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0,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_00","Hildibrand sucht nach neuen Anhaltspunkten im Kolosseums-Fall."
1,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_01","Für Hildibrand steht Ultros nicht länger auf der Liste der Verdächtigen. Ihr beschließt, Avila direkt mit den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen zu konfrontieren. Erkundigt euch bei Mürrische Aue im Thal-Kreuzgang, wo ihr die Gladiatorin finden könnt."
2,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_02","Laut Mürrische Aue trinkt sich Avila vor Wettkämpfen gerne im Würfel & Becher in Kampflaune. Allerdings scheint sie keine besonders angenehme Interviewpartnerin zu sein. Hildibrand beschließt daher, die Gladiatorin erst einmal aus sicherer Entfernung zu beobachten. Begib dich ins zentrale Thanalan und sprich dort mit dem Kriminologen."
3,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_03","Avila gibt sich im Gespräch mit ihren Freunden siegessicher. Woher rührt dieser Optimismus? Vielleicht findet ihr das an der Nanawa-Mine heraus, wo Avila ihre Schwester besuchen möchte."
4,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_04","An der Nanawa-Mine erfahrt ihr, dass Avila mit dem Preisgeld ihrer Schwester ein besseres Leben ermöglichen möchte. Auf welche Art und Weise sie sich den Sieg sichern möchte, habt ihr aber leider nicht herausgefunden. Nachdem er selbstlos in eine von Ultros' Fallgruben gestolpert ist, bricht Hildibrand zurück in Richtung Ul'dah auf. Schließe zu ihm auf."
5,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_05","Vor dem Tor des Nald entkommt ihr dank Godberts sportlichem Einsatz einem weiteren Anschlag von Ultros. Dass Gilgamesch ebenfalls auf der Bildfläche erscheint, verheißt allerdings nichts Gutes. Das Finale des Mithril-Pokals steht nun unmittelbar bevor. Begib dich zum Kolosseum und sprich dort mit Hildibrand."
6,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_06","Es ist euch zwar nicht gelungen, Avilas Plan aufzudecken, aber zumindest konntet ihr dem Fäller von Ul'dah entkommen. Alles Weitere muss sich nun in der Arena entscheiden."
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24,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_00","Mit Mürrische Aue im Thal-Kreuzgang sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_01","Mit Hildibrand vorm Würfel & Becher sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_02","Mit Hildibrand an der Nanawa-Mine sprechen"
27,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_03","Hildibrand zum Tor des Nald folgen"
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48,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_000","Der gute Ultros scheint eine weiße Weste mit sieben Armlöchern zu haben! Ich habe ihn zu unrecht verdächtig, aber das kommt in den besten Kriminologenfamilien vor. Doch nicht verzagen, meine lieben Freunde. Ich habe den Verdacht, dass ich schon bald einen neuen Verdacht haben werde!"
49,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_001","Warum fragst du nicht einfach Avila selbst, du Meisterkriminologe? Mürrische Aue kann uns sicher sagen, wo sie sich aufhält."
50,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_002","Das ... das ... Richtig! Genau das wollte ich vorschlagen. In der Hoffnung, Euren aufkeimenden Spürsinn aus der Reserve zu locken, habe ich mich extra zurückgehalten, werte Ellie! Ich wusste, dass Ihr Euch dem Einfluss meines Genies nicht widersetzen können würdet! Nun denn, meine Freunde! Eine mürrische Aue wartet darauf, durch unseren Besuch beglückt zu werden."
51,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_003","Glaubt nicht, ich hätte euch nicht bemerkt, schnüffelndes Pack!"
52,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_004","Dieser Kriminologe hatte mich im Verdacht, der Fäller von Ul'dah zu sein?"
53,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_006","Wie ist er mir bloß auf die Schliche gekommen?"
54,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_007","Wenn herauskommt, dass ich Fangarm in Hand mit Avila arbeite, kann ich mir meine Hälfte des Preisgelds vom Saugnapf putzen ...
<blubber> ... <grummel> ..."
55,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_008","Da bleibt mir wohl nur eins: Ich muss diesen neugierigen Nervensägen das Handwerk legen - und zwar am besten schon vor dem Finale. Das würde uns auch einen Kampf gegen <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>den Krieger des Lichts</If> ersparen."
56,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_005","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_010","Warum sollte Herr Ultros denn Frauen hinterherlaufen? Ein toller Mann wie er muss sich doch vor Verehrerinnen kaum retten können."
58,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_050","Was willst du?! Hast du einen Termin ...?! Oh, du bist's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nach Avila fragst du?"
59,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_051","Die trinkt vor Kämpfen gerne im Würfel & Becher mit ihren Freunden."
60,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_052","Aber macht euch keine allzu großen Hoffnungen auf ein Interview. Bei dem Versuch, etwas über Avilas Privatleben zu erfahren, hatte Ganelon schon mehr als einmal ihr Schwert am Hals."
61,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_053","Sie mag es nicht, wenn man seine Nase in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten steckt. Womöglich schämt sie sich für ihre Herkunft aus einfachen Verhältnissen."
62,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_054","Und jetzt lasst mich bitte meine Arbeit verrichten. Im Vorfeld des Turniers will noch viel erledigt werden."
63,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_055","(-Hildibrand-)Ausgezeichnet, der Umtrunk im Würfel & Becher wird ihre Zunge lösen. Lasst uns umgehend ins zentrale Thanalan eilen und die Gute belauschen!"
64,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_060","Wenn ihr Avila sucht, solltet ihr euer Glück im Würfel & Becher versuchen. Da hebt sie gern einen mit Freunden aus alten Zeiten."
65,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_090","Auf unseren Informanten ist Verlass! Avila hält sich tatsächlich vor dem Würfel & Becher auf! Wir, äh, werden sie von hier aus beschatten, denn die Haut meines zarten Halses reagiert leicht allergisch auf kühlen Stahl."
66,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_091","Ja, im nächsten Kampf geht es um den Turniersieg. Und den werd <Emphasis>ich</Emphasis> mir holen, versprochen."
67,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_092","Wir Mhigiten mussten uns die herablassenden Blicke der Ul'dahner lange genug gefallen lassen. Doch Phönixgeneral Raubahn hat gezeigt, dass die Kämpfe im Kolosseum ein Ausweg aus unserem Elend sein können!"
68,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_093","Ich werde dafür sorgen, dass man schon bald ehrfürchtig von uns spricht! Und jetzt entschuldigt mich bitte. Ich möchte meiner Schwester an der Nanawa-Mine noch einen Besuch abstatten."
69,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_094","Wie kann sie sich ihres Sieges so sicher sein? Da geht etwas nicht mit rechten Dingen zu, ganz bestimmt!"
70,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_095","Vielleicht erfahren wir mehr, wenn wir das Gespräch mit ihrer Schwester belauschen."
71,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_096","Ohoho ... Glaubt nicht, dass ich das zulassen werde, ihr einfältigen Schnüffler! Ihr steht mit einem Bein schon so gut wie im Grab."
72,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_097","Im Gras zu euren Füßen liegt nämlich eine hübsche Sprengladung. Noch einen Schritt weiter und ... hehehehehe."
73,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_098","Einen Augenblick, Freunde! Meine Spürnase hat die Witterung von ... Schießpulver aufgenommen! Nashu, du hast doch nicht etwa wieder deine Bomben dabei?! Wie oft muss ich dir noch sagen, dass du dein Spielzeug nicht mit zur Arbeit bringen sollst?!"
74,"TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_099","Hm?! Meine Kopfschmerztabletten meint Ihr, Herr Hildibrand? Nein, die hab ich heute in der Sanduhr gelassen."
75,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_100","Er hat das Schießpulver gerochen?! Ich fürchte, ich habe diesen Hildibrand unterschätzt. Er scheint doch mehr auf dem Kasten zu haben als nur hohle Posen."
76,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_101","Wenn wir die Sprengladung hier liegen lassen, tritt der dumme Briardien am Ende wieder drauf. Ich werfe sie am besten ganz weit weg."
77,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_102","Neeeeeeiiiiiin!"
78,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_103","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_130","Ob diese Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin Avilas Schwester ist? Ich hoffe, das Gespräch bringt uns Aufschlüsse über das Geheimnis der Gladiatorin."
80,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_131","Hegelina! Wie kannst du mit deinem verletzten Bein schon wieder arbeiten?! So wird die Wunde nie heilen!"
81,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_132","Ich kann doch meine Arbeit nicht einfach liegenlassen, Schwesterchen. Und überhaupt: Du machst dir immer viel zu viele Sorgen. Solltest du dich nicht lieber auf das Finale des Turniers konzentrieren? Du hast doch so hart dafür trainiert."
82,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_134","Keine Angst, auf den Kampf bin ich bestens vorbereitet. Der Azeyma-Ring wird schon bald uns gehören!"
83,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_135","Der bringt uns gut und gerne 30 Millionen Gil ein! Ich werde dich mit Schmuck von Eshtaime und den besten Stoffen von Sonnenseide überhäufen!"
84,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_136","Keiner der eingebildeten Ul'dahner wird es mehr wagen, auf uns herabzublicken. Wir werden ihnen zeigen, aus welchem Holz Mhigiten geschnitzt sind!"
85,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_137","Ach, weißt du ... Allein, dich im Kolosseum kämpfen zu sehen, gibt mir schon Kraft. Ich fühle dann, dass sich unsere Träume erfüllen werden, wenn wir nur hart genug dafür arbeiten."
86,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_138","Dank dir habe ich Zuversicht gefunden. Natürlich freue ich mich, wenn du gewinnst, aber eine Niederlage ändert nichts an der Achtung, die ich vor dir empfinde."
87,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_139","Mein kleines Schwesterchen - wie immer die Demut in Person ... Na ja, ich muss sowieso langsam los. Wenn mich einer der Schreiber vom Mithril-Boten hier sehen sollte, würde man sich in Ul'dah gleich am nächsten Tag die Münder über mich zerreißen."
88,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_140","Ach, gib doch nichts auf das Gerede der Leute. Zeig ihnen lieber einen guten Kampf! Ich kann zwar wegen meiner Verletzung leider nicht ins Kolosseum kommen, aber ich werde dir von hier die Daumen drücken! Viel Glück!"
89,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_141","Harte Schale, weicher Kern, was, meine lieben Freunde? Nur: Wie Avila sich den Sieg sichern will - und ob sie mit dem Fäller von Ul'dah unter einer Decke steckt - wissen wir leider immer noch nicht."
90,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_142","Den Sieg will sie um ihrer Schwester willen erringen, hm? Mir ist von meiner Familie auch nur meine Schwester geblieben. Irgendwie kann ich sie verstehen."
91,"TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_143","Hm?! Habt ihr das auch gehört? Irgendwas hat im Gebüsch geraschelt!"
92,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_142","Elende Bastarde! Für diese Beule werdet ihr büßen! Wie gut, dass ich diese Gegend vorsorglich mit Fallgruben gespickt habe."
93,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_143","Ah, welch wohliger Klang! Von den Blessuren sollte sich selbst <If(PlayerParameter(4))>die niedliche Kriegerin des Lichts<Else/>der dämliche Krieger des Lichts</If> so schnell nicht erholen!"
94,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_144","Wie bitte?!"
95,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_145","Iff ... Iff fuffte natürlich fon diefer Fallgrube! Iff follte nur fnell nachfauen, ob fiff der Komflize fon Afila nifft fielleifft darin ferfteckt! Allef fauber, Freunde, ihr könnt euff unbeforgt furück nach Ul'dah begeben!"
96,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_146","Wie ... überaus freundlich von dir, Hildibrand. Ich geh dann schon mal vor. Bis du dir den Sand aus den Ohren gepult hast, dauert's ja sicher noch etwas. Aber lass dir nicht zu viel Zeit. Bis zum Finale des Mithril-Pokals ist es nicht mehr lang."
97,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_147","Dieser Kriminologe hat sich selbstlos in die Falle geworfen, um <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>den Krieger des Lichts</If> zu schützen?! Welch Edelmut!"
98,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_148","Überhaupt wirkt die ganze Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kein bisschen erschüttert. Und ihr Anführer meinte, er hätte von der Falle gewusst?! Es ist, als wäre er mir stets einen Schritt voraus!"
99,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_149","Dieser gewitzte Kerl stellt eine große Gefahr für meine Pläne dar! Ich fürchte, ich muss zu drastischeren Maßnahmen greifen. Eine der Bestien aus dem Kolosseum sollte meinen Zwecken genügen, hehe."
100,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_150","Ähm, Moment! Hatte ich hier nicht auch eine Fallgrube ...?!"
101,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_151","Neeeeeeiiiiiin!"
102,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_160","Hildibrand ist plötzlich einfach stehen<SoftHyphen/>geblieben. Keine Ahnung, was er jetzt schon wieder hat."
103,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_198","Was ist los, Herr Kriminologe? Wittern wir wieder einen neuen <Emphasis>Fall</Emphasis>? So wie den gerade vor der Nanawa-Mine?"
104,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_199","Ruhe, werte Ellie! Stört nicht meine Konzentration! Etwas ... etwas Böses ist hier. Eine kriminelle Energie, die an Niedertracht nicht zu überbieten ist. Sollte das etwa ... der Fäller von Ul'dah sein?"
105,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_200","Elende! Seht, was ihr aus meinem schönen Antlitz gemacht habt! Meine Chancen bei der ul'dhischen Weiblichkeit sind dahin! Grrr. Sprecht euer letztes Gebet!"
106,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_201","Hahaha! Rein zufällig ist mir gerade eine tollwütige Chimära aus dem Kolosseum von der Leine entwischt, die ich hier <Emphasis>Gassi</Emphasis> geführt hatte. <If(PlayerParameter(4))>Die niedliche Kriegerin des Lichts<Else/>Der dämliche Krieger des Lichts</If> und dieser verflixte Kriminologe werden ihr blaues Wunder erleben."
107,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_202","Nanu?! Wo bleibt denn mein Chimärchen?"
108,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_203","He, das ist Tierquälerei! Was fällt diesem Mistkerl ein?!"
109,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_204","Vater?! Das ... Der Blutdurst, den ich gerade gespürt habe, war deine Jagdlust?! ... <seufz> ... Und ich dachte schon, wir könnten endlich den Fäller von Ul'dah dingfest machen."
110,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_205","Na, sieh mal einer an! Hildibrand, mein Wonneproppen! Was führt dich denn her? Ich für meinen Teil arbeite an einer neuen Kreation, einem Familienring! In die Steppe zog es mich, um Materialien und Inspiration zu sammeln!"
111,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_206","Äh ja, was du nicht sagst ... Aber klar, das hätte ich eigentlich sofort an deiner <Emphasis>Arbeitskleidung</Emphasis> erkennen müssen. Ähm, wenn du uns jetzt bitte entschuldigen würdest, aber mir steht ein Kampf im Kolosseum bevor."
112,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_207","Sag nicht, du nimmst am Mithril-Pokal teil, mein Junge! Das will ich mir nicht entgehen lassen! Wink deinem Papi auf den Rängen zu, hörst du? Ich bin ja so stolz auf dich!"
113,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_208","Der Kriminologe ist der Sohn dieses Muskelprotzes? Wenn sein Vater ihm auch nur ein Zehntel seiner Kraft vererbt haben sollte, kann Avila einpacken!"
114,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_209","Wie konnte ich mich nur so in ihm täuschen?"
115,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_210","(-???-)Hilli ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen, mein Freund."
116,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_212","Sagt ... wer?!"
117,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_213","Hilli ... und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Endlich habe ich euch gefunden."
118,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_214","<blubber>! Du bist kein gewöhnlicher Krieger! Solltest du etwa ein Freund dieses lästigen Kriminologen sein?"
119,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_215","Freund? Eher wohl Feind. Ich bin Gilgamesch, der wandernde Fechtmeister."
120,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_216","Du bist sein Feind? Na wunderbar, das macht dich nämlich zu <Emphasis>meinem</Emphasis> Freund! Sag schon, Kumpel, wo liegt sein Schwachpunkt?"
121,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_217","Das wüsste ich auch gern. Sieh dich vor ... <If(PlayerParameter(4))>Diese Kriegerin des Lichts<Else/>Dieser Krieger des Lichts</If> ist sogar noch stärker."
122,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_218","Und das aus dem Mund eines Fechtmeisters?! Mit wem hab ich mich da bloß angelegt?!"
123,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_219","Mit einem überaus mächtigen Gegner, mein Freund. Lass es lieber bleiben. Du siehst zwar nicht wie der unfähigste Krieger aus, aber die zwei sind dir haushoch überlegen. Allein schaffst du das nie."
124,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_220","Und jetzt entschuldige mich bitte, ich werde gesucht. Ich sollte nicht zu lange an diesem Ort verweilen."
125,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_221","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich werde dich im Staub kriechen lassen! Und wenn es das Letzte ist, was ich tue!"
126,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_222","Allein bin ich denen nicht gewachsen? Dann muss ich den Plan, sie <Emphasis>vor</Emphasis> dem Kampf auszuschalten, wohl begraben."
127,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_223","Aber mir bleibt ja immer noch das große Finale - und mein Ass im Ärmel! Mein alter Bekannter, der mir schon oft aus der Klemme geholfen hat."
128,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_224","Ein Ring, der die fließenden Bewegungen eines Kopffüßers nachahmt! Wieso bin ich da nicht früher drauf gekommen?"
129,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_100_224","Heiliger Leviathan! Der verrückte Alte hat mich entdeckt!"
130,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_225","Nicht so schnell, Freundchen. Du hast mir doch noch gar nicht dein <Emphasis>Materialsortiment</Emphasis> gezeigt ..."
131,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_226","Muskelprotze! Ich hasse euch <Emphasis>alleeeeee</Emphasis>!"
132,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_260","Gut, dass wir meinen Vater so schnell losgeworden sind. Ein Kopf im Sand pro Tag reicht mir."
133,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_261","Vor dem Kolosseum sammeln sich immer mehr Leute. Es sollte jetzt jeden Moment losgehen."
134,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_262","Avila konnten wir zwar nicht in die Trickkiste schauen, aber immerhin scheinen wir dem Fäller von Ul'dah ein Schnippchen geschlagen zu haben. Ha, vermutlich hatte er einfach zu viel Angst vor mir - und wer könnte es ihm verdenken? Bald schon wird die ganze Welt vor meinen Kampfkünsten im Kolosseum erzittern!"
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4 0 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_00 Hildibrand sucht nach neuen Anhaltspunkten im Kolosseums-Fall.
5 1 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_01 Für Hildibrand steht Ultros nicht länger auf der Liste der Verdächtigen. Ihr beschließt, Avila direkt mit den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen zu konfrontieren. Erkundigt euch bei Mürrische Aue im Thal-Kreuzgang, wo ihr die Gladiatorin finden könnt.
6 2 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_02 Laut Mürrische Aue trinkt sich Avila vor Wettkämpfen gerne im Würfel & Becher in Kampflaune. Allerdings scheint sie keine besonders angenehme Interviewpartnerin zu sein. Hildibrand beschließt daher, die Gladiatorin erst einmal aus sicherer Entfernung zu beobachten. Begib dich ins zentrale Thanalan und sprich dort mit dem Kriminologen.
7 3 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_03 Avila gibt sich im Gespräch mit ihren Freunden siegessicher. Woher rührt dieser Optimismus? Vielleicht findet ihr das an der Nanawa-Mine heraus, wo Avila ihre Schwester besuchen möchte.
8 4 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_04 An der Nanawa-Mine erfahrt ihr, dass Avila mit dem Preisgeld ihrer Schwester ein besseres Leben ermöglichen möchte. Auf welche Art und Weise sie sich den Sieg sichern möchte, habt ihr aber leider nicht herausgefunden. Nachdem er selbstlos in eine von Ultros' Fallgruben gestolpert ist, bricht Hildibrand zurück in Richtung Ul'dah auf. Schließe zu ihm auf.
9 5 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_05 Vor dem Tor des Nald entkommt ihr dank Godberts sportlichem Einsatz einem weiteren Anschlag von Ultros. Dass Gilgamesch ebenfalls auf der Bildfläche erscheint, verheißt allerdings nichts Gutes. Das Finale des Mithril-Pokals steht nun unmittelbar bevor. Begib dich zum Kolosseum und sprich dort mit Hildibrand.
10 6 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_06 Es ist euch zwar nicht gelungen, Avilas Plan aufzudecken, aber zumindest konntet ihr dem Fäller von Ul'dah entkommen. Alles Weitere muss sich nun in der Arena entscheiden.
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28 24 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_00 Mit Mürrische Aue im Thal-Kreuzgang sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_01 Mit Hildibrand vorm Würfel & Becher sprechen
30 26 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_02 Mit Hildibrand an der Nanawa-Mine sprechen
31 27 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_03 Hildibrand zum Tor des Nald folgen
32 28 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_04 Mit Hildibrand vorm Kolosseum sprechen
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52 48 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_000 Der gute Ultros scheint eine weiße Weste mit sieben Armlöchern zu haben! Ich habe ihn zu unrecht verdächtig, aber das kommt in den besten Kriminologenfamilien vor. Doch nicht verzagen, meine lieben Freunde. Ich habe den Verdacht, dass ich schon bald einen neuen Verdacht haben werde!
53 49 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_001 Warum fragst du nicht einfach Avila selbst, du Meisterkriminologe? Mürrische Aue kann uns sicher sagen, wo sie sich aufhält.
54 50 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_002 Das ... das ... Richtig! Genau das wollte ich vorschlagen. In der Hoffnung, Euren aufkeimenden Spürsinn aus der Reserve zu locken, habe ich mich extra zurückgehalten, werte Ellie! Ich wusste, dass Ihr Euch dem Einfluss meines Genies nicht widersetzen können würdet! Nun denn, meine Freunde! Eine mürrische Aue wartet darauf, durch unseren Besuch beglückt zu werden.
55 51 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_003 Glaubt nicht, ich hätte euch nicht bemerkt, schnüffelndes Pack!
56 52 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_004 Dieser Kriminologe hatte mich im Verdacht, der Fäller von Ul'dah zu sein?
57 53 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_006 Wie ist er mir bloß auf die Schliche gekommen?
58 54 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_007 Wenn herauskommt, dass ich Fangarm in Hand mit Avila arbeite, kann ich mir meine Hälfte des Preisgelds vom Saugnapf putzen ... <blubber> ... <grummel> ...
59 55 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_008 Da bleibt mir wohl nur eins: Ich muss diesen neugierigen Nervensägen das Handwerk legen - und zwar am besten schon vor dem Finale. Das würde uns auch einen Kampf gegen <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>den Krieger des Lichts</If> ersparen.
60 56 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_005 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_010 Warum sollte Herr Ultros denn Frauen hinterherlaufen? Ein toller Mann wie er muss sich doch vor Verehrerinnen kaum retten können.
62 58 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_050 Was willst du?! Hast du einen Termin ...?! Oh, du bist's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nach Avila fragst du?
63 59 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_051 Die trinkt vor Kämpfen gerne im Würfel & Becher mit ihren Freunden.
64 60 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_052 Aber macht euch keine allzu großen Hoffnungen auf ein Interview. Bei dem Versuch, etwas über Avilas Privatleben zu erfahren, hatte Ganelon schon mehr als einmal ihr Schwert am Hals.
65 61 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_053 Sie mag es nicht, wenn man seine Nase in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten steckt. Womöglich schämt sie sich für ihre Herkunft aus einfachen Verhältnissen.
66 62 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_054 Und jetzt lasst mich bitte meine Arbeit verrichten. Im Vorfeld des Turniers will noch viel erledigt werden.
67 63 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_055 (-Hildibrand-)Ausgezeichnet, der Umtrunk im Würfel & Becher wird ihre Zunge lösen. Lasst uns umgehend ins zentrale Thanalan eilen und die Gute belauschen!
68 64 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_060 Wenn ihr Avila sucht, solltet ihr euer Glück im Würfel & Becher versuchen. Da hebt sie gern einen mit Freunden aus alten Zeiten.
69 65 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_090 Auf unseren Informanten ist Verlass! Avila hält sich tatsächlich vor dem Würfel & Becher auf! Wir, äh, werden sie von hier aus beschatten, denn die Haut meines zarten Halses reagiert leicht allergisch auf kühlen Stahl.
70 66 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_091 Ja, im nächsten Kampf geht es um den Turniersieg. Und den werd <Emphasis>ich</Emphasis> mir holen, versprochen.
71 67 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_092 Wir Mhigiten mussten uns die herablassenden Blicke der Ul'dahner lange genug gefallen lassen. Doch Phönixgeneral Raubahn hat gezeigt, dass die Kämpfe im Kolosseum ein Ausweg aus unserem Elend sein können!
72 68 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_093 Ich werde dafür sorgen, dass man schon bald ehrfürchtig von uns spricht! Und jetzt entschuldigt mich bitte. Ich möchte meiner Schwester an der Nanawa-Mine noch einen Besuch abstatten.
73 69 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_094 Wie kann sie sich ihres Sieges so sicher sein? Da geht etwas nicht mit rechten Dingen zu, ganz bestimmt!
74 70 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_095 Vielleicht erfahren wir mehr, wenn wir das Gespräch mit ihrer Schwester belauschen.
75 71 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_096 Ohoho ... Glaubt nicht, dass ich das zulassen werde, ihr einfältigen Schnüffler! Ihr steht mit einem Bein schon so gut wie im Grab.
76 72 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_097 Im Gras zu euren Füßen liegt nämlich eine hübsche Sprengladung. Noch einen Schritt weiter und ... hehehehehe.
77 73 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_098 Einen Augenblick, Freunde! Meine Spürnase hat die Witterung von ... Schießpulver aufgenommen! Nashu, du hast doch nicht etwa wieder deine Bomben dabei?! Wie oft muss ich dir noch sagen, dass du dein Spielzeug nicht mit zur Arbeit bringen sollst?!
78 74 TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_099 Hm?! Meine Kopfschmerztabletten meint Ihr, Herr Hildibrand? Nein, die hab ich heute in der Sanduhr gelassen.
79 75 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_100 Er hat das Schießpulver gerochen?! Ich fürchte, ich habe diesen Hildibrand unterschätzt. Er scheint doch mehr auf dem Kasten zu haben als nur hohle Posen.
80 76 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_101 Wenn wir die Sprengladung hier liegen lassen, tritt der dumme Briardien am Ende wieder drauf. Ich werfe sie am besten ganz weit weg.
81 77 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_102 Neeeeeeiiiiiin!
82 78 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_103 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_130 Ob diese Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin Avilas Schwester ist? Ich hoffe, das Gespräch bringt uns Aufschlüsse über das Geheimnis der Gladiatorin.
84 80 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_131 Hegelina! Wie kannst du mit deinem verletzten Bein schon wieder arbeiten?! So wird die Wunde nie heilen!
85 81 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_132 Ich kann doch meine Arbeit nicht einfach liegenlassen, Schwesterchen. Und überhaupt: Du machst dir immer viel zu viele Sorgen. Solltest du dich nicht lieber auf das Finale des Turniers konzentrieren? Du hast doch so hart dafür trainiert.
86 82 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_134 Keine Angst, auf den Kampf bin ich bestens vorbereitet. Der Azeyma-Ring wird schon bald uns gehören!
87 83 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_135 Der bringt uns gut und gerne 30 Millionen Gil ein! Ich werde dich mit Schmuck von Eshtaime und den besten Stoffen von Sonnenseide überhäufen!
88 84 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_136 Keiner der eingebildeten Ul'dahner wird es mehr wagen, auf uns herabzublicken. Wir werden ihnen zeigen, aus welchem Holz Mhigiten geschnitzt sind!
89 85 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_137 Ach, weißt du ... Allein, dich im Kolosseum kämpfen zu sehen, gibt mir schon Kraft. Ich fühle dann, dass sich unsere Träume erfüllen werden, wenn wir nur hart genug dafür arbeiten.
90 86 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_138 Dank dir habe ich Zuversicht gefunden. Natürlich freue ich mich, wenn du gewinnst, aber eine Niederlage ändert nichts an der Achtung, die ich vor dir empfinde.
91 87 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_139 Mein kleines Schwesterchen - wie immer die Demut in Person ... Na ja, ich muss sowieso langsam los. Wenn mich einer der Schreiber vom Mithril-Boten hier sehen sollte, würde man sich in Ul'dah gleich am nächsten Tag die Münder über mich zerreißen.
92 88 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_140 Ach, gib doch nichts auf das Gerede der Leute. Zeig ihnen lieber einen guten Kampf! Ich kann zwar wegen meiner Verletzung leider nicht ins Kolosseum kommen, aber ich werde dir von hier die Daumen drücken! Viel Glück!
93 89 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_141 Harte Schale, weicher Kern, was, meine lieben Freunde? Nur: Wie Avila sich den Sieg sichern will - und ob sie mit dem Fäller von Ul'dah unter einer Decke steckt - wissen wir leider immer noch nicht.
94 90 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_142 Den Sieg will sie um ihrer Schwester willen erringen, hm? Mir ist von meiner Familie auch nur meine Schwester geblieben. Irgendwie kann ich sie verstehen.
95 91 TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_143 Hm?! Habt ihr das auch gehört? Irgendwas hat im Gebüsch geraschelt!
96 92 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_142 Elende Bastarde! Für diese Beule werdet ihr büßen! Wie gut, dass ich diese Gegend vorsorglich mit Fallgruben gespickt habe.
97 93 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_143 Ah, welch wohliger Klang! Von den Blessuren sollte sich selbst <If(PlayerParameter(4))>die niedliche Kriegerin des Lichts<Else/>der dämliche Krieger des Lichts</If> so schnell nicht erholen!
98 94 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_144 Wie bitte?!
99 95 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_145 Iff ... Iff fuffte natürlich fon diefer Fallgrube! Iff follte nur fnell nachfauen, ob fiff der Komflize fon Afila nifft fielleifft darin ferfteckt! Allef fauber, Freunde, ihr könnt euff unbeforgt furück nach Ul'dah begeben!
100 96 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_146 Wie ... überaus freundlich von dir, Hildibrand. Ich geh dann schon mal vor. Bis du dir den Sand aus den Ohren gepult hast, dauert's ja sicher noch etwas. Aber lass dir nicht zu viel Zeit. Bis zum Finale des Mithril-Pokals ist es nicht mehr lang.
101 97 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_147 Dieser Kriminologe hat sich selbstlos in die Falle geworfen, um <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>den Krieger des Lichts</If> zu schützen?! Welch Edelmut!
102 98 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_148 Überhaupt wirkt die ganze Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kein bisschen erschüttert. Und ihr Anführer meinte, er hätte von der Falle gewusst?! Es ist, als wäre er mir stets einen Schritt voraus!
103 99 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_149 Dieser gewitzte Kerl stellt eine große Gefahr für meine Pläne dar! Ich fürchte, ich muss zu drastischeren Maßnahmen greifen. Eine der Bestien aus dem Kolosseum sollte meinen Zwecken genügen, hehe.
104 100 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_150 Ähm, Moment! Hatte ich hier nicht auch eine Fallgrube ...?!
105 101 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_151 Neeeeeeiiiiiin!
106 102 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_160 Hildibrand ist plötzlich einfach stehen<SoftHyphen/>geblieben. Keine Ahnung, was er jetzt schon wieder hat.
107 103 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_198 Was ist los, Herr Kriminologe? Wittern wir wieder einen neuen <Emphasis>Fall</Emphasis>? So wie den gerade vor der Nanawa-Mine?
108 104 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_199 Ruhe, werte Ellie! Stört nicht meine Konzentration! Etwas ... etwas Böses ist hier. Eine kriminelle Energie, die an Niedertracht nicht zu überbieten ist. Sollte das etwa ... der Fäller von Ul'dah sein?
109 105 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_200 Elende! Seht, was ihr aus meinem schönen Antlitz gemacht habt! Meine Chancen bei der ul'dhischen Weiblichkeit sind dahin! Grrr. Sprecht euer letztes Gebet!
110 106 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_201 Hahaha! Rein zufällig ist mir gerade eine tollwütige Chimära aus dem Kolosseum von der Leine entwischt, die ich hier <Emphasis>Gassi</Emphasis> geführt hatte. <If(PlayerParameter(4))>Die niedliche Kriegerin des Lichts<Else/>Der dämliche Krieger des Lichts</If> und dieser verflixte Kriminologe werden ihr blaues Wunder erleben.
111 107 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_202 Nanu?! Wo bleibt denn mein Chimärchen?
112 108 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_203 He, das ist Tierquälerei! Was fällt diesem Mistkerl ein?!
113 109 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_204 Vater?! Das ... Der Blutdurst, den ich gerade gespürt habe, war deine Jagdlust?! ... <seufz> ... Und ich dachte schon, wir könnten endlich den Fäller von Ul'dah dingfest machen.
114 110 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_205 Na, sieh mal einer an! Hildibrand, mein Wonneproppen! Was führt dich denn her? Ich für meinen Teil arbeite an einer neuen Kreation, einem Familienring! In die Steppe zog es mich, um Materialien und Inspiration zu sammeln!
115 111 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_206 Äh ja, was du nicht sagst ... Aber klar, das hätte ich eigentlich sofort an deiner <Emphasis>Arbeitskleidung</Emphasis> erkennen müssen. Ähm, wenn du uns jetzt bitte entschuldigen würdest, aber mir steht ein Kampf im Kolosseum bevor.
116 112 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_207 Sag nicht, du nimmst am Mithril-Pokal teil, mein Junge! Das will ich mir nicht entgehen lassen! Wink deinem Papi auf den Rängen zu, hörst du? Ich bin ja so stolz auf dich!
117 113 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_208 Der Kriminologe ist der Sohn dieses Muskelprotzes? Wenn sein Vater ihm auch nur ein Zehntel seiner Kraft vererbt haben sollte, kann Avila einpacken!
118 114 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_209 Wie konnte ich mich nur so in ihm täuschen?
119 115 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_210 (-???-)Hilli ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen, mein Freund.
120 116 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_212 Sagt ... wer?!
121 117 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_213 Hilli ... und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Endlich habe ich euch gefunden.
122 118 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_214 <blubber>! Du bist kein gewöhnlicher Krieger! Solltest du etwa ein Freund dieses lästigen Kriminologen sein?
123 119 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_215 Freund? Eher wohl Feind. Ich bin Gilgamesch, der wandernde Fechtmeister.
124 120 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_216 Du bist sein Feind? Na wunderbar, das macht dich nämlich zu <Emphasis>meinem</Emphasis> Freund! Sag schon, Kumpel, wo liegt sein Schwachpunkt?
125 121 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_217 Das wüsste ich auch gern. Sieh dich vor ... <If(PlayerParameter(4))>Diese Kriegerin des Lichts<Else/>Dieser Krieger des Lichts</If> ist sogar noch stärker.
126 122 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_218 Und das aus dem Mund eines Fechtmeisters?! Mit wem hab ich mich da bloß angelegt?!
127 123 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_219 Mit einem überaus mächtigen Gegner, mein Freund. Lass es lieber bleiben. Du siehst zwar nicht wie der unfähigste Krieger aus, aber die zwei sind dir haushoch überlegen. Allein schaffst du das nie.
128 124 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_220 Und jetzt entschuldige mich bitte, ich werde gesucht. Ich sollte nicht zu lange an diesem Ort verweilen.
129 125 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_221 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich werde dich im Staub kriechen lassen! Und wenn es das Letzte ist, was ich tue!
130 126 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_222 Allein bin ich denen nicht gewachsen? Dann muss ich den Plan, sie <Emphasis>vor</Emphasis> dem Kampf auszuschalten, wohl begraben.
131 127 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_223 Aber mir bleibt ja immer noch das große Finale - und mein Ass im Ärmel! Mein alter Bekannter, der mir schon oft aus der Klemme geholfen hat.
132 128 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_224 Ein Ring, der die fließenden Bewegungen eines Kopffüßers nachahmt! Wieso bin ich da nicht früher drauf gekommen?
133 129 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_100_224 Heiliger Leviathan! Der verrückte Alte hat mich entdeckt!
134 130 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_225 Nicht so schnell, Freundchen. Du hast mir doch noch gar nicht dein <Emphasis>Materialsortiment</Emphasis> gezeigt ...
135 131 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_226 Muskelprotze! Ich hasse euch <Emphasis>alleeeeee</Emphasis>!
136 132 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_260 Gut, dass wir meinen Vater so schnell losgeworden sind. Ein Kopf im Sand pro Tag reicht mir.
137 133 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_261 Vor dem Kolosseum sammeln sich immer mehr Leute. Es sollte jetzt jeden Moment losgehen.
138 134 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_262 Avila konnten wir zwar nicht in die Trickkiste schauen, aber immerhin scheinen wir dem Fäller von Ul'dah ein Schnippchen geschlagen zu haben. Ha, vermutlich hatte er einfach zu viel Angst vor mir - und wer könnte es ihm verdenken? Bald schon wird die ganze Welt vor meinen Kampfkünsten im Kolosseum erzittern!
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0,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_00","Hildibrand will der Welt schnellstens sein Kampfgeschick demonstrieren."
1,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_01","Hildibrand möchte sich von Ultros den Ablauf des Turniers erklären lassen. Sucht den Portier im Thal-Kreuzgang auf."
2,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_02","Ultros wirkt sichtlich nervös, als Hildibrand ihn anspricht. Hat er etwas zu verbergen? Bevor ihr dem Oktopus auf die wabbelnden Zähne fühlen könnt, erscheint Briardien und bittet dich um ein vertrauliches Gespräch."
3,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_03","Briardien ist sich sicher, dass Ultros der Komplize von Avila ist. Er erhofft sich, stichfeste Beweise in einigen Müllkisten aus dem Kolosseum zu finden, die in der Perlengasse abgestellt wurden. Untersuche die Kisten."
4,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_04","Der Müll war glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise noch an Ort und Stelle und konnte von dir eingesammelt werden. Liefere ihn bei Briardien ab."
5,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_05","In den Kisten findet ihr einen widerlich riechenden Beutel, der aus Syntgohts Laden zu stammen scheint. Enthielt er vielleicht alchemistische Substanzen, die Avila für ihre Tricksereien benutzt? Befragt den Händler auf dem Saphirstraßenmarkt dazu."
6,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_06","Syntgoth erzählt euch, dass der Beutel Goldtrüffel enthielt, eine streng riechende Delikatesse, die Ultros regelmäßig bei ihm bestellt. Die Sache stinkt zum Himmel, aber leider nicht im übertragenen Sinne, und ihr steht abermals mit leeren Händen da. Für weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen ist keine Zeit, da das Finale unmittelbar bevorsteht. Mürrische Aue wartet bereits ungeduldig im Kolosseum. Wird der dortige Kampf die Wahrheit ans Licht bringen?"
7,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_00","Mit Hildibrand vor dem Kolosseumsbüro sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_01","Mit Briardien sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_02","Kolosseumsabfälle in der Perlengasse einsammeln"
27,"TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_03","Die Abfälle zu Briardien bringen"
28,"TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_04","Syntgoht <SheetDe(EventItem,2,2001509,1,4,1)/> zeigen"
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48,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_000","Also dann, meine Freunde! Es bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als diesen Fall so zu lösen, wie ich es am liebsten habe: von Angesicht zu Angesicht, unerschrocken und wider jede Gefahr, direkt in der Höhle des Löwen, dem Kolosseum von Ul'dah!"
49,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_001","Ich werde mich Avila stellen - in der Hoffnung, dass du mir in der Arena kein Klotz am Bein bist - und die Schurkin vor versammeltem Publikum überführen. Doch vorher sollten wir uns bei Ultros noch nach dem Ablauf des Kampfes erkundigen. Ich möchte verhindern, dass unsere listige Gegnerin mir aus irgendwelchen im Kleingedruckten versteckten Regelverstößen einen Strick dreht. Ein guter Kriminologe ist schließlich stets auf alle Eventualitäten vorbereitet. Wohlan, meine Freunde! Auf ins Kolosseum!"
50,"TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_005","Herr Ultros steht dort oben auf der Treppe! Ob er da mal runtergefallen ist? Er hat so dicke Beulen auf dem Kopf!"
51,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_040","Puuuh ... Bin ich froh, dass ich diesem Verrückten entkommen konnte. Schade nur, dass das nicht auch für all meine Zähne gilt. Und an allem ist nur dieser nervige Kriminologe schuld!"
52,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_041","Wie gut, dass auf meinen Meister Verlass ist! Ihr werdet mich rächen, nicht wahr, Meister? Schon bald serviere ich Euch die Idioten auf dem Präsentierteller. Wartet einfach hier."
53,"TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_042","(-???-)Hungaaa!"
54,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_043","Werter Ultros! Ihr seid beschäftigt? Ich wollte mich eigentlich nach dem Ablauf meines großen Finalkampfes erkundigen."
55,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_044","Ich, äh ... Es tut mir furchtbar leid, aber ich muss vor Beginn der Kämpfe noch das Büro, äh, putzen! Die Böden sind schon gebohnert, weshalb ich euch momentan keinen Zutritt gewähren kann. Ihr könntet ausrutschen und euch wer weiß was stoßen! S-Seht euch nur meinen Kopf an!"
56,"TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_045","(-???-)Hungaaarh!"
57,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_046","Da sind wir wohl etwas zu früh aufgekreuzt, das tut mir leid. Allerdings - entschuldigt bitte diese unerhörte Frage - aber mir war gerade, als hätte ich von jenseits der Tür eine Stimme vernommen."
58,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_047","D-D-Das ist völlig unmöglich! <Emphasis>Niemand</Emphasis> ist im Büro. Ich setze doch die Gesundheit unserer edlen Gladiatoren nichts aufs Spiel! I-Ihr müsst m-mein Magenknurren, ja, mein Magenknurren für eine Stimme gehalten haben. Bohnern macht ganz schön hungrig, hahaha!"
59,"TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_048","(-???-)Hungaaarh!"
60,"TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_049","Dann klingt dein Magen aber komisch, Herr Ultros. Wie heulender Wind! Hast du vielleicht ein Loch im Bauch, durch das es zieht?"
61,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_050","Das ... Ach, ich muss mal wieder ganz in Gedanken gesummt haben. Eine alte Marotte von mir, kann ich mir einfach nicht abgewöhnen. Die Melodie hat mir mein Onkel immer vorgesungen. Wie ging das noch gleich? Hunga ... Äh ... Humba, ja genau! ♪ Humba, humba, humba, tätäräää ♪"
62,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_051","Ohoho, an Euch ist ein begnadeter Tenor ver<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>ren<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>gen, wie es scheint, werter Ultros."
63,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_052","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich schon gesucht. Wir müssen reden - unter vier Augen. Kannst du kurz mitkommen?"
64,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_060","Dieser Ultros ist wirklich ein knuffiges Kerlchen! Schau dir nur mal seine putzigen Hütchen an."
65,"TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_065","Ob wirklich niemand hinter der Tür war? Vielleicht will Herr Ultros ja seine Freundin vor uns verstecken, hihi!"
66,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_090","Habt ihr etwas herausgefunden?"
67,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_091","Verstehe ... Avila möchte den Sieg also für ihre Schwester erringen. Und um sicherzustellen, dass sie auch tatsächlich gewinnt, hat sie <Emphasis>Vor<SoftHyphen/>bereitungen</Emphasis> getroffen, hm?"
68,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_092","Das kann eigentlich nur bedeuten, dass sie einen Komplizen hat. Und die Drachen sollen mich holen, wenn <Emphasis>das</Emphasis> nicht Ultros ist."
69,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_093","Ich habe in Erfahrung gebracht, dass Ultros nach seiner Beschwörung durch die Thaumaturgen für einige Zeit einen, wie soll ich sagen, sehr verschwenderischen Lebensstil gepflegt und beträchtliche Schulden angehäuft hat. Das kommt davon, wenn man jedem Rock in der Stadt hinterherläuft."
70,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_094","Als Portier weiß er über die Turnierteilnehmer bestens Bescheid. Es würde mich gar nicht wundern, wenn er gefährliche Gegner, die möglicherweise auf Avila getroffen wären, aus dem Weg geräumt hat, um dann seinen Anteil vom Preisgeld einzustreichen."
71,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_095","Doch das erklärt immer noch nicht ihre Schwertwirbel. Wenn wir ihr im Finale blauäugig gegenübertreten, ist nicht nur dein Sieg, sondern auch dein Leben in Gefahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen ihre nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Tricks unbedingt aufdecken."
72,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_096","Wenn ich mich vorhin nicht verhört habe, haben einige Bedienstete des Kolosseums gerade heute Abfälle aus den Qualifikationskämpfen zur Abholung in die Perlengasse gebracht. Vielleicht finden wir unter ihnen ja einen Hinweis auf Avilas Machenschaften. Wärst du so gut, dich dort einmal umzusehen?"
73,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_110","Einige Bedienstete des Kolosseums haben Abfälle aus den Qualifikationskämpfen in die Perlengasse gebracht. Vielleicht finden wir unter ihnen ja einen Hinweis auf Avilas Machenschaften. Wärst du so gut, die Abfälle einmal genauer unter die Lupe zu nehmen?"
74,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_150","Ist dir ein Beweis in die Hände gefallen?"
75,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_151","Hm, hauptsächlich Handzettel und Plakate ... Moment, was ist das?!"
76,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_152","Ein Beutel ... und er riecht geradezu ekelerregend. Was hat der unter all den Papierabfällen zu suchen?"
77,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_153","Ob jemand unauffällig einen Beweis verschwinden lassen wollte? Dem Aufdruck nach wurde der Beutel bei Syntgoht erworben. Wir sollten ihn umgehend einer Befragung unterziehen."
78,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_160","Mit etwas Glück kann sich Syntgoht noch erinnern, wer den Beutel bei ihm erworben hat. Wir sollten ihn umgehend befragen."
79,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_180","Ah, Kundschaft! Was kann ich für dich tun?"
80,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_185","Oh, ein Beutel aus meinen Beständen? Wollt ihr etwa etwas reklam... Ugh, dieser Geruch! Der Beutel kann nur von Ultros sein."
81,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_186","Ultros hat diesen Beutel bei Euch erworben, guter Mann?"
82,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_187","Daran besteht kein Zweifel. Diese stinkenden Goldtrüffel kauft sonst niemand. Aber Ultros scheint geradezu versessen auf das Zeug zu sein. Jede Woche muss ich ihm Nachschub besorgen."
83,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_188","Hm, extravagante Essgewohnheiten also, mehr nicht. In der Sache Avila bringt uns das nicht weiter ..."
84,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_189","Was fällt dir ein, in diesem Fall eigenmächtig zu ermitteln, Brilli?! Und überhaupt: Das Finale beginnt jeden Augenblick. Mürrische Aue ist schon ganz nervös, weil von euch weit und breit nichts zu sehen ist!"
85,"TEXT_CHRHDB403_00203_ELLIE_000_190","Was sucht ihr hier überhau...? Puh, was für ein widerlicher Gestank!"
86,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_191","Diese schimmlige Note, dieser stechende Geruch ... Keine Frage, bei diesem Duft kann es sich nur um fermentierte Goldtrüffel handeln! Wenn man sie anbrät, verschwindet der Geruch und macht die Pilze zu einem Feuerwerk für jeden Gaumen. Meine werte Mutter hat sie oft für mich zubereitet."
87,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_192","Was du nicht sagst! Das wäre mir neu. Muss man beim Anbraten auf irgendetwas achten?"
88,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_193","Kommissar Tölpelfeld hat mal wieder einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten <Emphasis>Riecher</Emphasis> bewiesen, wie es scheint. Nun, wie auch immer ... Wir sollten zum Kolosseum zurückkehren, bevor Mürrische Aue das Finale ohne uns einläutet."
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4 0 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_00 Hildibrand will der Welt schnellstens sein Kampfgeschick demonstrieren.
5 1 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_01 Hildibrand möchte sich von Ultros den Ablauf des Turniers erklären lassen. Sucht den Portier im Thal-Kreuzgang auf.
6 2 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_02 Ultros wirkt sichtlich nervös, als Hildibrand ihn anspricht. Hat er etwas zu verbergen? Bevor ihr dem Oktopus auf die wabbelnden Zähne fühlen könnt, erscheint Briardien und bittet dich um ein vertrauliches Gespräch.
7 3 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_03 Briardien ist sich sicher, dass Ultros der Komplize von Avila ist. Er erhofft sich, stichfeste Beweise in einigen Müllkisten aus dem Kolosseum zu finden, die in der Perlengasse abgestellt wurden. Untersuche die Kisten.
8 4 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_04 Der Müll war glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise noch an Ort und Stelle und konnte von dir eingesammelt werden. Liefere ihn bei Briardien ab.
9 5 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_05 In den Kisten findet ihr einen widerlich riechenden Beutel, der aus Syntgohts Laden zu stammen scheint. Enthielt er vielleicht alchemistische Substanzen, die Avila für ihre Tricksereien benutzt? Befragt den Händler auf dem Saphirstraßenmarkt dazu.
10 6 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_06 Syntgoth erzählt euch, dass der Beutel Goldtrüffel enthielt, eine streng riechende Delikatesse, die Ultros regelmäßig bei ihm bestellt. Die Sache stinkt zum Himmel, aber leider nicht im übertragenen Sinne, und ihr steht abermals mit leeren Händen da. Für weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen ist keine Zeit, da das Finale unmittelbar bevorsteht. Mürrische Aue wartet bereits ungeduldig im Kolosseum. Wird der dortige Kampf die Wahrheit ans Licht bringen?
11 7 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_07
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32 28 TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_04 Syntgoht <SheetDe(EventItem,2,2001509,1,4,1)/> zeigen
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52 48 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_000 Also dann, meine Freunde! Es bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als diesen Fall so zu lösen, wie ich es am liebsten habe: von Angesicht zu Angesicht, unerschrocken und wider jede Gefahr, direkt in der Höhle des Löwen, dem Kolosseum von Ul'dah!
53 49 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_001 Ich werde mich Avila stellen - in der Hoffnung, dass du mir in der Arena kein Klotz am Bein bist - und die Schurkin vor versammeltem Publikum überführen. Doch vorher sollten wir uns bei Ultros noch nach dem Ablauf des Kampfes erkundigen. Ich möchte verhindern, dass unsere listige Gegnerin mir aus irgendwelchen im Kleingedruckten versteckten Regelverstößen einen Strick dreht. Ein guter Kriminologe ist schließlich stets auf alle Eventualitäten vorbereitet. Wohlan, meine Freunde! Auf ins Kolosseum!
54 50 TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_005 Herr Ultros steht dort oben auf der Treppe! Ob er da mal runtergefallen ist? Er hat so dicke Beulen auf dem Kopf!
55 51 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_040 Puuuh ... Bin ich froh, dass ich diesem Verrückten entkommen konnte. Schade nur, dass das nicht auch für all meine Zähne gilt. Und an allem ist nur dieser nervige Kriminologe schuld!
56 52 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_041 Wie gut, dass auf meinen Meister Verlass ist! Ihr werdet mich rächen, nicht wahr, Meister? Schon bald serviere ich Euch die Idioten auf dem Präsentierteller. Wartet einfach hier.
57 53 TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_042 (-???-)Hungaaa!
58 54 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_043 Werter Ultros! Ihr seid beschäftigt? Ich wollte mich eigentlich nach dem Ablauf meines großen Finalkampfes erkundigen.
59 55 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_044 Ich, äh ... Es tut mir furchtbar leid, aber ich muss vor Beginn der Kämpfe noch das Büro, äh, putzen! Die Böden sind schon gebohnert, weshalb ich euch momentan keinen Zutritt gewähren kann. Ihr könntet ausrutschen und euch wer weiß was stoßen! S-Seht euch nur meinen Kopf an!
60 56 TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_045 (-???-)Hungaaarh!
61 57 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_046 Da sind wir wohl etwas zu früh aufgekreuzt, das tut mir leid. Allerdings - entschuldigt bitte diese unerhörte Frage - aber mir war gerade, als hätte ich von jenseits der Tür eine Stimme vernommen.
62 58 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_047 D-D-Das ist völlig unmöglich! <Emphasis>Niemand</Emphasis> ist im Büro. Ich setze doch die Gesundheit unserer edlen Gladiatoren nichts aufs Spiel! I-Ihr müsst m-mein Magenknurren, ja, mein Magenknurren für eine Stimme gehalten haben. Bohnern macht ganz schön hungrig, hahaha!
63 59 TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_048 (-???-)Hungaaarh!
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65 61 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_050 Das ... Ach, ich muss mal wieder ganz in Gedanken gesummt haben. Eine alte Marotte von mir, kann ich mir einfach nicht abgewöhnen. Die Melodie hat mir mein Onkel immer vorgesungen. Wie ging das noch gleich? Hunga ... Äh ... Humba, ja genau! ♪ Humba, humba, humba, tätäräää ♪
66 62 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_051 Ohoho, an Euch ist ein begnadeter Tenor ver<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>ren<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>gen, wie es scheint, werter Ultros.
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69 65 TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_065 Ob wirklich niemand hinter der Tür war? Vielleicht will Herr Ultros ja seine Freundin vor uns verstecken, hihi!
70 66 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_090 Habt ihr etwas herausgefunden?
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72 68 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_092 Das kann eigentlich nur bedeuten, dass sie einen Komplizen hat. Und die Drachen sollen mich holen, wenn <Emphasis>das</Emphasis> nicht Ultros ist.
73 69 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_093 Ich habe in Erfahrung gebracht, dass Ultros nach seiner Beschwörung durch die Thaumaturgen für einige Zeit einen, wie soll ich sagen, sehr verschwenderischen Lebensstil gepflegt und beträchtliche Schulden angehäuft hat. Das kommt davon, wenn man jedem Rock in der Stadt hinterherläuft.
74 70 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_094 Als Portier weiß er über die Turnierteilnehmer bestens Bescheid. Es würde mich gar nicht wundern, wenn er gefährliche Gegner, die möglicherweise auf Avila getroffen wären, aus dem Weg geräumt hat, um dann seinen Anteil vom Preisgeld einzustreichen.
75 71 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_095 Doch das erklärt immer noch nicht ihre Schwertwirbel. Wenn wir ihr im Finale blauäugig gegenübertreten, ist nicht nur dein Sieg, sondern auch dein Leben in Gefahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen ihre nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Tricks unbedingt aufdecken.
76 72 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_096 Wenn ich mich vorhin nicht verhört habe, haben einige Bedienstete des Kolosseums gerade heute Abfälle aus den Qualifikationskämpfen zur Abholung in die Perlengasse gebracht. Vielleicht finden wir unter ihnen ja einen Hinweis auf Avilas Machenschaften. Wärst du so gut, dich dort einmal umzusehen?
77 73 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_110 Einige Bedienstete des Kolosseums haben Abfälle aus den Qualifikationskämpfen in die Perlengasse gebracht. Vielleicht finden wir unter ihnen ja einen Hinweis auf Avilas Machenschaften. Wärst du so gut, die Abfälle einmal genauer unter die Lupe zu nehmen?
78 74 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_150 Ist dir ein Beweis in die Hände gefallen?
79 75 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_151 Hm, hauptsächlich Handzettel und Plakate ... Moment, was ist das?!
80 76 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_152 Ein Beutel ... und er riecht geradezu ekelerregend. Was hat der unter all den Papierabfällen zu suchen?
81 77 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_153 Ob jemand unauffällig einen Beweis verschwinden lassen wollte? Dem Aufdruck nach wurde der Beutel bei Syntgoht erworben. Wir sollten ihn umgehend einer Befragung unterziehen.
82 78 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_160 Mit etwas Glück kann sich Syntgoht noch erinnern, wer den Beutel bei ihm erworben hat. Wir sollten ihn umgehend befragen.
83 79 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_180 Ah, Kundschaft! Was kann ich für dich tun?
84 80 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_185 Oh, ein Beutel aus meinen Beständen? Wollt ihr etwa etwas reklam... Ugh, dieser Geruch! Der Beutel kann nur von Ultros sein.
85 81 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_186 Ultros hat diesen Beutel bei Euch erworben, guter Mann?
86 82 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_187 Daran besteht kein Zweifel. Diese stinkenden Goldtrüffel kauft sonst niemand. Aber Ultros scheint geradezu versessen auf das Zeug zu sein. Jede Woche muss ich ihm Nachschub besorgen.
87 83 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_188 Hm, extravagante Essgewohnheiten also, mehr nicht. In der Sache Avila bringt uns das nicht weiter ...
88 84 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_189 Was fällt dir ein, in diesem Fall eigenmächtig zu ermitteln, Brilli?! Und überhaupt: Das Finale beginnt jeden Augenblick. Mürrische Aue ist schon ganz nervös, weil von euch weit und breit nichts zu sehen ist!
89 85 TEXT_CHRHDB403_00203_ELLIE_000_190 Was sucht ihr hier überhau...? Puh, was für ein widerlicher Gestank!
90 86 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_191 Diese schimmlige Note, dieser stechende Geruch ... Keine Frage, bei diesem Duft kann es sich nur um fermentierte Goldtrüffel handeln! Wenn man sie anbrät, verschwindet der Geruch und macht die Pilze zu einem Feuerwerk für jeden Gaumen. Meine werte Mutter hat sie oft für mich zubereitet.
91 87 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_192 Was du nicht sagst! Das wäre mir neu. Muss man beim Anbraten auf irgendetwas achten?
92 88 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_193 Kommissar Tölpelfeld hat mal wieder einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten <Emphasis>Riecher</Emphasis> bewiesen, wie es scheint. Nun, wie auch immer ... Wir sollten zum Kolosseum zurückkehren, bevor Mürrische Aue das Finale ohne uns einläutet.
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0,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_00","Briardien wirkt ein wenig gehetzt."
1,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_01","Briardien weist darauf hin, dass das große Finale des Mithril-Pokals unmittelbar bevorsteht und ihr zum Kolosseum zurückkehren solltet. Sprich dort mit Mürrische Aue."
2,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_02","Das mit Spannung erwartete Finale beginnt, die ersten Gladiatoren liegen ächzend am Boden. Doch dann stellt sich heraus, dass Ultros' Meister Typhon hinter den Wirbelattacken von Avila steckt. Ultros mimt den Unschuldigen und schafft es, einen Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf in Halatali herauszuschlagen. Sprich mit Briardien über diese neue Entwicklung."
3,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_03","Mit solch einer Wendung hat anscheinend auch der erfahrene Kriminologe aus Ishgard nicht gerechnet. Trotzdem findet Briardien schnell seine Fassung wieder und rät dir, dich umgehend ins östliche Thanalan zu begeben, um dem windigen Duo Ultros und Typhon im Drachenhals-Kolosseum von Halatali das Handwerk zu legen und den Azeyma-Ring in deinen Besitz zu bringen."
4,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_04","Ultros und Typhon erwarten dich im Drachenhals-Kolosseum. Besiege die beiden und sichere dir den Azeyma-Ring, damit er dem Phantom nicht in die Hände fällt.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
5,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_05","Du hast über Ultros und Typhon triumphiert. Sprich am Eingang von Halatali mit Briardien."
6,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_06","Briardien ist höchst erfreut, dass der Azeyma-Ring nun euch gehört. Hol dir deine Siegesprämie bei Mürrische Aue im Kolosseum ab."
7,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_07","Während der Siegerehrung erscheint das Phantom und schafft es wieder einmal, euch an der Nase herumzuführen. Nicht auf den Azeyma-Ring, sondern den zweiten Preis, den Ring des läuternden Lichts, hatte es euer Widersacher abgesehen. Es dauert nicht lange, bis ihr den nächsten Drohbrief erhaltet. Darin spricht das Phantom von vier göttlichen Schätzen und der Zeit der Abrechnung. Was auch immer damit gemeint ist, die Worte verheißen nichts Gutes. Hildibrand und seinen treuen Gefährten bleibt anscheinend nicht mehr viel Zeit, das Phantom zu stoppen ..."
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24,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_00","Mit Mürrische Aue im Kolosseum sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_01","Mit Briardien sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_02","Mit Mürrische Aue vor Halatali sprechen"
27,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_03","Im Drachenhals-Kolosseum kämpfen"
28,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_04","Mit Briardien sprechen"
29,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_05","Mit Mürrische Aue im Kolosseum sprechen"
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48,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_000","Wir haben so viel Zeit mit der Suche nach Avilas Geheimnis verbracht, dass wir darüber hinweg fast unser eigentliches Ziel vergessen hätten: das Phantom davon abzuhalten, in den Besitz des Azeyma-Rings zu gelangen. Der große Finalkampf beginnt jeden Augenblick. Wir sollten auf der Stelle zu Mürrische Aue ins Kolosseum zurückkehren."
49,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_001","Ich werde Avila während des Kampfes beobachten. Halt dich von ihr fern, bis ich ihren Trick durchschaut habe. Kämpfe wacker, wie wir es von dir kennen, und der Sieg wird dir gehören."
50,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_010","Endlich ist die Zeit meines großen Auftritts gekommen. Ich erlaube dir hiermit ausdrücklich, meine Kampfkunst an meiner Seite zu bewundern und dir den ein oder anderen Kniff abzuschauen."
51,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_015","Ich werde Avila während des Kampfes beobachten. Halt dich von ihr fern, bis ich ihren Trick durchschaut habe. Kämpfe wacker, wie wir es von dir kennen, und der Sieg wird dir gehören."
52,"TEXT_CHRHDB404_00204_SYNTGOHT_000_020","Gebratene Goldtrüffel ... Je länger ich darüber nachdenke, desto köstlicher erscheint mir die ganze Sache. Vielleicht sollte ich sie direkt zubereitet verkaufen ..."
53,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_040","Ah, da seid ihr ja endlich. Der Gong für das große Finale wird schon bald die Mauern des Kolosseums zum Beben bringen und dann beginnt ein packender Kampf jeder gegen jeden, der die Zuschauer von den Sitzen reißen wird!"
54,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_041","Ultros war von deiner Teilnahme übrigens so begeistert, dass er sich selbst auch ins Schlachtgetümmel stürzen wird. Wahrlich eine Schau der Superlative!"
55,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_041","Die Wetteinsätze sind so hoch wie nie in der Geschichte unseres schönen Kolosseums. Das freut natürlich auch unseren Geldgeber, die Amajina Bergbau AG. Sicher wird sie schon bald den nächsten Mithril-Pokal bei uns abhalten."
56,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_042","Und egal wie dieser Kampf auch ausgeht: Für mich ist er schon jetzt ein großer Gewinn. Insbesondere wegen meines kleinen Extraeinkommens! Hahahahaha!"
57,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_043","Also, bist du bereit für den Kampf? Das Publikum kann es kaum erwarten!"
58,"TEXT_CHRHDB404_00204_Q1_000_000","Bist du bereit für das Finale des Mithril-Pokals?"
59,"TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_001","Ja"
60,"TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_002","Nein"
61,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_055","Dann sieh zu, dass du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen triffst. Ich möchte vermeiden, dass die Leute anfangen, vor lauter Ungeduld die Tribüne auseinanderzunehmen."
62,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_050","Ausgezeichnet! Dann mal rein in die gute Stube!"
63,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_100","Sehr verehrtes Publikum, vielen Dank für eure Geduld! Ich kann euch versprechen, das Warten hat sich gelohnt. Einen Kampf wie heute hat es in der Geschichte des Kolosseums noch nicht gegeben! Bitte erlaubt mir, die Finalisten des Mihtril-Pokals der Amajina Bergbau AG vorzustellen!"
64,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_101","Neben dem Wirbelwind Avila und <If(PlayerParameter(4))>der ruhmreichen Kriegerin des Lichts<Else/>dem ruhmreichen Krieger des Lichts</If> beehrt uns diesmal auch der meisterliche Kriminologe Hildibrand mit seinen Kampfkünsten!"
65,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_102","Doch das ist längst nicht alles, liebe Freunde! Eben noch am Empfang, jetzt schon auf der Schaubühne! Darf ich um einen tosenden Applaus für unseren allseits beliebten Portier Ultros bitten?"
66,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_103","<blubber> ... <blubb> ... Danke, danke! Das wär doch nicht nötig gewesen!"
67,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_104","Und jetzt wird es spannend, sehr verehrtes Publikum. Die Finalisten stehen sich gegenüber, doch nur einer kann den ersten Preis erringen. Wer ist es würdig, den Azeyma-Ring zu tragen? Möge der Bessere gewinnen!"
68,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_105","Also gut, du weißt, wo du stehen musst. Wenn am Ende nur noch wir beide übrig sind, werde ich theatralisch zu Boden gehen. Im Schaugeschäft kenne ich mich bestens aus, Süße!"
69,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_106","Wehe, du verbockst es. Denk an deine Hälfte vom Preisgeld."
70,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_107","Hat man so etwas schon gesehen? Die Gegner gehen wie Fliegen zu Boden. Unglaublich! Wildheit, wie sie nur eine Mhigitin an den Tag legen kann!"
71,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_108","Du bist als <If(PlayerParameter(4))>Nächste<Else/>Nächster</If> dran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Sieg lass ich mir nicht nehmen!"
72,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_109","Hohoho, Zeit für unseren Auftritt, Meister Typhon. Es tut mir ausgesprochen leid, aber ich werde Euer Näschen noch einmal mit dem betörenden Duft roher Goldtrüffel kitzeln müssen. Wir brauchen Euren Nieser, um <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> des Lichts einen <Emphasis>stürmischen</Emphasis> Empfang zu bereiten, hehe."
73,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_110","Ich muss sagen, dass ich mich schon fast an diesen stechenden Geruch ... Huch?!"
74,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_111","D-D-Die Trüffel sind gebraten u-u-und riechen überhaupt nicht mehr! Was hat das zu bedeuten?!"
75,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_112","Na, werter Ultros? Meldet sich der kleine Hunger heute mal in der Arena? Wie gut, dass ich Syntgoht vorsorglich gebeten habe, die Trüffel anzubraten, was?"
76,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_113","Das darf doch nicht wahr sein!"
77,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_114","Warum dauert das denn so lange?"
78,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_115","Avilas Blickrichtung ... Das Tor in ihrem Rücken! Irgendwer versteckt sich dahinter! Lasst es augenblicklich öffnen!"
79,"TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_116","(-???-)Hungaaa?"
80,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_118","Was ... ist das für ein grässliches Geschöpf?"
81,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_119","M-Meister Typhon ... Wie nett, dass Ihr gekommen seid, u-um mich anzufeuern."
82,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_120","Dieses possierliche Kerlchen ist Euer Meister, werter Ultros? Was für ein putziges Näschen er hat! Darf ich ihn mal streicheln?"
83,"TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_121","Ha... Ha ... Hungaaaaaa!"
84,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_122","He, das sieht ja genauso aus wie bei Avilas Klingenwirbel! Hat sie uns etwa die ganze Zeit mit diesem Monster an der Nase rumgeführt?"
85,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_123","Bitte vergebt uns, Mürrische Aue! Avila hat uns dazu gezwungen, ihr abgekartetes Spiel mitzumachen."
86,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_124","Wie kannst du es wagen, Ultros! Du bist doch mit dieser Sache an mich herangetreten!"
87,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_125","Es war unser großer Traum, einmal in Eurem wunderschönen Kolosseum zu kämpfen. Avila hat das schamlos ausgenutzt und uns unter Androhung von Rückverbannung zu ihren Komplizen gemacht! Buhuhu!"
88,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEB00204_000_126","Ts, mir war die ganze Sache von Anfang an nicht geheuer. Ich meine, diese Frau kommt schließlich aus Ala Mhigo, oder?"
89,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEC00204_000_127","Ganz genau. Für Geld tun diese lausigen Hunde alles. Es ist eine Schande! Tja, ihre Disqualifikation hätte sie damit wohl besiegelt. Geschieht ihr recht."
90,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_128","A-Aber ..."
91,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_129","Ich appelliere an Euer großes Herz, werter Mürrische Aue! Gebt uns noch eine Chance! Lasst uns beweisen, was für ehrbare Krieger wir sind!"
92,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_130","Selbst wenn Avila ausscheidet, bleiben noch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Meister Typhon und ich. Und Ihr könnt mir glauben: Wir werden Euch einen Kampf liefern, den Euer Publikum so schnell nicht vergessen wird!"
93,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCED00204_000_131","(-Euphorischer Zuschauer-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegen das Kuriositätenkabinett? Da hätt ich nichts gegen!"
94,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_132","Der Kunde ist König. Und nichts läge mir ferner, als das große Finale des Mithril-Pokals abzubrechen. Unser Regelwerk sieht es zwar eigentlich nicht vor, aber wir werden den Endkampf als Gruppenkampf austragen!"
95,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_133","Allerdings nicht hier! Wenn dieser überdimensionierte Kaugummi richtig loslegt, pustet er am Ende noch die Zuschauer von den Rängen. Das Finale ... wird nach Halatali verlegt!"
96,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_140","Die Goldtrüffel waren es also, mit denen Avila ihre gewaltigen Klingenwirbel entfachte. Eine unvorhergesehene Wendung."
97,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_141","Ebenso wie das Auftauchen dieses zweiten Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten. Von seiner Spezies steht selbst in den umfangreichen Ishgarder Bestiarien nichts. Niemand kann sagen, was dich in Halatali erwartet."
98,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_142","Aber wie dem auch sei. Jetzt bleibt uns nur noch, auf dein Können zu bauen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mürrische Aue hat einen Bereich von Halatali abtrennen lassen und ihn auf den Namen Drachenhals-Kolosseum getauft. Wenn du dich dem Kampf gewachsen fühlst, sollten wir umgehend ins östliche Thanalan aufbrechen."
99,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_150","Nur noch ein paar Minuten bitte ... Mami ..."
100,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_160","Allein dein Kampfgeschick kann uns den Azeyma-Ring jetzt noch bringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mögen die Zwölf dich schützen."
101,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_160","Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du schaffst das schon!"
102,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_170","Skandale und große Emotionen! Alles, was ein guter Kampf braucht, was? Hahahaha! Nur den zweiten Preis hätten wir uns eigentlich schenken können, jetzt, da sowieso nur zwei Gruppen gegeneinander antreten."
103,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_170","Aber was soll's! Das Spektakel zieht zahlungswillige Zuschauer in rauen Mengen an, und den Trostpreis machen wir einfach zum Hauptpreis des nächsten Kampfes. Muwahahahaha!"
104,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_171","Also dann, lass mich dir das modifizierte Regelwerk erklären. Wir werden das Finale anders als ursprünglich geplant als Gruppenkampf austragen. Suche dir sieben wackere Gefährten und registriere dich dann für das Drachenhals-Kolosseum!"
105,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_180","Das Finale des Mithril-Pokals wird als Gruppenkampf ausgetragen. Suche dir sieben wackere Gefährten und registriere dich dann für das Drachenhals-Kolosseum!"
106,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_150","Dieser Kampf wird Geschichte schreiben, verehrtes Publikum. Denn wir tragen ihn unter verschärften Bedingungen aus!"
107,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_151","Wird der Abenteurertrupp komplett aus dem Ring gestoßen, hat er verloren!"
108,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_152","Ohohohoho! Für Meister Typhon ist das ein Klacks!"
109,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_160","G-Gnade!"
110,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_161","Der Sieg geht an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> furchtlosen Mitstreiter!"
111,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_165","Was für ein Kampf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wäre vor Aufregung fast von der Tribüne gefallen!"
112,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_200","Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Damit ist der Azeyma-Ring unser."
113,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_201","Das Phantom könnte versuchen, während der Siegerehrung zuzuschlagen. Wir müssen also auf der Hut sein. Doch jetzt nichts wie zurück nach Ul'dah, wo uns Mürrische Aue bereits erwartet."
114,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_210","Da nickt man mal kurz ein, und schon ist der ganze Spaß vorbei? Du hättest ruhig auf mich warten können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Andererseits bin ich aber auch stolz auf dich. Du scheinst dir bei unserem Kampf im Kolosseum tatsächlich schon einige Tricks von mir abgeschaut zu haben. Aber das ist natürlich kein Wunder bei einem aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Lehrmeister wie mir!"
115,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_215","Wie ich das Phantom kenne, wird es während der Siegerehrung auf seine Chance lauern. Behalte die Umgebung genau im Auge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
116,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_300","Der große Augenblick ist gekommen, meine Freunde! Ich werde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> jetzt den ersten Preis für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> großartige Leistung im Drachenhals-Kolosseum verleihen."
117,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_301","Voilà, ich präsentiere: Den legendären Azeyma-Ring, nach dem selbst das Phantom mit den tausend Gesichtern trachtet!"
118,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_302","Wenn man vom Eufel spricht."
119,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_303","(-???-)Vielen Dank für die freundliche Vorstellung, Mürrische Aue. Und entschuldigt meine Verspätung."
120,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_304","Sehr verehrtes Publikum, vor euch steht der wahre Gewinner des Mithril-Pokals! Die Siegerehrung kann beginnen!"
121,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_305","Ha, endlich zeigt sich der feige Schuft! Komm nur, wenn du dich traust, Phantom! Seine Kriminologität Hildibrand höchstselbst wird den Azeyma-Ring selbstlos und ritterlich verteidigen!"
122,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_306","Bahahahaha! Wie sehr ich diesen Augenblick herbeigesehnt habe! Der Tag meiner Rache ist gekommen!"
123,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_307","G-Gilli? Was machst du denn hier, a-alter Freund? Siehst du nicht, dass ich gerade, äh, etwas beschäftigt bin?"
124,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_308","Genug der Mätzchen! Diesmal wird mein Speer dich durchbohren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bislang war alles nur ein Test!"
125,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_309","Sieht ganz so aus, als <Emphasis>hätte</Emphasis> dein Speer schon etwas durchbohrt ..."
126,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_310","Gebratene Trüffel?!"
127,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_100_310","Hilli! Gib den sofort wieder her!"
128,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_200_310","Ein Überraschungsgast? Ich bin untröstlich, doch dieser Vorstellung werde ich leider nicht länger beiwohnen können."
129,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_200_311","Dich hätten wir gerade gut gebrauchen können, blöder Trüffel!"
130,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_100_311","Äh, Meister Typhon? Könnt Ihr Euren Niesreiz vielleicht noch einen kleinen Moment unterdrücken. Sonst ...!"
131,"TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_100_311","Ha... Ha ... Hungaaaaaaaaa!"
132,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_101_311","Der Ring schwebt direkt vor seiner Nase! Er wird ihn sich schnappen!"
133,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_102_311","(-???-)Seit wann gibt ein Manderville so schnell auf?"
134,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_103_311","Aber natürlich! Wenn du mich hochwirfst ...! Vater, ich bitte dich! Wirf mich hoch, so wie in alten Zeiten! Mit all deiner Kraft!"
135,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_200_311","Mit Vergnügen, Spatzilein!"
136,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_104_311","Manderville-Phantoooooomstoooß!"
137,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_105_311","So stark nun auch wieder nicht!"
138,"TEXT_CHRHDB404_00204_HOTCH_200_311","996, 997, 998, 999 ...!"
139,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_300_311","Maaaaaaaaamiiiiii!"
140,"TEXT_CHRHDB404_00204_HUTCHIN_200_312","Hat es gewirkt?"
141,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_106_311","Haha, wohl doch etwas zu gut gefrühstückt heute Morgen ..."
142,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_312","Mit solchem Plunder wollt Ihr Eure Sieger abspeisen, Mürrische Aue? Die Amajina Bergbau AG hätte ich für großzügiger gehalten."
143,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_313","Nun, es soll mich nicht weiter kümmern. Denn der wahre Schatz wartet sowieso ganz woanders. In diesem Sinne, liebe Leute, bis zum nächsten Mal!"
144,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_314","Der Schlüssel zum Tresor? In dem wird doch der zweite Preis aufbewahrt!"
145,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_314","Wo sind diese verfluchten Eisenschein-Soldaten, wenn man sie braucht? Schnappt euch das Phantom!"
146,"TEXT_CHRHDB404_00204_STONETORCH00204_000_315","Das Phantom hat uns ausgetrickst! Der Ring des läuternden Lichts wurde aus dem Tresor entwendet!"
147,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_316","Das Phantom hatte es auf den zweiten Preis abgesehen? Aber wieso?"
148,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_317","Es scheint ein gutes Auge zu haben. Der Stein auf diesem Ring ist eine Fälschung!"
149,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_318","D-Das ist unmöglich!"
150,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_319","Was ist aus Eurem unbeugsamen Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen geworden, Mürrische Aue? Solltet Ihr das Original etwa unterschlagen haben?"
151,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_320","W-Wie könnt Ihr es wagen ... so etwas zu behaupten? D-Das alles ist ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis!"
152,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_321","Für eine Fälschung habe ich meinen Kopf riskiert? Können wir Mhigiten am Ende wirklich nur verlieren?"
153,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_322","Aber nicht doch, werte Avila. Die Liebe Eurer Schwester habt Ihr längst gewonnen! Könnte es etwas Wertvolleres geben?"
154,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_323","Wer bist du? Und wieso weißt du von meiner Schwester?! Hast du uns etwa ...?!"
155,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_324","N-Nein, das seht Ihr ganz falsch! Ich war es ganz bestimmt nicht, der Euch vorm Würfel & Becher belauschte und Euch dann zur Nanawa-Mine ... Äh ... <schluck> ..."
156,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_325","Hör auf damit. Niemand sollte sich so erniedrigen müssen ..."
157,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_326","Aber du hast Recht. Nicht für Ruhm und Gil, sondern für meine Schwester wollte ich den Sieg erringen. Sie hat dieses klägliche Leben nicht verdient. Nun, wir sind es gewohnt, am Boden zu kriechen. Wir werden uns auch diesmal wieder aufrappeln ..."
158,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_327","Eine Frage gilt es noch zu klären: Dass das Phantom die Fälschung erkannt hat, erklärt nämlich immer noch nicht, warum es sich mit dem Trostpreis zufriedengegeben hat, statt zu versuchen, das Original zu stehlen."
159,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_328","Für mich sieht es ganz so aus, als hätte unser Widersacher von Anfang an den Ring des läuternden Lichts im Visier gehabt. Wenn dem so ist, dann sollten uns die bisherigen Diebstähle einen Aufschluss über seine eigentlichen Ziele geben."
160,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_329","Das Schwert des Pakts, die Sonnenkette und nun der Ring des läuternden Lichts ... Sie alle sind Objekte von historischem Wert ... Sie alle sind ... Aber natürlich! Wir haben es aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich mit Relikten aus dem belah'dischen Zeitalter zu tun!"
161,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_330","Ganz offensichtlich haben wir es mit einem Antiquitätensammler zu tun! Wartet nur, bis wir den nächsten Drohbrief erhalten. Ihr werdet meine geniale Schlussfolgerung bestätigt sehen!"
162,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_331","„Dies wird die letzte Warnung sein,
schon bald sind sie mein Eigen.
Vier gottgesandte Schätze fein,
ihr Urteil wird sich zeigen.“"
163,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_332","Die letzte Warnung ... Vier gottgesandte Schätze ... Was mag das bedeuten?"
164,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_333","Belah'dische Legenden sprechen davon, dass die Sonnengöttin Azeyma zu uns hinabsteigen und uns alle richten wird, wenn vier göttliche Artefakte zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen werden."
165,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_334","Nichts weiter als Ammenmärchen, doch das Phantom scheint sie sehr ernstzunehmen."
166,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_335","Und auch wir täten gut daran, das Phantom ernstzunehmen. Göttliche Schätze und Urteile? Dieser schändliche Dieb könnte uns alle noch ins Verderben reißen!"
167,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_336","Im einfachen Volk erfreut sich das Phantom als Rächer der Armen allerdings einiger Beliebtheit. Bislang hat es schließlich stets nur die Reichen und Mächtigen bestohlen."
168,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_337","Zuerst eine wohlhabende Händlersfrau und ihre Privatgarde. Dann ein Mitglied des Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tiums und die Messingklingen. Und diesmal die Amajina Bergbau AG und ihre Eisenschein-Soldaten. Erkennt ihr das Muster?"
169,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_338","Das Phantom scheint nicht gut auf Ul'dahs Machthaber zu sprechen zu sein. Doch hat unser Widersacher es auf die Republikaner abgesehen? Oder womöglich sogar das Sultanat? In dieser Hinsicht haben wir noch immer keine schlüssigen Anhaltspunkte."
170,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_339","Keine Sorge, liebe Freunde! Bislang hab ich noch jedem in die Karten geschaut, äh, wie ihr seht! Mit meiner einzigartigen Kombinationsgabe werde ich dem Phantom das Handwerk legen!"
171,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_340","Sperr deine Lauscher auf, Phantom! Die göttlichen Schätze werde ich mir holen!"
172,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_341","Und dann? Machst du 'n Museum auf?"
173,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_342","War das etwa ...? Nein, unmöglich ..."
174,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_350","Das Geheimnis der belah'dischen Schätze."
175,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_351","Das wahre Gesicht des Phantoms."
176,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_352","Kann Hildibrand Eorzea vor dem Untergang retten?"
177,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_353","All dies und mehr in der nächsten Folge!"
178,"TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_354","Der Schlüssel zur Lösung unseres nächsten Falls ist eine Maske! Wie viele das Phantom davon wohl in seinem Schrank hat? Tausend ja wohl mindestens, nicht wahr? Woher käme sonst sein Name ...? Obwohl, Masken sind ja keine Gesichter, äh ..."
179,"TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_355","Beim nächsten Mal wissen wir hoffentlich mehr. Und wie immer wird nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> die Wahrheit aufdecken: nämlich du!"
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4 0 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_00 Briardien wirkt ein wenig gehetzt.
5 1 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_01 Briardien weist darauf hin, dass das große Finale des Mithril-Pokals unmittelbar bevorsteht und ihr zum Kolosseum zurückkehren solltet. Sprich dort mit Mürrische Aue.
6 2 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_02 Das mit Spannung erwartete Finale beginnt, die ersten Gladiatoren liegen ächzend am Boden. Doch dann stellt sich heraus, dass Ultros' Meister Typhon hinter den Wirbelattacken von Avila steckt. Ultros mimt den Unschuldigen und schafft es, einen Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf in Halatali herauszuschlagen. Sprich mit Briardien über diese neue Entwicklung.
7 3 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_03 Mit solch einer Wendung hat anscheinend auch der erfahrene Kriminologe aus Ishgard nicht gerechnet. Trotzdem findet Briardien schnell seine Fassung wieder und rät dir, dich umgehend ins östliche Thanalan zu begeben, um dem windigen Duo Ultros und Typhon im Drachenhals-Kolosseum von Halatali das Handwerk zu legen und den Azeyma-Ring in deinen Besitz zu bringen.
8 4 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_04 Ultros und Typhon erwarten dich im Drachenhals-Kolosseum. Besiege die beiden und sichere dir den Azeyma-Ring, damit er dem Phantom nicht in die Hände fällt. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
9 5 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_05 Du hast über Ultros und Typhon triumphiert. Sprich am Eingang von Halatali mit Briardien.
10 6 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_06 Briardien ist höchst erfreut, dass der Azeyma-Ring nun euch gehört. Hol dir deine Siegesprämie bei Mürrische Aue im Kolosseum ab.
11 7 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_07 Während der Siegerehrung erscheint das Phantom und schafft es wieder einmal, euch an der Nase herumzuführen. Nicht auf den Azeyma-Ring, sondern den zweiten Preis, den Ring des läuternden Lichts, hatte es euer Widersacher abgesehen. Es dauert nicht lange, bis ihr den nächsten Drohbrief erhaltet. Darin spricht das Phantom von vier göttlichen Schätzen und der Zeit der Abrechnung. Was auch immer damit gemeint ist, die Worte verheißen nichts Gutes. Hildibrand und seinen treuen Gefährten bleibt anscheinend nicht mehr viel Zeit, das Phantom zu stoppen ...
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28 24 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_00 Mit Mürrische Aue im Kolosseum sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_01 Mit Briardien sprechen
30 26 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_02 Mit Mürrische Aue vor Halatali sprechen
31 27 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_03 Im Drachenhals-Kolosseum kämpfen
32 28 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_04 Mit Briardien sprechen
33 29 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_05 Mit Mürrische Aue im Kolosseum sprechen
34 30 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_06
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51 47 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_000 Wir haben so viel Zeit mit der Suche nach Avilas Geheimnis verbracht, dass wir darüber hinweg fast unser eigentliches Ziel vergessen hätten: das Phantom davon abzuhalten, in den Besitz des Azeyma-Rings zu gelangen. Der große Finalkampf beginnt jeden Augenblick. Wir sollten auf der Stelle zu Mürrische Aue ins Kolosseum zurückkehren.
53 49 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_001 Ich werde Avila während des Kampfes beobachten. Halt dich von ihr fern, bis ich ihren Trick durchschaut habe. Kämpfe wacker, wie wir es von dir kennen, und der Sieg wird dir gehören.
54 50 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_010 Endlich ist die Zeit meines großen Auftritts gekommen. Ich erlaube dir hiermit ausdrücklich, meine Kampfkunst an meiner Seite zu bewundern und dir den ein oder anderen Kniff abzuschauen.
55 51 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_015 Ich werde Avila während des Kampfes beobachten. Halt dich von ihr fern, bis ich ihren Trick durchschaut habe. Kämpfe wacker, wie wir es von dir kennen, und der Sieg wird dir gehören.
56 52 TEXT_CHRHDB404_00204_SYNTGOHT_000_020 Gebratene Goldtrüffel ... Je länger ich darüber nachdenke, desto köstlicher erscheint mir die ganze Sache. Vielleicht sollte ich sie direkt zubereitet verkaufen ...
57 53 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_040 Ah, da seid ihr ja endlich. Der Gong für das große Finale wird schon bald die Mauern des Kolosseums zum Beben bringen und dann beginnt ein packender Kampf jeder gegen jeden, der die Zuschauer von den Sitzen reißen wird!
58 54 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_041 Ultros war von deiner Teilnahme übrigens so begeistert, dass er sich selbst auch ins Schlachtgetümmel stürzen wird. Wahrlich eine Schau der Superlative!
59 55 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_041 Die Wetteinsätze sind so hoch wie nie in der Geschichte unseres schönen Kolosseums. Das freut natürlich auch unseren Geldgeber, die Amajina Bergbau AG. Sicher wird sie schon bald den nächsten Mithril-Pokal bei uns abhalten.
60 56 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_042 Und egal wie dieser Kampf auch ausgeht: Für mich ist er schon jetzt ein großer Gewinn. Insbesondere wegen meines kleinen Extraeinkommens! Hahahahaha!
61 57 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_043 Also, bist du bereit für den Kampf? Das Publikum kann es kaum erwarten!
62 58 TEXT_CHRHDB404_00204_Q1_000_000 Bist du bereit für das Finale des Mithril-Pokals?
63 59 TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_001 Ja
64 60 TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_002 Nein
65 61 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_055 Dann sieh zu, dass du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen triffst. Ich möchte vermeiden, dass die Leute anfangen, vor lauter Ungeduld die Tribüne auseinanderzunehmen.
66 62 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_050 Ausgezeichnet! Dann mal rein in die gute Stube!
67 63 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_100 Sehr verehrtes Publikum, vielen Dank für eure Geduld! Ich kann euch versprechen, das Warten hat sich gelohnt. Einen Kampf wie heute hat es in der Geschichte des Kolosseums noch nicht gegeben! Bitte erlaubt mir, die Finalisten des Mihtril-Pokals der Amajina Bergbau AG vorzustellen!
68 64 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_101 Neben dem Wirbelwind Avila und <If(PlayerParameter(4))>der ruhmreichen Kriegerin des Lichts<Else/>dem ruhmreichen Krieger des Lichts</If> beehrt uns diesmal auch der meisterliche Kriminologe Hildibrand mit seinen Kampfkünsten!
69 65 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_102 Doch das ist längst nicht alles, liebe Freunde! Eben noch am Empfang, jetzt schon auf der Schaubühne! Darf ich um einen tosenden Applaus für unseren allseits beliebten Portier Ultros bitten?
70 66 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_103 <blubber> ... <blubb> ... Danke, danke! Das wär doch nicht nötig gewesen!
71 67 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_104 Und jetzt wird es spannend, sehr verehrtes Publikum. Die Finalisten stehen sich gegenüber, doch nur einer kann den ersten Preis erringen. Wer ist es würdig, den Azeyma-Ring zu tragen? Möge der Bessere gewinnen!
72 68 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_105 Also gut, du weißt, wo du stehen musst. Wenn am Ende nur noch wir beide übrig sind, werde ich theatralisch zu Boden gehen. Im Schaugeschäft kenne ich mich bestens aus, Süße!
73 69 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_106 Wehe, du verbockst es. Denk an deine Hälfte vom Preisgeld.
74 70 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_107 Hat man so etwas schon gesehen? Die Gegner gehen wie Fliegen zu Boden. Unglaublich! Wildheit, wie sie nur eine Mhigitin an den Tag legen kann!
75 71 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_108 Du bist als <If(PlayerParameter(4))>Nächste<Else/>Nächster</If> dran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Sieg lass ich mir nicht nehmen!
76 72 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_109 Hohoho, Zeit für unseren Auftritt, Meister Typhon. Es tut mir ausgesprochen leid, aber ich werde Euer Näschen noch einmal mit dem betörenden Duft roher Goldtrüffel kitzeln müssen. Wir brauchen Euren Nieser, um <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> des Lichts einen <Emphasis>stürmischen</Emphasis> Empfang zu bereiten, hehe.
77 73 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_110 Ich muss sagen, dass ich mich schon fast an diesen stechenden Geruch ... Huch?!
78 74 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_111 D-D-Die Trüffel sind gebraten u-u-und riechen überhaupt nicht mehr! Was hat das zu bedeuten?!
79 75 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_112 Na, werter Ultros? Meldet sich der kleine Hunger heute mal in der Arena? Wie gut, dass ich Syntgoht vorsorglich gebeten habe, die Trüffel anzubraten, was?
80 76 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_113 Das darf doch nicht wahr sein!
81 77 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_114 Warum dauert das denn so lange?
82 78 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_115 Avilas Blickrichtung ... Das Tor in ihrem Rücken! Irgendwer versteckt sich dahinter! Lasst es augenblicklich öffnen!
83 79 TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_116 (-???-)Hungaaa?
84 80 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_118 Was ... ist das für ein grässliches Geschöpf?
85 81 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_119 M-Meister Typhon ... Wie nett, dass Ihr gekommen seid, u-um mich anzufeuern.
86 82 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_120 Dieses possierliche Kerlchen ist Euer Meister, werter Ultros? Was für ein putziges Näschen er hat! Darf ich ihn mal streicheln?
87 83 TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_121 Ha... Ha ... Hungaaaaaa!
88 84 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_122 He, das sieht ja genauso aus wie bei Avilas Klingenwirbel! Hat sie uns etwa die ganze Zeit mit diesem Monster an der Nase rumgeführt?
89 85 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_123 Bitte vergebt uns, Mürrische Aue! Avila hat uns dazu gezwungen, ihr abgekartetes Spiel mitzumachen.
90 86 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_124 Wie kannst du es wagen, Ultros! Du bist doch mit dieser Sache an mich herangetreten!
91 87 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_125 Es war unser großer Traum, einmal in Eurem wunderschönen Kolosseum zu kämpfen. Avila hat das schamlos ausgenutzt und uns unter Androhung von Rückverbannung zu ihren Komplizen gemacht! Buhuhu!
92 88 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEB00204_000_126 Ts, mir war die ganze Sache von Anfang an nicht geheuer. Ich meine, diese Frau kommt schließlich aus Ala Mhigo, oder?
93 89 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEC00204_000_127 Ganz genau. Für Geld tun diese lausigen Hunde alles. Es ist eine Schande! Tja, ihre Disqualifikation hätte sie damit wohl besiegelt. Geschieht ihr recht.
94 90 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_128 A-Aber ...
95 91 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_129 Ich appelliere an Euer großes Herz, werter Mürrische Aue! Gebt uns noch eine Chance! Lasst uns beweisen, was für ehrbare Krieger wir sind!
96 92 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_130 Selbst wenn Avila ausscheidet, bleiben noch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Meister Typhon und ich. Und Ihr könnt mir glauben: Wir werden Euch einen Kampf liefern, den Euer Publikum so schnell nicht vergessen wird!
97 93 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCED00204_000_131 (-Euphorischer Zuschauer-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegen das Kuriositätenkabinett? Da hätt ich nichts gegen!
98 94 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_132 Der Kunde ist König. Und nichts läge mir ferner, als das große Finale des Mithril-Pokals abzubrechen. Unser Regelwerk sieht es zwar eigentlich nicht vor, aber wir werden den Endkampf als Gruppenkampf austragen!
99 95 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_133 Allerdings nicht hier! Wenn dieser überdimensionierte Kaugummi richtig loslegt, pustet er am Ende noch die Zuschauer von den Rängen. Das Finale ... wird nach Halatali verlegt!
100 96 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_140 Die Goldtrüffel waren es also, mit denen Avila ihre gewaltigen Klingenwirbel entfachte. Eine unvorhergesehene Wendung.
101 97 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_141 Ebenso wie das Auftauchen dieses zweiten Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten. Von seiner Spezies steht selbst in den umfangreichen Ishgarder Bestiarien nichts. Niemand kann sagen, was dich in Halatali erwartet.
102 98 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_142 Aber wie dem auch sei. Jetzt bleibt uns nur noch, auf dein Können zu bauen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mürrische Aue hat einen Bereich von Halatali abtrennen lassen und ihn auf den Namen Drachenhals-Kolosseum getauft. Wenn du dich dem Kampf gewachsen fühlst, sollten wir umgehend ins östliche Thanalan aufbrechen.
103 99 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_150 Nur noch ein paar Minuten bitte ... Mami ...
104 100 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_160 Allein dein Kampfgeschick kann uns den Azeyma-Ring jetzt noch bringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mögen die Zwölf dich schützen.
105 101 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_160 Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du schaffst das schon!
106 102 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_170 Skandale und große Emotionen! Alles, was ein guter Kampf braucht, was? Hahahaha! Nur den zweiten Preis hätten wir uns eigentlich schenken können, jetzt, da sowieso nur zwei Gruppen gegeneinander antreten.
107 103 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_170 Aber was soll's! Das Spektakel zieht zahlungswillige Zuschauer in rauen Mengen an, und den Trostpreis machen wir einfach zum Hauptpreis des nächsten Kampfes. Muwahahahaha!
108 104 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_171 Also dann, lass mich dir das modifizierte Regelwerk erklären. Wir werden das Finale anders als ursprünglich geplant als Gruppenkampf austragen. Suche dir sieben wackere Gefährten und registriere dich dann für das Drachenhals-Kolosseum!
109 105 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_180 Das Finale des Mithril-Pokals wird als Gruppenkampf ausgetragen. Suche dir sieben wackere Gefährten und registriere dich dann für das Drachenhals-Kolosseum!
110 106 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_150 Dieser Kampf wird Geschichte schreiben, verehrtes Publikum. Denn wir tragen ihn unter verschärften Bedingungen aus!
111 107 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_151 Wird der Abenteurertrupp komplett aus dem Ring gestoßen, hat er verloren!
112 108 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_152 Ohohohoho! Für Meister Typhon ist das ein Klacks!
113 109 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_160 G-Gnade!
114 110 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_161 Der Sieg geht an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> furchtlosen Mitstreiter!
115 111 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_165 Was für ein Kampf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wäre vor Aufregung fast von der Tribüne gefallen!
116 112 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_200 Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Damit ist der Azeyma-Ring unser.
117 113 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_201 Das Phantom könnte versuchen, während der Siegerehrung zuzuschlagen. Wir müssen also auf der Hut sein. Doch jetzt nichts wie zurück nach Ul'dah, wo uns Mürrische Aue bereits erwartet.
118 114 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_210 Da nickt man mal kurz ein, und schon ist der ganze Spaß vorbei? Du hättest ruhig auf mich warten können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Andererseits bin ich aber auch stolz auf dich. Du scheinst dir bei unserem Kampf im Kolosseum tatsächlich schon einige Tricks von mir abgeschaut zu haben. Aber das ist natürlich kein Wunder bei einem aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Lehrmeister wie mir!
119 115 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_215 Wie ich das Phantom kenne, wird es während der Siegerehrung auf seine Chance lauern. Behalte die Umgebung genau im Auge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
120 116 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_300 Der große Augenblick ist gekommen, meine Freunde! Ich werde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> jetzt den ersten Preis für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> großartige Leistung im Drachenhals-Kolosseum verleihen.
121 117 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_301 Voilà, ich präsentiere: Den legendären Azeyma-Ring, nach dem selbst das Phantom mit den tausend Gesichtern trachtet!
122 118 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_302 Wenn man vom Eufel spricht.
123 119 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_303 (-???-)Vielen Dank für die freundliche Vorstellung, Mürrische Aue. Und entschuldigt meine Verspätung.
124 120 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_304 Sehr verehrtes Publikum, vor euch steht der wahre Gewinner des Mithril-Pokals! Die Siegerehrung kann beginnen!
125 121 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_305 Ha, endlich zeigt sich der feige Schuft! Komm nur, wenn du dich traust, Phantom! Seine Kriminologität Hildibrand höchstselbst wird den Azeyma-Ring selbstlos und ritterlich verteidigen!
126 122 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_306 Bahahahaha! Wie sehr ich diesen Augenblick herbeigesehnt habe! Der Tag meiner Rache ist gekommen!
127 123 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_307 G-Gilli? Was machst du denn hier, a-alter Freund? Siehst du nicht, dass ich gerade, äh, etwas beschäftigt bin?
128 124 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_308 Genug der Mätzchen! Diesmal wird mein Speer dich durchbohren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bislang war alles nur ein Test!
129 125 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_309 Sieht ganz so aus, als <Emphasis>hätte</Emphasis> dein Speer schon etwas durchbohrt ...
130 126 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_310 Gebratene Trüffel?!
131 127 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_100_310 Hilli! Gib den sofort wieder her!
132 128 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_200_310 Ein Überraschungsgast? Ich bin untröstlich, doch dieser Vorstellung werde ich leider nicht länger beiwohnen können.
133 129 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_200_311 Dich hätten wir gerade gut gebrauchen können, blöder Trüffel!
134 130 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_100_311 Äh, Meister Typhon? Könnt Ihr Euren Niesreiz vielleicht noch einen kleinen Moment unterdrücken. Sonst ...!
135 131 TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_100_311 Ha... Ha ... Hungaaaaaaaaa!
136 132 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_101_311 Der Ring schwebt direkt vor seiner Nase! Er wird ihn sich schnappen!
137 133 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_102_311 (-???-)Seit wann gibt ein Manderville so schnell auf?
138 134 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_103_311 Aber natürlich! Wenn du mich hochwirfst ...! Vater, ich bitte dich! Wirf mich hoch, so wie in alten Zeiten! Mit all deiner Kraft!
139 135 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_200_311 Mit Vergnügen, Spatzilein!
140 136 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_104_311 Manderville-Phantoooooomstoooß!
141 137 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_105_311 So stark nun auch wieder nicht!
142 138 TEXT_CHRHDB404_00204_HOTCH_200_311 996, 997, 998, 999 ...!
143 139 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_300_311 Maaaaaaaaamiiiiii!
144 140 TEXT_CHRHDB404_00204_HUTCHIN_200_312 Hat es gewirkt?
145 141 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_106_311 Haha, wohl doch etwas zu gut gefrühstückt heute Morgen ...
146 142 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_312 Mit solchem Plunder wollt Ihr Eure Sieger abspeisen, Mürrische Aue? Die Amajina Bergbau AG hätte ich für großzügiger gehalten.
147 143 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_313 Nun, es soll mich nicht weiter kümmern. Denn der wahre Schatz wartet sowieso ganz woanders. In diesem Sinne, liebe Leute, bis zum nächsten Mal!
148 144 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_314 Der Schlüssel zum Tresor? In dem wird doch der zweite Preis aufbewahrt!
149 145 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_314 Wo sind diese verfluchten Eisenschein-Soldaten, wenn man sie braucht? Schnappt euch das Phantom!
150 146 TEXT_CHRHDB404_00204_STONETORCH00204_000_315 Das Phantom hat uns ausgetrickst! Der Ring des läuternden Lichts wurde aus dem Tresor entwendet!
151 147 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_316 Das Phantom hatte es auf den zweiten Preis abgesehen? Aber wieso?
152 148 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_317 Es scheint ein gutes Auge zu haben. Der Stein auf diesem Ring ist eine Fälschung!
153 149 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_318 D-Das ist unmöglich!
154 150 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_319 Was ist aus Eurem unbeugsamen Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen geworden, Mürrische Aue? Solltet Ihr das Original etwa unterschlagen haben?
155 151 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_320 W-Wie könnt Ihr es wagen ... so etwas zu behaupten? D-Das alles ist ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis!
156 152 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_321 Für eine Fälschung habe ich meinen Kopf riskiert? Können wir Mhigiten am Ende wirklich nur verlieren?
157 153 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_322 Aber nicht doch, werte Avila. Die Liebe Eurer Schwester habt Ihr längst gewonnen! Könnte es etwas Wertvolleres geben?
158 154 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_323 Wer bist du? Und wieso weißt du von meiner Schwester?! Hast du uns etwa ...?!
159 155 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_324 N-Nein, das seht Ihr ganz falsch! Ich war es ganz bestimmt nicht, der Euch vorm Würfel & Becher belauschte und Euch dann zur Nanawa-Mine ... Äh ... <schluck> ...
160 156 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_325 Hör auf damit. Niemand sollte sich so erniedrigen müssen ...
161 157 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_326 Aber du hast Recht. Nicht für Ruhm und Gil, sondern für meine Schwester wollte ich den Sieg erringen. Sie hat dieses klägliche Leben nicht verdient. Nun, wir sind es gewohnt, am Boden zu kriechen. Wir werden uns auch diesmal wieder aufrappeln ...
162 158 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_327 Eine Frage gilt es noch zu klären: Dass das Phantom die Fälschung erkannt hat, erklärt nämlich immer noch nicht, warum es sich mit dem Trostpreis zufriedengegeben hat, statt zu versuchen, das Original zu stehlen.
163 159 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_328 Für mich sieht es ganz so aus, als hätte unser Widersacher von Anfang an den Ring des läuternden Lichts im Visier gehabt. Wenn dem so ist, dann sollten uns die bisherigen Diebstähle einen Aufschluss über seine eigentlichen Ziele geben.
164 160 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_329 Das Schwert des Pakts, die Sonnenkette und nun der Ring des läuternden Lichts ... Sie alle sind Objekte von historischem Wert ... Sie alle sind ... Aber natürlich! Wir haben es aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich mit Relikten aus dem belah'dischen Zeitalter zu tun!
165 161 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_330 Ganz offensichtlich haben wir es mit einem Antiquitätensammler zu tun! Wartet nur, bis wir den nächsten Drohbrief erhalten. Ihr werdet meine geniale Schlussfolgerung bestätigt sehen!
166 162 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_331 „Dies wird die letzte Warnung sein, schon bald sind sie mein Eigen. Vier gottgesandte Schätze fein, ihr Urteil wird sich zeigen.“
167 163 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_332 Die letzte Warnung ... Vier gottgesandte Schätze ... Was mag das bedeuten?
168 164 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_333 Belah'dische Legenden sprechen davon, dass die Sonnengöttin Azeyma zu uns hinabsteigen und uns alle richten wird, wenn vier göttliche Artefakte zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen werden.
169 165 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_334 Nichts weiter als Ammenmärchen, doch das Phantom scheint sie sehr ernstzunehmen.
170 166 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_335 Und auch wir täten gut daran, das Phantom ernstzunehmen. Göttliche Schätze und Urteile? Dieser schändliche Dieb könnte uns alle noch ins Verderben reißen!
171 167 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_336 Im einfachen Volk erfreut sich das Phantom als Rächer der Armen allerdings einiger Beliebtheit. Bislang hat es schließlich stets nur die Reichen und Mächtigen bestohlen.
172 168 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_337 Zuerst eine wohlhabende Händlersfrau und ihre Privatgarde. Dann ein Mitglied des Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tiums und die Messingklingen. Und diesmal die Amajina Bergbau AG und ihre Eisenschein-Soldaten. Erkennt ihr das Muster?
173 169 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_338 Das Phantom scheint nicht gut auf Ul'dahs Machthaber zu sprechen zu sein. Doch hat unser Widersacher es auf die Republikaner abgesehen? Oder womöglich sogar das Sultanat? In dieser Hinsicht haben wir noch immer keine schlüssigen Anhaltspunkte.
174 170 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_339 Keine Sorge, liebe Freunde! Bislang hab ich noch jedem in die Karten geschaut, äh, wie ihr seht! Mit meiner einzigartigen Kombinationsgabe werde ich dem Phantom das Handwerk legen!
175 171 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_340 Sperr deine Lauscher auf, Phantom! Die göttlichen Schätze werde ich mir holen!
176 172 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_341 Und dann? Machst du 'n Museum auf?
177 173 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_342 War das etwa ...? Nein, unmöglich ...
178 174 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_350 Das Geheimnis der belah'dischen Schätze.
179 175 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_351 Das wahre Gesicht des Phantoms.
180 176 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_352 Kann Hildibrand Eorzea vor dem Untergang retten?
181 177 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_353 All dies und mehr in der nächsten Folge!
182 178 TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_354 Der Schlüssel zur Lösung unseres nächsten Falls ist eine Maske! Wie viele das Phantom davon wohl in seinem Schrank hat? Tausend ja wohl mindestens, nicht wahr? Woher käme sonst sein Name ...? Obwohl, Masken sind ja keine Gesichter, äh ...
183 179 TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_355 Beim nächsten Mal wissen wir hoffentlich mehr. Und wie immer wird nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> die Wahrheit aufdecken: nämlich du!
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0,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_00","Gildenmeisterin Luciane heißt dich in der Gilde willkommen, aber sie will sicherstellen, dass du die grundsätzliche Eignung mitbringst."
1,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_01","Als Beweis deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sollst du im Wald je drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi erlegen."
2,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_02","Du konntest die geforderten Tiere erlegen. Berichte Luciane in der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde davon."
3,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_03","Luciane ist bereit, dich als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in die Gilde aufzunehmen. Um ein guter Schütze zu werden, erklärt sie dir, müsse man genau beobachten und aus seinen Beobachtungen lernen. So erarbeite man sich die richtige Technik.
※ Sobald du als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSARC100_00219_TODO_00","Baumhörnchen erlegen (Waldläufer)"
25,"TEXT_CLSARC100_00219_TODO_01","Marienkäfer erlegen (Waldläufer)"
26,"TEXT_CLSARC100_00219_TODO_02","Forst-Fungi erlegen (Waldläufer)"
27,"TEXT_CLSARC100_00219_TODO_03","Luciane Bericht erstatten"
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50,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_3","Zeig mir, ob du überhaupt mit einem Bogen umgehen kannst. Versuche vor den Toren der Stadt einige Schädlinge zu beseitigen."
51,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_4","Je drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi sollten genügen, um deine Eignung unter Beweis zu stellen."
52,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_5","Ich brauche wohl nicht hinzuzufügen, dass du sie mit deinem Bogen zur Strecke bringen sollst."
53,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_6","Melde dich wieder bei mir, sobald du das geschafft hast."
54,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_10","Ah, du bist zurück! Ich nehme an, du hast die Aufgabe mit Leichtigkeit erfüllt."
55,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_11","Dann willkommen bei den Waldläufern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist mir eine Freude, dich in unserer Gilde zu haben."
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57,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_13","Das bedeutet aber nicht, dass du von uns nun alles auf einem Silbertablett serviert bekommst. Du musst selbst mit dem Bogen arbeiten, bis er dir so vertraut ist, als ob er ein Teil von dir wäre."
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59,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_15","Und merk dir auch, wohin der Pfeil geflogen ist! Beobachten, daraus lernen und den Ablauf per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. Ich bin schon sehr gespannt auf deine Fortschritte."
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4 0 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_00 Gildenmeisterin Luciane heißt dich in der Gilde willkommen, aber sie will sicherstellen, dass du die grundsätzliche Eignung mitbringst.
5 1 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_01 Als Beweis deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sollst du im Wald je drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi erlegen.
6 2 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_02 Du konntest die geforderten Tiere erlegen. Berichte Luciane in der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde davon.
7 3 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_03 Luciane ist bereit, dich als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in die Gilde aufzunehmen. Um ein guter Schütze zu werden, erklärt sie dir, müsse man genau beobachten und aus seinen Beobachtungen lernen. So erarbeite man sich die richtige Technik. ※ Sobald du als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSARC100_00219_TODO_00 Baumhörnchen erlegen (Waldläufer)
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60 56 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_12 Halte die Kunst des Bogenschießens hoch und hör nie auf, deine Technik zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren - so wie ich und wir alle hier.
61 57 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_13 Das bedeutet aber nicht, dass du von uns nun alles auf einem Silbertablett serviert bekommst. Du musst selbst mit dem Bogen arbeiten, bis er dir so vertraut ist, als ob er ein Teil von dir wäre.
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63 59 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_15 Und merk dir auch, wohin der Pfeil geflogen ist! Beobachten, daraus lernen und den Ablauf per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. Ich bin schon sehr gespannt auf deine Fortschritte.
64 60 TEXT_CLSARC100_00219_SYSTEM_000_20 Du hast nun die Auftragsreihe der Waldläufer begonnen. Sobald du als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen.
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2,"TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_02","Gildenmeisterin H'naanza hat dich in die Gilde aufgenommen und dir <SheetDe(Item,1, 2366,1,4,1)/> geschenkt. Nimm den Hammer in die Hand und sprich dann wieder mit H'naanza."
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50,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_3","Na ja, dann lass es dir noch mal durch den Kopf gehen. So eine wichtige Entscheidung sollte man nicht leichtfertig treffen. Bis bald!"
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53,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_6","Du findest sie draußen. Sie beaufsichtigt gerade die Ausbildung der jungen Lehrlinge."
54,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_11","Hallo! Ich bin Gildenmeisterin H'naanza. Möchtest du unserer Gilde beitreten?"
55,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_12","Ich hoffe, G'wahnako hat dich ausreichend darüber informiert, was dich bei uns erwartet. Ja? Gut, dann kann ich mich mit Erklärungen zurückhalten, doch eine Sache liegt mir am Herzen: Dir muss klar sein, dass Plattner kein einfaches Leben führen."
56,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_13","Tagein, tagaus stehen wir am heißen Schmiedefeuer und bearbeiten harte Metalle. Das zehrt ganz schön an den Kräften. Ohne Leidenschaft hält man es nicht lange durch, aber auch Leidenschaft allein reicht oft nicht aus."
57,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_14","Um es in unserer Profession zu etwas zu bringen, brauchst du einen stählernen Willen! Also, wie sieht's aus? Willst du es versuchen?"
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62,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_25","Oh, du schreckst also nicht vor harter Arbeit zurück, was?! Das lob ich mir!"
63,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_26","Gut, deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit hat mich überzeugt. Hiermit heiße ich dich in unserer Gilde willkommen."
64,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_27","Wenn ich aber den geringsten Anflug von Faulheit oder Schwäche bei dir bemerke, fliegst du im hohen Bogen raus. Ist das klar?"
65,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_28","In Ordnung. Ich glaube, wir verstehen uns. Also können wir mit deiner Ausbildung beginnen. Wie heißt du, Lehrling?"
66,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_29","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Freut mich! Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier hast du <SheetDe(Item,1, 2366,1,4,1)/>. Nimm ihn in die Hand und spüre sein Gewicht!"
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68,"TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_40","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
69,"TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_41","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
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54 50 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_3 Na ja, dann lass es dir noch mal durch den Kopf gehen. So eine wichtige Entscheidung sollte man nicht leichtfertig treffen. Bis bald!
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65 61 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_21 Hah! Hab ich dich etwa verschreckt? Dann hast du ohnehin nicht das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Plattnerin<Else/>zum Plattner</If>. Leb wohl!
66 62 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_25 Oh, du schreckst also nicht vor harter Arbeit zurück, was?! Das lob ich mir!
67 63 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_26 Gut, deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit hat mich überzeugt. Hiermit heiße ich dich in unserer Gilde willkommen.
68 64 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_27 Wenn ich aber den geringsten Anflug von Faulheit oder Schwäche bei dir bemerke, fliegst du im hohen Bogen raus. Ist das klar?
69 65 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_28 In Ordnung. Ich glaube, wir verstehen uns. Also können wir mit deiner Ausbildung beginnen. Wie heißt du, Lehrling?
70 66 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_29 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Freut mich! Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier hast du <SheetDe(Item,1, 2366,1,4,1)/>. Nimm ihn in die Hand und spüre sein Gewicht!
71 67 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_30 Wenn du bereit bist, beginnen wir mit deiner ersten Lektion.
72 68 TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_40 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
73 69 TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_41 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
74 70 TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_42 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_00","Als neues Mitglied der Plattnergilde hast du einen Flachhammer erhalten. Nimm ihn in die Hand und sprich dann mit Gildenmeisterin H'naanza."
1,"TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_01","Mit dem Flachhammer in der Hand sollst du nun deinen ersten Bronzebarren herstellen. Dafür brauchst du zwei Klumpen Kupfererz und einen Zinnsteinklumpen, die du bei Soemrwyb in der Plattnergilde kaufen kannst, und außerdem noch eine Eisscherbe. Den fertigen Bronzebarren bringst du dann zu Gildenmeisterin H'naanza."
2,"TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_02","Gildenmeisterin H'naanza ist mit der Qualität deines Bronzebarrens zufrieden. Sie ist von deinem Talent überzeugt, fragt sich aber, ob du auch genügend Ausdauer besitzt. Du sollst nun so lange Bronzebarren schmieden, bis du jeden Handgriff im Schlaf beherrschst. Erst dann will sie dir etwas Neues beibringen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_1","Ah ja, jetzt siehst du zumindest schon mal wie <If(PlayerParameter(4))>eine Plattnerin<Else/>ein Plattner</If> aus. Jetzt müssen wir nur noch dafür sorgen, dass du auch über die nötigen Fertigkeiten verfügst."
49,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_2","Und bilde dir bloß nicht ein, dass deine Ausbildung ein Kinderspiel wird! Ich werde schon dafür sorgen, dass du unserer Gilde keine Schande bereitest."
50,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_3","Aber keine Sorge, ich werde dich nicht vom ersten Tag an ganze Plattenpanzer schmieden lassen. Das ginge zu weit. Du wirst einen Schritt nach dem anderen machen, wie es sich gehört."
51,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_4","Also, fangen wir an! Bist du bereit für deine erste Lektion?"
52,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_5","Als Erstes musst du dich an den Umgang mit dem Flachhammer gewöhnen. Fertige damit <SheetDe(Item,1,5056,1,4,1)/>. Das muss jeder Plattner drauf haben."
53,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_6","Bronze ist das Material, das wir am häufigsten verwenden. Es ist vielseitig, verhältnismäßig leicht zu bearbeiten und nicht allzu teuer."
54,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_7","Der Nachteil von Bronze besteht darin, dass sie eher weich und dadurch nicht so widerstandsfähig ist, aber das stört uns in diesem Fall nicht."
55,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_8","Für den Bronzebarren brauchst du zwei Kupfererzklumpen, einen Zinnsteinklumpen und eine Eisscherbe."
56,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_9","Kupfer und Zinn kannst du direkt hier in der Gilde bei Soemrwyb kaufen. Die Eisscherbe musst du irgendwo anders auftreiben."
57,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_10","Also, viel Erfolg! Ich bin gespannt, mit welchem Talent dich der Erbauer gesegnet hat."
58,"TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_11","Fertige aus zwei Kupfererzklumpen, einem Zinnsteinklumpen und einer Eisscherbe <SheetDe(Item,1,5056,1,4,1)/>."
59,"TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_12","Öffne im Hauptmenü unter „Notizbücher“ das „Handwerker-Notizbuch“, um die Synthese durchzuführen."
60,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_20","Hast du <SheetDe(Item,2,5056,1,4,1)/> hergestellt? Falls du dafür noch Kupfer oder Zinn brauchst, wirst du bei Soemrwyb fündig."
61,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_22","Ah, zeig mal her!"
62,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_23","Das ist also der aktuelle Stand deines Könnens, sozusagen dein rohes Talent. Ich bin beeindruckt! Für einen Lehrling ist das eine hervorragende Leistung. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
63,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_24","Bei Bronze hängt alles von dem richtigen Verhältnis von Kupfer zu Zinn ab. Mehr Zinn macht die Bronze härter, aber auch brüchiger und somit unbrauchbar für Rüstungen, die ja schließlich Leib und Leben schützen sollen."
64,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_25","Um einen Mindeststandard zu gewährleisten, gibt unsere Gilde genaue Mengenangaben vor, aber selbst damit sind manche Dilettanten überfordert. Sie können die einfachsten Anweisungen nicht befolgen."
65,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_26","Dem Erbauer sei Dank, dass du nicht zu diesen Nulpen gehörst. Ganz im Gegenteil, bereits deine erste Arbeit lässt großes Talent erkennen."
66,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_27","Die Frage ist nur, ob du genug Biss hast, um dauerhaft gleichbleibend hohe Qualität abzuliefern, oder ob dir bald die Puste ausgeht."
67,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_28","Das zeigt sich erst, wenn du tagelang denselben Gegenstand produzierst, immer und immer wieder. Wenn du so lange Bronzebarren hergestellt hast, bis du jeden Handgriff im Schlaf beherrschst, dann bist du bereit für die nächste Lektion."
68,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_29","Also, worauf wartest du noch? Die Barren schmieden sich nicht von selbst! Melde dich bei mir, wenn du der Meinung bist, dass du die Herstellung von Bronzebarren perfektioniert hast. Möge Byregot dir die dafür nötige Kraft und Ausdauer verleihen!"
69,"TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_30","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Plattner annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_00 Als neues Mitglied der Plattnergilde hast du einen Flachhammer erhalten. Nimm ihn in die Hand und sprich dann mit Gildenmeisterin H'naanza.
5 1 TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_01 Mit dem Flachhammer in der Hand sollst du nun deinen ersten Bronzebarren herstellen. Dafür brauchst du zwei Klumpen Kupfererz und einen Zinnsteinklumpen, die du bei Soemrwyb in der Plattnergilde kaufen kannst, und außerdem noch eine Eisscherbe. Den fertigen Bronzebarren bringst du dann zu Gildenmeisterin H'naanza.
6 2 TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_02 Gildenmeisterin H'naanza ist mit der Qualität deines Bronzebarrens zufrieden. Sie ist von deinem Talent überzeugt, fragt sich aber, ob du auch genügend Ausdauer besitzt. Du sollst nun so lange Bronzebarren schmieden, bis du jeden Handgriff im Schlaf beherrschst. Erst dann will sie dir etwas Neues beibringen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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57 53 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_6 Bronze ist das Material, das wir am häufigsten verwenden. Es ist vielseitig, verhältnismäßig leicht zu bearbeiten und nicht allzu teuer.
58 54 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_7 Der Nachteil von Bronze besteht darin, dass sie eher weich und dadurch nicht so widerstandsfähig ist, aber das stört uns in diesem Fall nicht.
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60 56 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_9 Kupfer und Zinn kannst du direkt hier in der Gilde bei Soemrwyb kaufen. Die Eisscherbe musst du irgendwo anders auftreiben.
61 57 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_10 Also, viel Erfolg! Ich bin gespannt, mit welchem Talent dich der Erbauer gesegnet hat.
62 58 TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_11 Fertige aus zwei Kupfererzklumpen, einem Zinnsteinklumpen und einer Eisscherbe <SheetDe(Item,1,5056,1,4,1)/>.
63 59 TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_12 Öffne im Hauptmenü unter „Notizbücher“ das „Handwerker-Notizbuch“, um die Synthese durchzuführen.
64 60 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_20 Hast du <SheetDe(Item,2,5056,1,4,1)/> hergestellt? Falls du dafür noch Kupfer oder Zinn brauchst, wirst du bei Soemrwyb fündig.
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66 62 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_23 Das ist also der aktuelle Stand deines Könnens, sozusagen dein rohes Talent. Ich bin beeindruckt! Für einen Lehrling ist das eine hervorragende Leistung. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
67 63 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_24 Bei Bronze hängt alles von dem richtigen Verhältnis von Kupfer zu Zinn ab. Mehr Zinn macht die Bronze härter, aber auch brüchiger und somit unbrauchbar für Rüstungen, die ja schließlich Leib und Leben schützen sollen.
68 64 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_25 Um einen Mindeststandard zu gewährleisten, gibt unsere Gilde genaue Mengenangaben vor, aber selbst damit sind manche Dilettanten überfordert. Sie können die einfachsten Anweisungen nicht befolgen.
69 65 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_26 Dem Erbauer sei Dank, dass du nicht zu diesen Nulpen gehörst. Ganz im Gegenteil, bereits deine erste Arbeit lässt großes Talent erkennen.
70 66 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_27 Die Frage ist nur, ob du genug Biss hast, um dauerhaft gleichbleibend hohe Qualität abzuliefern, oder ob dir bald die Puste ausgeht.
71 67 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_28 Das zeigt sich erst, wenn du tagelang denselben Gegenstand produzierst, immer und immer wieder. Wenn du so lange Bronzebarren hergestellt hast, bis du jeden Handgriff im Schlaf beherrschst, dann bist du bereit für die nächste Lektion.
72 68 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_29 Also, worauf wartest du noch? Die Barren schmieden sich nicht von selbst! Melde dich bei mir, wenn du der Meinung bist, dass du die Herstellung von Bronzebarren perfektioniert hast. Möge Byregot dir die dafür nötige Kraft und Ausdauer verleihen!
73 69 TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_30 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Plattner annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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0,"TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_00","H'naanza, die Meisterin der Plattnergilde, möchte dich bitten, einem jungen Plattner zur Hand zu gehen."
1,"TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_01","Der junge Plattner Swithin hat einen Auftrag angenommen, den er allein niemals rechtzeitig erledigen kann. Du sollst ihm die Herstellung von drei Schilden abnehmen, um den guten Ruf der Gilde nicht durch eine verspätete Lieferung zu gefährden. Stelle drei Bronze-Aspis her und liefere sie bei Gildenmeisterin H'naanza ab."
2,"TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_02","Du hast die Bronze-Aspis bei H'naanza abgeliefert und die Gildenmeisterin war mit der Qualität deiner Arbeit wieder überaus zufrieden. Damit du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> weiter verbessern kannst, hat sie dir eine Zange geschenkt, deren Verwendung du nun fleißig üben sollst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie geht es dir? Warst du schön fleißig, wie ich es dir aufgetragen hatte?"
49,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_2","Ja? Dann formst du nun selbst im Schlaf perfekte Bronzebarren, was? So muss das sein!"
50,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_3","Als Nächstes möchte ich, dass du dem Plattner Swithin zur Hand gehst, denn er hat einen viel zu großen Auftrag angenommen. Eigentlich müsste er den Schlamassel, den er sich da eingebrockt hat, auch selbst ausbaden."
51,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_4","Doch bei Nichterfüllung des Auftrags könnte der gute Ruf unserer Gilde Schaden nehmen. Damit das nicht passiert, wirst du Swithin bei seiner Arbeit helfen!"
52,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_5","Und zwar übernimmst du die Herstellung von drei <SheetDe(Item,5,2226,2,4,1)/>. Das sind Schilde aus Bronzeplatten und Ahorn-Bauholz."
53,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_6","Ach ja, nur mal so als Tipp: Du musst deine Materialien nicht unbedingt von Händlern kaufen. Du kannst auch Minenarbeiter und Gärtner mit der Beschaffung beauftragen."
54,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_7","Wir Plattner brauchen oft Kupfer und Zinn. Von beidem gibt es in Thanalan reiche Vorkommen und du kannst sogar selbst danach suchen, wenn du dir das zutraust."
55,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_8","Aber vernachlässige bloß nicht deine Plattnerausbildung, klar?! Von nichts kommt nichts und jetzt stehen erst mal die Bronze-Aspis auf dem Programm!"
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64,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_17","Hier, nimm diese Laienzange. Das ist ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern."
65,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_18","Du musst ein bisschen mit der Zange üben, aber sobald du dich an sie gewöhnt hast, wirst du nicht mehr ohne sie leben wollen. Melde dich wieder bei mir, wenn du den Dreh raus hast!"
66,"TEXT_CLSARM051_00275_SYSTEM_001_9","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
67,"TEXT_CLSARM051_00275_SYSTEM_002_9","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
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4 0 TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_00 H'naanza, die Meisterin der Plattnergilde, möchte dich bitten, einem jungen Plattner zur Hand zu gehen.
5 1 TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_01 Der junge Plattner Swithin hat einen Auftrag angenommen, den er allein niemals rechtzeitig erledigen kann. Du sollst ihm die Herstellung von drei Schilden abnehmen, um den guten Ruf der Gilde nicht durch eine verspätete Lieferung zu gefährden. Stelle drei Bronze-Aspis her und liefere sie bei Gildenmeisterin H'naanza ab.
6 2 TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_02 Du hast die Bronze-Aspis bei H'naanza abgeliefert und die Gildenmeisterin war mit der Qualität deiner Arbeit wieder überaus zufrieden. Damit du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> weiter verbessern kannst, hat sie dir eine Zange geschenkt, deren Verwendung du nun fleißig üben sollst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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54 50 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_3 Als Nächstes möchte ich, dass du dem Plattner Swithin zur Hand gehst, denn er hat einen viel zu großen Auftrag angenommen. Eigentlich müsste er den Schlamassel, den er sich da eingebrockt hat, auch selbst ausbaden.
55 51 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_4 Doch bei Nichterfüllung des Auftrags könnte der gute Ruf unserer Gilde Schaden nehmen. Damit das nicht passiert, wirst du Swithin bei seiner Arbeit helfen!
56 52 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_5 Und zwar übernimmst du die Herstellung von drei <SheetDe(Item,5,2226,2,4,1)/>. Das sind Schilde aus Bronzeplatten und Ahorn-Bauholz.
57 53 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_6 Ach ja, nur mal so als Tipp: Du musst deine Materialien nicht unbedingt von Händlern kaufen. Du kannst auch Minenarbeiter und Gärtner mit der Beschaffung beauftragen.
58 54 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_7 Wir Plattner brauchen oft Kupfer und Zinn. Von beidem gibt es in Thanalan reiche Vorkommen und du kannst sogar selbst danach suchen, wenn du dir das zutraust.
59 55 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_8 Aber vernachlässige bloß nicht deine Plattnerausbildung, klar?! Von nichts kommt nichts und jetzt stehen erst mal die Bronze-Aspis auf dem Programm!
60 56 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_9 Ich verlasse mich darauf, dass du sie mit größter Sorgfalt produzierst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mach unserer Gilde keine Schande!
61 57 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_10 Wie sieht's aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bist du mit den Bronze-Aspis schon fertig?
62 58 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_11 Nicht schlecht! Die sind robust, aber nicht übermäßig schwer. Du hast die richtige Balance gefunden.
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66 62 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_15 Da ist es wichtig, dass wir Plattner füreinander einstehen, so wie die Krieger der Antike, die mit ihren Aspis in Phalanx-Formationen nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Kameraden beschützten.
67 63 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_16 Du, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, hast deine Ausbildung gerade erst begonnen, doch jemand mit deinem Talent gehört in die erste Reihe. Dafür brauchst du ein weiteres Utensil aus dem Arsenal der Plattner.
68 64 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_17 Hier, nimm diese Laienzange. Das ist ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern.
69 65 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_18 Du musst ein bisschen mit der Zange üben, aber sobald du dich an sie gewöhnt hast, wirst du nicht mehr ohne sie leben wollen. Melde dich wieder bei mir, wenn du den Dreh raus hast!
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0,"TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza hofft, dass du einer begriffsstutzigen Schülerin auf die Sprünge helfen kannst."
1,"TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_01","Der angehenden Plattnerin Granae fallen sogar die einfachsten Arbeiten schwer. Du sollst <SheetDe(Item,5,5071,2,4,1)/> anfertigen und ihr bringen, wovon sie sich hoffentlich inspirieren lässt."
2,"TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_02","Du hast Granae die Bronzeplatten gebracht. Anscheinend war sie in Gedanken so sehr damit beschäftigt, welch prächtige Rüstungen sie anfertigen möchte, dass sie nicht genug über die Grundlagen nachgedacht hat. Deine gekonnte Arbeit hat die junge Dame dazu gebracht, ihre Einstellung zu überdenken. Von nun an will sie sich mehr Mühe geben und das Plattnerhandwerk ordentlich von Grund auf lernen. Zum Schluss gibt sie dir den Tipp, mit Freibriefen Gil zu verdienen. Falls du daran Interesse hast, kannst du dich bei T'mokkri in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ melden.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kannst du mir einen Gefallen tun?"
49,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_2","Es gibt da so 'ne Schülerin, die etwas schwer von Begriff ist und mich mit ihrer Lernresistenz an den Rand der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung bringt. Hoffentlich kannst du ihr zumindest ein bisschen Verstand einbläuen."
50,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_3","Sie heißt Granae. Du kannst mir glauben: Wenn man ihr nicht alles haarklein vorkaut, bekommt sie absolut nichts auf die Reihe."
51,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_4","Wenn sie endlich lernen würde, zumindest die einfachsten Arbeiten korrekt auszuführen, wäre schon viel gewonnen."
52,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_5","<seufz> Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hätte Byregot doch alle Plattner mit deinem Talent gesegnet ..."
53,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_6","Aber so ist es nun mal nicht, und jeder fängt mal klein an. Unsere Gilde muss sich auch um die Begriffsstutzigen kümmern, wenn wir dem Arbeitskräftemangel vorbeugen wollen."
54,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_7","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da kommst du ins Spiel. Greif Granae unter die Arme, indem du für sie 12 <SheetDe(Item,5,5071,2,4,1)/> anfertigst!"
55,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_8","Bring die fertigen Platten dann bitte direkt zu ihr. Vielleicht wird sie sich von deiner vorbildlichen Arbeit inspirieren lassen und sich in Zukunft etwas mehr anstrengen."
56,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_10","Hallo, du bist bestimmt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Gildenmeisterin hat mir von dir erzählt. Kannst du mir mit den Bronzeplatten helfen?"
57,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_11","Die hast du selbst hergestellt?! Die sind ja der Hammer! Ups ... beinahe wären sie mir aus der Hand gerutscht ..."
58,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_12","Na, das ist ja gerade noch mal gut gegangen, was? Auf jeden Fall bin ich beeindruckt, was du schon so alles kannst. Dabei bist du auch noch gar nicht so lange dabei ..."
59,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_13","Die Bronze hat genau die richtige Farbe und Stärke. Du musst das Kupfer und das Zinn genau abgewogen haben, nicht wahr? Ich mach immer zu viel Zinn rein, weißt du? Viel hilft viel, denke ich halt immer ..."
60,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_14","Verdammt, ich war immer so verrückt darauf, abgefahrene Helme und Rüstungen zu schmieden, dass ich kaum über die Grundlagen der Materialkunde nachgedacht habe."
61,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_15","Das war offensichtlich ein Fehler, was? Jetzt bemerke ich zum ersten Mal die schlichte Schönheit einer einfachen Bronzeplatte ..."
62,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_16","Daraus lassen sich bestimmt die herrlichsten Rüstungen machen."
63,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_17","Ich wollte den Chocobo wohl von hinten aufzäumen, was? Na, das wird mir so schnell nicht wieder passieren, das schwöre ich dir. Von heute an achte ich auf die Grundlagen!"
64,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_18","Vielleicht werde ich dann eines Tages so gut wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mein großes Vorbild!"
65,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_19","Wer so viel draufhat wie du, kann sicher ordentlich Gil mit Freibriefen scheffeln, was?"
66,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_20","Ich hab gehört, dass man sich dafür bei T'mokkri in der Ertränkten Sorge melden muss, aber ich brauch es gar nicht erst zu versuchen. <Emphasis>Noch</Emphasis> nicht, zumindest!
... Halt mal, wo ist mein Hammer schon wieder hin ...?"
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4 0 TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza hofft, dass du einer begriffsstutzigen Schülerin auf die Sprünge helfen kannst.
5 1 TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_01 Der angehenden Plattnerin Granae fallen sogar die einfachsten Arbeiten schwer. Du sollst <SheetDe(Item,5,5071,2,4,1)/> anfertigen und ihr bringen, wovon sie sich hoffentlich inspirieren lässt.
6 2 TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_02 Du hast Granae die Bronzeplatten gebracht. Anscheinend war sie in Gedanken so sehr damit beschäftigt, welch prächtige Rüstungen sie anfertigen möchte, dass sie nicht genug über die Grundlagen nachgedacht hat. Deine gekonnte Arbeit hat die junge Dame dazu gebracht, ihre Einstellung zu überdenken. Von nun an will sie sich mehr Mühe geben und das Plattnerhandwerk ordentlich von Grund auf lernen. Zum Schluss gibt sie dir den Tipp, mit Freibriefen Gil zu verdienen. Falls du daran Interesse hast, kannst du dich bei T'mokkri in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ melden. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kannst du mir einen Gefallen tun?
53 49 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_2 Es gibt da so 'ne Schülerin, die etwas schwer von Begriff ist und mich mit ihrer Lernresistenz an den Rand der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung bringt. Hoffentlich kannst du ihr zumindest ein bisschen Verstand einbläuen.
54 50 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_3 Sie heißt Granae. Du kannst mir glauben: Wenn man ihr nicht alles haarklein vorkaut, bekommt sie absolut nichts auf die Reihe.
55 51 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_4 Wenn sie endlich lernen würde, zumindest die einfachsten Arbeiten korrekt auszuführen, wäre schon viel gewonnen.
56 52 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_5 <seufz> Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hätte Byregot doch alle Plattner mit deinem Talent gesegnet ...
57 53 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_6 Aber so ist es nun mal nicht, und jeder fängt mal klein an. Unsere Gilde muss sich auch um die Begriffsstutzigen kümmern, wenn wir dem Arbeitskräftemangel vorbeugen wollen.
58 54 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_7 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da kommst du ins Spiel. Greif Granae unter die Arme, indem du für sie 12 <SheetDe(Item,5,5071,2,4,1)/> anfertigst!
59 55 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_8 Bring die fertigen Platten dann bitte direkt zu ihr. Vielleicht wird sie sich von deiner vorbildlichen Arbeit inspirieren lassen und sich in Zukunft etwas mehr anstrengen.
60 56 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_10 Hallo, du bist bestimmt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Gildenmeisterin hat mir von dir erzählt. Kannst du mir mit den Bronzeplatten helfen?
61 57 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_11 Die hast du selbst hergestellt?! Die sind ja der Hammer! Ups ... beinahe wären sie mir aus der Hand gerutscht ...
62 58 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_12 Na, das ist ja gerade noch mal gut gegangen, was? Auf jeden Fall bin ich beeindruckt, was du schon so alles kannst. Dabei bist du auch noch gar nicht so lange dabei ...
63 59 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_13 Die Bronze hat genau die richtige Farbe und Stärke. Du musst das Kupfer und das Zinn genau abgewogen haben, nicht wahr? Ich mach immer zu viel Zinn rein, weißt du? Viel hilft viel, denke ich halt immer ...
64 60 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_14 Verdammt, ich war immer so verrückt darauf, abgefahrene Helme und Rüstungen zu schmieden, dass ich kaum über die Grundlagen der Materialkunde nachgedacht habe.
65 61 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_15 Das war offensichtlich ein Fehler, was? Jetzt bemerke ich zum ersten Mal die schlichte Schönheit einer einfachen Bronzeplatte ...
66 62 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_16 Daraus lassen sich bestimmt die herrlichsten Rüstungen machen.
67 63 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_17 Ich wollte den Chocobo wohl von hinten aufzäumen, was? Na, das wird mir so schnell nicht wieder passieren, das schwöre ich dir. Von heute an achte ich auf die Grundlagen!
68 64 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_18 Vielleicht werde ich dann eines Tages so gut wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mein großes Vorbild!
69 65 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_19 Wer so viel draufhat wie du, kann sicher ordentlich Gil mit Freibriefen scheffeln, was?
70 66 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_20 Ich hab gehört, dass man sich dafür bei T'mokkri in der Ertränkten Sorge melden muss, aber ich brauch es gar nicht erst zu versuchen. <Emphasis>Noch</Emphasis> nicht, zumindest! ... Halt mal, wo ist mein Hammer schon wieder hin ...?
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0,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza macht sich Sorgen um eine Plattner-Anfängerin."
1,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_01","Die angehende Plattnerin Dyrstwyda ist mit ihrer Arbeit ungewöhnlich spät dran. Vielleicht hat sie ein Problem, das sie der Gildenmeisterin nicht anvertrauen möchte. Gehe zu Dyrstwyda und leihe ihr ein Ohr."
2,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_02","Die allzu direkte und unfaire Kritik des erfahrenen Plattners Blanstyr hat Dyrstwyda schwer getroffen und ihr jegliches Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen geraubt. Sprich in der Plattnergilde mit Blanstyr und frage ihn, was genau er an Dyrstwydas Arbeit auszusetzen hatte."
3,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_03","Bevor Blanstyr bereit ist, mit dir über Dyrstwyda zu reden, musst du ihn zuerst von deinem Können als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> überzeugen, indem du <SheetDe(Item,1,2680,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,2231,1,4,1)/> anfertigst und ihm zeigst."
4,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_04","Blanstyr ist von der Qualität deiner Arbeit überrascht und gesteht dir Talent zu. Anstatt dir jedoch seine Kritik an Dyrstwyda zu erklären, gibt er dir einen Rat für sie mit auf den Weg. Sie solle nicht beleidigt sein, sondern über ihre Fehler nachdenken und an sich arbeiten. Kehr zu Dyrstwyda zurück und richte ihr Blanstyrs „Rat“ aus."
5,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_05","Blanstyrs Rat hat Dyrstwyda keineswegs ermutigt, sondern im Gegenteil noch mehr verunsichert. Berichte der Gildenmeisterin H'naanza, was vorgefallen ist."
6,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_06","Blanstyr und H'naanza waren früher Lehrlinge unter demselben Meister, doch unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Ansichten und die Konkurrenz um den Sitz des Gildenmeisters haben einen tiefen Keil zwischen sie getrieben. H'naanza weiß, dass Blanstyr reihenweise Lehrlinge vergrault, und sieht darin eine Gefahr für die Gilde. Deswegen will sie ein für alle Mal klare Fronten mit Blanstyr schaffen. Halte dich bereit, falls die Gildenmeisterin dabei deine Hilfe braucht.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_00","Mit Dyrstwyda sprechen"
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28,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_04","Gildenmeisterin H'naanza Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_1","Wo hast du dich rumgetrieben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du wirst hier gebraucht!"
49,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_2","Und zwar geht es wieder um einen Gildenneuling, genauer gesagt um eine stramme Roegadyn namens Dyrstwyda."
50,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_3","Sie sollte eine Barbuta und einen Faustschild anfertigen, aber sie lässt sich einfach nicht blicken."
51,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_4","Dyrstwyda ist eigentlich immer sehr zuverlässig und hat bisher alle Aufgaben pünktlich erledigt."
52,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_5","Deshalb mache ich mir etwas Sorgen um sie. Für ihr imposantes Äußeres ist sie nämlich ziemlich sensibel, musst du wissen. Vielleicht hat sie ein persönliches Problem, das sie mir nicht anvertrauen möchte."
53,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_6","Willst du nicht mal mit ihr sprechen, so von Neuling zu Neuling? Vielleicht fasst sie zu dir Vertrauen."
54,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_10","H-Hallo. Hat dich Meisterin H'naanza geschickt? Du sollst mir bestimmt Beine machen."
55,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_11","E-Es tut mir echt leid, dass ich immer noch nicht fertig bin, aber ich kann einfach nicht mehr ... <schluchz>"
56,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_12","Ich weiß, es ist erbärmlich, aber ich bin völlig am Ende und bringe einfach nichts mehr zustande."
57,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_13","Wochenlang hatte ich an einer Rüstung gearbeitet und als ich endlich fertig war, zeigte ich sie dem Plattner Blanstyr. Ich war so stolz auf mein Werk!"
58,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_14","Aber Blanstyr lachte nur und meinte, meine Rüstung sei die „reinste Materialverschwendung“ und ich „eine Schande für unsere Gilde“."
59,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_15","Die Szene geht mir einfach nicht mehr aus dem Kopf. Sein höhnisches Lachen ... sein herablassender Blick ..."
60,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_16","Die Schande ist unerträglich und ich fühle mich wie gelähmt. Hätte er mir wenigstens gesagt, was ich in Zukunft besser machen sollte ...!"
61,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_17","Aber ich konnte ihn auch nicht danach fragen ... Ich traue mich einfach nicht ..."
62,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_18","K-Könntest du vielleicht vorsichtig mit Blanstyr reden? Bitte, frag ihn, was ich falsch gemacht habe."
63,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_20","Ja, ich bin Blanstyr. Wenn du einen erstklassigen und zuverlässigen Plattner suchst, bist du bei mir an der richtigen Adresse."
64,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_21","Was, du willst über Dyrstwyda reden? Habt ihr Grünschnäbel euch etwa verbündet?"
65,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_22","Komm, vergiss es doch einfach! H'naanza verhätschelt euch und setzt euch Flausen über Kameradschaft und Kooperation in den Kopf, anstatt euch ordentlich ranzunehmen, wie es sich gehört."
66,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_23","Kein Wunder, dass es noch keiner ihrer Lehrlinge geschafft hat, mich zu beeindrucken. Also, wenn du auch <If(PlayerParameter(4))>eine der üblichen Versagerinnen<Else/>einer der üblichen Versager</If> bist, dann verschwendest du meine Zeit. Ich rede nur mit Leuten, die's drauf haben."
67,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_24","Na, du rührst dich ja immer noch nicht vom Fleck. Also schön, ich gebe dir eine Chance, dein Können zu beweisen."
68,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_25","Hm, mal sehen ... Am besten fertigst du die gleichen Gegenstände an, die Dyrstwyda aufgetragen wurden."
69,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_26","Das wären <SheetDe(Item,1,2680,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,2231,1,1,1)/>. Wenn du deine Arbeit gut machst, bin ich bereit, mich mit dir zu unterhalten."
70,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_40","Danke für den Rat, aber ich v-verstehe nicht ganz, wie mir das weiterhelfen soll ..."
71,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_41","Er hat ja nicht ganz unrecht, aber den Grund für seine Kritik kenne ich noch immer nicht. Und seine Art, andere zu kritisieren ist einfach verletztend. Nicht jeder kommt damit klar."
72,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_42","Wenn Plattner so ein dickes Fell brauchen, dann bin ich anscheinend nicht dafür geschaffen."
73,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_43","Ich bin der Gilde beigetreten, um Meisterin H'naanza nachzueifern, aber dafür fehlt es mir an Talent."
74,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_44","Meine Berufswahl muss ich wohl noch mal überdenken. Bitte entschuldige mich bei der Gildenmeisterin."
75,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_50","Aha, Blanstyr, der alte Stinkstiefel, hat mal wieder für miese Stimmung gesorgt. Es macht ihm riesig Spaß, die jungen Lehrlinge zu schikanieren."
76,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_51","Deswegen kriegen wir uns regelmäßig in die Wolle - auch jetzt noch, nach all diesen Jahren ..."
77,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_52","Blanstyr und ich haben zusammen als Lehrlinge unter demselben Meister angefangen."
78,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_53","Nach einigen Jahren, als sich unser Meister zur Ruhe setzte, wollten wir beide seine Nachfolge antreten. Darüber kamen unsere unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Ansichten zu Tage und wir stritten uns heftig. Das hat einen dauerhaften Keil zwischen uns getrieben."
79,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_54","Blanstyr hat ja nicht ganz unrecht, aber weder hat er die Weisheit mit Löffeln gefressen, noch ist er der Meister aller Meister unserer Zunft."
80,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_55","Aber genau das glaubt er über sich selbst und natürlich ist er viel zu stolz und stur, als dass er jemals auf mich hören würde."
81,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_56","Trotzdem wird es Zeit, dass ich ein ernstes Wörtchen mit ihm rede und endlich klare Fronten schaffe, bevor er alle Lehrlinge vergrault."
82,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_30","Na los, wo bleiben <SheetDe(Item,2,2680,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,2,2231,1,1,1)/>? Oder gibst du zu, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine elende Versagerin<Else/>ein elender Versager</If> bist?"
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84,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_32","Hm ... Nicht schlecht! Und du hast beides wirklich selbst hergestellt?"
85,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_33","Du hast eindeutig Talent - für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> von H'naanzas Lehrlingen."
86,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_34","Die Barbuta ist präzise und hochwertig gearbeitet, ohne Kompromisse."
87,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_35","Du hast nicht einfach ein paar Bronzeplatten zusammengenietet, nein, du hast sie vorsichtig in genau die richtige Form getrieben."
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89,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_37","Ich gebe zu, dass ich überrascht bin. In dir steckt <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Plattnerin<Else/>ein richtiger Plattner</If>, auch wenn man dir das nicht auf den ersten Blick ansieht."
90,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_38","Hm, vielleicht steckt ja auch in Dyrstwyda mehr, als es den Anschein hat. Also gut, hier ist mein Rat an sie."
91,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_39","Anstatt die Beleidigte zu spielen, sollte sie die Zeit lieber dazu nutzen, über ihre Fehler nachzudenken und fleißig zu üben. Ein Plattner muss täglich an sich arbeiten, sonst kann er den Hammer gleich an den Nagel hängen. Übung macht den Meister!"
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4 0 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza macht sich Sorgen um eine Plattner-Anfängerin.
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6 2 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_02 Die allzu direkte und unfaire Kritik des erfahrenen Plattners Blanstyr hat Dyrstwyda schwer getroffen und ihr jegliches Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen geraubt. Sprich in der Plattnergilde mit Blanstyr und frage ihn, was genau er an Dyrstwydas Arbeit auszusetzen hatte.
7 3 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_03 Bevor Blanstyr bereit ist, mit dir über Dyrstwyda zu reden, musst du ihn zuerst von deinem Können als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> überzeugen, indem du <SheetDe(Item,1,2680,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,2231,1,4,1)/> anfertigst und ihm zeigst.
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9 5 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_05 Blanstyrs Rat hat Dyrstwyda keineswegs ermutigt, sondern im Gegenteil noch mehr verunsichert. Berichte der Gildenmeisterin H'naanza, was vorgefallen ist.
10 6 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_06 Blanstyr und H'naanza waren früher Lehrlinge unter demselben Meister, doch unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Ansichten und die Konkurrenz um den Sitz des Gildenmeisters haben einen tiefen Keil zwischen sie getrieben. H'naanza weiß, dass Blanstyr reihenweise Lehrlinge vergrault, und sieht darin eine Gefahr für die Gilde. Deswegen will sie ein für alle Mal klare Fronten mit Blanstyr schaffen. Halte dich bereit, falls die Gildenmeisterin dabei deine Hilfe braucht. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_1 Wo hast du dich rumgetrieben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du wirst hier gebraucht!
53 49 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_2 Und zwar geht es wieder um einen Gildenneuling, genauer gesagt um eine stramme Roegadyn namens Dyrstwyda.
54 50 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_3 Sie sollte eine Barbuta und einen Faustschild anfertigen, aber sie lässt sich einfach nicht blicken.
55 51 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_4 Dyrstwyda ist eigentlich immer sehr zuverlässig und hat bisher alle Aufgaben pünktlich erledigt.
56 52 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_5 Deshalb mache ich mir etwas Sorgen um sie. Für ihr imposantes Äußeres ist sie nämlich ziemlich sensibel, musst du wissen. Vielleicht hat sie ein persönliches Problem, das sie mir nicht anvertrauen möchte.
57 53 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_6 Willst du nicht mal mit ihr sprechen, so von Neuling zu Neuling? Vielleicht fasst sie zu dir Vertrauen.
58 54 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_10 H-Hallo. Hat dich Meisterin H'naanza geschickt? Du sollst mir bestimmt Beine machen.
59 55 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_11 E-Es tut mir echt leid, dass ich immer noch nicht fertig bin, aber ich kann einfach nicht mehr ... <schluchz>
60 56 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_12 Ich weiß, es ist erbärmlich, aber ich bin völlig am Ende und bringe einfach nichts mehr zustande.
61 57 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_13 Wochenlang hatte ich an einer Rüstung gearbeitet und als ich endlich fertig war, zeigte ich sie dem Plattner Blanstyr. Ich war so stolz auf mein Werk!
62 58 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_14 Aber Blanstyr lachte nur und meinte, meine Rüstung sei die „reinste Materialverschwendung“ und ich „eine Schande für unsere Gilde“.
63 59 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_15 Die Szene geht mir einfach nicht mehr aus dem Kopf. Sein höhnisches Lachen ... sein herablassender Blick ...
64 60 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_16 Die Schande ist unerträglich und ich fühle mich wie gelähmt. Hätte er mir wenigstens gesagt, was ich in Zukunft besser machen sollte ...!
65 61 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_17 Aber ich konnte ihn auch nicht danach fragen ... Ich traue mich einfach nicht ...
66 62 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_18 K-Könntest du vielleicht vorsichtig mit Blanstyr reden? Bitte, frag ihn, was ich falsch gemacht habe.
67 63 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_20 Ja, ich bin Blanstyr. Wenn du einen erstklassigen und zuverlässigen Plattner suchst, bist du bei mir an der richtigen Adresse.
68 64 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_21 Was, du willst über Dyrstwyda reden? Habt ihr Grünschnäbel euch etwa verbündet?
69 65 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_22 Komm, vergiss es doch einfach! H'naanza verhätschelt euch und setzt euch Flausen über Kameradschaft und Kooperation in den Kopf, anstatt euch ordentlich ranzunehmen, wie es sich gehört.
70 66 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_23 Kein Wunder, dass es noch keiner ihrer Lehrlinge geschafft hat, mich zu beeindrucken. Also, wenn du auch <If(PlayerParameter(4))>eine der üblichen Versagerinnen<Else/>einer der üblichen Versager</If> bist, dann verschwendest du meine Zeit. Ich rede nur mit Leuten, die's drauf haben.
71 67 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_24 Na, du rührst dich ja immer noch nicht vom Fleck. Also schön, ich gebe dir eine Chance, dein Können zu beweisen.
72 68 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_25 Hm, mal sehen ... Am besten fertigst du die gleichen Gegenstände an, die Dyrstwyda aufgetragen wurden.
73 69 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_26 Das wären <SheetDe(Item,1,2680,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,2231,1,1,1)/>. Wenn du deine Arbeit gut machst, bin ich bereit, mich mit dir zu unterhalten.
74 70 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_40 Danke für den Rat, aber ich v-verstehe nicht ganz, wie mir das weiterhelfen soll ...
75 71 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_41 Er hat ja nicht ganz unrecht, aber den Grund für seine Kritik kenne ich noch immer nicht. Und seine Art, andere zu kritisieren ist einfach verletztend. Nicht jeder kommt damit klar.
76 72 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_42 Wenn Plattner so ein dickes Fell brauchen, dann bin ich anscheinend nicht dafür geschaffen.
77 73 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_43 Ich bin der Gilde beigetreten, um Meisterin H'naanza nachzueifern, aber dafür fehlt es mir an Talent.
78 74 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_44 Meine Berufswahl muss ich wohl noch mal überdenken. Bitte entschuldige mich bei der Gildenmeisterin.
79 75 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_50 Aha, Blanstyr, der alte Stinkstiefel, hat mal wieder für miese Stimmung gesorgt. Es macht ihm riesig Spaß, die jungen Lehrlinge zu schikanieren.
80 76 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_51 Deswegen kriegen wir uns regelmäßig in die Wolle - auch jetzt noch, nach all diesen Jahren ...
81 77 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_52 Blanstyr und ich haben zusammen als Lehrlinge unter demselben Meister angefangen.
82 78 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_53 Nach einigen Jahren, als sich unser Meister zur Ruhe setzte, wollten wir beide seine Nachfolge antreten. Darüber kamen unsere unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Ansichten zu Tage und wir stritten uns heftig. Das hat einen dauerhaften Keil zwischen uns getrieben.
83 79 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_54 Blanstyr hat ja nicht ganz unrecht, aber weder hat er die Weisheit mit Löffeln gefressen, noch ist er der Meister aller Meister unserer Zunft.
84 80 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_55 Aber genau das glaubt er über sich selbst und natürlich ist er viel zu stolz und stur, als dass er jemals auf mich hören würde.
85 81 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_56 Trotzdem wird es Zeit, dass ich ein ernstes Wörtchen mit ihm rede und endlich klare Fronten schaffe, bevor er alle Lehrlinge vergrault.
86 82 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_30 Na los, wo bleiben <SheetDe(Item,2,2680,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,2,2231,1,1,1)/>? Oder gibst du zu, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine elende Versagerin<Else/>ein elender Versager</If> bist?
87 83 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_31 Na endlich! Das wurde aber auch Zeit. Ich dachte schon, du wärst nach Ul'dah gereist, um die Sachen dort von einem dieser Pfeffersäcke zu kaufen.
88 84 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_32 Hm ... Nicht schlecht! Und du hast beides wirklich selbst hergestellt?
89 85 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_33 Du hast eindeutig Talent - für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> von H'naanzas Lehrlingen.
90 86 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_34 Die Barbuta ist präzise und hochwertig gearbeitet, ohne Kompromisse.
91 87 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_35 Du hast nicht einfach ein paar Bronzeplatten zusammengenietet, nein, du hast sie vorsichtig in genau die richtige Form getrieben.
92 88 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_36 Dein Faustschild ist leicht, aber trotzdem robust. Außerdem liegt er gut in der Hand.
93 89 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_37 Ich gebe zu, dass ich überrascht bin. In dir steckt <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Plattnerin<Else/>ein richtiger Plattner</If>, auch wenn man dir das nicht auf den ersten Blick ansieht.
94 90 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_38 Hm, vielleicht steckt ja auch in Dyrstwyda mehr, als es den Anschein hat. Also gut, hier ist mein Rat an sie.
95 91 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_39 Anstatt die Beleidigte zu spielen, sollte sie die Zeit lieber dazu nutzen, über ihre Fehler nachzudenken und fleißig zu üben. Ein Plattner muss täglich an sich arbeiten, sonst kann er den Hammer gleich an den Nagel hängen. Übung macht den Meister!
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0,"TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza möchte mit dir über Blanstyr sprechen."
1,"TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_01","H'naanza hat dich gebeten, mit Blanstyr zu sprechen und ihn möglichst dazu zu bringen, netter zu den Lehrlingen zu sein. Damit er überhaupt mit dir spricht, sollst du ihm einen mit Materia bestückten <SheetDe(Item,5,2236,1,4,1)/> schenken. <Clickable(<SheetDe(Item,5,5072,2,1,1)/>)/> dafür kannst du entweder in der Westlichen Handelsstraße kaufen oder selbst beschaffen. Um zu erfahren, wie du in den fertigen Schild Materia einsetzen kannst, sollst du zum Feuerhügel im zentralen Thanalan reisen und mit den dort ansässigen Handwerkern sprechen."
2,"TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_02","<Clickable(<SheetDe(Item,2,2236,1,1,1)/>)/> mit der eingesetzten Materia hat Blanstyr überzeugt. Obwohl er für seine knüppelharte Kritik berüchtigt ist, hatte er an deinem Schild absolut nichts auszusetzen. Ganz im Gegenteil hat er offensichtlich Vertrauen zu dir gefasst und will nun wissen, was du über H'naanza denkst. In seinen Augen führt sie die Gilde in eine falsche Richtung, weil sie zu viele unbegabte Novizen einstellt und damit den guten Ruf und die Qualität der Gilde untergräbt. So schnell lässt er sich sicher nicht von seiner Meinung abbringen, also konzentriere dich erst mal wieder auf deine Arbeit.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_1","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut siehst du aus, wie immer. Es freut mich, dass du dir von Blanstyr nicht die gute Stimmung vermiesen lässt."
49,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_2","Seine überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Plattner stehen außer Frage, aber das ist keine Entschuldigung dafür, wie herablassend und verletzend er junge Plattnerneulinge behandelt."
50,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_3","Seinetwegen haben schon so einige das Handtuch geworfen. Wenn das so weitergeht, haben wir ein ernstes Nachwuchsproblem - mal ganz abgesehen davon, dass mir seine Opfer schlicht und einfach leidtun."
51,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_4","Leider ist es nicht so einfach, ihn aus der Gilde auszuschließen ... und das wäre auch keine gute Lösung. Er ist zwar manchmal ein Widerling, aber er ist ein begnadeter Plattner mit viel Erfahrung. Wir können es uns nicht leisten, ihn zu verlieren. Willst du nicht mal ausloten, ob du ihn zur Vernunft bringen kannst?"
52,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_5","So unleidlich er zu seinen Gildengenossen ist, für gute Handwerksarbeit kann er sich wirklich begeistern. Schenke ihm einen sauber gearbeiteten <SheetDe(Item,5,2236,1,4,1)/>. Dann stehen die Chancen gut, dass er offen und ehrlich mit dir redet."
53,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_6","Leider gibt es in unserem Gildenladen keine Eisenplatten mehr, also musst du das Material woanders besorgen."
54,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_7","In der Westlichen Handelsstraße wirst du sicher fündig. Oder du baust das Eisen selbst ab, wenn du dir das zutraust."
55,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_8","Ach ja, noch eine Sache: Ich möchte, dass du in den fertigen Schild Materia einsetzt. Das wird Blanstyr restlos begeistern."
56,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_9","Du weißt doch, wie das funktioniert, oder nicht? Materia ist kristallisierte Essenz lang benutzter Gegenstände, die dem Besitzer ans Herz gewachsen sind. Materia-Kristalle können dann in andere Gegenstände eingesetzt werden, um deren Eigenschaften zu verbessern."
57,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_10","Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, solltest du zum Feuerhügel im zentralen Thanalan reisen. Da leben ein paar Handwerker, die sich mit allem rund um Materia bestens auskennen."
58,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_11","Also, viel Erfolg! Ich hoffe, Blanstyr wird die Kinnlade runterfallen, wenn er deinen Schild sieht. Möge der Erbauer mit dir sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
59,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_10","Was, du willst mir einen Schild schenken? Hm ... Hast du da etwa Materia eingesetzt? Zeig mal her!"
60,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_11","Ich hoffe für dich, dass du mir nicht einen stümperhaft geschmiedeten Schild andrehen willst, sonst kannst du was erleben. Aber das werden wir ja gleich sehen ..."
61,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_12","Viele Plattner, die mit Bronze passable Ergebnisse erzielen, verzweifeln an Eisen, weil es viel härter und schwerer zu bearbeiten ist. Da trennt sich die Spreu vom Weizen, sage ich immer."
62,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_13","Dein Schild sieht allerdings ordentlich aus. Da gibt es nichts zu meckern. Deine Hammerschläge waren präzise und wohldosiert."
63,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_14","Die Eisenbeschläge sind weder zu dick noch zu dünn. Der Schild ist relativ leicht, trotzdem dürfte es selbst den Schlägen eines Amalj'aa standhalten. Gute Arbeit!"
64,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_15","Damit hast du mir schon zum zweiten Mal dein Talent gezeigt und damit will ich es gut sein lassen. Du verdienst meinen Respekt!"
65,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_16","Von heute an können wir uns auf Augenhöhe unterhalten, von Plattner zu <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If>, und mich würde deine Meinung interessieren."
66,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_001_16","Findest du nicht auch, dass H'naanza unsere Gilde zugrunde richtet? Sie untergräbt unsere Qualität, indem sie lauter Stümper als Lehrlinge aufnimmt."
67,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_17","Unsere Rüstungen entscheiden in der Schlacht über Leben und Tod. Sie <Emphasis>müssen</Emphasis> fehlerfrei sein. Wer keine fehlerfreie Qualität abliefern kann, hat in unserer Gilde nichts verloren!"
68,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_18","Stell dir doch nur mal vor, was passiert, wenn einer unserer Plattenpanzer beim ersten Schlag auseinanderfällt. Der gute Ruf unserer Gilde wäre ruiniert."
69,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_19","H'naanza spinnt doch, wenn sie blutige Anfänger mit wichtigen Aufträgen betraut. Der Erbauer würde das nicht gutheißen."
70,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_20","Nur ein voll ausgebildeter und geübter Plattner sollte für unsere Kunden arbeiten."
71,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_21","H'naanza hat den Titel Gildenmeisterin nicht verdient. Sonst würde sie sich um die ordentliche Auswahl und die Ausbildung der Lehrlinge kümmern."
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4 0 TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza möchte mit dir über Blanstyr sprechen.
5 1 TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_01 H'naanza hat dich gebeten, mit Blanstyr zu sprechen und ihn möglichst dazu zu bringen, netter zu den Lehrlingen zu sein. Damit er überhaupt mit dir spricht, sollst du ihm einen mit Materia bestückten <SheetDe(Item,5,2236,1,4,1)/> schenken. <Clickable(<SheetDe(Item,5,5072,2,1,1)/>)/> dafür kannst du entweder in der Westlichen Handelsstraße kaufen oder selbst beschaffen. Um zu erfahren, wie du in den fertigen Schild Materia einsetzen kannst, sollst du zum Feuerhügel im zentralen Thanalan reisen und mit den dort ansässigen Handwerkern sprechen.
6 2 TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_02 <Clickable(<SheetDe(Item,2,2236,1,1,1)/>)/> mit der eingesetzten Materia hat Blanstyr überzeugt. Obwohl er für seine knüppelharte Kritik berüchtigt ist, hatte er an deinem Schild absolut nichts auszusetzen. Ganz im Gegenteil hat er offensichtlich Vertrauen zu dir gefasst und will nun wissen, was du über H'naanza denkst. In seinen Augen führt sie die Gilde in eine falsche Richtung, weil sie zu viele unbegabte Novizen einstellt und damit den guten Ruf und die Qualität der Gilde untergräbt. So schnell lässt er sich sicher nicht von seiner Meinung abbringen, also konzentriere dich erst mal wieder auf deine Arbeit. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_2 Seine überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Plattner stehen außer Frage, aber das ist keine Entschuldigung dafür, wie herablassend und verletzend er junge Plattnerneulinge behandelt.
54 50 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_3 Seinetwegen haben schon so einige das Handtuch geworfen. Wenn das so weitergeht, haben wir ein ernstes Nachwuchsproblem - mal ganz abgesehen davon, dass mir seine Opfer schlicht und einfach leidtun.
55 51 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_4 Leider ist es nicht so einfach, ihn aus der Gilde auszuschließen ... und das wäre auch keine gute Lösung. Er ist zwar manchmal ein Widerling, aber er ist ein begnadeter Plattner mit viel Erfahrung. Wir können es uns nicht leisten, ihn zu verlieren. Willst du nicht mal ausloten, ob du ihn zur Vernunft bringen kannst?
56 52 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_5 So unleidlich er zu seinen Gildengenossen ist, für gute Handwerksarbeit kann er sich wirklich begeistern. Schenke ihm einen sauber gearbeiteten <SheetDe(Item,5,2236,1,4,1)/>. Dann stehen die Chancen gut, dass er offen und ehrlich mit dir redet.
57 53 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_6 Leider gibt es in unserem Gildenladen keine Eisenplatten mehr, also musst du das Material woanders besorgen.
58 54 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_7 In der Westlichen Handelsstraße wirst du sicher fündig. Oder du baust das Eisen selbst ab, wenn du dir das zutraust.
59 55 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_8 Ach ja, noch eine Sache: Ich möchte, dass du in den fertigen Schild Materia einsetzt. Das wird Blanstyr restlos begeistern.
60 56 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_9 Du weißt doch, wie das funktioniert, oder nicht? Materia ist kristallisierte Essenz lang benutzter Gegenstände, die dem Besitzer ans Herz gewachsen sind. Materia-Kristalle können dann in andere Gegenstände eingesetzt werden, um deren Eigenschaften zu verbessern.
61 57 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_10 Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, solltest du zum Feuerhügel im zentralen Thanalan reisen. Da leben ein paar Handwerker, die sich mit allem rund um Materia bestens auskennen.
62 58 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_11 Also, viel Erfolg! Ich hoffe, Blanstyr wird die Kinnlade runterfallen, wenn er deinen Schild sieht. Möge der Erbauer mit dir sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
63 59 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_10 Was, du willst mir einen Schild schenken? Hm ... Hast du da etwa Materia eingesetzt? Zeig mal her!
64 60 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_11 Ich hoffe für dich, dass du mir nicht einen stümperhaft geschmiedeten Schild andrehen willst, sonst kannst du was erleben. Aber das werden wir ja gleich sehen ...
65 61 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_12 Viele Plattner, die mit Bronze passable Ergebnisse erzielen, verzweifeln an Eisen, weil es viel härter und schwerer zu bearbeiten ist. Da trennt sich die Spreu vom Weizen, sage ich immer.
66 62 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_13 Dein Schild sieht allerdings ordentlich aus. Da gibt es nichts zu meckern. Deine Hammerschläge waren präzise und wohldosiert.
67 63 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_14 Die Eisenbeschläge sind weder zu dick noch zu dünn. Der Schild ist relativ leicht, trotzdem dürfte es selbst den Schlägen eines Amalj'aa standhalten. Gute Arbeit!
68 64 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_15 Damit hast du mir schon zum zweiten Mal dein Talent gezeigt und damit will ich es gut sein lassen. Du verdienst meinen Respekt!
69 65 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_16 Von heute an können wir uns auf Augenhöhe unterhalten, von Plattner zu <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If>, und mich würde deine Meinung interessieren.
70 66 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_001_16 Findest du nicht auch, dass H'naanza unsere Gilde zugrunde richtet? Sie untergräbt unsere Qualität, indem sie lauter Stümper als Lehrlinge aufnimmt.
71 67 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_17 Unsere Rüstungen entscheiden in der Schlacht über Leben und Tod. Sie <Emphasis>müssen</Emphasis> fehlerfrei sein. Wer keine fehlerfreie Qualität abliefern kann, hat in unserer Gilde nichts verloren!
72 68 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_18 Stell dir doch nur mal vor, was passiert, wenn einer unserer Plattenpanzer beim ersten Schlag auseinanderfällt. Der gute Ruf unserer Gilde wäre ruiniert.
73 69 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_19 H'naanza spinnt doch, wenn sie blutige Anfänger mit wichtigen Aufträgen betraut. Der Erbauer würde das nicht gutheißen.
74 70 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_20 Nur ein voll ausgebildeter und geübter Plattner sollte für unsere Kunden arbeiten.
75 71 TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_21 H'naanza hat den Titel Gildenmeisterin nicht verdient. Sonst würde sie sich um die ordentliche Auswahl und die Ausbildung der Lehrlinge kümmern.
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0,"TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza möchte mit dir etwas besprechen, wobei es bestimmt wieder um Blanstyr geht."
1,"TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_01","Blanstyr hat bei H'naanza einen Auftrag für dich eingereicht. Du sollst für ihn einen Stahlbarren von höchster Qualität herstellen. Womöglich hofft er, dich weiter auf seine Seite ziehen zu können. Fertige einen hochwertigen Stahlbarren aus möglichst reinen Materialien an und liefere ihn an Blanstyr. Dann erzählt er dir vielleicht mehr über seine Beweggründe."
2,"TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_02","Nachdem Blanstyr deinen Stahlbarren genau unter die Lupe genommen hat, zeigt er sich hocherfreut über die makellose Qualiät. Allerdings ärgert er sich darüber, dass H'naanza dein Talent vergeudet. Offensichtlich wird es nicht leicht sein, Blanstyr und H'naanza zu versöhnen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_1","He, hast du mit Blanstyr geredet? Was hat er gesagt?"
49,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_2","Er wirft mir also noch immer vor, ich würde die Gilde zugrunde richten. Das ist zwar nichts Neues, aber trotzdem unangenehm."
50,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_3","Der sture Bock wird nie begreifen, dass sein Weg in die Irre führt."
51,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_4","Wenn wir unser Wissen nicht an möglichst viele junge Leute weitergeben, wird es mit der Zeit verloren gehen. Damit würde unsere Gilde in der Bedeutungslosigkeit versinken."
52,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_5","In meinen Augen hat jeder das Zeug zum Plattner, der aufrichtiges Interesse zeigt und nicht vor harter Arbeit zurückschreckt. Dabei ist wichtig, dass er von Anfang an wichtige Aufgaben übernimmt, damit er den Sinn in seiner Tätigkeit sieht."
53,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_6","Du bist doch das beste Beispiel für den Erfolg meiner Methoden. Sogar Blanstyr ist offensichtlich von deinem Talent überzeugt, denn er hat darauf bestanden, dass du einen Auftrag für ihn erledigen sollst."
54,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_7","Und zwar geht es um einen Stahlbarren. Natürlich nicht um irgendeinen Stahlbarren, sondern um einen von reinster Qualität. Dafür wirst du dich ordentlich ins Zeug legen müssen."
55,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_8","Also, ran an den Speck! Zeig dem ewigen Nörgler die hohe Kunst der Plattnerei."
56,"TEXT_CLSARM251_00279_SYSTEM_000_9","Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist."
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58,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_10","Du weißt, wie ungern ich warte. Also, hast du den Stahlbarren?"
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61,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_13","Für die meisten Plattner ist Stahl ein alltägliches Material, mit dem sie häufig arbeiten."
62,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_14","Trotzdem gibt es große Qualitätsunterschiede und die Reinheit der Ausgangsmaterialien hat großen Einfluss auf die Qualität der Endprodukte. Wer mit minderwertigem Stahl arbeitet, wird daraus niemals einen hochwertigen Plattenpanzer fertigen."
63,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_15","Bei dir mache ich mir aber keine Sorgen. Du hast den Dreh raus! Es ist erstaunlich, wie leicht du dir neue Techniken aneignest, als hättest du nie etwas anderes getan."
64,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_16","Um so mehr ärgert es mich, dass H'naanza dein Talent vergeudet, indem sie dich als Kindermädchen für die anderen Lehrlinge missbraucht. Wie sollst du dich da frei entfalten können?"
65,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_17","Das treibt mich echt zur Weißglut!"
66,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_18","Die Plattnergilde muss die hohen Erwartungen ihrer Kunden erfüllen. Wer dazu nicht in der Lage ist, hat bei uns nichts verloren."
67,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_19","Versteh mich nicht falsch. Vor dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, habe ich großen Respekt. Von deiner Sorte brauchen wir mehr!"
68,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_20","Aber bist du nicht auch der Meinung, dass dein Talent verschwendet wird?"
69,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_21","Wie lange willst du dich noch um H'naanzas Versager kümmern und für ihre Mittelmäßigkeit geradestehen?"
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4 0 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza möchte mit dir etwas besprechen, wobei es bestimmt wieder um Blanstyr geht.
5 1 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_01 Blanstyr hat bei H'naanza einen Auftrag für dich eingereicht. Du sollst für ihn einen Stahlbarren von höchster Qualität herstellen. Womöglich hofft er, dich weiter auf seine Seite ziehen zu können. Fertige einen hochwertigen Stahlbarren aus möglichst reinen Materialien an und liefere ihn an Blanstyr. Dann erzählt er dir vielleicht mehr über seine Beweggründe.
6 2 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_02 Nachdem Blanstyr deinen Stahlbarren genau unter die Lupe genommen hat, zeigt er sich hocherfreut über die makellose Qualiät. Allerdings ärgert er sich darüber, dass H'naanza dein Talent vergeudet. Offensichtlich wird es nicht leicht sein, Blanstyr und H'naanza zu versöhnen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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60 56 TEXT_CLSARM251_00279_SYSTEM_000_9 Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist.
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63 59 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_11 Hm, auf den ersten Blick nicht schlecht. Lass uns reingehen. Da werde ich ihn genauer unter die Lupe nehmen.
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67 63 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_15 Bei dir mache ich mir aber keine Sorgen. Du hast den Dreh raus! Es ist erstaunlich, wie leicht du dir neue Techniken aneignest, als hättest du nie etwas anderes getan.
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1,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_01","Du sollst den Auftrag eines reichen und entsprechend anspruchsvollen Kunden erledigen. Sprich mit seiner Dienerin Nortyrwyb, die sich bei der Fischergilde aufhält."
2,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_02","Nortyrwyb hat den Auftrag bereits an Blanstyr vergeben, aber ihr ist es letztendlich egal, wer die Rüstung liefert, solange die Qualität stimmt. Frage Blanstyr, ob er dir den Vortritt lässt."
3,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_03","Blanstyr fühlt sich offensichtlich in seiner Ehre verletzt und will sich den Kunden nicht streitig machen lassen, es sei denn, du fertigst <SheetDe(ItemHQ,1,3096,1,4,1)/> an, die besser ist als seine. Zeig ihm, zu was du fähig bist!"
4,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_04","Zähneknirschend muss Blanstyr zugeben, dass deine <SheetDe(ItemHQ,5,3096,1,1,1)/> nahezu perfekt ist. Er gesteht seine Niederlage ein und will dem Kunden deine Rüstung überbringen. Allerdings scheint er die Angelegenheit persönlich zu nehmen und will sich für die Schmach an dir rächen. Pass auf, dass du ihm keine Angriffsfläche bietest!
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48,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_1","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es tut mir leid, dass du zwischen die Fronten geraten bist."
49,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_2","Zumindest wird in der Gilde heiß diskutiert, ob du mich oder Blanstyr unterstützen wirst."
50,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_3","Eigentlich mache ich mir keine Sorgen darüber, denn bisher hast du dich mir gegenüber immer loyal verhalten."
51,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_4","Aber die Plattner, die dich weniger gut kennen, vermuten, dass Blanstyr dich auf seine Seite gezogen hat. Die Gerüchteküche brodelt und das gefährdet den Zusammenhalt der ganzen Gilde."
52,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_5","Wie wäre es, wenn du die Bedenken zerstreust, indem du einen besonderen Auftrag für mich erledigst?"
53,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_6","Dadurch könntest du öffentlich deine Loyalität zu mir demonstrieren und so meine Position stärken."
54,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_7","Mal überlegen ... Ah ja! Wie wäre es mit einer Stahlkettenrüstung? Die macht ordentlich was her."
55,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_8","Der Auftrag stammt von einem sehr reichen Kunden von der Sonnenküste, der entsprechend hohe Erwartungen hat. Es wäre eine Katastrophe, diesen wichtigen Kunden zu verlieren. Also streng dich bitte an und mache unserer Gilde keine Schande."
56,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_9","Den Auftrag hat uns der Kunde durch seine Dienerin, eine gewisse Nortyrwyb, überbringen lassen. Nortyrwyb wird dir die Details des Auftrags mitteilen. Du findest sie bei der Fischergilde."
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58,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_20","Hallo! Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, <If(PlayerParameter(4))>ehrenwerte Plattnerin<Else/>ehrenwerter Plattner</If>."
59,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_21","Du willst den Auftrag meines Herrn erfüllen? Hm, das ist mir jetzt aber unangenehm."
60,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_22","Ich habe bereits einen anderen, berühmten Plattner damit beauftragt."
61,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_23","Der Name Blanstyr ist dir bestimmt ein Begriff, oder? Er hat angeboten, sich persönlich um den Auftrag zu kümmern."
62,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_24","Das Angebot konnte ich natürlich nicht ablehnen, zumal er schon öfters für uns gearbeitet hat. Jemanden wie ihn stößt man nicht leichtfertig vor den Kopf."
63,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_25","Natürlich freue ich mich auch über dein Angebot und möchte dich nur ungern abweisen ..."
64,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_26","Also, pass auf! Mir ist es egal, wer die Rüstung liefert, solange die Qualität stimmt."
65,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_27","Sprich dich doch einfach direkt mit Blanstyr ab, wer von euch den Auftrag erledigt. Vielleicht lässt er dir ja den Vortritt."
66,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_30","Was willst du von mir? Du bist nicht hier, um mir zu helfen, oder?"
67,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_31","Ah, ich verstehe, es geht um die Kettenrüstung. Du willst mir Konkurrenz machen, was?"
68,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_32","So weit ist es also schon gekommen. Aber lass dir gesagt sein, dass ich nicht so leicht das Feld räume."
69,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_33","Wenn du mir meine Kunden streitig machen willst, musst du erst beweisen, dass du mir überlegen bist."
70,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_34","Wir werden ja sehen, wer von uns die bessere Rüstung herstellt!"
71,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_35","Für den Kunden ist das Beste gerade gut genug und unsere Pflicht als Handwerker ist es, ihm die bestmögliche Qualität zu liefern."
72,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_36","Also, pass auf! Wir beide fertigen je eine Stahlkettenrüstung an und die bessere davon liefern wir an den Kunden."
73,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_37","Viel Glück!"
74,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_40","Was ist los? Ziehst du etwa den Schwanz ein? Wenn nicht, dann zeig deine Stahlkettenrüstung her!"
75,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_41","Hm, ehrlich gesagt hatte ich nicht erwartet, dass du die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung tatsächlich annimmst. Aber dann zeig mal her!"
76,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_42","Verdammt! Das kann nicht mit rechten Dingen zugehen! Diese einwandfreie Qualität hätte ich dir niemals zugetraut."
77,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_43","Dieser edle Glanz, das ausbalancierte Gewicht, die perfekt vernieteten Ringe ... Keine Klinge wird diese Kettenrüstung jemals durchdringen!"
78,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_44","Ich kann nicht glauben, was für einen Glücksgriff H'naanza mit dir gemacht hat. Dein Talent ist schon fast beunruhigend!"
79,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_45","Also gut, ich gestehe meine Niederlage ein. Du hast mich übertroffen."
80,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_46","Ich werde dem Kunden ausrichten, dass ich den Auftrag an dich abgegeben habe, und ihm bei der Gelegenheit direkt deine Rüstung übergeben."
81,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_47","Sonne dich im Glanz deines Sieges, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If> ... solange du noch kannst."
82,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_48","Das letzte Wort zwischen uns ist noch nicht gesprochen. Von heute an betrachte ich dich als Feind und irgendwann kommt der Tag der Abrechnung!"
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4 0 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza möchte einen Auftrag vergeben, der für die Gilde besonders wichtig ist.
5 1 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_01 Du sollst den Auftrag eines reichen und entsprechend anspruchsvollen Kunden erledigen. Sprich mit seiner Dienerin Nortyrwyb, die sich bei der Fischergilde aufhält.
6 2 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_02 Nortyrwyb hat den Auftrag bereits an Blanstyr vergeben, aber ihr ist es letztendlich egal, wer die Rüstung liefert, solange die Qualität stimmt. Frage Blanstyr, ob er dir den Vortritt lässt.
7 3 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_03 Blanstyr fühlt sich offensichtlich in seiner Ehre verletzt und will sich den Kunden nicht streitig machen lassen, es sei denn, du fertigst <SheetDe(ItemHQ,1,3096,1,4,1)/> an, die besser ist als seine. Zeig ihm, zu was du fähig bist!
8 4 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_04 Zähneknirschend muss Blanstyr zugeben, dass deine <SheetDe(ItemHQ,5,3096,1,1,1)/> nahezu perfekt ist. Er gesteht seine Niederlage ein und will dem Kunden deine Rüstung überbringen. Allerdings scheint er die Angelegenheit persönlich zu nehmen und will sich für die Schmach an dir rächen. Pass auf, dass du ihm keine Angriffsfläche bietest! ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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55 51 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_4 Aber die Plattner, die dich weniger gut kennen, vermuten, dass Blanstyr dich auf seine Seite gezogen hat. Die Gerüchteküche brodelt und das gefährdet den Zusammenhalt der ganzen Gilde.
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57 53 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_6 Dadurch könntest du öffentlich deine Loyalität zu mir demonstrieren und so meine Position stärken.
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74 70 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_34 Wir werden ja sehen, wer von uns die bessere Rüstung herstellt!
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80 76 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_42 Verdammt! Das kann nicht mit rechten Dingen zugehen! Diese einwandfreie Qualität hätte ich dir niemals zugetraut.
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0,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza hat wieder Arbeit für dich."
1,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_01","H'naanza ist besorgt, dass dich der Streit mit Blanstyr zu sehr ablenken könnte. Um dich auf andere Gedanken zu bringen und deine Konzentration aufs Wesentliche zu fördern, sollst du <SheetDe(ItemHQ,1, 2502,1,4,1)/> herstellen und ihr vorlegen."
2,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_02","H'naanza ist mit <SheetDe(ItemHQ,2, 2502,1,3,1)/> sehr zufrieden. Liefere dein Werk an Lyngsath in die Gourmet-Gilde!"
3,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_03","Lyngsath ist mit deiner Bratpfanne mehr als zufrieden, und das will wirklich etwas heißen. Der anspruchsvolle Gourmet vertraute die Herstellung seiner Kochutensilien bisher einzig und allein H'naanza an, doch nun hast auch du sein Vertrauen gewonnen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_001","Allerdings hast du dir damit einen gefährlichen Feind gemacht, denn Blanstyr ist ziemlich nachtragend und rachsüchtig. Wie du weißt, spreche ich da aus leidlicher Erfahrung."
50,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_002","Das darf dich jedoch keineswegs von deiner Berufung ablenken, hörst du?! Richte deine ganze Konzentration auf deine Arbeit!"
51,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_003","Damit dir das leichter fällt, habe ich genau den richtigen Fokus für dich. Lyngsath hat <SheetDe(ItemHQ,1, 2502,1,4,1)/> bestellt, und als Meister der Gourmet-Gilde akzeptiert er nur allerbeste Qualität."
52,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_004","Im Vergleich zu Plattenpanzern sind Kochutensilien eine delikate Angelegenheit, denn ihre Herstellung erfordert weniger Kraft und mehr Finger<SoftHyphen/>spitzen<SoftHyphen/>gefühl. Du musst ganz bei der Sache sein, sonst riskierst du, die ganze Arbeit mit einem groben Schlag zunichte zu machen."
53,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_005","Das ist genau das Richtige, um die Gedanken an den unverschämten Blanstyr aus deinem Kopf zu vertreiben, damit du dich wieder voll und ganz deiner Berufung als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> widmen kannst."
54,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_006","Also los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! An die Arbeit! Meister Lyngsath wartet nicht gern. Und vergiss nicht, mir <SheetDe(ItemHQ,2, 2502,1,4,1)/> zu zeigen, bevor du sie ablieferst."
55,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_010","Wo bleibt die <SheetDe(ItemHQ,5, 2502,1,4,1)/>?! Wenn du nicht bald hinne machst, werde ich dir Beine machen!"
56,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_011","Ja, das Gewicht und die Balance sind perfekt. Sie ist leicht und handlich, doch auch widerstandsfähig genug, um den hektischen Betrieb im Bismarck zu überstehen."
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58,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_013","Das ist so wichtig, weil ungleichmäßig gearbeitete Töpfe und Pfannen auch die Hitze ungleichmäßig leiten ... was für einen Meisterkoch wie Lyngsath selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich inakzeptabel ist."
59,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_014","Sein Verschleiß an Kochutensilien ist geradezu legendär. Selbst die robusteste Pfanne hält nicht länger als eine Saison. Und es gibt nicht viele Plattner, die seine hohen Qualitätsanforderungen erfüllen können."
60,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_015","Auch bei dir war ich mir nicht ganz sicher, ob du nach dem Streit mit Blanstyr die nötige Konzentration aufbringen würdest, doch nun bin ich beruhigt. Lyngsath wird zufrieden sein."
61,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_016","Kannst du die Ware bitte umgehend bei Meister Lyngsath abliefern? Danke!"
62,"TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_020","Ah, du bringst mir meine neue <SheetDe(ItemHQ,5, 2502,1,4,1)/>, ja?"
63,"TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_021","Ja, so muss eine Bratpfanne aussehen! Sie ist perfekt geformt. Da muss ich keine Angst haben, dass mir in der Mitte das Essen anbrennt, während außen noch alles roh ist. Und die stammt aus deinen Händen?"
64,"TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_022","Nicht schlecht! Bisher war ich überzeugt, nur die Meisterin der Plattnergilde wäre in der Lage, meine hohen Qualitätsanforderungen zu erfüllen, doch wie es scheint, hast auch du ein glückliches Händchen. Es würde mich freuen, wenn du auch in Zukunft für das Bismarck arbeiten könntest."
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4 0 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza hat wieder Arbeit für dich.
5 1 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_01 H'naanza ist besorgt, dass dich der Streit mit Blanstyr zu sehr ablenken könnte. Um dich auf andere Gedanken zu bringen und deine Konzentration aufs Wesentliche zu fördern, sollst du <SheetDe(ItemHQ,1, 2502,1,4,1)/> herstellen und ihr vorlegen.
6 2 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_02 H'naanza ist mit <SheetDe(ItemHQ,2, 2502,1,3,1)/> sehr zufrieden. Liefere dein Werk an Lyngsath in die Gourmet-Gilde!
7 3 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_03 Lyngsath ist mit deiner Bratpfanne mehr als zufrieden, und das will wirklich etwas heißen. Der anspruchsvolle Gourmet vertraute die Herstellung seiner Kochutensilien bisher einzig und allein H'naanza an, doch nun hast auch du sein Vertrauen gewonnen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSARM351_00281_TODO_00 H'naanza <SheetDe(ItemHQ,1, 2502,1,4,1)/> zeigen
29 25 TEXT_CLSARM351_00281_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 2502,1,4,1)/>)/> zu Lyngsath in der Gourmet-Gilde bringen
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52 48 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gehört, dass du Blanstyr in einem Plattner-Wettstreit übertroffen hast. Das ist eine beachtliche Leistung, auf die du stolz sein kannst!
53 49 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_001 Allerdings hast du dir damit einen gefährlichen Feind gemacht, denn Blanstyr ist ziemlich nachtragend und rachsüchtig. Wie du weißt, spreche ich da aus leidlicher Erfahrung.
54 50 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_002 Das darf dich jedoch keineswegs von deiner Berufung ablenken, hörst du?! Richte deine ganze Konzentration auf deine Arbeit!
55 51 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_003 Damit dir das leichter fällt, habe ich genau den richtigen Fokus für dich. Lyngsath hat <SheetDe(ItemHQ,1, 2502,1,4,1)/> bestellt, und als Meister der Gourmet-Gilde akzeptiert er nur allerbeste Qualität.
56 52 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_004 Im Vergleich zu Plattenpanzern sind Kochutensilien eine delikate Angelegenheit, denn ihre Herstellung erfordert weniger Kraft und mehr Finger<SoftHyphen/>spitzen<SoftHyphen/>gefühl. Du musst ganz bei der Sache sein, sonst riskierst du, die ganze Arbeit mit einem groben Schlag zunichte zu machen.
57 53 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_005 Das ist genau das Richtige, um die Gedanken an den unverschämten Blanstyr aus deinem Kopf zu vertreiben, damit du dich wieder voll und ganz deiner Berufung als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> widmen kannst.
58 54 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_006 Also los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! An die Arbeit! Meister Lyngsath wartet nicht gern. Und vergiss nicht, mir <SheetDe(ItemHQ,2, 2502,1,4,1)/> zu zeigen, bevor du sie ablieferst.
59 55 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_010 Wo bleibt die <SheetDe(ItemHQ,5, 2502,1,4,1)/>?! Wenn du nicht bald hinne machst, werde ich dir Beine machen!
60 56 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_011 Ja, das Gewicht und die Balance sind perfekt. Sie ist leicht und handlich, doch auch widerstandsfähig genug, um den hektischen Betrieb im Bismarck zu überstehen.
61 57 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_012 Die Bearbeitung von Stahlplatten ist alles andere als leicht und erfordert uneingeschränkte Konzentration. Die Gleichmäßigkeit des fertigen Stahlbehälters ist der Beweis, dass du die nötige Konzentration aufgebracht hast.
62 58 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_013 Das ist so wichtig, weil ungleichmäßig gearbeitete Töpfe und Pfannen auch die Hitze ungleichmäßig leiten ... was für einen Meisterkoch wie Lyngsath selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich inakzeptabel ist.
63 59 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_014 Sein Verschleiß an Kochutensilien ist geradezu legendär. Selbst die robusteste Pfanne hält nicht länger als eine Saison. Und es gibt nicht viele Plattner, die seine hohen Qualitätsanforderungen erfüllen können.
64 60 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_015 Auch bei dir war ich mir nicht ganz sicher, ob du nach dem Streit mit Blanstyr die nötige Konzentration aufbringen würdest, doch nun bin ich beruhigt. Lyngsath wird zufrieden sein.
65 61 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_016 Kannst du die Ware bitte umgehend bei Meister Lyngsath abliefern? Danke!
66 62 TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_020 Ah, du bringst mir meine neue <SheetDe(ItemHQ,5, 2502,1,4,1)/>, ja?
67 63 TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_021 Ja, so muss eine Bratpfanne aussehen! Sie ist perfekt geformt. Da muss ich keine Angst haben, dass mir in der Mitte das Essen anbrennt, während außen noch alles roh ist. Und die stammt aus deinen Händen?
68 64 TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_022 Nicht schlecht! Bisher war ich überzeugt, nur die Meisterin der Plattnergilde wäre in der Lage, meine hohen Qualitätsanforderungen zu erfüllen, doch wie es scheint, hast auch du ein glückliches Händchen. Es würde mich freuen, wenn du auch in Zukunft für das Bismarck arbeiten könntest.
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0,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_00","Bei Gildenmeisterin H'naanza wurde ein Brief für dich abgegeben. Du hast das ungute Gefühl, dass Blanstyr mal wieder Streit sucht."
1,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_01","Der Brief, den dir H'naanza ausgehändigt hat, stammt tatsächlich von Blanstyr. Darin fordert er dich zu einem Wettstreit heraus. Gehe zu ihm in die Plattnergilde und finde heraus, was genau er von dir will."
2,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_02","Blanstyr hat dir vorgeschlagen, einen Wettstreit in drei Runden auszutragen, um ein und für alle Mal zu klären, wer von euch mehr Talent besitzt. Für die erste Runde sollst du <SheetDe(ItemHQ,1, 3149,1,4,1)/> herstellen und H'naanza zur Begutachtung vorlegen."
3,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_03","H'naanza ist der Meinung, dass du mit deiner Arbeit Blanstyr übertrumpft hast. Zeig deinem Konkurrenten deine Rüstung und unterrichte ihn über die Entscheidung der Gildenmeisterin."
4,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_04","Blanstyr hat die von dir hergestellte Rüstung einem kritischen Blick unterzogen, doch so sehr er auch wollte, konnte er doch keine Mängel finden. Es blieb ihm nichts anderes übrig, als seine Niederlage einzugestehen. Allerdings wird er sich in der zweiten Runde eures Wettstreits nicht so leicht geschlagen geben.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSARM401_00282_TODO_00","Mit Blanstyr sprechen"
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48,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut dass du kommst! Blanstyr hat ein provokatives Schreiben für dich abgegeben, worin er dich zu einem Wettstreit herausfordert. Du musst seinen Stolz tief verletzt haben, und dafür sucht er Vergeltung!"
49,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_001","<seufz> Er ist und bleibt ein eifersüchtiges Kind, das in seinen Kollegen nichts als Rivalen sieht. In seiner kleinen Welt zählt nur, wer der beste Plattner ist."
50,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_002","Obwohl er technisch gesehen mit mir auf einer Stufe steht, bin ich Gildenmeisterin geworden, weil er einfach zu engstirnig ist. Leute wie er können keinen Gilde führen."
51,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_003","Damals haben auch wir einen Wettstreit ausgetragen, den ich klar für mich entscheiden konnte. Das nagt mit Sicherheit bis heute an ihm."
52,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_004","Und ich kann mir gut vorstellen, dass seine Niederlage gegen mich auch jetzt wieder eine Rolle spielt, wenn er versucht, dich auszubooten. Er will dich blamieren, um auch über mich zu triumphieren."
53,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_005","Es tut mir leid, dass ich dich in diesen lächerlichen Streit mit hineingezogen habe, aber andererseits würde ich es gerne sehen, wie du den alten Miesepeter auf seinen Platz verweist. Daher bitte ich dich, den Wettstreit anzunehmen."
54,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_006","Blanstyr erwartet dich an seinem üblichen Platz. Gehe zu ihm und nimm den Fehdehandschuh auf, den er dir hingeworfen hat. Natürlich bildlich gesprochen, versteht sich. Viel Erfolg!"
55,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_010","Ich hab die Nase voll von H'naanzas verhätschelnder Art. Sie zieht eine Generation von Weicheiern heran, die sich zwar Plattner schimpfen, aber zu fein sind, sich die Hände schmutzig zu machen."
56,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_011","Das geht nicht mehr lange gut, sage ich dir. Schon bald werden die Kunden das Vertrauen in unser Handwerk verlieren. Das bedeutet das Ende unseres traditionsreichen Gewerbes."
57,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_012","Nur leider hat meine Stimme nicht mehr so viel Gewicht, seit du mich in unserem kleinen Wettstreit besiegt hast."
58,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_013","Ich muss also zuerst meinen guten Ruf wieder<SoftHyphen/>herstellen, bevor ich die Gilde vor dem Abgrund retten kann. Ich muss beweisen, dass keiner von H'naanzas Lehrlingen dem alten Blanstyr das Wasser reichen kann."
59,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_014","Also, pass auf! Wir regeln das auf die gute alte Art. Nein, nicht mit <Emphasis>Entermessern</Emphasis>, auch wenn mir das gefallen würde, sondern mit einem Wettstreit über drei Runden. Fangen wir sofort mit der ersten Runde an! Dafür musst du <SheetDe(ItemHQ,1, 3149,1,4,1)/> herstellen. Das bekommst du hin, oder?!"
60,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_015","Da ich sozusagen die Wahl der Waffen hatte, überlass ich die Beurteilung unserer Werke deiner verehrten Gildenmeisterin. Auch meine Rüstung werde ich ihr vorlegen."
61,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_016","Also, zeig deine Rüstung zuerst H'naanza, damit sie ihr Urteil fällen kann. Danach will ich sie aber auch noch sehen, um mich mit eigenen Augen von dem Ergebnis zu überzeugen."
62,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_020","Blanstyr hat mir seine Rüstung schon vorgelegt. Ist <SheetDe(ItemHQ,3, 3149,1,1,1)/> auch fertig?"
63,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_021","Die Rüstung ist hervorragend gearbeitet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Offensichtlich hast du dem Wettkampfdruck standgehalten und einen klaren Kopf bewahrt. Das ist mit Abstand die beste Arbeit, die ich bisher von dir gesehen habe."
64,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_022","Deine Rüstung ist der von Blanstyr in jeder Hinsicht überlegen. Und das sage ich nicht, weil ich dich als <If(PlayerParameter(4))>Siegerin<Else/>Sieger</If> sehen will. Zugegeben, ich kann Blanstyrs überhebliche Art nicht leiden, aber trotzdem will ich in diesem Wettstreit fair entscheiden. Das verlangt die Tradition unserer Gilde."
65,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_023","Blanstyr hat eine ordentliche Rüstung abgeliefert, keine Frage, doch im Vergleich zu deinem Meisterwerk wirkt sein Werk blass und gewöhnlich."
66,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_024","Mithril ist nicht leicht zu verarbeiten. Trotzdem hast du die Platten makellos geformt. Ich kann nicht eine Unebenheit entdecken."
67,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_025","Ich habe wahrlich schon viele Rüstungen gesehen, aber deine hat selbst mich überrascht."
68,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_026","Die erste Runde geht an dich. Zeig Blanstyr deine Rüstung, damit er sich selbst davon überzeugen kann. Zu gern würde ich sein dummes Gesicht sehen, wenn er von den strahlenden Mithril-Platten geblendet wird."
69,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_030","H'naanza hat dich <If(PlayerParameter(4))>zur Siegerin<Else/>zum Sieger</If> der ersten Runde erklärt. So weit, so gut. Doch nun will ich selbst einen Blick auf das angebliche Prachtstück werfen. Zeig mal her!"
70,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_031","Aye ... Du hast gute Arbeit geleistet. Das muss ich dir zugestehen. Ich akzeptiere die Entscheidung der Gildenmeisterin. Aber das war erst der Anfang, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Die nächste Runde geht an mich!"
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4 0 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_00 Bei Gildenmeisterin H'naanza wurde ein Brief für dich abgegeben. Du hast das ungute Gefühl, dass Blanstyr mal wieder Streit sucht.
5 1 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_01 Der Brief, den dir H'naanza ausgehändigt hat, stammt tatsächlich von Blanstyr. Darin fordert er dich zu einem Wettstreit heraus. Gehe zu ihm in die Plattnergilde und finde heraus, was genau er von dir will.
6 2 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_02 Blanstyr hat dir vorgeschlagen, einen Wettstreit in drei Runden auszutragen, um ein und für alle Mal zu klären, wer von euch mehr Talent besitzt. Für die erste Runde sollst du <SheetDe(ItemHQ,1, 3149,1,4,1)/> herstellen und H'naanza zur Begutachtung vorlegen.
7 3 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_03 H'naanza ist der Meinung, dass du mit deiner Arbeit Blanstyr übertrumpft hast. Zeig deinem Konkurrenten deine Rüstung und unterrichte ihn über die Entscheidung der Gildenmeisterin.
8 4 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_04 Blanstyr hat die von dir hergestellte Rüstung einem kritischen Blick unterzogen, doch so sehr er auch wollte, konnte er doch keine Mängel finden. Es blieb ihm nichts anderes übrig, als seine Niederlage einzugestehen. Allerdings wird er sich in der zweiten Runde eures Wettstreits nicht so leicht geschlagen geben. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
9 5 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSARM401_00282_TODO_00 Mit Blanstyr sprechen
29 25 TEXT_CLSARM401_00282_TODO_01 H'naanza <SheetDe(ItemHQ,1, 3149,1,4,1)/> vorlegen
30 26 TEXT_CLSARM401_00282_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 3149,1,4,1)/>)/> zu Blanstyr bringen
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52 48 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut dass du kommst! Blanstyr hat ein provokatives Schreiben für dich abgegeben, worin er dich zu einem Wettstreit herausfordert. Du musst seinen Stolz tief verletzt haben, und dafür sucht er Vergeltung!
53 49 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_001 <seufz> Er ist und bleibt ein eifersüchtiges Kind, das in seinen Kollegen nichts als Rivalen sieht. In seiner kleinen Welt zählt nur, wer der beste Plattner ist.
54 50 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_002 Obwohl er technisch gesehen mit mir auf einer Stufe steht, bin ich Gildenmeisterin geworden, weil er einfach zu engstirnig ist. Leute wie er können keinen Gilde führen.
55 51 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_003 Damals haben auch wir einen Wettstreit ausgetragen, den ich klar für mich entscheiden konnte. Das nagt mit Sicherheit bis heute an ihm.
56 52 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_004 Und ich kann mir gut vorstellen, dass seine Niederlage gegen mich auch jetzt wieder eine Rolle spielt, wenn er versucht, dich auszubooten. Er will dich blamieren, um auch über mich zu triumphieren.
57 53 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_005 Es tut mir leid, dass ich dich in diesen lächerlichen Streit mit hineingezogen habe, aber andererseits würde ich es gerne sehen, wie du den alten Miesepeter auf seinen Platz verweist. Daher bitte ich dich, den Wettstreit anzunehmen.
58 54 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_006 Blanstyr erwartet dich an seinem üblichen Platz. Gehe zu ihm und nimm den Fehdehandschuh auf, den er dir hingeworfen hat. Natürlich bildlich gesprochen, versteht sich. Viel Erfolg!
59 55 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_010 Ich hab die Nase voll von H'naanzas verhätschelnder Art. Sie zieht eine Generation von Weicheiern heran, die sich zwar Plattner schimpfen, aber zu fein sind, sich die Hände schmutzig zu machen.
60 56 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_011 Das geht nicht mehr lange gut, sage ich dir. Schon bald werden die Kunden das Vertrauen in unser Handwerk verlieren. Das bedeutet das Ende unseres traditionsreichen Gewerbes.
61 57 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_012 Nur leider hat meine Stimme nicht mehr so viel Gewicht, seit du mich in unserem kleinen Wettstreit besiegt hast.
62 58 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_013 Ich muss also zuerst meinen guten Ruf wieder<SoftHyphen/>herstellen, bevor ich die Gilde vor dem Abgrund retten kann. Ich muss beweisen, dass keiner von H'naanzas Lehrlingen dem alten Blanstyr das Wasser reichen kann.
63 59 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_014 Also, pass auf! Wir regeln das auf die gute alte Art. Nein, nicht mit <Emphasis>Entermessern</Emphasis>, auch wenn mir das gefallen würde, sondern mit einem Wettstreit über drei Runden. Fangen wir sofort mit der ersten Runde an! Dafür musst du <SheetDe(ItemHQ,1, 3149,1,4,1)/> herstellen. Das bekommst du hin, oder?!
64 60 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_015 Da ich sozusagen die Wahl der Waffen hatte, überlass ich die Beurteilung unserer Werke deiner verehrten Gildenmeisterin. Auch meine Rüstung werde ich ihr vorlegen.
65 61 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_016 Also, zeig deine Rüstung zuerst H'naanza, damit sie ihr Urteil fällen kann. Danach will ich sie aber auch noch sehen, um mich mit eigenen Augen von dem Ergebnis zu überzeugen.
66 62 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_020 Blanstyr hat mir seine Rüstung schon vorgelegt. Ist <SheetDe(ItemHQ,3, 3149,1,1,1)/> auch fertig?
67 63 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_021 Die Rüstung ist hervorragend gearbeitet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Offensichtlich hast du dem Wettkampfdruck standgehalten und einen klaren Kopf bewahrt. Das ist mit Abstand die beste Arbeit, die ich bisher von dir gesehen habe.
68 64 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_022 Deine Rüstung ist der von Blanstyr in jeder Hinsicht überlegen. Und das sage ich nicht, weil ich dich als <If(PlayerParameter(4))>Siegerin<Else/>Sieger</If> sehen will. Zugegeben, ich kann Blanstyrs überhebliche Art nicht leiden, aber trotzdem will ich in diesem Wettstreit fair entscheiden. Das verlangt die Tradition unserer Gilde.
69 65 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_023 Blanstyr hat eine ordentliche Rüstung abgeliefert, keine Frage, doch im Vergleich zu deinem Meisterwerk wirkt sein Werk blass und gewöhnlich.
70 66 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_024 Mithril ist nicht leicht zu verarbeiten. Trotzdem hast du die Platten makellos geformt. Ich kann nicht eine Unebenheit entdecken.
71 67 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_025 Ich habe wahrlich schon viele Rüstungen gesehen, aber deine hat selbst mich überrascht.
72 68 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_026 Die erste Runde geht an dich. Zeig Blanstyr deine Rüstung, damit er sich selbst davon überzeugen kann. Zu gern würde ich sein dummes Gesicht sehen, wenn er von den strahlenden Mithril-Platten geblendet wird.
73 69 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_030 H'naanza hat dich <If(PlayerParameter(4))>zur Siegerin<Else/>zum Sieger</If> der ersten Runde erklärt. So weit, so gut. Doch nun will ich selbst einen Blick auf das angebliche Prachtstück werfen. Zeig mal her!
74 70 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_031 Aye ... Du hast gute Arbeit geleistet. Das muss ich dir zugestehen. Ich akzeptiere die Entscheidung der Gildenmeisterin. Aber das war erst der Anfang, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Die nächste Runde geht an mich!
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0,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza sieht die Zeit für die zweite Runde deines Wettstreits gegen Blanstyr gekommen."
1,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_01","Blanstyr hat H'naanza über die Bedingungen für die zweite Runde eures Wettstreits informiert. Diesmal sollst du gleich mehrere Rüstungsteile innerhalb kürzester Zeit anfertigen. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 3861,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 2830,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 3868,1,4,1)/> her und lege dann die fertigen Gegenstände Gildenmeisterin H'naanza zur Bewertung vor."
2,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_02","Wieder einmal ist H'naanza begeistert von deinen kunstvoll gefertigten Rüstungsteilen. Anstatt dich jedoch zum Sieger der zweiten Runde zu erklären, hat sie dich gebeten, deine Rüstungsteile als Ersatz für den Mahlstrom zur Verfügung zu stellen. Zunächst solltest du Blanstyr die Situation erklären."
3,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_03","Durch deine selbstlose Tat hast du Blanstyr den Sieg in der zweiten Runde überlassen, doch dafür auch einen großen Beitrag für das Ansehen der Gilde geleistet. Widme dich wieder deiner Arbeit und bereite dich gut auf die dritte und mit Sicherheit anspruchsvollste Runde eures Wettstreits vor.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSARM451_00283_TODO_00","H'naanza die geforderten Gegenstände zeigen"
25,"TEXT_CLSARM451_00283_TODO_01","Blanstyr die Situation erklären"
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48,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_000","Blanstyr hat mich über die Bedingungen für die zweite Runde eures Wettstreits informiert. Dabei hat er vor Selbstsicherheit nur so gestrotzt. Die Niederlage in der ersten Runde hat er wohl bereits verdrängt."
49,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist in Führung, aber bleib am Ball! Nachlässigkeit kann dich ganz schnell den Sieg kosten! Und denk daran, dass Blanstyr alles geben wird, um dich zu schlagen. Er ist wie ein in die Ecke gedrängtes Tier, zu allem bereit!"
50,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_002","Für diese Runde hat sich unser rachsüchtiger Freund übrigens etwas Besonderes einfallen lassen. Ihr werdet gleich drei Rüstungsteile herstellen, und zwar innerhalb einer begrenzten Zeit, um den Termindruck eines tatsächlichen Auftrages zu simulieren. Er hat nicht ganz klar gesagt, wie viel Zeit er euch genau einräumt, also empfehle ich dir einfach, dich zu beeilen."
51,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_003","Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 3861,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 2830,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 3868,1,4,1)/> her und bring die fertigen Gegenstände zu mir! Alles klar?"
52,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_004","Es ist schon bezeichnend, dass Blanstyr wieder aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Mithril-Gegenstände ausgewählt hat. Das zeigt seine Selbstsicherheit, dich diesmal schlagen zu können. Ganz schön überheblich, der Gute!"
53,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_005","Das bietet dir die Gelegenheit, ihn endgültig bloßzustellen und den Wettstreit vorzeitig in der zweiten Runde für dich zu entscheiden. Dann wird er es nicht mehr wagen, dich oder mich in aller Öffentlichkeit zu kritisieren."
54,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_006","Bring deine Wettkampfbeiträge zu mir, sobald du kannst. Beeile dich, aber stell auch sicher, dass du einwandfreie Qualität ablieferst. Ich wünsche dir viel Erfolg."
55,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_010","Hast du die nötigen Rüstungsteile für die zweite Runde? Zur Erinnerung: Du sollst <SheetDe(ItemHQ,1, 3861,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 2830,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 3868,1,4,1)/> herstellen."
56,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_011","Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann wieder keine Mängel entdecken und würde dich auch umgehend <If(PlayerParameter(4))>zur Siegerin<Else/>zum Sieger</If> erklären, doch es gibt da leider ein Problem."
57,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_012","Ich möchte dich bitten, die Rüstungsteile der Gilde zu überlassen, um einen schlimmen Vertrauensverlust zu verhindern."
58,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_013","Erinnerst du dich an den jungen Plattner Swithin, der schon einmal beinahe den guten Ruf unserer Gilde zerstört hätte, wenn du ihm nicht geholfen hättest? Nun, ich fürchte, der Junge hat nichts aus seinen Fehlern gelernt."
59,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_014","Er hat sich wirklich große Mühe gegeben, dir nachzueifern, doch nun hat er wieder einen Auftrag angenommen, den er niemals rechtzeitig erledigen kann. Diesmal geht es um eine Bestellung des Mahlstroms und die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft dürfen wir auf keinen Fall enttäuschen."
60,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_015","Natürlich könnte ich die gesamte Verantwortung auf Swithins schmalen Schultern abladen und ihn aus der Gilde werfen, aber ich will ihn nicht hängen lassen. Schließlich ist er einer von uns."
61,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_016","Vielleicht lässt Blanstyr ja mit sich reden und gibt dir etwas mehr Zeit, um deinen Wettkampfbeitrag nachzureichen. Es tut mir wirklich leid, dass ich dir solche Umstände bereite, aber bist du bereit, die Rüstungsteile der Gilde zu überlassen?"
62,"TEXT_CLSARM451_00283_Q1_000_000","Überlässt du die Gegenstände der Gilde?"
63,"TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_001","Ja"
64,"TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_002","Nein"
65,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_017","Ich verstehe ja, wie wichtig der Wettstreit für dich ist, aber in diesem Fall steht der gute Ruf der ganzen Gilde auf dem Spiel. Das kann dir doch nicht egal sein, oder? Ohne deine Rüstungsteile werden wir den Quartiermeister des Mahlstroms womöglich so verprellen, dass er sich einen anderen Lieferanten sucht."
66,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_018","Danke! Möge Byregot dich segnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Swithin, komm her und bedanke dich!"
67,"TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_019","Danke, dass du schon wieder meinen Hals rettest. Dafür stehe ich ewig in deiner Schuld. Ich bete dafür, dass dich das nicht den Sieg gegen Blanstyr kosten wird."
68,"TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_020","Außerdem verspreche ich, dass ich in Zukunft mein Bestes geben werde, um der Gilde keine Schande mehr zu bereiten. Ich werde doppelt und dreifach so hart arbeiten wie bisher!"
69,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir stehen in deiner Schuld. Ich werde deine Rüstungsteile umgehend an den Mahlstrom liefern lassen."
70,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_022","Geh nun zu Blanstyr und erklär ihm die Situation. Bitte ihn, dir etwas Aufschub zu gewähren."
71,"TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_030","Ha! Du hast der Gilde deine Rüstungsteile überlassen?! Nur weil sich einer der Versager übernommen hat?! Das sieht der Gilde unter H'naanzas Führung ähnlich. Einer stümperhafter als der andere!"
72,"TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_031","Die Bedingungen für unseren Wettstreit waren klar und eindeutig. Nichtsdestotrotz hast du dich nicht daran gehalten. Du hast nichts vorzuzeigen und auch keine Zeit für einen neuen Beitrag. Diese Runde geht an mich!"
73,"TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_032","Allerdings ist der Sieg unbefriedigend. Wage es nicht, dich in der dritten Runde schon wieder zu drücken, klar?! Du wirst dein Bestes geben und trotzdem werde ich dich besiegen! Muharharhar!"
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4 0 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza sieht die Zeit für die zweite Runde deines Wettstreits gegen Blanstyr gekommen.
5 1 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_01 Blanstyr hat H'naanza über die Bedingungen für die zweite Runde eures Wettstreits informiert. Diesmal sollst du gleich mehrere Rüstungsteile innerhalb kürzester Zeit anfertigen. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 3861,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 2830,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 3868,1,4,1)/> her und lege dann die fertigen Gegenstände Gildenmeisterin H'naanza zur Bewertung vor.
6 2 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_02 Wieder einmal ist H'naanza begeistert von deinen kunstvoll gefertigten Rüstungsteilen. Anstatt dich jedoch zum Sieger der zweiten Runde zu erklären, hat sie dich gebeten, deine Rüstungsteile als Ersatz für den Mahlstrom zur Verfügung zu stellen. Zunächst solltest du Blanstyr die Situation erklären.
7 3 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_03 Durch deine selbstlose Tat hast du Blanstyr den Sieg in der zweiten Runde überlassen, doch dafür auch einen großen Beitrag für das Ansehen der Gilde geleistet. Widme dich wieder deiner Arbeit und bereite dich gut auf die dritte und mit Sicherheit anspruchsvollste Runde eures Wettstreits vor. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von H'naanza einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_000 Blanstyr hat mich über die Bedingungen für die zweite Runde eures Wettstreits informiert. Dabei hat er vor Selbstsicherheit nur so gestrotzt. Die Niederlage in der ersten Runde hat er wohl bereits verdrängt.
53 49 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist in Führung, aber bleib am Ball! Nachlässigkeit kann dich ganz schnell den Sieg kosten! Und denk daran, dass Blanstyr alles geben wird, um dich zu schlagen. Er ist wie ein in die Ecke gedrängtes Tier, zu allem bereit!
54 50 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_002 Für diese Runde hat sich unser rachsüchtiger Freund übrigens etwas Besonderes einfallen lassen. Ihr werdet gleich drei Rüstungsteile herstellen, und zwar innerhalb einer begrenzten Zeit, um den Termindruck eines tatsächlichen Auftrages zu simulieren. Er hat nicht ganz klar gesagt, wie viel Zeit er euch genau einräumt, also empfehle ich dir einfach, dich zu beeilen.
55 51 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_003 Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 3861,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 2830,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 3868,1,4,1)/> her und bring die fertigen Gegenstände zu mir! Alles klar?
56 52 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_004 Es ist schon bezeichnend, dass Blanstyr wieder aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Mithril-Gegenstände ausgewählt hat. Das zeigt seine Selbstsicherheit, dich diesmal schlagen zu können. Ganz schön überheblich, der Gute!
57 53 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_005 Das bietet dir die Gelegenheit, ihn endgültig bloßzustellen und den Wettstreit vorzeitig in der zweiten Runde für dich zu entscheiden. Dann wird er es nicht mehr wagen, dich oder mich in aller Öffentlichkeit zu kritisieren.
58 54 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_006 Bring deine Wettkampfbeiträge zu mir, sobald du kannst. Beeile dich, aber stell auch sicher, dass du einwandfreie Qualität ablieferst. Ich wünsche dir viel Erfolg.
59 55 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_010 Hast du die nötigen Rüstungsteile für die zweite Runde? Zur Erinnerung: Du sollst <SheetDe(ItemHQ,1, 3861,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 2830,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 3868,1,4,1)/> herstellen.
60 56 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_011 Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann wieder keine Mängel entdecken und würde dich auch umgehend <If(PlayerParameter(4))>zur Siegerin<Else/>zum Sieger</If> erklären, doch es gibt da leider ein Problem.
61 57 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_012 Ich möchte dich bitten, die Rüstungsteile der Gilde zu überlassen, um einen schlimmen Vertrauensverlust zu verhindern.
62 58 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_013 Erinnerst du dich an den jungen Plattner Swithin, der schon einmal beinahe den guten Ruf unserer Gilde zerstört hätte, wenn du ihm nicht geholfen hättest? Nun, ich fürchte, der Junge hat nichts aus seinen Fehlern gelernt.
63 59 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_014 Er hat sich wirklich große Mühe gegeben, dir nachzueifern, doch nun hat er wieder einen Auftrag angenommen, den er niemals rechtzeitig erledigen kann. Diesmal geht es um eine Bestellung des Mahlstroms und die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft dürfen wir auf keinen Fall enttäuschen.
64 60 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_015 Natürlich könnte ich die gesamte Verantwortung auf Swithins schmalen Schultern abladen und ihn aus der Gilde werfen, aber ich will ihn nicht hängen lassen. Schließlich ist er einer von uns.
65 61 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_016 Vielleicht lässt Blanstyr ja mit sich reden und gibt dir etwas mehr Zeit, um deinen Wettkampfbeitrag nachzureichen. Es tut mir wirklich leid, dass ich dir solche Umstände bereite, aber bist du bereit, die Rüstungsteile der Gilde zu überlassen?
66 62 TEXT_CLSARM451_00283_Q1_000_000 Überlässt du die Gegenstände der Gilde?
67 63 TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_001 Ja
68 64 TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_002 Nein
69 65 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_017 Ich verstehe ja, wie wichtig der Wettstreit für dich ist, aber in diesem Fall steht der gute Ruf der ganzen Gilde auf dem Spiel. Das kann dir doch nicht egal sein, oder? Ohne deine Rüstungsteile werden wir den Quartiermeister des Mahlstroms womöglich so verprellen, dass er sich einen anderen Lieferanten sucht.
70 66 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_018 Danke! Möge Byregot dich segnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Swithin, komm her und bedanke dich!
71 67 TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_019 Danke, dass du schon wieder meinen Hals rettest. Dafür stehe ich ewig in deiner Schuld. Ich bete dafür, dass dich das nicht den Sieg gegen Blanstyr kosten wird.
72 68 TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_020 Außerdem verspreche ich, dass ich in Zukunft mein Bestes geben werde, um der Gilde keine Schande mehr zu bereiten. Ich werde doppelt und dreifach so hart arbeiten wie bisher!
73 69 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir stehen in deiner Schuld. Ich werde deine Rüstungsteile umgehend an den Mahlstrom liefern lassen.
74 70 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_022 Geh nun zu Blanstyr und erklär ihm die Situation. Bitte ihn, dir etwas Aufschub zu gewähren.
75 71 TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_030 Ha! Du hast der Gilde deine Rüstungsteile überlassen?! Nur weil sich einer der Versager übernommen hat?! Das sieht der Gilde unter H'naanzas Führung ähnlich. Einer stümperhafter als der andere!
76 72 TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_031 Die Bedingungen für unseren Wettstreit waren klar und eindeutig. Nichtsdestotrotz hast du dich nicht daran gehalten. Du hast nichts vorzuzeigen und auch keine Zeit für einen neuen Beitrag. Diese Runde geht an mich!
77 73 TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_032 Allerdings ist der Sieg unbefriedigend. Wage es nicht, dich in der dritten Runde schon wieder zu drücken, klar?! Du wirst dein Bestes geben und trotzdem werde ich dich besiegen! Muharharhar!
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0,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza möchte mit dir über die letzte Runde deines Wettstreits gegen Blanstyr sprechen."
1,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01","In der letzten Runde eures Wettstreits wird niemand Geringeres als Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich eure Werke beurteilen. Eine Blamage vor der Oberbefehlshaberin des Mahlstroms würde das Ansehen der Gilde nachhaltig beschädigen, bei einem Sieg jedoch winken Ruhm und Anerkennung. Es steht also viel auf dem Spiel! Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 3203,1,4,1)/> her und setze darin <SheetDe(Item,1, 5666,1,4,1)/> ein. Die fertige Rüstung bringst du dann zu Zwynberk auf dem Kaufmannsplatz."
2,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02","In einer nervenaufreibenden Prüfung konnte sich Admiral Merlwyb von der überragenden Qualität deiner Rüstung überzeugen, woraufhin sie dich <If(PlayerParameter(4))>zur Siegerin<Else/>zum Sieger</If> erklärt hat. H'naanza ist gespannt, ob die Niederlage Blanstyr zur Vernunft gebracht hat. Sprich mit deinem Kontrahenten!"
3,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03","Blanstyr hat seine Niederlage akzeptiert und will seine Arbeit für eine Weile ruhen lassen, um über seine Ansichten nachzudenken. Erzähle Gildenmeisterin H'naanza von dem Sinneswandel des geläuterten Roegadyn!"
4,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04","H'naanza ist davon überzeugt, dass Blanstyr aufgrund seines egoistischen Verhaltens verloren hat. In ihren Augen sind gegenseitiger Respekt und ein gesundes Maß an freundschaftlicher Konkurrenz die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für die Ausbildung der eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Obwohl Blanstyr zweifellos über großes Talent verfügt, stand er sich mit seiner Aggression und seinem Misstrauen selbst im Weg. Dein selbstloses Handeln hingegen hat dir den Sieg gebracht!
※ Die Auftragsreihe wird bei H'naanza in der Plattnergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
5,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00","Mit <SheetDe(Item,1, 5666,1,3,1)/> besetztes <SheetDe(ItemHQ,5, 3203,1,4,1)/> zu Zwynberk auf dem Kaufmannsplatz bringen"
25,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01","Mit Blanstyr sprechen"
26,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02","Mit H'naanza sprechen"
27,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_03",""
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29,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke noch einmal dafür, dass du deine Rüstungsteile so selbstlos der Gilde überlassen hast. Es tut mir sehr leid, dass dich das den Sieg in der zweiten Runde gekostet hat, doch das lässt sich nicht mehr rückgängig machen."
49,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002","Nun kommt alles auf die entscheidende dritte Runde an! Und diesmal gibt es eine echte Überraschung. Ich wurde soeben darüber informiert, dass Admiral Merlwyb allen Gilden Limsa Lominsas einen Besuch abstatten wird, um sie zu inspizieren und um Maßnahmen zur Förderung des Handels mit dem Fernen Osten zu besprechen."
50,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003","Von den Eindrücken, die der Admiral bei seinem Rundgang gewinnen wird, hängt maßgeblich ab, wen der Mahlstrom als Lieferant für die Ausrüstung seiner Übersee-Expeditionen auswählen wird."
51,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004","Der eitle Blanstyr will diese Gelegenheit nutzen, um sich vor Admiral Merlwyb zu profilieren. Er hat vorgeschlagen, dass der Admiral höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich das Urteil in der dritten Runde eures Wettstreits fällen soll."
52,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005","Stell dir nur die Blamage vor, wenn du vor der Oberbefehlshaberin der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Limsa Lominsa eine Niederlage einstecken müsstest. Das würde nicht nur deinen Ruf, sondern den der ganzen Gilde nachhaltig schädigen. Blanstyr hätte dann natürlich freie Hand bei der Durchsetzung seiner Ziele. Es steht viel auf dem Spiel!"
53,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006","In dieser Runde sollst du aus Koboldeisenringen <SheetDe(ItemHQ,1, 3203,1,4,1)/> herstellen. Allein schon aufgrund des schwierig zu bearbeitenden Materials ist das sicher eine der anspruchsvollsten Plattnerarbeiten überhaupt."
54,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007","Ich bin mir sicher, dass du eine hervorragende Rüstung abliefern wirst, doch um deinen Sieg zu garantieren, solltest du darin noch <SheetDe(Item,1, 5666,1,4,1)/> einsetzen. Das wird Admiral Merlwyb restlos begeistern."
55,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008","Sobald du fertig bist, bringst du die mit Materia bestückte Rüstung zu Sturmmaat Zwynberk auf dem Kaufmannsplatz. Er wird sie Admiral Merlwyb zur Begutachtung vorlegen. Viel Erfolg!"
56,"TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Willst du <SheetDe(ItemHQ,2, 3203,1,4,1)/> abgeben? Das wird aber auch Zeit. Admiral Merlwyb lässt man nicht warten."
57,"TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021","Ich werde deine Rüstung umgehend zu Admiral Merlwyb bringen. Du darfst schon mal auf ihre ausgefallenen Prüfungsmethoden gespannt sein!"
58,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Blanstyr. Die letzte Runde eures Wettstreits wird endgültig darüber entscheiden, wer von euch <If(PlayerParameter(4))>der bessere Plattner oder die bessere Plattnerin<Else/>der bessere Plattner</If> ist."
59,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031","Admiral? Was hat das zu bedeuten?"
60,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032","Ich habe beschlossen, die Prüfung etwas spannender zu gestalten. Meine Männer tragen die Rüstungen der beiden Kontrahenten."
61,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033","Das sehe ich, aber warum? Sollen sie den Tragekomfort überprüfen?"
62,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034","So könnte man das nennen, ja. Wir wollen doch mal sehen, wie gut die Rüstungen wirklich sind. Dafür will ich sie unter realistischen Umständen testen."
63,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035","Bei Byregots Bart! Das ist viel zu gefährlich!"
64,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036","Beruhige dich, H'naanza! Oder fehlt dir etwa das Vertrauen in deine Gildenmitglieder?"
65,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037","Keineswegs, aber deswegen müssen nicht unschuldige Soldaten ihre Köpfe hinhalten. Das Verletzungsrisiko ist viel zu hoch!"
66,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038","Meine Rüstung hält viel stärkeren Angriffen stand! Wenn der Soldat, der sie trägt, verletzt wird, habe ich meine Existenzberechtigung als Plattner verspielt. Siehst du das nicht auch so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
67,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039","Sieh an, sieh an! Ihr seid euch eurer Sache sehr gewiss, wie mir scheint. Das lobe ich mir! Wie wäre es also mit etwas härteren Testbedingungen?!"
68,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040","Admiral! Das geht zu weit!"
69,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041","Solch teure Rüstungen sind für uns nutzlos, wenn sie nicht einmal einer Kugel standhalten."
70,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042","Denkt nicht, ich würde das Leben meiner Soldaten leichtfertig aufs Spiel setzen. Ich habe beide Rüstungen vorher gründlich untersucht, um mich von ihrer Qualität zu überzeugen. Schließlich bin ich keine Närrin, werte H'naanza."
71,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043","Immerhin haben wir <If(PlayerParameter(4))>eine klare Gewinnerin<Else/>einen klaren Gewinner</If>."
72,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044","Was?! Die Kugel hat meine Rüstung durchschlagen?! Das kann nicht sein?! Was ist daran so anders als an der Rüstung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
73,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045","Dein Unvermögen, das zu erkennen, werter Blanstyr, unterstreicht noch einmal die Überlegenheit von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
74,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046","Ich ... Ach, verdammt!"
75,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047","Hach, das war ein äußerst amüsantes und zudem lehrreiches Erlebnis. Nun weiß ich, an wen sich der Mahlstrom bei der Beschaffung neuer Rüstungen zu wenden hat."
76,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048","Herzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war ganz schön nervenaufreibend, aber Ende gut, alles gut, sage ich da nur. Du hast heute einen fabelhaften Sieg errungen!"
77,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049","Die Frage ist nur, ob das Blanstyr zur Vernunft gebracht hat. Willst du dich einmal mit ihm unterhalten? Ich wüsste gerne, welche Lehre er aus seiner Niederlage zieht."
78,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020","Bist du gekommen, um dich an meiner Niederlage zu ergötzen? Hast du mich nicht schon genug gedemütigt?!"
79,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021","Ach, ich gebe es ja zu, ich habe mich selbst zum Narren gemacht. Ich war einfach zu stur und egoistisch."
80,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022","Es wird das Beste sein, wenn ich eine Zeit lang den Hammer ruhen lasse, um über meine Ansichten nachzudenken."
81,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023","Aber richte H'naanza trotzdem aus, dass ich sie weiter im Auge behalten werde. Sie darf die Gilde nicht verkommen lassen!"
82,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060","Ha, das sieht Blanstyr mal wieder ähnlich. Er muss einfach immer das letzte Wort haben. Aber das soll mir recht sein. Immerhin hat er offensichtlich eingesehen, dass auch er nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen hat."
83,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061","Ich bin davon überzeugt, dass wir unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten nur im freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Austausch mit anderen ausbilden können. Weißt du, woher der Name Koboldeisen stammt?"
84,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062","Ganz einfach: Wir haben das Eisen den Kobolden zu verdanken. Unsere Vorfahren lernten von ihnen, wo das seltene Eisen zu finden ist und wie es verarbeitet werden kann. Ohne den freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Kontakt zu den Kobolden würde deine Rüstung heute nicht existieren."
85,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063","Auf sich allein gestellt kann selbst <If(PlayerParameter(4))>die beste Plattnerin<Else/>der beste Plattner</If> nicht viel erreichen. Gegenseitiger Respekt und ein gewisses Maß an freundschaftlicher Konkurrenz sind die Grundlage der persönlichen Entwicklung."
86,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064","Blanstyrs Fehler bestand darin, seine Kollegen als Feinde zu betrachten. Mit seiner Aggression und seinem Misstrauen hat er sich selbst in die Ecke gedrängt und verhindert, von anderen lernen zu können. Damit war seine Niederlage unausweichlich."
87,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065","Dein Sieg hingegen ist die Belohnung für dein selbstloses Handeln und deine Freundlichkeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast der Gilde wertvolle Dienste erwiesen und ihr großen Ruhm beschert!"
88,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500","Damit endet die Plattner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
89,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
90,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Plattner bei H'naanza fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza möchte mit dir über die letzte Runde deines Wettstreits gegen Blanstyr sprechen.
5 1 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01 In der letzten Runde eures Wettstreits wird niemand Geringeres als Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich eure Werke beurteilen. Eine Blamage vor der Oberbefehlshaberin des Mahlstroms würde das Ansehen der Gilde nachhaltig beschädigen, bei einem Sieg jedoch winken Ruhm und Anerkennung. Es steht also viel auf dem Spiel! Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 3203,1,4,1)/> her und setze darin <SheetDe(Item,1, 5666,1,4,1)/> ein. Die fertige Rüstung bringst du dann zu Zwynberk auf dem Kaufmannsplatz.
6 2 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02 In einer nervenaufreibenden Prüfung konnte sich Admiral Merlwyb von der überragenden Qualität deiner Rüstung überzeugen, woraufhin sie dich <If(PlayerParameter(4))>zur Siegerin<Else/>zum Sieger</If> erklärt hat. H'naanza ist gespannt, ob die Niederlage Blanstyr zur Vernunft gebracht hat. Sprich mit deinem Kontrahenten!
7 3 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03 Blanstyr hat seine Niederlage akzeptiert und will seine Arbeit für eine Weile ruhen lassen, um über seine Ansichten nachzudenken. Erzähle Gildenmeisterin H'naanza von dem Sinneswandel des geläuterten Roegadyn!
8 4 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04 H'naanza ist davon überzeugt, dass Blanstyr aufgrund seines egoistischen Verhaltens verloren hat. In ihren Augen sind gegenseitiger Respekt und ein gesundes Maß an freundschaftlicher Konkurrenz die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für die Ausbildung der eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Obwohl Blanstyr zweifellos über großes Talent verfügt, stand er sich mit seiner Aggression und seinem Misstrauen selbst im Weg. Dein selbstloses Handeln hingegen hat dir den Sieg gebracht! ※ Die Auftragsreihe wird bei H'naanza in der Plattnergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
9 5 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00 Mit <SheetDe(Item,1, 5666,1,3,1)/> besetztes <SheetDe(ItemHQ,5, 3203,1,4,1)/> zu Zwynberk auf dem Kaufmannsplatz bringen
29 25 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01 Mit Blanstyr sprechen
30 26 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02 Mit H'naanza sprechen
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52 48 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke noch einmal dafür, dass du deine Rüstungsteile so selbstlos der Gilde überlassen hast. Es tut mir sehr leid, dass dich das den Sieg in der zweiten Runde gekostet hat, doch das lässt sich nicht mehr rückgängig machen.
53 49 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002 Nun kommt alles auf die entscheidende dritte Runde an! Und diesmal gibt es eine echte Überraschung. Ich wurde soeben darüber informiert, dass Admiral Merlwyb allen Gilden Limsa Lominsas einen Besuch abstatten wird, um sie zu inspizieren und um Maßnahmen zur Förderung des Handels mit dem Fernen Osten zu besprechen.
54 50 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003 Von den Eindrücken, die der Admiral bei seinem Rundgang gewinnen wird, hängt maßgeblich ab, wen der Mahlstrom als Lieferant für die Ausrüstung seiner Übersee-Expeditionen auswählen wird.
55 51 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004 Der eitle Blanstyr will diese Gelegenheit nutzen, um sich vor Admiral Merlwyb zu profilieren. Er hat vorgeschlagen, dass der Admiral höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich das Urteil in der dritten Runde eures Wettstreits fällen soll.
56 52 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005 Stell dir nur die Blamage vor, wenn du vor der Oberbefehlshaberin der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Limsa Lominsa eine Niederlage einstecken müsstest. Das würde nicht nur deinen Ruf, sondern den der ganzen Gilde nachhaltig schädigen. Blanstyr hätte dann natürlich freie Hand bei der Durchsetzung seiner Ziele. Es steht viel auf dem Spiel!
57 53 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006 In dieser Runde sollst du aus Koboldeisenringen <SheetDe(ItemHQ,1, 3203,1,4,1)/> herstellen. Allein schon aufgrund des schwierig zu bearbeitenden Materials ist das sicher eine der anspruchsvollsten Plattnerarbeiten überhaupt.
58 54 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007 Ich bin mir sicher, dass du eine hervorragende Rüstung abliefern wirst, doch um deinen Sieg zu garantieren, solltest du darin noch <SheetDe(Item,1, 5666,1,4,1)/> einsetzen. Das wird Admiral Merlwyb restlos begeistern.
59 55 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008 Sobald du fertig bist, bringst du die mit Materia bestückte Rüstung zu Sturmmaat Zwynberk auf dem Kaufmannsplatz. Er wird sie Admiral Merlwyb zur Begutachtung vorlegen. Viel Erfolg!
60 56 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Willst du <SheetDe(ItemHQ,2, 3203,1,4,1)/> abgeben? Das wird aber auch Zeit. Admiral Merlwyb lässt man nicht warten.
61 57 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021 Ich werde deine Rüstung umgehend zu Admiral Merlwyb bringen. Du darfst schon mal auf ihre ausgefallenen Prüfungsmethoden gespannt sein!
62 58 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Blanstyr. Die letzte Runde eures Wettstreits wird endgültig darüber entscheiden, wer von euch <If(PlayerParameter(4))>der bessere Plattner oder die bessere Plattnerin<Else/>der bessere Plattner</If> ist.
63 59 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031 Admiral? Was hat das zu bedeuten?
64 60 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032 Ich habe beschlossen, die Prüfung etwas spannender zu gestalten. Meine Männer tragen die Rüstungen der beiden Kontrahenten.
65 61 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033 Das sehe ich, aber warum? Sollen sie den Tragekomfort überprüfen?
66 62 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034 So könnte man das nennen, ja. Wir wollen doch mal sehen, wie gut die Rüstungen wirklich sind. Dafür will ich sie unter realistischen Umständen testen.
67 63 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035 Bei Byregots Bart! Das ist viel zu gefährlich!
68 64 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036 Beruhige dich, H'naanza! Oder fehlt dir etwa das Vertrauen in deine Gildenmitglieder?
69 65 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037 Keineswegs, aber deswegen müssen nicht unschuldige Soldaten ihre Köpfe hinhalten. Das Verletzungsrisiko ist viel zu hoch!
70 66 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038 Meine Rüstung hält viel stärkeren Angriffen stand! Wenn der Soldat, der sie trägt, verletzt wird, habe ich meine Existenzberechtigung als Plattner verspielt. Siehst du das nicht auch so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
71 67 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039 Sieh an, sieh an! Ihr seid euch eurer Sache sehr gewiss, wie mir scheint. Das lobe ich mir! Wie wäre es also mit etwas härteren Testbedingungen?!
72 68 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040 Admiral! Das geht zu weit!
73 69 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041 Solch teure Rüstungen sind für uns nutzlos, wenn sie nicht einmal einer Kugel standhalten.
74 70 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042 Denkt nicht, ich würde das Leben meiner Soldaten leichtfertig aufs Spiel setzen. Ich habe beide Rüstungen vorher gründlich untersucht, um mich von ihrer Qualität zu überzeugen. Schließlich bin ich keine Närrin, werte H'naanza.
75 71 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043 Immerhin haben wir <If(PlayerParameter(4))>eine klare Gewinnerin<Else/>einen klaren Gewinner</If>.
76 72 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044 Was?! Die Kugel hat meine Rüstung durchschlagen?! Das kann nicht sein?! Was ist daran so anders als an der Rüstung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
77 73 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045 Dein Unvermögen, das zu erkennen, werter Blanstyr, unterstreicht noch einmal die Überlegenheit von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
78 74 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046 Ich ... Ach, verdammt!
79 75 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047 Hach, das war ein äußerst amüsantes und zudem lehrreiches Erlebnis. Nun weiß ich, an wen sich der Mahlstrom bei der Beschaffung neuer Rüstungen zu wenden hat.
80 76 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048 Herzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war ganz schön nervenaufreibend, aber Ende gut, alles gut, sage ich da nur. Du hast heute einen fabelhaften Sieg errungen!
81 77 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049 Die Frage ist nur, ob das Blanstyr zur Vernunft gebracht hat. Willst du dich einmal mit ihm unterhalten? Ich wüsste gerne, welche Lehre er aus seiner Niederlage zieht.
82 78 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020 Bist du gekommen, um dich an meiner Niederlage zu ergötzen? Hast du mich nicht schon genug gedemütigt?!
83 79 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021 Ach, ich gebe es ja zu, ich habe mich selbst zum Narren gemacht. Ich war einfach zu stur und egoistisch.
84 80 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022 Es wird das Beste sein, wenn ich eine Zeit lang den Hammer ruhen lasse, um über meine Ansichten nachzudenken.
85 81 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023 Aber richte H'naanza trotzdem aus, dass ich sie weiter im Auge behalten werde. Sie darf die Gilde nicht verkommen lassen!
86 82 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060 Ha, das sieht Blanstyr mal wieder ähnlich. Er muss einfach immer das letzte Wort haben. Aber das soll mir recht sein. Immerhin hat er offensichtlich eingesehen, dass auch er nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen hat.
87 83 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061 Ich bin davon überzeugt, dass wir unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten nur im freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Austausch mit anderen ausbilden können. Weißt du, woher der Name Koboldeisen stammt?
88 84 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062 Ganz einfach: Wir haben das Eisen den Kobolden zu verdanken. Unsere Vorfahren lernten von ihnen, wo das seltene Eisen zu finden ist und wie es verarbeitet werden kann. Ohne den freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Kontakt zu den Kobolden würde deine Rüstung heute nicht existieren.
89 85 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063 Auf sich allein gestellt kann selbst <If(PlayerParameter(4))>die beste Plattnerin<Else/>der beste Plattner</If> nicht viel erreichen. Gegenseitiger Respekt und ein gewisses Maß an freundschaftlicher Konkurrenz sind die Grundlage der persönlichen Entwicklung.
90 86 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064 Blanstyrs Fehler bestand darin, seine Kollegen als Feinde zu betrachten. Mit seiner Aggression und seinem Misstrauen hat er sich selbst in die Ecke gedrängt und verhindert, von anderen lernen zu können. Damit war seine Niederlage unausweichlich.
91 87 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065 Dein Sieg hingegen ist die Belohnung für dein selbstloses Handeln und deine Freundlichkeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast der Gilde wertvolle Dienste erwiesen und ihr großen Ruhm beschert!
92 88 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500 Damit endet die Plattner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
93 89 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
94 90 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Plattner bei H'naanza fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_00","Randwulf möchte, dass du deinen Wunsch, der Gilde der Grobschmiede beizutreten, noch einmal bestätigst."
1,"TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_01","Du wurdest an Brithael, den Gildenmeister der Grobschmiede, verwiesen. Suche ihn auf in der Hoffnung, dass er deinem Gesuch zustimmt."
2,"TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_02","Obwohl er kaum etwas über dich weiß, scheint Schmiedemeister Brithael dich für einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Lehrling zu halten. Lege <SheetDe(Item,2, 2340,1,4,1)/> an, den der Schmiedemeister dir gegeben hat, und sprich erneut mit ihm, um deine Ausbildung zum Grobschmied zu beginnen."
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48,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_1","Also, wie sieht's aus? Hast du das Zeug dazu, mit den verdammt noch mal besten Grobschmieden von Vylbrand zu trainieren?"
49,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_2","Ha, das ist die richtige Einstellung! Ansonsten hätte ich dich auch hochkant hier rausgeworfen."
50,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_3","Wir können es uns nicht leisten, Gildenmeister Brithaels kostbare Zeit mit unmotivierten Anwärtern zu verschwenden. Daher ist es an mir und den anderen Jungs, all die Halunken, Schwachköpfe und Trunkenbolde von der Gilde fernzuhalten."
51,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_4","Und nun geh und mache dem Schmiedemeister deine Aufwartung - dem Mann dort drüben, der ein Gesicht macht, als trüge er die ganze Last der Welt auf seinen Schultern."
52,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_5","Du bist wohl weich geworden, was? Wir brauchen Männer und Frauen mit eisenhartem Willen, keine Feiglinge, die bei dem Gedanken an Verpflichtungen zurück<SoftHyphen/>schrecken."
53,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_6","Hmpf, nun, es wird auch in Zukunft noch viel zu tun geben. Solltest du in Zukunft ein wenig Rückgrat entwickeln, würden wir noch mal über deine Mitgliedschaft nachdenken. Aber jetzt verzieh dich erst mal."
54,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_11","Genau <If(PlayerParameter(4))>das Mädel<Else/>der Junge</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>das<Else/>den</If> ich gewartet habe! Wurde ja auch mal Zeit, dass Randwulf mir einen neuen Lehrling schickt! Ah, lang ist's her ... ähem. Ich bin Brithael, der Schmiedemeister der Gilde der Grobschmiede."
55,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_12","Wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine anständige Schmiedin<Else/>ein anständiger Schmied</If> werden möchtest, bist du bei mir genau an der richtigen Adresse. Es wäre mir ein Vergnügen, dich die feineren Kniffe dieses Handwerks zu lehren."
56,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_13","Oh, die anderen Gesellen hier mit ihren säuerlichen Mienen werden dir weismachen, dass es harte, zermürbende Arbeit ist, für die nur die Besten und Hellsten geschaffen sind. Aber warum nicht einfach mal <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> einen Hammer in die Hand drücken und sehen, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> daraus macht? "
57,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_14","Was meinst du, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Schwingst du den Hammer für den alten Brithael?"
58,"TEXT_CLSBSM011_00291_Q1_000_1","Den Hammer für den alten Brithael schwingen?"
59,"TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_1","Ja"
60,"TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_2","Nein"
61,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_21","Ja, ja! Ich wusste es! Ich mochte dich von dem Moment an, da du, ... äh, wie war noch gleich dein Name?"
62,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_22","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ein wahrlich passender Name für <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>! Ich könnte schwören, ihn mal in einer Ballade gehört zu haben! Oder war es, als ein armer Wicht in der Schenke Flüche in seinen Grog gemurmelt hat?"
63,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_23","Tja, ist ja auch egal. Hier kannst du dir einen neuen Ruf zulegen und an deiner eigenen Legende schreiben! Vertrau einfach auf den alten Brithael."
64,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_24","Aber ich spanne bereits den Karren vor den Chocobo. Hier, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - nimm diesen <SheetDe(Item,5, 2340,1,4,1)/>. Ein Schmied ohne Hammer ist wie ich ohne was zu trinken ... ein trauriger und unnatürlicher Anblick, das sage ich dir!"
65,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_25","Nun, steh hier nicht nur rum und starr Löcher in die Luft. Nimm ihn in die Hand und mach mal ein paar Schwünge zur Probe! Er gehört ganz dir."
66,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_26","Ah, was gäbe ich dafür, jetzt mit dir tauschen zu können, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ein Schmied vergisst niemals seinen ersten Hammer ..."
67,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_27","Sag niemals nie, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Wir würden sicherlich gut miteinander auskommen. Ich bitte dich, überleg's dir noch mal."
68,"TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_30","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
69,"TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_31","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
70,"TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_32","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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4 0 TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_00 Randwulf möchte, dass du deinen Wunsch, der Gilde der Grobschmiede beizutreten, noch einmal bestätigst.
5 1 TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_01 Du wurdest an Brithael, den Gildenmeister der Grobschmiede, verwiesen. Suche ihn auf in der Hoffnung, dass er deinem Gesuch zustimmt.
6 2 TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_02 Obwohl er kaum etwas über dich weiß, scheint Schmiedemeister Brithael dich für einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Lehrling zu halten. Lege <SheetDe(Item,2, 2340,1,4,1)/> an, den der Schmiedemeister dir gegeben hat, und sprich erneut mit ihm, um deine Ausbildung zum Grobschmied zu beginnen.
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52 48 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_1 Also, wie sieht's aus? Hast du das Zeug dazu, mit den verdammt noch mal besten Grobschmieden von Vylbrand zu trainieren?
53 49 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_2 Ha, das ist die richtige Einstellung! Ansonsten hätte ich dich auch hochkant hier rausgeworfen.
54 50 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_3 Wir können es uns nicht leisten, Gildenmeister Brithaels kostbare Zeit mit unmotivierten Anwärtern zu verschwenden. Daher ist es an mir und den anderen Jungs, all die Halunken, Schwachköpfe und Trunkenbolde von der Gilde fernzuhalten.
55 51 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_4 Und nun geh und mache dem Schmiedemeister deine Aufwartung - dem Mann dort drüben, der ein Gesicht macht, als trüge er die ganze Last der Welt auf seinen Schultern.
56 52 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_5 Du bist wohl weich geworden, was? Wir brauchen Männer und Frauen mit eisenhartem Willen, keine Feiglinge, die bei dem Gedanken an Verpflichtungen zurück<SoftHyphen/>schrecken.
57 53 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_6 Hmpf, nun, es wird auch in Zukunft noch viel zu tun geben. Solltest du in Zukunft ein wenig Rückgrat entwickeln, würden wir noch mal über deine Mitgliedschaft nachdenken. Aber jetzt verzieh dich erst mal.
58 54 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_11 Genau <If(PlayerParameter(4))>das Mädel<Else/>der Junge</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>das<Else/>den</If> ich gewartet habe! Wurde ja auch mal Zeit, dass Randwulf mir einen neuen Lehrling schickt! Ah, lang ist's her ... ähem. Ich bin Brithael, der Schmiedemeister der Gilde der Grobschmiede.
59 55 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_12 Wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine anständige Schmiedin<Else/>ein anständiger Schmied</If> werden möchtest, bist du bei mir genau an der richtigen Adresse. Es wäre mir ein Vergnügen, dich die feineren Kniffe dieses Handwerks zu lehren.
60 56 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_13 Oh, die anderen Gesellen hier mit ihren säuerlichen Mienen werden dir weismachen, dass es harte, zermürbende Arbeit ist, für die nur die Besten und Hellsten geschaffen sind. Aber warum nicht einfach mal <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> einen Hammer in die Hand drücken und sehen, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> daraus macht?
61 57 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_14 Was meinst du, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Schwingst du den Hammer für den alten Brithael?
62 58 TEXT_CLSBSM011_00291_Q1_000_1 Den Hammer für den alten Brithael schwingen?
63 59 TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_1 Ja
64 60 TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_2 Nein
65 61 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_21 Ja, ja! Ich wusste es! Ich mochte dich von dem Moment an, da du, ... äh, wie war noch gleich dein Name?
66 62 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_22 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ein wahrlich passender Name für <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>! Ich könnte schwören, ihn mal in einer Ballade gehört zu haben! Oder war es, als ein armer Wicht in der Schenke Flüche in seinen Grog gemurmelt hat?
67 63 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_23 Tja, ist ja auch egal. Hier kannst du dir einen neuen Ruf zulegen und an deiner eigenen Legende schreiben! Vertrau einfach auf den alten Brithael.
68 64 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_24 Aber ich spanne bereits den Karren vor den Chocobo. Hier, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - nimm diesen <SheetDe(Item,5, 2340,1,4,1)/>. Ein Schmied ohne Hammer ist wie ich ohne was zu trinken ... ein trauriger und unnatürlicher Anblick, das sage ich dir!
69 65 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_25 Nun, steh hier nicht nur rum und starr Löcher in die Luft. Nimm ihn in die Hand und mach mal ein paar Schwünge zur Probe! Er gehört ganz dir.
70 66 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_26 Ah, was gäbe ich dafür, jetzt mit dir tauschen zu können, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ein Schmied vergisst niemals seinen ersten Hammer ...
71 67 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_27 Sag niemals nie, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Wir würden sicherlich gut miteinander auskommen. Ich bitte dich, überleg's dir noch mal.
72 68 TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_30 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
73 69 TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_31 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
74 70 TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_32 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael möchte sehen, wie gut du mit deinem neuen Hammer umgehen kannst."
1,"TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_01","Brithael hat dich damit beauftragt, Bronze - eine Legierung aus Zinn und Kupfer - zu schmieden. Das Erz kann bei Smydhaemr, dem Gildenlieferanten, erworben werden, aber die erforderlichen Feuerscherben müssen woanders beschafft werden. Fertige einen Bronzebarren an und liefere ihn bei Brithael ab."
2,"TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_02","Brithael ist von der Qualität deines <SheetDe(Item,5,5056,1,2,1)/> beeindruckt und bescheinigt dir eine Gabe für das Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werk. Er betont jedoch, dass Talent fehlende Erfahrung nicht wettmachen kann, und bittet dich, dein Training fortzusetzen, bis du die grundlegenden Handgriffe verinnerlicht hast.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_1","Das ist ein wunderbarer Anblick. Vergiss niemals: Der Hammer <If(PlayerParameter(4))>einer Schmiedin<Else/>eines Schmieds</If> ist <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> wahre Liebe. Freunde werden dich hintergehen, <If(PlayerParameter(4))>Liebhaber<Else/>Liebhaberinnen</If> verlassen, aber dein Hammer wird dir immer zur Seite stehen."
49,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_2","Bei den Göttern, sieh dich einer an ... du erinnerst mich an <Emphasis>mich</Emphasis>, als ich noch jünger war, voller Flausen im Kopf ..."
50,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_3","So, dann wollen wir mal! Hier wird niemand in Watte gepackt. Schmiede lernen ihr Handwerk, indem sie sich die Finger dreckig machen!"
51,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_4","Versuch dich mal an <SheetDe(Item,1,5056,1,3,1)/>. Jeder Schmied muss zunächst die Grundlagen erlernen, und grundlegender als das geht es nicht!"
52,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_5","Es ist auch nicht kompliziert - Bronze besteht lediglich aus geschmolzenem und miteinander vermischtem Kupfer und Zinn."
53,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_6","Daher brauchst du natürlich Kupfer- und Zinnerz! Da so etwas keine normale Person mit sich rumschleppt, solltest du es mal bei Smydhaemr draußen versuchen. Gegen eine geringe Gebühr hilft er dir sicherlich gerne weiter."
54,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_7","Was der Junge allerdings nicht auf Lager haben wird, ist eine Feuerscherbe, die du für Bronzebarren benötigst."
55,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_8","Ja, ich habe gesagt, es sei nicht kompliziert, aber das heißt nicht, dass es <Emphasis>einfach</Emphasis> ist. Du musst die Metalle immerhin schmelzen und dafür muss es heiß hergehen."
56,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_9","Und mehr gibt es dazu nicht zu wissen. Hast du das drauf, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>?"
57,"TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_10","Um <SheetDe(Item,1,5056,1,4,1)/> für Schmiedemeister Brithael herzustellen, wähle „Notizbücher“ im Hauptmenü, gefolgt von „Handwerker-Notizbuch“."
58,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_20","Hast du <SheetDe(Item,2,5056,1,4,1)/> schon hergestellt? Denk daran: Alles, was du brauchst, ist Kupfer, Zinn und eine Feuerscherbe. Smydhaemr kann dir das Erz verkaufen, aber Scherben wirst du schon selber auftreiben müssen. Wenn du bereit bist, dann zeig mir, was du draufhast, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
59,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_21","Hehe ... du bist in Ordnung, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
60,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_22","Mehr noch sogar. Bist du sicher, dass du das vorher noch nie gemacht hast?"
61,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_23","Ehrlich gesagt ist das nicht gerade das, was ich von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> frisch von der Straße erwartet hätte."
62,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_24","Du bist ein verdammtes Naturtalent, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
63,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_25","Es bedarf einer sehr genauen Balance der Metalle, um Bronze herzustellen, die sich für Waffen und Werkzeuge eignet."
64,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_26","Aber dieser Barren, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - dein Barren ist vergleichbar mit dem, was unsere erfahrensten Schmiede produzieren. Du könntest damit auf den Markt gehen und würdest in kürzester Zeit einen Käufer finden."
65,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_27","Byregot wacht über dich, daran besteht kein Zweifel."
66,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_28","Hehe ... du hast Talent, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - aber lass dir das nicht zu Kopf steigen."
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68,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_30","Daher rate ich dir: Mach für's Erste keine großen Sprünge. Übe die Grundlagen, bis du Bronze im Schlaf schmelzen kannst. Wenn du zuversichtlich bist, genügend Erfahrung gesammelt zu haben, kehre zu mir zurück und ich werde dir etwas Neues beibringen."
69,"TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_31","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Grobschmiede annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael möchte sehen, wie gut du mit deinem neuen Hammer umgehen kannst.
5 1 TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_01 Brithael hat dich damit beauftragt, Bronze - eine Legierung aus Zinn und Kupfer - zu schmieden. Das Erz kann bei Smydhaemr, dem Gildenlieferanten, erworben werden, aber die erforderlichen Feuerscherben müssen woanders beschafft werden. Fertige einen Bronzebarren an und liefere ihn bei Brithael ab.
6 2 TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_02 Brithael ist von der Qualität deines <SheetDe(Item,5,5056,1,2,1)/> beeindruckt und bescheinigt dir eine Gabe für das Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werk. Er betont jedoch, dass Talent fehlende Erfahrung nicht wettmachen kann, und bittet dich, dein Training fortzusetzen, bis du die grundlegenden Handgriffe verinnerlicht hast. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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54 50 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_3 So, dann wollen wir mal! Hier wird niemand in Watte gepackt. Schmiede lernen ihr Handwerk, indem sie sich die Finger dreckig machen!
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56 52 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_5 Es ist auch nicht kompliziert - Bronze besteht lediglich aus geschmolzenem und miteinander vermischtem Kupfer und Zinn.
57 53 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_6 Daher brauchst du natürlich Kupfer- und Zinnerz! Da so etwas keine normale Person mit sich rumschleppt, solltest du es mal bei Smydhaemr draußen versuchen. Gegen eine geringe Gebühr hilft er dir sicherlich gerne weiter.
58 54 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_7 Was der Junge allerdings nicht auf Lager haben wird, ist eine Feuerscherbe, die du für Bronzebarren benötigst.
59 55 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_8 Ja, ich habe gesagt, es sei nicht kompliziert, aber das heißt nicht, dass es <Emphasis>einfach</Emphasis> ist. Du musst die Metalle immerhin schmelzen und dafür muss es heiß hergehen.
60 56 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_9 Und mehr gibt es dazu nicht zu wissen. Hast du das drauf, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>?
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68 64 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_26 Aber dieser Barren, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - dein Barren ist vergleichbar mit dem, was unsere erfahrensten Schmiede produzieren. Du könntest damit auf den Markt gehen und würdest in kürzester Zeit einen Käufer finden.
69 65 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_27 Byregot wacht über dich, daran besteht kein Zweifel.
70 66 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_28 Hehe ... du hast Talent, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - aber lass dir das nicht zu Kopf steigen.
71 67 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_29 Ich habe schon viele Leute gesehen, die sich an frühen Erfolgen berauscht hatten und später in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gerieten, weil sie vergessen haben, dass Talent kein Ersatz für harte Arbeit und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist.
72 68 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_30 Daher rate ich dir: Mach für's Erste keine großen Sprünge. Übe die Grundlagen, bis du Bronze im Schlaf schmelzen kannst. Wenn du zuversichtlich bist, genügend Erfahrung gesammelt zu haben, kehre zu mir zurück und ich werde dir etwas Neues beibringen.
73 69 TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_31 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Grobschmiede annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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0,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael möchte deine Fortschritte begutachten."
1,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_01","Brithael ist zufrieden und beauftragt dich mit der Herstellung von 3 <SheetDe(Item,5,2341,2,3,1)/>. Er gibt dir ein paar Ratschläge hinsichtlich des Erwerbs der benötigten Materialien, aber letztlich bleibt die bevorzugte Methode dir überlassen. Fertige die Hämmer an und präsentiere sie dem Schmiedemeister. "
2,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02","Brithael ist mit deinen Werkstücken zufrieden und überreicht dir als Lohn für deine Mühen eine Laienfeile - ein Werkzeug, das sich sicherlich noch als nützlich erweisen wird. Er bittet dich, dich damit vertraut zu machen und zu ihm zurückzukehren, sobald du genug Erfahrung gesammelt hast.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_1","Gelobt sei der Erbauer, ich hatte schon Angst, du hättest woanders angeheuert! Der Gedanke daran hat mich so betrübt, dass ich bis zum Morgengrauen in der Schenke versackt bin."
49,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_2","Aber nun bist du ja hier und strotzt immer noch vor Potenzial - und ein bisschen mehr Muskelmasse an deinem Schmiedearm, wie ich sehe! "
50,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_3","Ach ja, äh ... etwas Neues, etwas Neues ... natürlich, wie konnte ich das vergessen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, als <If(PlayerParameter(4))>angehende Grobschmiedin<Else/>angehender Grobschmied</If> solltest du in der Lage sein, drei <SheetDe(Item,5,2341,2,4,1)/> herzustellen - genau die gleichen, wie unsere Schmiedeanwärter sie benutzen."
51,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4","Dafür benötigst du Bronze, Ahorn-Bauholz und Hanf. Bronze sollte kein Problem für dich darstellen, aber erlaube mir, dir einen Vorschlag zu unterbreiten:"
52,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5","Wenn du dir ein paar Gil sparen möchtest, kannst du auch dein eigenes Kupfer und Zinn draußen in der Wildnis abbauen."
53,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6","Wenn das nicht so dein Fall ist, kannst du ein paar Kobalosse erschlagen. Ist zwar nicht das Gleiche, wie einen Hammer zu schwingen, aber achte dabei ruhig mal auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede."
54,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7","Letztendlich will ich jedoch nur sehen, ob du in der Lage bist, einen anständigen Hammer anzufertigen. Also mach dich an die Arbeit und komm wieder, wenn du fertig bist."
55,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10","Wo bleiben meine Hämmer, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Ich benötige drei, also mach dich lieber ans Schmieden."
56,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_11","Hehe ... wie ich sehe, war das kein Dusel beim letzten Mal. Das ist wieder einmal beeindruckende Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
57,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12","Ein Laie mag einen Blick drauf werfen und denken, es sei doch nur ein Stück Bronze auf einem Ahornstock, aber du hast so viel mehr daraus gemacht - ob du es weißt oder nicht."
58,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13","Ein Hammer ist schließlich ein Werkzeug, und dieses kleine Ding hier muss mindestens ein paar Tausend Schläge aushalten."
59,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14","Wenn ein Schmied auf einem heißen Stück Metall rumhämmert, nimmt der Hammer die Hitze auf und schwillt ein wenig an. Was kein Problem ist - solange er nicht von einem Stümper angefertigt wurde."
60,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15","Glaub mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - es gibt kaum etwas Peinlicheres, als einen glühend heißen Hammerkopf über seine Schulter zu schleudern und dabei fast einem Lehrling den Schädel einzuschlagen."
61,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16","Aber ich bin mir sicher, zu solchen Zwischenfällen wird es mit deinen Hämmern nicht kommen!"
62,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17","Was soll ich noch sagen? Ich will dich nicht mit Sprüchen langweilen, aber dir ist hoffentlich klar, dass du erst am Anfang stehst."
63,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18","Trotzdem hast du das gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Sehr gut."
64,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19","Hier, das wirst du brauchen."
65,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20","Ein Hammer ist ausreichend, um einfache Dinge zu schmieden, aber komplexere Erzeugnisse erfordern ein besonderes Augenmerk. Deine Erfolgschancen steigen, wenn du neben dem Hammer auch eine Feile verwendest."
66,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21","Versuche, etwas Einfaches herzustellen - ich bin mir sicher, du wirst den Unterschied bemerken. Nun mach dich mit der kleinen Raspel vertraut und komm nicht wieder, ehe du damit genauso gut umgehen kannst wie mit deinem Hammer. In der Zwischenzeit werde ich mir eine angemessene Aufgabe für dich überlegen, keine Sorge!"
67,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
68,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_9","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
69,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_10","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
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4 0 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael möchte deine Fortschritte begutachten.
5 1 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_01 Brithael ist zufrieden und beauftragt dich mit der Herstellung von 3 <SheetDe(Item,5,2341,2,3,1)/>. Er gibt dir ein paar Ratschläge hinsichtlich des Erwerbs der benötigten Materialien, aber letztlich bleibt die bevorzugte Methode dir überlassen. Fertige die Hämmer an und präsentiere sie dem Schmiedemeister.
6 2 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02 Brithael ist mit deinen Werkstücken zufrieden und überreicht dir als Lohn für deine Mühen eine Laienfeile - ein Werkzeug, das sich sicherlich noch als nützlich erweisen wird. Er bittet dich, dich damit vertraut zu machen und zu ihm zurückzukehren, sobald du genug Erfahrung gesammelt hast. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_1 Gelobt sei der Erbauer, ich hatte schon Angst, du hättest woanders angeheuert! Der Gedanke daran hat mich so betrübt, dass ich bis zum Morgengrauen in der Schenke versackt bin.
53 49 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_2 Aber nun bist du ja hier und strotzt immer noch vor Potenzial - und ein bisschen mehr Muskelmasse an deinem Schmiedearm, wie ich sehe!
54 50 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_3 Ach ja, äh ... etwas Neues, etwas Neues ... natürlich, wie konnte ich das vergessen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, als <If(PlayerParameter(4))>angehende Grobschmiedin<Else/>angehender Grobschmied</If> solltest du in der Lage sein, drei <SheetDe(Item,5,2341,2,4,1)/> herzustellen - genau die gleichen, wie unsere Schmiedeanwärter sie benutzen.
55 51 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4 Dafür benötigst du Bronze, Ahorn-Bauholz und Hanf. Bronze sollte kein Problem für dich darstellen, aber erlaube mir, dir einen Vorschlag zu unterbreiten:
56 52 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5 Wenn du dir ein paar Gil sparen möchtest, kannst du auch dein eigenes Kupfer und Zinn draußen in der Wildnis abbauen.
57 53 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6 Wenn das nicht so dein Fall ist, kannst du ein paar Kobalosse erschlagen. Ist zwar nicht das Gleiche, wie einen Hammer zu schwingen, aber achte dabei ruhig mal auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede.
58 54 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7 Letztendlich will ich jedoch nur sehen, ob du in der Lage bist, einen anständigen Hammer anzufertigen. Also mach dich an die Arbeit und komm wieder, wenn du fertig bist.
59 55 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10 Wo bleiben meine Hämmer, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Ich benötige drei, also mach dich lieber ans Schmieden.
60 56 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_11 Hehe ... wie ich sehe, war das kein Dusel beim letzten Mal. Das ist wieder einmal beeindruckende Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>.
61 57 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12 Ein Laie mag einen Blick drauf werfen und denken, es sei doch nur ein Stück Bronze auf einem Ahornstock, aber du hast so viel mehr daraus gemacht - ob du es weißt oder nicht.
62 58 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13 Ein Hammer ist schließlich ein Werkzeug, und dieses kleine Ding hier muss mindestens ein paar Tausend Schläge aushalten.
63 59 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14 Wenn ein Schmied auf einem heißen Stück Metall rumhämmert, nimmt der Hammer die Hitze auf und schwillt ein wenig an. Was kein Problem ist - solange er nicht von einem Stümper angefertigt wurde.
64 60 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15 Glaub mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - es gibt kaum etwas Peinlicheres, als einen glühend heißen Hammerkopf über seine Schulter zu schleudern und dabei fast einem Lehrling den Schädel einzuschlagen.
65 61 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16 Aber ich bin mir sicher, zu solchen Zwischenfällen wird es mit deinen Hämmern nicht kommen!
66 62 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17 Was soll ich noch sagen? Ich will dich nicht mit Sprüchen langweilen, aber dir ist hoffentlich klar, dass du erst am Anfang stehst.
67 63 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18 Trotzdem hast du das gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Sehr gut.
68 64 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19 Hier, das wirst du brauchen.
69 65 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20 Ein Hammer ist ausreichend, um einfache Dinge zu schmieden, aber komplexere Erzeugnisse erfordern ein besonderes Augenmerk. Deine Erfolgschancen steigen, wenn du neben dem Hammer auch eine Feile verwendest.
70 66 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21 Versuche, etwas Einfaches herzustellen - ich bin mir sicher, du wirst den Unterschied bemerken. Nun mach dich mit der kleinen Raspel vertraut und komm nicht wieder, ehe du damit genauso gut umgehen kannst wie mit deinem Hammer. In der Zwischenzeit werde ich mir eine angemessene Aufgabe für dich überlegen, keine Sorge!
71 67 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
72 68 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_9 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
73 69 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_10 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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0,"TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael hat dir etwas Wichtiges mitzuteilen."
1,"TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_01","Brithael konnte seine Philosophie des Grobschmiedens nicht wirklich verständlich machen. Auf jeden Fall bittet er dich, 12 <SheetDe(Item,5,5091,2,4,1)/> herzustellen. Fertige die geforderten Gegenstände an und liefere sie bei ihm ab."
2,"TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_02","Deine Nieten finden Brithaels vollste Zustimmung, und er bemüht einmal mehr ein ungewöhnliches Beispiel, um die Wichtigkeit qualitativ hochwertiger Handwerkskunst zu illustrieren. Da du bereits reichlich Erfahrung gesammelt hast, schlägt er vor, dass du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anderen Bewohnern von Limsa anbietest. Sprich dazu mit T'mokkri in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_1","Weißt du, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, ich muss sagen, ich mag dich. Wirklich. Du bist der viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendste Lehrling, den ich seit langem hatte. Du und ich, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, zusammen werden wir ..."
49,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_2","Oh, <Emphasis>so</Emphasis> habe ich das nicht gemeint! Ich halte einfach nur große Stücke auf dich! Manchmal werde ich ein bisschen sentimental."
50,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_3","Für dich ist es doch auch eine emotionale Angelegenheit, wenn wir ... ach, vergiss es. Du warst fleißig, oder?"
51,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_4","Ja, der alte Brithael sieht das sofort. Aber das ist erst der Anfang, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Die Grobschmiedekunst ist weiter und tiefer als der verdammte Ozean ..."
52,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_5","Hm, nein, das passt nicht so wirklich ... Lass es mich so ausdrücken: Wenn du die Segel setzt, um ins gelobte Land der ... äh ... perfekten Schmiedekunst aufzubrechen, dann kannst du die Reise nicht in einem Schlauchboot antreten."
53,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_6","Ach, zu den Höllen damit. Fertige mir einfach ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5091,2,4,1)/> an, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
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56,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_12","Aber denk ja nicht, das mache dich irgendwie besonders. Das tut es nicht. Nieten müssen einfach perfekt sein. Ich werd dir auch sagen, warum."
57,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_13","Wenn du etwas schmiedest und dein Hammer geht kaputt, dann kannst du dir einfach einen neuen schnappen. Aber wenn deine Nieten versagen, sieht die Sache ein wenig anders aus."
58,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_14","Schon mal ein Luftschiff gesehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Wahre Wunderwerke und höchst komplex. Nun, stell dir vor, du bist ein Dutzend Malme über Limsa und aus deinem tollen fliegenden Boot verabschieden sich die Nieten. Egal, ob aus dem Motor oder dem Schiffsrumpf, du bist auf jeden Fall ziemlich angeschmiert."
59,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_15","Wenn ich auf diesem Luftschiff wäre, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - die Aussicht genießend, während dieser verfluchte neumodische Apparat abstürzt ... dann würde ich mit meinem letzten Atemzug diese Nieten verfluchen und den Schmied, der sie zusammengestümpert hat."
60,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_16","Du möchtest keine Luftschiffpassagiere auf dem Gewissen haben, oder? Daher musst du immer Qualitätsprodukte herstellen, die für die Ewigkeit bestimmt sind."
61,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_17","Um ein besseres Verständnis für die Bedeutung von Qualität zu entwickeln, solltest du deine Talente mal der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen."
62,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_18","Schau doch mal bei T'mokkri in der Ertränkten Sorge vorbei. Sie kann dich sicherlich an ein paar Limser auf der Suche nach Schmiedediensten weitervermitteln."
63,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_19","Verfeinere dein Handwerk und verdien dir ein paar Gil - und genehmige dir ruhig mal einen dabei!"
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4 0 TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael hat dir etwas Wichtiges mitzuteilen.
5 1 TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_01 Brithael konnte seine Philosophie des Grobschmiedens nicht wirklich verständlich machen. Auf jeden Fall bittet er dich, 12 <SheetDe(Item,5,5091,2,4,1)/> herzustellen. Fertige die geforderten Gegenstände an und liefere sie bei ihm ab.
6 2 TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_02 Deine Nieten finden Brithaels vollste Zustimmung, und er bemüht einmal mehr ein ungewöhnliches Beispiel, um die Wichtigkeit qualitativ hochwertiger Handwerkskunst zu illustrieren. Da du bereits reichlich Erfahrung gesammelt hast, schlägt er vor, dass du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anderen Bewohnern von Limsa anbietest. Sprich dazu mit T'mokkri in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSBSM101_00294_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5091,1,4,1)/>)/> bei Brithael abliefern
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52 48 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_1 Weißt du, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, ich muss sagen, ich mag dich. Wirklich. Du bist der viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendste Lehrling, den ich seit langem hatte. Du und ich, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, zusammen werden wir ...
53 49 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_2 Oh, <Emphasis>so</Emphasis> habe ich das nicht gemeint! Ich halte einfach nur große Stücke auf dich! Manchmal werde ich ein bisschen sentimental.
54 50 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_3 Für dich ist es doch auch eine emotionale Angelegenheit, wenn wir ... ach, vergiss es. Du warst fleißig, oder?
55 51 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_4 Ja, der alte Brithael sieht das sofort. Aber das ist erst der Anfang, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Die Grobschmiedekunst ist weiter und tiefer als der verdammte Ozean ...
56 52 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_5 Hm, nein, das passt nicht so wirklich ... Lass es mich so ausdrücken: Wenn du die Segel setzt, um ins gelobte Land der ... äh ... perfekten Schmiedekunst aufzubrechen, dann kannst du die Reise nicht in einem Schlauchboot antreten.
57 53 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_6 Ach, zu den Höllen damit. Fertige mir einfach ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5091,2,4,1)/> an, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>.
58 54 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_10 Wie sieht's aus mit den Nieten? Halt dich ran, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>.
59 55 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_11 Gelobt sei der Erbauer, du hast es wieder einmal vollbracht! Diese Nieten sind perfekt!
60 56 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_12 Aber denk ja nicht, das mache dich irgendwie besonders. Das tut es nicht. Nieten müssen einfach perfekt sein. Ich werd dir auch sagen, warum.
61 57 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_13 Wenn du etwas schmiedest und dein Hammer geht kaputt, dann kannst du dir einfach einen neuen schnappen. Aber wenn deine Nieten versagen, sieht die Sache ein wenig anders aus.
62 58 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_14 Schon mal ein Luftschiff gesehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Wahre Wunderwerke und höchst komplex. Nun, stell dir vor, du bist ein Dutzend Malme über Limsa und aus deinem tollen fliegenden Boot verabschieden sich die Nieten. Egal, ob aus dem Motor oder dem Schiffsrumpf, du bist auf jeden Fall ziemlich angeschmiert.
63 59 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_15 Wenn ich auf diesem Luftschiff wäre, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - die Aussicht genießend, während dieser verfluchte neumodische Apparat abstürzt ... dann würde ich mit meinem letzten Atemzug diese Nieten verfluchen und den Schmied, der sie zusammengestümpert hat.
64 60 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_16 Du möchtest keine Luftschiffpassagiere auf dem Gewissen haben, oder? Daher musst du immer Qualitätsprodukte herstellen, die für die Ewigkeit bestimmt sind.
65 61 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_17 Um ein besseres Verständnis für die Bedeutung von Qualität zu entwickeln, solltest du deine Talente mal der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen.
66 62 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_18 Schau doch mal bei T'mokkri in der Ertränkten Sorge vorbei. Sie kann dich sicherlich an ein paar Limser auf der Suche nach Schmiedediensten weitervermitteln.
67 63 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_19 Verfeinere dein Handwerk und verdien dir ein paar Gil - und genehmige dir ruhig mal einen dabei!
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0,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael scheint aufgebracht zu sein. Vielleicht kannst du ihm irgendwie helfen."
1,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_01","Brithael macht sich nichts aus Gil, aber wurde von Schmiedemeisterin H'naanza aufgefordert, die Ausfuhr nach Gridania zu steigern. Der Handel interessiert ihn nicht, und noch dazu müsste er eng mit einem Händler namens Faezahl zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, hat aber kein Interesse, ihn zu treffen. Sprich statt Brithael mit Faezahl draußen vor der Gilde."
2,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_02","Faezahl verliert keine Zeit, dir zu erklären, wie man die Gridanier am besten überzeugt. Bevor er jedoch im Namen der Gilde verhandelt, möchte er sich selbst von der Qualität der Waren, die er verkaufen soll, überzeugen. Stelle <SheetDe(Item,1,1605,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1753,1,4,1)/> für den Händler her."
3,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_03","Obwohl er dich zunächst nur für einen Lehrling hielt, ist Faezahl sichtlich beeindruckt von deinen qualitativ hochwertigen Erzeugnissen. Er verspricht, hart für die Anliegen der Gilde zu arbeiten, und wird die angefertigten Waffen seinen gridanischen Kontakten als Muster präsentieren.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_00","Mit Faezahl sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_01","Erzeugnisse bei Faezahl abliefern"
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48,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_1","Ah, verdammt - nicht jetzt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Siehst du nicht, dass ich mit wichtigen Problemen ringe?"
49,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_2","Das Leben eines Schmiedemeisters besteht nicht nur aus Trinkgelagen und anderen Ausschweifungen - besonders wenn einem H'naanza im Nacken sitzt."
50,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_3","Sie sagt, Naldiq & Vymelli sei ein Unternehmen und es sei unsere Verantwortung, den zukünftigen Wohlstand der Firma zu sichern und all solches Zeug."
51,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_4","Also entgegne ich ihr, dass wir einen ganzen Haufen Schiffe für den Mahlstrom bauen, und auf einmal fängt sie an, etwas von „Expansion in neue Märkte“ zu faseln."
52,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_5","Meinte, wir sollten mehr an die Baumknutscher in Gridania verkaufen und <Emphasis>ich</Emphasis> solle einen „Aktionsplan“ entwickeln."
53,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_6","Bei den Sieben Höllen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich bin ein Schmied, kein Kaufmann! Und in dem verdammten Gridania bin ich noch nicht mal gewesen!"
54,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_7","Oh, und es wird noch schlimmer. Wir brauchen einen Mann mit Verbindungen. Jemanden, der Abkommen mit den Bewohnern von Gridania treffen kann."
55,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_8","H'naanza hat einen Typen gefunden, der angeblich mit allen Wassern gewaschen ist. Also geh ich los, um diesen feinen Herrn zu treffen ... nur um rauszufinden, dass es sich um den verdammten <Emphasis>Faezahl</Emphasis> handelt. Nie und nimmer werde ich mit <Emphasis>dem</Emphasis> ..."
56,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_9","Könntest du mir nicht einen Gefallen tun? Hilf dem alten Brithael und sprich statt mit mir mit Faezahl über diesen Gridania-Blödsinn, ja?"
57,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_10","Im Auftrag von Brithael hier? Ich hätte es mir ja denken können ..."
58,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_11","Der verdammte Hund weiß wohl nicht, in was für Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten er sich bringen könnte. Einfach <If(PlayerParameter(4))>sein Lehrmädchen<Else/>seinen Lehrling</If> zu schicken, anstatt hier persönlich aufzukreuzen ..."
59,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_12","Nun denn, es ist ja sein Kopf, der in der Schlinge steckt. Ich werde mit dir arbeiten, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>, und meine Wortwahl einfach halten. Zweifelsohne hat die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft dieses Trunkenbolds deinem Verstand nicht gut getan."
60,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_13","Wie du ja bereits weißt, ist es an uns, unser Geschäft auf den Finsterwald auszuweiten. Jedermann hat Bedürfnisse, und als Kaufmann versuche ich lediglich, diese zu erkennen und zu befriedigen."
61,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_14","Nun, einem Gridanier Holz oder Leder andrehen zu wollen, ist ungefähr so schlau, wie zu versuchen, einem Sahagin Wasser zu verkaufen."
62,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_15","Aber Gridania schwimmt nicht gerade im Stahl, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>."
63,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_16","Die meiste Zeit sind sie mit ihren begrenzten Ressourcen ausgekommen und haben nur dann gehandelt, wenn es absolut nötig war."
64,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_17","Aber die Katastrophe hat all dies geändert."
65,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_18","Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau dauert Jahre und jeden Tag tauchen neue Abenteurer auf. Und wo es Abenteurer gibt, existiert Nachfrage nach Waffen und Rüstungen."
66,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_19","</Emphasis>Qualitativ hochwertige</Emphasis> Waffen und Rüstungen, versteht sich. Meine Kontakte in Gridania würden nichts Geringeres akzeptieren."
67,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_20","Also, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>, bitte bring mir <SheetDe(Item,1,1605,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1753,1,4,1)/>. Wir wollen doch mal sehen, was dein Mentor dich gelehrt hat."
68,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_30","Ich sagte, du sollst mir <SheetDe(Item,1,1605,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1753,1,4,1)/> bringen. Solange du die nicht hast, gibt es für uns nichts zu bereden."
69,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_31","Hmm. Dies bedarf einer genaueren Inspektion. Komm mal mit rein, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>."
70,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_32","Ich muss zugeben, diese Qualität ist ziemlich gut ..."
71,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_33","Ich dachte, du wärst lediglich Brithaels <If(PlayerParameter(4))>Handlangerin<Else/>Laufbursche</If>, aber da habe ich mich wohl getäuscht. Du bist ganz offensichtlich selbst <If(PlayerParameter(4))>eine begabte Schmiedin<Else/>ein begabter Schmied</If>."
72,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_34","Wenn ein Gladiator die Herzen der Zuschauer im Kolosseum erobern möchte, müssen seine Schwünge mühelos und seine Technik fehlerfrei sein. Er kann keine Zeit darauf verschwenden, sich mit einer billig zusammengeschusterten Waffe herumzuärgern."
73,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_35","Aber wenn ich ein Kämpfer wäre, würde mir das nicht in den Sinn kommen, da diese Spatha perfekt ausbalanciert ist. Bei den Höllen ... mit einem Schwert wie diesem könnte ich womöglich <Emphasis>selbst</Emphasis> die ein oder andere Bestie erlegen."
74,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_36","Und diese Labrys ist ein echtes Kunstwerk. Einfach, solide und allzeit bereit, einen Sahagin zu spalten."
75,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_37","Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Wenn die Gilde diese Qualität garantieren kann, werde ich für dich bürgen."
76,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_38","Nicht nur das, sondern ich denke, ich werde diese Waffen auch meinen Kunden als Muster der Gildenwaren vorführen. Das sollte deinen Mentor zufriedenstellen."
77,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_39","Überlass den Rest einfach mir, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Es erfüllt mich mit großer Freude, ausgezeichnete Waren zu verkaufen."
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4 0 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael scheint aufgebracht zu sein. Vielleicht kannst du ihm irgendwie helfen.
5 1 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_01 Brithael macht sich nichts aus Gil, aber wurde von Schmiedemeisterin H'naanza aufgefordert, die Ausfuhr nach Gridania zu steigern. Der Handel interessiert ihn nicht, und noch dazu müsste er eng mit einem Händler namens Faezahl zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, hat aber kein Interesse, ihn zu treffen. Sprich statt Brithael mit Faezahl draußen vor der Gilde.
6 2 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_02 Faezahl verliert keine Zeit, dir zu erklären, wie man die Gridanier am besten überzeugt. Bevor er jedoch im Namen der Gilde verhandelt, möchte er sich selbst von der Qualität der Waren, die er verkaufen soll, überzeugen. Stelle <SheetDe(Item,1,1605,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1753,1,4,1)/> für den Händler her.
7 3 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_03 Obwohl er dich zunächst nur für einen Lehrling hielt, ist Faezahl sichtlich beeindruckt von deinen qualitativ hochwertigen Erzeugnissen. Er verspricht, hart für die Anliegen der Gilde zu arbeiten, und wird die angefertigten Waffen seinen gridanischen Kontakten als Muster präsentieren. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_00 Mit Faezahl sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_01 Erzeugnisse bei Faezahl abliefern
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52 48 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_1 Ah, verdammt - nicht jetzt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Siehst du nicht, dass ich mit wichtigen Problemen ringe?
53 49 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_2 Das Leben eines Schmiedemeisters besteht nicht nur aus Trinkgelagen und anderen Ausschweifungen - besonders wenn einem H'naanza im Nacken sitzt.
54 50 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_3 Sie sagt, Naldiq & Vymelli sei ein Unternehmen und es sei unsere Verantwortung, den zukünftigen Wohlstand der Firma zu sichern und all solches Zeug.
55 51 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_4 Also entgegne ich ihr, dass wir einen ganzen Haufen Schiffe für den Mahlstrom bauen, und auf einmal fängt sie an, etwas von „Expansion in neue Märkte“ zu faseln.
56 52 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_5 Meinte, wir sollten mehr an die Baumknutscher in Gridania verkaufen und <Emphasis>ich</Emphasis> solle einen „Aktionsplan“ entwickeln.
57 53 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_6 Bei den Sieben Höllen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich bin ein Schmied, kein Kaufmann! Und in dem verdammten Gridania bin ich noch nicht mal gewesen!
58 54 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_7 Oh, und es wird noch schlimmer. Wir brauchen einen Mann mit Verbindungen. Jemanden, der Abkommen mit den Bewohnern von Gridania treffen kann.
59 55 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_8 H'naanza hat einen Typen gefunden, der angeblich mit allen Wassern gewaschen ist. Also geh ich los, um diesen feinen Herrn zu treffen ... nur um rauszufinden, dass es sich um den verdammten <Emphasis>Faezahl</Emphasis> handelt. Nie und nimmer werde ich mit <Emphasis>dem</Emphasis> ...
60 56 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_9 Könntest du mir nicht einen Gefallen tun? Hilf dem alten Brithael und sprich statt mit mir mit Faezahl über diesen Gridania-Blödsinn, ja?
61 57 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_10 Im Auftrag von Brithael hier? Ich hätte es mir ja denken können ...
62 58 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_11 Der verdammte Hund weiß wohl nicht, in was für Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten er sich bringen könnte. Einfach <If(PlayerParameter(4))>sein Lehrmädchen<Else/>seinen Lehrling</If> zu schicken, anstatt hier persönlich aufzukreuzen ...
63 59 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_12 Nun denn, es ist ja sein Kopf, der in der Schlinge steckt. Ich werde mit dir arbeiten, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>, und meine Wortwahl einfach halten. Zweifelsohne hat die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft dieses Trunkenbolds deinem Verstand nicht gut getan.
64 60 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_13 Wie du ja bereits weißt, ist es an uns, unser Geschäft auf den Finsterwald auszuweiten. Jedermann hat Bedürfnisse, und als Kaufmann versuche ich lediglich, diese zu erkennen und zu befriedigen.
65 61 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_14 Nun, einem Gridanier Holz oder Leder andrehen zu wollen, ist ungefähr so schlau, wie zu versuchen, einem Sahagin Wasser zu verkaufen.
66 62 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_15 Aber Gridania schwimmt nicht gerade im Stahl, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>.
67 63 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_16 Die meiste Zeit sind sie mit ihren begrenzten Ressourcen ausgekommen und haben nur dann gehandelt, wenn es absolut nötig war.
68 64 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_17 Aber die Katastrophe hat all dies geändert.
69 65 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_18 Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau dauert Jahre und jeden Tag tauchen neue Abenteurer auf. Und wo es Abenteurer gibt, existiert Nachfrage nach Waffen und Rüstungen.
70 66 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_19 </Emphasis>Qualitativ hochwertige</Emphasis> Waffen und Rüstungen, versteht sich. Meine Kontakte in Gridania würden nichts Geringeres akzeptieren.
71 67 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_20 Also, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>, bitte bring mir <SheetDe(Item,1,1605,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1753,1,4,1)/>. Wir wollen doch mal sehen, was dein Mentor dich gelehrt hat.
72 68 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_30 Ich sagte, du sollst mir <SheetDe(Item,1,1605,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1753,1,4,1)/> bringen. Solange du die nicht hast, gibt es für uns nichts zu bereden.
73 69 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_31 Hmm. Dies bedarf einer genaueren Inspektion. Komm mal mit rein, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>.
74 70 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_32 Ich muss zugeben, diese Qualität ist ziemlich gut ...
75 71 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_33 Ich dachte, du wärst lediglich Brithaels <If(PlayerParameter(4))>Handlangerin<Else/>Laufbursche</If>, aber da habe ich mich wohl getäuscht. Du bist ganz offensichtlich selbst <If(PlayerParameter(4))>eine begabte Schmiedin<Else/>ein begabter Schmied</If>.
76 72 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_34 Wenn ein Gladiator die Herzen der Zuschauer im Kolosseum erobern möchte, müssen seine Schwünge mühelos und seine Technik fehlerfrei sein. Er kann keine Zeit darauf verschwenden, sich mit einer billig zusammengeschusterten Waffe herumzuärgern.
77 73 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_35 Aber wenn ich ein Kämpfer wäre, würde mir das nicht in den Sinn kommen, da diese Spatha perfekt ausbalanciert ist. Bei den Höllen ... mit einem Schwert wie diesem könnte ich womöglich <Emphasis>selbst</Emphasis> die ein oder andere Bestie erlegen.
78 74 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_36 Und diese Labrys ist ein echtes Kunstwerk. Einfach, solide und allzeit bereit, einen Sahagin zu spalten.
79 75 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_37 Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Wenn die Gilde diese Qualität garantieren kann, werde ich für dich bürgen.
80 76 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_38 Nicht nur das, sondern ich denke, ich werde diese Waffen auch meinen Kunden als Muster der Gildenwaren vorführen. Das sollte deinen Mentor zufriedenstellen.
81 77 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_39 Überlass den Rest einfach mir, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Es erfüllt mich mit großer Freude, ausgezeichnete Waren zu verkaufen.
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0,"TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael hat wichtige Nachrichten, die er dir gerne mitteilen würde."
1,"TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_01","Anscheinend hat Faezahl deutliche Fortschritte beim Sichern neuer Verträge für die Gilde mit Gridania gemacht. Die Muster, die du angefertigt hast, haben dabei wohl eine entscheidende Rolle gespielt. Nachdem er sich selbst dafür auf die Schulter klopft, gibt Brithael dir deine nächste Aufgabe. Du sollst nicht nur <SheetDe(Item,1,2344,1,4,1)/> anfertigen, sondern diesen auch noch mit einer Materia versehen. Falls du dich mit Materia nicht so gut auskennst, solltest du den Goblin Mutagenix und seine Schüler im zentralen Thanalan aufsuchen. Stelle den geforderten Gegenstand her und liefere ihn beim Schmiedemeister ab."
2,"TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_02","Brithael ist voll des Lobes für deinen Hammer und gibt zu, dass er das Werkzeug gerne für sich behalten würde. Der Schmiedemeister ist zudem der Meinung, man sollte deine Talente besser vermarkten. Was es damit genau auf sich hat, wird er dir später einmal mitteilen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSBSM201_00296_TODO_00","Materiaverstärkten <SheetDe(Item,5,2344,1,4,1)/> bei Brithael abliefern"
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48,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_1","Genau <If(PlayerParameter(4))>das Mädel<Else/>der Junge</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>das<Else/>den</If> ich gewartet habe. Dich schicken die Götter, weißt du das?"
49,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_2","Die gridanischen Gräserstreichler waren ziemlich beeindruckt von den Mustern, die du diesem Faezahl mitgegeben hast."
50,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_3","Sogar die alte H'naanza wird zugeben müssen, dass ich das geschickt eingefädelt habe!"
51,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_4","Aber wen kümmert schon das Geschäft, hab ich Recht? Du bist zum Schmieden hier! Also warum fertigst du nicht mal <SheetDe(Item,1,2344,1,4,1)/> für mich an?"
52,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_5","Bevor du loslegst, solltest du wissen, dass Smydhaemr derzeit kein Eisen im Angebot hat. Die Verträge der Firma haben Vorrang und die Schiffswerften allein benötigen alles, was wir herbeischaffen können."
53,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_6","Also bau es selber ab oder kauf es woanders. Ich würde es vermutlich auf der Handelsstraße versuchen, aber lass dich nicht davon abhalten, ein paar Gil zu sparen."
54,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_7","Ah, und eine Sache noch: Ich will nicht irgendeinen Hammer, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, sondern einen, der mit Materia versehen ist."
55,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_8","Du weißt, was Materia ist, oder? Das ist, äh ... Sagen wir mal, du hast eine Schürze, die du über Jahre hinweg benutzt hast, voller Schweiß und Ruß. Aber sie hat auch, äh ... spirituelle Essenz oder so aufgesaugt."
56,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_9","Nun, diese emotionale Essenz kann in so ein Kristallzeugs namens Materia umgewandelt und dann in deine Ausrüstung integriert werden. Macht sie stärker und so."
57,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_001_9","Ich weiß nicht genau, wie es funktioniert, aber mir ist zu Ohren gekommen, dass es da einen Goblin namens Mutagenix in Thanalan gibt, der eine Art Experte ist. Such ihn auf, wenn du nicht klarkommst."
58,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_10","Hast du <SheetDe(Item,2,2344,1,4,1)/> für mich schon? Vergiss nicht, dass er ein Stück Materia enthalten muss - welcher Art ist egal."
59,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_11","Wie immer verdammt gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
60,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_12","Er hat ein gutes Gewicht, das kriegt man mit Bronze nicht hin. Man ermüdet damit vielleicht schneller, aber das ist dann deinem Arm zuzuschreiben und nicht dem Werkzeug."
61,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_13","Und auch, wenn man ordentlich ins Schwitzen gerät, sorgt die Baumwolle am Griff jederzeit für einen festen Halt."
62,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_14","Es ist nicht ungewöhnlich für einen Schmied, seine eigenen Werkzeuge anzufertigen. Auf diesem Weg kriegt man genau das, wonach man sucht."
63,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_15","Mir geht es da nicht anders ... aber bei den Höllen, ich wünschte, ich hätte dich um zwei davon gebeten, so dass ich einen für mich behalten könnte."
64,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_16","Hehe ... wir sollten wirklich mal zusammen einen trinken gehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
65,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_17","Du hast viel für den alten Brithael getan, und ich möchte nicht, dass du denkst, ich wäre undankbar. Genau genommen finde ich, wir sollten deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ins rechte Licht rücken und unseren potenziellen Kunden zeigen, was die Gilde zu bieten hat."
66,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_18","Aber da brauchst du dir noch keinen Kopf drum zu machen. Hämmer einfach fröhlich weiter."
67,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_19","Ein Schmied muss sich nur um den Hammer in seiner Hand und die Vision in seinem Kopf kümmern. Byregots Segen sei mit dir."
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4 0 TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael hat wichtige Nachrichten, die er dir gerne mitteilen würde.
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6 2 TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_02 Brithael ist voll des Lobes für deinen Hammer und gibt zu, dass er das Werkzeug gerne für sich behalten würde. Der Schmiedemeister ist zudem der Meinung, man sollte deine Talente besser vermarkten. Was es damit genau auf sich hat, wird er dir später einmal mitteilen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_1 Genau <If(PlayerParameter(4))>das Mädel<Else/>der Junge</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>das<Else/>den</If> ich gewartet habe. Dich schicken die Götter, weißt du das?
53 49 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_2 Die gridanischen Gräserstreichler waren ziemlich beeindruckt von den Mustern, die du diesem Faezahl mitgegeben hast.
54 50 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_3 Sogar die alte H'naanza wird zugeben müssen, dass ich das geschickt eingefädelt habe!
55 51 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_4 Aber wen kümmert schon das Geschäft, hab ich Recht? Du bist zum Schmieden hier! Also warum fertigst du nicht mal <SheetDe(Item,1,2344,1,4,1)/> für mich an?
56 52 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_5 Bevor du loslegst, solltest du wissen, dass Smydhaemr derzeit kein Eisen im Angebot hat. Die Verträge der Firma haben Vorrang und die Schiffswerften allein benötigen alles, was wir herbeischaffen können.
57 53 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_6 Also bau es selber ab oder kauf es woanders. Ich würde es vermutlich auf der Handelsstraße versuchen, aber lass dich nicht davon abhalten, ein paar Gil zu sparen.
58 54 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_7 Ah, und eine Sache noch: Ich will nicht irgendeinen Hammer, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, sondern einen, der mit Materia versehen ist.
59 55 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_8 Du weißt, was Materia ist, oder? Das ist, äh ... Sagen wir mal, du hast eine Schürze, die du über Jahre hinweg benutzt hast, voller Schweiß und Ruß. Aber sie hat auch, äh ... spirituelle Essenz oder so aufgesaugt.
60 56 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_9 Nun, diese emotionale Essenz kann in so ein Kristallzeugs namens Materia umgewandelt und dann in deine Ausrüstung integriert werden. Macht sie stärker und so.
61 57 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_001_9 Ich weiß nicht genau, wie es funktioniert, aber mir ist zu Ohren gekommen, dass es da einen Goblin namens Mutagenix in Thanalan gibt, der eine Art Experte ist. Such ihn auf, wenn du nicht klarkommst.
62 58 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_10 Hast du <SheetDe(Item,2,2344,1,4,1)/> für mich schon? Vergiss nicht, dass er ein Stück Materia enthalten muss - welcher Art ist egal.
63 59 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_11 Wie immer verdammt gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!
64 60 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_12 Er hat ein gutes Gewicht, das kriegt man mit Bronze nicht hin. Man ermüdet damit vielleicht schneller, aber das ist dann deinem Arm zuzuschreiben und nicht dem Werkzeug.
65 61 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_13 Und auch, wenn man ordentlich ins Schwitzen gerät, sorgt die Baumwolle am Griff jederzeit für einen festen Halt.
66 62 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_14 Es ist nicht ungewöhnlich für einen Schmied, seine eigenen Werkzeuge anzufertigen. Auf diesem Weg kriegt man genau das, wonach man sucht.
67 63 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_15 Mir geht es da nicht anders ... aber bei den Höllen, ich wünschte, ich hätte dich um zwei davon gebeten, so dass ich einen für mich behalten könnte.
68 64 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_16 Hehe ... wir sollten wirklich mal zusammen einen trinken gehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>.
69 65 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_17 Du hast viel für den alten Brithael getan, und ich möchte nicht, dass du denkst, ich wäre undankbar. Genau genommen finde ich, wir sollten deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ins rechte Licht rücken und unseren potenziellen Kunden zeigen, was die Gilde zu bieten hat.
70 66 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_18 Aber da brauchst du dir noch keinen Kopf drum zu machen. Hämmer einfach fröhlich weiter.
71 67 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_19 Ein Schmied muss sich nur um den Hammer in seiner Hand und die Vision in seinem Kopf kümmern. Byregots Segen sei mit dir.
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0,"TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael hat einen Spezialauftrag für dich."
1,"TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_01","Da die Gilde neue Verträge abschließen möchte, hat Brithael dich gebeten, ein weiteres Muster herzustellen, um potenzielle Kunden zu beeindrucken. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1,5058,1,4,1)/> an und liefere ihn bei Faezahl ab, der wieder einmal die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen führt."
2,"TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_02","Faezahl ist beeindruckt von deinen Fertigkeiten, aber an seiner Geringschätzung von Brithael ändert das nicht viel. Nichtsdestotrotz wird er sein Bestes geben, um den Kunden davon zu überzeugen, seinen Stahl über die Gilde zu beziehen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_2","Sehr gut. Es zeigt, dass du eine starke innere Verbindung zu deinem Handwerk hast."
50,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_3","Wenn man zu selbstgefällig wird, leidet die Arbeit darunter. Man fängt an Kunden zu verlieren, die Leute tuscheln hinter deinem Rücken, wie abgewrackt man doch sei, und deine Frau verlässt dich für einen verdammten Händler, der dazu auch noch einen Hammer schwingen kann ..."
51,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_4","Und dann bist du auch nur noch ein weiterer trauriger Tropf, der seine Tränen in der Schenke vergießt. Aber bei dir ist das alles anders, nicht wahr?"
52,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_5","Du hast dich gut geschlagen, als wir diese gridanischen Grünfreunde für uns gewinnen mussten. Ich benötige erneut deine Hilfe, da wir einen weiteren großen Auftrag in Aussicht gestellt bekommen haben."
53,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_6","Es gibt da diesen Kerl, der eine ganze Schiffsladung voll Stahl kaufen möchte, aber nur wenn wir beste Qualität liefern können. Daher müssen wir ihm zunächst ein Muster unserer Arbeit liefern."
54,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_7","Es bedarf einer Menge Geschick, um einen hochwertigen Stahlbarren zu schmelzen - und eine ordentliche Prise Glück. Aber wenn du mit einem erstklassigen Stück Erz anfängst, ist das schon die halbe Miete."
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59,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_10","So sieht man sich wieder ... Hast du den Stahl? Wenn er nicht von erstklassiger Qualität ist, kann ich ihn dem Kunden nicht präsentieren."
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55 51 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_4 Und dann bist du auch nur noch ein weiterer trauriger Tropf, der seine Tränen in der Schenke vergießt. Aber bei dir ist das alles anders, nicht wahr?
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0,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael trägt ein verdächtiges Grinsen zur Schau. Finde heraus, was dahinter steckt."
1,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_01","Laut Brithael sind deine jüngsten Errungenschaften nicht unbemerkt geblieben. Ein wohlhabender Ul'dahner hat gezielt nach dir für einen Auftrag gefragt. Sprich mit Faezahl, um mehr zu erfahren."
2,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_02","Der Auftrag bietet dir die Gelegenheit, Ruhm und Respekt einzuheimsen, birgt allerdings auch gewisse Risiken. Faezahl stellt dich der Vertreterin des Kunden vor, einer Dame namens Khuswyb. Nimm deinen Mut zusammen und sprich sie direkt an."
3,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_03","Khuswybs Herr möchte seinem Chefgärtner in Anerkennung seiner langjährigen Dienste <SheetDe(ItemHQ,1,2551,1,4,1)/> schenken. Der Kunde erwartet absolute Perfektion. Fertige das Beil an und präsentiere es Khuswyb."
4,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_04","Khuswyb ist von deinem Meisterstück schwer beeindruckt und nimmt es freudig entgegen. Teile Faezahl die guten Neuigkeiten mit."
5,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_05","Faezahl scheint von deinem Erfolg nicht überrascht zu sein, aber er nimmt Khuswybs begeisterte Fürsprache zur Kenntnis. Der Händler bittet dich dann, deinen Erfolg dem Schmiedemeister mitzuteilen - nicht ohne vorher noch mal seine geringe Meinung über ihn kundzutun. Kehre zu Brithael zurück und erstatte ihm Bericht."
6,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_06","Brithael interessiert sich herzlich wenig für Faezahls Kommentare, aber er erinnert sich gerne an die Zeit zurück, als du in die Grobschmiedegilde eingetreten bist. Er behauptet, dein enormes Potenzial schon immer geahnt zu haben. Er schwört, dass du immer auf ihn zählen können wirst, solange du nur der Gilde treu bleibst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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50,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_3","Hast du schon mal von der Sonnenküste gehört? Draußen bei Rotgischt?"
51,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_4","Eine Art Erholungsort für Ul'dahs Reiche und Berühmte. Ja, du hast richtig gehört - einer von <Emphasis>denen</Emphasis> möchte <If(PlayerParameter(4))>die großartige<Else/>den großartigen</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> für einen Auftrag anheuern."
52,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_5","Das könnte eine ganz große Nummer werden, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Eine einmalige Chance, einen reichen Ul'dahner als Kunden zu gewinnen."
53,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_6","Byregot und dieser doppelgesichtige Nald'thal müssen wahrlich Gefallen an dir gefunden haben!"
54,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_7","Also machst du es, oder? Na klar, man müsste schon ein Volltrottel sein, um das abzulehnen!"
55,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_8","Geh und schau bei Faezahl vorbei, um weitere Einzelheiten zu erfahren. Anscheinend hat er das Ganze ins Rollen gebracht. Ein blindes Huhn trinkt auch mal 'nen Korn, höhö!"
56,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_11","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Ich nehme an, du hast von deinem Auftrag erfahren?"
57,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_12","Ich hoffe, dir ist klar, welch große Ehre das ist ..."
58,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_13","Und was dabei auf dem Spiel steht."
59,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_14","Es handelt sich hier um eine äußerst vornehme Person mit einem erlesenen Geschmack. Wenn nicht alles perfekt ist, wird dies Schande über dich und die gesamte Gilde bringen. Das ist nicht gut fürs Geschäft ..."
60,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_15","Also verhunz das nicht, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>!"
61,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_16","Nun denn, erlaube mir, dich Fräulein Khuswyb vorzustellen, die auf Geheiß ihres Herren hier ist. Sie wartet neben der Rezeption auf dich und wird dir den Auftrag erklären."
62,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_21","Ich hab schon viel von dir gehört. Bitte verzeih die kurzfristige Anfrage. "
63,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_22","Mein Herr war fasziniert von Meister Faezahls Geschichten über deine erstaunliche Handwerkskunst - und will diese unbedingt mal selbst in Augenschein nehmen."
64,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_23","Zu seinem Besitz gehören die spektakulärsten Gärten der Sonnenküste - paradiesische Oasen, die sorgfältig von unserem Chefgärtner gepflegt werden. Der alte Mann dient der Familie schon seit Generationen und mein Herr möchte seine treuen Dienste würdigen."
65,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_24","Was gäbe es also Besseres, um die unermüdlichen Anstrengungen eines treuen Dieners zu belohnen, als ihn mit den feinsten Werkzeugen seines Handwerks auszustatten?"
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68,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_27","Wir setzen hohe Erwartungen in dich."
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71,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_43","Du kannst zu Recht stolz auf dich sein."
72,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_44","Ich denke, dein <Emphasis>Mentor</Emphasis> wird erfreut sein, davon zu hören. <seufz> Dein Talent ist bei diesem Dummkopf vollkommen verschwendet."
73,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_45","Sag ihm das ruhig, wenn du willst. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine verdammt gute Schmiedin<Else/>ein verdammt guter Schmied</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast Besseres verdient."
74,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_51","Pah, verdammter Mistkerl. Redet daher, als wüsste er, was es heißt, ein Schmied zu sein."
75,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_52","Ich erinnere mich noch an den Tag, an dem du das erste Mal hier aufgekreuzt bist. An dem Blick in deinen Augen konnte ich sofort erkennen, dass du einen eisenharten Willen hast und zum Schmieden geboren wurdest."
76,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_53","Das ist genau das, was wir hier brauchen. Also enttäusch uns nicht, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Stehe zu uns, und wir werden uns dafür erkenntlich zeigen."
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78,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_32","Ich bin zwar kein Experte, aber selbst ich weiß die Qualität dieses Beils zu würdigen!"
79,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_33","Meister Faezahls Worte werden dir nicht gerecht. Du bist unglaublich! Und dies ist ein unglaubliches Werkzeug!"
80,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_34","Es ist vielmehr ein Kunstwerk als ein Werkzeug. Wenn ich mit den Fingern über diesen weichen Ledergriff streife und mir diese makellose, glänzende Klinge anschaue ... äußerst <Emphasis>bewegend</Emphasis>."
81,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_35","Fast schon eine Schande, ein solches Meisterwerk für einfache Gartenarbeiten zu verwenden."
82,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_36","Aber wir alle haben unsere Bestimmung - unsere Berufung, nicht wahr? Und diese zu erfüllen, offenbart eine ganz eigene Schönheit."
83,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_37","Ich denke, unser Chefgärtner wird das genauso sehen. Ich kann kaum erwarten zu sehen, wozu ihn das neue Werkzeug inspirieren wird. "
84,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_38","Ich danke dir im Namen meines Herrn, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Und richte bitte Meister Faezahl einen Gruß von mir aus."
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4 0 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael trägt ein verdächtiges Grinsen zur Schau. Finde heraus, was dahinter steckt.
5 1 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_01 Laut Brithael sind deine jüngsten Errungenschaften nicht unbemerkt geblieben. Ein wohlhabender Ul'dahner hat gezielt nach dir für einen Auftrag gefragt. Sprich mit Faezahl, um mehr zu erfahren.
6 2 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_02 Der Auftrag bietet dir die Gelegenheit, Ruhm und Respekt einzuheimsen, birgt allerdings auch gewisse Risiken. Faezahl stellt dich der Vertreterin des Kunden vor, einer Dame namens Khuswyb. Nimm deinen Mut zusammen und sprich sie direkt an.
7 3 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_03 Khuswybs Herr möchte seinem Chefgärtner in Anerkennung seiner langjährigen Dienste <SheetDe(ItemHQ,1,2551,1,4,1)/> schenken. Der Kunde erwartet absolute Perfektion. Fertige das Beil an und präsentiere es Khuswyb.
8 4 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_04 Khuswyb ist von deinem Meisterstück schwer beeindruckt und nimmt es freudig entgegen. Teile Faezahl die guten Neuigkeiten mit.
9 5 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_05 Faezahl scheint von deinem Erfolg nicht überrascht zu sein, aber er nimmt Khuswybs begeisterte Fürsprache zur Kenntnis. Der Händler bittet dich dann, deinen Erfolg dem Schmiedemeister mitzuteilen - nicht ohne vorher noch mal seine geringe Meinung über ihn kundzutun. Kehre zu Brithael zurück und erstatte ihm Bericht.
10 6 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_06 Brithael interessiert sich herzlich wenig für Faezahls Kommentare, aber er erinnert sich gerne an die Zeit zurück, als du in die Grobschmiedegilde eingetreten bist. Er behauptet, dein enormes Potenzial schon immer geahnt zu haben. Er schwört, dass du immer auf ihn zählen können wirst, solange du nur der Gilde treu bleibst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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0,"TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_00","Brithael von der Gilde der Grobschmiede macht ein sorgenvolles Gesicht. Vielleicht kannst du ihm helfen."
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2,"TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_02","Faezahl hat ein Geschenk für eine von ihm hochgeschätzte Marodeurin in Auftrag gegeben. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1778,1,4,1)/> her und zeige es Faezahl. Er erwartet dich in der Gilde der Grobschmiede."
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49,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_001","Du kommst wie immer genau zur richtigen Zeit. Gestern Abend ist ein ziemlich lästiger Auftrag reingekommen, von Faezahl. Wenn ich nur daran denke, fangen meine Schläfen wieder an zu pochen!"
50,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_002","Wusstest du, dass Faezahl ein begeisterter Anhänger der Gladiatorenkämpfe in Ul'dah ist? Er unterstützt sogar eine Kämpferin als Sponsor! Das will etwas heißen, wenn man bedenkt, wie geizig er sonst ist."
51,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_003","Und gerade diese Kämpferin hat Faezahl nun die Gehörgänge vollgeweint, dass sie irgendein neues Spielzeug braucht. Und rate mal, wer das herstellen soll ... Ich natürlich! Als hätte ich nicht schon genug zu tun!"
52,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_004","Aber ich kann es mir nicht leisten, Faezahl zu enttäuschen. Ich habe ihm viele gute Aufträge zu verdanken. Er kennt einfach alles und jeden, nicht nur hier in Limsa Lominsa. Auch im sandigen Ul'dah und im grünen Gridania hat er seine Kontakte."
53,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_005","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir aus der Patsche helfen kann, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Lauf doch mal rüber zu Faezahl und frag ihn, was genau er haben will.
Vielen Dank, ich schuld dir einen großen Humpen!"
54,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_010","Oh! Hat der Alte wieder <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterschmiedin<Else/>seinen Meisterschmied</If> vorgeschickt? Gut so, du hast ihn an Können längst übertroffen. Aber das weiß er wahrscheinlich selbst."
55,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_011","Also, es geht um Folgendes: Ich bin ein großer Anhänger der Kolosseumskämpfe von Ul'dah und unterstütze dort eine Kämpferin als Sponsor. Nicht zuletzt auch, um meine Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen nach Ul'dah zu verbessern, verstehst du? Es handelt sich um eine Marodeurin und glaub mir, wenn die ihre Axt schwingt, bleibt kein Halswirbel auf dem anderen."
56,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_012","Diese Marodeurin hat mich nun gebeten, ihr <SheetDe(ItemHQ,1, 1778,1,4,1)/> zu besorgen. Solide und massiv soll es sein."
57,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_013","So sicher, wie du den Hammer führst, ist dieser Auftrag doch bestimmt ein Kinderspiel für dich. Ich verlass mich auf dich, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Sieg und Niederlage meines Schützlings hängen von dir ab!"
58,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_020","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 1778,1,4,1)/>)/>, das ist alles, was ich brauche, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Aber es darf kein Schund sein - Sieg und Niederlage meines Schützlings hängen von dir ab."
59,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_021","Bist du so weit? Dann lass mal sehen."
60,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_022","Ausgezeichnet. Von tadelloser Qualität. Ganz, wie ich es erwartet habe. Besonders der schwarze Glanz der Klinge ... da schlottern einem die Knie, wenn man nur hinschaut."
61,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_023","Für die Klinge hast du Eisenbarren und Stahlbarren verwendet ... Die richtige Mischung, wenn man auf Schärfe und Robustheit aus ist. Man sieht sofort, dass hier ein echter Meister am Werk war."
62,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_024","Mit dieser Waffe könnte man den Nacken eines Auerochsen durchschlagen. Ich kann es kaum erwarten, dieses Meisterwerk im Kolosseum in Aktion zu sehen."
63,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_025","Wenn ich an den armen Gegner denke, wird mir etwas mulmig ... Aber auf so ein kunstvoll geschmiedetes <SheetDe(ItemHQ,5, 1778,1,4,1)/> zu treffen, gehört eben zum Berufsrisiko eines professionellen Kämpfers."
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4 0 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_00 Brithael von der Gilde der Grobschmiede macht ein sorgenvolles Gesicht. Vielleicht kannst du ihm helfen.
5 1 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_01 Du hast mit Brithael wegen deines neuen Auftrags gesprochen. Sprich als Nächstes mit Faezahl in der Gilde der Grobschmiede.
6 2 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_02 Faezahl hat ein Geschenk für eine von ihm hochgeschätzte Marodeurin in Auftrag gegeben. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1, 1778,1,4,1)/> her und zeige es Faezahl. Er erwartet dich in der Gilde der Grobschmiede.
7 3 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_03 Faezahl war von der Qualität deiner Arbeit sehr beeindruckt. Er wird dich in Zukunft wieder beauftragen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_00 Mit Faezahl sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1778,1,4,1)/>)/> bei Faezahl abliefern
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53 49 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_001 Du kommst wie immer genau zur richtigen Zeit. Gestern Abend ist ein ziemlich lästiger Auftrag reingekommen, von Faezahl. Wenn ich nur daran denke, fangen meine Schläfen wieder an zu pochen!
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55 51 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_003 Und gerade diese Kämpferin hat Faezahl nun die Gehörgänge vollgeweint, dass sie irgendein neues Spielzeug braucht. Und rate mal, wer das herstellen soll ... Ich natürlich! Als hätte ich nicht schon genug zu tun!
56 52 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_004 Aber ich kann es mir nicht leisten, Faezahl zu enttäuschen. Ich habe ihm viele gute Aufträge zu verdanken. Er kennt einfach alles und jeden, nicht nur hier in Limsa Lominsa. Auch im sandigen Ul'dah und im grünen Gridania hat er seine Kontakte.
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60 56 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_012 Diese Marodeurin hat mich nun gebeten, ihr <SheetDe(ItemHQ,1, 1778,1,4,1)/> zu besorgen. Solide und massiv soll es sein.
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0,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_00","Dir wurde die Ehre zuteil, in die Druidengilde aufgenommen zu werden. Halte den verschlissenen Stock, den du erhalten hast, mit Stolz in deiner Hand und sprich erneut mit E-Sumi-Yan."
1,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_01","Um die Grundlagen zu erlernen, sollst du auf E-Sumi-Yans Geheiß im Wald zuerst einmal jeweils drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi zur Strecke bringen."
2,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_02","Du hast allen Monstern den Garaus gemacht - genauso, wie man es dir aufgetragen hatte. Kehre nun in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und berichte E-Sumi-Yan von deinem Erfolg."
3,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_03","Druiden bedienen sich mithilfe ihrer animistischen Magie der Kräfte der sie umgebenden Natur, um Veränderungen herbeizuführen. Nimm dir die Worte des Obersten Sehers zu Herzen und vertiefe in der Gilde dein Wissen als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>.
※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_00","Baumhörnchen besiegen (Druide)"
25,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_01","Marienkäfer besiegen (Druide)"
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48,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_1","Du hast deine Druidenwaffe angelegt und ich finde, sie steht dir ausgesprochen gut."
49,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_2","Dann scheinst du mir vollkommen bereit dafür zu sein, die erste Aufgabe von mir erteilt zu bekommen."
50,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_3","Außerhalb der schützenden Stadtmauern gibt es Marienkäfer, Baumhörnchen und Forst-Fungi. Ich möchte, dass du jeweils drei von ihnen bezwingst."
51,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_4","Diese harmlos aussehenden Wesen schädigen die Bäume und verhindern, dass sich der Wald von den Schäden der Siebten Katastrophe erholen kann."
52,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_5","Atme tief ein, wenn du im Wald bist, und öffne deine Augen für das Unsichtbare. Spüre die schier un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Lebensenergie, die uns überall umgibt. Mithilfe dieser Energie wirst du deine Zauber wirken und den Bestand der Monster auf eine für den Wald annehmbare Zahl verringern können."
53,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_6","Geh nun und erfülle deine Pflicht als Mitglied der Druidengilde."
54,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_10","Willkommen zurück. Wie ich sehe, hast du deinen ersten Auftrag unbeschadet überstanden."
55,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_11","Du hast den ersten Schritt auf dem Weg des Druiden getan, indem du dem Wald mit der animistischen Magie geholfen hast."
56,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_12","Wir heilen, erteilen göttlichen Schutz ... und manchmal zerstören wir für einen guten Zweck."
57,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_13","Darüber, wann es richtig ist, zu zerstören, tagt der Rat der Seher mit den Gebietern - den Naturgeistern des Waldes, und eine solche Entscheidung wird niemals leichten Herzens gefällt."
58,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_14","Da bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich so erstaunt anguckt. Du musst wissen, dass wir Druiden viel Einfluss in Gridania haben und somit eine große Verantwortung auf unseren Schultern lastet."
59,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_15","Doch zuerst wollen wir uns auf deine persönliche Ausbildung als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> konzentrieren."
60,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_16","Tue nun das, was du bereits im Wald getan hast.
Atme tief ein und spüre die dich umgebende Energie. Dann nimm den Stock und fokussiere die magische Energie darin. Mithilfe einer solchen Druidenwaffe wirst du fortan deine Zauber weben."
61,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_17","Du brauchst noch etwas Übung. Komme wieder, wenn du ein besseres Gespür für die dich umgebende Energie entwickelt hast."
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4 0 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_00 Dir wurde die Ehre zuteil, in die Druidengilde aufgenommen zu werden. Halte den verschlissenen Stock, den du erhalten hast, mit Stolz in deiner Hand und sprich erneut mit E-Sumi-Yan.
5 1 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_01 Um die Grundlagen zu erlernen, sollst du auf E-Sumi-Yans Geheiß im Wald zuerst einmal jeweils drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi zur Strecke bringen.
6 2 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_02 Du hast allen Monstern den Garaus gemacht - genauso, wie man es dir aufgetragen hatte. Kehre nun in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und berichte E-Sumi-Yan von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_03 Druiden bedienen sich mithilfe ihrer animistischen Magie der Kräfte der sie umgebenden Natur, um Veränderungen herbeizuführen. Nimm dir die Worte des Obersten Sehers zu Herzen und vertiefe in der Gilde dein Wissen als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>. ※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_00 Baumhörnchen besiegen (Druide)
29 25 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_01 Marienkäfer besiegen (Druide)
30 26 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_02 Forst-Fungi besiegen (Druide)
31 27 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_03 Mit dem Obersten Seher E-Sumi-Yan sprechen
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51 47 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_1 Du hast deine Druidenwaffe angelegt und ich finde, sie steht dir ausgesprochen gut.
53 49 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_2 Dann scheinst du mir vollkommen bereit dafür zu sein, die erste Aufgabe von mir erteilt zu bekommen.
54 50 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_3 Außerhalb der schützenden Stadtmauern gibt es Marienkäfer, Baumhörnchen und Forst-Fungi. Ich möchte, dass du jeweils drei von ihnen bezwingst.
55 51 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_4 Diese harmlos aussehenden Wesen schädigen die Bäume und verhindern, dass sich der Wald von den Schäden der Siebten Katastrophe erholen kann.
56 52 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_5 Atme tief ein, wenn du im Wald bist, und öffne deine Augen für das Unsichtbare. Spüre die schier un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Lebensenergie, die uns überall umgibt. Mithilfe dieser Energie wirst du deine Zauber wirken und den Bestand der Monster auf eine für den Wald annehmbare Zahl verringern können.
57 53 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_6 Geh nun und erfülle deine Pflicht als Mitglied der Druidengilde.
58 54 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_10 Willkommen zurück. Wie ich sehe, hast du deinen ersten Auftrag unbeschadet überstanden.
59 55 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_11 Du hast den ersten Schritt auf dem Weg des Druiden getan, indem du dem Wald mit der animistischen Magie geholfen hast.
60 56 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_12 Wir heilen, erteilen göttlichen Schutz ... und manchmal zerstören wir für einen guten Zweck.
61 57 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_13 Darüber, wann es richtig ist, zu zerstören, tagt der Rat der Seher mit den Gebietern - den Naturgeistern des Waldes, und eine solche Entscheidung wird niemals leichten Herzens gefällt.
62 58 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_14 Da bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich so erstaunt anguckt. Du musst wissen, dass wir Druiden viel Einfluss in Gridania haben und somit eine große Verantwortung auf unseren Schultern lastet.
63 59 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_15 Doch zuerst wollen wir uns auf deine persönliche Ausbildung als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> konzentrieren.
64 60 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_16 Tue nun das, was du bereits im Wald getan hast. Atme tief ein und spüre die dich umgebende Energie. Dann nimm den Stock und fokussiere die magische Energie darin. Mithilfe einer solchen Druidenwaffe wirst du fortan deine Zauber weben.
65 61 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_17 Du brauchst noch etwas Übung. Komme wieder, wenn du ein besseres Gespür für die dich umgebende Energie entwickelt hast.
66 62 TEXT_CLSCNJ100_00211_SYSTEM_000_20 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Druiden annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast.
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0,"TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_00","Charlys will sicherstellen, dass du dich der Gourmet-Gilde wirklich anschließen willst."
1,"TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_01","Du wurdest an Lyngsath verwiesen, den Gildenmeister der Gourmets. Suche ihn auf und beweise ihm deine Liebe am Kochen und deine Begierde, Neues zu lernen."
2,"TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_02","Nachdem er dich in der Gilde willkommen hieß, gab dir Lyngsath <SheetDe(Item,1, 2493,1,4,1)/>, um dir auf deinem Weg zum Gourmet-Meister zu helfen. Rüste dich damit aus und sprich ihn einfach wieder an, wenn du deinen ersten Auftrag annehmen möchtest."
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50,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_2","Er ist der exquisiteste Koch in ganz Limsa Lominsa, das steht völlig außer Frage. Seine Kochkunst sowie seine Hingabe sind unvergleichlich."
51,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_3","Der Gildenmeister hat im wahrsten Sinne des Wortes den Überblick über alles, was in dieser Küche passiert, und beobachtet das Treiben von der Treppe aus. Beweise ihm deine Leidenschaft für die Kochkunst und er wird sicher Gefallen an dir finden. "
52,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_5","Ihr seid Euch noch nicht sicher? Dann empfehle ich Euch wärmstens, den Gildenmeister noch nicht aufzusuchen."
53,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_6","Wie ich möglicherweise bereits erwähnt habe, hat er eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Leidenschaft für die Kochkunst und wenig Verständnis für alle, die nicht ihr volles Engagement zeigen. Solche Zutaten kann er in seinem Eintopf nicht gebrauchen, wenn Ihr versteht, was ich meine ... und seinen Eintopf liebt er über alles!"
54,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_11","Aha, da bist du also! Du willst also unserer Gilde beitreten. Dann lass doch mal sehen, was so alles in dir steckt!"
55,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_12","... Hahaha! Was weiß ein Jungspund wie du schon vom Kochen? Das sehe ich auf den ersten Blick, du kannst noch nicht mal einen Kochlöffel halten, hab ich Recht?"
56,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_13","Ich scherze natürlich ... oder auch nicht. <seufz> Es bedarf keiner besonderen Intelligenz, um ein Meisterkoch zu werden. Es geht um die Leidenschaft! Die muss brennen wie eine ordentliche Prise Drachenpfeffer auf der Zunge!"
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62,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_21","Das ist die richtige Einstellung! Ich habe dein brennendes Verlangen nach kulinarischen Genüssen auf den ersten Blick erkannt!"
63,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_22","Es bedarf hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tiger Hingabe, wenn du ein Gourmet-Meister werden willst. Wenn man diesen Werdegang mit einem zwölfgängigen Menü vergliche, würdest du im Moment noch auf dein Entrée warten."
64,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_23","Unser Gewerbe ist hartes Brot, merk dir das! Äh, ich meine das natürlich im übertragenen Sinne, echtes hartes Brot kommt mir nicht in die Küche ... außer natürlich, es handelt sich um Croûtons, haha! <zwinker> Aber genug davon, wie heißt du eigentlich?"
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67,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_26","Einen Kochlöffel kannst du nicht richtig halten, aber mal sehen, wie du dich mit der Kasserolle anstellst ... Ich scherze natürlich, du scheinst ja ganz in Ordnung zu sein. Aber wie man die Kasserolle richtig hält, musst du mir schon noch zeigen, bevor ich den ersten Auftrag für dich habe, ha ha."
68,"TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_30","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
69,"TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_31","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
70,"TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_32","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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65 61 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_15 Aha! Hab ich es mir doch gedacht! Spezialist im Essen, aber keine Lust, es vorher zu kochen! Geh mir aus den Augen und hol dir draußen irgendwo ein paar kalte Quallenstreifen, das passt besser zu dir.
66 62 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_21 Das ist die richtige Einstellung! Ich habe dein brennendes Verlangen nach kulinarischen Genüssen auf den ersten Blick erkannt!
67 63 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_22 Es bedarf hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tiger Hingabe, wenn du ein Gourmet-Meister werden willst. Wenn man diesen Werdegang mit einem zwölfgängigen Menü vergliche, würdest du im Moment noch auf dein Entrée warten.
68 64 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_23 Unser Gewerbe ist hartes Brot, merk dir das! Äh, ich meine das natürlich im übertragenen Sinne, echtes hartes Brot kommt mir nicht in die Küche ... außer natürlich, es handelt sich um Croûtons, haha! <zwinker> Aber genug davon, wie heißt du eigentlich?
69 65 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_24 Freut mich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willkommen in unserer Gilde! Hier, nimm!
70 66 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_25 Das ist <SheetDe(Item,1, 2493,1,1,1)/> - sieht nicht unbedingt glanzvoll aus, aber für einen Anfänger wie dich reicht die vollkommen aus.
71 67 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_26 Einen Kochlöffel kannst du nicht richtig halten, aber mal sehen, wie du dich mit der Kasserolle anstellst ... Ich scherze natürlich, du scheinst ja ganz in Ordnung zu sein. Aber wie man die Kasserolle richtig hält, musst du mir schon noch zeigen, bevor ich den ersten Auftrag für dich habe, ha ha.
72 68 TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_30 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
73 69 TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_31 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
74 70 TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_32 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_00","Du bist ein Mitglied der Gourmet-Gilde. Bewaffne dich mit deiner Kasserolle und sprich mit Lyngsath."
1,"TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_01","Lyngsath möchte, dass du ihm mit deiner Kasserolle <SheetDe(Item,1,4849,1,4,1)/> zubereitest. Das Rezept sieht dazu <SheetDe(Item,1, 5498,1,4,1)/> vor, der bei Jossy in der Gourmet-Gilde erworben werden kann. Wenn du mit der Zubereitung fertig bist, melde dich mit deinem fertigen Produkt bei Lyngsath."
2,"TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_02","Lyngsath ist mit deinem Ahornsirup sehr zufrieden. Er teilt dir sogar mit, dass du seine Erwartungen bei weitem übertroffen hast. Der Gildenmeister ermutigt dich, weiter an deinen Kochkünsten zu feilen, und legt dir nahe, sofort zu ihm zu kommen, wenn du für eine weitere Aufgabe bereit bist.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_1","Ha! Die Kasserolle steht dir sehr gut! Wie man damit umgeht, lernst du jetzt!"
49,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_2","Ein Gourmet ist nichts ohne sein Handwerkszeug. Merk dir das gut, bevor du mit dem Kochen anfängst. Sonst schmeckt dein Essen wie Chocobo-Dung."
50,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_3","Auf geht's, lass uns mal sehen, was du so alles kannst!"
51,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_4","Am Anfang probieren wir es mit <SheetDe(Item,1,4849,1,3,1)/>. Für die Herstellung benötigst du <SheetDe(Item,1, 5498,1,4,1)/>."
52,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_5","Wie gesagt, das Rezept ist so einfach, man kann fast nichts falsch machen. Du brauchst nur <SheetDe(Item,1, 5498,1,4,1)/> und eine Feuerscherbe. "
53,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_6","<Clickable(<SheetDe(Item,2, 5498,1,4,1)/>)/> kannst du übrigens bei Jossy kaufen, sie hat bestimmt noch genug davon auf Lager."
54,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_7","Los, mach dich auf den Weg. In unserer Branche kommt man nicht weit, wenn man die Kunden warten lässt."
55,"TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_11","Gildenmeister Lyngsath hat dich damit beauftragt, aus <SheetDe(Item,1, 5498,1,3,1)/> <SheetDe(Item,1,4849,1,4,1)/> herzustellen."
56,"TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_12","Öffne im Hauptmenü unter „Notizbücher“ das „Handwerker-Notizbuch“, um die Synthese durchzuführen."
57,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_21","Auf was wartest du denn? Hab ich dir nicht gesagt, du sollst Ahornsirup machen? Wir sprechen hier nicht von einem Fünf-Gänge-Menü!"
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59,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_33","Oh, das ist gar nicht mal schlecht! Ein gewisses Aroma ist vorhanden, die Konsistenz ist auch ganz in Ordnung. Kurzum, das sieht um einiges besser aus als das, was mir die anderen Anfänger jeden Tag vorsetzen!"
60,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_34","Wie du wahrscheinlich weißt, ist Ahornsirup einer der populärsten Süßstoffe, die es gibt. Eine unverzichtbare Zutat für die Zubereitung von Kuchen und sonstigen süßen Leckereien."
61,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_35","Was du wahrscheinlich <Emphasis>nicht</Emphasis> wusstest, ist, dass man durch das Abkochen des Ahornsirups Ahornzucker gewinnen kann, einen Süßstoff, der verschiedenste Verwendungen besitzt. "
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63,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_37","Wie ich bereits erwähnte, ist ein Gourmet nichts ohne sein Handwerkszeug. Das ist die halbe Miete."
64,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_38","Die andere Hälfte verdient man sich mit einem lückenlosen Wissen um seine Zutaten. Übung und Erfahrung machen hier den Meister, da gibt es keine Abkürzung."
65,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_39","Also, immer schön üben und nicht aufgeben. Wenn du bereit für eine weitere Aufgabe bist, meldest du dich wieder hier."
66,"TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_40","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Gourmets annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_00 Du bist ein Mitglied der Gourmet-Gilde. Bewaffne dich mit deiner Kasserolle und sprich mit Lyngsath.
5 1 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_01 Lyngsath möchte, dass du ihm mit deiner Kasserolle <SheetDe(Item,1,4849,1,4,1)/> zubereitest. Das Rezept sieht dazu <SheetDe(Item,1, 5498,1,4,1)/> vor, der bei Jossy in der Gourmet-Gilde erworben werden kann. Wenn du mit der Zubereitung fertig bist, melde dich mit deinem fertigen Produkt bei Lyngsath.
6 2 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_02 Lyngsath ist mit deinem Ahornsirup sehr zufrieden. Er teilt dir sogar mit, dass du seine Erwartungen bei weitem übertroffen hast. Der Gildenmeister ermutigt dich, weiter an deinen Kochkünsten zu feilen, und legt dir nahe, sofort zu ihm zu kommen, wenn du für eine weitere Aufgabe bereit bist. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_2 Ein Gourmet ist nichts ohne sein Handwerkszeug. Merk dir das gut, bevor du mit dem Kochen anfängst. Sonst schmeckt dein Essen wie Chocobo-Dung.
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60 56 TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_12 Öffne im Hauptmenü unter „Notizbücher“ das „Handwerker-Notizbuch“, um die Synthese durchzuführen.
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62 58 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_31 Ist der Ahornsirup fertig? Wird aber auch langsam Zeit! Lass mal sehen, wie er schmeckt ...
63 59 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_33 Oh, das ist gar nicht mal schlecht! Ein gewisses Aroma ist vorhanden, die Konsistenz ist auch ganz in Ordnung. Kurzum, das sieht um einiges besser aus als das, was mir die anderen Anfänger jeden Tag vorsetzen!
64 60 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_34 Wie du wahrscheinlich weißt, ist Ahornsirup einer der populärsten Süßstoffe, die es gibt. Eine unverzichtbare Zutat für die Zubereitung von Kuchen und sonstigen süßen Leckereien.
65 61 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_35 Was du wahrscheinlich <Emphasis>nicht</Emphasis> wusstest, ist, dass man durch das Abkochen des Ahornsirups Ahornzucker gewinnen kann, einen Süßstoff, der verschiedenste Verwendungen besitzt.
66 62 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_36 Das ist auch etwas, das du dir gut merken solltest: Selbst aus den einfachsten Zutaten kann man Überraschendes kreieren.
67 63 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_37 Wie ich bereits erwähnte, ist ein Gourmet nichts ohne sein Handwerkszeug. Das ist die halbe Miete.
68 64 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_38 Die andere Hälfte verdient man sich mit einem lückenlosen Wissen um seine Zutaten. Übung und Erfahrung machen hier den Meister, da gibt es keine Abkürzung.
69 65 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_39 Also, immer schön üben und nicht aufgeben. Wenn du bereit für eine weitere Aufgabe bist, meldest du dich wieder hier.
70 66 TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_40 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Gourmets annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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1,"TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_01","Lyngsath informiert dich darüber, dass Ingham, ebenfalls Mitglied der Gilde, beim Kochen gepfuscht hat und nun untröstlich darüber ist. Um Ingham wieder aufzumuntern, fordert dich der Gildenmeister dazu auf, Ingham eine seiner Lieblingsspeisen zuzubereiten: <Clickable(<SheetDe(Item,5,4660,1,1,1)/>)/>."
2,"TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_02","Leider war die Aufmunterung nur von kurzer Dauer und schlug unvermittelt in Wut um: Deine unerwartet exquisite Zubereitung der Forelle hat Inghams eigene Kochkünste in den Schatten gestellt und nun klingt es fast so, als ob er sich revanchieren wolle. Immerhin lenkt es Ingham von seinem Patzer in der Küche ab. Er gibt dir außerdem <SheetDe(Item,1,2507,1,4,1)/>, ein Sekundärwerkzeug, das deine Synthese erleichtert.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_2","Einer unserer Gildenmitglieder hat eine Bestellung versaut und ist nun kaum zu beruhigen. Er nimmt solche Dinge sehr ernst. Deshalb ist es wichtig, ihn schnellst<SoftHyphen/>möglich wieder aufzumuntern."
50,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_3","Ingham heißt er. Er ist schon etwas länger in unserer Gilde als du. Ein zielstrebiger Bursche, der leider nicht gut mit Rückschlägen umgehen kann."
51,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_4","Wenn er sich nicht schnell wieder einkriegt, wird er uns noch die Suppe versalzen, im wahrsten Sinne des Wortes, denn dafür ist er zuständig. Tränen machen sich nicht gut als Suppenwürze, das ist fast so schlimm wie das sprichwörtliche Haar ... Nun ja, jedenfalls ist es mein Plan, ihn mit einer mit Liebe zubereiteten Mahlzeit wieder in die Spur zu bringen. "
52,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_5","Wenn du ihm <SheetDe(Item,1,4660,1,4,1)/> zubereiten könntest, übrigens seine Lieblingsspeise, würde ihn das sicher motivieren, wieder sein Bestes zu geben."
53,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_6","Du findest Ingham in der Küche, falls er sich vor Traurigkeit nicht schon vom Balkon gestürzt hat. Koche ihm sein Leibgericht und bringe es zu ihm. Ich bin sicher, er wird sich darüber freuen, und wir werden uns keine Sorgen mehr um versalzene Suppen machen müssen."
54,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_10","Wie bitte? <Clickable(<SheetDe(Item,1,4660,1,4,1)/>)/>? Für mich? Ja, das ist mein Leibgericht, aber ... womit habe ich das verdient?"
55,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_001_10","Der Gildenmeister will mich damit aufmuntern, sagst du? Na dann zeig mal her, was du Feines gebrutzelt hast."
56,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_11","Moment mal! <Emphasis>Du</Emphasis> hast das gemacht? Ohne irgendwelche Hilfe? ... Dieses köstliche Aroma ... Meine Sinne spielen verrückt!"
57,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_12","Zart geröstet, appetitlich angerichtet. Ich verspüre einen unbändigen Drang, meine Zähne in dieser Delikatesse zu vers... "
58,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_13","<schluck> ... Äh, wie gesagt, gut gemacht. Selbst der Gildenmeister würde nichts daran beanstanden können, selbst wenn er es darauf anlegen würde. Glaub mir, darin bin ich Experte."
59,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_14","Ich verstehe das nicht! Du bist erst seit kurzem hier, solltest kaum in der Lage sein, einfachen Sirup zu machen, und jetzt bringst du mir <Emphasis>sowas</Emphasis>?! Wie kann das nur sein?!"
60,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_15","Weißt du, wie lange ich dafür gebraucht habe, um zu lernen, was du gerade innerhalb kürzester Zeit perfektioniert hast? Sechs elende Monde!"
61,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_16","Verdammt, bin ich so ein Versager? Mein Kopf platzt gleich vor Wut! Nein, das kann ich nicht auf mir sitzen lassen! Ich lasse mich doch nicht von einem Anfänger wie dir vorführen!"
62,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_17","... Entschuldige. Da sind wohl gerade die Pferde mit mir durchgegangen. Meinen Dank für die Forelle. Bitte akzeptiere außerdem dieses <SheetDe(Item,5,2507,1,4,1)/> von mir."
63,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_18","Dieses Sekundärwerkzeug kannst du zusammen mit einem Hauptwerkzeug wie zum Beispiel einer Kasserolle benutzen, und du wirst förmlich mitansehen können, wie sich deine Kochkünste verbessern."
64,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_19","<grummel> Das Messer ist übrigens kein Geschenk, es ist lediglich die Gegenleistung für den Fisch. Des Weiteren würde es mich nicht im Geringsten befriedigen, wenn ich dich mit meiner nächsten Kreation übertreffen würde, während du nicht einmal ein Messer besitzt ... So, nun geh mir schon aus den Augen, ich habe zu arbeiten! "
65,"TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_20","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
66,"TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_21","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
67,"TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_22","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
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4 0 TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_00 Lyngsath möchte, dass du für einen anderen Gourmet kochst.
5 1 TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_01 Lyngsath informiert dich darüber, dass Ingham, ebenfalls Mitglied der Gilde, beim Kochen gepfuscht hat und nun untröstlich darüber ist. Um Ingham wieder aufzumuntern, fordert dich der Gildenmeister dazu auf, Ingham eine seiner Lieblingsspeisen zuzubereiten: <Clickable(<SheetDe(Item,5,4660,1,1,1)/>)/>.
6 2 TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_02 Leider war die Aufmunterung nur von kurzer Dauer und schlug unvermittelt in Wut um: Deine unerwartet exquisite Zubereitung der Forelle hat Inghams eigene Kochkünste in den Schatten gestellt und nun klingt es fast so, als ob er sich revanchieren wolle. Immerhin lenkt es Ingham von seinem Patzer in der Küche ab. Er gibt dir außerdem <SheetDe(Item,1,2507,1,4,1)/>, ein Sekundärwerkzeug, das deine Synthese erleichtert. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCUL051_00255_TODO_00 Ingham <SheetDe(Item,1,4660,1,4,1)/> bringen
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51 47 TEXT_CLSCUL051_00255_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_1 Du kommst zur rechten Zeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gerade jemanden gesucht, der mir helfen kann.
53 49 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_2 Einer unserer Gildenmitglieder hat eine Bestellung versaut und ist nun kaum zu beruhigen. Er nimmt solche Dinge sehr ernst. Deshalb ist es wichtig, ihn schnellst<SoftHyphen/>möglich wieder aufzumuntern.
54 50 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_3 Ingham heißt er. Er ist schon etwas länger in unserer Gilde als du. Ein zielstrebiger Bursche, der leider nicht gut mit Rückschlägen umgehen kann.
55 51 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_4 Wenn er sich nicht schnell wieder einkriegt, wird er uns noch die Suppe versalzen, im wahrsten Sinne des Wortes, denn dafür ist er zuständig. Tränen machen sich nicht gut als Suppenwürze, das ist fast so schlimm wie das sprichwörtliche Haar ... Nun ja, jedenfalls ist es mein Plan, ihn mit einer mit Liebe zubereiteten Mahlzeit wieder in die Spur zu bringen.
56 52 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_5 Wenn du ihm <SheetDe(Item,1,4660,1,4,1)/> zubereiten könntest, übrigens seine Lieblingsspeise, würde ihn das sicher motivieren, wieder sein Bestes zu geben.
57 53 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_6 Du findest Ingham in der Küche, falls er sich vor Traurigkeit nicht schon vom Balkon gestürzt hat. Koche ihm sein Leibgericht und bringe es zu ihm. Ich bin sicher, er wird sich darüber freuen, und wir werden uns keine Sorgen mehr um versalzene Suppen machen müssen.
58 54 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_10 Wie bitte? <Clickable(<SheetDe(Item,1,4660,1,4,1)/>)/>? Für mich? Ja, das ist mein Leibgericht, aber ... womit habe ich das verdient?
59 55 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_001_10 Der Gildenmeister will mich damit aufmuntern, sagst du? Na dann zeig mal her, was du Feines gebrutzelt hast.
60 56 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_11 Moment mal! <Emphasis>Du</Emphasis> hast das gemacht? Ohne irgendwelche Hilfe? ... Dieses köstliche Aroma ... Meine Sinne spielen verrückt!
61 57 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_12 Zart geröstet, appetitlich angerichtet. Ich verspüre einen unbändigen Drang, meine Zähne in dieser Delikatesse zu vers...
62 58 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_13 <schluck> ... Äh, wie gesagt, gut gemacht. Selbst der Gildenmeister würde nichts daran beanstanden können, selbst wenn er es darauf anlegen würde. Glaub mir, darin bin ich Experte.
63 59 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_14 Ich verstehe das nicht! Du bist erst seit kurzem hier, solltest kaum in der Lage sein, einfachen Sirup zu machen, und jetzt bringst du mir <Emphasis>sowas</Emphasis>?! Wie kann das nur sein?!
64 60 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_15 Weißt du, wie lange ich dafür gebraucht habe, um zu lernen, was du gerade innerhalb kürzester Zeit perfektioniert hast? Sechs elende Monde!
65 61 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_16 Verdammt, bin ich so ein Versager? Mein Kopf platzt gleich vor Wut! Nein, das kann ich nicht auf mir sitzen lassen! Ich lasse mich doch nicht von einem Anfänger wie dir vorführen!
66 62 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_17 ... Entschuldige. Da sind wohl gerade die Pferde mit mir durchgegangen. Meinen Dank für die Forelle. Bitte akzeptiere außerdem dieses <SheetDe(Item,5,2507,1,4,1)/> von mir.
67 63 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_18 Dieses Sekundärwerkzeug kannst du zusammen mit einem Hauptwerkzeug wie zum Beispiel einer Kasserolle benutzen, und du wirst förmlich mitansehen können, wie sich deine Kochkünste verbessern.
68 64 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_19 <grummel> Das Messer ist übrigens kein Geschenk, es ist lediglich die Gegenleistung für den Fisch. Des Weiteren würde es mich nicht im Geringsten befriedigen, wenn ich dich mit meiner nächsten Kreation übertreffen würde, während du nicht einmal ein Messer besitzt ... So, nun geh mir schon aus den Augen, ich habe zu arbeiten!
69 65 TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_20 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
70 66 TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_21 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
71 67 TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_22 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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0,"TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_00","Lyngsath braucht jemanden, der Ingham bei einer großen Bestellung hilft."
1,"TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_01","Laut dem Gildenmeister hat Ingham eine Kleinigkeit der Bestellung vergessen: das Hauptgericht! Bereite zwei <SheetDe(Item,5,4640,2,4,1)/> zu und bringe sie zu Ingham."
2,"TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_02","Wie erwartet hat dein vorzüglich zubereiteter gegrillter Dodo Ingham aufs Neue gedemütigt. Um diesen unwillkommenen Akt der Freundlichkeit auszugleichen, teilt er sein Wissen über Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse mit dir. Diese Aufgaben, die du von T'mokkri in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde erhalten kannst, sind eine exzellente Möglichkeit, deine Kochkünste zu verbessern und nebenbei auch noch ein paar Gil zu verdienen.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Lyngsath den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_0","Hallo! Ich habe mich noch gar nicht für letztes Mal bedankt - gute Arbeit! Wenn du gerade Zeit hast, habe ich wieder etwas Neues für dich! Wie wär's?"
49,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_1","Du erinnerst dich an Ingham, oder? Deine Forelle hat Wunder bei dem Kerl bewirkt, seit dem Vorfall rackert er sich von früh bis spät ab. Deswegen habe ich ihn, als Vertrauensbeweis sozusagen, mit einer großen Bestellung beauftragt. Leider war das wohl etwas zu viel für ihn ..."
50,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_2","Alles, was er in die Hand nimmt, schmeckt normalerweise ausgezeichnet. Das Problem sind die Dinge, die er <Emphasis>nicht</Emphasis> in die Hand nimmt! Um es klarzustellen: Wir reden hier nicht von einer vergessenen Prise Salz oder einem Croûton, der nicht die genormte Größe hat. Er hat das <Emphasis>Hauptgericht</Emphasis> vergessen! Das Hauptgericht! Ich kann es immer noch nicht fassen. Zwei <SheetDe(Item,5,4640,2,4,1)/>! Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du sie für ihn zubereiten und ihm bringen könntest. "
51,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_3","Falls du <If(PlayerParameter(4))>keine Dodo-Expertin<Else/>kein Dodo-Experte</If> bist, hier ein kurzer Tipp von mir: Hast du Salz, Knoblauch und Dodo-Brust, entsteht bestimmt kein Dodo-Frust. Har har ... Einem angehenden Experten wie dir sollte das genügen, um einen schmackhaften Dodo zuzubereiten."
52,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_10","Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Hast wohl wieder eine Forelle gemacht, mit der du angeben willst, was? Leider bin ich im Moment mit Wichtigerem beschäftigt, als deine kleine Forelle anzustarren. Der Gildenmeister hat mich mit der Zubereitung einer großen Bestellung beauftragt."
53,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_001_10","Keine Forelle, sondern gegrillter Dodo, sagst du? Was soll ich denn <Emphasis>damit</Emphasis> anf..."
54,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_002_10","Neeeiiinnn! Das Hauptgericht! Wie konnte ich das nur vergessen?! Und jetzt habe ich auch keine Zeit mehr, damit anzufangen!"
55,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_11","Verflixt, da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als <Emphasis>deinen</Emphasis> Dodo zu servieren. Ich kann nur hoffen, dass die Qualität der anderen Gerichte den offensichtlich minderwertigen Dodo wieder aufwiegt."
56,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_12","Moment, was ist denn das? Das ist nicht von dir, oder? Dieser goldbraune Farbton, der mich so in Verzückung geraten lässt, diese perfekte Oberfläche, wie gemalt ... "
57,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_13","Du hast dich selbst übertroffen, der Gildenmeister würde mir zustimmen. Was sonst eher selten der Fall ist."
58,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_14","Und dieses herrliche Aroma! Genau die richtige Menge an Knoblauch, um dem Geschmack des Fleisches zu schmeicheln, ohne ihn zu überwältigen. ... "
59,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_15","Das ist einfach ... beeindruckend! Gegrillter Dodo ist eigentlich ein einfaches Gericht, aber kaum jemand schafft es, es perfekt zuzubereiten. Ich muss gestehen, dass ich mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten nicht konkurrieren kann."
60,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_16","Verdammt! Ich übe Tag und Nacht, um meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern! Jetzt versaue ich meine bisher größte Bestellung, und ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> kommst vorbei und bringst mir zwei dieser Leckerbissen auf allerhöchstem Niveau, als wäre es das Einfachste auf der Welt."
61,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_17","Leider erlaubt es meine Ehre nicht, dir etwas schuldig zu bleiben, pass deswegen jetzt gut auf! Diese unschätzbar wertvolle Information hätte ich dir sonst nie und nimmer gegeben!"
62,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_18","Du weißt, was Freibriefe sind, oder? Die gibt es auch für Mitglieder der Gourmet-Gilde. Sie nennen sich Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse und bieten gute Gelegenheiten, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern und nebenbei noch ein paar Gil zu verdienen."
63,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_19","Wenn du Interesse daran hast, kann ich dir nur empfehlen, mit T'mokkri von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu sprechen. So, das war's, nun geh mir aus den Augen! "
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4 0 TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_00 Lyngsath braucht jemanden, der Ingham bei einer großen Bestellung hilft.
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6 2 TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_02 Wie erwartet hat dein vorzüglich zubereiteter gegrillter Dodo Ingham aufs Neue gedemütigt. Um diesen unwillkommenen Akt der Freundlichkeit auszugleichen, teilt er sein Wissen über Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse mit dir. Diese Aufgaben, die du von T'mokkri in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde erhalten kannst, sind eine exzellente Möglichkeit, deine Kochkünste zu verbessern und nebenbei auch noch ein paar Gil zu verdienen. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Lyngsath den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSCUL101_00257_TODO_00 Gegrillten Dodo zu Ingham bringen
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52 48 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_0 Hallo! Ich habe mich noch gar nicht für letztes Mal bedankt - gute Arbeit! Wenn du gerade Zeit hast, habe ich wieder etwas Neues für dich! Wie wär's?
53 49 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_1 Du erinnerst dich an Ingham, oder? Deine Forelle hat Wunder bei dem Kerl bewirkt, seit dem Vorfall rackert er sich von früh bis spät ab. Deswegen habe ich ihn, als Vertrauensbeweis sozusagen, mit einer großen Bestellung beauftragt. Leider war das wohl etwas zu viel für ihn ...
54 50 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_2 Alles, was er in die Hand nimmt, schmeckt normalerweise ausgezeichnet. Das Problem sind die Dinge, die er <Emphasis>nicht</Emphasis> in die Hand nimmt! Um es klarzustellen: Wir reden hier nicht von einer vergessenen Prise Salz oder einem Croûton, der nicht die genormte Größe hat. Er hat das <Emphasis>Hauptgericht</Emphasis> vergessen! Das Hauptgericht! Ich kann es immer noch nicht fassen. Zwei <SheetDe(Item,5,4640,2,4,1)/>! Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du sie für ihn zubereiten und ihm bringen könntest.
55 51 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_3 Falls du <If(PlayerParameter(4))>keine Dodo-Expertin<Else/>kein Dodo-Experte</If> bist, hier ein kurzer Tipp von mir: Hast du Salz, Knoblauch und Dodo-Brust, entsteht bestimmt kein Dodo-Frust. Har har ... Einem angehenden Experten wie dir sollte das genügen, um einen schmackhaften Dodo zuzubereiten.
56 52 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_10 Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Hast wohl wieder eine Forelle gemacht, mit der du angeben willst, was? Leider bin ich im Moment mit Wichtigerem beschäftigt, als deine kleine Forelle anzustarren. Der Gildenmeister hat mich mit der Zubereitung einer großen Bestellung beauftragt.
57 53 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_001_10 Keine Forelle, sondern gegrillter Dodo, sagst du? Was soll ich denn <Emphasis>damit</Emphasis> anf...
58 54 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_002_10 Neeeiiinnn! Das Hauptgericht! Wie konnte ich das nur vergessen?! Und jetzt habe ich auch keine Zeit mehr, damit anzufangen!
59 55 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_11 Verflixt, da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als <Emphasis>deinen</Emphasis> Dodo zu servieren. Ich kann nur hoffen, dass die Qualität der anderen Gerichte den offensichtlich minderwertigen Dodo wieder aufwiegt.
60 56 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_12 Moment, was ist denn das? Das ist nicht von dir, oder? Dieser goldbraune Farbton, der mich so in Verzückung geraten lässt, diese perfekte Oberfläche, wie gemalt ...
61 57 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_13 Du hast dich selbst übertroffen, der Gildenmeister würde mir zustimmen. Was sonst eher selten der Fall ist.
62 58 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_14 Und dieses herrliche Aroma! Genau die richtige Menge an Knoblauch, um dem Geschmack des Fleisches zu schmeicheln, ohne ihn zu überwältigen. ...
63 59 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_15 Das ist einfach ... beeindruckend! Gegrillter Dodo ist eigentlich ein einfaches Gericht, aber kaum jemand schafft es, es perfekt zuzubereiten. Ich muss gestehen, dass ich mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten nicht konkurrieren kann.
64 60 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_16 Verdammt! Ich übe Tag und Nacht, um meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern! Jetzt versaue ich meine bisher größte Bestellung, und ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> kommst vorbei und bringst mir zwei dieser Leckerbissen auf allerhöchstem Niveau, als wäre es das Einfachste auf der Welt.
65 61 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_17 Leider erlaubt es meine Ehre nicht, dir etwas schuldig zu bleiben, pass deswegen jetzt gut auf! Diese unschätzbar wertvolle Information hätte ich dir sonst nie und nimmer gegeben!
66 62 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_18 Du weißt, was Freibriefe sind, oder? Die gibt es auch für Mitglieder der Gourmet-Gilde. Sie nennen sich Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse und bieten gute Gelegenheiten, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern und nebenbei noch ein paar Gil zu verdienen.
67 63 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_19 Wenn du Interesse daran hast, kann ich dir nur empfehlen, mit T'mokkri von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu sprechen. So, das war's, nun geh mir aus den Augen!
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0,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_00","Lyngsath möchte, dass du mit Ingham sprichst, der schon wieder eine Bestellung verpfuscht zu haben scheint. "
1,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_01","Ingham scheint es so zu gehen wie immer: Er ist am Boden zerstört. Sprich mit ihm und versuche herauszufinden, wie du ihm helfen kannst."
2,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_02","Ingham verrät dir, dass er möglicherweise gerade einen Stammgast für immer vergrault hat. Er wollte sein kulinarisches Können beweisen, aber der Geschmack seines Fleisch-Miqo'Kebabs ließ mehr als nur zu wünschen übrig. Sieh nach, ob noch etwas zu retten ist, und sprich mit dem Stammgast Maetimaga, der auf der Terrasse des Restaurants sitzt."
3,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_03","Es scheint, als wolle Maetimaga aus Sorge um den guten Ruf des Restaurants den Rauswurf Inghams erreichen. Bereite ihm <SheetDe(Item,1,4642,1,4,1)/> zu, um ihm zu beweisen, dass der Ruf des Restaurants auch in Zukunft nicht auf wackeligen Beinen steht."
4,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_04","Maetimaga ist höchst beeindruckt von deinem <SheetDe(Item,5,4642,1,3,1)/>. Er entschließt sich, seine Position im Bezug auf das Bismarck sowie Ingham nochmals zu überdenken. Überbringe Gildenmeister Lyngsath die frohe Neuigkeit."
5,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_05","Lyngsath dankt dir im Namen der Gilde und vertraut dir an, dass er keinen seiner Lehrlinge einfach entlassen würde. Nicht die Meinung einiger besonders heikler Gäste sei das Wichtigste, sondern die Weitergabe seines Wissens und der Leidenschaft für das Kochen an die künftigen Generationen. Inspiriert von seinen Worten setzt du deine Reise fort.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_00","Mit Ingham sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_01","Mit Maetimaga sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_02","Maetimaga <SheetDe(Item,1,4642,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_03","Mit Lyngsath sprechen"
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48,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_1","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst ja guter Dinge zu sein. Und fleißig obendrein ... Du brauchst deinen Finger gar nicht zu verstecken, ich habe sofort gesehen, dass die Blessur nur vom Kochen kommen kann. Trage deine Wunden mit Stolz, sie sind nichts, wofür du dich schämen müsstest!"
49,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_2","Deine kometenhafte Entwicklung ist für viele Gourmets hier im Restaurant ein Ansporn, ihre eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern."
50,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_3","Nimm zum Beispiel Ingham. Er rackert sich ab, als würde er mit dir um den Gourmet-Preis des Jahres kämpfen. Das Problem dabei ist allerdings, dass er schnell zu Übertreibungen neigt."
51,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_4","Des Weiteren vertraut er sich mir nur sehr ungern an, obwohl ich ihm immer mit Rat und Tat zur Seite stehen würde, diesem sturen Hund. Kannst du vielleicht kurz mit ihm sprechen und versuchen herauszufinden, was mit ihm los ist?"
52,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_10","Du schon wieder! Was willst du? Dich wieder über mich lustig machen? ... Der Gildenmeister hat dich beauftragt? Jetzt fängt er wohl schon an, mich zu bespitzeln! "
53,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_11","<seufz> Ich geb es einfach zu, hat ja doch keinen Zweck. Gildenmeister Lyngsath hat Recht, ich bin ein hoffnungsloser Fall!"
54,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_12","Du willst wissen, was dieses Mal passiert ist? Ich habe wahrscheinlich gerade einen unserer Stammgäste für immer vergrault! Bei meiner Unfähigkeit ist das auch kein Wunder ... "
55,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_13","Ich wollte ihm zeigen, was ich auf dem Kasten habe, und habe ausgerechnet sein Leibgericht, <SheetDe(Item,5,4642,1,4,1)/>, so richtig versaut."
56,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_14","Jetzt will er mit dem Chef sprechen und sich beschweren. So viel zu meiner Mission, den Ruf des Bismarck nicht weiter zu schädigen. "
57,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_15","Ich kann es zwar kaum fassen, dass ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> mir schon wieder aus der Klemme helfen musst, aber für das Bismarck werde ich meinen Stolz ein weiteres Mal hintanstellen. <seufz> Könntest du für mich mit dem Stammgast reden? Vielleicht kann man ihn noch irgendwie umstimmen. Er heißt Maetimaga und sitzt draußen auf der Terrasse."
58,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_20","Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Mir den Kebab mit Gewalt reinwürgen? Anders kriegt man den nämlich nicht runter, das steht fest."
59,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_21","Oder kommst du vielleicht, um dich im Namen dieses Kebab-Schänders zu entschuldigen?"
60,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_22","Meine Antwort ist in beiden Fällen die gleiche: Nein, danke! Tatsache ist, dass mir ausgerechnet hier, im Bismarck, der ungenießbarste <SheetDe(Item,5,4642,1,4,1)/> vorgesetzt wurde, den ich je gegessen habe! Der Schuldige muss in hohem Bogen rausgeschmissen werden, alles andere wäre unverantwortlich!"
61,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_23","Wenn bekannt würde, dass im Bismarck solche Pfuscher arbeiten, wäre der Laden innerhalb kürzester Zeit ruiniert."
62,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_24","Wie bitte, du bist mit dieser Einschätzung nicht einverstanden? Dann wirst du mich jetzt wohl vom Gegenteil überzeugen wollen, habe ich Recht? Sei allerdings gewarnt! Niemand kennt sich so gut mit <SheetDe(Item,5,4642,2,3,1)/> aus wie ich!"
63,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_25","Nun gut, bereite mir <SheetDe(Item,1,4642,1,4,1)/> zu. Aber eins sage ich dir gleich: Ich werde meine Forderungen nur im Falle vollster Zufriedenheit nochmals überdenken. "
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65,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_31","Oho, du bist also schon fertig? Du scheinst zuversichtlich zu sein. Dann lass uns den Einsatz noch etwas erhöhen! Ich werde das Gericht nicht hier testen, sondern direkt in der Küche, unter den Augen all deiner Kollegen und des Gildenmeisters! "
66,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_32","So, und nun werde ich das Gericht im Stile eines echten Küchenmeisters begutachten ..."
67,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_33","Das ... das ist fantastisch! Ein herrlicher Geruch, wunderbar saftig, perfekt im Geschmack! Das ist einer der besten Kebabs, den ich je kosten durfte! Mir, dem Kebab-Connaisseur schlechthin!"
68,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_34","Glaube mir, bei diesem Gericht kann man viel falsch machen. Schau dir einfach den letzten Kebab an, der mir gerade vorgesetzt wurde, und du weißt, was ich meine. Deiner hingegen war perfekt. "
69,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_35","Sofort nachdem dein Kebab meine Lippen berührte, fing die Geschmacksexplosion an! Deshalb gebe ich auch gerne zu, dass du meine Erwartungen weit übertroffen hast."
70,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_36","Alle Zutaten in perfektem Zusammenspiel zu sehen ... Mir könnten fast die Tränen kommen. Ein wunderbares Ensemble! "
71,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_37","Ich werde, wie versprochen, meine Forderung bezüglich deines Kollegen nochmals überdenken. Mit einer Persönlichkeit wie dir in derselben Küche kann selbst der größte Stümper in Rekordzeit zum Gourmet werden, da bin ich mir sicher. Dank dir ist das Bismarck auch in Abwesenheit des Gildenmeisters Lyngsath in guten Händen. "
72,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_38","Richte Meister Lyngsath aus, dass er bei deiner Ausbildung sehr gute Arbeit geleistet hat. Das Bismarck wird ohne Zweifel noch lange Zeit ein Gourmet-Erlebnis der Extraklasse bieten."
73,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_40","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade richtig. Ich habe bereits von deiner Heldentat gehört! Unser Stammkunde Maetimaga soll ein Lächeln der Verzückung auf seinen Lippen gehabt haben ... Das schaffen nicht viele! Das hast du sehr gut gemacht."
74,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_41","Ich habe gerade mit Ingham gesprochen. Erstaunlicherweise hat er sich in meiner Anwesenheit selbstkritisch geäußert und sich außerdem für deine Hilfe bedankt. Wer hätte das gedacht?"
75,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_42","Ich habe ihn gefragt, warum er es dir nicht persönlich sagen will, aber sein Stolz ist noch zu sehr verletzt. Es würde ihn nur wieder trübselig stimmen. Ich hoffe, du siehst ihm das nach. Er hat viel durchgemacht in letzter Zeit."
76,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_43","Ich habe ihm auch noch gesagt, dass unsere Kundschaft zwar wichtig ist, aber nicht wichtig genug, um mir vorschreiben zu können, wen ich rauswerfen soll. So etwas bestimme nur ich ganz alleine. Jeder macht Fehler, und ich garantiere dir, dass bei mir noch niemand seinen Job verloren hat, nur weil er ein oder zwei Aufgaben nicht zur vollsten Zufriedenheit erledigen konnte. "
77,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_44","Meine wichtigste Aufgabe ist und bleibt das Training von halben Portionen wie euch. Auch wenn sich ab und zu ein paar besonders schwierige Gäste aufspielen und glauben, sie könnten den Ruf des Restaurants so einfach ruinieren - die Zukunft des Bismarck muss schließlich auch sichergestellt sein."
78,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_45","Am Ende bewahre ich durch die Ausbildung von Gourmets und die Weitergabe meines Wissens doch nur das Vermächtnis der Gourmetküche für die nächste Generation. Genau <Emphasis>das</Emphasis> ist auch mein Ziel: die Leidenschaft des Kochens für alle Zeiten zu erhalten!"
79,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_46","Deswegen gibt es für mich auch nur <Emphasis>einen</Emphasis> wahren Grund, jemanden zu entlassen: wenn diese Person aufgehört hat, ein Gourmet sein zu wollen."
80,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_47","Keine Sorge, das wird niemals auf Leute wie dich zutreffen. Du hast deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten schon reichlich unter Beweis gestellt, und ich hoffe, dass ich deine Kochkünste noch so ein ums andere Mal bestaunen kann. Weiter so!"
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4 0 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_00 Lyngsath möchte, dass du mit Ingham sprichst, der schon wieder eine Bestellung verpfuscht zu haben scheint.
5 1 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_01 Ingham scheint es so zu gehen wie immer: Er ist am Boden zerstört. Sprich mit ihm und versuche herauszufinden, wie du ihm helfen kannst.
6 2 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_02 Ingham verrät dir, dass er möglicherweise gerade einen Stammgast für immer vergrault hat. Er wollte sein kulinarisches Können beweisen, aber der Geschmack seines Fleisch-Miqo'Kebabs ließ mehr als nur zu wünschen übrig. Sieh nach, ob noch etwas zu retten ist, und sprich mit dem Stammgast Maetimaga, der auf der Terrasse des Restaurants sitzt.
7 3 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_03 Es scheint, als wolle Maetimaga aus Sorge um den guten Ruf des Restaurants den Rauswurf Inghams erreichen. Bereite ihm <SheetDe(Item,1,4642,1,4,1)/> zu, um ihm zu beweisen, dass der Ruf des Restaurants auch in Zukunft nicht auf wackeligen Beinen steht.
8 4 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_04 Maetimaga ist höchst beeindruckt von deinem <SheetDe(Item,5,4642,1,3,1)/>. Er entschließt sich, seine Position im Bezug auf das Bismarck sowie Ingham nochmals zu überdenken. Überbringe Gildenmeister Lyngsath die frohe Neuigkeit.
9 5 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_05 Lyngsath dankt dir im Namen der Gilde und vertraut dir an, dass er keinen seiner Lehrlinge einfach entlassen würde. Nicht die Meinung einiger besonders heikler Gäste sei das Wichtigste, sondern die Weitergabe seines Wissens und der Leidenschaft für das Kochen an die künftigen Generationen. Inspiriert von seinen Worten setzt du deine Reise fort. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
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31 27 TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_03 Mit Lyngsath sprechen
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52 48 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_1 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst ja guter Dinge zu sein. Und fleißig obendrein ... Du brauchst deinen Finger gar nicht zu verstecken, ich habe sofort gesehen, dass die Blessur nur vom Kochen kommen kann. Trage deine Wunden mit Stolz, sie sind nichts, wofür du dich schämen müsstest!
53 49 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_2 Deine kometenhafte Entwicklung ist für viele Gourmets hier im Restaurant ein Ansporn, ihre eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern.
54 50 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_3 Nimm zum Beispiel Ingham. Er rackert sich ab, als würde er mit dir um den Gourmet-Preis des Jahres kämpfen. Das Problem dabei ist allerdings, dass er schnell zu Übertreibungen neigt.
55 51 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_4 Des Weiteren vertraut er sich mir nur sehr ungern an, obwohl ich ihm immer mit Rat und Tat zur Seite stehen würde, diesem sturen Hund. Kannst du vielleicht kurz mit ihm sprechen und versuchen herauszufinden, was mit ihm los ist?
56 52 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_10 Du schon wieder! Was willst du? Dich wieder über mich lustig machen? ... Der Gildenmeister hat dich beauftragt? Jetzt fängt er wohl schon an, mich zu bespitzeln!
57 53 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_11 <seufz> Ich geb es einfach zu, hat ja doch keinen Zweck. Gildenmeister Lyngsath hat Recht, ich bin ein hoffnungsloser Fall!
58 54 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_12 Du willst wissen, was dieses Mal passiert ist? Ich habe wahrscheinlich gerade einen unserer Stammgäste für immer vergrault! Bei meiner Unfähigkeit ist das auch kein Wunder ...
59 55 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_13 Ich wollte ihm zeigen, was ich auf dem Kasten habe, und habe ausgerechnet sein Leibgericht, <SheetDe(Item,5,4642,1,4,1)/>, so richtig versaut.
60 56 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_14 Jetzt will er mit dem Chef sprechen und sich beschweren. So viel zu meiner Mission, den Ruf des Bismarck nicht weiter zu schädigen.
61 57 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_15 Ich kann es zwar kaum fassen, dass ausgerechnet <Emphasis>du</Emphasis> mir schon wieder aus der Klemme helfen musst, aber für das Bismarck werde ich meinen Stolz ein weiteres Mal hintanstellen. <seufz> Könntest du für mich mit dem Stammgast reden? Vielleicht kann man ihn noch irgendwie umstimmen. Er heißt Maetimaga und sitzt draußen auf der Terrasse.
62 58 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_20 Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Mir den Kebab mit Gewalt reinwürgen? Anders kriegt man den nämlich nicht runter, das steht fest.
63 59 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_21 Oder kommst du vielleicht, um dich im Namen dieses Kebab-Schänders zu entschuldigen?
64 60 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_22 Meine Antwort ist in beiden Fällen die gleiche: Nein, danke! Tatsache ist, dass mir ausgerechnet hier, im Bismarck, der ungenießbarste <SheetDe(Item,5,4642,1,4,1)/> vorgesetzt wurde, den ich je gegessen habe! Der Schuldige muss in hohem Bogen rausgeschmissen werden, alles andere wäre unverantwortlich!
65 61 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_23 Wenn bekannt würde, dass im Bismarck solche Pfuscher arbeiten, wäre der Laden innerhalb kürzester Zeit ruiniert.
66 62 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_24 Wie bitte, du bist mit dieser Einschätzung nicht einverstanden? Dann wirst du mich jetzt wohl vom Gegenteil überzeugen wollen, habe ich Recht? Sei allerdings gewarnt! Niemand kennt sich so gut mit <SheetDe(Item,5,4642,2,3,1)/> aus wie ich!
67 63 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_25 Nun gut, bereite mir <SheetDe(Item,1,4642,1,4,1)/> zu. Aber eins sage ich dir gleich: Ich werde meine Forderungen nur im Falle vollster Zufriedenheit nochmals überdenken.
68 64 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_30 Wo ist mein <SheetDe(Item,5,4642,1,1,1)/>? Oder hast du etwa schon aufgegeben?
69 65 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_31 Oho, du bist also schon fertig? Du scheinst zuversichtlich zu sein. Dann lass uns den Einsatz noch etwas erhöhen! Ich werde das Gericht nicht hier testen, sondern direkt in der Küche, unter den Augen all deiner Kollegen und des Gildenmeisters!
70 66 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_32 So, und nun werde ich das Gericht im Stile eines echten Küchenmeisters begutachten ...
71 67 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_33 Das ... das ist fantastisch! Ein herrlicher Geruch, wunderbar saftig, perfekt im Geschmack! Das ist einer der besten Kebabs, den ich je kosten durfte! Mir, dem Kebab-Connaisseur schlechthin!
72 68 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_34 Glaube mir, bei diesem Gericht kann man viel falsch machen. Schau dir einfach den letzten Kebab an, der mir gerade vorgesetzt wurde, und du weißt, was ich meine. Deiner hingegen war perfekt.
73 69 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_35 Sofort nachdem dein Kebab meine Lippen berührte, fing die Geschmacksexplosion an! Deshalb gebe ich auch gerne zu, dass du meine Erwartungen weit übertroffen hast.
74 70 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_36 Alle Zutaten in perfektem Zusammenspiel zu sehen ... Mir könnten fast die Tränen kommen. Ein wunderbares Ensemble!
75 71 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_37 Ich werde, wie versprochen, meine Forderung bezüglich deines Kollegen nochmals überdenken. Mit einer Persönlichkeit wie dir in derselben Küche kann selbst der größte Stümper in Rekordzeit zum Gourmet werden, da bin ich mir sicher. Dank dir ist das Bismarck auch in Abwesenheit des Gildenmeisters Lyngsath in guten Händen.
76 72 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_38 Richte Meister Lyngsath aus, dass er bei deiner Ausbildung sehr gute Arbeit geleistet hat. Das Bismarck wird ohne Zweifel noch lange Zeit ein Gourmet-Erlebnis der Extraklasse bieten.
77 73 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_40 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade richtig. Ich habe bereits von deiner Heldentat gehört! Unser Stammkunde Maetimaga soll ein Lächeln der Verzückung auf seinen Lippen gehabt haben ... Das schaffen nicht viele! Das hast du sehr gut gemacht.
78 74 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_41 Ich habe gerade mit Ingham gesprochen. Erstaunlicherweise hat er sich in meiner Anwesenheit selbstkritisch geäußert und sich außerdem für deine Hilfe bedankt. Wer hätte das gedacht?
79 75 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_42 Ich habe ihn gefragt, warum er es dir nicht persönlich sagen will, aber sein Stolz ist noch zu sehr verletzt. Es würde ihn nur wieder trübselig stimmen. Ich hoffe, du siehst ihm das nach. Er hat viel durchgemacht in letzter Zeit.
80 76 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_43 Ich habe ihm auch noch gesagt, dass unsere Kundschaft zwar wichtig ist, aber nicht wichtig genug, um mir vorschreiben zu können, wen ich rauswerfen soll. So etwas bestimme nur ich ganz alleine. Jeder macht Fehler, und ich garantiere dir, dass bei mir noch niemand seinen Job verloren hat, nur weil er ein oder zwei Aufgaben nicht zur vollsten Zufriedenheit erledigen konnte.
81 77 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_44 Meine wichtigste Aufgabe ist und bleibt das Training von halben Portionen wie euch. Auch wenn sich ab und zu ein paar besonders schwierige Gäste aufspielen und glauben, sie könnten den Ruf des Restaurants so einfach ruinieren - die Zukunft des Bismarck muss schließlich auch sichergestellt sein.
82 78 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_45 Am Ende bewahre ich durch die Ausbildung von Gourmets und die Weitergabe meines Wissens doch nur das Vermächtnis der Gourmetküche für die nächste Generation. Genau <Emphasis>das</Emphasis> ist auch mein Ziel: die Leidenschaft des Kochens für alle Zeiten zu erhalten!
83 79 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_46 Deswegen gibt es für mich auch nur <Emphasis>einen</Emphasis> wahren Grund, jemanden zu entlassen: wenn diese Person aufgehört hat, ein Gourmet sein zu wollen.
84 80 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_47 Keine Sorge, das wird niemals auf Leute wie dich zutreffen. Du hast deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten schon reichlich unter Beweis gestellt, und ich hoffe, dass ich deine Kochkünste noch so ein ums andere Mal bestaunen kann. Weiter so!
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1,"TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_01","Lyngsath möchte, dass du dem Gildenmitglied Tauchende Taube <SheetDe(Item,1,4730,1,4,1)/> zubereitest und persönlich überbringst. Sie sollen äußerst wirksam gegen Müdigkeit sein. Leider sind die für die Zubereitung notwendigen Pflaumen nicht im Gildenladen bei Jossy erhältlich. Sammle sie entweder persönlich oder schaue dir die Angebote auf dem Marktbrett der Westlichen Handelsstraße an, vielleicht wirst du dort fündig."
2,"TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_02","Du hast der müden Tauchende Taube die getrockneten Pflaumen überbracht. Nachdem sie einige davon probiert hat, fühlt sie sich plötzlich so erfrischt wie nach einem langen Urlaub. Sie bedankt sich inständig und kann es kaum erwarten, wieder zurück zur Arbeit zu gehen.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Lyngsath den nächsten Auftrag annehmen."
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50,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_3","Sie will einfach nicht die Küche verlassen, egal, wie oft ich sie auch dazu animiere. Sie antwortet jedes Mal, dass dies ihr Platz sei und sie sich nirgendwo so wohl fühle wie vor dem Ofen. Das ist an sich natürlich ganz normal, aber man sollte auch auf eine gute Balance achten."
51,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_4","Weißt du, was getrocknete Pflaumen sind? Sie werden aus Pflaumen gemacht, die ursprünglich aus Coerthas stammen. Genau das Richtige, um Tauchende Taube wieder in Schwung zu bringen. Wenn sie die Küche schon nicht verlassen will, muss ich zumindest sicherstellen, dass sie mir nicht irgendwann vor Müdigkeit in den Ofen fällt."
52,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_5","Die getrockneten Pflaumen wirken nämlich Wunder gegen Müdigkeit. Frisch schmecken sie etwas zu bitter, aber nach dem Trocknen werden sie zu einer süßen Delikatesse. Wegen ihrer langen Haltbarkeit sind sie übrigens auch bei Seeleuten sehr beliebt."
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54,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_7","Wenn die getrockneten Pflaumen fertig sind, bringst du sie einfach zu Tauchende Taube. Du findest sie, wie immer, vor dem Ofen."
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58,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_12","Die sind ja richtig süß! Bisher hat mich der bittere Geschmack immer davon abgehalten, mehr von diesen Dingern zu essen, aber du hast eine richtige Gaumenfreude daraus gemacht!"
59,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_13","Komisch ... ich fühle mich plötzlich, als hätte ich gerade ein Mittagsschläfchen gehalten - so richtig voller Tatendrang! Das muss wohl an diesem einzigartigen Geschmack liegen."
60,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_14","Bitte erzähle es nicht Meister Lyngsath weiter, aber ich wäre vorhin fast in den Ofen gefallen, so erschöpft war ich. Bisher konnte ich meine Müdigkeit ja immer gut vor ihm verbergen ..."
61,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_15","Aber dank deiner getrockneten Pflaumen muss ich das jetzt gar nicht mehr! Ich fühle mich frisch und zu allem bereit!"
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63,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_17","Ich brauche jemanden, der zu jeder Tageszeit erreichbar ist, wenn ich plötzlich den Drang nach getrockneten Pflaumen verspüre."
64,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_18","Du hast also noch andere Dinge zu tun, was? Nun gut, dann muss ich mich wohl alleine um Nachschub kümmern. Nach Arbeitsschluss werde ich sofort auf der Straße herumfragen, da kennt bestimmt jemand jemanden!"
65,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_19","Trotzdem vielen Dank für die Pflaumen! Meine Müdigkeit hat mich in letzter Zeit schon etwas besorgt, und für die eigene Gesundheit würde ich mein Leben geben! Du bist ein echter Retter in der Not, weißt du das? Jetzt kann ich tagelang arbeiten, ohne meinem Körper zu schaden. Das ist einfach fantastisch."
66,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_20","So, jetzt noch eine getrocknete Pflaume, und dann zurück an die Arbeit! Wo ist der Ofen!"
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55 51 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_4 Weißt du, was getrocknete Pflaumen sind? Sie werden aus Pflaumen gemacht, die ursprünglich aus Coerthas stammen. Genau das Richtige, um Tauchende Taube wieder in Schwung zu bringen. Wenn sie die Küche schon nicht verlassen will, muss ich zumindest sicherstellen, dass sie mir nicht irgendwann vor Müdigkeit in den Ofen fällt.
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58 54 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_7 Wenn die getrockneten Pflaumen fertig sind, bringst du sie einfach zu Tauchende Taube. Du findest sie, wie immer, vor dem Ofen.
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60 56 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_001_10 Ich soll sie probieren? Hmm, warum nicht? Ich wollte sowieso gerade eine kurze Pause einlegen. Lass uns kurz nach oben gehen.
61 57 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_11 Die sehen ja richtig lecker aus! Lass mich gleich mal ein paar probieren ...
62 58 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_12 Die sind ja richtig süß! Bisher hat mich der bittere Geschmack immer davon abgehalten, mehr von diesen Dingern zu essen, aber du hast eine richtige Gaumenfreude daraus gemacht!
63 59 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_13 Komisch ... ich fühle mich plötzlich, als hätte ich gerade ein Mittagsschläfchen gehalten - so richtig voller Tatendrang! Das muss wohl an diesem einzigartigen Geschmack liegen.
64 60 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_14 Bitte erzähle es nicht Meister Lyngsath weiter, aber ich wäre vorhin fast in den Ofen gefallen, so erschöpft war ich. Bisher konnte ich meine Müdigkeit ja immer gut vor ihm verbergen ...
65 61 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_15 Aber dank deiner getrockneten Pflaumen muss ich das jetzt gar nicht mehr! Ich fühle mich frisch und zu allem bereit!
66 62 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_16 Moment, ein Problem gibt es noch! Ich muss sicherstellen, dass ich immer genügend Vorrat habe. Hmm ...
67 63 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_17 Ich brauche jemanden, der zu jeder Tageszeit erreichbar ist, wenn ich plötzlich den Drang nach getrockneten Pflaumen verspüre.
68 64 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_18 Du hast also noch andere Dinge zu tun, was? Nun gut, dann muss ich mich wohl alleine um Nachschub kümmern. Nach Arbeitsschluss werde ich sofort auf der Straße herumfragen, da kennt bestimmt jemand jemanden!
69 65 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_19 Trotzdem vielen Dank für die Pflaumen! Meine Müdigkeit hat mich in letzter Zeit schon etwas besorgt, und für die eigene Gesundheit würde ich mein Leben geben! Du bist ein echter Retter in der Not, weißt du das? Jetzt kann ich tagelang arbeiten, ohne meinem Körper zu schaden. Das ist einfach fantastisch.
70 66 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_20 So, jetzt noch eine getrocknete Pflaume, und dann zurück an die Arbeit! Wo ist der Ofen!
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1,"TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_01","Das Experiment mit den getrockneten Pflaumen scheint nach hinten losgegangen zu sein. Tauchende Taube ist zwar nicht mehr müde, ernährt sich dafür aber viel zu einseitig und arbeitet <Emphasis>noch mehr</Emphasis>, da die Wirkung der Pflaumen sie ständig auf Trab hält. Lyngsath hält dich deswegen an, ihr zur Abwechslung <SheetDe(Item,1,4644,1,4,1)/> zuzubereiten. Das ist ein Gericht, das ungemein gesund ist, aber leider einen Geruch hat, den es mit allen Mitteln zu vermeiden gilt."
2,"TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_02","Dein makel- und geruchlos zubereiteter gegrillter Bock hat Tauchende Taube restlos überzeugt. Nachdem du sie außerdem über die Vorteile eines abwechslungsreichen Speiseplans aufgeklärt hast, gelobt sie Besserung.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Lyngsath den nächsten Auftrag annehmen. "
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48,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du erscheinst wie immer genau so, wie du den Braten aus dem Ofen holst: zur rechten Zeit. Tauchende Taube macht mir wieder mal Sorgen. Dank deiner getrockneten Pflaumen schläft sie zwar nicht mehr im Stehen ein, aber ihr jetziger Zustand ist leider nicht weniger besorgniserregend."
49,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_2","Ihre Ernährung ist einfach zu einseitig. Seit sie auf den Geschmack der Pflaumen gekommen ist, isst sie nichts anderes mehr. "
50,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_3","Außerdem befindet sie sich gerade in ihrer vierten Schicht hintereinander, so etwas kann nicht lange gutgehen. Balance ist das Wichtigste, im Leben und auch beim Essen, sage ich immer. Deswegen brauche ich wieder deine Hilfe."
51,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_4","Deine Aufgabe ist es, ihr wieder etwas unterzujub... äh, ein Gericht ans Herz zu legen, dessen gesunde Zutaten ihrem Wohlbefinden sicherlich nicht abträglich sein werden. In Maßen, versteht sich. Das solltest du ihr gegenüber dieses Mal vielleicht auch noch erwähnen."
52,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_5","Das Gericht nennt sich gegrillter Bock und ist traditionell eine Spezialität der Hochländer. Es ist ernährungswissenschaftlich erwiesen, dass es den Speiseplan der meisten Lebewesen perfekt ergänzt. Bis auf den der Böcke, versteht sich."
53,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_6","Das Problem bei diesem Gericht ist der Geruch. Es verstinkt einem die ganze Küche, wenn man nicht aufpasst. Tauchende Taube würde es niemals essen, aber dafür haben wir ja deine magischen Hände."
54,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_7","Bereite ihr <SheetDe(Item,1,4644,1,4,1)/> zu, aber in einer Weise, bei der nicht jeder im Umkreis von fünfzig Yalmen zur Atemschutzmaske greift. Es bedarf eines neuerlichen Meisterwerkes deinerseits. Sie muss es schließlich freiwillig essen wollen."
55,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_10","Oh, hallo! Sag mal, weißt du, wo ich vielleicht ein paar getrocknete Pflaumen bekommen kann? Meine gehen langsam zur Neige, und ich will noch drei Schichten weiterarbeiten ... Was? Meine Meinung zu deinem gegrillten Bock willst du wissen? ... Hmm, lass uns nach oben gehen, dann koste ich ihn mal."
56,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_001_10","Ich muss dich warnen: Ich hatte noch nie eine besondere Vorliebe für gegrillten Bock, und das war schon so, bevor ich mich für Pflaumen begeistert habe. Der Geruch ist einfach zu unangenehm."
57,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_11","Ich bin sprachlos. <Emphasis>Das</Emphasis> soll gegrillter Bock sein? Kein stechender Geruch, kein zähes Fleisch ... Da hast du dich selbst übertroffen!"
58,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_12","Am meisten beeindruckt bin ich von dem Duft. Der leichte Hauch, der noch vernehmbar ist, kann zweifelsfrei als angenehm bezeichnet werden. In Verbindung mit Knoblauch eine wahre Verführung der Sinne."
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60,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_14","Ich habe das Gericht auch immer verabscheut. Deine Zubereitung wird allerdings nicht nur mich vom Gegenteil überzeugen, da bin ich mir sicher. Sobald sich herumspricht, wozu du fähig bist, wirst du bei Gourmets selbst aus den entlegensten Winkeln Eorzeas höchst gefragt sein."
61,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_15","Ab sofort werde ich nichts anderes als gegrill... Wie bitte? Was meinst du mit „in Maßen“? Das Gericht ist so gut, ich werde es jeden Tag mindestens drei Mal essen."
62,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_16","Hmm, vielleicht hast du Recht. Selbst das gesündeste Gericht kann langfristig keinen ausgewogenen Speiseplan ersetzen."
63,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_17","Ich möchte dir von ganzem Herzen danken. Deine Einfälle beim Zubereiten von Gerichten sind wirklich einzigartig. Sie sind in keiner Weise vergleichbar mit den Zuständen, die ich früher in meiner Heimat Ul'dah miterleben musste."
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65,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_19","Alles, was sie den lieben langen Tag tun, ist, die Gerichte anderer schlechtzureden. Das war auch der Grund für mich, damals meine Heimat zu verlassen. Ich hatte einfach keine Lust mehr darauf, mit denen zusammenzuarbeiten."
66,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_20","Dank dir bin ich mir nun sicher, dass dies die richtige Entscheidung war. Ich kann mich glücklich schätzen, jeden Tag an deiner Seite arbeiten zu dürfen, und werde mir deinen Rat, alles in Maßen zu genießen, zu Herzen nehmen."
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4 0 TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_00 Lyngsath scheint wieder über den Gesundheitszustand von Tauchende Taube besorgt zu sein.
5 1 TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_01 Das Experiment mit den getrockneten Pflaumen scheint nach hinten losgegangen zu sein. Tauchende Taube ist zwar nicht mehr müde, ernährt sich dafür aber viel zu einseitig und arbeitet <Emphasis>noch mehr</Emphasis>, da die Wirkung der Pflaumen sie ständig auf Trab hält. Lyngsath hält dich deswegen an, ihr zur Abwechslung <SheetDe(Item,1,4644,1,4,1)/> zuzubereiten. Das ist ein Gericht, das ungemein gesund ist, aber leider einen Geruch hat, den es mit allen Mitteln zu vermeiden gilt.
6 2 TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_02 Dein makel- und geruchlos zubereiteter gegrillter Bock hat Tauchende Taube restlos überzeugt. Nachdem du sie außerdem über die Vorteile eines abwechslungsreichen Speiseplans aufgeklärt hast, gelobt sie Besserung. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Lyngsath den nächsten Auftrag annehmen.
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53 49 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_2 Ihre Ernährung ist einfach zu einseitig. Seit sie auf den Geschmack der Pflaumen gekommen ist, isst sie nichts anderes mehr.
54 50 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_3 Außerdem befindet sie sich gerade in ihrer vierten Schicht hintereinander, so etwas kann nicht lange gutgehen. Balance ist das Wichtigste, im Leben und auch beim Essen, sage ich immer. Deswegen brauche ich wieder deine Hilfe.
55 51 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_4 Deine Aufgabe ist es, ihr wieder etwas unterzujub... äh, ein Gericht ans Herz zu legen, dessen gesunde Zutaten ihrem Wohlbefinden sicherlich nicht abträglich sein werden. In Maßen, versteht sich. Das solltest du ihr gegenüber dieses Mal vielleicht auch noch erwähnen.
56 52 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_5 Das Gericht nennt sich gegrillter Bock und ist traditionell eine Spezialität der Hochländer. Es ist ernährungswissenschaftlich erwiesen, dass es den Speiseplan der meisten Lebewesen perfekt ergänzt. Bis auf den der Böcke, versteht sich.
57 53 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_6 Das Problem bei diesem Gericht ist der Geruch. Es verstinkt einem die ganze Küche, wenn man nicht aufpasst. Tauchende Taube würde es niemals essen, aber dafür haben wir ja deine magischen Hände.
58 54 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_7 Bereite ihr <SheetDe(Item,1,4644,1,4,1)/> zu, aber in einer Weise, bei der nicht jeder im Umkreis von fünfzig Yalmen zur Atemschutzmaske greift. Es bedarf eines neuerlichen Meisterwerkes deinerseits. Sie muss es schließlich freiwillig essen wollen.
59 55 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_10 Oh, hallo! Sag mal, weißt du, wo ich vielleicht ein paar getrocknete Pflaumen bekommen kann? Meine gehen langsam zur Neige, und ich will noch drei Schichten weiterarbeiten ... Was? Meine Meinung zu deinem gegrillten Bock willst du wissen? ... Hmm, lass uns nach oben gehen, dann koste ich ihn mal.
60 56 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_001_10 Ich muss dich warnen: Ich hatte noch nie eine besondere Vorliebe für gegrillten Bock, und das war schon so, bevor ich mich für Pflaumen begeistert habe. Der Geruch ist einfach zu unangenehm.
61 57 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_11 Ich bin sprachlos. <Emphasis>Das</Emphasis> soll gegrillter Bock sein? Kein stechender Geruch, kein zähes Fleisch ... Da hast du dich selbst übertroffen!
62 58 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_12 Am meisten beeindruckt bin ich von dem Duft. Der leichte Hauch, der noch vernehmbar ist, kann zweifelsfrei als angenehm bezeichnet werden. In Verbindung mit Knoblauch eine wahre Verführung der Sinne.
63 59 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_13 Gegrillter Bock ist ein ungemein nahrhaftes Gericht, aber das sehr zähe Fleisch und der unangenehme Geruch waren einfach zu viel für die meisten Leute.
64 60 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_14 Ich habe das Gericht auch immer verabscheut. Deine Zubereitung wird allerdings nicht nur mich vom Gegenteil überzeugen, da bin ich mir sicher. Sobald sich herumspricht, wozu du fähig bist, wirst du bei Gourmets selbst aus den entlegensten Winkeln Eorzeas höchst gefragt sein.
65 61 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_15 Ab sofort werde ich nichts anderes als gegrill... Wie bitte? Was meinst du mit „in Maßen“? Das Gericht ist so gut, ich werde es jeden Tag mindestens drei Mal essen.
66 62 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_16 Hmm, vielleicht hast du Recht. Selbst das gesündeste Gericht kann langfristig keinen ausgewogenen Speiseplan ersetzen.
67 63 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_17 Ich möchte dir von ganzem Herzen danken. Deine Einfälle beim Zubereiten von Gerichten sind wirklich einzigartig. Sie sind in keiner Weise vergleichbar mit den Zuständen, die ich früher in meiner Heimat Ul'dah miterleben musste.
68 64 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_18 Dort gibt es sehr viele affektierte Gourmets, die eine ach so hohe Meinung von ihren Kochkünsten, aber in Wahrheit nicht die geringste Ahnung haben.
69 65 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_19 Alles, was sie den lieben langen Tag tun, ist, die Gerichte anderer schlechtzureden. Das war auch der Grund für mich, damals meine Heimat zu verlassen. Ich hatte einfach keine Lust mehr darauf, mit denen zusammenzuarbeiten.
70 66 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_20 Dank dir bin ich mir nun sicher, dass dies die richtige Entscheidung war. Ich kann mich glücklich schätzen, jeden Tag an deiner Seite arbeiten zu dürfen, und werde mir deinen Rat, alles in Maßen zu genießen, zu Herzen nehmen.
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0,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_00","Hoher Besuch hat sich angemeldet und Lyngsath hat dich auserkoren, ihn zu bekochen."
1,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_01","Du erfährst, dass Lolorito, einer der mächtigsten Männer Ul'dahs, dem Bismarck einen Besuch abzustatten gedenkt. Er scheint unter anderem auch ein selbsternannter Restaurantkritiker zu sein, der reihenweise Restaurants ruiniert, die seinen hohen Ansprüchen nicht genügen. Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hat sich Lyngsath seine Hand verstaucht und überlässt die schwere Aufgabe, Lolorito zu begeistern, dir. Um mehr über Lolorito zu erfahren, empfiehlt dir Lyngsath, zuerst mit Tauchende Taube zu sprechen."
2,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_02","Du hörst von Tauchende Taube, dass Loloritos Diener, Nonopesa, gerade im Restaurant verweilt. Eine gute Gelegenheit, mehr über Loloritos aktuelle Präferenzen herauszufinden. Vielleicht gibt dir Nonopesa ja den entscheidenden Tipp."
3,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_03","Glücklicherweise scheint Nonopesa ein sehr umgänglicher Zeitgenosse zu sein. Er verrät dir, dass Lolorito in letzter Zeit eine Vorliebe für Raptorfleisch bekundet hat. Leiste Nonopesas Empfehlung Folge und bereite ihm <SheetDe(ItemHQ,1,4645,1,4,1)/> zu."
4,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_04","Nonopesa ist von deinem geräucherten Raptor genauso beeindruckt, wie es du von seiner Fähigkeit bist, Speisen zu testen, ohne einen einzigen Bissen davon probiert zu haben. Dein geräucherter Raptor wird Lolorito wohl mehr als zufriedenstellen. Teile die gute Nachricht Lyngsath mit."
5,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_05","Nonopesas hohe Meinung von deinem Gericht hat Lyngsath sehr erfreut. Der Gildenmeister dankt dir für deine Hilfe und bezeichnet dich als seine linke Hand, was wohl ein Kompliment sein soll. Wenn du dich weiterhin so anstrengst, hast du gute Chancen, zum besten Gourmet in Eorzea zu werden.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_00","Mit Tauchende Taube sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_01","Mit Nonopesa sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_02","Nonopesa <SheetDe(ItemHQ,1,4645,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_1","Mist, Mist, Mist! Wie soll ich denn verdammt noch mal mit nur einer Hand kochen?! Ausgerechnet an einem Tag wie heute, das ist typisch! Ich könnte durchdrehen!"
49,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_2","Bitte entschuldige meine Wortwahl, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Keine Sorge, ist nicht so schlimm ... Nein, das war jetzt gelogen. Es ist tatsächlich schlimm. "
50,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_3","Ich habe meine Hand zwischen einem Handkarren und einer Mauer eingeklemmt. Es wird schon wieder heilen. Schmerzhafte Sache, das kann ich dir sagen. Eine Kasserolle zu halten ist leider im Moment nicht drin für mich. "
51,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_4","Das größere Problem ist, dass sich für heute einer der mächtigsten Männer Ul'dahs angekündigt hat. Dieser Mann ist kein einfacher Feinschmecker. Er ist der personifizierte Albtraum aller Küchenchefs. "
52,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_5","Ein selbsternannter Restaurantkritiker! Wenn er zu Gast ist, hilft auch kein kulinarisches Kauderwelsch, wenn ein Gericht nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig perfekt ist. Er hat an allem etwas auszusetzen. An wirklich allem. "
53,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_6","Viel schlimmer ist allerdings, dass er mit seinem immensen Einfluss jedes Restaurant ruinieren kann, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken!"
54,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_7","Deshalb habe ich auch bisher jedes Mal persönlich den Kochlöffel geschwungen, wenn er im Bismarck aufgetaucht ist."
55,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_8","Versteh mich nicht falsch - ich habe Vertrauen in jeden Einzelnen im Bismarck. Aber wenn das Restaurant wegen ihm schließen muss, geht die gesamte Gilde mit ihm unter. So etwas kann und werde ich nicht zulassen."
56,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_9","Heute ist allerdings der Tag gekommen, an dem die Zukunft des Bismarck von einem anderen Gildenmitglied abhängen wird. Dieses Mitglied bist du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast dich bisher jedes Mal selbst übertroffen, wenn dein Einsatz gefordert war. Heute kannst du dir ein Denkmal setzen."
57,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_10","Sprich am besten zuerst mit Tauchende Taube. Sie ist gebürtige Ul'dahnerin und kann dir daher sicher etwas über unseren hohen Gast sagen. Es ist kein geringerer als ... Lolorito höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!"
58,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_20","Ja, natürlich habe ich schon gehört, dass Lolorito kommen will. Keine Angst, noch ist nichts verloren."
59,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_21","Falls dir unser vornehmer Gast noch nicht bekannt ist, hör gut zu. Er ist der Vorsitzende der Ostaldenard-Handelsgesellschaft, die wiederum die Schirmherrschaft über so berühmte Geschäfte wie den Juwelier Eshtaime oder die Haute Couture Sonnenseide führt."
60,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_22","Loloritos zahlreiche Erfolgsgeschichten haben ihn zu einem der reichsten Männer in Ul'dah gemacht, einer Gegend, in der Reichtum und Einfluss Hand in Hand gehen. Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses, der das gesamte Sultanat regiert, ist er natürlich auch. Ja, Ul'dah ist heutzutage nur noch auf dem Papier ein Sultanat."
61,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_23","Aber genug der Vorgeschichte. Wohlhabende Männer wie Lolorito sind nicht selten Liebhaber der feinen Gaumenfreuden. Leider hat sich Lolorito auch einen Namen als gnadenloser Restaurantkritiker gemacht."
62,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_24","Der Mann findet einfach Vergnügen daran, Köchen das Leben schwerzumachen. Stell dir vor, er macht <Emphasis>nie</Emphasis> eine eigene Bestellung, sondern fordert einfach vom Küchenchef, er solle ihn „überraschen“. Hier liegt somit dein erstes Problem - du weißt nicht einmal, <Emphasis>was</Emphasis> du kochen sollst."
63,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_25","Aber noch ist nicht alles verloren. Wer weiß, vielleicht ist es ein Wink des Schicksals, aber draußen auf der Terrasse sitzt gerade Nonopesa, persönlicher Diener von niemand anderem als Lolorito! "
64,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_26","Das ist deine Chance, mehr über Lolorito herauszufinden. Geh einfach raus zu Nonopesa und versuche, ihm ein paar Geheimnisse zu entlocken, vielleicht ist er ja im Moment guter Laune. Viel Glück!"
65,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_30","Höre ich richtig? <Emphasis>Du</Emphasis> wirst Loloritos Essen zubereiten? Höchst interessant. Meister Lyngsath muss eine sehr hohe Meinung von dir haben, wenn er das Schicksal seines Restaurants in deine Hände legt."
66,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_31","Wie bitte? Du würdest gerne wissen, <Emphasis>mit welchem Gericht</Emphasis> du Lolorito überraschen sollst? Du bist sehr klug - die anderen Küchenchefs gehen meist einfach zurück in die Küche und verzweifeln, weil sie nicht wissen, wie sie ihn überraschen sollen. Komische Zeitgenossen, findest du nicht auch?"
67,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_32","Na ja, wie dem auch sei ... Lolorito zufriedenzustellen ist zweifelsfrei mein oberstes Gebot, und ich werde mein Wissen über seine Vorlieben gerne mit dir teilen."
68,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_33","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_34","Ein Mann seines kulinarischen Kalibers erwartet nur das <Emphasis>Beste vom Besten</Emphasis>, zubereitet mit den <Emphasis>qualitativ hochwertigsten</Emphasis> Zutaten. Ich hoffe, dass dir damit geholfen ist."
70,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_35","Lolorito wird nämlich in Kürze seine Geschäftsverhandlungen beendet haben und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich sehr hungrig sein, es bleibt also nicht viel Zeit. Bereite den Raptor am besten sofort zu und bring ihn zu mir. Ich kümmere mich dann um alles Weitere."
71,"TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_36","Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist."
72,"TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_37","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_40","Vergiss nicht: Für Lolorito ist das Beste gerade gut genug. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,4645,1,1,1)/>)/> muss aus den erlesensten Zutaten hergestellt werden, und mit höchstem Grad an Können."
74,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_001_41","Der geräucherte Raptor ist fertig? Sehr gut. Zuerst werde ich ihn einer genauen Inspektion unterziehen. Keine Angst, ich werde dein Meisterwerk nicht anfassen oder zerstören, bevor es Loloritos Gaumen kitzelt. Während meiner langen Zeit als sein Diener habe ich die seltene Kunst erlernt, ein Gericht nur mit Augen und Nase zu begutachten. Vorkosten ist nicht mehr notwendig."
75,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_41","Bei den Göttern ... Dieser Raptor ist ein <Emphasis>Meisterwerk</Emphasis>!"
76,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_42","Die Vereinigung von schwarzem Pfeffer und Sonnenzitrone ist einmalig. Sie ergänzt das natürliche Aroma des Fleisches perfekt! "
77,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_43","Die eigenwillige Verwendung des Hauchs von Olivenöl rundet das Ganze exquisit ab und verleiht dem Gericht einen Schimmer, der das Auge verzücken lässt."
78,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_44","Ich bin schon viele Jahre Loloritos Wegbegleiter auf seinen kulinarischen Abenteuern, aber ..."
79,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_45","... eine solch perfekte Harmonie habe ich noch nicht bezeugen dürfen! Dies ist ohne Zweifel die Krönung des geräucherten Raptors!"
80,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_46","Ich verstehe nun, warum Meister Lyngsath <Emphasis>dich</Emphasis> dazu auserkoren hat, an seiner Stelle zu kochen. Ich wage sogar zu bezweifeln, ob er selbst in der Lage dazu gewesen wäre, ein solches Gaumenfeuerwerk abzubrennen."
81,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_47","Du siehst aus, als wäre dir vor Erleichterung gerade ein Stein vom Herzen gefallen. Verständlich, wenn man Loloritos kompromisslose Einstellung zur Feinschmeckerei kennt. Du kannst dich aber ruhig auch etwas freuen. Solche Komplimente verteile ich nicht jeden Tag."
82,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_48","Um das Bismarck brauchst du dir auch keine Sorgen zu machen. Ich kann natürlich offiziell nicht für Lolorito sprechen, aber während meiner langen Zeit an seiner Seite habe ich ihn, glaube ich, doch ganz gut einzuschätzen gelernt."
83,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_49","Aber genug des Lobes. Ich muss los. Kann es kaum erwarten, Lolorito mit diesem Gedicht bekannt zu machen."
84,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_50","Wie gesagt, du kannst mit froher Kunde rechnen. Bitte übermittle Meister Lyngsath meine herzlichsten Grüße."
85,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_60","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Ich habe die gute Nachricht bereits gehört. Du scheinst Loloritos Diener mächtig beeindruckt zu haben. "
86,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_61","Nonopesa kennt den Geschmack seines Arbeitgebers genauso gut wie seinen eigenen. Logisch, er „isst ja auch nur mit Augen und Nase“, der kleine Exzentriker. Sein Werturteil ist beinahe so gut wie das von Lolorito selbst. Dank dir müssen wir uns zunächst keine Sorgen mehr um das Bismarck und unsere Gilde machen!"
87,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_62","Du faszinierst mich ständig aufs Neue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Als du zu uns gekommen bist, hattest du nicht die geringste Ahnung vom Kochen, und heute zählst du für mich so viel wie zwei linke Hände!"
88,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_63","Hmm, das kam jetzt wohl falsch rüber. Was ich meinte, war ... du bist mir so viel wert, wie meine linke Hand, mit der ich die Kasserolle halte. Auf die linke Hand kann kein Gourmet verzichten ... Äh, ..."
89,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_64","Du verstehst schon, oder? Du bist für mich einer der besten Gourmets Eorzeas und ich kann nur hoffen, dass du auch weiterhin deinen Weg gehen und uns mit deinen Kreationen beglücken wirst! Viel Erfolg!"
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4 0 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_00 Hoher Besuch hat sich angemeldet und Lyngsath hat dich auserkoren, ihn zu bekochen.
5 1 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_01 Du erfährst, dass Lolorito, einer der mächtigsten Männer Ul'dahs, dem Bismarck einen Besuch abzustatten gedenkt. Er scheint unter anderem auch ein selbsternannter Restaurantkritiker zu sein, der reihenweise Restaurants ruiniert, die seinen hohen Ansprüchen nicht genügen. Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hat sich Lyngsath seine Hand verstaucht und überlässt die schwere Aufgabe, Lolorito zu begeistern, dir. Um mehr über Lolorito zu erfahren, empfiehlt dir Lyngsath, zuerst mit Tauchende Taube zu sprechen.
6 2 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_02 Du hörst von Tauchende Taube, dass Loloritos Diener, Nonopesa, gerade im Restaurant verweilt. Eine gute Gelegenheit, mehr über Loloritos aktuelle Präferenzen herauszufinden. Vielleicht gibt dir Nonopesa ja den entscheidenden Tipp.
7 3 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_03 Glücklicherweise scheint Nonopesa ein sehr umgänglicher Zeitgenosse zu sein. Er verrät dir, dass Lolorito in letzter Zeit eine Vorliebe für Raptorfleisch bekundet hat. Leiste Nonopesas Empfehlung Folge und bereite ihm <SheetDe(ItemHQ,1,4645,1,4,1)/> zu.
8 4 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_04 Nonopesa ist von deinem geräucherten Raptor genauso beeindruckt, wie es du von seiner Fähigkeit bist, Speisen zu testen, ohne einen einzigen Bissen davon probiert zu haben. Dein geräucherter Raptor wird Lolorito wohl mehr als zufriedenstellen. Teile die gute Nachricht Lyngsath mit.
9 5 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_05 Nonopesas hohe Meinung von deinem Gericht hat Lyngsath sehr erfreut. Der Gildenmeister dankt dir für deine Hilfe und bezeichnet dich als seine linke Hand, was wohl ein Kompliment sein soll. Wenn du dich weiterhin so anstrengst, hast du gute Chancen, zum besten Gourmet in Eorzea zu werden. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_07
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55 51 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_4 Das größere Problem ist, dass sich für heute einer der mächtigsten Männer Ul'dahs angekündigt hat. Dieser Mann ist kein einfacher Feinschmecker. Er ist der personifizierte Albtraum aller Küchenchefs.
56 52 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_5 Ein selbsternannter Restaurantkritiker! Wenn er zu Gast ist, hilft auch kein kulinarisches Kauderwelsch, wenn ein Gericht nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig perfekt ist. Er hat an allem etwas auszusetzen. An wirklich allem.
57 53 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_6 Viel schlimmer ist allerdings, dass er mit seinem immensen Einfluss jedes Restaurant ruinieren kann, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken!
58 54 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_7 Deshalb habe ich auch bisher jedes Mal persönlich den Kochlöffel geschwungen, wenn er im Bismarck aufgetaucht ist.
59 55 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_8 Versteh mich nicht falsch - ich habe Vertrauen in jeden Einzelnen im Bismarck. Aber wenn das Restaurant wegen ihm schließen muss, geht die gesamte Gilde mit ihm unter. So etwas kann und werde ich nicht zulassen.
60 56 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_9 Heute ist allerdings der Tag gekommen, an dem die Zukunft des Bismarck von einem anderen Gildenmitglied abhängen wird. Dieses Mitglied bist du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast dich bisher jedes Mal selbst übertroffen, wenn dein Einsatz gefordert war. Heute kannst du dir ein Denkmal setzen.
61 57 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_10 Sprich am besten zuerst mit Tauchende Taube. Sie ist gebürtige Ul'dahnerin und kann dir daher sicher etwas über unseren hohen Gast sagen. Es ist kein geringerer als ... Lolorito höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!
62 58 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_20 Ja, natürlich habe ich schon gehört, dass Lolorito kommen will. Keine Angst, noch ist nichts verloren.
63 59 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_21 Falls dir unser vornehmer Gast noch nicht bekannt ist, hör gut zu. Er ist der Vorsitzende der Ostaldenard-Handelsgesellschaft, die wiederum die Schirmherrschaft über so berühmte Geschäfte wie den Juwelier Eshtaime oder die Haute Couture Sonnenseide führt.
64 60 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_22 Loloritos zahlreiche Erfolgsgeschichten haben ihn zu einem der reichsten Männer in Ul'dah gemacht, einer Gegend, in der Reichtum und Einfluss Hand in Hand gehen. Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses, der das gesamte Sultanat regiert, ist er natürlich auch. Ja, Ul'dah ist heutzutage nur noch auf dem Papier ein Sultanat.
65 61 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_23 Aber genug der Vorgeschichte. Wohlhabende Männer wie Lolorito sind nicht selten Liebhaber der feinen Gaumenfreuden. Leider hat sich Lolorito auch einen Namen als gnadenloser Restaurantkritiker gemacht.
66 62 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_24 Der Mann findet einfach Vergnügen daran, Köchen das Leben schwerzumachen. Stell dir vor, er macht <Emphasis>nie</Emphasis> eine eigene Bestellung, sondern fordert einfach vom Küchenchef, er solle ihn „überraschen“. Hier liegt somit dein erstes Problem - du weißt nicht einmal, <Emphasis>was</Emphasis> du kochen sollst.
67 63 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_25 Aber noch ist nicht alles verloren. Wer weiß, vielleicht ist es ein Wink des Schicksals, aber draußen auf der Terrasse sitzt gerade Nonopesa, persönlicher Diener von niemand anderem als Lolorito!
68 64 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_26 Das ist deine Chance, mehr über Lolorito herauszufinden. Geh einfach raus zu Nonopesa und versuche, ihm ein paar Geheimnisse zu entlocken, vielleicht ist er ja im Moment guter Laune. Viel Glück!
69 65 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_30 Höre ich richtig? <Emphasis>Du</Emphasis> wirst Loloritos Essen zubereiten? Höchst interessant. Meister Lyngsath muss eine sehr hohe Meinung von dir haben, wenn er das Schicksal seines Restaurants in deine Hände legt.
70 66 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_31 Wie bitte? Du würdest gerne wissen, <Emphasis>mit welchem Gericht</Emphasis> du Lolorito überraschen sollst? Du bist sehr klug - die anderen Küchenchefs gehen meist einfach zurück in die Küche und verzweifeln, weil sie nicht wissen, wie sie ihn überraschen sollen. Komische Zeitgenossen, findest du nicht auch?
71 67 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_32 Na ja, wie dem auch sei ... Lolorito zufriedenzustellen ist zweifelsfrei mein oberstes Gebot, und ich werde mein Wissen über seine Vorlieben gerne mit dir teilen.
72 68 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_33 (★未使用/削除予定★)
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74 70 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_35 Lolorito wird nämlich in Kürze seine Geschäftsverhandlungen beendet haben und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich sehr hungrig sein, es bleibt also nicht viel Zeit. Bereite den Raptor am besten sofort zu und bring ihn zu mir. Ich kümmere mich dann um alles Weitere.
75 71 TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_36 Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist.
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81 77 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_43 Die eigenwillige Verwendung des Hauchs von Olivenöl rundet das Ganze exquisit ab und verleiht dem Gericht einen Schimmer, der das Auge verzücken lässt.
82 78 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_44 Ich bin schon viele Jahre Loloritos Wegbegleiter auf seinen kulinarischen Abenteuern, aber ...
83 79 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_45 ... eine solch perfekte Harmonie habe ich noch nicht bezeugen dürfen! Dies ist ohne Zweifel die Krönung des geräucherten Raptors!
84 80 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_46 Ich verstehe nun, warum Meister Lyngsath <Emphasis>dich</Emphasis> dazu auserkoren hat, an seiner Stelle zu kochen. Ich wage sogar zu bezweifeln, ob er selbst in der Lage dazu gewesen wäre, ein solches Gaumenfeuerwerk abzubrennen.
85 81 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_47 Du siehst aus, als wäre dir vor Erleichterung gerade ein Stein vom Herzen gefallen. Verständlich, wenn man Loloritos kompromisslose Einstellung zur Feinschmeckerei kennt. Du kannst dich aber ruhig auch etwas freuen. Solche Komplimente verteile ich nicht jeden Tag.
86 82 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_48 Um das Bismarck brauchst du dir auch keine Sorgen zu machen. Ich kann natürlich offiziell nicht für Lolorito sprechen, aber während meiner langen Zeit an seiner Seite habe ich ihn, glaube ich, doch ganz gut einzuschätzen gelernt.
87 83 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_49 Aber genug des Lobes. Ich muss los. Kann es kaum erwarten, Lolorito mit diesem Gedicht bekannt zu machen.
88 84 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_50 Wie gesagt, du kannst mit froher Kunde rechnen. Bitte übermittle Meister Lyngsath meine herzlichsten Grüße.
89 85 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_60 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Ich habe die gute Nachricht bereits gehört. Du scheinst Loloritos Diener mächtig beeindruckt zu haben.
90 86 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_61 Nonopesa kennt den Geschmack seines Arbeitgebers genauso gut wie seinen eigenen. Logisch, er „isst ja auch nur mit Augen und Nase“, der kleine Exzentriker. Sein Werturteil ist beinahe so gut wie das von Lolorito selbst. Dank dir müssen wir uns zunächst keine Sorgen mehr um das Bismarck und unsere Gilde machen!
91 87 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_62 Du faszinierst mich ständig aufs Neue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Als du zu uns gekommen bist, hattest du nicht die geringste Ahnung vom Kochen, und heute zählst du für mich so viel wie zwei linke Hände!
92 88 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_63 Hmm, das kam jetzt wohl falsch rüber. Was ich meinte, war ... du bist mir so viel wert, wie meine linke Hand, mit der ich die Kasserolle halte. Auf die linke Hand kann kein Gourmet verzichten ... Äh, ...
93 89 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_64 Du verstehst schon, oder? Du bist für mich einer der besten Gourmets Eorzeas und ich kann nur hoffen, dass du auch weiterhin deinen Weg gehen und uns mit deinen Kreationen beglücken wirst! Viel Erfolg!
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0,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_00","Meister Lyngsath möchte dich auf eine weitere kulinarische Mission schicken."
1,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_01","Lyngsath möchte, dass du deinen Horizont erweiterst, und schickt dich zu Latisha, ihres Zeichens Ex-Beamtin der Mealvaaner Zollbehörde und dieser Tage als Buchhalterin im Bismarck beschäftigt."
2,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_02","Latisha fordert dich auf, ihr <SheetDe(ItemHQ,1, 4677,1,4,1)/> zuzubereiten. An die Arbeit!"
3,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_03","Latisha scheint überzeugt zu sein, dass die Qualität deines Essens keine roten Zahlen in den Büchern des Bismarck hinterlassen wird. Ganz im Gegenteil: Da du ihrer Meinung nach so ein gutes Auge für die individuellen Bedürfnisse jedes Einzelnen besitzt, werden bestimmt viele Leute gerne Gil im Restaurant lassen. Danach macht sie, ganz die Beamtin, erst mal Essenspause.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hältst der Gilde die Treue, das sieht man gerne. <If(PlayerParameter(4))>Frauen<Else/>Männer</If> mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten neigen leicht dazu, den Boden unter den Füßen zu verlieren. Nicht alle kommen mit dem plötzlichen Ruhm klar. "
49,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_001","Aber du ruhst dich nicht einfach auf deinen Lorbeeren aus. Jeden Tag lernst du neue kulinarische Kniffe, das gefällt mir. So war es damals bei mir auch, als ich noch auf See den Kochlöffel geschwungen habe."
50,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_002","Aber genug der Plauderei, ich habe eine neue Aufgabe für dich. Sprich einfach mit unserer Buchhalterin Latisha."
51,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_003","Wusstest du, dass sie früher Beamtin bei der Mealvaaner Zollbehörde war? Beamte sehen viele Dinge aus einem anderen Blickwinkel als wir. Es kann allerdings nicht schaden, beide Ansichten zu kennen, denkst du nicht auch? Geh einfach zu ihr, sie steht gleich da hinten."
52,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_010","Was kann ich für dich tun?
Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist es! Vielen Dank für deine Hilfe neulich. Du hast die Krise gut gemeistert. Es ist ganz und gar nicht leicht, Lolorito zufriedenzustellen. Darauf kannst du stolz sein."
53,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_011","Du kommst auf Anraten von Meister Lyngsath, hab ich Recht? Ich finde es sehr sympathisch, dass ein aufstrebender Stern wie du noch etwas von einem Laien wie mir lernen möchte."
54,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_012","Die Arbeit lässt mir allerdings heute nicht einmal Zeit, mein eigenes Essen zuzubereiten. Wenn <Emphasis>du</Emphasis> mir etwas kochen würdest, könnten wir uns aber gerne beim Essen weiter unterhalten."
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Das muss ich sofort probieren."
58,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_022","Das ist un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich gut!
So viel Liebe, wie in deine Kreationen einfließt, sucht wahrlich ihresgleichen. Ein solches Meisterwerk habe ich schon lange nicht mehr gesehen."
59,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_023","Du musst wissen, dass ich als Buchhalterin auf Kostenrechnung spezialisiert bin. Deshalb versuche ich auch stets, den finanziellen Wert zu ermitteln, den unsere Gourmets für uns bedeuten. Ein gutes Anzeichen dafür, wie profitabel ein Gourmet eingesetzt werden kann, ist, wie gut er die Belegschaft des Restaurants verköstigt."
60,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_024","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 4677,1,1,1)/>)/> ist im Grunde eine Art Gemüseeintopf. Gerade, weil er so einfach zubereitet werden kann, gibt er dem Gourmet die Möglichkeit, ihn nach eigenem Belieben zu verfeinern und ihm eine persönliche Note zu geben."
61,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_025","Deine <SheetDe(ItemHQ,5, 4677,1,1,1)/> ist nahezu perfekt. Das Gemüse ist fein geschnitten, gut gewürzt, hat die richtige Bissfestigkeit und der Geschmack sucht seinesgleichen."
62,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_026","Du hast dich aufgrund meines knurrenden Magens mit der Zubereitung des Essens sehr beeilt, nicht wahr? Das spricht für deinen Ehrgeiz, den individuellen Wünschen eines jeden Gastes nachkommen zu wollen. Das habe ich auch am feingeschnittenen Gemüse gemerkt, dass perfekt auf die Größe meines Mundes zugeschnitten ist. Man könnte fast meinen, du hättest ihn vorher vermessen."
63,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_027","Du hast Talent, die richtige Einstellung zum Kochen, bist ideenreich und bereitest deine Gerichte mit Liebe zu. Und das alles auf höchstem Niveau! Aufgrund deines Könnens wird das Restaurant zweifelsfrei auch weiterhin im Rampenlicht der Gourmetwelt stehen, davon bin ich überzeugt ... So, und jetzt lass mich erst einmal zu Ende essen, bevor es noch kalt wird. "
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4 0 TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_00 Meister Lyngsath möchte dich auf eine weitere kulinarische Mission schicken.
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7 3 TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_03 Latisha scheint überzeugt zu sein, dass die Qualität deines Essens keine roten Zahlen in den Büchern des Bismarck hinterlassen wird. Ganz im Gegenteil: Da du ihrer Meinung nach so ein gutes Auge für die individuellen Bedürfnisse jedes Einzelnen besitzt, werden bestimmt viele Leute gerne Gil im Restaurant lassen. Danach macht sie, ganz die Beamtin, erst mal Essenspause. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
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55 51 TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_003 Wusstest du, dass sie früher Beamtin bei der Mealvaaner Zollbehörde war? Beamte sehen viele Dinge aus einem anderen Blickwinkel als wir. Es kann allerdings nicht schaden, beide Ansichten zu kennen, denkst du nicht auch? Geh einfach zu ihr, sie steht gleich da hinten.
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57 53 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_011 Du kommst auf Anraten von Meister Lyngsath, hab ich Recht? Ich finde es sehr sympathisch, dass ein aufstrebender Stern wie du noch etwas von einem Laien wie mir lernen möchte.
58 54 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_012 Die Arbeit lässt mir allerdings heute nicht einmal Zeit, mein eigenes Essen zuzubereiten. Wenn <Emphasis>du</Emphasis> mir etwas kochen würdest, könnten wir uns aber gerne beim Essen weiter unterhalten.
59 55 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_013 Mir gelüstet es gerade nach <SheetDe(ItemHQ,1, 4677,1,3,1)/>, falls es dir nichts ausmacht ... Ich würde mich riesig freuen!
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66 62 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_026 Du hast dich aufgrund meines knurrenden Magens mit der Zubereitung des Essens sehr beeilt, nicht wahr? Das spricht für deinen Ehrgeiz, den individuellen Wünschen eines jeden Gastes nachkommen zu wollen. Das habe ich auch am feingeschnittenen Gemüse gemerkt, dass perfekt auf die Größe meines Mundes zugeschnitten ist. Man könnte fast meinen, du hättest ihn vorher vermessen.
67 63 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_027 Du hast Talent, die richtige Einstellung zum Kochen, bist ideenreich und bereitest deine Gerichte mit Liebe zu. Und das alles auf höchstem Niveau! Aufgrund deines Könnens wird das Restaurant zweifelsfrei auch weiterhin im Rampenlicht der Gourmetwelt stehen, davon bin ich überzeugt ... So, und jetzt lass mich erst einmal zu Ende essen, bevor es noch kalt wird.
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0,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_00","Lyngsath möchte, dass du mit Latisha sprichst."
1,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_01","Laut Lyngsath hat Latisha einen Auftrag für dich. Schau doch mal bei ihr vorbei und frage sie. "
2,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_02","Latisha hat dir den Auftrag erteilt, für die Gäste einer äußerst wichtigen Teezeremonie zu kochen. Sie benötigt Folgendes: <SheetDe(ItemHQ,1, 4712,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4733,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4749,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_03","Du hast den Auftrag erfüllt. Latisha ist von deinen Kochkünsten begeistert und bezeichnet sie sogar als diplomatische Trumpfkarte. Sie wird dich Admiral Merlwyb wohl vorbehaltlos empfehlen.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_000","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du kurz Zeit?
Latisha scheint wieder eine Bitte an dich zu haben. So ist nun einmal das Leben, wenn man so gefragt ist wie du, haha. "
49,"TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_001","Sie scheint sich voll und ganz auf dich zu verlassen. Scheint so, als wärst du mittlerweile die Nummer Zwei hier im Bismarck ... hinter mir natürlich, hehe."
50,"TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_002","Es ist wahrlich kein einfaches Leben, wenn sich alle Welt auf deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verlässt. Auf der anderen Seite erhältst du dadurch ständig die Gelegenheit, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verfeinern. Und nur so bleibt man an der kulinarischen Spitze, merk dir das. So, genug geplaudert, Latisha wartet bestimmt schon auf dich."
51,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_010","Ich habe dich bereits erwartet. Zuerst musst du mir etwas versprechen: Was ich dir jetzt verraten werde, darfst du auf gar keinen Fall gegenüber anderen ausplaudern ..."
52,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_011","Im Machtzentrum von Limsa Lominsa, der Admiralsbrücke, wird Admiral Merlwyb demnächst eine Teezeremonie abhalten. Das muss erstens streng geheim bleiben und zweitens reibungslos über die Bühne gehen. "
53,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_012","Um dies gewährleisten zu können, müssen wir natürlich alles bis aufs kleinste Detail proben. Dafür brauche ich von dir Folgendes:
<SheetDe(ItemHQ,1, 4712,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4733,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4749,1,4,1)/>."
54,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_013","Admiral Merlwyb zieht als gestandene Seefrau dem Tee natürlich Alkohol vor, das versteht sich von selbst. Sie wird allerdings über ihren Schatten springen und eine Teezeremonie abhalten, da hoher Besuch erwartet wird, der keinen Alkohol trinkt. "
55,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_014","Leider haben wir noch keine genauen Informationen, wer dieser hohe Besuch sein wird. Aber du bist auf jeden Fall gut genug, um auch so ein Hindernis überwinden zu können. Dir wird schon etwas einfallen, da bin ich mir sicher."
56,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_020","Kommst du gut voran? Wie gesagt, ich brauche Folgendes:
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57,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_021","Man wird sofort von einer lieblichen Duftwolke eingehüllt. Das allein zaubert einem schon ein Lächeln aufs Gesicht. Nun denn, lass mich eine kleine Kostprobe nehmen ..."
58,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_022","Du überzeugst wieder einmal auf ganzer Linie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein wahrer Gaumenschmaus, und das Auge kommt auch nicht zu kurz. Der liebliche Duft und die Farbe des Tees ... einfach meisterhaft! Eine Atmosphäre wie in einem Blumengarten."
59,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_023","Und schau dir <SheetDe(ItemHQ,2, 4712,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2, 4733,1,4,1)/> an! Deine Begabung ist unvergleichlich. Das ist fast schon zu gut, um es zu essen. Man sollte es ins Museum stellen und für die Nachwelt aufbewahren."
60,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_024","Schon der erste Bissen entführt in ein kulinarisches Wunderland, in dem man am liebsten für immer verweilen möchte."
61,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_025","Solche Meisterwerke entstehen nicht allein durch Feingefühl bei der Zubereitung - sie erfordern auch eine hohe künstlerische Begabung. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dir keine Sorgen. Ich kann dich dem Admiral nur wärmstens empfehlen und stehe uneingeschränkt hinter dir. "
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63,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_027","Deine Kochkunst könnte für unsere Stadt zu einer diplomatischen Trumpfkarte werden. Das ist mein voller Ernst. Sei stets bereit und blicke deinen zukünftigen Aufgaben mit Stolz entgegen!"
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4 0 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_00 Lyngsath möchte, dass du mit Latisha sprichst.
5 1 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_01 Laut Lyngsath hat Latisha einen Auftrag für dich. Schau doch mal bei ihr vorbei und frage sie.
6 2 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_02 Latisha hat dir den Auftrag erteilt, für die Gäste einer äußerst wichtigen Teezeremonie zu kochen. Sie benötigt Folgendes: <SheetDe(ItemHQ,1, 4712,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4733,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4749,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_03 Du hast den Auftrag erfüllt. Latisha ist von deinen Kochkünsten begeistert und bezeichnet sie sogar als diplomatische Trumpfkarte. Sie wird dich Admiral Merlwyb wohl vorbehaltlos empfehlen. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCUL401_00268_TODO_00 Mit Latisha sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL401_00268_TODO_01 Latisha die gewünschten Speisen liefern
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52 48 TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_000 Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du kurz Zeit? Latisha scheint wieder eine Bitte an dich zu haben. So ist nun einmal das Leben, wenn man so gefragt ist wie du, haha.
53 49 TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_001 Sie scheint sich voll und ganz auf dich zu verlassen. Scheint so, als wärst du mittlerweile die Nummer Zwei hier im Bismarck ... hinter mir natürlich, hehe.
54 50 TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_002 Es ist wahrlich kein einfaches Leben, wenn sich alle Welt auf deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verlässt. Auf der anderen Seite erhältst du dadurch ständig die Gelegenheit, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verfeinern. Und nur so bleibt man an der kulinarischen Spitze, merk dir das. So, genug geplaudert, Latisha wartet bestimmt schon auf dich.
55 51 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_010 Ich habe dich bereits erwartet. Zuerst musst du mir etwas versprechen: Was ich dir jetzt verraten werde, darfst du auf gar keinen Fall gegenüber anderen ausplaudern ...
56 52 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_011 Im Machtzentrum von Limsa Lominsa, der Admiralsbrücke, wird Admiral Merlwyb demnächst eine Teezeremonie abhalten. Das muss erstens streng geheim bleiben und zweitens reibungslos über die Bühne gehen.
57 53 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_012 Um dies gewährleisten zu können, müssen wir natürlich alles bis aufs kleinste Detail proben. Dafür brauche ich von dir Folgendes: <SheetDe(ItemHQ,1, 4712,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4733,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4749,1,4,1)/>.
58 54 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_013 Admiral Merlwyb zieht als gestandene Seefrau dem Tee natürlich Alkohol vor, das versteht sich von selbst. Sie wird allerdings über ihren Schatten springen und eine Teezeremonie abhalten, da hoher Besuch erwartet wird, der keinen Alkohol trinkt.
59 55 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_014 Leider haben wir noch keine genauen Informationen, wer dieser hohe Besuch sein wird. Aber du bist auf jeden Fall gut genug, um auch so ein Hindernis überwinden zu können. Dir wird schon etwas einfallen, da bin ich mir sicher.
60 56 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_020 Kommst du gut voran? Wie gesagt, ich brauche Folgendes: <SheetDe(ItemHQ,1, 4712,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4733,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4749,1,4,1)/>.
61 57 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_021 Man wird sofort von einer lieblichen Duftwolke eingehüllt. Das allein zaubert einem schon ein Lächeln aufs Gesicht. Nun denn, lass mich eine kleine Kostprobe nehmen ...
62 58 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_022 Du überzeugst wieder einmal auf ganzer Linie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein wahrer Gaumenschmaus, und das Auge kommt auch nicht zu kurz. Der liebliche Duft und die Farbe des Tees ... einfach meisterhaft! Eine Atmosphäre wie in einem Blumengarten.
63 59 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_023 Und schau dir <SheetDe(ItemHQ,2, 4712,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2, 4733,1,4,1)/> an! Deine Begabung ist unvergleichlich. Das ist fast schon zu gut, um es zu essen. Man sollte es ins Museum stellen und für die Nachwelt aufbewahren.
64 60 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_024 Schon der erste Bissen entführt in ein kulinarisches Wunderland, in dem man am liebsten für immer verweilen möchte.
65 61 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_025 Solche Meisterwerke entstehen nicht allein durch Feingefühl bei der Zubereitung - sie erfordern auch eine hohe künstlerische Begabung. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dir keine Sorgen. Ich kann dich dem Admiral nur wärmstens empfehlen und stehe uneingeschränkt hinter dir.
66 62 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_026 Der hohe Besuch kann kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Deine Gaumenfreuden werden ihm einen herzlichen Empfang bereiten und sicherlich dazu beitragen, dass die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen im bestmöglichen Rahmen abgehalten werden können. Ich wollte sehen, ob du auch mit einem solch hohen Druck fertig wirst, aber es scheint kein Problem für dich gewesen zu sein. Du hast diese Prüfung mit Auszeichnung bestanden!
67 63 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_027 Deine Kochkunst könnte für unsere Stadt zu einer diplomatischen Trumpfkarte werden. Das ist mein voller Ernst. Sei stets bereit und blicke deinen zukünftigen Aufgaben mit Stolz entgegen!
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0,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_00","Gildenmeister Lyngsath hat einen Auftrag für dich. Er stammt von Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich."
1,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_01","Du erhältst die Anweisung des Gildenmeisters, mit Latisha zu sprechen, die bereits mit weiteren Details zur Sache auf dich wartet."
2,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_02","Du sollst einem Ehrengast aus Ishgard eine der dortigen lokalen Spezialitäten servieren, genau gesagt <SheetDe(ItemHQ,1, 4679,1,4,1)/>. Schwing den Kochlöffel und bringe das fertige Gericht zu Latisha, die in der Gourmet-Gilde auf dich wartet."
3,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_03","Du hast Latisha <SheetDe(ItemHQ,2, 4679,1,4,1)/> übergeben und dich, wie immer, selbst übertroffen. Latisha ist voller Lob, und der Plan des Admirals soll an deinen Kochkünsten gewiss nicht scheitern.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_000","Hallo. Ich habe schon auf dich gewartet.
Man hört so einiges über dich. Du solltest also als „diplomatische Trumpfkarte“ für Admiral Merlwyb Staatsgäste bewirten? Sehr beeindruckend!"
49,"TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_001","Gerade eben ist schon wieder ein Auftrag des Admirals für dich eingetroffen. Latisha wird dir Genaueres darüber berichten."
50,"TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_002","Ich verlasse mich in dieser Sache voll und ganz auf euch beide. Kocht, was das Zeug hält, und beweist, dass diplomatische Beziehungen mit einer guten Küche stehen und fallen können!"
51,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_010","Gut, dass du da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Dieses Mal sollst du deine Kochkünste für den Botschafter des Papstes von Ishgard unter Beweis stellen."
52,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_011","Ich habe natürlich schon recherchiert, was man zu solchen Anlässen servieren sollte. Wir, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise du, kredenzen <SheetDe(ItemHQ,1, 4679,1,4,1)/>. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,4769,1,1,1)/>)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,4787,1,1,1)/> werden dafür in getrennten Behältern im Ofen erhitzt. Ein Gericht, das den Körper von innen heraus aufwärmt, wie gemacht also für Ishgards oft strenge Kälte."
53,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_012","Der Admiral will sich durch das Servieren von Gerichten der lokalen Küche von Coerthas bei seinem Gast beliebt machen sowie seinen Respekt demonstrieren. Deshalb ist es von äußerster Wichtigkeit, dass deine Kochkunst bei dieser Sache nicht versagt."
54,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_020","Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 4679,1,4,1)/>?
Sie muss den Anforderungen eines hohen Staatsgastes gerecht werden, vergiss das nicht!"
55,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_021","Ein solch wichtiges Gericht muss natürlich vorgekostet werden, bevor es im Regierungsgebäude serviert werden kann. Ich übernehme das."
56,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_022","Mmh, wie das riecht! Und die Kruste ist wirklich perfekt geworden. Ich würde dieses Meisterwerk am liebsten selbst verzehren."
57,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_023","Du hast es vollbracht, die geografischen Eigenarten dieser Stadt, ihre Geschichte und ihre Kultur in diesem Gericht einzufangen. Welch eine Leistung! Den etwas sehnigen Molchschwanz hast du fein geschnitten und dadurch durchaus genießbar gemacht. Du scheinst jedes Detail im Voraus geplant zu haben, gratuliere."
58,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_014","Der Name des Gerichts kommt übrigens vom Hause Dzemael. Hierbei handelt es sich um eine der vier Ritterfamilien Ishgards, die sehr einflussreich und besonders im Festungsbau sehr bewandert ist."
59,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_024","Die klirrende Kälte Ishgards verlangt seinen Festungsbauern viel ab. Da ist es nicht verwunderlich, dass dieses charakteristische Gericht in dieser Region aufgekommen ist."
60,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_025","Das Ziel des Admirals ist es, starke diplomatische Beziehungen zwischen unserem Staat und dem streng religiösen Ishgard aufzubauen, die allen Widersachern trotzen sollen wie die Festungen des Hauses Dzemael. Ich hoffe, du verstehst jetzt, warum wir ausgerechnet dieses Gericht ausgewählt haben."
61,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_026","Es soll Ishgard und Limsa Lominsa einander näherbringen. Es sollen Brücken geschlagen werden. Du hast deinen Teil dazu beigetragen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darauf kannst du stolz sein."
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4 0 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_00 Gildenmeister Lyngsath hat einen Auftrag für dich. Er stammt von Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich.
5 1 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_01 Du erhältst die Anweisung des Gildenmeisters, mit Latisha zu sprechen, die bereits mit weiteren Details zur Sache auf dich wartet.
6 2 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_02 Du sollst einem Ehrengast aus Ishgard eine der dortigen lokalen Spezialitäten servieren, genau gesagt <SheetDe(ItemHQ,1, 4679,1,4,1)/>. Schwing den Kochlöffel und bringe das fertige Gericht zu Latisha, die in der Gourmet-Gilde auf dich wartet.
7 3 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_03 Du hast Latisha <SheetDe(ItemHQ,2, 4679,1,4,1)/> übergeben und dich, wie immer, selbst übertroffen. Latisha ist voller Lob, und der Plan des Admirals soll an deinen Kochkünsten gewiss nicht scheitern. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Lyngsath einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCUL451_00269_TODO_00 Mit Latisha sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL451_00269_TODO_01 Latisha <SheetDe(ItemHQ,1, 4679,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_000 Hallo. Ich habe schon auf dich gewartet. Man hört so einiges über dich. Du solltest also als „diplomatische Trumpfkarte“ für Admiral Merlwyb Staatsgäste bewirten? Sehr beeindruckend!
53 49 TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_001 Gerade eben ist schon wieder ein Auftrag des Admirals für dich eingetroffen. Latisha wird dir Genaueres darüber berichten.
54 50 TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_002 Ich verlasse mich in dieser Sache voll und ganz auf euch beide. Kocht, was das Zeug hält, und beweist, dass diplomatische Beziehungen mit einer guten Küche stehen und fallen können!
55 51 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_010 Gut, dass du da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieses Mal sollst du deine Kochkünste für den Botschafter des Papstes von Ishgard unter Beweis stellen.
56 52 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_011 Ich habe natürlich schon recherchiert, was man zu solchen Anlässen servieren sollte. Wir, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise du, kredenzen <SheetDe(ItemHQ,1, 4679,1,4,1)/>. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,4769,1,1,1)/>)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,4787,1,1,1)/> werden dafür in getrennten Behältern im Ofen erhitzt. Ein Gericht, das den Körper von innen heraus aufwärmt, wie gemacht also für Ishgards oft strenge Kälte.
57 53 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_012 Der Admiral will sich durch das Servieren von Gerichten der lokalen Küche von Coerthas bei seinem Gast beliebt machen sowie seinen Respekt demonstrieren. Deshalb ist es von äußerster Wichtigkeit, dass deine Kochkunst bei dieser Sache nicht versagt.
58 54 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_020 Hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 4679,1,4,1)/>? Sie muss den Anforderungen eines hohen Staatsgastes gerecht werden, vergiss das nicht!
59 55 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_021 Ein solch wichtiges Gericht muss natürlich vorgekostet werden, bevor es im Regierungsgebäude serviert werden kann. Ich übernehme das.
60 56 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_022 Mmh, wie das riecht! Und die Kruste ist wirklich perfekt geworden. Ich würde dieses Meisterwerk am liebsten selbst verzehren.
61 57 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_023 Du hast es vollbracht, die geografischen Eigenarten dieser Stadt, ihre Geschichte und ihre Kultur in diesem Gericht einzufangen. Welch eine Leistung! Den etwas sehnigen Molchschwanz hast du fein geschnitten und dadurch durchaus genießbar gemacht. Du scheinst jedes Detail im Voraus geplant zu haben, gratuliere.
62 58 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_014 Der Name des Gerichts kommt übrigens vom Hause Dzemael. Hierbei handelt es sich um eine der vier Ritterfamilien Ishgards, die sehr einflussreich und besonders im Festungsbau sehr bewandert ist.
63 59 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_024 Die klirrende Kälte Ishgards verlangt seinen Festungsbauern viel ab. Da ist es nicht verwunderlich, dass dieses charakteristische Gericht in dieser Region aufgekommen ist.
64 60 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_025 Das Ziel des Admirals ist es, starke diplomatische Beziehungen zwischen unserem Staat und dem streng religiösen Ishgard aufzubauen, die allen Widersachern trotzen sollen wie die Festungen des Hauses Dzemael. Ich hoffe, du verstehst jetzt, warum wir ausgerechnet dieses Gericht ausgewählt haben.
65 61 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_026 Es soll Ishgard und Limsa Lominsa einander näherbringen. Es sollen Brücken geschlagen werden. Du hast deinen Teil dazu beigetragen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darauf kannst du stolz sein.
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0,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_00","Gildenmeister Lyngsath hat wieder einen Auftrag von Admiral Merlwyb für dich."
1,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_01","Je länger der Name des Gastes, desto wichtiger der Auftrag. Ihre Majestät die Sultana, Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer zu Ul, Dienerin Nald'thals und Schutzherrin Thanalans, hat dich damit beauftragen lassen, sie zu bekochen. Sprich mit Tauchende Taube, die auch aus Ul'dah stammt, und lasse dich inspirieren."
2,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_02","Tauchende Taube hat herausgefunden, wer hinter diesem Auftrag steckt: Lolorito, dessen hochwohlgeborenen Charakter du schon bei einem deiner vergangenen kulinarischen Abenteuer kennenlernen durftest. Besprich diese Angelegenheit sofort mit Latisha in der Gilde der Gourmets."
3,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_03","Höre dir an, was die Ul'dahner über Sultana Nanamos Vorlieben zu sagen haben. Vergiss nicht, auch in der Mealvaaner Zollbehörde bei Rubh Epocan vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en."
4,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_04","Du hast vieles über Sultana Nanamos Vorlieben erfahren. Erstatte Latisha in der Gourmet-Gilde Bericht."
5,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_05","Welches Gericht hat Nanamo wohl am liebsten? ... Die Lösung: Einfach alles kochen, was je mit ihr in Verbindung gebracht wurde! <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4713,1,4,1)/>. Die Speisen bringst du danach zur Abendgesellschaft der Sultana. Um überhaupt in die Örtlichkeiten vorgelassen zu werden, zeige sie Zanthael in der Bollwerkhalle. Dein Talent wird dir sicher auch diese Fahrstuhltür öffnen."
6,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_06","Du zeigst Zanthael die Gerichte und wirst vorgelassen. Sultana Nanamo scheint mit den Speisen äußerst zufrieden zu sein. Und das Tüpfelchen auf dem i? Sie durchschaut endlich Lolorito, der alles versucht hat, um dich scheitern zu lassen. Seine Intrige fliegt auf und er verliert sein Gesicht. Geschieht ihm recht. Mach dich auf zu Gildenmeister Lyngsath und berichte ihm davon."
7,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_07","Lyngsath lobt deine glanzvolle Leistung, die mittlerweile seine eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten übersteigt. Allerdings brennt das Feuer der Leidenschaft am Kochen in ihm noch heißer als in dir. Denkt er zumindest.
Du selbst stehst nun auf dem kulinarischen Olymp, aber das ist kein Grund, hochmütig zu werden. Versuche stets, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter zu verbessern, denn die „jungen Wilden“ der Gourmetwelt werden sich sicherlich nicht lange mit dem zweiten Platz zufriedengeben.
※ Die Auftragsreihe wird bei Lyngsath in der Gourmetgilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
8,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_10",""
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24,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_00","Mit Tauchende Taube sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_01","Mit Latisha sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_02","Mit einem Händler aus Ul'dah sprechen"
27,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_03","Mit einem Soldaten aus Ul'dah sprechen"
28,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_04","Mit einem Touristen aus Ul'dah sprechen"
29,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_05","Mit Rubh Epocan sprechen"
30,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_06","Mit Latisha sprechen"
31,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_07","Zanthael deine Köstlichkeiten präsentieren"
32,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_08","Mit Lyngsath sprechen"
33,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_000","Du wirst nicht glauben, was für einen Auftrag wir gerade erhalten haben! Admiral Merlwyb lädt in Kürze wieder zu einer Abendgesellschaft, und jetzt rate mal, wer der Ehrengast ist ... Halt dich fest ... Ihre Majestät die Sultana, Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer zu Ul!!! "
49,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_001","Ich habe gehört, dass sie sich nur informell hier in Limsa Lominsa aufhalten wird, aber trotzdem ... Sie scheint von deinem Talent gehört zu haben und hat nach dir gefragt. Welch eine Ehre! Ihre Majestät hat <Emphasis>dich</Emphasis> auserwählt!"
50,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_002","Was du kochen sollst?
Ihre Majestät wünscht, dass du dein Talent so richtig in die Waagschale wirfst und ihr das wohlschmeckendste Gericht auftischst, das je ihren majestätischen Gaumen gekitzelt hat!"
51,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_003","Was für eine Ehre, ich kann es immer noch nicht fassen! Wenn du allerdings versagst, kannst du dich auf einem Piratenschiff als <If(PlayerParameter(4))>Toffelschälerin<Else/>Toffelschäler</If> bewerben, denn eine andere Arbeit als Gourmet wirst du danach nicht mehr finden. Ich will dir ja nicht unnötig Druck machen, aber du zeigst besser alles, was du gelernt hast. "
52,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_004","Die gesamte Gilde steht geschlossen hinter dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sprich am besten zuerst mit Tauchende Taube, sie stammt aus Ul'dah. Vielleicht kann sie dich ein wenig inspirieren."
53,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_010","Nanamo, sagst du? Ja, wir kommen aus derselben Gegend, aber für gemeines Fußvolk wie mich gibt es eigentlich so gut wie keine Gelegenheit, sie je persönlich zu Gesicht zu bekommen. Ich glaube daher nicht, dass ich dir eine große Hilfe sein kann. Allerdings ist mir kürzlich Folgendes zu Ohren gekommen ..."
54,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_011","Du erinnerst dich doch sicher an Lolorito, oder? Er scheint nach letztem Mal sehr angefressen gewesen zu sein, weil dein Essen einfach <Emphasis>zu</Emphasis> gut war. Er liebt es, schlechte Kritiken zu geben, und dein Meisterwerk hat ihm den ganzen Tag versaut. Als Mitglied im Scorpio-Kreis macht sein Einfluss auch vor der Sultana nicht halt und die Gerüchte besagen, dass <Emphasis>er</Emphasis> der Drahtzieher hinter der ganzen Sache ist."
55,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_012","Er scheint es sich zur Aufgabe gemacht zu haben, dich vor der Sultana bloßzustellen, dieser Schuft! Die Auswirkungen einer schlechten Kritik wären katastrophal! Nicht nur für dich, sondern für das gesamte Restaurant. Wenn die Sultana dein Essen verabscheut, sind wir ruiniert! Du musst alles in deiner Macht Stehende tun, um dies zu verhindern."
56,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_013","Als Erstes solltest du die persönlichen Vorlieben der Sultana im Schlaf aufsagen können. Der Ruf der Gilde steht auf dem Spiel, du fragst also besser die akribischste Person, die hier bei uns herumläuft - Latisha, die Buchhalterin. Wie ich sie kenne, hat sie bestimmt schon etwas ausbaldowert."
57,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_020","Da bist du ja. Ich kann zwar nicht kochen, aber als Mitglied der Gourmet-Gilde werde ich dich so gut es geht unterstützen."
58,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_021","Jetzt kommt die schlechte Nachricht: Auf Anraten dieses Schw... <hust> ... Herrn Lolorito hat sich die Sultana dazu entschlossen, ihre gegenwärtigen Vorlieben geheim zu halten. Sie denkt nun, deine Kochkünste würden auch mit so einem Problem spielend fertig werden."
59,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_022","Du musst so schnell wie möglich so viele Informationen über die Sultana sammeln, wie du kannst. Sprich mit allen Händlern und Abenteurern, die gerade hier in der Stadt sind und ursprünglich aus Ul'dah stammen."
60,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_023","Außerdem könntest du noch bei meiner alten Wirkungsstätte vorbeischauen, der Mealvaaner Zollbehörde. Berate dich dort mit Rubh Epocan. Sie ist Expertin für Zutaten. Vielleicht kann sie dir einen Tipp geben, was sich gerade wo im Umlauf befindet."
61,"TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_030","Hallo! Ja, ich komme aus Ul'dah, sieht man mir das an?
Was, du willst wissen, ob ich Sultana Nanamos Leibgericht kenne?"
62,"TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_031","Auf dem Markt in Ul'dah habe ich irgendwann einmal ein Angebot gesehen. Jemand hat spezielles Fleisch verkauft, das angeblich auch an den Königlichen Hoflieferanten geliefert wird ... für die Zubereitung <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,2,1)/>! Die Sache war mir allerdings ein wenig suspekt."
63,"TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_032","Du musst wissen, die Händler aus Ul'dah haben ihre Ohren überall und sind sehr geschäftstüchtig. Wahrscheinlich hat irgendjemand auf einer Party oder einem Ball überhört, was Nanamo gerne isst, und sofort eine Geschäftsidee daraus gemacht."
64,"TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_040","Sultana Nanamo? Du weißt, dass sie noch ziemlich jung ist, oder? Ehrlich gesagt ist sie mir fast <Emphasis>zu</Emphasis> jung für den ganzen Politikkram ... Was? Du willst wissen, was ihr Leibgericht ist?"
65,"TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_041","Hmm ... In unserer Heimat gibt es eine sehr bekannte Süßspeise, die wir <SheetDe(ItemHQ,5, 4713,1,4,1)/> nennen. Leider ist sie so beliebt, dass sie oft ausverkauft ist."
66,"TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_050","Du möchtest wissen, was Sultana Nanamo gerne <Emphasis>isst</Emphasis>? Fängt man in Limsa Lominsa mit solchen Fragen Gespräche an? Das ist für mich als Touristin höchst interessant ... Zu deiner Frage: Du hast Glück. Ich habe gerade vor kurzem im Wirtschaftsmagazin Mithril-Bote etwas darüber gelesen."
67,"TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_052","Während eines Besuchs in Gridania hat sie sich besonders für Gerichte der lokalen Jäger interessiert und sich auch etwas kochen lassen. Was war es doch gleich? ... Ah, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,4,1)/>."
68,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_060","Ah, du musst der Gourmet sein, hab ich Recht? Latisha hat mich bereits über dein Kommen unterrichtet."
69,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_061","Seit dieser Woche gibt es einige Engpässe auf dem Markt, was dich vielleicht interessieren könnte. Die Zutat <SheetDe(Item,5,4769,1,1,1)/> zum Beispiel ist gar nicht mehr zu bekommen. Die Ostaldenard-Handelsgesellschaft scheint das Angebot restlos aufgekauft zu haben. "
70,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_062","Jetzt rate mal, wer der Vorsitzende dieser Handelsgesellschaft ist ... Genau, niemand anderes als Lolorito! Wenn er seine Finger im Spiel hat, sollte man sich besser gut überlegen, was seine Ziele sind. Was heckt dieser Kerl nur aus?"
71,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_063","Will er etwa, dass niemand in Limsa Lominsa mehr in der Lage ist, <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,4,1)/> zuzubereiten? Hmm ..."
72,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_070","Dein Gesicht spricht Bände, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gab es irgendwelche Probleme? Hast du gute Hinweise bekommen?"
73,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_071","Aha, <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,1,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,1,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,1,1)/> oder <SheetDe(ItemHQ,1, 4713,1,1,1)/> ... Hmm ..."
74,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_072","Ich hab's! Warum machst du nicht einfach alle vier Gerichte? Bei deinem Talent ist sowieso niemand mit einem Gang zufrieden, wenn er auch vier haben kann!"
75,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_073","Mach dich am besten sofort auf die Suche nach den richtigen Zutaten. Das ist deine Chance, als Gourmet über alle Grenzen hinaus berühmt zu werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
76,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_074","Wenn die Gerichte fertig sind, gehst du zur Bollwerkhalle und zeigst sie Zanthael. Er wird dir dann alles Weitere über die edle Abendgesellschaft erklären und dich einlassen."
77,"TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_080","Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Hast du auch alles gekocht?"
78,"TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_081","Mir wurde gesagt, dass du <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4713,1,4,1)/> mitbringen würdest. Zeig her ..."
79,"TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_082","Da schau mal einer an. Alles da. Dann lass mich dich mal nach oben begleiten. Der Admiralslift wartet, spring rein. Aber lass bloß das Essen nicht fallen. Vier Portionen gleichzeitig kann nicht jeder auf einmal balancieren."
80,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_100","Mmmm, was für Delikatessen! Wenn ich doch nur den Magen einer Goobbue besäße, dann könnte ich noch mehr essen. "
81,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_101","Sultana Nanamo, ich muss gestehen, dass ich verzückt bin. Ihr scheint äußerst zufrieden mit den dargebotenen Speisen zu sein."
82,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_102","In Limsa Lominsa gibt es also einen Gourmet der allerhöchsten Ordnung. Dein Ratschlag hat sich bewahrheitet. Ich habe diese Mahlzeit genossen wie schon lange keine mehr."
83,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_103","Auch wenn es nur ein informeller Besuch war ... Er wird mir lange in Erinnerung bleiben. Ich war mir zuerst nicht sicher, ob ich das alles ohne Raubahn schaffen würde ... Kaum vorstellbar, wenn ich aufgrund dieser Entscheidung um den Genuss dieser Speisen gekommen wäre."
84,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_104","Warst du es, der diese Zauberei vollbracht hat? Der Segen der Zwölf sei dir gesichert. Du hast mich heute Abend in eine kulinarische Traumwelt entführt, deren Existenz mir bislang verborgen war."
85,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_105","So eine Sch ... Wer konnte ahnen, dass dieser Drecksgourmet die Vorlieben der Sultana wirklich so akribisch recherchieren würde."
86,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_106","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> sollte doch versagen und sich vor ihr in Grund und Boden schämen! Wie konnte das bloß misslingen! Jetzt liebt die Sultana <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> auch noch!"
87,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_107","Was sagst du, Lolorito?"
88,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_108","Wie bitte ...? Oh, nein ... Ich ... Das war nichts weiter als ein Selbstgespräch, Eure Hoheit."
89,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_109","Wenn dem so ist ..."
90,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_110","Lass mich deinen Namen hören, Gourmet. Du sollst eine Belohnung erhalten. Sie wird dir in die Gilde der Gourmets geliefert werden, sei dir dessen gewiss!"
91,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_111","Wie bitte? Ich soll dich <Emphasis>persönlich</Emphasis> dazu auserkoren haben, mich heute Abend zu bewirten? Und dir die Auswahl der Speisen überlassen haben??? Der ganze Abend war von Lolorito geplant, ich hatte damit nicht das Geringste zu tun ... Das ... Lolorito, was hat das zu bedeuten?!"
92,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_090","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was du vollbracht hast, muss eine wahre Meisterleistung gewesen sein! Lobpreisungen von Sultana Nanamo persönlich??? So etwas habe selbst ich noch nicht erhalten."
93,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_091","Na ja, der Admiral hat mir gedankt. Das ist auch nicht schlecht, oder? Er hat sich dafür bedankt, dass ich so einen feinen Gourmet wie dich herangezogen habe, haha!"
94,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_092","Du hast dir als Gourmet einen Namen gemacht, der mittlerweile klangvoller ist als mein eigener. Ich muss leider zugeben, dass es nichts mehr gibt, was du von mir lernen könntest. "
95,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_093","Meine Leidenschaft für das Kochen wirst du allerdings niemals übertreffen. Sie brennt heißer als jedes Feuer und ist die wichtigste Zutat in jedem meiner Gerichte. Pass auf, dass du dich daran nicht verbrennst, haha."
96,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_094","Ich hoffe, dass auch du diese Flamme der Leidenschaft in dir trägst. Lass sie niemals verlöschen und kreiere mit ihrer Hilfe Gerichte, die nur du kreieren kannst! Deine Gäste werden dir für immer dankbar sein. "
97,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_095","Mein letzter Rat an dich ist gleichzeitig auch eine Warnung: Besinne dich immer deiner Wurzeln, denn Hochmut kommt vor dem Fall.
Und wenn deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten irgendwann einrosten sollten, kannst du gerne wieder bei mir in die Lehre gehen!"
98,"TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_500","Damit endet die Gourmet-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
99,"TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
100,"TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Gourmets bei Lyngsath fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_00 Gildenmeister Lyngsath hat wieder einen Auftrag von Admiral Merlwyb für dich.
5 1 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_01 Je länger der Name des Gastes, desto wichtiger der Auftrag. Ihre Majestät die Sultana, Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer zu Ul, Dienerin Nald'thals und Schutzherrin Thanalans, hat dich damit beauftragen lassen, sie zu bekochen. Sprich mit Tauchende Taube, die auch aus Ul'dah stammt, und lasse dich inspirieren.
6 2 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_02 Tauchende Taube hat herausgefunden, wer hinter diesem Auftrag steckt: Lolorito, dessen hochwohlgeborenen Charakter du schon bei einem deiner vergangenen kulinarischen Abenteuer kennenlernen durftest. Besprich diese Angelegenheit sofort mit Latisha in der Gilde der Gourmets.
7 3 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_03 Höre dir an, was die Ul'dahner über Sultana Nanamos Vorlieben zu sagen haben. Vergiss nicht, auch in der Mealvaaner Zollbehörde bei Rubh Epocan vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en.
8 4 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_04 Du hast vieles über Sultana Nanamos Vorlieben erfahren. Erstatte Latisha in der Gourmet-Gilde Bericht.
9 5 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_05 Welches Gericht hat Nanamo wohl am liebsten? ... Die Lösung: Einfach alles kochen, was je mit ihr in Verbindung gebracht wurde! <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4713,1,4,1)/>. Die Speisen bringst du danach zur Abendgesellschaft der Sultana. Um überhaupt in die Örtlichkeiten vorgelassen zu werden, zeige sie Zanthael in der Bollwerkhalle. Dein Talent wird dir sicher auch diese Fahrstuhltür öffnen.
10 6 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_06 Du zeigst Zanthael die Gerichte und wirst vorgelassen. Sultana Nanamo scheint mit den Speisen äußerst zufrieden zu sein. Und das Tüpfelchen auf dem i? Sie durchschaut endlich Lolorito, der alles versucht hat, um dich scheitern zu lassen. Seine Intrige fliegt auf und er verliert sein Gesicht. Geschieht ihm recht. Mach dich auf zu Gildenmeister Lyngsath und berichte ihm davon.
11 7 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_07 Lyngsath lobt deine glanzvolle Leistung, die mittlerweile seine eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten übersteigt. Allerdings brennt das Feuer der Leidenschaft am Kochen in ihm noch heißer als in dir. Denkt er zumindest. Du selbst stehst nun auf dem kulinarischen Olymp, aber das ist kein Grund, hochmütig zu werden. Versuche stets, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter zu verbessern, denn die „jungen Wilden“ der Gourmetwelt werden sich sicherlich nicht lange mit dem zweiten Platz zufriedengeben. ※ Die Auftragsreihe wird bei Lyngsath in der Gourmetgilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
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28 24 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_00 Mit Tauchende Taube sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_01 Mit Latisha sprechen
30 26 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_02 Mit einem Händler aus Ul'dah sprechen
31 27 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_03 Mit einem Soldaten aus Ul'dah sprechen
32 28 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_04 Mit einem Touristen aus Ul'dah sprechen
33 29 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_05 Mit Rubh Epocan sprechen
34 30 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_06 Mit Latisha sprechen
35 31 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_07 Zanthael deine Köstlichkeiten präsentieren
36 32 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_08 Mit Lyngsath sprechen
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52 48 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_000 Du wirst nicht glauben, was für einen Auftrag wir gerade erhalten haben! Admiral Merlwyb lädt in Kürze wieder zu einer Abendgesellschaft, und jetzt rate mal, wer der Ehrengast ist ... Halt dich fest ... Ihre Majestät die Sultana, Nanamo Ul Namo, Siebzehnte derer zu Ul!!!
53 49 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_001 Ich habe gehört, dass sie sich nur informell hier in Limsa Lominsa aufhalten wird, aber trotzdem ... Sie scheint von deinem Talent gehört zu haben und hat nach dir gefragt. Welch eine Ehre! Ihre Majestät hat <Emphasis>dich</Emphasis> auserwählt!
54 50 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_002 Was du kochen sollst? Ihre Majestät wünscht, dass du dein Talent so richtig in die Waagschale wirfst und ihr das wohlschmeckendste Gericht auftischst, das je ihren majestätischen Gaumen gekitzelt hat!
55 51 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_003 Was für eine Ehre, ich kann es immer noch nicht fassen! Wenn du allerdings versagst, kannst du dich auf einem Piratenschiff als <If(PlayerParameter(4))>Toffelschälerin<Else/>Toffelschäler</If> bewerben, denn eine andere Arbeit als Gourmet wirst du danach nicht mehr finden. Ich will dir ja nicht unnötig Druck machen, aber du zeigst besser alles, was du gelernt hast.
56 52 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_004 Die gesamte Gilde steht geschlossen hinter dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sprich am besten zuerst mit Tauchende Taube, sie stammt aus Ul'dah. Vielleicht kann sie dich ein wenig inspirieren.
57 53 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_010 Nanamo, sagst du? Ja, wir kommen aus derselben Gegend, aber für gemeines Fußvolk wie mich gibt es eigentlich so gut wie keine Gelegenheit, sie je persönlich zu Gesicht zu bekommen. Ich glaube daher nicht, dass ich dir eine große Hilfe sein kann. Allerdings ist mir kürzlich Folgendes zu Ohren gekommen ...
58 54 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_011 Du erinnerst dich doch sicher an Lolorito, oder? Er scheint nach letztem Mal sehr angefressen gewesen zu sein, weil dein Essen einfach <Emphasis>zu</Emphasis> gut war. Er liebt es, schlechte Kritiken zu geben, und dein Meisterwerk hat ihm den ganzen Tag versaut. Als Mitglied im Scorpio-Kreis macht sein Einfluss auch vor der Sultana nicht halt und die Gerüchte besagen, dass <Emphasis>er</Emphasis> der Drahtzieher hinter der ganzen Sache ist.
59 55 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_012 Er scheint es sich zur Aufgabe gemacht zu haben, dich vor der Sultana bloßzustellen, dieser Schuft! Die Auswirkungen einer schlechten Kritik wären katastrophal! Nicht nur für dich, sondern für das gesamte Restaurant. Wenn die Sultana dein Essen verabscheut, sind wir ruiniert! Du musst alles in deiner Macht Stehende tun, um dies zu verhindern.
60 56 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_013 Als Erstes solltest du die persönlichen Vorlieben der Sultana im Schlaf aufsagen können. Der Ruf der Gilde steht auf dem Spiel, du fragst also besser die akribischste Person, die hier bei uns herumläuft - Latisha, die Buchhalterin. Wie ich sie kenne, hat sie bestimmt schon etwas ausbaldowert.
61 57 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_020 Da bist du ja. Ich kann zwar nicht kochen, aber als Mitglied der Gourmet-Gilde werde ich dich so gut es geht unterstützen.
62 58 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_021 Jetzt kommt die schlechte Nachricht: Auf Anraten dieses Schw... <hust> ... Herrn Lolorito hat sich die Sultana dazu entschlossen, ihre gegenwärtigen Vorlieben geheim zu halten. Sie denkt nun, deine Kochkünste würden auch mit so einem Problem spielend fertig werden.
63 59 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_022 Du musst so schnell wie möglich so viele Informationen über die Sultana sammeln, wie du kannst. Sprich mit allen Händlern und Abenteurern, die gerade hier in der Stadt sind und ursprünglich aus Ul'dah stammen.
64 60 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_023 Außerdem könntest du noch bei meiner alten Wirkungsstätte vorbeischauen, der Mealvaaner Zollbehörde. Berate dich dort mit Rubh Epocan. Sie ist Expertin für Zutaten. Vielleicht kann sie dir einen Tipp geben, was sich gerade wo im Umlauf befindet.
65 61 TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_030 Hallo! Ja, ich komme aus Ul'dah, sieht man mir das an? Was, du willst wissen, ob ich Sultana Nanamos Leibgericht kenne?
66 62 TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_031 Auf dem Markt in Ul'dah habe ich irgendwann einmal ein Angebot gesehen. Jemand hat spezielles Fleisch verkauft, das angeblich auch an den Königlichen Hoflieferanten geliefert wird ... für die Zubereitung <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,2,1)/>! Die Sache war mir allerdings ein wenig suspekt.
67 63 TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_032 Du musst wissen, die Händler aus Ul'dah haben ihre Ohren überall und sind sehr geschäftstüchtig. Wahrscheinlich hat irgendjemand auf einer Party oder einem Ball überhört, was Nanamo gerne isst, und sofort eine Geschäftsidee daraus gemacht.
68 64 TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_040 Sultana Nanamo? Du weißt, dass sie noch ziemlich jung ist, oder? Ehrlich gesagt ist sie mir fast <Emphasis>zu</Emphasis> jung für den ganzen Politikkram ... Was? Du willst wissen, was ihr Leibgericht ist?
69 65 TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_041 Hmm ... In unserer Heimat gibt es eine sehr bekannte Süßspeise, die wir <SheetDe(ItemHQ,5, 4713,1,4,1)/> nennen. Leider ist sie so beliebt, dass sie oft ausverkauft ist.
70 66 TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_050 Du möchtest wissen, was Sultana Nanamo gerne <Emphasis>isst</Emphasis>? Fängt man in Limsa Lominsa mit solchen Fragen Gespräche an? Das ist für mich als Touristin höchst interessant ... Zu deiner Frage: Du hast Glück. Ich habe gerade vor kurzem im Wirtschaftsmagazin Mithril-Bote etwas darüber gelesen.
71 67 TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_052 Während eines Besuchs in Gridania hat sie sich besonders für Gerichte der lokalen Jäger interessiert und sich auch etwas kochen lassen. Was war es doch gleich? ... Ah, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,4,1)/>.
72 68 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_060 Ah, du musst der Gourmet sein, hab ich Recht? Latisha hat mich bereits über dein Kommen unterrichtet.
73 69 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_061 Seit dieser Woche gibt es einige Engpässe auf dem Markt, was dich vielleicht interessieren könnte. Die Zutat <SheetDe(Item,5,4769,1,1,1)/> zum Beispiel ist gar nicht mehr zu bekommen. Die Ostaldenard-Handelsgesellschaft scheint das Angebot restlos aufgekauft zu haben.
74 70 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_062 Jetzt rate mal, wer der Vorsitzende dieser Handelsgesellschaft ist ... Genau, niemand anderes als Lolorito! Wenn er seine Finger im Spiel hat, sollte man sich besser gut überlegen, was seine Ziele sind. Was heckt dieser Kerl nur aus?
75 71 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_063 Will er etwa, dass niemand in Limsa Lominsa mehr in der Lage ist, <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,4,1)/> zuzubereiten? Hmm ...
76 72 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_070 Dein Gesicht spricht Bände, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gab es irgendwelche Probleme? Hast du gute Hinweise bekommen?
77 73 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_071 Aha, <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,1,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,1,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,1,1)/> oder <SheetDe(ItemHQ,1, 4713,1,1,1)/> ... Hmm ...
78 74 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_072 Ich hab's! Warum machst du nicht einfach alle vier Gerichte? Bei deinem Talent ist sowieso niemand mit einem Gang zufrieden, wenn er auch vier haben kann!
79 75 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_073 Mach dich am besten sofort auf die Suche nach den richtigen Zutaten. Das ist deine Chance, als Gourmet über alle Grenzen hinaus berühmt zu werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
80 76 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_074 Wenn die Gerichte fertig sind, gehst du zur Bollwerkhalle und zeigst sie Zanthael. Er wird dir dann alles Weitere über die edle Abendgesellschaft erklären und dich einlassen.
81 77 TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_080 Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Hast du auch alles gekocht?
82 78 TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_081 Mir wurde gesagt, dass du <SheetDe(ItemHQ,5, 4647,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4678,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,5, 4715,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4713,1,4,1)/> mitbringen würdest. Zeig her ...
83 79 TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_082 Da schau mal einer an. Alles da. Dann lass mich dich mal nach oben begleiten. Der Admiralslift wartet, spring rein. Aber lass bloß das Essen nicht fallen. Vier Portionen gleichzeitig kann nicht jeder auf einmal balancieren.
84 80 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_100 Mmmm, was für Delikatessen! Wenn ich doch nur den Magen einer Goobbue besäße, dann könnte ich noch mehr essen.
85 81 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_101 Sultana Nanamo, ich muss gestehen, dass ich verzückt bin. Ihr scheint äußerst zufrieden mit den dargebotenen Speisen zu sein.
86 82 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_102 In Limsa Lominsa gibt es also einen Gourmet der allerhöchsten Ordnung. Dein Ratschlag hat sich bewahrheitet. Ich habe diese Mahlzeit genossen wie schon lange keine mehr.
87 83 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_103 Auch wenn es nur ein informeller Besuch war ... Er wird mir lange in Erinnerung bleiben. Ich war mir zuerst nicht sicher, ob ich das alles ohne Raubahn schaffen würde ... Kaum vorstellbar, wenn ich aufgrund dieser Entscheidung um den Genuss dieser Speisen gekommen wäre.
88 84 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_104 Warst du es, der diese Zauberei vollbracht hat? Der Segen der Zwölf sei dir gesichert. Du hast mich heute Abend in eine kulinarische Traumwelt entführt, deren Existenz mir bislang verborgen war.
89 85 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_105 So eine Sch ... Wer konnte ahnen, dass dieser Drecksgourmet die Vorlieben der Sultana wirklich so akribisch recherchieren würde.
90 86 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_106 <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> sollte doch versagen und sich vor ihr in Grund und Boden schämen! Wie konnte das bloß misslingen! Jetzt liebt die Sultana <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> auch noch!
91 87 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_107 Was sagst du, Lolorito?
92 88 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_108 Wie bitte ...? Oh, nein ... Ich ... Das war nichts weiter als ein Selbstgespräch, Eure Hoheit.
93 89 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_109 Wenn dem so ist ...
94 90 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_110 Lass mich deinen Namen hören, Gourmet. Du sollst eine Belohnung erhalten. Sie wird dir in die Gilde der Gourmets geliefert werden, sei dir dessen gewiss!
95 91 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_111 Wie bitte? Ich soll dich <Emphasis>persönlich</Emphasis> dazu auserkoren haben, mich heute Abend zu bewirten? Und dir die Auswahl der Speisen überlassen haben??? Der ganze Abend war von Lolorito geplant, ich hatte damit nicht das Geringste zu tun ... Das ... Lolorito, was hat das zu bedeuten?!
96 92 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_090 Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was du vollbracht hast, muss eine wahre Meisterleistung gewesen sein! Lobpreisungen von Sultana Nanamo persönlich??? So etwas habe selbst ich noch nicht erhalten.
97 93 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_091 Na ja, der Admiral hat mir gedankt. Das ist auch nicht schlecht, oder? Er hat sich dafür bedankt, dass ich so einen feinen Gourmet wie dich herangezogen habe, haha!
98 94 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_092 Du hast dir als Gourmet einen Namen gemacht, der mittlerweile klangvoller ist als mein eigener. Ich muss leider zugeben, dass es nichts mehr gibt, was du von mir lernen könntest.
99 95 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_093 Meine Leidenschaft für das Kochen wirst du allerdings niemals übertreffen. Sie brennt heißer als jedes Feuer und ist die wichtigste Zutat in jedem meiner Gerichte. Pass auf, dass du dich daran nicht verbrennst, haha.
100 96 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_094 Ich hoffe, dass auch du diese Flamme der Leidenschaft in dir trägst. Lass sie niemals verlöschen und kreiere mit ihrer Hilfe Gerichte, die nur du kreieren kannst! Deine Gäste werden dir für immer dankbar sein.
101 97 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_095 Mein letzter Rat an dich ist gleichzeitig auch eine Warnung: Besinne dich immer deiner Wurzeln, denn Hochmut kommt vor dem Fall. Und wenn deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten irgendwann einrosten sollten, kannst du gerne wieder bei mir in die Lehre gehen!
102 98 TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_500 Damit endet die Gourmet-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
103 99 TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
104 100 TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Gourmets bei Lyngsath fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_00","An der Rezeption der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde empfängt Lulutsu Anwärter, die der Gilde beitreten möchten."
1,"TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_01","Lulutsu bittet dich, bei der Gildenmeisterin Mylla vorzusprechen und ihr mitzuteilen, dass du dich <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> berufen fühlst. Du findest sie in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde."
2,"TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_02","Mylla hat dir gestattet, die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> anzutreten. Rüste dich mit dem Kurzschwert aus, das sie dir gegeben hat, und sprich sie noch einmal an."
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50,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_3","Aber du weißt es selbst am besten ... Lass mich nur sagen, dass <If(PlayerParameter(4))>einer so talentierten Heldin<Else/>einem so talentierten Helden</If> wie dir die Tür zum Kolosseum immer offen steht. Sprich mich einfach an, wenn du den Drang verspürst, in die Arena zu treten."
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52,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_5","In ganz Eorzea wirst du niemanden finden, der Schwert und Schild so kühn und kunstvoll führt wie sie. Und bestimmt gibt es keine schönere Gildenmeisterin! Nicht so schüchtern, sie steht gleich hinter dir, am Übungsplatz."
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5 1 TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_01 Lulutsu bittet dich, bei der Gildenmeisterin Mylla vorzusprechen und ihr mitzuteilen, dass du dich <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> berufen fühlst. Du findest sie in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde.
6 2 TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_02 Mylla hat dir gestattet, die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> anzutreten. Rüste dich mit dem Kurzschwert aus, das sie dir gegeben hat, und sprich sie noch einmal an.
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52 48 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_1 Hallo, du bist es wieder! Hast du dich doch noch entschlossen, den ruhmreichen Pfad eines Gladiators zu beschreiten?
53 49 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_2 Du verzichtest freiwillig auf eine knochenharte, lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>liche Ausbildung, um zur Belustigung der Massen in einer staubigen Arena auf Leben und Tod zu kämpfen? Und auf die Chance, <If(PlayerParameter(4))>eine der ruhmreichsten Schwertkämpferinnen<Else/>einer der ruhmreichsten Schwertkämpfer</If> in ganz Eorzea zu werden?
54 50 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_3 Aber du weißt es selbst am besten ... Lass mich nur sagen, dass <If(PlayerParameter(4))>einer so talentierten Heldin<Else/>einem so talentierten Helden</If> wie dir die Tür zum Kolosseum immer offen steht. Sprich mich einfach an, wenn du den Drang verspürst, in die Arena zu treten.
55 51 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_4 Hervorragende Entscheidung! Du wirst sie nicht bereuen. Geh doch gleich rüber zum Übungsplatz und sprich mit Gildenmeisterin Mylla. Sie wird dich in die Mangel neh... ich meine, dich willkommen heißen.
56 52 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_5 In ganz Eorzea wirst du niemanden finden, der Schwert und Schild so kühn und kunstvoll führt wie sie. Und bestimmt gibt es keine schönere Gildenmeisterin! Nicht so schüchtern, sie steht gleich hinter dir, am Übungsplatz.
57 53 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_10 Soso, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>der Neue</If>. Lulutsu hat mir schon von dir erzählt. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr?
58 54 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_11 Ich freue mich, dass du den Weg in das Kolosseum gefunden hast. Ich bin Gildenmeisterin Mylla.
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0,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_00","An der Rezeption der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde empfängt Lulutsu Anwärter, die der Gilde beitreten möchten."
1,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_01","Lulutsu bittet dich, bei der Gildenmeisterin Mylla vorzusprechen und ihr mitzuteilen, dass du dich <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> berufen fühlst. Du findest sie in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde."
2,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_02","Mylla hat dir gestattet, die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> anzutreten. Um dich an den Umgang mit dem Schwert zu gewöhnen, sollst du je drei Stern-Murmelhörnchen, Riesenhornissen und Schnappspitzmulle erschlagen."
3,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_03","Du hast die geforderten Übungen absolviert. Das Schwert liegt dir schon etwas sicherer in der Hand. Berichte Mylla von deinem Training."
4,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_04","Mylla ist bereit, dich auszubilden, aber der Weg zum Schwertmeister ist noch lang. Komm wieder, wenn du genug trainiert hast.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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51,"TEXT_CLSGLA020_00253_A1_000_2","Nein"
52,"TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_2","Das kann ich dir nicht verübeln. So manchen hat allein das Training schon einen Kopf kürzer gemacht, bevor er zum ersten Mal in einer richtigen Arena kämpfen konnte. Wenn du es dir anders überlegst, bist du natürlich jederzeit willkommen."
53,"TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_4","Hoffentlich sind dir die Geschichten unserer ruhmreichen Gladiatoren-Champions nicht zu Kopf gestiegen! Es ist nämlich ein langer Weg bis in die Arena. Ich schlage vor, du sprichst erst einmal mit unserer Gildenmeisterin Mylla."
54,"TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_5","In ganz Eorzea wirst du niemanden finden, der Schwert und Schild so kühn und kunstvoll führt wie sie. Und bestimmt gibt es keine schönere Gildenmeisterin! Nicht so schüchtern, sie steht gleich hinter dir und beobachtet die Übungen."
55,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_10","Soso, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>der Neue</If>. Lulutsu hat mir schon von dir erzählt. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr?"
56,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_11","Ich freue mich, dass du den Weg in das Kolosseum gefunden hast. Ich bin Gildenmeisterin Mylla."
57,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_12","Unter all den Waffen, die Abenteurer üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se in ihrem Arsenal haben, hast du ausgerechnet das Schwert ausgesucht ... Warum, das will ich dich nicht fragen. Lass mich nur so viel sagen:"
58,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_13","(CUT)"
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73,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_25","Diese drei Monster bewegen sich auf höchst unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise. Der Kampf mit ihnen wird dich wichtige Lektionen in Sachen Balance und Schwertführung lehren. Viel Erfolg!"
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75,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_30","Da bist du wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie verlief deine erste Übung?"
76,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_31","Die Schnappspitzmulle sind hartnäckige Biester, nicht wahr? Von ihnen kann man lernen, wie man einem von oben ausgeführten Hieb ausweicht. Hier, in diesem Bestiarium findest du eine Reihe von sorgfältig ausgesuchten Übungsgegnern."
77,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_32","Sei es ein neuer Bewegungsablauf, eine tückische Attacke oder ein wunder Punkt - jeder Gegner kann dich etwas Neues lehren, das dich auf deinem Weg <If(PlayerParameter(4))>zur erfahrenen Gladiatorin<Else/>zum erfahrenen Gladiator</If> ein Stück voran bringt."
78,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_33","Kehre zurück, wenn du dich an das Schwert in deiner Hand gewöhnt hast. Es gibt noch viel, was ich dich lehren möchte."
79,"TEXT_CLSGLA020_00253_SYSTEM_000_34","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Gildenauftrag erhalten.
Sammle Routine und statte der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde wieder einen Besuch ab, wenn du bereit bist."
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4 0 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_00 An der Rezeption der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde empfängt Lulutsu Anwärter, die der Gilde beitreten möchten.
5 1 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_01 Lulutsu bittet dich, bei der Gildenmeisterin Mylla vorzusprechen und ihr mitzuteilen, dass du dich <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> berufen fühlst. Du findest sie in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde.
6 2 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_02 Mylla hat dir gestattet, die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> anzutreten. Um dich an den Umgang mit dem Schwert zu gewöhnen, sollst du je drei Stern-Murmelhörnchen, Riesenhornissen und Schnappspitzmulle erschlagen.
7 3 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_03 Du hast die geforderten Übungen absolviert. Das Schwert liegt dir schon etwas sicherer in der Hand. Berichte Mylla von deinem Training.
8 4 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_04 Mylla ist bereit, dich auszubilden, aber der Weg zum Schwertmeister ist noch lang. Komm wieder, wenn du genug trainiert hast. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_00 Mit Mylla sprechen
29 25 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_01 Stern-Murmelhörnchen erlegen
30 26 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_02 Riesenhornissen erlegen
31 27 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_03 Schnappspitzmulle mit dem Schwert erlegen
32 28 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_04 Mylla Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_1 Sei gegrüßt! Möchtest du der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde beitreten?
53 49 TEXT_CLSGLA020_00253_Q1_000_1 Möchtest du der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde beitreten?
54 50 TEXT_CLSGLA020_00253_A1_000_1 Ja
55 51 TEXT_CLSGLA020_00253_A1_000_2 Nein
56 52 TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_2 Das kann ich dir nicht verübeln. So manchen hat allein das Training schon einen Kopf kürzer gemacht, bevor er zum ersten Mal in einer richtigen Arena kämpfen konnte. Wenn du es dir anders überlegst, bist du natürlich jederzeit willkommen.
57 53 TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_4 Hoffentlich sind dir die Geschichten unserer ruhmreichen Gladiatoren-Champions nicht zu Kopf gestiegen! Es ist nämlich ein langer Weg bis in die Arena. Ich schlage vor, du sprichst erst einmal mit unserer Gildenmeisterin Mylla.
58 54 TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_5 In ganz Eorzea wirst du niemanden finden, der Schwert und Schild so kühn und kunstvoll führt wie sie. Und bestimmt gibt es keine schönere Gildenmeisterin! Nicht so schüchtern, sie steht gleich hinter dir und beobachtet die Übungen.
59 55 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_10 Soso, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>der Neue</If>. Lulutsu hat mir schon von dir erzählt. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr?
60 56 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_11 Ich freue mich, dass du den Weg in das Kolosseum gefunden hast. Ich bin Gildenmeisterin Mylla.
61 57 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_12 Unter all den Waffen, die Abenteurer üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se in ihrem Arsenal haben, hast du ausgerechnet das Schwert ausgesucht ... Warum, das will ich dich nicht fragen. Lass mich nur so viel sagen:
62 58 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_13 (CUT)
63 59 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_14 (CUT)
64 60 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_15 Das Schwert ist eine schlichte Waffe, aber das bedeutet nicht, dass es leicht zu handhaben wäre.
65 61 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_16 Im Gegenteil: Es ist so vielfältig einsetzbar, dass es ein ganzes Leben dauern kann, es vollkommen zu beherrschen.
66 62 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_17 Wenn du dennoch bereit bist, dich der Schwertkunst zu widmen und aufrichtig zu trainieren, heiße ich dich in den Rängen der Gladiatoren willkommen. Wie sieht es aus? Bist du bereit?
67 63 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_18 (CUT)
68 64 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_19 (CUT)
69 65 TEXT_CLSGLA020_00253_Q2_000_1 Bist du bereit, dich der Schwertkunst zu widmen?
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71 67 TEXT_CLSGLA020_00253_A2_000_2 Nein
72 68 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_20 Hm ... Nun gut. Du weißt am besten, welcher Weg für dich der richtige ist. Wenn du dich später für den Weg des Schwertes entscheidest, heißt dich die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde willkommen.
73 69 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_21 (CUT)
74 70 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_22 Ich mag deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit! Ich begrüße dich in den Rängen der Gladiatoren.
75 71 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_23 Zuerst möchte ich, dass du dich an den Umgang mit dem Schwert gewöhnst. Du hast gewiss schon Erfahrung auf dem Gebiet, aber in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde fangen alle Neulinge mit den gleichen Übungen an.
76 72 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_24 Gehe vor die Tore der Stadt und erschlage jeweils drei Stern-Murmelhörnchen, Riesenhornissen und Schnappspitzmulle.
77 73 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_25 Diese drei Monster bewegen sich auf höchst unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weise. Der Kampf mit ihnen wird dich wichtige Lektionen in Sachen Balance und Schwertführung lehren. Viel Erfolg!
78 74 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_26 (CUT)
79 75 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_30 Da bist du wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie verlief deine erste Übung?
80 76 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_31 Die Schnappspitzmulle sind hartnäckige Biester, nicht wahr? Von ihnen kann man lernen, wie man einem von oben ausgeführten Hieb ausweicht. Hier, in diesem Bestiarium findest du eine Reihe von sorgfältig ausgesuchten Übungsgegnern.
81 77 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_32 Sei es ein neuer Bewegungsablauf, eine tückische Attacke oder ein wunder Punkt - jeder Gegner kann dich etwas Neues lehren, das dich auf deinem Weg <If(PlayerParameter(4))>zur erfahrenen Gladiatorin<Else/>zum erfahrenen Gladiator</If> ein Stück voran bringt.
82 78 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_33 Kehre zurück, wenn du dich an das Schwert in deiner Hand gewöhnt hast. Es gibt noch viel, was ich dich lehren möchte.
83 79 TEXT_CLSGLA020_00253_SYSTEM_000_34 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Gildenauftrag erhalten. Sammle Routine und statte der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde wieder einen Besuch ab, wenn du bereit bist.
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1,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_01","Mylla hat dir gestattet, die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Gladiatorin<Else/>zum Gladiator</If> anzutreten. Um dich an den Umgang mit dem Schwert zu gewöhnen, sollst du je drei Stern-Murmelhörnchen, Riesenhornissen und Schnappspitzmulle erschlagen."
2,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_02","Du hast die geforderten Übungen absolviert. Das Schwert liegt dir schon etwas sicherer in der Hand. Berichte Mylla von deinem Training."
3,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_03","Mylla ist bereit, dich auszubilden, aber der Weg zum Schwertmeister ist noch lang. Komm wieder, wenn du genug trainiert hast.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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4 0 TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_00 Bewaffne dich mit dem Kurzschwert, das Mylla dir gegeben hat, und sprich sie an, um deine Ausbildung zu beginnen.
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59 55 TEXT_CLSGLA021_00286_SYSTEM_000_15 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Gildenauftrag erhalten. Sammle Routine und statte der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde wieder einen Besuch ab, wenn du bereit bist.
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0,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00","Gildenmeisterin Mylla brennt darauf, Neulingen etwas über die Rolle des Gladiators im Gruppenkampf beizubringen."
1,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01","Ein Gladiator muss in der Lage sein, die <Emphasis>Feindseligkeit</Emphasis> seines Gegners nach Belieben zu beeinflussen. Damit du besser verstehst, was damit gemeint ist, hat Mylla dir einen Auftrag erteilt: Tritt den Marodeuren entgegen, die unbescholtene Bürger vor dem Treibsand belästigen, ziehe ihre Aufmerksamkeit auf dich und jage sie aus der Stadt."
2,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02","Du hast die Marodeure vor dem Treibsand in die Flucht geschlagen. Gehe in die Taverne und ziehe die Aufmerksamkeit der verbleibenden Marodeure auf dich, um den Bediensteten beizustehen."
3,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03","Dein Versuch, Pfarmurl den Besessenen einzuschüchtern, wäre beinah in eine Katastrophe ausgeartet, wenn ihn nicht ein Mann namens Aldis vertrieben hätte. Sprich im Treibsand mit Momodi und teile ihr mit, dass die pöbelnden Marodeure alle fort sind."
4,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04","Momodi ist erfreut darüber, dass du mit Aldis' Hilfe die Marodeure vertrieben hast. Sie hatte Aldis für tot gehalten, möchte aber, dass du ihn Mylla gegenüber nicht erwähnst, wenn du Bericht erstattest."
5,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05","Die Marodeure, die du vertrieben hast, stiften am Skorpionen-Treff Unruhe. Sie haben sogar Händler überfallen. Befrage dort den verschreckten Händler."
6,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06","Der Lasten-Chocobo des verschreckten Händlers ist während des Überfalls der Marodeure durchgegangen und ist mit den Waren auf und davon. Sammle die in der Umgebung verstreut liegenden Waren auf und besiege die Marodeure, die es ebenfalls auf die Waren abgesehen haben."
7,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07","Du hast die Bedrohung durch die pöbelnden Marodeure beseitigt. Sprich noch einmal mit dem nervösen Kaufmann, um ihn zu beruhigen."
8,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08","Dem Händler geht es den Umständen entsprechend gut. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
9,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09","Mylla ist beeindruckt von deinem Kampfesmut. Sie will dich in Zukunft öfter auf Missionen schicken. Ein guter Ansporn, dich weiter im Schwertkampf zu üben!
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_00","Die Marodeure vorm Treibsand mit /ich auf dich aufmerksam machen"
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26,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_02","Mit Momodi sprechen"
27,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_03","Mylla Bericht erstatten"
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29,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_05","Waren aufsammeln und Marodeure besiegen"
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48,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_1","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gewöhnst du dich langsam an das Gewicht des Schwertes?"
49,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2","Es ist an der Zeit, dass du etwas über <Emphasis>Feindseligkeit</Emphasis> lernst. Wenn wir angegriffen werden, richtet sich unsere Aufmerksamkeit automatisch auf denjenigen, der uns angreift. Das ist ganz natürlich, damit wir uns verteidigen oder den Angriff erwidern können. Umgekehrt gilt, dass das Opfer unserer Attacken uns eine erhöhte Feindseligkeit entgegenbringt."
50,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3","Der Gladiator trachtet danach, die Feindseligkeit des Gegners auf sich zu ziehen, um seinen Mut und sein Können unter Beweis zu stellen."
51,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4","Er zieht die Gefahr auf sich, um so seine Gefährten zu beschützen und ihnen Raum zu verschaffen, sich auf ihre Weise am Kampf zu beteiligen."
52,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5","Verstehst du jetzt, was ich meine? Es reicht nicht, den nächstbesten Gegner zu erledigen. Der Gladiator kämpft gegen <Emphasis>alle</Emphasis> Gegner und beschützt so seine Kameraden."
53,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6","Ich gebe dir Gelegenheit, das neu erworbene Wissen in die Tat umzusetzen. Gerade hat mich ein Hilferuf von Momodi erreicht. Randalierende Marodeure von außerhalb Ul'dahs suchen den Treibsand heim."
54,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7","Gehe und erteile den Rowdys eine ordentliche Lektion. Ziehe ihre Aufmerksamkeit und damit ihre Feindseligkeit auf dich - am besten mit einer „Ich“-Geste."
55,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8","Wenn dir das geglückt ist, sprich mit Momodi im Treibsand. Also los!"
56,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30","Kennst du diesen Halunken vielleicht? Drei Gil will er von mir, für den leckeren, saftigen Schinken, den ich verspeist hab! Ach, du bist wohl auch einer von diesen Kapitalistensäcken ... Wart nur, bald merkt auch ihr, dass man Gil nicht essen kann."
57,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36","Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Halt dich da raus, kapiert?"
58,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32","Was denn, was denn ... Wer wird denn gleich so aufbrausen ... Es war doch nur ein kleines Gespräch unter Freunden. Du bist vielleicht ein Rüpel ... Einen schönen Tag noch."
59,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37","Misch dich nicht ein, du Backpfeifengesicht!"
60,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33","Warum ich meine Wut an ihm auslasse und nicht an dir? Na, weil er sich nicht wehren kann und du mir höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich den Hintern versohlen würdest. <seufz> Ich weiß ja, dass ich Unrecht habe ... Es ist nur, meine Alte ... Hach!"
61,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38","Stör mich nicht! Ich erteil dem Penner hier grade ein paar wichtige Lektionen in Sachen Arbeitsmoral!"
62,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34","Du bist <If(PlayerParameter(4))>ihre große Schwester<Else/>ihr großer Bruder</If>? Na, ich hab mir doch nur einen Spaß erlaubt ... Ich würde doch im Leben nicht ernsthaft ... A-Aber wer wird denn gleich ... Ich geh dann jetzt mal."
63,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39","Zieh Leine! Siehst du nicht, dass ich beschäftigt bin?"
64,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43","Das soll Wein sein? Das ist doch nichts als vergorener Traubensaft! Betrüger seid ihr!"
65,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40","Ich soll ruhig sein? Ich geb dir gleich ruhig! Dann ist aber zappenduster hier!"
66,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42","Was willst du denn? Du bist wohl lebensmüde? Warte, dein Nacken ist gerade gut genug, um den Rost von meiner Axt zu wischen! Zieh blank!"
67,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51","(-Mann mit Stil-)Also im Treibsand ist ja immer was los! Haha! Da bekommt man ja Lust, mal so richtig die Puppen tanzen zu lassen."
68,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53","Hab ich dir vielleicht erlaubt, das Maul aufzumachen?"
69,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54","(-Mann mit Stil-)Ich lass mir mein Maul von niemandem verbieten. Aber deins, das stopf ich dir gleich!"
70,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55","Nur zu! Meine Axt freut sich schon darauf, deinen Halswirbeln Guten Tag zu sagen."
71,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56","Das Schwert! I-Ist das nicht das gefürchtete <Emphasis>Blutrausch</Emphasis>? B-Bist du etwa ..."
72,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58","(-Mann mit Stil-)Nicht doch, nicht doch, ich werd ja ganz verlegen.
Also, wie sieht es aus? Hast du immer noch Lust auf ein rasantes Tänzchen? Mein Schwert ist ganz versessen darauf, einen flotten Tango auf deinem Schädel hinzulegen."
73,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60","I-Ich geh ja schon ..."
74,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61","(-Mann mit Stil-)Haha, war's das schon? Der Spaß hat doch gerade erst angefangen! Will denn keiner mit mir tanzen?"
75,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62","(-Mann mit Stil-)Was baumelt denn da von deinem Gürtel? Doch nicht etwa ein Gladiatorenschwert?! Viel im Kopf scheinst du nicht zu haben, aber an Mumm fehlt es dir jedenfalls nicht. Du gefällst mir."
76,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64","Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Ich heiße Aldis. Ich würd dir ja gerne einen ausgeben, aber ich bin gerade erst in Ul'dah angekommen und hab nicht einen Gil in meiner Tasche."
77,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66","Ich war auch ein Gladiator, ganz wie du. Aber jetzt gehe ich einer anderen Beschäftigung nach. Ich bin Jäger. Ein Schürzenjäger, haha!"
78,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68","Es wird Zeit, dass ich gehe. Ein weiches Bett und ein nettes Frauenzimmer warten auf mich ... „Willkommen in Ul'dah, Stadt der Ausschweifungen und Laster,“ heißt es und das ist nicht zu viel versprochen. Haha!"
79,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80","Vielen Dank für deine Hilfe. Diese pöbelnden Marodeure sind eine echte Plage! Dieser Mann gerade ... Sagte er nicht, dass sein Name „Aldis“ sei? Ich dachte, der sei tot!"
80,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81","Ich habe eine Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ganz im Vertrauen ... Wenn du mit Mylla sprichst, erwähne nicht, dass du diesen Aldis getroffen hast."
81,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82","Warum? Das ist eine pikante Angelegenheit. Wir sind hier in Ul'dah ... Die Stadt hat viele Geheimnisse, bedeckt vom Wüstensand des Vergessens."
82,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101","Wie ist es dir ergangen? Ist es dir gelungen, die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich zu ziehen? Bravo, du hast das Herz <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Gladiatorin<Else/>eines wahren Gladiators</If>!"
83,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102","Aber dir bleibt keine Zeit, dich auf deinen Lorbeeren auszuruhen. Die Rowdys, die du gerade vertrieben hast, stiften schon wieder Unruhe. Diesmal blieb es nicht bei Pöbeleien: Sie haben sich am Skorpionen-Treff zusammengerottet und die Händler überfallen."
84,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103","Die plumpe Art, mit der sie ihre übergroßen Äxte schwingen, ist eine Beleidigung für unsere meisterhafte Schwertkunst! Ich will, dass du ihnen diesmal eine gehörige Abreibung erteilst, die sie so schnell nicht vergessen werden."
85,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120","Ich bin von einer Horde Äxte schwingender Räuber überfallen worden! Mein Lasten-Chocobo ist auf und davon! Bitte, fang ihn ein und bring mir meine Waren zurück!"
86,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER","Danke, <Emphasis>danke</Emphasis>! Die Waren stellen mein ganzes Hab und Gut dar. Ohne dich wäre ich ruiniert! Irgendjemand muss diesen Halunken das Handwerk legen."
87,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150","Du bist zurück. Und wie ich sehe, ist an dir noch alles dran. Ihre scharfen Äxte sind hochgefährlich, aber du hast den Marodeuren das Handwerk gelegt. Damit hast du deine erste Prüfung bestanden. Gratuliere."
88,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151","Ich werde dir noch weitere Prüfungen auferlegen, um dich in der Schwertkunst zu schulen."
89,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152","Es gibt viel zu lernen. Schrittfolgen, Balance, Angriffsmuster, Abwehrtechniken ... Aber die wichtigste Lektion lautet: Nichts ist stärker als das Schwert!"
90,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153","Heute hast du erfolgreich gegen die Marodeure gekämpft und ihre Feindseligkeit auf dich gelenkt. Auch die nächste Prüfung wird dich etwas Wichtiges lehren."
91,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154","Aber dafür ist es noch etwas zu früh. Setze zunächst dein Training fort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Oh lala, von so einer schönen Frau wie dir wird man nicht alle Tage angesprochen. <Else/>Lass mich in Frieden, ich trinke meinen Wein lieber allein. </If><If(PlayerParameter(4))>Sollen wir auf diesen Wink des Schicksals nicht anstoßen?<Else/>Wenn du ein hübsches Frauenzimmer wärst, sähe die Sache schon anders aus.</If>"
93,"TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00 Gildenmeisterin Mylla brennt darauf, Neulingen etwas über die Rolle des Gladiators im Gruppenkampf beizubringen.
5 1 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01 Ein Gladiator muss in der Lage sein, die <Emphasis>Feindseligkeit</Emphasis> seines Gegners nach Belieben zu beeinflussen. Damit du besser verstehst, was damit gemeint ist, hat Mylla dir einen Auftrag erteilt: Tritt den Marodeuren entgegen, die unbescholtene Bürger vor dem Treibsand belästigen, ziehe ihre Aufmerksamkeit auf dich und jage sie aus der Stadt.
6 2 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02 Du hast die Marodeure vor dem Treibsand in die Flucht geschlagen. Gehe in die Taverne und ziehe die Aufmerksamkeit der verbleibenden Marodeure auf dich, um den Bediensteten beizustehen.
7 3 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03 Dein Versuch, Pfarmurl den Besessenen einzuschüchtern, wäre beinah in eine Katastrophe ausgeartet, wenn ihn nicht ein Mann namens Aldis vertrieben hätte. Sprich im Treibsand mit Momodi und teile ihr mit, dass die pöbelnden Marodeure alle fort sind.
8 4 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04 Momodi ist erfreut darüber, dass du mit Aldis' Hilfe die Marodeure vertrieben hast. Sie hatte Aldis für tot gehalten, möchte aber, dass du ihn Mylla gegenüber nicht erwähnst, wenn du Bericht erstattest.
9 5 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05 Die Marodeure, die du vertrieben hast, stiften am Skorpionen-Treff Unruhe. Sie haben sogar Händler überfallen. Befrage dort den verschreckten Händler.
10 6 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06 Der Lasten-Chocobo des verschreckten Händlers ist während des Überfalls der Marodeure durchgegangen und ist mit den Waren auf und davon. Sammle die in der Umgebung verstreut liegenden Waren auf und besiege die Marodeure, die es ebenfalls auf die Waren abgesehen haben.
11 7 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07 Du hast die Bedrohung durch die pöbelnden Marodeure beseitigt. Sprich noch einmal mit dem nervösen Kaufmann, um ihn zu beruhigen.
12 8 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08 Dem Händler geht es den Umständen entsprechend gut. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
13 9 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09 Mylla ist beeindruckt von deinem Kampfesmut. Sie will dich in Zukunft öfter auf Missionen schicken. Ein guter Ansporn, dich weiter im Schwertkampf zu üben! ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2 Es ist an der Zeit, dass du etwas über <Emphasis>Feindseligkeit</Emphasis> lernst. Wenn wir angegriffen werden, richtet sich unsere Aufmerksamkeit automatisch auf denjenigen, der uns angreift. Das ist ganz natürlich, damit wir uns verteidigen oder den Angriff erwidern können. Umgekehrt gilt, dass das Opfer unserer Attacken uns eine erhöhte Feindseligkeit entgegenbringt.
54 50 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3 Der Gladiator trachtet danach, die Feindseligkeit des Gegners auf sich zu ziehen, um seinen Mut und sein Können unter Beweis zu stellen.
55 51 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4 Er zieht die Gefahr auf sich, um so seine Gefährten zu beschützen und ihnen Raum zu verschaffen, sich auf ihre Weise am Kampf zu beteiligen.
56 52 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5 Verstehst du jetzt, was ich meine? Es reicht nicht, den nächstbesten Gegner zu erledigen. Der Gladiator kämpft gegen <Emphasis>alle</Emphasis> Gegner und beschützt so seine Kameraden.
57 53 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6 Ich gebe dir Gelegenheit, das neu erworbene Wissen in die Tat umzusetzen. Gerade hat mich ein Hilferuf von Momodi erreicht. Randalierende Marodeure von außerhalb Ul'dahs suchen den Treibsand heim.
58 54 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7 Gehe und erteile den Rowdys eine ordentliche Lektion. Ziehe ihre Aufmerksamkeit und damit ihre Feindseligkeit auf dich - am besten mit einer „Ich“-Geste.
59 55 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8 Wenn dir das geglückt ist, sprich mit Momodi im Treibsand. Also los!
60 56 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30 Kennst du diesen Halunken vielleicht? Drei Gil will er von mir, für den leckeren, saftigen Schinken, den ich verspeist hab! Ach, du bist wohl auch einer von diesen Kapitalistensäcken ... Wart nur, bald merkt auch ihr, dass man Gil nicht essen kann.
61 57 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36 Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Halt dich da raus, kapiert?
62 58 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32 Was denn, was denn ... Wer wird denn gleich so aufbrausen ... Es war doch nur ein kleines Gespräch unter Freunden. Du bist vielleicht ein Rüpel ... Einen schönen Tag noch.
63 59 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37 Misch dich nicht ein, du Backpfeifengesicht!
64 60 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33 Warum ich meine Wut an ihm auslasse und nicht an dir? Na, weil er sich nicht wehren kann und du mir höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich den Hintern versohlen würdest. <seufz> Ich weiß ja, dass ich Unrecht habe ... Es ist nur, meine Alte ... Hach!
65 61 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38 Stör mich nicht! Ich erteil dem Penner hier grade ein paar wichtige Lektionen in Sachen Arbeitsmoral!
66 62 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34 Du bist <If(PlayerParameter(4))>ihre große Schwester<Else/>ihr großer Bruder</If>? Na, ich hab mir doch nur einen Spaß erlaubt ... Ich würde doch im Leben nicht ernsthaft ... A-Aber wer wird denn gleich ... Ich geh dann jetzt mal.
67 63 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39 Zieh Leine! Siehst du nicht, dass ich beschäftigt bin?
68 64 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43 Das soll Wein sein? Das ist doch nichts als vergorener Traubensaft! Betrüger seid ihr!
69 65 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40 Ich soll ruhig sein? Ich geb dir gleich ruhig! Dann ist aber zappenduster hier!
70 66 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42 Was willst du denn? Du bist wohl lebensmüde? Warte, dein Nacken ist gerade gut genug, um den Rost von meiner Axt zu wischen! Zieh blank!
71 67 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51 (-Mann mit Stil-)Also im Treibsand ist ja immer was los! Haha! Da bekommt man ja Lust, mal so richtig die Puppen tanzen zu lassen.
72 68 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53 Hab ich dir vielleicht erlaubt, das Maul aufzumachen?
73 69 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54 (-Mann mit Stil-)Ich lass mir mein Maul von niemandem verbieten. Aber deins, das stopf ich dir gleich!
74 70 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55 Nur zu! Meine Axt freut sich schon darauf, deinen Halswirbeln Guten Tag zu sagen.
75 71 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56 Das Schwert! I-Ist das nicht das gefürchtete <Emphasis>Blutrausch</Emphasis>? B-Bist du etwa ...
76 72 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58 (-Mann mit Stil-)Nicht doch, nicht doch, ich werd ja ganz verlegen. Also, wie sieht es aus? Hast du immer noch Lust auf ein rasantes Tänzchen? Mein Schwert ist ganz versessen darauf, einen flotten Tango auf deinem Schädel hinzulegen.
77 73 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60 I-Ich geh ja schon ...
78 74 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61 (-Mann mit Stil-)Haha, war's das schon? Der Spaß hat doch gerade erst angefangen! Will denn keiner mit mir tanzen?
79 75 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62 (-Mann mit Stil-)Was baumelt denn da von deinem Gürtel? Doch nicht etwa ein Gladiatorenschwert?! Viel im Kopf scheinst du nicht zu haben, aber an Mumm fehlt es dir jedenfalls nicht. Du gefällst mir.
80 76 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64 Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Ich heiße Aldis. Ich würd dir ja gerne einen ausgeben, aber ich bin gerade erst in Ul'dah angekommen und hab nicht einen Gil in meiner Tasche.
81 77 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66 Ich war auch ein Gladiator, ganz wie du. Aber jetzt gehe ich einer anderen Beschäftigung nach. Ich bin Jäger. Ein Schürzenjäger, haha!
82 78 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68 Es wird Zeit, dass ich gehe. Ein weiches Bett und ein nettes Frauenzimmer warten auf mich ... „Willkommen in Ul'dah, Stadt der Ausschweifungen und Laster,“ heißt es und das ist nicht zu viel versprochen. Haha!
83 79 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80 Vielen Dank für deine Hilfe. Diese pöbelnden Marodeure sind eine echte Plage! Dieser Mann gerade ... Sagte er nicht, dass sein Name „Aldis“ sei? Ich dachte, der sei tot!
84 80 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81 Ich habe eine Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ganz im Vertrauen ... Wenn du mit Mylla sprichst, erwähne nicht, dass du diesen Aldis getroffen hast.
85 81 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82 Warum? Das ist eine pikante Angelegenheit. Wir sind hier in Ul'dah ... Die Stadt hat viele Geheimnisse, bedeckt vom Wüstensand des Vergessens.
86 82 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101 Wie ist es dir ergangen? Ist es dir gelungen, die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich zu ziehen? Bravo, du hast das Herz <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Gladiatorin<Else/>eines wahren Gladiators</If>!
87 83 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102 Aber dir bleibt keine Zeit, dich auf deinen Lorbeeren auszuruhen. Die Rowdys, die du gerade vertrieben hast, stiften schon wieder Unruhe. Diesmal blieb es nicht bei Pöbeleien: Sie haben sich am Skorpionen-Treff zusammengerottet und die Händler überfallen.
88 84 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103 Die plumpe Art, mit der sie ihre übergroßen Äxte schwingen, ist eine Beleidigung für unsere meisterhafte Schwertkunst! Ich will, dass du ihnen diesmal eine gehörige Abreibung erteilst, die sie so schnell nicht vergessen werden.
89 85 TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120 Ich bin von einer Horde Äxte schwingender Räuber überfallen worden! Mein Lasten-Chocobo ist auf und davon! Bitte, fang ihn ein und bring mir meine Waren zurück!
90 86 TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER Danke, <Emphasis>danke</Emphasis>! Die Waren stellen mein ganzes Hab und Gut dar. Ohne dich wäre ich ruiniert! Irgendjemand muss diesen Halunken das Handwerk legen.
91 87 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150 Du bist zurück. Und wie ich sehe, ist an dir noch alles dran. Ihre scharfen Äxte sind hochgefährlich, aber du hast den Marodeuren das Handwerk gelegt. Damit hast du deine erste Prüfung bestanden. Gratuliere.
92 88 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151 Ich werde dir noch weitere Prüfungen auferlegen, um dich in der Schwertkunst zu schulen.
93 89 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152 Es gibt viel zu lernen. Schrittfolgen, Balance, Angriffsmuster, Abwehrtechniken ... Aber die wichtigste Lektion lautet: Nichts ist stärker als das Schwert!
94 90 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153 Heute hast du erfolgreich gegen die Marodeure gekämpft und ihre Feindseligkeit auf dich gelenkt. Auch die nächste Prüfung wird dich etwas Wichtiges lehren.
95 91 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154 Aber dafür ist es noch etwas zu früh. Setze zunächst dein Training fort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Oh lala, von so einer schönen Frau wie dir wird man nicht alle Tage angesprochen. <Else/>Lass mich in Frieden, ich trinke meinen Wein lieber allein. </If><If(PlayerParameter(4))>Sollen wir auf diesen Wink des Schicksals nicht anstoßen?<Else/>Wenn du ein hübsches Frauenzimmer wärst, sähe die Sache schon anders aus.</If>
97 93 TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00","Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01","Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist."
2,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02","Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht."
3,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03","Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
4,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04","Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen."
5,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05","Bruce und du habt die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es offenbar auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt."
6,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06","Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
7,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07","Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. Du jedenfalls hast nun Myllas Erlaubnis, anderen Gilden beizutreten.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00","Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen"
25,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_01","Mit dem verängstigten Gladiator sprechen"
26,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02","Mylla Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03","Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen"
28,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04","Mit Bruce sprechen"
29,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_05","Mylla Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1","Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen."
49,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2","Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln."
50,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3","Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben."
51,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4","Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig."
52,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5","Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat."
53,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6","Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen."
54,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40","W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!"
55,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50","Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldis!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen."
56,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60","Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter."
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60,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64","Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdienen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande?"
61,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65","Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer."
62,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66","Meisterin!"
63,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67","Was ist?"
64,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68","Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde."
65,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69","Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!"
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68,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72","Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!"
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71,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75","Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab!"
72,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76","Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!"
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79,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83","Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!"
80,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100","Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen."
81,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER","Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten."
82,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120","Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt."
83,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121","Ich habe dir nun eine wichtige Mitteilung zu machen. Ich möchte dich nicht davonziehen sehen, aber du hast es dir redlich verdient."
84,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit gestatte ich dir, eine Ausbildung an einer anderen Gilde zu beginnen."
85,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123","Dir stehen alle Türen offen. Wie du sicher weißt, wird in Ul'dah auch Faustkampf und Thaumaturgie gelehrt. Wenn du aber genug vom Kämpfen hast und dir die Lust nach etwas anderem steht, dann statte den Webern, Goldschmieden, Alchemisten oder Minenarbeitern einen Besuch ab."
86,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124","Am liebsten wäre es mir natürlich, wenn du uns als <If(PlayerParameter(4))>Gladiatorin<Else/>Gladiator</If> erhalten bliebest. Ich sehe eine ruhmreiche Karriere als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> für dich voraus."
87,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125","Aber wie du dich auch entscheidest, das Wichtigste ist, dass du deinen eigenen Weg gehst!"
88,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140","Der Wechsel in andere Charakterklassen ist nun grundsätzlich möglich. Besuche die Gilden anderer Klassen, um Aufträge zum Erwerben ihrer spezifischen Techniken anzunehmen."
89,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141","Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
90,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150","Nun zu eurem Bericht. Diese feigen Söldner hatten es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?"
91,"TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160","Wer ist der rätselhafte Gladiator?"
92,"TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161","Die Söldner haben ihn „Aldis“ genannt."
93,"TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162","Das lässt sich nicht mit Sicherheit sagen."
94,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165","Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!"
95,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166","Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?
Ich muss unbedingt mehr in Erfahrung bringen ..."
96,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170","Hmm ... Aber ich werde schon hinter das Geheimnis kommen."
97,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
98,"TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
99,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?"
100,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
101,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
102,"TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001","Dunkelalben-Söldner besiegen"
103,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf."
104,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","Es ist noch nicht vorbei!"
105,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","Weiter so! Halt ihn in Schach!"
106,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!"
107,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","Zieh die Feinde auf dich!
Ich heile deine Wunden!"
108,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","M-Mich hat's schwer erwischt ..."
109,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","W-Warum hast du mich im Stich gelassen ..."
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4 0 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00 Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01 Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist.
6 2 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02 Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht.
7 3 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03 Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
8 4 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04 Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen.
9 5 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05 Bruce und du habt die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es offenbar auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt.
10 6 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06 Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
11 7 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07 Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. Du jedenfalls hast nun Myllas Erlaubnis, anderen Gilden beizutreten. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00 Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen
29 25 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_01 Mit dem verängstigten Gladiator sprechen
30 26 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02 Mylla Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03 Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen
32 28 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04 Mit Bruce sprechen
33 29 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_05 Mylla Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1 Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen.
53 49 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2 Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln.
54 50 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3 Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben.
55 51 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4 Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig.
56 52 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5 Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat.
57 53 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6 Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen.
58 54 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40 W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!
59 55 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50 Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldis!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen.
60 56 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60 Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter.
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64 60 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64 Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdienen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande?
65 61 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65 Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer.
66 62 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66 Meisterin!
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68 64 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68 Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde.
69 65 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69 Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!
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72 68 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72 Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!
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75 71 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75 Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab!
76 72 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76 Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!
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82 78 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82 Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen!
83 79 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83 Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!
84 80 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100 Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen.
85 81 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten.
86 82 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120 Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt.
87 83 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121 Ich habe dir nun eine wichtige Mitteilung zu machen. Ich möchte dich nicht davonziehen sehen, aber du hast es dir redlich verdient.
88 84 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit gestatte ich dir, eine Ausbildung an einer anderen Gilde zu beginnen.
89 85 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123 Dir stehen alle Türen offen. Wie du sicher weißt, wird in Ul'dah auch Faustkampf und Thaumaturgie gelehrt. Wenn du aber genug vom Kämpfen hast und dir die Lust nach etwas anderem steht, dann statte den Webern, Goldschmieden, Alchemisten oder Minenarbeitern einen Besuch ab.
90 86 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124 Am liebsten wäre es mir natürlich, wenn du uns als <If(PlayerParameter(4))>Gladiatorin<Else/>Gladiator</If> erhalten bliebest. Ich sehe eine ruhmreiche Karriere als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> für dich voraus.
91 87 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125 Aber wie du dich auch entscheidest, das Wichtigste ist, dass du deinen eigenen Weg gehst!
92 88 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140 Der Wechsel in andere Charakterklassen ist nun grundsätzlich möglich. Besuche die Gilden anderer Klassen, um Aufträge zum Erwerben ihrer spezifischen Techniken anzunehmen.
93 89 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141 Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern.
94 90 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150 Nun zu eurem Bericht. Diese feigen Söldner hatten es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?
95 91 TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160 Wer ist der rätselhafte Gladiator?
96 92 TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161 Die Söldner haben ihn „Aldis“ genannt.
97 93 TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162 Das lässt sich nicht mit Sicherheit sagen.
98 94 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165 Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!
99 95 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166 Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah? Ich muss unbedingt mehr in Erfahrung bringen ...
100 96 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170 Hmm ... Aber ich werde schon hinter das Geheimnis kommen.
101 97 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen.
102 98 TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
103 99 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?
104 100 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
105 101 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
106 102 TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001 Dunkelalben-Söldner besiegen
107 103 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf.
108 104 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 Es ist noch nicht vorbei!
109 105 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 Weiter so! Halt ihn in Schach!
110 106 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!
111 107 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 Zieh die Feinde auf dich! Ich heile deine Wunden!
112 108 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 M-Mich hat's schwer erwischt ...
113 109 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 W-Warum hast du mich im Stich gelassen ...
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0,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00","Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01","Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist."
2,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02","Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht."
3,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03","Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
4,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04","Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen."
5,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05","Bruce und du haben die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt."
6,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06","Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
7,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07","Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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51,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4","Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig."
52,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5","Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat."
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78,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_82","Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen!"
79,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83","Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!"
80,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100","Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen."
81,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER","Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten."
82,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120","Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt."
83,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150","Eurem Bericht zufolge hatten diese feigen Söldner es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?"
84,"TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160","Wer ist der rätselhafte Gladiator?"
85,"TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161","Die Söldner haben den Namen „Aldis“ erwähnt."
86,"TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162","Die Söldner haben den Namen „Naidis“ erwähnt."
87,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165","Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!"
88,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166","Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?"
89,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170","Naidis? Hm, nie gehört. Aber heben wir uns das für später auf."
90,"TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
91,"TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
92,"TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?"
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96,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf."
97,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","Es ist noch nicht vorbei!"
98,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","Weiter so! Halt ihn in Schach!"
99,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!"
100,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","Zieh die Feinde auf dich!
Ich heile deine Wunden!"
101,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","M-Mich hat's schwer erwischt ..."
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4 0 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00 Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01 Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist.
6 2 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02 Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht.
7 3 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03 Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
8 4 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04 Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen.
9 5 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05 Bruce und du haben die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt.
10 6 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06 Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
11 7 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07 Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_00 Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen
29 25 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_01 Mit dem verängstigten Gladiator sprechen
30 26 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_02 Mylla Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_03 Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen
32 28 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04 Mit Bruce sprechen
33 29 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_05 Mylla Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_1 Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen.
53 49 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2 Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln.
54 50 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3 Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben.
55 51 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4 Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig.
56 52 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5 Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat.
57 53 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6 Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen.
58 54 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40 W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!!
59 55 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50 Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldes!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen.
60 56 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60 Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter.
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64 60 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_64 Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdingen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande?
65 61 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65 Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer.
66 62 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_66 Meisterin!
67 63 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67 Was ist?
68 64 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_68 Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde.
69 65 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69 Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!
70 66 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_70 (CUT)
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72 68 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_72 Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!
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75 71 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_75 Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab!
76 72 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76 Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!
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84 80 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100 Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen.
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0,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_00","Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde hat eine heikle Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_01","Eine Gruppe Amalj'aa-Bogenschützen verübt Angriffe auf Handelswagen nahe Camp Knochenbleich. Hilf dem Gladiator östlich des Camps, der dem Wagen zugeteilt war."
2,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_02","Du hast die Amalj'aa-Bogenschützen zur Strecke gebracht. Sprich noch einmal mit dem verletzten Gladiator."
3,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_03","Der verletzte Gladiator ist außer Gefahr. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
4,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_04","Gerade als Mylla dir ihren Dank für deine Beiträge zum Wohl der Gilde ausspricht, erscheint Aldis, der rätselhafte Gladiator. Mylla und er scheinen eine gemeinsame, nicht unproblematische Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu haben.
Aldis hat einen Auftrag für dich und möchte dich im Treibsand treffen."
5,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_05","Mitten in eurer Unterredung werdet ihr von Bogenschützen angegriffen, die es auf Aldis abgesehen haben. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und sprich mit Mylla."
6,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_06","Mylla hat dir eine neue Technik beigebracht. Widme dich deiner Ausbildung und kehre später in die Gilde zurück.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_00","Mit dem verletzten Gladiator sprechen und die Bogenschützen erledigen"
25,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_01","Mit dem Gladiator sprechen"
26,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_02","Mylla Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_03","Aldis im Treibsand treffen"
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48,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_1","Willkommen zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hast du Fortschritte mit deinen Übungen gemacht? Du wirkst selbstbewusster und auch deine Haltung hat sich verändert. Du bist auf dem besten Wege, <If(PlayerParameter(4))>eine echte Gladiatorin<Else/>ein echter Gladiator</If> zu werden."
49,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_2","Ich habe wieder eine wichtige Mission für dich. Die Amalj'aa führen entlang der Handelsstraße in der Nähe von Camp Knochenbleich Angriffe auf fahrende Händler aus."
50,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_3","Knochenbleich ist eine Zwischenstation auf dem Allagischen Sonnenweg und ein strategisch wichtiges Gebiet im Grenzland. Die Legion der Unsterblichen und die Messingklingen bewachen es mit Adleraugen. Unsere Gilde unterstützt sie dabei, indem wir den Handelswagen Gladiatoren als Begleiter zur Seite stellen."
51,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_4","Von allen Wilden Stämmen haben wir mit den Amalj'aa die meisten Scherereien, und die, die nun die Händler überfallen, scheinen noch dazu eine gut organisierte Bogenschützeneinheit zu sein."
52,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_5","Also, mach dich auf den Weg und lege den Amalj'aa das Handwerk! Auf dass ihre Pfeile an deinem Schild abprasseln mögen! Ich möchte nicht, dass meine Leute dich gespickt wie ein Stachelmull aus dem Graben einer Landstraße ziehen müssen."
53,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_30","Hilfe von der Gilde! Du kommst wie gerufen!"
54,"TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_32","(CUT)※にぎやかしに変更"
55,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_AFTER","Danke, du hast mir das Leben gerettet. Lange hätte ich den Pfeilen dieser Kreaturen nicht mehr standgehalten."
56,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_33","Danke dir, ich stehe in deiner Schuld."
57,"TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_34","(CUT)"
58,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_50","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, auf dich ist wirklich Verlass. Auch wenn wir diesen Überfall nicht verhindern konnten, haben wir doch die Schuldigen zur Strecke gebracht."
59,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_51","(CUT)"
60,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_52","(CUT)"
61,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_53","Der Schweißgeruch in den Übungshallen ist ja immer noch unerträglich! Hat sich keiner erbarmt und ein paar Fenster in die ehrwürdigen Mauern geschlagen?"
62,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_54","Aldis!"
63,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_55","(CUT)"
64,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_56","(CUT)"
65,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_57","Dir auch einen schönen guten Tag, mein lieber Bruce! Lange nicht gesehen, was? Hat dir noch keiner deine schlaksigen Arme abgeschlagen?"
66,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_58","A-Aldis?!"
67,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_59","Wie er leibt und lebt, holde Mylla. Bist du seit unserem letzten Treffen etwa noch schöner geworden? Wer hätte das für möglich gehalten ..."
68,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_60","(CUT)"
69,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_61","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_62","Wo zum Eufel hast du gesteckt? Und was fällt dir ein, nach all der Zeit einfach so in diese Hallen zu spazieren? Antworte!"
71,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_63","Die gute Mylla, immer noch das gleiche Temperament ... Ich war auf der Suche nach mir selbst! Immer der Nase nach, wohin mich das Schicksal gerade trieb. Du kennst doch meine romantische Seele!"
72,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_64","Behalt deine Sprüche für dich! Und betritt nie wieder den Boden dieser Gilde! Wenn ich dich hier noch einmal sehe, schlage ich dir deinen frisierten Wuschelkopf von den aufgepolsterten Schultern!"
73,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_65","(CUT)"
74,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_66","(CUT)"
75,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_67","Wo hast du nur diesen rüden Umgangston her? Dabei warst du doch so ein nettes Mädchen ..."
76,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_68","Jetzt hab ich sie verärgert. Tja, mal gewinnt man, mal verliert man."
77,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_69","Hör mal, du. Ich habe etwas mit dir zu besprechen. Komm in den Treibsand. Aber ... kein Ster<SoftHyphen/>bens<SoftHyphen/>wört<SoftHyphen/>chen zu Mylla, verstanden?"
78,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_70","(CUT)"
79,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_71","(CUT)"
80,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_80","Dieser Aldis hat vielleicht Nerven ... Warum ist er ausgerechnet jetzt nach Ul'dah zurückgekehrt?"
81,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_100","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meinen Auftritt vorhin habe ich wohl etwas verpatzt."
82,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_102","Ich hatte mir eigentlich eine etwas warmherzigere Wieder<SoftHyphen/>sehensfeier gewünscht. Aber was soll's. Feire ich halt alleine."
83,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_104","Hör zu. Ich habe einen wichtigen Auftrag für dich. Es geht um nichts Geringeres als das Wohl der Gilde ... und Myllas Wohl!"
84,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_105","Es gibt stärkere Gladiatoren als dich, die ich bitten könnte ... Aber in deinen Augen lodert ein gewisses Feuer."
85,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_107","Ein Feuer, das für diesen Auftrag unentbehrlich ist. Ein Feuer, das, wie ich befürchte, in mir bereits erloschen ist ..."
86,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_110","<Emphasis>Blutrausch</Emphasis> ... Geformt auf dem Amboss des legendären Waffenschmieds Gerolt. Sein Meisterstück.
Einst gewidmet den Helden des Kolosseums. Ich war seiner nie würdig ..."
87,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_112","Es gab noch ein Schwert, noch einen Gladiator. In ihm loderte auch ein Feuer, genau wie in dir ..."
88,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_114","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe eine Bitte von großer Wichtigkeit an dich."
89,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_115","Was zum ...!"
90,"TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_116","Aldis Nald-Klinge! Sprich dein letztes Gebet!"
91,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_117","Verschwindet. Amen!"
92,"TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_118","Lass die Faxen und steh auf!"
93,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_120","Nanana, versteht ihr denn keinen Spaß? Ein durstiger Mann wird ja wohl seinen Krug leeren dürfen."
94,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_121","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich ziehe das Feuer auf mich und du machst sie kalt. Verstanden, <If(PlayerParameter(4))>Partnerin<Else/>Partner</If>?"
95,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_130","(CUT)"
96,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_131","Jetzt stellen sie mir sogar schon am helllichten Tag in aller Öffentlichkeit nach. Wie aufdringlich."
97,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_132","(CUT)"
98,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_133","(CUT)"
99,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_134","(CUT)"
100,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_135","Wenn es sich wenigstens um ein paar süße Meu<SoftHyphen/>chel<SoftHyphen/>mör<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>rinnen handeln würde, hätte ich ja nichts gegen einen gelegentlichen Ringkampf."
101,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_136","Für heute hatte ich genug Aufregung. Lass uns ein anderes Mal weitersprechen. Ich sehe mich nach einem ruhigeren Lokal um, um meine Rückkehr zu feiern."
102,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_137","(CUT)"
103,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_140","Entschuldige ... In der Aufregung um diesen Gockel habe ich ganz vergessen, dir eine neue Technik beizubringen. Den Blutdruck anderer Leute in die Höhe schnellen zu lassen, ist seine Spezialität."
104,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_141","(CUT)"
105,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_142","(CUT)"
106,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_143","(CUT)"
107,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_144","(CUT)"
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110,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_147","(CUT)"
111,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_148","Schildwurf heißt die Technik. Wie der Name sagt, schleuderst du dabei deinen Schild. So kannst du Gegner, die weiter entfernt stehen, angreifen und gleichzeitig ihre Aufmerksamkeit auf dich lenken."
112,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_149","(CUT)"
113,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_150","(CUT)"
114,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_151","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_152","Für uns Gladiatoren, die sonst nur im Nahkampf aktiv sind, ist das eine äußerst wertvolle Technik. Setze sie geschickt ein, um den Kampfverlauf zu steuern."
116,"TEXT_CLSGLA150_00262_SYSTEM_000_160","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
117,"TEXT_CLSGLA150_00262_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
118,"TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Die Rückkehr des Großmauls“ beginnen?"
119,"TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
120,"TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
121,"TEXT_CLSGLA150_00262_QIB_TODO001","Attentäter ausschalten"
122,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_001","Jetzt siehst du mal einen echten Gladiator bei der Arbeit!"
123,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_004","Was sagst du jetzt? Ich mach sie alle platt!"
124,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_002","Die kleinen dort überlass ich dir!"
125,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_ALDIS_HP50","Da stehen ja immer noch welche!"
126,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_003","Lass dich nicht von der Pfeilsalve erwischen!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_00 Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde hat eine heikle Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_01 Eine Gruppe Amalj'aa-Bogenschützen verübt Angriffe auf Handelswagen nahe Camp Knochenbleich. Hilf dem Gladiator östlich des Camps, der dem Wagen zugeteilt war.
6 2 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_02 Du hast die Amalj'aa-Bogenschützen zur Strecke gebracht. Sprich noch einmal mit dem verletzten Gladiator.
7 3 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_03 Der verletzte Gladiator ist außer Gefahr. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
8 4 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_04 Gerade als Mylla dir ihren Dank für deine Beiträge zum Wohl der Gilde ausspricht, erscheint Aldis, der rätselhafte Gladiator. Mylla und er scheinen eine gemeinsame, nicht unproblematische Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu haben. Aldis hat einen Auftrag für dich und möchte dich im Treibsand treffen.
9 5 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_05 Mitten in eurer Unterredung werdet ihr von Bogenschützen angegriffen, die es auf Aldis abgesehen haben. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und sprich mit Mylla.
10 6 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_06 Mylla hat dir eine neue Technik beigebracht. Widme dich deiner Ausbildung und kehre später in die Gilde zurück. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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12 8 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_08
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26 22 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_00 Mit dem verletzten Gladiator sprechen und die Bogenschützen erledigen
29 25 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_01 Mit dem Gladiator sprechen
30 26 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_02 Mylla Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_03 Aldis im Treibsand treffen
32 28 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_04 Mit Mylla sprechen
33 29 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_05
34 30 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_06
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37 33 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_09
38 34 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_10
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52 48 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_1 Willkommen zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hast du Fortschritte mit deinen Übungen gemacht? Du wirkst selbstbewusster und auch deine Haltung hat sich verändert. Du bist auf dem besten Wege, <If(PlayerParameter(4))>eine echte Gladiatorin<Else/>ein echter Gladiator</If> zu werden.
53 49 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_2 Ich habe wieder eine wichtige Mission für dich. Die Amalj'aa führen entlang der Handelsstraße in der Nähe von Camp Knochenbleich Angriffe auf fahrende Händler aus.
54 50 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_3 Knochenbleich ist eine Zwischenstation auf dem Allagischen Sonnenweg und ein strategisch wichtiges Gebiet im Grenzland. Die Legion der Unsterblichen und die Messingklingen bewachen es mit Adleraugen. Unsere Gilde unterstützt sie dabei, indem wir den Handelswagen Gladiatoren als Begleiter zur Seite stellen.
55 51 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_4 Von allen Wilden Stämmen haben wir mit den Amalj'aa die meisten Scherereien, und die, die nun die Händler überfallen, scheinen noch dazu eine gut organisierte Bogenschützeneinheit zu sein.
56 52 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_5 Also, mach dich auf den Weg und lege den Amalj'aa das Handwerk! Auf dass ihre Pfeile an deinem Schild abprasseln mögen! Ich möchte nicht, dass meine Leute dich gespickt wie ein Stachelmull aus dem Graben einer Landstraße ziehen müssen.
57 53 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_30 Hilfe von der Gilde! Du kommst wie gerufen!
58 54 TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_32 (CUT)※にぎやかしに変更
59 55 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_AFTER Danke, du hast mir das Leben gerettet. Lange hätte ich den Pfeilen dieser Kreaturen nicht mehr standgehalten.
60 56 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_33 Danke dir, ich stehe in deiner Schuld.
61 57 TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_34 (CUT)
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63 59 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_51 (CUT)
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69 65 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_57 Dir auch einen schönen guten Tag, mein lieber Bruce! Lange nicht gesehen, was? Hat dir noch keiner deine schlaksigen Arme abgeschlagen?
70 66 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_58 A-Aldis?!
71 67 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_59 Wie er leibt und lebt, holde Mylla. Bist du seit unserem letzten Treffen etwa noch schöner geworden? Wer hätte das für möglich gehalten ...
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74 70 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_62 Wo zum Eufel hast du gesteckt? Und was fällt dir ein, nach all der Zeit einfach so in diese Hallen zu spazieren? Antworte!
75 71 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_63 Die gute Mylla, immer noch das gleiche Temperament ... Ich war auf der Suche nach mir selbst! Immer der Nase nach, wohin mich das Schicksal gerade trieb. Du kennst doch meine romantische Seele!
76 72 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_64 Behalt deine Sprüche für dich! Und betritt nie wieder den Boden dieser Gilde! Wenn ich dich hier noch einmal sehe, schlage ich dir deinen frisierten Wuschelkopf von den aufgepolsterten Schultern!
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80 76 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_68 Jetzt hab ich sie verärgert. Tja, mal gewinnt man, mal verliert man.
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84 80 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_80 Dieser Aldis hat vielleicht Nerven ... Warum ist er ausgerechnet jetzt nach Ul'dah zurückgekehrt?
85 81 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_100 Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meinen Auftritt vorhin habe ich wohl etwas verpatzt.
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87 83 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_104 Hör zu. Ich habe einen wichtigen Auftrag für dich. Es geht um nichts Geringeres als das Wohl der Gilde ... und Myllas Wohl!
88 84 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_105 Es gibt stärkere Gladiatoren als dich, die ich bitten könnte ... Aber in deinen Augen lodert ein gewisses Feuer.
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90 86 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_110 <Emphasis>Blutrausch</Emphasis> ... Geformt auf dem Amboss des legendären Waffenschmieds Gerolt. Sein Meisterstück. Einst gewidmet den Helden des Kolosseums. Ich war seiner nie würdig ...
91 87 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_112 Es gab noch ein Schwert, noch einen Gladiator. In ihm loderte auch ein Feuer, genau wie in dir ...
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96 92 TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_118 Lass die Faxen und steh auf!
97 93 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_120 Nanana, versteht ihr denn keinen Spaß? Ein durstiger Mann wird ja wohl seinen Krug leeren dürfen.
98 94 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_121 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich ziehe das Feuer auf mich und du machst sie kalt. Verstanden, <If(PlayerParameter(4))>Partnerin<Else/>Partner</If>?
99 95 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_130 (CUT)
100 96 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_131 Jetzt stellen sie mir sogar schon am helllichten Tag in aller Öffentlichkeit nach. Wie aufdringlich.
101 97 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_132 (CUT)
102 98 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_133 (CUT)
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104 100 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_135 Wenn es sich wenigstens um ein paar süße Meu<SoftHyphen/>chel<SoftHyphen/>mör<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>rinnen handeln würde, hätte ich ja nichts gegen einen gelegentlichen Ringkampf.
105 101 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_136 Für heute hatte ich genug Aufregung. Lass uns ein anderes Mal weitersprechen. Ich sehe mich nach einem ruhigeren Lokal um, um meine Rückkehr zu feiern.
106 102 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_137 (CUT)
107 103 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_140 Entschuldige ... In der Aufregung um diesen Gockel habe ich ganz vergessen, dir eine neue Technik beizubringen. Den Blutdruck anderer Leute in die Höhe schnellen zu lassen, ist seine Spezialität.
108 104 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_141 (CUT)
109 105 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_142 (CUT)
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112 108 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_145 (CUT)
113 109 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_146 (CUT)
114 110 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_147 (CUT)
115 111 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_148 Schildwurf heißt die Technik. Wie der Name sagt, schleuderst du dabei deinen Schild. So kannst du Gegner, die weiter entfernt stehen, angreifen und gleichzeitig ihre Aufmerksamkeit auf dich lenken.
116 112 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_149 (CUT)
117 113 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_150 (CUT)
118 114 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_151 (CUT)
119 115 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_152 Für uns Gladiatoren, die sonst nur im Nahkampf aktiv sind, ist das eine äußerst wertvolle Technik. Setze sie geschickt ein, um den Kampfverlauf zu steuern.
120 116 TEXT_CLSGLA150_00262_SYSTEM_000_160 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen.
121 117 TEXT_CLSGLA150_00262_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
122 118 TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Die Rückkehr des Großmauls“ beginnen?
123 119 TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
124 120 TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
125 121 TEXT_CLSGLA150_00262_QIB_TODO001 Attentäter ausschalten
126 122 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_001 Jetzt siehst du mal einen echten Gladiator bei der Arbeit!
127 123 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_004 Was sagst du jetzt? Ich mach sie alle platt!
128 124 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_002 Die kleinen dort überlass ich dir!
129 125 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_ALDIS_HP50 Da stehen ja immer noch welche!
130 126 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_003 Lass dich nicht von der Pfeilsalve erwischen!
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0,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_00","Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde benötigt deinen kriminalistischen Spürsinn für einen neuen Auftrag."
1,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_01","Es ist wieder zu einem heimtückischen Angriff auf einen Gladiator gekommen. Er hat in der Schenke „Zum Würfel & Becher“ Zuflucht gefunden. Bringe ihm Myllas Heiltrank."
2,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_02","Der Gladiator wurde in der Nähe des Kohlenstaub-Bahnhofs überfallen. Suche in der Umgebung nach einem Augenzeugen oder einem Beweis, der Auskunft über die schändliche Tat geben kann."
3,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_03","Deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben eine wichtige Zeugenaussage und einen starken Beweis zu Tage befördert. Kehre in die Schenke „Zum Würfel & Becher“ zurück und besprich dich mit dem verletzten Gladiator."
4,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_04","Zeige dem Informanten Wymond den Skorpionenring - er weiß bestimmt etwas darüber. Er geht auf der Smaragdstraße seinen Geschäften nach."
5,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_05","Von Wymond hast du erfahren, dass der Skorpionenring ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen der Alacran ist, einer mörderischen Räuberbande. Wymond hat dir geraten, dich nicht mit ihnen anzulegen, wenn dir dein Leben lieb ist. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und berichte Mylla, was du herausgefunden hast."
6,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_06","Du hast erfahren, dass die Alacran einen Überfall auf den Silberbasar planen. Mylla möchte Aldis überreden, dabei zu helfen, den Überfall zu verhindern. Gehe zum Silberbasar und triff dich dort mit Mylla."
7,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_07","Du hast zusammen mit den mutigen Gladiatoren der Gilde die Alacran abwehren können. Mylla war sichtlich überrascht, als sie das Oberhaupt der Räuberbande erkannte. Kehre in die Gilde zurück und frage Mylla danach."
8,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_08","Der Anführer der Alacran ist ein Mann namens Leavold. Er war einst ein legendärer Gladiator, der zusammen mit Aldis als <Emphasis>Nald'thals Zwillingsklinge</Emphasis> bekannt war. Dass Aldis und Leavold, die wie Brüder zueinander waren, nun miteinander im Kampf verstrickt sind, bereitet Mylla großen Kummer.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
9,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_16",""
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19,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_00","Dem verletzten Gladiator einen Sonder-Heiltrank bringen"
25,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_01","Augenzeugen befragen"
26,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_02","Beweise sammeln"
27,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_03","Mit dem verletzten Gladiator sprechen"
28,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_04","Wymond den Skorpionenring zeigen"
29,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_05","Mylla Bericht erstatten"
30,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_06","Mylla auf dem Silberbasar treffen"
31,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_07","Mylla Bericht erstatten"
32,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_10",""
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39,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_15",""
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48,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau zur rechten Zeit! Wieder ist ein Mitglied unserer Gilde heimtückisch überfallen und verwundet worden!"
49,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_2","Das nur, weil dieses verdammte Kopfgeld auf Aldis ausgesetzt wurde ... Wenn jemand Streit mit uns haben will, soll er ihn haben! Aber zuerst müssen wir dem Verletzten unsere Hilfe zukommen lassen."
50,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_3","Der verletzte Gladiator hat in der Schenke „Zum Würfel & Becher“ Zuflucht gefunden. Bitte bring ihm zunächst diesen Sonder-Heiltrank, damit er wieder auf die Beine kommt. Zeit, um Rache für diese schändliche Tat zu nehmen, ist später noch genug."
51,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_20","Iff wurde in der Nähe deff Kohlenstaub-Bahnhofs hinterrückff überfallen. Ffei Ffähne hat man mir ausgefflagen! Man lieff mir keine Ffance, miff zu verteidigen ... Diefer hunffsgemeine Ffurke!"
52,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_21","Aah, ich fühle mich schon viel besser! Danke.
Ich wurde bei helllichtem Tag überfallen! Irgendjemand muss doch etwas gesehen haben ... Warum hörst du dich nicht einmal um? Und schau dir auch den Tatort noch einmal genauer an."
53,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_28","Bitte geh los und such nach einem Beweis! Der Täter gehört gebührend bestraft!"
54,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_30","gelöscht"
55,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_31","gelöscht"
56,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_40","Hmmm ... Jetzt wo du es sagst, ist mir da tatsächlich so ein Kerl aufgefallen, der ständig mit sich selber gesprochen hat. Ja, richtig! Von einem Plan hat er gesprochen! Und einem Angriff auf einen Basar! Wie konnte ich das nur vergessen ...?"
57,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_50","gelöscht"
58,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_51","gelöscht"
59,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_60","Ich habe die scheußliche Tat genau mitbekommen! Zuerst habe ich einen verdächtigen Kerl gesehen. Eine auffällig schrille, violette Robe hatte er an, schlich aber daher wie ein Meuchelmörder. Plötzlich stand er hinter dem Gladiator und ... Ich konnte mich noch verstecken, bevor der Mörder mich entdeckte. Aber das Geräusch, als seine Klinge in den Gladiator drang, werde ich nicht vergessen."
60,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_70","Es handelt sich also um die Tat eines geübten Auftragsmörders. Ein echter Profi. Wer mag das nur sein und wer hat ihn beauftragt?
Wie bitte? Du hast noch etwas gefunden?"
61,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_74","Diesen Ring hat der Täter fallen lassen? Das Siegel zeigt einen Skorpion ... Merkwürdig. Auch was die Augenzeugin am Ätherytenplatz belauscht hat, über einen Plan, den Basar zu überfallen ... Das ist alles sehr besorgniserregend."
62,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_75","Ich habe eine Idee. Es gibt einen Hyuran namens Wymond. Er ist ein zuverlässiger Informant, der seine Augen und Ohren überall hat. Und er schuldet mir noch einen Gefallen. Wenn jemand etwas über diesen Ring und das Skorpion-Siegel sagen kann, dann er."
63,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_82","Du findest Wymond auf der Smaragdstraße in Ul'dah. Zeige ihm den Ring!"
64,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_100","Pssst. Möchtest du ein Ah kaufen? Nicht? Ach, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> für Mylla arbeitet. Was kann ich für dich tun?"
65,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_102","Bei den Sieben Höllen, wo hast du den denn aufgestöbert? Die giftigsten Skorpione verstecken sich unter den schwersten Steinen, so sagt man hier in Ul'dah. Und nach diesem hier sollte man seine Finger besser nicht ausstrecken."
66,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_103","Siehst du dieses Siegel? Es ist das Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen einer skrupellosen Räuberbande, die sich „Die Alacran“ nennt. Ein mörderisches Gesindel ist das."
67,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_104","Sie haben sich über die Unterwelt von Ul'dah hinaus einen gewissen Einfluss verschafft. Gerüchten zufolge sind sie eng mit dem Scorpio-Kreis und damit auch den Messingklingen verbunden. Mehr kann ich dazu nicht sagen, ohne mich selbst in Gefahr zu bringen."
68,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_105","Überhaupt, du vergisst besser, was ich dir gesagt habe, wenn dir dein Leben lieb ist. „Wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um“, heißt es nicht umsonst. Das gilt besonders für die Alacran."
69,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_120","Da bist du ja! Ich hatte mir schon Sorgen gemacht. Was hast du herausgefunden?"
70,"TEXT_CLSGLA200_00263_Q1_000_124","Ich habe herausgefunden, dass ..."
71,"TEXT_CLSGLA200_00263_A1_000_125","... eine Gruppe namens „Die Alacran“ für die Attacke verantwortlich ist."
72,"TEXT_CLSGLA200_00263_A2_000_126","... ein Überfall auf den Basar geplant ist."
73,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_130","Die Alacran? Den Namen habe ich noch nie gehört."
74,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_140","Ein Überfall auf den Basar? Verstehe ..."
75,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_150","Ein anderes Gildenmitglied ist in der Zwischenzeit im Armenviertel an eine wichtige Information gekommen: Eine Räuberbande soll einen großangelegten Coup planen. Das wären also die Alacran. Aber wo ist der Zusammenhang mit den Attacken auf unsere Mitglieder?"
76,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_151","(CUT)"
77,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_152","Ihr Ziel ist wahrscheinlich der Silberbasar. Dort verkehren hauptsächlich Gauner und Ganoven, und anständige Leute meiden den Markt. Mit der Sicherheit nimmt man es dort nicht so genau. Ein leichtes Ziel!"
78,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_153","(CUT)"
79,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_154","Wir müssen sofort etwas unternehmen! Nicht nur, um den Angriff zu verhindern. Auch um diesem Gesocks zu zeigen, dass sich niemand, <Emphasis>niemand</Emphasis>, ungestraft mit der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde anlegt!"
80,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_155","(CUT)"
81,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_156","Oh la la, jetzt habe ich schon wieder vergessen, anzuklopfen."
82,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_157","Aldis! Du ...
Hatte ich dir nicht gesagt, dich hier nie wieder blicken zu lassen?"
83,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_158","(CUT)"
84,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_159","(CUT)"
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87,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_162","(CUT)"
88,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_163","(CUT)"
89,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_164","Ts ts ts, liebe Mylla ... Solltest du als Gildenmeisterin nicht ein bisschen besser auf deine Gladiatoren aufpassen? Sie sterben dir ja weg wie die Fliegen!
Lass mich raten! Du hast nicht den blassesten Schimmer, wer <Emphasis>wirklich</Emphasis> hinter dem geplanten Angriff auf den Silberbasar steckt?"
90,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_165","Grrr ... Ich frage mich nicht zum ersten Mal, was schärfer ist: dein Schwert oder deine Zunge?
Aber ich habe jetzt keine Zeit, mich über deine Überheblichkeit zu ärgern. Spuck's schon aus: Was weißt du über die Sache?"
91,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_166","Wer sonst als die Alacran? Sie haben sich von einer einfachen Räuberbande zu einer einflussreichen kriminellen Vereinigung emporgeschwungen. Dieser Gegner könnte selbst für die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde eine Nummer zu groß sein."
92,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_167","(CUT)"
93,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_168","Ha! Das werden wir ja sehen! Alacran? Nichts als eine Bande dahergelaufener Strauchdiebe! Die massakrieren wir mit den rostigen Bronze-Gladii, die wir sonst nur an die Anfänger verteilen!"
94,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_169","(CUT)"
95,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_170","Mylla, ich meine es ernst. Lass es! Diesen Kampf kannst du nicht gewinnen!"
96,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_171","Was redest du denn da?"
97,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_172","Mylla, lass mich den wahren Grund verraten, warum ich nach Ul'dah zurückgekehrt bin. Dieser Kampf ist mein Kampf. Die Alacran-Schurken haben es auf <Emphasis>mich</Emphasis> abgesehen."
98,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_173","(CUT)"
99,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_174","(CUT)"
100,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_175","(CUT)"
101,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_176","Mylla, ich bitte dich: Höre auf mich! Früher ... hättest du das getan."
102,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_177","Sieben Jahre."
103,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_178","Sieben Jahre ist es her, dass du die Gilde verlassen hast. Du weißt nicht, was ich in diesen sieben Jahren alles für die Gilde getan, für sie geopfert habe. Und jetzt willst <Emphasis>du</Emphasis> mir sagen, wie ich sie zu führen habe?"
104,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_179","(CUT)"
105,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_180","(CUT)"
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107,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_182","(CUT)"
108,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_183","Mylla, bitte!"
109,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_184","Spar dir dein Gejammer! <Emphasis>Ich</Emphasis> bin die Gildenmeisterin und ich sage, dass wir zurückschlagen! Wie es sich für Gladiatoren gehört!"
110,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_185","(CUT)"
111,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_186","(CUT)"
112,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_187","Hör auf mich! Du weißt nicht, mit wem du dich anlegst! Der Anführer der Alacran ist ..."
113,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_188","GENUG! Du erbärmlicher Feigling! Auf deine Hilfe können wir gut verzichten! Verschwinde wieder dahin, wo du hergekommen bist!"
114,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_189","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_190","(CUT)"
116,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_191","(CUT)"
117,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_192","Tolle Frau, nicht wahr? Aber ich habe es mir offensichtlich mit ihr
verscherzt ...
Pass gut auf sie auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich verlasse mich auf dich. Sieh zu, dass ihr nichts passiert."
118,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_193","(CUT)"
119,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_194","(CUT)"
120,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_195","Was machst du noch hier? Los, zum Silberbasar mit dir!"
121,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_200","Da bist du ja endlich ... Die Räuberbande hat sich schon versammelt. Es ist eher eine kleine Räuberarmee ... Aber es soll mir nur recht sein: viel Feind, viel Ehr'!
Auf jetzt! Zieh dein Schwert und lass uns den Taschendieben zeigen, aus welchem Stahl die Gladiatoren gegossen sind!"
122,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_501","Dieser Tag wird in die Geschichte der Gilde eingehen!"
123,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_502","Was ...?"
124,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_504","D-Du???"
125,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_505","Auf ihn!"
126,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_506","Nein, nicht!"
127,"TEXT_CLSGLA200_00263_ZANA_000_507","(-???-)Erbärmliche Gestalten! Glaubt ihr, mit euren schartigen Messern etwas ausrichten zu können?!"
128,"TEXT_CLSGLA200_00263_REHWOLDT_000_508","(-???-)Gib dich nicht mit den unbedeutenden Ameisen ab, Zana. Los, weiter!"
129,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_509","Nein! Das ist nicht möglich ...! Leavold?"
130,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_510","Meisterin! Lasst uns zur Gilde zurückkehren und uns neu formieren! Für heute haben wir genug erfahren."
131,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_300","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Verzeih mir, aber würdest du mich einen Augenblick alleine lassen? Ich habe viel zu überdenken."
132,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_301","(CUT)"
133,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_302","(CUT)"
134,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_303","(CUT)"
135,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_304","Ich habe es dir ja gesagt. Lass es! Die kleine, dreckige Räuberbande der Alacran ist zu Ul'dahs mächtigster kriminellen Vereinigung aufgestiegen. Und der Grund dafür ist <Emphasis>er</Emphasis>!"
136,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_305","Du hast davon gewusst, Aldis? Dass Leavold ..."
137,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_306","(CUT)"
138,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_307","(CUT)"
139,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_308","Der Mann mit den eiskalten Augen eines Skorpions, den du am Silberbasar gesehn hast, heißt Leavold. So wie man mich auch Nald-Klinge nennt, hat man ihm den Nachnamen Thal-Klinge verliehen. Zusammen sind wir Nald'thals Zwillingsklinge."
140,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_309","(CUT)"
141,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_310","(CUT)"
142,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_311","(CUT)"
143,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_312","(CUT)"
144,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_313","Wir haben das Kolosseum dominiert und uns in den Rang lebender Legenden emporgekämpft. Dafür wurden wir von Phönixgeneral Raubahn höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich mit der berühmten Klinge <Emphasis>Blutrausch</Emphasis> ausgezeichnet."
145,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_314","Ununterbrochen haben Mylla, er und ich in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde die Trainingsschwerter gekreuzt. Wir haben mehr Zeit zusammen verbracht als mit unseren Familien oder jedem anderen in unserem Leben. Wir waren mehr als beste Freunde, wir waren echte Schwertbrüder."
146,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_315","(CUT)"
147,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_316","Leavold war der aufrichtigste, mutigste, edelste Mann, den ich kannte ... Was ist nur mit ihm geschehen?"
148,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_317","(CUT)"
149,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_318","(CUT)"
150,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_319","(CUT)"
151,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_320","(CUT)"
152,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_321","Um das herauszufinden, bin ich nach Ul'dah zurückgekehrt. Außerdem bin ich natürlich ein klitzekleines bisschen neugierig, warum er mir den Kopf abschneiden lassen will ..."
153,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_322","(CUT)"
154,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_323","Was hat ihn nur so verändert? Ist zwischen euch etwas vorgefallen, was diesen Hass hervorgerufen haben könnte?"
155,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_324","(CUT)"
156,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_325","Das würde ich gerne die Götter fragen ... Wenn sie sich mein Schicksal zu ihrer Belustigung ausgedacht haben, würde ich ihnen gerne mal mit einem Tritt in den Allerwertesten zeigen, was ich von ihren Späßen halte."
157,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_326","Spar dir dein Machogehabe ..."
158,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_327","Ich, ein Macho? Hast du es endlich erkannt? Vielen Dank für das Kompliment, liebe Mylla. "
159,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_329","(CUT)"
160,"TEXT_CLSGLA200_00263_SYSTEM_000_350","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
161,"TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Wer sich in Gefahr begibt“ beginnen?"
162,"TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
163,"TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
164,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_TODO001","Besiege die Alacran-Räuberbande!"
165,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_001","Es sind zu viele! Knöpf dir einen nach dem anderen vor!"
166,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002","Pass auf! Sie haben Heiler!"
167,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002_2","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schalte die Druiden mit deinem Schild aus!"
168,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_003","Sie haben auch zwei Thaumaturgen!
Nimm dich vor dem Flammenzauber in Acht!"
169,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_004","Verdammter Hexer ...
Lass uns der Sache ein schnelles Ende bereiten!"
170,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0","Mich hat's erwischt ..."
171,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0","Meisterin ... Vergebt mir ..."
172,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_C_HP0","I-Ich ... habe versagt ..."
173,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_D_HP0","A-Aaaargh ...!"
174,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_MYLLA_HP0","M-Mein Schwert ... zerbrochen ... Das ist mein Ende ..."
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4 0 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_00 Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde benötigt deinen kriminalistischen Spürsinn für einen neuen Auftrag.
5 1 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_01 Es ist wieder zu einem heimtückischen Angriff auf einen Gladiator gekommen. Er hat in der Schenke „Zum Würfel & Becher“ Zuflucht gefunden. Bringe ihm Myllas Heiltrank.
6 2 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_02 Der Gladiator wurde in der Nähe des Kohlenstaub-Bahnhofs überfallen. Suche in der Umgebung nach einem Augenzeugen oder einem Beweis, der Auskunft über die schändliche Tat geben kann.
7 3 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_03 Deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben eine wichtige Zeugenaussage und einen starken Beweis zu Tage befördert. Kehre in die Schenke „Zum Würfel & Becher“ zurück und besprich dich mit dem verletzten Gladiator.
8 4 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_04 Zeige dem Informanten Wymond den Skorpionenring - er weiß bestimmt etwas darüber. Er geht auf der Smaragdstraße seinen Geschäften nach.
9 5 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_05 Von Wymond hast du erfahren, dass der Skorpionenring ein Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen der Alacran ist, einer mörderischen Räuberbande. Wymond hat dir geraten, dich nicht mit ihnen anzulegen, wenn dir dein Leben lieb ist. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und berichte Mylla, was du herausgefunden hast.
10 6 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_06 Du hast erfahren, dass die Alacran einen Überfall auf den Silberbasar planen. Mylla möchte Aldis überreden, dabei zu helfen, den Überfall zu verhindern. Gehe zum Silberbasar und triff dich dort mit Mylla.
11 7 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_07 Du hast zusammen mit den mutigen Gladiatoren der Gilde die Alacran abwehren können. Mylla war sichtlich überrascht, als sie das Oberhaupt der Räuberbande erkannte. Kehre in die Gilde zurück und frage Mylla danach.
12 8 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_08 Der Anführer der Alacran ist ein Mann namens Leavold. Er war einst ein legendärer Gladiator, der zusammen mit Aldis als <Emphasis>Nald'thals Zwillingsklinge</Emphasis> bekannt war. Dass Aldis und Leavold, die wie Brüder zueinander waren, nun miteinander im Kampf verstrickt sind, bereitet Mylla großen Kummer. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_11
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20 16 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_16
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23 19 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_00 Dem verletzten Gladiator einen Sonder-Heiltrank bringen
29 25 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_01 Augenzeugen befragen
30 26 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_02 Beweise sammeln
31 27 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_03 Mit dem verletzten Gladiator sprechen
32 28 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_04 Wymond den Skorpionenring zeigen
33 29 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_05 Mylla Bericht erstatten
34 30 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_06 Mylla auf dem Silberbasar treffen
35 31 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_07 Mylla Bericht erstatten
36 32 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_08
37 33 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_09
38 34 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_10
39 35 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_11
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49 45 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau zur rechten Zeit! Wieder ist ein Mitglied unserer Gilde heimtückisch überfallen und verwundet worden!
53 49 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_2 Das nur, weil dieses verdammte Kopfgeld auf Aldis ausgesetzt wurde ... Wenn jemand Streit mit uns haben will, soll er ihn haben! Aber zuerst müssen wir dem Verletzten unsere Hilfe zukommen lassen.
54 50 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_3 Der verletzte Gladiator hat in der Schenke „Zum Würfel & Becher“ Zuflucht gefunden. Bitte bring ihm zunächst diesen Sonder-Heiltrank, damit er wieder auf die Beine kommt. Zeit, um Rache für diese schändliche Tat zu nehmen, ist später noch genug.
55 51 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_20 Iff wurde in der Nähe deff Kohlenstaub-Bahnhofs hinterrückff überfallen. Ffei Ffähne hat man mir ausgefflagen! Man lieff mir keine Ffance, miff zu verteidigen ... Diefer hunffsgemeine Ffurke!
56 52 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_21 Aah, ich fühle mich schon viel besser! Danke. Ich wurde bei helllichtem Tag überfallen! Irgendjemand muss doch etwas gesehen haben ... Warum hörst du dich nicht einmal um? Und schau dir auch den Tatort noch einmal genauer an.
57 53 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_28 Bitte geh los und such nach einem Beweis! Der Täter gehört gebührend bestraft!
58 54 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_30 gelöscht
59 55 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_31 gelöscht
60 56 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_40 Hmmm ... Jetzt wo du es sagst, ist mir da tatsächlich so ein Kerl aufgefallen, der ständig mit sich selber gesprochen hat. Ja, richtig! Von einem Plan hat er gesprochen! Und einem Angriff auf einen Basar! Wie konnte ich das nur vergessen ...?
61 57 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_50 gelöscht
62 58 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_51 gelöscht
63 59 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_60 Ich habe die scheußliche Tat genau mitbekommen! Zuerst habe ich einen verdächtigen Kerl gesehen. Eine auffällig schrille, violette Robe hatte er an, schlich aber daher wie ein Meuchelmörder. Plötzlich stand er hinter dem Gladiator und ... Ich konnte mich noch verstecken, bevor der Mörder mich entdeckte. Aber das Geräusch, als seine Klinge in den Gladiator drang, werde ich nicht vergessen.
64 60 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_70 Es handelt sich also um die Tat eines geübten Auftragsmörders. Ein echter Profi. Wer mag das nur sein und wer hat ihn beauftragt? Wie bitte? Du hast noch etwas gefunden?
65 61 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_74 Diesen Ring hat der Täter fallen lassen? Das Siegel zeigt einen Skorpion ... Merkwürdig. Auch was die Augenzeugin am Ätherytenplatz belauscht hat, über einen Plan, den Basar zu überfallen ... Das ist alles sehr besorgniserregend.
66 62 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_75 Ich habe eine Idee. Es gibt einen Hyuran namens Wymond. Er ist ein zuverlässiger Informant, der seine Augen und Ohren überall hat. Und er schuldet mir noch einen Gefallen. Wenn jemand etwas über diesen Ring und das Skorpion-Siegel sagen kann, dann er.
67 63 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_82 Du findest Wymond auf der Smaragdstraße in Ul'dah. Zeige ihm den Ring!
68 64 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_100 Pssst. Möchtest du ein Ah kaufen? Nicht? Ach, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> für Mylla arbeitet. Was kann ich für dich tun?
69 65 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_102 Bei den Sieben Höllen, wo hast du den denn aufgestöbert? Die giftigsten Skorpione verstecken sich unter den schwersten Steinen, so sagt man hier in Ul'dah. Und nach diesem hier sollte man seine Finger besser nicht ausstrecken.
70 66 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_103 Siehst du dieses Siegel? Es ist das Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen einer skrupellosen Räuberbande, die sich „Die Alacran“ nennt. Ein mörderisches Gesindel ist das.
71 67 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_104 Sie haben sich über die Unterwelt von Ul'dah hinaus einen gewissen Einfluss verschafft. Gerüchten zufolge sind sie eng mit dem Scorpio-Kreis und damit auch den Messingklingen verbunden. Mehr kann ich dazu nicht sagen, ohne mich selbst in Gefahr zu bringen.
72 68 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_105 Überhaupt, du vergisst besser, was ich dir gesagt habe, wenn dir dein Leben lieb ist. „Wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um“, heißt es nicht umsonst. Das gilt besonders für die Alacran.
73 69 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_120 Da bist du ja! Ich hatte mir schon Sorgen gemacht. Was hast du herausgefunden?
74 70 TEXT_CLSGLA200_00263_Q1_000_124 Ich habe herausgefunden, dass ...
75 71 TEXT_CLSGLA200_00263_A1_000_125 ... eine Gruppe namens „Die Alacran“ für die Attacke verantwortlich ist.
76 72 TEXT_CLSGLA200_00263_A2_000_126 ... ein Überfall auf den Basar geplant ist.
77 73 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_130 Die Alacran? Den Namen habe ich noch nie gehört.
78 74 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_140 Ein Überfall auf den Basar? Verstehe ...
79 75 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_150 Ein anderes Gildenmitglied ist in der Zwischenzeit im Armenviertel an eine wichtige Information gekommen: Eine Räuberbande soll einen großangelegten Coup planen. Das wären also die Alacran. Aber wo ist der Zusammenhang mit den Attacken auf unsere Mitglieder?
80 76 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_151 (CUT)
81 77 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_152 Ihr Ziel ist wahrscheinlich der Silberbasar. Dort verkehren hauptsächlich Gauner und Ganoven, und anständige Leute meiden den Markt. Mit der Sicherheit nimmt man es dort nicht so genau. Ein leichtes Ziel!
82 78 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_153 (CUT)
83 79 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_154 Wir müssen sofort etwas unternehmen! Nicht nur, um den Angriff zu verhindern. Auch um diesem Gesocks zu zeigen, dass sich niemand, <Emphasis>niemand</Emphasis>, ungestraft mit der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde anlegt!
84 80 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_155 (CUT)
85 81 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_156 Oh la la, jetzt habe ich schon wieder vergessen, anzuklopfen.
86 82 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_157 Aldis! Du ... Hatte ich dir nicht gesagt, dich hier nie wieder blicken zu lassen?
87 83 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_158 (CUT)
88 84 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_159 (CUT)
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90 86 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_161 (CUT)
91 87 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_162 (CUT)
92 88 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_163 (CUT)
93 89 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_164 Ts ts ts, liebe Mylla ... Solltest du als Gildenmeisterin nicht ein bisschen besser auf deine Gladiatoren aufpassen? Sie sterben dir ja weg wie die Fliegen! Lass mich raten! Du hast nicht den blassesten Schimmer, wer <Emphasis>wirklich</Emphasis> hinter dem geplanten Angriff auf den Silberbasar steckt?
94 90 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_165 Grrr ... Ich frage mich nicht zum ersten Mal, was schärfer ist: dein Schwert oder deine Zunge? Aber ich habe jetzt keine Zeit, mich über deine Überheblichkeit zu ärgern. Spuck's schon aus: Was weißt du über die Sache?
95 91 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_166 Wer sonst als die Alacran? Sie haben sich von einer einfachen Räuberbande zu einer einflussreichen kriminellen Vereinigung emporgeschwungen. Dieser Gegner könnte selbst für die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde eine Nummer zu groß sein.
96 92 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_167 (CUT)
97 93 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_168 Ha! Das werden wir ja sehen! Alacran? Nichts als eine Bande dahergelaufener Strauchdiebe! Die massakrieren wir mit den rostigen Bronze-Gladii, die wir sonst nur an die Anfänger verteilen!
98 94 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_169 (CUT)
99 95 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_170 Mylla, ich meine es ernst. Lass es! Diesen Kampf kannst du nicht gewinnen!
100 96 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_171 Was redest du denn da?
101 97 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_172 Mylla, lass mich den wahren Grund verraten, warum ich nach Ul'dah zurückgekehrt bin. Dieser Kampf ist mein Kampf. Die Alacran-Schurken haben es auf <Emphasis>mich</Emphasis> abgesehen.
102 98 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_173 (CUT)
103 99 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_174 (CUT)
104 100 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_175 (CUT)
105 101 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_176 Mylla, ich bitte dich: Höre auf mich! Früher ... hättest du das getan.
106 102 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_177 Sieben Jahre.
107 103 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_178 Sieben Jahre ist es her, dass du die Gilde verlassen hast. Du weißt nicht, was ich in diesen sieben Jahren alles für die Gilde getan, für sie geopfert habe. Und jetzt willst <Emphasis>du</Emphasis> mir sagen, wie ich sie zu führen habe?
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109 105 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_180 (CUT)
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112 108 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_183 Mylla, bitte!
113 109 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_184 Spar dir dein Gejammer! <Emphasis>Ich</Emphasis> bin die Gildenmeisterin und ich sage, dass wir zurückschlagen! Wie es sich für Gladiatoren gehört!
114 110 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_185 (CUT)
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116 112 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_187 Hör auf mich! Du weißt nicht, mit wem du dich anlegst! Der Anführer der Alacran ist ...
117 113 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_188 GENUG! Du erbärmlicher Feigling! Auf deine Hilfe können wir gut verzichten! Verschwinde wieder dahin, wo du hergekommen bist!
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121 117 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_192 Tolle Frau, nicht wahr? Aber ich habe es mir offensichtlich mit ihr verscherzt ... Pass gut auf sie auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich verlasse mich auf dich. Sieh zu, dass ihr nichts passiert.
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124 120 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_195 Was machst du noch hier? Los, zum Silberbasar mit dir!
125 121 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_200 Da bist du ja endlich ... Die Räuberbande hat sich schon versammelt. Es ist eher eine kleine Räuberarmee ... Aber es soll mir nur recht sein: viel Feind, viel Ehr'! Auf jetzt! Zieh dein Schwert und lass uns den Taschendieben zeigen, aus welchem Stahl die Gladiatoren gegossen sind!
126 122 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_501 Dieser Tag wird in die Geschichte der Gilde eingehen!
127 123 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_502 Was ...?
128 124 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_504 D-Du???
129 125 TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_505 Auf ihn!
130 126 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_506 Nein, nicht!
131 127 TEXT_CLSGLA200_00263_ZANA_000_507 (-???-)Erbärmliche Gestalten! Glaubt ihr, mit euren schartigen Messern etwas ausrichten zu können?!
132 128 TEXT_CLSGLA200_00263_REHWOLDT_000_508 (-???-)Gib dich nicht mit den unbedeutenden Ameisen ab, Zana. Los, weiter!
133 129 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_509 Nein! Das ist nicht möglich ...! Leavold?
134 130 TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_510 Meisterin! Lasst uns zur Gilde zurückkehren und uns neu formieren! Für heute haben wir genug erfahren.
135 131 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_300 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Verzeih mir, aber würdest du mich einen Augenblick alleine lassen? Ich habe viel zu überdenken.
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139 135 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_304 Ich habe es dir ja gesagt. Lass es! Die kleine, dreckige Räuberbande der Alacran ist zu Ul'dahs mächtigster kriminellen Vereinigung aufgestiegen. Und der Grund dafür ist <Emphasis>er</Emphasis>!
140 136 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_305 Du hast davon gewusst, Aldis? Dass Leavold ...
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143 139 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_308 Der Mann mit den eiskalten Augen eines Skorpions, den du am Silberbasar gesehn hast, heißt Leavold. So wie man mich auch Nald-Klinge nennt, hat man ihm den Nachnamen Thal-Klinge verliehen. Zusammen sind wir Nald'thals Zwillingsklinge.
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148 144 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_313 Wir haben das Kolosseum dominiert und uns in den Rang lebender Legenden emporgekämpft. Dafür wurden wir von Phönixgeneral Raubahn höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich mit der berühmten Klinge <Emphasis>Blutrausch</Emphasis> ausgezeichnet.
149 145 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_314 Ununterbrochen haben Mylla, er und ich in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde die Trainingsschwerter gekreuzt. Wir haben mehr Zeit zusammen verbracht als mit unseren Familien oder jedem anderen in unserem Leben. Wir waren mehr als beste Freunde, wir waren echte Schwertbrüder.
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151 147 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_316 Leavold war der aufrichtigste, mutigste, edelste Mann, den ich kannte ... Was ist nur mit ihm geschehen?
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156 152 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_321 Um das herauszufinden, bin ich nach Ul'dah zurückgekehrt. Außerdem bin ich natürlich ein klitzekleines bisschen neugierig, warum er mir den Kopf abschneiden lassen will ...
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158 154 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_323 Was hat ihn nur so verändert? Ist zwischen euch etwas vorgefallen, was diesen Hass hervorgerufen haben könnte?
159 155 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_324 (CUT)
160 156 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_325 Das würde ich gerne die Götter fragen ... Wenn sie sich mein Schicksal zu ihrer Belustigung ausgedacht haben, würde ich ihnen gerne mal mit einem Tritt in den Allerwertesten zeigen, was ich von ihren Späßen halte.
161 157 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_326 Spar dir dein Machogehabe ...
162 158 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_327 Ich, ein Macho? Hast du es endlich erkannt? Vielen Dank für das Kompliment, liebe Mylla.
163 159 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_329 (CUT)
164 160 TEXT_CLSGLA200_00263_SYSTEM_000_350 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen.
165 161 TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Wer sich in Gefahr begibt“ beginnen?
166 162 TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
167 163 TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
168 164 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_TODO001 Besiege die Alacran-Räuberbande!
169 165 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_001 Es sind zu viele! Knöpf dir einen nach dem anderen vor!
170 166 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002 Pass auf! Sie haben Heiler!
171 167 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002_2 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schalte die Druiden mit deinem Schild aus!
172 168 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_003 Sie haben auch zwei Thaumaturgen! Nimm dich vor dem Flammenzauber in Acht!
173 169 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_004 Verdammter Hexer ... Lass uns der Sache ein schnelles Ende bereiten!
174 170 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0 Mich hat's erwischt ...
175 171 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0 Meisterin ... Vergebt mir ...
176 172 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_C_HP0 I-Ich ... habe versagt ...
177 173 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_D_HP0 A-Aaaargh ...!
178 174 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_MYLLA_HP0 M-Mein Schwert ... zerbrochen ... Das ist mein Ende ...
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0,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_00","Mylla hat Neuigkeiten über Leavold."
1,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_01","Die Gladiatoren, die die Alacran bespitzeln sollten, wurden ertappt und ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommen. Mylla hat dich beauftragt, sie zu retten. Zuletzt haben sich die Gladiatoren in der Nähe der Dampframme I aufgehalten."
2,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_02","Die Faustkämpfer hatten den verletzten Gladiator als Lockvogel benutzt und dich angegriffen, aber du hast sie zurückgeschlagen. Sprich mit dem verletzten Gladiator."
3,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_03","Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
4,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_04","Mylla ist sehr zufrieden mit deinen Leistungen. Als Nächstes sollst du dich bei Lulutsu an der Rezeption der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde melden. Sie hat eine Nachricht für dich."
5,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_05","Laut Lulutsu waren Mylla und Aldis früher enge Freunde. Auch Leavold stand sie sehr nahe, er war wie ein Bruder für sie. Aldis hat dir eine Nachricht hinterlassen und möchte dich bei der Sankt Adama Landama-Kirche treffen."
6,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_06","Du hast die Auftragsmörderin der Alacran, Zana Lyehga, die Aldis und dich angegriffen hat, besiegt. Aldis hat dir aufgetragen, zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurückzukehren und mit Mylla zu sprechen. Er hat auch davon gesprochen, „dir Mylla und die Zukunft der Gilde“ anzuvertrauen."
7,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_07","Mylla sieht den entscheidenden Kampf mit den Alacran auf die Gilde zukommen. Widme dich mit aller Kraft deinem Training der Schwertkunst, um dich darauf vorzubereiten.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
8,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_08",""
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23,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_00","Nach den Gladiatoren suchen"
25,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_01","Mit dem Gladiator sprechen"
26,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_02","Mit Mylla sprechen"
27,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_03","Mit Lulutsu sprechen"
28,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_04","Mit Aldis sprechen"
29,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_05","Mylla Bericht erstatten"
30,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_1","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es tut mir leid, dass du mich neulich so aufbrausend erleben musstest. Aber dieser Aldis hat wirklich ein Talent, mich zur Weißglut zu bringen! Bitte vergiss es schnell wieder."
49,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_2","Du hast dich auf dem Silberbasar wirklich einem Gladiator gebührend geschlagen. Ich kann dir gar nicht sagen, wie froh ich bin, dass du auf unserer Seite stehst. Du bist zu einem unverzichtbaren Stützpfeiler der Gilde geworden."
50,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_3","Aber nun zu unserem neuesten Problem: Leavold."
51,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_4","Um herauszufinden, was er als Nächstes im Schilde führt, habe ich ein paar meiner besten Gladiatoren losgeschickt, um im Geheimen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen."
52,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_5","Aber die Aktion ist aufgeflogen und all unsere Leute sind geschnappt worden!"
53,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_6","Das ist eine unerträgliche Schande, aber meine größte Sorge gilt dem Wohlergehen unserer Gildenmitglieder. Die Alacran gehen bestimmt nicht zimperlich mit ihren Gefangenen um. Deine Aufgabe besteht darin, sie zu retten."
54,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_7","Zuletzt haben wir von unseren Gladiatoren gehört, als sie sich bei Dampframme I befunden haben, in der Nähe des Silberbasars."
55,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_8","<seufz> Diesen Fehlschlag habe ich ganz allein zu verantworten. Ich habe unnötig das Blut meiner Gildenmitglieder vergossen. Diese Gilde hat eine bessere Meisterin als mich verdient ..."
56,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_40","Sie haben alle umgebracht! Es ist eine Falle! Zieh dein Schwert und mach dich bereit!"
57,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_60","Du hast mir das Leben gerettet! Ich stehe tief in deiner Schuld. Mylla hat mit dir genau <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> geschickt."
58,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_61","Wusstest du, dass Myllas Vater schon Gildenmeister war? Sie drosch schon mit dem Schwert auf Strohpuppen ein, bevor andere Kinder lesen oder schreiben gelernt hatten. Ich weiß noch, wie sie sich als kleines Mädchen vor dem lauten Donnern der Schilde fürchtete!"
59,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_62","Und jetzt, nach sieben Jahren, ist Aldis zurückgekehrt. Die Zeit muss hart für Mylla gewesen sein. Sie ist sicher erleichtert, dass er zurückgekommen ist."
60,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_70","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
Ich bin so froh, dass du heil zurückgekehrt bist!"
61,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_71","Du bist unverzichtbar geworden für mi... ich meine, für die Gilde. Ich bete, dass uns dein Schwert für immer erhalten bleibt!"
62,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_72","Ruhe dich hier im Kolosseum etwas aus. Wenn du bereit für einen weiteren Auftrag bist, sprich mit Lulutsu. Sie wird dir alles weitere erklären."
63,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_90","Hallo! ♪ Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die liebe<Else/>der liebe</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Ich habe eine Nachricht für dich. Und zwar von keinem Geringeren als ... na, hast du es schon erraten? ... Aldis!"
64,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_91","Willst du sie gleich hören? Jetzt sofort? Natürlich willst du das! Die Nachricht lautet: „Komme zur Sankt Adama Landama-Kirche - aber allein!“ Oh, das klingt aber gefääährlich!"
65,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_92","Wahrscheinlich hast du es auch so schon gemerkt, aber Mylla und Aldis waren wirklich ein wundervolles Paar! Alle dachten, dass Aldis Mylla zur Frau nehmen und der nächste Gildenmeister werden würde."
66,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_93","Wenn du mich fragst, ich finde ihn einfach umwerfend! Keiner schwingt das Schild so kühn wie er! Hach, was gäbe ich darum, mit ihm verabredet zu sein! Kann ich nicht an deiner Stelle gehen? Hihihi ..."
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68,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_121","Da bist du ja endlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Normalerweise warte ich auf niemanden so lange, es sei denn, dieser Jemand ist ein hübsches Mädchen."
69,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_122","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_123","(CUT)"
71,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_124","Nun schau dir mal diesen schäbigen Grabstein an. Darunter liegt seit sieben Jahren der frühere Meister der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde begraben ... Myllas Vater."
72,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_125","Starrsinnig, borniert, tyrannisch ... ein unangenehmer alter Mann. Aber in Sachen Schwertkampf konnte ihm niemand das Wasser reichen. Niemand."
73,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_126","(CUT)"
74,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eine Bitte an dich. Ich wüsste nicht, was mir wichtiger wäre ..."
75,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_128","(CUT)"
76,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_129","(CUT)"
77,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_130","Die Attentäterin der Alacran! Die hat doch schon am Silberbasar unsere Leute vermöbelt ..."
78,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_131","Zana Lyehga ... Meister Leavolds ... Schatten.
Werde dich ... Aldis ... beseitigen.
Du bist ... gefährlich."
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80,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_133","(CUT)"
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82,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_135","Zana, trau diesem Leavold nicht! Er wird dich enttäuschen und verraten, wie mich damals!"
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84,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_137","Willst du ... Meister Leavold ... verspotten?
Dafür wirst ... du ... bezahlen!"
85,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_138","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das Miezekätzchen überlasse ich dir. Keine Sorge, die bekommst du in den Griff. Du hast schließlich mit den Besten des Fachs trainiert! Jetzt zeig, was du drauf hast!"
86,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_139","(CUT)"
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91,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_150","Mein lieber Schwan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Gladiatorin<Else/>ein Gladiator</If> nach meinem Geschmack. Du stehst der Gildenmeisterin persönlich in nichts nach! Haha!"
92,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_151","Mylla ist eine vorbildliche Gladiatorin, aber trotzdem mache ich mir Sorgen um sie. Manchmal geht ihr Schwert fehl. Deswegen braucht sie <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>einen Mann</If> wie dich an ihrer Seite."
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103,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_162","Als <If(PlayerParameter(4))>Beschützerin und Beraterin<Else/>Beschützer und Berater</If>, meine ich natürlich. Am liebsten hätte ich es, wenn du dich in Zukunft um Mylla und die Gilde kümmern könntest ..."
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105,"TEXT_CLSGLA250_00264_Q1_000_170","Was möchtest du erwidern?"
106,"TEXT_CLSGLA250_00264_A1_000_180","Ich werde mich um sie kümmern."
107,"TEXT_CLSGLA250_00264_A2_000_190","Ist das nicht deine Aufgabe?"
108,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_200","Du bist <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Mädchen<Else/>ein guter Junge</If>. Auf dich kann man sich verlassen.
Da fällt mir ein, dass ich noch etwas Wichtiges zu erledigen habe ..."
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110,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_210","Glaubst du wirklich, dass ich dafür der Richtige bin? In Ul'dah wehen die Winde des Wechsels ... und sie wirbeln viel Sand auf."
111,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_211","Diese Winde treiben auch mich mal hierhin, mal dorthin. Wie ein Papierdrachen, dessen Leine gerissen ist ...
Das erinnert mich daran, dass ich noch etwas Wichtiges zu erledigen habe ..."
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113,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_220","Eine Totenfeier für einen alten Mann ... um seinen Geist endlich in Frieden in Thals Reich zu schicken."
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115,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_222","Also, zurück zu Mylla. Sie braucht dich, nicht mich."
116,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_230","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was siehst du mich so an? Hab ich etwas im Gesicht? Hör auf, ich werd ja ganz rot!"
117,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_231","Du solltest dich lieber deinen Schwertübungen widmen! Der entscheidende Kampf mit den Alacran rückt immer näher. Worauf wartest du noch?"
118,"TEXT_CLSGLA250_00264_SYSTEM_000_240","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
119,"TEXT_CLSGLA250_00264_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
120,"TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Schwert gegen Faust“ beginnen?"
121,"TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
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123,"TEXT_CLSGLA250_00264_QIB_TODO001","Besiege Zana Lyehga!"
124,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_001","Zeig dem Kätzchen, was du draufhast!"
125,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_006","Ich zerquetsche ... dich, ... Aldis!"
126,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_002","Lies die nächste Bewegung des Gegners aus seiner Haltung ab!"
127,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_005","Ich bring dich ... um!"
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129,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_004","Pass auf! Das Kätzchen plant etwas!"
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4 0 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_00 Mylla hat Neuigkeiten über Leavold.
5 1 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_01 Die Gladiatoren, die die Alacran bespitzeln sollten, wurden ertappt und ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommen. Mylla hat dich beauftragt, sie zu retten. Zuletzt haben sich die Gladiatoren in der Nähe der Dampframme I aufgehalten.
6 2 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_02 Die Faustkämpfer hatten den verletzten Gladiator als Lockvogel benutzt und dich angegriffen, aber du hast sie zurückgeschlagen. Sprich mit dem verletzten Gladiator.
7 3 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_03 Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
8 4 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_04 Mylla ist sehr zufrieden mit deinen Leistungen. Als Nächstes sollst du dich bei Lulutsu an der Rezeption der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde melden. Sie hat eine Nachricht für dich.
9 5 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_05 Laut Lulutsu waren Mylla und Aldis früher enge Freunde. Auch Leavold stand sie sehr nahe, er war wie ein Bruder für sie. Aldis hat dir eine Nachricht hinterlassen und möchte dich bei der Sankt Adama Landama-Kirche treffen.
10 6 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_06 Du hast die Auftragsmörderin der Alacran, Zana Lyehga, die Aldis und dich angegriffen hat, besiegt. Aldis hat dir aufgetragen, zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurückzukehren und mit Mylla zu sprechen. Er hat auch davon gesprochen, „dir Mylla und die Zukunft der Gilde“ anzuvertrauen.
11 7 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_07 Mylla sieht den entscheidenden Kampf mit den Alacran auf die Gilde zukommen. Widme dich mit aller Kraft deinem Training der Schwertkunst, um dich darauf vorzubereiten. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_00 Nach den Gladiatoren suchen
29 25 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_01 Mit dem Gladiator sprechen
30 26 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_02 Mit Mylla sprechen
31 27 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_03 Mit Lulutsu sprechen
32 28 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_04 Mit Aldis sprechen
33 29 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_05 Mylla Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_1 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es tut mir leid, dass du mich neulich so aufbrausend erleben musstest. Aber dieser Aldis hat wirklich ein Talent, mich zur Weißglut zu bringen! Bitte vergiss es schnell wieder.
53 49 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_2 Du hast dich auf dem Silberbasar wirklich einem Gladiator gebührend geschlagen. Ich kann dir gar nicht sagen, wie froh ich bin, dass du auf unserer Seite stehst. Du bist zu einem unverzichtbaren Stützpfeiler der Gilde geworden.
54 50 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_3 Aber nun zu unserem neuesten Problem: Leavold.
55 51 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_4 Um herauszufinden, was er als Nächstes im Schilde führt, habe ich ein paar meiner besten Gladiatoren losgeschickt, um im Geheimen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen.
56 52 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_5 Aber die Aktion ist aufgeflogen und all unsere Leute sind geschnappt worden!
57 53 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_6 Das ist eine unerträgliche Schande, aber meine größte Sorge gilt dem Wohlergehen unserer Gildenmitglieder. Die Alacran gehen bestimmt nicht zimperlich mit ihren Gefangenen um. Deine Aufgabe besteht darin, sie zu retten.
58 54 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_7 Zuletzt haben wir von unseren Gladiatoren gehört, als sie sich bei Dampframme I befunden haben, in der Nähe des Silberbasars.
59 55 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_8 <seufz> Diesen Fehlschlag habe ich ganz allein zu verantworten. Ich habe unnötig das Blut meiner Gildenmitglieder vergossen. Diese Gilde hat eine bessere Meisterin als mich verdient ...
60 56 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_40 Sie haben alle umgebracht! Es ist eine Falle! Zieh dein Schwert und mach dich bereit!
61 57 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_60 Du hast mir das Leben gerettet! Ich stehe tief in deiner Schuld. Mylla hat mit dir genau <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> geschickt.
62 58 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_61 Wusstest du, dass Myllas Vater schon Gildenmeister war? Sie drosch schon mit dem Schwert auf Strohpuppen ein, bevor andere Kinder lesen oder schreiben gelernt hatten. Ich weiß noch, wie sie sich als kleines Mädchen vor dem lauten Donnern der Schilde fürchtete!
63 59 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_62 Und jetzt, nach sieben Jahren, ist Aldis zurückgekehrt. Die Zeit muss hart für Mylla gewesen sein. Sie ist sicher erleichtert, dass er zurückgekommen ist.
64 60 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_70 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich bin so froh, dass du heil zurückgekehrt bist!
65 61 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_71 Du bist unverzichtbar geworden für mi... ich meine, für die Gilde. Ich bete, dass uns dein Schwert für immer erhalten bleibt!
66 62 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_72 Ruhe dich hier im Kolosseum etwas aus. Wenn du bereit für einen weiteren Auftrag bist, sprich mit Lulutsu. Sie wird dir alles weitere erklären.
67 63 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_90 Hallo! ♪ Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die liebe<Else/>der liebe</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Ich habe eine Nachricht für dich. Und zwar von keinem Geringeren als ... na, hast du es schon erraten? ... Aldis!
68 64 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_91 Willst du sie gleich hören? Jetzt sofort? Natürlich willst du das! Die Nachricht lautet: „Komme zur Sankt Adama Landama-Kirche - aber allein!“ Oh, das klingt aber gefääährlich!
69 65 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_92 Wahrscheinlich hast du es auch so schon gemerkt, aber Mylla und Aldis waren wirklich ein wundervolles Paar! Alle dachten, dass Aldis Mylla zur Frau nehmen und der nächste Gildenmeister werden würde.
70 66 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_93 Wenn du mich fragst, ich finde ihn einfach umwerfend! Keiner schwingt das Schild so kühn wie er! Hach, was gäbe ich darum, mit ihm verabredet zu sein! Kann ich nicht an deiner Stelle gehen? Hihihi ...
71 67 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_120 (CUT)
72 68 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_121 Da bist du ja endlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Normalerweise warte ich auf niemanden so lange, es sei denn, dieser Jemand ist ein hübsches Mädchen.
73 69 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_122 (CUT)
74 70 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_123 (CUT)
75 71 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_124 Nun schau dir mal diesen schäbigen Grabstein an. Darunter liegt seit sieben Jahren der frühere Meister der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde begraben ... Myllas Vater.
76 72 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_125 Starrsinnig, borniert, tyrannisch ... ein unangenehmer alter Mann. Aber in Sachen Schwertkampf konnte ihm niemand das Wasser reichen. Niemand.
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78 74 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eine Bitte an dich. Ich wüsste nicht, was mir wichtiger wäre ...
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81 77 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_130 Die Attentäterin der Alacran! Die hat doch schon am Silberbasar unsere Leute vermöbelt ...
82 78 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_131 Zana Lyehga ... Meister Leavolds ... Schatten. Werde dich ... Aldis ... beseitigen. Du bist ... gefährlich.
83 79 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_132 (CUT)
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86 82 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_135 Zana, trau diesem Leavold nicht! Er wird dich enttäuschen und verraten, wie mich damals!
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88 84 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_137 Willst du ... Meister Leavold ... verspotten? Dafür wirst ... du ... bezahlen!
89 85 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_138 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das Miezekätzchen überlasse ich dir. Keine Sorge, die bekommst du in den Griff. Du hast schließlich mit den Besten des Fachs trainiert! Jetzt zeig, was du drauf hast!
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95 91 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_150 Mein lieber Schwan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Gladiatorin<Else/>ein Gladiator</If> nach meinem Geschmack. Du stehst der Gildenmeisterin persönlich in nichts nach! Haha!
96 92 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_151 Mylla ist eine vorbildliche Gladiatorin, aber trotzdem mache ich mir Sorgen um sie. Manchmal geht ihr Schwert fehl. Deswegen braucht sie <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>einen Mann</If> wie dich an ihrer Seite.
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1,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_01","Aldis wird verdächtigt, ein Attentat auf die Sultana versucht zu haben, und ist verhaftet worden. Sprich mit Wymond auf der Smaragdstraße am Ätherythenplatz. Vielleicht hat er eine Idee, wie sich Aldis' Unschuld beweisen lässt."
2,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_02","Zwei Gegenstände könnten dir helfen, Aldis' Unschuld zu beweisen: das für den Anschlag verwendete Gift „Rhalgrs Blut“ und ein Beweis dafür, dass dieses Gift an die Alacran geliefert wurde. Untersuche das Versteck der Leichenbrigade in der Vagabundengruft nach diesen Beweisen."
3,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_03","Du hast Rhalgrs Blut und einen Lieferschein für das Gift gefunden. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und zeige Mylla die Beweise."
4,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_04","Aldis wurde bereits dem Scharfrichter überstellt. Bis zu seiner Hinrichtung in Hohenbrück bleibt nur noch wenig Zeit. Eile nach Hohenbrück und übergib die Beweise dem Nald'thal-Priester, der die Hinrichtung leitet."
5,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_05","Mylla und dir ist es gelungen, Aldis zu retten. Aber als Aldis seinen früheren Freund Leavold konfrontierte, sah Leavold keinen anderen Ausweg, als sich von der Brücke zu werfen. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und besprich dich mit Mylla."
6,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_06","Aldis ist aufgebrochen, vermutlich um den letzten Mitgliedern der Alacran nachzustellen. Wann er zurückkehren wird, ist ungewiss. Die Ereignisse um Aldis' Rückkehr haben Mylla zugesetzt, aber sie ist nun fest entschlossen, die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde weiter als Meisterin anzuführen."
7,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_00","Mit Wymond sprechen"
25,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_01","Beweis für eine Lieferung Gift finden"
26,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_02","Rhalgrs Blut finden"
27,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_03","Mylla den Lieferschein zeigen"
28,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_04","Dem Nald'thal-Priester den Lieferschein zeigen"
29,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_05","Mylla Bericht erstatten"
30,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja endlich! Ich habe gerade eine beunruhigende Nachricht erhalten. Aldis ist verhaftet worden!"
49,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_2","Ja, richtig, verhaftet. Man wirft ihm vor, ein Attentat auf die Sultana versucht zu haben! Er soll sich in ihre Gemächer geschlichen und Gift in ihren Kelch gegeben haben."
50,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_3","Das ist doch lächerlich! Aldis hat überhaupt keinen Grund, so etwas zu tun. Und würde einer der besten Schwertkämpfer Eorzeas zu Gift greifen? Das ergibt doch keinen Sinn!"
51,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_4","Ich kann mir denken, wer dahinter steckt. Nach all den gescheiterten Versuchen haben die Alacran endlich gemerkt, dass sie Aldis nicht ermorden können ... Deshalb haben sie die Strategie gewechselt und üben nun ihren Einfluss aus, um Aldis von der Bildfläche verschwinden zu lassen. Diese hinterhältigen Hunde!"
52,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_6","Was sagst du? Ob Wymond etwas weiß? Ausgezeichnete Idee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht kann er uns helfen, Aldis' Unschuld zu beweisen. Etwas anderes können wir im Moment ohnehin nicht machen ..."
53,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_7","Mach dich auf den Weg und finde heraus, ob Wymond etwas über diese Verschwörung weiß. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist doch dabei, oder? Wir dürfen Aldis auf keinen Fall im Stich lassen!"
54,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_30","Psst, du! Möchtest du ein Ah kauf... Ach, du bist es! Ich habe schon von dieser Sache mit Aldis gehört ... Wahrscheinlich ist er durchgedreht. Todessehnsucht oder so etwas. Erwischt jeden Kämpfer irgendwann einmal."
55,"TEXT_CLSGLA300_00265_Q1_000_40","Sag mir ..."
56,"TEXT_CLSGLA300_00265_A1_000_50","Was ist vor sieben Jahren geschehen?"
57,"TEXT_CLSGLA300_00265_A2_000_60","Wer ist dieser Aldis ... wirklich?"
58,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_70","Alles, was ich weiß, ist, dass er tief in diese Sache verwickelt ist, die vor sieben Jahren geschah."
59,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_90","Damals wurde ganz Ul'dah von einem gewaltigen Skandal erschüttert. Gladiatoren sollen Kämpfe für Gil geschmissen haben. Eine hässliche Geschichte."
60,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_91","Wie du weißt, sind die Gladiatorenkämpfe die Volksbelustigung Nummer eins in Ul'dah. Bei jedem Turnier werden Unsummen von Gil gewettet. Doch dann kam heraus, dass die Kämpfe manipuliert wurden und alles ein abgekartetes Spiel war."
61,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_92","Die Sache endete mit dem Tod eines Gladiators und der Verbannung eines anderen."
62,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_93","Das Todesopfer war der damalige Gildenmeister, Myllas Vater. Wer verbannt wurde, kannst du dir denken: Aldis."
63,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_94","Aldis hat die gesamte Schuld für den Skandal auf seine Schultern geladen und damit, dass er in die Verbannung zog, hat er der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde einen Neubeginn ermöglicht. Ich frage mich, ob nicht noch mehr dahinter steckte ... Aber die ganze Wahrheit werden wir wohl nie erfahren."
64,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_95","An deiner Miene erkenne ich, dass du ihn damals wie heute für unschuldig und auch die Verhaftung nun für ein Komplott hältst. Und wahrscheinlich willst du auch noch, dass ich dir helfe!"
65,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_96","Hehe ... Dann hör gut zu. Einen Anhaltspunkt habe ich für dich. Das Gift, das für den Attentatsversuch verwendet wurde, hat den klingenden Namen Rhalgrs Blut."
66,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_97","Das ist ein echtes Höllenzeug. Mit nur einem Tropfen lässt sich eine ganze Kompanie vergiften. Zugang zu so potenten Giften hat in Thanalan nur die Leichenbrigade. Mehr kann ich dazu nicht sagen ..."
67,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_98","Hoffentlich kommt Aldis unbeschadet aus dieser Angelegenheit heraus. Ich schulde ihm noch etwas. Wofür? Ach, eine alte Frauengeschichte ... Also dann, viel Erfolg!"
68,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_130","Es gibt wieder schlechte Nachrichten! Aldis ist dem Scharfrichter überstellt worden. Das kann nur bedeuten, dass seine Hinrichtung unmittelbar bevorsteht. Wir haben keine Zeit zu verlieren! Hast du etwas erreichen können?"
69,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_134","Was ist das? Das Gift und ein Lieferschein darüber? Damit können wir Aldis' Unschuld beweisen!"
70,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_135","Wir müssen jetzt sofort handeln. Bring die Beweise so schnell wie dich deine Füße tragen nach Hohenbrück und gib sie dem Priester, der die Hinrichtung leitet."
71,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_150","Was machst du noch hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist keine Zeit zu verlieren! Eile nach Hohenbrück!"
72,"TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMANBER_000_160","Beeilung! Meister Aldis wird sonst noch hingerichtet! Die Hinrichtungsstätte ist unter der Brücke, dort die Treppen hinab!"
73,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_300","Angeklagter Aldis! Nachdem du des Hochverrats schuldig gesprochen wurdest, vollstrecke ich nun im Namen von Ul'dah, seinen Bürgern und der Gerechtigkeit ... Wer wagt es, die Hinrichtung zu stören?"
74,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_410","Rhalgrs Blut ... ein Lieferschein ... Was hat das zu bedeuten?"
75,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_416","Es tut mir ja schrecklich leid, aber diese „Beweise“, wie du sie nennst, haben kein Gewicht. Zumindest wiegen sie nicht mehr als der Goldstaub, der mir versprochen wurde ... Hehe."
76,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_419","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir. Im Jenseits gibt es bestimmt auch ein paar Schönheiten, an denen ich meinen Charme versuchen möchte, aber die sollen ruhig noch etwas warten. Für den Augenblick hat das Diesseits noch viel zu bieten."
77,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_421","Wer hat dir erlaubt zu sprechen?! Henker, vollstrecke das Urteil!"
78,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_422","Was zum ..."
79,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_423","Genießt du die Aussicht?"
80,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_425","Sieh an, die schöne Mylla hat sich für mein letztes Stündlein noch einmal in volle Montur geworfen. Sie wird doch wohl nicht noch einmal schwach geworden sein?"
81,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_427","Jetzt weiß ich sicher, dass sich die Götter gegen mich verschworen haben. Ich hatte mich schon auf einen gemütlichen Ruhestand im Paradies gefreut, aber nicht einmal das gönnen sie mir. Aber vielleicht findet sich ja jemand, der meinen Platz einnehmen möchte?"
82,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_428","Hi... Hiiilfe!!"
83,"TEXT_CLSGLA300_00265_BOSS_000_430","Die Hinrichtung ist noch lange nicht abgesagt! Im Gegenteil, wir haben sogar noch ein paar Neuzugänge zu bearbeiten."
84,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_432","Na endlich! Ich dachte schon, wir bekommen nie die Ehre ..."
85,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_438","Aldis ... Dich hätte ich schon längst erledigen sollen! Aber heute ist der Tag gekommen, an dem Thals Klinge in deinem Blut badet!"
86,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_439","Ach, lass mal, mir ist gerade nicht nach Baden zumute ... Nalds Klinge hingegen sehnt sich danach, sich an deinem Blut zu laben! Und eine durstige Kehle habe ich noch nie warten lassen!"
87,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_440","Überlass den Aufschneider mir. Kämpf an Myllas Seite und sieh zu, dass sie sich nicht in den Finger schneidet."
88,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_561","ALDIS!!"
89,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_562","Das ist dein Ende, Aldis!"
90,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_565","Unser Kampf hat endlich ein Ende, Leavold."
91,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_566","Du ... Du hast ..."
92,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_569","... gewonnen. So ist es in Ul'dah: es gibt nur Gewinner oder Verlierer. Der eine nimmt alles, der andere verliert alles."
93,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_570","Vor sieben Jahren ... hast du mir alles genommen. Der Kampf hätte ein Unentschieden sein sollen. Wir waren gleich stark. Mit nur einer Niederlage hast du mir alles genommen!"
94,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_572","Ich wollte mir mit Gewalt zurückholen, was mir zustand. Meine Ehre, meine Liebe ... alles!"
95,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_576","Aldis. Du wirst noch sehen. Ich habe gewonnen. Mein Schwert ... ist das stärkere!"
96,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_577","Es gewinnt nicht immer der Stärkere, Leavold. Diese Lektion hast du nie gelernt."
97,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_580","Heute erteile ich dir eine Lektion, die du nie zu lernen brauchtest. Ich zeige dir, was es in Ul'dah bedeutet, zu verlieren. Ich warte auf dich, Aldis, in Thals Reich ..."
98,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_581","Leavold, nein!"
99,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_582","Du Narr ... Für uns gibt es kein Wieder<SoftHyphen/>sehen im Paradies ... Auf mich wartet die Hölle Nalds ..."
100,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_584","Komm."
101,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_200","Was machen deine Wunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hast viel für mich einstecken müssen ... "
102,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_203","Du hast gekämpft wie ein Champion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mein Können färbt wohl schon auf dich ab, was? Haha! Nein, im Ernst: Du hast dich wacker geschlagen. Ich bin stolz auf dich!"
103,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_204","(CUT)"
104,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_205","Aldis ... Du willst uns also verlassen? Willst du es dir nicht noch einmal überlegen?"
105,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_206","Jetzt, da Leavold tot ist, hält mich nichts mehr hier."
106,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_208","Obwohl es da noch ein paar hübsche Ul'dahnerinnen gibt, mit denen ich noch nicht angebändelt habe ... Aber Eorzea ist groß und schöne Frauen gibt es viele!"
107,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_209","Aldis ... Bitte ..."
108,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_212","(CUT)"
109,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_213","Sag nichts! Ich bin nur ein verbannter Ex-Gladiator und habe mit der Gilde nichts mehr zu tun. Das ist für uns beide das Beste."
110,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_214","(CUT)"
111,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_215","(CUT)"
112,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_216","(CUT)"
113,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_217","(CUT)"
114,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_219","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_220","Obwohl, ich verstehe ja, dass du einen so umwerfenden Mann wie mich nicht gehen lassen willst ..."
116,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_221","Grrr! Dann fahr doch zu Nald herab und wenn du schon mal da bist, kannst du ihm gleich dein Herz verpfänden! Du brauchst es ja doch nicht!"
117,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_222","Haha, vielen Dank. Ich hab's ja schon einmal gesagt, aber für einen Mann wie mich gibt es kein größeres Kompliment."
118,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_223","Adé, schöne Mylla! Werde glücklich!"
119,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_224","(CUT)"
120,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_225","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass mich dir zum Abschied noch etwas erzählen."
121,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_226","Vor sieben Jahren, als ich es ablehnte, einen Kampf zu schmeißen, habe ich Leavold zu Fall gebracht ... Das wurde allerdings vertuscht und nicht gewertet ..."
122,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_227","Ich war bereit, zum Äußersten zu gehen. Ich bereue es nicht."
123,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_233","Du verstehst das, oder? Du bist wie ich, <If(PlayerParameter(4))>eine selbstbewusste Gladiatorin<Else/>ein selbstbewusster Gladiator</If>, in <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Feuer brennt!"
124,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_234","Immer entschlossen zwischen den Feind und die eigenen Gefährten zu treten, um sie vor jeglicher Gefahr zu beschützen ... Nur mit dieser Einstellung bringt man es bis zum Champion."
125,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_235","(CUT)"
126,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_236","(CUT)"
127,"TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_237","(CUT)"
128,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_239","Dann mach ich mich mal auf die Socken. Haltet die Ohren steif, Freunde!"
129,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_240","Endlich ist er weg, dieser aufgeblasene Gockel!"
130,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_241","(CUT)"
131,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_242","Na ja. Er hat so seine Momente, aber von Aldis' Mut und Stärke können wir alle noch viel lernen. Egal, ob frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ner Rekrut oder Gildenmeisterin ..."
132,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_243","Was ist das für eine Totenstille hier? Warum höre ich keine Schwerter klirren? Keine Schilde donnern? Los, zurück auf den Übungsplatz!"
133,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_244","(CUT)"
134,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_247","Dieses Kapitel war eine wichtige Lektion. Gefahren lauern überall und wir haben gerade erst begonnen, den Weg des Gladiators zu beschreiten."
135,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_251","(CUT)"
136,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_252","(CUT)"
137,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_253","Hartes Training, eiserne Disziplin, heldenhafter Mut! Das macht einen Gladiator aus!"
138,"TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_254","(-Alle-)Hoch lebe die Gilde! Hoch lebe unsere Meisterin!"
139,"TEXT_CLSGLA300_00265_TALK_SCENE00032_000","不要なテキストです。表示されたらバグです。"
140,"TEXT_CLSGLA300_00265_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
141,"TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Nald'thals Zwillingsklinge“ beginnen?"
142,"TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
143,"TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
144,"TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_TODO001","Besiege die Alacran!"
145,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_001","Schnell, auf die Brücke!"
146,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_002","Hierher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir gehen zum Angriff über!"
147,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_01","Achtung! Der Hauptmann ist ein Thaumaturg!
Nimm dich vor seinen Zaubern in Acht!"
148,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_01","Eine Kreatur des Nichts!
Sie benutzen die verbotenen Rituale!"
149,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_02","Vorsicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Die Kreatur macht dich mit einem Schlag fertig!"
150,"TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0","Neeeiiinnn!"
151,"TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0","Meisterin Mylla, es tut mir so leid ..."
152,"TEXT_CLSGLA300_00265_BATTLETALK_GOTOWIN_HP0","Nein! Wie hast du ... Aaaargh!!"
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4 0 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_00 Mylla scheint sehr beunruhigt. Gab es wieder schlechte Nachrichten?
5 1 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_01 Aldis wird verdächtigt, ein Attentat auf die Sultana versucht zu haben, und ist verhaftet worden. Sprich mit Wymond auf der Smaragdstraße am Ätherythenplatz. Vielleicht hat er eine Idee, wie sich Aldis' Unschuld beweisen lässt.
6 2 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_02 Zwei Gegenstände könnten dir helfen, Aldis' Unschuld zu beweisen: das für den Anschlag verwendete Gift „Rhalgrs Blut“ und ein Beweis dafür, dass dieses Gift an die Alacran geliefert wurde. Untersuche das Versteck der Leichenbrigade in der Vagabundengruft nach diesen Beweisen.
7 3 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_03 Du hast Rhalgrs Blut und einen Lieferschein für das Gift gefunden. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und zeige Mylla die Beweise.
8 4 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_04 Aldis wurde bereits dem Scharfrichter überstellt. Bis zu seiner Hinrichtung in Hohenbrück bleibt nur noch wenig Zeit. Eile nach Hohenbrück und übergib die Beweise dem Nald'thal-Priester, der die Hinrichtung leitet.
9 5 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_05 Mylla und dir ist es gelungen, Aldis zu retten. Aber als Aldis seinen früheren Freund Leavold konfrontierte, sah Leavold keinen anderen Ausweg, als sich von der Brücke zu werfen. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und besprich dich mit Mylla.
10 6 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_06 Aldis ist aufgebrochen, vermutlich um den letzten Mitgliedern der Alacran nachzustellen. Wann er zurückkehren wird, ist ungewiss. Die Ereignisse um Aldis' Rückkehr haben Mylla zugesetzt, aber sie ist nun fest entschlossen, die Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde weiter als Meisterin anzuführen.
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28 24 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_00 Mit Wymond sprechen
29 25 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_01 Beweis für eine Lieferung Gift finden
30 26 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_02 Rhalgrs Blut finden
31 27 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_03 Mylla den Lieferschein zeigen
32 28 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_04 Dem Nald'thal-Priester den Lieferschein zeigen
33 29 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_05 Mylla Bericht erstatten
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51 47 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja endlich! Ich habe gerade eine beunruhigende Nachricht erhalten. Aldis ist verhaftet worden!
53 49 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_2 Ja, richtig, verhaftet. Man wirft ihm vor, ein Attentat auf die Sultana versucht zu haben! Er soll sich in ihre Gemächer geschlichen und Gift in ihren Kelch gegeben haben.
54 50 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_3 Das ist doch lächerlich! Aldis hat überhaupt keinen Grund, so etwas zu tun. Und würde einer der besten Schwertkämpfer Eorzeas zu Gift greifen? Das ergibt doch keinen Sinn!
55 51 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_4 Ich kann mir denken, wer dahinter steckt. Nach all den gescheiterten Versuchen haben die Alacran endlich gemerkt, dass sie Aldis nicht ermorden können ... Deshalb haben sie die Strategie gewechselt und üben nun ihren Einfluss aus, um Aldis von der Bildfläche verschwinden zu lassen. Diese hinterhältigen Hunde!
56 52 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_6 Was sagst du? Ob Wymond etwas weiß? Ausgezeichnete Idee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht kann er uns helfen, Aldis' Unschuld zu beweisen. Etwas anderes können wir im Moment ohnehin nicht machen ...
57 53 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_7 Mach dich auf den Weg und finde heraus, ob Wymond etwas über diese Verschwörung weiß. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist doch dabei, oder? Wir dürfen Aldis auf keinen Fall im Stich lassen!
58 54 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_30 Psst, du! Möchtest du ein Ah kauf... Ach, du bist es! Ich habe schon von dieser Sache mit Aldis gehört ... Wahrscheinlich ist er durchgedreht. Todessehnsucht oder so etwas. Erwischt jeden Kämpfer irgendwann einmal.
59 55 TEXT_CLSGLA300_00265_Q1_000_40 Sag mir ...
60 56 TEXT_CLSGLA300_00265_A1_000_50 Was ist vor sieben Jahren geschehen?
61 57 TEXT_CLSGLA300_00265_A2_000_60 Wer ist dieser Aldis ... wirklich?
62 58 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_70 Alles, was ich weiß, ist, dass er tief in diese Sache verwickelt ist, die vor sieben Jahren geschah.
63 59 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_90 Damals wurde ganz Ul'dah von einem gewaltigen Skandal erschüttert. Gladiatoren sollen Kämpfe für Gil geschmissen haben. Eine hässliche Geschichte.
64 60 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_91 Wie du weißt, sind die Gladiatorenkämpfe die Volksbelustigung Nummer eins in Ul'dah. Bei jedem Turnier werden Unsummen von Gil gewettet. Doch dann kam heraus, dass die Kämpfe manipuliert wurden und alles ein abgekartetes Spiel war.
65 61 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_92 Die Sache endete mit dem Tod eines Gladiators und der Verbannung eines anderen.
66 62 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_93 Das Todesopfer war der damalige Gildenmeister, Myllas Vater. Wer verbannt wurde, kannst du dir denken: Aldis.
67 63 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_94 Aldis hat die gesamte Schuld für den Skandal auf seine Schultern geladen und damit, dass er in die Verbannung zog, hat er der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde einen Neubeginn ermöglicht. Ich frage mich, ob nicht noch mehr dahinter steckte ... Aber die ganze Wahrheit werden wir wohl nie erfahren.
68 64 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_95 An deiner Miene erkenne ich, dass du ihn damals wie heute für unschuldig und auch die Verhaftung nun für ein Komplott hältst. Und wahrscheinlich willst du auch noch, dass ich dir helfe!
69 65 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_96 Hehe ... Dann hör gut zu. Einen Anhaltspunkt habe ich für dich. Das Gift, das für den Attentatsversuch verwendet wurde, hat den klingenden Namen Rhalgrs Blut.
70 66 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_97 Das ist ein echtes Höllenzeug. Mit nur einem Tropfen lässt sich eine ganze Kompanie vergiften. Zugang zu so potenten Giften hat in Thanalan nur die Leichenbrigade. Mehr kann ich dazu nicht sagen ...
71 67 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_98 Hoffentlich kommt Aldis unbeschadet aus dieser Angelegenheit heraus. Ich schulde ihm noch etwas. Wofür? Ach, eine alte Frauengeschichte ... Also dann, viel Erfolg!
72 68 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_130 Es gibt wieder schlechte Nachrichten! Aldis ist dem Scharfrichter überstellt worden. Das kann nur bedeuten, dass seine Hinrichtung unmittelbar bevorsteht. Wir haben keine Zeit zu verlieren! Hast du etwas erreichen können?
73 69 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_134 Was ist das? Das Gift und ein Lieferschein darüber? Damit können wir Aldis' Unschuld beweisen!
74 70 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_135 Wir müssen jetzt sofort handeln. Bring die Beweise so schnell wie dich deine Füße tragen nach Hohenbrück und gib sie dem Priester, der die Hinrichtung leitet.
75 71 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_150 Was machst du noch hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist keine Zeit zu verlieren! Eile nach Hohenbrück!
76 72 TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMANBER_000_160 Beeilung! Meister Aldis wird sonst noch hingerichtet! Die Hinrichtungsstätte ist unter der Brücke, dort die Treppen hinab!
77 73 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_300 Angeklagter Aldis! Nachdem du des Hochverrats schuldig gesprochen wurdest, vollstrecke ich nun im Namen von Ul'dah, seinen Bürgern und der Gerechtigkeit ... Wer wagt es, die Hinrichtung zu stören?
78 74 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_410 Rhalgrs Blut ... ein Lieferschein ... Was hat das zu bedeuten?
79 75 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_416 Es tut mir ja schrecklich leid, aber diese „Beweise“, wie du sie nennst, haben kein Gewicht. Zumindest wiegen sie nicht mehr als der Goldstaub, der mir versprochen wurde ... Hehe.
80 76 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_419 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir. Im Jenseits gibt es bestimmt auch ein paar Schönheiten, an denen ich meinen Charme versuchen möchte, aber die sollen ruhig noch etwas warten. Für den Augenblick hat das Diesseits noch viel zu bieten.
81 77 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_421 Wer hat dir erlaubt zu sprechen?! Henker, vollstrecke das Urteil!
82 78 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_422 Was zum ...
83 79 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_423 Genießt du die Aussicht?
84 80 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_425 Sieh an, die schöne Mylla hat sich für mein letztes Stündlein noch einmal in volle Montur geworfen. Sie wird doch wohl nicht noch einmal schwach geworden sein?
85 81 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_427 Jetzt weiß ich sicher, dass sich die Götter gegen mich verschworen haben. Ich hatte mich schon auf einen gemütlichen Ruhestand im Paradies gefreut, aber nicht einmal das gönnen sie mir. Aber vielleicht findet sich ja jemand, der meinen Platz einnehmen möchte?
86 82 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_428 Hi... Hiiilfe!!
87 83 TEXT_CLSGLA300_00265_BOSS_000_430 Die Hinrichtung ist noch lange nicht abgesagt! Im Gegenteil, wir haben sogar noch ein paar Neuzugänge zu bearbeiten.
88 84 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_432 Na endlich! Ich dachte schon, wir bekommen nie die Ehre ...
89 85 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_438 Aldis ... Dich hätte ich schon längst erledigen sollen! Aber heute ist der Tag gekommen, an dem Thals Klinge in deinem Blut badet!
90 86 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_439 Ach, lass mal, mir ist gerade nicht nach Baden zumute ... Nalds Klinge hingegen sehnt sich danach, sich an deinem Blut zu laben! Und eine durstige Kehle habe ich noch nie warten lassen!
91 87 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_440 Überlass den Aufschneider mir. Kämpf an Myllas Seite und sieh zu, dass sie sich nicht in den Finger schneidet.
92 88 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_561 ALDIS!!
93 89 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_562 Das ist dein Ende, Aldis!
94 90 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_565 Unser Kampf hat endlich ein Ende, Leavold.
95 91 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_566 Du ... Du hast ...
96 92 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_569 ... gewonnen. So ist es in Ul'dah: es gibt nur Gewinner oder Verlierer. Der eine nimmt alles, der andere verliert alles.
97 93 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_570 Vor sieben Jahren ... hast du mir alles genommen. Der Kampf hätte ein Unentschieden sein sollen. Wir waren gleich stark. Mit nur einer Niederlage hast du mir alles genommen!
98 94 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_572 Ich wollte mir mit Gewalt zurückholen, was mir zustand. Meine Ehre, meine Liebe ... alles!
99 95 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_576 Aldis. Du wirst noch sehen. Ich habe gewonnen. Mein Schwert ... ist das stärkere!
100 96 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_577 Es gewinnt nicht immer der Stärkere, Leavold. Diese Lektion hast du nie gelernt.
101 97 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_580 Heute erteile ich dir eine Lektion, die du nie zu lernen brauchtest. Ich zeige dir, was es in Ul'dah bedeutet, zu verlieren. Ich warte auf dich, Aldis, in Thals Reich ...
102 98 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_581 Leavold, nein!
103 99 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_582 Du Narr ... Für uns gibt es kein Wieder<SoftHyphen/>sehen im Paradies ... Auf mich wartet die Hölle Nalds ...
104 100 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_584 Komm.
105 101 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_200 Was machen deine Wunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hast viel für mich einstecken müssen ...
106 102 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_203 Du hast gekämpft wie ein Champion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mein Können färbt wohl schon auf dich ab, was? Haha! Nein, im Ernst: Du hast dich wacker geschlagen. Ich bin stolz auf dich!
107 103 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_204 (CUT)
108 104 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_205 Aldis ... Du willst uns also verlassen? Willst du es dir nicht noch einmal überlegen?
109 105 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_206 Jetzt, da Leavold tot ist, hält mich nichts mehr hier.
110 106 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_208 Obwohl es da noch ein paar hübsche Ul'dahnerinnen gibt, mit denen ich noch nicht angebändelt habe ... Aber Eorzea ist groß und schöne Frauen gibt es viele!
111 107 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_209 Aldis ... Bitte ...
112 108 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_212 (CUT)
113 109 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_213 Sag nichts! Ich bin nur ein verbannter Ex-Gladiator und habe mit der Gilde nichts mehr zu tun. Das ist für uns beide das Beste.
114 110 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_214 (CUT)
115 111 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_215 (CUT)
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119 115 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_220 Obwohl, ich verstehe ja, dass du einen so umwerfenden Mann wie mich nicht gehen lassen willst ...
120 116 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_221 Grrr! Dann fahr doch zu Nald herab und wenn du schon mal da bist, kannst du ihm gleich dein Herz verpfänden! Du brauchst es ja doch nicht!
121 117 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_222 Haha, vielen Dank. Ich hab's ja schon einmal gesagt, aber für einen Mann wie mich gibt es kein größeres Kompliment.
122 118 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_223 Adé, schöne Mylla! Werde glücklich!
123 119 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_224 (CUT)
124 120 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_225 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass mich dir zum Abschied noch etwas erzählen.
125 121 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_226 Vor sieben Jahren, als ich es ablehnte, einen Kampf zu schmeißen, habe ich Leavold zu Fall gebracht ... Das wurde allerdings vertuscht und nicht gewertet ...
126 122 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_227 Ich war bereit, zum Äußersten zu gehen. Ich bereue es nicht.
127 123 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_233 Du verstehst das, oder? Du bist wie ich, <If(PlayerParameter(4))>eine selbstbewusste Gladiatorin<Else/>ein selbstbewusster Gladiator</If>, in <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Feuer brennt!
128 124 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_234 Immer entschlossen zwischen den Feind und die eigenen Gefährten zu treten, um sie vor jeglicher Gefahr zu beschützen ... Nur mit dieser Einstellung bringt man es bis zum Champion.
129 125 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_235 (CUT)
130 126 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_236 (CUT)
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132 128 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_239 Dann mach ich mich mal auf die Socken. Haltet die Ohren steif, Freunde!
133 129 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_240 Endlich ist er weg, dieser aufgeblasene Gockel!
134 130 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_241 (CUT)
135 131 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_242 Na ja. Er hat so seine Momente, aber von Aldis' Mut und Stärke können wir alle noch viel lernen. Egal, ob frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ner Rekrut oder Gildenmeisterin ...
136 132 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_243 Was ist das für eine Totenstille hier? Warum höre ich keine Schwerter klirren? Keine Schilde donnern? Los, zurück auf den Übungsplatz!
137 133 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_244 (CUT)
138 134 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_247 Dieses Kapitel war eine wichtige Lektion. Gefahren lauern überall und wir haben gerade erst begonnen, den Weg des Gladiators zu beschreiten.
139 135 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_251 (CUT)
140 136 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_252 (CUT)
141 137 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_253 Hartes Training, eiserne Disziplin, heldenhafter Mut! Das macht einen Gladiator aus!
142 138 TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_254 (-Alle-)Hoch lebe die Gilde! Hoch lebe unsere Meisterin!
143 139 TEXT_CLSGLA300_00265_TALK_SCENE00032_000 不要なテキストです。表示されたらバグです。
144 140 TEXT_CLSGLA300_00265_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
145 141 TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Nald'thals Zwillingsklinge“ beginnen?
146 142 TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
147 143 TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
148 144 TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_TODO001 Besiege die Alacran!
149 145 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_001 Schnell, auf die Brücke!
150 146 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_002 Hierher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir gehen zum Angriff über!
151 147 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_01 Achtung! Der Hauptmann ist ein Thaumaturg! Nimm dich vor seinen Zaubern in Acht!
152 148 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_01 Eine Kreatur des Nichts! Sie benutzen die verbotenen Rituale!
153 149 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_02 Vorsicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Kreatur macht dich mit einem Schlag fertig!
154 150 TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0 Neeeiiinnn!
155 151 TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0 Meisterin Mylla, es tut mir so leid ...
156 152 TEXT_CLSGLA300_00265_BATTLETALK_GOTOWIN_HP0 Nein! Wie hast du ... Aaaargh!!
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0,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_00","Du bekommst die Erlaubnis, in die Gärtnergilde einzutreten, und ein Handbeil noch dazu. So ausgestattet solltest du gleich mit Fufucha reden."
1,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_01","Als erste Übung sollst du 10 <SheetDe(Item,5,5509,2,4,1)/> für Fufucha sammeln. Verlass die Stadt durch die Blaudachs-Pforte oder die Gelbschlangen-Pforte und sieh dich in der Gegend nach Nutzbäumen um."
2,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_02","Du hast das Latex gesammelt und abgeliefert. Arbeite nun weiter an deinem Umgang mit dem Handbeil.
※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Fufucha den nächsten Auftrag annehmen."
3,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_03",""
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24,"TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,5509,2,4,1)/>)/> an Fufucha übergeben"
25,"TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_01",""
26,"TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_02",""
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49,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_2","Du musst es gut pflegen und achtgeben, nicht auf felsigen Boden zu hacken - da bricht die Schneide aus und du schleifst ewig, bis du wieder arbeiten kannst."
50,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_3","Aber jetzt zu deiner Aufgabe. Du sollst mir heute 10 <SheetDe(Item,5,5509,2,4,1)/> besorgen und dabei die Grundlagen des Bäumefällens lernen."
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52,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_5","Für Latex gehst du am besten durch die Blaudachs-Pforte oder die Gelbschlangen-Pforte und suchst dort in der Gegend nach nutzbaren Bäumen."
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Viel Erfolg."
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58,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_11","Ah, zehn volle Töpfe Latex. Ausgezeichnete Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine junge Gärtnerin<Else/>mein junger Gärtner</If>!"
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60,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_13","Betrachte es als Vorübung, um den richtigen Schwung einzuüben. Du kannst ja ein bisschen experimentieren und auch mal nach anderen Rohstoffen suchen, die nicht so einfach zu erlangen sind."
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63,"TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_16","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Gärtner annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_00 Du bekommst die Erlaubnis, in die Gärtnergilde einzutreten, und ein Handbeil noch dazu. So ausgestattet solltest du gleich mit Fufucha reden.
5 1 TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_01 Als erste Übung sollst du 10 <SheetDe(Item,5,5509,2,4,1)/> für Fufucha sammeln. Verlass die Stadt durch die Blaudachs-Pforte oder die Gelbschlangen-Pforte und sieh dich in der Gegend nach Nutzbäumen um.
6 2 TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_02 Du hast das Latex gesammelt und abgeliefert. Arbeite nun weiter an deinem Umgang mit dem Handbeil. ※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Fufucha den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5509,2,4,1)/>)/> an Fufucha übergeben
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52 48 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_1 Das sieht ja schon sehr professionell aus mit dem Handbeil. Denk dran, dieses Werkzeug ist das Herz und die Seele des Gärtners!
53 49 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_2 Du musst es gut pflegen und achtgeben, nicht auf felsigen Boden zu hacken - da bricht die Schneide aus und du schleifst ewig, bis du wieder arbeiten kannst.
54 50 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_3 Aber jetzt zu deiner Aufgabe. Du sollst mir heute 10 <SheetDe(Item,5,5509,2,4,1)/> besorgen und dabei die Grundlagen des Bäumefällens lernen.
55 51 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_4 Geeignete Bäume findest du schon unweit der Stadt, aber du musst zu unterscheiden lernen, wo du welchen Rohstoff sammeln kannst.
56 52 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_5 Für Latex gehst du am besten durch die Blaudachs-Pforte oder die Gelbschlangen-Pforte und suchst dort in der Gegend nach nutzbaren Bäumen.
57 53 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_6 Und dann kommt dein neues Handbeil zum Einsatz! Viel Erfolg.
58 54 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_7 Als Gärtner kannst du Gegenstände erhalten, indem du an „Nutzbäumen“ gezielt nach bestimmten Rohstoffen suchst.
59 55 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_8 Um Nutzbäume zu finden, setzt du vor der Stadt das Kommando „Geodäsie“ ein.
60 56 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_9 Nach Auswahl des Nutzbaums kannst du dann wählen, nach welchem Rohstoff du dort suchen willst.
61 57 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_10 Wie geht es dir und deinem Handbeil? Kein Latex weit und breit? Ach, sieh dich doch noch mal vor der Blaudachs- oder der Gelbschlangen-Pforte um, da wirst du sicher fündig.
62 58 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_11 Ah, zehn volle Töpfe Latex. Ausgezeichnete Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine junge Gärtnerin<Else/>mein junger Gärtner</If>!
63 59 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_12 Das ging schnell und problemlos, oder? ... Zu einfach vielleicht sogar?!
64 60 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_13 Betrachte es als Vorübung, um den richtigen Schwung einzuüben. Du kannst ja ein bisschen experimentieren und auch mal nach anderen Rohstoffen suchen, die nicht so einfach zu erlangen sind.
65 61 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_14 Sieh dich um, übe den Umgang mit dem Beil und staune, was dir die Natur alles schenken wird.
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67 63 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_16 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Gärtner annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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0,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_00","Du wurdest in die Pikeniergilde aufgenommen. Nun ist es an der Zeit, den erhaltenen Speer anzulegen und dich bei Gildenmeister Ywain zu melden."
1,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_01","Als Aufwärmtraining sollst du je drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi erlegen."
2,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_02","Du hast deinen Auftrag ausgeführt. Kehre zur Pikeniergilde zurück und erstatte Ywain Bericht."
3,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_03","Als Pikenier kommt es darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren. Dafür sind sowohl körperliche Kraft als auch geistige Klarheit vonnöten, die nur durch hartes Training erlangt werden können. Du sollst nun zunächst Erfahrungen sammeln und den Umgang mit Stangenwaffen üben.
※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_2","Sicher juckt es dich schon in den Fingern, ihn auszuprobieren, und dafür will ich dir ohne Umschweife eine Gelegenheit bieten."
50,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_3","Vor den Toren der Stadt haben sich Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi breitgemacht. Grundsätzlich sind das ja nützliche Tiere, doch aufgrund fehlender Fressfeinde haben sie sich zu einer Plage entwickelt."
51,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_4","Deshalb lautet dein Auftrag: Erlege je drei Exemplare dieser Plagegeister!"
52,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_5","Dabei kannst du dich ohne allzu große Gefahr an die Kampfweise mit dem Speer gewöhnen."
53,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_10","Willkommen zurück! Wie war es? Hat sich der Speer bewährt?"
54,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_11","Je öfter du zustößt oder schlägst, umso treffsicherer und kraftvoller werden deine Angriffe. Noch wichtiger jedoch ist, wie ich bereits erwähnt habe, dass du mutig bist. Mut ist der Schlüssel zur Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die Pike!"
55,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_12","Bei dir habe ich ein gutes Gefühl. Du wirst sicher schnell Fortschritte machen."
56,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_13","Natürlich könnte ich dir noch mehr beibringen, doch für heute will ich es bei dem Gesagten bewenden lassen."
57,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_14","Schließlich musst du deine eigenen Erfahrungen sammeln. Ziehe hinaus in die Wälder und suche die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Schwinge deine Waffe, bis sie dir wie eine natürliche Verlängerung deiner Arme erscheint."
58,"TEXT_CLSLNC100_00218_SYSTEM_000_20","Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
Sammle Routine und statte der Pikeniergilde wieder einen Besuch ab, wenn du bereit bist."
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4 0 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_00 Du wurdest in die Pikeniergilde aufgenommen. Nun ist es an der Zeit, den erhaltenen Speer anzulegen und dich bei Gildenmeister Ywain zu melden.
5 1 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_01 Als Aufwärmtraining sollst du je drei Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi erlegen.
6 2 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_02 Du hast deinen Auftrag ausgeführt. Kehre zur Pikeniergilde zurück und erstatte Ywain Bericht.
7 3 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_03 Als Pikenier kommt es darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren. Dafür sind sowohl körperliche Kraft als auch geistige Klarheit vonnöten, die nur durch hartes Training erlangt werden können. Du sollst nun zunächst Erfahrungen sammeln und den Umgang mit Stangenwaffen üben. ※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
8 4 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_05
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30 26 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_02 Forst-Fungi erlegen (Pikenier)
31 27 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_03 Mit Gildenmeister Ywain sprechen
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43 39 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_15
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48 44 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_20
49 45 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_21
50 46 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_22
51 47 TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_23
52 48 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_1 Oh, dein Speer scheint dir gut in der Hand zu liegen. Er steht dir prächtig!
53 49 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_2 Sicher juckt es dich schon in den Fingern, ihn auszuprobieren, und dafür will ich dir ohne Umschweife eine Gelegenheit bieten.
54 50 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_3 Vor den Toren der Stadt haben sich Baumhörnchen, Marienkäfer und Forst-Fungi breitgemacht. Grundsätzlich sind das ja nützliche Tiere, doch aufgrund fehlender Fressfeinde haben sie sich zu einer Plage entwickelt.
55 51 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_4 Deshalb lautet dein Auftrag: Erlege je drei Exemplare dieser Plagegeister!
56 52 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_5 Dabei kannst du dich ohne allzu große Gefahr an die Kampfweise mit dem Speer gewöhnen.
57 53 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_10 Willkommen zurück! Wie war es? Hat sich der Speer bewährt?
58 54 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_11 Je öfter du zustößt oder schlägst, umso treffsicherer und kraftvoller werden deine Angriffe. Noch wichtiger jedoch ist, wie ich bereits erwähnt habe, dass du mutig bist. Mut ist der Schlüssel zur Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die Pike!
59 55 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_12 Bei dir habe ich ein gutes Gefühl. Du wirst sicher schnell Fortschritte machen.
60 56 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_13 Natürlich könnte ich dir noch mehr beibringen, doch für heute will ich es bei dem Gesagten bewenden lassen.
61 57 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_14 Schließlich musst du deine eigenen Erfahrungen sammeln. Ziehe hinaus in die Wälder und suche die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Schwinge deine Waffe, bis sie dir wie eine natürliche Verlängerung deiner Arme erscheint.
62 58 TEXT_CLSLNC100_00218_SYSTEM_000_20 Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten. Sammle Routine und statte der Pikeniergilde wieder einen Besuch ab, wenn du bereit bist.
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0,"TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_00","Als neues Mitglied der Gerbergilde hast du ein Sattlermesser erhalten. Lege es an und sprich dann noch einmal mit Geva."
1,"TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_01","Ohne Umschweife hat dir Geva aufgetragen, <SheetDe(Item,1,5275,1,4,1)/> zu gerben. Die dafür nötige weiche Tierhaut kannst du von Osgyth neben der Rezeption kaufen. Das fertig gegerbte Leder sollst du bei Geva abliefern."
2,"TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_02","Geva ist ein wenig eitel und taktlos, aber immerhin zeigt sie sich gewillt, dich zu unterrichten. Doch bevor sie dir die nächste Aufgabe anvertraut, muss du zunächst eigene Erfahrungen als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> sammeln.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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50,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_3","Versuche doch mal, eine weiche Tierhaut zu Leder zu gerben."
51,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_4","Die Tierhaut bekommst du bei Osgyth, die neben der Rezeption ihre Waren verkauft."
52,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_5","Außerdem brauchst du dafür eine Scherbe, und zwar diesmal eine Erdscherbe."
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54,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_7","Also, viel Erfolg! Ich lasse mich überraschen, was für ein Leder du anschleppen wirst. Allzu große Erwartungen habe ich jedoch nicht."
55,"TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_8","Du sollst eine weiche Tierhaut zu Leder gerben. Die Anleitung dafür findest du in deinem Handwerker-Notizbuch."
56,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_10","Versuche, <SheetDe(Item,1,5275,1,4,1)/> herzustellen. Das dafür nötige Rohmaterial, eine weiche Tierhaut, bekommst du von Osgyth, die neben der Rezeption der Gerbergilde steht."
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59,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_20","Hm ... schau an ...
So sieht also von dir gegerbtes Leder aus."
60,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_21","Es ist gar nicht mal so schlecht geworden, wenn auch noch etwas rau und ungleichmäßig gegerbt. Die Ränder kann man getrost abschneiden und in die Tonne kloppen ..."
61,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_22","Doch im Großen und Ganzen lässt das Leder dein Talent erahnen."
62,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_23","Es schlummert noch tief im Verborgenen, aber unter meiner Anleitung wirst du es wecken und zur Geltung bringen."
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67,"TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_28","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Gerber annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du die Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gerbergilde erneut einen Besuch ab, wenn du genug Routine gesammelt hast."
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4 0 TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_00 Als neues Mitglied der Gerbergilde hast du ein Sattlermesser erhalten. Lege es an und sprich dann noch einmal mit Geva.
5 1 TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_01 Ohne Umschweife hat dir Geva aufgetragen, <SheetDe(Item,1,5275,1,4,1)/> zu gerben. Die dafür nötige weiche Tierhaut kannst du von Osgyth neben der Rezeption kaufen. Das fertig gegerbte Leder sollst du bei Geva abliefern.
6 2 TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_02 Geva ist ein wenig eitel und taktlos, aber immerhin zeigt sie sich gewillt, dich zu unterrichten. Doch bevor sie dir die nächste Aufgabe anvertraut, muss du zunächst eigene Erfahrungen als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> sammeln. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_2 Da du jetzt gut ausgestattet bist, wollen wir sehen, ob du Talent hast.
54 50 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_3 Versuche doch mal, eine weiche Tierhaut zu Leder zu gerben.
55 51 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_4 Die Tierhaut bekommst du bei Osgyth, die neben der Rezeption ihre Waren verkauft.
56 52 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_5 Außerdem brauchst du dafür eine Scherbe, und zwar diesmal eine Erdscherbe.
57 53 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_6 So, genug geredet. Ich kann dir ja nicht alles vorkauen. Ein bisschen musst du auch noch selbst erledigen.
58 54 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_7 Also, viel Erfolg! Ich lasse mich überraschen, was für ein Leder du anschleppen wirst. Allzu große Erwartungen habe ich jedoch nicht.
59 55 TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_8 Du sollst eine weiche Tierhaut zu Leder gerben. Die Anleitung dafür findest du in deinem Handwerker-Notizbuch.
60 56 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_10 Versuche, <SheetDe(Item,1,5275,1,4,1)/> herzustellen. Das dafür nötige Rohmaterial, eine weiche Tierhaut, bekommst du von Osgyth, die neben der Rezeption der Gerbergilde steht.
61 57 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_11 Also, viel Erfolg! Ich lasse mich überraschen, was für ein Leder du anschleppen wirst. Allzu große Erwartungen habe ich jedoch nicht.
62 58 TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_12 Du sollst eine weiche Tierhaut zu Leder gerben. Die Anleitung dafür findest du in deinem Handwerker-Notizbuch.
63 59 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_20 Hm ... schau an ... So sieht also von dir gegerbtes Leder aus.
64 60 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_21 Es ist gar nicht mal so schlecht geworden, wenn auch noch etwas rau und ungleichmäßig gegerbt. Die Ränder kann man getrost abschneiden und in die Tonne kloppen ...
65 61 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_22 Doch im Großen und Ganzen lässt das Leder dein Talent erahnen.
66 62 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_23 Es schlummert noch tief im Verborgenen, aber unter meiner Anleitung wirst du es wecken und zur Geltung bringen.
67 63 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_24 Ja, du hast richtig gehört, ich werde dich unter meine Fittiche nehmen, denn du hast heute gezeigt, dass du ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll mit der Haut eines Lebewesens umzugehen weißt.
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69 65 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_26 Als Nächstes musst du erst einmal weitere Erfahrung im Umgang mit dem Sattlermesser gewinnen, und zwar ohne dass ich dir jeden Schritt einzeln erkläre. Pass dabei bloß auf deine Finger auf.
70 66 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_27 Wenn du gut genug geworden bist, bin ich vielleicht so nett, dir einen richtigen Auftrag anzuvertrauen. Schau also ab und zu mal vorbei.
71 67 TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_28 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Gerber annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du die Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gerbergilde erneut einen Besuch ab, wenn du genug Routine gesammelt hast.
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0,"TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_00","Der Leiter der Zimmerergilde hat deiner Aufnahme als Mitglied zugestimmt. Sprich ihn mit angelegter Säge erneut an."
1,"TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_01","Du sollst deine Säge schwingen und Ahorn-Bauholz anfertigen. Ahorn-Holzscheite, die du als Material dazu benötigst, kannst du beim Händler am Eingang des Atriums käuflich erwerben. Melde dich wieder bei Beatin, sobald du ein Stück Ahorn-Bauholz zurechtgesägt hast."
2,"TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_02","Beatin war mit dem Ahorn-Bauholz, das du bei ihm abgeliefert hast, zufrieden. Damit hast du den Test bestanden. Er kündigte an, dass du deine nächste Aufgabe von ihm erhalten wirst, wenn du dich lange genug mit Ahornholz auseinandergesetzt hast. So lange, dass du davon träumst ...
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_1","So weit, so gut. Zumindest weißt du, wie man eine Säge hält. Das ist schon mal ein Anfang. Die Säge ist das wichtigste Utensil <If(PlayerParameter(4))>einer Zimmerin<Else/>eines Zimmerers</If>."
49,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_2","Also behandle sie entsprechend! Wage es niemals, sie achtlos in die Ecke zu werfen oder gar zu verlieren!"
50,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_3","Schreib dir das hinter die Ohren!"
51,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_4","Nun möchte ich mal sehen, aus was für einem Holz du geschnitzt bist."
52,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_5","Säge mir ein Stück Ahorn-Bauholz zurecht!"
53,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_6","Als Material dafür benötigst du einen Ahorn-Holzscheit."
54,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_7","Das kannst du bei Ferreol kaufen, dem Zimmerer am Eingang des Atriums."
55,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_8","Des Weiteren benötigst du eine Windscherbe. Frisch gefälltes Holz ist nämlich voller Wasser. Mithilfe von Windscherben kannst du das Holz trocknen."
56,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_9","Wenn man das Holz nicht sorgfältig trocknet, dann entstehen mit der Zeit Fugen oder Risse."
57,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_10","Also ja ordentlich trocknen! Verstanden?"
58,"TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_11","Stelle mithilfe einer Synthese aus einem Ahorn-Holzscheit ein Stück Ahorn-Bauholz her.
Über das Hauptmenü kannst du unter „Notizbücher“ dein „Handwerker-Notizbuch“ öffnen und von dort aus mit der Synthese beginnen."
59,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_20","Wie gesagt, Ferreol am Eingang wird dir sicher gerne ein Ahorn-Holzscheit verkaufen."
60,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_21","Ich bin schon gespannt auf das Ergebnis deiner Arbeit."
61,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_30","..."
62,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_31","Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte."
63,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_32","Säge und Zimmerer haben im Einklang gearbeitet.
Welch eine Maserung ..."
64,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_33","Gleichmäßig und schön durchzieht sie das Holz. Das ist das charakteristische Merkmal von Ahornholz."
65,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_34","Hach, Ahornholz muss man einfach lieben. Es ist leicht zu verarbeiten und doch stabil. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde."
66,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_35","Fahre mit deinen Fingern über seine Oberfläche und präge dir seine Struktur genau ein. Ein Zimmerer muss die Eigenschaften seines Materials genau kennen."
67,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_36","Du hast den ersten Schritt als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> getan, der darin besteht, das Holz kennenzulernen."
68,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_37","Das Ahorn-Bauholz, das du mir gebracht hast, ist einwandfrei. Du hast den ersten Test bestanden."
69,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_38","Das war dein erster Schritt auf dem Weg <If(PlayerParameter(4))>zur Zimmerin<Else/>zum Zimmerer</If>, aber es gibt noch viel zu lernen. Studiere weiter das Holz und komm erst dann wieder, wenn du von Ahorn träumst."
70,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_39","Dann wirst du für deinen zweiten Test bereit sein. Ich freue mich auf unser nächstes Wieder<SoftHyphen/>sehen."
71,"TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_40","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Zimmerer annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast.
Sammle Routine und statte dem Atrium der Immergrünen Eichen dann erneut einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_00 Der Leiter der Zimmerergilde hat deiner Aufnahme als Mitglied zugestimmt. Sprich ihn mit angelegter Säge erneut an.
5 1 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_01 Du sollst deine Säge schwingen und Ahorn-Bauholz anfertigen. Ahorn-Holzscheite, die du als Material dazu benötigst, kannst du beim Händler am Eingang des Atriums käuflich erwerben. Melde dich wieder bei Beatin, sobald du ein Stück Ahorn-Bauholz zurechtgesägt hast.
6 2 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_02 Beatin war mit dem Ahorn-Bauholz, das du bei ihm abgeliefert hast, zufrieden. Damit hast du den Test bestanden. Er kündigte an, dass du deine nächste Aufgabe von ihm erhalten wirst, wenn du dich lange genug mit Ahornholz auseinandergesetzt hast. So lange, dass du davon träumst ... ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
7 3 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_03
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28 24 TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5361,1,4,1)/>)/> bei Beatin abliefern
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51 47 TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_1 So weit, so gut. Zumindest weißt du, wie man eine Säge hält. Das ist schon mal ein Anfang. Die Säge ist das wichtigste Utensil <If(PlayerParameter(4))>einer Zimmerin<Else/>eines Zimmerers</If>.
53 49 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_2 Also behandle sie entsprechend! Wage es niemals, sie achtlos in die Ecke zu werfen oder gar zu verlieren!
54 50 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_3 Schreib dir das hinter die Ohren!
55 51 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_4 Nun möchte ich mal sehen, aus was für einem Holz du geschnitzt bist.
56 52 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_5 Säge mir ein Stück Ahorn-Bauholz zurecht!
57 53 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_6 Als Material dafür benötigst du einen Ahorn-Holzscheit.
58 54 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_7 Das kannst du bei Ferreol kaufen, dem Zimmerer am Eingang des Atriums.
59 55 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_8 Des Weiteren benötigst du eine Windscherbe. Frisch gefälltes Holz ist nämlich voller Wasser. Mithilfe von Windscherben kannst du das Holz trocknen.
60 56 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_9 Wenn man das Holz nicht sorgfältig trocknet, dann entstehen mit der Zeit Fugen oder Risse.
61 57 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_10 Also ja ordentlich trocknen! Verstanden?
62 58 TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_11 Stelle mithilfe einer Synthese aus einem Ahorn-Holzscheit ein Stück Ahorn-Bauholz her. Über das Hauptmenü kannst du unter „Notizbücher“ dein „Handwerker-Notizbuch“ öffnen und von dort aus mit der Synthese beginnen.
63 59 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_20 Wie gesagt, Ferreol am Eingang wird dir sicher gerne ein Ahorn-Holzscheit verkaufen.
64 60 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_21 Ich bin schon gespannt auf das Ergebnis deiner Arbeit.
65 61 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_30 ...
66 62 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_31 Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte.
67 63 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_32 Säge und Zimmerer haben im Einklang gearbeitet. Welch eine Maserung ...
68 64 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_33 Gleichmäßig und schön durchzieht sie das Holz. Das ist das charakteristische Merkmal von Ahornholz.
69 65 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_34 Hach, Ahornholz muss man einfach lieben. Es ist leicht zu verarbeiten und doch stabil. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde.
70 66 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_35 Fahre mit deinen Fingern über seine Oberfläche und präge dir seine Struktur genau ein. Ein Zimmerer muss die Eigenschaften seines Materials genau kennen.
71 67 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_36 Du hast den ersten Schritt als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> getan, der darin besteht, das Holz kennenzulernen.
72 68 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_37 Das Ahorn-Bauholz, das du mir gebracht hast, ist einwandfrei. Du hast den ersten Test bestanden.
73 69 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_38 Das war dein erster Schritt auf dem Weg <If(PlayerParameter(4))>zur Zimmerin<Else/>zum Zimmerer</If>, aber es gibt noch viel zu lernen. Studiere weiter das Holz und komm erst dann wieder, wenn du von Ahorn träumst.
74 70 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_39 Dann wirst du für deinen zweiten Test bereit sein. Ich freue mich auf unser nächstes Wieder<SoftHyphen/>sehen.
75 71 TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_40 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Zimmerer annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Sammle Routine und statte dem Atrium der Immergrünen Eichen dann erneut einen Besuch ab.
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0,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_00","Godriquelain möchte, dass du ihm bei einer Ermittlung hilfst.
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
1,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_01","Du hast dich entschlossen, Godriquelain bei seinen Ermittlungen bezüglich einer „Gauklertruppe“ vom fahrenden Circus Continental behilflich zu sein. Dabei handelt es sich um Monster, die sich als gewöhnliche Mitglieder der eorzäischen Völker verkleidet haben. Infiltriere die Gauklertruppe, indem du an Mih Khettos Amphitheater mit der dubiosen Gauklerin sprichst und vorgibst, der Truppe bei ihrer Sache zu helfen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_02","Von der dubiosen Gauklerin hast du erfahren, dass ihre Truppe vom fahrenden Circus Continental in der Stadt ist, um beim Allerschutzheiligen-Fest für die richtige Stimmung zu sorgen. Du erklärst dich bereit, mitzumachen. Lass dich verwandeln und erschrecke ein paar Leute in Alt-Gridania.
※ Um dich verwandeln zu lassen, musst du mit der dubiosen Gauklerin an Mih Khettos Amphitheater sprechen."
3,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_03","Den Bürgern Alt-Gridanias scheint der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber der Gaukler Spaß zu machen. Kehre nun zur dubiosen Gauklerin an Mih Khettos Amphitheater zurück."
4,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_04","Die dubiose Gauklerin hat von deinem Erfolg gehört und scheint etwas überrascht zu sein. Berichte Godriquelain in der Nähe des Amphitheaters, was du erfahren hast."
5,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_05","Du hast Godriquelain Bericht erstattet. Er möchte seine Ermittlungen in Limsa Lominsa fortsetzen. Triff ihn dort in der Nähe der Achterburg."
6,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_06","Du hast Godriquelain an der Achterburg Bericht erstattet. Die Gauklertruppe plant also, eine „Monsternacht“ abzuhalten. Was für ein Unglück mag sich dahinter verstecken? Setze deine Ermittlungen in Limsa Lominsa fort."
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24,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_00","Mit der dubiosen Gauklerin sprechen"
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27,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_03","Godriquelain berichten"
28,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_04","Godriquelain in Limsa Lominsa treffen"
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48,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_000","Sag mal, dich hab ich doch schon mal gesehen? Kennen wir uns vielleicht aus der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? Aber sicher doch! Warte, dein Name ist ... Gleich komm ich drauf ... Er liegt mir auf der Zunge ... Ich hab's! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
49,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_001","Die Gilde hat mich beauftragt, für die Dauer des Allerschutzheiligen-Festes hier ein bisschen nach dem Rechten zu sehen. Letztes Jahr soll es ziemlich drunter und drüber gegangen sein. Du hast doch bestimmt schon mal vom fahrenden Circus Continental gehört? Eine Gauklertruppe, die in allen drei Städten für die richtige Festtagsstimmung sorgt."
50,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_002","Jetzt mal unter uns: Bei den Gauklern handelt es sich um gestaltwandelnde Wesen, die sich nur als Hyuran oder Elezen oder was auch immer ausgeben. Ein paar Imps sollen auch dabei sein!"
51,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_003","Wenn sie ihre Kräfte nur dazu benutzen, für die richtige Stimmung zum Allerschutzheiligen-Fest zu sorgen, soll es mir ja recht sein. Aber ich habe da so meine Zweifel ... Deswegen sage ich: „Holzauge sei wachsam“ und behalte die Gaukler im Blick."
52,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_004","Noch habe ich keine besonders verdächtigen Tätigkeiten entdecken können. Was nur eins bedeuten kann: Sie wissen, dass ich sie durchschaut habe, und sie lassen sich nichts anmerken, solange ich in der Nähe bin. Jetzt trittst du auf den Plan ..."
53,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_005","Sprich mit der dubiosen Gauklerin im Amphitheater und gib vor, ihr helfen zu wollen, dann erhältst du einen Einblick in die inneren Strukturen dieser zweifellos kriminellen Vereinigung. Du wärst sozusagen <If(PlayerParameter(4))>meine verdeckte Ermittlerin<Else/>mein verdeckter Ermittler</If>."
54,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_006","Hast du schon mit der dubiosen Gauklerin an Mih Khettos Amphitheater gesprochen und vorgegeben, der Gauklertruppe helfen zu wollen? Nur so haben wir eine Chance, ihren kriminellen Machenschaften auf die Schliche zu kommen."
55,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_010","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>, nichts zu tun? Willst du nicht unserer Gauklertruppe vom fahrenden Circus Continental dabei helfen, auf dem Allerschutzheiligen-Fest für ordentlich Stimmung zu sorgen?"
56,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_011","Früher suchten an den Festtagen Monster die Stadt heim und verbreiteten Angst und Schrecken. H-Heißt es jedenfalls ..."
57,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_100_011","Wir haben damit natürlich nichts zu schaffen. Wir sind schließlich eine ganz normale Gauklertruppe, die ganz normal die Bürger dieser ehrbaren Stadt in gute Laune versetzen möchte."
58,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_012","Und was wäre Allerschutzheiligen ohne eine anständige Verkleidung? Diesmal haben wir uns etwas Besonderes ausgedacht - einen gaukligen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber! Willst du es mal versuchen? Ich verwandle dich, und du ziehst los und erschreckst die Bewohner der Stadt. Klingt doch lustig, oder?"
59,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_013","Bist du so weit? Pass auf, es geht los! Hokuspokus verwandelus!"
60,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_013","Du wirst mit dem Statuseffekt „Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung“ belegt. Sprich die Bewohner von Alt-Gridania an und erschrecke sie, um das Allerschutzheiligen-Fest gebührend zu feiern!"
61,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_110_013","Während die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aktiv ist, kannst du deine üblichen Kommandos nicht benutzen. Außerdem kannst du nur mit bestimmten Charakteren, die für den Auftrag relevant sind, interagieren."
62,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_120_013","Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung wird aufgehoben, wenn du das Areal wechselst oder die Zeit abläuft. Sprich dann mit der dubiosen Gauklerin, um dich wieder verwandeln zu lassen und mit dem Auftrag fortzufahren."
63,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_014","Wenn der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber nachlässt, komm einfach wieder her, ich leg dann wieder nach. Und du ziehst los und jagst den Bewohnern von Alt-Gridania einen Schrecken ein, ja?"
64,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_015","Hat der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber nachgelassen? Dann lege ich wieder nach. Und du ziehst los und jagst den Bewohnern von Alt-Gridania einen Schrecken ein!"
65,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_016","Was machen deine Ermittlungen? Ist es dir gelungen, die Gauklertruppe zu unterwandern? Im Moment siehst du mir ja nicht danach aus ..."
66,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_016","Lass den Unsinn, ich weiß doch, dass du es bist! Nett nett, die Verkleidung.
Es ist dir also gelungen, dich in die Gauklertruppe ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schlei<SoftHyphen/>chen. Sehr gut, ausgezeichnet, alles verläuft nach Plan. Komm wieder und berichte mir, wenn du mehr über die monströsen Gaukler herausgefunden hast."
67,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_130_017","Diese Person scheint sich nicht für das Allerschutzheiligen-Fest zu interessieren ..."
68,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_020","W-Was ... Ein Monster, mitten in der Stadt! Schnell, alarmiert die Gelbjacken!"
69,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_021","Wer wagt es, mich ... Oh! Geehrte Älteste Saatseherin! ... Was verschafft mir die Ehre?"
70,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_022","Aber Moment ... Ist das etwa eine Verkleidung? Haha, wie raffiniert! Das erinnert mich an die Streiche, die die Sylphen so gerne gespielt haben ..."
71,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_023","Ich muss sagen, echt gelungen, dieser Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber. Da hast du mir einen vorzüglichen Streich gespielt. Weltklasse! Vielen Dank!"
72,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_023","Eigentlich wolltest du Parsemontret einen schaurigen Schrecken einjagen, aber anscheinend hat er sich sehr gefreut ..."
73,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_024","Ich erwarte allerhand Besucher zum Allerschutzheiligen-Fest. Die Zeiten, dass Monster unsere Stadt heimsuchen, sind vorbei, aber was es wohl für schaurige Verkleidungen zu bestaunen gibt?"
74,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_025","Ich muss sagen, echt gelungen, dieser Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber. Da hast du mir einen vorzüglichen Streich gespielt. Weltklasse!"
75,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_030","Ha! Ein Monster, mitten in der Stadt! Zum Glück bin ich da, um die Bevölkerung vor einem gewaltsamen Tod zu beschützen!"
76,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_031","Ka-Ka-Ka-Kan-E-Se-Se-Se-Senna? Was macht Ihr denn hier? Wie kann ich Euch dienen?"
77,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_032","Hm? Wie? Was? Nur eine Verkleidung? Du gehörst zu der Gauklertruppe? Verd... Dabei bilde ich mir immer so viel auf meine vorzügliche Scharfsichtigkeit ein!"
78,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_033","Nein nein, du brauchst dich nicht zu entschuldigen. Im Gegenteil, ich bin dir zu Dank verpflichtet ... Für den Hinweis, dass ich dringend an meiner Beobachtungsgabe arbeiten muss. Danke dir!"
79,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_033","Eigentlich wolltest du Ceinguled gehörig erschrecken, doch sie scheint dir sehr dankbar zu sein ..."
80,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_034","Lenk mich nicht ab. Ich habe meine Wachsamkeit verdoppelt, weil doch Allerschutzheiligen ist und viele Besucher in die Stadt strömen. Und irgendeiner versucht ja doch immer, irgendeinen Schabernack zu treiben ..."
81,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_035","Bist du's? In Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung? Oder jemand, der sich in dich verwandelt hat? Oder jemand, der sich in dich in Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung verwandelt hat? Ich traue meinen Sinnen nicht mehr ..."
82,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_040","Äh, du bist kein Monster, oder? Du hast dich nur verkleidet, oder? Sag's, oder ich fang an zu schreien ..."
83,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_041","Älteste Saatseh... Ah, du hast dich nur verkleidet, oder? Sprich!"
84,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_042","Die Gaukler und ihr Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber also. Ich hatte schon hinterhältige Imps in Verdacht."
85,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_043","Es gibt so manche Wesen, die ihre Gestalt zu ändern vermögen, und kaum eins davon nutzt diese Fähigkeit für gemeinnützige Zwecke, wenn du verstehst, was ich meine. Aber deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Hut ab, das ist ein Spaß! Das erlebt man nicht alle Tage."
86,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_043","Eigentlich wolltest du Mellaine einen ordentlichen Streich spielen, aber sie ist von deiner Aktion richtig begeistert ..."
87,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_044","Allerschutzheiligen ist in vollem Gange! Die Verkleidungen sind schaurig-schön anzusehen, findest du nicht auch?"
88,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_045","Es gibt so manche Wesen, die ihre Gestalt zu ändern vermögen, und kaum eins davon nutzt diese Fähigkeit für gemeinnützige Zwecke, wenn du verstehst, was ich meine. Aber deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Hut ab, das ist ein Spaß!"
89,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_050","Da bist du ja wieder. Lass mich dich zuerst einmal zurückverwandeln ..."
90,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_051","Wie haben die Leute denn auf deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung reagiert? Hast du allen einen schönen Schrecken eingejagt? Sie sind bestimmt in Scharen weggelaufen, nicht wahr? Hihihi ..."
91,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_052","Was? Sie haben sich <Emphasis>gefreut</Emphasis>? <Emphasis>Spaß</Emphasis> daran gehabt?"
92,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_053","Das ist aber nicht im Sinne des Allerschutzheiligen-Fests ... Die Leute sollen zittern vor Angst, ihre Furcht wird ganze Monsterscharen herbeilocken, Chaos wird in den Straßen regieren - eine wahre <Emphasis>Monsternacht</Emphasis> wird kommen! So hat es jedenfalls die Kürbishexe gesagt ..."
93,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_054","Ach, äh. Nimm das nicht so ernst! Versteh doch, ich hab nur laut gedacht. Nachgedacht, über die uralte Geschichte des Festes. Nichts von Bedeutung."
94,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_055","Äh ja, sehr schön, dass die Leute so viel Spaß an der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung hatten. Willst du den Bewohnern von Limsa Lominsa nicht die gleiche ... Freude machen?"
95,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_056","Vielleicht kommen wir wenigstens dort noch zu einer handfesten Monsternacht ... Äh, monströs-lustigen Festnacht, meine ich."
96,"TEXT_FESHLW101_00236_PUMPKIN65772_000_057","(-Kürbishexe-)Ihr werdet euch noch wundern, was für eine wundervolle Festnacht das wird, eure Monsternacht ... Hihihi!"
97,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_058","Vielen Dank für deine Hilfe hier in Gridania. Wenn du uns jetzt noch in Limsa Lominsa behilflich sein könntest ...?"
98,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_060","Und? Hast du etwas herausgefunden? Führen die Gaukler etwas im Schilde?"
99,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_061","Wusste ich es doch! Eine Monsternacht wollen sie abhalten? D-Das klingt ja noch schrecklicher als alles, was ich befürchtet hatte!"
100,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_061","In der ... ich wage es kaum auszusprechen ... Monsternacht führt der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt, die über die Bewohner herfallen und schreckliche Verwüstungen anrichten!"
101,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_062","Aber ... so weit wird es doch nicht kommen? Bestimmt ist dies nur ein Schabernack dieser Gauklertruppe. Doch was ist, wenn nicht? Nicht auszudenken!"
102,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_063","Wir müssen uns Gewissheit verschaffen. Auf nach Limsa Lominsa, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurer-Kollegin<Else/>Abenteurer-Kollege</If>! Führen wir dort unsere Ermittlungen fort. Ich erwarte dich an der Achterburg."
103,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_70","Danke, dass du gekommen bist. Also gut, führen wir unsere Ermittlungen fort. Sprich mich an, wenn du bereit bist."
104,"TEXT_FESHLW101_00236_BRAYA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_FESHLW101_00236_BRAYA_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_00 Godriquelain möchte, dass du ihm bei einer Ermittlung hilfst. ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_01 Du hast dich entschlossen, Godriquelain bei seinen Ermittlungen bezüglich einer „Gauklertruppe“ vom fahrenden Circus Continental behilflich zu sein. Dabei handelt es sich um Monster, die sich als gewöhnliche Mitglieder der eorzäischen Völker verkleidet haben. Infiltriere die Gauklertruppe, indem du an Mih Khettos Amphitheater mit der dubiosen Gauklerin sprichst und vorgibst, der Truppe bei ihrer Sache zu helfen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_02 Von der dubiosen Gauklerin hast du erfahren, dass ihre Truppe vom fahrenden Circus Continental in der Stadt ist, um beim Allerschutzheiligen-Fest für die richtige Stimmung zu sorgen. Du erklärst dich bereit, mitzumachen. Lass dich verwandeln und erschrecke ein paar Leute in Alt-Gridania. ※ Um dich verwandeln zu lassen, musst du mit der dubiosen Gauklerin an Mih Khettos Amphitheater sprechen.
7 3 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_03 Den Bürgern Alt-Gridanias scheint der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber der Gaukler Spaß zu machen. Kehre nun zur dubiosen Gauklerin an Mih Khettos Amphitheater zurück.
8 4 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_04 Die dubiose Gauklerin hat von deinem Erfolg gehört und scheint etwas überrascht zu sein. Berichte Godriquelain in der Nähe des Amphitheaters, was du erfahren hast.
9 5 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_05 Du hast Godriquelain Bericht erstattet. Er möchte seine Ermittlungen in Limsa Lominsa fortsetzen. Triff ihn dort in der Nähe der Achterburg.
10 6 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_06 Du hast Godriquelain an der Achterburg Bericht erstattet. Die Gauklertruppe plant also, eine „Monsternacht“ abzuhalten. Was für ein Unglück mag sich dahinter verstecken? Setze deine Ermittlungen in Limsa Lominsa fort.
11 7 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_07
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27 23 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_00 Mit der dubiosen Gauklerin sprechen
29 25 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_01 Verwandelt die Bewohner Alt-Gridanias erschrecken
30 26 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_02 Mit der dubiosen Gauklerin sprechen
31 27 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_03 Godriquelain berichten
32 28 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_04 Godriquelain in Limsa Lominsa treffen
33 29 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_05
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50 46 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_000 Sag mal, dich hab ich doch schon mal gesehen? Kennen wir uns vielleicht aus der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? Aber sicher doch! Warte, dein Name ist ... Gleich komm ich drauf ... Er liegt mir auf der Zunge ... Ich hab's! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
53 49 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_001 Die Gilde hat mich beauftragt, für die Dauer des Allerschutzheiligen-Festes hier ein bisschen nach dem Rechten zu sehen. Letztes Jahr soll es ziemlich drunter und drüber gegangen sein. Du hast doch bestimmt schon mal vom fahrenden Circus Continental gehört? Eine Gauklertruppe, die in allen drei Städten für die richtige Festtagsstimmung sorgt.
54 50 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_002 Jetzt mal unter uns: Bei den Gauklern handelt es sich um gestaltwandelnde Wesen, die sich nur als Hyuran oder Elezen oder was auch immer ausgeben. Ein paar Imps sollen auch dabei sein!
55 51 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_003 Wenn sie ihre Kräfte nur dazu benutzen, für die richtige Stimmung zum Allerschutzheiligen-Fest zu sorgen, soll es mir ja recht sein. Aber ich habe da so meine Zweifel ... Deswegen sage ich: „Holzauge sei wachsam“ und behalte die Gaukler im Blick.
56 52 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_004 Noch habe ich keine besonders verdächtigen Tätigkeiten entdecken können. Was nur eins bedeuten kann: Sie wissen, dass ich sie durchschaut habe, und sie lassen sich nichts anmerken, solange ich in der Nähe bin. Jetzt trittst du auf den Plan ...
57 53 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_005 Sprich mit der dubiosen Gauklerin im Amphitheater und gib vor, ihr helfen zu wollen, dann erhältst du einen Einblick in die inneren Strukturen dieser zweifellos kriminellen Vereinigung. Du wärst sozusagen <If(PlayerParameter(4))>meine verdeckte Ermittlerin<Else/>mein verdeckter Ermittler</If>.
58 54 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_006 Hast du schon mit der dubiosen Gauklerin an Mih Khettos Amphitheater gesprochen und vorgegeben, der Gauklertruppe helfen zu wollen? Nur so haben wir eine Chance, ihren kriminellen Machenschaften auf die Schliche zu kommen.
59 55 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_010 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>, nichts zu tun? Willst du nicht unserer Gauklertruppe vom fahrenden Circus Continental dabei helfen, auf dem Allerschutzheiligen-Fest für ordentlich Stimmung zu sorgen?
60 56 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_011 Früher suchten an den Festtagen Monster die Stadt heim und verbreiteten Angst und Schrecken. H-Heißt es jedenfalls ...
61 57 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_100_011 Wir haben damit natürlich nichts zu schaffen. Wir sind schließlich eine ganz normale Gauklertruppe, die ganz normal die Bürger dieser ehrbaren Stadt in gute Laune versetzen möchte.
62 58 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_012 Und was wäre Allerschutzheiligen ohne eine anständige Verkleidung? Diesmal haben wir uns etwas Besonderes ausgedacht - einen gaukligen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber! Willst du es mal versuchen? Ich verwandle dich, und du ziehst los und erschreckst die Bewohner der Stadt. Klingt doch lustig, oder?
63 59 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_013 Bist du so weit? Pass auf, es geht los! Hokuspokus verwandelus!
64 60 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_013 Du wirst mit dem Statuseffekt „Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung“ belegt. Sprich die Bewohner von Alt-Gridania an und erschrecke sie, um das Allerschutzheiligen-Fest gebührend zu feiern!
65 61 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_110_013 Während die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aktiv ist, kannst du deine üblichen Kommandos nicht benutzen. Außerdem kannst du nur mit bestimmten Charakteren, die für den Auftrag relevant sind, interagieren.
66 62 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_120_013 Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung wird aufgehoben, wenn du das Areal wechselst oder die Zeit abläuft. Sprich dann mit der dubiosen Gauklerin, um dich wieder verwandeln zu lassen und mit dem Auftrag fortzufahren.
67 63 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_014 Wenn der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber nachlässt, komm einfach wieder her, ich leg dann wieder nach. Und du ziehst los und jagst den Bewohnern von Alt-Gridania einen Schrecken ein, ja?
68 64 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_015 Hat der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber nachgelassen? Dann lege ich wieder nach. Und du ziehst los und jagst den Bewohnern von Alt-Gridania einen Schrecken ein!
69 65 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_016 Was machen deine Ermittlungen? Ist es dir gelungen, die Gauklertruppe zu unterwandern? Im Moment siehst du mir ja nicht danach aus ...
70 66 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_016 Lass den Unsinn, ich weiß doch, dass du es bist! Nett nett, die Verkleidung. Es ist dir also gelungen, dich in die Gauklertruppe ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schlei<SoftHyphen/>chen. Sehr gut, ausgezeichnet, alles verläuft nach Plan. Komm wieder und berichte mir, wenn du mehr über die monströsen Gaukler herausgefunden hast.
71 67 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_130_017 Diese Person scheint sich nicht für das Allerschutzheiligen-Fest zu interessieren ...
72 68 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_020 W-Was ... Ein Monster, mitten in der Stadt! Schnell, alarmiert die Gelbjacken!
73 69 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_021 Wer wagt es, mich ... Oh! Geehrte Älteste Saatseherin! ... Was verschafft mir die Ehre?
74 70 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_022 Aber Moment ... Ist das etwa eine Verkleidung? Haha, wie raffiniert! Das erinnert mich an die Streiche, die die Sylphen so gerne gespielt haben ...
75 71 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_023 Ich muss sagen, echt gelungen, dieser Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber. Da hast du mir einen vorzüglichen Streich gespielt. Weltklasse! Vielen Dank!
76 72 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_023 Eigentlich wolltest du Parsemontret einen schaurigen Schrecken einjagen, aber anscheinend hat er sich sehr gefreut ...
77 73 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_024 Ich erwarte allerhand Besucher zum Allerschutzheiligen-Fest. Die Zeiten, dass Monster unsere Stadt heimsuchen, sind vorbei, aber was es wohl für schaurige Verkleidungen zu bestaunen gibt?
78 74 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_025 Ich muss sagen, echt gelungen, dieser Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber. Da hast du mir einen vorzüglichen Streich gespielt. Weltklasse!
79 75 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_030 Ha! Ein Monster, mitten in der Stadt! Zum Glück bin ich da, um die Bevölkerung vor einem gewaltsamen Tod zu beschützen!
80 76 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_031 Ka-Ka-Ka-Kan-E-Se-Se-Se-Senna? Was macht Ihr denn hier? Wie kann ich Euch dienen?
81 77 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_032 Hm? Wie? Was? Nur eine Verkleidung? Du gehörst zu der Gauklertruppe? Verd... Dabei bilde ich mir immer so viel auf meine vorzügliche Scharfsichtigkeit ein!
82 78 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_033 Nein nein, du brauchst dich nicht zu entschuldigen. Im Gegenteil, ich bin dir zu Dank verpflichtet ... Für den Hinweis, dass ich dringend an meiner Beobachtungsgabe arbeiten muss. Danke dir!
83 79 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_033 Eigentlich wolltest du Ceinguled gehörig erschrecken, doch sie scheint dir sehr dankbar zu sein ...
84 80 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_034 Lenk mich nicht ab. Ich habe meine Wachsamkeit verdoppelt, weil doch Allerschutzheiligen ist und viele Besucher in die Stadt strömen. Und irgendeiner versucht ja doch immer, irgendeinen Schabernack zu treiben ...
85 81 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_035 Bist du's? In Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung? Oder jemand, der sich in dich verwandelt hat? Oder jemand, der sich in dich in Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung verwandelt hat? Ich traue meinen Sinnen nicht mehr ...
86 82 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_040 Äh, du bist kein Monster, oder? Du hast dich nur verkleidet, oder? Sag's, oder ich fang an zu schreien ...
87 83 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_041 Älteste Saatseh... Ah, du hast dich nur verkleidet, oder? Sprich!
88 84 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_042 Die Gaukler und ihr Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber also. Ich hatte schon hinterhältige Imps in Verdacht.
89 85 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_043 Es gibt so manche Wesen, die ihre Gestalt zu ändern vermögen, und kaum eins davon nutzt diese Fähigkeit für gemeinnützige Zwecke, wenn du verstehst, was ich meine. Aber deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Hut ab, das ist ein Spaß! Das erlebt man nicht alle Tage.
90 86 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_043 Eigentlich wolltest du Mellaine einen ordentlichen Streich spielen, aber sie ist von deiner Aktion richtig begeistert ...
91 87 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_044 Allerschutzheiligen ist in vollem Gange! Die Verkleidungen sind schaurig-schön anzusehen, findest du nicht auch?
92 88 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_045 Es gibt so manche Wesen, die ihre Gestalt zu ändern vermögen, und kaum eins davon nutzt diese Fähigkeit für gemeinnützige Zwecke, wenn du verstehst, was ich meine. Aber deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Hut ab, das ist ein Spaß!
93 89 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_050 Da bist du ja wieder. Lass mich dich zuerst einmal zurückverwandeln ...
94 90 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_051 Wie haben die Leute denn auf deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung reagiert? Hast du allen einen schönen Schrecken eingejagt? Sie sind bestimmt in Scharen weggelaufen, nicht wahr? Hihihi ...
95 91 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_052 Was? Sie haben sich <Emphasis>gefreut</Emphasis>? <Emphasis>Spaß</Emphasis> daran gehabt?
96 92 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_053 Das ist aber nicht im Sinne des Allerschutzheiligen-Fests ... Die Leute sollen zittern vor Angst, ihre Furcht wird ganze Monsterscharen herbeilocken, Chaos wird in den Straßen regieren - eine wahre <Emphasis>Monsternacht</Emphasis> wird kommen! So hat es jedenfalls die Kürbishexe gesagt ...
97 93 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_054 Ach, äh. Nimm das nicht so ernst! Versteh doch, ich hab nur laut gedacht. Nachgedacht, über die uralte Geschichte des Festes. Nichts von Bedeutung.
98 94 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_055 Äh ja, sehr schön, dass die Leute so viel Spaß an der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung hatten. Willst du den Bewohnern von Limsa Lominsa nicht die gleiche ... Freude machen?
99 95 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_056 Vielleicht kommen wir wenigstens dort noch zu einer handfesten Monsternacht ... Äh, monströs-lustigen Festnacht, meine ich.
100 96 TEXT_FESHLW101_00236_PUMPKIN65772_000_057 (-Kürbishexe-)Ihr werdet euch noch wundern, was für eine wundervolle Festnacht das wird, eure Monsternacht ... Hihihi!
101 97 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_058 Vielen Dank für deine Hilfe hier in Gridania. Wenn du uns jetzt noch in Limsa Lominsa behilflich sein könntest ...?
102 98 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_060 Und? Hast du etwas herausgefunden? Führen die Gaukler etwas im Schilde?
103 99 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_061 Wusste ich es doch! Eine Monsternacht wollen sie abhalten? D-Das klingt ja noch schrecklicher als alles, was ich befürchtet hatte!
104 100 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_061 In der ... ich wage es kaum auszusprechen ... Monsternacht führt der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt, die über die Bewohner herfallen und schreckliche Verwüstungen anrichten!
105 101 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_062 Aber ... so weit wird es doch nicht kommen? Bestimmt ist dies nur ein Schabernack dieser Gauklertruppe. Doch was ist, wenn nicht? Nicht auszudenken!
106 102 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_063 Wir müssen uns Gewissheit verschaffen. Auf nach Limsa Lominsa, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurer-Kollegin<Else/>Abenteurer-Kollege</If>! Führen wir dort unsere Ermittlungen fort. Ich erwarte dich an der Achterburg.
107 103 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_70 Danke, dass du gekommen bist. Also gut, führen wir unsere Ermittlungen fort. Sprich mich an, wenn du bereit bist.
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0,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_00","Godriquelain ist bereit, seine Ermittlungen bezüglich des Circus Continental in Limsa Lominsa fortzuführen.
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
1,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_01","Godriquelain bittet dich, die Gauklertruppe auch in Limsa Lominsa zu infiltrieren. Sprich dazu mit dem unheimlichen Gaukler an der Achterburg.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_02","Der unheimliche Gaukler hat dir aufgetragen, in der Ertränkten Sorge, im Korallenturm und im Flotten<SoftHyphen/>kommando je eine Laterne aufzustellen, in dieser Reihenfolge. Verwandele dich und bringe <SheetDe(EObj,1,2004871,1,4,1)/> an <SheetDe(EventItem,2,2001497,1,3,1)/> in der Ertränkten Sorge in Limsa Lominsa an.
※ Um dich verwandeln zu lassen, musst du mit dem unheimlichen Gaukler an der Achterburg sprechen."
3,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_03","Du hast die erste Laterne in der Ertränkten Sorge angebracht. Stelle nun eine weitere Laterne im Korallenturm auf. Achte darauf, dass du dabei verwandelt bist."
4,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_04","Du hast die zweite Laterne im Korallenturm angebracht. Stelle nun die letzte Laterne im Flotten<SoftHyphen/>kommando auf. Achte darauf, dass du dabei verwandelt bist."
5,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_05","Du hast alle Laternen angebracht. Kehre zum unheimlichen Gaukler an der Achterburg zurück."
6,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_06","Der unheimliche Gaukler hat sich verplappert: Es scheint, als wollte die Gauklertruppe mithilfe <SheetDe(EventItem,2,2001497,2,2,1)/> Monsterhorden herbeirufen und eine „Monsternacht“ feiern. Was ihnen - dank deiner Hilfe - auch gelungen wäre, wenn die Gelbjacken nicht vorher <SheetDe(EventItem,2,2001497,2,4,1)/> weggeräumt hätten. Kehre zu Godriquelain zurück und berichte ihm von den Vorkommnissen."
7,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_07","Godriquelain möchte, dass du nach Ul'dah reist und dort den Circus Continental unter die Lupe nimmst. Triff ihn in der Nähe des Rubinstraßenmarkts."
8,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_08","Du hast Godriquelain am Rubinstraßenmarkt getroffen. Es liegt nun an dir, herauszufinden, was der Circus Continental für ein Spiel in Ul'dah treibt."
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24,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_00","Mit dem unheimlichen Gaukler sprechen"
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28,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_04","Zum unheimlichen Gaukler zurückkehren"
29,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_05","Godriquelain berichten"
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48,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_000","Bist du so weit? Gut, dann lass uns mal sehen, wie ernst es die Gauklertruppe mit ihrer Monsternacht meint."
49,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_001","Wir werden den gleichen Trick anwenden wie in Gridania. Du sprichst mit einem der Gaukler und gibst vor, ihnen helfen zu wollen. Siehst du den unheimlichen Gaukler da oben vor der Achterburg? Das ist dein Mann."
50,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_002","Mehr gibt es nicht zu besprechen. Los, fühl den Schurken auf den Zahn!"
51,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_003","Sprich mit dem unheimlichen Gaukler da vorne und gib vor, seiner Truppe helfen zu wollen. Los, fühl den Schurken auf den Zahn!"
52,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_010","Sach ma, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meiner Kollegin in Gridania geholfen hat, oder? Hab schon alles gehört. Dann hast du bestimmt nichts dagegen, mir auch etwas zu helfen, hm?"
53,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_011","Bei einem zünftigen Allerschutzheiligen-Fest darf es natürlich an Laternen nicht fehlen. Die Stadt könnte noch ein paar vertragen, meinste nicht?"
54,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_012","Sonst kommt doch keine Stimmung auf hier. Hier, nimm mal diese drei <SheetDe(EventItem,5,2001497,2,4,1)/>, wenn ich bitten darf."
55,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_013","Und nun geh und stell sie in der Ertränkten Sorge, im Korallenturm und beim Flotten<SoftHyphen/>kommando auf. Aber in dieser Reihenfolge, kapiert?"
56,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_014","Weil sonst der Zauber seine Wirkung nicht entfalt... <hust> Ich meine, weil ich es so gesagt habe! Reicht das nicht?"
57,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_015","So, dann halt mal still, damit ich dich verwandeln kann. Wenn du so richtig schaurig aussiehst, stört dich auch niemand beim Aufstellen der Laternen."
58,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_016","Du schon wieder? Hast du nicht zugehört? Dann sag ich es noch mal langsam: DIE - ERSTE - LATERNE - MUSS - IN - DIE - ERTRÄNKTE - SORGE. Verstanden?"
59,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_017","Ach, wie siehst du überhaupt aus? So hat doch keiner Respekt vor dir. Hör auf, so rumzuzappeln, dann verwandle ich dich noch mal. Und dann geh los und stell die Laternen auf."
60,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_017","Diese Person scheint sich nicht für das Allerschutzheiligen-Fest zu interessieren ..."
61,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_020","(-Baderon-)Ja, sag mal, muss das direkt vor meiner Nase sein?"
62,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_020","(-Baderon-)Hua! Ein Monster in meiner Schenke! Sind mir meine Frühstückshumpen etwa zu Kopf gestiegen?"
63,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_021","(-Baderon-)Ja, sag mal, muss das direkt vor meiner Nase sein?"
64,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_021","(-Baderon-)Ach, Admiral Merlwyb! Verzeiht, aber ... was habt Ihr denn mit der Laterne vor?"
65,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_022","(-Baderon-)Ach, das ist eine Verkleidung? Ich dachte schon, ich seh nicht richtig!"
66,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_023","(-Baderon-)Na, es ist ja Allerschutzheiligen, da kann so eine Kürbislaterne eigentlich nicht schaden. Die Festtagsstimmung wird mir bestimmt ein paar Gäste in die Schenke schwemmen. Soll mir nur recht sein ... Aber sag mal, ist die nicht ein bisschen groß? Was mach ich denn, wenn der Admiral zu Besuch kommt?"
67,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_024","(-Baderon-)Na, mir wird schon was einfallen. Hab erst mal vielen Dank."
68,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_025","(-Baderon-)Hm, Admiral Merlwyb wird der Ertränkten Sorge einen Besuch abstatten ... Vielleicht sollte ich meine Schenke etwas festlicher schmücken? Schließlich ist doch Allerschutzheiligen ..."
69,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_026","(-Baderon-)Hm, ja, die Laterne macht sich gar nicht so schlecht, aber sie nimmt doch etwas viel Platz weg ..."
70,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_027","Eine Laterne hättest du aufgestellt, fehlen noch zwei. Auf zum Korallenturm, oder hattest du das etwa vergessen?"
71,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_028","Was führt die Gauklertruppe bloß hier in Limsa Lominsa im Schilde? Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden."
72,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_028","Wa... Hilfe! A-Ach, du bist es.
Irgendetwas führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa im Schilde. Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden."
73,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_029","Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren."
74,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_030","(-Reyner-)Was zum Henker ...?"
75,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_030","(-Reyner-)Ein Monster, hier im Kommando? Wachen!"
76,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_031","(-Reyner-)Was zum Eufel ...?"
77,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_031","(-Reyner-)Admiral! Ihr seid es! Entschuldigt, aber ich ... Geht es Euch nicht gut? Ihr wirkt irgendwie ... anders als sonst."
78,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_032","(-Reyner-)Ein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber?! Alle Achtung, da hast du mich aber gehörig reingelegt. Na, es ist ja auch Allerschutzheiligen."
79,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_033","(-Reyner-)Ich habe ja nichts gegen den Festtagsschmuck, aber aus sicherheitstechnischen Gründen werden wir ihn wohl oder übel bald abnehmen müssen."
80,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_034","(-Reyner-)Der Admiral wird an den Feierlichkeiten teilnehmen und zu ihrem Schutz muss alles seine Ordnung haben. Da können wir keine Ausnahme zulassen."
81,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_035","(-Reyner-)Meine Güte, bin ich heute beschäftigt. Aber schließlich muss alles für den Besuch des Admirals vorbereitet werden ..."
82,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_036","(-Reyner-)Die Laterne gefällt mir, aber ich fürchte, sie muss bald wieder runter ..."
83,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_037","Den Korallenturm hast du erledigt? Gut so. Dann fehlt ja nur noch das Flotten<SoftHyphen/>kommando. Auf, worauf wartest du?"
84,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_038","Was führt die Gauklertruppe bloß hier in Limsa Lominsa im Schilde? Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden."
85,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_038","Wa... Hilfe! A-Ach, du bist es.
Irgendetwas führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa im Schilde. Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden."
86,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_039","Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren."
87,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_040","(-R'ashaht Rhiki-)Wird man nicht einmal mehr im Flotten<SoftHyphen/>kommando in Ruhe gelassen ...?"
88,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_040","(-R'ashaht Rhiki-)Ein Monster, hier! Das nenn ich dreist. Wachen, erteilt diesem Untier eine Lektion!"
89,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_041","(-R'ashaht Rhiki-)Wird man nicht einmal mehr im Flotten<SoftHyphen/>kommando in Ruhe gelassen ...? Wer ..."
90,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_041","(-R'ashaht Rhiki-)Ah, Admiral Merlwyb! Verzeiht, ich hatte Euch viel später erwartet! Und Ihr habt uns ... einen Kürbis mitgebracht?"
91,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_042","(-R'ashaht Rhiki-)Da kraul mir einer den Nacken! Ein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber?! Na, der Trick ist dir gelungen."
92,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_043","(-R'ashaht Rhiki-)Und du willst die Kürbislaterne hier aufstellen? Ich habe ja nichts dagegen, aber ..."
93,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_044","(-R'ashaht Rhiki-)... hier im Flotten<SoftHyphen/>kommando ist kein Festtagsschmuck erlaubt. Die Vorschriften, weißt du. Ach, lass die Laterne ruhig erst mal dort stehen, aber sei mir nicht böse, wenn sie jemand wieder wegnimmt, ja?"
94,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_045","(-R'ashaht Rhiki-)Wann sollte Admiral Merlwyb noch mal eintreffen? Es muss alles picobello sein."
95,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_046","(-R'ashaht Rhiki-)Die Kürbislaterne sieht ja ganz gut aus ... Aber da kann sie bestimmt nicht stehen bleiben ..."
96,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_047","Was führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa bloß im Schilde? Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden."
97,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_047","Wa... Hilfe! A-Ach, du bist es.
Irgendetwas führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa im Schilde. Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden."
98,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_048","Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren."
99,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_050","Da bist du ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Lass mich erst mal die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung rückgängig machen, die macht mich ja ganz nervös."
100,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_051","Die Laternen hast du alle aufgestellt, nehme ich an? Sehr gut, gute Arbeit."
101,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_051","Und niemand hat etwas geahnt? Ha ha! Ausgezeichnet. Dann wird der Zauber der Kürbishexe seine Wirkung nicht verfehlen!"
102,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_052","Jetzt, da die Kürbislaternen alle in Position sind, wird es nicht mehr lange dauern, bis der Zauber der Kürbishexe das <Emphasis>Tor</Emphasis> geöffnet hat, die Monsterhorden in die Stadt strömen und die Monsternacht hereinbricht! Hahaha!"
103,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_100_052","Du hörst, wie sich zwei Gelbjacken über die Laternen unterhalten ..."
104,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_053","Als wären die vielen Besucher zum Allerschutzheiligen-Fest nicht schon genug ... Jetzt hat so ein Depp doch tatsächlich an den unmöglichsten Orten diese Kürbislaternen aufgestellt!"
105,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_054","Eine habe ich sogar im Flotten<SoftHyphen/>kommando gesehen. Die hat man doch sofort weggeräumt, oder nicht?"
106,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_055","Natürlich, genauso wie die beiden im Korallenturm und in der Ertränkten Sorge. Schließlich hat sich der Admiral angekündigt, und bei einem so hohen Besuch muss alles nach Plan laufen."
107,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_056","Wunderbar! Wir können froh sein, in einer Stadt zu dienen, in der alles seine Ordnung hat."
108,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_058","Ähem. So viel zum Thema Monsternacht. Die Kürbishexe wird hocherfreut sein."
109,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_059","Ich könnte ihr ja erzählen, dass sich irgend so ein dahergelaufener Tollpatsch beim Aufstellen der Laternen derartig ungeschickt angestellt hat, dass sie alle zerbrochen sind ..."
110,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_060","Oder ich könnte das auch lassen ... Dann stünde ich ja selber schlecht da. Na, hier wird wohl nichts mehr aus unserer Monsternacht. Hoffentlich läuft's in Ul'dah besser."
111,"TEXT_FESHLW102_00237_PUMPKIN65772_000_061","(-Kürbishexe-)Du ahnst ja gar nicht, <Emphasis>wie</Emphasis> hocherfreut ich bin! Das wird ein glückseliges Allerschutzheiligen, von dem alle etwas haben. Hihihi!"
112,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_062","Eine Chance haben wir noch: Ul'dah."
113,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_070","Wie laufen deine Ermittlungen? Hast du etwas herausgefunden?"
114,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_071","Ein Zauber, um Monsterhorden in die Stadt zu rufen und auch in Limsa Lominsa eine Monsternacht zu veranstalten? Ein Segen, dass daraus nichts geworden ist!"
115,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_072","Und jetzt wollen sie es in Ul'dah versuchen ... Das müssen wir verhindern!"
116,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_073","Wir treffen uns am Rubinstraßenmarkt, dann besprechen wir alles Weitere. Bis gleich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
117,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_080","Da bist du ja. Lass mich kurz Luft holen, dann besprechen wir das weitere Vorgehen."
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4 0 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_00 Godriquelain ist bereit, seine Ermittlungen bezüglich des Circus Continental in Limsa Lominsa fortzuführen. ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_01 Godriquelain bittet dich, die Gauklertruppe auch in Limsa Lominsa zu infiltrieren. Sprich dazu mit dem unheimlichen Gaukler an der Achterburg. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_02 Der unheimliche Gaukler hat dir aufgetragen, in der Ertränkten Sorge, im Korallenturm und im Flotten<SoftHyphen/>kommando je eine Laterne aufzustellen, in dieser Reihenfolge. Verwandele dich und bringe <SheetDe(EObj,1,2004871,1,4,1)/> an <SheetDe(EventItem,2,2001497,1,3,1)/> in der Ertränkten Sorge in Limsa Lominsa an. ※ Um dich verwandeln zu lassen, musst du mit dem unheimlichen Gaukler an der Achterburg sprechen.
7 3 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_03 Du hast die erste Laterne in der Ertränkten Sorge angebracht. Stelle nun eine weitere Laterne im Korallenturm auf. Achte darauf, dass du dabei verwandelt bist.
8 4 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_04 Du hast die zweite Laterne im Korallenturm angebracht. Stelle nun die letzte Laterne im Flotten<SoftHyphen/>kommando auf. Achte darauf, dass du dabei verwandelt bist.
9 5 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_05 Du hast alle Laternen angebracht. Kehre zum unheimlichen Gaukler an der Achterburg zurück.
10 6 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_06 Der unheimliche Gaukler hat sich verplappert: Es scheint, als wollte die Gauklertruppe mithilfe <SheetDe(EventItem,2,2001497,2,2,1)/> Monsterhorden herbeirufen und eine „Monsternacht“ feiern. Was ihnen - dank deiner Hilfe - auch gelungen wäre, wenn die Gelbjacken nicht vorher <SheetDe(EventItem,2,2001497,2,4,1)/> weggeräumt hätten. Kehre zu Godriquelain zurück und berichte ihm von den Vorkommnissen.
11 7 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_07 Godriquelain möchte, dass du nach Ul'dah reist und dort den Circus Continental unter die Lupe nimmst. Triff ihn in der Nähe des Rubinstraßenmarkts.
12 8 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_08 Du hast Godriquelain am Rubinstraßenmarkt getroffen. Es liegt nun an dir, herauszufinden, was der Circus Continental für ein Spiel in Ul'dah treibt.
13 9 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_09
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28 24 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_00 Mit dem unheimlichen Gaukler sprechen
29 25 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_01 Verwandelt in der Ertränkten Sorge <SheetDe(EventItem,1,2001497,1,4,1)/> aufstellen
30 26 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_02 Verwandelt im Korallenturm <SheetDe(EventItem,1,2001497,1,4,1)/> aufstellen
31 27 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_03 Verwandelt im Flotten<SoftHyphen/>kommando <SheetDe(EventItem,1,2001497,1,4,1)/> aufstellen
32 28 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_04 Zum unheimlichen Gaukler zurückkehren
33 29 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_05 Godriquelain berichten
34 30 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_06 Godriquelain in Ul'dah treffen
35 31 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_07
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52 48 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_000 Bist du so weit? Gut, dann lass uns mal sehen, wie ernst es die Gauklertruppe mit ihrer Monsternacht meint.
53 49 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_001 Wir werden den gleichen Trick anwenden wie in Gridania. Du sprichst mit einem der Gaukler und gibst vor, ihnen helfen zu wollen. Siehst du den unheimlichen Gaukler da oben vor der Achterburg? Das ist dein Mann.
54 50 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_002 Mehr gibt es nicht zu besprechen. Los, fühl den Schurken auf den Zahn!
55 51 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_003 Sprich mit dem unheimlichen Gaukler da vorne und gib vor, seiner Truppe helfen zu wollen. Los, fühl den Schurken auf den Zahn!
56 52 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_010 Sach ma, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meiner Kollegin in Gridania geholfen hat, oder? Hab schon alles gehört. Dann hast du bestimmt nichts dagegen, mir auch etwas zu helfen, hm?
57 53 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_011 Bei einem zünftigen Allerschutzheiligen-Fest darf es natürlich an Laternen nicht fehlen. Die Stadt könnte noch ein paar vertragen, meinste nicht?
58 54 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_012 Sonst kommt doch keine Stimmung auf hier. Hier, nimm mal diese drei <SheetDe(EventItem,5,2001497,2,4,1)/>, wenn ich bitten darf.
59 55 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_013 Und nun geh und stell sie in der Ertränkten Sorge, im Korallenturm und beim Flotten<SoftHyphen/>kommando auf. Aber in dieser Reihenfolge, kapiert?
60 56 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_014 Weil sonst der Zauber seine Wirkung nicht entfalt... <hust> Ich meine, weil ich es so gesagt habe! Reicht das nicht?
61 57 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_015 So, dann halt mal still, damit ich dich verwandeln kann. Wenn du so richtig schaurig aussiehst, stört dich auch niemand beim Aufstellen der Laternen.
62 58 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_016 Du schon wieder? Hast du nicht zugehört? Dann sag ich es noch mal langsam: DIE - ERSTE - LATERNE - MUSS - IN - DIE - ERTRÄNKTE - SORGE. Verstanden?
63 59 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_017 Ach, wie siehst du überhaupt aus? So hat doch keiner Respekt vor dir. Hör auf, so rumzuzappeln, dann verwandle ich dich noch mal. Und dann geh los und stell die Laternen auf.
64 60 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_017 Diese Person scheint sich nicht für das Allerschutzheiligen-Fest zu interessieren ...
65 61 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_020 (-Baderon-)Ja, sag mal, muss das direkt vor meiner Nase sein?
66 62 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_020 (-Baderon-)Hua! Ein Monster in meiner Schenke! Sind mir meine Frühstückshumpen etwa zu Kopf gestiegen?
67 63 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_021 (-Baderon-)Ja, sag mal, muss das direkt vor meiner Nase sein?
68 64 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_021 (-Baderon-)Ach, Admiral Merlwyb! Verzeiht, aber ... was habt Ihr denn mit der Laterne vor?
69 65 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_022 (-Baderon-)Ach, das ist eine Verkleidung? Ich dachte schon, ich seh nicht richtig!
70 66 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_023 (-Baderon-)Na, es ist ja Allerschutzheiligen, da kann so eine Kürbislaterne eigentlich nicht schaden. Die Festtagsstimmung wird mir bestimmt ein paar Gäste in die Schenke schwemmen. Soll mir nur recht sein ... Aber sag mal, ist die nicht ein bisschen groß? Was mach ich denn, wenn der Admiral zu Besuch kommt?
71 67 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_024 (-Baderon-)Na, mir wird schon was einfallen. Hab erst mal vielen Dank.
72 68 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_025 (-Baderon-)Hm, Admiral Merlwyb wird der Ertränkten Sorge einen Besuch abstatten ... Vielleicht sollte ich meine Schenke etwas festlicher schmücken? Schließlich ist doch Allerschutzheiligen ...
73 69 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_026 (-Baderon-)Hm, ja, die Laterne macht sich gar nicht so schlecht, aber sie nimmt doch etwas viel Platz weg ...
74 70 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_027 Eine Laterne hättest du aufgestellt, fehlen noch zwei. Auf zum Korallenturm, oder hattest du das etwa vergessen?
75 71 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_028 Was führt die Gauklertruppe bloß hier in Limsa Lominsa im Schilde? Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden.
76 72 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_028 Wa... Hilfe! A-Ach, du bist es. Irgendetwas führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa im Schilde. Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden.
77 73 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_029 Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren.
78 74 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_030 (-Reyner-)Was zum Henker ...?
79 75 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_030 (-Reyner-)Ein Monster, hier im Kommando? Wachen!
80 76 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_031 (-Reyner-)Was zum Eufel ...?
81 77 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_031 (-Reyner-)Admiral! Ihr seid es! Entschuldigt, aber ich ... Geht es Euch nicht gut? Ihr wirkt irgendwie ... anders als sonst.
82 78 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_032 (-Reyner-)Ein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber?! Alle Achtung, da hast du mich aber gehörig reingelegt. Na, es ist ja auch Allerschutzheiligen.
83 79 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_033 (-Reyner-)Ich habe ja nichts gegen den Festtagsschmuck, aber aus sicherheitstechnischen Gründen werden wir ihn wohl oder übel bald abnehmen müssen.
84 80 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_034 (-Reyner-)Der Admiral wird an den Feierlichkeiten teilnehmen und zu ihrem Schutz muss alles seine Ordnung haben. Da können wir keine Ausnahme zulassen.
85 81 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_035 (-Reyner-)Meine Güte, bin ich heute beschäftigt. Aber schließlich muss alles für den Besuch des Admirals vorbereitet werden ...
86 82 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_036 (-Reyner-)Die Laterne gefällt mir, aber ich fürchte, sie muss bald wieder runter ...
87 83 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_037 Den Korallenturm hast du erledigt? Gut so. Dann fehlt ja nur noch das Flotten<SoftHyphen/>kommando. Auf, worauf wartest du?
88 84 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_038 Was führt die Gauklertruppe bloß hier in Limsa Lominsa im Schilde? Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden.
89 85 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_038 Wa... Hilfe! A-Ach, du bist es. Irgendetwas führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa im Schilde. Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden.
90 86 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_039 Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren.
91 87 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_040 (-R'ashaht Rhiki-)Wird man nicht einmal mehr im Flotten<SoftHyphen/>kommando in Ruhe gelassen ...?
92 88 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_040 (-R'ashaht Rhiki-)Ein Monster, hier! Das nenn ich dreist. Wachen, erteilt diesem Untier eine Lektion!
93 89 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_041 (-R'ashaht Rhiki-)Wird man nicht einmal mehr im Flotten<SoftHyphen/>kommando in Ruhe gelassen ...? Wer ...
94 90 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_041 (-R'ashaht Rhiki-)Ah, Admiral Merlwyb! Verzeiht, ich hatte Euch viel später erwartet! Und Ihr habt uns ... einen Kürbis mitgebracht?
95 91 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_042 (-R'ashaht Rhiki-)Da kraul mir einer den Nacken! Ein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber?! Na, der Trick ist dir gelungen.
96 92 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_043 (-R'ashaht Rhiki-)Und du willst die Kürbislaterne hier aufstellen? Ich habe ja nichts dagegen, aber ...
97 93 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_044 (-R'ashaht Rhiki-)... hier im Flotten<SoftHyphen/>kommando ist kein Festtagsschmuck erlaubt. Die Vorschriften, weißt du. Ach, lass die Laterne ruhig erst mal dort stehen, aber sei mir nicht böse, wenn sie jemand wieder wegnimmt, ja?
98 94 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_045 (-R'ashaht Rhiki-)Wann sollte Admiral Merlwyb noch mal eintreffen? Es muss alles picobello sein.
99 95 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_046 (-R'ashaht Rhiki-)Die Kürbislaterne sieht ja ganz gut aus ... Aber da kann sie bestimmt nicht stehen bleiben ...
100 96 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_047 Was führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa bloß im Schilde? Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden.
101 97 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_047 Wa... Hilfe! A-Ach, du bist es. Irgendetwas führt die Gauklertruppe hier in Limsa Lominsa im Schilde. Ich bin bereits enttarnt, aber dir sollte es gelingen, etwas herauszufinden.
102 98 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_048 Du musst dich verwandeln lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren.
103 99 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_050 Da bist du ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Lass mich erst mal die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung rückgängig machen, die macht mich ja ganz nervös.
104 100 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_051 Die Laternen hast du alle aufgestellt, nehme ich an? Sehr gut, gute Arbeit.
105 101 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_051 Und niemand hat etwas geahnt? Ha ha! Ausgezeichnet. Dann wird der Zauber der Kürbishexe seine Wirkung nicht verfehlen!
106 102 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_052 Jetzt, da die Kürbislaternen alle in Position sind, wird es nicht mehr lange dauern, bis der Zauber der Kürbishexe das <Emphasis>Tor</Emphasis> geöffnet hat, die Monsterhorden in die Stadt strömen und die Monsternacht hereinbricht! Hahaha!
107 103 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_100_052 Du hörst, wie sich zwei Gelbjacken über die Laternen unterhalten ...
108 104 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_053 Als wären die vielen Besucher zum Allerschutzheiligen-Fest nicht schon genug ... Jetzt hat so ein Depp doch tatsächlich an den unmöglichsten Orten diese Kürbislaternen aufgestellt!
109 105 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_054 Eine habe ich sogar im Flotten<SoftHyphen/>kommando gesehen. Die hat man doch sofort weggeräumt, oder nicht?
110 106 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_055 Natürlich, genauso wie die beiden im Korallenturm und in der Ertränkten Sorge. Schließlich hat sich der Admiral angekündigt, und bei einem so hohen Besuch muss alles nach Plan laufen.
111 107 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_056 Wunderbar! Wir können froh sein, in einer Stadt zu dienen, in der alles seine Ordnung hat.
112 108 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_058 Ähem. So viel zum Thema Monsternacht. Die Kürbishexe wird hocherfreut sein.
113 109 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_059 Ich könnte ihr ja erzählen, dass sich irgend so ein dahergelaufener Tollpatsch beim Aufstellen der Laternen derartig ungeschickt angestellt hat, dass sie alle zerbrochen sind ...
114 110 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_060 Oder ich könnte das auch lassen ... Dann stünde ich ja selber schlecht da. Na, hier wird wohl nichts mehr aus unserer Monsternacht. Hoffentlich läuft's in Ul'dah besser.
115 111 TEXT_FESHLW102_00237_PUMPKIN65772_000_061 (-Kürbishexe-)Du ahnst ja gar nicht, <Emphasis>wie</Emphasis> hocherfreut ich bin! Das wird ein glückseliges Allerschutzheiligen, von dem alle etwas haben. Hihihi!
116 112 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_062 Eine Chance haben wir noch: Ul'dah.
117 113 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_070 Wie laufen deine Ermittlungen? Hast du etwas herausgefunden?
118 114 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_071 Ein Zauber, um Monsterhorden in die Stadt zu rufen und auch in Limsa Lominsa eine Monsternacht zu veranstalten? Ein Segen, dass daraus nichts geworden ist!
119 115 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_072 Und jetzt wollen sie es in Ul'dah versuchen ... Das müssen wir verhindern!
120 116 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_073 Wir treffen uns am Rubinstraßenmarkt, dann besprechen wir alles Weitere. Bis gleich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
121 117 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_080 Da bist du ja. Lass mich kurz Luft holen, dann besprechen wir das weitere Vorgehen.
+232
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0,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_00","Godriquelain erwartet dich in Ul'dah, damit ihr auch hier die Pläne der Gauklertruppe durchkreuzen könnt.
※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
1,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_01","Die Gauklertruppe plant, eine Parade abzuhalten. Godriquelain wittert ein drohendes Unheil und schlägt vor, dass du auf gewohnte Weise die Gauklertruppe infiltrierst. Sprich mit dem merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße und gib vor, ihm helfen zu wollen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_02","Der merkwürdige Gaukler hat dir von der Parade erzählt, mit der sie das Allerschutzheiligen-Fest feiern möchten. Lass dich verwandeln und verteile <SheetDe(EventItem,5,2001511,2,4,1)/> an die Leute im Treibsand, um Werbung für die Parade zu machen.
※ Um dich verwandeln zu lassen, musst du mit dem merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße sprechen."
3,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001511,2,4,1)/> im Treibsand verteilt. Kehre zum merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße zurück."
4,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_04","Der merkwürdige Gaukler möchte, dass du an der Parade teilnimmst und den Bewohnern einen Glückszauber auferlegst. Starte dazu im Nald-Kreuzgang das FATE „Die Gaukler-Parade“ und schließe es erfolgreich ab."
5,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_05","Du hast erfolgreich an der Gaukler-Parade teilgenommen. Sprich noch einmal mit dem merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße."
6,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_06","Der merkwürdige Gaukler möchte dem Impresario von dem Gelingen der Parade berichten. Das ist eine gute Gelegenheit, mehr über die Absichten der Gaukler zu erfahren. Lege dich auf dem Platz der Sultana am <SheetDe(EObj,5,2004924,1,3,1)/> auf die Lauer und belausche die beiden."
7,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_07","Du hast das Gespräch zwischen dem merkwürdigen Gaukler und dem Impresario belauscht. Sie haben vor, die Teilnehmer der Parade mithilfe eines Zaubers in Monster zu verwandeln, um so eine Monsternacht abzuhalten und die Stadt in Angst und Schrecken zu versetzen. Angeblich hilft ihnen dabei eine Kürbishexe. Kehre zum Treibsand zurück und berichte Godriquelain, was du gehört hast."
8,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_08","Godriquelain war sehr besorgt und wollte die Parade stoppen, doch laut Momodi ist der Zauber ein echter und gut gemeinter Glückszauber. Die Gauklertruppe hatte also doch keine böse Absichten ... Du kannst mit gutem Gewissen wieder an der Parade teilnehmen, dich verwandeln lassen und das Allerschutzheiligen-Fest genießen, solange es dauert!"
9,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_10",""
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24,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_00","Mit dem merkwürdigen Gaukler sprechen"
25,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_01","Verwandelt im Treibsand <SheetDe(EventItem,5,2001511,2,4,1)/> verteilen"
26,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_02","Mit dem merkwürdigen Gaukler sprechen"
27,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_03","Das FATE auf der Smaragdstraße erfolgreich abschließen"
28,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_04","Mit dem merkwürdigen Gaukler sprechen"
29,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_05","Am Platz der Sultana auf die Lauer legen"
30,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_06","Godriquelain berichten"
31,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_08",""
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35,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_14",""
39,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_19",""
44,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_000","Wollen wir mal sehen, in welches Unheil die Gauklertruppe die guten Bürger von Ul'dah stürzen will. Ich habe bereits in Erfahrung gebracht, dass sie vorhaben, eine Parade abzuhalten - eine Allerschutzheiligen-Parade."
49,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_001","Die findet hier auf der Smaragdstraße statt, und die Teilnehmer sollen mit einem „Glückszauber“ belegt werden."
50,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_002","Ich kann mir auch genau vorstellen, worin das „Glück“ der Ul'dahner bestehen wird ... Als Opfer der Monsternacht zu enden! Das müssen wir unbedingt verhindern."
51,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_003","Die Gaukel-Gauner suchen gutgläubige Bürger, um ihnen bei der Werbung für diese Parade des Schreckens zu helfen. Eine gute Gelegenheit für dich, deine verdeckten Ermittlungen wieder aufzunehmen."
52,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_004","Also sprich mit dem merkwürdigen Gaukler auf der anderen Straßenseite und gib vor, ihm helfen zu wollen!"
53,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_100_004","Ich werde in der Zwischenzeit auf eigene Faust versuchen, mehr herauszufinden. Der Treibsand sollte ein geeigneter Ort sein ... Dort findest du mich, wenn du mich brauchst."
54,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_005","Ich frage mich, wie die Gaukler diese Monsternacht in Gang bringen wollen? Irgendetwas planen sie, von dem wir noch nichts wissen."
55,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_006","Uh, uhaa! W-Was ...?"
56,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_007","Ach, du bist es? Lass die Späße bitte, mich brauchst du nicht zu erschrecken. Würdest du die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in Zukunft bitte ablegen, bevor du mich ansprichst? Sonst bleibt mir noch das Herz stehen ..."
57,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_010","Wer will noch mal, wer hat noch nicht! Hallo, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau Abenteurerin<Else/>werter Herr Abenteurer</If>, hast du schon von unserer Allerschutzheiligen-Parade gehört? Es wird ein Riesenspaß und umso lustiger, je mehr Leute daran teilnehmen!"
58,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_011","Wärst du so nett und hilfst mir, für die Parade Werbung zu machen? Ich habe diese Flugzettel schreiben lassen und suche jemanden, der sie für mich verteilt."
59,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_012","Der Treibsand ist genau der richtige Ort dafür, dort herrscht zu jeder Tageszeit ein reges Treiben. Gib den Leuten dort diese Flugzettel, ja?"
60,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_013","Wenn ich's mir recht überlege ... Bitte doch die Leute im Treibsand, die Flugzettel weiter zu verteilen! So können wir noch mehr Leute erreichen. „Wer innerhalb von vier Stunden vierzehn Leute einlädt und sich dann die Parade anschaut, dem wird garantiert großes Glück widerfahren!“ Sag ihnen das, das zieht bestimmt!"
61,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_014","Wir Gaukler haben nichts anderes als das Glück der Leute im Sinn. Deshalb verbringen wir Stunde um Stunde, Tag um Tag mit dem Einstudieren von Kunststücken, nur um ein Lächeln auf die Gesichter unserer Zuschauer zu zaubern. Ich selbst habe drei Monate trainiert, bis ich den Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber drauf hatte. Hier, ich zeig ihn dir noch mal! Damit die Leute im Treibsand auch so richtig in Stimmung kommen."
62,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_500_014","Du kannst jetzt im verwandelten Zustand den Glückszauber über das Kommandomenü ausführen. Der Zauber ist erforderlich, um einen Beitrag zum FATE „Die Gaukler-Parade“ zu leisten."
63,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_501_014","Darüber hinaus hat der Zauber keine besondere Wirkung. Obwohl manche zu berichten wissen, dass sie sich nach Erhalt des Zaubers außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich glücklich fühlten ..."
64,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_017","So siehst du richtig nach Allerschutzheiligen aus! Jetzt geh und gib den Besuchern im Treibsand <SheetDe(EventItem,2,2001511,2,4,1)/>!"
65,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_018","Vergiss nicht, ihnen Folgendes zu sagen: „Wer innerhalb von vier Stunden vierzehn Leute einlädt und sich dann die Parade anschaut, dem wird garantiert großes Glück widerfahren!“"
66,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_019","Aber, aber, wie siehst du denn aus? So kommt doch niemand in Allerschutzheiligen-Stimmung ... Lass mich mal ran."
67,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_020","Diese Person scheint sich nicht für das Allerschutzheiligen-Fest zu interessieren ..."
68,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_020","Werwiewaswowannwarum?! Seh ich richtig? Ein Monster, hier, im Treibsand?"
69,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_021","Rararararaubahn?! Ich meine, Phönixgeneral Raubahn! Was verschafft uns die Ehre? Ich werde sofort einen Tisch bereit machen, den besten Tisch im Hause, versteht sich!"
70,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_022","Nanananananamo?! Ich meine natürlich, hochverehrte Sultana Nanamo! Was verschafft uns die Ehre? Ich werde sofort einen Tisch bereit machen, den besten Tisch im Hause, versteht sich!"
71,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_023","Ach, das ist eine Verkleidung? Ich muss doch bitten, einer alten Dame so einen Schrecken einzujagen! Ich dachte, mein Herz bleibt stehen!"
72,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_024","Diese Flugzettel soll ich verteilen? Um einen Glückszauber geht es also. Den kann ich gebrauchen, erst heute Morgen habe ich ein Paket mit sieben Spiegeln zerbrochen - man stelle sich vor: neunundvierzig Jahre Unglück! Dann will ich mich mal ins Zeug legen und ordentlich die Werbetrommel rühren."
73,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_028","Willkommen im Treibsand! Hier ist ganz schön was los, schließlich ist Allerschutzheiligen und es sind viele Besucher in die Stadt gekommen. Manch einer ist verkleidet, da kommt richtig Stimmung auf! Was ist mit dir, keine Lust?"
74,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_029","Diesen Glückszauber kann ich gut gebrauchen. Erst heute Morgen habe ich ein Paket mit sieben Spiegeln zerbrochen - man stelle sich vor: neunundvierzig Jahre Unglück! Ich werde mich ins Zeug legen und ordentlich die Werbetrommel rühren."
75,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_020","Aaah! ... Wirt Baderon! Hatte ich nicht ausdrücklich Met <Emphasis>ohne</Emphasis> Alkohol bestellt? Ich bekomme schon wieder diese verwirrenden Monster-Halluzinationen!"
76,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_021","General Raubahn! Was bringt Euch hierher? Darf ich Euch einen Humpen Bier spendieren?"
77,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_022","Sultana Nanamo! Was bringt Euch hierher? Darf ich Euch zu einem Gläschen Wein einladen?"
78,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_023","Eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung? Und ich Tölpel bin drauf reingefallen! Tja, da merkt man, dass man in Ul'dah ist ... Betrügen oder betrogen werden, so lautet das Motto nicht weniger Händler hier."
79,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_024","Hm? Wenn ich vierzehn Leute zu dieser Parade einlade, wird mir großes Glück widerfahren?"
80,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_025","Ist das wieder so eine ul'dhische Betrügerei? Es wäre ja zu schön, wenn's wahr wäre ... Ich leb schon zu lange von der Hand in den Mund und könnte mal wieder eine Portion Glück vertragen. Also gut, dann will ich die Flugzettel mal verteilen."
81,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_027","Puh, der Tag nimmt mal wieder kein Ende ... Und meine Schicht hat gerade erst angefangen. Ich würde ja viel lieber mit den anderen Allerschutzheiligen feiern. Mich verkleiden und so. Was ist mit dir, keine Lust?"
82,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_028","Vierzehn Leute soll ich einladen, dann wird mir großes Glück widerfahren ..."
83,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_029","Das klingt zwar wieder nach so einer ul'dhischen Betrügerei, aber es wäre ja zu schön, wenn's wahr wäre ... Ich leb schon zu lange von der Hand in den Mund und könnte mal wieder eine Portion Glück vertragen. Also gut, dann will ich die Flugzettel mal verteilen und mir die Parade ansehen!"
84,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_020","Hiiilfeee! Ist man denn nirgends mehr sicher vor diesem Ungeziefer? Schnell, schlagt es tot!"
85,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_021","Ge-General Raubahn! Wer hätte gedacht, dass man Euch hier trifft? Ihr seht viel größer aus als auf den Bildern im Raben!"
86,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_022","Ist das denn die Möglichkeit! Sultana Nanamo! Ihr hier? Ihr seht viel ... zierlicher aus als auf den Bildern im Raben ..."
87,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_023","Ein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber? Ist ja allerhand. Für einen Augenblick dachte ich ..."
88,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_024","Ach, wenn ich zu dieser Parade gehe, wird mir großes Glück widerfahren? Aber nur, wenn ich vierzehn Leute dazu einlade?"
89,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_025","Nichts leichter als das! Warum nicht gleich vierzehn mal vierzehn? Ich mach mich sofort an die Arbeit!"
90,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_028","So eine lustige Parade bekommt man in Gridania nicht geboten. Da geht es immer sehr gediegen zu, musst du wissen. Aber die Geschmäcker sind verschieden."
91,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_029","Vierzehn Leute soll ich zu der Parade einladen? Nichts leichter als das! Warum nicht gleich vierzehn mal vierzehn? Ich mach mich sofort an die Arbeit!"
92,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_030","Du hast die Flugzettel auch nicht einfach in die Tonne geworfen? Alle verteilt? Und die Nachricht hast du auch übermittelt? Ausgezeichnet, gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
93,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_031","Du hast die Flugzettel auch nicht einfach in die Tonne geworfen? Alle verteilt? Und die Nachricht hast du auch übermittelt? Ausgezeichnet, gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann kann ich die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ja auflösen."
94,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_032","Das war aber noch nicht alles. Wenn du noch Zeit hast, würde ich dich gerne um noch einen Gefallen bitten."
95,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_033","Bitte lass dich verwandeln, spaziere über die Smaragdstraße und leg den Glückszauber auf die Passanten, denen du begegnest."
96,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_034","Aber pass auf, dass du den Neidern von der Thaumaturgengilde nicht über den Weg läufst! Die haben uns auf dem Kieker und verdächtigen uns, mit unserem Glückszauber irgendeinen Unfug treiben zu wollen."
97,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_035","Und schon gar nicht solltest du den Glückszauber auf einen Thaumaturgen legen. Der wird im Hand<SoftHyphen/>umdrehen deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung auflösen, gegen die haben sie nämlich auch etwas."
98,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_036","Richtige Spielverderber sind das, diese Thaumaturgen! Vor denen muss man sich in Acht nehmen."
99,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_037","Alles klar? Dann kann es ja losgehen. Häng dich rein, denn wir wollen ja möglichst vielen Bewohnern das große Glück bringen."
100,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_039","Sprich den Großen Kürbiskopf auf der Smaragdstraße an, um das FATE „Die Gaukler-Parade“ zu starten."
101,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_040","Ziehe mit dem Großen Kürbiskopf durch die Stadt und belege die Bewohner Ul'dahs mit dem Glückszauber. Der Zauber kann während der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung über das spezielle Kommandomenü ausgeführt werden."
102,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_041","Für dieses FATE musst du verwandelt sein. Sprich nach Beginn des FATEs den halbseidenen Gaukler an, um dich verwandeln zu lassen."
103,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_042","Beachte, dass du nicht mit dem Großen Kürbiskopf sprechen kannst, während du verwandelt bist. Lass dich daher erst nach Start des FATEs verwandeln."
104,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_100_042","Um dieses FATE erfolgreich abzuschließen, musst du entweder eine Krieger- oder eine Magierklasse ausüben."
105,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_044","Alles klar? Dann kann es ja losgehen mit der Parade. Häng dich rein, denn wir wollen ja möglichst vielen Bewohnern das große Glück bringen."
106,"TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_041","Ich habe einen lustigen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber auf Lager. Willst du den mal sehen? Du wirst dich nicht wiedererkennen ... Wenn du mehr darüber wissen willst, dann frag doch mal meine gesprächige Kollegin da vorne. Die brennt nur so darauf, mit dir zu reden."
107,"TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_042","Psst! Lust auf 'ne Parade?"
108,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_050","Die Parade war ein voller Erfolg! Danke für deine tatkräftige Hilfe - du kannst dich ja schon fast ein Mitglied unserer Gauklertruppe schimpfen!"
109,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_100_050","Die Parade war ein voller Erfolg! Danke für deine tatkräftige Hilfe - du kannst dich ja schon fast ein Mitglied unserer Gauklertruppe schimpfen!
Ist dir nicht heiß unter dem Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber? Warte, ich nehme ihn dir ab."
110,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_051","Unser Plan ist voll aufgegangen! Das wird unseren Chef, den großen Impresario, freuen."
111,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_052","Welcher Plan? Äh ... Ein fröhliches Allerschutzheiligen-Fest zu feiern und die Bewohner zu erfreuen! Was denn sonst?"
112,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_053","So, dann will ich mal zum Impresario und ihm von unserem Erfolg berichten. Danke dir noch mal und noch viel Spaß!"
113,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_054","Hm? Wo ich den Impresario treffe? Na, auf dem Platz der Sultana."
114,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_055","Ui, das sollte ich doch keinem verraten ... Na, du bist jetzt ja quasi <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns, dann wird's schon nicht so schlimm sein. Aber du darfst auf keinen Fall kommen, sonst verwandelt der Impresario dich in einen Kürbiskeks!"
115,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_059","Ui, ich sollte doch keinem verraten, dass der Impresario und ich uns auf dem Platz der Sultana treffen ... Na, du bist jetzt ja quasi <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns, dann wird's schon nicht so schlimm sein. Aber du darfst auf keinen Fall kommen, sondern verwandelt er dich in einen Kürbiskeks!"
116,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_060","Du hast doch keinem erzählt, dass wir uns hier treffen, oder?"
117,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_061","Äh, natürlich nicht! Für wie blöd hältst du mich denn? Mann, diese Gestalt geht mir vielleicht auf die Nerven! Kann ich mich nicht erst mal zurückverwandeln?"
118,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_062","Wem sagst du das? Ekliges Gefühl, ständig zwei Beine auf dem Boden haben zu müssen. Und so ermüdend! Wie halten die das nur aus ...?"
119,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_063","Haaa! Schon viel besser! Ist es nicht herrlich, ein Imp zu sein?"
120,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_064","Trotzdem, wir müssen vorsichtig sein. War <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> wie geplant auf der Parade?"
121,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_065","Ja, und wie fleißig <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> und die anderen den „Glückszauber“ verteilt haben! Sie sind uns alle auf den Leim gegangen, genau wie die Kürbishexe es gesagt hat. Es war herrlich!"
122,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_066","Hehe, dann sollte der Monsternacht nichts mehr im Wege stehen. Es war fast zu leicht ..."
123,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_067","Der Plan ist aber auch besonders gerissen! Keine Monster zu rufen, sondern <Emphasis>die Bewohner</Emphasis> in Monster zu verwandeln ... Wirklich ausgesprochen raffiniert!"
124,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_068","Ja, ein schöner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber ist das. Das haben wir alles der Kürbishexe zu verdanken."
125,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_100_068","Sie ist äußerst klug. Und so hilfsbereit! Es ist wirklich nett von ihr, die Parade zu leiten. Man möchte meinen, dass man den echten Großen Kürbiskopf vor sich hat. Ich weiß ja nicht, wer sie ist und was sie vorhat, aber sie ist eine höchst kooperative Person."
126,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_069","So langsam sollte der Zauber seine Wirkung entfalten. Harharhar! Das wird ein Spaß! Ich kann es nicht erwarten, die ganze Stadt in Angst und Schrecken zu versetzen!"
127,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_070","Gleich beginnt die Verwandl... Ah! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die fleißige Abenteurerin<Else/>der fleißige Abenteurer</If> ist! Ist die Parade nicht wundervoll? Bitte, nimm so oft daran teil, wie du nur kannst! Schließlich sollen alle etwas vom großen Glück abhaben!"
128,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_080","Sag, was hast du herausbekommen? Was führt die Gauklertruppe im Schilde?"
129,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_081","Sie wollen die Stadtbewohner in Monster verwandeln? Das ist ja ... schlimmer als alles, was ich angenommen hatte!"
130,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_082","Diese verflixten Imps - wir sind ihnen mal wieder auf den Leim gegangen. Wir müssen die Parade stoppen, und zwar so schnell es geht!"
131,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_083","Warum die sorgenvollen Gesichter? Liebeskummer? Momodi könnt ihr euch anvertrauen, ich weiß bestimmt Rat."
132,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_084","Momodi! Was machst du denn hier?"
133,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_085","Das ist Momodi, Besitzerin des Treibsands."
134,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_086","Ich kümmere mich um die Abenteurer, die nach Ul'dah kommen. Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Nett, dich kennenzulernen."
135,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_087","Ich komme gerade von der Allerschutzheiligen-Parade. Die habe ich mir mit ein paar Freundinnen angesehen. Ein toller Umzug war das! Und einen Glückszauber haben wir auch erhalten!"
136,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_087","Neeeiiin! Dann wirst du auch zum Monster! Hat es schon begonnen? Momodi, treue Momodi!"
137,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_088","Was denn, was denn? Es ist ein Glückszauber, kein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber. Hast du Toffeln auf den Ohren?"
138,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_089","Oder sehe ich vielleicht aus wie ein Monster? Ich mag ja in die Jahre gekommen sein, aber so schlimm ist es doch noch nicht, oder?"
139,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_090","Der Glückszauber hat Tradition, und das war ein echter Glückszauber, das spüre ich unter meinem linken großen Zehennagel. Nur die Sache mit den vierzehn Gästen, die man mitbringen soll, damit der Zauber wirkt ... das haben sich die Gaukler ausgedacht. Ganz schön geschäftstüchtig, wenn du mich fragst."
140,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_091","Und er fängt schon an zu wirken! Ich fühle mich viel glücklicher als heute Morgen, als ich noch Trübsal geblasen hatte, aber die Parade und das Wieder<SoftHyphen/>sehen mit meinen Freundinnen haben mir den Tag verschönert."
141,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_100_091","Viele Jahre über war Allerschutzheiligen ein Fest der Angst, doch die Gaukler haben es zu einem Fest gemacht, auf das man sich freuen kann. Dabei habt ihr ihnen tatkräftig geholfen, wofür ich euch danken möchte."
142,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_092","Vielen Dank, dass ihr so begeistert an dem Allerschutzheiligen-Fest teilgenommen habt. Ich freu mich schon auf nächstes Jahr. Bis bald!"
143,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_093","Ha! Die Gaukler hatten ein übles Spiel im Sinn und wollten die Stadt mit einer Monsternacht in Angst und Schrecken versetzen ... Aber diese Kürbishexe hat sie an der Nase herumgeführt und ihnen einen Zauber beigebracht, der keine Monsternacht herbeiführt, sondern die Festteilnehmer glücklich macht. Bleibt die Frage, wer die rätselhafte Kürbishexe ist ..."
144,"TEXT_FESHLW103_00238_PUMPKIN_000_094","(-???-)Hihihi! Eine lustige Nacht, für alle, egal ob Hyuran oder Monster, Lalafell oder Kürbisgeist! So will es der Große Kürbiskopf!"
145,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_095","Hm? Hast du das gehört? Niemand zu sehen ... Vielleicht habe ich es mir nur eingebildet."
146,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_096","Harharhar! Noch hat sich keiner verwandelt ... Aber es muss jeden Augenblick losgehen. Wir müssen nur noch ein bisschen Geduld haben ..."
147,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_096","Aber ist das nicht ein bisschen komisch, dass sich noch keiner verwandelt hat? Dauert das wirklich so lange? Es muss sich ja um einen wirklich mächtigen Zauber handeln. Ich kann es nicht erwarten, die Monsterscharen durch die Stadt ziehen zu sehen!"
148,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_097","Geduld, Geduld, du wirst es bald zu sehen bekommen. Die Kürbishexe hat uns ganz fest versprochen, dass der Glückszauber die ganze Stadt in Monster verwandeln wird! Und wir haben die Abenteurer für uns arbeiten lassen! Was sind wir doch für raffinierte Imps ... Harharhar!"
149,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_087","Du hast als Vergütung neue Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>malungen erhalten. Um sie zu benutzen, musst du den Kosmetiker-Inhalt freigespielt haben."
150,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_088","Du hast als Vergütung neue Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>malungen erhalten. Rufe den Kosmetiker herbei, um sie anzuwenden."
151,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_00 Godriquelain erwartet dich in Ul'dah, damit ihr auch hier die Pläne der Gauklertruppe durchkreuzen könnt. ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
5 1 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_01 Die Gauklertruppe plant, eine Parade abzuhalten. Godriquelain wittert ein drohendes Unheil und schlägt vor, dass du auf gewohnte Weise die Gauklertruppe infiltrierst. Sprich mit dem merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße und gib vor, ihm helfen zu wollen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_02 Der merkwürdige Gaukler hat dir von der Parade erzählt, mit der sie das Allerschutzheiligen-Fest feiern möchten. Lass dich verwandeln und verteile <SheetDe(EventItem,5,2001511,2,4,1)/> an die Leute im Treibsand, um Werbung für die Parade zu machen. ※ Um dich verwandeln zu lassen, musst du mit dem merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße sprechen.
7 3 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001511,2,4,1)/> im Treibsand verteilt. Kehre zum merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße zurück.
8 4 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_04 Der merkwürdige Gaukler möchte, dass du an der Parade teilnimmst und den Bewohnern einen Glückszauber auferlegst. Starte dazu im Nald-Kreuzgang das FATE „Die Gaukler-Parade“ und schließe es erfolgreich ab.
9 5 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_05 Du hast erfolgreich an der Gaukler-Parade teilgenommen. Sprich noch einmal mit dem merkwürdigen Gaukler auf der Smaragdstraße.
10 6 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_06 Der merkwürdige Gaukler möchte dem Impresario von dem Gelingen der Parade berichten. Das ist eine gute Gelegenheit, mehr über die Absichten der Gaukler zu erfahren. Lege dich auf dem Platz der Sultana am <SheetDe(EObj,5,2004924,1,3,1)/> auf die Lauer und belausche die beiden.
11 7 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_07 Du hast das Gespräch zwischen dem merkwürdigen Gaukler und dem Impresario belauscht. Sie haben vor, die Teilnehmer der Parade mithilfe eines Zaubers in Monster zu verwandeln, um so eine Monsternacht abzuhalten und die Stadt in Angst und Schrecken zu versetzen. Angeblich hilft ihnen dabei eine Kürbishexe. Kehre zum Treibsand zurück und berichte Godriquelain, was du gehört hast.
12 8 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_08 Godriquelain war sehr besorgt und wollte die Parade stoppen, doch laut Momodi ist der Zauber ein echter und gut gemeinter Glückszauber. Die Gauklertruppe hatte also doch keine böse Absichten ... Du kannst mit gutem Gewissen wieder an der Parade teilnehmen, dich verwandeln lassen und das Allerschutzheiligen-Fest genießen, solange es dauert!
13 9 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_09
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28 24 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_00 Mit dem merkwürdigen Gaukler sprechen
29 25 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_01 Verwandelt im Treibsand <SheetDe(EventItem,5,2001511,2,4,1)/> verteilen
30 26 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_02 Mit dem merkwürdigen Gaukler sprechen
31 27 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_03 Das FATE auf der Smaragdstraße erfolgreich abschließen
32 28 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_04 Mit dem merkwürdigen Gaukler sprechen
33 29 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_05 Am Platz der Sultana auf die Lauer legen
34 30 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_06 Godriquelain berichten
35 31 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_07
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52 48 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_000 Wollen wir mal sehen, in welches Unheil die Gauklertruppe die guten Bürger von Ul'dah stürzen will. Ich habe bereits in Erfahrung gebracht, dass sie vorhaben, eine Parade abzuhalten - eine Allerschutzheiligen-Parade.
53 49 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_001 Die findet hier auf der Smaragdstraße statt, und die Teilnehmer sollen mit einem „Glückszauber“ belegt werden.
54 50 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_002 Ich kann mir auch genau vorstellen, worin das „Glück“ der Ul'dahner bestehen wird ... Als Opfer der Monsternacht zu enden! Das müssen wir unbedingt verhindern.
55 51 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_003 Die Gaukel-Gauner suchen gutgläubige Bürger, um ihnen bei der Werbung für diese Parade des Schreckens zu helfen. Eine gute Gelegenheit für dich, deine verdeckten Ermittlungen wieder aufzunehmen.
56 52 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_004 Also sprich mit dem merkwürdigen Gaukler auf der anderen Straßenseite und gib vor, ihm helfen zu wollen!
57 53 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_100_004 Ich werde in der Zwischenzeit auf eigene Faust versuchen, mehr herauszufinden. Der Treibsand sollte ein geeigneter Ort sein ... Dort findest du mich, wenn du mich brauchst.
58 54 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_005 Ich frage mich, wie die Gaukler diese Monsternacht in Gang bringen wollen? Irgendetwas planen sie, von dem wir noch nichts wissen.
59 55 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_006 Uh, uhaa! W-Was ...?
60 56 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_007 Ach, du bist es? Lass die Späße bitte, mich brauchst du nicht zu erschrecken. Würdest du die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in Zukunft bitte ablegen, bevor du mich ansprichst? Sonst bleibt mir noch das Herz stehen ...
61 57 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_010 Wer will noch mal, wer hat noch nicht! Hallo, <If(PlayerParameter(4))>werte Frau Abenteurerin<Else/>werter Herr Abenteurer</If>, hast du schon von unserer Allerschutzheiligen-Parade gehört? Es wird ein Riesenspaß und umso lustiger, je mehr Leute daran teilnehmen!
62 58 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_011 Wärst du so nett und hilfst mir, für die Parade Werbung zu machen? Ich habe diese Flugzettel schreiben lassen und suche jemanden, der sie für mich verteilt.
63 59 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_012 Der Treibsand ist genau der richtige Ort dafür, dort herrscht zu jeder Tageszeit ein reges Treiben. Gib den Leuten dort diese Flugzettel, ja?
64 60 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_013 Wenn ich's mir recht überlege ... Bitte doch die Leute im Treibsand, die Flugzettel weiter zu verteilen! So können wir noch mehr Leute erreichen. „Wer innerhalb von vier Stunden vierzehn Leute einlädt und sich dann die Parade anschaut, dem wird garantiert großes Glück widerfahren!“ Sag ihnen das, das zieht bestimmt!
65 61 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_014 Wir Gaukler haben nichts anderes als das Glück der Leute im Sinn. Deshalb verbringen wir Stunde um Stunde, Tag um Tag mit dem Einstudieren von Kunststücken, nur um ein Lächeln auf die Gesichter unserer Zuschauer zu zaubern. Ich selbst habe drei Monate trainiert, bis ich den Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber drauf hatte. Hier, ich zeig ihn dir noch mal! Damit die Leute im Treibsand auch so richtig in Stimmung kommen.
66 62 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_500_014 Du kannst jetzt im verwandelten Zustand den Glückszauber über das Kommandomenü ausführen. Der Zauber ist erforderlich, um einen Beitrag zum FATE „Die Gaukler-Parade“ zu leisten.
67 63 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_501_014 Darüber hinaus hat der Zauber keine besondere Wirkung. Obwohl manche zu berichten wissen, dass sie sich nach Erhalt des Zaubers außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich glücklich fühlten ...
68 64 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_017 So siehst du richtig nach Allerschutzheiligen aus! Jetzt geh und gib den Besuchern im Treibsand <SheetDe(EventItem,2,2001511,2,4,1)/>!
69 65 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_018 Vergiss nicht, ihnen Folgendes zu sagen: „Wer innerhalb von vier Stunden vierzehn Leute einlädt und sich dann die Parade anschaut, dem wird garantiert großes Glück widerfahren!“
70 66 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_019 Aber, aber, wie siehst du denn aus? So kommt doch niemand in Allerschutzheiligen-Stimmung ... Lass mich mal ran.
71 67 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_020 Diese Person scheint sich nicht für das Allerschutzheiligen-Fest zu interessieren ...
72 68 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_020 Werwiewaswowannwarum?! Seh ich richtig? Ein Monster, hier, im Treibsand?
73 69 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_021 Rararararaubahn?! Ich meine, Phönixgeneral Raubahn! Was verschafft uns die Ehre? Ich werde sofort einen Tisch bereit machen, den besten Tisch im Hause, versteht sich!
74 70 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_022 Nanananananamo?! Ich meine natürlich, hochverehrte Sultana Nanamo! Was verschafft uns die Ehre? Ich werde sofort einen Tisch bereit machen, den besten Tisch im Hause, versteht sich!
75 71 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_023 Ach, das ist eine Verkleidung? Ich muss doch bitten, einer alten Dame so einen Schrecken einzujagen! Ich dachte, mein Herz bleibt stehen!
76 72 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_024 Diese Flugzettel soll ich verteilen? Um einen Glückszauber geht es also. Den kann ich gebrauchen, erst heute Morgen habe ich ein Paket mit sieben Spiegeln zerbrochen - man stelle sich vor: neunundvierzig Jahre Unglück! Dann will ich mich mal ins Zeug legen und ordentlich die Werbetrommel rühren.
77 73 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_028 Willkommen im Treibsand! Hier ist ganz schön was los, schließlich ist Allerschutzheiligen und es sind viele Besucher in die Stadt gekommen. Manch einer ist verkleidet, da kommt richtig Stimmung auf! Was ist mit dir, keine Lust?
78 74 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_029 Diesen Glückszauber kann ich gut gebrauchen. Erst heute Morgen habe ich ein Paket mit sieben Spiegeln zerbrochen - man stelle sich vor: neunundvierzig Jahre Unglück! Ich werde mich ins Zeug legen und ordentlich die Werbetrommel rühren.
79 75 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_020 Aaah! ... Wirt Baderon! Hatte ich nicht ausdrücklich Met <Emphasis>ohne</Emphasis> Alkohol bestellt? Ich bekomme schon wieder diese verwirrenden Monster-Halluzinationen!
80 76 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_021 General Raubahn! Was bringt Euch hierher? Darf ich Euch einen Humpen Bier spendieren?
81 77 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_022 Sultana Nanamo! Was bringt Euch hierher? Darf ich Euch zu einem Gläschen Wein einladen?
82 78 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_023 Eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung? Und ich Tölpel bin drauf reingefallen! Tja, da merkt man, dass man in Ul'dah ist ... Betrügen oder betrogen werden, so lautet das Motto nicht weniger Händler hier.
83 79 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_024 Hm? Wenn ich vierzehn Leute zu dieser Parade einlade, wird mir großes Glück widerfahren?
84 80 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_025 Ist das wieder so eine ul'dhische Betrügerei? Es wäre ja zu schön, wenn's wahr wäre ... Ich leb schon zu lange von der Hand in den Mund und könnte mal wieder eine Portion Glück vertragen. Also gut, dann will ich die Flugzettel mal verteilen.
85 81 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_027 Puh, der Tag nimmt mal wieder kein Ende ... Und meine Schicht hat gerade erst angefangen. Ich würde ja viel lieber mit den anderen Allerschutzheiligen feiern. Mich verkleiden und so. Was ist mit dir, keine Lust?
86 82 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_028 Vierzehn Leute soll ich einladen, dann wird mir großes Glück widerfahren ...
87 83 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_029 Das klingt zwar wieder nach so einer ul'dhischen Betrügerei, aber es wäre ja zu schön, wenn's wahr wäre ... Ich leb schon zu lange von der Hand in den Mund und könnte mal wieder eine Portion Glück vertragen. Also gut, dann will ich die Flugzettel mal verteilen und mir die Parade ansehen!
88 84 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_020 Hiiilfeee! Ist man denn nirgends mehr sicher vor diesem Ungeziefer? Schnell, schlagt es tot!
89 85 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_021 Ge-General Raubahn! Wer hätte gedacht, dass man Euch hier trifft? Ihr seht viel größer aus als auf den Bildern im Raben!
90 86 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_022 Ist das denn die Möglichkeit! Sultana Nanamo! Ihr hier? Ihr seht viel ... zierlicher aus als auf den Bildern im Raben ...
91 87 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_023 Ein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber? Ist ja allerhand. Für einen Augenblick dachte ich ...
92 88 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_024 Ach, wenn ich zu dieser Parade gehe, wird mir großes Glück widerfahren? Aber nur, wenn ich vierzehn Leute dazu einlade?
93 89 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_025 Nichts leichter als das! Warum nicht gleich vierzehn mal vierzehn? Ich mach mich sofort an die Arbeit!
94 90 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_028 So eine lustige Parade bekommt man in Gridania nicht geboten. Da geht es immer sehr gediegen zu, musst du wissen. Aber die Geschmäcker sind verschieden.
95 91 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_029 Vierzehn Leute soll ich zu der Parade einladen? Nichts leichter als das! Warum nicht gleich vierzehn mal vierzehn? Ich mach mich sofort an die Arbeit!
96 92 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_030 Du hast die Flugzettel auch nicht einfach in die Tonne geworfen? Alle verteilt? Und die Nachricht hast du auch übermittelt? Ausgezeichnet, gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
97 93 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_031 Du hast die Flugzettel auch nicht einfach in die Tonne geworfen? Alle verteilt? Und die Nachricht hast du auch übermittelt? Ausgezeichnet, gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann kann ich die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ja auflösen.
98 94 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_032 Das war aber noch nicht alles. Wenn du noch Zeit hast, würde ich dich gerne um noch einen Gefallen bitten.
99 95 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_033 Bitte lass dich verwandeln, spaziere über die Smaragdstraße und leg den Glückszauber auf die Passanten, denen du begegnest.
100 96 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_034 Aber pass auf, dass du den Neidern von der Thaumaturgengilde nicht über den Weg läufst! Die haben uns auf dem Kieker und verdächtigen uns, mit unserem Glückszauber irgendeinen Unfug treiben zu wollen.
101 97 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_035 Und schon gar nicht solltest du den Glückszauber auf einen Thaumaturgen legen. Der wird im Hand<SoftHyphen/>umdrehen deine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung auflösen, gegen die haben sie nämlich auch etwas.
102 98 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_036 Richtige Spielverderber sind das, diese Thaumaturgen! Vor denen muss man sich in Acht nehmen.
103 99 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_037 Alles klar? Dann kann es ja losgehen. Häng dich rein, denn wir wollen ja möglichst vielen Bewohnern das große Glück bringen.
104 100 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_039 Sprich den Großen Kürbiskopf auf der Smaragdstraße an, um das FATE „Die Gaukler-Parade“ zu starten.
105 101 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_040 Ziehe mit dem Großen Kürbiskopf durch die Stadt und belege die Bewohner Ul'dahs mit dem Glückszauber. Der Zauber kann während der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung über das spezielle Kommandomenü ausgeführt werden.
106 102 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_041 Für dieses FATE musst du verwandelt sein. Sprich nach Beginn des FATEs den halbseidenen Gaukler an, um dich verwandeln zu lassen.
107 103 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_042 Beachte, dass du nicht mit dem Großen Kürbiskopf sprechen kannst, während du verwandelt bist. Lass dich daher erst nach Start des FATEs verwandeln.
108 104 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_100_042 Um dieses FATE erfolgreich abzuschließen, musst du entweder eine Krieger- oder eine Magierklasse ausüben.
109 105 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_044 Alles klar? Dann kann es ja losgehen mit der Parade. Häng dich rein, denn wir wollen ja möglichst vielen Bewohnern das große Glück bringen.
110 106 TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_041 Ich habe einen lustigen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber auf Lager. Willst du den mal sehen? Du wirst dich nicht wiedererkennen ... Wenn du mehr darüber wissen willst, dann frag doch mal meine gesprächige Kollegin da vorne. Die brennt nur so darauf, mit dir zu reden.
111 107 TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_042 Psst! Lust auf 'ne Parade?
112 108 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_050 Die Parade war ein voller Erfolg! Danke für deine tatkräftige Hilfe - du kannst dich ja schon fast ein Mitglied unserer Gauklertruppe schimpfen!
113 109 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_100_050 Die Parade war ein voller Erfolg! Danke für deine tatkräftige Hilfe - du kannst dich ja schon fast ein Mitglied unserer Gauklertruppe schimpfen! Ist dir nicht heiß unter dem Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber? Warte, ich nehme ihn dir ab.
114 110 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_051 Unser Plan ist voll aufgegangen! Das wird unseren Chef, den großen Impresario, freuen.
115 111 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_052 Welcher Plan? Äh ... Ein fröhliches Allerschutzheiligen-Fest zu feiern und die Bewohner zu erfreuen! Was denn sonst?
116 112 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_053 So, dann will ich mal zum Impresario und ihm von unserem Erfolg berichten. Danke dir noch mal und noch viel Spaß!
117 113 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_054 Hm? Wo ich den Impresario treffe? Na, auf dem Platz der Sultana.
118 114 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_055 Ui, das sollte ich doch keinem verraten ... Na, du bist jetzt ja quasi <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns, dann wird's schon nicht so schlimm sein. Aber du darfst auf keinen Fall kommen, sonst verwandelt der Impresario dich in einen Kürbiskeks!
119 115 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_059 Ui, ich sollte doch keinem verraten, dass der Impresario und ich uns auf dem Platz der Sultana treffen ... Na, du bist jetzt ja quasi <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns, dann wird's schon nicht so schlimm sein. Aber du darfst auf keinen Fall kommen, sondern verwandelt er dich in einen Kürbiskeks!
120 116 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_060 Du hast doch keinem erzählt, dass wir uns hier treffen, oder?
121 117 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_061 Äh, natürlich nicht! Für wie blöd hältst du mich denn? Mann, diese Gestalt geht mir vielleicht auf die Nerven! Kann ich mich nicht erst mal zurückverwandeln?
122 118 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_062 Wem sagst du das? Ekliges Gefühl, ständig zwei Beine auf dem Boden haben zu müssen. Und so ermüdend! Wie halten die das nur aus ...?
123 119 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_063 Haaa! Schon viel besser! Ist es nicht herrlich, ein Imp zu sein?
124 120 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_064 Trotzdem, wir müssen vorsichtig sein. War <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> wie geplant auf der Parade?
125 121 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_065 Ja, und wie fleißig <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> und die anderen den „Glückszauber“ verteilt haben! Sie sind uns alle auf den Leim gegangen, genau wie die Kürbishexe es gesagt hat. Es war herrlich!
126 122 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_066 Hehe, dann sollte der Monsternacht nichts mehr im Wege stehen. Es war fast zu leicht ...
127 123 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_067 Der Plan ist aber auch besonders gerissen! Keine Monster zu rufen, sondern <Emphasis>die Bewohner</Emphasis> in Monster zu verwandeln ... Wirklich ausgesprochen raffiniert!
128 124 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_068 Ja, ein schöner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber ist das. Das haben wir alles der Kürbishexe zu verdanken.
129 125 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_100_068 Sie ist äußerst klug. Und so hilfsbereit! Es ist wirklich nett von ihr, die Parade zu leiten. Man möchte meinen, dass man den echten Großen Kürbiskopf vor sich hat. Ich weiß ja nicht, wer sie ist und was sie vorhat, aber sie ist eine höchst kooperative Person.
130 126 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_069 So langsam sollte der Zauber seine Wirkung entfalten. Harharhar! Das wird ein Spaß! Ich kann es nicht erwarten, die ganze Stadt in Angst und Schrecken zu versetzen!
131 127 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_070 Gleich beginnt die Verwandl... Ah! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die fleißige Abenteurerin<Else/>der fleißige Abenteurer</If> ist! Ist die Parade nicht wundervoll? Bitte, nimm so oft daran teil, wie du nur kannst! Schließlich sollen alle etwas vom großen Glück abhaben!
132 128 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_080 Sag, was hast du herausbekommen? Was führt die Gauklertruppe im Schilde?
133 129 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_081 Sie wollen die Stadtbewohner in Monster verwandeln? Das ist ja ... schlimmer als alles, was ich angenommen hatte!
134 130 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_082 Diese verflixten Imps - wir sind ihnen mal wieder auf den Leim gegangen. Wir müssen die Parade stoppen, und zwar so schnell es geht!
135 131 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_083 Warum die sorgenvollen Gesichter? Liebeskummer? Momodi könnt ihr euch anvertrauen, ich weiß bestimmt Rat.
136 132 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_084 Momodi! Was machst du denn hier?
137 133 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_085 Das ist Momodi, Besitzerin des Treibsands.
138 134 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_086 Ich kümmere mich um die Abenteurer, die nach Ul'dah kommen. Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Nett, dich kennenzulernen.
139 135 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_087 Ich komme gerade von der Allerschutzheiligen-Parade. Die habe ich mir mit ein paar Freundinnen angesehen. Ein toller Umzug war das! Und einen Glückszauber haben wir auch erhalten!
140 136 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_087 Neeeiiin! Dann wirst du auch zum Monster! Hat es schon begonnen? Momodi, treue Momodi!
141 137 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_088 Was denn, was denn? Es ist ein Glückszauber, kein Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber. Hast du Toffeln auf den Ohren?
142 138 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_089 Oder sehe ich vielleicht aus wie ein Monster? Ich mag ja in die Jahre gekommen sein, aber so schlimm ist es doch noch nicht, oder?
143 139 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_090 Der Glückszauber hat Tradition, und das war ein echter Glückszauber, das spüre ich unter meinem linken großen Zehennagel. Nur die Sache mit den vierzehn Gästen, die man mitbringen soll, damit der Zauber wirkt ... das haben sich die Gaukler ausgedacht. Ganz schön geschäftstüchtig, wenn du mich fragst.
144 140 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_091 Und er fängt schon an zu wirken! Ich fühle mich viel glücklicher als heute Morgen, als ich noch Trübsal geblasen hatte, aber die Parade und das Wieder<SoftHyphen/>sehen mit meinen Freundinnen haben mir den Tag verschönert.
145 141 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_100_091 Viele Jahre über war Allerschutzheiligen ein Fest der Angst, doch die Gaukler haben es zu einem Fest gemacht, auf das man sich freuen kann. Dabei habt ihr ihnen tatkräftig geholfen, wofür ich euch danken möchte.
146 142 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_092 Vielen Dank, dass ihr so begeistert an dem Allerschutzheiligen-Fest teilgenommen habt. Ich freu mich schon auf nächstes Jahr. Bis bald!
147 143 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_093 Ha! Die Gaukler hatten ein übles Spiel im Sinn und wollten die Stadt mit einer Monsternacht in Angst und Schrecken versetzen ... Aber diese Kürbishexe hat sie an der Nase herumgeführt und ihnen einen Zauber beigebracht, der keine Monsternacht herbeiführt, sondern die Festteilnehmer glücklich macht. Bleibt die Frage, wer die rätselhafte Kürbishexe ist ...
148 144 TEXT_FESHLW103_00238_PUMPKIN_000_094 (-???-)Hihihi! Eine lustige Nacht, für alle, egal ob Hyuran oder Monster, Lalafell oder Kürbisgeist! So will es der Große Kürbiskopf!
149 145 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_095 Hm? Hast du das gehört? Niemand zu sehen ... Vielleicht habe ich es mir nur eingebildet.
150 146 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_096 Harharhar! Noch hat sich keiner verwandelt ... Aber es muss jeden Augenblick losgehen. Wir müssen nur noch ein bisschen Geduld haben ...
151 147 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_096 Aber ist das nicht ein bisschen komisch, dass sich noch keiner verwandelt hat? Dauert das wirklich so lange? Es muss sich ja um einen wirklich mächtigen Zauber handeln. Ich kann es nicht erwarten, die Monsterscharen durch die Stadt ziehen zu sehen!
152 148 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_097 Geduld, Geduld, du wirst es bald zu sehen bekommen. Die Kürbishexe hat uns ganz fest versprochen, dass der Glückszauber die ganze Stadt in Monster verwandeln wird! Und wir haben die Abenteurer für uns arbeiten lassen! Was sind wir doch für raffinierte Imps ... Harharhar!
153 149 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_087 Du hast als Vergütung neue Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>malungen erhalten. Um sie zu benutzen, musst du den Kosmetiker-Inhalt freigespielt haben.
154 150 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_088 Du hast als Vergütung neue Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>malungen erhalten. Rufe den Kosmetiker herbei, um sie anzuwenden.
155 151 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die fröhliche Magd freut sich auf die Himmelswende und interessiert sich für die Besucher aus dem Fernen Osten."
1,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Die Himmelswende ist ein Fest zu Ehren der Zwölf, die zu dieser Jahreszeit einen der ihren zum Hauptgott für das kommende Jahr bestimmen. Wie schon zur letzten Himmelswende, sind auch dieses Mal Gäste aus dem Fernen Osten angereist, um dem bedeutenden Fest beizuwohnen. Der Anführer der Gesandtschaft benimmt sich allerdings etwas merkwürdig. Frag den Schafminister auf der Achterburg, was ihn beschäftigt."
2,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_02","Der Schafminister möchte seine fernöstlichen Kampfschafe nach Eorzea exportieren und hofft auf einen reißenden Absatz. Um zunächst ihren Bekanntheitsgrad zu erhöhen, hat er seine neueste Züchtung mitgebracht, die sich allerdings noch nicht ganz wie geplant verhält. Dich bittet er, ihm bei der Erforschung der wundersamen Hypnosekraft des Schäfchens behilflich zu sein. Damit es dich begleitet, musst du jedoch zuerst sein Vertrauen gewinnen. Besorge dafür <SheetDe(EventItem,2,2001514,1,4,1)/> von Engerrand auf der Östlichen Handelsstraße."
3,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_03","Engerrand hatte das bestellte Futter vorrätig. Damit wird dir das flauschige Wollknäuel kaum widerstehen können. Verfüttere <SheetDe(EventItem,2,2001514,1,4,1)/> an das Schäfchen auf der Achterburg."
4,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_04","Wie erhofft kannst du dich mit dem Futter bei dem Schäfchen einschmeicheln und sein Interesse wecken. Das Schafexperiment kann beginnen! Als Zeichen der Zugehörigkeit schenkt dir der Schafminister einen besonderen Kabuto-Helm, der einem Schaf nachempfunden ist. Diesen Helm sollst du tragen, während du die Kraft des Schäfchens erforschst und in den Stadt<SoftHyphen/>staaten Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah für die Kampfschafe aus dem Fernen Osten wirbst."
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48,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_000","<grummel> Eisenwoll-Schafe, so wa... <räusper> Einen wunderschönen guten Tag, werte<If(PlayerParameter(4))> Dame<Else/>r Herr</If>. Bist du auch hier, um die Himmelswende zu feiern? Für mich das schönste Fest des Jahres! Allein schon beim Anblick des herrlichen Schmucks bin ich völlig hin und weg."
49,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_001","Die Zwölf bestimmen einen der ihren zum Hauptgott, der ein Jahr lang ihrem Pantheon vorstehen wird. Wenn das kein Grund zum Feiern ist!"
50,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_002","Unsere Astrologen haben aus den Sternen ... äh, ich meine, ich hab gehört, dass dieses Mal die Wahl der Götter auf Menphina, die Liebende, fiel. Ist das nicht toll? Ich seh schon all die glücklichen Paare vor mir, die ihren göttlichen Segen erhalten werden. Wenn ich mir vorstelle, wie sie sich zärtlich umarmen, tief in die Augen blicken und ewige Treue schwören, wird mir ganz warm ums Herz."
51,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_003","Mäh, ich meine, äh, ehrlich gesagt mache ich mir ein bisschen Sorgen um unsere Gäste aus dem Fernen Osten, die extra angereist sind, um die Himmelswende mit uns zu feiern."
52,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_004","Der Anführer der Gesandtschaft ist angeblich ein Minister für Schafe - stell sich das mal einer vor! Von seiner seltsamen Kopfbedeckung einmal abgesehen, finde ich, benimmt er sich auch recht merkwürdig. Er murmelt leise vor sich hin und beäugt misstrauisch seine Umgebung. Ich will keine falschen Vermutungen über ihn anstellen, aber vielleicht könntest du dich einmal mit ihm unterhalten - und ihm auf den Zahn fühlen?"
53,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_005","Ich kann mir nicht helfen. Dieser Schafminister verhält sich merkwürdig. Frag ihn doch mal, was los ist - und fühl ihm auf den Zahn!"
54,"TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_006","Das kleine Schäfchen starrt gelangweilt vor sich hin, ohne dir Beachtung zu schenken."
55,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_020","Hm, ohne Hilfe komme ich nicht weiter ... aber wem kann ich vertrauen, hier in diesem fremden Land voller verrückter Barbaren?"
57,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_021","Huch?! Äh, Verzeihung, ich hatte dich nicht bemerkt, doch nun glaube ich, dich schickt der Himmel! Zumindest siehst du vertrauenswürdig aus und mir bleibt ohnehin keine Wahl. Bitte, höre mich an!"
58,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_022","Ich komme aus dem Fernen Osten, wo ich den Rang eines Schafministers bekleide, wie unschwer an meinem prächtigen Zeremonialhelm zu erkennen ist. Ich und meine Begleiter sind nach Eorzea gekommen, um die Beziehungen zwischen unseren Ländern zu stärken, indem wir mit euch eines eurer wichtigsten Feste begehen: die Himmelswende."
59,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_023","Zumindest lautet so die offizielle Begründung unserer Reise. Doch ganz unter uns, darüber hinaus geht es um ein wichtiges Rüstungsprojekt: Wir wollen die Kriegsführung mit Schafen nach Eorzea bringen! "
60,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_024","Du hast richtig gehört! In meiner Heimat wird schon lange erforscht, wie sich Schafe zum Kampf einsetzen lassen. Vorläufiger Höhepunkt unserer Bemühungen ist das Schäfchen hier neben mir."
61,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_025","Dabei handelt es sich um meine neueste Züchtung, sozusagen einen Prototypen, doch schon bald werden wir es in großer Zahl exportieren. Das könnte Eorzeas Kampfkraft stärken und den Handel zwischen unseren Ländern fördern. Die Vorteile liegen auf der Hand!"
62,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_026","Trotzdem stieß ich bisher auf taube Ohren. Jeder, den ich zu überzeugen versuchte, starrte mir bloß auf den Helm und unterdrückte mit Mühe und Not ein lautes Lachen. Kannst du dir das erklären?"
63,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_027","Wenn du dich als angesehene<If(PlayerParameter(4))> Abenteurerin<Else/>r Abenteurer</If> für unsere Sache stark machen würdest, könnten wir sicher leichter Gehör finden. Was hältst du davon?"
64,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_Q1_000_000","Willst du dem Schafminister helfen?"
65,"TEXT_FESNYR101_00252_A1_000_001","Ja"
66,"TEXT_FESNYR101_00252_A1_000_002","Nein"
67,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_028","Wirklich? Vielen Dank! Dann erlaube mir, dir den Kern unseres Plans zu präsentieren: das Schäfchen!"
68,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_029","Was heißt hier „Nein“? Du glaubst wohl, Eorzea wäre sicher? Wir - ich, das Schäfchen <Emphasis>und</Emphasis> das Land - brauchen deine Hilfe!"
69,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_030","Durch spezielle Züchtungen und Trainingsmethoden haben wir unseren Kampfschafen verschiedene Kräfte verliehen. Manche konnten Gegner verstummen lassen, andere wiederum vergiften. Nun, dieses Schäfchen hier verfügt über die Kraft der Hypnose, mit der es seine Opfer in Schlaf versetzt."
70,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_031","Man sieht ihm seine Gefährlichkeit nicht an, aber genau das gehört zum Konzept. Es wird nicht als Gefahr wahrgenommen, ehe es zu spät ist und das Ziel selig schlummert."
71,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_032","Da staunst du, was? Unsere Kriegstechnik ist eben etwas ganz Besonderes. Allerdings räume ich ein, dass unser Hypnoseschäfchen noch nicht ganz ausgereift ist."
72,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_033","Es operiert immer in Begleitung eines Hirten, der die Ziele vorgibt, und eigentlich sollte es ein Gespür dafür entwickeln, wem der Hirte feindlich gesinnt ist. Leider ist beim Training irgendetwas schiefgegangen."
73,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_034","Es reagiert nicht auf Aggression, wie es sollte, sondern ganz im Gegenteil auf positive Gefühlsregungen. Wenn der Hirte jemanden <Emphasis>anfeuert</Emphasis>, schläfert das Schäfchen dieses Ziel ein."
74,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_100_034","Der Grund dafür ist mir ein Rätsel. Deshalb möchte ich dich bitten, das Schäfchen eine Zeit lang als <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If> zu begleiten und sein Verhalten zu erforschen. Außerdem kannst du dazu beitragen, unsere neueste Wunderwaffe in Eorzea bekanntzumachen."
75,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_035","Bevor du mit ihm aufbrechen kannst, müssen wir jedoch dafür sorgen, dass es Vertrauen zu dir fasst."
76,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_036","Solange es dich nicht als <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If> akzeptiert, wird es auch nicht seine Kraft für dich einsetzen."
77,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_037","Also, wie gewinnt man das Herz eines Schäfchens?"
78,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_038","Mit leckerem Futter natürlich! Kannst du bitte Kraftfutter bei Engerrand auf der Östlichen Handelsstraße abholen? Ich habe es vorsorglich bei ihm bestellt. Damit wird dir unser liebes Tier nicht länger widerstehen können."
79,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_039","Mit Speck fängt man Mäuse und mit Kraftfutter das Herz eines Schäfchens. Kannst du das Futter bitte bei Engerrand auf der Östlichen Handelsstraße abholen?"
80,"TEXT_FESNYR101_00252_ENGERRAND_000_050","Das Kraftfutter? Sehr wohl, es wurde bereits geliefert. Hier, bitte sehr."
81,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_060","Und, hast du das Kraftfutter besorgt? Wenn du es dem Schäfchen anbietest, wirst du bestimmt sein Interesse wecken."
82,"TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_061","Das kleine Schäfchen starrt gelangweilt vor sich hin, ohne dir Beachtung zu schenken."
83,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_063","Na also, es mag dich! Nun wird es dich begleiten und auf deine Anfeuerungsrufe reagieren. Das Schafexperiment kann beginnen."
84,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_064","Wir müssen nur aufpassen, dass sich unser kleines Schäfchen nicht zu schnell erschöpft. Wenn du einverstanden bist, gebe ich es dir nur für die Dauer der Testeinsätze mit."
85,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_070","Genau, wie ich's mir gedacht hatte. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> kommt leichter an ihn heran."
86,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_100_070","Der Schafminister verfolgt also weiter seinen Plan. Glaubt er wirklich, dass er damit durchkommt? "
87,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_065","Meine Generäle haben sich über Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah verteilt, um dem Volk von Eorzea unser Kampfschäfchen und seine Hypnosetechnik zu präsentieren. Kannst du sie dabei unterstützen?"
88,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_066","Als Zeichen dafür, dass du zu uns gehörst, schenke ich dir <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/>. Trage ihn, solange du für uns arbeitest!"
89,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_067","Für den Fall, dass du ihn aus irgendeinem Grund verlieren solltest, hinterlege ich Ersatz bei den Händlerinnen auf den Festplätzen. Dort wirst du allerdings dafür bezahlen müssen. Wohlan, bist du bereit?"
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4 0 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die fröhliche Magd freut sich auf die Himmelswende und interessiert sich für die Besucher aus dem Fernen Osten.
5 1 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Die Himmelswende ist ein Fest zu Ehren der Zwölf, die zu dieser Jahreszeit einen der ihren zum Hauptgott für das kommende Jahr bestimmen. Wie schon zur letzten Himmelswende, sind auch dieses Mal Gäste aus dem Fernen Osten angereist, um dem bedeutenden Fest beizuwohnen. Der Anführer der Gesandtschaft benimmt sich allerdings etwas merkwürdig. Frag den Schafminister auf der Achterburg, was ihn beschäftigt.
6 2 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_02 Der Schafminister möchte seine fernöstlichen Kampfschafe nach Eorzea exportieren und hofft auf einen reißenden Absatz. Um zunächst ihren Bekanntheitsgrad zu erhöhen, hat er seine neueste Züchtung mitgebracht, die sich allerdings noch nicht ganz wie geplant verhält. Dich bittet er, ihm bei der Erforschung der wundersamen Hypnosekraft des Schäfchens behilflich zu sein. Damit es dich begleitet, musst du jedoch zuerst sein Vertrauen gewinnen. Besorge dafür <SheetDe(EventItem,2,2001514,1,4,1)/> von Engerrand auf der Östlichen Handelsstraße.
7 3 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_03 Engerrand hatte das bestellte Futter vorrätig. Damit wird dir das flauschige Wollknäuel kaum widerstehen können. Verfüttere <SheetDe(EventItem,2,2001514,1,4,1)/> an das Schäfchen auf der Achterburg.
8 4 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_04 Wie erhofft kannst du dich mit dem Futter bei dem Schäfchen einschmeicheln und sein Interesse wecken. Das Schafexperiment kann beginnen! Als Zeichen der Zugehörigkeit schenkt dir der Schafminister einen besonderen Kabuto-Helm, der einem Schaf nachempfunden ist. Diesen Helm sollst du tragen, während du die Kraft des Schäfchens erforschst und in den Stadt<SoftHyphen/>staaten Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah für die Kampfschafe aus dem Fernen Osten wirbst.
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53 49 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_001 Die Zwölf bestimmen einen der ihren zum Hauptgott, der ein Jahr lang ihrem Pantheon vorstehen wird. Wenn das kein Grund zum Feiern ist!
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55 51 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_003 Mäh, ich meine, äh, ehrlich gesagt mache ich mir ein bisschen Sorgen um unsere Gäste aus dem Fernen Osten, die extra angereist sind, um die Himmelswende mit uns zu feiern.
56 52 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_004 Der Anführer der Gesandtschaft ist angeblich ein Minister für Schafe - stell sich das mal einer vor! Von seiner seltsamen Kopfbedeckung einmal abgesehen, finde ich, benimmt er sich auch recht merkwürdig. Er murmelt leise vor sich hin und beäugt misstrauisch seine Umgebung. Ich will keine falschen Vermutungen über ihn anstellen, aber vielleicht könntest du dich einmal mit ihm unterhalten - und ihm auf den Zahn fühlen?
57 53 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_005 Ich kann mir nicht helfen. Dieser Schafminister verhält sich merkwürdig. Frag ihn doch mal, was los ist - und fühl ihm auf den Zahn!
58 54 TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_006 Das kleine Schäfchen starrt gelangweilt vor sich hin, ohne dir Beachtung zu schenken.
59 55 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_020 Hm, ohne Hilfe komme ich nicht weiter ... aber wem kann ich vertrauen, hier in diesem fremden Land voller verrückter Barbaren?
61 57 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_021 Huch?! Äh, Verzeihung, ich hatte dich nicht bemerkt, doch nun glaube ich, dich schickt der Himmel! Zumindest siehst du vertrauenswürdig aus und mir bleibt ohnehin keine Wahl. Bitte, höre mich an!
62 58 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_022 Ich komme aus dem Fernen Osten, wo ich den Rang eines Schafministers bekleide, wie unschwer an meinem prächtigen Zeremonialhelm zu erkennen ist. Ich und meine Begleiter sind nach Eorzea gekommen, um die Beziehungen zwischen unseren Ländern zu stärken, indem wir mit euch eines eurer wichtigsten Feste begehen: die Himmelswende.
63 59 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_023 Zumindest lautet so die offizielle Begründung unserer Reise. Doch ganz unter uns, darüber hinaus geht es um ein wichtiges Rüstungsprojekt: Wir wollen die Kriegsführung mit Schafen nach Eorzea bringen!
64 60 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_024 Du hast richtig gehört! In meiner Heimat wird schon lange erforscht, wie sich Schafe zum Kampf einsetzen lassen. Vorläufiger Höhepunkt unserer Bemühungen ist das Schäfchen hier neben mir.
65 61 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_025 Dabei handelt es sich um meine neueste Züchtung, sozusagen einen Prototypen, doch schon bald werden wir es in großer Zahl exportieren. Das könnte Eorzeas Kampfkraft stärken und den Handel zwischen unseren Ländern fördern. Die Vorteile liegen auf der Hand!
66 62 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_026 Trotzdem stieß ich bisher auf taube Ohren. Jeder, den ich zu überzeugen versuchte, starrte mir bloß auf den Helm und unterdrückte mit Mühe und Not ein lautes Lachen. Kannst du dir das erklären?
67 63 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_027 Wenn du dich als angesehene<If(PlayerParameter(4))> Abenteurerin<Else/>r Abenteurer</If> für unsere Sache stark machen würdest, könnten wir sicher leichter Gehör finden. Was hältst du davon?
68 64 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_Q1_000_000 Willst du dem Schafminister helfen?
69 65 TEXT_FESNYR101_00252_A1_000_001 Ja
70 66 TEXT_FESNYR101_00252_A1_000_002 Nein
71 67 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_028 Wirklich? Vielen Dank! Dann erlaube mir, dir den Kern unseres Plans zu präsentieren: das Schäfchen!
72 68 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_029 Was heißt hier „Nein“? Du glaubst wohl, Eorzea wäre sicher? Wir - ich, das Schäfchen <Emphasis>und</Emphasis> das Land - brauchen deine Hilfe!
73 69 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_030 Durch spezielle Züchtungen und Trainingsmethoden haben wir unseren Kampfschafen verschiedene Kräfte verliehen. Manche konnten Gegner verstummen lassen, andere wiederum vergiften. Nun, dieses Schäfchen hier verfügt über die Kraft der Hypnose, mit der es seine Opfer in Schlaf versetzt.
74 70 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_031 Man sieht ihm seine Gefährlichkeit nicht an, aber genau das gehört zum Konzept. Es wird nicht als Gefahr wahrgenommen, ehe es zu spät ist und das Ziel selig schlummert.
75 71 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_032 Da staunst du, was? Unsere Kriegstechnik ist eben etwas ganz Besonderes. Allerdings räume ich ein, dass unser Hypnoseschäfchen noch nicht ganz ausgereift ist.
76 72 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_033 Es operiert immer in Begleitung eines Hirten, der die Ziele vorgibt, und eigentlich sollte es ein Gespür dafür entwickeln, wem der Hirte feindlich gesinnt ist. Leider ist beim Training irgendetwas schiefgegangen.
77 73 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_034 Es reagiert nicht auf Aggression, wie es sollte, sondern ganz im Gegenteil auf positive Gefühlsregungen. Wenn der Hirte jemanden <Emphasis>anfeuert</Emphasis>, schläfert das Schäfchen dieses Ziel ein.
78 74 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_100_034 Der Grund dafür ist mir ein Rätsel. Deshalb möchte ich dich bitten, das Schäfchen eine Zeit lang als <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If> zu begleiten und sein Verhalten zu erforschen. Außerdem kannst du dazu beitragen, unsere neueste Wunderwaffe in Eorzea bekanntzumachen.
79 75 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_035 Bevor du mit ihm aufbrechen kannst, müssen wir jedoch dafür sorgen, dass es Vertrauen zu dir fasst.
80 76 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_036 Solange es dich nicht als <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If> akzeptiert, wird es auch nicht seine Kraft für dich einsetzen.
81 77 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_037 Also, wie gewinnt man das Herz eines Schäfchens?
82 78 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_038 Mit leckerem Futter natürlich! Kannst du bitte Kraftfutter bei Engerrand auf der Östlichen Handelsstraße abholen? Ich habe es vorsorglich bei ihm bestellt. Damit wird dir unser liebes Tier nicht länger widerstehen können.
83 79 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_039 Mit Speck fängt man Mäuse und mit Kraftfutter das Herz eines Schäfchens. Kannst du das Futter bitte bei Engerrand auf der Östlichen Handelsstraße abholen?
84 80 TEXT_FESNYR101_00252_ENGERRAND_000_050 Das Kraftfutter? Sehr wohl, es wurde bereits geliefert. Hier, bitte sehr.
85 81 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_060 Und, hast du das Kraftfutter besorgt? Wenn du es dem Schäfchen anbietest, wirst du bestimmt sein Interesse wecken.
86 82 TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_061 Das kleine Schäfchen starrt gelangweilt vor sich hin, ohne dir Beachtung zu schenken.
87 83 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_063 Na also, es mag dich! Nun wird es dich begleiten und auf deine Anfeuerungsrufe reagieren. Das Schafexperiment kann beginnen.
88 84 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_064 Wir müssen nur aufpassen, dass sich unser kleines Schäfchen nicht zu schnell erschöpft. Wenn du einverstanden bist, gebe ich es dir nur für die Dauer der Testeinsätze mit.
89 85 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_070 Genau, wie ich's mir gedacht hatte. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> kommt leichter an ihn heran.
90 86 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_100_070 Der Schafminister verfolgt also weiter seinen Plan. Glaubt er wirklich, dass er damit durchkommt?
91 87 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_065 Meine Generäle haben sich über Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah verteilt, um dem Volk von Eorzea unser Kampfschäfchen und seine Hypnosetechnik zu präsentieren. Kannst du sie dabei unterstützen?
92 88 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_066 Als Zeichen dafür, dass du zu uns gehörst, schenke ich dir <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/>. Trage ihn, solange du für uns arbeitest!
93 89 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_067 Für den Fall, dass du ihn aus irgendeinem Grund verlieren solltest, hinterlege ich Ersatz bei den Händlerinnen auf den Festplätzen. Dort wirst du allerdings dafür bezahlen müssen. Wohlan, bist du bereit?
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0,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Schafminister aus dem Fernen Osten hofft, dass du seine drei Generäle bei der Präsentation der fernöstlichen Kampfschafe unterstützt."
1,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Schafminister hat dich damit beauftragt, seinen drei Generälen zu helfen, die in Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah für die fernöstlichen Kampfschafe werben. Als Belohnung für deine Dienste wirst du von jedem General einen Kabuto-Helm in seiner Farbe erhalten. Sobald du <SheetDe(Item,2,9271,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,2,9270,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,9269,1,4,1)/> zusammen hast, zeige alle drei dem Schafminister auf der Achterburg."
2,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_02","Der Schafminister dankt dir für deinen Einsatz. Das Schäfchen ist nun in aller Munde, doch der Schafminister ist besorgt, dass das Volk ein falsches Bild von seiner Kampfbestie bekommen haben könnte. Befrage einige Bewohner von Limsa Lominsa auf den Oberen und Unteren Decks, was sie von dem Schäfchen und einer möglichen militärischen Nutzung halten."
3,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_03","Das Schäfchen kommt bei der Bevölkerung von Limsa Lominsa gut an, doch eine militärische Verwendung halten sie für Tierquälerei. Das wird der Schafminister nicht gerne hören. Sprich mit ihm auf der Achterburg."
4,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_04","Für den Vorwurf der Tierquälerei zeigt der Schafminister absolut kein Verständnis. Als er gerade dazu ansetzt, mit seiner Armee von Kampfschäfchen dem Volk von Limsa eine Lektion erteilen zu wollen, offenbart sich die als Magd verkleidete oberste Schafinspektorin und weist ihn schroff zurecht. Der Minister, der sich das nicht bieten lassen möchte, hetzt sein Schäfchen auf die Inspektorin, doch das brave Tier widersetzt sich seinem Befehl und hypnotisiert stattdessen ihn selbst. Der Widerstand kostet das Schäfchen allerdings so viel Kraft, dass es vor Erschöpfung zusammenbricht. Seine letzte Chance bist du! Spende ihm Kraft, indem du es anfeuerst (Emote: Anfeuern)."
5,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_05","Dein Anfeuern zeigt Wirkung, reicht aber noch nicht. Probier es nun mit Worten, indem du im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Alles wird gut!“ eingibst."
6,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_06","Deine Worte tun dem Schäfchen sichtlich gut, aber auch das reicht noch nicht. Lege alle deine guten Wünsche in ein Gebet (Emote: Beten)."
7,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_07","Dein inniges Gebet bewirkt ein Wunder! Das Schäfchen kommt zu neuer Kraft und springt auf. Selbst der Schafminister ist ganz gerührt und gibt das Schäfchen in deine Obhut. Das Tier hat seine Hypnosekraft eingebüßt, doch dafür hat es <If(PlayerParameter(4))>eine neue Freundin<Else/>einen neuen Freund</If> gewonnen. Bei dir wird es glücklich sein."
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24,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_00","Dem Schafminister den goldenen, den roten und den schwarzen Schaf-Kabuto zeigen"
25,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_01","Bewohner auf den Oberen Decks befragen"
26,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_02","Bewohner auf den Unteren Decks befragen"
27,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_03","Den Schafminister mit dem Vorwurf der Tierquälerei konfrontieren"
28,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_04","Das Schäfchen anfeuern (/feuer)"
29,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_05","Dem Schäfchen „Alles wird gut!“ sagen"
30,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_06","Für das Schäfchen /beten"
31,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_07",""
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47,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_000","Nun, bist du mit dem Schafminister ins Gespräch gekommen? Ich wüsste ja zu gerne, was ihr miteinander besprochen habt."
49,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_001","Wir sind nach Eorzea gekommen, um hier für die Vorteile unserer fernöstlichen Kampfschafe zu werben. Jeder meiner drei treuen Schafgeneräle überwacht die Präsentationen in einem der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten. Wer sie dabei unterstützt, soll als Belohnung schicke Schaf-Kabuto erhalten."
50,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_003","Wenn du allen drei Generälen hilfst, wirst du von jedem einen Kabuto bekommen. Zeige mir alle drei und ich werde dich angemessen entlohnen! Ach ja, und vergiss nicht, mir die Ergebnisse des Schafexperiments mitzuteilen. Ich bin schon sehr gespannt."
51,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_004","Zeige mir alle drei Kabuto-Helme, die du als Dank für deine Hilfe von meinen treuen Schafgenerälen erhältst, dann werde ich dich angemessen entlohnen! Ich bin schon sehr gespannt, wie du mit dem Schäfchen zurechtkommst."
53,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_010","Oho, so ist es recht! Du hast meinen Generälen in allen drei Stadt<SoftHyphen/>staaten geholfen. Auch wenn die Präsentationen nicht ganz die erhoffte Wirkung erzielt haben ..."
54,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_011","Deine Taten möchte ich jedenfalls nicht schmälern. Zeig mir die drei Schaf-Kabuto, die du von meinen Generälen bekommen hast!"
55,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_012","Ja, drei an der Zahl. Sie beweisen, wie sehr du dich für unsere Sache ins Zeug gelegt hast. Dank dir ist unser fernöstliches Kampfschäfchen in aller Munde."
56,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_013","Nur leider habe ich das Gefühl, dass es völlig falsch eingeschätzt wird. Man ist begeistert von seinem flauschigen Fell und lobt seinen scharfen Verstand, wohingegen von seinem militärischen Nutzen gar keine Rede ist."
57,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_014","Wie konnte die Hypnosekraft unseres Schäfchens nur so in den Hintergrund treten? Begreift das tumbe Volk nicht, welches Potenzial dahinter steckt?"
58,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_015","Könnte es sein, dass unsere Präsentationen nicht deutlich genug waren? Müssen wir uns stärker bemühen, unser Schäfchen ins rechte Licht zu rücken?"
59,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_016","Hör dich doch bitte hier in Limsa um, was die Leute von unserem Schäfchen halten! Ich möchte wissen, ob sie sich einen militärischen Einsatz vorstellen können."
60,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_01","Befrag doch bitte ein paar Leute hier in Limsa, was sie von unserem Schäfchen halten und ob sie sich einen militärischen Einsatz vorstellen könnten."
61,"TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_000_030","Ein Schäfchen? Klar, davon hab ich gehört! Es soll total niedlich sein, aber im Kampf? Ich weiß ja nicht ... es täte mir irgendwie leid und ich glaube kaum, dass es sich gut schlagen würde."
62,"TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_100_030","Vorm Zephyr-Tor ist alles voller Schafe und bisher haben sich weder die Wilden Stämme noch die Garlear von ihnen einschüchtern lassen. Woher kommt überhaupt die Idee, Schafe im Kampf einzusetzen? Die armen Tiere!"
63,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_032","Kampfschafe, hm? Ich fürchte, dem Herrn Minister sind seine Tiere ein wenig zu Kopfe gestiegen."
64,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_033","... A-Aber das geht mich natürlich nichts an. Auf jeden Fall würde ich solch sanftmütige Tiere nicht in die Schlacht schicken. "
65,"TEXT_FESNYR102_00287_SWOZBLAET_000_031","Ja, klar, von dem fleißigen Schäfchen habe ich gehört, aber eine militärische Verwendung erscheint mir abwegig. Das grenzt schon an Tierquälerei!"
66,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_034","Der werte Herr Minister scheint der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nah. Hoffentlich tut er dem armen Schäfchen kein Leid an!"
67,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_038","Das Schäfchen guckt dich voll freudiger Erwartung an!"
68,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_039","Ah, da bist du ja! Was sagen die Leute von Limsa über unser Schäfchen?"
69,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_040","Wie bitte? Niedlich?! Tierquälerei?! Ich hör wohl nicht recht! Da hilft nur noch eins. Ich werde alle meine Kampfschafe zur Verstärkung rufen und dem Volk von Limsa eine Lektion erteilen. Mal sehen, wer dann noch über uns lacht!"
70,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_041","(-???-)Jetzt ist es aber genug!"
71,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_042","W-Wer, wie, was machst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier?!"
72,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_043","(-Fröhliche Magd?-)Ich bin dir gefolgt, um dir auf die Finger zu schauen! Und was ich gesehen habe, reicht mir. Dein grausames Experiment muss ein Ende haben, sofort und für immer!"
73,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_044","Verzeih, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich schulde dir eine Erklärung. Ich bin die oberste Schafinspektorin unseres Landes und als solche mit der Aufsicht über das Schafministerium betraut. Ich gab mich als einfache Magd aus, um den Minister und seine Generäle zu überwachen."
74,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_100_044","Das Kampfschafprojekt wurde bereits vor einiger Zeit eingestellt, doch der Herr Minister wollte es partout nicht aufgeben. Um gegen ihn vorzugehen, brauchte ich Beweise, also habe ich dich auf ihn angesetzt."
75,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_045","Mir war klar, dass er nicht von seinem Plan lassen würde, doch ich bin schockiert, wie skrupellos er dabei vorging. Er hat eigenhändig ein neues Schäfchen gezüchtet und nach Eorzea gebracht, um es hier an der Bevölkerung zu testen."
76,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_046","I-Ich konnte einfach nicht anders. Die Kampfschafe sind mein Traum!"
77,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_046","Und diesen Traum lasse ich mir von niemandem nehmen! Ihr sagt, mein Schäfchen wäre ein Fehlschlag? So spürt seine hypnotische Kraft am eigenen Leib!"
78,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_047","Nein, nicht mich! Halt ..."
79,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_048","<If(PlayerParameter(4))>Werte Abenteurerin<Else/>Werter Abenteurer</If>, sieh nur! Das Schäfchen ist auf unserer Seite."
80,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_049","Allerdings scheint es ziemlich ausgelaugt zu sein. Was hat es bloß? Uns bleibt nichts anderes übrig, als den Minister aufzuwecken und um Rat zu bitten."
81,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_050","Ohhh, mein Kopf ... Nie hätte ich gedacht, selbst einmal Opfer des Schäfchens zu werden. Was für eine wunderbare Kraft!"
82,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_050","Aber warum hat es mich hypnotisiert, ohne Befehl? So etwas ist bisher noch nie vorgekommen."
83,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_051","Es muss aus freiem Willen gehandelt haben, und das, obwohl es sich dabei völlig überanstrengt hat."
84,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_052","Wenn ihm jemand Kraft spendet, erholt es sich vielleicht, aber es wird die positive Energie nur von einer vertrauten Person annehmen."
85,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_053","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du hast eine starke Bindung zu dem Schäfchen aufgebaut. Bitte, rette es! Es ist unschuldig!"
86,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_054","Das Schäfchen ist dir brav gefolgt, nun braucht es deine Hilfe. Spende ihm Kraft, indem du es <Emphasis>anfeuerst</Emphasis>!"
87,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_055","Das Schäfchen ist dir brav gefolgt, nun braucht es deine Hilfe. Spende ihm Kraft, indem du es <Emphasis>anfeuerst</Emphasis>!"
88,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_058","Wenn ihm jemand Kraft spendet, erholt es sich vielleicht, aber es wird die positive Energie nur von einer vertrauten Person annehmen."
89,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_059","Das Schäfchen sieht schwach und kränklich aus."
90,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_070","Das Schäfchen ist dir brav gefolgt, nun braucht es deine Hilfe. Spende ihm Kraft, indem du es <Emphasis>anfeuerst</Emphasis>!"
91,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_071","Das Schäfchen rührt sich ein wenig."
92,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_072","Ja, es reagiert auf dich! Doch die Energie reicht noch nicht aus. Probier es mit Worten! Sag ihm „Alles wird gut!“"
93,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_073","Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Alles wird gut!“ ein, um dem Schäfchen Mut zu machen."
94,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_074","Das Schäfchen reagiert auf dich, aber es braucht noch mehr positive Energie. Spende ihm mit den Worten „Alles wird gut!“ Kraft."
95,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_100_059","Das Schäfchen ist noch zu erschöpft, um aufzustehen."
96,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_100","Alles wird gut!"
97,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_101","Das Schäfchen befällt ein kurzer Schauder ..."
98,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_102","Hm, das reicht noch immer nicht. Du musst all deine Hoffnung für das Schäfchen in ein <Emphasis>Gebet</Emphasis> legen!"
99,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_103","Gib nicht auf! Du hast es fast geschafft. Ein aufrichtiges <Emphasis>Gebet</Emphasis> für das Schäfchen gibt ihm bestimmt die nötige Kraft."
100,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_104","Mein armes, kleines Schäfchen ... Das hat es nicht verdient. Wie konnte es bloß so weit kommen?"
101,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_101_059","Das Schäfchen atmet schwer und kann noch immer nicht aufstehen."
102,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_110","Gib nicht auf! Spende dem Schäfchen Kraft, indem du inbrünstig für es <Emphasis>betest</Emphasis>!"
103,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_111","Es ist zwecklos, mein liebes Schäfchen ist verloren ..."
104,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_112","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, dein Gebet wurde erhört!"
105,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_113","W-Wie kann das sein? Das ist ein Wunder!"
106,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_114","Ein Wunder fürwahr, doch nicht aus heiterem Himmel. "
107,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_115","<If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> und das Schäfchen haben sich so gut verstanden, dass eine enge Verbindung zwischen ihnen entstanden ist. Auf freundschaftliche Weise haben sie einander lieben gelernt!"
108,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_116","Pah, Liebe! An solche abstrakten Begriffe glaube ich nicht. Alles, was zählt, sind handfeste Ergebnisse."
109,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_116","Was meinst du, warum ich ausgerechnet dich als Gesandten nach Eorzea geschickt habe? Weil ich davon überzeugt bin, dass du deine Schafe früher aufrichtig geliebt hast. Erst deine Gier nach Ruhm hat dich abstumpfen und nach schnellen Resultaten gieren lassen."
110,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_117","Das Fest zu Ehren der liebenden Göttin Menphina sah ich als gute Gelegenheit, dir eine Lektion zu erteilen. Ich hoffte, du würdest hier weniger über deine Karriere und mehr über die Liebe nachdenken."
111,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_118","Liebe ... sie bedeutete mir nichts. Mein Schäfchen sah ich nur als Waffe ... Kein Wunder, dass es sich letztendlich gegen mich wandte."
112,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_118","Gut möglich, dass es deshalb auch auf einen falschen Auslöser für seine Hypnosetechnik reagiert hat. Das war seine Art des Widerstands."
113,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_101_118","Was für ein Narr ich doch gewesen bin ..."
114,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_119","Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, hast mir die Augen geöffnet, und dafür danke ich dir. Würdest du dich des Schäfchens annehmen? In deiner liebevollen Obhut ist es besser aufgehoben."
115,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_119","Seine übernatürliche Fähigkeit zur Hypnose hat es vermutlich verloren, doch dafür hat es in dir <If(PlayerParameter(4))>eine neue Freundin<Else/>einen neuen Freund</If> gefunden. Bei dir wird es glücklich sein."
116,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_120","Mir scheint, wir wurden heute Zeugen eines Wunders von Menphina. Trage ihre Liebe im Herzen und dir wird kein Unheil widerfahren."
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4 0 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Schafminister aus dem Fernen Osten hofft, dass du seine drei Generäle bei der Präsentation der fernöstlichen Kampfschafe unterstützt.
5 1 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Schafminister hat dich damit beauftragt, seinen drei Generälen zu helfen, die in Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah für die fernöstlichen Kampfschafe werben. Als Belohnung für deine Dienste wirst du von jedem General einen Kabuto-Helm in seiner Farbe erhalten. Sobald du <SheetDe(Item,2,9271,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,2,9270,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,9269,1,4,1)/> zusammen hast, zeige alle drei dem Schafminister auf der Achterburg.
6 2 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_02 Der Schafminister dankt dir für deinen Einsatz. Das Schäfchen ist nun in aller Munde, doch der Schafminister ist besorgt, dass das Volk ein falsches Bild von seiner Kampfbestie bekommen haben könnte. Befrage einige Bewohner von Limsa Lominsa auf den Oberen und Unteren Decks, was sie von dem Schäfchen und einer möglichen militärischen Nutzung halten.
7 3 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_03 Das Schäfchen kommt bei der Bevölkerung von Limsa Lominsa gut an, doch eine militärische Verwendung halten sie für Tierquälerei. Das wird der Schafminister nicht gerne hören. Sprich mit ihm auf der Achterburg.
8 4 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_04 Für den Vorwurf der Tierquälerei zeigt der Schafminister absolut kein Verständnis. Als er gerade dazu ansetzt, mit seiner Armee von Kampfschäfchen dem Volk von Limsa eine Lektion erteilen zu wollen, offenbart sich die als Magd verkleidete oberste Schafinspektorin und weist ihn schroff zurecht. Der Minister, der sich das nicht bieten lassen möchte, hetzt sein Schäfchen auf die Inspektorin, doch das brave Tier widersetzt sich seinem Befehl und hypnotisiert stattdessen ihn selbst. Der Widerstand kostet das Schäfchen allerdings so viel Kraft, dass es vor Erschöpfung zusammenbricht. Seine letzte Chance bist du! Spende ihm Kraft, indem du es anfeuerst (Emote: Anfeuern).
9 5 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_05 Dein Anfeuern zeigt Wirkung, reicht aber noch nicht. Probier es nun mit Worten, indem du im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Alles wird gut!“ eingibst.
10 6 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_06 Deine Worte tun dem Schäfchen sichtlich gut, aber auch das reicht noch nicht. Lege alle deine guten Wünsche in ein Gebet (Emote: Beten).
11 7 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_07 Dein inniges Gebet bewirkt ein Wunder! Das Schäfchen kommt zu neuer Kraft und springt auf. Selbst der Schafminister ist ganz gerührt und gibt das Schäfchen in deine Obhut. Das Tier hat seine Hypnosekraft eingebüßt, doch dafür hat es <If(PlayerParameter(4))>eine neue Freundin<Else/>einen neuen Freund</If> gewonnen. Bei dir wird es glücklich sein.
12 8 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_08
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27 23 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_00 Dem Schafminister den goldenen, den roten und den schwarzen Schaf-Kabuto zeigen
29 25 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_01 Bewohner auf den Oberen Decks befragen
30 26 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_02 Bewohner auf den Unteren Decks befragen
31 27 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_03 Den Schafminister mit dem Vorwurf der Tierquälerei konfrontieren
32 28 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_04 Das Schäfchen anfeuern (/feuer)
33 29 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_05 Dem Schäfchen „Alles wird gut!“ sagen
34 30 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_06 Für das Schäfchen /beten
35 31 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_07
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51 47 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_000 Nun, bist du mit dem Schafminister ins Gespräch gekommen? Ich wüsste ja zu gerne, was ihr miteinander besprochen habt.
53 49 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_001 Wir sind nach Eorzea gekommen, um hier für die Vorteile unserer fernöstlichen Kampfschafe zu werben. Jeder meiner drei treuen Schafgeneräle überwacht die Präsentationen in einem der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten. Wer sie dabei unterstützt, soll als Belohnung schicke Schaf-Kabuto erhalten.
54 50 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_003 Wenn du allen drei Generälen hilfst, wirst du von jedem einen Kabuto bekommen. Zeige mir alle drei und ich werde dich angemessen entlohnen! Ach ja, und vergiss nicht, mir die Ergebnisse des Schafexperiments mitzuteilen. Ich bin schon sehr gespannt.
55 51 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_004 Zeige mir alle drei Kabuto-Helme, die du als Dank für deine Hilfe von meinen treuen Schafgenerälen erhältst, dann werde ich dich angemessen entlohnen! Ich bin schon sehr gespannt, wie du mit dem Schäfchen zurechtkommst.
57 53 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_010 Oho, so ist es recht! Du hast meinen Generälen in allen drei Stadt<SoftHyphen/>staaten geholfen. Auch wenn die Präsentationen nicht ganz die erhoffte Wirkung erzielt haben ...
58 54 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_011 Deine Taten möchte ich jedenfalls nicht schmälern. Zeig mir die drei Schaf-Kabuto, die du von meinen Generälen bekommen hast!
59 55 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_012 Ja, drei an der Zahl. Sie beweisen, wie sehr du dich für unsere Sache ins Zeug gelegt hast. Dank dir ist unser fernöstliches Kampfschäfchen in aller Munde.
60 56 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_013 Nur leider habe ich das Gefühl, dass es völlig falsch eingeschätzt wird. Man ist begeistert von seinem flauschigen Fell und lobt seinen scharfen Verstand, wohingegen von seinem militärischen Nutzen gar keine Rede ist.
61 57 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_014 Wie konnte die Hypnosekraft unseres Schäfchens nur so in den Hintergrund treten? Begreift das tumbe Volk nicht, welches Potenzial dahinter steckt?
62 58 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_015 Könnte es sein, dass unsere Präsentationen nicht deutlich genug waren? Müssen wir uns stärker bemühen, unser Schäfchen ins rechte Licht zu rücken?
63 59 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_016 Hör dich doch bitte hier in Limsa um, was die Leute von unserem Schäfchen halten! Ich möchte wissen, ob sie sich einen militärischen Einsatz vorstellen können.
64 60 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_01 Befrag doch bitte ein paar Leute hier in Limsa, was sie von unserem Schäfchen halten und ob sie sich einen militärischen Einsatz vorstellen könnten.
65 61 TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_000_030 Ein Schäfchen? Klar, davon hab ich gehört! Es soll total niedlich sein, aber im Kampf? Ich weiß ja nicht ... es täte mir irgendwie leid und ich glaube kaum, dass es sich gut schlagen würde.
66 62 TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_100_030 Vorm Zephyr-Tor ist alles voller Schafe und bisher haben sich weder die Wilden Stämme noch die Garlear von ihnen einschüchtern lassen. Woher kommt überhaupt die Idee, Schafe im Kampf einzusetzen? Die armen Tiere!
67 63 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_032 Kampfschafe, hm? Ich fürchte, dem Herrn Minister sind seine Tiere ein wenig zu Kopfe gestiegen.
68 64 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_033 ... A-Aber das geht mich natürlich nichts an. Auf jeden Fall würde ich solch sanftmütige Tiere nicht in die Schlacht schicken.
69 65 TEXT_FESNYR102_00287_SWOZBLAET_000_031 Ja, klar, von dem fleißigen Schäfchen habe ich gehört, aber eine militärische Verwendung erscheint mir abwegig. Das grenzt schon an Tierquälerei!
70 66 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_034 Der werte Herr Minister scheint der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nah. Hoffentlich tut er dem armen Schäfchen kein Leid an!
71 67 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_038 Das Schäfchen guckt dich voll freudiger Erwartung an!
72 68 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_039 Ah, da bist du ja! Was sagen die Leute von Limsa über unser Schäfchen?
73 69 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_040 Wie bitte? Niedlich?! Tierquälerei?! Ich hör wohl nicht recht! Da hilft nur noch eins. Ich werde alle meine Kampfschafe zur Verstärkung rufen und dem Volk von Limsa eine Lektion erteilen. Mal sehen, wer dann noch über uns lacht!
74 70 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_041 (-???-)Jetzt ist es aber genug!
75 71 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_042 W-Wer, wie, was machst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier?!
76 72 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_043 (-Fröhliche Magd?-)Ich bin dir gefolgt, um dir auf die Finger zu schauen! Und was ich gesehen habe, reicht mir. Dein grausames Experiment muss ein Ende haben, sofort und für immer!
77 73 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_044 Verzeih, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich schulde dir eine Erklärung. Ich bin die oberste Schafinspektorin unseres Landes und als solche mit der Aufsicht über das Schafministerium betraut. Ich gab mich als einfache Magd aus, um den Minister und seine Generäle zu überwachen.
78 74 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_100_044 Das Kampfschafprojekt wurde bereits vor einiger Zeit eingestellt, doch der Herr Minister wollte es partout nicht aufgeben. Um gegen ihn vorzugehen, brauchte ich Beweise, also habe ich dich auf ihn angesetzt.
79 75 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_045 Mir war klar, dass er nicht von seinem Plan lassen würde, doch ich bin schockiert, wie skrupellos er dabei vorging. Er hat eigenhändig ein neues Schäfchen gezüchtet und nach Eorzea gebracht, um es hier an der Bevölkerung zu testen.
80 76 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_046 I-Ich konnte einfach nicht anders. Die Kampfschafe sind mein Traum!
81 77 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_046 Und diesen Traum lasse ich mir von niemandem nehmen! Ihr sagt, mein Schäfchen wäre ein Fehlschlag? So spürt seine hypnotische Kraft am eigenen Leib!
82 78 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_047 Nein, nicht mich! Halt ...
83 79 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_048 <If(PlayerParameter(4))>Werte Abenteurerin<Else/>Werter Abenteurer</If>, sieh nur! Das Schäfchen ist auf unserer Seite.
84 80 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_049 Allerdings scheint es ziemlich ausgelaugt zu sein. Was hat es bloß? Uns bleibt nichts anderes übrig, als den Minister aufzuwecken und um Rat zu bitten.
85 81 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_050 Ohhh, mein Kopf ... Nie hätte ich gedacht, selbst einmal Opfer des Schäfchens zu werden. Was für eine wunderbare Kraft!
86 82 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_050 Aber warum hat es mich hypnotisiert, ohne Befehl? So etwas ist bisher noch nie vorgekommen.
87 83 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_051 Es muss aus freiem Willen gehandelt haben, und das, obwohl es sich dabei völlig überanstrengt hat.
88 84 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_052 Wenn ihm jemand Kraft spendet, erholt es sich vielleicht, aber es wird die positive Energie nur von einer vertrauten Person annehmen.
89 85 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_053 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du hast eine starke Bindung zu dem Schäfchen aufgebaut. Bitte, rette es! Es ist unschuldig!
90 86 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_054 Das Schäfchen ist dir brav gefolgt, nun braucht es deine Hilfe. Spende ihm Kraft, indem du es <Emphasis>anfeuerst</Emphasis>!
91 87 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_055 Das Schäfchen ist dir brav gefolgt, nun braucht es deine Hilfe. Spende ihm Kraft, indem du es <Emphasis>anfeuerst</Emphasis>!
92 88 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_058 Wenn ihm jemand Kraft spendet, erholt es sich vielleicht, aber es wird die positive Energie nur von einer vertrauten Person annehmen.
93 89 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_059 Das Schäfchen sieht schwach und kränklich aus.
94 90 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_070 Das Schäfchen ist dir brav gefolgt, nun braucht es deine Hilfe. Spende ihm Kraft, indem du es <Emphasis>anfeuerst</Emphasis>!
95 91 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_071 Das Schäfchen rührt sich ein wenig.
96 92 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_072 Ja, es reagiert auf dich! Doch die Energie reicht noch nicht aus. Probier es mit Worten! Sag ihm „Alles wird gut!“
97 93 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_073 Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Alles wird gut!“ ein, um dem Schäfchen Mut zu machen.
98 94 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_074 Das Schäfchen reagiert auf dich, aber es braucht noch mehr positive Energie. Spende ihm mit den Worten „Alles wird gut!“ Kraft.
99 95 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_100_059 Das Schäfchen ist noch zu erschöpft, um aufzustehen.
100 96 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_100 Alles wird gut!
101 97 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_101 Das Schäfchen befällt ein kurzer Schauder ...
102 98 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_102 Hm, das reicht noch immer nicht. Du musst all deine Hoffnung für das Schäfchen in ein <Emphasis>Gebet</Emphasis> legen!
103 99 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_103 Gib nicht auf! Du hast es fast geschafft. Ein aufrichtiges <Emphasis>Gebet</Emphasis> für das Schäfchen gibt ihm bestimmt die nötige Kraft.
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105 101 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_101_059 Das Schäfchen atmet schwer und kann noch immer nicht aufstehen.
106 102 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_110 Gib nicht auf! Spende dem Schäfchen Kraft, indem du inbrünstig für es <Emphasis>betest</Emphasis>!
107 103 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_111 Es ist zwecklos, mein liebes Schäfchen ist verloren ...
108 104 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_112 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, dein Gebet wurde erhört!
109 105 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_113 W-Wie kann das sein? Das ist ein Wunder!
110 106 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_114 Ein Wunder fürwahr, doch nicht aus heiterem Himmel.
111 107 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_115 <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> und das Schäfchen haben sich so gut verstanden, dass eine enge Verbindung zwischen ihnen entstanden ist. Auf freundschaftliche Weise haben sie einander lieben gelernt!
112 108 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_116 Pah, Liebe! An solche abstrakten Begriffe glaube ich nicht. Alles, was zählt, sind handfeste Ergebnisse.
113 109 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_116 Was meinst du, warum ich ausgerechnet dich als Gesandten nach Eorzea geschickt habe? Weil ich davon überzeugt bin, dass du deine Schafe früher aufrichtig geliebt hast. Erst deine Gier nach Ruhm hat dich abstumpfen und nach schnellen Resultaten gieren lassen.
114 110 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_117 Das Fest zu Ehren der liebenden Göttin Menphina sah ich als gute Gelegenheit, dir eine Lektion zu erteilen. Ich hoffte, du würdest hier weniger über deine Karriere und mehr über die Liebe nachdenken.
115 111 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_118 Liebe ... sie bedeutete mir nichts. Mein Schäfchen sah ich nur als Waffe ... Kein Wunder, dass es sich letztendlich gegen mich wandte.
116 112 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_118 Gut möglich, dass es deshalb auch auf einen falschen Auslöser für seine Hypnosetechnik reagiert hat. Das war seine Art des Widerstands.
117 113 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_101_118 Was für ein Narr ich doch gewesen bin ...
118 114 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_119 Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, hast mir die Augen geöffnet, und dafür danke ich dir. Würdest du dich des Schäfchens annehmen? In deiner liebevollen Obhut ist es besser aufgehoben.
119 115 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_119 Seine übernatürliche Fähigkeit zur Hypnose hat es vermutlich verloren, doch dafür hat es in dir <If(PlayerParameter(4))>eine neue Freundin<Else/>einen neuen Freund</If> gefunden. Bei dir wird es glücklich sein.
120 116 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_120 Mir scheint, wir wurden heute Zeugen eines Wunders von Menphina. Trage ihre Liebe im Herzen und dir wird kein Unheil widerfahren.
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0,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Schafminister möchte dich nach Gridania schicken, um das Schäfchen dort zum Einsatz zu bringen."
1,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Schafminister bittet dich, seinen General im Waldreich bei der Präsentation des Schäfchens zu unterstützen. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> und melde dich bei dem goldenen Schafgeneral in Gridania. Das Schäfchen wird dort auf dich warten."
2,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_02","Der goldene Schafgeneral freut sich über deine Unterstützung und hat auch schon einen Plan. Ein Chocobo leidet unter Schlaflosigkeit, was eine gute Gelegenheit darstellt, die Hypnosefähigkeit des Schäfchens zu demonstrieren. Geh mit dem Schäfchen zum Gut Zwieselgrund und sprich dort mit der reisenden Händlerin, die sich um ihren Chocobo Betti sorgt."
3,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_03","Die Händlerin glaubt offensichtlich nicht an die Kraft des Schäfchens, sieht aber keine Alternative und will dein Angebot annehmen. Bevor du jedoch dem Schäfchen die entsprechende Anweisung geben kannst, wird es abgelenkt und starrt vor das Gatter. Hat es dort etwas entdeckt? Untersuche <SheetDe(EObj,2,2005000,1,4,1)/>!"
4,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_04","Vor dem Gatter findest du eine in den Boden eingetretene Chocobo-Feder. Was es damit wohl auf sich hat? Zeige sie der reisenden Händlerin!"
5,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_05","Die Händlerin ist zunächst nicht beeindruckt, doch dann reagiert ihr Chocobo Betti auf die Feder und scheint sich etwas zu beruhigen. Hoffentlich ist sie nun empfänglich für die Hypnose des Schäfchens. Um die Kraft auszulösen, musst du Betti anfeuern (Emote: Anfeuern)."
6,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_06","Die Hypnose funktioniert und versetzt Betti in einen tiefen, erholsamen Schlaf. Schon bald wird es ihr besser gehen. Doch welche Geschichte steckt hinter der Feder? Sprich in Begleitung des Schäfchens mit Keitha auf Gut Zwieselgrund. Vielleicht hat sie eine Ahnung."
7,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_07","Keitha erkennt die Feder, die zu einem Chocobo gehört, der vor kurzem an einen reichen Kunden verkauft wurde. Des Rätsels Lösung ist, dass eben dieser Chocobo zusammen mit Betti in einem Stall aufgewachsen ist. Die beiden waren unzertrennlich und haben sich sicher auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen gefreut, das durch den Verkauf nicht zustande gekommen ist. Das hat Betti vermutlich das Herz gebrochen. Kehre mit dem Schäfchen zu der reisenden Händlerin zurück und erkläre ihr die Situation."
8,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_08","Die Händlerin glaubt die Geschichte und erinnert sich an den Chocobo, mit dem Betti aufgewachsen ist. Damit diese nicht weiter leiden muss, will sie ihre Handelsreise abbrechen und den reichen Käufer verfolgen. Deine Aufgabe ist erfüllt. Kehre zu dem goldenen Schafminister in Mih Khettos Amphitheater zurück."
9,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_09","Der goldene Schafgeneral lobt deine Leistung und schenkt dir als Belohnung <SheetDe(Item,1,9271,1,4,1)/>. Damit kannst du beweisen, dass du deine Pflicht in Gridania erfüllt hast. Löse auch die Fälle in den anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten und kehre dann mit allen drei Kabuto-Helmen zum Schafminister zurück."
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24,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem goldenen Schafgeneral in Gridania sprechen"
25,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_01","In Begleitung des Schäfchens mit der reisenden Händlerin bei Gut Zwieselgrund sprechen"
26,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_02","In Begleitung des Schäfchens <SheetDe(EObj,2,2005000,1,4,1)/> untersuchen"
27,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_03","In Begleitung des Schäfchens der reisenden Händlerin <SheetDe(EventItem,2,2001516,1,4,1)/> geben"
28,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_04","In Begleitung des Schäfchens Betti anfeuern (/feuer)"
29,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_05","In Begleitung des Schäfchens mit Keitha sprechen"
30,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_06","In Begleitung des Schäfchens mit der reisenden Händlerin sprechen"
31,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_07","Dem goldenen Schafgeneral Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_000","Einen meiner Generäle habe ich nach Gridania geschickt, um dort nach Gelegenheiten Ausschau zu halten, die übernatürliche Kraft unseres Schäfchens vorzuführen."
49,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_001","Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> mit Stolz, auf dass er dich als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>n</If> erkennen möge, und hilf ihm bei der Erfüllung seiner Pflicht!"
50,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_002","Das Schäfchen wird er dir vor Ort übergeben, sobald er einen passenden Einsatz gefunden hat. Sodann liegt es an dir, dem Waldvolk vor Augen zu führen, wozu unser Schäfchen fähig ist!"
51,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_100_004","Das Schäfchen führst du ja bereits mit dir. Bist du auch schon so gespannt, wie es sich in Gridania schlagen wird? Die Waldbewohner werden begeistert sein, sobald sie sehen, wozu das Schäfchen fähig ist!"
52,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_010","Hm, schickt dich der Schafminister? Ach nein, das kann nicht sein, sonst trügest du <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen."
54,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_011","Ja, der Kabuto ist ein untrügliches Zeichen, dass du das Vertrauen des Schafministers genießt. So will auch ich dir vertrauen. Bitte, höre mir zu!"
55,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_012","Nicht weit von hier bin ich einer Händlerin begegnet, die mit ihrem Chocobo Betti durch den Wald reist. Ihr Chocobo ist ganz plötzlich krank geworden. Sie verweigert ihr Futter und hat schon mehrere Tage lang nicht geschlafen. Dementsprechend schwach und ausgemergelt ist sie. Lange hält sie das nicht mehr durch."
56,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_013","Einerseits ist das sehr bedauerlich, andererseits eine gute Gelegenheit für uns. Wenn wir dem Chocobo helfen, wird die Händlerin die Kunde davon durch ganz Gridania tragen. Für gewöhnlich kommen solche Leute weit herum und kennen viele Leute."
57,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_014","Ganz nebenbei können wir herausfinden, ob die Hypnosekraft auch auf Tiere wirkt. Also, verlier keine Zeit!"
58,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_015","Der arme Vogel und ihre Herrin rasten bei Gut Zwieselgrund. Führ das Schäfchen dorthin und sprich mit der reisenden Händlerin! Ich sagte ihr bereits, dass Hilfe naht."
59,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_025","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
60,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_026","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
61,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_026","Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt."
62,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_027","Solltest du es verlieren, kannst du es beim goldenen Schafgeneral wieder abholen."
63,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_027","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
64,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_110_027","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
65,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_120_027","Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
66,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_130_027","Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim goldenen Schafgeneral in Gridania wieder abholen."
67,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_028","Was ist los? Das Schäfchen kam ganz bedrückt zu mir zurück. Willst du es wieder abholen?"
68,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_028","Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
69,"TEXT_FESNYR103_00289_Q1_000_001","Soll dich das Schäfchen begleiten?"
70,"TEXT_FESNYR103_00289_A1_000_001","Ja"
71,"TEXT_FESNYR103_00289_A2_000_002","Nein"
72,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_029","Das Schäfchen und <If(PlayerParameter(4))>seine Hirtin<Else/>sein Hirte</If>, gemeinsam werdet ihr den fernöstlichen Kampfschafen den Weg nach Eorzea ebnen!"
73,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_030","Ich bitte dich, zögere nicht zu lange. Wenn die Händlerin ihren Weg fortsetzt oder ihr Chocobo entweder stirbt oder sich ohne unser Zutun erholt, ist die Gelegenheit vertan. Melde dich bei mir, wenn du bereit bist!"
74,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_031","Der arme Vogel und seine Herrin rasten bei Gut Zwieselgrund. Führ das Schäfchen dorthin und sprich mit der reisenden Händlerin! Ich sagte ihr bereits, dass Hilfe naht."
75,"TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_040","Kweh ... Kweh ..."
76,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_041","Nein, ich kann dir gerade nichts verkaufen, ich muss mich um meinen armen Chocobo kümmern. Keine Ahnung, woran sie leidet. Die Züchter vom Gut wissen auch keinen Rat. Nur so ein Verrückter mit einem komischen Helm meinte, bald würde jemand mit einem Schäfchen kommen und mir helfen. Wer's glaubt ..."
77,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_042","Was für ein niedliches Schäfchen! Dann hat dieser verrückte Kauz mit dem flauschigen Helm womöglich doch nicht gelogen. Er meinte zu mir, bald würde jemand mit einem Schäfchen kommen und meinem kranken Chocobo helfen."
78,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_043","Ehrlich gesagt habe ich ihm kein Wort geglaubt, aber immerhin bist du hier, und in Begleitung eines Schäfchens. Kannst du meiner Betti wirklich Linderung verschaffen? Als wir hier ankamen, war sie plötzlich ganz aufgeregt und im nächsten Moment völlig nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen. Ich habe keine Ahnung, warum."
79,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_044","Das ist bereits einige Tage her. Seitdem verweigert sie ihr Futter und schläft überhaupt nicht mehr. Wenn das so weitergeht, wird sie bald vor Erschöpfung umfallen."
80,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_045","Dein Schäfchen kann sie hypnotisieren, damit sie einschläft? Wirklich? Das klingt wie ein Märchen. Aber ich habe nichts zu verlieren. Probier ruhig dein Glück!"
81,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_046","Die Arme ist völlig fertig. Selbst auf mich reagiert sie kaum noch ... Hm?"
82,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_047","Das Schäfchen guckt aufmerksam auf einen Punkt vor dem Gatter."
83,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_048","Dein Schäfchen scheint sich mehr für den Waldweg zu interessieren als für meine Betti. Was hat es bloß so Spannendes entdeckt? Willst du dort einmal nachsehen?"
84,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_060","Tja, ich weiß auch nicht, was dein Schäfchen so spannend fand. Es muss etwas vor dem Gatter entdeckt haben. Vielleicht ein Stück rechts vom Tor, oder eher links? Keine Ahnung. Frag doch dein Schäfchen!"
85,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_400_001","Auf dem Weg vor dem Gatter findest du eine in den Boden eingetretene Feder eines Chocobos."
86,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_070","Wo ist dein Schäfchen abgeblieben? Hol es doch bitte wieder! Ich glaube zwar nicht, dass es eine übernatürliche Kraft besitzt, aber vielleicht hat es ja trotzdem eine beruhigende Wirkung auf meine liebe Kleine."
87,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_070","Nun, was lag dort auf dem Boden? Hat es etwas mit uns zu tun?"
88,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_071","Hm? Eine Chocobo-Feder? An sich nichts Ungewöhnliches in der Nähe eines Chocobo-Stalls. Reine Zeitverschw... Hm?"
89,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_072","Betti scheint die Feder zu kennen. Sie wirkt plötzlich noch trauriger, aber auch etwas ruhiger. Vielleicht hat jetzt dein Schäfchen eine Chance. Zeig her, was es kann!"
90,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_001","Betti hat sich beim Anblick der Feder etwas beruhigt. Feuere sie an (Emote: Anfeuern), um das Schäfchen dazu zu bringen, den kranken Vogel zu hypnotisieren."
91,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_073","Ich weiß nicht, was es mit dieser Feder auf sich hat, aber mein Chocobo wirkt plötzlich etwas ruhiger. Vielleicht hat jetzt dein Schäfchen eine Chance. Zeig her, was es kann!"
92,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_002","Betti hat sich etwas beruhigt. Feuere sie an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen seine Hypnosekraft einsetzt."
93,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_080","Jetzt kannst du zeigen, zu was dein Schäfchen imstande ist! Aber wo ist es denn? War alles nur ein Scherz? Leider kann ich darüber gar nicht lachen."
94,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_080","Sagtest du nicht, du müsstest das Ziel <Emphasis>anfeuern</Emphasis>, damit das Schäfchen seine Kraft einsetzt? Na, dann los! Was veranstaltest du denn da?"
95,"TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_081","K-Kweh? Kweh ... Kwehhh ..."
96,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_081","Den Zwölf sei Dank! Sie schläft! Ich hätt's kaum für möglich gehalten, aber du hast nicht zu viel versprochen."
97,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_082","Jetzt wüsste ich nur noch gerne, welche Geschichte hinter dieser Feder steckt. Vielleicht hat Keitha eine Ahnung. Sie beaufsichtigt die Chocobo-Zucht in Zwieselgrund und kennt sich aus. Bitte, geh mit dem Schäfchen zu ihr und frag sie nach der Feder."
98,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_083","Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Chocobos auskennt als Keitha. Vielleicht kann sie das Geheimnis der Feder lüften. Kannst du sie bitte danach fragen? Nimm das Schäfchen einfach mit."
99,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_084","Der Chocobo schläft tief und fest."
100,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_090","Tut mir leid, ich hab grad keine Zeit. Ein kleines Schäfchen läuft hier frei herum und scheucht die Chocobos auf. Ich muss aufpassen, dass es nicht auch noch in den Stall läuft."
101,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_091","Eine Feder? Ja, die kommt mir bekannt vor. Wenn ich mich nicht irre, gehört sie zu einem Chocobo, den wir neulich einem reichen Schnösel verkauft haben."
102,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_092","Na klar, jetzt fällt es mir wie Schuppen von den Augen. Er und der Chocobo der Händlerin wurden zusammen hier in diesem Stall großgezogen. Sie hatten sich bestimmt auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen gefreut, aber daraus wurde leider nichts."
103,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_093","Der Chocobo der Händlerin roch vermutlich die Feder vor dem Tor und begriff sofort, dass ihr Freund fortgebracht worden ist. Das brach dem armen Tier das Herz."
104,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_094","Das arme Tier litt also unter Herzschmerz, aus Trauer um ihren Freund. Jetzt bereue ich es, dass wir ihn verkauft haben, aber das großzügige Angebot des Käufers konnten wir einfach nicht ablehnen."
105,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_100","Hast du etwas über die Chocobo-Feder herausgefunden? Halt mal, wo hast du denn dein Schäfchen gelassen? Du kannst es doch nicht einfach allein herumlaufen lassen! Was ist, wenn ihm etwas zustößt?"
106,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_101","Ja, klar, ich erinnere mich an den Chocobo, von dem Keitha gesprochen hat. Er und Betti waren früher unzertrennlich. Kein Wunder, dass die Trennung ihnen schwer zu schaffen macht."
107,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_102","Da blutet einem ja das Herz! Und ich werde etwas gegen dieses Unrecht unternehmen. Ich werde meine Reise abbrechen und den Pfeffersack verfolgen, sobald Betti wieder auf den Beinen ist!"
108,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_102","Er kann noch nicht weit gekommen sein! Wenn wir uns ranhalten, holen wir ihn hoffentlich ein. Gut, meine Geschäfte in Gridania muss ich dafür in den Wind schreiben, aber das ist es mir wert. Alles ist besser, als meine arme Betti weiter leiden zu sehen."
109,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_103","Tausend Dank! Ohne deine Hilfe wäre Betti vor Kummer gestorben. Richte bitte auch deinem Freund mit dem komischen Hut meinen Dank aus. Es tut mir leid, dass ich ihn als verrückt bezeichnet habe."
110,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_104","Die Kraft des Schäfchens ist wirklich beeindruckend! Davon konnte ich mich mit eigenen Augen überzeugen. Und ihr zwei gebt ein perfektes Team ab."
111,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_105","Das Schäfchen guckt dich voller Stolz an."
112,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_106","Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen das Leid des Chocobos gelindert. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen."
113,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_107","Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen."
114,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_108","Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden."
115,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_109","Ich konnte mich mit eigenen Augen von der Kraft des Schäfchens überzeugen. Wirklich beeindruckend! Richte deinem Freund mit dem flauschigen Helm bitte meinen Dank aus. Es tut mir leid, dass ich an seinen Worten - und seinem Verstand - gezweifelt habe."
116,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_120","Ah, schön, dich zu sehen! Wie war es in Zwieselgrund? Konnte unser Schäfchen dem schlaflosen Chocobo helfen? Verbreitet sich die Kunde von seiner wunderbaren Kraft?"
117,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_121","Da bist du ja! Das Schäfchen kam gerade eben allein zu mir und schien recht fröhlich zu sein. Konnte es dem schlaflosen Chocobo helfen? Verbreitet sich die Kunde von seiner wunderbaren Kraft?"
118,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_122","Na also, die Hypnose funktioniert auch bei Chocobos. Sehr erfreulich! Das werde ich in meinem Bericht hervorheben."
119,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_100_122","Nur schade, dass die Händlerin umgekehrt ist und nicht hierher in die Stadt kommt. Ich hatte gehofft, sie würde hier von unserem Schäfchen schwärmen. Eine bessere Werbung hätten wir uns nicht wünschen können."
120,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_123","Nun ja, Hauptsache, sie ist selbst überzeugt und trägt die Geschichte weiter. Früher oder später wird sie sich schon herumsprechen. Du hast meine Aufgabe mit Bravour erledigt. Vielen Dank! Gestatte mir, dir als Belohnung diesen edlen Kabuto zu überreichen."
121,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_124","Für den Fall, dass du ihn verlieren solltest, was ich nicht hoffe, hinterlege ich Ersatzhelme bei den Schafhändlerinnen. Dort kannst du ihn dann neu erwerben."
122,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_125","Sobald du auch den anderen beiden Schafgenerälen geholfen hast, kannst du dem Schafminister die drei Kabuto-Helme zeigen. Daran wird er erkennen, was du geleistet hast, und dich angemessen belohnen."
123,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_126","Leider musst du dich derweil von dem Schäfchen trennen. Ich habe Befehl, es zum Minister zurückzuschicken, wenn es hier in Gridania nicht mehr gebraucht wird.
Leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Es war mir eine Ehre, deine Bekanntschaft gemacht zu haben."
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4 0 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Schafminister möchte dich nach Gridania schicken, um das Schäfchen dort zum Einsatz zu bringen.
5 1 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Schafminister bittet dich, seinen General im Waldreich bei der Präsentation des Schäfchens zu unterstützen. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> und melde dich bei dem goldenen Schafgeneral in Gridania. Das Schäfchen wird dort auf dich warten.
6 2 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_02 Der goldene Schafgeneral freut sich über deine Unterstützung und hat auch schon einen Plan. Ein Chocobo leidet unter Schlaflosigkeit, was eine gute Gelegenheit darstellt, die Hypnosefähigkeit des Schäfchens zu demonstrieren. Geh mit dem Schäfchen zum Gut Zwieselgrund und sprich dort mit der reisenden Händlerin, die sich um ihren Chocobo Betti sorgt.
7 3 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_03 Die Händlerin glaubt offensichtlich nicht an die Kraft des Schäfchens, sieht aber keine Alternative und will dein Angebot annehmen. Bevor du jedoch dem Schäfchen die entsprechende Anweisung geben kannst, wird es abgelenkt und starrt vor das Gatter. Hat es dort etwas entdeckt? Untersuche <SheetDe(EObj,2,2005000,1,4,1)/>!
8 4 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_04 Vor dem Gatter findest du eine in den Boden eingetretene Chocobo-Feder. Was es damit wohl auf sich hat? Zeige sie der reisenden Händlerin!
9 5 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_05 Die Händlerin ist zunächst nicht beeindruckt, doch dann reagiert ihr Chocobo Betti auf die Feder und scheint sich etwas zu beruhigen. Hoffentlich ist sie nun empfänglich für die Hypnose des Schäfchens. Um die Kraft auszulösen, musst du Betti anfeuern (Emote: Anfeuern).
10 6 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_06 Die Hypnose funktioniert und versetzt Betti in einen tiefen, erholsamen Schlaf. Schon bald wird es ihr besser gehen. Doch welche Geschichte steckt hinter der Feder? Sprich in Begleitung des Schäfchens mit Keitha auf Gut Zwieselgrund. Vielleicht hat sie eine Ahnung.
11 7 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_07 Keitha erkennt die Feder, die zu einem Chocobo gehört, der vor kurzem an einen reichen Kunden verkauft wurde. Des Rätsels Lösung ist, dass eben dieser Chocobo zusammen mit Betti in einem Stall aufgewachsen ist. Die beiden waren unzertrennlich und haben sich sicher auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen gefreut, das durch den Verkauf nicht zustande gekommen ist. Das hat Betti vermutlich das Herz gebrochen. Kehre mit dem Schäfchen zu der reisenden Händlerin zurück und erkläre ihr die Situation.
12 8 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_08 Die Händlerin glaubt die Geschichte und erinnert sich an den Chocobo, mit dem Betti aufgewachsen ist. Damit diese nicht weiter leiden muss, will sie ihre Handelsreise abbrechen und den reichen Käufer verfolgen. Deine Aufgabe ist erfüllt. Kehre zu dem goldenen Schafminister in Mih Khettos Amphitheater zurück.
13 9 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_09 Der goldene Schafgeneral lobt deine Leistung und schenkt dir als Belohnung <SheetDe(Item,1,9271,1,4,1)/>. Damit kannst du beweisen, dass du deine Pflicht in Gridania erfüllt hast. Löse auch die Fälle in den anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten und kehre dann mit allen drei Kabuto-Helmen zum Schafminister zurück.
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28 24 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem goldenen Schafgeneral in Gridania sprechen
29 25 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_01 In Begleitung des Schäfchens mit der reisenden Händlerin bei Gut Zwieselgrund sprechen
30 26 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_02 In Begleitung des Schäfchens <SheetDe(EObj,2,2005000,1,4,1)/> untersuchen
31 27 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_03 In Begleitung des Schäfchens der reisenden Händlerin <SheetDe(EventItem,2,2001516,1,4,1)/> geben
32 28 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_04 In Begleitung des Schäfchens Betti anfeuern (/feuer)
33 29 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_05 In Begleitung des Schäfchens mit Keitha sprechen
34 30 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_06 In Begleitung des Schäfchens mit der reisenden Händlerin sprechen
35 31 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_07 Dem goldenen Schafgeneral Bericht erstatten
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52 48 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_000 Einen meiner Generäle habe ich nach Gridania geschickt, um dort nach Gelegenheiten Ausschau zu halten, die übernatürliche Kraft unseres Schäfchens vorzuführen.
53 49 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_001 Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> mit Stolz, auf dass er dich als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>n</If> erkennen möge, und hilf ihm bei der Erfüllung seiner Pflicht!
54 50 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_002 Das Schäfchen wird er dir vor Ort übergeben, sobald er einen passenden Einsatz gefunden hat. Sodann liegt es an dir, dem Waldvolk vor Augen zu führen, wozu unser Schäfchen fähig ist!
55 51 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_100_004 Das Schäfchen führst du ja bereits mit dir. Bist du auch schon so gespannt, wie es sich in Gridania schlagen wird? Die Waldbewohner werden begeistert sein, sobald sie sehen, wozu das Schäfchen fähig ist!
56 52 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_010 Hm, schickt dich der Schafminister? Ach nein, das kann nicht sein, sonst trügest du <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen.
58 54 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_011 Ja, der Kabuto ist ein untrügliches Zeichen, dass du das Vertrauen des Schafministers genießt. So will auch ich dir vertrauen. Bitte, höre mir zu!
59 55 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_012 Nicht weit von hier bin ich einer Händlerin begegnet, die mit ihrem Chocobo Betti durch den Wald reist. Ihr Chocobo ist ganz plötzlich krank geworden. Sie verweigert ihr Futter und hat schon mehrere Tage lang nicht geschlafen. Dementsprechend schwach und ausgemergelt ist sie. Lange hält sie das nicht mehr durch.
60 56 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_013 Einerseits ist das sehr bedauerlich, andererseits eine gute Gelegenheit für uns. Wenn wir dem Chocobo helfen, wird die Händlerin die Kunde davon durch ganz Gridania tragen. Für gewöhnlich kommen solche Leute weit herum und kennen viele Leute.
61 57 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_014 Ganz nebenbei können wir herausfinden, ob die Hypnosekraft auch auf Tiere wirkt. Also, verlier keine Zeit!
62 58 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_015 Der arme Vogel und ihre Herrin rasten bei Gut Zwieselgrund. Führ das Schäfchen dorthin und sprich mit der reisenden Händlerin! Ich sagte ihr bereits, dass Hilfe naht.
63 59 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_025 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
64 60 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_026 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
65 61 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_026 Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt.
66 62 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_027 Solltest du es verlieren, kannst du es beim goldenen Schafgeneral wieder abholen.
67 63 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_027 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
68 64 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_110_027 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
69 65 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_120_027 Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
70 66 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_130_027 Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim goldenen Schafgeneral in Gridania wieder abholen.
71 67 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_028 Was ist los? Das Schäfchen kam ganz bedrückt zu mir zurück. Willst du es wieder abholen?
72 68 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_028 Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
73 69 TEXT_FESNYR103_00289_Q1_000_001 Soll dich das Schäfchen begleiten?
74 70 TEXT_FESNYR103_00289_A1_000_001 Ja
75 71 TEXT_FESNYR103_00289_A2_000_002 Nein
76 72 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_029 Das Schäfchen und <If(PlayerParameter(4))>seine Hirtin<Else/>sein Hirte</If>, gemeinsam werdet ihr den fernöstlichen Kampfschafen den Weg nach Eorzea ebnen!
77 73 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_030 Ich bitte dich, zögere nicht zu lange. Wenn die Händlerin ihren Weg fortsetzt oder ihr Chocobo entweder stirbt oder sich ohne unser Zutun erholt, ist die Gelegenheit vertan. Melde dich bei mir, wenn du bereit bist!
78 74 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_031 Der arme Vogel und seine Herrin rasten bei Gut Zwieselgrund. Führ das Schäfchen dorthin und sprich mit der reisenden Händlerin! Ich sagte ihr bereits, dass Hilfe naht.
79 75 TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_040 Kweh ... Kweh ...
80 76 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_041 Nein, ich kann dir gerade nichts verkaufen, ich muss mich um meinen armen Chocobo kümmern. Keine Ahnung, woran sie leidet. Die Züchter vom Gut wissen auch keinen Rat. Nur so ein Verrückter mit einem komischen Helm meinte, bald würde jemand mit einem Schäfchen kommen und mir helfen. Wer's glaubt ...
81 77 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_042 Was für ein niedliches Schäfchen! Dann hat dieser verrückte Kauz mit dem flauschigen Helm womöglich doch nicht gelogen. Er meinte zu mir, bald würde jemand mit einem Schäfchen kommen und meinem kranken Chocobo helfen.
82 78 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_043 Ehrlich gesagt habe ich ihm kein Wort geglaubt, aber immerhin bist du hier, und in Begleitung eines Schäfchens. Kannst du meiner Betti wirklich Linderung verschaffen? Als wir hier ankamen, war sie plötzlich ganz aufgeregt und im nächsten Moment völlig nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen. Ich habe keine Ahnung, warum.
83 79 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_044 Das ist bereits einige Tage her. Seitdem verweigert sie ihr Futter und schläft überhaupt nicht mehr. Wenn das so weitergeht, wird sie bald vor Erschöpfung umfallen.
84 80 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_045 Dein Schäfchen kann sie hypnotisieren, damit sie einschläft? Wirklich? Das klingt wie ein Märchen. Aber ich habe nichts zu verlieren. Probier ruhig dein Glück!
85 81 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_046 Die Arme ist völlig fertig. Selbst auf mich reagiert sie kaum noch ... Hm?
86 82 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_047 Das Schäfchen guckt aufmerksam auf einen Punkt vor dem Gatter.
87 83 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_048 Dein Schäfchen scheint sich mehr für den Waldweg zu interessieren als für meine Betti. Was hat es bloß so Spannendes entdeckt? Willst du dort einmal nachsehen?
88 84 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_060 Tja, ich weiß auch nicht, was dein Schäfchen so spannend fand. Es muss etwas vor dem Gatter entdeckt haben. Vielleicht ein Stück rechts vom Tor, oder eher links? Keine Ahnung. Frag doch dein Schäfchen!
89 85 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_400_001 Auf dem Weg vor dem Gatter findest du eine in den Boden eingetretene Feder eines Chocobos.
90 86 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_070 Wo ist dein Schäfchen abgeblieben? Hol es doch bitte wieder! Ich glaube zwar nicht, dass es eine übernatürliche Kraft besitzt, aber vielleicht hat es ja trotzdem eine beruhigende Wirkung auf meine liebe Kleine.
91 87 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_070 Nun, was lag dort auf dem Boden? Hat es etwas mit uns zu tun?
92 88 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_071 Hm? Eine Chocobo-Feder? An sich nichts Ungewöhnliches in der Nähe eines Chocobo-Stalls. Reine Zeitverschw... Hm?
93 89 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_072 Betti scheint die Feder zu kennen. Sie wirkt plötzlich noch trauriger, aber auch etwas ruhiger. Vielleicht hat jetzt dein Schäfchen eine Chance. Zeig her, was es kann!
94 90 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_001 Betti hat sich beim Anblick der Feder etwas beruhigt. Feuere sie an (Emote: Anfeuern), um das Schäfchen dazu zu bringen, den kranken Vogel zu hypnotisieren.
95 91 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_073 Ich weiß nicht, was es mit dieser Feder auf sich hat, aber mein Chocobo wirkt plötzlich etwas ruhiger. Vielleicht hat jetzt dein Schäfchen eine Chance. Zeig her, was es kann!
96 92 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_002 Betti hat sich etwas beruhigt. Feuere sie an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen seine Hypnosekraft einsetzt.
97 93 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_080 Jetzt kannst du zeigen, zu was dein Schäfchen imstande ist! Aber wo ist es denn? War alles nur ein Scherz? Leider kann ich darüber gar nicht lachen.
98 94 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_080 Sagtest du nicht, du müsstest das Ziel <Emphasis>anfeuern</Emphasis>, damit das Schäfchen seine Kraft einsetzt? Na, dann los! Was veranstaltest du denn da?
99 95 TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_081 K-Kweh? Kweh ... Kwehhh ...
100 96 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_081 Den Zwölf sei Dank! Sie schläft! Ich hätt's kaum für möglich gehalten, aber du hast nicht zu viel versprochen.
101 97 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_082 Jetzt wüsste ich nur noch gerne, welche Geschichte hinter dieser Feder steckt. Vielleicht hat Keitha eine Ahnung. Sie beaufsichtigt die Chocobo-Zucht in Zwieselgrund und kennt sich aus. Bitte, geh mit dem Schäfchen zu ihr und frag sie nach der Feder.
102 98 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_083 Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Chocobos auskennt als Keitha. Vielleicht kann sie das Geheimnis der Feder lüften. Kannst du sie bitte danach fragen? Nimm das Schäfchen einfach mit.
103 99 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_084 Der Chocobo schläft tief und fest.
104 100 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_090 Tut mir leid, ich hab grad keine Zeit. Ein kleines Schäfchen läuft hier frei herum und scheucht die Chocobos auf. Ich muss aufpassen, dass es nicht auch noch in den Stall läuft.
105 101 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_091 Eine Feder? Ja, die kommt mir bekannt vor. Wenn ich mich nicht irre, gehört sie zu einem Chocobo, den wir neulich einem reichen Schnösel verkauft haben.
106 102 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_092 Na klar, jetzt fällt es mir wie Schuppen von den Augen. Er und der Chocobo der Händlerin wurden zusammen hier in diesem Stall großgezogen. Sie hatten sich bestimmt auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen gefreut, aber daraus wurde leider nichts.
107 103 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_093 Der Chocobo der Händlerin roch vermutlich die Feder vor dem Tor und begriff sofort, dass ihr Freund fortgebracht worden ist. Das brach dem armen Tier das Herz.
108 104 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_094 Das arme Tier litt also unter Herzschmerz, aus Trauer um ihren Freund. Jetzt bereue ich es, dass wir ihn verkauft haben, aber das großzügige Angebot des Käufers konnten wir einfach nicht ablehnen.
109 105 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_100 Hast du etwas über die Chocobo-Feder herausgefunden? Halt mal, wo hast du denn dein Schäfchen gelassen? Du kannst es doch nicht einfach allein herumlaufen lassen! Was ist, wenn ihm etwas zustößt?
110 106 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_101 Ja, klar, ich erinnere mich an den Chocobo, von dem Keitha gesprochen hat. Er und Betti waren früher unzertrennlich. Kein Wunder, dass die Trennung ihnen schwer zu schaffen macht.
111 107 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_102 Da blutet einem ja das Herz! Und ich werde etwas gegen dieses Unrecht unternehmen. Ich werde meine Reise abbrechen und den Pfeffersack verfolgen, sobald Betti wieder auf den Beinen ist!
112 108 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_102 Er kann noch nicht weit gekommen sein! Wenn wir uns ranhalten, holen wir ihn hoffentlich ein. Gut, meine Geschäfte in Gridania muss ich dafür in den Wind schreiben, aber das ist es mir wert. Alles ist besser, als meine arme Betti weiter leiden zu sehen.
113 109 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_103 Tausend Dank! Ohne deine Hilfe wäre Betti vor Kummer gestorben. Richte bitte auch deinem Freund mit dem komischen Hut meinen Dank aus. Es tut mir leid, dass ich ihn als verrückt bezeichnet habe.
114 110 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_104 Die Kraft des Schäfchens ist wirklich beeindruckend! Davon konnte ich mich mit eigenen Augen überzeugen. Und ihr zwei gebt ein perfektes Team ab.
115 111 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_105 Das Schäfchen guckt dich voller Stolz an.
116 112 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_106 Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen das Leid des Chocobos gelindert. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen.
117 113 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_107 Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen.
118 114 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_108 Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden.
119 115 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_109 Ich konnte mich mit eigenen Augen von der Kraft des Schäfchens überzeugen. Wirklich beeindruckend! Richte deinem Freund mit dem flauschigen Helm bitte meinen Dank aus. Es tut mir leid, dass ich an seinen Worten - und seinem Verstand - gezweifelt habe.
120 116 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_120 Ah, schön, dich zu sehen! Wie war es in Zwieselgrund? Konnte unser Schäfchen dem schlaflosen Chocobo helfen? Verbreitet sich die Kunde von seiner wunderbaren Kraft?
121 117 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_121 Da bist du ja! Das Schäfchen kam gerade eben allein zu mir und schien recht fröhlich zu sein. Konnte es dem schlaflosen Chocobo helfen? Verbreitet sich die Kunde von seiner wunderbaren Kraft?
122 118 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_122 Na also, die Hypnose funktioniert auch bei Chocobos. Sehr erfreulich! Das werde ich in meinem Bericht hervorheben.
123 119 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_100_122 Nur schade, dass die Händlerin umgekehrt ist und nicht hierher in die Stadt kommt. Ich hatte gehofft, sie würde hier von unserem Schäfchen schwärmen. Eine bessere Werbung hätten wir uns nicht wünschen können.
124 120 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_123 Nun ja, Hauptsache, sie ist selbst überzeugt und trägt die Geschichte weiter. Früher oder später wird sie sich schon herumsprechen. Du hast meine Aufgabe mit Bravour erledigt. Vielen Dank! Gestatte mir, dir als Belohnung diesen edlen Kabuto zu überreichen.
125 121 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_124 Für den Fall, dass du ihn verlieren solltest, was ich nicht hoffe, hinterlege ich Ersatzhelme bei den Schafhändlerinnen. Dort kannst du ihn dann neu erwerben.
126 122 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_125 Sobald du auch den anderen beiden Schafgenerälen geholfen hast, kannst du dem Schafminister die drei Kabuto-Helme zeigen. Daran wird er erkennen, was du geleistet hast, und dich angemessen belohnen.
127 123 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_126 Leider musst du dich derweil von dem Schäfchen trennen. Ich habe Befehl, es zum Minister zurückzuschicken, wenn es hier in Gridania nicht mehr gebraucht wird. Leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Es war mir eine Ehre, deine Bekanntschaft gemacht zu haben.
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0,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Schafminister plant deinen Einsatz in La Noscea."
1,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Schafminister schickt dich zu seinem General in Limsa Lominsa, um ihm bei der Präsentation des Schäfchens zu helfen. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen und melde dich bei dem roten Schafgeneral auf der Achterburg."
2,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_02","Der rote Schafgeneral hat eine gute Gelegenheit zur Schäfchenpräsentation aufgetan. In Bierhafen schreit ein Säugling schon seit Tagen ohne Unterbrechung und geht damit seiner Umgebung gehörig auf die Nerven. Führe das Schäfchen nach Bierhafen im westlichen La Noscea und sprich mit der entnervten Mutter, einer tüchtigen Fischersfrau."
3,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_03","Die Mutter des schreienden Babys ist der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nah und greift nach jedem Strohhalm, der ihrem Kind und damit auch ihr Ruhe verspricht. Feuere <SheetDe(EObj,2,2005001,1,4,1)/> an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen seine Hypnosekraft zum Einsatz bringt."
4,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_04","Das Schäfchen gibt sein Bestes, kann den Säugling jedoch leider nicht zur Ruhe bringen. Seine verzweifelte Mutter fleht dich an, es erneut zu versuchen, doch das Schäfchen richtet seine Aufmerksamkeit auf die Mutter. Feuere die tüchtige Fischersfrau an (Emote: Anfeuern), um das Schäfchen in Aktion treten zu lassen."
5,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_05","Die Hypnose des Schäfchens beruhigt die überstrapazierte Mutter, sodass sie ihre Sorgen einen Moment lang vergisst. Damit kommt auch ihr Säugling zur Ruhe und schläft friedlich ein. Die Fischersfrau ist überglücklich und lässt der Delegation aus Fernost ihren aufrichtigen Dank ausrichten. Kehre zum roten Schafgeneral auf der Achterburg zurück."
6,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_06","Der rote Schafgeneral ist mit deiner Tat zufrieden und überreicht dir zum Dank <SheetDe(Item,1,9270,1,4,1)/>. Der extravagante Zeremonialhelm ist ein eindrucksvolles Zeichen, dass du deine Pflicht in Limsa Lominsa erfüllt hast. Sobald du auch die Fälle in den anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten gelöst hast, kannst du dem Schafminister stolz alle drei Kabuto-Helme vorlegen."
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24,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem roten Schafgeneral sprechen"
25,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_01","In Begleitung des Schäfchens mit der tüchtigen Fischersfrau in Bierhafen sprechen"
26,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_02","In Begleitung des Schäfchens den Säugling anfeuern (/feuer)"
27,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_03","In Begleitung des Schäfchens die tüchtige Fischersfrau anfeuern (/feuer)"
28,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_04","Dem roten Schafgeneral Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_000","Hier in Limsa würde ich mich liebend gerne persönlich um die Präsentation kümmern, doch die Festlichkeiten zur Himmelswende nehmen meine Aufmerksamkeit zu sehr in Anspruch. Deshalb habe ich die Verantwortung für das Schafprojekt an meinen roten General abgegeben."
49,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_001","Da vorn steht er, gar nicht zu übersehen. Gib dich ihm als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu erkennen, indem du ihm mit aufgesetztem <SheetDe(Item,5,9268,1,3,1)/> gegenübertrittst."
50,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_002","Das Schäfchen habe ich schon zu ihm geschickt, damit er es dir übergibt, sobald dein Einsatz beginnt. Viel Erfolg!"
51,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_100_004","Das Schäfchen scheint sich an deiner Seite recht wohlzufühlen. Dann steht eurem Einsatz nichts im Wege. Viel Erfolg!"
52,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_010","Ja, ich sah dich mit meinem Herrn sprechen, doch hätte er dich zu mir geschickt, trügest du <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/>. So kann ich dir nicht vertrauen."
54,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_011","Oh, endlich eine vertrauenerweckende Erscheinung in dieser Stadt voller Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! <Clickable(<SheetDe(Item,2,9268,1,1,1)/>)/> steht dir gut zu Gesicht und überzeugt mich von deiner guten Absicht."
55,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_012","Du willst mir helfen, fernöstliche Kampfschafe in La Noscea bekanntzumachen? Sehr schön! Dafür habe ich die perfekte Gelegenheit aufgetan. In Bierhafen gibt es ein Neugeborenes, das schon seit Tagen ununterbrochen schreit. Damit treibt es seine Umgebung, allen voran seine arme Mutter, in den Wahnsinn."
56,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_013","Selbstverständlich ist es nicht unnatürlich, dass ein Kind schreit, doch nicht tagelang ohne Pause. Weder Mutter noch Kind haben seither ein Auge zugetan."
57,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_013","Schlecht für die beiden, doch gut für uns. Wenn unser Schäfchen das Kind in den Schlaf wiegt, wird die dankbare Mutter Loblieder darüber singen. Die zahlreichen Seefahrer, die Bierhafen anlaufen, werden die Kunde sodann in alle Welt tragen."
58,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_014","Allerdings könnte es Komplikationen geben, da die Hypnose erfahrungsgemäß bei Kindern nicht so gut wirkt wie bei Erwachsenen. Sollte uns der gewünschte Erfolg verwehrt werden, musst du improvisieren."
59,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_015","Letztendlich wird sich das vor Ort entscheiden. Führe das Schäfchen nach Bierhafen und sprich mit der Mutter des Kindes, die eine tüchtige Fischersfrau sein soll."
60,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_025","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
61,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_026","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
62,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_026","Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt."
63,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_027","Solltest du es verlieren, kannst du es beim roten Schafgeneral wieder abholen."
64,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_027","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
65,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_110_027","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
66,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_120_027","Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
67,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_130_027","Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim roten Schafgeneral in Limsa Lominsa wieder abholen."
68,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_030","Hast du unser kleines Schäfchen verloren? Keine Sorge, es ist bei mir. Möchtest du es wieder mitnehmen?"
69,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_030","Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
70,"TEXT_FESNYR104_00290_Q1_000_001","Soll dich das Schäfchen begleiten?"
71,"TEXT_FESNYR104_00290_A1_000_001","Ja"
72,"TEXT_FESNYR104_00290_A2_000_002","Nein"
73,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_031","Viel Erfolg in Bierhafen, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Erlöse die stressgeplagte Mutter, auf dass sie zum Sprachrohr unserer Sache werden möge!"
74,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_032","Du kannst doch jetzt keinen Rückzieher machen! Wenn das Kind von selbst Ruhe gibt, ist unsere Chance vertan."
75,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_033","Verliere keine Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Führe das Schäfchen nach Bierhafen und sprich mit der Mutter des Kindes, die eine tüchtige Fischersfrau sein soll."
76,"TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_040","Ich war gerade auf hoher See, als meine Tochter geboren wurde. Ich segelte zurück, so schnell der Wind mich trug, um sie zu sehen. Doch kaum hatten sich unsere Augen getroffen, fing sie aus voller Kehle an zu schreien. Sicher, es gibt hübschere Männer, aber bin ich wirklich <Emphasis>sooo</Emphasis> hässlich?"
77,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_041","Mein armes Kind ... gibt einfach keine Ruh. Vorhin war ein seltsamer Mann hier, der sagte, <If(PlayerParameter(4))>eine Hirtin<Else/>ein Hirte</If> mit einem Schäfchen würde kommen, um meiner Tochter zu helfen. Weißt du, wen er gemeint haben könnte?"
78,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_042","Ein Schäfchen, und was für ein süßes! Bist du <If(PlayerParameter(4))>seine Hirtin<Else/>sein Hirte</If>? Dann willst du meiner Tochter helfen, nicht wahr? Ein Mann mit einem Schaf auf dem Kopf hat dich angekündigt."
79,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_043","Vor einigen Tagen kam mein Mann von einer Seereise zurück, um unsere neugeborene Tochter zu sehen, doch das arme Kind bekam bei seinem Anblick einen Schock und fing an, ganz bitterlich zu weinen."
80,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_043","Zuvor war es stets ein braves und ruhiges Kind, doch nun scheint es wie ausgewechselt. Ich weiß einfach keinen Rat. Der Mann mit dem Schafshelm sagte, du könntest meiner Tochter helfen. Ist das wirklich wahr?"
81,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_044","Dein Schäfchen kann meine Tochter einschlafen lassen? Das klingt fast zu schön, um wahr zu sein. Ich halte das Geschrei nicht länger aus. Bitte, versuch dein Glück!"
82,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_001","Das Kind schreit aus voller Kehle. Feuere den Säugling an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
83,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_045","Sie schreit schon seit Tagen ohne Pause. Ich habe nichts unversucht gelassen, aber sie findet keine Ruhe. Bitte, wie auch immer der Trick mit deinem Schäfchen funktioniert, versuch dein Glück!"
84,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_002","Das Kind schreit aus voller Kehle. Feuere den Säugling an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
85,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_500_001","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_050","Hm, was ist denn nun los? Wolltest du nicht mit deinem Schäfchen mein Kind in den Schlaf singen oder so ähnlich? Keine Ahnung, wie genau du dir das vorgestellt hast, aber ohne Schäfchen wird das wohl nichts, oder?"
87,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_050","Das war's schon? Nicht sehr beeindruckend, muss ich sagen. Weißt du ganz sicher, wie der Trick mit dem Schäfchen funktioniert?"
88,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_101_050","(-Säugling-)<spuck> Bu... Buhhh...
Uaaah! Uaaah!"
89,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_051","Die Hypnose scheint zunächst Wirkung zu zeigen, doch das Kind sträubt sich dagegen und schreit dann noch lauter."
90,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_052","Na toll, das ging gründlich in die Hose! Jetzt kommt meine Kleine erst so richtig in Fahrt. Von einer Beruhigung kann keine Rede sein. Ich ... ich ... Hm, warum guckt dein Schäfchen mich so komisch an?"
91,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_053","Das Schäfchen guckt eindringlich zur Mutter des Säuglings."
92,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_054","He, meine Tochter braucht deine Hilfe, nicht ich! Du wolltest dafür sorgen, dass sie endlich einschläft. Was ist nun?!"
93,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_500_001","Das Schäfchen hat sein Interesse an dem kleinen Kind verloren und fixiert stattdessen die Mutter. Feuere die tüchtige Fischersfrau an (Emote: Anfeuern), um sie von deinem flauschigen Begleiter hypnotisieren zu lassen."
94,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_060","Hat sich dein Schäfchen verdrückt? Schämt es sich, dass es meine liebe Kleine noch stärker zum Heulen gebracht hat? Trotzdem bleibt mir keine andere Wahl. Ruf es zurück und versuch den Trick noch einmal!"
95,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_060","Warum guckt mich dein Schäfchen so komisch an? Es soll gefälligst nicht mich einschlafen lassen, sondern meine Tochter!"
96,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_600_001","Statt auf das kleine Kind ist die Aufmerksamkeit des Schäfchens auf die Mutter gerichtet. Feuere die tüchtige Fischersfrau an (Emote: Anfeuern), um sie von deinem flauschigen Begleiter hypnotisieren zu lassen."
97,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_061","Was soll das? Ich fühl mich so ..."
98,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_062","... ruhig und schläfrig ... Am liebsten würde ich einfach meine Augen schließen, aber ich muss auf meine Tochter ... huch?!"
99,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_063","Sie ... Sie hat aufgehört zu weinen. Warum? Dein Schäfchen hat doch mich und nicht sie betört."
100,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_064","Ah, jetzt verstehe ich's ... Es war nicht mein Mann, der sie zum Weinen gebracht hat, sondern ich. Meine Angst um sie hat auf sie abgefärbt und sie unruhig werden lassen. Als sie anfing zu weinen, wurde ich noch ängstlicher und dadurch wiederum meine Tochter noch unruhiger."
101,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_065","Ich musste mich nur entspannen, damit sich auch mein Kind beruhigt. So einfach ist das! Doch ohne dein Schäfchen wäre mir das nie gelungen."
102,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_066","Was für ein kluges Geschöpf! Es hat genau gespürt, was los war. Hätte ich meine Arme frei, würd ich's direkt umarmen und knuddeln."
103,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_067","Aber ... <gähn> ... jetzt muss ich erst mal meinen Schatz zu Bett bringen ... und ich leg mich besser gleich dazu. Endlich können wir zwei die Äuglein schließen. Gute Nacht! Und richte bitte dem Herrn mit dem Schafshelm meinen Dank dafür aus, dass er dich mit dem Schäfchen zu uns geschickt hat. Ihr drei habt uns gerettet!"
104,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_068","Das Schäfchen guckt dich fröhlich an."
105,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_069","Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen die Mutter und ihr Kind beruhigt. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen."
106,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_070","Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen."
107,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_071","Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden."
108,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_072","(-Säugling-)Zzz ... Zzz ..."
109,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_073","Ist sie nicht süß? Besonders wenn sie so friedlich schläft. Ich kann dir, dem Schäfchen und eurem Freund in rot gar nicht genug danken!"
110,"TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_074","Ich danke dir von Herzen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wie hätte ich mit dem Gedanken leben können, meine eigene Tochter zu Tode erschreckt zu haben? Nun ist alles wieder gut. Darüber hinaus bin ich erleichtert, dass ich offensichtlich doch nicht <Emphasis>ganz</Emphasis> so hässlich bin."
111,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_080","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Wie lief die Präsentation unseres Schäfchens? Konnte es den kleinen Plagegeist beruhigen?"
112,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_081","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Sorge dich nicht um das Schäfchen. Es ist schon vor dir eingetroffen und schien ausgesprochen froh zu sein. Darf ich annehmen, dass die Präsentation gut verlaufen ist und das Kind ruhig schläft?"
113,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_081","Ah, was für eine überraschende Wendung, doch durchaus verständlich. Ich wüsste gerne, woran es liegt, dass die Hypnosekraft nicht richtig auf das Kind gewirkt hat. Ist es eine Frage der Körpergröße oder war es einfach zu aufgewühlt? Das sollten wir genauer erforschen, bevor wir die Hypnoseschafe in großem Stil züchten."
114,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_082","Und die Loblieder der erleichterten Mutter müssen warten, bis sie und ihr Kind sich ausgeschlafen haben? Ts, diese Faulpelze ... aber gut, besser spät als nie. Gönnen wir ihnen ihren Schlaf. Ausgeruht lobpreisen sie unser Schäfchen hoffentlich in umso höheren Tönen."
115,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_083","Du hast deine Aufgabe als <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If> jedenfalls vorbildlich erfüllt. Als Belohnung schenke ich dir diesen Zeremonialhelm, einen Kabuto aus meiner Heimat. Solltest du ihn verlieren, kannst du von den Schafhändlerinnen auf den Festplätzen Ersatz kaufen."
116,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_084","Für heute hast du genug getan und ich möchte dich nicht über Gebühr beanspruchen. Ich hoffe natürlich, dass du unserer Sache weiterhin gewogen bleibst. Der Schafminister kann dir sagen, was es noch zu tun gibt."
117,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_085","Gestatte, dass ich ihm das Schäfchen zurückgebe, damit es sich erholen kann. Für deinen nächsten Einsatz geben wir es dir wieder mit."
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4 0 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Schafminister plant deinen Einsatz in La Noscea.
5 1 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Schafminister schickt dich zu seinem General in Limsa Lominsa, um ihm bei der Präsentation des Schäfchens zu helfen. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen und melde dich bei dem roten Schafgeneral auf der Achterburg.
6 2 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_02 Der rote Schafgeneral hat eine gute Gelegenheit zur Schäfchenpräsentation aufgetan. In Bierhafen schreit ein Säugling schon seit Tagen ohne Unterbrechung und geht damit seiner Umgebung gehörig auf die Nerven. Führe das Schäfchen nach Bierhafen im westlichen La Noscea und sprich mit der entnervten Mutter, einer tüchtigen Fischersfrau.
7 3 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_03 Die Mutter des schreienden Babys ist der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nah und greift nach jedem Strohhalm, der ihrem Kind und damit auch ihr Ruhe verspricht. Feuere <SheetDe(EObj,2,2005001,1,4,1)/> an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen seine Hypnosekraft zum Einsatz bringt.
8 4 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_04 Das Schäfchen gibt sein Bestes, kann den Säugling jedoch leider nicht zur Ruhe bringen. Seine verzweifelte Mutter fleht dich an, es erneut zu versuchen, doch das Schäfchen richtet seine Aufmerksamkeit auf die Mutter. Feuere die tüchtige Fischersfrau an (Emote: Anfeuern), um das Schäfchen in Aktion treten zu lassen.
9 5 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_05 Die Hypnose des Schäfchens beruhigt die überstrapazierte Mutter, sodass sie ihre Sorgen einen Moment lang vergisst. Damit kommt auch ihr Säugling zur Ruhe und schläft friedlich ein. Die Fischersfrau ist überglücklich und lässt der Delegation aus Fernost ihren aufrichtigen Dank ausrichten. Kehre zum roten Schafgeneral auf der Achterburg zurück.
10 6 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_06 Der rote Schafgeneral ist mit deiner Tat zufrieden und überreicht dir zum Dank <SheetDe(Item,1,9270,1,4,1)/>. Der extravagante Zeremonialhelm ist ein eindrucksvolles Zeichen, dass du deine Pflicht in Limsa Lominsa erfüllt hast. Sobald du auch die Fälle in den anderen beiden Stadt<SoftHyphen/>staaten gelöst hast, kannst du dem Schafminister stolz alle drei Kabuto-Helme vorlegen.
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28 24 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem roten Schafgeneral sprechen
29 25 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_01 In Begleitung des Schäfchens mit der tüchtigen Fischersfrau in Bierhafen sprechen
30 26 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_02 In Begleitung des Schäfchens den Säugling anfeuern (/feuer)
31 27 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_03 In Begleitung des Schäfchens die tüchtige Fischersfrau anfeuern (/feuer)
32 28 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_04 Dem roten Schafgeneral Bericht erstatten
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52 48 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_000 Hier in Limsa würde ich mich liebend gerne persönlich um die Präsentation kümmern, doch die Festlichkeiten zur Himmelswende nehmen meine Aufmerksamkeit zu sehr in Anspruch. Deshalb habe ich die Verantwortung für das Schafprojekt an meinen roten General abgegeben.
53 49 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_001 Da vorn steht er, gar nicht zu übersehen. Gib dich ihm als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu erkennen, indem du ihm mit aufgesetztem <SheetDe(Item,5,9268,1,3,1)/> gegenübertrittst.
54 50 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_002 Das Schäfchen habe ich schon zu ihm geschickt, damit er es dir übergibt, sobald dein Einsatz beginnt. Viel Erfolg!
55 51 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_100_004 Das Schäfchen scheint sich an deiner Seite recht wohlzufühlen. Dann steht eurem Einsatz nichts im Wege. Viel Erfolg!
56 52 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_010 Ja, ich sah dich mit meinem Herrn sprechen, doch hätte er dich zu mir geschickt, trügest du <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/>. So kann ich dir nicht vertrauen.
58 54 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_011 Oh, endlich eine vertrauenerweckende Erscheinung in dieser Stadt voller Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! <Clickable(<SheetDe(Item,2,9268,1,1,1)/>)/> steht dir gut zu Gesicht und überzeugt mich von deiner guten Absicht.
59 55 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_012 Du willst mir helfen, fernöstliche Kampfschafe in La Noscea bekanntzumachen? Sehr schön! Dafür habe ich die perfekte Gelegenheit aufgetan. In Bierhafen gibt es ein Neugeborenes, das schon seit Tagen ununterbrochen schreit. Damit treibt es seine Umgebung, allen voran seine arme Mutter, in den Wahnsinn.
60 56 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_013 Selbstverständlich ist es nicht unnatürlich, dass ein Kind schreit, doch nicht tagelang ohne Pause. Weder Mutter noch Kind haben seither ein Auge zugetan.
61 57 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_013 Schlecht für die beiden, doch gut für uns. Wenn unser Schäfchen das Kind in den Schlaf wiegt, wird die dankbare Mutter Loblieder darüber singen. Die zahlreichen Seefahrer, die Bierhafen anlaufen, werden die Kunde sodann in alle Welt tragen.
62 58 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_014 Allerdings könnte es Komplikationen geben, da die Hypnose erfahrungsgemäß bei Kindern nicht so gut wirkt wie bei Erwachsenen. Sollte uns der gewünschte Erfolg verwehrt werden, musst du improvisieren.
63 59 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_015 Letztendlich wird sich das vor Ort entscheiden. Führe das Schäfchen nach Bierhafen und sprich mit der Mutter des Kindes, die eine tüchtige Fischersfrau sein soll.
64 60 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_025 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
65 61 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_026 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
66 62 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_026 Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt.
67 63 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_027 Solltest du es verlieren, kannst du es beim roten Schafgeneral wieder abholen.
68 64 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_027 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
69 65 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_110_027 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
70 66 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_120_027 Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
71 67 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_130_027 Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim roten Schafgeneral in Limsa Lominsa wieder abholen.
72 68 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_030 Hast du unser kleines Schäfchen verloren? Keine Sorge, es ist bei mir. Möchtest du es wieder mitnehmen?
73 69 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_030 Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
74 70 TEXT_FESNYR104_00290_Q1_000_001 Soll dich das Schäfchen begleiten?
75 71 TEXT_FESNYR104_00290_A1_000_001 Ja
76 72 TEXT_FESNYR104_00290_A2_000_002 Nein
77 73 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_031 Viel Erfolg in Bierhafen, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Erlöse die stressgeplagte Mutter, auf dass sie zum Sprachrohr unserer Sache werden möge!
78 74 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_032 Du kannst doch jetzt keinen Rückzieher machen! Wenn das Kind von selbst Ruhe gibt, ist unsere Chance vertan.
79 75 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_033 Verliere keine Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Führe das Schäfchen nach Bierhafen und sprich mit der Mutter des Kindes, die eine tüchtige Fischersfrau sein soll.
80 76 TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_040 Ich war gerade auf hoher See, als meine Tochter geboren wurde. Ich segelte zurück, so schnell der Wind mich trug, um sie zu sehen. Doch kaum hatten sich unsere Augen getroffen, fing sie aus voller Kehle an zu schreien. Sicher, es gibt hübschere Männer, aber bin ich wirklich <Emphasis>sooo</Emphasis> hässlich?
81 77 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_041 Mein armes Kind ... gibt einfach keine Ruh. Vorhin war ein seltsamer Mann hier, der sagte, <If(PlayerParameter(4))>eine Hirtin<Else/>ein Hirte</If> mit einem Schäfchen würde kommen, um meiner Tochter zu helfen. Weißt du, wen er gemeint haben könnte?
82 78 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_042 Ein Schäfchen, und was für ein süßes! Bist du <If(PlayerParameter(4))>seine Hirtin<Else/>sein Hirte</If>? Dann willst du meiner Tochter helfen, nicht wahr? Ein Mann mit einem Schaf auf dem Kopf hat dich angekündigt.
83 79 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_043 Vor einigen Tagen kam mein Mann von einer Seereise zurück, um unsere neugeborene Tochter zu sehen, doch das arme Kind bekam bei seinem Anblick einen Schock und fing an, ganz bitterlich zu weinen.
84 80 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_043 Zuvor war es stets ein braves und ruhiges Kind, doch nun scheint es wie ausgewechselt. Ich weiß einfach keinen Rat. Der Mann mit dem Schafshelm sagte, du könntest meiner Tochter helfen. Ist das wirklich wahr?
85 81 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_044 Dein Schäfchen kann meine Tochter einschlafen lassen? Das klingt fast zu schön, um wahr zu sein. Ich halte das Geschrei nicht länger aus. Bitte, versuch dein Glück!
86 82 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_001 Das Kind schreit aus voller Kehle. Feuere den Säugling an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
87 83 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_045 Sie schreit schon seit Tagen ohne Pause. Ich habe nichts unversucht gelassen, aber sie findet keine Ruhe. Bitte, wie auch immer der Trick mit deinem Schäfchen funktioniert, versuch dein Glück!
88 84 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_002 Das Kind schreit aus voller Kehle. Feuere den Säugling an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
89 85 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_500_001 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_050 Hm, was ist denn nun los? Wolltest du nicht mit deinem Schäfchen mein Kind in den Schlaf singen oder so ähnlich? Keine Ahnung, wie genau du dir das vorgestellt hast, aber ohne Schäfchen wird das wohl nichts, oder?
91 87 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_050 Das war's schon? Nicht sehr beeindruckend, muss ich sagen. Weißt du ganz sicher, wie der Trick mit dem Schäfchen funktioniert?
92 88 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_101_050 (-Säugling-)<spuck> Bu... Buhhh... Uaaah! Uaaah!
93 89 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_051 Die Hypnose scheint zunächst Wirkung zu zeigen, doch das Kind sträubt sich dagegen und schreit dann noch lauter.
94 90 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_052 Na toll, das ging gründlich in die Hose! Jetzt kommt meine Kleine erst so richtig in Fahrt. Von einer Beruhigung kann keine Rede sein. Ich ... ich ... Hm, warum guckt dein Schäfchen mich so komisch an?
95 91 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_053 Das Schäfchen guckt eindringlich zur Mutter des Säuglings.
96 92 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_054 He, meine Tochter braucht deine Hilfe, nicht ich! Du wolltest dafür sorgen, dass sie endlich einschläft. Was ist nun?!
97 93 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_500_001 Das Schäfchen hat sein Interesse an dem kleinen Kind verloren und fixiert stattdessen die Mutter. Feuere die tüchtige Fischersfrau an (Emote: Anfeuern), um sie von deinem flauschigen Begleiter hypnotisieren zu lassen.
98 94 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_060 Hat sich dein Schäfchen verdrückt? Schämt es sich, dass es meine liebe Kleine noch stärker zum Heulen gebracht hat? Trotzdem bleibt mir keine andere Wahl. Ruf es zurück und versuch den Trick noch einmal!
99 95 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_060 Warum guckt mich dein Schäfchen so komisch an? Es soll gefälligst nicht mich einschlafen lassen, sondern meine Tochter!
100 96 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_600_001 Statt auf das kleine Kind ist die Aufmerksamkeit des Schäfchens auf die Mutter gerichtet. Feuere die tüchtige Fischersfrau an (Emote: Anfeuern), um sie von deinem flauschigen Begleiter hypnotisieren zu lassen.
101 97 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_061 Was soll das? Ich fühl mich so ...
102 98 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_062 ... ruhig und schläfrig ... Am liebsten würde ich einfach meine Augen schließen, aber ich muss auf meine Tochter ... huch?!
103 99 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_063 Sie ... Sie hat aufgehört zu weinen. Warum? Dein Schäfchen hat doch mich und nicht sie betört.
104 100 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_064 Ah, jetzt verstehe ich's ... Es war nicht mein Mann, der sie zum Weinen gebracht hat, sondern ich. Meine Angst um sie hat auf sie abgefärbt und sie unruhig werden lassen. Als sie anfing zu weinen, wurde ich noch ängstlicher und dadurch wiederum meine Tochter noch unruhiger.
105 101 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_065 Ich musste mich nur entspannen, damit sich auch mein Kind beruhigt. So einfach ist das! Doch ohne dein Schäfchen wäre mir das nie gelungen.
106 102 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_066 Was für ein kluges Geschöpf! Es hat genau gespürt, was los war. Hätte ich meine Arme frei, würd ich's direkt umarmen und knuddeln.
107 103 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_067 Aber ... <gähn> ... jetzt muss ich erst mal meinen Schatz zu Bett bringen ... und ich leg mich besser gleich dazu. Endlich können wir zwei die Äuglein schließen. Gute Nacht! Und richte bitte dem Herrn mit dem Schafshelm meinen Dank dafür aus, dass er dich mit dem Schäfchen zu uns geschickt hat. Ihr drei habt uns gerettet!
108 104 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_068 Das Schäfchen guckt dich fröhlich an.
109 105 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_069 Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen die Mutter und ihr Kind beruhigt. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen.
110 106 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_070 Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen.
111 107 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_071 Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden.
112 108 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_072 (-Säugling-)Zzz ... Zzz ...
113 109 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_073 Ist sie nicht süß? Besonders wenn sie so friedlich schläft. Ich kann dir, dem Schäfchen und eurem Freund in rot gar nicht genug danken!
114 110 TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_074 Ich danke dir von Herzen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wie hätte ich mit dem Gedanken leben können, meine eigene Tochter zu Tode erschreckt zu haben? Nun ist alles wieder gut. Darüber hinaus bin ich erleichtert, dass ich offensichtlich doch nicht <Emphasis>ganz</Emphasis> so hässlich bin.
115 111 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_080 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Wie lief die Präsentation unseres Schäfchens? Konnte es den kleinen Plagegeist beruhigen?
116 112 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_081 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Sorge dich nicht um das Schäfchen. Es ist schon vor dir eingetroffen und schien ausgesprochen froh zu sein. Darf ich annehmen, dass die Präsentation gut verlaufen ist und das Kind ruhig schläft?
117 113 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_081 Ah, was für eine überraschende Wendung, doch durchaus verständlich. Ich wüsste gerne, woran es liegt, dass die Hypnosekraft nicht richtig auf das Kind gewirkt hat. Ist es eine Frage der Körpergröße oder war es einfach zu aufgewühlt? Das sollten wir genauer erforschen, bevor wir die Hypnoseschafe in großem Stil züchten.
118 114 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_082 Und die Loblieder der erleichterten Mutter müssen warten, bis sie und ihr Kind sich ausgeschlafen haben? Ts, diese Faulpelze ... aber gut, besser spät als nie. Gönnen wir ihnen ihren Schlaf. Ausgeruht lobpreisen sie unser Schäfchen hoffentlich in umso höheren Tönen.
119 115 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_083 Du hast deine Aufgabe als <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If> jedenfalls vorbildlich erfüllt. Als Belohnung schenke ich dir diesen Zeremonialhelm, einen Kabuto aus meiner Heimat. Solltest du ihn verlieren, kannst du von den Schafhändlerinnen auf den Festplätzen Ersatz kaufen.
120 116 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_084 Für heute hast du genug getan und ich möchte dich nicht über Gebühr beanspruchen. Ich hoffe natürlich, dass du unserer Sache weiterhin gewogen bleibst. Der Schafminister kann dir sagen, was es noch zu tun gibt.
121 117 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_085 Gestatte, dass ich ihm das Schäfchen zurückgebe, damit es sich erholen kann. Für deinen nächsten Einsatz geben wir es dir wieder mit.
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0,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Das Kleine Helferlein in den Lavendelbeeten benötigt deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest."
1,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du hast angeboten, bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zu helfen. Zieh deine Sternenlichttunika über und sammle die Botschaft eines Kindes von einem der Sternenlichtbäume in den Lavendelbeeten ein."
2,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_02","Du hast einen Brief an Nymeia aufgesammelt. Kehre nach Yainu-Par zurück und übergib ihn an das Kleine Helferlein."
3,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_03","Du hast die Nachricht an das dankbare Kleine Helferlein übergeben. Nimm das Geschenk von ihm entgegen und übergib es an das in der Nähe wartende Kind."
4,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_04","Du hast deine Pflicht als Kleines Helferlein erfüllt und ein Kind glücklich gemacht. Erstatte dem Kleinen Helferlein in Yainu-Par Bericht."
5,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_05","Das Kleine Helferlein ist mit deinen Bemühungen sehr zufrieden und hofft, auch weiterhin auf deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zählen zu können."
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24,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_00","Die Sternenlichttunika anlegen und einen Brief von einem Sternenlichtbaum einsammeln"
25,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_01","Den Brief an Nymeia an das Kleine Helferlein übergeben"
26,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_02","Die Sternenlichttunika anlegen und das Geschenk an das wartende Kind übergeben"
27,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_03","Dem Kleinen Helferlein Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_000","Hohoho, bist du auch erfüllt vom Geist des Gebens? Dann mal an die Arbeit!"
49,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_001","Du brauchst lediglich die Botschaft eines Kindes von einem der Sternenlichtbäume in den Lavendelbeeten einsammeln ... Dabei solltest du natürlich deine Sternenlichttunika tragen."
50,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_002","Wie du sicherlich weißt, haben wir Helfer einen Baum hier in Yainu-Par aufgestellt, aber es gibt auch viele dekorierte Bäume in den Gärten der Anwesen deiner Abenteurerkollegen."
51,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_003","Du solltest zudem wissen, dass die Art der Sternschnuppe, die du für deine Bemühungen erhältst, von dem Baum abhängt, an dem du die Botschaft einsammelst."
52,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_004","Haben wir schon über Sternschnuppen gesprochen? Es ist ein einfaches System, das wir uns ausgedacht haben, um die hart arbeitenden Freiwilligen zu belohnen. Die Sternschnuppen sind eine festliche Währung, die gegen saisonale Gegenstände eingetauscht werden kann. Sprich mal mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, wenn du mehr darüber erfahren möchtest."
53,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_001","Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!"
54,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_001","Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst."
55,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_005","Bitte bring mir eine Botschaft von einem der Sternenlichtbäume in den Lavendelbeeten. Oh, und vergiss nicht, deine scharlachrote Verkleidung anzulegen!"
56,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_002","Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!"
57,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_002","Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst."
58,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_010","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
59,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_011","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
60,"TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_000_012","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
61,"TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_000_013","Du hast eine Sternenlichttunika erhalten."
62,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_020","Willkommen zurück! Hast du eine der Botschaften der Kinder gefunden?"
63,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_021","Ausgezeichnet. Dann kommen wir zum unterhaltsamen Teil! Nimm dieses Geschenk und überreiche es dem wartenden Kind. Denk dran: Die Kleinen warten auf jemanden, der als Kleines Helferlein verkleidet ist!"
64,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_022","Du solltest ein erwartungsfrohes Kind hier in der Nähe finden. Vergiss nicht, dich entsprechend zu kleiden!"
65,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_030","Ein Kleines Helferlein! Juhu! Hast du mein Geschenk!? Kann ich mein Geschenk jetzt haben!?"
66,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_031","Ich habe ein Gesche-henk! ♪
Ein Geschenk von der Gött-ttin! ♪
Vielen Dank, Kleines Helferlein!"
67,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_032","Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> Kleines Helferlein ... Mir wurde gesagt, ich solle hier auf mein Geschenk warten ..."
68,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_033","... Ist das wirklich für mich? Vielen lieben Dank!"
69,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_034","Wow, bist du <Emphasis>wirklich</Emphasis> ein Kleines Helferlein? Nun, ich war ganz brav dieses Jahr, also kann ich jetzt mein Geschenk haben ...?"
70,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_035","Vielen Dank! Ich werde auch gut darauf aufpassen ..."
71,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_036","Ich warte hier auf das Kleine Helferlein, das mir ein Geschenk bringen soll! Ich frage mich, wo es so lange bleibt ...?"
72,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_037","Hast du irgendwo ein Kleines Helferlein gesehen? Vielleicht haben sie mich ja vergessen ..."
73,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_038","Wenn ich hier warte, soll ein Kleines Helferlein mir ein Geschenk bringen. Ja, das haben sie gesagt ..."
74,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_038","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
75,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_110_038","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
76,"TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_120_038","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
77,"TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_130_038","Du hast eine Sternenlichttunika erhalten."
78,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_040","Du kommst mit leeren Händen zurück. Sehr gut! Ich hoffe, das Kind hat sich über das Geschenk gefreut!"
79,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_041","Amh Garanjy bereitet es sehr viel Freude, die Kinder glücklich zu sehen. Als ich sie einmal auf ihre Hingabe ansprach, erklärte sie mir, dass ihre Leidenschaft auf ihre schwierige Kindheit als Waise zurückzuführen sei."
80,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_042","Sie möchte jedem Kind das Leid und die Einsamkeit, die sie erfahren musste, ersparen. Selbst wenn sie für die Finanzierung der Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest ein ganzes Jahr lang im Hexenstübchen abwaschen muss."
81,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_043","Und ich muss zugeben, ihr Eifer ist ziemlich ansteckend! Ich nehme an, du empfindest ähnlich. Warum solltest du uns sonst immer wieder bereitwillig aushelfen?"
82,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_044","Ich glaube, ich habe von dort drüben freudiges Gelächter vernommen! Gute Arbeit, Kleines Helferlein! Ich hoffe, ich kann auch weiterhin auf deine Hilfe zählen!"
83,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_050","Du hast in allen Wohngebieten bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest geholfen! Erstatte Amh Garanjy in den Lavendelbeeten Bericht."
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4 0 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Das Kleine Helferlein in den Lavendelbeeten benötigt deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest.
5 1 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du hast angeboten, bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zu helfen. Zieh deine Sternenlichttunika über und sammle die Botschaft eines Kindes von einem der Sternenlichtbäume in den Lavendelbeeten ein.
6 2 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_02 Du hast einen Brief an Nymeia aufgesammelt. Kehre nach Yainu-Par zurück und übergib ihn an das Kleine Helferlein.
7 3 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_03 Du hast die Nachricht an das dankbare Kleine Helferlein übergeben. Nimm das Geschenk von ihm entgegen und übergib es an das in der Nähe wartende Kind.
8 4 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_04 Du hast deine Pflicht als Kleines Helferlein erfüllt und ein Kind glücklich gemacht. Erstatte dem Kleinen Helferlein in Yainu-Par Bericht.
9 5 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_05 Das Kleine Helferlein ist mit deinen Bemühungen sehr zufrieden und hofft, auch weiterhin auf deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zählen zu können.
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27 23 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_00 Die Sternenlichttunika anlegen und einen Brief von einem Sternenlichtbaum einsammeln
29 25 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_01 Den Brief an Nymeia an das Kleine Helferlein übergeben
30 26 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_02 Die Sternenlichttunika anlegen und das Geschenk an das wartende Kind übergeben
31 27 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_03 Dem Kleinen Helferlein Bericht erstatten
32 28 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_04
33 29 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_06
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51 47 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_000 Hohoho, bist du auch erfüllt vom Geist des Gebens? Dann mal an die Arbeit!
53 49 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_001 Du brauchst lediglich die Botschaft eines Kindes von einem der Sternenlichtbäume in den Lavendelbeeten einsammeln ... Dabei solltest du natürlich deine Sternenlichttunika tragen.
54 50 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_002 Wie du sicherlich weißt, haben wir Helfer einen Baum hier in Yainu-Par aufgestellt, aber es gibt auch viele dekorierte Bäume in den Gärten der Anwesen deiner Abenteurerkollegen.
55 51 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_003 Du solltest zudem wissen, dass die Art der Sternschnuppe, die du für deine Bemühungen erhältst, von dem Baum abhängt, an dem du die Botschaft einsammelst.
56 52 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_004 Haben wir schon über Sternschnuppen gesprochen? Es ist ein einfaches System, das wir uns ausgedacht haben, um die hart arbeitenden Freiwilligen zu belohnen. Die Sternschnuppen sind eine festliche Währung, die gegen saisonale Gegenstände eingetauscht werden kann. Sprich mal mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, wenn du mehr darüber erfahren möchtest.
57 53 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_001 Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!
58 54 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_001 Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst.
59 55 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_005 Bitte bring mir eine Botschaft von einem der Sternenlichtbäume in den Lavendelbeeten. Oh, und vergiss nicht, deine scharlachrote Verkleidung anzulegen!
60 56 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_002 Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!
61 57 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_002 Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst.
62 58 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_010 Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren.
63 59 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_011 Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten.
64 60 TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_000_012 Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!
65 61 TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_000_013 Du hast eine Sternenlichttunika erhalten.
66 62 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_020 Willkommen zurück! Hast du eine der Botschaften der Kinder gefunden?
67 63 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_021 Ausgezeichnet. Dann kommen wir zum unterhaltsamen Teil! Nimm dieses Geschenk und überreiche es dem wartenden Kind. Denk dran: Die Kleinen warten auf jemanden, der als Kleines Helferlein verkleidet ist!
68 64 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_022 Du solltest ein erwartungsfrohes Kind hier in der Nähe finden. Vergiss nicht, dich entsprechend zu kleiden!
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76 72 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_037 Hast du irgendwo ein Kleines Helferlein gesehen? Vielleicht haben sie mich ja vergessen ...
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48,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_000","Hohoho, bist du bereit, eine Runde durch den Bezirk zu drehen? Ja, das lob ich mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
49,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_001","Die Sache läuft wie immer: Finde einen Sternenlichtbaum und sammle eine der Botschaften der kleinen Plagegeister ein. Und vergiss nicht, deine verdammte Tunika dabei zu tragen, klar? Du weißt schon, dieses leuchtend rote Ding."
50,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_002","Oh, und ich sollte vielleicht erwähnen, dass es noch mehr Sternenlichtbäume gibt, als die, die von uns Helferlein aufgestellt wurden. Wirf mal einen Blick auf die Bäume, die sich bei den Anwesen der Abenteurer befinden."
51,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_003","Du fragst dich vielleicht, warum du dir die Hacken bis zum anderen Ende des Wohngebiets ablaufen solltest, wenn du dir auch einfach hier an dem Baum einen Brief schnappen kannst. Nun, ein guter Grund dafür wäre, dass die Art der Sternschnuppe, die du als Belohnung erhältst, von dem Baum abhängt, an dem du die Botschaft aufgelesen hast!"
52,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_005","Und je nachdem, auf welchen saisonalen Gegenstand du ein Auge geworfen hast, benötigst du unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Sternschnuppen, um diesen zu erwerben. Ergibt das für dich Sinn? Die Sternenlichtfest-Verwalterinnen können dir das sicher noch mal genauer erklären, wenn dir mein Gewäsch zu unverständlich war."
53,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_001","Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!"
54,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_001","Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst."
55,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_004","Wähle einen Sternenlichtbaum irgendwo im Dorf des Nebels und besorge mir eine dieser Sternenlichtbotschaften. Und vergiss nicht, dabei deine verdammte Tunika zu tragen!"
56,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_002","Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!"
57,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_002","Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst."
58,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_010","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
59,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_011","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
60,"TEXT_FESXMS002_00248_GUIDE65784_000_012","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
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62,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_020","Schon zurück, wie? Wo ist meine rührselige Botschaft?"
63,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_021","Oh, das ... Das ist ja herzallerliebst. Da wird mir ganz warm um mein raues Herz. Also gut, Zeit für Geschenke! Hier, bring das zu dem kleinen Blag, das dort drüben wartet."
64,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_022","Nun geh schon! Zieh los und händige das Geschenk aus, bevor ich meine Selbstbeherrschung verliere und hier vor Rührung noch rumflenne!"
65,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_030","Hm, du bist also eines dieser Kleinen Helferlein, wie? Ich war mir nicht sicher, ob wirklich jemand kommen würde ... Ist es wahr, dass du mir ein Geschenk für meinen Brief gibst?"
66,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_031","Das ist wirklich für mich!? Hurra! Das werden mir die Jungs nie glauben!"
67,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_032","He! Du da drüben! Ja, genau! Hier! Gib mir das Spielzeug!"
68,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_033","Dieses Fest ist einfach großartig! Vielen Dank!"
69,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_034","Du willst mich hinters Licht führen, scharlachroter Scharlatan!? Du solltest wissen, dass ich vorhabe, ein berühmter Hermetiker zu werden! Meine magischen Augen werden deine Illusionen von Geschenken schnell durchschauen!"
70,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_035","... Das fühlt sich solide an. D-Du bist womöglich wirklich, wer du zu sein behauptest. Dann ... kann ich das behalten? Juhu! Ein Geschenk für mich!"
71,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_036","Die Erwachsenen haben mir gesagt, dass ein Kleines Helferlein auftauchen wird, um mir ein Geschenk zu überreichen, wenn ich hier warte. Das klingt nach komplettem Unsinn für mich ... aber ich werde noch ein wenig warten. Man weiß ja nie."
72,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_037","Och menno, du bist ja nur <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Kannst du bitte einen Schritt weitergehen, damit das Kleine Helferlein mich finden kann?"
73,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_038","Das Kleine Helferlein, das mich aufsuchen soll, kann ja nur ein Hochstapler sein. Die echten sind doch sicher viel zu beschäftigt, um jedem einzelnen Kind Geschenke zu bringen!"
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75,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_110_038","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
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78,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_040","Du hast das Geschenk ausgehändigt und einem Kind eine festliche Freude bereitet, wie? Gute Arbeit, wirklich gute Arbeit. Du bist wahrlich aus dem Holz des alten Heiligen geschnitzt!"
79,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_041","Wo wir gerade vom dem alten Heiligen sprechen: Amh Garanjy hat erzählt, sie hätte als Kind mal selber einen Typen mit schneeweißem Haar in einer Sternenlichtrobe getroffen."
80,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_042","Sie war bekümmert wegen eines besonderen Rings, den sie verloren hatte oder so, und dieser engelsgleiche Typ hat ihr einfach einen neuen gegeben. Das hat sie damals wohl sehr glücklich gemacht."
81,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_043","Mitunter widerfährt einem Liebens<SoftHyphen/>würdig<SoftHyphen/>keit, wenn man sie am wenigsten erwartet. Ich dachte immer, diese Welt sei ein verdammt grausamer und einsamer Ort, bis ich anständige Leute wie dich und Amh Garanjy getroffen habe ..."
82,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_044","Und nun werde ich schon wieder ganz emotional. Also verschwinde lieber, deine Arbeit ist fürs Erste getan. Vielleicht habe ich ja nach den Feierlichkeiten mal wieder Verwendung für dich."
83,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_045","Schon fertig mit dem Geschenke verteilen, wie? Ah, wie ich mich über die leuchtenden Gesichter dieser kleinen Blagen freue. Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Komm doch mal wieder vorbei, bevor die Feierlichkeiten vorüber sind."
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4 0 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Das Kleine Helferlein im Dorf des Nebels benötigt deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest.
5 1 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_02 Du hast einen Brief an Nymeia aufgesammelt. Kehre zum Seeblick-Markt zurück und übergib ihn an das Kleine Helferlein.
7 3 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_03 Du hast die Nachricht an das ungehobelte, aber bewegte Kleine Helferlein übergeben. Nimm das Geschenk von ihm entgegen und übergib es an das in der Nähe wartende Kind.
8 4 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_04 Du hast deine Pflicht als Kleines Helferlein erfüllt und ein Kind glücklich gemacht. Erstatte dem Kleinen Helferlein am Seeblick-Markt Bericht.
9 5 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_05 Das Kleine Helferlein ist mit deinen Bemühungen sehr zufrieden und hofft, auch weiterhin auf deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zählen zu können.
10 6 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_06
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28 24 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_00 Die Sternenlichttunika anlegen und einen Brief an Nymeia von einem Sternenlichtbaum einsammeln
29 25 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_01 Den Brief an Nymeia an das Kleine Helferlein übergeben
30 26 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_02 Die Sternenlichttunika anlegen und das Geschenk an das wartende Kind übergeben
31 27 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_03 Dem Kleinen Helferlein Bericht erstatten
32 28 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_04
33 29 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_06
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53 49 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_001 Die Sache läuft wie immer: Finde einen Sternenlichtbaum und sammle eine der Botschaften der kleinen Plagegeister ein. Und vergiss nicht, deine verdammte Tunika dabei zu tragen, klar? Du weißt schon, dieses leuchtend rote Ding.
54 50 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_002 Oh, und ich sollte vielleicht erwähnen, dass es noch mehr Sternenlichtbäume gibt, als die, die von uns Helferlein aufgestellt wurden. Wirf mal einen Blick auf die Bäume, die sich bei den Anwesen der Abenteurer befinden.
55 51 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_003 Du fragst dich vielleicht, warum du dir die Hacken bis zum anderen Ende des Wohngebiets ablaufen solltest, wenn du dir auch einfach hier an dem Baum einen Brief schnappen kannst. Nun, ein guter Grund dafür wäre, dass die Art der Sternschnuppe, die du als Belohnung erhältst, von dem Baum abhängt, an dem du die Botschaft aufgelesen hast!
56 52 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_005 Und je nachdem, auf welchen saisonalen Gegenstand du ein Auge geworfen hast, benötigst du unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Sternschnuppen, um diesen zu erwerben. Ergibt das für dich Sinn? Die Sternenlichtfest-Verwalterinnen können dir das sicher noch mal genauer erklären, wenn dir mein Gewäsch zu unverständlich war.
57 53 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_001 Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!
58 54 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_001 Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst.
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62 58 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_010 Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren.
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67 63 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_021 Oh, das ... Das ist ja herzallerliebst. Da wird mir ganz warm um mein raues Herz. Also gut, Zeit für Geschenke! Hier, bring das zu dem kleinen Blag, das dort drüben wartet.
68 64 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_022 Nun geh schon! Zieh los und händige das Geschenk aus, bevor ich meine Selbstbeherrschung verliere und hier vor Rührung noch rumflenne!
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76 72 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_037 Och menno, du bist ja nur <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Kannst du bitte einen Schritt weitergehen, damit das Kleine Helferlein mich finden kann?
77 73 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_038 Das Kleine Helferlein, das mich aufsuchen soll, kann ja nur ein Hochstapler sein. Die echten sind doch sicher viel zu beschäftigt, um jedem einzelnen Kind Geschenke zu bringen!
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82 78 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_040 Du hast das Geschenk ausgehändigt und einem Kind eine festliche Freude bereitet, wie? Gute Arbeit, wirklich gute Arbeit. Du bist wahrlich aus dem Holz des alten Heiligen geschnitzt!
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Du hast angeboten, bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zu helfen. Zieh deine Sternenlichttunika über und sammle die Botschaft eines Kindes von einem der Sternenlichtbäume auf der Kelchkuppe ein."
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48,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_000","Hohoho, bist du bereit, ein bisschen festliche Freude zu verbreiten? Dann mal an die Arbeit!"
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50,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_002","... Ach ja, ich sollte vielleicht erwähnen, dass es neben den Bäumen, die wir Freiwilligen selbst aufgestellt haben, auch noch so einige Exemplare in den Gärten deiner Abenteurerkollegen gibt."
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52,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_004","Diese Sternschnuppen können gegen eine ganze Reihe von saisonalen Gegenständen eingetauscht werden. Sprich einfach mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Genaueres darüber zu erfahren, welche Art von Sternschnuppen du durch den Besuch bestimmter Bäume erhalten kannst."
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54,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_001","Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst."
55,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_005","Sieh dich im Wohngebiet um und suche einen der Sternenlichtbäume auf. Aber sammle ja keine Botschaft auf, ohne vorher deine Sternenlichttunika angelegt zu haben! Der Anblick eines blutverschmierten Abenteurers in dicker Rüstung zerstört die Illusion eines friedlichen Sternenlichtfests, wenn du verstehst, was ich meine."
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59,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_011","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
60,"TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_000_012","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
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62,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_020","Komm schon, lass mal sehen, was du mir gebracht hast."
63,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_021","Haha, ja, das wird mal ein echter Ul'dahner. Kaum zu glauben, dass manche dieser Jünglinge versuchen, ein paar zusätzliche Geschenke auszuhandeln! Früh übt sich! Hier, bitte bring dieses Geschenk zu unserem angehenden Händler hier in der Nähe."
64,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_022","Bitte überreiche das Geschenk an das ungeduldige Kind, das hier in der Nähe irgendwo wartet. Aber denk dran: Die Kinder erwarten, ein Kleines Helferlein zu treffen!"
65,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_030","Hallo, Kleines Helferlein. Bekomme ich jetzt mein Geschenk?"
66,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_031","Ja, das sollte es tun. Vielen Dank. Das wäre dann alles."
67,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_032","Bei Thal und bei Nald! Ein Kleines Helferlein! Das heißt wohl, es ist Zeit für Geschenke!"
68,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_033","Hurra! Das ist mein Lieblingsfest im Jahr!"
69,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_034","Ich habe gewartet und gewartet und nun bist du endlich hier! Kann ich jetzt mein Geschenk haben, Kleines Helferlein?"
70,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_035","Juhu! Ich werde dich niemals vergessen, Kleines Helferlein!"
71,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_036","Mir wurde gesagt, dass ein Kleines Helferlein kommen und mich mit Reichtümern überhäufen würde, wenn ich hier warte. Wie aufregend."
72,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_037","Komm schon, Kleines Helferlein, ich bin hier! Überrasche mich!"
73,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_038","Ich soll hier auf ein Kleines Helferlein warten, aber mein Bruder meint, das wäre lediglich ein normaler, verkleideter Erwachsener. Solange ich jedoch ein Geschenk bekomme, ist das doch ziemlich egal ..."
74,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_038","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
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80,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_042","Selbst unsere Verantwortliche, Amh Garanjy, hat nur Unterhändler unseres Gönners getroffen. Es hat ihn also noch nie jemand zu Gesicht bekommen."
81,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_043","Angesichts der horrenden Kosten solcher Feierlichkeiten muss es sich jedoch um eine überaus wohlhabende Person handeln. Ein gelangweilter Prinz, oder eine Prinzessin vielleicht? Ich nehme an, die Resultate sind in diesem Fall entscheidender als die Motive ..."
82,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_044","Aber ich habe dich nun lange genug mit meinen müßigen Gedankengängen aufgehalten. Ich werde während der Feierlichkeiten weiterhin hier Aufgaben verteilen, falls du mal wieder den Wunsch zu helfen verspürst."
83,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_045","Du hast das Geschenk in erwartungsfrohe kleine Hände übergeben, wie? Sehr gut. Du kannst jederzeit gerne wieder bei mir vorbeischauen, wenn du uns noch mehr helfen willst."
84,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_050","Du hast in allen Wohngebieten bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest geholfen! Erstatte Amh Garanjy in den Lavendelbeeten Bericht."
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4 0 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Das Kleine Helferlein auf der Kelchkuppe benötigt deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest.
5 1 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du hast angeboten, bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zu helfen. Zieh deine Sternenlichttunika über und sammle die Botschaft eines Kindes von einem der Sternenlichtbäume auf der Kelchkuppe ein.
6 2 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_02 Du hast einen Brief an Nymeia aufgesammelt. Kehre zum Überströmenden Herz zurück und übergib ihn an das Kleine Helferlein.
7 3 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_03 Du hast die Nachricht an das schroffe und nüchterne Kleine Helferlein übergeben. Nimm das Geschenk von ihm entgegen und übergib es an das in der Nähe wartende Kind.
8 4 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_04 Du hast deine Pflicht als Kleines Helferlein erfüllt und ein Kind glücklich gemacht. Erstatte dem Kleinen Helferlein im Überstömenden Herz Bericht.
9 5 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_05 Das Kleine Helferlein ist mit deinen Bemühungen sehr zufrieden und hofft, auch weiterhin auf deine Hilfe bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest zählen zu können.
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28 24 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_00 Die Sternenlichttunika anlegen und einen Brief an Nymeia von einem Sternenlichtbaum einsammeln
29 25 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_01 Den Brief an Nymeia an das Kleine Helferlein übergeben
30 26 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_02 Die Sternenlichttunika anlegen und das Geschenk an das wartende Kind übergeben
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53 49 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_001 Suche einen der Sternenlichtbäume auf der Kelchkuppe auf und bring mir eine der Botschaften der Kinder. Und trag doch bitte deine Sternenlichttunika dabei - man weiß ja nie, wann die lieben Kleinen einen beobachten.
54 50 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_002 ... Ach ja, ich sollte vielleicht erwähnen, dass es neben den Bäumen, die wir Freiwilligen selbst aufgestellt haben, auch noch so einige Exemplare in den Gärten deiner Abenteurerkollegen gibt.
55 51 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_003 Durch das Aufsuchen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Bäume erhältst du Belohnungen in Form von festlicher Währung, die verschiedene Farben haben kann. Wir nennen sie üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se „Sternschnuppen“.
56 52 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_004 Diese Sternschnuppen können gegen eine ganze Reihe von saisonalen Gegenständen eingetauscht werden. Sprich einfach mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Genaueres darüber zu erfahren, welche Art von Sternschnuppen du durch den Besuch bestimmter Bäume erhalten kannst.
57 53 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_001 Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!
58 54 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_001 Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst.
59 55 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_005 Sieh dich im Wohngebiet um und suche einen der Sternenlichtbäume auf. Aber sammle ja keine Botschaft auf, ohne vorher deine Sternenlichttunika angelegt zu haben! Der Anblick eines blutverschmierten Abenteurers in dicker Rüstung zerstört die Illusion eines friedlichen Sternenlichtfests, wenn du verstehst, was ich meine.
60 56 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_002 Die Positionen der Sternenlichtbäume werden auf deiner Minikarte angezeigt. Suche das Wohngebiet ab, um sie ausfindig zu machen!
61 57 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_002 Du kannst immer nur eine Botschaft bei dir tragen, also wähle deinen Baum mit Bedacht! Behalte dabei im Hinterkopf, welche Sternschnuppen du für die von dir gewünschten saisonalen Gegenstände benötigst.
62 58 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_010 Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren.
63 59 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_011 Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten.
64 60 TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_000_012 Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!
65 61 TEXT_FESXMS003_00249_POPMESSAGE_000_013 Du hast eine Sternenlichttunika erhalten.
66 62 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_020 Komm schon, lass mal sehen, was du mir gebracht hast.
67 63 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_021 Haha, ja, das wird mal ein echter Ul'dahner. Kaum zu glauben, dass manche dieser Jünglinge versuchen, ein paar zusätzliche Geschenke auszuhandeln! Früh übt sich! Hier, bitte bring dieses Geschenk zu unserem angehenden Händler hier in der Nähe.
68 64 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_022 Bitte überreiche das Geschenk an das ungeduldige Kind, das hier in der Nähe irgendwo wartet. Aber denk dran: Die Kinder erwarten, ein Kleines Helferlein zu treffen!
69 65 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_030 Hallo, Kleines Helferlein. Bekomme ich jetzt mein Geschenk?
70 66 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_031 Ja, das sollte es tun. Vielen Dank. Das wäre dann alles.
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76 72 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_037 Komm schon, Kleines Helferlein, ich bin hier! Überrasche mich!
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84 80 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_042 Selbst unsere Verantwortliche, Amh Garanjy, hat nur Unterhändler unseres Gönners getroffen. Es hat ihn also noch nie jemand zu Gesicht bekommen.
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86 82 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_044 Aber ich habe dich nun lange genug mit meinen müßigen Gedankengängen aufgehalten. Ich werde während der Feierlichkeiten weiterhin hier Aufgaben verteilen, falls du mal wieder den Wunsch zu helfen verspürst.
87 83 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_045 Du hast das Geschenk in erwartungsfrohe kleine Hände übergeben, wie? Sehr gut. Du kannst jederzeit gerne wieder bei mir vorbeischauen, wenn du uns noch mehr helfen willst.
88 84 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_050 Du hast in allen Wohngebieten bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest geholfen! Erstatte Amh Garanjy in den Lavendelbeeten Bericht.
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Xavalien, ein Reporter des „Raben“, ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der für den reibungslosen Ablauf des diesjährigen Sternenlichtfestes sorgen kann."
1,"TEXT_FESXMS004_00250_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Xavalien hat einen Artikel über die ambitionierten Festivitäten veröffentlicht, die für das diesjährige Sternenlichtfest geplant sind. Anscheinend hat die Verantwortliche jedoch mit ein paar unerwarteten Problemen zu kämpfen. Suche Amh Garanjy in den Lavendelbeeten auf und biete ihr deine Hilfe an."
2,"TEXT_FESXMS004_00250_SEQ_02","Amh Garanjy, die Verantwortliche für die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest, erklärt dir das Dilemma und bringt ihre Sorge darüber zum Ausdruck, den Kindern dieses Jahr womöglich keine Freude bereiten zu können. Sichere der Organisatorin in Not deine Unterstützung zu und hilf ihr, damit die Feierlichkeiten stattfinden können."
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49,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_001","Du kennst dich doch mit dem Sternenlichtfest und seinem Ursprung aus, oder? Ein Ishgarder Ritter, der arme Waisenkinder vor dem Erfrieren im Winter rettet?"
50,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_100_001","Der Held dieser Erzählung - ein Hauptmann mit schneeweißem Haar - wird häufig als „Heiliger von Nymeia“ bezeichnet, da es seinem ungewöhnlichen Befehl zu verdanken war, dass den heimatlosen Kindern Unterschlupf und Essen gewährt wurden. Der fürsorglichen Taten dieses Heiligen und seiner Soldaten wird nun mittels einer jährlichen Tradition gedacht, bei der die Kinder während der kältesten Tage des Jahres Geschenke erhalten."
51,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_002","Was uns zu den diesjährigen Feierlichkeiten bringt. Wie es der Brauch so will, haben sich die Verantwortliche für das Sternenlichtfest und ihre Mitstreiter in scharlachrote Kleidung gehüllt, die an die Mäntel der hilfsbereiten Ritter erinnern soll. Sie sind sozusagen die „Kleinen Helferlein des Heiligen“. So gekleidet haben sie vor, Geschenke an alle Kinder zu verteilen, die einen Brief an Nymeia, die Göttin des Schicksals, schreiben."
52,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_003","„Das gibt doch einen schönen saisonalen Artikel her!“, dachte ich mir und veröffentlichte die Kunde über diese wundervolle Veranstaltung im ganzen Land ..."
53,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_004","... Seitdem gab es jedoch anscheinend ein paar unerwartete Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Wärest du wohl so freundlich, Amh Garanjy in den Lavendelbeeten deine Hilfe anzubieten, damit die Festivitäten wie geplant voranschreiten können?"
54,"TEXT_FESXMS004_00250_SYSTEM_110_005","Setze mit einer Fähre zu den Lavendelbeeten über. Sprich dazu einfach mit dem Fährenkapitän am Spiegelsee-Steg im Tiefen Wald."
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58,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_011","Dann lass mich dir mal das Dilemma erklären. Wie du sicherlich schon gehört hast, haben wir für die diesjährigen Feierlichkeiten geplant, Geschenke an Kinder zu verteilen, die eine Nachricht zum Sternenlichtfest verfassen."
59,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_012","Zweifellos ein ziemlich ambitioniertes Unterfangen! Nachdem jedoch der Rabe einen Artikel über unser Vorhaben veröffentlicht hatte, wurden wir von einem anonymen Unterstützer kontaktiert. Ein großzügiger Wohltäter, der anbot, sämtliche Feierlichkeiten inklusive der Geschenke zu finanzieren."
60,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_013","Unsere ursprüngliche Idee sah vor, dass die Kinder ihre Botschaften am Fuße der Sternenlichtbäume hinterlassen, die wir in jeder Stadt errichtet haben."
61,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_015","Unsere scharlachroten Helfer sollten die Briefe dann einsammeln und Geschenke an die wartenden Kleinen verteilen. Eigentlich ganz einfach."
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63,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_017","Wie du dir sicherlich vorstellen kannst, ist eine eigentlich recht einfache Aufgabe dadurch zu einem Bezirksmarathon geworden ..."
64,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_019","Und so sehr wir auch ein Lächeln auf das Gesicht eines jeden Kindes zaubern wollen, ist es doch unmöglich für uns, ein solch großes Gebiet mit so wenigen Helfern abzudecken. Was wir brauchen, ist ein Sternenlichtwunder ..."
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5 1 TEXT_FESXMS004_00250_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Xavalien hat einen Artikel über die ambitionierten Festivitäten veröffentlicht, die für das diesjährige Sternenlichtfest geplant sind. Anscheinend hat die Verantwortliche jedoch mit ein paar unerwarteten Problemen zu kämpfen. Suche Amh Garanjy in den Lavendelbeeten auf und biete ihr deine Hilfe an.
6 2 TEXT_FESXMS004_00250_SEQ_02 Amh Garanjy, die Verantwortliche für die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest, erklärt dir das Dilemma und bringt ihre Sorge darüber zum Ausdruck, den Kindern dieses Jahr womöglich keine Freude bereiten zu können. Sichere der Organisatorin in Not deine Unterstützung zu und hilf ihr, damit die Feierlichkeiten stattfinden können.
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56 52 TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_003 „Das gibt doch einen schönen saisonalen Artikel her!“, dachte ich mir und veröffentlichte die Kunde über diese wundervolle Veranstaltung im ganzen Land ...
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58 54 TEXT_FESXMS004_00250_SYSTEM_110_005 Setze mit einer Fähre zu den Lavendelbeeten über. Sprich dazu einfach mit dem Fährenkapitän am Spiegelsee-Steg im Tiefen Wald.
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64 60 TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_013 Unsere ursprüngliche Idee sah vor, dass die Kinder ihre Botschaften am Fuße der Sternenlichtbäume hinterlassen, die wir in jeder Stadt errichtet haben.
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Amh Garanjy deutet unmissverständlich an, dass deine Hilfe bei der Rettung des diesjährigen Sternenlichtfestes vonnöten ist."
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Du hast versprochen, Amh Garanjy und ihren Mitstreitern dabei zu helfen, die Botschaften einzusammeln, die die Kinder unter den Bäumen in den weitläufigen Lavendelbeeten hinterlassen haben. Lege deine Sternenlichttunika an und sammle den Brief auf, der kürzlich am Sternenlichtbaum in Yainu-Par abgelegt wurde."
2,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_02","Du hast deinen ersten Brief an Nymeia aufgesammelt, sehr zur Freude des kleinen Mädchens, das Ausschau nach einem der Kleinen Helferlein des Heiligen hielt. Kehre mit dem Brief der jungen Dame zu Amh Garanjy zurück."
3,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_03","Nachdem du Amh Garanjy die Botschaft gezeigt hast, beauftragt die Verantwortliche für das Sternenlichtfest dich damit, dem Kind sein Geschenk zu überreichen. Bring das festliche Geschenk zu dem kleinen Mädchen, das in der Nähe wartet."
4,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_04","Die junge Dame ist hocherfreut, ihr Geschenk von einem Kleinen Helferlein zu erhalten, aber ebenso überrascht, den Brief eines anderen Kindes in ihrem Geschenk eingepackt vorzufinden. Kehre zu Amh Garanjy zurück und zeige ihr die deplatzierte Nachricht."
5,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_05","Amh Garanjy liest den Brief, den du ihr gebracht hast und erfährt, dass der junge Schreiber sich nichts sehnlicher wünscht, als seinen verstorbenen Vater wiederzusehen. Die Verantwortliche für das Sternenlichtfest wird versuchen herauszufinden, wie sich das Leid des armen Jungen womöglich lindern lässt. In der Zwischenzeit bittet sie dich darum, deine Arbeit als Kleines Helferlein sowohl in den Lavendelbeeten als auch in den Wohngebieten der anderen Städte fortzusetzen."
6,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_07",""
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24,"TEXT_FESXMS005_00251_TODO_00","Die Sternenlichttunika anlegen und die Nachricht am Sternenlichtbaum einsammeln"
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48,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_000","Du wirst das Wunder sein, das wir benötigen? Oh, vielen lieben Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
49,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_001","Mit deiner Hilfe beim Einsammeln der in den Lavendelbeeten verstreuten Botschaften werden wir dafür sorgen können, dass all die herzallerliebsten Kinderlein ihre versprochenen Geschenke erhalten."
50,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_002","Anstatt direkt durch die Gärten deiner Abenteurerkollegen zu trampeln, schlage ich vor, du fängst hier in der Nähe an."
51,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_003","Der Sternenlichtbaum, den wir hier in Yainu-Par aufgestellt haben, hatte vor kurzem einen kleinen Besucher. Könntest du mal nachsehen, ob jemand dort eine Botschaft für Nymeia hinterlassen hat?"
52,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_004","Oh, und sei doch so gut und trage die Kleidung eines „Kleinen Helferleins“, während du im Namen des Sternenlichtfestes unterwegs bist. Es ist überaus wichtig, die Illusion nicht zu zerstören. Es ist ja schließlich für die Kinder."
53,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_005","Deine erste Aufgabe besteht darin, einen Brief von dem Sternenlichtbaum hier in Yainu-Par zu besorgen. Oh, und sei doch so gut und trage deine Verkleidung als Kleines Helferlein dabei."
54,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_010","Wow, bist du wirklich ein Kleines Helferlein des Heiligen!? Du bist gekommen, um meinen Brief zu holen, oder!? Ich habe gewartet und gewartet und war mir nicht sicher, ob jemand kommen würde!"
55,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_011","Der da ist von mir! Es waren keine anderen Kinder bei diesem Baum, daher gehört er ganz mir! ... Du stellst sicher, dass meine Nachricht die Göttin erreicht, nicht wahr?"
56,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_100_011","Nun, dann lass ich dich mal lieber gehen. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen, Kleines Helferlein!"
57,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_000_012","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
58,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_012","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
59,"TEXT_FESXMS005_00251_GUIDE65787_110_012","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
60,"TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_120_012","Du hast eine Sternenlichttunika erhalten."
61,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_020","Willkommen zurück ... Äh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Hast du den Brief?"
62,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_021","Oh, ist das nicht süß? Diese junge Dame hat in großen rosa Buchstaben „Danke schön!“ geschrieben und das Ganze mit kleinen Blümchen und Sternen ausgeschmückt. Hier, bitte sorge dafür, dass sie ihr Geschenk erhält."
63,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_022","Sie sollte irgendwo hier in der Nähe gespannt auf die Ankunft eines Kleinen Helferleins warten. Lass die goldige Kleine nicht zu lange warten, ja?"
64,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_023","Die Kleine, die den Brief geschrieben hat, sollte irgendwo hier in der Nähe warten. Lege deine Sternenlichttunika an und übergib ihr das Geschenk. Das wird ihr Gesicht sicherlich zum Strahlen bringen!"
65,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_030","Oh, da bist du ja! War mein Brief gut genug für ein Geschenk!?"
66,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_031","Hurra! Vielen Dank, Kleines Helferlein!"
67,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_032","... Hm? Was ist das denn? Da liegt ja der Sternenlichtbrief von jemand anderem mit drin ..."
68,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_033","Dummes Helferlein! Du musst ihn aus Versehen mit meinem Geschenk zusammen eingepackt haben! Hier, sieh mal lieber zu, dass er bei der Göttin ankommt!"
69,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_034","Komm schon, Kleines Helferlein, wo steckst du? ... Vielleicht war mein Brief ja nicht hübsch genug ..."
70,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_034","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
71,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_110_034","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
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73,"TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_130_034","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_040","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hat das Kind sich gefreut?"
75,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_041","Oh! Du meine Güte. Wie ist das denn da reingeraten? Wir sollten der jungen Dame dankbar sein, dass sie uns auf diese Botschaft aufmerksam gemacht hat."
76,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Hast du zufällig mal einen Blick auf diesen Brief geworfen? Hör mal:"
77,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_043","(-Brief an Nymeia-)<Emphasis>Es gibt kein Sternenlichtwunder! Wenn die Göttin, der Heilige und die Kleinen Helferlein echt wären, würden sie meinen Vater zurückbringen!</Emphasis>"
78,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_044","Das arme Ding. Ich weiß, wie schmerzhaft es ist, ein Elternteil zu verlieren ..."
79,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_045","Vielleicht gibt es da etwas, das wir tun können ... Ja, ich werde mich der Sache annehmen. Immerhin wäre es kein erfolgreiches Sternenlichtfest, wenn wir nicht ein Lächeln ins Gesicht eines <Emphasis>jeden</Emphasis> Kindes zaubern könnten, nicht wahr?"
80,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_047","Du hast deine Fähigkeit als Kleines Helferlein nachdrücklich unter Beweis gestellt. Ich würde mich freuen, wenn du uns auch weiterhin helfen würdest."
81,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_048","Und das nicht nur hier in den Lavendelbeeten! Ich bin mir sicher, dass meine Mitstreiter in den anderen Städten ebenfalls von deiner Hilfe profitieren könnten. Das machst du doch sicherlich gerne, oder?"
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4 0 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer dieses saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy deutet unmissverständlich an, dass deine Hilfe bei der Rettung des diesjährigen Sternenlichtfestes vonnöten ist.
5 1 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du hast versprochen, Amh Garanjy und ihren Mitstreitern dabei zu helfen, die Botschaften einzusammeln, die die Kinder unter den Bäumen in den weitläufigen Lavendelbeeten hinterlassen haben. Lege deine Sternenlichttunika an und sammle den Brief auf, der kürzlich am Sternenlichtbaum in Yainu-Par abgelegt wurde.
6 2 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_02 Du hast deinen ersten Brief an Nymeia aufgesammelt, sehr zur Freude des kleinen Mädchens, das Ausschau nach einem der Kleinen Helferlein des Heiligen hielt. Kehre mit dem Brief der jungen Dame zu Amh Garanjy zurück.
7 3 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_03 Nachdem du Amh Garanjy die Botschaft gezeigt hast, beauftragt die Verantwortliche für das Sternenlichtfest dich damit, dem Kind sein Geschenk zu überreichen. Bring das festliche Geschenk zu dem kleinen Mädchen, das in der Nähe wartet.
8 4 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_04 Die junge Dame ist hocherfreut, ihr Geschenk von einem Kleinen Helferlein zu erhalten, aber ebenso überrascht, den Brief eines anderen Kindes in ihrem Geschenk eingepackt vorzufinden. Kehre zu Amh Garanjy zurück und zeige ihr die deplatzierte Nachricht.
9 5 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_05 Amh Garanjy liest den Brief, den du ihr gebracht hast und erfährt, dass der junge Schreiber sich nichts sehnlicher wünscht, als seinen verstorbenen Vater wiederzusehen. Die Verantwortliche für das Sternenlichtfest wird versuchen herauszufinden, wie sich das Leid des armen Jungen womöglich lindern lässt. In der Zwischenzeit bittet sie dich darum, deine Arbeit als Kleines Helferlein sowohl in den Lavendelbeeten als auch in den Wohngebieten der anderen Städte fortzusetzen.
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29 25 TEXT_FESXMS005_00251_TODO_01 Die Sternenlichtnachricht an Amh Garanjy übergeben
30 26 TEXT_FESXMS005_00251_TODO_02 Die Sternenlichttunika anlegen und dem Mädchen das Geschenk geben
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54 50 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_002 Anstatt direkt durch die Gärten deiner Abenteurerkollegen zu trampeln, schlage ich vor, du fängst hier in der Nähe an.
55 51 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_003 Der Sternenlichtbaum, den wir hier in Yainu-Par aufgestellt haben, hatte vor kurzem einen kleinen Besucher. Könntest du mal nachsehen, ob jemand dort eine Botschaft für Nymeia hinterlassen hat?
56 52 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_004 Oh, und sei doch so gut und trage die Kleidung eines „Kleinen Helferleins“, während du im Namen des Sternenlichtfestes unterwegs bist. Es ist überaus wichtig, die Illusion nicht zu zerstören. Es ist ja schließlich für die Kinder.
57 53 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_005 Deine erste Aufgabe besteht darin, einen Brief von dem Sternenlichtbaum hier in Yainu-Par zu besorgen. Oh, und sei doch so gut und trage deine Verkleidung als Kleines Helferlein dabei.
58 54 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_010 Wow, bist du wirklich ein Kleines Helferlein des Heiligen!? Du bist gekommen, um meinen Brief zu holen, oder!? Ich habe gewartet und gewartet und war mir nicht sicher, ob jemand kommen würde!
59 55 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_011 Der da ist von mir! Es waren keine anderen Kinder bei diesem Baum, daher gehört er ganz mir! ... Du stellst sicher, dass meine Nachricht die Göttin erreicht, nicht wahr?
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61 57 TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_000_012 Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren.
62 58 TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_012 Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten.
63 59 TEXT_FESXMS005_00251_GUIDE65787_110_012 Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!
64 60 TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_120_012 Du hast eine Sternenlichttunika erhalten.
65 61 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_020 Willkommen zurück ... Äh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Hast du den Brief?
66 62 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_021 Oh, ist das nicht süß? Diese junge Dame hat in großen rosa Buchstaben „Danke schön!“ geschrieben und das Ganze mit kleinen Blümchen und Sternen ausgeschmückt. Hier, bitte sorge dafür, dass sie ihr Geschenk erhält.
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78 74 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_040 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hat das Kind sich gefreut?
79 75 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_041 Oh! Du meine Güte. Wie ist das denn da reingeraten? Wir sollten der jungen Dame dankbar sein, dass sie uns auf diese Botschaft aufmerksam gemacht hat.
80 76 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Hast du zufällig mal einen Blick auf diesen Brief geworfen? Hör mal:
81 77 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_043 (-Brief an Nymeia-)<Emphasis>Es gibt kein Sternenlichtwunder! Wenn die Göttin, der Heilige und die Kleinen Helferlein echt wären, würden sie meinen Vater zurückbringen!</Emphasis>
82 78 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_044 Das arme Ding. Ich weiß, wie schmerzhaft es ist, ein Elternteil zu verlieren ...
83 79 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_045 Vielleicht gibt es da etwas, das wir tun können ... Ja, ich werde mich der Sache annehmen. Immerhin wäre es kein erfolgreiches Sternenlichtfest, wenn wir nicht ein Lächeln ins Gesicht eines <Emphasis>jeden</Emphasis> Kindes zaubern könnten, nicht wahr?
84 80 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_047 Du hast deine Fähigkeit als Kleines Helferlein nachdrücklich unter Beweis gestellt. Ich würde mich freuen, wenn du uns auch weiterhin helfen würdest.
85 81 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_048 Und das nicht nur hier in den Lavendelbeeten! Ich bin mir sicher, dass meine Mitstreiter in den anderen Städten ebenfalls von deiner Hilfe profitieren könnten. Das machst du doch sicherlich gerne, oder?
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0,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_00","Meisterschurke Jack ist besorgt wegen einer unbekannten Bande, die in Weinhafen aktiv ist."
1,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_01","Jack hat dich gebeten, einer neuen und ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Bande nachzuspüren, die sich in Weinhafen breitmacht. Jack hat bereits Perimu Haurimu vorausgeschickt, um der Sache nachzugehen. Triff ihn in Weinhafen im östlichen La Noscea."
2,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_02","Perimu Haurimu weiß noch nicht viel über die neue Bande. Als er von seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen erzählt, hört ihr einen Schrei. Perimu Haurimu und du rennen los, um nachzusehen, was passiert ist."
3,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_03","Der Schrei rührte von einer Magd her, die angeblich von Piraten überfallen worden war, sich dann aber plötzlich verabschiedete. Perimu Haurimu kommt die Sache seltsam vor und er schlägt vor, dass ihr die Magd beschattet. Folge ihm in den östlichen Teil von Weinhafen."
4,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_04","Ihr habt ein paar der vermeintlichen Übersiedler in Bauernkleidung gefunden, die kürzlich im Kampf erschlagen wurden. Sehr verdächtig ... Ihr entschließt euch, die Magd weiter zu verfolgen."
5,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_05","Bei der harmlosen Magd handelte es sich um eine domanische Ninja! Sie ist aus einem versteckten domanischen Dorf nach Eorzea gekommen, um einen Verräter aus dem Weg zu schaffen. Ihr Meister Oboro bietet dir an, dich in der Kunst der Ninja zu unterrichten, wenn du ihm mit deiner Stärke und deinem Geschick zur Seite stehst. Sprich ihn am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne an, wenn du mit seinem Vorschlag einverstanden bist."
6,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_06","Oboro ist sehr erfreut, dass du bereit bist, ihm zu helfen. Er verrät dir, wie du das alte Bootshaus am Fähranleger betreten kannst: Auf das Losungswort „Schwertlilie“ musst du mit „Azalee“ antworten. Übe den Vorgang einmal, indem du vor dem Bootshaus Byakubu, den Wächter, ansprichst."
7,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_07","Byakubu hat dich in das alte Bootshaus gelassen. Setze dort dein Gespräch mit Oboro fort."
8,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_08","Oboro hat dir einen Ninja-Kristall gegeben. Lege den Ninja-Kristall an und sprich noch einmal mit Oboro, um mehr über „Ninjutsu“ und die Handgeste „Ten“ zu lernen."
9,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_00","Mit Perimu Haurimu in Weinhafen sprechen"
25,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_01","Den Ursprung des Schreis herausfinden"
26,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_02","Perimu Haurimu folgen"
27,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_03","Die harmlose Magd finden"
28,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_04","Am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne mit Oboro sprechen"
29,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_05","Byakubu ansprechen"
30,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_06","Mit Oboro sprechen"
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48,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_000","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das war nicht von schlechten Eltern, wie du mit der Henkershorde umgesprungen bist. Die werden deinen Namen nicht so schnell vergessen.
Ich habe einen neuen Job für dich, der dich nach Weinhafen führen wird."
49,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_001","Diesmal geht es um keinen Kodexbruch, sondern um eine unbekannte Bande, die sich dort breitzumachen scheint."
50,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_002","Sie geben sich als harmlose Übersiedler aus und sind wie einfache Bauern gekleidet, aber ihre wirkliche Herkunft ist ein Rätsel. Sie führen etwas im Schilde, da bin ich mir sicher. Unterwelt erkennt Unterwelt, und zwar tausend Malme gegen den Wind."
51,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_003","Und was die Unterwelt Limsa Lominsas angeht: Das sind wir. Wenn sich einer von außen hier einschleichen und uns in die Suppe spucken will, dann haben wir da ein Wörtchen mitzureden."
52,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_004","Ich habe Perimu Haurimu vorgeschickt, um sich diese Kerle einmal genauer anzusehen. Triff ihn in Weinhafen und hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt."
53,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_015","Ich habe Perimu Haurimu bereits nach Weinhafen vorgeschickt. Hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt ..."
54,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_030","Jack hat dich geschickt, um mir zu helfen? Als hätte ich das nötig ... Aber gut. Dann lass uns dieser seltsamen Bande mal auf den faulen Zahn fühlen."
55,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_031","Doch eins muss ich gleich gestehen: Die Herkunft der Bande ist nach wie vor unklar."
56,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_032","Die Bewohner von Weinhafen bezeichnen sie als Übersiedler aus den südlichen Gefilden, doch bei der Zollbehörde ist kein entsprechendes Schiff aus dieser Region registriert. Dass es sich tatsächlich um harmlose Übersiedler aus dem Süden handelt, halte ich daher für äußerst unwahrscheinlich."
57,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_033","Ich glaube, wir sollten uns einen von ihnen mal persönlich vorknöpfen und ihm die Daumenschrauben anlegen ..."
58,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_034","Nanu? Was war denn das? Ein Schrei ..."
59,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_035","Klang so, als wäre es ganz in der Nähe. In nordwestlicher Richtung. Lass uns mal nachsehen, was passiert ist!"
60,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_050","Hilfe! Lasst mich in Frieden! Ich habe kein Geld!"
61,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_051","Beruhig dich doch! Wir meinen es gut mit dir. Was ist denn passiert? Bist du überfallen worden?"
62,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_052","Ich war hier auf der Suche nach jemandem ... und dann sind diese zwielichtigen Gestalten erschienen und haben mich bedroht, obwohl ich nichts getan hatte!"
63,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_053","Ein Teil von ihnen war sehr gereizt und höchst aggressiv. Dann ist unter ihnen ein Streit ausgebrochen und ... ihr seht ja selbst."
64,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_054","Du kannst von Glück sagen, dass du noch am Leben bist. Es kommen immer wieder Piraten hierher, um sich mit Spirituosen einzudecken. Und wenn sie länger auf dem Trockenen saßen, ist mit ihnen nicht gut Kirschen essen. Da rutscht ihnen schon mal die Axt aus."
65,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_055","Ach wirklich? Das ist ja furchtbar. Ich werde mich in Acht nehmen. Jetzt entschuldigt mich aber, ich habe eine dringende Verabredung. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
66,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_056","Hm ... Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Kam dir die Magd nicht etwas verdächtig vor?"
67,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q1_000_000","Kam dir die harmlose Magd verdächtig vor?"
68,"TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_001","Ja, irgendwie schon."
69,"TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_002","Nein, eigentlich nicht."
70,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_057","Das habe ich auch gedacht. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen."
71,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_058","Ach ja? Ich könnte schwören, dass hier irgendwas nicht stimmt. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen."
72,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_059","Wir sollten die Magd noch etwas im Auge behalten. Ich schlage vor, wir verfolgen sie. Komm, sie ist in Richtung Osten verschwunden."
73,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_70","Sieh nur! Die gehören doch auch zu diesen Übersiedlern ... und sie sind bewaffnet. Von durstigen Piraten keine Spur ... Irgendetwas stimmt doch hier nicht!"
74,"TEXT_JOBNIN300_00212_NINJA00212_000_71","(-Mann in Bauernkleidung-)Ich ... bin am Ende. Bitte ... bringt dies zu Meister Oboro ... oder Tsubame ... Aaah ..."
75,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_72","Das war sein letzter Atemzug. ... <Emphasis>Wem</Emphasis> sollen wir dieses Säckchen bringen? Und was ist überhaupt da drin? Fühlt sich an wie ein geschliffener Stein ... So etwas wie ein Glücksbringer?"
76,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_73","Egal, weiter! Wir müssen dieser Frau hinterher. Die Spuren führen in Richtung oberes La Noscea."
77,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_100","(-???-)Hab ich dich ...!"
78,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_101","(-Überheblicher Kerl-)Glaubst du etwa, du könntest mich mit deinem unschuldigen Gehabe täuschen?"
79,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_102","(-Überheblicher Kerl-)Ha! Wer bist du denn? <If(PlayerParameter(4))>Die edle Retterin<Else/>Der edle Retter</If> in der Not? Ist ja zum Schieflachen!"
80,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_103","(-Überheblicher Kerl-)Dann will ich dir mal ein Geheimnis verraten. Das ist gar keine harmlose Magd, die du da beschützen willst."
81,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_104","(-Überheblicher Kerl-)Was für ein erbärmlicher Versuch! Oboro, du lernst es wohl nie, oder?"
82,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_105","Überheblich wie eh und je. Ich sehe, du bist auch ganz der Alte, Karasu."
83,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_106","Oh, mir kommen gleich die Tränen! Zwei einstige Jugendfreunde stehen sich gegenüber ... Nur einen Wimpernschlag davon entfernt, sich zu töten. Dafür bist du doch hier, oder?"
84,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_107","Besser wäre es noch, wenn wir dabei ungestört wären. Aber da lässt sich vielleicht etwas machen."
85,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_108","Hallo! Ganz schön aufgeweckt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Kleine."
86,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_109","<If(PlayerParameter(4))>Eine unbekannte Schurkin<Else/>Ein unbekannter Schurke</If> mit blitzschnellen Reflexen ... Die Geschichte nimmt eine interessante Wendung. Interessant, interessant. Ich bin gespannt auf die Fortsetzung. Ha ha!"
87,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_110","Karasu!
Ts ... Immer der Erste, der die Flatter macht. Aber anders kennen wir ihn ja nicht ..."
88,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_111","(-Nicht ganz so harmlose Magd-)Euch habe ich doch gerade schon ... Was macht ihr hier?"
89,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_112","Wir sind von der Schurkengilde. Und wir haben euch ein paar Fragen zu stellen."
90,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_113","Zunächst einmal ... Wer seid ihr überhaupt? Offenbar gehört ihr auch zur Unterwelt, das merk ich doch sofort."
91,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_114","Ihr tragt zwei Dolche ... Das ist die Kampftechnik der Schurken, von der Yugiri gesprochen hat.
Ja, Unterwelt erkennt sich ... Also gut, lasst uns sprechen."
92,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_115","Ihr seid also diese Schurken ... Ich habe bereits von euch gehört.
Es ist erstaunlich, dass wir uns nicht schon früher getroffen haben. Also gut, lasst uns sprechen."
93,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_116","Mein Name ist Oboro und das ist Tsubame. Wir kommen aus einem abgelegenen Dorf in Doma, auf dem im Osten gelegenen Kontinent Othard. Wir sind <Emphasis>Ninja</Emphasis>."
94,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_117","Ninja aus Doma? Das Doma, das von den Garlearn besetzt ist?"
95,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_118","So ist es. Doch vor einem Jahr gab es eine Revolte, und die Ninja aus unserem Dorf machten sich bereit zum Kampf gegen die Besatzer. Wir wussten, dass wir ihnen zahlenmäßig weit unterlegen waren, aber wir konnten nicht länger tatenlos zusehen, wie unsere Landsleute unter der barbarischen Herrschaft der Garlear litten."
96,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_119","Doch in unseren Reihen befand sich ein Verräter, der sich eines Nachts zum Feind schlich und die genaue Position unseres gut versteckten Dorfes verriet. Viele Ninja verloren ihr Leben ... auch wir waren bereit, zu sterben. Doch ein paar von uns wurden mit der Mission betraut, die Schwachen und Kinder in Sicherheit zu bringen - darunter waren auch wir."
97,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_120","Der Verräter ... Er machte Karriere bei den Garlearn und hat es zum Leiter des garleischen Geheimdienstes gebracht. Es ist ... Karasu, den ihr eben kennengelernt habt."
98,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_121","Dass sich einer von uns auf die Seite des brutalen Feindes geschlagen hat, ist eine unerträgliche Schande für unser Dorf. Also befahl mir der Dorfälteste, Karasu zu finden und zu töten."
99,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_122","Ein domanischer Ninja, der ausgezogen ist, um einen Verräter zur Rechenschaft zu ziehen. Verstehe."
100,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_123","Wir haben Karasu bis hierher verfolgt ... und dabei viele Leute verloren. Wir hatten nicht einmal die Zeit, sie anständig zu begraben ..."
101,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_124","Ein Ninja-Kristall! Hast du ihn von einem meiner gefallenen Kameraden? ... Vielen Dank, dass du ihn mir gebracht hast. Ich werde dafür sorgen, dass der Kristall in unser Dorf zurückkehrt, wie es Brauch ist."
102,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_125","Was ist das? Der Kristall erwacht? Das bedeutet ... in dir schlummert die geheime Kraft des Ninjutsu!"
103,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_126","Die Kraft des Ninjutsu verleiht den Ninja ihre Stärke, ihre Geschicklichkeit, ihre List. Ich bitte dich ... Nimm diese Kraft entgegen und setze sie ein, um für unsere Sache, die Sache der Schwachen und Unterdrückten, zu kämpfen."
104,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_127","Meister Oboro! Ist das wirklich eine gute Entscheidung? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ... <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>."
105,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_128","Tsubame, wir können Hilfe gebrauchen. Wir haben schon zu viele Leute verloren. Alleine schaffen wir es nicht."
106,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_129","Hmm ... Als Vertreter der Schurkengilde würde ich es nur ungern sehen, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> uns verließe ... Aber zuallererst ist <If(PlayerParameter(4))>sie eine Abenteurerin<Else/>er ein Abenteurer</If> und nur sich selbst verpflichtet."
107,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_130","Also, wenn du dich für die Kampfkunst der Ninja interessierst, tu dir keinen Zwang an. Diese Leute können deine Hilfe gut gebrauchen, daran besteht kein Zweifel."
108,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_131","Wenn du dich für die Ausbildung zum Ninja interessierst, komm zum alten Bootshaus am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne. Da werde ich dir alles Weitere erklären."
109,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_132","Ich kehre in der Zwischenzeit zur Gilde zurück. Der nächste Job wartet bestimmt schon. Tu du, was du für richtig hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
110,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_140","So, wie du Karasus Wurfstern ausgewichen bist ... Vielleicht schlummert wirklich die Kraft des Ninjutsu in dir."
111,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dass du gekommen bist. Du möchtest also deine Ausbildung zum Ninja beginnen?"
112,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_000","Die Ausbildung zum Ninja beginnen?"
113,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_001","Ja"
114,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_002","Nein"
115,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_165","Vielen Dank, dass du uns helfen willst. Ich bin dir äußerst dankbar. Und du wirst deine Entscheidung nicht bereuen: Die Kraft des Ninjutsu wird dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> machen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> es mit den stärksten Schurken aufnehmen kann."
116,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_166","Lass uns nach drinnen gehen. Um das Bootshaus betreten zu können, musst du das Losungswort kennen."
117,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_167","Wenn Byakubu hier „Schwertlilie“ sagt, antworte mit „Azalee“. Dann wird er dich in das Bootshaus lassen."
118,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_170","Das ist nicht die Antwort, die ich erwartet habe, aber gut, ich akzeptiere deinen Entschluss. Lass es mich wissen, wenn du es dir anders überlegt hast."
119,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_175","Ich vertraue der Entscheidung Meister Oboros voll und ganz. Bitte hilf uns dabei, Karasu zu schnappen und die Ehre unseres Dorfes wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len!"
120,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_180","Schwertlilie?"
121,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q3_000_000","Was antwortest du?"
122,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_001","Azalee."
123,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_002","Nein, danke. Ich habe schon gefrühstückt."
124,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_181","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_003","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_185","Tritt ein, Meister Oboro erwartet dich."
127,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_190","Verulken kann ich mich selber. Mach, dass du wegkommst."
128,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_200","Mach schon. Meister Oboro erwartet dich."
129,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_210","Da bist du ja. Willkommen in meinem kleinen Unterschlupf. Wie du siehst, habe ich das alte Bootshaus etwas umbauen lassen und nach meinem Geschmack eingerichtet. Viel macht es nicht her, aber für meine Zwecke reicht's."
130,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_211","Die Nähe zum garleischen Stützpunkt erlaubt mir, immer ein Auge auf Karasus Aktivitäten zu haben. Und der Fähranleger gibt mir eine gewisse Mobilität. Kein schlechter Ort also."
131,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_212","Nun, kommen wir zu dir. Ich war in der Tat überrascht, als der Ninja-Kristall auf dich ansprach. Warum die Gabe des Ninjutsu in dir schlummert, ist mir ein Mysterium, aber ich vertraue der Weisheit des Kristalls."
132,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_213","Diese Begabung hat unser Dorf seit jeher vor Unruhen und Überfällen beschützt, indem sie uns die nötige Stärke und Geschicklichkeit verleiht. Ihr und den seit Generationen übermittelten Techniken unserer weisen Ninja-Meister verdanken wir unsere Existenz."
133,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_100_213","Die Lehre der Ninja-Meister besagt, dass es eine Kraft gibt, die alles durchströmt: Himmel, Erde und alle lebendigen Wesen - die Dreiheit Ten-Chi-Jin. Diese Kraft lernen wir durch hartes mentales und körperliches Training im Kampf für uns zu nutzen. Vergleichbar ist das mit eurem Konzept des Äthers."
134,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_214","Ausdruck findet Ten-Chi-Jin in sogenannten „Mudras“, symbolischen Handgesten. Sie helfen uns, unseren Geist zu fokussieren und die universelle Kraft in unser Ninjutsu zu lenken, durch das wir sie auf unsere Gegner entfesseln."
135,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_215","Zuerst lehre ich dich Ten, die Mudra des Himmels. Um mit der Unterweisung zu beginnen, musst du aber zuerst den Ninja-Kristall anlegen. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist."
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4 0 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_00 Meisterschurke Jack ist besorgt wegen einer unbekannten Bande, die in Weinhafen aktiv ist.
5 1 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_01 Jack hat dich gebeten, einer neuen und ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Bande nachzuspüren, die sich in Weinhafen breitmacht. Jack hat bereits Perimu Haurimu vorausgeschickt, um der Sache nachzugehen. Triff ihn in Weinhafen im östlichen La Noscea.
6 2 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_02 Perimu Haurimu weiß noch nicht viel über die neue Bande. Als er von seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen erzählt, hört ihr einen Schrei. Perimu Haurimu und du rennen los, um nachzusehen, was passiert ist.
7 3 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_03 Der Schrei rührte von einer Magd her, die angeblich von Piraten überfallen worden war, sich dann aber plötzlich verabschiedete. Perimu Haurimu kommt die Sache seltsam vor und er schlägt vor, dass ihr die Magd beschattet. Folge ihm in den östlichen Teil von Weinhafen.
8 4 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_04 Ihr habt ein paar der vermeintlichen Übersiedler in Bauernkleidung gefunden, die kürzlich im Kampf erschlagen wurden. Sehr verdächtig ... Ihr entschließt euch, die Magd weiter zu verfolgen.
9 5 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_05 Bei der harmlosen Magd handelte es sich um eine domanische Ninja! Sie ist aus einem versteckten domanischen Dorf nach Eorzea gekommen, um einen Verräter aus dem Weg zu schaffen. Ihr Meister Oboro bietet dir an, dich in der Kunst der Ninja zu unterrichten, wenn du ihm mit deiner Stärke und deinem Geschick zur Seite stehst. Sprich ihn am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne an, wenn du mit seinem Vorschlag einverstanden bist.
10 6 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_06 Oboro ist sehr erfreut, dass du bereit bist, ihm zu helfen. Er verrät dir, wie du das alte Bootshaus am Fähranleger betreten kannst: Auf das Losungswort „Schwertlilie“ musst du mit „Azalee“ antworten. Übe den Vorgang einmal, indem du vor dem Bootshaus Byakubu, den Wächter, ansprichst.
11 7 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_07 Byakubu hat dich in das alte Bootshaus gelassen. Setze dort dein Gespräch mit Oboro fort.
12 8 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_08 Oboro hat dir einen Ninja-Kristall gegeben. Lege den Ninja-Kristall an und sprich noch einmal mit Oboro, um mehr über „Ninjutsu“ und die Handgeste „Ten“ zu lernen.
13 9 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_09
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27 23 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_00 Mit Perimu Haurimu in Weinhafen sprechen
29 25 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_01 Den Ursprung des Schreis herausfinden
30 26 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_02 Perimu Haurimu folgen
31 27 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_03 Die harmlose Magd finden
32 28 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_04 Am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne mit Oboro sprechen
33 29 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_05 Byakubu ansprechen
34 30 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_06 Mit Oboro sprechen
35 31 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_08
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51 47 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_000 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das war nicht von schlechten Eltern, wie du mit der Henkershorde umgesprungen bist. Die werden deinen Namen nicht so schnell vergessen. Ich habe einen neuen Job für dich, der dich nach Weinhafen führen wird.
53 49 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_001 Diesmal geht es um keinen Kodexbruch, sondern um eine unbekannte Bande, die sich dort breitzumachen scheint.
54 50 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_002 Sie geben sich als harmlose Übersiedler aus und sind wie einfache Bauern gekleidet, aber ihre wirkliche Herkunft ist ein Rätsel. Sie führen etwas im Schilde, da bin ich mir sicher. Unterwelt erkennt Unterwelt, und zwar tausend Malme gegen den Wind.
55 51 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_003 Und was die Unterwelt Limsa Lominsas angeht: Das sind wir. Wenn sich einer von außen hier einschleichen und uns in die Suppe spucken will, dann haben wir da ein Wörtchen mitzureden.
56 52 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_004 Ich habe Perimu Haurimu vorgeschickt, um sich diese Kerle einmal genauer anzusehen. Triff ihn in Weinhafen und hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt.
57 53 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_015 Ich habe Perimu Haurimu bereits nach Weinhafen vorgeschickt. Hilf ihm, die Neuankömmlinge auszubaldowern. Wollen wir doch mal sehen, was diese Bande im Schilde führt ...
58 54 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_030 Jack hat dich geschickt, um mir zu helfen? Als hätte ich das nötig ... Aber gut. Dann lass uns dieser seltsamen Bande mal auf den faulen Zahn fühlen.
59 55 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_031 Doch eins muss ich gleich gestehen: Die Herkunft der Bande ist nach wie vor unklar.
60 56 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_032 Die Bewohner von Weinhafen bezeichnen sie als Übersiedler aus den südlichen Gefilden, doch bei der Zollbehörde ist kein entsprechendes Schiff aus dieser Region registriert. Dass es sich tatsächlich um harmlose Übersiedler aus dem Süden handelt, halte ich daher für äußerst unwahrscheinlich.
61 57 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_033 Ich glaube, wir sollten uns einen von ihnen mal persönlich vorknöpfen und ihm die Daumenschrauben anlegen ...
62 58 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_034 Nanu? Was war denn das? Ein Schrei ...
63 59 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_035 Klang so, als wäre es ganz in der Nähe. In nordwestlicher Richtung. Lass uns mal nachsehen, was passiert ist!
64 60 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_050 Hilfe! Lasst mich in Frieden! Ich habe kein Geld!
65 61 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_051 Beruhig dich doch! Wir meinen es gut mit dir. Was ist denn passiert? Bist du überfallen worden?
66 62 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_052 Ich war hier auf der Suche nach jemandem ... und dann sind diese zwielichtigen Gestalten erschienen und haben mich bedroht, obwohl ich nichts getan hatte!
67 63 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_053 Ein Teil von ihnen war sehr gereizt und höchst aggressiv. Dann ist unter ihnen ein Streit ausgebrochen und ... ihr seht ja selbst.
68 64 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_054 Du kannst von Glück sagen, dass du noch am Leben bist. Es kommen immer wieder Piraten hierher, um sich mit Spirituosen einzudecken. Und wenn sie länger auf dem Trockenen saßen, ist mit ihnen nicht gut Kirschen essen. Da rutscht ihnen schon mal die Axt aus.
69 65 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_055 Ach wirklich? Das ist ja furchtbar. Ich werde mich in Acht nehmen. Jetzt entschuldigt mich aber, ich habe eine dringende Verabredung. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
70 66 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_056 Hm ... Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Kam dir die Magd nicht etwas verdächtig vor?
71 67 TEXT_JOBNIN300_00212_Q1_000_000 Kam dir die harmlose Magd verdächtig vor?
72 68 TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_001 Ja, irgendwie schon.
73 69 TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_002 Nein, eigentlich nicht.
74 70 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_057 Das habe ich auch gedacht. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen.
75 71 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_058 Ach ja? Ich könnte schwören, dass hier irgendwas nicht stimmt. Sie hat gesagt, dass es einen Streit unter den Piraten gegeben habe. Aber sieh sie dir an! So, wie sie da liegen, sieht es für mich nicht so aus, als hätten sie sich gegenseitig die Schädel eingeschlagen.
76 72 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_059 Wir sollten die Magd noch etwas im Auge behalten. Ich schlage vor, wir verfolgen sie. Komm, sie ist in Richtung Osten verschwunden.
77 73 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_70 Sieh nur! Die gehören doch auch zu diesen Übersiedlern ... und sie sind bewaffnet. Von durstigen Piraten keine Spur ... Irgendetwas stimmt doch hier nicht!
78 74 TEXT_JOBNIN300_00212_NINJA00212_000_71 (-Mann in Bauernkleidung-)Ich ... bin am Ende. Bitte ... bringt dies zu Meister Oboro ... oder Tsubame ... Aaah ...
79 75 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_72 Das war sein letzter Atemzug. ... <Emphasis>Wem</Emphasis> sollen wir dieses Säckchen bringen? Und was ist überhaupt da drin? Fühlt sich an wie ein geschliffener Stein ... So etwas wie ein Glücksbringer?
80 76 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_73 Egal, weiter! Wir müssen dieser Frau hinterher. Die Spuren führen in Richtung oberes La Noscea.
81 77 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_100 (-???-)Hab ich dich ...!
82 78 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_101 (-Überheblicher Kerl-)Glaubst du etwa, du könntest mich mit deinem unschuldigen Gehabe täuschen?
83 79 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_102 (-Überheblicher Kerl-)Ha! Wer bist du denn? <If(PlayerParameter(4))>Die edle Retterin<Else/>Der edle Retter</If> in der Not? Ist ja zum Schieflachen!
84 80 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_103 (-Überheblicher Kerl-)Dann will ich dir mal ein Geheimnis verraten. Das ist gar keine harmlose Magd, die du da beschützen willst.
85 81 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_104 (-Überheblicher Kerl-)Was für ein erbärmlicher Versuch! Oboro, du lernst es wohl nie, oder?
86 82 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_105 Überheblich wie eh und je. Ich sehe, du bist auch ganz der Alte, Karasu.
87 83 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_106 Oh, mir kommen gleich die Tränen! Zwei einstige Jugendfreunde stehen sich gegenüber ... Nur einen Wimpernschlag davon entfernt, sich zu töten. Dafür bist du doch hier, oder?
88 84 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_107 Besser wäre es noch, wenn wir dabei ungestört wären. Aber da lässt sich vielleicht etwas machen.
89 85 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_108 Hallo! Ganz schön aufgeweckt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Kleine.
90 86 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_109 <If(PlayerParameter(4))>Eine unbekannte Schurkin<Else/>Ein unbekannter Schurke</If> mit blitzschnellen Reflexen ... Die Geschichte nimmt eine interessante Wendung. Interessant, interessant. Ich bin gespannt auf die Fortsetzung. Ha ha!
91 87 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_110 Karasu! Ts ... Immer der Erste, der die Flatter macht. Aber anders kennen wir ihn ja nicht ...
92 88 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_111 (-Nicht ganz so harmlose Magd-)Euch habe ich doch gerade schon ... Was macht ihr hier?
93 89 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_112 Wir sind von der Schurkengilde. Und wir haben euch ein paar Fragen zu stellen.
94 90 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_113 Zunächst einmal ... Wer seid ihr überhaupt? Offenbar gehört ihr auch zur Unterwelt, das merk ich doch sofort.
95 91 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_114 Ihr tragt zwei Dolche ... Das ist die Kampftechnik der Schurken, von der Yugiri gesprochen hat. Ja, Unterwelt erkennt sich ... Also gut, lasst uns sprechen.
96 92 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_115 Ihr seid also diese Schurken ... Ich habe bereits von euch gehört. Es ist erstaunlich, dass wir uns nicht schon früher getroffen haben. Also gut, lasst uns sprechen.
97 93 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_116 Mein Name ist Oboro und das ist Tsubame. Wir kommen aus einem abgelegenen Dorf in Doma, auf dem im Osten gelegenen Kontinent Othard. Wir sind <Emphasis>Ninja</Emphasis>.
98 94 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_117 Ninja aus Doma? Das Doma, das von den Garlearn besetzt ist?
99 95 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_118 So ist es. Doch vor einem Jahr gab es eine Revolte, und die Ninja aus unserem Dorf machten sich bereit zum Kampf gegen die Besatzer. Wir wussten, dass wir ihnen zahlenmäßig weit unterlegen waren, aber wir konnten nicht länger tatenlos zusehen, wie unsere Landsleute unter der barbarischen Herrschaft der Garlear litten.
100 96 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_119 Doch in unseren Reihen befand sich ein Verräter, der sich eines Nachts zum Feind schlich und die genaue Position unseres gut versteckten Dorfes verriet. Viele Ninja verloren ihr Leben ... auch wir waren bereit, zu sterben. Doch ein paar von uns wurden mit der Mission betraut, die Schwachen und Kinder in Sicherheit zu bringen - darunter waren auch wir.
101 97 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_120 Der Verräter ... Er machte Karriere bei den Garlearn und hat es zum Leiter des garleischen Geheimdienstes gebracht. Es ist ... Karasu, den ihr eben kennengelernt habt.
102 98 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_121 Dass sich einer von uns auf die Seite des brutalen Feindes geschlagen hat, ist eine unerträgliche Schande für unser Dorf. Also befahl mir der Dorfälteste, Karasu zu finden und zu töten.
103 99 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_122 Ein domanischer Ninja, der ausgezogen ist, um einen Verräter zur Rechenschaft zu ziehen. Verstehe.
104 100 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_123 Wir haben Karasu bis hierher verfolgt ... und dabei viele Leute verloren. Wir hatten nicht einmal die Zeit, sie anständig zu begraben ...
105 101 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_124 Ein Ninja-Kristall! Hast du ihn von einem meiner gefallenen Kameraden? ... Vielen Dank, dass du ihn mir gebracht hast. Ich werde dafür sorgen, dass der Kristall in unser Dorf zurückkehrt, wie es Brauch ist.
106 102 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_125 Was ist das? Der Kristall erwacht? Das bedeutet ... in dir schlummert die geheime Kraft des Ninjutsu!
107 103 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_126 Die Kraft des Ninjutsu verleiht den Ninja ihre Stärke, ihre Geschicklichkeit, ihre List. Ich bitte dich ... Nimm diese Kraft entgegen und setze sie ein, um für unsere Sache, die Sache der Schwachen und Unterdrückten, zu kämpfen.
108 104 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_127 Meister Oboro! Ist das wirklich eine gute Entscheidung? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ... <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>.
109 105 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_128 Tsubame, wir können Hilfe gebrauchen. Wir haben schon zu viele Leute verloren. Alleine schaffen wir es nicht.
110 106 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_129 Hmm ... Als Vertreter der Schurkengilde würde ich es nur ungern sehen, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> uns verließe ... Aber zuallererst ist <If(PlayerParameter(4))>sie eine Abenteurerin<Else/>er ein Abenteurer</If> und nur sich selbst verpflichtet.
111 107 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_130 Also, wenn du dich für die Kampfkunst der Ninja interessierst, tu dir keinen Zwang an. Diese Leute können deine Hilfe gut gebrauchen, daran besteht kein Zweifel.
112 108 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_131 Wenn du dich für die Ausbildung zum Ninja interessierst, komm zum alten Bootshaus am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne. Da werde ich dir alles Weitere erklären.
113 109 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_132 Ich kehre in der Zwischenzeit zur Gilde zurück. Der nächste Job wartet bestimmt schon. Tu du, was du für richtig hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
114 110 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_140 So, wie du Karasus Wurfstern ausgewichen bist ... Vielleicht schlummert wirklich die Kraft des Ninjutsu in dir.
115 111 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_160 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich freue mich, dass du gekommen bist. Du möchtest also deine Ausbildung zum Ninja beginnen?
116 112 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_000 Die Ausbildung zum Ninja beginnen?
117 113 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_001 Ja
118 114 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_002 Nein
119 115 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_165 Vielen Dank, dass du uns helfen willst. Ich bin dir äußerst dankbar. Und du wirst deine Entscheidung nicht bereuen: Die Kraft des Ninjutsu wird dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> machen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> es mit den stärksten Schurken aufnehmen kann.
120 116 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_166 Lass uns nach drinnen gehen. Um das Bootshaus betreten zu können, musst du das Losungswort kennen.
121 117 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_167 Wenn Byakubu hier „Schwertlilie“ sagt, antworte mit „Azalee“. Dann wird er dich in das Bootshaus lassen.
122 118 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_170 Das ist nicht die Antwort, die ich erwartet habe, aber gut, ich akzeptiere deinen Entschluss. Lass es mich wissen, wenn du es dir anders überlegt hast.
123 119 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_175 Ich vertraue der Entscheidung Meister Oboros voll und ganz. Bitte hilf uns dabei, Karasu zu schnappen und die Ehre unseres Dorfes wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len!
124 120 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_180 Schwertlilie?
125 121 TEXT_JOBNIN300_00212_Q3_000_000 Was antwortest du?
126 122 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_001 Azalee.
127 123 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_002 Nein, danke. Ich habe schon gefrühstückt.
128 124 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_181 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_003 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_185 Tritt ein, Meister Oboro erwartet dich.
131 127 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_190 Verulken kann ich mich selber. Mach, dass du wegkommst.
132 128 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_200 Mach schon. Meister Oboro erwartet dich.
133 129 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_210 Da bist du ja. Willkommen in meinem kleinen Unterschlupf. Wie du siehst, habe ich das alte Bootshaus etwas umbauen lassen und nach meinem Geschmack eingerichtet. Viel macht es nicht her, aber für meine Zwecke reicht's.
134 130 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_211 Die Nähe zum garleischen Stützpunkt erlaubt mir, immer ein Auge auf Karasus Aktivitäten zu haben. Und der Fähranleger gibt mir eine gewisse Mobilität. Kein schlechter Ort also.
135 131 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_212 Nun, kommen wir zu dir. Ich war in der Tat überrascht, als der Ninja-Kristall auf dich ansprach. Warum die Gabe des Ninjutsu in dir schlummert, ist mir ein Mysterium, aber ich vertraue der Weisheit des Kristalls.
136 132 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_213 Diese Begabung hat unser Dorf seit jeher vor Unruhen und Überfällen beschützt, indem sie uns die nötige Stärke und Geschicklichkeit verleiht. Ihr und den seit Generationen übermittelten Techniken unserer weisen Ninja-Meister verdanken wir unsere Existenz.
137 133 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_100_213 Die Lehre der Ninja-Meister besagt, dass es eine Kraft gibt, die alles durchströmt: Himmel, Erde und alle lebendigen Wesen - die Dreiheit Ten-Chi-Jin. Diese Kraft lernen wir durch hartes mentales und körperliches Training im Kampf für uns zu nutzen. Vergleichbar ist das mit eurem Konzept des Äthers.
138 134 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_214 Ausdruck findet Ten-Chi-Jin in sogenannten „Mudras“, symbolischen Handgesten. Sie helfen uns, unseren Geist zu fokussieren und die universelle Kraft in unser Ninjutsu zu lenken, durch das wir sie auf unsere Gegner entfesseln.
139 135 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_215 Zuerst lehre ich dich Ten, die Mudra des Himmels. Um mit der Unterweisung zu beginnen, musst du aber zuerst den Ninja-Kristall anlegen. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist.
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0,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_00","Oboro ist bereit, mit deiner Unterweisung zu beginnen."
1,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_01","Oboro hat dich in der Mudra „Ten“ unterwiesen. Wenn du die Handgeste benutzt und danach das Kommando „Ninjutsu“ auslöst, kannst du das Kommando „Fuma Shuriken“ benutzen. Verlasse das Bootshaus und übe die neue Technik an <SheetDe(EObj,2,2004927,1,3,1)/>."
2,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_02","Du hast deine Übungen an <SheetDe(EObj,2,2004927,1,3,1)/> abgeschlossen. Hör nun, was Oboro dir zu sagen hat."
3,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_03","Als Nächstes möchte Oboro einen Trainingskampf gegen dich führen. Sprich ihn an, wenn du so weit bist."
4,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_04","Du hast den Trainingskampf mit Oboro erfolgreich absolviert. Sprich noch einmal mit ihm."
5,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_05","Oboro und Tsubame sind von deiner schnellen Auffassungsgabe beeindruckt. Führe dein Training nun alleine fort, bis du für die nächste Unterweisung bereit bist.
※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Tsubame einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_00","Die Fuma-Shuriken an <SheetDe(EObj,2,2004927,1,3,1)/> benutzen"
25,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_01","Oboro berichten"
26,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_02","Vor dem Bootshaus gegen Oboro antreten"
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48,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_000","Du hast den Jobkristall angelegt. Wie fühlt man sich als <If(PlayerParameter(4))>frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne<Else/>frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ner</If> Shinobi?"
49,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_001","Wusstest du nicht, dass Ninja auch Shinobi genannt werden?"
50,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_002","Shinobi bedeutet Schleichender, denn der Weg des Ninja ist ein leiser, heimlicher Weg. Der Ninja ist ein flüchtiger Schatten, der lautlos den hölzernen Korridor entlang huscht. Ein Kirschblütenblatt, das im fahlen Mondschein ohne ein Geräusch durch den Steingarten weht. Getragen von seinem Herzenswunsch nach einer gerechten Welt."
51,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_003","So hat es mich mein Meister gelehrt. Ruhig und gelassen, mit Leib und Seele der Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit verschrieben. Die Verkörperung des Shinobi."
52,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_004","Nun denn! Schreiten wir zum praktischen Teil deiner Ausbildung. Der Anwendung des Ninjutsu."
53,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_005","Die Kraft des Ninjutsu rührt aus mystischen Handgesten, den Mudras. Derer gibt es drei: Ten, Chi und Jin, und ihre Wahl und Reihenfolge bestimmen die Kraft des Ninjutsu."
54,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_006","Zuerst möchte ich dir die Mudra „Ten“ beibringen, die Handgeste des Himmels."
55,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_007","Forme das Zeichen des Himmels mit deiner Hand und wirke gleich danach „Ninjutsu“. Es materialisieren sich Fuma-Shuriken, traditionelle Waffen der Ninja, in deiner Hand, und der Wind, die Urkraft des Himmels, wird sie auf dein Ziel lenken."
56,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_008","Ich habe vor dem Bootshaus <SheetDe(EObj,1,2004927,1,4,1)/> aufgestellt. Übe daran deine Technik mit den Fuma-Shuriken."
57,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_015","Ich habe vor dem Bootshaus <SheetDe(EObj,1,2004927,1,4,1)/> aufgestellt. Übe daran deine Technik mit den Fuma-Shuriken. Forme dazu die Mudra „Ten“ und wirke gleich danach „Ninjutsu“. "
58,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_016","Nimm dein Ninja-Training ernst. Ninjutsu ist eine mächtige Kraft, deren Umgang gelernt sein will. Zu viele unachtsame Schüler haben sich bereits selbst verletzt, nicht wenige davon tödlich ..."
59,"TEXT_JOBNIN301_00213_SYSTEM_000_000","Ein hölzernes Trainingsgerät für die fernöstliche Kampftechnik der Ninja."
60,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_040","Du verstehst es, die Fuma-Shuriken zu rufen und zu lenken. Nutze sie mit Bedacht. Sie verleihen deinem Körper tödliche Stärke."
61,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_100_040","Spürst du die Leichtigkeit, die deinen Geist erfasst, wenn du deine Waffen gezogen hast? Der Ninja ist ein leichtfüßiger Kämpfer, der seinen Gegner mal hier, mal dort angreift und durch schnelle Bewegungen verwirrt."
62,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_041","Es ist an der Zeit, dass du deine Techniken an einem lebenden Objekt einsetzt. Lass uns einen Übungskampf führen. Sag mir Bescheid, wenn du so weit bist."
63,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_045","Du kannst stolz darauf sein, einen so fähigen Lehrer wie Meister Oboro zu haben. Ich beneide dich um deine Chance, einer der ganz großen Ninja zu werden."
64,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_020","Du machst dich ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich sehe, wie hell dein Ninja-Kristall leuchtet. Ein deutliches Zeichen für deine Begabung."
65,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_069","Ich bin tatsächlich etwas außer Puste. Es ist, wie Yugiri gesagt hat. Dein Geschick im beidhändigen Kampf ergänzt sich hervorragend mit unserem Ninjutsu. Wir sind auf dem richtigen Weg mit dir."
66,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_070","Ich bin tatsächlich etwas außer Puste. Ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg mit dir."
67,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_071","Ich habe Wochen gebraucht, um die Fuma-Shuriken in die richtige Richtung fliegen zu lassen. Mein Meister konnte mein Training nur mit großem Sicher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>abstand durchführen. Du hingegen hast eine ausgesprochen schnelle Auffassungsgabe. Findest du nicht auch, Meister Oboro?"
68,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_072","Du hast Recht, Tsubame. <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> macht sich ausgezeichnet."
69,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_073","Jetzt bist du an der Reihe, mir etwas beizubringen. Darf ich dich etwas über den Kontinent Eorzea fragen? Es gibt so vieles, das anders ist als in Othard."
70,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_074","Hab vielen Dank für deine Güte."
71,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_075","Im östlichen La Noscea zum Beispiel ... Hm? Stimmt etwas nicht? Habe ich etwas falsch gemacht?"
72,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_076","Ach, so bedankt man sich also? Gut, ich will es mir merken. Hach! Ich glaube, ich fange an, unser Heimatdorf zu vermissen."
73,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_077","Meister Oboro ... Erlaub mir die Bemerkung, aber mir ist bereits aufgefallen, dass du nicht ganz du selbst bist, seit wir in Eorzea angekommen sind. Du musst mehr über dieses Land lernen und dich geistig wie auch körperlich eingewöhnen."
74,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_078","Ich will so schnell wie möglich meinen Auftrag erfüllen und in unser Dorf zurückkehren. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist alles für heute. Besuche mich wieder, wenn du dich im Umgang mit Ninjutsu geübt hast. Dann werde ich deine Unterweisung fortsetzen."
75,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_079","Und du, Meister Oboro, übst dich in der Zwischenzeit noch ein bisschen im Umgang mit den Eorzäern."
76,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO001","Besiege die Onibi!"
77,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO002","Besiege den Ogama und die Onibi!"
78,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO003","Besiege Oboro!"
79,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Erlege <SheetDe(BNpcName,2,3162,2,4,1)/> aus der Distanz, bevor sie zu nah an dich herankommen."
80,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01","Sehr gut. Weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
81,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Jetzt <SheetDe(BNpcName,2,3163,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,3162,2,4,1)/>! Sei ruhig und gelassen, und besiege sie der Reihe nach."
82,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","Die einfachen Ziele hast du geschafft. Jetzt versuche dich mal an mir!"
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4 0 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_00 Oboro ist bereit, mit deiner Unterweisung zu beginnen.
5 1 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_01 Oboro hat dich in der Mudra „Ten“ unterwiesen. Wenn du die Handgeste benutzt und danach das Kommando „Ninjutsu“ auslöst, kannst du das Kommando „Fuma Shuriken“ benutzen. Verlasse das Bootshaus und übe die neue Technik an <SheetDe(EObj,2,2004927,1,3,1)/>.
6 2 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_02 Du hast deine Übungen an <SheetDe(EObj,2,2004927,1,3,1)/> abgeschlossen. Hör nun, was Oboro dir zu sagen hat.
7 3 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_03 Als Nächstes möchte Oboro einen Trainingskampf gegen dich führen. Sprich ihn an, wenn du so weit bist.
8 4 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_04 Du hast den Trainingskampf mit Oboro erfolgreich absolviert. Sprich noch einmal mit ihm.
9 5 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_05 Oboro und Tsubame sind von deiner schnellen Auffassungsgabe beeindruckt. Führe dein Training nun alleine fort, bis du für die nächste Unterweisung bereit bist. ※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Tsubame einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_00 Die Fuma-Shuriken an <SheetDe(EObj,2,2004927,1,3,1)/> benutzen
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53 49 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_001 Wusstest du nicht, dass Ninja auch Shinobi genannt werden?
54 50 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_002 Shinobi bedeutet Schleichender, denn der Weg des Ninja ist ein leiser, heimlicher Weg. Der Ninja ist ein flüchtiger Schatten, der lautlos den hölzernen Korridor entlang huscht. Ein Kirschblütenblatt, das im fahlen Mondschein ohne ein Geräusch durch den Steingarten weht. Getragen von seinem Herzenswunsch nach einer gerechten Welt.
55 51 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_003 So hat es mich mein Meister gelehrt. Ruhig und gelassen, mit Leib und Seele der Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit verschrieben. Die Verkörperung des Shinobi.
56 52 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_004 Nun denn! Schreiten wir zum praktischen Teil deiner Ausbildung. Der Anwendung des Ninjutsu.
57 53 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_005 Die Kraft des Ninjutsu rührt aus mystischen Handgesten, den Mudras. Derer gibt es drei: Ten, Chi und Jin, und ihre Wahl und Reihenfolge bestimmen die Kraft des Ninjutsu.
58 54 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_006 Zuerst möchte ich dir die Mudra „Ten“ beibringen, die Handgeste des Himmels.
59 55 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_007 Forme das Zeichen des Himmels mit deiner Hand und wirke gleich danach „Ninjutsu“. Es materialisieren sich Fuma-Shuriken, traditionelle Waffen der Ninja, in deiner Hand, und der Wind, die Urkraft des Himmels, wird sie auf dein Ziel lenken.
60 56 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_008 Ich habe vor dem Bootshaus <SheetDe(EObj,1,2004927,1,4,1)/> aufgestellt. Übe daran deine Technik mit den Fuma-Shuriken.
61 57 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_015 Ich habe vor dem Bootshaus <SheetDe(EObj,1,2004927,1,4,1)/> aufgestellt. Übe daran deine Technik mit den Fuma-Shuriken. Forme dazu die Mudra „Ten“ und wirke gleich danach „Ninjutsu“.
62 58 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_016 Nimm dein Ninja-Training ernst. Ninjutsu ist eine mächtige Kraft, deren Umgang gelernt sein will. Zu viele unachtsame Schüler haben sich bereits selbst verletzt, nicht wenige davon tödlich ...
63 59 TEXT_JOBNIN301_00213_SYSTEM_000_000 Ein hölzernes Trainingsgerät für die fernöstliche Kampftechnik der Ninja.
64 60 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_040 Du verstehst es, die Fuma-Shuriken zu rufen und zu lenken. Nutze sie mit Bedacht. Sie verleihen deinem Körper tödliche Stärke.
65 61 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_100_040 Spürst du die Leichtigkeit, die deinen Geist erfasst, wenn du deine Waffen gezogen hast? Der Ninja ist ein leichtfüßiger Kämpfer, der seinen Gegner mal hier, mal dort angreift und durch schnelle Bewegungen verwirrt.
66 62 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_041 Es ist an der Zeit, dass du deine Techniken an einem lebenden Objekt einsetzt. Lass uns einen Übungskampf führen. Sag mir Bescheid, wenn du so weit bist.
67 63 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_045 Du kannst stolz darauf sein, einen so fähigen Lehrer wie Meister Oboro zu haben. Ich beneide dich um deine Chance, einer der ganz großen Ninja zu werden.
68 64 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_020 Du machst dich ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich sehe, wie hell dein Ninja-Kristall leuchtet. Ein deutliches Zeichen für deine Begabung.
69 65 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_069 Ich bin tatsächlich etwas außer Puste. Es ist, wie Yugiri gesagt hat. Dein Geschick im beidhändigen Kampf ergänzt sich hervorragend mit unserem Ninjutsu. Wir sind auf dem richtigen Weg mit dir.
70 66 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_070 Ich bin tatsächlich etwas außer Puste. Ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg mit dir.
71 67 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_071 Ich habe Wochen gebraucht, um die Fuma-Shuriken in die richtige Richtung fliegen zu lassen. Mein Meister konnte mein Training nur mit großem Sicher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>abstand durchführen. Du hingegen hast eine ausgesprochen schnelle Auffassungsgabe. Findest du nicht auch, Meister Oboro?
72 68 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_072 Du hast Recht, Tsubame. <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> macht sich ausgezeichnet.
73 69 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_073 Jetzt bist du an der Reihe, mir etwas beizubringen. Darf ich dich etwas über den Kontinent Eorzea fragen? Es gibt so vieles, das anders ist als in Othard.
74 70 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_074 Hab vielen Dank für deine Güte.
75 71 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_075 Im östlichen La Noscea zum Beispiel ... Hm? Stimmt etwas nicht? Habe ich etwas falsch gemacht?
76 72 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_076 Ach, so bedankt man sich also? Gut, ich will es mir merken. Hach! Ich glaube, ich fange an, unser Heimatdorf zu vermissen.
77 73 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_077 Meister Oboro ... Erlaub mir die Bemerkung, aber mir ist bereits aufgefallen, dass du nicht ganz du selbst bist, seit wir in Eorzea angekommen sind. Du musst mehr über dieses Land lernen und dich geistig wie auch körperlich eingewöhnen.
78 74 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_078 Ich will so schnell wie möglich meinen Auftrag erfüllen und in unser Dorf zurückkehren. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist alles für heute. Besuche mich wieder, wenn du dich im Umgang mit Ninjutsu geübt hast. Dann werde ich deine Unterweisung fortsetzen.
79 75 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_079 Und du, Meister Oboro, übst dich in der Zwischenzeit noch ein bisschen im Umgang mit den Eorzäern.
80 76 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO001 Besiege die Onibi!
81 77 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO002 Besiege den Ogama und die Onibi!
82 78 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO003 Besiege Oboro!
83 79 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Erlege <SheetDe(BNpcName,2,3162,2,4,1)/> aus der Distanz, bevor sie zu nah an dich herankommen.
84 80 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01 Sehr gut. Weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
85 81 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Jetzt <SheetDe(BNpcName,2,3163,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,3162,2,4,1)/>! Sei ruhig und gelassen, und besiege sie der Reihe nach.
86 82 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 Die einfachen Ziele hast du geschafft. Jetzt versuche dich mal an mir!
+58
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0,"TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_00","Tsubame scheint dein Kommen noch nicht bemerkt zu haben."
1,"TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_01","Oboro erwartet dich bereits. Betritt das Bootshaus, um deine Unterweisung fortzuführen."
2,"TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_02","Oboro hat dir eine neue Mudra beigebracht: „Chi“, die Handgeste der Erde. Sprich noch einmal mit ihm, um mehr zu erfahren."
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24,"TEXT_JOBNIN350_00214_TODO_00","Im Bootshaus mit Oboro sprechen"
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48,"TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_000","Huch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab dich gar nicht kommen hören! Wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine echte Shinobi<Else/>einen echten Shinobi</If> gehört."
49,"TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_001","Meister Oboro erwartet dich bereits. Tritt ein!"
50,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_005","Wie war das noch mal? Schaut man sich beim Verbeugen in die Augen oder nicht ...?"
51,"TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_010","Aus dir wird noch <If(PlayerParameter(4))>eine ganz leise tretende Shinobi<Else/>ein ganz leise tretender Shinobi</If>, davon bin ich überzeugt."
52,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gar nicht bemerkt, wie du reingekommen bist. Ich muss sagen, du machst gute Fortschritte. Aber nicht nur du ..."
53,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_021","Ich habe an meiner Verbeugung gearbeitet, wie du siehst. Nicht schlecht, oder? Aber genug davon, es ist Zeit für deine Unterweisung."
54,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_022","Heute bringe ich dir eine neue Mudra bei: „Chi“, die Handgeste der Erde. Und Gelegenheit, sie zu üben, sollst du auch erhalten."
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4 0 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_00 Tsubame scheint dein Kommen noch nicht bemerkt zu haben.
5 1 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_01 Oboro erwartet dich bereits. Betritt das Bootshaus, um deine Unterweisung fortzuführen.
6 2 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_02 Oboro hat dir eine neue Mudra beigebracht: „Chi“, die Handgeste der Erde. Sprich noch einmal mit ihm, um mehr zu erfahren.
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28 24 TEXT_JOBNIN350_00214_TODO_00 Im Bootshaus mit Oboro sprechen
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52 48 TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_000 Huch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab dich gar nicht kommen hören! Wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine echte Shinobi<Else/>einen echten Shinobi</If> gehört.
53 49 TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_001 Meister Oboro erwartet dich bereits. Tritt ein!
54 50 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_005 Wie war das noch mal? Schaut man sich beim Verbeugen in die Augen oder nicht ...?
55 51 TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_010 Aus dir wird noch <If(PlayerParameter(4))>eine ganz leise tretende Shinobi<Else/>ein ganz leise tretender Shinobi</If>, davon bin ich überzeugt.
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57 53 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_021 Ich habe an meiner Verbeugung gearbeitet, wie du siehst. Nicht schlecht, oder? Aber genug davon, es ist Zeit für deine Unterweisung.
58 54 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_022 Heute bringe ich dir eine neue Mudra bei: „Chi“, die Handgeste der Erde. Und Gelegenheit, sie zu üben, sollst du auch erhalten.
+111
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0,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_00","Oboro ist bereit, dir mehr über die neue Mudra beizubringen."
1,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_01","Wenn du die Mudra „Ten“ und danach die Mudra „Chi“ zeigst und dann Ninjutsu benutzt, kannst du das Kommando „Raiton“ ausführen. Verlasse das Bootshaus und übe die neue Technik an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>."
2,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_02","Du hast deine Übungen an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> abgeschlossen. Hör, was Oboro dazu zu sagen hat."
3,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_03","Wenn du die Mudra „Chi“ und danach die Mudra „Ten“ zeigst und dann Ninjutsu benutzt, kannst du das Kommando „Katon“ ausführen. Verlasse das Bootshaus und übe die neue Technik an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>."
4,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_04","Du hast deine Übungen an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> abgeschlossen. Hör, was Oboro dazu zu sagen hat."
5,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_05","Oboro möchte deine Unterweisung am Narrenfall im oberen La Noscea fortführen. Triff ihn dort."
6,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_06","Gerade als ihr mit dem Training beginnen wollt, erscheint Karasu, der euch aufgelauert hat. Es kommt zum Kampf, aber Karasu zieht sich schnell zurück. Eine echte Konfrontation aber scheint unausweichlich. Besprich dich mit Oboro."
7,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_07","Oboro ist beunruhigt, da er glaubt, unvorsichtig gewesen zu sein und Karasu Gelegenheit für einen Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff gegeben zu haben. Kehrt zurück zum alten Bootshaus und besprecht das weitere Vorgehen."
8,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_08","Oboro meint erkannt zu haben, dass Karasu mit seinem Angriff nur deine Stärke testen wollte. Sicher ist, dass ihr nicht zum letzten Mal von ihm gehört habt.
※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Oboro einen neuen Auftrag erhalten."
9,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_10",""
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24,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_00","Raiton an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> benutzen"
25,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_01","Mit Oboro sprechen"
26,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_02","Katon an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> benutzen"
27,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_03","Mit Oboro sprechen"
28,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_04","Oboro am Narrenfall treffen"
29,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_05","Mit Oboro sprechen"
30,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_06","Oboro im Bootshaus treffen"
31,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_000","Du hast nun zwei Mudras gelernt: Ten, die Mudra des Himmels, und Chi, die Mudra der Erde."
49,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_001","Die Fuma-Shuriken hast du mit einer einzigen Handgeste rufen können. Doch die Mudras lassen sich auch kombinieren."
50,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_002","Dabei ist die Reihenfolge, in der du die Gesten ausführst, sehr wichtig. Nimm zum Beispiel die Ninjutsu-Kraft „Raiton“. Sie wird in dir erwachen, wenn du zuerst Ten und dann Chi zeigst."
51,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_003","Denn Raiton ist das entfesselte Blitzgewitter, das vom Himmel zur Erde fährt. Diese Philosophie spiegelt sich in den Handgesten für Himmel und Erde wieder. Wie du siehst, hat in der Ninja-Kampfkunst alles eine Bedeutung."
52,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_005","Wollen wir mal sehen, ob du alles behalten hast. Gehe nach draußen und übe den Raiton-Blitz an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>."
53,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_010","Hast du schon vergessen, was ich dir beigebracht habe? Gehe nach draußen und übe den Raiton-Blitz an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>. Benutze Ten, dann Chi und setze dann Ninjutsu ein."
54,"TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_015","Du hast die Mudra der Erde gelernt, nicht wahr? Sehr gut, damit kannst du deine erste Kombination ausführen!"
55,"TEXT_JOBNIN351_00215_SYSTEM_000_000","Ein hölzernes Trainingsgerät für die fernöstliche Kampftechnik der Ninja."
56,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_050","Die Raiton-Kombination hast du verstanden. Versuche dich nun an Katon - benutze dazu die Gesten in der umgekehrten Reihenfolge."
57,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_051","Mit Katon entfesselst du das Feuer - und von der Erde zum Himmel schlagen die Flammen empor! So hat es mein Lehrer gesagt. Also: zuerst Chi, dann Ten, dann Ninjutsu! Es ist kinderleicht."
58,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_052","Durch den Einsatz von Ninjutsu verbrauchst du auf einen Schlag deine Energie ... deinen Äther, wie du es nennen würdest - deswegen kannst du diese Kraft nicht unbegrenzt einsetzen. Benutze sie also mit Bedacht. Gut, entfessle das Feuer und übe Katon drüben an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>."
59,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_060","Übe Katon drüben an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>. Führe dazu die Mudra Chi und danach Ten aus, und entfessle ihre Kraft dann durch dein Ninjutsu!"
60,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_080","Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast die Zweier-Kombinationen Raiton und Katon gut verinnerlicht."
61,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_081","Damit bist du nun, was wir einen <Emphasis>Chunin</Emphasis> nennen. Ein Ninja der mittleren Ränge. Wir werden deine Unterweisung an einem Wasserfall fortführen, wie es für einen <Emphasis>Chunin</Emphasis> Tradition ist."
62,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_082","Kennst du den Narrenfall im oberen La Noscea? Das sollte der ideale Ort für die nächste Trainingseinheit sein. Dort werden wir uns treffen."
63,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_100","Gut. Dieser Wasserfall ist genau richtig für meine Zwecke."
64,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_101","In meinem Dorf, musst du wissen, glauben wir fest daran, dass die Dinge der Natur beseelt sind. In jedem Stein, in jedem Baum wohnt ein <Emphasis>Kami</Emphasis> - eine Seele oder ein Naturgeist, wenn du so willst. So auch in diesem Wasserfall. Der <Emphasis>Kami</Emphasis> manifestiert sich in der klirrenden Kälte und dem unablässigen Rauschen des Wassers. So hat es mich mein Meister gelehrt."
65,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_102","Mudras korrekt zu kombinieren, erfordert hohe Konzentration. Wenn ein Ninja eine fehlerhafte Kombination ausführt und dann sein Ninjutsu einsetzt, verschwendet er im Kampf Sekunden, die über Leben und Tod entscheiden können. Wir nennen das „einen Hasen rufen“."
66,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_103","Der Geist muss jederzeit hellwach sein, egal wie müde der Körper sein mag. Deshalb hat mich mein Meister die Mudras unter dem eiskalten, harten Strahl des Wasserfalls üben lassen - bis zur Erschöpfung."
67,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_104","(-???-)Hahahahaha! Oboro, schwelgst du wieder in alten Erinnerungen? Dachte ich es mir doch, dass du deinen neuen Schützling hierher führen würdest."
68,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_105","K-Karasu?!"
69,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_106","Sag mal, Oboro. Willst du mir deinen Schützling nicht überlassen? Ich hätte Verwendung für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Geschicklichkeit im Töten."
70,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_107","Mach nicht so ein Gesicht, Oboro. Ich weiß, was du sagen möchtest. <Emphasis>„Töten ist nicht das Ziel des Ninja.“</Emphasis> Du willst Gerechtigkeit, habe ich Recht? Dass ich nicht lache! Die Ninja sind Killermaschinen, das weißt du genauso gut wie ich. Und Gerechtigkeit gibt es nicht, es gibt nur das Recht<Indent/>- das Recht des Stärkeren."
71,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_108","All die schönen Reden des Meisters ... Was haben sie uns genutzt, als die Armeen der Garlear über das Land walzten? Nichts als überkommenes Geschwätz sind sie."
72,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_109","Die Shinobi der alten Tage haben ausgedient. Aber unfehlbare Meuchelmörder, die sind im Dienste der Garlear immer willkommen!"
73,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_110","Wer das nicht einsieht, wird überrollt. Unterdrückt. Genau wie Doma ..."
74,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_111","Mach dich bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aus der Trainingsstunde ist bitterer Ernst geworden."
75,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_112","Haha, das nenne ich Kampfgeist. Ich bin ja mal gespannt, was <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Neue drauf hat. Ich wette, von mir kann <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch noch etwas lernen."
76,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_113","Falls du es noch nicht gemerkt hast, Neuling: Raiton benutzt man gegen einen Gegner, Katon gegen mehrere. Vergiss das nicht, sonst siehst du alt aus."
77,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_114","Dann lass mal sehen. Aber viel Zeit hab ich nicht, denn die Pflicht ruft. Ich habe heute noch ein paar domanische Gefangene zu verhören!"
78,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_150","Dass Karasu uns hier auflauern konnte, beunruhigt mich. Bin ich wirklich so leicht zu durchschauen? Ich muss vorsichtiger sein."
79,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_151","Karasu hat ein Auge auf dich geworfen. Er wird wieder versuchen, dich abzuwerben ... Lass uns zum Bootshaus zurückkehren. Für heute hast du genug gelernt."
80,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_152","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_160","Karasu hat euch aufgelauert? Gut, dass die Begegnung so glimpflich ausgegangen ist. Mit Karasu ist nicht zu spaßen ..."
82,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_200","Ich habe dir etwas zu sagen. Über Karasu."
83,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_201","Du weißt bereits, dass wir aus demselben Dorf stammen. Wir haben beide unter Meister Gekkai trainiert."
84,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_202","Karasu war der Talentiertere von uns beiden. Ihm fiel alles so leicht, während ich mir jede Handbewegung mühsam antrainieren musste. Ihn eines Tages zu schlagen hat mich erst dazu motiviert, das harte Training des Meisters überhaupt zu beenden."
85,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_203","Aber eins fehlte Karasu immer: ein Gefühl für Gerechtigkeit - die Fähigkeit, zwischen Gut und Böse zu unterscheiden."
86,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_204","Dann kam der Tag, an dem sich Doma gegen die Besatzer erhob ... Und jemand den Garlearn die genaue Lage unseres gut versteckten Dorfes verriet."
87,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_205","Die Shinobi, die den Verräter fassen sollten ... Sie alle starben. Unter ihnen war auch mein Meister, Meister Gekkai. Er war so übel zugerichtet, dass man ihn nur anhand seiner Kleidung erkannte, als man seinen Leichnam barg."
88,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_206","Es war keine Frage, dass es Karasu war, der ihn so zugerichtet hat. Man hat ihn aus dem Dorf fliehen sehen, und ehe man sichs versah, rückte die garleische Armee an."
89,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_207","Was hat Karasu bloß zu so einem Verrat getrieben? Ich dachte, dass sich mir die Antwort zeigen würde, wenn ich gegen Karasu anträte ... Aber je mehr wir kämpften, desto weniger verstand ich es."
90,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_208","Als wir heute Karasu gegenüberstanden, kam es mir eher so vor, als wollte er uns - dich - nur testen. Er hat sich zurückgehalten, da bin ich mir sicher. Um mehr über dich zu erfahren."
91,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_209","Dass er so wenig über dich weiß, könnte unser entscheidender Vorteil sein. Karasu weiß genau, wie Tsubame und ich kämpfen. Aber über den Kampfstil der Schurken, deinen Kampfstil, weiß er so gut wie nichts. Und das macht ihn verwundbar."
92,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_210","Es ist ein Segen, dass wir dich getroffen haben. Mit dir haben wir eine Chance, unseren Auftrag auszuführen."
93,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_211","Aber deine Ausbildung ist noch nicht abgeschlossen. Du hast noch viel zu lernen."
94,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO001","Besiege Karasu!"
95,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO002","Besiege Karasus Männer!"
96,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO003","Besiege Karasus Männer!"
97,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01","Herrlich! Das ist ja fast wie in alten Zeiten."
98,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02","Hier bin ich!"
99,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03","Lass uns tanzen!"
100,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_04","Pass auf, gleich bin ich wieder weg!"
101,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_05","Und damit verabschiede ich mich - die Pflicht ruft. Viel Spaß noch!"
102,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Verflucht! Er ist nicht zu packen!"
103,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Es sind viele, aber sie sind schwach. Entfessle das Feuer!"
104,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","Für den hier muss man sich etwas Besonderes einfallen lassen. Versuch's mal mit Raiton!"
105,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_10","Uh ... Mir wird ganz ... schummrig ..."
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4 0 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_00 Oboro ist bereit, dir mehr über die neue Mudra beizubringen.
5 1 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_01 Wenn du die Mudra „Ten“ und danach die Mudra „Chi“ zeigst und dann Ninjutsu benutzt, kannst du das Kommando „Raiton“ ausführen. Verlasse das Bootshaus und übe die neue Technik an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>.
6 2 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_02 Du hast deine Übungen an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> abgeschlossen. Hör, was Oboro dazu zu sagen hat.
7 3 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_03 Wenn du die Mudra „Chi“ und danach die Mudra „Ten“ zeigst und dann Ninjutsu benutzt, kannst du das Kommando „Katon“ ausführen. Verlasse das Bootshaus und übe die neue Technik an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>.
8 4 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_04 Du hast deine Übungen an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> abgeschlossen. Hör, was Oboro dazu zu sagen hat.
9 5 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_05 Oboro möchte deine Unterweisung am Narrenfall im oberen La Noscea fortführen. Triff ihn dort.
10 6 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_06 Gerade als ihr mit dem Training beginnen wollt, erscheint Karasu, der euch aufgelauert hat. Es kommt zum Kampf, aber Karasu zieht sich schnell zurück. Eine echte Konfrontation aber scheint unausweichlich. Besprich dich mit Oboro.
11 7 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_07 Oboro ist beunruhigt, da er glaubt, unvorsichtig gewesen zu sein und Karasu Gelegenheit für einen Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff gegeben zu haben. Kehrt zurück zum alten Bootshaus und besprecht das weitere Vorgehen.
12 8 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_08 Oboro meint erkannt zu haben, dass Karasu mit seinem Angriff nur deine Stärke testen wollte. Sicher ist, dass ihr nicht zum letzten Mal von ihm gehört habt. ※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Oboro einen neuen Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_00 Raiton an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> benutzen
29 25 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_01 Mit Oboro sprechen
30 26 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_02 Katon an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/> benutzen
31 27 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_03 Mit Oboro sprechen
32 28 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_04 Oboro am Narrenfall treffen
33 29 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_05 Mit Oboro sprechen
34 30 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_06 Oboro im Bootshaus treffen
35 31 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_09
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50 46 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_000 Du hast nun zwei Mudras gelernt: Ten, die Mudra des Himmels, und Chi, die Mudra der Erde.
53 49 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_001 Die Fuma-Shuriken hast du mit einer einzigen Handgeste rufen können. Doch die Mudras lassen sich auch kombinieren.
54 50 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_002 Dabei ist die Reihenfolge, in der du die Gesten ausführst, sehr wichtig. Nimm zum Beispiel die Ninjutsu-Kraft „Raiton“. Sie wird in dir erwachen, wenn du zuerst Ten und dann Chi zeigst.
55 51 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_003 Denn Raiton ist das entfesselte Blitzgewitter, das vom Himmel zur Erde fährt. Diese Philosophie spiegelt sich in den Handgesten für Himmel und Erde wieder. Wie du siehst, hat in der Ninja-Kampfkunst alles eine Bedeutung.
56 52 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_005 Wollen wir mal sehen, ob du alles behalten hast. Gehe nach draußen und übe den Raiton-Blitz an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>.
57 53 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_010 Hast du schon vergessen, was ich dir beigebracht habe? Gehe nach draußen und übe den Raiton-Blitz an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>. Benutze Ten, dann Chi und setze dann Ninjutsu ein.
58 54 TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_015 Du hast die Mudra der Erde gelernt, nicht wahr? Sehr gut, damit kannst du deine erste Kombination ausführen!
59 55 TEXT_JOBNIN351_00215_SYSTEM_000_000 Ein hölzernes Trainingsgerät für die fernöstliche Kampftechnik der Ninja.
60 56 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_050 Die Raiton-Kombination hast du verstanden. Versuche dich nun an Katon - benutze dazu die Gesten in der umgekehrten Reihenfolge.
61 57 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_051 Mit Katon entfesselst du das Feuer - und von der Erde zum Himmel schlagen die Flammen empor! So hat es mein Lehrer gesagt. Also: zuerst Chi, dann Ten, dann Ninjutsu! Es ist kinderleicht.
62 58 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_052 Durch den Einsatz von Ninjutsu verbrauchst du auf einen Schlag deine Energie ... deinen Äther, wie du es nennen würdest - deswegen kannst du diese Kraft nicht unbegrenzt einsetzen. Benutze sie also mit Bedacht. Gut, entfessle das Feuer und übe Katon drüben an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>.
63 59 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_060 Übe Katon drüben an <SheetDe(EObj,2,2004928,1,3,1)/>. Führe dazu die Mudra Chi und danach Ten aus, und entfessle ihre Kraft dann durch dein Ninjutsu!
64 60 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_080 Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast die Zweier-Kombinationen Raiton und Katon gut verinnerlicht.
65 61 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_081 Damit bist du nun, was wir einen <Emphasis>Chunin</Emphasis> nennen. Ein Ninja der mittleren Ränge. Wir werden deine Unterweisung an einem Wasserfall fortführen, wie es für einen <Emphasis>Chunin</Emphasis> Tradition ist.
66 62 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_082 Kennst du den Narrenfall im oberen La Noscea? Das sollte der ideale Ort für die nächste Trainingseinheit sein. Dort werden wir uns treffen.
67 63 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_100 Gut. Dieser Wasserfall ist genau richtig für meine Zwecke.
68 64 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_101 In meinem Dorf, musst du wissen, glauben wir fest daran, dass die Dinge der Natur beseelt sind. In jedem Stein, in jedem Baum wohnt ein <Emphasis>Kami</Emphasis> - eine Seele oder ein Naturgeist, wenn du so willst. So auch in diesem Wasserfall. Der <Emphasis>Kami</Emphasis> manifestiert sich in der klirrenden Kälte und dem unablässigen Rauschen des Wassers. So hat es mich mein Meister gelehrt.
69 65 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_102 Mudras korrekt zu kombinieren, erfordert hohe Konzentration. Wenn ein Ninja eine fehlerhafte Kombination ausführt und dann sein Ninjutsu einsetzt, verschwendet er im Kampf Sekunden, die über Leben und Tod entscheiden können. Wir nennen das „einen Hasen rufen“.
70 66 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_103 Der Geist muss jederzeit hellwach sein, egal wie müde der Körper sein mag. Deshalb hat mich mein Meister die Mudras unter dem eiskalten, harten Strahl des Wasserfalls üben lassen - bis zur Erschöpfung.
71 67 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_104 (-???-)Hahahahaha! Oboro, schwelgst du wieder in alten Erinnerungen? Dachte ich es mir doch, dass du deinen neuen Schützling hierher führen würdest.
72 68 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_105 K-Karasu?!
73 69 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_106 Sag mal, Oboro. Willst du mir deinen Schützling nicht überlassen? Ich hätte Verwendung für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Geschicklichkeit im Töten.
74 70 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_107 Mach nicht so ein Gesicht, Oboro. Ich weiß, was du sagen möchtest. <Emphasis>„Töten ist nicht das Ziel des Ninja.“</Emphasis> Du willst Gerechtigkeit, habe ich Recht? Dass ich nicht lache! Die Ninja sind Killermaschinen, das weißt du genauso gut wie ich. Und Gerechtigkeit gibt es nicht, es gibt nur das Recht<Indent/>- das Recht des Stärkeren.
75 71 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_108 All die schönen Reden des Meisters ... Was haben sie uns genutzt, als die Armeen der Garlear über das Land walzten? Nichts als überkommenes Geschwätz sind sie.
76 72 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_109 Die Shinobi der alten Tage haben ausgedient. Aber unfehlbare Meuchelmörder, die sind im Dienste der Garlear immer willkommen!
77 73 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_110 Wer das nicht einsieht, wird überrollt. Unterdrückt. Genau wie Doma ...
78 74 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_111 Mach dich bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aus der Trainingsstunde ist bitterer Ernst geworden.
79 75 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_112 Haha, das nenne ich Kampfgeist. Ich bin ja mal gespannt, was <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Neue drauf hat. Ich wette, von mir kann <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch noch etwas lernen.
80 76 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_113 Falls du es noch nicht gemerkt hast, Neuling: Raiton benutzt man gegen einen Gegner, Katon gegen mehrere. Vergiss das nicht, sonst siehst du alt aus.
81 77 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_114 Dann lass mal sehen. Aber viel Zeit hab ich nicht, denn die Pflicht ruft. Ich habe heute noch ein paar domanische Gefangene zu verhören!
82 78 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_150 Dass Karasu uns hier auflauern konnte, beunruhigt mich. Bin ich wirklich so leicht zu durchschauen? Ich muss vorsichtiger sein.
83 79 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_151 Karasu hat ein Auge auf dich geworfen. Er wird wieder versuchen, dich abzuwerben ... Lass uns zum Bootshaus zurückkehren. Für heute hast du genug gelernt.
84 80 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_152 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_160 Karasu hat euch aufgelauert? Gut, dass die Begegnung so glimpflich ausgegangen ist. Mit Karasu ist nicht zu spaßen ...
86 82 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_200 Ich habe dir etwas zu sagen. Über Karasu.
87 83 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_201 Du weißt bereits, dass wir aus demselben Dorf stammen. Wir haben beide unter Meister Gekkai trainiert.
88 84 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_202 Karasu war der Talentiertere von uns beiden. Ihm fiel alles so leicht, während ich mir jede Handbewegung mühsam antrainieren musste. Ihn eines Tages zu schlagen hat mich erst dazu motiviert, das harte Training des Meisters überhaupt zu beenden.
89 85 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_203 Aber eins fehlte Karasu immer: ein Gefühl für Gerechtigkeit - die Fähigkeit, zwischen Gut und Böse zu unterscheiden.
90 86 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_204 Dann kam der Tag, an dem sich Doma gegen die Besatzer erhob ... Und jemand den Garlearn die genaue Lage unseres gut versteckten Dorfes verriet.
91 87 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_205 Die Shinobi, die den Verräter fassen sollten ... Sie alle starben. Unter ihnen war auch mein Meister, Meister Gekkai. Er war so übel zugerichtet, dass man ihn nur anhand seiner Kleidung erkannte, als man seinen Leichnam barg.
92 88 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_206 Es war keine Frage, dass es Karasu war, der ihn so zugerichtet hat. Man hat ihn aus dem Dorf fliehen sehen, und ehe man sichs versah, rückte die garleische Armee an.
93 89 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_207 Was hat Karasu bloß zu so einem Verrat getrieben? Ich dachte, dass sich mir die Antwort zeigen würde, wenn ich gegen Karasu anträte ... Aber je mehr wir kämpften, desto weniger verstand ich es.
94 90 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_208 Als wir heute Karasu gegenüberstanden, kam es mir eher so vor, als wollte er uns - dich - nur testen. Er hat sich zurückgehalten, da bin ich mir sicher. Um mehr über dich zu erfahren.
95 91 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_209 Dass er so wenig über dich weiß, könnte unser entscheidender Vorteil sein. Karasu weiß genau, wie Tsubame und ich kämpfen. Aber über den Kampfstil der Schurken, deinen Kampfstil, weiß er so gut wie nichts. Und das macht ihn verwundbar.
96 92 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_210 Es ist ein Segen, dass wir dich getroffen haben. Mit dir haben wir eine Chance, unseren Auftrag auszuführen.
97 93 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_211 Aber deine Ausbildung ist noch nicht abgeschlossen. Du hast noch viel zu lernen.
98 94 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO001 Besiege Karasu!
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102 98 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02 Hier bin ich!
103 99 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03 Lass uns tanzen!
104 100 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_04 Pass auf, gleich bin ich wieder weg!
105 101 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_05 Und damit verabschiede ich mich - die Pflicht ruft. Viel Spaß noch!
106 102 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Verflucht! Er ist nicht zu packen!
107 103 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Es sind viele, aber sie sind schwach. Entfessle das Feuer!
108 104 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 Für den hier muss man sich etwas Besonderes einfallen lassen. Versuch's mal mit Raiton!
109 105 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_10 Uh ... Mir wird ganz ... schummrig ...
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0,"TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_00","Oboro möchte, dass du ihn auf eine Mission begleitest."
1,"TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_01","Oboro hat sich entschlossen, ein für allemal mit Karasu abzurechnen. Er hat erfahren, dass der garleische Geheimdienst, den Karasu leitet, nach dem Leben des Kapitäns der Henkershorde, Grymuwil, trachtet. Diese Information könnte Gelegenheit bieten, Karasu in einem unerwarteten Augenblick anzugreifen. Begib dich nach Camp Bronzesee im oberen La Noscea und triff dich dort mit Oboro. Vielleicht könnt ihr dort etwas aus Wolfstan, dem Vertrauten des Kapitäns, herausbekommen."
2,"TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_02","Meister Oboro hat dir die Ninja-Technik des Shukuchi beigebracht, mit dem du an schwer zu erreichende Orte gelangst. Sprich noch einmal mit Oboro."
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48,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_000","Hast du die Handhabung der Fuma-Shuriken gemeistert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich sehe an deinem selbstbewussten Blick, dass du mit deinem Training große Fortschritte gemacht hast."
49,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_001","Es ist nun an der Zeit, dass du mehr praktische Erfahrung in der Arbeit des Ninja sammelst. Ninja zu sein bedeutet mehr, als seine Ninjutsu-Kräfte an Holzpuppen und Kleintier zu üben."
50,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_002","Ich möchte, dass du mich bei meiner Mission begleitest, den Verräter Karasu zu töten. Er ist ein starker Krieger, aber kein echter Shinobi. Er hinterlässt Spuren. So ist mir eine wichtige Information zu Ohren gekommen."
51,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_003","Auf den Anführer der Henkershorde, Grymuwil, ist ein Anschlag verübt worden - erfolglos. Hinter dem Attentat steckt der garleische Geheimdienst - dessen Leiter bekanntlich Karasu ist."
52,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_004","Bei diesem erfolglosen Attentat wird es nicht bleiben: Karasu wird es wieder versuchen. Und das könnte eine gute Gelegenheit für uns sein, ihn in einem unerwarteten Augenblick anzugreifen. Ein Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff, wenn das Opfer es am wenigsten erwartet - <Emphasis>so</Emphasis> arbeiten Shinobi."
53,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_005","Aber das Problem ist Folgendes: Der Piratenkapitän ist nun gewarnt und wird sich für eine Weile nicht aus den Schatten wagen. Dem garleischen Geheimdienst sollte es nicht schwerfallen, einen Piraten aufzustöbern, aber wie sollen wir ihn finden? Kein leichtes Unterfangen, aber ich habe einen Plan."
54,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_006","Grymuwil hat einen Vertrauten, Wolfstan, von dem bekannt ist, dass er eine Schwäche für den bekanntesten Kurort Eorzeas hat. Wenn wir an Wolfstan herankämen, könnten wir ihm bestimmt etwas über Grymuwils Aufenthaltsort entlocken.
Was weißt du über Eorzeas Kurorte? Welcher ist denn der bekannteste?"
55,"TEXT_JOBNIN400_00216_Q1_000_000","Welcher ist der bekannteste Kurort Eorzeas?"
56,"TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_001","Camp Bronzesee"
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59,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_010","Camp Bronzesee, das Kurbad im Osten des oberen La Noscea ... Also gut, dann nichts wie hin!"
60,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_011","Bist du dir sicher? Auf meiner Karte ist Sonnenküste als Bade- und Vergnügungsort verzeichnet ... Schön und unterhaltsam, aber nicht gerade das, was man einen Kurort nennt. Hast du keine andere Idee?"
61,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_012","C-Camp Ausblick? Liegt das nicht gleich an der Grenze zu den Kobolden? Verwechselst du da vielleicht etwas?"
62,"TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_020","Mit dir an unserer Seite fühle ich mich gleich etwas wohler ... Es ist gut, <If(PlayerParameter(4))>eine einheimische Begleiterin<Else/>einen einheimischen Begleiter</If> bei sich zu haben."
63,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_050","Hast du mich erkannt? Ich habe mich umgezogen, um nicht durch meine fremdländische Kleidung aufzufallen. Unauffällig und unerkannt geht der Ninja seinem Handwerk nach ..."
64,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_100_050","Ich habe mich schon ein bisschen umgesehen. Nicht schlecht, das Heilbad ... Hach, zu gerne würde ich mal wieder in mein Lieblingsbad inmitten der schneebedeckten Berge unweit meines Heimatdorfes steigen."
65,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_051","Ich habe auch einen geeigneten Beobachtungsposten gefunden, an dem wir auf Wolfstan warten können. Das Dach hier gleich unter mir."
66,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_052","Wie wir da hinkommen? Nichts leichter als das. Mit dem Ninjutsu-Trick „Shukuchi“. Denn leichtfüßig muss der Shinobi sein, leicht wie eine Kranichfeder ..."
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4 0 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_00 Oboro möchte, dass du ihn auf eine Mission begleitest.
5 1 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_01 Oboro hat sich entschlossen, ein für allemal mit Karasu abzurechnen. Er hat erfahren, dass der garleische Geheimdienst, den Karasu leitet, nach dem Leben des Kapitäns der Henkershorde, Grymuwil, trachtet. Diese Information könnte Gelegenheit bieten, Karasu in einem unerwarteten Augenblick anzugreifen. Begib dich nach Camp Bronzesee im oberen La Noscea und triff dich dort mit Oboro. Vielleicht könnt ihr dort etwas aus Wolfstan, dem Vertrauten des Kapitäns, herausbekommen.
6 2 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_02 Meister Oboro hat dir die Ninja-Technik des Shukuchi beigebracht, mit dem du an schwer zu erreichende Orte gelangst. Sprich noch einmal mit Oboro.
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28 24 TEXT_JOBNIN400_00216_TODO_00 Oboro in Camp Bronzesee treffen
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53 49 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_001 Es ist nun an der Zeit, dass du mehr praktische Erfahrung in der Arbeit des Ninja sammelst. Ninja zu sein bedeutet mehr, als seine Ninjutsu-Kräfte an Holzpuppen und Kleintier zu üben.
54 50 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_002 Ich möchte, dass du mich bei meiner Mission begleitest, den Verräter Karasu zu töten. Er ist ein starker Krieger, aber kein echter Shinobi. Er hinterlässt Spuren. So ist mir eine wichtige Information zu Ohren gekommen.
55 51 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_003 Auf den Anführer der Henkershorde, Grymuwil, ist ein Anschlag verübt worden - erfolglos. Hinter dem Attentat steckt der garleische Geheimdienst - dessen Leiter bekanntlich Karasu ist.
56 52 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_004 Bei diesem erfolglosen Attentat wird es nicht bleiben: Karasu wird es wieder versuchen. Und das könnte eine gute Gelegenheit für uns sein, ihn in einem unerwarteten Augenblick anzugreifen. Ein Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff, wenn das Opfer es am wenigsten erwartet - <Emphasis>so</Emphasis> arbeiten Shinobi.
57 53 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_005 Aber das Problem ist Folgendes: Der Piratenkapitän ist nun gewarnt und wird sich für eine Weile nicht aus den Schatten wagen. Dem garleischen Geheimdienst sollte es nicht schwerfallen, einen Piraten aufzustöbern, aber wie sollen wir ihn finden? Kein leichtes Unterfangen, aber ich habe einen Plan.
58 54 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_006 Grymuwil hat einen Vertrauten, Wolfstan, von dem bekannt ist, dass er eine Schwäche für den bekanntesten Kurort Eorzeas hat. Wenn wir an Wolfstan herankämen, könnten wir ihm bestimmt etwas über Grymuwils Aufenthaltsort entlocken. Was weißt du über Eorzeas Kurorte? Welcher ist denn der bekannteste?
59 55 TEXT_JOBNIN400_00216_Q1_000_000 Welcher ist der bekannteste Kurort Eorzeas?
60 56 TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_001 Camp Bronzesee
61 57 TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_002 Sonnenküste
62 58 TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_003 Camp Ausblick
63 59 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_010 Camp Bronzesee, das Kurbad im Osten des oberen La Noscea ... Also gut, dann nichts wie hin!
64 60 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_011 Bist du dir sicher? Auf meiner Karte ist Sonnenküste als Bade- und Vergnügungsort verzeichnet ... Schön und unterhaltsam, aber nicht gerade das, was man einen Kurort nennt. Hast du keine andere Idee?
65 61 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_012 C-Camp Ausblick? Liegt das nicht gleich an der Grenze zu den Kobolden? Verwechselst du da vielleicht etwas?
66 62 TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_020 Mit dir an unserer Seite fühle ich mich gleich etwas wohler ... Es ist gut, <If(PlayerParameter(4))>eine einheimische Begleiterin<Else/>einen einheimischen Begleiter</If> bei sich zu haben.
67 63 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_050 Hast du mich erkannt? Ich habe mich umgezogen, um nicht durch meine fremdländische Kleidung aufzufallen. Unauffällig und unerkannt geht der Ninja seinem Handwerk nach ...
68 64 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_100_050 Ich habe mich schon ein bisschen umgesehen. Nicht schlecht, das Heilbad ... Hach, zu gerne würde ich mal wieder in mein Lieblingsbad inmitten der schneebedeckten Berge unweit meines Heimatdorfes steigen.
69 65 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_051 Ich habe auch einen geeigneten Beobachtungsposten gefunden, an dem wir auf Wolfstan warten können. Das Dach hier gleich unter mir.
70 66 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_052 Wie wir da hinkommen? Nichts leichter als das. Mit dem Ninjutsu-Trick „Shukuchi“. Denn leichtfüßig muss der Shinobi sein, leicht wie eine Kranichfeder ...
71 67 TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_080 Die heißen Quellen sind ja wunderbar! Ich würde mich am liebsten gleich darin aufweichen lassen ... Aber wir sind nicht zum Vergnügen hier.
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0,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_00","Es ist an der Zeit, Wolfstan aufzulauern."
1,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_01","Benutze Shukuchi, um Oboro auf das Dach zu folgen, und warte dort auf Wolfstan. Um Probleme mit dem Höhenunterschied zu vermeiden, solltest du zuerst auf den Felsvorsprung springen, auf dem Tsubame steht."
2,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_02","Wolfstan ist wie erwartet aufgetaucht, um sich in Camp Bronzesee zu entspannen. Tsubame hat einen Plan, wie man sich ihm nähern könnte. Folge ihr."
3,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_03","Tsubame hat dir <SheetDe(EventItem,2,2001308,1,4,1)/> gegeben. Gib Wolfstan etwas davon."
4,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_04","Ihr habt Wolfstan erfolgreich die Zunge gelöst. Berichte Oboro von eurem Erfolg."
5,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_05","Folge Grymuwil nach Bierhafen im westlichen La Noscea und warte an dem Zielort."
6,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_06","Der Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff ist geglückt, doch Karasu konnte fliehen. Kehre zum alten Bootshaus am Fähranleger zurück und sprich mit Oboro."
7,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_07","Oboro macht sich auf einen entscheidenden Kampf mit Karasu bereit. Sammle weiter Erfahrung als Ninja, um bestmöglich vorbereitet zu sein.
※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Oboro einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_00","Am Zielort auf Wolfstan warten"
25,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_01","Tsubame folgen"
26,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_02","Wolfstan <SheetDe(EventItem,2,2001308,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_03","Oboro berichten"
28,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_04","Karasu in Bierhafen auflauern"
29,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_05","Im Bootshaus mit Oboro sprechen"
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31,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_000","Also gut. Spring auf den Felsvorsprung, auf dem Tsubame steht. Von dort aus kannst du Shukuchi benutzen, um auf das Dach zu gelangen. Denn mit dem Shukuchi-Trick lässt sich zwar blitzschnell eine kurze Distanz überbrücken, aber Höhenunterschiede können damit nicht überwunden werden."
49,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_001","Natürlich kannst du auch ohne Shukuchi auf das Dach klettern, wenn du das lieber machst. Aber als Ninja solltest du dich standesgemäß verhalten und deine Tricks benutzen, findest du nicht auch? Ich geh schon mal vor - bis später."
50,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_010","Von diesem Felsvorsprung aus solltest du das Dach mit deinem Ninja-Kunststück Shukuchi erreichen können."
51,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_015","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ein echter Ninja. Also gut. Mal sehen, ob Wolfstan sich hier blicken lässt."
52,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_040","So, meine Henkersfreunde, genießen wir unseren freien Tag und pflegen unsere geschundenen Körper. Wir haben es uns verdient."
53,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_041","Das ist er! Wie erwartet besucht er seinen Lieblingskurort ... Alte Gewohnheiten sind eben schwer zu brechen. Schreiten wir zur nächsten Phase: das Annähern an die Zielperson."
54,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_042","Ich werde ein Stück Bambus als Atemrohr benutzen und mich ihm unauffällig unter Wasser nähern ... Wie es sich für einen Shinobi gehört."
55,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_043","A-Aber Meister Oboro! Hier wächst doch gar kein Bambus. Und ist das nicht viel zu auffällig? Eine Verkleidung wäre in diesem Fall doch viel effektiver."
56,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_044","Hm. So ist es, Tsubame. Da war das Verlangen nach einem heißen Bad wohl stärker als mein Shinobi-Instinkt."
57,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_045","Ich habe eine Idee. Bronzesee ist bekannt für seine Warmweintherapie. Ich werde mir eine Flasche besorgen und damit unserer Zielperson die Zunge lockern."
58,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du stößt dann später dazu. Mal sehen, wie so <If(PlayerParameter(4))>eine niedliche Ninja<Else/>ein strammer Shinobi</If>, wie du es bist, auf einen angetrunkenen Mann in Badelaune wirkt. Hihi."
59,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_047","Äh, ja, guter Plan, Tsubame. Besser, als auf Tauchstation zu gehen. Habe ich in deinem Plan auch eine Aufgabe?"
60,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_048","Meister Oboro, du bleibst hier, auf Beobachtungsposten."
61,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_049","Alles klar? Dann kann es ja losgehen. Ich besorge mir schnell eine angemessene Verkleidung. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du gleich nach?"
62,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_060","Tsubame hat schon viel über Eorzea gelernt. Sie findet sich hervorragend in der neuen Umgebung zurecht - es scheint ihr richtig zu gefallen hier. Ich wünschte, ich könnte mich so schnell einleben wie sie ..."
63,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_100","Huuuch! Mach schnell wieder die Tür zu! Hihi.
Wie findest du meine Badekleidung? Genau die richtige Tarnung, meinst du nicht? Also, mir gefällt's."
64,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_101","Hier, passt du mal auf diese <SheetDe(EventItem,5,2001308,1,4,1)/> auf? Aber nicht davon trinken - ich habe den Wein nämlich mit einer ordentlichen Portion meines Quasselpülverchens präpariert."
65,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_102","Zuerst werde ich der Zielperson etwas normalen Wein anbieten. Für den Fall, dass sie Verdacht schöpft. Wenn ich dann ihr Vertrauen gewonnen habe, kommst du mit dem präparierten Wein."
66,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_103","Siehst du: Die List ist eine Waffe der Ninja, die den Messern und Wurfsternen ebenbürtig ist. Dann wollen wir mal zum Verhör schreiten."
67,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_120","Oh, sieh doch mal, Wolfi! <If(PlayerParameter(4))>Diese flotte Dame<Else/>Dieser stramme Kerl</If> hat dir etwas Feines mitgebracht."
68,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_151","Ein heißes Bad, ein heißer Wein, ein heißes Weib! <Emphasis>Das</Emphasis> ist das Leben, von dem ein Pirat träumt! Ist doch besser, als den ganzen Tag dem ollen Käpt'n hinterherzurennen. <hicks>"
69,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_155","Ohoho, noch mehr Fusel? Immer her damit, ich sag nicht nein. Wer könnte so <If(PlayerParameter(4))>einer bezaubernden Schönheit<Else/>einem mannhaften Kerl</If> denn etwas ausschlagen?"
70,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_156","Puh ... Das heiße Bad ist mir ganz schön zu Kopf gestiegen ... Oder ist es der Wein? Oder raubst <Emphasis>du</Emphasis> mir gar die Sinne? <hicks>"
71,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_157","Aber nicht doch, mein Süßer! So einen starken Piraten wie dich wirft doch nichts aus den Latschen, habe ich Recht?
(Mal abgesehen von meinem Quasselpülverchen vielleicht.)"
72,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_158","Ach ... Der Job macht mir ganz schön zu schaffen. Die Enterkämpfe, das Beuteschleppen, die Siegesfeiern ... Mein Körper fühlt sich an, als hätte ein Schwarm Megalokrabben darauf ihren Balztanz abgehalten. Ein heißes Bad wirkt da Wunder!"
73,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_159","Kämpfe? Beute? Feiern? Das klingt aber aufregend! Was bist du denn von Beruf? Ul'dhischer Gladiator?"
74,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_160","Äh ja, so was Ähnliches. Schon mal was von der Henkershorde gehört? Wir sind Piraten, die mit Kapri... Kapo... Kaperbriefen ausgestattet garleische Handelsschiffe aufbringen. Jawohl! <hicks>"
75,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_161","Das finden die Garlear natürlich nicht so toll, deswegen sind sie ständig hinter meinem Boss, Kapitän Grymuwil, her. Erst neulich sind wir wieder von garleischen Spionen überfallen worden und konnten sie erst nach einer handfesten Keilerei in die Flucht schlagen. Mir tut immer noch alles weh, aber ein paar von den Spionen habe ich ordentlich den Allerwertesten versohlt, das hättest du mal sehen sollen! <hicks>"
76,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_162","Hui! Ich mag Männer, die kräftig zuschlagen können. <zwinker> Wo ist er denn jetzt, dein Kapitän? Musst du ihn nicht beschützen?"
77,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_163","Das darf ich keinem verraten! <hicks> Er geht nämlich in Bierhafen „wichtigen Geschäften“ nach. Rat mal, was er da macht? Er säuft sich durch die Lagerhäuser, auf der Suche nach einem guten Met für unser nächstes Saufgelage! Und dabei will er ungestört sein ... Wahrscheinlich hat er in Bierhafen ein Weib, mit dem er sich heimlich verlustigt ... Piratenkapitän müsste man sein!"
78,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_164","Etwas unvorsichtig von ihm, wenn du mich fragst ... <hicks> ... aber wenn er sagt, dass ich mir einen Tag freinehmen soll, frage ich nicht lange nach."
79,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_165","Aber genug geredet! Wollen wir nicht noch ein Gläschen trinken und dann zeig ich dir, wie ich die Spione versohlt ha..."
80,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_166","Nanu? Wo ist sie denn hin?"
81,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_170","Sag mal, hast du gesehen, wo die Schöne im Bikini hin ist? Sie war doch so an mir interessiert ..."
82,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_175","Hihi, ein richtig verschlossener Typ war dieser Wolfstan ja nicht. Ein bisschen Wein einschenken, ein bisschen Haut zeigen ... und schon fressen einem die Männer aus der Hand."
83,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_200","Habt ihr etwas aus Wolfstan herausbekommen? Wo befindet sich Grymuwil?"
84,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_201","Verstehe. Er ist also alleine in Bierhafen unterwegs. Diese Gelegenheit wird sich Karasu nicht entgehen lassen."
85,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_202","Wie ich ihn kenne, wird er sich sogar wie ein Raubtier auf diese Gelegenheit stürzen. Wenn er sein Ziel vor Augen hat, wird er für alles andere blind. Das können wir für unseren Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff ausnutzen."
86,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_203","Also auf, nach Bierhafen. Es ist an der Zeit, mit dem Verräter abzurechnen."
87,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_250","Hier werden wir nach Karasu Ausschau halten. Lange wird der Verräter nicht auf sich warten lassen."
88,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_259","Irgendetwas geht hier vor sich ..."
89,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_260","Sieh mal. Die Männer, die da vorne herumlungern ... sind keine Bewohner Bierhafens, und wie fahrende Händler sehen sie auch nicht aus. So, wie sie gehen, sieht es eher so aus, als hielten sie Waffen in ihrer Kleidung verborgen. Es sind Garlear - ausgebildet in der Kunst der Ninja. Von Karasu, dem Verräter!"
90,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_261","Sie haben einen strengen Blick auf die Umgebung ... Ich habe keinen Zweifel, dass sie jeden zu töten beabsichtigen, der ihnen zu nahe kommt."
91,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_262","Ganz klar: Sie bewachen Karasu. Wo sie sind, finden wir ihn."
92,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_263","Am besten ist es, wenn wir uns trennen. Du gehst geradewegs durch sie durch. Ich begebe mich von einer anderen Richtung aus auf die Suche nach Karasu. Tsubame übernimmt die Rückseite und blockiert den Fluchtweg."
93,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_264","Jetzt ist Unauffälligkeit gefragt. Benutze deine Schurken-Fähigkeit „Verstecken“, um dich unerkannt an den garleischen Spionen vorbeizuschleichen."
94,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_265","Gibt besonders auf die Schattenfledermäuse acht. Das sind die Wach- und Spürhunde des garleischen Geheimdienstes und sie haben äußerst scharfe Sinne. Am besten machst du einen großen Bogen um sie."
95,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_266","Es ist Zeit. Los geht's!"
96,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_290","Wer da?!
Ah, sieh an, sieh an. Hast du es dir überlegt und willst nun doch in meinen Dienst treten?"
97,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_291","Lass das Geschwätz, Verräter, und stell dich deinem Schicksal!"
98,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_292","Alle wollen sie immer etwas von mir. Woran liegt das nur? Dabei ist mir gar nicht nach einem Stelldichein zumute ..."
99,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_300","Verdammt. Er ist uns wieder entwischt. Schlüpfrig wie ein Aal in Gallertsoße, dieser Kerl."
100,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_301","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tsubame. Kleine Planänderung: Wir kehren zum Bootshaus zurück."
101,"TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_302","(-???-)Ist Grymuwil immer noch am Leben?"
102,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_303","Unser Freund hat mich daran gehindert, ihn zu töten - er ist wie aus dem Nichts erschienen, um mich im Kampf zu stellen."
103,"TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_304","(-???-)Das spielt keine Rolle. Richte deinen Fokus ganz auf deine Aufgabe. Töte Grymuwil."
104,"TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_306","(-???-)... Oder werde getötet."
105,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_307","I-Ist das Euer Ernst? <schluck> D-Dann ist es wohl Zeit, die Sache zu einem schnellen Ende zu bringen ..."
106,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_310","Jetzt ist uns Karasu schon wieder entwischt! Und ich dachte schon, wir könnten mit guten Nachrichten in unser Dorf zurückkehren. Aber wir werden wohl noch etwas in Eorzea bleiben."
107,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_350","Es ist zum Aus-der-Haut-Fahren. Immer wieder entwischt mir dieser wendige Verräter. Er ist einfach zu geschickt."
108,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_351","So gut hatte ich ihn nicht in Erinnerung ... Seit er das Dorf verlassen hat, muss er sein Ninjutsu verbessert haben. Aber wie will er das in Eorzea gemacht haben? Ohne einen Meister, der ihn unterrichtet."
109,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_352","Dennoch: Ich habe eine Mission zu erfüllen. Ein neuer Plan muss her."
110,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_353","Wer hätte gedacht, dass sich die Sache so dahinzieht. Ich kann es nicht erwarten, in mein Dorf zurückzukehren ..."
111,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_354","Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sammle weiter Erfahrung in der Kampfkunst der Ninja. Wenn du so weit bist, werde ich deine Unterweisung fortsetzen."
112,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO001","Benutze „Verstecken“ und finde Karasu!"
113,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO002","Erledige Karasu und seine Spione!"
114,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO003","Beseitige alle Feinde!"
115,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_00","Entschuldigt, aber ich habe noch etwas vor ... Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
116,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_00","Hier kommst du nicht durch!"
117,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01","Was wollt ihr nur von mir? Ein Autogramm?"
118,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Lass die Faxen, Verräter!"
119,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03","Haltet mich doch auf - wenn ihr könnt!"
120,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Verdammt! Wir waren so nah dran ..."
121,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD","Argh ... Ich habe versagt ... Welch Schande ..."
122,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD","Ich kann nicht mehr ... Jetzt hängt's an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
123,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_00 Es ist an der Zeit, Wolfstan aufzulauern.
5 1 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_01 Benutze Shukuchi, um Oboro auf das Dach zu folgen, und warte dort auf Wolfstan. Um Probleme mit dem Höhenunterschied zu vermeiden, solltest du zuerst auf den Felsvorsprung springen, auf dem Tsubame steht.
6 2 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_02 Wolfstan ist wie erwartet aufgetaucht, um sich in Camp Bronzesee zu entspannen. Tsubame hat einen Plan, wie man sich ihm nähern könnte. Folge ihr.
7 3 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_03 Tsubame hat dir <SheetDe(EventItem,2,2001308,1,4,1)/> gegeben. Gib Wolfstan etwas davon.
8 4 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_04 Ihr habt Wolfstan erfolgreich die Zunge gelöst. Berichte Oboro von eurem Erfolg.
9 5 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_05 Folge Grymuwil nach Bierhafen im westlichen La Noscea und warte an dem Zielort.
10 6 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_06 Der Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff ist geglückt, doch Karasu konnte fliehen. Kehre zum alten Bootshaus am Fähranleger zurück und sprich mit Oboro.
11 7 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_07 Oboro macht sich auf einen entscheidenden Kampf mit Karasu bereit. Sammle weiter Erfahrung als Ninja, um bestmöglich vorbereitet zu sein. ※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Oboro einen neuen Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_09
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17 13 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_13
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26 22 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_00 Am Zielort auf Wolfstan warten
29 25 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_01 Tsubame folgen
30 26 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_02 Wolfstan <SheetDe(EventItem,2,2001308,1,4,1)/> geben
31 27 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_03 Oboro berichten
32 28 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_04 Karasu in Bierhafen auflauern
33 29 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_05 Im Bootshaus mit Oboro sprechen
34 30 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_06
35 31 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_10
39 35 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_11
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49 45 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_000 Also gut. Spring auf den Felsvorsprung, auf dem Tsubame steht. Von dort aus kannst du Shukuchi benutzen, um auf das Dach zu gelangen. Denn mit dem Shukuchi-Trick lässt sich zwar blitzschnell eine kurze Distanz überbrücken, aber Höhenunterschiede können damit nicht überwunden werden.
53 49 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_001 Natürlich kannst du auch ohne Shukuchi auf das Dach klettern, wenn du das lieber machst. Aber als Ninja solltest du dich standesgemäß verhalten und deine Tricks benutzen, findest du nicht auch? Ich geh schon mal vor - bis später.
54 50 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_010 Von diesem Felsvorsprung aus solltest du das Dach mit deinem Ninja-Kunststück Shukuchi erreichen können.
55 51 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_015 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ein echter Ninja. Also gut. Mal sehen, ob Wolfstan sich hier blicken lässt.
56 52 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_040 So, meine Henkersfreunde, genießen wir unseren freien Tag und pflegen unsere geschundenen Körper. Wir haben es uns verdient.
57 53 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_041 Das ist er! Wie erwartet besucht er seinen Lieblingskurort ... Alte Gewohnheiten sind eben schwer zu brechen. Schreiten wir zur nächsten Phase: das Annähern an die Zielperson.
58 54 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_042 Ich werde ein Stück Bambus als Atemrohr benutzen und mich ihm unauffällig unter Wasser nähern ... Wie es sich für einen Shinobi gehört.
59 55 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_043 A-Aber Meister Oboro! Hier wächst doch gar kein Bambus. Und ist das nicht viel zu auffällig? Eine Verkleidung wäre in diesem Fall doch viel effektiver.
60 56 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_044 Hm. So ist es, Tsubame. Da war das Verlangen nach einem heißen Bad wohl stärker als mein Shinobi-Instinkt.
61 57 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_045 Ich habe eine Idee. Bronzesee ist bekannt für seine Warmweintherapie. Ich werde mir eine Flasche besorgen und damit unserer Zielperson die Zunge lockern.
62 58 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du stößt dann später dazu. Mal sehen, wie so <If(PlayerParameter(4))>eine niedliche Ninja<Else/>ein strammer Shinobi</If>, wie du es bist, auf einen angetrunkenen Mann in Badelaune wirkt. Hihi.
63 59 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_047 Äh, ja, guter Plan, Tsubame. Besser, als auf Tauchstation zu gehen. Habe ich in deinem Plan auch eine Aufgabe?
64 60 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_048 Meister Oboro, du bleibst hier, auf Beobachtungsposten.
65 61 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_049 Alles klar? Dann kann es ja losgehen. Ich besorge mir schnell eine angemessene Verkleidung. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du gleich nach?
66 62 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_060 Tsubame hat schon viel über Eorzea gelernt. Sie findet sich hervorragend in der neuen Umgebung zurecht - es scheint ihr richtig zu gefallen hier. Ich wünschte, ich könnte mich so schnell einleben wie sie ...
67 63 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_100 Huuuch! Mach schnell wieder die Tür zu! Hihi. Wie findest du meine Badekleidung? Genau die richtige Tarnung, meinst du nicht? Also, mir gefällt's.
68 64 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_101 Hier, passt du mal auf diese <SheetDe(EventItem,5,2001308,1,4,1)/> auf? Aber nicht davon trinken - ich habe den Wein nämlich mit einer ordentlichen Portion meines Quasselpülverchens präpariert.
69 65 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_102 Zuerst werde ich der Zielperson etwas normalen Wein anbieten. Für den Fall, dass sie Verdacht schöpft. Wenn ich dann ihr Vertrauen gewonnen habe, kommst du mit dem präparierten Wein.
70 66 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_103 Siehst du: Die List ist eine Waffe der Ninja, die den Messern und Wurfsternen ebenbürtig ist. Dann wollen wir mal zum Verhör schreiten.
71 67 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_120 Oh, sieh doch mal, Wolfi! <If(PlayerParameter(4))>Diese flotte Dame<Else/>Dieser stramme Kerl</If> hat dir etwas Feines mitgebracht.
72 68 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_151 Ein heißes Bad, ein heißer Wein, ein heißes Weib! <Emphasis>Das</Emphasis> ist das Leben, von dem ein Pirat träumt! Ist doch besser, als den ganzen Tag dem ollen Käpt'n hinterherzurennen. <hicks>
73 69 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_155 Ohoho, noch mehr Fusel? Immer her damit, ich sag nicht nein. Wer könnte so <If(PlayerParameter(4))>einer bezaubernden Schönheit<Else/>einem mannhaften Kerl</If> denn etwas ausschlagen?
74 70 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_156 Puh ... Das heiße Bad ist mir ganz schön zu Kopf gestiegen ... Oder ist es der Wein? Oder raubst <Emphasis>du</Emphasis> mir gar die Sinne? <hicks>
75 71 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_157 Aber nicht doch, mein Süßer! So einen starken Piraten wie dich wirft doch nichts aus den Latschen, habe ich Recht? (Mal abgesehen von meinem Quasselpülverchen vielleicht.)
76 72 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_158 Ach ... Der Job macht mir ganz schön zu schaffen. Die Enterkämpfe, das Beuteschleppen, die Siegesfeiern ... Mein Körper fühlt sich an, als hätte ein Schwarm Megalokrabben darauf ihren Balztanz abgehalten. Ein heißes Bad wirkt da Wunder!
77 73 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_159 Kämpfe? Beute? Feiern? Das klingt aber aufregend! Was bist du denn von Beruf? Ul'dhischer Gladiator?
78 74 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_160 Äh ja, so was Ähnliches. Schon mal was von der Henkershorde gehört? Wir sind Piraten, die mit Kapri... Kapo... Kaperbriefen ausgestattet garleische Handelsschiffe aufbringen. Jawohl! <hicks>
79 75 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_161 Das finden die Garlear natürlich nicht so toll, deswegen sind sie ständig hinter meinem Boss, Kapitän Grymuwil, her. Erst neulich sind wir wieder von garleischen Spionen überfallen worden und konnten sie erst nach einer handfesten Keilerei in die Flucht schlagen. Mir tut immer noch alles weh, aber ein paar von den Spionen habe ich ordentlich den Allerwertesten versohlt, das hättest du mal sehen sollen! <hicks>
80 76 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_162 Hui! Ich mag Männer, die kräftig zuschlagen können. <zwinker> Wo ist er denn jetzt, dein Kapitän? Musst du ihn nicht beschützen?
81 77 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_163 Das darf ich keinem verraten! <hicks> Er geht nämlich in Bierhafen „wichtigen Geschäften“ nach. Rat mal, was er da macht? Er säuft sich durch die Lagerhäuser, auf der Suche nach einem guten Met für unser nächstes Saufgelage! Und dabei will er ungestört sein ... Wahrscheinlich hat er in Bierhafen ein Weib, mit dem er sich heimlich verlustigt ... Piratenkapitän müsste man sein!
82 78 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_164 Etwas unvorsichtig von ihm, wenn du mich fragst ... <hicks> ... aber wenn er sagt, dass ich mir einen Tag freinehmen soll, frage ich nicht lange nach.
83 79 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_165 Aber genug geredet! Wollen wir nicht noch ein Gläschen trinken und dann zeig ich dir, wie ich die Spione versohlt ha...
84 80 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_166 Nanu? Wo ist sie denn hin?
85 81 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_170 Sag mal, hast du gesehen, wo die Schöne im Bikini hin ist? Sie war doch so an mir interessiert ...
86 82 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_175 Hihi, ein richtig verschlossener Typ war dieser Wolfstan ja nicht. Ein bisschen Wein einschenken, ein bisschen Haut zeigen ... und schon fressen einem die Männer aus der Hand.
87 83 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_200 Habt ihr etwas aus Wolfstan herausbekommen? Wo befindet sich Grymuwil?
88 84 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_201 Verstehe. Er ist also alleine in Bierhafen unterwegs. Diese Gelegenheit wird sich Karasu nicht entgehen lassen.
89 85 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_202 Wie ich ihn kenne, wird er sich sogar wie ein Raubtier auf diese Gelegenheit stürzen. Wenn er sein Ziel vor Augen hat, wird er für alles andere blind. Das können wir für unseren Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff ausnutzen.
90 86 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_203 Also auf, nach Bierhafen. Es ist an der Zeit, mit dem Verräter abzurechnen.
91 87 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_250 Hier werden wir nach Karasu Ausschau halten. Lange wird der Verräter nicht auf sich warten lassen.
92 88 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_259 Irgendetwas geht hier vor sich ...
93 89 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_260 Sieh mal. Die Männer, die da vorne herumlungern ... sind keine Bewohner Bierhafens, und wie fahrende Händler sehen sie auch nicht aus. So, wie sie gehen, sieht es eher so aus, als hielten sie Waffen in ihrer Kleidung verborgen. Es sind Garlear - ausgebildet in der Kunst der Ninja. Von Karasu, dem Verräter!
94 90 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_261 Sie haben einen strengen Blick auf die Umgebung ... Ich habe keinen Zweifel, dass sie jeden zu töten beabsichtigen, der ihnen zu nahe kommt.
95 91 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_262 Ganz klar: Sie bewachen Karasu. Wo sie sind, finden wir ihn.
96 92 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_263 Am besten ist es, wenn wir uns trennen. Du gehst geradewegs durch sie durch. Ich begebe mich von einer anderen Richtung aus auf die Suche nach Karasu. Tsubame übernimmt die Rückseite und blockiert den Fluchtweg.
97 93 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_264 Jetzt ist Unauffälligkeit gefragt. Benutze deine Schurken-Fähigkeit „Verstecken“, um dich unerkannt an den garleischen Spionen vorbeizuschleichen.
98 94 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_265 Gibt besonders auf die Schattenfledermäuse acht. Das sind die Wach- und Spürhunde des garleischen Geheimdienstes und sie haben äußerst scharfe Sinne. Am besten machst du einen großen Bogen um sie.
99 95 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_266 Es ist Zeit. Los geht's!
100 96 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_290 Wer da?! Ah, sieh an, sieh an. Hast du es dir überlegt und willst nun doch in meinen Dienst treten?
101 97 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_291 Lass das Geschwätz, Verräter, und stell dich deinem Schicksal!
102 98 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_292 Alle wollen sie immer etwas von mir. Woran liegt das nur? Dabei ist mir gar nicht nach einem Stelldichein zumute ...
103 99 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_300 Verdammt. Er ist uns wieder entwischt. Schlüpfrig wie ein Aal in Gallertsoße, dieser Kerl.
104 100 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_301 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Tsubame. Kleine Planänderung: Wir kehren zum Bootshaus zurück.
105 101 TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_302 (-???-)Ist Grymuwil immer noch am Leben?
106 102 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_303 Unser Freund hat mich daran gehindert, ihn zu töten - er ist wie aus dem Nichts erschienen, um mich im Kampf zu stellen.
107 103 TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_304 (-???-)Das spielt keine Rolle. Richte deinen Fokus ganz auf deine Aufgabe. Töte Grymuwil.
108 104 TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_306 (-???-)... Oder werde getötet.
109 105 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_307 I-Ist das Euer Ernst? <schluck> D-Dann ist es wohl Zeit, die Sache zu einem schnellen Ende zu bringen ...
110 106 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_310 Jetzt ist uns Karasu schon wieder entwischt! Und ich dachte schon, wir könnten mit guten Nachrichten in unser Dorf zurückkehren. Aber wir werden wohl noch etwas in Eorzea bleiben.
111 107 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_350 Es ist zum Aus-der-Haut-Fahren. Immer wieder entwischt mir dieser wendige Verräter. Er ist einfach zu geschickt.
112 108 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_351 So gut hatte ich ihn nicht in Erinnerung ... Seit er das Dorf verlassen hat, muss er sein Ninjutsu verbessert haben. Aber wie will er das in Eorzea gemacht haben? Ohne einen Meister, der ihn unterrichtet.
113 109 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_352 Dennoch: Ich habe eine Mission zu erfüllen. Ein neuer Plan muss her.
114 110 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_353 Wer hätte gedacht, dass sich die Sache so dahinzieht. Ich kann es nicht erwarten, in mein Dorf zurückzukehren ...
115 111 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_354 Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sammle weiter Erfahrung in der Kampfkunst der Ninja. Wenn du so weit bist, werde ich deine Unterweisung fortsetzen.
116 112 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO001 Benutze „Verstecken“ und finde Karasu!
117 113 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO002 Erledige Karasu und seine Spione!
118 114 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO003 Beseitige alle Feinde!
119 115 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_00 Entschuldigt, aber ich habe noch etwas vor ... Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
120 116 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_00 Hier kommst du nicht durch!
121 117 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01 Was wollt ihr nur von mir? Ein Autogramm?
122 118 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Lass die Faxen, Verräter!
123 119 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03 Haltet mich doch auf - wenn ihr könnt!
124 120 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Verdammt! Wir waren so nah dran ...
125 121 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD Argh ... Ich habe versagt ... Welch Schande ...
126 122 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD Ich kann nicht mehr ... Jetzt hängt's an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
127 123 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_00","Oboro möchte dir ein Geschenk machen."
1,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_01","Oboro hat eine Ninja-Rüstung aus seinem Heimatdorf liefern lassen. Geh zum De Nevelle-Grenzposten im zentralen La Noscea und hole sie direkt bei dem Kurier ab."
2,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_02","Der Kurier war ein garleischer Spion! Ob der andere Träger mit ihm unter einer Decke steckte?"
3,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_03","Als du dir den anderen Träger vorknöpfen wolltest, erschien auf einmal Karasu. Der hat die Ninja-Rüstung seinen Spionen gegeben und fordert dich spottend heraus, sie zurückzuholen. Finde den ersten Spion in der Nähe der Gockelburg im unteren La Noscea."
4,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_04","Du hast den ersten Spion erledigt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>."
5,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_05","Du hast dir das erste Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Finde nun den zweiten Spion an der Sonnenküste im östlichen La Noscea."
6,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_06","Du hast den zweiten Spion beseitigt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>."
7,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_07","Du hast dir das zweite Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Finde nun den nächsten Spion an Jijiroons Handelsposten im oberen La Noscea."
8,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_08","Du hast auch dem dritten Spion die Leviten gelesen. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>."
9,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_09","Du hast dir das dritte Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Finde nun den vierten und letzten Spion in Camp Ausblick im äußeren La Noscea."
10,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_10","Du hast dem letzten Spion Manieren beigebracht. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>."
11,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_11","Du hast dir das vierte und letzte Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Kehre zum De Nevelle-Grenzposten im zentralen La Noscea zurück und sieh dich nach Karasu um."
12,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_12","Während du nach Karasu Ausschau hältst, triffst du Oboro, der sich Sorgen um dich gemacht hatte. Ihr findet bloß eine Nachricht von Karasu an dich: „Das fünfte Teil der Rüstung schicke ich dir direkt frei Haus.“ Dort ist Tsubame alleine und vielleicht in großer Gefahr ..."
13,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_00","Am De Nevelle-Grenzposten mit dem Kurier sprechen"
25,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_01","Mit dem Träger sprechen"
26,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_02","In der Nähe der Gockelburg Karasus Spion finden und besiegen"
27,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen"
28,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_04","An der Sonnenküste Karasus Spion finden und besiegen"
29,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen"
30,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_06","In Jijiroons Handelsposten Karasus Spion finden und besiegen"
31,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_07","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen"
32,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_08","In Camp Ausblick Karasus Spion finden und besiegen"
33,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_09","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen"
34,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_10","Im De Nevelle-Grenzposten Karasu finden"
35,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_12",""
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39,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_15",""
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48,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast bei unserer letzten Begegnung gezeigt, dass du ein vielseitiger Ninja bist: stark, geschickt und listig."
49,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_001","Ich möchte dir ein Geschenk machen: die Rüstung eines Ninja. Die Schurkengilde hat mir dabei geholfen, eine Nachricht an mein Heimatdorf zu schicken. Die Ninja-Rüstung sollte bald eintreffen."
50,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_002","Um die Lage dieses Unterschlupfs geheim zu halten, habe ich die Rüstung an den De Nevelle-Grenzposten schicken lassen. Bitte geh dorthin und nimm das Paket persönlich aus den Händen des Kuriers entgegen."
51,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_003","Tsubame und ich besuchen in der Zwischenzeit die Schurkengilde. Ich kann es nicht erwarten, dich in deiner Ninja-Rüstung zu sehen."
52,"TEXT_JOBNIN450_00232_TSUBAME_000_005","Wir haben uns gut in Eorzea eingelebt - Meister Oboro brennt aber darauf, seine Mission zu beenden und so schnell wie möglich in die Heimat zurückzukehren."
53,"TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_006","Dieser Ninja aus Doma - wie hieß er noch, Oboro? - war hier, um mir eine Nachricht anzuvertrauen."
54,"TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_007","Zuerst wollte ich den Auftrag nicht annehmen, schließlich ist der Weg nach Doma weit und führt durch das Gebiet der Garlear. Aber er sagte, dass es auch um dich gehe - da konnte ich ihm die Bitte nicht mehr ausschlagen."
55,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_40","Was willst du? Siehst du nicht, dass ich ...
Hm? Du willst <Emphasis>auch</Emphasis> ein Paket aus Doma abholen?"
56,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_41","Das hat schon jemand abgeholt. Sagte, dass es für ihn sei. Das war so ein Kerl mit knallroten Klamotten und langen schwarzen Haaren. Dem hab ich das Paket gegeben."
57,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_42","Das war dein Paket? Ach, das tut mir leid ..."
58,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_43","... für dich. Ich habe nämlich den Auftrag, jeden zu töten, der kommt und nach dem Paket fragt - sprich dein letztes Gebet, Feind des Kaiserreichs!"
59,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_35","Hi-Hiiilfe!"
60,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_36","Entscheid dich schon mal: Sarg oder Urne?"
61,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_60","Hilfe! Das hab ich ja noch nie erlebt, dass einer so zulangt ... Ich mach mich vom Acker."
62,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_61","Feigling. Für Hasenfüße habe ich keine Verwendung."
63,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_62","Ja, einen wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Schöne Schneider hast du da - pass auf, dass du dir damit nicht in den Finger pikst."
64,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_63","Eine geheime Lieferung aus einem Dorf in Doma direkt hier nach La Noscea. Als mir dieser Spionagebericht über den Schreibtisch flatterte, dachte ich mir gleich, dass das eine nette Spur sein könnte."
65,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_64","Und in dem Paket war ... siehe da, eine nagelneue Ninja-Rüstung! Ist ein bisschen groß für dich, oder? Na, du kannst ja noch reinwachsen. Hahaha!"
66,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_66","Deine Unterweisungen sind ohnehin noch nicht beendet. Deswegen habe ich mir eine kleine Sonder-Trainingseinheit für dich überlegt: eine Ninja-Rüstung-Schnitzeljagd!"
67,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_67","Je ein Teil der Rüstung habe ich einem meiner Spione gegeben. Und du hast nun die Ehre, ihnen die Teile wieder abknöpfen zu dürfen. Falls du es schaffst, meine gut getarnten Spione zu finden, meine ich."
68,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_68","Gockelburg, Sonnenküste, Jijiroons Handelsposten, Camp Ausblick. Da haben sich meine Spione unter die Bevölkerung gemischt. Mal sehen, ob du sie findest und mit ihnen fertig wirst. Und falls du sie tatsächlich erledigen solltest - auch gut, dann sind die nichtsnutzigen Schwächlinge wenigstens runter von der Lohnliste."
69,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_69","Solltest du wirklich alle vier Teile ergattern können, dann statte mir doch bitte hier wieder einen Besuch ab. Ich geb dir was obendrauf, als kleine Zugabe sozusagen. Also, viel Erfolg! Hahaha!"
70,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_90","Sag bloß, du bist hier, um deinen altmodischen Fummel abzuholen? Die Landluft ist dir wohl zu Kopf gestiegen."
71,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_91","Gut, dann versohl ich dir eben deine Mumpsbacken. Aber nimm's mir nicht übel, Befehl ist Befehl."
72,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_92","(-Fleißige Feldarbeiterin-)Finger weg von der Kiste da, kapiert? Ist Privatbesitz."
73,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_93","Ha! Jetzt mach dich mal auf eine Packung Prügel gefasst."
74,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_95","Das Meer, die Sonne ... Irgendetwas fehlt noch. Ach ja, ich weiß ..."
75,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_96","... eine handfeste Keilerei! Aber die kannst du jetzt haben!"
76,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_97","(-Beschäftigte Badenixe-)Geh mir aus der Sonne, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>, und nimm die Finger von meiner Kiste, sonst kannst du was erleben."
77,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_98","Genug geplaudert - lassen wir die Fäuste sprechen."
78,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_100","Wenn ich dir beim Aufsammeln behilflich sein kann, musst du es nur sagen."
79,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_101","Na, deine Zähne. Pass mal auf, du wirst schon sehen, was ich meine."
80,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_102","(-Aggressiver Angler-)Sag mal, komm ich vielleicht zu dir nach Hause und wühle in deinen Sachen rum? Flossen weg."
81,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_103","Übrigens, mein Vater ist Zahnklempner. Ich geb dir mal seine Karte."
82,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_105","Was für eine gottverlassene Gegend ... Ich würde gern schleunigst nach Hause, aber ich habe da noch eine Kleinigkeit zu erledigen ..."
83,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_106","Dich!"
84,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_107","(-Rastloser Raucher-)Ja, sicher doch! Nimm dir einfach, was du brauchst! Vielleicht noch ein Säckchen Gil dazu als Dankeschön?"
85,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_108","Ich zermalm dich zu Staub und rauch dich in meiner Pfeife, du Wurm!"
86,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Ich habe mir Sorgen gemacht, weil du nicht zum Bootshaus zurückgekehrt bist. Da wollte ich mal nach dem Rechten sehen."
87,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_201","Karasu hat sich das Paket unter den Nagel gerissen? Verdammt, dem Chef des garleischen Geheimdienstes entgeht tatsächlich nichts."
88,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_202","Und er wollte, dass du hierher zurückkehrst? Dann kann er ja nicht weit sein."
89,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_203","Was ist das? Eine Nachricht?"
90,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_204","„Das fünfte Teil der Rüstung schicke ich dir direkt frei Haus.“ - Was soll das bedeuten? Weiß Karasu etwa von unserem Unterschlupf?"
91,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_205","Tsubame ist dort alleine ... Wir müssen zurück zum Bootshaus! Hoffentlich ist es noch nicht zu spät."
92,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_206","Wer weiß ... Vielleicht erwischen wir ihn sogar. Wir müssen auf alles gefasst sein. Die nächste Begegnung führt zum Kampf auf Leben und Tod - das spüre ich."
93,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_207","Es ist Zeit, dass du die dritte Mudra lernst: Jin, die Handbewegung für alles Lebende. Die wirst du gebrauchen können. Sprich mich noch einmal an, dann erkläre ich dir, welche Kräfte sich hinter dieser Geste verbergen."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_00 Oboro möchte dir ein Geschenk machen.
5 1 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_01 Oboro hat eine Ninja-Rüstung aus seinem Heimatdorf liefern lassen. Geh zum De Nevelle-Grenzposten im zentralen La Noscea und hole sie direkt bei dem Kurier ab.
6 2 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_02 Der Kurier war ein garleischer Spion! Ob der andere Träger mit ihm unter einer Decke steckte?
7 3 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_03 Als du dir den anderen Träger vorknöpfen wolltest, erschien auf einmal Karasu. Der hat die Ninja-Rüstung seinen Spionen gegeben und fordert dich spottend heraus, sie zurückzuholen. Finde den ersten Spion in der Nähe der Gockelburg im unteren La Noscea.
8 4 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_04 Du hast den ersten Spion erledigt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_05 Du hast dir das erste Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Finde nun den zweiten Spion an der Sonnenküste im östlichen La Noscea.
10 6 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_06 Du hast den zweiten Spion beseitigt. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>.
11 7 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_07 Du hast dir das zweite Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Finde nun den nächsten Spion an Jijiroons Handelsposten im oberen La Noscea.
12 8 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_08 Du hast auch dem dritten Spion die Leviten gelesen. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>.
13 9 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_09 Du hast dir das dritte Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Finde nun den vierten und letzten Spion in Camp Ausblick im äußeren La Noscea.
14 10 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_10 Du hast dem letzten Spion Manieren beigebracht. Untersuche nun <SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>.
15 11 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_11 Du hast dir das vierte und letzte Teil der Ninja-Rüstung zurückgeholt. Kehre zum De Nevelle-Grenzposten im zentralen La Noscea zurück und sieh dich nach Karasu um.
16 12 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_12 Während du nach Karasu Ausschau hältst, triffst du Oboro, der sich Sorgen um dich gemacht hatte. Ihr findet bloß eine Nachricht von Karasu an dich: „Das fünfte Teil der Rüstung schicke ich dir direkt frei Haus.“ Dort ist Tsubame alleine und vielleicht in großer Gefahr ...
17 13 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_00 Am De Nevelle-Grenzposten mit dem Kurier sprechen
29 25 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_01 Mit dem Träger sprechen
30 26 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_02 In der Nähe der Gockelburg Karasus Spion finden und besiegen
31 27 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen
32 28 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_04 An der Sonnenküste Karasus Spion finden und besiegen
33 29 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen
34 30 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_06 In Jijiroons Handelsposten Karasus Spion finden und besiegen
35 31 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_07 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen
36 32 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_08 In Camp Ausblick Karasus Spion finden und besiegen
37 33 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_09 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005006,1,4,1)/>)/> untersuchen
38 34 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_10 Im De Nevelle-Grenzposten Karasu finden
39 35 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_12
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42 38 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_14
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47 43 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_19
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50 46 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast bei unserer letzten Begegnung gezeigt, dass du ein vielseitiger Ninja bist: stark, geschickt und listig.
53 49 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_001 Ich möchte dir ein Geschenk machen: die Rüstung eines Ninja. Die Schurkengilde hat mir dabei geholfen, eine Nachricht an mein Heimatdorf zu schicken. Die Ninja-Rüstung sollte bald eintreffen.
54 50 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_002 Um die Lage dieses Unterschlupfs geheim zu halten, habe ich die Rüstung an den De Nevelle-Grenzposten schicken lassen. Bitte geh dorthin und nimm das Paket persönlich aus den Händen des Kuriers entgegen.
55 51 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_003 Tsubame und ich besuchen in der Zwischenzeit die Schurkengilde. Ich kann es nicht erwarten, dich in deiner Ninja-Rüstung zu sehen.
56 52 TEXT_JOBNIN450_00232_TSUBAME_000_005 Wir haben uns gut in Eorzea eingelebt - Meister Oboro brennt aber darauf, seine Mission zu beenden und so schnell wie möglich in die Heimat zurückzukehren.
57 53 TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_006 Dieser Ninja aus Doma - wie hieß er noch, Oboro? - war hier, um mir eine Nachricht anzuvertrauen.
58 54 TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_007 Zuerst wollte ich den Auftrag nicht annehmen, schließlich ist der Weg nach Doma weit und führt durch das Gebiet der Garlear. Aber er sagte, dass es auch um dich gehe - da konnte ich ihm die Bitte nicht mehr ausschlagen.
59 55 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_40 Was willst du? Siehst du nicht, dass ich ... Hm? Du willst <Emphasis>auch</Emphasis> ein Paket aus Doma abholen?
60 56 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_41 Das hat schon jemand abgeholt. Sagte, dass es für ihn sei. Das war so ein Kerl mit knallroten Klamotten und langen schwarzen Haaren. Dem hab ich das Paket gegeben.
61 57 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_42 Das war dein Paket? Ach, das tut mir leid ...
62 58 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_43 ... für dich. Ich habe nämlich den Auftrag, jeden zu töten, der kommt und nach dem Paket fragt - sprich dein letztes Gebet, Feind des Kaiserreichs!
63 59 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_35 Hi-Hiiilfe!
64 60 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_36 Entscheid dich schon mal: Sarg oder Urne?
65 61 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_60 Hilfe! Das hab ich ja noch nie erlebt, dass einer so zulangt ... Ich mach mich vom Acker.
66 62 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_61 Feigling. Für Hasenfüße habe ich keine Verwendung.
67 63 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_62 Ja, einen wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Schöne Schneider hast du da - pass auf, dass du dir damit nicht in den Finger pikst.
68 64 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_63 Eine geheime Lieferung aus einem Dorf in Doma direkt hier nach La Noscea. Als mir dieser Spionagebericht über den Schreibtisch flatterte, dachte ich mir gleich, dass das eine nette Spur sein könnte.
69 65 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_64 Und in dem Paket war ... siehe da, eine nagelneue Ninja-Rüstung! Ist ein bisschen groß für dich, oder? Na, du kannst ja noch reinwachsen. Hahaha!
70 66 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_66 Deine Unterweisungen sind ohnehin noch nicht beendet. Deswegen habe ich mir eine kleine Sonder-Trainingseinheit für dich überlegt: eine Ninja-Rüstung-Schnitzeljagd!
71 67 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_67 Je ein Teil der Rüstung habe ich einem meiner Spione gegeben. Und du hast nun die Ehre, ihnen die Teile wieder abknöpfen zu dürfen. Falls du es schaffst, meine gut getarnten Spione zu finden, meine ich.
72 68 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_68 Gockelburg, Sonnenküste, Jijiroons Handelsposten, Camp Ausblick. Da haben sich meine Spione unter die Bevölkerung gemischt. Mal sehen, ob du sie findest und mit ihnen fertig wirst. Und falls du sie tatsächlich erledigen solltest - auch gut, dann sind die nichtsnutzigen Schwächlinge wenigstens runter von der Lohnliste.
73 69 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_69 Solltest du wirklich alle vier Teile ergattern können, dann statte mir doch bitte hier wieder einen Besuch ab. Ich geb dir was obendrauf, als kleine Zugabe sozusagen. Also, viel Erfolg! Hahaha!
74 70 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_90 Sag bloß, du bist hier, um deinen altmodischen Fummel abzuholen? Die Landluft ist dir wohl zu Kopf gestiegen.
75 71 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_91 Gut, dann versohl ich dir eben deine Mumpsbacken. Aber nimm's mir nicht übel, Befehl ist Befehl.
76 72 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_92 (-Fleißige Feldarbeiterin-)Finger weg von der Kiste da, kapiert? Ist Privatbesitz.
77 73 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_93 Ha! Jetzt mach dich mal auf eine Packung Prügel gefasst.
78 74 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_95 Das Meer, die Sonne ... Irgendetwas fehlt noch. Ach ja, ich weiß ...
79 75 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_96 ... eine handfeste Keilerei! Aber die kannst du jetzt haben!
80 76 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_97 (-Beschäftigte Badenixe-)Geh mir aus der Sonne, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>, und nimm die Finger von meiner Kiste, sonst kannst du was erleben.
81 77 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_98 Genug geplaudert - lassen wir die Fäuste sprechen.
82 78 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_100 Wenn ich dir beim Aufsammeln behilflich sein kann, musst du es nur sagen.
83 79 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_101 Na, deine Zähne. Pass mal auf, du wirst schon sehen, was ich meine.
84 80 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_102 (-Aggressiver Angler-)Sag mal, komm ich vielleicht zu dir nach Hause und wühle in deinen Sachen rum? Flossen weg.
85 81 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_103 Übrigens, mein Vater ist Zahnklempner. Ich geb dir mal seine Karte.
86 82 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_105 Was für eine gottverlassene Gegend ... Ich würde gern schleunigst nach Hause, aber ich habe da noch eine Kleinigkeit zu erledigen ...
87 83 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_106 Dich!
88 84 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_107 (-Rastloser Raucher-)Ja, sicher doch! Nimm dir einfach, was du brauchst! Vielleicht noch ein Säckchen Gil dazu als Dankeschön?
89 85 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_108 Ich zermalm dich zu Staub und rauch dich in meiner Pfeife, du Wurm!
90 86 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_200 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Ich habe mir Sorgen gemacht, weil du nicht zum Bootshaus zurückgekehrt bist. Da wollte ich mal nach dem Rechten sehen.
91 87 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_201 Karasu hat sich das Paket unter den Nagel gerissen? Verdammt, dem Chef des garleischen Geheimdienstes entgeht tatsächlich nichts.
92 88 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_202 Und er wollte, dass du hierher zurückkehrst? Dann kann er ja nicht weit sein.
93 89 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_203 Was ist das? Eine Nachricht?
94 90 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_204 „Das fünfte Teil der Rüstung schicke ich dir direkt frei Haus.“ - Was soll das bedeuten? Weiß Karasu etwa von unserem Unterschlupf?
95 91 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_205 Tsubame ist dort alleine ... Wir müssen zurück zum Bootshaus! Hoffentlich ist es noch nicht zu spät.
96 92 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_206 Wer weiß ... Vielleicht erwischen wir ihn sogar. Wir müssen auf alles gefasst sein. Die nächste Begegnung führt zum Kampf auf Leben und Tod - das spüre ich.
97 93 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_207 Es ist Zeit, dass du die dritte Mudra lernst: Jin, die Handbewegung für alles Lebende. Die wirst du gebrauchen können. Sprich mich noch einmal an, dann erkläre ich dir, welche Kräfte sich hinter dieser Geste verbergen.
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0,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_00","Um dich auf den Kampf mit Karasu vorzubereiten, will Oboro dich in der Mudra „Jin“ unterrichten."
1,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_01","Oboro hat dir beigebracht, wie du die Mudra „Jin“ benutzt. Ihr eilt nun zum Bootshaus mit der Befürchtung, dass Karasu euren Unterschlupf gefunden hat."
2,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_02","Am Bootshaus findet ihr Spuren eines Kampfes. Tsubame aber seht ihr nicht. Byabuku glaubt, dass sie in Richtung Hängebrücke gelaufen ist. Suche sie südwestlich des Bootshauses."
3,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_03","Oboro und du seid auf Karasu getroffen, der sich nach einer unerwarteten Enthüllung das Leben genommen hat. Angeblich soll Meister Gekkai, der einst Oboro unterrichtete, der Verräter sein. Doch Oboro hegt starke Zweifel an Karasus Worten. Sprich noch einmal mit Oboro."
4,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_04","Oboro scheint verstört zu sein und ist zum Bootshaus zurückgekehrt. Kehre auch dorthin zurück, um zu sehen, wie es ihm geht."
5,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_05","Oboro scheint Karasus Geschichte einfach verdrängen zu wollen. Vielleicht ist es besser, wenn du ihm etwas Zeit gibst, sich zu sammeln. Übe in der Zwischenzeit deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Ninja.
※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Oboro einen neuen Auftrag erhalten."
6,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_00","Oboro vor dem Bootshaus treffen"
25,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_01","Tsubame suchen"
26,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_02","Mit Oboro sprechen"
27,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_03","Zum Bootshaus zurückkehren"
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48,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_000","Die neue Mudra „Jin“ verleiht dir gleich vier neue Ninjutsu-Kräfte. Wir haben keine Zeit, sie zu üben, aber lass mich schnell erklären, welche Kräfte das sind."
49,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_002","Erst eine Zweierkombination: Hyoton, das entfesselte Eis. Forme dazu die Kombination Ten-Jin oder Chi-Jin - beide führen zum gleichen Ergebnis: ein Eisstrahl, der deinen Gegnern zusetzt und alles Lebende erstarren lässt."
50,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_003","Mit drei Mudras lassen sich auch Dreier<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nationen ausführen. Jin-Chi-Ten und Chi-Jin-Ten zum Beispiel verleihen dir die Ninjutsu-Kraft „Huton“, mit der du den Wind entfesselst - denn der Wind weht über die Erde und über alles, was darüber kreucht und fleucht. Der freigelassene Wind wird dich leichtfüßiger machen."
51,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_004","Weitere Dreier<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nationen sind Ten-Jin-Chi und Jin-Ten-Chi. Sie verleihen dir die Kraft „Doton“, die Entfesslung der Erde. Die mächtigen Erdbewegungen machen es deinen Gegnern schwer, sich frei zu bewegen."
52,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_005","Ten-Chi-Jin und Chi-Ten-Jin sind die letzten Dreier<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nationen. Mit ihnen entfesselst du das Wasser und erhältst die Ninjutsu-Kraft „Suiton“. Wasser ist ein mysteriöses, gestaltloses Element und verleiht dem Ninja die Kraft, aus dem Verborgenen anzugreifen, wo eigentlich keine Deckung ist."
53,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_006","Dies war nur eine schnelle Einführung, für genauere Erklärungen ist jetzt keine Zeit. Aber keine Sorge, du wirst schon bald Gelegenheit haben, deine neuen Tricks im Kampf auszuprobieren."
54,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_008","Jetzt aber sollten wir zum Bootshaus eilen. Tsubame ist in großer Gefahr!"
55,"TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_015","Ah ... Aaah ..."
56,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_001","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_007","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_010","Shuriken ... Das Bootshaus ist angegriffen worden. Von Tsubame keine Spur ..."
59,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_011","Byakubu hat wirres Zeug gefaselt und ist dann entkräftet zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen. Aber es klang so, als sei Tsubame am Leben und in Richtung Brücke gerannt ... Den Kami sei Dank. Suchen wir sie!"
60,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_020","Tsubame! Ist alles in Ordnung mit dir?"
61,"TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_021","J-Ja ... Meister Oboro ... Vorsicht!"
62,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_022","(-???-)Hahaha! Ich muss mich selber loben. Ich habe die Kunst, meinem Gegner gerade so viel Schmerzen zuzufügen, dass er nicht das Bewusstsein verliert, perfektioniert. Ein Maximum an Schmerz und Leid."
63,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_023","Karasu, du niederträchtiger Schuft!"
64,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_024","Hach, dieser Blick, einfach herrlich. Guck noch ein bisschen so, Oboro. Der Zorn glüht förmlich in deinen Augen."
65,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_025","Wo hab ich diesen Blick nur schon einmal gesehen? Ach ja! In deinen Augen, als du mitansahst, wie die garleische Infanterie in unser Dorf marschierte. Das war ein Spektakel, nicht? Ich dachte, du stirbst gleich an Ort und Stelle vor lauter Hass."
66,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_026","Schweig! Was bezweckst du mit diesem hässlichen Geschwätz? Was ist nur in dich gefahren?"
67,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_100_026","Es spielt keine Rolle ... Es ist Zeit, dass du für deinen schändlichen Verrat büßt, Karasu! Du bist deiner Strafe schon lange genug entgangen."
68,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_027","Bravo, bravo! Mehr davon, mein guter Oboro. Lass dem Hass freien Lauf. Nichts als die pure Mordlust möchte ich in deinen Augen sehen. Du bist eine eiskalte Tötungsmaschine!"
69,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_028","Sagtest du nicht, ein Ninja sollte ruhig und besonnen sein? Wollen wir doch mal sehen, wie weit dich deine Weisheiten bringen. In der Hitze des Gefechts zählt der eiserne Wille, seinen Gegner zu töten. Nur wer sein Gegenüber aus dem Weg räumt, wird das nächste Kapitel seiner eigenen Heldengeschichte aufschlagen."
70,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_029","Dann lass uns mal sehen, wer von uns beiden das sein wird."
71,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_100","Das ist genug, Karasu. Du hast das Dorf verraten, aber das Dorf wird dich nicht verraten. Kehre mit mir heim, und vielleicht wird dir verziehen werden."
72,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_101","Ha ... Hahaha! Hahahahahaha!"
73,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_102","Sind das die weisen Lehren deines Meisters? Ich an deiner Stelle wäre vorsichtiger, wen ich mir als Vorbild aussuche."
74,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_103","Was willst du damit sagen?"
75,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_104","Jetzt mach dich mal auf eine Überraschung gefasst. Der Verräter, dem du schon so lange nachstellst ... den zu töten dir der Dorfälteste aufgetragen hat ... Das bin nicht ich."
76,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_105","Da staunst du, was? Man will mich gesehen haben, wie ich wegrannte. Und wer sonst sollte es auch gewesen sein? Die anderen waren ja alle tot. Aber hast du dir die Leichen der gefallenen Ninja alle angesehen? Hast du in ihre Gesichter geblickt?"
77,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_106","Nein, hast du nicht. Und wen habe ich angeblich bis zur Unkenntlichkeit geschlagen? So, dass man ihn nur an seiner Kleidung identifizieren konnte? Hopp hopp, sag schon!"
78,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_107","D-Das kann nicht sein! Niemals! Niemals würde er ...!"
79,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_108","Hahaha! Ist der Groschen endlich gefallen? Es gibt noch einen, der an diesem Tag aus dem Dorf verschwunden ist und nichts als ein paar Kleidungsfetzen zurückgelassen hat. Es war unser Meister, Meister Gekkai! Er hat seinen Tod inszeniert, um fliehen und sich der Rache der Überlebenden entziehen zu können. Dein verehrter Meister Gekkai ist der Verräter!"
80,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_109","Lügen! Nichts als Lügen, mit denen du deinen Kopf aus der Schlinge ziehen willst! Meister Gekkai würde das Dorf niemals verraten. Und warum bist du denn dann geflohen, hm?"
81,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_110","Das kann ich dir sagen. Ich erinnere mich an den Tag, als wäre es gestern gewesen ... Ich habe den Meister gesehen, wie er floh, als man ihn bereits für tot hielt. Ich traute meinen Augen nicht und bin ihm hinterhergerannt, um ihn zu fragen, was das alles zu bedeuten hätte."
82,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_111","Doch er lauerte mir auf: „Ich mache dein Leben zu etwas Besonderem, wenn du dich mir anschließt“, sagte er."
83,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_112","Eine geheimnisvolle Flucht mit dem Meister ... in ein unbekanntes Land, auf einen unbekannten Kontinent! Dieser abenteuerlichen Verlockung konnte ich, wollte ich nicht widerstehen. Also folgte ich ihm."
84,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_113","Du glaubst mir immer noch nicht? Kannst du dir nicht vorstellen, dass der Meister zu so etwas fähig wäre?"
85,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_114","Das ist dein Problem, Oboro. Du hast keinen Sinn für Veränderungen. Du hängst an der Vorstellung, dass der Meister gut ist, etwas anderes geht nicht in deinen Kopf. Du hast dich daran gewöhnt, mich zu verfolgen, aber deine Mission beendest du nicht, weil du dir nicht vorstellen kannst, welche Aufgabe dich danach erwartet. Du lebst auf einem neuen Kontinent, aber du kannst dich nicht von deiner Heimat trennen, kannst dich nicht einleben, weil du keine Veränderungen in deinem Leben zulässt."
86,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_115","Ich sag es jetzt schon mal, später gibt es vielleicht keine Gelegenheit mehr. Geht zum Kerzenwacht-Kai, wenn ihr unbedingt gegen den Meister antreten wollt."
87,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_116","Es ist an der Zeit, dass ich mich verabschiede. Der Sieger schreibt das nächste Kapitel der Geschichte, der Verlierer ... sein Testament."
88,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_100_116","Mir ist ebenfalls eine Mission aufgebürdet worden ... deren Scheitern ich mit meinem Leben bezahlen werde."
89,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_117","Ich bin gewiss kein Held, aber auch kein Verräter ... Alles, was ich wollte, war Aufregung, Freiheit und Abenteuer. Ein Narr, wer das nicht versteht. Habe ich Unrecht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wenigstens die Freiheit ist mir geblieben, die Freiheit, über mein Schicksal selbst zu entscheiden ..."
90,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_118","Karasu! Nein!"
91,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_119","Der Meister ... Kann es wahr sein?"
92,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_150","Karasu ist tot. Meine Mission ist beendet."
93,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_151","Aber erleichtert fühle ich mich nicht ... Im Gegenteil. Ich ... kehre erst einmal zum Bootshaus zurück."
94,"TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_160","Das war alles sehr verwirrend, besonders für Meister Oboro. Aber es ist, wie es ist."
95,"TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_165","Meister Oboro erwartet dich."
96,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_200","Karasu ist tot, meine Mission in Eorzea ist beendet. Sobald Tsubames Wunden verheilt sind, kehren wir in unser Dorf zurück."
97,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_201","Ich weiß immer noch nicht, was ich von Karasus Geschichte halten soll. Wahrscheinlich war alles eine tolldreiste Lüge. Dass der Meister ... unvorstellbar."
98,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_202","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_TODO001","Besiege Karasu!"
100,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Diesmal gibt es kein Entrinnen, Verräter!"
101,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01","Geht das schon wieder los? Das hatten wir doch schon."
102,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02","Kommt, Fledermäuse! Greift an!"
103,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Ist da ein Beschwörungszauber am Werk? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zerstöre die Zirkel!"
104,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03","Das ist unser letzter Kampf, auf Leben und Tod. Also zeig, welch Mordlust in dir steckt!"
105,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","Die Beschwörungszirkel ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zerstöre sie!"
106,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD","Endlich ... kann meine Seele zurück ... zurück in die Heimat ..."
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4 0 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_00 Um dich auf den Kampf mit Karasu vorzubereiten, will Oboro dich in der Mudra „Jin“ unterrichten.
5 1 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_01 Oboro hat dir beigebracht, wie du die Mudra „Jin“ benutzt. Ihr eilt nun zum Bootshaus mit der Befürchtung, dass Karasu euren Unterschlupf gefunden hat.
6 2 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_02 Am Bootshaus findet ihr Spuren eines Kampfes. Tsubame aber seht ihr nicht. Byabuku glaubt, dass sie in Richtung Hängebrücke gelaufen ist. Suche sie südwestlich des Bootshauses.
7 3 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_03 Oboro und du seid auf Karasu getroffen, der sich nach einer unerwarteten Enthüllung das Leben genommen hat. Angeblich soll Meister Gekkai, der einst Oboro unterrichtete, der Verräter sein. Doch Oboro hegt starke Zweifel an Karasus Worten. Sprich noch einmal mit Oboro.
8 4 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_04 Oboro scheint verstört zu sein und ist zum Bootshaus zurückgekehrt. Kehre auch dorthin zurück, um zu sehen, wie es ihm geht.
9 5 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_05 Oboro scheint Karasus Geschichte einfach verdrängen zu wollen. Vielleicht ist es besser, wenn du ihm etwas Zeit gibst, sich zu sammeln. Übe in der Zwischenzeit deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Ninja. ※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Oboro einen neuen Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_00 Oboro vor dem Bootshaus treffen
29 25 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_01 Tsubame suchen
30 26 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_02 Mit Oboro sprechen
31 27 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_03 Zum Bootshaus zurückkehren
32 28 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_04
33 29 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_000 Die neue Mudra „Jin“ verleiht dir gleich vier neue Ninjutsu-Kräfte. Wir haben keine Zeit, sie zu üben, aber lass mich schnell erklären, welche Kräfte das sind.
53 49 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_002 Erst eine Zweierkombination: Hyoton, das entfesselte Eis. Forme dazu die Kombination Ten-Jin oder Chi-Jin - beide führen zum gleichen Ergebnis: ein Eisstrahl, der deinen Gegnern zusetzt und alles Lebende erstarren lässt.
54 50 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_003 Mit drei Mudras lassen sich auch Dreier<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nationen ausführen. Jin-Chi-Ten und Chi-Jin-Ten zum Beispiel verleihen dir die Ninjutsu-Kraft „Huton“, mit der du den Wind entfesselst - denn der Wind weht über die Erde und über alles, was darüber kreucht und fleucht. Der freigelassene Wind wird dich leichtfüßiger machen.
55 51 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_004 Weitere Dreier<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nationen sind Ten-Jin-Chi und Jin-Ten-Chi. Sie verleihen dir die Kraft „Doton“, die Entfesslung der Erde. Die mächtigen Erdbewegungen machen es deinen Gegnern schwer, sich frei zu bewegen.
56 52 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_005 Ten-Chi-Jin und Chi-Ten-Jin sind die letzten Dreier<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nationen. Mit ihnen entfesselst du das Wasser und erhältst die Ninjutsu-Kraft „Suiton“. Wasser ist ein mysteriöses, gestaltloses Element und verleiht dem Ninja die Kraft, aus dem Verborgenen anzugreifen, wo eigentlich keine Deckung ist.
57 53 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_006 Dies war nur eine schnelle Einführung, für genauere Erklärungen ist jetzt keine Zeit. Aber keine Sorge, du wirst schon bald Gelegenheit haben, deine neuen Tricks im Kampf auszuprobieren.
58 54 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_008 Jetzt aber sollten wir zum Bootshaus eilen. Tsubame ist in großer Gefahr!
59 55 TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_015 Ah ... Aaah ...
60 56 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_001 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_007 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_010 Shuriken ... Das Bootshaus ist angegriffen worden. Von Tsubame keine Spur ...
63 59 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_011 Byakubu hat wirres Zeug gefaselt und ist dann entkräftet zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen. Aber es klang so, als sei Tsubame am Leben und in Richtung Brücke gerannt ... Den Kami sei Dank. Suchen wir sie!
64 60 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_020 Tsubame! Ist alles in Ordnung mit dir?
65 61 TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_021 J-Ja ... Meister Oboro ... Vorsicht!
66 62 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_022 (-???-)Hahaha! Ich muss mich selber loben. Ich habe die Kunst, meinem Gegner gerade so viel Schmerzen zuzufügen, dass er nicht das Bewusstsein verliert, perfektioniert. Ein Maximum an Schmerz und Leid.
67 63 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_023 Karasu, du niederträchtiger Schuft!
68 64 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_024 Hach, dieser Blick, einfach herrlich. Guck noch ein bisschen so, Oboro. Der Zorn glüht förmlich in deinen Augen.
69 65 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_025 Wo hab ich diesen Blick nur schon einmal gesehen? Ach ja! In deinen Augen, als du mitansahst, wie die garleische Infanterie in unser Dorf marschierte. Das war ein Spektakel, nicht? Ich dachte, du stirbst gleich an Ort und Stelle vor lauter Hass.
70 66 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_026 Schweig! Was bezweckst du mit diesem hässlichen Geschwätz? Was ist nur in dich gefahren?
71 67 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_100_026 Es spielt keine Rolle ... Es ist Zeit, dass du für deinen schändlichen Verrat büßt, Karasu! Du bist deiner Strafe schon lange genug entgangen.
72 68 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_027 Bravo, bravo! Mehr davon, mein guter Oboro. Lass dem Hass freien Lauf. Nichts als die pure Mordlust möchte ich in deinen Augen sehen. Du bist eine eiskalte Tötungsmaschine!
73 69 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_028 Sagtest du nicht, ein Ninja sollte ruhig und besonnen sein? Wollen wir doch mal sehen, wie weit dich deine Weisheiten bringen. In der Hitze des Gefechts zählt der eiserne Wille, seinen Gegner zu töten. Nur wer sein Gegenüber aus dem Weg räumt, wird das nächste Kapitel seiner eigenen Heldengeschichte aufschlagen.
74 70 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_029 Dann lass uns mal sehen, wer von uns beiden das sein wird.
75 71 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_100 Das ist genug, Karasu. Du hast das Dorf verraten, aber das Dorf wird dich nicht verraten. Kehre mit mir heim, und vielleicht wird dir verziehen werden.
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77 73 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_102 Sind das die weisen Lehren deines Meisters? Ich an deiner Stelle wäre vorsichtiger, wen ich mir als Vorbild aussuche.
78 74 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_103 Was willst du damit sagen?
79 75 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_104 Jetzt mach dich mal auf eine Überraschung gefasst. Der Verräter, dem du schon so lange nachstellst ... den zu töten dir der Dorfälteste aufgetragen hat ... Das bin nicht ich.
80 76 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_105 Da staunst du, was? Man will mich gesehen haben, wie ich wegrannte. Und wer sonst sollte es auch gewesen sein? Die anderen waren ja alle tot. Aber hast du dir die Leichen der gefallenen Ninja alle angesehen? Hast du in ihre Gesichter geblickt?
81 77 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_106 Nein, hast du nicht. Und wen habe ich angeblich bis zur Unkenntlichkeit geschlagen? So, dass man ihn nur an seiner Kleidung identifizieren konnte? Hopp hopp, sag schon!
82 78 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_107 D-Das kann nicht sein! Niemals! Niemals würde er ...!
83 79 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_108 Hahaha! Ist der Groschen endlich gefallen? Es gibt noch einen, der an diesem Tag aus dem Dorf verschwunden ist und nichts als ein paar Kleidungsfetzen zurückgelassen hat. Es war unser Meister, Meister Gekkai! Er hat seinen Tod inszeniert, um fliehen und sich der Rache der Überlebenden entziehen zu können. Dein verehrter Meister Gekkai ist der Verräter!
84 80 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_109 Lügen! Nichts als Lügen, mit denen du deinen Kopf aus der Schlinge ziehen willst! Meister Gekkai würde das Dorf niemals verraten. Und warum bist du denn dann geflohen, hm?
85 81 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_110 Das kann ich dir sagen. Ich erinnere mich an den Tag, als wäre es gestern gewesen ... Ich habe den Meister gesehen, wie er floh, als man ihn bereits für tot hielt. Ich traute meinen Augen nicht und bin ihm hinterhergerannt, um ihn zu fragen, was das alles zu bedeuten hätte.
86 82 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_111 Doch er lauerte mir auf: „Ich mache dein Leben zu etwas Besonderem, wenn du dich mir anschließt“, sagte er.
87 83 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_112 Eine geheimnisvolle Flucht mit dem Meister ... in ein unbekanntes Land, auf einen unbekannten Kontinent! Dieser abenteuerlichen Verlockung konnte ich, wollte ich nicht widerstehen. Also folgte ich ihm.
88 84 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_113 Du glaubst mir immer noch nicht? Kannst du dir nicht vorstellen, dass der Meister zu so etwas fähig wäre?
89 85 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_114 Das ist dein Problem, Oboro. Du hast keinen Sinn für Veränderungen. Du hängst an der Vorstellung, dass der Meister gut ist, etwas anderes geht nicht in deinen Kopf. Du hast dich daran gewöhnt, mich zu verfolgen, aber deine Mission beendest du nicht, weil du dir nicht vorstellen kannst, welche Aufgabe dich danach erwartet. Du lebst auf einem neuen Kontinent, aber du kannst dich nicht von deiner Heimat trennen, kannst dich nicht einleben, weil du keine Veränderungen in deinem Leben zulässt.
90 86 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_115 Ich sag es jetzt schon mal, später gibt es vielleicht keine Gelegenheit mehr. Geht zum Kerzenwacht-Kai, wenn ihr unbedingt gegen den Meister antreten wollt.
91 87 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_116 Es ist an der Zeit, dass ich mich verabschiede. Der Sieger schreibt das nächste Kapitel der Geschichte, der Verlierer ... sein Testament.
92 88 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_100_116 Mir ist ebenfalls eine Mission aufgebürdet worden ... deren Scheitern ich mit meinem Leben bezahlen werde.
93 89 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_117 Ich bin gewiss kein Held, aber auch kein Verräter ... Alles, was ich wollte, war Aufregung, Freiheit und Abenteuer. Ein Narr, wer das nicht versteht. Habe ich Unrecht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wenigstens die Freiheit ist mir geblieben, die Freiheit, über mein Schicksal selbst zu entscheiden ...
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99 95 TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_165 Meister Oboro erwartet dich.
100 96 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_200 Karasu ist tot, meine Mission in Eorzea ist beendet. Sobald Tsubames Wunden verheilt sind, kehren wir in unser Dorf zurück.
101 97 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_201 Ich weiß immer noch nicht, was ich von Karasus Geschichte halten soll. Wahrscheinlich war alles eine tolldreiste Lüge. Dass der Meister ... unvorstellbar.
102 98 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_202 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_TODO001 Besiege Karasu!
104 100 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Diesmal gibt es kein Entrinnen, Verräter!
105 101 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01 Geht das schon wieder los? Das hatten wir doch schon.
106 102 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02 Kommt, Fledermäuse! Greift an!
107 103 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Ist da ein Beschwörungszauber am Werk? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zerstöre die Zirkel!
108 104 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03 Das ist unser letzter Kampf, auf Leben und Tod. Also zeig, welch Mordlust in dir steckt!
109 105 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 Die Beschwörungszirkel ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zerstöre sie!
110 106 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD Endlich ... kann meine Seele zurück ... zurück in die Heimat ...
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0,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_00","Oboro scheint seine Gedanken und Gefühle gesammelt zu haben."
1,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_01","Oboro hat dich gebeten, dich um Tsubames Genesung zu kümmern. Sprich im Bootshaus mit ihr."
2,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_02","Tsubames Wunden sind gut verheilt. Sie macht sich mehr Sorgen um ihren Meister Oboro als um ihre eigene Genesung. Geh zum Narrenfall im oberen La Noscea und sieh nach, wie es ihm geht."
3,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_03","Oboro muss die Wahrheit über seinen Meister erfahren, um seinen inneren Frieden zu finden. Frage Tsubame, die dir zum Narrenfall gefolgt ist, nach ihrer Meinung."
4,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_04","Tsubame hält Oboros Entschluss für eine gute Idee. Immerhin hat Karasu euch einen Hinweis gegeben, wo ihr Meister Gekkai treffen könnt. Geh zum Kerzenwacht-Kai und versuch, mehr herauszufinden. Vielleicht weiß eine der Wachen etwas."
5,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_05","Der Wächter Zahrmerl hat verraten, dass in der Morgendämmerung ein kleines Boot anlegen wird. Such einen Punkt, von dem aus ihr den Kerzenwacht-Kai gut überblicken könnt, und warte auf das Boot."
6,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_06","Es kam zum Kampf mit Meister Gekkai, doch Oboro, Tsubame und du seid als Sieger hervorgegangen. Karasu, der seinen Selbstmord nur inszeniert hatte, erscheint, um dir das fehlende Teil der Ninja-Rüstung zu überreichen. Kehre zum Bootshaus zurück, um ein letztes Mal mit Oboro zu sprechen."
7,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_07","Deine Ausbildung zum Ninja ist beendet: Oboro hat dir eine weitere Ninjutsu-Kraft beigebracht, Kassatsu, und du hast das letzte Teil der Ninja-Rüstung in deinem Besitz. Tsubame wird in ihr Heimatdorf zurückkehren, aber Oboro hat sich entschlossen, in Eorzea zu bleiben und es besser kennenzulernen. Seine neueste Mission hat er sich selbst auferlegt: seinem Leben eine neue Richtung zu geben und anpassungsfähiger zu werden.
※ Die Auftragsreihe wird bei Oboro im alten Bootshaus fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
8,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_00","Mit Tsubame sprechen"
25,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_01","Oboro am Narrenfall treffen"
26,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_02","Tsubame nach ihrer Meinung fragen"
27,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_03","Am Kerzenwacht-Kai etwas über Meister Gekkai erfahren"
28,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_04","Am Zielort warten"
29,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_05","Ein letztes Mal im Bootshaus mit Oboro sprechen"
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39,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_15","v"
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48,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich stehe tief in deiner Schuld. Ohne dich würde ich immer noch Karasu in dem Glauben hinterherlaufen, dass er der Verräter ist."
49,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_001","Wir wurden ausgesandt, um Karasu zu töten, und mit seinem Freitod ist dieses Ziel hinfällig. Wir müssen deshalb bald in unsere Heimat zurückkehren. Denn der Befehl des Dorfältesten war eindeutig: „Tötet Karasu und kehrt sofort zurück.“"
50,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_002","Auch wenn Karasu uns kurz vor seinem Tod einen Hinweis gab, wie wir Meister Gekkai finden können ... Dessen Verbleib zu klären, ist nicht Teil des Auftrags."
51,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_003","Als Ninja diene ich zuallererst meinem Dorf. Meine persönlichen Wünsche müssen zurückstehen. Ich habe den Befehl des Dorfältesten wortgetreu auszuführen."
52,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_004","Aber es gibt einen Ort, den ich alleine besuchen möchte, bevor Tsubame und ich Eorzea den Rücken kehren."
53,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_005","Würdest du dich um Tsubame kümmern, bis ich wieder da bin? Ich befürchte, ihre Wunden machen ihr immer noch zu schaffen.
Vielen Dank. Also, bis bald!"
54,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_010","Meister Oboro war nach dem Kampf sehr nachdenklich. Ich glaube, es geht ihm besser, aber willst du nicht mal mit ihm reden?"
55,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_020","Mir geht es gut. Die Wunden, die Karasu mir zugefügt hat, sollten mich nicht töten. Karasu wollte Oboro nur reizen - wobei ich denke, dass es die üblichen Beleidigungen auch getan hätten ..."
56,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_021","Ich glaube, dass Meister Oboro tiefere Wunden von der Begegnung mit Karasu davongetragen hat als ich. Im Herzen. Was meinte er wohl, als er sagte, dass er noch einen Ort zu besuchen hat? Obwohl wir sofort abreisen wollten?"
57,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_022","Was glaubst du? Wohin könnte Oboro gegangen sein? Gibt es einen Ort in Eorzea, an dem er hängt?"
58,"TEXT_JOBNIN500_00234_Q1_000_000","Was glaubst du, an welchen Ort Oboro gegangen ist?"
59,"TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_001","Nach Limsa Lominsa - der Fisch dort soll köstlich sein."
60,"TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_002","Zum Narrenfall - für Oboro ein spiritueller Ort."
61,"TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_003","Nach Camp Bronzesee - Oboro war immer noch nicht heiß baden."
62,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_030","Fisch ...? Hm ... Meister Oboro liebt rohen Thunfisch, aber den bekommt er in unserem Dorf auch. Hast du keine bessere Idee?"
63,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_035","Dort, wo er dich in der Kunst des Ninjutsu unterwiesen hat. Ein Ort, an dem die <Emphasis>Kami</Emphasis> wohnen. Ja, das muss es sein."
64,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_036","Würdest du bitte mal dort hingehen und nach ihm sehen? Ich glaube, er kann etwas Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gebrauchen."
65,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_037","Übrigens, mir gefällt es zwar ganz gut in Eorzea, aber ich werde dem Meister zurück in unser Heimatdorf folgen. Sobald er zurück ist."
66,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_050","Ein heißes Bad ... Darauf war Meister Oboro in der Tat ganz versessen, als wir in Camp Bronzesee diesen Wolfstan weichgekocht haben. Aber das kann er in den Bergen Domas auch haben ... Fällt dir sonst nichts ein?"
67,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_060","Mir gefällt es ganz gut in Eorzea, aber ich werde dem Meister zurück in unser Heimatdorf folgen. Sobald er zurück ist."
68,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich habe ich hier nicht erwartet! Hatte ich dich nicht gebeten, dich um Tsubames Genesung zu kümmern? Ach, sie hat dich geschickt? Ts, sie ist eine gute Schülerin, aber manchmal hat sie ihren eigenen Kopf."
69,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_091","Ich bin tatsächlich zu leicht zu durchschauen ... Dieser Wasserfall wird mir also schon zum zweiten Mal zum Verhängnis. <zwinker> Aber das Rauschen des Wassers gefällt mir ausgesprochen gut, es ist so beruhigend."
70,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_095","Trotzdem hadere ich noch mit mir. Ich hatte vor, zurückzukehren, aber irgendetwas hält mich. Ich bin noch nicht ganz mit mir im Reinen."
71,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_096","Ich brauche deinen Rat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist aus eigenem Entschluss ein Ninja geworden und nicht, weil es so Brauch in deinem Dorf ist. Sag mir, was hat dich zu diesem Entschluss bewogen? Warum hast dich dazu entschieden, den Weg des Shinobi zu beschreiten?"
72,"TEXT_JOBNIN500_00234_Q2_000_000","Warum bist du Ninja geworden?"
73,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_001","Zu meinem eigenen Vorteil."
74,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_002","Um Stärke zu erlangen."
75,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_003","Um meinen Freunden zu helfen."
76,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_004","Kein Kommentar."
77,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_100","Eine klare Antwort. Verstehe. Der Ninja ist sich selbst der Nächste."
78,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_110","Natürlich. Die Ninjutsu-Kraft. Sie stärkt nicht nur den Körper, sondern auch den Geist."
79,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_120","Um deinen Freunden zu helfen. Eine edle wie eindeutige Antwort. Hm ... So war es bei mir wohl auch ..."
80,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_130","Entschuldigung, ich wollte dir nicht zu nahe treten. Aber vielleicht gibt es die eine, die wahre Antwort auch nicht. Die Gründe für unser Handeln bleiben uns oft selbst verborgen."
81,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_140","Während des Kampfes mit Karasu ist es mir wieder bewusst geworden. Nichts erfüllt mich so mit Zorn, wie meine Freunde leiden zu sehen. Und dieser Zorn treibt mich an, alles zu geben."
82,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_141","Die Wahl, ausgerechnet mich auszuschicken, um Karasu zu stellen, war vielleicht nicht die beste. Zu lange habe ich gezögert, zu oft habe ich ihn entwischen lassen. Und der Wahrheit, wer der wahre Verräter, das wahre Ziel meiner Mission ist, habe ich mich bisher verschlossen."
83,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_142","So ist es. Ich kann nicht in mein Dorf zurückkehren. Meine Mission ist noch nicht erfüllt. Der Verrat ist noch nicht gesühnt."
84,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_143","Ich werde die Wahrheit ans Licht bringen. Nicht nur, weil meine Mission es gebietet, sondern weil mein Herz nach Wahrheit verlangt. Sonst finde ich niemals Ruhe."
85,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_144","Ich werde Meister Gekkai zur Rede stellen. Auch wenn es mich vielleicht mein Leben kostet."
86,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_145","(-Tsubame-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
87,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_150","Hast du Meister Oboro tatsächlich hier gefunden? Ich habe mir Sorgen gemacht und konnte nicht alleine im Bootshaus warten, also bin ich hierher gekommen."
88,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_151","Wenn Meister Gekkai wirklich der Verräter ist, wird es zum Kampf kommen. Meister Oboro wird ihn töten, nicht wahr?"
89,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_152","Ich bin zur Shinobi geworden, damit ich meinen Freunden helfen kann, wenn sie in Not sind. Deshalb werde ich an seiner Seite kämpfen."
90,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_153","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist nicht dein Kampf, aber deine Hilfe könnten wir sicher gut gebrauchen. Für Meister Gekkai bist du ein unbeschriebenes Blatt, das ist ein Vorteil, den wir nutzen können. Genau wie gegen Karasu."
91,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_154","Karasu ... Sagte er nicht, dass wir am Kerzenwacht-Kai nach Meister Gekkai suchen sollen? Lass uns sofort dort hingehen. Vielleicht weiß eine der Wachen etwas."
92,"TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_200","Hm ... Ob ich einen fremdländisch aussehenden Mann gesehen habe? Nein, tut mir leid. Für morgen früh ist die Ankunft eines Bootes angekündigt, ansonsten ist hier nichts los."
93,"TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_201","Was steht denn an? Wird jemand Wichtiges erwartet? Gerade hat nämlich schon jemand nach einem Mann aus der Fremde gefragt. Seine Verbeugung war irgendwie ungelenk. Komischer Zufall ..."
94,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_203","Das muss Meister Oboro gewesen sein. Er will sich also tatsächlich Meister Gekkai alleine stellen."
95,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_204","Wir müssen vorsichtig vorgehen. Schließlich gehört der Feind zum garleischen Geheimdienst. Ich schlage vor, wir vermeiden es, Kontakt zu Meister Oboro aufzunehmen, bis Meister Gekkai auftaucht. Sonst verraten wir ihn noch. Wir beide sollten uns auch trennen."
96,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_205","Ich werde am Ufer westlich von hier warten. Versteck du dich oben auf der Klippe."
97,"TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_210","Hier passiert nie etwas ... Dass morgen ein Boot festmachen soll, ist schon ein Ereignis."
98,"TEXT_JOBNIN500_00234_STRANGE00234_000_100","Wer da?"
99,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_101","(-???-)Wer schleicht da durch Nacht und Nebel?"
100,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_102","Einer, der sich für den garleischen Geheimdienst interessiert."
101,"TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_103","(-???-)Ach ja?"
102,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_104","Dann ist er bei mir an der richtigen Adresse. Ich bin Gekkai, Anführer des garleischen Geheimkommandos „Nachtschatten“."
103,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_105","Hast du dich noch nicht in dein Dorf in den Bergen verkrochen? Karasu ist doch tot."
104,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_106","Bist hartnäckiger, als ich dachte. Aber müde und abgekämpft siehst du aus. Du mutest dir mal wieder zu viel zu, Oboro. So warst du früher schon."
105,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_107","Meister Gekkai ... Ihr seid es wirklich. Ihr, der uns alles über die Philosophie der Ninja beigebracht habt. Ihr, der als weiser Meister ein Vorbild für alle im Dorf wart ... Warum nur, warum?"
106,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_108","Warum, fragst du? Weil ich ein Shinobi und ein rechtschaffener Mann bin. Ja, rechtschaffen! Denn ich habe alles <Emphasis>nur für das Dorf</Emphasis> getan!"
107,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_109","Ja, ich habe den Garlearn geholfen. Für sie spioniert. Geheimnisse der Domaner verraten. Das Blut unzähliger Freiheitskämpfer klebt an meinen Händen."
108,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_110","Aber dafür habe ich den Garlearn eine Gegenleistung abgerungen. Eine Gegenleistung, für die sich nie jemand dankbar gezeigt hat."
109,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_111","Was glaubst du, warum es dem Dorf unter dem Joch der Garlear noch verhältnismäßig gut ging? Warum es überhaupt noch existiert und nicht dem Erdboden gleichgemacht wurde? Das ist mein Verdienst! Ich habe das Dorf nicht verraten, ich habe es <Emphasis>gerettet</Emphasis>!"
110,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_112","Unser Dorf teilt die Geschichte und das Schicksal Domas! Die Domaner haben uns ein Zuhause gegeben und sie haben uns vertraut! Wir hätten bei der Revolte an ihrer Seite stehen müssen!"
111,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_113","Die vielen mutigen Domaner, die Ihr zum Tode verdammt habt. Die Kinder, die Ihr mit Eurer selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Entscheidung zu Waisen gemacht habt. Könnt Ihr überhaupt noch ruhig schlafen?"
112,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_114","Wie ein frisch gestillter Wolfswelpe. Schwächlinge waren sie allesamt. Das Dorf geht vor."
113,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_115","Ist das die Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit, die Ihr uns gepredigt habt? Mir läuft ein Schauer über den Rücken, wenn ich daran denke, dass ich Euren Worten und Lehren vertraut habe. Ihr seid ein gewissenloses Monster, das den Tod verdient!"
114,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_116","Du sinnst auf Rache? Du solltest zufrieden ins Dorf zurückkehren - mit der guten Nachricht, dass deine Mission erfüllt und Karasu tot ist. Stattdessen bleibst du hier und sinnst auf Rache?"
115,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_117","Das Gesetz des Dorfes verlangt, dass du deine Mission ausführst, nicht mehr. Was du selber empfindest, ist irrelevant. Nicht von seinem Herzen lässt sich der Ninja leiten, sondern von seinen Missionszielen. Kehre heim! Alles andere hieße, das Gesetz des Dorfes mit Füßen zu treten."
116,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_118","Es lebt sich gar nicht so unbehaglich im Kaiserreich. Hat man sich einmal mit der Gefühllosigkeit und Unbarmherzigkeit angefreundet, findet man viele starke Kämpferseelen - die sich nicht so schwer tun, die Ninjutsu-Kunst zu erlernen, wie du. Ich habe eine hübsche Schar um mich gesammelt."
117,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_119","Und du? Sind dir alle Untergebenen abhanden gekommen? Kein Wunder. Wer möchte schon einem zaudernden Schwächling folgen? Das wird ein kurzer Kampf ..."
118,"TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_120","(-???-)Nicht so voreilig."
119,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_121","Eine ist ihm noch geblieben."
120,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_122","Tsubame! Warum ...? Es ist zu gefährlich!"
121,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_123","Ich bin nicht alleine gekommen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch hier."
122,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_124","Jetzt musst du sogar schon dahergelaufene Abenteurer anheuern? Die domanischen Shinobi sind also tatsächlich dem Untergang geweiht, wie ich es vermutet habe."
123,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_125","In <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> steckt mehr von einem Ninja als in Euch, so viel ist gewiss. "
124,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_126","Ich danke dir für deinen Beistand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
125,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_127","Dann lasst uns die Sache mal zu Ende bringen."
126,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_200","Tsubame, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich danke euch für euren Beistand. Auch abseits des Schlachtfelds ..."
127,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_201","Karasu ... Du hast gewusst, dass es zu diesem Endkampf kommen musste. Dieses Kapitel hast du geschrieben."
128,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_202","(-???-)Hör auf, da kommt einem ja die Galle hoch. Du tust ja so, als ob ich tot wäre."
129,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_203","Ka-Karasu? Du lebst? Wie ist das möglich?"
130,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_204","Ich hab dem Meister noch den ein oder anderen Trick abgeschaut, hier in Eorzea. Der vorgetäuschte Tod ist doch eine der ältesten Listen überhaupt, wenn man sich für eine Weile verdünnisieren möchte."
131,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_205","Und ... warum bist du jetzt hier?"
132,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_206","<If(PlayerParameter(4))>Der Neuen<Else/>Dem Neuling</If> fehlt doch noch etwas in <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Sammlung."
133,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_207","Sieh an. Wenn das mal nicht ein Ninja-Kettenhemd ist!"
134,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_208","Gut. Das wär erledigt. Also dann!"
135,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_209","Karasu, warte. Dir habe ich zu verdanken, dass ich meine Mission erfüllen konnte: den Verräter zu töten."
136,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_211","Der Dorfälteste ... Wir alle haben uns getäuscht. Willst du nicht mit uns heimkehren? Wir werden alles erklären."
137,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_212","Ich habe ein anderes Ende für meine Geschichte im Sinn. Lass mal lieber - auch wenn ich nicht der echte Verräter bin, habe ich mich nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Garleisches Kaiserreich und so."
138,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_213","Ich hoffe, dass du hier in Eorzea eine sinnvolle Aufgabe findest. Eine, die eines Ninja würdig ist."
139,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_214","Das Dorf war eh nichts für mich ... zu klein, zu wenig Aufregung."
140,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_215","Aber interessante Tatsache, die du da ansprichst. Ich bin immer noch der Leiter des garleischen Geheimdienstes."
141,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_216","Deine Aufgabe war es, mich, den Überläufer, zu töten. Da kommt mir eine Idee ... Hier, fang!"
142,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_217","Mein Ninja-Kristall. Bring ihn zurück ins Dorf und sage allen, dass du mich erledigt hast. Dann stehst du nicht so blöd da ..."
143,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_218","Einverstanden. Du weißt ja: Wenn du aus dem Rennen bist, kann ich mich endlich Ninja Nummer eins nennen ..."
144,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_219","Oh je. Du, die Nummer eins? Dann hatte Meister Gekkai doch Recht, die Ninja sind dem Untergang geweiht."
145,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_220","Sei bloß ruhig, sonst muss ich dich doch noch töten!"
146,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_250","Dein Auftritt am Kerzenwacht-Kai war nicht von schlechten Eltern. Toller Sprung!"
147,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_300","Es ist schon verrückt. Ich war es, der dich im Ninjutsu unterrichten sollte. Aber was es heißt, ein rechtschaffener Ninja zu sein, das hast du mich gelehrt."
148,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_301","Dafür danke ich dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde in Zukunft meine Dolche mit gutem Gewissen führen können."
149,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_302","Eigentlich bist du bereits ein gestandener Ninja. Aber es gibt noch eine Technik, die ich dir beibringen kann."
150,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_303","Kassatsu. Die Gabe, deinen Geist zu sammeln, um einem Ninjutsu-Angriff sofort einen zweiten folgen zu lassen."
151,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_304","Damit ist deine Unterweisung abgeschlossen. Und es ist an der Zeit, sich zu verabschieden. Wir kehren in unser Heimatdorf zurück."
152,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_305","... Allerdings habe ich beschlossen, einen kleinen Umweg einzulegen. Bevor ich heimkehre, möchte ich mehr über die Sitten und Gebräuche von Eorzea lernen. Es wird mir gut tun, meinem Leben eine neue Richtung zu geben und anpassungsfähiger zu werden. Das Dorf wird von diesem Wissen auch profitieren."
153,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_306","Ich werde dem Dorfältesten berichten, dass Oboros Verletzungen aus dem Endkampf keine sofortige Heimreise ermöglichen."
154,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_307","Er wird nachsichtig sein. Schließlich haben wir Karasus Ninja-Kristall als Beweis, dass die Mission erfüllt ist. Hab ich mir gut ausgedacht, was?"
155,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_308","Meister Oboro, ich glaube, du bist noch ein wenig listenreicher geworden, seit du dich für Ninja Nummer eins hältst. Hihi."
156,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_309","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann nicht sagen, wie froh ich bin, dich kennengelernt zu haben. Ich hoffe, dass sich unsere Wege eines Tages wieder kreuzen werden."
157,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_310","Meister Oboro, du übst derweil aber noch etwas an deiner Verbeugung, hörst du?"
158,"TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_000","Damit endet die Ninja-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
159,"TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_001","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
160,"TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_002","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Ninja bei Oboro fortgesetzt werden."
161,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TODO001","Besiege Meister Gekkai!"
162,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, konzentriere du dich auf Meister Gekkai! Wir kümmern uns um die anderen."
163,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Meister Gekkai kennt deinen Kampfstil nicht. Das ist unsere Chance."
164,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_01","Du kämpfst nicht schlecht ... für einen aus Eorzea."
165,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_02","Sehr amüsant. Doch was sagst du <Emphasis>dazu</Emphasis>?"
166,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_03","Genug der Späße. Werdet Zeuge der wahren Macht des Ninjutsu!"
167,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_02","D-Diese Geste ... War das etwa ...?"
168,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Eine Vierer<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nation! I-Ist das überhaupt möglich?"
169,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD","Aaah! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst ohne mich weiterkämpfen ..."
170,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_BATTLETALK_DEAD","Argh! Räche mich, räche mein Dorf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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4 0 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_00 Oboro scheint seine Gedanken und Gefühle gesammelt zu haben.
5 1 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_01 Oboro hat dich gebeten, dich um Tsubames Genesung zu kümmern. Sprich im Bootshaus mit ihr.
6 2 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_02 Tsubames Wunden sind gut verheilt. Sie macht sich mehr Sorgen um ihren Meister Oboro als um ihre eigene Genesung. Geh zum Narrenfall im oberen La Noscea und sieh nach, wie es ihm geht.
7 3 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_03 Oboro muss die Wahrheit über seinen Meister erfahren, um seinen inneren Frieden zu finden. Frage Tsubame, die dir zum Narrenfall gefolgt ist, nach ihrer Meinung.
8 4 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_04 Tsubame hält Oboros Entschluss für eine gute Idee. Immerhin hat Karasu euch einen Hinweis gegeben, wo ihr Meister Gekkai treffen könnt. Geh zum Kerzenwacht-Kai und versuch, mehr herauszufinden. Vielleicht weiß eine der Wachen etwas.
9 5 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_05 Der Wächter Zahrmerl hat verraten, dass in der Morgendämmerung ein kleines Boot anlegen wird. Such einen Punkt, von dem aus ihr den Kerzenwacht-Kai gut überblicken könnt, und warte auf das Boot.
10 6 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_06 Es kam zum Kampf mit Meister Gekkai, doch Oboro, Tsubame und du seid als Sieger hervorgegangen. Karasu, der seinen Selbstmord nur inszeniert hatte, erscheint, um dir das fehlende Teil der Ninja-Rüstung zu überreichen. Kehre zum Bootshaus zurück, um ein letztes Mal mit Oboro zu sprechen.
11 7 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_07 Deine Ausbildung zum Ninja ist beendet: Oboro hat dir eine weitere Ninjutsu-Kraft beigebracht, Kassatsu, und du hast das letzte Teil der Ninja-Rüstung in deinem Besitz. Tsubame wird in ihr Heimatdorf zurückkehren, aber Oboro hat sich entschlossen, in Eorzea zu bleiben und es besser kennenzulernen. Seine neueste Mission hat er sich selbst auferlegt: seinem Leben eine neue Richtung zu geben und anpassungsfähiger zu werden. ※ Die Auftragsreihe wird bei Oboro im alten Bootshaus fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
12 8 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_08
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24 20 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_00 Mit Tsubame sprechen
29 25 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_01 Oboro am Narrenfall treffen
30 26 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_02 Tsubame nach ihrer Meinung fragen
31 27 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_03 Am Kerzenwacht-Kai etwas über Meister Gekkai erfahren
32 28 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_04 Am Zielort warten
33 29 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_05 Ein letztes Mal im Bootshaus mit Oboro sprechen
34 30 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_06
35 31 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_09
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43 39 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_15 v
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50 46 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich stehe tief in deiner Schuld. Ohne dich würde ich immer noch Karasu in dem Glauben hinterherlaufen, dass er der Verräter ist.
53 49 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_001 Wir wurden ausgesandt, um Karasu zu töten, und mit seinem Freitod ist dieses Ziel hinfällig. Wir müssen deshalb bald in unsere Heimat zurückkehren. Denn der Befehl des Dorfältesten war eindeutig: „Tötet Karasu und kehrt sofort zurück.“
54 50 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_002 Auch wenn Karasu uns kurz vor seinem Tod einen Hinweis gab, wie wir Meister Gekkai finden können ... Dessen Verbleib zu klären, ist nicht Teil des Auftrags.
55 51 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_003 Als Ninja diene ich zuallererst meinem Dorf. Meine persönlichen Wünsche müssen zurückstehen. Ich habe den Befehl des Dorfältesten wortgetreu auszuführen.
56 52 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_004 Aber es gibt einen Ort, den ich alleine besuchen möchte, bevor Tsubame und ich Eorzea den Rücken kehren.
57 53 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_005 Würdest du dich um Tsubame kümmern, bis ich wieder da bin? Ich befürchte, ihre Wunden machen ihr immer noch zu schaffen. Vielen Dank. Also, bis bald!
58 54 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_010 Meister Oboro war nach dem Kampf sehr nachdenklich. Ich glaube, es geht ihm besser, aber willst du nicht mal mit ihm reden?
59 55 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_020 Mir geht es gut. Die Wunden, die Karasu mir zugefügt hat, sollten mich nicht töten. Karasu wollte Oboro nur reizen - wobei ich denke, dass es die üblichen Beleidigungen auch getan hätten ...
60 56 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_021 Ich glaube, dass Meister Oboro tiefere Wunden von der Begegnung mit Karasu davongetragen hat als ich. Im Herzen. Was meinte er wohl, als er sagte, dass er noch einen Ort zu besuchen hat? Obwohl wir sofort abreisen wollten?
61 57 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_022 Was glaubst du? Wohin könnte Oboro gegangen sein? Gibt es einen Ort in Eorzea, an dem er hängt?
62 58 TEXT_JOBNIN500_00234_Q1_000_000 Was glaubst du, an welchen Ort Oboro gegangen ist?
63 59 TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_001 Nach Limsa Lominsa - der Fisch dort soll köstlich sein.
64 60 TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_002 Zum Narrenfall - für Oboro ein spiritueller Ort.
65 61 TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_003 Nach Camp Bronzesee - Oboro war immer noch nicht heiß baden.
66 62 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_030 Fisch ...? Hm ... Meister Oboro liebt rohen Thunfisch, aber den bekommt er in unserem Dorf auch. Hast du keine bessere Idee?
67 63 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_035 Dort, wo er dich in der Kunst des Ninjutsu unterwiesen hat. Ein Ort, an dem die <Emphasis>Kami</Emphasis> wohnen. Ja, das muss es sein.
68 64 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_036 Würdest du bitte mal dort hingehen und nach ihm sehen? Ich glaube, er kann etwas Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gebrauchen.
69 65 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_037 Übrigens, mir gefällt es zwar ganz gut in Eorzea, aber ich werde dem Meister zurück in unser Heimatdorf folgen. Sobald er zurück ist.
70 66 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_050 Ein heißes Bad ... Darauf war Meister Oboro in der Tat ganz versessen, als wir in Camp Bronzesee diesen Wolfstan weichgekocht haben. Aber das kann er in den Bergen Domas auch haben ... Fällt dir sonst nichts ein?
71 67 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_060 Mir gefällt es ganz gut in Eorzea, aber ich werde dem Meister zurück in unser Heimatdorf folgen. Sobald er zurück ist.
72 68 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich habe ich hier nicht erwartet! Hatte ich dich nicht gebeten, dich um Tsubames Genesung zu kümmern? Ach, sie hat dich geschickt? Ts, sie ist eine gute Schülerin, aber manchmal hat sie ihren eigenen Kopf.
73 69 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_091 Ich bin tatsächlich zu leicht zu durchschauen ... Dieser Wasserfall wird mir also schon zum zweiten Mal zum Verhängnis. <zwinker> Aber das Rauschen des Wassers gefällt mir ausgesprochen gut, es ist so beruhigend.
74 70 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_095 Trotzdem hadere ich noch mit mir. Ich hatte vor, zurückzukehren, aber irgendetwas hält mich. Ich bin noch nicht ganz mit mir im Reinen.
75 71 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_096 Ich brauche deinen Rat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist aus eigenem Entschluss ein Ninja geworden und nicht, weil es so Brauch in deinem Dorf ist. Sag mir, was hat dich zu diesem Entschluss bewogen? Warum hast dich dazu entschieden, den Weg des Shinobi zu beschreiten?
76 72 TEXT_JOBNIN500_00234_Q2_000_000 Warum bist du Ninja geworden?
77 73 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_001 Zu meinem eigenen Vorteil.
78 74 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_002 Um Stärke zu erlangen.
79 75 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_003 Um meinen Freunden zu helfen.
80 76 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_004 Kein Kommentar.
81 77 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_100 Eine klare Antwort. Verstehe. Der Ninja ist sich selbst der Nächste.
82 78 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_110 Natürlich. Die Ninjutsu-Kraft. Sie stärkt nicht nur den Körper, sondern auch den Geist.
83 79 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_120 Um deinen Freunden zu helfen. Eine edle wie eindeutige Antwort. Hm ... So war es bei mir wohl auch ...
84 80 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_130 Entschuldigung, ich wollte dir nicht zu nahe treten. Aber vielleicht gibt es die eine, die wahre Antwort auch nicht. Die Gründe für unser Handeln bleiben uns oft selbst verborgen.
85 81 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_140 Während des Kampfes mit Karasu ist es mir wieder bewusst geworden. Nichts erfüllt mich so mit Zorn, wie meine Freunde leiden zu sehen. Und dieser Zorn treibt mich an, alles zu geben.
86 82 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_141 Die Wahl, ausgerechnet mich auszuschicken, um Karasu zu stellen, war vielleicht nicht die beste. Zu lange habe ich gezögert, zu oft habe ich ihn entwischen lassen. Und der Wahrheit, wer der wahre Verräter, das wahre Ziel meiner Mission ist, habe ich mich bisher verschlossen.
87 83 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_142 So ist es. Ich kann nicht in mein Dorf zurückkehren. Meine Mission ist noch nicht erfüllt. Der Verrat ist noch nicht gesühnt.
88 84 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_143 Ich werde die Wahrheit ans Licht bringen. Nicht nur, weil meine Mission es gebietet, sondern weil mein Herz nach Wahrheit verlangt. Sonst finde ich niemals Ruhe.
89 85 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_144 Ich werde Meister Gekkai zur Rede stellen. Auch wenn es mich vielleicht mein Leben kostet.
90 86 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_145 (-Tsubame-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
91 87 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_150 Hast du Meister Oboro tatsächlich hier gefunden? Ich habe mir Sorgen gemacht und konnte nicht alleine im Bootshaus warten, also bin ich hierher gekommen.
92 88 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_151 Wenn Meister Gekkai wirklich der Verräter ist, wird es zum Kampf kommen. Meister Oboro wird ihn töten, nicht wahr?
93 89 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_152 Ich bin zur Shinobi geworden, damit ich meinen Freunden helfen kann, wenn sie in Not sind. Deshalb werde ich an seiner Seite kämpfen.
94 90 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_153 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist nicht dein Kampf, aber deine Hilfe könnten wir sicher gut gebrauchen. Für Meister Gekkai bist du ein unbeschriebenes Blatt, das ist ein Vorteil, den wir nutzen können. Genau wie gegen Karasu.
95 91 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_154 Karasu ... Sagte er nicht, dass wir am Kerzenwacht-Kai nach Meister Gekkai suchen sollen? Lass uns sofort dort hingehen. Vielleicht weiß eine der Wachen etwas.
96 92 TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_200 Hm ... Ob ich einen fremdländisch aussehenden Mann gesehen habe? Nein, tut mir leid. Für morgen früh ist die Ankunft eines Bootes angekündigt, ansonsten ist hier nichts los.
97 93 TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_201 Was steht denn an? Wird jemand Wichtiges erwartet? Gerade hat nämlich schon jemand nach einem Mann aus der Fremde gefragt. Seine Verbeugung war irgendwie ungelenk. Komischer Zufall ...
98 94 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_203 Das muss Meister Oboro gewesen sein. Er will sich also tatsächlich Meister Gekkai alleine stellen.
99 95 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_204 Wir müssen vorsichtig vorgehen. Schließlich gehört der Feind zum garleischen Geheimdienst. Ich schlage vor, wir vermeiden es, Kontakt zu Meister Oboro aufzunehmen, bis Meister Gekkai auftaucht. Sonst verraten wir ihn noch. Wir beide sollten uns auch trennen.
100 96 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_205 Ich werde am Ufer westlich von hier warten. Versteck du dich oben auf der Klippe.
101 97 TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_210 Hier passiert nie etwas ... Dass morgen ein Boot festmachen soll, ist schon ein Ereignis.
102 98 TEXT_JOBNIN500_00234_STRANGE00234_000_100 Wer da?
103 99 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_101 (-???-)Wer schleicht da durch Nacht und Nebel?
104 100 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_102 Einer, der sich für den garleischen Geheimdienst interessiert.
105 101 TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_103 (-???-)Ach ja?
106 102 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_104 Dann ist er bei mir an der richtigen Adresse. Ich bin Gekkai, Anführer des garleischen Geheimkommandos „Nachtschatten“.
107 103 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_105 Hast du dich noch nicht in dein Dorf in den Bergen verkrochen? Karasu ist doch tot.
108 104 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_106 Bist hartnäckiger, als ich dachte. Aber müde und abgekämpft siehst du aus. Du mutest dir mal wieder zu viel zu, Oboro. So warst du früher schon.
109 105 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_107 Meister Gekkai ... Ihr seid es wirklich. Ihr, der uns alles über die Philosophie der Ninja beigebracht habt. Ihr, der als weiser Meister ein Vorbild für alle im Dorf wart ... Warum nur, warum?
110 106 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_108 Warum, fragst du? Weil ich ein Shinobi und ein rechtschaffener Mann bin. Ja, rechtschaffen! Denn ich habe alles <Emphasis>nur für das Dorf</Emphasis> getan!
111 107 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_109 Ja, ich habe den Garlearn geholfen. Für sie spioniert. Geheimnisse der Domaner verraten. Das Blut unzähliger Freiheitskämpfer klebt an meinen Händen.
112 108 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_110 Aber dafür habe ich den Garlearn eine Gegenleistung abgerungen. Eine Gegenleistung, für die sich nie jemand dankbar gezeigt hat.
113 109 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_111 Was glaubst du, warum es dem Dorf unter dem Joch der Garlear noch verhältnismäßig gut ging? Warum es überhaupt noch existiert und nicht dem Erdboden gleichgemacht wurde? Das ist mein Verdienst! Ich habe das Dorf nicht verraten, ich habe es <Emphasis>gerettet</Emphasis>!
114 110 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_112 Unser Dorf teilt die Geschichte und das Schicksal Domas! Die Domaner haben uns ein Zuhause gegeben und sie haben uns vertraut! Wir hätten bei der Revolte an ihrer Seite stehen müssen!
115 111 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_113 Die vielen mutigen Domaner, die Ihr zum Tode verdammt habt. Die Kinder, die Ihr mit Eurer selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Entscheidung zu Waisen gemacht habt. Könnt Ihr überhaupt noch ruhig schlafen?
116 112 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_114 Wie ein frisch gestillter Wolfswelpe. Schwächlinge waren sie allesamt. Das Dorf geht vor.
117 113 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_115 Ist das die Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit, die Ihr uns gepredigt habt? Mir läuft ein Schauer über den Rücken, wenn ich daran denke, dass ich Euren Worten und Lehren vertraut habe. Ihr seid ein gewissenloses Monster, das den Tod verdient!
118 114 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_116 Du sinnst auf Rache? Du solltest zufrieden ins Dorf zurückkehren - mit der guten Nachricht, dass deine Mission erfüllt und Karasu tot ist. Stattdessen bleibst du hier und sinnst auf Rache?
119 115 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_117 Das Gesetz des Dorfes verlangt, dass du deine Mission ausführst, nicht mehr. Was du selber empfindest, ist irrelevant. Nicht von seinem Herzen lässt sich der Ninja leiten, sondern von seinen Missionszielen. Kehre heim! Alles andere hieße, das Gesetz des Dorfes mit Füßen zu treten.
120 116 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_118 Es lebt sich gar nicht so unbehaglich im Kaiserreich. Hat man sich einmal mit der Gefühllosigkeit und Unbarmherzigkeit angefreundet, findet man viele starke Kämpferseelen - die sich nicht so schwer tun, die Ninjutsu-Kunst zu erlernen, wie du. Ich habe eine hübsche Schar um mich gesammelt.
121 117 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_119 Und du? Sind dir alle Untergebenen abhanden gekommen? Kein Wunder. Wer möchte schon einem zaudernden Schwächling folgen? Das wird ein kurzer Kampf ...
122 118 TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_120 (-???-)Nicht so voreilig.
123 119 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_121 Eine ist ihm noch geblieben.
124 120 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_122 Tsubame! Warum ...? Es ist zu gefährlich!
125 121 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_123 Ich bin nicht alleine gekommen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch hier.
126 122 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_124 Jetzt musst du sogar schon dahergelaufene Abenteurer anheuern? Die domanischen Shinobi sind also tatsächlich dem Untergang geweiht, wie ich es vermutet habe.
127 123 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_125 In <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> steckt mehr von einem Ninja als in Euch, so viel ist gewiss.
128 124 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_126 Ich danke dir für deinen Beistand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
129 125 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_127 Dann lasst uns die Sache mal zu Ende bringen.
130 126 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_200 Tsubame, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich danke euch für euren Beistand. Auch abseits des Schlachtfelds ...
131 127 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_201 Karasu ... Du hast gewusst, dass es zu diesem Endkampf kommen musste. Dieses Kapitel hast du geschrieben.
132 128 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_202 (-???-)Hör auf, da kommt einem ja die Galle hoch. Du tust ja so, als ob ich tot wäre.
133 129 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_203 Ka-Karasu? Du lebst? Wie ist das möglich?
134 130 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_204 Ich hab dem Meister noch den ein oder anderen Trick abgeschaut, hier in Eorzea. Der vorgetäuschte Tod ist doch eine der ältesten Listen überhaupt, wenn man sich für eine Weile verdünnisieren möchte.
135 131 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_205 Und ... warum bist du jetzt hier?
136 132 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_206 <If(PlayerParameter(4))>Der Neuen<Else/>Dem Neuling</If> fehlt doch noch etwas in <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Sammlung.
137 133 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_207 Sieh an. Wenn das mal nicht ein Ninja-Kettenhemd ist!
138 134 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_208 Gut. Das wär erledigt. Also dann!
139 135 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_209 Karasu, warte. Dir habe ich zu verdanken, dass ich meine Mission erfüllen konnte: den Verräter zu töten.
140 136 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_211 Der Dorfälteste ... Wir alle haben uns getäuscht. Willst du nicht mit uns heimkehren? Wir werden alles erklären.
141 137 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_212 Ich habe ein anderes Ende für meine Geschichte im Sinn. Lass mal lieber - auch wenn ich nicht der echte Verräter bin, habe ich mich nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Garleisches Kaiserreich und so.
142 138 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_213 Ich hoffe, dass du hier in Eorzea eine sinnvolle Aufgabe findest. Eine, die eines Ninja würdig ist.
143 139 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_214 Das Dorf war eh nichts für mich ... zu klein, zu wenig Aufregung.
144 140 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_215 Aber interessante Tatsache, die du da ansprichst. Ich bin immer noch der Leiter des garleischen Geheimdienstes.
145 141 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_216 Deine Aufgabe war es, mich, den Überläufer, zu töten. Da kommt mir eine Idee ... Hier, fang!
146 142 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_217 Mein Ninja-Kristall. Bring ihn zurück ins Dorf und sage allen, dass du mich erledigt hast. Dann stehst du nicht so blöd da ...
147 143 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_218 Einverstanden. Du weißt ja: Wenn du aus dem Rennen bist, kann ich mich endlich Ninja Nummer eins nennen ...
148 144 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_219 Oh je. Du, die Nummer eins? Dann hatte Meister Gekkai doch Recht, die Ninja sind dem Untergang geweiht.
149 145 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_220 Sei bloß ruhig, sonst muss ich dich doch noch töten!
150 146 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_250 Dein Auftritt am Kerzenwacht-Kai war nicht von schlechten Eltern. Toller Sprung!
151 147 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_300 Es ist schon verrückt. Ich war es, der dich im Ninjutsu unterrichten sollte. Aber was es heißt, ein rechtschaffener Ninja zu sein, das hast du mich gelehrt.
152 148 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_301 Dafür danke ich dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde in Zukunft meine Dolche mit gutem Gewissen führen können.
153 149 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_302 Eigentlich bist du bereits ein gestandener Ninja. Aber es gibt noch eine Technik, die ich dir beibringen kann.
154 150 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_303 Kassatsu. Die Gabe, deinen Geist zu sammeln, um einem Ninjutsu-Angriff sofort einen zweiten folgen zu lassen.
155 151 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_304 Damit ist deine Unterweisung abgeschlossen. Und es ist an der Zeit, sich zu verabschieden. Wir kehren in unser Heimatdorf zurück.
156 152 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_305 ... Allerdings habe ich beschlossen, einen kleinen Umweg einzulegen. Bevor ich heimkehre, möchte ich mehr über die Sitten und Gebräuche von Eorzea lernen. Es wird mir gut tun, meinem Leben eine neue Richtung zu geben und anpassungsfähiger zu werden. Das Dorf wird von diesem Wissen auch profitieren.
157 153 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_306 Ich werde dem Dorfältesten berichten, dass Oboros Verletzungen aus dem Endkampf keine sofortige Heimreise ermöglichen.
158 154 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_307 Er wird nachsichtig sein. Schließlich haben wir Karasus Ninja-Kristall als Beweis, dass die Mission erfüllt ist. Hab ich mir gut ausgedacht, was?
159 155 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_308 Meister Oboro, ich glaube, du bist noch ein wenig listenreicher geworden, seit du dich für Ninja Nummer eins hältst. Hihi.
160 156 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_309 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann nicht sagen, wie froh ich bin, dich kennengelernt zu haben. Ich hoffe, dass sich unsere Wege eines Tages wieder kreuzen werden.
161 157 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_310 Meister Oboro, du übst derweil aber noch etwas an deiner Verbeugung, hörst du?
162 158 TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_000 Damit endet die Ninja-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
163 159 TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_001 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
164 160 TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_002 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Ninja bei Oboro fortgesetzt werden.
165 161 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TODO001 Besiege Meister Gekkai!
166 162 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, konzentriere du dich auf Meister Gekkai! Wir kümmern uns um die anderen.
167 163 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Meister Gekkai kennt deinen Kampfstil nicht. Das ist unsere Chance.
168 164 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_01 Du kämpfst nicht schlecht ... für einen aus Eorzea.
169 165 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_02 Sehr amüsant. Doch was sagst du <Emphasis>dazu</Emphasis>?
170 166 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_03 Genug der Späße. Werdet Zeuge der wahren Macht des Ninjutsu!
171 167 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_02 D-Diese Geste ... War das etwa ...?
172 168 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Eine Vierer<SoftHyphen/>kombi<SoftHyphen/>nation! I-Ist das überhaupt möglich?
173 169 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD Aaah! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst ohne mich weiterkämpfen ...
174 170 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_BATTLETALK_DEAD Argh! Räche mich, räche mein Dorf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
+125
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0,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_00","Oboro hält die Zeit für gekommen, deine Ausbildung wiederaufzunehmen."
1,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_01","Was bisher geschah:
Meister Oboro kam aus einem verborgenen Dorf in Doma, um den Verräter Karasu zu töten. Als wahrer Verräter stellte sich aber Gekkai heraus, der Oboros und Karasus Meister war, und zu den Garlearn übergelaufen war. Oboro und dir gelang es, Gekkai zur Strecke zu bringen.
            * * *
Oboro wurde von Jack in die Schurkengilde gerufen. Begleite ihn dorthin, um deinen alten Meister wiederzusehen. Vielleicht ergibt sich eine Gelegenheit, deine Ninja-Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter zu schulen."
2,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_02","Jack verfolgt Gerüchte über einen Dieb, vielleicht ein Domaner, der in La Noscea sein Unwesen treiben soll. Er bittet Oboro und dich, ihn zur Befragung eines Bestohlenen namens Mulfa Kelfa zu den Sommerfurt-Höfen zu begleiten. Vielleicht ergibt sich eine Spur."
3,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_03","Mulfa Kelfa gibt an, von zwei Domanern, einem Mann und einer Frau, bestohlen worden zu sein. Ihr verfolgt die Diebe. Suche im Westen der Sommerfurt-Höfe am <SheetDe(EObj,5,2005921,1,3,1)/> nach Spuren."
4,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_04","Du hast Spuren gefunden, die nach Norden zum Abstieg führen. Sieh dich dort noch einmal um."
5,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_05","Du hast wieder Spuren gefunden. Folge ihnen und sieh dich auf den Holztreppen noch einmal um."
6,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_06","Die Diebe müssen in das Tal geflüchtet sein. Verfolge sie und stelle sie zur Rede!"
7,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_07","Du hast die vermeintliche Diebin gestellt. Bei ihr handelt es sich um Prinzessin Yuki aus der Provinz Inokuni im fernen Hingashi, die mit ihrem Gefolgsmann Akagi ausgezogen ist, um drei Kleinode ihres Clans wiederzuerlangen, die ihr gestohlen wurden. Prinzessin Yuki scheint sich nicht gerne helfen zu lassen, doch Akagi ist anderer Meinung, also bietet ihr eure Hilfe an. Kehre zunächst mit Oboro in das Bootshaus zurück."
8,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_08","Oboro hat Akagi angeboten, jederzeit zu helfen, er müsse nur eine Nachricht schicken. Übe dich in der Zwischenzeit in der Kunst des Ninjutsu.
※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Oboro den nächsten Jobauftrag erhalten."
9,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_10",""
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16,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_17",""
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20,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_00","Jack in der Schurkengilde sprechen"
25,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_01","Mulfa Kelfa befragen"
26,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005921,1,4,1)/>)/> suchen"
27,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005922,1,4,1)/>)/> suchen"
28,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005923,1,4,1)/>)/> suchen"
29,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_05","Das verdächtige Mädchen stellen"
30,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_06","Oboro im Bootshaus treffen"
31,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sei willkommen. Hast du dich weiter in der Kunst des Ninjutsu geübt und dich dem Studium der Dreiheit Ten-Chi-Jin gewidmet? Auch ein Ninja-Meister kann es sich nicht erlauben, seine Übungen zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen."
49,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_001","Glaubst du etwa, schon alles über die Kunst der Ninja zu wissen? Es gibt immer noch etwas hinzuzulernen. Wichtig ist, dass man seine eigenen Grenzen überwindet, die Mauern im Kopf niederreißt und über sich selbst hinauswächst."
50,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_002","Ich habe dies deutlich am eigenen Leib erfahren, als ich mich von meiner Mission und meinem alten Meister losriss und mich entschloss, meinen eigenen Weg zu gehen."
51,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_003","Apropos alter Meister ... Dein alter Meister Jack hat mir eine Nachricht übermittelt und mich gebeten, so schnell wie möglich nach Limsa Lominsa zu kommen."
52,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_004","Willst du mich nicht begleiten? Sicher würde er gerne sehen, wie du dich im Umgang mit den Doppelklingen entwickelt hast. Und wer weiß, vielleicht ergibt sich ja eine Gelegenheit, dir neue Lehren zu erteilen."
53,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_015","Meisterschurke Jack hat mich gebeten, so schnell wie möglich zur Schurkengilde zu kommen. Willst du mich nicht begleiten?"
54,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_050","Jack! Ich bin deinem Ruf so schnell es ging gefolgt. Was gibt es Neues?"
55,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_051","Danke, dass du so schnell gekommen bist, Oboro. Und was sehe ich da? Du hast <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgebracht. Wie geht es dir, <If(PlayerParameter(4))>meine eiskalte Assassine<Else/>alter Gauner</If>?"
56,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_052","Es gibt eine gewisse Angelegenheit zu besprechen. Gerüchten zufolge treibt ein Dieb in La Noscea sein Unwesen. Und er versteht sein Handwerk, denn er verschwindet so schnell, wie er auftaucht."
57,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_053","Du machst dir Sorgen um einen Dieb? Das ist doch dein Metier. Und was habe ich damit zu tun?"
58,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_054","Dieser Dieb - er kommt angeblich aus dem Osten. Aus Doma."
59,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_055","Das hört man in der Tat nicht alle Tage. Weiß man noch etwas über ihn? Oder sie?"
60,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_056","Es ist ein <Emphasis>Er</Emphasis> und er beherrscht die Kunst des Ninjutsu."
61,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_057","Ein Reisender aus dem Osten? Der das Ninjutsu beherrscht? Ha ha ha, wer soll das sein? Ich?"
62,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_058","Ja, du. Also Hände hoch und keinen Mucks."
63,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_059","Ha ha, da ist dir für einen Moment aber das Herz in die Hose gerutscht, oder? Nein, dich verdächtige ich natürlich nicht. Aber wir müssen den Dieb schnappen, bevor er mir das Geschäft versaut oder meine „ehrlichen“ Diebe in Verruf bringt."
64,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_060","Ein Domaner also. Vielleicht kann ich etwas in Erfahrung bringen. Ich werde meine Augen und Ohren offenhalten."
65,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_061","Ich danke dir, Oboro. Ich wollte gerade los, um mit einem seiner Opfer zu plaudern."
66,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_062","Mulfa Kelfa heißt der Gute und es hat ihn bei den Sommerfurt-Höfen erwischt. Kommt doch mit und hört euch an, was er zu sagen hat. Vielleicht gibt es eine Spur."
67,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_070","Der Bestohlene heißt Mulfa Kelfa und es hat ihn bei den Sommerfurt-Höfen erwischt. Folge Oboro und hör dir an, was Mulfa Kelfa zu sagen hat."
68,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_075","Das ist der Bestohlene. Wollen wir mal hören, was passiert ist."
69,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_100","Wer bist du? Hab ich dich vielleicht gerufen? Nein, siehst du. Ich wollte mit Jack sprechen. Oder gehören die beiden Vögel hier auch zu deiner Schurkengilde, Jack?"
70,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_101","(-Jack-)Der Domaner und der andere ... Vogel sind Freunde der Gilde."
71,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_102","Ein Domaner? <schnauf> Ich bin gerade von zweien seiner Landsleute beraubt worden, ein Kerl und ein Mädchen. Die Kugel, die sie mir abgenommen haben, ist auf dem Schwarzmarkt ein kleines Vermögen wert und ich will sie wiederhaben!"
72,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_103","Ich wurde vorm Zephyr-Tor überfallen. Die Täter sind in Richtung Westen geflohen, und zwar wie der Wind. Schnappt sie euch!"
73,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_104","(-Jack-)Es waren also zwei. Trennen wir uns. Vielleicht können wir sie im Tal in die Zange nehmen. Es wäre doch gelacht, wenn sie <Emphasis>uns</Emphasis> entwischen würden."
74,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_105","(-Jack-)Halt dich nicht zurück, falls sie die Schwerter blank ziehen. Wir brauchen sie nicht zu schonen. Lass nur gerade noch genug von ihnen übrig, damit wir sie verhören können."
75,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_110","Hol mir meine Kugel zurück!"
76,"TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_115","Ich bin Gilpin. Todesengel der Finsternisss ..."
77,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_130","Du findest Fußspuren von zwei Personen, die vor kurzem hier entlanggeeilt sind. Das müssen die Diebe sein. Folge ihnen!"
78,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_131","Du hörst, wie zwei Personen über die Holzplanken nach Nordosten laufen. Du bist den Dieben ganz nah auf den Fersen!"
79,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_200","Tot ist er nicht, er hat sich nur den Kopf gestoßen. Dann lass uns mal sehen, wer die junge Dame ist."
80,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_200","Hast du die Kugel von dem Lalafell gestohlen? Raus mit der Sprache! Sonst ..."
81,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_201","Willst du es wirklich auf einen Kampf ankommen lassen? Du hast hier keine Stümper vor dir stehen. Ich warne dich zum letzten Mal ..."
82,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_202","Das ist sie, ich erkenne sie wieder! Sie hat mir die wertvolle Tema-Dingsda-Kugel gestohlen."
83,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_203","Dieses Kleinod zu bekommen war nämlich gar nicht so einfach und die Köter sollen sehr nachtragend sein, he he. Gilpin, das lassen wir uns nicht noch mal abnehmen, hab ich Recht?"
84,"TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_204","Jack der Meisterschurke ... Du sollst ja ein ganz Großer sein, aber mit dir und den beiden halben Portionen da werde ich spielend fertig. Man nennt mich nicht umsonst Gilpin, Todesengel der Finsternisss ..."
85,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_205","Finster im Oberstübchen, wie es scheint. Wollen die uns auf den Arm nehmen? Der Lalafell hier ist doch der Dieb, das riech ich tausend Malme gegen den Wind. Warum ist mir das nicht früher aufgefallen?"
86,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_206","Ist doch egal. Dann lassen wir die mit den Dolchen halt laufen und knöpfen uns die beiden Aufschneider vor. Ist mir einerlei."
87,"TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_207","Quatscht nicht rum. Macht euch lieber bereit für die Finsternisss ..."
88,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_208","Kommt da noch was, Finsterling? Sieht so aus, als hätte die Dame hier dir ganz alleine das Licht ausgeknipst."
89,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_208","Ich danke euch für eure Hilfe, Fremde. Auch wenn sie nicht nötig war."
90,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_209","Diese Verbeugung ... Du kommst aus dem Fernen Osten. Und irgendwie kommt mir dein Gesicht vertraut vor ..."
91,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_300","Deine kampfbereite Haltung, deine umsichtigen Schritte ... Bist du ein Ninja aus dem verborgenen Dorf?
... Akagi, wie lange willst du dich noch totstellen? Erklär du es ihnen."
92,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_301","Eieiei, musst du mich so bloßstellen? Hm, also gut ... Wo soll ich anfangen?"
93,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_302","Also, die Temari-Kugel gehört selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich uns. Das heißt, dem Yatsurugi-Clan, dessen Prinzessin Yuki hier vor euch steht."
94,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_303","Der Yatsurugi-Clan? Aus der Provinz Inokuni im fernen Hingashi? Warum sollte eine Prinzessin ...?"
95,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_304","(-Prinzessin Yuki-)Verzeiht mir, aber ich habe keine Zeit zum Plaudern. Meinem Clan ist noch mehr gestohlen worden. Die Temari-Kugel ist nur eins von drei Kleinoden - zwei fehlen mir noch."
96,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_305","Du kannst dich wehren, das haben wir gesehen. Aber trotzdem kann ich eine Prinzessin aus meiner fernen Heimat doch nicht einfach so alleine ziehen lassen ..."
97,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_307","Ich weiß! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du wirst Prinzessin Yuki auf ihrer Suche begleiten. Jede Prinzessin braucht einen Shinobi an ihrer Seite."
98,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_308","Diese Mission kann der Schlüssel zu deiner weiteren Ausbildung sein. Sie ist die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, die dich über deine eigenen Grenzen hinaus wachsen lässt. Leib-Ninja einer Prinzessin auf einer geheimen Mission fernab ihrer Heimat - es klingt beinah wie im Märchen!"
99,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_309","Wir müssen auch an die Sicherheit von Prinzessin Yuki denken. Man stelle sich die Tränen ihrer Untertanen vor, wenn ihr etwas zustoßen sollte. Habe ich Recht, Yuki? Yuki?"
100,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_310","(-Prinzessin Yuki-)Tut mir leid, aber ich stelle im Moment keine Leibwächter ein. Und schon gar keine Ninja ... Ich kann darauf verzichten, von ihnen einen Dolch in den Rücken gestoßen zu bekommen. Wie sie es mit Doma taten, als die Garlear anrückten. Komm, Akagi. Gib dich nicht mit diesen Verrätern ab. Wir kommen auch so klar."
101,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_311","So ist sie. Entschlossen mit einem Hang zur Engstirnigkeit. Selbst mir gestattet die Prinzessin nicht, auf sie aufzupassen. Aber sie ist eh viel stärker als ich ..."
102,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_312","Nie war eine Dame unseres Clans so draufgängerisch wie Prinzessin Yuki. Aber natürlich kennt auch ihre Kraft Grenzen ... Ein wenig Sorge ist also berechtigt."
103,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_313","Dann schlage ich Folgendes vor. Wenn ihr in Not seid, schick einen Brief zum alten Bootshaus am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne. Mein Name ist Oboro und das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wir werden euch helfen."
104,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_314","Oboro, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke euch. Jetzt muss ich aber los. Die Prinzessin hängt mich noch ab. Sie hat es immer so eilig ... Ich werde mich melden. Danke!"
105,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_315","Kleinode des Fernen Ostens ..."
106,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_316","Klingt ja ganz interessant. Ich hätte gerne mehr von den beiden erfahren."
107,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_317","Jack, das war in der Tat eine interessante Episode. Wo du bist, ist immer etwas los. Und wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kehren zurück zum Bootshaus."
108,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_500","Diese Prinzessin Yuki ist eine interessante Person. Etwas eigensinnig, aber sie scheut sich nicht, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen."
109,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_501","Schade, dass sie nicht viel von den Ninja hält. Vielleicht bekommen wir - bekommst du - noch Gelegenheit, das zu ändern."
110,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_502","Ich ahne, dass wir deine Ausbildung genau zum richtigen Zeitpunkt wieder aufgenommen haben. Wenn die Prinzessin in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gerät und deine Hilfe benötigt, wird es sich nicht um ein paar gewöhnliche Diebe handeln. Bleiben wir wachsam."
111,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_550","Du setzt den Weg des Ninja fort. Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Oboro im Bootshaus den nächsten Auftrag erhalten."
112,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_551","Die Voraussetzung für den nächsten Ninja-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_00 Oboro hält die Zeit für gekommen, deine Ausbildung wiederaufzunehmen.
5 1 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_01 Was bisher geschah: Meister Oboro kam aus einem verborgenen Dorf in Doma, um den Verräter Karasu zu töten. Als wahrer Verräter stellte sich aber Gekkai heraus, der Oboros und Karasus Meister war, und zu den Garlearn übergelaufen war. Oboro und dir gelang es, Gekkai zur Strecke zu bringen.             * * * Oboro wurde von Jack in die Schurkengilde gerufen. Begleite ihn dorthin, um deinen alten Meister wiederzusehen. Vielleicht ergibt sich eine Gelegenheit, deine Ninja-Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter zu schulen.
6 2 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_02 Jack verfolgt Gerüchte über einen Dieb, vielleicht ein Domaner, der in La Noscea sein Unwesen treiben soll. Er bittet Oboro und dich, ihn zur Befragung eines Bestohlenen namens Mulfa Kelfa zu den Sommerfurt-Höfen zu begleiten. Vielleicht ergibt sich eine Spur.
7 3 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_03 Mulfa Kelfa gibt an, von zwei Domanern, einem Mann und einer Frau, bestohlen worden zu sein. Ihr verfolgt die Diebe. Suche im Westen der Sommerfurt-Höfe am <SheetDe(EObj,5,2005921,1,3,1)/> nach Spuren.
8 4 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_04 Du hast Spuren gefunden, die nach Norden zum Abstieg führen. Sieh dich dort noch einmal um.
9 5 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_05 Du hast wieder Spuren gefunden. Folge ihnen und sieh dich auf den Holztreppen noch einmal um.
10 6 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_06 Die Diebe müssen in das Tal geflüchtet sein. Verfolge sie und stelle sie zur Rede!
11 7 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_07 Du hast die vermeintliche Diebin gestellt. Bei ihr handelt es sich um Prinzessin Yuki aus der Provinz Inokuni im fernen Hingashi, die mit ihrem Gefolgsmann Akagi ausgezogen ist, um drei Kleinode ihres Clans wiederzuerlangen, die ihr gestohlen wurden. Prinzessin Yuki scheint sich nicht gerne helfen zu lassen, doch Akagi ist anderer Meinung, also bietet ihr eure Hilfe an. Kehre zunächst mit Oboro in das Bootshaus zurück.
12 8 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_08 Oboro hat Akagi angeboten, jederzeit zu helfen, er müsse nur eine Nachricht schicken. Übe dich in der Zwischenzeit in der Kunst des Ninjutsu. ※ Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Oboro den nächsten Jobauftrag erhalten.
13 9 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_00 Jack in der Schurkengilde sprechen
29 25 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_01 Mulfa Kelfa befragen
30 26 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005921,1,4,1)/>)/> suchen
31 27 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005922,1,4,1)/>)/> suchen
32 28 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005923,1,4,1)/>)/> suchen
33 29 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_05 Das verdächtige Mädchen stellen
34 30 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_06 Oboro im Bootshaus treffen
35 31 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_09
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49 45 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sei willkommen. Hast du dich weiter in der Kunst des Ninjutsu geübt und dich dem Studium der Dreiheit Ten-Chi-Jin gewidmet? Auch ein Ninja-Meister kann es sich nicht erlauben, seine Übungen zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen.
53 49 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_001 Glaubst du etwa, schon alles über die Kunst der Ninja zu wissen? Es gibt immer noch etwas hinzuzulernen. Wichtig ist, dass man seine eigenen Grenzen überwindet, die Mauern im Kopf niederreißt und über sich selbst hinauswächst.
54 50 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_002 Ich habe dies deutlich am eigenen Leib erfahren, als ich mich von meiner Mission und meinem alten Meister losriss und mich entschloss, meinen eigenen Weg zu gehen.
55 51 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_003 Apropos alter Meister ... Dein alter Meister Jack hat mir eine Nachricht übermittelt und mich gebeten, so schnell wie möglich nach Limsa Lominsa zu kommen.
56 52 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_004 Willst du mich nicht begleiten? Sicher würde er gerne sehen, wie du dich im Umgang mit den Doppelklingen entwickelt hast. Und wer weiß, vielleicht ergibt sich ja eine Gelegenheit, dir neue Lehren zu erteilen.
57 53 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_015 Meisterschurke Jack hat mich gebeten, so schnell wie möglich zur Schurkengilde zu kommen. Willst du mich nicht begleiten?
58 54 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_050 Jack! Ich bin deinem Ruf so schnell es ging gefolgt. Was gibt es Neues?
59 55 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_051 Danke, dass du so schnell gekommen bist, Oboro. Und was sehe ich da? Du hast <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgebracht. Wie geht es dir, <If(PlayerParameter(4))>meine eiskalte Assassine<Else/>alter Gauner</If>?
60 56 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_052 Es gibt eine gewisse Angelegenheit zu besprechen. Gerüchten zufolge treibt ein Dieb in La Noscea sein Unwesen. Und er versteht sein Handwerk, denn er verschwindet so schnell, wie er auftaucht.
61 57 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_053 Du machst dir Sorgen um einen Dieb? Das ist doch dein Metier. Und was habe ich damit zu tun?
62 58 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_054 Dieser Dieb - er kommt angeblich aus dem Osten. Aus Doma.
63 59 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_055 Das hört man in der Tat nicht alle Tage. Weiß man noch etwas über ihn? Oder sie?
64 60 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_056 Es ist ein <Emphasis>Er</Emphasis> und er beherrscht die Kunst des Ninjutsu.
65 61 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_057 Ein Reisender aus dem Osten? Der das Ninjutsu beherrscht? Ha ha ha, wer soll das sein? Ich?
66 62 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_058 Ja, du. Also Hände hoch und keinen Mucks.
67 63 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_059 Ha ha, da ist dir für einen Moment aber das Herz in die Hose gerutscht, oder? Nein, dich verdächtige ich natürlich nicht. Aber wir müssen den Dieb schnappen, bevor er mir das Geschäft versaut oder meine „ehrlichen“ Diebe in Verruf bringt.
68 64 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_060 Ein Domaner also. Vielleicht kann ich etwas in Erfahrung bringen. Ich werde meine Augen und Ohren offenhalten.
69 65 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_061 Ich danke dir, Oboro. Ich wollte gerade los, um mit einem seiner Opfer zu plaudern.
70 66 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_062 Mulfa Kelfa heißt der Gute und es hat ihn bei den Sommerfurt-Höfen erwischt. Kommt doch mit und hört euch an, was er zu sagen hat. Vielleicht gibt es eine Spur.
71 67 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_070 Der Bestohlene heißt Mulfa Kelfa und es hat ihn bei den Sommerfurt-Höfen erwischt. Folge Oboro und hör dir an, was Mulfa Kelfa zu sagen hat.
72 68 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_075 Das ist der Bestohlene. Wollen wir mal hören, was passiert ist.
73 69 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_100 Wer bist du? Hab ich dich vielleicht gerufen? Nein, siehst du. Ich wollte mit Jack sprechen. Oder gehören die beiden Vögel hier auch zu deiner Schurkengilde, Jack?
74 70 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_101 (-Jack-)Der Domaner und der andere ... Vogel sind Freunde der Gilde.
75 71 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_102 Ein Domaner? <schnauf> Ich bin gerade von zweien seiner Landsleute beraubt worden, ein Kerl und ein Mädchen. Die Kugel, die sie mir abgenommen haben, ist auf dem Schwarzmarkt ein kleines Vermögen wert und ich will sie wiederhaben!
76 72 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_103 Ich wurde vorm Zephyr-Tor überfallen. Die Täter sind in Richtung Westen geflohen, und zwar wie der Wind. Schnappt sie euch!
77 73 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_104 (-Jack-)Es waren also zwei. Trennen wir uns. Vielleicht können wir sie im Tal in die Zange nehmen. Es wäre doch gelacht, wenn sie <Emphasis>uns</Emphasis> entwischen würden.
78 74 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_105 (-Jack-)Halt dich nicht zurück, falls sie die Schwerter blank ziehen. Wir brauchen sie nicht zu schonen. Lass nur gerade noch genug von ihnen übrig, damit wir sie verhören können.
79 75 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_110 Hol mir meine Kugel zurück!
80 76 TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_115 Ich bin Gilpin. Todesengel der Finsternisss ...
81 77 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_130 Du findest Fußspuren von zwei Personen, die vor kurzem hier entlanggeeilt sind. Das müssen die Diebe sein. Folge ihnen!
82 78 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_131 Du hörst, wie zwei Personen über die Holzplanken nach Nordosten laufen. Du bist den Dieben ganz nah auf den Fersen!
83 79 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_200 Tot ist er nicht, er hat sich nur den Kopf gestoßen. Dann lass uns mal sehen, wer die junge Dame ist.
84 80 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_200 Hast du die Kugel von dem Lalafell gestohlen? Raus mit der Sprache! Sonst ...
85 81 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_201 Willst du es wirklich auf einen Kampf ankommen lassen? Du hast hier keine Stümper vor dir stehen. Ich warne dich zum letzten Mal ...
86 82 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_202 Das ist sie, ich erkenne sie wieder! Sie hat mir die wertvolle Tema-Dingsda-Kugel gestohlen.
87 83 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_203 Dieses Kleinod zu bekommen war nämlich gar nicht so einfach und die Köter sollen sehr nachtragend sein, he he. Gilpin, das lassen wir uns nicht noch mal abnehmen, hab ich Recht?
88 84 TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_204 Jack der Meisterschurke ... Du sollst ja ein ganz Großer sein, aber mit dir und den beiden halben Portionen da werde ich spielend fertig. Man nennt mich nicht umsonst Gilpin, Todesengel der Finsternisss ...
89 85 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_205 Finster im Oberstübchen, wie es scheint. Wollen die uns auf den Arm nehmen? Der Lalafell hier ist doch der Dieb, das riech ich tausend Malme gegen den Wind. Warum ist mir das nicht früher aufgefallen?
90 86 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_206 Ist doch egal. Dann lassen wir die mit den Dolchen halt laufen und knöpfen uns die beiden Aufschneider vor. Ist mir einerlei.
91 87 TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_207 Quatscht nicht rum. Macht euch lieber bereit für die Finsternisss ...
92 88 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_208 Kommt da noch was, Finsterling? Sieht so aus, als hätte die Dame hier dir ganz alleine das Licht ausgeknipst.
93 89 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_208 Ich danke euch für eure Hilfe, Fremde. Auch wenn sie nicht nötig war.
94 90 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_209 Diese Verbeugung ... Du kommst aus dem Fernen Osten. Und irgendwie kommt mir dein Gesicht vertraut vor ...
95 91 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_300 Deine kampfbereite Haltung, deine umsichtigen Schritte ... Bist du ein Ninja aus dem verborgenen Dorf? ... Akagi, wie lange willst du dich noch totstellen? Erklär du es ihnen.
96 92 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_301 Eieiei, musst du mich so bloßstellen? Hm, also gut ... Wo soll ich anfangen?
97 93 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_302 Also, die Temari-Kugel gehört selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich uns. Das heißt, dem Yatsurugi-Clan, dessen Prinzessin Yuki hier vor euch steht.
98 94 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_303 Der Yatsurugi-Clan? Aus der Provinz Inokuni im fernen Hingashi? Warum sollte eine Prinzessin ...?
99 95 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_304 (-Prinzessin Yuki-)Verzeiht mir, aber ich habe keine Zeit zum Plaudern. Meinem Clan ist noch mehr gestohlen worden. Die Temari-Kugel ist nur eins von drei Kleinoden - zwei fehlen mir noch.
100 96 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_305 Du kannst dich wehren, das haben wir gesehen. Aber trotzdem kann ich eine Prinzessin aus meiner fernen Heimat doch nicht einfach so alleine ziehen lassen ...
101 97 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_307 Ich weiß! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du wirst Prinzessin Yuki auf ihrer Suche begleiten. Jede Prinzessin braucht einen Shinobi an ihrer Seite.
102 98 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_308 Diese Mission kann der Schlüssel zu deiner weiteren Ausbildung sein. Sie ist die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, die dich über deine eigenen Grenzen hinaus wachsen lässt. Leib-Ninja einer Prinzessin auf einer geheimen Mission fernab ihrer Heimat - es klingt beinah wie im Märchen!
103 99 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_309 Wir müssen auch an die Sicherheit von Prinzessin Yuki denken. Man stelle sich die Tränen ihrer Untertanen vor, wenn ihr etwas zustoßen sollte. Habe ich Recht, Yuki? Yuki?
104 100 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_310 (-Prinzessin Yuki-)Tut mir leid, aber ich stelle im Moment keine Leibwächter ein. Und schon gar keine Ninja ... Ich kann darauf verzichten, von ihnen einen Dolch in den Rücken gestoßen zu bekommen. Wie sie es mit Doma taten, als die Garlear anrückten. Komm, Akagi. Gib dich nicht mit diesen Verrätern ab. Wir kommen auch so klar.
105 101 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_311 So ist sie. Entschlossen mit einem Hang zur Engstirnigkeit. Selbst mir gestattet die Prinzessin nicht, auf sie aufzupassen. Aber sie ist eh viel stärker als ich ...
106 102 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_312 Nie war eine Dame unseres Clans so draufgängerisch wie Prinzessin Yuki. Aber natürlich kennt auch ihre Kraft Grenzen ... Ein wenig Sorge ist also berechtigt.
107 103 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_313 Dann schlage ich Folgendes vor. Wenn ihr in Not seid, schick einen Brief zum alten Bootshaus am Fähranleger in der Regenfänger-Rinne. Mein Name ist Oboro und das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wir werden euch helfen.
108 104 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_314 Oboro, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke euch. Jetzt muss ich aber los. Die Prinzessin hängt mich noch ab. Sie hat es immer so eilig ... Ich werde mich melden. Danke!
109 105 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_315 Kleinode des Fernen Ostens ...
110 106 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_316 Klingt ja ganz interessant. Ich hätte gerne mehr von den beiden erfahren.
111 107 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_317 Jack, das war in der Tat eine interessante Episode. Wo du bist, ist immer etwas los. Und wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kehren zurück zum Bootshaus.
112 108 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_500 Diese Prinzessin Yuki ist eine interessante Person. Etwas eigensinnig, aber sie scheut sich nicht, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.
113 109 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_501 Schade, dass sie nicht viel von den Ninja hält. Vielleicht bekommen wir - bekommst du - noch Gelegenheit, das zu ändern.
114 110 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_502 Ich ahne, dass wir deine Ausbildung genau zum richtigen Zeitpunkt wieder aufgenommen haben. Wenn die Prinzessin in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gerät und deine Hilfe benötigt, wird es sich nicht um ein paar gewöhnliche Diebe handeln. Bleiben wir wachsam.
115 111 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_550 Du setzt den Weg des Ninja fort. Sobald du als Ninja (<If(PlayerParameter(4))>Schurkin<Else/>Schurke</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Oboro im Bootshaus den nächsten Auftrag erhalten.
116 112 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_551 Die Voraussetzung für den nächsten Ninja-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_00","Jalzahn glaubt, eine Möglichkeit zur Verstärkung von Novus-Waffen gefunden zu haben."
1,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_01","Jalzahn erklärt dir, dass man Novus-Waffen weiter verstärken könne, wenn man die ihnen innewohnende Seelenenergie vollständig mit der Waffe harmonisiert. Bei der Erreichung dieses Ziels kann Gerolt euch womöglich helfen. Berichte dem mürrischen Schmied von eurem Vorhaben."
2,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_02","Gerolt ist anfangs nicht sonderlich begeistert von deinen Plänen, lässt sich schlussendlich aber zur Mitarbeit überreden. Rufe Jalzahn herbei."
3,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_03","Jalzahn und Gerolt verfallen in einen äthertheoretischen Diskurs, an dessen Ende sie zu folgender Einsicht gelangen: Um eine Novus-Waffe noch weiter zu verstärken, muss ihre Seelenenergie vollständig mit ihr harmonisiert werden. Dies soll man erreichen können, indem man die Waffe mit einer ätherundurchlässigen Lasur beschichtet und sie dann unablässig im Kampf einsetzt. In einem seltenen Anfall von Nächstenliebe hat Gerolt euch sogar ein besonderes Okular angefertigt, mit dem der Harmonisierungsgrad der Seelenenergie gemessen werden kann. Sprich noch einmal mit Jalzahn, um euer Experiment zu beginnen."
4,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_04","Jalzahn überreicht dir ein Zodiak-Okular. Wenn du ihm deine Novus-Waffe zeigst, wird er sie für dich mit der Äther<SoftHyphen/>lasur beschichten.
※ Falls du dein Zodiak-Okular verlieren solltest, kannst du dir bei Gerolts Lehrling Drake Ersatz besorgen."
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24,"TEXT_JOBREL007_00206_TODO_00","Mit Gerolt sprechen"
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48,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gefährtin<Else/>mein treuer Gefährte</If> auf den Spuren der großen Zodiak-Streiter. Wie ist es dir seit unserem letzten Treffen ergangen? Ich, für meinen Teil, habe jeden freien Augenblick damit verbracht, unserem Ziel der Rekonstruktion der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Zodiak-Waffen einen Schritt näher zu kommen."
49,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_001","Ein gutes Stück des Weges sind wir schon gegangen: Mithilfe der Atmas haben wir deine Waffe beseelt, ihre Seelenenergie ephimeridisch verstärkt und schließlich durch eine materische Fragmentierung potenziert."
50,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_002","Unser Erfolg manifestiert sich im Glanz deiner Waffe, der das Funkeln von Myriaden von Sternen in sich birgt."
51,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_003","Doch im Vergleich zu den Waffen der Zodiak-Streiter ist dieser Glanz noch immer nur ein schwächliches Glimmen."
52,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_004","Was fehlt? Nun, ich glaube, die passende Antwort auf diese Frage gefunden zu haben!"
53,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_005","Der Harmonisierungsgrad der Seelenenergie ist ungenügend. Die Seele resoniert noch nicht vollständig im Einklang mit deiner antiken Waffe."
54,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_006","Wenn es uns gelingen würde, die ätherische Wellenlänge von Seele und Waffe zu harmonisieren, so vermute ich, würde das das Potenzial der Waffe noch weiter steigern."
55,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_007","So viel glaube ich zu wissen, doch bei dem Wie bin ich mir noch nicht ganz sicher. Vielleicht weiß Gerolt ja Rat. Schließlich war er es, der dir die Waffe geschmiedet hat!"
56,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_008","Nur fürchte ich, dass der Trunkenbold nicht mit mir sprechen wird. Er konnte mich vom ersten Moment an nicht ausstehen. Wie soll ich sagen: Wir liegen wohl nicht auf ein und derselben Ätherlänge. Nun ja ..."
57,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_009","Dich jedenfalls scheint er auf seine Weise zu mögen, nicht wahr? Jedenfalls habe ich noch nicht beobachtet, dass er dir einen seiner Kessel über den Kopf gestülpt hat, um ihn dann mit dem Hammer zu bearbeiten - ein fraglicher Spaß, den er sich mit weniger glücklichen Abenteurern des Öfteren erlaubt. Wärst du so freundlich, ihn einmal für mich nach seiner Meinung zu fragen?"
58,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_000","Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Novus-Waffe begonnen werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein."
59,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_001","Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Novus-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein."
60,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_010","Dein Kessel ist noch nicht fertig, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>! Ein Meisterschmied wie ich hat Ansprüche, weißt du? Ästhetische Ansprüche. Da kann ich nicht jeden verbeulten Kessel mir nichts, dir nichts rausgeben!"
61,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_011","Ach, du bist's! Sag das doch gleich! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise: Zieh lieber mal Leine, selbst <Emphasis>wenn</Emphasis> du was von mir willst. Damit würdest du mich echt glücklich machen."
62,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_012","Ach nee, komm mir nicht schon wieder mit den ollen Reliktwaffen. Ich hab echt genug von dem Zeug, aber so was von. In jeder nüchternen Stunde verteufle ich den Moment, in dem ich dir damals meine Hilfe angeboten habe."
63,"TEXT_JOBREL007_00206_Q1_000_000","Wie möchtest du Gerolt überreden?"
64,"TEXT_JOBREL007_00206_A1_000_001","Etwa deine Schulden bei Rowena schon vergessen?"
65,"TEXT_JOBREL007_00206_A2_000_001","Es könnte dir helfen, den ultimativen Teekessel zu erschaffen."
66,"TEXT_JOBREL007_00206_A3_000_001","Jalzahn ärgert sich jetzt schon, deine Hilfe zu benötigen."
67,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_020","Du niederträchtiges ...! Erwähne diesen Namen in meiner Gegenwart nie wieder, ist das klar?"
68,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_030","Hm, in der Tat ... Eine Zodiak-Teekesselserie könnte sich unter geltungssüchtigen Abenteurern gut verkaufen."
69,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_040","Ha! Tut er das? Ich hoffe, dieser hochtrabende Schnösel träumt nachts von meinem Amboss!"
70,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_050","Also gut, dann will ich dir den Gefallen mal tun. Ruf den Kerl rüber, ich will's schnell hinter mich bringen."
71,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_060","Ich hoffe, Gerolt zeigt sich kooperativ. Ich fürchte, in diesem Fall sind wir auf seine Hilfe angewiesen, so ungern ich es zugebe."
72,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_070","Der Trunkenbold hat sich bereiterklärt, mit uns zusammenzuarbeiten? Wie hast du das nur wieder angestellt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Ich bin entzückt!"
73,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_071","Dann erklär mal, was du auf dem Herzen hast, alter Mann."
74,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_072","Nichts lieber als das, werter <räusper> Gerolt! <If(PlayerParameter(4))>Diese junge Frau<Else/>Dieser junge Mann</If> und ich sind dabei, eine wissenschaftliche Revolution herbeizuführen. Es geht um eine Rekonstruktion der Zodiak-Waffen, die, wie Ihr ja vielleicht wisst ..."
75,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_073","Verstehe ... Ihr wollt diese Seelenenergie also noch fester an die Waffe binden. Und da ich sie fabriziert habe, soll ich euch aus der Patsche helfen, hm?"
76,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_074","Wie ich diesen ungehobelten Säuf... <räusper> ... <hust> ... Äh, ganz recht, Meister Gerolt. Ist Euch vielleicht eine Methode bekannt, mit der wir das erreichen können?"
77,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_075","Das will ich meinen, Alter. Die Waffe will einfach mal ordentlich eingekämpft werden, das ist alles. Nun ja, fast alles."
78,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_076","Ihr habt einen unbelebten Gegenstand beseelt, und egal, wie oft ihr ihn auch benutzt: Die Seele wird nie vollständig mit ihm harmonisieren."
79,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_077","Es sei denn, ihr beschichtet die Waffe und macht sie ätherundurchlässig, um die Seelenenergie in ihrem Kern zu konzentrieren."
80,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_078","Wird sie in diesem Zustand fortwährend im Kampf eingesetzt, harmonisieren Energie und Gefäß. Und irgendwann ist die Seele vollständig an die Waffe gebunden."
81,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_079","Oha! Das klingt, als wäre ich gefragt. Äther<SoftHyphen/>lasur wird in Radz-at-Han für vielerlei Zwecke eingesetzt. Die Beschichtung der Waffe ist für mich kein Problem."
82,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_080","Doch woher wissen wir, wann der Harmonisierungsgrad ausreichend ist?"
83,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_081","Kennt ihr die Ätherspektroskope dieser Hampelmänner aus Sharlayan? Mir selbst sind noch keine vor die Augen gekommen, aber ich habe davon gehört."
84,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_082","Solch hochtechnologischer Schnickschnack ist nicht notwendig, aber es geht in dieselbe Richtung. Ein Okular, dessen Linse mit Kristallstaub versetzt ist, der auf Äther reagiert, würde ausreichen."
85,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_083","In der Tat, das könnte funktionieren! Der Kristallstaub würde den Äther brechen, den die Seele ausstrahlt. Je höher der Harmonisierungsgrad, desto höher die ätherische Dichte der Seele. Am Helligkeitsgrad ließe sich also ablesen, wie weit die Harmonisierung von Seele und Waffe fortgeschritten ist."
86,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_084","Da staunst du nicht schlecht, was, alter Mann? Bitte, bitte, nur keine Zurückhaltung. Ich lass mir das später gerne mit einem guten Tropfen aus deiner Heimat vergelten. Hab von meinem Vortrag hier schon 'ne ganz raue Kehle."
87,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_085","Aber natürlich, Meister Gerolt. Nichts lieber als das! Lasst mich vorher nur kurz die Lasur ansetzen, damit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sich sofort an die Arbeit machen kann."
88,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_086","Na also, mehr wollt ich doch gar nicht hören. Um das Okular kümmere ich mich. Ehrensache."
89,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_087","Ein Meisterschmied wie ich schafft das im Hand<SoftHyphen/>umdrehen!"
90,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_088","<keuch> ... <schnauf> ... <prust> ... Bah, wie ich diese Feinarbeiten hasse. Hatte schon seinen Grund, dass ich kein Goldschmied geworden bin. Aber egal."
91,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_089","Darf ich vorstellen? Das Zodiak-Okular! Hab ich extra wegen euch so benannt. Na, gerührt? Dann passt gut darauf auf, denn ich hab keine große Lust, noch mal so ein verdammtes Ding zusammenzuzimmern."
92,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_090","Das werden wir, Meister Gerolt! Ich will mir ein gutes Beispiel an euch nehmen und ebenfalls sofort mit dem Mischen der Lasur beginnen."
93,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die nächste Stufe unseres Experiments sind so gut wie abgeschlossen! Ich werde die Lasur im Hand<SoftHyphen/>umdrehen hergestellt haben und kann die Beschichtung dann jederzeit für dich vornehmen. Sprich mich einfach an, wenn dir danach ist."
94,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_100","Wenn Jalzahn meine Hilfe <Emphasis>so</Emphasis> dringend benötigt, will ich mal nicht so sein. Sag dem alten Knacker besser früh Bescheid, der braucht sicher 'n paar Monde, bis er seinen lahmen Hintern hier rüberbewegt hat."
95,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_110","Ich bin guter Dinge, was unser hehres Ziel betrifft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hier, das Zodiak-Okular von Gerolt nimmst besser du. Es wird dir helfen, den seelischen Harmonisierungsgrad deiner Waffe zu bestimmen."
96,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_111","Du hast den Schmied ja gehört: So schnell wird er uns vermutlich kein zweites herstellen. Falls du den wertvollen Gegenstand dennoch verlieren solltest, rate ich dir, Gerolts Lehrling Drake aufzusuchen. Der Junge hat Anstand und wird dir sicherlich weiterhelfen."
97,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_112","So, jetzt aber zu meiner Lasur! Wenn ich eine Novus-Waffe damit beschichte, kannst du ihre Seelenenergie durch fortwährenden Einsatz im Kampf vollständig an sie binden."
98,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_113","Sind Seele und Waffe erst harmonisiert, steht der nächsten Verstärkung nichts mehr im Wege. Du wirst dann eine mächtige Nexus-Waffe in deinen Händen halten."
99,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_100","Du hast ab sofort die Möglichkeit, Novus-Waffen von Jalzahn mit Äther<SoftHyphen/>lasur beschichten zu lassen, um durch fortwährenden Einsatz im Kampf ihren seelischen Harmonisierungsgrad zu steigern."
100,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_101","Lege die Novus-Waffe, die du verstärken möchtest, einfach an und sprich mit Jalzahn, um ihn mit der Beschichtung zu beauftragen."
101,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_120","Der Rum aus Radz-at-Han soll es in sich haben, wie man erzählt. Wollen doch mal sehen, wie er sich in der Leber vom guten Gerolt schlägt, harha...! Hm, was machst du denn hier? Schleich dich lieber mal zu deinem klapprigen Freund zurück und erinnere ihn daran, dass er mir noch was schuldet!"
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4 0 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_00 Jalzahn glaubt, eine Möglichkeit zur Verstärkung von Novus-Waffen gefunden zu haben.
5 1 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_01 Jalzahn erklärt dir, dass man Novus-Waffen weiter verstärken könne, wenn man die ihnen innewohnende Seelenenergie vollständig mit der Waffe harmonisiert. Bei der Erreichung dieses Ziels kann Gerolt euch womöglich helfen. Berichte dem mürrischen Schmied von eurem Vorhaben.
6 2 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_02 Gerolt ist anfangs nicht sonderlich begeistert von deinen Plänen, lässt sich schlussendlich aber zur Mitarbeit überreden. Rufe Jalzahn herbei.
7 3 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_03 Jalzahn und Gerolt verfallen in einen äthertheoretischen Diskurs, an dessen Ende sie zu folgender Einsicht gelangen: Um eine Novus-Waffe noch weiter zu verstärken, muss ihre Seelenenergie vollständig mit ihr harmonisiert werden. Dies soll man erreichen können, indem man die Waffe mit einer ätherundurchlässigen Lasur beschichtet und sie dann unablässig im Kampf einsetzt. In einem seltenen Anfall von Nächstenliebe hat Gerolt euch sogar ein besonderes Okular angefertigt, mit dem der Harmonisierungsgrad der Seelenenergie gemessen werden kann. Sprich noch einmal mit Jalzahn, um euer Experiment zu beginnen.
8 4 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_04 Jalzahn überreicht dir ein Zodiak-Okular. Wenn du ihm deine Novus-Waffe zeigst, wird er sie für dich mit der Äther<SoftHyphen/>lasur beschichten. ※ Falls du dein Zodiak-Okular verlieren solltest, kannst du dir bei Gerolts Lehrling Drake Ersatz besorgen.
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52 48 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gefährtin<Else/>mein treuer Gefährte</If> auf den Spuren der großen Zodiak-Streiter. Wie ist es dir seit unserem letzten Treffen ergangen? Ich, für meinen Teil, habe jeden freien Augenblick damit verbracht, unserem Ziel der Rekonstruktion der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Zodiak-Waffen einen Schritt näher zu kommen.
53 49 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_001 Ein gutes Stück des Weges sind wir schon gegangen: Mithilfe der Atmas haben wir deine Waffe beseelt, ihre Seelenenergie ephimeridisch verstärkt und schließlich durch eine materische Fragmentierung potenziert.
54 50 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_002 Unser Erfolg manifestiert sich im Glanz deiner Waffe, der das Funkeln von Myriaden von Sternen in sich birgt.
55 51 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_003 Doch im Vergleich zu den Waffen der Zodiak-Streiter ist dieser Glanz noch immer nur ein schwächliches Glimmen.
56 52 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_004 Was fehlt? Nun, ich glaube, die passende Antwort auf diese Frage gefunden zu haben!
57 53 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_005 Der Harmonisierungsgrad der Seelenenergie ist ungenügend. Die Seele resoniert noch nicht vollständig im Einklang mit deiner antiken Waffe.
58 54 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_006 Wenn es uns gelingen würde, die ätherische Wellenlänge von Seele und Waffe zu harmonisieren, so vermute ich, würde das das Potenzial der Waffe noch weiter steigern.
59 55 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_007 So viel glaube ich zu wissen, doch bei dem Wie bin ich mir noch nicht ganz sicher. Vielleicht weiß Gerolt ja Rat. Schließlich war er es, der dir die Waffe geschmiedet hat!
60 56 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_008 Nur fürchte ich, dass der Trunkenbold nicht mit mir sprechen wird. Er konnte mich vom ersten Moment an nicht ausstehen. Wie soll ich sagen: Wir liegen wohl nicht auf ein und derselben Ätherlänge. Nun ja ...
61 57 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_009 Dich jedenfalls scheint er auf seine Weise zu mögen, nicht wahr? Jedenfalls habe ich noch nicht beobachtet, dass er dir einen seiner Kessel über den Kopf gestülpt hat, um ihn dann mit dem Hammer zu bearbeiten - ein fraglicher Spaß, den er sich mit weniger glücklichen Abenteurern des Öfteren erlaubt. Wärst du so freundlich, ihn einmal für mich nach seiner Meinung zu fragen?
62 58 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_000 Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Novus-Waffe begonnen werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.
63 59 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_001 Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Novus-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.
64 60 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_010 Dein Kessel ist noch nicht fertig, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>! Ein Meisterschmied wie ich hat Ansprüche, weißt du? Ästhetische Ansprüche. Da kann ich nicht jeden verbeulten Kessel mir nichts, dir nichts rausgeben!
65 61 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_011 Ach, du bist's! Sag das doch gleich! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise: Zieh lieber mal Leine, selbst <Emphasis>wenn</Emphasis> du was von mir willst. Damit würdest du mich echt glücklich machen.
66 62 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_012 Ach nee, komm mir nicht schon wieder mit den ollen Reliktwaffen. Ich hab echt genug von dem Zeug, aber so was von. In jeder nüchternen Stunde verteufle ich den Moment, in dem ich dir damals meine Hilfe angeboten habe.
67 63 TEXT_JOBREL007_00206_Q1_000_000 Wie möchtest du Gerolt überreden?
68 64 TEXT_JOBREL007_00206_A1_000_001 Etwa deine Schulden bei Rowena schon vergessen?
69 65 TEXT_JOBREL007_00206_A2_000_001 Es könnte dir helfen, den ultimativen Teekessel zu erschaffen.
70 66 TEXT_JOBREL007_00206_A3_000_001 Jalzahn ärgert sich jetzt schon, deine Hilfe zu benötigen.
71 67 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_020 Du niederträchtiges ...! Erwähne diesen Namen in meiner Gegenwart nie wieder, ist das klar?
72 68 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_030 Hm, in der Tat ... Eine Zodiak-Teekesselserie könnte sich unter geltungssüchtigen Abenteurern gut verkaufen.
73 69 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_040 Ha! Tut er das? Ich hoffe, dieser hochtrabende Schnösel träumt nachts von meinem Amboss!
74 70 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_050 Also gut, dann will ich dir den Gefallen mal tun. Ruf den Kerl rüber, ich will's schnell hinter mich bringen.
75 71 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_060 Ich hoffe, Gerolt zeigt sich kooperativ. Ich fürchte, in diesem Fall sind wir auf seine Hilfe angewiesen, so ungern ich es zugebe.
76 72 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_070 Der Trunkenbold hat sich bereiterklärt, mit uns zusammenzuarbeiten? Wie hast du das nur wieder angestellt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Ich bin entzückt!
77 73 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_071 Dann erklär mal, was du auf dem Herzen hast, alter Mann.
78 74 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_072 Nichts lieber als das, werter <räusper> Gerolt! <If(PlayerParameter(4))>Diese junge Frau<Else/>Dieser junge Mann</If> und ich sind dabei, eine wissenschaftliche Revolution herbeizuführen. Es geht um eine Rekonstruktion der Zodiak-Waffen, die, wie Ihr ja vielleicht wisst ...
79 75 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_073 Verstehe ... Ihr wollt diese Seelenenergie also noch fester an die Waffe binden. Und da ich sie fabriziert habe, soll ich euch aus der Patsche helfen, hm?
80 76 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_074 Wie ich diesen ungehobelten Säuf... <räusper> ... <hust> ... Äh, ganz recht, Meister Gerolt. Ist Euch vielleicht eine Methode bekannt, mit der wir das erreichen können?
81 77 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_075 Das will ich meinen, Alter. Die Waffe will einfach mal ordentlich eingekämpft werden, das ist alles. Nun ja, fast alles.
82 78 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_076 Ihr habt einen unbelebten Gegenstand beseelt, und egal, wie oft ihr ihn auch benutzt: Die Seele wird nie vollständig mit ihm harmonisieren.
83 79 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_077 Es sei denn, ihr beschichtet die Waffe und macht sie ätherundurchlässig, um die Seelenenergie in ihrem Kern zu konzentrieren.
84 80 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_078 Wird sie in diesem Zustand fortwährend im Kampf eingesetzt, harmonisieren Energie und Gefäß. Und irgendwann ist die Seele vollständig an die Waffe gebunden.
85 81 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_079 Oha! Das klingt, als wäre ich gefragt. Äther<SoftHyphen/>lasur wird in Radz-at-Han für vielerlei Zwecke eingesetzt. Die Beschichtung der Waffe ist für mich kein Problem.
86 82 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_080 Doch woher wissen wir, wann der Harmonisierungsgrad ausreichend ist?
87 83 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_081 Kennt ihr die Ätherspektroskope dieser Hampelmänner aus Sharlayan? Mir selbst sind noch keine vor die Augen gekommen, aber ich habe davon gehört.
88 84 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_082 Solch hochtechnologischer Schnickschnack ist nicht notwendig, aber es geht in dieselbe Richtung. Ein Okular, dessen Linse mit Kristallstaub versetzt ist, der auf Äther reagiert, würde ausreichen.
89 85 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_083 In der Tat, das könnte funktionieren! Der Kristallstaub würde den Äther brechen, den die Seele ausstrahlt. Je höher der Harmonisierungsgrad, desto höher die ätherische Dichte der Seele. Am Helligkeitsgrad ließe sich also ablesen, wie weit die Harmonisierung von Seele und Waffe fortgeschritten ist.
90 86 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_084 Da staunst du nicht schlecht, was, alter Mann? Bitte, bitte, nur keine Zurückhaltung. Ich lass mir das später gerne mit einem guten Tropfen aus deiner Heimat vergelten. Hab von meinem Vortrag hier schon 'ne ganz raue Kehle.
91 87 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_085 Aber natürlich, Meister Gerolt. Nichts lieber als das! Lasst mich vorher nur kurz die Lasur ansetzen, damit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sich sofort an die Arbeit machen kann.
92 88 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_086 Na also, mehr wollt ich doch gar nicht hören. Um das Okular kümmere ich mich. Ehrensache.
93 89 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_087 Ein Meisterschmied wie ich schafft das im Hand<SoftHyphen/>umdrehen!
94 90 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_088 <keuch> ... <schnauf> ... <prust> ... Bah, wie ich diese Feinarbeiten hasse. Hatte schon seinen Grund, dass ich kein Goldschmied geworden bin. Aber egal.
95 91 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_089 Darf ich vorstellen? Das Zodiak-Okular! Hab ich extra wegen euch so benannt. Na, gerührt? Dann passt gut darauf auf, denn ich hab keine große Lust, noch mal so ein verdammtes Ding zusammenzuzimmern.
96 92 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_090 Das werden wir, Meister Gerolt! Ich will mir ein gutes Beispiel an euch nehmen und ebenfalls sofort mit dem Mischen der Lasur beginnen.
97 93 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die nächste Stufe unseres Experiments sind so gut wie abgeschlossen! Ich werde die Lasur im Hand<SoftHyphen/>umdrehen hergestellt haben und kann die Beschichtung dann jederzeit für dich vornehmen. Sprich mich einfach an, wenn dir danach ist.
98 94 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_100 Wenn Jalzahn meine Hilfe <Emphasis>so</Emphasis> dringend benötigt, will ich mal nicht so sein. Sag dem alten Knacker besser früh Bescheid, der braucht sicher 'n paar Monde, bis er seinen lahmen Hintern hier rüberbewegt hat.
99 95 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_110 Ich bin guter Dinge, was unser hehres Ziel betrifft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hier, das Zodiak-Okular von Gerolt nimmst besser du. Es wird dir helfen, den seelischen Harmonisierungsgrad deiner Waffe zu bestimmen.
100 96 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_111 Du hast den Schmied ja gehört: So schnell wird er uns vermutlich kein zweites herstellen. Falls du den wertvollen Gegenstand dennoch verlieren solltest, rate ich dir, Gerolts Lehrling Drake aufzusuchen. Der Junge hat Anstand und wird dir sicherlich weiterhelfen.
101 97 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_112 So, jetzt aber zu meiner Lasur! Wenn ich eine Novus-Waffe damit beschichte, kannst du ihre Seelenenergie durch fortwährenden Einsatz im Kampf vollständig an sie binden.
102 98 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_113 Sind Seele und Waffe erst harmonisiert, steht der nächsten Verstärkung nichts mehr im Wege. Du wirst dann eine mächtige Nexus-Waffe in deinen Händen halten.
103 99 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_100 Du hast ab sofort die Möglichkeit, Novus-Waffen von Jalzahn mit Äther<SoftHyphen/>lasur beschichten zu lassen, um durch fortwährenden Einsatz im Kampf ihren seelischen Harmonisierungsgrad zu steigern.
104 100 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_101 Lege die Novus-Waffe, die du verstärken möchtest, einfach an und sprich mit Jalzahn, um ihn mit der Beschichtung zu beauftragen.
105 101 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_120 Der Rum aus Radz-at-Han soll es in sich haben, wie man erzählt. Wollen doch mal sehen, wie er sich in der Leber vom guten Gerolt schlägt, harha...! Hm, was machst du denn hier? Schleich dich lieber mal zu deinem klapprigen Freund zurück und erinnere ihn daran, dass er mir noch was schuldet!
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0,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_00","Minfilia will dir jemanden vorstellen."
1,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_01","Minfilia hat dir vorgeschlagen, den findigen Goblin Mutagenix aufzusuchen, der einen Weg zur Verstärkung von Waffen und Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen gefunden hat und noch dazu bereit ist, dieses Wissen mit Interessierten zu teilen. Such Mutagenix am Feuerhügel und übergib ihm Minfilias Dolch."
2,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_02","Du konntest trotz Mutagenix' eigenartiger Ausdrucksweise einiges über die Kunst des Materia-Einsetzens lernen. Wenn du mehr Erfahrung als Handwerker hast, kannst du dich auch selbst daran versuchen, Materia an verschiedenen Gegenständen anzubringen. Kehr in den Sonnenwind zurück und bring Minfilia ihren mit Materia aufgewerteten Dolch. "
3,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_03","Minfilia weist dich darauf hin, wie wichtig es ist, passende und stabile Ausrüstung zu haben, um den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen des Abenteurerlebens gewachsen zu sein. Wende die Techniken an, die du von Mutagenix gelernt hast, und bereite dich gut auf die kommenden Schlachten vor."
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24,"TEXT_MANFST208_00272_TODO_00","Mutagenix am Feuerhügel Minfilias Dolch übergeben"
25,"TEXT_MANFST208_00272_TODO_01","Minfilia im Sonnenwind den Dolch mit Materia bringen"
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48,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_1","Es ist vielleicht an der Zeit, dass du mit einer wichtigen Technik vertraut wirst, um dich besser für die kommenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu wappnen. "
49,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_2","Vielleicht hast du schon von Mutagenix gehört, dem gelehrten Techniker? Er hat einen Weg gefunden, verschiedenste Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände mit einer außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Prozedur stabiler und stärker zu machen. "
50,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_3","Viele waren anfangs gegen ihn eingenommen, weil er ein Goblin ist, und gegen die halten sich ja hartnäckige Vorurteile. Aber er hat es sich zur Aufgabe gemacht, unvoreingenommene Abenteurer in seine revolutionäre Technologie der Materiaverarbeitung einzuweihen."
51,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_4","Wenn du ihn darum bittest, wird er dir alles über Materia erklären. Ich gebe dir auch gleich ein Testobjekt mit, an dem er dir die Technik demonstrieren kann."
52,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_5","Hier, diesen Dolch. Bring den zu Mutagenix auf den Feuerhügel, wo er seine Gerätschaften aufgebaut hat. Du wirst den Ort gleich an der Rauchsäule erkennen, die von dort aufsteigt."
53,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_10","Oh, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommst du für Wörtertausch zu Mutagenix, ja?"
54,"TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_20","Es wohnet im Ding das Herz seines Herrn,
Es wandelt zu glänzendem Stein seinen Kern!"
55,"TEXT_MANFST208_00272_FHOBHAS_000_21","Glänze, Materia, leuchte und strahl,
Du bist der Wille des Besitzers als Kristall!"
56,"TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_22","Ehre dein Gut, benutze es lang,
Wandle es um, sei nur nicht bang,
Dann wird es Kristall, der stärkt, was du hast,
Setz ihn ein, so du kannst, und er passt!"
57,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_23","Versuchen wir jetzt eigenselbst, ja?"
58,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_24","Psssh, was schaut Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> mit Telleraugen? Haben wir schon Freundewerden mit Schüttelhand?"
59,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_25","Ohhh, Minfilia hat dich weitschicken hierher!"
60,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_26","Lass Mutagenix Wortgeschenk über Materia schenken. Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Ohr aufspannen wie Segel, damit Worte ganz in Ohr bekommen. Aber vorzuerst zeigst du, was du da klammergreifst."
61,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_27","Pssssssshhhh, stumpfrund wie Gilmünze! Solche Töten-Werkzeug muss Minfilia müllwerfen. Aber für Augenbeispiel soll genügensein."
62,"TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_28","Hier, Meister, die Materia."
63,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_29","Psh! Jetzt Heftenauge auf Meisterkönnen! "
64,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_30","Materia ist eingesetzen und khooh! Töten-Werkzeug glänzenhell! Riesenstark! Mutagenix wird gratisschenken an Minfilia."
65,"TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_31","Materia ist eine Art von Kristall. Man gewinnt sie, indem man die ätherische Essenz aus lange und intensiv benutzten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen extrahiert. Man verfestigt also die Energie, die der Benutzer durch seine wachsende emotionale Bindung mit der Zeit in den Gegenstand hat einfließen lassen."
66,"TEXT_MANFST208_00272_FHOBHAS_000_32","Natürlich ist nicht jeder beliebige alte Gegenstand auch zur Materiasynthese geeignet. Aber sobald du Materia gewonnen hast, kannst du sie in einen anderen Gegenstand einsetzen und seine Eigenschaften damit verbessern."
67,"TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_33","Interessant is', dass man sogar so kaputten Ramsch wie deinen Dolch da noch aufmotzen kann - Materia is' schon 'n echt heftiges Zeugs!"
68,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_34","Pshhkooh! Haben Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> in Augen bekommen Leuchten bei Vorzeigen von Mutagenix?"
69,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_35","Hören dann mit Spitzeohren, damit Leuchten auch in Denkschale von Großwachsener kommt!"
70,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_36","Muzzu erst viel bewegen Hände bis Handwerkmeister. Dann wirzzu machen viele Seelenselbst zu Materiastein und Töten-Werkzeug wird stark sein wie Hartefels."
71,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_37","Und jetzt gehen mit Schnellschritt, Mutagenix brauchen Einzelzeit für Aufräumen in Denkschale. Lernschüler von Mutagenix können löschen Gierigwissen von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Machzzu Wörtertausch mit ihnen."
72,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_40","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, dein Ausflug zum Feuerhügel war ergebnisreich."
73,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_41","Oh, wie meisterhaft! Es ist nicht zu glauben, welchen Unterschied so ein kleines Stückchen Materia macht. Die Technik erfordert zwar zunächst einige Übung, aber auf lange Sicht macht sich die Mühe auf jeden Fall bezahlt."
74,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_42","Du wirst dich noch unzähligen Kämpfen stellen müssen, und ganz sicher wird es manchmal eng werden. Materia kann da über Sieg und Niederlage entscheiden - diesen Vorsprung solltest du nicht einfach verschenken. "
75,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_43","Und da wir gerade über Kämpfe sprechen - ich möchte, dass du eine bestimmte Aufgabe erledigst. Thancred hat uns gerade höchst bedeutsame Informationen überbracht."
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4 0 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_00 Minfilia will dir jemanden vorstellen.
5 1 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_01 Minfilia hat dir vorgeschlagen, den findigen Goblin Mutagenix aufzusuchen, der einen Weg zur Verstärkung von Waffen und Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen gefunden hat und noch dazu bereit ist, dieses Wissen mit Interessierten zu teilen. Such Mutagenix am Feuerhügel und übergib ihm Minfilias Dolch.
6 2 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_02 Du konntest trotz Mutagenix' eigenartiger Ausdrucksweise einiges über die Kunst des Materia-Einsetzens lernen. Wenn du mehr Erfahrung als Handwerker hast, kannst du dich auch selbst daran versuchen, Materia an verschiedenen Gegenständen anzubringen. Kehr in den Sonnenwind zurück und bring Minfilia ihren mit Materia aufgewerteten Dolch.
7 3 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_03 Minfilia weist dich darauf hin, wie wichtig es ist, passende und stabile Ausrüstung zu haben, um den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen des Abenteurerlebens gewachsen zu sein. Wende die Techniken an, die du von Mutagenix gelernt hast, und bereite dich gut auf die kommenden Schlachten vor.
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29 25 TEXT_MANFST208_00272_TODO_01 Minfilia im Sonnenwind den Dolch mit Materia bringen
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52 48 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_1 Es ist vielleicht an der Zeit, dass du mit einer wichtigen Technik vertraut wirst, um dich besser für die kommenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu wappnen.
53 49 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_2 Vielleicht hast du schon von Mutagenix gehört, dem gelehrten Techniker? Er hat einen Weg gefunden, verschiedenste Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände mit einer außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Prozedur stabiler und stärker zu machen.
54 50 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_3 Viele waren anfangs gegen ihn eingenommen, weil er ein Goblin ist, und gegen die halten sich ja hartnäckige Vorurteile. Aber er hat es sich zur Aufgabe gemacht, unvoreingenommene Abenteurer in seine revolutionäre Technologie der Materiaverarbeitung einzuweihen.
55 51 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_4 Wenn du ihn darum bittest, wird er dir alles über Materia erklären. Ich gebe dir auch gleich ein Testobjekt mit, an dem er dir die Technik demonstrieren kann.
56 52 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_5 Hier, diesen Dolch. Bring den zu Mutagenix auf den Feuerhügel, wo er seine Gerätschaften aufgebaut hat. Du wirst den Ort gleich an der Rauchsäule erkennen, die von dort aufsteigt.
57 53 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_10 Oh, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommst du für Wörtertausch zu Mutagenix, ja?
58 54 TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_20 Es wohnet im Ding das Herz seines Herrn, Es wandelt zu glänzendem Stein seinen Kern!
59 55 TEXT_MANFST208_00272_FHOBHAS_000_21 Glänze, Materia, leuchte und strahl, Du bist der Wille des Besitzers als Kristall!
60 56 TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_22 Ehre dein Gut, benutze es lang, Wandle es um, sei nur nicht bang, Dann wird es Kristall, der stärkt, was du hast, Setz ihn ein, so du kannst, und er passt!
61 57 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_23 Versuchen wir jetzt eigenselbst, ja?
62 58 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_24 Psssh, was schaut Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> mit Telleraugen? Haben wir schon Freundewerden mit Schüttelhand?
63 59 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_25 Ohhh, Minfilia hat dich weitschicken hierher!
64 60 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_26 Lass Mutagenix Wortgeschenk über Materia schenken. Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Ohr aufspannen wie Segel, damit Worte ganz in Ohr bekommen. Aber vorzuerst zeigst du, was du da klammergreifst.
65 61 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_27 Pssssssshhhh, stumpfrund wie Gilmünze! Solche Töten-Werkzeug muss Minfilia müllwerfen. Aber für Augenbeispiel soll genügensein.
66 62 TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_28 Hier, Meister, die Materia.
67 63 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_29 Psh! Jetzt Heftenauge auf Meisterkönnen!
68 64 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_30 Materia ist eingesetzen und khooh! Töten-Werkzeug glänzenhell! Riesenstark! Mutagenix wird gratisschenken an Minfilia.
69 65 TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_31 Materia ist eine Art von Kristall. Man gewinnt sie, indem man die ätherische Essenz aus lange und intensiv benutzten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen extrahiert. Man verfestigt also die Energie, die der Benutzer durch seine wachsende emotionale Bindung mit der Zeit in den Gegenstand hat einfließen lassen.
70 66 TEXT_MANFST208_00272_FHOBHAS_000_32 Natürlich ist nicht jeder beliebige alte Gegenstand auch zur Materiasynthese geeignet. Aber sobald du Materia gewonnen hast, kannst du sie in einen anderen Gegenstand einsetzen und seine Eigenschaften damit verbessern.
71 67 TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_33 Interessant is', dass man sogar so kaputten Ramsch wie deinen Dolch da noch aufmotzen kann - Materia is' schon 'n echt heftiges Zeugs!
72 68 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_34 Pshhkooh! Haben Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> in Augen bekommen Leuchten bei Vorzeigen von Mutagenix?
73 69 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_35 Hören dann mit Spitzeohren, damit Leuchten auch in Denkschale von Großwachsener kommt!
74 70 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_36 Muzzu erst viel bewegen Hände bis Handwerkmeister. Dann wirzzu machen viele Seelenselbst zu Materiastein und Töten-Werkzeug wird stark sein wie Hartefels.
75 71 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_37 Und jetzt gehen mit Schnellschritt, Mutagenix brauchen Einzelzeit für Aufräumen in Denkschale. Lernschüler von Mutagenix können löschen Gierigwissen von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Machzzu Wörtertausch mit ihnen.
76 72 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_40 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, dein Ausflug zum Feuerhügel war ergebnisreich.
77 73 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_41 Oh, wie meisterhaft! Es ist nicht zu glauben, welchen Unterschied so ein kleines Stückchen Materia macht. Die Technik erfordert zwar zunächst einige Übung, aber auf lange Sicht macht sich die Mühe auf jeden Fall bezahlt.
78 74 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_42 Du wirst dich noch unzähligen Kämpfen stellen müssen, und ganz sicher wird es manchmal eng werden. Materia kann da über Sieg und Niederlage entscheiden - diesen Vorsprung solltest du nicht einfach verschenken.
79 75 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_43 Und da wir gerade über Kämpfe sprechen - ich möchte, dass du eine bestimmte Aufgabe erledigst. Thancred hat uns gerade höchst bedeutsame Informationen überbracht.
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0,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_00","Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sieht besorgt aus. Vielleicht kannst du ihm helfen und gleichzeitig deine Abenteuerlust stillen."
1,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_01","Vor der Küste des Bierhafens wurde ein unbekanntes Schiff gesichtet, was die Gelbjacken in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt hat. Möglicherweise steht es in Verbindung mit zwielichtigen Gestalten, die sich an der Sastasha-Höhle herumtreiben sollen. Baderon und Kommandant Reyner haben dich gebeten, der Sache nachzugehen. Sprich mit V'mellpa am Fähranleger auf den Unteren Decks und lass dir von ihr den Weg zur Höhle beschreiben."
2,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_02","V'mellpa schlägt vor, dass du dir die Anfänger-Arena ansiehst, bevor du weiter zur Sastasha-Höhle reist. Die Arena liegt im Norden von Bierhafen. Wende dich dort an die wehrhafte Abenteurerin."
3,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_03","Du hast von der wehrhaften Abenteurerin viel Nützliches über die Anfänger-Arena erfahren. Reise nun weiter nach Norden, bis du zur Sastasha-Höhle kommst, und sprich mit der Gelbjacke, die dort am Eingang Wache steht."
4,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_04","Die Gelbjacken befürchten, dass sich Sahagin und Piraten der Plündernden Schlangen in der Sastasha-Höhle eingenistet haben könnten. Erkunde die Höhle und finde heraus, ob ihre Befürchtungen berechtigt sind.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
5,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_05","Tief in der Höhle hast du tatsächlich einen geheimen Stützpunkt gefunden, den die Sahagin und die Plündernden Schlangen in Beschlag genommen haben. Kehre nach Limsa Lominsa zurück und berichte Baderon von deinem Abenteuer."
6,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_06","Baderon ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und möchte dir gleich einen neuen Auftrag vermitteln. Angeblich sucht die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Gridania derzeit dringend nach Abenteurern. Bereite dich auf die weite Reise vor und melde dich bei Baderon, sobald du bereit zum Aufbruch bist."
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24,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_00","Mit V'mellpa am Fähranleger sprechen"
25,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_01","In der Anfänger-Arena mit der wehrhaften Abenteurerin sprechen"
26,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_02","Mit der Gelbjacke vor der Sastasha-Höhle sprechen"
27,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_03","Sastasha über die Inhaltssuche betreten und erkunden"
28,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_04","Mit Baderon sprechen"
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48,"TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_5","Danke, dass du mir helfen willst!"
50,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_6","Vielleicht hast du schon mal von der Sastasha-Höhle gehört, die nördlich vom Bierhafen liegt. Angeblich schleichen sich dort nachts zwielichtige Gestalten herum. Die Gelbjacken sind bereits alarmiert, aber ihr Befehlshaber, Kommandant Reyner, hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten."
51,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_7","Ich weiß, dass die Informationen sehr vage sind, aber kannst du trotzdem bei der Höhle nachsehen?"
52,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_8","Seit dem blutigen Kampf an der Tölpelturm-Siedlung, den du glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zum Guten gewendet hast, sind die Leute ziemlich nervös."
53,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_9","Du musst wissen: Vor kurzem haben Piraten, die gemeinsame Sache mit den Sahagin machen, in Limsa Lominsa eine ziemlich blutige Sauerei veranstaltet. Der Schreck sitzt den Leuten noch tief in den Knochen."
54,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_10","Ich möchte noch ein paar Informationen ergänzen."
55,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_11","Ah, welch seltener Gast! Kommandant Reyner, womit haben wir die Ehre Eures Besuchs verdient?"
56,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_12","Mir ist zu Ohren gekommen, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> nach Limsa Lominsa zurückgekehrt ist. Genau im richtigen Moment, will ich meinen!"
57,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_13","Ich bin hier, um <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> persönlich auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einsatz vorzubereiten."
58,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_14","Kürzlich wurde vor der Küste des Bierhafens in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass es etwas mit den nächtlichen Herumtreibern an der Sastasha-Höhle zu tun hat."
59,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_15","Es ist noch gar nicht lange her, dass ich eine Patrouille zur Höhle geschickt habe, um nach Verstecken der Sahagin suchen zu lassen."
60,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_16","Doch meine Jungs waren sich sicher, dass in den Höhlen nur einige scheue Coeurl hausen und sonst nichts."
61,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_17","Die Sichtung des Schiffs lässt mich daran zweifeln, weshalb ich eine erneute Erkundung der Höhle in Betracht ziehe."
62,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_18","Nur leider kann ich zurzeit keine Einheit entbehren. Nicht jetzt, da die Sahagin beinahe täglich unsere Wachsamkeit auf die Probe stellen."
63,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_19","Deshalb habe ich die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten. Bist du bereit, uns zu helfen?"
64,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_20","Abgemacht! Vielen Dank!"
65,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_21","Die Sastasha-Höhle liegt im westlichen La Noscea. V'mellpa wird dir erklären, wie du am schnellsten dorthin kommst. Du findest sie am Fähranleger auf den Unteren Decks. Ach ja, und eins noch: Diese Aufgabe ist sehr gefährlich, du wirst daher die Unterstützung anderer Abenteurer benötigen. In dieser Sache sprichst du am besten mit der Torwache vor der Höhle."
66,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_22","Du hast Kommandant Reyner gehört! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
67,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_25","Ah, du bist im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs? Dann weiß ich, worum es geht. Am besten fährst du mit einem Schiff hier vom Fähranleger zum Bierhafen."
68,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_26","Wenn du im westlichen La Noscea angekommen bist, solltest du auf dem Weg zur Sastasha-Höhle unbedingt bei der Anfänger-Arena vorbeisehen."
69,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_26","Dort hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen Kampfplatz eingerichtet, auf dem du verschiedene Kampftechniken lernen und üben kannst. Diese Techniken könnten dir in der Sastasha-Höhle das Leben retten, also versäume es nicht, die Arena zu besuchen."
70,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_27","Einmal dort angekommen, solltest du eine wehrhafte Abenteurerin finden, die dir alles Weitere erklärt. Hör ihr gut zu, denn sie weiß, wovon sie spricht: Sie hat schon so manchem Piraten das Holzbein gestutzt. Also dann, gute Reise."
71,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_27","Sei bloß vorsichtig! Würde mich nicht wundern, wenn du es mit blutrünstigen Piraten zu tun bekommst. Schließlich sind wir hier in Limsa Lominsa!"
72,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_30","Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs, nicht wahr? V'mellpa hat mich kontaktiert und deine Ankunft angekündigt."
73,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_31","Ich kenne die Sastasha-Höhle in- und auswendig und ich kann dir sagen, dass die rutschigen Steine nicht die einzige Gefahr sind. Alleine wirst du da drinnen nicht weit kommen. Wenn du dich mit anderen Abenteurern zusammentust, hast du aber eine Chance."
74,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_32","Der Kampf in der Gruppe erfordert andere Techniken als der Kampf alleine. Diese Techniken kannst du hier lernen: in der Anfänger-Arena."
75,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_101_32","Der Lehrmeister dort drüben wird dich reinlassen und dir angemessene Übungen vorschlagen. Keine Sorge, die Übungen sind nicht gefährlich. Es passiert nur selten, dass ein Neuling in der Arena zu Tode kommt."
76,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_33","Du kannst jederzeit deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen. Eine Gelbjacke steht dort am Eingang Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und die Arena zu betreten. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ..."
77,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_34","Wenn du deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen möchtest, reise nach Norden. Eine Gelbjacke steht am Eingang zur Höhle Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und ein paar Übungen in der Arena zu absolvieren. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ..."
78,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_30","Oh, hallo! Willst du die Höhle erkunden?! Ja?! Na, großartig! Dann kann ich hoffentlich bald abziehen. Ich bin's leid, mir hier die Beine in den Bauch zu stehen!"
79,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_31","Du weißt vermutlich bereits, dass in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet wurde."
80,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_32","Seitdem halten wir Gelbjacken in der Gegend Ausschau nach Piratenverstecken. Es könnte gut sein, dass sie sich hier irgendwo eingenistet haben."
81,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_33","Das passt natürlich zu den Berichten, dass sich in der Sastasha-Höhle zwielichtige Gestalten herumtreiben sollen."
82,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_34","Ich selbst habe sie zwar noch nicht gesehen, aber es könnte sich bei ihnen um die Halunken der Plündernden Schlangen handeln, die bekanntlich gemeinsame Sache mit den Sahagin machen."
83,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_35","Wenn sie von hier aus ihre Raubzüge starten, werden Blut und Tränen fließen. Ihr letzter Überfall steckt den Leuten noch tief in den Knochen."
84,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_36","Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, deine Aufgabe besteht darin, jeden Winkel der Höhle nach Spuren dieser fischigen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der abzusuchen. Ich bete für dich, dass sich unser Verdacht als unbegründet herausstellt."
85,"TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_000_37","Benutz die Inhaltssuche, um Sastasha zu betreten."
86,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_40","Wo hast du so lange gesteckt, Edda? Hast du dir mit unseren mühsam verdienten Gil etwa eine schöne Zeit gegönnt, anstatt die Tränke zu besorgen?"
87,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_41","Du bist zu nichts zu gebrauchen! Es ist eine Sache, dass du nicht einmal heilen kannst, aber dann solltest du wenigstens ein paar Heiltränke parat haben."
88,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_42","Wir wollten aufregende Abenteuer erleben, unermessliche Schätze finden und grenzenlosen Ruhm erlangen! Wie sollen wir das schaffen, wenn wir nicht einmal unsere Grundausrüstung zusammenbringen."
89,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_43","Hm? Bist du etwa auch hier, um die Höhle zu erforschen?!"
90,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_44","Vergiss es! Das ist unsere Höhle! Verzieh dich!"
91,"TEXT_MANSEA203_00245_LIAVINNE_000_50","Hahaha! Edda, du würdest sogar ein Wettrennen gegen eine Baumschnecke verlieren."
92,"TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_55","Wir haben uns gedacht, die Erkundung der Höhle wäre genau das Richtige für unseren ersten Einsatz als Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe. Ein bisschen herumstöbern ... ein paar Steine umdrehen ... Das klang so schön einfach."
93,"TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_56","Ich hätte nie gedacht, dass sich unser erster Besuch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gleich als so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend entpuppen würde. Wir werden reich und berühmt!"
94,"TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_60","<keuch> E-Es tut mir echt leid, Avere! Ich habe mich wirklich beeilt."
95,"TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_61","Ich habe versucht, mit dem Händler zu feilschen, aber er wollte mir für das Geld nur zwei Heiltränke geben. Der alte Knauser!"
96,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_65","Ah, <If(PlayerParameter(4))> eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Hallo! Bist du auch hier, um die Geheimnisse von Sastasha zu ergründen?"
97,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_66","Seit ich mich für das Leben als Abenteurer entschieden habe, bin ich viel herumgereist, doch noch immer erlebe ich täglich neue Wunder und Überraschungen. Eorzea ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell der Inspiration!"
98,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_67","Die wahre Belohnung für unsere Bemühungen besteht nicht in Reichtümern oder Ruhm, sondern in Wissen und Erfahrung. Unsere unstillbare Neugierde treibt uns zu immer neuen Abenteuern!"
99,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_68","Ich könnte diese wundervolle Welt bis in alle Ewigkeit erforschen, ohne jemals zu ermüden!"
100,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_70","Isildaure und ich sind alte Weggefährten."
101,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_71","Wir reisen dorthin, wohin der Wind uns treibt, und stellen uns den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die uns in die Quere kommen."
102,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_72","Wir lieben die Freiheit als Abenteurer! Unbeschwert umherzuziehen, sich täglich aufs Neue überraschen zu lassen<Indent/>- was kann es Schöneres geben?!"
103,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_73","Der Zahn der Zeit nagt bereits an den Knochen meines alten Gefährten, aber nichts außer dem Tod wird seinen Abenteuergeist brechen!"
104,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_75","Wir dürfen nicht zulassen, dass die Plündernden Schlangen und ihre Fischfreunde hier in der Höhle eine feste Basis einrichten."
105,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_76","Finde heraus, was in den Tiefen der Höhle vor sich geht! Nur so können wir sicherstellen, dass im westlichen La Noscea kein Blutbad angerichtet wird."
106,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_80","Aye, ein solcher Auftrag wurde ausgeschrieben, aber ich fürchte, das Schiff hat abgelegt."
107,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_81","Ah, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns den Auftrag vor der Nase weggeschnappt hat?!"
108,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_82","Das Schiff hat also nicht nur abgelegt, sondern ist sogar schon wieder sicher in den Heimathafen zurückgekehrt. Glückwunsch! Nur schade, dass wir diese Fahrt verpasst haben."
109,"TEXT_MANSEA203_00245_EMANAFA_000_83","Ach, mach dir keinen Kopf! Die nächste Gelegenheit kommt bestimmt."
110,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_84","Das stimmt natürlich. Aber wir müssen uns ordentlich ranhalten, wenn wir unsere hochgesteckten Ziele erreichen wollen."
111,"TEXT_MANSEA203_00245_KIKINA_000_85","Ja, genau, ich will endlich groß rauskommen!"
112,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_86","Wir haben uns vorgenommen, große Heldentaten zu vollbringen, über die Barden in ganz Eorzea singen werden. Zukünftigen Generationen von Abenteurern wollen wir ein glorreiches Beispiel abgeben, dem sie nacheifern können."
113,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_87","Und du, was ist dein Ziel? Ob groß oder klein, du brauchst einen Stern, nach dem du greifen kannst!"
114,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_88","Das gibt dir die Kraft, harte Zeiten zu überstehen, denn mit einem leuchtenden Ziel vor Augen hältst du in jedem noch so finsteren Sturm den Kurs."
115,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_89","Das, wofür du kämpfst, gibt dir geistige Stärke und wird zu deinem Schutzschild im Angesicht der Gefahr. Denk an meine Worte! Ich wünsche dir alles Gute auf deinem Weg."
116,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_90","Schön, dich wiederzusehen! Wie lief die Höhlenerkundung?"
117,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_91","Hm, die Sahagin wollten sich also tatsächlich in der Sastasha-Höhle einnisten. Das schmeckt mir gar nicht ... ganz und gar nicht ..."
118,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_92","Das muss Admiral Merlwyb gleich wissen."
119,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_93","Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist!"
120,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_94","Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe! Du bist deinem guten Ruf mehr als gerecht geworden!"
121,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_95","Hast du vielleicht Interesse an einem weiteren Auftrag?"
122,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_96","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania hat mich nämlich gerade erst gebeten, ihr ein paar fähige Abenteurer zu empfehlen."
123,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_97","Normalerweise regeln die Waldbewohner ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten lieber selbst, also vermute ich, dass die Lage ernst ist. Worum es auch geht, dich kann ich mit gutem Gewissen empfehlen."
124,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_98","Also, überleg's dir und melde dich bei mir, falls du Interesse hast."
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4 0 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_00 Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sieht besorgt aus. Vielleicht kannst du ihm helfen und gleichzeitig deine Abenteuerlust stillen.
5 1 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_01 Vor der Küste des Bierhafens wurde ein unbekanntes Schiff gesichtet, was die Gelbjacken in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt hat. Möglicherweise steht es in Verbindung mit zwielichtigen Gestalten, die sich an der Sastasha-Höhle herumtreiben sollen. Baderon und Kommandant Reyner haben dich gebeten, der Sache nachzugehen. Sprich mit V'mellpa am Fähranleger auf den Unteren Decks und lass dir von ihr den Weg zur Höhle beschreiben.
6 2 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_02 V'mellpa schlägt vor, dass du dir die Anfänger-Arena ansiehst, bevor du weiter zur Sastasha-Höhle reist. Die Arena liegt im Norden von Bierhafen. Wende dich dort an die wehrhafte Abenteurerin.
7 3 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_03 Du hast von der wehrhaften Abenteurerin viel Nützliches über die Anfänger-Arena erfahren. Reise nun weiter nach Norden, bis du zur Sastasha-Höhle kommst, und sprich mit der Gelbjacke, die dort am Eingang Wache steht.
8 4 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_04 Die Gelbjacken befürchten, dass sich Sahagin und Piraten der Plündernden Schlangen in der Sastasha-Höhle eingenistet haben könnten. Erkunde die Höhle und finde heraus, ob ihre Befürchtungen berechtigt sind. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
9 5 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_05 Tief in der Höhle hast du tatsächlich einen geheimen Stützpunkt gefunden, den die Sahagin und die Plündernden Schlangen in Beschlag genommen haben. Kehre nach Limsa Lominsa zurück und berichte Baderon von deinem Abenteuer.
10 6 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_06 Baderon ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und möchte dir gleich einen neuen Auftrag vermitteln. Angeblich sucht die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Gridania derzeit dringend nach Abenteurern. Bereite dich auf die weite Reise vor und melde dich bei Baderon, sobald du bereit zum Aufbruch bist.
11 7 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_07
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27 23 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_00 Mit V'mellpa am Fähranleger sprechen
29 25 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_01 In der Anfänger-Arena mit der wehrhaften Abenteurerin sprechen
30 26 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_02 Mit der Gelbjacke vor der Sastasha-Höhle sprechen
31 27 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_03 Sastasha über die Inhaltssuche betreten und erkunden
32 28 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_04 Mit Baderon sprechen
33 29 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_05
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50 46 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_22
51 47 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_5 Danke, dass du mir helfen willst!
54 50 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_6 Vielleicht hast du schon mal von der Sastasha-Höhle gehört, die nördlich vom Bierhafen liegt. Angeblich schleichen sich dort nachts zwielichtige Gestalten herum. Die Gelbjacken sind bereits alarmiert, aber ihr Befehlshaber, Kommandant Reyner, hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten.
55 51 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_7 Ich weiß, dass die Informationen sehr vage sind, aber kannst du trotzdem bei der Höhle nachsehen?
56 52 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_8 Seit dem blutigen Kampf an der Tölpelturm-Siedlung, den du glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zum Guten gewendet hast, sind die Leute ziemlich nervös.
57 53 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_9 Du musst wissen: Vor kurzem haben Piraten, die gemeinsame Sache mit den Sahagin machen, in Limsa Lominsa eine ziemlich blutige Sauerei veranstaltet. Der Schreck sitzt den Leuten noch tief in den Knochen.
58 54 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_10 Ich möchte noch ein paar Informationen ergänzen.
59 55 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_11 Ah, welch seltener Gast! Kommandant Reyner, womit haben wir die Ehre Eures Besuchs verdient?
60 56 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_12 Mir ist zu Ohren gekommen, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> nach Limsa Lominsa zurückgekehrt ist. Genau im richtigen Moment, will ich meinen!
61 57 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_13 Ich bin hier, um <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> persönlich auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einsatz vorzubereiten.
62 58 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_14 Kürzlich wurde vor der Küste des Bierhafens in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass es etwas mit den nächtlichen Herumtreibern an der Sastasha-Höhle zu tun hat.
63 59 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_15 Es ist noch gar nicht lange her, dass ich eine Patrouille zur Höhle geschickt habe, um nach Verstecken der Sahagin suchen zu lassen.
64 60 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_16 Doch meine Jungs waren sich sicher, dass in den Höhlen nur einige scheue Coeurl hausen und sonst nichts.
65 61 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_17 Die Sichtung des Schiffs lässt mich daran zweifeln, weshalb ich eine erneute Erkundung der Höhle in Betracht ziehe.
66 62 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_18 Nur leider kann ich zurzeit keine Einheit entbehren. Nicht jetzt, da die Sahagin beinahe täglich unsere Wachsamkeit auf die Probe stellen.
67 63 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_19 Deshalb habe ich die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten. Bist du bereit, uns zu helfen?
68 64 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_20 Abgemacht! Vielen Dank!
69 65 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_21 Die Sastasha-Höhle liegt im westlichen La Noscea. V'mellpa wird dir erklären, wie du am schnellsten dorthin kommst. Du findest sie am Fähranleger auf den Unteren Decks. Ach ja, und eins noch: Diese Aufgabe ist sehr gefährlich, du wirst daher die Unterstützung anderer Abenteurer benötigen. In dieser Sache sprichst du am besten mit der Torwache vor der Höhle.
70 66 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_22 Du hast Kommandant Reyner gehört! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
71 67 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_25 Ah, du bist im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs? Dann weiß ich, worum es geht. Am besten fährst du mit einem Schiff hier vom Fähranleger zum Bierhafen.
72 68 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_26 Wenn du im westlichen La Noscea angekommen bist, solltest du auf dem Weg zur Sastasha-Höhle unbedingt bei der Anfänger-Arena vorbeisehen.
73 69 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_26 Dort hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen Kampfplatz eingerichtet, auf dem du verschiedene Kampftechniken lernen und üben kannst. Diese Techniken könnten dir in der Sastasha-Höhle das Leben retten, also versäume es nicht, die Arena zu besuchen.
74 70 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_27 Einmal dort angekommen, solltest du eine wehrhafte Abenteurerin finden, die dir alles Weitere erklärt. Hör ihr gut zu, denn sie weiß, wovon sie spricht: Sie hat schon so manchem Piraten das Holzbein gestutzt. Also dann, gute Reise.
75 71 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_27 Sei bloß vorsichtig! Würde mich nicht wundern, wenn du es mit blutrünstigen Piraten zu tun bekommst. Schließlich sind wir hier in Limsa Lominsa!
76 72 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_30 Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs, nicht wahr? V'mellpa hat mich kontaktiert und deine Ankunft angekündigt.
77 73 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_31 Ich kenne die Sastasha-Höhle in- und auswendig und ich kann dir sagen, dass die rutschigen Steine nicht die einzige Gefahr sind. Alleine wirst du da drinnen nicht weit kommen. Wenn du dich mit anderen Abenteurern zusammentust, hast du aber eine Chance.
78 74 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_32 Der Kampf in der Gruppe erfordert andere Techniken als der Kampf alleine. Diese Techniken kannst du hier lernen: in der Anfänger-Arena.
79 75 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_101_32 Der Lehrmeister dort drüben wird dich reinlassen und dir angemessene Übungen vorschlagen. Keine Sorge, die Übungen sind nicht gefährlich. Es passiert nur selten, dass ein Neuling in der Arena zu Tode kommt.
80 76 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_33 Du kannst jederzeit deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen. Eine Gelbjacke steht dort am Eingang Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und die Arena zu betreten. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ...
81 77 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_34 Wenn du deinen Weg zur Sastasha-Höhle fortsetzen möchtest, reise nach Norden. Eine Gelbjacke steht am Eingang zur Höhle Wache. Ich empfehle dir aber dringend, erst mit dem Lehrmeister zu sprechen und ein paar Übungen in der Arena zu absolvieren. Wir wollen doch nicht, dass du in der Sastasha-Höhle vorzeitig deine Abenteurerkarriere beendest ...
82 78 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_30 Oh, hallo! Willst du die Höhle erkunden?! Ja?! Na, großartig! Dann kann ich hoffentlich bald abziehen. Ich bin's leid, mir hier die Beine in den Bauch zu stehen!
83 79 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_31 Du weißt vermutlich bereits, dass in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet wurde.
84 80 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_32 Seitdem halten wir Gelbjacken in der Gegend Ausschau nach Piratenverstecken. Es könnte gut sein, dass sie sich hier irgendwo eingenistet haben.
85 81 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_33 Das passt natürlich zu den Berichten, dass sich in der Sastasha-Höhle zwielichtige Gestalten herumtreiben sollen.
86 82 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_34 Ich selbst habe sie zwar noch nicht gesehen, aber es könnte sich bei ihnen um die Halunken der Plündernden Schlangen handeln, die bekanntlich gemeinsame Sache mit den Sahagin machen.
87 83 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_35 Wenn sie von hier aus ihre Raubzüge starten, werden Blut und Tränen fließen. Ihr letzter Überfall steckt den Leuten noch tief in den Knochen.
88 84 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_36 Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, deine Aufgabe besteht darin, jeden Winkel der Höhle nach Spuren dieser fischigen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der abzusuchen. Ich bete für dich, dass sich unser Verdacht als unbegründet herausstellt.
89 85 TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_000_37 Benutz die Inhaltssuche, um Sastasha zu betreten.
90 86 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_40 Wo hast du so lange gesteckt, Edda? Hast du dir mit unseren mühsam verdienten Gil etwa eine schöne Zeit gegönnt, anstatt die Tränke zu besorgen?
91 87 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_41 Du bist zu nichts zu gebrauchen! Es ist eine Sache, dass du nicht einmal heilen kannst, aber dann solltest du wenigstens ein paar Heiltränke parat haben.
92 88 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_42 Wir wollten aufregende Abenteuer erleben, unermessliche Schätze finden und grenzenlosen Ruhm erlangen! Wie sollen wir das schaffen, wenn wir nicht einmal unsere Grundausrüstung zusammenbringen.
93 89 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_43 Hm? Bist du etwa auch hier, um die Höhle zu erforschen?!
94 90 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_44 Vergiss es! Das ist unsere Höhle! Verzieh dich!
95 91 TEXT_MANSEA203_00245_LIAVINNE_000_50 Hahaha! Edda, du würdest sogar ein Wettrennen gegen eine Baumschnecke verlieren.
96 92 TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_55 Wir haben uns gedacht, die Erkundung der Höhle wäre genau das Richtige für unseren ersten Einsatz als Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe. Ein bisschen herumstöbern ... ein paar Steine umdrehen ... Das klang so schön einfach.
97 93 TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_56 Ich hätte nie gedacht, dass sich unser erster Besuch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gleich als so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend entpuppen würde. Wir werden reich und berühmt!
98 94 TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_60 <keuch> E-Es tut mir echt leid, Avere! Ich habe mich wirklich beeilt.
99 95 TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_61 Ich habe versucht, mit dem Händler zu feilschen, aber er wollte mir für das Geld nur zwei Heiltränke geben. Der alte Knauser!
100 96 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_65 Ah, <If(PlayerParameter(4))> eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Hallo! Bist du auch hier, um die Geheimnisse von Sastasha zu ergründen?
101 97 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_66 Seit ich mich für das Leben als Abenteurer entschieden habe, bin ich viel herumgereist, doch noch immer erlebe ich täglich neue Wunder und Überraschungen. Eorzea ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell der Inspiration!
102 98 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_67 Die wahre Belohnung für unsere Bemühungen besteht nicht in Reichtümern oder Ruhm, sondern in Wissen und Erfahrung. Unsere unstillbare Neugierde treibt uns zu immer neuen Abenteuern!
103 99 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_68 Ich könnte diese wundervolle Welt bis in alle Ewigkeit erforschen, ohne jemals zu ermüden!
104 100 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_70 Isildaure und ich sind alte Weggefährten.
105 101 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_71 Wir reisen dorthin, wohin der Wind uns treibt, und stellen uns den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die uns in die Quere kommen.
106 102 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_72 Wir lieben die Freiheit als Abenteurer! Unbeschwert umherzuziehen, sich täglich aufs Neue überraschen zu lassen<Indent/>- was kann es Schöneres geben?!
107 103 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_73 Der Zahn der Zeit nagt bereits an den Knochen meines alten Gefährten, aber nichts außer dem Tod wird seinen Abenteuergeist brechen!
108 104 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_75 Wir dürfen nicht zulassen, dass die Plündernden Schlangen und ihre Fischfreunde hier in der Höhle eine feste Basis einrichten.
109 105 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_76 Finde heraus, was in den Tiefen der Höhle vor sich geht! Nur so können wir sicherstellen, dass im westlichen La Noscea kein Blutbad angerichtet wird.
110 106 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_80 Aye, ein solcher Auftrag wurde ausgeschrieben, aber ich fürchte, das Schiff hat abgelegt.
111 107 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_81 Ah, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns den Auftrag vor der Nase weggeschnappt hat?!
112 108 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_82 Das Schiff hat also nicht nur abgelegt, sondern ist sogar schon wieder sicher in den Heimathafen zurückgekehrt. Glückwunsch! Nur schade, dass wir diese Fahrt verpasst haben.
113 109 TEXT_MANSEA203_00245_EMANAFA_000_83 Ach, mach dir keinen Kopf! Die nächste Gelegenheit kommt bestimmt.
114 110 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_84 Das stimmt natürlich. Aber wir müssen uns ordentlich ranhalten, wenn wir unsere hochgesteckten Ziele erreichen wollen.
115 111 TEXT_MANSEA203_00245_KIKINA_000_85 Ja, genau, ich will endlich groß rauskommen!
116 112 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_86 Wir haben uns vorgenommen, große Heldentaten zu vollbringen, über die Barden in ganz Eorzea singen werden. Zukünftigen Generationen von Abenteurern wollen wir ein glorreiches Beispiel abgeben, dem sie nacheifern können.
117 113 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_87 Und du, was ist dein Ziel? Ob groß oder klein, du brauchst einen Stern, nach dem du greifen kannst!
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119 115 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_89 Das, wofür du kämpfst, gibt dir geistige Stärke und wird zu deinem Schutzschild im Angesicht der Gefahr. Denk an meine Worte! Ich wünsche dir alles Gute auf deinem Weg.
120 116 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_90 Schön, dich wiederzusehen! Wie lief die Höhlenerkundung?
121 117 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_91 Hm, die Sahagin wollten sich also tatsächlich in der Sastasha-Höhle einnisten. Das schmeckt mir gar nicht ... ganz und gar nicht ...
122 118 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_92 Das muss Admiral Merlwyb gleich wissen.
123 119 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_93 Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist!
124 120 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_94 Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe! Du bist deinem guten Ruf mehr als gerecht geworden!
125 121 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_95 Hast du vielleicht Interesse an einem weiteren Auftrag?
126 122 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_96 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania hat mich nämlich gerade erst gebeten, ihr ein paar fähige Abenteurer zu empfehlen.
127 123 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_97 Normalerweise regeln die Waldbewohner ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten lieber selbst, also vermute ich, dass die Lage ernst ist. Worum es auch geht, dich kann ich mit gutem Gewissen empfehlen.
128 124 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_98 Also, überleg's dir und melde dich bei mir, falls du Interesse hast.
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0,"TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_00","Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, möchte sicherstellen, dass du bereit für seine Aufträge bist, indem er die Qualität deiner Ausrüstung inspiziert."
1,"TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_01","Um Aufträge von Hauptmann Galfrid annehmen zu können, benötigst du eine anständige Ausrüstung. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Galfrid zur Musterung."
2,"TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_02","Hauptmann Galfrid hat deine Ausrüstung für gut befunden. Du kannst ab jetzt Aufträge von ihm annehmen."
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49,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_2","Du musst wissen, dass in den fünf Jahren seit der Siebten Katastrophe viele Kreaturen des Waldes der Einkehr zu bösartigen und blutrünstigen Monstern mutiert sind. Ohne anständige Ausrüstung durch den Wald zu streifen, kommt einem Selbstmord gleich."
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52,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_10","Bereit zur Musterung? Gut, dann mal los! Augen geradeaus! Rücken gestreckt!"
53,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_11","Hm ... Ja, ich denke, du hast die Musterung bestanden."
54,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_12","Du wärest überrascht, wie viele junge, viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Soldaten ihr Leben lassen, weil sie ohne passende Ausrüstung in die Wälder aufbrechen."
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4 0 TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_00 Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, möchte sicherstellen, dass du bereit für seine Aufträge bist, indem er die Qualität deiner Ausrüstung inspiziert.
5 1 TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_01 Um Aufträge von Hauptmann Galfrid annehmen zu können, benötigst du eine anständige Ausrüstung. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Galfrid zur Musterung.
6 2 TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_02 Hauptmann Galfrid hat deine Ausrüstung für gut befunden. Du kannst ab jetzt Aufträge von ihm annehmen.
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53 49 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_2 Du musst wissen, dass in den fünf Jahren seit der Siebten Katastrophe viele Kreaturen des Waldes der Einkehr zu bösartigen und blutrünstigen Monstern mutiert sind. Ohne anständige Ausrüstung durch den Wald zu streifen, kommt einem Selbstmord gleich.
54 50 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_3 Ich schlage vor, du nimmst dir ein wenig Zeit, um deine Ausrüstung zu überdenken. Sobald du damit zufrieden bist, melde dich bei mir zur Musterung.
55 51 TEXT_SUBFST045_00201_SYSTEM_000_4 Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und melde dich dann bei Galfrid zur Musterung.
56 52 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_10 Bereit zur Musterung? Gut, dann mal los! Augen geradeaus! Rücken gestreckt!
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60 56 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_14 <seufz> Da kannst du genauso gut im Schlafanzug rumlaufen. Komm wieder, wenn du robustere Ausrüstung erlangt hast.
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0,"TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_00","Tsubh Khamazom, eine Soldatin am Stubben, möchte, dass du ein paar Neulinge aufspürst, die nicht zu ihrem Training erschienen sind."
1,"TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_01","Finde die drei vermissten Neulinge der Bruderschaft der Morgenviper und bitte sie, sich bei Tsubh Khamazom zu melden. Sie befinden sich vermutlich in der Nähe des Stubbens."
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3,"TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_03","Neulingen fällt es häufig schwer, sich auf ihren Dienst zu konzentrieren, nachdem sie einer Einheit zugewiesen wurden. Anstatt strikte Disziplin ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>fordern, versucht Tsubh Khamazon, die Moral und Motivation in der Truppe zu fördern."
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48,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_1","Ah, perfektes Timing. Ich war gerade auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einem forschen Mädel<Else/>einem strammen Burschen</If>, um ein paar Neulinge der Bruderschaft ausfindig zu machen."
49,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_2","Drei unserer jüngsten Rekruten sind nicht zu ihrem Training erschienen. Vermutlich sind sie erschöpft von einem Monat harter Ausbildungseinheiten."
50,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_3","Angesichts ihres derzeitigen Zustands bezweifele ich, dass sie sich weit entfernt haben. Hm? Ach Gott, bitte erwähne keine wilden Bestien ... oder Blut. Ihnen geht es gut. Da bin ich mir sicher. Finde meine missratenen Truppenmitglieder und bitte sie, sich umgehend bei mir zu melden."
51,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTA_000_10","Seht Ihr nicht, dass ich versuche, eins mit der Natur zu werden? Lasst mich in Frieden, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>."
52,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTA_000_11","Was?! Unteroffizierin Khamazom schickt Euch?! Bei Nophica! Ich mach mich besser auf den Heimweg, bevor ich noch ihren Stiefel zu spüren bekomme ..."
53,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTB_000_15","Welch besänftigendes Geräusch. Eines Tages werde ich mir ein Haus am Fluss bauen ..."
54,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTB_000_16","Hm? Wer seid Ihr? Die Unteroffizierin ist auf der Suche nach mir?! Wie lang war ich hier? Welche Stunde hat geschlagen? Geht zur Seite, ich muss zurückeilen!"
55,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTC_000_20","<schnarch> Nur noch ... fünf Minuten, Mama ..."
56,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTC_000_21","<schnarch> ... Hä? Unteroffizierin Khamazom ...? Oh, verdammt. Ich muss zu spät fürs Training sein."
57,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_30","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alle Neulinge haben sich inzwischen eingefunden."
58,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_31","Manche Dinge ändern sich nie. Es gibt immer ein paar Rekruten, die ihre Konzentration verlieren, wenn sie einer neuen Einheit zugewiesen werden. Die erste Welle der Begeisterung ebbt schnell ab und dann bekommt man die Beanspruchung durch die ständigen Trainingseinheiten zu spüren."
59,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_32","Maßregelung ist nicht immer das beste Mittel. Mein Job als Vorgesetzte ist es, die Moral und Motivation zu steigern. Aber diesen Kampf nehme ich gerne an!"
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4 0 TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_00 Tsubh Khamazom, eine Soldatin am Stubben, möchte, dass du ein paar Neulinge aufspürst, die nicht zu ihrem Training erschienen sind.
5 1 TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_01 Finde die drei vermissten Neulinge der Bruderschaft der Morgenviper und bitte sie, sich bei Tsubh Khamazom zu melden. Sie befinden sich vermutlich in der Nähe des Stubbens.
6 2 TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_02 Du hast mit allen drei Neulingen gesprochen. Erstatte Tsubh Khamazon am Stubben Bericht.
7 3 TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_03 Neulingen fällt es häufig schwer, sich auf ihren Dienst zu konzentrieren, nachdem sie einer Einheit zugewiesen wurden. Anstatt strikte Disziplin ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>fordern, versucht Tsubh Khamazon, die Moral und Motivation in der Truppe zu fördern.
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52 48 TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_1 Ah, perfektes Timing. Ich war gerade auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einem forschen Mädel<Else/>einem strammen Burschen</If>, um ein paar Neulinge der Bruderschaft ausfindig zu machen.
53 49 TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_2 Drei unserer jüngsten Rekruten sind nicht zu ihrem Training erschienen. Vermutlich sind sie erschöpft von einem Monat harter Ausbildungseinheiten.
54 50 TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_3 Angesichts ihres derzeitigen Zustands bezweifele ich, dass sie sich weit entfernt haben. Hm? Ach Gott, bitte erwähne keine wilden Bestien ... oder Blut. Ihnen geht es gut. Da bin ich mir sicher. Finde meine missratenen Truppenmitglieder und bitte sie, sich umgehend bei mir zu melden.
55 51 TEXT_SUBFST046_00210_BOOTA_000_10 Seht Ihr nicht, dass ich versuche, eins mit der Natur zu werden? Lasst mich in Frieden, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>.
56 52 TEXT_SUBFST046_00210_BOOTA_000_11 Was?! Unteroffizierin Khamazom schickt Euch?! Bei Nophica! Ich mach mich besser auf den Heimweg, bevor ich noch ihren Stiefel zu spüren bekomme ...
57 53 TEXT_SUBFST046_00210_BOOTB_000_15 Welch besänftigendes Geräusch. Eines Tages werde ich mir ein Haus am Fluss bauen ...
58 54 TEXT_SUBFST046_00210_BOOTB_000_16 Hm? Wer seid Ihr? Die Unteroffizierin ist auf der Suche nach mir?! Wie lang war ich hier? Welche Stunde hat geschlagen? Geht zur Seite, ich muss zurückeilen!
59 55 TEXT_SUBFST046_00210_BOOTC_000_20 <schnarch> Nur noch ... fünf Minuten, Mama ...
60 56 TEXT_SUBFST046_00210_BOOTC_000_21 <schnarch> ... Hä? Unteroffizierin Khamazom ...? Oh, verdammt. Ich muss zu spät fürs Training sein.
61 57 TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_30 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alle Neulinge haben sich inzwischen eingefunden.
62 58 TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_31 Manche Dinge ändern sich nie. Es gibt immer ein paar Rekruten, die ihre Konzentration verlieren, wenn sie einer neuen Einheit zugewiesen werden. Die erste Welle der Begeisterung ebbt schnell ab und dann bekommt man die Beanspruchung durch die ständigen Trainingseinheiten zu spüren.
63 59 TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_32 Maßregelung ist nicht immer das beste Mittel. Mein Job als Vorgesetzte ist es, die Moral und Motivation zu steigern. Aber diesen Kampf nehme ich gerne an!
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0,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_00","Gontrant ist verantwortlich für die Ausgabe von Freibriefen in Miounnes Hexenstübchen und bietet dir eine Einführung in die Welt der Freibriefe an."
1,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_01","Mithilfe von Freibriefen organisiert die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde die Vergabe von Hilfsgesuchen einfacher Bürger. Mach dich auf den Weg zum Gut Zwieselgrund und sprich mit Tierney, um deine erste Aufgabe anzunehmen."
2,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_02","Um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für die Annahme von Freibriefen zu testen, möchte Tierney dich zunächst auf die Probe stellen. Beweise dein Können, indem du den Freibrief „Geschuppte Gefahr“ abschließt."
3,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_03","Du hast den Probefreibrief erfolgreich abgeschlossen. Erstatte Tierney beim Gut Zwieselgrund Bericht."
4,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_04","Tierney ist nun zuversichtlich, dass du es mit allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen beim Gut Zwieselgrund aufnehmen kannst. Stelle deine Abenteurerqualitäten unter Beweis und erfülle auch weiterhin die Freibriefe, die sie im Angebot hat."
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48,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_1","Miounne hat mir schon viel von dir erzählt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du schon mal darüber nachgedacht, einen Freibrief anzunehmen?"
49,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_2","Freibriefe erlauben dir, offizielle Erlasse der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu erledigen, die wir im Auftrag hilfesuchender Bürger fähigen Abenteurern erteilen."
50,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_3","Freibriefe werden für unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Erlasse vergeben: Zum Beispiel fordern „Gefechtserlasse“ das Beseitigen von Monstern, während „Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse“ die Herstellung bestimmter Waren in Auftrag geben."
51,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_4","Wenn ich dein Interesse geweckt haben sollte, schlage ich vor, du machst dich auf den Weg zum Gut Zwieselgrund und sprichst mit Tierney. Sie wird dir gerne beim Abschluss deines ersten Freibriefes behilflich sein."
52,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_10","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich bin Tierney und verantwortlich für die Ausgabe von Freibriefen hier auf Gut Zwieselgrund."
53,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_11","Gontrant konnte dich überreden, mich aufzusuchen, nicht wahr? Dann hast du vermutlich eine ungefähre Vorstellung davon, was die Annahme eines Freibriefes mit sich bringt."
54,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_12","Zunächst einmal muss ich sicherstellen, dass deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten genauso beeindruckend wie dein Enthusiasmus sind. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde würde es nicht gutheißen, wenn ich einen Grünschnabel auf eine Mission entsende, der er nicht gewachsen ist."
55,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_13","Nimm dir einen Moment Zeit, um die Aufgabe in diesem Freibrief genau durchzulesen. Glaubst du, du bist bereit für diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung?"
56,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_14","Das freut mich zu hören. Bitte beginne mit dem Freibrief, sobald du bereit bist. Übrigens neigen Anolis dazu, zu ihren Artgenossen zu fliehen, sobald sie sich im Nachteil sehen. Du solltest sie daran hindern, sich zu Gruppen zusammenzuschließen!"
57,"TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_15","Öffne dein Archiv über das Hauptmenü und beginne mit dem ausgewählten Freibrief, indem du auf „Beginnen“ klickst."
58,"TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_16","Einzelne Anolis, die einen Kampf zu verlieren drohen, versuchen zu fliehen. Wenn sie eine bestimmte Stelle erreichen, erscheinen neue Anolis als Verstärkung. Der Freibrief kann leichter erfüllt werden, wenn der fliehende Anolis besiegt wird, bevor er Hilfe holen kann."
59,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_20","Aha, dein erster Ausflug in die Welt der Freibriefe scheint von Erfolg gekrönt gewesen zu sein. Und hier ist der Lohn für deine Mühen."
60,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_21","Nun da diese kleine Prüfung hinter uns liegt, habe ich keinerlei Bedenken, dich mit Aufgaben rund um Gut Zwieselgrund zu betrauen."
61,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_22","Es gibt jede Menge Freibriefe für hart arbeitende Abenteurer. Ruhm und Reichtum erwarten dich!"
62,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_23","Und wenn du noch größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen suchst, dann sind möglicherweise Gildengeheiße das Richtige für dich. Das sind besonders anspruchsvolle Einsätze, die nur von Gruppen erledigt werden können."
63,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_24","Wenn du mehr darüber wissen willst, dann sprich in dem Zelt da vorn mit Kommandeur Ribald. Ich werde ihm von deinem Sieg über die Anolis berichten, um jeglichen Zweifel über deine Eignung aus dem Weg zu räumen."
64,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_30","Wenn du einen Freibrief annehmen möchtest, dann mach dich auf den Weg zum Gut Zwieselgrund und sprich mit Tierney."
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4 0 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_00 Gontrant ist verantwortlich für die Ausgabe von Freibriefen in Miounnes Hexenstübchen und bietet dir eine Einführung in die Welt der Freibriefe an.
5 1 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_01 Mithilfe von Freibriefen organisiert die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde die Vergabe von Hilfsgesuchen einfacher Bürger. Mach dich auf den Weg zum Gut Zwieselgrund und sprich mit Tierney, um deine erste Aufgabe anzunehmen.
6 2 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_02 Um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für die Annahme von Freibriefen zu testen, möchte Tierney dich zunächst auf die Probe stellen. Beweise dein Können, indem du den Freibrief „Geschuppte Gefahr“ abschließt.
7 3 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_03 Du hast den Probefreibrief erfolgreich abgeschlossen. Erstatte Tierney beim Gut Zwieselgrund Bericht.
8 4 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_04 Tierney ist nun zuversichtlich, dass du es mit allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen beim Gut Zwieselgrund aufnehmen kannst. Stelle deine Abenteurerqualitäten unter Beweis und erfülle auch weiterhin die Freibriefe, die sie im Angebot hat.
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53 49 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_2 Freibriefe erlauben dir, offizielle Erlasse der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu erledigen, die wir im Auftrag hilfesuchender Bürger fähigen Abenteurern erteilen.
54 50 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_3 Freibriefe werden für unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Erlasse vergeben: Zum Beispiel fordern „Gefechtserlasse“ das Beseitigen von Monstern, während „Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse“ die Herstellung bestimmter Waren in Auftrag geben.
55 51 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_4 Wenn ich dein Interesse geweckt haben sollte, schlage ich vor, du machst dich auf den Weg zum Gut Zwieselgrund und sprichst mit Tierney. Sie wird dir gerne beim Abschluss deines ersten Freibriefes behilflich sein.
56 52 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_10 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich bin Tierney und verantwortlich für die Ausgabe von Freibriefen hier auf Gut Zwieselgrund.
57 53 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_11 Gontrant konnte dich überreden, mich aufzusuchen, nicht wahr? Dann hast du vermutlich eine ungefähre Vorstellung davon, was die Annahme eines Freibriefes mit sich bringt.
58 54 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_12 Zunächst einmal muss ich sicherstellen, dass deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten genauso beeindruckend wie dein Enthusiasmus sind. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde würde es nicht gutheißen, wenn ich einen Grünschnabel auf eine Mission entsende, der er nicht gewachsen ist.
59 55 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_13 Nimm dir einen Moment Zeit, um die Aufgabe in diesem Freibrief genau durchzulesen. Glaubst du, du bist bereit für diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung?
60 56 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_14 Das freut mich zu hören. Bitte beginne mit dem Freibrief, sobald du bereit bist. Übrigens neigen Anolis dazu, zu ihren Artgenossen zu fliehen, sobald sie sich im Nachteil sehen. Du solltest sie daran hindern, sich zu Gruppen zusammenzuschließen!
61 57 TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_15 Öffne dein Archiv über das Hauptmenü und beginne mit dem ausgewählten Freibrief, indem du auf „Beginnen“ klickst.
62 58 TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_16 Einzelne Anolis, die einen Kampf zu verlieren drohen, versuchen zu fliehen. Wenn sie eine bestimmte Stelle erreichen, erscheinen neue Anolis als Verstärkung. Der Freibrief kann leichter erfüllt werden, wenn der fliehende Anolis besiegt wird, bevor er Hilfe holen kann.
63 59 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_20 Aha, dein erster Ausflug in die Welt der Freibriefe scheint von Erfolg gekrönt gewesen zu sein. Und hier ist der Lohn für deine Mühen.
64 60 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_21 Nun da diese kleine Prüfung hinter uns liegt, habe ich keinerlei Bedenken, dich mit Aufgaben rund um Gut Zwieselgrund zu betrauen.
65 61 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_22 Es gibt jede Menge Freibriefe für hart arbeitende Abenteurer. Ruhm und Reichtum erwarten dich!
66 62 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_23 Und wenn du noch größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen suchst, dann sind möglicherweise Gildengeheiße das Richtige für dich. Das sind besonders anspruchsvolle Einsätze, die nur von Gruppen erledigt werden können.
67 63 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_24 Wenn du mehr darüber wissen willst, dann sprich in dem Zelt da vorn mit Kommandeur Ribald. Ich werde ihm von deinem Sieg über die Anolis berichten, um jeglichen Zweifel über deine Eignung aus dem Weg zu räumen.
68 64 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_30 Wenn du einen Freibrief annehmen möchtest, dann mach dich auf den Weg zum Gut Zwieselgrund und sprich mit Tierney.
69 65 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_35 Wie ich sehe, hast du keine Zeit verschwendet, meinen Rat zu befolgen! Richte dich bei der Ausführung deines Freibriefes nach Tierneys Anweisungen.
70 66 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_40 Ja? Du machst doch nicht etwa einen Rückzieher, oder?
71 67 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_45 Du musst hocherfreut sein, Tierneys Aufgabe mit solcher Bravour gemeistert zu haben. Ich bin mir sicher, sie kann es kaum erwarten, von deinem Erfolg zu erfahren.
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73 69 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_55 Wie kommst du zurecht? Freibriefe können deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ganz schön fordern, aber ich habe das Gefühl, du bist zu allem bereit.
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0,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_00","Qina Lyehga, die Agentin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde für Freibriefe bei der Jagdhütte der Hawthornes, ist auf der Suche nach Abenteurern zum Erledigen von Freibriefen."
1,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_01","Qina Lyehga wünscht zunächst eine Demonstration deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, bevor sie dich mit Freibriefen beauftragt. Schließe den Probefreibrief „Geleitschutz“ ab, um deine Kompetenz unter Beweis zu stellen."
2,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_02","Du hast die Ziele des Freibriefs erfüllt. Erstatte Qina Lyehga bei der Jagdhütte der Hawthornes Bericht."
3,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_03","Du hast den Probefreibrief erfolgreich abgeschlossen. Qina Lyehga ist höchst erfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> von deinem Kaliber zu treffen. Es steht dir nun frei, weitere Freibriefe von der Agentin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde bei der Jagdhütte der Hawthornes anzunehmen."
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50,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_3","Einige dieser Freibriefe sind jedoch nichts für schwache Nerven oder gebrechliche Personen. Bevor ich dich in die Wildnis entlasse, muss ich erst mal herausfinden, aus welchem Holz du geschnitzt bist."
51,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_4","Versuchen wir's mal mit einem Probefreibrief. Was hältst du davon? Sagt dir dieser hier zu?"
52,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_5","Falls du dich der Aufgabe gewachsen siehst, beginne so bald wie möglich mit dem Freibrief. Du kannst die Sylphe in die richtige Richtung führen, indem du sie <Emphasis>herbeiwinkst</Emphasis>."
53,"TEXT_SUBFST071_00221_SYSTEM_000_6","Benutze das Emote „Herbeiwinken“ (/herbei), um die Sylphe zu führen. Du kannst das Emote in das Kommandomenü ziehen, um schnell darauf zuzugreifen."
54,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_10","Bitte beginne mit dem Freibrief, sobald du bereit bist."
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57,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_25","Gratuliere zum Abschluss deiner Aufgabe. Du scheinst durchaus über gewisse Qualitäten zu verfügen."
58,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_26","Nun da du mich von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt hast, kannst du gerne weitere Freibriefe aus meinem Angebot annehmen. Ich würde mich freuen, auch in Zukunft von deinen Heldentaten zu hören!"
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4 0 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_00 Qina Lyehga, die Agentin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde für Freibriefe bei der Jagdhütte der Hawthornes, ist auf der Suche nach Abenteurern zum Erledigen von Freibriefen.
5 1 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_01 Qina Lyehga wünscht zunächst eine Demonstration deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, bevor sie dich mit Freibriefen beauftragt. Schließe den Probefreibrief „Geleitschutz“ ab, um deine Kompetenz unter Beweis zu stellen.
6 2 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_02 Du hast die Ziele des Freibriefs erfüllt. Erstatte Qina Lyehga bei der Jagdhütte der Hawthornes Bericht.
7 3 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_03 Du hast den Probefreibrief erfolgreich abgeschlossen. Qina Lyehga ist höchst erfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> von deinem Kaliber zu treffen. Es steht dir nun frei, weitere Freibriefe von der Agentin der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde bei der Jagdhütte der Hawthornes anzunehmen.
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53 49 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_2 Falls du nach Arbeit suchst, so habe ich eine ganze Reihe von Aufträgen von den Bewohnern der Lande rund um die Jagdhütte der Hawthornes, die nur auf tapfere Held<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/>en</If> wie dich warten.
54 50 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_3 Einige dieser Freibriefe sind jedoch nichts für schwache Nerven oder gebrechliche Personen. Bevor ich dich in die Wildnis entlasse, muss ich erst mal herausfinden, aus welchem Holz du geschnitzt bist.
55 51 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_4 Versuchen wir's mal mit einem Probefreibrief. Was hältst du davon? Sagt dir dieser hier zu?
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57 53 TEXT_SUBFST071_00221_SYSTEM_000_6 Benutze das Emote „Herbeiwinken“ (/herbei), um die Sylphe zu führen. Du kannst das Emote in das Kommandomenü ziehen, um schnell darauf zuzugreifen.
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0,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_00","Das Geflatter des Mogry-Postdirektors ist ein wenig aufgeregter als sonst."
1,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_01","Der Grund für die Unruhe des Mogry-Postdirektors ist ein Brief mit einem kaum zu entziffernden Empfänger. Er vermutet jedoch, dass der Brief für Wymond bestimmt ist, den Informanten des Sultanats, der sich für gewöhnlich auf der Smaragdstraße aufhält. Stelle den Brief an ihn zu."
2,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_02","Beim Lesen des Briefes wird Wymond klar, dass es sich um einen Erpresserbrief handelt, der zudem nicht für ihn bestimmt ist. Der richtige Empfänger scheint „Raymond“ zu sein, dessen Tochter von einer kriminellen Bande, die sich die „Nebelbrüder“ nennen, entführt wurde. Wymond murmelt irgendwas von der Grausamkeit des Schicksals und weist dich an, die Liste mit den Forderungen der Entführer zu beschaffen, die sich hinter einer Hütte bei der Kupferglocken-Mine befinden soll."
3,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_03","Du hast die Liste mit den Forderungen bei der Kupferglocken-Mine entdeckt. Bringe sie zu Wymond auf der Smaragdstraße."
4,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_04","Bei deiner Rückkehr erfährst du, dass Wymond mit Raymond und dessen Frau gesprochen hat. Die Sache wird noch interessanter, nachdem er die Liste mit den Forderungen der Nebelbrüder gelesen hat: Im Austausch für das Mädchen wollen die Entführer ein Stück Land mit reichen Erdseim-Vorkommen. Wymond vermutet einen im Handel versierten Strippenzieher hinter der Aktion und schwört, dessen Treiben ein Ende zu bereiten. Er gesteht dir zudem, früher selbst ein Mitglied der Nebelbrüder gewesen zu sein, bis ein kleines Blumenmädchen und Hildibrand ihm einen Ausweg aus diesem Lebenswandel eröffneten. Wymond plant nun, seinen früheren Kollegen eine Falle zu stellen, indem er sich die Märkte Ul'dahs zunutze macht. Daher bittet er dich, mit Seseroga am Saphirstraßenmarkt zu sprechen und mithilfe des Schuldscheins Erdseim von dem Verkäufer zu erwerben, der dir empfohlen wurde."
5,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_05","Seseroga ist hocherfreut, dir zu helfen, nachdem er einen Blick auf den Schuldschein geworfen hat. Er bittet dich, mit Syntgoht zu sprechen, um den gewünschten Erdseim zu erwerben."
6,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_06","Nachdem du Syntgoht den Schuldschein gezeigt und ihm versichert hast, nichts mit den Garlearn zu schaffen zu haben, werdet ihr euch handelseinig. Daraufhin erzählt er dir von einem faszinierenden Gerücht, das auf den Märkten die Runde macht: Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke sollen eine Methode entdeckt haben, um Luftschiffe zu einem Bruchteil der bisherigen Kosten zu produzieren. Während er dir den Erdseim-Terminkontrakt überreicht, deutet er an, dass der Preis für Erdseim in Zukunft deutlich in die Höhe schnellen wird. Kehre mit dem Erdseim-Terminkontrakt zu Wymond zurück."
7,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_07","Wymond enthüllt, dass er die Gerüchte über billige Luftschiffe in die Welt gesetzt hat, um die Nachfrage nach Erdseim in die Höhe zu treiben. Deine jüngste Bestellung verleiht diesen Gerüchten nun umso mehr Glaubwürdigkeit. Angesichts der zu erwartenden Gewinne aus dem Verkauf von Erdseim könnten die Nebelbrüder versucht sein, ihren Auftraggeber zu hintergehen. Wymond bittet dich daher, ein Mitglied der Bande im Würfel & Becher im zentralen Thanalan aufzusuchen, um so Misstrauen auf Seiten des Strippenziehers zu säen."
8,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_08","Du sprichst mit einem Mitglied der Nebelbrüder. Nach einem Krug Grog gibt der Schurke dir zu verstehen, dass er durchaus für einen Handel hinter dem Rücken seines Auftraggebers zu haben wäre - sofern der Preis stimmt. Berichte Wymond von deinem Gespräch."
9,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_09","Du hast Wymond den Erdseim-Terminkontrakt zurückgegeben und erfahren, dass der Strippenzieher der Entführung von deinem Treffen mit dem Mitglied der Nebelbrüder Wind bekommen hat. Die Saat des Misstrauens ist gesät und der kriminelle Händler hat seinen Schlupfwinkel verlassen, um die Bande mit ihren Machenschaften unter der Hand zu konfrontieren. Damit scheint Wymonds Falle zuzuschnappen. Der Informant bittet dich darum, ihn nördlich von Sägerschrei zu treffen, um mitanzusehen, wie der Plan der Schurken in Rauch aufgeht."
10,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_10","Du findest Wymond hinter einem Gebüsch kniend vor. Er deutet auf den Eingang einer Höhle, wo sich die Schurken befinden - zusammen mit Raymonds Tochter. Wymond hat mit einer gefälschten Grundstücksurkunde für ihre Freilassung gesorgt. Zudem enthüllt er dir, dass seine Marktmanipulation dazu diente, gehörige Mengen Sprengstoff zu erwerben. Die resultierende Explosion ist größer als erwartet und jagt die Schurken regelrecht in die Luft. Wymond weist das Mädchen an, ihre Eltern im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um zu treffen. Du solltest sicherstellen, dass sie auch wohlbehalten dort ankommt."
11,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_11","Raymond ist außer sich vor Freude über die Rückkehr seiner Tochter. Auch seine Frau dankt dir vielmals und bittet dich, ein kleines Zeichen ihrer Anerkennung an Wymond zu überbringen. Bring die rote Rose zu ihm auf der Smaragdstraße."
12,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_12","Du hast Wymond die Blume gegeben. Es handelt sich dabei um eine Wüstenrose mit einem langen Stiel - die gleiche Blume, die er einst so geschätzt hat. Fasziniert öffnet der Informant die beigefügte Karte und erfährt, dass es sich bei Raymonds Frau um das Blumenmädchen handelt. Er ist froh, dass es ihr gut geht und dass sie einen so guten Mann gefunden hat. Von nun an wird sich sein Leben wieder einpendeln."
13,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_14",""
15,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_15",""
16,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_00","Den Brief an Wymond in Ul'dah zustellen"
25,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_01","Nach der Liste mit Forderungen in der Nähe der Kupferglocken-Mine suchen"
26,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_02","Die Liste mit Forderungen bei Wymond abliefern"
27,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_03","Den Schuldschein bei Seseroga am Saphirstraßenmarkt vorzeigen"
28,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_04","Den Schuldschein bei Syntgoht abliefern"
29,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_05","Wymond den Erdseim-Terminkontrakt zeigen"
30,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_06","Dem nach Tabak riechenden Mann im Würfel & Becher im zentralen Thanalan den Erdseim-Terminkontrakt zeigen"
31,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_07","Den Erdseim-Terminkontrakt bei Wymond abliefern"
32,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_08","Wymond bei Sägerschrei treffen"
33,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_09","Mit Raymonds Frau in Ul'dah sprechen"
34,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_10","Die rote Rose bei Wymond abliefern"
35,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_13",""
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40,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_16",""
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47,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_000","Oje ... das ist ja ein schöner Schlamassel, kupo ..."
49,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_001","Kupo!?
Oh. Tut mir leid, ich habe dich gar nicht bemerkt. Ich mache gerade den schlimmsten Albtraum eines Post-Mogrys durch!"
50,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_002","Ich habe hier einen Brief mit einer ... einer <Emphasis>unlesbaren</Emphasis> Adresse! Das Einzige, was ich in dem Gekrakel entziffern kann, ist ein „mond“ am Ende. Wer könnte das nur sein!?"
51,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_003","Clymond? Nein, vielleicht ... Bymond? Oder Frymond ... Ach, natürlich! Er muss für <Emphasis>Wymond</Emphasis> sein! Du weißt schon, der Informant des Sultanats?"
52,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_004","Haha, ich habe den Code geknackt! Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>, könntest du diesen Brief bitte zur Smaragdstraße bringen? Wenn ich ihn in deinen fähigen Händen weiß, kann ich mich guten Gewissens eine Runde aufs Ohr hauen, kupo!"
53,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_010","Hm? Wir haben Wymond doch schon lange genug auf seinen Brief warten lassen, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>. Auf zur Smaragdstraße!"
54,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_030","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> auf Abwegen ist. Du hast Post für mich?"
55,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_031","<Emphasis>Raymond, wir haben deine Tochter. Unsere Forderungen findest du hinter einer Hütte bei der Kupferglocken-Mine. Befolge unsere Anweisungen, oder wir machen das Mädel kalt.
Die Nebelbrüder</Emphasis>"
56,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_032","Das riecht doch eindeutig nach Erpressung ..."
57,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_033","Und mein Name ist eindeutig <Emphasis>nicht</Emphasis> „Raymond“! Verdammt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, da hast du mich in eine ziemlich verzwickte Lage gebracht!"
58,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_034","<seufz> Ich fürchte, meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit holt mich nun doch wieder ein. Das Schicksal hat schon einen seltsamen Sinn für Humor, mir die Nebelbrüder derart wieder vor die Nase zu halten."
59,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_035","Das Schlimmste daran ist, dass die Bande keine Skrupel kennt, solange der Preis stimmt. Ich dachte, man hätte sie vor der Katastrophe allesamt in den Kerker geworfen, aber anscheinend treiben sie wieder ihr Unwesen ..."
60,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_036","Nun, ich werde das sicher nicht tatenlos mitansehen! Und du schuldest mir etwas dafür, mich in diese Sache verwickelt zu haben! Also wirst <Emphasis>du</Emphasis> jetzt diese Forderungen bei der Kupferglocken-Mine besorgen. Aber flott!"
61,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_040","Es liegt an uns, dem Treiben der Nebelbrüder ein Ende zu bereiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Also lauf los und besorge ihre Forderungen! Du solltest sie hinter einer Hütte bei der Kupferglocken-Mine finden."
62,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_060","Du kommst genau richtig. Ich habe den Erpresserbrief in der Zwischenzeit an den richtigen Empfänger überbracht: Raymond und seine Frau."
63,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_060","Richtig nette Leute, die beiden. So etwas haben sie nicht verdient. Also habe ich sie gebeten, die Sache mir zu überlassen und nichts Unüberlegtes zu tun."
64,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_061","Nun, so weit zu mir. Wie lief's bei dir?"
65,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_070","Hmm ... Die Nebelbrüder wollen die Grundstücksurkunde für ein Stück Land, das sich in Raymonds Besitz befindet. Ihr Interesse dürfte wohl dem Erdseim gelten, der sich darunter befindet."
66,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_071","Ich vermute, sie wollen sich mit dem Verkauf dieses Treibstoffs eine goldene Nase verdienen. Die Nebelbrüder sind natürlich nur fürs Grobe zuständig ... Irgendein skrupelloser Händler steckt hinter dieser Operation. Und ich werde sie alle stoppen!"
67,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_072","Ich sollte dir vielleicht verraten, warum ich so versessen darauf bin, es den Nebelbrüdern heimzuzahlen: Ich war mal einer von ihnen."
68,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_073","Betrügereien, Erpressung, unlautere Geschäfte ... Ich habe kaum etwas Unrechtmäßiges ausgelassen, um meinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen."
69,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_074","Dieser Lebenswandel lässt das Herz eines Mannes verkümmern. Den Zwölf sei Dank, dass ein Blumenmädchen das meine wiederbelebt hat."
70,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_075","Es fing alles damit an, dass ich eine Wüstenrose von ihr genau an dieser Ecke hier gekauft habe. Und ehe ich mich's versah, kaufte ich jeden Tag eine. Nur, um zu hören, wie sie „Vielen lieben Dank, Herr Wymund!“ sagte."
71,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_076","Hat es nie geschafft, sich meinen Namen richtig zu merken. Aber ihr Lächeln ... nun, du weißt schon."
72,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_077","Dann gab es da diesen Informanten - ein wahrhaft aufrechter Kerl, der eines Tages einfach verschwand. Natürlich steckten die Nebelbrüder dahinter. Aber sie hatten sich zu früh gefreut, denn der Junge hat den Behörden <Emphasis>alles</Emphasis> geflüstert."
73,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_078","Die Geschichte hat allerdings ein trauriges Ende: Dieser Mann war der Bruder des Blumenmädchens."
74,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_079","Und das Lächeln in ihrem Gesicht ist von einem Tag auf den anderen verschwunden. Ich habe es danach niemals wieder gesehen."
75,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_079","Ich mag gar nicht daran denken ... sogar jetzt nicht."
76,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_080","Wie auch immer, es war der Tritt in den Hintern, den ich benötigte, um meine kriminelle Karriere zu beenden. Ich habe wie ein Vögelchen gesungen, und zwar beim berühmtesten Ermittler, den ich finden konnte: Hildibrand."
77,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_081","Aber wie Hildi nun mal so ist ... hielt er <Emphasis>mich</Emphasis> für den toten Mann. Er lief überall in Ul'dah umher und erzählte allen möglichen Leuten, was für ein rechtschaffener Informant ich doch sei."
78,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_082","Kurz darauf saßen alle Nebelbrüder hinter Gittern. Meinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt bestritt ich fortan dank der von Hildi verbreiteten Gerüchte."
79,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_083","Ich frage mich allerdings schon, warum dieser tolpatschige Ermittler und seine Assistentin noch nicht Wind von dieser Entführung bekommen haben ..."
80,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_084","Ist aber auch egal. Ich weiß nur zu gut, dass Gerechtigkeit in Ul'dah eine Frage des Gilbeutels ist. Aber wer daran verdient, ein Mädchen zum Weinen zu bringen, ist einfach nur Abschaum. Also werde ich sie retten und zugleich die Straßen von diesem Gesindel säubern! Du bist doch dabei, oder?"
81,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_085","Ha! Ich wusste es, auf dich ist Verlass!"
82,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_085","Nun, meiner Ansicht nach sind die Nebelbrüder kleine Fische im Vergleich zu dem Strippenzieher. Aber dieser Händler ist offensichtlich zu wichtig und zu raffiniert, um gefasst zu werden. Wir müssen raffinierter sein."
83,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_086","Also werden wir den Markt nutzen, um ihm eine Falle zu stellen! Mein Plan beginnt am Saphirstraßenmarkt, und zwar bei Seseroga. Geh hin und tu so, als ob du etwas Wichtiges mit ihm zu bereden hättest."
84,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_087","Zeig ihm diesen Schuldschein und erzähl ihm, dass du für einen wohlhabenden Geldgeber Erdseim aufkaufen möchtest. Dann solltest du einfach eine Schiffsladung von dem Treibstoff von demjenigen, den er dir vorstellt, erwerben."
85,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_088","Du möchtest wissen, was ich damit bezwecke? Nun, sagen wir einfach, diese Schurken werden es noch bereuen, den Weg eines Informanten gekreuzt zu haben!"
86,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_100","Ich dachte, ich hätte dich darum gebeten, mit Seseroga am Saphirstraßenmarkt zu reden. Und ein paar Gerüchte zu verbreiten, indem du mit der alten Klatschtante sprichst."
87,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_101","Lass ihn einfach einen Blick auf diesen Schuldschein werfen und sag ihm, du möchtest für deinen Auftraggeber Erdseim erwerben. Wenn er dir einen entsprechenden Verkäufer vorstellt, kaufst du diesem einfach eine ordentliche Menge von dem Treibstoff ab. Ist doch ganz einfach, oder?"
88,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_120","Sehr erfreut, was kann ich heute für dich tun?"
89,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_121","Mein lieber Scholli! Das ist aber mal eine gehörige Summe ... Wie bist du denn an solche Reichtümer gelangt?"
90,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_122","Dein Auftraggeber, sagst du? Und du suchst <Emphasis>mich</Emphasis> auf, um dir einen Verkäufer für Erdseim vorzustellen? Dann hast du eine weise Wahl getroffen!"
91,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_123","Syntgoht direkt dort drüben kann dich mit so viel Erdseim versorgen, wie du nur wünschst. Und vergiss bloß nicht den Mittelsmann, wenn deine Geschäfte getätigt sind, hörst du?"
92,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_124","Aber gestatte mir eine Frage: Sind die Gerüchte wahr? Wird eine gewisse Erfindung von einem gewissen Ingenieur die Nachfrage nach Erdseim in die Höhe schnellen lassen?"
93,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_125","Haha, dein Schweigen spricht Bände! Vielleicht ist es an der Zeit, mal ein paar Erdseim-Terminkontrakte zu erwerben! Was ich damit alles für Fräulein Momodi ... Ah, das führt zu weit."
94,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_130","Syntgoht direkt dort drüben kann dich mit so viel Erdseim versorgen, wie du nur wünschst."
95,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_131","Vielleicht sollte ich es dir gleichtun, bevor die Gerüchte über anziehende Erdseim-Preise die Runde machen."
96,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_150","Willkommen! Hm? Du möchtest direkt zur Sache kommen? Nun denn, möchtest du Erdseim erwerben, oder mit Terminkontrakten spekulieren? Und wie viel darf's denn sein?"
97,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_151","Das ist eine ordentliche Summe, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Eine wahrlich stattliche Bestellung! ... Und das ist auch wirklich <Emphasis>dein</Emphasis> Geld? Wenn die Garlear dahinterstecken, möchte ich mit der Sache nichts zu tun haben."
98,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_152","Ich verstehe. Und dieser Auftraggeber von dir ist vertrauenswürdig? In dem Fall helfe ich dir natürlich gerne! Und erlaube mir hinzuzufügen, dass dein Auftraggeber einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Riecher hat!"
99,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_153","Auf dem Markt machen Gerüchte über die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke die Runde, musst du wissen."
100,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_154","Anscheinend haben sie einen Weg gefunden, Luftschiffe für einen Bruchteil der bisherigen Kosten herzustellen! Schon bald wird der Himmel voll von ihnen sein und die Treibstoffpreise werden explodieren. Erdseim wird zum begehrtesten aller Rohstoffe aufsteigen!"
101,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_155","Ich weiß nicht, für wen du arbeitest, aber wenn jemand solche Summen in die Hand nimmt, dann hält er die Gerüchte sicherlich für wahr. Und das tue ich auch!"
102,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_156","Demnach sollten wir keine Zeit verlieren! Dieser Erdseim-Terminkontrakt garantiert deine Bestellung. Du kannst dir sicher sein, das ich alles tun werde, um sie zu erfüllen. Vielen Dank für den Auftrag!"
103,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_160","Keine Sorge! Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um den Erdseim wie versprochen zu liefern. Und wenn du wieder mal etwas benötigst, wende dich einfach an den guten Syntgoht!"
104,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_180","Wie ich höre, bist du mit Syntgoht ins Geschäft gekommen, nachdem du mit Seseroga gesprochen hast. Hast du einen Erdseim-Terminkontrakt bekommen?"
105,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_181","Ausgezeichnet! Damit wird der Preis für Erdseim ordentlich in die Höhe schnellen. Die Gerüchte über Luftschiffe wurden übrigens deutlich übertrieben. Und zwar von mir! Aber dank deiner Bestellung wirken sie nun umso glaubwürdiger."
106,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_182","Also gib gut auf diesen Erdseim-Terminkontrakt Acht. Das ist der Köder, den wir benötigen, um den Strippenzieher aus seinem Versteck zu locken."
107,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_183","Zweifellos hat er bereits von deiner Bestellung gehört. Es wird ihm überhaupt nicht schmecken, wenn sich <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Abenteurerin<Else/>ein dahergelaufener Abenteurer</If>, oder wer auch immer dahintersteckt, in seinem Territorium breit macht."
108,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_184","Also wie wäre es, wenn sich <If(PlayerParameter(4))>diese Handlangerin<Else/>dieser Laufbursche</If> seines Rivalen hinter seinem Rücken mit den Nebelbrüdern treffen würde? Das würde sicherlich nach Verrat aussehen, gerade bei den explodierenden Erdseim-Preisen."
109,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_185","Somit sieht mein Plan als Nächstes ein Treffen mit den Entführern vor, und zwar im Würfel & Becher!"
110,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_186","Es heißt, die Nebelbrüder würden die Schenke als Schlupfwinkel nutzen, also finde einen von ihnen und halt ihm den Erdseim-Terminkontrakt unter die Nase. Dann musst du ihm nur noch ein Getränk ausgeben und beiläufig erwähnen, dass dein Auftraggeber auf der Suche nach Land ist, das reichhaltige Erdseim-Vorkommen bergen soll."
111,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_190","Hm? Der Plan sieht vor, dass du dich als Nächstes zum Würfel & Becher begibst und dort ein Mitglied der Nebelbrüder ausmachst."
112,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_191","Wenn du ihn gefunden hast, solltest du ihm den Erdseim-Terminkontrakt unter die Nase halten. Gib ihm ein Getränk aus und erwähne beiläufig, dass dein Auftraggeber auf der Suche nach Land ist, das reichhaltige Erdseim-Vorkommen bergen soll."
113,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_210","Hä? Na, wenn du darauf bestehst, trink ich gerne einen auf dich. Aber dann will ich auch den Grund für deine Spendierlaune wissen."
114,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_211","Aha! Dein Boss hat also ordentlich Asche mit Erdseim gemacht! Ha! Dann verdanke ich diesen Grog wohl seiner Großzügigkeit."
115,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_212","Und nun will er selbst ins Geschäft mit dem Abbau einsteigen, wie? Harhar! Natürlich will er das, der gierige Mistkerl!
Hmm ... Vielleicht habe ich da was für dich."
116,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_213","Wie es der Zufall so will, sind wir im gleichen Geschäft, und ich stehe kurz davor, die Grundstücksurkunde für ein großes Stück Land zu erlangen. Land, das reich an Erdseim-Vorkommen ist. Wie viel es da zu holen gibt? Nun, stell dir eine große Menge vor und häng einfach zwei Nullen dran. Du hast richtig gehört: <Emphasis>zwei</Emphasis>!"
117,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_214","Möglicherweise könnte ich mich von einem Teil dieses Landes trennen. Für den richtigen Preis, versteht sich."
118,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_215","Behalt das für dich, ja? Aber falls du Interesse hast, findest du mich hier, wann immer ich Durst habe. Und ich habe <Emphasis>immer</Emphasis> Durst."
119,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_220","Der Krug hier wird nicht ewig halten. Am besten gehst du schon mal los und holst mir einen neuen!"
120,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_240","Der Preis für Erdseim hat einen neuen Höchststand erreicht und damit kommen wir zum Schlussakt meines Plans. Dafür benötige ich den Erdseim-Terminkontrakt zurück. Ich habe vor, ihn zu verkaufen, um die nötigen Mittel zu haben, das Ganze mit einem gewaltigen Knall enden zu lassen!"
121,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_241","Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wenn sich die Handlanger zweier einflussreicher Geschäftsleute im Würfel & Becher treffen, sieht das todsicher nach Verrat aus."
122,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_242","Nachdem sich unser Strippenzieher all die Mühe gemacht hat, Raymonds Tochter zu entführen, wird er über falsche Freunde, die sich etwas von seinem Profit abzwacken möchten, sicherlich nicht erfreut sein."
123,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_243","Ich habe ihm mit einem Brief noch mal einen kleinen Schubs gegeben. Ich bin mir sicher, er ist schon unterwegs, um die Nebelbrüder zur Rede zu stellen."
124,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_244","Die Bande ist auf dem Weg zu einem Treffen in der Nähe von Sägerschrei und läuft direkt in die Falle, die du aufgestellt hast. Ich werde sicherstellen, dass sie auch zuschnappt!"
125,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_245","Diese Höhlen werden zu ihrem Grab werden! Bist du bereit, mitanzusehen, wie sich ihre finsteren Machenschaften in Luft auflösen?"
126,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_246","Was ich vorhabe? Das wird nicht verraten! Aber keine Sorge, der alte Wymond hat ein paar gute Tricks auf Lager!"
127,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_250","Begib dich zu der Stelle nördlich von Sägerschrei und sieh zu, wie sich die Träume der Nebelbrüder in Luft auflösen!"
128,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_270","Du kommst genau richtig, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Es ist alles bereit und ich denke, es wird eine vorzügliche Vorstellung."
129,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_271","Eine Forderung der Nebelbrüder bestand darin, dass Raymond die Besitzurkunde für sein Land dort drüben hinterlässt. Dieser Forderung bin ich nachgekommen - mit einer Fälschung."
130,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_272","Nun, unser Strippenzieher hat sich mit dem Mitglied der Nebelbrüder getroffen. Wenn sie auf meine Fälschung hereinfallen, werden sie das Mädchen laufen lassen. Bei den Zwölf, ich hoffe, sie sind dumm genug ..."
131,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_273","Psst! Ganz ruhig, Mädchen, wir sind hier, um dich zu retten! Versteck dich einfach hinter <If(PlayerParameter(4))>dieser strammen Dame<Else/>diesem strammen Herrn</If>, ja?"
132,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_274","Oha ... anscheinend entwickelt sich da ein kleines Drama zwischen unseren Schurken."
133,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_275","In den Schuhen dieses Strolches möchte ich jetzt nicht stecken. Unser Strippenzieher stellt ihm vermutlich grad allerhand Fragen zu der Verbindung der Nebelbrüder zu dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
134,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_276","Aber der Händler braucht seine Schlägertruppe. Er wird sicherlich versuchen, die Gefolgschaft der Nebelbrüder mit der doppelten oder dreifachen ursprünglich vereinbarten Summe zu erkaufen."
135,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_277","Sie werden sich sicherlich einig. Es macht keinen Sinn für die Nebelbrüder, sich mit <If(PlayerParameter(4))>einer da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Abenteurerin<Else/>einem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Abenteurer</If> zu verbünden, wenn ein Geschäftsmann wie er für stetige Beschäftigung sorgen kann."
136,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_278","Sobald sie eine Übereinkunft getroffen haben, werden sie nach altem Brauch eine Somnus-Pfeife miteinander teilen. Der Treueschwur der Nebelbrüder wird mit Rauch besiegelt und niemals gebrochen."
137,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_279","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_280","Normalerweise wäre so ein Zug an der Somnus-Pfeife nach getaner Arbeit ja eine wahre Wohltat. Aber was, wenn jemand nun eine ganze Menge Sprengstoff in der Nähe versteckt hätte? Hihi."
139,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_281","In dem Moment, wo sie ihre Pfeife anstecken, entzündet sich Sprengstoff im Wert von hundert Millionen Gil! Ich musste den Erdseim-Terminkontrakt veräußern, um so viel davon zu kaufen. Der Verkäufer hat mir versichert, dass man damit eine ganze Siedlung in die Luft jagen könnte."
140,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_282","Äh ... Moment mal ..."
141,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_283","Womöglich war das mit dem „in die Luft jagen“ durchaus wörtlich gemeint ..."
142,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_284","Bei den Sieben Höllen!
Ich ... äh ... hoffe, dass jemand das überlebt hat ..."
143,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_285","<hust> Nun, meine Kleine, du solltest dich in den Schutz der Messingklingen begeben. Sie werden dich sicher nach Hause zu deinen Eltern bringen."
144,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_286","Ja... Jawohl, mein Herr!
Und ... danke!"
145,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_287","Vielleicht solltest du sicherstellen, dass das Mädchen auch heil bei ihrer Familie im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um ankommt. So kannst du dein Gewissen beruhigen und dir gleichzeitig noch ein Dankeschön abholen."
146,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_288","Ich würde es begrüßen, wenn du auch nach Raymonds Frau sehen könntest. Sie ist jung und äußerst anmutig, aber die Sorge um ihre Tochter hat sie zutiefst bekümmert."
147,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_300","Hast du schon das Mädchen und ihre Familie im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um besucht?"
148,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_301","Nein? Dann bitte ich aber darum. Und sieh auch mal nach Raymonds Frau. Das arme Ding war ganz krank vor Sorge, als ich sie das letzte Mal sah."
149,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_310","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mein Mädchen gerettet hat? Ich kann es kaum in Worte fassen, wie erleichtert ich bin, sie wieder bei mir zu haben!"
150,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_315","<If(PlayerParameter(4))>Meine Heldin<Else/>Mein Held</If>! Hihi!"
151,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_320","Ich stehe zutiefst in deiner Schuld für die Rettung meiner Tochter - und in der dieses Mannes mit der Brille. Ihr Lächeln wiederzusehen hat all meine Sorgen direkt vertrieben."
152,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_321","Und anscheinend habe ich von ihren Entführern nichts mehr zu befürchten. Die Bande ist erledigt und der Drahtzieher wird vermisst. Ich kann dir gar nicht genug danken!"
153,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_322","Auch meine ewige Dankbarkeit ist dir gewiss. Ehrlich gesagt war ich etwas unentschlossen ... Sollte ich die Sache nun den Messingklingen melden oder sie lieber dem Mann mit der Brille überlassen?"
154,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_323","Aber meine Frau hat mich dazu überredet, ihm zu vertrauen. Ihr Glaube an dich und deinen Partner war mehr als berechtigt."
155,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_324","Könntest du dies zu ihm auf der Smaragdstraße bringen? Es ist nur eine Kleinigkeit, aber ich hoffe, es bringt unsere Anerkennung zum Ausdruck."
156,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_325","(-Raymonds Frau-)Ich danke dir vielmals dafür, meine Familie wieder sicher vereint zu haben!"
157,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_350","Spielst du schon wieder Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>? Wenn du noch so einen Erpresserbrief dabei hast, kannst du dich gleich wieder verziehen."
158,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_351","Ha, eine Wüstenrose. Genau so eine, wie ich sie immer von diesem kleinen Blumenmädchen gekauft habe."
159,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_352","Seit ich sie das letzte Mal gesehen habe, ist die Zeit hier stehen<SoftHyphen/>geblieben. Und ich habe schon so lange auf sie gewartet, dass ihre Ecke zu meiner geworden ist."
160,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_353","Vielen Dank! Eine wirklich schöne Blume. Wer hat sie dir gegeben?"
161,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_354","Raymonds Frau, wie? Sieh mal, da ist ja sogar eine Karte bei."
162,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_355","<Emphasis>Vielen lieben Dank, Herr Wymund.
Mit freundlichen Grüßen
Ihr Blumenmädchen</Emphasis>"
163,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_356","Bei den Sieben Höllen, Raymonds Frau ist ...!"
164,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_357","Nun ... ihr Alter kommt schon in etwa hin, denke ich. Ich freu mich auf jeden Fall, dass sie glücklich ist und mit einem guten Kerl verheiratet ist."
165,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_358","Vielen Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich denke, die Zeit wird nun auch für mich weitergehen."
166,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_359","„Vielen lieben Dank, Herr Wymund.“"
167,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_360","Haha, sie konnte sich meinen Namen noch nie merken ..."
168,"TEXT_SUBPST020_00240_SYSTEM_000_900","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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4 0 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_00 Das Geflatter des Mogry-Postdirektors ist ein wenig aufgeregter als sonst.
5 1 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_01 Der Grund für die Unruhe des Mogry-Postdirektors ist ein Brief mit einem kaum zu entziffernden Empfänger. Er vermutet jedoch, dass der Brief für Wymond bestimmt ist, den Informanten des Sultanats, der sich für gewöhnlich auf der Smaragdstraße aufhält. Stelle den Brief an ihn zu.
6 2 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_02 Beim Lesen des Briefes wird Wymond klar, dass es sich um einen Erpresserbrief handelt, der zudem nicht für ihn bestimmt ist. Der richtige Empfänger scheint „Raymond“ zu sein, dessen Tochter von einer kriminellen Bande, die sich die „Nebelbrüder“ nennen, entführt wurde. Wymond murmelt irgendwas von der Grausamkeit des Schicksals und weist dich an, die Liste mit den Forderungen der Entführer zu beschaffen, die sich hinter einer Hütte bei der Kupferglocken-Mine befinden soll.
7 3 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_03 Du hast die Liste mit den Forderungen bei der Kupferglocken-Mine entdeckt. Bringe sie zu Wymond auf der Smaragdstraße.
8 4 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_04 Bei deiner Rückkehr erfährst du, dass Wymond mit Raymond und dessen Frau gesprochen hat. Die Sache wird noch interessanter, nachdem er die Liste mit den Forderungen der Nebelbrüder gelesen hat: Im Austausch für das Mädchen wollen die Entführer ein Stück Land mit reichen Erdseim-Vorkommen. Wymond vermutet einen im Handel versierten Strippenzieher hinter der Aktion und schwört, dessen Treiben ein Ende zu bereiten. Er gesteht dir zudem, früher selbst ein Mitglied der Nebelbrüder gewesen zu sein, bis ein kleines Blumenmädchen und Hildibrand ihm einen Ausweg aus diesem Lebenswandel eröffneten. Wymond plant nun, seinen früheren Kollegen eine Falle zu stellen, indem er sich die Märkte Ul'dahs zunutze macht. Daher bittet er dich, mit Seseroga am Saphirstraßenmarkt zu sprechen und mithilfe des Schuldscheins Erdseim von dem Verkäufer zu erwerben, der dir empfohlen wurde.
9 5 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_05 Seseroga ist hocherfreut, dir zu helfen, nachdem er einen Blick auf den Schuldschein geworfen hat. Er bittet dich, mit Syntgoht zu sprechen, um den gewünschten Erdseim zu erwerben.
10 6 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_06 Nachdem du Syntgoht den Schuldschein gezeigt und ihm versichert hast, nichts mit den Garlearn zu schaffen zu haben, werdet ihr euch handelseinig. Daraufhin erzählt er dir von einem faszinierenden Gerücht, das auf den Märkten die Runde macht: Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke sollen eine Methode entdeckt haben, um Luftschiffe zu einem Bruchteil der bisherigen Kosten zu produzieren. Während er dir den Erdseim-Terminkontrakt überreicht, deutet er an, dass der Preis für Erdseim in Zukunft deutlich in die Höhe schnellen wird. Kehre mit dem Erdseim-Terminkontrakt zu Wymond zurück.
11 7 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_07 Wymond enthüllt, dass er die Gerüchte über billige Luftschiffe in die Welt gesetzt hat, um die Nachfrage nach Erdseim in die Höhe zu treiben. Deine jüngste Bestellung verleiht diesen Gerüchten nun umso mehr Glaubwürdigkeit. Angesichts der zu erwartenden Gewinne aus dem Verkauf von Erdseim könnten die Nebelbrüder versucht sein, ihren Auftraggeber zu hintergehen. Wymond bittet dich daher, ein Mitglied der Bande im Würfel & Becher im zentralen Thanalan aufzusuchen, um so Misstrauen auf Seiten des Strippenziehers zu säen.
12 8 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_08 Du sprichst mit einem Mitglied der Nebelbrüder. Nach einem Krug Grog gibt der Schurke dir zu verstehen, dass er durchaus für einen Handel hinter dem Rücken seines Auftraggebers zu haben wäre - sofern der Preis stimmt. Berichte Wymond von deinem Gespräch.
13 9 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_09 Du hast Wymond den Erdseim-Terminkontrakt zurückgegeben und erfahren, dass der Strippenzieher der Entführung von deinem Treffen mit dem Mitglied der Nebelbrüder Wind bekommen hat. Die Saat des Misstrauens ist gesät und der kriminelle Händler hat seinen Schlupfwinkel verlassen, um die Bande mit ihren Machenschaften unter der Hand zu konfrontieren. Damit scheint Wymonds Falle zuzuschnappen. Der Informant bittet dich darum, ihn nördlich von Sägerschrei zu treffen, um mitanzusehen, wie der Plan der Schurken in Rauch aufgeht.
14 10 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_10 Du findest Wymond hinter einem Gebüsch kniend vor. Er deutet auf den Eingang einer Höhle, wo sich die Schurken befinden - zusammen mit Raymonds Tochter. Wymond hat mit einer gefälschten Grundstücksurkunde für ihre Freilassung gesorgt. Zudem enthüllt er dir, dass seine Marktmanipulation dazu diente, gehörige Mengen Sprengstoff zu erwerben. Die resultierende Explosion ist größer als erwartet und jagt die Schurken regelrecht in die Luft. Wymond weist das Mädchen an, ihre Eltern im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um zu treffen. Du solltest sicherstellen, dass sie auch wohlbehalten dort ankommt.
15 11 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_11 Raymond ist außer sich vor Freude über die Rückkehr seiner Tochter. Auch seine Frau dankt dir vielmals und bittet dich, ein kleines Zeichen ihrer Anerkennung an Wymond zu überbringen. Bring die rote Rose zu ihm auf der Smaragdstraße.
16 12 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_12 Du hast Wymond die Blume gegeben. Es handelt sich dabei um eine Wüstenrose mit einem langen Stiel - die gleiche Blume, die er einst so geschätzt hat. Fasziniert öffnet der Informant die beigefügte Karte und erfährt, dass es sich bei Raymonds Frau um das Blumenmädchen handelt. Er ist froh, dass es ihr gut geht und dass sie einen so guten Mann gefunden hat. Von nun an wird sich sein Leben wieder einpendeln.
17 13 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_14
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24 20 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_20
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26 22 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_00 Den Brief an Wymond in Ul'dah zustellen
29 25 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_01 Nach der Liste mit Forderungen in der Nähe der Kupferglocken-Mine suchen
30 26 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_02 Die Liste mit Forderungen bei Wymond abliefern
31 27 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_03 Den Schuldschein bei Seseroga am Saphirstraßenmarkt vorzeigen
32 28 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_04 Den Schuldschein bei Syntgoht abliefern
33 29 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_05 Wymond den Erdseim-Terminkontrakt zeigen
34 30 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_06 Dem nach Tabak riechenden Mann im Würfel & Becher im zentralen Thanalan den Erdseim-Terminkontrakt zeigen
35 31 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_07 Den Erdseim-Terminkontrakt bei Wymond abliefern
36 32 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_08 Wymond bei Sägerschrei treffen
37 33 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_09 Mit Raymonds Frau in Ul'dah sprechen
38 34 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_10 Die rote Rose bei Wymond abliefern
39 35 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_11
40 36 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_12
41 37 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_13
42 38 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_14
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50 46 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_000 Oje ... das ist ja ein schöner Schlamassel, kupo ...
53 49 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_001 Kupo!? Oh. Tut mir leid, ich habe dich gar nicht bemerkt. Ich mache gerade den schlimmsten Albtraum eines Post-Mogrys durch!
54 50 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_002 Ich habe hier einen Brief mit einer ... einer <Emphasis>unlesbaren</Emphasis> Adresse! Das Einzige, was ich in dem Gekrakel entziffern kann, ist ein „mond“ am Ende. Wer könnte das nur sein!?
55 51 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_003 Clymond? Nein, vielleicht ... Bymond? Oder Frymond ... Ach, natürlich! Er muss für <Emphasis>Wymond</Emphasis> sein! Du weißt schon, der Informant des Sultanats?
56 52 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_004 Haha, ich habe den Code geknackt! Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>, könntest du diesen Brief bitte zur Smaragdstraße bringen? Wenn ich ihn in deinen fähigen Händen weiß, kann ich mich guten Gewissens eine Runde aufs Ohr hauen, kupo!
57 53 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_010 Hm? Wir haben Wymond doch schon lange genug auf seinen Brief warten lassen, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>. Auf zur Smaragdstraße!
58 54 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_030 Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> auf Abwegen ist. Du hast Post für mich?
59 55 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_031 <Emphasis>Raymond, wir haben deine Tochter. Unsere Forderungen findest du hinter einer Hütte bei der Kupferglocken-Mine. Befolge unsere Anweisungen, oder wir machen das Mädel kalt. Die Nebelbrüder</Emphasis>
60 56 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_032 Das riecht doch eindeutig nach Erpressung ...
61 57 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_033 Und mein Name ist eindeutig <Emphasis>nicht</Emphasis> „Raymond“! Verdammt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, da hast du mich in eine ziemlich verzwickte Lage gebracht!
62 58 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_034 <seufz> Ich fürchte, meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit holt mich nun doch wieder ein. Das Schicksal hat schon einen seltsamen Sinn für Humor, mir die Nebelbrüder derart wieder vor die Nase zu halten.
63 59 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_035 Das Schlimmste daran ist, dass die Bande keine Skrupel kennt, solange der Preis stimmt. Ich dachte, man hätte sie vor der Katastrophe allesamt in den Kerker geworfen, aber anscheinend treiben sie wieder ihr Unwesen ...
64 60 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_036 Nun, ich werde das sicher nicht tatenlos mitansehen! Und du schuldest mir etwas dafür, mich in diese Sache verwickelt zu haben! Also wirst <Emphasis>du</Emphasis> jetzt diese Forderungen bei der Kupferglocken-Mine besorgen. Aber flott!
65 61 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_040 Es liegt an uns, dem Treiben der Nebelbrüder ein Ende zu bereiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Also lauf los und besorge ihre Forderungen! Du solltest sie hinter einer Hütte bei der Kupferglocken-Mine finden.
66 62 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_060 Du kommst genau richtig. Ich habe den Erpresserbrief in der Zwischenzeit an den richtigen Empfänger überbracht: Raymond und seine Frau.
67 63 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_060 Richtig nette Leute, die beiden. So etwas haben sie nicht verdient. Also habe ich sie gebeten, die Sache mir zu überlassen und nichts Unüberlegtes zu tun.
68 64 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_061 Nun, so weit zu mir. Wie lief's bei dir?
69 65 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_070 Hmm ... Die Nebelbrüder wollen die Grundstücksurkunde für ein Stück Land, das sich in Raymonds Besitz befindet. Ihr Interesse dürfte wohl dem Erdseim gelten, der sich darunter befindet.
70 66 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_071 Ich vermute, sie wollen sich mit dem Verkauf dieses Treibstoffs eine goldene Nase verdienen. Die Nebelbrüder sind natürlich nur fürs Grobe zuständig ... Irgendein skrupelloser Händler steckt hinter dieser Operation. Und ich werde sie alle stoppen!
71 67 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_072 Ich sollte dir vielleicht verraten, warum ich so versessen darauf bin, es den Nebelbrüdern heimzuzahlen: Ich war mal einer von ihnen.
72 68 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_073 Betrügereien, Erpressung, unlautere Geschäfte ... Ich habe kaum etwas Unrechtmäßiges ausgelassen, um meinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen.
73 69 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_074 Dieser Lebenswandel lässt das Herz eines Mannes verkümmern. Den Zwölf sei Dank, dass ein Blumenmädchen das meine wiederbelebt hat.
74 70 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_075 Es fing alles damit an, dass ich eine Wüstenrose von ihr genau an dieser Ecke hier gekauft habe. Und ehe ich mich's versah, kaufte ich jeden Tag eine. Nur, um zu hören, wie sie „Vielen lieben Dank, Herr Wymund!“ sagte.
75 71 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_076 Hat es nie geschafft, sich meinen Namen richtig zu merken. Aber ihr Lächeln ... nun, du weißt schon.
76 72 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_077 Dann gab es da diesen Informanten - ein wahrhaft aufrechter Kerl, der eines Tages einfach verschwand. Natürlich steckten die Nebelbrüder dahinter. Aber sie hatten sich zu früh gefreut, denn der Junge hat den Behörden <Emphasis>alles</Emphasis> geflüstert.
77 73 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_078 Die Geschichte hat allerdings ein trauriges Ende: Dieser Mann war der Bruder des Blumenmädchens.
78 74 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_079 Und das Lächeln in ihrem Gesicht ist von einem Tag auf den anderen verschwunden. Ich habe es danach niemals wieder gesehen.
79 75 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_079 Ich mag gar nicht daran denken ... sogar jetzt nicht.
80 76 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_080 Wie auch immer, es war der Tritt in den Hintern, den ich benötigte, um meine kriminelle Karriere zu beenden. Ich habe wie ein Vögelchen gesungen, und zwar beim berühmtesten Ermittler, den ich finden konnte: Hildibrand.
81 77 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_081 Aber wie Hildi nun mal so ist ... hielt er <Emphasis>mich</Emphasis> für den toten Mann. Er lief überall in Ul'dah umher und erzählte allen möglichen Leuten, was für ein rechtschaffener Informant ich doch sei.
82 78 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_082 Kurz darauf saßen alle Nebelbrüder hinter Gittern. Meinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt bestritt ich fortan dank der von Hildi verbreiteten Gerüchte.
83 79 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_083 Ich frage mich allerdings schon, warum dieser tolpatschige Ermittler und seine Assistentin noch nicht Wind von dieser Entführung bekommen haben ...
84 80 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_084 Ist aber auch egal. Ich weiß nur zu gut, dass Gerechtigkeit in Ul'dah eine Frage des Gilbeutels ist. Aber wer daran verdient, ein Mädchen zum Weinen zu bringen, ist einfach nur Abschaum. Also werde ich sie retten und zugleich die Straßen von diesem Gesindel säubern! Du bist doch dabei, oder?
85 81 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_085 Ha! Ich wusste es, auf dich ist Verlass!
86 82 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_085 Nun, meiner Ansicht nach sind die Nebelbrüder kleine Fische im Vergleich zu dem Strippenzieher. Aber dieser Händler ist offensichtlich zu wichtig und zu raffiniert, um gefasst zu werden. Wir müssen raffinierter sein.
87 83 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_086 Also werden wir den Markt nutzen, um ihm eine Falle zu stellen! Mein Plan beginnt am Saphirstraßenmarkt, und zwar bei Seseroga. Geh hin und tu so, als ob du etwas Wichtiges mit ihm zu bereden hättest.
88 84 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_087 Zeig ihm diesen Schuldschein und erzähl ihm, dass du für einen wohlhabenden Geldgeber Erdseim aufkaufen möchtest. Dann solltest du einfach eine Schiffsladung von dem Treibstoff von demjenigen, den er dir vorstellt, erwerben.
89 85 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_088 Du möchtest wissen, was ich damit bezwecke? Nun, sagen wir einfach, diese Schurken werden es noch bereuen, den Weg eines Informanten gekreuzt zu haben!
90 86 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_100 Ich dachte, ich hätte dich darum gebeten, mit Seseroga am Saphirstraßenmarkt zu reden. Und ein paar Gerüchte zu verbreiten, indem du mit der alten Klatschtante sprichst.
91 87 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_101 Lass ihn einfach einen Blick auf diesen Schuldschein werfen und sag ihm, du möchtest für deinen Auftraggeber Erdseim erwerben. Wenn er dir einen entsprechenden Verkäufer vorstellt, kaufst du diesem einfach eine ordentliche Menge von dem Treibstoff ab. Ist doch ganz einfach, oder?
92 88 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_120 Sehr erfreut, was kann ich heute für dich tun?
93 89 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_121 Mein lieber Scholli! Das ist aber mal eine gehörige Summe ... Wie bist du denn an solche Reichtümer gelangt?
94 90 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_122 Dein Auftraggeber, sagst du? Und du suchst <Emphasis>mich</Emphasis> auf, um dir einen Verkäufer für Erdseim vorzustellen? Dann hast du eine weise Wahl getroffen!
95 91 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_123 Syntgoht direkt dort drüben kann dich mit so viel Erdseim versorgen, wie du nur wünschst. Und vergiss bloß nicht den Mittelsmann, wenn deine Geschäfte getätigt sind, hörst du?
96 92 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_124 Aber gestatte mir eine Frage: Sind die Gerüchte wahr? Wird eine gewisse Erfindung von einem gewissen Ingenieur die Nachfrage nach Erdseim in die Höhe schnellen lassen?
97 93 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_125 Haha, dein Schweigen spricht Bände! Vielleicht ist es an der Zeit, mal ein paar Erdseim-Terminkontrakte zu erwerben! Was ich damit alles für Fräulein Momodi ... Ah, das führt zu weit.
98 94 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_130 Syntgoht direkt dort drüben kann dich mit so viel Erdseim versorgen, wie du nur wünschst.
99 95 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_131 Vielleicht sollte ich es dir gleichtun, bevor die Gerüchte über anziehende Erdseim-Preise die Runde machen.
100 96 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_150 Willkommen! Hm? Du möchtest direkt zur Sache kommen? Nun denn, möchtest du Erdseim erwerben, oder mit Terminkontrakten spekulieren? Und wie viel darf's denn sein?
101 97 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_151 Das ist eine ordentliche Summe, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Eine wahrlich stattliche Bestellung! ... Und das ist auch wirklich <Emphasis>dein</Emphasis> Geld? Wenn die Garlear dahinterstecken, möchte ich mit der Sache nichts zu tun haben.
102 98 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_152 Ich verstehe. Und dieser Auftraggeber von dir ist vertrauenswürdig? In dem Fall helfe ich dir natürlich gerne! Und erlaube mir hinzuzufügen, dass dein Auftraggeber einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Riecher hat!
103 99 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_153 Auf dem Markt machen Gerüchte über die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke die Runde, musst du wissen.
104 100 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_154 Anscheinend haben sie einen Weg gefunden, Luftschiffe für einen Bruchteil der bisherigen Kosten herzustellen! Schon bald wird der Himmel voll von ihnen sein und die Treibstoffpreise werden explodieren. Erdseim wird zum begehrtesten aller Rohstoffe aufsteigen!
105 101 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_155 Ich weiß nicht, für wen du arbeitest, aber wenn jemand solche Summen in die Hand nimmt, dann hält er die Gerüchte sicherlich für wahr. Und das tue ich auch!
106 102 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_156 Demnach sollten wir keine Zeit verlieren! Dieser Erdseim-Terminkontrakt garantiert deine Bestellung. Du kannst dir sicher sein, das ich alles tun werde, um sie zu erfüllen. Vielen Dank für den Auftrag!
107 103 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_160 Keine Sorge! Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um den Erdseim wie versprochen zu liefern. Und wenn du wieder mal etwas benötigst, wende dich einfach an den guten Syntgoht!
108 104 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_180 Wie ich höre, bist du mit Syntgoht ins Geschäft gekommen, nachdem du mit Seseroga gesprochen hast. Hast du einen Erdseim-Terminkontrakt bekommen?
109 105 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_181 Ausgezeichnet! Damit wird der Preis für Erdseim ordentlich in die Höhe schnellen. Die Gerüchte über Luftschiffe wurden übrigens deutlich übertrieben. Und zwar von mir! Aber dank deiner Bestellung wirken sie nun umso glaubwürdiger.
110 106 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_182 Also gib gut auf diesen Erdseim-Terminkontrakt Acht. Das ist der Köder, den wir benötigen, um den Strippenzieher aus seinem Versteck zu locken.
111 107 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_183 Zweifellos hat er bereits von deiner Bestellung gehört. Es wird ihm überhaupt nicht schmecken, wenn sich <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Abenteurerin<Else/>ein dahergelaufener Abenteurer</If>, oder wer auch immer dahintersteckt, in seinem Territorium breit macht.
112 108 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_184 Also wie wäre es, wenn sich <If(PlayerParameter(4))>diese Handlangerin<Else/>dieser Laufbursche</If> seines Rivalen hinter seinem Rücken mit den Nebelbrüdern treffen würde? Das würde sicherlich nach Verrat aussehen, gerade bei den explodierenden Erdseim-Preisen.
113 109 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_185 Somit sieht mein Plan als Nächstes ein Treffen mit den Entführern vor, und zwar im Würfel & Becher!
114 110 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_186 Es heißt, die Nebelbrüder würden die Schenke als Schlupfwinkel nutzen, also finde einen von ihnen und halt ihm den Erdseim-Terminkontrakt unter die Nase. Dann musst du ihm nur noch ein Getränk ausgeben und beiläufig erwähnen, dass dein Auftraggeber auf der Suche nach Land ist, das reichhaltige Erdseim-Vorkommen bergen soll.
115 111 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_190 Hm? Der Plan sieht vor, dass du dich als Nächstes zum Würfel & Becher begibst und dort ein Mitglied der Nebelbrüder ausmachst.
116 112 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_191 Wenn du ihn gefunden hast, solltest du ihm den Erdseim-Terminkontrakt unter die Nase halten. Gib ihm ein Getränk aus und erwähne beiläufig, dass dein Auftraggeber auf der Suche nach Land ist, das reichhaltige Erdseim-Vorkommen bergen soll.
117 113 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_210 Hä? Na, wenn du darauf bestehst, trink ich gerne einen auf dich. Aber dann will ich auch den Grund für deine Spendierlaune wissen.
118 114 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_211 Aha! Dein Boss hat also ordentlich Asche mit Erdseim gemacht! Ha! Dann verdanke ich diesen Grog wohl seiner Großzügigkeit.
119 115 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_212 Und nun will er selbst ins Geschäft mit dem Abbau einsteigen, wie? Harhar! Natürlich will er das, der gierige Mistkerl! Hmm ... Vielleicht habe ich da was für dich.
120 116 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_213 Wie es der Zufall so will, sind wir im gleichen Geschäft, und ich stehe kurz davor, die Grundstücksurkunde für ein großes Stück Land zu erlangen. Land, das reich an Erdseim-Vorkommen ist. Wie viel es da zu holen gibt? Nun, stell dir eine große Menge vor und häng einfach zwei Nullen dran. Du hast richtig gehört: <Emphasis>zwei</Emphasis>!
121 117 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_214 Möglicherweise könnte ich mich von einem Teil dieses Landes trennen. Für den richtigen Preis, versteht sich.
122 118 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_215 Behalt das für dich, ja? Aber falls du Interesse hast, findest du mich hier, wann immer ich Durst habe. Und ich habe <Emphasis>immer</Emphasis> Durst.
123 119 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_220 Der Krug hier wird nicht ewig halten. Am besten gehst du schon mal los und holst mir einen neuen!
124 120 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_240 Der Preis für Erdseim hat einen neuen Höchststand erreicht und damit kommen wir zum Schlussakt meines Plans. Dafür benötige ich den Erdseim-Terminkontrakt zurück. Ich habe vor, ihn zu verkaufen, um die nötigen Mittel zu haben, das Ganze mit einem gewaltigen Knall enden zu lassen!
125 121 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_241 Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wenn sich die Handlanger zweier einflussreicher Geschäftsleute im Würfel & Becher treffen, sieht das todsicher nach Verrat aus.
126 122 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_242 Nachdem sich unser Strippenzieher all die Mühe gemacht hat, Raymonds Tochter zu entführen, wird er über falsche Freunde, die sich etwas von seinem Profit abzwacken möchten, sicherlich nicht erfreut sein.
127 123 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_243 Ich habe ihm mit einem Brief noch mal einen kleinen Schubs gegeben. Ich bin mir sicher, er ist schon unterwegs, um die Nebelbrüder zur Rede zu stellen.
128 124 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_244 Die Bande ist auf dem Weg zu einem Treffen in der Nähe von Sägerschrei und läuft direkt in die Falle, die du aufgestellt hast. Ich werde sicherstellen, dass sie auch zuschnappt!
129 125 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_245 Diese Höhlen werden zu ihrem Grab werden! Bist du bereit, mitanzusehen, wie sich ihre finsteren Machenschaften in Luft auflösen?
130 126 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_246 Was ich vorhabe? Das wird nicht verraten! Aber keine Sorge, der alte Wymond hat ein paar gute Tricks auf Lager!
131 127 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_250 Begib dich zu der Stelle nördlich von Sägerschrei und sieh zu, wie sich die Träume der Nebelbrüder in Luft auflösen!
132 128 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_270 Du kommst genau richtig, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Es ist alles bereit und ich denke, es wird eine vorzügliche Vorstellung.
133 129 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_271 Eine Forderung der Nebelbrüder bestand darin, dass Raymond die Besitzurkunde für sein Land dort drüben hinterlässt. Dieser Forderung bin ich nachgekommen - mit einer Fälschung.
134 130 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_272 Nun, unser Strippenzieher hat sich mit dem Mitglied der Nebelbrüder getroffen. Wenn sie auf meine Fälschung hereinfallen, werden sie das Mädchen laufen lassen. Bei den Zwölf, ich hoffe, sie sind dumm genug ...
135 131 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_273 Psst! Ganz ruhig, Mädchen, wir sind hier, um dich zu retten! Versteck dich einfach hinter <If(PlayerParameter(4))>dieser strammen Dame<Else/>diesem strammen Herrn</If>, ja?
136 132 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_274 Oha ... anscheinend entwickelt sich da ein kleines Drama zwischen unseren Schurken.
137 133 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_275 In den Schuhen dieses Strolches möchte ich jetzt nicht stecken. Unser Strippenzieher stellt ihm vermutlich grad allerhand Fragen zu der Verbindung der Nebelbrüder zu dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
138 134 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_276 Aber der Händler braucht seine Schlägertruppe. Er wird sicherlich versuchen, die Gefolgschaft der Nebelbrüder mit der doppelten oder dreifachen ursprünglich vereinbarten Summe zu erkaufen.
139 135 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_277 Sie werden sich sicherlich einig. Es macht keinen Sinn für die Nebelbrüder, sich mit <If(PlayerParameter(4))>einer da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Abenteurerin<Else/>einem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Abenteurer</If> zu verbünden, wenn ein Geschäftsmann wie er für stetige Beschäftigung sorgen kann.
140 136 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_278 Sobald sie eine Übereinkunft getroffen haben, werden sie nach altem Brauch eine Somnus-Pfeife miteinander teilen. Der Treueschwur der Nebelbrüder wird mit Rauch besiegelt und niemals gebrochen.
141 137 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_279 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_280 Normalerweise wäre so ein Zug an der Somnus-Pfeife nach getaner Arbeit ja eine wahre Wohltat. Aber was, wenn jemand nun eine ganze Menge Sprengstoff in der Nähe versteckt hätte? Hihi.
143 139 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_281 In dem Moment, wo sie ihre Pfeife anstecken, entzündet sich Sprengstoff im Wert von hundert Millionen Gil! Ich musste den Erdseim-Terminkontrakt veräußern, um so viel davon zu kaufen. Der Verkäufer hat mir versichert, dass man damit eine ganze Siedlung in die Luft jagen könnte.
144 140 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_282 Äh ... Moment mal ...
145 141 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_283 Womöglich war das mit dem „in die Luft jagen“ durchaus wörtlich gemeint ...
146 142 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_284 Bei den Sieben Höllen! Ich ... äh ... hoffe, dass jemand das überlebt hat ...
147 143 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_285 <hust> Nun, meine Kleine, du solltest dich in den Schutz der Messingklingen begeben. Sie werden dich sicher nach Hause zu deinen Eltern bringen.
148 144 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_286 Ja... Jawohl, mein Herr! Und ... danke!
149 145 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_287 Vielleicht solltest du sicherstellen, dass das Mädchen auch heil bei ihrer Familie im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um ankommt. So kannst du dein Gewissen beruhigen und dir gleichzeitig noch ein Dankeschön abholen.
150 146 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_288 Ich würde es begrüßen, wenn du auch nach Raymonds Frau sehen könntest. Sie ist jung und äußerst anmutig, aber die Sorge um ihre Tochter hat sie zutiefst bekümmert.
151 147 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_300 Hast du schon das Mädchen und ihre Familie im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um besucht?
152 148 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_301 Nein? Dann bitte ich aber darum. Und sieh auch mal nach Raymonds Frau. Das arme Ding war ganz krank vor Sorge, als ich sie das letzte Mal sah.
153 149 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_310 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mein Mädchen gerettet hat? Ich kann es kaum in Worte fassen, wie erleichtert ich bin, sie wieder bei mir zu haben!
154 150 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_315 <If(PlayerParameter(4))>Meine Heldin<Else/>Mein Held</If>! Hihi!
155 151 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_320 Ich stehe zutiefst in deiner Schuld für die Rettung meiner Tochter - und in der dieses Mannes mit der Brille. Ihr Lächeln wiederzusehen hat all meine Sorgen direkt vertrieben.
156 152 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_321 Und anscheinend habe ich von ihren Entführern nichts mehr zu befürchten. Die Bande ist erledigt und der Drahtzieher wird vermisst. Ich kann dir gar nicht genug danken!
157 153 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_322 Auch meine ewige Dankbarkeit ist dir gewiss. Ehrlich gesagt war ich etwas unentschlossen ... Sollte ich die Sache nun den Messingklingen melden oder sie lieber dem Mann mit der Brille überlassen?
158 154 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_323 Aber meine Frau hat mich dazu überredet, ihm zu vertrauen. Ihr Glaube an dich und deinen Partner war mehr als berechtigt.
159 155 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_324 Könntest du dies zu ihm auf der Smaragdstraße bringen? Es ist nur eine Kleinigkeit, aber ich hoffe, es bringt unsere Anerkennung zum Ausdruck.
160 156 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_325 (-Raymonds Frau-)Ich danke dir vielmals dafür, meine Familie wieder sicher vereint zu haben!
161 157 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_350 Spielst du schon wieder Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>? Wenn du noch so einen Erpresserbrief dabei hast, kannst du dich gleich wieder verziehen.
162 158 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_351 Ha, eine Wüstenrose. Genau so eine, wie ich sie immer von diesem kleinen Blumenmädchen gekauft habe.
163 159 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_352 Seit ich sie das letzte Mal gesehen habe, ist die Zeit hier stehen<SoftHyphen/>geblieben. Und ich habe schon so lange auf sie gewartet, dass ihre Ecke zu meiner geworden ist.
164 160 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_353 Vielen Dank! Eine wirklich schöne Blume. Wer hat sie dir gegeben?
165 161 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_354 Raymonds Frau, wie? Sieh mal, da ist ja sogar eine Karte bei.
166 162 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_355 <Emphasis>Vielen lieben Dank, Herr Wymund. Mit freundlichen Grüßen Ihr Blumenmädchen</Emphasis>
167 163 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_356 Bei den Sieben Höllen, Raymonds Frau ist ...!
168 164 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_357 Nun ... ihr Alter kommt schon in etwa hin, denke ich. Ich freu mich auf jeden Fall, dass sie glücklich ist und mit einem guten Kerl verheiratet ist.
169 165 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_358 Vielen Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich denke, die Zeit wird nun auch für mich weitergehen.
170 166 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_359 „Vielen lieben Dank, Herr Wymund.“
171 167 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_360 Haha, sie konnte sich meinen Namen noch nie merken ...
172 168 TEXT_SUBPST020_00240_SYSTEM_000_900 Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!
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0,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du dem Bewohner einer alten, abbruchreifen Hütte einen Brief überbringst."
1,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor überlässt dir die Auslieferung eines mysteriösen Briefes. Er soll einem Mann namens Drest übergeben werden, der in einer abbruchreifen Hütte namens „Durchtrennte Bande“ haust."
2,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_02","Drest reagiert ebenso überrascht wie ungläubig auf den Brief. Das Schriftstück ist lediglich mit „Die, die du getötet hast“ unterzeichnet, doch Drest weiß dennoch ziemlich genau, um wen es sich bei dem Absender handelt. Er weiß auch, dass er diesen Ort besser verlässt, wenn ihm sein Leben lieb ist, und dich bittet er, einen von ihm versteckten Ledersack zu holen, in dem er sein Erspartes aufbewahrt. "
3,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_03","Du findest den Ledersack, kannst dir jedoch noch immer keinen Reim darauf machen, was eigentlich hinter der ganzen Sache steckt. Vielleicht bringt Drest ja etwas Licht ins Dunkel, sobald du ihm den Sack voller Gil übergibst."
4,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_04","Drests mühsam zusammengespartes Geld ist weg. Stattdessen befindet sich ein blutverschmierter Helm in dem Ledersack. Drest weiß, was ihn erwartet, sollte es zu einem Aufeinandertreffen mit dem Absender dieser Botschaft kommen. Er bittet dich, ihn auf seiner Flucht zu beschützen, und möchte, dass du ihn zu diesem Zweck beim Steckenschuppen im unteren La Noscea triffst."
5,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_05","Bei deiner Ankunft am Treffpunkt wird Drest bereits von drei garleischen Legionären bedroht. Es liegt an dir, ihm aus dieser misslichen Lage zu befreien."
6,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_06","Drest ist sichtlich beeindruckt, dass jemand, der ihn kaum kennt, sich mit seinem Leben für ihn einsetzt. Nach Jahren des Selbstmitleids möchte er sich fortan ein Beispiel an dir und deiner Willensstärke nehmen. Er will den Albtraum der vergangenen Jahre hinter sich lassen und auf eine gemeinsame Zukunft mit seiner Familie in seiner Heimat hinarbeiten."
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21,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_21",""
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23,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_00","Den mysteriösen Brief zu Drest in seiner Hütte im östlichen La Noscea bringen"
25,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_01","Den Ledersack in der Regenfänger-Rinne suchen"
26,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_02","Den Ledersack zu Drest bringen"
27,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_03","Dich im unteren La Noscea mit Drest treffen"
28,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_04","Drest retten"
29,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_05",""
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47,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Meine liebe<Else/>Mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du müsstest mal wieder eine Auslieferung für mich über<SoftHyphen/>nehmen. Geht an Drest in der Durchtrennten Bande, du weißt schon, diese Hütte in der Regenfänger-Rinne."
49,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_001","Ich sollte dir wohl besser nicht verheimlichen, wie ich zu diesem Auftrag gekommen bin. Ich war gerade auf dem Weg nach Weinhafen, als mir ein recht verdächtig herumstreichender Kerl diesen Brief in die Hand gedrückt hat. Er hat zuerst nur ganz komisch rumgedruckst, mir war also erst gar nicht wohl bei der Sache."
50,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_002","Ich hab mich dann - in meiner wohlerzogenen, höflichen Art - erst mal vorgestellt, um den Gesprächsfluss ein bisschen in Gang zu bringen. Daraufhin hat er sich dann doch recht klar ausgedrückt und mir gesagt, an wen und wie er den Brief ausgeliefert haben möchte."
51,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_003","So weit, so gut. Aber jetzt kommt's: Er wollte nicht, dass der Brief sofort ausgeliefert wird! „Warte erst ein paar Tage“, hat er gesagt. Hast du so was schon mal gehört? Wer möchte denn bitte, dass sein Brief nicht so schnell wie möglich ausgeliefert wird? Irgendwie sehr verdächtig, das Ganze. Wie dem auch sei, ich lege diese Aufgabe jetzt in deine Hände, kupo!"
52,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_004","Der Brief, den du ausliefern sollst, ist für Drest bestimmt. Er wohnt in der Durchtrennten Bande, dieser Hütte in der Regenfänger-Rinne. Ein ziemlich mysteriöser Auftrag, wenn du mich fragst. Aber du machst das schon, kupo!"
53,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_010","Ach, du bist das ... Ist lange her, was?
Hm? Du hast einen Brief für mich? Wer soll mir denn bitte einen Brief schicken? Zeig mal her ..."
54,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_011","Aha ...
„Sei gegrüßt, mein lieber Drest! Wie geht's denn so, du alter ,Wirbelwind?
Erinnerst du dich noch an jenen regnerischen Tag?“
Unterzeichnet „Die, die du getötet hast“ ..."
55,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_012","Was ... Was um alles in der Welt soll das? Ist das ein Scherz?!
V-Von wem stammt dieser Brief ...?
Woher kennen die diesen Namen?!"
56,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_013","D-Das war's ... Die werden mich töten ...
Aber ... i-ich will noch nicht sterben! Die werden mich nicht kriegen! Ich hau einfach ab und fange irgendwo anders wieder von vorne an!"
57,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_014","D-Du musst mir helfen!
Gar nicht weit von hier habe ich einen alten, dreckigen Ledersack versteckt. Zwischen ein paar Felsen und Bäumen! Geh einfach nach Osten, dann findest du das schon!"
58,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_015","In dem Sack ist mein Erspartes ... Eines Tages sollte mich das Geld nach Hause bringen. Nach Hause nach Dalmasca ... Kannst du mir den Ledersack bringen? Bitte, würdest du das tun?"
59,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_016","Hilfst du mir? Mein Erspartes ... versteckt in einem alten Ledersack ... östlich von hier, gar nicht weit, zwischen ein paar Felsen und Bäumen ... "
60,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_020","U-Und? Hast du den Ledersack gefunden?"
61,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_021","Das ist er! Danke, ich ... ich werfe besser mal einen Blick hinein. Sicher ist sicher ..."
62,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_021","Hm?
W-Was ist das? Nein ... das ... kann nicht sein!"
63,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_022","Ah ... Aaaaaaah!! Träume ich? Ist das ein Albtraum?!"
64,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_023","D-Dieser Helm ... voller Blut ... Altes, eingetrocknetes Blut ...
Der gehört zu einer garleischen Uniform ..."
65,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_024","Wie kann das sein? Wie kommt der da rein?! Ich wollte das doch alles vergessen ... Dieser Tag vor drei Jahren ... Tod überall ... All das Blut ..."
66,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_025","K-Kannst du mir nicht helfen? Du siehst stark aus ... Wenn du mich beschützt, kann ich weg von hier. Hier kann ich jedenfalls nicht länger bleiben."
67,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_026","Es ... es gibt da im unteren La Noscea so ein altes Haus, in dem ein paar Kobolde hausen: den Steckenschuppen. Da sollte mich erst mal niemand finden. Triff mich nachher da, ja?"
68,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_027","W-Wenn du mich beschützt, sollte ich sicher sein. Aber ... ich kann nicht vorsichtig genug sein. Geh du zuerst, ich komm dann nach. Wir treffen uns nachher beim Steckenschuppen, ja?"
69,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_037","Na? Der Brief und unser Geschenk scheinen dich ja richtig gefreut zu haben! Gut so. Du magst früher vielleicht mal die Werte der Garlear hochgehalten haben, aber in jener Nacht wurdest du zu unserem Feind ... Ach ja, danke für das Geld! Damit lässt sich schon was anfangen, ha!"
70,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_038","War mir übrigens von Anfang an klar, dass dich der Brief zur Flucht veranlassen würde. Einmal ein Feigling, immer ein Feigling, was? Damit ist endlich auch klar, woher du deinen Spitznamen hast. Wenn's darum geht, den Schwanz einzuziehen und abzuhauen, bist du schnell wie der Wind, was? "
71,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_040","D-Du ... Ihr alle ... Ihr seid tot. Ihr seid doch alle gestorben ..."
72,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_041","Das hättest du wohl gerne, was? Aber wie du siehst, sind wir sehr wohl am Leben. Andersrum haben wir übrigens auch gedacht, du wärst tot. Bis wir dich zufällig gesehen haben, wie du da voller Selbstmitleid in deiner Hütte hockst!"
73,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_042","Was meinst du, wie unser Ansehen in unserer Kohorte steigt, wenn wir auf einmal mit einem dreckigen Deserteur wie dir im Schlepptau ankommen? Dir ist schon klar, dass für die Fahnenflucht, die du begangen hast, die Todesstrafe auf dich wartet?"
74,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_040","I-Ich ..."
75,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_100_042","Hm? Wer bist du? Bist du ein Freund von dem?
Würde ich mir an deiner Stelle zwei Mal überlegen, ob ich dem zu Hilfe eile ..."
76,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_035","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_036","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_048","(★未使用/削除予定★)"
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95,"TEXT_SUBPST021_00241_POP_MESSAGE_000_060","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
96,"TEXT_SUBPST021_00241_BALLOON_000_061","Dein Tod für unseren Ruhm! "
97,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_062","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_063","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_064","Ich ... ich hätte ahnen müssen, dass das passiert ... Hilfe!"
100,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_065","Tja, diesmal machst du dich nicht aus dem Staub wie ein <Emphasis>Wirbelwind</Emphasis>, was, Drest?"
101,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_070","Du ... hast mich tatsächlich gerettet ... Danke ...
Ich hatte nicht damit gerechnet, dass die mich hier abpassen würden ..."
102,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_070","Diese Kerle sind anscheinend die Einzigen, die wussten, dass ich noch am Leben bin. Oder besser gesagt, sie <Emphasis>waren</Emphasis> es. Jetzt muss ich wohl doch nicht Hals über Kopf von hier verschwinden."
103,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_071","Ich gehörte früher zusammen mit denen zu einem Spähtrupp der Garlear, weißt du? Als wir vor drei Jahren in einen Mahlstrom-Hinterhalt geraten waren, dachte ich, dass außer mir keiner überlebt hätte. Ich selbst bin nur ganz knapp mit dem Leben davongekommen ..."
104,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_072","Ich habe mich natürlich so schnell ich konnte aus dem Staub gemacht, wobei ich eigentlich nie vorhatte zu desertieren. Jeder weiß schließlich, was mit solchen Memmen gemacht wird ... Und trotzdem, in jener regnerischen Nacht habe ich ganz instinktiv das Weite gesucht ..."
105,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_073","Sag mir ... Warum bist du eben nicht einfach abgehauen? Warum hast du mir geholfen? Einem Feigling, einem gebrochenen Mann wie mir ... Woher nimmst du nur den Mut? <Emphasis>Ich</Emphasis> habe den einfach nicht. Für andere einzutreten und zu kämpfen ..."
106,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_074","Du hast gar nicht lang gezögert. Du hast mir das Leben gerettet ... und dabei dein eigenes aufs Spiel gesetzt. Ich ... ich ... nur dank dir bin ich noch am Leben ..."
107,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_076","Glaubst du, man kann diesen Mut wiederfinden, wenn man ihn einmal verloren hat? Denkst du, ich habe es in mir, irgendwann wieder so stark zu werden ... so stark wie du?"
108,"TEXT_SUBPST021_00241_Q1_000_000","Wie möchtest du antworten?"
109,"TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_001","Du hast das in dir. Aber du musst an dir arbeiten."
110,"TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_002","Ich denke, du weißt das selbst am besten."
111,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_077","Danke ...
Ich ... ich habe diese Nacht, in der ich so feige davongelaufen bin, lange bereut ..."
112,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_077","Du ... du hast ja recht. Diese Frage kann ich mir nur selbst beantworten. Am besten wohl, indem ich aktiv an mir arbeite ..."
113,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_078","Ich ... ich darf diese eine aus der Not geborene Entscheidung von damals nicht mein ganzes restliches Leben bestimmen lassen. Ich muss mich zusammenreißen. Ich muss wieder Geld sparen und dann irgendwann per Schiff oder Luftschiff endlich wieder nach Hause in meine Heimat ... Was auch geschieht, ich werde eines Tages nach Dalmasca zurückkehren!"
114,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_080","Ich werde meinen Kindern davon erzählen können, was ich in Eorzea alles erlebt habe ... Und ich werde ihnen auch von <If(PlayerParameter(4))>einer tapferen Abenteurerin<Else/>einem tapferen Abenteurer</If> erzählen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich selbstlos in Gefahr gebracht hat, nur um mich zu retten ..."
115,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_081","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_082","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_SUBPST021_00241_SYSTEM_000_083","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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4 0 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_00 Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du dem Bewohner einer alten, abbruchreifen Hütte einen Brief überbringst.
5 1 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_01 Der Mogry-Postdirektor überlässt dir die Auslieferung eines mysteriösen Briefes. Er soll einem Mann namens Drest übergeben werden, der in einer abbruchreifen Hütte namens „Durchtrennte Bande“ haust.
6 2 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_02 Drest reagiert ebenso überrascht wie ungläubig auf den Brief. Das Schriftstück ist lediglich mit „Die, die du getötet hast“ unterzeichnet, doch Drest weiß dennoch ziemlich genau, um wen es sich bei dem Absender handelt. Er weiß auch, dass er diesen Ort besser verlässt, wenn ihm sein Leben lieb ist, und dich bittet er, einen von ihm versteckten Ledersack zu holen, in dem er sein Erspartes aufbewahrt.
7 3 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_03 Du findest den Ledersack, kannst dir jedoch noch immer keinen Reim darauf machen, was eigentlich hinter der ganzen Sache steckt. Vielleicht bringt Drest ja etwas Licht ins Dunkel, sobald du ihm den Sack voller Gil übergibst.
8 4 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_04 Drests mühsam zusammengespartes Geld ist weg. Stattdessen befindet sich ein blutverschmierter Helm in dem Ledersack. Drest weiß, was ihn erwartet, sollte es zu einem Aufeinandertreffen mit dem Absender dieser Botschaft kommen. Er bittet dich, ihn auf seiner Flucht zu beschützen, und möchte, dass du ihn zu diesem Zweck beim Steckenschuppen im unteren La Noscea triffst.
9 5 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_05 Bei deiner Ankunft am Treffpunkt wird Drest bereits von drei garleischen Legionären bedroht. Es liegt an dir, ihm aus dieser misslichen Lage zu befreien.
10 6 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_06 Drest ist sichtlich beeindruckt, dass jemand, der ihn kaum kennt, sich mit seinem Leben für ihn einsetzt. Nach Jahren des Selbstmitleids möchte er sich fortan ein Beispiel an dir und deiner Willensstärke nehmen. Er will den Albtraum der vergangenen Jahre hinter sich lassen und auf eine gemeinsame Zukunft mit seiner Familie in seiner Heimat hinarbeiten.
11 7 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_07
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27 23 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_00 Den mysteriösen Brief zu Drest in seiner Hütte im östlichen La Noscea bringen
29 25 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_01 Den Ledersack in der Regenfänger-Rinne suchen
30 26 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_02 Den Ledersack zu Drest bringen
31 27 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_03 Dich im unteren La Noscea mit Drest treffen
32 28 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_04 Drest retten
33 29 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_05
34 30 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_06
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53 49 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_001 Ich sollte dir wohl besser nicht verheimlichen, wie ich zu diesem Auftrag gekommen bin. Ich war gerade auf dem Weg nach Weinhafen, als mir ein recht verdächtig herumstreichender Kerl diesen Brief in die Hand gedrückt hat. Er hat zuerst nur ganz komisch rumgedruckst, mir war also erst gar nicht wohl bei der Sache.
54 50 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_002 Ich hab mich dann - in meiner wohlerzogenen, höflichen Art - erst mal vorgestellt, um den Gesprächsfluss ein bisschen in Gang zu bringen. Daraufhin hat er sich dann doch recht klar ausgedrückt und mir gesagt, an wen und wie er den Brief ausgeliefert haben möchte.
55 51 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_003 So weit, so gut. Aber jetzt kommt's: Er wollte nicht, dass der Brief sofort ausgeliefert wird! „Warte erst ein paar Tage“, hat er gesagt. Hast du so was schon mal gehört? Wer möchte denn bitte, dass sein Brief nicht so schnell wie möglich ausgeliefert wird? Irgendwie sehr verdächtig, das Ganze. Wie dem auch sei, ich lege diese Aufgabe jetzt in deine Hände, kupo!
56 52 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_004 Der Brief, den du ausliefern sollst, ist für Drest bestimmt. Er wohnt in der Durchtrennten Bande, dieser Hütte in der Regenfänger-Rinne. Ein ziemlich mysteriöser Auftrag, wenn du mich fragst. Aber du machst das schon, kupo!
57 53 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_010 Ach, du bist das ... Ist lange her, was? Hm? Du hast einen Brief für mich? Wer soll mir denn bitte einen Brief schicken? Zeig mal her ...
58 54 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_011 Aha ... „Sei gegrüßt, mein lieber Drest! Wie geht's denn so, du alter ,Wirbelwind‘? Erinnerst du dich noch an jenen regnerischen Tag?“ Unterzeichnet „Die, die du getötet hast“ ...
59 55 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_012 Was ... Was um alles in der Welt soll das? Ist das ein Scherz?! V-Von wem stammt dieser Brief ...? Woher kennen die diesen Namen?!
60 56 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_013 D-Das war's ... Die werden mich töten ... Aber ... i-ich will noch nicht sterben! Die werden mich nicht kriegen! Ich hau einfach ab und fange irgendwo anders wieder von vorne an!
61 57 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_014 D-Du musst mir helfen! Gar nicht weit von hier habe ich einen alten, dreckigen Ledersack versteckt. Zwischen ein paar Felsen und Bäumen! Geh einfach nach Osten, dann findest du das schon!
62 58 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_015 In dem Sack ist mein Erspartes ... Eines Tages sollte mich das Geld nach Hause bringen. Nach Hause nach Dalmasca ... Kannst du mir den Ledersack bringen? Bitte, würdest du das tun?
63 59 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_016 Hilfst du mir? Mein Erspartes ... versteckt in einem alten Ledersack ... östlich von hier, gar nicht weit, zwischen ein paar Felsen und Bäumen ...
64 60 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_020 U-Und? Hast du den Ledersack gefunden?
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68 64 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_023 D-Dieser Helm ... voller Blut ... Altes, eingetrocknetes Blut ... Der gehört zu einer garleischen Uniform ...
69 65 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_024 Wie kann das sein? Wie kommt der da rein?! Ich wollte das doch alles vergessen ... Dieser Tag vor drei Jahren ... Tod überall ... All das Blut ...
70 66 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_025 K-Kannst du mir nicht helfen? Du siehst stark aus ... Wenn du mich beschützt, kann ich weg von hier. Hier kann ich jedenfalls nicht länger bleiben.
71 67 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_026 Es ... es gibt da im unteren La Noscea so ein altes Haus, in dem ein paar Kobolde hausen: den Steckenschuppen. Da sollte mich erst mal niemand finden. Triff mich nachher da, ja?
72 68 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_027 W-Wenn du mich beschützt, sollte ich sicher sein. Aber ... ich kann nicht vorsichtig genug sein. Geh du zuerst, ich komm dann nach. Wir treffen uns nachher beim Steckenschuppen, ja?
73 69 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_037 Na? Der Brief und unser Geschenk scheinen dich ja richtig gefreut zu haben! Gut so. Du magst früher vielleicht mal die Werte der Garlear hochgehalten haben, aber in jener Nacht wurdest du zu unserem Feind ... Ach ja, danke für das Geld! Damit lässt sich schon was anfangen, ha!
74 70 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_038 War mir übrigens von Anfang an klar, dass dich der Brief zur Flucht veranlassen würde. Einmal ein Feigling, immer ein Feigling, was? Damit ist endlich auch klar, woher du deinen Spitznamen hast. Wenn's darum geht, den Schwanz einzuziehen und abzuhauen, bist du schnell wie der Wind, was?
75 71 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_040 D-Du ... Ihr alle ... Ihr seid tot. Ihr seid doch alle gestorben ...
76 72 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_041 Das hättest du wohl gerne, was? Aber wie du siehst, sind wir sehr wohl am Leben. Andersrum haben wir übrigens auch gedacht, du wärst tot. Bis wir dich zufällig gesehen haben, wie du da voller Selbstmitleid in deiner Hütte hockst!
77 73 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_042 Was meinst du, wie unser Ansehen in unserer Kohorte steigt, wenn wir auf einmal mit einem dreckigen Deserteur wie dir im Schlepptau ankommen? Dir ist schon klar, dass für die Fahnenflucht, die du begangen hast, die Todesstrafe auf dich wartet?
78 74 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_040 I-Ich ...
79 75 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_100_042 Hm? Wer bist du? Bist du ein Freund von dem? Würde ich mir an deiner Stelle zwei Mal überlegen, ob ich dem zu Hilfe eile ...
80 76 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_035 (★未使用/削除予定★)
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99 95 TEXT_SUBPST021_00241_POP_MESSAGE_000_060 Du spürst eine feindliche Präsenz!
100 96 TEXT_SUBPST021_00241_BALLOON_000_061 Dein Tod für unseren Ruhm!
101 97 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_062 (★未使用/削除予定★)
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103 99 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_064 Ich ... ich hätte ahnen müssen, dass das passiert ... Hilfe!
104 100 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_065 Tja, diesmal machst du dich nicht aus dem Staub wie ein <Emphasis>Wirbelwind</Emphasis>, was, Drest?
105 101 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_070 Du ... hast mich tatsächlich gerettet ... Danke ... Ich hatte nicht damit gerechnet, dass die mich hier abpassen würden ...
106 102 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_070 Diese Kerle sind anscheinend die Einzigen, die wussten, dass ich noch am Leben bin. Oder besser gesagt, sie <Emphasis>waren</Emphasis> es. Jetzt muss ich wohl doch nicht Hals über Kopf von hier verschwinden.
107 103 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_071 Ich gehörte früher zusammen mit denen zu einem Spähtrupp der Garlear, weißt du? Als wir vor drei Jahren in einen Mahlstrom-Hinterhalt geraten waren, dachte ich, dass außer mir keiner überlebt hätte. Ich selbst bin nur ganz knapp mit dem Leben davongekommen ...
108 104 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_072 Ich habe mich natürlich so schnell ich konnte aus dem Staub gemacht, wobei ich eigentlich nie vorhatte zu desertieren. Jeder weiß schließlich, was mit solchen Memmen gemacht wird ... Und trotzdem, in jener regnerischen Nacht habe ich ganz instinktiv das Weite gesucht ...
109 105 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_073 Sag mir ... Warum bist du eben nicht einfach abgehauen? Warum hast du mir geholfen? Einem Feigling, einem gebrochenen Mann wie mir ... Woher nimmst du nur den Mut? <Emphasis>Ich</Emphasis> habe den einfach nicht. Für andere einzutreten und zu kämpfen ...
110 106 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_074 Du hast gar nicht lang gezögert. Du hast mir das Leben gerettet ... und dabei dein eigenes aufs Spiel gesetzt. Ich ... ich ... nur dank dir bin ich noch am Leben ...
111 107 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_076 Glaubst du, man kann diesen Mut wiederfinden, wenn man ihn einmal verloren hat? Denkst du, ich habe es in mir, irgendwann wieder so stark zu werden ... so stark wie du?
112 108 TEXT_SUBPST021_00241_Q1_000_000 Wie möchtest du antworten?
113 109 TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_001 Du hast das in dir. Aber du musst an dir arbeiten.
114 110 TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_002 Ich denke, du weißt das selbst am besten.
115 111 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_077 Danke ... Ich ... ich habe diese Nacht, in der ich so feige davongelaufen bin, lange bereut ...
116 112 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_077 Du ... du hast ja recht. Diese Frage kann ich mir nur selbst beantworten. Am besten wohl, indem ich aktiv an mir arbeite ...
117 113 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_078 Ich ... ich darf diese eine aus der Not geborene Entscheidung von damals nicht mein ganzes restliches Leben bestimmen lassen. Ich muss mich zusammenreißen. Ich muss wieder Geld sparen und dann irgendwann per Schiff oder Luftschiff endlich wieder nach Hause in meine Heimat ... Was auch geschieht, ich werde eines Tages nach Dalmasca zurückkehren!
118 114 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_080 Ich werde meinen Kindern davon erzählen können, was ich in Eorzea alles erlebt habe ... Und ich werde ihnen auch von <If(PlayerParameter(4))>einer tapferen Abenteurerin<Else/>einem tapferen Abenteurer</If> erzählen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich selbstlos in Gefahr gebracht hat, nur um mich zu retten ...
119 115 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_081 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_082 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_SUBPST021_00241_SYSTEM_000_083 Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!
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0,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dich mit einer dringlichen Auslieferung beauftragen."
1,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor schickt dich ohne viel Umschweife mit einem offiziellen Schreiben der Messingklingen nach Ul'dah zu Cocobuki, dem Meister der Thaumaturgengilde."
2,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_02","Cocobuki öffnet das versiegelte Schreiben und findet darin das Geheiß, Prälatin Yayake, die Rezeptionistin der Gilde, unter Beobachtung zu stellen. Sie wird von den Messingklingen verdächtigt, gemeinsame Sache mit dem ehemaligen Gildenmeister Mumuepo zu machen, dem wiederum vorgeworfen wird, eine Verschwörung gegen die staatliche Ordnung zu planen. Er verbüßt derzeit im Kolosseum eine Strafe für seine Vergehen und ist gezwungen, dort als Schwertsklave zu kämpfen, bis seine Schuld beglichen ist. Cocobuki weiß dir zu berichten, dass Yayake stets eine loyale Schülerin von Mumuepo war und hält es für unerlässlich, sie und ihre Aktivitäten der letzten Zeit genauestens unter die Lupe zu nehmen. Und hier kommst du ins Spiel: Sprich mit ihr und finde heraus, ob sie tatsächlich verdächtiges Verhalten an den Tag legt."
3,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_03","Du findest heraus, dass Prälatin Yayake reihenweise neue Anwärter auf einen Platz in der Gilde abweist, und zwar nach eigenem Gutdünken, ohne mit dem Gildenmeister Rücksprache zu halten. Berichte Cocobuki von dieser Entdeckung."
4,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_04","Cocobuki zerbricht sich den Kopf darüber, was Yayake dazu veranlassen könnte, eigenmächtig dermaßen in die Aufnahmerichtlinien für neue Gildenmitglieder einzugreifen, kommt jedoch zu keinem eindeutigen Ergebnis. Er trägt dir auf, dich bei den Leuten im und um das Ossarium herum umzuhören, um mehr Einblicke in das seltsame Verhalten der Prälatin zu bekommen."
5,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_05","Bei deiner Befragung erfährst du, dass Yayake, Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin des in Ungnade gefallenen Gildenmeisters, ihm anscheinend hin und wieder Besuche im Kolosseum abstattet. Es besteht zudem der Verdacht, dass sie ihm dabei heimlich thaumaturgische Schriften aus der Bibliothek der Gilde bringt."
6,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_06","Als du Cocobuki von den neuen Verdachtsmomenten gegen Yayake berichtest, weist er dich an, die tatsächlichen Bibliotheksbestände mit einer Inventarliste abzugleichen, um herauszufinden, welche Titel fehlen. Er ist sich sicher, dass sich daran festmachen lässt, was die beiden mutmaßlichen Verschwörer im Geheimen aushecken."
7,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_07","Du hast anhand des Katalogs die fehlenden Bücher identifiziert. Berichte Cocobuki das Ergebnis deines Abgleichs."
8,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_08","Die Liste der fehlenden Bücher bestätigt Cocobukis schlimmste Befürchtungen. Er weiß, dass Mumuepo zu seiner aktiven Zeit als Gildenmeister weder Geld noch Mühen gescheut hat, genau diese Schriften zusammenzutragen, und somit jedes einzelne dieser Werke von besonderer Bedeutung für ihn sein muss. Die drohende Gefahr, dass Mumuepo aus dem darin enthaltenen Wissen einen neuen zerstörerischen Zauber destillieren könnte, der ihm bei seinen Verschwörungsplänen von Nutzen sein kann, ist für Cocobuki Anlass genug, diesen Machenschaften hier und jetzt einen Riegel vorzuschieben. Er beschließt, Yayake eine Falle zu stellen, und schickt dich dazu zu einem Hintereingang des Kolosseums, wo du dich auf die Lauer legen sollst."
9,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_09","Yayake ist geständig und erklärt bereitwillig ihr Handeln. Sie hat sich stets die Schuld daran gegeben, ihren Lehrmeister damals nicht von seinen Vergehen abgehalten zu haben, und ist daher nun darum bemüht, ihn zu rehabilitieren. Sie möchte unbedingt verhindern, dass andere denselben Fehler begehen wie er. Cocobuki ist von der Aufrichtigkeit ihrer Worte überzeugt und ermutigt sie, ihre guten Absichten fortan im Sinne der Gilde zu verfolgen. Die Verdachtsmomente gegen die Prälatin sind ausgeräumt und sie ist nur zu gerne dazu bereit, ihr Wirken ab jetzt mehr in den Dienst der gesamten Gilde zu stellen."
10,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_11",""
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23,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_00","Den Brief an Cocobuki in der Thaumaturgengilde ausliefern"
25,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_01","Mit Yayake sprechen"
26,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_02","Cocobuki Bericht erstatten"
27,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_03","Im und um das Ossarium herum Informationen über Yayake einholen"
28,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_04","Cocobuki Bericht erstatten"
29,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_05","Die Bücherregale untersuchen"
30,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_06","Cocobuki Bericht erstatten"
31,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_07","Dich beim Hintereingang zum Kolosseum auf die Lauer legen"
32,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_08",""
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48,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingspostbotin<Else/>mein Lieblingspostbote</If> in spe! Du kommst mal wieder genau richtig, kupo! Ich habe hier ein Schreiben von den Messingklingen - du weißt schon, die Beschützer von Ul'dah. Das Schreiben muss dringend weitergeleitet werden. Dringend!"
49,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_001","Erkennst du dieses Siegel? Das verwenden die Messingklingen nur, wenn sie Hilfe bei der Aufklärung eines Verbrechens anfordern, kupo. Ja, wirklich! Das ist also ein hochoffizielles Schreiben und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend wichtig."
50,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_002","Adressiert ist der Brief an Cocobuki, einen der Meister der Thaumaturgengilde. Ich wüsste ja zu gerne, wobei er den Messingklingen da genau helfen soll. Und auch, was da für ein Verbrechen untersucht wird und von wem es verübt wurde! Na ja, du wirst das sicher alles schon in Kürze erfahren, wenn du dich jetzt nach Ul'dah aufmachst!"
51,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_005","Das Schreiben geht an Cocobuki, einen der Meister der Thaumaturgengilde in Ul'dah. Mach dich am besten schnell auf den Weg. Die Sache ist nämlich dringend, so viel steht fest, kupo!"
52,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_010","Ah, wen haben wir denn da? Was führt dich zu mir, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If> der Dunkelheit?
Hm? Du hast einen Brief für mich?"
53,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_100_010","Hm hm hm ... Wie ich sehe, erforschst du gewissenhaft die verbotenen Abgründe der thaumaturgischen Geheimnisse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gut, gut ... Doch heute ist es ein Brief, den du mir übergeben möchtest?"
54,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_110_010","Hm hm hm ... Wieder <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in die Abgründe der thaumaturgischen Mysterien eingeführt werden will? ... Nein? Du hast einen Brief für mich, sagst du?"
55,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_011","Hmm ... Hier steht, ich soll bei einer heimlichen Nachforschung behilflich sein. Die Messingklingen haben Prälatin Yayake im Verdacht, mit Mumuepo, unserem ehemaligen Gildenmeister, gemeinsame Sache zu machen. Angeblich sollen sie irgendeine Verschwörung aushecken ..."
56,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_012","Mumuepo wurde vor fünf Jahren der Veruntreuung überführt und sitzt seitdem seine Strafe ab. Genauer gesagt wurde er dazu verurteilt, als Schwertsklave im Kolosseum zu kämpfen, um irgendwann den von ihm verursachten und nicht unerheblichen Schaden abbezahlen zu können."
57,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_013","Als sein Vergehen damals ans Licht kam, war es das Sultanat, das ein Exempel an ihm statuieren wollte und eine dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend hohe Strafe gefordert hatte. Motiv genug für ihn, einen Groll gegen die Obrigkeit zu hegen."
58,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_014","Und es ist richtig, dass Prälatin Yayake seine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin war, bevor er in Ungnade gefallen ist. Der Argwohn, der den beiden nun ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht wird, kommt also nicht von ungefähr. Eine genaue Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Umstände scheint mir unerlässlich. Nicht, dass wir es später noch bereuen müssen, nichts unternommen zu haben."
59,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_015","Falls du dich wunderst, warum ich dir das alles erzähle, bist du schon auf dem halben Weg zur richtigen Erkenntnis. Ja, ich möchte, dass du mir bei dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hilfst. <Emphasis>Dir</Emphasis> ist es möglich, ganz unverfänglich eine Unterhaltung mit Prälatin Yayake vom Zaun zu brechen. Also sprich mit ihr. Vielleicht lässt sie ja irgendetwas Verdächtiges durchscheinen."
60,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_019","Prälatin Yayake wird verdächtigt, Teil einer Verschwörung gegen das Sultanat zu sein. Ich würde dich bitten, sie in einem unverfänglichen Gespräch auszuhorchen. Vielleicht erfahren wir so ja recht schnell, ob an den Verdächtigungen etwas dran ist."
61,"TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_020","Eine Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit ist das! Ihr verweigert mir tatsächlich den Zutritt?! Ich möchte augenblicklich mit jemandem sprechen, der hier etwas zu sagen hat!"
62,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_020","Jetzt reicht es mir aber langsam!
Ich werde mich nicht noch einmal wiederholen! Verschwinde, und zwar sofort!"
63,"TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_021","<Emphasis>Wenn</Emphasis> es hier jemandem reicht, dann ja wohl <Emphasis>mir</Emphasis>! Alles, was ich möchte, ist, dieser Gilde beizutreten! Interessierte Neuanwärter wie mich hier zwischen Tür und Angel abzuweisen - und das ohne jeden ersichtlichen Grund - ist unerhört! "
64,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_022","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_022","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Ich bedaure, dass du das mitansehen musstest.
Für jemanden von deinem Kaliber muss ein solches Hickhack sicher einfach nur furchtbar töricht wirken. "
66,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_023","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Ich bedaure, dass du das mitansehen musstest. Aber du hast im Laufe deines Studiums des Arkanen ja sicher schon so einiges erlebt. Über solch nichtige Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen kannst du da sicher nur lachen. "
67,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_024","Oh ... Willkommen in der Thaumaturgengilde.
Ich bedaure, dass du das mitansehen musstest. Aber wie dem auch sei, <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>einen Außenstehenden</If> wie dich muss so ein nichtiger Vorfall nicht weiter beschäftigen."
68,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_025","<seufz> ...
In letzter Zeit weiß ich manchmal wirklich nicht, wie ich dieser übermütigen Jungspunde noch Herr werden soll, die sich keinen Strich bewusst sind, wie gefährlich es sein kann, sich der Thaumaturgie zu verschreiben. Ist nicht leicht, gegen die romantischen Vorstellungen anzugehen, mit denen manche da draußen ganz offensichtlich herumrennen."
69,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_026","Was diese Ahnungslosen nicht wissen: Ich gehöre dieser Gilde schon länger an als unsere fünf Gildenmeister. Wüssten sie das, dann würden sie mir gegenüber sicher nicht so respektlos auftreten. Ich bin nun schon - glaubt man's? - seit fünfzehn Jahren für die Rezeption hier zuständig."
70,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_027","Wahrscheinlich bin ich deshalb mittlerweile so streng und so zynisch, was neue Anwärter betrifft. Ich sehe es diesen Neuankömmlingen schon auf den ersten Blick an, ob sie eine Zukunft in unseren Rängen haben oder nicht. Und wer nicht geeignet ist, bleibt draußen. Ganz einfach. So spare ich beiden Seiten eine Menge Zeit und Mühe."
71,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_028","Gut, manch einer mag sagen, damit würde ich meine Kompetenzen überschreiten - und damit mag er streng genommen sogar Recht haben. Aber ich musste schon bei zu vielen Möchtegernen mitansehen, wie sie sich bei dem Versuch, es in unseren Reihen zu etwas zu bringen, aufgerieben haben. Dabei mangelt es ihnen ja oft nicht einmal an Fleiß. Aber wem das nötige Talent fehlt, der lässt es lieber gleich sein, und ich bin dann auch gerne diejenige, die ihnen diese Erkenntnis nahebringt."
72,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_029","Wenn diese Einstellung Unbehagen bei dir auslöst, steht es dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich frei, den Gildenmeistern davon zu berichten. Ich tue, was ich tue, weil ich es für richtig und redlich halte, und sollte mich dafür eine Strafe erwarten, bin ich auch bereit, sie auf mich zu nehmen."
73,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_030","Es obliegt dem Rat der Gildenmeister, darüber zu entscheiden. Aber es ist der Älteste von ihnen, der wenn nötig für sie alle spricht. Meister Coco... Cocoby... Cocobygo! ... Oder so ähnlich. Du kannst wie gesagt gerne zu ihm gehen."
74,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_035","Ich tue, was ich tue, weil ich es für richtig halte, aber wenn dir mein Verhalten problematisch erscheint, berichte ruhig dem Gildenmeister davon."
75,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_040","... Ich verstehe. Prälatin Yayake hat also potenzielle Initianden abgewiesen. Und ich habe mich schon gefragt, warum wir in letzter Zeit so wenige Neuzugänge in der Gilde hatten."
76,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_041","Indem sie der Gilde neuen Nachwuchs vorenthält, will sie ihr wohl schaden. Die Möglichkeit, dass sie als ehemalige Schülerin von Mumuepo damit insgeheim dessen Agenda vorantreibt, ist nicht von der Hand zu weisen."
77,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_042","Ob sie der Gilde damit wirklich schadet, ist allerdings fraglich. Die Realität sieht so aus, dass die Anwärter zahlenmäßig zwar zurückgegangen sind, die Qualität der wenigen Neuzugänge gleichzeitig jedoch stark gestiegen ist. Wie dem auch sei ... Dass Yayake damit eine Verschwörung anzetteln will, wie die Messingklingen in ihrem Schreiben darlegen, kann ich aus all dem jedenfalls nicht schlussfolgern."
78,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_043","Wir sollten versuchen, in Erfahrung zu bringen, was sie in letzter Zeit so umtreibt. Ich schlage vor, du hörst dich im und rund um das Ossarium einmal um, was die Leute über sie zu sagen haben."
79,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_045","Die Wände des Ossariums haben Ohren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn Yayake irgendetwas Unlauteres im Schilde führt, dann weiß auch jemand davon. Hör dich bitte im und um das Ossarium herum um, was die Leute so über sie zu sagen haben."
80,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_045","Das Studium der Thaumaturgie beginnt mit dem Lesen und es endet mit dem Lesen. Will man sich die Kräfte der Zerstörung zu eigen zu machen und nicht von ihnen verschlungen werden, muss man verstehen, was in den alten Folianten geschrieben steht, die hier Regal um Regal füllen. Wenn mein Meister doch selbst noch befolgen würde, was er mich damals gelehrt hat ... "
81,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_050","Was ich von Prälatin Yayake halte? Nun, sie ist schon länger in der Gilde als irgendjemand sonst von uns. Dabei hat sie sich stets damit begnügt, an der Rezeption als unser Aushängeschild und als Anlaufstelle für all die vielen Interessierten zu fungieren. In den Rängen der Gilde aufzusteigen, hat sie immer abgelehnt."
82,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_051","Warum sie das tut? Gute Frage ...
Sie war dem ehemaligen Gildenmeister Mumuepo treu ergeben, bis er hier in Ungnade gefallen ist. Es wäre nicht verwunderlich, wenn sie meinen Brüdern und mir gegenüber eine eher ... nennen wir es mal <Emphasis>reservierte</Emphasis> Haltung an den Tag legen würde."
83,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_052","Das würde zumindest erklären, warum sie es <Emphasis>immer</Emphasis> noch nicht geschafft hat, sich unsere Namen richtig einzuprägen. Ich mache mir da mittlerweile keine Illusionen mehr. Wir müssen der Tatsache ins Auge sehen, dass sie uns als Gildenmeister einfach nicht akzeptiert."
84,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_055","Ich kann mich nicht daran erinnern, dass sie jemals Mumuepos Namen vergessen hätte - oder den von sonst jemandem. Sie ist wohl immer noch skeptisch, was die Gilde unter der Führung meiner Brüder und mir betrifft."
85,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_056","Sie hat es <Emphasis>immer</Emphasis> noch nicht geschafft, sich unsere Namen richtig einzuprägen. Ist es denn wirklich <Emphasis>so</Emphasis> schwer, uns auseinanderzuhalten? Wie dem auch sei, das ist auf jeden Fall nur ein weiteres Indiz dafür, dass sie uns als Gildenmeister einfach nicht akzeptiert."
86,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_050","Prälatin Yayake? Sie ist immer ganz in ihre Bücher vertieft. Ich schätze, das hat sie von ihrem Meister, Mumuepo."
87,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_051","Er war die größte Koryphäe, wenn es um die alten Bücher über die dunklen Mächte ging. Niemand war wie er in der Lage, diesen alten wie kryptischen Texten so gekonnt das in ihnen schlummernde Wissen zu entziehen, um daraus längst in Vergessenheit geratene Zauber wieder Gestalt annehmen zu lassen. Yayake hat ihn damals wohl zu recht sehr verehrt."
88,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_052","Allerdings wurde Mumuepo schon während seiner Zeit als Gildenmeister von so manchem hier mit einem gewissen Misstrauen beäugt. Einigen war er nicht recht geheuer."
89,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_053","Yayake war da ganz anders. Sie war eine fleißige Schülerin, vernünftig, stets geradeaus. Sie wollte lediglich ihr Wissen um die dunklen Mächte vergrößern. Für sie spielte es außerdem keine Rolle, was andere über Mumuepo dachten. Sie sah nur sein Genie, wollte nur von ihrem Meister lernen."
90,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_055","Die Arme ... Sie hat ihn so sehr verehrt. Als er hier in Ungnade gefallen ist, hat sie das dann doch bestimmt sehr getroffen."
91,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_056","Irgendwie ist es schon seltsam ... Sie war eine fleißige Schülerin, vernünftig, stets geradeaus. Sie wollte lediglich ihr Wissen um die dunklen Mächte vergrößern. Für sie spielte keine Rolle, was andere über Mumuepo dachten. Sie sah nur sein Genie, wollte nur von ihrem Meister lernen."
92,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_050","Du möchtest etwas über Prälatin Yayake wissen? Viel gibt es da nicht zu sagen. Sie vergräbt ihren Kopf von früh bis spät in thaumaturgischen Texten. Alles, was sie tut, ist lernen."
93,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_051","Die Bibliothekare der Gilde haben ihre liebe Mühe mit ihr. Nicht nur, dass sie sich einen Folianten nach dem anderen aus dem Ossarium holt, sie vergisst dann auch gerne mal, die dicken Wälzer wieder zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
94,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_055","Prälatin Yayake hat einen scheinbar unstillbaren Wissensdurst. Kaum jemand kennt die Werke in der Gildenbibliothek so gut wie sie."
95,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_056","Sie sollte es natürlich besser wissen, als diese kostbaren Folianten aus der Bibliothek zu entfernen und sie dann nicht mehr zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Das ist hier ja keine einfache Leihbibliothek."
96,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_050","T-Tu mir nichts! Natürlich zahle ich das Geld zurück, ich schwöre es! Ich ...
Ach, du bist ja ganz wer anders! Hast du mich vielleicht erschreckt!"
97,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_051","W-Was? Ob mir etwas Merkwürdiges an P-Prälatin Yayake aufgefallen ist? Ich weiß nicht ... Na ja, doch, manchmal sehe ich sie, wie sie durch die Tür dort drüben geht. So, als wollte sie, dass sie niemand dabei beobachtet. Will ihr aber nicht recht gelingen."
98,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_052","Die Tür führt zum Kolosseum. Da runter, wo sie die Schwertsklaven wegsperren, wenn sie nicht gerade kämpfen. Wer weiß, vielleicht stattet sie einem von denen ja einen Besuch ab? "
99,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_055","M-Manchmal verschwindet Yayake in letzter Zeit durch die Tür da und tut ganz heimlichtuerisch dabei. Ich bilde mir ein, sie hat dabei immer irgendwas Schweres im Gepäck. Aber keine Ahnung, was das sein könnte."
100,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_056","Diese Tür da führt jedenfalls zum Kolosseum. Und auch zu den Zellen, wo sie die Schwertsklaven wegsperren, wenn sie nicht gerade kämpfen. Vielleicht stattet sie jemandem da unten ja einen Besuch ab? Nur so ein Gedanke ..."
101,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_060","Da bist du ja wieder. Und? Hast du etwas von Wert über unsere Prälatin in Erfahrung bringen können?"
102,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_061","Aha ... Wie mir scheint, steht Yayake doch noch mehr unter dem Einfluss unseres Vorgängers, als ich bisher angenommen hatte. Und wie kann sie nur unsere kostbaren Schätze aus der Bibliothek entwenden? Wie kann sie nur ...?"
103,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_062","Mumuepo war wohlbekannt dafür, Folianten aus längst vergangenen Tagen zusammenzusammeln und aus den kryptischen alten Texten das Wissen herauszuziehen und zusammenzuführen, das nötig ist, um längst in Vergessenheit geratene Zauber wieder einsetzbar zu machen."
104,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_063","So, wie sich mir die Lage darstellt, versorgt Prälatin Yayake Mumuepo nun schon über einen längeren Zeitraum mit alten Schriften aus unserem Archiv. Was bedeutet, dass er wahrscheinlich bereits dabei ist, einen zerstörerischen Zauber vorzubereiten, um seine Rache am Sultanat zu nehmen ..."
105,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_064","Wenn wir wenigstens wüssten, welche Schriften aus dem Archiv abhanden gekommen sind! Dann könnten wir daraus auf seine Intentionen schließen ... Moment mal! Du sagtest doch, die Schriften wurden direkt hier aus der Bibliothek der Gilde entnommen, oder?"
106,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_065","Dann vertraue ich dir hiermit diese Inventarliste an. Darauf sind sämtliche Schriften, jedes Manuskript und jeder Foliant unseres Gildenarchivs verzeichnet. Wenn du diese Liste mit dem aktuellen Bestand abgleichst, wissen wir sofort, welche Texte fehlen!"
107,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_069","Die Gilde hat über die Jahrhunderte Abertausende von Folianten angesammelt. Ein kompletter Abgleich würde viel zu lange dauern. Ich schlage vor, du hältst nach auffälligen Lücken in den Regalen Ausschau, um gewisse Anhaltspunkte bei deiner Suche zu haben ..."
108,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_070","Eine Ausgabe von <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> scheint zu fehlen."
109,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_071","Eine Ausgabe von <Emphasis>Der Schrei aus den Tiefen</Emphasis> scheint zu fehlen."
110,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_072","Eine Ausgabe von <Emphasis>Der Fluch von Thal</Emphasis> scheint zu fehlen."
111,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_073","Eine Ausgabe von <Emphasis>Der Schwur der Könige</Emphasis> scheint zu fehlen."
112,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_080","... Du bist fertig mit dem Abgleich? Schnell, sag mir, welche Bände haben gefehlt?"
113,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_081","Hmm ... Wie befürchtet. Bei all den fehlenden Folianten handelt es sich um Werke, die Mumuepo damals zu seiner Zeit als Gildenmeister ganz gezielt zusammengesammelt hatte. Bevor er seines Vergehens überführt wurde."
114,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_082","Er ist ein wahrer Experte, wenn es um diese Bücher geht. Und ich meine nicht nur, was das darin enthaltene Wissen betrifft. Er weiß auch ganz genau um den materiellen Wert dieser oft so kunstvoll ausgearbeiteten und mit üppigen Verzierungen ausgestatteten Folianten."
115,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_083","Es gab eine Zeit, als er regelrecht besessen davon war, eine Sammlung besonders wertvoller Abschriften thaumaturgischer Werke aufzubauen und solche Manuskripte auch dann kaufte, obwohl wir bereits andere Ausgaben mit demselben Inhalt besaßen. Es kam ihm zu diesem Zeitpunkt gar nicht mehr auf den Inhalt an, sondern auf die Seltenheit eines Bandes und seine Ausstattung mit Juwelen und Ornamenten. So verprasste er nach und nach unsere begrenzten Mittel und fügte seine Neuerwerbungen stetig der wachsenden Sammlung hinzu. Er schien sich grenzenlos an ihrer Existenz in seinem Wir<SoftHyphen/>kungs<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>reich zu erfreuen."
116,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_084","Diese zu Anfang noch harmlose Sammelleidenschaft hat irgendwann völlig Besitz von ihm ergriffen. Und so begann er, sich die Hände schmutzig zu machen, um Geldmittel für sein kostspieliges Steckenpferd aufzutreiben. Das Ergebnis kennst du."
117,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_085","Das Seltsame hier und jetzt ist nur, dass die abhanden gekommenen Bücher allesamt billige, schnörkellose Abschriften sind und nicht die kostbaren Sammlerstücke. Das kann eigentlich nur eins bedeuten: Jetzt geht es ihm um den Inhalt. Ich wage gar nicht, mir vorzustellen, welch mächtige Zauber er aus der Düsternis jener Seiten herauszuziehen versucht ... Es hilft nichts - eine direkte Befragung ist unerlässlich. Wir müssen ihn zum Reden bringen."
118,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_086","Yayakes Schicht an der Rezeption ist schon bald zu Ende. Wenn sie die Gilde verlässt, werde ich mich heimlich an ihre Fersen heften. Du legst dich derweil draußen bei dem Hintereingang zum Kolosseum auf die Lauer. Und wenn sie dort auftaucht, lassen wir die Falle zuschnappen!"
119,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_089","Beeil dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bezieh an dem Hintereingang zum Kolosseum Stellung. Unsere einzige Hoffnung, die Wahrheit hinter diesen dunklen Machenschaften ans Licht zu bringen, ist, Yayake auf frischer Tat zu ertappen."
120,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_090","Hm hm hm ... Habt Ihr nicht gerade erst Eure Schicht für heute beendet? Warum schon wieder auf dem Weg zurück zur Gilde, Prälatin?"
121,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_091","H-Huch?!
M-Meister Coco... Cocoby ..."
122,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_092","... Cocobuki. Prälatin, Ihr steht unter dem Verdacht, Teil einer Verschwörung zu sein. Die Messingklingen vermuten, Ihr steckt unter einer Decke mit Mumuepo und plant zusammen mit ihm einen Aufstand gegen das Sultanat."
123,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_093","Die Messingklingen haben mich in einem Schreiben gebeten, mich selbst davon zu überzeugen, ob an den Verdächtigungen etwas dran ist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat mir bei meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen geholfen."
124,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_094","... Also gut.
Ich räume ein, dass ich seit einiger Zeit versuche, ein Treffen mit Meister Mumuepo zu organisieren. Er lehnt dies jedoch hartnäckig ab."
125,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_095","Ach ja? Und was ist dann mit all den Folianten, die Ihr aus der Gildenbibliothek entwendet? Wollt Ihr etwa behaupten, Ihr habt diese aus eigenem Antrieb entnommen und nicht auf Geheiß Eures ehemaligen Meisters?"
126,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_096","Aber ja ...
Wie es scheint, habe ich damit bei Einigen die Alarmglocken ausgelöst. Dabei wollte ich doch nur niemandem unnötig Sorgen bereiten ... Ich dachte, indem ich meinem alten Lehrmeister diese Schriften zeige, die ihm früher einmal so viel bedeutet haben, könnte ich in ihm die kindliche Begeisterung für die Thaumaturgie wiedererwecken, die ihn einst so beseelt hat. "
127,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_097","Als ich damals bemerkte, wie diese Gier nach immer mehr ihn übermannte, wollte ich ihn wieder auf den Boden der Tatsachen zurückholen und ihn vor sich selbst beschützen, doch es war bereits zu spät. Ich gebe mir die Schuld dafür, nicht früher gesehen zu haben, dass er damit in sein Verderben rennt."
128,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_098","Das belastet Euch nun schon eine ganze Weile, nicht wahr?"
129,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_099","Ja. Deshalb würde ich ihm jetzt ja auch so gerne helfen, wieder zu seinem alten Ich zurückzufinden. Aber ich habe auch auf andere Weise versucht, mich von meiner Schuld zu befreien. Ich habe es stets abgelehnt, in den Rängen unserer Gilde aufzusteigen, und habe stattdessen von meiner Position aus ohne Unterlass versucht herauszufinden, was Meister Mumuepo nur dazu bewegt haben kann, vom Pfad der Erleuchtung abzukommen."
130,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_100","Ich habe im Laufe der Zeit den Werdegang so vieler aufstrebender Thaumaturgen mitverfolgt, dass ich mittlerweile bereits dem Funkeln in den Augen eines Initianden ansehen kann, ob er den nötigen Willen und das nötige Potenzial mitbringt, die verheerende Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft unserer Magie zu kontrollieren, oder ob er eher Gefahr läuft, selbst von ihr verschlungen zu werden."
131,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_101","Und so habt Ihr also begonnen, diejenigen Neuankömmlinge abzuweisen, die Ihr als ungeeignet eingestuft habt. In der Hoffnung, sie davor zu bewahren, so zu enden wie Euer ehemaliger Lehrmeister ..."
132,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_102","Das war meine Intention, ja. Ich war irgendwann jedoch durchaus an einem Punkt angekommen, an dem ich meine Vorgehensweise in Frage stellte ... So sehr ich auch danach suchte, ich fand in den alten Schriften keinen Präzedenzfall oder eine anerkannte Methode für ein solches Selektionsverfahren, wie ich es mir zunutze machte."
133,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_103","In unseren Schriften ist das gesammelte Wissen derer niedergeschrieben, die vor uns waren. Aber so viele Bände dieses Wissen auch füllen mag, es gibt immer wieder Neuland, neue Pfade zu beschreiten. Die Erfahrungen, die wir auf solchen neuen Wegen machen, versorgen uns mit neuem Wissen. Das ist völlig legitim."
134,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_104","Die Fähigkeit, die Ihr Euch angeeignet habt, jemanden auf einen Blick zu mustern, könnte durchaus solche neuen Pfade beschreiten und sich als niederschreibenswert herausstellen. Was haltet Ihr davon, das weiter zu erforschen? Ihr müsstet natürlich ein auch für andere Lernwillige nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>bares System für dieses Verfahren ausarbeiten. Damit würdet Ihr der Gilde einen wertvollen Dienst erweisen."
135,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_105","Ihr seid hiermit jedenfalls von jeglichem Verdacht gegen Euch reingewaschen, Prälatin Yayake. Nehmt Eure Studien wieder auf und widmet Euch dieser neuen Aufgabe. Das wird uns allen helfen, aus den Fehlern der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu lernen und es zu vermeiden, dieselben Fehler in der Zukunft noch einmal zu begehen."
136,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_106","Danke, Meister! Welch weise Worte ... Ich werde mich mit voller Hingabe dieser Aufgabe widmen!"
137,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_107","Und mein Dank gilt dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin sehr froh, dass wir die Sache mit deiner Hilfe so schnell klären konnten. Ich und die gesamte Gilde stehen voll und ganz hinter Yayake und ich werde die Messingklingen sofort darüber in Kenntnis setzen, dass die Verdachtsmomente jeglicher Grundlage entbehren."
138,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_108","Es wird Zeit für mich, ins Ossarium zurückzukehren. Ich habe das Gefühl, wir haben der Gilde heute einen großen Dienst erwiesen. Und ich denke, wir haben auch etwas getan, um die Beziehung zwischen Prälatin Yayake und mir und meinen Brüdern zu fördern. Wer weiß, womöglich kann sie sich ja in Zukunft sogar unsere Namen merken ..."
139,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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4 0 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_00 Der Mogry-Postdirektor möchte dich mit einer dringlichen Auslieferung beauftragen.
5 1 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_01 Der Mogry-Postdirektor schickt dich ohne viel Umschweife mit einem offiziellen Schreiben der Messingklingen nach Ul'dah zu Cocobuki, dem Meister der Thaumaturgengilde.
6 2 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_02 Cocobuki öffnet das versiegelte Schreiben und findet darin das Geheiß, Prälatin Yayake, die Rezeptionistin der Gilde, unter Beobachtung zu stellen. Sie wird von den Messingklingen verdächtigt, gemeinsame Sache mit dem ehemaligen Gildenmeister Mumuepo zu machen, dem wiederum vorgeworfen wird, eine Verschwörung gegen die staatliche Ordnung zu planen. Er verbüßt derzeit im Kolosseum eine Strafe für seine Vergehen und ist gezwungen, dort als Schwertsklave zu kämpfen, bis seine Schuld beglichen ist. Cocobuki weiß dir zu berichten, dass Yayake stets eine loyale Schülerin von Mumuepo war und hält es für unerlässlich, sie und ihre Aktivitäten der letzten Zeit genauestens unter die Lupe zu nehmen. Und hier kommst du ins Spiel: Sprich mit ihr und finde heraus, ob sie tatsächlich verdächtiges Verhalten an den Tag legt.
7 3 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_03 Du findest heraus, dass Prälatin Yayake reihenweise neue Anwärter auf einen Platz in der Gilde abweist, und zwar nach eigenem Gutdünken, ohne mit dem Gildenmeister Rücksprache zu halten. Berichte Cocobuki von dieser Entdeckung.
8 4 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_04 Cocobuki zerbricht sich den Kopf darüber, was Yayake dazu veranlassen könnte, eigenmächtig dermaßen in die Aufnahmerichtlinien für neue Gildenmitglieder einzugreifen, kommt jedoch zu keinem eindeutigen Ergebnis. Er trägt dir auf, dich bei den Leuten im und um das Ossarium herum umzuhören, um mehr Einblicke in das seltsame Verhalten der Prälatin zu bekommen.
9 5 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_05 Bei deiner Befragung erfährst du, dass Yayake, Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin des in Ungnade gefallenen Gildenmeisters, ihm anscheinend hin und wieder Besuche im Kolosseum abstattet. Es besteht zudem der Verdacht, dass sie ihm dabei heimlich thaumaturgische Schriften aus der Bibliothek der Gilde bringt.
10 6 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_06 Als du Cocobuki von den neuen Verdachtsmomenten gegen Yayake berichtest, weist er dich an, die tatsächlichen Bibliotheksbestände mit einer Inventarliste abzugleichen, um herauszufinden, welche Titel fehlen. Er ist sich sicher, dass sich daran festmachen lässt, was die beiden mutmaßlichen Verschwörer im Geheimen aushecken.
11 7 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_07 Du hast anhand des Katalogs die fehlenden Bücher identifiziert. Berichte Cocobuki das Ergebnis deines Abgleichs.
12 8 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_08 Die Liste der fehlenden Bücher bestätigt Cocobukis schlimmste Befürchtungen. Er weiß, dass Mumuepo zu seiner aktiven Zeit als Gildenmeister weder Geld noch Mühen gescheut hat, genau diese Schriften zusammenzutragen, und somit jedes einzelne dieser Werke von besonderer Bedeutung für ihn sein muss. Die drohende Gefahr, dass Mumuepo aus dem darin enthaltenen Wissen einen neuen zerstörerischen Zauber destillieren könnte, der ihm bei seinen Verschwörungsplänen von Nutzen sein kann, ist für Cocobuki Anlass genug, diesen Machenschaften hier und jetzt einen Riegel vorzuschieben. Er beschließt, Yayake eine Falle zu stellen, und schickt dich dazu zu einem Hintereingang des Kolosseums, wo du dich auf die Lauer legen sollst.
13 9 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_09 Yayake ist geständig und erklärt bereitwillig ihr Handeln. Sie hat sich stets die Schuld daran gegeben, ihren Lehrmeister damals nicht von seinen Vergehen abgehalten zu haben, und ist daher nun darum bemüht, ihn zu rehabilitieren. Sie möchte unbedingt verhindern, dass andere denselben Fehler begehen wie er. Cocobuki ist von der Aufrichtigkeit ihrer Worte überzeugt und ermutigt sie, ihre guten Absichten fortan im Sinne der Gilde zu verfolgen. Die Verdachtsmomente gegen die Prälatin sind ausgeräumt und sie ist nur zu gerne dazu bereit, ihr Wirken ab jetzt mehr in den Dienst der gesamten Gilde zu stellen.
14 10 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_13
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21 17 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_17
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23 19 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_00 Den Brief an Cocobuki in der Thaumaturgengilde ausliefern
29 25 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_01 Mit Yayake sprechen
30 26 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_02 Cocobuki Bericht erstatten
31 27 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_03 Im und um das Ossarium herum Informationen über Yayake einholen
32 28 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_04 Cocobuki Bericht erstatten
33 29 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_05 Die Bücherregale untersuchen
34 30 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_06 Cocobuki Bericht erstatten
35 31 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_07 Dich beim Hintereingang zum Kolosseum auf die Lauer legen
36 32 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_08
37 33 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_09
38 34 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_10
39 35 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_11
40 36 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_12
41 37 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_13
42 38 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_14
43 39 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_15
44 40 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_16
45 41 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_17
46 42 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_18
47 43 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_19
48 44 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_20
49 45 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_21
50 46 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingspostbotin<Else/>mein Lieblingspostbote</If> in spe! Du kommst mal wieder genau richtig, kupo! Ich habe hier ein Schreiben von den Messingklingen - du weißt schon, die Beschützer von Ul'dah. Das Schreiben muss dringend weitergeleitet werden. Dringend!
53 49 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_001 Erkennst du dieses Siegel? Das verwenden die Messingklingen nur, wenn sie Hilfe bei der Aufklärung eines Verbrechens anfordern, kupo. Ja, wirklich! Das ist also ein hochoffizielles Schreiben und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend wichtig.
54 50 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_002 Adressiert ist der Brief an Cocobuki, einen der Meister der Thaumaturgengilde. Ich wüsste ja zu gerne, wobei er den Messingklingen da genau helfen soll. Und auch, was da für ein Verbrechen untersucht wird und von wem es verübt wurde! Na ja, du wirst das sicher alles schon in Kürze erfahren, wenn du dich jetzt nach Ul'dah aufmachst!
55 51 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_005 Das Schreiben geht an Cocobuki, einen der Meister der Thaumaturgengilde in Ul'dah. Mach dich am besten schnell auf den Weg. Die Sache ist nämlich dringend, so viel steht fest, kupo!
56 52 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_010 Ah, wen haben wir denn da? Was führt dich zu mir, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If> der Dunkelheit? Hm? Du hast einen Brief für mich?
57 53 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_100_010 Hm hm hm ... Wie ich sehe, erforschst du gewissenhaft die verbotenen Abgründe der thaumaturgischen Geheimnisse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gut, gut ... Doch heute ist es ein Brief, den du mir übergeben möchtest?
58 54 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_110_010 Hm hm hm ... Wieder <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in die Abgründe der thaumaturgischen Mysterien eingeführt werden will? ... Nein? Du hast einen Brief für mich, sagst du?
59 55 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_011 Hmm ... Hier steht, ich soll bei einer heimlichen Nachforschung behilflich sein. Die Messingklingen haben Prälatin Yayake im Verdacht, mit Mumuepo, unserem ehemaligen Gildenmeister, gemeinsame Sache zu machen. Angeblich sollen sie irgendeine Verschwörung aushecken ...
60 56 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_012 Mumuepo wurde vor fünf Jahren der Veruntreuung überführt und sitzt seitdem seine Strafe ab. Genauer gesagt wurde er dazu verurteilt, als Schwertsklave im Kolosseum zu kämpfen, um irgendwann den von ihm verursachten und nicht unerheblichen Schaden abbezahlen zu können.
61 57 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_013 Als sein Vergehen damals ans Licht kam, war es das Sultanat, das ein Exempel an ihm statuieren wollte und eine dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend hohe Strafe gefordert hatte. Motiv genug für ihn, einen Groll gegen die Obrigkeit zu hegen.
62 58 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_014 Und es ist richtig, dass Prälatin Yayake seine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin war, bevor er in Ungnade gefallen ist. Der Argwohn, der den beiden nun ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht wird, kommt also nicht von ungefähr. Eine genaue Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Umstände scheint mir unerlässlich. Nicht, dass wir es später noch bereuen müssen, nichts unternommen zu haben.
63 59 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_015 Falls du dich wunderst, warum ich dir das alles erzähle, bist du schon auf dem halben Weg zur richtigen Erkenntnis. Ja, ich möchte, dass du mir bei dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hilfst. <Emphasis>Dir</Emphasis> ist es möglich, ganz unverfänglich eine Unterhaltung mit Prälatin Yayake vom Zaun zu brechen. Also sprich mit ihr. Vielleicht lässt sie ja irgendetwas Verdächtiges durchscheinen.
64 60 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_019 Prälatin Yayake wird verdächtigt, Teil einer Verschwörung gegen das Sultanat zu sein. Ich würde dich bitten, sie in einem unverfänglichen Gespräch auszuhorchen. Vielleicht erfahren wir so ja recht schnell, ob an den Verdächtigungen etwas dran ist.
65 61 TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_020 Eine Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit ist das! Ihr verweigert mir tatsächlich den Zutritt?! Ich möchte augenblicklich mit jemandem sprechen, der hier etwas zu sagen hat!
66 62 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_020 Jetzt reicht es mir aber langsam! Ich werde mich nicht noch einmal wiederholen! Verschwinde, und zwar sofort!
67 63 TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_021 <Emphasis>Wenn</Emphasis> es hier jemandem reicht, dann ja wohl <Emphasis>mir</Emphasis>! Alles, was ich möchte, ist, dieser Gilde beizutreten! Interessierte Neuanwärter wie mich hier zwischen Tür und Angel abzuweisen - und das ohne jeden ersichtlichen Grund - ist unerhört!
68 64 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_022 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_022 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bedaure, dass du das mitansehen musstest. Für jemanden von deinem Kaliber muss ein solches Hickhack sicher einfach nur furchtbar töricht wirken.
70 66 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_023 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bedaure, dass du das mitansehen musstest. Aber du hast im Laufe deines Studiums des Arkanen ja sicher schon so einiges erlebt. Über solch nichtige Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen kannst du da sicher nur lachen.
71 67 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_024 Oh ... Willkommen in der Thaumaturgengilde. Ich bedaure, dass du das mitansehen musstest. Aber wie dem auch sei, <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>einen Außenstehenden</If> wie dich muss so ein nichtiger Vorfall nicht weiter beschäftigen.
72 68 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_025 <seufz> ... In letzter Zeit weiß ich manchmal wirklich nicht, wie ich dieser übermütigen Jungspunde noch Herr werden soll, die sich keinen Strich bewusst sind, wie gefährlich es sein kann, sich der Thaumaturgie zu verschreiben. Ist nicht leicht, gegen die romantischen Vorstellungen anzugehen, mit denen manche da draußen ganz offensichtlich herumrennen.
73 69 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_026 Was diese Ahnungslosen nicht wissen: Ich gehöre dieser Gilde schon länger an als unsere fünf Gildenmeister. Wüssten sie das, dann würden sie mir gegenüber sicher nicht so respektlos auftreten. Ich bin nun schon - glaubt man's? - seit fünfzehn Jahren für die Rezeption hier zuständig.
74 70 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_027 Wahrscheinlich bin ich deshalb mittlerweile so streng und so zynisch, was neue Anwärter betrifft. Ich sehe es diesen Neuankömmlingen schon auf den ersten Blick an, ob sie eine Zukunft in unseren Rängen haben oder nicht. Und wer nicht geeignet ist, bleibt draußen. Ganz einfach. So spare ich beiden Seiten eine Menge Zeit und Mühe.
75 71 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_028 Gut, manch einer mag sagen, damit würde ich meine Kompetenzen überschreiten - und damit mag er streng genommen sogar Recht haben. Aber ich musste schon bei zu vielen Möchtegernen mitansehen, wie sie sich bei dem Versuch, es in unseren Reihen zu etwas zu bringen, aufgerieben haben. Dabei mangelt es ihnen ja oft nicht einmal an Fleiß. Aber wem das nötige Talent fehlt, der lässt es lieber gleich sein, und ich bin dann auch gerne diejenige, die ihnen diese Erkenntnis nahebringt.
76 72 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_029 Wenn diese Einstellung Unbehagen bei dir auslöst, steht es dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich frei, den Gildenmeistern davon zu berichten. Ich tue, was ich tue, weil ich es für richtig und redlich halte, und sollte mich dafür eine Strafe erwarten, bin ich auch bereit, sie auf mich zu nehmen.
77 73 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_030 Es obliegt dem Rat der Gildenmeister, darüber zu entscheiden. Aber es ist der Älteste von ihnen, der wenn nötig für sie alle spricht. Meister Coco... Cocoby... Cocobygo! ... Oder so ähnlich. Du kannst wie gesagt gerne zu ihm gehen.
78 74 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_035 Ich tue, was ich tue, weil ich es für richtig halte, aber wenn dir mein Verhalten problematisch erscheint, berichte ruhig dem Gildenmeister davon.
79 75 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_040 ... Ich verstehe. Prälatin Yayake hat also potenzielle Initianden abgewiesen. Und ich habe mich schon gefragt, warum wir in letzter Zeit so wenige Neuzugänge in der Gilde hatten.
80 76 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_041 Indem sie der Gilde neuen Nachwuchs vorenthält, will sie ihr wohl schaden. Die Möglichkeit, dass sie als ehemalige Schülerin von Mumuepo damit insgeheim dessen Agenda vorantreibt, ist nicht von der Hand zu weisen.
81 77 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_042 Ob sie der Gilde damit wirklich schadet, ist allerdings fraglich. Die Realität sieht so aus, dass die Anwärter zahlenmäßig zwar zurückgegangen sind, die Qualität der wenigen Neuzugänge gleichzeitig jedoch stark gestiegen ist. Wie dem auch sei ... Dass Yayake damit eine Verschwörung anzetteln will, wie die Messingklingen in ihrem Schreiben darlegen, kann ich aus all dem jedenfalls nicht schlussfolgern.
82 78 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_043 Wir sollten versuchen, in Erfahrung zu bringen, was sie in letzter Zeit so umtreibt. Ich schlage vor, du hörst dich im und rund um das Ossarium einmal um, was die Leute über sie zu sagen haben.
83 79 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_045 Die Wände des Ossariums haben Ohren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn Yayake irgendetwas Unlauteres im Schilde führt, dann weiß auch jemand davon. Hör dich bitte im und um das Ossarium herum um, was die Leute so über sie zu sagen haben.
84 80 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_045 Das Studium der Thaumaturgie beginnt mit dem Lesen und es endet mit dem Lesen. Will man sich die Kräfte der Zerstörung zu eigen zu machen und nicht von ihnen verschlungen werden, muss man verstehen, was in den alten Folianten geschrieben steht, die hier Regal um Regal füllen. Wenn mein Meister doch selbst noch befolgen würde, was er mich damals gelehrt hat ...
85 81 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_050 Was ich von Prälatin Yayake halte? Nun, sie ist schon länger in der Gilde als irgendjemand sonst von uns. Dabei hat sie sich stets damit begnügt, an der Rezeption als unser Aushängeschild und als Anlaufstelle für all die vielen Interessierten zu fungieren. In den Rängen der Gilde aufzusteigen, hat sie immer abgelehnt.
86 82 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_051 Warum sie das tut? Gute Frage ... Sie war dem ehemaligen Gildenmeister Mumuepo treu ergeben, bis er hier in Ungnade gefallen ist. Es wäre nicht verwunderlich, wenn sie meinen Brüdern und mir gegenüber eine eher ... nennen wir es mal <Emphasis>reservierte</Emphasis> Haltung an den Tag legen würde.
87 83 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_052 Das würde zumindest erklären, warum sie es <Emphasis>immer</Emphasis> noch nicht geschafft hat, sich unsere Namen richtig einzuprägen. Ich mache mir da mittlerweile keine Illusionen mehr. Wir müssen der Tatsache ins Auge sehen, dass sie uns als Gildenmeister einfach nicht akzeptiert.
88 84 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_055 Ich kann mich nicht daran erinnern, dass sie jemals Mumuepos Namen vergessen hätte - oder den von sonst jemandem. Sie ist wohl immer noch skeptisch, was die Gilde unter der Führung meiner Brüder und mir betrifft.
89 85 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_056 Sie hat es <Emphasis>immer</Emphasis> noch nicht geschafft, sich unsere Namen richtig einzuprägen. Ist es denn wirklich <Emphasis>so</Emphasis> schwer, uns auseinanderzuhalten? Wie dem auch sei, das ist auf jeden Fall nur ein weiteres Indiz dafür, dass sie uns als Gildenmeister einfach nicht akzeptiert.
90 86 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_050 Prälatin Yayake? Sie ist immer ganz in ihre Bücher vertieft. Ich schätze, das hat sie von ihrem Meister, Mumuepo.
91 87 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_051 Er war die größte Koryphäe, wenn es um die alten Bücher über die dunklen Mächte ging. Niemand war wie er in der Lage, diesen alten wie kryptischen Texten so gekonnt das in ihnen schlummernde Wissen zu entziehen, um daraus längst in Vergessenheit geratene Zauber wieder Gestalt annehmen zu lassen. Yayake hat ihn damals wohl zu recht sehr verehrt.
92 88 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_052 Allerdings wurde Mumuepo schon während seiner Zeit als Gildenmeister von so manchem hier mit einem gewissen Misstrauen beäugt. Einigen war er nicht recht geheuer.
93 89 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_053 Yayake war da ganz anders. Sie war eine fleißige Schülerin, vernünftig, stets geradeaus. Sie wollte lediglich ihr Wissen um die dunklen Mächte vergrößern. Für sie spielte es außerdem keine Rolle, was andere über Mumuepo dachten. Sie sah nur sein Genie, wollte nur von ihrem Meister lernen.
94 90 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_055 Die Arme ... Sie hat ihn so sehr verehrt. Als er hier in Ungnade gefallen ist, hat sie das dann doch bestimmt sehr getroffen.
95 91 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_056 Irgendwie ist es schon seltsam ... Sie war eine fleißige Schülerin, vernünftig, stets geradeaus. Sie wollte lediglich ihr Wissen um die dunklen Mächte vergrößern. Für sie spielte keine Rolle, was andere über Mumuepo dachten. Sie sah nur sein Genie, wollte nur von ihrem Meister lernen.
96 92 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_050 Du möchtest etwas über Prälatin Yayake wissen? Viel gibt es da nicht zu sagen. Sie vergräbt ihren Kopf von früh bis spät in thaumaturgischen Texten. Alles, was sie tut, ist lernen.
97 93 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_051 Die Bibliothekare der Gilde haben ihre liebe Mühe mit ihr. Nicht nur, dass sie sich einen Folianten nach dem anderen aus dem Ossarium holt, sie vergisst dann auch gerne mal, die dicken Wälzer wieder zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen.
98 94 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_055 Prälatin Yayake hat einen scheinbar unstillbaren Wissensdurst. Kaum jemand kennt die Werke in der Gildenbibliothek so gut wie sie.
99 95 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_056 Sie sollte es natürlich besser wissen, als diese kostbaren Folianten aus der Bibliothek zu entfernen und sie dann nicht mehr zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Das ist hier ja keine einfache Leihbibliothek.
100 96 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_050 T-Tu mir nichts! Natürlich zahle ich das Geld zurück, ich schwöre es! Ich ... Ach, du bist ja ganz wer anders! Hast du mich vielleicht erschreckt!
101 97 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_051 W-Was? Ob mir etwas Merkwürdiges an P-Prälatin Yayake aufgefallen ist? Ich weiß nicht ... Na ja, doch, manchmal sehe ich sie, wie sie durch die Tür dort drüben geht. So, als wollte sie, dass sie niemand dabei beobachtet. Will ihr aber nicht recht gelingen.
102 98 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_052 Die Tür führt zum Kolosseum. Da runter, wo sie die Schwertsklaven wegsperren, wenn sie nicht gerade kämpfen. Wer weiß, vielleicht stattet sie einem von denen ja einen Besuch ab?
103 99 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_055 M-Manchmal verschwindet Yayake in letzter Zeit durch die Tür da und tut ganz heimlichtuerisch dabei. Ich bilde mir ein, sie hat dabei immer irgendwas Schweres im Gepäck. Aber keine Ahnung, was das sein könnte.
104 100 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_056 Diese Tür da führt jedenfalls zum Kolosseum. Und auch zu den Zellen, wo sie die Schwertsklaven wegsperren, wenn sie nicht gerade kämpfen. Vielleicht stattet sie jemandem da unten ja einen Besuch ab? Nur so ein Gedanke ...
105 101 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_060 Da bist du ja wieder. Und? Hast du etwas von Wert über unsere Prälatin in Erfahrung bringen können?
106 102 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_061 Aha ... Wie mir scheint, steht Yayake doch noch mehr unter dem Einfluss unseres Vorgängers, als ich bisher angenommen hatte. Und wie kann sie nur unsere kostbaren Schätze aus der Bibliothek entwenden? Wie kann sie nur ...?
107 103 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_062 Mumuepo war wohlbekannt dafür, Folianten aus längst vergangenen Tagen zusammenzusammeln und aus den kryptischen alten Texten das Wissen herauszuziehen und zusammenzuführen, das nötig ist, um längst in Vergessenheit geratene Zauber wieder einsetzbar zu machen.
108 104 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_063 So, wie sich mir die Lage darstellt, versorgt Prälatin Yayake Mumuepo nun schon über einen längeren Zeitraum mit alten Schriften aus unserem Archiv. Was bedeutet, dass er wahrscheinlich bereits dabei ist, einen zerstörerischen Zauber vorzubereiten, um seine Rache am Sultanat zu nehmen ...
109 105 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_064 Wenn wir wenigstens wüssten, welche Schriften aus dem Archiv abhanden gekommen sind! Dann könnten wir daraus auf seine Intentionen schließen ... Moment mal! Du sagtest doch, die Schriften wurden direkt hier aus der Bibliothek der Gilde entnommen, oder?
110 106 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_065 Dann vertraue ich dir hiermit diese Inventarliste an. Darauf sind sämtliche Schriften, jedes Manuskript und jeder Foliant unseres Gildenarchivs verzeichnet. Wenn du diese Liste mit dem aktuellen Bestand abgleichst, wissen wir sofort, welche Texte fehlen!
111 107 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_069 Die Gilde hat über die Jahrhunderte Abertausende von Folianten angesammelt. Ein kompletter Abgleich würde viel zu lange dauern. Ich schlage vor, du hältst nach auffälligen Lücken in den Regalen Ausschau, um gewisse Anhaltspunkte bei deiner Suche zu haben ...
112 108 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_070 Eine Ausgabe von <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> scheint zu fehlen.
113 109 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_071 Eine Ausgabe von <Emphasis>Der Schrei aus den Tiefen</Emphasis> scheint zu fehlen.
114 110 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_072 Eine Ausgabe von <Emphasis>Der Fluch von Thal</Emphasis> scheint zu fehlen.
115 111 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_073 Eine Ausgabe von <Emphasis>Der Schwur der Könige</Emphasis> scheint zu fehlen.
116 112 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_080 ... Du bist fertig mit dem Abgleich? Schnell, sag mir, welche Bände haben gefehlt?
117 113 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_081 Hmm ... Wie befürchtet. Bei all den fehlenden Folianten handelt es sich um Werke, die Mumuepo damals zu seiner Zeit als Gildenmeister ganz gezielt zusammengesammelt hatte. Bevor er seines Vergehens überführt wurde.
118 114 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_082 Er ist ein wahrer Experte, wenn es um diese Bücher geht. Und ich meine nicht nur, was das darin enthaltene Wissen betrifft. Er weiß auch ganz genau um den materiellen Wert dieser oft so kunstvoll ausgearbeiteten und mit üppigen Verzierungen ausgestatteten Folianten.
119 115 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_083 Es gab eine Zeit, als er regelrecht besessen davon war, eine Sammlung besonders wertvoller Abschriften thaumaturgischer Werke aufzubauen und solche Manuskripte auch dann kaufte, obwohl wir bereits andere Ausgaben mit demselben Inhalt besaßen. Es kam ihm zu diesem Zeitpunkt gar nicht mehr auf den Inhalt an, sondern auf die Seltenheit eines Bandes und seine Ausstattung mit Juwelen und Ornamenten. So verprasste er nach und nach unsere begrenzten Mittel und fügte seine Neuerwerbungen stetig der wachsenden Sammlung hinzu. Er schien sich grenzenlos an ihrer Existenz in seinem Wir<SoftHyphen/>kungs<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>reich zu erfreuen.
120 116 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_084 Diese zu Anfang noch harmlose Sammelleidenschaft hat irgendwann völlig Besitz von ihm ergriffen. Und so begann er, sich die Hände schmutzig zu machen, um Geldmittel für sein kostspieliges Steckenpferd aufzutreiben. Das Ergebnis kennst du.
121 117 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_085 Das Seltsame hier und jetzt ist nur, dass die abhanden gekommenen Bücher allesamt billige, schnörkellose Abschriften sind und nicht die kostbaren Sammlerstücke. Das kann eigentlich nur eins bedeuten: Jetzt geht es ihm um den Inhalt. Ich wage gar nicht, mir vorzustellen, welch mächtige Zauber er aus der Düsternis jener Seiten herauszuziehen versucht ... Es hilft nichts - eine direkte Befragung ist unerlässlich. Wir müssen ihn zum Reden bringen.
122 118 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_086 Yayakes Schicht an der Rezeption ist schon bald zu Ende. Wenn sie die Gilde verlässt, werde ich mich heimlich an ihre Fersen heften. Du legst dich derweil draußen bei dem Hintereingang zum Kolosseum auf die Lauer. Und wenn sie dort auftaucht, lassen wir die Falle zuschnappen!
123 119 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_089 Beeil dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bezieh an dem Hintereingang zum Kolosseum Stellung. Unsere einzige Hoffnung, die Wahrheit hinter diesen dunklen Machenschaften ans Licht zu bringen, ist, Yayake auf frischer Tat zu ertappen.
124 120 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_090 Hm hm hm ... Habt Ihr nicht gerade erst Eure Schicht für heute beendet? Warum schon wieder auf dem Weg zurück zur Gilde, Prälatin?
125 121 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_091 H-Huch?! M-Meister Coco... Cocoby ...
126 122 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_092 ... Cocobuki. Prälatin, Ihr steht unter dem Verdacht, Teil einer Verschwörung zu sein. Die Messingklingen vermuten, Ihr steckt unter einer Decke mit Mumuepo und plant zusammen mit ihm einen Aufstand gegen das Sultanat.
127 123 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_093 Die Messingklingen haben mich in einem Schreiben gebeten, mich selbst davon zu überzeugen, ob an den Verdächtigungen etwas dran ist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat mir bei meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen geholfen.
128 124 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_094 ... Also gut. Ich räume ein, dass ich seit einiger Zeit versuche, ein Treffen mit Meister Mumuepo zu organisieren. Er lehnt dies jedoch hartnäckig ab.
129 125 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_095 Ach ja? Und was ist dann mit all den Folianten, die Ihr aus der Gildenbibliothek entwendet? Wollt Ihr etwa behaupten, Ihr habt diese aus eigenem Antrieb entnommen und nicht auf Geheiß Eures ehemaligen Meisters?
130 126 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_096 Aber ja ... Wie es scheint, habe ich damit bei Einigen die Alarmglocken ausgelöst. Dabei wollte ich doch nur niemandem unnötig Sorgen bereiten ... Ich dachte, indem ich meinem alten Lehrmeister diese Schriften zeige, die ihm früher einmal so viel bedeutet haben, könnte ich in ihm die kindliche Begeisterung für die Thaumaturgie wiedererwecken, die ihn einst so beseelt hat.
131 127 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_097 Als ich damals bemerkte, wie diese Gier nach immer mehr ihn übermannte, wollte ich ihn wieder auf den Boden der Tatsachen zurückholen und ihn vor sich selbst beschützen, doch es war bereits zu spät. Ich gebe mir die Schuld dafür, nicht früher gesehen zu haben, dass er damit in sein Verderben rennt.
132 128 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_098 Das belastet Euch nun schon eine ganze Weile, nicht wahr?
133 129 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_099 Ja. Deshalb würde ich ihm jetzt ja auch so gerne helfen, wieder zu seinem alten Ich zurückzufinden. Aber ich habe auch auf andere Weise versucht, mich von meiner Schuld zu befreien. Ich habe es stets abgelehnt, in den Rängen unserer Gilde aufzusteigen, und habe stattdessen von meiner Position aus ohne Unterlass versucht herauszufinden, was Meister Mumuepo nur dazu bewegt haben kann, vom Pfad der Erleuchtung abzukommen.
134 130 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_100 Ich habe im Laufe der Zeit den Werdegang so vieler aufstrebender Thaumaturgen mitverfolgt, dass ich mittlerweile bereits dem Funkeln in den Augen eines Initianden ansehen kann, ob er den nötigen Willen und das nötige Potenzial mitbringt, die verheerende Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft unserer Magie zu kontrollieren, oder ob er eher Gefahr läuft, selbst von ihr verschlungen zu werden.
135 131 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_101 Und so habt Ihr also begonnen, diejenigen Neuankömmlinge abzuweisen, die Ihr als ungeeignet eingestuft habt. In der Hoffnung, sie davor zu bewahren, so zu enden wie Euer ehemaliger Lehrmeister ...
136 132 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_102 Das war meine Intention, ja. Ich war irgendwann jedoch durchaus an einem Punkt angekommen, an dem ich meine Vorgehensweise in Frage stellte ... So sehr ich auch danach suchte, ich fand in den alten Schriften keinen Präzedenzfall oder eine anerkannte Methode für ein solches Selektionsverfahren, wie ich es mir zunutze machte.
137 133 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_103 In unseren Schriften ist das gesammelte Wissen derer niedergeschrieben, die vor uns waren. Aber so viele Bände dieses Wissen auch füllen mag, es gibt immer wieder Neuland, neue Pfade zu beschreiten. Die Erfahrungen, die wir auf solchen neuen Wegen machen, versorgen uns mit neuem Wissen. Das ist völlig legitim.
138 134 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_104 Die Fähigkeit, die Ihr Euch angeeignet habt, jemanden auf einen Blick zu mustern, könnte durchaus solche neuen Pfade beschreiten und sich als niederschreibenswert herausstellen. Was haltet Ihr davon, das weiter zu erforschen? Ihr müsstet natürlich ein auch für andere Lernwillige nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>bares System für dieses Verfahren ausarbeiten. Damit würdet Ihr der Gilde einen wertvollen Dienst erweisen.
139 135 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_105 Ihr seid hiermit jedenfalls von jeglichem Verdacht gegen Euch reingewaschen, Prälatin Yayake. Nehmt Eure Studien wieder auf und widmet Euch dieser neuen Aufgabe. Das wird uns allen helfen, aus den Fehlern der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu lernen und es zu vermeiden, dieselben Fehler in der Zukunft noch einmal zu begehen.
140 136 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_106 Danke, Meister! Welch weise Worte ... Ich werde mich mit voller Hingabe dieser Aufgabe widmen!
141 137 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_107 Und mein Dank gilt dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin sehr froh, dass wir die Sache mit deiner Hilfe so schnell klären konnten. Ich und die gesamte Gilde stehen voll und ganz hinter Yayake und ich werde die Messingklingen sofort darüber in Kenntnis setzen, dass die Verdachtsmomente jeglicher Grundlage entbehren.
142 138 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_108 Es wird Zeit für mich, ins Ossarium zurückzukehren. Ich habe das Gefühl, wir haben der Gilde heute einen großen Dienst erwiesen. Und ich denke, wir haben auch etwas getan, um die Beziehung zwischen Prälatin Yayake und mir und meinen Brüdern zu fördern. Wer weiß, womöglich kann sie sich ja in Zukunft sogar unsere Namen merken ...
143 139 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_000 Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!
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0,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor hat einen unzustellbaren Brief, den du an den Absender retournieren sollst."
1,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dich gebeten, den unzustellbaren Brief dem Absender zurückzugeben. Geh zu Bango Zango am Oktanten in Limsa Lominsa und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001506,1,4,1)/> zurück."
2,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_02","Du hast Bango Zango den Brief ausgehändigt. Er hat dich gebeten, Jijiroon ausfindig zu machen, der jede Menge offene Rechnungen beim Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium hatte und sich aus dem Staub gemacht hat. "
3,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_03","Du hast mit Memeroon gesprochen, der dir allerdings auch nicht sagen konnte, wo sich sein Bruder Jijiroon aufhält. Er hat sich aber dazu bereit erklärt, dir bei der Suche nach Jijiroon zu helfen. Begib dich zu Jijiroons Handelsposten im oberen La Noscea und suche nach Hinweisen auf Jijiroons Aufenthaltsort."
4,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_04","Vom Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber, dem du bei Jijiroons Handelsposten begegnet bist, hast du gehört, dass Jijiroon einige Geldscheine in Mamool Ja-Währung zurückgelassen hat. Es ist anzunehmen, dass Jijiroon mit den Mamool Ja Handel getrieben hat. Geh zum Camp Bronzesee im oberen La Noscea und suche dort nach Jijiroon."
5,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_05","Du hast zwar Jijiroon gefunden, aber Söldner des Stammes der Mamool Ja sind dir in die Quere gekommen und Jijiroon ist dir entwischt. Mach dich erneut auf die Suche nach Jijiroon in Zelmas Klamm."
6,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_06","Du hast mit dem Mamool Ja-Hauptmann gesprochen, der mit Jijiroon einen Vertrag abgeschlossen hat. Jijiroon ist vom Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber, einem Ex-Piraten, abgeführt worden. Geh zu Memeroons Handelsposten und erstatte Memeroon über die Ereignisse Bericht."
7,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_07","Du hast Memeroon Bericht erstattet. Der Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber, der Jijiroon abgeführt hat, soll Schuldner, die mit der Schuldbegleichung im Rückstand stehen, gerne schon mal in ein Fass stecken und dieses im See versenken. Geh zu Jijiroons Handelsposten und suche nach dem Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber mit den nicht gerade zimperlichen Geldeintreibemethoden."
8,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_08","Du hast den Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber gefunden. Jijiroon ist dank seines Bruders Memeroon, der für ihn die Schulden beglichen hat, das Schicksal erspart geblieben, jämmerlich im See ertrinken zu müssen. Der Vorfall hat eine seit langem bestehende Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heit zwischen den Qiqirn-Brüdern bezüglich der Geschäftsstrategie geklärt und das geschwisterliche Band gestärkt. Konkurrenz belebt das Geschäft und Jijiroon und Memeroon wollen nun in Zukunft beide in freundschaftlichem Wettbewerb Handel treiben."
9,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_09",""
10,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_14",""
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18,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_00","Bango Zango <SheetDe(EventItem,2,2001506,1,4,1)/> zurückgeben"
25,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_01","Mit Memeroon bei Memeroons Handelsposten sprechen"
26,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_02","Bei Jijiroons Handelsposten nach Hinweisen auf Jijiroons Aufenthaltsort suchen"
27,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_03","In der Nähe von Camp Bronzesee nach Jijiroon suchen"
28,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_04","In Zelmas Klamm nach Jijiroon suchen"
29,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_05","Mit Memeroon sprechen"
30,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_06","Bei Jijiroons Handelsposten nach dem Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber suchen"
31,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_09",""
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48,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Postbotengehilfin<Else/>Postbotengehilfe</If>! Ich würde dich gerne um einen nicht so gefälligen Gefallen bitten. Man hat mir diesen Brief angedreht und du sollst ihn dem Absender zurückbringen. "
49,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_001","Den Brief hat mir Bango Zango vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium übergeben, kupo. Er ist an den Händler Jijiroon vom Stamm der Qiqirn gerichtet, aber leider ist Jijiroon wie vom Erdboden verschluckt ..."
50,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_002","Zu den Pflichten eines Postboten gehört es, sich zu entschuldigen, wenn ein Brief nicht zugestellt werden konnte. Ich würde das ja selbst tun, aber ich will dich dieser wertvollen Erfahrung nicht berauben, kupo. Geh zum Oktanten und gib Bango Zango seinen Brief zurück - mit einer höflichen Entschuldigung, kupo."
51,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_005","Ein richtiger Postbote weiß sich zu entschuldigen, wenn er versagt hat. Geh zum Oktanten und gib Bango Zango seinen Brief mit einer Entschuldigung zurück, kupo."
52,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_010","Du willst zum stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorsitzenden des Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tiums? Er steht vor dir, aber hast du einen Termin vereinbart? ... Wie jetzt? Du bringst mir den Brief zurück, der für Jijiroon bestimmt war?"
53,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_011","Arrrgh! Dieser schmierige Halunke! Haut einfach ab und lässt einen Haufen Schulden zurück. Ich hätte es wissen sollen, dass man einem Qiqirn-Händler nicht über den Weg trauen kann!"
54,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_012","Oh, Verzeihung. Du kannst schließlich nichts dafür, dass Jijiroon abgehauen ist. Der Brief enthält eine Rechnung an Jijiroon. Der Kerl hat jede Menge Schulden bei uns. Ich fass es nicht, dass er sich einfach so aus dem Staub macht!"
55,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_013","Nach der Siebten Katastrophe war Jijiroon einer der Ersten, die einen Handelsposten im oberen La Noscea errichtet haben. Jijiroon ist ein Macher, der mit seinen völkerübergreifenden Handelsgeschäften ein Riesenvermögen angehäuft hatte. Doch dann ..."
56,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_014","... geriet er vor einigen Jahren mit seinem jüngeren Bruder Memeroon aneinander, der auch Händler ist. Es soll bei dem Streit um unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Ansichten über die Geschäftsstrategie gegangen sein. Schließlich trennte sich Memeroon von seinem Bruder und eröffnete sein eigenes Geschäft auf der Eichenwald-Seite. "
57,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_015","Das war der Anfang vom Ende für Jijiroon. Während sein Bruder Memeroon „Memeroons Handelsposten“ eröffnete und steinreich wurde, versank Jijiroon immer tiefer in Schulden ... die er, wie es aussieht, nicht vorhat zu begleichen!"
58,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_016","Wenn Jijiroon nicht bezahlt, sieht auch unsere Geschäftsbilanz ziemlich düster aus! Bitte hilf uns, Jijiroon zu finden! Am besten sprichst du mit Memeroon. Vielleich weiß er, wo sich sein Bruder versteckt hält."
59,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_019","Wenn Jijiroon seine Schulden nicht begleicht, reißt das ein Riesenloch in unsere Geschäftsbilanz! Du musst uns daher helfen, Jijiroon zu finden! Sprich mit Memeroon. Vielleicht weiß er, wo sich sein Bruder aufhält."
60,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_020","Hereinspaziert! Memeroon hat alles für gute Kunde! ... Oh, du willst zu meine Bruder Jijiroon, ja? Was?! Er nicht bezahlt und macht sich aus Staub? Nicht gute Bruder, pfui!"
61,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_021","Memeroon weiß nicht, wo Jijiroon ist. Memeroon immer streitet mit Jijiroon."
62,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_022","Früher, Memeroon arbeitet mit Jijiroon in Geschäft. Memeroon hat gute Idee. Neue Geschäft auf diese Seite aufmachen. Aber Jijiroon sagt, das nicht gute Idee."
63,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_023","Memeroon will das, Jijiroon will anderes. Memeroon macht eigene Geschäft auf. Memeroon spricht nicht mehr mit Jijiroon."
64,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_024","Und jetzt alle sagen pfui Jijiroon, ja? Memeroon hilft suchen Jijiroon! Wenn gehen zu Jijiroons Geschäft, vielleicht finden Hinweis dort!"
65,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_029","Alle böse mit Jijiroon, ja? Memeroon hilft suchen Jijiroon. Wenn gehen zu Jijiroons Geschäft, vielleicht finden Hinweis dort, wo Jijiroon ist."
66,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_030","Ach was, du bist also auch hinter Jijiroon her? Bango Zango scheint ja wie verrückt nach ihm zu suchen. ... Mich hat das Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium übrigens ebenfalls mit der Suche nach dem Krummschnabel beauftragt."
67,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_031","Die Angestellten hier wissen leider auch nicht, wo sich ihr schmieriger Boss aufhält. Zwar wurde ein Teil der Schulden mit den Verkaufseinnahmen beglichen, doch das ist eine Chocobo-Träne auf den heißen Stein ..."
68,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_032","Ich habe mich ein bisschen in der Gegend nach Spuren umgesehen, aber außer einem leeren Tresor habe ich nichts finden können ... Ach nein, ganz leer war er nicht, ein paar Mamool Ja-Geldscheine lagen drin, doch die sind außerhalb der Neuen Welt so viel wert wie ein lahmer Chocobo!"
69,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_033","Das heißt ... in Eorzea sind die Scheine zwar nichts wert, aber für die Mamool Ja schon ... Hm, vielleicht hat Jijiroon die Kerle ja als Söldner zu seinem Schutz angeheuert ...?"
70,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_034","Möglich, dass die Mamool Ja im Norden etwas wissen. Aber bevor ich mich mit den Kerlen anlege, verlange ich eine Gehaltserhöhung! ... Jedenfalls kehre ich erst mal zurück zu Bango Zango."
71,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_035","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_040","Mamool Ja-Währung sei nichts wert, sagt Ihr?! Frechheit! Mamool Ja bezahlen niemals in Gil! Eiserne Mamool Ja-Regel! Ende der Diskussion!"
73,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_040","Oje, oje, oje, Geldholer kommt! Mamool Ja-Hauptmann, bitte beschützen Jijiroon vor Geldholer, ja? Jijiroon gibt, was auch immer Mamool Ja-Hauptmann wollen!"
74,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_041","So sei es! Vertrag besiegelt! Mamool Ja helfen Jijiroon zu fliehen und sich zu verstecken! Mamool Ja gebieten <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> Einhalt!"
75,"TEXT_SUBPST023_00243_BALOON_000_045","Der Vertrag gilt! An die Arbeit!"
76,"TEXT_SUBPST023_00243__POPMESSAGE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_050","Wo Jijiroon ist? Jijiroon wurde von einem Ex-Piraten abgeführt. Der Vertrag sagt, dass Mamool Ja Jijiroon helfen zu fliehen und vor Euch Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu verstecken. Der Vertrag sagt nicht, dass Mamool Ja Jijiroon helfen, vor anderen Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treibern zu schützen."
78,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_051","Was? Ihr seid gar <If(PlayerParameter(4))>keine Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiberin<Else/>kein Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber</If>? ... Egal. Jijiroon hält sich nicht an Regeln. Wer sich nicht an die Regeln hält, wird bestraft. Ende der Diskussion!"
79,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_052","Mamool Ja haben bei Jijiroon viele Waren eingekauft. Die Bezahlung erfolgte in Mamool Ja-Währung. Jijiroon war einverstanden. Dann sagt Jijiroon plötzlich, er will Gil. Das ist gegen die Abmachung! "
80,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_053","Wohin Jijiroon gegangen ist? Mamool Ja sind Euch nicht zur Auskunft verpflichtet. Mamool Ja wollen Euch trotzdem einen Rat geben: Sprecht mit Eurem schnabeligen Verbündeten. Ein guter Plan will gut beraten sein!"
81,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_060","Jijiroon verlangt viel Glitzergil von Mamool Ja, ja? Aber Mamool Ja haben kein Glitzer von Eorzea und können nicht zahlen, ja?"
82,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_061","Und dann kommt Geldholer und führt Jijiroon weg, ja?! Und dann will Geldholer Jijiroon in den See plumpsen machen, ja? Oh weh! Oh weh!"
83,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_062","Jijiroon soll nicht in See plumpsen, nein, nein! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> soll Memeroon zeigen Ort von Jijiroon! Memeroon macht sich bereit, um zu retten Jijiroon!"
84,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_069","Memeroon will nicht, dass Jijiroon in See plumpsen! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> soll zeigen Ort von Jijiroon, ja? Memeroon macht sich bereit, um zu retten Jijiroon!"
85,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_070","Oje, oje, oje ... "
86,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_070","Du schon wieder! Wenn du Jijiroon suchst, den habe ich gefunden, hehe."
87,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_071","Soweit ich aus dem Geschnatter schlau werden konnte, hat Jijiroon mit den Mamool Ja Handel getrieben, und weil sie ihn nicht in Gil, sondern in Mamool Ja-Währung ausbezahlt haben, konnte er seine Schulden nicht zurückbezahlen."
88,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_072","Beim Handel mit einem anderen Stamm muss man eben das Kleingedruckte in einem Vertrag lesen. Ein bisschen leid tut er mir ja schon, aber Schulden sind nun einmal Schulden und diese einzutreiben ist mein Beruf!"
89,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_073","Und zwar tue ich das nach Piratenart, schließlich war ich ursprünglich mal Pirat! Konkret heißt das, dass ich Kerle, die nicht mit der Knete rausrücken wollen, in ein Fass stecke und im Meer oder in einem See versenke."
90,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_074","Niiicht!!! Memeroon zahlt Glitzergil für Bruder! Jaja! Memeroon hat viel viel Glitzergil!"
91,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_075","Wenn diese Qiqirn bloß nicht immer in dieser unverständlichen Sprache schnattern würden ... Du sagst also, du willst für Jijiroons Schulden aufkommen?"
92,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_076","Hm, na gut. Die Schulden beim Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium wären beglichen. Nun, damit ist meine Arbeit hier beendet. Bleibt nur noch, das Schnabeltier aus dem Fass zu befreien!"
93,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_077","Jijiroon hat Memeroon viel Zeit nicht gesehen ... Sehr, sehr viel Zeit. Danke, dass Memeroon Geldholer Glitzergil gegeben hat. Jijiroon will geben Memeroon Jijiroons Geschäft für Dank."
94,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_078","Jijiroon spricht Unvernunft! Memeroon will nicht Jijiroons Geschäft für Dank! Jijiroon soll geben Glitzergil zurück an Memeroon bisschenweise."
95,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_079","Ach nee jetzt, du willst das alles nicht getan haben, um dir Jijiroons Geschäft unter den Nagel zu reißen? Damit wäre dir auf jeden Fall das Handelsmonopol im ganzen oberen La Noscea sicher."
96,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_081","Memeroon hat immer offene Ohr für Jijiroon. Warum hat Jijiroon nicht Hilfe gefragt bei Memeroon?"
97,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_082","Jijiroon fühlt Scham, um gehen zu Memeroon. Jijiroon nicht gehört Memeroons Rat. Memeroon böse mit Jijiroon. Jijiroon traurig ..."
98,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_083","Memeroon kann gut neue Kunde finden. Jijiroon kann gut alte Kunde behalten. Memeroon will das, Jijiroon will anderes. Darum Memeroon und Jijiroon sagen ciao ciao."
99,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_084","Jetzt verstehe ich ... Jijiroon war gegen eine Geschäftsexpansion, weil er befürchtete, dann keine Zeit mehr zu haben, um sich um seine alteingesessenen Kunden zu kümmern."
100,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_085","Also gingen die beiden getrennte Wege. Und während Memeroon im Westen sein Geschäft eröffnete und ein Vermögen machte, ließ sich Jijiroon auf einen Handel mit Betrügern ein und wurde an den Rand des Ruins getrieben."
101,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_086","Memeroon macht gute Geschäft nur wegen Jijiroon. Jijiroon ist Memeroons Rivale. Memeroon will besser sein als Jijiroon. Darum Jijiroon ist Ansporn für Memeroon. Konkurrenzität ist viel gut!"
102,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_088","Hast du das gehört, Jijiroon? Dein Bruder hält große Stücke auf dich! Zeige ihm, dass du wieder auf die Beine kommen kannst. Mit deinem Erfolg kannst du ihm am besten deine Dankbarkeit beweisen."
103,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_089","Jijiroon fühlt viel, viel froh! Jijiroon will auch in Zukunft viel Konkurrenzität machen!"
104,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_090","Das nenne ich einen Deal! Ich und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ... hm, <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Postbote</If> hier sollen Zeuge der Abmachung sein. Es lebe der brüderliche Wettbewerb!"
105,"TEXT_SUBPST023_00243_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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4 0 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_00 Der Mogry-Postdirektor hat einen unzustellbaren Brief, den du an den Absender retournieren sollst.
5 1 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_01 Der Mogry-Postdirektor hat dich gebeten, den unzustellbaren Brief dem Absender zurückzugeben. Geh zu Bango Zango am Oktanten in Limsa Lominsa und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001506,1,4,1)/> zurück.
6 2 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_02 Du hast Bango Zango den Brief ausgehändigt. Er hat dich gebeten, Jijiroon ausfindig zu machen, der jede Menge offene Rechnungen beim Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium hatte und sich aus dem Staub gemacht hat.
7 3 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_03 Du hast mit Memeroon gesprochen, der dir allerdings auch nicht sagen konnte, wo sich sein Bruder Jijiroon aufhält. Er hat sich aber dazu bereit erklärt, dir bei der Suche nach Jijiroon zu helfen. Begib dich zu Jijiroons Handelsposten im oberen La Noscea und suche nach Hinweisen auf Jijiroons Aufenthaltsort.
8 4 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_04 Vom Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber, dem du bei Jijiroons Handelsposten begegnet bist, hast du gehört, dass Jijiroon einige Geldscheine in Mamool Ja-Währung zurückgelassen hat. Es ist anzunehmen, dass Jijiroon mit den Mamool Ja Handel getrieben hat. Geh zum Camp Bronzesee im oberen La Noscea und suche dort nach Jijiroon.
9 5 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_05 Du hast zwar Jijiroon gefunden, aber Söldner des Stammes der Mamool Ja sind dir in die Quere gekommen und Jijiroon ist dir entwischt. Mach dich erneut auf die Suche nach Jijiroon in Zelmas Klamm.
10 6 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_06 Du hast mit dem Mamool Ja-Hauptmann gesprochen, der mit Jijiroon einen Vertrag abgeschlossen hat. Jijiroon ist vom Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber, einem Ex-Piraten, abgeführt worden. Geh zu Memeroons Handelsposten und erstatte Memeroon über die Ereignisse Bericht.
11 7 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_07 Du hast Memeroon Bericht erstattet. Der Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber, der Jijiroon abgeführt hat, soll Schuldner, die mit der Schuldbegleichung im Rückstand stehen, gerne schon mal in ein Fass stecken und dieses im See versenken. Geh zu Jijiroons Handelsposten und suche nach dem Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber mit den nicht gerade zimperlichen Geldeintreibemethoden.
12 8 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_08 Du hast den Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber gefunden. Jijiroon ist dank seines Bruders Memeroon, der für ihn die Schulden beglichen hat, das Schicksal erspart geblieben, jämmerlich im See ertrinken zu müssen. Der Vorfall hat eine seit langem bestehende Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heit zwischen den Qiqirn-Brüdern bezüglich der Geschäftsstrategie geklärt und das geschwisterliche Band gestärkt. Konkurrenz belebt das Geschäft und Jijiroon und Memeroon wollen nun in Zukunft beide in freundschaftlichem Wettbewerb Handel treiben.
13 9 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_09
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29 25 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_01 Mit Memeroon bei Memeroons Handelsposten sprechen
30 26 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_02 Bei Jijiroons Handelsposten nach Hinweisen auf Jijiroons Aufenthaltsort suchen
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32 28 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_04 In Zelmas Klamm nach Jijiroon suchen
33 29 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_05 Mit Memeroon sprechen
34 30 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_06 Bei Jijiroons Handelsposten nach dem Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber suchen
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52 48 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Postbotengehilfin<Else/>Postbotengehilfe</If>! Ich würde dich gerne um einen nicht so gefälligen Gefallen bitten. Man hat mir diesen Brief angedreht und du sollst ihn dem Absender zurückbringen.
53 49 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_001 Den Brief hat mir Bango Zango vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium übergeben, kupo. Er ist an den Händler Jijiroon vom Stamm der Qiqirn gerichtet, aber leider ist Jijiroon wie vom Erdboden verschluckt ...
54 50 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_002 Zu den Pflichten eines Postboten gehört es, sich zu entschuldigen, wenn ein Brief nicht zugestellt werden konnte. Ich würde das ja selbst tun, aber ich will dich dieser wertvollen Erfahrung nicht berauben, kupo. Geh zum Oktanten und gib Bango Zango seinen Brief zurück - mit einer höflichen Entschuldigung, kupo.
55 51 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_005 Ein richtiger Postbote weiß sich zu entschuldigen, wenn er versagt hat. Geh zum Oktanten und gib Bango Zango seinen Brief mit einer Entschuldigung zurück, kupo.
56 52 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_010 Du willst zum stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorsitzenden des Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tiums? Er steht vor dir, aber hast du einen Termin vereinbart? ... Wie jetzt? Du bringst mir den Brief zurück, der für Jijiroon bestimmt war?
57 53 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_011 Arrrgh! Dieser schmierige Halunke! Haut einfach ab und lässt einen Haufen Schulden zurück. Ich hätte es wissen sollen, dass man einem Qiqirn-Händler nicht über den Weg trauen kann!
58 54 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_012 Oh, Verzeihung. Du kannst schließlich nichts dafür, dass Jijiroon abgehauen ist. Der Brief enthält eine Rechnung an Jijiroon. Der Kerl hat jede Menge Schulden bei uns. Ich fass es nicht, dass er sich einfach so aus dem Staub macht!
59 55 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_013 Nach der Siebten Katastrophe war Jijiroon einer der Ersten, die einen Handelsposten im oberen La Noscea errichtet haben. Jijiroon ist ein Macher, der mit seinen völkerübergreifenden Handelsgeschäften ein Riesenvermögen angehäuft hatte. Doch dann ...
60 56 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_014 ... geriet er vor einigen Jahren mit seinem jüngeren Bruder Memeroon aneinander, der auch Händler ist. Es soll bei dem Streit um unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Ansichten über die Geschäftsstrategie gegangen sein. Schließlich trennte sich Memeroon von seinem Bruder und eröffnete sein eigenes Geschäft auf der Eichenwald-Seite.
61 57 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_015 Das war der Anfang vom Ende für Jijiroon. Während sein Bruder Memeroon „Memeroons Handelsposten“ eröffnete und steinreich wurde, versank Jijiroon immer tiefer in Schulden ... die er, wie es aussieht, nicht vorhat zu begleichen!
62 58 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_016 Wenn Jijiroon nicht bezahlt, sieht auch unsere Geschäftsbilanz ziemlich düster aus! Bitte hilf uns, Jijiroon zu finden! Am besten sprichst du mit Memeroon. Vielleich weiß er, wo sich sein Bruder versteckt hält.
63 59 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_019 Wenn Jijiroon seine Schulden nicht begleicht, reißt das ein Riesenloch in unsere Geschäftsbilanz! Du musst uns daher helfen, Jijiroon zu finden! Sprich mit Memeroon. Vielleicht weiß er, wo sich sein Bruder aufhält.
64 60 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_020 Hereinspaziert! Memeroon hat alles für gute Kunde! ... Oh, du willst zu meine Bruder Jijiroon, ja? Was?! Er nicht bezahlt und macht sich aus Staub? Nicht gute Bruder, pfui!
65 61 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_021 Memeroon weiß nicht, wo Jijiroon ist. Memeroon immer streitet mit Jijiroon.
66 62 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_022 Früher, Memeroon arbeitet mit Jijiroon in Geschäft. Memeroon hat gute Idee. Neue Geschäft auf diese Seite aufmachen. Aber Jijiroon sagt, das nicht gute Idee.
67 63 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_023 Memeroon will das, Jijiroon will anderes. Memeroon macht eigene Geschäft auf. Memeroon spricht nicht mehr mit Jijiroon.
68 64 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_024 Und jetzt alle sagen pfui Jijiroon, ja? Memeroon hilft suchen Jijiroon! Wenn gehen zu Jijiroons Geschäft, vielleicht finden Hinweis dort!
69 65 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_029 Alle böse mit Jijiroon, ja? Memeroon hilft suchen Jijiroon. Wenn gehen zu Jijiroons Geschäft, vielleicht finden Hinweis dort, wo Jijiroon ist.
70 66 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_030 Ach was, du bist also auch hinter Jijiroon her? Bango Zango scheint ja wie verrückt nach ihm zu suchen. ... Mich hat das Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium übrigens ebenfalls mit der Suche nach dem Krummschnabel beauftragt.
71 67 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_031 Die Angestellten hier wissen leider auch nicht, wo sich ihr schmieriger Boss aufhält. Zwar wurde ein Teil der Schulden mit den Verkaufseinnahmen beglichen, doch das ist eine Chocobo-Träne auf den heißen Stein ...
72 68 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_032 Ich habe mich ein bisschen in der Gegend nach Spuren umgesehen, aber außer einem leeren Tresor habe ich nichts finden können ... Ach nein, ganz leer war er nicht, ein paar Mamool Ja-Geldscheine lagen drin, doch die sind außerhalb der Neuen Welt so viel wert wie ein lahmer Chocobo!
73 69 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_033 Das heißt ... in Eorzea sind die Scheine zwar nichts wert, aber für die Mamool Ja schon ... Hm, vielleicht hat Jijiroon die Kerle ja als Söldner zu seinem Schutz angeheuert ...?
74 70 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_034 Möglich, dass die Mamool Ja im Norden etwas wissen. Aber bevor ich mich mit den Kerlen anlege, verlange ich eine Gehaltserhöhung! ... Jedenfalls kehre ich erst mal zurück zu Bango Zango.
75 71 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_035 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_040 Mamool Ja-Währung sei nichts wert, sagt Ihr?! Frechheit! Mamool Ja bezahlen niemals in Gil! Eiserne Mamool Ja-Regel! Ende der Diskussion!
77 73 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_040 Oje, oje, oje, Geldholer kommt! Mamool Ja-Hauptmann, bitte beschützen Jijiroon vor Geldholer, ja? Jijiroon gibt, was auch immer Mamool Ja-Hauptmann wollen!
78 74 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_041 So sei es! Vertrag besiegelt! Mamool Ja helfen Jijiroon zu fliehen und sich zu verstecken! Mamool Ja gebieten <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> Einhalt!
79 75 TEXT_SUBPST023_00243_BALOON_000_045 Der Vertrag gilt! An die Arbeit!
80 76 TEXT_SUBPST023_00243__POPMESSAGE_000_000 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_050 Wo Jijiroon ist? Jijiroon wurde von einem Ex-Piraten abgeführt. Der Vertrag sagt, dass Mamool Ja Jijiroon helfen zu fliehen und vor Euch Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu verstecken. Der Vertrag sagt nicht, dass Mamool Ja Jijiroon helfen, vor anderen Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treibern zu schützen.
82 78 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_051 Was? Ihr seid gar <If(PlayerParameter(4))>keine Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiberin<Else/>kein Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber</If>? ... Egal. Jijiroon hält sich nicht an Regeln. Wer sich nicht an die Regeln hält, wird bestraft. Ende der Diskussion!
83 79 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_052 Mamool Ja haben bei Jijiroon viele Waren eingekauft. Die Bezahlung erfolgte in Mamool Ja-Währung. Jijiroon war einverstanden. Dann sagt Jijiroon plötzlich, er will Gil. Das ist gegen die Abmachung!
84 80 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_053 Wohin Jijiroon gegangen ist? Mamool Ja sind Euch nicht zur Auskunft verpflichtet. Mamool Ja wollen Euch trotzdem einen Rat geben: Sprecht mit Eurem schnabeligen Verbündeten. Ein guter Plan will gut beraten sein!
85 81 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_060 Jijiroon verlangt viel Glitzergil von Mamool Ja, ja? Aber Mamool Ja haben kein Glitzer von Eorzea und können nicht zahlen, ja?
86 82 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_061 Und dann kommt Geldholer und führt Jijiroon weg, ja?! Und dann will Geldholer Jijiroon in den See plumpsen machen, ja? Oh weh! Oh weh!
87 83 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_062 Jijiroon soll nicht in See plumpsen, nein, nein! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> soll Memeroon zeigen Ort von Jijiroon! Memeroon macht sich bereit, um zu retten Jijiroon!
88 84 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_069 Memeroon will nicht, dass Jijiroon in See plumpsen! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> soll zeigen Ort von Jijiroon, ja? Memeroon macht sich bereit, um zu retten Jijiroon!
89 85 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_070 Oje, oje, oje ...
90 86 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_070 Du schon wieder! Wenn du Jijiroon suchst, den habe ich gefunden, hehe.
91 87 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_071 Soweit ich aus dem Geschnatter schlau werden konnte, hat Jijiroon mit den Mamool Ja Handel getrieben, und weil sie ihn nicht in Gil, sondern in Mamool Ja-Währung ausbezahlt haben, konnte er seine Schulden nicht zurückbezahlen.
92 88 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_072 Beim Handel mit einem anderen Stamm muss man eben das Kleingedruckte in einem Vertrag lesen. Ein bisschen leid tut er mir ja schon, aber Schulden sind nun einmal Schulden und diese einzutreiben ist mein Beruf!
93 89 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_073 Und zwar tue ich das nach Piratenart, schließlich war ich ursprünglich mal Pirat! Konkret heißt das, dass ich Kerle, die nicht mit der Knete rausrücken wollen, in ein Fass stecke und im Meer oder in einem See versenke.
94 90 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_074 Niiicht!!! Memeroon zahlt Glitzergil für Bruder! Jaja! Memeroon hat viel viel Glitzergil!
95 91 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_075 Wenn diese Qiqirn bloß nicht immer in dieser unverständlichen Sprache schnattern würden ... Du sagst also, du willst für Jijiroons Schulden aufkommen?
96 92 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_076 Hm, na gut. Die Schulden beim Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium wären beglichen. Nun, damit ist meine Arbeit hier beendet. Bleibt nur noch, das Schnabeltier aus dem Fass zu befreien!
97 93 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_077 Jijiroon hat Memeroon viel Zeit nicht gesehen ... Sehr, sehr viel Zeit. Danke, dass Memeroon Geldholer Glitzergil gegeben hat. Jijiroon will geben Memeroon Jijiroons Geschäft für Dank.
98 94 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_078 Jijiroon spricht Unvernunft! Memeroon will nicht Jijiroons Geschäft für Dank! Jijiroon soll geben Glitzergil zurück an Memeroon bisschenweise.
99 95 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_079 Ach nee jetzt, du willst das alles nicht getan haben, um dir Jijiroons Geschäft unter den Nagel zu reißen? Damit wäre dir auf jeden Fall das Handelsmonopol im ganzen oberen La Noscea sicher.
100 96 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_081 Memeroon hat immer offene Ohr für Jijiroon. Warum hat Jijiroon nicht Hilfe gefragt bei Memeroon?
101 97 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_082 Jijiroon fühlt Scham, um gehen zu Memeroon. Jijiroon nicht gehört Memeroons Rat. Memeroon böse mit Jijiroon. Jijiroon traurig ...
102 98 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_083 Memeroon kann gut neue Kunde finden. Jijiroon kann gut alte Kunde behalten. Memeroon will das, Jijiroon will anderes. Darum Memeroon und Jijiroon sagen ciao ciao.
103 99 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_084 Jetzt verstehe ich ... Jijiroon war gegen eine Geschäftsexpansion, weil er befürchtete, dann keine Zeit mehr zu haben, um sich um seine alteingesessenen Kunden zu kümmern.
104 100 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_085 Also gingen die beiden getrennte Wege. Und während Memeroon im Westen sein Geschäft eröffnete und ein Vermögen machte, ließ sich Jijiroon auf einen Handel mit Betrügern ein und wurde an den Rand des Ruins getrieben.
105 101 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_086 Memeroon macht gute Geschäft nur wegen Jijiroon. Jijiroon ist Memeroons Rivale. Memeroon will besser sein als Jijiroon. Darum Jijiroon ist Ansporn für Memeroon. Konkurrenzität ist viel gut!
106 102 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_088 Hast du das gehört, Jijiroon? Dein Bruder hält große Stücke auf dich! Zeige ihm, dass du wieder auf die Beine kommen kannst. Mit deinem Erfolg kannst du ihm am besten deine Dankbarkeit beweisen.
107 103 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_089 Jijiroon fühlt viel, viel froh! Jijiroon will auch in Zukunft viel Konkurrenzität machen!
108 104 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_090 Das nenne ich einen Deal! Ich und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ... hm, <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Postbote</If> hier sollen Zeuge der Abmachung sein. Es lebe der brüderliche Wettbewerb!
109 105 TEXT_SUBPST023_00243_SYSTEM_000_000 Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!
+143
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0,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dir drei Briefe übergeben, die du nach Camp Knochenbleich bringen sollst."
1,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_01","Du hast den Postauftrag vom Mogry-Postdirektor angenommen. Überbringe die drei Briefe an den Ätherologen Lamberteint, der sich im Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan befindet."
2,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_02","Du hast Lamberteint die Briefe von seinen drei Meisterschülern übergeben. Um die Schüler willkommen zu heißen, stelle <SheetDe(EventItem,2,2001487,1,4,1)/> auf einen Tisch im Gasthaus in Camp Knochenbleich, wo der Ätherologenkongress stattfindet."
3,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_03","Alles ist vorbereitet und der Gelehrtenkongress kann beginnen, doch von den Meisterschülern fehlt immer noch jede Spur. Lamberteint ist sehr enttäuscht und hat sich in sein Arbeitszimmer zurückgezogen. Gehe zum <SheetDe(EObj,5,2004877,1,1,1)/> im Nordosten von Camp Knochenbleich und halte nach den Meisterschülern Ausschau."
4,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_04","Du hast die Meisterschüler nicht entdecken können. Sprich mit Lamberteint in Camp Knochenbleich."
5,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_05","Du hast mit Lamberteint gesprochen. Dein Bericht hat ihn noch mehr bekümmert. Geh zum Gasthaus im Camp Knochenbleich und bringe dem Professor <SheetDe(EObj,2,2004866,1,4,1)/> zurück."
6,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_06","Du bist ins Gasthaus zurückgekehrt und wenig später sind die Meisterschüler aufgetaucht. Lamberteint scheint das Veranstaltungsdatum verwechselt zu haben. Die Meisterschüler beschließen, Lamberteint mit einem Geschenk zu überraschen. Sprich mit Hahasako in Hohenbrück im östlichen Thanalan wegen des Geschenks."
7,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_07","Du hast mit Hahasako gesprochen und die für die Überraschung notwendigen Gegenstände erhalten. Geh zum Feuerwall im östlichen Thanalan und benutze am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001489,1,4,1)/>."
8,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_08","Du hast am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001489,1,4,1)/> benutzt. Lege nun die denaturierten Kristallsplitter in den ätherlasierten Topf hinein."
9,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_09","Du hast den Topf mit denaturierten Kristallsplittern gefüllt. Übergib ihn an Ceana im Camp Knochenbleich."
10,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_10","Du hast Ceana <SheetDe(EventItem,2,2001490,1,4,1)/> überreicht. Mit deiner Hilfe ist es den Meisterschülern gelungen, für Lamberteint die für seine Forschung unentbehrlichen denaturierten Kristalle zu besorgen. Zum Dank für deine Hilfe ernennt dich Lamberteint <If(PlayerParameter(4))>zur Ehrenmeisterschülerin<Else/>zum Ehrenmeisterschüler</If>. Die Vergesslichkeit Lamberteints hat dazu geführt, dass die Meisterschüler und der Professor noch näher zusammengerückt sind. Von nun an werden sie wohl noch motivierter Forschung betreiben!"
11,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_12",""
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23,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_00","Lamberteint in Camp Knochenbleich drei Briefe übergeben"
25,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001487,1,4,1)/>)/> auf den Tisch am Zielort stellen"
26,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> Ausschau nach den drei Meisterschülern halten"
27,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_03","Mit Lamberteint sprechen"
28,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_04","Die im Gasthaus zurück<SoftHyphen/>gelassenen Bücher holen"
29,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_05","Mit Hahasako in Hohenbrück sprechen"
30,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001489,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> verwenden"
31,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_07","Die Kristallsplitter in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> legen"
32,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_08","Ceana <SheetDe(EventItem,2,2001490,1,4,1)/> übergeben"
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48,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_000","Postbotengehilf<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Heute sollst du drei Briefe für mich austragen, in denen bestimmt nur Kluges steht, kupo! Sie sind für den Professor Lamberteint bestimmt, <Emphasis>dem</Emphasis> Experten auf dem Gebiet der Ätherologie."
49,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_001","Neuerdings erhalten die Theorien des Professors viel Aufmerksamkeit, kupo. Nicht nur für seine Theorien, auch für seine Äther-Verrücktheit und andere ... äh ... charakterliche Verschrobenheiten ist der Professor bekannt."
50,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_002","Dass ein so charismatischer Professor viele Bewunderer anzieht, erstaunt nicht. Unter ihnen gibt es drei besonders begabte Schüler, die sogenannten Meisterschüler. Von ihnen stammen die Briefe, kupo."
51,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_003","Zurzeit befindet sich der Professor im östlichen Thanalan im Camp Knochenbleich. Ich hoffe, du bist genauso verrückt danach, die Briefe auszutragen, wie der Professor verrückt nach Äther ist, kupo!"
52,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_005","Den Professor findest du im östlichen Thanalan im Camp Knochenbleich. Beweise, dass du deine Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Postbotengehilfin<Else/>Postbotengehilfe</If> ebenso ernst nimmst wie Professor Lamberteint seine Äther-Forschung, kupo!"
53,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_010","Gestatten, mein Name ist Professor Lamberteint ... Oh! Das weißt du bereits? Sind wir uns etwa schon einmal begegnet ...? Äh, also jedenfalls hast du Post für mich, sagst du?"
54,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_011","Ah, meine Meisterschüler schreiben mir! Danke, äh ... wie lautet nochmals dein Name ...?"
55,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_012","Hm ... Vortrefflich, vortrefflich. Alle drei werden am Äther-Kongress teilnehmen. Du weißt nicht, was das ist? Verzeih, dann will ich es dir erläutern."
56,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_013","Nun ... <räusper> ... das verhält sich so. Der Äther-Kongress ist ein Symposium, das halbjährlich stattfindet und bei dem die Meisterschüler, die sonst in ganz unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Regionen ihre Äther-Forschung betreiben, zusammenkommen, um wissenschaftliche Referate zu halten und zu diskutieren."
57,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_014","Hm, <räusper> du kennst nicht zufällig meine herausragende Theorie über denaturierte Kristalle? Dank <If(PlayerParameter(4))>einer gewissen Abenteurerin<Else/>eines gewissen Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Name mir leider entfallen ist, wird meiner Theorie neuerdings sehr viel Aufmerksamkeit zuteil und ich habe auch ein Buch veröffentlicht. Auf dem Kongress soll nun über eine zweite wissenschaftliche Publikation zu meiner Theorie gesprochen werden."
58,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_015","Wie auch immer, so langsam wird es Zeit, mit dem Kongress anzufangen. Seltsam, dass noch niemand da ist, hm ... Halb so schlimm<Indent/>- bis meine Schüler eintreffen, will ich mich der Fertigstellung meiner Forschungsberichte widmen!"
59,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_016","Ach, bevor ich's vergesse, könntest du nicht vielleicht diese Topfblume zum Gasthaus in Camp Knochenbleich bringen und sie auf den Tisch stellen? Es gibt nur ein Gasthaus in Camp Knochenbleich und der Kongress soll dort stattfinden. Eine hübsche Topfblume schafft doch gleich ein viel freundlicheres Ambiente. Man soll mir nicht nachsagen, ich würde mich nicht um das Wohl meiner Schüler kümmern!"
60,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_019","Bring diese Topfblume bitte zum Gasthaus in Camp Knochenbleich und stelle sie auf einen der Tische. Meine Schüler sollen sich wie zu Hause fühlen!"
61,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_040","So, mein Forschungsbericht ist fertig. Mit einem so vortrefflichen Verstand wie dem meinen ist so etwas im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt!"
62,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_041","Wie ich sehe, sind meine drei Schüler noch nicht eingetroffen. Und dabei wollte ich sie doch mit einem Geschenk überraschen ..."
63,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_100_041","Diese Bücher hier enthalten einen Überblick zur Theorie über denaturierte Kristalle - so lautet übrigens auch der Titel: Theorie über denaturierte Kristalle. Vier Bände insgesamt, die ohne meine Schüler nie publiziert worden wären. Daher wollte ich ihnen zum Dank je einen Band schenken."
64,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_042","Hm ... seltsam. Wo mögen sie bloß bleiben? Wenn sie nicht bald kommen, ist der Kongress zu Ende! Ich werde jedenfalls in mein Zimmer zurückgehen. Dort kann ich meine Zeit wenigstens sinnvoll nutzen, zum Beispiel mit der Lektüre wissenschaftlicher Abhandlungen!"
65,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_043","Äh, wie war nochmals dein Name ...? Könntest du nicht nach draußen gehen und nach meinen Schülern Ausschau halten? Komm aber bitte wieder zurück, sonst bin ich wirklich mutterseelenallein hier ..."
66,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_045","Bitte schau draußen nach, ob meine Schüler nicht bald kommen. Kehr aber auf jeden Fall wieder zu mir zurück. Du kannst mich jetzt nicht auch noch sitzenlassen!"
67,"TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_050","Die Meisterschüler sind nirgends zu sehen."
68,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_050","Hast du meine Meisterschüler gefunden? Erzähl schon, wo haben sie sich versteckt?"
69,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_051","Hahaha! Sie hätten sich so meisterschülerhaft versteckt, dass du sie nicht hast finden können, sagst du? Doch Scherz beiseite, vielleicht sind sie ja einfach zu sehr mit ihrer Forschung beschäftigt, um an dem Kongress teilzunehmen ..."
70,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_052","Ich warte jetzt schon ziemlich lange. Die tauchen wohl nicht mehr auf ... Also gut, der Kongress wird abgesagt wegen mangelnder Teilnahme! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise vertagt - ebenso wie die Übergabe der Bü... Huch! "
71,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_053","D-Die Bücher? Sie sind verschwunden! Ach nein, ich muss sie vorhin auf dem Tisch im Gasthaus liegengelassen haben!"
72,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_054","Äh, du da ... Wie war doch gleich dein Na... Sei doch bitte so freundlich und bring mir die Bücher. Vor lauter Denken qualmt mein Kopf so sehr, dass es mir die Sicht vernebelt. In diesem Zustand kann ich unmöglich selbst zurückgehen, um die Bücher zu holen."
73,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_059","Bitte tu mir den Gefallen und bring mir die Bücher. Vor lauter Denken ist mir ganz schwindlig. Ich bringe nicht die Kraft auf, die Bücher selbst zu holen."
74,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_060","He, du! Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns damals geholfen hat, den denaturierten Kristall zu besorgen?"
75,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_061","Dass wir uns hier wiedersehen würden! Auf so einen Gedanken hätte selbst ein so scharfdenkender Kopf wie meiner nicht kommen können!"
76,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_062","Was sagst du? Der Kongress wurde abgesagt? Weil wir nicht erschienen seien?! Nun mal halblang, der Kongress findet doch erst morgen statt, oder etwa nicht?"
77,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_063","Hm, der Professor muss wohl das Datum verwechselt haben. Und jetzt ist er ganz bekümmert, weil er denkt, wir würden uns vor dem Kongress drücken!"
78,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_064","So etwas aber auch! Auf dem Gebiet der Ätherologie mag der Professor ja ein Genie sein, aber im Alltag ..."
79,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_065","Hahaha! Na ja, von uns lässt sich wohl dasselbe sagen. Bevor wir Professor Lamberteints Schüler wurden und uns einen gewissen Respekt erwarben, hatte man uns als exzentrische Spinner abgetan."
80,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_066","Doch der Professor hat uns Mut gemacht. Jemand, der so viele Rätsel der Ätherologie gelöst hat, soll an nichts anderes denken dürfen als an die schönen Kristalle!"
81,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_067","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_068","Da kommt mir eine famose Idee ... Wie wäre es, wenn wir den Professor mit einem Geschenk überraschen, um die Publikation seines Buches zu feiern?"
83,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_069","Ein Geschenk! Das ist eine fabelhafte Idee! Was wäre denn ein passendes Geschenk für den Professor? Hm, da kommt wohl nur eines in Frage ..."
84,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_070","Denaturierte Kristalle!"
85,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_071","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_072","Ausgezeichnet! Hilfst du uns auch dieses Mal, die Kristalle zu beschaffen?"
87,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_073","Ich werde nach Hohenbrück gehen und ein passendes Gefäß für die Kristalle auftreiben. Und du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, sollst es nachher bei mir abholen."
88,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_079","Der Professor benötigt für seine derzeitige Forschung eine Unmenge an denaturierten Kristallen. Es besteht kein Zweifel, dass er sich über unser Geschenk freuen wird!"
89,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_079","Man nennt uns die Meisterschüler, weil wir Professor Lamberteints beste Schüler sind. Und ich bin unter den besten Schülern die allerbeste! Das nur so am Rande ..."
90,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_079","Hm, hast du vergessen, worum ich dich gebeten habe? Oder hast du vielleicht sogar vergessen, <Emphasis>dass</Emphasis> ich dich um etwas gebeten habe ...? Nicht, dass ich es dir verübeln könnte ... Das passiert mir nämlich auch ständig!"
91,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_080","Da bist du ja endlich! Das Gefäß steht bereit. Ich erkläre dir jetzt, was die nächsten Schritte sind, also hör gut zu!"
92,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_081","Zuerst benötigen wir Kristalle von höchster Reinheit. Deshalb musst du für mich ins Zentrum des Feuerwalls gehen."
93,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_082","Dort wendest du <SheetDe(EventItem,6,2001489,1,4,1)/> an, um die denaturierten Kristalle freizulegen."
94,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_083","Damit sich die Kristalle nicht verformen, musst du sie schnellst<SoftHyphen/>möglich in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> hineinlegen. Übergib das Gefäß dann Ceana in Camp Knochenbleich."
95,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_084","Der schnellste Weg zum Feuerwall führt übrigens durch die Höhle am Rothfall, aber das weißt du ja vermutlich noch. Also los, beeil dich!"
96,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_085","Zunächst müssen Kristalle von höchster Reinheit beschafft werden. Die findest du im Zentrum des Feuerwalls."
97,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_086","Die Kristalle dürfen sich auf keinen Fall verformen. Deshalb musst du sie so schnell wie möglich in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> hineintun. Das Gefäß sollst du zu Ceana in Camp Knochenbleich bringen."
98,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_087","Wie du weißt, führt der schnellste Weg zum Feuerwall durch die Höhle am Rothfall. Dann mal los, es eilt!"
99,"TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_090","Du bist auf <SheetDe(EObj,5,2004869,2,4,1)/> gestoßen! Lege sie in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> hinein."
100,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_100","Schon zurück? Das ging ja flott! Hast du die Kristalle? Dann geh schnell zu Ceana in Camp Knochenbleich und übergib sie ihr. Ich komme gleich nach!"
101,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_100","Ich wusste zwar, dass du mir die Kristalle bringen würdest, aber so schnell ... Respekt!"
102,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_100","Da bist du ja wieder! Na, wie ist es gelaufen?"
103,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_101","Wenn das nicht denaturierte Kristalle vom Allerfeinsten sind! Wir haben's geschafft! Hach! Was sind wir doch für Genies! ... Also, mit wir meine ich natürlich mich und ..."
104,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_102","Da wäre ich wieder! Alles ist bereit. Nur der Professor fehlt noch. Ich geh ihn holen!"
105,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_103","Sieh an, meine Meisterschüler ... Da verspätet ihr euch um Stunden und wollt bereit sein? Bereit wofür eigentlich? Für den Kongress? Der ist nämlich schon längst zu Ende!"
106,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_104","P-Professor Lamberteint!"
107,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_105","Das ist doch wirklich die Höhe! Schaut nicht so erschrocken! Ja, auch du, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Name ich vergessen habe! Wann hattest du vor, mir das ... das zu bringen, worum ich dich gebeten habe!?"
108,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_106","Haltet ein, Professor Lamberteint! Das ist unmöglich. Der Kongress kann nicht zu Ende sein, weil er nämlich erst morgen stattfindet!"
109,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_107","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_108","Ihr erinnert Euch wieder? Ich weiß, Euer Kopf ist voller gescheiter Gedanken. Da ist halt kein Platz für so triviale Dinge wie ein Veranstaltungsdatum ... Aber eines sei Euch versichert."
111,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_109","Wir Meisterschüler würden uns niemals zu einem Kongress verspäten!"
112,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_110","Das schwören wir bei der Reinheit dieser denaturierten Kristalle hier! Eine kleine Überraschung zur Feier Eurer Buchpublikation! "
113,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_111","Die Kristalle sind für <Emphasis>mich</Emphasis>? Hahaha ... <schluchz> ... hahaha! Ich weiß nicht, ob ich weinen oder lachen soll. Was bin ich doch für ein Tor! Ich verdiene diese Kristalle nicht ..."
114,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_112","Na so was. Da seid ihr mir doch tatsächlich zuvorgekommen. Ich habe nämlich auch ein Geschenk für euch."
115,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_113","Diese vier Bände kristallisierten Wissens kamen nur dank eurer tatkräftigen Unterstützung zustande. Deshalb will ich euch je einen Band schenken. Nur wenn wir uns alle vier versammelt haben, ist das Werk komplett, und nur zu viert sind auch wir komplett als Team!"
116,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_114","Ohne euch Meisterschüler käme ich mit meiner Forschung nie auf einen grünen Zweig. Das ist jedenfalls so klar wie ein denaturierter Kristall!"
117,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_115","Auch wenn uns die Suche nach den Kristallen in alle Ecken Eorzeas treibt und wir nicht immer beieinander sein können - unsere Herzen sind eins!"
118,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_116","Das sind sie! Dennoch sollten wir uns von nun an öfter versammeln. Jedes Quartal statt nur alle halbe Jahre. Ich freu mich jetzt schon auf die vielen zusätzlichen Forschungsberichte, hach!"
119,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_117","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_118","Mithilfe eurer Kristalle werde ich noch schneller vorwärtskommen mit meiner Forschung. Diese Kristalle zu beschaffen war bestimmt nicht leicht. Wie habt ihr das bloß fertiggebracht?"
121,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_119","<If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hat uns geholfen, die Kristalle zu besorgen. <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> habt Ihr es auch zu verdanken, dass Eure Forschung weltbekannt ist. Vielleicht erinnert Ihr Euch ...?"
122,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_120","Jaaa! Aber ja doch! Jetzt fällt es mir wieder ein! Ich wusste doch, dass ich dich schon einmal irgendwo gesehen habe! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, äh ... ja genau, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ..."
123,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_121","Und du hast also erneut geholfen, die Kristalle aufzutreiben, die für meine Forschung unentbehrlich sind? Dann sollst du hiermit <If(PlayerParameter(4))>zur Ehrenmeisterschülerin<Else/>zum Ehrenmeisterschüler</If> ernannt werden!"
124,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_122","Also dann ... <räusper> ... Zurück an die Arbeit! Es sind noch längst nicht alle Geheimnisse des Äthers gelüftet!"
125,"TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
126,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_017","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_020","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_100_020","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_021","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_022","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_023","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_024","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_025","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_029","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_030","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_031","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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139,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_035","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_00 Der Mogry-Postdirektor möchte dir drei Briefe übergeben, die du nach Camp Knochenbleich bringen sollst.
5 1 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_01 Du hast den Postauftrag vom Mogry-Postdirektor angenommen. Überbringe die drei Briefe an den Ätherologen Lamberteint, der sich im Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan befindet.
6 2 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_02 Du hast Lamberteint die Briefe von seinen drei Meisterschülern übergeben. Um die Schüler willkommen zu heißen, stelle <SheetDe(EventItem,2,2001487,1,4,1)/> auf einen Tisch im Gasthaus in Camp Knochenbleich, wo der Ätherologenkongress stattfindet.
7 3 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_03 Alles ist vorbereitet und der Gelehrtenkongress kann beginnen, doch von den Meisterschülern fehlt immer noch jede Spur. Lamberteint ist sehr enttäuscht und hat sich in sein Arbeitszimmer zurückgezogen. Gehe zum <SheetDe(EObj,5,2004877,1,1,1)/> im Nordosten von Camp Knochenbleich und halte nach den Meisterschülern Ausschau.
8 4 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_04 Du hast die Meisterschüler nicht entdecken können. Sprich mit Lamberteint in Camp Knochenbleich.
9 5 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_05 Du hast mit Lamberteint gesprochen. Dein Bericht hat ihn noch mehr bekümmert. Geh zum Gasthaus im Camp Knochenbleich und bringe dem Professor <SheetDe(EObj,2,2004866,1,4,1)/> zurück.
10 6 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_06 Du bist ins Gasthaus zurückgekehrt und wenig später sind die Meisterschüler aufgetaucht. Lamberteint scheint das Veranstaltungsdatum verwechselt zu haben. Die Meisterschüler beschließen, Lamberteint mit einem Geschenk zu überraschen. Sprich mit Hahasako in Hohenbrück im östlichen Thanalan wegen des Geschenks.
11 7 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_07 Du hast mit Hahasako gesprochen und die für die Überraschung notwendigen Gegenstände erhalten. Geh zum Feuerwall im östlichen Thanalan und benutze am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001489,1,4,1)/>.
12 8 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_08 Du hast am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2001489,1,4,1)/> benutzt. Lege nun die denaturierten Kristallsplitter in den ätherlasierten Topf hinein.
13 9 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_09 Du hast den Topf mit denaturierten Kristallsplittern gefüllt. Übergib ihn an Ceana im Camp Knochenbleich.
14 10 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_10 Du hast Ceana <SheetDe(EventItem,2,2001490,1,4,1)/> überreicht. Mit deiner Hilfe ist es den Meisterschülern gelungen, für Lamberteint die für seine Forschung unentbehrlichen denaturierten Kristalle zu besorgen. Zum Dank für deine Hilfe ernennt dich Lamberteint <If(PlayerParameter(4))>zur Ehrenmeisterschülerin<Else/>zum Ehrenmeisterschüler</If>. Die Vergesslichkeit Lamberteints hat dazu geführt, dass die Meisterschüler und der Professor noch näher zusammengerückt sind. Von nun an werden sie wohl noch motivierter Forschung betreiben!
15 11 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_00 Lamberteint in Camp Knochenbleich drei Briefe übergeben
29 25 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001487,1,4,1)/>)/> auf den Tisch am Zielort stellen
30 26 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_02 Am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> Ausschau nach den drei Meisterschülern halten
31 27 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_03 Mit Lamberteint sprechen
32 28 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_04 Die im Gasthaus zurück<SoftHyphen/>gelassenen Bücher holen
33 29 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_05 Mit Hahasako in Hohenbrück sprechen
34 30 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001489,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2004877,1,3,1)/> verwenden
35 31 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_07 Die Kristallsplitter in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> legen
36 32 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_08 Ceana <SheetDe(EventItem,2,2001490,1,4,1)/> übergeben
37 33 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_09
38 34 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_10
39 35 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_11
40 36 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_12
41 37 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_13
42 38 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_14
43 39 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_15
44 40 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_16
45 41 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_17
46 42 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_18
47 43 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_19
48 44 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_20
49 45 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_21
50 46 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_000 Postbotengehilf<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Heute sollst du drei Briefe für mich austragen, in denen bestimmt nur Kluges steht, kupo! Sie sind für den Professor Lamberteint bestimmt, <Emphasis>dem</Emphasis> Experten auf dem Gebiet der Ätherologie.
53 49 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_001 Neuerdings erhalten die Theorien des Professors viel Aufmerksamkeit, kupo. Nicht nur für seine Theorien, auch für seine Äther-Verrücktheit und andere ... äh ... charakterliche Verschrobenheiten ist der Professor bekannt.
54 50 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_002 Dass ein so charismatischer Professor viele Bewunderer anzieht, erstaunt nicht. Unter ihnen gibt es drei besonders begabte Schüler, die sogenannten Meisterschüler. Von ihnen stammen die Briefe, kupo.
55 51 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_003 Zurzeit befindet sich der Professor im östlichen Thanalan im Camp Knochenbleich. Ich hoffe, du bist genauso verrückt danach, die Briefe auszutragen, wie der Professor verrückt nach Äther ist, kupo!
56 52 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_005 Den Professor findest du im östlichen Thanalan im Camp Knochenbleich. Beweise, dass du deine Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Postbotengehilfin<Else/>Postbotengehilfe</If> ebenso ernst nimmst wie Professor Lamberteint seine Äther-Forschung, kupo!
57 53 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_010 Gestatten, mein Name ist Professor Lamberteint ... Oh! Das weißt du bereits? Sind wir uns etwa schon einmal begegnet ...? Äh, also jedenfalls hast du Post für mich, sagst du?
58 54 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_011 Ah, meine Meisterschüler schreiben mir! Danke, äh ... wie lautet nochmals dein Name ...?
59 55 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_012 Hm ... Vortrefflich, vortrefflich. Alle drei werden am Äther-Kongress teilnehmen. Du weißt nicht, was das ist? Verzeih, dann will ich es dir erläutern.
60 56 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_013 Nun ... <räusper> ... das verhält sich so. Der Äther-Kongress ist ein Symposium, das halbjährlich stattfindet und bei dem die Meisterschüler, die sonst in ganz unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Regionen ihre Äther-Forschung betreiben, zusammenkommen, um wissenschaftliche Referate zu halten und zu diskutieren.
61 57 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_014 Hm, <räusper> du kennst nicht zufällig meine herausragende Theorie über denaturierte Kristalle? Dank <If(PlayerParameter(4))>einer gewissen Abenteurerin<Else/>eines gewissen Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Name mir leider entfallen ist, wird meiner Theorie neuerdings sehr viel Aufmerksamkeit zuteil und ich habe auch ein Buch veröffentlicht. Auf dem Kongress soll nun über eine zweite wissenschaftliche Publikation zu meiner Theorie gesprochen werden.
62 58 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_015 Wie auch immer, so langsam wird es Zeit, mit dem Kongress anzufangen. Seltsam, dass noch niemand da ist, hm ... Halb so schlimm<Indent/>- bis meine Schüler eintreffen, will ich mich der Fertigstellung meiner Forschungsberichte widmen!
63 59 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_016 Ach, bevor ich's vergesse, könntest du nicht vielleicht diese Topfblume zum Gasthaus in Camp Knochenbleich bringen und sie auf den Tisch stellen? Es gibt nur ein Gasthaus in Camp Knochenbleich und der Kongress soll dort stattfinden. Eine hübsche Topfblume schafft doch gleich ein viel freundlicheres Ambiente. Man soll mir nicht nachsagen, ich würde mich nicht um das Wohl meiner Schüler kümmern!
64 60 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_019 Bring diese Topfblume bitte zum Gasthaus in Camp Knochenbleich und stelle sie auf einen der Tische. Meine Schüler sollen sich wie zu Hause fühlen!
65 61 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_040 So, mein Forschungsbericht ist fertig. Mit einem so vortrefflichen Verstand wie dem meinen ist so etwas im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt!
66 62 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_041 Wie ich sehe, sind meine drei Schüler noch nicht eingetroffen. Und dabei wollte ich sie doch mit einem Geschenk überraschen ...
67 63 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_100_041 Diese Bücher hier enthalten einen Überblick zur Theorie über denaturierte Kristalle - so lautet übrigens auch der Titel: Theorie über denaturierte Kristalle. Vier Bände insgesamt, die ohne meine Schüler nie publiziert worden wären. Daher wollte ich ihnen zum Dank je einen Band schenken.
68 64 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_042 Hm ... seltsam. Wo mögen sie bloß bleiben? Wenn sie nicht bald kommen, ist der Kongress zu Ende! Ich werde jedenfalls in mein Zimmer zurückgehen. Dort kann ich meine Zeit wenigstens sinnvoll nutzen, zum Beispiel mit der Lektüre wissenschaftlicher Abhandlungen!
69 65 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_043 Äh, wie war nochmals dein Name ...? Könntest du nicht nach draußen gehen und nach meinen Schülern Ausschau halten? Komm aber bitte wieder zurück, sonst bin ich wirklich mutterseelenallein hier ...
70 66 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_045 Bitte schau draußen nach, ob meine Schüler nicht bald kommen. Kehr aber auf jeden Fall wieder zu mir zurück. Du kannst mich jetzt nicht auch noch sitzenlassen!
71 67 TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_050 Die Meisterschüler sind nirgends zu sehen.
72 68 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_050 Hast du meine Meisterschüler gefunden? Erzähl schon, wo haben sie sich versteckt?
73 69 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_051 Hahaha! Sie hätten sich so meisterschülerhaft versteckt, dass du sie nicht hast finden können, sagst du? Doch Scherz beiseite, vielleicht sind sie ja einfach zu sehr mit ihrer Forschung beschäftigt, um an dem Kongress teilzunehmen ...
74 70 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_052 Ich warte jetzt schon ziemlich lange. Die tauchen wohl nicht mehr auf ... Also gut, der Kongress wird abgesagt wegen mangelnder Teilnahme! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise vertagt - ebenso wie die Übergabe der Bü... Huch!
75 71 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_053 D-Die Bücher? Sie sind verschwunden! Ach nein, ich muss sie vorhin auf dem Tisch im Gasthaus liegengelassen haben!
76 72 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_054 Äh, du da ... Wie war doch gleich dein Na... Sei doch bitte so freundlich und bring mir die Bücher. Vor lauter Denken qualmt mein Kopf so sehr, dass es mir die Sicht vernebelt. In diesem Zustand kann ich unmöglich selbst zurückgehen, um die Bücher zu holen.
77 73 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_059 Bitte tu mir den Gefallen und bring mir die Bücher. Vor lauter Denken ist mir ganz schwindlig. Ich bringe nicht die Kraft auf, die Bücher selbst zu holen.
78 74 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_060 He, du! Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns damals geholfen hat, den denaturierten Kristall zu besorgen?
79 75 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_061 Dass wir uns hier wiedersehen würden! Auf so einen Gedanken hätte selbst ein so scharfdenkender Kopf wie meiner nicht kommen können!
80 76 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_062 Was sagst du? Der Kongress wurde abgesagt? Weil wir nicht erschienen seien?! Nun mal halblang, der Kongress findet doch erst morgen statt, oder etwa nicht?
81 77 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_063 Hm, der Professor muss wohl das Datum verwechselt haben. Und jetzt ist er ganz bekümmert, weil er denkt, wir würden uns vor dem Kongress drücken!
82 78 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_064 So etwas aber auch! Auf dem Gebiet der Ätherologie mag der Professor ja ein Genie sein, aber im Alltag ...
83 79 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_065 Hahaha! Na ja, von uns lässt sich wohl dasselbe sagen. Bevor wir Professor Lamberteints Schüler wurden und uns einen gewissen Respekt erwarben, hatte man uns als exzentrische Spinner abgetan.
84 80 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_066 Doch der Professor hat uns Mut gemacht. Jemand, der so viele Rätsel der Ätherologie gelöst hat, soll an nichts anderes denken dürfen als an die schönen Kristalle!
85 81 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_067 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_068 Da kommt mir eine famose Idee ... Wie wäre es, wenn wir den Professor mit einem Geschenk überraschen, um die Publikation seines Buches zu feiern?
87 83 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_069 Ein Geschenk! Das ist eine fabelhafte Idee! Was wäre denn ein passendes Geschenk für den Professor? Hm, da kommt wohl nur eines in Frage ...
88 84 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_070 Denaturierte Kristalle!
89 85 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_071 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_072 Ausgezeichnet! Hilfst du uns auch dieses Mal, die Kristalle zu beschaffen?
91 87 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_073 Ich werde nach Hohenbrück gehen und ein passendes Gefäß für die Kristalle auftreiben. Und du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, sollst es nachher bei mir abholen.
92 88 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_079 Der Professor benötigt für seine derzeitige Forschung eine Unmenge an denaturierten Kristallen. Es besteht kein Zweifel, dass er sich über unser Geschenk freuen wird!
93 89 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_079 Man nennt uns die Meisterschüler, weil wir Professor Lamberteints beste Schüler sind. Und ich bin unter den besten Schülern die allerbeste! Das nur so am Rande ...
94 90 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_079 Hm, hast du vergessen, worum ich dich gebeten habe? Oder hast du vielleicht sogar vergessen, <Emphasis>dass</Emphasis> ich dich um etwas gebeten habe ...? Nicht, dass ich es dir verübeln könnte ... Das passiert mir nämlich auch ständig!
95 91 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_080 Da bist du ja endlich! Das Gefäß steht bereit. Ich erkläre dir jetzt, was die nächsten Schritte sind, also hör gut zu!
96 92 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_081 Zuerst benötigen wir Kristalle von höchster Reinheit. Deshalb musst du für mich ins Zentrum des Feuerwalls gehen.
97 93 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_082 Dort wendest du <SheetDe(EventItem,6,2001489,1,4,1)/> an, um die denaturierten Kristalle freizulegen.
98 94 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_083 Damit sich die Kristalle nicht verformen, musst du sie schnellst<SoftHyphen/>möglich in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> hineinlegen. Übergib das Gefäß dann Ceana in Camp Knochenbleich.
99 95 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_084 Der schnellste Weg zum Feuerwall führt übrigens durch die Höhle am Rothfall, aber das weißt du ja vermutlich noch. Also los, beeil dich!
100 96 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_085 Zunächst müssen Kristalle von höchster Reinheit beschafft werden. Die findest du im Zentrum des Feuerwalls.
101 97 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_086 Die Kristalle dürfen sich auf keinen Fall verformen. Deshalb musst du sie so schnell wie möglich in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> hineintun. Das Gefäß sollst du zu Ceana in Camp Knochenbleich bringen.
102 98 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_087 Wie du weißt, führt der schnellste Weg zum Feuerwall durch die Höhle am Rothfall. Dann mal los, es eilt!
103 99 TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_090 Du bist auf <SheetDe(EObj,5,2004869,2,4,1)/> gestoßen! Lege sie in <SheetDe(EventItem,2,2001488,1,4,1)/> hinein.
104 100 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_100 Schon zurück? Das ging ja flott! Hast du die Kristalle? Dann geh schnell zu Ceana in Camp Knochenbleich und übergib sie ihr. Ich komme gleich nach!
105 101 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_100 Ich wusste zwar, dass du mir die Kristalle bringen würdest, aber so schnell ... Respekt!
106 102 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_100 Da bist du ja wieder! Na, wie ist es gelaufen?
107 103 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_101 Wenn das nicht denaturierte Kristalle vom Allerfeinsten sind! Wir haben's geschafft! Hach! Was sind wir doch für Genies! ... Also, mit wir meine ich natürlich mich und ...
108 104 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_102 Da wäre ich wieder! Alles ist bereit. Nur der Professor fehlt noch. Ich geh ihn holen!
109 105 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_103 Sieh an, meine Meisterschüler ... Da verspätet ihr euch um Stunden und wollt bereit sein? Bereit wofür eigentlich? Für den Kongress? Der ist nämlich schon längst zu Ende!
110 106 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_104 P-Professor Lamberteint!
111 107 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_105 Das ist doch wirklich die Höhe! Schaut nicht so erschrocken! Ja, auch du, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Name ich vergessen habe! Wann hattest du vor, mir das ... das zu bringen, worum ich dich gebeten habe!?
112 108 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_106 Haltet ein, Professor Lamberteint! Das ist unmöglich. Der Kongress kann nicht zu Ende sein, weil er nämlich erst morgen stattfindet!
113 109 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_107 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_108 Ihr erinnert Euch wieder? Ich weiß, Euer Kopf ist voller gescheiter Gedanken. Da ist halt kein Platz für so triviale Dinge wie ein Veranstaltungsdatum ... Aber eines sei Euch versichert.
115 111 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_109 Wir Meisterschüler würden uns niemals zu einem Kongress verspäten!
116 112 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_110 Das schwören wir bei der Reinheit dieser denaturierten Kristalle hier! Eine kleine Überraschung zur Feier Eurer Buchpublikation!
117 113 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_111 Die Kristalle sind für <Emphasis>mich</Emphasis>? Hahaha ... <schluchz> ... hahaha! Ich weiß nicht, ob ich weinen oder lachen soll. Was bin ich doch für ein Tor! Ich verdiene diese Kristalle nicht ...
118 114 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_112 Na so was. Da seid ihr mir doch tatsächlich zuvorgekommen. Ich habe nämlich auch ein Geschenk für euch.
119 115 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_113 Diese vier Bände kristallisierten Wissens kamen nur dank eurer tatkräftigen Unterstützung zustande. Deshalb will ich euch je einen Band schenken. Nur wenn wir uns alle vier versammelt haben, ist das Werk komplett, und nur zu viert sind auch wir komplett als Team!
120 116 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_114 Ohne euch Meisterschüler käme ich mit meiner Forschung nie auf einen grünen Zweig. Das ist jedenfalls so klar wie ein denaturierter Kristall!
121 117 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_115 Auch wenn uns die Suche nach den Kristallen in alle Ecken Eorzeas treibt und wir nicht immer beieinander sein können - unsere Herzen sind eins!
122 118 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_116 Das sind sie! Dennoch sollten wir uns von nun an öfter versammeln. Jedes Quartal statt nur alle halbe Jahre. Ich freu mich jetzt schon auf die vielen zusätzlichen Forschungsberichte, hach!
123 119 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_117 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_118 Mithilfe eurer Kristalle werde ich noch schneller vorwärtskommen mit meiner Forschung. Diese Kristalle zu beschaffen war bestimmt nicht leicht. Wie habt ihr das bloß fertiggebracht?
125 121 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_119 <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hat uns geholfen, die Kristalle zu besorgen. <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> habt Ihr es auch zu verdanken, dass Eure Forschung weltbekannt ist. Vielleicht erinnert Ihr Euch ...?
126 122 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_120 Jaaa! Aber ja doch! Jetzt fällt es mir wieder ein! Ich wusste doch, dass ich dich schon einmal irgendwo gesehen habe! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, äh ... ja genau, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ...
127 123 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_121 Und du hast also erneut geholfen, die Kristalle aufzutreiben, die für meine Forschung unentbehrlich sind? Dann sollst du hiermit <If(PlayerParameter(4))>zur Ehrenmeisterschülerin<Else/>zum Ehrenmeisterschüler</If> ernannt werden!
128 124 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_122 Also dann ... <räusper> ... Zurück an die Arbeit! Es sind noch längst nicht alle Geheimnisse des Äthers gelüftet!
129 125 TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_000 Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!
130 126 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_017 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_00","Wawalago, der Gildenmeister der Fischergilde, möchte dich mit einer herausfordernden Aufgabe betrauen."
1,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_01","Wawalago hat dir aufgetragen, jeweils einen der legendären Kapitalfische zu fangen, die in La Noscea, dem Finsterwald und Thanalan gesichtet wurden. Solltest du tatsächlich Erfolg haben, dann präsentiere ihm stolz deine Fänge vor der Fischergilde in Limsa Lominsa."
2,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_02","Du hast die legendären Kapitalfische bei Wawalago abgeliefert. Allerdings vermutet er nun, dass als Folge veränderter Umweltbedingungen auch in anderen Regionen legendäre Kapitalfische auftauchen könnten. Sieh zu, dass dir auch in Coerthas und Mor Dhona ein paar dieser legendären Kreaturen an die Angel gehen."
3,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_03","Ganz zu Wawalagos Erstaunen hast du erneut eine Ladung legendärer Kapitalfische bei ihm abgeliefert. Der Gelehrte Ascelyn formuliert die Theorie, dass das Auftauchen des Seedrachen Nepto Schuld an der Abwesenheit normaler Fische im Golf von Rhotano sei. Um das Gleichgewicht der heimischen Unterwasser-Fauna wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len und damit letztlich auch den Fortbestand des Fischereigewerbes der Region zu sichern, muss der Seedrache ausgemerzt werden. Zuletzt wurde er im östlichen La Noscea an der Sonnenküste gesichtet. Sprich mit dem Bootsmann vor Ort, um auf extra-legendären Kapitalfischfang zu gehen."
4,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_04","Der Bootsmann gewährt dir eine Fahrt auf dem Großen Schoner, der dich zu den Fanggründen bringen wird, wo du dich deinem Schicksal in Form des ebenso legendären wie kapitalen Neptodrachen stellen musst. Solltest du tatsächlich den größten Fang deines Lebens machen, präsentiere ihn dem Kapitän, der es sicher kaum erwarten kann, Maß zu nehmen, um auch späteren Generationen von der Größe dieses einmaligen Fangs berichten zu können."
5,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_05","Du hast den sagen<SoftHyphen/>umwobenen Neptodrachen abgeliefert und damit hoffentlich auch das Fischereigewerbe der Region gerettet. Du kannst dich jedoch nicht lange mit der Trophäe schmücken, denn Ascelyn möchte den Seedrachen genauer untersuchen, um mehr über die wissenschaftlichen Zusammenhänge zu erfahren. Für dich ist es jetzt Zeit, mit stolzgeschwellter Brust zu Wawalago bei der Fischergilde zurückzukehren."
6,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_06","Wawalago preist dich und deine Errungenschaft. Und er ist außer sich vor Freude, dass er schließlich doch noch einen leckeren Happen von diesem seltenen und exklusiven Jahrhundertfang abbekommen hat. Er hat zudem auch noch einen seiner unverkennbaren Ratschläge für dich: Die Meere und Flüsse Eorzeas halten auch in Zukunft noch viel für dich bereit, es gibt weiterhin viel für dich zu lernen."
7,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_07",""
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22,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_00","Wawalago die legendären Kapitalfische aus den Gewässern von La Noscea, Thanalan und des Finsterwalds bringen "
25,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_01","Wawalago die legendären Kapitalfische aus den Gewässern von Coerthas und Mor Dhona bringen "
26,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_02","Mit dem Bootsmann an der Sonnenküste sprechen"
27,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_03","Von Bord des Großen Schoners aus den Neptodrachen fangen und dem Kapitän aushändigen"
28,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_04","Mit Wawalago bei der Fischergilde sprechen"
29,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_05",""
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46,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_100_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trifft sich gut, dass du kommst! Mir bereitet da gerade etwas ziemliche Kopfschmerzen."
49,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_000","Ich werfe meine Angel ja nun schon länger aus, als ich zurückdenken kann, und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend sind auch meine Sinne im Hinblick auf die Meere und Flüsse um uns herum geschärft. Ich spüre immer mehr, dass sich seit der letzten großen Katastrophe etwas verändert hat in unseren Gewässern. Auch die Fische müssen sich entweder diesen Veränderungen anpassen oder sich andere Lebensräume suchen."
50,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_001","Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Kapitalfische, mit denen du kürzlich Bekanntschaft gemacht hast, und auch der sagenumwobene Seedrache Nepto überhaupt erst durch diese Veränderungen auf der Bildfläche erschienen sind."
51,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_002","Womit ich wieder bei den Kopfschmerzen wäre, von denen ich gerade sprach. Mich erreichen in letzter Zeit nämlich immer mehr Berichte von Sichtungen bislang unbekannter Unterwasserkreaturen. Wir reden hier von fischigen Fantasmen! Äh, fantastischen Fischen! Kapitalfischen!"
52,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_003","Vielleicht sogar kapitalen Kapitalfischen!
Wir nennen sie auch ... lebende Legenden!"
53,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_004","Und jetzt sage ich dir was: Das kann kein rechter Fischer sein, dem niemals fiel das Fischen eines solchen Fisches ein! Es liegt uns im Blut, eine solche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung anzugehen!"
54,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_006","Die Berichte von den Sichtungen kommen übrigens aus La Noscea, dem Finsterwald und aus Thanalan. Dummerweise war es das auch schon an Informationen. Genaueres weiß ich leider nicht."
55,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_007","Aber zum Glück bist du ja so <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Fischerin<Else/>ein erstklassiger Fischer</If>! Dein angesammeltes Wissen und dein antrainiertes Können werden dich schon zu ihnen führen, zu diesen lebenden Legenden! Deine ausgiebige Erfahrung wird dich sicher nicht im Stich lassen!"
56,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_008","Hm? Sag bloß, ich habe dich mit dieser Aufgabe jetzt überfordert! Ich hoffe doch nicht! So leicht bist du doch nicht zu überwältigen, oder? Vielleicht willst du ja erst noch ein wenig an deinem anglerischen Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen arbeiten, indem du die Liste deiner gefangenen Kapitalfische vervollständigst? "
57,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_012","Mich juckt es ja eigentlich auch in den Fingern ... Jede Faser meines Fischer-Daseins möchte diese Legenden an den Haken kriegen. Aber meine Position und mein Alter verbieten es mir leider, so frisch und frei meine Angel auszuwerfen, wie du es kannst. Ich bin hier unabkömmlich, aber dafür darfst du dich an meiner Stelle in dieses un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Abenteuer stürzen! Ist schon gut, du musst mir nicht danken."
58,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_005","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_009","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_030","Na? Hast du welche von diesen lebenden Legenden an Land ziehen können? Mach dir nichts draus, wenn es nicht gleich klappt ..."
63,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_031","Was für Prachtexemplare ... und wie herrlich ihre Schuppen im Licht glänzen und schimmern ...! Du hast es tatsächlich geschafft, diese lebenden Legenden an den Haken zu bekommen. Respekt!"
64,"TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_032","Meister Wawalago! Tut mir leid, wenn ich störe, aber ich muss dringend mit dir sprechen."
65,"TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_033","Seit ein paar Tagen ziehen wir in der Rhotano-See fast nur noch leere Netze aus dem Wasser. Da ist momentan kaum noch ein Fang zu machen. Wir sind am Verzweifeln ..."
66,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_034","Hmm ... Wenn dieser Zustand andauert, ist das ein ernstes Problem. Keine Fische in den Netzen bedeutet keine Fische auf dem Teller.
Ich werde Sisipu darauf ansetzen. Die schaut sich das mal genauer an!"
67,"TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_035","Danke. Hoffentlich findet sie schnell raus, was da los ist. Sonst wissen wir bald wirklich nicht mehr, wovon wir uns ernähren sollen."
68,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_036","Seltsam, seltsam ... Um diese Jahreszeit müssten die Netze dort eigentlich förmlich überquellen. In den Gewässern dort wird sich doch nicht etwa eine neue Spezies eingenistet haben, die das empfindliche Gleichgewicht ins Wanken bringt?"
69,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_037","Wenn ich so darüber nachdenke ... Aus Coerthas und Mor Dhona habe ich zwar noch keine Berichte erhalten, aber es würde mich doch stark wundern, wenn dort nicht auch Veränderungen in den Gewässern um sich greifen. Dem solltest du nachspüren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
70,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_039","Sisipu soll sich das auch mal aus der Nähe ... Ach, was soll der Geiz, darum kümmere ich mich persönlich!
Ich beauftrage dich hiermit höchstselbst, auch in Coerthas und Mor Dhona nach diesen kapitalsten der Kapitalfische Ausschau zu halten! Mit gezückter Angel, versteht sich!"
71,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_038","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_050","Und? Ein paar lebende Legenden an den Haken bekommen? Eher nicht, oder? Na ja, wir haben diesmal ja auch keine handfesten Berichte über Sichtungen, auf die wir uns stützen können. Da kann selbst <If(PlayerParameter(4))>eine begnadete Fischerin<Else/>ein begnadeter Fischer</If> wie du natürlich nur mit leeren Händen zurückkommen ... "
73,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_051","Kann das wirklich wahr sein ...? Du hast tatsächlich ein paar lebende Legenden gefangen? Du ... du willst mir wohl wirklich den Rang als Meister ablaufen, was? Ich komme aus dem Staunen gar nicht mehr heraus!"
74,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_052","Was haben wir denn da? Sieht so aus, als hätte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier tatsächlich ein paar lebende Legenden gefangen! Da steht doch nicht etwa ein personeller Wechsel an der Spitze der Gilde an, Wawalago? Hihi ..."
75,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_053","Über so was scherzt man nicht, Sisipu! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Vollblut-Abenteurerin<Else/>ein Vollblut-Abenteurer</If>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat weder Zeit noch Lust, sich um die Leitung einer Gilde zu kümmern. Außerdem habe ich gar nicht vor, meinen Platz zu räumen. Herzlichen Dank auch!"
76,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_054","Ja, ja, war ja auch nicht ernst gemeint.
Übrigens, ich habe die Sache mit den ausbleibenden Fischfängen untersucht."
77,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_055","Meeresströmungen kann man als Ursache zunächst mal ausschließen. Der kalte Wasserstrom vom Schwerblütigen Meer im Norden in Richtung Indigotiefen scheint zwar ein wenig stärker zu sein als sonst, aber an der Stelle vermischen sich ja ohnehin die warmen und kalten Meeresströme."
78,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_056","Ja, ja, die Strömungen dort unterliegen normalen jahreszeitlichen Veränderungen. Das kann nicht die Ursache für das Problem sein. Die Frage ist, was sonst in Frage kommt ..."
79,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_057","Ich weiß es! Ich kenne jetzt den Grund für die schwindende Fischpopulation! Der Seedrache Nepto ist Schuld, dass die Rhotano-See kaum noch Fische beherbergt."
80,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_058","Sieh an! Dass du dich auch mal wieder hier blicken lässt, Ascelyn! Deine wissenschaftlichen Erkenntnisse sind natürlich immer willkommen, aber ich verstehe trotzdem nicht, wie du dir auf einmal sicher sein kannst, dass der Neptodrache dort am Wirken ist ..."
81,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_059","Du hast es doch selbst einmal gesagt, Wawalago. Die letzte Katastrophe hat ganze Fischpopulationen aus ihren ursprünglichen Lebensräumen gerissen, worauf sie an anderer Stelle wieder Fuß fassen mussten. Das hat mir keine Ruhe gelassen, also bin ich der Sache weiter nachgegangen."
82,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_060","Meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben ergeben, dass die Sichtungen von Kapitalfischen allesamt nach der Katastrophe datieren. Und dasselbe gilt auch für den Neptodrachen! "
83,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_061","Schaut man sich einmal alte Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen an, die von dem Seedrachen sprechen, und gleicht sie zeitlich mit anderen historischen Dokumenten ab, so stellt man fest, dass seinem Auftauchen immer große Veränderungen in der Umwelt vorausgehen, wie etwa das Auftreten großer Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen."
84,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_062","Andere Dokumente sprechen dann wiederum von plötzlich schwindenden Fischbeständen, die zeitlich genau mit dem Auftauchen des Neptodrachen zusammenfallen."
85,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_100_062","Was wir gerade in der Rhotano-See erleben, passiert also nicht zum ersten Mal. Man kann das Problem ziemlich sicher auf das Auftauchen des Neptodrachen zurückführen, den wohl die vergangene Katastrophe auf den Plan gerufen hat."
86,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_101_062","Wie diese Kreatur nun eigentlich aussieht? Tja, wahrscheinlich wie eine zu riesigen Ausmaßen mutierte Version eines kleinen Thalaos. Da dürfte es nicht schwerfallen, sich vorzustellen, dass dieser Seedrache ganz oben an der Spitze der maritimen Nahrungskette steht und somit keine natürlichen Feinde hat."
87,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_063","Das bedeutet dann ja aber, dass es an uns Fischern hängenbleibt, dieses Monster irgendwie aus dem Meer herauszuziehen. Sonst verhungern nämlich die, die auf die Fischfänge in der Region angewiesen sind! "
88,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_064","Dieser <Emphasis>eine</Emphasis> Monster-Raubfisch bedroht also die Lebensgrundlage all derer, die im Einzugsgebiet der Küstengewässer von La Noscea, wenn nicht sogar der ganzen Region um die Rhotano-See leben?!"
89,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_065","Ganz recht. So, wie diese Kreatur da herumwildert, ist sie zum Glück auch relativ leicht aufzuspüren."
90,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_066","Sie wurde gerade erst auf dem offenen Meer vor der Sonnenküste gesichtet. Meister Gegeruju ist so freundlich und stellt uns ein Schiff zur Verfügung, damit wir schleunigst auf Seedrachenjagd gehen können!"
91,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_067","Das ist dein Stichwort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine der erfahrensten Fischerinnen<Else/>einer der erfahrensten Fischer</If> Eorzeas! Dir fällt also die Ehre zu, dem Neptodrachen den Garaus zu machen. Denk einfach daran, was für einen Dienst du damit der Region erweist, dann schaffst du das auch!"
92,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_068","Du hast gehört, was Sache ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine der erfahrensten Fischerinnen<Else/>einer der erfahrensten Fischer</If> Eorzeas! Dir gebührt die Ehre, diesem Seedrachen den Garaus zu machen. Tu es für die ganze Region rund um den Golf von Rhotano!"
93,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_069","Die Kreatur wurde gerade erst auf dem offenen Meer vor der Sonnenküste gesichtet. Zum Glück ist Meister Gegeruju so freundlich und stellt uns ein Schiff zur Verfügung, damit wir uns an dem großen Fang versuchen können!"
94,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_070","Wer hätte gedacht, dass so viel von der Sache abhängen würde! Aber wenn es darum geht, dass einem plötzlich die Fische vom Teller genommen werden, hört der Spaß eben auf! Wir zählen auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
95,"TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_000_090","Ich bin von Meister Gegeruju in Kenntnis gesetzt worden! Sag dem Kapitän Bescheid, wenn du bereit bist, den Kampf gegen den Seedrachen aufzunehmen. Er bringt dich dann direkt zum Großen Schoner! "
96,"TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_100_090","Meister Gegeruju hat mir gesagt, was Sache ist! Sag an, wenn du bereit bist, den Seedrachen anzugehen. Der Kapitän bringt dich dann direkt zum Großen Schoner! "
97,"TEXT_SUBSEA923_00246_SENCHYO_000_120","Wenn du den Seedrachen gefangen hast, dann her damit! Wir legen ihn hier auf Deck der Länge nach hin und messen, wie kapital der Fang tatsächlich war."
98,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_121","Der Kapitän hat uns per Kontaktperle k-kontaktiert ... Er hat ganz aufgeregt von einem regelrechten Kampf mit einem Seedrachen gesprochen! Hat er tatsächlich von Nepto gesprochen?! Wir sind so schnell gekommen, wie wir konnten ..."
99,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_122","Und wie es aussieht, kommen wir gerade recht!
Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>die Größte<Else/>der Größte</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bravo!"
100,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_123","Hast du dieses Ungeheuer ganz alleine aus dem Wasser gezogen? Du bist unglaublich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast geschafft, was außer dir niemand hätte schaffen können."
101,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_124","Äh, könnte ich vielleicht ein bisschen Hilfe beim Transport bekommen? Ich möchte so schnell wie möglich mit dem Sezieren beginnen. Im Namen der Forschung, wir dürfen keine Zeit verlieren!"
102,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_125","Tja, ich muss zugeben, da lacht das Forscherherz. Ich mache mich sofort an meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Wenn ich herausfinde, was die Ursache für die Mutation bei diesem Prachtexemplar war, kann uns das in Zukunft dabei helfen, den Lebensraum für die hiesige Fauna, auf die wir so sehr angewiesen sind, zu schützen. "
103,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_126","Wie? Ach so, natürlich. Die Fischbestände hier sollten sich schnell wieder erholen. Und das ist alles dein Verdienst! Die Leute hier sind dir bestimmt über alle Maßen dankbar."
104,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_127","Für uns ist es an der Zeit, zur Fischergilde zurückzukehren und die frohe Kunde zu verbreiten!"
105,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_128","Welch Verschwendung, dass der Seedrache jetzt im Ganzen auf dem Seziertisch landet. Zu Forschungszwecken ... <grummel> Als ob nicht genug vorhanden wäre, dass auch ein Bissen für einen hungrigen Gildenmeister abfällt ..."
106,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_129","Du bist wirklich nicht zu fassen! Du willst den Seedrachen <Emphasis>essen</Emphasis>? Was ist hier denn wohl wichtiger? Die Erkenntnisse, die langfristig die Fischgründe der Region sichern, oder deine äußerst kurzlebigen Gaumenfreuden, die du dir von dieser seltenen Kreatur versprichst?! "
107,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_130","Hihihi ... Ignoriere Wawalago einfach. Das muss er jetzt erst mal verdauen, dass er keinen Bissen von dem Seedrachen abbekommen hat. Aber das vergeht wieder! Du hast jedenfalls herausragende Arbeit geleistet, du <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> der Meere!"
108,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_150","Auch von mir noch mal vielen Dank und meinen großen Respekt ob deiner Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dank dir wird es schon bald wieder nur so vor Fischen wimmeln in der Rhotano-See. Die gesamte Fischergilde steht in deiner Schuld!"
109,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_151","Ich würde sagen, hiermit dürfte es in ganz Eorzea keinen Fisch mehr geben, der vor deinen Angelkünsten sicher ist!"
110,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_152","Aber denk dran, das Fischen wird auch in Zukunft noch wertvolle Lektionen für dich bereithalten. Auch wenn die Fische an einem Tag mal nicht so recht beißen wollen - die Zeit, die man beim Angeln zum Nachdenken hat, ist niemals verlorene Zeit."
111,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_153","Aber vielleicht sollte ich dich jetzt nicht länger mit meinen Lebensweisheiten langweilen ... Ich habe übrigens selbst auch Besseres zu tun. Ganz unter uns, Ascelyn war so nett und hat mir ein paar fein aufgeschnittene Filetscheiben vom Seedrachen zukommen lassen!"
112,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_154","Aber pssst, kein Wort davon zu Sisipu!
Die Frage ist jetzt nur, ob diese Delikatesse roh oder leicht angebraten genossen werden will ... Dazu dann noch ein gutes Schlückchen ... Hach, mir läuft nur beim Gedanken schon das Wasser im Mund zusammen!"
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4 0 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_00 Wawalago, der Gildenmeister der Fischergilde, möchte dich mit einer herausfordernden Aufgabe betrauen.
5 1 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_01 Wawalago hat dir aufgetragen, jeweils einen der legendären Kapitalfische zu fangen, die in La Noscea, dem Finsterwald und Thanalan gesichtet wurden. Solltest du tatsächlich Erfolg haben, dann präsentiere ihm stolz deine Fänge vor der Fischergilde in Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_02 Du hast die legendären Kapitalfische bei Wawalago abgeliefert. Allerdings vermutet er nun, dass als Folge veränderter Umweltbedingungen auch in anderen Regionen legendäre Kapitalfische auftauchen könnten. Sieh zu, dass dir auch in Coerthas und Mor Dhona ein paar dieser legendären Kreaturen an die Angel gehen.
7 3 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_03 Ganz zu Wawalagos Erstaunen hast du erneut eine Ladung legendärer Kapitalfische bei ihm abgeliefert. Der Gelehrte Ascelyn formuliert die Theorie, dass das Auftauchen des Seedrachen Nepto Schuld an der Abwesenheit normaler Fische im Golf von Rhotano sei. Um das Gleichgewicht der heimischen Unterwasser-Fauna wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len und damit letztlich auch den Fortbestand des Fischereigewerbes der Region zu sichern, muss der Seedrache ausgemerzt werden. Zuletzt wurde er im östlichen La Noscea an der Sonnenküste gesichtet. Sprich mit dem Bootsmann vor Ort, um auf extra-legendären Kapitalfischfang zu gehen.
8 4 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_04 Der Bootsmann gewährt dir eine Fahrt auf dem Großen Schoner, der dich zu den Fanggründen bringen wird, wo du dich deinem Schicksal in Form des ebenso legendären wie kapitalen Neptodrachen stellen musst. Solltest du tatsächlich den größten Fang deines Lebens machen, präsentiere ihn dem Kapitän, der es sicher kaum erwarten kann, Maß zu nehmen, um auch späteren Generationen von der Größe dieses einmaligen Fangs berichten zu können.
9 5 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_05 Du hast den sagen<SoftHyphen/>umwobenen Neptodrachen abgeliefert und damit hoffentlich auch das Fischereigewerbe der Region gerettet. Du kannst dich jedoch nicht lange mit der Trophäe schmücken, denn Ascelyn möchte den Seedrachen genauer untersuchen, um mehr über die wissenschaftlichen Zusammenhänge zu erfahren. Für dich ist es jetzt Zeit, mit stolzgeschwellter Brust zu Wawalago bei der Fischergilde zurückzukehren.
10 6 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_06 Wawalago preist dich und deine Errungenschaft. Und er ist außer sich vor Freude, dass er schließlich doch noch einen leckeren Happen von diesem seltenen und exklusiven Jahrhundertfang abbekommen hat. Er hat zudem auch noch einen seiner unverkennbaren Ratschläge für dich: Die Meere und Flüsse Eorzeas halten auch in Zukunft noch viel für dich bereit, es gibt weiterhin viel für dich zu lernen.
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28 24 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_00 Wawalago die legendären Kapitalfische aus den Gewässern von La Noscea, Thanalan und des Finsterwalds bringen
29 25 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_01 Wawalago die legendären Kapitalfische aus den Gewässern von Coerthas und Mor Dhona bringen
30 26 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_02 Mit dem Bootsmann an der Sonnenküste sprechen
31 27 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_03 Von Bord des Großen Schoners aus den Neptodrachen fangen und dem Kapitän aushändigen
32 28 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_04 Mit Wawalago bei der Fischergilde sprechen
33 29 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_05
34 30 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_06
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53 49 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_000 Ich werfe meine Angel ja nun schon länger aus, als ich zurückdenken kann, und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend sind auch meine Sinne im Hinblick auf die Meere und Flüsse um uns herum geschärft. Ich spüre immer mehr, dass sich seit der letzten großen Katastrophe etwas verändert hat in unseren Gewässern. Auch die Fische müssen sich entweder diesen Veränderungen anpassen oder sich andere Lebensräume suchen.
54 50 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_001 Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Kapitalfische, mit denen du kürzlich Bekanntschaft gemacht hast, und auch der sagenumwobene Seedrache Nepto überhaupt erst durch diese Veränderungen auf der Bildfläche erschienen sind.
55 51 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_002 Womit ich wieder bei den Kopfschmerzen wäre, von denen ich gerade sprach. Mich erreichen in letzter Zeit nämlich immer mehr Berichte von Sichtungen bislang unbekannter Unterwasserkreaturen. Wir reden hier von fischigen Fantasmen! Äh, fantastischen Fischen! Kapitalfischen!
56 52 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_003 Vielleicht sogar kapitalen Kapitalfischen! Wir nennen sie auch ... lebende Legenden!
57 53 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_004 Und jetzt sage ich dir was: Das kann kein rechter Fischer sein, dem niemals fiel das Fischen eines solchen Fisches ein! Es liegt uns im Blut, eine solche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung anzugehen!
58 54 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_006 Die Berichte von den Sichtungen kommen übrigens aus La Noscea, dem Finsterwald und aus Thanalan. Dummerweise war es das auch schon an Informationen. Genaueres weiß ich leider nicht.
59 55 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_007 Aber zum Glück bist du ja so <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Fischerin<Else/>ein erstklassiger Fischer</If>! Dein angesammeltes Wissen und dein antrainiertes Können werden dich schon zu ihnen führen, zu diesen lebenden Legenden! Deine ausgiebige Erfahrung wird dich sicher nicht im Stich lassen!
60 56 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_008 Hm? Sag bloß, ich habe dich mit dieser Aufgabe jetzt überfordert! Ich hoffe doch nicht! So leicht bist du doch nicht zu überwältigen, oder? Vielleicht willst du ja erst noch ein wenig an deinem anglerischen Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen arbeiten, indem du die Liste deiner gefangenen Kapitalfische vervollständigst?
61 57 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_012 Mich juckt es ja eigentlich auch in den Fingern ... Jede Faser meines Fischer-Daseins möchte diese Legenden an den Haken kriegen. Aber meine Position und mein Alter verbieten es mir leider, so frisch und frei meine Angel auszuwerfen, wie du es kannst. Ich bin hier unabkömmlich, aber dafür darfst du dich an meiner Stelle in dieses un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Abenteuer stürzen! Ist schon gut, du musst mir nicht danken.
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66 62 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_030 Na? Hast du welche von diesen lebenden Legenden an Land ziehen können? Mach dir nichts draus, wenn es nicht gleich klappt ...
67 63 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_031 Was für Prachtexemplare ... und wie herrlich ihre Schuppen im Licht glänzen und schimmern ...! Du hast es tatsächlich geschafft, diese lebenden Legenden an den Haken zu bekommen. Respekt!
68 64 TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_032 Meister Wawalago! Tut mir leid, wenn ich störe, aber ich muss dringend mit dir sprechen.
69 65 TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_033 Seit ein paar Tagen ziehen wir in der Rhotano-See fast nur noch leere Netze aus dem Wasser. Da ist momentan kaum noch ein Fang zu machen. Wir sind am Verzweifeln ...
70 66 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_034 Hmm ... Wenn dieser Zustand andauert, ist das ein ernstes Problem. Keine Fische in den Netzen bedeutet keine Fische auf dem Teller. Ich werde Sisipu darauf ansetzen. Die schaut sich das mal genauer an!
71 67 TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_035 Danke. Hoffentlich findet sie schnell raus, was da los ist. Sonst wissen wir bald wirklich nicht mehr, wovon wir uns ernähren sollen.
72 68 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_036 Seltsam, seltsam ... Um diese Jahreszeit müssten die Netze dort eigentlich förmlich überquellen. In den Gewässern dort wird sich doch nicht etwa eine neue Spezies eingenistet haben, die das empfindliche Gleichgewicht ins Wanken bringt?
73 69 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_037 Wenn ich so darüber nachdenke ... Aus Coerthas und Mor Dhona habe ich zwar noch keine Berichte erhalten, aber es würde mich doch stark wundern, wenn dort nicht auch Veränderungen in den Gewässern um sich greifen. Dem solltest du nachspüren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
74 70 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_039 Sisipu soll sich das auch mal aus der Nähe ... Ach, was soll der Geiz, darum kümmere ich mich persönlich! Ich beauftrage dich hiermit höchstselbst, auch in Coerthas und Mor Dhona nach diesen kapitalsten der Kapitalfische Ausschau zu halten! Mit gezückter Angel, versteht sich!
75 71 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_038 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_050 Und? Ein paar lebende Legenden an den Haken bekommen? Eher nicht, oder? Na ja, wir haben diesmal ja auch keine handfesten Berichte über Sichtungen, auf die wir uns stützen können. Da kann selbst <If(PlayerParameter(4))>eine begnadete Fischerin<Else/>ein begnadeter Fischer</If> wie du natürlich nur mit leeren Händen zurückkommen ...
77 73 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_051 Kann das wirklich wahr sein ...? Du hast tatsächlich ein paar lebende Legenden gefangen? Du ... du willst mir wohl wirklich den Rang als Meister ablaufen, was? Ich komme aus dem Staunen gar nicht mehr heraus!
78 74 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_052 Was haben wir denn da? Sieht so aus, als hätte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier tatsächlich ein paar lebende Legenden gefangen! Da steht doch nicht etwa ein personeller Wechsel an der Spitze der Gilde an, Wawalago? Hihi ...
79 75 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_053 Über so was scherzt man nicht, Sisipu! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Vollblut-Abenteurerin<Else/>ein Vollblut-Abenteurer</If>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat weder Zeit noch Lust, sich um die Leitung einer Gilde zu kümmern. Außerdem habe ich gar nicht vor, meinen Platz zu räumen. Herzlichen Dank auch!
80 76 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_054 Ja, ja, war ja auch nicht ernst gemeint. Übrigens, ich habe die Sache mit den ausbleibenden Fischfängen untersucht.
81 77 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_055 Meeresströmungen kann man als Ursache zunächst mal ausschließen. Der kalte Wasserstrom vom Schwerblütigen Meer im Norden in Richtung Indigotiefen scheint zwar ein wenig stärker zu sein als sonst, aber an der Stelle vermischen sich ja ohnehin die warmen und kalten Meeresströme.
82 78 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_056 Ja, ja, die Strömungen dort unterliegen normalen jahreszeitlichen Veränderungen. Das kann nicht die Ursache für das Problem sein. Die Frage ist, was sonst in Frage kommt ...
83 79 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_057 Ich weiß es! Ich kenne jetzt den Grund für die schwindende Fischpopulation! Der Seedrache Nepto ist Schuld, dass die Rhotano-See kaum noch Fische beherbergt.
84 80 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_058 Sieh an! Dass du dich auch mal wieder hier blicken lässt, Ascelyn! Deine wissenschaftlichen Erkenntnisse sind natürlich immer willkommen, aber ich verstehe trotzdem nicht, wie du dir auf einmal sicher sein kannst, dass der Neptodrache dort am Wirken ist ...
85 81 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_059 Du hast es doch selbst einmal gesagt, Wawalago. Die letzte Katastrophe hat ganze Fischpopulationen aus ihren ursprünglichen Lebensräumen gerissen, worauf sie an anderer Stelle wieder Fuß fassen mussten. Das hat mir keine Ruhe gelassen, also bin ich der Sache weiter nachgegangen.
86 82 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_060 Meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben ergeben, dass die Sichtungen von Kapitalfischen allesamt nach der Katastrophe datieren. Und dasselbe gilt auch für den Neptodrachen!
87 83 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_061 Schaut man sich einmal alte Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen an, die von dem Seedrachen sprechen, und gleicht sie zeitlich mit anderen historischen Dokumenten ab, so stellt man fest, dass seinem Auftauchen immer große Veränderungen in der Umwelt vorausgehen, wie etwa das Auftreten großer Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen.
88 84 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_062 Andere Dokumente sprechen dann wiederum von plötzlich schwindenden Fischbeständen, die zeitlich genau mit dem Auftauchen des Neptodrachen zusammenfallen.
89 85 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_100_062 Was wir gerade in der Rhotano-See erleben, passiert also nicht zum ersten Mal. Man kann das Problem ziemlich sicher auf das Auftauchen des Neptodrachen zurückführen, den wohl die vergangene Katastrophe auf den Plan gerufen hat.
90 86 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_101_062 Wie diese Kreatur nun eigentlich aussieht? Tja, wahrscheinlich wie eine zu riesigen Ausmaßen mutierte Version eines kleinen Thalaos. Da dürfte es nicht schwerfallen, sich vorzustellen, dass dieser Seedrache ganz oben an der Spitze der maritimen Nahrungskette steht und somit keine natürlichen Feinde hat.
91 87 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_063 Das bedeutet dann ja aber, dass es an uns Fischern hängenbleibt, dieses Monster irgendwie aus dem Meer herauszuziehen. Sonst verhungern nämlich die, die auf die Fischfänge in der Region angewiesen sind!
92 88 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_064 Dieser <Emphasis>eine</Emphasis> Monster-Raubfisch bedroht also die Lebensgrundlage all derer, die im Einzugsgebiet der Küstengewässer von La Noscea, wenn nicht sogar der ganzen Region um die Rhotano-See leben?!
93 89 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_065 Ganz recht. So, wie diese Kreatur da herumwildert, ist sie zum Glück auch relativ leicht aufzuspüren.
94 90 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_066 Sie wurde gerade erst auf dem offenen Meer vor der Sonnenküste gesichtet. Meister Gegeruju ist so freundlich und stellt uns ein Schiff zur Verfügung, damit wir schleunigst auf Seedrachenjagd gehen können!
95 91 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_067 Das ist dein Stichwort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine der erfahrensten Fischerinnen<Else/>einer der erfahrensten Fischer</If> Eorzeas! Dir fällt also die Ehre zu, dem Neptodrachen den Garaus zu machen. Denk einfach daran, was für einen Dienst du damit der Region erweist, dann schaffst du das auch!
96 92 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_068 Du hast gehört, was Sache ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine der erfahrensten Fischerinnen<Else/>einer der erfahrensten Fischer</If> Eorzeas! Dir gebührt die Ehre, diesem Seedrachen den Garaus zu machen. Tu es für die ganze Region rund um den Golf von Rhotano!
97 93 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_069 Die Kreatur wurde gerade erst auf dem offenen Meer vor der Sonnenküste gesichtet. Zum Glück ist Meister Gegeruju so freundlich und stellt uns ein Schiff zur Verfügung, damit wir uns an dem großen Fang versuchen können!
98 94 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_070 Wer hätte gedacht, dass so viel von der Sache abhängen würde! Aber wenn es darum geht, dass einem plötzlich die Fische vom Teller genommen werden, hört der Spaß eben auf! Wir zählen auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
99 95 TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_000_090 Ich bin von Meister Gegeruju in Kenntnis gesetzt worden! Sag dem Kapitän Bescheid, wenn du bereit bist, den Kampf gegen den Seedrachen aufzunehmen. Er bringt dich dann direkt zum Großen Schoner!
100 96 TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_100_090 Meister Gegeruju hat mir gesagt, was Sache ist! Sag an, wenn du bereit bist, den Seedrachen anzugehen. Der Kapitän bringt dich dann direkt zum Großen Schoner!
101 97 TEXT_SUBSEA923_00246_SENCHYO_000_120 Wenn du den Seedrachen gefangen hast, dann her damit! Wir legen ihn hier auf Deck der Länge nach hin und messen, wie kapital der Fang tatsächlich war.
102 98 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_121 Der Kapitän hat uns per Kontaktperle k-kontaktiert ... Er hat ganz aufgeregt von einem regelrechten Kampf mit einem Seedrachen gesprochen! Hat er tatsächlich von Nepto gesprochen?! Wir sind so schnell gekommen, wie wir konnten ...
103 99 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_122 Und wie es aussieht, kommen wir gerade recht! Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>die Größte<Else/>der Größte</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bravo!
104 100 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_123 Hast du dieses Ungeheuer ganz alleine aus dem Wasser gezogen? Du bist unglaublich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast geschafft, was außer dir niemand hätte schaffen können.
105 101 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_124 Äh, könnte ich vielleicht ein bisschen Hilfe beim Transport bekommen? Ich möchte so schnell wie möglich mit dem Sezieren beginnen. Im Namen der Forschung, wir dürfen keine Zeit verlieren!
106 102 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_125 Tja, ich muss zugeben, da lacht das Forscherherz. Ich mache mich sofort an meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Wenn ich herausfinde, was die Ursache für die Mutation bei diesem Prachtexemplar war, kann uns das in Zukunft dabei helfen, den Lebensraum für die hiesige Fauna, auf die wir so sehr angewiesen sind, zu schützen.
107 103 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_126 Wie? Ach so, natürlich. Die Fischbestände hier sollten sich schnell wieder erholen. Und das ist alles dein Verdienst! Die Leute hier sind dir bestimmt über alle Maßen dankbar.
108 104 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_127 Für uns ist es an der Zeit, zur Fischergilde zurückzukehren und die frohe Kunde zu verbreiten!
109 105 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_128 Welch Verschwendung, dass der Seedrache jetzt im Ganzen auf dem Seziertisch landet. Zu Forschungszwecken ... <grummel> Als ob nicht genug vorhanden wäre, dass auch ein Bissen für einen hungrigen Gildenmeister abfällt ...
110 106 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_129 Du bist wirklich nicht zu fassen! Du willst den Seedrachen <Emphasis>essen</Emphasis>? Was ist hier denn wohl wichtiger? Die Erkenntnisse, die langfristig die Fischgründe der Region sichern, oder deine äußerst kurzlebigen Gaumenfreuden, die du dir von dieser seltenen Kreatur versprichst?!
111 107 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_130 Hihihi ... Ignoriere Wawalago einfach. Das muss er jetzt erst mal verdauen, dass er keinen Bissen von dem Seedrachen abbekommen hat. Aber das vergeht wieder! Du hast jedenfalls herausragende Arbeit geleistet, du <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> der Meere!
112 108 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_150 Auch von mir noch mal vielen Dank und meinen großen Respekt ob deiner Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dank dir wird es schon bald wieder nur so vor Fischen wimmeln in der Rhotano-See. Die gesamte Fischergilde steht in deiner Schuld!
113 109 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_151 Ich würde sagen, hiermit dürfte es in ganz Eorzea keinen Fisch mehr geben, der vor deinen Angelkünsten sicher ist!
114 110 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_152 Aber denk dran, das Fischen wird auch in Zukunft noch wertvolle Lektionen für dich bereithalten. Auch wenn die Fische an einem Tag mal nicht so recht beißen wollen - die Zeit, die man beim Angeln zum Nachdenken hat, ist niemals verlorene Zeit.
115 111 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_153 Aber vielleicht sollte ich dich jetzt nicht länger mit meinen Lebensweisheiten langweilen ... Ich habe übrigens selbst auch Besseres zu tun. Ganz unter uns, Ascelyn war so nett und hat mir ein paar fein aufgeschnittene Filetscheiben vom Seedrachen zukommen lassen!
116 112 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_154 Aber pssst, kein Wort davon zu Sisipu! Die Frage ist jetzt nur, ob diese Delikatesse roh oder leicht angebraten genossen werden will ... Dazu dann noch ein gutes Schlückchen ... Hach, mir läuft nur beim Gedanken schon das Wasser im Mund zusammen!
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0,"TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_00","Oswell am Skorpionen-Treff sucht jemanden, der seine Fracht wiederfinden kann."
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48,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_001","He du! Du siehst aus, als hättest du gerade absolut nichts zu tun! Jetzt sag bloß, dass das nicht stimmt! Komm her und hilf mir bei einer Lieferung!"
49,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_002","Ein paar Transportkisten aus der Bucht des Abendsterns scheinen Beine gewachsen zu sein. Haben sich einfach aus dem Staub gemacht, ist nicht anders zu erklären."
50,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_003","Dreh alles um, was nicht niet- und nagelfest ist, kapiert?! „Ostaldenard-Handelsgesellschaft“ müsste draufstehen, drei Kisten sind weg! Finden und zu mir bringen, und zwar zackig!"
51,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_010","Ich habe <Emphasis>drei</Emphasis> Kisten gesagt! D-R-E-I!"
52,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_011","Super, du kannst also zählen! ... Und es sind sogar die Richtigen! Dann kann die Lieferung ja doch pünktlich rausgehen, danke!"
53,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_012","Der Skorpionen-Treff ist ein Knotenpunkt im Güterverkehr! Jeden Tag gehen hier Güter raus, bis es dir schwindelig wird, lass dir das gesagt sein. Wir Transporteure sind den ganzen Tag beschäftigt, das ist kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken hier."
54,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_013","Ich würde auch lieber mit ein paar alten Kumpels einen trinken gehen, aber selbst dafür ist keine Zeit. Verdammt ... wenn es doch nur einen einfacheren Weg gäbe, ans schnelle Geld zu kommen."
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52 48 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_001 He du! Du siehst aus, als hättest du gerade absolut nichts zu tun! Jetzt sag bloß, dass das nicht stimmt! Komm her und hilf mir bei einer Lieferung!
53 49 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_002 Ein paar Transportkisten aus der Bucht des Abendsterns scheinen Beine gewachsen zu sein. Haben sich einfach aus dem Staub gemacht, ist nicht anders zu erklären.
54 50 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_003 Dreh alles um, was nicht niet- und nagelfest ist, kapiert?! „Ostaldenard-Handelsgesellschaft“ müsste draufstehen, drei Kisten sind weg! Finden und zu mir bringen, und zwar zackig!
55 51 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_010 Ich habe <Emphasis>drei</Emphasis> Kisten gesagt! D-R-E-I!
56 52 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_011 Super, du kannst also zählen! ... Und es sind sogar die Richtigen! Dann kann die Lieferung ja doch pünktlich rausgehen, danke!
57 53 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_012 Der Skorpionen-Treff ist ein Knotenpunkt im Güterverkehr! Jeden Tag gehen hier Güter raus, bis es dir schwindelig wird, lass dir das gesagt sein. Wir Transporteure sind den ganzen Tag beschäftigt, das ist kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken hier.
58 54 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_013 Ich würde auch lieber mit ein paar alten Kumpels einen trinken gehen, aber selbst dafür ist keine Zeit. Verdammt ... wenn es doch nur einen einfacheren Weg gäbe, ans schnelle Geld zu kommen.
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0,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_00","Der Händler Guntram am Skorpionen-Treff hat Probleme mit einer seiner Lieferungen."
1,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_01","Guntram benötigt vier Flaschen Kaktor-Milch, und das lieber heute als morgen. Wofür, hat er dir nicht verraten."
2,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_02","Du hast die Kaktor-Milch besorgt. Bringe sie zu Guntram am Skorpionen-Treff."
3,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_03","Die Kaktor-Milch, die du für Guntram besorgt hast, hat der geschäftstüchtige Händler als Ersatz für Gesichtswasser aus Radz-at-Han verwendet. Er ist überzeugt, dass keinem der Schwindel auffällt, da das Kosmetikprodukt in Radz-at-Han so gut wie unbekannt ist. Ob seine Kunden das abgekartete Spiel mitspielen?"
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48,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_001","<murmel, murmel> Ah, die Lage ist prekär! Äußerst prekär! Eine neue Bestellung steht nicht zur Debatte! Ob du's glaubst oder nicht, aber du kommst genau richtig, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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50,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_003","Um dir die genauen Gründe zu erläutern, fehlt mir leider die Zeit! Ja, richtig gehört: Die Zeit drängt, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Denn Zeit ist Geld! Und von beidem kann man gar nicht genug haben."
51,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_011","Du musst mir schleunigst vier Flaschen Kaktor-Milch besorgen! Wenn ich die nicht bald habe, ist der Chocobo-Dung am dampfen!"
52,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_012","Ah, bestens! Du hast mir das Leben gerettet! Als ich nämlich vorhin eine meiner Lieferkisten nach Ul'dah öffnete, musste ich mit Schrecken feststellen, dass der Inhalt meiner Radz-at-Han-Gesichtswasserfläschchen sich verfüchtigt hatte."
53,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_013","Während des Transports hierher müssen sich die Verschlüsse gelöst haben! Aber mit so einer Begründung kann ich meiner betuchten Kundschaft nicht kommen! Die würden mir die Flakons um die Ohren hauen!"
54,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_014","Deshalb werde ich sie ersatzweise mit der Kaktor-Milch füllen, die du mir besorgt hast. Die hat schließlich ebenfalls hautglättende Wirkung."
55,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_015","Das Gesichtswasser aus Radz-at-Han ist kostbar und selten. Vermutlich hat es noch keiner der Kunden je zu Gesicht bekommen, im wahrsten Sinne des Wortes! Wenn niemand den Unterschied bemerkt, werd ich den Leuten auch in Zukunft billige Milch für teuer Gil verkaufen! Und der Obrigkeit verrat ich nicht mal, dass du mit mir kollaboriert hast. Ist das nicht freundlich von mir?!"
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53 49 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_002 Hättest du die Güte, einige der hier um<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>streu<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>den Kaktoren um etwas Kaktor-Milch zu erleichtern? Die Bürschlein brauchen das Zeug doch sowieso nicht. Mit vier Flaschen wäre ich schon zufrieden!
54 50 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_003 Um dir die genauen Gründe zu erläutern, fehlt mir leider die Zeit! Ja, richtig gehört: Die Zeit drängt, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Denn Zeit ist Geld! Und von beidem kann man gar nicht genug haben.
55 51 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_011 Du musst mir schleunigst vier Flaschen Kaktor-Milch besorgen! Wenn ich die nicht bald habe, ist der Chocobo-Dung am dampfen!
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59 55 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_015 Das Gesichtswasser aus Radz-at-Han ist kostbar und selten. Vermutlich hat es noch keiner der Kunden je zu Gesicht bekommen, im wahrsten Sinne des Wortes! Wenn niemand den Unterschied bemerkt, werd ich den Leuten auch in Zukunft billige Milch für teuer Gil verkaufen! Und der Obrigkeit verrat ich nicht mal, dass du mit mir kollaboriert hast. Ist das nicht freundlich von mir?!
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0,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_00","Oswell am Skorpionen-Treff möchte einer alten Freundin einen Brief zukommen lassen."
1,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_01","Oswell möchte einer alten Freundin auf dem Silberbasar einen Brief und einige Hammerschnabel-Schwanzfedern zukommen lassen. Besorge ihm die Federn von Hammerschnäbeln."
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3,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_03","Du hast den Brief und die Federn an Kikipu überbracht, die Oswells Botschaft jedoch alles andere als wohlwollend aufnahm. Sie will den Silberbasar auf keine Fall aufgeben."
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49,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_002","Du hingegen siehst aus, als hättest du gerade Langeweile! Wie passend! Ich hab hier nämlich rein zufällig 'nen Brief für 'ne Freundin namens Kikipu. Die Gute lebt auf dem Silberbasar. Wäre klasse, wenn du ihr den Brief vorbeibringen könntest."
50,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_003","Und wenn du schon mal dabei bist, besorg doch gleich noch fünf Hammerschnabel-Schwanzfedern. Die würde ich dem Brief nämlich gerne beilegen. Wegen ihrer Symbolkraft."
51,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_004","Kikipu ist eine alte Freundin von mir, musst du wissen. Vom Silberbasar hört man in letzter Zeit nichts Gutes, deshalb bin ich ziemlich besorgt um sie."
52,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_001","Was willst du hier?! Wenn man dich geschickt hat, um mich einzuschüchtern, dann kannst du gleich wieder verschwinden! Ich verkaufe mein Land auf keinen Fall! "
53,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_002","Nanu, Hammerschnabel-Schwanzfedern und ein Brief? Von Oswell? Wie bist du denn daran gekommen? Zeig mal her!"
54,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_003","„Liebe Kikipu, wie geht es dir? Lieferungen zum Silberbasar sind selten geworden und so gibt es kaum noch Gelegenheit, dich zu treffen. Es betrübt mich, dass du an solch einem trostlosen Ort ein Dasein in Armut fristen musst.“"
55,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_004","„Die Leute erzählen sich, dass die Grundstücke auf dem Basar gerade in großem Stil aufgekauft werden und er komplett saniert werden soll. Ich weiß, der Abschied wird dir nicht leichtfallen, aber spring aus deinem Nest und akzeptiere das Unvermeidliche. Verkaufe dein Hab und Gut! Mögen meine Worte dich beflügeln, an einem anderen Ort einen Neuanfang zu wagen. In freundschaftlicher Verbundenheit, Oswell.“"
56,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_005","„Spring aus deinem Nest“? „Beflügeln“? Hat er dir deshalb die Hammerschnabel-Schwanzfedern mitgegeben? Der Typ hat ja wohl 'nen Vogel! Hammerschnäbel können doch gar nicht fliegen!"
57,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_006","U-Und außerdem ist hier noch nichts entschieden, was fällt dem überhaupt ein?! Ich denke nicht im Geringsten daran, meine Heimat aufzugeben! Wenn Oswell wirklich etwas an mir liegt, sollte er sich lieber mal um diese verschlagenen Makler und ihre Winkelzüge kümmern!"
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4 0 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_00 Oswell am Skorpionen-Treff möchte einer alten Freundin einen Brief zukommen lassen.
5 1 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_01 Oswell möchte einer alten Freundin auf dem Silberbasar einen Brief und einige Hammerschnabel-Schwanzfedern zukommen lassen. Besorge ihm die Federn von Hammerschnäbeln.
6 2 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_02 Du hast fünf Hammerschnabel-Schwanzfedern gesammelt. Überbringe sie zusammen mit Oswells Brief an Kikipu auf dem Silberbasar.
7 3 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_03 Du hast den Brief und die Federn an Kikipu überbracht, die Oswells Botschaft jedoch alles andere als wohlwollend aufnahm. Sie will den Silberbasar auf keine Fall aufgeben.
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29 25 TEXT_SUBWIL032_00224_TODO_01 Kikipu die Federn und den Brief aushändigen
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52 48 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_001 Das Leben eines Lieferanten ist echt kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken. Den lieben langen Tag schleppen wir Kisten und stellen zu, für die eigene Post bleibt da überhaupt keine Zeit mehr.
53 49 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_002 Du hingegen siehst aus, als hättest du gerade Langeweile! Wie passend! Ich hab hier nämlich rein zufällig 'nen Brief für 'ne Freundin namens Kikipu. Die Gute lebt auf dem Silberbasar. Wäre klasse, wenn du ihr den Brief vorbeibringen könntest.
54 50 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_003 Und wenn du schon mal dabei bist, besorg doch gleich noch fünf Hammerschnabel-Schwanzfedern. Die würde ich dem Brief nämlich gerne beilegen. Wegen ihrer Symbolkraft.
55 51 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_004 Kikipu ist eine alte Freundin von mir, musst du wissen. Vom Silberbasar hört man in letzter Zeit nichts Gutes, deshalb bin ich ziemlich besorgt um sie.
56 52 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_001 Was willst du hier?! Wenn man dich geschickt hat, um mich einzuschüchtern, dann kannst du gleich wieder verschwinden! Ich verkaufe mein Land auf keinen Fall!
57 53 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_002 Nanu, Hammerschnabel-Schwanzfedern und ein Brief? Von Oswell? Wie bist du denn daran gekommen? Zeig mal her!
58 54 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_003 „Liebe Kikipu, wie geht es dir? Lieferungen zum Silberbasar sind selten geworden und so gibt es kaum noch Gelegenheit, dich zu treffen. Es betrübt mich, dass du an solch einem trostlosen Ort ein Dasein in Armut fristen musst.“
59 55 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_004 „Die Leute erzählen sich, dass die Grundstücke auf dem Basar gerade in großem Stil aufgekauft werden und er komplett saniert werden soll. Ich weiß, der Abschied wird dir nicht leichtfallen, aber spring aus deinem Nest und akzeptiere das Unvermeidliche. Verkaufe dein Hab und Gut! Mögen meine Worte dich beflügeln, an einem anderen Ort einen Neuanfang zu wagen. In freundschaftlicher Verbundenheit, Oswell.“
60 56 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_005 „Spring aus deinem Nest“? „Beflügeln“? Hat er dir deshalb die Hammerschnabel-Schwanzfedern mitgegeben? Der Typ hat ja wohl 'nen Vogel! Hammerschnäbel können doch gar nicht fliegen!
61 57 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_006 U-Und außerdem ist hier noch nichts entschieden, was fällt dem überhaupt ein?! Ich denke nicht im Geringsten daran, meine Heimat aufzugeben! Wenn Oswell wirklich etwas an mir liegt, sollte er sich lieber mal um diese verschlagenen Makler und ihre Winkelzüge kümmern!
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1,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_01","Fafafono hat sich am Fuß verletzt und dich gebeten, für ihn einige Waren einzusammeln, die ihm auf der Flucht vor einem durchgehenden Chocobo he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>len sind. Suche seine drei Päckchen vor den Toren des Silberbasars."
2,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_02","Bringe die aufgesammelten Päckchen zu Fafafono."
3,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_03","Die Waren stellten sich als Kleidungsstücke zweiter Wahl des Ausstatters Haute Couture Sonnenseide heraus. In Ul'dah wären sie nichts weiter als Müll, doch auf dem Silberbasar hat die Mangelware noch einen gewissen Wert. Denn die ärmlichen Bewohner dort sind schon glücklich, wenn sie sich überhaupt mit einem Markennamen schmücken dürfen."
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48,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_001","Autsch, mein Fuß! Mann, tut das weh! Der Trottel hatte seinen Chocobo-Führerschein wohl im Gold Saucer gewonnen ...! Ah, du bist's! Schönen Dank für die Hilfe neulich! Kannst dich eigentlich direkt wieder nützlich machen."
49,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_002","Bin von 'nem durchgehenden Chocobo angefallen worden, als ich gerade Waren aus Ul'dah zum Silberbasar transportierte. Das Drecksvieh hat es aber nicht dabei belassen, nur mein Hab und Gut in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen zu verstreuen, sondern mir netterweise auch noch 'ne Fußmassage verpasst ... Mit seiner Schnabelspitze!"
50,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_003","Jetzt kann ich mich jedenfalls nur noch humpelnd fortbewegen. Ans Aufsammeln meines Krempels ist da nicht zu denken. Klingt also ganz nach 'nem Job für dich, findest du nicht? Drei Päckchen warten vor den Toren des Basars auf einen ehrlichen Finder!"
51,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_011","Ah, meine Päckchen. Na endlich, das wurde aber auch Zeit!"
52,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_012","Es sieht vielleicht nicht so aus, aber all diese Kleidungsstücke stammen direkt von Haute Couture Sonnenseide. Mängelexemplare, mit denen die Schnösel aus Ul'dah nicht mal ihre gepuderten Näschen schnäuzen würden."
53,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_013","Aber auf dem Silberbasar kann ich sie noch zu Gil machen! Die armen Schlucker hier stören sich nicht an 'ner Laufmasche oder 'nem Loch im feinen Zwirn. Denen reicht es voll und ganz, wenn das Sonnenseide-Etikett an ihrem Fummel haftet."
54,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_014","Früher, als hier noch lebhaft Handel betrieben wurde, hätte kein Hahn nach dem Zeug gekräht. Aber jetzt sind die Bewohner des Silberbasars heilfroh, wenn sie ihren gekränkten Stolz mit etwas löchriger Seide streicheln dürfen. Erbärmlich, wenn du mich fragst."
55,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_015","Alle hier klammern sich verbissen an die <Emphasis>glorreichen</Emphasis> alten Zeiten und vergessen darüber, etwas im Hier und Jetzt zu bewegen. Mir können die deswegen gesammelt den Buckel runterrutschen. Von mir aus dürfen die Jungs mit ihren Dampframmen den ganzen Basar einstampfen. Ist doch wahr ..."
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4 0 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_00 Fafafono sieht ziemlich ungehalten aus.
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6 2 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_02 Bringe die aufgesammelten Päckchen zu Fafafono.
7 3 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_03 Die Waren stellten sich als Kleidungsstücke zweiter Wahl des Ausstatters Haute Couture Sonnenseide heraus. In Ul'dah wären sie nichts weiter als Müll, doch auf dem Silberbasar hat die Mangelware noch einen gewissen Wert. Denn die ärmlichen Bewohner dort sind schon glücklich, wenn sie sich überhaupt mit einem Markennamen schmücken dürfen.
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28 24 TEXT_SUBWIL033_00225_TODO_00 Fafafonos Päckchen einsammeln
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53 49 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_002 Bin von 'nem durchgehenden Chocobo angefallen worden, als ich gerade Waren aus Ul'dah zum Silberbasar transportierte. Das Drecksvieh hat es aber nicht dabei belassen, nur mein Hab und Gut in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen zu verstreuen, sondern mir netterweise auch noch 'ne Fußmassage verpasst ... Mit seiner Schnabelspitze!
54 50 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_003 Jetzt kann ich mich jedenfalls nur noch humpelnd fortbewegen. Ans Aufsammeln meines Krempels ist da nicht zu denken. Klingt also ganz nach 'nem Job für dich, findest du nicht? Drei Päckchen warten vor den Toren des Basars auf einen ehrlichen Finder!
55 51 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_011 Ah, meine Päckchen. Na endlich, das wurde aber auch Zeit!
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57 53 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_013 Aber auf dem Silberbasar kann ich sie noch zu Gil machen! Die armen Schlucker hier stören sich nicht an 'ner Laufmasche oder 'nem Loch im feinen Zwirn. Denen reicht es voll und ganz, wenn das Sonnenseide-Etikett an ihrem Fummel haftet.
58 54 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_014 Früher, als hier noch lebhaft Handel betrieben wurde, hätte kein Hahn nach dem Zeug gekräht. Aber jetzt sind die Bewohner des Silberbasars heilfroh, wenn sie ihren gekränkten Stolz mit etwas löchriger Seide streicheln dürfen. Erbärmlich, wenn du mich fragst.
59 55 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_015 Alle hier klammern sich verbissen an die <Emphasis>glorreichen</Emphasis> alten Zeiten und vergessen darüber, etwas im Hier und Jetzt zu bewegen. Mir können die deswegen gesammelt den Buckel runterrutschen. Von mir aus dürfen die Jungs mit ihren Dampframmen den ganzen Basar einstampfen. Ist doch wahr ...
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2,"TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_02","Du hast die Arbeiter vom Silberbasar verjagt. Berichte Kikupu von deinem Erfolg."
3,"TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_03","Als Kikipu davon erfuhr, dass die Arbeiter fürs Erste verschwunden sind, zeigte sie sich sehr erleichtert. Grundstücksspekulanten wollen die Bewohner des Basars vergraulen und sich das Land zu günstigen Preisen sichern. Hoffentlich haben die Bewohner nur erst einmal ihre Ruhe."
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48,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_001","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteuer</If>, nicht wahr? Wunderbar, dann solltest du ja Übung im Vertreiben lästiger Elemente haben. In den Pausen zwischen den Schichten lungert hier nämlich immer so ein Haufen unverschämter Typen rum."
49,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_002","Wenn du nicht vollkommen blind ... und taub bist, sind dir vermutlich schon die Dampframmen östlich von hier aufgefallen. Ihr Lärm ist einfach nicht auszuhalten ... und scheint sich auch auf das Hörvermögen der Arbeiter auszuwirken. Die können sich nämlich nur noch schreiend unterhalten."
50,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_003","Und am liebsten tun sie das leider hier auf dem Silberbasar, wo sie so gut wie jede freie Minute verbringen und gratis auch noch ihren stechenden Achselschweißgeruch verbreiten. Ganz zu schweigen von ihren Pöbeleien. Die Kerle sind nämlich nicht zum Verspeisen ihrer Butterbrote hier, sondern sollen im Auftrag des Bauunternehmens die Bewohner vergraulen."
51,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_004","Rotzfrech sind die Typen und lassen sich von niemandem etwas sagen. Aber vor <If(PlayerParameter(4))>einer stattlichen Abenteurerin<Else/>einem stattlichen Abenteurer</If> wie dir hätten sie bestimmt Respekt. Kannst du die Halunken für uns verjagen? Bitte, bitte!"
52,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_011","Hach, diese Ruhe, einfach himmlisch! Danke, dass du die Typen vertrieben hast. Ich weiß nämlich genau, was die im Schilde führen ... Die wollen die Grundstückspreise hier drücken und das Land billig aufkaufen."
53,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_012","Mit ihren Dampframmen draußen treiben sie Pfähle in den Untergrund, um die Böden für den Bau großer Gebäude wie in der Hauptstadt zu festigen."
54,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_013","Unseren Basar würden sie am liebsten gleich mit einstampfen und hier ein lukratives Wohngebiet errichten."
55,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_014","Aber da haben die gilgierigen Herren Spekulanten ihre Rechnung ohne Kikipu gemacht! So leicht lasse ich mich hier nicht verjagen."
56,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_015","Viele meiner Nachbarn haben ihre Zelte zwar schon abgebrochen, aber ich lasse meine Heimat nicht im Stich!"
57,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_001","Hm?! Was willste von mir? Siehste nicht, dass ich hier mit Nichtstun zu tun hab?"
58,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_002","Also gut, heute kommste noch mal glimpflich davon, hab nämlich meinen prügelfreien Tag, musste wissen. Den Witzfiguren von Händlern zittern die Knie eh schon genug."
59,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_001","Was glotzte so?! Mich kann man nicht kaufen, verzieh dich."
60,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_002","Jaja, ist ja schon gut. Ich hau ja ab. Hauptsache, ich hab meine Ruhe vor dir. Falls diese Kikipu dich geschickt hat, bestell ihr mal schöne Grüße! Sie wird schon bald wieder von uns hören! <zwinker>"
61,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_003","Glaub bloß nicht, dein erbärmliches Imponiergehabe würde auch nur einen Deut an der Sache ändern. Der Silberbasar ist schon bald in unseren Händen!"
62,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANC_001","He, das ist mein Schlafplatz hier! Lass mich in Ruhe!"
63,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANC_002","Hast du keine Manieren?! So findet ein hart arbeitender, redlicher Mann wie ich nie seinen wohlverdienten Schlummer. Dieser verfluchte Silberbasar gehört dem Erdboden gleichgemacht, jawohl!"
64,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMAND_001","Haha, den Händlern hier das Geschäft vermiesen? Nichts leichter als das! Willste mitmachen? "
65,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMAND_002","Pah, du willst hier Stadtwache spielen? Von mir aus! Bislang hat noch jeder von Kikipus Lakaien früher oder später das Handtuch geworfen."
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29 25 TEXT_SUBWIL034_00226_TODO_01 Kikipu Bericht erstatten
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52 48 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_001 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteuer</If>, nicht wahr? Wunderbar, dann solltest du ja Übung im Vertreiben lästiger Elemente haben. In den Pausen zwischen den Schichten lungert hier nämlich immer so ein Haufen unverschämter Typen rum.
53 49 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_002 Wenn du nicht vollkommen blind ... und taub bist, sind dir vermutlich schon die Dampframmen östlich von hier aufgefallen. Ihr Lärm ist einfach nicht auszuhalten ... und scheint sich auch auf das Hörvermögen der Arbeiter auszuwirken. Die können sich nämlich nur noch schreiend unterhalten.
54 50 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_003 Und am liebsten tun sie das leider hier auf dem Silberbasar, wo sie so gut wie jede freie Minute verbringen und gratis auch noch ihren stechenden Achselschweißgeruch verbreiten. Ganz zu schweigen von ihren Pöbeleien. Die Kerle sind nämlich nicht zum Verspeisen ihrer Butterbrote hier, sondern sollen im Auftrag des Bauunternehmens die Bewohner vergraulen.
55 51 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_004 Rotzfrech sind die Typen und lassen sich von niemandem etwas sagen. Aber vor <If(PlayerParameter(4))>einer stattlichen Abenteurerin<Else/>einem stattlichen Abenteurer</If> wie dir hätten sie bestimmt Respekt. Kannst du die Halunken für uns verjagen? Bitte, bitte!
56 52 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_011 Hach, diese Ruhe, einfach himmlisch! Danke, dass du die Typen vertrieben hast. Ich weiß nämlich genau, was die im Schilde führen ... Die wollen die Grundstückspreise hier drücken und das Land billig aufkaufen.
57 53 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_012 Mit ihren Dampframmen draußen treiben sie Pfähle in den Untergrund, um die Böden für den Bau großer Gebäude wie in der Hauptstadt zu festigen.
58 54 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_013 Unseren Basar würden sie am liebsten gleich mit einstampfen und hier ein lukratives Wohngebiet errichten.
59 55 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_014 Aber da haben die gilgierigen Herren Spekulanten ihre Rechnung ohne Kikipu gemacht! So leicht lasse ich mich hier nicht verjagen.
60 56 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_015 Viele meiner Nachbarn haben ihre Zelte zwar schon abgebrochen, aber ich lasse meine Heimat nicht im Stich!
61 57 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_001 Hm?! Was willste von mir? Siehste nicht, dass ich hier mit Nichtstun zu tun hab?
62 58 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_002 Also gut, heute kommste noch mal glimpflich davon, hab nämlich meinen prügelfreien Tag, musste wissen. Den Witzfiguren von Händlern zittern die Knie eh schon genug.
63 59 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_001 Was glotzte so?! Mich kann man nicht kaufen, verzieh dich.
64 60 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_002 Jaja, ist ja schon gut. Ich hau ja ab. Hauptsache, ich hab meine Ruhe vor dir. Falls diese Kikipu dich geschickt hat, bestell ihr mal schöne Grüße! Sie wird schon bald wieder von uns hören! <zwinker>
65 61 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_003 Glaub bloß nicht, dein erbärmliches Imponiergehabe würde auch nur einen Deut an der Sache ändern. Der Silberbasar ist schon bald in unseren Händen!
66 62 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANC_001 He, das ist mein Schlafplatz hier! Lass mich in Ruhe!
67 63 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANC_002 Hast du keine Manieren?! So findet ein hart arbeitender, redlicher Mann wie ich nie seinen wohlverdienten Schlummer. Dieser verfluchte Silberbasar gehört dem Erdboden gleichgemacht, jawohl!
68 64 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMAND_001 Haha, den Händlern hier das Geschäft vermiesen? Nichts leichter als das! Willste mitmachen?
69 65 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMAND_002 Pah, du willst hier Stadtwache spielen? Von mir aus! Bislang hat noch jeder von Kikipus Lakaien früher oder später das Handtuch geworfen.
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0,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_00","Fafafono hält nicht viel von der Rückständigkeit seiner Nachbarn."
1,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_01","Fafafono hat dich gebeten, vier Phiolen Kobalos-Öl von rostigen Kobalossen zu besorgen."
2,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_02","Du hast genug Kobalos-Öl gesammelt. Bringe es dem Arbeiter Adelard an Dampframme II."
3,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_03","Du hast Adelard das Kobalos-Öl ausgehändigt und erfahren, dass mit den Dampframmen, für die das Öl bestimmt war, die weichen Böden für den Bau luxuriöser Gebäude gefestigt werden. Die Arbeiter sind im Auftrag von Grundstücksspekulanten unterwegs, die am liebsten den ganzen Silberbasar sanieren würden."
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49,"TEXT_SUBWIL035_00227_FAFAFONO_002","Alles, was du tun musst, ist etwas Kobalos-Öl von - du ahnst es schon - Kobalossen zu besorgen und Adelard an Dampframme II auf der Hämmerweide zu bringen. 'n Kinderspiel für <If(PlayerParameter(4))>'ne stramme Abenteurerin<Else/>'nen strammen Abenteurer</If> wie dich, nicht wahr?"
50,"TEXT_SUBWIL035_00227_FAFAFONO_003","Dacht ich's mir doch! Die Leute hier haben nicht viel übrig für die Idee einer großangelegten Sanierung dieser Region. Die glauben immer noch, dass der Silberbasar auch so wieder zu altem Glanz zurückfindet. Innovation ist den rückständigen Träumern zuwider."
51,"TEXT_SUBWIL035_00227_FAFAFONO_004","Ich komme zwar auch von hier, aber solange genug Gil dabei rausspringen, kann von mir aus alles dem Erdboden gleichgemacht werden. Kein Wandel, kein Fortschritt, keine Kohle, nicht wahr?"
52,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_001","Lass mich in Ruhe! Ich hab schon genug damit zu tun, die Maschine wieder in Gang zu bringen, da kann ich auf deine laienhaften Ratschläge verzichten. Uns ist das Kobalos-Öl ausgegangen und jetzt haben einige Kolben den Dienst versagt ..."
53,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_002","He, Moment mal! Dieser Geruch? Feinste Schmierstoffaromen in meiner Nase! War dieser Fafafono am Ende doch zu was zu gebrauchen?"
54,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_003","Meine Bosse wollen aus diesem lumpigen Bezirk ein luxuriöses Wohngebiet für Leute mit ordentlich Gil in den Taschen machen. Den Boden stabilisieren wir mit Holzpfeilern, weil er etwas zu weich ist und den Protzbauten der reichen Knacker sonst nicht genug Halt bieten würde."
55,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_004","Am liebsten würden wir ja auch den Bereich bis zum Zentrum des Silberbasars gleich mitsanieren, aber die Alteingesessenen wollen sich einfach nicht abfinden lassen, egal, welche Sümmchen wir ihnen bieten."
56,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_005","Insbesondere diese Lalafell namens Kikipu ist ein wahrer Sturkopf. Das ist besonders ärgerlich, weil ihr ein Großteil des Landes hier gehört. Kannst ja mal ein gutes Wort für uns einlegen, wenn du die Dame triffst. Harhar!"
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54 50 TEXT_SUBWIL035_00227_FAFAFONO_003 Dacht ich's mir doch! Die Leute hier haben nicht viel übrig für die Idee einer großangelegten Sanierung dieser Region. Die glauben immer noch, dass der Silberbasar auch so wieder zu altem Glanz zurückfindet. Innovation ist den rückständigen Träumern zuwider.
55 51 TEXT_SUBWIL035_00227_FAFAFONO_004 Ich komme zwar auch von hier, aber solange genug Gil dabei rausspringen, kann von mir aus alles dem Erdboden gleichgemacht werden. Kein Wandel, kein Fortschritt, keine Kohle, nicht wahr?
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57 53 TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_002 He, Moment mal! Dieser Geruch? Feinste Schmierstoffaromen in meiner Nase! War dieser Fafafono am Ende doch zu was zu gebrauchen?
58 54 TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_003 Meine Bosse wollen aus diesem lumpigen Bezirk ein luxuriöses Wohngebiet für Leute mit ordentlich Gil in den Taschen machen. Den Boden stabilisieren wir mit Holzpfeilern, weil er etwas zu weich ist und den Protzbauten der reichen Knacker sonst nicht genug Halt bieten würde.
59 55 TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_004 Am liebsten würden wir ja auch den Bereich bis zum Zentrum des Silberbasars gleich mitsanieren, aber die Alteingesessenen wollen sich einfach nicht abfinden lassen, egal, welche Sümmchen wir ihnen bieten.
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1,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_01","Für die Reparatur des Kompasses von Danyells Vater sind natürliche Magnete erforderlich. Besorge drei dieser Magnete."
2,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_02","Du hast genug Magnete gesammelt. Bringe sie Galfridus auf dem Silberbasar."
3,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_03","Mit den Magneten, die du ihm besorgt hast, scheint Galfridus seinen Kompass reparieren zu können. Zwar ist die Fischerei auch mit Kompass kein allzu ertragreiches Geschäft mehr für ihn, aber immerhin konntest du dem Vater von Danyell etwas Lebensmut zurückgeben."
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24,"TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_00","Natürliche Magnete besorgen"
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49,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_002","Der fährt nämlich überhaupt nicht mehr raus zum Fischen, obwohl das eigentlich sein Beruf ist. Als Ausrede führt er immer nur an, dass ihm sein Kompass kaputtgegangen sei."
50,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_003","Der Kompass ist eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung von Eshtaime und lässt sich nicht so einfach reparieren. Man bräuchte dafür schon einige natürliche Magnete."
51,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_004","Solche Magnete findet man in der Nähe des Leuchtturms, dummerweise aber auch zahlreiche Erd-Exergone, die von ihrer Strahlung angezogen werden. Mir sind die 'ne Nummer zu groß, auch wenn ich es sonst ja fast mit jedem aufnehme!"
52,"TEXT_SUBWIL036_00228_DANYELL_005","Also bist du gefragt! Du traust dir das doch sicher zu, oder? Drei Magnete sollten ausreichen, um den Kompass zu reparieren. Bring sie einfach meinem Vater Galfridus. Der lungert bestimmt wie jeden Tag am Eingang der Siedlung herum, du solltest ihn also problemlos finden können."
53,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_001","Was willst du von mir ...?! In See stech ich heut ganz bestimmt nicht, mein Eshtaime-Kompass hat nämlich das Zeitliche gesegnet. Und ohne den fahr ich nirgendwo hin!"
54,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_002","Was?! Du hast mir natürliche Magnete besorgt? Auf Bitte von Danyell? Was hat sich der Rabauke dabei nur gedacht?"
55,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_003","Selbst wenn der Kompass wieder funktioniert, mein Kutter ist klein und besteht aus mehr Lecks als Planken. Damit sind keine großen Fänge zu machen."
56,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_004","Früher, als es die modernen Hochseeschiffe noch nicht gab, war alles anders. Von überall landeten kleine Fischerboote in diesem Hafen und löschten ihre Ladungen. Der Handel blühte!"
57,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_005","Doch jetzt ist unser Hafen wie ausgestorben. Und wie mein kaputter Kompass weiß niemand, in welche Richtung es weitergehen soll."
58,"TEXT_SUBWIL036_00228_GALFRIDUS_006","Ich bin da leider keine Ausnahme. Als mein Kompass seinen Dienst versagte, verlor ich auch das letzte bisschen Hoffnung ... und nahm meinem Sohn die Zuversicht gleich mit, wie es scheint. Was bin ich nur für ein erbärmlicher Vater! Ich gelobe, ihm von nun an ein besseres Vorbild zu sein! Vielen Dank, dass du mich auf den rechten Weg zurückgeführt hast."
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4 0 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_00 Danyell ist auf der Suche nach speziellen Materialien, damit sein Vater seinen Kompass reparieren kann.
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6 2 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_02 Du hast genug Magnete gesammelt. Bringe sie Galfridus auf dem Silberbasar.
7 3 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_03 Mit den Magneten, die du ihm besorgt hast, scheint Galfridus seinen Kompass reparieren zu können. Zwar ist die Fischerei auch mit Kompass kein allzu ertragreiches Geschäft mehr für ihn, aber immerhin konntest du dem Vater von Danyell etwas Lebensmut zurückgeben.
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28 24 TEXT_SUBWIL036_00228_TODO_00 Natürliche Magnete besorgen
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4 0 TEXT_SUBWIL037_00229_SEQ_00 Galfridus sucht jemanden, der die fiesen Goblin-Diebe freundlich und - sollte es denn erforderlich sein - unter Anwendung von ein wenig physischer Überzeugungskraft dazu bewegt, seine Köder wieder rauszurücken.
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0,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_00","Kikipu sucht jemanden, der sich für sie um einen Grundstücksspekulanten kümmert."
1,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_01","Kikipu erhielt Besuch von dem windigen Grundstücksmakler Kenrick. Obwohl, oder gerade weil sie sein Angebot ablehnte, brachten dessen Handlanger Pfändungsmarken an den Gebäuden auf dem Silberbasar an. Entferne diese Marken und erteile Kenricks Handlangern eine Lektion."
2,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_02","Du hast die Pfändungsmarken entfernt und Kenricks Handlanger erfolgreich in die Flucht geschlagen. Setze Kenrick, der am Stadttor auf das Abrisskommando wartet, davon in Kenntnis, dass seine Anwesenheit auf dem Silberbasar nicht erwünscht ist."
3,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_03","Als du Kenrick seine Pfändungsmarken unter die Nase hieltst, ergriff der vor Schreck die Flucht. Berichte Kikipu von deinem Erfolg."
4,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_04","Etwas schüchtern brachte Kikipu ihren Dank zum Ausdruck. Sie will auch weiterhin alles daran setzen, ihren Silberbasar vor den gierigen Fängen der Spekulanten zu schützen. Sie hat dir einen Brief anvertraut, den du Momodi im Treibsand in Ul'dah überbringen sollst."
5,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_05","Du hast Momodi den Brief von Kikipu ausgehändigt und erfahren, dass die beiden seit Kindheit gute Freundinnen sind. Momodi versicherte dir, dass der Silberbasar bei Kikipu in guten Händen ist."
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48,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_001","Ah, du kommst gerade richtig! Der Silberbasar ist in großer Gefahr! Die Grundstücksspekulanten werden immer dreister!"
49,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_002","Mit Gewalt schüchtern sie die Bewohner des Basars ein und nötigen sie mit gefälschten Verträgen dazu, ihre Landstücke für ein paar mickrige Gil zu verschleudern! Nicht mehr lange, und sie haben hier alles aufgekauft. Dann ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis sie mit ihren Dampframmen und Abrissgeräten anrücken!"
50,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_003","(-???-)Werte Kikipu, dies ist mein letztes Angebot. Ich rate dir dringendst, es anzunehmen. Andernfalls ..."
51,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_004","Du schon wieder?! Ich habe dir schon tausendmal gesagt, dass du bei mir mit deinen Einschüchterungsmethoden keinen Erfolg haben wirst! Der Silberbasar ist meine Heimat und die werde ich Widerlingen wie dir ganz bestimmt nicht überlassen!"
52,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_005","Ts, die dümmsten Hennen glucken am lautesten. Ich handle auf Anordnung von oberster Stelle! Die Sanierung ist längst beschlossene Sache!"
53,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_006","Wir werden diese dreckige Siedlung dem Erdboden gleichmachen und sie in ein modernes, sauberes Wohngebiet verwandeln. Sie ist schon viel zu lange ein Schandfleck in Thanalan und vollkommen wertlos obendrein!"
54,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_007","Wertlos?! Was fällt dir ein?"
55,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_008","Sicher, zum Einkaufen kommt niemand hierher, als Handelsplatz hat der Silberbasar schon lange keine Bedeutung mehr. Aber das heißt nicht, dass er uns nichts bedeutet! Er steckt voller Erinnerungen an die schönen Dinge, die hier passiert sind. Und diese Erinnerungen leben auch weiterhin in uns fort."
56,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_009","Wie wir nach langer Suche endlich auf eine Wasserader stießen und an ihrer Stelle den Brunnen errichteten! Wie wir fröhliche Feste feierten, bei denen alle Hand in Hand arbeiteten!"
57,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_010","Der Silberbasar mag seinen einstigen Glanz verloren haben, aber das macht ihn höchstens für Heuschrecken wie dich wertlos! Unsere Heimat lassen wir uns nicht nehmen, für kein Geld der Welt!"
58,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_011","Pah, ich wollte dir wenigstens ein bisschen Stolz lassen, aber wenn du es so willst ... Der Verkauf ist längst beschlossene Sache. Während ich hier meine Zeit mit dir verschwendet habe, waren meine Männer so frei, schon einmal Pfändungsmarken an den Gebäuden anzubringen. Die Jungs vom Abrissunternehmen sind bereits auf dem Weg hierher."
59,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_012","Ich werde sie am Eingang des Basars erwarten. Komm bloß nicht auf die Idee, in der Zwischenzeit die Pfändungsmarken zu entfernen. Meine Männer würden das gar nicht gutheißen."
60,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_013","D-D-Dieser unverfrorene, tolldreiste, respektlose, betrügerische Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich flehe dich an, das kannst du diesem Widerling nicht durchgehen lassen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If> hier, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm und seinen Handlangern Paroli bieten kann! "
61,"TEXT_SUBWIL038_00230_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
62,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_020","Hehehe, die Jungs mit der Abrissbirne sollten jeden Moment da sein. Bald steht hier kein Stein mehr auf dem anderen! Wir werden aus dieser verlotterten Zeltstadt ein modernes Residenzgebiet machen, mit allem Komfort, den sich ein betuchter Eorzäer nur wünschen kann!"
63,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_021","Du siehst doch, ich habe zu tun! Verschwinde mit deinen schmierigen Flugblätt...! Nanu, das sind doch die Pfändungsmarken, die meine Bediensteten an den Gebäuden angebracht hatten!"
64,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_022","S-Sag nicht, die hast du alle ...?!"
65,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_023","Verdammt! Ich hätte es besser wissen und nicht auf die Söldner aus dem Sonderangebotskatalog zurückgreifen sollen. Na warte, das nächste Mal fahre ich schwerere Geschütze auf!"
66,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_031","Puh, das ist ja gerade noch mal gutgegangen. Die <Emphasis>schweren Geschütze</Emphasis>, von denen Kenrick sprach, machen mir allerdings große Sorgen."
67,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_032","J-Jedenfalls vielen Dank für deine Hilfe ... Hehe, entschuldige, aber es kommt nicht oft vor, dass jemand so nett zu uns ist. Du machst mich ganz verlegen."
68,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_033","Dein beherzter Einsatz hat mir neuen Mut gegeben. Dies soll erst der Anfang unserer Revolution gewesen sein. Ab jetzt schlagen wir mit harten Bandagen zurück!"
69,"TEXT_SUBWIL038_00230_FAFAFONO_034","(-???-)Und dabei kannst du auf uns zählen, Kikipu!"
70,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_035","W-Wo kommt ihr denn alle her?"
71,"TEXT_SUBWIL038_00230_GALFRIDUS_036","Kenricks Zetern war ja nicht zu überhören, das hat jeder hier am Weiler mitbekommen. Danke für dein Eingreifen<If(PlayerParameter(4))><Else/>, Mann</If>! Der Typ hatte das Fass schon lange zum Überlaufen gebracht. So ärmlich die Verhältnisse auch sein mögen, wir hängen am Silberbasar!"
72,"TEXT_SUBWIL038_00230_FAFAFONO_037","Na ja, das würd ich nicht unterschreiben, aber der Kerl ist trotzdem zu weit gegangen! Der Silberbasar bedeutet mir zwar eigentlich nichts, aber das gibt diesem Großkotz nicht das Recht, sich hier auf unsere Kosten zu bereichern! Der soll sich hier ruhig noch mal blicken lassen, dann kriegt er's mit Fafafono zu tun, hmpf!"
73,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_038","Ich danke euch! Und auch dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast uns neuen Mut gemacht."
74,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_039","Die prächtigen, bunten Gewänder und die reich beladenen Schiffe sind längst verschwunden, aber wir sind noch hier, und das aus gutem Grund!"
75,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_040","Solange wir den Basar nicht aufgeben, ist die Hoffnung nicht verloren! Für unsere Heimat, die du so tapfer verteidigt hast, werden wir auch in Zukunft kämpfen!"
76,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_041","Oh, und keine Angst! Ich habe keineswegs vor, dich einzig mit Lobliedern abzuspeisen. Hier, überbringe diese Nachricht meiner guten Freundin Momodi in Ul'dah."
77,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_042","Ich wette, die hat genau die richtige Belohnung für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> wie dich."
78,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_060","Du hast etwas für mich? Was mag das sein?"
79,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_061","Ein Brief, sagst du? Von wem denn bloß?"
80,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_062","Oh, von Kikipu! Was für eine schöne Überraschung. Lass mal sehen! Hm, hm ... Haha, die Gute hat sich überhaupt nicht verändert."
81,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_063","Als auf dem Silberbasar noch viel los war, habe ich sie oft besucht. Dann haben wir immer bis in die frühen Morgenstunden miteinander geplaudert, meistens über Kerle, die wir gerade süß fanden. "
82,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_064","Kikipu gehört zum Basar, wie die Tafel zum Silber. Es gibt kaum jemanden in Ul'dah, der sie nicht kennt."
83,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_065","Daher wundert es mich besonders, zu welch rabiaten Methoden die Grundstücksspekulanten greifen. Ein Glück, dass du dieses Mal das Schlimmste verhindern konntest."
84,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_066","Nun ja, solange Kikipu für den Basar kämpft, brauchen wir uns jedenfalls keine Sorgen zu machen. Die wird das Örtchen schon wieder mit Leben füllen."
85,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_067","Ich bin dir sehr dankbar, dass du meiner Freundin geholfen hast. Hier, das nützt dir vielleicht auf deinen weiteren Wegen."
86,"TEXT_SUBWIL038_00230_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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4 0 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_00 Kikipu sucht jemanden, der sich für sie um einen Grundstücksspekulanten kümmert.
5 1 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_01 Kikipu erhielt Besuch von dem windigen Grundstücksmakler Kenrick. Obwohl, oder gerade weil sie sein Angebot ablehnte, brachten dessen Handlanger Pfändungsmarken an den Gebäuden auf dem Silberbasar an. Entferne diese Marken und erteile Kenricks Handlangern eine Lektion.
6 2 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_02 Du hast die Pfändungsmarken entfernt und Kenricks Handlanger erfolgreich in die Flucht geschlagen. Setze Kenrick, der am Stadttor auf das Abrisskommando wartet, davon in Kenntnis, dass seine Anwesenheit auf dem Silberbasar nicht erwünscht ist.
7 3 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_03 Als du Kenrick seine Pfändungsmarken unter die Nase hieltst, ergriff der vor Schreck die Flucht. Berichte Kikipu von deinem Erfolg.
8 4 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_04 Etwas schüchtern brachte Kikipu ihren Dank zum Ausdruck. Sie will auch weiterhin alles daran setzen, ihren Silberbasar vor den gierigen Fängen der Spekulanten zu schützen. Sie hat dir einen Brief anvertraut, den du Momodi im Treibsand in Ul'dah überbringen sollst.
9 5 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_05 Du hast Momodi den Brief von Kikipu ausgehändigt und erfahren, dass die beiden seit Kindheit gute Freundinnen sind. Momodi versicherte dir, dass der Silberbasar bei Kikipu in guten Händen ist.
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49,"TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_002","Ich muss dringend nach Horizont, um dort ein paar Waren abzuholen, aber mein Chocobo, Racker, rührt sich nicht von der Stelle. "
50,"TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_003","Wenn man genau hinsieht, kann man unter dem Gefieder kleine Fühler erkennen! Armer Racker. Ich glaube, es sind parasitäre Marienkäfer."
51,"TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_004","Könntest du ihn untersuchen und sein Gefieder von dem hässlichen Ungeziefer befreien?"
52,"TEXT_SUBWIL039_00231_CHOBO_007","Kweh! Kweh!"
53,"TEXT_SUBWIL039_00231_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz! "
54,"TEXT_SUBWIL039_00231_TALK_SCENE00003_000","Kweeeh!
Kweh kweh! Kweh kweh!"
55,"TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_011","Vielen Dank, du hast uns sehr geholfen!
Racker scheint sich auch bei dir zu bedanken. Sieh doch nur, wie gut es ihm wieder geht!"
56,"TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_012","Ich dachte mir schon, dass es parasitäre Marienkäfer waren. Diese Viecher hängen sich des öfteren während Frachtlieferungen an das Gefieder von Chocobos und verstecken sich darin. Zum Glück warst du gerade in der Nähe!"
57,"TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_013","Chocobos sind für den Warentransport einfach unverzichtbar! Wenn ein Chocobo krank ist, kommt alles zum Erliegen. Deshalb sollten wir immer sehr gut darauf aufpassen, dass es ihnen so gut wie möglich geht."
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4 0 TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_00 Am Skorpionen-Treff scheint Imme über die Verfassung eines ihrer Chocobos besorgt zu sein.
5 1 TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_01 Im Gefieder von Immes Chocobo, Racker, scheinen sich parasitäre Marienkäfer eingenistet zu haben. Untersuche Racker und befreie ihn von diesen Parasiten.
6 2 TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_02 Du hast alle parasitären Marienkäfer vernichtet. Es scheint, als wolle dir Racker etwas mitteilen - er schaut zu dir herüber.
7 3 TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_03 Racker scheint es wieder sehr gut zu gehen. Erstatte Imme Bericht.
8 4 TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_04 Du hast Imme Bericht erstattet. Es ist äußerst wichtig, immer sicherzustellen, dass es den Chocobos gut geht, da sie für den Warentransport unverzichtbar sind.
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28 24 TEXT_SUBWIL039_00231_TODO_00 Racker untersuchen und parasitäre Marienkäfer vernichten
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53 49 TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_002 Ich muss dringend nach Horizont, um dort ein paar Waren abzuholen, aber mein Chocobo, Racker, rührt sich nicht von der Stelle.
54 50 TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_003 Wenn man genau hinsieht, kann man unter dem Gefieder kleine Fühler erkennen! Armer Racker. Ich glaube, es sind parasitäre Marienkäfer.
55 51 TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_004 Könntest du ihn untersuchen und sein Gefieder von dem hässlichen Ungeziefer befreien?
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59 55 TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_011 Vielen Dank, du hast uns sehr geholfen! Racker scheint sich auch bei dir zu bedanken. Sieh doch nur, wie gut es ihm wieder geht!
60 56 TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_012 Ich dachte mir schon, dass es parasitäre Marienkäfer waren. Diese Viecher hängen sich des öfteren während Frachtlieferungen an das Gefieder von Chocobos und verstecken sich darin. Zum Glück warst du gerade in der Nähe!
61 57 TEXT_SUBWIL039_00231_IMME_013 Chocobos sind für den Warentransport einfach unverzichtbar! Wenn ein Chocobo krank ist, kommt alles zum Erliegen. Deshalb sollten wir immer sehr gut darauf aufpassen, dass es ihnen so gut wie möglich geht.
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