais accès à Eurêka Anemos. Il s'agit d'une mission pour 1 à 8 joueurs dont l'objectif est d'explorer une île mystérieuse.
101 97 TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_111 Adressez-vous à Rodney et sélectionnez “Se rendre sur Eurêka Anemos” pour démarrer l'exploration.
102 98 TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_100_111 Les missions d'exploration d'Eurêka utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à <Value>IntegerParameter(1)</Value> voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
103 99 TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_112 Sur l'île, vous pourrez améliorer l'équipement de niveau 70 associé aux différents job, et créer ainsi de puissantes armes et armures Eurêka. Assurez-vous d'avoir ces pièces d'équipement de niveau 70 avec vous avant de démarrer l'exploration.
104 100 TEXT_STMBDY401_03078_SYSTEM_000_113 Pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant Eurêka Anemos, interrogez Rodney.
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0,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_00","Kozakura semble bien affairée."
1,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_01","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kozakura, une jeune employée du Shazenkai, l'association qui gère depuis peu le quartier enclavé de Doma. Au cours d'un bref exposé de la situation, elle a déploré certaines difficultés rencontrées par ses camarades, notamment un cruel manque de main-d'œuvre. Elle aimerait que vous l'aidiez à remédier au problème en convainquant les réfugiés domiens établis au sein de la colonie du Glas des revenants de regagner leur patrie. Hien s'est joint à la discussion, ajoutant qu'il tenait à remercier comme il se doit la guilde des aventuriers pour avoir offert l'asile à son peuple. Il vous a ainsi confié une lettre, en réalité une promesse de dons, destinée à Slafborn, le porte-parole de la colonie. Rendez-vous au Glas des revenants, et portez cette missive, en même temps que le message de Kozakura, à leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
2,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_02","La lettre détaillait les très généreux dons octroyés par Hien à Slafborn et à ses camarades. Ne cachant pas sa gêne face à une telle débauche de générosité, votre interlocuteur a confirmé qu'il ne s'opposait nullement au départ des réfugiés domiens de la colonie, et vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> dans la foulée d'en informer l'un des premiers concernés, Hozan. Vous le trouverez à côté de la maison des splendeurs de Rowena."
3,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_03","La nouvelle d'un possible retour au pays a déclenché des effusions de joie chez Hozan et les autres Domiens, mais aussi des pincements au cœur, beaucoup ayant des scrupules à abandonner leur foyer d'accueil. Concédant qu'ils ne devaient en aucun cas se reposer sur le geste de leur seigneur, les réfugiés ont décidé qu'ils exprimeraient en personne leur gratitude envers leurs bienfaiteurs, en même temps qu'ils achèveraient les derniers travaux dont ils ont la charge. Hozan a conclu en vous demandant de prodiguer vos conseils à ceux qui auraient des difficultés à témoigner leur recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Postez vous près de l'entrée nord, et attendez que l'on vienne vous solliciter."
4,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_04","Homei, Doware, Higiri et Hozan se sont successivement présentés devant vous avec chacun une petite difficulté à surmonter. Vous les avez conseillés au mieux de vos capacités, en vous appuyant sur votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du Glas des revenants et de ses résidents. Leurs problèmes respectifs en grande partie résolus, les réfugiés domiens sont désormais sur le départ. Il ne leur reste plus qu'à faire leurs adieux à Slafborn, un moment qui s'annonce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement émouvant... "
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17,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002465,1,1)/> à Slafborn,
au Glas des revenants"
25,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_01","Parler à Hozan"
26,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_03",""
28,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_11",""
36,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_12",""
37,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_13",""
38,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_17",""
42,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_18",""
43,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDY501_03086_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_000","Mais je vous reconnais... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Si je m'attendais à recevoir un jour votre visite<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_001","Je m'appelle Kozakura. Ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
50,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_002","Je suis la trésorière du Shazenkai, l'association nouvellement créée pour assurer la gestion autonome du quartier enclavé."
51,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_003","On m'a récemment chargée de recenser nos travailleurs ainsi que nos différents projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, voilà pourquoi vous m'avez peut-être vue m'affairer de-ci de-là. Ceci dit, à présent que je vous ai sous la main... J'aimerais vous demander votre aide, si cela ne vous dérange pas<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_004","Désolée si je vous prends à brûle-pourpoint. Avant toute chose, j'aimerais vous expliquer notre situation."
53,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_005","Le quartier enclavé était autrefois l'un des lieux emblématiques de Doma. Comme vous le savez, il fut détruit par les flammes lors de la bataille qui a coûté la vie à notre ancien seigneur, Kaien."
54,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_006","Tout espoir de le voir renaître de ses cendres était bien entendu exclu sous l'occupation garlemaldaise. Il aura fallu attendre la libération de notre pays pour y croire à nouveau. Les travaux ont finalement démarré pour notre plus grand bonheur, et progressent depuis, lentement mais sûrement."
55,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_007","Tout le monde ici veut voir ce quartier redevenir un jour un symbole de la splendeur de Doma, et personne ne ménage ses efforts pour atteindre cet objectif."
56,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_008","Cela dit, nous manquons encore cruellement de ressources et de matériel... Même le personnel nous fait défaut<Indent/>; il faut dire que nos réfugiés ne sont pas tous retournés au pays après la libération."
57,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_009","Justement, je me demandais s'il serait possible de rapatrier ceux qui sont encore en Éorzéa, afin qu'ils participent à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
58,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_010","De ce que j'ai entendu, la plupart travaillent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sein d'une colonie, dans un lieu appelé le Glas des revenants. Une chance qu'ils aient trouvé un endroit pour les accueillir quand ils étaient dans le besoin."
59,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_011","Vous les avez déjà rencontrés, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, vous feriez <If(PlayerParameter(4))>une messagère idéale<Else/>un messager idéal</If><Indent/>! Je vous le demande humblement<Indent/>: pourriez-vous aller leur parler de ma part<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_012","(-???-)Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se promène<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_013","(-???-)Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se promène<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_014","Je vois que tu as déjà fait le point avec Kozakura. J'ai néanmoins une dernière précision à apporter."
63,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_015","Cela va sans dire, mais je suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant envers la guilde des aventuriers pour avoir donné asile à nos réfugiés."
64,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_016","Ce n'est pas qu'eux, mais Doma tout entière qui a une dette envers cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, et il est de mon devoir de seigneur de lui témoigner notre gratitude en tant que nation."
65,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_017","Kozakura, remets-lui la lettre."
66,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_018","T-tout de suite<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_019","C'est une promesse de dons destinée à la guilde des aventuriers, un modeste gage de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour avoir permis à nos compatriotes de s'installer dans la colonie du Glas des revenants."
68,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_020","Pourrais-tu porter cette lettre à son porte-parole, et en profiter pour aborder avec lui la question du rapatriement de nos réfugiés<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_021","Merci. Ça me rassure que ce soit toi qui t'en occupes."
70,"TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_022","Kozakura, bon courage pour la suite. J'ai hâte de voir vos projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion prendre forme."
71,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_023","Il est parti... J'ai cru que j'allais mourir sur place tellement j'étais nerveuse<Indent/>! En tout cas, je suis heureuse d'entendre que vous acceptez de nous aider. Bonne chance au Glas des revenants<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_030","Je compte sur vous pour remettre la lettre du seigneur Hien au porte-parole de la colonie du Glas des revenants. Comment s'appelle-t-il déjà<Indent/>? J'ai son nom sur le bout de la langue... Strassborg<Indent/>? Slavborgne<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel bon vent t'amène<Indent/>?<Indent/>... Une lettre pour moi, tu dis<Indent/>? Fais-moi voir ça<Indent/>! "
74,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_041","Eh ben... Le seigneur de Doma, il rigole pas quand il s'agit de renvoyer l'ascenseur."
75,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_042","Il se propose d'accueillir et de fournir de l'aide à tous les aventuriers de la guilde qui seraient de passage dans son pays et plus généralement en Orient. Si c'est pas sympa, ça<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_043","Ça tombe bien, j'connais plein de jeunes loups qui ne demandent qu'à explorer un nouveau terrain de jeu. Mes supérieurs aussi devraient se réjouir de cette nouvelle."
77,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_044","Ah, et la lettre parle également de nous livrer de l'argent et des objets précieux. Ça commence à faire beaucoup, mais je suppose qu'il serait malvenu de refuser son cadeau... Au moins, on pourra offrir aux Domiens un retour au bercail façon cinq étoiles<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_045","De toute façon, c'est pas comme si j'voulais pas qu'ils rentrent chez eux, bien au contraire. Après tous les services qu'ils nous ont rendus, c'est tout l'mal que j'leur souhaite."
79,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_046","Bon, c'est pas tout ça, mais il faut encore l'annoncer aux principaux intéressés<Indent/>! J'peux compter sur toi pour en toucher un mot à Hozan<Indent/>? Il doit être en train de bosser près de la maison des splendeurs de Rowena."
80,"TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_050","J'parie que Hozan et les autres vont en rester bouche bée, hé hé."
81,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_060","Tiens, c'est rare que vous nous rendiez visite sur notre lieu de travail. Il n'y a pas péril en la demeure, rassurez-moi<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_061","Attendez... Vous êtes en train de me dire que nous allons bientôt pouvoir rentrer à Doma<Indent/>!?"
83,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_062","Dans ce cas, il faut que tout le monde le sache, et vite<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher les autres<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_063","Alors c'est vrai<Indent/>? Le seigneur Hien s'est arrangé afin que nous puissions rentrer chez nous<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_064","Higiri, qu'est-ce qui ne va pas<Indent/>? Ça n'a pas l'air de te réjouir."
86,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_065","Si si, bien sûr que je suis ravie. Depuis la libération de Doma, tout le monde n'attendait que ça, moi comprise."
87,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_066","C'est juste que Slafborn nous a déjà tant donné, et voilà qu'il accepte de nous laisser partir sans la moindre contrepartie. Du coup, ça me gêne un peu de l'abandonner comme ça..."
88,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_067","C'est vrai. Le seigneur Hien lui a offert un présent en notre nom, mais ce n'est pas une raison pour faire nos bagages et partir comme des voleurs."
89,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_068","En partageant le quotidien des Éorzéens, j'ai pris conscience de toutes les difficultés auxquelles ils devaient faire face. Je comprends à présent tout à fait que certains aient pu nous fermer leurs portes à notre arrivée."
90,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_069","Et pourtant, les membres de cette colonie n'ont pas hésité à nous tendre la main et à nous offrir un nouveau foyer."
91,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_070","Nous pourrions nous contenter de laisser notre seigneur rembourser la dette morale que nous avons contractée auprès de ces gens, mais je pense que c'est à chacun de nous de le faire."
92,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_071","Vous marquez un point. Il est vrai que toute faveur accordée doit, dans la mesure du possible, être réciproque. Écoutez, voilà ce que l'on va faire."
93,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_072","Pour commencer, chacun d'entre nous va s'acquitter de toutes les tâches qui lui ont été assignées. On ne part pas en laissant du travail inachevé, c'est une question de respect envers nos hôtes."
94,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_073","Nous aurons de toute manière besoin de temps pour nous préparer au grand départ. Profitons-en pour rendre visite à tous ceux qui nous ont aidés, histoire de les remercier dignement avant l'heure des adieux."
95,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_074","Excellent. J'ai beau aimer Doma, ma nouvelle vie dans le quartier enclavé ne sera pas la même si j'emporte des regrets dans mes bagages."
96,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_075","Sans compter que ce sera sans doute le dernier grand voyage de ma vie... J'ai intérêt à m'activer si je ne veux pas que mon cœur reste au port<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_076","Ha ha, je vous fais confiance pour ça, Père."
98,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_077","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aurais un service à vous demander."
99,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_078","J'aimerais que nos adieux aux habitants du Glas des revenants se passent de la meilleure façon possible. Pour cela, nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin des conseils de quelqu'un qui connaît bien les lieux. Pourriez-vous rester dans les parages et nous aider si nécessaire<Indent/>?"
100,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_079","Merci, c'est gentil à vous. Patientez près de la porte nord, comme ça, nous saurons où vous trouver."
101,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_080","Bien, je crois que tout est dit. À partir de maintenant chaque seconde compte, alors au travail<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_090","Attendez ici et les réfugiés domiens viendront vous présenter leurs requêtes. Attention<Indent/>: les entretiens s'enchaînent sans interruption et prennent un certain temps. Tenez-en compte si vous avez des enregistrements de mission en cours."
103,"TEXT_STMBDY501_03086_Q1_000_091","Attendre ici<Indent/>?"
104,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_092","Ça alors<Indent/>! Je ne pensais pas que vous alliez vraiment rester nous aider. En même temps, c'est vrai que vous m'avez laissé l'impression d'une personne honnête et serviable dès notre première rencontre."
105,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_093","Pour tout vous dire, il y a quelqu'un ici que j'estime énormément et à qui j'aimerais offrir un cadeau avant de partir. Seulement, je ne suis pas sûr de ce qui lui ferait plaisir."
106,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_094","Vous le connaissez, il s'agit d'Isildaure. Malgré ses quelques années de plus que moi, il est toujours actif au sein des Héritiers de la Septième Aube, aux côtés de sa petite-fille. Une vraie force de la nature<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_095","Nous avons souvent eu l'occasion de discuter ensemble autour d'une bonne tasse de thé. Il y a deux qualités qui m'ont marqué chez lui<Indent/>: son enthousiasme et son courage communicatifs."
108,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_096","J'espère sincèrement qu'il restera en bonne santé de longues années encore. D'ailleurs, c'est cette pensée que j'aimerais transmettre à travers mon cadeau. Qu'est-ce qui ferait l'affaire, selon vous<Indent/>?"
109,"TEXT_STMBDY501_03086_Q2_000_097","Quel cadeau proposez-vous pour Isildaure<Indent/>?"
110,"TEXT_STMBDY501_03086_A2_000_098","Un collyre pour soigner ses yeux"
111,"TEXT_STMBDY501_03086_A2_000_099","Un élixir contre la perte de mémoire"
112,"TEXT_STMBDY501_03086_A2_000_100","Une pommade pour soulager son dos et ses ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions"
113,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_101","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If><Indent/>? Je ne l'ai jamais entendu mentionner le moindre problème de vue..."
114,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_102","Enfin, je vous fais confiance. Je vais voir ce que je peux trouver en ville. Merci encore du conseil."
115,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_104","Pourquoi, Isildaure a souvent des oublis<Indent/>? Je ne l'ai jamais personnellement constaté."
116,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_105","Enfin, je vous fais confiance. Je vais voir ce que je peux trouver en ville. Merci encore."
117,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_106","Homei est parti à demi convaincu... Lui auriez-vous prodigué un mauvais conseil<Indent/>?"
118,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_107","Ah, c'est l'idée que j'avais en tête<Indent/>! Isildaure se plaint sans cesse de son dos, et il n'arrête pas de craquer de partout. Ce cadeau lui fera à coup sûr le plus grand bien."
119,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_108","Je constate avec joie que vous vous souciez du bien-être de vos camarades. C'est rassurant de partir tout en sachant que l'avenir d'Éorzéa est entre les mains de personnes aussi altruistes que vous."
120,"TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_109","Sur ce, je vous laisse. Je vais essayer de trouver cette fameuse pommade en ville. Merci encore<Indent/>!"
121,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_110","Homei est reparti d'un pas allègre. Votre conseil a fait mouche<Indent/>!"
122,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_111","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous m'accorder un instant<Indent/>? Vous qui êtes <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> de ces lieux, vous devriez pouvoir me renseigner."
123,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_112","La maison des splendeurs de Rowena, vous connaissez, n'est-ce pas<Indent/>? C'est une entreprise omniprésente au Glas des revenants."
124,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_113","Au gré de mon travail au sein de la colonie, j'ai eu de nombreuses occasions de commercer avec ses employées. Elles sont même venues m'aider en personne à plusieurs reprises."
125,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_114","S'il y a des personnes que je dois passer saluer avant de plier bagage, ce sont bien elles, autant pour leur dire merci que pour m'excuser de mettre fin à nos échanges. Seulement, j'ai un petit souci... Regardez par là, mais dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
126,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_115","Vous voyez cette jeune fille brune<Indent/>? C'était en quelque sorte notre interlocutrice privilégiée, à nous autres réfugiés."
127,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_116","Sauf que... je ne suis plus certain de me rappeler son nom. J'ai un peu honte, je l'avoue, mais pour ma défense, il faut admettre que les employées de Rowena ont des noms assez similaires..."
128,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_117","Bref, si vous savez comment elle s'appelle, dites-le-moi, vous m'épargnerez un gros moment de malaise<Indent/>!"
129,"TEXT_STMBDY501_03086_Q3_000_118","Comment s'appelle la jeune fille brune<Indent/>?"
130,"TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_119","Aelina"
131,"TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_120","Auriana"
132,"TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_121","Laraina"
133,"TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_122","G'jusana"
134,"TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_123","Papana"
135,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_124","Ah oui, c'est ça, Aelina<Indent/>! Ça me revient maintenant<Indent/>!"
136,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_125","Vous avez une bonne mémoire. En même temps, j'ai entendu dire que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>l'une des meilleures clientes<Else/>l'un des meilleurs clients</If> de Rowena, ceci explique sans doute cela. Bon, je vais lui parler avant d'avoir un nouveau trou. Merci mille fois<Indent/>!"
137,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_126","Doware est reparti d'un pas guilleret. Vous l'avez bien renseigné<Indent/>!"
138,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_127","Vraiment<Indent/>? Bizarre, ça ne me dit rien du tout. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vous ne confondez pas avec quelqu'un d'autre<Indent/>?"
139,"TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_128","Bah, de toute façon, je ne vais pas me torturer mille ans pour un simple nom. Je me jette à l'eau, souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!"
140,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_129","Doware est parti à demi convaincu... L'auriez-vous mal renseigné<Indent/>?"
141,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_130","Excusez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'auriez-vous pas vu passer un Carbuncle<Indent/>?"
142,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_131","L'une de mes amies, une arcaniste que j'ai rencontrée en travaillant ici, a perdu le sien."
143,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_132","D'ailleurs, ce n'est pas la première fois que son Carbuncle prend la poudre d'escampette. Il faut croire qu'elle a encore un peu de mal à le maîtriser..."
144,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_133","J'aimerais vraiment le retrouver pour lui faire plaisir. Elle lui avait donné un petit nom. Il s'appelle... euh..."
145,"TEXT_STMBDY501_03086_Q4_000_134","Comment s'appelle le Carbuncle<Indent/>?"
146,"TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_135","Émeraud"
147,"TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_136","Rubi"
148,"TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_137","Topaz"
149,"TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_138","Obsidi"
150,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_139","Émeraud<Indent/>? Oui, ça doit être ça<Indent/>! Son Carbuncle est vert, ce serait logique<Indent/>!"
151,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_140","Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!"
152,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_141","Higiri est repartie en appelant “Émeraud<Indent/>!” à tue-tête, mais sans succès. L'auriez-vous mal renseignée<Indent/>?"
153,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_142","Ah<Indent/>! Son front est rouge comme un rubis, ça tombe sous le sens<Indent/>!"
154,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_143","Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!"
155,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_144","Higiri est repartie en appelant “Rubi<Indent/>!” à tue-tête... C'est alors qu'un Carbuncle a surgi devant elle<Indent/>! Vous ne vous êtes donc pas <If(PlayerParameter(4))>trompée<Else/>trompé</If>."
156,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_145","Topaz<Indent/>? Mais... son Carbuncle était vert dans mes souvenirs... Ou alors était-il jaune<Indent/>? Je ne sais plus très bien..."
157,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_146","Enfin, merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!"
158,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_147","Higiri est repartie en appelant “Topaz<Indent/>!” à tue-tête, mais sans succès. L'auriez-vous mal renseignée<Indent/>?"
159,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_148","Ah, je crois avoir déjà entendu ce nom, en effet<Indent/>!"
160,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_149","Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!"
161,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_150","Higiri est repartie en appelant “Obsidi<Indent/>!” à tue-tête, mais sans succès. L'auriez-vous mal renseignée<Indent/>?"
162,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_151","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> de rester sur place, j'espère<Indent/>? J'ai croisé mon père à l'instant, il m'a appris que vous aviez déjà offert de précieux conseils à plusieurs de mes compatriotes. Merci pour eux."
163,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_152","Loin de moi l'idée d'abuser de votre générosité, mais j'aurais moi aussi besoin de votre avis éclairé. Cela concerne la colonie."
164,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_153","Je ne remercierai jamais assez ses habitants de nous avoir confié du travail, qui plus est une tâche aussi utile que la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de ce camp."
165,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_154","Je suis en train de réfléchir à un cadeau pour les remercier. En vérité, j'ai déjà offert à Slafborn par le passé un couteau domien pour sceller notre amitié."
166,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_155","Je sais qu'il le garde pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et qu'il en prend toujours grand soin. Par conséquent, j'aimerais si possible faire don à la colonie de quelque chose de tout à fait différent cette fois-ci. Vous avez une idée<Indent/>?"
167,"TEXT_STMBDY501_03086_Q5_000_156","Que doit offrir Hozan à la colonie du Glas des revenants<Indent/>?"
168,"TEXT_STMBDY501_03086_A5_000_157","Un objet encore plus cher et précieux"
169,"TEXT_STMBDY501_03086_A5_000_158","La promesse d'échanges mutuels"
170,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_159","Hein, encore un objet<Indent/>!? Les aventuriers sont si matérialistes que ça<Indent/>?"
171,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_160","Pour être honnête, je ne suis pas sûr d'avoir les moyens pour un cadeau somptueux. Inutile de vous préciser que je ne roule pas sur l'or. Enfin, c'est l'intention qui compte, on va dire..."
172,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_161","Hozan a l'air dépité... Lui auriez-vous prodigué un mauvais conseil<Indent/>?"
173,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_162","Juste une promesse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If><Indent/>? Certes, je serais moi aussi très heureux que nous conservions une relation amicale, mais..."
174,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_163","... Tout bien réfléchi, vous avez raison. La colonie compte de nombreux aventuriers. Plutôt qu'un cadeau, ils pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient sans doute de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur ce qu'il se passe à Doma."
175,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_164","Et puis, nous aurons tout le loisir de leur faire parvenir des présents une fois bien installés dans notre pays. Des fruits de saison par exemple, comme les kakis qui font la fierté de mon village natal."
176,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_165","Hozan expose ses projets avec enthousiasme. Votre conseil a fait mouche<Indent/>!"
177,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_166","Hé, vous voilà<Indent/>! Alors, ça a été<Indent/>?"
178,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_167","On dirait que tout s'est passé à merveille grâce à vos conseils<Indent/>! Tant mieux, nous allons pouvoir lever l'ancre l'esprit léger."
179,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_168","Vous nous avez brillamment épaulés, merci infiniment<Indent/>!"
180,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_169","À quelques détails près, on dirait que tout s'est bien passé. Merci pour vos conseils avisés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
181,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_170","Si j'en crois mes camarades, ça s'est passé comme ci comme ça... Nous allons devoir y mettre un peu plus du nôtre si nous voulons rentrer à Doma l'esprit tranquille."
182,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_171","Eh bien, je ne pensais pas que nos efforts seraient à ce point contre-productifs... Nous allons tâcher de rectifier le tir, histoire de ne pas prendre congé sur une mauvaise impression..."
183,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_172","Au fait, Hozan, nous n'avons pas encore fait part à Slafborn de notre intention de quitter le Glas des revenants."
184,"TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_173","Préviens-nous quand tu compteras aller le voir, comme ça, nous lui ferons nos adieux tous ensemble. En attendant, nous allons retourner vaquer à nos affaires."
185,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_174","Je ferais mieux d'y aller, moi aussi. J'ai encore du pain sur la... Tiens<Indent/>?"
186,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_175","Là-bas... Ce ne serait pas Rhesh Polaali<Indent/>? Elle nous offre ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment son aide depuis qu'elle a quitté les Braves du Cristal. On dirait qu'elle cherche quelque chose..."
187,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_176","Pourquoi n'iriez-vous pas lui demander ce qui la tracasse<Indent/>? De toute façon, je n'ai pas l'intention de parler à Slafborn tout de suite, nous pouvons donc nous retrouver plus tard si vous tenez à assister à nos adieux."
188,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_177","Pour progresser dans l'histoire des réfugiés domiens, vous devez avoir terminé la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi”."
189,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_178","Rhesh Polaali propose la première quête de cette histoire, “Les trésors du camp dévasté”."
190,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_179","Higiri a raison, il faudra passer saluer Slafborn. Mais avant cela, je dois retrouver mon fils Yozan et ses amis pour leur parler de notre retour au pays."
191,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_180","Je les cherche depuis tout à l'heure, sans succès. J'espère qu'ils n'ont pas quitté le camp... Bref, faites-moi signe si vous les voyez. À plus tard<Indent/>!"
192,"TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_181","Pour progresser dans l'histoire des réfugiés domiens, vous devez avoir terminé la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi”."
193,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_182","J'ai d'ores et déjà expliqué à mon fils et ses amis que nous allions rentrer au pays. Du coup, je ne vais pas tarder à aller saluer Slafborn."
194,"TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_183","Je vous dis à plus tard, à moins que vous ne souhaitiez assister à nos adieux<Indent/>?"
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_00 Kozakura semble bien affairée.
5 1 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_01 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kozakura, une jeune employée du Shazenkai, l'association qui gère depuis peu le quartier enclavé de Doma. Au cours d'un bref exposé de la situation, elle a déploré certaines difficultés rencontrées par ses camarades, notamment un cruel manque de main-d'œuvre. Elle aimerait que vous l'aidiez à remédier au problème en convainquant les réfugiés domiens établis au sein de la colonie du Glas des revenants de regagner leur patrie. Hien s'est joint à la discussion, ajoutant qu'il tenait à remercier comme il se doit la guilde des aventuriers pour avoir offert l'asile à son peuple. Il vous a ainsi confié une lettre, en réalité une promesse de dons, destinée à Slafborn, le porte-parole de la colonie. Rendez-vous au Glas des revenants, et portez cette missive, en même temps que le message de Kozakura, à leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
6 2 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_02 La lettre détaillait les très généreux dons octroyés par Hien à Slafborn et à ses camarades. Ne cachant pas sa gêne face à une telle débauche de générosité, votre interlocuteur a confirmé qu'il ne s'opposait nullement au départ des réfugiés domiens de la colonie, et vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> dans la foulée d'en informer l'un des premiers concernés, Hozan. Vous le trouverez à côté de la maison des splendeurs de Rowena.
7 3 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_03 La nouvelle d'un possible retour au pays a déclenché des effusions de joie chez Hozan et les autres Domiens, mais aussi des pincements au cœur, beaucoup ayant des scrupules à abandonner leur foyer d'accueil. Concédant qu'ils ne devaient en aucun cas se reposer sur le geste de leur seigneur, les réfugiés ont décidé qu'ils exprimeraient en personne leur gratitude envers leurs bienfaiteurs, en même temps qu'ils achèveraient les derniers travaux dont ils ont la charge. Hozan a conclu en vous demandant de prodiguer vos conseils à ceux qui auraient des difficultés à témoigner leur recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Postez vous près de l'entrée nord, et attendez que l'on vienne vous solliciter.
8 4 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_04 Homei, Doware, Higiri et Hozan se sont successivement présentés devant vous avec chacun une petite difficulté à surmonter. Vous les avez conseillés au mieux de vos capacités, en vous appuyant sur votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du Glas des revenants et de ses résidents. Leurs problèmes respectifs en grande partie résolus, les réfugiés domiens sont désormais sur le départ. Il ne leur reste plus qu'à faire leurs adieux à Slafborn, un moment qui s'annonce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement émouvant...
9 5 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_05
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17 13 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_13
18 14 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_14
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21 17 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_17
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24 20 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_20
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26 22 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDY501_03086_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_00 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002465,1,1)/> à Slafborn, au Glas des revenants
29 25 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_01 Parler à Hozan
30 26 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_04
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49 45 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_21
50 46 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDY501_03086_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_000 Mais je vous reconnais... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Si je m'attendais à recevoir un jour votre visite<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_001 Je m'appelle Kozakura. Ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
54 50 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_002 Je suis la trésorière du Shazenkai, l'association nouvellement créée pour assurer la gestion autonome du quartier enclavé.
55 51 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_003 On m'a récemment chargée de recenser nos travailleurs ainsi que nos différents projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, voilà pourquoi vous m'avez peut-être vue m'affairer de-ci de-là. Ceci dit, à présent que je vous ai sous la main... J'aimerais vous demander votre aide, si cela ne vous dérange pas<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_004 Désolée si je vous prends à brûle-pourpoint. Avant toute chose, j'aimerais vous expliquer notre situation.
57 53 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_005 Le quartier enclavé était autrefois l'un des lieux emblématiques de Doma. Comme vous le savez, il fut détruit par les flammes lors de la bataille qui a coûté la vie à notre ancien seigneur, Kaien.
58 54 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_006 Tout espoir de le voir renaître de ses cendres était bien entendu exclu sous l'occupation garlemaldaise. Il aura fallu attendre la libération de notre pays pour y croire à nouveau. Les travaux ont finalement démarré pour notre plus grand bonheur, et progressent depuis, lentement mais sûrement.
59 55 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_007 Tout le monde ici veut voir ce quartier redevenir un jour un symbole de la splendeur de Doma, et personne ne ménage ses efforts pour atteindre cet objectif.
60 56 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_008 Cela dit, nous manquons encore cruellement de ressources et de matériel... Même le personnel nous fait défaut<Indent/>; il faut dire que nos réfugiés ne sont pas tous retournés au pays après la libération.
61 57 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_009 Justement, je me demandais s'il serait possible de rapatrier ceux qui sont encore en Éorzéa, afin qu'ils participent à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
62 58 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_010 De ce que j'ai entendu, la plupart travaillent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sein d'une colonie, dans un lieu appelé le Glas des revenants. Une chance qu'ils aient trouvé un endroit pour les accueillir quand ils étaient dans le besoin.
63 59 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_011 Vous les avez déjà rencontrés, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, vous feriez <If(PlayerParameter(4))>une messagère idéale<Else/>un messager idéal</If><Indent/>! Je vous le demande humblement<Indent/>: pourriez-vous aller leur parler de ma part<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_012 (-???-)Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se promène<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_013 (-???-)Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se promène<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_014 Je vois que tu as déjà fait le point avec Kozakura. J'ai néanmoins une dernière précision à apporter.
67 63 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_015 Cela va sans dire, mais je suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant envers la guilde des aventuriers pour avoir donné asile à nos réfugiés.
68 64 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_016 Ce n'est pas qu'eux, mais Doma tout entière qui a une dette envers cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, et il est de mon devoir de seigneur de lui témoigner notre gratitude en tant que nation.
69 65 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_017 Kozakura, remets-lui la lettre.
70 66 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_018 T-tout de suite<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_019 C'est une promesse de dons destinée à la guilde des aventuriers, un modeste gage de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour avoir permis à nos compatriotes de s'installer dans la colonie du Glas des revenants.
72 68 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_020 Pourrais-tu porter cette lettre à son porte-parole, et en profiter pour aborder avec lui la question du rapatriement de nos réfugiés<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_021 Merci. Ça me rassure que ce soit toi qui t'en occupes.
74 70 TEXT_STMBDY501_03086_HIEN_000_022 Kozakura, bon courage pour la suite. J'ai hâte de voir vos projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion prendre forme.
75 71 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_023 Il est parti... J'ai cru que j'allais mourir sur place tellement j'étais nerveuse<Indent/>! En tout cas, je suis heureuse d'entendre que vous acceptez de nous aider. Bonne chance au Glas des revenants<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDY501_03086_KOZAKURA_000_030 Je compte sur vous pour remettre la lettre du seigneur Hien au porte-parole de la colonie du Glas des revenants. Comment s'appelle-t-il déjà<Indent/>? J'ai son nom sur le bout de la langue... Strassborg<Indent/>? Slavborgne<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel bon vent t'amène<Indent/>?<Indent/>... Une lettre pour moi, tu dis<Indent/>? Fais-moi voir ça<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_041 Eh ben... Le seigneur de Doma, il rigole pas quand il s'agit de renvoyer l'ascenseur.
79 75 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_042 Il se propose d'accueillir et de fournir de l'aide à tous les aventuriers de la guilde qui seraient de passage dans son pays et plus généralement en Orient. Si c'est pas sympa, ça<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_043 Ça tombe bien, j'connais plein de jeunes loups qui ne demandent qu'à explorer un nouveau terrain de jeu. Mes supérieurs aussi devraient se réjouir de cette nouvelle.
81 77 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_044 Ah, et la lettre parle également de nous livrer de l'argent et des objets précieux. Ça commence à faire beaucoup, mais je suppose qu'il serait malvenu de refuser son cadeau... Au moins, on pourra offrir aux Domiens un retour au bercail façon cinq étoiles<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_045 De toute façon, c'est pas comme si j'voulais pas qu'ils rentrent chez eux, bien au contraire. Après tous les services qu'ils nous ont rendus, c'est tout l'mal que j'leur souhaite.
83 79 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_046 Bon, c'est pas tout ça, mais il faut encore l'annoncer aux principaux intéressés<Indent/>! J'peux compter sur toi pour en toucher un mot à Hozan<Indent/>? Il doit être en train de bosser près de la maison des splendeurs de Rowena.
84 80 TEXT_STMBDY501_03086_SLAFBORN_000_050 J'parie que Hozan et les autres vont en rester bouche bée, hé hé.
85 81 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_060 Tiens, c'est rare que vous nous rendiez visite sur notre lieu de travail. Il n'y a pas péril en la demeure, rassurez-moi<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_061 Attendez... Vous êtes en train de me dire que nous allons bientôt pouvoir rentrer à Doma<Indent/>!?
87 83 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_062 Dans ce cas, il faut que tout le monde le sache, et vite<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher les autres<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_063 Alors c'est vrai<Indent/>? Le seigneur Hien s'est arrangé afin que nous puissions rentrer chez nous<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_064 Higiri, qu'est-ce qui ne va pas<Indent/>? Ça n'a pas l'air de te réjouir.
90 86 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_065 Si si, bien sûr que je suis ravie. Depuis la libération de Doma, tout le monde n'attendait que ça, moi comprise.
91 87 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_066 C'est juste que Slafborn nous a déjà tant donné, et voilà qu'il accepte de nous laisser partir sans la moindre contrepartie. Du coup, ça me gêne un peu de l'abandonner comme ça...
92 88 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_067 C'est vrai. Le seigneur Hien lui a offert un présent en notre nom, mais ce n'est pas une raison pour faire nos bagages et partir comme des voleurs.
93 89 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_068 En partageant le quotidien des Éorzéens, j'ai pris conscience de toutes les difficultés auxquelles ils devaient faire face. Je comprends à présent tout à fait que certains aient pu nous fermer leurs portes à notre arrivée.
94 90 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_069 Et pourtant, les membres de cette colonie n'ont pas hésité à nous tendre la main et à nous offrir un nouveau foyer.
95 91 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_070 Nous pourrions nous contenter de laisser notre seigneur rembourser la dette morale que nous avons contractée auprès de ces gens, mais je pense que c'est à chacun de nous de le faire.
96 92 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_071 Vous marquez un point. Il est vrai que toute faveur accordée doit, dans la mesure du possible, être réciproque. Écoutez, voilà ce que l'on va faire.
97 93 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_072 Pour commencer, chacun d'entre nous va s'acquitter de toutes les tâches qui lui ont été assignées. On ne part pas en laissant du travail inachevé, c'est une question de respect envers nos hôtes.
98 94 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_073 Nous aurons de toute manière besoin de temps pour nous préparer au grand départ. Profitons-en pour rendre visite à tous ceux qui nous ont aidés, histoire de les remercier dignement avant l'heure des adieux.
99 95 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_074 Excellent. J'ai beau aimer Doma, ma nouvelle vie dans le quartier enclavé ne sera pas la même si j'emporte des regrets dans mes bagages.
100 96 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_075 Sans compter que ce sera sans doute le dernier grand voyage de ma vie... J'ai intérêt à m'activer si je ne veux pas que mon cœur reste au port<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_076 Ha ha, je vous fais confiance pour ça, Père.
102 98 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_077 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aurais un service à vous demander.
103 99 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_078 J'aimerais que nos adieux aux habitants du Glas des revenants se passent de la meilleure façon possible. Pour cela, nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin des conseils de quelqu'un qui connaît bien les lieux. Pourriez-vous rester dans les parages et nous aider si nécessaire<Indent/>?
104 100 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_079 Merci, c'est gentil à vous. Patientez près de la porte nord, comme ça, nous saurons où vous trouver.
105 101 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_080 Bien, je crois que tout est dit. À partir de maintenant chaque seconde compte, alors au travail<Indent/>!
106 102 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_090 Attendez ici et les réfugiés domiens viendront vous présenter leurs requêtes. Attention<Indent/>: les entretiens s'enchaînent sans interruption et prennent un certain temps. Tenez-en compte si vous avez des enregistrements de mission en cours.
107 103 TEXT_STMBDY501_03086_Q1_000_091 Attendre ici<Indent/>?
108 104 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_092 Ça alors<Indent/>! Je ne pensais pas que vous alliez vraiment rester nous aider. En même temps, c'est vrai que vous m'avez laissé l'impression d'une personne honnête et serviable dès notre première rencontre.
109 105 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_093 Pour tout vous dire, il y a quelqu'un ici que j'estime énormément et à qui j'aimerais offrir un cadeau avant de partir. Seulement, je ne suis pas sûr de ce qui lui ferait plaisir.
110 106 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_094 Vous le connaissez, il s'agit d'Isildaure. Malgré ses quelques années de plus que moi, il est toujours actif au sein des Héritiers de la Septième Aube, aux côtés de sa petite-fille. Une vraie force de la nature<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_095 Nous avons souvent eu l'occasion de discuter ensemble autour d'une bonne tasse de thé. Il y a deux qualités qui m'ont marqué chez lui<Indent/>: son enthousiasme et son courage communicatifs.
112 108 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_096 J'espère sincèrement qu'il restera en bonne santé de longues années encore. D'ailleurs, c'est cette pensée que j'aimerais transmettre à travers mon cadeau. Qu'est-ce qui ferait l'affaire, selon vous<Indent/>?
113 109 TEXT_STMBDY501_03086_Q2_000_097 Quel cadeau proposez-vous pour Isildaure<Indent/>?
114 110 TEXT_STMBDY501_03086_A2_000_098 Un collyre pour soigner ses yeux
115 111 TEXT_STMBDY501_03086_A2_000_099 Un élixir contre la perte de mémoire
116 112 TEXT_STMBDY501_03086_A2_000_100 Une pommade pour soulager son dos et ses ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions
117 113 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_101 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If><Indent/>? Je ne l'ai jamais entendu mentionner le moindre problème de vue...
118 114 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_102 Enfin, je vous fais confiance. Je vais voir ce que je peux trouver en ville. Merci encore du conseil.
119 115 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_104 Pourquoi, Isildaure a souvent des oublis<Indent/>? Je ne l'ai jamais personnellement constaté.
120 116 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_105 Enfin, je vous fais confiance. Je vais voir ce que je peux trouver en ville. Merci encore.
121 117 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_106 Homei est parti à demi convaincu... Lui auriez-vous prodigué un mauvais conseil<Indent/>?
122 118 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_107 Ah, c'est l'idée que j'avais en tête<Indent/>! Isildaure se plaint sans cesse de son dos, et il n'arrête pas de craquer de partout. Ce cadeau lui fera à coup sûr le plus grand bien.
123 119 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_108 Je constate avec joie que vous vous souciez du bien-être de vos camarades. C'est rassurant de partir tout en sachant que l'avenir d'Éorzéa est entre les mains de personnes aussi altruistes que vous.
124 120 TEXT_STMBDY501_03086_HOMEI_000_109 Sur ce, je vous laisse. Je vais essayer de trouver cette fameuse pommade en ville. Merci encore<Indent/>!
125 121 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_110 Homei est reparti d'un pas allègre. Votre conseil a fait mouche<Indent/>!
126 122 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_111 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous m'accorder un instant<Indent/>? Vous qui êtes <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> de ces lieux, vous devriez pouvoir me renseigner.
127 123 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_112 La maison des splendeurs de Rowena, vous connaissez, n'est-ce pas<Indent/>? C'est une entreprise omniprésente au Glas des revenants.
128 124 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_113 Au gré de mon travail au sein de la colonie, j'ai eu de nombreuses occasions de commercer avec ses employées. Elles sont même venues m'aider en personne à plusieurs reprises.
129 125 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_114 S'il y a des personnes que je dois passer saluer avant de plier bagage, ce sont bien elles, autant pour leur dire merci que pour m'excuser de mettre fin à nos échanges. Seulement, j'ai un petit souci... Regardez par là, mais dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
130 126 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_115 Vous voyez cette jeune fille brune<Indent/>? C'était en quelque sorte notre interlocutrice privilégiée, à nous autres réfugiés.
131 127 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_116 Sauf que... je ne suis plus certain de me rappeler son nom. J'ai un peu honte, je l'avoue, mais pour ma défense, il faut admettre que les employées de Rowena ont des noms assez similaires...
132 128 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_117 Bref, si vous savez comment elle s'appelle, dites-le-moi, vous m'épargnerez un gros moment de malaise<Indent/>!
133 129 TEXT_STMBDY501_03086_Q3_000_118 Comment s'appelle la jeune fille brune<Indent/>?
134 130 TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_119 Aelina
135 131 TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_120 Auriana
136 132 TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_121 Laraina
137 133 TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_122 G'jusana
138 134 TEXT_STMBDY501_03086_A3_000_123 Papana
139 135 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_124 Ah oui, c'est ça, Aelina<Indent/>! Ça me revient maintenant<Indent/>!
140 136 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_125 Vous avez une bonne mémoire. En même temps, j'ai entendu dire que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>l'une des meilleures clientes<Else/>l'un des meilleurs clients</If> de Rowena, ceci explique sans doute cela. Bon, je vais lui parler avant d'avoir un nouveau trou. Merci mille fois<Indent/>!
141 137 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_126 Doware est reparti d'un pas guilleret. Vous l'avez bien renseigné<Indent/>!
142 138 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_127 Vraiment<Indent/>? Bizarre, ça ne me dit rien du tout. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vous ne confondez pas avec quelqu'un d'autre<Indent/>?
143 139 TEXT_STMBDY501_03086_DOWARE_000_128 Bah, de toute façon, je ne vais pas me torturer mille ans pour un simple nom. Je me jette à l'eau, souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!
144 140 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_129 Doware est parti à demi convaincu... L'auriez-vous mal renseigné<Indent/>?
145 141 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_130 Excusez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! N'auriez-vous pas vu passer un Carbuncle<Indent/>?
146 142 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_131 L'une de mes amies, une arcaniste que j'ai rencontrée en travaillant ici, a perdu le sien.
147 143 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_132 D'ailleurs, ce n'est pas la première fois que son Carbuncle prend la poudre d'escampette. Il faut croire qu'elle a encore un peu de mal à le maîtriser...
148 144 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_133 J'aimerais vraiment le retrouver pour lui faire plaisir. Elle lui avait donné un petit nom. Il s'appelle... euh...
149 145 TEXT_STMBDY501_03086_Q4_000_134 Comment s'appelle le Carbuncle<Indent/>?
150 146 TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_135 Émeraud
151 147 TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_136 Rubi
152 148 TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_137 Topaz
153 149 TEXT_STMBDY501_03086_A4_000_138 Obsidi
154 150 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_139 Émeraud<Indent/>? Oui, ça doit être ça<Indent/>! Son Carbuncle est vert, ce serait logique<Indent/>!
155 151 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_140 Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!
156 152 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_141 Higiri est repartie en appelant “Émeraud<Indent/>!” à tue-tête, mais sans succès. L'auriez-vous mal renseignée<Indent/>?
157 153 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_142 Ah<Indent/>! Son front est rouge comme un rubis, ça tombe sous le sens<Indent/>!
158 154 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_143 Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!
159 155 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_144 Higiri est repartie en appelant “Rubi<Indent/>!” à tue-tête... C'est alors qu'un Carbuncle a surgi devant elle<Indent/>! Vous ne vous êtes donc pas <If(PlayerParameter(4))>trompée<Else/>trompé</If>.
160 156 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_145 Topaz<Indent/>? Mais... son Carbuncle était vert dans mes souvenirs... Ou alors était-il jaune<Indent/>? Je ne sais plus très bien...
161 157 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_146 Enfin, merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!
162 158 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_147 Higiri est repartie en appelant “Topaz<Indent/>!” à tue-tête, mais sans succès. L'auriez-vous mal renseignée<Indent/>?
163 159 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_148 Ah, je crois avoir déjà entendu ce nom, en effet<Indent/>!
164 160 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_149 Merci du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais me remettre à sa recherche tout de suite, à plus tard<Indent/>!
165 161 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_150 Higiri est repartie en appelant “Obsidi<Indent/>!” à tue-tête, mais sans succès. L'auriez-vous mal renseignée<Indent/>?
166 162 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_151 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> de rester sur place, j'espère<Indent/>? J'ai croisé mon père à l'instant, il m'a appris que vous aviez déjà offert de précieux conseils à plusieurs de mes compatriotes. Merci pour eux.
167 163 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_152 Loin de moi l'idée d'abuser de votre générosité, mais j'aurais moi aussi besoin de votre avis éclairé. Cela concerne la colonie.
168 164 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_153 Je ne remercierai jamais assez ses habitants de nous avoir confié du travail, qui plus est une tâche aussi utile que la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de ce camp.
169 165 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_154 Je suis en train de réfléchir à un cadeau pour les remercier. En vérité, j'ai déjà offert à Slafborn par le passé un couteau domien pour sceller notre amitié.
170 166 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_155 Je sais qu'il le garde pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment et qu'il en prend toujours grand soin. Par conséquent, j'aimerais si possible faire don à la colonie de quelque chose de tout à fait différent cette fois-ci. Vous avez une idée<Indent/>?
171 167 TEXT_STMBDY501_03086_Q5_000_156 Que doit offrir Hozan à la colonie du Glas des revenants<Indent/>?
172 168 TEXT_STMBDY501_03086_A5_000_157 Un objet encore plus cher et précieux
173 169 TEXT_STMBDY501_03086_A5_000_158 La promesse d'échanges mutuels
174 170 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_159 Hein, encore un objet<Indent/>!? Les aventuriers sont si matérialistes que ça<Indent/>?
175 171 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_160 Pour être honnête, je ne suis pas sûr d'avoir les moyens pour un cadeau somptueux. Inutile de vous préciser que je ne roule pas sur l'or. Enfin, c'est l'intention qui compte, on va dire...
176 172 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_161 Hozan a l'air dépité... Lui auriez-vous prodigué un mauvais conseil<Indent/>?
177 173 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_162 Juste une promesse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If><Indent/>? Certes, je serais moi aussi très heureux que nous conservions une relation amicale, mais...
178 174 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_163 ... Tout bien réfléchi, vous avez raison. La colonie compte de nombreux aventuriers. Plutôt qu'un cadeau, ils pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient sans doute de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur ce qu'il se passe à Doma.
179 175 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_164 Et puis, nous aurons tout le loisir de leur faire parvenir des présents une fois bien installés dans notre pays. Des fruits de saison par exemple, comme les kakis qui font la fierté de mon village natal.
180 176 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_165 Hozan expose ses projets avec enthousiasme. Votre conseil a fait mouche<Indent/>!
181 177 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_166 Hé, vous voilà<Indent/>! Alors, ça a été<Indent/>?
182 178 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_167 On dirait que tout s'est passé à merveille grâce à vos conseils<Indent/>! Tant mieux, nous allons pouvoir lever l'ancre l'esprit léger.
183 179 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_168 Vous nous avez brillamment épaulés, merci infiniment<Indent/>!
184 180 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_169 À quelques détails près, on dirait que tout s'est bien passé. Merci pour vos conseils avisés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
185 181 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_170 Si j'en crois mes camarades, ça s'est passé comme ci comme ça... Nous allons devoir y mettre un peu plus du nôtre si nous voulons rentrer à Doma l'esprit tranquille.
186 182 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_171 Eh bien, je ne pensais pas que nos efforts seraient à ce point contre-productifs... Nous allons tâcher de rectifier le tir, histoire de ne pas prendre congé sur une mauvaise impression...
187 183 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_172 Au fait, Hozan, nous n'avons pas encore fait part à Slafborn de notre intention de quitter le Glas des revenants.
188 184 TEXT_STMBDY501_03086_HIGIRI_000_173 Préviens-nous quand tu compteras aller le voir, comme ça, nous lui ferons nos adieux tous ensemble. En attendant, nous allons retourner vaquer à nos affaires.
189 185 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_174 Je ferais mieux d'y aller, moi aussi. J'ai encore du pain sur la... Tiens<Indent/>?
190 186 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_175 Là-bas... Ce ne serait pas Rhesh Polaali<Indent/>? Elle nous offre ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment son aide depuis qu'elle a quitté les Braves du Cristal. On dirait qu'elle cherche quelque chose...
191 187 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_176 Pourquoi n'iriez-vous pas lui demander ce qui la tracasse<Indent/>? De toute façon, je n'ai pas l'intention de parler à Slafborn tout de suite, nous pouvons donc nous retrouver plus tard si vous tenez à assister à nos adieux.
192 188 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_177 Pour progresser dans l'histoire des réfugiés domiens, vous devez avoir terminé la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi”.
193 189 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_178 Rhesh Polaali propose la première quête de cette histoire, “Les trésors du camp dévasté”.
194 190 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_179 Higiri a raison, il faudra passer saluer Slafborn. Mais avant cela, je dois retrouver mon fils Yozan et ses amis pour leur parler de notre retour au pays.
195 191 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_180 Je les cherche depuis tout à l'heure, sans succès. J'espère qu'ils n'ont pas quitté le camp... Bref, faites-moi signe si vous les voyez. À plus tard<Indent/>!
196 192 TEXT_STMBDY501_03086_SYSTEM_000_181 Pour progresser dans l'histoire des réfugiés domiens, vous devez avoir terminé la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi”.
197 193 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_182 J'ai d'ores et déjà expliqué à mon fils et ses amis que nous allions rentrer au pays. Du coup, je ne vais pas tarder à aller saluer Slafborn.
198 194 TEXT_STMBDY501_03086_HOZAN_000_183 Je vous dis à plus tard, à moins que vous ne souhaitiez assister à nos adieux<Indent/>?
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0,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_00","Hozan peut enfin souffler."
1,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_01","L'heure du grand départ approche à grands pas pour les réfugiés domiens. Pendant que Hozan réunit ses compatriotes, allez d'abord parler à Slafborn, au Glas des revenants."
2,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_02","Comme convenu, Hozan et les autres réfugiés sont venus saluer Slafborn de concert, lors d'un échange où l'émotion le disputait aux re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments et politesses de rigueur. Entre autre, Hozan et Higiri ont insisté pour que Slafborn et les siens viennent plus tard leur rendre visite dans leur contrée natale. Quant au Roegadyn, il a offert à ses hôtes l'un des “trésors cachés” du Glas des revenants. Après que les réfugiés ont pris congé de lui, Slafborn a embrayé sur un tout autre sujet<Indent/>: il vous a demandé d'aller chercher le jeune Yozan et ses amis, et de les conduire à F'lhaminn, sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena. A priori, il leur réserve un cadeau d'adieu surprise... Commencez par retrouver l'espiègle enfant et sa bande."
3,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_03","Vous avez retrouvé Yozan et ses aventuriers, et les avez convaincus de vous suivre sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena. Parlez à F'lhaminn une fois là-bas."
4,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_04","F'lhaminn a offert à chaque enfant un chapeau, une manière de leur souhaiter un bon retour à Doma tout en les remerciant pour leur bonne humeur. Malgré leur emploi du temps chargé, Coultenet et Hoary Boulder sont également passés en coup de vent, l'occasion d'encourager à leur tour les petits aventuriers en herbe. Après ce moment touchant, retournez voir Hozan pour faire le bilan."
5,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_05","Hozan vous a personnellement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> une dernière fois, et vous a symboliquement donné rendez-vous à Doma. En attendant que ses compatriotes et lui aient achevé leur grande traversée, retournez dans le quartier enclavé afin d'annoncer toutes ces heureuses nouvelles à Kozakura."
6,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_06","Kozakura vous a présenté ses plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour avoir œuvré au futur du quartier enclavé. Il faudra encore un peu de temps avant qu'il ne retrouve toute sa superbe. D'ici là, nul doute que vous aurez encore moult occasions de vous rendre utile."
7,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_13",""
14,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_00","Parler à Slafborn"
25,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_01","Chercher Yozan"
26,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_02","Parler à F'lhaminn"
27,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_03","Parler à Hozan"
28,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_04","Parler à Kozakura, au quartier enclavé de Doma"
29,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_10",""
35,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_11",""
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38,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_14",""
39,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_15",""
40,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_16",""
41,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_17",""
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43,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_19",""
44,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_20",""
45,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_21",""
46,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDY502_03087_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDY502_03087_SYSTEM_000_000","Il est nécessaire de terminer la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_STMBDY502_03087_SYSTEM_000_001","Rhesh Polaali propose la première quête de cette histoire, “Les trésors du camp dévasté”."
50,"TEXT_STMBDY502_03087_SYSTEM_000_002","Il est nécessaire de terminer l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi” pour progresser dans celle-ci."
51,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_010","Bien, les enfants ont été mis au courant de notre départ et les préparatifs ont bien avancé. Sauf erreur de ma part, il ne nous reste plus qu'à aller saluer ce bon vieux Slafborn. Ensuite, nous pourrons dire adieu pour de bon au Glas des revenants."
52,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_011","Bien sûr, vous pouvez rester pour assister à notre échange. J'en serais même ravi, étant donné que vous nous avez tant aidés durant cette période de transition."
53,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_012","Je vais réunir mes camarades, attendez-moi aux côtés de Slafborn."
54,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_020","Alors, t'as parlé aux réfugiés domiens<Indent/>? Ils ont pris leur décision<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_021","Oui, et nous sommes venus vous l'annoncer de vive voix, Slafborn."
56,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_022","Nous avons bien pris note de la décision de notre seigneur, ainsi que de la vôtre. Avec votre bénédiction, mes camarades et moi allons regagner notre patrie, Doma."
57,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_023","Nous restons pour autant conscients de nos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés envers la colonie. Je vous promets que tous les travaux auxquels nous nous sommes engagés seront achevés avant notre départ. Aussi, je vous demande de bien vouloir nous accorder votre hospitalité encore quelque temps."
58,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_024","Décidément, votre droiture m'impressionnera toujours<Indent/>!
Vous savez, plus j'y pense et plus j'me dis que c'est nous qui avons d'la chance de vous avoir."
59,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_025","Regardez autour de vous. Qui aurait cru qu'un lopin de terre avec un nom aussi funeste que le Glas des revenants deviendrait un jour aussi prospère<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_026","J'peux vous garantir qu'on n'en serait pas là sans votre précieux concours. Vous êtes venus de l'autre bout du monde, et nous avez offert une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de sérieux et de dévouement qui nous a tous laissés bouche bée."
61,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_027","Alors oui, c'est la tragédie qui vous a conduits à nos portes. Mais aussi paradoxal que ça puisse paraître, beaucoup d'aventuriers ici, moi le premier, considèrent votre arrivée comme un vrai don du ciel."
62,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_028","Tout ça pour dire que c'est moi qui vous r'mercie, et plutôt deux fois qu'une<Indent/>! Restez aussi longtemps qu'il le faudra<Indent/>; je serais heureux que vous graviez dans vos cœurs le souvenir des murs que vous avez contribué à ériger."
63,"TEXT_STMBDY502_03087_DOWARE_000_029","(snif)... M-merci Slafborn, vous êtes vraiment trop bon<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDY502_03087_HIGIRI_000_030","D'autant plus que nous ne repartons pas les mains vides<Indent/>: l'expérience que nous avons acquise ici nous sera très utile pour rebâtir nos foyers."
65,"TEXT_STMBDY502_03087_HIGIRI_000_031","Nous nous efforcerons de construire une ville aussi belle que la vôtre. Et alors, ce sera à notre tour de vous accueillir<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_032","J'espère sincèrement que vous nous ferez l'honneur d'une visite un de ces jours. Ce serait une occasion parfaite pour signer un pacte d'amitié entre le Glas des revenants et le quartier enclavé de Doma."
67,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_033","Je ne vous cacherai pas que c'est un peu mon rêve depuis que je travaille ici. Cela prendra le temps qu'il faudra, mais j'essaierai de l'atteindre, petit à petit."
68,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_034","Haha, c'est que vous avez de la suite dans les idées, dites-moi<Indent/>! Je vais prendre exemple sur vous et redoubler d'efforts. Ce serait ballot que ce camp retombe en décrépitude après vot' départ<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_035","Vous allez vraiment nous manquer... Mais bon, c'est la vie. Au fait, j'aurais un p'tit quelque chose à vous offrir en guise de cadeau d'adieu. Vous allez m'faire le plaisir de l'accepter, hein<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_036","C'est l'un des fameux “trésors cachés” du Glas des revenants. J'ai chargé notre responsable des stocks de vous le remettre en mains propres, passez le voir vite<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_037","Merci pour cette délicate attention, Slafborn. Nous prendrons le plus grand soin de votre cadeau."
72,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_038","Sur ce, nous allons nous remettre au travail en attendant l'heure du grand départ."
73,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est très aimable à vous de nous avoir tenu compagnie. Merci."
74,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Ma jolie<Else/>Mon brave</If>, maintenant qu'on est seuls, j'aurais un service à te demander. J'voudrais que t'ailles chercher la bande du p'tit Yozan, et que tu les emmènes voir F'lhaminn, sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena."
75,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_041","J'leur aurais bien offert un “trésor caché” à eux aussi, mais ils sont encore un peu jeunes pour picoler... Alors je leur ai préparé un autre cadeau, avec la complicité des Héritiers."
76,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_042","J'vais les chercher de mon côté aussi, c'est juste que t'as l'air bien plus <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> à ce petit jeu-là... Bref, je compte sur toi<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_050","Une fois que t'auras retrouvé Yozan et ses copains, amène-les voir F'lhaminn, sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena. Je compte sur toi<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDY502_03087_KOHARU_000_055","Vous n'avez pas à vous inquiéter, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Yozan et nous, on est sages comme des images<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDY502_03087_SHIUN_000_060","On peut vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
80,"TEXT_STMBDY502_03087_ROKKA_000_065","Hé, c'est pas encore l'heure de rentrer à Doma, si<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qui vous amène<Indent/>? Attendez... Vous ne venez pas nous dire adieu, quand même<Indent/>? Il est encore tôt, vous savez."
82,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_071","N'empêche, ces adultes... Toujours à tout décider par eux-mêmes<Indent/>! Je suis content de rentrer à Doma, mais ils auraient quand même pu nous demander notre avis<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_072","Quoi, F'lhaminn veut nous voir<Indent/>? J'espère que ce n'est pas pour nous tirer les oreilles... Ça devrait aller, on n'a rien fait de mal... enfin je crois<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_073","Bon, c'est décidé<Indent/>: on va aller à la maison des splendeurs de Rowena et voir ce que F'lhaminn nous veut. Avec moi, mes aventuriers<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_080","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If> les enfants, je vous attendais."
86,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_081","Les aventuriers de Doma vous saluent bien bas, Mam'zelle F'lhaminn<Indent/>! Qu'y a-t-il pour votre service<Indent/>? Une petite mission, peut-être<Indent/>?"
87,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_082","Héhé, en fait, c'est tout le contrairrre. J'ai décidé de vous remettre une <Emphasis>récompense</Emphasis>."
88,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_083","Une récompense<Indent/>!? Mais on n'a encore rien fait<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_084","Rien fait, vraiment<Indent/>? Il me semble pourtant que vous avez larrrgement aidé la colonie."
90,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_085","Je pense à toutes les petites tâches que vous avez accomplies à la place des grandes personnes, où encorrre à l'immense service que vous avez rendu à tant d'aventuriers en jouant avec leurs enfants pendant qu'ils étaient en mission."
91,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_086","Mais le plus important est que vous êtes restés souriants malgré les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Vous voir vous amuser avec autant d'entrain a été une grrrande source de motivation pour tout le monde ici."
92,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_087","Alors je tiens à vous offrir une petite récompense au nom de toute la colonie. Regarrrdez par là."
93,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_088","(-Aventuriers de Doma-)Génial, un trésor<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_089","Ouah, trop classe<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDY502_03087_KOHARU_000_090","Vous avez vu, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? On a chacun un chapeau<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_091","À partir d'aujourd'hui, ce sera le chapeau officiel des aventuriers de Doma<Indent/>! Portez-le avec fierté, les amis<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_092","(-???-)Haha, vous êtes élégants comme tout, les enfants. J'espère que ces couvre-chefs vous donneront envie de vous surpasser<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_093","M'sieur Boulder<Indent/>! M'sieur Coultenet<Indent/>! Je croyais que vous étiez en mission, qu'est-ce que vous faites là<Indent/>!?"
99,"TEXT_STMBDY502_03087_COULTENET_000_094","Nous en revenions tout juste quand on nous a appris la grande nouvelle vous concernant. Alors nous avons tenu à passer vous voir avant de repartir à l'aventure."
100,"TEXT_STMBDY502_03087_COULTENET_000_095","Hoary Boulder et moi sommes heureux que vous puissiez enfin rentrer chez vous, les enfants. Après tout, c'est sur vos épaules que repose l'avenir de Doma. "
101,"TEXT_STMBDY502_03087_SHIUN_000_096","Moi, je suis trop triste de vous dire adieu..."
102,"TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_097","Allons, ne faites pas cette tête. Vous êtes des aventuriers dans l'âme ou pas<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_098","Les aventuriers n'écoutent que leur courage et leur soif de découverte. Les frontières n'existent pas à leurs yeux. Autrement dit, nous sommes voués à nous retrouver tôt ou tard."
104,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_099","Oui... Vous avez raison<Indent/>! Une fois à Doma, on va travailler dur et s'entraîner pour être plus forts. Et après, on reviendra en Éorzéa par nos propres moyens<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_100","À ce moment-là, on sera devenus d'aussi bon aventuriers que vous deux et que <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et ouais<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_101","Haha, je ne demande qu'à voir ça<Indent/>! Mais ne crois pas un instant qu'on va rester sagement les bras croisés en attendant que tu nous fasses de l'ombre<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDY502_03087_COULTENET_000_102","J'aurais aimé rester plus longtemps, mais le devoir nous appelle. Bon courage pour la suite."
108,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_103","Il n'y a pas de temps à perdre, il faut qu'on s'entraîne, nous aussi<Indent/>! Voyons voir s'il n'y a pas quelques gros bagages qu'on pourrait transporter<Indent/>!"
109,"TEXT_STMBDY502_03087_ROKKA_000_104","<If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Mam'zelle F'lhaminn, merci beaucoup pour les chapeaux. On en prendra soin, c'est promis."
110,"TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_110","C'est drôle, je me sens un peu comme une mèrrre dont les enfants viendraient de quitter le cocon familial... Je commence à me faire vieille, vous croyez<Indent/>?"
111,"TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_115","Même à bord du bateau, on continuera de s'entraîner<Indent/>!"
112,"TEXT_STMBDY502_03087_SHIUN_000_120","... Avec ton mal de mer, ça m'étonnerait."
113,"TEXT_STMBDY502_03087_MIQOTEGIRL_000_125","On rrrestera copines, hein<Indent/>?"
114,"TEXT_STMBDY502_03087_KOHARU_000_130","Il reste encore du temps avant notre départ. Profitons-en pour nous amuser un maximum<Indent/>!"
115,"TEXT_STMBDY502_03087_ROKKA_000_135","On devrait peut-être penser à faire nos bagages, nous aussi..."
116,"TEXT_STMBDY502_03087_HOMEI_000_140","Eh bien, je n'avais pas vu nos chers petits galopins aussi gais depuis longtemps. Ce sont les Héritiers qui leur ont offert ces jolis chapeaux<Indent/>? Quelle délicate attention."
117,"TEXT_STMBDY502_03087_DOWARE_000_145","Pfiou... Le travail, quand y en a plus, y en a encore<Indent/>! Allez... Ooon n'est pas fatigués<Indent/>!"
118,"TEXT_STMBDY502_03087_HIGIRI_000_150","Oh, vous avez parlé à F'lhaminn<Indent/>? Il faudra que je passe la saluer, moi aussi. Je vais lui proposer d'entretenir une cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance, histoire qu'on puisse s'échanger des recettes de cuisine une fois que je serai rentrée à Doma."
119,"TEXT_STMBDY502_03087_DOMANWATCH_000_155","Je me souviens, mon arrivée au Glas des revenants... À l'époque, c'était encore un petit terrain rocailleux et désolé. C'est à peine croyable, la vitesse à laquelle le camp s'est agrandi. Je me demande à quoi il ressemblera dans quelques années."
120,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_160","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon fils m'a tout raconté. C'est un bien beau cadeau que F'lhaminn a offert aux enfants. Nous avons de la chance d'être entourés d'autant de gens bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lants envers nous."
121,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_161","De notre côté, les préparatifs avancent bon train. La guilde des aventuriers nous a généreusement promis de nous affréter une embarcation. En somme, plus que quelques menues tâches à accomplir et nous serons prêts à partir."
122,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_162","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aimerais vous dire un mot, même si je sais que vos aventures vous conduiront forcément en Orient, et qu'il ne s'agit donc que d'un au revoir."
123,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_163","Merci pour tout, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Aux yeux de tous les Domiens et en particulier des nôtres, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une bienfaitrice doublée<Else/>un bienfaiteur doublé</If> d'<If(PlayerParameter(4))>une alliée<Else/>un allié</If> irremplaçable."
124,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_164","Que ma route ait croisé celle d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne de votre trempe<Else/>un héros</If> restera à jamais ma plus grande fierté, même si ce n'était que l'espace de quelques instants."
125,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_165","Le temps que nous atteignons le quartier enclavé, vous y aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mis les pieds plus d'une fois. Si vous croisez Kozakura d'ici là, dites-lui que nous avons bien reçu son message, et que nous venons lui prêter main-forte. Quant à moi, je vous dis au revoir, et à bientôt à Doma<Indent/>!"
126,"TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_170","Le temps que nous atteignons le quartier enclavé, vous y aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mis les pieds plus d'une fois. Si vous croisez Kozakura d'ici là, dites-lui que nous avons bien reçu son message, et que nous venons lui prêter main-forte. Quant à moi, je vous dis au revoir, et à bientôt à Doma<Indent/>!"
127,"TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_180","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'étais impatiente de vous revoir<Indent/>! Avez-vous transmis mon message à la colonie du Glas des revenants<Indent/>?"
128,"TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_181","Je n'arrive pas à y croire... Nos réfugiés vont tous revenir, c'est formidable..."
129,"TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_182","Les mots me manquent... Du fond du cœur, merci, merci, merci<Indent/>!
Je vais annoncer cette excellente nouvelle au seigneur Hien. Par ailleurs, ce n'est pas grand-chose, mais nous vous avons réservé une petite récompense pour votre peine."
130,"TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_183","Grâce à cette main-d'œuvre sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, nous allons pouvoir passer à la vitesse supérieure dans la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé. Je risque de ne plus avoir une seule minute à moi, mais j'ai bien l'intention de m'accrocher jusqu'au bout<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_00 Hozan peut enfin souffler.
5 1 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_01 L'heure du grand départ approche à grands pas pour les réfugiés domiens. Pendant que Hozan réunit ses compatriotes, allez d'abord parler à Slafborn, au Glas des revenants.
6 2 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_02 Comme convenu, Hozan et les autres réfugiés sont venus saluer Slafborn de concert, lors d'un échange où l'émotion le disputait aux re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments et politesses de rigueur. Entre autre, Hozan et Higiri ont insisté pour que Slafborn et les siens viennent plus tard leur rendre visite dans leur contrée natale. Quant au Roegadyn, il a offert à ses hôtes l'un des “trésors cachés” du Glas des revenants. Après que les réfugiés ont pris congé de lui, Slafborn a embrayé sur un tout autre sujet<Indent/>: il vous a demandé d'aller chercher le jeune Yozan et ses amis, et de les conduire à F'lhaminn, sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena. A priori, il leur réserve un cadeau d'adieu surprise... Commencez par retrouver l'espiègle enfant et sa bande.
7 3 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_03 Vous avez retrouvé Yozan et ses aventuriers, et les avez convaincus de vous suivre sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena. Parlez à F'lhaminn une fois là-bas.
8 4 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_04 F'lhaminn a offert à chaque enfant un chapeau, une manière de leur souhaiter un bon retour à Doma tout en les remerciant pour leur bonne humeur. Malgré leur emploi du temps chargé, Coultenet et Hoary Boulder sont également passés en coup de vent, l'occasion d'encourager à leur tour les petits aventuriers en herbe. Après ce moment touchant, retournez voir Hozan pour faire le bilan.
9 5 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_05 Hozan vous a personnellement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> une dernière fois, et vous a symboliquement donné rendez-vous à Doma. En attendant que ses compatriotes et lui aient achevé leur grande traversée, retournez dans le quartier enclavé afin d'annoncer toutes ces heureuses nouvelles à Kozakura.
10 6 TEXT_STMBDY502_03087_SEQ_06 Kozakura vous a présenté ses plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour avoir œuvré au futur du quartier enclavé. Il faudra encore un peu de temps avant qu'il ne retrouve toute sa superbe. D'ici là, nul doute que vous aurez encore moult occasions de vous rendre utile.
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28 24 TEXT_STMBDY502_03087_TODO_00 Parler à Slafborn
29 25 TEXT_STMBDY502_03087_TODO_01 Chercher Yozan
30 26 TEXT_STMBDY502_03087_TODO_02 Parler à F'lhaminn
31 27 TEXT_STMBDY502_03087_TODO_03 Parler à Hozan
32 28 TEXT_STMBDY502_03087_TODO_04 Parler à Kozakura, au quartier enclavé de Doma
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51 47 TEXT_STMBDY502_03087_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDY502_03087_SYSTEM_000_000 Il est nécessaire de terminer la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_STMBDY502_03087_SYSTEM_000_001 Rhesh Polaali propose la première quête de cette histoire, “Les trésors du camp dévasté”.
54 50 TEXT_STMBDY502_03087_SYSTEM_000_002 Il est nécessaire de terminer l'histoire du clan des aventuriers de Doma “À malin, malin et demi” pour progresser dans celle-ci.
55 51 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_010 Bien, les enfants ont été mis au courant de notre départ et les préparatifs ont bien avancé. Sauf erreur de ma part, il ne nous reste plus qu'à aller saluer ce bon vieux Slafborn. Ensuite, nous pourrons dire adieu pour de bon au Glas des revenants.
56 52 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_011 Bien sûr, vous pouvez rester pour assister à notre échange. J'en serais même ravi, étant donné que vous nous avez tant aidés durant cette période de transition.
57 53 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_012 Je vais réunir mes camarades, attendez-moi aux côtés de Slafborn.
58 54 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_020 Alors, t'as parlé aux réfugiés domiens<Indent/>? Ils ont pris leur décision<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_021 Oui, et nous sommes venus vous l'annoncer de vive voix, Slafborn.
60 56 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_022 Nous avons bien pris note de la décision de notre seigneur, ainsi que de la vôtre. Avec votre bénédiction, mes camarades et moi allons regagner notre patrie, Doma.
61 57 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_023 Nous restons pour autant conscients de nos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés envers la colonie. Je vous promets que tous les travaux auxquels nous nous sommes engagés seront achevés avant notre départ. Aussi, je vous demande de bien vouloir nous accorder votre hospitalité encore quelque temps.
62 58 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_024 Décidément, votre droiture m'impressionnera toujours<Indent/>! Vous savez, plus j'y pense et plus j'me dis que c'est nous qui avons d'la chance de vous avoir.
63 59 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_025 Regardez autour de vous. Qui aurait cru qu'un lopin de terre avec un nom aussi funeste que le Glas des revenants deviendrait un jour aussi prospère<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_026 J'peux vous garantir qu'on n'en serait pas là sans votre précieux concours. Vous êtes venus de l'autre bout du monde, et nous avez offert une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de sérieux et de dévouement qui nous a tous laissés bouche bée.
65 61 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_027 Alors oui, c'est la tragédie qui vous a conduits à nos portes. Mais aussi paradoxal que ça puisse paraître, beaucoup d'aventuriers ici, moi le premier, considèrent votre arrivée comme un vrai don du ciel.
66 62 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_028 Tout ça pour dire que c'est moi qui vous r'mercie, et plutôt deux fois qu'une<Indent/>! Restez aussi longtemps qu'il le faudra<Indent/>; je serais heureux que vous graviez dans vos cœurs le souvenir des murs que vous avez contribué à ériger.
67 63 TEXT_STMBDY502_03087_DOWARE_000_029 (snif)... M-merci Slafborn, vous êtes vraiment trop bon<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDY502_03087_HIGIRI_000_030 D'autant plus que nous ne repartons pas les mains vides<Indent/>: l'expérience que nous avons acquise ici nous sera très utile pour rebâtir nos foyers.
69 65 TEXT_STMBDY502_03087_HIGIRI_000_031 Nous nous efforcerons de construire une ville aussi belle que la vôtre. Et alors, ce sera à notre tour de vous accueillir<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_032 J'espère sincèrement que vous nous ferez l'honneur d'une visite un de ces jours. Ce serait une occasion parfaite pour signer un pacte d'amitié entre le Glas des revenants et le quartier enclavé de Doma.
71 67 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_033 Je ne vous cacherai pas que c'est un peu mon rêve depuis que je travaille ici. Cela prendra le temps qu'il faudra, mais j'essaierai de l'atteindre, petit à petit.
72 68 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_034 Haha, c'est que vous avez de la suite dans les idées, dites-moi<Indent/>! Je vais prendre exemple sur vous et redoubler d'efforts. Ce serait ballot que ce camp retombe en décrépitude après vot' départ<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_035 Vous allez vraiment nous manquer... Mais bon, c'est la vie. Au fait, j'aurais un p'tit quelque chose à vous offrir en guise de cadeau d'adieu. Vous allez m'faire le plaisir de l'accepter, hein<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_036 C'est l'un des fameux “trésors cachés” du Glas des revenants. J'ai chargé notre responsable des stocks de vous le remettre en mains propres, passez le voir vite<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_037 Merci pour cette délicate attention, Slafborn. Nous prendrons le plus grand soin de votre cadeau.
76 72 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_038 Sur ce, nous allons nous remettre au travail en attendant l'heure du grand départ.
77 73 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est très aimable à vous de nous avoir tenu compagnie. Merci.
78 74 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Ma jolie<Else/>Mon brave</If>, maintenant qu'on est seuls, j'aurais un service à te demander. J'voudrais que t'ailles chercher la bande du p'tit Yozan, et que tu les emmènes voir F'lhaminn, sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena.
79 75 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_041 J'leur aurais bien offert un “trésor caché” à eux aussi, mais ils sont encore un peu jeunes pour picoler... Alors je leur ai préparé un autre cadeau, avec la complicité des Héritiers.
80 76 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_042 J'vais les chercher de mon côté aussi, c'est juste que t'as l'air bien plus <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> à ce petit jeu-là... Bref, je compte sur toi<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDY502_03087_SLAFBORN_000_050 Une fois que t'auras retrouvé Yozan et ses copains, amène-les voir F'lhaminn, sur la terrasse de la maison des splendeurs de Rowena. Je compte sur toi<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDY502_03087_KOHARU_000_055 Vous n'avez pas à vous inquiéter, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Yozan et nous, on est sages comme des images<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDY502_03087_SHIUN_000_060 On peut vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
84 80 TEXT_STMBDY502_03087_ROKKA_000_065 Hé, c'est pas encore l'heure de rentrer à Doma, si<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_070 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qui vous amène<Indent/>? Attendez... Vous ne venez pas nous dire adieu, quand même<Indent/>? Il est encore tôt, vous savez.
86 82 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_071 N'empêche, ces adultes... Toujours à tout décider par eux-mêmes<Indent/>! Je suis content de rentrer à Doma, mais ils auraient quand même pu nous demander notre avis<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_072 Quoi, F'lhaminn veut nous voir<Indent/>? J'espère que ce n'est pas pour nous tirer les oreilles... Ça devrait aller, on n'a rien fait de mal... enfin je crois<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_073 Bon, c'est décidé<Indent/>: on va aller à la maison des splendeurs de Rowena et voir ce que F'lhaminn nous veut. Avec moi, mes aventuriers<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_080 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If> les enfants, je vous attendais.
90 86 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_081 Les aventuriers de Doma vous saluent bien bas, Mam'zelle F'lhaminn<Indent/>! Qu'y a-t-il pour votre service<Indent/>? Une petite mission, peut-être<Indent/>?
91 87 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_082 Héhé, en fait, c'est tout le contrairrre. J'ai décidé de vous remettre une <Emphasis>récompense</Emphasis>.
92 88 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_083 Une récompense<Indent/>!? Mais on n'a encore rien fait<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_084 Rien fait, vraiment<Indent/>? Il me semble pourtant que vous avez larrrgement aidé la colonie.
94 90 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_085 Je pense à toutes les petites tâches que vous avez accomplies à la place des grandes personnes, où encorrre à l'immense service que vous avez rendu à tant d'aventuriers en jouant avec leurs enfants pendant qu'ils étaient en mission.
95 91 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_086 Mais le plus important est que vous êtes restés souriants malgré les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Vous voir vous amuser avec autant d'entrain a été une grrrande source de motivation pour tout le monde ici.
96 92 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_087 Alors je tiens à vous offrir une petite récompense au nom de toute la colonie. Regarrrdez par là.
97 93 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_088 (-Aventuriers de Doma-)Génial, un trésor<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_089 Ouah, trop classe<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDY502_03087_KOHARU_000_090 Vous avez vu, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? On a chacun un chapeau<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_091 À partir d'aujourd'hui, ce sera le chapeau officiel des aventuriers de Doma<Indent/>! Portez-le avec fierté, les amis<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_092 (-???-)Haha, vous êtes élégants comme tout, les enfants. J'espère que ces couvre-chefs vous donneront envie de vous surpasser<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_093 M'sieur Boulder<Indent/>! M'sieur Coultenet<Indent/>! Je croyais que vous étiez en mission, qu'est-ce que vous faites là<Indent/>!?
103 99 TEXT_STMBDY502_03087_COULTENET_000_094 Nous en revenions tout juste quand on nous a appris la grande nouvelle vous concernant. Alors nous avons tenu à passer vous voir avant de repartir à l'aventure.
104 100 TEXT_STMBDY502_03087_COULTENET_000_095 Hoary Boulder et moi sommes heureux que vous puissiez enfin rentrer chez vous, les enfants. Après tout, c'est sur vos épaules que repose l'avenir de Doma.
105 101 TEXT_STMBDY502_03087_SHIUN_000_096 Moi, je suis trop triste de vous dire adieu...
106 102 TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_097 Allons, ne faites pas cette tête. Vous êtes des aventuriers dans l'âme ou pas<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_098 Les aventuriers n'écoutent que leur courage et leur soif de découverte. Les frontières n'existent pas à leurs yeux. Autrement dit, nous sommes voués à nous retrouver tôt ou tard.
108 104 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_099 Oui... Vous avez raison<Indent/>! Une fois à Doma, on va travailler dur et s'entraîner pour être plus forts. Et après, on reviendra en Éorzéa par nos propres moyens<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_100 À ce moment-là, on sera devenus d'aussi bon aventuriers que vous deux et que <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et ouais<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDY502_03087_HOARYBOULDER_000_101 Haha, je ne demande qu'à voir ça<Indent/>! Mais ne crois pas un instant qu'on va rester sagement les bras croisés en attendant que tu nous fasses de l'ombre<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDY502_03087_COULTENET_000_102 J'aurais aimé rester plus longtemps, mais le devoir nous appelle. Bon courage pour la suite.
112 108 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_103 Il n'y a pas de temps à perdre, il faut qu'on s'entraîne, nous aussi<Indent/>! Voyons voir s'il n'y a pas quelques gros bagages qu'on pourrait transporter<Indent/>!
113 109 TEXT_STMBDY502_03087_ROKKA_000_104 <If(PlayerParameter(4))>Mam'zelle<Else/>M'sieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Mam'zelle F'lhaminn, merci beaucoup pour les chapeaux. On en prendra soin, c'est promis.
114 110 TEXT_STMBDY502_03087_FLHAMINN_000_110 C'est drôle, je me sens un peu comme une mèrrre dont les enfants viendraient de quitter le cocon familial... Je commence à me faire vieille, vous croyez<Indent/>?
115 111 TEXT_STMBDY502_03087_YOUZAN_000_115 Même à bord du bateau, on continuera de s'entraîner<Indent/>!
116 112 TEXT_STMBDY502_03087_SHIUN_000_120 ... Avec ton mal de mer, ça m'étonnerait.
117 113 TEXT_STMBDY502_03087_MIQOTEGIRL_000_125 On rrrestera copines, hein<Indent/>?
118 114 TEXT_STMBDY502_03087_KOHARU_000_130 Il reste encore du temps avant notre départ. Profitons-en pour nous amuser un maximum<Indent/>!
119 115 TEXT_STMBDY502_03087_ROKKA_000_135 On devrait peut-être penser à faire nos bagages, nous aussi...
120 116 TEXT_STMBDY502_03087_HOMEI_000_140 Eh bien, je n'avais pas vu nos chers petits galopins aussi gais depuis longtemps. Ce sont les Héritiers qui leur ont offert ces jolis chapeaux<Indent/>? Quelle délicate attention.
121 117 TEXT_STMBDY502_03087_DOWARE_000_145 Pfiou... Le travail, quand y en a plus, y en a encore<Indent/>! Allez... Ooon n'est pas fatigués<Indent/>!
122 118 TEXT_STMBDY502_03087_HIGIRI_000_150 Oh, vous avez parlé à F'lhaminn<Indent/>? Il faudra que je passe la saluer, moi aussi. Je vais lui proposer d'entretenir une cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance, histoire qu'on puisse s'échanger des recettes de cuisine une fois que je serai rentrée à Doma.
123 119 TEXT_STMBDY502_03087_DOMANWATCH_000_155 Je me souviens, mon arrivée au Glas des revenants... À l'époque, c'était encore un petit terrain rocailleux et désolé. C'est à peine croyable, la vitesse à laquelle le camp s'est agrandi. Je me demande à quoi il ressemblera dans quelques années.
124 120 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_160 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon fils m'a tout raconté. C'est un bien beau cadeau que F'lhaminn a offert aux enfants. Nous avons de la chance d'être entourés d'autant de gens bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lants envers nous.
125 121 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_161 De notre côté, les préparatifs avancent bon train. La guilde des aventuriers nous a généreusement promis de nous affréter une embarcation. En somme, plus que quelques menues tâches à accomplir et nous serons prêts à partir.
126 122 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_162 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aimerais vous dire un mot, même si je sais que vos aventures vous conduiront forcément en Orient, et qu'il ne s'agit donc que d'un au revoir.
127 123 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_163 Merci pour tout, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Aux yeux de tous les Domiens et en particulier des nôtres, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une bienfaitrice doublée<Else/>un bienfaiteur doublé</If> d'<If(PlayerParameter(4))>une alliée<Else/>un allié</If> irremplaçable.
128 124 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_164 Que ma route ait croisé celle d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne de votre trempe<Else/>un héros</If> restera à jamais ma plus grande fierté, même si ce n'était que l'espace de quelques instants.
129 125 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_165 Le temps que nous atteignons le quartier enclavé, vous y aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mis les pieds plus d'une fois. Si vous croisez Kozakura d'ici là, dites-lui que nous avons bien reçu son message, et que nous venons lui prêter main-forte. Quant à moi, je vous dis au revoir, et à bientôt à Doma<Indent/>!
130 126 TEXT_STMBDY502_03087_HOZAN_000_170 Le temps que nous atteignons le quartier enclavé, vous y aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mis les pieds plus d'une fois. Si vous croisez Kozakura d'ici là, dites-lui que nous avons bien reçu son message, et que nous venons lui prêter main-forte. Quant à moi, je vous dis au revoir, et à bientôt à Doma<Indent/>!
131 127 TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_180 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'étais impatiente de vous revoir<Indent/>! Avez-vous transmis mon message à la colonie du Glas des revenants<Indent/>?
132 128 TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_181 Je n'arrive pas à y croire... Nos réfugiés vont tous revenir, c'est formidable...
133 129 TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_182 Les mots me manquent... Du fond du cœur, merci, merci, merci<Indent/>! Je vais annoncer cette excellente nouvelle au seigneur Hien. Par ailleurs, ce n'est pas grand-chose, mais nous vous avons réservé une petite récompense pour votre peine.
134 130 TEXT_STMBDY502_03087_KOZAKURA_000_183 Grâce à cette main-d'œuvre sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, nous allons pouvoir passer à la vitesse supérieure dans la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier enclavé. Je risque de ne plus avoir une seule minute à moi, mais j'ai bien l'intention de m'accrocher jusqu'au bout<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_00","Le marchand crie à la cantonade pour attirer le chaland."
1,"TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_01","En vous promenant à L'Étendue de Rhalgr, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>hélée<Else/>hélé</If> par un marchand de sel ambulant, signe de la bonne santé du projet de relance de La Salaisonnerie avalisé par Nanamo et Lolorito. Il vous a d'ailleurs <If(PlayerParameter(4))>encouragée<Else/>encouragé</If> à vous y rendre afin de constater les progrès accomplis, et de parler à Wiscar. Suivez son conseil."
2,"TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_02","Wiscar avait l'air très fier du développement rapide que connaît La Salaisonnerie. Il s'est proposé de dresser un état des lieux en votre compagnie. Suivez-le et écoutez son exposé."
3,"TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_03","Depuis qu'elle est associée à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental et à son puissant réseau de dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, La Salaisonnerie aurait, d'après Wiscar, vu son chiffre d'affaires grimper en flèche. Après cet enthousiasmant récit, votre interlocuteur vous emmène à présent découvrir la récolte du sel. Reparlez-lui près du lac Seld pour en savoir plus sur le travail des sauniers."
4,"TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_04","Vous avez pu admirer l'ardeur au travail des anciens réfugiés mhigois de retour dans leur patrie, et avez même eu droit à un court exposé sur la récolte et la production du sel. Enfin, Wiscar vous a une fois de plus demandé conseil sur la manière de venir à bout de la faune locale. Sa petite visite guidée est terminée, néanmoins il souhaiterait que vous discutiez avec son grand-père Watt avant de reprendre votre route. Vous le trouverez à La Salaisonnerie."
5,"TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_05","Votre tête-à-tête avec Watt a été interrompu par l'arrivée d'une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>: Nanamo, ou plutôt “dame Lilira”<Indent/>! Sous son déguisement de simple marchande, la Sultane s'est assurée sans en avoir l'air que la F.C.A.O. ne tirait pas trop la couverture à elle au détriment de La Salaisonnerie. Après son départ, Watt a réuni ses collègues, et vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> en leur nom d'avoir donné un second souffle à La Salaisonnerie. Il s'est engagé à poursuivre avec ses camarades les travaux de réfection de ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, une façon pour eux de participer à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo."
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24,"TEXT_STMBDZ980_03030_TODO_00","Parler à Wiscar, à La Salaisonnerie"
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26,"TEXT_STMBDZ980_03030_TODO_02","Reparler à Wiscar"
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48,"TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_000","Sel pas cheeer<Indent/>! Du bon sel raffiné à La Salaisonnerie<Indent/>! Qui veut du sel à la peeelle<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_001","Hé là, <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>mon garçon</If>, tu ne voudrais pas m'acheter une petite ponz de s... Attends un peu... Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ala Mhigo, <If(PlayerParameter(4))>la bienfaitrice<Else/>le bienfaiteur</If> de La Salaisonnerie<Indent/>!?"
50,"TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_002","Ouah, c'est un honneur de te rencontrer<Indent/>! Comme tu peux le voir, je suis un modeste marchand de sel ambulant. Je m'apprête à voyager dans tout Éorzéa afin d'y écouler mes stocks."
51,"TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_003","Avant ça, j'étais réfugié à Ul'dah comme tant d'autres. Je n'imaginais pas pouvoir rentrer dans mon pays un jour, et encore moins trouver un boulot dans la foulée<Indent/>! Dis-toi bien que tout ça, c'est grâce à toi<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_004","Ah, mais j'y pense<Indent/>! Wiscar souhaitait que tu lui rendes visite à La Salaisonnerie<Indent/>! Rien ne t'y oblige, bien sûr, mais je te conseille d'y aller ne serait-ce que pour constater de visu l'avancement des travaux<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_008","Si tu as le temps, je te recommande chaudement de faire un tour à La Salaisonnerie. Tu verras qu'il y a eu pas mal de progrès là-bas<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> prendre de nos nouvelles<Indent/>? Dans ce cas, adressez-vous à mon petit-fils, il saura bien mieux vous renseigner que moi."
55,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>!<Indent/>... Je vois, c'est ce marchand qui t'a <If(PlayerParameter(4))>encouragée<Else/>encouragé</If> à faire un crochet par ici. Merci à lui."
56,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_011","Comme tu peux le voir, La Salaisonnerie a beaucoup changé der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Si tu as le temps, j'aimerais t'offrir une petite visite guidée. Après tout, si tu n'avais pas décidé de venir mettre ton grain de sel, nous n'en serions pas là aujourd'hui."
57,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_012","Ne t'inquiète pas, ce ne sera pas long. Allez, suis-moi<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_020","Regarde un peu ça. Notre partenariat avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental nous a permis d'élargir notre marché, et la qualité de notre sel a fait le reste<Indent/>: résultat, tout le monde s'arrache ce nouvel or blanc, des plus grands chefs aux petits revendeurs."
59,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_021","D'ailleurs, nous avons adressé il y a peu une facture plutôt... salée à une jeune cuisinière miqo'te qui travaille à Limsa Lominsa, pour une commande conséquente qu'il nous a fallu transporter par-delà le détroit de Merlthor."
60,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_022","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le réseau de dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de la F.C.A.O. nous permet d'assurer n'importe quelle livraison, c'est grâce à cela que notre chiffre d'affaires a explosé. Bon, assez causé logistique... Et si nous allions rendre visite à nos amis sauniers<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_030","Le sel se cristallise na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au bord du lac, le travail des sauniers consiste donc simplement à le tirer avec leurs outils pour former des mulons, ces petits monticules que tu peux voir. Ceci fait, ils laissent le tout sécher na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au soleil pendant quelques jours."
62,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_031","Ensuite, le sel brut est transporté jusqu'à notre chaîne de production, où il subit toute une série d'opérations pour le débarrasser de ses impuretés. À ce stade, il est prêt à être exporté."
63,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_032","Comme tu peux le constater, tous nos compatriotes ont le cœur à l'ouvrage, y compris ceux qui sont revenus depuis peu. À l'évidence, l'amour qu'ils portaient à leur terre natale est resté intact, même après leur fuite forcée vers le Thanalan."
64,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_033","Quant à moi, j'ai à cœur de veiller sur tous ces gens, en chassant les monstres des environs. Et je dois dire que je m'en tire pas trop mal, grâce à tes conseils<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_034","En parlant de ça... Je croise de plus en plus de soblyns ces derniers temps. Leur corps est recouvert de cristaux qui résistent à la lame de mon sabre. Tu n'aurais pas un truc pour les vaincre plus facilement<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDZ980_03030_Q1_000_000","Comment abattre des soblyns<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDZ980_03030_A1_000_001","Il faut leur crever les yeux<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDZ980_03030_A1_000_002","Il faut attaquer de toutes ses forces, comme pour tous les monstres<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_035","Leur crever les yeux<Indent/>? Aïe, ça risque de ne pas être beau à voir... Mais tu dois avoir raison, c'est la partie de leur corps la plus exposée. Allez, la prochaine fois, j'essaie<Indent/>! Ça va saigner<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_036","C'est bien ce que je pensais. Si je cogne dessus comme un sourd, leurs cristaux finiront bien par lâcher<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_037","Bien, je crois qu'on a fait le tour. Rentrons au village, mon grand-père voudra sûrement te dire un mot avant que tu partes."
72,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_039","Ne pars pas avant d'avoir salué mon grand-père."
73,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_100_040","Ah, accordez-moi un instant, je suis sur le point de conclure une importante transaction..."
74,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_040","... Voilà, je suis à vous. Alors, mon petit-fils vous a montré le nouveau visage de La Salaisonnerie<Indent/>? Comprenez bien que tout ceci est le fruit des in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments que vous avez encouragés."
75,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_041","Au fait, vous n'êtes pas notre <If(PlayerParameter(4))>seule invitée<Else/>seul invité</If> aujourd'hui. Nous recevons également la visite d'une marchande uldienne qui a tenu à découvrir nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Tenez, quand on parle du loup..."
76,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_042","Merci pour votre accueil. J'ai beaucoup appris sur la récolte et le raffinage du sel, c'était vraiment passionnant."
77,"TEXT_STMBDZ980_03030_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDZ980_03030_A2_000_001","Dame Nanamo, qu'est-ce que vous faites là<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDZ980_03030_A2_000_002","Dame Lilira, comme on se retrouve<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_043","V-vous faites erreur, je m'appelle Lilira<Indent/>! D-d'ailleurs, je ne vous connais pas<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_044","Haha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel boute-en-train vous faites<Indent/>! Dame Nanamo a beau être le mécène derrière le renouveau de La Salaisonnerie, vous pensez vraiment qu'une souveraine de son rang irait traîner ses guêtres dans un hameau perdu comme le nôtre<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_045","O-oui, réfléchissez un peu, que diable..."
83,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_046","... Hein<Indent/>? Ah, oui<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> que nous... euh, que j'ai <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If> il y a quelque temps. Si je m'attendais à vous recroiser ici..."
84,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez dame Lilira<Indent/>? Quelle coïncidence. Quoique, j'imagine que vous devez jouir d'une certaine notoriété, vous qui avez voyagé aux quatre coins d'Éorzéa."
85,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_048","Je disais donc, merci encore pour cette visite très instructive. Mention spéciale à la dégustation de poisson saumuré... J'en ai encore les papilles toutes émoustillées."
86,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_049","Héhé, ravi que ça vous ait plu. La Salaisonnerie était autrefois célèbre non seulement pour son sel, mais aussi pour ses spécialités salées. Nous serions ravis que les Uldiens puissent eux aussi y goûter."
87,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_050","Et moi donc<Indent/>! Soyez-en sûr, je ferai en sorte que ma compagnie étudie votre proposition avec la plus grande attention."
88,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_051","À propos, j'ai cru comprendre que vous aviez délégué une grande partie de la logistique à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Rassurez-moi, ils ne vous ont pas imposé de clauses léonines<Indent/>?"
89,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_052","Hum... Vous pouvez répéter la question<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDZ980_03030_PAPASHAN_000_053","Ahem<Indent/>! Dame Lilira vous demande simplement si les profits sont répartis équi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment entre la F.C.A.O. et vous."
91,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_054","Eh bien, notre accord de partenariat a été relu en détail et validé par un membre des Héritiers de la Septième Aube, un jeune homme du nom d'Alphinaud. Je ne me fais donc pas trop de souci de ce côté-là. Pardonnez mon indiscrétion, mais pourquoi cette question<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_055","Oh, simple curiosité pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle... Ravie de constater en tout cas que vos affaires sont au beau fixe. “Tout trempe dans l'huile”, comme on dit."
93,"TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_056","Dans l'intérêt d'Ala Mhigo en général, et celui des anciens réfugiés en particulier, j'espère que vous poursuivrez sur cette belle lancée. Nous... Je vous souhaite bon courage pour la suite."
94,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_057","Ah... Merci bien..."
95,"TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_058","Eh ben, ses paroles et ses manières étaient drôlement dignes pour une simple marchande... Je me demande si elle n'est pas issue d'une famille noble<Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_059","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne partez pas tout de suite. Je vais réunir nos employés. Je tiens à ce qu'ils sachent qui vous êtes et ce que vous avez fait pour nous."
97,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_060","Dire qu'hier encore, cet endroit n'était qu'un champ de ruines fumantes, laissé à l'abandon par les Impériaux..."
98,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_061","Regardez aujourd'hui<Indent/>: La Salaisonnerie déborde de vie, entre nos compatriotes fraîchement retournés au pays, et les marchands qui affluent de toutes parts."
99,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_062","Permettez-moi de me joindre à mes camarades pour vous exprimer nos plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, à vous ainsi qu'à la sultane Nanamo, pour avoir permis ce nouvel essor."
100,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_063","Bien sûr, les plaies de la guerre sont encore loin d'être refermées. Inutile de promener son regard bien loin pour constater que de nombreux bâtiments sont toujours à l'état de décombres."
101,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_100_063","Pour l'heure, nous n'avons restauré que les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions strictement nécessaires à la production de sel. Il faudra encore du temps avant que La Salaisonnerie retrouve véritablement son visage d'antan..."
102,"TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_064","Je suis confiant que nous y arriverons. Tous ensemble, nous montrerons à la Sultane qu'elle a eu raison de croire en nous. Et nous serons fiers d'avoir apporté notre pierre à la réédification d'Ala Mhigo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_00 Le marchand crie à la cantonade pour attirer le chaland.
5 1 TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_01 En vous promenant à L'Étendue de Rhalgr, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>hélée<Else/>hélé</If> par un marchand de sel ambulant, signe de la bonne santé du projet de relance de La Salaisonnerie avalisé par Nanamo et Lolorito. Il vous a d'ailleurs <If(PlayerParameter(4))>encouragée<Else/>encouragé</If> à vous y rendre afin de constater les progrès accomplis, et de parler à Wiscar. Suivez son conseil.
6 2 TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_02 Wiscar avait l'air très fier du développement rapide que connaît La Salaisonnerie. Il s'est proposé de dresser un état des lieux en votre compagnie. Suivez-le et écoutez son exposé.
7 3 TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_03 Depuis qu'elle est associée à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental et à son puissant réseau de dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, La Salaisonnerie aurait, d'après Wiscar, vu son chiffre d'affaires grimper en flèche. Après cet enthousiasmant récit, votre interlocuteur vous emmène à présent découvrir la récolte du sel. Reparlez-lui près du lac Seld pour en savoir plus sur le travail des sauniers.
8 4 TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_04 Vous avez pu admirer l'ardeur au travail des anciens réfugiés mhigois de retour dans leur patrie, et avez même eu droit à un court exposé sur la récolte et la production du sel. Enfin, Wiscar vous a une fois de plus demandé conseil sur la manière de venir à bout de la faune locale. Sa petite visite guidée est terminée, néanmoins il souhaiterait que vous discutiez avec son grand-père Watt avant de reprendre votre route. Vous le trouverez à La Salaisonnerie.
9 5 TEXT_STMBDZ980_03030_SEQ_05 Votre tête-à-tête avec Watt a été interrompu par l'arrivée d'une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>: Nanamo, ou plutôt “dame Lilira”<Indent/>! Sous son déguisement de simple marchande, la Sultane s'est assurée sans en avoir l'air que la F.C.A.O. ne tirait pas trop la couverture à elle au détriment de La Salaisonnerie. Après son départ, Watt a réuni ses collègues, et vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> en leur nom d'avoir donné un second souffle à La Salaisonnerie. Il s'est engagé à poursuivre avec ses camarades les travaux de réfection de ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, une façon pour eux de participer à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ala Mhigo.
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28 24 TEXT_STMBDZ980_03030_TODO_00 Parler à Wiscar, à La Salaisonnerie
29 25 TEXT_STMBDZ980_03030_TODO_01 Parler à Wiscar
30 26 TEXT_STMBDZ980_03030_TODO_02 Reparler à Wiscar
31 27 TEXT_STMBDZ980_03030_TODO_03 Parler à Watt
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52 48 TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_000 Sel pas cheeer<Indent/>! Du bon sel raffiné à La Salaisonnerie<Indent/>! Qui veut du sel à la peeelle<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_001 Hé là, <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>mon garçon</If>, tu ne voudrais pas m'acheter une petite ponz de s... Attends un peu... Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ala Mhigo, <If(PlayerParameter(4))>la bienfaitrice<Else/>le bienfaiteur</If> de La Salaisonnerie<Indent/>!?
54 50 TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_002 Ouah, c'est un honneur de te rencontrer<Indent/>! Comme tu peux le voir, je suis un modeste marchand de sel ambulant. Je m'apprête à voyager dans tout Éorzéa afin d'y écouler mes stocks.
55 51 TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_003 Avant ça, j'étais réfugié à Ul'dah comme tant d'autres. Je n'imaginais pas pouvoir rentrer dans mon pays un jour, et encore moins trouver un boulot dans la foulée<Indent/>! Dis-toi bien que tout ça, c'est grâce à toi<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_004 Ah, mais j'y pense<Indent/>! Wiscar souhaitait que tu lui rendes visite à La Salaisonnerie<Indent/>! Rien ne t'y oblige, bien sûr, mais je te conseille d'y aller ne serait-ce que pour constater de visu l'avancement des travaux<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDZ980_03030_MERCHANT03030_000_008 Si tu as le temps, je te recommande chaudement de faire un tour à La Salaisonnerie. Tu verras qu'il y a eu pas mal de progrès là-bas<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> prendre de nos nouvelles<Indent/>? Dans ce cas, adressez-vous à mon petit-fils, il saura bien mieux vous renseigner que moi.
59 55 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>!<Indent/>... Je vois, c'est ce marchand qui t'a <If(PlayerParameter(4))>encouragée<Else/>encouragé</If> à faire un crochet par ici. Merci à lui.
60 56 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_011 Comme tu peux le voir, La Salaisonnerie a beaucoup changé der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Si tu as le temps, j'aimerais t'offrir une petite visite guidée. Après tout, si tu n'avais pas décidé de venir mettre ton grain de sel, nous n'en serions pas là aujourd'hui.
61 57 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_012 Ne t'inquiète pas, ce ne sera pas long. Allez, suis-moi<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_020 Regarde un peu ça. Notre partenariat avec la Firme du commerce de l'Aldenard oriental nous a permis d'élargir notre marché, et la qualité de notre sel a fait le reste<Indent/>: résultat, tout le monde s'arrache ce nouvel or blanc, des plus grands chefs aux petits revendeurs.
63 59 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_021 D'ailleurs, nous avons adressé il y a peu une facture plutôt... salée à une jeune cuisinière miqo'te qui travaille à Limsa Lominsa, pour une commande conséquente qu'il nous a fallu transporter par-delà le détroit de Merlthor.
64 60 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_022 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le réseau de dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de la F.C.A.O. nous permet d'assurer n'importe quelle livraison, c'est grâce à cela que notre chiffre d'affaires a explosé. Bon, assez causé logistique... Et si nous allions rendre visite à nos amis sauniers<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_030 Le sel se cristallise na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au bord du lac, le travail des sauniers consiste donc simplement à le tirer avec leurs outils pour former des mulons, ces petits monticules que tu peux voir. Ceci fait, ils laissent le tout sécher na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au soleil pendant quelques jours.
66 62 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_031 Ensuite, le sel brut est transporté jusqu'à notre chaîne de production, où il subit toute une série d'opérations pour le débarrasser de ses impuretés. À ce stade, il est prêt à être exporté.
67 63 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_032 Comme tu peux le constater, tous nos compatriotes ont le cœur à l'ouvrage, y compris ceux qui sont revenus depuis peu. À l'évidence, l'amour qu'ils portaient à leur terre natale est resté intact, même après leur fuite forcée vers le Thanalan.
68 64 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_033 Quant à moi, j'ai à cœur de veiller sur tous ces gens, en chassant les monstres des environs. Et je dois dire que je m'en tire pas trop mal, grâce à tes conseils<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_034 En parlant de ça... Je croise de plus en plus de soblyns ces derniers temps. Leur corps est recouvert de cristaux qui résistent à la lame de mon sabre. Tu n'aurais pas un truc pour les vaincre plus facilement<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDZ980_03030_Q1_000_000 Comment abattre des soblyns<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDZ980_03030_A1_000_001 Il faut leur crever les yeux<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDZ980_03030_A1_000_002 Il faut attaquer de toutes ses forces, comme pour tous les monstres<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_035 Leur crever les yeux<Indent/>? Aïe, ça risque de ne pas être beau à voir... Mais tu dois avoir raison, c'est la partie de leur corps la plus exposée. Allez, la prochaine fois, j'essaie<Indent/>! Ça va saigner<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_036 C'est bien ce que je pensais. Si je cogne dessus comme un sourd, leurs cristaux finiront bien par lâcher<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_037 Bien, je crois qu'on a fait le tour. Rentrons au village, mon grand-père voudra sûrement te dire un mot avant que tu partes.
76 72 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_039 Ne pars pas avant d'avoir salué mon grand-père.
77 73 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_100_040 Ah, accordez-moi un instant, je suis sur le point de conclure une importante transaction...
78 74 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_040 ... Voilà, je suis à vous. Alors, mon petit-fils vous a montré le nouveau visage de La Salaisonnerie<Indent/>? Comprenez bien que tout ceci est le fruit des in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments que vous avez encouragés.
79 75 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_041 Au fait, vous n'êtes pas notre <If(PlayerParameter(4))>seule invitée<Else/>seul invité</If> aujourd'hui. Nous recevons également la visite d'une marchande uldienne qui a tenu à découvrir nos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Tenez, quand on parle du loup...
80 76 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_042 Merci pour votre accueil. J'ai beaucoup appris sur la récolte et le raffinage du sel, c'était vraiment passionnant.
81 77 TEXT_STMBDZ980_03030_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDZ980_03030_A2_000_001 Dame Nanamo, qu'est-ce que vous faites là<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDZ980_03030_A2_000_002 Dame Lilira, comme on se retrouve<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_043 V-vous faites erreur, je m'appelle Lilira<Indent/>! D-d'ailleurs, je ne vous connais pas<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_044 Haha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel boute-en-train vous faites<Indent/>! Dame Nanamo a beau être le mécène derrière le renouveau de La Salaisonnerie, vous pensez vraiment qu'une souveraine de son rang irait traîner ses guêtres dans un hameau perdu comme le nôtre<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_045 O-oui, réfléchissez un peu, que diable...
87 83 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_046 ... Hein<Indent/>? Ah, oui<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> que nous... euh, que j'ai <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If> il y a quelque temps. Si je m'attendais à vous recroiser ici...
88 84 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_047 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez dame Lilira<Indent/>? Quelle coïncidence. Quoique, j'imagine que vous devez jouir d'une certaine notoriété, vous qui avez voyagé aux quatre coins d'Éorzéa.
89 85 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_048 Je disais donc, merci encore pour cette visite très instructive. Mention spéciale à la dégustation de poisson saumuré... J'en ai encore les papilles toutes émoustillées.
90 86 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_049 Héhé, ravi que ça vous ait plu. La Salaisonnerie était autrefois célèbre non seulement pour son sel, mais aussi pour ses spécialités salées. Nous serions ravis que les Uldiens puissent eux aussi y goûter.
91 87 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_050 Et moi donc<Indent/>! Soyez-en sûr, je ferai en sorte que ma compagnie étudie votre proposition avec la plus grande attention.
92 88 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_051 À propos, j'ai cru comprendre que vous aviez délégué une grande partie de la logistique à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Rassurez-moi, ils ne vous ont pas imposé de clauses léonines<Indent/>?
93 89 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_052 Hum... Vous pouvez répéter la question<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDZ980_03030_PAPASHAN_000_053 Ahem<Indent/>! Dame Lilira vous demande simplement si les profits sont répartis équi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment entre la F.C.A.O. et vous.
95 91 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_054 Eh bien, notre accord de partenariat a été relu en détail et validé par un membre des Héritiers de la Septième Aube, un jeune homme du nom d'Alphinaud. Je ne me fais donc pas trop de souci de ce côté-là. Pardonnez mon indiscrétion, mais pourquoi cette question<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_055 Oh, simple curiosité pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle... Ravie de constater en tout cas que vos affaires sont au beau fixe. “Tout trempe dans l'huile”, comme on dit.
97 93 TEXT_STMBDZ980_03030_NANAMOULNAMO_000_056 Dans l'intérêt d'Ala Mhigo en général, et celui des anciens réfugiés en particulier, j'espère que vous poursuivrez sur cette belle lancée. Nous... Je vous souhaite bon courage pour la suite.
98 94 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_057 Ah... Merci bien...
99 95 TEXT_STMBDZ980_03030_WISCAR_000_058 Eh ben, ses paroles et ses manières étaient drôlement dignes pour une simple marchande... Je me demande si elle n'est pas issue d'une famille noble<Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_059 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne partez pas tout de suite. Je vais réunir nos employés. Je tiens à ce qu'ils sachent qui vous êtes et ce que vous avez fait pour nous.
101 97 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_060 Dire qu'hier encore, cet endroit n'était qu'un champ de ruines fumantes, laissé à l'abandon par les Impériaux...
102 98 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_061 Regardez aujourd'hui<Indent/>: La Salaisonnerie déborde de vie, entre nos compatriotes fraîchement retournés au pays, et les marchands qui affluent de toutes parts.
103 99 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_062 Permettez-moi de me joindre à mes camarades pour vous exprimer nos plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, à vous ainsi qu'à la sultane Nanamo, pour avoir permis ce nouvel essor.
104 100 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_063 Bien sûr, les plaies de la guerre sont encore loin d'être refermées. Inutile de promener son regard bien loin pour constater que de nombreux bâtiments sont toujours à l'état de décombres.
105 101 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_100_063 Pour l'heure, nous n'avons restauré que les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions strictement nécessaires à la production de sel. Il faudra encore du temps avant que La Salaisonnerie retrouve véritablement son visage d'antan...
106 102 TEXT_STMBDZ980_03030_WATT_000_064 Je suis confiant que nous y arriverons. Tous ensemble, nous montrerons à la Sultane qu'elle a eu raison de croire en nous. Et nous serons fiers d'avoir apporté notre pierre à la réédification d'Ala Mhigo<Indent/>!
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48,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_000","Seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> pour m'écouter jouer<Indent/>? Bien sûr que non, suis-je bête... Mon nom est Simpkin, et je suis un barde itinérant. Enfin, “barde”, c'est un bien grand mot. Je ne chante pas, je pince juste les cordes de ma harpe au gré de mes humeurs et des régions que je traverse..."
49,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_001","Je devine que tout comme la mienne, votre vie est faite de voyages. Ne vous arrive-t-il pas parfois de découvrir quelque chose qui vous émeut au plus haut point, vous aussi<Indent/>? Eh bien moi, c'est dans ces moments-là que je converse avec ma fidèle harpe."
50,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_002","Mes doigts se promènent tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur les cordes, créant des sons qui sont l'expression des émotions que je ressens. Mais plus qu'une mélodie, c'est le timbre unique de chaque note que j'aime, et qui me fait pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment vibrer."
51,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_003","Pour faire parler votre cœur en musique, il n'est nul besoin de maîtrise du solfège, ou de technique complexe. Il suffit simplement de laisser vos sentiments s'exprimer librement sur l'instrument."
52,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_004","Bien sûr, vous ne ferez pas déplacer les foules, et puisque vous ne jouerez pas de mélodies classiques, on vous qualifiera peut-être même d'<If(PlayerParameter(4))>illuminée<Else/>illuminé</If> avant-gardiste. Mais au moins, vous pourrez donner naissance à une musique véritablement unique, et qui n'appartient qu'à vous<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_005","Hé hé, je devine à votre regard que j'ai éveillé en vous une certaine curiosité... Dans ce cas, que diriez-vous d'essayer<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_006","Pour commencer, pincez simplement les cordes comme bon vous semble, sans vous soucier de leur sonorité. Vous devez prendre le temps d'apprécier chaque contact avec votre harpe, et arriver à ne faire qu'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> avec elle. Alors seulement elle deviendra l'interprète de vos émotions."
55,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_007","Je suis curieux d'entendre à quoi ressemble la musique de vos innombrables aventures. Serait-ce un glorieux hymne en l'honneur de vos triomphes, ou un requiem mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que à la mémoire de vos compagnons disparus<Indent/>? En tout cas, j'ai hâte que le vent la porte jusqu'à mes oreilles."
56,"TEXT_SUBCTS051_03019_SYSTEM_000_010","Vous avez appris les “Actions d'interprétation”<Indent/>! Pour jouer lorsque vous êtes barde, ouvrez la section Interprétation dans le menu Actions et traits."
57,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_020","Vous hésitez, hein... Je ne sais pas quelle formation musicale vous avez suivie, mais peut-être est-il temps de vous affranchir des règles établies pour enfin laisser votre cœur s'exprimer librement<Indent/>? Revenez me voir lorsque vous vous sentirez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>."
58,"TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_100","Je lis sur votre visage une expression de bonheur et de plénitude. Je me demande quel genre de musique vous pourriez créer si vous jouiez d'un instrument..."
59,"TEXT_SUBCTS051_03019_SYSTEM_000_101","Vous devez être barde pour pouvoir commencer cette quête."
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52 48 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_000 Seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> pour m'écouter jouer<Indent/>? Bien sûr que non, suis-je bête... Mon nom est Simpkin, et je suis un barde itinérant. Enfin, “barde”, c'est un bien grand mot. Je ne chante pas, je pince juste les cordes de ma harpe au gré de mes humeurs et des régions que je traverse...
53 49 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_001 Je devine que tout comme la mienne, votre vie est faite de voyages. Ne vous arrive-t-il pas parfois de découvrir quelque chose qui vous émeut au plus haut point, vous aussi<Indent/>? Eh bien moi, c'est dans ces moments-là que je converse avec ma fidèle harpe.
54 50 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_002 Mes doigts se promènent tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur les cordes, créant des sons qui sont l'expression des émotions que je ressens. Mais plus qu'une mélodie, c'est le timbre unique de chaque note que j'aime, et qui me fait pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment vibrer.
55 51 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_003 Pour faire parler votre cœur en musique, il n'est nul besoin de maîtrise du solfège, ou de technique complexe. Il suffit simplement de laisser vos sentiments s'exprimer librement sur l'instrument.
56 52 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_004 Bien sûr, vous ne ferez pas déplacer les foules, et puisque vous ne jouerez pas de mélodies classiques, on vous qualifiera peut-être même d'<If(PlayerParameter(4))>illuminée<Else/>illuminé</If> avant-gardiste. Mais au moins, vous pourrez donner naissance à une musique véritablement unique, et qui n'appartient qu'à vous<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_005 Hé hé, je devine à votre regard que j'ai éveillé en vous une certaine curiosité... Dans ce cas, que diriez-vous d'essayer<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_006 Pour commencer, pincez simplement les cordes comme bon vous semble, sans vous soucier de leur sonorité. Vous devez prendre le temps d'apprécier chaque contact avec votre harpe, et arriver à ne faire qu'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> avec elle. Alors seulement elle deviendra l'interprète de vos émotions.
59 55 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_007 Je suis curieux d'entendre à quoi ressemble la musique de vos innombrables aventures. Serait-ce un glorieux hymne en l'honneur de vos triomphes, ou un requiem mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que à la mémoire de vos compagnons disparus<Indent/>? En tout cas, j'ai hâte que le vent la porte jusqu'à mes oreilles.
60 56 TEXT_SUBCTS051_03019_SYSTEM_000_010 Vous avez appris les “Actions d'interprétation”<Indent/>! Pour jouer lorsque vous êtes barde, ouvrez la section Interprétation dans le menu Actions et traits.
61 57 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_020 Vous hésitez, hein... Je ne sais pas quelle formation musicale vous avez suivie, mais peut-être est-il temps de vous affranchir des règles établies pour enfin laisser votre cœur s'exprimer librement<Indent/>? Revenez me voir lorsque vous vous sentirez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>.
62 58 TEXT_SUBCTS051_03019_SIMPKIN_000_100 Je lis sur votre visage une expression de bonheur et de plénitude. Je me demande quel genre de musique vous pourriez créer si vous jouiez d'un instrument...
63 59 TEXT_SUBCTS051_03019_SYSTEM_000_101 Vous devez être barde pour pouvoir commencer cette quête.
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48,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_000","C'est un honneur pour moi de vous compter à nouveau parmi mon public, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. D'ailleurs, je me demande parfois si nous ne devrions pas échanger nos rôles, puisque ce sont en grande partie vos exploits qui ont contribué au succès de mes ballades."
49,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_001","Hélas, je suis au regret de vous annoncer que je n'ai aucune nouvelle chanson à vous interpréter. Peut-être auriez-vous de quoi me fournir l'inspiration<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_002","... Oh<Indent/>! Je viens tout à coup d'avoir une illumination<Indent/>! Plutôt que de m'inspirer une œuvre pour la énième fois, que diriez-vous de la composer vous-même<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_003","Devenir le chantre de vos propres hauts faits pourrait même vous fournir un autre point de vue sur vos performances, et vous permettre de viser à encore plus d'excellence<Indent/>! J'ose espérer que l'idée est à votre goût<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_004","Fort bien<Indent/>! Je vous rassure, composer une ballade est loin d'être une tâche impossible, même pour un novice. Vous n'avez pas besoin d'en faire des tonz, juste de vous remémorer au mieux vos aventures, et la muse de l'inspiration ne pourra que vous combler de ses bienfaits."
53,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_005","Suivez ce processus créatif très simple, et vos ballades seront le parfait reflet de la réalité que vous avez vécue. Elles deviendront le socle qui vous permettra de partir en voyage dans le temps et de revivre votre passé comme si vous y étiez."
54,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_006","Et qui sait, peut-être ferez-vous quelques découvertes in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au cours de vos pérégrinations artistiques<Indent/>? En devenant votre propre metteur en scène, vous pourrez doser à votre guise les envolées lyriques dont je me rends bien trop souvent coupable, ah ha ha..."
55,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_007","Quoi qu'il en soit, j'espère que votre nouvelle carrière de ménestrel sera pour vous une source de plaisir sans fin<Indent/>! Et surtout, n'oubliez pas de passer me voir ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour me faire écouter vos chefs-d'œuvre<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_010","Vous avez désormais accès au “visionnage de mission”, qui vous permet de revoir certaines de vos batailles épiques dans votre chambre d'auberge."
57,"TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_011","Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Visionnage de mission” pour ouvrir l'aide de visionnage afin d'en savoir plus sur cette fonction et vérifier les batailles disponibles."
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53 49 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_001 Hélas, je suis au regret de vous annoncer que je n'ai aucune nouvelle chanson à vous interpréter. Peut-être auriez-vous de quoi me fournir l'inspiration<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_002 ... Oh<Indent/>! Je viens tout à coup d'avoir une illumination<Indent/>! Plutôt que de m'inspirer une œuvre pour la énième fois, que diriez-vous de la composer vous-même<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_003 Devenir le chantre de vos propres hauts faits pourrait même vous fournir un autre point de vue sur vos performances, et vous permettre de viser à encore plus d'excellence<Indent/>! J'ose espérer que l'idée est à votre goût<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_004 Fort bien<Indent/>! Je vous rassure, composer une ballade est loin d'être une tâche impossible, même pour un novice. Vous n'avez pas besoin d'en faire des tonz, juste de vous remémorer au mieux vos aventures, et la muse de l'inspiration ne pourra que vous combler de ses bienfaits.
57 53 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_005 Suivez ce processus créatif très simple, et vos ballades seront le parfait reflet de la réalité que vous avez vécue. Elles deviendront le socle qui vous permettra de partir en voyage dans le temps et de revivre votre passé comme si vous y étiez.
58 54 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_006 Et qui sait, peut-être ferez-vous quelques découvertes in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au cours de vos pérégrinations artistiques<Indent/>? En devenant votre propre metteur en scène, vous pourrez doser à votre guise les envolées lyriques dont je me rends bien trop souvent coupable, ah ha ha...
59 55 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_007 Quoi qu'il en soit, j'espère que votre nouvelle carrière de ménestrel sera pour vous une source de plaisir sans fin<Indent/>! Et surtout, n'oubliez pas de passer me voir ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour me faire écouter vos chefs-d'œuvre<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBCTS501_03088_WANDERINGMINSTREL_000_010 Vous avez désormais accès au “visionnage de mission”, qui vous permet de revoir certaines de vos batailles épiques dans votre chambre d'auberge.
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49,"TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_001","Comme je vous l'ai déjà expliqué, l'antenne dont je suis responsable a une vocation en partie humanitaire. Nous offrons du travail aux Mhigois désireux de rebâtir leur pays."
50,"TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_002","C'est le cas de M'naago, une combattante de l'armée de libération. Vous la connaissez, il me semble. Je lui ai enseigné les ficelles du démarchage, afin qu'elle puisse écouler nos articles auprès de riches col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs."
51,"TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_003","Elle s'y est mise tout récemment, mais si elle décide de poursuivre cette activité, il va falloir que quelqu'un l'approvisionne ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment en mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Pourquoi pas vous<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_004","Vous savez, avec le sens de l'effort et la persévérance qu'elle a acquis en tant que résistante, j'ai la conviction qu'elle deviendra une excellente re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante. Il faut dire que la cause mhigoise lui tient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur."
53,"TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_005","Bref, je ne vous oblige à rien, mais si vous avez un peu de temps à lui consacrer, n'hésitez pas à lui en toucher un mot. À bon entendeur<Indent/>!"
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59,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_014","Au fait, tu as dû te demander quelle mouche m'avait piquée pour que je m'improvise re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la maison Rowena... Je sais que ça peut paraître saugrenu au premier abord. Mais si j'ai accepté ce travail, c'est avant tout pour mes camarrrades tombés au combat."
60,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_015","Nous sommes à l'aube d'une nouvelle ère de liberté, celle dont nous avions toujours rêvé. Il nous appartient de défendre ce privilège durrrement gagné, tout en rebâtissant petit à petit notre nation. C'est ce à quoi aspirent Lyse et Raubahn."
61,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_016","Le temps des armes est révolu... En tant que résistante, il a fallu que je réfléchisse à ce à quoi j'allais me consacrer désorrrmais."
62,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_017","J'ai trouvé la réponse en visitant le cimetière de La Récompense. J'y ai rencontré des Mhigois qui avaient perdu leurs prrroches, et faisaient tant bien que mal face aux difficultés du quotidien."
63,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_018","L'après-guerre est rude pour tout le monde, et en particulier pour ces familles qui se sont retrouvées amputées du jour au lendemain de leur principale sourrrce de revenus..."
64,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_019","En tant que survivante du conflit, j'ai compris que mon devoir était de faire de mon mieux pour soutenirrr ces familles endeuillées."
65,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_020","Je ne pense pas avoir le charisme nécessaire pour monter ma propre œuvre de charrrité. Je ne suis bonne qu'à la chasse, mais la revente de gibier au détail ne me rapporterait pas grand-chose."
66,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_021","Du coup, quand Galiena m'a proposé de m'essayer au commerce d'articles de collection pour le compte de Rowena, je n'y ai pas rrréfléchi à deux fois."
67,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_022","Je débute tout juste dans le métier... Mais si la cause que je défends te touche et que tu acceptes de collaborer avec moi, je te promets que tous les profits générés serviront à soutenirrr les familles mhigoises<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_023","Oh, et je te rémunérerai en assignats, à la hauteur de tes con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, bien sûrrr."
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70,"TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_025","Depuis la libération, les échanges avec nos voisins gridaniens se multiplient. Il y a forcément là-bas des col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurrrs qui paieront cher pour des objets in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles ailleurs que dans ces terres montagneuses."
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52 48 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_000 Oh, vous tombez bien, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, j'avais justement un service à vous demander<Indent/>! Figurez-vous que c'est ma tante Rowena elle-même qui vous a <If(PlayerParameter(4))>recommandée<Else/>recommandé</If>. Elle dit que vous faites des merveilles dans votre discipline.
53 49 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_001 Comme je vous l'ai déjà expliqué, l'antenne dont je suis responsable a une vocation en partie humanitaire. Nous offrons du travail aux Mhigois désireux de rebâtir leur pays.
54 50 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_002 C'est le cas de M'naago, une combattante de l'armée de libération. Vous la connaissez, il me semble. Je lui ai enseigné les ficelles du démarchage, afin qu'elle puisse écouler nos articles auprès de riches col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs.
55 51 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_003 Elle s'y est mise tout récemment, mais si elle décide de poursuivre cette activité, il va falloir que quelqu'un l'approvisionne ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment en mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Pourquoi pas vous<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_004 Vous savez, avec le sens de l'effort et la persévérance qu'elle a acquis en tant que résistante, j'ai la conviction qu'elle deviendra une excellente re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante. Il faut dire que la cause mhigoise lui tient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur.
57 53 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_005 Bref, je ne vous oblige à rien, mais si vous avez un peu de temps à lui consacrer, n'hésitez pas à lui en toucher un mot. À bon entendeur<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBCTS610_03005_GALIENA_000_008 M'naago cherche des artisans et récolteurs pour renflouer ses stocks de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Si vous pensez pouvoir l'aider, n'hésitez pas à passer la voir.
59 55 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quoi de neuf<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> rendrrre visite à Lyse<Indent/>?
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63 59 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_014 Au fait, tu as dû te demander quelle mouche m'avait piquée pour que je m'improvise re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la maison Rowena... Je sais que ça peut paraître saugrenu au premier abord. Mais si j'ai accepté ce travail, c'est avant tout pour mes camarrrades tombés au combat.
64 60 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_015 Nous sommes à l'aube d'une nouvelle ère de liberté, celle dont nous avions toujours rêvé. Il nous appartient de défendre ce privilège durrrement gagné, tout en rebâtissant petit à petit notre nation. C'est ce à quoi aspirent Lyse et Raubahn.
65 61 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_016 Le temps des armes est révolu... En tant que résistante, il a fallu que je réfléchisse à ce à quoi j'allais me consacrer désorrrmais.
66 62 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_017 J'ai trouvé la réponse en visitant le cimetière de La Récompense. J'y ai rencontré des Mhigois qui avaient perdu leurs prrroches, et faisaient tant bien que mal face aux difficultés du quotidien.
67 63 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_018 L'après-guerre est rude pour tout le monde, et en particulier pour ces familles qui se sont retrouvées amputées du jour au lendemain de leur principale sourrrce de revenus...
68 64 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_019 En tant que survivante du conflit, j'ai compris que mon devoir était de faire de mon mieux pour soutenirrr ces familles endeuillées.
69 65 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_020 Je ne pense pas avoir le charisme nécessaire pour monter ma propre œuvre de charrrité. Je ne suis bonne qu'à la chasse, mais la revente de gibier au détail ne me rapporterait pas grand-chose.
70 66 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_021 Du coup, quand Galiena m'a proposé de m'essayer au commerce d'articles de collection pour le compte de Rowena, je n'y ai pas rrréfléchi à deux fois.
71 67 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_022 Je débute tout juste dans le métier... Mais si la cause que je défends te touche et que tu acceptes de collaborer avec moi, je te promets que tous les profits générés serviront à soutenirrr les familles mhigoises<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_023 Oh, et je te rémunérerai en assignats, à la hauteur de tes con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, bien sûrrr.
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74 70 TEXT_SUBCTS610_03005_MNAAGO_000_025 Depuis la libération, les échanges avec nos voisins gridaniens se multiplient. Il y a forcément là-bas des col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurrrs qui paieront cher pour des objets in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles ailleurs que dans ces terres montagneuses.
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25,"TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_01","Parler à M'naago, au Faubourg mhigois"
26,"TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_02","Parler à M'rahz Nunh, aux Rochers d'aguet"
27,"TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_03","Parler à M'naago, à L'Étendue de Rhalgr"
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48,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_000","Tu veux bien m'accompagner<Indent/>? C'est gentil de ta parrrt. Je comptais commencer par la famille de Meffrid."
49,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_001","D'après mes sources, sa femme et son enfant vivraient à Ala Ghiri. Je suis en train de finirrr quelque chose, ça te dérangerait d'y aller en premier<Indent/>? On n'a qu'à se retrouver là-bas."
50,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_005","Je finis ce que j'ai à faire et je te rejoins à Ala Ghiri. À plus tarrrd<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_006","Ce sera long<Indent/>? J'ai une boutique à tenir, moi."
52,"TEXT_SUBCTS611_03006_MEFFRIDSDAUGHTER_000_007","Salut, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>... Comment qu'vous vous appelez<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_010","Ah, te voilà. C'est Geila, la veuve de Meffrid, ainsi que sa fille. J'ai prrréparé une bourse pour elles..."
54,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_011","Désolée... Croyez-moi, ce n'est pas l'envie qui me manque d'accepter votre don, surtout en ces temps de disette... Mais je ne peux pas."
55,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_012","La raison est simple<Indent/>: Meffrid et moi, nous nous sommes séparés bien avant son décès. Il a beau être le père de ma fille, dans les faits, je ne suis pas sa veuve."
56,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_013","S-séparés<Indent/>!? P-puis-je vous demander pourquoi, si ce n'est pas trop indiscrrret<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_014","Bonne question... C'est Meffrid qui a pris cette décision, juste avant de rejoindre l'armée de libération. C'était, disait-il, pour nous protéger, la petite et moi. Mais à mon avis, il avait surtout peur que sa femme et sa fille soient un frein à sa carrière militaire."
58,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_015","“Défendre sa patrie”... Sur le papier, c'est une noble cause... Sauf que dans son cas, c'était surtout une manière polie de nous faire comprendre qu'il ne voulait plus de nous."
59,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_016","Avec tout le respect que je vous dois, Madame, je peux vous dire avec cerrrtitude que ce n'était pas son intention. D'ailleurs, j'en ai ici la preuve. Tenez."
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61,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_018","Le porte-bonheur de Meffrid. C'est <If(PlayerParameter(4))>ma compagne<Else/>mon compagnon</If> d'armes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> qui l'a rrrécupéré."
62,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_019","Beaucoup de soldats mhigois possèdent un talisman de Rhalgr en guise de charme protecteur. Mais lui, il préférait cette statuette en bois à l'effigie d'une femme et de son enfant. De là à y reconnaître votre fille et vous, il n'y a qu'un pas que je franchirais allègrrrement."
63,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_020","Jusqu'au bout, il s'est accroché à cet objet... Jusque dans ses derrrniers instants... (renifle) ses pensées étaient pour sa petite famille..."
64,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_021","Meffrid..."
65,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_022","Désolée de me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais il fallait que vous sachiez la vérité. Pour ce qui est de la bourse... Je comprends que vous la refusiez par prrrincipe, mais dites-vous que c'est pour le bien de votre fille. Elle vaut bien une exception, vous ne croyez pas<Indent/>?"
66,"TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_023","J-je ne sais que dire... M-merci infiniment. Chaque gil de cette bourse sera dépensé à bon escient, c'est promis<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_024","(soupire) Ala Ghiri était une plaque tournante du commerce avec les Impériaux pendant l'occupation. En tant que résistant, Meffrid a été contraint de couper les ponts avec sa femme et sa fille pour ne pas les exposer à d'éventuelles rrre<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les."
68,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_025","C'était un peu notre grand frère à tous dans l'armée de libération. Malgré cela, pas une fois il ne nous a parlé de sa famille. Ça devait être un tel déchirrrement pour lui..."
69,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_026","... Bon, on a encore du pain sur la planche. D'après mes recherrrches, la femme de Conrad se serait retirée il y a quelques années dans un hameau niché au cœur des montagnes, là encore par crainte d'être persécutée par les Garlemaldais."
70,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_027","Ce n'est que depuis la libération qu'elle a pu regagner le Faubourg mhigois, son ancien foyer. Nous la trouverons sûrement là-bas. En rrroute<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_030","La femme de Conrad est quelque part dans le Faubourg mhigois. Tâchons de la trrrouver<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_031","Enchantée. Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Personne ici n'ignore ton nom."
73,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_040","J'ai retrouvé la veuve de Conrad. Elle s'appelle Grede. J'espère qu'elle acceptera notrrre don..."
74,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_041","Malgré tout le travail que vous devez avoir avec la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays, vous trouvez encore le temps de penser à une vieille dame comme moi... Votre générosité me touche pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment."
75,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_042","Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de la libération... Je dois te remercier d'avoir fait de l'idéal pour lequel mon mari a donné sa vie une réalité."
76,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_043","Madame Grede, je vous en prrrie, restez assise<Indent/>! J'ai cru comprendre que vos jambes vous faisaient souffrir..."
77,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_044","Oui... Cela fait quelques années qu'elles peinent à me porter. À cause de cela, je n'ai pas pu participer à l'effort de guerre. Je vais suivre ton conseil, si ce n'est pas trop impoli..."
78,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_045","En tout cas, M'naago, tu es exactement comme mon mari t'avait décrite<Indent/>: adorable. Il me parlait très souvent de toi, tu sais. Au point que j'ai presque l'impression de te connaître..."
79,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_100_045","Lui et moi n'avons jamais eu la chance d'avoir des enfants. Quelque part, il te considérait un peu comme sa petite-fille. "
80,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_046","Conrad m'a beaucoup appris. Je n'en serais pas là aujourd'hui s'il ne m'avait pas prise sous son aile, voilà pourquoi je tiens à rrrembourser ma dette envers lui. Madame, je vous ai offert cette bourse, mais si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, n'hésitez pas à me le demander."
81,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_047","Tu en as déjà bien assez fait. Et puis, pour ne rien te cacher, j'ai un autre bienfaiteur en ce moment. Tiens, quand on parle du loup..."
82,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_048","(-Homme ténébreux-)Madame, j'ai terminé vos courses."
83,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_049","Tiens<Indent/>? Cette voix... Je l'ai déjà entendue quelque parrrt..."
84,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_050","Mais oui<Indent/>! À Specula Imperatoris<Indent/>! Tu étais l'un des combattants de l'unité des Crrrânes<Indent/>! Conrad vous a convaincus de jeter les armes... Mais... la tour principale s'est effondrée... Comment as-tu fait pour en réchapper<Indent/>?"
85,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_051","Eh bien, tu as une bonne mémoire auditive. En effet, je suis Hrudolf, ex-membre des Crânes."
86,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_100_051","Je m'en suis sorti com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par hasard. Lorsque la tour est tombée en ruines, j'ai perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. À mon réveil, j'étais piégé sous les décombres... Je pensais ma dernière heure arrivée, mais j'ai finalement réussi à m'en extirper par miracle."
87,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_052","Je vois... Et comment as-tu atterrrri ici<Indent/>?"
88,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_053","Il n'était pas question que je retourne chez ces chiens d'Impériaux après qu'ils nous ont poignardés dans le dos. Évidemment, je ne pouvais pas non plus quémander l'aide de l'armée de libération... Alors je me suis fait passer pour un réfugié. J'ai vécu parmi eux en essayant de rester incognito."
89,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_054","Puis un beau jour, j'ai appris que l'homme qui nous avait dissuadés de nous battre avait trouvé la mort dans la bataille de Specula Imperatoris."
90,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_055","En vérité, le nom de Grede, sa veuve, ne m'était pas inconnu. En tant que proche d'un pilier de la résistance, elle faisait partie de nos cibles... Après quelques recherches, je l'ai finalement retrouvée. Je me suis alors proposé de l'aider, en lui cachant qui j'étais réellement."
91,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_056","Ce n'était pas tant pour soulager ma conscience que pour honorer la mémoire de cet homme dont les mots m'avaient marqué... Je suppose que je serai jugé pour mes crimes tôt ou tard. Mais d'ici là, je préfère me rendre utile en essayant de faire le bien."
92,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_057","Huh huh... Pour quelqu'un qui a vécu caché pendant tout ce temps, Hrudolf est un garçon plutôt honnête, vous ne trouvez pas<Indent/>? Son histoire, il a fini par me la raconter sans même que je la lui demande."
93,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_058","Nous avons cela en commun, lui et moi, que ce sont les paroles de Conrad qui nous ont guidés dans l'épreuve... et peut-être l'un vers l'autre, qui sait<Indent/>? C'est en tout cas la raison pour laquelle j'ai accepté son aide sans réserve."
94,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_059","Voilà, vous savez tout. À présent, vous pouvez me mettre aux fers ou me pendre haut et court si ça vous chante. Je n'ai pas l'intention de résister."
95,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_060","Moi, je dis que tu peux très bien continuer sur cette voie. J'en serais même rrravie. Et ne compte pas sur moi pour te dénoncer."
96,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_061","C-comment<Indent/>!? Je ne comprends pas..."
97,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_100_060","Une très bonne amie à moi a dit un jour<Indent/>: “Si personne ne fait un geste pour apaiser la situation, il y a peu de chances que nous trouvions une solution pacifique et durable.” Je pense qu'il est temps de brrriser ce cycle de vengeance qui n'amène rien de bon dans aucun camp."
98,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_100_061","L-les mots me manquent... M-merci, merci du fond du cœur<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_062","Cet acte de clémence confirme tout le bien que je pense de toi, M'naago. Je me joins à Hrudolf pour te remercier humblement."
100,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_063","S'il était encore parmi nous, je suis sûre que Conrad aurait été heureux d'apprendre que ses paroles ont trouvé un écho chez au moins une perrrsonne."
101,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_064","(renifle) Conrad... Snif... D-désolée, ça fait beaucoup d'émotion en une jourrrnée<Indent/>! (renifle)"
102,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_065","Allons, allons, sèche tes larmes, M'naago. Je suis sûre que là où il est, mon mari repose en paix. Quant à moi, j'ai retrouvé une compagnie agréable... Alors tu vois, il n'y a aucune raison de pleurer."
103,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_066","D'ailleurs, tu n'es sûrement pas seule, toi non plus. Tu as des parents, je me trompe<Indent/>? À présent que la guerre est derrière nous, ne serait-ce pas le moment de t'assurer qu'ils vont bien<Indent/>?"
104,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_067","V-vous avez raison. Je vais leur rrrendre visite dès que possible."
105,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça te dérange si on fait un tour par les Rochers d'aguet pour voir mes parents avant de rentrer<Indent/>? Je suis tellement occupée ces temps-ci... Je n'y ai pas rrremis les pieds depuis un bon moment."
106,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_069","Merci, c'est gentil de ta parrrt. Retrouvons-nous auprès de mon père, M'rahz Nunh. En rrroute<Indent/>!"
107,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_075","Allons voir comment se porrrte mon père, M'rahz Nunh. Il habite aux Rochers d'aguet, allons-y<Indent/>!"
108,"TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_076","M'naago m'a dit que l'argent qu'elle m'a donné avait été collecté en partie grâce à toi<Indent/>? Dans ce cas, je suis contente d'avoir pu voir le visage de <If(PlayerParameter(4))>ma bienfaitrice<Else/>mon bienfaiteur</If>."
109,"TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_077","Au fait... Je suis au courant pour Fordola. Je me dis que si elle a fini en prison, je pourrais très bien la rejoindre demain ou après-demain... Tous les soldats de l'armée de libération ne sont pas aussi magnanimes que M'naago et toi, malheureusement."
110,"TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_080","Oooh, la fine fleurrr de notre tribu est de retour<Indent/>! Et elle est accompagnée <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Ala Mhigo<Indent/>! Vite, il faut que je fasse le ménage et que je prépare un festin et que..."
111,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_081","Papa, du calme<Indent/>! On ne peut pas rester longtemps, j'ai encore du pain sur la planche. Au passage, tu pourrais éviter de m'appeler “la fine fleurrr de notre tribu”, c'est gênant..."
112,"TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_082","Ah, comme c'est dommage... J'étais prêt à vous déplier une tente. Et sinon, je ne vois pas où est le problème avec cette appellation, je ne fais que dire la vérrrité<Indent/>!"
113,"TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_083","Papa a raison<Indent/>! M'naago, tu es un peu notre hérrroïne à toutes. Jamais quelqu'un de notre tribu ne s'était illustré à ce point. Beaucoup de nos sœurs ont envie de suivre ton exemple, moi la première."
114,"TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_084","On n'arrête pas de ressasser tes exploits. Chacune y va de son épisode préféré. Moi, c'est quand tu as remplacé l'étendarrrd de l'Empire par celui de l'armée de libération. Quand on m'a raconté ça, je suis restée bouche bée<Indent/>!"
115,"TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_085","Il n'y a pas à dire, tu as tout pour plairrre. Tu es belle, forte, courageuse... Finalement, ton seul vrai point faible, c'est la cuisine..."
116,"TEXT_SUBCTS611_03006_MHAHTOA_000_086","..."
117,"TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_087","Ah, j'allais oublier. Papa, on est bientôt à court de flèches. Mais il n'y a plus un seul arbre à la rrronde assez épais pour en tailler de nouvelles."
118,"TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_088","Aïe... L'Empire s'est retiré, mais la terre porte encore les stigmates de ces deux décennies d'occupation... Il n'y a pas trrrente mille solutions<Indent/>: tu n'as qu'à aller en ville troquer nos produits de la chasse contre du bois."
119,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_089","Ah, j'ai une idée<Indent/>! Papa, je ne t'ai pas dit, mais je travaille depuis peu pour une firrrme qui vient en aide aux réfugiés."
120,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_090","Ma mission est justement de vendre des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour récolter des fonds. Vous n'avez qu'à y jeter un œil. S'il y a quoi que ce soit dont vous avez besoin, on peut s'arrranger."
121,"TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_091","Toi, vendeuse<Indent/>? Si je m'attendais à ça... Ceci dit, ce n'est peut-être pas une mauvaise idée. Quitte à faire des affaires, autant nous tourner vers quelqu'un en qui nous avons pleinement confiance plutôt que de risquer de nous faire rrrouler en ville. "
122,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_092","Et moi, ça me ferrra un client de plus<Indent/>! Allez hop, emballé, c'est pesé<Indent/>!"
123,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_093","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolée pour le détour. J'en ai terrrminé ici, rentrons à L'Étendue de Rhalgr."
124,"TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_095","Voilà que ma petite M'naago s'engage pour une noble cause... Décidément, elle a bien grandi. Il ne reste plus qu'à lui trouver un gentil Nunh... Dis-moi, <If(PlayerParameter(4))>tu n'aurais pas quelques prrrétendants à lui présenter<Indent/>?<Else/>tu n'aurais pas envie de fonder ton prrropre clan, des fois<Indent/>?</If>"
125,"TEXT_SUBCTS611_03006_MHAHTOA_000_096","Que ma fille me revienne saine et sauve, c'est tout ce qui compte à mes yeux. Le reste, disons que c'est du bonheurrr en plus<Indent/>!"
126,"TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_097","Je suis fièrrre de faire partie de la même tribu que M'naago. Elle est un modèle pour nous toutes... sauf quand elle cuisine<Indent/>!"
127,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_100","J'espère que tu n'es pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> après cette longue balade. Avant que tu parrrtes, laisse-moi te donner ma consigne pour la suite."
128,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_101","Comme tu l'as entendu, mon père et mes sœurs manquent de certains objets du quotidien. C'est sur ces articles que je voudrais que tu concentres tes efforrrts."
129,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_102","Famille ou pas, j'ai l'intention de leur vendre tout ce que tu m'auras rapporté au prix conseillé... C'est pour la bonne cause, et puis, les affaires sont les affairrres<Indent/>!"
130,"TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cette fois, tu te décarcasses non seulement pour moi, mais aussi pour ma tribu... Au nom des M, je te remercie d'avance pour ta précieuse contrrribution<Indent/>!"
131,"TEXT_SUBCTS611_03006_SYSTEM_000_150","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_SUBCTS611_03006_SYSTEM_000_200",""
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2 #
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4 0 TEXT_SUBCTS611_03006_SEQ_00 M'naago vous attend pour visiter les veuves de Conrad et Meffrid.
5 1 TEXT_SUBCTS611_03006_SEQ_01
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24 20 TEXT_SUBCTS611_03006_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBCTS611_03006_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBCTS611_03006_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBCTS611_03006_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_00 Parler à M'naago, à Ala Ghiri
29 25 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_01 Parler à M'naago, au Faubourg mhigois
30 26 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_02 Parler à M'rahz Nunh, aux Rochers d'aguet
31 27 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_03 Parler à M'naago, à L'Étendue de Rhalgr
32 28 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_04
33 29 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_05
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49 45 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_21
50 46 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_22
51 47 TEXT_SUBCTS611_03006_TODO_23
52 48 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_000 Tu veux bien m'accompagner<Indent/>? C'est gentil de ta parrrt. Je comptais commencer par la famille de Meffrid.
53 49 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_001 D'après mes sources, sa femme et son enfant vivraient à Ala Ghiri. Je suis en train de finirrr quelque chose, ça te dérangerait d'y aller en premier<Indent/>? On n'a qu'à se retrouver là-bas.
54 50 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_005 Je finis ce que j'ai à faire et je te rejoins à Ala Ghiri. À plus tarrrd<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_006 Ce sera long<Indent/>? J'ai une boutique à tenir, moi.
56 52 TEXT_SUBCTS611_03006_MEFFRIDSDAUGHTER_000_007 Salut, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>... Comment qu'vous vous appelez<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_010 Ah, te voilà. C'est Geila, la veuve de Meffrid, ainsi que sa fille. J'ai prrréparé une bourse pour elles...
58 54 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_011 Désolée... Croyez-moi, ce n'est pas l'envie qui me manque d'accepter votre don, surtout en ces temps de disette... Mais je ne peux pas.
59 55 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_012 La raison est simple<Indent/>: Meffrid et moi, nous nous sommes séparés bien avant son décès. Il a beau être le père de ma fille, dans les faits, je ne suis pas sa veuve.
60 56 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_013 S-séparés<Indent/>!? P-puis-je vous demander pourquoi, si ce n'est pas trop indiscrrret<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_014 Bonne question... C'est Meffrid qui a pris cette décision, juste avant de rejoindre l'armée de libération. C'était, disait-il, pour nous protéger, la petite et moi. Mais à mon avis, il avait surtout peur que sa femme et sa fille soient un frein à sa carrière militaire.
62 58 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_015 “Défendre sa patrie”... Sur le papier, c'est une noble cause... Sauf que dans son cas, c'était surtout une manière polie de nous faire comprendre qu'il ne voulait plus de nous.
63 59 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_016 Avec tout le respect que je vous dois, Madame, je peux vous dire avec cerrrtitude que ce n'était pas son intention. D'ailleurs, j'en ai ici la preuve. Tenez.
64 60 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_017 Qu-qu'est-ce que c'est<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_018 Le porte-bonheur de Meffrid. C'est <If(PlayerParameter(4))>ma compagne<Else/>mon compagnon</If> d'armes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> qui l'a rrrécupéré.
66 62 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_019 Beaucoup de soldats mhigois possèdent un talisman de Rhalgr en guise de charme protecteur. Mais lui, il préférait cette statuette en bois à l'effigie d'une femme et de son enfant. De là à y reconnaître votre fille et vous, il n'y a qu'un pas que je franchirais allègrrrement.
67 63 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_020 Jusqu'au bout, il s'est accroché à cet objet... Jusque dans ses derrrniers instants... (renifle) ses pensées étaient pour sa petite famille...
68 64 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_021 Meffrid...
69 65 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_022 Désolée de me mêler de ce qui ne me regarde pas, mais il fallait que vous sachiez la vérité. Pour ce qui est de la bourse... Je comprends que vous la refusiez par prrrincipe, mais dites-vous que c'est pour le bien de votre fille. Elle vaut bien une exception, vous ne croyez pas<Indent/>?
70 66 TEXT_SUBCTS611_03006_GEILA_000_023 J-je ne sais que dire... M-merci infiniment. Chaque gil de cette bourse sera dépensé à bon escient, c'est promis<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_024 (soupire) Ala Ghiri était une plaque tournante du commerce avec les Impériaux pendant l'occupation. En tant que résistant, Meffrid a été contraint de couper les ponts avec sa femme et sa fille pour ne pas les exposer à d'éventuelles rrre<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les.
72 68 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_025 C'était un peu notre grand frère à tous dans l'armée de libération. Malgré cela, pas une fois il ne nous a parlé de sa famille. Ça devait être un tel déchirrrement pour lui...
73 69 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_026 ... Bon, on a encore du pain sur la planche. D'après mes recherrrches, la femme de Conrad se serait retirée il y a quelques années dans un hameau niché au cœur des montagnes, là encore par crainte d'être persécutée par les Garlemaldais.
74 70 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_027 Ce n'est que depuis la libération qu'elle a pu regagner le Faubourg mhigois, son ancien foyer. Nous la trouverons sûrement là-bas. En rrroute<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_030 La femme de Conrad est quelque part dans le Faubourg mhigois. Tâchons de la trrrouver<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_031 Enchantée. Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Personne ici n'ignore ton nom.
77 73 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_040 J'ai retrouvé la veuve de Conrad. Elle s'appelle Grede. J'espère qu'elle acceptera notrrre don...
78 74 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_041 Malgré tout le travail que vous devez avoir avec la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays, vous trouvez encore le temps de penser à une vieille dame comme moi... Votre générosité me touche pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment.
79 75 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_042 Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de la libération... Je dois te remercier d'avoir fait de l'idéal pour lequel mon mari a donné sa vie une réalité.
80 76 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_043 Madame Grede, je vous en prrrie, restez assise<Indent/>! J'ai cru comprendre que vos jambes vous faisaient souffrir...
81 77 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_044 Oui... Cela fait quelques années qu'elles peinent à me porter. À cause de cela, je n'ai pas pu participer à l'effort de guerre. Je vais suivre ton conseil, si ce n'est pas trop impoli...
82 78 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_045 En tout cas, M'naago, tu es exactement comme mon mari t'avait décrite<Indent/>: adorable. Il me parlait très souvent de toi, tu sais. Au point que j'ai presque l'impression de te connaître...
83 79 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_100_045 Lui et moi n'avons jamais eu la chance d'avoir des enfants. Quelque part, il te considérait un peu comme sa petite-fille.
84 80 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_046 Conrad m'a beaucoup appris. Je n'en serais pas là aujourd'hui s'il ne m'avait pas prise sous son aile, voilà pourquoi je tiens à rrrembourser ma dette envers lui. Madame, je vous ai offert cette bourse, mais si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, n'hésitez pas à me le demander.
85 81 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_047 Tu en as déjà bien assez fait. Et puis, pour ne rien te cacher, j'ai un autre bienfaiteur en ce moment. Tiens, quand on parle du loup...
86 82 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_048 (-Homme ténébreux-)Madame, j'ai terminé vos courses.
87 83 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_049 Tiens<Indent/>? Cette voix... Je l'ai déjà entendue quelque parrrt...
88 84 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_050 Mais oui<Indent/>! À Specula Imperatoris<Indent/>! Tu étais l'un des combattants de l'unité des Crrrânes<Indent/>! Conrad vous a convaincus de jeter les armes... Mais... la tour principale s'est effondrée... Comment as-tu fait pour en réchapper<Indent/>?
89 85 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_051 Eh bien, tu as une bonne mémoire auditive. En effet, je suis Hrudolf, ex-membre des Crânes.
90 86 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_100_051 Je m'en suis sorti com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par hasard. Lorsque la tour est tombée en ruines, j'ai perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. À mon réveil, j'étais piégé sous les décombres... Je pensais ma dernière heure arrivée, mais j'ai finalement réussi à m'en extirper par miracle.
91 87 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_052 Je vois... Et comment as-tu atterrrri ici<Indent/>?
92 88 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_053 Il n'était pas question que je retourne chez ces chiens d'Impériaux après qu'ils nous ont poignardés dans le dos. Évidemment, je ne pouvais pas non plus quémander l'aide de l'armée de libération... Alors je me suis fait passer pour un réfugié. J'ai vécu parmi eux en essayant de rester incognito.
93 89 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_054 Puis un beau jour, j'ai appris que l'homme qui nous avait dissuadés de nous battre avait trouvé la mort dans la bataille de Specula Imperatoris.
94 90 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_055 En vérité, le nom de Grede, sa veuve, ne m'était pas inconnu. En tant que proche d'un pilier de la résistance, elle faisait partie de nos cibles... Après quelques recherches, je l'ai finalement retrouvée. Je me suis alors proposé de l'aider, en lui cachant qui j'étais réellement.
95 91 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_056 Ce n'était pas tant pour soulager ma conscience que pour honorer la mémoire de cet homme dont les mots m'avaient marqué... Je suppose que je serai jugé pour mes crimes tôt ou tard. Mais d'ici là, je préfère me rendre utile en essayant de faire le bien.
96 92 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_057 Huh huh... Pour quelqu'un qui a vécu caché pendant tout ce temps, Hrudolf est un garçon plutôt honnête, vous ne trouvez pas<Indent/>? Son histoire, il a fini par me la raconter sans même que je la lui demande.
97 93 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_058 Nous avons cela en commun, lui et moi, que ce sont les paroles de Conrad qui nous ont guidés dans l'épreuve... et peut-être l'un vers l'autre, qui sait<Indent/>? C'est en tout cas la raison pour laquelle j'ai accepté son aide sans réserve.
98 94 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_059 Voilà, vous savez tout. À présent, vous pouvez me mettre aux fers ou me pendre haut et court si ça vous chante. Je n'ai pas l'intention de résister.
99 95 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_060 Moi, je dis que tu peux très bien continuer sur cette voie. J'en serais même rrravie. Et ne compte pas sur moi pour te dénoncer.
100 96 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_061 C-comment<Indent/>!? Je ne comprends pas...
101 97 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_100_060 Une très bonne amie à moi a dit un jour<Indent/>: “Si personne ne fait un geste pour apaiser la situation, il y a peu de chances que nous trouvions une solution pacifique et durable.” Je pense qu'il est temps de brrriser ce cycle de vengeance qui n'amène rien de bon dans aucun camp.
102 98 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_100_061 L-les mots me manquent... M-merci, merci du fond du cœur<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_062 Cet acte de clémence confirme tout le bien que je pense de toi, M'naago. Je me joins à Hrudolf pour te remercier humblement.
104 100 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_063 S'il était encore parmi nous, je suis sûre que Conrad aurait été heureux d'apprendre que ses paroles ont trouvé un écho chez au moins une perrrsonne.
105 101 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_064 (renifle) Conrad... Snif... D-désolée, ça fait beaucoup d'émotion en une jourrrnée<Indent/>! (renifle)
106 102 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_065 Allons, allons, sèche tes larmes, M'naago. Je suis sûre que là où il est, mon mari repose en paix. Quant à moi, j'ai retrouvé une compagnie agréable... Alors tu vois, il n'y a aucune raison de pleurer.
107 103 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_066 D'ailleurs, tu n'es sûrement pas seule, toi non plus. Tu as des parents, je me trompe<Indent/>? À présent que la guerre est derrière nous, ne serait-ce pas le moment de t'assurer qu'ils vont bien<Indent/>?
108 104 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_067 V-vous avez raison. Je vais leur rrrendre visite dès que possible.
109 105 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça te dérange si on fait un tour par les Rochers d'aguet pour voir mes parents avant de rentrer<Indent/>? Je suis tellement occupée ces temps-ci... Je n'y ai pas rrremis les pieds depuis un bon moment.
110 106 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_069 Merci, c'est gentil de ta parrrt. Retrouvons-nous auprès de mon père, M'rahz Nunh. En rrroute<Indent/>!
111 107 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_075 Allons voir comment se porrrte mon père, M'rahz Nunh. Il habite aux Rochers d'aguet, allons-y<Indent/>!
112 108 TEXT_SUBCTS611_03006_GREDE_000_076 M'naago m'a dit que l'argent qu'elle m'a donné avait été collecté en partie grâce à toi<Indent/>? Dans ce cas, je suis contente d'avoir pu voir le visage de <If(PlayerParameter(4))>ma bienfaitrice<Else/>mon bienfaiteur</If>.
113 109 TEXT_SUBCTS611_03006_HRUDOLF_000_077 Au fait... Je suis au courant pour Fordola. Je me dis que si elle a fini en prison, je pourrais très bien la rejoindre demain ou après-demain... Tous les soldats de l'armée de libération ne sont pas aussi magnanimes que M'naago et toi, malheureusement.
114 110 TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_080 Oooh, la fine fleurrr de notre tribu est de retour<Indent/>! Et elle est accompagnée <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Ala Mhigo<Indent/>! Vite, il faut que je fasse le ménage et que je prépare un festin et que...
115 111 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_081 Papa, du calme<Indent/>! On ne peut pas rester longtemps, j'ai encore du pain sur la planche. Au passage, tu pourrais éviter de m'appeler “la fine fleurrr de notre tribu”, c'est gênant...
116 112 TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_082 Ah, comme c'est dommage... J'étais prêt à vous déplier une tente. Et sinon, je ne vois pas où est le problème avec cette appellation, je ne fais que dire la vérrrité<Indent/>!
117 113 TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_083 Papa a raison<Indent/>! M'naago, tu es un peu notre hérrroïne à toutes. Jamais quelqu'un de notre tribu ne s'était illustré à ce point. Beaucoup de nos sœurs ont envie de suivre ton exemple, moi la première.
118 114 TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_084 On n'arrête pas de ressasser tes exploits. Chacune y va de son épisode préféré. Moi, c'est quand tu as remplacé l'étendarrrd de l'Empire par celui de l'armée de libération. Quand on m'a raconté ça, je suis restée bouche bée<Indent/>!
119 115 TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_085 Il n'y a pas à dire, tu as tout pour plairrre. Tu es belle, forte, courageuse... Finalement, ton seul vrai point faible, c'est la cuisine...
120 116 TEXT_SUBCTS611_03006_MHAHTOA_000_086 ...
121 117 TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_087 Ah, j'allais oublier. Papa, on est bientôt à court de flèches. Mais il n'y a plus un seul arbre à la rrronde assez épais pour en tailler de nouvelles.
122 118 TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_088 Aïe... L'Empire s'est retiré, mais la terre porte encore les stigmates de ces deux décennies d'occupation... Il n'y a pas trrrente mille solutions<Indent/>: tu n'as qu'à aller en ville troquer nos produits de la chasse contre du bois.
123 119 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_089 Ah, j'ai une idée<Indent/>! Papa, je ne t'ai pas dit, mais je travaille depuis peu pour une firrrme qui vient en aide aux réfugiés.
124 120 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_090 Ma mission est justement de vendre des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses pour récolter des fonds. Vous n'avez qu'à y jeter un œil. S'il y a quoi que ce soit dont vous avez besoin, on peut s'arrranger.
125 121 TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_091 Toi, vendeuse<Indent/>? Si je m'attendais à ça... Ceci dit, ce n'est peut-être pas une mauvaise idée. Quitte à faire des affaires, autant nous tourner vers quelqu'un en qui nous avons pleinement confiance plutôt que de risquer de nous faire rrrouler en ville.
126 122 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_092 Et moi, ça me ferrra un client de plus<Indent/>! Allez hop, emballé, c'est pesé<Indent/>!
127 123 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_093 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolée pour le détour. J'en ai terrrminé ici, rentrons à L'Étendue de Rhalgr.
128 124 TEXT_SUBCTS611_03006_MRAHZNUNH_000_095 Voilà que ma petite M'naago s'engage pour une noble cause... Décidément, elle a bien grandi. Il ne reste plus qu'à lui trouver un gentil Nunh... Dis-moi, <If(PlayerParameter(4))>tu n'aurais pas quelques prrrétendants à lui présenter<Indent/>?<Else/>tu n'aurais pas envie de fonder ton prrropre clan, des fois<Indent/>?</If>
129 125 TEXT_SUBCTS611_03006_MHAHTOA_000_096 Que ma fille me revienne saine et sauve, c'est tout ce qui compte à mes yeux. Le reste, disons que c'est du bonheurrr en plus<Indent/>!
130 126 TEXT_SUBCTS611_03006_MZALIKKO_000_097 Je suis fièrrre de faire partie de la même tribu que M'naago. Elle est un modèle pour nous toutes... sauf quand elle cuisine<Indent/>!
131 127 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_100 J'espère que tu n'es pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> après cette longue balade. Avant que tu parrrtes, laisse-moi te donner ma consigne pour la suite.
132 128 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_101 Comme tu l'as entendu, mon père et mes sœurs manquent de certains objets du quotidien. C'est sur ces articles que je voudrais que tu concentres tes efforrrts.
133 129 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_102 Famille ou pas, j'ai l'intention de leur vendre tout ce que tu m'auras rapporté au prix conseillé... C'est pour la bonne cause, et puis, les affaires sont les affairrres<Indent/>!
134 130 TEXT_SUBCTS611_03006_MNAAGO_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cette fois, tu te décarcasses non seulement pour moi, mais aussi pour ma tribu... Au nom des M, je te remercie d'avance pour ta précieuse contrrribution<Indent/>!
135 131 TEXT_SUBCTS611_03006_SYSTEM_000_150 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_SUBCTS691_03081_SEQ_00","Pour une raison qui vous échappe, Lewena fait la moue."
1,"TEXT_SUBCTS691_03081_SEQ_01","Lewena vous a appris qu'une activité inédite baptisée la “Revue de mode” était proposée au Gold Saucer. Rendez-vous au square des merveilles et adressez-vous à son maître de cérémonie, un grand homme masqué du nom de Masked Rose, afin d'en savoir plus sur cette nouveauté."
2,"TEXT_SUBCTS691_03081_SEQ_02","Masked Rose vous a expliqué les règles de la Revue de mode. Vous devrez vous habiller en accord avec les thèmes qu'il aura énoncés, puis revenir vous soumettre à son jugement. Votre tenue sera sanctionnée par une note esthétique pouvant vous donner accès à diverses récompenses. Si vous ne craignez pas de voir votre sens de la mode remis en question, libre à vous de vous prêter au jeu en vous adressant au fringant Roegadyn masqué."
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24,"TEXT_SUBCTS691_03081_TODO_00","Parler à Masked Rose"
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48,"TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_000","Mince, qu'est-ce qui a bien pu clocher<Indent/>? Je me suis pourtant habillée comme il fallait... "
49,"TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_001","Hm<Indent/>? De quoi je parle<Indent/>? De la “Revue de mode”, une nouvelle activité. Je me suis prêtée au jeu, mais le score que j'ai obtenu n'est vraiment pas terrible. Ça me soûle..."
50,"TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_002","Moi qui pensais avoir fait le tour du Gold Saucer, je ne m'attendais pas à rencontrer un tel obstacle... Ce Masked Rose est vraiment exigeant<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_003","Tu ne vois pas qui c'est<Indent/>? Le grand homme masqué, au square des merveilles. Si tu as confiance en ton style, tu n'as qu'à t'y frotter, toi aussi. Mais je te préviens, ton amour propre risque d'en prendre un coup<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_004","Si tu veux t'essayer à la Revue de mode, va voir Masked Rose, le grand homme masqué du square des merveilles."
53,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_010","Ho ho ho... <If(PlayerParameter(4))>Une nouvelle com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ce<Else/>Un nouveau compétiteur</If> vient de descendre dans l'arène de la mode<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_011","Hé bien, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, quelle réaction... On dirait que vous avez vu un fantôme<Indent/>! Ça va aller, dites-moi<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBCTS691_03081_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBCTS691_03081_A1_000_001","Tout va bien<Indent/>! Vous êtes Monsieur...<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBCTS691_03081_A1_000_002","On se connaît, non<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_012","Masked Rose, le seul et l'unique<Indent/>! Enchanté<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_013","V-vous devez faire erreur, je suis Masked Rose, et personne d'autre<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_014","À moins que ce ne soit un stratagème pour entrer dans mes bonnes grâces<Indent/>? Bien tenté, mais ça ne marchera pas. Je suis contre le favoritisme, et imperméable aux flatteries<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_015","C'est votre baptême du feu, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, un brin de causette s'impose."
62,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_016","En premier lieu, vous devez comprendre que la mode ne se résume pas à bien s'habiller, loin de là. Les vêtements sont le reflet de l'âme. Qu'on les aime clairs ou foncés, amples ou serrés, ils expriment à notre insu les facettes de notre personnalité."
63,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_017","Choisir des habits qui nous plaisent, c'est déjà un bon début. Mais la mode, la vraie, va bien au-delà."
64,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_018","Elle nous impose d'explorer des styles éloignés de ce que nous dicte notre instinct, une démarche qui permet bien souvent de découvrir des associations aussi heureuses qu'inattendues. Vous me direz, encore faut-il avoir des occasions de s'habiller autrement."
65,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_019","Je vous le concède, et c'est donc dans cette optique de favoriser la rencontre avec l'inconnu, la prise de risque payante que moi, le grand Masked Rose, ai créé la Revue de mode<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_020","Sa règle est on ne peut plus simple<Indent/>: je vous propose un thème vestimentaire, vous vous habillez en conséquence tout en laissant parler votre sensibilité. Ensuite, vous revenez me voir pour le verdict final<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_021","Vos choix seront soumis à mon regard expert et impartial. Je vous attribuerai ainsi une note qui pourra vous octroyer de belles récompenses<Indent/>! Cerise sur le gâteau, cela vous coûtera en tout et pour tout zéro gil grâce à la générosité de nos mécènes les Manderville<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_022","Voilà, vous savez tout, enfin presque. Il reste encore de menus détails que mon assistante Kasumi se fera un plaisir de vous expliquer."
69,"TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_023","La mode est une lutte sans merci, mon chaton, et elle commence dès cet instant<Indent/>! Alors n'ayez pas peur, et venez vous soumettre à mon impitoyable jugement<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBCTS691_03081_SYSTEM_000_024","La Revue de mode est désormais disponible. Adressez-vous à Masked Rose au square des merveilles afin qu'il juge votre tenue."
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4 0 TEXT_SUBCTS691_03081_SEQ_00 Pour une raison qui vous échappe, Lewena fait la moue.
5 1 TEXT_SUBCTS691_03081_SEQ_01 Lewena vous a appris qu'une activité inédite baptisée la “Revue de mode” était proposée au Gold Saucer. Rendez-vous au square des merveilles et adressez-vous à son maître de cérémonie, un grand homme masqué du nom de Masked Rose, afin d'en savoir plus sur cette nouveauté.
6 2 TEXT_SUBCTS691_03081_SEQ_02 Masked Rose vous a expliqué les règles de la Revue de mode. Vous devrez vous habiller en accord avec les thèmes qu'il aura énoncés, puis revenir vous soumettre à son jugement. Votre tenue sera sanctionnée par une note esthétique pouvant vous donner accès à diverses récompenses. Si vous ne craignez pas de voir votre sens de la mode remis en question, libre à vous de vous prêter au jeu en vous adressant au fringant Roegadyn masqué.
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28 24 TEXT_SUBCTS691_03081_TODO_00 Parler à Masked Rose
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52 48 TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_000 Mince, qu'est-ce qui a bien pu clocher<Indent/>? Je me suis pourtant habillée comme il fallait...
53 49 TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_001 Hm<Indent/>? De quoi je parle<Indent/>? De la “Revue de mode”, une nouvelle activité. Je me suis prêtée au jeu, mais le score que j'ai obtenu n'est vraiment pas terrible. Ça me soûle...
54 50 TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_002 Moi qui pensais avoir fait le tour du Gold Saucer, je ne m'attendais pas à rencontrer un tel obstacle... Ce Masked Rose est vraiment exigeant<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_003 Tu ne vois pas qui c'est<Indent/>? Le grand homme masqué, au square des merveilles. Si tu as confiance en ton style, tu n'as qu'à t'y frotter, toi aussi. Mais je te préviens, ton amour propre risque d'en prendre un coup<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBCTS691_03081_LEWENA_000_004 Si tu veux t'essayer à la Revue de mode, va voir Masked Rose, le grand homme masqué du square des merveilles.
57 53 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_010 Ho ho ho... <If(PlayerParameter(4))>Une nouvelle com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ce<Else/>Un nouveau compétiteur</If> vient de descendre dans l'arène de la mode<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_011 Hé bien, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, quelle réaction... On dirait que vous avez vu un fantôme<Indent/>! Ça va aller, dites-moi<Indent/>?
59 55 TEXT_SUBCTS691_03081_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBCTS691_03081_A1_000_001 Tout va bien<Indent/>! Vous êtes Monsieur...<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBCTS691_03081_A1_000_002 On se connaît, non<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_012 Masked Rose, le seul et l'unique<Indent/>! Enchanté<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_013 V-vous devez faire erreur, je suis Masked Rose, et personne d'autre<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_014 À moins que ce ne soit un stratagème pour entrer dans mes bonnes grâces<Indent/>? Bien tenté, mais ça ne marchera pas. Je suis contre le favoritisme, et imperméable aux flatteries<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_015 C'est votre baptême du feu, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, un brin de causette s'impose.
66 62 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_016 En premier lieu, vous devez comprendre que la mode ne se résume pas à bien s'habiller, loin de là. Les vêtements sont le reflet de l'âme. Qu'on les aime clairs ou foncés, amples ou serrés, ils expriment à notre insu les facettes de notre personnalité.
67 63 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_017 Choisir des habits qui nous plaisent, c'est déjà un bon début. Mais la mode, la vraie, va bien au-delà.
68 64 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_018 Elle nous impose d'explorer des styles éloignés de ce que nous dicte notre instinct, une démarche qui permet bien souvent de découvrir des associations aussi heureuses qu'inattendues. Vous me direz, encore faut-il avoir des occasions de s'habiller autrement.
69 65 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_019 Je vous le concède, et c'est donc dans cette optique de favoriser la rencontre avec l'inconnu, la prise de risque payante que moi, le grand Masked Rose, ai créé la Revue de mode<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_020 Sa règle est on ne peut plus simple<Indent/>: je vous propose un thème vestimentaire, vous vous habillez en conséquence tout en laissant parler votre sensibilité. Ensuite, vous revenez me voir pour le verdict final<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_021 Vos choix seront soumis à mon regard expert et impartial. Je vous attribuerai ainsi une note qui pourra vous octroyer de belles récompenses<Indent/>! Cerise sur le gâteau, cela vous coûtera en tout et pour tout zéro gil grâce à la générosité de nos mécènes les Manderville<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_022 Voilà, vous savez tout, enfin presque. Il reste encore de menus détails que mon assistante Kasumi se fera un plaisir de vous expliquer.
73 69 TEXT_SUBCTS691_03081_MASKEDROSE_000_023 La mode est une lutte sans merci, mon chaton, et elle commence dès cet instant<Indent/>! Alors n'ayez pas peur, et venez vous soumettre à mon impitoyable jugement<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBCTS691_03081_SYSTEM_000_024 La Revue de mode est désormais disponible. Adressez-vous à Masked Rose au square des merveilles afin qu'il juge votre tenue.
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0,"TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_00","Swyrgeim a quelques mots à vous toucher au sujet de votre tenue."
1,"TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_01","Swyrgeim trouve que votre tenue fait la part belle à l'efficacité et manque cruellement de raffinement. Elle aimerait vous donner quelques conseils à ce sujet, mais elle a d'abord besoin de se désaltérer. Rendez-vous à la taverne de la baie des Vêpres et demandez une boisson à Folclind."
2,"TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_02","Folclind vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002416,1,1)/>. Allez l'apporter à Swyrgeim pour qu'elle vous fasse enfin profiter de ses inestimables conseils pour améliorer votre style."
3,"TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_03","Swyrgeim vous a appris comment vous servir d'un prisme mirage pour changer l'apparence d'une pièce de votre équipement sans en altérer les attributs. Elle vous a aussi fait cadeau d'un de ces objets, donc à vous d'essayer quand vous en aurez l'occasion<Indent/>!"
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24,"TEXT_SUBCTS896_03017_TODO_00","Parler à Folclind"
25,"TEXT_SUBCTS896_03017_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002416,1,1)/> à Swyrgeim"
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48,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_000","Ça alors, quelle surprise<Indent/>! Moi qui croyais avoir vu ce qui se fait de <Emphasis>mieux</Emphasis> en matière d'excentricité, je dois dire que je suis soufflée... Sachez que vous êtes un véritable spectacle pour les yeux, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>."
49,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_001","Il doit falloir un sacré courage pour se montrer à la vue de tous dans une telle tenue. Sacrifier à ce point le style pour faire étalage de votre puissance, c'est tout à votre honneur. Une chose est sûre, les malandrins doivent y réfléchir à deux fois avant de s'en prendre à vous<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_002","Mais saviez-vous que vous pouvez à la fois avoir l'air <If(PlayerParameter(4))>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Else/>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant</If> <Emphasis>et</Emphasis> garder un semblant de dignité<Indent/>? Oui, c'est possible. Vous avez de la chance, cette bonne Swyrgeim va s'occuper de vous, et vous apprendre à prendre soin de votre image<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_003","Mais avant de commencer, j'ai un petit service à vous demander. Figurez-vous qu'à force de parler, ma gorge s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment asséchée<Indent/>! Je vais avoir besoin d'une boisson fraîche pour vous prodiguer mes précieux conseils."
52,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_004","Pourriez-vous aller à la petite taverne qui se trouve de l'autre côté de la place et demander à Folclind un jus de fruits pressés<Indent/>? Elle connaît mes goûts, donc elle saura quoi vous donner."
53,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_010","Avant de vous prodiguer mes précieux conseils, j'ai besoin d'une boisson fraîche. Allez donc dans la petite taverne qui se trouve de l'autre côté de la place et demandez à Folclind un jus de fruits pressés."
54,"TEXT_SUBCTS896_03017_FOLCLIND_000_020","Vous venez de la part de Swyrgeim<Indent/>? Elle passe ses journées sur un banc à deux pas d'ici, elle pourrait au moins se déplacer..."
55,"TEXT_SUBCTS896_03017_FOLCLIND_000_021","Tenez, prenez ce jus d'orange sanguine fraîchement pressé, ça devrait lui plaire. Merci, vous êtes bien serviable."
56,"TEXT_SUBCTS896_03017_FOLCLIND_000_030","Swyrgeim a des goûts on ne peut plus raffinés, mais je suis sûre que ce jus d'orange sanguine saura la satisfaire."
57,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_040","Ah, vous revoilà. Alors, que m'apportez-vous de beau<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_041","Oh, du jus d'orange sanguine<Indent/>! Folclind a vu juste, j'en raffole. Ces fruits de caractère conviennent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ma personnalité haute en couleur<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_042","... Très bien, commençons. Bon, inutile d'y aller par quatre chemins, je vais vous dire tout de suite ce qui cloche chez vous. Le problème, c'est que vous ne tirez absolument pas avantage des <Emphasis>mirages</Emphasis><Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_043","... Oh, j'ai un affreux doute, tout à coup. Rassurez-moi, vous savez quand même qu'il est possible de donner une autre apparence à vos pièces d'équipement grâce à ce qu'on appelle un “prisme mirage”, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_044","Ces petits objets sont d'une importance inestimable pour quiconque se soucie un minimum de son allure. En plus, comme ils créent une sorte d'illusion, les attributs de votre équipement restent inchangés après l'opération."
62,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_045","Le plus fort, c'est que vous pouvez utiliser autant de prismes mirage que vous voulez pour changer plusieurs fois l'apparence d'une même pièce, et même revenir au design d'origine grâce à un “dissipateur de mirage”<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_046","Imaginez un peu. Avec cette technique, des possibilités illimitées s'offrent à vous<Indent/>! Finies les virées entre aventuriers mal sapés, ou les déculottées à cause de vêtements inadaptés. Dorénavant, vous allez pouvoir lier la beauté à l'efficacité<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_047","Vous allez voir, c'est on ne peut plus simple. Choisissez un de ces prismes et utilisez-le sur une des pièces de votre équipement pour en changer librement l'apparence. Oh, et si ça vous intéresse, je pourrai aussi vous apprendre comment fabriquer ces petites merveilles<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBCTS896_03017_SYSTEM_000_050","Une <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>coiffeuse mirage<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> a été placée dans chaque chambre d'auberge des différentes cités."
66,"TEXT_SUBCTS896_03017_SYSTEM_000_051","Découvrez les fonctionnalités de ce meuble en commençant par y ranger <SheetFr(Item,2,13258,1,1)/> que vous avez reçu<If(<Sheet(Item,13258,6)/>)>e<Else/></If> en récompense<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_00 Swyrgeim a quelques mots à vous toucher au sujet de votre tenue.
5 1 TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_01 Swyrgeim trouve que votre tenue fait la part belle à l'efficacité et manque cruellement de raffinement. Elle aimerait vous donner quelques conseils à ce sujet, mais elle a d'abord besoin de se désaltérer. Rendez-vous à la taverne de la baie des Vêpres et demandez une boisson à Folclind.
6 2 TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_02 Folclind vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002416,1,1)/>. Allez l'apporter à Swyrgeim pour qu'elle vous fasse enfin profiter de ses inestimables conseils pour améliorer votre style.
7 3 TEXT_SUBCTS896_03017_SEQ_03 Swyrgeim vous a appris comment vous servir d'un prisme mirage pour changer l'apparence d'une pièce de votre équipement sans en altérer les attributs. Elle vous a aussi fait cadeau d'un de ces objets, donc à vous d'essayer quand vous en aurez l'occasion<Indent/>!
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52 48 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_000 Ça alors, quelle surprise<Indent/>! Moi qui croyais avoir vu ce qui se fait de <Emphasis>mieux</Emphasis> en matière d'excentricité, je dois dire que je suis soufflée... Sachez que vous êtes un véritable spectacle pour les yeux, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>.
53 49 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_001 Il doit falloir un sacré courage pour se montrer à la vue de tous dans une telle tenue. Sacrifier à ce point le style pour faire étalage de votre puissance, c'est tout à votre honneur. Une chose est sûre, les malandrins doivent y réfléchir à deux fois avant de s'en prendre à vous<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_002 Mais saviez-vous que vous pouvez à la fois avoir l'air <If(PlayerParameter(4))>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Else/>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant</If> <Emphasis>et</Emphasis> garder un semblant de dignité<Indent/>? Oui, c'est possible. Vous avez de la chance, cette bonne Swyrgeim va s'occuper de vous, et vous apprendre à prendre soin de votre image<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_003 Mais avant de commencer, j'ai un petit service à vous demander. Figurez-vous qu'à force de parler, ma gorge s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment asséchée<Indent/>! Je vais avoir besoin d'une boisson fraîche pour vous prodiguer mes précieux conseils.
56 52 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_004 Pourriez-vous aller à la petite taverne qui se trouve de l'autre côté de la place et demander à Folclind un jus de fruits pressés<Indent/>? Elle connaît mes goûts, donc elle saura quoi vous donner.
57 53 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_010 Avant de vous prodiguer mes précieux conseils, j'ai besoin d'une boisson fraîche. Allez donc dans la petite taverne qui se trouve de l'autre côté de la place et demandez à Folclind un jus de fruits pressés.
58 54 TEXT_SUBCTS896_03017_FOLCLIND_000_020 Vous venez de la part de Swyrgeim<Indent/>? Elle passe ses journées sur un banc à deux pas d'ici, elle pourrait au moins se déplacer...
59 55 TEXT_SUBCTS896_03017_FOLCLIND_000_021 Tenez, prenez ce jus d'orange sanguine fraîchement pressé, ça devrait lui plaire. Merci, vous êtes bien serviable.
60 56 TEXT_SUBCTS896_03017_FOLCLIND_000_030 Swyrgeim a des goûts on ne peut plus raffinés, mais je suis sûre que ce jus d'orange sanguine saura la satisfaire.
61 57 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_040 Ah, vous revoilà. Alors, que m'apportez-vous de beau<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_041 Oh, du jus d'orange sanguine<Indent/>! Folclind a vu juste, j'en raffole. Ces fruits de caractère conviennent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ma personnalité haute en couleur<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_042 ... Très bien, commençons. Bon, inutile d'y aller par quatre chemins, je vais vous dire tout de suite ce qui cloche chez vous. Le problème, c'est que vous ne tirez absolument pas avantage des <Emphasis>mirages</Emphasis><Indent/>!
64 60 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_043 ... Oh, j'ai un affreux doute, tout à coup. Rassurez-moi, vous savez quand même qu'il est possible de donner une autre apparence à vos pièces d'équipement grâce à ce qu'on appelle un “prisme mirage”, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_044 Ces petits objets sont d'une importance inestimable pour quiconque se soucie un minimum de son allure. En plus, comme ils créent une sorte d'illusion, les attributs de votre équipement restent inchangés après l'opération.
66 62 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_045 Le plus fort, c'est que vous pouvez utiliser autant de prismes mirage que vous voulez pour changer plusieurs fois l'apparence d'une même pièce, et même revenir au design d'origine grâce à un “dissipateur de mirage”<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_046 Imaginez un peu. Avec cette technique, des possibilités illimitées s'offrent à vous<Indent/>! Finies les virées entre aventuriers mal sapés, ou les déculottées à cause de vêtements inadaptés. Dorénavant, vous allez pouvoir lier la beauté à l'efficacité<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBCTS896_03017_SWYRGEIM_000_047 Vous allez voir, c'est on ne peut plus simple. Choisissez un de ces prismes et utilisez-le sur une des pièces de votre équipement pour en changer librement l'apparence. Oh, et si ça vous intéresse, je pourrai aussi vous apprendre comment fabriquer ces petites merveilles<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBCTS896_03017_SYSTEM_000_050 Une <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>coiffeuse mirage<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> a été placée dans chaque chambre d'auberge des différentes cités.
70 66 TEXT_SUBCTS896_03017_SYSTEM_000_051 Découvrez les fonctionnalités de ce meuble en commençant par y ranger <SheetFr(Item,2,13258,1,1)/> que vous avez reçu<If(<Sheet(Item,13258,6)/>)>e<Else/></If> en récompense<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_00","Swyrgeim est prête à vous en dire plus sur les prismes mirage."
1,"TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_01","Swyrgeim était prête à vous révéler le secret de la méthode de fabrication des prismes mirage, jusqu'au moment où elle s'est rendu compte qu'elle avait à nouveau un urgent besoin de se désaltérer. Allez à la taverne de la baie des Vêpres pour demander une boisson à Folclind."
2,"TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_02","Folclind vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002417,1,1)/>. Allez l'apporter à Swyrgeim pour qu'elle vous apprenne enfin comment fabriquer les prismes mirage."
3,"TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_03","Swyrgeim était sur le point de vous apprendre à fabriquer les prismes mirage, lorsqu'elle s'est dit que ce serait une bonne occasion de gagner quelques gils. Elle vous a alors remis une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à l'attention d'un marchand qui pourra vous vendre des “livres d'artisanat avancé” et lui rapporter une commission. Allez remettre la lettre à Goberin, à la baie des Vêpres."
4,"TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_04","Vous avez remis la lettre à Goberin. Il a alors accepté de mettre à votre disposition les livres d'artisanat avancé, dans lesquels vous pourrez apprendre à fabriquer les prismes mirage. Il ne vous reste plus qu'à acquérir un de ces ouvrages pour apprendre la recette et vous lancer<Indent/>!"
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23,"TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS897_03018_TODO_00","Parler à Folclind"
25,"TEXT_SUBCTS897_03018_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002417,1,1)/> à Swyrgeim"
26,"TEXT_SUBCTS897_03018_TODO_02","Remettre la lettre à Goberin"
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48,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_000","Grâce à mes précieux conseils, vous savez désormais ce qu'est un prisme mirage, et comment vous en servir pour garder un certain style et ne pas avoir l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> plouc quand vous partez à l'aventure avec vos amis."
49,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_001","Mais puisque je vois que vous avez également des talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, que diriez-vous d'apprendre à <Emphasis>fabriquer</Emphasis> ces merveilleux petits objets<Indent/>? Vous avez de la chance, cette bonne Swyrgeim va tout vous expliquer<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_003","Ah, mais avant ça, j'ai un minuscule petit service à vous demander... Vous savez, avec l'air de la région, le changement de saison, tout ça... Vous avez deviné<Indent/>: ma gorge est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment desséchée<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je pense qu'une simple boisson fraîche pourrait remédier à cela."
51,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_004","À force, vous devez commencer à connaître la petite taverne d'à côté, et Folclind, l'adorable serveuse qui y travaille, n'est-ce pas<Indent/>? Allez donc lui demander un nouveau jus de fruits pressés, il paraît qu'il n'y a rien de mieux pour la santé<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_010","Avant de vous transmettre mon savoir, j'aimerais que vous alliez demander un jus de fruits pressés à Folclind, dans la taverne qui se trouve près d'ici. Elle devine toujours mes envies, donc elle saura forcément quoi vous donner."
53,"TEXT_SUBCTS897_03018_FOLCLIND_000_020","Ne me dites pas que vous venez encore de la part de Swyrgeim<Indent/>? Décidément, je trouve qu'elle abuse. Non seulement elle ne passe que rarement nous voir, mais en plus elle prend les gens pour ses larbins<Indent/>! Elle a de la chance d'avoir trouvé une personne aussi aimable que vous."
54,"TEXT_SUBCTS897_03018_FOLCLIND_000_021","Tenez, prenez ce jus d'orange orientale fraîchement pressé, c'est exactement le genre de boisson qu'elle aime. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'elle paye toujours en avance, car ces fruits coûtent très cher à importer<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBCTS897_03018_FOLCLIND_000_030","Sur le continent d'Othard, on appelle ces oranges “mikan”. Elles sont très rares en Éorzéa, et seuls nos clients les plus fortunés peuvent se les offrir. Il n'y a guère que Swyrgeim pour en commander un jus qu'elle sirotera en quelques secondes<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_040","Déjà de retour<Indent/>? Donnez-moi vite cette boisson, je meurs de soif."
57,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_041","Oh, c'est le jus d'orange orientale que j'avais toujours rêvé de boire<Indent/>! Folclind a donc enfin réussi à s'en procurer. Ces fruits sont très rares en Éorzéa, et donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment appropriés à mon standing<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_042","... Bon, je crois qu'il est temps de nous mettre au travail. Pour que le bon goût vestimentaire devienne la norme en Éorzéa, je vais vous révéler le secret de la fabrication des prismes mirage<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_043","Une minute... Si je ne profite pas de cette occasion pour gagner quelques gils, je vais finir par boire du jus concentré, une situation pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment indigne de mon standing. Les jus fraîchement pressés de la taverne ne sont pas gratuits, vous savez<Indent/>?"
60,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_044","Voyons voir... Je sais<Indent/>! Allez trouver Goberin, de l'autre côté de la place. Montrez-lui cette lettre et il vous vendra des ouvrages qui vous diront tout sur la fabrication des prismes mirages. Et moi, je toucherai un pourcentage sur la recette, hé hé..."
61,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_045","Au fait, j'en profiterai pour toucher deux mots à votre sujet à mon ami Wiscard, du Glas des revenants. Il a le bras long, et il pourra vous obtenir un traitement de faveur dans certaines échoppes."
62,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_046","Bon, je crois que c'est tout ce que je peux faire pour vous. Allez vite trouver Goberin pour lui acheter des “livres d'artisanat avancé” et apprendre à fabriquer les prismes mirages, afin d'encourager la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du bon goût vestimentaire dans notre bonne Éorzéa<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_050","Veuillez remettre à Goberin la lettre que j'ai écrite à son attention. Il vous vendra des “livres d'artisanat avancé” dans lesquels vous pourrez apprendre à fabriquer les prismes mirages. Puisque je toucherai une petite commission, plus vous en achèterez, plus je pourrai me payer de bons jus de fruits<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBCTS897_03018_GOBELIN_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <If(PlayerParameter(4))>amoureuse<Else/>amoureux</If> du bon goût vestimentaire. Que puis-je faire pour vous aider<Indent/>?"
65,"TEXT_SUBCTS897_03018_GOBELIN_000_061","Oh, c'est Swyrgeim qui vous a indiqué ma modeste échoppe<Indent/>? Très bien, dans ce cas je serai ravi de mettre à votre disposition tout mon catalogue de livres d'artisanat avancé<Indent/>! J'espère que vous en ferez bon usage."
66,"TEXT_SUBCTS897_03018_SYSTEM_000_062","Vous pouvez désormais acheter des livres d'artisanat avancé à Goberin. En les utilisant, vous apprendrez les recettes qu'ils contiennent."
67,"TEXT_SUBCTS897_03018_SYSTEM_000_063","Vous pouvez également vous procurer ces ouvrages auprès de Tataroga, au Mor Dhona."
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4 0 TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_00 Swyrgeim est prête à vous en dire plus sur les prismes mirage.
5 1 TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_01 Swyrgeim était prête à vous révéler le secret de la méthode de fabrication des prismes mirage, jusqu'au moment où elle s'est rendu compte qu'elle avait à nouveau un urgent besoin de se désaltérer. Allez à la taverne de la baie des Vêpres pour demander une boisson à Folclind.
6 2 TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_02 Folclind vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002417,1,1)/>. Allez l'apporter à Swyrgeim pour qu'elle vous apprenne enfin comment fabriquer les prismes mirage.
7 3 TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_03 Swyrgeim était sur le point de vous apprendre à fabriquer les prismes mirage, lorsqu'elle s'est dit que ce serait une bonne occasion de gagner quelques gils. Elle vous a alors remis une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à l'attention d'un marchand qui pourra vous vendre des “livres d'artisanat avancé” et lui rapporter une commission. Allez remettre la lettre à Goberin, à la baie des Vêpres.
8 4 TEXT_SUBCTS897_03018_SEQ_04 Vous avez remis la lettre à Goberin. Il a alors accepté de mettre à votre disposition les livres d'artisanat avancé, dans lesquels vous pourrez apprendre à fabriquer les prismes mirage. Il ne vous reste plus qu'à acquérir un de ces ouvrages pour apprendre la recette et vous lancer<Indent/>!
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55 51 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_004 À force, vous devez commencer à connaître la petite taverne d'à côté, et Folclind, l'adorable serveuse qui y travaille, n'est-ce pas<Indent/>? Allez donc lui demander un nouveau jus de fruits pressés, il paraît qu'il n'y a rien de mieux pour la santé<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_010 Avant de vous transmettre mon savoir, j'aimerais que vous alliez demander un jus de fruits pressés à Folclind, dans la taverne qui se trouve près d'ici. Elle devine toujours mes envies, donc elle saura forcément quoi vous donner.
57 53 TEXT_SUBCTS897_03018_FOLCLIND_000_020 Ne me dites pas que vous venez encore de la part de Swyrgeim<Indent/>? Décidément, je trouve qu'elle abuse. Non seulement elle ne passe que rarement nous voir, mais en plus elle prend les gens pour ses larbins<Indent/>! Elle a de la chance d'avoir trouvé une personne aussi aimable que vous.
58 54 TEXT_SUBCTS897_03018_FOLCLIND_000_021 Tenez, prenez ce jus d'orange orientale fraîchement pressé, c'est exactement le genre de boisson qu'elle aime. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'elle paye toujours en avance, car ces fruits coûtent très cher à importer<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBCTS897_03018_FOLCLIND_000_030 Sur le continent d'Othard, on appelle ces oranges “mikan”. Elles sont très rares en Éorzéa, et seuls nos clients les plus fortunés peuvent se les offrir. Il n'y a guère que Swyrgeim pour en commander un jus qu'elle sirotera en quelques secondes<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_040 Déjà de retour<Indent/>? Donnez-moi vite cette boisson, je meurs de soif.
61 57 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_041 Oh, c'est le jus d'orange orientale que j'avais toujours rêvé de boire<Indent/>! Folclind a donc enfin réussi à s'en procurer. Ces fruits sont très rares en Éorzéa, et donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment appropriés à mon standing<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_042 ... Bon, je crois qu'il est temps de nous mettre au travail. Pour que le bon goût vestimentaire devienne la norme en Éorzéa, je vais vous révéler le secret de la fabrication des prismes mirage<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_043 Une minute... Si je ne profite pas de cette occasion pour gagner quelques gils, je vais finir par boire du jus concentré, une situation pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment indigne de mon standing. Les jus fraîchement pressés de la taverne ne sont pas gratuits, vous savez<Indent/>?
64 60 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_044 Voyons voir... Je sais<Indent/>! Allez trouver Goberin, de l'autre côté de la place. Montrez-lui cette lettre et il vous vendra des ouvrages qui vous diront tout sur la fabrication des prismes mirages. Et moi, je toucherai un pourcentage sur la recette, hé hé...
65 61 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_045 Au fait, j'en profiterai pour toucher deux mots à votre sujet à mon ami Wiscard, du Glas des revenants. Il a le bras long, et il pourra vous obtenir un traitement de faveur dans certaines échoppes.
66 62 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_046 Bon, je crois que c'est tout ce que je peux faire pour vous. Allez vite trouver Goberin pour lui acheter des “livres d'artisanat avancé” et apprendre à fabriquer les prismes mirages, afin d'encourager la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du bon goût vestimentaire dans notre bonne Éorzéa<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBCTS897_03018_SWYRGEIM_000_050 Veuillez remettre à Goberin la lettre que j'ai écrite à son attention. Il vous vendra des “livres d'artisanat avancé” dans lesquels vous pourrez apprendre à fabriquer les prismes mirages. Puisque je toucherai une petite commission, plus vous en achèterez, plus je pourrai me payer de bons jus de fruits<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBCTS897_03018_GOBELIN_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <If(PlayerParameter(4))>amoureuse<Else/>amoureux</If> du bon goût vestimentaire. Que puis-je faire pour vous aider<Indent/>?
69 65 TEXT_SUBCTS897_03018_GOBELIN_000_061 Oh, c'est Swyrgeim qui vous a indiqué ma modeste échoppe<Indent/>? Très bien, dans ce cas je serai ravi de mettre à votre disposition tout mon catalogue de livres d'artisanat avancé<Indent/>! J'espère que vous en ferez bon usage.
70 66 TEXT_SUBCTS897_03018_SYSTEM_000_062 Vous pouvez désormais acheter des livres d'artisanat avancé à Goberin. En les utilisant, vous apprendrez les recettes qu'ils contiennent.
71 67 TEXT_SUBCTS897_03018_SYSTEM_000_063 Vous pouvez également vous procurer ces ouvrages auprès de Tataroga, au Mor Dhona.