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1,"TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_01","Brithael bittet dich, ein Musterexemplar für andere Gildenmitglieder herzustellen. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 2350,1,4,1)/> für ihn an."
2,"TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_02","Brithael ist sich sicher, dass <SheetDe(ItemHQ,2, 2350,1,1,1)/> ein lehrreiches Musterexemplar abgeben wird. Die Lehrlinge der Schmiedekunst werden viel davon lernen können.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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51,"TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_003","Ehrlich gesagt, erhalten wir häufiger Anfragen nach den Produkten, die du entworfen hast. So viele, wie sie <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>ein Schmied</If> alleine nie bearbeiten könnte."
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4 0 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_00 Brithael von der Gilde der Grobschmiede hat einen neuen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_01 Brithael bittet dich, ein Musterexemplar für andere Gildenmitglieder herzustellen. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 2350,1,4,1)/> für ihn an.
6 2 TEXT_CLSBSM401_00300_SEQ_02 Brithael ist sich sicher, dass <SheetDe(ItemHQ,2, 2350,1,1,1)/> ein lehrreiches Musterexemplar abgeben wird. Die Lehrlinge der Schmiedekunst werden viel davon lernen können. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_000 Also da hast du mir ja neulich tüchtig unter die Arme gegriffen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Dein Können gereicht der Gilde und allen Grobschmieden zur Ehre. Wir können uns vor neuen, lukrativen Aufträgen kaum retten!
53 49 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_001 Erinnere mich daran, dass ich dir noch einen Humpen schulde. Was sage ich, ein ganzes Fass!
54 50 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_002 Dass deine Erzeugnisse in der ganzen Stadt anzutreffen sind, solltest du als ein Zeichen der Wertschätzung sehen.
55 51 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_003 Ehrlich gesagt, erhalten wir häufiger Anfragen nach den Produkten, die du entworfen hast. So viele, wie sie <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>ein Schmied</If> alleine nie bearbeiten könnte.
56 52 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_004 Ich möchte dich bitten, ein Exemplar deines beliebten <SheetDe(ItemHQ,5, 2350,1,2,1)/> herzustellen, damit es unseren Schmieden als Vorlage dient. Natürlich zahlen wir dir eine Lizenzgebühr.
57 53 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_010 Hast du <SheetDe(ItemHQ,1, 2350,1,4,1)/> als Vorlage für unsere Schmiede angefertigt?
58 54 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_011 Ich ... bin sprachlos! Diese Eleganz, die Vollkommenheit der Form ... Dieses Teil kann man nicht einfach in eine Werkzeugkiste legen - es gehört in ein Museum!
59 55 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_012 Ein Schnabelhammer heißt so, weil der Kopf wie der Schnabel eines Vogels geformt ist.
60 56 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_013 Hämmer mit so einem Schnabelkopf sind wegen ihrer asymmetrischen Form sehr schwer auszubalancieren. Wenn man nicht ganz genau arbeitet, ist der Hammer wertlos.
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62 58 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_015 Wenn die anderen Schmiede dieses Meisterwerk sehen, werden sie frustriert ihre Hämmer fallen lassen! Dieses Können ist für sie unerreichbar!
63 59 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_016 Haha, jetzt ist die Begeisterung etwas mit mir durchgegangen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Aber ganz ehrlich: gute Arbeit!
64 60 TEXT_CLSBSM401_00300_BRITHAEL_000_017 Du hast mit nur einem Stück einen wichtigen Beitrag zur Gilde geleistet. Danke dir!
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0,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_00","Brithael von der Gilde der Grobschmiede hat einen neuen Auftrag für dich. Es handelt sich wieder um eine Sonderanfertigung für Faezahl."
1,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_01","Brithael bittet dich, ein weiteres Geschenk herzustellen. Sprich mit Faezahl, um zu erfahren, worum es sich genau handelt."
2,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_02","Faezahl hat drei Waffen für die Kolosseumskämpferin Muriel bestellt: <SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_03","Faezahl ist sehr zufrieden mit den drei Waffen. Er bittet dich, sie zu Muriel zu bringen. Du findest sie auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis>."
4,"TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_04","Muriel war sehr erfreut, <If(PlayerParameter(4))>die Schmiedin<Else/>den Schmied</If> ihrer Waffen persönlich kennenzulernen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_00","Mit Faezahl sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/> herstellen und Faezahl zeigen"
26,"TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1723,1,4,1)/>)/>, <SheetDe(ItemHQ,2, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2, 1659,1,4,1)/> bei Muriel abliefern"
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48,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie geht es dir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Der Gilde geht es prima, nicht zuletzt auch wegen deiner hervorragenden Vorlage!"
49,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_001","Was bin ich doch froh, dass ich dich in die Gilde der Grobschmiede eingeladen habe! Meine bisher größte Leistung als Gildenmeister! Hahaha!"
50,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_002","Die Geschäfte laufen auch blendend! Neulich haben Faezahl und ich unsere gute Zusammenarbeit mit einem Humpen Bier begossen. Gut, bei einem Humpen ist es nicht geblieben. Ein Dutzend Humpen waren es!"
51,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_003","Bei der Gelegenheit hat er mir mehr von seiner Kolosseumskämpferin Muriel erzählt. Sie hat es ihm wohl sehr angetan, denn er möchte ihr wieder eine Aufmerksamkeit schicken - als Sponsor, versteht sich."
52,"TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_004","Und die soll <If(PlayerParameter(4))>keine andere<Else/>kein anderer</If> als du anfertigen. Wie beim letzten Mal auch möchte er dir alles persönlich erklären. Also schau schleunigst bei ihm vorbei."
53,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du so schnell gekommen bist. Diesen Auftrag möchte ich nur dir anvertrauen."
54,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_011","Habe ich eigentlich den Namen Muriel schon mal erwähnt? Sie ist eine Kämpf... Ach, habe ich? Ähem, ja, ich möchte ihr wieder etwas schicken. Sie liegt mir sehr am Herzen. Ihre sportliche Leistung, meine ich natürlich. Habe ich erwähnt, dass ich ihr Sponsor bin?"
55,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_012","Um sicherzugehen, dass meinem Schützling nichts zustößt, möchte ich ihr die beste Ausrüstung zukommen lassen, die man für Gil bekommen kann. Deswegen wende ich mich an dich."
56,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_013","Würdest du ihr <SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/> anfertigen? Wenn sie erst mit diesen Waffen ausgerüstet ist, wird ihr kein Gegner mehr etwas anhaben können!"
57,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_014","Zeig mir die Waffen bitte, wenn du sie fertiggestellt hast. Bezüglich ihrer Qualität habe ich keine Zweifel, aber ich möchte gerne sehen, was ich ihr schicke."
58,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_20","Hast du schon die Waffen für Muriel angefertigt? Bitte bring mir <SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/>."
59,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_021","Na, dann lass mal sehen, was für Prachtstücke du angefertigt hast."
60,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_022","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1723,1,1,1)/>)/> ist ja wundervoll! Sieht wahnsinnig robust aus. Du hast Koboldeisen verwendet, nicht wahr?"
61,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_023","Sehr geschickt gefertigt! Nur das Beste für meine Beste ... Äh, was haben wir denn noch?"
62,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_024","Ah ja, <SheetDe(ItemHQ,2, 1796,1,4,1)/>. Damit wird Muriel eine ausgezeichnete Figur im Kolosseum abgeben! Allein der Gedanke daran, sie damit zu sehen, lässt mein Herz ... Ähem, nun gut."
63,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_025","Ich bin natürlich nur so begeistert, weil ich ihr Sponsor bin. Das verstehst du doch?"
64,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_026","Und zu guter Letzt <SheetDe(ItemHQ,2, 1659,1,1,1)/>. Aah, was für ein Prachtstück! Sehr angemessen."
65,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_027","Das Koboldeisen war eine ausgezeichnete Wahl. Es ist von großer Härte, lässt sich von <If(PlayerParameter(4))>einer geschickten Schmiedin<Else/>einem geschickten Schmied</If>, wie du es bist, aber zu ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen, ich meine, funktionellen Kurven formen."
66,"TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_028","Du hast wieder ganze Arbeit geleistet, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Bitte sei so nett und bring die Waffen zu Muriel. Du findest sie auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis>."
67,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_030","Ein Geschenk für mich? Von Faezahl? Da freue ich mich aber!"
68,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_031","Oh, was für tolle Waffen! Danke, danke! Da kann ich ja gar nicht mehr verlieren!"
69,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_032","Und du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Wahnsinnsschmiedin<Else/>der Wahnsinnsschmied</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Faezahl erzählt hat? Als ich von dir hörte, habe ich mir <If(PlayerParameter(4))>ein hochnäsiges Mannweib<Else/>einen eingebildeten Muskelprotz</If> vorgestellt. Aber so schlimm bist du ja gar nicht. Hihi."
70,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_033","Man darf sich halt kein Urteil über andere bilden, bevor man sie nicht getroffen hat. Das gilt für Kämpfer wie für Handwerker."
71,"TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_034","Ich bin nach Limsa Lominsa gekommen, um mein Geschick im Kampf weiter zu schärfen. Aber ich bin echt froh, dass ich dich kennenlernen konnte. Bis bald mal wieder!"
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4 0 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_00 Brithael von der Gilde der Grobschmiede hat einen neuen Auftrag für dich. Es handelt sich wieder um eine Sonderanfertigung für Faezahl.
5 1 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_01 Brithael bittet dich, ein weiteres Geschenk herzustellen. Sprich mit Faezahl, um zu erfahren, worum es sich genau handelt.
6 2 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_02 Faezahl hat drei Waffen für die Kolosseumskämpferin Muriel bestellt: <SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_03 Faezahl ist sehr zufrieden mit den drei Waffen. Er bittet dich, sie zu Muriel zu bringen. Du findest sie auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis>.
8 4 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_04 Muriel war sehr erfreut, <If(PlayerParameter(4))>die Schmiedin<Else/>den Schmied</If> ihrer Waffen persönlich kennenzulernen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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11 7 TEXT_CLSBSM451_00301_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_00 Mit Faezahl sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/> herstellen und Faezahl zeigen
30 26 TEXT_CLSBSM451_00301_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1723,1,4,1)/>)/>, <SheetDe(ItemHQ,2, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2, 1659,1,4,1)/> bei Muriel abliefern
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52 48 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie geht es dir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Der Gilde geht es prima, nicht zuletzt auch wegen deiner hervorragenden Vorlage!
53 49 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_001 Was bin ich doch froh, dass ich dich in die Gilde der Grobschmiede eingeladen habe! Meine bisher größte Leistung als Gildenmeister! Hahaha!
54 50 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_002 Die Geschäfte laufen auch blendend! Neulich haben Faezahl und ich unsere gute Zusammenarbeit mit einem Humpen Bier begossen. Gut, bei einem Humpen ist es nicht geblieben. Ein Dutzend Humpen waren es!
55 51 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_003 Bei der Gelegenheit hat er mir mehr von seiner Kolosseumskämpferin Muriel erzählt. Sie hat es ihm wohl sehr angetan, denn er möchte ihr wieder eine Aufmerksamkeit schicken - als Sponsor, versteht sich.
56 52 TEXT_CLSBSM451_00301_BRITHAEL_000_004 Und die soll <If(PlayerParameter(4))>keine andere<Else/>kein anderer</If> als du anfertigen. Wie beim letzten Mal auch möchte er dir alles persönlich erklären. Also schau schleunigst bei ihm vorbei.
57 53 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du so schnell gekommen bist. Diesen Auftrag möchte ich nur dir anvertrauen.
58 54 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_011 Habe ich eigentlich den Namen Muriel schon mal erwähnt? Sie ist eine Kämpf... Ach, habe ich? Ähem, ja, ich möchte ihr wieder etwas schicken. Sie liegt mir sehr am Herzen. Ihre sportliche Leistung, meine ich natürlich. Habe ich erwähnt, dass ich ihr Sponsor bin?
59 55 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_012 Um sicherzugehen, dass meinem Schützling nichts zustößt, möchte ich ihr die beste Ausrüstung zukommen lassen, die man für Gil bekommen kann. Deswegen wende ich mich an dich.
60 56 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_013 Würdest du ihr <SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/> anfertigen? Wenn sie erst mit diesen Waffen ausgerüstet ist, wird ihr kein Gegner mehr etwas anhaben können!
61 57 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_014 Zeig mir die Waffen bitte, wenn du sie fertiggestellt hast. Bezüglich ihrer Qualität habe ich keine Zweifel, aber ich möchte gerne sehen, was ich ihr schicke.
62 58 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_20 Hast du schon die Waffen für Muriel angefertigt? Bitte bring mir <SheetDe(ItemHQ,1, 1723,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 1796,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 1659,1,4,1)/>.
63 59 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_021 Na, dann lass mal sehen, was für Prachtstücke du angefertigt hast.
64 60 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_022 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1723,1,1,1)/>)/> ist ja wundervoll! Sieht wahnsinnig robust aus. Du hast Koboldeisen verwendet, nicht wahr?
65 61 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_023 Sehr geschickt gefertigt! Nur das Beste für meine Beste ... Äh, was haben wir denn noch?
66 62 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_024 Ah ja, <SheetDe(ItemHQ,2, 1796,1,4,1)/>. Damit wird Muriel eine ausgezeichnete Figur im Kolosseum abgeben! Allein der Gedanke daran, sie damit zu sehen, lässt mein Herz ... Ähem, nun gut.
67 63 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_025 Ich bin natürlich nur so begeistert, weil ich ihr Sponsor bin. Das verstehst du doch?
68 64 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_026 Und zu guter Letzt <SheetDe(ItemHQ,2, 1659,1,1,1)/>. Aah, was für ein Prachtstück! Sehr angemessen.
69 65 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_027 Das Koboldeisen war eine ausgezeichnete Wahl. Es ist von großer Härte, lässt sich von <If(PlayerParameter(4))>einer geschickten Schmiedin<Else/>einem geschickten Schmied</If>, wie du es bist, aber zu ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen, ich meine, funktionellen Kurven formen.
70 66 TEXT_CLSBSM451_00301_FAEZAHL_000_028 Du hast wieder ganze Arbeit geleistet, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Bitte sei so nett und bring die Waffen zu Muriel. Du findest sie auf der <Emphasis>Astalicia</Emphasis>.
71 67 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_030 Ein Geschenk für mich? Von Faezahl? Da freue ich mich aber!
72 68 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_031 Oh, was für tolle Waffen! Danke, danke! Da kann ich ja gar nicht mehr verlieren!
73 69 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_032 Und du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Wahnsinnsschmiedin<Else/>der Wahnsinnsschmied</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Faezahl erzählt hat? Als ich von dir hörte, habe ich mir <If(PlayerParameter(4))>ein hochnäsiges Mannweib<Else/>einen eingebildeten Muskelprotz</If> vorgestellt. Aber so schlimm bist du ja gar nicht. Hihi.
74 70 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_033 Man darf sich halt kein Urteil über andere bilden, bevor man sie nicht getroffen hat. Das gilt für Kämpfer wie für Handwerker.
75 71 TEXT_CLSBSM451_00301_MURIEL_000_034 Ich bin nach Limsa Lominsa gekommen, um mein Geschick im Kampf weiter zu schärfen. Aber ich bin echt froh, dass ich dich kennenlernen konnte. Bis bald mal wieder!
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0,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_00","Brithael von der Gilde der Grobschmiede hat einen wichtigen Auftrag für dich."
1,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_01","Brithael hat einen neuen, ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Auftrag für dich. Sprich mit Faezahl von der Gilde der Grobschmiede, um die Einzelheiten zu erfahren."
2,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_02","Faezahl möchte dich mit jemandem bekannt machen. Finde die rothaarige Miqo'te, die sich im Schatten unter der Außentreppe der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde aufhält."
3,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_03","Die rothaarige Miqo'te bittet dich, ein Schwert für eine Person herzustellen, der sie viel zu verdanken hat. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 1663,1,4,1)/> an und arbeite dabei auch <SheetDe(Item,1, 5676,1,4,1)/> ein. Liefere das fertige Stück bei Faezahl ab."
4,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_04","Du hast Faezahl <SheetDe(ItemHQ,2, 1663,1,4,1)/> mitsamt der Nachricht von der rothaarigen Miqo'te übergeben. Sprich noch einmal mit der rothaarigen Miqo'te, um sie wissen zu lassen, dass alles erledigt ist."
5,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_05","Die rothaarige Miqo'te ist dir überaus dankbar. Gehe nun zu Brithael von der Gilde der Grobschmiede, um deine Belohnung zu erhalten."
6,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_06","Brithael ist begeistert von deinem Können und deinem persönlichen Einsatz. Er schätzt dich als unentbehrliches Mitglied der Gilde der Grobschmiede und hat große Pläne für dich.
※ Die Auftragsreihe wird bei Brithael in der Gilde der Grobschmiede fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_00","Mit Faezahl sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_01","Mit der rothaarigen Miqo'te sprechen"
26,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_02"," <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 1663,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(Item,1, 5676,1,3,1)/> bei Faezahl abliefern"
27,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_03","Mit der rothaarigen Miqo'te sprechen"
28,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_04","Mit Brithael sprechen"
29,"TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_001","Hast du schon von Muriels Kampf gehört? Sie hat das Kolosseum zum Beben gebracht! Natürlich freue ich mich über ihren Erfolg, aber noch mehr freue ich mich darüber, dass sie zu einer kämpfenden Werbetafel für uns geworden ist."
49,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_002","Ihren spektakulären Siegen und deinem Können haben wir zu verdanken, dass sich die Gilde der Grobschmiede größter Beliebtheit erfreut. Im Moment treffen die Aufträge säckeweise ein ... Die Mogry-Postboten verfluchen uns bereits!"
50,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_003","Das Pochen in meinen Schläfen hat nachgelassen, aber ehrlich gesagt gibt es einen Auftrag, der mir Sorgen bereitet. Ich kann dabei doch auf deine Hilfe zählen, oder?"
51,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_004","Wusste ich es doch, auf dich ist Verlass, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Nun rate mal, wer mir diesen Auftrag beschert hat! Richtig, es ist Faezahl. Bitte lass dir die Einzelheiten von ihm selbst erklären."
52,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_005","In letzter Zeit ist er viel ernster, als ich es von ihm gewohnt bin ... Hoffentlich ist alles in Ordnung. Also, frohes Schaffen!"
53,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_010","Da bist du ja, ich habe schon auf dich gewartet, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Man sagt, du seist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If> deines Faches in Limsa Lominsa. Gerade gut genug für das, was ich dir jetzt auftragen möchte."
54,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_011","Es ist an der Zeit, deinen guten Ruf über die Stadtgrenzen, über das Meer hinaus bis ins ferne Gridania zu verbreiten. Kein leichtes Unterfangen, denn die grünen Baumliebhaber dort haben ja bekanntlich eine Abneigung gegen alles, was aus Metall ist."
55,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_012","Es gibt jemanden, der von deinen Schmiedekünsten gehört hat und dich kennenlernen möchte. Dieser Jemand war sogar einmal Vize-Champion der Gladiatorenkämpfe in Ul'dah."
56,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_013","Warum triffst du diesen Jemand nicht einmal persönlich? Er wird dir auch erklären, um was für einen Auftrag es sich handelt."
57,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_014","Du kennst doch die Außentreppe an der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? Suche dort nach einer rothaarigen Miqo'te. Wie ich sie kenne, hält sie sich von den Blicken der Leute fern, aber du wirst sie schon finden. Sie erwartet dich."
58,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_020","Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die bekannte Schmiedin<Else/>Der bekannte Schmied</If>? Zuerst möchte ich mich dafür entschuldigen, dass ich dir meinen Namen nicht sofort genannt habe. Ich habe meine Gründe, dass der Auftrag vertraulich behandelt wird. Darauf kann ich mich doch verlassen, oder?"
59,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_021","Gut. Ich habe einen etwas ungewöhnlichen Auftrag für dich. Ein Auftrag der nicht nur größtes Können, sondern auch ein Höchstmaß an Diskretion erfordert."
60,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_022","Nicht, dass es sich um einen wirklich schwierigen Auftrag handeln würde. Ich möchte, dass du ein Schwert schmiedest ..."
61,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_023","... und zwar für den Bronzenen Bullen. Richtig, der Gladiator, gegen den ich im Endkampf angetreten bin und der mein Leben verschont hat."
62,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_024","Jedes Kind kennt seine Geschichte: wie er seine Heimat Ul'dah verlassen hat, zurückgekehrt ist und das Kolosseum im Sturm erobert hat. Auch wenn er sein Gesicht hinter einer Maske verbirgt, identifizieren sich viele Bürger mit seinem Schicksal."
63,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_025","Seine Geschichte ist eine Metapher für alle Bürger Eorzeas, die nach der großen Katastrophe ihr Leben wieder in geordnete Bahnen bringen wollen. Aus seiner triumphalen Rückkehr schöpfen viele die Kraft, selber wieder nach einem erfolgreichen, lebenswerten Dasein zu streben."
64,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_026","Ihm möchte ich ein Geschenk machen, das eines Gladiators würdig ist. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 1663,1,4,1)/> an, das mit <SheetDe(Item,1, 5676,1,3,1)/> versehen ist. Verziere die Parierstange mit Flügeln als Symbol der Hoffnung, das er allen Bürgern Eorzeas ist."
65,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_027","Und als Erinnerung, dass er sich von den Schicksalsschlägen seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit befreit hat. So wie ich auch ..."
66,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_028","Bring das fertige Schwert zu Faezahl von der Gilde der Grobschmiede. Er wird alles Weitere veranlassen."
67,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_030","Ich habe schon alles von deiner Auftraggeberin erfahren. Jetzt brauchst du mir nur noch <SheetDe(ItemHQ,2, 1663,1,4,1)/> mit <SheetDe(Item,1, 5676,1,3,1)/> zu geben."
68,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_031","Wundervoll! Ein neues Meisterwerk ... Dann bleibt nur noch eins."
69,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_032","Deine Auftraggeberin hat sich wieder bei mir gemeldet. Sie möchte, dass du das Schwert dem Empfänger persönlich überreichst. Sie wird bei der Übergabe zugegen sein, aber versteckt im Schatten ..."
70,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_033","Vielen Dank für dein Verständnis. Ich teile ihr mit, dass du einverstanden bist. Also dann!"
71,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_70","Hoho, Faezahl! Welch seltene Ehre! Was kann ich für dich tun?"
72,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_71","Ich danke dir für dein Kommen, Bronzener Bulle. Ich habe gute Neuigkeiten."
73,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_72","Gute Neuigkeiten?"
74,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_73","Das ist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ein Geschenk für dich hat."
75,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_74","Ein Geschenk? Für mich? Für so ein Theater habe ich keine Zeit!"
76,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_75","Nervös, weil sich in letzter Zeit die Niederlagen häufen?"
77,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_76","Na, hör mal!"
78,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_77","Mach nicht so ein beleidigtes Gesicht. Sonst wärst du doch nicht hergekommen. Schau, es ist eigens für dich geschmiedet worden."
79,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_78","In der Tat ... Das Schwert sieht meisterhaft aus. Das hast du geschmiedet?"
80,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_79","Wirklich meisterhaft. Und es ist für mich?"
81,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_80","So ist es. Von einem anonymen Auftraggeber."
82,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_81","Eine Verehrerin, nehme ich an. Wer sonst sollte mir ein Geschenk machen wollen?"
83,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_82","Jemand, der dich aus dem Hintergrund unterstützen möchte. Siehst du die geflügelte Parierstange? Sie hat eine besondere Bedeutung."
84,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_83","„Frei von den Schicksalsschlägen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit“, hat sie gesagt."
85,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_84","... Es war nicht alles schlecht ...
Das Schwert und das, wofür es steht, werde ich in Ehren halten. Danke."
86,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_85","Ich kenne nur eine Seele, die mir solch ein Geschenk machen könnte."
87,"TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_86","Ach, wirklich?"
88,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_87","Es ist schön zu wissen, dass es ihr gut geht. Ich hatte mir solche Sorgen gemacht nach der Katastrophe ..."
89,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_88","Alles, was geschehen ist, liegt nun so lange zurück. Die Erinnerungen sind wie Träume aus einem anderen Leben. Dieses Schwert ... Seine Flügel werden mich in die Zukunft tragen, dem blauen Himmel entgegen!"
90,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_89","Höret, denn ich lege diesen Schwur ab. Ich schwöre es bei diesem Schwert und für meinen engsten Freund, der es mir gab. Dass ich im Kolosseum mein Bestes geben werde, für mich und für die Bewohner Eorzeas, für eine bessere Zukunft!"
91,"TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_90","Dieses Schwert wird mich dabei leiten. Teile das meinem Gönner mit."
92,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_040","Aus meiner Geheimniskrämerei ist wohl nichts geworden. Typisch Gladiator! Er hat die Bewegung seines Gegenübers bereits durchschaut, bevor dieser sie auch nur angedacht hat."
93,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_041","Wie dem auch sei ... Ich bin froh, dass wir uns getroffen haben."
94,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_042","Du hattest keinen kleinen Anteil daran. Vielen Dank, dass du mir in dieser schwierigen Sache geholfen hast."
95,"TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_043","Ein so gutes Herz, wie du es hast, lässt sich nicht in Gil aufwiegen ... Aber du sollst für deine Zeit und deine Arbeit entlohnt werden. Ich habe deine Belohnung bereits dem Gildenmeister übergeben. Hol sie dir bei ihm ab, er erwartet dich bereits.
Leb wohl, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
96,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_050","Das war kein gewöhnlicher Auftrag, was? Aber du bist auch <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Schmiedin<Else/>kein gewöhnlicher Schmied</If> mehr."
97,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_051","Die Leute schauen zu dir auf. Deine Hingabe motiviert sie. Das erleichtert vielen das harte Leben nach der Katastrophe."
98,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_052","Mir hast du auch viele Sorgen abgenommen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Meine Schläfen pochen gar nicht mehr! Und die Gilde blüht!"
99,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_053","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1663,1,1,1)/>)/> war wirklich ein Meisterwerk. Es hat geradezu zu mir gesprochen."
100,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_054","Vielleicht ist es das, was deine Werke auszeichnet. Es sind keine einfachen Gebrauchswaren, keine Massenprodukte. Sie erzählen eine Geschichte. Die Leute können eine Verbindung dazu aufbauen."
101,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_055","Ich bin stolz auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und du solltest auch stolz auf dich sein. Stolz auf das, was du als Grobschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> erreicht hast. Erinnerst du dich, wie du deinen ersten Bronzebarren hergestellt hast?"
102,"TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_056","Du hast einen langen Weg zurückgelegt, aber jeden Schritt mit Stolz und Hingabe getan. Du bist ein leuchtendes Vorbild für alle Grobschmiede, ja, für alle Handwerker. Wie hat es Bronzener Bulle ausgedrückt? Dem blauen Himmel entgegen!"
103,"TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_500","Damit endet die Grobschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
104,"TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
105,"TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Grobschmiede bei Brithael fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_00 Brithael von der Gilde der Grobschmiede hat einen wichtigen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_01 Brithael hat einen neuen, ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Auftrag für dich. Sprich mit Faezahl von der Gilde der Grobschmiede, um die Einzelheiten zu erfahren.
6 2 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_02 Faezahl möchte dich mit jemandem bekannt machen. Finde die rothaarige Miqo'te, die sich im Schatten unter der Außentreppe der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde aufhält.
7 3 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_03 Die rothaarige Miqo'te bittet dich, ein Schwert für eine Person herzustellen, der sie viel zu verdanken hat. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 1663,1,4,1)/> an und arbeite dabei auch <SheetDe(Item,1, 5676,1,4,1)/> ein. Liefere das fertige Stück bei Faezahl ab.
8 4 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_04 Du hast Faezahl <SheetDe(ItemHQ,2, 1663,1,4,1)/> mitsamt der Nachricht von der rothaarigen Miqo'te übergeben. Sprich noch einmal mit der rothaarigen Miqo'te, um sie wissen zu lassen, dass alles erledigt ist.
9 5 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_05 Die rothaarige Miqo'te ist dir überaus dankbar. Gehe nun zu Brithael von der Gilde der Grobschmiede, um deine Belohnung zu erhalten.
10 6 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_06 Brithael ist begeistert von deinem Können und deinem persönlichen Einsatz. Er schätzt dich als unentbehrliches Mitglied der Gilde der Grobschmiede und hat große Pläne für dich. ※ Die Auftragsreihe wird bei Brithael in der Gilde der Grobschmiede fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_CLSBSM501_00302_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_00 Mit Faezahl sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_01 Mit der rothaarigen Miqo'te sprechen
30 26 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 1663,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(Item,1, 5676,1,3,1)/> bei Faezahl abliefern
31 27 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_03 Mit der rothaarigen Miqo'te sprechen
32 28 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_04 Mit Brithael sprechen
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51 47 TEXT_CLSBSM501_00302_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_001 Hast du schon von Muriels Kampf gehört? Sie hat das Kolosseum zum Beben gebracht! Natürlich freue ich mich über ihren Erfolg, aber noch mehr freue ich mich darüber, dass sie zu einer kämpfenden Werbetafel für uns geworden ist.
53 49 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_002 Ihren spektakulären Siegen und deinem Können haben wir zu verdanken, dass sich die Gilde der Grobschmiede größter Beliebtheit erfreut. Im Moment treffen die Aufträge säckeweise ein ... Die Mogry-Postboten verfluchen uns bereits!
54 50 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_003 Das Pochen in meinen Schläfen hat nachgelassen, aber ehrlich gesagt gibt es einen Auftrag, der mir Sorgen bereitet. Ich kann dabei doch auf deine Hilfe zählen, oder?
55 51 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_004 Wusste ich es doch, auf dich ist Verlass, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Nun rate mal, wer mir diesen Auftrag beschert hat! Richtig, es ist Faezahl. Bitte lass dir die Einzelheiten von ihm selbst erklären.
56 52 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_005 In letzter Zeit ist er viel ernster, als ich es von ihm gewohnt bin ... Hoffentlich ist alles in Ordnung. Also, frohes Schaffen!
57 53 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_010 Da bist du ja, ich habe schon auf dich gewartet, <If(PlayerParameter(4))>Schmiedin<Else/>Schmied</If>. Man sagt, du seist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If> deines Faches in Limsa Lominsa. Gerade gut genug für das, was ich dir jetzt auftragen möchte.
58 54 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_011 Es ist an der Zeit, deinen guten Ruf über die Stadtgrenzen, über das Meer hinaus bis ins ferne Gridania zu verbreiten. Kein leichtes Unterfangen, denn die grünen Baumliebhaber dort haben ja bekanntlich eine Abneigung gegen alles, was aus Metall ist.
59 55 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_012 Es gibt jemanden, der von deinen Schmiedekünsten gehört hat und dich kennenlernen möchte. Dieser Jemand war sogar einmal Vize-Champion der Gladiatorenkämpfe in Ul'dah.
60 56 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_013 Warum triffst du diesen Jemand nicht einmal persönlich? Er wird dir auch erklären, um was für einen Auftrag es sich handelt.
61 57 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_014 Du kennst doch die Außentreppe an der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? Suche dort nach einer rothaarigen Miqo'te. Wie ich sie kenne, hält sie sich von den Blicken der Leute fern, aber du wirst sie schon finden. Sie erwartet dich.
62 58 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_020 Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die bekannte Schmiedin<Else/>Der bekannte Schmied</If>? Zuerst möchte ich mich dafür entschuldigen, dass ich dir meinen Namen nicht sofort genannt habe. Ich habe meine Gründe, dass der Auftrag vertraulich behandelt wird. Darauf kann ich mich doch verlassen, oder?
63 59 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_021 Gut. Ich habe einen etwas ungewöhnlichen Auftrag für dich. Ein Auftrag der nicht nur größtes Können, sondern auch ein Höchstmaß an Diskretion erfordert.
64 60 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_022 Nicht, dass es sich um einen wirklich schwierigen Auftrag handeln würde. Ich möchte, dass du ein Schwert schmiedest ...
65 61 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_023 ... und zwar für den Bronzenen Bullen. Richtig, der Gladiator, gegen den ich im Endkampf angetreten bin und der mein Leben verschont hat.
66 62 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_024 Jedes Kind kennt seine Geschichte: wie er seine Heimat Ul'dah verlassen hat, zurückgekehrt ist und das Kolosseum im Sturm erobert hat. Auch wenn er sein Gesicht hinter einer Maske verbirgt, identifizieren sich viele Bürger mit seinem Schicksal.
67 63 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_025 Seine Geschichte ist eine Metapher für alle Bürger Eorzeas, die nach der großen Katastrophe ihr Leben wieder in geordnete Bahnen bringen wollen. Aus seiner triumphalen Rückkehr schöpfen viele die Kraft, selber wieder nach einem erfolgreichen, lebenswerten Dasein zu streben.
68 64 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_026 Ihm möchte ich ein Geschenk machen, das eines Gladiators würdig ist. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 1663,1,4,1)/> an, das mit <SheetDe(Item,1, 5676,1,3,1)/> versehen ist. Verziere die Parierstange mit Flügeln als Symbol der Hoffnung, das er allen Bürgern Eorzeas ist.
69 65 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_027 Und als Erinnerung, dass er sich von den Schicksalsschlägen seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit befreit hat. So wie ich auch ...
70 66 TEXT_CLSBSM501_00302_JMOLDVA_000_028 Bring das fertige Schwert zu Faezahl von der Gilde der Grobschmiede. Er wird alles Weitere veranlassen.
71 67 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_030 Ich habe schon alles von deiner Auftraggeberin erfahren. Jetzt brauchst du mir nur noch <SheetDe(ItemHQ,2, 1663,1,4,1)/> mit <SheetDe(Item,1, 5676,1,3,1)/> zu geben.
72 68 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_031 Wundervoll! Ein neues Meisterwerk ... Dann bleibt nur noch eins.
73 69 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_032 Deine Auftraggeberin hat sich wieder bei mir gemeldet. Sie möchte, dass du das Schwert dem Empfänger persönlich überreichst. Sie wird bei der Übergabe zugegen sein, aber versteckt im Schatten ...
74 70 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_033 Vielen Dank für dein Verständnis. Ich teile ihr mit, dass du einverstanden bist. Also dann!
75 71 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_70 Hoho, Faezahl! Welch seltene Ehre! Was kann ich für dich tun?
76 72 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_71 Ich danke dir für dein Kommen, Bronzener Bulle. Ich habe gute Neuigkeiten.
77 73 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_72 Gute Neuigkeiten?
78 74 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_73 Das ist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ein Geschenk für dich hat.
79 75 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_74 Ein Geschenk? Für mich? Für so ein Theater habe ich keine Zeit!
80 76 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_75 Nervös, weil sich in letzter Zeit die Niederlagen häufen?
81 77 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_76 Na, hör mal!
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88 84 TEXT_CLSBSM501_00302_FAEZAHL_000_83 „Frei von den Schicksalsschlägen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit“, hat sie gesagt.
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94 90 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_89 Höret, denn ich lege diesen Schwur ab. Ich schwöre es bei diesem Schwert und für meinen engsten Freund, der es mir gab. Dass ich im Kolosseum mein Bestes geben werde, für mich und für die Bewohner Eorzeas, für eine bessere Zukunft!
95 91 TEXT_CLSBSM501_00302_GREINFARR_000_90 Dieses Schwert wird mich dabei leiten. Teile das meinem Gönner mit.
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100 96 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_050 Das war kein gewöhnlicher Auftrag, was? Aber du bist auch <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Schmiedin<Else/>kein gewöhnlicher Schmied</If> mehr.
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103 99 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_053 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2, 1663,1,1,1)/>)/> war wirklich ein Meisterwerk. Es hat geradezu zu mir gesprochen.
104 100 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_054 Vielleicht ist es das, was deine Werke auszeichnet. Es sind keine einfachen Gebrauchswaren, keine Massenprodukte. Sie erzählen eine Geschichte. Die Leute können eine Verbindung dazu aufbauen.
105 101 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_055 Ich bin stolz auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und du solltest auch stolz auf dich sein. Stolz auf das, was du als Grobschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> erreicht hast. Erinnerst du dich, wie du deinen ersten Bronzebarren hergestellt hast?
106 102 TEXT_CLSBSM501_00302_BRITHAEL_000_056 Du hast einen langen Weg zurückgelegt, aber jeden Schritt mit Stolz und Hingabe getan. Du bist ein leuchtendes Vorbild für alle Grobschmiede, ja, für alle Handwerker. Wie hat es Bronzener Bulle ausgedrückt? Dem blauen Himmel entgegen!
107 103 TEXT_CLSBSM501_00302_SYSTEM_000_500 Damit endet die Grobschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
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1,"TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_01","Blauthota fordert dich auf, mit Gildenmeister Wyrnzoen zu sprechen, dessen Zustimmung du unbedingt benötigst, um der Gilde beitreten zu dürfen."
2,"TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_02","Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er heißt dich nach einem kurzen Gespräch in der Gilde willkommen. Lege die verschlissene Streitaxt an und sprich erneut mit Wyrnzoen."
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4 0 TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_00 Blauthota möchte nun sehen, wie stark dein Verlangen ist, der Gilde der Marodeure beizutreten.
5 1 TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_01 Blauthota fordert dich auf, mit Gildenmeister Wyrnzoen zu sprechen, dessen Zustimmung du unbedingt benötigst, um der Gilde beitreten zu dürfen.
6 2 TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_02 Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er heißt dich nach einem kurzen Gespräch in der Gilde willkommen. Lege die verschlissene Streitaxt an und sprich erneut mit Wyrnzoen.
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56 52 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_3 Du solltest dir auch sicher sein! Mit halben Sachen geben wir uns nicht ab. Ein einziger halbherziger Schlag in einer Schlacht kann dich das Leben kosten. Entweder du ziehst voll durch oder du holst gar nicht erst aus.
57 53 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4 Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser <If(PlayerParameter(4))>deine Frau<Else/>deinen Mann</If> und lässt ihn spüren, dass du wirklich bereit dafür bist.
58 54 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5 Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück!
59 55 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_10 Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde.
60 56 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_12 Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn schnell und brutal überwältigen!
61 57 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_14 Ein Marodeur <Emphasis>muss</Emphasis> die furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er <Emphasis>muss</Emphasis> die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwinds, der nichts als Zerstörung hinterlässt.
62 58 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_16 Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unserer Gilde erwartet?
63 59 TEXT_CLSEXC011_00310_Q2_000_1 Bist du bereit für das Gemetzel?
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67 63 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_31 Hervorragend! Denke immer an die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein.
68 64 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33 Hier! Nimm diese verschlissene Streitaxt als Symbol deiner Verpflichtung bei unserer Gilde. Deine erste Lektion wird dir nahebringen, wie man sie standesgemäß hält. Beide Hände an die Axt und strammgestanden!
69 65 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_40 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
70 66 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
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0,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_00","Blauthota möchte nun sehen, wie stark dein Verlangen ist, der Gilde der Marodeure beizutreten."
1,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_01","Blauthota fordert dich auf, mit Gildenmeister Wyrnzoen zu sprechen, dessen Zustimmung du unbedingt benötigst, um der Gilde beitreten zu dürfen."
2,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_02","Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er heißt dich nach einem kurzen Gespräch in der Gilde willkommen. Als Neuling an der Axt verschwendest du keine Zeit und wirst sofort von Gildenmeister Wyrnzoen in den Kampf geschickt. Begib dich in die Außenbezirke von Limsa Lominsa und besiege je drei Dockratten, Schafe und Marienkäfer."
3,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_03","Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Geh zurück in die Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht."
4,"TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_04","Du kehrst mit einer beängstigenden Klarheit über das schiere Potenzial deiner neuen Waffe zur Gilde zurück. Der Gildenmeister ermutigt dich, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter auszubauen.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
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54,"TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_5","Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück!"
55,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_10","Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde."
56,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_12","Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn möglichst schnell und brutal überwältigen!"
57,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_14","Ein Marodeur <Emphasis>muss</Emphasis> die furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er <Emphasis>muss</Emphasis> die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwindes, der nichts als Zerstörung hinterlässt."
58,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_16","Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in unserer Gilde erwartet?"
59,"TEXT_CLSEXC020_00311_Q2_000_1","Bist du bereit für Gemetzel?"
60,"TEXT_CLSEXC020_00311_A2_000_1","Ja"
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62,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_30","Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad nicht weitergehen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen."
63,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_31","Hervorragend! Denke immer an die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein."
64,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_33","Du bist nun Mitglied der Gilde der Marodeure! Die Bedeutung dieser Tatsache wird dir schnell klar werden. Vielleicht sogar schneller, als dir lieb ist, denn deinen ersten Auftrag erhältst du hier und jetzt!"
65,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_34","Rotte die im Umfeld von Limsa Lominsa herumstrolchende Pest aus, die sich dort breitgemacht hat und die Bevölkerung mit ihrer bloßen Anwesenheit belästigt! "
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67,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_40","So will ich das sehen! Erfolgreiche Heimkehr nach der Schlacht gegen die Monster."
68,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_42","Aber es gibt noch viel zu tun, bevor du deine Axt wie ein wahrer Meister schwingen kannst. Lernen, kräftiger werden und alles mit der Axt erschlagen, was dir in die Quere kommt - das ist hier die Devise!"
69,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_51","Hier, das wird dich in diesem Vorhaben unterstützen: ein Bestiarium! Es enthält vortreffliche Opfer, die du erlegen kannst, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern."
70,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_52","Natürlich gibt es auch andere Methoden, sich zu verbessern, aber wenn Not am Mann sein sollte, kannst du jederzeit darauf zurückgreifen."
71,"TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_44","Vergiss nicht: Jeder Schlag mit deiner Waffe wird den Pfad <If(PlayerParameter(4))>zur Meister-Marodeurin<Else/>zum Meister-Marodeur</If> ein Stück weit ebnen. Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
72,"TEXT_CLSEXC020_00311_SYSTEM_000_50","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Marodeure annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab. "
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4 0 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_00 Blauthota möchte nun sehen, wie stark dein Verlangen ist, der Gilde der Marodeure beizutreten.
5 1 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_01 Blauthota fordert dich auf, mit Gildenmeister Wyrnzoen zu sprechen, dessen Zustimmung du unbedingt benötigst, um der Gilde beitreten zu dürfen.
6 2 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_02 Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er heißt dich nach einem kurzen Gespräch in der Gilde willkommen. Als Neuling an der Axt verschwendest du keine Zeit und wirst sofort von Gildenmeister Wyrnzoen in den Kampf geschickt. Begib dich in die Außenbezirke von Limsa Lominsa und besiege je drei Dockratten, Schafe und Marienkäfer.
7 3 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_03 Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Geh zurück in die Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht.
8 4 TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_04 Du kehrst mit einer beängstigenden Klarheit über das schiere Potenzial deiner neuen Waffe zur Gilde zurück. Der Gildenmeister ermutigt dich, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter auszubauen. ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_00 Mit Wyrnzoen sprechen
29 25 TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_01 Dockratten mit der Axt erlegen
30 26 TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_02 Schafe mit der Axt erlegen
31 27 TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_03 Marienkäfer mit der Axt erlegen
32 28 TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_04 Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_1 Hast du dich dazu entschieden, die Axt mit uns Marodeuren zu schwingen?
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56 52 TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_2 Das ist dein gutes Recht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Das Leben mit der Axt ist kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen. Falls du deine Meinung ändern solltest, lass es mich wissen.
57 53 TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_4 Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser <If(PlayerParameter(4))>deine Frau<Else/>deinen Mann</If> und lässt ihn spüren, dass du wirklich bereit dafür bist.
58 54 TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_5 Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück!
59 55 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_10 Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde.
60 56 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_12 Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn möglichst schnell und brutal überwältigen!
61 57 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_14 Ein Marodeur <Emphasis>muss</Emphasis> die furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er <Emphasis>muss</Emphasis> die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwindes, der nichts als Zerstörung hinterlässt.
62 58 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_16 Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in unserer Gilde erwartet?
63 59 TEXT_CLSEXC020_00311_Q2_000_1 Bist du bereit für Gemetzel?
64 60 TEXT_CLSEXC020_00311_A2_000_1 Ja
65 61 TEXT_CLSEXC020_00311_A2_000_2 Nein
66 62 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_30 Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad nicht weitergehen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen.
67 63 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_31 Hervorragend! Denke immer an die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein.
68 64 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_33 Du bist nun Mitglied der Gilde der Marodeure! Die Bedeutung dieser Tatsache wird dir schnell klar werden. Vielleicht sogar schneller, als dir lieb ist, denn deinen ersten Auftrag erhältst du hier und jetzt!
69 65 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_34 Rotte die im Umfeld von Limsa Lominsa herumstrolchende Pest aus, die sich dort breitgemacht hat und die Bevölkerung mit ihrer bloßen Anwesenheit belästigt!
70 66 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_35 Ich spreche von nichts anderem als diesen grässlichen Schafen, Dockratten und Marienkäfern. Sie sind mickrige Gegner und ich will dich erst wieder sehen, wenn deiner Axt jeweils drei von ihnen zum Opfer gefallen sind.
71 67 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_40 So will ich das sehen! Erfolgreiche Heimkehr nach der Schlacht gegen die Monster.
72 68 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_42 Aber es gibt noch viel zu tun, bevor du deine Axt wie ein wahrer Meister schwingen kannst. Lernen, kräftiger werden und alles mit der Axt erschlagen, was dir in die Quere kommt - das ist hier die Devise!
73 69 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_51 Hier, das wird dich in diesem Vorhaben unterstützen: ein Bestiarium! Es enthält vortreffliche Opfer, die du erlegen kannst, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern.
74 70 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_52 Natürlich gibt es auch andere Methoden, sich zu verbessern, aber wenn Not am Mann sein sollte, kannst du jederzeit darauf zurückgreifen.
75 71 TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_44 Vergiss nicht: Jeder Schlag mit deiner Waffe wird den Pfad <If(PlayerParameter(4))>zur Meister-Marodeurin<Else/>zum Meister-Marodeur</If> ein Stück weit ebnen. Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
76 72 TEXT_CLSEXC020_00311_SYSTEM_000_50 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Marodeure annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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2,"TEXT_CLSEXC021_00312_SEQ_02","Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Geh zurück in die Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht."
3,"TEXT_CLSEXC021_00312_SEQ_03","Du kehrst mit einer beängstigenden Klarheit über das schiere Potenzial deiner neuen Waffe zur Gilde zurück. Der Gildenmeister ermutigt dich, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten weiter auszubauen.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
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58 54 TEXT_CLSEXC021_00312_WYRNZOEN_000_14 Vergiss nicht: Jeder Schlag mit deiner Waffe wird den Pfad <If(PlayerParameter(4))>zur Meister-Marodeurin<Else/>zum Meister-Marodeur</If> ein Stück weit ebnen. Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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0,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_00","Gildenmeister Wyrnzoen möchte dir eine Aufgabe stellen, die dir die Grundlagen der Axtkunst näherbringen wird."
1,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_01","Wyrnzoen empfiehlt dir, mit Broenbhar zu sprechen, um mehr über dein Training zu erfahren. Er ist ebenfalls Gildenmitglied und kann ein Geschoss tiefer in der Übungshalle gefunden werden."
2,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_02","Broenbhar erklärt dir, dass Marodeure durch das Zerschlagen von Felsen ihre Muskeln stählen sowie an ihrer Präzision feilen. Begib dich ins zentrale La Noscea, wo Rhotgeim in der Nähe des Schurkenstroms mit einer Aufgabe für dich wartet."
3,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_03","Rhotgeim gibt dir den Auftrag, die von ihr vorbereiteten harten Felsen mit gewaltigen Hieben zu zerstören. "
4,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_04","Du hast drei harte Felsen zerstört. Erstatte Rhotgeim Bericht."
5,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_05","Rhotgeim fordert dich auf, drei weitere Felsen nahe dem Flussbett zu zerstören. Zerstöre sie mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!"
6,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_06","Du hast drei harte Felsen gespalten. Erstatte Rhotgeim Bericht."
7,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_07","Rhotgeim scheint von deiner Spalterei beeindruckt zu sein und trägt dir auf, Wyrnzoen in der Gilde der Marodeure von deinen Taten zu berichten."
8,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_08","Kaum bei Wyrnzoen angekommen, hat dieser schon eine weitere Aufgabe für dich. Eine dringende Bitte von der Gockelburg ist gerade eingetroffen. Anscheinend treiben dort gerade Megalokrabben ihr Unwesen und müssen dringendst dezimiert werden. Die Druidin Solkwyb soll dich bei diesem Auftrag unterstützen. Triff dich mit ihr im Untergeschoss der Gilde, bevor du losziehst."
9,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_09","Du hast von Solkwyb mehr über den Auftrag erfahren. Sie ist zum Einsatzort vorausgegangen und will sich mit dir treffen, wenn du das Megalokrabben-Nest in der Nähe der Trauernden Witwe im unteren La Noscea untersuchst."
10,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_10","Bei der Durchsuchung des leeren Megalokrabben-Nests hast du plötzlich den Hilferuf eines alten Mannes gehört. Sein Name ist Neddard und sein Enkel ist in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Rette den Jungen, bevor er von den Megalokrabben verspeist wird."
11,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_11","Du hast die Megalokrabben besiegt und Neddards Enkel vor einem grauenvollen Schicksal bewahrt. Sighard möchte, dass du seine Eltern rächst, die von einem besonders grauenvollen Biest getötet wurden. Kehre zurück in die Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht."
12,"TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_12","Du hast Gildenmeister Wyrnzoen von deinem Abenteuer erzählt. Zu deiner Verwunderung hatte der Gildenmmeister sogar schon eine Vermutung, welche Kreatur Sighards Eltern getötet hat. Er rät dir, deine Rachegedanken noch etwas im Zaum zu halten, da du im Moment noch kein Gegner für dieses mächtige Monster bist. Trainiere hart mit der Axt, bevor du dich diesem mächtigen Gegner stellst, um Sighards Eltern zu rächen.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_00","Mit Broenbhar sprechen"
25,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_01","Mit Rhotgeim sprechen"
26,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_02","Harte Felsen mit „Gewaltiger Hieb“ zerstören"
27,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_03","Mit Rhotgeim sprechen"
28,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_04","Harte Felsen mit „Gewaltiger Hieb“ zerstören"
29,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_05","Mit Rhotgeim sprechen"
30,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_06","Mit Gildenmeister Wyrnzoen sprechen"
31,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_07","Mit Solkwyb sprechen"
32,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_08","Megalokrabben-Nest untersuchen"
33,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_09","Sighard retten"
34,"TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_10","Mit Gildenmeister Wyrnzoen sprechen"
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48,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du trittst in einer Art an mich heran, wie ich es gerne von allen Marodeuren sehen würde. Entschlossen, unerschütterlich und ohne Selbstzweifel! Du bist durchaus bereit für den nächsten Schritt in deiner Ausbildung. "
49,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_2","Beginnen wir zunächst mit einer Frage: Was ist das Besondere an der Axt? ... Richtig, ihrer unbändigen Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft kann nichts und niemand widerstehen! Mehr muss man nicht wissen. Und je mehr Kraft der Träger besitzt, desto wirkungsvoller sind die Hiebe."
50,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_3","Damit kommen wir zum Kern deiner heutigen Lektion. Man kann gar nicht genug Kraft besitzen! Ein Marodeur muss sich immer weiterentwickeln. Ermöglicht wird dies durch eine traditionelle Methode, die dieser Gilde schon seit Generationen jahrein, jahraus neue mächtige Axtkünstler beschert. "
51,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_4","Begib dich ein Geschoss tiefer in die Übungshalle und sprich mit Broenbhar. Er wird dir weitere Instruktionen geben. Einfach die Treppe hinunter, du kannst ihn nicht verfehlen."
52,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_10","Der Gildenmeister hat mir bereits von dir berichtet. Mein Name ist Broenbhar. Willkommen in unserer Gilde. "
53,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_11","Das Zerstückeln von Felsbrocken fördert den Muskelaufbau und damit die Kontrolle über die Axt. Ja, du hast richtig gehört. Unsere Äxte teilen Felsbrocken wie Butter, solange die Schlagtechnik stimmt."
54,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_12","Rhotgeim kann dir genau erklären, wie es funktioniert. Sie wartet außerhalb des Zephyr-Tores auf der anderen Seite der Brücke, die über den Schurkenstrom führt."
55,"TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_20","Sei gegrüßt. Bist du bereit, ein paar Steine zu zerschmettern? Ich habe drei harte Felsen für dich vorbereitet. Du musst sie nur noch mit je einem gewaltigen Hieb zerstören."
56,"TEXT_CLSEXC050_00313_SYSTEM_000_21","Zerstöre die harten Felsen mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!"
57,"TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_30","Gut gemacht! Wollen doch mal sehen, ob du auch das nötige Durchhaltevermögen mitbringst. Zerstöre noch drei Felsen mit deinen gewaltigen Hieben und komm danach einfach wieder bei mir vorbei."
58,"TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_50","Du bist ein richtiges Naturtalent! Der Lärm der zersplitternden Felsen ging mir durch Mark und Bein. Geh zurück zu Gildenmeister Wyrnzoen und teile ihm mit, dass du für weitere Aufgaben bereit bist."
59,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_60","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hat das Training deine Muskeln gestählt und deine Konzentration verbessert? Ich will es schwer hoffen, denn wir haben gerade eine dringende Bitte von der Gockelburg erhalten. Megalokrabben scheinen dort ihr Unwesen zu treiben, und es liegt nun an dir, sie schnellst<SoftHyphen/>möglich zu vertreiben. "
60,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_63","Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, brauchst du vielleicht Unterstützung. Eine erfahrene Druidin wird dich begleiten. Ihr Name ist Solkwyb und sie wartet im Übungsraum im Untergeschoss auf dich. Viel Erfolg!"
61,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_70","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß schon Bescheid. Mein Bruder Wyrnzoen lässt mich oft seine jungen Marodeure auf etwas gefährlicheren Einsätzen begleiten. Also, hör zu!"
62,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_72","Wir müssen im unteren La Noscea in der Nähe der Trauernden Witwe ein Megalokrabben-Nest ausfindig machen und zerstören. Ich gehe schon mal voraus und du kommst nach, sobald du bereit bist. Und vergiss bloß nicht deine Axt!"
63,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_80","Hmm, scheint, als wären die Biester gerade nicht zu Hause. Wo könnten sie nur sein?"
64,"TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_81","Zu Hilfe! Schnell!"
65,"TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_83","Mein Enkel! Bitte ... Die Megalokrabben ... Ich hab ihm doch gesagt, dass er sich nicht zu nah an sie heranwagen soll!"
66,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_85","An die Axt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Keine Zeit verlieren, wir müssen dem Enkel des Alten helfen!"
67,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_40","Oh nein!
Verzieh dich, du Ungetüm! Hau ab! Aaah!"
68,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_43","W-Was?! Oh, vie... vielen Dank!"
69,"TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Angriff der Megalokrabben“ beginnen?"
70,"TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
71,"TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
72,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_90","Vie... Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>! Ich dachte, ich sei so gut wie tot. Ich heiße Sighard."
73,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_92","Ich hab solche Angst gehabt. Es laufen ja gerade so viele verschiedene schreckliche Monster hier rum. Besonders das eine ganz große Monster. Ich bin immer noch so traurig, weil es meine Mutti und meinen Vati getötet hat. Das Monster war so furchterregend und böse!"
74,"TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_93","Aber ihr könnt sie bestimmt alle besiegen! Bitte, rächt meine Eltern, wenn ihr könnt, ich will nicht mehr den ganzen Tag nur traurig sein ..."
75,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_94","Ich verstehe deine Gefühle, Kleiner, dies ist eine sehr schwierige Zeit für dich. In unserer Gilde gibt es allerdings viele Leute genau wie uns, die alles daransetzen, das Böse zu besiegen. Kopf hoch, wir sind jetzt deine Freunde. "
76,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_95","Und jetzt schnell nach Hause mit dir, dein Großvater braucht dich auch noch. Wir kümmern uns um das Monster, verstanden?"
77,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_96","Dein erster Auftrag war ein voller Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nun ist es an der Zeit, zur Gilde der Marodeure zurückzukehren und meinem Bruder ... Wyrnzoen Bericht zu erstatten. Auf bald."
78,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_100","Aha, du hast die Megalokrabben zerschmettert, wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine echte Marodeurin<Else/>einen echten Marodeur</If> gehört! Und noch einem Kind das Leben gerettet? Ausgezeichnet!"
79,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_102","Obwohl diese speziellen Exemplare wohl keine Gefahr mehr darstellen, musst du wissen, dass es für Megalokrabben sehr ungewöhnlich ist, sich so nahe an der Gockelburg aufzuhalten. Möglicherweise wurden sie von einem noch gefährlicheren Wesen aus ihrem normalen Lebensraum vertrieben. Und ich habe da auch eine Theorie."
80,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_103","Das Monster, von dem ich spreche, treibt schon lange in La Noscea sein Unwesen, wo es unablässig versucht, sein Jagdgebiet zu vergrößern."
81,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_104","Die Eltern des kleinen Jungen sind ihm anscheinend auch zum Opfer gefallen. So etwas darf in Zukunft nicht mehr passieren!"
82,"TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_105","Spürst du schon Rachegelüste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bewahre sie in deinem Inneren und komme nicht in die Versuchung, schon jetzt handeln zu wollen. Dieses Monster ist für dich im Moment noch zu mächtig. Wenn du dem Jungen wirklich helfen willst, dann trainiere, bis du dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen bist!"
83,"TEXT_CLSEXC050_00313_QIB_TODO001","Megalokrabben mit der Axt erlegen"
84,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Ich heile deine Wunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
85,"TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_02","Bleib in meiner Nähe!"
86,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_11","Habt ihr noch eine für mich übrig gelassen?
Ich will auch ein wenig Spaß haben!"
87,"TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_21","Einige von diesen Viechern sind verdammt hartnäckig!"
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4 0 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_00 Gildenmeister Wyrnzoen möchte dir eine Aufgabe stellen, die dir die Grundlagen der Axtkunst näherbringen wird.
5 1 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_01 Wyrnzoen empfiehlt dir, mit Broenbhar zu sprechen, um mehr über dein Training zu erfahren. Er ist ebenfalls Gildenmitglied und kann ein Geschoss tiefer in der Übungshalle gefunden werden.
6 2 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_02 Broenbhar erklärt dir, dass Marodeure durch das Zerschlagen von Felsen ihre Muskeln stählen sowie an ihrer Präzision feilen. Begib dich ins zentrale La Noscea, wo Rhotgeim in der Nähe des Schurkenstroms mit einer Aufgabe für dich wartet.
7 3 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_03 Rhotgeim gibt dir den Auftrag, die von ihr vorbereiteten harten Felsen mit gewaltigen Hieben zu zerstören.
8 4 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_04 Du hast drei harte Felsen zerstört. Erstatte Rhotgeim Bericht.
9 5 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_05 Rhotgeim fordert dich auf, drei weitere Felsen nahe dem Flussbett zu zerstören. Zerstöre sie mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!
10 6 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_06 Du hast drei harte Felsen gespalten. Erstatte Rhotgeim Bericht.
11 7 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_07 Rhotgeim scheint von deiner Spalterei beeindruckt zu sein und trägt dir auf, Wyrnzoen in der Gilde der Marodeure von deinen Taten zu berichten.
12 8 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_08 Kaum bei Wyrnzoen angekommen, hat dieser schon eine weitere Aufgabe für dich. Eine dringende Bitte von der Gockelburg ist gerade eingetroffen. Anscheinend treiben dort gerade Megalokrabben ihr Unwesen und müssen dringendst dezimiert werden. Die Druidin Solkwyb soll dich bei diesem Auftrag unterstützen. Triff dich mit ihr im Untergeschoss der Gilde, bevor du losziehst.
13 9 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_09 Du hast von Solkwyb mehr über den Auftrag erfahren. Sie ist zum Einsatzort vorausgegangen und will sich mit dir treffen, wenn du das Megalokrabben-Nest in der Nähe der Trauernden Witwe im unteren La Noscea untersuchst.
14 10 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_10 Bei der Durchsuchung des leeren Megalokrabben-Nests hast du plötzlich den Hilferuf eines alten Mannes gehört. Sein Name ist Neddard und sein Enkel ist in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Rette den Jungen, bevor er von den Megalokrabben verspeist wird.
15 11 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_11 Du hast die Megalokrabben besiegt und Neddards Enkel vor einem grauenvollen Schicksal bewahrt. Sighard möchte, dass du seine Eltern rächst, die von einem besonders grauenvollen Biest getötet wurden. Kehre zurück in die Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht.
16 12 TEXT_CLSEXC050_00313_SEQ_12 Du hast Gildenmeister Wyrnzoen von deinem Abenteuer erzählt. Zu deiner Verwunderung hatte der Gildenmmeister sogar schon eine Vermutung, welche Kreatur Sighards Eltern getötet hat. Er rät dir, deine Rachegedanken noch etwas im Zaum zu halten, da du im Moment noch kein Gegner für dieses mächtige Monster bist. Trainiere hart mit der Axt, bevor du dich diesem mächtigen Gegner stellst, um Sighards Eltern zu rächen. ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
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31 27 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_03 Mit Rhotgeim sprechen
32 28 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_04 Harte Felsen mit „Gewaltiger Hieb“ zerstören
33 29 TEXT_CLSEXC050_00313_TODO_05 Mit Rhotgeim sprechen
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53 49 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_2 Beginnen wir zunächst mit einer Frage: Was ist das Besondere an der Axt? ... Richtig, ihrer unbändigen Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft kann nichts und niemand widerstehen! Mehr muss man nicht wissen. Und je mehr Kraft der Träger besitzt, desto wirkungsvoller sind die Hiebe.
54 50 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_3 Damit kommen wir zum Kern deiner heutigen Lektion. Man kann gar nicht genug Kraft besitzen! Ein Marodeur muss sich immer weiterentwickeln. Ermöglicht wird dies durch eine traditionelle Methode, die dieser Gilde schon seit Generationen jahrein, jahraus neue mächtige Axtkünstler beschert.
55 51 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_4 Begib dich ein Geschoss tiefer in die Übungshalle und sprich mit Broenbhar. Er wird dir weitere Instruktionen geben. Einfach die Treppe hinunter, du kannst ihn nicht verfehlen.
56 52 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_10 Der Gildenmeister hat mir bereits von dir berichtet. Mein Name ist Broenbhar. Willkommen in unserer Gilde.
57 53 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_11 Das Zerstückeln von Felsbrocken fördert den Muskelaufbau und damit die Kontrolle über die Axt. Ja, du hast richtig gehört. Unsere Äxte teilen Felsbrocken wie Butter, solange die Schlagtechnik stimmt.
58 54 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_000_12 Rhotgeim kann dir genau erklären, wie es funktioniert. Sie wartet außerhalb des Zephyr-Tores auf der anderen Seite der Brücke, die über den Schurkenstrom führt.
59 55 TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_20 Sei gegrüßt. Bist du bereit, ein paar Steine zu zerschmettern? Ich habe drei harte Felsen für dich vorbereitet. Du musst sie nur noch mit je einem gewaltigen Hieb zerstören.
60 56 TEXT_CLSEXC050_00313_SYSTEM_000_21 Zerstöre die harten Felsen mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!
61 57 TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_30 Gut gemacht! Wollen doch mal sehen, ob du auch das nötige Durchhaltevermögen mitbringst. Zerstöre noch drei Felsen mit deinen gewaltigen Hieben und komm danach einfach wieder bei mir vorbei.
62 58 TEXT_CLSEXC050_00313_RHOTGEIM_000_50 Du bist ein richtiges Naturtalent! Der Lärm der zersplitternden Felsen ging mir durch Mark und Bein. Geh zurück zu Gildenmeister Wyrnzoen und teile ihm mit, dass du für weitere Aufgaben bereit bist.
63 59 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_60 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hat das Training deine Muskeln gestählt und deine Konzentration verbessert? Ich will es schwer hoffen, denn wir haben gerade eine dringende Bitte von der Gockelburg erhalten. Megalokrabben scheinen dort ihr Unwesen zu treiben, und es liegt nun an dir, sie schnellst<SoftHyphen/>möglich zu vertreiben.
64 60 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_63 Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, brauchst du vielleicht Unterstützung. Eine erfahrene Druidin wird dich begleiten. Ihr Name ist Solkwyb und sie wartet im Übungsraum im Untergeschoss auf dich. Viel Erfolg!
65 61 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_70 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß schon Bescheid. Mein Bruder Wyrnzoen lässt mich oft seine jungen Marodeure auf etwas gefährlicheren Einsätzen begleiten. Also, hör zu!
66 62 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_72 Wir müssen im unteren La Noscea in der Nähe der Trauernden Witwe ein Megalokrabben-Nest ausfindig machen und zerstören. Ich gehe schon mal voraus und du kommst nach, sobald du bereit bist. Und vergiss bloß nicht deine Axt!
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69 65 TEXT_CLSEXC050_00313_NEDDARD_000_83 Mein Enkel! Bitte ... Die Megalokrabben ... Ich hab ihm doch gesagt, dass er sich nicht zu nah an sie heranwagen soll!
70 66 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_85 An die Axt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Keine Zeit verlieren, wir müssen dem Enkel des Alten helfen!
71 67 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_40 Oh nein! Verzieh dich, du Ungetüm! Hau ab! Aaah!
72 68 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_43 W-Was?! Oh, vie... vielen Dank!
73 69 TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Angriff der Megalokrabben“ beginnen?
74 70 TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
75 71 TEXT_CLSEXC050_00313_SCENE00027_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
76 72 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_90 Vie... Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>! Ich dachte, ich sei so gut wie tot. Ich heiße Sighard.
77 73 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_92 Ich hab solche Angst gehabt. Es laufen ja gerade so viele verschiedene schreckliche Monster hier rum. Besonders das eine ganz große Monster. Ich bin immer noch so traurig, weil es meine Mutti und meinen Vati getötet hat. Das Monster war so furchterregend und böse!
78 74 TEXT_CLSEXC050_00313_SIGHARD_000_93 Aber ihr könnt sie bestimmt alle besiegen! Bitte, rächt meine Eltern, wenn ihr könnt, ich will nicht mehr den ganzen Tag nur traurig sein ...
79 75 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_94 Ich verstehe deine Gefühle, Kleiner, dies ist eine sehr schwierige Zeit für dich. In unserer Gilde gibt es allerdings viele Leute genau wie uns, die alles daransetzen, das Böse zu besiegen. Kopf hoch, wir sind jetzt deine Freunde.
80 76 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_95 Und jetzt schnell nach Hause mit dir, dein Großvater braucht dich auch noch. Wir kümmern uns um das Monster, verstanden?
81 77 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_000_96 Dein erster Auftrag war ein voller Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nun ist es an der Zeit, zur Gilde der Marodeure zurückzukehren und meinem Bruder ... Wyrnzoen Bericht zu erstatten. Auf bald.
82 78 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_100 Aha, du hast die Megalokrabben zerschmettert, wie es sich für <If(PlayerParameter(4))>eine echte Marodeurin<Else/>einen echten Marodeur</If> gehört! Und noch einem Kind das Leben gerettet? Ausgezeichnet!
83 79 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_102 Obwohl diese speziellen Exemplare wohl keine Gefahr mehr darstellen, musst du wissen, dass es für Megalokrabben sehr ungewöhnlich ist, sich so nahe an der Gockelburg aufzuhalten. Möglicherweise wurden sie von einem noch gefährlicheren Wesen aus ihrem normalen Lebensraum vertrieben. Und ich habe da auch eine Theorie.
84 80 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_103 Das Monster, von dem ich spreche, treibt schon lange in La Noscea sein Unwesen, wo es unablässig versucht, sein Jagdgebiet zu vergrößern.
85 81 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_104 Die Eltern des kleinen Jungen sind ihm anscheinend auch zum Opfer gefallen. So etwas darf in Zukunft nicht mehr passieren!
86 82 TEXT_CLSEXC050_00313_WYRNZOEN_000_105 Spürst du schon Rachegelüste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bewahre sie in deinem Inneren und komme nicht in die Versuchung, schon jetzt handeln zu wollen. Dieses Monster ist für dich im Moment noch zu mächtig. Wenn du dem Jungen wirklich helfen willst, dann trainiere, bis du dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen bist!
87 83 TEXT_CLSEXC050_00313_QIB_TODO001 Megalokrabben mit der Axt erlegen
88 84 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_01 Ich heile deine Wunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
89 85 TEXT_CLSEXC050_00313_SOLKWYB_BATTLETALK_02 Bleib in meiner Nähe!
90 86 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_11 Habt ihr noch eine für mich übrig gelassen? Ich will auch ein wenig Spaß haben!
91 87 TEXT_CLSEXC050_00313_BROENBHAR_BATTLETALK_21 Einige von diesen Viechern sind verdammt hartnäckig!
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0,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_00","Wyrnzoen hat eine weitere Aufgabe für dich, die Fortschritte in deiner Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Marodeurin<Else/>zum Marodeur</If> verspricht."
1,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_01","Wyrnzoen scheint persönliches Interesse daran zu haben, dich auf die Rache an Kujata vorzubereiten. Das Monster, das die Eltern des kleinen Sighards getötet hat, geht dir nicht mehr aus dem Kopf. Fokussiere deine Rage und besiege die Galagos, die sich in der Nähe der Finstereisenmine aufhalten."
2,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_02","Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht."
3,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_03","Sofort nach deiner Ankunft verkündet dir Wyrnzoen Neuigkeiten von Kujata. Das Monster scheint wieder gehörig Randale zu machen, dieses Mal in der Nähe der Feldscheune im zentralen La Noscea. Finde den dort von ihm umgestürzten Wagen und besiege die Präriestreuner, die die vom Wagen he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Nahrungsmittel fressen wollen."
4,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_04","Du hast die Präriestreuner besiegt. Kehre zur Gilde der Marodeure zurück und erstatte Wyrnzoen Bericht."
5,"TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_05","Obwohl du die he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Waren vor den Präriestreunern verteidigt hast, bist du etwas enttäuscht, als Wyrnzoen dir erklärt, dass dies nur ein Tropfen auf den heißen Stein war. Anscheinend hat sich eine große Anzahl von Kreaturen darauf spezialisiert, einfach Kujatas Spuren zu folgen, und alles zu fressen, was nach seinen Massakern noch übrig ist. Du wirst deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wohl noch weiter verbessern müssen, wenn du es mit allen gleichzeitig aufnehmen willst.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_0","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Erinnerungen an den Jungen, dessen Eltern einem mächtigen Monster zum Opfer gefallen sind, sind bestimmt noch frisch, habe ich Recht? Der Legende nach heißt dieses Monster ... Kujata!"
49,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_1","Zeugen berichten von wahrhaft grässlichen Szenen. Sie gaben diesem Koloss aufgrund seiner monströsen Erscheinung den unheilvollen Spitznamen „Walzender Berg“."
50,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_3","Wie du bereits weißt, will ich deine Rachegelüste keineswegs lindern oder gar ersticken. Ganz im Gegenteil ... "
51,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_6","Aber meine Warnung hat noch immer Gültigkeit. Um diese Kreatur erlegen zu können, musst du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch immens verbessern. Um dich diesem Ziel einen Schritt näher zu bringen, schicke ich dich zur Finstereisenmine."
52,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_7","Die Galagos, die dort in der Nähe leben, sollen zunehmend die Bewohner der Umgebung terrorisieren. Dir wird nun die Aufgabe zuteil, diese Pest mit der Axt zu erlegen! Vielleicht hilft dir das dabei, deinen Zorn auf Kujata noch für eine Weile im Zaum zu halten."
53,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_10","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir können viele Anwohner wieder ruhiger schlafen."
54,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_11","Ich hoffe, du wirst mir meine nächste Bitte nachsehen. Sei versichert, dass mir die Dringlichkeit der nächsten Aufgabe leider keine andere Wahl lässt. Du wirst gleich verstehen, warum: Kujata, das Ziel deiner brennenden Rachegelüste, ist wieder aufgetaucht! Er soll in der Nähe der Feldscheune einen Wagen niedergetrampelt haben, als er durch das Gebiet zog."
55,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_12","Die Nahrungsmittel, die nun überall auf dem Boden verteilt sind, ziehen leider andere Monster auf Nahrungssuche an. Die Bauern sind machtlos. Die Monster entziehen ihnen ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt, da die Erzeugnisse für den Verkauf auf dem Markt bestimmt waren. Begib dich sofort dorthin und befreie die Bauern von dieser Plage!"
56,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_20","Dein Verlangen nach einem Gemetzel hat dich auch diese Aufgabe mühelos meistern lassen. Die Kreaturen, die du gerade erschlagen hast, machen allerdings nur einen geringen Teil dieser elenden Aasfresser aus, die Kujatas Spuren der Verwüstung folgen."
57,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_22","Ich weiß, dir wäre nichts lieber, als Kujata selbst herauszufordern. Aber dafür ist es immer noch zu früh. Deine Ausbildung dauert noch an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_23","Ich gebe dir allerdings ein Versprechen mit auf deinen Weg, das dir in dunklen Zeiten Licht spenden soll: Ich werde dich ausbilden, bis du in der Lage bist, Kujata <Emphasis>höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich</Emphasis> zu besiegen, so wahr ich hier stehe, als Gildenmeister der Marodeure und als dein Freund!"
59,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_24","Solltest du anderen Gilden beitreten wollen, werde ich dich davon nicht abhalten. Aber selbst wenn du vom Weg der Marodeure abkommen solltest, wirst du für mich immer auch <If(PlayerParameter(4))>eine Marodeurin<Else/>ein Marodeur</If> sein."
60,"TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_25","Ich werde dich immerfort anspornen, den Weg der Marodeure weiterzugehen. Deine Axt darf nicht stumpf werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vergiss das nie! "
61,"TEXT_CLSEXC100_00314_SYSTEM_000_27","Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen."
62,"TEXT_CLSEXC100_00314_SYSTEM_000_28","Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
63,"TEXT_CLSEXC100_00314_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_00 Wyrnzoen hat eine weitere Aufgabe für dich, die Fortschritte in deiner Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Marodeurin<Else/>zum Marodeur</If> verspricht.
5 1 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_01 Wyrnzoen scheint persönliches Interesse daran zu haben, dich auf die Rache an Kujata vorzubereiten. Das Monster, das die Eltern des kleinen Sighards getötet hat, geht dir nicht mehr aus dem Kopf. Fokussiere deine Rage und besiege die Galagos, die sich in der Nähe der Finstereisenmine aufhalten.
6 2 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_02 Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht.
7 3 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_03 Sofort nach deiner Ankunft verkündet dir Wyrnzoen Neuigkeiten von Kujata. Das Monster scheint wieder gehörig Randale zu machen, dieses Mal in der Nähe der Feldscheune im zentralen La Noscea. Finde den dort von ihm umgestürzten Wagen und besiege die Präriestreuner, die die vom Wagen he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Nahrungsmittel fressen wollen.
8 4 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_04 Du hast die Präriestreuner besiegt. Kehre zur Gilde der Marodeure zurück und erstatte Wyrnzoen Bericht.
9 5 TEXT_CLSEXC100_00314_SEQ_05 Obwohl du die he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Waren vor den Präriestreunern verteidigt hast, bist du etwas enttäuscht, als Wyrnzoen dir erklärt, dass dies nur ein Tropfen auf den heißen Stein war. Anscheinend hat sich eine große Anzahl von Kreaturen darauf spezialisiert, einfach Kujatas Spuren zu folgen, und alles zu fressen, was nach seinen Massakern noch übrig ist. Du wirst deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wohl noch weiter verbessern müssen, wenn du es mit allen gleichzeitig aufnehmen willst. ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
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53 49 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_1 Zeugen berichten von wahrhaft grässlichen Szenen. Sie gaben diesem Koloss aufgrund seiner monströsen Erscheinung den unheilvollen Spitznamen „Walzender Berg“.
54 50 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_3 Wie du bereits weißt, will ich deine Rachegelüste keineswegs lindern oder gar ersticken. Ganz im Gegenteil ...
55 51 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_6 Aber meine Warnung hat noch immer Gültigkeit. Um diese Kreatur erlegen zu können, musst du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch immens verbessern. Um dich diesem Ziel einen Schritt näher zu bringen, schicke ich dich zur Finstereisenmine.
56 52 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_7 Die Galagos, die dort in der Nähe leben, sollen zunehmend die Bewohner der Umgebung terrorisieren. Dir wird nun die Aufgabe zuteil, diese Pest mit der Axt zu erlegen! Vielleicht hilft dir das dabei, deinen Zorn auf Kujata noch für eine Weile im Zaum zu halten.
57 53 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_10 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir können viele Anwohner wieder ruhiger schlafen.
58 54 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_11 Ich hoffe, du wirst mir meine nächste Bitte nachsehen. Sei versichert, dass mir die Dringlichkeit der nächsten Aufgabe leider keine andere Wahl lässt. Du wirst gleich verstehen, warum: Kujata, das Ziel deiner brennenden Rachegelüste, ist wieder aufgetaucht! Er soll in der Nähe der Feldscheune einen Wagen niedergetrampelt haben, als er durch das Gebiet zog.
59 55 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_12 Die Nahrungsmittel, die nun überall auf dem Boden verteilt sind, ziehen leider andere Monster auf Nahrungssuche an. Die Bauern sind machtlos. Die Monster entziehen ihnen ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt, da die Erzeugnisse für den Verkauf auf dem Markt bestimmt waren. Begib dich sofort dorthin und befreie die Bauern von dieser Plage!
60 56 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_20 Dein Verlangen nach einem Gemetzel hat dich auch diese Aufgabe mühelos meistern lassen. Die Kreaturen, die du gerade erschlagen hast, machen allerdings nur einen geringen Teil dieser elenden Aasfresser aus, die Kujatas Spuren der Verwüstung folgen.
61 57 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_22 Ich weiß, dir wäre nichts lieber, als Kujata selbst herauszufordern. Aber dafür ist es immer noch zu früh. Deine Ausbildung dauert noch an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_23 Ich gebe dir allerdings ein Versprechen mit auf deinen Weg, das dir in dunklen Zeiten Licht spenden soll: Ich werde dich ausbilden, bis du in der Lage bist, Kujata <Emphasis>höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich</Emphasis> zu besiegen, so wahr ich hier stehe, als Gildenmeister der Marodeure und als dein Freund!
63 59 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_24 Solltest du anderen Gilden beitreten wollen, werde ich dich davon nicht abhalten. Aber selbst wenn du vom Weg der Marodeure abkommen solltest, wirst du für mich immer auch <If(PlayerParameter(4))>eine Marodeurin<Else/>ein Marodeur</If> sein.
64 60 TEXT_CLSEXC100_00314_WYRNZOEN_000_25 Ich werde dich immerfort anspornen, den Weg der Marodeure weiterzugehen. Deine Axt darf nicht stumpf werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vergiss das nie!
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66 62 TEXT_CLSEXC100_00314_SYSTEM_000_28 Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern.
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3,"TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_03","Sofort nach deiner Ankunft verkündet dir Wyrnzoen Neuigkeiten von Kujata. Das Monster scheint wieder gehörig Randale zu machen, dieses Mal in der Nähe der Feldscheune im zentralen La Noscea. Finde den dort von ihm umgestürzten Wagen und besiege die Präriestreuner, die die vom Wagen he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Nahrungsmittel fressen wollen."
4,"TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_04","Du hast die Präriestreuner besiegt. Kehre zur Gilde der Marodeure zurück und erstatte Wyrnzoen Bericht."
5,"TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_05","Obwohl du die he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Waren vor den Präriestreunern verteidigt hast, bist du etwas enttäuscht, als Wyrnzoen dir erklärt, dass dies nur ein Tropfen auf den heißen Stein war. Anscheinend hat sich eine große Anzahl von Kreaturen darauf spezialisiert, einfach Kujatas Spuren zu folgen, und alles zu fressen, was nach seinen Massakern noch übrig ist. Du wirst deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wohl noch weiter verbessern müssen, wenn du es mit allen gleichzeitig aufnehmen willst.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_00","Galagos mit der Axt erlegen"
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27,"TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_03","Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_0","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Erinnerungen an den Jungen, dessen Eltern einem mächtigen Monster zum Opfer gefallen sind, sind bestimmt noch frisch, habe ich Recht? Der Legende nach heißt dieses Monster ... Kujata!"
49,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_1","Zeugen berichten von wahrhaft grässlichen Szenen. Sie gaben diesem Koloss aufgrund seiner monströsen Erscheinung den unheilvollen Spitznamen „Walzender Berg“."
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51,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_6","Aber meine Warnung hat noch immer Gültigkeit. Um diese Kreatur erlegen zu können, musst du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch immens verbessern. Um dich diesem Ziel einen Schritt näher zu bringen, schicke ich dich zur Finstereisenmine."
52,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_7","Die Galagos, die dort in der Nähe leben, sollen zunehmend die Bewohner der Umgebung terrorisieren. Dir wird nun die Aufgabe zuteil, diese Pest mit der Axt zu erlegen! Vielleicht hilft dir das dabei, deinen Zorn auf Kujata noch für eine Weile im Zaum zu halten."
53,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_10","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir können viele Anwohner wieder ruhiger schlafen."
54,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_11","Ich hoffe, du wirst mir meine nächste Bitte nachsehen. Sei versichert, dass mir die Dringlichkeit der nächsten Aufgabe leider keine andere Wahl lässt. Du wirst gleich verstehen, warum: Kujata, das Ziel deiner brennenden Rachegelüste, ist wieder aufgetaucht! Er soll in der Nähe der Feldscheune einen Wagen niedergetrampelt haben, als er durch das Gebiet zog."
55,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_12","Die Nahrungsmittel, die nun überall auf dem Boden verteilt sind, ziehen leider andere Monster auf Nahrungssuche an. Die Bauern sind machtlos. Die Monster entziehen ihnen ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt, da die Erzeugnisse für den Verkauf auf dem Markt bestimmt waren. Begib dich sofort dorthin und befreie die Bauern von dieser Plage!"
56,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_20","Dein Verlangen nach einem Gemetzel hat dich auch diese Aufgabe mühelos meistern lassen. Die Kreaturen, die du gerade erschlagen hast, machen allerdings nur einen geringen Teil dieser elenden Aasfresser aus, die Kujatas Spuren der Verwüstung folgen."
57,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_22","Ich weiß, dir wäre nichts lieber, als Kujata selbst herauszufordern. Aber dafür ist es immer noch zu früh. Deine Ausbildung dauert noch an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_23","Ich gebe dir allerdings ein Versprechen mit auf deinen Weg, das dir in dunklen Zeiten Licht spenden soll: Ich werde dich ausbilden, bis du in der Lage bist, Kujata <Emphasis>höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich</Emphasis> zu besiegen, so wahr ich hier stehe, als Gildenmeister der Marodeure und als dein Freund!"
59,"TEXT_CLSEXC101_00315_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_00 Wyrnzoen hat eine weitere Aufgabe für dich, die Fortschritte in deiner Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Marodeurin<Else/>zum Marodeur</If> verspricht.
5 1 TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_01 Wyrnzoen scheint persönliches Interesse daran zu haben, dich auf die Rache an Kujata vorzubereiten. Das Monster, das die Eltern des kleinen Sighards getötet hat, geht dir nicht mehr aus dem Kopf. Fokussiere deine Rage und besiege die Galagos, die sich in der Nähe der Finstereisenmine aufhalten.
6 2 TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_02 Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht.
7 3 TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_03 Sofort nach deiner Ankunft verkündet dir Wyrnzoen Neuigkeiten von Kujata. Das Monster scheint wieder gehörig Randale zu machen, dieses Mal in der Nähe der Feldscheune im zentralen La Noscea. Finde den dort von ihm umgestürzten Wagen und besiege die Präriestreuner, die die vom Wagen he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Nahrungsmittel fressen wollen.
8 4 TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_04 Du hast die Präriestreuner besiegt. Kehre zur Gilde der Marodeure zurück und erstatte Wyrnzoen Bericht.
9 5 TEXT_CLSEXC101_00315_SEQ_05 Obwohl du die he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>lenen Waren vor den Präriestreunern verteidigt hast, bist du etwas enttäuscht, als Wyrnzoen dir erklärt, dass dies nur ein Tropfen auf den heißen Stein war. Anscheinend hat sich eine große Anzahl von Kreaturen darauf spezialisiert, einfach Kujatas Spuren zu folgen, und alles zu fressen, was nach seinen Massakern noch übrig ist. Du wirst deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wohl noch weiter verbessern müssen, wenn du es mit allen gleichzeitig aufnehmen willst. ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
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31 27 TEXT_CLSEXC101_00315_TODO_03 Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten
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53 49 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_1 Zeugen berichten von wahrhaft grässlichen Szenen. Sie gaben diesem Koloss aufgrund seiner monströsen Erscheinung den unheilvollen Spitznamen „Walzender Berg“.
54 50 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_3 Wie du bereits weißt, will ich deine Rachegelüste keineswegs lindern oder gar ersticken. Ganz im Gegenteil ...
55 51 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_6 Aber meine Warnung hat noch immer Gültigkeit. Um diese Kreatur erlegen zu können, musst du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch immens verbessern. Um dich diesem Ziel einen Schritt näher zu bringen, schicke ich dich zur Finstereisenmine.
56 52 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_7 Die Galagos, die dort in der Nähe leben, sollen zunehmend die Bewohner der Umgebung terrorisieren. Dir wird nun die Aufgabe zuteil, diese Pest mit der Axt zu erlegen! Vielleicht hilft dir das dabei, deinen Zorn auf Kujata noch für eine Weile im Zaum zu halten.
57 53 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_10 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir können viele Anwohner wieder ruhiger schlafen.
58 54 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_11 Ich hoffe, du wirst mir meine nächste Bitte nachsehen. Sei versichert, dass mir die Dringlichkeit der nächsten Aufgabe leider keine andere Wahl lässt. Du wirst gleich verstehen, warum: Kujata, das Ziel deiner brennenden Rachegelüste, ist wieder aufgetaucht! Er soll in der Nähe der Feldscheune einen Wagen niedergetrampelt haben, als er durch das Gebiet zog.
59 55 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_12 Die Nahrungsmittel, die nun überall auf dem Boden verteilt sind, ziehen leider andere Monster auf Nahrungssuche an. Die Bauern sind machtlos. Die Monster entziehen ihnen ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt, da die Erzeugnisse für den Verkauf auf dem Markt bestimmt waren. Begib dich sofort dorthin und befreie die Bauern von dieser Plage!
60 56 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_20 Dein Verlangen nach einem Gemetzel hat dich auch diese Aufgabe mühelos meistern lassen. Die Kreaturen, die du gerade erschlagen hast, machen allerdings nur einen geringen Teil dieser elenden Aasfresser aus, die Kujatas Spuren der Verwüstung folgen.
61 57 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_22 Ich weiß, dir wäre nichts lieber, als Kujata selbst herauszufordern. Aber dafür ist es immer noch zu früh. Deine Ausbildung dauert noch an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_CLSEXC101_00315_WYRNZOEN_000_23 Ich gebe dir allerdings ein Versprechen mit auf deinen Weg, das dir in dunklen Zeiten Licht spenden soll: Ich werde dich ausbilden, bis du in der Lage bist, Kujata <Emphasis>höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich</Emphasis> zu besiegen, so wahr ich hier stehe, als Gildenmeister der Marodeure und als dein Freund!
63 59 TEXT_CLSEXC101_00315_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_00","Gildenmeister Wyrnzoen hat eine neue Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_01","Ein Monster von nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzender Größe versetzt Bewohner des Bierhafens im westlichen La Noscea in Angst und Schrecken. Begib dich dorthin und sprich mit Wyrnzoens Freund, Reynfred, der dir Näheres über das Monster berichten wird."
2,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_02","Begib dich zum Zielort im Umkreis des Bierhafens im westlichen La Noscea. Pfeife, so laut du kannst, bis sich das Monster namens Patripatan zeigt, und unterwirf es deiner Axt."
3,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_03","Du hast Patripatan ausgeschaltet. Begib dich zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht."
4,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_04","Der Gildenmeister ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und stellt dir sofort die nächste Aufgabe. Es geht abermals um eine traditionelle Trainingsmethode. Begib dich zum Agelyss im zentralen La Noscea und sprich mit Skapfghim, der mit weiteren Einzelheiten auf deine Ankunft wartet."
5,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_05","Skapfghim zeigt dir nahe dem Fluss einen unbeweglichen Felsen. Zerstöre ihn mithilfe des Kommandos „Gewaltiger Hieb“."
6,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_06","Du hast den Felsen zerstört. Sprich mit Skapfghim, der in der Nähe wartet."
7,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_07","Skapfghim ist beeindruckt von dir. Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht."
8,"TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_08","In Anerkennung deiner Verdienste weist dich Wyrnzoen in eine neue Technik ein, die Gegnern aus der Distanz Schaden zufügen kann. Widme dich weiter deinem Training und mache dich mit den neugewonnenen taktischen Einsatzmöglichkeiten dieser neuen Attacke vertraut.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_00","In Bierhafen mit Reynfred sprechen"
25,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_01","Patripatan anlocken und erlegen"
26,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_02","Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_03","Mit Skapfghim sprechen"
28,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_04","Mit dem Kommando „Gewaltiger Hieb“ den unbeweglichen Felsen zerstören"
29,"TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_05","Mit Skapfghim sprechen"
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48,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_0","Wie ich sehe, warst du sehr fleißig und hast deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten stetig verbessert. Wie ich das erkennen kann, fragst du? Man sieht es zum Beispiel an deiner Haltung. Dein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen sprudelt geradezu aus dir heraus. Aber genug der Plaudereien ... "
49,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_2","Es ist wieder an der Zeit, die Axt im Namen der Gilde sprechen zu lassen. Im Moment kursieren Berichte über ein Monster, dessen Größe durchaus beachtlich ist. Es soll sich im westlichen La Noscea befinden, genauer gesagt in der Umgebung des Bierhafens."
50,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_3","Das Monster hat zwar nicht Kujatas Größe, aber die Bedrohung, die von ihm ausgeht, ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Es sollte einen würdigen Test für deine fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten darstellen."
51,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_4","Wie du dieses Ungetüm findest? Glücklicherweise habe ich einen alten Freund namens Reynfred, seines Zeichens langjähriger Waldläufer und Meister der Jagd."
52,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_5","Suche Reynfred in Bierhafen auf und bitte ihn um Hilfe, er wird sie dir sicherlich nicht verwehren. Zusammen werdet ihr dieses Monster zweifellos aufspüren und zur Strecke bringen können."
53,"TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_10","Du gehörst zu Wyrnzoens Truppe, was? Ich kenne den Kleinen schon seit er noch in die Windeln ... na ja, so richtig klein war er ja noch nie. Und jetzt ist er Gildenmeister, was? Das gibt's ja gar nicht, der kleine Lauser!"
54,"TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_12","Du willst bestimmt das große Monster hier in der Nähe jagen, was? Dann geh einfach nach Nordwesten in Richtung Camp Schädeltal und pfeife, was das Zeug hält."
55,"TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_13","Das Monster wird übrigens Patripatan genannt, nur damit du weißt, mit wem du's zu tun hast. Es kommt aus seinem Versteck, sobald du in sein Gebiet eingedrungen und dich bemerkbar gemacht hast. Pfeifen hilft da am besten, glaub's mir."
56,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_20","Reynfred hat mir bereits von deinen Taten berichtet. Sehr beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du repräsentierst unsere Gilde vorbildlich."
57,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_21","Ich habe noch eine weitere Aufgabe für dich. Sie soll dir selbst zeigen, wie stark du mittlerweile geworden bist."
58,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_24","Begib dich zum Agelyss und melde dich bei Skapfghim. Er wird dir helfen, deine Axtkunst auf ein noch höheres Niveau zu hieven. "
59,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_30","Ich habe bereits von dir gehört ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? So heißt du, oder?
Und beim Anblick des großen Felsbrockens da vorn ahnst du bestimmt schon, welche Aufgabe dich hier erwartet: Felsen zertrümmern, was sonst?!"
60,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_31","<Emphasis>Mein</Emphasis> Felsen ist natürlich schwieriger zu knacken als die von Rhotgeim, aber hab keine Angst. Wyrnzoen hätte dich nicht zu mir geschickt, wenn er kein Vertrauen in deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gehabt hätte. Alles, was du brauchst, ist „Gewaltiger Hieb“."
61,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_40","Nun mach schon! Selbst<SoftHyphen/>gespräche zerbrechen keine Felsen, ein Gewaltiger Hieb schon!"
62,"TEXT_CLSEXC150_00316_SYSTEM_000_41","Zerstöre die unbeweglichen Felsen mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!"
63,"TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_50","Ha, Wyrnzoen hatte Recht, du bist ein Naturtalent! Deine Aufgabe ist erledigt. Begib dich zurück in die Gilde und berichte dem Gildenmeister von deiner Übungseinheit."
64,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_60","Hahaha! Ich wusste, dass du bald erscheinen würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Krach, den du beim Zerschmettern des Felsens gemacht hast, war bis in die Gilde zu hören!"
65,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_61","Der Beweis deiner Stärke soll nicht unbeachtet bleiben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Belohnung dafür erhältst du in Form einer neuen Technik, die schon seit Seeräuberzeiten existiert und seitdem immer weiter verbessert wurde. Sie heißt „Tomahawk“ und ist eine Wurftechnik."
66,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_63","Sie kann Gegner bereits aus größerer Entfernung „entmutigen“ und gibt dir somit eine neue taktische Flexibilität im Kampf."
67,"TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_64","Deine Gedanken sind dir ins Gesicht geschrieben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Die Antwort lautet „Nein“. Auch mit dieser Attacke in deinem Arsenal bist du noch nicht fortgeschritten genug, um Kujata herauszufordern. Ungeduld ist wie Schmiermittel auf dem Schaft deiner Axt - sie bringt im Großteil der Fälle nicht die gewünschten Ergebnisse."
68,"TEXT_CLSEXC150_00316_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_00 Gildenmeister Wyrnzoen hat eine neue Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_01 Ein Monster von nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzender Größe versetzt Bewohner des Bierhafens im westlichen La Noscea in Angst und Schrecken. Begib dich dorthin und sprich mit Wyrnzoens Freund, Reynfred, der dir Näheres über das Monster berichten wird.
6 2 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_02 Begib dich zum Zielort im Umkreis des Bierhafens im westlichen La Noscea. Pfeife, so laut du kannst, bis sich das Monster namens Patripatan zeigt, und unterwirf es deiner Axt.
7 3 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_03 Du hast Patripatan ausgeschaltet. Begib dich zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht.
8 4 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_04 Der Gildenmeister ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und stellt dir sofort die nächste Aufgabe. Es geht abermals um eine traditionelle Trainingsmethode. Begib dich zum Agelyss im zentralen La Noscea und sprich mit Skapfghim, der mit weiteren Einzelheiten auf deine Ankunft wartet.
9 5 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_05 Skapfghim zeigt dir nahe dem Fluss einen unbeweglichen Felsen. Zerstöre ihn mithilfe des Kommandos „Gewaltiger Hieb“.
10 6 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_06 Du hast den Felsen zerstört. Sprich mit Skapfghim, der in der Nähe wartet.
11 7 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_07 Skapfghim ist beeindruckt von dir. Kehre zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht.
12 8 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_08 In Anerkennung deiner Verdienste weist dich Wyrnzoen in eine neue Technik ein, die Gegnern aus der Distanz Schaden zufügen kann. Widme dich weiter deinem Training und mache dich mit den neugewonnenen taktischen Einsatzmöglichkeiten dieser neuen Attacke vertraut. ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
13 9 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSEXC150_00316_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_00 In Bierhafen mit Reynfred sprechen
29 25 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_01 Patripatan anlocken und erlegen
30 26 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_02 Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_03 Mit Skapfghim sprechen
32 28 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_04 Mit dem Kommando „Gewaltiger Hieb“ den unbeweglichen Felsen zerstören
33 29 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_05 Mit Skapfghim sprechen
34 30 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_06 Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten
35 31 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSEXC150_00316_TODO_23
52 48 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_0 Wie ich sehe, warst du sehr fleißig und hast deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten stetig verbessert. Wie ich das erkennen kann, fragst du? Man sieht es zum Beispiel an deiner Haltung. Dein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen sprudelt geradezu aus dir heraus. Aber genug der Plaudereien ...
53 49 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_2 Es ist wieder an der Zeit, die Axt im Namen der Gilde sprechen zu lassen. Im Moment kursieren Berichte über ein Monster, dessen Größe durchaus beachtlich ist. Es soll sich im westlichen La Noscea befinden, genauer gesagt in der Umgebung des Bierhafens.
54 50 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_3 Das Monster hat zwar nicht Kujatas Größe, aber die Bedrohung, die von ihm ausgeht, ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Es sollte einen würdigen Test für deine fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten darstellen.
55 51 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_4 Wie du dieses Ungetüm findest? Glücklicherweise habe ich einen alten Freund namens Reynfred, seines Zeichens langjähriger Waldläufer und Meister der Jagd.
56 52 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_5 Suche Reynfred in Bierhafen auf und bitte ihn um Hilfe, er wird sie dir sicherlich nicht verwehren. Zusammen werdet ihr dieses Monster zweifellos aufspüren und zur Strecke bringen können.
57 53 TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_10 Du gehörst zu Wyrnzoens Truppe, was? Ich kenne den Kleinen schon seit er noch in die Windeln ... na ja, so richtig klein war er ja noch nie. Und jetzt ist er Gildenmeister, was? Das gibt's ja gar nicht, der kleine Lauser!
58 54 TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_12 Du willst bestimmt das große Monster hier in der Nähe jagen, was? Dann geh einfach nach Nordwesten in Richtung Camp Schädeltal und pfeife, was das Zeug hält.
59 55 TEXT_CLSEXC150_00316_REYNFRED_000_13 Das Monster wird übrigens Patripatan genannt, nur damit du weißt, mit wem du's zu tun hast. Es kommt aus seinem Versteck, sobald du in sein Gebiet eingedrungen und dich bemerkbar gemacht hast. Pfeifen hilft da am besten, glaub's mir.
60 56 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_20 Reynfred hat mir bereits von deinen Taten berichtet. Sehr beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du repräsentierst unsere Gilde vorbildlich.
61 57 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_21 Ich habe noch eine weitere Aufgabe für dich. Sie soll dir selbst zeigen, wie stark du mittlerweile geworden bist.
62 58 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_24 Begib dich zum Agelyss und melde dich bei Skapfghim. Er wird dir helfen, deine Axtkunst auf ein noch höheres Niveau zu hieven.
63 59 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_30 Ich habe bereits von dir gehört ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? So heißt du, oder? Und beim Anblick des großen Felsbrockens da vorn ahnst du bestimmt schon, welche Aufgabe dich hier erwartet: Felsen zertrümmern, was sonst?!
64 60 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_31 <Emphasis>Mein</Emphasis> Felsen ist natürlich schwieriger zu knacken als die von Rhotgeim, aber hab keine Angst. Wyrnzoen hätte dich nicht zu mir geschickt, wenn er kein Vertrauen in deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gehabt hätte. Alles, was du brauchst, ist „Gewaltiger Hieb“.
65 61 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_40 Nun mach schon! Selbst<SoftHyphen/>gespräche zerbrechen keine Felsen, ein Gewaltiger Hieb schon!
66 62 TEXT_CLSEXC150_00316_SYSTEM_000_41 Zerstöre die unbeweglichen Felsen mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!
67 63 TEXT_CLSEXC150_00316_SKAPFGHIM_000_50 Ha, Wyrnzoen hatte Recht, du bist ein Naturtalent! Deine Aufgabe ist erledigt. Begib dich zurück in die Gilde und berichte dem Gildenmeister von deiner Übungseinheit.
68 64 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_60 Hahaha! Ich wusste, dass du bald erscheinen würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Krach, den du beim Zerschmettern des Felsens gemacht hast, war bis in die Gilde zu hören!
69 65 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_61 Der Beweis deiner Stärke soll nicht unbeachtet bleiben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Belohnung dafür erhältst du in Form einer neuen Technik, die schon seit Seeräuberzeiten existiert und seitdem immer weiter verbessert wurde. Sie heißt „Tomahawk“ und ist eine Wurftechnik.
70 66 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_63 Sie kann Gegner bereits aus größerer Entfernung „entmutigen“ und gibt dir somit eine neue taktische Flexibilität im Kampf.
71 67 TEXT_CLSEXC150_00316_WYRNZOEN_000_64 Deine Gedanken sind dir ins Gesicht geschrieben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Antwort lautet „Nein“. Auch mit dieser Attacke in deinem Arsenal bist du noch nicht fortgeschritten genug, um Kujata herauszufordern. Ungeduld ist wie Schmiermittel auf dem Schaft deiner Axt - sie bringt im Großteil der Fälle nicht die gewünschten Ergebnisse.
72 68 TEXT_CLSEXC150_00316_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00","Es scheint, als befände sich Gildenmeister Wyrnzoen in einer Notlage."
1,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01","Sighard scheint unauffindbar zu sein. Beratschlage dich mit Solkwyb im Restaurant Bismarck."
2,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02","Solkwyb will Genaueres über den Fall herausfinden und schlägt vor, zur Gockelburg im unteren La Noscea zu gehen, um mit dem Großvater des Jungen, Neddard, zu sprechen."
3,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03","Neddards Aussage zufolge scheint der kleine Sighard auf dem Weg ins westliche La Noscea zu sein, wo das Monster Kujata gesichtet worden sein soll. Besprich die Lage mit Solkwyb. "
4,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04","Begib dich ins westliche La Noscea und sprich mit einer Wache namens Pfarstym, der ein Freund von Solkwyb ist."
5,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05","Pfarstym gibt dir einen Tipp. Suche vor den Toren des Bierhafens nach Spuren des verschwundenen Jungen. "
6,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06","Du wirst während der Spurensuche von Monstern überrascht. Auf diese Weise wird es schwer werden, den Jungen selbst zu finden. Besprich dich zuerst mit Solkwyb, die sich auch auf Spurensuche befindet. Sie muss irgendwo in der Nähe des Bierhafens sein."
7,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07","Nachdem du dich aus der Umklammerung der Gefolgschaft von Kujata befreit und die Monster erlegt hast, taucht plötzlich Unterstützung in Form von Wyrnzoen auf. Er hilft dem kleinen Jungen auf. Der Plan ist nun, den Kampf abzubrechen, und den Jungen zurück ins untere La Noscea zur Gockelburg zu bringen, wo ihn sein Großvater sicherlich bereits ungeduldig erwartet. "
8,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08","Neddard hört deiner Geschichte aufmerksam zu und bedankt sich von Herzen. Der kleine Sighard ist gerettet. Für dich gibt es nun bei Neddard nichts mehr zu tun. Kehre zur Gilde der Marodeure zurück und besprich mit Wyrnzoen eure nächste Aufgabe."
9,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09","Wyrnzoen hat begriffen, dass es nicht so weitergehen kann. Dieser Rückzug kommt einer Demütigung für die gesamte Gilde der Marodeure gleich. Er hat verstanden, dass deine Zeit mit Kujata nun bald kommen muss - hier geht es schließlich um nichts Geringeres als das Ehrgefühl einer ganzen Zunft. Trainiere ohne Unterlass für dieses Ziel!
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
10,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_10",""
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24,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00","Im Restaurant Bismarck mit Solkwyb sprechen"
25,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01","Bei der Gockelburg mit Neddard sprechen"
26,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02","Mit Solkwyb sprechen"
27,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03","Am Bierhafen mit Pfarstym sprechen"
28,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04","Sighards Spur aufnehmen"
29,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05","Mit Solkwyb sprechen"
30,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06","In Gockelburg mit Neddard sprechen"
31,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07","In der Gilde der Marodeure mit Wyrnzoen sprechen"
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48,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0","Wie konnte das nur passieren?!
Tut mir leid, aber diese Aufgabe wirst wohl <Emphasis>du</Emphasis> über<SoftHyphen/>nehmen müssen ... Ich meine ... außer dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kenne ich niemanden, der dieser Sache gewachsen wäre. "
49,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1","Es geht wieder einmal um den Jungen Sighard. Kujata hat beide seiner Eltern auf dem Gewissen, wie du dich sicher erinnern wirst. Wir haben gerade eine Nachricht von seinem Großvater erhalten."
50,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2","Scheint, als wäre der Kleine plötzlich verschwunden. Der Großvater wusste nur, dass gerade ein Gerücht im Umlauf ist - Kujata scheint wieder irgendwo aufgetaucht zu sein. Kurz nachdem der Kleine es erfahren hatte, war er auf einmal weg. "
51,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4","Suche am besten zuerst meine Schwester Solkwyb auf und frage sie um Rat. Sie kennt sich mit den Umständen des Kleinen genauestens aus. Wenn ich mich nicht irre, ist sie gerade im Restaurant Bismarck. "
52,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10","Ah, du bist es. Ich weiß schon Bescheid. Der kleine Junge von damals scheint von zu Hause weggelaufen zu sein."
53,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11","In solchen Zeiten muss man zuallererst Ruhe bewahren und die Lage so gut wie möglich sondieren. Das ist das Wichtigste."
54,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12","So, genug nachgedacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Lass uns nach Gockelburg gehen und mit Neddard sprechen, dem Großvater des Jungen. Vielleicht ist ihm inzwischen noch etwas eingefallen, das uns in der Sache weiterbringen könnte. Auf bald."
55,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20","Vielen Dank für euer Kommen.
Es tut mir sehr leid, euch mit einer solchen Angelegenheit zu belästigen, aber ich weiß einfach nicht mehr weiter."
56,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21","Ich hoffe, ihr habt Nachsicht mit dem Kleinen. Sein Leben ist nicht das leichteste, seitdem ihm dieses Monster die Eltern genommen hat. Er verspürt nichts als Hass für dieses Ungetüm."
57,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22","Als ihr letztes Mal aufgetaucht seid und sein Leben gerettet habt, müsst ihr ihm vorgekommen sein wie Halone, die Göttin des Krieges höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich. Ihr könnt euch sicher vorstellen, wie hoch seine Erwartungen nun sind. "
58,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23","Er ist noch ein Kind. Er begreift nicht, wie stark Kujata wirklich ist. Er denkt einfach, dass alle, die dieses Monster nicht bekämpfen wollen, einfach nur feige sind."
59,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24","Als er hörte, dass das Monster in der Nähe des Bierhafens gesichtet worden sein soll, hielt er es nicht mehr aus und lief davon. Man kann nur erahnen, wohin."
60,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25","Ich bitte euch, seht nach dem Rechten und bringt mir meinen Enkel zurück!"
61,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110","Was willst du von <Emphasis>mir</Emphasis>? Lass doch zuerst mal den Alten reden."
62,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30","Du weißt, was zu tun ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder? Wir dürfen keine Zeit verlieren! Auf geht's, zum Bierhafen ins westliche La Noscea! "
63,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31","Zum Glück kenne ich dort eine der Wachen, Pfarstym. Vielleicht ist der Kleine ihm zufällig über den Weg gelaufen. Auf bald."
64,"TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60","Ob ich einen Jungen gesehen habe, der auf der Suche nach Kujata war? Hmm, kürzlich habe ich so einen kleinen Lauser gesehen, er war sicher nicht von hier. Schau einfach mal dort oben am Hang nach, nördlich von hier, da hat er sich herumgetrieben."
65,"TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62","In letzter Zeit tauchen hier häufig Monster auf, und wir müssen sicherstellen, dass niemandem vor Ort etwas passiert. Beeile dich lieber mit der Suche, ich gebe derweil der Gilde der Marodeure Bescheid."
66,"TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60","使用しない"
67,"TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70","使用しない"
68,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du irgendwelche Spuren gefunden?"
69,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80","Die Sachen gehören wohl dem Kleinen.
Ich habe auch etwas gefunden, schau dir das mal an. Ich bin mir relativ sicher, dass diese Axt aus dem Haus des Jungen stammt. "
70,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81","Was zum ...?
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dort drüben!"
71,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Der walzende Berg Kujata“ beginnen?"
72,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
73,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
74,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40","<stöhn>"
75,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hilf m..."
76,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50","Zur Seite!"
77,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51","Hahahahahaha, spürt meine Axt!"
78,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01","Bru... Wyrnzoen?"
79,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53","Er atmet ..."
80,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54","Wir ziehen uns zur Gockelburg zurück! Folgt mir!"
81,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90","Ich weiß gar nicht, wie ich euch danken soll. Ihr habt das Leben meines Enkels nun schon zum zweiten Mal gerettet!"
82,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110","Hmm ..."
83,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111","Nicht jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Siehst du nicht, dass ich gerade versuche, mich zu konzentrieren?"
84,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112","..."
85,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91","Puh, er scheint mir über den Berg zu sein.
Er hat einen ziemlichen Schlag auf den Kopf bekommen, deshalb wird es wohl noch etwas dauern, bis er die Augen aufmacht."
86,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92","Ohne dich wäre es wohl noch ziemlich gefährlich geworden, Bruder. Du bist wieder einmal genau zum richtigen Zeitpunkt aufgetaucht! "
87,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93","Was heißt hier richtiger Zeitpunkt?! Ich bin zwar sofort losgestürmt, als mir der Wächter aus Bierhafen die Nachricht überbracht hat, aber das war trotzdem nicht früh genug, wie man an dem Zustand des Jungen sehen kann. "
88,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94","Neddard, bitte nimm meine aufrichtige Entschuldigung an. Du hast dich auf die Gilde der Marodeure verlassen, aber wir konnten dir leider diesen Anblick deines Enkels nicht ersparen."
89,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95","Nein, ich habe zu danken! Ihr habt meinen Enkel gerettet. Meine Freude darüber ist mit Worten nicht zu beschreiben. Ich hoffe, ihr habt euch im Kampf nicht allzu sehr verletzt. "
90,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96","Sei unbesorgt, uns geht es gut. Dank unseres rigorosen Trainings, das uns auf solche Situationen vorbereitet."
91,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier ist alles erledigt. Lass uns zur Gilde der Marodeure zurückkehren. Es wartet noch eine schwere Aufgabe auf uns, wenn du verstehst, was ich meine. "
92,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben das Schlimmste verhindert, aber ich mache mir trotzdem Sorgen um den Jungen. Wer weiß, ob er nicht aufs Neue versuchen wird, von zu Hause wegzulaufen, um Kujata aufzuspüren."
93,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101","Der Junge hat eine tiefe Wunde im Herzen, die nicht so einfach heilt wie eine gewöhnliche Fleischwunde. Wir müssen etwas tun. Ihm zuliebe. Und unseren Freunden zuliebe, die unter Kujata leiden müssen."
94,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102","Weißt du was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir werden dem Wunsch des Kleinen nachkommen! Wir sind nicht umsonst die Gilde der Marodeure! Niemand spuckt uns ungestraft in die Suppe, <Emphasis>niemand</Emphasis>!"
95,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103","Du wirst deine Chance bald bekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst Kujata töten! Und du wirst dabei jede mögliche Unterstützung erhalten. Von mir und von jedem anderen in dieser Gilde! Verlass dich drauf."
96,"TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
97,"TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001","Besiege die Rottenschakale!"
98,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01","He, schlaf nicht ein! Hilf dem Kleinen!"
99,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11","Das sind ganz schön viele, jetzt nur nicht den Mut verlieren!"
100,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21","Verdammt, wir müssen doch dem Kleinen helfen!"
101,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31","Verdammt, nein ..."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00 Es scheint, als befände sich Gildenmeister Wyrnzoen in einer Notlage.
5 1 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01 Sighard scheint unauffindbar zu sein. Beratschlage dich mit Solkwyb im Restaurant Bismarck.
6 2 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02 Solkwyb will Genaueres über den Fall herausfinden und schlägt vor, zur Gockelburg im unteren La Noscea zu gehen, um mit dem Großvater des Jungen, Neddard, zu sprechen.
7 3 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03 Neddards Aussage zufolge scheint der kleine Sighard auf dem Weg ins westliche La Noscea zu sein, wo das Monster Kujata gesichtet worden sein soll. Besprich die Lage mit Solkwyb.
8 4 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04 Begib dich ins westliche La Noscea und sprich mit einer Wache namens Pfarstym, der ein Freund von Solkwyb ist.
9 5 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05 Pfarstym gibt dir einen Tipp. Suche vor den Toren des Bierhafens nach Spuren des verschwundenen Jungen.
10 6 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06 Du wirst während der Spurensuche von Monstern überrascht. Auf diese Weise wird es schwer werden, den Jungen selbst zu finden. Besprich dich zuerst mit Solkwyb, die sich auch auf Spurensuche befindet. Sie muss irgendwo in der Nähe des Bierhafens sein.
11 7 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07 Nachdem du dich aus der Umklammerung der Gefolgschaft von Kujata befreit und die Monster erlegt hast, taucht plötzlich Unterstützung in Form von Wyrnzoen auf. Er hilft dem kleinen Jungen auf. Der Plan ist nun, den Kampf abzubrechen, und den Jungen zurück ins untere La Noscea zur Gockelburg zu bringen, wo ihn sein Großvater sicherlich bereits ungeduldig erwartet.
12 8 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08 Neddard hört deiner Geschichte aufmerksam zu und bedankt sich von Herzen. Der kleine Sighard ist gerettet. Für dich gibt es nun bei Neddard nichts mehr zu tun. Kehre zur Gilde der Marodeure zurück und besprich mit Wyrnzoen eure nächste Aufgabe.
13 9 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09 Wyrnzoen hat begriffen, dass es nicht so weitergehen kann. Dieser Rückzug kommt einer Demütigung für die gesamte Gilde der Marodeure gleich. Er hat verstanden, dass deine Zeit mit Kujata nun bald kommen muss - hier geht es schließlich um nichts Geringeres als das Ehrgefühl einer ganzen Zunft. Trainiere ohne Unterlass für dieses Ziel! ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
14 10 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_10
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26 22 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00 Im Restaurant Bismarck mit Solkwyb sprechen
29 25 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01 Bei der Gockelburg mit Neddard sprechen
30 26 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02 Mit Solkwyb sprechen
31 27 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03 Am Bierhafen mit Pfarstym sprechen
32 28 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04 Sighards Spur aufnehmen
33 29 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05 Mit Solkwyb sprechen
34 30 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06 In Gockelburg mit Neddard sprechen
35 31 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07 In der Gilde der Marodeure mit Wyrnzoen sprechen
36 32 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_08
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51 47 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_23
52 48 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0 Wie konnte das nur passieren?! Tut mir leid, aber diese Aufgabe wirst wohl <Emphasis>du</Emphasis> über<SoftHyphen/>nehmen müssen ... Ich meine ... außer dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kenne ich niemanden, der dieser Sache gewachsen wäre.
53 49 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1 Es geht wieder einmal um den Jungen Sighard. Kujata hat beide seiner Eltern auf dem Gewissen, wie du dich sicher erinnern wirst. Wir haben gerade eine Nachricht von seinem Großvater erhalten.
54 50 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2 Scheint, als wäre der Kleine plötzlich verschwunden. Der Großvater wusste nur, dass gerade ein Gerücht im Umlauf ist - Kujata scheint wieder irgendwo aufgetaucht zu sein. Kurz nachdem der Kleine es erfahren hatte, war er auf einmal weg.
55 51 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4 Suche am besten zuerst meine Schwester Solkwyb auf und frage sie um Rat. Sie kennt sich mit den Umständen des Kleinen genauestens aus. Wenn ich mich nicht irre, ist sie gerade im Restaurant Bismarck.
56 52 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10 Ah, du bist es. Ich weiß schon Bescheid. Der kleine Junge von damals scheint von zu Hause weggelaufen zu sein.
57 53 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11 In solchen Zeiten muss man zuallererst Ruhe bewahren und die Lage so gut wie möglich sondieren. Das ist das Wichtigste.
58 54 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12 So, genug nachgedacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass uns nach Gockelburg gehen und mit Neddard sprechen, dem Großvater des Jungen. Vielleicht ist ihm inzwischen noch etwas eingefallen, das uns in der Sache weiterbringen könnte. Auf bald.
59 55 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20 Vielen Dank für euer Kommen. Es tut mir sehr leid, euch mit einer solchen Angelegenheit zu belästigen, aber ich weiß einfach nicht mehr weiter.
60 56 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21 Ich hoffe, ihr habt Nachsicht mit dem Kleinen. Sein Leben ist nicht das leichteste, seitdem ihm dieses Monster die Eltern genommen hat. Er verspürt nichts als Hass für dieses Ungetüm.
61 57 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22 Als ihr letztes Mal aufgetaucht seid und sein Leben gerettet habt, müsst ihr ihm vorgekommen sein wie Halone, die Göttin des Krieges höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich. Ihr könnt euch sicher vorstellen, wie hoch seine Erwartungen nun sind.
62 58 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23 Er ist noch ein Kind. Er begreift nicht, wie stark Kujata wirklich ist. Er denkt einfach, dass alle, die dieses Monster nicht bekämpfen wollen, einfach nur feige sind.
63 59 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24 Als er hörte, dass das Monster in der Nähe des Bierhafens gesichtet worden sein soll, hielt er es nicht mehr aus und lief davon. Man kann nur erahnen, wohin.
64 60 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25 Ich bitte euch, seht nach dem Rechten und bringt mir meinen Enkel zurück!
65 61 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110 Was willst du von <Emphasis>mir</Emphasis>? Lass doch zuerst mal den Alten reden.
66 62 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30 Du weißt, was zu tun ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder? Wir dürfen keine Zeit verlieren! Auf geht's, zum Bierhafen ins westliche La Noscea!
67 63 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31 Zum Glück kenne ich dort eine der Wachen, Pfarstym. Vielleicht ist der Kleine ihm zufällig über den Weg gelaufen. Auf bald.
68 64 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60 Ob ich einen Jungen gesehen habe, der auf der Suche nach Kujata war? Hmm, kürzlich habe ich so einen kleinen Lauser gesehen, er war sicher nicht von hier. Schau einfach mal dort oben am Hang nach, nördlich von hier, da hat er sich herumgetrieben.
69 65 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62 In letzter Zeit tauchen hier häufig Monster auf, und wir müssen sicherstellen, dass niemandem vor Ort etwas passiert. Beeile dich lieber mit der Suche, ich gebe derweil der Gilde der Marodeure Bescheid.
70 66 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60 使用しない
71 67 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70 使用しない
72 68 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du irgendwelche Spuren gefunden?
73 69 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80 Die Sachen gehören wohl dem Kleinen. Ich habe auch etwas gefunden, schau dir das mal an. Ich bin mir relativ sicher, dass diese Axt aus dem Haus des Jungen stammt.
74 70 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81 Was zum ...? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dort drüben!
75 71 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Der walzende Berg Kujata“ beginnen?
76 72 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
77 73 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
78 74 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40 <stöhn>
79 75 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hilf m...
80 76 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50 Zur Seite!
81 77 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51 Hahahahahaha, spürt meine Axt!
82 78 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01 Bru... Wyrnzoen?
83 79 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53 Er atmet ...
84 80 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54 Wir ziehen uns zur Gockelburg zurück! Folgt mir!
85 81 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90 Ich weiß gar nicht, wie ich euch danken soll. Ihr habt das Leben meines Enkels nun schon zum zweiten Mal gerettet!
86 82 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110 Hmm ...
87 83 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111 Nicht jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Siehst du nicht, dass ich gerade versuche, mich zu konzentrieren?
88 84 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112 ...
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90 86 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92 Ohne dich wäre es wohl noch ziemlich gefährlich geworden, Bruder. Du bist wieder einmal genau zum richtigen Zeitpunkt aufgetaucht!
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92 88 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94 Neddard, bitte nimm meine aufrichtige Entschuldigung an. Du hast dich auf die Gilde der Marodeure verlassen, aber wir konnten dir leider diesen Anblick deines Enkels nicht ersparen.
93 89 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95 Nein, ich habe zu danken! Ihr habt meinen Enkel gerettet. Meine Freude darüber ist mit Worten nicht zu beschreiben. Ich hoffe, ihr habt euch im Kampf nicht allzu sehr verletzt.
94 90 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96 Sei unbesorgt, uns geht es gut. Dank unseres rigorosen Trainings, das uns auf solche Situationen vorbereitet.
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96 92 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben das Schlimmste verhindert, aber ich mache mir trotzdem Sorgen um den Jungen. Wer weiß, ob er nicht aufs Neue versuchen wird, von zu Hause wegzulaufen, um Kujata aufzuspüren.
97 93 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101 Der Junge hat eine tiefe Wunde im Herzen, die nicht so einfach heilt wie eine gewöhnliche Fleischwunde. Wir müssen etwas tun. Ihm zuliebe. Und unseren Freunden zuliebe, die unter Kujata leiden müssen.
98 94 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102 Weißt du was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir werden dem Wunsch des Kleinen nachkommen! Wir sind nicht umsonst die Gilde der Marodeure! Niemand spuckt uns ungestraft in die Suppe, <Emphasis>niemand</Emphasis>!
99 95 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103 Du wirst deine Chance bald bekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst Kujata töten! Und du wirst dabei jede mögliche Unterstützung erhalten. Von mir und von jedem anderen in dieser Gilde! Verlass dich drauf.
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0,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_00","Ein nachdenklich aussehender Gildenmeister Wyrnzoen hat eine neue Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_01","Wyrnzoen ist der Meinung, dass du noch ein bisschen trainieren musst, um Kujata zu besiegen. Oder besser: um überhaupt bis zu ihm vordringen zu können. Deshalb hat sich Wyrnzoen etwas ganz Spezielles für dich ausgedacht. Sprich im Restaurant Bismarck mit Solkwyb, die dir Genaueres erklären wird. Und vergiss nicht: Alle zählen auf dich!"
2,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_02","Solkwyb versucht, den auf dir lastenden Druck etwas zu mildern. Ob es ihr gelungen ist, weißt nur du selbst. Das Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training findet jedenfalls am Salzstrand im unteren La Noscea statt. Begib dich dorthin und spreche erneut mit Solkwyb. "
3,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_03","Als du am Salzstrand mit dem Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training beginnst, werden Solkwyb und du plötzlich von einer Gruppe maskierter Männer angegriffen. Nachdem alle besiegt sind, ziehen sie einfach wieder ab. Geh zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht. Er wartet sicherlich schon gespannt auf die Neuigkeiten."
4,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_04","Wyrnzoen scheint es nicht eilig zu haben, die maskierten Männer ausfindig zu machen, was sonst gar nicht sein Stil ist. Stattdessen lobt er deine Stärke und ist sich nun auch sicher, dass du für einen Kampf mit Kujata gewappnet bist. Trainiere weiter fleißig bis zur entscheidenden Schlacht mit diesem Monster, das sicherlich bald wieder irgendwo seine hässliche Fratze zeigen wird.
※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen."
5,"TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_00","Im Restaurant Bismarck mit Solkwyb sprechen"
25,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_01","Am Salzstrand mit Solkwyb sprechen"
26,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_02","Wyrnzoen in der Gilde der Marodeure Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_03",""
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29,"TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_0","Ich habe mir Gedanken gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Letztes Mal sah es gar nicht gut aus für uns. Wenn die Monster in der Gruppe auftauchen, sind wir einfach noch nicht gut genug, um sie so unter Kontrolle zu halten, wie es sich für uns als Marodeure gehört. "
49,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_2","Wir haben es nicht einmal geschafft, bis zu Kujata vorzudringen! Bevor dies passieren kann, müssen wir zuerst diese Aasfresser, aus denen seine Herde besteht, ummähen, als wären sie nichts weiter als lästiges Unkraut unter unseren Füßen."
50,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_4","Genau hier beginnt die nächste Aufgabe, die ich für dich vorbereitet habe. Sprich einfach mit Solkwyb, sie wird dir den Rest erklären. Du findest sie im Bismarck. "
51,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_5","Die Hoffnungen aller Marodeure lasten auf deinen Schultern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kujata muss der Axt unterworfen werden wie noch kein Monster vor ihm! Der Stolz unserer Gilde hängt davon ab, vergiss das nicht."
52,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_10","Die Hoffnungen <Emphasis>aller</Emphasis> Marodeure lasten auf deinen Schultern? Na, das schaffst du schon. Hauptsache, du verspürst jetzt keinen Druck. Auch wenn es eine der wichtigsten Aufgaben ist, mit der ein Marodeur je betraut wurde. "
53,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_11","Einfach ruhig Blut bewahren und sich nicht von der Tatsache nervös machen lassen, dass alle auf dich schauen werden. Besonders der kleine Junge, dessen Eltern von Kujata getötet wurden. Nicht auszudenken, was passieren würde, wenn du ihn enttäuschst."
54,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_12","So, jetzt kommt aber zuerst die Generalprobe. Ich hoffe, du bist bereit. Begib dich zum Salzstrand im unteren La Noscea, ich werde dort auf dich warten. Auf bald."
55,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_60","Hmm, Wyrnzoen hätte auch einen Platz wählen können, der nicht so schleimig ist wie der hier.
Egal. An die Axt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt geht's los!"
56,"TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Generalprobe“ beginnen?"
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58,"TEXT_CLSEXC250_00318_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
59,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_20","Die haben wir gut weggeputzt!
Was die Probe angeht, muss ich al..."
60,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_21","Wenn das mal nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist!"
61,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_22","Wer zum ...?"
62,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_23","Höre mich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Deine Zeit ist gekommen. An die Axt!"
63,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_24","Ist das nicht Wyr...? <seufz>
Dieser Dummkopf!"
64,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_70","Scheint, als bräuchtet ihr einen richtigen Gegner.
Da muss ich wohl selbst ran ..."
65,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_72","Du zeigst besser alles, was du hast, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
Oder meine Axt macht Kleinholz aus dir!"
66,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_30","Ausgezeichnet! Ich habe deine Stärke unterschätzt.
Du bist wirklich ... <keuch> ... sehr gut."
67,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_32","He, steht auf, ihr faulen Säcke!"
68,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_33","Das war wirklich sehenswert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Du ... weißt, was zu tun ist."
69,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_40","Ha, ich bin auch beeindruckt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Dem alten Sack haben wir's gezeigt. Und er denkt bestimmt immer noch, dass du nicht gemerkt hast, wer er ist."
70,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_41","Denk bitte nicht, dass er irgendwelche bösen Absichten hatte. Das geschah alles nur, um dich so gut wie möglich auf deinen großen Kampf vorzubereiten."
71,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_42","Du machst dich am besten auf den Rückweg in die Gilde. Und lass dir lieber nicht anmerken, dass du Wyrnzoen erkannt hast. Diesen Stolz können wir ihm ruhig lassen."
72,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_50","Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Was? Das ist ja allerhand! Da war also richtig was los am Salzstrand! Danke für diese brandneuen Informationen. Schade, dass ich nicht dabei war. <hüstel>"
73,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_51","Wir werden wohl nie herausfinden, wer diese maskierten Typen waren. Ihr Anführer muss ganz schön stark gewesen sein, oder? Na ja, Hauptsache ist, dass du alle Hürden problemlos überwunden hast, nicht wahr?"
74,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_53","Alle Gildenmitglieder der Marodeure stehen hinter dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Darauf kannst du dir was einbilden!"
75,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_54","Wenn Kujata das nächste Mal auftaucht, wirst du da sein und ihn ein für alle Mal vernichten. Lass ihn den Zorn deiner Axt spüren! Er soll sich wünschen, uns nie getroffen zu haben ... Trainiere weiter hart, bis es so weit ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du darfst dir jetzt keine Blöße mehr geben und musst jederzeit bereit sein, Tag und Nacht!"
76,"TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO001","Besiege alles, was nach Moraby-Stachelmull aussieht!"
77,"TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO002","Besiege alle vertrauten Gesichter!"
78,"TEXT_CLSEXC250_00318_QIB_TODO003","Besiege das bekannte Gesicht!"
79,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Jetzt wird aufgeräumt! Auf sie!"
80,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_11","Was habt ihr denn vor?"
81,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_12","Pff, als hättet ihr eine Chance ..."
82,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_21","Was für lästige Typen!"
83,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_31","Da kommen noch mehr von denen! Hört das denn nie auf?"
84,"TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_BATTLETALK_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nimm dich zusammen!
Er meint es ernst!"
85,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_BATTLETALK_42","Jetzt werden wir sehen, was du auf dem Kasten hast!"
86,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_BATTLETALK_51","Das ist alles?
Da kommt man nicht mal ins Schwitzen ..."
87,"TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_BATTLETALK_61","Du bist gut!
Jetzt muss ich wohl doch alles geben!"
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4 0 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_00 Ein nachdenklich aussehender Gildenmeister Wyrnzoen hat eine neue Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_01 Wyrnzoen ist der Meinung, dass du noch ein bisschen trainieren musst, um Kujata zu besiegen. Oder besser: um überhaupt bis zu ihm vordringen zu können. Deshalb hat sich Wyrnzoen etwas ganz Spezielles für dich ausgedacht. Sprich im Restaurant Bismarck mit Solkwyb, die dir Genaueres erklären wird. Und vergiss nicht: Alle zählen auf dich!
6 2 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_02 Solkwyb versucht, den auf dir lastenden Druck etwas zu mildern. Ob es ihr gelungen ist, weißt nur du selbst. Das Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training findet jedenfalls am Salzstrand im unteren La Noscea statt. Begib dich dorthin und spreche erneut mit Solkwyb.
7 3 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_03 Als du am Salzstrand mit dem Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training beginnst, werden Solkwyb und du plötzlich von einer Gruppe maskierter Männer angegriffen. Nachdem alle besiegt sind, ziehen sie einfach wieder ab. Geh zurück zur Gilde der Marodeure und erstatte Wyrnzoen Bericht. Er wartet sicherlich schon gespannt auf die Neuigkeiten.
8 4 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_04 Wyrnzoen scheint es nicht eilig zu haben, die maskierten Männer ausfindig zu machen, was sonst gar nicht sein Stil ist. Stattdessen lobt er deine Stärke und ist sich nun auch sicher, dass du für einen Kampf mit Kujata gewappnet bist. Trainiere weiter fleißig bis zur entscheidenden Schlacht mit diesem Monster, das sicherlich bald wieder irgendwo seine hässliche Fratze zeigen wird. ※ Sobald du als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den nächsten Auftrag annehmen.
9 5 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_05
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11 7 TEXT_CLSEXC250_00318_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_00 Im Restaurant Bismarck mit Solkwyb sprechen
29 25 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_01 Am Salzstrand mit Solkwyb sprechen
30 26 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_02 Wyrnzoen in der Gilde der Marodeure Bericht erstatten
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51 47 TEXT_CLSEXC250_00318_TODO_23
52 48 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_0 Ich habe mir Gedanken gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Letztes Mal sah es gar nicht gut aus für uns. Wenn die Monster in der Gruppe auftauchen, sind wir einfach noch nicht gut genug, um sie so unter Kontrolle zu halten, wie es sich für uns als Marodeure gehört.
53 49 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_2 Wir haben es nicht einmal geschafft, bis zu Kujata vorzudringen! Bevor dies passieren kann, müssen wir zuerst diese Aasfresser, aus denen seine Herde besteht, ummähen, als wären sie nichts weiter als lästiges Unkraut unter unseren Füßen.
54 50 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_4 Genau hier beginnt die nächste Aufgabe, die ich für dich vorbereitet habe. Sprich einfach mit Solkwyb, sie wird dir den Rest erklären. Du findest sie im Bismarck.
55 51 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_5 Die Hoffnungen aller Marodeure lasten auf deinen Schultern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kujata muss der Axt unterworfen werden wie noch kein Monster vor ihm! Der Stolz unserer Gilde hängt davon ab, vergiss das nicht.
56 52 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_10 Die Hoffnungen <Emphasis>aller</Emphasis> Marodeure lasten auf deinen Schultern? Na, das schaffst du schon. Hauptsache, du verspürst jetzt keinen Druck. Auch wenn es eine der wichtigsten Aufgaben ist, mit der ein Marodeur je betraut wurde.
57 53 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_11 Einfach ruhig Blut bewahren und sich nicht von der Tatsache nervös machen lassen, dass alle auf dich schauen werden. Besonders der kleine Junge, dessen Eltern von Kujata getötet wurden. Nicht auszudenken, was passieren würde, wenn du ihn enttäuschst.
58 54 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_12 So, jetzt kommt aber zuerst die Generalprobe. Ich hoffe, du bist bereit. Begib dich zum Salzstrand im unteren La Noscea, ich werde dort auf dich warten. Auf bald.
59 55 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_60 Hmm, Wyrnzoen hätte auch einen Platz wählen können, der nicht so schleimig ist wie der hier. Egal. An die Axt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt geht's los!
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73 69 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_40 Ha, ich bin auch beeindruckt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dem alten Sack haben wir's gezeigt. Und er denkt bestimmt immer noch, dass du nicht gemerkt hast, wer er ist.
74 70 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_41 Denk bitte nicht, dass er irgendwelche bösen Absichten hatte. Das geschah alles nur, um dich so gut wie möglich auf deinen großen Kampf vorzubereiten.
75 71 TEXT_CLSEXC250_00318_SOLKWYB_000_42 Du machst dich am besten auf den Rückweg in die Gilde. Und lass dir lieber nicht anmerken, dass du Wyrnzoen erkannt hast. Diesen Stolz können wir ihm ruhig lassen.
76 72 TEXT_CLSEXC250_00318_WYRNZOEN_000_50 Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was? Das ist ja allerhand! Da war also richtig was los am Salzstrand! Danke für diese brandneuen Informationen. Schade, dass ich nicht dabei war. <hüstel>
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0,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_00","Gildenmeister Wyrnzoen hat wichtige Neuigkeiten für dich."
1,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_01","Wyrnzoens Informationen zufolge soll Kujata in der Nähe von Gockelburg aufgetaucht sein. Bevor du in den entscheidenden Kampf mit diesem Monster ziehst, bittet dich der Gildenmeister noch, den kleinen Sighard aufzusuchen. Er befindet sich am gleichen Ort im unteren La Noscea und ist noch in ärztlicher Behandlung. Die Wunden, die ihm Kujata zugefügt hat, sind noch immer nicht geheilt."
2,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_02","Du hast mit Sighard gesprochen. Er hat vollstes Vertrauen in dich und bittet dich darum, kurzen Prozess mit dem Monster zu machen. Des Weiteren möchten Solkwyb und Broenbhar auch noch ein paar Worte an dich richten. Höre dir an, was sie zu sagen haben."
3,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_03","Solkwyb und Broenbhar wollen dich beim Kampf gegen Kujata unterstützen. Letzterer hat auf seinem Weg nach Gockelburg einen möglicherweise nützlichen Hinweis erhalten. Angeblich soll Kujatas Gefolgschaft in der Nähe von Gockelburg bei einem Überfall einige Spuren hinterlassen haben. Mach dich auf den Weg und finde sie."
4,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_04","Du hast Kujata noch nicht zu Gesicht bekommen. Suche nach weiterer Fracht, die während des Angriffs von Kujatas Gefolgschaft vom Wagen gefallen ist."
5,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_05","Leider hat sich Kujata immer noch nicht gezeigt. Suche nach weiterer Fracht, die während des Angriffs von Kujatas Gefolgschaft vom Wagen gefallen ist."
6,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_06","Kujata ist schwer zu finden, so viel war klar. Allerdings verdichten sich nun die Hinweise. Suche nach weiterer Fracht, die während des Angriffs von Kujatas Gefolgschaft vom Wagen gefallen ist."
7,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_07","Du hast Kujatas Spur aufgenommen, ihn verfolgt, konfrontiert und schließlich - wie es sich für einen Marodeur gehört - deiner Axt unterworfen! Sighards innigster Wunsch ist in Erfüllung gegangen. Du nimmst Abschied von ihm, und er schwört, irgendwann als Marodeur in deine Fußstapfen zu treten. Sprich mit Wyrnzoen, Solkwyb und Broenbhar, die es bestimmt kaum abwarten können, dich mit Lob zu überhäufen! "
8,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_08","Wyrnzoen und die Anderen haben dich, wie erwartet, mit Lob überhäuft. Kehre glorreich zur Gilde der Marodeure zurück und sprich erneut mit Wyrnzoen."
9,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_09","Obwohl es nach Wyrnzoens Ansicht nichts mehr gibt, was er dir noch beibringen könnte, spornt er dich trotzdem dazu an, weiterhin als <If(PlayerParameter(4))>Marodeurin<Else/>Marodeur</If> nach den Sternen zu greifen. Außerdem rät er dir zu versuchen, deine Selbstdisziplin noch so weit zu verbessern, bis du ein Stadium der vollkommenen Zufriedenheit erreicht hast. Er würde sich freuen, wenn ihr euch dann nochmals wiedersehen könntet. Mit diesem letzten Wunsch in deinen Gedanken verlässt du die Gilde der Marodeure. Deine Ausbildung ist beendet. "
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22,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_00","In Gockelburg mit Sighard sprechen"
25,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_01","Mit Solkwyb sprechen"
26,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_02","Mit Broenbhar sprechen"
27,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_03","Die Spur der Monster aufnehmen"
28,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_04","Die Spur der Monster aufnehmen"
29,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_05","Die Spur der Monster aufnehmen"
30,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_06","Die Spur der Monster aufnehmen"
31,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_07","Mit Wyrnzoen sprechen"
32,"TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_08","Mit Solkwyb sprechen"
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48,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_0","Deine Zeit ist gekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Für lange Reden ist keine Zeit. Kujata ist aufgetaucht! Du stehst kurz vor der größten Schlacht in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Marodeurin<Else/>Marodeur</If>!"
49,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_1","Kujata wurde nordöstlich von Gockelburg gesichtet, irgendwo beim Windpark Graue Flotte."
50,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_2","Zur Sache gibt es nicht viel zu sagen - du weißt, was du zu tun hast. Alles, wofür du so lange und verbissen trainiert hast, steht auf dem Spiel! Finde Kujata ... und töte ihn! "
51,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_4","Die Wunden des kleinen Sighard werden immer noch behandelt. Er kann kaum stehen, aber er glaubt fest an dich! An deine Kühnheit, deine Tapferkeit ... deinen Sieg!"
52,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_5","Statte ihm einen kurzen Besuch ab, bevor du in die Schlacht ziehst. Unterrichte ihn davon, was du zu tun gedenkst. Es wird ihm Zuversicht geben ... und Kraft."
53,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_6","Nun denn, <If(PlayerParameter(4))>Marodeurin<Else/>Marodeur</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Die Zeit des Aufbruchs ist gekommen! Die Hoffnungen aller ruhen auf dir!"
54,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_10","Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich so, dass du hier bist! Es tut mir leid, dass ich letztens einfach so weggelaufen bin, ich ..."
55,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_12","Ich bin ja auch dafür bestraft worden, wie du siehst. Mein Bein ist immer noch nicht ganz, und alles nur, weil ich dir nicht vertraut habe und allein losgelaufen bin."
56,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_14","Ich habe nur eine einzige Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mach das Monster so richtig fertig, ja? Bitte!"
57,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_15","Ich glaube fest an dich. Du schaffst das bestimmt!"
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60,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_41","Auch wenn meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im Vergleich zu deinen immer bescheidener geworden sind ... Wir sind ein gutes Team, weil wir gut aufeinander eingespielt sind. So einen Vorteil sollte man nicht ignorieren. Lass uns die Sache gemeinsam zu Ende bringen!"
61,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_42","Broenbhar denkt da ganz genauso. Wir werden in dieser schwierigen Zeit nicht von deiner Seite weichen, darauf kannst du dich verlassen."
62,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_80","Auch wenn es vielleicht etwas aufdringlich wirkt - ich bin immer noch der Dienstältere von uns beiden. Es ist daher meine Pflicht, dich auf deinem Weg zu unterstützen, so gut ich kann. Und <Emphasis>in deinem Fall</Emphasis> ist es auch mein Vergnügen."
63,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_82","Auf meinem Weg hierher habe ich gehört, dass Kujatas Gefolgschaft ebenfalls gerade aufgetaucht sein soll. Anscheinend haben sie einen Wagen angegriffen."
64,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_83","Diese Spur sollten wir verfolgen, vielleicht führt sie uns am Ende auch zu Kujata selbst."
65,"TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_50","Du findest einen Lavendeltopf. Es scheint, als sei er aus dem Wagen gefallen, der von Kujatas Gefolgschaft angegriffen wurde."
66,"TEXT_CLSEXC300_00319_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
67,"TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_51","Du findest ein Saftfässchen. Es scheint, als sei es aus dem Wagen gefallen, der von Kujatas Gefolgschaft angegriffen wurde."
68,"TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_52","Du findest eine kaputte Kiste. Es scheint, als sei sie aus dem Wagen gefallen, der von Kujatas Gefolgschaft angegriffen wurde."
69,"TEXT_CLSEXC300_00319_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Der Tag der Entscheidung“ beginnen?"
70,"TEXT_CLSEXC300_00319_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
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73,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_21","Wir sind genau zum rechten Zeitpunkt gekommen, wie immer!"
74,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_22","Onkel Wyrnzoen hat mich bis hierher getragen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, Onkel Wyrnzoen."
75,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_23","Kujata ... Er ist tot.
Du hast es wirklich geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_24","<schluchz> Mama, Papa ... Ich wünschte, ihr könntet das sehen.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat euch gerächt! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat es wirklich geschafft."
77,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_25","Da... danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll, jetzt, da alles endlich ..."
78,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_26","Onkel Wyrnzoen, weißt du was? Ich will genauso werden wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
79,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_27","Wenn ich erst groß bin ... Denkst du, ich kann auch mal so werden wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Stark genug, um alle zu beschützen?"
80,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_28","Ich denke schon, Sighard.
Mit einem Vorbild wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kannst du alles erreichen."
81,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_29","Glaubst du das wirklich? Hurra!
Ich werde so wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ein Marodeur der Spitzenklasse! Das wird toll!"
82,"TEXT_CLSEXC300_00319_SIGHARD_000_30","Du musst mir alles über Marodeure erklären, wenn ich groß bin! Versprochen?"
83,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_60","Ich bin stolz auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der kleine Sighard kann dank dir wieder lachen."
84,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_61","Du kannst die Gilde der Marodeure mit stolzgeschwellter Brust betreten! Machen wir uns auf den Weg ..."
85,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_90","Sehr gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Ich habe von Anfang an gewusst, dass du jemand bist, der alles geben kann, wenn es drauf ankommt! "
86,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_100","Du warst unglaublich stark da draußen in der Schlacht! Du hast es Kujata wirklich gezeigt ... Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll, außer Worten des Lobes fällt mir nichts ein. Unglaublich!"
87,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_70","Was du gezeigt hast, war eine Unterwerfung erster Klasse! Aber dafür hast du auch hart trainiert."
88,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_71","Was für mich als Gildenmeister noch bleibt, ist, dir noch ein letztes Geschenk mit auf den Weg zu geben: eine Technik, die ich „Kampfrausch“ nenne."
89,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_72","Sie macht dich zu einem tobenden Orkan im Nordmeer, einem alles verschlingenden Instrument der Zerstörung!"
90,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_73","Des Weiteren gibt es wohl nichts mehr, was ich dir noch beibringen könnte. Zieh los mit stolzgeschwellter Brust, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und greife nach den Sternen."
91,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_74","Du bist wie ein Schiff, das von der Insel Vylbrand aus in See sticht. Deine Wege werden sich mit vielen unbekannten, mächtigen Gegnern kreuzen und du wirst noch schwere Prüfungen bestehen müssen. Es liegt einzig und allein an dir, dabei nicht zu kentern."
92,"TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_75","Und ich hoffe, dass ich noch da sein werde, um zu sehen, wie du das ferne Ufer des Triumphs erreichst. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es war mir eine Ehre."
93,"TEXT_CLSEXC300_00319_QIB_TODO001","Besiege Kujata!"
94,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_02","Endlich ist der Tag gekommen!
Jetzt gehört er dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
95,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_01","Überlass die Schakale mir!
Konzentriere dich voll und ganz auf Kujata!"
96,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_11","Pass auf, der Feind hat irgendwas vor!"
97,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_03","Will er damit ... die Wirkung von Heilmagie schwächen?"
98,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_04","Dieser Schweinehund!
Damit macht er es uns schwer, unsere Wunden zu heilen!"
99,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_05","Verdammt, wir kommen mit der Heilmagie nicht hinterher!"
100,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_02","Bring es zu Ende, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kannst es schaffen!"
101,"TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich zähle auf dich!"
102,"TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_DEAD","Das war's dann wohl ..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_00 Gildenmeister Wyrnzoen hat wichtige Neuigkeiten für dich.
5 1 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_01 Wyrnzoens Informationen zufolge soll Kujata in der Nähe von Gockelburg aufgetaucht sein. Bevor du in den entscheidenden Kampf mit diesem Monster ziehst, bittet dich der Gildenmeister noch, den kleinen Sighard aufzusuchen. Er befindet sich am gleichen Ort im unteren La Noscea und ist noch in ärztlicher Behandlung. Die Wunden, die ihm Kujata zugefügt hat, sind noch immer nicht geheilt.
6 2 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_02 Du hast mit Sighard gesprochen. Er hat vollstes Vertrauen in dich und bittet dich darum, kurzen Prozess mit dem Monster zu machen. Des Weiteren möchten Solkwyb und Broenbhar auch noch ein paar Worte an dich richten. Höre dir an, was sie zu sagen haben.
7 3 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_03 Solkwyb und Broenbhar wollen dich beim Kampf gegen Kujata unterstützen. Letzterer hat auf seinem Weg nach Gockelburg einen möglicherweise nützlichen Hinweis erhalten. Angeblich soll Kujatas Gefolgschaft in der Nähe von Gockelburg bei einem Überfall einige Spuren hinterlassen haben. Mach dich auf den Weg und finde sie.
8 4 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_04 Du hast Kujata noch nicht zu Gesicht bekommen. Suche nach weiterer Fracht, die während des Angriffs von Kujatas Gefolgschaft vom Wagen gefallen ist.
9 5 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_05 Leider hat sich Kujata immer noch nicht gezeigt. Suche nach weiterer Fracht, die während des Angriffs von Kujatas Gefolgschaft vom Wagen gefallen ist.
10 6 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_06 Kujata ist schwer zu finden, so viel war klar. Allerdings verdichten sich nun die Hinweise. Suche nach weiterer Fracht, die während des Angriffs von Kujatas Gefolgschaft vom Wagen gefallen ist.
11 7 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_07 Du hast Kujatas Spur aufgenommen, ihn verfolgt, konfrontiert und schließlich - wie es sich für einen Marodeur gehört - deiner Axt unterworfen! Sighards innigster Wunsch ist in Erfüllung gegangen. Du nimmst Abschied von ihm, und er schwört, irgendwann als Marodeur in deine Fußstapfen zu treten. Sprich mit Wyrnzoen, Solkwyb und Broenbhar, die es bestimmt kaum abwarten können, dich mit Lob zu überhäufen!
12 8 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_08 Wyrnzoen und die Anderen haben dich, wie erwartet, mit Lob überhäuft. Kehre glorreich zur Gilde der Marodeure zurück und sprich erneut mit Wyrnzoen.
13 9 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_09 Obwohl es nach Wyrnzoens Ansicht nichts mehr gibt, was er dir noch beibringen könnte, spornt er dich trotzdem dazu an, weiterhin als <If(PlayerParameter(4))>Marodeurin<Else/>Marodeur</If> nach den Sternen zu greifen. Außerdem rät er dir zu versuchen, deine Selbstdisziplin noch so weit zu verbessern, bis du ein Stadium der vollkommenen Zufriedenheit erreicht hast. Er würde sich freuen, wenn ihr euch dann nochmals wiedersehen könntet. Mit diesem letzten Wunsch in deinen Gedanken verlässt du die Gilde der Marodeure. Deine Ausbildung ist beendet.
14 10 TEXT_CLSEXC300_00319_SEQ_10
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28 24 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_00 In Gockelburg mit Sighard sprechen
29 25 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_01 Mit Solkwyb sprechen
30 26 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_02 Mit Broenbhar sprechen
31 27 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_03 Die Spur der Monster aufnehmen
32 28 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_04 Die Spur der Monster aufnehmen
33 29 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_05 Die Spur der Monster aufnehmen
34 30 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_06 Die Spur der Monster aufnehmen
35 31 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_07 Mit Wyrnzoen sprechen
36 32 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_08 Mit Solkwyb sprechen
37 33 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_09 Mit Broenbhar sprechen
38 34 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_10 Mit Gildenmeister Wyrnzoen sprechen
39 35 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_11
40 36 TEXT_CLSEXC300_00319_TODO_12
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53 49 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_1 Kujata wurde nordöstlich von Gockelburg gesichtet, irgendwo beim Windpark Graue Flotte.
54 50 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_2 Zur Sache gibt es nicht viel zu sagen - du weißt, was du zu tun hast. Alles, wofür du so lange und verbissen trainiert hast, steht auf dem Spiel! Finde Kujata ... und töte ihn!
55 51 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_4 Die Wunden des kleinen Sighard werden immer noch behandelt. Er kann kaum stehen, aber er glaubt fest an dich! An deine Kühnheit, deine Tapferkeit ... deinen Sieg!
56 52 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_5 Statte ihm einen kurzen Besuch ab, bevor du in die Schlacht ziehst. Unterrichte ihn davon, was du zu tun gedenkst. Es wird ihm Zuversicht geben ... und Kraft.
57 53 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_6 Nun denn, <If(PlayerParameter(4))>Marodeurin<Else/>Marodeur</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Die Zeit des Aufbruchs ist gekommen! Die Hoffnungen aller ruhen auf dir!
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64 60 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_41 Auch wenn meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im Vergleich zu deinen immer bescheidener geworden sind ... Wir sind ein gutes Team, weil wir gut aufeinander eingespielt sind. So einen Vorteil sollte man nicht ignorieren. Lass uns die Sache gemeinsam zu Ende bringen!
65 61 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_42 Broenbhar denkt da ganz genauso. Wir werden in dieser schwierigen Zeit nicht von deiner Seite weichen, darauf kannst du dich verlassen.
66 62 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_80 Auch wenn es vielleicht etwas aufdringlich wirkt - ich bin immer noch der Dienstältere von uns beiden. Es ist daher meine Pflicht, dich auf deinem Weg zu unterstützen, so gut ich kann. Und <Emphasis>in deinem Fall</Emphasis> ist es auch mein Vergnügen.
67 63 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_82 Auf meinem Weg hierher habe ich gehört, dass Kujatas Gefolgschaft ebenfalls gerade aufgetaucht sein soll. Anscheinend haben sie einen Wagen angegriffen.
68 64 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_83 Diese Spur sollten wir verfolgen, vielleicht führt sie uns am Ende auch zu Kujata selbst.
69 65 TEXT_CLSEXC300_00319_SYSTEM_000_50 Du findest einen Lavendeltopf. Es scheint, als sei er aus dem Wagen gefallen, der von Kujatas Gefolgschaft angegriffen wurde.
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87 83 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_60 Ich bin stolz auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der kleine Sighard kann dank dir wieder lachen.
88 84 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_61 Du kannst die Gilde der Marodeure mit stolzgeschwellter Brust betreten! Machen wir uns auf den Weg ...
89 85 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_000_90 Sehr gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe von Anfang an gewusst, dass du jemand bist, der alles geben kann, wenn es drauf ankommt!
90 86 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_000_100 Du warst unglaublich stark da draußen in der Schlacht! Du hast es Kujata wirklich gezeigt ... Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll, außer Worten des Lobes fällt mir nichts ein. Unglaublich!
91 87 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_70 Was du gezeigt hast, war eine Unterwerfung erster Klasse! Aber dafür hast du auch hart trainiert.
92 88 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_71 Was für mich als Gildenmeister noch bleibt, ist, dir noch ein letztes Geschenk mit auf den Weg zu geben: eine Technik, die ich „Kampfrausch“ nenne.
93 89 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_72 Sie macht dich zu einem tobenden Orkan im Nordmeer, einem alles verschlingenden Instrument der Zerstörung!
94 90 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_73 Des Weiteren gibt es wohl nichts mehr, was ich dir noch beibringen könnte. Zieh los mit stolzgeschwellter Brust, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und greife nach den Sternen.
95 91 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_74 Du bist wie ein Schiff, das von der Insel Vylbrand aus in See sticht. Deine Wege werden sich mit vielen unbekannten, mächtigen Gegnern kreuzen und du wirst noch schwere Prüfungen bestehen müssen. Es liegt einzig und allein an dir, dabei nicht zu kentern.
96 92 TEXT_CLSEXC300_00319_WYRNZOEN_000_75 Und ich hoffe, dass ich noch da sein werde, um zu sehen, wie du das ferne Ufer des Triumphs erreichst. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es war mir eine Ehre.
97 93 TEXT_CLSEXC300_00319_QIB_TODO001 Besiege Kujata!
98 94 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_02 Endlich ist der Tag gekommen! Jetzt gehört er dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
99 95 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_01 Überlass die Schakale mir! Konzentriere dich voll und ganz auf Kujata!
100 96 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_11 Pass auf, der Feind hat irgendwas vor!
101 97 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_03 Will er damit ... die Wirkung von Heilmagie schwächen?
102 98 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_04 Dieser Schweinehund! Damit macht er es uns schwer, unsere Wunden zu heilen!
103 99 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_05 Verdammt, wir kommen mit der Heilmagie nicht hinterher!
104 100 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_02 Bring es zu Ende, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kannst es schaffen!
105 101 TEXT_CLSEXC300_00319_BROENBHAR_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich zähle auf dich!
106 102 TEXT_CLSEXC300_00319_SOLKWYB_BATTLETALK_DEAD Das war's dann wohl ...
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0,"TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_00","Yayake möchte, dass du deinen Wunsch, in die Thaumaturgengilde einzutreten, bestätigst."
1,"TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_01","Yayake bittet dich, den Ältesten von fünf Brüdern aufzusuchen - Thaumaturgen-Geschwister, die alle den Titel Gildenmeister tragen. Sprich mit Cocobygo im innersten Heiligtum der Thaumaturgengilde."
2,"TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_02","Es war nicht ganz einfach, den Richtigen der Brüder auszumachen, aber schließlich wurdest du doch in die Thaumaturgengilde aufgenommen. Lege dein neues Zepter an und sprich erneut mit Cocobuki."
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48,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_1","Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Möchtest du unserer Gilde beitreten, oder wirst du weiterhin das Drängen des ungeduldigen Schicksals ignorieren?"
49,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_2","Fürwahr eine weise Entscheidung. Als Vorbereitung auf deine Aufnahme musst du die Bände „Fundamentale Prinzipien der Thaumaturgie“ verinnerlichen. Alle 108!"
50,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_3","... Zumindest <Emphasis>hättest</Emphasis> du das gemusst, wenn solche Erfordernisse nicht abgeschafft worden wären. „Zu abschreckend für Neulinge“, hat es geheißen. Du wirst dich also auf die gebündelte Weisheit unserer Gildenmeister verlassen müssen."
51,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_4","Davon haben wir fünf, musst du wissen - allesamt Brüder aus dem gleichen Haus. Sie alle strahlen eine enorme Autorität aus, aber es ist der Älteste von ihnen, der wenn nötig für die gesamte Gilde spricht. Meister Coco... Cocoby... Cocobygo! ... Glaube ich."
52,"TEXT_CLSTHM011_00344_YAYAKE_000_10","Du verschließt die Augen vor dem Wink des Schicksals? Nun denn, aber du kannst diesen Pfad nicht ewig ausschlagen. Früher oder später wird dich dein Weg zurück ins Ossarium führen ... und in unsere Gilde."
53,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBYGO_000_20","Wer?! Was?! Oh, bei Thals Trommelfellen, <If(PlayerParameter(4))>junge Frau<Else/>junger Mann</If>, hat deine Mutter dir nie beigebracht, einen Thaumaturgen nicht so zu erschrecken?"
54,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBANI_000_21","Sieh dir nur dieses erwartungsvolle Gesicht an, Cocobygo! <If(PlayerParameter(4))>Diese Dame<Else/>Dieser Herr</If> ist offensichtlich <If(PlayerParameter(4))>eine neue Bewerberin<Else/>ein neuer Bewerber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> eine Audienz bei unserem ältesten Bruder wünscht."
55,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBEZI_000_22","Oh, Prälatin Yayake ... Sie kann alle 307 Verse aus <Emphasis>Bestattungsrituale für tugendhafte Gefallene</Emphasis> rezitieren, aber die einfache Aufgabe, sich unsere Namen zu merken, überfordert sie."
56,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBOHA_000_23","Hahaha! Nun, ich zumindest finde diese endlosen Verwechslungen höchst unterhaltsam! Ich bitte um Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>, meine Belustigung galt nicht Eurem Fehler. Ihr solltet mit unserem Bruder Cocobuki sprechen."
57,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_25","Nanu? Thal hat <If(PlayerParameter(4))>eine neue Aspirantin<Else/>einen neuen Aspiranten</If> zu uns geführt?"
58,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBYGO_000_26","Aaah! Cocobuki! Warst du schon die ganze Zeit über hier!?"
59,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_27","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>junge Frau<Else/>junger Mann</If>. Ich bin Cocobuki, der älteste und - so wage ich zu behaupten - der weiseste der fünf Meister der Thaumaturgengilde. Es obliegt mir, unsere angehenden Mitglieder mit unseren Lehren vertraut zu machen, daher bitte ich um deine volle Aufmerksamkeit."
60,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_28","Thaumaturgie kann Verwüstungen von gewaltigen Ausmaßen verursachen. Die tödliche Kraft unserer Sprüche übersteigt die zerstörerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anderer Formen der arkanen Manipulation bei weitem."
61,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_29","Feuer, Blitz, Eis, Schlaf - der Thaumaturg verfügt über ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Arsenal offensiver Zauberformeln, um Kontrahenten kampfunfähig zu machen oder sich ihrer direkt zu entledigen."
62,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_33","Öffne deinen Geist für unsere magischen Lehren, und auch du wirst schon bald die beispiellose Macht unserer Disziplin in den Händen halten."
63,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_34","Hm hm hm ... Natürlich hat solch eine Macht auch ihren Preis. Du musst gewillt sein, dich kopfüber in die verbotenen Abgründe der thaumaturgischen Geheimnisse zu stürzen - denn Fortschritte sind in dieser Disziplin nur durch die Erfüllung tödlicher und schrecklicher Prüfungen zu erzielen."
64,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_36","Ich frage dich nun, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>: Bist du bereit, dich in den Abgrund zu stürzen, um un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Macht anzustreben?"
65,"TEXT_CLSTHM011_00344_Q1_001_1","Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten?"
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69,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_41","Meine erste Gabe an dich ist eine Erweiterung deines Bestiariums um Einträge von Gegnern, die sich für deine Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Thaumaturgin<Else/>zum Thaumaturgen</If> besonders eignen."
70,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_42","Meine zweite Gabe ist dieses Zepter - eine Waffe, mit der du die zerstörerischen Kräfte nach deinem Willen fokussieren kannst."
71,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_43","Hast du geglaubt, damit wäre die Einführung vorbei? <If(PlayerParameter(4))>Meine liebe Kollegin<Else/>Mein lieber Kollege</If>, wir haben gerade erst begonnen. Nimm deine neue Waffe in die Hand und ich werde dich deiner ersten Prüfung unterziehen ..."
72,"TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_50","Haben meine Worte dir Angst eingejagt? Wir sind geduldig, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - kehre zu uns zurück, wenn deine un<SoftHyphen/>bestreit<SoftHyphen/>baren Ambitionen über die Furcht gesiegt haben."
73,"TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_60","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
74,"TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_61","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
75,"TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_62","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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4 0 TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_00 Yayake möchte, dass du deinen Wunsch, in die Thaumaturgengilde einzutreten, bestätigst.
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6 2 TEXT_CLSTHM011_00344_SEQ_02 Es war nicht ganz einfach, den Richtigen der Brüder auszumachen, aber schließlich wurdest du doch in die Thaumaturgengilde aufgenommen. Lege dein neues Zepter an und sprich erneut mit Cocobuki.
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74 70 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_42 Meine zweite Gabe ist dieses Zepter - eine Waffe, mit der du die zerstörerischen Kräfte nach deinem Willen fokussieren kannst.
75 71 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_43 Hast du geglaubt, damit wäre die Einführung vorbei? <If(PlayerParameter(4))>Meine liebe Kollegin<Else/>Mein lieber Kollege</If>, wir haben gerade erst begonnen. Nimm deine neue Waffe in die Hand und ich werde dich deiner ersten Prüfung unterziehen ...
76 72 TEXT_CLSTHM011_00344_COCOBUKI_000_50 Haben meine Worte dir Angst eingejagt? Wir sind geduldig, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - kehre zu uns zurück, wenn deine un<SoftHyphen/>bestreit<SoftHyphen/>baren Ambitionen über die Furcht gesiegt haben.
77 73 TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_60 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
78 74 TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_61 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
79 75 TEXT_CLSTHM011_00344_SYSTEM_000_62 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_00","Yayake möchte, dass du deinen Wunsch, in die Thaumaturgengilde einzutreten, bestätigst."
1,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_01","Yayake bittet dich, den Ältesten von fünf Brüdern aufzusuchen - Thaumaturgen-Geschwister, die alle den Titel Gildenmeister tragen. Sprich mit Cocobygo im innersten Heiligtum der Thaumaturgengilde."
2,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_02","Cocobuki hat dir eine Prüfung auferlegt, um deine Begabung zum Kanalisieren von Thaumaturgie zu testen. Übe deine magische Macht und erlege drei Riesenhornissen, drei Stern-Murmelhörnchen und drei Schnappspitzmulle."
3,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_03","Du hast die benötigten Kreaturen erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobuki Bericht."
4,"TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_04","Cocobuki hat dich offiziell in die Reihen der Thaumaturgen aufgenommen. Trainiere und erweitere deine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um noch tiefere Abgründe der thaumaturgischen Mysterien erforschen zu können.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_1","Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Möchtest du unserer Gilde beitreten, oder wirst du weiterhin das Drängen des ungeduldigen Schicksals ignorieren?"
49,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_2","Fürwahr eine weise Entscheidung. Als Vorbereitung auf deine Aufnahme musst du die Bände „Fundamentale Prinzipien der Thaumaturgie“ verinnerlichen. Alle 108!"
50,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_3","... Zumindest <Emphasis>hättest</Emphasis> du das gemusst, wenn solche Erfordernisse nicht abgeschafft worden wären. „Zu abschreckend für Neulinge“, hat es geheißen. Du wirst dich also auf das gebündelte Wissen unserer Gildenmeister verlassen müssen."
51,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_4","Davon haben wir fünf, musst du wissen - allesamt Brüder aus dem gleichen Haus. Sie alle strahlen eine enorme Autorität aus, aber es ist der Älteste von ihnen, der wenn nötig für die gesamte Gilde spricht. Meister Coco... Cocoby... Cocobygo! ... Glaube ich."
52,"TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_10","Du verschließt die Augen vor dem Wink des Schicksals? Nun denn, aber du kannst diesen Pfad nicht ewig ausschlagen. Früher oder später wird dich dein Weg zurück ins Ossarium führen ... und in unsere Gilde."
53,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBYGO_000_20","Wer?! Was?! Oh, bei Thals Trommelfellen, <If(PlayerParameter(4))>junge Frau<Else/>junger Mann</If>, hat deine Mutter dir nie beigebracht, einen Thaumaturgen nicht so zu erschrecken?"
54,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBANI_000_21","Sieh dir nur dieses erwartungsvolle Gesicht an, Cocobygo! <If(PlayerParameter(4))>Diese Dame<Else/>Dieser Herr</If> ist offensichtlich <If(PlayerParameter(4))>eine neue Bewerberin<Else/>ein neuer Bewerber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> eine Audienz bei unserem ältesten Bruder wünscht."
55,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBEZI_000_22","Oh, Prälatin Yayake ... Sie kann alle 307 Verse aus <Emphasis>Bestattungsrituale für tugendhafte Gefallene</Emphasis> rezitieren, aber die einfache Aufgabe, sich unsere Namen zu merken, überfordert sie."
56,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBOHA_000_23","Hahaha! Nun, ich zumindest finde diese endlosen Verwechslungen höchst unterhaltsam! Ich bitte um Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>, meine Belustigung galt nicht Eurem Fehler. Ihr solltet mit unserem Bruder Cocobuki sprechen."
57,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_25","Nanu? Thal hat <If(PlayerParameter(4))>eine neue Aspirantin<Else/>einen neuen Aspiranten</If> zu uns geführt?"
58,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBYGO_000_26","Aaah! Cocobuki! Warst du schon die ganze Zeit über hier!?"
59,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_27","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>junge Frau<Else/>junger Mann</If>. Ich bin Cocobuki, der Älteste - und ich wage zu behaupten, der Weiseste - der fünf Meister der Thaumaturgengilde. Es obliegt mir, unsere angehenden Mitglieder mit unserer Zunft vertraut zu machen, daher bitte ich um deine volle Aufmerksamkeit."
60,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_28","Thaumaturgie kann Verwüstungen von gewaltigen Ausmaßen verursachen. Die tödliche Kraft unserer Sprüche übersteigt die zerstörerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anderer Formen der arkanen Manipulation bei weitem."
61,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_29","Feuer, Blitz, Eis, Schlaf - der Thaumaturg verfügt über ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Arsenal offensiver Zauberformeln, um Kontrahenten kampfunfähig zu machen oder sich ihrer direkt zu entledigen."
62,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_33","Öffne deinen Geist für unsere magischen Lehren, und auch du wirst schon bald die beispiellose Macht unserer Disziplin in den Händen halten."
63,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_34","Hm hm hm ... Natürlich hat solch eine Macht auch ihren Preis. Du musst gewillt sein, dich kopfüber in die verbotenen Abgründe der thaumaturgischen Geheimnisse zu stürzen - denn Fortschritte in dieser Disziplin sind nur durch die Erfüllung tödlicher und schrecklicher Prüfungen zu erzielen."
64,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_36","Ich frage dich nun, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>: Bist du bereit, dich in den Abgrund zu stürzen, um un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Macht anzustreben?"
65,"TEXT_CLSTHM020_00345_Q1_001_1","Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten?"
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69,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_43","Dieses Land hat Riesenhornissen, Stern-Murmelhörnchen und Schnappspitzmulle im Überfluss. Übe deine magische Macht aus und erlege jeweils drei dieser Kreaturen, bevor du zu mir zurückkehrst."
70,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_50","Haben meine Worte dir Angst eingejagt? Wir sind geduldig, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - kehre zu uns zurück, wenn deine un<SoftHyphen/>bestreit<SoftHyphen/>baren Ambitionen über die Furcht gesiegt haben."
71,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_60","Hm hm hm ... Du trägst den zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck <If(PlayerParameter(4))>einer Magierin<Else/>eines Magiers</If> zur Schau, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Feinde völlig ausgelöscht hat. Ich heiße dich offiziell in der Gilde der Thaumaturgen willkommen!"
72,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_62","Sinn und Zweck dieser Prüfung war es, deine Kapazität für das Wirken der Thaumaturgie auszuloten: eine angeborene Eigenschaft, deren Grenzen von dem Niveau ätherischer Energie abhängen, die durch deinen Körper fließt."
73,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_63","Äther - der Ursprung allen Lebens - kommt mehr oder weniger in allen lebenden Kreaturen vor. Behalte das stets im Hinterkopf, es ist eine der grundlegenden Tatsachen der arkanen Manipulation."
74,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_64","Nun, ich habe hier ein Buch, das dir als Bestiarium dienen möge."
75,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_65","Wie der Name schon sagt, werden auf seinen Seiten die Gegner vermerkt, die du erlegst. Es enthält zudem eine Liste mit den Namen von Feinden, an denen du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unter Beweis stellen kannst."
76,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_66","Mit zunehmender Erfahrung erweitern sich deine thaumaturgischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Der Quell deiner magischen Macht schwillt zudem in Momenten großer Gefahr und Not an."
77,"TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_67","Wenn du das nächste Mal auf der Suche nach einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bist und den Nervenkitzel einer außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Gefahr suchst, dann weißt du, dass es an der Zeit ist, mich wieder aufzusuchen. Hm hm hm ..."
78,"TEXT_CLSTHM020_00345_SYSTEM_000_100","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Thaumaturgen annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_00 Yayake möchte, dass du deinen Wunsch, in die Thaumaturgengilde einzutreten, bestätigst.
5 1 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_01 Yayake bittet dich, den Ältesten von fünf Brüdern aufzusuchen - Thaumaturgen-Geschwister, die alle den Titel Gildenmeister tragen. Sprich mit Cocobygo im innersten Heiligtum der Thaumaturgengilde.
6 2 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_02 Cocobuki hat dir eine Prüfung auferlegt, um deine Begabung zum Kanalisieren von Thaumaturgie zu testen. Übe deine magische Macht und erlege drei Riesenhornissen, drei Stern-Murmelhörnchen und drei Schnappspitzmulle.
7 3 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_03 Du hast die benötigten Kreaturen erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobuki Bericht.
8 4 TEXT_CLSTHM020_00345_SEQ_04 Cocobuki hat dich offiziell in die Reihen der Thaumaturgen aufgenommen. Trainiere und erweitere deine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um noch tiefere Abgründe der thaumaturgischen Mysterien erforschen zu können. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_1 Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Möchtest du unserer Gilde beitreten, oder wirst du weiterhin das Drängen des ungeduldigen Schicksals ignorieren?
53 49 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_2 Fürwahr eine weise Entscheidung. Als Vorbereitung auf deine Aufnahme musst du die Bände „Fundamentale Prinzipien der Thaumaturgie“ verinnerlichen. Alle 108!
54 50 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_3 ... Zumindest <Emphasis>hättest</Emphasis> du das gemusst, wenn solche Erfordernisse nicht abgeschafft worden wären. „Zu abschreckend für Neulinge“, hat es geheißen. Du wirst dich also auf das gebündelte Wissen unserer Gildenmeister verlassen müssen.
55 51 TEXT_CLSTHM020_00345_YAYAKE_000_4 Davon haben wir fünf, musst du wissen - allesamt Brüder aus dem gleichen Haus. Sie alle strahlen eine enorme Autorität aus, aber es ist der Älteste von ihnen, der wenn nötig für die gesamte Gilde spricht. Meister Coco... Cocoby... Cocobygo! ... Glaube ich.
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57 53 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBYGO_000_20 Wer?! Was?! Oh, bei Thals Trommelfellen, <If(PlayerParameter(4))>junge Frau<Else/>junger Mann</If>, hat deine Mutter dir nie beigebracht, einen Thaumaturgen nicht so zu erschrecken?
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59 55 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBEZI_000_22 Oh, Prälatin Yayake ... Sie kann alle 307 Verse aus <Emphasis>Bestattungsrituale für tugendhafte Gefallene</Emphasis> rezitieren, aber die einfache Aufgabe, sich unsere Namen zu merken, überfordert sie.
60 56 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBOHA_000_23 Hahaha! Nun, ich zumindest finde diese endlosen Verwechslungen höchst unterhaltsam! Ich bitte um Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>, meine Belustigung galt nicht Eurem Fehler. Ihr solltet mit unserem Bruder Cocobuki sprechen.
61 57 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_25 Nanu? Thal hat <If(PlayerParameter(4))>eine neue Aspirantin<Else/>einen neuen Aspiranten</If> zu uns geführt?
62 58 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBYGO_000_26 Aaah! Cocobuki! Warst du schon die ganze Zeit über hier!?
63 59 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_27 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>junge Frau<Else/>junger Mann</If>. Ich bin Cocobuki, der Älteste - und ich wage zu behaupten, der Weiseste - der fünf Meister der Thaumaturgengilde. Es obliegt mir, unsere angehenden Mitglieder mit unserer Zunft vertraut zu machen, daher bitte ich um deine volle Aufmerksamkeit.
64 60 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_28 Thaumaturgie kann Verwüstungen von gewaltigen Ausmaßen verursachen. Die tödliche Kraft unserer Sprüche übersteigt die zerstörerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anderer Formen der arkanen Manipulation bei weitem.
65 61 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_29 Feuer, Blitz, Eis, Schlaf - der Thaumaturg verfügt über ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Arsenal offensiver Zauberformeln, um Kontrahenten kampfunfähig zu machen oder sich ihrer direkt zu entledigen.
66 62 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_33 Öffne deinen Geist für unsere magischen Lehren, und auch du wirst schon bald die beispiellose Macht unserer Disziplin in den Händen halten.
67 63 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_34 Hm hm hm ... Natürlich hat solch eine Macht auch ihren Preis. Du musst gewillt sein, dich kopfüber in die verbotenen Abgründe der thaumaturgischen Geheimnisse zu stürzen - denn Fortschritte in dieser Disziplin sind nur durch die Erfüllung tödlicher und schrecklicher Prüfungen zu erzielen.
68 64 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_36 Ich frage dich nun, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>: Bist du bereit, dich in den Abgrund zu stürzen, um un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Macht anzustreben?
69 65 TEXT_CLSTHM020_00345_Q1_001_1 Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten?
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73 69 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_43 Dieses Land hat Riesenhornissen, Stern-Murmelhörnchen und Schnappspitzmulle im Überfluss. Übe deine magische Macht aus und erlege jeweils drei dieser Kreaturen, bevor du zu mir zurückkehrst.
74 70 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_50 Haben meine Worte dir Angst eingejagt? Wir sind geduldig, Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - kehre zu uns zurück, wenn deine un<SoftHyphen/>bestreit<SoftHyphen/>baren Ambitionen über die Furcht gesiegt haben.
75 71 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_60 Hm hm hm ... Du trägst den zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck <If(PlayerParameter(4))>einer Magierin<Else/>eines Magiers</If> zur Schau, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Feinde völlig ausgelöscht hat. Ich heiße dich offiziell in der Gilde der Thaumaturgen willkommen!
76 72 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_62 Sinn und Zweck dieser Prüfung war es, deine Kapazität für das Wirken der Thaumaturgie auszuloten: eine angeborene Eigenschaft, deren Grenzen von dem Niveau ätherischer Energie abhängen, die durch deinen Körper fließt.
77 73 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_63 Äther - der Ursprung allen Lebens - kommt mehr oder weniger in allen lebenden Kreaturen vor. Behalte das stets im Hinterkopf, es ist eine der grundlegenden Tatsachen der arkanen Manipulation.
78 74 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_64 Nun, ich habe hier ein Buch, das dir als Bestiarium dienen möge.
79 75 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_65 Wie der Name schon sagt, werden auf seinen Seiten die Gegner vermerkt, die du erlegst. Es enthält zudem eine Liste mit den Namen von Feinden, an denen du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unter Beweis stellen kannst.
80 76 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_66 Mit zunehmender Erfahrung erweitern sich deine thaumaturgischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Der Quell deiner magischen Macht schwillt zudem in Momenten großer Gefahr und Not an.
81 77 TEXT_CLSTHM020_00345_COCOBUKI_000_67 Wenn du das nächste Mal auf der Suche nach einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bist und den Nervenkitzel einer außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Gefahr suchst, dann weißt du, dass es an der Zeit ist, mich wieder aufzusuchen. Hm hm hm ...
82 78 TEXT_CLSTHM020_00345_SYSTEM_000_100 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Thaumaturgen annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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0,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_00","Gildenmeister Cocobuki möchte deine Begabung für die Thaumaturgie auf die Probe stellen."
1,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_01","Cocobuki hat dir eine Prüfung auferlegt, um deine Begabung zum Kanalisieren von Thaumaturgie zu testen. Übe deine magische Macht aus und erlege drei Riesenhornissen, drei Stern-Murmelhörnchen und drei Schnappspitzmulle."
2,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_02","Du hast die benötigten Kreaturen erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobuki Bericht."
3,"TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_03","Cocobuki hat dich offiziell in die Reihen der Thaumaturgengilde aufgenommen. Trainiere und erweitere deine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um noch tiefere Abgründe der thaumaturgischen Mysterien erforschen zu können.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_2","Nun, lass uns deine Einführung mit einer Prüfung abschließen, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für das Kanalisieren von Thaumaturgie auf die Probe zu stellen."
50,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_3","Dieses Land hat Riesenhornissen, Stern-Murmelhörnchen und Schnappspitzmulle im Überfluss. Übe deine magische Macht aus und erlege jeweils drei dieser Kreaturen, bevor du zu mir zurückkehrst."
51,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_60","Hm hm hm ... Du trägst den zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck <If(PlayerParameter(4))>einer Magierin<Else/>eines Magiers</If> zur Schau, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Feinde völlig ausgelöscht hat. Ich heiße dich offiziell in der Gilde der Thaumaturgen willkommen!"
52,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_62","Sinn und Zweck dieser Prüfung war es, deine Kapazität für das Wirken der Thaumaturgie auszuloten: eine angeborene Eigenschaft, deren Grenzen von dem Niveau ätherischer Energie abhängen, die durch deinen Körper fließt."
53,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_63","Äther - der Ursprung allen Lebens - kommt mehr oder weniger in allen lebenden Kreaturen vor. Behalte das stets im Hinterkopf, es ist eine der grundlegenden Tatsachen der arkanen Manipulation."
54,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_64","Mit zunehmender Erfahrung erweitern sich deine thaumaturgischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Der Quell deiner magischen Macht schwillt zudem in Momenten großer Gefahr und Not an."
55,"TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_65","Wenn du das nächste Mal auf der Suche nach einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bist und den Nervenkitzel einer außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Gefahr suchst, dann weißt du, dass es an der Zeit ist, mich wieder aufzusuchen. Hm hm hm ..."
56,"TEXT_CLSTHM021_00346_SYSTEM_000_100","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Thaumaturgen annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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4 0 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_00 Gildenmeister Cocobuki möchte deine Begabung für die Thaumaturgie auf die Probe stellen.
5 1 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_01 Cocobuki hat dir eine Prüfung auferlegt, um deine Begabung zum Kanalisieren von Thaumaturgie zu testen. Übe deine magische Macht aus und erlege drei Riesenhornissen, drei Stern-Murmelhörnchen und drei Schnappspitzmulle.
6 2 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_02 Du hast die benötigten Kreaturen erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobuki Bericht.
7 3 TEXT_CLSTHM021_00346_SEQ_03 Cocobuki hat dich offiziell in die Reihen der Thaumaturgengilde aufgenommen. Trainiere und erweitere deine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um noch tiefere Abgründe der thaumaturgischen Mysterien erforschen zu können. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
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29 25 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_01 Riesenhornissen mit Thaumaturgie erlegen
30 26 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_02 Schnappspitzmulle mit Thaumaturgie erlegen
31 27 TEXT_CLSTHM021_00346_TODO_03 Cocobuki Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_1 Hm hm hm ... Dieses Zepter passt gut zu dem lebhaften Wunsch nach zerstörerischer Macht, der dir ins Gesicht geschrieben steht.
53 49 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_2 Nun, lass uns deine Einführung mit einer Prüfung abschließen, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für das Kanalisieren von Thaumaturgie auf die Probe zu stellen.
54 50 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_3 Dieses Land hat Riesenhornissen, Stern-Murmelhörnchen und Schnappspitzmulle im Überfluss. Übe deine magische Macht aus und erlege jeweils drei dieser Kreaturen, bevor du zu mir zurückkehrst.
55 51 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_60 Hm hm hm ... Du trägst den zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck <If(PlayerParameter(4))>einer Magierin<Else/>eines Magiers</If> zur Schau, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Feinde völlig ausgelöscht hat. Ich heiße dich offiziell in der Gilde der Thaumaturgen willkommen!
56 52 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_62 Sinn und Zweck dieser Prüfung war es, deine Kapazität für das Wirken der Thaumaturgie auszuloten: eine angeborene Eigenschaft, deren Grenzen von dem Niveau ätherischer Energie abhängen, die durch deinen Körper fließt.
57 53 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_63 Äther - der Ursprung allen Lebens - kommt mehr oder weniger in allen lebenden Kreaturen vor. Behalte das stets im Hinterkopf, es ist eine der grundlegenden Tatsachen der arkanen Manipulation.
58 54 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_64 Mit zunehmender Erfahrung erweitern sich deine thaumaturgischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Der Quell deiner magischen Macht schwillt zudem in Momenten großer Gefahr und Not an.
59 55 TEXT_CLSTHM021_00346_COCOBUKI_000_65 Wenn du das nächste Mal auf der Suche nach einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bist und den Nervenkitzel einer außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Gefahr suchst, dann weißt du, dass es an der Zeit ist, mich wieder aufzusuchen. Hm hm hm ...
60 56 TEXT_CLSTHM021_00346_SYSTEM_000_100 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Thaumaturgen annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
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0,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_00","Gildenmeister Cocobuki möchte, dass du tiefer in die Geheimnisse der Thaumaturgie eintauchst."
1,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_01","Lausche Gildenmeister Cocobygos Lektion, entnommen aus <Emphasis>Die Gefahr der Nähe</Emphasis>, dem ersten Kapitel aus Zozomayas viel gepriesenem Werk <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis>."
2,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_02","Platziere ein Stück Trockenfisch in der Nähe des Silberbasars."
3,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_03","Warte darauf, dass einer der kreisenden Geier sich auf den Trockenfisch stürzt, und erlege den Aasfresser dann aus sicherer Distanz."
4,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_04","Du hast den Geier erlegt. Bringe ein Stück Geierfleisch zu Fafafono in der Nähe."
5,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_05","Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobygo Bericht."
6,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_06","Du hast aus erster Hand erfahren, welche Vorzüge es hat, deine Feinde aus der Distanz anzugreifen. Leider jedoch musst du einem Streit zwischen den Gildenmeistern und ihrem jüngsten Bruder Cocobusi aus nächster Nähe beiwohnen. Anscheinend mangelt es dem aufgebrachten Jungen an der Empfänglichkeit für die Thaumaturgie und er nimmt es seinen Brüdern übel, dass sie ihn nicht ausbilden wollen. Gildenmeister Cocobuki bittet dich, dem Ganzen keine Beachtung zu schenken und deine Studien der thaumaturgischen Mysterien fortzusetzen.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_15",""
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17,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_00","Mit Cocobygo sprechen"
25,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_01","Den Trockenfisch platzieren"
26,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_02","Auf eine Gelegenheit warten, einen kreisenden Geier zu erlegen"
27,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_03","Geierfleisch zu Fafafono bringen"
28,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_04","Cocobygo Bericht erstatten"
29,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_12",""
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39,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_18",""
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44,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_1","Hm hm hm ... Du kannst deine aufkeimende Stärke mit deiner ungeübten sterblichen Hülle kaum im Zaum halten. Du brauchst eine weitere Prüfung!"
49,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_3","Von diesem Tag an werden deine Aufgaben und Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gemäß den Lehren in <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> gestaltet, einem Band aus der Feder des berühmten Thaumaturgen Zozomaya."
50,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_5","Meine Brüder - die den bitteren Geschmack der Niederlage nie schmecken mussten - werden dich in den bedeutenden Lektionen unterweisen, die sie den vier umfangreichen Kapiteln dieses vorbildlichen Werkes entlehnt haben. Du wirst viel über die Gefahren lernen, mit denen ein Anwender unserer Disziplin fertig werden muss."
51,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_7","Das erste Kapitel <Emphasis>Die Gefahr der Nähe</Emphasis> fällt in Cocobygos Bereich. Es ist nur passend, dass jemand, der Nähe so ... abgeneigt ist, dir die Weisheit dieses Kapitels näherbringen soll."
52,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_10","Aaargh!"
53,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_11","Ach ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich bereits erwartet! Erlaube mir, dir die relevanten Passagen aus dem Einführungskapitel von Zozomayas Leitfaden vorzulesen. <räusper>"
54,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_12","<Emphasis>Die Gefahr der Nähe</Emphasis>
„Ach, wie prächtig die Macht, die wir beherrschen, doch ist. Tosende Flammen, brechendes Eis und erschütternde Blitze sind der Faust, dem Schwert und dem Speer weit überlegen.“"
55,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_13","„Aber der stramme Krieger verbreitet Furcht mit jedem Schritt, den er sich nähert. Fäuste zerschmettern Knochen, Klingen schneiden durch Fleisch, Speere spießen weiche Bäuche auf. Kenne diese Gefahr und bewahre Abstand zu jenen, die dies praktizieren.“"
56,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_14","<schüttel> Uff, bei diesem letzten Abschnitt wird mir immer etwas flau im Magen, egal, wie oft ich ihn auch rezitiere ... Die Lehre, die daraus zu ziehen ist, sollte jedoch klar sein: Halte deine Gegner auf Distanz."
57,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_15","Mal abgesehen davon, welche Qualen du erleiden würdest, wenn du geschlagen werden würdest ... oder aufgespießt ... oder Schlimmeres - du würdest ziemliche Probleme haben, eine Zauberformel zu vollenden, während ein Feind seine Waffe in deine Richtung schwingt. Daher schlägt ein weiser Thaumaturg immer aus der Entfernung zu - je weiter weg, desto besser."
58,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_16","Nun, lass uns mit deiner Prüfung fortfahren. Nimm diesen Trockenfisch und platziere ihn in der Nähe des Silberbasars. Ziehe dich dann ein komfortables Stück weit zurück und warte auf einen Geier, der sich über den Fisch hermachen will."
59,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_18","In dem Moment schlägst du zu und überraschst die garstige Kreatur mit einem Sperrfeuer aus tödlichen Zaubern! Wenn du den Aasfresser erlegt hast, solltest du ein ordentliches Stück Geierfleisch für Fafafono sichern."
60,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_19","Er hat nichts dagegen, wenn wir Prüfungen in der Nähe des Basars abhalten, solange er dafür entschädigt wird. Ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir bezahlen ihn mit frisch geschossenem Geflügel."
61,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_30","Deine Arbeit auf meinem „Testgelände“ ist getan, wie? Na dann mal her mit der Gebühr."
62,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_31","Hihi! Es geht doch nichts über ein zartes Stück Fleisch, das von grober Magie erschlagen wurde. Es ist eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen, Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
63,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_32","... Hast du „Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>“ gesagt? Hat <If(PlayerParameter(4))>diese Magierin<Else/>dieser Magier</If> gerade eine Gildenprüfung abgelegt?"
64,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_33","Ah, Meister Alchemist, was führt dich zu meinem Basar an diesem schönen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Nachmittag<Else/>Abend</If></If>?"
65,"TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_34","<If(PlayerParameter(4))>Die werte Dame<Else/>Der werte Herr</If> hier hat soeben einen prächtigen Geier erlegt. Du wärst überrascht, wie viele dieser Zepter schwingenden Magier von Schnäbeln und Krallen zerfetzt werden. Und nach deren Fleisch verlangt es mich nicht gerade ..."
66,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_35","(-Winziger Alchemist-)Meine verdammten Brüder ... Nicht schon wieder!"
67,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_100","Aaah! Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst dich wacker geschlagen zu haben. Beide Augen sind noch vorhanden und dein Gesicht scheint unversehrt zu sein."
68,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBANI_000_101","Es ist ein wahrlich grauenhaftes Gefühl, wenn die eigenen Zauber durch abscheuliche Verletzungen unterbrochen werden."
69,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBEZI_000_102","Hmpf. Das ist eine der einfacheren Prüfungen, wenn du mich fragst. Halt dich fern von spitzen, schlitzenden und schlagenden Dingen, wenn du das Ende der arkanen Karriereleiter erreichen möchtest - das weiß doch jedes Kind."
70,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBOHA_000_103","Das Glück ist den Kämpfern hold, die ihr Feuer aus der Entfernung schleudern! Ich liebe es, die Abscheu im Gesicht von Gegnern in der Ferne zu sehen, die von meinen tödlichen Sprüchen getroffen werden! Muharhar!"
71,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_105","<zuck> Wir Thaumaturgen sind Meister der Offensive, aber von Verteidigung verstehen wir nichts. Unsere effektivste Strategie besteht darin, unsere Gegner mit gewaltiger Kraft zu besiegen, ehe sie zurückschlagen können. Ehre ist etwas für Ritter ... und tote Magier."
72,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_106","Hm hm hm ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Studien scheinen Fortschritte zu machen. Nicht mehr lange, und du wirst das Schlachtfeld mit deiner Zerstörungswut beherrschen."
73,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_108","(-Winziger Alchemist-)Also ist es wahr, Buki! Versuch nicht dich zu verstecken, Bygo! Oder du, Bani! Oder Bezi! Oder Boha!"
74,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_109","C-Cocobusi!? Was machst denn du hier!?"
75,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_110","Du hast es versprochen! Du hast versprochen, mich als Nächstes zu unterrichten!"
76,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_111","Nun, ja, natürlich habe ich das, Busi, aber ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier war äußerst hartnäckig!"
77,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_112","<schnüff> Und wieder einmal lässt du mich links liegen, in der Hoffnung, dass ich meinen Herzenswunsch aufgebe! Warum tust du mir das an!?"
78,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_114","Ich hasse euch! Ich hasse euch alle!"
79,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_115","Bitte, Busi! Sprich nicht solch verletzende Worte! Du weißt doch, wie sensibel Bygo ist."
80,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_116","<hust> Ähm. Das war Cocobusi, unser jüngster Bruder. Er möchte unbedingt auch ein Thaumaturg wie wir anderen werden, aber es ist einfach nicht möglich. Der Äther ist sehr schwach ausgeprägt in dem armen Jungen."
81,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_118","Wir dachten, wir hätten ihn überzeugt, sich mit seinem Schicksal abzufinden, als er der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde beitrat, aber er strebt noch immer den Weg der Thaumaturgie an."
82,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_119","Cocobusi ist so besessen davon, dass er jeden wachen Moment damit verbringt, experimentelle alchemistische Tränke zu brauen, auf der Suche nach einem Weg, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der arkanen Manipulation zu steigern ... "
83,"TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_120","Ähm, nun, das soll nicht deine Sorge sein. Zurück in den Abgrund, <If(PlayerParameter(4))>junge Thaumaturgin<Else/>junger Thaumaturg</If>! ... Und das meine ich auf äußerst motivierende Weise!"
84,"TEXT_CLSTHM050_00347_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_00 Gildenmeister Cocobuki möchte, dass du tiefer in die Geheimnisse der Thaumaturgie eintauchst.
5 1 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_01 Lausche Gildenmeister Cocobygos Lektion, entnommen aus <Emphasis>Die Gefahr der Nähe</Emphasis>, dem ersten Kapitel aus Zozomayas viel gepriesenem Werk <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis>.
6 2 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_02 Platziere ein Stück Trockenfisch in der Nähe des Silberbasars.
7 3 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_03 Warte darauf, dass einer der kreisenden Geier sich auf den Trockenfisch stürzt, und erlege den Aasfresser dann aus sicherer Distanz.
8 4 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_04 Du hast den Geier erlegt. Bringe ein Stück Geierfleisch zu Fafafono in der Nähe.
9 5 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_05 Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobygo Bericht.
10 6 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_06 Du hast aus erster Hand erfahren, welche Vorzüge es hat, deine Feinde aus der Distanz anzugreifen. Leider jedoch musst du einem Streit zwischen den Gildenmeistern und ihrem jüngsten Bruder Cocobusi aus nächster Nähe beiwohnen. Anscheinend mangelt es dem aufgebrachten Jungen an der Empfänglichkeit für die Thaumaturgie und er nimmt es seinen Brüdern übel, dass sie ihn nicht ausbilden wollen. Gildenmeister Cocobuki bittet dich, dem Ganzen keine Beachtung zu schenken und deine Studien der thaumaturgischen Mysterien fortzusetzen. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSTHM050_00347_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_00 Mit Cocobygo sprechen
29 25 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_01 Den Trockenfisch platzieren
30 26 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_02 Auf eine Gelegenheit warten, einen kreisenden Geier zu erlegen
31 27 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_03 Geierfleisch zu Fafafono bringen
32 28 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_04 Cocobygo Bericht erstatten
33 29 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_06
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50 46 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM050_00347_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_1 Hm hm hm ... Du kannst deine aufkeimende Stärke mit deiner ungeübten sterblichen Hülle kaum im Zaum halten. Du brauchst eine weitere Prüfung!
53 49 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_3 Von diesem Tag an werden deine Aufgaben und Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gemäß den Lehren in <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> gestaltet, einem Band aus der Feder des berühmten Thaumaturgen Zozomaya.
54 50 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_5 Meine Brüder - die den bitteren Geschmack der Niederlage nie schmecken mussten - werden dich in den bedeutenden Lektionen unterweisen, die sie den vier umfangreichen Kapiteln dieses vorbildlichen Werkes entlehnt haben. Du wirst viel über die Gefahren lernen, mit denen ein Anwender unserer Disziplin fertig werden muss.
55 51 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_7 Das erste Kapitel <Emphasis>Die Gefahr der Nähe</Emphasis> fällt in Cocobygos Bereich. Es ist nur passend, dass jemand, der Nähe so ... abgeneigt ist, dir die Weisheit dieses Kapitels näherbringen soll.
56 52 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_10 Aaargh!
57 53 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_11 Ach ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich bereits erwartet! Erlaube mir, dir die relevanten Passagen aus dem Einführungskapitel von Zozomayas Leitfaden vorzulesen. <räusper>
58 54 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_12 <Emphasis>Die Gefahr der Nähe</Emphasis> „Ach, wie prächtig die Macht, die wir beherrschen, doch ist. Tosende Flammen, brechendes Eis und erschütternde Blitze sind der Faust, dem Schwert und dem Speer weit überlegen.“
59 55 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_13 „Aber der stramme Krieger verbreitet Furcht mit jedem Schritt, den er sich nähert. Fäuste zerschmettern Knochen, Klingen schneiden durch Fleisch, Speere spießen weiche Bäuche auf. Kenne diese Gefahr und bewahre Abstand zu jenen, die dies praktizieren.“
60 56 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_14 <schüttel> Uff, bei diesem letzten Abschnitt wird mir immer etwas flau im Magen, egal, wie oft ich ihn auch rezitiere ... Die Lehre, die daraus zu ziehen ist, sollte jedoch klar sein: Halte deine Gegner auf Distanz.
61 57 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_15 Mal abgesehen davon, welche Qualen du erleiden würdest, wenn du geschlagen werden würdest ... oder aufgespießt ... oder Schlimmeres - du würdest ziemliche Probleme haben, eine Zauberformel zu vollenden, während ein Feind seine Waffe in deine Richtung schwingt. Daher schlägt ein weiser Thaumaturg immer aus der Entfernung zu - je weiter weg, desto besser.
62 58 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_16 Nun, lass uns mit deiner Prüfung fortfahren. Nimm diesen Trockenfisch und platziere ihn in der Nähe des Silberbasars. Ziehe dich dann ein komfortables Stück weit zurück und warte auf einen Geier, der sich über den Fisch hermachen will.
63 59 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_18 In dem Moment schlägst du zu und überraschst die garstige Kreatur mit einem Sperrfeuer aus tödlichen Zaubern! Wenn du den Aasfresser erlegt hast, solltest du ein ordentliches Stück Geierfleisch für Fafafono sichern.
64 60 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_19 Er hat nichts dagegen, wenn wir Prüfungen in der Nähe des Basars abhalten, solange er dafür entschädigt wird. Ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir bezahlen ihn mit frisch geschossenem Geflügel.
65 61 TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_30 Deine Arbeit auf meinem „Testgelände“ ist getan, wie? Na dann mal her mit der Gebühr.
66 62 TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_31 Hihi! Es geht doch nichts über ein zartes Stück Fleisch, das von grober Magie erschlagen wurde. Es ist eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen, Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
67 63 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_32 ... Hast du „Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>“ gesagt? Hat <If(PlayerParameter(4))>diese Magierin<Else/>dieser Magier</If> gerade eine Gildenprüfung abgelegt?
68 64 TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_33 Ah, Meister Alchemist, was führt dich zu meinem Basar an diesem schönen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Nachmittag<Else/>Abend</If></If>?
69 65 TEXT_CLSTHM050_00347_FAFAFONO_000_34 <If(PlayerParameter(4))>Die werte Dame<Else/>Der werte Herr</If> hier hat soeben einen prächtigen Geier erlegt. Du wärst überrascht, wie viele dieser Zepter schwingenden Magier von Schnäbeln und Krallen zerfetzt werden. Und nach deren Fleisch verlangt es mich nicht gerade ...
70 66 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_35 (-Winziger Alchemist-)Meine verdammten Brüder ... Nicht schon wieder!
71 67 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_100 Aaah! Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst dich wacker geschlagen zu haben. Beide Augen sind noch vorhanden und dein Gesicht scheint unversehrt zu sein.
72 68 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBANI_000_101 Es ist ein wahrlich grauenhaftes Gefühl, wenn die eigenen Zauber durch abscheuliche Verletzungen unterbrochen werden.
73 69 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBEZI_000_102 Hmpf. Das ist eine der einfacheren Prüfungen, wenn du mich fragst. Halt dich fern von spitzen, schlitzenden und schlagenden Dingen, wenn du das Ende der arkanen Karriereleiter erreichen möchtest - das weiß doch jedes Kind.
74 70 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBOHA_000_103 Das Glück ist den Kämpfern hold, die ihr Feuer aus der Entfernung schleudern! Ich liebe es, die Abscheu im Gesicht von Gegnern in der Ferne zu sehen, die von meinen tödlichen Sprüchen getroffen werden! Muharhar!
75 71 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBYGO_000_105 <zuck> Wir Thaumaturgen sind Meister der Offensive, aber von Verteidigung verstehen wir nichts. Unsere effektivste Strategie besteht darin, unsere Gegner mit gewaltiger Kraft zu besiegen, ehe sie zurückschlagen können. Ehre ist etwas für Ritter ... und tote Magier.
76 72 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_106 Hm hm hm ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Studien scheinen Fortschritte zu machen. Nicht mehr lange, und du wirst das Schlachtfeld mit deiner Zerstörungswut beherrschen.
77 73 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_108 (-Winziger Alchemist-)Also ist es wahr, Buki! Versuch nicht dich zu verstecken, Bygo! Oder du, Bani! Oder Bezi! Oder Boha!
78 74 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_109 C-Cocobusi!? Was machst denn du hier!?
79 75 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_110 Du hast es versprochen! Du hast versprochen, mich als Nächstes zu unterrichten!
80 76 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_111 Nun, ja, natürlich habe ich das, Busi, aber ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier war äußerst hartnäckig!
81 77 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_112 <schnüff> Und wieder einmal lässt du mich links liegen, in der Hoffnung, dass ich meinen Herzenswunsch aufgebe! Warum tust du mir das an!?
82 78 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUSI_000_114 Ich hasse euch! Ich hasse euch alle!
83 79 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_115 Bitte, Busi! Sprich nicht solch verletzende Worte! Du weißt doch, wie sensibel Bygo ist.
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85 81 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_118 Wir dachten, wir hätten ihn überzeugt, sich mit seinem Schicksal abzufinden, als er der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde beitrat, aber er strebt noch immer den Weg der Thaumaturgie an.
86 82 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_119 Cocobusi ist so besessen davon, dass er jeden wachen Moment damit verbringt, experimentelle alchemistische Tränke zu brauen, auf der Suche nach einem Weg, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der arkanen Manipulation zu steigern ...
87 83 TEXT_CLSTHM050_00347_COCOBUKI_000_120 Ähm, nun, das soll nicht deine Sorge sein. Zurück in den Abgrund, <If(PlayerParameter(4))>junge Thaumaturgin<Else/>junger Thaumaturg</If>! ... Und das meine ich auf äußerst motivierende Weise!
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0,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_00","Gildenmeister Cocobuki möchte, dass du etwas aus dem zweiten Kapitel von <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> lernst."
1,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_01","Lausche Cocobani, dem drittältesten Bruder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis>."
2,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_02","Behalte dein ätherisches Gleichgewicht im Hinterkopf, begib dich nach Kohlenstaub und erlege acht Molche."
3,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_03","Du hast die Molche erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht."
4,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_04","Ein Überfallkommando der Amalj'aa hat einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer Kiste voll Ätherphiolen davongemacht. Begib dich in den Süden von Knochenbleich und untersuche den gepanzerten Transporter der Bestien. Bevor du die gestohlene Fracht birgst, sollst du jedoch zunächst einmal die Amalj'aa besiegen und etwas von ihrem Blut besorgen."
5,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_05","Untersuche den gepanzerten Transporter erneut und berge die Kiste mit Ätherphiolen."
6,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_06","Du hast die Kiste mit Ätherphiolen geborgen. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht."
7,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_07","Erstatte Cocobuki Bericht und hör dir an, was der Gildenmeister zu sagen hat."
8,"TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_08","Cocobani hat dich gelehrt, wie wichtig es ist, einen ständigen Fluss von ätherischer Energie aufrechtzuerhalten. Sei es durch Statusänderungen oder durch das Auffüllen der arkanen Reserven durch Phiolen von kostbarem Äther. Behalte diese Lektion im Hinterkopf, wenn du deine Reise in die schaurigen Tiefen der Thaumaturgie fortsetzt.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_00","Mit Cocobani sprechen"
25,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_01","Molche erlegen"
26,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_02","Mit Cocobani sprechen"
27,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_03","Den gepanzerten Transporter untersuchen und Amalj'aa-Blut besorgen"
28,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_04","Den gepanzerten Transporter untersuchen und die Kiste mit Ätherphiolen bergen"
29,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_05","Die Kiste mit Ätherphiolen und das Amalj'aa-Blut zu Cocobani bringen"
30,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_06","Mit Cocobuki sprechen"
31,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_08",""
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48,"TEXT_CLSTHM100_00348_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
49,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_1","Ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja. Die Aura der Macht, die dich umgibt, ist deutlich spürbar. Das grelle Licht fängt an, mich zu blenden."
50,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_2","Deine heutige Lektion wird von Cocobani unterrichtet. Geh zu ihm und höre dir etwas aus dem Kapitel <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis> an."
51,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_10","Aha! Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist also gekommen, um etwas von dem drittältesten Bruder zu lernen, wie? Ich kann dir jedoch versprechen, dass deine Ausbildung nicht dritt<Emphasis>klassig</Emphasis> sein wird!"
52,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_11","Lass uns mit einem Auszug aus dem zweiten Kapitel beginnen, ja? Bist du bereit? Nicht noch mal kurz für kleine <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Jungs</If>? Nun denn."
53,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_12","<Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis>
„Oh, welch unbarmherzige Macht wir doch befehligen. Flammen verschlingen, Eis gefriert und Blitze fahren durch die angsterfüllten Körper unserer Feinde."
54,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_13","Aber, herrje, die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, wenn der Quell versiegt. Die Flammen verlöschen, das Eis schmilzt und die Blitze versprühen keine Funken mehr. Kenne diese Gefahr und bedenke die Grenzen deiner sterblichen Hülle.“"
55,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_14","Ein schrecklicher Gedanke, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Eine Thaumaturgin<Else/>Ein Thaumaturg</If>, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> arkanen Reserven aufgebraucht hat, ist nichts weiter als <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> mit einem Stock und einem lustigen Hut!"
56,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_15","Für uns Magier ist die ätherische Energie in unseren Venen unser Lebensblut. Sollte uns diese wertvolle Ressource im Kampf ausgehen, sind wir so gut wie tot."
57,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_17","Um die Kosten deiner Macht zu kontrollieren, musst du einen Sinn für das ätherische Gleichgewicht entwickeln. Die Waage kann sich in eine von zwei Richtungen neigen - Licht oder Schatten."
58,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_18","Wenn dein Geist sich in die Schattenrichtung neigt, wird deine Thaumaturgie von einem Zustand namens „Schatteneis“ beeinflusst. Die Stärke deiner Sprüche nimmt ab, aber sie erfordern auch weniger Energie."
59,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_19","Auf der anderen Seite nimmt die Stärke deiner Zauber im Zustand „Lichtfeuer“ zu, allerdings zu einem erhöhten Preis an ätherischer Stärke."
60,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_20","Nun, da du das Konzept des ätherischen Gleichgewichts und effektive Zaubermethoden kennst, bitte ich dich, acht Molche zu erschlagen! Und bitte versuche, wenn möglich am Leben zu bleiben. Es schadet meinem Ruf, wenn einer meiner Schüler im Leichensack zum Ossarium zurückkehrt."
61,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_30","Aha! Du stehst und atmest noch. Wundervoll! Es ist deutlich angenehmer, einen Schüler zu befragen, ohne dabei auf Nekromantie zurückgreifen zu müssen."
62,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_31","Sag mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was würdest du machen, wenn dir mitten im Kampf die thaumaturgische Ausdauer ausgeht?"
63,"TEXT_CLSTHM100_00348_Q_000_1","Was würdest du tun, wenn dir im Kampf das Mana ausgeht?"
64,"TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_1","Flüchten."
65,"TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_3","Mein Zepter wie eine Keule schwingen."
66,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_40","Oho. Mehr als angebracht, in der Tat! Ein diskreter Rückzug, während man auf die Erneuerung der eigenen Energien wartet, ist eine sinnvolle Strategie. Aber wenn du mal nirgendwohin flüchten kannst, ist eine Phiole Äther deine beste Verbündete."
67,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_50","Ja, das Zepter ist mit Sicherheit ein Instrument des Todes. Deines Todes, du Dummkopf! Erinnere dich an das erste Kapitel! Wir gehen nicht auf Tuchfühlung mit dem Feind!"
68,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_51","Und wir prügeln mit Sicherheit nicht mit einem grazilen Werkzeug der Thaumaturgie auf ihn ein! Du solltest es in Betracht ziehen, deine Energien mit einer Phiole Äther zu erneuern, ehe du dich im Nahkampf blamierst."
69,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_60","Ah, Äther! Eine Gabe der Götter! Wir Thaumaturgen - wie alle Magier - wissen diese Substanz zu würdigen."
70,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_62","Daher waren wir entsetzt angesichts der Berichte über die jüngsten Aktivitäten dieser Bestien. Anscheinend hat ein Überfallkommando der Amalj'aa einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer ganzen Kiste kostbaren Äthers aus dem Staub gemacht!"
71,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_64","Es ist an der Zeit, dass du dein neugewonnenes Wissen in die Praxis umsetzt. Erledige diese Amalj'aa-Banditen und hole die wertvolle Fracht zurück! Berichten zufolge wurde ihr gepanzerter Transporter zuletzt südlich von Knochenbleich gesehen."
72,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_67","Ah, und ich glaube, Cocobuki hat noch eine Bitte an dich: Während du den Amalj'aa einheizt, solltest du ein paar Blutproben sammeln ... wenn du die in den verkohlten Überresten noch finden kannst."
73,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_80","Vernehme ich da den Duft von Äther? Und dieser <Emphasis>Gestank</Emphasis> ist mit Sicherheit Amalj'aa-Blut ..."
74,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_81","Oho! Zehn Phiolen ... zwanzig ... dreißig! Der Anblick von so viel Äther ist äußerst beruhigend."
75,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_83","Was haben wir denn hier, Cocobani? Ist das die Kiste, die gestohlen wurde? Wie ich sehe, hatte der Unterricht von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den gewünschten Effekt."
76,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_84","Hm hm hm. Ich nehme an, die faule, stinkende Flüssigkeit, die du da hast, ist Bestienblut. Cocobusi wird sehr zufrieden sein ..."
77,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_85","Cocobuki! Du hast mich ins Ossarium bestellen lassen. Hast du dich endlich dazu entschieden, mich in der Thaumaturgie zu unterweisen?"
78,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_87","Ah, Cocobusi! Gut, dass du hier bist! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war so freundlich, einen kleinen Vorrat an Amalj'aa-Blut für dich zu besorgen."
79,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_88","Ein befreundeter Alchemist hat mir erzählt, dass du diese Substanz für deine Forschungen brauchst, um ein Mana-verstärkendes Elixier zu brauen."
80,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_89","Selbstverständlich haben wir größtes Interesse an den Resultaten solcher Experimente! Wie du siehst, Busi, ist deine Arbeit als Alchemist also bereits von großem Wert für uns. Du brauchst gar kein Thaumaturg zu werden, um Teil unserer Familie zu sein!"
81,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_90","So ist es, Busi. Zudem ist das Schlachtfeld ein gefährlicher Ort und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind nicht ausreichend, um andere vor Schaden zu bew..."
82,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_92","... Verstehe. Dies ist lediglich ein weiterer Versuch, um mich davon abzuhalten, meiner wahren Bestimmung zu folgen. Ich habe nicht vor, euch von der Seitenlinie aus anzufeuern. Ich will an eurer Seite kämpfen!"
83,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_95","B-Busi! Wir machen uns einfach nur Sorgen, dass du verletzt werden könntest! Mach keine Dummheiten!"
84,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_96","Ähm. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du so weit bist, würde ich mich gerne noch mit dir unterhalten."
85,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_111","Wie bereits erwähnt, ist Cocobusi gänzlich ungeeignet für den Umgang mit der Thaumaturgie. Selbst mit einer vernünftigen Ausbildung würde er nicht die kleinste Flamme zustande bringen. Sollte er versuchen, eine Manifestation der Macht zu erzwingen, könnte das Zehren an seinen unzureichenden ätherischen Reserven ihn umbringen."
86,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_112","Ah, aber ich habe dich nicht hergebeten, um die tragischen Umstände meines Bruders zu diskutieren."
87,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_113","Du hast alle dir bisher aufgetragenen Prüfungen mit Bravour erfüllt. Ich denke, du bist hinreichend mit den Abgründen der Thaumaturgie vertraut, um dich auch in anderen Gilden umsehen zu können, ohne dass es einen negativen Einfluss auf deine Studien hat."
88,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_114","Innerhalb der Stadtmauern von Ul'dah könntest du die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde aufsuchen und unter Hamon der Götterfaust trainieren oder die Schwerter mit Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde kreuzen."
89,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_115","Solltest du mal eine Pause vom Kampf brauchen, gibt es zudem Gilden, die dich im Weben, im Goldschmieden und in der Alchemie unterweisen können. Ich glaube, es gibt sogar eine Gilde, die dich zum Minenarbeiter ausbildet."
90,"TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_116","Ich hoffe natürlich, dass dein Herz auch weiterhin an der Thaumaturgie hängt und du uns noch lange in der Gilde erhalten bleibst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
91,"TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_200","Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen."
92,"TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_201","Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_00 Gildenmeister Cocobuki möchte, dass du etwas aus dem zweiten Kapitel von <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> lernst.
5 1 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_01 Lausche Cocobani, dem drittältesten Bruder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis>.
6 2 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_02 Behalte dein ätherisches Gleichgewicht im Hinterkopf, begib dich nach Kohlenstaub und erlege acht Molche.
7 3 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_03 Du hast die Molche erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht.
8 4 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_04 Ein Überfallkommando der Amalj'aa hat einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer Kiste voll Ätherphiolen davongemacht. Begib dich in den Süden von Knochenbleich und untersuche den gepanzerten Transporter der Bestien. Bevor du die gestohlene Fracht birgst, sollst du jedoch zunächst einmal die Amalj'aa besiegen und etwas von ihrem Blut besorgen.
9 5 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_05 Untersuche den gepanzerten Transporter erneut und berge die Kiste mit Ätherphiolen.
10 6 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_06 Du hast die Kiste mit Ätherphiolen geborgen. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht.
11 7 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_07 Erstatte Cocobuki Bericht und hör dir an, was der Gildenmeister zu sagen hat.
12 8 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_08 Cocobani hat dich gelehrt, wie wichtig es ist, einen ständigen Fluss von ätherischer Energie aufrechtzuerhalten. Sei es durch Statusänderungen oder durch das Auffüllen der arkanen Reserven durch Phiolen von kostbarem Äther. Behalte diese Lektion im Hinterkopf, wenn du deine Reise in die schaurigen Tiefen der Thaumaturgie fortsetzt. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_11
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18 14 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM100_00348_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_00 Mit Cocobani sprechen
29 25 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_01 Molche erlegen
30 26 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_02 Mit Cocobani sprechen
31 27 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_03 Den gepanzerten Transporter untersuchen und Amalj'aa-Blut besorgen
32 28 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_04 Den gepanzerten Transporter untersuchen und die Kiste mit Ätherphiolen bergen
33 29 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_05 Die Kiste mit Ätherphiolen und das Amalj'aa-Blut zu Cocobani bringen
34 30 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_06 Mit Cocobuki sprechen
35 31 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_07
36 32 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_08
37 33 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_10
39 35 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_11
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41 37 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_13
42 38 TEXT_CLSTHM100_00348_TODO_14
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56 52 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_11 Lass uns mit einem Auszug aus dem zweiten Kapitel beginnen, ja? Bist du bereit? Nicht noch mal kurz für kleine <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Jungs</If>? Nun denn.
57 53 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_12 <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis> „Oh, welch unbarmherzige Macht wir doch befehligen. Flammen verschlingen, Eis gefriert und Blitze fahren durch die angsterfüllten Körper unserer Feinde.
58 54 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_13 Aber, herrje, die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, wenn der Quell versiegt. Die Flammen verlöschen, das Eis schmilzt und die Blitze versprühen keine Funken mehr. Kenne diese Gefahr und bedenke die Grenzen deiner sterblichen Hülle.“
59 55 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_14 Ein schrecklicher Gedanke, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Eine Thaumaturgin<Else/>Ein Thaumaturg</If>, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> arkanen Reserven aufgebraucht hat, ist nichts weiter als <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> mit einem Stock und einem lustigen Hut!
60 56 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_15 Für uns Magier ist die ätherische Energie in unseren Venen unser Lebensblut. Sollte uns diese wertvolle Ressource im Kampf ausgehen, sind wir so gut wie tot.
61 57 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_17 Um die Kosten deiner Macht zu kontrollieren, musst du einen Sinn für das ätherische Gleichgewicht entwickeln. Die Waage kann sich in eine von zwei Richtungen neigen - Licht oder Schatten.
62 58 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_18 Wenn dein Geist sich in die Schattenrichtung neigt, wird deine Thaumaturgie von einem Zustand namens „Schatteneis“ beeinflusst. Die Stärke deiner Sprüche nimmt ab, aber sie erfordern auch weniger Energie.
63 59 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_19 Auf der anderen Seite nimmt die Stärke deiner Zauber im Zustand „Lichtfeuer“ zu, allerdings zu einem erhöhten Preis an ätherischer Stärke.
64 60 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_20 Nun, da du das Konzept des ätherischen Gleichgewichts und effektive Zaubermethoden kennst, bitte ich dich, acht Molche zu erschlagen! Und bitte versuche, wenn möglich am Leben zu bleiben. Es schadet meinem Ruf, wenn einer meiner Schüler im Leichensack zum Ossarium zurückkehrt.
65 61 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_30 Aha! Du stehst und atmest noch. Wundervoll! Es ist deutlich angenehmer, einen Schüler zu befragen, ohne dabei auf Nekromantie zurückgreifen zu müssen.
66 62 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_31 Sag mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was würdest du machen, wenn dir mitten im Kampf die thaumaturgische Ausdauer ausgeht?
67 63 TEXT_CLSTHM100_00348_Q_000_1 Was würdest du tun, wenn dir im Kampf das Mana ausgeht?
68 64 TEXT_CLSTHM100_00348_A_000_1 Flüchten.
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70 66 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_40 Oho. Mehr als angebracht, in der Tat! Ein diskreter Rückzug, während man auf die Erneuerung der eigenen Energien wartet, ist eine sinnvolle Strategie. Aber wenn du mal nirgendwohin flüchten kannst, ist eine Phiole Äther deine beste Verbündete.
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72 68 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_51 Und wir prügeln mit Sicherheit nicht mit einem grazilen Werkzeug der Thaumaturgie auf ihn ein! Du solltest es in Betracht ziehen, deine Energien mit einer Phiole Äther zu erneuern, ehe du dich im Nahkampf blamierst.
73 69 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_60 Ah, Äther! Eine Gabe der Götter! Wir Thaumaturgen - wie alle Magier - wissen diese Substanz zu würdigen.
74 70 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_62 Daher waren wir entsetzt angesichts der Berichte über die jüngsten Aktivitäten dieser Bestien. Anscheinend hat ein Überfallkommando der Amalj'aa einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer ganzen Kiste kostbaren Äthers aus dem Staub gemacht!
75 71 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_64 Es ist an der Zeit, dass du dein neugewonnenes Wissen in die Praxis umsetzt. Erledige diese Amalj'aa-Banditen und hole die wertvolle Fracht zurück! Berichten zufolge wurde ihr gepanzerter Transporter zuletzt südlich von Knochenbleich gesehen.
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77 73 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_80 Vernehme ich da den Duft von Äther? Und dieser <Emphasis>Gestank</Emphasis> ist mit Sicherheit Amalj'aa-Blut ...
78 74 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_81 Oho! Zehn Phiolen ... zwanzig ... dreißig! Der Anblick von so viel Äther ist äußerst beruhigend.
79 75 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_83 Was haben wir denn hier, Cocobani? Ist das die Kiste, die gestohlen wurde? Wie ich sehe, hatte der Unterricht von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den gewünschten Effekt.
80 76 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_84 Hm hm hm. Ich nehme an, die faule, stinkende Flüssigkeit, die du da hast, ist Bestienblut. Cocobusi wird sehr zufrieden sein ...
81 77 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_85 Cocobuki! Du hast mich ins Ossarium bestellen lassen. Hast du dich endlich dazu entschieden, mich in der Thaumaturgie zu unterweisen?
82 78 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_87 Ah, Cocobusi! Gut, dass du hier bist! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war so freundlich, einen kleinen Vorrat an Amalj'aa-Blut für dich zu besorgen.
83 79 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_88 Ein befreundeter Alchemist hat mir erzählt, dass du diese Substanz für deine Forschungen brauchst, um ein Mana-verstärkendes Elixier zu brauen.
84 80 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_89 Selbstverständlich haben wir größtes Interesse an den Resultaten solcher Experimente! Wie du siehst, Busi, ist deine Arbeit als Alchemist also bereits von großem Wert für uns. Du brauchst gar kein Thaumaturg zu werden, um Teil unserer Familie zu sein!
85 81 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBANI_000_90 So ist es, Busi. Zudem ist das Schlachtfeld ein gefährlicher Ort und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind nicht ausreichend, um andere vor Schaden zu bew...
86 82 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUSI_000_92 ... Verstehe. Dies ist lediglich ein weiterer Versuch, um mich davon abzuhalten, meiner wahren Bestimmung zu folgen. Ich habe nicht vor, euch von der Seitenlinie aus anzufeuern. Ich will an eurer Seite kämpfen!
87 83 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_95 B-Busi! Wir machen uns einfach nur Sorgen, dass du verletzt werden könntest! Mach keine Dummheiten!
88 84 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_96 Ähm. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du so weit bist, würde ich mich gerne noch mit dir unterhalten.
89 85 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_111 Wie bereits erwähnt, ist Cocobusi gänzlich ungeeignet für den Umgang mit der Thaumaturgie. Selbst mit einer vernünftigen Ausbildung würde er nicht die kleinste Flamme zustande bringen. Sollte er versuchen, eine Manifestation der Macht zu erzwingen, könnte das Zehren an seinen unzureichenden ätherischen Reserven ihn umbringen.
90 86 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_112 Ah, aber ich habe dich nicht hergebeten, um die tragischen Umstände meines Bruders zu diskutieren.
91 87 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_113 Du hast alle dir bisher aufgetragenen Prüfungen mit Bravour erfüllt. Ich denke, du bist hinreichend mit den Abgründen der Thaumaturgie vertraut, um dich auch in anderen Gilden umsehen zu können, ohne dass es einen negativen Einfluss auf deine Studien hat.
92 88 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_114 Innerhalb der Stadtmauern von Ul'dah könntest du die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde aufsuchen und unter Hamon der Götterfaust trainieren oder die Schwerter mit Mylla von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde kreuzen.
93 89 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_115 Solltest du mal eine Pause vom Kampf brauchen, gibt es zudem Gilden, die dich im Weben, im Goldschmieden und in der Alchemie unterweisen können. Ich glaube, es gibt sogar eine Gilde, die dich zum Minenarbeiter ausbildet.
94 90 TEXT_CLSTHM100_00348_COCOBUKI_000_116 Ich hoffe natürlich, dass dein Herz auch weiterhin an der Thaumaturgie hängt und du uns noch lange in der Gilde erhalten bleibst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
95 91 TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_200 Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen.
96 92 TEXT_CLSTHM100_00348_SYSTEM_000_201 Abenteurer können in Eorzea mehrere Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu meistern.
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0,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_00","Gildenmeister Cocobuki möchte, dass du etwas aus dem zweiten Kapitel von <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> lernst."
1,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_01","Lausche Cocobani, dem drittältesten Bruder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis>."
2,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_02","Behalte dein ätherisches Gleichgewicht im Hinterkopf, begib dich nach Kohlenstaub und erlege acht Molche."
3,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_03","Du hast die Molche erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht."
4,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_04","Ein Überfallkommando der Amalj'aa hat einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer Kiste voll Ätherphiolen davongemacht. Begib dich in den Süden von Knochenbleich und untersuche den gepanzerten Transporter der Bestien. Bevor du die gestohlene Fracht birgst, sollst du jedoch zunächst einmal die Amalj'aa besiegen und etwas von ihrem Blut besorgen."
5,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_05","Untersuche den gepanzerten Transporter erneut und berge die Kiste mit Ätherphiolen."
6,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_06","Du hast die Kiste mit Ätherphiolen geborgen. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht."
7,"TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_07","Cocobani hat dich gelehrt, wie wichtig es ist, einen ständigen Fluss von ätherischer Energie aufrechtzuerhalten. Sei es durch Statusänderungen oder durch das Auffüllen der arkanen Reserven durch Phiolen von kostbarem Äther. Behalte diese Lektion im Hinterkopf, wenn du deine Reise in die schaurigen Tiefen der Thaumaturgie fortsetzt.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_00","Mit Cocobani sprechen"
25,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_01","Molche erlegen"
26,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_02","Mit Cocobani sprechen"
27,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_03","Den gepanzerten Transporter untersuchen und Amalj'aa-Blut besorgen"
28,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_04","Den gepanzerten Transporter untersuchen und die Kiste mit Ätherphiolen bergen"
29,"TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_05","Die Kiste mit Ätherphiolen und das Amalj'aa-Blut zu Cocobani bringen"
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48,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_1","Ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja. Die Aura der Macht, die dich umgibt, ist deutlich spürbar. Das grelle Licht fängt an, mich zu blenden."
49,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_2","Deine heutige Lektion wird von Cocobani unterrichtet. Geh zu ihm und höre dir etwas aus dem Kapitel <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis> an."
50,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_10","Aha! Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist also gekommen, um etwas von dem Drittältesten Bruder zu lernen, wie? Ich kann dir jedoch versprechen, dass deine Ausbildung nicht dritt<Emphasis>klassig</Emphasis> sein wird!"
51,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_11","Lass uns mit einem Auszug aus dem zweiten Kapitel beginnen, ja? Bist du bereit? Nicht noch mal kurz für kleine <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Jungs</If>? Nun denn."
52,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_12","<Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis>
„Oh, welch unbarmherzige Macht wir doch befehligen. Die angsterfüllten Körper unserer Feinde werden von Flammen verschlungen, von Eis eingeschlossen und von Blitzen durchzuckt."
53,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_13","Aber, herrje, die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, wenn der Quell versiegt. Die Flammen verlöschen, das Eis schmilzt und die Blitze versprühen keine Funken mehr. Kenne diese Gefahr und bedenke die Grenzen deiner sterblichen Hülle.“"
54,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_14","Ein schrecklicher Gedanke, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Eine Thaumaturgin<Else/>Ein Thaumaturg</If>, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> arkanen Reserven aufgebraucht hat, ist nichts weiter als <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> mit einem Stock und einem lustigen Hut!"
55,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_15","Für uns Magier ist die ätherische Energie in unseren Venen unser Lebensblut. Sollte uns diese wertvolle Ressource im Kampf ausgehen, sind wir so gut wie tot."
56,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_17","Um die Kosten deiner Macht zu kontrollieren, musst du einen Sinn für das ätherische Gleichgewicht entwickeln. Die Waage kann sich in eine von zwei Richtungen neigen - Licht oder Schatten."
57,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_18","Wenn dein Geist sich in die Schattenrichtung neigt, wird deine Thaumaturgie von einem Zustand namens „Schatteneis“ beeinflusst. Die Stärke deiner Sprüche nimmt ab, aber sie erfordern auch weniger Energie."
58,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_19","Auf der anderen Seite nimmt die Stärke deiner Zauber im Zustand „Lichtfeuer“ zu, allerdings zu einem erhöhten Preis an ätherischer Stärke."
59,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_20","Nun, da du das Konzept des ätherischen Gleichgewichts und effektive Zaubermethoden kennst, bitte ich dich, acht Molche zu erschlagen! Und bitte versuche, wenn möglich am Leben zu bleiben. Es schadet meinem Ruf, wenn einer meiner Schüler im Leichensack zum Ossarium zurückkehrt."
60,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_30","Aha! Du stehst und atmest noch. Wundervoll! Es ist deutlich angenehmer, einen Schüler zu befragen, ohne dabei auf Nekromantie zurückgreifen zu müssen."
61,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_31","Sag mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was würdest du machen, wenn dir mitten im Kampf die thaumaturgische Ausdauer versagt?"
62,"TEXT_CLSTHM101_00349_Q_000_1","Was würdest du tun, wenn dir im Kampf das Mana ausgeht?"
63,"TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_1","Flüchten."
64,"TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_3","Mein Zepter wie eine Keule schwingen."
65,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_40","Oho. Mehr als angebracht, in der Tat! Ein diskreter Rückzug, während man auf die Erneuerung der eigenen Energien wartet, ist eine sinnvolle Strategie. Aber wenn du mal nirgendwohin flüchten kannst, ist eine Phiole Äther deine beste Verbündete."
66,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_50","Ja, das Zepter ist mit Sicherheit ein Instrument des Todes. Deines Todes, du Dummkopf! Erinnere dich an das erste Kapitel! Wir gehen nicht auf Tuchfühlung mit dem Feind!"
67,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_51","Und wir prügeln mit Sicherheit nicht mit einem grazilen Werkzeug der Thaumaturgie auf ihn ein! Du solltest es in Betracht ziehen, deine Energien mit einer Phiole Äther zu erneuern, ehe du dich im Nahkampf blamierst."
68,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_60","Ah, Äther! Eine Gabe der Götter! Wir Thaumaturgen - wie alle Magier - wissen diese Substanz zu würdigen."
69,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_62","Daher waren wir entsetzt angesichts der Berichte über die jüngsten Aktivitäten dieser Bestien. Anscheinend hat ein Überfallkommando der Amalj'aa einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer ganzen Kiste kostbaren Äthers aus dem Staub gemacht!"
70,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_64","Es ist an der Zeit, dass du dein neugewonnenes Wissen in die Praxis umsetzt. Erledige diese Amalj'aa-Banditen und hole die wertvolle Fracht zurück! Berichten zufolge wurde ihr gepanzerter Transporter zuletzt südlich von Knochenbleich gesehen."
71,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_67","Ah, und ich glaube Cocobuki hat noch eine Bitte an dich: Während du den Amalj'aa einheizt, solltest du ein paar Blutproben sammeln ... wenn du die in den verkohlten Überresten noch finden kannst."
72,"TEXT_CLSTHM101_00349_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
73,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_80","Vernehme ich da den Duft von Äther? Und dieser <Emphasis>Gestank</Emphasis> ist mit Sicherheit Amalj'aa-Blut ..."
74,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_81","Oho! Zehn Phiolen ... zwanzig ... dreißig! Der Anblick von so viel Äther ist äußerst beruhigend."
75,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_83","Was haben wir denn hier, Cocobani? Ist das die Kiste, die gestohlen wurde? Wie ich sehe, hatte der Unterricht von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den gewünschten Effekt."
76,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_84","Hm hm hm. Ich nehme an, die faule, stinkende Flüssigkeit, die du da hast, ist Bestienblut. Cocobusi wird sehr zufrieden sein ..."
77,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_85","Cocobuki! Du hast mich ins Ossarium bestellen lassen. Hast du dich endlich dazu entschieden, mich in der Thaumaturgie zu unterweisen?"
78,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_87","Ah, Cocobusi! Gut, dass du hier bist! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war so freundlich, einen kleinen Vorrat an Amalj'aa-Blut für dich zu besorgen."
79,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_88","Ein befreundeter Alchemist hat mir erzählt, dass du diese Substanz für deine Forschungen brauchst, um ein Mana-verstärkendes Elixier zu brauen."
80,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_89","Selbstverständlich haben wir größtes Interesse an den Resultaten solcher Experimente! Wie du siehst, Busi, ist deine Arbeit als Alchemist also bereits von großem Wert für uns. Du brauchst gar kein Thaumaturg zu werden, um Teil unserer Familie zu sein!"
81,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_90","So ist es, Busi. Zudem ist das Schlachtfeld ein gefährlicher Ort und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind nicht ausreichend, um andere vor Schaden zu bew..."
82,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_92","... Verstehe. Dies ist lediglich ein weiterer Versuch, um mich davon abzuhalten, meiner wahren Bestimmung zu folgen. Ich habe nicht vor, euch von der Seitenlinie aus anzufeuern. Ich will an eurer Seite kämpfen!"
83,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_95","B-Busi! Wir machen uns einfach nur Sorgen, dass du verletzt werden könntest! Mach keine Dummheiten!"
84,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_96","Ähm. Es ist sicherlich schwierig, der einzige Bruder ohne eine natürliche Gabe für die arkanen Künste zu sein."
85,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_97","Wie bereits erwähnt, ist Cocobusi gänzlich ungeeignet für den Umgang mit der Thaumaturgie. Selbst mit einer vernünftigen Ausbildung würde er nicht die kleinste Flamme zustande bringen. Sollte er versuchen, eine Manifestation der Macht zu erzwingen, könnte das Zehren an seinen unzureichenden ätherischen Reserven ihn umbringen."
86,"TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_98","Aber lass uns nicht auf diesen bedauerlichen Umständen herumreiten. Du dagegen strotzt nur so vor thaumaturgischem Potenzial. Betreibe deine Studien fleißig weiter und lass nicht nach in deinen Bemühungen, den Quell deiner Macht zu erweitern!"
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4 0 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_00 Gildenmeister Cocobuki möchte, dass du etwas aus dem zweiten Kapitel von <Emphasis>Thaumaturgie: Der gähnende Abgrund</Emphasis> lernst.
5 1 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_01 Lausche Cocobani, dem drittältesten Bruder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis>.
6 2 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_02 Behalte dein ätherisches Gleichgewicht im Hinterkopf, begib dich nach Kohlenstaub und erlege acht Molche.
7 3 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_03 Du hast die Molche erlegt. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht.
8 4 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_04 Ein Überfallkommando der Amalj'aa hat einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer Kiste voll Ätherphiolen davongemacht. Begib dich in den Süden von Knochenbleich und untersuche den gepanzerten Transporter der Bestien. Bevor du die gestohlene Fracht birgst, sollst du jedoch zunächst einmal die Amalj'aa besiegen und etwas von ihrem Blut besorgen.
9 5 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_05 Untersuche den gepanzerten Transporter erneut und berge die Kiste mit Ätherphiolen.
10 6 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_06 Du hast die Kiste mit Ätherphiolen geborgen. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobani Bericht.
11 7 TEXT_CLSTHM101_00349_SEQ_07 Cocobani hat dich gelehrt, wie wichtig es ist, einen ständigen Fluss von ätherischer Energie aufrechtzuerhalten. Sei es durch Statusänderungen oder durch das Auffüllen der arkanen Reserven durch Phiolen von kostbarem Äther. Behalte diese Lektion im Hinterkopf, wenn du deine Reise in die schaurigen Tiefen der Thaumaturgie fortsetzt. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_00 Mit Cocobani sprechen
29 25 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_01 Molche erlegen
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32 28 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_04 Den gepanzerten Transporter untersuchen und die Kiste mit Ätherphiolen bergen
33 29 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_05 Die Kiste mit Ätherphiolen und das Amalj'aa-Blut zu Cocobani bringen
34 30 TEXT_CLSTHM101_00349_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_1 Ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ja. Die Aura der Macht, die dich umgibt, ist deutlich spürbar. Das grelle Licht fängt an, mich zu blenden.
53 49 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_2 Deine heutige Lektion wird von Cocobani unterrichtet. Geh zu ihm und höre dir etwas aus dem Kapitel <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis> an.
54 50 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_10 Aha! Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist also gekommen, um etwas von dem Drittältesten Bruder zu lernen, wie? Ich kann dir jedoch versprechen, dass deine Ausbildung nicht dritt<Emphasis>klassig</Emphasis> sein wird!
55 51 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_11 Lass uns mit einem Auszug aus dem zweiten Kapitel beginnen, ja? Bist du bereit? Nicht noch mal kurz für kleine <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Jungs</If>? Nun denn.
56 52 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_12 <Emphasis>Die Gefahr des Mangels</Emphasis> „Oh, welch unbarmherzige Macht wir doch befehligen. Die angsterfüllten Körper unserer Feinde werden von Flammen verschlungen, von Eis eingeschlossen und von Blitzen durchzuckt.
57 53 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_13 Aber, herrje, die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, wenn der Quell versiegt. Die Flammen verlöschen, das Eis schmilzt und die Blitze versprühen keine Funken mehr. Kenne diese Gefahr und bedenke die Grenzen deiner sterblichen Hülle.“
58 54 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_14 Ein schrecklicher Gedanke, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Eine Thaumaturgin<Else/>Ein Thaumaturg</If>, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> arkanen Reserven aufgebraucht hat, ist nichts weiter als <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> mit einem Stock und einem lustigen Hut!
59 55 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_15 Für uns Magier ist die ätherische Energie in unseren Venen unser Lebensblut. Sollte uns diese wertvolle Ressource im Kampf ausgehen, sind wir so gut wie tot.
60 56 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_17 Um die Kosten deiner Macht zu kontrollieren, musst du einen Sinn für das ätherische Gleichgewicht entwickeln. Die Waage kann sich in eine von zwei Richtungen neigen - Licht oder Schatten.
61 57 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_18 Wenn dein Geist sich in die Schattenrichtung neigt, wird deine Thaumaturgie von einem Zustand namens „Schatteneis“ beeinflusst. Die Stärke deiner Sprüche nimmt ab, aber sie erfordern auch weniger Energie.
62 58 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_19 Auf der anderen Seite nimmt die Stärke deiner Zauber im Zustand „Lichtfeuer“ zu, allerdings zu einem erhöhten Preis an ätherischer Stärke.
63 59 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_20 Nun, da du das Konzept des ätherischen Gleichgewichts und effektive Zaubermethoden kennst, bitte ich dich, acht Molche zu erschlagen! Und bitte versuche, wenn möglich am Leben zu bleiben. Es schadet meinem Ruf, wenn einer meiner Schüler im Leichensack zum Ossarium zurückkehrt.
64 60 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_30 Aha! Du stehst und atmest noch. Wundervoll! Es ist deutlich angenehmer, einen Schüler zu befragen, ohne dabei auf Nekromantie zurückgreifen zu müssen.
65 61 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_31 Sag mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was würdest du machen, wenn dir mitten im Kampf die thaumaturgische Ausdauer versagt?
66 62 TEXT_CLSTHM101_00349_Q_000_1 Was würdest du tun, wenn dir im Kampf das Mana ausgeht?
67 63 TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_1 Flüchten.
68 64 TEXT_CLSTHM101_00349_A_000_3 Mein Zepter wie eine Keule schwingen.
69 65 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_40 Oho. Mehr als angebracht, in der Tat! Ein diskreter Rückzug, während man auf die Erneuerung der eigenen Energien wartet, ist eine sinnvolle Strategie. Aber wenn du mal nirgendwohin flüchten kannst, ist eine Phiole Äther deine beste Verbündete.
70 66 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_50 Ja, das Zepter ist mit Sicherheit ein Instrument des Todes. Deines Todes, du Dummkopf! Erinnere dich an das erste Kapitel! Wir gehen nicht auf Tuchfühlung mit dem Feind!
71 67 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_51 Und wir prügeln mit Sicherheit nicht mit einem grazilen Werkzeug der Thaumaturgie auf ihn ein! Du solltest es in Betracht ziehen, deine Energien mit einer Phiole Äther zu erneuern, ehe du dich im Nahkampf blamierst.
72 68 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_60 Ah, Äther! Eine Gabe der Götter! Wir Thaumaturgen - wie alle Magier - wissen diese Substanz zu würdigen.
73 69 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_62 Daher waren wir entsetzt angesichts der Berichte über die jüngsten Aktivitäten dieser Bestien. Anscheinend hat ein Überfallkommando der Amalj'aa einen Handelswagen angegriffen und sich mit einer ganzen Kiste kostbaren Äthers aus dem Staub gemacht!
74 70 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_64 Es ist an der Zeit, dass du dein neugewonnenes Wissen in die Praxis umsetzt. Erledige diese Amalj'aa-Banditen und hole die wertvolle Fracht zurück! Berichten zufolge wurde ihr gepanzerter Transporter zuletzt südlich von Knochenbleich gesehen.
75 71 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_67 Ah, und ich glaube Cocobuki hat noch eine Bitte an dich: Während du den Amalj'aa einheizt, solltest du ein paar Blutproben sammeln ... wenn du die in den verkohlten Überresten noch finden kannst.
76 72 TEXT_CLSTHM101_00349_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
77 73 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_80 Vernehme ich da den Duft von Äther? Und dieser <Emphasis>Gestank</Emphasis> ist mit Sicherheit Amalj'aa-Blut ...
78 74 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_81 Oho! Zehn Phiolen ... zwanzig ... dreißig! Der Anblick von so viel Äther ist äußerst beruhigend.
79 75 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_83 Was haben wir denn hier, Cocobani? Ist das die Kiste, die gestohlen wurde? Wie ich sehe, hatte der Unterricht von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den gewünschten Effekt.
80 76 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_84 Hm hm hm. Ich nehme an, die faule, stinkende Flüssigkeit, die du da hast, ist Bestienblut. Cocobusi wird sehr zufrieden sein ...
81 77 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_85 Cocobuki! Du hast mich ins Ossarium bestellen lassen. Hast du dich endlich dazu entschieden, mich in der Thaumaturgie zu unterweisen?
82 78 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_87 Ah, Cocobusi! Gut, dass du hier bist! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war so freundlich, einen kleinen Vorrat an Amalj'aa-Blut für dich zu besorgen.
83 79 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_88 Ein befreundeter Alchemist hat mir erzählt, dass du diese Substanz für deine Forschungen brauchst, um ein Mana-verstärkendes Elixier zu brauen.
84 80 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_89 Selbstverständlich haben wir größtes Interesse an den Resultaten solcher Experimente! Wie du siehst, Busi, ist deine Arbeit als Alchemist also bereits von großem Wert für uns. Du brauchst gar kein Thaumaturg zu werden, um Teil unserer Familie zu sein!
85 81 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBANI_000_90 So ist es, Busi. Zudem ist das Schlachtfeld ein gefährlicher Ort und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind nicht ausreichend, um andere vor Schaden zu bew...
86 82 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUSI_000_92 ... Verstehe. Dies ist lediglich ein weiterer Versuch, um mich davon abzuhalten, meiner wahren Bestimmung zu folgen. Ich habe nicht vor, euch von der Seitenlinie aus anzufeuern. Ich will an eurer Seite kämpfen!
87 83 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_95 B-Busi! Wir machen uns einfach nur Sorgen, dass du verletzt werden könntest! Mach keine Dummheiten!
88 84 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_96 Ähm. Es ist sicherlich schwierig, der einzige Bruder ohne eine natürliche Gabe für die arkanen Künste zu sein.
89 85 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_97 Wie bereits erwähnt, ist Cocobusi gänzlich ungeeignet für den Umgang mit der Thaumaturgie. Selbst mit einer vernünftigen Ausbildung würde er nicht die kleinste Flamme zustande bringen. Sollte er versuchen, eine Manifestation der Macht zu erzwingen, könnte das Zehren an seinen unzureichenden ätherischen Reserven ihn umbringen.
90 86 TEXT_CLSTHM101_00349_COCOBUKI_000_98 Aber lass uns nicht auf diesen bedauerlichen Umständen herumreiten. Du dagegen strotzt nur so vor thaumaturgischem Potenzial. Betreibe deine Studien fleißig weiter und lass nicht nach in deinen Bemühungen, den Quell deiner Macht zu erweitern!
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0,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_00","Gildenmeister Cocobuki drängt darauf, dass du noch tiefer in den <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis> der Thaumaturgie vorstößt."
1,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_01","Lausche Cocobezi bei seinen Ausführungen zum Kapitel <Emphasis>Die Gefahr der Übermacht</Emphasis>."
2,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_02","Ein Trio wütender Händler fordert eine Entschädigung für die Kiste mit Äther, die die Brüder des Gildenmeisters sich einverleibt haben. Entlocke den Händlern durch dein Weinen etwas Sympathie und überzeuge sie davon, mit leeren Händen abzuziehen."
3,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_03","Deine Tränen haben die Händler davon überzeugt, von ihren Entschädigungsforderungen für ihre Kiste abzusehen. Berichte Cocobezi von deinem Erfolg."
4,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_04","Du wurdest gebeten, ein verfluchtes Artefakt namens Mormos Urne zu zerstören. Finde und besiege die Alacran-Diebe, die die Urne gestohlen haben und nun südöstlich von Knochenbleich unterwegs sind."
5,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_05","Du hast die Alacran-Diebe besiegt und Mormos Urne zerstört. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobezi Bericht."
6,"TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_06","Cocobuki ist beeindruckt, wie gut du dich in einer unerwarteten Situation geschlagen hast. Jedoch macht er sich nach den ungewöhnlichen Vorkommnissen in deiner Prüfung Sorgen um Cocobusi. Behalte die Lehren dieser Lektion gut im Gedächtnis, während du dein Training der Thaumaturgie fortsetzt.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_00","Mit Cocobezi sprechen"
25,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_01","/weinen, um den wütenden Händlern Sympathie zu entlocken"
26,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_02","Cocobezi Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_03","Dich am vorgesehenen Ort auf die Lauer legen"
28,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_04","Cocobezi Bericht erstatten"
29,"TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_2","Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der <Emphasis>Gähnende Abgrund</Emphasis> ruft einmal mehr."
49,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_3","Heute wird Cocobezi dich in dem Kapitel „Die Gefahr der Übermacht“ unterrichten."
50,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_10","Du bist bereit für deine Lektion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann höre meine Worte ..."
51,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_11","<Emphasis>Die Gefahr der Übermacht</Emphasis>
„Oh, wie herrlich die einschüchternde Macht, die wir befehligen, doch ist. Flammen versengen die Luft, Eis gefriert den Boden und Blitze blenden mit ihrem gleißenden Licht."
52,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_12","Aber nicht jeder lässt sich von der Gewalt der Elemente einschüchtern. Entzünde deine Flamme nicht, beschwöre kein Eis herauf und schlage nicht mit Blitz zu. Sei dir dieser Gefahr bewusst und bleib solchen Feinden fern.“"
53,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_13","Wenn man mal all die Bildersprache außen vor lässt, richtet dieser Abschnitt sein Augenmerk auf eine wichtige Taktik: Ein weiser Thaumaturg stürzt sich nicht in die Schlacht gegen Gegner, die er nicht besiegen kann."
54,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_15","Ein gutes Beispiel wäre die Vermeidung von Konflikten mit der Unmenge wütender Händler in Ul'dah. Diese seelenlosen, gefräßigen Kreaturen sind von einer unersättlichen Habgier befallen."
55,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_16","Erinnerst du dich noch an die Kiste mit Äther, die du von den Amalj'aa-Banditen zurückerobert hast? Nun, ein paar wütende Hausierer sind hier in der Gilde aufgekreuzt und besaßen doch tatsächlich die Frechheit, eine Entschädigung für die paar lumpigen Phiolen zu verlangen, die wir als unsere rechtmäßige Belohnung geleert haben. ... Ja, wir haben alle Phiolen aus der Kiste getrunken."
56,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_18","Die Gilde kann eine solche Summe jedoch derzeit nicht begleichen. Daher werde ich das Geheimnis meiner letzten und effektivsten Verteidigung mit dir teilen."
57,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_19","Schamloses Weinen."
58,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_20","Ich rede hier nicht von ein paar Tränchen - ich möchte, dass du direkt zu diesen tyrannischen Händlern hinstiefelst und dir die Augen ausheulst."
59,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_30","He! Du <If(PlayerParameter(4))>äthersaufende Schurkin<Else/>äthersaufender Schurke</If>! Wo sind die Gil, die du mir schuldest!?"
60,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_31","Äh ... Na gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Ich weiß ja, dass du es warst, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Amalj'aa-Barbaren für uns erledigt hat. Ich werde dieses eine Mal darüber hinwegsehen. Dir zuliebe."
61,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_35","Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Was für eine Gilde betreibt ihr da eigentlich?! Plündert ihr immer einfach die Waren anständiger Bürger, wenn euch der Sinn danach steht?!"
62,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_36","So war das doch nicht ... Oje, ich bin doch gar nicht wütend auf dich. Ich habe nur ein Problem mit diesen äthergierigen Brüdern. Sag ihnen, dass ich ihnen das nächste Mal ihr gewissenloses Fell über die Ohren ziehen werde!"
63,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_40","Du solltest dich schämen! Hat deine Mutter dir nicht beigebracht, dass man einen Händler für seine Waren bezahlen muss?!"
64,"TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_41","Nun, du musst doch nicht wegen ein paar Phiolen Äther weinen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich sag dir was: Du hörst mir zuliebe auf zu weinen, und ich begleiche den Verlust aus meiner eigenen Tasche."
65,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_50","Eine meisterhafte Vorstellung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Geschluchze kam echt glaubhaft rüber. Du wirst jedoch auf Feinde treffen, die von solch kläglichem Gejammer gänzlich unbeeindruckt bleiben. Betrachte zum Beispiel mal diese jüngste Anfrage, die ich zu deiner nächsten Prüfung auserkoren habe ... "
66,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_53","Eine Gruppe von Gelehrten hat uns darum gebeten, dass wir ein verfluchtes Relikt namens „Mormos Urne“ zerstören, das sie in ihrer Ausgrabungsstätte zu Tage gefördert haben. Nun, Keramik ist offensichtlich immun gegen Tränen, aber meine Sorge gilt den Alacran-Dieben, die die Urne gestohlen haben."
67,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_56","Die Alacran sind eine Bande Krimineller, die nicht gerade für ihr freundliches und verständnisvolles Gemüt bekannt sind. Anstatt es mit einer ganzen Bande von Dieben aufzunehmen, solltest du die Gefahr bannen, indem du einen Schlafzauber einsetzt."
68,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_58","Die Alacran wurden südöstlich von Knochenbleich gesichtet. Finde sie und zerstöre die Urne, die sie bei sich tragen."
69,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_60","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einen Moment bitte! Erlaube mir, diese Urne zu zerstören!"
70,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_61","Ich ... Ich dachte, meine Brüder würden mich endlich ernst nehmen, wenn ich dich bei deiner Aufgabe unterstütze. Daher bin ich dir gefolgt."
71,"TEXT_CLSTHM150_00350_TOUZOKU_000_63","Was haben wir denn hier? Ein paar neugierige Sandhäschen, denen wir die Haut abziehen werden!"
72,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_64","Oh, gute Götter! Wo sind die denn hergekommen!?"
73,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_100","Das war einfach unglaublich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wünschte, ich würde auch über diese Macht verfügen."
74,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_001_102","Ich habe mich der Alchemie zugewendet in der Hoffnung, eine Art Mana-verstärkendes Elixier zu erschaffen, aber all meine Bemühungen waren vergebens. Die Auswirkungen sind viel zu gering, um einen Unterschied zu machen."
75,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_102","Auf diese Weise werde ich nie ein Thaumaturg wie meine Brüder. Ich werde für immer der bedauerliche, machtlose Bruder sein."
76,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_103","... Ist das nicht Mormos Urne? Wenn ich sie zerstöre, sehen meine Brüder vielleicht endlich, wozu ich fähig bin!"
77,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_104","Warte, warte, warte, warte, WARTE! WAGE es nicht, meine Urne zu zerbrechen!"
78,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_105","Argh! Was zur ...!? Hat dieses Stück Porzellan gerade <Emphasis>gesprochen</Emphasis>? Bist ... Bist du Mormo, die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te!?"
79,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_107","Hihi, nun, ja, ich BIN Mormo. Aber ich bin eine der NETTEN Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten."
80,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_108","Es waren die BÖSEN, die mich hier drin eingesperrt haben, weil ich einem Sterblichen half. Wenn du so freundlich wärst, den Deckel der Urne zu öffnen, erfülle ich dir gerne einen Wunsch! Alles, was du willst! Reichtum? Ruhm?"
81,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_109","Ich ... Ich habe kein Interesse an Ruhm oder Reichtum. Aber vielleicht gäbe es da etwas: Ich möchte über die gleiche ätherische Macht wie meine Brüder verfügen ..."
82,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_111","Hihi! MACHT also, wie? Ein vollkommen verständlicher Wunsch! Genau genommen spüre ich diese Fähigkeit tief in deinem Geist schlummern. Es wird ein LEICHTES sein, sie in dir zu entfesseln!"
83,"TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_113","Was gibt es da noch zu überlegen? ÖFFNE den Deckel!"
84,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_115","Hm. Nun, ich fühle mich nicht anders als vorher auch. Ich fürchte, Mormo hat gelogen."
85,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_117","Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist Zeit, dass wir hier verschwinden. Oh, wir hätten diese Urne nicht zerbrechen sollen?"
86,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_118","Das wäre erledigt! Ja, das wird ein SPASS ... Ähm, ich meine, ich freue mich auf meine Heimkehr nach all dieser Aufregung."
87,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_130","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es freut mich, dass du es dir zur Gewohnheit gemacht hast, nicht zu sterben."
88,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_131","Bevor wir über deine Prüfung sprechen, möchte ich dich jedoch etwas über Cocobusi fragen. Als ich ihn eben gesehen haben, erschien er mir irgendwie ... seltsam. Nun, seltsamer als sonst. Weißt du vielleicht etwas darüber?"
89,"TEXT_CLSTHM150_00350_Q1_000_1","Was möchtest du erwidern?"
90,"TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_1","Cocobusi hat mich bei der Prüfung unterstützt. "
91,"TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_2","..."
92,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_135","Deine Augen verraten das Geheimnis, das du in deiner Brust trägst. Wenn du mir nicht hilfst, meinem Bruder zu helfen, dann könnte die Lage hier ungemütlich werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
93,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_140","Was ...? Busi war bei deiner Prüfung dabei?"
94,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_141","Es ist außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich gefährlich und dumm, sich in die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>einer Thaumaturgin<Else/>eines Thaumaturgen</If> einzumischen. Ich werde ihm gehörig den Marsch blasen müssen."
95,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_142","Von diesen Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten mal abgesehen, bin ich beeindruckt von deinem Sieg im Angesicht dieser unerwarteten Entwicklung. Die Lehren des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> haben dir offensichtlich gut getan."
96,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_144","Mit deiner Erfahrung und der Kontrolle, die du bewiesen hast, denke ich, dass du bereit bist, deinem Repertoire einen neuen Spruch hinzuzufügen: Kollaps. Diese elementar neutrale Detonation ist effektiv gegen allerlei Arten von Gegnern."
97,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_145","Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, die Wirkungskraft dieser Zauberformel zu testen, daher werde ich dich nun wieder deinem Training überlassen. Hm hm hm ... Ich habe jetzt schon Mitleid mit der nächsten Kreatur, die sich dir in den Weg stellt."
98,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Die Gefahr der Übermacht“ beginnen?"
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100,"TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
101,"TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_001","Schleiche dich mit Schlaf ins Feindgebiet und zerstöre Mormos Urne!"
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103,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_01","Ich habe zwar kein Talent für Thaumaturgie,
aber Alchemisten haben auch so ihre Tricks!"
104,"TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_02","Bist du verletzt!? Ich habe eine Wundsalbe für dich!"
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4 0 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_00 Gildenmeister Cocobuki drängt darauf, dass du noch tiefer in den <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis> der Thaumaturgie vorstößt.
5 1 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_01 Lausche Cocobezi bei seinen Ausführungen zum Kapitel <Emphasis>Die Gefahr der Übermacht</Emphasis>.
6 2 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_02 Ein Trio wütender Händler fordert eine Entschädigung für die Kiste mit Äther, die die Brüder des Gildenmeisters sich einverleibt haben. Entlocke den Händlern durch dein Weinen etwas Sympathie und überzeuge sie davon, mit leeren Händen abzuziehen.
7 3 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_03 Deine Tränen haben die Händler davon überzeugt, von ihren Entschädigungsforderungen für ihre Kiste abzusehen. Berichte Cocobezi von deinem Erfolg.
8 4 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_04 Du wurdest gebeten, ein verfluchtes Artefakt namens Mormos Urne zu zerstören. Finde und besiege die Alacran-Diebe, die die Urne gestohlen haben und nun südöstlich von Knochenbleich unterwegs sind.
9 5 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_05 Du hast die Alacran-Diebe besiegt und Mormos Urne zerstört. Kehre zur Thaumaturgengilde zurück und erstatte Cocobezi Bericht.
10 6 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_06 Cocobuki ist beeindruckt, wie gut du dich in einer unerwarteten Situation geschlagen hast. Jedoch macht er sich nach den ungewöhnlichen Vorkommnissen in deiner Prüfung Sorgen um Cocobusi. Behalte die Lehren dieser Lektion gut im Gedächtnis, während du dein Training der Thaumaturgie fortsetzt. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSTHM150_00350_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_00 Mit Cocobezi sprechen
29 25 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_01 /weinen, um den wütenden Händlern Sympathie zu entlocken
30 26 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_02 Cocobezi Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_03 Dich am vorgesehenen Ort auf die Lauer legen
32 28 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_04 Cocobezi Bericht erstatten
33 29 TEXT_CLSTHM150_00350_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_2 Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der <Emphasis>Gähnende Abgrund</Emphasis> ruft einmal mehr.
53 49 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_3 Heute wird Cocobezi dich in dem Kapitel „Die Gefahr der Übermacht“ unterrichten.
54 50 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_10 Du bist bereit für deine Lektion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann höre meine Worte ...
55 51 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_11 <Emphasis>Die Gefahr der Übermacht</Emphasis> „Oh, wie herrlich die einschüchternde Macht, die wir befehligen, doch ist. Flammen versengen die Luft, Eis gefriert den Boden und Blitze blenden mit ihrem gleißenden Licht.
56 52 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_12 Aber nicht jeder lässt sich von der Gewalt der Elemente einschüchtern. Entzünde deine Flamme nicht, beschwöre kein Eis herauf und schlage nicht mit Blitz zu. Sei dir dieser Gefahr bewusst und bleib solchen Feinden fern.“
57 53 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_13 Wenn man mal all die Bildersprache außen vor lässt, richtet dieser Abschnitt sein Augenmerk auf eine wichtige Taktik: Ein weiser Thaumaturg stürzt sich nicht in die Schlacht gegen Gegner, die er nicht besiegen kann.
58 54 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_15 Ein gutes Beispiel wäre die Vermeidung von Konflikten mit der Unmenge wütender Händler in Ul'dah. Diese seelenlosen, gefräßigen Kreaturen sind von einer unersättlichen Habgier befallen.
59 55 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_16 Erinnerst du dich noch an die Kiste mit Äther, die du von den Amalj'aa-Banditen zurückerobert hast? Nun, ein paar wütende Hausierer sind hier in der Gilde aufgekreuzt und besaßen doch tatsächlich die Frechheit, eine Entschädigung für die paar lumpigen Phiolen zu verlangen, die wir als unsere rechtmäßige Belohnung geleert haben. ... Ja, wir haben alle Phiolen aus der Kiste getrunken.
60 56 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_18 Die Gilde kann eine solche Summe jedoch derzeit nicht begleichen. Daher werde ich das Geheimnis meiner letzten und effektivsten Verteidigung mit dir teilen.
61 57 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_19 Schamloses Weinen.
62 58 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_20 Ich rede hier nicht von ein paar Tränchen - ich möchte, dass du direkt zu diesen tyrannischen Händlern hinstiefelst und dir die Augen ausheulst.
63 59 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_30 He! Du <If(PlayerParameter(4))>äthersaufende Schurkin<Else/>äthersaufender Schurke</If>! Wo sind die Gil, die du mir schuldest!?
64 60 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINA_000_31 Äh ... Na gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Ich weiß ja, dass du es warst, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Amalj'aa-Barbaren für uns erledigt hat. Ich werde dieses eine Mal darüber hinwegsehen. Dir zuliebe.
65 61 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_35 Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Was für eine Gilde betreibt ihr da eigentlich?! Plündert ihr immer einfach die Waren anständiger Bürger, wenn euch der Sinn danach steht?!
66 62 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINB_000_36 So war das doch nicht ... Oje, ich bin doch gar nicht wütend auf dich. Ich habe nur ein Problem mit diesen äthergierigen Brüdern. Sag ihnen, dass ich ihnen das nächste Mal ihr gewissenloses Fell über die Ohren ziehen werde!
67 63 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_40 Du solltest dich schämen! Hat deine Mutter dir nicht beigebracht, dass man einen Händler für seine Waren bezahlen muss?!
68 64 TEXT_CLSTHM150_00350_SHOUNINC_000_41 Nun, du musst doch nicht wegen ein paar Phiolen Äther weinen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich sag dir was: Du hörst mir zuliebe auf zu weinen, und ich begleiche den Verlust aus meiner eigenen Tasche.
69 65 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_50 Eine meisterhafte Vorstellung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Geschluchze kam echt glaubhaft rüber. Du wirst jedoch auf Feinde treffen, die von solch kläglichem Gejammer gänzlich unbeeindruckt bleiben. Betrachte zum Beispiel mal diese jüngste Anfrage, die ich zu deiner nächsten Prüfung auserkoren habe ...
70 66 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_53 Eine Gruppe von Gelehrten hat uns darum gebeten, dass wir ein verfluchtes Relikt namens „Mormos Urne“ zerstören, das sie in ihrer Ausgrabungsstätte zu Tage gefördert haben. Nun, Keramik ist offensichtlich immun gegen Tränen, aber meine Sorge gilt den Alacran-Dieben, die die Urne gestohlen haben.
71 67 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_56 Die Alacran sind eine Bande Krimineller, die nicht gerade für ihr freundliches und verständnisvolles Gemüt bekannt sind. Anstatt es mit einer ganzen Bande von Dieben aufzunehmen, solltest du die Gefahr bannen, indem du einen Schlafzauber einsetzt.
72 68 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_58 Die Alacran wurden südöstlich von Knochenbleich gesichtet. Finde sie und zerstöre die Urne, die sie bei sich tragen.
73 69 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_60 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einen Moment bitte! Erlaube mir, diese Urne zu zerstören!
74 70 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_61 Ich ... Ich dachte, meine Brüder würden mich endlich ernst nehmen, wenn ich dich bei deiner Aufgabe unterstütze. Daher bin ich dir gefolgt.
75 71 TEXT_CLSTHM150_00350_TOUZOKU_000_63 Was haben wir denn hier? Ein paar neugierige Sandhäschen, denen wir die Haut abziehen werden!
76 72 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_64 Oh, gute Götter! Wo sind die denn hergekommen!?
77 73 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_100 Das war einfach unglaublich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wünschte, ich würde auch über diese Macht verfügen.
78 74 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_001_102 Ich habe mich der Alchemie zugewendet in der Hoffnung, eine Art Mana-verstärkendes Elixier zu erschaffen, aber all meine Bemühungen waren vergebens. Die Auswirkungen sind viel zu gering, um einen Unterschied zu machen.
79 75 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_102 Auf diese Weise werde ich nie ein Thaumaturg wie meine Brüder. Ich werde für immer der bedauerliche, machtlose Bruder sein.
80 76 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_103 ... Ist das nicht Mormos Urne? Wenn ich sie zerstöre, sehen meine Brüder vielleicht endlich, wozu ich fähig bin!
81 77 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_104 Warte, warte, warte, warte, WARTE! WAGE es nicht, meine Urne zu zerbrechen!
82 78 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_105 Argh! Was zur ...!? Hat dieses Stück Porzellan gerade <Emphasis>gesprochen</Emphasis>? Bist ... Bist du Mormo, die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te!?
83 79 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_107 Hihi, nun, ja, ich BIN Mormo. Aber ich bin eine der NETTEN Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten.
84 80 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_108 Es waren die BÖSEN, die mich hier drin eingesperrt haben, weil ich einem Sterblichen half. Wenn du so freundlich wärst, den Deckel der Urne zu öffnen, erfülle ich dir gerne einen Wunsch! Alles, was du willst! Reichtum? Ruhm?
85 81 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_109 Ich ... Ich habe kein Interesse an Ruhm oder Reichtum. Aber vielleicht gäbe es da etwas: Ich möchte über die gleiche ätherische Macht wie meine Brüder verfügen ...
86 82 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_111 Hihi! MACHT also, wie? Ein vollkommen verständlicher Wunsch! Genau genommen spüre ich diese Fähigkeit tief in deinem Geist schlummern. Es wird ein LEICHTES sein, sie in dir zu entfesseln!
87 83 TEXT_CLSTHM150_00350_SUCCUBUS_000_113 Was gibt es da noch zu überlegen? ÖFFNE den Deckel!
88 84 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_115 Hm. Nun, ich fühle mich nicht anders als vorher auch. Ich fürchte, Mormo hat gelogen.
89 85 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_117 Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist Zeit, dass wir hier verschwinden. Oh, wir hätten diese Urne nicht zerbrechen sollen?
90 86 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_000_118 Das wäre erledigt! Ja, das wird ein SPASS ... Ähm, ich meine, ich freue mich auf meine Heimkehr nach all dieser Aufregung.
91 87 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_130 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es freut mich, dass du es dir zur Gewohnheit gemacht hast, nicht zu sterben.
92 88 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_131 Bevor wir über deine Prüfung sprechen, möchte ich dich jedoch etwas über Cocobusi fragen. Als ich ihn eben gesehen haben, erschien er mir irgendwie ... seltsam. Nun, seltsamer als sonst. Weißt du vielleicht etwas darüber?
93 89 TEXT_CLSTHM150_00350_Q1_000_1 Was möchtest du erwidern?
94 90 TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_1 Cocobusi hat mich bei der Prüfung unterstützt.
95 91 TEXT_CLSTHM150_00350_A1_000_2 ...
96 92 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_135 Deine Augen verraten das Geheimnis, das du in deiner Brust trägst. Wenn du mir nicht hilfst, meinem Bruder zu helfen, dann könnte die Lage hier ungemütlich werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
97 93 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBEZI_000_140 Was ...? Busi war bei deiner Prüfung dabei?
98 94 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_141 Es ist außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich gefährlich und dumm, sich in die Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>einer Thaumaturgin<Else/>eines Thaumaturgen</If> einzumischen. Ich werde ihm gehörig den Marsch blasen müssen.
99 95 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_142 Von diesen Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten mal abgesehen, bin ich beeindruckt von deinem Sieg im Angesicht dieser unerwarteten Entwicklung. Die Lehren des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> haben dir offensichtlich gut getan.
100 96 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_144 Mit deiner Erfahrung und der Kontrolle, die du bewiesen hast, denke ich, dass du bereit bist, deinem Repertoire einen neuen Spruch hinzuzufügen: Kollaps. Diese elementar neutrale Detonation ist effektiv gegen allerlei Arten von Gegnern.
101 97 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUKI_000_145 Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, die Wirkungskraft dieser Zauberformel zu testen, daher werde ich dich nun wieder deinem Training überlassen. Hm hm hm ... Ich habe jetzt schon Mitleid mit der nächsten Kreatur, die sich dir in den Weg stellt.
102 98 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Die Gefahr der Übermacht“ beginnen?
103 99 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
104 100 TEXT_CLSTHM150_00350_SCENE00013_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
105 101 TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_001 Schleiche dich mit Schlaf ins Feindgebiet und zerstöre Mormos Urne!
106 102 TEXT_CLSTHM150_00350_QIB_TODO_002 Besiege die Alacran-Banditen!
107 103 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_01 Ich habe zwar kein Talent für Thaumaturgie, aber Alchemisten haben auch so ihre Tricks!
108 104 TEXT_CLSTHM150_00350_COCOBUSI_BATTLETALK_02 Bist du verletzt!? Ich habe eine Wundsalbe für dich!
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0,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00","Unermesslich tief ist der <Emphasis>Gähnende Abgrund</Emphasis>. Gildenmeister Cocobuki möchte dich in ein weiteres Geheimnis der Thaumaturgie einweihen."
1,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01","Lausche Cocoboha, dem Fünften im Bunde der thaumaturgischen Brüder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis>."
2,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02","Eine Bande von Magiedieben versetzt die Thaumaturgenwelt Thanalans in Angst und Schrecken. Erst heute hat man in der Nähe von Nophicas Brunnen wieder einige tote Magier gefunden, die ihrer magischen Kraft bis aufs letzte Quäntchen beraubt waren. Eile zum Tatort und sprich dort mit Cocobusi."
3,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03","Cocobusi hat dich gebeten, die Leichen der Thaumaturgen zu inspizieren und nach Indizien für den Mord zu suchen."
4,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04","Bringe Cocobusi das blutige Zepter, den zerfetzten Folianten und den blutigen Armreif, die du bei den Leichen der Thaumaturgen gefunden hast."
5,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05","Nach eingehender Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Gegenstände vermutet Cocobusi, dass die Tat noch nicht lange zurückliegen kann und die Täter vermutlich noch in der Nähe sind. Kehre zum Tatort zurück und warte dort als thaumaturgischer Köder."
6,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06","Mit der schlagkräftigen Hilfe des Gladiators ist es dir gelungen, die Imps niederzustrecken. Berichte Cocobusi von eurem Erfolg."
7,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07","Cocobusi hat einen Imp beobachtet, der sich unbemerkt aus dem Staub gemacht hat. Angeblich hat sich der Übeltäter in eine schattige Felsennische am Fluss verkrochen. Jage ihn aus seinem Versteck und beschere ihm ein freudiges Wieder<SoftHyphen/>sehen mit seinen Kollegen ... im Jenseits."
8,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08","Die Prüfung hat eine überraschende Wendung genommen, aber bestanden hast du sie nichtsdestotrotz. Berichte Cocoboha von deinem erfolgreichen Kampf."
9,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09","Laut Cocoboha hast du den <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis> erfolgreich bewältigt. Herzlichen Glückwunsch! Cocobuki sieht allerdings aus, als sei ihm nicht gerade zum Feiern zumute. Leih ihm ein verständnisvolles Ohr."
10,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10","Cocobuki ist sich immer noch nicht sicher, wie er in der Angelegenheit mit seinem Bruder verfahren soll. Zum Glück wird die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te vermutlich erst mal für eine Weile untertauchen. In dieser Zeit will Cocobuki zu einem Entschluss kommen.
※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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12,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_12",""
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23,"TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00","Mit Cocoboha sprechen"
25,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_01","Cocobusi an Nophicas Brunnen aufsuchen"
26,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02","Thaumaturgenleichen nach Beweisen durchsuchen"
27,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03","Cocobusi die Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten zeigen"
28,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04","Am Tatort warten"
29,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05","Mit Cocobusi sprechen"
30,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06","Schattige Stelle untersuchen"
31,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07","Cocoboha Bericht erstatten"
32,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08","Mit Cocobuki sprechen"
33,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_09",""
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47,"TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Die Gefahr der Umzinglung“ beginnen?"
49,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
50,"TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
51,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001","Hm hm hm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Noch in einem Stück und sprudelnd vor arkanen Kräften, wie ich sehe. Das ist gut zu wissen, denn in letzter Zeit treibt eine Bande von Ätherdieben ihr Unwesen in Thanalan."
52,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003","Und die gehen leider nicht besonders zimperlich vor. Statt Phiolen zu rauben, setzen sie nämlich direkt an der Quelle an und saugen ihren Opfern den Äther aus den Körpern ... was für die Überfallenen leider bislang immer mit dem Tod endete. Für uns ist das besonders prekär, denn bislang hat es aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Thaumaturgen getroffen."
53,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005","Deshalb bin ich sehr froh, dich unversehrt zu sehen. Und ich spüre, dass du wieder einen beachtlichen Fortschritt auf den Pfaden der dunklen Magie gemacht hast. Ausgezeichnet, dann bist du vermutlich reif für die nächste Lektion aus dem <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis>. Cocoboha wird dich heute alles über <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis> lehren. Viel Erfolg!"
54,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010","Haha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was lange währt, wird endlich gut, hm? Heute bin ich an der Reihe! Und ich kann dir versprechen, dass sich die Warterei gelohnt hat! Aber ich will dich gar nicht lange auf die Folter spannen. Also ..."
55,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011","<Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis>
„Gepriesen sei die Macht der Thaumaturgie, der schönsten aller Künste! Wie Peitschen züngeln ihre Flammen, wie Dolche bohrt sich ihr Eis durch die Herzen des Feindes, und wie Tänzer zucken ihre Blitze vom Himmel!"
56,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012","Doch wehe, wenn der Thaumaturg im Kreis seiner Feinde sich findet! Erschlafft sind die Peitschen, die Dolche stumpf, und die Tänzer winden sich am Boden! Kenne diese Gefahr und strebe nach Luft zum Atmen!“"
57,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013","Will heißen: Sei immer auf der Hut, dass dich eine Gegnergruppe nicht in die Zange nimmt. Denn dann ist der Zauber ganz schnell aus ... Ich vermute ja fast, dass diese Ätherdiebe auf genau diese Art vorgehen. Kein Wunder, dass Thaumaturgen hier in letzter Zeit draufgehen wie Mistfliegen in den Mägen hungriger Molche."
58,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017","Deshalb, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, sollst du dieses Mal lernen, im Verbund mit anderen zu kämpfen. Als Lock-Dodo, äh, Ermittler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in unserer Sache könnten wir dich da draußen nämlich gut gebrauchen."
59,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018","Und ich bin genau der Richtige, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> beizustehen, Boha! Lass mich an <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Seite kämpfen und den Verbrechern das Handwerk legen!"
60,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019","Ich habe erfahren, dass an Nophicas Brunnen Leichen von Thaumaturgen entdeckt worden sind, die vermutlich die letzten Opfer der Ätherdiebe waren! Wenn wir uns direkt auf den Weg machen, stoßen wir vielleicht auf eine heiße Spur!"
61,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020","Oh, hallo Busi! Das ist ja ein nett gemeintes Angebot, aber ich fürchte, dieses Mal übersteigt die Sache deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten um ein Vielfaches. Und ich hab keine Lust, dir das nächste Mal im Leichenschauhaus zu begegnen, klar?"
62,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021","Keine Sorge! Ich habe einen ziemlich schlagkräftigen Gladiator kennengelernt. Der würde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir Rückendeckung geben!"
63,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022","Was du nicht sagst! Zu dritt wärt ihr vermutlich wirklich in der Lage, euch aus den Klauen der Umzinglung zu winden."
64,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023","Hast du gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich warte an der Hütte in der Nähe von Nophicas Brunnen auf dich. Und beeil dich, bevor es sich mein Bruder wieder anders überlegt, hehe! ♪"
65,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024","Cocobusi ...?"
66,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ausgezeichnet! Der Gladiator, von dem ich sprach, ist dieser stattliche Roegadyn hier neben mir. Nicht die schlechteste Lebensversicherung, oder? ♪"
67,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032","Die Leichen der Thaumaturgen liegen bei Nophicas Brunnen im seichten Wasser. Sie sind ziemlich übel zugerichtet und ich werde immer ohnmächtig, wenn ich Blut sehe. Könntest du die Spurensuche über<SoftHyphen/>nehmen? Das wäre wirklich nett von dir! ♪"
68,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210","Die armen Thaumaturgen sind von ihren Mördern einfach bei Nophicas Brunnen ins seichte Wasser geworfen worden. Die Tat liegt noch nicht lange zurück. Sieh nach, ob du irgendeine Spur finden kannst! "
69,"TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200","Die halbe Portion da hat mich als euer Kindermädchen angeheuert. Wenn ich euch Ärger vom Hals halten soll, sagt einfach Bescheid."
70,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040","Und? Hast du Indizien gefunden, die uns weiterhelfen könnten?"
71,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041","Hehehe ... Das Blut ... auweia, jetzt wird mir schon wieder schwindelig ... ist ja fast noch warm. Die Täter können nicht besonders weit gekommen sein. Das ist unsere Chance! ♪"
72,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042","Ich hab's! Kehre am besten noch einmal an den Ort des Geschehens zurück! Vielleicht lockt deine Magie die Übeltäter ja an. Und dann schnappen wir sie uns!"
73,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215","Warte am Tatort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Diebe werden sich die vermeintlich <Emphasis>leichte Beute</Emphasis> sicher nicht entgehen lassen wollen!"
74,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050","Wie du mit dem Gladiator Hand in Hand gearbeitet hast! Die Imps hatten nicht den Hauch einer Chance, euch in die Zange zu nehmen. Mein Bruder wird stolz auf dich sein ... Es gibt nur einen Wermutstropfen: Einer der Imps ist euch entwischt!"
75,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052","Wir dürfen ihn auf keinen Fall entkommen lassen. Cocoboha würde uns das bis in alle Ewigkeit nachtragen. Und ich habe schon genug unter dem Spott meiner Brüder zu leiden."
76,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054","Der Gladiator ist leider direkt abgehauen, nachdem er seinen Sold erhalten hatte. Aber mit einem mickrigen Imp wird <If(PlayerParameter(4))>eine talentierte Thaumaturgin<Else/>ein talentierter Thaumaturg</If> wie du sicher auch spielend alleine fertig, oder? Der flüchtige Verbrecher hat sich in eine schattige Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen, ich hab's genau gesehen! Wenn du ihn dort in die Enge treibst, gibt's keinen Ausweg mehr für ihn!"
77,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060","Der flüchtige Imp hat sich in eine Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen. Sicher findest du ihn irgendwo in den Schatten dort."
78,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100","Keine Angst, <Emphasis>das da</Emphasis> ist nicht Cocobusi ... sondern diese elende Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, die aus der Urne in den Körper meines Bruders gefahren ist!"
79,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102","Hohohohoho, messerscharf kombiniert! Du trägst den Titel eines Gildenmeisters nicht umsonst, wie es scheint."
80,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103","Dein Bruder hingegen ist als Ätherwirt vollkommen unbrauchbar ... Ganz im Gegensatz zu <If(PlayerParameter(4))>jener aufstrebenden Thaumaturgin<Else/>jenem aufstrebenden Thaumaturgen</If> hier, nach <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> arkanen Kräften ich mich seit unserem ersten Treffen verzehrt habe."
81,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104","Und verzehren darfst du dich weiterhin, denn dein Spiel ist hier aus! Ich lasse nicht zu, dass du weiterhin mordest und Schande über meine Familie bringst!"
82,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106","Hahaha ... Das sind hehre Worte, doch mich dünkt, du wirst ihnen keine Taten folgen lassen. Warum sonst hast du gerade nicht auf mich, sondern das Messer gezielt? Ein mächtiger Thaumaturg wie du hätte mich mit einem seiner Zauber auslöschen können ..."
83,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107","... doch du fürchtest, dass mit mir auch dein Bruder draufgeht, hab ich Recht?"
84,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109","Haha, deine Fürsorge ehrt mich, <Emphasis>großer Bruder</Emphasis>! Für heute muss ich unsere Familienzusammenkunft leider beenden, aber sei unbesorgt ... Ich werde dein kleines Brüderchen zum mächtigsten Magier dieses Planeten machen! ♪ Hahahaha! "
85,"TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110","Er hat mir nämlich verraten, dass er sich mit dir messen möchte, <Emphasis>Bukilein</Emphasis>! Den Wunsch will ich ihm natürlich nicht abschlagen! ♪ <prust>"
86,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111","Verdammt ... Ich hatte es in der Hand. Ich habe Schande über unsere Gilde gebracht."
87,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112","Doch das soll nicht deine Sorge sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dein Training erfolgreich beendet. Cocoboha wird diese Kunde sicher mit Freude zur Kenntnis nehmen. Ich ... werde mich für eine Weile zurückziehen."
88,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120","Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab von Busi gehört, dass der Rädelsführer der Diebe zwar entkommen konnte, eure Aktion ansonsten aber ein voller Erfolg war und du dich im Zusammenspiel mit dem Gladiator prima geschlagen hast! Busi ist zwar eine Null am Zepter, aber auf sein Wort ist Verlass. Also, saubere Arbeit!"
89,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122","Die Prüfung <Emphasis>Gefahr der Umzinglung</Emphasis> hättest du also bestanden und damit den Boden des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> erreicht. Herzlichen Glückwunsch und willkommen im Kreis der fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Thaumaturgen!"
90,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125","Na ja, eigentlich gibt es noch eine Zusatzlektion, aber Buki meinte, die könnten wir uns ruhig sparen. Ich hab die schließlich auch nicht über mich ergehen lassen, bin ja nicht lebensmüde! Also dann, man sieht sich!"
91,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140","Danke, dass du Stillschweigen bewahrt hast. Meine Brüder wissen noch nichts von der Sache. Erst muss ich entscheiden, wie wir vorgehen sollen."
92,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141","Ich hätte an Nophicas Brunnen nicht zögern dürfen. Dann wäre das Problem jetzt aus der Welt geschafft. Doch Reue bringt uns auch nicht weiter ..."
93,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142","Diese Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, Mormo, plant bestimmt schon ihre nächsten Schritte. Für eine Weile wird sie sich vermutlich zurückziehen, um uns in Sicherheit zu wiegen. Doch irgendwann schlägt sie wieder zu, das steht fest. Also müssen wir wachsam bleiben."
94,"TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143","Ich werde die kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause nutzen, um mir einen Plan zurechtzulegen. Du kannst dir sicher sein, dass ich vor meiner Verantwortung nicht davonlaufen werde."
95,"TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001","Besiege die Imps!"
96,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01","Haha! Der Täter kehrt immer an den Ort
des Geschehens zurück, was?"
97,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02","Ich lenke seine Aufmerksamkeit auf mich!
Heiz du ihm mit deinen Zaubern ein!"
98,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03","Der Junge teilt ganz schön aus!
Pass auf seine Flächenzauber auf!"
99,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04","Drei von denen?! Das könnte brenzlig werden!
Kannst du den dicken Brocken ins Reich der Träume schicken?"
100,"TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05","Ha, das war 'ne gute Trainingsrunde!
Ich hol mir dann mal meine Belohnung! Bis denne!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_00 Unermesslich tief ist der <Emphasis>Gähnende Abgrund</Emphasis>. Gildenmeister Cocobuki möchte dich in ein weiteres Geheimnis der Thaumaturgie einweihen.
5 1 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_01 Lausche Cocoboha, dem Fünften im Bunde der thaumaturgischen Brüder, bei seinen Ausführungen zu den Lehren des Kapitels <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis>.
6 2 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_02 Eine Bande von Magiedieben versetzt die Thaumaturgenwelt Thanalans in Angst und Schrecken. Erst heute hat man in der Nähe von Nophicas Brunnen wieder einige tote Magier gefunden, die ihrer magischen Kraft bis aufs letzte Quäntchen beraubt waren. Eile zum Tatort und sprich dort mit Cocobusi.
7 3 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_03 Cocobusi hat dich gebeten, die Leichen der Thaumaturgen zu inspizieren und nach Indizien für den Mord zu suchen.
8 4 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_04 Bringe Cocobusi das blutige Zepter, den zerfetzten Folianten und den blutigen Armreif, die du bei den Leichen der Thaumaturgen gefunden hast.
9 5 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_05 Nach eingehender Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Gegenstände vermutet Cocobusi, dass die Tat noch nicht lange zurückliegen kann und die Täter vermutlich noch in der Nähe sind. Kehre zum Tatort zurück und warte dort als thaumaturgischer Köder.
10 6 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_06 Mit der schlagkräftigen Hilfe des Gladiators ist es dir gelungen, die Imps niederzustrecken. Berichte Cocobusi von eurem Erfolg.
11 7 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_07 Cocobusi hat einen Imp beobachtet, der sich unbemerkt aus dem Staub gemacht hat. Angeblich hat sich der Übeltäter in eine schattige Felsennische am Fluss verkrochen. Jage ihn aus seinem Versteck und beschere ihm ein freudiges Wieder<SoftHyphen/>sehen mit seinen Kollegen ... im Jenseits.
12 8 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_08 Die Prüfung hat eine überraschende Wendung genommen, aber bestanden hast du sie nichtsdestotrotz. Berichte Cocoboha von deinem erfolgreichen Kampf.
13 9 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_09 Laut Cocoboha hast du den <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis> erfolgreich bewältigt. Herzlichen Glückwunsch! Cocobuki sieht allerdings aus, als sei ihm nicht gerade zum Feiern zumute. Leih ihm ein verständnisvolles Ohr.
14 10 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_10 Cocobuki ist sich immer noch nicht sicher, wie er in der Angelegenheit mit seinem Bruder verfahren soll. Zum Glück wird die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te vermutlich erst mal für eine Weile untertauchen. In dieser Zeit will Cocobuki zu einem Entschluss kommen. ※ Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_11
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26 22 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM200_00351_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_00 Mit Cocoboha sprechen
29 25 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_01 Cocobusi an Nophicas Brunnen aufsuchen
30 26 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_02 Thaumaturgenleichen nach Beweisen durchsuchen
31 27 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_03 Cocobusi die Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten zeigen
32 28 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_04 Am Tatort warten
33 29 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_05 Mit Cocobusi sprechen
34 30 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_06 Schattige Stelle untersuchen
35 31 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_07 Cocoboha Bericht erstatten
36 32 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_08 Mit Cocobuki sprechen
37 33 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_10
39 35 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_11
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51 47 TEXT_CLSTHM200_00351_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Die Gefahr der Umzinglung“ beginnen?
53 49 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
54 50 TEXT_CLSTHM200_00351_SCENE00019_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
55 51 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_001 Hm hm hm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Noch in einem Stück und sprudelnd vor arkanen Kräften, wie ich sehe. Das ist gut zu wissen, denn in letzter Zeit treibt eine Bande von Ätherdieben ihr Unwesen in Thanalan.
56 52 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_003 Und die gehen leider nicht besonders zimperlich vor. Statt Phiolen zu rauben, setzen sie nämlich direkt an der Quelle an und saugen ihren Opfern den Äther aus den Körpern ... was für die Überfallenen leider bislang immer mit dem Tod endete. Für uns ist das besonders prekär, denn bislang hat es aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Thaumaturgen getroffen.
57 53 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_005 Deshalb bin ich sehr froh, dich unversehrt zu sehen. Und ich spüre, dass du wieder einen beachtlichen Fortschritt auf den Pfaden der dunklen Magie gemacht hast. Ausgezeichnet, dann bist du vermutlich reif für die nächste Lektion aus dem <Emphasis>Gähnenden Abgrund</Emphasis>. Cocoboha wird dich heute alles über <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis> lehren. Viel Erfolg!
58 54 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_010 Haha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was lange währt, wird endlich gut, hm? Heute bin ich an der Reihe! Und ich kann dir versprechen, dass sich die Warterei gelohnt hat! Aber ich will dich gar nicht lange auf die Folter spannen. Also ...
59 55 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_011 <Emphasis>Die Gefahr der Umzinglung</Emphasis> „Gepriesen sei die Macht der Thaumaturgie, der schönsten aller Künste! Wie Peitschen züngeln ihre Flammen, wie Dolche bohrt sich ihr Eis durch die Herzen des Feindes, und wie Tänzer zucken ihre Blitze vom Himmel!
60 56 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_012 Doch wehe, wenn der Thaumaturg im Kreis seiner Feinde sich findet! Erschlafft sind die Peitschen, die Dolche stumpf, und die Tänzer winden sich am Boden! Kenne diese Gefahr und strebe nach Luft zum Atmen!“
61 57 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_013 Will heißen: Sei immer auf der Hut, dass dich eine Gegnergruppe nicht in die Zange nimmt. Denn dann ist der Zauber ganz schnell aus ... Ich vermute ja fast, dass diese Ätherdiebe auf genau diese Art vorgehen. Kein Wunder, dass Thaumaturgen hier in letzter Zeit draufgehen wie Mistfliegen in den Mägen hungriger Molche.
62 58 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_017 Deshalb, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, sollst du dieses Mal lernen, im Verbund mit anderen zu kämpfen. Als Lock-Dodo, äh, Ermittler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in unserer Sache könnten wir dich da draußen nämlich gut gebrauchen.
63 59 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_018 Und ich bin genau der Richtige, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> beizustehen, Boha! Lass mich an <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Seite kämpfen und den Verbrechern das Handwerk legen!
64 60 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_019 Ich habe erfahren, dass an Nophicas Brunnen Leichen von Thaumaturgen entdeckt worden sind, die vermutlich die letzten Opfer der Ätherdiebe waren! Wenn wir uns direkt auf den Weg machen, stoßen wir vielleicht auf eine heiße Spur!
65 61 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_020 Oh, hallo Busi! Das ist ja ein nett gemeintes Angebot, aber ich fürchte, dieses Mal übersteigt die Sache deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten um ein Vielfaches. Und ich hab keine Lust, dir das nächste Mal im Leichenschauhaus zu begegnen, klar?
66 62 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_021 Keine Sorge! Ich habe einen ziemlich schlagkräftigen Gladiator kennengelernt. Der würde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir Rückendeckung geben!
67 63 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_022 Was du nicht sagst! Zu dritt wärt ihr vermutlich wirklich in der Lage, euch aus den Klauen der Umzinglung zu winden.
68 64 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_023 Hast du gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich warte an der Hütte in der Nähe von Nophicas Brunnen auf dich. Und beeil dich, bevor es sich mein Bruder wieder anders überlegt, hehe! ♪
69 65 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_024 Cocobusi ...?
70 66 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_030 Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ausgezeichnet! Der Gladiator, von dem ich sprach, ist dieser stattliche Roegadyn hier neben mir. Nicht die schlechteste Lebensversicherung, oder? ♪
71 67 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_032 Die Leichen der Thaumaturgen liegen bei Nophicas Brunnen im seichten Wasser. Sie sind ziemlich übel zugerichtet und ich werde immer ohnmächtig, wenn ich Blut sehe. Könntest du die Spurensuche über<SoftHyphen/>nehmen? Das wäre wirklich nett von dir! ♪
72 68 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_210 Die armen Thaumaturgen sind von ihren Mördern einfach bei Nophicas Brunnen ins seichte Wasser geworfen worden. Die Tat liegt noch nicht lange zurück. Sieh nach, ob du irgendeine Spur finden kannst!
73 69 TEXT_CLSTHM200_00351_GLADIATOR_000_200 Die halbe Portion da hat mich als euer Kindermädchen angeheuert. Wenn ich euch Ärger vom Hals halten soll, sagt einfach Bescheid.
74 70 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_040 Und? Hast du Indizien gefunden, die uns weiterhelfen könnten?
75 71 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_041 Hehehe ... Das Blut ... auweia, jetzt wird mir schon wieder schwindelig ... ist ja fast noch warm. Die Täter können nicht besonders weit gekommen sein. Das ist unsere Chance! ♪
76 72 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_042 Ich hab's! Kehre am besten noch einmal an den Ort des Geschehens zurück! Vielleicht lockt deine Magie die Übeltäter ja an. Und dann schnappen wir sie uns!
77 73 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_215 Warte am Tatort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Diebe werden sich die vermeintlich <Emphasis>leichte Beute</Emphasis> sicher nicht entgehen lassen wollen!
78 74 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_050 Wie du mit dem Gladiator Hand in Hand gearbeitet hast! Die Imps hatten nicht den Hauch einer Chance, euch in die Zange zu nehmen. Mein Bruder wird stolz auf dich sein ... Es gibt nur einen Wermutstropfen: Einer der Imps ist euch entwischt!
79 75 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_052 Wir dürfen ihn auf keinen Fall entkommen lassen. Cocoboha würde uns das bis in alle Ewigkeit nachtragen. Und ich habe schon genug unter dem Spott meiner Brüder zu leiden.
80 76 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_054 Der Gladiator ist leider direkt abgehauen, nachdem er seinen Sold erhalten hatte. Aber mit einem mickrigen Imp wird <If(PlayerParameter(4))>eine talentierte Thaumaturgin<Else/>ein talentierter Thaumaturg</If> wie du sicher auch spielend alleine fertig, oder? Der flüchtige Verbrecher hat sich in eine schattige Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen, ich hab's genau gesehen! Wenn du ihn dort in die Enge treibst, gibt's keinen Ausweg mehr für ihn!
81 77 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUSI_000_060 Der flüchtige Imp hat sich in eine Felsennische auf der anderen Seite des Flusses verkrochen. Sicher findest du ihn irgendwo in den Schatten dort.
82 78 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_100 Keine Angst, <Emphasis>das da</Emphasis> ist nicht Cocobusi ... sondern diese elende Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, die aus der Urne in den Körper meines Bruders gefahren ist!
83 79 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_102 Hohohohoho, messerscharf kombiniert! Du trägst den Titel eines Gildenmeisters nicht umsonst, wie es scheint.
84 80 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_103 Dein Bruder hingegen ist als Ätherwirt vollkommen unbrauchbar ... Ganz im Gegensatz zu <If(PlayerParameter(4))>jener aufstrebenden Thaumaturgin<Else/>jenem aufstrebenden Thaumaturgen</If> hier, nach <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> arkanen Kräften ich mich seit unserem ersten Treffen verzehrt habe.
85 81 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_104 Und verzehren darfst du dich weiterhin, denn dein Spiel ist hier aus! Ich lasse nicht zu, dass du weiterhin mordest und Schande über meine Familie bringst!
86 82 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_106 Hahaha ... Das sind hehre Worte, doch mich dünkt, du wirst ihnen keine Taten folgen lassen. Warum sonst hast du gerade nicht auf mich, sondern das Messer gezielt? Ein mächtiger Thaumaturg wie du hätte mich mit einem seiner Zauber auslöschen können ...
87 83 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_107 ... doch du fürchtest, dass mit mir auch dein Bruder draufgeht, hab ich Recht?
88 84 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_109 Haha, deine Fürsorge ehrt mich, <Emphasis>großer Bruder</Emphasis>! Für heute muss ich unsere Familienzusammenkunft leider beenden, aber sei unbesorgt ... Ich werde dein kleines Brüderchen zum mächtigsten Magier dieses Planeten machen! ♪ Hahahaha!
89 85 TEXT_CLSTHM200_00351_SUCCUBUS_000_110 Er hat mir nämlich verraten, dass er sich mit dir messen möchte, <Emphasis>Bukilein</Emphasis>! Den Wunsch will ich ihm natürlich nicht abschlagen! ♪ <prust>
90 86 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_111 Verdammt ... Ich hatte es in der Hand. Ich habe Schande über unsere Gilde gebracht.
91 87 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_112 Doch das soll nicht deine Sorge sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dein Training erfolgreich beendet. Cocoboha wird diese Kunde sicher mit Freude zur Kenntnis nehmen. Ich ... werde mich für eine Weile zurückziehen.
92 88 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_120 Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab von Busi gehört, dass der Rädelsführer der Diebe zwar entkommen konnte, eure Aktion ansonsten aber ein voller Erfolg war und du dich im Zusammenspiel mit dem Gladiator prima geschlagen hast! Busi ist zwar eine Null am Zepter, aber auf sein Wort ist Verlass. Also, saubere Arbeit!
93 89 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_122 Die Prüfung <Emphasis>Gefahr der Umzinglung</Emphasis> hättest du also bestanden und damit den Boden des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> erreicht. Herzlichen Glückwunsch und willkommen im Kreis der fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Thaumaturgen!
94 90 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBOHA_000_125 Na ja, eigentlich gibt es noch eine Zusatzlektion, aber Buki meinte, die könnten wir uns ruhig sparen. Ich hab die schließlich auch nicht über mich ergehen lassen, bin ja nicht lebensmüde! Also dann, man sieht sich!
95 91 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_140 Danke, dass du Stillschweigen bewahrt hast. Meine Brüder wissen noch nichts von der Sache. Erst muss ich entscheiden, wie wir vorgehen sollen.
96 92 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_141 Ich hätte an Nophicas Brunnen nicht zögern dürfen. Dann wäre das Problem jetzt aus der Welt geschafft. Doch Reue bringt uns auch nicht weiter ...
97 93 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_142 Diese Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, Mormo, plant bestimmt schon ihre nächsten Schritte. Für eine Weile wird sie sich vermutlich zurückziehen, um uns in Sicherheit zu wiegen. Doch irgendwann schlägt sie wieder zu, das steht fest. Also müssen wir wachsam bleiben.
98 94 TEXT_CLSTHM200_00351_COCOBUKI_000_143 Ich werde die kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause nutzen, um mir einen Plan zurechtzulegen. Du kannst dir sicher sein, dass ich vor meiner Verantwortung nicht davonlaufen werde.
99 95 TEXT_CLSTHM200_00351_QIB_TODO_001 Besiege die Imps!
100 96 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_01 Haha! Der Täter kehrt immer an den Ort des Geschehens zurück, was?
101 97 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_02 Ich lenke seine Aufmerksamkeit auf mich! Heiz du ihm mit deinen Zaubern ein!
102 98 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_03 Der Junge teilt ganz schön aus! Pass auf seine Flächenzauber auf!
103 99 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_04 Drei von denen?! Das könnte brenzlig werden! Kannst du den dicken Brocken ins Reich der Träume schicken?
104 100 TEXT_CLSTHM200_00351_FRIEND_BATTLETALK_05 Ha, das war 'ne gute Trainingsrunde! Ich hol mir dann mal meine Belohnung! Bis denne!
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0,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_00","Cocobygo würde gerne etwas mit dir bereden."
1,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_01","Cocobuki verhält sich seltsam still in letzter Zeit. Frage ihn, was er auf dem Herzen hat."
2,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_02","Die Geisterforscher, die um die Zerstörung der Urne gebeten hatten, sollen sich in Camp Knochenbleich aufhalten. Statte ihnen einen Besuch ab und hole Informationen über Mormo ein."
3,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_03","Du hast von den Forschern drei Abhandlungen über Mormo erhalten. Lege sie Cocobuki in der Thaumaturgengilde zur Ansicht vor."
4,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_04","Cocobuki wünscht sich, dass sein Bruder Cocobygo ebenfalls erfährt, was die Forscher über Mormo herausgefunden haben. Zeige Cocobygo die Aufsätze."
5,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_05","Cocobuki möchte, dass du dich der geheimen Lektion des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> stellst und seinen Brüdern Mut einflößt. Suche ihn in Thals Rast auf, wenn du dich der Aufgabe gewachsen fühlst. Du wirst dafür all dein Können als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> aufbringen müssen."
6,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_06","Du hast die Prüfung der geheimen Lektion bestanden. Beratschlage das weitere Vorgehen mit Cocobuki in der Thaumaturgengilde."
7,"TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_07","Dein glanzvolles Abschneiden bei der geheimen Prüfung hat Cocobuki restlos überzeugt. Trotzdem solltest du die Zeit nutzen, die dir bis zum Kampf mit Mormo bleibt, und zu <If(PlayerParameter(4))>einer noch stärkeren Magierin<Else/>einem noch stärkeren Magier</If> werden.
※Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_00","Mit Cocobuki sprechen"
25,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_01","Abhandlungen über Mormo besorgen"
26,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_02","Cocobuki die Abhandlungen der Forscher zeigen"
27,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_03","Cocobygo die Abhandlungen über Mormo geben"
28,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_04","Cocobuki an Thals Rast treffen"
29,"TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_05","Cocobuki in der Thaumaturgengilde aufsuchen"
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48,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Das Licht am Boden des Abgrunds“ beginnen?"
49,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
50,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
51,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_1","Du weißt von dem Vorfall mit Cocobusi, nicht wahr? Buki hat uns mittlerweile ebenfalls eingeweiht. Eine schlimme Sache ist das. Wir müssen unseren Bruder umgehend finden und ... die nötigen Maßnahmen ergreifen."
52,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_3","Nur Buki druckst schon eine ganze Weile rum. Dabei ist er sonst immer so besonnen und zielstrebig, das passt irgendwie gar nicht zu ihm. Vor uns will er leider nicht so recht mit der Sprache rausrücken. Könntest du ihm vielleicht mal auf den Zahn fühlen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
53,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_10","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja wieder! Hm hm, ja! Wie ich sehe, hast du abermals einen gewaltigen Sprung auf der arkanen Karriereleiter gemacht! Sehr schön, dann darf sich wenigstens einer von uns über Fortschritte freuen. Ich bin in der Sache mit der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten nämlich immer noch keinen Schritt weiter."
54,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_11","Wenn ich wenigstens Rat von außen einholen könnte! Aber das dürfen wir leider nicht riskieren. Es wäre wohl nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Forderungen laut würden, Cocobusi zu vernichten, um die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te loszuwerden. Denn genauso würde jeder Thaumaturg vorgehen, der die Lehren des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> verinnerlicht hat."
55,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_15","Einen schwachen Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer sehe ich allerdings noch am Boden des Abgrunds glimmen ... Die Geisterforscher, die uns mit der Zerstörung der Urne beauftragt hatten, sind von ihrer Forschungsreise zurückgekehrt. "
56,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_16","Angeblich haben sie ihre Erkenntnisse in Abhandlungen über Mormo zusammengefasst. Und da würde ich liebend gerne mal einen Blick drauf werfen! Hast du eventuell Zeit, den Forschern einen Besuch abzustatten? Sie sollen sich momentan in Camp Knochenbleich aufhalten."
57,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_20","Du bist an unserer Abhandlung über die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te Mormo interessiert? Du pflegst recht außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Hobbys, wenn mir diese Bemerkung erlaubt ist. Hohoho!"
58,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_21","Von mir stammt das erste Kapitel. Darin habe ich alles niedergeschrieben, was wir unternommen haben, um Mormos wahres Wesen zu ergründen. Ich kann dir sagen, diese Urne ist ein wahrlich diabolisches Werkzeug. Selbst mir zittern bei dem Gedanken an sie die Knie."
59,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_200","Es freut mich, dass unsere Arbeit bei dir auf Interesse stößt. Hoffentlich ist ihre Lektüre aufschlussreich für dich."
60,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_32","Du forschst auch über Mormo?! Wie schön, <If(PlayerParameter(4))>eine Gleichgesinnte<Else/>einen Gleichgesinnten</If> zu treffen! Wusstest du, dass Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te unsere Welt nur über eine Art Dimensionsloch erreichen können?"
61,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_34","Eine mächtige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te wie Mormo bräuchte allerdings ein ziemlich großes Dimensionsloch, um sich zu uns zu zwängen. Deswegen hat sie lediglich ihre Seele geschickt, die einen Wirtskörper benötigt, um ihr finsteres Werk zu vollbringen. All das habe ich im zweiten Kapitel unserer Abhandlung festgehalten. Glaub mir, du wirst sie nicht eher aus der Hand legen, bis du alle gruseligen Details erfahren hast."
62,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_205","Es geht doch nichts über ein paar Tage Müßiggang am Ende einer anstrengenden Forschungsreise. Ich wünschte, wir könnten sie an der Sonnenküste verbringen und müssten nicht in diesem staubigen Camp ausharren."
63,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_36","Informationen über Mormo? Ja, damit kann ich dienen. Im dritten Kapitel der Abhandlung unseres Geisterforscher-Konsortiums habe ich alles zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, was Gelehrte vergangener Zeitalter über Methoden zur Vernichtung der Seele der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten herausgefunden haben."
64,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_38","Dabei geht es um Bannsiegel und mächtige Zauber, aber wenn ich jetzt anfange, dir die komplexen Zusammenhänge zu erklären, stehen wir übermorgen noch hier. Lies dir die magischen Theorien am besten in Ruhe zu Hause durch."
65,"TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_210","Wenn du Mormo in ihre Schranken weisen möchtest, kann ich dir die Lektüre des dritten Kapitels nur wärmstens empfehlen."
66,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_50","Es waren drei Forscher an der Zahl. Erkundige dich bitte bei ihnen, was sie über Mormo herausgefunden haben."
67,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_52","Hm hm hm ... Diese Stelle hier ist interessant. Alte Dokumente, die man in den Sil'dih-Ruinen gefunden hat, enthielten anscheinend schon Passagen über eine besonders mächtige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te namens Mormo."
68,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_54","Nachdem diese sich Zugang zu unserer Welt verschafft hatte und in den Körper eines unfreiwilligen Wirts gefahren war, schufen die Magier Sil'dihs eine Urne, die dem Wirt seinen Äther entzog und mit ihm Mormos Seele aus dem Körper saugte."
69,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_56","In der Urne sollte die Seele solange eingesperrt bleiben, bis sie sich zusammen mit dem Äther auf natürliche Weise verflüchtigen würde. Dieser Prozess würde hunderte von Jahre in Anspruch nehmen und keinesfalls dürfte die Urne vorher geöffnet werden."
70,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_57","Sollte dies dennoch geschehen, würde die Seele in den nächstbesten Körper fahren und Mormo unsere Welt erneut in dunkle Schatten tauchen. Dann bliebe als letzte Rettung nur noch, die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te zusammen mit ihrem Wirtskörper ... zu vernichten."
71,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_59","Hm hm hm ... So war das also. Die Seele von Mormo, ihrer Magie beraubt, hat sich des Körpers von Cocobusi bemächtigt. Da dessen Reserven an arkaner Energie jedoch verschwindend gering waren, begann Mormo bald, andere Thaumaturgen als Ätherquelle anzuzapfen."
72,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_62","Hm hm ... Glauben wir dieser Schrift, dann ist Cocobusis Schicksal bereits besiegelt. Cocobygo sollte diese Neuigkeiten ebenfalls erfahren. Zeige ihm die Schriften bitte, <If(PlayerParameter(4))>meine Schülerin<Else/>mein Schüler</If>. Ich werde umgehend zu euch stoßen."
73,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_200","Cocobygo hat ein Recht, die Schriften der Geisterforscher zu studieren. Zeige sie ihm bitte. Ich werde umgehend zu euch stoßen."
74,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_70","D-Du konntest wissenschaftliche Abhandlungen über Mormo auftreiben? Steht da vielleicht etwas drin, das uns weiterhilft?"
75,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_71","B-Buki ...! Die Abhandlungen über Mormo lassen keine Zweifel mehr offen! Die Lage ist aussichtslos. Uns bleibt ... keine Wahl."
76,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_72","Nicht so schnell, mein Lieber. Es ist zwar ein schwieriges Unterfangen, aber wenn wir alle unsere Kräfte einen, haben wir vielleicht Aussicht auf Erfolg. Hm hm hm, wenn der Schuss nach hinten losgeht, wird es allerdings weit mehr als nur <Emphasis>ein</Emphasis> Opfer zu beklagen geben."
77,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_73","Welcher Eufel ist denn in dich gefahren, Buki? Sonst hast du uns doch immer nur was von Risikominimierung vorgepredigt."
78,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_74","Je länger wir warten, desto stärker wird Mormo. Wir sollten zuschlagen, solange die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te noch nicht bei vollen Kräften ist, oder etwa nicht, Buki?"
79,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_75","Das sehe ich auch so, Bruderherz. Es tut mir zwar leid um Busi, aber besser er beißt alleine ins Gizar-Kraut als wir alle zusammen. Das hätte Busi auch nicht anders gewollt."
80,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_76","Weil er nicht auf meinen genialen Plan gekommen wäre. Ich werde meine arkane Energie auf Mormo übertragen, damit sie sich in ihrer eigentlichen Gestalt manifestieren kann und unseren Bruder freilässt."
81,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_78","Bist du wahnsinnig? Wenn kein Äther mehr durch deine Adern strömt, war's das mit dir, Buki! Außerdem würde Mormo so zu ihrer ursprünglichen Stärke zurückfinden!"
82,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_80","Macht euch um mich mal keine Sorgen. In mir steckt genug Magie für 'ne ganze Gesandtschaft von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten! Und selbst wenn ich geschwächt sein sollte - um Mormo könnt <Emphasis>ihr</Emphasis> euch auch kümmern. Zusammen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schafft ihr das schon, daran hege ich keine Zweifel."
83,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_81","Machst du Witze, Buki? Das Ding ist 'ne lebende, äh, oder auch nicht, Legende! Seit wann knöpfen wir Thaumaturgen uns Gegner vor, die uns haushoch überlegen sind?"
84,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_82","Ich gebe zu, das ist mein Versäumnis. Ich habe euch stets gelehrt, rational zu kämpfen und Risiken aus dem Weg zu gehen. Ich habe euch nicht gelehrt, was es heißt, Mut zu fassen und für eine gerechte Sache einzustehen."
85,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_83","Darum möchte ich dich bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Stelle dich der geheimen Lektion des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> und zeige meinen Brüdern, was wahrer Mut ist."
86,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_84","A-Aber du verlangst das Unmögliche von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Buki! Nicht einmal wir haben diese Prüfung abgelegt."
87,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_85","Obwohl ihr alle es könntet. Genauso wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn auch du an dich glaubst, so, wie ich an dich glaube, dann suche mich auf. Du findest mich in Thals Rast. Dort werde ich dir alles Weitere erzählen."
88,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_90","Es tut mir leid, dass wir dich in diese Sache mit reingezogen haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber wenn jemand dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen ist, dann du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du all unsere bisherigen Prüfungen so bravourös gemeistert hast."
89,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_91","Die geheime Lektion des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> stellt das gesamte Können eines Thaumaturgen auf die Probe. Fokussiere deine arkanen Kräfte und finde den Weg, der dich zum Sieg führt."
90,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_93","Also dann, lass uns die Prüfung beginnen."
91,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Das Licht am Boden des Abgrunds“ beginnen?"
92,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
93,"TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
94,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mute dir nicht zu viel zu!"
95,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_111","Fliehe, wenn es brenzlig wird, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Du bist uns nämlich ziemlich ans Herz gewachsen, weißt du?"
96,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_112","Selbst wir haben diese Prüfung nicht abgelegt.
Die Aussicht auf Erfolg ... ist gering."
97,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_113","Willst du die geheime Prüfung wirklich antreten?
Hast du überhaupt keine Angst?"
98,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_120","Du ... Du hast es wirklich geschafft?"
99,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_121","Seht ihr es jetzt, meine Brüder? Ein Thaumaturg ist jeder Gefahr gewachsen! Nichts hält seiner Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft stand!"
100,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_123","Das können wir auch! Wir werden dieser Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten eine Lektion erteilen, die sie niemals vergisst. Wir werden Cocobusi von seinem Fluch befreien!"
101,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_124","Wir waren anscheinend nicht nur feige, sondern auch unreif. Dass erst du kommen musstest, um uns zu zeigen, was Mut bedeutet ..."
102,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_125","Glückwunsch zum Bestehen der geheimen Lektion! Das können wir nicht auf uns sitzen lassen! Jetzt müssen wir nachziehen!"
103,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_126","Meine Brüder! So kenne ich euch, und so gefallt ihr mir! Hm hm hm, wenn ihr eure Kräfte eint, werdet ihr mit allem fertig."
104,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_127","Dank dir haben meine Brüder neues Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen gefasst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass uns zur Gilde zurückkehren und unser weiteres Vorgehen in Ruhe besprechen."
105,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_130","Cocobygo, Cocobani, Cocobezi, Cocoboha ... und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gemeinsam könnt ihr alles überwinden! Auch Mormo!"
106,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_133","Doch noch ist die Stunde der Wahrheit nicht gekommen. Nutze die verbleibende Zeit, um weiter an dir zu arbeiten und den Sieg zu einer sicheren Sache zu machen."
107,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_134","Du bist unsere einzige Hoffnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir zählen auf dich!"
108,"TEXT_CLSTHM250_00352_QIB_TODO_001","Besiege alle Gegner der geheimen Lektion!"
109,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_01","Hm hm hm, jetzt gibt es kein Zurück mehr!"
110,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_02","Finst're Schwingen tragen leere Worte in unsere Welt.
Steigt empor in die Lüfte, Herolde des Nichts!"
111,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_BATTLETALK_03","D-Das also ist die geheime Prüfung!"
112,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_BATTLETALK_04","Übernimm dich nicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
113,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_05","Das war nur der Anfang.
Die nächste Gefahr wird weitaus größer sein ..."
114,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_06","In den Schatten des Abgrunds siecht Fäulnis.
Bringt Verderbnis über die Welt, Schlacken des Nichts!"
115,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_BATTLETALK_07","Achtung, das Sekret der Glitscherartigen lässt dich verstummen!
Unternimmst du dagegen nichts, bist du dem Untergang geweiht!"
116,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_08","Hm hm hm, du hast dich fabelhaft geschlagen.
Doch bist du auch dieser letzten Probe gewachsen?"
117,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_09","Das schrille Surren seiner Flügel lässt seine Opfer sich winden.
Zerreiße, was aufzuhalten dich droht, Springer des Nichts!"
118,"TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_BATTLETALK_10","Lass dich nicht unterkriegen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Achte auf seine Bewegung, dann kannst du den Blitzen ausweichen!"
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4 0 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_00 Cocobygo würde gerne etwas mit dir bereden.
5 1 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_01 Cocobuki verhält sich seltsam still in letzter Zeit. Frage ihn, was er auf dem Herzen hat.
6 2 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_02 Die Geisterforscher, die um die Zerstörung der Urne gebeten hatten, sollen sich in Camp Knochenbleich aufhalten. Statte ihnen einen Besuch ab und hole Informationen über Mormo ein.
7 3 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_03 Du hast von den Forschern drei Abhandlungen über Mormo erhalten. Lege sie Cocobuki in der Thaumaturgengilde zur Ansicht vor.
8 4 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_04 Cocobuki wünscht sich, dass sein Bruder Cocobygo ebenfalls erfährt, was die Forscher über Mormo herausgefunden haben. Zeige Cocobygo die Aufsätze.
9 5 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_05 Cocobuki möchte, dass du dich der geheimen Lektion des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> stellst und seinen Brüdern Mut einflößt. Suche ihn in Thals Rast auf, wenn du dich der Aufgabe gewachsen fühlst. Du wirst dafür all dein Können als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> aufbringen müssen.
10 6 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_06 Du hast die Prüfung der geheimen Lektion bestanden. Beratschlage das weitere Vorgehen mit Cocobuki in der Thaumaturgengilde.
11 7 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_07 Dein glanzvolles Abschneiden bei der geheimen Prüfung hat Cocobuki restlos überzeugt. Trotzdem solltest du die Zeit nutzen, die dir bis zum Kampf mit Mormo bleibt, und zu <If(PlayerParameter(4))>einer noch stärkeren Magierin<Else/>einem noch stärkeren Magier</If> werden. ※Sobald du als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei Cocobuki einen neuen Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_09
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26 22 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTHM250_00352_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_00 Mit Cocobuki sprechen
29 25 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_01 Abhandlungen über Mormo besorgen
30 26 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_02 Cocobuki die Abhandlungen der Forscher zeigen
31 27 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_03 Cocobygo die Abhandlungen über Mormo geben
32 28 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_04 Cocobuki an Thals Rast treffen
33 29 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_05 Cocobuki in der Thaumaturgengilde aufsuchen
34 30 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_07
36 32 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_08
37 33 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_09
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50 46 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTHM250_00352_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Das Licht am Boden des Abgrunds“ beginnen?
53 49 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
54 50 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
55 51 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_1 Du weißt von dem Vorfall mit Cocobusi, nicht wahr? Buki hat uns mittlerweile ebenfalls eingeweiht. Eine schlimme Sache ist das. Wir müssen unseren Bruder umgehend finden und ... die nötigen Maßnahmen ergreifen.
56 52 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_3 Nur Buki druckst schon eine ganze Weile rum. Dabei ist er sonst immer so besonnen und zielstrebig, das passt irgendwie gar nicht zu ihm. Vor uns will er leider nicht so recht mit der Sprache rausrücken. Könntest du ihm vielleicht mal auf den Zahn fühlen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
57 53 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_10 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja wieder! Hm hm, ja! Wie ich sehe, hast du abermals einen gewaltigen Sprung auf der arkanen Karriereleiter gemacht! Sehr schön, dann darf sich wenigstens einer von uns über Fortschritte freuen. Ich bin in der Sache mit der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten nämlich immer noch keinen Schritt weiter.
58 54 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_11 Wenn ich wenigstens Rat von außen einholen könnte! Aber das dürfen wir leider nicht riskieren. Es wäre wohl nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Forderungen laut würden, Cocobusi zu vernichten, um die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te loszuwerden. Denn genauso würde jeder Thaumaturg vorgehen, der die Lehren des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> verinnerlicht hat.
59 55 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_15 Einen schwachen Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer sehe ich allerdings noch am Boden des Abgrunds glimmen ... Die Geisterforscher, die uns mit der Zerstörung der Urne beauftragt hatten, sind von ihrer Forschungsreise zurückgekehrt.
60 56 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_16 Angeblich haben sie ihre Erkenntnisse in Abhandlungen über Mormo zusammengefasst. Und da würde ich liebend gerne mal einen Blick drauf werfen! Hast du eventuell Zeit, den Forschern einen Besuch abzustatten? Sie sollen sich momentan in Camp Knochenbleich aufhalten.
61 57 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_20 Du bist an unserer Abhandlung über die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te Mormo interessiert? Du pflegst recht außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Hobbys, wenn mir diese Bemerkung erlaubt ist. Hohoho!
62 58 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_21 Von mir stammt das erste Kapitel. Darin habe ich alles niedergeschrieben, was wir unternommen haben, um Mormos wahres Wesen zu ergründen. Ich kann dir sagen, diese Urne ist ein wahrlich diabolisches Werkzeug. Selbst mir zittern bei dem Gedanken an sie die Knie.
63 59 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAA_000_200 Es freut mich, dass unsere Arbeit bei dir auf Interesse stößt. Hoffentlich ist ihre Lektüre aufschlussreich für dich.
64 60 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_32 Du forschst auch über Mormo?! Wie schön, <If(PlayerParameter(4))>eine Gleichgesinnte<Else/>einen Gleichgesinnten</If> zu treffen! Wusstest du, dass Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te unsere Welt nur über eine Art Dimensionsloch erreichen können?
65 61 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_34 Eine mächtige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te wie Mormo bräuchte allerdings ein ziemlich großes Dimensionsloch, um sich zu uns zu zwängen. Deswegen hat sie lediglich ihre Seele geschickt, die einen Wirtskörper benötigt, um ihr finsteres Werk zu vollbringen. All das habe ich im zweiten Kapitel unserer Abhandlung festgehalten. Glaub mir, du wirst sie nicht eher aus der Hand legen, bis du alle gruseligen Details erfahren hast.
66 62 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAB_000_205 Es geht doch nichts über ein paar Tage Müßiggang am Ende einer anstrengenden Forschungsreise. Ich wünschte, wir könnten sie an der Sonnenküste verbringen und müssten nicht in diesem staubigen Camp ausharren.
67 63 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_36 Informationen über Mormo? Ja, damit kann ich dienen. Im dritten Kapitel der Abhandlung unseres Geisterforscher-Konsortiums habe ich alles zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, was Gelehrte vergangener Zeitalter über Methoden zur Vernichtung der Seele der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten herausgefunden haben.
68 64 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_38 Dabei geht es um Bannsiegel und mächtige Zauber, aber wenn ich jetzt anfange, dir die komplexen Zusammenhänge zu erklären, stehen wir übermorgen noch hier. Lies dir die magischen Theorien am besten in Ruhe zu Hause durch.
69 65 TEXT_CLSTHM250_00352_AKUMAC_000_210 Wenn du Mormo in ihre Schranken weisen möchtest, kann ich dir die Lektüre des dritten Kapitels nur wärmstens empfehlen.
70 66 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_50 Es waren drei Forscher an der Zahl. Erkundige dich bitte bei ihnen, was sie über Mormo herausgefunden haben.
71 67 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_52 Hm hm hm ... Diese Stelle hier ist interessant. Alte Dokumente, die man in den Sil'dih-Ruinen gefunden hat, enthielten anscheinend schon Passagen über eine besonders mächtige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te namens Mormo.
72 68 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_54 Nachdem diese sich Zugang zu unserer Welt verschafft hatte und in den Körper eines unfreiwilligen Wirts gefahren war, schufen die Magier Sil'dihs eine Urne, die dem Wirt seinen Äther entzog und mit ihm Mormos Seele aus dem Körper saugte.
73 69 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_56 In der Urne sollte die Seele solange eingesperrt bleiben, bis sie sich zusammen mit dem Äther auf natürliche Weise verflüchtigen würde. Dieser Prozess würde hunderte von Jahre in Anspruch nehmen und keinesfalls dürfte die Urne vorher geöffnet werden.
74 70 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_57 Sollte dies dennoch geschehen, würde die Seele in den nächstbesten Körper fahren und Mormo unsere Welt erneut in dunkle Schatten tauchen. Dann bliebe als letzte Rettung nur noch, die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te zusammen mit ihrem Wirtskörper ... zu vernichten.
75 71 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_59 Hm hm hm ... So war das also. Die Seele von Mormo, ihrer Magie beraubt, hat sich des Körpers von Cocobusi bemächtigt. Da dessen Reserven an arkaner Energie jedoch verschwindend gering waren, begann Mormo bald, andere Thaumaturgen als Ätherquelle anzuzapfen.
76 72 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_62 Hm hm ... Glauben wir dieser Schrift, dann ist Cocobusis Schicksal bereits besiegelt. Cocobygo sollte diese Neuigkeiten ebenfalls erfahren. Zeige ihm die Schriften bitte, <If(PlayerParameter(4))>meine Schülerin<Else/>mein Schüler</If>. Ich werde umgehend zu euch stoßen.
77 73 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_200 Cocobygo hat ein Recht, die Schriften der Geisterforscher zu studieren. Zeige sie ihm bitte. Ich werde umgehend zu euch stoßen.
78 74 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_70 D-Du konntest wissenschaftliche Abhandlungen über Mormo auftreiben? Steht da vielleicht etwas drin, das uns weiterhilft?
79 75 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_71 B-Buki ...! Die Abhandlungen über Mormo lassen keine Zweifel mehr offen! Die Lage ist aussichtslos. Uns bleibt ... keine Wahl.
80 76 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_72 Nicht so schnell, mein Lieber. Es ist zwar ein schwieriges Unterfangen, aber wenn wir alle unsere Kräfte einen, haben wir vielleicht Aussicht auf Erfolg. Hm hm hm, wenn der Schuss nach hinten losgeht, wird es allerdings weit mehr als nur <Emphasis>ein</Emphasis> Opfer zu beklagen geben.
81 77 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_73 Welcher Eufel ist denn in dich gefahren, Buki? Sonst hast du uns doch immer nur was von Risikominimierung vorgepredigt.
82 78 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_74 Je länger wir warten, desto stärker wird Mormo. Wir sollten zuschlagen, solange die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te noch nicht bei vollen Kräften ist, oder etwa nicht, Buki?
83 79 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_75 Das sehe ich auch so, Bruderherz. Es tut mir zwar leid um Busi, aber besser er beißt alleine ins Gizar-Kraut als wir alle zusammen. Das hätte Busi auch nicht anders gewollt.
84 80 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_76 Weil er nicht auf meinen genialen Plan gekommen wäre. Ich werde meine arkane Energie auf Mormo übertragen, damit sie sich in ihrer eigentlichen Gestalt manifestieren kann und unseren Bruder freilässt.
85 81 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_78 Bist du wahnsinnig? Wenn kein Äther mehr durch deine Adern strömt, war's das mit dir, Buki! Außerdem würde Mormo so zu ihrer ursprünglichen Stärke zurückfinden!
86 82 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_80 Macht euch um mich mal keine Sorgen. In mir steckt genug Magie für 'ne ganze Gesandtschaft von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten! Und selbst wenn ich geschwächt sein sollte - um Mormo könnt <Emphasis>ihr</Emphasis> euch auch kümmern. Zusammen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schafft ihr das schon, daran hege ich keine Zweifel.
87 83 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_81 Machst du Witze, Buki? Das Ding ist 'ne lebende, äh, oder auch nicht, Legende! Seit wann knöpfen wir Thaumaturgen uns Gegner vor, die uns haushoch überlegen sind?
88 84 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_82 Ich gebe zu, das ist mein Versäumnis. Ich habe euch stets gelehrt, rational zu kämpfen und Risiken aus dem Weg zu gehen. Ich habe euch nicht gelehrt, was es heißt, Mut zu fassen und für eine gerechte Sache einzustehen.
89 85 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_83 Darum möchte ich dich bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Stelle dich der geheimen Lektion des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> und zeige meinen Brüdern, was wahrer Mut ist.
90 86 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_84 A-Aber du verlangst das Unmögliche von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Buki! Nicht einmal wir haben diese Prüfung abgelegt.
91 87 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_85 Obwohl ihr alle es könntet. Genauso wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn auch du an dich glaubst, so, wie ich an dich glaube, dann suche mich auf. Du findest mich in Thals Rast. Dort werde ich dir alles Weitere erzählen.
92 88 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_90 Es tut mir leid, dass wir dich in diese Sache mit reingezogen haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber wenn jemand dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen ist, dann du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du all unsere bisherigen Prüfungen so bravourös gemeistert hast.
93 89 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_91 Die geheime Lektion des <Emphasis>Gähnenden Abgrunds</Emphasis> stellt das gesamte Können eines Thaumaturgen auf die Probe. Fokussiere deine arkanen Kräfte und finde den Weg, der dich zum Sieg führt.
94 90 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_93 Also dann, lass uns die Prüfung beginnen.
95 91 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Das Licht am Boden des Abgrunds“ beginnen?
96 92 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
97 93 TEXT_CLSTHM250_00352_SCENE00015_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
98 94 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mute dir nicht zu viel zu!
99 95 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_111 Fliehe, wenn es brenzlig wird, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist uns nämlich ziemlich ans Herz gewachsen, weißt du?
100 96 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_112 Selbst wir haben diese Prüfung nicht abgelegt. Die Aussicht auf Erfolg ... ist gering.
101 97 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_113 Willst du die geheime Prüfung wirklich antreten? Hast du überhaupt keine Angst?
102 98 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_000_120 Du ... Du hast es wirklich geschafft?
103 99 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_121 Seht ihr es jetzt, meine Brüder? Ein Thaumaturg ist jeder Gefahr gewachsen! Nichts hält seiner Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft stand!
104 100 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_000_123 Das können wir auch! Wir werden dieser Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten eine Lektion erteilen, die sie niemals vergisst. Wir werden Cocobusi von seinem Fluch befreien!
105 101 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_000_124 Wir waren anscheinend nicht nur feige, sondern auch unreif. Dass erst du kommen musstest, um uns zu zeigen, was Mut bedeutet ...
106 102 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_000_125 Glückwunsch zum Bestehen der geheimen Lektion! Das können wir nicht auf uns sitzen lassen! Jetzt müssen wir nachziehen!
107 103 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_126 Meine Brüder! So kenne ich euch, und so gefallt ihr mir! Hm hm hm, wenn ihr eure Kräfte eint, werdet ihr mit allem fertig.
108 104 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_127 Dank dir haben meine Brüder neues Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen gefasst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass uns zur Gilde zurückkehren und unser weiteres Vorgehen in Ruhe besprechen.
109 105 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_130 Cocobygo, Cocobani, Cocobezi, Cocoboha ... und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gemeinsam könnt ihr alles überwinden! Auch Mormo!
110 106 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_133 Doch noch ist die Stunde der Wahrheit nicht gekommen. Nutze die verbleibende Zeit, um weiter an dir zu arbeiten und den Sieg zu einer sicheren Sache zu machen.
111 107 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_000_134 Du bist unsere einzige Hoffnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir zählen auf dich!
112 108 TEXT_CLSTHM250_00352_QIB_TODO_001 Besiege alle Gegner der geheimen Lektion!
113 109 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_01 Hm hm hm, jetzt gibt es kein Zurück mehr!
114 110 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_02 Finst're Schwingen tragen leere Worte in unsere Welt. Steigt empor in die Lüfte, Herolde des Nichts!
115 111 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBYGO_BATTLETALK_03 D-Das also ist die geheime Prüfung!
116 112 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBANI_BATTLETALK_04 Übernimm dich nicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
117 113 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_05 Das war nur der Anfang. Die nächste Gefahr wird weitaus größer sein ...
118 114 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_06 In den Schatten des Abgrunds siecht Fäulnis. Bringt Verderbnis über die Welt, Schlacken des Nichts!
119 115 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBEZI_BATTLETALK_07 Achtung, das Sekret der Glitscherartigen lässt dich verstummen! Unternimmst du dagegen nichts, bist du dem Untergang geweiht!
120 116 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_08 Hm hm hm, du hast dich fabelhaft geschlagen. Doch bist du auch dieser letzten Probe gewachsen?
121 117 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBUKI_BATTLETALK_09 Das schrille Surren seiner Flügel lässt seine Opfer sich winden. Zerreiße, was aufzuhalten dich droht, Springer des Nichts!
122 118 TEXT_CLSTHM250_00352_COCOBOHA_BATTLETALK_10 Lass dich nicht unterkriegen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Achte auf seine Bewegung, dann kannst du den Blitzen ausweichen!
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0,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_00","Angeblich soll Cocobusi gesichtet worden sein. Cocobuki ist sichtlich aufgewühlt und würde den Berichten am liebsten direkt nachgehen."
1,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_01","Augenzeugen wollen Cocobusi in der Bucht des Abendsterns gesehen haben. Cocobuki hat dir ein mit viel Herzblut - wenn auch etwas kritzelig - gezeichnetes Buntstift-Phantombild seines Bruders mitgegeben. Höre dich damit bei den Bewohnern der Bucht um."
2,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_02","Cocobusi soll sich in Begleitung eines Marodeurs und einer Thaumaturgin befunden haben. Berichte Cocobuki von dieser Neuigkeit. Der Obergildenmeister der Thaumaturgen ist ebenfalls zur Bucht des Abendsterns gekommen."
3,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_03","Cocobuki hat dir aufgetragen, nördlich der Bucht des Abendsterns nach dem Marodeur und der Thaumaturgin zu suchen."
4,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_04","In einem Tunnel bist du auf den schwer verletzten Marodeur gestoßen und hast ihn vor einem angriffslustigen Imp gerettet. Sprich mit dem Verwundeten und stelle sicher, dass er unbeschadet zur Bucht des Abendsterns zurückkehren kann."
5,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_05","Cocobusi soll zur Mondtropfen-Höhle gegangen sein, die sich nördlich des Tunnels befindet. Cocobuki und die anderen sind schon vorgegangen. Folge ihnen und besprich das weitere Vorgehen mit dem Gildenmeister."
6,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_06","Du hast die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te Mormo zurück in ihre eigene Dimension gejagt. Feiere deinen Erfolg zusammen mit den Gildenmeister-Brüdern in der Thaumaturgengilde."
7,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_07","Cocobuki hatte bislang die Ansicht verfolgt, dass Thaumaturgen Risiken unbedingt aus dem Weg gehen müssten, wenn ihnen was an ihrer Magierhaut liegt. Doch dein Mut hat den besonnenen Gildenmeister eines Besseren belehrt. Du hast deinen Wert als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unter Beweis gestellt, doch es gibt noch vieles, das du auf den Pfaden dieser gewaltigen und mächtigen Magie erreichen kannst. Kämpfe auch weiterhin so beherzt, wie du es bislang getan hast, und noch kommende Generationen werden deinen Namen in Ehrfurcht aussprechen."
8,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_09",""
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24,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_00","Bewohnern der Bucht des Abendsterns Cocobusis Phantombild zeigen"
25,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_01","Mit Cocobuki sprechen"
26,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_02","Zusammen mit Cocobuki die verschwundenen Abenteurer suchen"
27,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_03","Mit dem verletzten Marodeur sprechen"
28,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_04","Mit Cocobuki sprechen"
29,"TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_05","Cocobuki in der Thaumaturgengilde aufsuchen"
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48,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_1","Hm hm hm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie immer zur rechten Zeit am rechten Ort! Just vor wenigen Momenten nämlich ereilte uns die Kunde, dass Cocobusi gesichtet worden ist."
49,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_3","Und zwar in der Bucht des Abendsterns. Ich habe auf der Stelle meine alten Zeichentalente reaktiviert und dir dieses Phantombild von Cocobusi angefertigt. Na ja, eigentlich ist es kein richtiges Phantombild, da wir ja wissen, wie er aussieht, aber so klingt's spannender, findest du nicht? Jedenfalls zahlt sich jetzt aus, dass der Transpositionskunde-Unterricht auf der Thaumaturgenschule immer so langweilig war und ich seitenweise meine Kladden vollgekritzelt habe! Hm hm, ja, wirklich vortrefflich gelungen. Also, zeige dieses Bild in der Bucht des Abendsterns herum und bohre nach, ob nicht jemand etwas zum Verbleib unseres Bruders sagen kann."
50,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_30","Sag mal, bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, mit der<Else/>der Abenteurer, mit dem</If> ich mich neulich beim Baden in der Quelle an der Vergessenen Oase über die dauerhafte Entfernung von Nasenhaaren unterhalten habe? Du kanntest doch diesen fähigen Druiden, nicht?"
51,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_31","Hm? Du warst das doch nicht mit dem Druiden. 'tschuldige, da muss ich dich wohl verwechselt haben. Na ja, das Kerlchen von der Zeichnung kommt mir jedenfalls bekannt vor, ich meine, diesmal bin ich mir sogar hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig sicher, ehrlich! Der Lalafell hat die ganze Zeit zu den Anlegeplätzen rübergeschaut, als würde er etwas Bestimmtes suchen. Vielleicht hat er Besuch aus Limsa erwartet?"
52,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_35","Willkommen! Schales Bier gibt's heute zum doppelten Preis! Wollt Ihr Euch nicht gleich hier setz... Wie, Ihr wollt nicht?"
53,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_36","Ah, der Schlingel ist mir noch gut in Erinnerung! Hat mich in einer Tour angegraben, bis diese Thaumaturgin hier reinspaziert kam. Da war ich im Nu vergessen. Männer ..."
54,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_40","Suchst du Ärger? Kannste haben, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>mein Freund</If> ...
Nee, war doch nur Spaß! Was steht an?"
55,"TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_41","Ja, das Kerlchen hab ich gesehen. Ist hier mit so 'nem Hünen von Marodeur und 'ner scharfen Thaumaturgin grinsend bis über beide Ohren herumschlawendelt wie mein Kleiner mit seinem Zwergbehemoth, den wir ihm zum letzten Sternenlichtfest geschenkt hatten. Weißt du, was die wollten?"
56,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_201","Meine Brüder habe ich ebenfalls mit Zeichnungen auf die Suche geschickt. Melde dich, falls du etwas über den Verbleib von Cocobusi herausfinden solltest."
57,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_50","Hm hm hm ... Verstehe. Er hat sich also wirklich in dieser Gegend herumgetrieben. Was er wohl im Schilde führt?"
58,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_51","Hm, die Thaumaturgin dient ihm vermutlich als Ätherauffrischer. Würde mich gar nicht wundern, wenn er hier nicht schon vorher andere Opfer aufgegriffen hätte. Schließlich herrscht in dieser Hafenstadt reger Durchgangs<SoftHyphen/>verkehr, da fällt es kaum auf, wenn mal ein paar der neuen Gesichter fehlen. Was den Marodeur betrifft ... Vielleicht war der nur eine Art Alibi."
59,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_53","Für die jüngsten von Mormos Opfern kommt die Hilfe vielleicht noch nicht zu spät. Cocobezi hat aufgeschnappt, dass sie in nördliche Richtung davongegangen sein sollen. Lass uns dort als Erstes nachsehen!"
60,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_300","Wenn wir uns direkt auf die Suche begeben, gibt es für den Marodeur und die Thaumaturgin vielleicht noch Hoffnung auf Rettung. Auf nach Norden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
61,"TEXT_CLSTHM300_00353_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
62,"TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_70","Argh ... Sieh dich ... vor ... Sein Handlanger ... muss noch <keuch> irgendwo hier ... in der Nähe sein ..."
63,"TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_80","Puh, vielen Dank. Hat nicht viel gefehlt, und meine Axt hätte nur noch als Grabschmuck getaugt. Dieser verlogene Lalafell ... Meinte, er würde mir den Weg nach Ul'dah zeigen, dabei hat er mich direkt ins Verderben geführt!"
64,"TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_83","Da war noch ... diese Thaumaturgin! „Stell dich nicht so an!“, hat er ihr gesagt. „Wir machen jetzt 'nen romantischen Spaziergang zur Mondtropfen-Höhle“. Das hab ich noch gehört, bevor sich dieser Imp auf mich gestürzt hat."
65,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_84","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles in Ordnung mit dir?"
66,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_85","Ich habe aus dieser Ecke Schwingungen vernommen, die auf kürzliche Aktivitäten eines Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten hindeuteten. Aber du warst uns mal wieder einen Schritt voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Arbeit!"
67,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_86","H-Hörte ich euch gerade über die Mondtropfen-Höhle reden? Sicher finden wir Cocobusi da! ... Und Mormo ..."
68,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_87","Genau! Worauf warten wir also? Ich kann eurem Triumph über die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te gar nicht schnell genug beiwohnen, hm hm."
69,"TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Ein Äther für alle Fälle“ beginnen?"
70,"TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
71,"TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
72,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_95","Also gut, wir gehen wie geplant vor! Als Erstes betrete ich die Höhle und biete Mormo meinen Äther im Austausch gegen Cocobusis Freiheit an. Wenn sie darauf eingeht, sollte sie sich in ihrer ursprünglichen Gestalt materialisieren."
73,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_96","Dann schlagt <Emphasis>ihr</Emphasis> zu, meine furchtlosen, äh ... Brüder?"
74,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_98","Hm hm hm, vielleicht seid ihr doch noch nicht so weit für diese Aufgabe. Und ich könnte es euch nicht mal verdenken. Schließlich war ich es, der euch stets eingebläut hat, Risiken aus dem Weg zu gehen. Und riskant wird dieser Kampf, ohne Frage."
75,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_99","Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Worin liegt die Stärke der Thaumaturgie? Woraus bezieht ein Thaumaturg seine Kraft?"
76,"TEXT_CLSTHM300_00353_Q_000_1","Was ist die Stärke eines Thaumaturgen?"
77,"TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_2","Die alles vernichtende Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft."
78,"TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_3","..."
79,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_101","Fürwahr! Vor den vernichtenden Zaubern eines Thaumaturgen zittert jeder Feind! Sie existieren nicht, um Gefahren aus dem Weg zu gehen, sondern um den Gegner ins Verderben zu schicken!"
80,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_102","Ja, das ist auch nicht so leicht zu sagen. Wahrscheinlich müssen wir alle unsere eigene Antwort finden."
81,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_104","Wie auch immer, an diesem Kampf führt kein Weg vorbei! Ich glaube fest daran, dass ihr Mormo mit der Kraft der Thaumaturgie bezwingen könnt. Also, folgt mir, meine Brüder! Gemeinsam werden wir die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te dorthin zurückschicken, wo sie hergekommen ist."
82,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_300","G-G-Gleich geht's los, was? O-Ob ich Angst habe, f-fragst? A-Ach was, i-ich doch nicht!"
83,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_305","Was riecht denn hier so komisch? Da hat doch wohl nicht einer die Roben voll? I-Ich bestimmt nicht! Ich muss höchstens gleich mal für kleine Thaumaturgen. Hab mir nämlich s-si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber 'ne ganze Monatsration Äther reingekippt ... "
84,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBEZI_000_310","M-Mormo? Ü-Überhaupt kein Problem! Notfalls m-machen wir's mit der In-Grund-und-Boden-Heul-Taktik, d-die hat schließlich noch immer gewirkt, o-oder?"
85,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_315","M-Mormo wird ihr blaues Wunder erleben, jawohl! D-Die weiß wohl nicht, dass sie's mit Cocobo-bo-boha zu tun hat!"
86,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_110","Das reicht, Mormo!"
87,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_111","Oh, welch freudige Überraschung! Das große Brüderlein unseres schwächlichen Alchemisten? Bist du doch unter deinem Bettchen hervorgekrochen? Ich habe ja gar nicht mehr zu hoffen gewagt, dass wir uns noch einmal wiedersehen!"
88,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_112","Warte erst, bis du mein Angebot hörst! Ich möchte dir nämlich einen Handel vorschlagen ... Es dürstet dich nach genug Äther, um zu deiner ursprünglichen Gestalt zurückzukehren, nicht wahr? Nun, wenn du weiter nur niedere Thaumaturgen anzapfst, kannst du warten, bis du alt und grau bist!"
89,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_114","Mit einem Gildenmeister wie mir sähe die Sache allerdings ganz anders aus! Durch mich fließt mehr arkane Energie als durch alle Thaumaturgen Thanalans zusammen. Klingt das nicht nach einem verlockenden Mahl?"
90,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_115","Ich biete dir meine Magie im Austausch gegen Cocobusi an. Denn ein anderer Weg bleibt mir nicht, oh mächtige Mormo!"
91,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_117","Hohohohoho! Du magst ein Hasenfuß sein, aber auf den Kopf gefallen bist du anscheinend nicht."
92,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_118","Hahahaha! Endlich ... endlich habe ich meine wahre Gestalt wieder! Ah, ich kann fühlen, wie unbändige Kraft jede Zelle meines Körpers durchströmt. Ich sollte direkt ausprobieren, ob sie noch tadellos funktioniert. Und zwar ... an euch!"
93,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_120","D-Das k-k-könnte dir so passen!"
94,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_121","W-Wir werden mit unseren t-t-thaumaturgischen Zaubern dafür sorgen, d-d-dass du keinen Schritt aus dieser H-H-Höhle machst."
95,"TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_122","Hohohoho! An eurem Leben scheint euch nicht viel zu liegen, meine kleinen Freunde. Dann will ich mal nicht so sein und euch euren Todeswunsch erfüllen ... Indem ich euch in Tausend Stücke reiße und mir auch den letzten Tropfen eures wohlschmeckenden Äthers einverleibe!"
96,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_130","W-Wir haben ... gewonnen?"
97,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_131","W-Wir haben gewonnen! Busi, Buki! Aufwachen! Wir haben gewonnen!"
98,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_132","Mhmmm ...? W-Wo bin ich hier?"
99,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUBEZI_000_133","Busi! Du bist wieder ganz der Alte! Wie schön! He, Buki, sieh doch nur! Busi ist wieder zurück!"
100,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_134","Hahahahaha! Der ollen Hexe haben wir's aber ganz schön gezeigt, was, Buki? ... Äh, Buki? Wieso sagst du denn nichts?"
101,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_135","Buki?"
102,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_136","Er hat nicht mehr genug Äther, um seine Körperfunktionen aufrechtzuerhalten! Wenn wir nicht schnell handeln, dann ...! W-Wir müssen seine arkane Energie irgendwie regenerieren!"
103,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_138","V-Vielleicht hilft mein Mana-verstärkendes Elixier ja. Es wirkt zwar nicht besonders gut, aber immer noch besser als nichts ... ähm, vermutlich?"
104,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_140","Sieht so aus ... als hätte sich unser Wagnis ... ausgezahlt, was?"
105,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_141","W-Wahnsinn, Busi! Deine Medizin hat ihn wieder aufgepäppelt!"
106,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_142","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ohne dich hätten wir das nie geschafft! Wir bringen Buki erst mal zur Gilde zurück, damit er sich etwas ausruhen kann! Komm uns bitte bald besuchen, damit wir uns bei dir erkenntlich zeigen können!"
107,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin dir ja so unendlich dankbar! Nicht nur hast du meinen Brüdern im Kampf tapfer Beistand geleistet, nein, du hast mich auch etwas gelehrt, das ich längst vergessen hatte. Dass wir Thaumaturgen es nämlich gar nicht nötig haben, uns immer in der letzten Reihe zu verstecken, sondern mit unseren mächtigen Zaubern auch gut auf uns selbst aufpassen können."
108,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_153","Dein Können und deine kühne Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit haben mir und meinen Brüdern vor Augen geführt, wozu wir eigentlich in der Lage sind."
109,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_155","Aber hallo! Ich hab zwar zwischendurch mehrmals gedacht, wir müssten dran glauben, aber Ende gut, alles gut, was? Es geht halt nichts über ein bisschen schwarze Magie, hehe."
110,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_156","Und dann erst du, Cocobusi! Du bist uns nicht nur ein teurer Bruder, sondern auch ein treuer Gefährte! Du solltest weiter deinen Weg verfolgen, dann wirst du sicher noch vielen Leuten helfen können."
111,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_157","Du hast als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> all meine Erwartungen übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich möchte dich daher einen Zauber lehren, der einzig Mitgliedern unserer Gilde vorbehalten ist."
112,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_158","Ich spreche von nichts anderem als dem Mana-Schild, einem arkanen Bannsiegel, das Schaden reduziert, den du durch Gegner erleidest."
113,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_159","Ganz genau, hm hm. Wir Thaumaturgen können nämlich nicht nur kräftig austeilen, sondern auch unseren eigenen Hintern retten, wenn es nötig sein sollte. Obwohl du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, natürlich eigentlich schon unter Beweis gestellt hast, dass du auch ohne solche Tricks ganz gut klarkommst. Nun ja, es kann jedenfalls nie schaden, ein bisschen was in der Hinterhand zu haben, hm hm."
114,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_160","Du hast schon viel erreicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber <If(PlayerParameter(4))>eine talentierte Thaumaturgin<Else/>ein talentierter Thaumaturg</If> wie du ist noch zu viel Größerem in der Lage!"
115,"TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_161","Lass die Gefahr deine Lehrmeisterin sein und die Konfrontation mit ihr dein Herz mit Mut erfüllen. Meine Erwartungen an dich sind hoch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch ich bin mir sicher, dass du sie nicht enttäuschen wirst. Ich freue mich schon auf unser nächstes Abenteuer, hm hm."
116,"TEXT_CLSTHM300_00353_QIB_TODO_001","Besiege Mormo!"
117,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_01","Eure qualvollen Todesschreie
werden Musik in meinen Ohren sein."
118,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_01","I-Ich lenke ihre Aufmerksamkeit auf mich!
Greift sie aus sicherer Entfernung an!"
119,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_01","Ü-Überlasst den Sch-Sch-Schutz von Cocobygo mir!"
120,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_01","I-Ich werde d-dieser Hexe zeigen,
was mein Bruder mich gelehrt hat!"
121,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_01","I-Ich habe ü-überhaupt keine Angst! U-Unsere Thaumaturgie
zwingt jeden Gegner in die Knie! Ha, das reimt sich sogar!"
122,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_02","Ha! Als wäre meine Seele nie verbannt gewesen!
Ich denke, es wird Zeit für das volle Programm. ♪"
123,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_02","Wie ein Magnet! Wie hat sie das bloß gemacht?!"
124,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_02","Bei Nald'thal, wir sind verloren!"
125,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_02","Die Sprache hatte es mir auch verschlagen!
So können wir uns überhaupt nicht wehren!"
126,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_02","J-Jetzt beruhigt euch doch mal, Leute!
Es muss einen Weg geben, diesem Angriff auszuweichen!"
127,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_03","Ihr kleinen, hartnäckigen Biester!
In tiefes Rot soll euer dreckiges Blut dieses Wasser färben!"
128,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_03","Mist ... Sie ruft Verstärkung!"
129,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_DEAD","Tut mir leid ... Ich bin raus ..."
130,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_DEAD","Verdammt! Das war's wohl für mich ..."
131,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_DEAD","Wie bitter ... dem Sieg nicht beizuwohnen ..."
132,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_DEAD","Ich ... kann nicht mehr ..."
133,"TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_DEAD","Neeeeeeiiiiiin! ... Meine zurückgewonnene Kraft ...
Zerrinnt ... wie staubiger Wüstensand ..."
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4 0 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_00 Angeblich soll Cocobusi gesichtet worden sein. Cocobuki ist sichtlich aufgewühlt und würde den Berichten am liebsten direkt nachgehen.
5 1 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_01 Augenzeugen wollen Cocobusi in der Bucht des Abendsterns gesehen haben. Cocobuki hat dir ein mit viel Herzblut - wenn auch etwas kritzelig - gezeichnetes Buntstift-Phantombild seines Bruders mitgegeben. Höre dich damit bei den Bewohnern der Bucht um.
6 2 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_02 Cocobusi soll sich in Begleitung eines Marodeurs und einer Thaumaturgin befunden haben. Berichte Cocobuki von dieser Neuigkeit. Der Obergildenmeister der Thaumaturgen ist ebenfalls zur Bucht des Abendsterns gekommen.
7 3 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_03 Cocobuki hat dir aufgetragen, nördlich der Bucht des Abendsterns nach dem Marodeur und der Thaumaturgin zu suchen.
8 4 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_04 In einem Tunnel bist du auf den schwer verletzten Marodeur gestoßen und hast ihn vor einem angriffslustigen Imp gerettet. Sprich mit dem Verwundeten und stelle sicher, dass er unbeschadet zur Bucht des Abendsterns zurückkehren kann.
9 5 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_05 Cocobusi soll zur Mondtropfen-Höhle gegangen sein, die sich nördlich des Tunnels befindet. Cocobuki und die anderen sind schon vorgegangen. Folge ihnen und besprich das weitere Vorgehen mit dem Gildenmeister.
10 6 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_06 Du hast die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te Mormo zurück in ihre eigene Dimension gejagt. Feiere deinen Erfolg zusammen mit den Gildenmeister-Brüdern in der Thaumaturgengilde.
11 7 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_07 Cocobuki hatte bislang die Ansicht verfolgt, dass Thaumaturgen Risiken unbedingt aus dem Weg gehen müssten, wenn ihnen was an ihrer Magierhaut liegt. Doch dein Mut hat den besonnenen Gildenmeister eines Besseren belehrt. Du hast deinen Wert als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unter Beweis gestellt, doch es gibt noch vieles, das du auf den Pfaden dieser gewaltigen und mächtigen Magie erreichen kannst. Kämpfe auch weiterhin so beherzt, wie du es bislang getan hast, und noch kommende Generationen werden deinen Namen in Ehrfurcht aussprechen.
12 8 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSTHM300_00353_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_00 Bewohnern der Bucht des Abendsterns Cocobusis Phantombild zeigen
29 25 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_01 Mit Cocobuki sprechen
30 26 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_02 Zusammen mit Cocobuki die verschwundenen Abenteurer suchen
31 27 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_03 Mit dem verletzten Marodeur sprechen
32 28 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_04 Mit Cocobuki sprechen
33 29 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_05 Cocobuki in der Thaumaturgengilde aufsuchen
34 30 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_06
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51 47 TEXT_CLSTHM300_00353_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_1 Hm hm hm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie immer zur rechten Zeit am rechten Ort! Just vor wenigen Momenten nämlich ereilte uns die Kunde, dass Cocobusi gesichtet worden ist.
53 49 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_3 Und zwar in der Bucht des Abendsterns. Ich habe auf der Stelle meine alten Zeichentalente reaktiviert und dir dieses Phantombild von Cocobusi angefertigt. Na ja, eigentlich ist es kein richtiges Phantombild, da wir ja wissen, wie er aussieht, aber so klingt's spannender, findest du nicht? Jedenfalls zahlt sich jetzt aus, dass der Transpositionskunde-Unterricht auf der Thaumaturgenschule immer so langweilig war und ich seitenweise meine Kladden vollgekritzelt habe! Hm hm, ja, wirklich vortrefflich gelungen. Also, zeige dieses Bild in der Bucht des Abendsterns herum und bohre nach, ob nicht jemand etwas zum Verbleib unseres Bruders sagen kann.
54 50 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_30 Sag mal, bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, mit der<Else/>der Abenteurer, mit dem</If> ich mich neulich beim Baden in der Quelle an der Vergessenen Oase über die dauerhafte Entfernung von Nasenhaaren unterhalten habe? Du kanntest doch diesen fähigen Druiden, nicht?
55 51 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBA_000_31 Hm? Du warst das doch nicht mit dem Druiden. 'tschuldige, da muss ich dich wohl verwechselt haben. Na ja, das Kerlchen von der Zeichnung kommt mir jedenfalls bekannt vor, ich meine, diesmal bin ich mir sogar hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig sicher, ehrlich! Der Lalafell hat die ganze Zeit zu den Anlegeplätzen rübergeschaut, als würde er etwas Bestimmtes suchen. Vielleicht hat er Besuch aus Limsa erwartet?
56 52 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_35 Willkommen! Schales Bier gibt's heute zum doppelten Preis! Wollt Ihr Euch nicht gleich hier setz... Wie, Ihr wollt nicht?
57 53 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBB_000_36 Ah, der Schlingel ist mir noch gut in Erinnerung! Hat mich in einer Tour angegraben, bis diese Thaumaturgin hier reinspaziert kam. Da war ich im Nu vergessen. Männer ...
58 54 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_40 Suchst du Ärger? Kannste haben, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>mein Freund</If> ... Nee, war doch nur Spaß! Was steht an?
59 55 TEXT_CLSTHM300_00353_MOBC_000_41 Ja, das Kerlchen hab ich gesehen. Ist hier mit so 'nem Hünen von Marodeur und 'ner scharfen Thaumaturgin grinsend bis über beide Ohren herumschlawendelt wie mein Kleiner mit seinem Zwergbehemoth, den wir ihm zum letzten Sternenlichtfest geschenkt hatten. Weißt du, was die wollten?
60 56 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_201 Meine Brüder habe ich ebenfalls mit Zeichnungen auf die Suche geschickt. Melde dich, falls du etwas über den Verbleib von Cocobusi herausfinden solltest.
61 57 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_50 Hm hm hm ... Verstehe. Er hat sich also wirklich in dieser Gegend herumgetrieben. Was er wohl im Schilde führt?
62 58 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_51 Hm, die Thaumaturgin dient ihm vermutlich als Ätherauffrischer. Würde mich gar nicht wundern, wenn er hier nicht schon vorher andere Opfer aufgegriffen hätte. Schließlich herrscht in dieser Hafenstadt reger Durchgangs<SoftHyphen/>verkehr, da fällt es kaum auf, wenn mal ein paar der neuen Gesichter fehlen. Was den Marodeur betrifft ... Vielleicht war der nur eine Art Alibi.
63 59 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_53 Für die jüngsten von Mormos Opfern kommt die Hilfe vielleicht noch nicht zu spät. Cocobezi hat aufgeschnappt, dass sie in nördliche Richtung davongegangen sein sollen. Lass uns dort als Erstes nachsehen!
64 60 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_300 Wenn wir uns direkt auf die Suche begeben, gibt es für den Marodeur und die Thaumaturgin vielleicht noch Hoffnung auf Rettung. Auf nach Norden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
65 61 TEXT_CLSTHM300_00353_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
66 62 TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_70 Argh ... Sieh dich ... vor ... Sein Handlanger ... muss noch <keuch> irgendwo hier ... in der Nähe sein ...
67 63 TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_80 Puh, vielen Dank. Hat nicht viel gefehlt, und meine Axt hätte nur noch als Grabschmuck getaugt. Dieser verlogene Lalafell ... Meinte, er würde mir den Weg nach Ul'dah zeigen, dabei hat er mich direkt ins Verderben geführt!
68 64 TEXT_CLSTHM300_00353_ADV_000_83 Da war noch ... diese Thaumaturgin! „Stell dich nicht so an!“, hat er ihr gesagt. „Wir machen jetzt 'nen romantischen Spaziergang zur Mondtropfen-Höhle“. Das hab ich noch gehört, bevor sich dieser Imp auf mich gestürzt hat.
69 65 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_84 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles in Ordnung mit dir?
70 66 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_85 Ich habe aus dieser Ecke Schwingungen vernommen, die auf kürzliche Aktivitäten eines Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten hindeuteten. Aber du warst uns mal wieder einen Schritt voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Arbeit!
71 67 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_86 H-Hörte ich euch gerade über die Mondtropfen-Höhle reden? Sicher finden wir Cocobusi da! ... Und Mormo ...
72 68 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_87 Genau! Worauf warten wir also? Ich kann eurem Triumph über die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te gar nicht schnell genug beiwohnen, hm hm.
73 69 TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Ein Äther für alle Fälle“ beginnen?
74 70 TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
75 71 TEXT_CLSTHM300_00353_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
76 72 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_95 Also gut, wir gehen wie geplant vor! Als Erstes betrete ich die Höhle und biete Mormo meinen Äther im Austausch gegen Cocobusis Freiheit an. Wenn sie darauf eingeht, sollte sie sich in ihrer ursprünglichen Gestalt materialisieren.
77 73 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_96 Dann schlagt <Emphasis>ihr</Emphasis> zu, meine furchtlosen, äh ... Brüder?
78 74 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_98 Hm hm hm, vielleicht seid ihr doch noch nicht so weit für diese Aufgabe. Und ich könnte es euch nicht mal verdenken. Schließlich war ich es, der euch stets eingebläut hat, Risiken aus dem Weg zu gehen. Und riskant wird dieser Kampf, ohne Frage.
79 75 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_99 Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Worin liegt die Stärke der Thaumaturgie? Woraus bezieht ein Thaumaturg seine Kraft?
80 76 TEXT_CLSTHM300_00353_Q_000_1 Was ist die Stärke eines Thaumaturgen?
81 77 TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_2 Die alles vernichtende Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft.
82 78 TEXT_CLSTHM300_00353_A_000_3 ...
83 79 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_101 Fürwahr! Vor den vernichtenden Zaubern eines Thaumaturgen zittert jeder Feind! Sie existieren nicht, um Gefahren aus dem Weg zu gehen, sondern um den Gegner ins Verderben zu schicken!
84 80 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_102 Ja, das ist auch nicht so leicht zu sagen. Wahrscheinlich müssen wir alle unsere eigene Antwort finden.
85 81 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_104 Wie auch immer, an diesem Kampf führt kein Weg vorbei! Ich glaube fest daran, dass ihr Mormo mit der Kraft der Thaumaturgie bezwingen könnt. Also, folgt mir, meine Brüder! Gemeinsam werden wir die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te dorthin zurückschicken, wo sie hergekommen ist.
86 82 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_300 G-G-Gleich geht's los, was? O-Ob ich Angst habe, f-fragst? A-Ach was, i-ich doch nicht!
87 83 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_305 Was riecht denn hier so komisch? Da hat doch wohl nicht einer die Roben voll? I-Ich bestimmt nicht! Ich muss höchstens gleich mal für kleine Thaumaturgen. Hab mir nämlich s-si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber 'ne ganze Monatsration Äther reingekippt ...
88 84 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBEZI_000_310 M-Mormo? Ü-Überhaupt kein Problem! Notfalls m-machen wir's mit der In-Grund-und-Boden-Heul-Taktik, d-die hat schließlich noch immer gewirkt, o-oder?
89 85 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_315 M-Mormo wird ihr blaues Wunder erleben, jawohl! D-Die weiß wohl nicht, dass sie's mit Cocobo-bo-boha zu tun hat!
90 86 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_110 Das reicht, Mormo!
91 87 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_111 Oh, welch freudige Überraschung! Das große Brüderlein unseres schwächlichen Alchemisten? Bist du doch unter deinem Bettchen hervorgekrochen? Ich habe ja gar nicht mehr zu hoffen gewagt, dass wir uns noch einmal wiedersehen!
92 88 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_112 Warte erst, bis du mein Angebot hörst! Ich möchte dir nämlich einen Handel vorschlagen ... Es dürstet dich nach genug Äther, um zu deiner ursprünglichen Gestalt zurückzukehren, nicht wahr? Nun, wenn du weiter nur niedere Thaumaturgen anzapfst, kannst du warten, bis du alt und grau bist!
93 89 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_114 Mit einem Gildenmeister wie mir sähe die Sache allerdings ganz anders aus! Durch mich fließt mehr arkane Energie als durch alle Thaumaturgen Thanalans zusammen. Klingt das nicht nach einem verlockenden Mahl?
94 90 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_115 Ich biete dir meine Magie im Austausch gegen Cocobusi an. Denn ein anderer Weg bleibt mir nicht, oh mächtige Mormo!
95 91 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_117 Hohohohoho! Du magst ein Hasenfuß sein, aber auf den Kopf gefallen bist du anscheinend nicht.
96 92 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_118 Hahahaha! Endlich ... endlich habe ich meine wahre Gestalt wieder! Ah, ich kann fühlen, wie unbändige Kraft jede Zelle meines Körpers durchströmt. Ich sollte direkt ausprobieren, ob sie noch tadellos funktioniert. Und zwar ... an euch!
97 93 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_120 D-Das k-k-könnte dir so passen!
98 94 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_121 W-Wir werden mit unseren t-t-thaumaturgischen Zaubern dafür sorgen, d-d-dass du keinen Schritt aus dieser H-H-Höhle machst.
99 95 TEXT_CLSTHM300_00353_SUCCUBUS_000_122 Hohohoho! An eurem Leben scheint euch nicht viel zu liegen, meine kleinen Freunde. Dann will ich mal nicht so sein und euch euren Todeswunsch erfüllen ... Indem ich euch in Tausend Stücke reiße und mir auch den letzten Tropfen eures wohlschmeckenden Äthers einverleibe!
100 96 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_130 W-Wir haben ... gewonnen?
101 97 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBANI_000_131 W-Wir haben gewonnen! Busi, Buki! Aufwachen! Wir haben gewonnen!
102 98 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_132 Mhmmm ...? W-Wo bin ich hier?
103 99 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUBEZI_000_133 Busi! Du bist wieder ganz der Alte! Wie schön! He, Buki, sieh doch nur! Busi ist wieder zurück!
104 100 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_134 Hahahahaha! Der ollen Hexe haben wir's aber ganz schön gezeigt, was, Buki? ... Äh, Buki? Wieso sagst du denn nichts?
105 101 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_135 Buki?
106 102 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_136 Er hat nicht mehr genug Äther, um seine Körperfunktionen aufrechtzuerhalten! Wenn wir nicht schnell handeln, dann ...! W-Wir müssen seine arkane Energie irgendwie regenerieren!
107 103 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUSI_000_138 V-Vielleicht hilft mein Mana-verstärkendes Elixier ja. Es wirkt zwar nicht besonders gut, aber immer noch besser als nichts ... ähm, vermutlich?
108 104 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_140 Sieht so aus ... als hätte sich unser Wagnis ... ausgezahlt, was?
109 105 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_141 W-Wahnsinn, Busi! Deine Medizin hat ihn wieder aufgepäppelt!
110 106 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBYGO_000_142 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ohne dich hätten wir das nie geschafft! Wir bringen Buki erst mal zur Gilde zurück, damit er sich etwas ausruhen kann! Komm uns bitte bald besuchen, damit wir uns bei dir erkenntlich zeigen können!
111 107 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin dir ja so unendlich dankbar! Nicht nur hast du meinen Brüdern im Kampf tapfer Beistand geleistet, nein, du hast mich auch etwas gelehrt, das ich längst vergessen hatte. Dass wir Thaumaturgen es nämlich gar nicht nötig haben, uns immer in der letzten Reihe zu verstecken, sondern mit unseren mächtigen Zaubern auch gut auf uns selbst aufpassen können.
112 108 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_153 Dein Können und deine kühne Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit haben mir und meinen Brüdern vor Augen geführt, wozu wir eigentlich in der Lage sind.
113 109 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBOHA_000_155 Aber hallo! Ich hab zwar zwischendurch mehrmals gedacht, wir müssten dran glauben, aber Ende gut, alles gut, was? Es geht halt nichts über ein bisschen schwarze Magie, hehe.
114 110 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_156 Und dann erst du, Cocobusi! Du bist uns nicht nur ein teurer Bruder, sondern auch ein treuer Gefährte! Du solltest weiter deinen Weg verfolgen, dann wirst du sicher noch vielen Leuten helfen können.
115 111 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_157 Du hast als Thaumaturg<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> all meine Erwartungen übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich möchte dich daher einen Zauber lehren, der einzig Mitgliedern unserer Gilde vorbehalten ist.
116 112 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_158 Ich spreche von nichts anderem als dem Mana-Schild, einem arkanen Bannsiegel, das Schaden reduziert, den du durch Gegner erleidest.
117 113 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_159 Ganz genau, hm hm. Wir Thaumaturgen können nämlich nicht nur kräftig austeilen, sondern auch unseren eigenen Hintern retten, wenn es nötig sein sollte. Obwohl du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, natürlich eigentlich schon unter Beweis gestellt hast, dass du auch ohne solche Tricks ganz gut klarkommst. Nun ja, es kann jedenfalls nie schaden, ein bisschen was in der Hinterhand zu haben, hm hm.
118 114 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_160 Du hast schon viel erreicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber <If(PlayerParameter(4))>eine talentierte Thaumaturgin<Else/>ein talentierter Thaumaturg</If> wie du ist noch zu viel Größerem in der Lage!
119 115 TEXT_CLSTHM300_00353_COCOBUKI_000_161 Lass die Gefahr deine Lehrmeisterin sein und die Konfrontation mit ihr dein Herz mit Mut erfüllen. Meine Erwartungen an dich sind hoch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch ich bin mir sicher, dass du sie nicht enttäuschen wirst. Ich freue mich schon auf unser nächstes Abenteuer, hm hm.
120 116 TEXT_CLSTHM300_00353_QIB_TODO_001 Besiege Mormo!
121 117 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_01 Eure qualvollen Todesschreie werden Musik in meinen Ohren sein.
122 118 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_01 I-Ich lenke ihre Aufmerksamkeit auf mich! Greift sie aus sicherer Entfernung an!
123 119 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_01 Ü-Überlasst den Sch-Sch-Schutz von Cocobygo mir!
124 120 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_01 I-Ich werde d-dieser Hexe zeigen, was mein Bruder mich gelehrt hat!
125 121 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_01 I-Ich habe ü-überhaupt keine Angst! U-Unsere Thaumaturgie zwingt jeden Gegner in die Knie! Ha, das reimt sich sogar!
126 122 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_02 Ha! Als wäre meine Seele nie verbannt gewesen! Ich denke, es wird Zeit für das volle Programm. ♪
127 123 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_02 Wie ein Magnet! Wie hat sie das bloß gemacht?!
128 124 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_02 Bei Nald'thal, wir sind verloren!
129 125 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_02 Die Sprache hatte es mir auch verschlagen! So können wir uns überhaupt nicht wehren!
130 126 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_02 J-Jetzt beruhigt euch doch mal, Leute! Es muss einen Weg geben, diesem Angriff auszuweichen!
131 127 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_03 Ihr kleinen, hartnäckigen Biester! In tiefes Rot soll euer dreckiges Blut dieses Wasser färben!
132 128 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_03 Mist ... Sie ruft Verstärkung!
133 129 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBYGO_DEAD Tut mir leid ... Ich bin raus ...
134 130 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBANI_DEAD Verdammt! Das war's wohl für mich ...
135 131 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBEZI_DEAD Wie bitter ... dem Sieg nicht beizuwohnen ...
136 132 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_COCOBOHA_DEAD Ich ... kann nicht mehr ...
137 133 TEXT_CLSTHM300_00353_BATTLETALK_SUCCUBUS_DEAD Neeeeeeiiiiiin! ... Meine zurückgewonnene Kraft ... Zerrinnt ... wie staubiger Wüstensand ...
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0,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Schafminister möchte dich zu seinem General nach Thanalan schicken."
1,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Schafminister trägt dir auf, dich bei dem schwarzen Schafgeneral in Ul'dah zu melden. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/>, um sein Vertrauen zu gewinnen."
2,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_02","Der schwarze Schafgeneral glaubt, das Schäfchen könnte seine Hypnosekraft eindrucksvoll an den betrunkenen Messingklingen vorm Würfel & Becher zur Schau stellen. Begib dich ins zentrale Thanalan und feuere den Messingklingen-Hauptmann an (Emote: Anfeuern)."
3,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_03","In seinem betrunkenen Zustand hat die Hypnose keine große Wirkung auf den Hauptmann. Ganz im Gegenteil regt sie sogar noch seinen Durst an und er verlangt vehement nach einer neuen Runde. Betritt zusammen mit dem Schäfchen den Würfel & Becher und sprich an der Theke mit Roger."
4,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_04","Roger sieht keine andere Möglichkeit, als dem Drängen des Hauptmanns nachzugeben, doch während er die nächste Runde für die Messingklingen abfüllt, bemerkt das Schäfchen eine Brille auf der Theke, die der Frau des Hauptmanns gehört. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> zum Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher."
5,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_05","Als du dem Hauptmann die Brille zeigst, bricht er ganz unerwartet in Tränen aus. Seine Frau ist kürzlich verstorben, woraufhin der Hauptmann seine Trauer im Alkohol ertränken wollte. Durch die schmerzliche Erinnerung ernüchtert, sehnt sich der Witwer nach Schlaf, dem ihm sein verbitterter Geist verwehrt. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen ihm seinen Wunsch erfüllt."
6,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_06","Diesmal zeigt die Hypnose Wirkung und der Hauptmann schlummert ein. Im Traum kann er seiner geliebten Frau begegnen und mit ihr zusammen das neue Jahr begrüßen - ganz so, wie er es ihr versprochen hat. Seine reumütigen Kameraden bitten dich, sie bei Roger zu entschuldigen, und machen sich dann daran, ihren friedlich schlummernden Anführer ins Bett zu bringen."
7,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_07","Als Roger vom traurigen Schicksal des vermeintlichen Trunkenbolds erfährt, ist er tief ergriffen und verzeiht das rüpelhafte Verhalten der Messingklingen. Er dankt dir, dass du die Situation aufgeklärt hast, und gibt dir einen herzlichen Gruß für deinen Auftraggeber mit auf den Weg. Kehre zum schwarzen Schafgeneral nach Ul'dah zurück."
8,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_08","Der schwarze Schafgeneral freut sich über die erfolgreiche Präsentation des Schäfchens und schenkt dir zur Belohnung einen Schaf-Kabuto in seiner Farbe. Damit kannst du dem Schafminister beweisen, dass du in Thanalan deine Pflicht erfüllt hast."
9,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem schwarzen Schafgeneral sprechen"
25,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_01","In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher anfeuern (/feuer)"
26,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_02","In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen"
27,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_03","In Begleitung des Schäfchens dem Messingklingen-Hauptmann <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> geben"
28,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_04","In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann anfeuern (/feuer)"
29,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_05","In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen"
30,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_06","Dem schwarzen Schafgeneral Bericht erstatten"
31,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_07",""
32,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_08",""
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44,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_20",""
45,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_21",""
46,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_22",""
47,"TEXT_FESNYR105_00309_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_000","Einer meiner Getreuen trotzt der drückenden Hitze in Ul'dah, um unsere Kampfschafe auch in Thanalan bekanntzumachen. Wärst du so freundlich, ihn dabei zu unterstützen?"
49,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_001","So gib dich dem schwarzen Schafgeneral als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu erkennen, indem du <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> trägst. Dann wird er dich bedenkenlos in seinen Plan einweihen."
50,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_002","Das Schäfchen schicke ich zu ihm voraus, damit es für deinen Einsatz bereitsteht. Gute Reise und viel Erfolg!"
51,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_100_004","Wie ich sehe, ist das treue Schäfchen bereits an deiner Seite. Dann ist ja alles bereit. Gute Reise und viel Erfolg!"
52,"TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_010","Frohe Himmelswende! Ich warte hier auf <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/> trägt. Hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> vielleicht gesehen?"
54,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_011","Ah, da bist du ja! Imposant siehst du aus mit dem Kabuto. Du könntest geradezu aus dem Fernen Osten stammen. Der Herr Minister hat eine gute Wahl getroffen."
55,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_012","Gestatte mir, gleich zur Sache zu kommen. Ich dachte mir, es wäre doch ein genialer Schachzug, wenn es uns gelänge, die Obrigkeit dieses wohlhabenden Staates von unseren Kampfschafen zu überzeugen. Selbstverständlich können wir mit unserem Anschauungsexemplar nicht einfach in den Sultanspalast hineinspazieren, doch wie wäre es, wenn wir unser Schäfchen zunächst den Messingklingen präsentierten?"
56,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_013","Genauer gesagt, möchte ich es an ihnen selbst demonstrieren. Einige Messingklingen haben ordentlich einen über den Durst getrunken und benehmen sich recht ... nun ja ... unrühmlich. Könnten wir sie mit unserem Schäfchen zur Räson bringen, würde es sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen."
57,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_014","Sie zechen immer noch vor dem Wirtshaus „Zum Würfel & Becher“. Bring das Schäfchen dorthin und lass es seine Hypnosekraft auf den Hauptmann der Messingklingen anwenden. Das dürfte ihn beruhigen."
58,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_014","Vorausgesetzt die Hypnose wird nicht durch Alkohol beeinträchtigt. Damit haben wir nämlich noch keine Erfahrung ... aber bald! Viel Glück bei der Präsentation!"
59,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_025","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
60,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_026","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
61,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_026","Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt."
62,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_027","Solltest du es verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral wieder abholen."
63,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_027","Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen."
64,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_110_027","Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst."
65,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_120_027","Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
66,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_130_027","Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral in Ul'dah wieder abholen."
67,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_028","Wie schön, du lebst! Als das Schäfchen allein zurückgelaufen kam, fürchtete ich das Schlimmste. Nimmst du es gleich wieder mit?"
68,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_028","Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt."
69,"TEXT_FESNYR105_00309_Q1_000_001","Soll dich das Schäfchen begleiten?"
70,"TEXT_FESNYR105_00309_A1_000_001","Ja"
71,"TEXT_FESNYR105_00309_A2_000_002","Nein"
72,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_029","Die Zukunft fernöstlicher Kampfschafe in Eorzea liegt in deinen Händen, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>. Zeig den Messingklingen, was unser Schäfchen zu bieten hat."
73,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_030","Lass uns jetzt nicht hängen! Eine solch gute Gelegenheit, die Messingklingen für unsere Sache zu gewinnen, kommt so schnell nicht wieder."
74,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_031","Zuletzt lungerten die betrunkenen Söldner vorm Würfel & Becher herum. Führ das Schäfchen zu ihnen und lass es den Hauptmann hypnotisieren."
75,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_040","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>! Haben dich die Messingklingen draußen belästigt? Sie sind eigentlich ganz nett, aber heute haben sie eindeutig zu tief in ihre Gläser geguckt. Hoffentlich werden sie bald müde, bevor es richtig Streit gibt."
76,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_041","Was glotzt 'n so? Willst uns wohl die Stimmung versau'n, was? Hau bloß ab!"
77,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_042","Hoch die Tassen, Jungs! Die Himmelswende muss gefeiert werden."
78,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_043","<hicks> Na, willste mit 'ns anstoßen? Denn ma' Prost! Stell dir vor, hier soll 'n <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If> mit 'nem Schäfchen unterwegs sein. Hat uns vorhin so 'n seltsamer Kauz mit 'nem Fellhelm erzählt. Sah fast selbst aus wie 'n Schaf auf zwei Beinen. Haha!"
79,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_044","Trink, trink, Brüderlein, trink, lass doch die Sorgen zu Haus ..."
80,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_001","Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
81,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_044","Was soll 'n das geben, wenn's fertig ist, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>? Betrink dich lieber mit uns!"
82,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_002","Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
83,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_101_044","Ohhh ... warum dreht sich hier 'n alles ...? Ich brauch wohl noch 'n Schluck. Roger, neue Runde!"
84,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_045","Die Hypnose zeigt nicht die erhoffte Wirkung. Der Hauptmann schüttelt seine Müdigkeit ab und trinkt weiter."
85,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_046","Wo bleibt 'n der alte Roger mit uns'rem Nachschub? Will er uns etwa verdursten lassen? Du, sei 'n Schatz, und mach Roger Beine, ja? Wenn unser Durst nicht bald gestillt wird, kann ich für nichts garantieren."
86,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_046","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_047","Meine Kehle ist schon ganz trocken. Wo bleibt 'n Roger mit der nächsten Runde? Los, mach ihm Beine, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>!"
88,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_060","Gehört das Schäfchen, das angeblich draußen herumläuft, zu dir? Fang es lieber wieder ein, sonst landet es nachher noch in irgendeinem Kochtopf. Nicht in unserem, versteht sich."
89,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_060","Noch eine Runde? Haben sie denn immer noch nicht genug? Ich hatte gehofft, dass sie wieder zur Vernunft kommen, aber das wird wohl nichts. Bevor sie randalieren, gebe ich ihnen lieber, wonach sie verlangen."
90,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_061","Für gewöhnlich sind es wirklich brave Jungs und Mädels, aber betrunken lassen sie dann gerne mal die Sau raus, und dann können sie ungemütlich werden. Hm? Was ist denn mit deinem Schäfchen los?"
91,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_062","Das Schäfchen guckt gespannt zur Theke."
92,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_063","Warum guckt es so angestrengt zur Theke? Hat es etwa Durst? Moment ... da liegt doch etwas ..."
93,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_064","Was zum ... eine Brille? Ah, jetzt erinnere ich mich! Die Frau des Hauptmanns hat sie vor ungefähr einem Monat hier liegen lassen. Ich dachte, sie holt sie bestimmt bald ab, aber sie hat sie wohl vergessen."
94,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_064","He, vielleicht ist <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,1,1)/> unsere Rettung! Zeig sie dem Hauptmann, dann kommt er vielleicht wieder zur Besinnung! Wenn er vor jemandem Respekt hat, dann vor seiner Frau!"
95,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_065","Bestimmt reißt sich der Hauptmann zusammen, wenn er an seine Frau erinnert wird. Los, zeig ihm <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/>!"
96,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_080","He! Wo is' dein Schäfchen? Ich würd's gern streicheln!"
97,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_081","Da biste ja! Has' du mit Roger gesprochen? Gibt's Nachschub oder lässt er 'ns verdursten?"
98,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_082","A-Aber ... die Brille kenn ich doch ... D-Die gehörte m-meiner ... <schnief> meiner geliebten ... Ohhh ... J-J-Juliaaaa, warum hast du mich verlassen?!"
99,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_083","Buhuuuhu ... <heul> ... <schluck> ... Es tut mir so leid ... Meine Frau ist letzte Woche verstorben ..."
100,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_084","Ich schwor ihr, wir würden das neue Jahr gemeinsam erleben ... aber ihre Zeit war gekommen. Ihre Brille ruft mir alles in schmerzhafte Erinnerung ... vertreibt den trüben Schleier, der sich über meinen Geist gelegt hatte."
101,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_085","Seit ihrem Tod habe ich kein Auge mehr zugetan, sondern nur versucht, mein Leid im Alkohol zu ertränken. Ich habe mich selbst vergessen und andere belästigt. Was würde meine Frau bloß von mir denken, wenn sie mich so sähe?"
102,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_001","Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
103,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_086","Oh, Julia ... was für ein Narr ich doch bin. Anstatt den Tatsachen ins Auge zu schauen, suche ich mein Heil im Suff. Ach, könnte ich doch ruhig schlafen ..."
104,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_002","Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen."
105,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_087","Verdammt, was hast du dir dabei gedacht, ihm die Brille zu zeigen? Er war gerade auf andere Gedanken gekommen und bekam wieder ein bisschen Freude am Leben! Nicht mal in Ruhe besaufen kann man sich hier ..."
106,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_088","Der Hauptmann zeigt normalerweise nicht seine Gefühle, aber der Tod seiner Frau ist ihm sehr nahe gegangen. Zur Himmelswende wollten wir ihn da natürlich nicht allein lassen."
107,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_100","Oje, jetzt kriege ich meine Frau gar nicht mehr aus meinem Kopf hinaus. Ich halte das nicht mehr aus ... Könnte ich doch wenigstens einschlafen. Dabei fällt mir ein, dass dieser Mann mit dem Schafshelm sagte, sein Schäfchen könnte mir helfen. Weißt du, was er damit gemeint hat?"
108,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_100","Hm? Was soll das denn nun schon wieder? Machst du dich über mich lustig? Ich dachte, du wolltest mich <Emphasis>anfeuern</Emphasis>, damit ich endlich Schlaf finde."
109,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_101","Uaaah ... Ich werd plötzlich sooo müde ... Hab ich das deinem Schäfchen zu verdanken? Endlich kann ich schlafen ..."
110,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_102","Oh Julia, mein Schatz ... in meinen Träumen werde ich bei dir sein. Ist die Himmelswende nicht wunderschön? So wie du ..."
111,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_104","Bestimmt träumt er jetz' von seiner Julia! Das wird ihm guttun. Vielleicht hätt'n wir ihn nicht so abfüllen soll'n, damit er seine Sorgen verdrängt. Er muss die Trennung verarbeiten un' wir werden ihm dabei zur Seite steh'n, sobald er aufwacht."
112,"TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_105","Jetzt bring'n wir ihn aber erst ma' ins Bett, damit er sich ordentlich ausschlafen kann. Richte Roger bitte aus, dass's uns leid tut. Wir wollten keinen Ärger mach'n."
113,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_110","Was willst du nun schon wieder von mir? Fang doch lieber erst mal dein Schäfchen ein, bevor es von irgendeinem Monster gefressen wird!"
114,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_111","Ah, deswegen hat sich der Hauptmann so abgeschossen, kein Wunder. Der Tod seiner geliebten Frau muss ihn schwer getroffen haben. Jetzt, wo ich das weiß, tut es mir leid, dass ich so über ihn geschimpft habe."
115,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_112","Und das ausgerechnet zur Himmelswende! Um das wiedergutzumachen, geh'n heute die Getränke des Hauptmanns ... ach, was soll's ... alle Getränke geh'n aufs Haus!"
116,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_113","Wir sind hier doch alle wie eine große Familie! Wir halten zusammen ... in guten und in schlechten Tagen. In diesem Sinne ... ein Prosit auf den Hauptmann und seine Julia!"
117,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_114","Und auf dein Schäfchen! Dass es in all dem Durcheinander die Brille entdeckt und ihre Bedeutung erkannt hat, ist schon ein starkes Stück. Ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Tier!"
118,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_115","Dieser komische Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm hat euch geschickt, oder? Dann richte ihm bitte meinen Dank aus. Ohne euch wäre es eine traurige Himmelswende geworden."
119,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_116","Das Schäfchen guckt dich zufrieden an."
120,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_117","Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen das Leid des Hauptmanns gelindert. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen."
121,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_118","Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen."
122,"TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_119","Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden."
123,"TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_120","Ich hielt diesen komischen Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm für verrückt, aber jetzt bin ich froh, dass er dich und dein Schäfchen geschickt hat. Richte ihm bitte meinen aufrichtigen Dank aus."
124,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_130","<If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?"
125,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_131","<If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Das Schäfchen war bereits vor dir hier, doch leider konnte es mir seine Erlebnisse nicht mitteilen. Daran müssen wir bei der nächsten Züchtung arbeiten.
So sprich! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?"
126,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_131","Hm ... bei dem betrunkenen Hauptmann war die Hypnose zunächst wirkungslos? Wie bedauerlich. Die Tests an erwachsenen Probanden waren eigentlich abgeschlossen, doch offensichtlich müssen wir die Wechselwirkung mit Alkohol genauer erforschen."
127,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_132","Vielleicht lag es auch gar nicht am Alkohol, sondern an der tief sitzenden Trauer des Hauptmanns, die einfach stärker war als die Hypnose."
128,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_132","Wie dem auch sei, die Präsentation des Schäfchens ist geglückt. Die Gerüchte werden sich schnell herumsprechen, zunächst innerhalb der Messingklingen und dann in ganz Thanalan. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die erste Großbestellung bei uns eingeht. Vielen Dank für deine Hilfe!"
129,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_133","Als Zeichen meiner Hochachtung überreiche ich dir einen Kabuto in meiner Farbe. Und für den Fall, dass du ihn verlieren solltest, hinterlege ich Ersatzhelme bei den Schafhändlerinnen."
130,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_134","An dem Kabuto wird der Schafminister erkennen, dass du deinen Beitrag in Thanalan erfüllt hast. Leg ihm alle drei Kabuto vor, sobald du das Schäfchen in allen Stadt<SoftHyphen/>staaten präsentiert hast."
131,"TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_135","Das Schäfchen hat sich eine kleine Auszeit verdient, findest du nicht? Ich schicke es zum Schafminister zurück, damit es sich ausruhen kann. Wohlan, gehab dich wohl, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Du hast uns und unseren Kampfschafen einen großen Dienst erwiesen."
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4 0 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Schafminister möchte dich zu seinem General nach Thanalan schicken.
5 1 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Schafminister trägt dir auf, dich bei dem schwarzen Schafgeneral in Ul'dah zu melden. Trage <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/>, um sein Vertrauen zu gewinnen.
6 2 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_02 Der schwarze Schafgeneral glaubt, das Schäfchen könnte seine Hypnosekraft eindrucksvoll an den betrunkenen Messingklingen vorm Würfel & Becher zur Schau stellen. Begib dich ins zentrale Thanalan und feuere den Messingklingen-Hauptmann an (Emote: Anfeuern).
7 3 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_03 In seinem betrunkenen Zustand hat die Hypnose keine große Wirkung auf den Hauptmann. Ganz im Gegenteil regt sie sogar noch seinen Durst an und er verlangt vehement nach einer neuen Runde. Betritt zusammen mit dem Schäfchen den Würfel & Becher und sprich an der Theke mit Roger.
8 4 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_04 Roger sieht keine andere Möglichkeit, als dem Drängen des Hauptmanns nachzugeben, doch während er die nächste Runde für die Messingklingen abfüllt, bemerkt das Schäfchen eine Brille auf der Theke, die der Frau des Hauptmanns gehört. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> zum Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher.
9 5 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_05 Als du dem Hauptmann die Brille zeigst, bricht er ganz unerwartet in Tränen aus. Seine Frau ist kürzlich verstorben, woraufhin der Hauptmann seine Trauer im Alkohol ertränken wollte. Durch die schmerzliche Erinnerung ernüchtert, sehnt sich der Witwer nach Schlaf, dem ihm sein verbitterter Geist verwehrt. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), damit das Schäfchen ihm seinen Wunsch erfüllt.
10 6 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_06 Diesmal zeigt die Hypnose Wirkung und der Hauptmann schlummert ein. Im Traum kann er seiner geliebten Frau begegnen und mit ihr zusammen das neue Jahr begrüßen - ganz so, wie er es ihr versprochen hat. Seine reumütigen Kameraden bitten dich, sie bei Roger zu entschuldigen, und machen sich dann daran, ihren friedlich schlummernden Anführer ins Bett zu bringen.
11 7 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_07 Als Roger vom traurigen Schicksal des vermeintlichen Trunkenbolds erfährt, ist er tief ergriffen und verzeiht das rüpelhafte Verhalten der Messingklingen. Er dankt dir, dass du die Situation aufgeklärt hast, und gibt dir einen herzlichen Gruß für deinen Auftraggeber mit auf den Weg. Kehre zum schwarzen Schafgeneral nach Ul'dah zurück.
12 8 TEXT_FESNYR105_00309_SEQ_08 Der schwarze Schafgeneral freut sich über die erfolgreiche Präsentation des Schäfchens und schenkt dir zur Belohnung einen Schaf-Kabuto in seiner Farbe. Damit kannst du dem Schafminister beweisen, dass du in Thanalan deine Pflicht erfüllt hast.
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28 24 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,9268,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit dem schwarzen Schafgeneral sprechen
29 25 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_01 In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann vorm Würfel & Becher anfeuern (/feuer)
30 26 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_02 In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen
31 27 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_03 In Begleitung des Schäfchens dem Messingklingen-Hauptmann <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/> geben
32 28 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_04 In Begleitung des Schäfchens den Messingklingen-Hauptmann anfeuern (/feuer)
33 29 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_05 In Begleitung des Schäfchens mit Roger sprechen
34 30 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_06 Dem schwarzen Schafgeneral Bericht erstatten
35 31 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_07
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51 47 TEXT_FESNYR105_00309_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_000 Einer meiner Getreuen trotzt der drückenden Hitze in Ul'dah, um unsere Kampfschafe auch in Thanalan bekanntzumachen. Wärst du so freundlich, ihn dabei zu unterstützen?
53 49 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_001 So gib dich dem schwarzen Schafgeneral als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zu erkennen, indem du <SheetDe(Item,2,9268,1,4,1)/> trägst. Dann wird er dich bedenkenlos in seinen Plan einweihen.
54 50 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_002 Das Schäfchen schicke ich zu ihm voraus, damit es für deinen Einsatz bereitsteht. Gute Reise und viel Erfolg!
55 51 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_100_004 Wie ich sehe, ist das treue Schäfchen bereits an deiner Seite. Dann ist ja alles bereit. Gute Reise und viel Erfolg!
56 52 TEXT_FESNYR105_00309_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_010 Frohe Himmelswende! Ich warte hier auf <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <SheetDe(Item,1,9268,1,4,1)/> trägt. Hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> vielleicht gesehen?
58 54 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_011 Ah, da bist du ja! Imposant siehst du aus mit dem Kabuto. Du könntest geradezu aus dem Fernen Osten stammen. Der Herr Minister hat eine gute Wahl getroffen.
59 55 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_012 Gestatte mir, gleich zur Sache zu kommen. Ich dachte mir, es wäre doch ein genialer Schachzug, wenn es uns gelänge, die Obrigkeit dieses wohlhabenden Staates von unseren Kampfschafen zu überzeugen. Selbstverständlich können wir mit unserem Anschauungsexemplar nicht einfach in den Sultanspalast hineinspazieren, doch wie wäre es, wenn wir unser Schäfchen zunächst den Messingklingen präsentierten?
60 56 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_013 Genauer gesagt, möchte ich es an ihnen selbst demonstrieren. Einige Messingklingen haben ordentlich einen über den Durst getrunken und benehmen sich recht ... nun ja ... unrühmlich. Könnten wir sie mit unserem Schäfchen zur Räson bringen, würde es sicher einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
61 57 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_014 Sie zechen immer noch vor dem Wirtshaus „Zum Würfel & Becher“. Bring das Schäfchen dorthin und lass es seine Hypnosekraft auf den Hauptmann der Messingklingen anwenden. Das dürfte ihn beruhigen.
62 58 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_014 Vorausgesetzt die Hypnose wird nicht durch Alkohol beeinträchtigt. Damit haben wir nämlich noch keine Erfahrung ... aber bald! Viel Glück bei der Präsentation!
63 59 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_025 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
64 60 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_026 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter oder Mitstreiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
65 61 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_026 Ohne das Schäfchen kann der Auftrag nicht fortgeführt werden, also pass auf, dass es bei dir bleibt.
66 62 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_027 Solltest du es verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral wieder abholen.
67 63 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_027 Bei diesem Auftrag begleitet dich das Schäfchen.
68 64 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_110_027 Es verschwindet jedoch, wenn du einen anderen Begleiter rufst oder dich aus dem Spiel ausloggst.
69 65 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_120_027 Außerdem verschwindet es, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
70 66 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_130_027 Solltest du das Schäfchen verlieren, kannst du es beim schwarzen Schafgeneral in Ul'dah wieder abholen.
71 67 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_028 Wie schön, du lebst! Als das Schäfchen allein zurückgelaufen kam, fürchtete ich das Schlimmste. Nimmst du es gleich wieder mit?
72 68 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_100_028 Das Schäfchen verschwindet, wenn du die Stadt verlässt, während du einen Mitstreiter beschworen hast. Bitte schicke den Mitstreiter fort, bevor du die Stadt verlässt.
73 69 TEXT_FESNYR105_00309_Q1_000_001 Soll dich das Schäfchen begleiten?
74 70 TEXT_FESNYR105_00309_A1_000_001 Ja
75 71 TEXT_FESNYR105_00309_A2_000_002 Nein
76 72 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_029 Die Zukunft fernöstlicher Kampfschafe in Eorzea liegt in deinen Händen, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>. Zeig den Messingklingen, was unser Schäfchen zu bieten hat.
77 73 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_030 Lass uns jetzt nicht hängen! Eine solch gute Gelegenheit, die Messingklingen für unsere Sache zu gewinnen, kommt so schnell nicht wieder.
78 74 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_031 Zuletzt lungerten die betrunkenen Söldner vorm Würfel & Becher herum. Führ das Schäfchen zu ihnen und lass es den Hauptmann hypnotisieren.
79 75 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_040 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>! Haben dich die Messingklingen draußen belästigt? Sie sind eigentlich ganz nett, aber heute haben sie eindeutig zu tief in ihre Gläser geguckt. Hoffentlich werden sie bald müde, bevor es richtig Streit gibt.
80 76 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_041 Was glotzt 'n so? Willst uns wohl die Stimmung versau'n, was? Hau bloß ab!
81 77 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_042 Hoch die Tassen, Jungs! Die Himmelswende muss gefeiert werden.
82 78 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_043 <hicks> Na, willste mit 'ns anstoßen? Denn ma' Prost! Stell dir vor, hier soll 'n <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If> mit 'nem Schäfchen unterwegs sein. Hat uns vorhin so 'n seltsamer Kauz mit 'nem Fellhelm erzählt. Sah fast selbst aus wie 'n Schaf auf zwei Beinen. Haha!
83 79 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_044 Trink, trink, Brüderlein, trink, lass doch die Sorgen zu Haus ...
84 80 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_001 Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
85 81 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_044 Was soll 'n das geben, wenn's fertig ist, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>? Betrink dich lieber mit uns!
86 82 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_200_002 Der Hauptmann der Messingklingen ist stark betrunken. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
87 83 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_101_044 Ohhh ... warum dreht sich hier 'n alles ...? Ich brauch wohl noch 'n Schluck. Roger, neue Runde!
88 84 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_045 Die Hypnose zeigt nicht die erhoffte Wirkung. Der Hauptmann schüttelt seine Müdigkeit ab und trinkt weiter.
89 85 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_046 Wo bleibt 'n der alte Roger mit uns'rem Nachschub? Will er uns etwa verdursten lassen? Du, sei 'n Schatz, und mach Roger Beine, ja? Wenn unser Durst nicht bald gestillt wird, kann ich für nichts garantieren.
90 86 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_046 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_047 Meine Kehle ist schon ganz trocken. Wo bleibt 'n Roger mit der nächsten Runde? Los, mach ihm Beine, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>!
92 88 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_060 Gehört das Schäfchen, das angeblich draußen herumläuft, zu dir? Fang es lieber wieder ein, sonst landet es nachher noch in irgendeinem Kochtopf. Nicht in unserem, versteht sich.
93 89 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_060 Noch eine Runde? Haben sie denn immer noch nicht genug? Ich hatte gehofft, dass sie wieder zur Vernunft kommen, aber das wird wohl nichts. Bevor sie randalieren, gebe ich ihnen lieber, wonach sie verlangen.
94 90 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_061 Für gewöhnlich sind es wirklich brave Jungs und Mädels, aber betrunken lassen sie dann gerne mal die Sau raus, und dann können sie ungemütlich werden. Hm? Was ist denn mit deinem Schäfchen los?
95 91 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_062 Das Schäfchen guckt gespannt zur Theke.
96 92 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_063 Warum guckt es so angestrengt zur Theke? Hat es etwa Durst? Moment ... da liegt doch etwas ...
97 93 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_064 Was zum ... eine Brille? Ah, jetzt erinnere ich mich! Die Frau des Hauptmanns hat sie vor ungefähr einem Monat hier liegen lassen. Ich dachte, sie holt sie bestimmt bald ab, aber sie hat sie wohl vergessen.
98 94 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_100_064 He, vielleicht ist <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,1,1)/> unsere Rettung! Zeig sie dem Hauptmann, dann kommt er vielleicht wieder zur Besinnung! Wenn er vor jemandem Respekt hat, dann vor seiner Frau!
99 95 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_065 Bestimmt reißt sich der Hauptmann zusammen, wenn er an seine Frau erinnert wird. Los, zeig ihm <SheetDe(EventItem,2,2001515,1,4,1)/>!
100 96 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_080 He! Wo is' dein Schäfchen? Ich würd's gern streicheln!
101 97 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_081 Da biste ja! Has' du mit Roger gesprochen? Gibt's Nachschub oder lässt er 'ns verdursten?
102 98 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_082 A-Aber ... die Brille kenn ich doch ... D-Die gehörte m-meiner ... <schnief> meiner geliebten ... Ohhh ... J-J-Juliaaaa, warum hast du mich verlassen?!
103 99 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_083 Buhuuuhu ... <heul> ... <schluck> ... Es tut mir so leid ... Meine Frau ist letzte Woche verstorben ...
104 100 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_084 Ich schwor ihr, wir würden das neue Jahr gemeinsam erleben ... aber ihre Zeit war gekommen. Ihre Brille ruft mir alles in schmerzhafte Erinnerung ... vertreibt den trüben Schleier, der sich über meinen Geist gelegt hatte.
105 101 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_085 Seit ihrem Tod habe ich kein Auge mehr zugetan, sondern nur versucht, mein Leid im Alkohol zu ertränken. Ich habe mich selbst vergessen und andere belästigt. Was würde meine Frau bloß von mir denken, wenn sie mich so sähe?
106 102 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_001 Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
107 103 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_086 Oh, Julia ... was für ein Narr ich doch bin. Anstatt den Tatsachen ins Auge zu schauen, suche ich mein Heil im Suff. Ach, könnte ich doch ruhig schlafen ...
108 104 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_500_002 Der Hauptmann der Messingklingen ist etwas zur Besinnung gekommen. Feuere ihn an (Emote: Anfeuern), um ihn von dem Schäfchen hypnotisieren zu lassen.
109 105 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_087 Verdammt, was hast du dir dabei gedacht, ihm die Brille zu zeigen? Er war gerade auf andere Gedanken gekommen und bekam wieder ein bisschen Freude am Leben! Nicht mal in Ruhe besaufen kann man sich hier ...
110 106 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_088 Der Hauptmann zeigt normalerweise nicht seine Gefühle, aber der Tod seiner Frau ist ihm sehr nahe gegangen. Zur Himmelswende wollten wir ihn da natürlich nicht allein lassen.
111 107 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_100 Oje, jetzt kriege ich meine Frau gar nicht mehr aus meinem Kopf hinaus. Ich halte das nicht mehr aus ... Könnte ich doch wenigstens einschlafen. Dabei fällt mir ein, dass dieser Mann mit dem Schafshelm sagte, sein Schäfchen könnte mir helfen. Weißt du, was er damit gemeint hat?
112 108 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_100_100 Hm? Was soll das denn nun schon wieder? Machst du dich über mich lustig? Ich dachte, du wolltest mich <Emphasis>anfeuern</Emphasis>, damit ich endlich Schlaf finde.
113 109 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_101 Uaaah ... Ich werd plötzlich sooo müde ... Hab ich das deinem Schäfchen zu verdanken? Endlich kann ich schlafen ...
114 110 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADECAPTAIN_000_102 Oh Julia, mein Schatz ... in meinen Träumen werde ich bei dir sein. Ist die Himmelswende nicht wunderschön? So wie du ...
115 111 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEA00309_000_104 Bestimmt träumt er jetz' von seiner Julia! Das wird ihm guttun. Vielleicht hätt'n wir ihn nicht so abfüllen soll'n, damit er seine Sorgen verdrängt. Er muss die Trennung verarbeiten un' wir werden ihm dabei zur Seite steh'n, sobald er aufwacht.
116 112 TEXT_FESNYR105_00309_BRASSBLADEB00309_000_105 Jetzt bring'n wir ihn aber erst ma' ins Bett, damit er sich ordentlich ausschlafen kann. Richte Roger bitte aus, dass's uns leid tut. Wir wollten keinen Ärger mach'n.
117 113 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_110 Was willst du nun schon wieder von mir? Fang doch lieber erst mal dein Schäfchen ein, bevor es von irgendeinem Monster gefressen wird!
118 114 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_111 Ah, deswegen hat sich der Hauptmann so abgeschossen, kein Wunder. Der Tod seiner geliebten Frau muss ihn schwer getroffen haben. Jetzt, wo ich das weiß, tut es mir leid, dass ich so über ihn geschimpft habe.
119 115 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_112 Und das ausgerechnet zur Himmelswende! Um das wiedergutzumachen, geh'n heute die Getränke des Hauptmanns ... ach, was soll's ... alle Getränke geh'n aufs Haus!
120 116 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_113 Wir sind hier doch alle wie eine große Familie! Wir halten zusammen ... in guten und in schlechten Tagen. In diesem Sinne ... ein Prosit auf den Hauptmann und seine Julia!
121 117 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_114 Und auf dein Schäfchen! Dass es in all dem Durcheinander die Brille entdeckt und ihre Bedeutung erkannt hat, ist schon ein starkes Stück. Ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Tier!
122 118 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_115 Dieser komische Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm hat euch geschickt, oder? Dann richte ihm bitte meinen Dank aus. Ohne euch wäre es eine traurige Himmelswende geworden.
123 119 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_116 Das Schäfchen guckt dich zufrieden an.
124 120 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_117 Du hast gemeinsam mit dem Schäfchen das Leid des Hauptmanns gelindert. Durch die gute Zusammenarbeit seid ihr einander nähergekommen.
125 121 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_118 Zusammen mit dem Schäfchen hast du einen weiteren Fall gelöst. Dabei ist euer gegenseitiges Vertrauen gewachsen.
126 122 TEXT_FESNYR105_00309_SYSTEM_000_119 Nach drei erfolgreichen Einsätzen ist zwischen dir und dem Schäfchen eine tiefe Freund<SoftHyphen/>schaft entstanden.
127 123 TEXT_FESNYR105_00309_ROGER_000_120 Ich hielt diesen komischen Kauz mit seinem schwarzen Schafshelm für verrückt, aber jetzt bin ich froh, dass er dich und dein Schäfchen geschickt hat. Richte ihm bitte meinen aufrichtigen Dank aus.
128 124 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_130 <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?
129 125 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_131 <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>, du bist zurückgekehrt! Das Schäfchen war bereits vor dir hier, doch leider konnte es mir seine Erlebnisse nicht mitteilen. Daran müssen wir bei der nächsten Züchtung arbeiten. So sprich! Hattest du Erfolg? Hat die Hypnose auf den betrunkenen Hauptmann gewirkt?
130 126 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_131 Hm ... bei dem betrunkenen Hauptmann war die Hypnose zunächst wirkungslos? Wie bedauerlich. Die Tests an erwachsenen Probanden waren eigentlich abgeschlossen, doch offensichtlich müssen wir die Wechselwirkung mit Alkohol genauer erforschen.
131 127 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_132 Vielleicht lag es auch gar nicht am Alkohol, sondern an der tief sitzenden Trauer des Hauptmanns, die einfach stärker war als die Hypnose.
132 128 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_100_132 Wie dem auch sei, die Präsentation des Schäfchens ist geglückt. Die Gerüchte werden sich schnell herumsprechen, zunächst innerhalb der Messingklingen und dann in ganz Thanalan. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die erste Großbestellung bei uns eingeht. Vielen Dank für deine Hilfe!
133 129 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_133 Als Zeichen meiner Hochachtung überreiche ich dir einen Kabuto in meiner Farbe. Und für den Fall, dass du ihn verlieren solltest, hinterlege ich Ersatzhelme bei den Schafhändlerinnen.
134 130 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_134 An dem Kabuto wird der Schafminister erkennen, dass du deinen Beitrag in Thanalan erfüllt hast. Leg ihm alle drei Kabuto vor, sobald du das Schäfchen in allen Stadt<SoftHyphen/>staaten präsentiert hast.
135 131 TEXT_FESNYR105_00309_REDSHEEPYORIKI_000_135 Das Schäfchen hat sich eine kleine Auszeit verdient, findest du nicht? Ich schicke es zum Schafminister zurück, damit es sich ausruhen kann. Wohlan, gehab dich wohl, <If(PlayerParameter(4))>Hirtin<Else/>Hirte</If>! Du hast uns und unseren Kampfschafen einen großen Dienst erwiesen.
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0,"TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy möchte, dass du deine Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>freiwillige Helferin<Else/>freiwilliger Helfer</If> in den Lavendelbeeten fortsetzt."
1,"TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy freut sich, dass du ihr auch weiterhin in den Lavendelbeeten zur Seite stehst. Sprich mit dem Kleinen Helferlein in Yainu-Par, um herauszufinden, wie du die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest am besten unterstützen kannst."
2,"TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_02","Das Kleine Helferlein hat von deinem Wunsch zu helfen gehört und bietet dir bereitwillig Aufgaben an. Sprich erneut mit dem Freiwilligen, um bei den Feierlichkeiten in den Lavendelbeeten zu helfen."
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48,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_000","Du möchtest noch mehr für unsere Feierlichkeiten tun? Wunderbar! Wenn du deine Bemühungen weiterhin auf die Lavendelbeete konzentrieren möchtest, dann solltest du mit dem Kleinen Helferlein dort drüben sprechen."
49,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_001","Die Festivitäten bringen immer eine ganze Reihe von Aufgaben mit sich und ich wüsste nicht, was ich ohne meine fleißigen Freiwilligen tun würde. Ich würde zwar gerne alles alleine schultern, aber das ist schlichtweg unmöglich ..."
50,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_002","Aber wir sollten keine Zeit mit meinen Gefühlsduseleien verlieren! Wir haben ein fröhliches Fest zu organisieren!"
51,"TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_003","Wenn du deine Bemühungen weiterhin auf die Lavendelbeete konzentrieren möchtest, dann solltest du mit dem Kleinen Helferlein dort drüben sprechen. Vielen Dank für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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54,"TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_012","Ach ja, machst du dir vielleicht Gedanken über die Art der Geschenke, die du aushändigen wirst? Das brauchst du nicht. Es sind einfache Gegenstände aus Holz, die von den Sehern gesegnet wurden! Schleifen und Haarnadeln und so was."
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4 0 TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy möchte, dass du deine Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>freiwillige Helferin<Else/>freiwilliger Helfer</If> in den Lavendelbeeten fortsetzt.
5 1 TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy freut sich, dass du ihr auch weiterhin in den Lavendelbeeten zur Seite stehst. Sprich mit dem Kleinen Helferlein in Yainu-Par, um herauszufinden, wie du die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest am besten unterstützen kannst.
6 2 TEXT_FESXMS006_00325_SEQ_02 Das Kleine Helferlein hat von deinem Wunsch zu helfen gehört und bietet dir bereitwillig Aufgaben an. Sprich erneut mit dem Freiwilligen, um bei den Feierlichkeiten in den Lavendelbeeten zu helfen.
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28 24 TEXT_FESXMS006_00325_TODO_00 Mit dem Kleinen Helferlein in den Lavendelbeeten sprechen
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52 48 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_000 Du möchtest noch mehr für unsere Feierlichkeiten tun? Wunderbar! Wenn du deine Bemühungen weiterhin auf die Lavendelbeete konzentrieren möchtest, dann solltest du mit dem Kleinen Helferlein dort drüben sprechen.
53 49 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_001 Die Festivitäten bringen immer eine ganze Reihe von Aufgaben mit sich und ich wüsste nicht, was ich ohne meine fleißigen Freiwilligen tun würde. Ich würde zwar gerne alles alleine schultern, aber das ist schlichtweg unmöglich ...
54 50 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_002 Aber wir sollten keine Zeit mit meinen Gefühlsduseleien verlieren! Wir haben ein fröhliches Fest zu organisieren!
55 51 TEXT_FESXMS006_00325_AMHGARANJY_000_003 Wenn du deine Bemühungen weiterhin auf die Lavendelbeete konzentrieren möchtest, dann solltest du mit dem Kleinen Helferlein dort drüben sprechen. Vielen Dank für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
56 52 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_010 Hallo! Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Amh Garanjy erwähnt hat.
57 53 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_011 Wenn ich richtig informiert bin, hast du bereits eine Botschaft aufgelesen und ein Geschenk ausgeliefert, oder? Dann bist du gut auf die Aufgaben vorbereitet, die ich für dich habe, da sie nahezu identisch sind.
58 54 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_012 Ach ja, machst du dir vielleicht Gedanken über die Art der Geschenke, die du aushändigen wirst? Das brauchst du nicht. Es sind einfache Gegenstände aus Holz, die von den Sehern gesegnet wurden! Schleifen und Haarnadeln und so was.
59 55 TEXT_FESXMS006_00325_VOLUNTEER65861_000_013 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_FESXMS006_00325_SYSTEM_000_14 Du kannst nun einen Auftrag bei dem Kleinen Helferlein in den Lavendelbeeten annehmen.
61 57 TEXT_FESXMS006_00325_SYSTEM_000_15 Durch den Abschluss dieses wiederholbaren Auftrags erhältst du Sternschnuppen, die du gegen saisonale Gegenstände zum Sternenlichtfest eintauschen kannst.
62 58 TEXT_FESXMS006_00325_MOONKEEPER_000_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy möchte, dass du deine Dienste dem Kleinen Helferlein im Dorf des Nebels zur Verfügung stellst."
1,"TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy hat dich gebeten, deine Hilfe ihrem Mitstreiter im Dorf des Nebels, dem Wohngebiet von Limsa Lominsa, anzubieten. Sprich mit dem Kleinen Helferlein am Seeblick-Markt, um herauszufinden, wie du die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest am besten unterstützen kannst."
2,"TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_02","Das Kleine Helferlein hat von deinem Wunsch zu helfen gehört und bietet dir bereitwillig Arbeit an. Sprich erneut mit dem Freiwilligen, um bei den Feierlichkeiten im Dorf des Nebels zu helfen."
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48,"TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_000","Wie ich bereits erwähnte, haben wir nicht nur in den Lavendelbeeten zu wenige helfende Hände. Deine Unterstützung bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest wäre auch im Dorf des Nebels höchst willkommen."
49,"TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_001","Wenn du demnächst mal wieder in Limsa Lominsa bist, könntest du vielleicht einen Moment entbehren, um den Kindern dort eine Freude zu machen?"
50,"TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_002","Mein Mitstreiter am Seeblick-Markt wird dir sagen können, wie du am besten helfen kannst. Möge Nymeia dich und deine wohltätige Seele segnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
51,"TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_100_002","Die Arbeit eines Kleinen Helferleins ist niemals getan! Der Eingang zum Dorf des Nebels befindet sich im unteren La Noscea, östlich der Gockelburg."
52,"TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_003","Solltest du dich mal in Limsa Lominsa aufhalten und ein wenig Zeit mitbringen, dann greif doch bitte mal dem Kleinen Helferlein im Dorf des Nebels unter die Arme. So wie es derzeit aussieht, werden die Kinder dort eine ziemliche Enttäuschung erleben ..."
53,"TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_010","He, du bist ja ein ziemlich <If(PlayerParameter(4))>strammes Mädel<Else/>strammer Bursche</If>! Möge Nymeia Amh Garanjy segnen, dass sie dich geschickt hat!"
54,"TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_011","Die Aufgabe, die ich für dich habe, ist genau die gleiche wie in den Lavendelbeeten: Die Briefe von den kleinen Blagen einsammeln und ihnen die verdammten Geschenke geben. Kein Problem, oder?"
55,"TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_012","Die kleinen Spitzbuben werden bis über beide Ohren grinsen, wenn sie ihre stumpfen Dolche und den Korallenschmuck zu Gesicht bekommen. Ja, ich freue mich wirklich, wenn die kleinen Nervensägen glücklich sind!"
56,"TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_013","<hust> Ähm. Nun, du bist nicht hergekommen, um meinem sentimentalen Geschwätz zu lauschen, oder? Sag mir einfach Bescheid, wenn du bereit bist!"
57,"TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_000_014","Du kannst nun einen Auftrag bei dem Kleinen Helferlein im Dorf des Nebels annehmen."
58,"TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_000_015","Durch den Abschluss dieses wiederholbaren Auftrags erhältst du Sternschnuppen, die du gegen saisonale Gegenstände zum Sternenlichtfest eintauschen kannst."
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5 1 TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy hat dich gebeten, deine Hilfe ihrem Mitstreiter im Dorf des Nebels, dem Wohngebiet von Limsa Lominsa, anzubieten. Sprich mit dem Kleinen Helferlein am Seeblick-Markt, um herauszufinden, wie du die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest am besten unterstützen kannst.
6 2 TEXT_FESXMS007_00338_SEQ_02 Das Kleine Helferlein hat von deinem Wunsch zu helfen gehört und bietet dir bereitwillig Arbeit an. Sprich erneut mit dem Freiwilligen, um bei den Feierlichkeiten im Dorf des Nebels zu helfen.
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52 48 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_000 Wie ich bereits erwähnte, haben wir nicht nur in den Lavendelbeeten zu wenige helfende Hände. Deine Unterstützung bei den Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest wäre auch im Dorf des Nebels höchst willkommen.
53 49 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_001 Wenn du demnächst mal wieder in Limsa Lominsa bist, könntest du vielleicht einen Moment entbehren, um den Kindern dort eine Freude zu machen?
54 50 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_002 Mein Mitstreiter am Seeblick-Markt wird dir sagen können, wie du am besten helfen kannst. Möge Nymeia dich und deine wohltätige Seele segnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
55 51 TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_100_002 Die Arbeit eines Kleinen Helferleins ist niemals getan! Der Eingang zum Dorf des Nebels befindet sich im unteren La Noscea, östlich der Gockelburg.
56 52 TEXT_FESXMS007_00338_AMHGARANJY_000_003 Solltest du dich mal in Limsa Lominsa aufhalten und ein wenig Zeit mitbringen, dann greif doch bitte mal dem Kleinen Helferlein im Dorf des Nebels unter die Arme. So wie es derzeit aussieht, werden die Kinder dort eine ziemliche Enttäuschung erleben ...
57 53 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_010 He, du bist ja ein ziemlich <If(PlayerParameter(4))>strammes Mädel<Else/>strammer Bursche</If>! Möge Nymeia Amh Garanjy segnen, dass sie dich geschickt hat!
58 54 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_011 Die Aufgabe, die ich für dich habe, ist genau die gleiche wie in den Lavendelbeeten: Die Briefe von den kleinen Blagen einsammeln und ihnen die verdammten Geschenke geben. Kein Problem, oder?
59 55 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_012 Die kleinen Spitzbuben werden bis über beide Ohren grinsen, wenn sie ihre stumpfen Dolche und den Korallenschmuck zu Gesicht bekommen. Ja, ich freue mich wirklich, wenn die kleinen Nervensägen glücklich sind!
60 56 TEXT_FESXMS007_00338_VOLUNTEER65874_000_013 <hust> Ähm. Nun, du bist nicht hergekommen, um meinem sentimentalen Geschwätz zu lauschen, oder? Sag mir einfach Bescheid, wenn du bereit bist!
61 57 TEXT_FESXMS007_00338_SYSTEM_000_014 Du kannst nun einen Auftrag bei dem Kleinen Helferlein im Dorf des Nebels annehmen.
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1,"TEXT_FESXMS008_00340_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy hat dich gebeten, deine Hilfe ihrem Mitstreiter auf der Kelchkuppe, dem Wohngebiet von Ul'dah, anzubieten. Sprich mit dem Kleinen Helferlein im Überströmenden Herz, um herauszufinden, wie du die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest am besten unterstützen kannst."
2,"TEXT_FESXMS008_00340_SEQ_02","Das Kleine Helferlein hat von deinem Wunsch zu helfen gehört und bietet dir bereitwillig Arbeit an. Sprich erneut mit dem Freiwilligen, um bei den Feierlichkeiten auf der Kelchkuppe zu helfen."
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0,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy möchte dich um einen weiteren Gefallen bitten."
1,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy dankt dir vielmals für deinen Einsatz und informiert dich darüber, dass sie die Identität des trauernden Kindes aufgedeckt hat, das den Brief geschrieben hat, der versehentlich in einem der Geschenke gelandet war. Die Verantwortliche möchte, dass du mit dem Jungen sprichst, um zu sehen, ob es womöglich einen Weg gibt, sein Leid zu lindern. Nimm den Brief an dich, lege deine Sternenlichtunika an, und mach dich auf den Weg zu Timothey in der Nähe des Mih Khettos Amphitheaters in Alt-Gridania."
2,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_02","Du kannst bestätigen, dass Timothey in der Tat den wütenden Brief verfasst hat, aber das Kind rennt davon, bevor du mehr in Erfahrung bringen kannst. Zeige der Mutter des Jungen den Brief und höre dir an, was sie über das Leid der Familie zu berichten hat."
3,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_03","Timotheys Mutter erzählt dir ihre tragische Geschichte. Die Katastrophe hat sie zu Flüchtlingen gemacht und anscheinend hat der Junge ein paar geliebte Erinnerungsstücke - ein Paar Armringe, die sein verstorbener Vater angefertigt hatte - auf der langen und beschwerlichen Reise nach Gridania verloren. Kehre zu Amh Garanjy in den Lavendelbeeten zurück und teile ihr die Geschichte des Kindes mit."
4,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_04","Nachdem sie Timotheys Geschichte von dir gehört hat, bittet Amh Garanjy dich, deine Mission der Güte fortzusetzen. Reise in den Tiefen Wald und suche die Gegend um den Spiegelsee-Steg nach Timotheys verlorenen Armringen ab."
5,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_05","Du findest keine Spur von den Armringen. Weite deine Suche aus und halte die Augen nach Timotheys geschätzten Erinnerungsstücken offen."
6,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_06","Du hast noch immer keine Spur von den verlorenen Armringen entdeckt. Setze deine Suche in der nahegelegenen Umgebung fort."
7,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_07","Während du den Boden nach Timotheys verlorenen Armringen absuchst, kommt ein älterer Herr mit schneeweißem Haar in scharlachroter Robe auf dich zu und behauptet, die von dir gesuchten Armringe gefunden zu haben. Der umherstreifende Pilger erklärt dir, dass er zufällig auf die beschädigten Kleinode gestoßen sei. Zudem habe er sie repariert und ein paar kleine Verbesserungen vorgenommen. Kehre zu Timothey bei Mih Khettos Amphitheater zurück und liefere die Messing-Armringe bei ihm ab."
8,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_08","Timothey ist zunächst skeptisch, was die Echtheit der Armringe angeht, aber deine Erklärungen überzeugen ihn schließlich, dass der Heilige von Nymeia seine Hände bei der Wiedererlangung seiner geliebten Schmuckstücke im Spiel hatte. Kehre zu Amh Garanjy in den Lavendelbeeten zurück und erzähle ihr von Timotheys Freude."
9,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_09","Nachdem sie der freudigen Geschichte gelauscht hat, erinnert Amh Garanjy sich an eine ähnliche Begegnung mit einem Pilger mit schneeweißem Haar, als sie noch ein kleines Mädchen war. Die Verantwortliche glaubt, dass dieser Moment der Güte sie auf ihren eingeschlagenen Pfad geführt hat und fragt sich, ob dieser umherstreifende Herr nicht gar der Heilige von Nymeia selbst ist. Amh Garanjy begnügt sich damit, einfach daran zu glauben und bittet dich, auch weiterhin Geschenke zu verteilen und anderen Freude zu bereiten, solange die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest andauern."
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11,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_11",""
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23,"TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_00","Die Sternenlichttunika anlegen und Timothey in Alt-Gridania den verlorenen Brief zeigen"
25,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_01","Der mütterlichen Dame den verlorenen Brief zeigen"
26,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_02","Mit Amh Garanjy in den Lavendelbeeten sprechen"
27,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_03","Die Umgebung am Spiegelsee-Steg nach den verlorenen Armringen absuchen"
28,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_04","Die Suche nach den verlorenen Armringen fortsetzen"
29,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_05","Die Suche nach den verlorenen Armringen fortsetzen"
30,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_06","Die Sternenlichttunika anlegen und die Messing-Armringe bei Timothey in Alt-Gridania abliefern"
31,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_07","Amh Garanjy in den Lavendelbeeten Bericht erstatten"
32,"TEXT_FESXMS009_00354_TODO_08",""
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48,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meine Kleinen Helferlein in ganz Eorzea haben sich sehr über deine Hilfe gefreut! Ich habe ja schon bei unserem ersten Treffen geahnt, dass sich unter der rauen Abenteurerschale eine sanfte Seele verbirgt."
49,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_100_000","Wäre es wohl zu viel verlangt, noch einmal deine Großzügigkeit in Anspruch zu nehmen? Ich habe nämlich das Kind ausfindig machen können, das sich die Rückkehr seines armen, verstorbenen Vaters in seinem Brief an Nymeia gewünscht hat."
50,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_001","Sein Name ist Timothey. Ich würde es begrüßen, wenn du die Botschaft zurück zu dem Jungen bringen könntest und mehr über die Umstände seiner Trauer in Erfahrung bringst."
51,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_002","Ich würde zwar gerne selbst mit ihm sprechen, aber vermutlich fühlt er sich wohler dabei, sich mit einem Kleinen Helferlein zu unterhalten, als mit der Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen für das Sternenlichtfest."
52,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_003","Du solltest keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Kind hält sich irgendwo in der Nähe des Mih Khetto Amphitheaters in Alt-Gridania auf."
53,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_004","Nimm den Brief von Timothey und sprich mit ihm in der Nähe des Mih Khetto Amphitheaters in Alt-Gridania."
54,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_010","Ein Kleines Helferlein!? Wa-Was willst du von mir?"
55,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_011","Ja, ich habe diesen Brief geschrieben. Und es tut mir nicht leid! Du, der Heilige, die Göttin - alles Humbug und Lügner!"
56,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_012","Du willst mir ein Geschenk geben!? Dann bring mir meinen Vater zurück!"
57,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_100_012","Ich habe die Armringe verloren, die er für mich angefertigt hatte, und jetzt habe ich nichts mehr, um mich an ihn zu erinnern ..."
58,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_014","Oh, hallo. Bist du wegen meines Sohnes hier?"
59,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_013","Hm? Ich habe keine Lust mich zu unterhalten, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>mein Herr</If> ..."
60,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_013","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
61,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_013","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
62,"TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65790_100_014","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
63,"TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_110_014","Du hast eine Sternenlichttunika erhalten."
64,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_020","Ich bitte, die schlechten Manieren meines Jungen zu entschuldigen. Dürfte ich wohl fragen, was in dem Brief stand, den du ihm gezeigt hast?"
65,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_021","Aha, ich verstehe. Vielleicht wäre es hilfreich, wenn ich dir etwas über seine Probleme erzählen würde."
66,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_022","Wie in so vielen Fällen, hat die Katastrophe unsere Familie erschüttert. Wir haben unser Haus verloren, unsere Lebensgrundlage ... und den Vater meines Jungen. Erst nach einer langen und beschwerlichen Reise sind wir hier in Gridania angekommen."
67,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_023","Auf dem Weg hierhin hat mein Sohn seine geliebten Armringe verloren. Du musst wissen, dass mein Mann ein Goldschmied war, und diese Armringe waren die letzten Stücke, die er angefertigt hatte."
68,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_024","Du kannst dir sicherlich vorstellen, wie ihr Verlust meinen Jungen trifft. Da alles andere den Flammen zum Opfer gefallen ist, war es so, als hätte er seinen Vater ein weiteres Mal verloren. Ich fürchte, der Kleine wird nie wieder lachen ..."
69,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_025","Die Armringe? Wir wurden auf dem Weg von Bestien angegriffen, und ich nehme an, sie sind ihm von den Handgelenken gerutscht, als wir um unser Leben rannten. Ich werde den Eufel tun, ihn auf der Suche nach ihnen an so einen gefährlichen Ort zurückzuschicken."
70,"TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_026","Wenn ich mich recht erinnere, wurden wir angegriffen, kurz nachdem wir den Tiefen Wald betreten hatten, aber noch bevor wir am Gut Zwieselgrund ankamen. Ich bin mir nicht sicher, wo genau es war ..."
71,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_030","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du etwas in Erfahrung bringen können, das uns das Leid des Jungen womöglich lindern lässt?"
72,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_031","Aha, ich verstehe nur zu gut, wie der Verlust von solch geliebten Erinnerungsstücken einen belasten kann. Dann wissen wir ja nun, was zu tun ist!"
73,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_032","Was meinst du, Kleines Helferlein? Wirst du dich durch die Wildnis des Tiefen Waldes schlagen und nach diesen Armringen suchen?"
74,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_033","Ich wusste, ich würde auf dich zählen können! Immerhin ist gerade die Jahreszeit der Barmherzigkeit!"
75,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_034","Wenn es so ist, wie die Mutter des Jungen sagt, dann wurden die Erinnerungsstücke auf dem Weg nach Gut Zwieselgrund verloren. Ich schlage daher vor, du beginnst deine Suche in der Nähe des Spiegelsee-Stegs. Möge Nymeia mit dir sein!"
76,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_035","Wenn die Armringe tatsächlich auf dem Weg nach Gut Zwieselgrund verloren wurden, solltest du deine Suche in der Gegend um den Spiegelsee-Steg beginnen. "
77,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_000_036","Keine Spur von den Armringen ..."
78,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_036","Immer noch keine Spur von den Armringen ..."
79,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_039","(-???-)Hohoho! Habe ich dich endlich gefunden!"
80,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_040","Nun, es ist ja schon ewig her, dass wir ... Äh, ich meine, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin ein bescheidener Gold... Äh, Pilger, der durch die Wälder streift."
81,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_041","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin ein umherstreifender Pilger, der gute Taten vollbringt, wo immer sie benötigt werden!"
82,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_042","Nein, sag nichts! Deine Not ist mir bekannt. Ich habe hier genau die Armringe, die du suchst!"
83,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_043","Du fragst dich sicher, wie ich von deinem noblen Unterfangen erfahren habe, oder? In dem Moment, wo mein Blick auf das Glitzern des wertvollen Metalls im Gras neben dem Weg fiel, erkannte ich sofort die Geschichte hinter dem Verlust dieses Kleinods. Ein wandernder Pilger erlangt mit der Zeit so einiges an Weisheit!"
84,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_044","Ich nahm die beschädigten Armringe an mich und reparierte sie, wobei ich sie noch ein wenig verfeinerte, um dem ursprünglichen Design eine gewisse Eleganz zu verleihen. Dann machte ich mich auf die Suche nach einem Kleinen Helferlein, das mich bei der Auslieferung unterstützen würde."
85,"TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_045","Diese wiedergeborenen Armringe sollten ein Lächeln zurück auf das Gesicht des kleinen Timothey bringen, meinst du nicht? Hier, nimm du sie nun an dich! Und bewahre die Illusion, indem du deine festliche Verkleidung bei der Übergabe trägst!"
86,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_046","Du hast die Armringe bereits gefunden!? Dann solltest du sie direkt bei Timothey ableifern! Er sollte sich noch immer bei Mih Khettos Amphitheater aufhalten."
87,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_050","Oh, du schon wieder. Warum belästigst du mich andauernd? ... Was!? D-Du hast meine Armringe gefunden!?"
88,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_051","Ha! Ich wusste, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Lügnerin<Else/>ein Lügner</If>! Das sind nicht die von meinem Vater ... Moment mal."
89,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_052","Wo hast du diese Armringe her!? Ich habe sie mal in einem Buch von meinem Vater gesehen. Es war voll mit Bildern von berühmten Meisterstücken von Goldschmieden! Er hat immer gehofft, eines Tages so begabt zu sein, um solche Stücke anfertigen zu können ..."
90,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_053","Bist du dir sicher, dass dies die Armringe sind, die mein Vater angefertigt hat? ... Und ein Mann mit schneeweißem Haar in einer scharlachroten Tunika hat sie gefunden und für mich repariert?"
91,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_054","Aber das würde bedeuten ... Bei der Göttin! Du musst den Heiligen von Nymeia getroffen haben! Wer hätte sonst von den Armringen wissen sollen, die mein Vater anfertigen wollte!? Ich kann nicht fassen, dass es ihn wirklich gibt ..."
92,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_055","Vielen lieben Dank, Kleines Helferlein! Es tut mir leid, dass ich dir nicht geglaubt habe!"
93,"TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_056","Hm? Ich habe keine Lust, mich zu unterhalten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If> ..."
94,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_056","Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren."
95,"TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_056","Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten."
96,"TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65890_120_056","Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!"
97,"TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_130_056","Du hast eine Sternenlichttunika erhalten."
98,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist zurück! Wie geht es dem kleinen Timothey?"
99,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_061","Das ist ja höchst erfreulich. Seine Mutter muss überglücklich sein, ihn wieder lächeln zu sehen."
100,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_062","Und die Geschichte über einen wandernden Pilger klingt überaus vertraut ... Als ich ein kleines Mädchen war, habe ich auch mal einen umherziehenden älteren Herren getroffen, auf den deine Beschreibung von dem Mann mit dem schneeweißen Haar zutrifft."
101,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_063","Ich vergoss bittere Tränen wegen eines besonderen Rings, den ich verloren hatte, und er half mir aus meiner Not, indem er mir einen brandneuen überreichte, den er selbst angefertigt hatte."
102,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_064","Dieser eine Moment der Güte hat mein Leben geprägt, würde ich sagen. Er hat in mir den Wunsch entfacht, anderen Freude zu bereiten. So, wie der namenlose Wohltäter mir eine Freude bereitet hatte."
103,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_065","Könnte es womöglich sein, dass es sich bei den Pilgern, die wir getroffen haben, um ein und dieselbe Person handelt? Womöglich gar um den Heiligen von Nymeia selbst?"
104,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_066","Das ist doch mal eine wunderbare Vorstellung! Bei all der Magie des Sternenlichtfestes, die uns umgibt, vermag ich fast zu glauben, dass dies wahr ist."
105,"TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_067","Wie dem auch sei, wir können es nicht dem Heiligen allein überlassen, Freude zu verbreiten! Komm schon, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Es gibt Geschenke zu verteilen und Lächeln auf Gesichter zu zaubern!"
106,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_000","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_001","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_002","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_003","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_004","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy dankt dir vielmals für deinen Einsatz und informiert dich darüber, dass sie die Identität des trauernden Kindes aufgedeckt hat, das den Brief geschrieben hat, der versehentlich in einem der Geschenke gelandet war. Die Verantwortliche möchte, dass du mit dem Jungen sprichst, um zu sehen, ob es womöglich einen Weg gibt, sein Leid zu lindern. Nimm den Brief an dich, lege deine Sternenlichtunika an, und mach dich auf den Weg zu Timothey in der Nähe des Mih Khettos Amphitheaters in Alt-Gridania.
6 2 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_02 Du kannst bestätigen, dass Timothey in der Tat den wütenden Brief verfasst hat, aber das Kind rennt davon, bevor du mehr in Erfahrung bringen kannst. Zeige der Mutter des Jungen den Brief und höre dir an, was sie über das Leid der Familie zu berichten hat.
7 3 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_03 Timotheys Mutter erzählt dir ihre tragische Geschichte. Die Katastrophe hat sie zu Flüchtlingen gemacht und anscheinend hat der Junge ein paar geliebte Erinnerungsstücke - ein Paar Armringe, die sein verstorbener Vater angefertigt hatte - auf der langen und beschwerlichen Reise nach Gridania verloren. Kehre zu Amh Garanjy in den Lavendelbeeten zurück und teile ihr die Geschichte des Kindes mit.
8 4 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_04 Nachdem sie Timotheys Geschichte von dir gehört hat, bittet Amh Garanjy dich, deine Mission der Güte fortzusetzen. Reise in den Tiefen Wald und suche die Gegend um den Spiegelsee-Steg nach Timotheys verlorenen Armringen ab.
9 5 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_05 Du findest keine Spur von den Armringen. Weite deine Suche aus und halte die Augen nach Timotheys geschätzten Erinnerungsstücken offen.
10 6 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_06 Du hast noch immer keine Spur von den verlorenen Armringen entdeckt. Setze deine Suche in der nahegelegenen Umgebung fort.
11 7 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_07 Während du den Boden nach Timotheys verlorenen Armringen absuchst, kommt ein älterer Herr mit schneeweißem Haar in scharlachroter Robe auf dich zu und behauptet, die von dir gesuchten Armringe gefunden zu haben. Der umherstreifende Pilger erklärt dir, dass er zufällig auf die beschädigten Kleinode gestoßen sei. Zudem habe er sie repariert und ein paar kleine Verbesserungen vorgenommen. Kehre zu Timothey bei Mih Khettos Amphitheater zurück und liefere die Messing-Armringe bei ihm ab.
12 8 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_08 Timothey ist zunächst skeptisch, was die Echtheit der Armringe angeht, aber deine Erklärungen überzeugen ihn schließlich, dass der Heilige von Nymeia seine Hände bei der Wiedererlangung seiner geliebten Schmuckstücke im Spiel hatte. Kehre zu Amh Garanjy in den Lavendelbeeten zurück und erzähle ihr von Timotheys Freude.
13 9 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_09 Nachdem sie der freudigen Geschichte gelauscht hat, erinnert Amh Garanjy sich an eine ähnliche Begegnung mit einem Pilger mit schneeweißem Haar, als sie noch ein kleines Mädchen war. Die Verantwortliche glaubt, dass dieser Moment der Güte sie auf ihren eingeschlagenen Pfad geführt hat und fragt sich, ob dieser umherstreifende Herr nicht gar der Heilige von Nymeia selbst ist. Amh Garanjy begnügt sich damit, einfach daran zu glauben und bittet dich, auch weiterhin Geschenke zu verteilen und anderen Freude zu bereiten, solange die Feierlichkeiten zum Sternenlichtfest andauern.
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27 23 TEXT_FESXMS009_00354_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_00 Die Sternenlichttunika anlegen und Timothey in Alt-Gridania den verlorenen Brief zeigen
29 25 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_01 Der mütterlichen Dame den verlorenen Brief zeigen
30 26 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_02 Mit Amh Garanjy in den Lavendelbeeten sprechen
31 27 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_03 Die Umgebung am Spiegelsee-Steg nach den verlorenen Armringen absuchen
32 28 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_04 Die Suche nach den verlorenen Armringen fortsetzen
33 29 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_05 Die Suche nach den verlorenen Armringen fortsetzen
34 30 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_06 Die Sternenlichttunika anlegen und die Messing-Armringe bei Timothey in Alt-Gridania abliefern
35 31 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_07 Amh Garanjy in den Lavendelbeeten Bericht erstatten
36 32 TEXT_FESXMS009_00354_TODO_08
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52 48 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meine Kleinen Helferlein in ganz Eorzea haben sich sehr über deine Hilfe gefreut! Ich habe ja schon bei unserem ersten Treffen geahnt, dass sich unter der rauen Abenteurerschale eine sanfte Seele verbirgt.
53 49 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_100_000 Wäre es wohl zu viel verlangt, noch einmal deine Großzügigkeit in Anspruch zu nehmen? Ich habe nämlich das Kind ausfindig machen können, das sich die Rückkehr seines armen, verstorbenen Vaters in seinem Brief an Nymeia gewünscht hat.
54 50 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_001 Sein Name ist Timothey. Ich würde es begrüßen, wenn du die Botschaft zurück zu dem Jungen bringen könntest und mehr über die Umstände seiner Trauer in Erfahrung bringst.
55 51 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_002 Ich würde zwar gerne selbst mit ihm sprechen, aber vermutlich fühlt er sich wohler dabei, sich mit einem Kleinen Helferlein zu unterhalten, als mit der Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen für das Sternenlichtfest.
56 52 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_003 Du solltest keine Zeit verlieren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Kind hält sich irgendwo in der Nähe des Mih Khetto Amphitheaters in Alt-Gridania auf.
57 53 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_004 Nimm den Brief von Timothey und sprich mit ihm in der Nähe des Mih Khetto Amphitheaters in Alt-Gridania.
58 54 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_010 Ein Kleines Helferlein!? Wa-Was willst du von mir?
59 55 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_011 Ja, ich habe diesen Brief geschrieben. Und es tut mir nicht leid! Du, der Heilige, die Göttin - alles Humbug und Lügner!
60 56 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_012 Du willst mir ein Geschenk geben!? Dann bring mir meinen Vater zurück!
61 57 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_100_012 Ich habe die Armringe verloren, die er für mich angefertigt hatte, und jetzt habe ich nichts mehr, um mich an ihn zu erinnern ...
62 58 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_014 Oh, hallo. Bist du wegen meines Sohnes hier?
63 59 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_013 Hm? Ich habe keine Lust mich zu unterhalten, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>mein Herr</If> ...
64 60 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_013 Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren.
65 61 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_013 Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten.
66 62 TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65790_100_014 Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!
67 63 TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_110_014 Du hast eine Sternenlichttunika erhalten.
68 64 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_020 Ich bitte, die schlechten Manieren meines Jungen zu entschuldigen. Dürfte ich wohl fragen, was in dem Brief stand, den du ihm gezeigt hast?
69 65 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_021 Aha, ich verstehe. Vielleicht wäre es hilfreich, wenn ich dir etwas über seine Probleme erzählen würde.
70 66 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_022 Wie in so vielen Fällen, hat die Katastrophe unsere Familie erschüttert. Wir haben unser Haus verloren, unsere Lebensgrundlage ... und den Vater meines Jungen. Erst nach einer langen und beschwerlichen Reise sind wir hier in Gridania angekommen.
71 67 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_023 Auf dem Weg hierhin hat mein Sohn seine geliebten Armringe verloren. Du musst wissen, dass mein Mann ein Goldschmied war, und diese Armringe waren die letzten Stücke, die er angefertigt hatte.
72 68 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_024 Du kannst dir sicherlich vorstellen, wie ihr Verlust meinen Jungen trifft. Da alles andere den Flammen zum Opfer gefallen ist, war es so, als hätte er seinen Vater ein weiteres Mal verloren. Ich fürchte, der Kleine wird nie wieder lachen ...
73 69 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_025 Die Armringe? Wir wurden auf dem Weg von Bestien angegriffen, und ich nehme an, sie sind ihm von den Handgelenken gerutscht, als wir um unser Leben rannten. Ich werde den Eufel tun, ihn auf der Suche nach ihnen an so einen gefährlichen Ort zurückzuschicken.
74 70 TEXT_FESXMS009_00354_MOTHER65890_000_026 Wenn ich mich recht erinnere, wurden wir angegriffen, kurz nachdem wir den Tiefen Wald betreten hatten, aber noch bevor wir am Gut Zwieselgrund ankamen. Ich bin mir nicht sicher, wo genau es war ...
75 71 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_030 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du etwas in Erfahrung bringen können, das uns das Leid des Jungen womöglich lindern lässt?
76 72 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_031 Aha, ich verstehe nur zu gut, wie der Verlust von solch geliebten Erinnerungsstücken einen belasten kann. Dann wissen wir ja nun, was zu tun ist!
77 73 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_032 Was meinst du, Kleines Helferlein? Wirst du dich durch die Wildnis des Tiefen Waldes schlagen und nach diesen Armringen suchen?
78 74 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_033 Ich wusste, ich würde auf dich zählen können! Immerhin ist gerade die Jahreszeit der Barmherzigkeit!
79 75 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_034 Wenn es so ist, wie die Mutter des Jungen sagt, dann wurden die Erinnerungsstücke auf dem Weg nach Gut Zwieselgrund verloren. Ich schlage daher vor, du beginnst deine Suche in der Nähe des Spiegelsee-Stegs. Möge Nymeia mit dir sein!
80 76 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_035 Wenn die Armringe tatsächlich auf dem Weg nach Gut Zwieselgrund verloren wurden, solltest du deine Suche in der Gegend um den Spiegelsee-Steg beginnen.
81 77 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_000_036 Keine Spur von den Armringen ...
82 78 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_036 Immer noch keine Spur von den Armringen ...
83 79 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_039 (-???-)Hohoho! Habe ich dich endlich gefunden!
84 80 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_040 Nun, es ist ja schon ewig her, dass wir ... Äh, ich meine, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin ein bescheidener Gold... Äh, Pilger, der durch die Wälder streift.
85 81 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_041 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin ein umherstreifender Pilger, der gute Taten vollbringt, wo immer sie benötigt werden!
86 82 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_042 Nein, sag nichts! Deine Not ist mir bekannt. Ich habe hier genau die Armringe, die du suchst!
87 83 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_043 Du fragst dich sicher, wie ich von deinem noblen Unterfangen erfahren habe, oder? In dem Moment, wo mein Blick auf das Glitzern des wertvollen Metalls im Gras neben dem Weg fiel, erkannte ich sofort die Geschichte hinter dem Verlust dieses Kleinods. Ein wandernder Pilger erlangt mit der Zeit so einiges an Weisheit!
88 84 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_044 Ich nahm die beschädigten Armringe an mich und reparierte sie, wobei ich sie noch ein wenig verfeinerte, um dem ursprünglichen Design eine gewisse Eleganz zu verleihen. Dann machte ich mich auf die Suche nach einem Kleinen Helferlein, das mich bei der Auslieferung unterstützen würde.
89 85 TEXT_FESXMS009_00354_MASKMAN65890_000_045 Diese wiedergeborenen Armringe sollten ein Lächeln zurück auf das Gesicht des kleinen Timothey bringen, meinst du nicht? Hier, nimm du sie nun an dich! Und bewahre die Illusion, indem du deine festliche Verkleidung bei der Übergabe trägst!
90 86 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_046 Du hast die Armringe bereits gefunden!? Dann solltest du sie direkt bei Timothey ableifern! Er sollte sich noch immer bei Mih Khettos Amphitheater aufhalten.
91 87 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_050 Oh, du schon wieder. Warum belästigst du mich andauernd? ... Was!? D-Du hast meine Armringe gefunden!?
92 88 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_051 Ha! Ich wusste, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Lügnerin<Else/>ein Lügner</If>! Das sind nicht die von meinem Vater ... Moment mal.
93 89 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_052 Wo hast du diese Armringe her!? Ich habe sie mal in einem Buch von meinem Vater gesehen. Es war voll mit Bildern von berühmten Meisterstücken von Goldschmieden! Er hat immer gehofft, eines Tages so begabt zu sein, um solche Stücke anfertigen zu können ...
94 90 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_053 Bist du dir sicher, dass dies die Armringe sind, die mein Vater angefertigt hat? ... Und ein Mann mit schneeweißem Haar in einer scharlachroten Tunika hat sie gefunden und für mich repariert?
95 91 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_054 Aber das würde bedeuten ... Bei der Göttin! Du musst den Heiligen von Nymeia getroffen haben! Wer hätte sonst von den Armringen wissen sollen, die mein Vater anfertigen wollte!? Ich kann nicht fassen, dass es ihn wirklich gibt ...
96 92 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_055 Vielen lieben Dank, Kleines Helferlein! Es tut mir leid, dass ich dir nicht geglaubt habe!
97 93 TEXT_FESXMS009_00354_CHILD65890_000_056 Hm? Ich habe keine Lust, mich zu unterhalten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If> ...
98 94 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_100_056 Du musst die Sternenlichttunika angelegt haben, um mit diesem Auftrag fortzufahren.
99 95 TEXT_FESXMS009_00354_SYSTEM_110_056 Wenn du deine Sternenlichttunika verloren haben solltest, sprich mit einer Sternenlichtfest-Verwalterin, um Ersatz zu erhalten.
100 96 TEXT_FESXMS009_00354_GUIDE65890_120_056 Du hast deine Sternenlichttunika verloren? Keine Sorge! Wir haben genug auf Lager, um eine kleine Armee damit auszustatten! Hier, da hast du eine Neue!
101 97 TEXT_FESXMS009_00354_POPMESSAGE_130_056 Du hast eine Sternenlichttunika erhalten.
102 98 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist zurück! Wie geht es dem kleinen Timothey?
103 99 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_061 Das ist ja höchst erfreulich. Seine Mutter muss überglücklich sein, ihn wieder lächeln zu sehen.
104 100 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_062 Und die Geschichte über einen wandernden Pilger klingt überaus vertraut ... Als ich ein kleines Mädchen war, habe ich auch mal einen umherziehenden älteren Herren getroffen, auf den deine Beschreibung von dem Mann mit dem schneeweißen Haar zutrifft.
105 101 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_063 Ich vergoss bittere Tränen wegen eines besonderen Rings, den ich verloren hatte, und er half mir aus meiner Not, indem er mir einen brandneuen überreichte, den er selbst angefertigt hatte.
106 102 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_064 Dieser eine Moment der Güte hat mein Leben geprägt, würde ich sagen. Er hat in mir den Wunsch entfacht, anderen Freude zu bereiten. So, wie der namenlose Wohltäter mir eine Freude bereitet hatte.
107 103 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_065 Könnte es womöglich sein, dass es sich bei den Pilgern, die wir getroffen haben, um ein und dieselbe Person handelt? Womöglich gar um den Heiligen von Nymeia selbst?
108 104 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_066 Das ist doch mal eine wunderbare Vorstellung! Bei all der Magie des Sternenlichtfestes, die uns umgibt, vermag ich fast zu glauben, dass dies wahr ist.
109 105 TEXT_FESXMS009_00354_AMHGARANJY_000_067 Wie dem auch sei, wir können es nicht dem Heiligen allein überlassen, Freude zu verbreiten! Komm schon, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Es gibt Geschenke zu verteilen und Lächeln auf Gesichter zu zaubern!
110 106 TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_000 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_FESXMS009_00354_MOONKEEPER_000_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_00","Minfilia macht sich auf neue Gefahren für den Frieden in Eorzea gefasst."
1,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_01","Was bisher geschah:
Zwei große Bedrohungen lauerten in den Schatten: der als „Weber“ bekannte garleische Spion in Ul'dah sowie Eisherz, die Anführerin der Häretiker, in Ishgard. Beide waren nicht leicht zu stellen, doch deine Beharrlichkeit führte dich zu Eisherz in eine Höhle tief unter dem Schneekleid. Sie beteuerte, ihr läge nichts anderes als das Ende des Krieges zwischen Ishgard und den Drachen am Herzen, und flüchtete sich gen Westen hinter die gewaltige Wand aus Schnee und Eis. Die Verfolgung ihrer Anhänger brachte eine Verbindung zwischen den Häretikern und dem Weber zum Vorschein. Das war die entscheidende Spur, die mithilfe der Domaner zu seiner Enttarnung führte - oder besser gesagt: zu <Emphasis>ihrer</Emphasis> Enttarnung, denn die „Weberin“ war keine Geringere als Eline Roaille, die rechte Hand von Phönixgeneral Raubahn.
Eisherz hingegen befand sich noch immer hinter dem Schneekleid in vermeintlicher Sicherheit. Mit Unterstützung der aus Sharlayan angereisten Gelehrten Moenbryda und dem von ihr entwickelten weißen Auraciten konnte der Zielätheryt reaktiviert und die Verfolgung fortgesetzt werden. Leider hatte Eisherz genug Zeit gehabt, die Beschwörung Shivas vorzubereiten. Sie bot der Göttin ihren sterblichen Körper als Gefäß, woraufhin Shiva in sie einfuhr und dir einen Kampf auf Leben und Tod abverlangte, aus dem du mit Heldenmut und Geschick siegreich hervorgingst. Von Shiva verlassen, ergriff Eisherz abermals die Flucht und ließ dich zweifelnd zurück. Hat sie die Wahrheit gesprochen? Kämpft sie tatsächlich für eine gerechte Sache? Wie auch immer, Ishgard wird jedenfalls so schnell nicht zur Ruhe kommen.
Zudem stehen neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen bevor. Mit Moenbrydas weißem Auraciten verfügt der Bund der Morgenröte womöglich zum ersten Mal über eine wirksame Waffe gegen die Ascians, doch seine Verwendung birgt Gefahren und ohne die Klinge des Lichts ist er wirkungslos. In Garlemald festigt der neue Kaiser seine Macht und richtet seinen gierigen Blick auf Eorzea. Ul'dah wurde durch Elines Verrat und politische Intrigen schwer erschüttert.
Wirst du die Brandherde löschen können, bevor sie sich ausbreiten und Eorzea in ein Flammenmeer aus Chaos und Zerstörung verwandeln?
            * * *
Während die Exegeten weiter erforschen, wie die Ascians endgültig zu vernichten sind, widmen sich Alphinaud und seine Kristallstreiter der ins Wanken geratenen öffentlichen Ordnung in Ul'dah. Minfilia glaubt, eine Weile auf deine Hilfe verzichten zu können, und bittet dich, Alphinaud zu unterstützen. Sprich zunächst mit Riol im Sonnenstein."
2,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_02","Riol ist einem Schwarzhändler auf die Schliche gekommen, der mit großen Mengen illegaler Waffen handelt, die womöglich dazu dienen sollen, die öffentliche Ordnung in Ul'dah noch weiter zu destabilisieren. Der Händler plant Geschäfte im Umland von Ul'dah. Das ist eine gute Gelegenheit, ihn zu verhaften und nach seinem Auftraggeber zu befragen. Triff dich mit Ilberd in Hohenbrück."
3,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_03","Ilberd informiert dich darüber, dass sich der Schwarzhändler in Begleitung einiger Wachen am Zielort befindet. Hilf Ilberd dabei, den Schwarzhändler zu verhaften!"
4,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE501_00363_TODO_00","Mit Riol sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE501_00363_TODO_01","In Hohenbrück mit Ilberd sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_001","Um den hohen Erwartungen an die Kristallstreiter gerecht zu werden, brauchen wir dringend mehr Mitglieder. Wir werben allerorts neue Rekruten an, doch es wird dauern, bis wir unsere Sollstärke erreichen."
49,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_010","Die Ascians gehen mir nicht mehr aus dem Kopf, ebenso wenig wie Shiva und die Drachen in Ishgard. Doch leider sind das nicht einmal alle Gefahren, die uns drohen."
50,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_011","Es wird dir nicht entgangen sein, dass an vielen Orten Eorzeas neue Konfliktherde entbrennen."
51,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_012","Der Bund der Morgenröte wurde mit einem klaren Ziel vor Augen gegründet: dem Kampf gegen die Primae. Doch ich frage mich zunehmend, ob wir es uns leisten können, uns auf dieses Ziel zu beschränken. Einerseits können wir nicht überall zugleich sein. Andererseits droht uns irgendwann eine Lawine von hinten zu überrollen, wenn wir die Probleme nicht rechtzeitig aus dem Weg räumen."
52,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_014","Dem allen steht ihr nicht allein gegenüber, Minfilia. Um den Bund zu entlasten, habe ich die Kristallstreiter gegründet."
53,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_015","Ich verstehe deine Sorgen. Eorzeas Feinde sind mächtig und zahlreich. Gerade deshalb dürfen wir uns nicht verzetteln. Wir müssen uns auf unsere Stärken besinnen und unsere Kräfte gezielt einsetzen."
54,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_016","Ohne dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wären wir ohnehin schon lange verloren. Ich hoffe, die Kristallstreiter können bald auf eigenen Füßen stehen, doch bis dahin werde ich ab und zu deine Hilfe in Anspruch nehmen müssen."
55,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_017","Alphinaud, was führt dich eigentlich heute hierher? Ich dachte, du hättest in Ul'dah alle Hände voll zu tun."
56,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_018","Genau deshalb muss ich mit euch reden! Elines Verrat hat die Legion und das Sultanat schwer erschüttert. Selbst ein Zusammenbruch des gesamten Staatsgefüges ist keinesfalls undenkbar."
57,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_019","Die Republikaner um Teledji Adeledji nutzen die Lage schamlos aus und heizen den Unmut der Flüchtlinge weiter an. Selbst Phönixgeneral Raubahn hat Mühe und Not, das Chaos unter Kontrolle zu halten."
58,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_020","Als Kommandant der Kristallstreiter habe ich Raubahn umfangreiche Unterstützung bei der Wiederherstellung der öffentlichen Ordnung zugesichert."
59,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_021","Die verworrene Lage in Ul'dah lässt sich unmöglich vom Sonnenstein aus überblicken. Das ist die Kehrseite der abgeschiedenen Lage, durch die sich der Bund dem übermäßigen Einfluss der Stadt<SoftHyphen/>staaten entzogen hat."
60,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_022","Deshalb werde ich so schnell wie möglich nach Ul'dah zurückkehren und die Operationen der Kristallstreiter vor Ort überwachen. Ist das für euch in Ordnung?"
61,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_023","Selbstverständlich! Wie immer vertraue ich deiner Einschätzung, Alphinaud. Und hier im Sonnenstein haben wir alles im Griff."
62,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_024","Das habe ich auch nicht anders erwartet. Nur die Ascians könnten euch gefährlich werden, nicht wahr?"
63,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_025","Nicht mehr lange! Moenbryda hat uns einen Weg zur endgültigen Vernichtung der Ascians aufgezeigt. Noch ein paar Details, dann werden wir ihrem diabolischen Treiben ein Ende setzen!"
64,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_026","Uriangers Forschung im Sonnenwind kommt gut voran und die anderen Exegeten tragen ihm alle Informationen zu, die er benötigt."
65,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_027","Das größte Kopfzerbrechen bereitet uns die Klinge des Lichts. Wie sollen wir die dafür nötige Äthermenge aufbringen? Die Antwort darauf wird noch einige Zeit in Anspruch nehmen."
66,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, so lange könntest du vielleicht die Kristallstreiter in Ul'dah unterstützen, ja? Sie brauchen deine Hilfe derzeit dringender als wir, und ich glaube, eine Weile können wir hier auf dich verzichten."
67,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_029","Bei dem Gedanken kommt mir ein schönes Bild in den Sinn. Ich sehe Eorzea auf drei mächtigen Säulen ruhen: dem Bund der Morgenröte, den Kristallstreitern und dir, <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> des Lichts!"
68,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_030","Dabei kommt dir eine ganz besondere Rolle zu. Wie niemand sonst bist du in der Lage, Grenzen zu überschreiten - zwischen Staaten, Organisationen und Völkern, ja, selbst zwischen Zukunft und Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Dich an Alphinauds Seite zu wissen, ließe mich ruhiger schlafen."
69,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_031","Dem stimme ich von ganzem Herzen zu! Mit dir an meiner Seite habe ich nichts zu befürchten."
70,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_032","Wohlan, auf nach Ul'dah! Bevor wir aufbrechen, will ich mich nur noch kurz bei Riol nach dem Stand seiner Ermittlungen erkundigen."
71,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_033","Er kennt viele Leute und ich habe ihn gebeten, ein paar Informationen einzuholen. Womöglich kann er uns wertvolle Hinweise darauf liefern, was wirklich hinter den Unruhen in Ul'dah steckt."
72,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_034","Wie ich gehört habe, genießt du bei den ehemaligen Mitgliedern des Heeres der Helden ein hohes Ansehen. Begleite mich doch bitte zu Riol!"
73,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_035","Passt auf euch auf! Falls sich hier etwas Neues ergibt, sage ich sofort Bescheid."
74,"TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_040","Viel Erfolg in Ul'dah! Falls sich hier etwas Neues ergeben sollte, sage ich sofort Bescheid."
75,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_041","Gut, dann lass uns mal hören, was Riol zu berichten weiß."
76,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_050","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen! Greifst du uns ein wenig unter die Arme?"
77,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_051","Ja, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wird uns bei unseren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen unterstützen. Und was gibt es deinerseits zu berichten?"
78,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_052","Hast du etwas Neues herausgefunden?"
79,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_053","Durchaus, Kommandant!"
80,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_100_053","Wie befohlen habe ich mich umgehört, woher die Waffen stammten, die bei den Flüchtlingsaufständen in Ul'dah verwendet wurden."
81,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_054","Dabei bin ich einem Schwarzhändler auf die Schliche gekommen, der im großen Stil Waffen aufkauft."
82,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_055","Hm, interessant. Irgendjemand hat also Bedarf an Waffen in rauen Mengen, deren Verbleib nicht so leicht nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen ist. Sonst könnte dieser jemand die Waffen ganz normal auf dem regulären Markt erwerben und bräuchte nicht die schmierigen Dienste eines Schwarzhändlers in Anspruch zu nehmen."
83,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_056","Ganz recht! Es steht zu befürchten, dass die Waffen dazu dienen sollen, die öffentliche Ordnung in Ul'dah weiter zu destabilisieren. Schon die letzten Aufstände konnten nur deshalb einen derart blutigen Verlauf nehmen, weil den Flüchtlingen Waffen zugespielt wurden."
84,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_057","Vermutlich hatte der Schwarzhändler auch dabei seine Finger im Spiel. Wir sollten ihn uns einmal näher zur Brust nehmen und dazu bietet sich eine gute Gelegenheit, denn wir wissen, wo er demnächst Geschäfte machen will."
85,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_058","Wenn wir ihn schnappen und aus ihm herauspressen, wer seine Auftraggeber sind, können wir hoffentlich die Situation entschärfen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du die Operation zum Erfolg führen?"
86,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_059","Danke! Das beruhigt mich ungemein. Ich werde außerdem Ilberd um Verstärkung bitten. Triff dich mit ihm in Hohenbrück. Der Händler soll dort ganz in der Nähe aufkreuzen."
87,"TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_060","Ich reise dann sofort weiter nach Ul'dah und warte dort auf dich. Viel Erfolg und pass auf dich auf!"
88,"TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_061","Ilberd wird dich in Hohenbrück erwarten. Schnapp dir den Schwarzhändler und quetsch ihn aus! Ich bin schon sehr gespannt, wer seine Hintermänner sind."
89,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_070","Gut, dass du da bist, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Der Schwarzhändler ist bereits ganz in der Nähe."
90,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_071","Und er ist nicht allein. Seine Schergen machen keinen sonderlich furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößenden Eindruck, aber sieh dich trotzdem vor!"
91,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_072","Kristallkommandant Leveilleur würde es mir niemals verzeihen, sollte dir bei diesem Einsatz etwas zustoßen."
92,"TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_073","Es ist schon schlimm genug, dass wir erneut auf deine Hilfe angewiesen sind, aber was täten wir bloß ohne dich?"
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4 0 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_00 Minfilia macht sich auf neue Gefahren für den Frieden in Eorzea gefasst.
5 1 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_01 Was bisher geschah: Zwei große Bedrohungen lauerten in den Schatten: der als „Weber“ bekannte garleische Spion in Ul'dah sowie Eisherz, die Anführerin der Häretiker, in Ishgard. Beide waren nicht leicht zu stellen, doch deine Beharrlichkeit führte dich zu Eisherz in eine Höhle tief unter dem Schneekleid. Sie beteuerte, ihr läge nichts anderes als das Ende des Krieges zwischen Ishgard und den Drachen am Herzen, und flüchtete sich gen Westen hinter die gewaltige Wand aus Schnee und Eis. Die Verfolgung ihrer Anhänger brachte eine Verbindung zwischen den Häretikern und dem Weber zum Vorschein. Das war die entscheidende Spur, die mithilfe der Domaner zu seiner Enttarnung führte - oder besser gesagt: zu <Emphasis>ihrer</Emphasis> Enttarnung, denn die „Weberin“ war keine Geringere als Eline Roaille, die rechte Hand von Phönixgeneral Raubahn. Eisherz hingegen befand sich noch immer hinter dem Schneekleid in vermeintlicher Sicherheit. Mit Unterstützung der aus Sharlayan angereisten Gelehrten Moenbryda und dem von ihr entwickelten weißen Auraciten konnte der Zielätheryt reaktiviert und die Verfolgung fortgesetzt werden. Leider hatte Eisherz genug Zeit gehabt, die Beschwörung Shivas vorzubereiten. Sie bot der Göttin ihren sterblichen Körper als Gefäß, woraufhin Shiva in sie einfuhr und dir einen Kampf auf Leben und Tod abverlangte, aus dem du mit Heldenmut und Geschick siegreich hervorgingst. Von Shiva verlassen, ergriff Eisherz abermals die Flucht und ließ dich zweifelnd zurück. Hat sie die Wahrheit gesprochen? Kämpft sie tatsächlich für eine gerechte Sache? Wie auch immer, Ishgard wird jedenfalls so schnell nicht zur Ruhe kommen. Zudem stehen neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen bevor. Mit Moenbrydas weißem Auraciten verfügt der Bund der Morgenröte womöglich zum ersten Mal über eine wirksame Waffe gegen die Ascians, doch seine Verwendung birgt Gefahren und ohne die Klinge des Lichts ist er wirkungslos. In Garlemald festigt der neue Kaiser seine Macht und richtet seinen gierigen Blick auf Eorzea. Ul'dah wurde durch Elines Verrat und politische Intrigen schwer erschüttert. Wirst du die Brandherde löschen können, bevor sie sich ausbreiten und Eorzea in ein Flammenmeer aus Chaos und Zerstörung verwandeln?             * * * Während die Exegeten weiter erforschen, wie die Ascians endgültig zu vernichten sind, widmen sich Alphinaud und seine Kristallstreiter der ins Wanken geratenen öffentlichen Ordnung in Ul'dah. Minfilia glaubt, eine Weile auf deine Hilfe verzichten zu können, und bittet dich, Alphinaud zu unterstützen. Sprich zunächst mit Riol im Sonnenstein.
6 2 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_02 Riol ist einem Schwarzhändler auf die Schliche gekommen, der mit großen Mengen illegaler Waffen handelt, die womöglich dazu dienen sollen, die öffentliche Ordnung in Ul'dah noch weiter zu destabilisieren. Der Händler plant Geschäfte im Umland von Ul'dah. Das ist eine gute Gelegenheit, ihn zu verhaften und nach seinem Auftraggeber zu befragen. Triff dich mit Ilberd in Hohenbrück.
7 3 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_03 Ilberd informiert dich darüber, dass sich der Schwarzhändler in Begleitung einiger Wachen am Zielort befindet. Hilf Ilberd dabei, den Schwarzhändler zu verhaften!
8 4 TEXT_GAIUSE501_00363_SEQ_04
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52 48 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_001 Um den hohen Erwartungen an die Kristallstreiter gerecht zu werden, brauchen wir dringend mehr Mitglieder. Wir werben allerorts neue Rekruten an, doch es wird dauern, bis wir unsere Sollstärke erreichen.
53 49 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_010 Die Ascians gehen mir nicht mehr aus dem Kopf, ebenso wenig wie Shiva und die Drachen in Ishgard. Doch leider sind das nicht einmal alle Gefahren, die uns drohen.
54 50 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_011 Es wird dir nicht entgangen sein, dass an vielen Orten Eorzeas neue Konfliktherde entbrennen.
55 51 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_012 Der Bund der Morgenröte wurde mit einem klaren Ziel vor Augen gegründet: dem Kampf gegen die Primae. Doch ich frage mich zunehmend, ob wir es uns leisten können, uns auf dieses Ziel zu beschränken. Einerseits können wir nicht überall zugleich sein. Andererseits droht uns irgendwann eine Lawine von hinten zu überrollen, wenn wir die Probleme nicht rechtzeitig aus dem Weg räumen.
56 52 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_014 Dem allen steht ihr nicht allein gegenüber, Minfilia. Um den Bund zu entlasten, habe ich die Kristallstreiter gegründet.
57 53 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_015 Ich verstehe deine Sorgen. Eorzeas Feinde sind mächtig und zahlreich. Gerade deshalb dürfen wir uns nicht verzetteln. Wir müssen uns auf unsere Stärken besinnen und unsere Kräfte gezielt einsetzen.
58 54 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_016 Ohne dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wären wir ohnehin schon lange verloren. Ich hoffe, die Kristallstreiter können bald auf eigenen Füßen stehen, doch bis dahin werde ich ab und zu deine Hilfe in Anspruch nehmen müssen.
59 55 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_017 Alphinaud, was führt dich eigentlich heute hierher? Ich dachte, du hättest in Ul'dah alle Hände voll zu tun.
60 56 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_018 Genau deshalb muss ich mit euch reden! Elines Verrat hat die Legion und das Sultanat schwer erschüttert. Selbst ein Zusammenbruch des gesamten Staatsgefüges ist keinesfalls undenkbar.
61 57 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_019 Die Republikaner um Teledji Adeledji nutzen die Lage schamlos aus und heizen den Unmut der Flüchtlinge weiter an. Selbst Phönixgeneral Raubahn hat Mühe und Not, das Chaos unter Kontrolle zu halten.
62 58 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_020 Als Kommandant der Kristallstreiter habe ich Raubahn umfangreiche Unterstützung bei der Wiederherstellung der öffentlichen Ordnung zugesichert.
63 59 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_021 Die verworrene Lage in Ul'dah lässt sich unmöglich vom Sonnenstein aus überblicken. Das ist die Kehrseite der abgeschiedenen Lage, durch die sich der Bund dem übermäßigen Einfluss der Stadt<SoftHyphen/>staaten entzogen hat.
64 60 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_022 Deshalb werde ich so schnell wie möglich nach Ul'dah zurückkehren und die Operationen der Kristallstreiter vor Ort überwachen. Ist das für euch in Ordnung?
65 61 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_023 Selbstverständlich! Wie immer vertraue ich deiner Einschätzung, Alphinaud. Und hier im Sonnenstein haben wir alles im Griff.
66 62 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_024 Das habe ich auch nicht anders erwartet. Nur die Ascians könnten euch gefährlich werden, nicht wahr?
67 63 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_025 Nicht mehr lange! Moenbryda hat uns einen Weg zur endgültigen Vernichtung der Ascians aufgezeigt. Noch ein paar Details, dann werden wir ihrem diabolischen Treiben ein Ende setzen!
68 64 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_026 Uriangers Forschung im Sonnenwind kommt gut voran und die anderen Exegeten tragen ihm alle Informationen zu, die er benötigt.
69 65 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_027 Das größte Kopfzerbrechen bereitet uns die Klinge des Lichts. Wie sollen wir die dafür nötige Äthermenge aufbringen? Die Antwort darauf wird noch einige Zeit in Anspruch nehmen.
70 66 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, so lange könntest du vielleicht die Kristallstreiter in Ul'dah unterstützen, ja? Sie brauchen deine Hilfe derzeit dringender als wir, und ich glaube, eine Weile können wir hier auf dich verzichten.
71 67 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_029 Bei dem Gedanken kommt mir ein schönes Bild in den Sinn. Ich sehe Eorzea auf drei mächtigen Säulen ruhen: dem Bund der Morgenröte, den Kristallstreitern und dir, <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> des Lichts!
72 68 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_030 Dabei kommt dir eine ganz besondere Rolle zu. Wie niemand sonst bist du in der Lage, Grenzen zu überschreiten - zwischen Staaten, Organisationen und Völkern, ja, selbst zwischen Zukunft und Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Dich an Alphinauds Seite zu wissen, ließe mich ruhiger schlafen.
73 69 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_031 Dem stimme ich von ganzem Herzen zu! Mit dir an meiner Seite habe ich nichts zu befürchten.
74 70 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_032 Wohlan, auf nach Ul'dah! Bevor wir aufbrechen, will ich mich nur noch kurz bei Riol nach dem Stand seiner Ermittlungen erkundigen.
75 71 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_033 Er kennt viele Leute und ich habe ihn gebeten, ein paar Informationen einzuholen. Womöglich kann er uns wertvolle Hinweise darauf liefern, was wirklich hinter den Unruhen in Ul'dah steckt.
76 72 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_034 Wie ich gehört habe, genießt du bei den ehemaligen Mitgliedern des Heeres der Helden ein hohes Ansehen. Begleite mich doch bitte zu Riol!
77 73 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_035 Passt auf euch auf! Falls sich hier etwas Neues ergibt, sage ich sofort Bescheid.
78 74 TEXT_GAIUSE501_00363_MINFILIA_000_040 Viel Erfolg in Ul'dah! Falls sich hier etwas Neues ergeben sollte, sage ich sofort Bescheid.
79 75 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_041 Gut, dann lass uns mal hören, was Riol zu berichten weiß.
80 76 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_050 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen! Greifst du uns ein wenig unter die Arme?
81 77 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_051 Ja, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> wird uns bei unseren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen unterstützen. Und was gibt es deinerseits zu berichten?
82 78 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_052 Hast du etwas Neues herausgefunden?
83 79 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_053 Durchaus, Kommandant!
84 80 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_100_053 Wie befohlen habe ich mich umgehört, woher die Waffen stammten, die bei den Flüchtlingsaufständen in Ul'dah verwendet wurden.
85 81 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_054 Dabei bin ich einem Schwarzhändler auf die Schliche gekommen, der im großen Stil Waffen aufkauft.
86 82 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_055 Hm, interessant. Irgendjemand hat also Bedarf an Waffen in rauen Mengen, deren Verbleib nicht so leicht nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen ist. Sonst könnte dieser jemand die Waffen ganz normal auf dem regulären Markt erwerben und bräuchte nicht die schmierigen Dienste eines Schwarzhändlers in Anspruch zu nehmen.
87 83 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_056 Ganz recht! Es steht zu befürchten, dass die Waffen dazu dienen sollen, die öffentliche Ordnung in Ul'dah weiter zu destabilisieren. Schon die letzten Aufstände konnten nur deshalb einen derart blutigen Verlauf nehmen, weil den Flüchtlingen Waffen zugespielt wurden.
88 84 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_057 Vermutlich hatte der Schwarzhändler auch dabei seine Finger im Spiel. Wir sollten ihn uns einmal näher zur Brust nehmen und dazu bietet sich eine gute Gelegenheit, denn wir wissen, wo er demnächst Geschäfte machen will.
89 85 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_058 Wenn wir ihn schnappen und aus ihm herauspressen, wer seine Auftraggeber sind, können wir hoffentlich die Situation entschärfen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du die Operation zum Erfolg führen?
90 86 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_059 Danke! Das beruhigt mich ungemein. Ich werde außerdem Ilberd um Verstärkung bitten. Triff dich mit ihm in Hohenbrück. Der Händler soll dort ganz in der Nähe aufkreuzen.
91 87 TEXT_GAIUSE501_00363_ALPHINAUD_000_060 Ich reise dann sofort weiter nach Ul'dah und warte dort auf dich. Viel Erfolg und pass auf dich auf!
92 88 TEXT_GAIUSE501_00363_RIOL_000_061 Ilberd wird dich in Hohenbrück erwarten. Schnapp dir den Schwarzhändler und quetsch ihn aus! Ich bin schon sehr gespannt, wer seine Hintermänner sind.
93 89 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_070 Gut, dass du da bist, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Der Schwarzhändler ist bereits ganz in der Nähe.
94 90 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_071 Und er ist nicht allein. Seine Schergen machen keinen sonderlich furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößenden Eindruck, aber sieh dich trotzdem vor!
95 91 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_072 Kristallkommandant Leveilleur würde es mir niemals verzeihen, sollte dir bei diesem Einsatz etwas zustoßen.
96 92 TEXT_GAIUSE501_00363_ILBERD_000_073 Es ist schon schlimm genug, dass wir erneut auf deine Hilfe angewiesen sind, aber was täten wir bloß ohne dich?
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0,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_00","Ilberd plant die Verhaftung des Schwarzhändlers."
1,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_01","Der Schwarzhändler soll in Begleitung einiger zwielichtigen Gestalten zum Feuerwall gegangen sein. Triff dich mit Ilberd beim Feuerwall im östlichen Thanalan."
2,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_02","Der Schwarzhändler hat seine gedungenen Schläger als Wachen abgestellt. Sprich einen von ihnen an, um die anderen anzulocken, und schalte die ganze Bande aus."
3,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_03","Du hast die gedungenen Schläger besiegt. Triff dich mit Ilberd am Zielort vor der Höhle am Südrand des Feuerwalls."
4,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_04","Während du auf Ilberd wartest, vernimmst du eine Männerstimme aus der Höhle, die abrupt in einem Schrei endet. Das kann nur die Stimme des Schwarzhändlers gewesen sein. Und wo steckt der Hauptmann der Kristallstreiter? Erkunde die Höhle und suche nach Ilberd."
5,"TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_05","Ilberd steht neben der auf dem kahlen Höhlenboden liegenden Leiche des Schwarzhändlers und erklärt dir, der Verdächtige hätte sich seiner Festnahme widersetzt und wäre daraufhin von einem Kristallstreiter in Notwehr erschlagen worden. Bei dem Handelspartner des Händlers soll es sich um einen Dunkelalben handeln, der allerdings entkommen konnte, verfolgt von der Ersten Einheit der Kristallstreiter. Entgegen Riols Vermutung ging es bei dem Handel nur um eine geringe Menge Waffen."
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24,"TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_00","Mit Ilberd sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE502_00364_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2005112,1,3,1)/> warten"
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50,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_002","Einen Teil meiner Kristallstreiter der Ersten Einheit habe ich bereits hinterhergeschickt. Los, folgen wir ihnen!"
51,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_010","Pst, leise! Der Händler hat gedungene Schläger als Wachen aufgestellt."
52,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_012","Kannst du sie ablenken, während ich und meine Kristallstreiter den Händler verhaften?"
53,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_013","Wir treffen uns dann vor der Höhle am Südrand des Feuerwalls. Viel Glück!"
54,"TEXT_GAIUSE502_00364_SENTRY00364_000_020","Hm?! Was hast du hier verloren? Zur falschen Zeit am falschen Ort!"
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56,"TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_021","Gar nicht schlecht, aber jetzt bist du dran!"
57,"TEXT_GAIUSE502_00364_BALLOON_100_022","Elende Versager! Alles muss man selber machen."
58,"TEXT_GAIUSE502_00364_BLACKMARKETEER00364_000_030","(-Mutmaßlicher Schwarzhändler-)Was soll das?! Das war so nicht abge..."
59,"TEXT_GAIUSE502_00364_BLACKMARKETEER00364_000_031","(-Mutmaßlicher Schwarzhändler-)Ahhhhrg!"
60,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_040","Ah, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts! Wie lief's bei dir? Wie du siehst, haben wir den Schuft gestellt. Allerdings gab's dabei ein unerfreuliches Problem."
61,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_041","Als wir ihn gerade fesseln wollten, riss er sich los und griff nach dem Schwert eines Kristallstreiters. Der reagierte instinktiv und erstach den Halunken."
62,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_042","Kristallkommandant Leveilleur wird nicht erfreut sein, aber es lief einfach zu schnell. Wer hätte gedacht, dass sich der Händler zu solch einer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lungstat hinreißen lassen würde?"
63,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_043","Den Schleier der Intrigen in Ul'dah wird er jedenfalls nicht mehr für uns lüften. Zu schade aber auch. Ich hätte ihm gerne ein paar Fragen gestellt."
64,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_044","Immerhin konnten wir seine Ware sicherstellen. Sein Handelspartner, ein schäbiger Dunkelalb, ist uns leider entwischt, aber meine Jungs sind ihm dicht auf den Fersen."
65,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_045","Wenn wir ihn schnappen, kann er uns vielleicht mehr über die Hintergründe der Flüchtlingsaufstände erzählen. Die Legion und die Messingklingen würden es uns danken. Ohne unsere Hilfe bekommen sie die Lage in den Slums einfach nicht unter Kontrolle."
66,"TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_046","Ach ja, hatte Riol nicht von einer großen Menge Waffen gesprochen? Davon ist hier nicht viel zu sehen. Der Händler hatte nur eine kleine Auswahl bei sich. Den Rest muss er woanders versteckt haben. Wir werden danach suchen."
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4 0 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_00 Ilberd plant die Verhaftung des Schwarzhändlers.
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6 2 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_02 Der Schwarzhändler hat seine gedungenen Schläger als Wachen abgestellt. Sprich einen von ihnen an, um die anderen anzulocken, und schalte die ganze Bande aus.
7 3 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_03 Du hast die gedungenen Schläger besiegt. Triff dich mit Ilberd am Zielort vor der Höhle am Südrand des Feuerwalls.
8 4 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_04 Während du auf Ilberd wartest, vernimmst du eine Männerstimme aus der Höhle, die abrupt in einem Schrei endet. Das kann nur die Stimme des Schwarzhändlers gewesen sein. Und wo steckt der Hauptmann der Kristallstreiter? Erkunde die Höhle und suche nach Ilberd.
9 5 TEXT_GAIUSE502_00364_SEQ_05 Ilberd steht neben der auf dem kahlen Höhlenboden liegenden Leiche des Schwarzhändlers und erklärt dir, der Verdächtige hätte sich seiner Festnahme widersetzt und wäre daraufhin von einem Kristallstreiter in Notwehr erschlagen worden. Bei dem Handelspartner des Händlers soll es sich um einen Dunkelalben handeln, der allerdings entkommen konnte, verfolgt von der Ersten Einheit der Kristallstreiter. Entgegen Riols Vermutung ging es bei dem Handel nur um eine geringe Menge Waffen.
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64 60 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_040 Ah, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts! Wie lief's bei dir? Wie du siehst, haben wir den Schuft gestellt. Allerdings gab's dabei ein unerfreuliches Problem.
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66 62 TEXT_GAIUSE502_00364_ILBERD_000_042 Kristallkommandant Leveilleur wird nicht erfreut sein, aber es lief einfach zu schnell. Wer hätte gedacht, dass sich der Händler zu solch einer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lungstat hinreißen lassen würde?
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0,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_00","Ilberd denkt darüber nach, was mit den am Feuerwall be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen passieren soll."
1,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_01","Ilberd bittet dich, die Waffenkiste des im Eifer des Gefechts getöteten Schwarzhändlers nach Ul'dah zu bringen, während er selbst zu seinen Kristallstreitern der Ersten Einheit aufschließt. Heb <SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/> am Feuerwall auf."
2,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/> aufgehoben. Bring sie zu Yuyuhase, dem Hauptmann der Dritten Einheit, nach Ul'dah."
3,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_03","Yuyuhase nimmt <SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/> in Verwahrung. Die zufällig anwesende Alianne bemerkt erstaunt, wie gering die Ausbeute ausgefallen ist, überlässt die weitere Nachforschung aber Yuyuhase, da sie zusammen mit Wilred und dem Rest der Vierten Einheit einen Auftrag im nördlichen Thanalan zu erfüllen hat. Kurz nachdem Yuyuhase gegangen ist, um die be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen bei der Legion der Unsterblichen abzuliefern, bittet dich Riol um eine vertrauliche Unterredung. Triff dich mit Riol auf dem Saphirstraßenmarkt."
4,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_04","Riol bezweifelt, dass bei der Verhaftung des Schwarzhändlers alles mit rechten Dingen zugegangen ist. Er wundert sich, dass du den Dunkelalb, der die Waffen kaufen wollte, nicht gesehen hast und dieser nun auch noch endgültig verschwunden sein soll. Auch die geringe Menge der be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen und den tragischen Tod des Schwarzhändlers findet er verdächtig. Ungeklärt ist außerdem die Herkunft großzügiger Sonderzahlungen, die über das Hauptquartier der Kristallstreiter an die Erste und die Dritte Einheit geflossen sind. Mit einer ausreichenden Anzahl von Gründen, um seine Kameraden genauer unter die Lupe zu nehmen, macht sich Riol auf den Weg. Kurz darauf meldet sich Tataru über die Kontaktperle und bittet dich, umgehend in den Sonnenstein zu kommen, wo dringend deine Anwesenheit erwartet wird."
5,"TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_05","Tataru freut sich, dass du ihrem Ruf gefolgt bist, und erzählt dir, dass dich ein Gast aus Ishgard sprechen möchte."
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24,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005113,1,4,1)/>)/> aufheben"
25,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/>)/> zu Yuyuhase in Ul'dah bringen"
26,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_02","Mit Riol sprechen"
27,"TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_03","Im Sonnenstein mit Tataru sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_000","So weit, so gut. Der Schwarzhändler wird keine krummen Dinger mehr drehen, aber sein <Emphasis>Geschäftspartner</Emphasis> ist noch auf der Flucht - in Richtung Finsterwald. Die Erste ist ihm dicht auf den Fersen und ich möchte so schnell wie möglich aufschließen."
49,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_001","Die be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen dürfen natürlich nicht einfach hier liegen bleiben. Kannst du sie bitte nach Ul'dah bringen?"
50,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_002","Yuyuhase, der Hauptmann der Dritten Einheit, hält sich im Thal-Kreuzgang auf und wird die Kiste entgegennehmen. Dann kann das Mordwerkzeug keinen Schaden mehr anrichten."
51,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_004","Entschuldige, dass ich dich damit behellige, aber könntest du die beschlagnahmte Waffenkiste nach Ul'dah bringen?"
53,"TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_005","Bring sie zu Yuyuhase, dem Hauptmann der Dritten Einheit, im Thal-Kreuzgang. Dann kann das Mordwerkzeug keinen Schaden mehr anrichten."
54,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich zu sehen! Die Gelegenheit möchte ich nutzen, um dir noch einmal für deine Hilfe neulich zu danken."
55,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_011","Du warst <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If> in der Not. Ohne dich hätten wir Rhesh Polaali niemals aus garleischer Gefangenschaft befreien können und hätten den Versuch vermutlich selbst mit dem Leben bezahlt."
56,"TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_012","He, du bist es! Das ist ja schön. Ich wollte dir erzählen, dass ich endlich meinen ersten Kampfeinsatz hinter mir habe! Jetzt bin ich ein richtiger Kristallstreiter."
57,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Werte Kriegerin<Else/>Werter Krieger</If> des Lichts, ich grüße dich. Vielen Dank für deine Unterstützung in Coerthas. Was führt dich nun nach Ul'dah?"
58,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_021","Oh, Hauptmann Ilberd hat die Kiste von dem Schwarzhändler beschlagnahmt? Dann war die Aktion ein Erfolg. Sehr gut!"
59,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_022","Ich werde den Inhalt untersuchen und dann bei der Legion der Unsterblichen abliefern. "
60,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_023","Ich möchte die Aktion keinesfalls schlechtreden, aber waren das wirklich alle Waffen, die beschlagnahmt werden konnten?"
61,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_024","Meinte Riol nicht, dass es sich um eine ganz große Sache handeln soll? Von einem ganzen Waffenarsenal war die Rede. Und jetzt nur eine Kiste voll?"
62,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_025","Ach, du weißt doch selbst, wie die Ul'dahner zu Übertreibungen neigen und Gerüchte aufbauschen. Der gute Riol hat die Informationen ein wenig zu wörtlich genommen."
63,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_026","Immerhin waren sie nicht völlig falsch. Mit der, äh, <Emphasis>Unschädlichmachung</Emphasis> des Schwarzhändlers und der Beschlagnahmung der illegalen Waffen haben wir einen beachtlichen Erfolg vorzuweisen, der unseren Sold rechtfertigt. Kristallkommandant Leveilleur kann sich eigentlich nicht beschweren."
64,"TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_027","Das seh ich genauso. Alianne, mehr können wir in diesem Fall nicht unternehmen. Yuyuhase und seine Einheit werden sich um die restliche Abwicklung kümmern."
65,"TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_028","Die Vierte wurde doch ins nördliche Thanalan beordert, nicht wahr? Endlich geht's gegen die Garlear! Da kann ich zeigen, was für ein Kerl in mir steckt!"
66,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_029","Dein Mut in allen Ehren, Wilred, aber immer mit der Ruhe! Unser Auftrag lautet lediglich, die Garlear zu beobachten. Mehr nicht! Was nicht bedeutet, dass ich mir nicht am liebsten selbst jeden einzelnen von ihnen vorknöpfen würde - aber alles zu seiner Zeit."
67,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_100_030","Yuyuhase, viel Erfolg bei der Aufklärung des Waffenschmuggels in Ul'dah! Ich führe unterdessen die Vierte zur Erdseim-Fabrik."
69,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_031","In Ordnung, ich werde mein Bestes geben. Für die Freiheit Eorzeas - und einen üppigen Sold, versteht sich!"
70,"TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_032","Dann will ich mal die Legion der Unsterblichen über die be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen in Kenntnis setzen. Auf bald!"
71,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf ein Wort! Hast du einen Augenblick Zeit für mich? Ich würde gerne von dir hören, wie die Verhaftung des Schwarzhändlers abgelaufen ist."
72,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_034","Danke! Dann komm bitte zum Saphirstraßenmarkt. Dort können wir uns im Schutz der Masse unauffällig unterhalten. Diesmal erwarte ich auch keine Pfeifsignale von dir, keine Sorge."
73,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_050","So, hier wird uns niemand belauschen."
74,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_051","Dafür ist hier viel zu viel Lärm, der unsere Stimmen verschluckt. Manchmal ist man eben umso unauffälliger, je mehr Leute um einen herum sind."
75,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_052","Doch zur Sache: Bitte schildere mir genau, wie du die Festnahme erlebt hast. Ich habe das ungute Gefühl, dass dabei nicht alles mit rechten Dingen zugegangen ist."
76,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_053","Hm ... interessant ... Ich glaube dir natürlich. Es ist nur so, dass der Bericht, den ich von der Ersten Einheit erhalten habe, gewisse Diskrepanzen aufweist."
77,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_054","Über Kontaktperle wurde mir außerdem soeben mitgeteilt, dass der Geschäftspartner des Schwarzhändlers spurlos verschwunden ist."
78,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mal ganz unter uns, hast du diesen Dunkelalben gesehen? War er wirklich am Tatort?"
79,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_056","Alianne hat ja schon ganz richtig bemerkt, dass die Anzahl der sichergestellten Waffen überraschend gering war. Kaum zu glauben, dass der Schwarzhändler dafür sein Leben riskiert hat."
80,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_057","Yuyuhases Vermutung, ich hätte mich von aufgebauschten Gerüchten täuschen lassen, halte ich für unwahrscheinlich. Die Informationen über den Waffenhandel stammen aus verlässlichen Quellen."
81,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_058","Der Schwarzhändler? Tot! Sein Käufer? Verschwunden! Die Waffen? Nur in geringfügiger Menge sichergestellt! Wie klingt das für dich?"
82,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_059","Und noch eine Ungereimtheit beschäftigt mich. Die Erste und die Dritte Einheit haben in letzter Zeit großzügige Sonderzahlungen erhalten."
83,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_060","Die Zahlungen wurden ordnungsgemäß über das Oberkommando verbucht, weshalb sie grundsätzlich nicht verwerflich sind, doch es stellt sich die Frage nach der Herkunft des Geldes."
84,"TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_061","Aber das soll nicht dein Problem sein. Deine Aussage hat mir auf jeden Fall schon sehr weitergeholfen. Ich werde unsere Kristallstreiter ein bisschen genauer unter die Lupe nehmen."
85,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_062","Huhu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hörst du mich? Ich bin's, Tataru! Alles klar bei dir?"
86,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_063","Kannst du bitte zum Sonnenstein kommen? Deine Anwesenheit ist hier erwünscht."
87,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_080","Da bist du ja endlich!"
88,"TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_081","Glaub mir, ich hab dich nicht ohne Grund gerufen. Ein hoher Gast aus Ishgard ist zu Besuch und möchte dich sehen."
89,"TEXT_GAIUSE503_00365_MINFILIA_000_090","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Tataru wartet ganz aufgeregt auf dich. Lass sie nicht zu lange schmoren."
90,"TEXT_GAIUSE503_00365_LUCIA_000_091","Sei gegrüßt! Konntest du deinen Auftrag erfolgreich ausführen?"
91,"TEXT_GAIUSE503_00365_URIANGER_000_092","Es widerspräche tradierten Sitten, unseren ehrenwerten Gast aus Coerthas herauszufordern, was sich zudem, nebenbei bemerkt, als ausgesprochen fatal für den eigenen Leib erweisen könnte. Wärst du so freundlich, Moenbryda darauf hinzuweisen, bitte nichts Unüberlegtes zu tun?"
92,"TEXT_GAIUSE503_00365_MOENBRYDA_000_093","Die Frau in der silbernen Rüstung soll eine Ritterin aus Ishgard sein, hab ich gehört. Sie wirkt durchaus, als hätte sie etwas auf dem Kasten. Nur zu gerne würde ich einmal mein Können mit dem ihren messen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_00 Ilberd denkt darüber nach, was mit den am Feuerwall be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen passieren soll.
5 1 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_01 Ilberd bittet dich, die Waffenkiste des im Eifer des Gefechts getöteten Schwarzhändlers nach Ul'dah zu bringen, während er selbst zu seinen Kristallstreitern der Ersten Einheit aufschließt. Heb <SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/> am Feuerwall auf.
6 2 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/> aufgehoben. Bring sie zu Yuyuhase, dem Hauptmann der Dritten Einheit, nach Ul'dah.
7 3 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_03 Yuyuhase nimmt <SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/> in Verwahrung. Die zufällig anwesende Alianne bemerkt erstaunt, wie gering die Ausbeute ausgefallen ist, überlässt die weitere Nachforschung aber Yuyuhase, da sie zusammen mit Wilred und dem Rest der Vierten Einheit einen Auftrag im nördlichen Thanalan zu erfüllen hat. Kurz nachdem Yuyuhase gegangen ist, um die be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen bei der Legion der Unsterblichen abzuliefern, bittet dich Riol um eine vertrauliche Unterredung. Triff dich mit Riol auf dem Saphirstraßenmarkt.
8 4 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_04 Riol bezweifelt, dass bei der Verhaftung des Schwarzhändlers alles mit rechten Dingen zugegangen ist. Er wundert sich, dass du den Dunkelalb, der die Waffen kaufen wollte, nicht gesehen hast und dieser nun auch noch endgültig verschwunden sein soll. Auch die geringe Menge der be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen und den tragischen Tod des Schwarzhändlers findet er verdächtig. Ungeklärt ist außerdem die Herkunft großzügiger Sonderzahlungen, die über das Hauptquartier der Kristallstreiter an die Erste und die Dritte Einheit geflossen sind. Mit einer ausreichenden Anzahl von Gründen, um seine Kameraden genauer unter die Lupe zu nehmen, macht sich Riol auf den Weg. Kurz darauf meldet sich Tataru über die Kontaktperle und bittet dich, umgehend in den Sonnenstein zu kommen, wo dringend deine Anwesenheit erwartet wird.
9 5 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_05 Tataru freut sich, dass du ihrem Ruf gefolgt bist, und erzählt dir, dass dich ein Gast aus Ishgard sprechen möchte.
10 6 TEXT_GAIUSE503_00365_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005113,1,4,1)/>)/> aufheben
29 25 TEXT_GAIUSE503_00365_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001498,1,4,1)/>)/> zu Yuyuhase in Ul'dah bringen
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53 49 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_001 Die be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen dürfen natürlich nicht einfach hier liegen bleiben. Kannst du sie bitte nach Ul'dah bringen?
54 50 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_002 Yuyuhase, der Hauptmann der Dritten Einheit, hält sich im Thal-Kreuzgang auf und wird die Kiste entgegennehmen. Dann kann das Mordwerkzeug keinen Schaden mehr anrichten.
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56 52 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_004 Entschuldige, dass ich dich damit behellige, aber könntest du die beschlagnahmte Waffenkiste nach Ul'dah bringen?
57 53 TEXT_GAIUSE503_00365_ILBERD_000_005 Bring sie zu Yuyuhase, dem Hauptmann der Dritten Einheit, im Thal-Kreuzgang. Dann kann das Mordwerkzeug keinen Schaden mehr anrichten.
58 54 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich zu sehen! Die Gelegenheit möchte ich nutzen, um dir noch einmal für deine Hilfe neulich zu danken.
59 55 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_011 Du warst <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If> in der Not. Ohne dich hätten wir Rhesh Polaali niemals aus garleischer Gefangenschaft befreien können und hätten den Versuch vermutlich selbst mit dem Leben bezahlt.
60 56 TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_012 He, du bist es! Das ist ja schön. Ich wollte dir erzählen, dass ich endlich meinen ersten Kampfeinsatz hinter mir habe! Jetzt bin ich ein richtiger Kristallstreiter.
61 57 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Werte Kriegerin<Else/>Werter Krieger</If> des Lichts, ich grüße dich. Vielen Dank für deine Unterstützung in Coerthas. Was führt dich nun nach Ul'dah?
62 58 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_021 Oh, Hauptmann Ilberd hat die Kiste von dem Schwarzhändler beschlagnahmt? Dann war die Aktion ein Erfolg. Sehr gut!
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64 60 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_023 Ich möchte die Aktion keinesfalls schlechtreden, aber waren das wirklich alle Waffen, die beschlagnahmt werden konnten?
65 61 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_024 Meinte Riol nicht, dass es sich um eine ganz große Sache handeln soll? Von einem ganzen Waffenarsenal war die Rede. Und jetzt nur eine Kiste voll?
66 62 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_025 Ach, du weißt doch selbst, wie die Ul'dahner zu Übertreibungen neigen und Gerüchte aufbauschen. Der gute Riol hat die Informationen ein wenig zu wörtlich genommen.
67 63 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_026 Immerhin waren sie nicht völlig falsch. Mit der, äh, <Emphasis>Unschädlichmachung</Emphasis> des Schwarzhändlers und der Beschlagnahmung der illegalen Waffen haben wir einen beachtlichen Erfolg vorzuweisen, der unseren Sold rechtfertigt. Kristallkommandant Leveilleur kann sich eigentlich nicht beschweren.
68 64 TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_027 Das seh ich genauso. Alianne, mehr können wir in diesem Fall nicht unternehmen. Yuyuhase und seine Einheit werden sich um die restliche Abwicklung kümmern.
69 65 TEXT_GAIUSE503_00365_WILRED_000_028 Die Vierte wurde doch ins nördliche Thanalan beordert, nicht wahr? Endlich geht's gegen die Garlear! Da kann ich zeigen, was für ein Kerl in mir steckt!
70 66 TEXT_GAIUSE503_00365_ALIANNE_000_029 Dein Mut in allen Ehren, Wilred, aber immer mit der Ruhe! Unser Auftrag lautet lediglich, die Garlear zu beobachten. Mehr nicht! Was nicht bedeutet, dass ich mir nicht am liebsten selbst jeden einzelnen von ihnen vorknöpfen würde - aber alles zu seiner Zeit.
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73 69 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_031 In Ordnung, ich werde mein Bestes geben. Für die Freiheit Eorzeas - und einen üppigen Sold, versteht sich!
74 70 TEXT_GAIUSE503_00365_YUYUHASE_000_032 Dann will ich mal die Legion der Unsterblichen über die be<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>nahmten Waffen in Kenntnis setzen. Auf bald!
75 71 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf ein Wort! Hast du einen Augenblick Zeit für mich? Ich würde gerne von dir hören, wie die Verhaftung des Schwarzhändlers abgelaufen ist.
76 72 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_034 Danke! Dann komm bitte zum Saphirstraßenmarkt. Dort können wir uns im Schutz der Masse unauffällig unterhalten. Diesmal erwarte ich auch keine Pfeifsignale von dir, keine Sorge.
77 73 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_050 So, hier wird uns niemand belauschen.
78 74 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_051 Dafür ist hier viel zu viel Lärm, der unsere Stimmen verschluckt. Manchmal ist man eben umso unauffälliger, je mehr Leute um einen herum sind.
79 75 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_052 Doch zur Sache: Bitte schildere mir genau, wie du die Festnahme erlebt hast. Ich habe das ungute Gefühl, dass dabei nicht alles mit rechten Dingen zugegangen ist.
80 76 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_053 Hm ... interessant ... Ich glaube dir natürlich. Es ist nur so, dass der Bericht, den ich von der Ersten Einheit erhalten habe, gewisse Diskrepanzen aufweist.
81 77 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_054 Über Kontaktperle wurde mir außerdem soeben mitgeteilt, dass der Geschäftspartner des Schwarzhändlers spurlos verschwunden ist.
82 78 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mal ganz unter uns, hast du diesen Dunkelalben gesehen? War er wirklich am Tatort?
83 79 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_056 Alianne hat ja schon ganz richtig bemerkt, dass die Anzahl der sichergestellten Waffen überraschend gering war. Kaum zu glauben, dass der Schwarzhändler dafür sein Leben riskiert hat.
84 80 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_057 Yuyuhases Vermutung, ich hätte mich von aufgebauschten Gerüchten täuschen lassen, halte ich für unwahrscheinlich. Die Informationen über den Waffenhandel stammen aus verlässlichen Quellen.
85 81 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_058 Der Schwarzhändler? Tot! Sein Käufer? Verschwunden! Die Waffen? Nur in geringfügiger Menge sichergestellt! Wie klingt das für dich?
86 82 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_059 Und noch eine Ungereimtheit beschäftigt mich. Die Erste und die Dritte Einheit haben in letzter Zeit großzügige Sonderzahlungen erhalten.
87 83 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_060 Die Zahlungen wurden ordnungsgemäß über das Oberkommando verbucht, weshalb sie grundsätzlich nicht verwerflich sind, doch es stellt sich die Frage nach der Herkunft des Geldes.
88 84 TEXT_GAIUSE503_00365_RIOL_000_061 Aber das soll nicht dein Problem sein. Deine Aussage hat mir auf jeden Fall schon sehr weitergeholfen. Ich werde unsere Kristallstreiter ein bisschen genauer unter die Lupe nehmen.
89 85 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_062 Huhu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hörst du mich? Ich bin's, Tataru! Alles klar bei dir?
90 86 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_063 Kannst du bitte zum Sonnenstein kommen? Deine Anwesenheit ist hier erwünscht.
91 87 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_080 Da bist du ja endlich!
92 88 TEXT_GAIUSE503_00365_TATARU_000_081 Glaub mir, ich hab dich nicht ohne Grund gerufen. Ein hoher Gast aus Ishgard ist zu Besuch und möchte dich sehen.
93 89 TEXT_GAIUSE503_00365_MINFILIA_000_090 Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Tataru wartet ganz aufgeregt auf dich. Lass sie nicht zu lange schmoren.
94 90 TEXT_GAIUSE503_00365_LUCIA_000_091 Sei gegrüßt! Konntest du deinen Auftrag erfolgreich ausführen?
95 91 TEXT_GAIUSE503_00365_URIANGER_000_092 Es widerspräche tradierten Sitten, unseren ehrenwerten Gast aus Coerthas herauszufordern, was sich zudem, nebenbei bemerkt, als ausgesprochen fatal für den eigenen Leib erweisen könnte. Wärst du so freundlich, Moenbryda darauf hinzuweisen, bitte nichts Unüberlegtes zu tun?
96 92 TEXT_GAIUSE503_00365_MOENBRYDA_000_093 Die Frau in der silbernen Rüstung soll eine Ritterin aus Ishgard sein, hab ich gehört. Sie wirkt durchaus, als hätte sie etwas auf dem Kasten. Nur zu gerne würde ich einmal mein Können mit dem ihren messen.
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0,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_00","Tataru möchte dich zu dem Gast aus Ishgard führen."
1,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_01","Der Gast aus Ishgard befindet sich im Saal der Morgenröte. Begleite Tataru dorthin und sprich mit Minfilia."
2,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_02","Bei dem Gast aus Ishgard handelt es sich um Lucia, die eine beunruhigende Geschichte erzählt. Das Erleuchten des Drachensterns deutet darauf hin, dass einer der Hohen Drachen seine Brut zum Angriff ruft. Es steht zu befürchten, dass Midgardsormr, der Hüter des Silbertränensees, der vor fünfzehn Jahren sein Leben gab, um eine Invasionsflotte des Garleischen Kaiserreichs aufzuhalten, wiederauferstanden sein könnte. Um Klarheit darüber zu erlangen, bittet Lucia dich, den Hüter des Sees in Augenschein zu nehmen. Reise zum Silbertränen-Nordufer und sprich mit dem Domaner, der den Hüter des Sees bewacht."
3,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_03","Der Domaner und seine Freunde haben nichts beobachtet, was auf ein Erwachen Midgardsormrs hindeuten würde, doch um ganz sicher zu gehen, musst du das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> erklimmen und den darauf liegenden Drachenkörper aus der Nähe betrachten. Der Domaner gestattet dir, mit seinem Boot überzusetzen.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_04","Auf der Spitze des Turms angekommen, scheint Midgardsormrs regungsloser Körper leblos zu sein, doch seine ätherische Gestalt greift dich an. Du besiegst das Phantom und machst dich auf den Rückweg nach Mor Dhona."
5,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_05","Gerade als du den Hüter des Sees verlassen willst, erscheint abermals seine Phantomgestalt, die du soeben besiegt zu haben glaubtest. Midgardsormr offenbart dir, dass nicht er es war, der die Drachen rief, sondern eines seiner sieben Kinder. Der Drachensturm auf Ishgard sei nicht mehr aufzuhalten. Darüber hinaus scheinst du sein besonderes Interesse geweckt zu haben. Er versiegelt Hydaelyns Kraft in dir, um herauszufinden, ob du auch ohne ihren Schutz bestehen kannst. Er beschwört ein kleines Abbild seiner selbst, das dich von nun an begleiten wird. Durch dessen Augen und Ohren wird dich Midgardsormr beobachten. Kehre zum Silbertränen-Nordufer zurück und melde dem Domaner deine Rückkehr."
6,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_06","Der Domaner ist erleichtert, dich zu sehen, und erzählt dir, Alphinaud hätte am Ufer auf dich gewartet, bevor Minfilia ihn zurück in den Sonnenstein rief. Kehre auch du zum Sonnenstein zurück und melde dich bei Alphinaud."
7,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_07","Wieder einmal versetzt du alle Anwesenden in Erstaunen, als du von deinem Abenteuer berichtest. Obwohl du keine guten Nachrichten bringst, herrscht nun zumindest Klarheit über den unvermeidlichen Angriff der Drachen. Dass Midgardsormr Hydaelyns Segen in dir versiegelt hat, bleibt ein Geheimnis zwischen dir und Minfilia. Lucia kehrt umgehend zurück in ihre Heimat, um die Verteidigung Ishgards zu organisieren. Mal sehen, ob Alphinaud abschließend noch etwas zu sagen hat."
8,"TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_08","Alphinaud ist überzeugt, dass Ishgard über starke Verteidigungsanlagen verfügt, die den Drachen eintausend Jahre lang standgehalten haben. Dennoch befürchtet er, die geballte Macht der Drachen, angeführt von einem der sieben Kinder Midgardsormrs, könnte die Stadt zu Fall bringen. Es gilt, die Lage genau zu beobachten und im Notfall rasch zu handeln."
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24,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_00","Mit Minfilia sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_01","Mit dem Domaner am Silbertränen-Nordufer sprechen"
26,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_02","Den Hüter des Sees erkunden"
27,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_03","Den Hüter des Sees erkunden"
28,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_04","Mit dem Domaner am Silbertränen-Nordufer sprechen"
29,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_05","Mit Alphinaud im Sonnenstein sprechen"
30,"TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_06","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_000","Bei unserem Gast handelt es sich um eine Ritterin aus Ishgard. Ich habe sie zu Minfilia in den Saal der Morgenröte geführt."
49,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_001","Offensichtlich hat sie ein dringendes Anliegen, das sie aber ausdrücklich nur in deinem Beisein besprechen möchte. Komm, lass uns herausfinden, worum es geht!"
50,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_004","Sei gegrüßt! Konntest du deinen Auftrag erfolgreich ausführen?"
51,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_005","Es widerspräche tradierten Sitten, unseren ehrenwerten Gast aus Coerthas herauszufordern, was sich zudem, nebenbei bemerkt, als ausgesprochen fatal für den eigenen Leib erweisen könnte. Wärst du so freundlich, Moenbryda darauf hinzuweisen, bitte nichts Unüberlegtes zu tun?"
52,"TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_006","Die Frau in der silbernen Rüstung soll eine Ritterin aus Ishgard sein, hab ich gehört. Sie wirkt durchaus, als hätte sie etwas auf dem Kasten. Nur zu gerne würde ich einmal mein Können mit dem ihren messen."
53,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_007","Na los, kommt endlich zur Sache! Ich möchte wissen, worum es geht."
54,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_008","Ich behellige dich nur ungern, doch zum Wohle Ishgards bleibt mir keine andere Wahl."
55,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_009","Oh, welch Kunde mag uns die holde Schönheit aus dem Norden bringen? Winkt uns glückselige Verheißung oder Seelen marternde Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung?"
56,"TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_024","Dass sich Urianger immer so geschwollen ausdrücken muss. Damit tut er sich wirklich keinen Gefallen, aber ich kenne ihn ja nicht anders."
57,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_010","Du kennst die Geschichte vom Hüter des Sees, dessen sterbliche Überreste auf einem hohen Turm inmitten des Silbertränensees liegen, nicht wahr?"
58,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_011","Genau genommen nicht auf einem Turm, sondern auf dem Wrack eines Luftschiffs, der <Emphasis>Agrius</Emphasis>, dem Flaggschiff der garleischen Flotte, die vor fünfzehn Jahren in Mor Dhona einfiel."
59,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_012","Der gewaltigen Übermacht hatte Eorzea nicht viel entgegenzusetzen und niemand bezweifelte, dass die Garlear Mor Dhona im Handstreich nehmen würden."
60,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_013","Doch es kam anders, wie wir heute wissen. Midgardsormr, der Hüter des Silbertränensees, erhob sich und warf sich mit seinen Drachenkindern der Invasionsmacht entgegen."
61,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_014","Es folgte, was uns als Schlacht über dem Silbertränensee in Erinnerung geblieben ist. Mit Leichtigkeit zerriss Midgardsormr zunächst einige kleinere Luftschiffe, bevor er sich auf die mächtige <Emphasis>Agrius</Emphasis> stürzte."
62,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_015","Ein erbitterter Kampf entbrannte zwischen den Giganten, der für beide tödlich enden sollte. Midgardsormr gelang es zwar, die <Emphasis>Agrius</Emphasis> zu zerstören, doch dabei verfing er sich und starb in den Flammen explodierender Erdseim-Tanks."
63,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_016","Das Inferno ließ einen Großteil des Seewassers verdampfen und verwandelte das einst wunderschöne Ufer in die von Kristallen zerfressene Ödnis, die dort heutzutage das Auge kränkt."
64,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_017","Inmitten des Sees ragen noch immer das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> und die Leiche Midgardsormrs empor, eng umschlungen wie in dem Augenblick ihres Niedergangs."
65,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_018","Derzeit halten die Domaner abwechselnd am Ufer des Silbertränensees Wache und beobachten den Hüter. Falls er sich gerührt haben sollte, hätten sie es bestimmt bemerkt. Frag sie, ob ihnen etwas aufgefallen ist!"
66,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_019","Gut, dann bleibt mir nicht mehr, als dir meine guten Wünsche mit auf den Weg zu geben. Viel Erfolg!"
67,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_100_019","Alle anderen gehen zurück an ihre Arbeit und versuchen, möglichst viele Informationen zusammenzutragen. Im Licht neuer Erkenntnisse werden wir uns wieder versammeln."
68,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_020","Midgardsormr, der Urdrache ... Hüter des Silbertränensees ...
Von manchen als Gott verehrt und von anderen als Monster gefürchtet ... welche Wahrheit birgt er für uns?"
69,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_021","Könnte es wirklich sein, dass diese verschrumpelte Riesenechse wiederaufersteht? Der reinste Albtraum wäre das!"
70,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_022","Großmeister Aymeric lässt dir seine ehrerbietigsten Grüße bestellen. Er hofft, dich bald wieder begrüßen zu dürfen."
71,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_040","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> der Domaner! Gerne will ich dir Bericht erstatten.
Unser Hauptaugenmerk lag die ganze Zeit über beim Hüter des Sees, doch er hat sich nicht gerührt. Das hätten wir bestimmt bemerkt."
72,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_041","Allerdings wurde der Turm in letzter Zeit des Öfteren von garleischen Luftschiffen angeflogen. Vermutlich mit Soldaten aus Castrum Centri an Bord, die im Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> nach Beute suchen."
73,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_042","Seit die in Eorzea stationierten Einheiten von ihrem Heimatland abgeschnitten sind, müssen sie sich selbst Nachschub besorgen. Eine Frage des Überlebens!"
74,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_043","Ishgard befürchtet, Midgardsormr könnte erwacht sein, und deshalb willst du dir seinen Körper aus der Nähe ansehen?"
75,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_044","Von hier betrachtet sieht er ziemlich leblos aus, wenn du mich fragst. Falls du ganz sicher sein willst, bleibt dir nichts anderes übrig, als das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> zu erklimmen."
76,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_045","Das wird allerdings nicht einfach werden. Wie schon gesagt, treiben sich dort vermutlich einige Garlear mit ihren Magitek-Maschinen herum. Sie werden nicht erfreut sein, dich zu sehen."
77,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_046","Wenn du es wirklich ernst meinst, kannst du gerne mit meinem Boot übersetzen. Den Weg hinauf wirst du dann zu Fuß in Angriff nehmen müssen."
78,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_047","Bitte, mein Boot steht dir zur freien Verfügung. Pass nur auf, dass dich die Garlear nicht erwischen!"
79,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_048","Auge in Auge standest du der Riesenechse gegenüber?! Wie schrecklich! Heut Nacht mach <Emphasis>ich</Emphasis> bestimmt kein Auge zu."
80,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_049","Ist es um die Garlear in Eorzea wirklich so schlecht bestellt, dass sie sich gezwungen sehen, das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> zu plündern?"
81,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_100_049","Vor kurzem habe ich wieder ein garleisches Luftschiff zum Hüter des Sees fliegen sehen. Pass auf, dass es dich nicht vor seine Kanonen bekommt!"
82,"TEXT_GAIUSE504_00366_SYSTEM_100_050","Midgardsormr hat dir ein Abbild seiner selbst mit auf den Weg gegeben. Der kleine Midgardsormr wird dich begleiten und du kannst ihn über das „Begleiter-Verzeichnis“ herbeirufen."
83,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_050","Hurra, du lebst! Ich sah Explosionen oben beim Hüter des Sees und befürchtete das Schlimmste."
84,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_051","Alphinaud war auch hier und machte sich große Sorgen, doch dann musste er zurück in den Sonnenstein. Geh zu ihm und erzähl ihm, was du erlebt hast."
85,"TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_052","Lass dich schnell bei Alphinaud im Sonnenstein blicken, damit er sich keine Sorgen mehr um dich machen muss."
86,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_053","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud war ganz außer sich vor Sorge. Nun fällt ihm sicher ein Stein vom Herzen."
87,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_054","I-Ist die Riesenechse wirklich erwacht?! Hoffentlich kommt sie nicht, um mich zu fressen ..."
88,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_055","Du hast überlebt, aber konntest du auch etwas in Erfahrung bringen? Ich bin gespannt auf deinen Bericht."
89,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_056","Mit dem Werden der Zeit vermag sich eine Wahrheit in mannigfaltige Legenden zu wandeln. Welche Wahrheit verbirgt sich hinter den Geschichten über den Hüter des Sees?"
90,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_060","Den Göttern sei Dank! Du bist wohlauf!"
91,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_061","Ich hatte am Seeufer auf dich gewartet, doch dann rief mich Minfilia zurück in den Sonnenstein. Während unserer Abwesenheit scheint etwas in Ishgard vorgefallen zu sein."
92,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_062","Bevor wir dazu kommen, wollen wir aber erst einmal hören, was du über den Hüter des Sees herausgefunden hast."
93,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_070","Ha, du hast wirklich Mumm in den Knochen! Jedem anderen wäre dabei das Blut in den Adern gefroren."
94,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_071","Erstaunlich, dass Midgardsormr wiedererwacht ist. Mir war klar, dass ein Urdrache nicht leicht zu töten ist, doch fünfzehn Jahre lang gab er kein Lebenszeichen von sich."
95,"TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_072","Was sind schon fünfzehn Jahre für Wesen, deren Lebensspanne ewig währt? Doch nicht viel mehr als ein Augenblick. Womöglich schlummerte Midgardsormr, um seinen geschundenen Leib zu regenerieren."
96,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_073","Wenn Midgardsormr die Wahrheit gesprochen hat, sind die Flammen des Krieges bereits entfacht."
97,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_074","Ishgard bleibt keine Wahl, als sich gegen den Ansturm der Drachen zu wappnen."
98,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_075","Dank dir sind wir uns zumindest über die Lage im Klaren. Und ich bin froh, dass du für diese Informationen nicht mit deinem Leben bezahlen musstest. "
99,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_076","Noch ein Wort der Warnung: Wir sollten Ishgard nicht in alles einweihen."
100,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_077","Für die Ritter sind alle Drachen Feinde, ohne Ausnahme. Erführen sie, dass du mit Midgardsormr geredet hast, sähen sie in dir womöglich <If(PlayerParameter(4))>eine Häretikerin<Else/>einen Häretiker</If>."
101,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_078","Um dich und unsere Beziehung zu Ishgard nicht zu gefährden, ist ein wenig, sagen wir, diplomatische Zurückhaltung ratsam."
102,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_079","Überlass das ruhig mir! Für solch heikle Gespräche habe ich ein gutes Gespür. Ich werde Lucia über die für Ishgard bedeutsamen und für uns unverfänglichen Gegebenheiten unterrichten. Gib mir einen Augenblick und komm dann bitte nach."
103,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_080","Bitte verzeih, falls ich dir zu nah trete, aber beim Hüter des Sees ist noch etwas anderes vorgefallen, nicht wahr?"
104,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_081","Deine ätherische Aura ist ... irgendwie verändert. Genauer vermag ich es nicht zu sagen, aber irgendetwas ist anders."
105,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_082","Midgardsormr hat die Kraft, die dir von Hydaelyn verliehen wurde, in dir eingeschlossen? Aber das ist ja furchtbar! Wie fühlst du dich jetzt? Bist du abgesehen davon gesund?"
106,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_083","Gut, das beruhigt mich ein wenig."
107,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_084","Ich hätte Midgardsormr nicht die Macht zugetraut, mit seiner <Emphasis>Drachenklaue</Emphasis> Hydaelyns Schutz zu durchbrechen, auch wenn in Legenden von solch einer Fähigkeit berichtet wurde."
108,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_085","Doch seine Worte deuten auf eine enge Verbindung zwischen ihnen hin, von der wir nichts geahnt hatten."
109,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_086","Nach der uns bekannten Schöpfungs<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schichte trat Midgardsormr kurz nach der Entstehung der Welt gleichzeitig mit dem Wasser in Erscheinung."
110,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_087","Daraufhin wurde ihm von den Geschwistern Althyk und Nymeia aufgetragen, über den Silbertränensee - die Quelle aller Magie - zu wachen."
111,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_088","Denkbar ist jedoch, dass diese Geschichte falsch überliefert ist. Vielleicht steht Midgardsormr im Dienste Hydaelyns, des Planeten selbst."
112,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_089","Nun ja, es bringt wohl nichts, uns darüber allzu sehr die Köpfe zu zerbrechen. Hydaelyn wird uns den rechten Weg schon weisen."
113,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_090","Danke, dass du mich ins Vertrauen gezogen hast. Ich werde es für mich behalten. Allein schon, um die anderen nicht unnötig zu verunsichern."
114,"TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_091","Es besteht kein Grund zur Sorge. Ich habe das Licht nicht ausgetrieben, sondern lediglich eingeschlossen. Es ruht noch immer in dir."
115,"TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_092","Zeige mir, ob du aus eigener Kraft dazu in der Lage bist, deinen Weg zu gehen!"
116,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_120","Du warst schon beim Hüter des Sees? Der Domaner wartet noch immer am Seeufer auf deine Rückkehr. Bitte sei so gut und sage ihm Bescheid."
117,"TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_121","Ah, du bist wohlauf, wie ich sehe. Das freut mich. Und ich bin schon sehr gespannt, was du in Erfahrung gebracht hast."
118,"TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_100","Welche Verbindung besteht zwischen Midgardsormr und Hydaelyn? Ich kann es mir beim besten Willen nicht vorstellen."
119,"TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_101","Pah, ich habe beschlossen, ganz einfach nicht mehr an die blöde Riesenechse zu denken, damit ich nachts wieder ruhig schlafe."
120,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_110","Der Krieg zwischen Rittern und Drachen wütet bereits über ein Jahrtausend hinweg."
121,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_111","Wie eine halbe Ewigkeit mag es uns erscheinen, und dennoch ist es den Drachen niemals gelungen, auch nur einen Fuß hinter die Stadtmauern von Ishgard zu setzen."
122,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_112","Die Verteidigungsanlagen müssen beeindruckend sein, doch auch die geballte Macht der Drachen ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Wenn sie sich zusammenrotten, dürfte Ishgard in ernsthafter Gefahr sein."
123,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_113","Schön und gut, dass sie nicht von Midgardsormr selbst angeführt werden, doch gegen eines seiner sieben Kinder kämpfen zu müssen, ist eine beinahe ebenso schreckliche Vorstellung."
124,"TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_114","Wie auch immer, uns bleibt nichts anderes übrig, als die Ereignisse in Ishgard zu beobachten und uns auf das Schlimmste gefasst zu machen, damit wir im Notfall sofort eingreifen können."
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4 0 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_00 Tataru möchte dich zu dem Gast aus Ishgard führen.
5 1 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_01 Der Gast aus Ishgard befindet sich im Saal der Morgenröte. Begleite Tataru dorthin und sprich mit Minfilia.
6 2 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_02 Bei dem Gast aus Ishgard handelt es sich um Lucia, die eine beunruhigende Geschichte erzählt. Das Erleuchten des Drachensterns deutet darauf hin, dass einer der Hohen Drachen seine Brut zum Angriff ruft. Es steht zu befürchten, dass Midgardsormr, der Hüter des Silbertränensees, der vor fünfzehn Jahren sein Leben gab, um eine Invasionsflotte des Garleischen Kaiserreichs aufzuhalten, wiederauferstanden sein könnte. Um Klarheit darüber zu erlangen, bittet Lucia dich, den Hüter des Sees in Augenschein zu nehmen. Reise zum Silbertränen-Nordufer und sprich mit dem Domaner, der den Hüter des Sees bewacht.
7 3 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_03 Der Domaner und seine Freunde haben nichts beobachtet, was auf ein Erwachen Midgardsormrs hindeuten würde, doch um ganz sicher zu gehen, musst du das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> erklimmen und den darauf liegenden Drachenkörper aus der Nähe betrachten. Der Domaner gestattet dir, mit seinem Boot überzusetzen. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_04 Auf der Spitze des Turms angekommen, scheint Midgardsormrs regungsloser Körper leblos zu sein, doch seine ätherische Gestalt greift dich an. Du besiegst das Phantom und machst dich auf den Rückweg nach Mor Dhona.
9 5 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_05 Gerade als du den Hüter des Sees verlassen willst, erscheint abermals seine Phantomgestalt, die du soeben besiegt zu haben glaubtest. Midgardsormr offenbart dir, dass nicht er es war, der die Drachen rief, sondern eines seiner sieben Kinder. Der Drachensturm auf Ishgard sei nicht mehr aufzuhalten. Darüber hinaus scheinst du sein besonderes Interesse geweckt zu haben. Er versiegelt Hydaelyns Kraft in dir, um herauszufinden, ob du auch ohne ihren Schutz bestehen kannst. Er beschwört ein kleines Abbild seiner selbst, das dich von nun an begleiten wird. Durch dessen Augen und Ohren wird dich Midgardsormr beobachten. Kehre zum Silbertränen-Nordufer zurück und melde dem Domaner deine Rückkehr.
10 6 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_06 Der Domaner ist erleichtert, dich zu sehen, und erzählt dir, Alphinaud hätte am Ufer auf dich gewartet, bevor Minfilia ihn zurück in den Sonnenstein rief. Kehre auch du zum Sonnenstein zurück und melde dich bei Alphinaud.
11 7 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_07 Wieder einmal versetzt du alle Anwesenden in Erstaunen, als du von deinem Abenteuer berichtest. Obwohl du keine guten Nachrichten bringst, herrscht nun zumindest Klarheit über den unvermeidlichen Angriff der Drachen. Dass Midgardsormr Hydaelyns Segen in dir versiegelt hat, bleibt ein Geheimnis zwischen dir und Minfilia. Lucia kehrt umgehend zurück in ihre Heimat, um die Verteidigung Ishgards zu organisieren. Mal sehen, ob Alphinaud abschließend noch etwas zu sagen hat.
12 8 TEXT_GAIUSE504_00366_SEQ_08 Alphinaud ist überzeugt, dass Ishgard über starke Verteidigungsanlagen verfügt, die den Drachen eintausend Jahre lang standgehalten haben. Dennoch befürchtet er, die geballte Macht der Drachen, angeführt von einem der sieben Kinder Midgardsormrs, könnte die Stadt zu Fall bringen. Es gilt, die Lage genau zu beobachten und im Notfall rasch zu handeln.
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28 24 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_00 Mit Minfilia sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_01 Mit dem Domaner am Silbertränen-Nordufer sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_02 Den Hüter des Sees erkunden
31 27 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_03 Den Hüter des Sees erkunden
32 28 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_04 Mit dem Domaner am Silbertränen-Nordufer sprechen
33 29 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_05 Mit Alphinaud im Sonnenstein sprechen
34 30 TEXT_GAIUSE504_00366_TODO_06 Mit Alphinaud sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_000 Bei unserem Gast handelt es sich um eine Ritterin aus Ishgard. Ich habe sie zu Minfilia in den Saal der Morgenröte geführt.
53 49 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_001 Offensichtlich hat sie ein dringendes Anliegen, das sie aber ausdrücklich nur in deinem Beisein besprechen möchte. Komm, lass uns herausfinden, worum es geht!
54 50 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_004 Sei gegrüßt! Konntest du deinen Auftrag erfolgreich ausführen?
55 51 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_005 Es widerspräche tradierten Sitten, unseren ehrenwerten Gast aus Coerthas herauszufordern, was sich zudem, nebenbei bemerkt, als ausgesprochen fatal für den eigenen Leib erweisen könnte. Wärst du so freundlich, Moenbryda darauf hinzuweisen, bitte nichts Unüberlegtes zu tun?
56 52 TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_006 Die Frau in der silbernen Rüstung soll eine Ritterin aus Ishgard sein, hab ich gehört. Sie wirkt durchaus, als hätte sie etwas auf dem Kasten. Nur zu gerne würde ich einmal mein Können mit dem ihren messen.
57 53 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_007 Na los, kommt endlich zur Sache! Ich möchte wissen, worum es geht.
58 54 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_008 Ich behellige dich nur ungern, doch zum Wohle Ishgards bleibt mir keine andere Wahl.
59 55 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_009 Oh, welch Kunde mag uns die holde Schönheit aus dem Norden bringen? Winkt uns glückselige Verheißung oder Seelen marternde Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung?
60 56 TEXT_GAIUSE504_00366_MOENBRYDA_000_024 Dass sich Urianger immer so geschwollen ausdrücken muss. Damit tut er sich wirklich keinen Gefallen, aber ich kenne ihn ja nicht anders.
61 57 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_010 Du kennst die Geschichte vom Hüter des Sees, dessen sterbliche Überreste auf einem hohen Turm inmitten des Silbertränensees liegen, nicht wahr?
62 58 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_011 Genau genommen nicht auf einem Turm, sondern auf dem Wrack eines Luftschiffs, der <Emphasis>Agrius</Emphasis>, dem Flaggschiff der garleischen Flotte, die vor fünfzehn Jahren in Mor Dhona einfiel.
63 59 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_012 Der gewaltigen Übermacht hatte Eorzea nicht viel entgegenzusetzen und niemand bezweifelte, dass die Garlear Mor Dhona im Handstreich nehmen würden.
64 60 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_013 Doch es kam anders, wie wir heute wissen. Midgardsormr, der Hüter des Silbertränensees, erhob sich und warf sich mit seinen Drachenkindern der Invasionsmacht entgegen.
65 61 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_014 Es folgte, was uns als Schlacht über dem Silbertränensee in Erinnerung geblieben ist. Mit Leichtigkeit zerriss Midgardsormr zunächst einige kleinere Luftschiffe, bevor er sich auf die mächtige <Emphasis>Agrius</Emphasis> stürzte.
66 62 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_015 Ein erbitterter Kampf entbrannte zwischen den Giganten, der für beide tödlich enden sollte. Midgardsormr gelang es zwar, die <Emphasis>Agrius</Emphasis> zu zerstören, doch dabei verfing er sich und starb in den Flammen explodierender Erdseim-Tanks.
67 63 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_016 Das Inferno ließ einen Großteil des Seewassers verdampfen und verwandelte das einst wunderschöne Ufer in die von Kristallen zerfressene Ödnis, die dort heutzutage das Auge kränkt.
68 64 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_017 Inmitten des Sees ragen noch immer das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> und die Leiche Midgardsormrs empor, eng umschlungen wie in dem Augenblick ihres Niedergangs.
69 65 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_018 Derzeit halten die Domaner abwechselnd am Ufer des Silbertränensees Wache und beobachten den Hüter. Falls er sich gerührt haben sollte, hätten sie es bestimmt bemerkt. Frag sie, ob ihnen etwas aufgefallen ist!
70 66 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_019 Gut, dann bleibt mir nicht mehr, als dir meine guten Wünsche mit auf den Weg zu geben. Viel Erfolg!
71 67 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_100_019 Alle anderen gehen zurück an ihre Arbeit und versuchen, möglichst viele Informationen zusammenzutragen. Im Licht neuer Erkenntnisse werden wir uns wieder versammeln.
72 68 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_020 Midgardsormr, der Urdrache ... Hüter des Silbertränensees ... Von manchen als Gott verehrt und von anderen als Monster gefürchtet ... welche Wahrheit birgt er für uns?
73 69 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_021 Könnte es wirklich sein, dass diese verschrumpelte Riesenechse wiederaufersteht? Der reinste Albtraum wäre das!
74 70 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_022 Großmeister Aymeric lässt dir seine ehrerbietigsten Grüße bestellen. Er hofft, dich bald wieder begrüßen zu dürfen.
75 71 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_040 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> der Domaner! Gerne will ich dir Bericht erstatten. Unser Hauptaugenmerk lag die ganze Zeit über beim Hüter des Sees, doch er hat sich nicht gerührt. Das hätten wir bestimmt bemerkt.
76 72 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_041 Allerdings wurde der Turm in letzter Zeit des Öfteren von garleischen Luftschiffen angeflogen. Vermutlich mit Soldaten aus Castrum Centri an Bord, die im Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> nach Beute suchen.
77 73 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_042 Seit die in Eorzea stationierten Einheiten von ihrem Heimatland abgeschnitten sind, müssen sie sich selbst Nachschub besorgen. Eine Frage des Überlebens!
78 74 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_043 Ishgard befürchtet, Midgardsormr könnte erwacht sein, und deshalb willst du dir seinen Körper aus der Nähe ansehen?
79 75 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_044 Von hier betrachtet sieht er ziemlich leblos aus, wenn du mich fragst. Falls du ganz sicher sein willst, bleibt dir nichts anderes übrig, als das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> zu erklimmen.
80 76 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_045 Das wird allerdings nicht einfach werden. Wie schon gesagt, treiben sich dort vermutlich einige Garlear mit ihren Magitek-Maschinen herum. Sie werden nicht erfreut sein, dich zu sehen.
81 77 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_046 Wenn du es wirklich ernst meinst, kannst du gerne mit meinem Boot übersetzen. Den Weg hinauf wirst du dann zu Fuß in Angriff nehmen müssen.
82 78 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_047 Bitte, mein Boot steht dir zur freien Verfügung. Pass nur auf, dass dich die Garlear nicht erwischen!
83 79 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_048 Auge in Auge standest du der Riesenechse gegenüber?! Wie schrecklich! Heut Nacht mach <Emphasis>ich</Emphasis> bestimmt kein Auge zu.
84 80 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_049 Ist es um die Garlear in Eorzea wirklich so schlecht bestellt, dass sie sich gezwungen sehen, das Wrack der <Emphasis>Agrius</Emphasis> zu plündern?
85 81 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_100_049 Vor kurzem habe ich wieder ein garleisches Luftschiff zum Hüter des Sees fliegen sehen. Pass auf, dass es dich nicht vor seine Kanonen bekommt!
86 82 TEXT_GAIUSE504_00366_SYSTEM_100_050 Midgardsormr hat dir ein Abbild seiner selbst mit auf den Weg gegeben. Der kleine Midgardsormr wird dich begleiten und du kannst ihn über das „Begleiter-Verzeichnis“ herbeirufen.
87 83 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_050 Hurra, du lebst! Ich sah Explosionen oben beim Hüter des Sees und befürchtete das Schlimmste.
88 84 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_051 Alphinaud war auch hier und machte sich große Sorgen, doch dann musste er zurück in den Sonnenstein. Geh zu ihm und erzähl ihm, was du erlebt hast.
89 85 TEXT_GAIUSE504_00366_DOMANPEOPLE00366_000_052 Lass dich schnell bei Alphinaud im Sonnenstein blicken, damit er sich keine Sorgen mehr um dich machen muss.
90 86 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_053 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud war ganz außer sich vor Sorge. Nun fällt ihm sicher ein Stein vom Herzen.
91 87 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_054 I-Ist die Riesenechse wirklich erwacht?! Hoffentlich kommt sie nicht, um mich zu fressen ...
92 88 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_055 Du hast überlebt, aber konntest du auch etwas in Erfahrung bringen? Ich bin gespannt auf deinen Bericht.
93 89 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_056 Mit dem Werden der Zeit vermag sich eine Wahrheit in mannigfaltige Legenden zu wandeln. Welche Wahrheit verbirgt sich hinter den Geschichten über den Hüter des Sees?
94 90 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_060 Den Göttern sei Dank! Du bist wohlauf!
95 91 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_061 Ich hatte am Seeufer auf dich gewartet, doch dann rief mich Minfilia zurück in den Sonnenstein. Während unserer Abwesenheit scheint etwas in Ishgard vorgefallen zu sein.
96 92 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_062 Bevor wir dazu kommen, wollen wir aber erst einmal hören, was du über den Hüter des Sees herausgefunden hast.
97 93 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_070 Ha, du hast wirklich Mumm in den Knochen! Jedem anderen wäre dabei das Blut in den Adern gefroren.
98 94 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_071 Erstaunlich, dass Midgardsormr wiedererwacht ist. Mir war klar, dass ein Urdrache nicht leicht zu töten ist, doch fünfzehn Jahre lang gab er kein Lebenszeichen von sich.
99 95 TEXT_GAIUSE504_00366_URIANGER_000_072 Was sind schon fünfzehn Jahre für Wesen, deren Lebensspanne ewig währt? Doch nicht viel mehr als ein Augenblick. Womöglich schlummerte Midgardsormr, um seinen geschundenen Leib zu regenerieren.
100 96 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_073 Wenn Midgardsormr die Wahrheit gesprochen hat, sind die Flammen des Krieges bereits entfacht.
101 97 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_074 Ishgard bleibt keine Wahl, als sich gegen den Ansturm der Drachen zu wappnen.
102 98 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_075 Dank dir sind wir uns zumindest über die Lage im Klaren. Und ich bin froh, dass du für diese Informationen nicht mit deinem Leben bezahlen musstest.
103 99 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_076 Noch ein Wort der Warnung: Wir sollten Ishgard nicht in alles einweihen.
104 100 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_077 Für die Ritter sind alle Drachen Feinde, ohne Ausnahme. Erführen sie, dass du mit Midgardsormr geredet hast, sähen sie in dir womöglich <If(PlayerParameter(4))>eine Häretikerin<Else/>einen Häretiker</If>.
105 101 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_078 Um dich und unsere Beziehung zu Ishgard nicht zu gefährden, ist ein wenig, sagen wir, diplomatische Zurückhaltung ratsam.
106 102 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_079 Überlass das ruhig mir! Für solch heikle Gespräche habe ich ein gutes Gespür. Ich werde Lucia über die für Ishgard bedeutsamen und für uns unverfänglichen Gegebenheiten unterrichten. Gib mir einen Augenblick und komm dann bitte nach.
107 103 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_080 Bitte verzeih, falls ich dir zu nah trete, aber beim Hüter des Sees ist noch etwas anderes vorgefallen, nicht wahr?
108 104 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_081 Deine ätherische Aura ist ... irgendwie verändert. Genauer vermag ich es nicht zu sagen, aber irgendetwas ist anders.
109 105 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_082 Midgardsormr hat die Kraft, die dir von Hydaelyn verliehen wurde, in dir eingeschlossen? Aber das ist ja furchtbar! Wie fühlst du dich jetzt? Bist du abgesehen davon gesund?
110 106 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_083 Gut, das beruhigt mich ein wenig.
111 107 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_084 Ich hätte Midgardsormr nicht die Macht zugetraut, mit seiner <Emphasis>Drachenklaue</Emphasis> Hydaelyns Schutz zu durchbrechen, auch wenn in Legenden von solch einer Fähigkeit berichtet wurde.
112 108 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_085 Doch seine Worte deuten auf eine enge Verbindung zwischen ihnen hin, von der wir nichts geahnt hatten.
113 109 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_086 Nach der uns bekannten Schöpfungs<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schichte trat Midgardsormr kurz nach der Entstehung der Welt gleichzeitig mit dem Wasser in Erscheinung.
114 110 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_087 Daraufhin wurde ihm von den Geschwistern Althyk und Nymeia aufgetragen, über den Silbertränensee - die Quelle aller Magie - zu wachen.
115 111 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_088 Denkbar ist jedoch, dass diese Geschichte falsch überliefert ist. Vielleicht steht Midgardsormr im Dienste Hydaelyns, des Planeten selbst.
116 112 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_089 Nun ja, es bringt wohl nichts, uns darüber allzu sehr die Köpfe zu zerbrechen. Hydaelyn wird uns den rechten Weg schon weisen.
117 113 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_090 Danke, dass du mich ins Vertrauen gezogen hast. Ich werde es für mich behalten. Allein schon, um die anderen nicht unnötig zu verunsichern.
118 114 TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_091 Es besteht kein Grund zur Sorge. Ich habe das Licht nicht ausgetrieben, sondern lediglich eingeschlossen. Es ruht noch immer in dir.
119 115 TEXT_GAIUSE504_00366_MIDGARDSORMR_000_092 Zeige mir, ob du aus eigener Kraft dazu in der Lage bist, deinen Weg zu gehen!
120 116 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_120 Du warst schon beim Hüter des Sees? Der Domaner wartet noch immer am Seeufer auf deine Rückkehr. Bitte sei so gut und sage ihm Bescheid.
121 117 TEXT_GAIUSE504_00366_LUCIA_000_121 Ah, du bist wohlauf, wie ich sehe. Das freut mich. Und ich bin schon sehr gespannt, was du in Erfahrung gebracht hast.
122 118 TEXT_GAIUSE504_00366_MINFILIA_000_100 Welche Verbindung besteht zwischen Midgardsormr und Hydaelyn? Ich kann es mir beim besten Willen nicht vorstellen.
123 119 TEXT_GAIUSE504_00366_TATARU_000_101 Pah, ich habe beschlossen, ganz einfach nicht mehr an die blöde Riesenechse zu denken, damit ich nachts wieder ruhig schlafe.
124 120 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_110 Der Krieg zwischen Rittern und Drachen wütet bereits über ein Jahrtausend hinweg.
125 121 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_111 Wie eine halbe Ewigkeit mag es uns erscheinen, und dennoch ist es den Drachen niemals gelungen, auch nur einen Fuß hinter die Stadtmauern von Ishgard zu setzen.
126 122 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_112 Die Verteidigungsanlagen müssen beeindruckend sein, doch auch die geballte Macht der Drachen ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Wenn sie sich zusammenrotten, dürfte Ishgard in ernsthafter Gefahr sein.
127 123 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_113 Schön und gut, dass sie nicht von Midgardsormr selbst angeführt werden, doch gegen eines seiner sieben Kinder kämpfen zu müssen, ist eine beinahe ebenso schreckliche Vorstellung.
128 124 TEXT_GAIUSE504_00366_ALPHINAUD_000_114 Wie auch immer, uns bleibt nichts anderes übrig, als die Ereignisse in Ishgard zu beobachten und uns auf das Schlimmste gefasst zu machen, damit wir im Notfall sofort eingreifen können.
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0,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_00","Alphinaud hat eine Anfrage von Moenbryda erhalten."
1,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_02","Moenbryda schlägt eine Versammlung im Saal der Morgenröte vor. Folge ihr dorthin und frag sie, was sie besprechen möchte."
3,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_03","Moenbrydas Forschung hat ergeben, dass eine gewaltige Menge Äther notwendig ist, um einen in einem weißen Auraciten eingesperrten Ascian zu vernichten. Den Äther möchte sie aus denaturierten Kristallen gewinnen, was allerdings nicht ungefährlich ist und erst noch erprobt werden muss. Alphinaud schlägt vor, die Kristallvorkommen in Mor Dhona für das Experiment zu benutzen. Nicht ganz ohne Hintergedanken, denn er möchte, dass der Bund bei der Gelegenheit die Kristallstreiter unterstützt, die im nördlichen Thanalan stationierten Garlear zu bekämpfen. Für diese Aufgabe werden Thancred, Papalymo und du ausgewählt. Sprich mit Alphinaud über das weitere Vorgehen."
4,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_04","Alphinaud erklärt dir, dass sich die Vierte Einheit der Kristallstreiter bereits vor Ort befindet. Er selbst will nach Ul'dah reisen, um von dort aus die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Exegeten verlassen den Sonnenstein, um ihre jeweiligen Aufgaben zu erfüllen. Grauer Felsen und Coultenet wollen F'lhaminn auf ihrer diplomatischen Mission nach Ul'dah begleiten. Dein Weg führt dich zur Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan. Melde dich dort bei Wilred."
5,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_05","Bei der Unterhaltung mit Wilred und dem für die Verteidigung der Fabrik zuständigen Legionsfähnrich Edelstein kommt heraus, dass eine Sprengstoffkiste auf dem Fabrikgelände gefunden wurde. Der Verdacht liegt nahe, dass es nicht die einzige Bombe war. Durchkämme das Fabrikgelände nach <SheetDe(EventItem,5,2001548,2,3,1)/>."
6,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_06","Du hast vier <SheetDe(EventItem,5,2001548,2,4,1)/> gefunden. Bring sie zu Edelstein."
7,"TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_07","Edelstein ist einerseits schockiert über die große Menge des deponierten Sprengstoffs, doch andererseits froh, dass du vermutlich alle Kisten gefunden hast. Während der Suche hat ein Spion der Legion neue Kunde über die feindlichen Soldaten gebracht."
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24,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_000","Ach ja, dabei fällt mir ein, Moenbryda hat angekündigt, dass sie uns gerne sprechen möchte. Offensichtlich hat sie einen Durchbruch erzielt."
49,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_001","Richte ihr bitte aus, dass wir nun so weit wären. Ich erteile noch einige Anweisungen an die Kristallstreiter und komme gleich nach."
50,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_002","Richte Moenbryda bitte aus, dass wir nun Zeit für sie haben. Ich komme gleich nach."
51,"TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_010","Ah, habt ihr genug mit euren Drachen gespielt? Dann können wir uns ja wieder den wichtigen Dingen des Lebens zuwenden. Versammeln wir uns im Saal der Morgenröte!"
52,"TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_011","Lass es lieber bleiben, Thancred! Oder bist du scharf darauf, von ihrer Axt in tausend Stücke zerhackt zu werden?"
53,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_012","Tja, neuerdings wurde in Gridania niemand mehr gesichtet, auf den die Beschreibung eines Ascians zuträfe. Bedeutet das, sie treiben woanders ihr Unwesen?"
54,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_013","Schön wie eine Blume, schlau wie eine Füchsin und stark wie eine Goobbue ...
Wie nur lässt sich das Herz einer solch perfekten Frau erobern? Und wie zum Eufel hat Urianger, der alte Langweiler, ihr Interesse geweckt?"
55,"TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_014","Wir haben uns bemüht, mehr über die Aktivitäten der Ascians herauszufinden, doch leider konnten wir niemanden finden, der einen von ihnen in letzter Zeit gesehen hat."
56,"TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_100_014","Ich weiß nicht, ob das eine gute oder eine schlechte Nachricht ist. Auf jeden Fall sollten wir die Atempause nutzen, um Vorkehrungen zu treffen."
57,"TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_015","Die anderen kommen sicher bald. Ich bin gespannt, was Moenbryda uns mitzuteilen hat."
58,"TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_016","Hoffentlich hat sie ein wirkungsvolles Mittel gegen die Ascians gefunden, mit dem wir unseren dämonischen <Emphasis>Freunden</Emphasis> endlich die Stirn bieten können."
59,"TEXT_GAIUSE505_00367_TATARU_000_031","Unsere Verpflegungskosten sind drastisch gestiegen, was an den hohen Preisen in dieser von den Göttern verlassenen Gegend liegt. In Limsa Lominsa könnten wir für das gleiche Geld wie die Könige schlemmen."
60,"TEXT_GAIUSE505_00367_HIGIRI_000_032","Unsere Essensvorräte gehen allmählich zur Neige. Ich muss mich dringend um Nachschub kümmern."
61,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_033","Ach ja, diese Aufbruchstimmung, herrlich! Ein jeder begibt sich auf neue Abenteuer - sogar ich! Ganz recht, ich werd den Sonnenstein für eine Weile verlassen. Ich bin schon ganz aufgeregt."
62,"TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_034","Du hast einen neuen Auftrag angenommen? Sehr schön! Ich drück dir beide Daumen. Uns wurde auch eine besondere Aufgabe aufgetragen, der wir uns ebenso gewissenhaft wie du widmen wollen."
63,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_035","Ich glaube, Grauer Felsen würde viel lieber dich begleiten, ist aber anderweitig verpflichtet. Jeder von uns muss seine Rolle erfüllen, und die kann man sich nicht immer selbst aussuchen."
64,"TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_036","Ich vertraue darauf, dass deine Mission im nördlichen Thanalan erfolgreich verläuft, aber pass vor allem auf, dass dir nichts passiert."
65,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_050","Es ist mir schrecklich unangenehm, dich immer so hetzen zu müssen, aber die Zeit drängt. Wir brauchen dich bei der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan!"
66,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_051","Die Vierte ist bereits vor Ort. Melde dich zunächst bei Wilred. Er wird dich über die Lage informieren."
67,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_052","Ich reise derweil nach Ul'dah, um mich mit Hauptmann Ilberd abzustimmen und die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Operation im nördlichen Thanalan lege ich vertrauensvoll in deine Hände!"
68,"TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_060","Dein nächstes Abenteuer führt dich ins nördliche Thanalan?"
69,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_061","Wir werden den Sonnenstein ebenfalls für eine Weile verlassen, als Geleitschutz für F'lhaminn. Sie hat etwas in Ul'dah zu erledigen."
70,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_062","Minfilia hat mich gebeten, ein paar alte Freunde in Ul'dah zu kontaktieren."
71,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_063","Zu dem ganzen Ärger mit den Primae, den Ascians und den Flüchtlingsaufständen in Ul'dah kommt nun auch noch die Bedrohung durch die Drachen in Coerthas. Allmählich drohen uns die Probleme über den Kopf zu wachsen."
72,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_064","Aus meinen glorreichen Tagen kenne ich noch einige einflussreiche Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten in der Perle der Wüste. Ich möchte versuchen, sie als Unterstützer für den Bund der Morgenröte zu gewinnen. Wir können jede Hilfe gut gebrauchen."
73,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_065","In der Stunde der Not müssen alle Eorzäer zusammenhalten!"
74,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_100_065","Schön, dass auch ich meinen Teil dazu beitragen kann. Das habe ich meiner kleinen Ascilia zu verdanken. Aus ihr ist doch tatsächlich eine weise und mitreißende Anführerin geworden - eine Quelle der Inspiration für uns alle."
75,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_066","Aus ihrer Mutter hat sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen eine Gefährtin gemacht. Nun bin auch ich Feuer und Flamme für die große Sache!"
76,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_067","F'lhaminn war als Nachtigall von Ul'dah sehr beliebt, doch die Stadt hat sich verändert. Sie ist ein gefährliches Pflaster geworden. Damit unsere Nachtigall dort keine böse Überraschung erlebt, passen wir auf sie auf."
77,"TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_068","Niemand wird ihr auch nur ein Haar krümmen! Dafür sorgen wir."
78,"TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_069","Ach, ihr Lieben, in eurer Begleitung fühle ich mich absolut sicher."
79,"TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_070","Also dann, packen wir unsere Siebensachen und machen uns auf den Weg!"
80,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_071","Der feindliche Stützpunkt in direkter Nachbarschaft macht mich ganz schön nervös ..."
81,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_090","Kristallkommandant Leveilleur schickt dich? Sehr gut! Das nenn ich eine willkommene Verstärkung."
82,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_091","Es wäre mir eine Ehre, an deiner Seite gegen die Garlear zu kämpfen. Denke nicht, ich wäre noch derselbe Jüngling, der vor den Amalj'aa erzitterte. Seitdem habe ich viel dazugelernt."
83,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_092","Ach ja, die Lagebesprechung ..."
84,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_093","Die Spione der Legion der Unsterblichen haben uns über garleische Truppenbewegungen bei Raubahns Trutz berichtet. Vermutlich haben sie es auf die Erdseim-Fabrik abgesehen."
85,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_094","Ich weiß nicht genau, ob es darüber schon neue Erkenntnisse gibt. Da müssen wir Legionsfähnrich Edelstein fragen. Er ist für die Verteidigung der Fabrik zuständig."
86,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_110","Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Deine tatkräftige Unterstützung beim „Marsch der Weisen“ ist mir in guter Erinnerung geblieben."
87,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_111","Und bitte gestatte mir die Bemerkung: Wir könnten wieder deine Hilfe gebrauchen!"
88,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_112","Sind die Garlear etwa schon in Aktion getreten?"
89,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_113","Wir wissen es nicht genau. Oberflächlich verhalten sie sich ruhig. Allerdings wurde auf dem Gelände der Fabrik eine herrenlose Kiste gefunden, die keinem Besitzer zugeordnet werden konnte."
90,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_114","Als unsere Pioniere die Kiste untersuchten, fanden sie darin eine stattliche Menge Sprengstoff und einen Zünder aus garleischer Produktion."
91,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_115","Wie bitte?! Wie wurde die Kiste auf das Gelände gebracht?! Alle Zugänge werden von Legionären und Kristallstreitern streng bewacht."
92,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_116","Das bedeutet wohl, dass sich die Saboteure Zugang verschafft haben, bevor die Vierte Einheit hier eingetroffen ist. Da gab es bestimmt noch einige Schlupflöcher."
93,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_117","Exegeten vom Bund der Morgenröte? Da brat mir doch einer einen Nacktmull!"
94,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_118","Nicht doch, das arme Tier! Doch wir helfen gerne dabei, das Fabrikgelände abzusuchen. Gut möglich, dass noch mehr Sprengstoffkisten deponiert wurden."
95,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_119","Wenn auch nur eine davon explodiert, könnte der Erdseim Feuer fangen und die ganze Anlage zerstören."
96,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_120","Oje! Keine angenehme Vorstellung. Ich werde meine Soldaten auch nach verdächtigen Kisten suchen lassen. Was sollen wir machen, wenn wir eine finden?"
97,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_121","Bringt sie zu mir! Unsere Pioniere werden dann behutsam die Zünder entschärfen."
98,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_122","Dann wollen wir uns hier mal umsehen. Hoffentlich gibt es nicht bloß olle Kisten, sondern auch die ein oder andere Schönheit zu entdecken."
99,"TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_123","W-Wo könnten sie versteckt sein ...? Schön ruhig, Wilred, denk nach ...!"
100,"TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_124","Hast du etwas entdeckt? Ich noch nicht."
101,"TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_125","Ich überlege mir gerade, ob sich die Explosion womöglich verzögern ließe, wenn ich eine solche Sprengstoffkiste mit einem Eisra einfrieren würde. Was meinst du?"
102,"TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_126","Haha, ich hab schon eine Kiste entdeckt! Leider hat sie sich als gewöhnliche Werkzeugkiste entpuppt."
103,"TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_127","Ich hab mit Papalymo gewettet, dass ich mehr Sprengstoffkisten finde als er. Auf wen von uns wettest du?"
104,"TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_128","Thancred hat mich über alles informiert. Wär doch gelacht, wenn wir die Kisten nicht fänden!"
105,"TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_129","Wie ärgerlich! Kaum finden wir ein geeignetes Testgelände, kommen uns diese Kisten dazwischen. Hoffentlich sind sie schnell aus dem Weg geräumt."
106,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_130","Bring alle Kisten zu mir, die dir verdächtig vorkommen. Unsere Pioniere werden sie untersuchen und gegebenenfalls die Zünder entschärfen."
107,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_100_140","Bring alle Kisten zu mir, die dir verdächtig vorkommen. Unsere Pioniere werden sie untersuchen und gegebenenfalls die Zünder entschärfen."
108,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_140","Verdammt, so viele Kisten! Die hätten hier alles in Schutt und Asche gelegt. Unsere Pioniere werden sich sofort um die Entschärfung kümmern."
109,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_141","Die anderen haben auch noch ein paar Kisten gefunden. Das dürften nun aber wirklich alle gewesen sein. Hoffe ich zumindest ..."
110,"TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_142","Die Gefahr, die von den Garlearn ausgeht, ist jedoch keineswegs gebannt. Einer unserer Spione hat mir eine beunruhigende Warnung überbracht."
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4 0 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_00 Alphinaud hat eine Anfrage von Moenbryda erhalten.
5 1 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_02 Moenbryda schlägt eine Versammlung im Saal der Morgenröte vor. Folge ihr dorthin und frag sie, was sie besprechen möchte.
7 3 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_03 Moenbrydas Forschung hat ergeben, dass eine gewaltige Menge Äther notwendig ist, um einen in einem weißen Auraciten eingesperrten Ascian zu vernichten. Den Äther möchte sie aus denaturierten Kristallen gewinnen, was allerdings nicht ungefährlich ist und erst noch erprobt werden muss. Alphinaud schlägt vor, die Kristallvorkommen in Mor Dhona für das Experiment zu benutzen. Nicht ganz ohne Hintergedanken, denn er möchte, dass der Bund bei der Gelegenheit die Kristallstreiter unterstützt, die im nördlichen Thanalan stationierten Garlear zu bekämpfen. Für diese Aufgabe werden Thancred, Papalymo und du ausgewählt. Sprich mit Alphinaud über das weitere Vorgehen.
8 4 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_04 Alphinaud erklärt dir, dass sich die Vierte Einheit der Kristallstreiter bereits vor Ort befindet. Er selbst will nach Ul'dah reisen, um von dort aus die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Exegeten verlassen den Sonnenstein, um ihre jeweiligen Aufgaben zu erfüllen. Grauer Felsen und Coultenet wollen F'lhaminn auf ihrer diplomatischen Mission nach Ul'dah begleiten. Dein Weg führt dich zur Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan. Melde dich dort bei Wilred.
9 5 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_05 Bei der Unterhaltung mit Wilred und dem für die Verteidigung der Fabrik zuständigen Legionsfähnrich Edelstein kommt heraus, dass eine Sprengstoffkiste auf dem Fabrikgelände gefunden wurde. Der Verdacht liegt nahe, dass es nicht die einzige Bombe war. Durchkämme das Fabrikgelände nach <SheetDe(EventItem,5,2001548,2,3,1)/>.
10 6 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_06 Du hast vier <SheetDe(EventItem,5,2001548,2,4,1)/> gefunden. Bring sie zu Edelstein.
11 7 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_07 Edelstein ist einerseits schockiert über die große Menge des deponierten Sprengstoffs, doch andererseits froh, dass du vermutlich alle Kisten gefunden hast. Während der Suche hat ein Spion der Legion neue Kunde über die feindlichen Soldaten gebracht.
12 8 TEXT_GAIUSE505_00367_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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33 29 TEXT_GAIUSE505_00367_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Alphinaud im Sonnenstein neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_000 Ach ja, dabei fällt mir ein, Moenbryda hat angekündigt, dass sie uns gerne sprechen möchte. Offensichtlich hat sie einen Durchbruch erzielt.
53 49 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_001 Richte ihr bitte aus, dass wir nun so weit wären. Ich erteile noch einige Anweisungen an die Kristallstreiter und komme gleich nach.
54 50 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_002 Richte Moenbryda bitte aus, dass wir nun Zeit für sie haben. Ich komme gleich nach.
55 51 TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_010 Ah, habt ihr genug mit euren Drachen gespielt? Dann können wir uns ja wieder den wichtigen Dingen des Lebens zuwenden. Versammeln wir uns im Saal der Morgenröte!
56 52 TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_011 Lass es lieber bleiben, Thancred! Oder bist du scharf darauf, von ihrer Axt in tausend Stücke zerhackt zu werden?
57 53 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_012 Tja, neuerdings wurde in Gridania niemand mehr gesichtet, auf den die Beschreibung eines Ascians zuträfe. Bedeutet das, sie treiben woanders ihr Unwesen?
58 54 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_013 Schön wie eine Blume, schlau wie eine Füchsin und stark wie eine Goobbue ... Wie nur lässt sich das Herz einer solch perfekten Frau erobern? Und wie zum Eufel hat Urianger, der alte Langweiler, ihr Interesse geweckt?
59 55 TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_014 Wir haben uns bemüht, mehr über die Aktivitäten der Ascians herauszufinden, doch leider konnten wir niemanden finden, der einen von ihnen in letzter Zeit gesehen hat.
60 56 TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_100_014 Ich weiß nicht, ob das eine gute oder eine schlechte Nachricht ist. Auf jeden Fall sollten wir die Atempause nutzen, um Vorkehrungen zu treffen.
61 57 TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_015 Die anderen kommen sicher bald. Ich bin gespannt, was Moenbryda uns mitzuteilen hat.
62 58 TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_016 Hoffentlich hat sie ein wirkungsvolles Mittel gegen die Ascians gefunden, mit dem wir unseren dämonischen <Emphasis>Freunden</Emphasis> endlich die Stirn bieten können.
63 59 TEXT_GAIUSE505_00367_TATARU_000_031 Unsere Verpflegungskosten sind drastisch gestiegen, was an den hohen Preisen in dieser von den Göttern verlassenen Gegend liegt. In Limsa Lominsa könnten wir für das gleiche Geld wie die Könige schlemmen.
64 60 TEXT_GAIUSE505_00367_HIGIRI_000_032 Unsere Essensvorräte gehen allmählich zur Neige. Ich muss mich dringend um Nachschub kümmern.
65 61 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_033 Ach ja, diese Aufbruchstimmung, herrlich! Ein jeder begibt sich auf neue Abenteuer - sogar ich! Ganz recht, ich werd den Sonnenstein für eine Weile verlassen. Ich bin schon ganz aufgeregt.
66 62 TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_034 Du hast einen neuen Auftrag angenommen? Sehr schön! Ich drück dir beide Daumen. Uns wurde auch eine besondere Aufgabe aufgetragen, der wir uns ebenso gewissenhaft wie du widmen wollen.
67 63 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_035 Ich glaube, Grauer Felsen würde viel lieber dich begleiten, ist aber anderweitig verpflichtet. Jeder von uns muss seine Rolle erfüllen, und die kann man sich nicht immer selbst aussuchen.
68 64 TEXT_GAIUSE505_00367_MINFILIA_000_036 Ich vertraue darauf, dass deine Mission im nördlichen Thanalan erfolgreich verläuft, aber pass vor allem auf, dass dir nichts passiert.
69 65 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_050 Es ist mir schrecklich unangenehm, dich immer so hetzen zu müssen, aber die Zeit drängt. Wir brauchen dich bei der Erdseim-Fabrik im nördlichen Thanalan!
70 66 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_051 Die Vierte ist bereits vor Ort. Melde dich zunächst bei Wilred. Er wird dich über die Lage informieren.
71 67 TEXT_GAIUSE505_00367_ALPHINAUD_000_052 Ich reise derweil nach Ul'dah, um mich mit Hauptmann Ilberd abzustimmen und die Einsätze der übrigen Einheiten zu koordinieren. Die Operation im nördlichen Thanalan lege ich vertrauensvoll in deine Hände!
72 68 TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_060 Dein nächstes Abenteuer führt dich ins nördliche Thanalan?
73 69 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_061 Wir werden den Sonnenstein ebenfalls für eine Weile verlassen, als Geleitschutz für F'lhaminn. Sie hat etwas in Ul'dah zu erledigen.
74 70 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_062 Minfilia hat mich gebeten, ein paar alte Freunde in Ul'dah zu kontaktieren.
75 71 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_063 Zu dem ganzen Ärger mit den Primae, den Ascians und den Flüchtlingsaufständen in Ul'dah kommt nun auch noch die Bedrohung durch die Drachen in Coerthas. Allmählich drohen uns die Probleme über den Kopf zu wachsen.
76 72 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_064 Aus meinen glorreichen Tagen kenne ich noch einige einflussreiche Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten in der Perle der Wüste. Ich möchte versuchen, sie als Unterstützer für den Bund der Morgenröte zu gewinnen. Wir können jede Hilfe gut gebrauchen.
77 73 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_065 In der Stunde der Not müssen alle Eorzäer zusammenhalten!
78 74 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_100_065 Schön, dass auch ich meinen Teil dazu beitragen kann. Das habe ich meiner kleinen Ascilia zu verdanken. Aus ihr ist doch tatsächlich eine weise und mitreißende Anführerin geworden - eine Quelle der Inspiration für uns alle.
79 75 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_066 Aus ihrer Mutter hat sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen eine Gefährtin gemacht. Nun bin auch ich Feuer und Flamme für die große Sache!
80 76 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_067 F'lhaminn war als Nachtigall von Ul'dah sehr beliebt, doch die Stadt hat sich verändert. Sie ist ein gefährliches Pflaster geworden. Damit unsere Nachtigall dort keine böse Überraschung erlebt, passen wir auf sie auf.
81 77 TEXT_GAIUSE505_00367_HOARYBOULDER_000_068 Niemand wird ihr auch nur ein Haar krümmen! Dafür sorgen wir.
82 78 TEXT_GAIUSE505_00367_FLHAMINN_000_069 Ach, ihr Lieben, in eurer Begleitung fühle ich mich absolut sicher.
83 79 TEXT_GAIUSE505_00367_COULTENET_000_070 Also dann, packen wir unsere Siebensachen und machen uns auf den Weg!
84 80 TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_071 Der feindliche Stützpunkt in direkter Nachbarschaft macht mich ganz schön nervös ...
85 81 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_090 Kristallkommandant Leveilleur schickt dich? Sehr gut! Das nenn ich eine willkommene Verstärkung.
86 82 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_091 Es wäre mir eine Ehre, an deiner Seite gegen die Garlear zu kämpfen. Denke nicht, ich wäre noch derselbe Jüngling, der vor den Amalj'aa erzitterte. Seitdem habe ich viel dazugelernt.
87 83 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_092 Ach ja, die Lagebesprechung ...
88 84 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_093 Die Spione der Legion der Unsterblichen haben uns über garleische Truppenbewegungen bei Raubahns Trutz berichtet. Vermutlich haben sie es auf die Erdseim-Fabrik abgesehen.
89 85 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_094 Ich weiß nicht genau, ob es darüber schon neue Erkenntnisse gibt. Da müssen wir Legionsfähnrich Edelstein fragen. Er ist für die Verteidigung der Fabrik zuständig.
90 86 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_110 Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Deine tatkräftige Unterstützung beim „Marsch der Weisen“ ist mir in guter Erinnerung geblieben.
91 87 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_111 Und bitte gestatte mir die Bemerkung: Wir könnten wieder deine Hilfe gebrauchen!
92 88 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_112 Sind die Garlear etwa schon in Aktion getreten?
93 89 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_113 Wir wissen es nicht genau. Oberflächlich verhalten sie sich ruhig. Allerdings wurde auf dem Gelände der Fabrik eine herrenlose Kiste gefunden, die keinem Besitzer zugeordnet werden konnte.
94 90 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_114 Als unsere Pioniere die Kiste untersuchten, fanden sie darin eine stattliche Menge Sprengstoff und einen Zünder aus garleischer Produktion.
95 91 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_115 Wie bitte?! Wie wurde die Kiste auf das Gelände gebracht?! Alle Zugänge werden von Legionären und Kristallstreitern streng bewacht.
96 92 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_116 Das bedeutet wohl, dass sich die Saboteure Zugang verschafft haben, bevor die Vierte Einheit hier eingetroffen ist. Da gab es bestimmt noch einige Schlupflöcher.
97 93 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_117 Exegeten vom Bund der Morgenröte? Da brat mir doch einer einen Nacktmull!
98 94 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_118 Nicht doch, das arme Tier! Doch wir helfen gerne dabei, das Fabrikgelände abzusuchen. Gut möglich, dass noch mehr Sprengstoffkisten deponiert wurden.
99 95 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_119 Wenn auch nur eine davon explodiert, könnte der Erdseim Feuer fangen und die ganze Anlage zerstören.
100 96 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_120 Oje! Keine angenehme Vorstellung. Ich werde meine Soldaten auch nach verdächtigen Kisten suchen lassen. Was sollen wir machen, wenn wir eine finden?
101 97 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_121 Bringt sie zu mir! Unsere Pioniere werden dann behutsam die Zünder entschärfen.
102 98 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_122 Dann wollen wir uns hier mal umsehen. Hoffentlich gibt es nicht bloß olle Kisten, sondern auch die ein oder andere Schönheit zu entdecken.
103 99 TEXT_GAIUSE505_00367_WILRED_000_123 W-Wo könnten sie versteckt sein ...? Schön ruhig, Wilred, denk nach ...!
104 100 TEXT_GAIUSE505_00367_ALIANNE_000_124 Hast du etwas entdeckt? Ich noch nicht.
105 101 TEXT_GAIUSE505_00367_PAPALYMO_000_125 Ich überlege mir gerade, ob sich die Explosion womöglich verzögern ließe, wenn ich eine solche Sprengstoffkiste mit einem Eisra einfrieren würde. Was meinst du?
106 102 TEXT_GAIUSE505_00367_THANCRED_000_126 Haha, ich hab schon eine Kiste entdeckt! Leider hat sie sich als gewöhnliche Werkzeugkiste entpuppt.
107 103 TEXT_GAIUSE505_00367_YDA_000_127 Ich hab mit Papalymo gewettet, dass ich mehr Sprengstoffkisten finde als er. Auf wen von uns wettest du?
108 104 TEXT_GAIUSE505_00367_YSHTOLA_000_128 Thancred hat mich über alles informiert. Wär doch gelacht, wenn wir die Kisten nicht fänden!
109 105 TEXT_GAIUSE505_00367_MOENBRYDA_000_129 Wie ärgerlich! Kaum finden wir ein geeignetes Testgelände, kommen uns diese Kisten dazwischen. Hoffentlich sind sie schnell aus dem Weg geräumt.
110 106 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_130 Bring alle Kisten zu mir, die dir verdächtig vorkommen. Unsere Pioniere werden sie untersuchen und gegebenenfalls die Zünder entschärfen.
111 107 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_100_140 Bring alle Kisten zu mir, die dir verdächtig vorkommen. Unsere Pioniere werden sie untersuchen und gegebenenfalls die Zünder entschärfen.
112 108 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_140 Verdammt, so viele Kisten! Die hätten hier alles in Schutt und Asche gelegt. Unsere Pioniere werden sich sofort um die Entschärfung kümmern.
113 109 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_141 Die anderen haben auch noch ein paar Kisten gefunden. Das dürften nun aber wirklich alle gewesen sein. Hoffe ich zumindest ...
114 110 TEXT_GAIUSE505_00367_EDELSTEIN_000_142 Die Gefahr, die von den Garlearn ausgeht, ist jedoch keineswegs gebannt. Einer unserer Spione hat mir eine beunruhigende Warnung überbracht.
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0,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_00","Edelstein möchte die Information, die er von einem Spion erhalten hat, mit dir teilen."
1,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_01","Der Spion hat beobachtet, wie eine garleische Einheit aus Castrum Meridianum ausgerückt ist. Edelstein hofft, dass du dich an den Abwehrmaßnahmen beteiligst. Melde dich bei Hauptmann Alianne, die die Verteidigung der Erdseim-Fabrik organisiert."
2,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_02","Alianne erklärt dir, dass sich die Garlear in einen Haupt- und einen Nebentrupp aufgeteilt haben. Da stößt Ilberd zu euch, der zusammen mit der Dritten Einheit zur Verstärkung gekommen ist. Nun habt ihr genügend Kampfkraft, um einen Präventivschlag gegen die Garlear zu führen. Während Aliannes Einheit mithilfe der Exegeten den Haupttrupp der Garlear überfällt, sollst du zusammen mit der Dritten Einheit den Nebentrupp ausschalten. Melde dich bei Hauptmann Yuyuhase in Raubahns Trutz zum Einsatz."
3,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_03","Das Überfallkommando der Garlear hat sich in kleine Gruppen aufgeteilt. Untersuche die Orte in Raubahns Trutz, die Yuyuhase auf deiner Karte markiert hat, und besiege die dort versteckten Garlear."
4,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_04","Du hast einige Soldaten des Überfallkommandos besiegt, doch bestimmt verstecken sich irgendwo noch mehr."
5,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_05","Du hast das gesamte Überfallkommando besiegt. Triff dich mit Yuyuhase in Raubahns Trutz vor dem Tor zur Erdseim-Fabrik."
6,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_06","Yuyuhase ist froh, dass euer Einsatz erfolgreich verlaufen ist, freut sich aber auch sichtlich auf ruhigere Zeiten. Vor seiner Abreise will er nur noch schnell Alianne die Erfolgsmeldung überbringen. Dich schickt er zu Edelstein, um ihn ebenfalls über die geglückte Verteidigung der Erdseim-Fabrik zu informieren."
7,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_07","Edelstein dankt dir aufrichtig für deine Hilfe bei der Verteidigung der Erdseim-Fabrik. Auch die Techniker der Amajina Bergbau AG werden erleichtert sein, dass ihre Anlage nun sicher ist."
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20,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_20",""
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22,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_00","Mit Alianne sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_01","Mit Yuyuhase sprechen"
26,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_02","Garleisches Überfallkommando suchen und vernichten"
27,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_03","Die übrigen garleischen Soldaten suchen und vernichten"
28,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_04","Mit Yuyuhase sprechen"
29,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_05","Edelstein Bericht erstatten"
30,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_08",""
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48,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_000","Unser Spion hat beobachtet, dass kürzlich eine Einheit garleischer Soldaten aus Castrum Meridianum ausgerückt ist."
49,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_001","Sie war nicht groß genug, um die Erdseim-Fabrik direkt anzugreifen. Daher vermuten wir, dass die Garlear auf Beute aus sind. Vielleicht wollen sie unsere Versorgungslinien überfallen. Dem gleichen Zweck dienten wohl auch die Sprengladungen."
50,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_002","Die Kristallstreiter wurden bereits darüber informiert und planen die Verteidigung. Auch deine Freunde vom Bund der Morgenröte wissen bereits Bescheid."
51,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_003","Ich hoffe, du wirst Hauptmann Alianne unterstützen. Alles Weitere besprichst du am besten direkt mit ihr."
52,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_004","Bitte melde dich bei Alianne und hilf ihr bei der Verteidigung der Fabrik!"
53,"TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_005","B-Bald geht's los! Ich kann's kaum erwarten, die Garlear zu vermöbeln."
54,"TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_006","Meinst du nicht, dass sie sich selbst zu wehren weiß?"
55,"TEXT_GAIUSE506_00368_THANCRED_000_007","Sollte meine Moen in Bedrängnis geraten, werde ich zur Stelle sein, um sie zu beschützen!"
56,"TEXT_GAIUSE506_00368_YDA_000_008","Schau dir nur Moenbrydas Axt an! Wo die schwingt, steht hinterher weder Baum noch Garlear!"
57,"TEXT_GAIUSE506_00368_YSHTOLA_000_009","Was für eine Axt! Damit ist Moenbryda in der ersten Reihe gut aufgehoben."
58,"TEXT_GAIUSE506_00368_MOENBRYDA_000_010","Na, gefällt dir meine neue Axt? Nicht von schlechten Eltern, was? Eine Händlerin in Geisterzoll schenkte sie mir und sprach dabei von einer „guten Investition“."
59,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_011","Mit den Garlearn habe ich noch eine Rechnung offen, die ich mit dem Blut ihrer Soldaten begleichen werde."
60,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_020","Ah, da bist du ja! Hat dir Edelstein Bescheid gesagt? Garleische Soldaten in voller Kampfmontur sind aus Castrum Meridianum ausgerückt."
61,"TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_021","Offensichtlich haben sie sich in zwei Trupps aufgeteilt. Der Haupttrupp befindet sich nördlich bei Dalamuds Klauen und ein kleinerer Nebentrupp hält sich irgendwo nordwestlich von hier versteckt."
62,"TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_022","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_023","Ist doch klar! Während der Haupttrupp einen Ablenkungsangriff auf die Fabrik durchführt, wird der Nebentrupp versuchen, sich auf das Fabrikgelände zu schleichen, um Vorräte zu rauben."
64,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_024","H-Hauptmann Ilberd!"
65,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_025","Wie ich sehe, sind euch <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts und die Exegeten bereits zu Hilfe geeilt. Das beruhigt mich."
66,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_026","Ich bin mit der Dritten Einheit angerückt, um die Vierte zu verstärken. Wer weiß, welche Geschütze die Garlear auffahren."
67,"TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_027","Danke, Hauptmann! Zusammen verfügen wir über genügend Kampfkraft, um einen Präventivschlag in Erwägung zu ziehen."
68,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_028","Richtig, das halte ich für eine gute Idee. Angriff ist bekanntlich die beste Verteidigung und außerdem wäre es hoch riskant, in der Nähe der Erdseim-Quellen zu kämpfen. Besser, wir kommen den Garlearn zuvor!"
69,"TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_029","Ja, es wäre gut, wenn die Garlear gar nicht erst in die Nähe der Fabrik kämen. Wer weiß, welche Zerstörung sie sonst hier anrichten."
70,"TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_100_029","Also Leute, ich schlage vor, wir knöpfen uns zusammen mit der Vierten den Haupttrupp der Garlear vor! Seid ihr dabei?"
71,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_030","Gut, gleichzeitig wird die Dritte Einheit den Nebentrupp erledigen. <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts, kannst du dich ihr anschließen?"
72,"TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_031","Sehr gut, melde dich vorm Tor bei Hauptmann Yuyuhase, sobald du bereit bist!"
73,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_032","Die Dritte Einheit der Kristallstreiter führt den Schlag gegen das Überfallkommando der Garlear. Mit deiner Hilfe haben sie sicher leichtes Spiel."
74,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_050","Es ist mir eine Ehre, an deiner Seite zu kämpfen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Das wird meinen guten Ruf beflügeln - und hoffentlich auch meinen Sold in die Höhe schnellen lassen."
75,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_051","Das Überfallkommando der Garlear hat sich in kleine Grüppchen aufgeteilt, die hier ganz in der Nähe lauern."
76,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_052","Am besten teilen wir uns ebenfalls auf. Hier, ich markier ein paar mögliche Verstecke auf der Karte. Sieh dort nach und scheuch die Garlear aus ihren Löchern!"
77,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_053","Nach getaner Arbeit treffen wir uns wieder hier vor dem Tor. Viel Glück!"
78,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_060","Ha, denen haben wir's gezeigt, was?!"
79,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_061","Leicht war's nicht, muss ich gesteh'n. Besonders ihre Magitek-Maschinen haben uns ganz schön eingeheizt."
80,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_062","Überhaupt, hier ist es mir ein bisschen zu gefährlich für meinen Geschmack. Bin ich froh, wenn unser Einsatz hier erledigt ist. Ich liefere noch schnell meinen Bericht bei Alianne ab, und dann ab zurück in die Sonne."
81,"TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_063","Überbring du bitte Edelstein die gute Nachricht von unserem erfolgreichen Einsatz! Vor einem Überfall der Garlear braucht er sich nicht mehr zu fürchten."
82,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_0070","Bringst du eine gute Nachricht?"
83,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_071","Ihr habt das Überfallkommando in die Flucht geschlagen? Gepriesen sei Rhalgr!"
84,"TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_072","Da wird den Technikern der Amajina Bergbau AG aber ein Stein vom Herzen fallen - ebenso wie mir. Tausend Dank!"
85,"TEXT_GAIUSE506_00368_BALLOON_000_080","Verdammt, ein Präventivschlag!"
86,"TEXT_GAIUSE506_00368_BALLOON_000_081","Wir wurden entdeckt! Angriff!"
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4 0 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_00 Edelstein möchte die Information, die er von einem Spion erhalten hat, mit dir teilen.
5 1 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_01 Der Spion hat beobachtet, wie eine garleische Einheit aus Castrum Meridianum ausgerückt ist. Edelstein hofft, dass du dich an den Abwehrmaßnahmen beteiligst. Melde dich bei Hauptmann Alianne, die die Verteidigung der Erdseim-Fabrik organisiert.
6 2 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_02 Alianne erklärt dir, dass sich die Garlear in einen Haupt- und einen Nebentrupp aufgeteilt haben. Da stößt Ilberd zu euch, der zusammen mit der Dritten Einheit zur Verstärkung gekommen ist. Nun habt ihr genügend Kampfkraft, um einen Präventivschlag gegen die Garlear zu führen. Während Aliannes Einheit mithilfe der Exegeten den Haupttrupp der Garlear überfällt, sollst du zusammen mit der Dritten Einheit den Nebentrupp ausschalten. Melde dich bei Hauptmann Yuyuhase in Raubahns Trutz zum Einsatz.
7 3 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_03 Das Überfallkommando der Garlear hat sich in kleine Gruppen aufgeteilt. Untersuche die Orte in Raubahns Trutz, die Yuyuhase auf deiner Karte markiert hat, und besiege die dort versteckten Garlear.
8 4 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_04 Du hast einige Soldaten des Überfallkommandos besiegt, doch bestimmt verstecken sich irgendwo noch mehr.
9 5 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_05 Du hast das gesamte Überfallkommando besiegt. Triff dich mit Yuyuhase in Raubahns Trutz vor dem Tor zur Erdseim-Fabrik.
10 6 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_06 Yuyuhase ist froh, dass euer Einsatz erfolgreich verlaufen ist, freut sich aber auch sichtlich auf ruhigere Zeiten. Vor seiner Abreise will er nur noch schnell Alianne die Erfolgsmeldung überbringen. Dich schickt er zu Edelstein, um ihn ebenfalls über die geglückte Verteidigung der Erdseim-Fabrik zu informieren.
11 7 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_07 Edelstein dankt dir aufrichtig für deine Hilfe bei der Verteidigung der Erdseim-Fabrik. Auch die Techniker der Amajina Bergbau AG werden erleichtert sein, dass ihre Anlage nun sicher ist.
12 8 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_08
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27 23 TEXT_GAIUSE506_00368_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_00 Mit Alianne sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_01 Mit Yuyuhase sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_02 Garleisches Überfallkommando suchen und vernichten
31 27 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_03 Die übrigen garleischen Soldaten suchen und vernichten
32 28 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_04 Mit Yuyuhase sprechen
33 29 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_05 Edelstein Bericht erstatten
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51 47 TEXT_GAIUSE506_00368_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_000 Unser Spion hat beobachtet, dass kürzlich eine Einheit garleischer Soldaten aus Castrum Meridianum ausgerückt ist.
53 49 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_001 Sie war nicht groß genug, um die Erdseim-Fabrik direkt anzugreifen. Daher vermuten wir, dass die Garlear auf Beute aus sind. Vielleicht wollen sie unsere Versorgungslinien überfallen. Dem gleichen Zweck dienten wohl auch die Sprengladungen.
54 50 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_002 Die Kristallstreiter wurden bereits darüber informiert und planen die Verteidigung. Auch deine Freunde vom Bund der Morgenröte wissen bereits Bescheid.
55 51 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_003 Ich hoffe, du wirst Hauptmann Alianne unterstützen. Alles Weitere besprichst du am besten direkt mit ihr.
56 52 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_004 Bitte melde dich bei Alianne und hilf ihr bei der Verteidigung der Fabrik!
57 53 TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_005 B-Bald geht's los! Ich kann's kaum erwarten, die Garlear zu vermöbeln.
58 54 TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_006 Meinst du nicht, dass sie sich selbst zu wehren weiß?
59 55 TEXT_GAIUSE506_00368_THANCRED_000_007 Sollte meine Moen in Bedrängnis geraten, werde ich zur Stelle sein, um sie zu beschützen!
60 56 TEXT_GAIUSE506_00368_YDA_000_008 Schau dir nur Moenbrydas Axt an! Wo die schwingt, steht hinterher weder Baum noch Garlear!
61 57 TEXT_GAIUSE506_00368_YSHTOLA_000_009 Was für eine Axt! Damit ist Moenbryda in der ersten Reihe gut aufgehoben.
62 58 TEXT_GAIUSE506_00368_MOENBRYDA_000_010 Na, gefällt dir meine neue Axt? Nicht von schlechten Eltern, was? Eine Händlerin in Geisterzoll schenkte sie mir und sprach dabei von einer „guten Investition“.
63 59 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_011 Mit den Garlearn habe ich noch eine Rechnung offen, die ich mit dem Blut ihrer Soldaten begleichen werde.
64 60 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_020 Ah, da bist du ja! Hat dir Edelstein Bescheid gesagt? Garleische Soldaten in voller Kampfmontur sind aus Castrum Meridianum ausgerückt.
65 61 TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_021 Offensichtlich haben sie sich in zwei Trupps aufgeteilt. Der Haupttrupp befindet sich nördlich bei Dalamuds Klauen und ein kleinerer Nebentrupp hält sich irgendwo nordwestlich von hier versteckt.
66 62 TEXT_GAIUSE506_00368_WILRED_000_022 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_023 Ist doch klar! Während der Haupttrupp einen Ablenkungsangriff auf die Fabrik durchführt, wird der Nebentrupp versuchen, sich auf das Fabrikgelände zu schleichen, um Vorräte zu rauben.
68 64 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_024 H-Hauptmann Ilberd!
69 65 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_025 Wie ich sehe, sind euch <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts und die Exegeten bereits zu Hilfe geeilt. Das beruhigt mich.
70 66 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_026 Ich bin mit der Dritten Einheit angerückt, um die Vierte zu verstärken. Wer weiß, welche Geschütze die Garlear auffahren.
71 67 TEXT_GAIUSE506_00368_ALIANNE_000_027 Danke, Hauptmann! Zusammen verfügen wir über genügend Kampfkraft, um einen Präventivschlag in Erwägung zu ziehen.
72 68 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_028 Richtig, das halte ich für eine gute Idee. Angriff ist bekanntlich die beste Verteidigung und außerdem wäre es hoch riskant, in der Nähe der Erdseim-Quellen zu kämpfen. Besser, wir kommen den Garlearn zuvor!
73 69 TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_000_029 Ja, es wäre gut, wenn die Garlear gar nicht erst in die Nähe der Fabrik kämen. Wer weiß, welche Zerstörung sie sonst hier anrichten.
74 70 TEXT_GAIUSE506_00368_PAPALYMO_100_029 Also Leute, ich schlage vor, wir knöpfen uns zusammen mit der Vierten den Haupttrupp der Garlear vor! Seid ihr dabei?
75 71 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_030 Gut, gleichzeitig wird die Dritte Einheit den Nebentrupp erledigen. <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts, kannst du dich ihr anschließen?
76 72 TEXT_GAIUSE506_00368_ILBERD_000_031 Sehr gut, melde dich vorm Tor bei Hauptmann Yuyuhase, sobald du bereit bist!
77 73 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_032 Die Dritte Einheit der Kristallstreiter führt den Schlag gegen das Überfallkommando der Garlear. Mit deiner Hilfe haben sie sicher leichtes Spiel.
78 74 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_050 Es ist mir eine Ehre, an deiner Seite zu kämpfen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Das wird meinen guten Ruf beflügeln - und hoffentlich auch meinen Sold in die Höhe schnellen lassen.
79 75 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_051 Das Überfallkommando der Garlear hat sich in kleine Grüppchen aufgeteilt, die hier ganz in der Nähe lauern.
80 76 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_052 Am besten teilen wir uns ebenfalls auf. Hier, ich markier ein paar mögliche Verstecke auf der Karte. Sieh dort nach und scheuch die Garlear aus ihren Löchern!
81 77 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_053 Nach getaner Arbeit treffen wir uns wieder hier vor dem Tor. Viel Glück!
82 78 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_060 Ha, denen haben wir's gezeigt, was?!
83 79 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_061 Leicht war's nicht, muss ich gesteh'n. Besonders ihre Magitek-Maschinen haben uns ganz schön eingeheizt.
84 80 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_062 Überhaupt, hier ist es mir ein bisschen zu gefährlich für meinen Geschmack. Bin ich froh, wenn unser Einsatz hier erledigt ist. Ich liefere noch schnell meinen Bericht bei Alianne ab, und dann ab zurück in die Sonne.
85 81 TEXT_GAIUSE506_00368_YUYUHASE_000_063 Überbring du bitte Edelstein die gute Nachricht von unserem erfolgreichen Einsatz! Vor einem Überfall der Garlear braucht er sich nicht mehr zu fürchten.
86 82 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_0070 Bringst du eine gute Nachricht?
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88 84 TEXT_GAIUSE506_00368_EDELSTEIN_000_072 Da wird den Technikern der Amajina Bergbau AG aber ein Stein vom Herzen fallen - ebenso wie mir. Tausend Dank!
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0,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_00","Edelstein möchte dich über den Verbleib deiner Freunde informieren."
1,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_01","Edelstein teilt dir mit, dass die meisten Mitglieder des Bundes der Morgenröte bereits abgereist sind. Nur Moenbryda hat südöstlich der Fabrik bei Dalamuds Klauen etwas zu erledigen - den geplanten Test mit dem Äther-Extraktor. Sieh nach, ob sie deine Hilfe braucht."
2,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_02","Moenbrydas Experiment mit dem denaturierten Kristall verläuft erfolgreich, doch da taucht der Ascian Nabriales auf und verhöhnt euch. Moenbrydas beherzten Angriff wehrt er mit Leichtigkeit ab und bemerkt dann, dass deine Kraft eingeschränkt ist. Höhnisch lachend verschwindet er, vermutlich, um sich Louisoix' Stab Tupsimati aus dem Sonnenstein zu holen. Minfilia ist in großer Gefahr. Eile schnell zum Sonnenstein in Geisterzoll."
3,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_03","Bei eurer Ankunft im Sonnenstein steht Nabriales bereits Minfilia gegenüber, die Tupsimati fest umklammert. Der Ascian tönt, mithilfe von Tupsimatis Macht eine neue Dimensionslöschung herbeirufen zu wollen, was Minfilia mit allen Mitteln verhindern will, selbst wenn sie ihr Leben dafür opfern müsste. Da Nabriales ihr den Stab nicht ohne Weiteres entreißen kann, entführt er Minfilia kurzerhand mitsamt dem Stab in eine andere Dimension. Verfolge ihn durch den Ätherspalt und befreie Minfilia.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
4,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_04","Du hast Ascian Nabriales bezwungen und Minfilia gerettet. Kehre zum Sonnenstein zurück."
5,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_05","Zurück im Sonnenstein taucht Nabriales erneut auf, doch bevor er sich in die schützende Finsternis zurückziehen kann, sperrt Minfilia ihn in den weißen Auraciten. Leider reicht deine verbliebene Kraft nicht aus, der Klinge des Lichts die nötige Durchschlagskraft zu verleihen. Fest entschlossen, ihre Bestimmung zu erfüllen, opfert sich Moenbryda und verstärkt die Lichtklinge mit der in ihr selbst gespeicherten Ätherenergie. Der Lichtstrahl durchschlägt den Schutz des Ascians und vernichtet ihn für immer und ewig. Zurück bleiben Erleichterung und Stolz, aber auch tiefe Trauer. Besonders schmerzlich ist Moenbrydas Tod für ihren Jugendfreund Urianger, der Trost in dem Gedanken sucht, dass sich Moenbryda im Augenblick ihres Todes mit ihrem Lehrer Louisoix versöhnt hat. Urianger kehrt in den Sonnenwind zurück, um dort auf seine Art um Moenbryda zu trauern. Die übrigen Exegeten schwören, Moenbrydas Tod durch die Vernichtung aller Ascians zu rächen. Richte deine Worte zuletzt noch einmal an Minfilia."
6,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_06","Minfilia fühlt mit Urianger und trauert um Moenbryda, doch ihr Tod soll nicht umsonst gewesen sein."
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23,"TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_00","Mit Moenbryda sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_01","Den Sonnenstein betreten"
26,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_02","Ascian Nabriales besiegen"
27,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_03","Ascian Nabriales besiegen"
28,"TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_04","Mit Minfilia sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_000","Der Präventivschlag gegen den Haupttrupp war ebenfalls erfolgreich und die meisten deiner Mitstreiter vom Bund der Morgenröte sind bereits abgereist."
49,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_001","Nur eine nicht. Die stattliche Roegadyn-Dame wollte hier in der Nähe noch etwas erledigen."
50,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_002","Was auch immer sie vorhat, vielleicht kannst du ihr dabei helfen. Sie freut sich bestimmt, dich zu sehen."
51,"TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_003","Moenbryda ist ihr Name, nicht wahr? Sie ging ganz alleine nach Osten in Richtung Dalamuds Klauen."
52,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_010","Wenn der Ascian es tatsächlich auf Tupsimati abgesehen hat, ist Minfilia in großer Gefahr. Schnell, zurück zum Sonnenstein!"
53,"TEXT_GAIUSE507_00369_WANDERINGMINSTREL_000_011","Ich spüre eine unheilvolle Aura ... Was kann das sein?"
54,"TEXT_GAIUSE507_00369_ALYS_000_012","Gerade eben hab ich von drinnen aus dem Sonnenstein ein lautes Krachen gehört. Haben die domanischen Bengel wieder etwas angestellt? Kannst du mal nachsehen?"
55,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_020","Da kommst du ja endlich!"
56,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_021","Tupsimati wird im Saal der Morgenröte aufbewahrt. Nichts wie hin! Hoffentlich ist Minfilia noch nichts passiert."
57,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_022","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_030","Na los ... geh schon! Ich ... komm schon klar."
59,"TEXT_GAIUSE507_00369_YDA_000_040","Wie schön war es, sie wiederzusehen ...
Umso schmerzlicher ist nun der Abschied."
60,"TEXT_GAIUSE507_00369_PAPALYMO_000_041","Ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ..."
61,"TEXT_GAIUSE507_00369_THANCRED_000_042","Ich konnte sie nicht retten ...
Das wird mich mein Leben lang verfolgen."
62,"TEXT_GAIUSE507_00369_YSHTOLA_000_043","Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen!"
63,"TEXT_GAIUSE507_00369_MINFILIA_000_050","Ich habe Urianger noch nie so traurig erlebt. Kein Wunder auch, niemand stand ihm näher als seine Freundin aus Kindertagen."
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4 0 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_00 Edelstein möchte dich über den Verbleib deiner Freunde informieren.
5 1 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_01 Edelstein teilt dir mit, dass die meisten Mitglieder des Bundes der Morgenröte bereits abgereist sind. Nur Moenbryda hat südöstlich der Fabrik bei Dalamuds Klauen etwas zu erledigen - den geplanten Test mit dem Äther-Extraktor. Sieh nach, ob sie deine Hilfe braucht.
6 2 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_02 Moenbrydas Experiment mit dem denaturierten Kristall verläuft erfolgreich, doch da taucht der Ascian Nabriales auf und verhöhnt euch. Moenbrydas beherzten Angriff wehrt er mit Leichtigkeit ab und bemerkt dann, dass deine Kraft eingeschränkt ist. Höhnisch lachend verschwindet er, vermutlich, um sich Louisoix' Stab Tupsimati aus dem Sonnenstein zu holen. Minfilia ist in großer Gefahr. Eile schnell zum Sonnenstein in Geisterzoll.
7 3 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_03 Bei eurer Ankunft im Sonnenstein steht Nabriales bereits Minfilia gegenüber, die Tupsimati fest umklammert. Der Ascian tönt, mithilfe von Tupsimatis Macht eine neue Dimensionslöschung herbeirufen zu wollen, was Minfilia mit allen Mitteln verhindern will, selbst wenn sie ihr Leben dafür opfern müsste. Da Nabriales ihr den Stab nicht ohne Weiteres entreißen kann, entführt er Minfilia kurzerhand mitsamt dem Stab in eine andere Dimension. Verfolge ihn durch den Ätherspalt und befreie Minfilia. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
8 4 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_04 Du hast Ascian Nabriales bezwungen und Minfilia gerettet. Kehre zum Sonnenstein zurück.
9 5 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_05 Zurück im Sonnenstein taucht Nabriales erneut auf, doch bevor er sich in die schützende Finsternis zurückziehen kann, sperrt Minfilia ihn in den weißen Auraciten. Leider reicht deine verbliebene Kraft nicht aus, der Klinge des Lichts die nötige Durchschlagskraft zu verleihen. Fest entschlossen, ihre Bestimmung zu erfüllen, opfert sich Moenbryda und verstärkt die Lichtklinge mit der in ihr selbst gespeicherten Ätherenergie. Der Lichtstrahl durchschlägt den Schutz des Ascians und vernichtet ihn für immer und ewig. Zurück bleiben Erleichterung und Stolz, aber auch tiefe Trauer. Besonders schmerzlich ist Moenbrydas Tod für ihren Jugendfreund Urianger, der Trost in dem Gedanken sucht, dass sich Moenbryda im Augenblick ihres Todes mit ihrem Lehrer Louisoix versöhnt hat. Urianger kehrt in den Sonnenwind zurück, um dort auf seine Art um Moenbryda zu trauern. Die übrigen Exegeten schwören, Moenbrydas Tod durch die Vernichtung aller Ascians zu rächen. Richte deine Worte zuletzt noch einmal an Minfilia.
10 6 TEXT_GAIUSE507_00369_SEQ_06 Minfilia fühlt mit Urianger und trauert um Moenbryda, doch ihr Tod soll nicht umsonst gewesen sein.
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28 24 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_00 Mit Moenbryda sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_01 Den Sonnenstein betreten
30 26 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_02 Ascian Nabriales besiegen
31 27 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_03 Ascian Nabriales besiegen
32 28 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_04 Mit Minfilia sprechen
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51 47 TEXT_GAIUSE507_00369_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_000 Der Präventivschlag gegen den Haupttrupp war ebenfalls erfolgreich und die meisten deiner Mitstreiter vom Bund der Morgenröte sind bereits abgereist.
53 49 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_001 Nur eine nicht. Die stattliche Roegadyn-Dame wollte hier in der Nähe noch etwas erledigen.
54 50 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_002 Was auch immer sie vorhat, vielleicht kannst du ihr dabei helfen. Sie freut sich bestimmt, dich zu sehen.
55 51 TEXT_GAIUSE507_00369_EDELSTEIN_000_003 Moenbryda ist ihr Name, nicht wahr? Sie ging ganz alleine nach Osten in Richtung Dalamuds Klauen.
56 52 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_010 Wenn der Ascian es tatsächlich auf Tupsimati abgesehen hat, ist Minfilia in großer Gefahr. Schnell, zurück zum Sonnenstein!
57 53 TEXT_GAIUSE507_00369_WANDERINGMINSTREL_000_011 Ich spüre eine unheilvolle Aura ... Was kann das sein?
58 54 TEXT_GAIUSE507_00369_ALYS_000_012 Gerade eben hab ich von drinnen aus dem Sonnenstein ein lautes Krachen gehört. Haben die domanischen Bengel wieder etwas angestellt? Kannst du mal nachsehen?
59 55 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_020 Da kommst du ja endlich!
60 56 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_021 Tupsimati wird im Saal der Morgenröte aufbewahrt. Nichts wie hin! Hoffentlich ist Minfilia noch nichts passiert.
61 57 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_022 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_GAIUSE507_00369_MOENBRYDA_000_030 Na los ... geh schon! Ich ... komm schon klar.
63 59 TEXT_GAIUSE507_00369_YDA_000_040 Wie schön war es, sie wiederzusehen ... Umso schmerzlicher ist nun der Abschied.
64 60 TEXT_GAIUSE507_00369_PAPALYMO_000_041 Ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ...
65 61 TEXT_GAIUSE507_00369_THANCRED_000_042 Ich konnte sie nicht retten ... Das wird mich mein Leben lang verfolgen.
66 62 TEXT_GAIUSE507_00369_YSHTOLA_000_043 Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen!
67 63 TEXT_GAIUSE507_00369_MINFILIA_000_050 Ich habe Urianger noch nie so traurig erlebt. Kein Wunder auch, niemand stand ihm näher als seine Freundin aus Kindertagen.
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0,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_00","Minfilia macht sich Sorgen um Ydas Wohlbefinden."
1,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_01","Was bisher geschah:
Midgardsormr war nicht der Hohe Drache, der seine Artgenossen zum Sturm auf Ishgard gerufen hatte, doch bei deiner Erkundung des Hüters des Sees erwachte er und versiegelte Hydaelyns Gabe mit seiner <Emphasis>Drachenklaue</Emphasis> tief in dir. Seitdem beobachtet er dich auf Schritt und Tritt, neugierig, ob du dich auch ohne göttliche Hilfe bewähren wirst. Moenbrydas Forschung war unterdessen so weit vorangeschritten, dass nur noch eine ergiebige Ätherquelle fehlte. Da tauchte ein Ascian auf, der sich Nabriales nannte, und versuchte, Tupsimati zu rauben, den magischen Stab von Louisoix. Unter deiner Führung konntet ihr ihn besiegen, doch zu seiner völligen Vernichtung reichte der Äthervorrat nicht. Im letzten Moment opferte Moenbryda sich selbst, um mit ihrer Lebenskraft deine Lichtklinge zu verstärken. So wurde Nabriales Schicksal besiegelt - gegen einen hohen Preis.
            * * *
Moenbrydas Heldentod war für alle Mitglieder des Bundes ein schwerer Schlag, besonders für Yda, die mit der Verstorbenen eng befreundet war. Minfilia macht sich nun Gedanken, wie die junge Faustkämpferin dieses traurige Ereignis verkraftet, und bittet dich, nach ihr zu sehen. Frag Yda im Sonnenstein, wie es ihr geht."
2,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_02","Yda ist überzeugt, dass Moenbryda gar nicht erfreut wäre, sie so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen zu sehen. Um sich selbst aufzuheitern, will sie ihrer Freundin eine seltene Blume widmen. Diese muss allerdings noch bei Rowena abgeholt werden, und Yda möchte der Händlerin nicht so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen unter die Augen treten. Bring du für sie <SheetDe(EventItem,2,2001546,1,4,1)/> zu Rowena!"
3,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_03","Du hast die bestellte <SheetDe(EventItem,5,2001547,1,4,1)/> von Rowena erworben. Bring sie zu Yda, die am Thaliak-Signum in Früher Frost auf dich wartet."
4,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_04","In Gedenken an ihre Freundin Moenbryda legt Yda <SheetDe(EventItem,2,2001547,1,4,1)/> am Thaliak-Signum nieder und gelobt, weiter zu kämpfen. Da fliegt plötzlich ein Schwarm kreischender Drachen über euch hinweg und ein ängstlich klingender Alphinaud ruft euch zurück in den Sonnenstein."
5,"TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_05","Alphinaud hat euch gerufen, weil er eine beunruhigende Nachricht aus Ishgard erhalten hat. Eine Gesandte des Kirchenstaates hat sich angekündigt und müsste jeden Augenblick eintreffen."
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48,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du einen Moment Zeit? Ich möchte dich bitten, nach Yda zu sehen."
49,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_001","Sie war eng mit Moenbryda befreundet und nimmt sich ihren Tod sehr zu Herzen - hoffentlich nicht zu sehr."
50,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_002","Sie scheint gänzlich ihre Lebensfreude verloren zu haben, sitzt in sich zusammengesunken im Sonnenstein und bläst Trübsal. Versuch doch bitte, sie ein bisschen aufzuheitern, ja?"
51,"TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_003","Yda sitzt bestimmt noch im Sonnenstein. Bitte, red einmal mit ihr. Vielleicht kannst du sie aufheitern."
52,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_010","Haaallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
53,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_011","Ich ... Ach ... wem mach ich hier etwas vor? Das nimmt mir doch keiner ab - ich selbst am wenigsten. Ich versuch ja, optimistisch zu bleiben, aber mir geht's wirklich nicht so gut."
54,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_012","Aber was bringt es, untätig rumzusitzen und Trübsal zu blasen? Gar nichts! Moen würde mir ordentlich Beine machen."
55,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_013","Also habe ich beschlossen, mich selbst aufzuheitern, indem ich meiner Freundin eine besondere Blume darbringe. Als Zeichen, dass ich mich nicht hängen lasse."
56,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_014","Dafür habe ich schon eine Menphina-Margerite bei Rowena bestellt. Die müsste mittlerweile geliefert worden sein."
57,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_015","Allerdings ... sind die Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derin und ich nicht sonderlich gut aufeinander zu sprechen. Das Geld habe ich hier. Daran soll es nicht scheitern, aber so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen will ich mich Rowena nicht zeigen. Kannst du die Margerite bei ihr abholen?"
58,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_016","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf dich ist Verlass. Bring sie mir bitte nach Früher Frost! Dort warte ich auf dich."
59,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_030","Hallo, was kann ich für dich tun? Willst du mir ein lohnendes Geschäft vorschlagen? Ich bin ganz Ohr!"
60,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_031","Hm? Du erledigst einen Botengang? Wirklich? Du, <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> Eorzeas? Diese faule Faustkämpferin sollte sich schämen, dich dafür einzuspannen!"
61,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_032","Du musst lernen, ab und an auch einmal Nein zu sagen, sonst lassen sie dich noch die Chocobo-Ställe ausmisten. Aber gut, das geht mich ja nichts an. Zurück zum Geschäft."
62,"TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_033","Es geht um die bestellte <SheetDe(EventItem,5,2001547,1,4,1)/>, nicht wahr? Ja, die ist angekommen und die Bezahlung stimmt. Also, hier, bitte sehr!"
63,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_040","Rowena kann ja sooo penetrant sein. Jedes Mal, wenn ich bei ihr aufkreuze, will sie mir eine modischere Maske andrehen. Ich weiß gar nicht, was das soll. <Emphasis>Mir</Emphasis> gefällt meine Maske!"
64,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_041","Bin ich froh, dass mir diesmal ihre blöden Sprüche erspart geblieben sind. Los, zeig schon her die Blume!"
65,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_042","Moenbryda hat diese Margeriten geliebt. Moen, du fehlst mir so sehr, aber ich verspreche dir, ich lass mich nicht hängen! Ich kämpfe weiter!"
66,"TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_043","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Jetzt geht es mir wieder besser ..."
67,"TEXT_GAIUSE601_00370_PAPALYMO_000_044","Ein Lächeln ist in Ydas Gesicht zurückgekehrt. Wie auch immer du das geschafft hast - danke!"
68,"TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_050","Verzeih bitte, dass ich euch in eurer Trauer gestört habe. Von Moenbrydas tragischem Schicksal wurde mir erzählt. Welch schrecklicher Verlust, für uns alle."
69,"TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_051","Allerdings lassen uns die jüngsten Ereignisse in Ishgard kaum Zeit zur Trauer. Die Gesandte aus Coerthas müsste jeden Moment hier eintreffen. Von ihr werden wir mehr erfahren."
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4 0 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_00 Minfilia macht sich Sorgen um Ydas Wohlbefinden.
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6 2 TEXT_GAIUSE601_00370_SEQ_02 Yda ist überzeugt, dass Moenbryda gar nicht erfreut wäre, sie so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen zu sehen. Um sich selbst aufzuheitern, will sie ihrer Freundin eine seltene Blume widmen. Diese muss allerdings noch bei Rowena abgeholt werden, und Yda möchte der Händlerin nicht so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen unter die Augen treten. Bring du für sie <SheetDe(EventItem,2,2001546,1,4,1)/> zu Rowena!
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28 24 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_00 Yda trösten
29 25 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_01 Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001546,1,4,1)/> geben
30 26 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001547,1,4,1)/>)/> zu Yda in Früher Frost bringen
31 27 TEXT_GAIUSE601_00370_TODO_03 Mit Alphinaud im Sonnenstein sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du einen Moment Zeit? Ich möchte dich bitten, nach Yda zu sehen.
53 49 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_001 Sie war eng mit Moenbryda befreundet und nimmt sich ihren Tod sehr zu Herzen - hoffentlich nicht zu sehr.
54 50 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_002 Sie scheint gänzlich ihre Lebensfreude verloren zu haben, sitzt in sich zusammengesunken im Sonnenstein und bläst Trübsal. Versuch doch bitte, sie ein bisschen aufzuheitern, ja?
55 51 TEXT_GAIUSE601_00370_MINFILIA_000_003 Yda sitzt bestimmt noch im Sonnenstein. Bitte, red einmal mit ihr. Vielleicht kannst du sie aufheitern.
56 52 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_010 Haaallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
57 53 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_011 Ich ... Ach ... wem mach ich hier etwas vor? Das nimmt mir doch keiner ab - ich selbst am wenigsten. Ich versuch ja, optimistisch zu bleiben, aber mir geht's wirklich nicht so gut.
58 54 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_012 Aber was bringt es, untätig rumzusitzen und Trübsal zu blasen? Gar nichts! Moen würde mir ordentlich Beine machen.
59 55 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_013 Also habe ich beschlossen, mich selbst aufzuheitern, indem ich meiner Freundin eine besondere Blume darbringe. Als Zeichen, dass ich mich nicht hängen lasse.
60 56 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_014 Dafür habe ich schon eine Menphina-Margerite bei Rowena bestellt. Die müsste mittlerweile geliefert worden sein.
61 57 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_015 Allerdings ... sind die Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derin und ich nicht sonderlich gut aufeinander zu sprechen. Das Geld habe ich hier. Daran soll es nicht scheitern, aber so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen will ich mich Rowena nicht zeigen. Kannst du die Margerite bei ihr abholen?
62 58 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_016 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf dich ist Verlass. Bring sie mir bitte nach Früher Frost! Dort warte ich auf dich.
63 59 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_030 Hallo, was kann ich für dich tun? Willst du mir ein lohnendes Geschäft vorschlagen? Ich bin ganz Ohr!
64 60 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_031 Hm? Du erledigst einen Botengang? Wirklich? Du, <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> Eorzeas? Diese faule Faustkämpferin sollte sich schämen, dich dafür einzuspannen!
65 61 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_032 Du musst lernen, ab und an auch einmal Nein zu sagen, sonst lassen sie dich noch die Chocobo-Ställe ausmisten. Aber gut, das geht mich ja nichts an. Zurück zum Geschäft.
66 62 TEXT_GAIUSE601_00370_ROWENA_000_033 Es geht um die bestellte <SheetDe(EventItem,5,2001547,1,4,1)/>, nicht wahr? Ja, die ist angekommen und die Bezahlung stimmt. Also, hier, bitte sehr!
67 63 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_040 Rowena kann ja sooo penetrant sein. Jedes Mal, wenn ich bei ihr aufkreuze, will sie mir eine modischere Maske andrehen. Ich weiß gar nicht, was das soll. <Emphasis>Mir</Emphasis> gefällt meine Maske!
68 64 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_041 Bin ich froh, dass mir diesmal ihre blöden Sprüche erspart geblieben sind. Los, zeig schon her die Blume!
69 65 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_042 Moenbryda hat diese Margeriten geliebt. Moen, du fehlst mir so sehr, aber ich verspreche dir, ich lass mich nicht hängen! Ich kämpfe weiter!
70 66 TEXT_GAIUSE601_00370_YDA_000_043 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Jetzt geht es mir wieder besser ...
71 67 TEXT_GAIUSE601_00370_PAPALYMO_000_044 Ein Lächeln ist in Ydas Gesicht zurückgekehrt. Wie auch immer du das geschafft hast - danke!
72 68 TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_050 Verzeih bitte, dass ich euch in eurer Trauer gestört habe. Von Moenbrydas tragischem Schicksal wurde mir erzählt. Welch schrecklicher Verlust, für uns alle.
73 69 TEXT_GAIUSE601_00370_ALPHINAUD_000_051 Allerdings lassen uns die jüngsten Ereignisse in Ishgard kaum Zeit zur Trauer. Die Gesandte aus Coerthas müsste jeden Moment hier eintreffen. Von ihr werden wir mehr erfahren.
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0,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_00","Alphinaud erwartet die Ankunft der Gesandten aus Ishgard."
1,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_01","Die Gesandte aus Ishgard ist niemand Geringeres als Seneschall Lucia, die rechte Hand des Großmeisters der Tempelritter. Ihr Anliegen ist, die Kristallstreiter und die Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas um Verstärkung gegen den bevorstehenden Ansturm der Drachen zu bitten. Außerdem richtet sie dir aus, dass Großmeister Aymeric <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts persönlich zu sprechen wünscht. Reise nach Camp Drachenkopf und triff dich dort mit Alphinaud."
2,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_02","Du hast dich wie geplant mit Alphinaud in Camp Drachenkopf getroffen, doch Großmeister Aymeric lässt noch auf sich warten. Alphinaud hat von einem Angriff der Drachen gehört und möchte mehr darüber herausfinden. Begleite ihn zum Tor des Urteils und befrage die dort stationierten Ritter."
3,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_03","Die Ritter berichten dir, dass sie von Eisherz und ihren Häretikern angegriffen wurden. Beratschlage dich mit Alphinaud, der am Tor auf dich wartet."
4,"TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_04","Lucia stößt zu euch und bestätigt den Vorfall. Eisherz hat das Tor des Urteils durchbrochen und die äußeren magischen Barrieren zerstört, die Ishgard vor den Drachen schützen. Alles Weitere möchte sie mit Großmeister Aymeric besprechen, der mittlerweile in Camp Drachenkopf angekommen ist."
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24,"TEXT_GAIUSE602_00371_TODO_00","Mit Alphinaud in Camp Drachenkopf sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_000","Die Gesandte aus Ishgard!"
49,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_001","Habt Dank, dass ihr mich in dieser Stunde der Not so kurzfristig empfangt. Die jüngsten Ereignisse in Ishgard lassen mir keine Zeit, dem üblichen diplomatischen Protokoll zu folgen."
50,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_002","Dafür haben wir vollstes Verständnis, Seneschall Lucia. So berichtet uns bitte, was vorgefallen ist! Hat der Sturm der Drachen begonnen?"
51,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_003","Ja, so ist es leider. Die Drachen haben sich formiert und in einer ersten Angriffswelle das zentrale Hochland von Coerthas mit Krieg überzogen. Die bisherigen Kämpfe verliefen blutig und ... nun ja, nicht gerade zu unserem Vorteil."
52,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_004","Erst als Großmeister Aymeric seine Tempelritter und Eliteeinheiten aller vier großen Adelshäuser ins Feld führte, konnte die Drachenbrut vorerst zurückgedrängt werden. Dabei sind viele der Unseren gefallen - viel zu viele - und uns bleibt zweifellos nur eine kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause bis zur nächsten Angriffswelle."
53,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_005","Es kommt mir nur schwerlich über die Lippen, aber die Verteidigung Ishgards wankt. Ich weiß nicht, wie lange wir dem Ansturm noch standhalten können."
54,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_006","Das sind fürwahr beunruhigende Nachrichten, die Ihr uns bringt, Seneschall. Daher nehme ich an, Ihr ersucht Verstärkung von uns?"
55,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_007","Ganz recht. Angesichts der dramatischen Lage können wir nicht länger für die Sicherheit der Heiligen Stadt garantieren. Die meisten Ritter würden sich das niemals eingestehen, doch unangebrachter Stolz könnte unser aller Schicksal besiegeln. Großmeister Aymeric wünscht, mit Euch über eine mögliche Verstärkung zu verhandeln."
56,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_008","Wohlan, ich werde umgehend seiner Einladung Folge leisten und mein Möglichstes tun, um Ishgard zu helfen."
57,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_009","Zu meinem Bedauern muss ich euch jedoch vorwarnen, dass ich nicht alle Einheiten der Kristallstreiter zur Verstärkung schicken kann. Wir dürfen die Unruhen in Ul'dah nicht gänzlich außer Acht lassen."
58,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_010","Keine Sorge, das ist mir wohl bewusst. Und deshalb möchte ich noch eine weitere Bitte an Euch richten. Der Bund der Morgenröte unterhält bekannterweise gute Kontakte zu den Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas. Wärt Ihr so freundlich, zwischen uns zu vermitteln?"
59,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_011","Ich werde liebend gerne Ishgards Anliegen an die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften herantragen, doch erhofft Euch bitte nicht zu viel davon. Mit einem schnellen Eingreifen ihrerseits ist nicht zu rechnen."
60,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_012","Ja, leider, und daran trägt Ishgard zum Teil selbst Schuld. Unser Verhältnis zur Eorzäischen Allianz war bisher nicht das Beste. Es wäre kaum verwunderlich, stieße unser Hilferuf nun auf taube Ohren."
61,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_013","Doch Ishgards Schicksal steht auf Messers Schneide. Wir dürfen nichts unversucht lassen!"
62,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_014","Ich verstehe. Dann werde ich Mitglieder des Bundes in alle Stadt<SoftHyphen/>staaten entsenden, um dort Ishgards Anliegen den Anführern der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften vorzutragen."
63,"TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_015","Für den Erfolg kann ich nicht garantieren. Und angenommen, sie sind bereit zu helfen, so werden sie höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich Gegenleistungen verlangen."
64,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_016","Das wäre nur recht und billig. Ishgard ist zu Zugeständnissen bereit. Und seid versichert, dass ich in dieser Angelegenheit mit der Autorität des Großmeisters und dem Segen der päpstlichen Kurie spreche."
65,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_017","<If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts, gestatte mir, zum Abschluss noch ein persönliches Wort an dich zu richten. Unabhängig von meinem diplomatischen Auftrag hat Großmeister Aymeric seinem Wunsch Ausdruck verliehen, sich auch mit dir zu unterhalten."
66,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_018","Du standest dem legendären Midgardsormr gegenüber und hast überlebt. Möglicherweise kannst du uns einen wertvollen Rat erteilen, wie den Drachen zu begegnen ist."
67,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_019","Vielen Dank! Ganz Ishgard und ich stehen bereits jetzt tief in deiner Schuld."
68,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_020","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, unser beider Wege führen nach Camp Drachenkopf. Ich schlage vor, dort treffen wir uns und machen dann gemeinsam Großmeister Aymeric unsere Aufwartung!"
69,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_040","Da war ich wohl etwas schneller als du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Allerdings scheint es ohnehin, als ließe unser Gastgeber noch auf sich warten."
70,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_041","Derweil habe ich von einem Angriff der Drachen auf das Tor des Urteils gehört. Ich würde sagen, uns bleibt noch genügend Zeit, um mehr darüber herauszufinden. Begleitest du mich zum Tor? Mal sehen, was die Ritter dort zu erzählen haben."
71,"TEXT_GAIUSE602_00371_HAURCHEFANT_000_042","<If(PlayerParameter(4))>Meine liebe<Else/>Mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wusste, du würdest uns nicht im Stich lassen! Großmeister Aymeric wird ebenso entzückt sein, sobald er hier eintrifft."
72,"TEXT_GAIUSE602_00371_YAELLE_100_042","Alle Ritter des Hauses Fortemps haben ihr ganzes Leben lang hart trainiert, um sich auf einen Ansturm der Drachen vorzubereiten. Nun endlich ist es so weit, aber warum nur schlottern meine Knie ...?"
73,"TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERA00371_000_043","K-Keine Panik! A-Alles nicht so schlimm. Einige der magischen Barrieren sind noch intakt. Die Stadt ... unsere Familien ... sind sicher! "
74,"TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERB00371_000_044","Da stand sie leibhaftig vor uns ... Eisherz ... ich zittere noch immer am ganzen Leib. Mir ist so kalt, so schrecklich kalt ..."
75,"TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANA00371_000_045","Das Tor des Urteils ist kein gewöhnliches Tor. Es stellt die äußerste Verteidigungslinie der Heiligen Stadt dar und war durch mächtige Zauber verstärkt. Doch den Angreifern konnten wir nichts entgegensetzen ... gar nichts!"
76,"TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANB00371_000_046","Verdammte Häretiker! Sollten sie sich trauen, wiederzukommen, werde ich einen nach dem anderen von ihnen zur Strecke bringen!"
77,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_050","Die nervösen Blicke der Ritter sagen mir, dass ihnen der Schreck noch in den Gliedern steckt. Hast du sie schon befragt? Ich wüsste gerne, was hier vorgefallen ist."
78,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_060","Eins muss man Eisherz lassen: Sie fackelt nicht lange. Das war ein herber Schlag für Ishgard."
79,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_061","Hier seid ihr! Wir hatten euch in Camp Drachenkopf erwartet."
80,"TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_062","Ich bitte um Verzeihung. Als wir von dem Angriff auf das Tor erfuhren, wollten wir uns selbst ein Bild von der Lage machen."
81,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_063","Dann habt ihr sicher bereits gehört, dass die Häretiker von Eisherz persönlich angeführt wurden. Dabei ist es der Hexe gelungen, die äußeren magischen Barrieren Ishgards zu zerstören."
82,"TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_064","Alles Weitere sollten wir direkt mit Großmeister Aymeric besprechen. Er hat soeben Camp Drachenkopf erreicht. Bitte, folgt mir!"
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4 0 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_00 Alphinaud erwartet die Ankunft der Gesandten aus Ishgard.
5 1 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_01 Die Gesandte aus Ishgard ist niemand Geringeres als Seneschall Lucia, die rechte Hand des Großmeisters der Tempelritter. Ihr Anliegen ist, die Kristallstreiter und die Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas um Verstärkung gegen den bevorstehenden Ansturm der Drachen zu bitten. Außerdem richtet sie dir aus, dass Großmeister Aymeric <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts persönlich zu sprechen wünscht. Reise nach Camp Drachenkopf und triff dich dort mit Alphinaud.
6 2 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_02 Du hast dich wie geplant mit Alphinaud in Camp Drachenkopf getroffen, doch Großmeister Aymeric lässt noch auf sich warten. Alphinaud hat von einem Angriff der Drachen gehört und möchte mehr darüber herausfinden. Begleite ihn zum Tor des Urteils und befrage die dort stationierten Ritter.
7 3 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_03 Die Ritter berichten dir, dass sie von Eisherz und ihren Häretikern angegriffen wurden. Beratschlage dich mit Alphinaud, der am Tor auf dich wartet.
8 4 TEXT_GAIUSE602_00371_SEQ_04 Lucia stößt zu euch und bestätigt den Vorfall. Eisherz hat das Tor des Urteils durchbrochen und die äußeren magischen Barrieren zerstört, die Ishgard vor den Drachen schützen. Alles Weitere möchte sie mit Großmeister Aymeric besprechen, der mittlerweile in Camp Drachenkopf angekommen ist.
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52 48 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_000 Die Gesandte aus Ishgard!
53 49 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_001 Habt Dank, dass ihr mich in dieser Stunde der Not so kurzfristig empfangt. Die jüngsten Ereignisse in Ishgard lassen mir keine Zeit, dem üblichen diplomatischen Protokoll zu folgen.
54 50 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_002 Dafür haben wir vollstes Verständnis, Seneschall Lucia. So berichtet uns bitte, was vorgefallen ist! Hat der Sturm der Drachen begonnen?
55 51 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_003 Ja, so ist es leider. Die Drachen haben sich formiert und in einer ersten Angriffswelle das zentrale Hochland von Coerthas mit Krieg überzogen. Die bisherigen Kämpfe verliefen blutig und ... nun ja, nicht gerade zu unserem Vorteil.
56 52 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_004 Erst als Großmeister Aymeric seine Tempelritter und Eliteeinheiten aller vier großen Adelshäuser ins Feld führte, konnte die Drachenbrut vorerst zurückgedrängt werden. Dabei sind viele der Unseren gefallen - viel zu viele - und uns bleibt zweifellos nur eine kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause bis zur nächsten Angriffswelle.
57 53 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_005 Es kommt mir nur schwerlich über die Lippen, aber die Verteidigung Ishgards wankt. Ich weiß nicht, wie lange wir dem Ansturm noch standhalten können.
58 54 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_006 Das sind fürwahr beunruhigende Nachrichten, die Ihr uns bringt, Seneschall. Daher nehme ich an, Ihr ersucht Verstärkung von uns?
59 55 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_007 Ganz recht. Angesichts der dramatischen Lage können wir nicht länger für die Sicherheit der Heiligen Stadt garantieren. Die meisten Ritter würden sich das niemals eingestehen, doch unangebrachter Stolz könnte unser aller Schicksal besiegeln. Großmeister Aymeric wünscht, mit Euch über eine mögliche Verstärkung zu verhandeln.
60 56 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_008 Wohlan, ich werde umgehend seiner Einladung Folge leisten und mein Möglichstes tun, um Ishgard zu helfen.
61 57 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_009 Zu meinem Bedauern muss ich euch jedoch vorwarnen, dass ich nicht alle Einheiten der Kristallstreiter zur Verstärkung schicken kann. Wir dürfen die Unruhen in Ul'dah nicht gänzlich außer Acht lassen.
62 58 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_010 Keine Sorge, das ist mir wohl bewusst. Und deshalb möchte ich noch eine weitere Bitte an Euch richten. Der Bund der Morgenröte unterhält bekannterweise gute Kontakte zu den Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas. Wärt Ihr so freundlich, zwischen uns zu vermitteln?
63 59 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_011 Ich werde liebend gerne Ishgards Anliegen an die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften herantragen, doch erhofft Euch bitte nicht zu viel davon. Mit einem schnellen Eingreifen ihrerseits ist nicht zu rechnen.
64 60 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_012 Ja, leider, und daran trägt Ishgard zum Teil selbst Schuld. Unser Verhältnis zur Eorzäischen Allianz war bisher nicht das Beste. Es wäre kaum verwunderlich, stieße unser Hilferuf nun auf taube Ohren.
65 61 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_013 Doch Ishgards Schicksal steht auf Messers Schneide. Wir dürfen nichts unversucht lassen!
66 62 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_014 Ich verstehe. Dann werde ich Mitglieder des Bundes in alle Stadt<SoftHyphen/>staaten entsenden, um dort Ishgards Anliegen den Anführern der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften vorzutragen.
67 63 TEXT_GAIUSE602_00371_MINFILIA_000_015 Für den Erfolg kann ich nicht garantieren. Und angenommen, sie sind bereit zu helfen, so werden sie höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich Gegenleistungen verlangen.
68 64 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_016 Das wäre nur recht und billig. Ishgard ist zu Zugeständnissen bereit. Und seid versichert, dass ich in dieser Angelegenheit mit der Autorität des Großmeisters und dem Segen der päpstlichen Kurie spreche.
69 65 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_017 <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts, gestatte mir, zum Abschluss noch ein persönliches Wort an dich zu richten. Unabhängig von meinem diplomatischen Auftrag hat Großmeister Aymeric seinem Wunsch Ausdruck verliehen, sich auch mit dir zu unterhalten.
70 66 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_018 Du standest dem legendären Midgardsormr gegenüber und hast überlebt. Möglicherweise kannst du uns einen wertvollen Rat erteilen, wie den Drachen zu begegnen ist.
71 67 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_019 Vielen Dank! Ganz Ishgard und ich stehen bereits jetzt tief in deiner Schuld.
72 68 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_020 Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, unser beider Wege führen nach Camp Drachenkopf. Ich schlage vor, dort treffen wir uns und machen dann gemeinsam Großmeister Aymeric unsere Aufwartung!
73 69 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_040 Da war ich wohl etwas schneller als du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Allerdings scheint es ohnehin, als ließe unser Gastgeber noch auf sich warten.
74 70 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_041 Derweil habe ich von einem Angriff der Drachen auf das Tor des Urteils gehört. Ich würde sagen, uns bleibt noch genügend Zeit, um mehr darüber herauszufinden. Begleitest du mich zum Tor? Mal sehen, was die Ritter dort zu erzählen haben.
75 71 TEXT_GAIUSE602_00371_HAURCHEFANT_000_042 <If(PlayerParameter(4))>Meine liebe<Else/>Mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wusste, du würdest uns nicht im Stich lassen! Großmeister Aymeric wird ebenso entzückt sein, sobald er hier eintrifft.
76 72 TEXT_GAIUSE602_00371_YAELLE_100_042 Alle Ritter des Hauses Fortemps haben ihr ganzes Leben lang hart trainiert, um sich auf einen Ansturm der Drachen vorzubereiten. Nun endlich ist es so weit, aber warum nur schlottern meine Knie ...?
77 73 TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERA00371_000_043 K-Keine Panik! A-Alles nicht so schlimm. Einige der magischen Barrieren sind noch intakt. Die Stadt ... unsere Familien ... sind sicher!
78 74 TEXT_GAIUSE602_00371_TEMPLERB00371_000_044 Da stand sie leibhaftig vor uns ... Eisherz ... ich zittere noch immer am ganzen Leib. Mir ist so kalt, so schrecklich kalt ...
79 75 TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANA00371_000_045 Das Tor des Urteils ist kein gewöhnliches Tor. Es stellt die äußerste Verteidigungslinie der Heiligen Stadt dar und war durch mächtige Zauber verstärkt. Doch den Angreifern konnten wir nichts entgegensetzen ... gar nichts!
80 76 TEXT_GAIUSE602_00371_CAVALRYMANB00371_000_046 Verdammte Häretiker! Sollten sie sich trauen, wiederzukommen, werde ich einen nach dem anderen von ihnen zur Strecke bringen!
81 77 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_050 Die nervösen Blicke der Ritter sagen mir, dass ihnen der Schreck noch in den Gliedern steckt. Hast du sie schon befragt? Ich wüsste gerne, was hier vorgefallen ist.
82 78 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_060 Eins muss man Eisherz lassen: Sie fackelt nicht lange. Das war ein herber Schlag für Ishgard.
83 79 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_061 Hier seid ihr! Wir hatten euch in Camp Drachenkopf erwartet.
84 80 TEXT_GAIUSE602_00371_ALPHINAUD_000_062 Ich bitte um Verzeihung. Als wir von dem Angriff auf das Tor erfuhren, wollten wir uns selbst ein Bild von der Lage machen.
85 81 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_063 Dann habt ihr sicher bereits gehört, dass die Häretiker von Eisherz persönlich angeführt wurden. Dabei ist es der Hexe gelungen, die äußeren magischen Barrieren Ishgards zu zerstören.
86 82 TEXT_GAIUSE602_00371_LUCIA_000_064 Alles Weitere sollten wir direkt mit Großmeister Aymeric besprechen. Er hat soeben Camp Drachenkopf erreicht. Bitte, folgt mir!
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0,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_00","Alphinaud möchte Lucia nach Camp Drachenkopf folgen."
1,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_01","Alphinaud ist bestürzt, wie rücksichtslos Eisherz mittlerweile vorgeht, und möchte darüber mit Aymeric sprechen. Kehre nach Camp Drachenkopf zurück und bitte Haurchefant um eine Audienz beim Großmeister der Tempelritter."
2,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_02","Großmeister Aymeric erwartet euch im Empfangszimmer von Camp Drachenkopf. Sprich mit dem Ritter vor dem Eingang, um vorgelassen zu werden."
3,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_03","Aymeric beschreibt die ernste Lage, in der sich Ishgard befindet, und bittet euch um Hilfe bei der Verteidigung der Stadt. Dann stellt er euch Estinien vor, einen Drachenreiter der Azurgarde, der durch ein magisches Artefakt eng mit Nidhogg verbunden ist. Estinien behauptet, Nidhogg selbst hätte seine Artgenossen gerufen, um gemeinsam mit ihnen die Verteidigung Ishgards zu durchbrechen. Alphinaud reagiert zunächst zurückhaltend auf Aymerics Bitte um Verstärkung, doch er sieht ein, dass es in seinem eigenen Interesse liegt. Sollte Ishgard fallen, wäre der Weg für das Garleische Kaiserreich nach Coerthas und darüber hinaus frei. Frag Alphinaud, ob er noch etwas dazu zu sagen hat."
4,"TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_04","Alphinaud erkennt den Ernst der Lage, sieht jedoch auch einen positiven Aspekt. Die Bedrohung durch die Drachen könnte die Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas wieder näher zusammenrücken lassen."
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24,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_00","Mit Haurchefant sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_01","Mit Aymeric im Empfangszimmer sprechen"
26,"TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_02","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_000","Eisherz schreckt aber auch wirklich vor gar nichts mehr zurück. Ein direkter Angriff auf die Stadt! Das war bis vor kurzem undenkbar. Ich bin gespannt, was Aymeric dazu zu sagen hat. Los, zurück nach Camp Drachenkopf!"
49,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_001","Unser guter Haurchefant wird uns sicher umgehend zu Großmeister Aymeric vorlassen."
50,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_002","Bitte Haurchefant, uns zu Großmeister Aymeric vorzulassen!"
51,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, in voller Pracht! Ishgard blickt in den Abgrund, da reichst du uns deine starke Hand - das macht mir Mut."
52,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_011","Ein falscher Schritt, und alles ist verloren, doch deine heldenhafte Präsenz gibt uns Halt und Zuversicht!"
53,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_012","Großmeister Aymeric trug mir auf, euch zu ihm ins Empfangszimmer im Nebengebäude zu schicken. Dort erwartet er euch bereits."
54,"TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_013","Großmeister Aymeric ist bereits eingetroffen und erwartet euch im Empfangszimmer nebenan."
55,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_014","Blicken wir der Wahrheit ins Auge: Die Existenz Ishgards steht auf dem Spiel. Ich werde tun, was in meiner Macht steht, um das Unheil abzuwenden, aber lass uns zunächst hören, was Großmeister Aymeric zu sagen hat."
56,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_000_014","Sei gegrüßt! Großmeister Aymeric ist bereit, dich zu empfangen. Darf ich dich zu ihm vorlassen?"
57,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1","Das Empfangszimmer betreten?"
58,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1","Ja"
59,"TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2","Nein"
60,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_050","Habt Dank für euer zügiges Erscheinen. Wenigstens ein Lichtblick in dieser dunklen Stunde! Eisherz hat uns einen schweren Schlag versetzt."
61,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_051","Ja, wir haben mit einigen Überlebenden am Tor des Urteils gesprochen. Die Lage ist dramatisch und wir hätten vollstes Verständnis, falls Ihr unsere Unterredung verschieben möchtet. Sicher erfordert die Verteidigung der Stadt Eure ganze Aufmerksamkeit."
62,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_052","Nicht ganz, ehrenwerter Alphinaud. Dieses Gespräch mit Euch hat Vorrang. Sobald wir alles Wichtige besprochen haben, werde ich unsere Kräfte sammeln und retten, was noch zu retten ist."
63,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_053","Bevor wir darüber sprechen, wie Ihr uns möglicherweise helfen könnt, möchte ich Euch einen alten Freund und Kampfgefährten vorstellen. Haurchefant!"
64,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_054","Darf ich vorstellen? Estinien, der Azur-Drachenreiter."
65,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_055","Ein Dragoon? Ein Drachenbezwinger? Es ist mir eine Ehre!"
66,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_056","Alle Dragoons sind furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Lanzenkämpfer mit einem legendären Ruf, doch unter ihnen ist Estinien etwas Besonderes."
67,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_057","Er gebietet über die Kraft eines Drachen und vermag einer Horde der geschuppten Bestien ganz allein das Fürchten zu lehren."
68,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_058","Du bringst mich in Verlegenheit, Aymeric."
69,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_059","Außerdem hatten wir bereits das Vergnügen. Unser Gast ist selbst <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> Azur-Drachenreiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat bewiesen, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir ebenbürtig ist, und weiß, dass ich mit Nidhoggs Blut besudelt bin. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Keine Sorge, heute bin ich nicht gekommen, um eine Revanche zu fordern."
70,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_060","Außerdem hatten wir bereits das Vergnügen. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie es scheint, sind unsere Schicksale eng miteinander verwoben."
71,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_061","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hochgelobte <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Mir wurde nicht zu viel versprochen. Allein bei deinem Anblick wallt das Drachenblut in mir auf - ein untrügliches Zeichen deiner Stärke."
72,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_062","Lasst mich euch verraten, was wir aus den gefangenen Häretikern herauspressen konnten. Wir wissen nun, worauf Eisherz es abgesehen hat."
73,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_063","Gemeinsam mit den Drachen will sie das „Auge des Drachen“ - Nidhoggs Auge - rauben!"
74,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_064","Nidhogg ... Einer der sieben Hohen Drachen."
75,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_065","Wenn ich mich nicht irre, handelt die Gründungslegende Ishgards davon, wie Nidhogg vertrieben wurde, doch seither immer wieder über Coerthas herfällt."
76,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_066","So ist es. Nidhogg ist eine Plage, die uns schon unzählige Male heimgesucht hat."
77,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_067","Einst wurde er von Haldrath, einem der Gründungsväter Ishgards, besiegt. Haldrath stach ihm ein Auge aus - das <Emphasis>Auge des Drachen</Emphasis> - ein Artefakt von schier unermesslicher magischer Kraft."
78,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_068","Sollte es jemals wieder in Nidhoggs Klauen fallen, würde es ihm seine ursprüngliche Macht zurückgeben. Nichts und niemand könnte ihn dann noch aufhalten. Ishgard wäre verloren."
79,"TEXT_GAIUSE603_00372_MIDGARDSORMR_000_069","(-Midgardsormr-)Nidhogg, mein Fleisch und Blut, sucht Ishgard seit über eintausend Jahren heim. Kein Sterblicher kann auch nur erahnen, wie sehr sein Herz vom Groll zerfressen ist."
80,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_070","Das Auge des Drachen wird in einem Bereich des päpstlichen Palastes aufbewahrt, der durch zahlreiche Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen geschützt ist. Zusätzlich wird es Tag und Nacht von Rittern bewacht, die ihren Heldenmut und ihre Loyalität mehrfach unter Beweis gestellt haben."
81,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_071","Allerdings steht zu befürchten, dass all diese Vorsichtsmaßnahmen nicht ausreichen. Mit den Häretikern allein würden wir kurzen Prozess machen, doch einigen der Drachen sind wir womöglich nicht gewachsen."
82,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_072","All die Jahre haben sie auf den Augenblick der Vergeltung gewartet - geduldig, berechnend, unnachgiebig. Diese nahezu unsterblichen Wesen haben ein ganz anderes Zeitgefühl als wir."
83,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_073","Das gilt besonders für die sieben Hohen Drachen, die Jahrhunderte, wenn nicht gar Jahrtausende lang schlafen, bloß um eines Tages plötzlich zu erwachen und ihr Unwesen zu treiben, als hätten sie nur eine Nacht geruht."
84,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_074","Nidhoggs letzte Ruhephase endete unseres Wissens nach vor etwa zwanzig Jahren. Seitdem sammelt er seine Kräfte für seinen nächsten Rachefeldzug, und wir arbeiten schon genauso lange am Ausbau unserer Verteidigungsanlagen."
85,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_075","Und nun ... hat sich diese Ausgeburt der Boshaftigkeit mit Eisherz verbündet?"
86,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_076","Darüber können wir bisher nur Mutmaßungen anstellen. Wir wissen, dass Eisherz es auf das Auge abgesehen hat, doch wir wissen nicht genau, warum."
87,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_078","Tatsache ist, dass Eisherz eine große Bresche in Ishgards Schutzwall geschlagen hat. Diese offensichtliche Schwachstelle werden die Drachen zweifellos ausnutzen."
88,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_079","Ich verstehe nun Eure missliche Lage, doch warum erzählt Ihr uns das so genau? Wie können wir Euch helfen?"
89,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_080","Ich will ganz offen zu euch sein. Ishgard braucht dringend Verbündete im Kampf gegen die Drachen. Helft uns, die Stadt zu verteidigen!"
90,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_081","Damit hatte ich schon gerechnet. Bedenkt jedoch, dass sich die Lage diesmal anders darstellt als bei unserer Vereinbarung bezüglich des Hüters des Sees. Dieser Konflikt spielt sich aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich zwischen Ishgard und den Drachen ab."
91,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_082","Als die Eorzäische Allianz Ishgard um Hilfe beim „Marsch der Weisen“ bat, blieben Ishgards Tore geschlossen."
92,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_083","Meint Ihr nicht, dass es etwas unverfroren erscheinen mag, nun im Gegenzug uns um militärische Hilfe in Ishgards privatem Krieg zu bitten?"
93,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_084","Da wage ich nicht, Euch zu widersprechen, ehrenwerter Alphinaud. Doch bedenkt, welche Folgen Ishgards Niederlage hätte."
94,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_085","Die Drachen würden nicht lange hier verweilen, sondern siegestaumelnd in ihre Heimat Dravania zurückkehren. Die Ruinen Ishgards würden alsbald im Schnee versinken und in ganz Coerthas herrschten Banditen und Wilden Stämme."
95,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_086","Glaubt Ihr, die Garlear würden dem tatenlos zusehen? Nein, sie würden dieses Machtvakuum füllen und sich unser Land einverleiben! Wie Ala Mhigo zuvor, würde Coerthas als garleische Provinz enden."
96,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_087","Die Auswirkungen würden sich nicht auf Mor Dhona beschränken ...
Könnte Eisherz es von Anfang an darauf abgesehen haben?"
97,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_088","Nun gut, Ihr habt mich überzeugt. Es liegt in unserem eigenen Interesse, die Bestien aufzuhalten, die unweigerlich dem Ruf des Hohen Drachen folgen."
98,"TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_089","Über den Ruf gibt es ..."
99,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_100_089","Aymeric, wenn du gestattest, erkläre ich es."
100,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_090","Durch das Auge des Drachen habe ich mir Nidhoggs Kraft einverleibt. Ein großer Teil seiner Essenz wallt durch meine Adern."
101,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_091","Kein Grund zur Sorge! Ich bin bei rechten Sinnen und stelle für euch keine Gefahr dar."
102,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_092","Allerdings versetzt mich das Drachenblut in die Lage, den Ruf zu verstehen."
103,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_093","So sprecht, was habt Ihr vernommen?"
104,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_094","Nidhogg hat den Ruf ausgestoßen und damit seine Sippe gegen Ishgard aufgehetzt. Gemeinsam wollen sie das letzte Glied von „Daniffens Kette“ sprengen, die innerste und mächtigste magische Barriere Ishgards."
105,"TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_095","Sein Ruf ist erklungen und der Kampf unausweichlich."
106,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_110","Die Lage ist ernst, ohne Zweifel, doch versuchen wir, sie positiv zu sehen. Sie bietet den Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas die Gelegenheit, näher zusammenzurücken."
107,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_111","Großmeister Aymeric ist ein harter Ver<SoftHyphen/>handlungs<SoftHyphen/>partner und er vertritt die Interessen seines Landes, das mit dem Rücken zur Wand steht."
108,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_112","Aber hast du seinen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck gesehen, als er uns offiziell um Hilfe gebeten hat? Heimlich war er schon lange dafür, dass sich Ishgard mit den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas verbündet. Dass es nun unter Druck dazu kommt, muss für ihn eine persönliche Genugtuung sein, wenn auch angesichts der Umstände mit einem höchst bitteren Beigeschmack."
109,"TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_113","Wir haben viel zu tun. Packen wir's an!"
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4 0 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_00 Alphinaud möchte Lucia nach Camp Drachenkopf folgen.
5 1 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_01 Alphinaud ist bestürzt, wie rücksichtslos Eisherz mittlerweile vorgeht, und möchte darüber mit Aymeric sprechen. Kehre nach Camp Drachenkopf zurück und bitte Haurchefant um eine Audienz beim Großmeister der Tempelritter.
6 2 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_02 Großmeister Aymeric erwartet euch im Empfangszimmer von Camp Drachenkopf. Sprich mit dem Ritter vor dem Eingang, um vorgelassen zu werden.
7 3 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_03 Aymeric beschreibt die ernste Lage, in der sich Ishgard befindet, und bittet euch um Hilfe bei der Verteidigung der Stadt. Dann stellt er euch Estinien vor, einen Drachenreiter der Azurgarde, der durch ein magisches Artefakt eng mit Nidhogg verbunden ist. Estinien behauptet, Nidhogg selbst hätte seine Artgenossen gerufen, um gemeinsam mit ihnen die Verteidigung Ishgards zu durchbrechen. Alphinaud reagiert zunächst zurückhaltend auf Aymerics Bitte um Verstärkung, doch er sieht ein, dass es in seinem eigenen Interesse liegt. Sollte Ishgard fallen, wäre der Weg für das Garleische Kaiserreich nach Coerthas und darüber hinaus frei. Frag Alphinaud, ob er noch etwas dazu zu sagen hat.
8 4 TEXT_GAIUSE603_00372_SEQ_04 Alphinaud erkennt den Ernst der Lage, sieht jedoch auch einen positiven Aspekt. Die Bedrohung durch die Drachen könnte die Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas wieder näher zusammenrücken lassen.
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28 24 TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_00 Mit Haurchefant sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_01 Mit Aymeric im Empfangszimmer sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE603_00372_TODO_02 Mit Alphinaud sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_000 Eisherz schreckt aber auch wirklich vor gar nichts mehr zurück. Ein direkter Angriff auf die Stadt! Das war bis vor kurzem undenkbar. Ich bin gespannt, was Aymeric dazu zu sagen hat. Los, zurück nach Camp Drachenkopf!
53 49 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_001 Unser guter Haurchefant wird uns sicher umgehend zu Großmeister Aymeric vorlassen.
54 50 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_002 Bitte Haurchefant, uns zu Großmeister Aymeric vorzulassen!
55 51 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, in voller Pracht! Ishgard blickt in den Abgrund, da reichst du uns deine starke Hand - das macht mir Mut.
56 52 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_011 Ein falscher Schritt, und alles ist verloren, doch deine heldenhafte Präsenz gibt uns Halt und Zuversicht!
57 53 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_012 Großmeister Aymeric trug mir auf, euch zu ihm ins Empfangszimmer im Nebengebäude zu schicken. Dort erwartet er euch bereits.
58 54 TEXT_GAIUSE603_00372_HAURCHEFANT_000_013 Großmeister Aymeric ist bereits eingetroffen und erwartet euch im Empfangszimmer nebenan.
59 55 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_014 Blicken wir der Wahrheit ins Auge: Die Existenz Ishgards steht auf dem Spiel. Ich werde tun, was in meiner Macht steht, um das Unheil abzuwenden, aber lass uns zunächst hören, was Großmeister Aymeric zu sagen hat.
60 56 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_000_014 Sei gegrüßt! Großmeister Aymeric ist bereit, dich zu empfangen. Darf ich dich zu ihm vorlassen?
61 57 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_Q1_000_1 Das Empfangszimmer betreten?
62 58 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_1 Ja
63 59 TEXT_GAIUSE603_00372_FORTEMPSGUARD00054_A1_000_2 Nein
64 60 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_050 Habt Dank für euer zügiges Erscheinen. Wenigstens ein Lichtblick in dieser dunklen Stunde! Eisherz hat uns einen schweren Schlag versetzt.
65 61 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_051 Ja, wir haben mit einigen Überlebenden am Tor des Urteils gesprochen. Die Lage ist dramatisch und wir hätten vollstes Verständnis, falls Ihr unsere Unterredung verschieben möchtet. Sicher erfordert die Verteidigung der Stadt Eure ganze Aufmerksamkeit.
66 62 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_052 Nicht ganz, ehrenwerter Alphinaud. Dieses Gespräch mit Euch hat Vorrang. Sobald wir alles Wichtige besprochen haben, werde ich unsere Kräfte sammeln und retten, was noch zu retten ist.
67 63 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_053 Bevor wir darüber sprechen, wie Ihr uns möglicherweise helfen könnt, möchte ich Euch einen alten Freund und Kampfgefährten vorstellen. Haurchefant!
68 64 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_054 Darf ich vorstellen? Estinien, der Azur-Drachenreiter.
69 65 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_055 Ein Dragoon? Ein Drachenbezwinger? Es ist mir eine Ehre!
70 66 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_056 Alle Dragoons sind furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Lanzenkämpfer mit einem legendären Ruf, doch unter ihnen ist Estinien etwas Besonderes.
71 67 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_057 Er gebietet über die Kraft eines Drachen und vermag einer Horde der geschuppten Bestien ganz allein das Fürchten zu lehren.
72 68 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_058 Du bringst mich in Verlegenheit, Aymeric.
73 69 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_059 Außerdem hatten wir bereits das Vergnügen. Unser Gast ist selbst <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> Azur-Drachenreiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat bewiesen, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir ebenbürtig ist, und weiß, dass ich mit Nidhoggs Blut besudelt bin. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Keine Sorge, heute bin ich nicht gekommen, um eine Revanche zu fordern.
74 70 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_060 Außerdem hatten wir bereits das Vergnügen. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie es scheint, sind unsere Schicksale eng miteinander verwoben.
75 71 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_061 Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hochgelobte <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Mir wurde nicht zu viel versprochen. Allein bei deinem Anblick wallt das Drachenblut in mir auf - ein untrügliches Zeichen deiner Stärke.
76 72 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_062 Lasst mich euch verraten, was wir aus den gefangenen Häretikern herauspressen konnten. Wir wissen nun, worauf Eisherz es abgesehen hat.
77 73 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_063 Gemeinsam mit den Drachen will sie das „Auge des Drachen“ - Nidhoggs Auge - rauben!
78 74 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_064 Nidhogg ... Einer der sieben Hohen Drachen.
79 75 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_065 Wenn ich mich nicht irre, handelt die Gründungslegende Ishgards davon, wie Nidhogg vertrieben wurde, doch seither immer wieder über Coerthas herfällt.
80 76 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_066 So ist es. Nidhogg ist eine Plage, die uns schon unzählige Male heimgesucht hat.
81 77 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_067 Einst wurde er von Haldrath, einem der Gründungsväter Ishgards, besiegt. Haldrath stach ihm ein Auge aus - das <Emphasis>Auge des Drachen</Emphasis> - ein Artefakt von schier unermesslicher magischer Kraft.
82 78 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_068 Sollte es jemals wieder in Nidhoggs Klauen fallen, würde es ihm seine ursprüngliche Macht zurückgeben. Nichts und niemand könnte ihn dann noch aufhalten. Ishgard wäre verloren.
83 79 TEXT_GAIUSE603_00372_MIDGARDSORMR_000_069 (-Midgardsormr-)Nidhogg, mein Fleisch und Blut, sucht Ishgard seit über eintausend Jahren heim. Kein Sterblicher kann auch nur erahnen, wie sehr sein Herz vom Groll zerfressen ist.
84 80 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_070 Das Auge des Drachen wird in einem Bereich des päpstlichen Palastes aufbewahrt, der durch zahlreiche Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen geschützt ist. Zusätzlich wird es Tag und Nacht von Rittern bewacht, die ihren Heldenmut und ihre Loyalität mehrfach unter Beweis gestellt haben.
85 81 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_071 Allerdings steht zu befürchten, dass all diese Vorsichtsmaßnahmen nicht ausreichen. Mit den Häretikern allein würden wir kurzen Prozess machen, doch einigen der Drachen sind wir womöglich nicht gewachsen.
86 82 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_072 All die Jahre haben sie auf den Augenblick der Vergeltung gewartet - geduldig, berechnend, unnachgiebig. Diese nahezu unsterblichen Wesen haben ein ganz anderes Zeitgefühl als wir.
87 83 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_073 Das gilt besonders für die sieben Hohen Drachen, die Jahrhunderte, wenn nicht gar Jahrtausende lang schlafen, bloß um eines Tages plötzlich zu erwachen und ihr Unwesen zu treiben, als hätten sie nur eine Nacht geruht.
88 84 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_074 Nidhoggs letzte Ruhephase endete unseres Wissens nach vor etwa zwanzig Jahren. Seitdem sammelt er seine Kräfte für seinen nächsten Rachefeldzug, und wir arbeiten schon genauso lange am Ausbau unserer Verteidigungsanlagen.
89 85 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_075 Und nun ... hat sich diese Ausgeburt der Boshaftigkeit mit Eisherz verbündet?
90 86 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_076 Darüber können wir bisher nur Mutmaßungen anstellen. Wir wissen, dass Eisherz es auf das Auge abgesehen hat, doch wir wissen nicht genau, warum.
91 87 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_078 Tatsache ist, dass Eisherz eine große Bresche in Ishgards Schutzwall geschlagen hat. Diese offensichtliche Schwachstelle werden die Drachen zweifellos ausnutzen.
92 88 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_079 Ich verstehe nun Eure missliche Lage, doch warum erzählt Ihr uns das so genau? Wie können wir Euch helfen?
93 89 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_080 Ich will ganz offen zu euch sein. Ishgard braucht dringend Verbündete im Kampf gegen die Drachen. Helft uns, die Stadt zu verteidigen!
94 90 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_081 Damit hatte ich schon gerechnet. Bedenkt jedoch, dass sich die Lage diesmal anders darstellt als bei unserer Vereinbarung bezüglich des Hüters des Sees. Dieser Konflikt spielt sich aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich zwischen Ishgard und den Drachen ab.
95 91 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_082 Als die Eorzäische Allianz Ishgard um Hilfe beim „Marsch der Weisen“ bat, blieben Ishgards Tore geschlossen.
96 92 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_083 Meint Ihr nicht, dass es etwas unverfroren erscheinen mag, nun im Gegenzug uns um militärische Hilfe in Ishgards privatem Krieg zu bitten?
97 93 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_084 Da wage ich nicht, Euch zu widersprechen, ehrenwerter Alphinaud. Doch bedenkt, welche Folgen Ishgards Niederlage hätte.
98 94 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_085 Die Drachen würden nicht lange hier verweilen, sondern siegestaumelnd in ihre Heimat Dravania zurückkehren. Die Ruinen Ishgards würden alsbald im Schnee versinken und in ganz Coerthas herrschten Banditen und Wilden Stämme.
99 95 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_086 Glaubt Ihr, die Garlear würden dem tatenlos zusehen? Nein, sie würden dieses Machtvakuum füllen und sich unser Land einverleiben! Wie Ala Mhigo zuvor, würde Coerthas als garleische Provinz enden.
100 96 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_087 Die Auswirkungen würden sich nicht auf Mor Dhona beschränken ... Könnte Eisherz es von Anfang an darauf abgesehen haben?
101 97 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_088 Nun gut, Ihr habt mich überzeugt. Es liegt in unserem eigenen Interesse, die Bestien aufzuhalten, die unweigerlich dem Ruf des Hohen Drachen folgen.
102 98 TEXT_GAIUSE603_00372_AYMERIC_000_089 Über den Ruf gibt es ...
103 99 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_100_089 Aymeric, wenn du gestattest, erkläre ich es.
104 100 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_090 Durch das Auge des Drachen habe ich mir Nidhoggs Kraft einverleibt. Ein großer Teil seiner Essenz wallt durch meine Adern.
105 101 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_091 Kein Grund zur Sorge! Ich bin bei rechten Sinnen und stelle für euch keine Gefahr dar.
106 102 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_092 Allerdings versetzt mich das Drachenblut in die Lage, den Ruf zu verstehen.
107 103 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_093 So sprecht, was habt Ihr vernommen?
108 104 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_094 Nidhogg hat den Ruf ausgestoßen und damit seine Sippe gegen Ishgard aufgehetzt. Gemeinsam wollen sie das letzte Glied von „Daniffens Kette“ sprengen, die innerste und mächtigste magische Barriere Ishgards.
109 105 TEXT_GAIUSE603_00372_ESTINIEN_000_095 Sein Ruf ist erklungen und der Kampf unausweichlich.
110 106 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_110 Die Lage ist ernst, ohne Zweifel, doch versuchen wir, sie positiv zu sehen. Sie bietet den Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas die Gelegenheit, näher zusammenzurücken.
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112 108 TEXT_GAIUSE603_00372_ALPHINAUD_000_112 Aber hast du seinen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck gesehen, als er uns offiziell um Hilfe gebeten hat? Heimlich war er schon lange dafür, dass sich Ishgard mit den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas verbündet. Dass es nun unter Druck dazu kommt, muss für ihn eine persönliche Genugtuung sein, wenn auch angesichts der Umstände mit einem höchst bitteren Beigeschmack.
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0,"TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_00","Alphinaud überlegt, wie eine effektive Hilfe für Ishgard organisiert werden kann."
1,"TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_01","Alphinaud möchte die Hilfe für Ishgard gemeinsam mit Minfilia planen. Begleite ihn zu ihr in den Sonnenstein."
2,"TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_02","Der Bund der Morgenröte und die Kristallstreiter wollen Ishgard zu Hilfe eilen, um die Stadt gegen die Drachen zu verteidigen. Am Ende der Besprechung tuscheln Ilberd und Yuyuhase leise miteinander und werden dabei von Riol misstrauisch beäugt."
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48,"TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_000","Bei aller gebotenen Eile dürfen wir nichts überstürzen. Unsere Hilfe für Ishgard will gut geplant und vorbereitet sein, um eine größtmögliche Wirkung zu erzielen."
49,"TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_001","Kehren wir in den Sonnenstein zurück und beratschlagen uns mit Minfilia!"
50,"TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_002","Lass uns gemeinsam mit Minfilia überlegen, wie wir Ishgard am effektivsten helfen können. Zurück in den Sonnenstein!"
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4 0 TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_00 Alphinaud überlegt, wie eine effektive Hilfe für Ishgard organisiert werden kann.
5 1 TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_01 Alphinaud möchte die Hilfe für Ishgard gemeinsam mit Minfilia planen. Begleite ihn zu ihr in den Sonnenstein.
6 2 TEXT_GAIUSE604_00373_SEQ_02 Der Bund der Morgenröte und die Kristallstreiter wollen Ishgard zu Hilfe eilen, um die Stadt gegen die Drachen zu verteidigen. Am Ende der Besprechung tuscheln Ilberd und Yuyuhase leise miteinander und werden dabei von Riol misstrauisch beäugt.
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28 24 TEXT_GAIUSE604_00373_TODO_00 Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_000 Bei aller gebotenen Eile dürfen wir nichts überstürzen. Unsere Hilfe für Ishgard will gut geplant und vorbereitet sein, um eine größtmögliche Wirkung zu erzielen.
53 49 TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_001 Kehren wir in den Sonnenstein zurück und beratschlagen uns mit Minfilia!
54 50 TEXT_GAIUSE604_00373_ALPHINAUD_000_002 Lass uns gemeinsam mit Minfilia überlegen, wie wir Ishgard am effektivsten helfen können. Zurück in den Sonnenstein!
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0,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_00","Minfilia möchte Kräfte für die Verteidigung Ishgards mobilisieren."
1,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_01","Minfilia hat die Exegeten und Alphinaud entsandt, um die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften von der Notwendigkeit eines Bündnisses mit Ishgard zu überzeugen. Dich bittet sie, die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu informieren und Freiwillige für die Verteidigung eurer Nachbarn anzuwerben. Hol Tataru ab, um dann gemeinsam mit ihr zu Slafborn, dem Vertreter der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Geisterzoll, zu gehen."
2,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_02","Tataru sieht die Notwendigkeit, einerseits Ishgard zu helfen und andererseits Geisterzoll zu befestigen und die Aufnahme von Verletzten vorzubereiten. All das geht nicht ohne die Unterstützung der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Begleite Tataru zu Slafborn im Hof von Geisterzoll."
3,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_03","Slafborn ist auf eurer Seite, will aber niemanden leichtfertig in den Tod schicken. Für diesen gefährlichen Einsatz kommen nur Freiwillige in Frage, die ihr persönlich überzeugen müsst. Beratschlage dich mit Tataru, wie ihr vorgehen wollt."
4,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_04","Tataru ist zuversichtlich, dass ihr genügend Freiwillige für die Verteidigung Ishgards finden werdet. Versuch dein Glück bei den Abenteurern in Geisterzoll. "
5,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_05","Die Abenteurer, mit denen du sprichst, haben unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Meinungen über den Einsatz. Er erscheint ihnen wohl zu recht als sehr gefährlich, doch möglicherweise auch als lukrativ. Einige von ihnen könntest du bestimmt überzeugen. Zwischendrin spricht dich Riol an, ob du Wilred von der Vierten Einheit der Kristallstreiter gesehen hast. Wilred ist verschwunden, ebenso wie die requirierten Waffen des Schwarzhändlers, die in Ul'dah verwahrt wurden. Fürs Erste hast du genug getan. Melde dich bei Tataru in Geisterzoll."
6,"TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_06","Tataru sieht eure Bemühungen durchaus positiv. Ihr könntet sicher einige Abenteurer für die Verteidigung Ishgards gewinnen, wenn auch nicht unbedingt viele."
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24,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_00","Mit Tataru sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_01","Mit Slafborn in Geisterzoll sprechen"
26,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_02","Mit Tataru sprechen"
27,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_03","In Geisterzoll Abenteurer anwerben"
28,"TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_04","Mit Tataru sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_000","Ich habe die Exegeten gebeten, in die ihnen anvertrauten Stadt<SoftHyphen/>staaten zu reisen und dort für die Unterstützung Ishgards zu werben."
49,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_001","Es wird allerdings harte Überzeugungsarbeit erfordern, die Eorzäische Allianz zum Eingreifen zu bewegen."
50,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_002","Daher wird Alphinaud sie bei den anstehenden Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen unterstützen."
51,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_003","Dich möchte ich derweil damit betrauen, dich unter den Abenteurern umzuhören und Freiwillige für die Verteidigung Ishgards zu gewinnen."
52,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_004","Und nicht nur das. Uns muss auch klar sein, wie nah Geisterzoll an Coerthas liegt. Je nachdem, wie der Krieg verläuft, könnten sich die Drachen als Nächstes auf uns stürzen. Für diesen Fall müssen wir uns wappnen."
53,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_005","Dafür sind wir auf die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde angewiesen. Erklär bitte Slafborn die Lage und bitte ihn, mit uns zusammen die Sicherheit von Geisterzoll zu verstärken."
54,"TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_006","Nimm Tataru mit zu Slafborn und beziehe sie in die Planung mit ein! Sie hat ein gutes Händchen für organisatorische Belange."
55,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_020","Ja, ich bin ganz Minfilias Meinung. Wir müssen die Verteidigung von Geisterzoll ausbauen, um die Kolonisten zu schützen."
56,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_021","Außerdem werden die Kämpfe in Ishgard weitere Opfer fordern. Wir sollten uns darauf vorbereiten, eine größere Anzahl von Verletzten aufnehmen und versorgen zu können."
57,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_022","Als Empfangsdame weiß ich, wie wichtig es ist, auf alle Eventualitäten gefasst zu sein. Also, reden wir mit dem alten Slafborn!"
58,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_023","... deshalb sollten wir schleunigst die in Geisterzoll anwesenden Kolonisten und Abenteurer warnen!"
59,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_030","Danke für die Warnung! Wenn's in Ishgard kracht, kriegen wir hier bestimmt auch was ab."
60,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_031","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird das Sicherheitskonzept für Geisterzoll überdenken und zusätzliche Schutz<SoftHyphen/>maß<SoftHyphen/>nahmen ergreifen. Außerdem werden wir die Vorräte an Medikamenten und Lebensmitteln aufstocken, damit wir im Notfall Verwundete und Flüchtlinge aus Ishgard versorgen können."
61,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_032","Wir haben die Hilfslieferungen, die Ishgard uns geschickt hat, nicht vergessen und würden uns dafür gerne revanchieren. Allerdings klingt die Verteidigung gegen die Drachen nach einem Himmelfahrtskommando. Dazu kann man niemanden verdonnern."
62,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_033","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird deshalb keinen Marschbefehl erlassen, sondern nur einen Aufruf verkünden. Allen Mitgliedern ist dann freigestellt, ob und wie sie sich beteiligen."
63,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_034","Na klar halte ich nach geeigneten Leuten Ausschau, aber rührt ihr ruhig auch die Werbetrommel! Wär doch gelacht, wenn wir nicht ein paar wackere Abenteurer für die Verteidigung Ishgards gewinnen könnten!"
64,"TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_035","Ich hör mich um, wer bereit ist, Ishgard zu verteidigen. Versprochen! Versuch du auch dein Glück bei den Abenteurern hier in Geisterzoll!"
65,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_040","Na also, Slafborn ist schon mal auf unserer Seite. Dann gelingt es uns bestimmt, genügend Abenteurer zu begeistern. Versuchen wir unser Glück!"
66,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_041","Höret, Abenteurer! Ishgard braucht euch! Für die Rettung der Stadt winken euch Ruhm und eine stattliche Belohnung."
67,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_042","Sag mal, weißt du, wo man lohnende Aufträge bekommt? Vielleicht können wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Eine Hand wäscht die andere, klar?"
68,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_043","Frei und ungebunden, ich liebe mein Leben! Gelobt sei der Tag, an dem ich aus meinem stink<SoftHyphen/>lang<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gen Heimatkaff geflohen bin."
69,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_044","So viele Leute, die hier in Geisterzoll ein und aus gehen - da ist es bestimmt nicht leicht, für Sicherheit zu sorgen. Wer weiß, welche Halunken sich hier unters Volk mischen!"
70,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_045","Abenteuer sind ein gefährliches Geschäft, aber die beste Versicherung gegen einen frühzeitigen Tod ist das eigene Bauchgefühl! Das hat mich noch nie getäuscht."
71,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_050","Ishgard verteidigen? Hm, Drachen sind furchterregende Gegner, aber ich würd's mir überlegen, wenn die Belohnung stimmt."
72,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_051","Neulich habe ich für einen Ritter des Hauses Fortemps gearbeitet. Er war anspruchsvoll, aber fair und großzügig. Für mich hat es sich auf jeden Fall gelohnt."
73,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_052","Freiwillig? Gegen die Drachen? Niemals! Ich bin doch nicht verrückt."
74,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_053","Meine ganze Familie wurde von Drachen gefressen und ich konnte nur mit Mühe und Not entkommen. Von den Schrecken des Krieges gezeichnet floh ich aus meiner Heimat und ich habe nicht vor, dorthin zurückzukehren."
75,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_054","Was du vorschlägst, klingt nach einem Himmelfahrtskommando. Andererseits zeigen sich die reichen Adligen bestimmt großzügig, wenn wir ihre Haut retten."
76,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_055","Ich habe auch noch ein anderes Angebot - weniger gefährlich, aber auch weniger lukrativ: die Bewachung von Geisterzoll. Ich werd's mir überlegen."
77,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_060","Tut mir leid, aber das ist nichts für mich. Bisher habe ich nur deshalb überlebt, weil ich immer auf mein Bauchgefühl gehört habe."
78,"TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_061","Und was die Verteidigung Ishgards angeht, habe ich ein <Emphasis>ganz</Emphasis> mieses Gefühl. Dort lauert der Tod und darauf kann ich liebend gerne verzichten."
79,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf ein Wort! Es dauert auch nicht lange."
80,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_063","Du hast doch neulich zusammen mit den Kristallstreitern die Erdseim-Fabrik gegen die Garlear verteidigt. Hast du irgendwann nach eurem Präventivschlag Wilred von der Vierten Einheit gesehen? Ein junger Mann aus Klein-Ala Mhigo."
81,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_064","Verdammt ... das hatte ich befürchtet ... Er ist spurlos verschwunden."
82,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_065","Und nicht nur er! Die Waffen, die ihr von dem Schwarzhändler requiriert hattet, sind aus unserem Lager in Ul'dah verschwunden."
83,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_066","Nun macht innerhalb der Kristallstreiter das Gerücht die Runde, Wilred hätte sich mit den Waffen aus dem Staub gemacht. Es fällt mir schwer, das zu glauben - trotzdem muss ich der Sache nachgehen."
84,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_067","Wie du weißt, setzen sich die Kristallstreiter zwar aus fähigen Kriegern zusammen, die jedoch aus unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Gegenden stammen und verschiedenen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften angehören. Nicht zu vergessen die Söldner, mit denen wir unsere Reihen verstärkt haben."
85,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_068","Dieser wild zusammengewürfelte Haufen wird nur durch ein gemeinsames Ziel zusammengehalten: Die Freiheit Eorzeas!"
86,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_069","Wilred ist noch ganz grün hinter den Ohren und nie um einen Streich verlegen."
87,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_070","Aber er brennt für unsere Sache, da bin ich mir sicher. Er will Eorzea beschützen! Er würde doch nicht seine Kameraden bestehlen."
88,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_071","Und noch etwas ist komisch bei der Geschichte. Kurz vor seinem Verschwinden bat mich Wilred um ein vertrauliches Gespräch. Innerhalb der Truppe wäre ungewöhnlich viel Geld aus unbekannter Quelle im Umlauf."
89,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_072","Mehr konnte Wilred mir noch nicht erzählen, und ich befürchte, er könnte mundtot gemacht worden sein. Ich werde weiter nach ihm suchen und nach dem Geld forschen, von dem er sprach."
90,"TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_073","Sag mir bitte Bescheid, falls dir etwas auffallen sollte, das mir weiterhelfen könnte! Und viel Erfolg bei der Rekrutierung von Freiwilligen!"
91,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was sagen die Abenteurer zu unserem Plan? Hast du Freiwillige gefunden?"
92,"TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_081","Ja, so ähnlich lief's bei mir auch. Einige haben Interesse bekundet, wenn auch nicht viele. Ein paar Freiwillige bekommen wir bestimmt zusammen."
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4 0 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_00 Minfilia möchte Kräfte für die Verteidigung Ishgards mobilisieren.
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6 2 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_02 Tataru sieht die Notwendigkeit, einerseits Ishgard zu helfen und andererseits Geisterzoll zu befestigen und die Aufnahme von Verletzten vorzubereiten. All das geht nicht ohne die Unterstützung der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Begleite Tataru zu Slafborn im Hof von Geisterzoll.
7 3 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_03 Slafborn ist auf eurer Seite, will aber niemanden leichtfertig in den Tod schicken. Für diesen gefährlichen Einsatz kommen nur Freiwillige in Frage, die ihr persönlich überzeugen müsst. Beratschlage dich mit Tataru, wie ihr vorgehen wollt.
8 4 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_04 Tataru ist zuversichtlich, dass ihr genügend Freiwillige für die Verteidigung Ishgards finden werdet. Versuch dein Glück bei den Abenteurern in Geisterzoll.
9 5 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_05 Die Abenteurer, mit denen du sprichst, haben unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Meinungen über den Einsatz. Er erscheint ihnen wohl zu recht als sehr gefährlich, doch möglicherweise auch als lukrativ. Einige von ihnen könntest du bestimmt überzeugen. Zwischendrin spricht dich Riol an, ob du Wilred von der Vierten Einheit der Kristallstreiter gesehen hast. Wilred ist verschwunden, ebenso wie die requirierten Waffen des Schwarzhändlers, die in Ul'dah verwahrt wurden. Fürs Erste hast du genug getan. Melde dich bei Tataru in Geisterzoll.
10 6 TEXT_GAIUSE605_00391_SEQ_06 Tataru sieht eure Bemühungen durchaus positiv. Ihr könntet sicher einige Abenteurer für die Verteidigung Ishgards gewinnen, wenn auch nicht unbedingt viele.
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28 24 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_00 Mit Tataru sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_01 Mit Slafborn in Geisterzoll sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_02 Mit Tataru sprechen
31 27 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_03 In Geisterzoll Abenteurer anwerben
32 28 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_04 Mit Tataru sprechen
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51 47 TEXT_GAIUSE605_00391_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_000 Ich habe die Exegeten gebeten, in die ihnen anvertrauten Stadt<SoftHyphen/>staaten zu reisen und dort für die Unterstützung Ishgards zu werben.
53 49 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_001 Es wird allerdings harte Überzeugungsarbeit erfordern, die Eorzäische Allianz zum Eingreifen zu bewegen.
54 50 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_002 Daher wird Alphinaud sie bei den anstehenden Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen unterstützen.
55 51 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_003 Dich möchte ich derweil damit betrauen, dich unter den Abenteurern umzuhören und Freiwillige für die Verteidigung Ishgards zu gewinnen.
56 52 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_004 Und nicht nur das. Uns muss auch klar sein, wie nah Geisterzoll an Coerthas liegt. Je nachdem, wie der Krieg verläuft, könnten sich die Drachen als Nächstes auf uns stürzen. Für diesen Fall müssen wir uns wappnen.
57 53 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_005 Dafür sind wir auf die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde angewiesen. Erklär bitte Slafborn die Lage und bitte ihn, mit uns zusammen die Sicherheit von Geisterzoll zu verstärken.
58 54 TEXT_GAIUSE605_00391_MINFILIA_000_006 Nimm Tataru mit zu Slafborn und beziehe sie in die Planung mit ein! Sie hat ein gutes Händchen für organisatorische Belange.
59 55 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_020 Ja, ich bin ganz Minfilias Meinung. Wir müssen die Verteidigung von Geisterzoll ausbauen, um die Kolonisten zu schützen.
60 56 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_021 Außerdem werden die Kämpfe in Ishgard weitere Opfer fordern. Wir sollten uns darauf vorbereiten, eine größere Anzahl von Verletzten aufnehmen und versorgen zu können.
61 57 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_022 Als Empfangsdame weiß ich, wie wichtig es ist, auf alle Eventualitäten gefasst zu sein. Also, reden wir mit dem alten Slafborn!
62 58 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_023 ... deshalb sollten wir schleunigst die in Geisterzoll anwesenden Kolonisten und Abenteurer warnen!
63 59 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_030 Danke für die Warnung! Wenn's in Ishgard kracht, kriegen wir hier bestimmt auch was ab.
64 60 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_031 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird das Sicherheitskonzept für Geisterzoll überdenken und zusätzliche Schutz<SoftHyphen/>maß<SoftHyphen/>nahmen ergreifen. Außerdem werden wir die Vorräte an Medikamenten und Lebensmitteln aufstocken, damit wir im Notfall Verwundete und Flüchtlinge aus Ishgard versorgen können.
65 61 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_032 Wir haben die Hilfslieferungen, die Ishgard uns geschickt hat, nicht vergessen und würden uns dafür gerne revanchieren. Allerdings klingt die Verteidigung gegen die Drachen nach einem Himmelfahrtskommando. Dazu kann man niemanden verdonnern.
66 62 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_033 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird deshalb keinen Marschbefehl erlassen, sondern nur einen Aufruf verkünden. Allen Mitgliedern ist dann freigestellt, ob und wie sie sich beteiligen.
67 63 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_034 Na klar halte ich nach geeigneten Leuten Ausschau, aber rührt ihr ruhig auch die Werbetrommel! Wär doch gelacht, wenn wir nicht ein paar wackere Abenteurer für die Verteidigung Ishgards gewinnen könnten!
68 64 TEXT_GAIUSE605_00391_SLAFBORN_000_035 Ich hör mich um, wer bereit ist, Ishgard zu verteidigen. Versprochen! Versuch du auch dein Glück bei den Abenteurern hier in Geisterzoll!
69 65 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_040 Na also, Slafborn ist schon mal auf unserer Seite. Dann gelingt es uns bestimmt, genügend Abenteurer zu begeistern. Versuchen wir unser Glück!
70 66 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_041 Höret, Abenteurer! Ishgard braucht euch! Für die Rettung der Stadt winken euch Ruhm und eine stattliche Belohnung.
71 67 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_042 Sag mal, weißt du, wo man lohnende Aufträge bekommt? Vielleicht können wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Eine Hand wäscht die andere, klar?
72 68 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_043 Frei und ungebunden, ich liebe mein Leben! Gelobt sei der Tag, an dem ich aus meinem stink<SoftHyphen/>lang<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gen Heimatkaff geflohen bin.
73 69 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_044 So viele Leute, die hier in Geisterzoll ein und aus gehen - da ist es bestimmt nicht leicht, für Sicherheit zu sorgen. Wer weiß, welche Halunken sich hier unters Volk mischen!
74 70 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_045 Abenteuer sind ein gefährliches Geschäft, aber die beste Versicherung gegen einen frühzeitigen Tod ist das eigene Bauchgefühl! Das hat mich noch nie getäuscht.
75 71 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_050 Ishgard verteidigen? Hm, Drachen sind furchterregende Gegner, aber ich würd's mir überlegen, wenn die Belohnung stimmt.
76 72 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERA00391_000_051 Neulich habe ich für einen Ritter des Hauses Fortemps gearbeitet. Er war anspruchsvoll, aber fair und großzügig. Für mich hat es sich auf jeden Fall gelohnt.
77 73 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_052 Freiwillig? Gegen die Drachen? Niemals! Ich bin doch nicht verrückt.
78 74 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERB00391_000_053 Meine ganze Familie wurde von Drachen gefressen und ich konnte nur mit Mühe und Not entkommen. Von den Schrecken des Krieges gezeichnet floh ich aus meiner Heimat und ich habe nicht vor, dorthin zurückzukehren.
79 75 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_054 Was du vorschlägst, klingt nach einem Himmelfahrtskommando. Andererseits zeigen sich die reichen Adligen bestimmt großzügig, wenn wir ihre Haut retten.
80 76 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERC00391_000_055 Ich habe auch noch ein anderes Angebot - weniger gefährlich, aber auch weniger lukrativ: die Bewachung von Geisterzoll. Ich werd's mir überlegen.
81 77 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_060 Tut mir leid, aber das ist nichts für mich. Bisher habe ich nur deshalb überlebt, weil ich immer auf mein Bauchgefühl gehört habe.
82 78 TEXT_GAIUSE605_00391_ADVENTURERD00391_000_061 Und was die Verteidigung Ishgards angeht, habe ich ein <Emphasis>ganz</Emphasis> mieses Gefühl. Dort lauert der Tod und darauf kann ich liebend gerne verzichten.
83 79 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf ein Wort! Es dauert auch nicht lange.
84 80 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_063 Du hast doch neulich zusammen mit den Kristallstreitern die Erdseim-Fabrik gegen die Garlear verteidigt. Hast du irgendwann nach eurem Präventivschlag Wilred von der Vierten Einheit gesehen? Ein junger Mann aus Klein-Ala Mhigo.
85 81 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_064 Verdammt ... das hatte ich befürchtet ... Er ist spurlos verschwunden.
86 82 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_065 Und nicht nur er! Die Waffen, die ihr von dem Schwarzhändler requiriert hattet, sind aus unserem Lager in Ul'dah verschwunden.
87 83 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_066 Nun macht innerhalb der Kristallstreiter das Gerücht die Runde, Wilred hätte sich mit den Waffen aus dem Staub gemacht. Es fällt mir schwer, das zu glauben - trotzdem muss ich der Sache nachgehen.
88 84 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_067 Wie du weißt, setzen sich die Kristallstreiter zwar aus fähigen Kriegern zusammen, die jedoch aus unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Gegenden stammen und verschiedenen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften angehören. Nicht zu vergessen die Söldner, mit denen wir unsere Reihen verstärkt haben.
89 85 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_068 Dieser wild zusammengewürfelte Haufen wird nur durch ein gemeinsames Ziel zusammengehalten: Die Freiheit Eorzeas!
90 86 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_069 Wilred ist noch ganz grün hinter den Ohren und nie um einen Streich verlegen.
91 87 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_070 Aber er brennt für unsere Sache, da bin ich mir sicher. Er will Eorzea beschützen! Er würde doch nicht seine Kameraden bestehlen.
92 88 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_071 Und noch etwas ist komisch bei der Geschichte. Kurz vor seinem Verschwinden bat mich Wilred um ein vertrauliches Gespräch. Innerhalb der Truppe wäre ungewöhnlich viel Geld aus unbekannter Quelle im Umlauf.
93 89 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_072 Mehr konnte Wilred mir noch nicht erzählen, und ich befürchte, er könnte mundtot gemacht worden sein. Ich werde weiter nach ihm suchen und nach dem Geld forschen, von dem er sprach.
94 90 TEXT_GAIUSE605_00391_RIOL_000_073 Sag mir bitte Bescheid, falls dir etwas auffallen sollte, das mir weiterhelfen könnte! Und viel Erfolg bei der Rekrutierung von Freiwilligen!
95 91 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was sagen die Abenteurer zu unserem Plan? Hast du Freiwillige gefunden?
96 92 TEXT_GAIUSE605_00391_TATARU_000_081 Ja, so ähnlich lief's bei mir auch. Einige haben Interesse bekundet, wenn auch nicht viele. Ein paar Freiwillige bekommen wir bestimmt zusammen.
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0,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_00","Jalzahn träumt von einer Rekonstruktion der Zodiak-Waffen."
1,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_01","Jalzahn erläutert dir seine Theorie, dass Nexus- und Zodiak-Waffen sich grundlegend in ihrer ätherischen Beschaffenheit unterscheiden. Er erhofft sich Aufschluss von Gerolt darüber, wie ihr euren Traum von einer Rekonstruktion der mächtigen Waffen der Zodiak-Streiter verwirklichen könnt."
2,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_02","Auf seine gewohnt charmante Art erklärt Gerolt sich zur Mitarbeit bereit. Überbringe Jalzahn die gute Nachricht."
3,"TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_03","Zusammen mit Jalzahn und Gerolt beratschlagt ihr das weitere Vorgehen. Der Schmied pocht drauf, dass ihr für eine Rekonstruktion der Zodiak-Waffen einen komplett neuen Waffenkörper benötigt, den er mithilfe der folgenden vier Komponenten herzustellen gedenkt:
- Eine Skizze der betreffenden Waffe, die sich in alten Schriftstücken finden lassen sollte. Vielleicht wirst du diesbezüglich im Antiquariat deines Vertrauens fündig.
- Eine Speziallegierung, die sich ätherisch formen lässt. Wende dich diesbezüglich an jemanden, der sich im Sammel- und Handwerksgewerbe bestens auskennt.
- Eine spezielle Sphärentafel. Vielleicht kann man dir damit auf dem Feuerhügel weiterhelfen.
- Ein spezieller Alexandrit. Eventuell hast du in dieser Hinsicht bei einem Schatzjäger Glück."
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24,"TEXT_JOBREL010_00356_TODO_00","Mit Gerolt sprechen"
25,"TEXT_JOBREL010_00356_TODO_01","Mit Jalzahn sprechen"
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48,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gefährtin<Else/>mein treuer Gefährte</If> auf den Pfaden der Wissenschaft! Wie ist es dir seit unserem letzten Experiment ergangen? Bist du zufrieden mit deiner Nexus-Waffe?"
49,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_001","Ah, das ist überaus erfreulich! Dann haben sich unsere Mühen also ausgezahlt!"
50,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_002","Erinnerst du dich noch, was wir auf der Spur der Zodiak-Waffen schon alles geleistet haben?"
51,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_003","Bei unserem ersten Treffen präsentiertest du mir stolz deine Zenit-Waffe, die in ihrer pseudo-beseelten Form - dem Thanvair-Nebel sei Dank - eine Art Zodiak-Vorläufer darstellte."
52,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_004","Auf mein Geheiß eiltest du sodann kreuz und quer durch Eorzea und bekämpftest Monster an allen Fronten, um mit den so erbeuteten Atmas deine Zenit-Waffe zur Aufnahme von Seelenenergie zu befähigen. Die nächste Stufe war erreicht - du warst im Besitz einer Atma-Waffe!"
53,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_005","Mit dieser stelltest du dich wagemutig den Prüfungen, die schon die Zodiak-Streiter auf sich genommen hatten. Auf diese Weise fülltest du die Atma-Waffe langsam aber sicher mit Seelenenergie und machtest sie zu einer Animus-Waffe."
54,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_006","Als Nächstes halfen uns die Sphärentafeln. Mit ihnen - und einer nicht unerheblichen Menge von Materia - gelang es uns, deine Animus-Waffe zu einer Novus-Waffe zu verstärken."
55,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_007","Um die akkumulierte Seelenenergie endgültig an deine Waffe zu binden, versah ich sie mit einer speziellen Lasur. Dadurch, dass du unablässig mit der so präparierten Waffe kämpftest, erhobst du sie schließlich zu einer Nexus-Waffe, womit wir im Hier und Jetzt angelangt wären."
56,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_008","Der Weg war lang und beschwerlich, doch du hast dich nie beirren lassen und mir bei meinen Forschungen stets tatkräftig zur Seite gestanden. Das Leuchten deiner Waffe zeugt von deinem Fleiß und Mut."
57,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_009","Ich erachte es deshalb als meine oberste Pflicht, dir für deine Mühen auch wirklich das zu bescheren, worauf wir die ganze Zeit hingearbeitet haben: eine der legendären Zodiak-Waffen!"
58,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_010","Intensive Studien der Nexus-Waffen haben mich zu dem Schluss geführt, dass ihre ätherische Beschaffenheit denen der Zodiak-Waffen zwar ähneln dürfte, uns aber trotzdem noch etwas Entscheidendes fehlt, um unser Ziel zu erreichen. Nur was das ist, vermag ich nicht zu sagen ..."
59,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_011","Sollte mein Ansatz etwa ein grundlegendes Problem aufweisen? Der Fehler könnte im kleinsten Detail stecken ..."
60,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_012","Es widerstrebt mir zutiefst, ein weiteres Mal die Hilfe dieses ungehobelten Trunkenboldes in Anspruch nehmen zu müssen, aber ohne Gerolts Fantastereien wäre uns die Herstellung der Nexus-Waffe womöglich nie geglückt."
61,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_013","Würde es dir etwas ausmachen, ihn um seinen Rat zu bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
62,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_020","Hast du schon mit Gerolt gesprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Es widerstrebt mir zutiefst, ein weiteres Mal die Hilfe dieses ungehobelten Trunkenboldes in Anspruch nehmen zu müssen, aber ohne ihn stünden wir womöglich noch immer ohne Nexus-Waffe da."
63,"TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_000","Diesen Auftrag kannst du nur mit angelegter Nexus-Waffe annehmen. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein."
64,"TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_001","Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Nexus-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein."
65,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_050","Wie oft muss ich es denn noch sagen?! Gut Ding will Weile haben! So ein Kessel hämmert sich nicht von selbst - erst recht, wenn es der meisterlichste Kessel ist, der je einen eorzäischen Amboss verlassen hat!"
66,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_051","Was, du schon wieder?! Herrje, hat man denn hier nie seine Ruhe? Dabei habe ich diesen gottverlassenen Weiler extra ausgewählt, weil ich dachte, hier würde mich niemand belästigen. Aber da hat mir ein gewisser alter Naseweis aus Radz-at-Hau-mich-um 'nen gehörigen Strich durch die Rechnung gemacht. Lass mich raten ... Es geht mal wieder um die Verstärkung deiner Reliktwaffe?"
67,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_052","Na ja, was will man machen ... Jalzahns Lasur hat sich bei meiner Suche nach dem perfekten Kessel als ganz nützlich erwiesen und außerdem hab ich die Hoffnung noch nicht begraben, dass er endlich einen Tropfen von seinem Rum rausrückt.
Dann lass uns mal rübergehen zu Großväterchen, bevor ihm vor lauter Nachdenken noch alle Haare ausfallen."
68,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_053","Nicht auszudenken, wenn die Leute anfingen, ihn mit mir zu verwechseln. Am Ende trinkt er im Horst noch auf meine Rechnung, harhar!"
69,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_060","Dann lass uns mal rübergehen zu Großväterchen, bevor ihm vor lauter Nachdenken noch alle Haare ausfallen. Nicht auszudenken, wenn die Leute anfingen, ihn mit mir zu verwechseln. Am Ende trinkt er im Horst noch auf meine Rechnung, harhar!"
70,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_100","Tag, alter Mann! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mich bereits über alles unterrichtet, du kannst dir deine gewählten Worte also sparen. Die Reliktwaffen bereiten euch mal wieder Kopfzerbrechen, hm? Und jetzt soll's der gute Gerolt richten?"
71,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_101","Also, wenn ich mir die Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so betrachte, gibt's an der seelischen Harmonisierung eigentlich nichts auszusetzen. Die ist perfekt. Besser geht's einfach nicht."
72,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_102","Wenn euch das immer noch nicht reicht, werdet ihr mit dem bisherigen Rumgeflicke nicht weit kommen. Die Reliktwaffe hat ihre Grenzen erreicht. Ihr müsstet das Rad noch mal ganz neu erfinden."
73,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_103","Aber wie?! Das Potenzial der eorzäischen Reliktwaffen übertrifft das jeder Waffe, die ich bisher gesehen habe! Wenn es mit ihnen nicht klappt, womit dann?"
74,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_104","Die Reliktwaffen sind in der Tat mächtig ... Kein Wunder, die stammen ja auch von mir! Was aber, wenn die Fertigungsmethoden dieser Zodiak-Waffen sich grundlegend von allem unterscheiden, das wir kennen?"
75,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_105","Das ... Das würde bedeuten, dass wir noch einmal ganz von vorne beginnen müssten. Ohne jeden Anhaltspunkt ... Nicht auszudenken!"
76,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_106","Nicht so schnell, alter Mann. Ich bin durchaus geneigt, euch zu helfen, auch wenn ich immer noch auf meinen flüssigen Sold vom letzten Mal warte. Unbekannte Fertigungsmethoden sind nämlich auch für mich und meine Kessel von Interesse. Zeig doch mal her, was du über diese Zodiak-Waffen so an Material gesammelt hast. Vielleicht find ich ja was Brauchbares."
77,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_107","Aber das ist ja gerade das Problem. Es gibt so gut wie keine Dokumente über diese Waffen. In meinen Unterlagen finden sich nur ein paar Kritzeleien."
78,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_108","Deine Studien in den hohen Sphären der Wissenschaft haben dir wohl den Blick für das Wesentliche vernebelt. Vor dir steht der begnadetste Schmied, der je einen Hammer in Eorzea geschwungen hat. Mir reichen schon ein paar einfache Skizzen, um das Wesen einer Waffe zu begreifen."
79,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_109","Zeig doch mal her ... Hm, hm, aha, ja ... Was?! Auf die Idee wär ich ja im Leben nicht gekommen. Andere Länder, andere Sitten, wahrlich, wahrlich ... Ha! Ich hätte viel früher mal über den Kesselrand schauen sollen!"
80,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_110","Eure Erleuchtung in allen Ehren, Meister Gerolt, aber die hier beschriebenen Waffen wurden mit Katalysatoren beseelt, die heutzutage nicht mehr existieren. Ich wüsste daher nicht, wie wir sie nachbauen könnten."
81,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_111","Da hast du schon Recht. Sie einfach der Form nach zu rekonstruieren, würde uns nicht weiterhelfen. Selbst wenn wir fässerweise Thavnair-Nebel draufkippten. Die Essenz unseres Problems ...!"
82,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_112","Moment mal! Essenz?! Essenz ... Seelen ... Erinnerungen ... Hm? Ha, ich hab's! Das Gebräu muss erst noch erfunden werden, das meinen geschliffenen Verstand betäubt!"
83,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_113","Wovon sprecht Ihr, Meister Gerolt?"
84,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_114","Wenn ich mit meiner Theorie richtig liege, alter Mann, dann sollte es uns möglich sein, selbst Zodiak-Waffen zu bauen! Und zwar so, dass sie den Originalen eins zu eins gleichen!"
85,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_115","Haha, vielleicht ist an dem Sprichwort mit den Haaren und dem Verstand ja doch nicht so viel dran!"
86,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_116","Das fass ich jetzt mal als Lob auf ... Und lass den Worten diesmal Taten - will heißen: Rum - folgen, ist das klar?"
87,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_117","Hör mir jetzt genau zu: Zuerst mal brauchen wir irgendeinen alten Schmöker, der Skizzen so einer Zodiak-Waffe enthält. Je detaillierter, desto besser, versteht sich von selbst."
88,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_118","Ich hab's ja nicht so mit den Buchstaben, aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast doch damals auch diese Ephemeriden aufgetrieben, nicht wahr? Du kennst da bestimmt jemanden, an den du dich wenden kannst."
89,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_119","Als Nächstes brauchen wir Metall, um die Waffe zu schmieden. Die Originallegierung werden wir in Eorzea nicht auftreiben können, aber sicher gibt es irgendetwas, das ihr zumindest nahe kommt."
90,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_120","Ich würde mich an deiner Stelle an versierte Materialhändler wenden."
91,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_121","Im Grunde könnten wir mit diesen zwei Komponenten die Zodiak-Waffe schon bauen. Natürlich wäre sie aber nicht beseelt. Dafür brauchen wir eine Materia - und zwar eine ganz spezielle!"
92,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_122","Darum brauchst du dich erst mal nicht zu kümmern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das erledigen wir später."
93,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_123","Wenn Materia ins Spiel kommen, werden wir abermals eine Sphärentafel benötigen, nicht wahr?"
94,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_124","Ich bin mir noch nicht so ganz sicher, worauf Meister Gerolt hinaus möchte, aber sicher kann es nicht schaden, wenn du vorsorglich eine besorgst. Und zwar möglichst eine, deren Kapazität zur Energieaufnahme die der bisherigen Sphärentafeln übersteigt."
95,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_125","Vielleicht wissen unsere geschätzten Kollegen auf dem Feuerhügel in dieser Hinsicht ja Rat."
96,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_126","Und wo wir gerade davon sprechen: Spezielle Materia und Sphärentafeln bedeuten vermutlich, dass wir auch mit herkömmlichen Alexandriten diesmal nicht weit kommen."
97,"TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_127","Allerdings ist mir erst kürzlich zu Ohren gekommen, ein nicht näher benannter Schatzjäger hätte ein ganz besonderes Exemplar gefunden. Das könnte die Lösung unseres Problems sein!"
98,"TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_128","Na, das klingt doch fabelhaft. Damit hätten wir alles zusammen, was wir brauchen - gesetzt den Fall, du kannst es besorgen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Viel Glück!"
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4 0 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_00 Jalzahn träumt von einer Rekonstruktion der Zodiak-Waffen.
5 1 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_01 Jalzahn erläutert dir seine Theorie, dass Nexus- und Zodiak-Waffen sich grundlegend in ihrer ätherischen Beschaffenheit unterscheiden. Er erhofft sich Aufschluss von Gerolt darüber, wie ihr euren Traum von einer Rekonstruktion der mächtigen Waffen der Zodiak-Streiter verwirklichen könnt.
6 2 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_02 Auf seine gewohnt charmante Art erklärt Gerolt sich zur Mitarbeit bereit. Überbringe Jalzahn die gute Nachricht.
7 3 TEXT_JOBREL010_00356_SEQ_03 Zusammen mit Jalzahn und Gerolt beratschlagt ihr das weitere Vorgehen. Der Schmied pocht drauf, dass ihr für eine Rekonstruktion der Zodiak-Waffen einen komplett neuen Waffenkörper benötigt, den er mithilfe der folgenden vier Komponenten herzustellen gedenkt: - Eine Skizze der betreffenden Waffe, die sich in alten Schriftstücken finden lassen sollte. Vielleicht wirst du diesbezüglich im Antiquariat deines Vertrauens fündig. - Eine Speziallegierung, die sich ätherisch formen lässt. Wende dich diesbezüglich an jemanden, der sich im Sammel- und Handwerksgewerbe bestens auskennt. - Eine spezielle Sphärentafel. Vielleicht kann man dir damit auf dem Feuerhügel weiterhelfen. - Ein spezieller Alexandrit. Eventuell hast du in dieser Hinsicht bei einem Schatzjäger Glück.
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28 24 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_00 Mit Gerolt sprechen
29 25 TEXT_JOBREL010_00356_TODO_01 Mit Jalzahn sprechen
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52 48 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Gefährtin<Else/>mein treuer Gefährte</If> auf den Pfaden der Wissenschaft! Wie ist es dir seit unserem letzten Experiment ergangen? Bist du zufrieden mit deiner Nexus-Waffe?
53 49 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_001 Ah, das ist überaus erfreulich! Dann haben sich unsere Mühen also ausgezahlt!
54 50 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_002 Erinnerst du dich noch, was wir auf der Spur der Zodiak-Waffen schon alles geleistet haben?
55 51 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_003 Bei unserem ersten Treffen präsentiertest du mir stolz deine Zenit-Waffe, die in ihrer pseudo-beseelten Form - dem Thanvair-Nebel sei Dank - eine Art Zodiak-Vorläufer darstellte.
56 52 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_004 Auf mein Geheiß eiltest du sodann kreuz und quer durch Eorzea und bekämpftest Monster an allen Fronten, um mit den so erbeuteten Atmas deine Zenit-Waffe zur Aufnahme von Seelenenergie zu befähigen. Die nächste Stufe war erreicht - du warst im Besitz einer Atma-Waffe!
57 53 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_005 Mit dieser stelltest du dich wagemutig den Prüfungen, die schon die Zodiak-Streiter auf sich genommen hatten. Auf diese Weise fülltest du die Atma-Waffe langsam aber sicher mit Seelenenergie und machtest sie zu einer Animus-Waffe.
58 54 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_006 Als Nächstes halfen uns die Sphärentafeln. Mit ihnen - und einer nicht unerheblichen Menge von Materia - gelang es uns, deine Animus-Waffe zu einer Novus-Waffe zu verstärken.
59 55 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_007 Um die akkumulierte Seelenenergie endgültig an deine Waffe zu binden, versah ich sie mit einer speziellen Lasur. Dadurch, dass du unablässig mit der so präparierten Waffe kämpftest, erhobst du sie schließlich zu einer Nexus-Waffe, womit wir im Hier und Jetzt angelangt wären.
60 56 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_008 Der Weg war lang und beschwerlich, doch du hast dich nie beirren lassen und mir bei meinen Forschungen stets tatkräftig zur Seite gestanden. Das Leuchten deiner Waffe zeugt von deinem Fleiß und Mut.
61 57 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_009 Ich erachte es deshalb als meine oberste Pflicht, dir für deine Mühen auch wirklich das zu bescheren, worauf wir die ganze Zeit hingearbeitet haben: eine der legendären Zodiak-Waffen!
62 58 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_010 Intensive Studien der Nexus-Waffen haben mich zu dem Schluss geführt, dass ihre ätherische Beschaffenheit denen der Zodiak-Waffen zwar ähneln dürfte, uns aber trotzdem noch etwas Entscheidendes fehlt, um unser Ziel zu erreichen. Nur was das ist, vermag ich nicht zu sagen ...
63 59 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_011 Sollte mein Ansatz etwa ein grundlegendes Problem aufweisen? Der Fehler könnte im kleinsten Detail stecken ...
64 60 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_012 Es widerstrebt mir zutiefst, ein weiteres Mal die Hilfe dieses ungehobelten Trunkenboldes in Anspruch nehmen zu müssen, aber ohne Gerolts Fantastereien wäre uns die Herstellung der Nexus-Waffe womöglich nie geglückt.
65 61 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_013 Würde es dir etwas ausmachen, ihn um seinen Rat zu bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
66 62 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_020 Hast du schon mit Gerolt gesprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Es widerstrebt mir zutiefst, ein weiteres Mal die Hilfe dieses ungehobelten Trunkenboldes in Anspruch nehmen zu müssen, aber ohne ihn stünden wir womöglich noch immer ohne Nexus-Waffe da.
67 63 TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_000 Diesen Auftrag kannst du nur mit angelegter Nexus-Waffe annehmen. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.
68 64 TEXT_JOBREL010_00356_SYSTEM_000_001 Dieser Auftrag kann nur mit angelegter Nexus-Waffe fortgesetzt werden. Paladine müssen mit Schwert und Schild ausgerüstet sein.
69 65 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_050 Wie oft muss ich es denn noch sagen?! Gut Ding will Weile haben! So ein Kessel hämmert sich nicht von selbst - erst recht, wenn es der meisterlichste Kessel ist, der je einen eorzäischen Amboss verlassen hat!
70 66 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_051 Was, du schon wieder?! Herrje, hat man denn hier nie seine Ruhe? Dabei habe ich diesen gottverlassenen Weiler extra ausgewählt, weil ich dachte, hier würde mich niemand belästigen. Aber da hat mir ein gewisser alter Naseweis aus Radz-at-Hau-mich-um 'nen gehörigen Strich durch die Rechnung gemacht. Lass mich raten ... Es geht mal wieder um die Verstärkung deiner Reliktwaffe?
71 67 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_052 Na ja, was will man machen ... Jalzahns Lasur hat sich bei meiner Suche nach dem perfekten Kessel als ganz nützlich erwiesen und außerdem hab ich die Hoffnung noch nicht begraben, dass er endlich einen Tropfen von seinem Rum rausrückt. Dann lass uns mal rübergehen zu Großväterchen, bevor ihm vor lauter Nachdenken noch alle Haare ausfallen.
72 68 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_053 Nicht auszudenken, wenn die Leute anfingen, ihn mit mir zu verwechseln. Am Ende trinkt er im Horst noch auf meine Rechnung, harhar!
73 69 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_060 Dann lass uns mal rübergehen zu Großväterchen, bevor ihm vor lauter Nachdenken noch alle Haare ausfallen. Nicht auszudenken, wenn die Leute anfingen, ihn mit mir zu verwechseln. Am Ende trinkt er im Horst noch auf meine Rechnung, harhar!
74 70 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_100 Tag, alter Mann! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mich bereits über alles unterrichtet, du kannst dir deine gewählten Worte also sparen. Die Reliktwaffen bereiten euch mal wieder Kopfzerbrechen, hm? Und jetzt soll's der gute Gerolt richten?
75 71 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_101 Also, wenn ich mir die Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so betrachte, gibt's an der seelischen Harmonisierung eigentlich nichts auszusetzen. Die ist perfekt. Besser geht's einfach nicht.
76 72 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_102 Wenn euch das immer noch nicht reicht, werdet ihr mit dem bisherigen Rumgeflicke nicht weit kommen. Die Reliktwaffe hat ihre Grenzen erreicht. Ihr müsstet das Rad noch mal ganz neu erfinden.
77 73 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_103 Aber wie?! Das Potenzial der eorzäischen Reliktwaffen übertrifft das jeder Waffe, die ich bisher gesehen habe! Wenn es mit ihnen nicht klappt, womit dann?
78 74 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_104 Die Reliktwaffen sind in der Tat mächtig ... Kein Wunder, die stammen ja auch von mir! Was aber, wenn die Fertigungsmethoden dieser Zodiak-Waffen sich grundlegend von allem unterscheiden, das wir kennen?
79 75 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_105 Das ... Das würde bedeuten, dass wir noch einmal ganz von vorne beginnen müssten. Ohne jeden Anhaltspunkt ... Nicht auszudenken!
80 76 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_106 Nicht so schnell, alter Mann. Ich bin durchaus geneigt, euch zu helfen, auch wenn ich immer noch auf meinen flüssigen Sold vom letzten Mal warte. Unbekannte Fertigungsmethoden sind nämlich auch für mich und meine Kessel von Interesse. Zeig doch mal her, was du über diese Zodiak-Waffen so an Material gesammelt hast. Vielleicht find ich ja was Brauchbares.
81 77 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_107 Aber das ist ja gerade das Problem. Es gibt so gut wie keine Dokumente über diese Waffen. In meinen Unterlagen finden sich nur ein paar Kritzeleien.
82 78 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_108 Deine Studien in den hohen Sphären der Wissenschaft haben dir wohl den Blick für das Wesentliche vernebelt. Vor dir steht der begnadetste Schmied, der je einen Hammer in Eorzea geschwungen hat. Mir reichen schon ein paar einfache Skizzen, um das Wesen einer Waffe zu begreifen.
83 79 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_109 Zeig doch mal her ... Hm, hm, aha, ja ... Was?! Auf die Idee wär ich ja im Leben nicht gekommen. Andere Länder, andere Sitten, wahrlich, wahrlich ... Ha! Ich hätte viel früher mal über den Kesselrand schauen sollen!
84 80 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_110 Eure Erleuchtung in allen Ehren, Meister Gerolt, aber die hier beschriebenen Waffen wurden mit Katalysatoren beseelt, die heutzutage nicht mehr existieren. Ich wüsste daher nicht, wie wir sie nachbauen könnten.
85 81 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_111 Da hast du schon Recht. Sie einfach der Form nach zu rekonstruieren, würde uns nicht weiterhelfen. Selbst wenn wir fässerweise Thavnair-Nebel draufkippten. Die Essenz unseres Problems ...!
86 82 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_112 Moment mal! Essenz?! Essenz ... Seelen ... Erinnerungen ... Hm? Ha, ich hab's! Das Gebräu muss erst noch erfunden werden, das meinen geschliffenen Verstand betäubt!
87 83 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_113 Wovon sprecht Ihr, Meister Gerolt?
88 84 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_114 Wenn ich mit meiner Theorie richtig liege, alter Mann, dann sollte es uns möglich sein, selbst Zodiak-Waffen zu bauen! Und zwar so, dass sie den Originalen eins zu eins gleichen!
89 85 TEXT_JOBREL010_00356_JALZAHN_000_115 Haha, vielleicht ist an dem Sprichwort mit den Haaren und dem Verstand ja doch nicht so viel dran!
90 86 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_116 Das fass ich jetzt mal als Lob auf ... Und lass den Worten diesmal Taten - will heißen: Rum - folgen, ist das klar?
91 87 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_117 Hör mir jetzt genau zu: Zuerst mal brauchen wir irgendeinen alten Schmöker, der Skizzen so einer Zodiak-Waffe enthält. Je detaillierter, desto besser, versteht sich von selbst.
92 88 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_118 Ich hab's ja nicht so mit den Buchstaben, aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast doch damals auch diese Ephemeriden aufgetrieben, nicht wahr? Du kennst da bestimmt jemanden, an den du dich wenden kannst.
93 89 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_119 Als Nächstes brauchen wir Metall, um die Waffe zu schmieden. Die Originallegierung werden wir in Eorzea nicht auftreiben können, aber sicher gibt es irgendetwas, das ihr zumindest nahe kommt.
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102 98 TEXT_JOBREL010_00356_GEROLT_000_128 Na, das klingt doch fabelhaft. Damit hätten wir alles zusammen, was wir brauchen - gesetzt den Fall, du kannst es besorgen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Viel Glück!
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0,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_00","Erkundige dich bei Papana nach alten Schriften, die sich mit den Zodiak-Waffen beschäftigen."
1,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_01","Papana verspricht, dir mit Schriften über die Waffen der Zodiak-Streiter weiterhelfen zu können. Als Gegenleistung sollst du ihr <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9538,1,4,1)/> besorgen. <Clickable(<SheetDe(Item,5,9538,2,4,1)/>)/> sollen am ehesten im oberen La Noscea in der Gegend des Bronzesees aufzutreiben sein."
2,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_02","Du besorgst Papana die gewünschten Gegenstände, die Händlerin in Rowenas Diensten zeigt sich mit der Qualität aber alles andere als zufrieden. Damit sie dir das gewünschte Schriftstück aushändigt, sollst du ihr <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> in der Feste Dzemael und <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/> in Brüllvolx' Langrast (schwer) besorgen.
※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche gestartet werden."
3,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_03","Du hast, worum Papana dich gebeten hat. Kehre nach Geisterzoll zurück und händige ihr <SheetDe(EventItem,2,2001528,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001529,1,4,1)/> aus."
4,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_04","Diesmal ist Papana mit der gelieferten Ware zufrieden, doch in der Zwischenzeit ist ein weiterer Interessent für die Zodiak-Schriften aufgetaucht. Um sein großzügiges Angebot ausbooten zu können, sollst du Papana in Halatali (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> und im Schneekleid <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> besorgen.
※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche gestartet werden."
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6,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_06","Eigentlich wäre euer Geschäft nun abgeschlossen, doch Papana muss ganz dringend überschüssige Bestände entsorgen. Vorher kann sie dir dein Schriftstück nicht aushändigen, behauptet sie. Wenn du ihr <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> besorgen würdest, wäre die Arbeit im Nu erledigt und du könntest endlich dein begehrtes Schriftstück in den Händen halten. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erhältliche Artikel zerlegst."
7,"TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_07","Papana ist überglücklich über ihr Abfallbeseitigungs-Werkzeug und händigt dir ohne weitere Schlingen und Ösen <SheetDe(Item,2,9506,1,4,1)/> aus. Die fleißige Händlerin freut sich, dass sie dank deiner Mitarbeit G'jusana dabei helfen kann, sich aus dem Knebelvertrag von Rowena loszukaufen. Auch dir ist geholfen, denn du hast nun Anhaltspunkte, wie deine Zodiak-Waffe auszusehen hat. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen."
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25,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_01","In der Feste Dzemael <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> erbeuten"
26,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_02","In Brüllvolx' Langrast (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/> erbeuten"
27,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_03","Papana die Beutestücke bringen"
28,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_04","In Halatali (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> erbeuten"
29,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_05","Im Schneekleid <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> erbeuten"
30,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_06","Die Beutestücke zu Papana bringen"
31,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_07","Papana <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> bringen"
32,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_13",""
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39,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_16",""
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44,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_20",""
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46,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL011_00357_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_000","Irgendetwas muss ich doch tun können, um G'jusana dabei zu helfen, ihre Quote zu erfüllen. Sonst bleibt sie auf ewig eine Sklavin dieser gilgierigen Ausbeuterin ..."
49,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_001","Huch, Kundschaft?! Falls du nach antiken Schriften suchst, bist du bei mir goldrichtig. Das Ressort habe ich nämlich von G'jusana übernommen."
50,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_002","Ich bin Papana, eine alte Kollegin von G'jusana. Wir hatten früher mal beruflich miteinander zu tun. Eines unserer Geschäfte lief aber nicht ganz so wie geplant und wir verloren uns für einige Zeit aus den Augen. Als ich sie hier rein zufällig wiedergetroffen habe, war meine Freude grenzenlos - und dann meine Bestürzung, als ich sah, wie diese Rowena sie ausnutzt."
51,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_003","Eine Schreckschraube sondergleichen ist diese Frau. Lass dich von ihren oberflächlichen Nettigkeiten am Verkaufstresen bloß nicht täuschen. G'jusanas finanzielle Notlage hat sie eiskalt ausgenutzt und lässt sie jetzt zu einem Hungerlohn hier schuften."
52,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_004","Ich habe G'jusana viel zu verdanken. Deshalb macht es mich fuchseufelswild mitanzusehen, wie sie vor einer Sklaventreiberin wie dieser Rowena im Dreck kriechen muss. Daher hab ich beschlossen, ihr bei der Verwaltung des Antiquariats zu helfen! Also, was führt dich zu mir?"
53,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_005","Nach Schriften, die die Waffen der Zodiak-Streiter abbilden, fragst du? Was für ein Zufall! Auf ebensolche bin ich gestern beim Durchstöbern unserer Bestände gestoßen!"
54,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_007","Wenn du möchtest, sind wir im Geschäft! Für <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> gehört der staubige Wälzer über die Zodiak-Waffen dir!"
55,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_008","Ach so, <SheetDe(Item,1,9538,1,1,1)/> wäre ebenfalls nicht schlecht. Die findet man angeblich auf dem Grund des Bronzesees im oberen La Noscea. Vielleicht hat ein Händler in der Gegend sie ja in seinem Sortiment. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>."
56,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_020","Du schon wieder? Gib's zu, du tust nur so, als wolltest du was von mir, und bewunderst in Wirklichkeit heimlich G'jusana."
57,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_021","Was? Dein Durst nach antiken Schriftstücken ist immer noch nicht gestillt? Na, mir soll's recht sein. Wie du weißt, hat aber alles seinen Preis."
58,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_022","Für Dokumente, die Informationen über Zodiak-Waffen enthalten, berechnen wir nach Tarif 1A-C <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9538,1,4,1)/>. Ein echtes Schnäppchen, findest du nicht? Und jetzt viel Erfolg bei der Materialbeschaffung!"
59,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_040","Na, wie sieht's aus? Konntest du <SheetDe(Item,2,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,2,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,9538,1,4,1)/> besorgen?"
60,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_050","Oh, lass mal sehen ... Hm ... hm ... Nein, nein, damit kann ich nichts anfangen. Sieh doch nur, von <SheetDe(Item,2,9539,1,3,1)/> ist hier unten ein Stück abgesplittert. Und in <SheetDe(Item,2,9540,1,3,1)/> schwimmt ein Haar! Völlig unbrauchbar, inakzeptabel."
61,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_051","Für solche Mängelexemplare kann ich dir leider keine unserer kostbaren Schriften überlassen, da hättest du schon etwas sorgfältiger sein müssen. Aber keine Angst, ich heiß ja nicht Rowena. Bei mir wird FAIRNESS großgeschrieben."
62,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_052","Was hältst du davon: Du besorgst mir in der Feste Dzemael <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> und in Brüllvolx' Langrast <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/>. Dann sind wir quitt!"
63,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_053","Zwei lächerliche Gegenstände, das ist <If(PlayerParameter(4))>für eine gestandene Heldin<Else/>für einen gestandenen Helden</If> wie dich doch ein Klacks! Die Sachen sind zwar superselten, aber genau das macht sie so wertvoll."
64,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_054","Dafür könnte ich dir die Schrift mit den Skizzen der Zodiak-Waffen problemlos überlassen."
65,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_060","Oh, tut mir leid. Auch diesmal hattest du anscheinend kein Glück. Sieh doch, <SheetDe(Item,2,9538,1,1,1)/> weist zahlreiche Verunreinigungen auf! Auf den tadellosen Zustand deiner Ware solltest du wirklich besser Acht geben."
66,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_061","Also gut, du kennst den Drill. Besorge mir bitte in der Feste Dzemael <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> und in Brüllvolx' Langrast <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/>."
67,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_062","Dann bekommst du dein Schriftstück, versprochen!"
68,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_080","Was macht die Abenteurerkunst? Hattest du Glück bei der Suche nach <SheetDe(EventItem,2,2001528,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001529,1,3,1)/>?"
69,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_090","Hm, ja ... An der Qualität gibt es diesmal nichts auszusetzen, wie ich eingestehen muss. Aber: Du hast dir ganz schön Zeit gelassen mit deinen Besorgungen."
70,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_091","Ehrlich gesagt war in der Zwischenzeit ein berühmter Sammler alter Waffenskizzen bei mir und hat mir ein halbes Vermögen geboten, wenn ich ihm meine Schriften über die Zodiak-Waffen abtrete."
71,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_092","Jede andere hätte nicht lange gefackelt, aber du hast Glück, dass ich so eine ehrliche Haut bin. Du hast schließlich zuerst danach gefragt. Allerdings möchte ich betonen, dass mich mein Entgegenkommen teuer zu stehen kommt. Um mir den finanziellen Verlust etwas erträglicher zu gestalten, solltest du noch etwas obendrauf legen, findest du nicht?"
72,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_093","Lass doch mal sehen ... Wie wäre es mit <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,3,1)/> aus Halatali und <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,3,1)/> vom Schneekleid? Ja, das erscheint mir eine angemessene Entschädigung."
73,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_094","Beide Gegenstände sind äußerst selten und auf dem freien Markt so gut wie nie erhältlich. Aber dass du <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> im Aufspüren solcher Dinge bist, hast du ja bereits bewiesen."
74,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_095","Trödle nur nicht wieder so rum, sonst überleg ich es mir noch anders!"
75,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_100","Hm, ja ... An der Qualität gibt es diesmal nichts auszusetzen, aber findest du nicht, dass du wieder ganz schön lange für die Besorgung gebraucht hast?"
76,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_101","Erinnerst du dich an den betuchten Sammler? Ja, genau! Der war nämlich wieder da und lässt einfach nicht locker."
77,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_102","Aber wie du ja bereits weißt, stehe ich zu meinem Wort. Ich hab die Schrift dir versprochen, also sollst du sie auch bekommen. Wenn du dich gebührend erkenntlich für meine Großzügigkeit zeigst."
78,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_103","Du ahnst es schon, nicht wahr? Ganz genau: Es geht mal wieder auf Einkaufstour in die vor Monstern wimmelnden Katakomben Eorzeas!"
79,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_104","Besorge mir <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> aus Halatali und <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> vom Schneekleid, und ich werde noch einmal darüber hinwegsehen, dass du mich abermals so lange hast warten lassen."
80,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_120","Und, warst du erfolgreich? Darf ich mich über <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> freuen?"
81,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_130","Auf dich ist wirklich Verlass, ich muss schon sagen! Sehr gut, dann kann ich dir das Dokument ja direkt ... Ach, nein! Kann ich ja nicht!"
82,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_131","Ich ... <schnüff> ... hatte es vor lauter Freude über deine gute Arbeit schon ganz verdrängt, aber die fiese Rowena hat mir unendlich viel Arbeit aufgehalst, die ich <Emphasis>umgehend und ohne Umschweife</Emphasis> erledigen soll, sonst würden die Riesen vor der Stadt bald <Emphasis>Völkerball mit mir spielen</Emphasis> - und zwar als Ball!"
83,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_132","Kannst du dir das vorstellen? So eine Gemeinheit! Ich soll überschüssige Bestände entsorgen, nur haben wir davon so viel, dass ich - lass mich nicht lügen - mindestens drei Jahre dafür benötigen würde. Ach, hätte ich doch nur <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/>, damit könnte ich den Krempel im Nu verbrennen."
84,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_133","Es ist wirklich ... <schnief> ... zum Heulen! Wäre diese Aufgabe nicht, könnte ich dein Schriftstück auf der Stelle in unserem Archiv suchen ... Ehrlich!"
85,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_134","Wie bitte, du willst mir <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> besorgen? Ach, du bist wirklich ein Schatz!"
86,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_135","Die Materialien für ihre Herstellung sollen teilweise auf dem Silberbasar erhältlich sein, hab ich gehört. Vielleicht findest du dort ja alten Trödel, den du wiederverwerten kannst."
87,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_140","Auf dich ist mal wieder Verlass! Leider ist es mir immer noch nicht gelungen, G'jusana aus ihrem Knebelvertrag freizukaufen ... <schnief> ... Ich weiß, dass du für die gute Sache kämpfst, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Zusammen können wir das schaffen!"
88,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_141","Wenn ich den neuerlichen Plunder entsorge, der sich hier in der Zwischenzeit angesammelt hat, zahlt Rowena mir einen kleinen Bonus! Du müsstest mir nur ein weiteres Mal <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> besorgen. Das von dir gewünschte Schriftstück würde ich dir dann ohne weiteren Aufpreis abtreten. Ziemlich fair, nicht wahr?"
89,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_142","Dies ist auch meine letzte Bitte an dich, ganz ehrlich!"
90,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_160","Na? Konntest du <SheetDe(ItemHQ,2,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9511,1,4,1)/> besorgen?"
91,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_161","Ja, genau! Danach habe ich gesucht! Damit lösen sich unsere Überbestände in null Komma nichts zu Rauch und Asche auf!"
92,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_162","Danke, dass du keine meiner unverschämten Bitten in den Wind geschlagen hast, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du hast wahrlich ein großes Herz, und es war ja auch für einen guten Zweck! Mit den von dir besorgten Gegenständen werde ich einen ordentlichen Batzen von G'jusanas Schulden abbezahlen können!"
93,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_163","Du kannst dir gar nicht vorstellen, was für ein riesiger Stein mir da gerade vom Herzen fällt. Obwohl ich G'jusana nämlich eigentlich helfen will, hab ich ihr hier in Geisterzoll bislang durch meine Unerfahrenheit eher Arbeit gemacht, als ihr welche abzunehmen. Ich habe schon ganz schlecht geschlafen deswegen!"
94,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_164","Schließlich verdanke ich G'jusana so viel! Früher habe ich mich mit Gelegenheitsdiebstählen durchgeschlagen, mich dabei aber so tollpatschig angestellt, dass meine Freundin mich regelmäßig aus dem Schlamassel ziehen musste."
95,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_165","G'jusana wurde eines Tages von ihrem Partner reingelegt, der sich mit der kompletten Kasse unseres <Emphasis>Vereins</Emphasis> absetzte. Die pflichtbewusste G'jusana hat die Schuld komplett auf sich genommen und wurde im hohen Bogen vor die Tür gesetzt - mit einem noch höheren Berg an Schulden."
96,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_166","Seitdem hat sie jeden noch so gefährlichen Auftrag angenommen, um ihre Schuld zu begleichen. Doch das harte Leben forderte irgendwann seinen Tribut. Geschunden und am Ende ihrer Kräfte, landete die arme G'jusana hier in Geisterzoll, wo Rowena leichtes Spiel mit ihr hatte."
97,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_167","G'jusana ist einfach zu gut für diese Welt. Wie hart ihr das Schicksal auch mitspielt, sie lässt sich nicht unterkriegen und blickt stets positiv in die Zukunft. Darum ... Darum möchte ich dafür sorgen, dass sie eine glückliche hat. Irgendwann mal ..."
98,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_168","Siehst du, was deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft angerichtet hat? Ich bin ganz rührselig geworden und erzähle dir hier Geschichten, für die man mich im Siebten Himmel tanzen lassen würde - mit Wurfmessern zwischen meinen Füßen. Also, hier hast du <SheetDe(Item,3,9506,1,4,1)/>! Viel Spaß damit!"
99,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_170","Und schon stehe ich noch etwas tiefer in deiner Schuld! Wir kommen der Erfüllung von G'jusanas Quote Schritt für Schritt näher!"
100,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_171","Man darf sich nicht unterkriegen lassen, wie sehr die Dinge auch gegen einen stehen!"
101,"TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_172","Hier hast du <SheetDe(Item,3,9506,1,4,1)/>! Viel Spaß damit! Und vielen Dank für deine Hilfe!"
102,"TEXT_JOBREL011_00357_SYSTEM_000_200","Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück."
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4 0 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_00 Erkundige dich bei Papana nach alten Schriften, die sich mit den Zodiak-Waffen beschäftigen.
5 1 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_01 Papana verspricht, dir mit Schriften über die Waffen der Zodiak-Streiter weiterhelfen zu können. Als Gegenleistung sollst du ihr <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9538,1,4,1)/> besorgen. <Clickable(<SheetDe(Item,5,9538,2,4,1)/>)/> sollen am ehesten im oberen La Noscea in der Gegend des Bronzesees aufzutreiben sein.
6 2 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_02 Du besorgst Papana die gewünschten Gegenstände, die Händlerin in Rowenas Diensten zeigt sich mit der Qualität aber alles andere als zufrieden. Damit sie dir das gewünschte Schriftstück aushändigt, sollst du ihr <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> in der Feste Dzemael und <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/> in Brüllvolx' Langrast (schwer) besorgen. ※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche gestartet werden.
7 3 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_03 Du hast, worum Papana dich gebeten hat. Kehre nach Geisterzoll zurück und händige ihr <SheetDe(EventItem,2,2001528,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001529,1,4,1)/> aus.
8 4 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_04 Diesmal ist Papana mit der gelieferten Ware zufrieden, doch in der Zwischenzeit ist ein weiterer Interessent für die Zodiak-Schriften aufgetaucht. Um sein großzügiges Angebot ausbooten zu können, sollst du Papana in Halatali (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> und im Schneekleid <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> besorgen. ※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche gestartet werden.
9 5 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_05 Du hast, worum Papana dich gebeten hat. Kehre nach Geisterzoll zurück und händige ihr <SheetDe(EventItem,2,2001530,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001531,1,4,1)/> aus.
10 6 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_06 Eigentlich wäre euer Geschäft nun abgeschlossen, doch Papana muss ganz dringend überschüssige Bestände entsorgen. Vorher kann sie dir dein Schriftstück nicht aushändigen, behauptet sie. Wenn du ihr <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> besorgen würdest, wäre die Arbeit im Nu erledigt und du könntest endlich dein begehrtes Schriftstück in den Händen halten. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erhältliche Artikel zerlegst.
11 7 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_07 Papana ist überglücklich über ihr Abfallbeseitigungs-Werkzeug und händigt dir ohne weitere Schlingen und Ösen <SheetDe(Item,2,9506,1,4,1)/> aus. Die fleißige Händlerin freut sich, dass sie dank deiner Mitarbeit G'jusana dabei helfen kann, sich aus dem Knebelvertrag von Rowena loszukaufen. Auch dir ist geholfen, denn du hast nun Anhaltspunkte, wie deine Zodiak-Waffe auszusehen hat. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen.
12 8 TEXT_JOBREL011_00357_SEQ_08
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28 24 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_00 Papana <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9538,1,4,1)/> bringen
29 25 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_01 In der Feste Dzemael <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> erbeuten
30 26 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_02 In Brüllvolx' Langrast (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/> erbeuten
31 27 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_03 Papana die Beutestücke bringen
32 28 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_04 In Halatali (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> erbeuten
33 29 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_05 Im Schneekleid <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> erbeuten
34 30 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_06 Die Beutestücke zu Papana bringen
35 31 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_07 Papana <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> bringen
36 32 TEXT_JOBREL011_00357_TODO_08
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52 48 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_000 Irgendetwas muss ich doch tun können, um G'jusana dabei zu helfen, ihre Quote zu erfüllen. Sonst bleibt sie auf ewig eine Sklavin dieser gilgierigen Ausbeuterin ...
53 49 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_001 Huch, Kundschaft?! Falls du nach antiken Schriften suchst, bist du bei mir goldrichtig. Das Ressort habe ich nämlich von G'jusana übernommen.
54 50 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_002 Ich bin Papana, eine alte Kollegin von G'jusana. Wir hatten früher mal beruflich miteinander zu tun. Eines unserer Geschäfte lief aber nicht ganz so wie geplant und wir verloren uns für einige Zeit aus den Augen. Als ich sie hier rein zufällig wiedergetroffen habe, war meine Freude grenzenlos - und dann meine Bestürzung, als ich sah, wie diese Rowena sie ausnutzt.
55 51 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_003 Eine Schreckschraube sondergleichen ist diese Frau. Lass dich von ihren oberflächlichen Nettigkeiten am Verkaufstresen bloß nicht täuschen. G'jusanas finanzielle Notlage hat sie eiskalt ausgenutzt und lässt sie jetzt zu einem Hungerlohn hier schuften.
56 52 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_004 Ich habe G'jusana viel zu verdanken. Deshalb macht es mich fuchseufelswild mitanzusehen, wie sie vor einer Sklaventreiberin wie dieser Rowena im Dreck kriechen muss. Daher hab ich beschlossen, ihr bei der Verwaltung des Antiquariats zu helfen! Also, was führt dich zu mir?
57 53 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_005 Nach Schriften, die die Waffen der Zodiak-Streiter abbilden, fragst du? Was für ein Zufall! Auf ebensolche bin ich gestern beim Durchstöbern unserer Bestände gestoßen!
58 54 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_007 Wenn du möchtest, sind wir im Geschäft! Für <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> gehört der staubige Wälzer über die Zodiak-Waffen dir!
59 55 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_008 Ach so, <SheetDe(Item,1,9538,1,1,1)/> wäre ebenfalls nicht schlecht. Die findet man angeblich auf dem Grund des Bronzesees im oberen La Noscea. Vielleicht hat ein Händler in der Gegend sie ja in seinem Sortiment. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>.
60 56 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_020 Du schon wieder? Gib's zu, du tust nur so, als wolltest du was von mir, und bewunderst in Wirklichkeit heimlich G'jusana.
61 57 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_021 Was? Dein Durst nach antiken Schriftstücken ist immer noch nicht gestillt? Na, mir soll's recht sein. Wie du weißt, hat aber alles seinen Preis.
62 58 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_022 Für Dokumente, die Informationen über Zodiak-Waffen enthalten, berechnen wir nach Tarif 1A-C <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9538,1,4,1)/>. Ein echtes Schnäppchen, findest du nicht? Und jetzt viel Erfolg bei der Materialbeschaffung!
63 59 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_040 Na, wie sieht's aus? Konntest du <SheetDe(Item,2,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,2,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,9538,1,4,1)/> besorgen?
64 60 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_050 Oh, lass mal sehen ... Hm ... hm ... Nein, nein, damit kann ich nichts anfangen. Sieh doch nur, von <SheetDe(Item,2,9539,1,3,1)/> ist hier unten ein Stück abgesplittert. Und in <SheetDe(Item,2,9540,1,3,1)/> schwimmt ein Haar! Völlig unbrauchbar, inakzeptabel.
65 61 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_051 Für solche Mängelexemplare kann ich dir leider keine unserer kostbaren Schriften überlassen, da hättest du schon etwas sorgfältiger sein müssen. Aber keine Angst, ich heiß ja nicht Rowena. Bei mir wird FAIRNESS großgeschrieben.
66 62 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_052 Was hältst du davon: Du besorgst mir in der Feste Dzemael <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> und in Brüllvolx' Langrast <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/>. Dann sind wir quitt!
67 63 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_053 Zwei lächerliche Gegenstände, das ist <If(PlayerParameter(4))>für eine gestandene Heldin<Else/>für einen gestandenen Helden</If> wie dich doch ein Klacks! Die Sachen sind zwar superselten, aber genau das macht sie so wertvoll.
68 64 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_054 Dafür könnte ich dir die Schrift mit den Skizzen der Zodiak-Waffen problemlos überlassen.
69 65 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_060 Oh, tut mir leid. Auch diesmal hattest du anscheinend kein Glück. Sieh doch, <SheetDe(Item,2,9538,1,1,1)/> weist zahlreiche Verunreinigungen auf! Auf den tadellosen Zustand deiner Ware solltest du wirklich besser Acht geben.
70 66 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_061 Also gut, du kennst den Drill. Besorge mir bitte in der Feste Dzemael <SheetDe(EventItem,1,2001528,1,4,1)/> und in Brüllvolx' Langrast <SheetDe(EventItem,1,2001529,1,4,1)/>.
71 67 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_062 Dann bekommst du dein Schriftstück, versprochen!
72 68 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_080 Was macht die Abenteurerkunst? Hattest du Glück bei der Suche nach <SheetDe(EventItem,2,2001528,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001529,1,3,1)/>?
73 69 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_090 Hm, ja ... An der Qualität gibt es diesmal nichts auszusetzen, wie ich eingestehen muss. Aber: Du hast dir ganz schön Zeit gelassen mit deinen Besorgungen.
74 70 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_091 Ehrlich gesagt war in der Zwischenzeit ein berühmter Sammler alter Waffenskizzen bei mir und hat mir ein halbes Vermögen geboten, wenn ich ihm meine Schriften über die Zodiak-Waffen abtrete.
75 71 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_092 Jede andere hätte nicht lange gefackelt, aber du hast Glück, dass ich so eine ehrliche Haut bin. Du hast schließlich zuerst danach gefragt. Allerdings möchte ich betonen, dass mich mein Entgegenkommen teuer zu stehen kommt. Um mir den finanziellen Verlust etwas erträglicher zu gestalten, solltest du noch etwas obendrauf legen, findest du nicht?
76 72 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_093 Lass doch mal sehen ... Wie wäre es mit <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,3,1)/> aus Halatali und <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,3,1)/> vom Schneekleid? Ja, das erscheint mir eine angemessene Entschädigung.
77 73 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_094 Beide Gegenstände sind äußerst selten und auf dem freien Markt so gut wie nie erhältlich. Aber dass du <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> im Aufspüren solcher Dinge bist, hast du ja bereits bewiesen.
78 74 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_095 Trödle nur nicht wieder so rum, sonst überleg ich es mir noch anders!
79 75 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_100 Hm, ja ... An der Qualität gibt es diesmal nichts auszusetzen, aber findest du nicht, dass du wieder ganz schön lange für die Besorgung gebraucht hast?
80 76 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_101 Erinnerst du dich an den betuchten Sammler? Ja, genau! Der war nämlich wieder da und lässt einfach nicht locker.
81 77 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_102 Aber wie du ja bereits weißt, stehe ich zu meinem Wort. Ich hab die Schrift dir versprochen, also sollst du sie auch bekommen. Wenn du dich gebührend erkenntlich für meine Großzügigkeit zeigst.
82 78 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_103 Du ahnst es schon, nicht wahr? Ganz genau: Es geht mal wieder auf Einkaufstour in die vor Monstern wimmelnden Katakomben Eorzeas!
83 79 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_104 Besorge mir <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> aus Halatali und <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> vom Schneekleid, und ich werde noch einmal darüber hinwegsehen, dass du mich abermals so lange hast warten lassen.
84 80 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_120 Und, warst du erfolgreich? Darf ich mich über <SheetDe(EventItem,1,2001530,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001531,1,4,1)/> freuen?
85 81 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_130 Auf dich ist wirklich Verlass, ich muss schon sagen! Sehr gut, dann kann ich dir das Dokument ja direkt ... Ach, nein! Kann ich ja nicht!
86 82 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_131 Ich ... <schnüff> ... hatte es vor lauter Freude über deine gute Arbeit schon ganz verdrängt, aber die fiese Rowena hat mir unendlich viel Arbeit aufgehalst, die ich <Emphasis>umgehend und ohne Umschweife</Emphasis> erledigen soll, sonst würden die Riesen vor der Stadt bald <Emphasis>Völkerball mit mir spielen</Emphasis> - und zwar als Ball!
87 83 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_132 Kannst du dir das vorstellen? So eine Gemeinheit! Ich soll überschüssige Bestände entsorgen, nur haben wir davon so viel, dass ich - lass mich nicht lügen - mindestens drei Jahre dafür benötigen würde. Ach, hätte ich doch nur <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/>, damit könnte ich den Krempel im Nu verbrennen.
88 84 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_133 Es ist wirklich ... <schnief> ... zum Heulen! Wäre diese Aufgabe nicht, könnte ich dein Schriftstück auf der Stelle in unserem Archiv suchen ... Ehrlich!
89 85 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_134 Wie bitte, du willst mir <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> besorgen? Ach, du bist wirklich ein Schatz!
90 86 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_135 Die Materialien für ihre Herstellung sollen teilweise auf dem Silberbasar erhältlich sein, hab ich gehört. Vielleicht findest du dort ja alten Trödel, den du wiederverwerten kannst.
91 87 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_140 Auf dich ist mal wieder Verlass! Leider ist es mir immer noch nicht gelungen, G'jusana aus ihrem Knebelvertrag freizukaufen ... <schnief> ... Ich weiß, dass du für die gute Sache kämpfst, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Zusammen können wir das schaffen!
92 88 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_141 Wenn ich den neuerlichen Plunder entsorge, der sich hier in der Zwischenzeit angesammelt hat, zahlt Rowena mir einen kleinen Bonus! Du müsstest mir nur ein weiteres Mal <SheetDe(ItemHQ,1,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9511,1,4,1)/> besorgen. Das von dir gewünschte Schriftstück würde ich dir dann ohne weiteren Aufpreis abtreten. Ziemlich fair, nicht wahr?
93 89 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_142 Dies ist auch meine letzte Bitte an dich, ganz ehrlich!
94 90 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_160 Na? Konntest du <SheetDe(ItemHQ,2,9510,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9511,1,4,1)/> besorgen?
95 91 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_161 Ja, genau! Danach habe ich gesucht! Damit lösen sich unsere Überbestände in null Komma nichts zu Rauch und Asche auf!
96 92 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_162 Danke, dass du keine meiner unverschämten Bitten in den Wind geschlagen hast, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du hast wahrlich ein großes Herz, und es war ja auch für einen guten Zweck! Mit den von dir besorgten Gegenständen werde ich einen ordentlichen Batzen von G'jusanas Schulden abbezahlen können!
97 93 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_163 Du kannst dir gar nicht vorstellen, was für ein riesiger Stein mir da gerade vom Herzen fällt. Obwohl ich G'jusana nämlich eigentlich helfen will, hab ich ihr hier in Geisterzoll bislang durch meine Unerfahrenheit eher Arbeit gemacht, als ihr welche abzunehmen. Ich habe schon ganz schlecht geschlafen deswegen!
98 94 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_164 Schließlich verdanke ich G'jusana so viel! Früher habe ich mich mit Gelegenheitsdiebstählen durchgeschlagen, mich dabei aber so tollpatschig angestellt, dass meine Freundin mich regelmäßig aus dem Schlamassel ziehen musste.
99 95 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_165 G'jusana wurde eines Tages von ihrem Partner reingelegt, der sich mit der kompletten Kasse unseres <Emphasis>Vereins</Emphasis> absetzte. Die pflichtbewusste G'jusana hat die Schuld komplett auf sich genommen und wurde im hohen Bogen vor die Tür gesetzt - mit einem noch höheren Berg an Schulden.
100 96 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_166 Seitdem hat sie jeden noch so gefährlichen Auftrag angenommen, um ihre Schuld zu begleichen. Doch das harte Leben forderte irgendwann seinen Tribut. Geschunden und am Ende ihrer Kräfte, landete die arme G'jusana hier in Geisterzoll, wo Rowena leichtes Spiel mit ihr hatte.
101 97 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_167 G'jusana ist einfach zu gut für diese Welt. Wie hart ihr das Schicksal auch mitspielt, sie lässt sich nicht unterkriegen und blickt stets positiv in die Zukunft. Darum ... Darum möchte ich dafür sorgen, dass sie eine glückliche hat. Irgendwann mal ...
102 98 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_168 Siehst du, was deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft angerichtet hat? Ich bin ganz rührselig geworden und erzähle dir hier Geschichten, für die man mich im Siebten Himmel tanzen lassen würde - mit Wurfmessern zwischen meinen Füßen. Also, hier hast du <SheetDe(Item,3,9506,1,4,1)/>! Viel Spaß damit!
103 99 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_170 Und schon stehe ich noch etwas tiefer in deiner Schuld! Wir kommen der Erfüllung von G'jusanas Quote Schritt für Schritt näher!
104 100 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_171 Man darf sich nicht unterkriegen lassen, wie sehr die Dinge auch gegen einen stehen!
105 101 TEXT_JOBREL011_00357_PAPANA_000_172 Hier hast du <SheetDe(Item,3,9506,1,4,1)/>! Viel Spaß damit! Und vielen Dank für deine Hilfe!
106 102 TEXT_JOBREL011_00357_SYSTEM_000_200 Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück.
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0,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_00","Erkundige dich bei Leitender Stern nach einem geeigneten Material für die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe."
1,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_01","Leitender Stern erklärt sich bereit, dir bei der Herstellung der Speziallegierung für deine Zodiak-Waffe zu helfen. Als Ausgangsmaterial benötigt er dafür <SheetDe(Item,1,9542,1,4,1)/> und rät dir, im südlichen Thanalan danach zu suchen."
2,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_02","Die erste Besorgung ist gemacht. Nun bittet Leitender Stern dich, dich durch die Goldklamm zu kämpfen und dort <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> zu erbeuten. Des Weiteren gilt es, <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/> im Haukke-Herrenhaus (schwer) zu ergattern. Beide Gegenstände sind äußerst selten.
※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_03","Du hast die beiden Materialien besorgt. Bring sie zu Leitender Stern in Geisterzoll."
4,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_04","Leitender Stern ist sehr zufrieden mit deiner Lieferung, benötigt aber noch weitere Materialien für die Legierung. Besorge ihm im Historischen Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> und in Sastasha (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/>. Beide Gegenstände sind äußerst selten.
※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche begonnen werden."
5,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_05","Du hast die beiden Materialien besorgt. Bring sie zu Leitender Stern in Geisterzoll."
6,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_06","Die Materialien für die Legierung habt ihr beisammen. Doch die Weiterverarbeitung der empfindlichen Substanzen erfordert spezielles Werkzeug. Besorge Leitender Stern <SheetDe(ItemHQ,2,9512,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9513,1,4,1)/>. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erhältliche Gegenstände zerlegst."
7,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_07","Auch die Werkzeuge hast du bereitgestellt, doch Leitender Stern hat noch eine letzte Bitte an dich. Um sein Feuer auf die nötige Temperatur zu bringen, benötigt er <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, zum Abkühlen der Legierung <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>."
8,"TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_08","Nachdem du all seinen Wünschen Rechnung getragen hast, gelingt es Leitender Stern schließlich, <SheetDe(Item,2,9507,1,4,1)/> fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Er ist dir äußerst dankbar, dass er diesem neuartigen Metall zur Geburt verhelfen durfte und versichert dir, dass es zum Schmieden der Zodiak-Waffen kein besseres Material gibt. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen."
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24,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_00","Leitender Stern <SheetDe(Item,1,9542,1,4,1)/> bringen"
25,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_01","In der Goldklamm <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> erbeuten"
26,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_02","Im Haukke-Herrenhaus (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/> erbeuten"
27,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_03","Leitender Stern die Beutestücke bringen"
28,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_04","Im Historischen Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> erbeuten"
29,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_05","In Sastasha (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/> erbeuten"
30,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_06","Leitender Stern die Beutestücke bringen"
31,"TEXT_JOBREL012_00358_TODO_07","Leitender Stern <SheetDe(ItemHQ,1,9512,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9513,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_000","Du suchst kompetenten Rat in Sachen Handwerk und Materialbeschaffung? Herzlichen Glückwunsch, du hast ihn gefunden! Ich möchte nicht großspurig erscheinen, aber mit meinem Wissen kann es in Eorzea so schnell niemand aufnehmen. Was kann ich für dich tun?"
49,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_001","Ah, du bist's! Es freut mich sehr, dich wiederzusehen. Hattest du die Gelegenheit, einmal einen Blick in die Meisterrezeptbücher von Talan zu werfen?
Was sagst du? Heute führt dich etwas anderes zu mir?"
50,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_002","Hm, interessant ... Du willst diese Zodiak-Waffen also rekonstruieren? Und suchst dafür ein geeignetes Material?"
51,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_003","Also, wenn mir meine bescheidene Meinung erlaubt ist, erscheint mir Dunkelmaterie am geeignetsten für deine Zwecke zu sein. Aber wie du ja sicher weißt, liegt das Zeug nicht einfach auf der Straße rum. Vermutlich bleibt dir nichts anderes übrig, als eine neue Legierung herzustellen, die Dunkelmaterie in ihren Eigenschaften ähnelt."
52,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_004","Ein hehres Unterfangen, bei dem ich dir nur zu gern zur Seite stehen würde! Ich bin sicher, dass auch ich noch viel dabei lernen könnte. Wäre das in deinem Interesse?"
53,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_005","Ausgezeichnet, dann sollten wir keine Zeit verlieren. Ich habe auch schon eine Idee, woraus wir unsere Speziallegierung gewinnen können."
54,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_006","Um Dunkelmaterie-ähnliche Eigenschaften zu erhalten, müssen wir Materialien ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Beschaffenheiten vermengen. Zur Bindung dieser sollte sich <SheetDe(Item,1,9542,1,1,1)/> hervorragend eignen."
55,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_007","Besorge mir zuerst einmal etwas von dieser Substanz. Soweit ich weiß, fördert man sie im südlichen Thanalan. Vielleicht führt ein Händler in der Region ja sogar etwas davon in seinem Sortiment."
56,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_008","Schön, dass du mal wieder vorbeischaust, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Lass mich dir für den Auftrag mit <SheetDe(Item,2,9507,1,3,1)/> noch einmal meinen herzlichsten Dank aussprechen. Der Herstellungsprozess war eine äußerst bereichernde Erfahrung für mich."
57,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_009","Wie bitte, du möchtest ein weiteres Mal <SheetDe(Item,1,9507,1,4,1)/> herstellen? Nun, dabei bin ich dir gerne behilflich, doch du wirst noch einmal all die Materialien besorgen müssen, die wir schon für unseren ersten Versuch gebraucht haben."
58,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_010","Als Erstes <SheetDe(Item,2,9542,1,4,1)/> als Ausgangsmaterial. Wie du dich vielleicht erinnerst, kannst du ihn beim Händler deines Vertrauens im südlichen Thanalan erwerben."
59,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_020","Ah, du bist zurück! Konntest du <SheetDe(Item,2,9542,1,4,1)/> erwerben?"
60,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_021","Das ist in der Tat <SheetDe(Item,1,9542,1,1,1)/>, keine Frage! Und was für ein Prachtexemplar! Allag-Harz ist eine wunderbare Substanz, die je nach Verarbeitungsmethode ihre Beschaffenheit ändert. Eine wahre Wunderwaffe für jeden Handwerker, der damit umzugehen weiß."
61,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_022","Sie sollte die Basis für den Schmied schaffen, allein durch die Kraft seines Willens deiner Waffe die ätherische Beschaffenheit einer Zodiak-Waffe einzuhauchen."
62,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_023","Als Nächstes benötigen wir Materialien, die der Legierung Härte und Bes<SoftHyphen/>tändig<SoftHyphen/>keit verleihen. Dafür halte ich <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/> als besonders geeignet."
63,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_024","Ersteres ist ein wundersames Mineral, das Spuren von Mithril und Sulfur enthält. Ich kenne Abenteurer, die in der Goldklamm darauf gestoßen sind. Allerdings wirst du eine ganze Menge Glück benötigen."
64,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_025","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001533,1,1,1)/>)/> ist ein magisches Tuch, das von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten getragen wird. Am besten versuchst du es dort, wo zahlreiche Boten des Nichts auftauchen."
65,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_026","Es wird nicht leicht sein, an diese Gegenstände zu gelangen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, doch lass dich von Fehlschlägen nicht ins Bockshorn jagen. Wir wollen schließlich nicht irgendeine Allerweltslegierung kreieren, sondern eine, die den kühnsten der kühnen Träume gerecht wird."
66,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_027","Ah ja, <SheetDe(Item,1,9542,1,1,1)/>, ein sehr guter sogar. Als Nächstes benötigen wir, du erinnerst dich vielleicht, <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/>."
67,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_028","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001532,1,4,1)/>)/> findest du in der Goldklamm, <SheetDe(EventItem,2,2001533,1,4,1)/> hingegen dort, wo zahlreiche Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te auftauchen. Aber das brauche ich dir ja nicht mehr zu erzählen."
68,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_029","Die Gegenstände sind seit dem letzten Mal leider nicht weniger selten geworden, aber für unsere Speziallegierung müssen wir nun mal ein paar Hürden nehmen. Nun, eigentlich ja nur du, daher möchte ich dir an dieser Stelle noch einmal ausdrücklich viel Glück bei deiner Suche wünschen. Ich harre hier gespannt deiner Rückkehr!"
69,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_030","Ah, du bist zurück. Spann mich nicht länger auf die Folter! Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001532,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001533,1,4,1)/> ergattern?"
70,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_031","Ah ja, <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,1,1)/>, ausgezeichnet. Deine Leidenschaft für diese große Aufgabe erfüllt auch mich mit Tatendrang!"
71,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_031","Wir dürfen uns auch nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen, denn noch haben wir nicht alles beisammen. Als Nächstes benötigen wir <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/>."
72,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_032","Amdapapyrus ist ein Papier, das von den alten Amdaporianern verwendet wurde. Wenn du eine Chance hast, es heute noch zu finden, dann wohl am ehesten im Historischen Amdapor."
73,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_033","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001535,2,1,1)/>)/> entstehen in den von den Sahagin beherrschten Indigotiefen. In den Gewässern danach zu tauchen, würde ich dir nicht raten. Die Raubfische dort würden kurzen Prozess mit dir machen. Mit den Piratenfreunden der Sahagin in der Sastasha-Höhle wirst du hingegen sicher schon eher fertig. Die sollen ein paar der Perlen horten."
74,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_034","Ich fürchte, auch diesmal wird es alles andere als leicht, an die Materialien zu kommen, aber mit diesen zwei sollten wir für die Herstellung der Legierung bestens gerüstet sein."
75,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_035","Ja, genau, was ich brauchte! Es ist wirklich eine Freude, mit dir zusammenzuarbeiten."
76,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_035","Als Nächstes benötigen wir wie gehabt <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/>."
77,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_036","Amdapapyrus findest du im Historischen Amdapor, <SheetDe(EventItem,5,2001535,2,4,1)/> da, wo die verruchten Piraten hausen, die mit den Sahagin Geschäfte machen."
78,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_037","Mit diesen zwei Materialien hätten wir die Ingredienzen <SheetDe(Item,2,9507,1,2,1)/> beisammen. Du wirst abermals Ausdauer beweisen müssen, aber du hast es beim letzten Mal geschafft - sicher wird es dir auch dieses Mal gelingen!"
79,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_040","Zwei Materialien fehlen uns noch für die Herstellung der Speziallegierung, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Ist es dir gelungen, <SheetDe(EventItem,2,2001534,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001535,1,4,1)/> zu besorgen?"
80,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_041","Zwei Materialien fehlen uns noch für die Herstellung der Speziallegierung, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Ich weiß, ich verlange dir einiges ab. Ist es dir bereits gelungen, <SheetDe(EventItem,2,2001534,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001535,1,4,1)/> zu besorgen?"
81,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_042","Ah ja, <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,1,1)/>, zweifelsohne! Jetzt steht der Herstellung der Legierung nichts mehr im Weg!"
82,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_043","Als Erstes werde ich die Materialien pulverisieren, damit wir sie vermengen können."
83,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_044","Doch warte! Du hast diese wertvollen Substanzen im Schweiße deines Angesichts und unter Einsatz deines Lebens erbeutet, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Es wäre unverzeihlich, wenn sie bei der Weiterverarbeitung durch ungeeignetes Werkzeug Schaden nähmen. Wir sollten auf Nummer sicher gehen!"
84,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_045","Besorge mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1,9512,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9513,1,4,1)/>. Ob du die Werkzeuge selbst herstellst oder bei jemandem in Auftrag gibst, spielt keine Rolle."
85,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_046","Die Arbeitsmittel sollten den Geist des Handwerks in sich tragen, am besten stellen wir sie daher aus gebrauchten Werkzeugen her. Wie ich hörte, findet man in letzter Zeit sehr gute Gebrauchtware auf dem Silberbasar. Wenn du die zerlegst, erhältst du vielleicht ein paar brauchbare Materialien."
86,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_047","Ausgezeichnete Arbeit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Mit <SheetDe(EventItem,2,2001534,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001535,1,3,1)/> steht der Herstellung der Legierung nichts mehr im Weg!"
87,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_048","Allerdings nur, wenn du wieder mit <SheetDe(ItemHQ,2,9512,1,3,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9513,1,3,1)/> aufwarten kannst. Sonst getraue ich mich nicht, die Materialien zu pulverisieren."
88,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_049","Die Werkzeuge sind äußerst effektiv, aber auch sehr empfindlich. Nach einmaligem Gebrauch verlieren sie ihren Nutzen und wieder<SoftHyphen/>herstellen kann man sie leider ebenfalls nicht."
89,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_050","Du wirst sie also leider noch einmal besorgen müssen. Sieh dich am besten wieder auf dem Silberbasar nach Ausgangsmaterialien um."
90,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_060","Ist es dir gelungen, in den Besitz <SheetDe(ItemHQ,1,9512,1,2,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9513,1,2,1)/> zu gelangen? Die Werkzeuge sind unabdingbar, um eine fehlerfreie Weiterverarbeitung unserer kostbaren Ausgangsmaterialien für die Legierung zu gewährleisten."
91,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_061","Ja, wahre Meisterwerke. Der Handwerker in mir ist voller Hochachtung für diese präzise gearbeiteten Werkzeuge!"
92,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_062","Damit kann ich die von dir gesammelten Materialien pulverisieren, ohne Angst haben zu müssen, ihre ätherische Struktur zu zerstören. Dann wollen die Substanzen nur noch zusammengeschmolzen werden, und fertig ist die Legierung für deine Waffe!"
93,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_063","Eine letzte Bitte hätte ich allerdings noch an dich. Damit mein Feuer die notwendige Temperatur erreicht, benötige ich <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und zum Abkühlen der Legierung <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>."
94,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_064","Normale Geschäfte führen diese Waren nicht, aber jemand mit deiner Erfahrung wird schon einen Weg finden, sie aufzutreiben. Davon bin ich felsenfest überzeugt."
95,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_065","Wieder einmal erstklassige Arbeit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Stammt sie von dir? Doch das spielt keine Rolle. Mit den Werkzeugen kann ich unsere Materialien jedenfalls pulverisieren, ohne Angst haben zu müssen, ihre ätherische Struktur zu zerstören. Dann wollen die Substanzen nur noch zusammengeschmolzen werden, und fertig ist die Legierung für deine Waffe!"
96,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_066","Also, langsam geht es ans Eingemachte! Ich benötige nur noch <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>, du weißt Bescheid!"
97,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_070","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Konntest du <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> auftreiben? Mit ihnen und meiner Fingerfertigkeit wird es mir ein Leichtes sein, dir eine Legierung zu mischen, die all deinen Ansprüchen genügen wird!"
98,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_071","Fantastisch, damit hätten wir alles beisammen! Jetzt ist mein bescheidenes Können gefragt!"
99,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_072","Inspiriert von deinem Fleiß werde ich zu einem Höhenflug der Handwerkskunst ansetzen, das verspreche ich dir. Du wirst bestimmt nicht enttäuscht sein!"
100,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_073","Besonderes hat sich vereint, in einer nie dagewesenen Symbiose! Ätherströme, die kein eorzäischer Gelehrter vorher gemessen, formten ein unbekanntes Metall - eine Legierung der mannigfachen Möglichkeiten!"
101,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_074","Einem vortrefflichen Schmied sollte es gelingen, sie seinem Willen zu unterwerfen und ihre ätherische Beschaffenheit frei zu formen. Das wird den Grundstein für deine Rekonstruktion der Zodiak-Waffen legen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
102,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_075","Ich präsentiere stolz die ätherosensibelste Legierung, die je auf einem eorzäischen Amboss gelegen hat. Und dir und deinem hehren Unterfangen zu Ehren, taufe ich sie auf den Namen <Sheet(Item,9507,9)/>!"
103,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_076","Ich fühle mich aufs Äußerste geehrt, Teil dieser Unternehmung gewesen sein zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Das Neuland, das wir gemeinsam betreten haben, hat mein Können vorangebracht und auch meine handwerkliche Neugier wieder entfacht!"
104,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_077","Nun wünsche ich dir von ganzem Herzen Erfolg bei deinem Vorhaben. Zeige weiterhin den unbeugsamen Willen, den du mir demonstriert hast, und eines Tages wird tatsächlich eine der legendären Zodiak-Waffen in deiner Hand liegen. Ich freue mich schon darauf, dich mit ihr zu sehen!"
105,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_078","Du hast deinen Teil ein weiteres Mal erfüllt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Jetzt bin ich an der Reihe!"
106,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_079","Dein eiserner Wille ist immer wieder inspirierend! Ich bin sicher, er wird mich auch diesmal zu Höchstleistungen anspornen."
107,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_080","Es ist vollbracht, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Zu welch wunderlichen Dingen diese Legierung imstande ist, brauche ich dir ja nicht mehr zu erklären."
108,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_081","Abermals war es mir eine große Ehre, meine bescheidene Handwerkskunst in deinen Dienst stellen zu dürfen. Jeder Handwerksmeister in Eorzea würde mich darum beneiden, mit solch erlesenen Materialien zu arbeiten."
109,"TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_082","Nun geh, nimm <SheetDe(Item,2,9507,1,4,1)/> und führe dein Vorhaben zu Ende. Möge sie zur Waffe deiner kühnsten Träume werden."
110,"TEXT_JOBREL012_00358_SYSTEM_000_100","Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_00 Erkundige dich bei Leitender Stern nach einem geeigneten Material für die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe.
5 1 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_01 Leitender Stern erklärt sich bereit, dir bei der Herstellung der Speziallegierung für deine Zodiak-Waffe zu helfen. Als Ausgangsmaterial benötigt er dafür <SheetDe(Item,1,9542,1,4,1)/> und rät dir, im südlichen Thanalan danach zu suchen.
6 2 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_02 Die erste Besorgung ist gemacht. Nun bittet Leitender Stern dich, dich durch die Goldklamm zu kämpfen und dort <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> zu erbeuten. Des Weiteren gilt es, <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/> im Haukke-Herrenhaus (schwer) zu ergattern. Beide Gegenstände sind äußerst selten. ※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_03 Du hast die beiden Materialien besorgt. Bring sie zu Leitender Stern in Geisterzoll.
8 4 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_04 Leitender Stern ist sehr zufrieden mit deiner Lieferung, benötigt aber noch weitere Materialien für die Legierung. Besorge ihm im Historischen Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> und in Sastasha (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/>. Beide Gegenstände sind äußerst selten. ※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche begonnen werden.
9 5 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_05 Du hast die beiden Materialien besorgt. Bring sie zu Leitender Stern in Geisterzoll.
10 6 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_06 Die Materialien für die Legierung habt ihr beisammen. Doch die Weiterverarbeitung der empfindlichen Substanzen erfordert spezielles Werkzeug. Besorge Leitender Stern <SheetDe(ItemHQ,2,9512,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9513,1,4,1)/>. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erhältliche Gegenstände zerlegst.
11 7 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_07 Auch die Werkzeuge hast du bereitgestellt, doch Leitender Stern hat noch eine letzte Bitte an dich. Um sein Feuer auf die nötige Temperatur zu bringen, benötigt er <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, zum Abkühlen der Legierung <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>.
12 8 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_08 Nachdem du all seinen Wünschen Rechnung getragen hast, gelingt es Leitender Stern schließlich, <SheetDe(Item,2,9507,1,4,1)/> fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Er ist dir äußerst dankbar, dass er diesem neuartigen Metall zur Geburt verhelfen durfte und versichert dir, dass es zum Schmieden der Zodiak-Waffen kein besseres Material gibt. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen.
13 9 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_13
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20 16 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL012_00358_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_00 Leitender Stern <SheetDe(Item,1,9542,1,4,1)/> bringen
29 25 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_01 In der Goldklamm <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> erbeuten
30 26 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_02 Im Haukke-Herrenhaus (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/> erbeuten
31 27 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_03 Leitender Stern die Beutestücke bringen
32 28 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_04 Im Historischen Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> erbeuten
33 29 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_05 In Sastasha (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/> erbeuten
34 30 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_06 Leitender Stern die Beutestücke bringen
35 31 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_07 Leitender Stern <SheetDe(ItemHQ,1,9512,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9513,1,4,1)/> bringen
36 32 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_08 Leitender Stern <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> bringen
37 33 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_09
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40 36 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_12
41 37 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_13
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47 43 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_19
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50 46 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL012_00358_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_000 Du suchst kompetenten Rat in Sachen Handwerk und Materialbeschaffung? Herzlichen Glückwunsch, du hast ihn gefunden! Ich möchte nicht großspurig erscheinen, aber mit meinem Wissen kann es in Eorzea so schnell niemand aufnehmen. Was kann ich für dich tun?
53 49 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_001 Ah, du bist's! Es freut mich sehr, dich wiederzusehen. Hattest du die Gelegenheit, einmal einen Blick in die Meisterrezeptbücher von Talan zu werfen? Was sagst du? Heute führt dich etwas anderes zu mir?
54 50 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_002 Hm, interessant ... Du willst diese Zodiak-Waffen also rekonstruieren? Und suchst dafür ein geeignetes Material?
55 51 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_003 Also, wenn mir meine bescheidene Meinung erlaubt ist, erscheint mir Dunkelmaterie am geeignetsten für deine Zwecke zu sein. Aber wie du ja sicher weißt, liegt das Zeug nicht einfach auf der Straße rum. Vermutlich bleibt dir nichts anderes übrig, als eine neue Legierung herzustellen, die Dunkelmaterie in ihren Eigenschaften ähnelt.
56 52 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_004 Ein hehres Unterfangen, bei dem ich dir nur zu gern zur Seite stehen würde! Ich bin sicher, dass auch ich noch viel dabei lernen könnte. Wäre das in deinem Interesse?
57 53 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_005 Ausgezeichnet, dann sollten wir keine Zeit verlieren. Ich habe auch schon eine Idee, woraus wir unsere Speziallegierung gewinnen können.
58 54 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_006 Um Dunkelmaterie-ähnliche Eigenschaften zu erhalten, müssen wir Materialien ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Beschaffenheiten vermengen. Zur Bindung dieser sollte sich <SheetDe(Item,1,9542,1,1,1)/> hervorragend eignen.
59 55 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_007 Besorge mir zuerst einmal etwas von dieser Substanz. Soweit ich weiß, fördert man sie im südlichen Thanalan. Vielleicht führt ein Händler in der Region ja sogar etwas davon in seinem Sortiment.
60 56 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_008 Schön, dass du mal wieder vorbeischaust, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Lass mich dir für den Auftrag mit <SheetDe(Item,2,9507,1,3,1)/> noch einmal meinen herzlichsten Dank aussprechen. Der Herstellungsprozess war eine äußerst bereichernde Erfahrung für mich.
61 57 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_009 Wie bitte, du möchtest ein weiteres Mal <SheetDe(Item,1,9507,1,4,1)/> herstellen? Nun, dabei bin ich dir gerne behilflich, doch du wirst noch einmal all die Materialien besorgen müssen, die wir schon für unseren ersten Versuch gebraucht haben.
62 58 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_010 Als Erstes <SheetDe(Item,2,9542,1,4,1)/> als Ausgangsmaterial. Wie du dich vielleicht erinnerst, kannst du ihn beim Händler deines Vertrauens im südlichen Thanalan erwerben.
63 59 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_020 Ah, du bist zurück! Konntest du <SheetDe(Item,2,9542,1,4,1)/> erwerben?
64 60 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_021 Das ist in der Tat <SheetDe(Item,1,9542,1,1,1)/>, keine Frage! Und was für ein Prachtexemplar! Allag-Harz ist eine wunderbare Substanz, die je nach Verarbeitungsmethode ihre Beschaffenheit ändert. Eine wahre Wunderwaffe für jeden Handwerker, der damit umzugehen weiß.
65 61 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_022 Sie sollte die Basis für den Schmied schaffen, allein durch die Kraft seines Willens deiner Waffe die ätherische Beschaffenheit einer Zodiak-Waffe einzuhauchen.
66 62 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_023 Als Nächstes benötigen wir Materialien, die der Legierung Härte und Bes<SoftHyphen/>tändig<SoftHyphen/>keit verleihen. Dafür halte ich <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/> als besonders geeignet.
67 63 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_024 Ersteres ist ein wundersames Mineral, das Spuren von Mithril und Sulfur enthält. Ich kenne Abenteurer, die in der Goldklamm darauf gestoßen sind. Allerdings wirst du eine ganze Menge Glück benötigen.
68 64 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_025 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001533,1,1,1)/>)/> ist ein magisches Tuch, das von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten getragen wird. Am besten versuchst du es dort, wo zahlreiche Boten des Nichts auftauchen.
69 65 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_026 Es wird nicht leicht sein, an diese Gegenstände zu gelangen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, doch lass dich von Fehlschlägen nicht ins Bockshorn jagen. Wir wollen schließlich nicht irgendeine Allerweltslegierung kreieren, sondern eine, die den kühnsten der kühnen Träume gerecht wird.
70 66 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_027 Ah ja, <SheetDe(Item,1,9542,1,1,1)/>, ein sehr guter sogar. Als Nächstes benötigen wir, du erinnerst dich vielleicht, <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,4,1)/>.
71 67 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_028 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001532,1,4,1)/>)/> findest du in der Goldklamm, <SheetDe(EventItem,2,2001533,1,4,1)/> hingegen dort, wo zahlreiche Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te auftauchen. Aber das brauche ich dir ja nicht mehr zu erzählen.
72 68 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_029 Die Gegenstände sind seit dem letzten Mal leider nicht weniger selten geworden, aber für unsere Speziallegierung müssen wir nun mal ein paar Hürden nehmen. Nun, eigentlich ja nur du, daher möchte ich dir an dieser Stelle noch einmal ausdrücklich viel Glück bei deiner Suche wünschen. Ich harre hier gespannt deiner Rückkehr!
73 69 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_030 Ah, du bist zurück. Spann mich nicht länger auf die Folter! Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001532,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001533,1,4,1)/> ergattern?
74 70 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_031 Ah ja, <SheetDe(EventItem,1,2001532,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001533,1,1,1)/>, ausgezeichnet. Deine Leidenschaft für diese große Aufgabe erfüllt auch mich mit Tatendrang!
75 71 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_031 Wir dürfen uns auch nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen, denn noch haben wir nicht alles beisammen. Als Nächstes benötigen wir <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/>.
76 72 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_032 Amdapapyrus ist ein Papier, das von den alten Amdaporianern verwendet wurde. Wenn du eine Chance hast, es heute noch zu finden, dann wohl am ehesten im Historischen Amdapor.
77 73 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_033 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001535,2,1,1)/>)/> entstehen in den von den Sahagin beherrschten Indigotiefen. In den Gewässern danach zu tauchen, würde ich dir nicht raten. Die Raubfische dort würden kurzen Prozess mit dir machen. Mit den Piratenfreunden der Sahagin in der Sastasha-Höhle wirst du hingegen sicher schon eher fertig. Die sollen ein paar der Perlen horten.
78 74 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_034 Ich fürchte, auch diesmal wird es alles andere als leicht, an die Materialien zu kommen, aber mit diesen zwei sollten wir für die Herstellung der Legierung bestens gerüstet sein.
79 75 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_035 Ja, genau, was ich brauchte! Es ist wirklich eine Freude, mit dir zusammenzuarbeiten.
80 76 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_100_035 Als Nächstes benötigen wir wie gehabt <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,4,1)/>.
81 77 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_036 Amdapapyrus findest du im Historischen Amdapor, <SheetDe(EventItem,5,2001535,2,4,1)/> da, wo die verruchten Piraten hausen, die mit den Sahagin Geschäfte machen.
82 78 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_037 Mit diesen zwei Materialien hätten wir die Ingredienzen <SheetDe(Item,2,9507,1,2,1)/> beisammen. Du wirst abermals Ausdauer beweisen müssen, aber du hast es beim letzten Mal geschafft - sicher wird es dir auch dieses Mal gelingen!
83 79 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_040 Zwei Materialien fehlen uns noch für die Herstellung der Speziallegierung, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Ist es dir gelungen, <SheetDe(EventItem,2,2001534,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001535,1,4,1)/> zu besorgen?
84 80 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_041 Zwei Materialien fehlen uns noch für die Herstellung der Speziallegierung, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Ich weiß, ich verlange dir einiges ab. Ist es dir bereits gelungen, <SheetDe(EventItem,2,2001534,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001535,1,4,1)/> zu besorgen?
85 81 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_042 Ah ja, <SheetDe(EventItem,1,2001534,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001535,1,1,1)/>, zweifelsohne! Jetzt steht der Herstellung der Legierung nichts mehr im Weg!
86 82 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_043 Als Erstes werde ich die Materialien pulverisieren, damit wir sie vermengen können.
87 83 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_044 Doch warte! Du hast diese wertvollen Substanzen im Schweiße deines Angesichts und unter Einsatz deines Lebens erbeutet, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Es wäre unverzeihlich, wenn sie bei der Weiterverarbeitung durch ungeeignetes Werkzeug Schaden nähmen. Wir sollten auf Nummer sicher gehen!
88 84 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_045 Besorge mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1,9512,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9513,1,4,1)/>. Ob du die Werkzeuge selbst herstellst oder bei jemandem in Auftrag gibst, spielt keine Rolle.
89 85 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_046 Die Arbeitsmittel sollten den Geist des Handwerks in sich tragen, am besten stellen wir sie daher aus gebrauchten Werkzeugen her. Wie ich hörte, findet man in letzter Zeit sehr gute Gebrauchtware auf dem Silberbasar. Wenn du die zerlegst, erhältst du vielleicht ein paar brauchbare Materialien.
90 86 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_047 Ausgezeichnete Arbeit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Mit <SheetDe(EventItem,2,2001534,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001535,1,3,1)/> steht der Herstellung der Legierung nichts mehr im Weg!
91 87 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_048 Allerdings nur, wenn du wieder mit <SheetDe(ItemHQ,2,9512,1,3,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9513,1,3,1)/> aufwarten kannst. Sonst getraue ich mich nicht, die Materialien zu pulverisieren.
92 88 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_049 Die Werkzeuge sind äußerst effektiv, aber auch sehr empfindlich. Nach einmaligem Gebrauch verlieren sie ihren Nutzen und wieder<SoftHyphen/>herstellen kann man sie leider ebenfalls nicht.
93 89 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_050 Du wirst sie also leider noch einmal besorgen müssen. Sieh dich am besten wieder auf dem Silberbasar nach Ausgangsmaterialien um.
94 90 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_060 Ist es dir gelungen, in den Besitz <SheetDe(ItemHQ,1,9512,1,2,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9513,1,2,1)/> zu gelangen? Die Werkzeuge sind unabdingbar, um eine fehlerfreie Weiterverarbeitung unserer kostbaren Ausgangsmaterialien für die Legierung zu gewährleisten.
95 91 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_061 Ja, wahre Meisterwerke. Der Handwerker in mir ist voller Hochachtung für diese präzise gearbeiteten Werkzeuge!
96 92 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_062 Damit kann ich die von dir gesammelten Materialien pulverisieren, ohne Angst haben zu müssen, ihre ätherische Struktur zu zerstören. Dann wollen die Substanzen nur noch zusammengeschmolzen werden, und fertig ist die Legierung für deine Waffe!
97 93 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_063 Eine letzte Bitte hätte ich allerdings noch an dich. Damit mein Feuer die notwendige Temperatur erreicht, benötige ich <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und zum Abkühlen der Legierung <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>.
98 94 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_064 Normale Geschäfte führen diese Waren nicht, aber jemand mit deiner Erfahrung wird schon einen Weg finden, sie aufzutreiben. Davon bin ich felsenfest überzeugt.
99 95 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_065 Wieder einmal erstklassige Arbeit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Stammt sie von dir? Doch das spielt keine Rolle. Mit den Werkzeugen kann ich unsere Materialien jedenfalls pulverisieren, ohne Angst haben zu müssen, ihre ätherische Struktur zu zerstören. Dann wollen die Substanzen nur noch zusammengeschmolzen werden, und fertig ist die Legierung für deine Waffe!
100 96 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_066 Also, langsam geht es ans Eingemachte! Ich benötige nur noch <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>, du weißt Bescheid!
101 97 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_070 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Konntest du <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> auftreiben? Mit ihnen und meiner Fingerfertigkeit wird es mir ein Leichtes sein, dir eine Legierung zu mischen, die all deinen Ansprüchen genügen wird!
102 98 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_071 Fantastisch, damit hätten wir alles beisammen! Jetzt ist mein bescheidenes Können gefragt!
103 99 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_072 Inspiriert von deinem Fleiß werde ich zu einem Höhenflug der Handwerkskunst ansetzen, das verspreche ich dir. Du wirst bestimmt nicht enttäuscht sein!
104 100 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_073 Besonderes hat sich vereint, in einer nie dagewesenen Symbiose! Ätherströme, die kein eorzäischer Gelehrter vorher gemessen, formten ein unbekanntes Metall - eine Legierung der mannigfachen Möglichkeiten!
105 101 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_074 Einem vortrefflichen Schmied sollte es gelingen, sie seinem Willen zu unterwerfen und ihre ätherische Beschaffenheit frei zu formen. Das wird den Grundstein für deine Rekonstruktion der Zodiak-Waffen legen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
106 102 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_075 Ich präsentiere stolz die ätherosensibelste Legierung, die je auf einem eorzäischen Amboss gelegen hat. Und dir und deinem hehren Unterfangen zu Ehren, taufe ich sie auf den Namen <Sheet(Item,9507,9)/>!
107 103 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_076 Ich fühle mich aufs Äußerste geehrt, Teil dieser Unternehmung gewesen sein zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Das Neuland, das wir gemeinsam betreten haben, hat mein Können vorangebracht und auch meine handwerkliche Neugier wieder entfacht!
108 104 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_077 Nun wünsche ich dir von ganzem Herzen Erfolg bei deinem Vorhaben. Zeige weiterhin den unbeugsamen Willen, den du mir demonstriert hast, und eines Tages wird tatsächlich eine der legendären Zodiak-Waffen in deiner Hand liegen. Ich freue mich schon darauf, dich mit ihr zu sehen!
109 105 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_078 Du hast deinen Teil ein weiteres Mal erfüllt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Jetzt bin ich an der Reihe!
110 106 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_079 Dein eiserner Wille ist immer wieder inspirierend! Ich bin sicher, er wird mich auch diesmal zu Höchstleistungen anspornen.
111 107 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_080 Es ist vollbracht, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Zu welch wunderlichen Dingen diese Legierung imstande ist, brauche ich dir ja nicht mehr zu erklären.
112 108 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_081 Abermals war es mir eine große Ehre, meine bescheidene Handwerkskunst in deinen Dienst stellen zu dürfen. Jeder Handwerksmeister in Eorzea würde mich darum beneiden, mit solch erlesenen Materialien zu arbeiten.
113 109 TEXT_JOBREL012_00358_GUIDINGSTAR_000_082 Nun geh, nimm <SheetDe(Item,2,9507,1,4,1)/> und führe dein Vorhaben zu Ende. Möge sie zur Waffe deiner kühnsten Träume werden.
114 110 TEXT_JOBREL012_00358_SYSTEM_000_100 Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück.
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0,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_00","Erkundige dich bei Adkin nach einer geeigneten Sphärentafel für die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe."
1,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_01","Adkin erklärt dir großspurig, er sei genau der Richtige, um dir die spezielle Sphärentafel für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe anzufertigen. Allerdings kann er dabei nicht auf herkömmliche Starkzauber-Tinte zugreifen, sondern muss sich eine neue Mixtur anrühren. Dafür benötigt er „das Blut von vier Königen“. Als Erstes sollst du ihm <SheetDe(EventItem,1,2001536,1,4,1)/> aus dem Palast des Wanderers bringen.
※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
2,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_02","Deine Suche nach dem Blut des Tomberry-Königs war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel."
3,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_03","Als Nächstes bittet Adkin dich, <SheetDe(EventItem,1,2001537,1,4,1)/> aus der Kupferglocken-Mine (schwer) zu besorgen.
※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
4,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_04","Deine Suche nach Ouranos' Blut war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel."
5,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_05","Diesmal sollst du dich zur Schiffbrecher-Insel begeben und dort <SheetDe(EventItem,1,2001538,1,4,1)/> besorgen.
※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
6,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_06","Deine Suche nach Aquadons Blut war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel."
7,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_07","Eine Zutat noch, und Adkin kann mit dem Mischen der Tinte beginnen. Begib dich als Letztes zum Versunkenen Tempel von Qarn (schwer) und erbeute dort <SheetDe(EventItem,1,2001539,1,4,1)/>.
※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
8,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_08","Deine Suche nach dem Blut des Statthalters war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel."
9,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_09","Adkin verspricht dir, sich unverzüglich der Herstellung der Tinte zu widmen, benötigt für die spezielle Sphärentafel aber noch <SheetDe(ItemHQ,1,9514,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9515,1,4,1)/>. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erhältliche Gegenstände zerlegst."
10,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_10","Die angeforderten Utensilien für die Sphärentafel hast du besorgt, doch Adkin berichtet kleinlaut von gewissen Komplikationen beim Mischen der Tinte. Damit er sein Werk vollenden kann, sollst du ihm <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9543,1,4,1)/> besorgen. <Sheet(Item,9543,9)/> soll sich in der Nähe von Befestigungsanlagen in Coerthas finden lassen."
11,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_11","Dank deiner Besorgungen gelingt es Adkin schließlich, die Tinte zu mischen und mit ihr <SheetDe(Item,2,9508,1,4,1)/> fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Er ist überaus zufrieden mit seiner Arbeit und hält es nur noch für eine Frage der Zeit, bis Mutagenix ihn zu seiner offiziellen rechten Hand ernennt. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen."
12,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_13",""
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17,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_17",""
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20,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_00","Im Palast des Wanderers <SheetDe(EventItem,1,2001536,1,4,1)/> erbeuten"
25,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_01","Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001536,1,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_02","In der Kupferglocken-Mine (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001537,1,4,1)/> erbeuten"
27,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_03","Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001537,1,4,1)/> bringen"
28,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_04","Auf der Schiffbrecher-Insel <SheetDe(EventItem,1,2001538,1,4,1)/> erbeuten"
29,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_05","Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001538,1,4,1)/> bringen"
30,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_06","Im Versunkenen Tempel von Qarn (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001539,1,4,1)/> erbeuten"
31,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_07","Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001539,1,4,1)/> bringen"
32,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_08","Adkin <SheetDe(ItemHQ,1,9514,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9515,1,4,1)/> geben"
33,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_09","Adkin <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9543,1,4,1)/> geben"
34,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_10",""
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43,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_19",""
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45,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL013_00359_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_000","Oh! Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zusammen mit Hubairtin die Sphärentafeln geschaffen hat!"
49,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_001","Ich bin Adkin, der beste Materiologe auf dem ganzen Feuerhügel - außer Meister Mutagenix natürlich! Dass er mich eines Tages zu seiner rechten Hand ernennt, ist unbestritten! Du kannst dich glücklich schätzen, schon heute meine Bekanntschaft gemacht zu haben!"
50,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_002","Du wolltest eigentlich zu Hubairtin, um bei ihm Rat über eine Sphärentafel für eine, äh ... <Emphasis>Zoodijack-Waffe</Emphasis> einzuholen? Hm, hm ..."
51,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_003","Ja, aber das war ja, bevor du überhaupt von mir wusstest, und deine Unwissenheit sei dir verziehen! Für die zukünftige rechte Hand von Meister Mutagenix ist es selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich überhaupt kein Problem, dir jede erdenkliche Sphärentafel anzufertigen!"
52,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_004","Du willst also diese Zoodijack-Waffe ... Was? Zodiak-Waffe? Ja, ja, sag ich doch ... Also, du willst eine Energiemenge auf sie übertragen, die je herkömmliche Materia sprengen würde?"
53,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_005","Eine Sphärentafel, die eine solch gewaltige Energiemenge fasst, müsste ich mit einer ganz besonderen Tinte zeichnen. Einfache Starkzauber-Tinte reicht da nicht aus."
54,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_006","Ich erinnere mich an einen Rezeptentwurf, den ich mal heimlich in Hubairtins Notizbuch ...! Äh, der mir neulich in einer freien Minute mal gekommen ist. Für unsere Spezialtinte benötigen wir das Blut von vier uralten Königen, jawohl!"
55,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_007","Das besorgst du jetzt einfach mal, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, und dann überlässt du alles Weitere mir und nicht diesem eingebildeten Hubairtin, alles klar?"
56,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_008","Als Erstes wirst du im Palast des Wanderers nach einem Spender mit blauem Blute Ausschau halten. Lass dich nicht unterkriegen, wenn er beim ersten Mal nichts rausrückt. Irgendwann klappt es schon!"
57,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_009","Oh, du bist es wieder! Kannst gar nicht genug von meinen hermetischen Zeichenkünsten bekommen, was? Na, ich will's dir nicht verdenken. Wenn du eine weitere Sphärentafel begehrst, fertige ich - die zukünftige rechte Hand von Meister Mutagenix - dir gerne eine an."
58,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_010","Wie du weißt, benötigen wir eine spezielle Tinte für <SheetDe(Item,2,9508,1,4,1)/>, damit sie die gewaltige Energiemenge fassen kann. Es wird also abermals eine blutige Angelegenheit."
59,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_011","Begib dich als Erstes zum Palast des Wanderers. Und lass dich nicht unterkriegen, wenn der Tomberry-König nicht sofort etwas von seinem Blut rausrücken will. Irgendwann klappt es schon!"
60,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_020","Willkommen zurück! War deine Spendersuche im Palast des Wanderers von Erfolg gekrönt?"
61,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_021","Igittigitt, was für eine klebrig-ätzende Brühe! Man kann förmlich spüren, wie die Kraft des Hasses jeden einzelnen der zähen Tropfen dehnt und verdichtet!"
62,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_022","Pfui Eufel, so klebrig wie eh und je! Jede zerplatzende Blutblase strotzt vor Kraft!"
63,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_023","Also gut, das Blut des ersten Herrschers hätten wir. Ich werde sofort mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Herstellung der Tinte beginnen. Begib du dich derweil zur Kupferglocken-Mine."
64,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_024","Dort wartet der Anführer der Hekatoncheiren auf dich, der mächtige Ouranos! Man sagt, seine Lebensenergie soll unbändig sein! Sein Blut ist dein nächstes Ziel!"
65,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_030","Gewöhnliche Hekatoncheiren sind ja schon stark genug, was für ein Kraftpaket muss da erst ihr Anführer sein ...? Ich hoffe, du überstehst diese Sache unbeschadet."
66,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_031","Ist ja nicht zu glauben! Das Blut des stärksten aller Hekatoncheiren, dreihundert lange Jahre im dunklen, modrigen Erdreich gereift! Wie's scheint, sprüht nicht nur Ouranos vor Vitalität! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>sprühte</Emphasis>, hähä. Hätte nicht gedacht, dass du da lebend wieder rauskommst. Äh, nichts für ungut!"
67,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_032","Das Blut des stärksten aller Hekatoncheiren. An diesen Anblick gewöhnt man sich nicht so schnell. Alle Achtung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du hast nichts von deinem Schneid eingebüßt!"
68,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_033","Damit wäre ein weiterer großer Schritt getan. Jetzt kann es dem dritten Herrscher an den Kragen gehen!"
69,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_034","Deine nächste Reise führt dich zur Rhotano-See, genauer gesagt zur Schiffbrecher-Insel. Knöpf dir dort den König der Teufelssee vor und bringe mir etwas von seinem Blut!"
70,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_040","Oha, weht mir da ein leicht salziger Geruch entgegen? Solltest du den König der Teufelssee etwa bezwungen haben?"
71,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_041","<würg> ...! Das stinkt ja widerlich. Und erst die Farbe! Ist es grün ... oder blau ... oder örks ... Ich mag gar nicht dran denken. Hut ab, dass du dieses Gefahrengut unbeschadet hierher transportieren konntest."
72,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_042","<würg> ... Der Geruch ist und bleibt überwältigend. Ein weiteres Mal ziehe ich meinen nicht vorhandenen Hut vor deiner Selbstbeherrschung, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>."
73,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_043","Doch die angehende rechte Hand von Meister Mutagenix ließe sich selbst vom Achselsekret eines Morbols nicht verschrecken! Mit einer Wäscheklammer auf meiner Nase werde ich dir eine Tinte mischen, die das Präfix „Stark“ wie einen windelweichen Waschlappen erscheinen lässt!"
74,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_044","Doch dafür benötige ich noch eine weitere Zutat: das Blut des Statthalters der Aufseherin aus dem Versunkenen Tempel von Qarn!"
75,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_045","Es soll vor Magie nur so strotzen - wie sonst könnte es auch Statuen zum Leben erwecken. Ich schlage vor, du betätigst dich ein wenig als Steinmetz. Zerklopfe den Statthalter der Aufseherin, vielleicht fällt ja etwas der magischen Flüssigkeit für dich ab!"
76,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_050","Muwahaha, Hubairtin! Dein Hochmut, den du hinter dieser widerlichen Fassade aus Bescheidenheit und Aufrichtigkeit versteckst, wird schon bald sein blaues Wunder erleben! Wenn ich dein... äh, meine Idee erst einmal verwirklicht habe!"
77,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_051","Muwahaha, Hubairtin! Dein täglich wachsender Hochmut, den du hinter dieser widerlichen Fassade aus Bescheidenheit und Aufrichtigkeit versteckst, wird schon bald sein nächstes blaues Wunder erleben! Denn abermals werde ich dein... ach Mist, <Emphasis>meine</Emphasis> Idee verwirklichen!"
78,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_052","Bei den Zwölf, das ist also das Blut eines steinernen Wächters? Welch bahnbrechende Entdeckung, welch ein Tag für die Wissenschaft!"
79,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_052","Diese Flüssigkeit hat nichts von ihrer Faszination eingebüßt! Das Blut eines steinernen Wächters. Wer hätte so etwas je für möglich gehalten?"
80,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_053","Jetzt habe ich alles, was ich zum Mischen der verbesserten Starkzauber-Tinte benötige!"
81,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_054","Allerdings ist es mit der Tinte allein noch nicht getan. Natürlich müssen auch die anderen Materialien von erster Güte sein, allen voran das Papier, auf das ich die Inschrift zeichne."
82,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_055","Während ich also die Tinte herstelle, solltest du <SheetDe(ItemHQ,1,9514,1,4,1)/> und zum Fixieren der Tinte <SheetDe(ItemHQ,1,9515,1,4,1)/> besorgen."
83,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_056","Wenn dir die Herstellung zu aufwendig ist, kannst du dich gerne auf dem Markt bedienen. Ansonsten würde ich dir raten, auf dem Silberbasar nach passenden Materialien zu suchen. Dort findet man in letzter Zeit so allerhand. Insbesondere Gegenstände, die sich in langjährigem Gebrauch bewährt haben. Wenn du die verwertest, erhältst du vielleicht brauchbare Materialien."
84,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_060","Immer wieder ein Vergnügen, dich zu sehen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Konntest du <SheetDe(ItemHQ,2,9514,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9515,1,4,1)/> besorgen?"
85,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_061","Ah! Ein besseres Papier und Fixiermittel hätte ich mir nicht wünschen können! Am liebsten würde ich direkt lospinseln, aber ... aber ..."
86,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_062","Es gab da gewisse, äh, nicht vorhersehbare Komplikationen beim Mischen der Tinte, so dass sich die Fertigstellung etwas verzögern wird."
87,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_063","Es, äh, gab wieder einige neue, nicht vorhersehbare Komplikationen beim Mischen der Tinte, so dass sich die Fertigstellung etwas verzögern wird."
88,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_064","Deswegen bräuchte ich dringend deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Dies ist auch wirklich meine letzte Bitte, versprochen!"
89,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_065","Konkret geht es um <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> zum Erhitzen meines Gemisches, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> zum Entfernen einiger, äh, unerwünschter Tintenflecken auf meiner Robe und <SheetDe(Item,1,9543,1,4,1)/>, um die Ätherleitfähigkeit noch weiter zu verbessern."
90,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_066","Halone-Sand benutzen die Ishgarder beim Bau ihrer Festungen. Die Substanz enthält Anteile von Ishgarder Stahl. Vielleicht stößt du in der Nähe von coerthischen Befestigungsanlagen darauf."
91,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_070","Ich lasse mir von ein paar Rückschlägen den Mut doch nicht nehmen! Jedweder Widrigkeit will ich ins Auge seh'n, um schon bald an Meister Mutagenix' rechter Seite zu steh'n!"
92,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_071","Du ... du hast es tatsächlich geschafft!"
93,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_072","Vielen, vielen Dank! Damit schafft selbst ein Laie wie ...! Äh, damit sollte es mir selbst ob der widrigen Umstände gelingen, die Tinte im Hand<SoftHyphen/>umdrehen fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Und da du die Schreibunterlage und das Fixiermittel bereits besorgt hast, ist der Rest schnell erledigt."
94,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_072","Gib mir nur einen kurzen Augenblick Zeit ..."
95,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_073","Haha, dies ist eine hermetische Revolution! Meister Mutagenix kann gar nicht anders, als diesen aufgeblasenen Schnösel von Hubairtin in die Wüste zu schicken, und mich zu seiner rechten Hand zu ernennen! Muwahahahaha! "
96,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_074","Zugegeben, ganz nutzlos ist dieser Blondschopf nicht - zumindest sein Notizbuch - und deine Hilfe war natürlich ebenfalls sehr wertvoll für mich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ..."
97,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_075","Aber am Ende bedarf es eines Genies, das alle Puzzlestücke richtig zusammenzusetzen weiß! Eines Genies wie mir! Das wird auch der weise Meister so sehen!"
98,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_076","Also bitte, hier hast du mein Meisterwerk. Eine revolutionäre Sphärentafel, die genug Energie für deine Zodiak-Waffe fassen kann! Ich präsentiere: <SheetDe(Item,2,9508,1,4,1)/>!"
99,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_077","Haha, wieder einmal habe ich mich selbst übertroffen! Von wegen Zufallstreffer, wie dieser Hubairtin sicher behaupten wird. Du wirst sehen, schon bald bin ich der Zweite nach Meister Mutagenix!"
100,"TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_078","Also bitte, hier hast du mein Meisterwerk. Eine revolutionäre Sphärentafel, die genug Energie für deine Zodiak-Waffe fassen wird! Ich präsentiere: <SheetDe(Item,1,9508,1,4,1)/>!"
101,"TEXT_JOBREL013_00359_SYSTEM_000_100","Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück."
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4 0 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_00 Erkundige dich bei Adkin nach einer geeigneten Sphärentafel für die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe.
5 1 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_01 Adkin erklärt dir großspurig, er sei genau der Richtige, um dir die spezielle Sphärentafel für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe anzufertigen. Allerdings kann er dabei nicht auf herkömmliche Starkzauber-Tinte zugreifen, sondern muss sich eine neue Mixtur anrühren. Dafür benötigt er „das Blut von vier Königen“. Als Erstes sollst du ihm <SheetDe(EventItem,1,2001536,1,4,1)/> aus dem Palast des Wanderers bringen. ※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
6 2 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_02 Deine Suche nach dem Blut des Tomberry-Königs war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel.
7 3 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_03 Als Nächstes bittet Adkin dich, <SheetDe(EventItem,1,2001537,1,4,1)/> aus der Kupferglocken-Mine (schwer) zu besorgen. ※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
8 4 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_04 Deine Suche nach Ouranos' Blut war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel.
9 5 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_05 Diesmal sollst du dich zur Schiffbrecher-Insel begeben und dort <SheetDe(EventItem,1,2001538,1,4,1)/> besorgen. ※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
10 6 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_06 Deine Suche nach Aquadons Blut war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel.
11 7 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_07 Eine Zutat noch, und Adkin kann mit dem Mischen der Tinte beginnen. Begib dich als Letztes zum Versunkenen Tempel von Qarn (schwer) und erbeute dort <SheetDe(EventItem,1,2001539,1,4,1)/>. ※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
12 8 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_08 Deine Suche nach dem Blut des Statthalters war erfolgreich. Bring die Ampulle zu Adkin auf dem Feuerhügel.
13 9 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_09 Adkin verspricht dir, sich unverzüglich der Herstellung der Tinte zu widmen, benötigt für die spezielle Sphärentafel aber noch <SheetDe(ItemHQ,1,9514,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9515,1,4,1)/>. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erhältliche Gegenstände zerlegst.
14 10 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_10 Die angeforderten Utensilien für die Sphärentafel hast du besorgt, doch Adkin berichtet kleinlaut von gewissen Komplikationen beim Mischen der Tinte. Damit er sein Werk vollenden kann, sollst du ihm <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9543,1,4,1)/> besorgen. <Sheet(Item,9543,9)/> soll sich in der Nähe von Befestigungsanlagen in Coerthas finden lassen.
15 11 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_11 Dank deiner Besorgungen gelingt es Adkin schließlich, die Tinte zu mischen und mit ihr <SheetDe(Item,2,9508,1,4,1)/> fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Er ist überaus zufrieden mit seiner Arbeit und hält es nur noch für eine Frage der Zeit, bis Mutagenix ihn zu seiner offiziellen rechten Hand ernennt. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen.
16 12 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL013_00359_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_00 Im Palast des Wanderers <SheetDe(EventItem,1,2001536,1,4,1)/> erbeuten
29 25 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_01 Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001536,1,4,1)/> bringen
30 26 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_02 In der Kupferglocken-Mine (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001537,1,4,1)/> erbeuten
31 27 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_03 Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001537,1,4,1)/> bringen
32 28 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_04 Auf der Schiffbrecher-Insel <SheetDe(EventItem,1,2001538,1,4,1)/> erbeuten
33 29 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_05 Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001538,1,4,1)/> bringen
34 30 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_06 Im Versunkenen Tempel von Qarn (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001539,1,4,1)/> erbeuten
35 31 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_07 Adkin <SheetDe(EventItem,2,2001539,1,4,1)/> bringen
36 32 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_08 Adkin <SheetDe(ItemHQ,1,9514,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9515,1,4,1)/> geben
37 33 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_09 Adkin <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9543,1,4,1)/> geben
38 34 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL013_00359_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_000 Oh! Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zusammen mit Hubairtin die Sphärentafeln geschaffen hat!
53 49 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_001 Ich bin Adkin, der beste Materiologe auf dem ganzen Feuerhügel - außer Meister Mutagenix natürlich! Dass er mich eines Tages zu seiner rechten Hand ernennt, ist unbestritten! Du kannst dich glücklich schätzen, schon heute meine Bekanntschaft gemacht zu haben!
54 50 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_002 Du wolltest eigentlich zu Hubairtin, um bei ihm Rat über eine Sphärentafel für eine, äh ... <Emphasis>Zoodijack-Waffe</Emphasis> einzuholen? Hm, hm ...
55 51 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_003 Ja, aber das war ja, bevor du überhaupt von mir wusstest, und deine Unwissenheit sei dir verziehen! Für die zukünftige rechte Hand von Meister Mutagenix ist es selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich überhaupt kein Problem, dir jede erdenkliche Sphärentafel anzufertigen!
56 52 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_004 Du willst also diese Zoodijack-Waffe ... Was? Zodiak-Waffe? Ja, ja, sag ich doch ... Also, du willst eine Energiemenge auf sie übertragen, die je herkömmliche Materia sprengen würde?
57 53 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_005 Eine Sphärentafel, die eine solch gewaltige Energiemenge fasst, müsste ich mit einer ganz besonderen Tinte zeichnen. Einfache Starkzauber-Tinte reicht da nicht aus.
58 54 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_006 Ich erinnere mich an einen Rezeptentwurf, den ich mal heimlich in Hubairtins Notizbuch ...! Äh, der mir neulich in einer freien Minute mal gekommen ist. Für unsere Spezialtinte benötigen wir das Blut von vier uralten Königen, jawohl!
59 55 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_007 Das besorgst du jetzt einfach mal, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, und dann überlässt du alles Weitere mir und nicht diesem eingebildeten Hubairtin, alles klar?
60 56 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_008 Als Erstes wirst du im Palast des Wanderers nach einem Spender mit blauem Blute Ausschau halten. Lass dich nicht unterkriegen, wenn er beim ersten Mal nichts rausrückt. Irgendwann klappt es schon!
61 57 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_009 Oh, du bist es wieder! Kannst gar nicht genug von meinen hermetischen Zeichenkünsten bekommen, was? Na, ich will's dir nicht verdenken. Wenn du eine weitere Sphärentafel begehrst, fertige ich - die zukünftige rechte Hand von Meister Mutagenix - dir gerne eine an.
62 58 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_010 Wie du weißt, benötigen wir eine spezielle Tinte für <SheetDe(Item,2,9508,1,4,1)/>, damit sie die gewaltige Energiemenge fassen kann. Es wird also abermals eine blutige Angelegenheit.
63 59 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_011 Begib dich als Erstes zum Palast des Wanderers. Und lass dich nicht unterkriegen, wenn der Tomberry-König nicht sofort etwas von seinem Blut rausrücken will. Irgendwann klappt es schon!
64 60 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_020 Willkommen zurück! War deine Spendersuche im Palast des Wanderers von Erfolg gekrönt?
65 61 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_021 Igittigitt, was für eine klebrig-ätzende Brühe! Man kann förmlich spüren, wie die Kraft des Hasses jeden einzelnen der zähen Tropfen dehnt und verdichtet!
66 62 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_022 Pfui Eufel, so klebrig wie eh und je! Jede zerplatzende Blutblase strotzt vor Kraft!
67 63 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_023 Also gut, das Blut des ersten Herrschers hätten wir. Ich werde sofort mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Herstellung der Tinte beginnen. Begib du dich derweil zur Kupferglocken-Mine.
68 64 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_024 Dort wartet der Anführer der Hekatoncheiren auf dich, der mächtige Ouranos! Man sagt, seine Lebensenergie soll unbändig sein! Sein Blut ist dein nächstes Ziel!
69 65 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_030 Gewöhnliche Hekatoncheiren sind ja schon stark genug, was für ein Kraftpaket muss da erst ihr Anführer sein ...? Ich hoffe, du überstehst diese Sache unbeschadet.
70 66 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_031 Ist ja nicht zu glauben! Das Blut des stärksten aller Hekatoncheiren, dreihundert lange Jahre im dunklen, modrigen Erdreich gereift! Wie's scheint, sprüht nicht nur Ouranos vor Vitalität! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>sprühte</Emphasis>, hähä. Hätte nicht gedacht, dass du da lebend wieder rauskommst. Äh, nichts für ungut!
71 67 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_032 Das Blut des stärksten aller Hekatoncheiren. An diesen Anblick gewöhnt man sich nicht so schnell. Alle Achtung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du hast nichts von deinem Schneid eingebüßt!
72 68 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_033 Damit wäre ein weiterer großer Schritt getan. Jetzt kann es dem dritten Herrscher an den Kragen gehen!
73 69 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_034 Deine nächste Reise führt dich zur Rhotano-See, genauer gesagt zur Schiffbrecher-Insel. Knöpf dir dort den König der Teufelssee vor und bringe mir etwas von seinem Blut!
74 70 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_040 Oha, weht mir da ein leicht salziger Geruch entgegen? Solltest du den König der Teufelssee etwa bezwungen haben?
75 71 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_041 <würg> ...! Das stinkt ja widerlich. Und erst die Farbe! Ist es grün ... oder blau ... oder örks ... Ich mag gar nicht dran denken. Hut ab, dass du dieses Gefahrengut unbeschadet hierher transportieren konntest.
76 72 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_042 <würg> ... Der Geruch ist und bleibt überwältigend. Ein weiteres Mal ziehe ich meinen nicht vorhandenen Hut vor deiner Selbstbeherrschung, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>.
77 73 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_043 Doch die angehende rechte Hand von Meister Mutagenix ließe sich selbst vom Achselsekret eines Morbols nicht verschrecken! Mit einer Wäscheklammer auf meiner Nase werde ich dir eine Tinte mischen, die das Präfix „Stark“ wie einen windelweichen Waschlappen erscheinen lässt!
78 74 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_044 Doch dafür benötige ich noch eine weitere Zutat: das Blut des Statthalters der Aufseherin aus dem Versunkenen Tempel von Qarn!
79 75 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_045 Es soll vor Magie nur so strotzen - wie sonst könnte es auch Statuen zum Leben erwecken. Ich schlage vor, du betätigst dich ein wenig als Steinmetz. Zerklopfe den Statthalter der Aufseherin, vielleicht fällt ja etwas der magischen Flüssigkeit für dich ab!
80 76 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_050 Muwahaha, Hubairtin! Dein Hochmut, den du hinter dieser widerlichen Fassade aus Bescheidenheit und Aufrichtigkeit versteckst, wird schon bald sein blaues Wunder erleben! Wenn ich dein... äh, meine Idee erst einmal verwirklicht habe!
81 77 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_051 Muwahaha, Hubairtin! Dein täglich wachsender Hochmut, den du hinter dieser widerlichen Fassade aus Bescheidenheit und Aufrichtigkeit versteckst, wird schon bald sein nächstes blaues Wunder erleben! Denn abermals werde ich dein... ach Mist, <Emphasis>meine</Emphasis> Idee verwirklichen!
82 78 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_052 Bei den Zwölf, das ist also das Blut eines steinernen Wächters? Welch bahnbrechende Entdeckung, welch ein Tag für die Wissenschaft!
83 79 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_052 Diese Flüssigkeit hat nichts von ihrer Faszination eingebüßt! Das Blut eines steinernen Wächters. Wer hätte so etwas je für möglich gehalten?
84 80 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_053 Jetzt habe ich alles, was ich zum Mischen der verbesserten Starkzauber-Tinte benötige!
85 81 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_054 Allerdings ist es mit der Tinte allein noch nicht getan. Natürlich müssen auch die anderen Materialien von erster Güte sein, allen voran das Papier, auf das ich die Inschrift zeichne.
86 82 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_055 Während ich also die Tinte herstelle, solltest du <SheetDe(ItemHQ,1,9514,1,4,1)/> und zum Fixieren der Tinte <SheetDe(ItemHQ,1,9515,1,4,1)/> besorgen.
87 83 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_056 Wenn dir die Herstellung zu aufwendig ist, kannst du dich gerne auf dem Markt bedienen. Ansonsten würde ich dir raten, auf dem Silberbasar nach passenden Materialien zu suchen. Dort findet man in letzter Zeit so allerhand. Insbesondere Gegenstände, die sich in langjährigem Gebrauch bewährt haben. Wenn du die verwertest, erhältst du vielleicht brauchbare Materialien.
88 84 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_060 Immer wieder ein Vergnügen, dich zu sehen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Konntest du <SheetDe(ItemHQ,2,9514,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,2,9515,1,4,1)/> besorgen?
89 85 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_061 Ah! Ein besseres Papier und Fixiermittel hätte ich mir nicht wünschen können! Am liebsten würde ich direkt lospinseln, aber ... aber ...
90 86 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_062 Es gab da gewisse, äh, nicht vorhersehbare Komplikationen beim Mischen der Tinte, so dass sich die Fertigstellung etwas verzögern wird.
91 87 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_063 Es, äh, gab wieder einige neue, nicht vorhersehbare Komplikationen beim Mischen der Tinte, so dass sich die Fertigstellung etwas verzögern wird.
92 88 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_064 Deswegen bräuchte ich dringend deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Dies ist auch wirklich meine letzte Bitte, versprochen!
93 89 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_065 Konkret geht es um <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/> zum Erhitzen meines Gemisches, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> zum Entfernen einiger, äh, unerwünschter Tintenflecken auf meiner Robe und <SheetDe(Item,1,9543,1,4,1)/>, um die Ätherleitfähigkeit noch weiter zu verbessern.
94 90 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_066 Halone-Sand benutzen die Ishgarder beim Bau ihrer Festungen. Die Substanz enthält Anteile von Ishgarder Stahl. Vielleicht stößt du in der Nähe von coerthischen Befestigungsanlagen darauf.
95 91 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_070 Ich lasse mir von ein paar Rückschlägen den Mut doch nicht nehmen! Jedweder Widrigkeit will ich ins Auge seh'n, um schon bald an Meister Mutagenix' rechter Seite zu steh'n!
96 92 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_071 Du ... du hast es tatsächlich geschafft!
97 93 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_072 Vielen, vielen Dank! Damit schafft selbst ein Laie wie ...! Äh, damit sollte es mir selbst ob der widrigen Umstände gelingen, die Tinte im Hand<SoftHyphen/>umdrehen fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Und da du die Schreibunterlage und das Fixiermittel bereits besorgt hast, ist der Rest schnell erledigt.
98 94 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_100_072 Gib mir nur einen kurzen Augenblick Zeit ...
99 95 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_073 Haha, dies ist eine hermetische Revolution! Meister Mutagenix kann gar nicht anders, als diesen aufgeblasenen Schnösel von Hubairtin in die Wüste zu schicken, und mich zu seiner rechten Hand zu ernennen! Muwahahahaha!
100 96 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_074 Zugegeben, ganz nutzlos ist dieser Blondschopf nicht - zumindest sein Notizbuch - und deine Hilfe war natürlich ebenfalls sehr wertvoll für mich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ...
101 97 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_075 Aber am Ende bedarf es eines Genies, das alle Puzzlestücke richtig zusammenzusetzen weiß! Eines Genies wie mir! Das wird auch der weise Meister so sehen!
102 98 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_076 Also bitte, hier hast du mein Meisterwerk. Eine revolutionäre Sphärentafel, die genug Energie für deine Zodiak-Waffe fassen kann! Ich präsentiere: <SheetDe(Item,2,9508,1,4,1)/>!
103 99 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_077 Haha, wieder einmal habe ich mich selbst übertroffen! Von wegen Zufallstreffer, wie dieser Hubairtin sicher behaupten wird. Du wirst sehen, schon bald bin ich der Zweite nach Meister Mutagenix!
104 100 TEXT_JOBREL013_00359_ADKIN_000_078 Also bitte, hier hast du mein Meisterwerk. Eine revolutionäre Sphärentafel, die genug Energie für deine Zodiak-Waffe fassen wird! Ich präsentiere: <SheetDe(Item,1,9508,1,4,1)/>!
105 101 TEXT_JOBREL013_00359_SYSTEM_000_100 Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück.
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0,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_00","Erkundige dich bei Brangwine nach einem Alexandriten, der sich für die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe eignet."
1,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_01","Brangwine glaubt, dass <SheetDe(Item,1,9509,1,1,1)/> aus ihrem Steingarten genau der richtige für dich sein könnte. Sie bietet dir den Stein im Tausch gegen <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9544,1,4,1)/> an. <SheetDe(Item,5,9544,2,1,1)/> sollen im Nordwald erhältlich sein."
2,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_02","Brangwine freut sich sehr über ihre neuen Haushaltsutensilien, hat aber noch eine weitere Bitte an dich. In der Zwischenzeit hat sie erfahren, dass ihr Sohn in Wahrheit ein Schatzjäger ist - eine Tätigkeit, mit der sie sich überhaupt nicht anfreunden mag. Sie bittet dich, ins westliche La Noscea zu reisen und ihrem Sohn seine Flausen vom schnellen Gil aus dem Kopf zu treiben."
3,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_03","Ealdwine denkt gar nicht daran, das Schatz<SoftHyphen/>suchen aufzugeben - zumindest nicht, bis er das große Los gezogen hat. Suche für ihn in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001540,1,4,1)/>, im Pharos-Sirius <SheetDe(EventItem,1,2001541,1,4,1)/> und im Totenacker Tam-Tara (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001542,1,4,1)/>. Die Schätze sind extrem selten.
※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche begonnen werden."
4,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_04","Du hast gefunden, worum Ealdwine dich gebeten hat. Bring ihm die Schätze zur Tölpelturm-Siedlung."
5,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_05","Ealdwine ist schwer enttäuscht, als er in die von dir geborgenen Kisten blickt, denn darin steckt nichts als wertloser Plunder. Doch der Gute will sich nicht unterkriegen lassen. Begib dich als Nächstes in die Steinerne Wacht (schwer) und birg dort einen seltenen <SheetDe(EventItem,5,2001543,1,4,1)/>.
※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
6,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_06","Du hast gefunden, worum Ealdwine dich gebeten hat. Bring ihm den Schatz zur Tölpelturm-Siedlung."
7,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_07","Auch diesmal war das Glück euch nicht hold. Ealdwine will das Schatz<SoftHyphen/>suchen zwar immer noch nicht an den Nagel hängen, verrät dir aber zum Ausgleich, dass du seine Mutter mit <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,3,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,3,1)/> vermutlich gnädig stimmen kannst. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erwerbbare Gegenstände zerlegst."
8,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_08","Ealdwine hat Recht: Brangwine gibt dir für die Geschenke tatsächlich <SheetDe(Item,1,9509,1,4,1)/>. Sie schwört hoch und heilig, auch weiterhin zu versuchen, ihren Sohn zurück auf den rechten Weg zu führen. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen."
9,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_10",""
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20,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_00","Brangwine <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9544,1,4,1)/> bringen"
25,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_01","Mit Ealdwine im westlichen La Noscea sprechen"
26,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_02","In den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001540,1,4,1)/> erbeuten"
27,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_03","Im Pharos Sirius <SheetDe(EventItem,1,2001541,1,4,1)/> erbeuten"
28,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_04","Im Totenacker Tam-Tara (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001542,1,4,1)/> erbeuten"
29,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_05","Ealdwine die Beutestücke bringen"
30,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_06","In der Steinernen Wacht (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001543,1,4,1)/> erbeuten"
31,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_07","Ealdwine das Beutestück bringen"
32,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_08","Brangwine <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,4,1)/> bringen"
33,"TEXT_JOBREL014_00360_TODO_09",""
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48,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die reinliche Abenteurerin<Else/>der reinliche Abenteurer</If>! Na, habe ich dir zu viel versprochen? Mit meinen Putzkarten geht's Öl-, Blut- und sonstigen Flecken auf deinem Rüstzeug an den Kragen. Mit welchen Haushaltsweisheiten darf ich dir dein Leben heute erleichtern?"
49,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_001","Du suchst einen besonderen Alexandriten? Oh, du meinst doch nicht etwa solche, wie mein Sohn sie neulich gefunden hat? Die haben so schön gefunkelt, dass ich sie direkt in meinen Steingarten gelegt habe!"
50,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_002","Aber die Haushaltskasse füllt sich nicht von selbst. Wenn du also bereit wärst, mir etwas im Tausch dafür anzubieten, würde ich mich von einem der hübschen Ziersteine durchaus trennen."
51,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_003","Momentan bin ich brennend an <SheetDe(Item,1,9539,1,3,1)/> interessiert. Damit soll sich Wasser im Nu auf den Siedepunkt bringen lassen. Praktisch, wenn in der Küche mal wieder Eile geboten ist. Und auch für das schnelle Bad zwischendurch ist so ein Steinchen nicht zu verachten!"
52,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_004","Gut gebrauchen könnte ich außerdem <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>. Damit gehören hässliche Schweißränder an Ärmeln und Krägen endlich der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit an. Hat zumindest meine Nachbarin erzählt, und auf deren Tipps lass ich nichts kommen. Du solltest mal ihre Wohnung sehen. Picobello! Kein Krümel Staub liegt da rum!"
53,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_005","Doch wo war ich stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, <SheetDe(Item,1,9544,1,1,1)/> könnte auch nicht schaden! Diese praktischen Kessel sollen das Aroma von frisch gebrühtem Tee ausgezeichnet bewahren und lassen sich angeblich im Nordwald in Gridania finden, weil ein frustrierter Schmied sie dort reihenweise und im hohen Bogen in den Wald wirft. Warum? Da fragst du mich besser was Leichteres, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If> ..."
54,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_006","Die Haushaltsutensilien sind übrigens alle auf dem Markt oder bei Händlern erhältlich, soweit ich weiß. Viel Glück bei deiner Suche!"
55,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_010","Du bist abermals an einem meiner funkelnden Steinchen interessiert? Nun, du hast dich beim letzten Mal nicht dumm angestellt. Von mir aus können wir gerne wieder tauschen."
56,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_011","Besorge mir einfach dieselben Sachen noch mal. Ich bin zwar schon bedient, aber man kann nie genug nützliche Geschenke im Wandschrank haben. Der nächste Geburtstag in der Nachbarschaft kommt bestimmt! Also, <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9544,1,4,1)/> bitte, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
57,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_012","Ich werde hier auf dich warten!"
58,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_040","Oh, du bist zurück! Konntest du <SheetDe(Item,2,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,2,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,9544,1,4,1)/> besorgen?"
59,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_045","Ach, all die schönen Sachen! Ich fühle mich, als wären Sternenlichtfest und Valentiontag zusammengefallen! Du bist mir aber <If(PlayerParameter(4))>ein nettes Mädchen<Else/>ein kleiner Kavalier</If>! Wie du sicher weißt, hat es eine Hausfrau heutzutage nicht leicht. Mein Anlageberater hatte mir geraten, mein sauer Erspartes in Allagische Steine der Mythologie anzulegen - und jetzt? Nichts mehr wert sind die nutzlosen Klunker! Meine ganze Altersvorsorge ist dahin! Da will jeder Gil dreimal umgedreht werden."
60,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_050","Erst recht, wo ich gerade erst herausfinden musste, dass mein goldiger Ealdwine bankrott gegangen ist und sich als Schatzjäger durchs Leben schlagen muss. Das hat doch weder Hand noch Fuß! Da will ich ihn natürlich nach Kräften unterstützen."
61,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_051","Mein Mann verstarb früh und Ealdwine hat es nie leicht gehabt. Wenn ich nicht mehr bin, hat er niemanden, der sich um ihn kümmert! Die Weichen für seine Zukunft müssen gestellt werden - und zwar besser heute als morgen!"
62,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_052","Zufällig habe ich von meiner Nachbarin erfahren, dass bei Rowena noch eine Stelle als Lastenträger frei ist. Sicherlich nicht die Arbeit, von der abenteuerlustige Jungen träumen, aber Rowena weiß, wie man zu Gil kommt. Vielleicht kann er sich bei ihr noch etwas abschauen ..."
63,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_053","Bei mir schaltet er oft auf stur - ich weiß gar nicht, warum - aber vielleicht kannst du ihn ja von seinem Glück überzeugen! Wenn es dir gelingt, Ealdwine von der Schatz<SoftHyphen/>sucherei abzubringen, überlasse ich dir einen meiner Alexandriten mit größtem Vergnügen."
64,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_054","Momentan hält er sich angeblich im westlichen La Noscea auf. Der Vetter des Mannes der Tochter meiner Nachbarin will ihn da gesehen haben. Ich flehe dich an, bring mein Spatzilein auf den rechten Weg zurück!"
65,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_060","Das Hausfrauenleben ist wahrlich kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken, das kann ich dir sagen. Noch immer herrscht gähnende Leere in meinem Sparstrumpf. Dabei hat meine Nachbarin sich erst neulich wieder diese schicke Kuschelwolf-Strumpfhose der rüstigen Rentnerin geleistet. Wie macht die das nur immer? Und Ealdwine, dieser Lausbub, ist natürlich schon wieder zum Schatz<SoftHyphen/>suchen ausgebüxt! Der bekommt eine Woche keinen Nachtisch mehr!"
66,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_061","Ich flehe dich an, rede ihm noch einmal ins Gewissen!"
67,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_062","Ich glaube, er ist wieder ins westliche La Noscea verschwunden. Hoffentlich tun die bösen Sahagin ihm dort nichts. Hach, ich bekomme vor Sorge kaum noch ein Auge zu."
68,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_100","Verflucht noch mal, womit hab ich das nur verdient? So viele dumme Abenteurer hab ich schon für meine Zwecke eingespannt, doch keinem von den Volltrotteln gelingt der große Wurf. So wird mir meine Mutter ewig in den Ohren liegen. Oder schlimmer noch ..."
69,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_101","Sollte ich am Ende sogar dazu verdammt sein, mir meinen Unterhalt durch ehrliche Arbeit verdienen zu müssen?"
70,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_102","Oh, du bist's! Wenn man vom Eufel sprich... Äh, ich meine, n-nett, dich mal wiederzusehen!"
71,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_103","Lass mich raten ... Mutter hat dich geschickt, was? Haha, ja ... Glaub nicht, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste. Zu dumm, dass meine Fassade vom geschäftstüchtigen Sohnemann zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen ist, als unsere unsägliche Nachbarin mich in Mühlenhain erwischt hat, wie ich einen ahnungslosen Schatzjäger ausnehmen wollte ... Zum Glück konnte ich mich immerhin mit einer spontan zusammengelogenen Geschichte von einem plötzlichen Bankrott aus dem Schlimmsten rausreden."
72,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_104","Aber ich denk gar nicht daran, das Schatz<SoftHyphen/>suchen aufzugeben. Ich meine, sieh mich doch mal an, so alt wie ich bin. Mein Zug ist längst abgefahren! Bevor ich mich von dieser Rowena versklaven lasse, kau ich lieber bis ans Ende meines Lebens Toffelschalen."
73,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_105","Irgendwann kommt mein Tag, das weiß ich ganz genau! Das große Los, der fette Hauptgewinn! Und dann hab ich ausgesorgt."
74,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_106","Ehrlich gesagt hab ich gerade wieder ein paar brandheiße Tipps bekommen! Glaub mir, das wäre auch was für dich. Bei Erfolg machen wir halbe-halbe, versteht sich von selbst. Ich bin zwar verrückt, dich an einem so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Geschäft zu beteiligen, aber schließlich hast du jetzt auch meine Mutter am Hals. So viel bin ich dir schuldig ... Und glaub mir, von Schulden versteh ich was!"
75,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_107","Also, spitz die Lauscher, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! In den Ruinen von Amdapor, im Pharos-Sirius und auf dem Totenacker Tam-Tara sollen noch unentdeckte Schätze zu holen sein!"
76,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_108","Wenn wir auch nur einen davon in die Finger bekommen, bist du <If(PlayerParameter(4))>eine gemachte Frau<Else/>ein gemachter Mann</If> und ich kann die Schatz<SoftHyphen/>sucherei getrost an den Nagel hängen. Zwei Fliegen mit einer Klappe, besser geht's einfach nicht!"
77,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_109","Also, viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Und dank nicht mir, sondern deinem Schicksal, haha!"
78,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_115","Noch immer liegt mir meine Mutter mit der Leier von ordentlicher Arbeit in den Ohren. Stell dir vor, diesmal will sie mich doch glatt zu Meister Gegeruju schicken - als Palmenwedler! Am Ende lässt der mich noch tanzen oder so. Das muss verhindert werden!"
79,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_116","<Emphasis>Ein</Emphasis> fetter Schatz nur, ein Volltreffer, und ihr Gejammer hätte endlich ein Ende! Ihr Abenteurer seid doch für gute Taten stets zu haben, nicht wahr? Und du würdest natürlich an der Ausbeute beteiligt werden."
80,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_117","Ich finde, wir sollten es noch mal versuchen. Irgendwann muss es doch klappen in den Ruinen von Amdapor, dem Pharos Sirius oder auf dem Totenacker Tam-Tara!"
81,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_118","Wenn wir das große Los ziehen, häng ich die Schatz<SoftHyphen/>sucherei an den Nagel, mach zum Schein irgendwo 'nen kleinen Laden auf, schick meiner Mutter jeden Monat 'nen Scheck und endlich ist Ruhe ..."
82,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_119","Hach, wär das schön ..."
83,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_130","In den Ruinen von Amdapor, dem Pharos Sirius oder auf dem Totenacker Tam-Tara wartet unser großes Glück! Ich bau auf dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
84,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_150","Ah, du bist zurück! Hoffentlich mit den drei Schätzen?"
85,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_151","Ha, ich wusste doch, dass du zu was zu gebrauchen bist! Lass mal sehen! Was ist denn drin in den Kisten?"
86,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_152","Was?! Nichts als wertloser Plunder! Und deswegen machst du mir solche Hoffnungen? Du verstehst es wirklich, einem das Rückgrat zu brechen. Hoffst wohl, dass ich klein beigebe und du endlich deine Ruhe vor mir hast, was?"
87,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_153","Aber weit gefehlt, so schnell lass ich mich nicht unterkriegen. An einem Ort versuchen wir's noch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
88,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_154","Und zwar in der Steinernen Wacht! Diesmal weiß ich's genau. Das ist ein bombensicheres Ding!"
89,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_161","Ha, auf mein Gespür war wie immer Verlass! Dann zeig sie mal her, die Reichtümer!"
90,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_162","Schon wieder nichts ... Dabei sah ich mich schon bis an mein Lebensende Cocktails an der Sonnenküste schlürfen ..."
91,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_163","Ha, aber nicht mit mir! So leicht lass ich mich nicht unterkriegen! Du kennst mich ja inzwischen, nicht wahr?"
92,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_164","Diesmal bin ich mir hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig sicher! Das Glück wartet in der Steinernen Wacht darauf, am Schopf gepackt zu werden. Und zwar von niemand anderem als dir!"
93,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_180","Der Schatz des Jahrhunderts, glaub's mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! In der Steinernen Wacht - sonst nirgendwo!"
94,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_190","Na, na, na? Wie schwer wiegt die Kiste? Sind wir reich?"
95,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_191","Oh, das klimpert verlockend! Ich bin mir sicher, diesmal war das Glück uns hold! Also, nichts wie auf mit dem Deckel!"
96,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_192","Was?! Schon wieder nur wertloser Krempel? Dabei war ich mir so sicher, dass in der Steinernen Wacht ...! Argh, es ist einfach zum Heulen!"
97,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_193","Na ja, vermutlich ist das ein Wink der Götter, was? Gib's endlich auf, Ealdwine. Such dir 'ne ordentliche Arbeit und mach was aus deinem Leben ..."
98,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_194","Pah! Die können winken, bis sie grün und blau werden. Da kennen sie mich aber schlecht!"
99,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_195","Nun ja, wenigstens du sollst nicht leer ausgehen bei dieser ganzen Sache. Reicht ja, wenn meine Mutter einen von uns malträtiert. Also, was auch immer du von ihr willst, wenn du ihr <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,4,1)/> gibst, zeigt sie sich sicher erkenntlich. Materialien für das Zeug bekommst du vielleicht auf dem Silberbasar. Einige der dort angebotenen Waren sollen sich prima wiederverwerten lassen."
100,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_196","Irgendwann hat dieser ganze Zirkus ein Ende, versprochen. Ich meine, ich kann meine Mutter ja sogar verstehen. Seit dem Tod meines Vaters hat sie sich für mich krumm gemacht und sich jede Mun-Tuy-Bohne vom Munde abgespart."
101,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_197","Mein Vater war auch ein Schatzjäger ... Doch er musste leider den Löffel abgeben, bevor er das große Los ziehen konnte. Ich hab mir geschworen, sein Werk zu vollenden und meiner Mutter endlich ihren wohlverdienten Ruhestand zu bescheren."
102,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_198","In diesem Sinne: Hoffentlich sieht man sich bald wieder, harhar!"
103,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_200","Ja, diesmal bin ich mir ganz sicher! Das große Los, das Ticket für ein sorgloses Leben in Saus und Braus!"
104,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_201","Wieder nichts ... Kann jemand so viel Pech haben? Ja, ich schaue <Emphasis>dich</Emphasis> an, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
105,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_202","Sieht ganz so aus, als müssten wir noch mal ran ..."
106,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_203","Wie du meine Mutter gnädig stimmen kannst, weißt du ja bereits. Gib ihr einfach <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,4,1)/>. Tut mir leid wegen all der Umstände ..."
107,"TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_204","Also dann, hoffentlich sieht man sich bald wieder, harhar!"
108,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_250","Und, konntest du meinen Sohn eines Besseren belehren ...?"
109,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_251","Oh, er hat dir das für mich mitgegeben? Als Entschuldigung dafür, dass er seinen Traum noch nicht aufgeben möchte?"
110,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_252","Meine Lieblingspastete und hübscher Stoff für meine monatliche Handarbeitsgruppe! Ach, mein Ealdwine! Man kann ihm einfach nicht böse sein."
111,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_253","Wie seinem Vater - die Götter haben ihn selig. Der hat mich mit seiner Schatz<SoftHyphen/>sucherei auch immer in den Wahnsinn getrieben. Aber seine selbstgemachte Aalpastete ... Immer, wenn ich schlecht gelaunt war, hat er sie mir zubereitet, und dann waren alle Sorgen vergessen."
112,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_254","Also gut, ich bin zwar nicht viel reicher als zuvor, aber du hast dir deinen Stein mehr als verdient. Hier hast du <SheetDe(Item,1,9509,1,4,1)/> aus meiner Sammlung. Und schreib deiner Mutter mal einen Brief! Sie freut sich sicher!"
113,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_260","Sieh an, das kommt mir doch seltsam bekannt vor?"
114,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_261","Du konntest meinem Sohn die Flausen also wieder nicht aus dem Kopf treiben? Der soll bloß nicht meinen, er könnte mich mit der Pastetentaktik ewig beschwichtigen. Diesmal schließe ich ihm seine garleischen Spielzeugsoldaten in die Truhe und er bekommt sie erst wieder, wenn er sich eine ordentliche Arbeit gesucht hat!"
115,"TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_262","Wenigstens du hast dich redlich bemüht. Hier hast du <SheetDe(Item,3,9509,1,4,1)/>. Ach - und hast du eigentlich schon deiner Mutter geschrieben?"
116,"TEXT_JOBREL014_00360_SYSTEM_000_100","Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück."
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4 0 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_00 Erkundige dich bei Brangwine nach einem Alexandriten, der sich für die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe eignet.
5 1 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_01 Brangwine glaubt, dass <SheetDe(Item,1,9509,1,1,1)/> aus ihrem Steingarten genau der richtige für dich sein könnte. Sie bietet dir den Stein im Tausch gegen <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9544,1,4,1)/> an. <SheetDe(Item,5,9544,2,1,1)/> sollen im Nordwald erhältlich sein.
6 2 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_02 Brangwine freut sich sehr über ihre neuen Haushaltsutensilien, hat aber noch eine weitere Bitte an dich. In der Zwischenzeit hat sie erfahren, dass ihr Sohn in Wahrheit ein Schatzjäger ist - eine Tätigkeit, mit der sie sich überhaupt nicht anfreunden mag. Sie bittet dich, ins westliche La Noscea zu reisen und ihrem Sohn seine Flausen vom schnellen Gil aus dem Kopf zu treiben.
7 3 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_03 Ealdwine denkt gar nicht daran, das Schatz<SoftHyphen/>suchen aufzugeben - zumindest nicht, bis er das große Los gezogen hat. Suche für ihn in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001540,1,4,1)/>, im Pharos-Sirius <SheetDe(EventItem,1,2001541,1,4,1)/> und im Totenacker Tam-Tara (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001542,1,4,1)/>. Die Schätze sind extrem selten. ※ Die Inhalte können über die Inhaltssuche begonnen werden.
8 4 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_04 Du hast gefunden, worum Ealdwine dich gebeten hat. Bring ihm die Schätze zur Tölpelturm-Siedlung.
9 5 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_05 Ealdwine ist schwer enttäuscht, als er in die von dir geborgenen Kisten blickt, denn darin steckt nichts als wertloser Plunder. Doch der Gute will sich nicht unterkriegen lassen. Begib dich als Nächstes in die Steinerne Wacht (schwer) und birg dort einen seltenen <SheetDe(EventItem,5,2001543,1,4,1)/>. ※ Der Inhalt kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
10 6 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_06 Du hast gefunden, worum Ealdwine dich gebeten hat. Bring ihm den Schatz zur Tölpelturm-Siedlung.
11 7 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_07 Auch diesmal war das Glück euch nicht hold. Ealdwine will das Schatz<SoftHyphen/>suchen zwar immer noch nicht an den Nagel hängen, verrät dir aber zum Ausgleich, dass du seine Mutter mit <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,3,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,3,1)/> vermutlich gnädig stimmen kannst. Einige Materialien zur Herstellung der gewünschten Gegenstände kannst du angeblich erhalten, wenn du auf dem Silberbasar erwerbbare Gegenstände zerlegst.
12 8 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_08 Ealdwine hat Recht: Brangwine gibt dir für die Geschenke tatsächlich <SheetDe(Item,1,9509,1,4,1)/>. Sie schwört hoch und heilig, auch weiterhin zu versuchen, ihren Sohn zurück auf den rechten Weg zu führen. Sobald du alle von Gerolt gewünschten Gegenstände zusammen hast, solltest du nach Mühlenhain zurückkehren und die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe in Angriff nehmen.
13 9 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL014_00360_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_00 Brangwine <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9544,1,4,1)/> bringen
29 25 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_01 Mit Ealdwine im westlichen La Noscea sprechen
30 26 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_02 In den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001540,1,4,1)/> erbeuten
31 27 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_03 Im Pharos Sirius <SheetDe(EventItem,1,2001541,1,4,1)/> erbeuten
32 28 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_04 Im Totenacker Tam-Tara (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001542,1,4,1)/> erbeuten
33 29 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_05 Ealdwine die Beutestücke bringen
34 30 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_06 In der Steinernen Wacht (schwer) <SheetDe(EventItem,1,2001543,1,4,1)/> erbeuten
35 31 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_07 Ealdwine das Beutestück bringen
36 32 TEXT_JOBREL014_00360_TODO_08 Brangwine <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die reinliche Abenteurerin<Else/>der reinliche Abenteurer</If>! Na, habe ich dir zu viel versprochen? Mit meinen Putzkarten geht's Öl-, Blut- und sonstigen Flecken auf deinem Rüstzeug an den Kragen. Mit welchen Haushaltsweisheiten darf ich dir dein Leben heute erleichtern?
53 49 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_001 Du suchst einen besonderen Alexandriten? Oh, du meinst doch nicht etwa solche, wie mein Sohn sie neulich gefunden hat? Die haben so schön gefunkelt, dass ich sie direkt in meinen Steingarten gelegt habe!
54 50 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_002 Aber die Haushaltskasse füllt sich nicht von selbst. Wenn du also bereit wärst, mir etwas im Tausch dafür anzubieten, würde ich mich von einem der hübschen Ziersteine durchaus trennen.
55 51 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_003 Momentan bin ich brennend an <SheetDe(Item,1,9539,1,3,1)/> interessiert. Damit soll sich Wasser im Nu auf den Siedepunkt bringen lassen. Praktisch, wenn in der Küche mal wieder Eile geboten ist. Und auch für das schnelle Bad zwischendurch ist so ein Steinchen nicht zu verachten!
56 52 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_004 Gut gebrauchen könnte ich außerdem <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/>. Damit gehören hässliche Schweißränder an Ärmeln und Krägen endlich der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit an. Hat zumindest meine Nachbarin erzählt, und auf deren Tipps lass ich nichts kommen. Du solltest mal ihre Wohnung sehen. Picobello! Kein Krümel Staub liegt da rum!
57 53 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_005 Doch wo war ich stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, <SheetDe(Item,1,9544,1,1,1)/> könnte auch nicht schaden! Diese praktischen Kessel sollen das Aroma von frisch gebrühtem Tee ausgezeichnet bewahren und lassen sich angeblich im Nordwald in Gridania finden, weil ein frustrierter Schmied sie dort reihenweise und im hohen Bogen in den Wald wirft. Warum? Da fragst du mich besser was Leichteres, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If> ...
58 54 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_006 Die Haushaltsutensilien sind übrigens alle auf dem Markt oder bei Händlern erhältlich, soweit ich weiß. Viel Glück bei deiner Suche!
59 55 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_010 Du bist abermals an einem meiner funkelnden Steinchen interessiert? Nun, du hast dich beim letzten Mal nicht dumm angestellt. Von mir aus können wir gerne wieder tauschen.
60 56 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_011 Besorge mir einfach dieselben Sachen noch mal. Ich bin zwar schon bedient, aber man kann nie genug nützliche Geschenke im Wandschrank haben. Der nächste Geburtstag in der Nachbarschaft kommt bestimmt! Also, <SheetDe(Item,1,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,9544,1,4,1)/> bitte, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>.
61 57 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_012 Ich werde hier auf dich warten!
62 58 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_040 Oh, du bist zurück! Konntest du <SheetDe(Item,2,9539,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,2,9540,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,9544,1,4,1)/> besorgen?
63 59 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_045 Ach, all die schönen Sachen! Ich fühle mich, als wären Sternenlichtfest und Valentiontag zusammengefallen! Du bist mir aber <If(PlayerParameter(4))>ein nettes Mädchen<Else/>ein kleiner Kavalier</If>! Wie du sicher weißt, hat es eine Hausfrau heutzutage nicht leicht. Mein Anlageberater hatte mir geraten, mein sauer Erspartes in Allagische Steine der Mythologie anzulegen - und jetzt? Nichts mehr wert sind die nutzlosen Klunker! Meine ganze Altersvorsorge ist dahin! Da will jeder Gil dreimal umgedreht werden.
64 60 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_050 Erst recht, wo ich gerade erst herausfinden musste, dass mein goldiger Ealdwine bankrott gegangen ist und sich als Schatzjäger durchs Leben schlagen muss. Das hat doch weder Hand noch Fuß! Da will ich ihn natürlich nach Kräften unterstützen.
65 61 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_051 Mein Mann verstarb früh und Ealdwine hat es nie leicht gehabt. Wenn ich nicht mehr bin, hat er niemanden, der sich um ihn kümmert! Die Weichen für seine Zukunft müssen gestellt werden - und zwar besser heute als morgen!
66 62 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_052 Zufällig habe ich von meiner Nachbarin erfahren, dass bei Rowena noch eine Stelle als Lastenträger frei ist. Sicherlich nicht die Arbeit, von der abenteuerlustige Jungen träumen, aber Rowena weiß, wie man zu Gil kommt. Vielleicht kann er sich bei ihr noch etwas abschauen ...
67 63 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_053 Bei mir schaltet er oft auf stur - ich weiß gar nicht, warum - aber vielleicht kannst du ihn ja von seinem Glück überzeugen! Wenn es dir gelingt, Ealdwine von der Schatz<SoftHyphen/>sucherei abzubringen, überlasse ich dir einen meiner Alexandriten mit größtem Vergnügen.
68 64 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_054 Momentan hält er sich angeblich im westlichen La Noscea auf. Der Vetter des Mannes der Tochter meiner Nachbarin will ihn da gesehen haben. Ich flehe dich an, bring mein Spatzilein auf den rechten Weg zurück!
69 65 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_060 Das Hausfrauenleben ist wahrlich kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken, das kann ich dir sagen. Noch immer herrscht gähnende Leere in meinem Sparstrumpf. Dabei hat meine Nachbarin sich erst neulich wieder diese schicke Kuschelwolf-Strumpfhose der rüstigen Rentnerin geleistet. Wie macht die das nur immer? Und Ealdwine, dieser Lausbub, ist natürlich schon wieder zum Schatz<SoftHyphen/>suchen ausgebüxt! Der bekommt eine Woche keinen Nachtisch mehr!
70 66 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_061 Ich flehe dich an, rede ihm noch einmal ins Gewissen!
71 67 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_062 Ich glaube, er ist wieder ins westliche La Noscea verschwunden. Hoffentlich tun die bösen Sahagin ihm dort nichts. Hach, ich bekomme vor Sorge kaum noch ein Auge zu.
72 68 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_100 Verflucht noch mal, womit hab ich das nur verdient? So viele dumme Abenteurer hab ich schon für meine Zwecke eingespannt, doch keinem von den Volltrotteln gelingt der große Wurf. So wird mir meine Mutter ewig in den Ohren liegen. Oder schlimmer noch ...
73 69 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_101 Sollte ich am Ende sogar dazu verdammt sein, mir meinen Unterhalt durch ehrliche Arbeit verdienen zu müssen?
74 70 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_102 Oh, du bist's! Wenn man vom Eufel sprich... Äh, ich meine, n-nett, dich mal wiederzusehen!
75 71 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_103 Lass mich raten ... Mutter hat dich geschickt, was? Haha, ja ... Glaub nicht, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste. Zu dumm, dass meine Fassade vom geschäftstüchtigen Sohnemann zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen ist, als unsere unsägliche Nachbarin mich in Mühlenhain erwischt hat, wie ich einen ahnungslosen Schatzjäger ausnehmen wollte ... Zum Glück konnte ich mich immerhin mit einer spontan zusammengelogenen Geschichte von einem plötzlichen Bankrott aus dem Schlimmsten rausreden.
76 72 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_104 Aber ich denk gar nicht daran, das Schatz<SoftHyphen/>suchen aufzugeben. Ich meine, sieh mich doch mal an, so alt wie ich bin. Mein Zug ist längst abgefahren! Bevor ich mich von dieser Rowena versklaven lasse, kau ich lieber bis ans Ende meines Lebens Toffelschalen.
77 73 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_105 Irgendwann kommt mein Tag, das weiß ich ganz genau! Das große Los, der fette Hauptgewinn! Und dann hab ich ausgesorgt.
78 74 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_106 Ehrlich gesagt hab ich gerade wieder ein paar brandheiße Tipps bekommen! Glaub mir, das wäre auch was für dich. Bei Erfolg machen wir halbe-halbe, versteht sich von selbst. Ich bin zwar verrückt, dich an einem so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Geschäft zu beteiligen, aber schließlich hast du jetzt auch meine Mutter am Hals. So viel bin ich dir schuldig ... Und glaub mir, von Schulden versteh ich was!
79 75 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_107 Also, spitz die Lauscher, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! In den Ruinen von Amdapor, im Pharos-Sirius und auf dem Totenacker Tam-Tara sollen noch unentdeckte Schätze zu holen sein!
80 76 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_108 Wenn wir auch nur einen davon in die Finger bekommen, bist du <If(PlayerParameter(4))>eine gemachte Frau<Else/>ein gemachter Mann</If> und ich kann die Schatz<SoftHyphen/>sucherei getrost an den Nagel hängen. Zwei Fliegen mit einer Klappe, besser geht's einfach nicht!
81 77 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_109 Also, viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Und dank nicht mir, sondern deinem Schicksal, haha!
82 78 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_115 Noch immer liegt mir meine Mutter mit der Leier von ordentlicher Arbeit in den Ohren. Stell dir vor, diesmal will sie mich doch glatt zu Meister Gegeruju schicken - als Palmenwedler! Am Ende lässt der mich noch tanzen oder so. Das muss verhindert werden!
83 79 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_116 <Emphasis>Ein</Emphasis> fetter Schatz nur, ein Volltreffer, und ihr Gejammer hätte endlich ein Ende! Ihr Abenteurer seid doch für gute Taten stets zu haben, nicht wahr? Und du würdest natürlich an der Ausbeute beteiligt werden.
84 80 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_117 Ich finde, wir sollten es noch mal versuchen. Irgendwann muss es doch klappen in den Ruinen von Amdapor, dem Pharos Sirius oder auf dem Totenacker Tam-Tara!
85 81 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_118 Wenn wir das große Los ziehen, häng ich die Schatz<SoftHyphen/>sucherei an den Nagel, mach zum Schein irgendwo 'nen kleinen Laden auf, schick meiner Mutter jeden Monat 'nen Scheck und endlich ist Ruhe ...
86 82 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_119 Hach, wär das schön ...
87 83 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_130 In den Ruinen von Amdapor, dem Pharos Sirius oder auf dem Totenacker Tam-Tara wartet unser großes Glück! Ich bau auf dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
88 84 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_150 Ah, du bist zurück! Hoffentlich mit den drei Schätzen?
89 85 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_151 Ha, ich wusste doch, dass du zu was zu gebrauchen bist! Lass mal sehen! Was ist denn drin in den Kisten?
90 86 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_152 Was?! Nichts als wertloser Plunder! Und deswegen machst du mir solche Hoffnungen? Du verstehst es wirklich, einem das Rückgrat zu brechen. Hoffst wohl, dass ich klein beigebe und du endlich deine Ruhe vor mir hast, was?
91 87 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_153 Aber weit gefehlt, so schnell lass ich mich nicht unterkriegen. An einem Ort versuchen wir's noch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
92 88 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_154 Und zwar in der Steinernen Wacht! Diesmal weiß ich's genau. Das ist ein bombensicheres Ding!
93 89 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_161 Ha, auf mein Gespür war wie immer Verlass! Dann zeig sie mal her, die Reichtümer!
94 90 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_162 Schon wieder nichts ... Dabei sah ich mich schon bis an mein Lebensende Cocktails an der Sonnenküste schlürfen ...
95 91 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_163 Ha, aber nicht mit mir! So leicht lass ich mich nicht unterkriegen! Du kennst mich ja inzwischen, nicht wahr?
96 92 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_164 Diesmal bin ich mir hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig sicher! Das Glück wartet in der Steinernen Wacht darauf, am Schopf gepackt zu werden. Und zwar von niemand anderem als dir!
97 93 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_180 Der Schatz des Jahrhunderts, glaub's mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! In der Steinernen Wacht - sonst nirgendwo!
98 94 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_190 Na, na, na? Wie schwer wiegt die Kiste? Sind wir reich?
99 95 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_191 Oh, das klimpert verlockend! Ich bin mir sicher, diesmal war das Glück uns hold! Also, nichts wie auf mit dem Deckel!
100 96 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_192 Was?! Schon wieder nur wertloser Krempel? Dabei war ich mir so sicher, dass in der Steinernen Wacht ...! Argh, es ist einfach zum Heulen!
101 97 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_193 Na ja, vermutlich ist das ein Wink der Götter, was? Gib's endlich auf, Ealdwine. Such dir 'ne ordentliche Arbeit und mach was aus deinem Leben ...
102 98 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_194 Pah! Die können winken, bis sie grün und blau werden. Da kennen sie mich aber schlecht!
103 99 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_195 Nun ja, wenigstens du sollst nicht leer ausgehen bei dieser ganzen Sache. Reicht ja, wenn meine Mutter einen von uns malträtiert. Also, was auch immer du von ihr willst, wenn du ihr <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,4,1)/> gibst, zeigt sie sich sicher erkenntlich. Materialien für das Zeug bekommst du vielleicht auf dem Silberbasar. Einige der dort angebotenen Waren sollen sich prima wiederverwerten lassen.
104 100 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_196 Irgendwann hat dieser ganze Zirkus ein Ende, versprochen. Ich meine, ich kann meine Mutter ja sogar verstehen. Seit dem Tod meines Vaters hat sie sich für mich krumm gemacht und sich jede Mun-Tuy-Bohne vom Munde abgespart.
105 101 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_197 Mein Vater war auch ein Schatzjäger ... Doch er musste leider den Löffel abgeben, bevor er das große Los ziehen konnte. Ich hab mir geschworen, sein Werk zu vollenden und meiner Mutter endlich ihren wohlverdienten Ruhestand zu bescheren.
106 102 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_198 In diesem Sinne: Hoffentlich sieht man sich bald wieder, harhar!
107 103 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_200 Ja, diesmal bin ich mir ganz sicher! Das große Los, das Ticket für ein sorgloses Leben in Saus und Braus!
108 104 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_201 Wieder nichts ... Kann jemand so viel Pech haben? Ja, ich schaue <Emphasis>dich</Emphasis> an, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
109 105 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_202 Sieht ganz so aus, als müssten wir noch mal ran ...
110 106 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_203 Wie du meine Mutter gnädig stimmen kannst, weißt du ja bereits. Gib ihr einfach <SheetDe(ItemHQ,1,9516,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,9517,1,4,1)/>. Tut mir leid wegen all der Umstände ...
111 107 TEXT_JOBREL014_00360_EALDWINE_000_204 Also dann, hoffentlich sieht man sich bald wieder, harhar!
112 108 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_250 Und, konntest du meinen Sohn eines Besseren belehren ...?
113 109 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_251 Oh, er hat dir das für mich mitgegeben? Als Entschuldigung dafür, dass er seinen Traum noch nicht aufgeben möchte?
114 110 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_252 Meine Lieblingspastete und hübscher Stoff für meine monatliche Handarbeitsgruppe! Ach, mein Ealdwine! Man kann ihm einfach nicht böse sein.
115 111 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_253 Wie seinem Vater - die Götter haben ihn selig. Der hat mich mit seiner Schatz<SoftHyphen/>sucherei auch immer in den Wahnsinn getrieben. Aber seine selbstgemachte Aalpastete ... Immer, wenn ich schlecht gelaunt war, hat er sie mir zubereitet, und dann waren alle Sorgen vergessen.
116 112 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_254 Also gut, ich bin zwar nicht viel reicher als zuvor, aber du hast dir deinen Stein mehr als verdient. Hier hast du <SheetDe(Item,1,9509,1,4,1)/> aus meiner Sammlung. Und schreib deiner Mutter mal einen Brief! Sie freut sich sicher!
117 113 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_260 Sieh an, das kommt mir doch seltsam bekannt vor?
118 114 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_261 Du konntest meinem Sohn die Flausen also wieder nicht aus dem Kopf treiben? Der soll bloß nicht meinen, er könnte mich mit der Pastetentaktik ewig beschwichtigen. Diesmal schließe ich ihm seine garleischen Spielzeugsoldaten in die Truhe und er bekommt sie erst wieder, wenn er sich eine ordentliche Arbeit gesucht hat!
119 115 TEXT_JOBREL014_00360_BRANGWINE_000_262 Wenigstens du hast dich redlich bemüht. Hier hast du <SheetDe(Item,3,9509,1,4,1)/>. Ach - und hast du eigentlich schon deiner Mutter geschrieben?
120 116 TEXT_JOBREL014_00360_SYSTEM_000_100 Du hast nun alle nötigen Dinge für die Rekonstruktion einer Zodiak-Waffe beisammen. Kehre mit ihnen nach Mühlenhain zurück.
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1,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01","Gerolt plant, aus deiner Nexus-Waffe Materia zu gewinnen, die dann in die Zodiak-Waffe eingesetzt werden kann. Doch nur einem kann solch ein schwieriges Unterfangen gelingen: Mutagenix! Begib dich zum Feuerhügel und bitte ihn um seine Hilfe."
2,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02","Mutagenix erklärt sich zur Hilfe bereit. Erstatte Gerolt in Mühlenhain Bericht."
3,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03","Gerolt ist erleichtert, als er hört, dass Mutagenix euch unterstützen will. Der große Moment ist nun gekommen. Sprich mit Jalzahn, um die Rekonstruktion deiner Zodiak-Waffe zu beginnen."
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48,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_000","Dieses breite Grinsen ... Es ist dir tatsächlich gelungen, was? Und wie immer in einer absoluten Rekordzeit. Jetzt musst du nur noch aufpassen, dass du nicht versehentlich einen der Gegenstände wegwirfst, haha!"
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54 50 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002 Immer mit der Ruhe, alter Mann! Bislang haben wir nur die Materialien für den Waffenkörper. Doch der ist unbeseelt so wertvoll wie eine Zodiak-Attrappe über dem Kamin.
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56 52 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004 Und wo nehmen wir die her? Sagt nicht, <If(PlayerParameter(4))>die arme<Else/>der arme</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> muss wieder auf Atma-Suche gehen! Womöglich noch zehn Exemplare von jeder der zwölf Sorten!
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58 54 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_006 Na, ist der Gil gefallen? Genau ... die Nexus-Waffe! Wenn wir aus der die Materia extrahieren und in die Zodiak-Waffe einsetzen, sollten all unsere Probleme gelöst sein.
59 55 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_007 Einen Haken hat die Sache allerdings: Die Reliktwaffe ist eines meiner vortrefflichsten Werke, aus der kann nicht einfach jeder dahergelaufene Handwerker Materia gewinnen. Erst recht nicht in ihrem jetzigen Zustand. Nein, dazu ist nur einer in der Lage!
60 56 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008 Aber natürlich! Meister Mutagenix!
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74 70 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102 Dann wird sich zeigen, ob du würdig bist, eine Zodiak-Waffe zu tragen!
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0,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_00","Minfilia möchte, dass du eine Mission übernimmst, die gemeinsam mit der Legion der Unsterblichen durchgeführt wird."
1,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_01","Die Legion will einige Amalj'aa in ihre Gewalt bringen, um sie zu verhören, und der falsche Priester Ungust soll als Köder dienen. Diesmal steht viel auf dem Spiel, deswegen wurde der Bund der Morgenröte um Hilfe gebeten. Geh zu Camp Knochenbleich und stoß zu den Soldaten der Legion."
2,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_02","Du hast nun deine Anweisungen für die Operation erhalten. Die Amalj'aa werden sich nicht so einfach gefangennehmen lassen. Warte bei der Unsichtbaren Stadt und halte dich bereit für einen heftigen Kampf."
3,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_03","Ihr wurdet von jemandem aus euren eigenen Reihen verraten und seid nun in den Händen der Amalj'aa! Sprich mit deinen Mitgefangenen, um die Lage einzuschätzen."
4,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_04","Du hast die wenig tröstliche Aussicht, als Opfergabe für den Gott der Amalj'aa zu enden. Doch ergib dich nicht in dein Schicksal, sondern schlage im richtigen Augenblick zurück. Beratschlage dich mit der Legionärin, wie du gegen den Gott der Amalj'aa kämpfen kannst.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
5,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_05","Ihr werdet zu der Zeremonie geschleift, in der die Amalj'aa ihren Primae Ifrit beschwören. Es scheint, dass Primae wie er die Macht haben, den Geist von Sterblichen zu beherrschen, und deine Kameraden sind dem Feuergott plötzlich willenlos ergeben. Dir allerdings können seine Kräfte rätselhafterweise nichts anhaben und es gelingt dir, Ifrit zu besiegen. Fürs Erste sind alle in Sicherheit. Nun solltest du aber mit Thancred sprechen."
6,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_06","Thancred ist schwer beeindruckt von deiner Tat und geht voraus in den Sonnenwind, um Minfilia davon zu erzählen. Kehr auch dorthin zurück, um ebenfalls mit ihr zu sprechen."
7,"TEXT_MANFST209_00343_SEQ_07","Im Sonnenwind triffst du Thancred bei Minfilia an. Die beiden eröffnen dir die Zusammenhänge zwischen den Vorfällen und den Primae-Beschwörungen. Primae manifestieren sich als Antwort auf die verzweifelten Rufe ihrer Anhänger unter Verbrauch von Kristall-Äther und beziehen ihre Stärke aus dem Fanatismus ihrer Anhänger. Am Ende eröffnet dir Thancred eine bittere Aussicht: Die geretteten Entführungsopfer, deren Geist von Ifrit beeinflusst wurde, müssen getötet werden, weil sie die Kräfte des Feuergottes stärken würden, so lange sie leben. Dieses Wissen sollte deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit noch verstärken, zusammen mit dem Bund der Morgenröte für eine Lösung des Primae-Problems zu kämpfen."
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24,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_00","Mit dem Legionsgefreiten in Camp Knochenbleich reden"
25,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_01","Bei der Unsichtbaren Stadt warten"
26,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_02","Mit dem Legionsgefreiten reden"
27,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_03","Den Gott der Amalj'aa besiegen"
28,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_04","Mit Thancred bei Camp Knochenbleich sprechen"
29,"TEXT_MANFST209_00343_TODO_05","Minfilia im Sonnenwind Bericht erstatten "
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48,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_00","Es gibt eine neue Entwicklung in dem Entführungsfall, den du untersucht hast. "
49,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_01","Wir haben aus Ungust, dem falschen Priester, herausgepresst, wo und wann er mit den Amalj'aa Handel treiben wollte."
50,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_02","Die Amalj'aa wissen noch nicht, dass wir ihn enttarnt haben, und das wollen wir natürlich ausnutzen."
51,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_03","<Emphasis>Du</Emphasis>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wirst als Vertreter unseres Bundes an der Operation teilnehmen. "
52,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_04","Das Ganze geht nämlich von der Legion der Unsterblichen aus. Sie haben einen Plan ausgearbeitet und uns um Mithilfe gebeten. "
53,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_05","Wir setzen großes Vertrauen in dich. Thancred wird später auch zu euch stoßen. Ich hoffe, dass uns dieser Einsatz endlich enthüllt, wohin die Flüchtlinge und die Kristalle der Amajina AG verschwunden sind."
54,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_06","Und nicht nur das - falls wir diese Mission erfolgreich bewältigen, könnten wir auch der Lösung des Primae-Problems um einen bedeutenden Schritt nähergekommen sein. "
55,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_07","Geh nach Camp Knochenbleich und stoß zu dem Trupp der Legion, der dort wartet. Aber eines muss dir klar sein: Die kriegerischen Amalj'aa werden sich niemals freiwillig ergeben."
56,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_10","<If(PlayerParameter(4))>Die Vertreterin<Else/>Der Vertreter</If> des Bundes der Morgenröte? Mehr Leute haben die nicht? Nicht gerade ein mächtiges Aufgebot, oder wie siehst du das?"
57,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_11","Aber wenn du dir das zutraust ... Also hör zu, wir wollen uns ein paar Amalj'aa schnappen und sie dann ausquetschen, bis sie uns sagen, was sie mit den entführten Flüchtlingen angestellt haben."
58,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_12","Und Ungust, den zwielichtigen Gesellen, benutzen wir als Köder. Die Echsen wissen ja nicht, dass seine Tarnung aufgeflogen ist, und werden nichtsahnend heranwackeln, wenn er mit ihnen „handeln“ will."
59,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_13","Und dann werden wir ihnen zeigen, mit wem sie's zu tun haben, kapiert? Klingen schärfer als Hyänenzähne und Fäuste härter als Granit! Das ist unser Leitspruch!"
60,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_14","In unserem Distrikt werden nicht einfach unschuldige Bürger entführt. Dein Posten ist bei der Unsichtbaren Stadt. Warte dort auf Feindkontakt oder bis ich dir andere Order erteile."
61,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_15","Machen wir dem lustigen Treiben der Echsen ein Ende. Also, ab geht's!"
62,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_20","Wenn du jetzt einen Rückzieher machen willst, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>, dann bist du hier an der falschen Adresse. Wart bei der Unsichtbaren Stadt und rühr dich nicht vom Fleck, bis sich der erste Echsenschwanz zeigt, haben wir uns verstanden?"
63,"TEXT_MANFST209_00343_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Der Herr des Infernos“ beginnen?"
64,"TEXT_MANFST209_00343_A1_000_1","Ja"
65,"TEXT_MANFST209_00343_A1_000_2","Nein"
66,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_40","Ist der Händler da?"
67,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_41","Jawohl, Kommandant! Alles ist bereit."
68,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_42","Gut! Dann warten wir ab, bis sich die Schuppenviecher zeigen, und treiben ihnen das Entführen aus."
69,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_43","Jawohl!"
70,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_44","(-Ungust-)Uaaaah!"
71,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_45","Was hat das zu bedeuten ...?!"
72,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_46","Irgendwas stimmt hier nicht!"
73,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_47","(-Ungust-)Har har har! Harrrrhaaahahrhahrhrhr!"
74,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_48","Hahahah!"
75,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_49","Habt ihr euren feinen Plan etwa dem Falschen zugeflüstert? Jetzt seid <Emphasis>ihr</Emphasis> die Gelackmeierten!"
76,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_50","(-Ungust-)Na, jetzt ist euch sicher klar, wie ich die Hampelmänner eurer Legion so lange umgehen konnte?"
77,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_51","Da gab's wohl einen Verräter in den eigenen Reihen, hahahah! Tja, wer das wohl gewesen sein könnte?!"
78,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_52","Muhahahaha. Ihr Dummköpfe, ich kannte jeden eurer wirren Pläne, kaum dass ihr sie aus euren weichen Hirnen gepresst hattet!"
79,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_53","(-Verräterischer Händler-)Tja, dann will ich euch nicht länger aufhalten. Ihr habt ja noch was vor - den Löffel abgeben nämlich."
80,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_54","Bitte, sie gehören ganz euch, liebe Freunde vom Stamm der Amalj'aa."
81,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_60","Heheh. Sei doch vernünftig, hm?"
82,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_61","Pass auf!!!"
83,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_62","(-Ungust-)Los, nehmt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> mit."
84,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_63","Und ihr geht gefälligst auf euren eigenen Beinen! Abmarsch!"
85,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_64","Verräterischer Abschaum! <hust>"
86,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_67","Wenn mich nicht alles täuscht, wollen uns die Amalj'aa ihrem Gott opfern. Aber wenn ich sterben muss, dann wenigstens im würdigen Kampf!"
87,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_70","Ein Glück, dass du aufgewacht bist. Aber die Lage ist nicht die allerbeste, wie du siehst."
88,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_71","Die Amalj'aa haben uns in eins ihrer Lager geschleppt. Sie scheinen irgendwas vorzubereiten ... und ich bin nicht heiß darauf, zu sehen, was es ist."
89,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_72","Grrr ... Ein Verräter direkt vor meiner Nase, verfluchte Schweinerei! Wie tief kann ein Legionär der Unsterblichen sinken?!"
90,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_73","Tut mir leid, dass du da reingezogen wurdest, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Kamerad</If>. Wenn ich ein Auge auf meine Leute gehabt hätte, wär das alles nicht passiert."
91,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE2_000_74","D-Die werden uns umbringen! Ganz bestimmt! Oh, ihr Götter ... <schnief>
Ich will weg von hier ... einfach nur weg!"
92,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJA_000_75","Freut euch, ihr Würmer, denn euch wird höchste Ehre zuteil! Ehre als Opfer des flammenden Gottes!"
93,"TEXT_MANFST209_00343_ADALA_000_085","D-Du willst sie allen Ernstes aus den Klauen dieser Echsen befreien? "
94,"TEXT_MANFST209_00343_Q3_000_086","Ihre Kameraden befreien?"
95,"TEXT_MANFST209_00343_A3_000_087","Ja"
96,"TEXT_MANFST209_00343_A3_000_088","Nein"
97,"TEXT_MANFST209_00343_SYSTEM_000_80","Du wirst gleich in einen Bereich teleportiert, von dem aus du den Kampf für den Auftrag „Der Herr des Infernos“ beginnen kannst. Das ist eine vorläufige Maßnahme für den Betatest. "
98,"TEXT_MANFST209_00343_Q2_000_1","Zum Bereich für den Kampf weitergehen?"
99,"TEXT_MANFST209_00343_A2_000_1","Ja"
100,"TEXT_MANFST209_00343_A2_000_2","Nein"
101,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_90","(-Amalj'aa-Eiferer-)Herrscher der Flammen, erhöre unsren Ruf!
Herrscher der Lohen, gewähr uns deine Gnade!"
102,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_91","Oh, mächtiger Ifrit, Herr des Infernos!"
103,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_92","Steig zu deinen Dienern herab, in flammenlodernder Herrlichkeit!"
104,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_93","Herr ... Wir bringen dir diese unwissenden Wilden als eine Gabe zur Feier deiner Vollkommenheit."
105,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_94","Reinige ihre verdorbenen Seelen in deinem sengenden Feuer und nimm sie zu dir!"
106,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_95","Verflucht ...!"
107,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_96","Auch diese beiden da! Bringt sie her!"
108,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_97","(-Ungust-)Au! Unggh ..."
109,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_98","W-Was soll das? Das hatten wir nicht abgemacht!"
110,"TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_99","Niemand außer seinen Dienern darf der Beschwörung des göttlichen Ifrit beiwohnen. Ihr bezahlt die Enthüllung vor unwürdigen Augen mit eurer Seele!"
111,"TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_100","(-Ungust-)Nein! <Emphasis>Nein!</Emphasis> Das könnt ihr nicht, ich flehe euch an!"
112,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_101","Ihr törichten Geschöpfe ... Mein Atem wird das Zeichen des Feuers in eure Seelen brennen!"
113,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_102","Erhebt euch als meine ergebenen Diener! Sprecht mir Lobpreis und Ehren, auf dass meine Flammen hell leuchten mögen in alle Ewigkeit! "
114,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_103","Oh, mein mächtiger Ifrit!"
115,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_104","Wir preisen dich, flammender Gott!"
116,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_105","Deine Worte seien mein Bekenntnis!"
117,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_106","Was geht hier vor? Warum widerstehst du allein? Berührt der Herr nicht dein madenzerfressenes Herz?!"
118,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_107","Bist du etwa ...?"
119,"TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_108","Du bist schon von einem anderen Götzen besessen!? Ja, nicht anders kann es sein!"
120,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_109","Dein sterbliches Fleisch soll Gefäß sein nur für einen, den einzigen Gott! Mich!"
121,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_110","Doch ich rieche keine fremden Götzen an dir ..."
122,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_111","Es ist ohne Zweifel. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ohne jeglichen Gott Begnadete<Else/>ein ohne jeglichen Gott Begnadeter</If>."
123,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_112","Die Götterboten warnten uns vor solchen deiner Art. Bekehrst du dich nicht zu mir ... so soll deine Existenz nun enden!"
124,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_20","Spür die Kraft meiner Flammen!"
125,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_21","Verglühe zu Asche im heiligen Inferno!"
126,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_22","Die Flammen werden das Fleisch von deinen Knochen sengen ... "
127,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_23","Eure Seelen mögen brennen für alle Ewigkeit!"
128,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_24","Du vermagst lange zu widerstehen, Sterbliche<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!"
129,"TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_25","Das Licht, das dich segnet ...? Vernichtet ... mich?!"
130,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_120","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
131,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_121","Tut mir leid, dass ich spät dran bin. Ich hatte da ein paar Amalj'aa im Nacken. Ich sag dir, die wollten mich alle zu ihrer Religion bekehren."
132,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_122","Verd... Hartnäckige Bande."
133,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_123","Puh!"
134,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_124","Ich sehe, die Gefangenen wurden schon in Sicherheit gebracht. Das sollte man von Raubahns besten Leuten in der Legion auch erwarten."
135,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_125","Was die beiden Verräter angeht - auf die wartet eine höchst unerquickliche Zeit. Sie werden eine ganze Reihe von Fragen beantworten müssen. "
136,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_126","Und bei dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, muss ich mich entschuldigen. Ich konnte ja nicht ahnen, dass deine erste Mission gleich in eine solche ... Feuertaufe ausarten würde."
137,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_127","Aber lass uns das Gespräch doch in einer etwas angenehmeren Umgebung fortführen."
138,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESOLDIER_000_128","Wir brechen auf! Alle, die mitkommen, hier entlang!"
139,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_129","Hm! Das war also der große Ifrit."
140,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_130","Ich muss sagen, ich bin enttäuscht. Die Werte sind weit entfernt von dem, was ich erwartet hatte. Selbst wenn man die Gegenmaßnahmen dieser Ul'dahner einberechnet."
141,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_131","(-???-)Was willst du auch anderes erwarten, wenn du dich auf fünf Jahre alte Daten der VII. Legion verlässt?"
142,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_132","(-???-)Und bei der momentanen politischen Lage können wir die Unterstützung des Kaisers bei den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vergessen. Wir können niemandem vertrauen außer uns selbst."
143,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_133","Pessimistisch wie immer, Livia. Versprich mir, dass du dich nie änderst."
144,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_134","Wir haben genug Zeit hier verschwendet. Dein Messgerät ist verdammt noch mal zu alt, um irgendetwas Brauchbares anzuzeigen. "
145,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_135","Vielleicht gab es heute nichts Besonderes zu messen, gut. Dann begnügen wir uns eben mit dem Bewusstsein, dass wir unser Hauptziel erreicht haben. "
146,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_136","Trotzdem beunruhigt mich <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> ... Eine solche Stärke könnte uns noch hinderlich werden. "
147,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_137","Mag sein. Aber dafür ist jetzt nicht die Zeit."
148,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_138","Der Legatus hat dir eine Aufgabe erteilt, und die hast du zu erfüllen. Ich schlage vor, dass du dich etwas mehr ins Zeug legst."
149,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_140","Sonst ..."
150,"TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_141","... werde ich dir Respekt vor ihm beibringen."
151,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_142","Huh! Wer solche Verbündete hat, braucht wirklich keine Feinde."
152,"TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_143","Ich werde mich hüten, eine liebestolle Frau gegen mich aufzubringen."
153,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_150","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Entspann dich! Die Amalj'aa werden eine Weile Ruhe geben, nachdem wir ihren Gott zu Äther zerstäubt haben."
154,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_151","Aber ... ich hoffe, du nimmst es mir nicht übel, dass ich erst so spät eingreifen konnte. Das heißt, eigentlich gar nicht. Ich war dir überhaupt keine Hilfe."
155,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_152","Die Geiseln, die wir befreit haben, sind physisch außer Gefahr,
aber ihr Geist ..."
156,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_153","Na, aber lass uns nicht bei trüben Gedanken verharren. Freuen wir uns, dass wir die Sache so glimpflich überstanden haben."
157,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_154","Du hast Ifrit mit eigenen Händen besiegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das passiert nicht alle Tage. Mit einer solchen Stärke wirst du die Geschicke der Welt noch entscheidend beeinflussen - das habe ich im Gefühl."
158,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_155","Minfilia wird stolz sein zu hören, was du heute geleistet hast. Ich hoffe, du hast nichts dagegen, dass ich ihr die Nachricht überbringe. Dann habe ich zumindest <Emphasis>etwas</Emphasis> zu der Mission beigetragen."
159,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_156","Also, ruh dich aus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, das hast du dir verdient. Wir treffen uns später im Sonnenwind, ja? "
160,"TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_160","Ah! <If(PlayerParameter(4))>Die siegreiche Primae-Kriegerin<Else/>Der siegreiche Primae-Krieger</If>!"
161,"TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_161","Thancred ist vor wenigen Augenblicken zurückgekehrt. Er ist schon im Saal bei Minfilia."
162,"TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_162","Geh doch rein, damit sie sieht, dass du wohlbehalten bist."
163,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_170","... und wäre ich nicht so unvorsichtig gewesen, so wäre <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht in die Hände der Amalj'aa gefallen. "
164,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_171","Ganz zu schweigen von der Konfrontation mit Ifrit ... Ich habe <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> in große Gefahr gebracht."
165,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_172","Es ist zwar noch mal gut ausgegangen, aber ich kann es mir einfach nicht verzeihen ... "
166,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_173","Wenn ich doch irgendetwas tun könnte, um mich zu entschuldigen!"
167,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_174","Thancred, was passiert ist, ist passiert. Sei nicht so hart zu dir."
168,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_175","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich zu sehen!"
169,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_176","Ah, du kommst genau zum richtigen Zeitpunkt! Gerade habe ich Minfilia von deinen Heldentaten erzählt."
170,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_177","Du hast Ifrit besiegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das ist einfach unglaublich. Ich bin beeindruckt."
171,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_178","Das Risiko war beachtlich, aber mit deiner Hilfe haben sich die beiden Fälle aufgeklärt, die wir untersuchen wollten. "
172,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_179","Genau wie wir vermutet hatten, wollten die Amalj'aa ihren Primae Ifrit beschwören, und <Emphasis>dafür</Emphasis> raubten sie die Kristalle und entführten die Flüchtlinge."
173,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_180","Was du vielleicht noch nicht weißt: Ähnliche Vorfälle ereignen sich auch in Limsa Lominsa und Gridania."
174,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_181","Du fragst dich sicher, wie die Zwischenfälle nun mit der Primae-Beschwörung in Zusammenhang stehen?"
175,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_182","Der Lebensquell der Primae ist Äther. Sie brauchen diese Energie, um zu existieren. Je stärker sie sind, desto mehr Äther erfordert ihre Beschwörung."
176,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_183","Du weißt, dass Äther die gesamte Schöpfung durchströmt. Er ist in der Luft, im Wasser, überall."
177,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_184","Doch diese verdünnte Form ist nicht stark genug für ein Wesen so mächtig wie Ifrit. Primae wie er brauchen mehr - Äther in Form von Kristallen."
178,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_185","Das ist der Grund, warum ein Überfall auf eine Kristallkarawane nicht selten auf Aktivitäten der Wilden Stämme hindeutet."
179,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_186","Was die Frage offenlässt, warum auch noch Leute entführt werden. Nun, dazu musst du erst verstehen, wie Primae geboren werden."
180,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_187","Wenn alles in der Welt in Harmonie ist und keine Konflikte bestehen, existieren auch keine Primae. Ihre Essenz ist gelöst im großen Ätherstrom, körper- und gestaltlos."
181,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_188","Doch wenn die Dinge aus dem Gleichgewicht geraten, dann rufen diejenigen, die die Primae verehren, voll Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ihren Gott um Hilfe - die Amalj'aa zum Beispiel Ifrit."
182,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_189","Diese Hilfeschreie erreichen den Ätherstrom und den Geist des Primae, der darin verteilt ist, und bringen ihn zur körperhaften Existenz. Dabei verschlingt er Unmengen von Äther."
183,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_190","Sobald sich ein Primae so manifestiert hat, wird er durch die Gebete und Wünsche seiner Diener stärker und stärker - je mehr und je fanatischer die Anhänger, desto stärker wird auch der Primae."
184,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_191","Aber sie begnügen sich nicht mit gelegentlichen Gebeten, sondern sie fordern absoluten Gehorsam und schrecken nicht davor zurück, den Geist von immer mehr Unbeteiligten zu „beeinflussen“."
185,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_192","Du hast es selbst bemerkt, als auf einmal deine Mitstreiter von der Legion anfingen, Ifrit zu lobpreisen. Interessanterweise warst <Emphasis>du</Emphasis> allerdings nicht davon betroffen ... und zwar, weil du die Kraft des Transzendierens besitzt. "
186,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_193","Wir wissen nicht warum, aber alle mit dieser Gabe sind immun gegen die Beeinflussung durch die Primae."
187,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_194","Als ob eine Macht über uns wachte, die größer ist als die der wilden Gottheiten ..."
188,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_195","Als du das erste Mal zu uns gekommen bist, habe ich dir gesagt, dass deine Kraft eine entscheidende Rolle in der Primae-Frage spielen wird. Ich denke, du verstehst jetzt, wieso."
189,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_196","Die Vorfälle, die wir in letzter Zeit beobachten konnten, haben allesamt eines gemeinsam: Sie sind hervorragend geplant. Eine sehr bedenkliche Entwicklung. "
190,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_197","Aber immerhin! Ihr beide seid heil zurückgekommen, und darüber bin ich sehr erleichtert."
191,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_198","Die Legion der Unsterblichen hat uns versichert, dass sie sich um den Rest kümmern werden. Wir können also erst einmal durchatmen und uns dann das weitere Vorgehen überlegen."
192,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_199","Ich schlage vor, dass du dich gut ausruhst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
193,"TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_200","Wer weiß, wann du wieder die Zeit dazu hast! Sobald in der Bevölkerung bekannt wird, was du vollbracht hast, wirst du keine ruhige Minute mehr haben."
194,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_201","Ich weiß nicht, ob Minfilia es bewusst verschwiegen hat, aber früher oder später wirst du es sowieso erfahren; deswegen hörst du es besser von einem von uns."
195,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_202","Wir haben die beeinflussten Entführungsopfer zwar gerettet - aber sie alle müssen hingerichtet werden. Auch die, die an deiner Seite gekämpft haben. Ich muss wohl nicht darauf hinweisen, dass diese Information unter uns bleibt."
196,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_203","Mir tut es im Herzen weh, aber es muss geschehen. Wenn jemand dem Einfluss eines Primae zum Opfer gefallen ist, so gibt es keine Heilung. Solange er lebt, gehört seine Seele dem Primae und trägt immer mehr zu dessen Stärkung bei."
197,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_204","Der Bund der Morgenröte wird unermüdlich weiterkämpfen, damit in Zukunft keine unschuldigen Leben mehr geopfert werden müssen. Und ich hoffe, du wirst uns weiterhin unterstützen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
198,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_205","Wenn du mich jetzt entschuldigst - ich muss General Raubahn sprechen und ihm die schlechte Nachricht überbringen. Bis zum nächsten Mal, und pass auf dich auf!"
199,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_206","Wenn Louisoix noch unter uns wäre, wäre das alles nicht geschehen. "
200,"TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_207","Wenn ich die anderen beschützen will, muss ich stärker werden ..."
201,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_TODO_001","Besiege die Amalj'aa!"
202,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_START","Hehehe. Nun werden unsere Freunde vom Stamm
der Amalj'aa euch unterhalten."
203,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK","Elende Verräter! Wenn ich euch in die Finger bekomme!"
204,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_002","Na, wie lange werdet ihr wohl durchhalten? "
205,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_002","Noch eine Welle! Nicht nachlassen, Männer!"
206,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_003","Bei den Göttern, wie viele sind denn da noch?!"
207,"TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_003","Heheheheh! Die Vorstellung hat gerade erst begonnen!"
208,"TEXT_MANFST209_00343_THM_DEAD","Ugh! Uh ..."
209,"TEXT_MANFST209_00343_PGL_DEAD","Ich ... kann nicht ... "
210,"TEXT_MANFST209_00343_GLA_DEAD","Sag meiner Tochter ... ich ... <hust>"
211,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_HP50","Wir dürfen nicht aufgeben!"
212,"TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_DEAD","Nein ... ihr Götter!"
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2 #
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4 0 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_00 Minfilia möchte, dass du eine Mission übernimmst, die gemeinsam mit der Legion der Unsterblichen durchgeführt wird.
5 1 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_01 Die Legion will einige Amalj'aa in ihre Gewalt bringen, um sie zu verhören, und der falsche Priester Ungust soll als Köder dienen. Diesmal steht viel auf dem Spiel, deswegen wurde der Bund der Morgenröte um Hilfe gebeten. Geh zu Camp Knochenbleich und stoß zu den Soldaten der Legion.
6 2 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_02 Du hast nun deine Anweisungen für die Operation erhalten. Die Amalj'aa werden sich nicht so einfach gefangennehmen lassen. Warte bei der Unsichtbaren Stadt und halte dich bereit für einen heftigen Kampf.
7 3 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_03 Ihr wurdet von jemandem aus euren eigenen Reihen verraten und seid nun in den Händen der Amalj'aa! Sprich mit deinen Mitgefangenen, um die Lage einzuschätzen.
8 4 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_04 Du hast die wenig tröstliche Aussicht, als Opfergabe für den Gott der Amalj'aa zu enden. Doch ergib dich nicht in dein Schicksal, sondern schlage im richtigen Augenblick zurück. Beratschlage dich mit der Legionärin, wie du gegen den Gott der Amalj'aa kämpfen kannst. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
9 5 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_05 Ihr werdet zu der Zeremonie geschleift, in der die Amalj'aa ihren Primae Ifrit beschwören. Es scheint, dass Primae wie er die Macht haben, den Geist von Sterblichen zu beherrschen, und deine Kameraden sind dem Feuergott plötzlich willenlos ergeben. Dir allerdings können seine Kräfte rätselhafterweise nichts anhaben und es gelingt dir, Ifrit zu besiegen. Fürs Erste sind alle in Sicherheit. Nun solltest du aber mit Thancred sprechen.
10 6 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_06 Thancred ist schwer beeindruckt von deiner Tat und geht voraus in den Sonnenwind, um Minfilia davon zu erzählen. Kehr auch dorthin zurück, um ebenfalls mit ihr zu sprechen.
11 7 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_07 Im Sonnenwind triffst du Thancred bei Minfilia an. Die beiden eröffnen dir die Zusammenhänge zwischen den Vorfällen und den Primae-Beschwörungen. Primae manifestieren sich als Antwort auf die verzweifelten Rufe ihrer Anhänger unter Verbrauch von Kristall-Äther und beziehen ihre Stärke aus dem Fanatismus ihrer Anhänger. Am Ende eröffnet dir Thancred eine bittere Aussicht: Die geretteten Entführungsopfer, deren Geist von Ifrit beeinflusst wurde, müssen getötet werden, weil sie die Kräfte des Feuergottes stärken würden, so lange sie leben. Dieses Wissen sollte deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit noch verstärken, zusammen mit dem Bund der Morgenröte für eine Lösung des Primae-Problems zu kämpfen.
12 8 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_08
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26 22 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST209_00343_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST209_00343_TODO_00 Mit dem Legionsgefreiten in Camp Knochenbleich reden
29 25 TEXT_MANFST209_00343_TODO_01 Bei der Unsichtbaren Stadt warten
30 26 TEXT_MANFST209_00343_TODO_02 Mit dem Legionsgefreiten reden
31 27 TEXT_MANFST209_00343_TODO_03 Den Gott der Amalj'aa besiegen
32 28 TEXT_MANFST209_00343_TODO_04 Mit Thancred bei Camp Knochenbleich sprechen
33 29 TEXT_MANFST209_00343_TODO_05 Minfilia im Sonnenwind Bericht erstatten
34 30 TEXT_MANFST209_00343_TODO_06
35 31 TEXT_MANFST209_00343_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST209_00343_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST209_00343_TODO_09
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42 38 TEXT_MANFST209_00343_TODO_14
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48 44 TEXT_MANFST209_00343_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST209_00343_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST209_00343_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST209_00343_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_00 Es gibt eine neue Entwicklung in dem Entführungsfall, den du untersucht hast.
53 49 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_01 Wir haben aus Ungust, dem falschen Priester, herausgepresst, wo und wann er mit den Amalj'aa Handel treiben wollte.
54 50 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_02 Die Amalj'aa wissen noch nicht, dass wir ihn enttarnt haben, und das wollen wir natürlich ausnutzen.
55 51 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_03 <Emphasis>Du</Emphasis>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wirst als Vertreter unseres Bundes an der Operation teilnehmen.
56 52 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_04 Das Ganze geht nämlich von der Legion der Unsterblichen aus. Sie haben einen Plan ausgearbeitet und uns um Mithilfe gebeten.
57 53 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_05 Wir setzen großes Vertrauen in dich. Thancred wird später auch zu euch stoßen. Ich hoffe, dass uns dieser Einsatz endlich enthüllt, wohin die Flüchtlinge und die Kristalle der Amajina AG verschwunden sind.
58 54 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_06 Und nicht nur das - falls wir diese Mission erfolgreich bewältigen, könnten wir auch der Lösung des Primae-Problems um einen bedeutenden Schritt nähergekommen sein.
59 55 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_07 Geh nach Camp Knochenbleich und stoß zu dem Trupp der Legion, der dort wartet. Aber eines muss dir klar sein: Die kriegerischen Amalj'aa werden sich niemals freiwillig ergeben.
60 56 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_10 <If(PlayerParameter(4))>Die Vertreterin<Else/>Der Vertreter</If> des Bundes der Morgenröte? Mehr Leute haben die nicht? Nicht gerade ein mächtiges Aufgebot, oder wie siehst du das?
61 57 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_11 Aber wenn du dir das zutraust ... Also hör zu, wir wollen uns ein paar Amalj'aa schnappen und sie dann ausquetschen, bis sie uns sagen, was sie mit den entführten Flüchtlingen angestellt haben.
62 58 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_12 Und Ungust, den zwielichtigen Gesellen, benutzen wir als Köder. Die Echsen wissen ja nicht, dass seine Tarnung aufgeflogen ist, und werden nichtsahnend heranwackeln, wenn er mit ihnen „handeln“ will.
63 59 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_13 Und dann werden wir ihnen zeigen, mit wem sie's zu tun haben, kapiert? Klingen schärfer als Hyänenzähne und Fäuste härter als Granit! Das ist unser Leitspruch!
64 60 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_14 In unserem Distrikt werden nicht einfach unschuldige Bürger entführt. Dein Posten ist bei der Unsichtbaren Stadt. Warte dort auf Feindkontakt oder bis ich dir andere Order erteile.
65 61 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_15 Machen wir dem lustigen Treiben der Echsen ein Ende. Also, ab geht's!
66 62 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_20 Wenn du jetzt einen Rückzieher machen willst, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>mein Freund</If>, dann bist du hier an der falschen Adresse. Wart bei der Unsichtbaren Stadt und rühr dich nicht vom Fleck, bis sich der erste Echsenschwanz zeigt, haben wir uns verstanden?
67 63 TEXT_MANFST209_00343_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Der Herr des Infernos“ beginnen?
68 64 TEXT_MANFST209_00343_A1_000_1 Ja
69 65 TEXT_MANFST209_00343_A1_000_2 Nein
70 66 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_40 Ist der Händler da?
71 67 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_41 Jawohl, Kommandant! Alles ist bereit.
72 68 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_42 Gut! Dann warten wir ab, bis sich die Schuppenviecher zeigen, und treiben ihnen das Entführen aus.
73 69 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_43 Jawohl!
74 70 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_44 (-Ungust-)Uaaaah!
75 71 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_45 Was hat das zu bedeuten ...?!
76 72 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_46 Irgendwas stimmt hier nicht!
77 73 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_47 (-Ungust-)Har har har! Harrrrhaaahahrhahrhrhr!
78 74 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_48 Hahahah!
79 75 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_49 Habt ihr euren feinen Plan etwa dem Falschen zugeflüstert? Jetzt seid <Emphasis>ihr</Emphasis> die Gelackmeierten!
80 76 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_50 (-Ungust-)Na, jetzt ist euch sicher klar, wie ich die Hampelmänner eurer Legion so lange umgehen konnte?
81 77 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_51 Da gab's wohl einen Verräter in den eigenen Reihen, hahahah! Tja, wer das wohl gewesen sein könnte?!
82 78 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_52 Muhahahaha. Ihr Dummköpfe, ich kannte jeden eurer wirren Pläne, kaum dass ihr sie aus euren weichen Hirnen gepresst hattet!
83 79 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_53 (-Verräterischer Händler-)Tja, dann will ich euch nicht länger aufhalten. Ihr habt ja noch was vor - den Löffel abgeben nämlich.
84 80 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_54 Bitte, sie gehören ganz euch, liebe Freunde vom Stamm der Amalj'aa.
85 81 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_60 Heheh. Sei doch vernünftig, hm?
86 82 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_61 Pass auf!!!
87 83 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_62 (-Ungust-)Los, nehmt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> mit.
88 84 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_63 Und ihr geht gefälligst auf euren eigenen Beinen! Abmarsch!
89 85 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_64 Verräterischer Abschaum! <hust>
90 86 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_67 Wenn mich nicht alles täuscht, wollen uns die Amalj'aa ihrem Gott opfern. Aber wenn ich sterben muss, dann wenigstens im würdigen Kampf!
91 87 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_70 Ein Glück, dass du aufgewacht bist. Aber die Lage ist nicht die allerbeste, wie du siehst.
92 88 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_71 Die Amalj'aa haben uns in eins ihrer Lager geschleppt. Sie scheinen irgendwas vorzubereiten ... und ich bin nicht heiß darauf, zu sehen, was es ist.
93 89 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_72 Grrr ... Ein Verräter direkt vor meiner Nase, verfluchte Schweinerei! Wie tief kann ein Legionär der Unsterblichen sinken?!
94 90 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_73 Tut mir leid, dass du da reingezogen wurdest, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Kamerad</If>. Wenn ich ein Auge auf meine Leute gehabt hätte, wär das alles nicht passiert.
95 91 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE2_000_74 D-Die werden uns umbringen! Ganz bestimmt! Oh, ihr Götter ... <schnief> Ich will weg von hier ... einfach nur weg!
96 92 TEXT_MANFST209_00343_AMALJA_000_75 Freut euch, ihr Würmer, denn euch wird höchste Ehre zuteil! Ehre als Opfer des flammenden Gottes!
97 93 TEXT_MANFST209_00343_ADALA_000_085 D-Du willst sie allen Ernstes aus den Klauen dieser Echsen befreien?
98 94 TEXT_MANFST209_00343_Q3_000_086 Ihre Kameraden befreien?
99 95 TEXT_MANFST209_00343_A3_000_087 Ja
100 96 TEXT_MANFST209_00343_A3_000_088 Nein
101 97 TEXT_MANFST209_00343_SYSTEM_000_80 Du wirst gleich in einen Bereich teleportiert, von dem aus du den Kampf für den Auftrag „Der Herr des Infernos“ beginnen kannst. Das ist eine vorläufige Maßnahme für den Betatest.
102 98 TEXT_MANFST209_00343_Q2_000_1 Zum Bereich für den Kampf weitergehen?
103 99 TEXT_MANFST209_00343_A2_000_1 Ja
104 100 TEXT_MANFST209_00343_A2_000_2 Nein
105 101 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_90 (-Amalj'aa-Eiferer-)Herrscher der Flammen, erhöre unsren Ruf! Herrscher der Lohen, gewähr uns deine Gnade!
106 102 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_91 Oh, mächtiger Ifrit, Herr des Infernos!
107 103 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_92 Steig zu deinen Dienern herab, in flammenlodernder Herrlichkeit!
108 104 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_93 Herr ... Wir bringen dir diese unwissenden Wilden als eine Gabe zur Feier deiner Vollkommenheit.
109 105 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_94 Reinige ihre verdorbenen Seelen in deinem sengenden Feuer und nimm sie zu dir!
110 106 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_95 Verflucht ...!
111 107 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_96 Auch diese beiden da! Bringt sie her!
112 108 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_97 (-Ungust-)Au! Unggh ...
113 109 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_98 W-Was soll das? Das hatten wir nicht abgemacht!
114 110 TEXT_MANFST209_00343_AMALJAA_000_99 Niemand außer seinen Dienern darf der Beschwörung des göttlichen Ifrit beiwohnen. Ihr bezahlt die Enthüllung vor unwürdigen Augen mit eurer Seele!
115 111 TEXT_MANFST209_00343_TRAFFICKER_000_100 (-Ungust-)Nein! <Emphasis>Nein!</Emphasis> Das könnt ihr nicht, ich flehe euch an!
116 112 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_101 Ihr törichten Geschöpfe ... Mein Atem wird das Zeichen des Feuers in eure Seelen brennen!
117 113 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_102 Erhebt euch als meine ergebenen Diener! Sprecht mir Lobpreis und Ehren, auf dass meine Flammen hell leuchten mögen in alle Ewigkeit!
118 114 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_000_103 Oh, mein mächtiger Ifrit!
119 115 TEXT_MANFST209_00343_FLAMEPRIVATE_000_104 Wir preisen dich, flammender Gott!
120 116 TEXT_MANFST209_00343_FLAMETRAITOR_000_105 Deine Worte seien mein Bekenntnis!
121 117 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_106 Was geht hier vor? Warum widerstehst du allein? Berührt der Herr nicht dein madenzerfressenes Herz?!
122 118 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_107 Bist du etwa ...?
123 119 TEXT_MANFST209_00343_TEMUGGZOH_000_108 Du bist schon von einem anderen Götzen besessen!? Ja, nicht anders kann es sein!
124 120 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_109 Dein sterbliches Fleisch soll Gefäß sein nur für einen, den einzigen Gott! Mich!
125 121 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_110 Doch ich rieche keine fremden Götzen an dir ...
126 122 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_111 Es ist ohne Zweifel. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ohne jeglichen Gott Begnadete<Else/>ein ohne jeglichen Gott Begnadeter</If>.
127 123 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_000_112 Die Götterboten warnten uns vor solchen deiner Art. Bekehrst du dich nicht zu mir ... so soll deine Existenz nun enden!
128 124 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_20 Spür die Kraft meiner Flammen!
129 125 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_21 Verglühe zu Asche im heiligen Inferno!
130 126 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_22 Die Flammen werden das Fleisch von deinen Knochen sengen ...
131 127 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_23 Eure Seelen mögen brennen für alle Ewigkeit!
132 128 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_24 Du vermagst lange zu widerstehen, Sterbliche<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!
133 129 TEXT_MANFST209_00343_IFRIT_BATTLETALK_25 Das Licht, das dich segnet ...? Vernichtet ... mich?!
134 130 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_120 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
135 131 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_121 Tut mir leid, dass ich spät dran bin. Ich hatte da ein paar Amalj'aa im Nacken. Ich sag dir, die wollten mich alle zu ihrer Religion bekehren.
136 132 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_122 Verd... Hartnäckige Bande.
137 133 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_123 Puh!
138 134 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_124 Ich sehe, die Gefangenen wurden schon in Sicherheit gebracht. Das sollte man von Raubahns besten Leuten in der Legion auch erwarten.
139 135 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_125 Was die beiden Verräter angeht - auf die wartet eine höchst unerquickliche Zeit. Sie werden eine ganze Reihe von Fragen beantworten müssen.
140 136 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_126 Und bei dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, muss ich mich entschuldigen. Ich konnte ja nicht ahnen, dass deine erste Mission gleich in eine solche ... Feuertaufe ausarten würde.
141 137 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_127 Aber lass uns das Gespräch doch in einer etwas angenehmeren Umgebung fortführen.
142 138 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESOLDIER_000_128 Wir brechen auf! Alle, die mitkommen, hier entlang!
143 139 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_129 Hm! Das war also der große Ifrit.
144 140 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_130 Ich muss sagen, ich bin enttäuscht. Die Werte sind weit entfernt von dem, was ich erwartet hatte. Selbst wenn man die Gegenmaßnahmen dieser Ul'dahner einberechnet.
145 141 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_131 (-???-)Was willst du auch anderes erwarten, wenn du dich auf fünf Jahre alte Daten der VII. Legion verlässt?
146 142 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_132 (-???-)Und bei der momentanen politischen Lage können wir die Unterstützung des Kaisers bei den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vergessen. Wir können niemandem vertrauen außer uns selbst.
147 143 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_133 Pessimistisch wie immer, Livia. Versprich mir, dass du dich nie änderst.
148 144 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_134 Wir haben genug Zeit hier verschwendet. Dein Messgerät ist verdammt noch mal zu alt, um irgendetwas Brauchbares anzuzeigen.
149 145 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_135 Vielleicht gab es heute nichts Besonderes zu messen, gut. Dann begnügen wir uns eben mit dem Bewusstsein, dass wir unser Hauptziel erreicht haben.
150 146 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_136 Trotzdem beunruhigt mich <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> ... Eine solche Stärke könnte uns noch hinderlich werden.
151 147 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_137 Mag sein. Aber dafür ist jetzt nicht die Zeit.
152 148 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_138 Der Legatus hat dir eine Aufgabe erteilt, und die hast du zu erfüllen. Ich schlage vor, dass du dich etwas mehr ins Zeug legst.
153 149 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_140 Sonst ...
154 150 TEXT_MANFST209_00343_LIVIA_000_141 ... werde ich dir Respekt vor ihm beibringen.
155 151 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_142 Huh! Wer solche Verbündete hat, braucht wirklich keine Feinde.
156 152 TEXT_MANFST209_00343_NERO_000_143 Ich werde mich hüten, eine liebestolle Frau gegen mich aufzubringen.
157 153 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_150 Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Entspann dich! Die Amalj'aa werden eine Weile Ruhe geben, nachdem wir ihren Gott zu Äther zerstäubt haben.
158 154 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_151 Aber ... ich hoffe, du nimmst es mir nicht übel, dass ich erst so spät eingreifen konnte. Das heißt, eigentlich gar nicht. Ich war dir überhaupt keine Hilfe.
159 155 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_152 Die Geiseln, die wir befreit haben, sind physisch außer Gefahr, aber ihr Geist ...
160 156 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_153 Na, aber lass uns nicht bei trüben Gedanken verharren. Freuen wir uns, dass wir die Sache so glimpflich überstanden haben.
161 157 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_154 Du hast Ifrit mit eigenen Händen besiegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das passiert nicht alle Tage. Mit einer solchen Stärke wirst du die Geschicke der Welt noch entscheidend beeinflussen - das habe ich im Gefühl.
162 158 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_155 Minfilia wird stolz sein zu hören, was du heute geleistet hast. Ich hoffe, du hast nichts dagegen, dass ich ihr die Nachricht überbringe. Dann habe ich zumindest <Emphasis>etwas</Emphasis> zu der Mission beigetragen.
163 159 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_156 Also, ruh dich aus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, das hast du dir verdient. Wir treffen uns später im Sonnenwind, ja?
164 160 TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_160 Ah! <If(PlayerParameter(4))>Die siegreiche Primae-Kriegerin<Else/>Der siegreiche Primae-Krieger</If>!
165 161 TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_161 Thancred ist vor wenigen Augenblicken zurückgekehrt. Er ist schon im Saal bei Minfilia.
166 162 TEXT_MANFST209_00343_GUIDE_000_162 Geh doch rein, damit sie sieht, dass du wohlbehalten bist.
167 163 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_170 ... und wäre ich nicht so unvorsichtig gewesen, so wäre <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht in die Hände der Amalj'aa gefallen.
168 164 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_171 Ganz zu schweigen von der Konfrontation mit Ifrit ... Ich habe <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> in große Gefahr gebracht.
169 165 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_172 Es ist zwar noch mal gut ausgegangen, aber ich kann es mir einfach nicht verzeihen ...
170 166 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_173 Wenn ich doch irgendetwas tun könnte, um mich zu entschuldigen!
171 167 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_174 Thancred, was passiert ist, ist passiert. Sei nicht so hart zu dir.
172 168 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_175 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich zu sehen!
173 169 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_176 Ah, du kommst genau zum richtigen Zeitpunkt! Gerade habe ich Minfilia von deinen Heldentaten erzählt.
174 170 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_177 Du hast Ifrit besiegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das ist einfach unglaublich. Ich bin beeindruckt.
175 171 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_178 Das Risiko war beachtlich, aber mit deiner Hilfe haben sich die beiden Fälle aufgeklärt, die wir untersuchen wollten.
176 172 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_179 Genau wie wir vermutet hatten, wollten die Amalj'aa ihren Primae Ifrit beschwören, und <Emphasis>dafür</Emphasis> raubten sie die Kristalle und entführten die Flüchtlinge.
177 173 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_180 Was du vielleicht noch nicht weißt: Ähnliche Vorfälle ereignen sich auch in Limsa Lominsa und Gridania.
178 174 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_181 Du fragst dich sicher, wie die Zwischenfälle nun mit der Primae-Beschwörung in Zusammenhang stehen?
179 175 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_182 Der Lebensquell der Primae ist Äther. Sie brauchen diese Energie, um zu existieren. Je stärker sie sind, desto mehr Äther erfordert ihre Beschwörung.
180 176 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_183 Du weißt, dass Äther die gesamte Schöpfung durchströmt. Er ist in der Luft, im Wasser, überall.
181 177 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_184 Doch diese verdünnte Form ist nicht stark genug für ein Wesen so mächtig wie Ifrit. Primae wie er brauchen mehr - Äther in Form von Kristallen.
182 178 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_185 Das ist der Grund, warum ein Überfall auf eine Kristallkarawane nicht selten auf Aktivitäten der Wilden Stämme hindeutet.
183 179 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_186 Was die Frage offenlässt, warum auch noch Leute entführt werden. Nun, dazu musst du erst verstehen, wie Primae geboren werden.
184 180 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_187 Wenn alles in der Welt in Harmonie ist und keine Konflikte bestehen, existieren auch keine Primae. Ihre Essenz ist gelöst im großen Ätherstrom, körper- und gestaltlos.
185 181 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_188 Doch wenn die Dinge aus dem Gleichgewicht geraten, dann rufen diejenigen, die die Primae verehren, voll Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ihren Gott um Hilfe - die Amalj'aa zum Beispiel Ifrit.
186 182 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_189 Diese Hilfeschreie erreichen den Ätherstrom und den Geist des Primae, der darin verteilt ist, und bringen ihn zur körperhaften Existenz. Dabei verschlingt er Unmengen von Äther.
187 183 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_190 Sobald sich ein Primae so manifestiert hat, wird er durch die Gebete und Wünsche seiner Diener stärker und stärker - je mehr und je fanatischer die Anhänger, desto stärker wird auch der Primae.
188 184 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_191 Aber sie begnügen sich nicht mit gelegentlichen Gebeten, sondern sie fordern absoluten Gehorsam und schrecken nicht davor zurück, den Geist von immer mehr Unbeteiligten zu „beeinflussen“.
189 185 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_192 Du hast es selbst bemerkt, als auf einmal deine Mitstreiter von der Legion anfingen, Ifrit zu lobpreisen. Interessanterweise warst <Emphasis>du</Emphasis> allerdings nicht davon betroffen ... und zwar, weil du die Kraft des Transzendierens besitzt.
190 186 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_193 Wir wissen nicht warum, aber alle mit dieser Gabe sind immun gegen die Beeinflussung durch die Primae.
191 187 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_194 Als ob eine Macht über uns wachte, die größer ist als die der wilden Gottheiten ...
192 188 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_195 Als du das erste Mal zu uns gekommen bist, habe ich dir gesagt, dass deine Kraft eine entscheidende Rolle in der Primae-Frage spielen wird. Ich denke, du verstehst jetzt, wieso.
193 189 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_196 Die Vorfälle, die wir in letzter Zeit beobachten konnten, haben allesamt eines gemeinsam: Sie sind hervorragend geplant. Eine sehr bedenkliche Entwicklung.
194 190 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_197 Aber immerhin! Ihr beide seid heil zurückgekommen, und darüber bin ich sehr erleichtert.
195 191 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_198 Die Legion der Unsterblichen hat uns versichert, dass sie sich um den Rest kümmern werden. Wir können also erst einmal durchatmen und uns dann das weitere Vorgehen überlegen.
196 192 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_199 Ich schlage vor, dass du dich gut ausruhst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
197 193 TEXT_MANFST209_00343_MINFILIA_000_200 Wer weiß, wann du wieder die Zeit dazu hast! Sobald in der Bevölkerung bekannt wird, was du vollbracht hast, wirst du keine ruhige Minute mehr haben.
198 194 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_201 Ich weiß nicht, ob Minfilia es bewusst verschwiegen hat, aber früher oder später wirst du es sowieso erfahren; deswegen hörst du es besser von einem von uns.
199 195 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_202 Wir haben die beeinflussten Entführungsopfer zwar gerettet - aber sie alle müssen hingerichtet werden. Auch die, die an deiner Seite gekämpft haben. Ich muss wohl nicht darauf hinweisen, dass diese Information unter uns bleibt.
200 196 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_203 Mir tut es im Herzen weh, aber es muss geschehen. Wenn jemand dem Einfluss eines Primae zum Opfer gefallen ist, so gibt es keine Heilung. Solange er lebt, gehört seine Seele dem Primae und trägt immer mehr zu dessen Stärkung bei.
201 197 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_204 Der Bund der Morgenröte wird unermüdlich weiterkämpfen, damit in Zukunft keine unschuldigen Leben mehr geopfert werden müssen. Und ich hoffe, du wirst uns weiterhin unterstützen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
202 198 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_205 Wenn du mich jetzt entschuldigst - ich muss General Raubahn sprechen und ihm die schlechte Nachricht überbringen. Bis zum nächsten Mal, und pass auf dich auf!
203 199 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_206 Wenn Louisoix noch unter uns wäre, wäre das alles nicht geschehen.
204 200 TEXT_MANFST209_00343_THANCRED_000_207 Wenn ich die anderen beschützen will, muss ich stärker werden ...
205 201 TEXT_MANFST209_00343_QIB_TODO_001 Besiege die Amalj'aa!
206 202 TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_START Hehehe. Nun werden unsere Freunde vom Stamm der Amalj'aa euch unterhalten.
207 203 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK Elende Verräter! Wenn ich euch in die Finger bekomme!
208 204 TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_002 Na, wie lange werdet ihr wohl durchhalten?
209 205 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_002 Noch eine Welle! Nicht nachlassen, Männer!
210 206 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_003 Bei den Göttern, wie viele sind denn da noch?!
211 207 TEXT_MANFST209_00343_QIB_UNGUST_BATTLETALK_003 Heheheheh! Die Vorstellung hat gerade erst begonnen!
212 208 TEXT_MANFST209_00343_THM_DEAD Ugh! Uh ...
213 209 TEXT_MANFST209_00343_PGL_DEAD Ich ... kann nicht ...
214 210 TEXT_MANFST209_00343_GLA_DEAD Sag meiner Tochter ... ich ... <hust>
215 211 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_HP50 Wir dürfen nicht aufgeben!
216 212 TEXT_MANFST209_00343_FLAMESGT_BATTLETALK_DEAD Nein ... ihr Götter!
+58
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0,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_00","Keitha am Gut Zwieselgrund hat ein paar Aufgaben für dich auf dem Gestüt."
1,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Keitha auf Gut Zwieselgrund neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_02","Du hast eine Handvoll breitblättrige Gizar-Blätter gesammelt. Fülle die Futtertröge am Gut Zwieselgrund damit."
3,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_03","Du hast alle Futtertröge mit Gizar-Blättern gefüllt. Kehre zu Keitha zurück und lass sie wissen, dass die Aufgabe erledigt ist."
4,"TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_04","Keitha erklärt dir, dass die Chocobos von ihrer Geburt an bis zum Erreichen eines jungen Erwachsenenalters am Gut Zwieselgrund aufwachsen. Biete den Arbeitern auf dem Gestüt deine Hilfe an, damit die Vögel gesund und munter bleiben."
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24,"TEXT_SUBFST047_00374_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Keitha auf Gut Zwieselgrund neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_SUBFST047_00374_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Keitha auf Gut Zwieselgrund neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_SUBFST047_00374_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Keitha auf Gut Zwieselgrund neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_SUBFST047_00374_TODO_03",""
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50,"TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_3","Das Zwieselgrund-Gelände ist recht weitläufig, also pass auf, dass du keinen Trog verpasst. Nun denn, zieh schon los."
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4 0 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_00 Keitha am Gut Zwieselgrund hat ein paar Aufgaben für dich auf dem Gestüt.
5 1 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Keitha auf Gut Zwieselgrund neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_02 Du hast eine Handvoll breitblättrige Gizar-Blätter gesammelt. Fülle die Futtertröge am Gut Zwieselgrund damit.
7 3 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_03 Du hast alle Futtertröge mit Gizar-Blättern gefüllt. Kehre zu Keitha zurück und lass sie wissen, dass die Aufgabe erledigt ist.
8 4 TEXT_SUBFST047_00374_SEQ_04 Keitha erklärt dir, dass die Chocobos von ihrer Geburt an bis zum Erreichen eines jungen Erwachsenenalters am Gut Zwieselgrund aufwachsen. Biete den Arbeitern auf dem Gestüt deine Hilfe an, damit die Vögel gesund und munter bleiben.
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54 50 TEXT_SUBFST047_00374_KEITHA_000_3 Das Zwieselgrund-Gelände ist recht weitläufig, also pass auf, dass du keinen Trog verpasst. Nun denn, zieh schon los.
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1,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_01","Kukuvachi hat dich damit beauftragt, die weltlichen Wünsche von Keitha in Erfahrung zu bringen. Befrage drei Arbeiter am Gut Zwieselgrund dazu."
2,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_02","Du hast getan, was du konntest, um von den Arbeitern etwas in Erfahrung zu bringen. Erstatte Kukuvachi Bericht."
3,"TEXT_SUBFST048_00375_SEQ_03","Kukuvachis Plan, sich mit einem teuren Geschenk bei Keitha einzuschmeicheln, scheint nicht aufzugehen. Sein Wunsch nach einem Chocobo wird wohl unerfüllt bleiben, solange er nicht versteht, was Keitha wirklich wichtig ist."
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52,"TEXT_SUBFST048_00375_AETHELTHRYTH_000_12","<seufz> Er verschwendet seine Zeit mit dieser Herangehensweise. Wenn er wirklich einen Chocobo besitzen möchte, wäre er besser beraten, Keitha davon zu überzeugen, dass er gut für den Vogel sorgen wird."
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56,"TEXT_SUBFST048_00375_BERNARD_000_42","Glaub ja nicht, dass irgendein lausiges Geschenk ihr Herz erwärmen würde. Das Einzige, was Fräulein Keitha interessiert, ist das Wohl ihrer Vögel."
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60,"TEXT_SUBFST048_00375_JIJIBETA_000_53","All die schönen Gil, die ich auf dieses fruchtlose Unterfangen verschwendet habe ... Ach, maul hier nicht rum. Ich habe dir eine Belohnung versprochen, also bekommst du sie auch. Nun lass mich mit meinem Unglück allein."
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57 53 TEXT_SUBFST048_00375_LEODAIRE_000_31 Keitha? Das Einzige, was ihr wichtig ist, ist das Wohlergehen ihrer Vögel.
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0,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_00","Keitha am Gut Zwieselgrund scheint zutiefst unglücklich zu sein. Vielleicht kannst du ihr ja bei einem Problem helfen."
1,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_01","Ein Qiqirn hat bei seinem Streifzug auf dem Gut Zwieselgrund ein Chocobo-Ei zerbrochen. Finde eine Soldatin namens Roseline bei Nophicas Lethe und bringe in Erfahrung, mit welchen Maßnahmen solche Zwischenfälle in Zukunft vermieden werden können."
2,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_02","Roseline hat dich damit beauftragt, den Qiqirn Gerechtigkeit widerfahren zu lassen. Brich von Nophicas Lethe aus nach Westen auf und erschlage vier Qiqirn-Störenfriede."
3,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_03","Du hast den Qiqirn-Störenfrieden die gerechte Strafe zukommen lassen. Kehre zu Roseline zurück und erstatte Bericht."
4,"TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_04","Roseline dankt dir für die Durchführung der trostlosen, aber notwendigen Aufgabe, die Qiqirn zu bestrafen. Sie hofft, dass diese Maßnahme die rattenartigen Diebe in Zukunft davon abhalten wird, Orte heimzusuchen, die von Rache übenden Abenteurern frequentiert werden."
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48,"TEXT_SUBFST049_00376_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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51,"TEXT_SUBFST049_00376_TALK_KEITHA_000_3","Diese Rattenwesen haben eine Höhle drüben bei Nophicas Lethe. Könntest du vielleicht dort vorbeischauen und mit der Soldatin Roseline sprechen? Sie wird wissen, was zu tun ist ..."
52,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_11","Keitha schickt dich? Hm? Verstehe. Eines ihrer Eier ist zerbrochen, sagst du?"
53,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_12","Die Qiqirn sind ein ständiges Ärgernis, aber nun haben sie sich auch noch einen Einbruch und Chocobo-<Emphasis>Mord</Emphasis> zu Schulden kommen lassen. Die Antwort für dieses Verbrechen muss schnell und entschieden ausfallen."
54,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_13","Du wirst ihnen Gerechtigkeit widerfahren lassen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Finde die Höhle westlich von hier und bestrafe die Qiqirn, indem du mindestens vier Qiqirn-Störenfriede erschlägst."
55,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_21","Die Qiqirn haben ihre gerechte Strafe bekommen? Eine trostlose Aufgabe, aber du hast sie bewundernswert gemeistert."
56,"TEXT_SUBFST049_00376_ROSELINE_000_22","Hoffentlich haben diese wieselnden Nager ihre Lektion gelernt und zügeln ihre diebischen Neigungen, um dem Zorn weiterer Abenteurer zu entgehen."
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4 0 TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_00 Keitha am Gut Zwieselgrund scheint zutiefst unglücklich zu sein. Vielleicht kannst du ihr ja bei einem Problem helfen.
5 1 TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_01 Ein Qiqirn hat bei seinem Streifzug auf dem Gut Zwieselgrund ein Chocobo-Ei zerbrochen. Finde eine Soldatin namens Roseline bei Nophicas Lethe und bringe in Erfahrung, mit welchen Maßnahmen solche Zwischenfälle in Zukunft vermieden werden können.
6 2 TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_02 Roseline hat dich damit beauftragt, den Qiqirn Gerechtigkeit widerfahren zu lassen. Brich von Nophicas Lethe aus nach Westen auf und erschlage vier Qiqirn-Störenfriede.
7 3 TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_03 Du hast den Qiqirn-Störenfrieden die gerechte Strafe zukommen lassen. Kehre zu Roseline zurück und erstatte Bericht.
8 4 TEXT_SUBFST049_00376_SEQ_04 Roseline dankt dir für die Durchführung der trostlosen, aber notwendigen Aufgabe, die Qiqirn zu bestrafen. Sie hofft, dass diese Maßnahme die rattenartigen Diebe in Zukunft davon abhalten wird, Orte heimzusuchen, die von Rache übenden Abenteurern frequentiert werden.
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0,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_00","An Nophicas Lethe muss die Himmelssäulenwurzel von Blauschimmerpilzen gesäubert werden. Freiwillige können sich bei Osha Jaab vom Klageregiment melden."
1,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_01","Du hast die ehrenvolle Aufgabe übernommen, die auf der Himmelssäulenwurzel wachsenden Blauschimmerpilze zu entfernen. Pass auf, dass du dabei nicht runterfällst."
2,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_02","Du hast alle Blauschimmerpilze von der Himmelssäulenwurzel entfernt. Erstatte Theodore auf der oberen Ebene Bericht."
3,"TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_03","Dank dir können die Blauschimmerpilze die Wurzel nicht weiter zersetzen. Damit hast du den wichtigen Verbindungsweg zwischen der oberen und der unteren Ebene geschützt."
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49,"TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_2","Sie sehen wie gewöhnliche Pilze aus, aber sie vermehren sich ungeheuer schnell und würden in kürzester Zeit die gesamte Wurzel zerfressen, wenn wir sie nicht entfernen."
50,"TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_3","Dabei musst du höllisch aufpassen, dass du nicht herunterfällst. Sonst brichst du dir noch alle Knochen und den Rest erledigen dann Schaudermilben und andere Kreaturen, die im Schatten der Wurzel leben."
51,"TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_4","Wenn du fertig bist, sag Theodore Bescheid. Er koordiniert von oben aus die Reinigungsaktion."
52,"TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_11","Ah, du hast die Blauschimmerpilze entfernt! Vielen Dank!"
53,"TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_12","Die Wurzel ist ein wichtiger Verbindungsweg zwischen zwei Ebenen, die bei der großen Katastrophe auseinandergerissen wurden. Deshalb geben wir uns große Mühe, sie in Schuss zu halten."
54,"TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_13","Zugegeben, man kann auf dem feuchten Moos leicht ausrutschen, aber die Wurzel ist trotzdem eine große Erleichterung. Man sagt, die Göttin Nophica selbst habe sie für uns hier angebracht."
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4 0 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_00 An Nophicas Lethe muss die Himmelssäulenwurzel von Blauschimmerpilzen gesäubert werden. Freiwillige können sich bei Osha Jaab vom Klageregiment melden.
5 1 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_01 Du hast die ehrenvolle Aufgabe übernommen, die auf der Himmelssäulenwurzel wachsenden Blauschimmerpilze zu entfernen. Pass auf, dass du dabei nicht runterfällst.
6 2 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_02 Du hast alle Blauschimmerpilze von der Himmelssäulenwurzel entfernt. Erstatte Theodore auf der oberen Ebene Bericht.
7 3 TEXT_SUBFST056_00377_SEQ_03 Dank dir können die Blauschimmerpilze die Wurzel nicht weiter zersetzen. Damit hast du den wichtigen Verbindungsweg zwischen der oberen und der unteren Ebene geschützt.
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53 49 TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_2 Sie sehen wie gewöhnliche Pilze aus, aber sie vermehren sich ungeheuer schnell und würden in kürzester Zeit die gesamte Wurzel zerfressen, wenn wir sie nicht entfernen.
54 50 TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_3 Dabei musst du höllisch aufpassen, dass du nicht herunterfällst. Sonst brichst du dir noch alle Knochen und den Rest erledigen dann Schaudermilben und andere Kreaturen, die im Schatten der Wurzel leben.
55 51 TEXT_SUBFST056_00377_OSHAJAAB_000_4 Wenn du fertig bist, sag Theodore Bescheid. Er koordiniert von oben aus die Reinigungsaktion.
56 52 TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_11 Ah, du hast die Blauschimmerpilze entfernt! Vielen Dank!
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58 54 TEXT_SUBFST056_00377_THEODORE_000_13 Zugegeben, man kann auf dem feuchten Moos leicht ausrutschen, aber die Wurzel ist trotzdem eine große Erleichterung. Man sagt, die Göttin Nophica selbst habe sie für uns hier angebracht.
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0,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_00","Roseline ekelt sich davor, Milbeneier von dem Holzgerüst zu entfernen."
1,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_01","Zwerg-Schaudermilben haben ihre Eier an zwei Stellen des Holzgerüsts abgelegt, das unter der Aufsicht des Klageregiments steht. Roseline müsste sie entfernen, aber es schaudert sie allein schon bei dem Gedanken an die Milbeneier. Nimm ihr die eklige Arbeit ab!"
2,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_02","Du hast alle Milbeneier entfernt. Roseline wird sich darüber freuen, wenn du ihr die gute Nachricht überbringst."
3,"TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_03","Roseline ist sehr erleichtert, dass sie sich den Milbeneiern nicht nähern musste. Offensichtlich nimmt sie es stattdessen lieber mit einer Horde Monster auf."
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49,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_2","Es ist eigentlich meine Pflicht, die Milbeneier zu entfernen, aber ich muss mich übergeben, wenn ich die Dinger nur sehe ... und der Gestank erst ..."
50,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_3","Kannst du die Säuberung für mich über<SoftHyphen/>nehmen? Es gibt zwei Ablagestellen, eine unten und eine oben am Gerüst."
51,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_11","Vielen Dank, dass du die Milbeneier entfernt hast! Damit hast du mir einen großen Gefallen getan."
52,"TEXT_SUBFST057_00378_ROSELINE_000_12","Als Soldatin des Klageregiments bin ich pflichtbewusst und schrecke auch nicht vor Monsterhorden zurück, nur diese wabbeligen Eier finde ich einfach zu eklig."
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6 2 TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_02 Du hast alle Milbeneier entfernt. Roseline wird sich darüber freuen, wenn du ihr die gute Nachricht überbringst.
7 3 TEXT_SUBFST057_00378_SEQ_03 Roseline ist sehr erleichtert, dass sie sich den Milbeneiern nicht nähern musste. Offensichtlich nimmt sie es stattdessen lieber mit einer Horde Monster auf.
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1,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_01","Theodore hat im Wald verdächtige Gestalten gesehen. Diese Information sollst du Roseline mitteilen, die unten an Nophicas Lethe Wache hält."
2,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_02","Auch Roseline glaubt, etwas weiter nördlich Gestalten im Wald gesehen zu haben. Sieh nach, ob du dort Spuren oder andere Hinweise finden kannst!"
3,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_03","Im Wald hast du eine Feuerstelle und einen alten Lederbeutel gefunden. Kehre zu Nophicas Lethe zurück und erzähle Roseline von dem Fund."
4,"TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_04","Der Inhalt des Beutels lässt keine direkte Gefahr vermuten, aber Roseline wundert sich, warum jemand mitten in der Wildnis kampiert hat, obwohl Gut Zwieselgrund in der Nähe liegt. Sie mahnt zur Wachsamkeit."
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51,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_11","Theodore hat verdächtige Gestalten in den Büschen gesehen? Hm, ich dachte auch, etwas gesehen zu haben, wollte meinen Posten aber nicht verlassen."
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53,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_13","Falls du irgendwelche Hinweise findest, bringe sie zu mir."
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55,"TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_22","Den Beutel hast du bei einer Feuerstelle mitten im Wald gefunden? Mal sehen, was drin ist ...
Eine Chocobo-Bürste und ... Rösling-Öl ..."
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Das sieht nicht gerade gefährlich aus, aber warum sollte jemand mitten im Wald kampieren, obwohl Gut Zwieselgrund direkt in der Nähe liegt?"
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6 2 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_02 Auch Roseline glaubt, etwas weiter nördlich Gestalten im Wald gesehen zu haben. Sieh nach, ob du dort Spuren oder andere Hinweise finden kannst!
7 3 TEXT_SUBFST058_00379_SEQ_03 Im Wald hast du eine Feuerstelle und einen alten Lederbeutel gefunden. Kehre zu Nophicas Lethe zurück und erzähle Roseline von dem Fund.
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54 50 TEXT_SUBFST058_00379_THEODORE_000_3 Gerade eben habe ich tatsächlich verdächtige Gestalten gesehen, die sich dort unten in den Büschen rumgedrückt haben. Kannst du Roseline am unteren Ende der Wurzel Bescheid sagen, dass sie da mal nachsehen soll?
55 51 TEXT_SUBFST058_00379_ROSELINE_000_11 Theodore hat verdächtige Gestalten in den Büschen gesehen? Hm, ich dachte auch, etwas gesehen zu haben, wollte meinen Posten aber nicht verlassen.
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1,"TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_01","Roseline hat dir ein Schreiben mit Informationen über die verdächtigen Gestalten im Wald anvertraut. Zeige es zuerst Elmar am Stubben!"
2,"TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_02","Elmar hat den Erhalt der Informationen quittiert. Gehe als Nächstes zu Bernard an der Brücke in Zwieselgrund!"
3,"TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_03","Bernard hat die Informationen erhalten. Nun fehlt nur noch Eylgar im Chocobo-Stall von Gut Zwieselgrund."
4,"TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_04","Alle Wachposten, die du informiert hast, werden aufmerksam nach den verdächtigen Gestalten Ausschau halten. Damit hast du für die Sicherheit der wertvollen Chocobos gesorgt."
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24,"TEXT_SUBFST059_00380_TODO_00","Roselines Schreiben an Elmar überbringen"
25,"TEXT_SUBFST059_00380_TODO_01","Roselines Schreiben an Bernard überbringen"
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49,"TEXT_SUBFST059_00380_ROSELINE_000_2","Kannst du ein entsprechendes Schreiben zu drei Wachposten bringen? Sie sollen dir den Erhalt der Informationen quittieren, wenn sie das Schreiben gelesen haben."
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51,"TEXT_SUBFST059_00380_ROSELINE_000_4","Zuletzt gehst du zum Chocobo-Stall von Gut Zwieselgrund und zeigst das Schreiben Eylgar."
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Verstanden! Wir werden nach ihnen suchen."
54,"TEXT_SUBFST059_00380_ELMAR_000_13","Hier, mit meiner Unterschrift bestätige ich, dass ich das Schreiben gelesen habe."
55,"TEXT_SUBFST059_00380_ELMAR_000_14","Als Nächstes steht Bernard auf der Liste. Du musst also nach Zwieselgrund im Süden. Pass auf dich auf!"
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57,"TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_22","Unbekannte haben im Wald bei Nophicas Lethe kampiert? Sie könnten es auf die Chocobos vom Gut Zwieselgrund abgesehen haben."
58,"TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_23","Danke für diese wichtige Warnung!"
59,"TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_24","Hiermit bestätige ich, dass ich das Schreiben gelesen habe. Als Nächstes musst du zu Eylgar. Er hält oben bei den Chocobos Wache."
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Na, die sollen es wagen, unseren Chocobos zu nahe zu kommen!"
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4 0 TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_00 Roseline möchte die Wachen in der näheren Umgebung über die verdächtigen Personen informieren, deren Spuren du im Wald gefunden hast.
5 1 TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_01 Roseline hat dir ein Schreiben mit Informationen über die verdächtigen Gestalten im Wald anvertraut. Zeige es zuerst Elmar am Stubben!
6 2 TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_02 Elmar hat den Erhalt der Informationen quittiert. Gehe als Nächstes zu Bernard an der Brücke in Zwieselgrund!
7 3 TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_03 Bernard hat die Informationen erhalten. Nun fehlt nur noch Eylgar im Chocobo-Stall von Gut Zwieselgrund.
8 4 TEXT_SUBFST059_00380_SEQ_04 Alle Wachposten, die du informiert hast, werden aufmerksam nach den verdächtigen Gestalten Ausschau halten. Damit hast du für die Sicherheit der wertvollen Chocobos gesorgt.
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28 24 TEXT_SUBFST059_00380_TODO_00 Roselines Schreiben an Elmar überbringen
29 25 TEXT_SUBFST059_00380_TODO_01 Roselines Schreiben an Bernard überbringen
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57 53 TEXT_SUBFST059_00380_ELMAR_000_12 Verdächtige Gestalten wurden im Wald gesichtet? Verstanden! Wir werden nach ihnen suchen.
58 54 TEXT_SUBFST059_00380_ELMAR_000_13 Hier, mit meiner Unterschrift bestätige ich, dass ich das Schreiben gelesen habe.
59 55 TEXT_SUBFST059_00380_ELMAR_000_14 Als Nächstes steht Bernard auf der Liste. Du musst also nach Zwieselgrund im Süden. Pass auf dich auf!
60 56 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_21 Was bringst du mir da?
61 57 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_22 Unbekannte haben im Wald bei Nophicas Lethe kampiert? Sie könnten es auf die Chocobos vom Gut Zwieselgrund abgesehen haben.
62 58 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_23 Danke für diese wichtige Warnung!
63 59 TEXT_SUBFST059_00380_BERNARD_000_24 Hiermit bestätige ich, dass ich das Schreiben gelesen habe. Als Nächstes musst du zu Eylgar. Er hält oben bei den Chocobos Wache.
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3,"TEXT_SUBFST060_00381_SEQ_03","Lothaire war überrascht, dass die Nord-Kapgeier so nah am Wachturm ein Nest bauen konnten, ohne dass er es bemerkt hat. In Zukunft will er besser aufpassen."
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51,"TEXT_SUBFST060_00381_EYLGAR_000_3","Kannst du die Straße nach Süden ablaufen und nach gefährlichen fliegenden Monstern und diesem weißen Ding suchen? Wenn du etwas findest, dann sage Lothaire an Galvanths Wachturm Bescheid."
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0,"TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_00","Lothaire an Galvanths Wachturm macht sich Sorgen wegen Untoten, die aus ihren Gräbern steigen und die Umgebung terrorisieren."
1,"TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Lothaire an Galvanths Wachturm neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_02","Berichte Lothaire an Galvanths Wachturm von deinem Sieg über die verhexten Gerippe."
3,"TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_03","Indem du die Untoten wieder unter die Erde geschickt hast, sind die Straßen in der Umgebung ein weniger sicherer geworden. Bedenklich ist, wer oder was die Ruhe der Toten in Tam-Tara stört und ihre Gebeine auferstehen lässt."
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25,"TEXT_SUBFST066_00382_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Lothaire an Galvanths Wachturm neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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50,"TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_3","Ab und zu kommen sie aus ihrer Höhle gekrochen und greifen Reisende auf den umliegenden Wegen an. Kannst du vier der Gerippe erschlagen? Mit dem Rest werden wir dann schon fertig."
51,"TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_11","Danke, dass du die Gerippe wieder unter die Erde geschickt hast! Damit sind die Wege sicherer geworden."
52,"TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_12","Sorgen bereitet mir, dass in letzter Zeit immer mehr Untote aus ihren Gräbern kriechen. Eigentlich sollten die verstorbenen Seelen in Tam-Tara friedlich ruhen, doch irgendetwas muss sie erweckt haben."
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4 0 TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_00 Lothaire an Galvanths Wachturm macht sich Sorgen wegen Untoten, die aus ihren Gräbern steigen und die Umgebung terrorisieren.
5 1 TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Lothaire an Galvanths Wachturm neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_02 Berichte Lothaire an Galvanths Wachturm von deinem Sieg über die verhexten Gerippe.
7 3 TEXT_SUBFST066_00382_SEQ_03 Indem du die Untoten wieder unter die Erde geschickt hast, sind die Straßen in der Umgebung ein weniger sicherer geworden. Bedenklich ist, wer oder was die Ruhe der Toten in Tam-Tara stört und ihre Gebeine auferstehen lässt.
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29 25 TEXT_SUBFST066_00382_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Lothaire an Galvanths Wachturm neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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53 49 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_2 Südwestlich von hier liegt der Totenacker Tam-Tara und der Eingang zu dieser alten Grabstätte wird von verhexten Gerippen bewacht.
54 50 TEXT_SUBFST066_00382_LOTHAIRE_000_3 Ab und zu kommen sie aus ihrer Höhle gekrochen und greifen Reisende auf den umliegenden Wegen an. Kannst du vier der Gerippe erschlagen? Mit dem Rest werden wir dann schon fertig.
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1,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_01","Der Grabwächter Balarr, der sich um den Totenacker Tam-Tara kümmert, braucht Hilfe bei der Pflege der Grabanlage. Melde dich bei ihm an seiner Hütte."
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3,"TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_03","Die Gräber sehen mit den Nymeia-Lilien gleich viel hübscher und freundlicher aus. Mal sehen, was Balarr dazu sagt."
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56,"TEXT_SUBFST067_00383_BALARR_000_23","Für heute hast du mir aber genug geholfen. Vielen Dank!"
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4 0 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_00 Finnea an Galvanths Wachturm kann dir Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Grabpflegerin<Else/>Grabpfleger</If> vermitteln.
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6 2 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_02 Balarr hat dich gebeten, Nymeia-Lilien auf die Gräber unter den drei großen Grabsteinen als Opfergaben darzubringen, damit die Toten ein wenig Ruhe finden.
7 3 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_03 Die Gräber sehen mit den Nymeia-Lilien gleich viel hübscher und freundlicher aus. Mal sehen, was Balarr dazu sagt.
8 4 TEXT_SUBFST067_00383_SEQ_04 Balarr freut sich sehr über deine Hilfe und hofft, dass die Nymeia-Lilien die Geister der Toten erfreuen und besänftigen.
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0,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_00","Lothaire an Galvanths Wachturm möchte jemanden zum Hagebaum schicken."
1,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_01","Du sollst die Druidin Leonnie am Hagebaum daran erinnern, dass ihr Boot bald abfährt."
2,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_02","Die Druidin Leonnie lauscht am Hagebaum den Stimmen der Gebieter und kann noch nicht aufbrechen. Richte Armelle am Spiegelsee-Steg bitte aus, dass sich Leonnie verspäten wird."
3,"TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_03","Armelle ist nicht überrascht, dass sich Leonnie mal wieder verspätet. Sie sorgt dafür, dass ein Boot für die Druidin bereitsteht, wenn sie es braucht."
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48,"TEXT_SUBFST068_00384_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_1","Ich habe noch einen Auftrag für dich. Bitte gehe südwestlich von hier zum Hagebaum und erinnere die Druidin Leonnie höflich daran, dass sie sich beeilen muss."
50,"TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_2","Sie wollte nur ganz kurz nach dem Hagebaum sehen und dann vom Spiegelsee-Steg aus ein Boot nehmen. Seitdem ist schon ziemlich viel Zeit vergangen."
51,"TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_3","Sicher kann sie sich nicht von dem Hagebaum losreißen, aber am Spiegelsee-Steg wartet Armelle bereits mit dem Boot auf sie."
52,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_11","Oh Schreck, so spät ist es schon?! Ich hatte Armelle und das Boot ganz vergessen. Das tut mir schrecklich leid."
53,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_12","Dem Hagebaum geht es gut, allerdings scheint etwas die Gebieter in helle Aufregung versetzt zu haben. Sie spüren eine dunkle Aura, die sich aus Tam-Tara erhebt."
54,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_13","Ich muss ihnen noch etwas länger zuhören und kann deshalb noch nicht aufbrechen. Bitte sage Armelle Bescheid und richte ihr meine Entschuldigung aus."
55,"TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_31","Leonnie verspätet sich also mal wieder. Kein Problem, das kenne ich schon."
56,"TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_32","Ich werde dafür sorgen, dass ein Boot bereitsteht, wenn sie kommt."
57,"TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_21","Ich muss hier noch etwas länger den Gebietern zuhören und kann deshalb noch nicht aufbrechen. Bitte sage Armelle Bescheid und richte ihr meine Entschuldigung aus."
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4 0 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_00 Lothaire an Galvanths Wachturm möchte jemanden zum Hagebaum schicken.
5 1 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_01 Du sollst die Druidin Leonnie am Hagebaum daran erinnern, dass ihr Boot bald abfährt.
6 2 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_02 Die Druidin Leonnie lauscht am Hagebaum den Stimmen der Gebieter und kann noch nicht aufbrechen. Richte Armelle am Spiegelsee-Steg bitte aus, dass sich Leonnie verspäten wird.
7 3 TEXT_SUBFST068_00384_SEQ_03 Armelle ist nicht überrascht, dass sich Leonnie mal wieder verspätet. Sie sorgt dafür, dass ein Boot für die Druidin bereitsteht, wenn sie es braucht.
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28 24 TEXT_SUBFST068_00384_TODO_00 Mit Leonnie am Hagebaum sprechen
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52 48 TEXT_SUBFST068_00384_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_1 Ich habe noch einen Auftrag für dich. Bitte gehe südwestlich von hier zum Hagebaum und erinnere die Druidin Leonnie höflich daran, dass sie sich beeilen muss.
54 50 TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_2 Sie wollte nur ganz kurz nach dem Hagebaum sehen und dann vom Spiegelsee-Steg aus ein Boot nehmen. Seitdem ist schon ziemlich viel Zeit vergangen.
55 51 TEXT_SUBFST068_00384_LOTHAIRE_000_3 Sicher kann sie sich nicht von dem Hagebaum losreißen, aber am Spiegelsee-Steg wartet Armelle bereits mit dem Boot auf sie.
56 52 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_11 Oh Schreck, so spät ist es schon?! Ich hatte Armelle und das Boot ganz vergessen. Das tut mir schrecklich leid.
57 53 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_12 Dem Hagebaum geht es gut, allerdings scheint etwas die Gebieter in helle Aufregung versetzt zu haben. Sie spüren eine dunkle Aura, die sich aus Tam-Tara erhebt.
58 54 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_13 Ich muss ihnen noch etwas länger zuhören und kann deshalb noch nicht aufbrechen. Bitte sage Armelle Bescheid und richte ihr meine Entschuldigung aus.
59 55 TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_31 Leonnie verspätet sich also mal wieder. Kein Problem, das kenne ich schon.
60 56 TEXT_SUBFST068_00384_ARMELLE_000_32 Ich werde dafür sorgen, dass ein Boot bereitsteht, wenn sie kommt.
61 57 TEXT_SUBFST068_00384_LEONNIE_000_21 Ich muss hier noch etwas länger den Gebietern zuhören und kann deshalb noch nicht aufbrechen. Bitte sage Armelle Bescheid und richte ihr meine Entschuldigung aus.
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0,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_00","Am Spiegelsee-Steg vermisst Berthe ihre Angelrute."
1,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_01","Als plötzlich unheimliche Flammen auf sie zuloderten, ließ Berthe ihre alte Angelrute am Lilienstein neben ihrem Zelt fallen. Hol ihre Angelrute für sie zurück."
2,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_02","Du hast Berthes Angelrute gefunden. Bringe sie ihr zum Spiegelsee-Steg."
3,"TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_03","Was können das für seltsame Flammen gewesen sein? Berthe steckt der Schreck noch sichtlich in den Knochen, aber dank dir kann sie wieder angeln gehen."
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50,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_3","Die Angelrute liegt hoffentlich noch neben dem Zelt. Kannst du sie holen? Bitte! Sie bedeutet mir sehr viel!"
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52,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_12","Ja, das ist sie! Vielen Dank!"
53,"TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_13","Ich war schon oft am Lilienstein angeln, aber solche Flammen hatte ich noch nie zuvor gesehen. Wirklich unheimlich war das!"
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4 0 TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_00 Am Spiegelsee-Steg vermisst Berthe ihre Angelrute.
5 1 TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_01 Als plötzlich unheimliche Flammen auf sie zuloderten, ließ Berthe ihre alte Angelrute am Lilienstein neben ihrem Zelt fallen. Hol ihre Angelrute für sie zurück.
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7 3 TEXT_SUBFST069_00385_SEQ_03 Was können das für seltsame Flammen gewesen sein? Berthe steckt der Schreck noch sichtlich in den Knochen, aber dank dir kann sie wieder angeln gehen.
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54 50 TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_3 Die Angelrute liegt hoffentlich noch neben dem Zelt. Kannst du sie holen? Bitte! Sie bedeutet mir sehr viel!
55 51 TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_11 Hast du meine alte Angelrute gefunden?
56 52 TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_12 Ja, das ist sie! Vielen Dank!
57 53 TEXT_SUBFST069_00385_BERTHE_000_13 Ich war schon oft am Lilienstein angeln, aber solche Flammen hatte ich noch nie zuvor gesehen. Wirklich unheimlich war das!
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+63
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0,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_00","Am Spiegelsee-Steg braucht Waltheof Hilfe bei einem Warentransport."
1,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_01","Für Waltheof sollst du einige Waren, die am Spiegelsee-Steg angeliefert wurden, zu den Empfängern bringen. Zuerst musst du die Sachen vom Steg abholen."
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3,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_03","Du hast die Waren abgeliefert. Sag Waltheof Bescheid, dass der Auftrag erfüllt ist."
4,"TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_04","Waltheof ist froh, dass du den Steg so zügig freigeräumt hast, damit die nächste Bootsladung problemlos ausgeladen werden kann."
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48,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_1","Du kommst zur rechten Zeit! Gerade eben ist eine Lieferung angekommen und die Waren müssen verteilt werden."
49,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_2","Bringe die Plattenrüstung zu dem Soldaten Daranmert, die Mun-Tuy-Bohnen zur Bäuerin Kyleigh und die Flusskrebsbällchen zur Anglerin Berthe!"
50,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_3","Hoffentlich hast du starke Arme. Die Sachen sind ganz schön groß und schwer, aber versuch mal, ob du sie tragen kannst. Sie liegen am Ende des Stegs."
51,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_71","Das ging schnell! Vielen Dank! Du scheinst stärker als ein Lastesel zu sein."
52,"TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_72","Allein hätten wir die schweren Sachen nicht so schnell wegräumen können, doch dank dir ist der Steg jetzt wieder frei für die nächste Lieferung."
53,"TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_11","Ohne neue Köder kann ich nicht arbeiten! An einem leeren Haken beißt nun mal kein Fisch an."
54,"TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_12","Ah, die Flusskrebsköder! Damit sieht die Sache natürlich ganz anders aus!"
55,"TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_21","So langsam müsste die Lieferung eigentlich ankommen ..."
56,"TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_22","Na endlich, die Mun-Tuy-Bohnen! Ich arbeite als Lebensmittellieferantin und mit den Bohnen werde ich gute Geschäfte machen."
57,"TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_23","Danke, dass du mir die Lieferung gebracht hast!"
58,"TEXT_SUBFST072_00386_DARANMERT_000_31","Hast du etwas für mich?"
59,"TEXT_SUBFST072_00386_DARANMERT_000_32","Danke! Plattenrüstungen sieht man in Gridania eher selten, aber gegen die schwer gerüsteten Garlear müssen wir eben aufrüsten."
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4 0 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_00 Am Spiegelsee-Steg braucht Waltheof Hilfe bei einem Warentransport.
5 1 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_01 Für Waltheof sollst du einige Waren, die am Spiegelsee-Steg angeliefert wurden, zu den Empfängern bringen. Zuerst musst du die Sachen vom Steg abholen.
6 2 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_02 Du hast die Waren vom Steg abgeholt. Nun musst du sie an die Empfänger verteilen, die bereits in der Nähe warten.
7 3 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_03 Du hast die Waren abgeliefert. Sag Waltheof Bescheid, dass der Auftrag erfüllt ist.
8 4 TEXT_SUBFST072_00386_SEQ_04 Waltheof ist froh, dass du den Steg so zügig freigeräumt hast, damit die nächste Bootsladung problemlos ausgeladen werden kann.
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28 24 TEXT_SUBFST072_00386_TODO_00 Waren abholen
29 25 TEXT_SUBFST072_00386_TODO_01 Waren abliefern
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52 48 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_1 Du kommst zur rechten Zeit! Gerade eben ist eine Lieferung angekommen und die Waren müssen verteilt werden.
53 49 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_2 Bringe die Plattenrüstung zu dem Soldaten Daranmert, die Mun-Tuy-Bohnen zur Bäuerin Kyleigh und die Flusskrebsbällchen zur Anglerin Berthe!
54 50 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_3 Hoffentlich hast du starke Arme. Die Sachen sind ganz schön groß und schwer, aber versuch mal, ob du sie tragen kannst. Sie liegen am Ende des Stegs.
55 51 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_71 Das ging schnell! Vielen Dank! Du scheinst stärker als ein Lastesel zu sein.
56 52 TEXT_SUBFST072_00386_WALTHEOF_000_72 Allein hätten wir die schweren Sachen nicht so schnell wegräumen können, doch dank dir ist der Steg jetzt wieder frei für die nächste Lieferung.
57 53 TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_11 Ohne neue Köder kann ich nicht arbeiten! An einem leeren Haken beißt nun mal kein Fisch an.
58 54 TEXT_SUBFST072_00386_BERTHE_000_12 Ah, die Flusskrebsköder! Damit sieht die Sache natürlich ganz anders aus!
59 55 TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_21 So langsam müsste die Lieferung eigentlich ankommen ...
60 56 TEXT_SUBFST072_00386_KEILEIGH_000_22 Na endlich, die Mun-Tuy-Bohnen! Ich arbeite als Lebensmittellieferantin und mit den Bohnen werde ich gute Geschäfte machen.
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1,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_01","Bei einem Monsterangriff ist ein Planwagen im Wald umgekippt. Suche den Wagen und berge die Ladung, die noch zu gebrauchen ist!"
2,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_02","Du konntest einen Teil der aus dem Wagen gefallenen Ladung bergen. Liefere die Sachen bei Keitha am Gut Zwieselgrund ab."
3,"TEXT_SUBFST073_00387_SEQ_03","Keitha freut sich, dass du einen Teil der Lieferung retten konntest. Sie hofft, dass du auch dabei hilfst, die Chocobos zu schützen, falls sich die Lage in der Gegend verschlimmern sollte."
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50,"TEXT_SUBFST073_00387_ARMELLE_000_02","Wie durch ein Wunder wurde dabei niemand verletzt, aber der Wagen ist umgestürzt und dabei wurde die Ladung über den Waldboden verstreut. Bitte sieh nach, was davon noch zu gebrauchen ist!"
51,"TEXT_SUBFST073_00387_ARMELLE_000_03","Du musst einfach dem Weg nach Süden folgen, dann stößt du automatisch auf den Ort des Geschehens. Die Lieferung ist für Keitha, die Verwalterin vom Gut Zwieselgrund, bestimmt. Bring ihr alles, was du bergen kannst."
52,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_11","Willst du etwas bei mir abliefern?"
53,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_12","Die Waren aus Mühlenbruch! Als ich von dem Monsterüberfall hörte, hatte ich schon alles abgeschrieben. Danke, dass du zumindest einen Teil davon gerettet hast!"
54,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_13","Seit geraumer Zeit machen immer mehr Monster Tam-Tara und die nähere Umgebung unsicher. Finstere Gestalten schleichen in Zwieselgrund durch die Wälder."
55,"TEXT_SUBFST073_00387_KEITHA_000_14","Ich habe fürchterliche Angst, dass unseren geliebten Chocobos etwas zustoßen könnte. Bitte hilf uns, sie zu beschützen, falls sich die Lage noch weiter verschlimmert!"
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0,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dir ein Schriftstück anvertrauen, das für Raya-O-Senna bestimmt ist."
1,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_01","Eine ganze Weile ist es jetzt schon her, dass der Mogry-Postdirektor dich zu <If(PlayerParameter(4))>seiner Lieferassistentin<Else/>seinem Lieferassistenten</If> auserkoren hat. Zuvor hat er diese Arbeit über viele Jahre quasi im Alleingang erledigt, was nach dieser langen Zeit seinen Tribut gefordert hat. Er hat seine Flügel dabei so stark beansprucht, dass er derzeit nur hoffen kann, dass sie wieder ganz funktionstüchtig werden und er eines Tages wieder seiner geliebten Arbeit nachgehen kann. Damit in Zukunft nicht alle Aufträge an dir hängenbleiben, hat er zwei junge Mogrys so weit ausgebildet, dass sie bereits in der Lage sein sollten, Auslieferungen auszuführen. Bevor sie sich nun auf ihre ersten Zustellungen stürzen, hat er für sie ein paar wichtige Ratschläge zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, die er ihnen unbedingt noch zukommen lassen will. Bringe seine Liste von Tipps und Tricks zu Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe, wo sie ein Auge auf die beiden jungen Mogrys hat."
2,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_02","Du übergibst den Brief an Raya-O-Senna, doch die Mogrys haben sich bereits auf den Weg gemacht. Die Saatseherin ist sichtlich um sie besorgt und würde es gerne sehen, wenn du die beiden bei ihren Aufträgen begleitest. Suche den ängstlichen Mogry in der Nähe von Mühlenbruch auf und munter ihn ein wenig auf."
3,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_03","Es gelingt dir, den ängstlichen Mogry so weit zu motivieren, dass er sein Ziel wieder ansteuert. Für den Fall, dass ihn der Mut doch noch mal verlassen sollte, bittet er dich jedoch, ihn gehörig anzufeuern, damit er es auch wirklich bis zu Buscarrons Horst schafft. "
4,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_04","Deine Anfeuerung wirkt Wunder. Folge dem Mogry nach Buscarrons Horst und sprich dort wieder mit ihm."
5,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_05","Buscarron bittet den ängstlichen Mogry, einen Brief für ihn auszuliefern. Der Brief wurde fälschlicherweise an ihn überbracht, ist jedoch in Wirklichkeit an Baderon adressiert. Wie es scheint, ist dieser Irrtum dem forschen Bruder des Mogrys unterlaufen, also soll dieser jetzt auch für die korrekte Auslieferung sorgen. Sprich mit ihm am Luftschiff-Landeplatz in Gridania."
6,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_06","Der selbstsichere Mogry benötigt nach eigenen Angaben zwar keine Hilfe, überlässt es jedoch dir, ob du ihn begleitest oder nicht. Folge ihm nach Limsa Lominsa, damit sein Bruder sich keine Sorgen machen braucht."
7,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_07","Sein erster Ausflug jenseits der Grenzen des Finsterwaldes verlangt dem forschen Mogry doch gehörigen Respekt ab, auch wenn er das keinesfalls zugeben möchte. Folge ihm zur Ertränkten Sorge und stelle sicher, dass der Brief auch wirklich in Baderons Händen landet."
8,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_08","Auch wenn der sonst so selbstsichere Mogry zunächst ziemlich von dem stämmigen Baderon eingeschüchtert war, kann er den Brief schließlich erfolgreich übergeben. Ganz stolz ob seiner tapferen Tat bittet er dich, zu Raya-O-Senna beim Dom der Einkehr zurückzukehren und ihr Bericht zu erstatten."
9,"TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_09","Raya-O-Senna ist hocherfreut, dass die beiden jungen Mogrys ihre Aufgaben erfolgreich bewältigt haben. Buscarron und Baderon haben sich zudem bereit erklärt, nach einem Alchemisten Ausschau zu halten, der ein Heilmittel für den Mogry-Postdirektor brauen kann. Dennoch wird es wohl noch eine ganze Weile dauern, bis der Mogry-Postdirektor wieder ganz genesen ist. Da der Nachschub an Mogry-Postboten nach langer Zeit nun jedoch endlich gesichert zu sein scheint, nutzt der Mogry-Postdirektor die Gelegenheit, dir für deine unermüdliche Hilfe zu danken und ernennt dich in Anerkennung deiner Leistungen zu <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> „<If(PlayerParameter(4))>richtigen Postbotin<Else/>richtigen Postboten</If>“! Auch wenn er fortan den Postboten-Nachwuchs aus den Mogry-Reihen für anstehende Auslieferungen einspannen wird, lässt er dich wissen, dass du besser trotzdem allzeit bereit für neue Aufgaben irgendwann in der Zukunft bist!"
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24,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_00","Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe den Brief überbringen"
25,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_01","Den ängstlichen Mogry-Postboten /aufmunter(n)"
26,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_02","Den ängstlichen Mogry-Postboten anfeuern (/feuer)"
27,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_03","Mit dem ängstlichen Mogry-Postboten sprechen"
28,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_04","Mit dem selbstsicheren Mogry-Postboten beim Luftschiff-Landeplatz in Gridania sprechen"
29,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_05","Mit dem selbstsicheren Mogry-Postboten am Luftschiff-Landeplatz von Limsa Lominsa sprechen"
30,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_06","In der Ertränkten Sorge mit dem selbstsicheren Mogry-Postboten sprechen"
31,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_07","Raya-O-Senna beim Dom der Einkehr Bericht erstatten"
32,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBPST030_00362_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_000","Wie schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trifft sich mal wieder ganz ausgezeichnet, dass du hier vorbeischaust. Ich muss dir unbedingt was sagen, kupo!"
49,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_001","Zwei meiner angehenden Mogry-Postboten stehen kurz davor, zu ihrer ersten Auslieferung aufzubrechen, kupo. Ich habe ihre bisherige Ausbildung persönlich überwacht und bin natürlich fest davon überzeugt, dass sie gut vorbereitet sind auf alles, was sie da draußen erwartet. Aber ich kann mir nicht helfen, eine gewisse Sorge kann ich einfach nicht abschütteln."
50,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_002","Der Brief, den ich hier habe, enthält eine lange Liste von praktischen Tipps und Tricks für das Postboten-Leben - nützliches Wissen, ohne das sich kein Postbote in die große, weite Welt hinauswagen sollte, kupo. Würdest du den Brief bitte für mich zu Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe bringen? Meine zwei Postboten-Assistenten befinden sich derzeit dort in ihrer Obhut. Sieh das Ganze einfach als Teil deiner andauernden Ausbildung an, kupo!"
51,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_005","Warum trödelst du immer noch hier herum, kupo? Deine angehenden Postboten-Kollegen brauchen deine Hilfe! Du musst mein Schreiben schnell zu Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe bringen, damit sie ihnen die darin enthaltenen unentbehrlichen Ratschläge noch mit auf den Weg geben kann!"
52,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_010","Wie kann man sich nur Mogry-Postdirektor schimpfen und trotzdem so ein notorischer Zuspätkommer sein?! Er hatte versprochen, seinen angehenden Assistenten noch ein paar unverzichtbare Ratschläge mit auf den Weg zu geben, bevor sie zu ihrer ersten Auslieferung aufbrechen. Wie? Du hast einen Brief von ihm für mich?"
53,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_011","Ts, ts, ich fasse es ja nicht ... <Emphasis>Das</Emphasis> nennt er unentbehrliche, wertvolle Tipps? Das sind doch alles Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten! Dinge, die man nun wirklich nicht extra erwähnen, geschweige denn fein säuberlich aufgelistet in einem dringlichen Schreiben übermitteln muss. Nun ja, es zeigt zumindest deutlich, wie besorgt er um seine Schützlinge ist. Das muss man ihm lassen."
54,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_012","Ein bisschen kann ich ihn ja sogar verstehen. Jetzt, da er verletzt ist, hat er gar keine andere Wahl, als den Neulingen ihre ersten echten Auslieferungen anzuvertrauen. Auch wenn sie vielleicht eigentlich noch gar nicht so weit sind. Und es kann natürlich niemand wollen, dass sie dabei an irgendwelchen Kleinigkeiten scheitern. Also lieber ein paar überflüssige Tipps zu viel als zu wenig."
55,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_013","Es wird sicher auch noch eine ganze Weile dauern, bis seine Flügel wieder ganz verheilt sind. A-Ruhn ist übrigens auf die Rezeptur für ein besonders wirksames Heilmittel gestoßen. Allerdings muss er erst noch einen fähigen Alchemisten finden, der in der Lage ist, dieses Mittel zusammenzubrauen."
56,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_014","So oder so, schon um des Mogry-Postdirektors willen können wir nur hoffen, dass unsere zwei Postboten-Neulinge hier ihre Aufgabe erfolgreich bewältigen. Vielleicht sorgt das ja sogar dafür, dass sich noch mehr Mogrys für diese Arbeit interessieren. Auch das wäre nur im Sinne des Postdirektors. Du wirst übrigens sehen, einer von den beiden ist ein wenig, nun ja ... ich möchte jetzt nicht sagen ein Hasenfuß, aber er ist auf jeden Fall von der ängstlichen Sorte. Der andere hingegen ist sehr von sich überzeugt und selbstsicher. Hoffentlich nicht <Emphasis>zu</Emphasis> selbstsicher."
57,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_015","Ich möchte dich bitten, die beiden ein bisschen im Auge zu behalten. Durch ihre anfängliche Nervosität sind sie doch glatt in die falsche Richtung davongeflattert. Ich bin jetzt also auch schon so weit, dass ich mir Sorgen mache, ob sie es auch wirklich schaffen, ohne allzu große Umwege an ihr Ziel zu gelangen. "
58,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_016","Den ängstlichen Mogry solltest du in der Nähe von Mühlenbruch finden. Sollte er von der unbekannten Umgebung zu sehr eingeschüchtert sein, dann versuch ihn doch ein bisschen aufzumuntern. Ein wenig seelischer Beistand sollte alles sein, was er braucht. Du kannst ihn übrigens an seinem Täschchen und seinen umgeknickten Ohren erkennen!"
59,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_019","Den ängstlichen Mogry findest du in der Nähe von Mühlenbruch. Wenn er so aussieht, als ob er nicht recht weiter weiß, dann muntere ihn bitte ein bisschen auf! Du erkennst ihn an seinem Täschchen und seinen umgeknickten Ohren!"
60,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_020","<zitter> Ich ... muss es irgendwie schaffen, diesen Brief auszuliefern ... Aber ich kann mich vor lauter Zittern und Bibbern kaum bewegen ... Wenn mir doch nur jemand diese Angst nehmen und mich aufmuntern könnte, kupo ... "
61,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_021","... D-Du hast Recht, kupo. Ich kann hier nicht einfach aufgeben! Danke! Ich hab mich wieder ein wenig beruhigt, kupo. D-Da fällt mir auf, ich kenne dich doch! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die erfahrene Lieferassistentin<Else/>der erfahrene Lieferassistent</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Mogry-Postdirektor immer spricht, nicht wahr?"
62,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_022","I-I-Ich bin dir echt superdankbar, kupo! Ich meine, hier extra nach mir zu sehen und mir Mut zu machen, so nett muss man erst mal sein! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> ganz, ganz <If(PlayerParameter(4))>liebe Postbotenassistentin<Else/>lieber Postbotenassistent</If>!"
63,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_023","Ich möchte auch mal so werden wie du, kupo! So nett und sooo tapfer!"
64,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_024","Darum werde ich mich jetzt auch zusammenreißen und diesen Brief so an Buscarron ausliefern, wie ich es vom Mogry-Postdirektor gelernt habe, kupo! A-Auf geht's, kupo!"
65,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_025","A-Aber nur für den Fall, dass mich doch wieder die Angst überkommt, würdest du mich dann noch mal ein bisschen anfeuern? Das wäre echt spitze, kupo! So, dann bin ich mal weg!"
66,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_030","Wenn du in der Nähe von Mühlenbruch auf den ängstlichen Mogry stoßen solltest und er wieder recht eingeschüchtert ist, dann müsstest du ihn bitte noch mal ordentlich <Emphasis>anfeuern</Emphasis>!"
67,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_030","A-Ach, d-du meine Güte, ich zittere schon wieder am ganzen Körper, kupo.
B-Buscarron ist ja gleich da vorne, a-aber was, wenn er keine Mogrys mag?
M-Meinst du, du kannst mich ein bisschen anfeuern und so aus diesem Zustand befreien?"
68,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_031","Huiii! Das macht mir jetzt richtig Mut, kupo! Was so ein bisschen seelischer Beistand doch bewirken kann! Ich danke dir! Jetzt fehlt gar nicht mehr viel, und dann habe ich meine erste Auslieferung hinter mich gebracht!"
69,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_032","Du fragst dich sicher, warum ich mir diese Arbeit als Postbote überhaupt antun will. Jemand wie ich, der so einfach zu verängstigen ist ... Ganz einfach: Ich wusste mir keinen anderen Rat mehr, kupo. Ich tue das, weil ich lernen will, meine Angst zu überwinden. Und das schaffe ich nur, indem ich mich ihr stelle, kupo!"
70,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_033","Ich erinnere mich da an eine Situation, als mein großer Bruder sich ziemlich schlimm verletzt hatte. Ich war dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend ein einziges zitterndes Wrack, kupo. Zu absolut nichts zu gebrauchen. Zum Glück war der Mogry-Postdirektor in der Nähe. Er hat meinen Bruder direkt zu A-Ruhn gebracht."
71,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_034","Ihm haben wir es zu verdanken, dass es meinem Bruder jetzt wieder gut geht, kupo! Und deshalb sind <Emphasis>wir</Emphasis> jetzt auch für <Emphasis>ihn</Emphasis> da und helfen ihm in seiner misslichen Lage."
72,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_035","Ich ... ich werde mich ordentlich reinhängen und meine Arbeit mit Bravour meistern, kupo! Und ich möchte, dass du den großen Moment miterlebst, wenn ich meinen Brief dem Empfänger überreiche! Ich warte in Buscarrons Gasthaus auf dich. Sprich mich einfach an, sobald du da bist!"
73,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_040","Der junge Mogry steht kurz davor, seinen Auftrag abzuschließen? Es freut mich, das zu hören. Bleib am besten noch in seiner Nähe, bis er wohlbehalten an seinem Ziel angekommen ist."
74,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_040","Schau, schau! Ich habe es tatsächlich bis hierher geschafft, kupo! Jetzt muss ich nur noch den Brief an Buscarron übergeben. Genau so, wie der Postdirektor es mir beigebracht hat. "
75,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_041","Huch! Was schwebt denn da plötzlich vor meinen Augen herum?! Das ist doch ein Mogry, oder? So was sieht man auch nicht alle Tage!"
76,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_042","Kupo! Au weia! Jetzt hab ich vor lauter Nervosität doch glatt meine Tarnung auffliegen lassen! Dabei hat mir der Postdirektor doch extra gesagt, ich soll bei meiner Arbeit unbedingt verborgen bleiben!"
77,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_043","Aha, so geht das also? Ihr Mogrys macht euch also unsichtbar, wenn ihr eure Briefe ausliefert? Darum tauchen diese Dinger immer aus heiterem Himmel bei mir auf! Ich schätze, ich nutze wohl besser mal die Gelegenheit, euch für eure Dienste zu danken, die ihr da immer im Verborgenen verrichtet."
78,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_044","Ohihihi ... so ein Dank tut richtig gut! Kupo!"
79,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_045","Weißt du was, kleiner Flattermann? Kannst du mir einen Gefallen tun? Ich möchte nämlich auch einen Brief verschicken. Bei mir ist neulich ein Schreiben angekommen, das in Wahrheit an Baderon adressiert ist."
80,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_046","Das tut mir aber leid. Das hat sicher mein Bruder verbockt, kupo. Der hilft nämlich bei den Auslieferungen hier im Wald aus, bis die Flügel vom Mogry-Postdirektor wieder ordentlich verheilt sind."
81,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_047","Aha ... Deshalb landen hier in letzter Zeit wohl häufiger Briefe beim falschen Empfänger? Wobei ich das schon verstehen kann. Baderon und ich haben nun mal recht ähnliche Namen und wir arbeiten auch im selben Metier. Außerdem, wenn das dazu führt, einen echten Mogry hier zu haben, dann will ich mich letzten Endes gar nicht beschweren. Das ist nämlich alles andere als schlecht fürs Geschäft!"
82,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_048","Übrigens, wenn es deinem Postdirektor da gerade nicht gut geht, machst du dir natürlich sicher Sorgen um ihn. Falls ich irgendwie helfen kann, dann sag Bescheid. Das wäre das Mindeste, was ich tun kann, nach allem, was ihr schon für mich getan habt."
83,"TEXT_SUBPST030_00362_Q1_000_000","Möchtest du Buscarrons Hilfe in Anspruch nehmen?"
84,"TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_001","Vielleicht weiß er ja etwas über ein Heilmittel?"
85,"TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_002","Vielleicht kennt er ja einen geeigneten Alchemisten?"
86,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_049","Aha, ich verstehe. Ich glaube, da kann ich behilflich sein. Wenn mich nicht alles täuscht, ist einer meiner Stammgäste ein Experte auf diesem Gebiet."
87,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_050","Also diesen Brief für Baderon, den wird mein Bruder dann am besten ausliefern, kupo. Schließlich geht der Irrtum ja auf seine Kappe. Ich glaube allerdings, er könnte dabei auch ein bisschen Beistand gebrauchen. Auch wenn er immer so mutig tut, das wird seine erste Auslieferung jenseits der Grenzen des Waldes."
88,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_051","Mein Bruder ist im Gegensatz zu mir sehr selbstsicher, das wirst du schnell bemerken, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du findest ihn beim Luftschiff-Landeplatz in Gridania. Bis du bei ihm eintriffst, habe ich ihm dann auch diesen Brief übergeben, kupo!"
89,"TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_060","Also ich mache mir ja jetzt schon ein wenig Sorgen wegen dem Gesundheitszustand des Mogry-Postdirektors. Ich denke, ich sollte wirklich in der Lage sein, einen Alchemisten aufzutreiben, der ein Heilmittel für ihn zusammenbrauen kann."
90,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_060","Der ängstliche der beiden hat seine Auslieferung hinter sich gebracht? Ich danke dir. Das ist eine Sorge weniger, die auf meiner Seele lastet! Dann sieh jetzt doch bitte auch noch seinem Bruder über die Schulter, ja?"
91,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_060","Da bist du ja. Und keinen Moment zu früh, kupo! War gar nicht leicht, meinen Bruder noch zurückzuhalten. Er kann es schon gar nicht mehr erwarten, endlich loszuziehen! Sprich am besten gleich mit ihm!"
92,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_060","Mann, Mann ... da bist du ja endlich? Wie lange soll ich denn noch warten, kupo?! Das wird mein erster Ausflug jenseits der Grenzen des Waldes, ich bin schon ganz hibbelig!"
93,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_061","Auslieferungen im Wald habe ich schon zur Genüge erledigt, kupo! Aber seit mein Bruder solche Aufträge auch über<SoftHyphen/>nehmen kann, darf ich die schwierigeren Briefe über<SoftHyphen/>nehmen. Na ja, wird trotzdem ein Kinderspiel, kupo!"
94,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_062","Ich würde mir wirklich wünschen, dass du nicht immer sorglos bist, kupo! Zu meiner eigenen Beruhigung habe ich <If(PlayerParameter(4))>die Assistentin<Else/>den Assistenten</If> des Mogry-Postdirektors hier darum gebeten, dich auf deinem Weg zu begleiten."
95,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_063","Warum musst du nur immer so ängstlich sein? Mach dir doch nicht ständig so viele Sorgen, kupo! Ich schaffe das auch alleine! Ist alles überhaupt kein Problem!"
96,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_064","Das sagst du immer so, aber erinnere dich doch mal an die Verletzung von damals! Wenn der Mogry-Postdirektor nicht gewesen wäre, dann wärst du jetzt nicht hier, kupo!"
97,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_065","Mag sein, aber den gleichen Fehler begehe ich kein zweites Mal! Ich hab viel trainiert für einen Einsatz außerhalb des Waldes, kupo. Und ich habe mich auch gut informiert, was mich da draußen erwartet!"
98,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_066","Für mich wird es jetzt jedenfalls Zeit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, kupo! Ob du mitkommst oder nicht, liegt bei dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Mir ist das egal."
99,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_070","Du musst meinen Bruder entschuldigen, kupo. Ich weiß, er kann einen mit seiner Art manchmal richtig wütend machen. Aber ich bitte dich, hab trotzdem ein wachsames Auge auf ihn!"
100,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_070","D-Das ist also Limsa Lominsa? Mann, sind die alle groß hier, kupo! Und wie laut das hier ist! Und dann noch dieser Geruch. Riecht irgendwie fischig, kupo!"
101,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_071","N-Nicht, dass ich irgendwie Angst hätte, oder so! Die Fahrt mit dem Luftschiff war jedenfalls ein Riesenspaß. Mir ist auch überhaupt nicht schlecht dabei geworden. Ganz im Ernst, kupo!"
102,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_072","Und der Mogry-Postdirektor ... kommt hier sonst immer ganz alleine her? Also zimperlich darf man als Postbote echt nicht sein, so viel steht fest, kupo!"
103,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_073","Also dann, ich liefere jetzt zügig diesen Brief aus, genau wie der Mogry-Postdirektor das sonst tut, kupo! Wir sehen uns dann gleich in der Ertränkten Sorge, ja? Aber beeil dich besser, sonst verpasst du noch meine grandiose Briefzustellung!"
104,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_080","Wo bleibst du denn so lange?! Du lässt dir echt immer ganz schön viel Zeit, kupo! So, jetzt kann ich wenigstens endlich den Brief zustellen, kupo!"
105,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_081","W-Wie? Warum ich den Brief noch nicht ausgeliefert habe? Also ... es ist jedenfalls <Emphasis>nicht</Emphasis>, weil ich den bärtigen Baumstamm von einem Mann da drüben einschüchternd finden würde oder so! Ich traue mich das schon, wart's nur ab, kupo! Der kriegt seinen Brief gleich! Ich wollte das jetzt auf den letzten Yalmen nur nicht übereilen. Du sollst ja auch möglichst viel von meiner tapferen Tat mitbekommen, kupo!"
106,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_082","Huch! Was ein Schreck! Wer zaubert denn hier drin plötzlich so eine Marionette aus dem Ärmel! Das ist einer von diesen Mogry-Stoffpostboten, oder? Sieht ganz schön lebensecht aus!"
107,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_083","Stoff?! I-Ich bin doch keine Puppe, kupo! Ich bin ein echter, lebendiger Mogry, und ich habe hier einen Brief auszuliefern!"
108,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_084","So was aber auch! Das ist ja ein echter Mogry-Postbote!"
109,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_085","Na, dann sage ich natürlich danke für den Brief! Ich schätze, das bringt Glück, einen echten Mogry aus Fleisch und Blut hier zu haben! Ich dachte, euch trifft man sonst nur im Finsterwald an?"
110,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_086","Schon richtig ... aber da das heute mein erster Ausflug jenseits der Grenzen des Finsterwaldes ist, dachte ich, dass ich da mal eine Ausnahme mache, kupo! Normalerweise würde unser Mogry-Postdirektor so eine Auslieferung ja selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber weil seine Flügel verletzt sind, helfe ich ein bisschen aus."
111,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_087","Wie rührend von dir! Ihr Mogry-Postboten habt über die Zeit schon so viel für uns getan, sagt also unbedingt Bescheid, wenn wir irgendwas für ihn tun können!"
112,"TEXT_SUBPST030_00362_Q2_000_000","Möchtest du Baderons Hilfe in Anspruch nehmen?"
113,"TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_001","Vielleicht weiß er ja etwas über ein Heilmittel?"
114,"TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_002","Vielleicht kennt er ja einen geeigneten Alchemisten?"
115,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_088","Ich verstehe. Ich kann auf jeden Fall etwas über so einen Alchemisten in Erfahrung bringen, kein Problem. So, aber jetzt muss ich langsam wieder zurück an die Arbeit. Macht es euch ruhig gemütlich und erholt euch ein wenig von eurer weiten Reise."
116,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_089","Na also ... Ich sagte doch, nichts, von dem man sich irgendwie einschüchtern lassen müsste. Dieser Baderon, das ist ein Guter, kupo. Ist ganz schön spannend, an neuen, unbekannten Orten neue Leute kennenzulernen. Ich glaube, diese Arbeit könnte mir sogar auf Dauer gefallen!"
117,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_090","Besonders, wenn man dann auch noch wie eben ein Wort des Dankes zu hören bekommt! Was für ein tolles Gefühl, kupo! Ich glaube, ich werde im Finsterwald gleich noch mal die Werbetrommel rühren. Ich bin mir sicher, dass ich noch weitere Anwärter für diese Arbeit begeistern kann!"
118,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_091","Erstattest du bitte bei Raya-O Bericht und erzählst ihr, wie mutig ich meine Aufgabe erledigt habe? Sie ist beim Dom der Einkehr und pflegt den Postdirektor gesund, kupo! Ich mache mich jetzt auch auf den Weg und statte ihm dort einen Krankenbesuch ab!"
119,"TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_100","Ich übernehme das mit der Suche nach einem geeigneten Alchemisten. Mal ehrlich, bei all den Briefen, die ich in der letzten Zeit erhalten habe, die eigentlich für Buscarron bestimmt waren, hatte ich mir wirklich schon Sorgen gemacht, was da wohl im Argen liegt. Aber die Sache hat sich jetzt ja aufgeklärt."
120,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_100","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich höre, waren dank dir die Auslieferungen meiner beiden neuen Schützlinge ein voller Erfolg, kupo. Ich freue mich trotzdem schon darauf, wenn ich wieder voll und ganz genesen bin und auch selbst wieder Briefe austragen kann. "
121,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_0100","Die Medizin, die ich ihm bisher gegeben habe, ist nur dafür da, seine Schmerzen zu lindern. Um seine Wunden auch tatsächlich zu heilen, braucht er ein anderes Mittel, aber uns fehlt immer noch ein Alchemist, der dieses Mittel auch herstellen kann."
122,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_100","Oh, da bist du ja. Du hast schon wieder so lange gebraucht, dass ich längst alle darüber informiert habe, wie fantastisch mein Auftrag gelaufen ist! Den Postdirektor, Raya-O und auch all meine Freunde hier im Wald, kupo! Du kannst Raya-O aber natürlich trotzdem davon vorschwärmen, wie mutig ich war!"
123,"TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_100","Ich danke dir, dass du meinen Bruder bei seiner Aufgabe begleitet hast, kupo! Bis A-Ruhns Behandlung anschlägt, müssen wir dem Mogry-Postdirektor jetzt aber natürlich absolute Ruhe geben."
124,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_099","Die Auslieferung unseres selbssicheren Mogrys war also ein Erfolg. Gute Arbeit. Ich werde mich dann jetzt im Dom der Einkehr um die Behandlung des Mogry-Postdirektors kümmern. Es wäre gut, wenn du auch mitkommen könntest."
125,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_100","Da bist du ja. Ich habe gehört, dass die Auslieferungen der beiden Mogry-Postboten erfolgreich verlaufen sind. Ich danke dir, dass du so gut auf sie achtgegeben hast."
126,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_100_100","Und auch mein Dank gebührt dir. Es war sehr wichtig, dass der Mogry-Postdirektor mal richtig zur Ruhe kommt und sich einer angemessenen Behandlung unterziehen kann. Nicht immer nur irgendwelche halben Sachen."
127,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_101","Ich habe das erst im Nachhinein gemerkt, aber letzten Endes war ich wirklich dankbar, dass du mich bei meiner Auslieferung begleitet hast, kupo! Ist eben doch was anderes, wenn man plötzlich nicht mehr im Finsterwald steht."
128,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_102","Dein Erfolg hat sich auch schnell unter den Mogrys herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Dementsprechend können wir auch ganze Scharen an neuen Aspiranten verzeichnen! Wie es aussieht, können wir sogar problemlos jeweils zwei Mogrys auf Lieferungen außerhalb des Finsterwaldes entsenden! Das ist nicht nur klug, sondern bedeutet auch deutlich weniger Sorgen hier bei uns."
129,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_103","Dem Mogry-Postdirektor fällt damit nicht nur eine schwere Last vom Herzen, er kann sich auch umso besser auf seine Genesung konzentrieren. Vielleicht kann er sich dadurch jetzt sogar wohlverdient zur Ruhe setzen, wer weiß!"
130,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_104","Na, na! So weit kommt's noch, kupo! Ganz werde ich meine Auslieferungen hoffentlich niemals niederlegen müssen. Ich freue mich doch schon, wieder aktiv zu sein, sobald ich wieder fit bin."
131,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_105","Da kann ich nur zustimmen, kupo! Das braucht unser Postdirektor einfach! Wie die Luft zum Atmen, kupo! Und ich weiß ja jetzt auch, wie es ist, wenn man einen anspruchsvollen Auftrag erledigt hat. Die Freude in den Gesichtern der Belieferten und die eigene Freude, wenn man ein Dankeschön für seine Mühen zu hören bekommt. Dann sind alle vorangegangen Anstrengungen schnell wieder vergessen und der nächste Auftrag kann kommen!"
132,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_106","Das ist interessant, was du da sagst. Vielleicht ist diese tief empfundene Freude dem Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess ja wirklich zuträglich. Auf einen Versuch kann man es sicherlich ankommen lassen."
133,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_107","Hört sich so an, als wärst du da einer großen Sache auf der Spur, mein lieber Bruder!"
134,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_108","Heißt das also, dass ich meine Arbeit wieder aufnehmen darf, kupo? Kein Gerede mehr von „zur Ruhe setzen“ und so?"
135,"TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_109","Wenn du dich dabei wirklich am wohlsten fühlst, sehe ich keinen Grund, dich davon abzuhalten. Aber sieh zu, dass du dich nicht überanstrengst."
136,"TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_110","Und damit wären alle Mogrys glücklich und zufrieden, wie mir scheint. Ich glaube sogar, damit dürften wir eine Weile ohne die Hilfe von Abenteurern wie dir auskommen."
137,"TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_111","Aber ja, überlasst das einfach uns, kupo! Mein Bruder und ich kennen die Faszination dieser Arbeit jetzt zur Genüge! Wir über<SoftHyphen/>nehmen das mit Freuden und werden euch nicht enttäuschen!"
138,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_112","So ist's recht, kupo! So lobe ich mir das! Und diese ganze Entwicklung haben wir deiner unermüdlichen und aufopferungsvollen Hilfe zu verdanken, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Lieblingsassistentin<Else/>mein lieber Lieblingsassistent</If>. Du hast dir den Respekt der Jungen und auch den meinen redlich verdient!"
139,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_113","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke für alles! Du bist nicht einfach mehr nur <If(PlayerParameter(4))>eine Postbotin<Else/>ein Postbote</If> in spe. Du hast hart dafür gearbeitet und hast uns allen gezeigt, dass du mittlerweile <If(PlayerParameter(4))>eine echte<Else/>ein echter</If>, <If(PlayerParameter(4))>wahre Postbotin<Else/>wahrer Postbote</If> bist, kupo!"
140,"TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_114","Ich glaube, der Zeitpunkt könnte besser nicht sein, den jungen Mogrys mehr Verantwortung zu übertragen und dir eine verdiente Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause zu gönnen. Die Jungen können das Training natürlich auch gut gebrauchen, kupo. Aber vergiss nicht alles, was du bei mir gelernt hast! Wer weiß, wann ich dich wieder in die Pflicht nehmen werde, kupo!"
141,"TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
142,"TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_001","Der Mogry-Postdirektor hat deine unermüdlichen Leistungen anerkannt und dich befördert! Gratulation, du bist jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> „<If(PlayerParameter(4))>richtige Postbotin<Else/>richtiger Postbote</If>“! Auch wenn deine Dienste nun erst mal für eine Weile nicht mehr benötigt werden, ruhst du dich besser nicht zu sehr auf deinen Lorbeeren aus! Wer weiß, wann der Mogry-Postdirektor dich wieder in die Pflicht nehmen wird!"
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4 0 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_00 Der Mogry-Postdirektor möchte dir ein Schriftstück anvertrauen, das für Raya-O-Senna bestimmt ist.
5 1 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_01 Eine ganze Weile ist es jetzt schon her, dass der Mogry-Postdirektor dich zu <If(PlayerParameter(4))>seiner Lieferassistentin<Else/>seinem Lieferassistenten</If> auserkoren hat. Zuvor hat er diese Arbeit über viele Jahre quasi im Alleingang erledigt, was nach dieser langen Zeit seinen Tribut gefordert hat. Er hat seine Flügel dabei so stark beansprucht, dass er derzeit nur hoffen kann, dass sie wieder ganz funktionstüchtig werden und er eines Tages wieder seiner geliebten Arbeit nachgehen kann. Damit in Zukunft nicht alle Aufträge an dir hängenbleiben, hat er zwei junge Mogrys so weit ausgebildet, dass sie bereits in der Lage sein sollten, Auslieferungen auszuführen. Bevor sie sich nun auf ihre ersten Zustellungen stürzen, hat er für sie ein paar wichtige Ratschläge zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, die er ihnen unbedingt noch zukommen lassen will. Bringe seine Liste von Tipps und Tricks zu Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe, wo sie ein Auge auf die beiden jungen Mogrys hat.
6 2 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_02 Du übergibst den Brief an Raya-O-Senna, doch die Mogrys haben sich bereits auf den Weg gemacht. Die Saatseherin ist sichtlich um sie besorgt und würde es gerne sehen, wenn du die beiden bei ihren Aufträgen begleitest. Suche den ängstlichen Mogry in der Nähe von Mühlenbruch auf und munter ihn ein wenig auf.
7 3 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_03 Es gelingt dir, den ängstlichen Mogry so weit zu motivieren, dass er sein Ziel wieder ansteuert. Für den Fall, dass ihn der Mut doch noch mal verlassen sollte, bittet er dich jedoch, ihn gehörig anzufeuern, damit er es auch wirklich bis zu Buscarrons Horst schafft.
8 4 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_04 Deine Anfeuerung wirkt Wunder. Folge dem Mogry nach Buscarrons Horst und sprich dort wieder mit ihm.
9 5 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_05 Buscarron bittet den ängstlichen Mogry, einen Brief für ihn auszuliefern. Der Brief wurde fälschlicherweise an ihn überbracht, ist jedoch in Wirklichkeit an Baderon adressiert. Wie es scheint, ist dieser Irrtum dem forschen Bruder des Mogrys unterlaufen, also soll dieser jetzt auch für die korrekte Auslieferung sorgen. Sprich mit ihm am Luftschiff-Landeplatz in Gridania.
10 6 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_06 Der selbstsichere Mogry benötigt nach eigenen Angaben zwar keine Hilfe, überlässt es jedoch dir, ob du ihn begleitest oder nicht. Folge ihm nach Limsa Lominsa, damit sein Bruder sich keine Sorgen machen braucht.
11 7 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_07 Sein erster Ausflug jenseits der Grenzen des Finsterwaldes verlangt dem forschen Mogry doch gehörigen Respekt ab, auch wenn er das keinesfalls zugeben möchte. Folge ihm zur Ertränkten Sorge und stelle sicher, dass der Brief auch wirklich in Baderons Händen landet.
12 8 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_08 Auch wenn der sonst so selbstsichere Mogry zunächst ziemlich von dem stämmigen Baderon eingeschüchtert war, kann er den Brief schließlich erfolgreich übergeben. Ganz stolz ob seiner tapferen Tat bittet er dich, zu Raya-O-Senna beim Dom der Einkehr zurückzukehren und ihr Bericht zu erstatten.
13 9 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_09 Raya-O-Senna ist hocherfreut, dass die beiden jungen Mogrys ihre Aufgaben erfolgreich bewältigt haben. Buscarron und Baderon haben sich zudem bereit erklärt, nach einem Alchemisten Ausschau zu halten, der ein Heilmittel für den Mogry-Postdirektor brauen kann. Dennoch wird es wohl noch eine ganze Weile dauern, bis der Mogry-Postdirektor wieder ganz genesen ist. Da der Nachschub an Mogry-Postboten nach langer Zeit nun jedoch endlich gesichert zu sein scheint, nutzt der Mogry-Postdirektor die Gelegenheit, dir für deine unermüdliche Hilfe zu danken und ernennt dich in Anerkennung deiner Leistungen zu <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> „<If(PlayerParameter(4))>richtigen Postbotin<Else/>richtigen Postboten</If>“! Auch wenn er fortan den Postboten-Nachwuchs aus den Mogry-Reihen für anstehende Auslieferungen einspannen wird, lässt er dich wissen, dass du besser trotzdem allzeit bereit für neue Aufgaben irgendwann in der Zukunft bist!
14 10 TEXT_SUBPST030_00362_SEQ_10
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28 24 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_00 Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe den Brief überbringen
29 25 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_01 Den ängstlichen Mogry-Postboten /aufmunter(n)
30 26 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_02 Den ängstlichen Mogry-Postboten anfeuern (/feuer)
31 27 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_03 Mit dem ängstlichen Mogry-Postboten sprechen
32 28 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_04 Mit dem selbstsicheren Mogry-Postboten beim Luftschiff-Landeplatz in Gridania sprechen
33 29 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_05 Mit dem selbstsicheren Mogry-Postboten am Luftschiff-Landeplatz von Limsa Lominsa sprechen
34 30 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_06 In der Ertränkten Sorge mit dem selbstsicheren Mogry-Postboten sprechen
35 31 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_07 Raya-O-Senna beim Dom der Einkehr Bericht erstatten
36 32 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_08
37 33 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_09
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51 47 TEXT_SUBPST030_00362_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_000 Wie schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trifft sich mal wieder ganz ausgezeichnet, dass du hier vorbeischaust. Ich muss dir unbedingt was sagen, kupo!
53 49 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_001 Zwei meiner angehenden Mogry-Postboten stehen kurz davor, zu ihrer ersten Auslieferung aufzubrechen, kupo. Ich habe ihre bisherige Ausbildung persönlich überwacht und bin natürlich fest davon überzeugt, dass sie gut vorbereitet sind auf alles, was sie da draußen erwartet. Aber ich kann mir nicht helfen, eine gewisse Sorge kann ich einfach nicht abschütteln.
54 50 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_002 Der Brief, den ich hier habe, enthält eine lange Liste von praktischen Tipps und Tricks für das Postboten-Leben - nützliches Wissen, ohne das sich kein Postbote in die große, weite Welt hinauswagen sollte, kupo. Würdest du den Brief bitte für mich zu Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe bringen? Meine zwei Postboten-Assistenten befinden sich derzeit dort in ihrer Obhut. Sieh das Ganze einfach als Teil deiner andauernden Ausbildung an, kupo!
55 51 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_005 Warum trödelst du immer noch hier herum, kupo? Deine angehenden Postboten-Kollegen brauchen deine Hilfe! Du musst mein Schreiben schnell zu Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe bringen, damit sie ihnen die darin enthaltenen unentbehrlichen Ratschläge noch mit auf den Weg geben kann!
56 52 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_010 Wie kann man sich nur Mogry-Postdirektor schimpfen und trotzdem so ein notorischer Zuspätkommer sein?! Er hatte versprochen, seinen angehenden Assistenten noch ein paar unverzichtbare Ratschläge mit auf den Weg zu geben, bevor sie zu ihrer ersten Auslieferung aufbrechen. Wie? Du hast einen Brief von ihm für mich?
57 53 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_011 Ts, ts, ich fasse es ja nicht ... <Emphasis>Das</Emphasis> nennt er unentbehrliche, wertvolle Tipps? Das sind doch alles Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten! Dinge, die man nun wirklich nicht extra erwähnen, geschweige denn fein säuberlich aufgelistet in einem dringlichen Schreiben übermitteln muss. Nun ja, es zeigt zumindest deutlich, wie besorgt er um seine Schützlinge ist. Das muss man ihm lassen.
58 54 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_012 Ein bisschen kann ich ihn ja sogar verstehen. Jetzt, da er verletzt ist, hat er gar keine andere Wahl, als den Neulingen ihre ersten echten Auslieferungen anzuvertrauen. Auch wenn sie vielleicht eigentlich noch gar nicht so weit sind. Und es kann natürlich niemand wollen, dass sie dabei an irgendwelchen Kleinigkeiten scheitern. Also lieber ein paar überflüssige Tipps zu viel als zu wenig.
59 55 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_013 Es wird sicher auch noch eine ganze Weile dauern, bis seine Flügel wieder ganz verheilt sind. A-Ruhn ist übrigens auf die Rezeptur für ein besonders wirksames Heilmittel gestoßen. Allerdings muss er erst noch einen fähigen Alchemisten finden, der in der Lage ist, dieses Mittel zusammenzubrauen.
60 56 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_014 So oder so, schon um des Mogry-Postdirektors willen können wir nur hoffen, dass unsere zwei Postboten-Neulinge hier ihre Aufgabe erfolgreich bewältigen. Vielleicht sorgt das ja sogar dafür, dass sich noch mehr Mogrys für diese Arbeit interessieren. Auch das wäre nur im Sinne des Postdirektors. Du wirst übrigens sehen, einer von den beiden ist ein wenig, nun ja ... ich möchte jetzt nicht sagen ein Hasenfuß, aber er ist auf jeden Fall von der ängstlichen Sorte. Der andere hingegen ist sehr von sich überzeugt und selbstsicher. Hoffentlich nicht <Emphasis>zu</Emphasis> selbstsicher.
61 57 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_015 Ich möchte dich bitten, die beiden ein bisschen im Auge zu behalten. Durch ihre anfängliche Nervosität sind sie doch glatt in die falsche Richtung davongeflattert. Ich bin jetzt also auch schon so weit, dass ich mir Sorgen mache, ob sie es auch wirklich schaffen, ohne allzu große Umwege an ihr Ziel zu gelangen.
62 58 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_016 Den ängstlichen Mogry solltest du in der Nähe von Mühlenbruch finden. Sollte er von der unbekannten Umgebung zu sehr eingeschüchtert sein, dann versuch ihn doch ein bisschen aufzumuntern. Ein wenig seelischer Beistand sollte alles sein, was er braucht. Du kannst ihn übrigens an seinem Täschchen und seinen umgeknickten Ohren erkennen!
63 59 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_019 Den ängstlichen Mogry findest du in der Nähe von Mühlenbruch. Wenn er so aussieht, als ob er nicht recht weiter weiß, dann muntere ihn bitte ein bisschen auf! Du erkennst ihn an seinem Täschchen und seinen umgeknickten Ohren!
64 60 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_020 <zitter> Ich ... muss es irgendwie schaffen, diesen Brief auszuliefern ... Aber ich kann mich vor lauter Zittern und Bibbern kaum bewegen ... Wenn mir doch nur jemand diese Angst nehmen und mich aufmuntern könnte, kupo ...
65 61 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_021 ... D-Du hast Recht, kupo. Ich kann hier nicht einfach aufgeben! Danke! Ich hab mich wieder ein wenig beruhigt, kupo. D-Da fällt mir auf, ich kenne dich doch! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die erfahrene Lieferassistentin<Else/>der erfahrene Lieferassistent</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Mogry-Postdirektor immer spricht, nicht wahr?
66 62 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_022 I-I-Ich bin dir echt superdankbar, kupo! Ich meine, hier extra nach mir zu sehen und mir Mut zu machen, so nett muss man erst mal sein! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> ganz, ganz <If(PlayerParameter(4))>liebe Postbotenassistentin<Else/>lieber Postbotenassistent</If>!
67 63 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_023 Ich möchte auch mal so werden wie du, kupo! So nett und sooo tapfer!
68 64 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_024 Darum werde ich mich jetzt auch zusammenreißen und diesen Brief so an Buscarron ausliefern, wie ich es vom Mogry-Postdirektor gelernt habe, kupo! A-Auf geht's, kupo!
69 65 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_025 A-Aber nur für den Fall, dass mich doch wieder die Angst überkommt, würdest du mich dann noch mal ein bisschen anfeuern? Das wäre echt spitze, kupo! So, dann bin ich mal weg!
70 66 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_030 Wenn du in der Nähe von Mühlenbruch auf den ängstlichen Mogry stoßen solltest und er wieder recht eingeschüchtert ist, dann müsstest du ihn bitte noch mal ordentlich <Emphasis>anfeuern</Emphasis>!
71 67 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_030 A-Ach, d-du meine Güte, ich zittere schon wieder am ganzen Körper, kupo. B-Buscarron ist ja gleich da vorne, a-aber was, wenn er keine Mogrys mag? M-Meinst du, du kannst mich ein bisschen anfeuern und so aus diesem Zustand befreien?
72 68 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_031 Huiii! Das macht mir jetzt richtig Mut, kupo! Was so ein bisschen seelischer Beistand doch bewirken kann! Ich danke dir! Jetzt fehlt gar nicht mehr viel, und dann habe ich meine erste Auslieferung hinter mich gebracht!
73 69 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_032 Du fragst dich sicher, warum ich mir diese Arbeit als Postbote überhaupt antun will. Jemand wie ich, der so einfach zu verängstigen ist ... Ganz einfach: Ich wusste mir keinen anderen Rat mehr, kupo. Ich tue das, weil ich lernen will, meine Angst zu überwinden. Und das schaffe ich nur, indem ich mich ihr stelle, kupo!
74 70 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_033 Ich erinnere mich da an eine Situation, als mein großer Bruder sich ziemlich schlimm verletzt hatte. Ich war dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend ein einziges zitterndes Wrack, kupo. Zu absolut nichts zu gebrauchen. Zum Glück war der Mogry-Postdirektor in der Nähe. Er hat meinen Bruder direkt zu A-Ruhn gebracht.
75 71 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_034 Ihm haben wir es zu verdanken, dass es meinem Bruder jetzt wieder gut geht, kupo! Und deshalb sind <Emphasis>wir</Emphasis> jetzt auch für <Emphasis>ihn</Emphasis> da und helfen ihm in seiner misslichen Lage.
76 72 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_035 Ich ... ich werde mich ordentlich reinhängen und meine Arbeit mit Bravour meistern, kupo! Und ich möchte, dass du den großen Moment miterlebst, wenn ich meinen Brief dem Empfänger überreiche! Ich warte in Buscarrons Gasthaus auf dich. Sprich mich einfach an, sobald du da bist!
77 73 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_040 Der junge Mogry steht kurz davor, seinen Auftrag abzuschließen? Es freut mich, das zu hören. Bleib am besten noch in seiner Nähe, bis er wohlbehalten an seinem Ziel angekommen ist.
78 74 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_040 Schau, schau! Ich habe es tatsächlich bis hierher geschafft, kupo! Jetzt muss ich nur noch den Brief an Buscarron übergeben. Genau so, wie der Postdirektor es mir beigebracht hat.
79 75 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_041 Huch! Was schwebt denn da plötzlich vor meinen Augen herum?! Das ist doch ein Mogry, oder? So was sieht man auch nicht alle Tage!
80 76 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_042 Kupo! Au weia! Jetzt hab ich vor lauter Nervosität doch glatt meine Tarnung auffliegen lassen! Dabei hat mir der Postdirektor doch extra gesagt, ich soll bei meiner Arbeit unbedingt verborgen bleiben!
81 77 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_043 Aha, so geht das also? Ihr Mogrys macht euch also unsichtbar, wenn ihr eure Briefe ausliefert? Darum tauchen diese Dinger immer aus heiterem Himmel bei mir auf! Ich schätze, ich nutze wohl besser mal die Gelegenheit, euch für eure Dienste zu danken, die ihr da immer im Verborgenen verrichtet.
82 78 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_044 Ohihihi ... so ein Dank tut richtig gut! Kupo!
83 79 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_045 Weißt du was, kleiner Flattermann? Kannst du mir einen Gefallen tun? Ich möchte nämlich auch einen Brief verschicken. Bei mir ist neulich ein Schreiben angekommen, das in Wahrheit an Baderon adressiert ist.
84 80 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_046 Das tut mir aber leid. Das hat sicher mein Bruder verbockt, kupo. Der hilft nämlich bei den Auslieferungen hier im Wald aus, bis die Flügel vom Mogry-Postdirektor wieder ordentlich verheilt sind.
85 81 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_047 Aha ... Deshalb landen hier in letzter Zeit wohl häufiger Briefe beim falschen Empfänger? Wobei ich das schon verstehen kann. Baderon und ich haben nun mal recht ähnliche Namen und wir arbeiten auch im selben Metier. Außerdem, wenn das dazu führt, einen echten Mogry hier zu haben, dann will ich mich letzten Endes gar nicht beschweren. Das ist nämlich alles andere als schlecht fürs Geschäft!
86 82 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_048 Übrigens, wenn es deinem Postdirektor da gerade nicht gut geht, machst du dir natürlich sicher Sorgen um ihn. Falls ich irgendwie helfen kann, dann sag Bescheid. Das wäre das Mindeste, was ich tun kann, nach allem, was ihr schon für mich getan habt.
87 83 TEXT_SUBPST030_00362_Q1_000_000 Möchtest du Buscarrons Hilfe in Anspruch nehmen?
88 84 TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_001 Vielleicht weiß er ja etwas über ein Heilmittel?
89 85 TEXT_SUBPST030_00362_A1_000_002 Vielleicht kennt er ja einen geeigneten Alchemisten?
90 86 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_049 Aha, ich verstehe. Ich glaube, da kann ich behilflich sein. Wenn mich nicht alles täuscht, ist einer meiner Stammgäste ein Experte auf diesem Gebiet.
91 87 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_050 Also diesen Brief für Baderon, den wird mein Bruder dann am besten ausliefern, kupo. Schließlich geht der Irrtum ja auf seine Kappe. Ich glaube allerdings, er könnte dabei auch ein bisschen Beistand gebrauchen. Auch wenn er immer so mutig tut, das wird seine erste Auslieferung jenseits der Grenzen des Waldes.
92 88 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_051 Mein Bruder ist im Gegensatz zu mir sehr selbstsicher, das wirst du schnell bemerken, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du findest ihn beim Luftschiff-Landeplatz in Gridania. Bis du bei ihm eintriffst, habe ich ihm dann auch diesen Brief übergeben, kupo!
93 89 TEXT_SUBPST030_00362_BUSCARRON_000_060 Also ich mache mir ja jetzt schon ein wenig Sorgen wegen dem Gesundheitszustand des Mogry-Postdirektors. Ich denke, ich sollte wirklich in der Lage sein, einen Alchemisten aufzutreiben, der ein Heilmittel für ihn zusammenbrauen kann.
94 90 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_060 Der ängstliche der beiden hat seine Auslieferung hinter sich gebracht? Ich danke dir. Das ist eine Sorge weniger, die auf meiner Seele lastet! Dann sieh jetzt doch bitte auch noch seinem Bruder über die Schulter, ja?
95 91 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_060 Da bist du ja. Und keinen Moment zu früh, kupo! War gar nicht leicht, meinen Bruder noch zurückzuhalten. Er kann es schon gar nicht mehr erwarten, endlich loszuziehen! Sprich am besten gleich mit ihm!
96 92 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_060 Mann, Mann ... da bist du ja endlich? Wie lange soll ich denn noch warten, kupo?! Das wird mein erster Ausflug jenseits der Grenzen des Waldes, ich bin schon ganz hibbelig!
97 93 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_061 Auslieferungen im Wald habe ich schon zur Genüge erledigt, kupo! Aber seit mein Bruder solche Aufträge auch über<SoftHyphen/>nehmen kann, darf ich die schwierigeren Briefe über<SoftHyphen/>nehmen. Na ja, wird trotzdem ein Kinderspiel, kupo!
98 94 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_062 Ich würde mir wirklich wünschen, dass du nicht immer sorglos bist, kupo! Zu meiner eigenen Beruhigung habe ich <If(PlayerParameter(4))>die Assistentin<Else/>den Assistenten</If> des Mogry-Postdirektors hier darum gebeten, dich auf deinem Weg zu begleiten.
99 95 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_063 Warum musst du nur immer so ängstlich sein? Mach dir doch nicht ständig so viele Sorgen, kupo! Ich schaffe das auch alleine! Ist alles überhaupt kein Problem!
100 96 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_064 Das sagst du immer so, aber erinnere dich doch mal an die Verletzung von damals! Wenn der Mogry-Postdirektor nicht gewesen wäre, dann wärst du jetzt nicht hier, kupo!
101 97 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_065 Mag sein, aber den gleichen Fehler begehe ich kein zweites Mal! Ich hab viel trainiert für einen Einsatz außerhalb des Waldes, kupo. Und ich habe mich auch gut informiert, was mich da draußen erwartet!
102 98 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_066 Für mich wird es jetzt jedenfalls Zeit, an Bord des Luftschiffs zu gehen, kupo! Ob du mitkommst oder nicht, liegt bei dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Mir ist das egal.
103 99 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_070 Du musst meinen Bruder entschuldigen, kupo. Ich weiß, er kann einen mit seiner Art manchmal richtig wütend machen. Aber ich bitte dich, hab trotzdem ein wachsames Auge auf ihn!
104 100 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_070 D-Das ist also Limsa Lominsa? Mann, sind die alle groß hier, kupo! Und wie laut das hier ist! Und dann noch dieser Geruch. Riecht irgendwie fischig, kupo!
105 101 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_071 N-Nicht, dass ich irgendwie Angst hätte, oder so! Die Fahrt mit dem Luftschiff war jedenfalls ein Riesenspaß. Mir ist auch überhaupt nicht schlecht dabei geworden. Ganz im Ernst, kupo!
106 102 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_072 Und der Mogry-Postdirektor ... kommt hier sonst immer ganz alleine her? Also zimperlich darf man als Postbote echt nicht sein, so viel steht fest, kupo!
107 103 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_073 Also dann, ich liefere jetzt zügig diesen Brief aus, genau wie der Mogry-Postdirektor das sonst tut, kupo! Wir sehen uns dann gleich in der Ertränkten Sorge, ja? Aber beeil dich besser, sonst verpasst du noch meine grandiose Briefzustellung!
108 104 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_080 Wo bleibst du denn so lange?! Du lässt dir echt immer ganz schön viel Zeit, kupo! So, jetzt kann ich wenigstens endlich den Brief zustellen, kupo!
109 105 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_081 W-Wie? Warum ich den Brief noch nicht ausgeliefert habe? Also ... es ist jedenfalls <Emphasis>nicht</Emphasis>, weil ich den bärtigen Baumstamm von einem Mann da drüben einschüchternd finden würde oder so! Ich traue mich das schon, wart's nur ab, kupo! Der kriegt seinen Brief gleich! Ich wollte das jetzt auf den letzten Yalmen nur nicht übereilen. Du sollst ja auch möglichst viel von meiner tapferen Tat mitbekommen, kupo!
110 106 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_082 Huch! Was ein Schreck! Wer zaubert denn hier drin plötzlich so eine Marionette aus dem Ärmel! Das ist einer von diesen Mogry-Stoffpostboten, oder? Sieht ganz schön lebensecht aus!
111 107 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_083 Stoff?! I-Ich bin doch keine Puppe, kupo! Ich bin ein echter, lebendiger Mogry, und ich habe hier einen Brief auszuliefern!
112 108 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_084 So was aber auch! Das ist ja ein echter Mogry-Postbote!
113 109 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_085 Na, dann sage ich natürlich danke für den Brief! Ich schätze, das bringt Glück, einen echten Mogry aus Fleisch und Blut hier zu haben! Ich dachte, euch trifft man sonst nur im Finsterwald an?
114 110 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_086 Schon richtig ... aber da das heute mein erster Ausflug jenseits der Grenzen des Finsterwaldes ist, dachte ich, dass ich da mal eine Ausnahme mache, kupo! Normalerweise würde unser Mogry-Postdirektor so eine Auslieferung ja selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber weil seine Flügel verletzt sind, helfe ich ein bisschen aus.
115 111 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_087 Wie rührend von dir! Ihr Mogry-Postboten habt über die Zeit schon so viel für uns getan, sagt also unbedingt Bescheid, wenn wir irgendwas für ihn tun können!
116 112 TEXT_SUBPST030_00362_Q2_000_000 Möchtest du Baderons Hilfe in Anspruch nehmen?
117 113 TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_001 Vielleicht weiß er ja etwas über ein Heilmittel?
118 114 TEXT_SUBPST030_00362_A2_000_002 Vielleicht kennt er ja einen geeigneten Alchemisten?
119 115 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_088 Ich verstehe. Ich kann auf jeden Fall etwas über so einen Alchemisten in Erfahrung bringen, kein Problem. So, aber jetzt muss ich langsam wieder zurück an die Arbeit. Macht es euch ruhig gemütlich und erholt euch ein wenig von eurer weiten Reise.
120 116 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_089 Na also ... Ich sagte doch, nichts, von dem man sich irgendwie einschüchtern lassen müsste. Dieser Baderon, das ist ein Guter, kupo. Ist ganz schön spannend, an neuen, unbekannten Orten neue Leute kennenzulernen. Ich glaube, diese Arbeit könnte mir sogar auf Dauer gefallen!
121 117 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_090 Besonders, wenn man dann auch noch wie eben ein Wort des Dankes zu hören bekommt! Was für ein tolles Gefühl, kupo! Ich glaube, ich werde im Finsterwald gleich noch mal die Werbetrommel rühren. Ich bin mir sicher, dass ich noch weitere Anwärter für diese Arbeit begeistern kann!
122 118 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_091 Erstattest du bitte bei Raya-O Bericht und erzählst ihr, wie mutig ich meine Aufgabe erledigt habe? Sie ist beim Dom der Einkehr und pflegt den Postdirektor gesund, kupo! Ich mache mich jetzt auch auf den Weg und statte ihm dort einen Krankenbesuch ab!
123 119 TEXT_SUBPST030_00362_BADERON_000_100 Ich übernehme das mit der Suche nach einem geeigneten Alchemisten. Mal ehrlich, bei all den Briefen, die ich in der letzten Zeit erhalten habe, die eigentlich für Buscarron bestimmt waren, hatte ich mir wirklich schon Sorgen gemacht, was da wohl im Argen liegt. Aber die Sache hat sich jetzt ja aufgeklärt.
124 120 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_100 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich höre, waren dank dir die Auslieferungen meiner beiden neuen Schützlinge ein voller Erfolg, kupo. Ich freue mich trotzdem schon darauf, wenn ich wieder voll und ganz genesen bin und auch selbst wieder Briefe austragen kann.
125 121 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_0100 Die Medizin, die ich ihm bisher gegeben habe, ist nur dafür da, seine Schmerzen zu lindern. Um seine Wunden auch tatsächlich zu heilen, braucht er ein anderes Mittel, aber uns fehlt immer noch ein Alchemist, der dieses Mittel auch herstellen kann.
126 122 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_100 Oh, da bist du ja. Du hast schon wieder so lange gebraucht, dass ich längst alle darüber informiert habe, wie fantastisch mein Auftrag gelaufen ist! Den Postdirektor, Raya-O und auch all meine Freunde hier im Wald, kupo! Du kannst Raya-O aber natürlich trotzdem davon vorschwärmen, wie mutig ich war!
127 123 TEXT_SUBPST030_00362_KOWAGARIMOOGLE_000_100 Ich danke dir, dass du meinen Bruder bei seiner Aufgabe begleitet hast, kupo! Bis A-Ruhns Behandlung anschlägt, müssen wir dem Mogry-Postdirektor jetzt aber natürlich absolute Ruhe geben.
128 124 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_099 Die Auslieferung unseres selbssicheren Mogrys war also ein Erfolg. Gute Arbeit. Ich werde mich dann jetzt im Dom der Einkehr um die Behandlung des Mogry-Postdirektors kümmern. Es wäre gut, wenn du auch mitkommen könntest.
129 125 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_100 Da bist du ja. Ich habe gehört, dass die Auslieferungen der beiden Mogry-Postboten erfolgreich verlaufen sind. Ich danke dir, dass du so gut auf sie achtgegeben hast.
130 126 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_100_100 Und auch mein Dank gebührt dir. Es war sehr wichtig, dass der Mogry-Postdirektor mal richtig zur Ruhe kommt und sich einer angemessenen Behandlung unterziehen kann. Nicht immer nur irgendwelche halben Sachen.
131 127 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_101 Ich habe das erst im Nachhinein gemerkt, aber letzten Endes war ich wirklich dankbar, dass du mich bei meiner Auslieferung begleitet hast, kupo! Ist eben doch was anderes, wenn man plötzlich nicht mehr im Finsterwald steht.
132 128 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_102 Dein Erfolg hat sich auch schnell unter den Mogrys herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Dementsprechend können wir auch ganze Scharen an neuen Aspiranten verzeichnen! Wie es aussieht, können wir sogar problemlos jeweils zwei Mogrys auf Lieferungen außerhalb des Finsterwaldes entsenden! Das ist nicht nur klug, sondern bedeutet auch deutlich weniger Sorgen hier bei uns.
133 129 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_103 Dem Mogry-Postdirektor fällt damit nicht nur eine schwere Last vom Herzen, er kann sich auch umso besser auf seine Genesung konzentrieren. Vielleicht kann er sich dadurch jetzt sogar wohlverdient zur Ruhe setzen, wer weiß!
134 130 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_104 Na, na! So weit kommt's noch, kupo! Ganz werde ich meine Auslieferungen hoffentlich niemals niederlegen müssen. Ich freue mich doch schon, wieder aktiv zu sein, sobald ich wieder fit bin.
135 131 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_105 Da kann ich nur zustimmen, kupo! Das braucht unser Postdirektor einfach! Wie die Luft zum Atmen, kupo! Und ich weiß ja jetzt auch, wie es ist, wenn man einen anspruchsvollen Auftrag erledigt hat. Die Freude in den Gesichtern der Belieferten und die eigene Freude, wenn man ein Dankeschön für seine Mühen zu hören bekommt. Dann sind alle vorangegangen Anstrengungen schnell wieder vergessen und der nächste Auftrag kann kommen!
136 132 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_106 Das ist interessant, was du da sagst. Vielleicht ist diese tief empfundene Freude dem Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess ja wirklich zuträglich. Auf einen Versuch kann man es sicherlich ankommen lassen.
137 133 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_107 Hört sich so an, als wärst du da einer großen Sache auf der Spur, mein lieber Bruder!
138 134 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_108 Heißt das also, dass ich meine Arbeit wieder aufnehmen darf, kupo? Kein Gerede mehr von „zur Ruhe setzen“ und so?
139 135 TEXT_SUBPST030_00362_ARUHNSENNA_000_109 Wenn du dich dabei wirklich am wohlsten fühlst, sehe ich keinen Grund, dich davon abzuhalten. Aber sieh zu, dass du dich nicht überanstrengst.
140 136 TEXT_SUBPST030_00362_RAYAOSENNA_000_110 Und damit wären alle Mogrys glücklich und zufrieden, wie mir scheint. Ich glaube sogar, damit dürften wir eine Weile ohne die Hilfe von Abenteurern wie dir auskommen.
141 137 TEXT_SUBPST030_00362_TSUYOKIMOOGLE_000_111 Aber ja, überlasst das einfach uns, kupo! Mein Bruder und ich kennen die Faszination dieser Arbeit jetzt zur Genüge! Wir über<SoftHyphen/>nehmen das mit Freuden und werden euch nicht enttäuschen!
142 138 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_112 So ist's recht, kupo! So lobe ich mir das! Und diese ganze Entwicklung haben wir deiner unermüdlichen und aufopferungsvollen Hilfe zu verdanken, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Lieblingsassistentin<Else/>mein lieber Lieblingsassistent</If>. Du hast dir den Respekt der Jungen und auch den meinen redlich verdient!
143 139 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_113 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke für alles! Du bist nicht einfach mehr nur <If(PlayerParameter(4))>eine Postbotin<Else/>ein Postbote</If> in spe. Du hast hart dafür gearbeitet und hast uns allen gezeigt, dass du mittlerweile <If(PlayerParameter(4))>eine echte<Else/>ein echter</If>, <If(PlayerParameter(4))>wahre Postbotin<Else/>wahrer Postbote</If> bist, kupo!
144 140 TEXT_SUBPST030_00362_LETTERMOOGLE_000_114 Ich glaube, der Zeitpunkt könnte besser nicht sein, den jungen Mogrys mehr Verantwortung zu übertragen und dir eine verdiente Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause zu gönnen. Die Jungen können das Training natürlich auch gut gebrauchen, kupo. Aber vergiss nicht alles, was du bei mir gelernt hast! Wer weiß, wann ich dich wieder in die Pflicht nehmen werde, kupo!
145 141 TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_000 Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!
146 142 TEXT_SUBPST030_00362_SYSTEM_000_001 Der Mogry-Postdirektor hat deine unermüdlichen Leistungen anerkannt und dich befördert! Gratulation, du bist jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> „<If(PlayerParameter(4))>richtige Postbotin<Else/>richtiger Postbote</If>“! Auch wenn deine Dienste nun erst mal für eine Weile nicht mehr benötigt werden, ruhst du dich besser nicht zu sehr auf deinen Lorbeeren aus! Wer weiß, wann der Mogry-Postdirektor dich wieder in die Pflicht nehmen wird!
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0,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_00","J'nasshym vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium möchte ein Paket überbringen lassen."
1,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_01","J'nasshym bittet dich, ein Paket bei den Artigen Schwestern von Edelweiß bei Fischers Bodden abzuliefern. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001513,1,4,1)/> zu Lonwoerd."
2,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_02","Lonwoerd hat sich über die Köstlichkeiten in dem Paket gefreut und lässt J'nasshym ausrichten, dass sich das Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium jederzeit auf die Artigen Schwestern verlassen kann. Sprich mit J'nasshym am Oktanten."
3,"TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_03","J'nasshym ist froh, dass sie die Artigen Schwestern mit der kleinen Essensspende bei Laune halten konnte. Sie scheinen für das Handelskonsortium eine wichtige Rolle zu spielen."
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48,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_000","He du, hast du gerade eine Hand frei? Dann bring doch bitte kurz mein Paket zu den Artigen Schwestern von Edelweiß drüben bei Fischers Bodden."
49,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_001","Unter uns: So artig sind die Schwestern gar nicht, wenn man es genau nimmt. Haha! Aber das ist halt nur ein Name."
50,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_002","Auf jeden Fall haben sie dem Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium einen großen Gefallen getan und in dem Paket ist ein kleines Dankeschön."
51,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_010","Bitte bring mein Paket zu den Artigen Schwestern von Edelweiß drüben bei Fischers Bodden. Ich möchte mich für ihre Hilfe Bedanken."
52,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_020","He! Was führt dich zum Kloster der Artigen Schwestern von Edelweiß? Unbefugten ist der Zutritt untersagt, also musst du mit mir vorliebnehmen."
53,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_021","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klar?"
54,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_022","Oho, ein Paket vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium? Zeig her!"
55,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_023","Mjam, das sieht lecker aus! Walnussbrot, Ingwerkekse und sogar ein Eiersandwich à la Bismarck. Da weiß jemand, was gut ist!"
56,"TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_024","Richte deinem Auftraggeber bitte unseren Dank aus. Das Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium kann sich jederzeit auf uns verlassen."
57,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_030","Danke, dass du das Paket abgeliefert hast! Das hält die Schwestern bestimmt bei Laune. Ich werde dem Vorsitzenden unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft die Nachricht ausrichten."
58,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_031","Hm? Was die Artigen Schwestern so treiben?"
59,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_032","Ich fürchte, dass darf ich dir nicht verraten. Aber keine Sorge, wenn du dich länger in Limsa aufhältst, wirst du es früher oder später ganz sicher erfahren."
60,"TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_033","Haha, tu doch nicht so, als ob du das nicht wüsstest! Ich bin mir sicher, jemand wie du hat schon mal einen Blick hinter die Klostermauern der Artigen Schwestern gewagt. Für ein Handelskonsortium wie unseres sind sie eine unverzichtbare Institution."
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4 0 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_00 J'nasshym vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium möchte ein Paket überbringen lassen.
5 1 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_01 J'nasshym bittet dich, ein Paket bei den Artigen Schwestern von Edelweiß bei Fischers Bodden abzuliefern. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001513,1,4,1)/> zu Lonwoerd.
6 2 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_02 Lonwoerd hat sich über die Köstlichkeiten in dem Paket gefreut und lässt J'nasshym ausrichten, dass sich das Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium jederzeit auf die Artigen Schwestern verlassen kann. Sprich mit J'nasshym am Oktanten.
7 3 TEXT_SUBSEA016_00323_SEQ_03 J'nasshym ist froh, dass sie die Artigen Schwestern mit der kleinen Essensspende bei Laune halten konnte. Sie scheinen für das Handelskonsortium eine wichtige Rolle zu spielen.
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53 49 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_001 Unter uns: So artig sind die Schwestern gar nicht, wenn man es genau nimmt. Haha! Aber das ist halt nur ein Name.
54 50 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_002 Auf jeden Fall haben sie dem Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium einen großen Gefallen getan und in dem Paket ist ein kleines Dankeschön.
55 51 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_010 Bitte bring mein Paket zu den Artigen Schwestern von Edelweiß drüben bei Fischers Bodden. Ich möchte mich für ihre Hilfe Bedanken.
56 52 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_020 He! Was führt dich zum Kloster der Artigen Schwestern von Edelweiß? Unbefugten ist der Zutritt untersagt, also musst du mit mir vorliebnehmen.
57 53 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_021 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klar?
58 54 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_022 Oho, ein Paket vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium? Zeig her!
59 55 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_023 Mjam, das sieht lecker aus! Walnussbrot, Ingwerkekse und sogar ein Eiersandwich à la Bismarck. Da weiß jemand, was gut ist!
60 56 TEXT_SUBSEA016_00323_LONWOERD_000_024 Richte deinem Auftraggeber bitte unseren Dank aus. Das Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium kann sich jederzeit auf uns verlassen.
61 57 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_030 Danke, dass du das Paket abgeliefert hast! Das hält die Schwestern bestimmt bei Laune. Ich werde dem Vorsitzenden unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft die Nachricht ausrichten.
62 58 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_031 Hm? Was die Artigen Schwestern so treiben?
63 59 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_032 Ich fürchte, dass darf ich dir nicht verraten. Aber keine Sorge, wenn du dich länger in Limsa aufhältst, wirst du es früher oder später ganz sicher erfahren.
64 60 TEXT_SUBSEA016_00323_JNASSHYM_000_033 Haha, tu doch nicht so, als ob du das nicht wüsstest! Ich bin mir sicher, jemand wie du hat schon mal einen Blick hinter die Klostermauern der Artigen Schwestern gewagt. Für ein Handelskonsortium wie unseres sind sie eine unverzichtbare Institution.
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1,"TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_01","Am Himmelszug werden mithilfe von Ballons Waren und Personen eine Felswand hinauf und hinab transportiert. Da der Verkehr in letzter Zeit stark zunimmt, gibt es dort viel zu tun. Gehe zum Himmelszug und stelle dich dort bei Wyrkrhit vor."
2,"TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_02","Der Himmelszug spielt eine wichtige Rolle für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau, denn ohne ihn würde der Waren- und Personentransport in der Gegend zum Erliegen kommen. Indem du deinen Teil zum reibungslosen Betrieb beiträgst, hilfst du ganz Limsa Lominsa."
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51,"TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_4","Die Transportballons werden von mehreren Transporteuren betrieben, die ständig nach Helfern suchen. Außerdem ist die Gegend alles andere als sicher. Kurzum, dort gibt es sicher viel für dich zu tun."
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53,"TEXT_SUBSEA100_00397_WYRKRHIT_000_11","Willkommen am Himmelszug! Baderon schickt dich? Hervorragend, wir können deine Hilfe gut gebrauchen."
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4 0 TEXT_SUBSEA100_00397_SEQ_00 Baderon möchte dich an einen Ort außerhalb der Stadt schicken, damit du deinen Horizont erweitern kannst.
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54 50 TEXT_SUBSEA100_00397_BADERON_000_3 Der Himmelszug ist ein Gerüst an einer Felswand, wo mithilfe von Ballons Reisende und Waren hinauf und hinunter befördert werden.
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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48,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_1","Willst du helfen? Da hat dieser fischköpfige Lieferant doch glatt zwei Pakete auf dem Ballon übersehen."
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50,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_3","Das eine Paket geht an Syngithuv im Fockmast und das andere an Jessamine am De Nevelle-Grenzposten."
51,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_31","Aye, das war eine große Hilfe! Wären die Sachen nicht rechtzeitig ausgeliefert worden, hätte unser guter Ruf Schiffbruch erlitten."
52,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_32","Alles wäre natürlich viel einfacher, wenn wir endlich eine feste, breite Rampe an die Felswand bauen würden. Dann könnten wir auf die Ballons verzichten und solche Fehler würden uns nicht mehr unterlaufen."
53,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_33","Aber die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen in Limsa wollen dafür keine Ressourcen opfern, weil sie nur noch an Maßnahmen gegen die Wilden Stämme und die Garlear denken."
54,"TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_34","Es war schon schwierig genug, privates Kapital für die Ballons zusammenzukratzen. Mehr war einfach nicht drin und jetzt müssen wir das Beste daraus machen."
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56,"TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_12","Aye, das sind die Lavendelblüten, die ich bei der Gockelburg bestellt habe."
57,"TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_13","Damit will ich gegen den Schweißgestank der Soldaten ankämpfen. Glaub mir, nach jeder Trainingseinheit stinkt es hier wie in einem Schweinestall im Hochsommer."
58,"TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_21","Du bringst ein Paket vom Himmelszug? Prima, das ist bestimmt von meinem Bruder. Der Gute hält am La Thagran-Grenzposten die Stellung, schickt mir aber immer wieder spannende Bücher."
59,"TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_22","Sonst wäre ich schon längst vor Langeweile gestorben. Hier am Grenzposten ist einfach nichts los, sag ich dir. Total tote Hose!"
60,"TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_23","Das halte ich nur aus, wenn ich zumindest in Gedanken in ferne Lande reisen und aufregende Abenteuer erleben kann."
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52 48 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_1 Willst du helfen? Da hat dieser fischköpfige Lieferant doch glatt zwei Pakete auf dem Ballon übersehen.
53 49 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_2 Jetzt ist er schon über alle Berge, aber die Pakete müssen trotzdem ausgeliefert werden. Hier.
54 50 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_3 Das eine Paket geht an Syngithuv im Fockmast und das andere an Jessamine am De Nevelle-Grenzposten.
55 51 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_31 Aye, das war eine große Hilfe! Wären die Sachen nicht rechtzeitig ausgeliefert worden, hätte unser guter Ruf Schiffbruch erlitten.
56 52 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_32 Alles wäre natürlich viel einfacher, wenn wir endlich eine feste, breite Rampe an die Felswand bauen würden. Dann könnten wir auf die Ballons verzichten und solche Fehler würden uns nicht mehr unterlaufen.
57 53 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_33 Aber die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen in Limsa wollen dafür keine Ressourcen opfern, weil sie nur noch an Maßnahmen gegen die Wilden Stämme und die Garlear denken.
58 54 TEXT_SUBSEA101_00398_WYRKRHIT_000_34 Es war schon schwierig genug, privates Kapital für die Ballons zusammenzukratzen. Mehr war einfach nicht drin und jetzt müssen wir das Beste daraus machen.
59 55 TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_11 Kommst du vom Himmelszug? Weißt du zufällig, was aus meiner Lieferung geworden ist?
60 56 TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_12 Aye, das sind die Lavendelblüten, die ich bei der Gockelburg bestellt habe.
61 57 TEXT_SUBSEA101_00398_SYNGITHUV_000_13 Damit will ich gegen den Schweißgestank der Soldaten ankämpfen. Glaub mir, nach jeder Trainingseinheit stinkt es hier wie in einem Schweinestall im Hochsommer.
62 58 TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_21 Du bringst ein Paket vom Himmelszug? Prima, das ist bestimmt von meinem Bruder. Der Gute hält am La Thagran-Grenzposten die Stellung, schickt mir aber immer wieder spannende Bücher.
63 59 TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_22 Sonst wäre ich schon längst vor Langeweile gestorben. Hier am Grenzposten ist einfach nichts los, sag ich dir. Total tote Hose!
64 60 TEXT_SUBSEA101_00398_JESSAMINE_000_23 Das halte ich nur aus, wenn ich zumindest in Gedanken in ferne Lande reisen und aufregende Abenteuer erleben kann.
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0,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_00","W'dhovaka möchte Megalokrabben dezimieren lassen, die sonst die Lastballons am Himmelszug beschädigen."
1,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_01","Die Megalokrabben haben mit ihren Scheren eine Ballonhülle zerfetzt, wodurch der Betrieb am Himmelszug gefährdet wird. Damit das so schnell nicht wieder vorkommt, sollst du fünf Megalokrabben erschlagen."
2,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_02","Du hast die Megalokrabben dezimiert. Erstatte W'dhovka am Himmelszug Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_03","Du hast dafür gesorgt, dass der Betrieb am Himmelszug reibungslos weitergehen kann. Falls die Megalokrabben sich weiter vermehren und die Ballons erneut gefährden, muss eine radikalere Lösung gefunden werden."
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4 0 TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_00 W'dhovaka möchte Megalokrabben dezimieren lassen, die sonst die Lastballons am Himmelszug beschädigen.
5 1 TEXT_SUBSEA102_00399_SEQ_01 Die Megalokrabben haben mit ihren Scheren eine Ballonhülle zerfetzt, wodurch der Betrieb am Himmelszug gefährdet wird. Damit das so schnell nicht wieder vorkommt, sollst du fünf Megalokrabben erschlagen.
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0,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_00","Lady Genevieve verlangt, dass du als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für deine Anmaßung die Gil einsammelst, die sie fallengelassen hat."
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2,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_02","Du hast alle Beutel der Dame eingesammelt. Bringe sie zu ihr zurück, bevor du noch weitere Tiraden über dich ergehen lassen musst."
3,"TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_03","Lady Genevieve ist fürs Erste besänftigt, aber versteht noch immer nicht, warum du dich als würdig erachtest, ihre Bekanntschaft zu machen."
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48,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_1","Waaah!"
49,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_2","Du da! Was erlaubst du dir, Edelleute wie mich zu stören!? Leute wie du sollten eine Dame wie mich nicht einmal <Emphasis>anschauen</Emphasis>."
50,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_3","Welch Schock, welch unsägliche Anmaßung! Und nun sieh - sieh, wie all meine Gil über den Boden verstreut sind!"
51,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_4","Was hast du nur getan!? Heb sie auf, sofort!"
52,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_10","Du hast es doch wohl nicht gewagt, etwas davon für dich zu behalten, oder!? Gib mir meine Besitztümer, sofort!"
53,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_11","... Hmm, das scheint alles zu sein. Dennoch verstehe ich nicht, wie du es wagen kannst, mich anzusprechen. Du musst mich für eine Witzfigur halten! Ich dachte immer, selbst gewöhnliche Abenteurer wären weltgewandter."
54,"TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_12","Nun, die Moral von der Geschicht: Heutzutage kann man sich auf nichts mehr verlassen! Hmpf!"
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4 0 TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_00 Lady Genevieve verlangt, dass du als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für deine Anmaßung die Gil einsammelst, die sie fallengelassen hat.
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7 3 TEXT_SUBWIL018_00396_SEQ_03 Lady Genevieve ist fürs Erste besänftigt, aber versteht noch immer nicht, warum du dich als würdig erachtest, ihre Bekanntschaft zu machen.
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53 49 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_2 Du da! Was erlaubst du dir, Edelleute wie mich zu stören!? Leute wie du sollten eine Dame wie mich nicht einmal <Emphasis>anschauen</Emphasis>.
54 50 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_3 Welch Schock, welch unsägliche Anmaßung! Und nun sieh - sieh, wie all meine Gil über den Boden verstreut sind!
55 51 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_4 Was hast du nur getan!? Heb sie auf, sofort!
56 52 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_10 Du hast es doch wohl nicht gewagt, etwas davon für dich zu behalten, oder!? Gib mir meine Besitztümer, sofort!
57 53 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_11 ... Hmm, das scheint alles zu sein. Dennoch verstehe ich nicht, wie du es wagen kannst, mich anzusprechen. Du musst mich für eine Witzfigur halten! Ich dachte immer, selbst gewöhnliche Abenteurer wären weltgewandter.
58 54 TEXT_SUBWIL018_00396_GENEVIEVE_000_12 Nun, die Moral von der Geschicht: Heutzutage kann man sich auf nichts mehr verlassen! Hmpf!
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0,"TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_00","Bitterer Schnee hat heute mal allen Grund, bitter zu sein. Er wurde nämlich von seiner Freundin versetzt. Bist du so nett, für ihn nach ihr zu suchen?"
1,"TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_01","Begib dich zur Webergilde und sprich mit Gelber Mond."
2,"TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_02","Gelber Mond steckte in der Webergilde fest, weil sie sich partout nicht entscheiden konnte, welche Kleider sie zum Date mit Bitterer Schnee anlegen sollte. Wenigstens sein Trainingspensum scheint der Roegadyn nicht erhöhen zu müssen, aber lass ihn ruhig noch etwas schwitzen ..."
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50,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_002","A-Aber vielleicht taucht sie ja doch noch hier auf. Nicht auszudenken, wenn wir uns verpassen würden. Am Ende darf ich mir wieder drei Wochen ihr Genöle anhören. D-Das halte ich nicht noch einmal aus. Ich muss auf jeden Fall hier warten."
51,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_003","Könntest du sie vielleicht für mich suchen gehen? Ihre Wohnung ist ganz in der Nähe der Webergilde. Vielleicht hält sie sich dort ja irgendwo auf."
52,"TEXT_SUBWIL019_00392_BITTERSNOW_004","Verdammt, hätte ich doch bloß mein Bauchmuskeltraining ernster genommen! Ab heute werde ich mein Pensum verdoppeln - auf zwei Minuten pro Tag, damit ich einen echten Waschbärbauch bekomme!"
53,"TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_000","Nein, nein, das sieht ja furchtbar aus! Dieser senfgelbe Farbton beißt sich ja total mit dem Pink meiner Haare! So werde ich zum Gespött der gesamten Perlengasse! Dabei will ich für mein Speckelchen doch gut aussehen!"
54,"TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_001","Hol lieber noch mal die Tunika von gerade raus. Die gefällt ihm bestimmt besser! Und wenn er gut drauf ist, lässt er mich vielleicht wieder seinen Schwabbelbauch kneten! Oh, ich darf gar nicht dran denken!"
55,"TEXT_SUBWIL019_00392_YERROWMOON_002","Was sagst du? Mein Hängebauchschweinchen wartet auf mich? O weh, wenn er wegen der anstrengenden Steherei auch nur eine Onze abnimmt, werde ich mir das nie verzeihen. Ha, ich hab's! Wir gehen heute Abend einfach zu dem Gridanier mit den fettigen Baumhörnchen-Steaks! Bei denen kann er nie widerstehen!"
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4 0 TEXT_SUBWIL019_00392_SEQ_00 Bitterer Schnee hat heute mal allen Grund, bitter zu sein. Er wurde nämlich von seiner Freundin versetzt. Bist du so nett, für ihn nach ihr zu suchen?
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0,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_00","Der Modeschöpfer Aethelwine könnte stilistischen Rat bei seiner neuesten Kreation gebrauchen."
1,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_01","Aethelwine kann sich nicht entscheiden, welche Farbe er seinen Entwürfen für die neue Frühjahrskollektion geben soll. Fühle den modebewussten Ul'dahnern für ihn auf den Zahn."
2,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_02","Rot scheint gerade ganz groß im Kommen zu sein. Verrate Leucu in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde die aktuelle Trendfarbe, damit sie das Färben der Stoffe in Angriff nehmen kann."
3,"TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_03","Leucu hat versprochen, sofort mit dem Färben der Stoffe zu beginnen. Beim Gedanken an den Farbstoff spürst du zwar die Galle in dir hochsteigen, aber du brauchst das Kleid ja nicht zu tragen. Aethelwine braucht sich zumindest keine Sorgen mehr um den Stressfaktor für seinen Teint zu machen. Was wären die Ul'dahner nur ohne ihre Alchemisten!"
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24,"TEXT_SUBWIL020_00393_TODO_00","Aktuellen Farbtrend auf der Ebene der Redner herausfinden"
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26,"TEXT_SUBWIL020_00393_TODO_02","Leucu die Trendfarbe verraten"
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48,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_000","O weh, was soll ich bloß tun?! Die Präsentation unserer Frühjahrskollektion steht mit ihren Lackschühchen schon auf unseren seidenen Fußmatten ..."
49,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_001","... und ich habe immer noch nicht die richtige Farbe für meine pflegeleichte Abendkleidkollektion „Tüssnélda“ gefunden! Ich bin ruiniert! I-Ich bin mit meinem Nervenkostüm am Ende!"
50,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_002","Bitte, du musst mir helfen! Streife durch den Thal-Kreuzgang und kundschafte die aktuellen Farbtrends für mich aus! Ich, ich kann in diesem Zustand unter keinen Umständen unter die Leute. Bestimmt ist meine Haut in einem jämmerlichen Zustand ob all dieses Stresses und die ersten grauen Haare in meinem fein gezwirbelten Bart sind auch nur noch eine Frage der Zeit!"
51,"TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_003","Wenn du herausgefunden hast, welche Farbe gerade im Kommen ist, kannst du direkt Leucu in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde davon in Kenntnis setzen. Sie wird dann mit dem Färben der Stoffe beginnen. Du hast mein absolutes Vertrauen! Ich bitte dich, schnell, erlöse mich aus dieser elenden kreativen Blockade! "
52,"TEXT_SUBWIL020_00393_DODOMUN_000","Die Farbe der Saison interessiert dich? Hm, für mich eindeutig Grün! Jedenfalls haben mir die vielen Gewänder in Gras- bis Moosgrün bei meinem letzten Besuch im Wald der Einkehr ausgezeichnet gefallen."
53,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00002_000","Früher sprachen die Leute in Ehrfurcht von der Palastwache, doch heute ist sie, wie auch die Sultansfamilie, nur noch ein Schatten ihrer selbst. Nicht mehr lange, und die Messingklingen haben uns vollends abgelöst."
54,"TEXT_SUBWIL020_00393_FASTRED_000","Die beste Kleiderfarbe? Ohne Zweifel Schwarz! Schwarz ist die edelste Farbe von allen, finde ich."
55,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00004_000","Uns Palastwachen obliegt der Schutz der Sultana! An nichts anderes denke ich! A-Außer an gebratene Hühnchen ... aber nur, weil ich gerade Hunger hab!"
56,"TEXT_SUBWIL020_00393_CORDIALSPIDER_000","Meine Lieblingsfarbe willst du wissen? Na gelb, wie Gelber Mond! Hach, Gelber Mond, du Frau meiner Träume ... <schmacht>"
57,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00006_000","Der Platz mit dem Springbrunnen unter uns heißt „Platz der Sultana“. Früher veranstalteten die herrschenden Familien dort festliche Bälle."
58,"TEXT_SUBWIL020_00393_BOBOLAN_000","Welche Farbe dieses Jahr wohl das Rennen macht, fragst du? Hm, lass mich mal überlegen ... Weiß? Ja, Weiß! Das leuchtet so schön unter Ul'dahs Sonne und außerdem macht's 'nen ordentlichen und gepflegten Eindruck."
59,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00008_000","Das Studium der Alchemie ist so spannend, dass man ganz vergisst zu essen und zu schlafen. Doch auf Dauer fordert der Körper sein Recht. Ach, gelänge es mir doch nur, bald ein Mittel zu mischen, das Hunger und Müdigkeit gänzlich vertreibt!"
60,"TEXT_SUBWIL020_00393_RURUREMU_000","Nach einer passenden Modefarbe fragst du? In Ul'dahs Straßen staut sich die Hitze und seine Bewohner sind äußerst temperamentvoll. Was würde da besser passen als Rot?"
61,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00010_000","Sprich mich jetzt bloß nicht an! Mir liegt die Rezeptur für ein revolutionäres Mittel gegen Hühneraugen auf der Zunge, mir fehlt bloß noch eine Zutat."
62,"TEXT_SUBWIL020_00393_CORNELL_000","Wenn es um Trends geht, bist du bei mir an der richtigen Adresse. Dieses Jahr werden Kleider mit roten und grünen Tupfen sowie Streifen in Braun und Lila das Rennen machen! Na, jetzt bist du baff, oder?"
63,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00014_000","In der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde bringen sie einem gerade mal die Grundlagen bei. Den Rest muss man sich wohl von den älteren Semestern abschauen, wie's scheint."
64,"TEXT_SUBWIL020_00393_AUBELET_000","Hm, modisch bin ich nicht so bewandert, aber in letzter Zeit sehe ich auffallend viele rote Kleider und Accessoires ..."
65,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00016_000","Die Treppe rauf begibst du dich im wahrsten Sinne des Wortes in höhere Sphären. Da gehen die Reichen und Schönen ein und aus. Aber ja nicht auf dumme Gedanken kommen, wir von der Palastwache sind stets auf Zack, ich warne dich."
66,"TEXT_SUBWIL020_00393_TETESHAN_000","Kleiderfarben? Mir doch egal. Unten drunter sehen wir eh alle gleich aus. Hihihi ..."
67,"TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00012_000","Reich gedeckte Tafeln und essen von goldenen Tellerchen? Die Zeiten sind für die Sultansfamilie vorbei. In Geld schwimmen nur noch die reichen Händler."
68,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_000","Aethelwine von der Webergilde schickt dich? Der Gute machte einen arg gestressten Eindruck in letzter Zeit. Konnte er sich endlich auf eine Farbe festlegen?"
69,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_001","Oh, du hast eine Umfrage durchgeführt? Dann lass mal sehen ... Hm, zwei Stimmen für Rot, je eine für Grün, Weiß und Schwarz, eine Enthaltung und eine modische Geschmacksverirrung. Sieht aus, als hätte Rot das Rennen gemacht, was?"
70,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_002","Wie praktisch, dass ich gerade eine ganze Wagenladung Opo-Opo-Schorf geliefert bekommen habe. Der lässt sich nämlich prima als Farbkatalysator einsetzen. Der strenge Geruch hält auch nur wenige Wochen an und verschwindet dann ... fast vollständig!"
71,"TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_003","Du siehst also, wir sind gar nicht so kauzige Quacksalber, wie die Leute für gewöhnlich denken. Ohne uns Alchemisten fehlte es dem Leben auf jeden Fall an Farbe!"
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4 0 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_00 Der Modeschöpfer Aethelwine könnte stilistischen Rat bei seiner neuesten Kreation gebrauchen.
5 1 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_01 Aethelwine kann sich nicht entscheiden, welche Farbe er seinen Entwürfen für die neue Frühjahrskollektion geben soll. Fühle den modebewussten Ul'dahnern für ihn auf den Zahn.
6 2 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_02 Rot scheint gerade ganz groß im Kommen zu sein. Verrate Leucu in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde die aktuelle Trendfarbe, damit sie das Färben der Stoffe in Angriff nehmen kann.
7 3 TEXT_SUBWIL020_00393_SEQ_03 Leucu hat versprochen, sofort mit dem Färben der Stoffe zu beginnen. Beim Gedanken an den Farbstoff spürst du zwar die Galle in dir hochsteigen, aber du brauchst das Kleid ja nicht zu tragen. Aethelwine braucht sich zumindest keine Sorgen mehr um den Stressfaktor für seinen Teint zu machen. Was wären die Ul'dahner nur ohne ihre Alchemisten!
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28 24 TEXT_SUBWIL020_00393_TODO_00 Aktuellen Farbtrend auf der Ebene der Redner herausfinden
29 25 TEXT_SUBWIL020_00393_TODO_01 Aktuellen Farbtrend auf der Ebene der Händler herausfinden
30 26 TEXT_SUBWIL020_00393_TODO_02 Leucu die Trendfarbe verraten
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52 48 TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_000 O weh, was soll ich bloß tun?! Die Präsentation unserer Frühjahrskollektion steht mit ihren Lackschühchen schon auf unseren seidenen Fußmatten ...
53 49 TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_001 ... und ich habe immer noch nicht die richtige Farbe für meine pflegeleichte Abendkleidkollektion „Tüssnélda“ gefunden! Ich bin ruiniert! I-Ich bin mit meinem Nervenkostüm am Ende!
54 50 TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_002 Bitte, du musst mir helfen! Streife durch den Thal-Kreuzgang und kundschafte die aktuellen Farbtrends für mich aus! Ich, ich kann in diesem Zustand unter keinen Umständen unter die Leute. Bestimmt ist meine Haut in einem jämmerlichen Zustand ob all dieses Stresses und die ersten grauen Haare in meinem fein gezwirbelten Bart sind auch nur noch eine Frage der Zeit!
55 51 TEXT_SUBWIL020_00393_AETHELWINE_003 Wenn du herausgefunden hast, welche Farbe gerade im Kommen ist, kannst du direkt Leucu in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde davon in Kenntnis setzen. Sie wird dann mit dem Färben der Stoffe beginnen. Du hast mein absolutes Vertrauen! Ich bitte dich, schnell, erlöse mich aus dieser elenden kreativen Blockade!
56 52 TEXT_SUBWIL020_00393_DODOMUN_000 Die Farbe der Saison interessiert dich? Hm, für mich eindeutig Grün! Jedenfalls haben mir die vielen Gewänder in Gras- bis Moosgrün bei meinem letzten Besuch im Wald der Einkehr ausgezeichnet gefallen.
57 53 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00002_000 Früher sprachen die Leute in Ehrfurcht von der Palastwache, doch heute ist sie, wie auch die Sultansfamilie, nur noch ein Schatten ihrer selbst. Nicht mehr lange, und die Messingklingen haben uns vollends abgelöst.
58 54 TEXT_SUBWIL020_00393_FASTRED_000 Die beste Kleiderfarbe? Ohne Zweifel Schwarz! Schwarz ist die edelste Farbe von allen, finde ich.
59 55 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00004_000 Uns Palastwachen obliegt der Schutz der Sultana! An nichts anderes denke ich! A-Außer an gebratene Hühnchen ... aber nur, weil ich gerade Hunger hab!
60 56 TEXT_SUBWIL020_00393_CORDIALSPIDER_000 Meine Lieblingsfarbe willst du wissen? Na gelb, wie Gelber Mond! Hach, Gelber Mond, du Frau meiner Träume ... <schmacht>
61 57 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00006_000 Der Platz mit dem Springbrunnen unter uns heißt „Platz der Sultana“. Früher veranstalteten die herrschenden Familien dort festliche Bälle.
62 58 TEXT_SUBWIL020_00393_BOBOLAN_000 Welche Farbe dieses Jahr wohl das Rennen macht, fragst du? Hm, lass mich mal überlegen ... Weiß? Ja, Weiß! Das leuchtet so schön unter Ul'dahs Sonne und außerdem macht's 'nen ordentlichen und gepflegten Eindruck.
63 59 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00008_000 Das Studium der Alchemie ist so spannend, dass man ganz vergisst zu essen und zu schlafen. Doch auf Dauer fordert der Körper sein Recht. Ach, gelänge es mir doch nur, bald ein Mittel zu mischen, das Hunger und Müdigkeit gänzlich vertreibt!
64 60 TEXT_SUBWIL020_00393_RURUREMU_000 Nach einer passenden Modefarbe fragst du? In Ul'dahs Straßen staut sich die Hitze und seine Bewohner sind äußerst temperamentvoll. Was würde da besser passen als Rot?
65 61 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00010_000 Sprich mich jetzt bloß nicht an! Mir liegt die Rezeptur für ein revolutionäres Mittel gegen Hühneraugen auf der Zunge, mir fehlt bloß noch eine Zutat.
66 62 TEXT_SUBWIL020_00393_CORNELL_000 Wenn es um Trends geht, bist du bei mir an der richtigen Adresse. Dieses Jahr werden Kleider mit roten und grünen Tupfen sowie Streifen in Braun und Lila das Rennen machen! Na, jetzt bist du baff, oder?
67 63 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00014_000 In der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde bringen sie einem gerade mal die Grundlagen bei. Den Rest muss man sich wohl von den älteren Semestern abschauen, wie's scheint.
68 64 TEXT_SUBWIL020_00393_AUBELET_000 Hm, modisch bin ich nicht so bewandert, aber in letzter Zeit sehe ich auffallend viele rote Kleider und Accessoires ...
69 65 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00016_000 Die Treppe rauf begibst du dich im wahrsten Sinne des Wortes in höhere Sphären. Da gehen die Reichen und Schönen ein und aus. Aber ja nicht auf dumme Gedanken kommen, wir von der Palastwache sind stets auf Zack, ich warne dich.
70 66 TEXT_SUBWIL020_00393_TETESHAN_000 Kleiderfarben? Mir doch egal. Unten drunter sehen wir eh alle gleich aus. Hihihi ...
71 67 TEXT_SUBWIL020_00393_TALK_SCENE00012_000 Reich gedeckte Tafeln und essen von goldenen Tellerchen? Die Zeiten sind für die Sultansfamilie vorbei. In Geld schwimmen nur noch die reichen Händler.
72 68 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_000 Aethelwine von der Webergilde schickt dich? Der Gute machte einen arg gestressten Eindruck in letzter Zeit. Konnte er sich endlich auf eine Farbe festlegen?
73 69 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_001 Oh, du hast eine Umfrage durchgeführt? Dann lass mal sehen ... Hm, zwei Stimmen für Rot, je eine für Grün, Weiß und Schwarz, eine Enthaltung und eine modische Geschmacksverirrung. Sieht aus, als hätte Rot das Rennen gemacht, was?
74 70 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_002 Wie praktisch, dass ich gerade eine ganze Wagenladung Opo-Opo-Schorf geliefert bekommen habe. Der lässt sich nämlich prima als Farbkatalysator einsetzen. Der strenge Geruch hält auch nur wenige Wochen an und verschwindet dann ... fast vollständig!
75 71 TEXT_SUBWIL020_00393_LEUCU_003 Du siehst also, wir sind gar nicht so kauzige Quacksalber, wie die Leute für gewöhnlich denken. Ohne uns Alchemisten fehlte es dem Leben auf jeden Fall an Farbe!
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1,"TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_01","Alewyn hat ein neues Arzneimittel entwickelt, das gegen eine Vielzahl von Krankheiten helfen soll. Noch hat er es jedoch nicht hinreichend getestet. Daher bitter er dich, das Tonikum Landebert anzubieten, einem Anführer der Flüchtlinge aus Ala Mhigo, die in der Perlengasse leben."
2,"TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_02","Landebert ist sich Alewyns wahrer Motive durchaus bewusst. Doch trotz des Risikos, sich ein unbekanntes alchemistisches Gebräu einzuverleiben, haben die Flüchtlinge keine andere Wahl, als Alewyns Hilfe anzunehmen."
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51,"TEXT_SUBWIL021_00394_ALEWYN_000_4","Überzeuge Landebert davon, seinen Leuten mein Tonikum zu verabreichen. Ich verlange auch nichts dafür - schließlich wäre es ein enormer Fortschritt, wenn es sich als effektiv erweisen würde! Oh, und als Alchemist ist es natürlich meine Pflicht, mich um die Kranken und Verletzten zu kümmern."
52,"TEXT_SUBWIL021_00394_LANDEBERT_000_10","Wie bitte? Arzneimittel für die Kranken?"
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4 0 TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_00 Alewyn benötigt Hilfe beim Testen einer revolutionären neuen Medizin.
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6 2 TEXT_SUBWIL021_00394_SEQ_02 Landebert ist sich Alewyns wahrer Motive durchaus bewusst. Doch trotz des Risikos, sich ein unbekanntes alchemistisches Gebräu einzuverleiben, haben die Flüchtlinge keine andere Wahl, als Alewyns Hilfe anzunehmen.
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55 51 TEXT_SUBWIL021_00394_ALEWYN_000_4 Überzeuge Landebert davon, seinen Leuten mein Tonikum zu verabreichen. Ich verlange auch nichts dafür - schließlich wäre es ein enormer Fortschritt, wenn es sich als effektiv erweisen würde! Oh, und als Alchemist ist es natürlich meine Pflicht, mich um die Kranken und Verletzten zu kümmern.
56 52 TEXT_SUBWIL021_00394_LANDEBERT_000_10 Wie bitte? Arzneimittel für die Kranken?
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0,"TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_00","Landebert möchte dir ein kleines Zeichen der Anerkennung zukommen lassen."
1,"TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_01","Landebert begnügt sich nicht mit einem einfachen Dankeschön und bietet dir eine gesprungene Vase von unbestimmtem Wert an. Suche auf dem Saphirstraßenmarkt nach einem Händler, der die Vase schätzen kann."
2,"TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_02","Syntgoht teilt dir mit, dass die Vase völlig wertlos ist. Er warnt dich, aufmerksam zu bleiben und die Markttrends genau zu verfolgen, da selbst die erfolgreichsten Händler nicht vor Rückschlägen gefeit sind."
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48,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_1","Es gibt nicht viele Leute, die sich freiwillig hierher begeben, aber du hast das getan - und dann auch noch Medizin mitgebracht. Es wäre unhöflich, sich dafür nicht gebührend zu bedanken."
49,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_2","Diese Vase war einst ... Ach, das ist auch egal. Wir wollten sie ohnehin gegen Nahrungsmittel eintauschen."
50,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_3","Ich weiß, es ist lediglich ein altes Stück Keramik, aber vielleicht ist es ja von Wert für Sammler von ... kulturellen Artefakten."
51,"TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_4","Ich habe von anderen gehört, die ähnliche Waren an solche Leute verkauft haben. Vielleicht kann dir ja einer der Händler auf dem Saphirstraßenmarkt die richtige Richtung weisen."
52,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_10","Willkommen, <Emphasis>willkommen</Emphasis>! Wonach mag <If(PlayerParameter(4))>einer anspruchsvollen Dame<Else/>einem anspruchsvollen Herrn</If> wie Euch wohl heute der Sinn stehen?"
53,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_11","Hmm ... Lasst mich mal einen Blick auf diese Vase werfen."
54,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_12","... Ich hoffe, Ihr habt Euch für diesen Schrott nicht von zu vielen Münzen trennen müssen! Eine wahre Flut von ähnlichen Objekten anderer Flüchtlinge hat zu einem absoluten Überangebot für eine ohnehin geringe Nachfrage geführt."
55,"TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_13","Die Märkte sind unbeständig, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wenn man die Trends aus den Augen verliert, kann man schnell alles verlieren - einst habe ich das gleiche Schicksal erlitten. Damals trugen Marktviertel meinen Namen, bis Schicksal und Überheblichkeit meine Geschäfte zunichte machten. Aber ich bin immer noch hier, und mein Name wird schon bald wieder jedem ein Begriff auf diesen Straßen sein."
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4 0 TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_00 Landebert möchte dir ein kleines Zeichen der Anerkennung zukommen lassen.
5 1 TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_01 Landebert begnügt sich nicht mit einem einfachen Dankeschön und bietet dir eine gesprungene Vase von unbestimmtem Wert an. Suche auf dem Saphirstraßenmarkt nach einem Händler, der die Vase schätzen kann.
6 2 TEXT_SUBWIL022_00395_SEQ_02 Syntgoht teilt dir mit, dass die Vase völlig wertlos ist. Er warnt dich, aufmerksam zu bleiben und die Markttrends genau zu verfolgen, da selbst die erfolgreichsten Händler nicht vor Rückschlägen gefeit sind.
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55 51 TEXT_SUBWIL022_00395_LANDEBER_000_4 Ich habe von anderen gehört, die ähnliche Waren an solche Leute verkauft haben. Vielleicht kann dir ja einer der Händler auf dem Saphirstraßenmarkt die richtige Richtung weisen.
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59 55 TEXT_SUBWIL022_00395_SYNTGOHT_000_13 Die Märkte sind unbeständig, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wenn man die Trends aus den Augen verliert, kann man schnell alles verlieren - einst habe ich das gleiche Schicksal erlitten. Damals trugen Marktviertel meinen Namen, bis Schicksal und Überheblichkeit meine Geschäfte zunichte machten. Aber ich bin immer noch hier, und mein Name wird schon bald wieder jedem ein Begriff auf diesen Straßen sein.
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0,"TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_00","Kekezani vernachlässigt seine Pflichten und benötigt die Hilfe eines tatkräftigen Abenteurers."
1,"TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_01","Nach einer langen Nacht des geselligen Beisammenseins hat der erschöpfte Kekezani mal wieder verschlafen. Der Fahrplan in seinem Besitz ist von entscheidender Bedeutung für den reibungslosen Erztransport in Thanalan. Bringe den Fahrplan zu Giginasu beim Ul'dah-Rangierbahnhof außerhalb der Stadt."
2,"TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_02","Giginasu ist verwirrt und wütend, aber letztlich erleichtert, den Fahrplan zu erhalten. Anscheinend ist Kekezanis dürftige Arbeitsmoral nichts Neues ... genauso wenig wie Giginasus Verachtung für ihn."
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50,"TEXT_SUBWIL028_00389_KEKEZANI_000_3","Vielen Dank fürs Wecken! Ich hatte gestern wohl einen zu viel ... Aber bevor es losgehen kann, muss ich erst mal meinen Kram erledigen. Bring diesen Fahrplan für mich zu Giginasu, ja? "
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52,"TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_21","Warum hast du ... Moment mal, <Emphasis>Kekezani</Emphasis> hatte den Fahrplan? Die Un<SoftHyphen/>pünktlich<SoftHyphen/>keit ist ja schon schlimm genug, aber jetzt auch noch dieser Ärger ..."
53,"TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_22","Dieser nichtsnutzige Trunkenbold versucht immer, Mädels mit dieser „Ich reite auf den Schienen“-Masche zu beeindrucken. Beim nächsten Mal kette ich ihn an den Gleisen fest."
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4 0 TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_00 Kekezani vernachlässigt seine Pflichten und benötigt die Hilfe eines tatkräftigen Abenteurers.
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6 2 TEXT_SUBWIL028_00389_SEQ_02 Giginasu ist verwirrt und wütend, aber letztlich erleichtert, den Fahrplan zu erhalten. Anscheinend ist Kekezanis dürftige Arbeitsmoral nichts Neues ... genauso wenig wie Giginasus Verachtung für ihn.
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54 50 TEXT_SUBWIL028_00389_KEKEZANI_000_3 Vielen Dank fürs Wecken! Ich hatte gestern wohl einen zu viel ... Aber bevor es losgehen kann, muss ich erst mal meinen Kram erledigen. Bring diesen Fahrplan für mich zu Giginasu, ja?
55 51 TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_20 Hat jemand Kekezani letzte Nacht gesehen? Irgendjemand?!
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57 53 TEXT_SUBWIL028_00389_GIGINASU_000_22 Dieser nichtsnutzige Trunkenbold versucht immer, Mädels mit dieser „Ich reite auf den Schienen“-Masche zu beeindrucken. Beim nächsten Mal kette ich ihn an den Gleisen fest.
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0,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_00","Botulf hat eine Lieferung verwechselt und scheint ratlos."
1,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_01","Botulf hat sich bei einer Lieferung in der Kiste geirrt und scheint jemanden zu brauchen, der sie für ihn zum Skorpionen-Treff zurückbringt. Wo der Skorpionen-Treff ist, erklärt dir die Wache Mimishu, die am Neuen Sultana-Tor steht."
2,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_02","Der Wache Mimishu zufolge befindet sich der Skorpionen-Treff außerhalb des Neuen Sultana-Tors in westlicher Richtung. Die Kiste, die nach Horizont gehen sollte, gibst du dort einfach einem Mann namens Oswell."
3,"TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_03","Oswell hat sich bei dir dafür bedankt, dass du ihm die Kiste, die nach Horizont gehen sollte, zurückgebracht hast. Leider ist er im Moment etwas kurz angebunden, da es noch viele weitere verschwundene Kisten zu geben scheint. Na dann mal Prost."
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24,"TEXT_SUBWIL029_00390_TODO_00","Mit Mimishu sprechen"
25,"TEXT_SUBWIL029_00390_TODO_01","Oswell die Kiste übergeben"
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48,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_1","He! ... Ich bin Transporteur und hab gerade ein Problem. Diesmal hab ich es richtig versaut. "
49,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_2","Ich sollte vom Skorpionen-Treff etwas hierher bringen, aber ich Idiot hab die falsche Kiste mitgenommen."
50,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_3","So eine lange Reise macht natürlich selbst den stärksten Mann ein wenig müde, wenn du verstehst ... Es macht dir bestimmt nichts aus, die Kiste für mich zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, oder?"
51,"TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_4","Du bist dir nicht sicher, wo der Skorpionen-Treff ist? Na, das fängt ja gut an! Kaum eingestellt und schon Minuspunkte gesammelt ... Frag einfach die Wache am Neuen Sultana-Tor, Mimishu, sie erklärt es dir noch mal. So, nun aber genug der Plaudereien, mach dich an die Arbeit."
52,"TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_10","Wo der Skorpionen-Treff ist?
Einfach durch dieses Tor und dann ein kleines Stück in Richtung Westen."
53,"TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_11","Bezüglich der Fracht fragst du einfach Oswell, den wirst du sicher dort treffen!"
54,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_20","Das ist wieder mal typisch! Die alten Säcke geben ihr Bestes, und wir werden doch nicht fertig, weil dieser Depp Botulf die falsche Kiste mitgenommen hat. „Botulf“ ... <seufz> ... allein der Name ist schon so schwachsinnig, da kann ja nichts bei rauskommen!"
55,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_21","... Was? Sauber gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Das ist die Kiste, die wir noch gebraucht haben. „Nach Horizont“ steht drauf, das ist sie!"
56,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_22","Starker Auftritt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Danke dafür."
57,"TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_23","... Ich hab doch gerade „Danke“ gesagt, oder? Also, mach dich vom Acker, ich hab noch einiges zu tun! Hier verschwindet am Tag mehr als nur <Emphasis>eine</Emphasis> Kiste!"
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4 0 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_00 Botulf hat eine Lieferung verwechselt und scheint ratlos.
5 1 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_01 Botulf hat sich bei einer Lieferung in der Kiste geirrt und scheint jemanden zu brauchen, der sie für ihn zum Skorpionen-Treff zurückbringt. Wo der Skorpionen-Treff ist, erklärt dir die Wache Mimishu, die am Neuen Sultana-Tor steht.
6 2 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_02 Der Wache Mimishu zufolge befindet sich der Skorpionen-Treff außerhalb des Neuen Sultana-Tors in westlicher Richtung. Die Kiste, die nach Horizont gehen sollte, gibst du dort einfach einem Mann namens Oswell.
7 3 TEXT_SUBWIL029_00390_SEQ_03 Oswell hat sich bei dir dafür bedankt, dass du ihm die Kiste, die nach Horizont gehen sollte, zurückgebracht hast. Leider ist er im Moment etwas kurz angebunden, da es noch viele weitere verschwundene Kisten zu geben scheint. Na dann mal Prost.
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28 24 TEXT_SUBWIL029_00390_TODO_00 Mit Mimishu sprechen
29 25 TEXT_SUBWIL029_00390_TODO_01 Oswell die Kiste übergeben
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52 48 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_1 He! ... Ich bin Transporteur und hab gerade ein Problem. Diesmal hab ich es richtig versaut.
53 49 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_2 Ich sollte vom Skorpionen-Treff etwas hierher bringen, aber ich Idiot hab die falsche Kiste mitgenommen.
54 50 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_3 So eine lange Reise macht natürlich selbst den stärksten Mann ein wenig müde, wenn du verstehst ... Es macht dir bestimmt nichts aus, die Kiste für mich zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, oder?
55 51 TEXT_SUBWIL029_00390_BOTULF_000_4 Du bist dir nicht sicher, wo der Skorpionen-Treff ist? Na, das fängt ja gut an! Kaum eingestellt und schon Minuspunkte gesammelt ... Frag einfach die Wache am Neuen Sultana-Tor, Mimishu, sie erklärt es dir noch mal. So, nun aber genug der Plaudereien, mach dich an die Arbeit.
56 52 TEXT_SUBWIL029_00390_MIMISHU_000_10 Wo der Skorpionen-Treff ist? Einfach durch dieses Tor und dann ein kleines Stück in Richtung Westen.
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58 54 TEXT_SUBWIL029_00390_OSWELL_000_20 Das ist wieder mal typisch! Die alten Säcke geben ihr Bestes, und wir werden doch nicht fertig, weil dieser Depp Botulf die falsche Kiste mitgenommen hat. „Botulf“ ... <seufz> ... allein der Name ist schon so schwachsinnig, da kann ja nichts bei rauskommen!
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0,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_00","Cicidoa möchte ein Geschenk zum Würfel & Becher liefern lassen."
1,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_01","Cicidoa hat einen Kürbis vom Garten der Sultana erworben und möchte damit eine Dankesschuld bei Roger vom Würfel & Becher begleichen. Leider ist er jedoch auf absehbare Zeit am Rangierbahnhof unabkömmlich. Zeige Gagari beim Garten der Sultana die Quittung und hole den Kürbis für Cicidoa ab."
2,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_02","Der Kürbis vom Garten der Sultana hat die versprochenen stattlichen Ausmaße. Liefere ihn bei Roger im Würfel & Becher ab."
3,"TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_03","Roger bedankt sich bei dir für den Kürbis. Er glaubt, dass eine ausgewogenere Ernährung seinen Kunden guttun würde. Ob die sich über das neue Menü freuen, bleibt jedoch abzuwarten."
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24,"TEXT_SUBWIL060_00303_TODO_00","Kürbis-Quittung Gagari zeigen"
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48,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_1","Ich würde dich gerne um einen Gefallen bitten, falls du gerade Zeit hast. Ich habe mich entschlossen, an meinem zweifelhaften Ruf zu arbeiten und möchte zunächst eine Dankesschuld gegenüber dem Besitzer der Schenke „Zum Würfel & Becher“ begleichen."
49,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_2","Zu diesem Zweck habe ich einen stattlichen Kürbis vom Garten der Sultana gekauft - ein besonders begehrtes Produkt, für das ich keine Kosten gescheut habe."
50,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_3","Natürlich wollte ich den Kürbis persönlich überreichen, aber die Lieferung von der Nanawa-Mine verspätet sich. Bevor diese eintrifft, kann ich mich nicht um den Kürbis kümmern."
51,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_4","Wenn du jedoch Gagari beim Garten der Sultana diese Quittung zeigst, kannst du den Kürbis für mich abholen und beim Würfel & Becher abliefern."
52,"TEXT_SUBWIL060_00303_CICIDOA_000_5","Es tut mir leid, dich mit solch einer zeitaufwendigen Aufgabe zu belästigen. Ich weiß deine Hilfe wahrlich zu schätzen!"
53,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_10","Wenn Cicidoa nicht bald auftaucht, wird dieses Prachtexemplar schon bald verfaulen ..."
54,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_11","Oh, du sollst also dieses Sahnestück abliefern? Ich kann dir versichern, dass jeder Gourmet über dieses Geschenk äußerst erfreut sein wird."
55,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_12","Hier ist der Kürbis. Ich hoffe, er wird Roger gefallen!"
56,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_13","Frische Ware ist ziemlich rar gesät in dieser Gegend, daher ist die Nachfrage gewaltig."
57,"TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_14","Du weißt, wie du zum Würfel & Becher kommst, oder? Durchquere den Tunnel nordöstlich von hier und halte dich dann links. Es sollte nicht schwer zu finden sein - folge einfach den Leuten vor Ort."
58,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_50","Wie wär's mit einem Getränk, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Bier oder Spirituosen, du wirst in der ganzen Stadt keine besseren Preise finden. So viel steht mal fest!"
59,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_51","Was? Cicidoa hat dich gebeten, mir das hier zu bringen? Ha! Also fühlt sich dieser unflätige Trunkenbold etwas schuldig. Ich nehme an, er will sich dafür bedanken, dass ich seinen betrunkenen Hintern neulich nach Hause geschleppt habe."
60,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_52","Aber Grundgütiger, ein waschechter Kürbis vom Garten der Sultana! Ich kann es kaum erwarten, was die Köche damit anstellen werden."
61,"TEXT_SUBWIL060_00303_ROGER_000_53","Die Jungs hier futtern eine ganze Menge Fleisch, was für ihre Gesundheit nicht förderlich sein kann. Da kann ein wenig Gemüse nicht schaden. Danke für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_00 Cicidoa möchte ein Geschenk zum Würfel & Becher liefern lassen.
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6 2 TEXT_SUBWIL060_00303_SEQ_02 Der Kürbis vom Garten der Sultana hat die versprochenen stattlichen Ausmaße. Liefere ihn bei Roger im Würfel & Becher ab.
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58 54 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_11 Oh, du sollst also dieses Sahnestück abliefern? Ich kann dir versichern, dass jeder Gourmet über dieses Geschenk äußerst erfreut sein wird.
59 55 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_12 Hier ist der Kürbis. Ich hoffe, er wird Roger gefallen!
60 56 TEXT_SUBWIL060_00303_GAGARI_000_13 Frische Ware ist ziemlich rar gesät in dieser Gegend, daher ist die Nachfrage gewaltig.
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1,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_01","Geräucherter Mäusebraten ist ein derart beliebtes Gericht in der Schenke Zum Würfel & Becher, dass Wowobarus Vorräte an Mäusefleisch mal wieder erschöpft sind. Er hat zwar einige wilde Spitzmäuse gefangen, bringt es aber nicht übers Herz, die Bestien selbst zu schlachten. Erschlage die draußen in den Fassfallen gefangenen Spitzmäuse und bring ihm deren Fleisch."
2,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_02","Du hast die Spitzmäuse erschlagen und ein paar ausgewählte Stücke Fleisch gesammelt. Bring das frische Fleisch zu Wowobaru im Würfel & Becher."
3,"TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_03","Die Krise ist abgewendet und Wowobaru dankt dir für das Auffüllen seiner Fleischvorräte. Die Zubereitung nimmt jedoch einiges an Zeit in Anspruch, daher wirst du wohl eine Weile warten müssen, ehe du das Endprodukt kosten kannst."
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5 1 TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_01 Geräucherter Mäusebraten ist ein derart beliebtes Gericht in der Schenke Zum Würfel & Becher, dass Wowobarus Vorräte an Mäusefleisch mal wieder erschöpft sind. Er hat zwar einige wilde Spitzmäuse gefangen, bringt es aber nicht übers Herz, die Bestien selbst zu schlachten. Erschlage die draußen in den Fassfallen gefangenen Spitzmäuse und bring ihm deren Fleisch.
6 2 TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_02 Du hast die Spitzmäuse erschlagen und ein paar ausgewählte Stücke Fleisch gesammelt. Bring das frische Fleisch zu Wowobaru im Würfel & Becher.
7 3 TEXT_SUBWIL061_00304_SEQ_03 Die Krise ist abgewendet und Wowobaru dankt dir für das Auffüllen seiner Fleischvorräte. Die Zubereitung nimmt jedoch einiges an Zeit in Anspruch, daher wirst du wohl eine Weile warten müssen, ehe du das Endprodukt kosten kannst.
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_02","Nach einigem Blutvergießen hast du fünf Treiberameisen-Kiefer gesammelt. Bring den Beweis deiner Mühen zu Warin am Kohlenstaub-Bahnhof."
3,"TEXT_SUBWIL062_00305_SEQ_03","Obwohl er zunächst stutzig ist, erkennt Warin dein Potenzial und heißt dich herzlich willkommen. Er bietet dir direkt noch mehr Arbeit an, falls du dich der Aufgabe gewachsen siehst."
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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50,"TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_3","Unsere Streckenarbeiter konnten weiter südlich keine Gleise verlegen, ohne dabei Fescas Aussicht zu zerstören, also haben sich unsere Techniker einen Tunnel durch den Fels ausgedacht. Alles schön und gut, bis irgendein Volltrottel auf die Idee gekommen ist, ein Erzlager <Emphasis>in</Emphasis> dem verdammten Tunnel zu errichten, und damit ideale Bedingungen für einen Unterschlupf der Kobalosse geschaffen hat!"
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53,"TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_10","Gute Arbeit! Es wird nicht einfach sein, ihre Rückkehr in den Tunnel zu unterbinden, aber für eine Weile sollten die Waggons sicher sein."
54,"TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_11","Diese Erzlieferungen sind die Lebensader von Ul'dahs Wirtschaft. Jegliche Störung gefährdet nicht nur die Interessen der Amajina Bergbau AG, sondern auch den Wohlstand ganz Ul'dahs."
55,"TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_12","Manchmal frage ich mich, ob meine Vorgesetzten das realisieren, da uns hier zunehmend die Kräfte ausgehen ..."
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53 49 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_2 Jeden Tag passieren Erzwaggons Thanalan. Dabei kommt es häufig zu Zwischenfällen.
54 50 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_3 Unsere Streckenarbeiter konnten weiter südlich keine Gleise verlegen, ohne dabei Fescas Aussicht zu zerstören, also haben sich unsere Techniker einen Tunnel durch den Fels ausgedacht. Alles schön und gut, bis irgendein Volltrottel auf die Idee gekommen ist, ein Erzlager <Emphasis>in</Emphasis> dem verdammten Tunnel zu errichten, und damit ideale Bedingungen für einen Unterschlupf der Kobalosse geschaffen hat!
55 51 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_4 Und nun leben diese nach Erz gierenden Bestien in einem Tunnel, den <Emphasis>wir</Emphasis> gegraben haben und wir liefern ihnen praktisch ihre Mahlzeiten frei Haus.
56 52 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_5 Nun, ich werde nicht länger ein Diener dieser Bestien sein! Nimm diesen Silbererzklumpen mit dir zum Tunnel. Die Kobalosse hausen in einer schmalen Kluft, aber mit diesem Erz kannst du sie an die Oberfläche locken. Erschlage sie und kehre dann zu mir zurück.
57 53 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_10 Gute Arbeit! Es wird nicht einfach sein, ihre Rückkehr in den Tunnel zu unterbinden, aber für eine Weile sollten die Waggons sicher sein.
58 54 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_11 Diese Erzlieferungen sind die Lebensader von Ul'dahs Wirtschaft. Jegliche Störung gefährdet nicht nur die Interessen der Amajina Bergbau AG, sondern auch den Wohlstand ganz Ul'dahs.
59 55 TEXT_SUBWIL064_00307_WARIN_000_12 Manchmal frage ich mich, ob meine Vorgesetzten das realisieren, da uns hier zunehmend die Kräfte ausgehen ...
60 56 TEXT_SUBWIL064_00307_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_00","Zezeda benötigt dringend Hilfe bei der Wiederbeschaffung gestohlener Erzlieferungen."
1,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_01","Qiqirn-Diebe, die dem Glanz des Erzes nicht widerstehen konnten, haben einige Truhen der Amajina Bergbau AG mitgehen lassen. Aus Angst um ihren Job hat Zezeda den Diebstahl nicht gemeldet und bittet dich nun um Hilfe. Hole die drei gestohlenen Truhen aus dem Lager der Qiqirn zurück. "
2,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_02","Du hast die gestohlenen Truhen gefunden und sichergestellt. Bringe sie zu Zezeda am Kohlenstaub-Bahnhof zurück."
3,"TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_03","Zezeda berichtete dir von der Zeit vor der Verbannung der Wilden Stämme, als Qiqirn noch als Kaufleute innerhalb der Stadtmauern von Ul'dah lebten. Ihrer Lebensgrundlage beraubt, sehen viele Qiqirn nun keinen anderen Ausweg, als sich als Kriminelle durchzuschlagen."
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48,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_1","Den Göttern sei Dank, dass du hier bist! Qiqirn-Störenfriede haben sich an einer Lieferung der Bergbau AG zu schaffen gemacht, und ich benötige deine Hilfe."
49,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_2","Diese diebischen Ratten machen sich über alles her, was glänzt, und diesmal haben sie sich mehrere Truhen voller Erz unter den Nagel gerissen."
50,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_3","Wenn ich Herrn Beringaer davon in Kenntnis setze, wird er mir gehörig den Marsch blasen und mich dafür verantwortlich machen, die Firma in den Ruin zu treiben."
51,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_4","Wenn du den Gleisen Richtung Südwesten folgst, findest du das Nest der ruchlosen Qiqirn-Diebe. Ich flehe dich an, besiege die Räuber und bringe die Truhen der Amajina Bergbau AG zurück."
52,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_10","Hast du den Gesetzlosen unser Erz entrissen?"
53,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_11","Die gestohlenen Truhen! Du bist ein Segen! Dank dir ist mein Job hier nicht länger in Gefahr."
54,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_12","Während du die Lieferung sichergestellt hast, hat meine Großmutter mir erzählt, dass viele Qiqirn einst bescheidene Kaufleute waren, die in Ul'dah gelebt haben."
55,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_13","Aber nachdem die Wilden Stämme aus der Stadt verbannt wurden, verloren diese Qiqirn ihre Lebensgrundlage."
56,"TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_14","Daher wurden manche von ihnen zu Banditen, um zu überleben.
Die Bewohner von Ul'dah kümmert das natürlich herzlich wenig, aber wir hier draußen vor den Toren haben ein ziemliches Problem damit ..."
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4 0 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_00 Zezeda benötigt dringend Hilfe bei der Wiederbeschaffung gestohlener Erzlieferungen.
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6 2 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_02 Du hast die gestohlenen Truhen gefunden und sichergestellt. Bringe sie zu Zezeda am Kohlenstaub-Bahnhof zurück.
7 3 TEXT_SUBWIL065_00308_SEQ_03 Zezeda berichtete dir von der Zeit vor der Verbannung der Wilden Stämme, als Qiqirn noch als Kaufleute innerhalb der Stadtmauern von Ul'dah lebten. Ihrer Lebensgrundlage beraubt, sehen viele Qiqirn nun keinen anderen Ausweg, als sich als Kriminelle durchzuschlagen.
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53 49 TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_2 Diese diebischen Ratten machen sich über alles her, was glänzt, und diesmal haben sie sich mehrere Truhen voller Erz unter den Nagel gerissen.
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55 51 TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_4 Wenn du den Gleisen Richtung Südwesten folgst, findest du das Nest der ruchlosen Qiqirn-Diebe. Ich flehe dich an, besiege die Räuber und bringe die Truhen der Amajina Bergbau AG zurück.
56 52 TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_10 Hast du den Gesetzlosen unser Erz entrissen?
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58 54 TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_12 Während du die Lieferung sichergestellt hast, hat meine Großmutter mir erzählt, dass viele Qiqirn einst bescheidene Kaufleute waren, die in Ul'dah gelebt haben.
59 55 TEXT_SUBWIL065_00308_ZEZEDA_000_13 Aber nachdem die Wilden Stämme aus der Stadt verbannt wurden, verloren diese Qiqirn ihre Lebensgrundlage.
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0,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_00","Zuzumeda kennt jemanden, der Geleitschutz benötigt."
1,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_01","Der Jungunternehmer Wystan ist auf der Suche nach Geleitschutz für Erkundungsgänge zu einem angeblichen Silbererzvorkommen. Suche ihn im Würfel & Becher auf und biete ihm deine Dienste an."
2,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_02","Wystan hatte mit seinem Hilfsgesuch bereits bei den Messingklingen Erfolg. Trotzdem kannst du noch etwas für ihn tun. Gib den Kindern, die vor dem Würfel & Becher auf Wystan warten, Ingwerkekse und schicke sie nach Hause."
3,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_03","Du konntest alle Kinder zur Heimkehr bewegen. Erstatte Wystan Bericht."
4,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_04","Späher der Messingklingen melden, in den Sil'dih-Ruinen auf Silbervorkommen gestoßen zu sein. Folge Wystan zu den Ruinen."
5,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_05","Die Messingklingen hatten Wystan an den Sil'dih Ruinen eine Falle gestellt. Doch nicht nur das! Ein mysteriöser maskierter Magier beschwor einen Lehmgolem herauf, den du jedoch bezwingen konntest. "
6,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_06","Nach dem Kampf tauchte Thancred auf und du hattest plötzlich eine Vision seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, von der Thancred selbst aber nichts mitbekam. Jetzt solltest du zum Würfel & Becher zurückkehren und nach Wystan sehen."
7,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_07","Wystan fürchtet um sein Leben, da er augenscheinlich den einflussreichen Lolorito gegen sich aufgelehnt hat. Er will erst einmal untertauchen und dann mit anderer Identität irgendwo ein neues Leben beginnen. Dir hat er geraten, mit Momodi im Treibsand zu sprechen."
8,"TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_08","Momodi klärte dich über die Ränkespiele in Ul'dah auf. Nicht jede gute Tat wird in der Stadt der Händler auch gutgeheißen. Doch darüber solltest du dir vorerst nicht den Kopf zerbrechen. Ruhe dich im Gästezimmer von den Strapazen der jüngsten Ereignisse aus und versuche dich dann an einigen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen, um für kommende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gerüstet zu sein."
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24,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_00","Mit Wystan sprechen"
25,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_01","Ingwerkekse an hungernde Kinder verteilen"
26,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_02","Mit Wystan sprechen"
27,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_03","Wystan an den Sil'dih-Ruinen aufsuchen"
28,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_04","Wystan im Würfel & Becher aufsuchen"
29,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_05","Mit Wystan sprechen"
30,"TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_06","Mit Momodi sprechen"
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48,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_1","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> in letzter Zeit alle reden. Du gleichst der Beschreibung aufs Haar! Für <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Draufgängerin<Else/>einen furchtlosen Recken</If> wie dich hätte ich vielleicht etwas!"
50,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_2","In den Sil'dih-Ruinen südwestlich von hier ist man angeblich auf neue Silbererzvorkommen gestoßen!"
51,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_3","Das Beste aber: Die Amajina Bergbau AG soll von der Sache noch keinen Wind bekommen haben! Momentan weiß nur der junge Unternehmer Wystan Bescheid, ein redlicher Mann, der sich aus ärmlichen Verhältnissen emporgearbeitet hat und dem viele eine große Karriere prophezeien."
52,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_4","Wer sich die Abbaurechte sichern kann, ist vermutlich ein gemachter Mann. Doch dieser Wystan ist nicht auf Profit aus, jedenfalls nicht seinen eigenen. Er plant eine Reform des ul'dhischen Handelswesens!"
53,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_5","Die Gesetze Ul'dahs werden von der Priesterschaft Nald'thals erlassen, die der Sultana beratend zur Seite steht. Wer dem Orden großzügige Spenden zukommen lässt, kann sich daher einen nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzenden Einfluss verschaffen."
54,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_6","Momentan begünstigen die Handelsgesetze den reichen Unternehmer Lolorito, seines Zeichens Vorsitzender der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Wystan hat vor, dieser Ungerechtigkeit ein Ende zu bereiten."
55,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_7","Aber ich will dir die Ohren nicht heißer reden, als sie durch deinen Wüstenspaziergang eh schon sind. Wenn dich Wystans hehres Vorhaben interessiert, solltest du einmal selbst mit ihm reden. Die Leute erzählen sich, dass er momentan einen Expeditionstrupp zusammenstellt, der die Erzvorkommen genauer unter die Lupe nehmen soll."
56,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_8","Und zu dessen Schutz benötigt er noch ein paar Leibwächter."
57,"TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_9","Von dir scheint ja selbst Warin eine hohe Meinung zu haben. Sicher würde Wystan dich mit Freuden einstellen, und wer weiß, vielleicht springen ja sogar ein paar Silberklumpen extra für dich dabei heraus."
58,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_15","Du bist gekommen, um dich für den Geleitschutz zu melden? Das ist überaus freundlich von dir, aber leider bin ich schon fündig geworden."
59,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_16","Die Messingklingen haben sich nämlich freiwillig für den Auftrag gemeldet. Sie sind bereits zusammen mit dem Expeditionstrupp zu den Ruinen aufgebrochen."
60,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_17","Aber wo du schon einmal hier bist, könntest du mir vielleicht bei einer anderen Sache behilflich sein. Du sollst den Weg hierher schließlich nicht umsonst auf dich genommen haben."
61,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_18","Mir sind ein paar Kinder bis zum Würfel & Becher gefolgt, die jetzt draußen vor der Schenke darauf warten, dass ich mich um sie kümmere."
62,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_19","Nun, wie du dir denken kannst, habe ich dafür momentan leider keine Zeit und außerdem ist diese Gegend wegen der vielen Monster kein Ort, an dem sich Kinder alleine aufhalten sollten. Wenn ich selbst nach draußen trete, habe ich sie mit Sicherheit sofort an Armen und Beinen klammern, aber auf eine unbeteiligte Person wie dich hören sie vielleicht. Gib jedem der Racker einen dieser Kekse und bitte sie, nach Hause zurückzukehren. Kannst du mir diesen Gefallen tun?"
63,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_30","Du kannst mich zwölfmal nach Hause schicken, ich bleib trotzdem hier. Ich bin nämlich viel zu hungrig zum Laufen!"
64,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_31","Oh, ein Keks! Der ist aber süß! Hat Wystan den selbst gebacken? Den muss ich sofort meiner Mama zeigen!"
65,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_32","Ich will, dass Wystan rauskommt und mit uns spielt. Wenn Wystan da ist, trauen sich die älteren Kinder nicht, uns zu ärgern!"
66,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_33","Wystan hat etwas sehr Wichtiges zu tun, sagst du? Hm, na gut. Dann geh ich heute nach Hause. Aber morgen soll er wieder mit uns spielen, sag ihm das bitte!"
67,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_34","Onkel Wystan spielt immer mit uns! Heute bestimmt auch!"
68,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_35","Ui, der Keks riecht ja superlecker! Mein Bruder wird grün und blau vor Neid, wenn er den sieht, hehe. Den werd ich ihm sofort unter die Nase halten!"
69,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_36","Was willst du von mir? Ihr Erwachsenen interessiert euch doch sowieso nicht für uns! Der einzige, der nett zu uns ist, ist Onkel Wystan. Bevor der nicht rauskommt, geh ich nirgendwo hin."
70,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_37","Boah, der sieht aber lecker aus! Der ist für mich? Von Onkel Wystan?"
71,"TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_38","Danke! Sag Wystan bitte, dass er sich keine Sorgen zu machen braucht. Ich werde sofort nach Hause zurückkehren."
72,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_40","Gib bitte jedem Kind da draußen einen Keks von mir und richte den Rackern aus, dass sie nach Hause gehen sollen, bevor noch eines der Monster auf die Idee kommt, sich die Kleinen als Vorspeise auf die Tageskarte zu setzen."
73,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_50","Die Kinder sind alle zurückgekehrt? Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Vielen Dank!"
74,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_51","Ich kann die Kleinen sehr gut verstehen. Auch ich komme aus ärmlichen Verhältnissen und hatte in ihrem Alter nichts zu tun. Für Schule und Ausbildung fehlte meinen Eltern das Geld und wo ich auch aufkreuzte, wurde ich fortgejagt."
75,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_52","Doch ich bin guter Dinge, dass wir eine bessere Welt für die Kinder schaffen können. Und genau das ist mein Ziel als Geschäftsmann."
76,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_53","Ich werde Arbeitsplätze schaffen, die den armen Würmern und ihren Familien eine Zukunftsperspektive bieten!"
77,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_54","Denk nur daran, was alles möglich wäre, wenn ich die Abbaurechte für die Silbererzvorkommen besäße! Abbau, Veredelung und Weiterverarbeitung - die Möglichkeiten für Beschäftigungsfelder sind schier unbegrenzt. Das könnte der Ausweg aus ihrer Armut sein!"
78,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_55","Da ich kein Mitglied der Ostaldenard-Handelsgesellschaft bin, wäre ich auch nicht an deren Preisdiktatur gebunden und könnte meine Waren billiger feilbieten. Damit wäre der Erfolg schon so gut wie garantiert!"
79,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_56","Handelspolitik, die nur den Reichen nützt, widert mich an! Jeder Beteiligte sollte die Früchte seiner harten Arbeit genießen dürfen!"
80,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_57","Werter Wystan! Der Expeditionstrupp ist auf extrem reiche Erzvorkommen gestoßen. Das müsst Ihr Euch unbedingt ansehen, Ihr werdet Euren Augen nicht trauen!"
81,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_58","Ist dem so? Welch frohe Kunde! Bitte, führt mich direkt zu ihnen!"
82,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_59","Und du! Du solltest dir diesen geschichtsträchtigen Moment ebenfalls nicht entgehen lassen! Werde Zeuge, wie wir den Handel in Thanalan revolutionieren! Du findest uns bei den Sil'dih-Ruinen!"
83,"TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Jäger und Gejagte“ beginnen?"
84,"TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
85,"TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
86,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_500","Du Narr! Hast du allen Ernstes geglaubt, die Sil'dih-Ruinen würden immer noch Erzvorkommen beherbergen? Hier ist seit Jahrzehnten nichts mehr zu holen. Aber was erzähle ich das einem ungebildeten Emporkömmling wie dir. Reine Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung."
87,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_501","Jetzt wirst du für deine unverfrorene Dreistigkeit, den Scorpio-Kreis umgehen zu wollen, büßen!"
88,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_502","S-Scorpio-Kreis, sagst du? <keuch> Dann ist dies also Loloritos Werk?"
89,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_503","Sprich dein letztes Gebet!"
90,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_504","Das gilt auch für dich, <If(PlayerParameter(4))>elende Kollaborateurin<Else/>elender Kollaborateur</If>! Niemand stellt sich Lord Lolorito ungestraft in den Weg!"
91,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_505","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground>"
92,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_506","Wer spricht da! Zeig dich, du Feigling!"
93,"TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_507","H-He! Davon war im Vertrag nicht die Rede! Will Lolorito uns etwa gleich mit aus dem Weg räumen?! Verdammt, nichts wie weg hier, Männer!"
94,"TEXT_SUBWIL066_00320_QIB_TODO001","Besiege den Lehmgolem!"
95,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Du bist stark ...
Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?!"
96,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02","Ja ... zerschmettert sollst du werden!"
97,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03","D-Das kann nicht wahr sein!
Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!"
98,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_600","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dass der Golem besiegt werden konnte ...<UIForeground>01</UIForeground>"
99,"TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_601","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground>"
100,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_700","Verdammt, ist er mir entwischt?"
101,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_701","Oh, du schon wieder? Wo <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> gebraucht wird, muss man nach dir nicht lange suchen, wie es scheint."
102,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_800","Selbst einem Dichter wie mir verschlägt es in Gegenwart eurer unermesslichen Schönheit die Sprache, meine Teuersten. Ihr seid wie lieblich duftende Blumen, die diese karge Wüste in eine zauberhafte Oase verwandeln und zum Verweilen einladen. Alle Tänzerinnen Ul'dahs zusammen könnten sich mit eurer Anmut nicht messen."
103,"TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_801","Haha, wo hast du denn so gut Süßholzraspeln gelernt, mein Lieber?"
104,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_802","Ich kann gar nicht anders, meine Teuersten! Eure Magie entreißt meiner Brust die Worte, bevor ich überhaupt den Hauch einer Chance habe, sie mir auf der Zunge zurechtzulegen, oh Wildrosen Thanalans!"
105,"TEXT_SUBWIL066_00320_BURNTMERCHANT_000_803","Es soll schon wieder 'ne Karawane von den Amalj'aa überfallen worden sein."
106,"TEXT_SUBWIL066_00320_MERCHANT2_000_804","Ich sag's dir, das nimmt Überhand in letzter Zeit. Einige Routen sind angeblich schon komplett gesperrt."
107,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_805","Ts, vermutlich wieder ein Kristallraub. Die Amalj'aa verhalten sich in letzter Zeit in der Tat auffälliger, als es einem lieb sein kann."
108,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_806","Ob sie ernsthaft glauben, ihren Primae beschwören zu können?"
109,"TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_807","Was machst du so ein betrübtes Gesicht? Bist du uns etwa schon überdrüssig?"
110,"TEXT_SUBWIL066_00320_AGGRESSIVEGIRL_000_808","Oder hast du es etwa mit der Angst zu tun bekommen? Fühlst du dich nicht Manns genug, es mit uns beiden aufzunehmen? Ich weiß, was du brauchst! Ein kühles Getränk im Treibsand, um dir etwas Mut einzuflößen."
111,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_809","Mitnichten, meine Lieben! Ihr wisst doch, ein schöner Rücken kann auch entzücken. Und ich wollte mir diesen Anblick auf keinen Fall entgehen lassen."
112,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_810","Warum gehen wir nicht gleich zu euch statt erst in den Treibsand? Jede Sekunde in eurer Nähe ist viel zu kostbar, als sie in muffigen Schankstuben zu vergeuden!"
113,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_811","Wenn das so weitergeht, ist Getreide bald wertvoller als Gold."
114,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_812","Glaubt man den Händlern, kommt es überall zu Missernten."
115,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_813","Haben wir das ebenfalls dir zu verdanken?"
116,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_814","Die Ätherströme werden täglich schwächer ..."
117,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_815","Und die Primae erstarken."
118,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_816","Doch wir dürfen die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nicht siegen lassen. Noch gibt es Hoffnung."
119,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_817","Wir müssen uns an diese Hoffnung klammern und bis zum Letzten kämpfen."
120,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_818","Sharlayaner Technologie ist höchst beeindruckend! Mir ist, als könnte ich den Äther greifen."
121,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_819","Doch ich habe schon zu viel Zeit vergeudet. Der Bund der Morgenröte braucht mich."
122,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_820","Ich sollte zum Sonnenwind zurückkehren."
123,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_821","Hm, Verwirbelungen des Äthers. Sie sind noch nicht alt ..."
124,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_822","Der Baum des Sultans? Vielleicht weiß Papashan mehr."
125,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_900","Euch ist ja ganz schön übel zugesetzt worden. Kannst du aufstehen?"
126,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_901","Ich bin's. Unser Vogel ist mir leider entwischt. Der General? In Ordnung."
127,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_902","Und nun zu dir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If> ... Unsere Wege scheinen sich immer wieder zu kreuzen. Ist das nur Zufall?"
128,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_903","Ich kann dir nur raten, Vorsicht walten zu lassen. Der Hinterhalt, den du vereitelt hast, trug die Handschrift des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses."
129,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_904","Die Gegner der Sultana werden Tag für Tag dreister. Vermutlich haben sie einen starken Verbündeten gefunden."
130,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_905","Hab vielen Dank. Ohne dich hätten wir vermutlich alle ins Gras gebissen. Diese hinterhältigen Halunken ..."
131,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_906","Wenn es nicht zu viel verlangt ist, würde ich dich gerne noch einmal um Hilfe bitten. Doch hier ist es zu gefährlich."
132,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_907","Triff mich im Würfel & Becher, da können wir in Ruhe reden."
133,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_908","Keine Angst, ich passe auf, dass den armen Kerlen nicht wieder etwas passiert. Sie sollen mir schließlich noch ein paar Fragen beantworten."
134,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_909","Oh, doch entschuldige. Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Thancred. Ich bin ein einfacher Gelehrter, der die Ätherströme in Thanalan untersucht."
135,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_910","Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
136,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_911","Oder haben wir uns vielleicht gar ...?"
137,"TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_912","Aber nein, das kann nicht sein ... Nun denn, gehab dich wohl."
138,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_90","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Du hast uns allen das Leben gerettet."
139,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_91","Ich hätte stutzig werden sollen, als die Messingklingen mir ihre Hilfe anboten."
140,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_92","Schließlich stehen die meisten von ihnen auf der Gehaltsliste dieses elenden Loloritos."
141,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_93","Der schreckt wahrlich vor nichts zurück. Einem einfachen, mittellosen Geschäftsmann wie mir aufzulauern, der nichts als das Wohl seiner Mitbürger im Sinn hat. "
142,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_94","Doch Lolorito interessiert anscheinend nur eines: sein Profit. Selbst den Tod seiner eigenen Handlanger nahm er dafür billigend in Kauf."
143,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_95","Ich fürchte, meine Zeit hier in Ul'dah ist abgelaufen. Mit solch diabolischen Mächten kann ich mich nicht messen."
144,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_96","Und auch du stehst jetzt vermutlich auf Loloritos Abschussliste, schließlich habe ich dich in diese Sache mit reingezogen. Das tut mir am meisten leid."
145,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_97","Ich fürchte, ich kann nicht viel für dich tun, außer zu Nald'thal zu beten, aber Momodi im Treibsand hat ein großes Herz für Abenteurer."
146,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_98","Auch über die Verflechtungen von Scorpio-Kreis und Messingklingen ist sie vermutlich besser im Bilde als ich. Ja, du solltest Momodi aufsuchen. Und das lieber heute als morgen. Vielleicht hat der Kreis schon seine Häscher auf dich angesetzt!"
147,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_99","Ich, für meinen Teil, werde sehen, dass ich Land gewinne. Mögen die Zwölf dich schützen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
148,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_110","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gehört, was an den Sil'dih-Ruinen vorgefallen ist. Schrecklich ... Ein Glück, dass dir nichts passiert ist!"
149,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_111","Der arme Wystan hat den Zorn von Leuten auf sich gezogen, für die Skrupel ein Fremdwort ist."
150,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_112","Und Lolorito, der Vorsitzende der Ostaldenard-Handelsgesellschaft, ist einer der Mächtigsten von ihnen. Allein mit Fleiß hat der sich seinen Sitz im Scorpio-Kreis ganz sicher nicht erkämpft."
151,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_113","Wer dem in die Quere kommt, landet schnell auf der Liste vermisster Personen. Wystan kann sich glücklich schätzen, dich an seiner Seite gehabt zu haben."
152,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_114","Die Messingklingen sind zu einer Art Privatpolizei des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses verkommen, der mit lebensverachtender Willkür über sie gebietet. Dass Lolorito seine eigenen Männer bedenkenlos in Gefahr brachte, spricht Bände."
153,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_115","Aber bekomm bitte keinen falschen Eindruck von Ul'dah! Eigentlich ist es eine herzliche Stadt, deren Bewohner lebensfroh, aber eben auch sehr ehrgeizig sind."
154,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_116","Dessen solltest du dir bewusst sein, wenn du deine Nase in anderer Leute An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten steckst. Redlichkeit wird hier nicht immer als eine Tugend angesehen."
155,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_117","Das sollte dich aber nicht davon abhalten, weiterhin so gute Werke zu tun."
156,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_118","Schau ab jetzt aber si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber öfter mal über deine Schulter. Du bist zwar eher zufällig in die Sache verstrickt worden, aber es kann nicht schaden, Loloritos Aktivitäten im Blick zu haben. Wenn du ihn nicht öffentlich brüskierst, brauchst du dir sicher keine Sorgen zu machen."
157,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_119","Erst einmal aber solltest du dich von den zurückliegenden Strapazen erholen. Und welcher Ort wäre geeigneter dafür als der Treibsand, der mit der Sanduhr eine der schönsten Unterkünfte ganz Eorzeas beherbergt? Ich werde dafür sorgen, dass man dir dort von nun an ein Zimmer zur Verfügung stellt."
158,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_120","Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ist dein Körper schließlich dein Kapital, also solltest du dafür sorgen, immer schön ausgeruht zu sein. Otopa Pottopa am Tresen der Sanduhr kann dir alles Weitere zu den Dienstleistungen der Herberge erklären."
159,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_121","Außerdem möchte ich dir noch ein neues Betätigungsfeld vorstellen, schließlich hast du deine Qualifikation bereits zur Genüge unter Beweis gestellt. Schon mal von den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen gehört?"
160,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_122","Dabei handelt es sich um spezielle Aufträge, die die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vergibt."
161,"TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_123","Für die Vergabe von Freibriefen ist Eustace zuständig. Über Verstärkung in Form <If(PlayerParameter(4))>einer kompetenten Abenteurerin<Else/>eines kompetenten Abenteurers</If> wie dir würde er sich sicher sehr freuen."
162,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_150","In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer."
163,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_151","Während du Aufträge erfüllst und zu neuen Abenteuern aufbrichst, wird dich die Welt immer tiefer in ihren Bann ziehen."
164,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_152","In den Weiten Eorzeas erwarten dich tückische Mysterien, blutrünstige Monster und aufregende Abenteuer. Nun liegt es an dir, die Welt zu erkunden und Heldentaten zu vollbringen!"
165,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_120","Weil du mir geholfen hast, hat Lolorito dich jetzt vermutlich auch auf dem Kieker."
166,"TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_121","Du solltest vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber mit Momodi im Treibsand sprechen. Die hat immer ein offenes Ohr für euch Abenteurer."
167,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_160","Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung.
Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und
aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst."
168,"TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_161","Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen.
Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt.
Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen!"
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4 0 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_00 Zuzumeda kennt jemanden, der Geleitschutz benötigt.
5 1 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_01 Der Jungunternehmer Wystan ist auf der Suche nach Geleitschutz für Erkundungsgänge zu einem angeblichen Silbererzvorkommen. Suche ihn im Würfel & Becher auf und biete ihm deine Dienste an.
6 2 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_02 Wystan hatte mit seinem Hilfsgesuch bereits bei den Messingklingen Erfolg. Trotzdem kannst du noch etwas für ihn tun. Gib den Kindern, die vor dem Würfel & Becher auf Wystan warten, Ingwerkekse und schicke sie nach Hause.
7 3 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_03 Du konntest alle Kinder zur Heimkehr bewegen. Erstatte Wystan Bericht.
8 4 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_04 Späher der Messingklingen melden, in den Sil'dih-Ruinen auf Silbervorkommen gestoßen zu sein. Folge Wystan zu den Ruinen.
9 5 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_05 Die Messingklingen hatten Wystan an den Sil'dih Ruinen eine Falle gestellt. Doch nicht nur das! Ein mysteriöser maskierter Magier beschwor einen Lehmgolem herauf, den du jedoch bezwingen konntest.
10 6 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_06 Nach dem Kampf tauchte Thancred auf und du hattest plötzlich eine Vision seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, von der Thancred selbst aber nichts mitbekam. Jetzt solltest du zum Würfel & Becher zurückkehren und nach Wystan sehen.
11 7 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_07 Wystan fürchtet um sein Leben, da er augenscheinlich den einflussreichen Lolorito gegen sich aufgelehnt hat. Er will erst einmal untertauchen und dann mit anderer Identität irgendwo ein neues Leben beginnen. Dir hat er geraten, mit Momodi im Treibsand zu sprechen.
12 8 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_08 Momodi klärte dich über die Ränkespiele in Ul'dah auf. Nicht jede gute Tat wird in der Stadt der Händler auch gutgeheißen. Doch darüber solltest du dir vorerst nicht den Kopf zerbrechen. Ruhe dich im Gästezimmer von den Strapazen der jüngsten Ereignisse aus und versuche dich dann an einigen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen, um für kommende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gerüstet zu sein.
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26 22 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBWIL066_00320_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_00 Mit Wystan sprechen
29 25 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_01 Ingwerkekse an hungernde Kinder verteilen
30 26 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_02 Mit Wystan sprechen
31 27 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_03 Wystan an den Sil'dih-Ruinen aufsuchen
32 28 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_04 Wystan im Würfel & Becher aufsuchen
33 29 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_05 Mit Wystan sprechen
34 30 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_06 Mit Momodi sprechen
35 31 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_07
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50 46 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_22
51 47 TEXT_SUBWIL066_00320_TODO_23
52 48 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_1 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> in letzter Zeit alle reden. Du gleichst der Beschreibung aufs Haar! Für <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Draufgängerin<Else/>einen furchtlosen Recken</If> wie dich hätte ich vielleicht etwas!
54 50 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_2 In den Sil'dih-Ruinen südwestlich von hier ist man angeblich auf neue Silbererzvorkommen gestoßen!
55 51 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_3 Das Beste aber: Die Amajina Bergbau AG soll von der Sache noch keinen Wind bekommen haben! Momentan weiß nur der junge Unternehmer Wystan Bescheid, ein redlicher Mann, der sich aus ärmlichen Verhältnissen emporgearbeitet hat und dem viele eine große Karriere prophezeien.
56 52 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_4 Wer sich die Abbaurechte sichern kann, ist vermutlich ein gemachter Mann. Doch dieser Wystan ist nicht auf Profit aus, jedenfalls nicht seinen eigenen. Er plant eine Reform des ul'dhischen Handelswesens!
57 53 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_5 Die Gesetze Ul'dahs werden von der Priesterschaft Nald'thals erlassen, die der Sultana beratend zur Seite steht. Wer dem Orden großzügige Spenden zukommen lässt, kann sich daher einen nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzenden Einfluss verschaffen.
58 54 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_6 Momentan begünstigen die Handelsgesetze den reichen Unternehmer Lolorito, seines Zeichens Vorsitzender der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Wystan hat vor, dieser Ungerechtigkeit ein Ende zu bereiten.
59 55 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_7 Aber ich will dir die Ohren nicht heißer reden, als sie durch deinen Wüstenspaziergang eh schon sind. Wenn dich Wystans hehres Vorhaben interessiert, solltest du einmal selbst mit ihm reden. Die Leute erzählen sich, dass er momentan einen Expeditionstrupp zusammenstellt, der die Erzvorkommen genauer unter die Lupe nehmen soll.
60 56 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_8 Und zu dessen Schutz benötigt er noch ein paar Leibwächter.
61 57 TEXT_SUBWIL066_00320_ZUZUMEDA_000_9 Von dir scheint ja selbst Warin eine hohe Meinung zu haben. Sicher würde Wystan dich mit Freuden einstellen, und wer weiß, vielleicht springen ja sogar ein paar Silberklumpen extra für dich dabei heraus.
62 58 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_15 Du bist gekommen, um dich für den Geleitschutz zu melden? Das ist überaus freundlich von dir, aber leider bin ich schon fündig geworden.
63 59 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_16 Die Messingklingen haben sich nämlich freiwillig für den Auftrag gemeldet. Sie sind bereits zusammen mit dem Expeditionstrupp zu den Ruinen aufgebrochen.
64 60 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_17 Aber wo du schon einmal hier bist, könntest du mir vielleicht bei einer anderen Sache behilflich sein. Du sollst den Weg hierher schließlich nicht umsonst auf dich genommen haben.
65 61 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_18 Mir sind ein paar Kinder bis zum Würfel & Becher gefolgt, die jetzt draußen vor der Schenke darauf warten, dass ich mich um sie kümmere.
66 62 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_19 Nun, wie du dir denken kannst, habe ich dafür momentan leider keine Zeit und außerdem ist diese Gegend wegen der vielen Monster kein Ort, an dem sich Kinder alleine aufhalten sollten. Wenn ich selbst nach draußen trete, habe ich sie mit Sicherheit sofort an Armen und Beinen klammern, aber auf eine unbeteiligte Person wie dich hören sie vielleicht. Gib jedem der Racker einen dieser Kekse und bitte sie, nach Hause zurückzukehren. Kannst du mir diesen Gefallen tun?
67 63 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_30 Du kannst mich zwölfmal nach Hause schicken, ich bleib trotzdem hier. Ich bin nämlich viel zu hungrig zum Laufen!
68 64 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOA_000_31 Oh, ein Keks! Der ist aber süß! Hat Wystan den selbst gebacken? Den muss ich sofort meiner Mama zeigen!
69 65 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_32 Ich will, dass Wystan rauskommt und mit uns spielt. Wenn Wystan da ist, trauen sich die älteren Kinder nicht, uns zu ärgern!
70 66 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOB_000_33 Wystan hat etwas sehr Wichtiges zu tun, sagst du? Hm, na gut. Dann geh ich heute nach Hause. Aber morgen soll er wieder mit uns spielen, sag ihm das bitte!
71 67 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_34 Onkel Wystan spielt immer mit uns! Heute bestimmt auch!
72 68 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOC_000_35 Ui, der Keks riecht ja superlecker! Mein Bruder wird grün und blau vor Neid, wenn er den sieht, hehe. Den werd ich ihm sofort unter die Nase halten!
73 69 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_36 Was willst du von mir? Ihr Erwachsenen interessiert euch doch sowieso nicht für uns! Der einzige, der nett zu uns ist, ist Onkel Wystan. Bevor der nicht rauskommt, geh ich nirgendwo hin.
74 70 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_37 Boah, der sieht aber lecker aus! Der ist für mich? Von Onkel Wystan?
75 71 TEXT_SUBWIL066_00320_KODOMOD_000_38 Danke! Sag Wystan bitte, dass er sich keine Sorgen zu machen braucht. Ich werde sofort nach Hause zurückkehren.
76 72 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_40 Gib bitte jedem Kind da draußen einen Keks von mir und richte den Rackern aus, dass sie nach Hause gehen sollen, bevor noch eines der Monster auf die Idee kommt, sich die Kleinen als Vorspeise auf die Tageskarte zu setzen.
77 73 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_50 Die Kinder sind alle zurückgekehrt? Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Vielen Dank!
78 74 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_51 Ich kann die Kleinen sehr gut verstehen. Auch ich komme aus ärmlichen Verhältnissen und hatte in ihrem Alter nichts zu tun. Für Schule und Ausbildung fehlte meinen Eltern das Geld und wo ich auch aufkreuzte, wurde ich fortgejagt.
79 75 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_52 Doch ich bin guter Dinge, dass wir eine bessere Welt für die Kinder schaffen können. Und genau das ist mein Ziel als Geschäftsmann.
80 76 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_53 Ich werde Arbeitsplätze schaffen, die den armen Würmern und ihren Familien eine Zukunftsperspektive bieten!
81 77 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_54 Denk nur daran, was alles möglich wäre, wenn ich die Abbaurechte für die Silbererzvorkommen besäße! Abbau, Veredelung und Weiterverarbeitung - die Möglichkeiten für Beschäftigungsfelder sind schier unbegrenzt. Das könnte der Ausweg aus ihrer Armut sein!
82 78 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_55 Da ich kein Mitglied der Ostaldenard-Handelsgesellschaft bin, wäre ich auch nicht an deren Preisdiktatur gebunden und könnte meine Waren billiger feilbieten. Damit wäre der Erfolg schon so gut wie garantiert!
83 79 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_56 Handelspolitik, die nur den Reichen nützt, widert mich an! Jeder Beteiligte sollte die Früchte seiner harten Arbeit genießen dürfen!
84 80 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_57 Werter Wystan! Der Expeditionstrupp ist auf extrem reiche Erzvorkommen gestoßen. Das müsst Ihr Euch unbedingt ansehen, Ihr werdet Euren Augen nicht trauen!
85 81 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_58 Ist dem so? Welch frohe Kunde! Bitte, führt mich direkt zu ihnen!
86 82 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_59 Und du! Du solltest dir diesen geschichtsträchtigen Moment ebenfalls nicht entgehen lassen! Werde Zeuge, wie wir den Handel in Thanalan revolutionieren! Du findest uns bei den Sil'dih-Ruinen!
87 83 TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Jäger und Gejagte“ beginnen?
88 84 TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja
89 85 TEXT_SUBWIL066_00320_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein
90 86 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_500 Du Narr! Hast du allen Ernstes geglaubt, die Sil'dih-Ruinen würden immer noch Erzvorkommen beherbergen? Hier ist seit Jahrzehnten nichts mehr zu holen. Aber was erzähle ich das einem ungebildeten Emporkömmling wie dir. Reine Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung.
91 87 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_501 Jetzt wirst du für deine unverfrorene Dreistigkeit, den Scorpio-Kreis umgehen zu wollen, büßen!
92 88 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_502 S-Scorpio-Kreis, sagst du? <keuch> Dann ist dies also Loloritos Werk?
93 89 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_503 Sprich dein letztes Gebet!
94 90 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_504 Das gilt auch für dich, <If(PlayerParameter(4))>elende Kollaborateurin<Else/>elender Kollaborateur</If>! Niemand stellt sich Lord Lolorito ungestraft in den Weg!
95 91 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_505 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground>
96 92 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_506 Wer spricht da! Zeig dich, du Feigling!
97 93 TEXT_SUBWIL066_00320_BRASSSENTRY_000_507 H-He! Davon war im Vertrag nicht die Rede! Will Lolorito uns etwa gleich mit aus dem Weg räumen?! Verdammt, nichts wie weg hier, Männer!
98 94 TEXT_SUBWIL066_00320_QIB_TODO001 Besiege den Lehmgolem!
99 95 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Du bist stark ... Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?!
100 96 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02 Ja ... zerschmettert sollst du werden!
101 97 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03 D-Das kann nicht wahr sein! Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!
102 98 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_600 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dass der Golem besiegt werden konnte ...<UIForeground>01</UIForeground>
103 99 TEXT_SUBWIL066_00320_MASKEDMAGUS_000_601 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground>
104 100 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_700 Verdammt, ist er mir entwischt?
105 101 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_701 Oh, du schon wieder? Wo <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> gebraucht wird, muss man nach dir nicht lange suchen, wie es scheint.
106 102 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_800 Selbst einem Dichter wie mir verschlägt es in Gegenwart eurer unermesslichen Schönheit die Sprache, meine Teuersten. Ihr seid wie lieblich duftende Blumen, die diese karge Wüste in eine zauberhafte Oase verwandeln und zum Verweilen einladen. Alle Tänzerinnen Ul'dahs zusammen könnten sich mit eurer Anmut nicht messen.
107 103 TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_801 Haha, wo hast du denn so gut Süßholzraspeln gelernt, mein Lieber?
108 104 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_802 Ich kann gar nicht anders, meine Teuersten! Eure Magie entreißt meiner Brust die Worte, bevor ich überhaupt den Hauch einer Chance habe, sie mir auf der Zunge zurechtzulegen, oh Wildrosen Thanalans!
109 105 TEXT_SUBWIL066_00320_BURNTMERCHANT_000_803 Es soll schon wieder 'ne Karawane von den Amalj'aa überfallen worden sein.
110 106 TEXT_SUBWIL066_00320_MERCHANT2_000_804 Ich sag's dir, das nimmt Überhand in letzter Zeit. Einige Routen sind angeblich schon komplett gesperrt.
111 107 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_805 Ts, vermutlich wieder ein Kristallraub. Die Amalj'aa verhalten sich in letzter Zeit in der Tat auffälliger, als es einem lieb sein kann.
112 108 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_806 Ob sie ernsthaft glauben, ihren Primae beschwören zu können?
113 109 TEXT_SUBWIL066_00320_ACTIVEGIRL_000_807 Was machst du so ein betrübtes Gesicht? Bist du uns etwa schon überdrüssig?
114 110 TEXT_SUBWIL066_00320_AGGRESSIVEGIRL_000_808 Oder hast du es etwa mit der Angst zu tun bekommen? Fühlst du dich nicht Manns genug, es mit uns beiden aufzunehmen? Ich weiß, was du brauchst! Ein kühles Getränk im Treibsand, um dir etwas Mut einzuflößen.
115 111 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_809 Mitnichten, meine Lieben! Ihr wisst doch, ein schöner Rücken kann auch entzücken. Und ich wollte mir diesen Anblick auf keinen Fall entgehen lassen.
116 112 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_810 Warum gehen wir nicht gleich zu euch statt erst in den Treibsand? Jede Sekunde in eurer Nähe ist viel zu kostbar, als sie in muffigen Schankstuben zu vergeuden!
117 113 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_811 Wenn das so weitergeht, ist Getreide bald wertvoller als Gold.
118 114 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_812 Glaubt man den Händlern, kommt es überall zu Missernten.
119 115 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_813 Haben wir das ebenfalls dir zu verdanken?
120 116 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_814 Die Ätherströme werden täglich schwächer ...
121 117 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_815 Und die Primae erstarken.
122 118 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_816 Doch wir dürfen die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nicht siegen lassen. Noch gibt es Hoffnung.
123 119 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_817 Wir müssen uns an diese Hoffnung klammern und bis zum Letzten kämpfen.
124 120 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_818 Sharlayaner Technologie ist höchst beeindruckend! Mir ist, als könnte ich den Äther greifen.
125 121 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_819 Doch ich habe schon zu viel Zeit vergeudet. Der Bund der Morgenröte braucht mich.
126 122 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_820 Ich sollte zum Sonnenwind zurückkehren.
127 123 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_821 Hm, Verwirbelungen des Äthers. Sie sind noch nicht alt ...
128 124 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_822 Der Baum des Sultans? Vielleicht weiß Papashan mehr.
129 125 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_900 Euch ist ja ganz schön übel zugesetzt worden. Kannst du aufstehen?
130 126 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_901 Ich bin's. Unser Vogel ist mir leider entwischt. Der General? In Ordnung.
131 127 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_902 Und nun zu dir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If> ... Unsere Wege scheinen sich immer wieder zu kreuzen. Ist das nur Zufall?
132 128 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_903 Ich kann dir nur raten, Vorsicht walten zu lassen. Der Hinterhalt, den du vereitelt hast, trug die Handschrift des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses.
133 129 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_904 Die Gegner der Sultana werden Tag für Tag dreister. Vermutlich haben sie einen starken Verbündeten gefunden.
134 130 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_905 Hab vielen Dank. Ohne dich hätten wir vermutlich alle ins Gras gebissen. Diese hinterhältigen Halunken ...
135 131 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_906 Wenn es nicht zu viel verlangt ist, würde ich dich gerne noch einmal um Hilfe bitten. Doch hier ist es zu gefährlich.
136 132 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_907 Triff mich im Würfel & Becher, da können wir in Ruhe reden.
137 133 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_908 Keine Angst, ich passe auf, dass den armen Kerlen nicht wieder etwas passiert. Sie sollen mir schließlich noch ein paar Fragen beantworten.
138 134 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_909 Oh, doch entschuldige. Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Thancred. Ich bin ein einfacher Gelehrter, der die Ätherströme in Thanalan untersucht.
139 135 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_910 Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen.
140 136 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_911 Oder haben wir uns vielleicht gar ...?
141 137 TEXT_SUBWIL066_00320_THANCRED_000_912 Aber nein, das kann nicht sein ... Nun denn, gehab dich wohl.
142 138 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_90 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Du hast uns allen das Leben gerettet.
143 139 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_91 Ich hätte stutzig werden sollen, als die Messingklingen mir ihre Hilfe anboten.
144 140 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_92 Schließlich stehen die meisten von ihnen auf der Gehaltsliste dieses elenden Loloritos.
145 141 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_93 Der schreckt wahrlich vor nichts zurück. Einem einfachen, mittellosen Geschäftsmann wie mir aufzulauern, der nichts als das Wohl seiner Mitbürger im Sinn hat.
146 142 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_94 Doch Lolorito interessiert anscheinend nur eines: sein Profit. Selbst den Tod seiner eigenen Handlanger nahm er dafür billigend in Kauf.
147 143 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_95 Ich fürchte, meine Zeit hier in Ul'dah ist abgelaufen. Mit solch diabolischen Mächten kann ich mich nicht messen.
148 144 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_96 Und auch du stehst jetzt vermutlich auf Loloritos Abschussliste, schließlich habe ich dich in diese Sache mit reingezogen. Das tut mir am meisten leid.
149 145 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_97 Ich fürchte, ich kann nicht viel für dich tun, außer zu Nald'thal zu beten, aber Momodi im Treibsand hat ein großes Herz für Abenteurer.
150 146 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_98 Auch über die Verflechtungen von Scorpio-Kreis und Messingklingen ist sie vermutlich besser im Bilde als ich. Ja, du solltest Momodi aufsuchen. Und das lieber heute als morgen. Vielleicht hat der Kreis schon seine Häscher auf dich angesetzt!
151 147 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_99 Ich, für meinen Teil, werde sehen, dass ich Land gewinne. Mögen die Zwölf dich schützen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>.
152 148 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_110 Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gehört, was an den Sil'dih-Ruinen vorgefallen ist. Schrecklich ... Ein Glück, dass dir nichts passiert ist!
153 149 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_111 Der arme Wystan hat den Zorn von Leuten auf sich gezogen, für die Skrupel ein Fremdwort ist.
154 150 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_112 Und Lolorito, der Vorsitzende der Ostaldenard-Handelsgesellschaft, ist einer der Mächtigsten von ihnen. Allein mit Fleiß hat der sich seinen Sitz im Scorpio-Kreis ganz sicher nicht erkämpft.
155 151 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_113 Wer dem in die Quere kommt, landet schnell auf der Liste vermisster Personen. Wystan kann sich glücklich schätzen, dich an seiner Seite gehabt zu haben.
156 152 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_114 Die Messingklingen sind zu einer Art Privatpolizei des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses verkommen, der mit lebensverachtender Willkür über sie gebietet. Dass Lolorito seine eigenen Männer bedenkenlos in Gefahr brachte, spricht Bände.
157 153 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_115 Aber bekomm bitte keinen falschen Eindruck von Ul'dah! Eigentlich ist es eine herzliche Stadt, deren Bewohner lebensfroh, aber eben auch sehr ehrgeizig sind.
158 154 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_116 Dessen solltest du dir bewusst sein, wenn du deine Nase in anderer Leute An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten steckst. Redlichkeit wird hier nicht immer als eine Tugend angesehen.
159 155 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_117 Das sollte dich aber nicht davon abhalten, weiterhin so gute Werke zu tun.
160 156 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_118 Schau ab jetzt aber si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber öfter mal über deine Schulter. Du bist zwar eher zufällig in die Sache verstrickt worden, aber es kann nicht schaden, Loloritos Aktivitäten im Blick zu haben. Wenn du ihn nicht öffentlich brüskierst, brauchst du dir sicher keine Sorgen zu machen.
161 157 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_119 Erst einmal aber solltest du dich von den zurückliegenden Strapazen erholen. Und welcher Ort wäre geeigneter dafür als der Treibsand, der mit der Sanduhr eine der schönsten Unterkünfte ganz Eorzeas beherbergt? Ich werde dafür sorgen, dass man dir dort von nun an ein Zimmer zur Verfügung stellt.
162 158 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_120 Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ist dein Körper schließlich dein Kapital, also solltest du dafür sorgen, immer schön ausgeruht zu sein. Otopa Pottopa am Tresen der Sanduhr kann dir alles Weitere zu den Dienstleistungen der Herberge erklären.
163 159 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_121 Außerdem möchte ich dir noch ein neues Betätigungsfeld vorstellen, schließlich hast du deine Qualifikation bereits zur Genüge unter Beweis gestellt. Schon mal von den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen gehört?
164 160 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_122 Dabei handelt es sich um spezielle Aufträge, die die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vergibt.
165 161 TEXT_SUBWIL066_00320_MOMODI_000_123 Für die Vergabe von Freibriefen ist Eustace zuständig. Über Verstärkung in Form <If(PlayerParameter(4))>einer kompetenten Abenteurerin<Else/>eines kompetenten Abenteurers</If> wie dir würde er sich sicher sehr freuen.
166 162 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_150 In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer.
167 163 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_151 Während du Aufträge erfüllst und zu neuen Abenteuern aufbrichst, wird dich die Welt immer tiefer in ihren Bann ziehen.
168 164 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_152 In den Weiten Eorzeas erwarten dich tückische Mysterien, blutrünstige Monster und aufregende Abenteuer. Nun liegt es an dir, die Welt zu erkunden und Heldentaten zu vollbringen!
169 165 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_120 Weil du mir geholfen hast, hat Lolorito dich jetzt vermutlich auch auf dem Kieker.
170 166 TEXT_SUBWIL066_00320_WYSTAN_000_121 Du solltest vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber mit Momodi im Treibsand sprechen. Die hat immer ein offenes Ohr für euch Abenteurer.
171 167 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_160 Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung. Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst.
172 168 TEXT_SUBWIL066_00320_SYSTEM_000_161 Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen. Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt. Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen!
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1,"TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_01","Der Garten der Sultana setzt Regenwürmer ein, um die Qualität der Erde und somit die Ernteerträge zu verbessern. Leider machen sich Springspitzmäuse über die Regenwürmer her und stören dadurch die Produktion. Mache ihre Baue ausfindig und erschlage die Störenfriede."
2,"TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_02","Du hast die letzten Springspitzmäuse erschlagen und den bescheidensten Bewohnern Eorzeas Frieden beschert. Kehre zu Hihiyaja zurück und teile ihm die guten Neuigkeiten mit."
3,"TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_03","Nun, da die Regenwürmer sicher sind, kann Hihiyaja seine Energie wieder voll und ganz dem Anbau köstlichen Gemüses widmen und davon träumen, wie die Früchte seiner Arbeit eines Tages auf dem Esstisch der Sultana landen."
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51,"TEXT_SUBWIL067_00321_HIHIYAJA_000_4","Wenn wir diese gefräßigen Räuber nicht bald loswerden, ist das gesamte Areal ruiniert! Bitte vernichte die Spitzmausbaue und erschlage die Springspitzmäuse, um uns davor zu bewahren!"
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53,"TEXT_SUBWIL067_00321_HIHIYAJA_000_11","Die Produktion wird schon bald wieder auf Hochtouren laufen und wir werden jede Menge Kürbisse ernten."
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4 0 TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_00 Hihiyaja benötigt einen Abenteurer, der die Springspitzmäuse erschlägt, die sämtliche Regenwürmer auf seinem Feld auffressen.
5 1 TEXT_SUBWIL067_00321_SEQ_01 Der Garten der Sultana setzt Regenwürmer ein, um die Qualität der Erde und somit die Ernteerträge zu verbessern. Leider machen sich Springspitzmäuse über die Regenwürmer her und stören dadurch die Produktion. Mache ihre Baue ausfindig und erschlage die Störenfriede.
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2,"TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_02","Anstatt zu angeln, sammelst du eine ansehnliche Anzahl fettiger Orobon-Stücke auf unkonventionelle Weise. Reise zum Würfel & Becher und biete Wowobaru den Orobon an."
3,"TEXT_SUBWIL068_00322_SEQ_03","Wowobaru macht große Augen angesichts des fettigen Orobon und hat eine Eingebung, aus der er unverzüglich ein neues Rezept entwickelt. Er dankt dir vielmals dafür, dass du ihm diesen langwierigen Prozess erspart hast. Für einen Koch inmitten der Wüsten von Thanalan scheint Fisch sein Gewicht in Gil wert zu sein."
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51,"TEXT_SUBWIL068_00322_HIHIYAJA_000_4","Es gibt jede Menge davon, sogar in flachen Gewässern. Bring Wowobaru - sagen wir mal vier - Stücke fettigen Orobon und er wird dich sicherlich reich belohnen."
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54,"TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_12","Ist ja auch egal ... dein überraschender Vorschlag ist auf jeden Fall spektakulär. Mit Salz gebraten, einen Spritzer Zitrone dazu ... ganz einfach, aber doch so anregend!"
55,"TEXT_SUBWIL068_00322_WOWOBARU_000_13","Fische sind ein teures Gut hier in Thanalan. Ich fürchtete bereits, ein Vermögen ausgeben zu müssen, aber dein beherzter Einsatz hat mich inspiriert. Vielen Dank!"
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0,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_00","Roger benötigt Hilfe bei der Bedienung seiner Kunden."
1,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Roger in der Schenke „Zum Würfel & Becher“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_02","Du hast die Bestellungen der mitgenommenen Stammkunden aufgenommen. Gib die Bestellzetel bei Roger ab, damit er seine Kunden bedienen kann."
3,"TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_03","Roger dankt dir für die Versorgung seiner zuweilen etwas schwierigen Kundschaft. Adalfuns könnte jedoch bald schon Rogers Zorn auf sich ziehen, wenn er weiterhin so laufintensive, unprofitable Bestellungen aufgibt."
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49,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_2","Es mangelt nicht gerade an zahlender Kundschaft hier im Würfel & Becher. Aber die unglaublich niedrigen Preise, die die Leute anziehen, haben zur Folge, dass ich nicht viele Aushilfen anheuern kann. Wir sind chronisch unterbesetzt, könnte man sagen."
50,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_3","Meine Stammkunden, die faulen Säcke, bequemen sich nicht dazu, ihre verdammten Bestellungen direkt bei mir aufzugeben. Ich würde es sehr zu schätzen wissen, wenn du mir kurz zur Hand gehen könntest."
51,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_4","Vermerke einfach ihre Bestellungen auf diesen Zetteln hier und bring sie zu mir. Oh, und vergiss nicht den alten Adalfuns oben an der Warte hinterm Würfel & Becher."
52,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_10","Bei Thal, bin ich erschöpft! Gegrillter Dodo und ein Bier zum Runterspülen wären genau das Richtige heute."
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55,"TEXT_SUBWIL070_00324_ADALFUNS_000_21","Hehe ... einfach mal ausspannen und die Schönheit Eorzeas mit einem Bier in der Hand bewundern. Was gibt es Besseres?"
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Bei den Sieben Höllen, Tage wie diese ..."
57,"TEXT_SUBWIL070_00324_RICARD_000_40","He du, ich bin hier am Verhungern! Bring mir ein Bier, gegrillten Dodo und einen Laib Räuchermausbrot. Und das Ganze flott!"
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60,"TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_51","Mal sehen ... Bier, Branntwein, gegrillter Dodo ..."
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4 0 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_00 Roger benötigt Hilfe bei der Bedienung seiner Kunden.
5 1 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Roger in der Schenke „Zum Würfel & Becher“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_02 Du hast die Bestellungen der mitgenommenen Stammkunden aufgenommen. Gib die Bestellzetel bei Roger ab, damit er seine Kunden bedienen kann.
7 3 TEXT_SUBWIL070_00324_SEQ_03 Roger dankt dir für die Versorgung seiner zuweilen etwas schwierigen Kundschaft. Adalfuns könnte jedoch bald schon Rogers Zorn auf sich ziehen, wenn er weiterhin so laufintensive, unprofitable Bestellungen aufgibt.
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52 48 TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_1 Weißt du was, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, wenn du hier eh nur Däumchen drehst, kannst du genauso gut auch was für mich erledigen.
53 49 TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_2 Es mangelt nicht gerade an zahlender Kundschaft hier im Würfel & Becher. Aber die unglaublich niedrigen Preise, die die Leute anziehen, haben zur Folge, dass ich nicht viele Aushilfen anheuern kann. Wir sind chronisch unterbesetzt, könnte man sagen.
54 50 TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_3 Meine Stammkunden, die faulen Säcke, bequemen sich nicht dazu, ihre verdammten Bestellungen direkt bei mir aufzugeben. Ich würde es sehr zu schätzen wissen, wenn du mir kurz zur Hand gehen könntest.
55 51 TEXT_SUBWIL070_00324_ROGER_000_4 Vermerke einfach ihre Bestellungen auf diesen Zetteln hier und bring sie zu mir. Oh, und vergiss nicht den alten Adalfuns oben an der Warte hinterm Würfel & Becher.
56 52 TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_10 Bei Thal, bin ich erschöpft! Gegrillter Dodo und ein Bier zum Runterspülen wären genau das Richtige heute.
57 53 TEXT_SUBWIL070_00324_ROUNDELPH_000_11 Sieht aus, als würde ich meine ganze Kohle schon wieder im Würfel & Becher lassen. Meine Frau - die Götter segnen sie - kann nicht mal halb so gut kochen wie die Jungs hier. Aber sag ihr das lieber nicht ...
58 54 TEXT_SUBWIL070_00324_ADALFUNS_000_20 Aha, <If(PlayerParameter(4))>eine neue Arbeitssklavin<Else/>ein neuer Laufbursche</If> für Roger? Nun denn, ich mach's dir mal einfach: einen Krug des besten Bieres, gekühlt mit einer Eisscherbe.
59 55 TEXT_SUBWIL070_00324_ADALFUNS_000_21 Hehe ... einfach mal ausspannen und die Schönheit Eorzeas mit einem Bier in der Hand bewundern. Was gibt es Besseres?
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1,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_01","Die Edelsteinschleiferei Eshtaime hat Silberbarren für die Herstellung von zeremoniellem Tafelsilber bestellt. Zezeda hat jedoch den Bedarf an Hammerschnabel-Rippen nicht bedacht, der für die Veredelung von Silbererz nötig ist. Hilf ihr, indem du Hammerschnäbel erschlägst und ihre Rippen sammelst."
2,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_02","Du hast die nötige Anzahl Rippen gesammelt. Liefere das Material bei Beringaer am Kohlenstaub-Bahnhof ab."
3,"TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_03","Laut Beringaer ist diese Art der Veredelung von Silber zeitaufwendig und unnötig teuer. Bestattungsrituale müssen recht profitabel sein, wenn das Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um extra um solch extravagante Methoden bittet."
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48,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_1","Du bist auf der Suche nach mehr Arbeit rund um den Bahnhof? Nun, wie wär's mit einer Hammerschnabel-Jagd?"
49,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_2","Wir haben kürzlich eine Bestellung von der Edelsteinschleiferei Eshtaime über Silberbarren erhalten. Sie benötigen diese, um zeremonielles Tafelsilber herzustellen."
50,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_3","Wir wurden jedoch angewiesen, das Erz zu veredeln, indem wir es in einem Schmelztiegel aus Knochenasche schmelzen, der dann die Verunreinigungen aufnimmt. Da wir diese Methode normalerweise nicht anwenden, habe ich schon länger keine Hammerschnabel-Rippen mehr auf Lager gehalten."
51,"TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_4","Leider ist es zu spät, noch welche zu bestellen. Ich würde dich daher gerne darum bitten, ein paar der gefiederten Viecher zu erlegen und ihre Knochen bei Beringaer abzuliefern."
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53,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_10","Ich hab's ihr gesagt, immer und immer wieder ... Was denkt sich diese unfähige kleine Göre eigentlich?! Auch wenn solche Bestellungen nicht häufig vorkommen, so sollten wir doch immer Hammerschnabel-Rippen auf Lager haben!"
54,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_11","Den Göttern sei Dank, dass du uns aus der Patsche hilfst! Der Schmied wartet schon ewig auf diese Knochen!"
55,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_12","Ich weiß zwar nicht warum, aber diese Typen wollten es unbedingt auf die alte Art und Weise erledigt wissen - obwohl wir das Silber mit Scherben schneller und billiger veredeln könnten."
56,"TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_13","Nun, es sind nicht meine Gil, also sollen sie ihren Willen haben ... Zeigt wieder einmal, dass die Thaumaturgengilde nicht weiß, wohin mit all ihrem Reichtum. Ach, wenn <Emphasis>ich</Emphasis> doch nur auch solche Probleme hätte!"
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4 0 TEXT_SUBWIL072_00326_SEQ_00 Zezeda ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der ihr Hammerschnabel-Rippen besorgt.
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52 48 TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_1 Du bist auf der Suche nach mehr Arbeit rund um den Bahnhof? Nun, wie wär's mit einer Hammerschnabel-Jagd?
53 49 TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_2 Wir haben kürzlich eine Bestellung von der Edelsteinschleiferei Eshtaime über Silberbarren erhalten. Sie benötigen diese, um zeremonielles Tafelsilber herzustellen.
54 50 TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_3 Wir wurden jedoch angewiesen, das Erz zu veredeln, indem wir es in einem Schmelztiegel aus Knochenasche schmelzen, der dann die Verunreinigungen aufnimmt. Da wir diese Methode normalerweise nicht anwenden, habe ich schon länger keine Hammerschnabel-Rippen mehr auf Lager gehalten.
55 51 TEXT_SUBWIL072_00326_ZEZEDA_000_4 Leider ist es zu spät, noch welche zu bestellen. Ich würde dich daher gerne darum bitten, ein paar der gefiederten Viecher zu erlegen und ihre Knochen bei Beringaer abzuliefern.
56 52 TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_5 空ラベル
57 53 TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_10 Ich hab's ihr gesagt, immer und immer wieder ... Was denkt sich diese unfähige kleine Göre eigentlich?! Auch wenn solche Bestellungen nicht häufig vorkommen, so sollten wir doch immer Hammerschnabel-Rippen auf Lager haben!
58 54 TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_11 Den Göttern sei Dank, dass du uns aus der Patsche hilfst! Der Schmied wartet schon ewig auf diese Knochen!
59 55 TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_12 Ich weiß zwar nicht warum, aber diese Typen wollten es unbedingt auf die alte Art und Weise erledigt wissen - obwohl wir das Silber mit Scherben schneller und billiger veredeln könnten.
60 56 TEXT_SUBWIL072_00326_BERINGAER_000_13 Nun, es sind nicht meine Gil, also sollen sie ihren Willen haben ... Zeigt wieder einmal, dass die Thaumaturgengilde nicht weiß, wohin mit all ihrem Reichtum. Ach, wenn <Emphasis>ich</Emphasis> doch nur auch solche Probleme hätte!
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1,"TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Zuzumeda im Kohlenstaub-Bahnhof neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_02","Während deiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen entdeckst du, dass die Erzstücke von umherirrenden Spriggans weggeworfen wurden, die du in Notwehr erschlägst. Kehre zu Warin am Kohlenstaub-Bahnhof zurück und teile ihm des Rätsels Lösung mit."
3,"TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_03","Obwohl viele Minenarbeiter die Spriggans für Glücksbringer halten, hat Warin kein Problem damit, dass du die Bestien erschlagen hast. Ihre Aktivitäten waren zwar nicht böswillig, aber sie hätten sonst weiterhin die Gleise mit angenagtem Erz überhäuft und ein Unglück heraufbeschworen."
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49,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_2","Jemand oder etwas hinterlässt Silbererzstücke direkt auf den Gleisen, und das in schöner Regelmäßigkeit. Daher haben wir keine andere Wahl, als mehr Leute damit zu beschäftigen, diese Hindernisse aus dem Weg zu räumen."
50,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_3","Wenn ein Waggon mit einem dieser ansehnlichen Erzbrocken kollidieren würde, könnte er entgleisen. Womöglich wären wir gar gezwungen, die ganze Linie einzustellen."
51,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_4","Ich zähle darauf, dass du die Übeltäter findest und diesem Schabernack ein Ende bereitest. Suche nach Stücken pockigen Silbererzes auf den Gleisen. Wenn du Glück hast, schnappst du diese Mistkerle, bevor sie abhauen können."
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53,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_10","Also waren es Spriggans! Nun, das erklärt einiges."
54,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_11","Diese komischen Dinger kauen auf Erz rum wie Hunde auf einem Knochen. Die Stücke auf den Gleisen müssen abgenagte Erzklumpen gewesen sein."
55,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_12","Ehrlich gesagt sind die Spriggans nicht viel besser als die Kobalosse, die du für uns beseitigt hast. Oh, sicher, einige abergläubische Minenarbeiter mögen dich dafür verfluchen, dass du ihre kleinen Glücksbringer erschlagen hast. Aber es ist schließlich meine Aufgabe, unser Eigentum zu sichern."
56,"TEXT_SUBWIL073_00327_WARIN_000_13","Was mich angeht, so denke ich, es gibt kein besseres Omen für die Amajina Bergbau AG als dich. Dank dir kommen unsere Waggons pünktlich ans Ziel."
57,"TEXT_SUBWIL073_00327_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_00 Warin ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der ihm dabei hilft, die Übeltäter zu identifizieren, die die Erzlieferungen gefährden.
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6 2 TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_02 Während deiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen entdeckst du, dass die Erzstücke von umherirrenden Spriggans weggeworfen wurden, die du in Notwehr erschlägst. Kehre zu Warin am Kohlenstaub-Bahnhof zurück und teile ihm des Rätsels Lösung mit.
7 3 TEXT_SUBWIL073_00327_SEQ_03 Obwohl viele Minenarbeiter die Spriggans für Glücksbringer halten, hat Warin kein Problem damit, dass du die Bestien erschlagen hast. Ihre Aktivitäten waren zwar nicht böswillig, aber sie hätten sonst weiterhin die Gleise mit angenagtem Erz überhäuft und ein Unglück heraufbeschworen.
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0,"TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_00","Aethelgyth möchte, dass jemand nach einem Wachposten schaut, der verwundet sein könnte."
1,"TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_01","Obwohl sie ihn nicht kennt, macht Aethelgyth sich Sorgen um die Gesundheit eines Wachpostens namens Osbert am Kohlenstaub-Bahnhof. Biete ihm zur Sicherheit <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> an."
2,"TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_02","Osbert war in der Tat verletzt. Zum Glück erholte er sich dank deiner Gabe vollständig von einer Wunde, die er sich selber mit einem Stein zugezogen hat. Osbert vertraut darauf, dass du angesichts der Umstände Stillschweigen ob des Vorfalls bewahrst."
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48,"TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_01","Siehst du den Typen da drüben? Er heißt Osbert und ich glaube, es geht ihm nicht gut. Ich könnte schwören, ich habe ihn vorhin auf dem Boden liegen sehen, ganz zappelig ... und plötzlich springt er wieder auf, als wäre nichts gewesen."
49,"TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_02","Er gehört zu den Messingklingen und ich zu den Eisenschein-Soldaten, daher geht es mich eigentlich nichts an. Ich kenne ihn nicht persönlich ... aber auch sonst niemand, denke ich. Ein wahrer Einzelgänger."
50,"TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_03","Wie auch immer, in unserem Geschäft sind Verletzungen an der Tagesordnung. Die ein oder andere Narbe ist daher keine Schande - eher noch eine Auszeichnung. Ich habe zu ihm herüber gerufen, aber er tut so, als könnte er mich nicht hören."
51,"TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_04","Es klingt zwar seltsam, aber manche Leute vertrauen sich eher Fremden an. Könntest du ihm vielleicht <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> bringen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass er verwundet ist."
52,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_10","Atmen, Osbert, alter Junge, einfach atmen. Schmerz ist lediglich Schwäche, die den Körper ... <Emphasis>verdammt</Emphasis>, mein Kopf! Wenn ich doch nur <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> hätte, dann wäre mein Leiden vorbei ..."
53,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_11","Oh! Vielen Dank, dass du mir zu Hilfe kommst, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
54,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_12","Ich war gewillt, still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend zu leiden, da ich, Osbert der Unsterbliche, Veteran zahlreicher Schlachten, keine Schwäche gegenüber meinen Kameraden und unseren Verbündeten zeigen darf. Schließlich schauen sie zu mir auf."
55,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_13","Kaum zu glauben, dass mich ein leichter Schlag auf den Kopf so aus der Fassung bringt! Hahaha! Ich war lediglich für einen kurzen Moment außer Gefecht gesetzt ... denke ich."
56,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_14","Als Dank für deine Hilfe in dieser delikaten Angelegenheit möchte ich eine Weisheit mit dir teilen, von jemandem, der den Schrecken des Krieges überlebt hat:"
57,"TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_15","Wenn du dich im Jonglieren übst, solltest du weichere Utensilien schweren Steinen vorziehen."
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4 0 TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_00 Aethelgyth möchte, dass jemand nach einem Wachposten schaut, der verwundet sein könnte.
5 1 TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_01 Obwohl sie ihn nicht kennt, macht Aethelgyth sich Sorgen um die Gesundheit eines Wachpostens namens Osbert am Kohlenstaub-Bahnhof. Biete ihm zur Sicherheit <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> an.
6 2 TEXT_SUBWIL074_00388_SEQ_02 Osbert war in der Tat verletzt. Zum Glück erholte er sich dank deiner Gabe vollständig von einer Wunde, die er sich selber mit einem Stein zugezogen hat. Osbert vertraut darauf, dass du angesichts der Umstände Stillschweigen ob des Vorfalls bewahrst.
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28 24 TEXT_SUBWIL074_00388_TODO_00 Osbert <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> anbieten
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52 48 TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_01 Siehst du den Typen da drüben? Er heißt Osbert und ich glaube, es geht ihm nicht gut. Ich könnte schwören, ich habe ihn vorhin auf dem Boden liegen sehen, ganz zappelig ... und plötzlich springt er wieder auf, als wäre nichts gewesen.
53 49 TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_02 Er gehört zu den Messingklingen und ich zu den Eisenschein-Soldaten, daher geht es mich eigentlich nichts an. Ich kenne ihn nicht persönlich ... aber auch sonst niemand, denke ich. Ein wahrer Einzelgänger.
54 50 TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_03 Wie auch immer, in unserem Geschäft sind Verletzungen an der Tagesordnung. Die ein oder andere Narbe ist daher keine Schande - eher noch eine Auszeichnung. Ich habe zu ihm herüber gerufen, aber er tut so, als könnte er mich nicht hören.
55 51 TEXT_SUBWIL074_00388_AETHELGYTH_000_04 Es klingt zwar seltsam, aber manche Leute vertrauen sich eher Fremden an. Könntest du ihm vielleicht <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> bringen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass er verwundet ist.
56 52 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_10 Atmen, Osbert, alter Junge, einfach atmen. Schmerz ist lediglich Schwäche, die den Körper ... <Emphasis>verdammt</Emphasis>, mein Kopf! Wenn ich doch nur <SheetDe(Item,1, 4552,1,4,1)/> hätte, dann wäre mein Leiden vorbei ...
57 53 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_11 Oh! Vielen Dank, dass du mir zu Hilfe kommst, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
58 54 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_12 Ich war gewillt, still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend zu leiden, da ich, Osbert der Unsterbliche, Veteran zahlreicher Schlachten, keine Schwäche gegenüber meinen Kameraden und unseren Verbündeten zeigen darf. Schließlich schauen sie zu mir auf.
59 55 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_13 Kaum zu glauben, dass mich ein leichter Schlag auf den Kopf so aus der Fassung bringt! Hahaha! Ich war lediglich für einen kurzen Moment außer Gefecht gesetzt ... denke ich.
60 56 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_14 Als Dank für deine Hilfe in dieser delikaten Angelegenheit möchte ich eine Weisheit mit dir teilen, von jemandem, der den Schrecken des Krieges überlebt hat:
61 57 TEXT_SUBWIL074_00388_OSBERT_000_15 Wenn du dich im Jonglieren übst, solltest du weichere Utensilien schweren Steinen vorziehen.
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52,"TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_010","Was willste? Berauschter Hirsch? Jau, der bin ich. Siehste das nicht, <hicks>? Hehe! Nee, aber mal Spaß beiseite, was kann ich für dich tun?"
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56 52 TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_010 Was willste? Berauschter Hirsch? Jau, der bin ich. Siehste das nicht, <hicks>? Hehe! Nee, aber mal Spaß beiseite, was kann ich für dich tun?
57 53 TEXT_SUBWIL080_00328_DRUNKENSTAG_011 'ne Mahnung haste für mich? Ach, von Dadanen, was? Jau, der macht sich bestimmt schon Sorgen. Das Problem ist nur, uns haben sie von ganz oben angeordnet, die Arbeiten erst mal ruhen zu lassen, weil die Mine von gefährlichen Monstern überrannt worden ist.
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1,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_01","Entlang der Verbindungsroute zwischen der Kupferglocken-Mine und Horizont wimmelt es von Sonnenmückenschwärmen, die Lieferanten und Zivilisten das Leben schwer machen. Erledige 4 Schwärme und erstatte Fufulupa in Horizont Bericht, um deine Belohnung zu kassieren."
2,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_02","Du hast genug Sonnenmückenschwärme erledigt. Berichte Fufulupa in Horizont von deinem Erfolg."
3,"TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_03","Fufulupa war hellauf begeistert von deinen Taten. Er würde sich auch in Zukunft über deine Hilfe freuen."
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49,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_001","Die Sonnenmückenschwärme entlang der Verbindungsstraße zwischen der Kupferglocken-Mine und Horizont werden in letzter Zeit zusehends zu einer Plage. Wäre klasse, wenn du da mit deiner Fliegenklatsche mal 'n bisschen aufräumen könntest."
50,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_002","Wenn du Fufulupa von den Messingklingen in Horizont nach getaner Arbeit Bericht erstattest, wird er dich garantiert fürstlich entlohnen und hat eventuell noch weitere Aufträge für dich in petto. Der Job ist also eine Investition mit besten Zukunftsperspektiven für deine Abenteurerkarriere."
51,"TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_003","Sonnenmücken sind lästige Biester, aber <If(PlayerParameter(4))>'n hartgesottenes Mädel<Else/>'n hartgesottener Typ</If> wie du wird mit denen sicher spielend fertig. Also dann, ich wünsche 'ne angenehme Reise!"
52,"TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_010","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>! Was sagst du? Du hast die Mückenplage entlang der Verbindungsroute zur Kupferglocken-Mine eingedämmt?"
53,"TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_011","Das ist fantastisch! Vielen Dank! Uns Messingklingen obliegt der Schutz der Bürger, doch gibt es mehr Gefahren, als unsere kleine Schar Herr werden kann."
54,"TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_012","Wenn du uns auch in Zukunft unterstützen würdest, wären wir dir sehr verbunden. Lass uns gemeinsam streiten und den Frieden in Horizont, ach, was sage ich, Thanalan, ach was, ganz Eorzea wahren!"
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4 0 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_00 Berauschter Hirsch könnte die Hilfe eines beherzten Abenteurers gebrauchen.
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6 2 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_02 Du hast genug Sonnenmückenschwärme erledigt. Berichte Fufulupa in Horizont von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_SUBWIL081_00329_SEQ_03 Fufulupa war hellauf begeistert von deinen Taten. Er würde sich auch in Zukunft über deine Hilfe freuen.
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54 50 TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_002 Wenn du Fufulupa von den Messingklingen in Horizont nach getaner Arbeit Bericht erstattest, wird er dich garantiert fürstlich entlohnen und hat eventuell noch weitere Aufträge für dich in petto. Der Job ist also eine Investition mit besten Zukunftsperspektiven für deine Abenteurerkarriere.
55 51 TEXT_SUBWIL081_00329_DRUNKENSTAG_003 Sonnenmücken sind lästige Biester, aber <If(PlayerParameter(4))>'n hartgesottenes Mädel<Else/>'n hartgesottener Typ</If> wie du wird mit denen sicher spielend fertig. Also dann, ich wünsche 'ne angenehme Reise!
56 52 TEXT_SUBWIL081_00329_FUFULUPA_010 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>! Was sagst du? Du hast die Mückenplage entlang der Verbindungsroute zur Kupferglocken-Mine eingedämmt?
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1,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_01","Fufulupa hat bisher vergeblich auf eine Antwort seines Messingklingen-Kameraden Leofric gewartet. Er mutmaßt, dass sein Brief unterwegs irgendwo hängengeblieben sein könnte. Hefte dich an die Fersen der Kurierin Seseli und fühle ihr auf den Zahn. Sie soll auf dem Weg zum Kohlenstaub-Bahnhof sein."
2,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_02","Du hast Seseli am Rande der Landstraße getroffen, wo sie gezwungenermaßen eine längere Rast einlegen musste, weil ihr Chocobo sich am Fuß verletzt hatte. Bringe den Brief an ihrer statt zu Leofric im Flüchtlingslager Verlorene Hoffnung."
3,"TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_03","Du hast Leofric den Brief von Fufulupa übergeben. Laut Fufulupa war Leofric umgezogen, um eine Kampfwunde zu kurieren, doch in Wahrheit scheint es, als habe der Messingklingen-Kommandant einen Fehler begangen und sei strafversetzt worden."
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4 0 TEXT_SUBWIL082_00330_SEQ_00 Fufulupa sucht jemanden, der einer Briefsendung für ihn nachspürt.
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53 49 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_001 Der Brief war an Kommandant Leofric adressiert, welcher gegenwärtig für den Schutz des Flüchtlingslagers zuständig ist. Er hat sich bei seiner letzten Mission verletzt und wurde daher auf einen ruhigeren Posten versetzt. Leofric ist ein äußerst zuverlässiger Mann, der für gewöhnlich nicht lange mit Antworten auf sich warten lässt.
54 50 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_002 Ich halte es daher für wahrscheinlich, dass ihn die Sendung nie erreicht hat.
55 51 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_003 Die Kurierin Seseli, der ich den Brief anvertraut habe, wollte über den Kohlenstaub-Bahnhof nach Verlorene Hoffnung reisen.
56 52 TEXT_SUBWIL082_00330_FUFULUPA_004 Wenn du dem Allagischen Sonnenweg folgst, der sich von Osten nach Westen durch Thanalan zieht, solltest du ihrer Spur folgen können. Vielen Dank für deine Unterstützung!
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59 55 TEXT_SUBWIL082_00330_SESELI_012 Da Fufulupa dich geschickt hat, ist die Sache vermutlich dringend. Ich kann meinen Chocobo nicht im Stich lassen, wäre jedoch bereit, den mir anvertrauten Brief ausnahmsweise dir zu überantworten.
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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49,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_001","... aber du musst unverzüglich zu Quiverons Pfarrhaus im Süden gehen und Baron von Quiveron III. und seine Gefolgschaft besiegen!"
50,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_002","Er nennt sich Baron, ist aber nicht mehr als ein gemeiner Dieb. Seine Bande hat sich im Zweitwohnsitz der bei der Katastrophe ums Leben gekommenen Eolande Quiveron eingenistet, die ein ehemaliges Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses ist. Jetzt verschanzen sie sich dort."
51,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_003","Seit diese Strolche dort ihren Einfluss geltend machen, macht sich in der Gegend die Gesetzlosigkeit breit. Seit neuestem hört man auch noch von äußerst verdächtigen Handelsaktivitäten."
52,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_004","Verdammt! Wenn ich nur im Vollbesitz meiner Kräfte wäre! Ich würde diesem Pack alleine den Garaus machen! <seufz> ... Du bist meine einzige Hoffnung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
53,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_010","Was, du bist zurück?
Um ehrlich zu sein ... Ich dachte, du hättest keine Chance gegen die Räuber. 'tschuldige, da hab ich dich wohl falsch eingeschätzt. Naja, Hauptsache du lebst, oder?"
54,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_011","Früher war das Pfarrhaus ein Ort der Stille und Besinnung für die Quiverons, heute nutzen Banditen den Zweitwohnsitz als Versteck und bedienen sich sogar des Namens der Adeligen. Tja, die Zeiten ändern sich, alles ist vergänglich, wie man so schön sagt ... "
55,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_012","Die Situation passt auch hervorragend zu meiner eigenen Lage. Gerade noch himmelhochjauchzend und dann am Boden zerstört. "
56,"TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_013","... Du bist allerdings stärker als erwartet.
Wer weiß, vielleicht wird ja mein sehnlichster Wunsch auch einmal von <If(PlayerParameter(4))>'ner Frau<Else/>'nem Typen</If> wie dir erfüllt."
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54 50 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_002 Er nennt sich Baron, ist aber nicht mehr als ein gemeiner Dieb. Seine Bande hat sich im Zweitwohnsitz der bei der Katastrophe ums Leben gekommenen Eolande Quiveron eingenistet, die ein ehemaliges Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses ist. Jetzt verschanzen sie sich dort.
55 51 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_003 Seit diese Strolche dort ihren Einfluss geltend machen, macht sich in der Gegend die Gesetzlosigkeit breit. Seit neuestem hört man auch noch von äußerst verdächtigen Handelsaktivitäten.
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57 53 TEXT_SUBWIL083_00331_LEOFRIC_010 Was, du bist zurück? Um ehrlich zu sein ... Ich dachte, du hättest keine Chance gegen die Räuber. 'tschuldige, da hab ich dich wohl falsch eingeschätzt. Naja, Hauptsache du lebst, oder?
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2,"TEXT_SUBWIL084_00332_SEQ_02","Du hast Fufulupa den Dolch übergeben. Die Zierwaffe ist schon seit Generationen von Kommandant zu Kommandant der Messingklingen weitergereicht worden. Der Lalafell hat geschworen, dem Dolch keine Schande zu bereiten."
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48,"TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_000","Danke, dass du dich der Belange der Leute hier angenommen hast. Du siehst ja, in welch erbärmlicher Verfassung ich bin. Die meisten Gesuche hätten mich wahrscheinlich maßlos überfordert. Wenn du jetzt noch bereit wärst, 'nem alten Wrack wie mir einen letzten Wunsch zu erfüllen, werd ich dir im Jenseits 'ne Liege neben mir reservieren. Direkt an den Badeseen aus Lava, hehe."
49,"TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_001","Aber genug der Flachsereien. Siehst du diesen Dolch hier? 'n bisschen alt, ja, aber macht was her, nicht? Ich wüsste ihn gerne in den Händen von Fufulupa in Horizont."
50,"TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_002","Was meinst du ...? Nee, der Plunder hat keine besondere Bedeutung. Aber in meinen Händen taugt der Dolch höchstens noch zum Brote schmieren. Da geb ich ihn lieber jemandem, der ihn vielleicht noch mal im Kampf einsetzen kann, bevor ich hier den Löffel abgebe. Aus'm Grab lassen sich Aufträge nämlich schlecht vergeben."
51,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_010","<If(PlayerParameter(4))>Edle Abenteurerin<Else/>Edler Abenteurer</If>! Wie schön, dich wiederzusehen! Danke, dass du das Schreiben für mich überbracht hast!"
52,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_011","Was sagst du? Du hast auch etwas von Leofric für mich? D-Das ...! Aber das ist ja der Zierdolch, den seit alters stets der Kommandant der Messingklingen getragen hat! Für unsere Männer ist er fast ein Heiligtum!"
53,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_012","I-Ich soll den Dolch an mich nehmen, hat Leofric gesagt? D-Das kann er doch nicht ernst gemeint haben! Ich bin des Dolches nicht würdig! Bring ihn zurück ...!"
54,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_013","Nein, warte! Bestimmt will Leofric mir mit dieser Geste etwas sagen, dessen Bedeutung ich noch nicht zu begreifen vermag."
55,"TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_014","I-Ich werde den Dolch in Verwahrung nehmen, bis wir wissen, was wir mit ihm tun sollen, und mich bemühen, ihm in der Zwischenzeit keine Schande zu bereiten. Das gelobe ich bei meiner Ehre als Mitglied der Messingklingen!"
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52 48 TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_000 Danke, dass du dich der Belange der Leute hier angenommen hast. Du siehst ja, in welch erbärmlicher Verfassung ich bin. Die meisten Gesuche hätten mich wahrscheinlich maßlos überfordert. Wenn du jetzt noch bereit wärst, 'nem alten Wrack wie mir einen letzten Wunsch zu erfüllen, werd ich dir im Jenseits 'ne Liege neben mir reservieren. Direkt an den Badeseen aus Lava, hehe.
53 49 TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_001 Aber genug der Flachsereien. Siehst du diesen Dolch hier? 'n bisschen alt, ja, aber macht was her, nicht? Ich wüsste ihn gerne in den Händen von Fufulupa in Horizont.
54 50 TEXT_SUBWIL084_00332_LEOFRIC_002 Was meinst du ...? Nee, der Plunder hat keine besondere Bedeutung. Aber in meinen Händen taugt der Dolch höchstens noch zum Brote schmieren. Da geb ich ihn lieber jemandem, der ihn vielleicht noch mal im Kampf einsetzen kann, bevor ich hier den Löffel abgebe. Aus'm Grab lassen sich Aufträge nämlich schlecht vergeben.
55 51 TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_010 <If(PlayerParameter(4))>Edle Abenteurerin<Else/>Edler Abenteurer</If>! Wie schön, dich wiederzusehen! Danke, dass du das Schreiben für mich überbracht hast!
56 52 TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_011 Was sagst du? Du hast auch etwas von Leofric für mich? D-Das ...! Aber das ist ja der Zierdolch, den seit alters stets der Kommandant der Messingklingen getragen hat! Für unsere Männer ist er fast ein Heiligtum!
57 53 TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_012 I-Ich soll den Dolch an mich nehmen, hat Leofric gesagt? D-Das kann er doch nicht ernst gemeint haben! Ich bin des Dolches nicht würdig! Bring ihn zurück ...!
58 54 TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_013 Nein, warte! Bestimmt will Leofric mir mit dieser Geste etwas sagen, dessen Bedeutung ich noch nicht zu begreifen vermag.
59 55 TEXT_SUBWIL084_00332_FUFULUPA_014 I-Ich werde den Dolch in Verwahrung nehmen, bis wir wissen, was wir mit ihm tun sollen, und mich bemühen, ihm in der Zwischenzeit keine Schande zu bereiten. Das gelobe ich bei meiner Ehre als Mitglied der Messingklingen!
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1,"TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_01","Ein Expeditionstrupp bestehend aus dem Thaumaturgen Lolorito und seinen engsten Vertrauten ist in das Tal der Spuren aufgebrochen. Begleitet werden sie von einigen Mitgliedern der Messingklingen. Fufulupa ist besorgt um seine Kameraden und hat dich gebeten, der Kompanieführerin Totoruna deine Unterstützung anzubieten."
2,"TEXT_SUBWIL085_00333_SEQ_02","Du hast mit Totoruna gesprochen. Die nicht gerade auf den Mund gefallene Kriegerin hat dein Angebot jedoch abgelehnt und schien in Fufulupas gut gemeintem Eingreifen nichts als eine Störung zu sehen."
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51,"TEXT_SUBWIL085_00333_FUFULUPA_003","Trotzdem finde ich keine Ruhe! Nicht auszudenken, wenn einer der Expeditionsteilnehmer einem Monsterangriff zum Opfer fiele! Die Zukunft Ul'dahs steht auf dem Spiel!"
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53,"TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_010","Was willst du hier? Hat dieser nichtsnutzige Trottel von Fufulupa dich geschickt? Dem Kerl ist echt nicht zu helfen. Merkt der denn nicht, was für ein schlechtes Licht es auf uns wirft, wenn er <If(PlayerParameter(4))>eine blutige Anfängerin<Else/>einen blutigen Anfänger</If> wie dich schickt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich vor der Gesandtschaft aus Ul'dah zum Gespött macht?!"
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55,"TEXT_SUBWIL085_00333_TOTORUNA_012","Ein lästiger Klotz am Bein ist er, nichts weiter! Als Messingklinge sollte sein Verstand scharf genug sein, wenigstens das zu kapieren. Aber wie's aussieht, ist die Hirnschnecke selbst dafür zu stumpf."
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1,"TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_01","Nunuzofu und seine Kameraden möchten die Forscher aus Ul'dah auf ein kühles Getränk und leckere Speisen einladen. Richte Raffe in der Mondsichel-Bucht aus, dass er genügend Fisch für das Festmahl besorgen soll."
2,"TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_02","Du hast Raffe von Nunuzofus Plänen berichtet. Leider ist die See momentan so rau, dass an Fischfang in der Bucht nicht zu denken ist."
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48,"TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_000","He, du! Hast du vielleicht 'nen Moment Zeit? Ich bräuchte jemanden, der 'ne Nachricht zur Mondsichel-Bucht bringt."
49,"TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_001","Wir wollen für die hohen Tiere aus Ul'dah mal so 'n richtig zünftiges Fest in Horizont geben. Die stocksteifen Kerle brauchen nämlich dringend mal was, um 'n bisschen lockerer zu werden. Vielleicht lassen die dann endlich auch mal etwas Trinkgeld springen."
50,"TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_002","Wenn du dem Fischer Raffe in der Mondsichel-Bucht ausrichten könntest, dass er uns bitte seinen frischesten Fisch gleich kübelweise liefern möge, wäre das dufte. Und übrigens, die Betonung liegt auf <Emphasis>frisch</Emphasis>, klar? Raffzahn Raffe jubelt einem nämlich gerne mal 'n paar Stinker unter, haha!"
51,"TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_010","Nach 'nem frischem Fang fragst du? Seh ich aus, als würde ich meiner Kundschaft Gammelfisch andrehen?! Da muss ich dich leider enttäuschen, meine Jungs drehen in deiner Suppe noch 'n paar Ehrenrunden, bevor du sie auf'n Löffel kriegst. Allerdings kann ich momentan leider nicht mit meinem Bötchen raus, weil die See hier zu rau ist."
52,"TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_011","Wenn du dich allerdings noch 'n bisschen gedulden kannst, können wir auf die Gischtköppe warten, die mit den größeren Kähnen aufs offene Meer gefahren sind. Vielleicht ist denen ja was Brauchbares in die Netze gegangen."
53,"TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_012","Ansonsten wird mir schon irgendwas einfallen, keine Sorge. Ihr sollt ja nicht um eure wohlverdiente Feier ... und ich um meine wohlverdienten Gil gebracht werden, haha! Außerdem können hungrige Messingklingen äußerst unangenehm werden und ich hatte eigentlich noch vor, irgendwann mal meinen Ruhestand zu genießen."
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4 0 TEXT_SUBWIL086_00334_SEQ_00 Nunuzofu sucht jemanden, der eine Nachricht für ihn überbringt.
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52 48 TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_000 He, du! Hast du vielleicht 'nen Moment Zeit? Ich bräuchte jemanden, der 'ne Nachricht zur Mondsichel-Bucht bringt.
53 49 TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_001 Wir wollen für die hohen Tiere aus Ul'dah mal so 'n richtig zünftiges Fest in Horizont geben. Die stocksteifen Kerle brauchen nämlich dringend mal was, um 'n bisschen lockerer zu werden. Vielleicht lassen die dann endlich auch mal etwas Trinkgeld springen.
54 50 TEXT_SUBWIL086_00334_NUNUZOFU_002 Wenn du dem Fischer Raffe in der Mondsichel-Bucht ausrichten könntest, dass er uns bitte seinen frischesten Fisch gleich kübelweise liefern möge, wäre das dufte. Und übrigens, die Betonung liegt auf <Emphasis>frisch</Emphasis>, klar? Raffzahn Raffe jubelt einem nämlich gerne mal 'n paar Stinker unter, haha!
55 51 TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_010 Nach 'nem frischem Fang fragst du? Seh ich aus, als würde ich meiner Kundschaft Gammelfisch andrehen?! Da muss ich dich leider enttäuschen, meine Jungs drehen in deiner Suppe noch 'n paar Ehrenrunden, bevor du sie auf'n Löffel kriegst. Allerdings kann ich momentan leider nicht mit meinem Bötchen raus, weil die See hier zu rau ist.
56 52 TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_011 Wenn du dich allerdings noch 'n bisschen gedulden kannst, können wir auf die Gischtköppe warten, die mit den größeren Kähnen aufs offene Meer gefahren sind. Vielleicht ist denen ja was Brauchbares in die Netze gegangen.
57 53 TEXT_SUBWIL086_00334_RAFFE_012 Ansonsten wird mir schon irgendwas einfallen, keine Sorge. Ihr sollt ja nicht um eure wohlverdiente Feier ... und ich um meine wohlverdienten Gil gebracht werden, haha! Außerdem können hungrige Messingklingen äußerst unangenehm werden und ich hatte eigentlich noch vor, irgendwann mal meinen Ruhestand zu genießen.
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0,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_00","Merilda benötigt ganz dringend eine Lieferung Fleisch und Fisch."
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_02","Du hast die nötigen Zutaten besorgt. Bringe sie zu Merilda."
3,"TEXT_SUBWIL087_00335_SEQ_03","Dank dir ist Merildas Bruder noch einmal mit einem blauen Auge davongekommen. Warum die Messingklingen den Machenschaften der Banditen allerdings keinen Riegel vorschieben, bleibt rätselhaft."
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48,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_000","Oh, äh, hallo! Du hast nicht zufällig etwas Ordentliches zu essen bei dir ...? Nicht? <seufz> War ja klar. Ihr Abenteurer würdet euch ja nur von rohen Murmelhörnchenfilets ernähren und nichts als Heiltränke trinken, solange es euch nur kurz wieder auf die Beine hilft."
49,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_001","Das löst aber leider nicht mein, äh, Problem. Unser Dorf wird nämlich gerade von, äh, werten Räubern besucht, die freundlichst und auch nur mit ganz wenigen Klingen an der Kehle meines Bruders um Snacks zu ihrem Bier gebeten haben."
50,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_002","Dabei waren sie netterweise sehr unmissverständlich. „Etwas anderes als Bussardschenkel, Panzerschalenbeine und Scaphitfleisch kommt uns nicht auf den Teller, du alte Schnepfe!“ haben sie gesagt, ähm."
51,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_010","Besorge bitte jeweils zwei Bussardschenkel, Panzerschalenbeine und Scaphitfleischstücke. U-Und zwar möglichst schnell!"
52,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_011","Oh, vielen Dank! Dann bleibt uns das Schlimmste ja zum Glück erspart!"
53,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_012","In dieser Gegend weht ein rauer Wind. Die Banditen nehmen sich heraus, was sie wollen, und Ahnung vom Kochen haben sie sowieso keine! Schlimme Zeiten sind das!"
54,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_013","Ich frage mich, wozu diese Messingklingen gut sein sollen. Hocken die den ganzen Tag bloß faul auf ihrem Stützpunkt und spielen Karten? Wahrscheinlich ist ihnen das Schicksal einfacher Dörfler wie uns einfach egal ..."
55,"TEXT_SUBWIL087_00335_MERILDA_014","Im Grunde sind sie selbst bloß 'ne verkappte Bande von Räubern und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern. Pah ..."
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1,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_01","Räuber planen, wertvolle Roh-Nanasha-Malachite ins Ausland zu schaffen. Sprich mit Kommandant Baldewyn im Tal der Spuren. Fufulupa ist bereits vorausgeeilt."
2,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_02","Baldewyn war in den Plan der Räuberbande verstrickt! Du hast ihn und die Bande zur Strecke gebracht. Kehre zurück nach Horizont und sprich mit Fufulupa."
3,"TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_03","Baldewyn ist für seinen Verrat schnurstracks in den Kerker gewandert, Fufulupa hingegen wurde für seine Verdienste bis auf Weiteres zum stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten ernannt. Sicher wird er den Messingklingen auch in Zukunft zu Ehre gereichen."
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48,"TEXT_SUBWIL088_00336_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_000","Hallo! Du siehst mir aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If> ... Ich habe da eine gewisse Angelegenheit auf dem Herzen. Hast du einen Augenblick Zeit, mir zuzuhören?"
50,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_001","Hin und wieder haben wir es mit Räuberbanden zu tun, die über unsere Vorräte herfallen. Als uns letztens eine eben solche Bande mit ihrer Anwesenheit <Emphasis>beehrte</Emphasis>, habe ich eine beunruhigende Sache mitangehört."
51,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_002","Sie haben davon gesprochen, dass sie in der Kupferglocken-Mine kostbare Steine gefunden hätten, die sie außer Landes bringen wollten. Aber das Erschreckende ist, wer ihnen dabei helfen soll. Es sind die ..."
52,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_003","Bist du dir sicher? Rohstoffschmuggel ist ein schwerwiegendes Verbrechen!!"
53,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_004","Das ist ja wirklich unerhört! Es ist streng verboten, wichtige Rohstoffe aus Ul'dah herauszuschaffen. Diese Räuber müssen zur Strecke gebracht werden!"
54,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_005","Wie gut, dass eine fleißige Messingklinge wie ich von der Sache erfährt! Dabei bin ich einfach nur <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> gefolgt, um mich bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu bedanken. Wie un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar das Schicksal doch ist!"
55,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_006","Ich <Emphasis>brenne</Emphasis> darauf, <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> mein tolles Dankesgeschenk zu zeigen. Aber zuerst muss Baldewyn von dem ungeheuerlichen Plan der Räuber erfahren, und zwar so schnell wie möglich. Er befindet sich im Tal der Spuren. Ich mache mich sofort auf den Weg!"
56,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_007","Wir Messingklingen sind Kämpfer für die Gerechtigkeit und werden diese durchtriebene Räuberbande hinter Schloss und Riegel bringen!"
57,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_008","Nein, warte! Da wird man dich ...! Oh, gnädige Zwölf, seid uns hold!"
58,"TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_009","Du musst ihn aufhalten, bevor es zu spät ist! <Emphasis>Kommandant Baldewyn</Emphasis> höchstselbst steckt mit den Räubern unter einer Decke!"
59,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_020","Kommandant Baldewyn! Ein ungeheuerliches Verbrechen ist im Gange!"
60,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_021","Eine Räuberbande hat kostbare Rohsteine in der Kupferglocken-Mine gefunden und plant, sie von hier fortzuschaffen!"
61,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_022","A-Aber ... Das ist doch einer der Räuber! Nimm ihn fest!"
62,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_023","Wo denkst du hin?! Dann würde mir doch ein äußerst lukratives Geschäft entgehen."
63,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_024","G-Geschäft?! Hast du etwa etwas mit der Sache zu tun?"
64,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_025","Darauf kommst du jetzt erst? Es gibt gar keine „Forschungsgruppe der Thaumaturgen“. Es hat sich von Anfang an um die Räuberbande gehandelt. Meine Geschäftsfreunde, hehe."
65,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_026","Und du solltest jetzt schön brav nach Horizont zurückkehren und deine Klappe halten. Damit mein Ablenkungsmanöver nicht umsonst war."
66,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_027","D-Das kann doch alles nicht wahr sein! Das wird Lolorito niemals gestatten!"
67,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_028","Du verstehst aber auch gar nichts! Was glaubst du denn, wer sich diese hübsche Schmuggelaktion ausgedacht hat?"
68,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_034","Der werte Herr Lolorito höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!"
69,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_035","Neeeiiinnn!! Sag, dass das nicht wahr ist!"
70,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_035","Fufulupa, du bist ein anständiger, naiver Trottel. Aber eben vor allen Dingen ein naiver Trottel."
71,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_029","Gutschwätzer wie du reden viel über Gerechtigkeit. Aber welche Gerechtigkeit gibt es für die Messingklingen schon?"
72,"TEXT_SUBWIL088_00336_ENEMY_031","He, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Raus aus dem Schatten! Belauschst du uns etwa? Du erkennst mich wohl nicht mehr, was?"
73,"TEXT_SUBWIL088_00336_ENEMY_032","Ich bin Baron von Quiveron IV.! Du hast meinen Vater auf dem Gewissen. Glaub nicht, dass ich das vergessen habe!"
74,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_033","Du kommst genau zur rechten Zeit. Da kann ich ja gleich zwei lästige Fliegen mit einer Klappe erledigen. Sterbt!"
75,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_040","(-???-)Bis hier und nicht weiter."
76,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_041","Das Spiel ist aus, Baldewyn."
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78,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_043","Hast du etwa vergessen, warum man dir dein Schwert abgenommen und dich ins Flüchtlingslager strafversetzt hat? Glaub nicht, dass du diesmal so glimpflich davon kommst wie das letzte Mal."
79,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_044","Man muss schon von ganz besonderer geistiger Größe sein, wenn man sich so oft in eine Falle locken lässt wie du."
80,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_045","Falle? Wovon sprichst du?"
81,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_046","Das Ablenkungsmanöver war mehr als schlampig ausgeführt. In der Mondsichel-Bucht haben die Erstklässler schon einen Kinderreim darüber ersonnen."
82,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_047","Leugnen ist zwecklos. Lolorito selbst hat bereits deinen Haftbefehl unterzeichnet."
83,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_048","Der verfluchte Hund! Dieser Verräter! Lässt mich einfach so fallen ..."
84,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_049","Du sagst es. Für Lolorito sind wir nur unbedeutende Figuren in einem viel größeren Schachspiel."
85,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_050","Und du, Fufulupa, du hast dich gut geschlagen."
86,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_051","Ex-Kommandant Leofric ... Ach was, <Emphasis>Kommandant</Emphasis> Leofric! Wo bleibt die Gerechtigkeit für dich?"
87,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_052","Ach, Gerechtigkeit ... Darum wirst du dich kümmern. Ab heute liegt die Zukunft der Messingklingen in deinen Händen."
88,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_053","Eins ist richtig: Im Grunde sind die Messingklingen auch nur eine Söldnertruppe. Jeder macht es für die Gil."
89,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_058","Das bedeutet aber nicht, dass sie korrupt sind und kein Gefühl für Anstand haben. Du, Fufulupa, bist dafür der beste Beweis."
90,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_054","Solange die Messingklingen auf Seiten der Gerechtigkeit kämpfen, wird keine Kraft sie bezwingen können."
91,"TEXT_SUBWIL088_00336_LEOFRIC_059","Fufulupa, halte immer die Fahne der Gerechtigkeit hoch! Für die Zukunft der Messingklingen!"
92,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_055","Mein Kommandant!!!"
93,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_056","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, vielen Dank für deine Unterstützung. Ich werde mich um Baldewyn und seine Komplizen kümmern."
94,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_057","Bitte komm bald wieder in Horizont vorbei. Ich werde eine angemessene Belohnung für dich parat haben."
95,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich wiederzusehen!"
96,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_061","Hast du schon gehört? Baldewyn und seine Komplizen sind im Kittchen gelandet, wie es sich gehört."
97,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_062","Bis der neue Kommandant eintrifft, obliegt mir das Kommando über die Messingklingen. Eine ungeheure Ehre, wie ich finde!"
98,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_063","Den Dolch, den Leofric mir vermacht hat, werde ich auch in Zukunft mit Stolz tragen - und nur im Namen der Gerechtigkeit einsetzen, wie es sich für eine echte Messingklinge gehört!"
99,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_064","Ich möchte mich noch mal bei dir bedanken. Ohne deine Hilfe hätte diese Episode ein weniger rühmliches Ende genommen."
100,"TEXT_SUBWIL088_00336_QIB_TODO_001","Baldewyn und seine Komplizen zur Strecke bringen"
101,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFURUPA_BATTLETALK_HP0","Auch wenn ich falle ... Die Gerechtigkeit wird siegen!"
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103,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_BATTLETALK_SEQ1","Kommandant Baldewyn! Das wird ein böses Ende nehmen!"
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105,"TEXT_SUBWIL088_00336_BALDWIN_BATTLETALK_SEQ3","So kämpft ein Kommandant der Messingklingen!"
106,"TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_BATTLETALK_SEQ3","Achte auf die Schwachstelle!
Dort kannst du einen tödlichen Stoß anbringen!"
107,"TEXT_SUBWIL088_00336_SCENE00001_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Späte Gerechtigkeit“ beginnen?"
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4 0 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_00 Merilda hat beunruhigende Neuigkeiten von einer Räuberbande.
5 1 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_01 Räuber planen, wertvolle Roh-Nanasha-Malachite ins Ausland zu schaffen. Sprich mit Kommandant Baldewyn im Tal der Spuren. Fufulupa ist bereits vorausgeeilt.
6 2 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_02 Baldewyn war in den Plan der Räuberbande verstrickt! Du hast ihn und die Bande zur Strecke gebracht. Kehre zurück nach Horizont und sprich mit Fufulupa.
7 3 TEXT_SUBWIL088_00336_SEQ_03 Baldewyn ist für seinen Verrat schnurstracks in den Kerker gewandert, Fufulupa hingegen wurde für seine Verdienste bis auf Weiteres zum stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten ernannt. Sicher wird er den Messingklingen auch in Zukunft zu Ehre gereichen.
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28 24 TEXT_SUBWIL088_00336_TODO_00 Baldewyn aufsuchen
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52 48 TEXT_SUBWIL088_00336_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_000 Hallo! Du siehst mir aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If> ... Ich habe da eine gewisse Angelegenheit auf dem Herzen. Hast du einen Augenblick Zeit, mir zuzuhören?
54 50 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_001 Hin und wieder haben wir es mit Räuberbanden zu tun, die über unsere Vorräte herfallen. Als uns letztens eine eben solche Bande mit ihrer Anwesenheit <Emphasis>beehrte</Emphasis>, habe ich eine beunruhigende Sache mitangehört.
55 51 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_002 Sie haben davon gesprochen, dass sie in der Kupferglocken-Mine kostbare Steine gefunden hätten, die sie außer Landes bringen wollten. Aber das Erschreckende ist, wer ihnen dabei helfen soll. Es sind die ...
56 52 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_003 Bist du dir sicher? Rohstoffschmuggel ist ein schwerwiegendes Verbrechen!!
57 53 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_004 Das ist ja wirklich unerhört! Es ist streng verboten, wichtige Rohstoffe aus Ul'dah herauszuschaffen. Diese Räuber müssen zur Strecke gebracht werden!
58 54 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_005 Wie gut, dass eine fleißige Messingklinge wie ich von der Sache erfährt! Dabei bin ich einfach nur <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> gefolgt, um mich bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu bedanken. Wie un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar das Schicksal doch ist!
59 55 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_006 Ich <Emphasis>brenne</Emphasis> darauf, <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> mein tolles Dankesgeschenk zu zeigen. Aber zuerst muss Baldewyn von dem ungeheuerlichen Plan der Räuber erfahren, und zwar so schnell wie möglich. Er befindet sich im Tal der Spuren. Ich mache mich sofort auf den Weg!
60 56 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_007 Wir Messingklingen sind Kämpfer für die Gerechtigkeit und werden diese durchtriebene Räuberbande hinter Schloss und Riegel bringen!
61 57 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_008 Nein, warte! Da wird man dich ...! Oh, gnädige Zwölf, seid uns hold!
62 58 TEXT_SUBWIL088_00336_MERILDA_009 Du musst ihn aufhalten, bevor es zu spät ist! <Emphasis>Kommandant Baldewyn</Emphasis> höchstselbst steckt mit den Räubern unter einer Decke!
63 59 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_020 Kommandant Baldewyn! Ein ungeheuerliches Verbrechen ist im Gange!
64 60 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_021 Eine Räuberbande hat kostbare Rohsteine in der Kupferglocken-Mine gefunden und plant, sie von hier fortzuschaffen!
65 61 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_022 A-Aber ... Das ist doch einer der Räuber! Nimm ihn fest!
66 62 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_023 Wo denkst du hin?! Dann würde mir doch ein äußerst lukratives Geschäft entgehen.
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69 65 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_026 Und du solltest jetzt schön brav nach Horizont zurückkehren und deine Klappe halten. Damit mein Ablenkungsmanöver nicht umsonst war.
70 66 TEXT_SUBWIL088_00336_FUFULUPA_027 D-Das kann doch alles nicht wahr sein! Das wird Lolorito niemals gestatten!
71 67 TEXT_SUBWIL088_00336_BALDEWYN_028 Du verstehst aber auch gar nichts! Was glaubst du denn, wer sich diese hübsche Schmuggelaktion ausgedacht hat?
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2,"TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_02","Du hast die Fangeisen ausgelegt. Erstatte Chechezan Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_03","Du hast die Fallen wie angewiesen ausgelegt, aber es gibt ein Problem mit deren Positionierung ... Chechezan findet Fufulupas Dummheit verblüffend, soviel scheint klar."
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Eine ernste Angelegenheit! Eine äußerst ernste Angelegenheit! Es scheint, als wären Waren aus einem Lagerhaus gestohlen worden! Ein Skandal!"
49,"TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_001","Wir müssen dringend vier Fangeisen auslegen, um diesem Dieb das Handwerk zu legen. Bitte hilf mir dabei!"
50,"TEXT_SUBWIL089_00337_FUFULUPA_002","Wenn das erledigt ist, geht es ans Eingemachte.
Sag einfach meinem Freund von den Messingklingen, Chechezan, Bescheid. Der weiß, was zu tun ist. Es sei dir gedankt!"
51,"TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_010","Hast du die Fangeisen ausgelegt? Oh, das ging aber schnell, vielen Dank!
... Hä? Moment mal! Welcher Dummkopf legt denn Fangeisen direkt vors Eingangstor der Stadt? Wie kann man nur so bescheuert sein?"
52,"TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_011","Stell dir vor, ein Chocobo eines Händlers tritt da drauf! Der Fuß ist ab, darauf kannst du dich verlassen! Toll, jetzt muss ich wieder alles richten. Tut mir leid, aber da hat jemand deine Zeit ganz schön verschwendet. Und meine auch! "
53,"TEXT_SUBWIL089_00337_CHECHEZAN_012","Das kann niemand außer Fufulupa gewesen sein, hab ich Recht? Der ist Meister im Unnütze-Dinge-Tun. Eigentlich ist er ja ein netter Kerl, wenn er nur nicht so ein Hornochse wäre! Ich dreh noch durch mit dem Typen! "
54,"TEXT_SUBWIL089_00337_TALK_SCENE00001_000","Falle ausgelegt"
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5 1 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_01 Aus einem Lagerhaus verschwinden immer häufiger Waren. Lege vier Fangeisen in der Umgebung aus, um den Dieb zu fangen.
6 2 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_02 Du hast die Fangeisen ausgelegt. Erstatte Chechezan Bericht.
7 3 TEXT_SUBWIL089_00337_SEQ_03 Du hast die Fallen wie angewiesen ausgelegt, aber es gibt ein Problem mit deren Positionierung ... Chechezan findet Fufulupas Dummheit verblüffend, soviel scheint klar.
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2,"TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_02","Du hast vier Peiste-Augäpfel beschafft. Begib dich nach Horizont und gib sie Zuzutyro."
3,"TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_03","Du hast Zuzutyro die Peiste-Augäpfel gegeben. Er scheint sie sofort im Finsterwald weiterverkaufen zu wollen. Händler in Horizont haben eine gute Nase für Geschäfte. "
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50,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_002","... und die verscherbeln wir dann als Edelsteine, haha!
Da staunst du, oder? Ich habe immer so gute Ideen, deswegen stehe ich auch hinter dem Verkaufstisch und nicht davor. Nun aber los, bring mir vier Peiste-Augäpfel!"
51,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_010","Hast du die vier Peiste-Augäpfel besorgt?
Du besitzt so viele Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, das war bestimmt eine Kleinigkeit für dich, oder? Einfach ein paar Peiste erledigen und deren Augäpfel aus ihren ... Ähem ..."
52,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_011","... Oh! Das sind ja wirklich Peiste-Augäpfel!
Unmöglich! Wie hast du das ... <räusper> Klar, ich habe immer an dich geglaubt, ist doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich!"
53,"TEXT_SUBWIL090_00339_ZUZUTYRO_012","Die Dinger werden jetzt sofort nach Gridania verschifft und dort zu Geld gemacht. Das Genialste an meinem Plan ist nämlich die Tatsache, dass im Finsterwald gar keine Peiste leben. Die Leute werden mir die Augäpfel förmlich aus den Händen reißen. Na ja, besser aus den Händen als ... du weißt schon, hehe ..."
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4 0 TEXT_SUBWIL090_00339_SEQ_00 Zuzutyro aus Horizont will schnelles Geld verdienen.
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0,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_00","Chechezan möchte einem Kameraden in Not helfen."
1,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_01","Chechezan hat dich gebeten, etwas Mischlingsblut zu besorgen. Begib dich auf Mischlings-Jagd und besorge vier Flaschen."
2,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_02","Du hast genug Mischlingsblut gesammelt. Bring deine Ausbeute zu Nononzo, der sich irgendwo entlang des Allagischen Sonnenwegs aufhalten müsste."
3,"TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_03","Nononzo hat dir verraten, dass man sich mit Mischlingsblut einreiben kann, um den lästigen Aasfressern vorzugaukeln, einer von ihnen zu sein. Dann kann man unbehelligt durch die Wüste reisen. Den Trick solltest du dir merken!"
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49,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_001","Ich könnte nämlich rein zufällig jemanden gebrauchen, der etwas Mischlingsblut besorgt. Vier Flaschen würden schon genügen. Du brauchst auch gar nicht lange zu suchen. Die Viecher treiben sich südlich unseres Lagers netterweise gleich rudelweise rum."
50,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_002","Das Mischlingsblut müsstest du nach erfolgreicher Jagd nur noch meinem Kumpel Nononzo bringen."
51,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_003","Der ist ebenfalls einer von uns Messingklingen und müsste sich gerade irgendwo auf dem Allagischen Sonnenweg rumtreiben. Eigentlich hätte er längst zurück sein müssen. Ich vermute daher, dass die Mischlinge ihm Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bereiten und er das Blut gut gebrauchen kann."
52,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_010","Tag auch! Kann ich irgendwas für dich tun?"
53,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_011","Oh, du hast mir Mischlingsblut gebracht! Ausgezeichnet! Jetzt brauche ich mir für den Rückweg nach Horizont keine Sorgen mehr zu machen."
54,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_012","Wenn man das Zeug verbrennt, erzeugt es nämlich einen Gestank, mit dem man sich die lästigen Mischlinge hier in der Gegend prima vom Leib halten kann."
55,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_013","Die können sich anscheinend selbst nicht riechen, hehe. Diesen Umstand machen wir Messingklingen uns in Horizont und auch auf Reisen zunutze."
56,"TEXT_SUBWIL092_00341_CHECHEZAN_014","Mir sind nur diesmal leider meine Blutvorräte etwas zu früh ausgegangen, weil ich vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber jeden Tag die doppelte Menge verbrannt hab. Die Mischlinge haben mich nämlich immer so misstrauisch beäugt. Zum Glück ist auf Chechezan Verlass!"
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4 0 TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_00 Chechezan möchte einem Kameraden in Not helfen.
5 1 TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_01 Chechezan hat dich gebeten, etwas Mischlingsblut zu besorgen. Begib dich auf Mischlings-Jagd und besorge vier Flaschen.
6 2 TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_02 Du hast genug Mischlingsblut gesammelt. Bring deine Ausbeute zu Nononzo, der sich irgendwo entlang des Allagischen Sonnenwegs aufhalten müsste.
7 3 TEXT_SUBWIL092_00341_SEQ_03 Nononzo hat dir verraten, dass man sich mit Mischlingsblut einreiben kann, um den lästigen Aasfressern vorzugaukeln, einer von ihnen zu sein. Dann kann man unbehelligt durch die Wüste reisen. Den Trick solltest du dir merken!
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51,"TEXT_SUBWIL093_00342_OSMENT_003","Argh, mein Blutdruck! Siehst du, wie die Äderchen auf meiner Stirn pulsieren? Ich kann ihren Tanz förmlich spüren! Mein Hausarzt wird mir die Leviten lesen, wenn ich mich wieder den ganzen Tag lang aufrege. Warum tust du nicht ein gutes Werk und entsorgst das Zeug, während ich bei 'nem Fencheltee meine Nerven beruhige. Ich krieg ja schon 'nen Herzkasper, wenn ich den Müll nur sehe!"
52,"TEXT_SUBWIL093_00342_OSMENT_010","Ja, das sieht schon <Emphasis>viel</Emphasis> besser aus. Klasse, da fühl ich mich gleich etwas ausgeglichener und kann mir das morgige Meditationsseminar vielleicht schenken. Für die muss man nämlich immer so früh aufstehen."
53,"TEXT_SUBWIL093_00342_OSMENT_011","Aber sicher steht hier schon bald der nächste Händlertrupp auf der Matte ... Argh! Ich schmeiss am besten direkt 'n paar Pastillen ein, man kann ja nie wissen!"
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4 0 TEXT_SUBWIL093_00342_SEQ_00 Osment ist wegen einer zurück<SoftHyphen/>gelassenen Lieferung auf Hundertachtzig.
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56 52 TEXT_SUBWIL093_00342_OSMENT_010 Ja, das sieht schon <Emphasis>viel</Emphasis> besser aus. Klasse, da fühl ich mich gleich etwas ausgeglichener und kann mir das morgige Meditationsseminar vielleicht schenken. Für die muss man nämlich immer so früh aufstehen.
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