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0,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_00","Un homme étrangement vêtu et de passage au Glas des revenants cherche un aventurier expérimenté pour une affaire attrayante."
1,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_01","En parlant avec l'homme étrange, vous avez appris qu'une rare occasion de découvrir la sagesse des anciens s'offrait à qui aurait le courage d'affronter de grands dangers. Rendez-vous à la Trouvaille de Saint-Coinach et adressez-vous à Rammbroes pour en savoir davantage."
2,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_02","Alors que vous discutiez de cette <Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> avec le chef des archéologues, vous avez découvert que Cid s'est joint à eux pour préparer une expédition dans la légendaire Tour de Cristal. Adressez-vous de nouveau à Rammbroes si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à contribuer à leur projet de recherche et de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de la technologie de l'ancien empire d'Allag."
3,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_03","Avant même de pouvoir accéder à la Tour de Cristal, il est nécessaire de neutraliser les mécanismes de défense qui la protègent. Les analyses de Cid suggèrent que les attaques létales de ces sentinelles peuvent être détournées grâce à des cristaux purs, conduisant Rammbroes à vous envoyer dans les bastions des hommes-bêtes pour les leur dérober. Rendez-vous aux mines d'U'Ghamaro pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002484,1,1)/> et au Frai de Sapsa pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2002485,1,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_04","Vous avez réussi à subtiliser <SheetFr(EventItem,1,2002484,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002485,1,1)/> aux hommes-bêtes. Apportez-les à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
5,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_05","À peine lui avez-vous remis les cristaux purs que Rammbroes vous envoie cette fois en chercher d'autres dans le Thanalan et dans le Coerthas. Rendez-vous à Zahar'ak pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002486,1,1)/> et à Natalan pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2002487,1,1)/>."
6,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_06","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002486,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002487,1,1)/> dont a besoin Rammbroes. Apportez-les-lui à la Trouvaille de Saint-Coinach."
7,"TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_07","Grâce à votre courage et votre capacité à vaincre les hommes-bêtes au cœur même de leurs bastions, Rammbroes a désormais les cristaux des quatre éléments dont il a besoin. Il vous a toutefois révélé que ces pierres pures devaient être façonnées et polies pour pouvoir réfléchir les attaques des mécanismes de défense de la Tour de Cristal, vous laissant entendre qu'il avait encore du travail pour vous."
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24,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_00","Parler à Rammbroes"
25,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_01","Parler encore à Rammbroes"
26,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_02","Obtenir un cristal de terre pur dans la région des mines d'U'Ghamaro"
27,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_03","Obtenir un cristal d'eau pur dans la région du Frai de Sapsa"
28,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_04","Donner les cristaux purs à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
29,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_05","Obtenir un cristal de feu pur dans la région de Zahar'ak"
30,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_06","Obtenir un cristal de vent pur dans la région de Natalan"
31,"TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_07","Donner les cristaux purs à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
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48,"TEXT_GAIUSX201_01709_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si son ancienne version est en cours. Choisissez l'ancienne dans votre journal pour l'abandonner avant d'accepter la nouvelle."
49,"TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_000","À moins que je ne me fourvoie com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a vaincu l'empire de Garlemald, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai quelque affaire attrayante dont seule une personne de ton calibre saurait tirer profit."
50,"TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_001","Qu'y a-t-il à gagner<Indent/>? Rien de moins que les merveilleux trésors d'une civilisation disparue. Quels sont les risques<Indent/>? Le moindre faux pas pourrait te coûter la vie... mais je suis sûr que ça ne découragera pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme toi."
51,"TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_002","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aussi sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sa propre valeur ne saurait échouer dans cette entreprise. Non, non, je ne veux rien en contrepartie. Les découvertes historiques que tu feras suffiront à me combler."
52,"TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_003","Si ce que je viens de te dire t'intéresse, empresse-toi d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach et de parler à Rammbroes. Il est celui qui se tient sur le seuil de merveilles inconnues, en attente d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour franchir le pas."
53,"TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_004","C'est à la Trouvaille de Saint-Coinach que tu dois te rendre. Là-bas, cherche celui qu'on appelle Rammbroes. Il te dira quels trésors et aussi quels dangers t'attendent."
54,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_010","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en personne<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_011","Quelqu'un t'a dit de venir me voir, dis-tu<Indent/>? Un homme portant des atours exotiques<Indent/>? L'<Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> dont il t'a parlé fait sûrement référence à nos dernières recherches anthropologiques... mais je suis quelque peu ennuyé d'apprendre que ce projet en théorie secret soit déjà connu de gens en dehors de mon équipe."
56,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_011","Mmmh. Il va falloir que je me penche sur les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces potentielles de cette situation, mais quoi qu'il en soit, tu es là, et je suis sûr que tes compétences uniques vont s'avérer inestimables. Je dois toutefois te prévenir, il ne s'agit pas de simples fouilles archéologiques que nous comptons faire.
Là où nous allons, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mal préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourrait très bien se retrouver en route pour le royaume de Thal. Es-tu vraiment sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir nous aider<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_012","Parfait<Indent/>! C'est très généreux de ta part, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
58,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_012","En tant que responsable des recherches à la Trouvaille de Saint-Coinach, c'est avec plaisir que je t'accueille dans l'équipe... surtout quand on sait ce à quoi nous allons devoir faire face."
59,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_013","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je me disais bien que cette silhouette m'était familière."
60,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_014","Qu'est-ce qui t'amène à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>? Se pourrait-il que l'Alliance éorzéenne t'ait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> accomplir une autre mission historique quasiment impossible<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_015","Ah, ah, je vois que vous vous connaissez, tous les deux. Parfait. Maître Garlond, notre jeune héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> a eu vent de notre prochaine expédition et nous a offert son aide."
62,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_016","Vraiment<Indent/>!? Eh bien, voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Content de te savoir avec nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas la moindre idée de ce dans quoi tu viens de t'embarquer, pas vrai<Indent/>? Laisse-moi donc tout t'expliquer."
63,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_017","La Fondation de Saint-Coinach a pour mission de découvrir les mystères de l'ancien empire d'Allag, et notre projet <Emphasis>secret</Emphasis> est d'aller fouiller encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dedans."
64,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_018","J'imagine que tu ne dois pas forcément te sentir très compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour participer à des recherches archéologiques et anthropologiques. Dans ce cas, laisse-moi te rappeler ton combat contre l'Ultima Arma."
65,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_019","Cette monstruosité mécanique était un bijou de technologie, bien au-delà de tout ce dont les Garlemaldais sont capables de nos jours. Il s'agissait d'un artefact allagois que Nero tol Scaeva avait à peine réussi à remettre en marche. Donc crois-moi quand je te dis que tu as déjà une expérience des plus riches en ce qui concerne les reliques de l'Histoire."
66,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_020","Bien, venons-en au cœur du sujet, maintenant. Ici, dans le Mor Dhona, se trouve tout un édifice allagois dont nous n'avons pas encore étudié le moindre recoin. Tu l'auras deviné, je veux parler de la Tour de Cristal."
67,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_021","Ayant constaté les capacités destructrices de l'Ultima Arma, il nous a paru plus sage de traiter tous les vestiges de cette période antique avec la plus grande précaution. Nous devons les analyser, les surveiller, et plus que tout, les empêcher de tomber entre de mauvaises mains."
68,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_021","Nous préférons tous éviter de devoir revivre les conflits du passé... C'est dans cet objectif que j'ai contacté la Fondation de Saint-Coinach, et que je leur ai proposé d'explorer la Tour de Cristal de fond en comble."
69,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_022","Pendant plusieurs millénaires, elle est restée cachée, enterrée sous le sol. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme bien d'autres choses qui auraient dû rester oubliées, cet édifice est réapparu lors du Fléau, trônant désormais au milieu du paysage dans toute sa splendeur."
70,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_023","Nous pensons que la Tour de Cristal est le lieu où est conservée toute la sagesse des anciens. Son entrée est toutefois gardée par un formidable système de défense."
71,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_101_023","Les colossales statues de pierre qui le composent ont conduit les gens de la Fondation de Saint-Coinach à appeler cet endroit “Les Huit Sentinelles”. C'est notre première épreuve pour atteindre l'ancien édifice."
72,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_102_023","Rammbroes et son équipe ont bien essayé de s'approcher avec un aéronef, mais ils ont été attaqués par les mécanismes de défense de la Tour... Il est impossible de faire quoi que ce soit sans détruire ces statues."
73,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_024","Mes collègues et moi ne possédons pas les capacités requises pour affronter de tels dangers. Par conséquent, pour dévoiler les secrets que recèle cet édifice, nous avons besoin des services d'un aventurier expérimenté."
74,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_024","Cela promet d'être difficile et dangereux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne vois personne de plus compétent que toi pour nous aider dans notre quête."
75,"TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_025","Je savais que tu serais des nôtres dans cette aventure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de pouvoir faire équipe de nouveau avec toi."
76,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_026","Nous avons beaucoup de choses à faire avant même de pouvoir lancer l'expédition dans la Tour. Prépare-toi bien, et je t'expliquerai ensuite quelles sont les tâches que je vais te confier."
77,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_030","Notre objectif premier est d'atteindre l'entrée de la Tour de Cristal. Comme je te l'ai dit précédemment, c'est loin d'être aussi aisé qu'il n'y paraît de prime abord."
78,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_031","Elle est en effet gardée par des mécanismes de défense très efficaces, chacun utilisant l'un des quatre éléments que sont le feu, l'eau, le vent et la terre. La moindre tentative de passer outre ces sentinelles est synonyme d'éradication pure et simple."
79,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_032","Grâce aux analyses de maître Garlond, nous sommes néanmoins certains que les attaques mortelles de ces engins peuvent être réfléchies avec des cristaux de l'élément correspondant."
80,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_033","Bien sûr, ils doivent être de la plus grande pureté pour que cela fonctionne, un peu comme ceux que les tribus barbares utilisent lors des rites d'invocation de leurs Primordiaux."
81,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_034","En fait, j'aurais plutôt dû dire “exactement comme”. Loin de moi l'idée de t'envoyer au-devant du danger prématurément, mais il faudrait justement que tu ailles délester les hommes-bêtes de leurs cristaux purs."
82,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_035","Pour le moment, je voudrais que tu concentres tes efforts sur deux des quatre dont nous avons besoin, et que tu ailles dans la Noscea où se trouvent les mines d'U'Ghamaro et le Frai de Sapsa."
83,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_036","Nul doute que les réserves de cristaux des Kobolds et des Sahuagins seront bien gardées, attends-toi à devoir abattre les gardiens qui les protègent. Je t'en prie, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_037","Fsshhh<Indent/>!! Que vient faire <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> sssans-branchies iccci<Indent/>!?"
85,"TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_038","Attrapez <If(PlayerParameter(4))>l'humaine<Else/>l'humain</If><Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>une intruse<Else/>un intrus</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une intruse<Else/>Un intrus</If>, oui<Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_040","As-tu réussi à t'infiltrer dans les bastions des hommes-bêtes<Indent/>?"
87,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_041","Voilà donc ces fameux cristaux que les tribus barbares gardent si jalousement<Indent/>! Ce niveau de pureté est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, je n'en ai jamais vu de tels dans toute ma carrière."
88,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_042","Il ne nous en reste plus que deux à obtenir. Cette fois-ci, il va falloir que tu ailles à Zahar'ak, le bastion des Amalj'aa dans le Thanalan, et à Natalan, le nid des Ixali dans le Coerthas."
89,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_043","Une fois de plus, il te faudra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vaincre les hommes-bêtes qui gardent ces cristaux. J'espère que tu seras au moins aussi brillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
90,"TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_043","Peau-tendre<Indent/>! Bien téméraire, tu es<Indent/>!"
91,"TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_044","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> cherche à nous voler<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de te revoir. As-tu réussi à prendre leurs cristaux aux hommes-bêtes<Indent/>?"
93,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_051","Magnifique<Indent/>! Maintenant que nous avons les quatre éléments en notre possession, nous allons pouvoir passer à l'étape suivante de nos préparatifs."
94,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_052","... Euh, oui, il y a autre chose qui a besoin d'être fait avant que nous nous lancions dans l'exploration de la Tour. En effet, les cristaux que tu as obtenus sont d'une pureté sans égale, mais ils doivent être façonnés pour mieux repousser les attaques élémentaires des mécanismes de défense."
95,"TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_053","Pour cela, nous allons avoir besoin de certains matériaux peu communs... Ce qui veut dire que je vais de nouveau faire appel à ton expertise d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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4 0 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_00 Un homme étrangement vêtu et de passage au Glas des revenants cherche un aventurier expérimenté pour une affaire attrayante.
5 1 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_01 En parlant avec l'homme étrange, vous avez appris qu'une rare occasion de découvrir la sagesse des anciens s'offrait à qui aurait le courage d'affronter de grands dangers. Rendez-vous à la Trouvaille de Saint-Coinach et adressez-vous à Rammbroes pour en savoir davantage.
6 2 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_02 Alors que vous discutiez de cette <Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> avec le chef des archéologues, vous avez découvert que Cid s'est joint à eux pour préparer une expédition dans la légendaire Tour de Cristal. Adressez-vous de nouveau à Rammbroes si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à contribuer à leur projet de recherche et de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de la technologie de l'ancien empire d'Allag.
7 3 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_03 Avant même de pouvoir accéder à la Tour de Cristal, il est nécessaire de neutraliser les mécanismes de défense qui la protègent. Les analyses de Cid suggèrent que les attaques létales de ces sentinelles peuvent être détournées grâce à des cristaux purs, conduisant Rammbroes à vous envoyer dans les bastions des hommes-bêtes pour les leur dérober. Rendez-vous aux mines d'U'Ghamaro pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002484,1,1)/> et au Frai de Sapsa pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2002485,1,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_04 Vous avez réussi à subtiliser <SheetFr(EventItem,1,2002484,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002485,1,1)/> aux hommes-bêtes. Apportez-les à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona.
9 5 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_05 À peine lui avez-vous remis les cristaux purs que Rammbroes vous envoie cette fois en chercher d'autres dans le Thanalan et dans le Coerthas. Rendez-vous à Zahar'ak pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002486,1,1)/> et à Natalan pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2002487,1,1)/>.
10 6 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_06 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002486,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002487,1,1)/> dont a besoin Rammbroes. Apportez-les-lui à la Trouvaille de Saint-Coinach.
11 7 TEXT_GAIUSX201_01709_SEQ_07 Grâce à votre courage et votre capacité à vaincre les hommes-bêtes au cœur même de leurs bastions, Rammbroes a désormais les cristaux des quatre éléments dont il a besoin. Il vous a toutefois révélé que ces pierres pures devaient être façonnées et polies pour pouvoir réfléchir les attaques des mécanismes de défense de la Tour de Cristal, vous laissant entendre qu'il avait encore du travail pour vous.
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28 24 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_00 Parler à Rammbroes
29 25 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_01 Parler encore à Rammbroes
30 26 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_02 Obtenir un cristal de terre pur dans la région des mines d'U'Ghamaro
31 27 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_03 Obtenir un cristal d'eau pur dans la région du Frai de Sapsa
32 28 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_04 Donner les cristaux purs à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
33 29 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_05 Obtenir un cristal de feu pur dans la région de Zahar'ak
34 30 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_06 Obtenir un cristal de vent pur dans la région de Natalan
35 31 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_07 Donner les cristaux purs à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach
36 32 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_09
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49 45 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSX201_01709_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSX201_01709_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si son ancienne version est en cours. Choisissez l'ancienne dans votre journal pour l'abandonner avant d'accepter la nouvelle.
53 49 TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_000 À moins que je ne me fourvoie com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a vaincu l'empire de Garlemald, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai quelque affaire attrayante dont seule une personne de ton calibre saurait tirer profit.
54 50 TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_001 Qu'y a-t-il à gagner<Indent/>? Rien de moins que les merveilleux trésors d'une civilisation disparue. Quels sont les risques<Indent/>? Le moindre faux pas pourrait te coûter la vie... mais je suis sûr que ça ne découragera pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme toi.
55 51 TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_002 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aussi sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sa propre valeur ne saurait échouer dans cette entreprise. Non, non, je ne veux rien en contrepartie. Les découvertes historiques que tu feras suffiront à me combler.
56 52 TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_003 Si ce que je viens de te dire t'intéresse, empresse-toi d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach et de parler à Rammbroes. Il est celui qui se tient sur le seuil de merveilles inconnues, en attente d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour franchir le pas.
57 53 TEXT_GAIUSX201_01709_NERO_000_004 C'est à la Trouvaille de Saint-Coinach que tu dois te rendre. Là-bas, cherche celui qu'on appelle Rammbroes. Il te dira quels trésors et aussi quels dangers t'attendent.
58 54 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_010 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en personne<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_011 Quelqu'un t'a dit de venir me voir, dis-tu<Indent/>? Un homme portant des atours exotiques<Indent/>? L'<Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> dont il t'a parlé fait sûrement référence à nos dernières recherches anthropologiques... mais je suis quelque peu ennuyé d'apprendre que ce projet en théorie secret soit déjà connu de gens en dehors de mon équipe.
60 56 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_011 Mmmh. Il va falloir que je me penche sur les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces potentielles de cette situation, mais quoi qu'il en soit, tu es là, et je suis sûr que tes compétences uniques vont s'avérer inestimables. Je dois toutefois te prévenir, il ne s'agit pas de simples fouilles archéologiques que nous comptons faire. Là où nous allons, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mal préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourrait très bien se retrouver en route pour le royaume de Thal. Es-tu vraiment sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir nous aider<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_012 Parfait<Indent/>! C'est très généreux de ta part, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
62 58 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_012 En tant que responsable des recherches à la Trouvaille de Saint-Coinach, c'est avec plaisir que je t'accueille dans l'équipe... surtout quand on sait ce à quoi nous allons devoir faire face.
63 59 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_013 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je me disais bien que cette silhouette m'était familière.
64 60 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_014 Qu'est-ce qui t'amène à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>? Se pourrait-il que l'Alliance éorzéenne t'ait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> accomplir une autre mission historique quasiment impossible<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_015 Ah, ah, je vois que vous vous connaissez, tous les deux. Parfait. Maître Garlond, notre jeune héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> a eu vent de notre prochaine expédition et nous a offert son aide.
66 62 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_016 Vraiment<Indent/>!? Eh bien, voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Content de te savoir avec nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas la moindre idée de ce dans quoi tu viens de t'embarquer, pas vrai<Indent/>? Laisse-moi donc tout t'expliquer.
67 63 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_017 La Fondation de Saint-Coinach a pour mission de découvrir les mystères de l'ancien empire d'Allag, et notre projet <Emphasis>secret</Emphasis> est d'aller fouiller encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dedans.
68 64 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_018 J'imagine que tu ne dois pas forcément te sentir très compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour participer à des recherches archéologiques et anthropologiques. Dans ce cas, laisse-moi te rappeler ton combat contre l'Ultima Arma.
69 65 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_019 Cette monstruosité mécanique était un bijou de technologie, bien au-delà de tout ce dont les Garlemaldais sont capables de nos jours. Il s'agissait d'un artefact allagois que Nero tol Scaeva avait à peine réussi à remettre en marche. Donc crois-moi quand je te dis que tu as déjà une expérience des plus riches en ce qui concerne les reliques de l'Histoire.
70 66 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_020 Bien, venons-en au cœur du sujet, maintenant. Ici, dans le Mor Dhona, se trouve tout un édifice allagois dont nous n'avons pas encore étudié le moindre recoin. Tu l'auras deviné, je veux parler de la Tour de Cristal.
71 67 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_021 Ayant constaté les capacités destructrices de l'Ultima Arma, il nous a paru plus sage de traiter tous les vestiges de cette période antique avec la plus grande précaution. Nous devons les analyser, les surveiller, et plus que tout, les empêcher de tomber entre de mauvaises mains.
72 68 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_021 Nous préférons tous éviter de devoir revivre les conflits du passé... C'est dans cet objectif que j'ai contacté la Fondation de Saint-Coinach, et que je leur ai proposé d'explorer la Tour de Cristal de fond en comble.
73 69 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_022 Pendant plusieurs millénaires, elle est restée cachée, enterrée sous le sol. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme bien d'autres choses qui auraient dû rester oubliées, cet édifice est réapparu lors du Fléau, trônant désormais au milieu du paysage dans toute sa splendeur.
74 70 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_100_023 Nous pensons que la Tour de Cristal est le lieu où est conservée toute la sagesse des anciens. Son entrée est toutefois gardée par un formidable système de défense.
75 71 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_101_023 Les colossales statues de pierre qui le composent ont conduit les gens de la Fondation de Saint-Coinach à appeler cet endroit “Les Huit Sentinelles”. C'est notre première épreuve pour atteindre l'ancien édifice.
76 72 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_102_023 Rammbroes et son équipe ont bien essayé de s'approcher avec un aéronef, mais ils ont été attaqués par les mécanismes de défense de la Tour... Il est impossible de faire quoi que ce soit sans détruire ces statues.
77 73 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_024 Mes collègues et moi ne possédons pas les capacités requises pour affronter de tels dangers. Par conséquent, pour dévoiler les secrets que recèle cet édifice, nous avons besoin des services d'un aventurier expérimenté.
78 74 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_100_024 Cela promet d'être difficile et dangereux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne vois personne de plus compétent que toi pour nous aider dans notre quête.
79 75 TEXT_GAIUSX201_01709_CID_000_025 Je savais que tu serais des nôtres dans cette aventure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de pouvoir faire équipe de nouveau avec toi.
80 76 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_026 Nous avons beaucoup de choses à faire avant même de pouvoir lancer l'expédition dans la Tour. Prépare-toi bien, et je t'expliquerai ensuite quelles sont les tâches que je vais te confier.
81 77 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_030 Notre objectif premier est d'atteindre l'entrée de la Tour de Cristal. Comme je te l'ai dit précédemment, c'est loin d'être aussi aisé qu'il n'y paraît de prime abord.
82 78 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_031 Elle est en effet gardée par des mécanismes de défense très efficaces, chacun utilisant l'un des quatre éléments que sont le feu, l'eau, le vent et la terre. La moindre tentative de passer outre ces sentinelles est synonyme d'éradication pure et simple.
83 79 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_032 Grâce aux analyses de maître Garlond, nous sommes néanmoins certains que les attaques mortelles de ces engins peuvent être réfléchies avec des cristaux de l'élément correspondant.
84 80 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_033 Bien sûr, ils doivent être de la plus grande pureté pour que cela fonctionne, un peu comme ceux que les tribus barbares utilisent lors des rites d'invocation de leurs Primordiaux.
85 81 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_034 En fait, j'aurais plutôt dû dire “exactement comme”. Loin de moi l'idée de t'envoyer au-devant du danger prématurément, mais il faudrait justement que tu ailles délester les hommes-bêtes de leurs cristaux purs.
86 82 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_035 Pour le moment, je voudrais que tu concentres tes efforts sur deux des quatre dont nous avons besoin, et que tu ailles dans la Noscea où se trouvent les mines d'U'Ghamaro et le Frai de Sapsa.
87 83 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_036 Nul doute que les réserves de cristaux des Kobolds et des Sahuagins seront bien gardées, attends-toi à devoir abattre les gardiens qui les protègent. Je t'en prie, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_037 Fsshhh<Indent/>!! Que vient faire <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> sssans-branchies iccci<Indent/>!?
89 85 TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_038 Attrapez <If(PlayerParameter(4))>l'humaine<Else/>l'humain</If><Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>une intruse<Else/>un intrus</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une intruse<Else/>Un intrus</If>, oui<Indent/>!
90 86 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_040 As-tu réussi à t'infiltrer dans les bastions des hommes-bêtes<Indent/>?
91 87 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_041 Voilà donc ces fameux cristaux que les tribus barbares gardent si jalousement<Indent/>! Ce niveau de pureté est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, je n'en ai jamais vu de tels dans toute ma carrière.
92 88 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_042 Il ne nous en reste plus que deux à obtenir. Cette fois-ci, il va falloir que tu ailles à Zahar'ak, le bastion des Amalj'aa dans le Thanalan, et à Natalan, le nid des Ixali dans le Coerthas.
93 89 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_043 Une fois de plus, il te faudra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment vaincre les hommes-bêtes qui gardent ces cristaux. J'espère que tu seras au moins aussi brillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
94 90 TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_043 Peau-tendre<Indent/>! Bien téméraire, tu es<Indent/>!
95 91 TEXT_GAIUSX201_01709_BALLOON_000_044 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> cherche à nous voler<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de te revoir. As-tu réussi à prendre leurs cristaux aux hommes-bêtes<Indent/>?
97 93 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_051 Magnifique<Indent/>! Maintenant que nous avons les quatre éléments en notre possession, nous allons pouvoir passer à l'étape suivante de nos préparatifs.
98 94 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_052 ... Euh, oui, il y a autre chose qui a besoin d'être fait avant que nous nous lancions dans l'exploration de la Tour. En effet, les cristaux que tu as obtenus sont d'une pureté sans égale, mais ils doivent être façonnés pour mieux repousser les attaques élémentaires des mécanismes de défense.
99 95 TEXT_GAIUSX201_01709_RAMMBROES_000_053 Pour cela, nous allons avoir besoin de certains matériaux peu communs... Ce qui veut dire que je vais de nouveau faire appel à ton expertise d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
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0,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_00","Le vieillard très croyant regarde en l'air, inspiré."
1,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_01","Vous avez discuté avec le vieillard très croyant, qui serait heureux de vous offrir une petite visite guidée sur certains lieux historiques d'Ishgard. Il ne vous reste plus qu'à le rejoindre à la place Sainte-Reinette."
2,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_02","Le vieillard vous a expliqué qui était sainte Reinette. Ceci vous a permis de comprendre combien cette combattante était importante pour les Ishgardais. Et après cette brève leçon d'histoire, votre guide vous a donné rendez-vous sur la place Saint-Valeroyant."
3,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_03","La place Saint-Valeroyant a été nommée ainsi en hommage à un brave chevalier dragon qui a accompli des exploits. Maintenant que vous êtes incollable à son sujet, vous pouvez poursuivre votre visite en allant voir Outreguerlain, à la cathédrale Saint-Reymanaud."
4,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_04","Outreguerlain vous a raconté que la cathédrale dans laquelle vous l'avez retrouvé portait en fait le nom de saint Reymanaud, le premier archevêque qui ait jamais vécu à Ishgard. Dans une Ishgard aux nombreux héros, la population s'est réunie pour bâtir un monument où l'on puisse les honorer et conter leur légende. Les Ishgardais se sont donc unis pour ériger cet édifice, symbole de la longue lutte menée depuis toujours contre les dragons."
5,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_06",""
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23,"TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_00","Parler au vieillard très croyant à la place Sainte-Reinette"
25,"TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_01","Parler au vieillard très croyant"
26,"TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_02","Parler à Outreguerlain à la cathédrale Saint-Reymanaud"
27,"TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_03",""
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47,"TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_000","Vous n'êtes pas d'ici, vous. Je parie que vous n'avez jamais vu pareil endroit au cours du voyage qui vous a amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici... Saviez-vous que cette cité hébergeait de nombreux trésors historiques<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_001","Je serais plus que ravi de partager ma passion pour l'histoire avec les aventuriers fraîchement arrivés à Ishgard. Si la compagnie d'un vieillard ne vous hérisse pas le poil, je pourrais vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Je vous attendrai à la place Sainte-Reinette."
50,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_010","Je vous présente sainte Reinette. Cette combattante faisait partie des chevaliers dragon et maniait avec talent la lance Gae Bolg."
51,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_011","Elle a traqué sans relâche le dragon qui avait tué son fiancé et ne l'a évidemment pas épargné lorsqu'elle l'a finalement rattrapé. Une fois sa revanche exercée, elle a abandonné l'hast et est rentrée dans les ordres."
52,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_012","C'est ainsi qu'elle arrêta de consacrer sa vie au combat pour mieux soutenir jour après jour les nécessiteux."
53,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_013","L'Arc des Humbles a d'ailleurs été ainsi bâti et nommé pour rendre hommage à sainte Reinette, à sa décision de vivre chichement et à son engagement auprès des pauvres."
54,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_014","Comme vous l'avez sans doute remarqué, les ouvriers ishgardais affectionnent la pierre. Il n'y a qu'à jeter un rapide coup d'œil autour de soi pour s'en rendre compte. Il n'est donc pas rare d'ériger ce genre de statues pour nos héros."
55,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_015","Bien, j'ai un autre endroit à vous montrer. Rejoignez-moi à la place Saint-Valeroyant."
56,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_020","Je vous présente maintenant saint Valeroyant. Il s'agit d'un “Dragon céleste” qui a repoussé Nidhogg il y a déjà quelques siècles de cela."
57,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_021","Seul un chevalier dragon, l'un de ces braves chasseurs de reptiles qui n'hésitent pas à risquer leur vie pour nous protéger, peut bénéficier de ce titre. L'attribution est simple<Indent/>: il revient au plus doué d'entre eux."
58,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_022","Saint Valeroyant était un combattant respecté. Il n'aurait jamais disposé du titre si ça n'avait pas été le cas. Malgré cela, la grandeur de cet homme n'a pas empêché sa statue de subir les dégâts du temps, comme n'importe quelle statue de pierre."
59,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_023","Enfin, puisqu'il s'agit de “blessures” infligées par des dragons, on peut dire qu'elle fait honneur à celui qu'elle représente, non<Indent/>? Alors, que dites-vous de cette petite leçon d'histoire<Indent/>? Ishgard est fascinante, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_024","Si cette visite guidée a piqué votre curiosité, je vous invite à aller retrouver Outreguerlain, à la cathédrale Saint-Reymanaud. Il sera heureux d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> interlocu<If(PlayerParameter(4))>trice<Else/>teur</If> motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
61,"TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_030","Vous vous intéressez à l'histoire de cette cathédrale et d'Ishgard<Indent/>? C'est relativement rare venant de quelqu'un qui n'est pas né ici... Vous l'avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment remarqué, mais à Ishgard, les gens vouent un véritable culte à leurs saints."
62,"TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_031","Cette cathédrale, comme beaucoup de lieux dans la cité porte le nom d'un saint. Ici, nous célébrons saint Reymanaud, le premier archevêque qu'Ishgard ait connu."
63,"TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_032","Ce bâtiment est le symbole de notre unité et du combat que nous menons depuis toujours contre les dragons."
64,"TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_033","Bien sûr, je ne demande pas que nos visiteurs connaissent notre histoire sur le bout des doigts, manifester de l'intérêt est amplement suffisant. J'espère juste qu'ils comprendront que Halone nous guide depuis toujours et que rien ne doit nous détourner de la mission qu'elle nous a confiée. C'est tout."
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4 0 TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_00 Le vieillard très croyant regarde en l'air, inspiré.
5 1 TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_01 Vous avez discuté avec le vieillard très croyant, qui serait heureux de vous offrir une petite visite guidée sur certains lieux historiques d'Ishgard. Il ne vous reste plus qu'à le rejoindre à la place Sainte-Reinette.
6 2 TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_02 Le vieillard vous a expliqué qui était sainte Reinette. Ceci vous a permis de comprendre combien cette combattante était importante pour les Ishgardais. Et après cette brève leçon d'histoire, votre guide vous a donné rendez-vous sur la place Saint-Valeroyant.
7 3 TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_03 La place Saint-Valeroyant a été nommée ainsi en hommage à un brave chevalier dragon qui a accompli des exploits. Maintenant que vous êtes incollable à son sujet, vous pouvez poursuivre votre visite en allant voir Outreguerlain, à la cathédrale Saint-Reymanaud.
8 4 TEXT_HEAVNZ001_01726_SEQ_04 Outreguerlain vous a raconté que la cathédrale dans laquelle vous l'avez retrouvé portait en fait le nom de saint Reymanaud, le premier archevêque qui ait jamais vécu à Ishgard. Dans une Ishgard aux nombreux héros, la population s'est réunie pour bâtir un monument où l'on puisse les honorer et conter leur légende. Les Ishgardais se sont donc unis pour ériger cet édifice, symbole de la longue lutte menée depuis toujours contre les dragons.
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28 24 TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_00 Parler au vieillard très croyant à la place Sainte-Reinette
29 25 TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_01 Parler au vieillard très croyant
30 26 TEXT_HEAVNZ001_01726_TODO_02 Parler à Outreguerlain à la cathédrale Saint-Reymanaud
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52 48 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_000 Vous n'êtes pas d'ici, vous. Je parie que vous n'avez jamais vu pareil endroit au cours du voyage qui vous a amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici... Saviez-vous que cette cité hébergeait de nombreux trésors historiques<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_001 Je serais plus que ravi de partager ma passion pour l'histoire avec les aventuriers fraîchement arrivés à Ishgard. Si la compagnie d'un vieillard ne vous hérisse pas le poil, je pourrais vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Je vous attendrai à la place Sainte-Reinette.
54 50 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_010 Je vous présente sainte Reinette. Cette combattante faisait partie des chevaliers dragon et maniait avec talent la lance Gae Bolg.
55 51 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_011 Elle a traqué sans relâche le dragon qui avait tué son fiancé et ne l'a évidemment pas épargné lorsqu'elle l'a finalement rattrapé. Une fois sa revanche exercée, elle a abandonné l'hast et est rentrée dans les ordres.
56 52 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_012 C'est ainsi qu'elle arrêta de consacrer sa vie au combat pour mieux soutenir jour après jour les nécessiteux.
57 53 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_013 L'Arc des Humbles a d'ailleurs été ainsi bâti et nommé pour rendre hommage à sainte Reinette, à sa décision de vivre chichement et à son engagement auprès des pauvres.
58 54 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_014 Comme vous l'avez sans doute remarqué, les ouvriers ishgardais affectionnent la pierre. Il n'y a qu'à jeter un rapide coup d'œil autour de soi pour s'en rendre compte. Il n'est donc pas rare d'ériger ce genre de statues pour nos héros.
59 55 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_015 Bien, j'ai un autre endroit à vous montrer. Rejoignez-moi à la place Saint-Valeroyant.
60 56 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_020 Je vous présente maintenant saint Valeroyant. Il s'agit d'un “Dragon céleste” qui a repoussé Nidhogg il y a déjà quelques siècles de cela.
61 57 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_021 Seul un chevalier dragon, l'un de ces braves chasseurs de reptiles qui n'hésitent pas à risquer leur vie pour nous protéger, peut bénéficier de ce titre. L'attribution est simple<Indent/>: il revient au plus doué d'entre eux.
62 58 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_022 Saint Valeroyant était un combattant respecté. Il n'aurait jamais disposé du titre si ça n'avait pas été le cas. Malgré cela, la grandeur de cet homme n'a pas empêché sa statue de subir les dégâts du temps, comme n'importe quelle statue de pierre.
63 59 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_023 Enfin, puisqu'il s'agit de “blessures” infligées par des dragons, on peut dire qu'elle fait honneur à celui qu'elle représente, non<Indent/>? Alors, que dites-vous de cette petite leçon d'histoire<Indent/>? Ishgard est fascinante, vous ne trouvez pas<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNZ001_01726_PIOUSOLDMAN01726_000_024 Si cette visite guidée a piqué votre curiosité, je vous invite à aller retrouver Outreguerlain, à la cathédrale Saint-Reymanaud. Il sera heureux d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> interlocu<If(PlayerParameter(4))>trice<Else/>teur</If> motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
65 61 TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_030 Vous vous intéressez à l'histoire de cette cathédrale et d'Ishgard<Indent/>? C'est relativement rare venant de quelqu'un qui n'est pas né ici... Vous l'avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment remarqué, mais à Ishgard, les gens vouent un véritable culte à leurs saints.
66 62 TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_031 Cette cathédrale, comme beaucoup de lieux dans la cité porte le nom d'un saint. Ici, nous célébrons saint Reymanaud, le premier archevêque qu'Ishgard ait connu.
67 63 TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_032 Ce bâtiment est le symbole de notre unité et du combat que nous menons depuis toujours contre les dragons.
68 64 TEXT_HEAVNZ001_01726_OUTREGUERLAIN_000_033 Bien sûr, je ne demande pas que nos visiteurs connaissent notre histoire sur le bout des doigts, manifester de l'intérêt est amplement suffisant. J'espère juste qu'ils comprendront que Halone nous guide depuis toujours et que rien ne doit nous détourner de la mission qu'elle nous a confiée. C'est tout.
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0,"TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_00","Cliaux est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée par ses lectures."
1,"TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_01","Cliaux aimerait faire voler un aéronef de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, mais avant de se lancer, elle doit demander aux astromanciens si son plan de vol est raisonnable. Allez voir Jannequinard et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001820,1,1)/> qui vous a été confié."
2,"TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_02","Jannequinard a at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment lu <SheetFr(EventItem,2,2001820,1,1)/>, mais il semble malheureusement que le vol soit prévu pour une période pendant laquelle les dragons seront par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement actifs. Les risques seraient réduits si l'appareil pouvait décoller plus tôt, mais pour ça, il faudrait que les machinistes achèvent les réparations en avance. Vous feriez mieux d'aller demander à Fromelaut, à la manufacture de Cielacier, si cela lui semble réalisable."
3,"TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_03","Fromelaut n'était évidemment pas ravi de devoir changer la liste de ses priorités, mais il vous a promis de faire son possible. Vous n'avez plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Cliaux."
4,"TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_04","Cliaux vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. De toute évidence, son travail ne doit pas être facile tous les jours. Votre aide lui a été précieuse."
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48,"TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_000","Je peux vous aider<Indent/>? Non<Indent/>? Laissez-moi vous demander un service, alors<Indent/>! Il y a quelque temps, nous avons demandé à la manufacture de Cielacier de réparer un aéronef de transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Nous devrions le récupérer bientôt, alors j'ai préparé une mission avec cet appareil."
49,"TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_001","Mais avant toute chose, il faut que les astromanciens me donnent leur feu vert. Vous voudriez faire un saut au collège d'astromancie Saint-Guenriol et donner <SheetFr(EventItem,6,2001820,1,1)/> à Jannequinard<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_010","Vous me rendriez un fier service si vous alliez au collège d'astromancie Saint-Guenriol pour donner <SheetFr(EventItem,6,2001820,1,1)/> à Jannequinard."
51,"TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_020","Bienvenue au collège d'astromancie<Indent/>! Êtes-vous ici pour questionner les étoiles<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_021","Je vois que Cliaux vous envoie, et qu'elle a encore attendu la dernière minute pour rédiger ce plan de vol. Elle n'a pas de chance, nous allons bientôt entrer dans une période d'activité chez les dragons."
53,"TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_022","Je n'ai pas besoin de vous expliquer que si nos aéronefs croisaient mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la route de l'un de ces reptiles, nous n'aurions quasi aucune chance de voir revenir son équipage vivant..."
54,"TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_023","C'est pour ça que chaque aéronef doit envoyer son plan de vol à nos astromanciens avant de décoller. Notre tâche est de nous assurer que l'appareil ne fera aucune mauvaise rencontre."
55,"TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_024","Enfin, j'ai l'impression qu'il va être difficile de retarder ce vol. La marchandise doit circuler. Ce serait plus simple si la manufacture de Cielacier pouvait rendre l'aéronef plus tôt. Fromelaut saura vous dire s'ils peuvent accélérer la cadence de travail."
56,"TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_030","Vous voulez bien aller à la manufacture de Cielacier pour demander à Fromelaut où en sont les réparations de l'aéronef<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_040","On vous a demandé de nous dire de nous presser pour ces réparations<Indent/>? Quel manque de correction<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_100_040","La manufacture de Cielacier ne reçoit d'ordres que de la famille Haillenarte<Indent/>! Réalisent-ils que nous devons déjà nous occuper de la fabrication et de l'entretien de toutes les machines anti-dragon<Indent/>? Oui, des balistes et des canons, et ce n'est pas rien<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_041","Et comme si ça ne suffisait pas, on nous demande également de produire et d'entretenir des aéronefs et des machines magitek... Ils doivent bien se douter que nous sommes débordés<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_042","Enfin, c'est vrai que nous devons tout faire pour améliorer les chances de survie de l'équipage. Nous ferons notre possible pour en finir dans les plus brefs délais. Je vous laisse annoncer la nouvelle à Cliaux."
61,"TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_050","Que voulez-vous, on doit faire notre possible pour que l'équipage ne fasse pas de mauvaise rencontre. Et si ça veut dire que nous devons faire de cette réparation une priorité, nous le ferons. Je vous laisse le dire à Cliaux."
62,"TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_060","Merveilleux, c'est une très bonne nouvelle. Je suis désolée que vous ayez eu à courir ici et là pour cette affaire. Enfin, vous savez maintenant combien il est difficile de faire voler des machines à Ishgard..."
63,"TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_061","Seuls les aéronefs peuvent nous permettre de survoler le mur de glace qui nous sépare du Coerthas ou d'accéder à L'Écume des cieux d'Abalathia. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous devenons des proies faciles pour les dragons une fois que nous sommes en l'air."
64,"TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_062","C'est pour ça que l'aérodrome, sous la direction directe du Saint-Siège, bénéficie de l'aide des astromanciens et des machinistes pour faire voler ses appareils en toute sécurité."
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4 0 TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_00 Cliaux est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée par ses lectures.
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6 2 TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_02 Jannequinard a at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment lu <SheetFr(EventItem,2,2001820,1,1)/>, mais il semble malheureusement que le vol soit prévu pour une période pendant laquelle les dragons seront par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement actifs. Les risques seraient réduits si l'appareil pouvait décoller plus tôt, mais pour ça, il faudrait que les machinistes achèvent les réparations en avance. Vous feriez mieux d'aller demander à Fromelaut, à la manufacture de Cielacier, si cela lui semble réalisable.
7 3 TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_03 Fromelaut n'était évidemment pas ravi de devoir changer la liste de ses priorités, mais il vous a promis de faire son possible. Vous n'avez plus qu'à annoncer la bonne nouvelle à Cliaux.
8 4 TEXT_HEAVNZ002_01727_SEQ_04 Cliaux vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. De toute évidence, son travail ne doit pas être facile tous les jours. Votre aide lui a été précieuse.
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52 48 TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_000 Je peux vous aider<Indent/>? Non<Indent/>? Laissez-moi vous demander un service, alors<Indent/>! Il y a quelque temps, nous avons demandé à la manufacture de Cielacier de réparer un aéronef de transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Nous devrions le récupérer bientôt, alors j'ai préparé une mission avec cet appareil.
53 49 TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_001 Mais avant toute chose, il faut que les astromanciens me donnent leur feu vert. Vous voudriez faire un saut au collège d'astromancie Saint-Guenriol et donner <SheetFr(EventItem,6,2001820,1,1)/> à Jannequinard<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_010 Vous me rendriez un fier service si vous alliez au collège d'astromancie Saint-Guenriol pour donner <SheetFr(EventItem,6,2001820,1,1)/> à Jannequinard.
55 51 TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_020 Bienvenue au collège d'astromancie<Indent/>! Êtes-vous ici pour questionner les étoiles<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_021 Je vois que Cliaux vous envoie, et qu'elle a encore attendu la dernière minute pour rédiger ce plan de vol. Elle n'a pas de chance, nous allons bientôt entrer dans une période d'activité chez les dragons.
57 53 TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_022 Je n'ai pas besoin de vous expliquer que si nos aéronefs croisaient mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la route de l'un de ces reptiles, nous n'aurions quasi aucune chance de voir revenir son équipage vivant...
58 54 TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_023 C'est pour ça que chaque aéronef doit envoyer son plan de vol à nos astromanciens avant de décoller. Notre tâche est de nous assurer que l'appareil ne fera aucune mauvaise rencontre.
59 55 TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_024 Enfin, j'ai l'impression qu'il va être difficile de retarder ce vol. La marchandise doit circuler. Ce serait plus simple si la manufacture de Cielacier pouvait rendre l'aéronef plus tôt. Fromelaut saura vous dire s'ils peuvent accélérer la cadence de travail.
60 56 TEXT_HEAVNZ002_01727_JANNEQUINARD_000_030 Vous voulez bien aller à la manufacture de Cielacier pour demander à Fromelaut où en sont les réparations de l'aéronef<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_040 On vous a demandé de nous dire de nous presser pour ces réparations<Indent/>? Quel manque de correction<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_100_040 La manufacture de Cielacier ne reçoit d'ordres que de la famille Haillenarte<Indent/>! Réalisent-ils que nous devons déjà nous occuper de la fabrication et de l'entretien de toutes les machines anti-dragon<Indent/>? Oui, des balistes et des canons, et ce n'est pas rien<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_041 Et comme si ça ne suffisait pas, on nous demande également de produire et d'entretenir des aéronefs et des machines magitek... Ils doivent bien se douter que nous sommes débordés<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_042 Enfin, c'est vrai que nous devons tout faire pour améliorer les chances de survie de l'équipage. Nous ferons notre possible pour en finir dans les plus brefs délais. Je vous laisse annoncer la nouvelle à Cliaux.
65 61 TEXT_HEAVNZ002_01727_FROMELAUT_000_050 Que voulez-vous, on doit faire notre possible pour que l'équipage ne fasse pas de mauvaise rencontre. Et si ça veut dire que nous devons faire de cette réparation une priorité, nous le ferons. Je vous laisse le dire à Cliaux.
66 62 TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_060 Merveilleux, c'est une très bonne nouvelle. Je suis désolée que vous ayez eu à courir ici et là pour cette affaire. Enfin, vous savez maintenant combien il est difficile de faire voler des machines à Ishgard...
67 63 TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_061 Seuls les aéronefs peuvent nous permettre de survoler le mur de glace qui nous sépare du Coerthas ou d'accéder à L'Écume des cieux d'Abalathia. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous devenons des proies faciles pour les dragons une fois que nous sommes en l'air.
68 64 TEXT_HEAVNZ002_01727_CLIAUX_000_062 C'est pour ça que l'aérodrome, sous la direction directe du Saint-Siège, bénéficie de l'aide des astromanciens et des machinistes pour faire voler ses appareils en toute sécurité.
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0,"TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_00","Gibrillont voudrait offrir une bouteille à un de ses clients."
1,"TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_01","Gibrillont vous a demandé de remettre <SheetFr(EventItem,1,2001801,1,1)/> au boit-sans-soif à l'étage inférieur."
2,"TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_02","Vous avez voulu remettre <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> au boit-sans-soif du bar, mais la situation était plus compliquée que vous l'aviez imaginée. Ce dernier vous a expliqué qu'il n'y a encore pas si longtemps, il travaillait pour une maison tombée en disgrâce suite à la trahison de la femme de son maître. Il préférerait donc que vous offriez cette bouteille à ce maître qui fut si bon pour lui, mais qui est aujourd'hui sur le point de quitter Ishgard. Rendez-lui ce service et allez donner <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> à l'ancien noble ishgardais, à l'aérodrome d'Ishgard."
3,"TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,1,2001801,1,1)/> au noble déchu, qui aurait déjà embarqué si son fils avait été à ses côtés. Aidez-le à le retrouver. Il doit se trouver aux Contreforts."
4,"TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_04","Vous avez retrouvé le fils de l'ancien noble qui voulait voir une dernière fois le tribunal du Saint-Office avant de partir. La tradition et les croyances locales veulent que les accusés s'y affrontent sous le regard de Halone pour que justice soit rendue. Toujours est-il que c'est le cœur lourd qu'il doit aujourd'hui quitter Ishgard, persuadé que s'il avait été plus grand et plus fort, il aurait peut-être pu combattre et sauver sa mère."
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24,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> au boit-sans-soif"
25,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> à l'ancien noble ishgardais, à l'aérodrome d'Ishgard"
26,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TODO_02","Parler au fils de l'ancien noble"
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48,"TEXT_HEAVNZ003_01728_GIBRILLONT_000_000","J'ai un petit service à vous demander. Ça vous dérangerait d'apporter <SheetFr(EventItem,6,2001801,1,1)/> à mon ami le boit-sans-soif à l'étage inférieur<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ003_01728_GIBRILLONT_000_001","C'est un habitué qui a perdu son travail il n'y a pas longtemps. Je n'aime vraiment pas le voir si triste, alors j'ai décidé de lui offrir ce petit quelque chose. C'est la maison qui régale<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ003_01728_GIBRILLONT_000_010","J'ai un client qui noie son chagrin en bas des escaliers. Ça m'arrangerait bien si vous pouviez lui apporter le petit cadeau que je vous ai confié."
51,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_020","Non... vraiment... Quelle injustice..."
52,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_021","(snif) (snif)... C'est Gibrillont qui vous envoie<Indent/>? Il a vraiment bon cœur... Si je m'écoutais, je la boirais tout de suite. Je voudrais tout oublier<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_022","Je sais que je n'en ai pas l'air, mais j'étais chevalier avant. Je travaillais pour une femme respectable qui fut malheureusement accusée d'hérésie. Sa maison est tombée en disgrâce et j'ai perdu mon emploi..."
54,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_023","Je vais boire et tout oublier... Non, qu'est-ce que je raconte<Indent/>! Je ne dois pas me laisser aller."
55,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_024","C'est mon ancien maître qui devrait recevoir <SheetFr(EventItem,6,2001801,1,1)/>. Il doit se trouver à l'aérodrome, il me semble qu'il quitte Ishgard aujourd'hui. J'aimerais qu'il <If(<Sheet(EventItem,2001801,6)/>)>la<Else/>le</If> boive à ma place."
56,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_025","Il n'a jamais vraiment compris ce qui s'était passé. C'est vraiment trop injuste... Le problème, c'est que si je le vois, je risque de fondre en larmes. Vous ne voudriez pas y aller, vous<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_030","Ne me dites pas que vous comptez boire <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/><Indent/>? Apportez-<If(<Sheet(EventItem,2001801,6)/>)>la<Else/>le</If> à l'ancien noble ishgardais qui se trouve à l'aérodrome d'Ishgard avant qu'il ne parte."
58,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_040","Si vous avez quelque chose à me dire, faites vite. Mon aéronef ne va plus tarder..."
59,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_041","C'est un cadeau d'un ancien employé<Indent/>? Je suis désolé d'apprendre que la chute de notre maison a également causé la perte de ce malheureux. J'ai fait ce que j'ai pu pour laver l'honneur de ma femme, vous savez."
60,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_042","Je me suis présenté au procès par combat pour affronter celui qui l'accusait, mais j'ai été trop faible. Le jugement a été rendu... “coupable”. Je n'ai pas pu la protéger."
61,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_043","À Ishgard, on ne remet pas en cause le jugement de Halone. Il faut que je parte, mais je ne vois malheureusement pas mon fils. Vous ne voudriez pas m'aider à le retrouver<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_050","Je dois accepter le jugement de Halone et embarquer dans l'aéronef. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne trouve pas mon fils. Il ne doit pourtant pas être allé bien loin..."
63,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_060","L'aéronef ne va plus tarder<Indent/>? Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher. Je vais de ce pas rejoindre mon père."
64,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_061","Je voulais juste voir cet endroit de mes yeux avant de partir. Père m'a dit que c'était dans ce tribunal qu'il avait dû se battre pour que justice soit rendue par Halone elle-même."
65,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_062","Une justice qui a coûté la vie à ma mère. Si j'avais été plus grand et plus fort, est-ce que j'aurais pu la sauver<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_063","Je ne le saurai jamais. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher en tout cas."
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4 0 TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_00 Gibrillont voudrait offrir une bouteille à un de ses clients.
5 1 TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_01 Gibrillont vous a demandé de remettre <SheetFr(EventItem,1,2001801,1,1)/> au boit-sans-soif à l'étage inférieur.
6 2 TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_02 Vous avez voulu remettre <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> au boit-sans-soif du bar, mais la situation était plus compliquée que vous l'aviez imaginée. Ce dernier vous a expliqué qu'il n'y a encore pas si longtemps, il travaillait pour une maison tombée en disgrâce suite à la trahison de la femme de son maître. Il préférerait donc que vous offriez cette bouteille à ce maître qui fut si bon pour lui, mais qui est aujourd'hui sur le point de quitter Ishgard. Rendez-lui ce service et allez donner <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> à l'ancien noble ishgardais, à l'aérodrome d'Ishgard.
7 3 TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,1,2001801,1,1)/> au noble déchu, qui aurait déjà embarqué si son fils avait été à ses côtés. Aidez-le à le retrouver. Il doit se trouver aux Contreforts.
8 4 TEXT_HEAVNZ003_01728_SEQ_04 Vous avez retrouvé le fils de l'ancien noble qui voulait voir une dernière fois le tribunal du Saint-Office avant de partir. La tradition et les croyances locales veulent que les accusés s'y affrontent sous le regard de Halone pour que justice soit rendue. Toujours est-il que c'est le cœur lourd qu'il doit aujourd'hui quitter Ishgard, persuadé que s'il avait été plus grand et plus fort, il aurait peut-être pu combattre et sauver sa mère.
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28 24 TEXT_HEAVNZ003_01728_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> au boit-sans-soif
29 25 TEXT_HEAVNZ003_01728_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/> à l'ancien noble ishgardais, à l'aérodrome d'Ishgard
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52 48 TEXT_HEAVNZ003_01728_GIBRILLONT_000_000 J'ai un petit service à vous demander. Ça vous dérangerait d'apporter <SheetFr(EventItem,6,2001801,1,1)/> à mon ami le boit-sans-soif à l'étage inférieur<Indent/>?
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54 50 TEXT_HEAVNZ003_01728_GIBRILLONT_000_010 J'ai un client qui noie son chagrin en bas des escaliers. Ça m'arrangerait bien si vous pouviez lui apporter le petit cadeau que je vous ai confié.
55 51 TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_020 Non... vraiment... Quelle injustice...
56 52 TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_021 (snif) (snif)... C'est Gibrillont qui vous envoie<Indent/>? Il a vraiment bon cœur... Si je m'écoutais, je la boirais tout de suite. Je voudrais tout oublier<Indent/>!
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59 55 TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_024 C'est mon ancien maître qui devrait recevoir <SheetFr(EventItem,6,2001801,1,1)/>. Il doit se trouver à l'aérodrome, il me semble qu'il quitte Ishgard aujourd'hui. J'aimerais qu'il <If(<Sheet(EventItem,2001801,6)/>)>la<Else/>le</If> boive à ma place.
60 56 TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_025 Il n'a jamais vraiment compris ce qui s'était passé. C'est vraiment trop injuste... Le problème, c'est que si je le vois, je risque de fondre en larmes. Vous ne voudriez pas y aller, vous<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ003_01728_TEARFILLEDSOLDIER01728_000_030 Ne me dites pas que vous comptez boire <SheetFr(EventItem,2,2001801,1,1)/><Indent/>? Apportez-<If(<Sheet(EventItem,2001801,6)/>)>la<Else/>le</If> à l'ancien noble ishgardais qui se trouve à l'aérodrome d'Ishgard avant qu'il ne parte.
62 58 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_040 Si vous avez quelque chose à me dire, faites vite. Mon aéronef ne va plus tarder...
63 59 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_041 C'est un cadeau d'un ancien employé<Indent/>? Je suis désolé d'apprendre que la chute de notre maison a également causé la perte de ce malheureux. J'ai fait ce que j'ai pu pour laver l'honneur de ma femme, vous savez.
64 60 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_042 Je me suis présenté au procès par combat pour affronter celui qui l'accusait, mais j'ai été trop faible. Le jugement a été rendu... “coupable”. Je n'ai pas pu la protéger.
65 61 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_043 À Ishgard, on ne remet pas en cause le jugement de Halone. Il faut que je parte, mais je ne vois malheureusement pas mon fils. Vous ne voudriez pas m'aider à le retrouver<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYMAN01728_000_050 Je dois accepter le jugement de Halone et embarquer dans l'aéronef. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne trouve pas mon fils. Il ne doit pourtant pas être allé bien loin...
67 63 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_060 L'aéronef ne va plus tarder<Indent/>? Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher. Je vais de ce pas rejoindre mon père.
68 64 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_061 Je voulais juste voir cet endroit de mes yeux avant de partir. Père m'a dit que c'était dans ce tribunal qu'il avait dû se battre pour que justice soit rendue par Halone elle-même.
69 65 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_062 Une justice qui a coûté la vie à ma mère. Si j'avais été plus grand et plus fort, est-ce que j'aurais pu la sauver<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNZ003_01728_ARISTOCRACYBOY01728_000_063 Je ne le saurai jamais. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher en tout cas.
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0,"TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_00","Mathye a un travail à vous confier."
1,"TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_01","Mathye vous a demandé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/> déposé au Crosseron précieux et de le livrer aux Saintes Écuries."
2,"TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_02","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à l'apporter à Cevilia aux Saintes Écuries."
3,"TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_03","Vous avez apporté <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/> à Cevilia, mais son dresseur n'était pas présent pour distribuer son contenu aux chocobos. Elle vous a donc demandé d'aller le retrouver à la carrière de Lesteplume et de lui dire de la rejoindre."
4,"TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_04","Vous avez transmis le message au dresseur, vous pouvez maintenant retourner auprès de Cevilia."
5,"TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_05","Cevilia est sans conteste une passionnée de chocobos et une amoureuse de la culture ishgardaise. Maintenant que vous avez accompli votre tâche, vous n'avez plus qu'à espérer qu'elle élèvera ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de braves chocobos de guerre<Indent/>!"
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48,"TEXT_HEAVNZ004_01729_MATHYE_000_000","Vous cherchez du travail<Indent/>? Je sais bien que vous ne ressemblez pas aux autres roturiers que l'on croise d'habitude à Ishgard, mais bon... Enfin, j'imagine qu'il ne faut jamais cracher sur de la main-d'œuvre bon marché."
49,"TEXT_HEAVNZ004_01729_MATHYE_000_001","Il faudrait que vous alliez chercher <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/> qui est juste là et que vous l'apportiez aux Saintes Écuries. Vous y verrez une jeune femme qui s'appelle Cevilia. C'est à elle que vous devrez remettre le sac."
50,"TEXT_HEAVNZ004_01729_MATHYE_000_002","Elle m'a versé des arrhes et la suite doit être payée à la livraison. Vous n'aurez qu'à garder ces gils. Considérez ça comme votre salaire. Bonne chance<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ004_01729_MATHYE_000_010","Vous avez déjà oublié<Indent/>? Je vous ai demandé de livrer <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/> à Cevilia, aux Saintes Écuries."
52,"TEXT_HEAVNZ004_01729_MATHYE_000_020","Je commence à croire que vous prenez la tâche que je vous ai confiée à la légère... Je vous ai demandé de livrer <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/> à Cevilia, aux Saintes Écuries<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_030","Bonjour et bienvenue aux Saintes Écuries. Seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>la livreuse<Else/>le livreur</If> que j'attendais<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_031","Merci beaucoup, c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment <SheetFr(EventItem,2,2001802,1,1)/> que j'avais commandé<Indent/>! Ce sont nos chocobos qui vont être contents."
55,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_032","Ici, on élève et on entraîne des chocobos de guerre."
56,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_033","Je ne vous cache pas que l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile. Si nous n'avions pas de nourriture saine à leur donner en abondance, je ne sais pas s'ils tiendraient le coup. Il faut le leur apporter au plus vite."
57,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_034","Mais attendez, je ne vois pas notre dresseur. J'imagine qu'il est encore à la carrière de Lesteplume... Vous ne voudriez pas aller le voir<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_040","Je ne vois vraiment pas notre dresseur... J'imagine qu'il est en train de buller à la carrière de Lesteplume. Ça vous dérangerait d'aller le chercher<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNZ004_01729_LIGHTFEATHERGUARD_000_040","Si c'est le dresseur que vous cherchez, il est à la carrière de Lesteplume."
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64,"TEXT_HEAVNZ004_01729_BAITDUTY01729_000_051","Y a pas à dire, il n'y a rien de plus majestueux qu'un beau chocobo bien musclé<Indent/>! Je rêve de rencontrer <Emphasis>le</Emphasis> chocobo le plus fort qui existe. C'est justement pour ça que j'ai décidé de devenir dresseur aux Saintes Écuries<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ004_01729_BAITDUTY01729_000_052","Cevilia voudrait me voir<Indent/>? Ça ne peut vouloir dire qu'une chose... notre livraison est arrivée<Indent/>! Je vais tellement les faire manger que mes petits oiseaux vont gonfler à vue d'œil<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_060","Le dresseur est enfin revenu. Je suis désolée de vous avoir donné du travail en plus. Merci pour tout<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_061","Ishgard est en partie devenue célèbre grâce à la qualité des chocobos de guerre qui y sont élevés."
68,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_062","Par contre, les compétitions qui sont organisées ici n'ont pas pour seul but d'entraîner nos animaux. Nos concitoyens ont le droit d'y assister, c'est une forme de divertissement qu'ils apprécient énormément."
69,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_063","La carrière de Lesteplume a d'ailleurs été baptisée ainsi à cause des plumes qui volent dans tous les sens lorsque nos chocobos s'entraînent. Je peux vous dire que les spectateurs s'égosillent de joie ou de rage à chaque plume arrachée."
70,"TEXT_HEAVNZ004_01729_CEVILIA_000_064","J'ai toujours aimé nos traditions, et c'est pour ça que même s'il est difficile d'élever ces animaux dans un environnement aussi hostile que celui d'Ishgard, j'ai à cœur de faire mon possible pour que personne ne sous-estime nos bêtes<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_00 Mathye a un travail à vous confier.
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8 4 TEXT_HEAVNZ004_01729_SEQ_04 Vous avez transmis le message au dresseur, vous pouvez maintenant retourner auprès de Cevilia.
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1,"TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_01","Brictt vous a expliqué que de nombreuses personnes avaient été blessées lors des dernières attaques de dragons, mais qu'il faisait si froid que les blessés dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>saient avant d'avoir été soignés. Il voudrait que vous alliez discuter avec Vaincannet, au palais de l'ordre du Temple, afin qu'il vous donne <SheetFr(EventItem,9,2001803,2,1)/>."
2,"TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_02","Vous avez expliqué la situation à Vaincannet, qui a d'abord hésité à accéder à votre demande, mais qui vous a finalement donné <SheetFr(EventItem,2,2001803,2,1)/> dont vous avez besoin. Leur bois proviendrait de bâtiments détruits lors de la dernière grande attaque des dragons. Il ne vous reste plus qu'à apporter tout ça à Brictt, qui attend votre retour à Brouillasse."
3,"TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_03","Brictt était très heureux en vous voyant revenir avec une telle quantité de <SheetFr(EventItem,12,2001803,2,1)/>. Il ne s'y attendait pas du tout. Il souhaiterait maintenant que vous distribuiez ce bois aux nécessiteux du quartier."
4,"TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_04","Vous avez distribué <SheetFr(EventItem,9,2001803,2,1)/>, mais il vous en reste encore assez pour en donner à plus de personnes. N'hésitez pas à chercher des Ishgardais qui pourraient avoir envie de se réchauffer auprès d'un bon feu. D'ailleurs, n'avez-vous pas croisé une petite qui en aurait bien besoin<Indent/>?"
5,"TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_05","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001803,2,1)/> à une petite nommée Osaulie, qui vous a promis de les partager avec ses camarades avant de s'en aller. Voici qui a rendu votre tâche encore plus facile. Vous pouvez maintenant retourner voir Brictt."
6,"TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_06","Brictt n'était pas ravi en apprenant que vous aviez cédé tout ce qu'il vous restait à une jeune fille croisée au hasard, car il s'agit sans doute de la petite voleuse de Brouillasse. Il compte maintenant la retrouver, car même si elle n'agit sans doute que par nécessité, ses méfaits nuisent à ses concitoyens."
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24,"TEXT_HEAVNZ005_01730_TODO_00","Parler à Vaincannet"
25,"TEXT_HEAVNZ005_01730_TODO_01","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001803,2,1)/> à Brictt"
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48,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_000","Si tu n'as rien à faire en ce moment, tu pourrais peut-être m'aider... Nous avons beaucoup de blessés à soigner, mais nous manquons de bras pour s'occuper d'eux."
49,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_001","Ces personnes ont été victimes des attaques des dragons et malheureusement, le froid les emporte avant que leurs blessures aient le temps de guérir."
50,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_002","Tu pourrais te rendre au palais de l'ordre du Temple et demander à Vaincannet s'il ne pourrait pas te donner du bois<Indent/>? Il nous servirait à réchauffer nos blessés."
51,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_010","Tu veux bien demander à Vaincannet s'il pourrait te donner du bois pour réchauffer nos blessés<Indent/>? Pour autant que je sache, il doit se trouver au palais de l'ordre du Temple."
52,"TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_019","Oui, c'est pour quoi<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_020","Votre requête est tout à fait légitime, mais vous n'êtes pas sans savoir que le bois est un produit précieux dans cette région. On ne peut pas en distribuer dès que quelqu'un vient nous en demander."
54,"TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_021","Enfin, je vais faire une exception pour ces malheureux. Des bâtiments ont été détruits lors de la dernière attaque des dragons et nous pourrons donc réutiliser ce qui a été brisé. Je n'ai pas beaucoup de bois à vous céder, mais j'espère que ça fera tout de même l'affaire."
55,"TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_030","Je ne sais pas s'il s'agit d'une bonne ou d'une mauvaise nouvelle, mais de nombreux bâtiments ont été détruits lors de la dernière attaque des dragons. Je peux donc vous donner un peu de bois à brûler pour réchauffer nos blessés."
56,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_040","Je compte sur toi pour expliquer notre situation à Vaincannet, au palais de l'ordre du Temple, et pour le convaincre de nous donner quelques bûches à brûler."
57,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_041","Mince alors, je ne pensais pas qu'il t'en donnerait autant. C'est incroyable<Indent/>! Tu veux bien aller en donner aux Ishgardais qui ont froid<Indent/>? Ces petits feux sauveront des vies, c'est sûr, et aux yeux des blessés, leur feu brûlera à la manière d'un feu de joie."
58,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_050","Avec tout ce bois, on va pouvoir sauver beaucoup de vies. Tu attends quoi pour aller le donner à ceux qui ont froid<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNZ005_01730_POORA01730_000_060","Il fait si froid, je n'en peux plus..."
60,"TEXT_HEAVNZ005_01730_POORA01730_000_061","Merci, grâce à vous, je vais enfin pouvoir me réchauffer un peu<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNZ005_01730_POORB01730_000_062","Quel froid... J'aurais voulu me sentir bien au moins au moment de mourir."
62,"TEXT_HEAVNZ005_01730_POORB01730_000_063","Je suis en train de rêver<Indent/>? Vous êtes ici pour exaucer mes souhaits<Indent/>? Merci<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNZ005_01730_POORC01730_000_064","Quel vent glacial... Je n'ai plus la force de me battre."
64,"TEXT_HEAVNZ005_01730_POORC01730_000_065","C'est votre façon de m'encourager à me battre pour survivre<Indent/>? Je ne sais pas comment vous remercier."
65,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_070","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_071","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_HEAVNZ005_01730_OSAULIE_000_080","Il fait froid... si froid."
68,"TEXT_HEAVNZ005_01730_OSAULIE_000_081","C'est du bois<Indent/>? Merci<Indent/>! Mais je ne mérite pas d'être la seule à profiter de la chaleur d'un bon feu. Attendez, j'ai une idée<Indent/>! Donnez-moi tout ce bois."
69,"TEXT_HEAVNZ005_01730_OSAULIE_000_082","Je le partagerai avec mes compagnons d'infortune. Je connais de toute évidence les environs mieux que vous. Ça ira plus vite."
70,"TEXT_HEAVNZ005_01730_OSAULIE_000_083","Merci, vous êtes une bonne âme<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_090","Merci pour tout, ton aide m'a été précieuse. Donne-moi ce qu'il te reste de bois et ne t'en fais pas, j'en ferai bon usage."
72,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_091","Quoi, tu as tout laissé à une petite qui traînait dans le coin<Indent/>!? Je suis sûr que tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la petite voleuse de Brouillasse. Il va falloir que je la retrouve..."
73,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_092","Je ne lui ferai aucun mal, je voudrais simplement l'aider. On vit dans la même pauvreté, il faut savoir se serrer les coudes."
74,"TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_093","Je sais bien qu'elle ne vole sans doute que par nécessité, mais elle ne se rend pas compte qu'elle nuit à ses semblables."
75,"TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_051","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_HEAVNZ005_01730_OSAULIE_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_00 Brictt cherche du bois.
5 1 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_01 Brictt vous a expliqué que de nombreuses personnes avaient été blessées lors des dernières attaques de dragons, mais qu'il faisait si froid que les blessés dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>saient avant d'avoir été soignés. Il voudrait que vous alliez discuter avec Vaincannet, au palais de l'ordre du Temple, afin qu'il vous donne <SheetFr(EventItem,9,2001803,2,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_02 Vous avez expliqué la situation à Vaincannet, qui a d'abord hésité à accéder à votre demande, mais qui vous a finalement donné <SheetFr(EventItem,2,2001803,2,1)/> dont vous avez besoin. Leur bois proviendrait de bâtiments détruits lors de la dernière grande attaque des dragons. Il ne vous reste plus qu'à apporter tout ça à Brictt, qui attend votre retour à Brouillasse.
7 3 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_03 Brictt était très heureux en vous voyant revenir avec une telle quantité de <SheetFr(EventItem,12,2001803,2,1)/>. Il ne s'y attendait pas du tout. Il souhaiterait maintenant que vous distribuiez ce bois aux nécessiteux du quartier.
8 4 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_04 Vous avez distribué <SheetFr(EventItem,9,2001803,2,1)/>, mais il vous en reste encore assez pour en donner à plus de personnes. N'hésitez pas à chercher des Ishgardais qui pourraient avoir envie de se réchauffer auprès d'un bon feu. D'ailleurs, n'avez-vous pas croisé une petite qui en aurait bien besoin<Indent/>?
9 5 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_05 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001803,2,1)/> à une petite nommée Osaulie, qui vous a promis de les partager avec ses camarades avant de s'en aller. Voici qui a rendu votre tâche encore plus facile. Vous pouvez maintenant retourner voir Brictt.
10 6 TEXT_HEAVNZ005_01730_SEQ_06 Brictt n'était pas ravi en apprenant que vous aviez cédé tout ce qu'il vous restait à une jeune fille croisée au hasard, car il s'agit sans doute de la petite voleuse de Brouillasse. Il compte maintenant la retrouver, car même si elle n'agit sans doute que par nécessité, ses méfaits nuisent à ses concitoyens.
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28 24 TEXT_HEAVNZ005_01730_TODO_00 Parler à Vaincannet
29 25 TEXT_HEAVNZ005_01730_TODO_01 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001803,2,1)/> à Brictt
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31 27 TEXT_HEAVNZ005_01730_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001803,1,1)/> à Osaulie
32 28 TEXT_HEAVNZ005_01730_TODO_04 Retourner voir Brictt
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53 49 TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_001 Ces personnes ont été victimes des attaques des dragons et malheureusement, le froid les emporte avant que leurs blessures aient le temps de guérir.
54 50 TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_002 Tu pourrais te rendre au palais de l'ordre du Temple et demander à Vaincannet s'il ne pourrait pas te donner du bois<Indent/>? Il nous servirait à réchauffer nos blessés.
55 51 TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_010 Tu veux bien demander à Vaincannet s'il pourrait te donner du bois pour réchauffer nos blessés<Indent/>? Pour autant que je sache, il doit se trouver au palais de l'ordre du Temple.
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57 53 TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_020 Votre requête est tout à fait légitime, mais vous n'êtes pas sans savoir que le bois est un produit précieux dans cette région. On ne peut pas en distribuer dès que quelqu'un vient nous en demander.
58 54 TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_021 Enfin, je vais faire une exception pour ces malheureux. Des bâtiments ont été détruits lors de la dernière attaque des dragons et nous pourrons donc réutiliser ce qui a été brisé. Je n'ai pas beaucoup de bois à vous céder, mais j'espère que ça fera tout de même l'affaire.
59 55 TEXT_HEAVNZ005_01730_VAINCANNET_000_030 Je ne sais pas s'il s'agit d'une bonne ou d'une mauvaise nouvelle, mais de nombreux bâtiments ont été détruits lors de la dernière attaque des dragons. Je peux donc vous donner un peu de bois à brûler pour réchauffer nos blessés.
60 56 TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_040 Je compte sur toi pour expliquer notre situation à Vaincannet, au palais de l'ordre du Temple, et pour le convaincre de nous donner quelques bûches à brûler.
61 57 TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_041 Mince alors, je ne pensais pas qu'il t'en donnerait autant. C'est incroyable<Indent/>! Tu veux bien aller en donner aux Ishgardais qui ont froid<Indent/>? Ces petits feux sauveront des vies, c'est sûr, et aux yeux des blessés, leur feu brûlera à la manière d'un feu de joie.
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74 70 TEXT_HEAVNZ005_01730_OSAULIE_000_083 Merci, vous êtes une bonne âme<Indent/>!
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77 73 TEXT_HEAVNZ005_01730_BRICTT_000_092 Je ne lui ferai aucun mal, je voudrais simplement l'aider. On vit dans la même pauvreté, il faut savoir se serrer les coudes.
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1,"TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_01","La maison Fortemps va bientôt organiser un grand dîner et Torsefers vous a demandé de livrer <SheetFr(EventItem,9,2001804,2,1)/> aux trois autres grandes familles ishgardaises. Commencez par en donner une à Bartelot qui travaille pour les Haillenarte, il se trouve à deux pas."
2,"TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_02","Vous avez parlé à Bartelot, vous pouvez maintenant livrer un autre <SheetFr(EventItem,12,2001804,1,1)/> à Jainelette, au manoir des Dzemael."
3,"TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001804,1,1)/> à Jainelette, allez en donner un à Framoncis, au manoir des Durendaire."
4,"TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_04","Vous avez accompli la tâche que Torsefers vous avait confiée. Retournez le voir pour le lui annoncer."
5,"TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_05","Torsefers vous a confié que les relations entre les grandes maisons ishgardaises étaient houleuses. Si ces descendants de héros sont capables de s'entraider face aux dragons, ils n'hésitent pas à se faire des coups bas pour acquérir toujours plus de pouvoir une fois rentrés à la sainte Cité. Voilà une information qu'il sera bon de ne jamais oublier."
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53,"TEXT_HEAVNZ006_01731_BARTELOT_000_021","Sire Fortemps invite mon maître à un dîner<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001804,1,1)/>)/> lui fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plaisir. Ils ont toujours entretenu de bonnes relations."
54,"TEXT_HEAVNZ006_01731_BARTELOT_000_022","Je crains malheureusement qu'il soit très occupé. Il a de nombreuses fois échoué à protéger sa forteresse et doit fréquemment se défendre face à des accusations d'hérésie. Je ne sais pas s'il pourra assister à ce banquet."
55,"TEXT_HEAVNZ006_01731_BARTELOT_000_023","Mince, j'ai trop parlé<Indent/>! Ne faites pas attention à ce que je viens de dire. Je transmettrai <SheetFr(EventItem,6,2001804,1,1)/> sans faute."
56,"TEXT_HEAVNZ006_01731_BARTELOT_000_030","Je donnerai <SheetFr(EventItem,2,2001804,1,1)/> à mon maître dès que je le verrai."
57,"TEXT_HEAVNZ006_01731_JAINELETTE_000_040","Vous vous trouvez devant la porte du manoir des Dzemael. Si vous n'avez rien à y faire, rentrez chez vous."
58,"TEXT_HEAVNZ006_01731_JAINELETTE_000_041","<Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001804,1,1)/>)/> de la part de la famille Fortemps<Indent/>? Je ne peux pas vous promettre que mon maître y répondra favorablement."
59,"TEXT_HEAVNZ006_01731_JAINELETTE_000_042","Il est très occupé avec les travaux qui ont lieu au Nid du faucon. Je ne sais pas s'il pourra se libérer."
60,"TEXT_HEAVNZ006_01731_JAINELETTE_000_050","Ne vous inquiétez pas, je remettrai moi-même <SheetFr(EventItem,2,2001804,1,1)/> que vous m'avez donné à mon maître."
61,"TEXT_HEAVNZ006_01731_FRAMONCIS_000_060","Vous êtes sur la propriété de la famille Durendaire. Justifiez votre présence ou partez sur-le-champ."
62,"TEXT_HEAVNZ006_01731_FRAMONCIS_000_061","La maison Fortemps invite mon maître à un banquet<Indent/>? Je me demande bien pourquoi..."
63,"TEXT_HEAVNZ006_01731_FRAMONCIS_000_062","Vous savez que les Haillenarte et les Fortemps combattent ensemble sous un étendard noir, tandis que la maison pour laquelle je travaille a fait de la famille Dzemael sa partenaire sous un étendard rouge. Les différents clivages d'opinions ont peu à peu éloigné nos maisons."
64,"TEXT_HEAVNZ006_01731_FRAMONCIS_000_063","Comptez sur moi pour transmettre <SheetFr(EventItem,2,2001804,1,1)/> à mon maître. Si les grandes maisons ne respectent pas toujours l'étiquette, c'est justement parce qu'il y a des problèmes. Ce dîner aura peut-être un effet positif."
65,"TEXT_HEAVNZ006_01731_FRAMONCIS_000_070","Je transmettrai <SheetFr(EventItem,2,2001804,1,1)/> à mon maître dès que possible."
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67,"TEXT_HEAVNZ006_01731_TORSEFERS_000_081","Les membres des quatre grandes maisons sont les descendants des héros qui ont participé à la fondation d'Ishgard, les douze chevaliers qui ont combattu aux côtés de Haldrath. Ils sont chargés de la protection de l'Archevêque, génération après génération."
68,"TEXT_HEAVNZ006_01731_TORSEFERS_000_082","Mais si ces nobles sont capables de s'entendre lorsqu'il s'agit de combattre les dragons, leur soif de pouvoir les amène à se mettre des bâtons dans les roues dès qu'ils rentrent à la maison. Je vous conseille de ne jamais l'oublier si vous comptez rester à Ishgard."
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4 0 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_00 Torsefers a un travail à vous confier.
5 1 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_01 La maison Fortemps va bientôt organiser un grand dîner et Torsefers vous a demandé de livrer <SheetFr(EventItem,9,2001804,2,1)/> aux trois autres grandes familles ishgardaises. Commencez par en donner une à Bartelot qui travaille pour les Haillenarte, il se trouve à deux pas.
6 2 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_02 Vous avez parlé à Bartelot, vous pouvez maintenant livrer un autre <SheetFr(EventItem,12,2001804,1,1)/> à Jainelette, au manoir des Dzemael.
7 3 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001804,1,1)/> à Jainelette, allez en donner un à Framoncis, au manoir des Durendaire.
8 4 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_04 Vous avez accompli la tâche que Torsefers vous avait confiée. Retournez le voir pour le lui annoncer.
9 5 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_05 Torsefers vous a confié que les relations entre les grandes maisons ishgardaises étaient houleuses. Si ces descendants de héros sont capables de s'entraider face aux dragons, ils n'hésitent pas à se faire des coups bas pour acquérir toujours plus de pouvoir une fois rentrés à la sainte Cité. Voilà une information qu'il sera bon de ne jamais oublier.
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11 7 TEXT_HEAVNZ006_01731_SEQ_07
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28 24 TEXT_HEAVNZ006_01731_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,1,2001804,1,1)/> à Bartelot
29 25 TEXT_HEAVNZ006_01731_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,1,2001804,1,1)/> à Jainelette
30 26 TEXT_HEAVNZ006_01731_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,1,2001804,1,1)/> à Framoncis
31 27 TEXT_HEAVNZ006_01731_TODO_03 Retourner voir Torsefers
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54 50 TEXT_HEAVNZ006_01731_TORSEFERS_000_002 Il vous sera bien sûr impossible d'approcher, de près ou de loin, le chef de chacune des familles. C'est pourquoi vous n'aurez qu'à les remettre au garde à la porte de leur manoir.
55 51 TEXT_HEAVNZ006_01731_TORSEFERS_000_010 Ils ne vont pas se livrer tous seuls, <SheetFr(EventItem,6,2001804,2,1)/>. Sans invité, pas de dîner.
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59 55 TEXT_HEAVNZ006_01731_BARTELOT_000_023 Mince, j'ai trop parlé<Indent/>! Ne faites pas attention à ce que je viens de dire. Je transmettrai <SheetFr(EventItem,6,2001804,1,1)/> sans faute.
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62 58 TEXT_HEAVNZ006_01731_JAINELETTE_000_041 <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001804,1,1)/>)/> de la part de la famille Fortemps<Indent/>? Je ne peux pas vous promettre que mon maître y répondra favorablement.
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0,"TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_00","Noirterel semble préoccupé par l'apparence de son ragoût."
1,"TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_01","Noirterel vous a demandé de lui rapporter de la viande de steinbock. Allez au nord du Nid du faucon et abattez trois de ces créatures."
2,"TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_02","Vous avez obtenu les trois morceaux de viande de steinbock demandés. Allez les donner à Noirterel."
3,"TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_03","Vous pensiez que Noirterel allait cuisiner la viande que vous lui avez rapportée, mais il vous a dit qu'il allait la déposer dans le garde-manger et la congeler. Malgré son goût désagréable, cette viande est une denrée importante pour les soldats du Nid du faucon qui doivent toujours se tenir prêts à affronter les dragons qui menacent la sainte Cité."
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50,"TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_002","Si vous en avez déjà mangé, vous savez à quel point elle est dure et peu appétissante. Toutefois, ça n'en reste pas moins une excellente source de protéines, et nous en avons besoin pour nourrir nos soldats. Merci d'avance<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_010","Inutile de tuer tous les steinbocks de la région. Rapportez-moi simplement trois beaux morceaux, et ce sera déjà très bien."
52,"TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_030","Inutile de tuer tous les steinbocks de la région. Rapportez-moi simplement trois beaux morceaux, et ce sera déjà très bien."
53,"TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_031","Vous avez fait vite, dites donc<Indent/>! Il faut dire que vous êtes bien équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la chasse. Au cas où vous vous demanderiez, je ne vais pas cuisiner cette viande tout de suite. Je vais la déposer dans notre garde-manger et la congeler."
54,"TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_032","Le Nid du faucon joue un rôle clef dans la protection d'Ishgard. Un nombre important de soldats doit rester ici en permanence et nous avons donc besoin de faire des réserves pour toujours avoir de quoi les nourrir en cas d'urgence."
55,"TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_033","Avec ce que vous m'avez rapporté, je devrais pouvoir rassasier les ventres d'un petit régiment pendant un jour ou deux. Merci encore<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_00 Noirterel semble préoccupé par l'apparence de son ragoût.
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6 2 TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_02 Vous avez obtenu les trois morceaux de viande de steinbock demandés. Allez les donner à Noirterel.
7 3 TEXT_HEAVNZ007_01732_SEQ_03 Vous pensiez que Noirterel allait cuisiner la viande que vous lui avez rapportée, mais il vous a dit qu'il allait la déposer dans le garde-manger et la congeler. Malgré son goût désagréable, cette viande est une denrée importante pour les soldats du Nid du faucon qui doivent toujours se tenir prêts à affronter les dragons qui menacent la sainte Cité.
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28 24 TEXT_HEAVNZ007_01732_TODO_00 Tuer des steinbocks
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52 48 TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_000 Vous voulez m'aider dans mon travail<Indent/>? C'est très gentil à vous, mais je ne vais quand même pas laisser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> cuisiner à ma place<Indent/>; j'ai une réputation à défendre, moi<Indent/>!
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54 50 TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_002 Si vous en avez déjà mangé, vous savez à quel point elle est dure et peu appétissante. Toutefois, ça n'en reste pas moins une excellente source de protéines, et nous en avons besoin pour nourrir nos soldats. Merci d'avance<Indent/>!
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57 53 TEXT_HEAVNZ007_01732_NOIRTEREL_000_031 Vous avez fait vite, dites donc<Indent/>! Il faut dire que vous êtes bien équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la chasse. Au cas où vous vous demanderiez, je ne vais pas cuisiner cette viande tout de suite. Je vais la déposer dans notre garde-manger et la congeler.
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0,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_00","Auriaune n'a pas l'air dans son assiette. Peut-être qu'un généreux aventurier pourrait l'aider à résoudre son problème<Indent/>?"
1,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_01","Auriaune a besoin de votre aide pour récupérer des provisions qui ont été dérobées la nuit dernière. Inspectez les environs des Deux-Rivières et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001734,1,1)/>."
2,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001734,1,1)/> et l'avez arrachée aux mains des hérétiques. Rapportez-la à Auriaune."
3,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_03","En inspectant le contenu de la caisse, Auriaune a découvert <SheetFr(EventItem,1,2001735,1,1)/>. Elle pense que cet objet date d'avant le Fléau, quand le Nid du faucon était encore un petit village de montagne. Portez-le à Sigan."
4,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_04","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001735,1,1)/> à Sigan. D'après le vieil homme, cet objet serait une sorte d'amulette que les enfants du Nid du faucon portaient sur eux autrefois. Pourquoi était-elle dans la caisse<Indent/>? Le mystère reste entier..."
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24,"TEXT_HEAVNZ008_01733_TODO_00","Trouver la caisse de provisions volée"
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48,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_000","Pourquoi je fais une tête d'enterrement<Indent/>? Oh, vous êtes dur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec moi, j'étais juste en train de réfléchir<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_001","La vague de froid qui a suivi le Fléau a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement rude dans cette partie du Coerthas. Les habitants qui ont survécu ont été contraints de l'abandonner pour survivre. Du coup, la région est restée déserte pendant des années."
50,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_002","Des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion ont été engagés récemment avec pour objectif de faire de ce hameau le pivot de la lutte contre les hérétiques, mais il faut bien avouer que ce n'est pas chose aisée."
51,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_003","Entre les attaques des infidèles, les discordes des grandes maisons et les querelles avec les anciens villageois, on ne s'en sort plus... Du coup, le chantier ne progresse pas aussi vite qu'il le devrait."
52,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_004","Et pour compliquer les choses, on nous a volé une grande partie de nos provisions hier soir... Ah là là... Pourquoi le malheur s'acharne-t-il ainsi sur nous, pourquoi<Indent/>!?"
53,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_005","Ah<Indent/>! Je viens d'avoir une idée<Indent/>! Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, que diriez-vous de récupérer ces vivres pour moi<Indent/>? Je m'engage à vous dédommager dans la mesure de mes moyens<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_010","Ces individus n'ont pas dû aller bien loin... La caisse qu'ils ont dérobée était très lourde, ils ont dû la cacher quelque part à côté d'ici. Je compte sur vous pour la retrouver, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_030","Alors, vous avez trouvé quelque chose<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_031","Oui<Indent/>! C'est bien ça<Indent/>! Bravo<Indent/>! Est-ce que vous avez réussi à appréhender les voleurs, au passage<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_032","... Vous les avez tués<Indent/>? Encore mieux<Indent/>! Ces maudits hérétiques ne méritent rien d'autre que la mort<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_033","Vous avez vu, il y a un collier à plume dans la caisse... Il s'agit sans doute d'un objet pré-Fléau, à l'époque où le Nid du faucon n'était encore qu'un village de montagne."
59,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_034","Il y a un homme qui s'intéresse à ce genre d'objets, un vieillard du nom de Sigan. Est-ce que ça vous dérangerait de le lui apporter<Indent/>? Je pense que ça l'intéressera..."
60,"TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_043","Sigan est un vieil homme au caractère bien trempé. Tout le monde le connaît par ici... et beaucoup l'évitent aussi, moi la première."
61,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SIGAN_000_040","Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Si vous êtes là pour me quémander de l'argent, vous pouvez aller vous faire cuire un œuf<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SIGAN_000_041","Oh<Indent/>! M-mais je reconnais ce pendentif<Indent/>! C'est une amulette<Indent/>! Tous les enfants du Nid du faucon en avaient une de mon temps. Où l'avez-vous trouvée<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNZ008_01733_SIGAN_000_042","... Des hérétiques<Indent/>? Quelle drôle d'histoire. En tout cas, c'est bien urbain à vous de me l'avoir apportée... Ça me rappelle un peu mes jeunes années, ho ho ho<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_00 Auriaune n'a pas l'air dans son assiette. Peut-être qu'un généreux aventurier pourrait l'aider à résoudre son problème<Indent/>?
5 1 TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_01 Auriaune a besoin de votre aide pour récupérer des provisions qui ont été dérobées la nuit dernière. Inspectez les environs des Deux-Rivières et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001734,1,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001734,1,1)/> et l'avez arrachée aux mains des hérétiques. Rapportez-la à Auriaune.
7 3 TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_03 En inspectant le contenu de la caisse, Auriaune a découvert <SheetFr(EventItem,1,2001735,1,1)/>. Elle pense que cet objet date d'avant le Fléau, quand le Nid du faucon était encore un petit village de montagne. Portez-le à Sigan.
8 4 TEXT_HEAVNZ008_01733_SEQ_04 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001735,1,1)/> à Sigan. D'après le vieil homme, cet objet serait une sorte d'amulette que les enfants du Nid du faucon portaient sur eux autrefois. Pourquoi était-elle dans la caisse<Indent/>? Le mystère reste entier...
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54 50 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_002 Des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion ont été engagés récemment avec pour objectif de faire de ce hameau le pivot de la lutte contre les hérétiques, mais il faut bien avouer que ce n'est pas chose aisée.
55 51 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_003 Entre les attaques des infidèles, les discordes des grandes maisons et les querelles avec les anciens villageois, on ne s'en sort plus... Du coup, le chantier ne progresse pas aussi vite qu'il le devrait.
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58 54 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_010 Ces individus n'ont pas dû aller bien loin... La caisse qu'ils ont dérobée était très lourde, ils ont dû la cacher quelque part à côté d'ici. Je compte sur vous pour la retrouver, d'accord<Indent/>?
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60 56 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_031 Oui<Indent/>! C'est bien ça<Indent/>! Bravo<Indent/>! Est-ce que vous avez réussi à appréhender les voleurs, au passage<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_032 ... Vous les avez tués<Indent/>? Encore mieux<Indent/>! Ces maudits hérétiques ne méritent rien d'autre que la mort<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_033 Vous avez vu, il y a un collier à plume dans la caisse... Il s'agit sans doute d'un objet pré-Fléau, à l'époque où le Nid du faucon n'était encore qu'un village de montagne.
63 59 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_034 Il y a un homme qui s'intéresse à ce genre d'objets, un vieillard du nom de Sigan. Est-ce que ça vous dérangerait de le lui apporter<Indent/>? Je pense que ça l'intéressera...
64 60 TEXT_HEAVNZ008_01733_AURIAUNE_000_043 Sigan est un vieil homme au caractère bien trempé. Tout le monde le connaît par ici... et beaucoup l'évitent aussi, moi la première.
65 61 TEXT_HEAVNZ008_01733_SIGAN_000_040 Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Si vous êtes là pour me quémander de l'argent, vous pouvez aller vous faire cuire un œuf<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNZ008_01733_SIGAN_000_041 Oh<Indent/>! M-mais je reconnais ce pendentif<Indent/>! C'est une amulette<Indent/>! Tous les enfants du Nid du faucon en avaient une de mon temps. Où l'avez-vous trouvée<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNZ008_01733_SIGAN_000_042 ... Des hérétiques<Indent/>? Quelle drôle d'histoire. En tout cas, c'est bien urbain à vous de me l'avoir apportée... Ça me rappelle un peu mes jeunes années, ho ho ho<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_00","Sigan semble nostalgique."
1,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_01","Sigan vous a raconté la triste histoire du Nid du faucon. Vous avez senti une profonde nostalgie dans son récit et avez décidé de lui venir en aide. Allez à l'endroit indiqué et inspectez les congères à la recherche d'objets qui pourraient l'intéresser."
2,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_02","Vous avez trouvé plusieurs outils anciens. Apportez-les à Sigan."
3,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_03","Vous avez donné les outils anciens à Sigan. Le vieil homme vous a dit qu'il s'acharnait à les déterrer pour réconforter toutes les personnes qui, comme lui, ne reverront jamais leur village natal..."
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49,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_001","À la base, le Nid du faucon n'était rien de plus qu'un baraquement pour les sentinelles d'Ishgard. Malgré sa taille modeste, ce village a une longue histoire derrière lui."
50,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_002","Compte tenu de sa proximité avec la frontière de Dravania, cet endroit est à l'origine de nombreuses découvertes et théories sur les dragons. D'aucuns disent qu'il était promis à un bel avenir."
51,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_003","Hélas, après le Fléau, le froid a gagné la région et le village a été entièrement recouvert par la neige..."
52,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_004","Les charpentiers de la maison Dzemael nous construisent une bien belle forteresse, mais je trouve regrettable que ces jeunes gens ne s'intéressent pas aux vestiges matériels du passé."
53,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_005","Il y a de nombreuses reliques qui sommeillent sous la neige, comme l'amulette que vous avez trouvée. J'essaie autant que possible d'exhumer ces objets, mais seul, ce n'est pas facile..."
54,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_006","Bon, assez bavardé comme ça. Il est temps pour moi de reprendre ma pelle et de creuser... Ah<Indent/>! Si jamais vous trouvez quoi que ce soit, venez me voir, d'accord<Indent/>?"
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58,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_022","Vous savez, quand j'ai appris la nouvelle de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Nid du faucon, j'ai pleuré de joie. J'étais tellement heureux de pouvoir retourner dans mon village natal..."
59,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_023","Je m'attendais à retrouver les belles maisons en pierre et les paysages d'autrefois. Hélas, le Saint-Siège a décidé de construire une forteresse à la place..."
60,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_024","Il y a de nombreuses personnes qui se sont installées à Ishgard après le Fléau. Des hommes et des femmes qui, comme moi, rêvaient de retrouver leur village... Maintenant, je sais que le Nid du faucon que nous avons connu ne sortira sans doute jamais de la neige."
61,"TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_025","C'est pour ces gens que je m'acharne à déterrer ces souvenirs d'antan. Pour ne pas oublier que nous avons vécu ici."
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4 0 TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_00 Sigan semble nostalgique.
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6 2 TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_02 Vous avez trouvé plusieurs outils anciens. Apportez-les à Sigan.
7 3 TEXT_HEAVNZ009_01734_SEQ_03 Vous avez donné les outils anciens à Sigan. Le vieil homme vous a dit qu'il s'acharnait à les déterrer pour réconforter toutes les personnes qui, comme lui, ne reverront jamais leur village natal...
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55 51 TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_003 Hélas, après le Fléau, le froid a gagné la région et le village a été entièrement recouvert par la neige...
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57 53 TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_005 Il y a de nombreuses reliques qui sommeillent sous la neige, comme l'amulette que vous avez trouvée. J'essaie autant que possible d'exhumer ces objets, mais seul, ce n'est pas facile...
58 54 TEXT_HEAVNZ009_01734_SIGAN_000_006 Bon, assez bavardé comme ça. Il est temps pour moi de reprendre ma pelle et de creuser... Ah<Indent/>! Si jamais vous trouvez quoi que ce soit, venez me voir, d'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_00","Ysaudore semble préoccupée par ce qui se passe de l'autre côté de la falaise."
1,"TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_01","Ysaudore vous a parlé du camp des Deux-Rivières. Elle vous a dit que c'était autrefois un avant-poste important des templiers. Le Fléau a malheureusement tout détruit, et depuis cet endroit est devenu le repaire des loups argentés. Rendez-vous sur place et abattez trois de ces créatures."
2,"TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_02","Vous avez accompli votre mission. Retournez voir Ysaudore."
3,"TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_03","Ysaudore vous a observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous battre avec sa longue-vue. Elle vous a dit qu'elle était en garnison au camp des Deux-Rivières avant le Fléau, et que le Saint-Siège projetait de le reconstruire... La question est de savoir quand<Indent/>?"
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48,"TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_000","Vous voulez savoir ce que je regarde<Indent/>? Vous êtes drôlement curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, vous<Indent/>! Bon, je vais vous le dire<Indent/>; ce n'est pas un secret après tout... J'observe le camp des Deux-Rivières."
49,"TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_001","C'est difficile à croire, mais cet endroit était autrefois un avant-poste important des templiers<Indent/>; il y avait même une éthérite<Indent/>! Maintenant, il n'y a plus que des loups errants... Pffff<Indent/>! C'est déprimant...
Dites, vous ne pourriez pas en abattre quelques-uns pour moi<Indent/>? Il faut leur faire comprendre que c'est nous les maîtres ici, pas eux<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_010","Si vous abattez trois loups argentés pour moi, je vous récompenserai comme il se doit avec toute mon estime."
51,"TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_040","Je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> éliminer ces canidés. Je dois vous féliciter, car vous avez été très efficace."
52,"TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_041","Pour tout vous dire, j'étais en garnison là-bas avant le Fléau. Il paraît que le Saint-Siège prévoit d'y reconstruire une base, mais on ignore quand..."
53,"TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_042","J'espère qu'ils se décideront rapidement, car ça nous permettrait de patrouiller une zone plus large et donc de sécuriser la région plus efficacement."
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4 0 TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_00 Ysaudore semble préoccupée par ce qui se passe de l'autre côté de la falaise.
5 1 TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_01 Ysaudore vous a parlé du camp des Deux-Rivières. Elle vous a dit que c'était autrefois un avant-poste important des templiers. Le Fléau a malheureusement tout détruit, et depuis cet endroit est devenu le repaire des loups argentés. Rendez-vous sur place et abattez trois de ces créatures.
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7 3 TEXT_HEAVNZ010_01735_SEQ_03 Ysaudore vous a observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous battre avec sa longue-vue. Elle vous a dit qu'elle était en garnison au camp des Deux-Rivières avant le Fléau, et que le Saint-Siège projetait de le reconstruire... La question est de savoir quand<Indent/>?
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28 24 TEXT_HEAVNZ010_01735_TODO_00 Abattre des loups argentés
29 25 TEXT_HEAVNZ010_01735_TODO_01 Faire un rapport à Ysaudore
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51 47 TEXT_HEAVNZ010_01735_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_000 Vous voulez savoir ce que je regarde<Indent/>? Vous êtes drôlement curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, vous<Indent/>! Bon, je vais vous le dire<Indent/>; ce n'est pas un secret après tout... J'observe le camp des Deux-Rivières.
53 49 TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_001 C'est difficile à croire, mais cet endroit était autrefois un avant-poste important des templiers<Indent/>; il y avait même une éthérite<Indent/>! Maintenant, il n'y a plus que des loups errants... Pffff<Indent/>! C'est déprimant... Dites, vous ne pourriez pas en abattre quelques-uns pour moi<Indent/>? Il faut leur faire comprendre que c'est nous les maîtres ici, pas eux<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_010 Si vous abattez trois loups argentés pour moi, je vous récompenserai comme il se doit avec toute mon estime.
55 51 TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_040 Je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> éliminer ces canidés. Je dois vous féliciter, car vous avez été très efficace.
56 52 TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_041 Pour tout vous dire, j'étais en garnison là-bas avant le Fléau. Il paraît que le Saint-Siège prévoit d'y reconstruire une base, mais on ignore quand...
57 53 TEXT_HEAVNZ010_01735_YSAUDORE_000_042 J'espère qu'ils se décideront rapidement, car ça nous permettrait de patrouiller une zone plus large et donc de sécuriser la région plus efficacement.
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0,"TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_00","Ingaret semble déprimer."
1,"TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_01","Ingaret s'est fait muter au Nid du faucon dans l'espoir de retrouver des objets ayant appartenu à son grand-père. Incapable de se rendre au camp des Deux-Rivières à cause des loups qui y rôdent, elle vous a demandé d'y aller à sa place moyennant finance. Inspectez les trois zones indiquées et récupérez les affaires oubliées."
2,"TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_02","Vous avez découvert trois sacs contenant des affaires oubliées. Apportez-les à Ingaret."
3,"TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_03","Ingaret vous a raconté que son grand-père était passeur autrefois<Indent/>; un métier qui a presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu depuis le Fléau... La jeune femme espère que son grand-père sera content de retrouver les objets qui constituaient une part importante de son quotidien."
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24,"TEXT_HEAVNZ011_01736_TODO_00","Trouver les affaires oubliées"
25,"TEXT_HEAVNZ011_01736_TODO_01","Donner les affaires oubliées à Ingaret"
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48,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_000","Me voilà bien embêtée... Je pourrais essayer d'y aller en douce, mais si jamais je me fais prendre, je vais encore me faire disputer...
Oh, pardon<Indent/>! J'étais perdue dans mes pensées. Vous avez dit quelque chose<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_001","... Ça se voit donc tant que ça que je suis dans la panade<Indent/>? Bon<Indent/>! Puisque c'est comme ça, je vais tout vous dire... Je me suis fait muter ici dans l'espoir de retrouver des objets ayant appartenu à mon grand-père."
50,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_002","Il vivait près du camp des Deux-Rivières mais je n'ose pas y aller seule de peur de me faire dévorer par les loups... Pourriez-vous vous en occuper à ma place, s'il vous plaît<Indent/>? Je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai comme il se doit, bien entendu<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_010","Mon grand-père vivait près du camp des Deux-Rivières. Il est parti en catastrophe lors du Fléau et a laissé tous ses biens derrière lui. Je vous en prie, retrouvez-les pour moi<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_020","Mon grand-père vivait près du camp des Deux-Rivières. Il est parti en catastrophe lors du Fléau et a laissé tous ses biens derrière lui. Je vous en prie, retrouvez-les pour moi<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_021","Par la Conquérante<Indent/>! Vous avez réussi<Indent/>!?"
54,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_022","Mon grand-père était passeur autrefois. Ce métier a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu aujourd'hui à cause du Fléau. Comme vous l'avez remarqué, la plupart des cours d'eau ont gelé et il suffit de marcher pour les traverser. Certes, ça a un côté pratique, mais bon..."
55,"TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_023","Je vais envoyer ces objets à Ishgard. Bien qu'il soit incapable de quitter son lit, je suis sûre que mon grand-père sera content de retrouver ses affaires. Merci encore, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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4 0 TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_00 Ingaret semble déprimer.
5 1 TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_01 Ingaret s'est fait muter au Nid du faucon dans l'espoir de retrouver des objets ayant appartenu à son grand-père. Incapable de se rendre au camp des Deux-Rivières à cause des loups qui y rôdent, elle vous a demandé d'y aller à sa place moyennant finance. Inspectez les trois zones indiquées et récupérez les affaires oubliées.
6 2 TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_02 Vous avez découvert trois sacs contenant des affaires oubliées. Apportez-les à Ingaret.
7 3 TEXT_HEAVNZ011_01736_SEQ_03 Ingaret vous a raconté que son grand-père était passeur autrefois<Indent/>; un métier qui a presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu depuis le Fléau... La jeune femme espère que son grand-père sera content de retrouver les objets qui constituaient une part importante de son quotidien.
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28 24 TEXT_HEAVNZ011_01736_TODO_00 Trouver les affaires oubliées
29 25 TEXT_HEAVNZ011_01736_TODO_01 Donner les affaires oubliées à Ingaret
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52 48 TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_000 Me voilà bien embêtée... Je pourrais essayer d'y aller en douce, mais si jamais je me fais prendre, je vais encore me faire disputer... Oh, pardon<Indent/>! J'étais perdue dans mes pensées. Vous avez dit quelque chose<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_001 ... Ça se voit donc tant que ça que je suis dans la panade<Indent/>? Bon<Indent/>! Puisque c'est comme ça, je vais tout vous dire... Je me suis fait muter ici dans l'espoir de retrouver des objets ayant appartenu à mon grand-père.
54 50 TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_002 Il vivait près du camp des Deux-Rivières mais je n'ose pas y aller seule de peur de me faire dévorer par les loups... Pourriez-vous vous en occuper à ma place, s'il vous plaît<Indent/>? Je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai comme il se doit, bien entendu<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_010 Mon grand-père vivait près du camp des Deux-Rivières. Il est parti en catastrophe lors du Fléau et a laissé tous ses biens derrière lui. Je vous en prie, retrouvez-les pour moi<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_020 Mon grand-père vivait près du camp des Deux-Rivières. Il est parti en catastrophe lors du Fléau et a laissé tous ses biens derrière lui. Je vous en prie, retrouvez-les pour moi<Indent/>!
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59 55 TEXT_HEAVNZ011_01736_INGARET_000_023 Je vais envoyer ces objets à Ishgard. Bien qu'il soit incapable de quitter son lit, je suis sûre que mon grand-père sera content de retrouver ses affaires. Merci encore, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
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0,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_00","Le chevalier agité semble bouleversé."
1,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_01","Le chevalier agité a été attaqué par un groupe de <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/>. Il n'a pas été blessé mais ils ont brisé son talisman magique et sont repartis avec les morceaux. Tuez des <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/> jusqu'à ce que vous récupériez les trois <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>. "
2,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_02","Vous avez réussi à récupérer les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>. Rapportez-les au chevalier agité aux bergeries de Gorgagne. "
3,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_03","Le chevalier s'est montré soulagé en voyant que vous aviez rapporté tous les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>. Il vous a raconté que sa famille l'a fabriqué au moyen d'un cristal de glace. Bien que l'attaque semble inexplicable, d'après l'homme, les créatures ont peut-être été attirées par cette énergie appétissante."
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24,"TEXT_HEAVNZ012_01737_TODO_00","Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/> afin de récupérer les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>"
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48,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_000","Par Halone<Indent/>! Je me suis fait attaquer par une horde de <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/>. J'ai bien réussi à m'enfuir mais j'ai fait tomber mon précieux talisman dans la panique. C'était un cadeau de ma famille, et dès que ces monstres l'ont vu, ils ne se sont plus du tout intéressés à moi. Ils l'ont mis en pièces et sont partis avec les morceaux<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_001","Ce talisman a pour moi une grande valeur sentimentale. Je dois le retrouver. Hmm, vous m'avez l'air de quelqu'un de compétent. Vous pourriez avoir la gentillesse de le récupérer pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_002","Il me semble que le talisman a été brisé en trois morceaux. Par contre, je n'ai pas vu lesquels de ces monstres s'en sont emparé. J'étais trop occupé à m'enfuir, profitant de l'inattention de ces horreurs. S'il vous plaît, terrassez des <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/> et récupérez les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/><Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_010","Je vous en prie, retrouvez mon précieux talisman. Il a été brisé en trois morceaux et emporté par des <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/>."
52,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_020","Vous avez retrouvé les morceaux de mon précieux talisman<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_021","Oh, vous les avez<Indent/>! Je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Ma famille a fabriqué ce talisman en y infusant l'énergie d'un cristal de glace. Autant vous dire que j'y tiens énormément."
54,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_022","Je me demande pourquoi ces grenados se sont jetés dessus. Est-ce l'énergie de glace qui les a attirés, comme un appât<Indent/>? Ce serait bien le contraire de l'effet recherché."
55,"TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_023","Quelle que soit la raison, j'aimerais autant éviter de me faire attaquer. Je vais mettre cet objet en lieu sûr et ne plus le porter sur moi. Merci encore de votre aide."
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4 0 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_00 Le chevalier agité semble bouleversé.
5 1 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_01 Le chevalier agité a été attaqué par un groupe de <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/>. Il n'a pas été blessé mais ils ont brisé son talisman magique et sont repartis avec les morceaux. Tuez des <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/> jusqu'à ce que vous récupériez les trois <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_02 Vous avez réussi à récupérer les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>. Rapportez-les au chevalier agité aux bergeries de Gorgagne.
7 3 TEXT_HEAVNZ012_01737_SEQ_03 Le chevalier s'est montré soulagé en voyant que vous aviez rapporté tous les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>. Il vous a raconté que sa famille l'a fabriqué au moyen d'un cristal de glace. Bien que l'attaque semble inexplicable, d'après l'homme, les créatures ont peut-être été attirées par cette énergie appétissante.
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28 24 TEXT_HEAVNZ012_01737_TODO_00 Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/> afin de récupérer les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/>
29 25 TEXT_HEAVNZ012_01737_TODO_01 Apporter les <SheetFr(EventItem,12,2001596,2,1)/> au chevalier agité
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52 48 TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_000 Par Halone<Indent/>! Je me suis fait attaquer par une horde de <SheetFr(BNpcName,12,3476,2,1)/>. J'ai bien réussi à m'enfuir mais j'ai fait tomber mon précieux talisman dans la panique. C'était un cadeau de ma famille, et dès que ces monstres l'ont vu, ils ne se sont plus du tout intéressés à moi. Ils l'ont mis en pièces et sont partis avec les morceaux<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNZ012_01737_SOLDIER01737_000_001 Ce talisman a pour moi une grande valeur sentimentale. Je dois le retrouver. Hmm, vous m'avez l'air de quelqu'un de compétent. Vous pourriez avoir la gentillesse de le récupérer pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNZ013_01738_SEQ_00","Caribault fixe son carré de citrouilles avec une expression de colère et de découragement."
1,"TEXT_HEAVNZ013_01738_SEQ_01","Vous avez rencontré Caribault, un chevalier des Haillenarte qui jardine à ses moments perdus, en train de constater les dégâts provoqués par les <SheetFr(BNpcName,12,3495,2,1)/> sur ses citrouilles. Les oiseaux sauvages ont détruit les récoltes du camp à plusieurs reprises, aussi il vous a demandé de tuer plusieurs d'entre eux dans l'espoir de dissuader les autres de revenir près du camp. Il vous demande de profiter de l'occasion pour récupérer trois morceaux de viande des animaux abattus."
2,"TEXT_HEAVNZ013_01738_SEQ_02","Vous avez tué les oiseaux nuisibles et obtenu des <SheetFr(EventItem,12,2001597,2,1)/>. Allez voir Caribault avec votre butin."
3,"TEXT_HEAVNZ013_01738_SEQ_03","Caribault a été soulagé d'apprendre que vous aviez éliminé quelques <SheetFr(BNpcName,12,3495,2,1)/>. De plus, la viande fraîche des volatiles enchantera les soldats du camp, lassés de leurs rations garnies uniquement de viande salée. Votre travail a eu deux bénéfices<Indent/>: aider à protéger les récoltes et améliorer le menu des hommes du camp."
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48,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_000","Ah, vous cherchez du travail<Indent/>? Vous êtes au bon endroit."
49,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_001","Je m'appelle Caribault et j'ai l'honneur de servir sous les ordres de dame Laniaitte en tant que chevalier de la Rose. Quand j'ai du temps libre, j'essaie d'aider aux travaux des champs, comme maintenant. Notre escadron cultive quelques légumes ici, comme vous pouvez le voir.
Mais le carré que j'ai entretenu avec amour à mes heures perdues a été saccagé par d'abominables <SheetFr(BNpcName,12,3495,2,1)/>. On a beau faire, ces oiseaux sauvages parviennent toujours à venir piétiner nos cultures et nous empêchent de récolter quoi que ce soit."
50,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_002","Le camp serait bien soulagé si vous pouviez éliminer quelques-uns de ces fichus volatiles. Trois, cela devrait suffire à dissuader les autres de s'approcher. Et si ce n'est pas trop vous demander, pourriez-vous rapporter la viande des bêtes abattues<Indent/>? Ce serait idiot de gâcher de la bonne poitrine de volaille."
51,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_010","Si vous pouviez éliminer, disons, trois <SheetFr(BNpcName,12,3495,2,1)/> pour nous... Et pourriez-vous rapporter la viande des bêtes abattues<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_020","Je vois à votre air satisfait que vous avez réglé leur compte aux <SheetFr(BNpcName,12,3495,2,1)/>. Avez-vous pu récupérer leur viande<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_021","Merci à vous. Nos hommes raffolent de la viande de ces animaux, c'est un mets très fin<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ013_01738_CARIBAULT_000_022","Nos rations ne contiennent d'habitude que de la viande salée, alors manger de la viande fraîche de temps en temps nous fait un bien fou. Grâce à vous, nous faisons d'une pierre deux coups<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ013_01738_SEQ_00 Caribault fixe son carré de citrouilles avec une expression de colère et de découragement.
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6 2 TEXT_HEAVNZ013_01738_SEQ_02 Vous avez tué les oiseaux nuisibles et obtenu des <SheetFr(EventItem,12,2001597,2,1)/>. Allez voir Caribault avec votre butin.
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1,"TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_01","La cantinière de la garnison de la Rose a préparé des repas pour les hommes du camp. Cependant, étant donné son âge avancé, leur livraison lui pose quelques difficultés. Déchargez-la de cette corvée en prenant <SheetFr(EventItem,2,2001598,2,1)/> pour les livrer à sa place."
2,"TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_02","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001598,2,1)/> à livrer. Apportez-les aux soldats en poste au Rosier."
3,"TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_03","Vous avez livré tous les repas et on vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir soulagé la cuisinière de sa corvée. Allez la voir pour lui faire un rapport."
4,"TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_04","La cantinière était ravie de vos bons services, et si elle avait eu la force de sauter de joie, elle l'aurait fait. Vous avez bien senti tout le plaisir qu'elle a à préparer chaque jour à manger pour le camp de Cime-des-nuages. À cause du manque d'air en altitude, le travail au Rosier est un peu rude pour elle, aussi la vieille femme vous a raconté qu'elle avait déjà songé à prendre sa retraite. Mais craignant le résultat si les soldats devaient préparer eux-mêmes leur nourriture, elle choisit de continuer ce travail aussi longtemps que possible."
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48,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_000","Nous avons tous notre rôle à jouer, et le mien est de préparer les repas des chevaliers de la garnison avec les ingrédients qu'on nous fournit. D'ailleurs, je devrais livrer ces plateaux-repas, mais mes vieilles jambes ne sont plus aussi agiles que par le passé et j'ai peur qu'ils ne soient tous froids le temps que j'aie fait le tour."
49,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_001","Nos hommes les attendent avec impatience, et je me vois mal priver d'un repas chaud nos braves soldats qui protègent ce camp..."
50,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_002","Est-ce que vous accepteriez de faire quelques livraisons pour moi<Indent/>? Ce n'est pas bien loin et les noms des des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sont indiqués sur les boîtes de ces <SheetFr(EventItem,12,2001598,2,1)/>. Je ne suis pas riche, mais je ferai en sorte que vous receviez une récompense pour ça."
51,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_010","Béni soit votre bon cœur<Indent/>! Les chevaliers sont stationnés près d'ici, ça ne devrait pas vous prendre longtemps. Faites vite, s'il vous plaît, les pauvres doivent être affamés."
52,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LANIAITTE_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Que me vaut l'honneur de votre présence en ces lieux<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LANIAITTE_100_020","Oh, vous m'apportez mon repas<Indent/>? Je ne m'attendais pas à ça. Notre cuisinière devrait prendre du repos et non s'inquiéter pour nous. Je vous remercie, et passez-lui le bonjour."
54,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LANIAITTE_000_021","Elle fait toujours passer notre bien-être avant le sien, mais il faut aussi qu'elle se ménage de temps en temps."
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59,"TEXT_HEAVNZ014_01739_GILDON_100_024","Oh, c'est le repas que j'attendais<Indent/>! Malgré la simplicité des aliments que nous recevons par le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, notre cuisinière arrive toujours à nous concocter des plats préparés avec amour. Ça reste des repas très, très sobres, mais on sent qu'elle les rend aussi bons que possible.
Avoir une cuisinière aussi attentionnée nous est d'un grand secours sur ce camp."
60,"TEXT_HEAVNZ014_01739_GILDON_000_025","Maintenant que j'y pense, toutes ces livraisons doivent être dures, à son âge... C'est bien qu'elle se repose un peu. À l'avenir, nous ferons plus attention à la ménager."
61,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_030","Ah, vous voilà. J'imagine que tous les repas sont livrés... Merci<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_031","À mon âge, même les petits trajets deviennent difficiles... Mais c'est un tel bonheur de voir les sourires des membres du camp, que ça me donne la motivation de faire des efforts chaque jour."
63,"TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_032","Il est vrai que cet endroit n'est pas facile pour les personnes âgées, à cause de l'air qui est plus rare qu'au sol. J'avoue que j'ai déjà pensé à prendre ma retraite, mais ils ont besoin de moi.
Imaginez s'ils devaient se débrouiller sans cuisinière... Vous avez goûté la cuisine des soldats<Indent/>? Je ne peux décemment pas les abandonner<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_00 La cantinière de la garnison semble avoir du travail à vous proposer.
5 1 TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_01 La cantinière de la garnison de la Rose a préparé des repas pour les hommes du camp. Cependant, étant donné son âge avancé, leur livraison lui pose quelques difficultés. Déchargez-la de cette corvée en prenant <SheetFr(EventItem,2,2001598,2,1)/> pour les livrer à sa place.
6 2 TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_02 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001598,2,1)/> à livrer. Apportez-les aux soldats en poste au Rosier.
7 3 TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_03 Vous avez livré tous les repas et on vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir soulagé la cuisinière de sa corvée. Allez la voir pour lui faire un rapport.
8 4 TEXT_HEAVNZ014_01739_SEQ_04 La cantinière était ravie de vos bons services, et si elle avait eu la force de sauter de joie, elle l'aurait fait. Vous avez bien senti tout le plaisir qu'elle a à préparer chaque jour à manger pour le camp de Cime-des-nuages. À cause du manque d'air en altitude, le travail au Rosier est un peu rude pour elle, aussi la vieille femme vous a raconté qu'elle avait déjà songé à prendre sa retraite. Mais craignant le résultat si les soldats devaient préparer eux-mêmes leur nourriture, elle choisit de continuer ce travail aussi longtemps que possible.
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28 24 TEXT_HEAVNZ014_01739_TODO_00 Prendre <SheetFr(EventItem,2,2001598,2,1)/> à livrer
29 25 TEXT_HEAVNZ014_01739_TODO_01 Livrer <SheetFr(EventItem,2,2001598,2,1)/> aux chevaliers de la Rose
30 26 TEXT_HEAVNZ014_01739_TODO_02 Faire un rapport à la cantinière
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54 50 TEXT_HEAVNZ014_01739_LUNCHCLERK01739_000_002 Est-ce que vous accepteriez de faire quelques livraisons pour moi<Indent/>? Ce n'est pas bien loin et les noms des des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sont indiqués sur les boîtes de ces <SheetFr(EventItem,12,2001598,2,1)/>. Je ne suis pas riche, mais je ferai en sorte que vous receviez une récompense pour ça.
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64 60 TEXT_HEAVNZ014_01739_GILDON_000_025 Maintenant que j'y pense, toutes ces livraisons doivent être dures, à son âge... C'est bien qu'elle se repose un peu. À l'avenir, nous ferons plus attention à la ménager.
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0,"TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_00","Gildon a besoin d'un aventurier de renom pour exécuter un certain plan."
1,"TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_01","Gildon, frustré par l'ambiance du camp de Cime-des-nuages, vous a expliqué que les hommes qui s'y trouvent y ont été affectés contre leur gré et sont assez démotivés. Cette constatation le désole, mais il souhaite cependant leur remettre du baume au cœur en améliorant leur quotidien avec de meilleurs repas. Pour ce faire, il faudra néanmoins convaincre l'officier de la logistique, Fabrellet, de modifier le menu. Gildon, estimant que Fabrellet ne l'écouterait pas et serait plus réceptif à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de bonne réputation, vous a demandé d'aller le voir pour essayer de le convaincre."
2,"TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_02","Vous avez proposé à Fabrellet d'améliorer les provisions du camp mais il n'a cru déceler dans ce projet que l'expression de la gourmandise de Gildon, plutôt qu'une idée altruiste. Dans tous les cas, il est très difficile d'approvisionner le camp, même avec un plus gros budget, selon lui, et les mécontents, à commencer par Gildon, sont libres de préparer d'autres plats par leurs propres moyens. Pour pousser ce dernier à le faire, ou tout du moins pour soulager son estomac insatisfait, Fabrellet vous a demandé d'apporter au gourmand <SheetFr(EventItem,1,2001765,1,1)/>, champignon connu pour être à la fois goûteux et nutritif."
3,"TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_03","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001765,1,1)/>. Apportez-le à Gildon au Rosier pour qu'il pense moins à sa faim et plus à son devoir de soldat."
4,"TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001765,1,1)/> à Gildon et son vif intérêt pour ce cadeau lui a presque fait oublier ce qu'il vous avait demandé. Il s'est montré déçu par la réponse sèche de Fabrellet, qui a insinué que le seul but de Gildon était de satisfaire égoïstement son appétit. Même si son plan a été contrarié, Gildon n'a pas abandonné et il reste déterminé à trouver un nouveau moyen de remonter le moral aux hommes du camp."
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24,"TEXT_HEAVNZ015_01740_TODO_00","Parler à Fabrellet"
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48,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_000","Dites, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> hôte des Fortemps<Indent/>? Il me faut quelqu'un de votre trempe."
49,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_001","Vous savez, cet endroit n'est pas une affectation très glorieuse, c'est même plutôt l'inverse. On fait de notre mieux avec ce qu'on a, mais ce n'est pas facile tous les jours. Le moral est vraiment au plus bas pour ceux qu'on envoie ici, souvent après avoir commis une bévue..."
50,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_002","Même si cet endroit mine le moral des hommes qui y sont envoyés, ils n'en demeurent pas moins de fiers chevaliers de la famille Haillenarte. Je n'accepte pas de les laisser perdre la foi et baisser les armes."
51,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_003","Alors je me suis dit qu'on devrait améliorer la qualité de la nourriture. C'est vrai, comment peut-on demander à des troupes qui se nourrissent de ces horribles rations de garder leur motivation<Indent/>? Je suis persuadé que de bons repas leur re<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>raient le moral."
52,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_004","Mais je sais que Fabrellet, notre officier logisticien, ne voudra pas en entendre parler. Du moins si ça vient de moi."
53,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_005","Si c'était <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> comme vous qui lui soufflait l'idée, il serait peut-être plus réceptif. S'il vous plaît, essayez de lui parler de l'importance de la qualité des repas pour les hommes d'une garnison. Pour le bien de Cime-des-nuages<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_015","Je sais que c'est beaucoup vous demander, mais les occupants du camp de Cime-des-nuages méritent mieux. Fabrellet ne manquera pas de vous écouter."
55,"TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_010","... Un meilleur régime alimentaire<Indent/>? Laissez-moi deviner... C'est Gildon qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_011","Ce n'est pas une mince affaire que de ravitailler ce camp, vous savez. L'Archevêque en personne aurait du mal à acheminer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des produits frais jusqu'ici. C'est tout simplement impossible, ce n'est pas une question de mauvaise volonté..."
57,"TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_012","Si nos rations lui déplaisent autant, il devrait trouver des aliments et cuisiner lui-même. Plusieurs de nos hommes le font déjà."
58,"TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_013","Ce genre de réclamation ne me surprend pas, venant d'un gourmand comme lui. Et la faim obscurcit son jugement... Mais il se trompe s'il croit qu'on peut modifier les menus à notre guise."
59,"TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_014","Puisque nous parlons de cela, j'aurais un service à vous demander. On trouve dans la région un champignon nourrissant et qui a bon goût, <SheetFr(EventItem,2,2001765,1,1)/>. Je voudrais que vous en apportiez un à Gildon de ma part. Peut-être bien que ça lui fera voir les choses dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment."
60,"TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_020","Une fois qu'il aura goûté <SheetFr(EventItem,6,2001765,1,1)/>, j'espère bien qu'il aura envie de se remettre au travail."
61,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_030","Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? Vous avez réussi à convaincre Fabrellet<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_031","Oh, mais quel joli champignon vous avez là<Indent/>! Si rond, si charnu, et ce parfum... Hum. J'apprécie le cadeau, mais quel rapport avec Fabrellet<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_032","... Quoi, il a dit ça<Indent/>!? On dirait presque qu'il pense que j'ai formulé cette demande uniquement pour satisfaire ma gourmandise personnelle<Indent/>! Mais j'agis pour le bien du camp... prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
64,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_033","... Hum, cette discussion m'a donné faim, d'ailleurs, ce champignon tombe à pic.
D'après ce que vous me dites, on ne pourra pas compter sur Fabrellet pour que les choses changent. Il va falloir trouver une autre solution... Réfléchissons... "
65,"TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_034","Voyons, en grillade, ou à la vapeur...<Indent/>?
Hein<Indent/>? Oh, je réfléchissais à une façon d'améliorer les menus pour le bien de nos hommes, cela va sans dire<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_00 Gildon a besoin d'un aventurier de renom pour exécuter un certain plan.
5 1 TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_01 Gildon, frustré par l'ambiance du camp de Cime-des-nuages, vous a expliqué que les hommes qui s'y trouvent y ont été affectés contre leur gré et sont assez démotivés. Cette constatation le désole, mais il souhaite cependant leur remettre du baume au cœur en améliorant leur quotidien avec de meilleurs repas. Pour ce faire, il faudra néanmoins convaincre l'officier de la logistique, Fabrellet, de modifier le menu. Gildon, estimant que Fabrellet ne l'écouterait pas et serait plus réceptif à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de bonne réputation, vous a demandé d'aller le voir pour essayer de le convaincre.
6 2 TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_02 Vous avez proposé à Fabrellet d'améliorer les provisions du camp mais il n'a cru déceler dans ce projet que l'expression de la gourmandise de Gildon, plutôt qu'une idée altruiste. Dans tous les cas, il est très difficile d'approvisionner le camp, même avec un plus gros budget, selon lui, et les mécontents, à commencer par Gildon, sont libres de préparer d'autres plats par leurs propres moyens. Pour pousser ce dernier à le faire, ou tout du moins pour soulager son estomac insatisfait, Fabrellet vous a demandé d'apporter au gourmand <SheetFr(EventItem,1,2001765,1,1)/>, champignon connu pour être à la fois goûteux et nutritif.
7 3 TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_03 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001765,1,1)/>. Apportez-le à Gildon au Rosier pour qu'il pense moins à sa faim et plus à son devoir de soldat.
8 4 TEXT_HEAVNZ015_01740_SEQ_04 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001765,1,1)/> à Gildon et son vif intérêt pour ce cadeau lui a presque fait oublier ce qu'il vous avait demandé. Il s'est montré déçu par la réponse sèche de Fabrellet, qui a insinué que le seul but de Gildon était de satisfaire égoïstement son appétit. Même si son plan a été contrarié, Gildon n'a pas abandonné et il reste déterminé à trouver un nouveau moyen de remonter le moral aux hommes du camp.
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28 24 TEXT_HEAVNZ015_01740_TODO_00 Parler à Fabrellet
29 25 TEXT_HEAVNZ015_01740_TODO_01 Trouver <SheetFr(EventItem,1,2001765,1,1)/>
30 26 TEXT_HEAVNZ015_01740_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001765,1,1)/> à Gildon
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51 47 TEXT_HEAVNZ015_01740_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_000 Dites, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> hôte des Fortemps<Indent/>? Il me faut quelqu'un de votre trempe.
53 49 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_001 Vous savez, cet endroit n'est pas une affectation très glorieuse, c'est même plutôt l'inverse. On fait de notre mieux avec ce qu'on a, mais ce n'est pas facile tous les jours. Le moral est vraiment au plus bas pour ceux qu'on envoie ici, souvent après avoir commis une bévue...
54 50 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_002 Même si cet endroit mine le moral des hommes qui y sont envoyés, ils n'en demeurent pas moins de fiers chevaliers de la famille Haillenarte. Je n'accepte pas de les laisser perdre la foi et baisser les armes.
55 51 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_003 Alors je me suis dit qu'on devrait améliorer la qualité de la nourriture. C'est vrai, comment peut-on demander à des troupes qui se nourrissent de ces horribles rations de garder leur motivation<Indent/>? Je suis persuadé que de bons repas leur re<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>raient le moral.
56 52 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_004 Mais je sais que Fabrellet, notre officier logisticien, ne voudra pas en entendre parler. Du moins si ça vient de moi.
57 53 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_005 Si c'était <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> comme vous qui lui soufflait l'idée, il serait peut-être plus réceptif. S'il vous plaît, essayez de lui parler de l'importance de la qualité des repas pour les hommes d'une garnison. Pour le bien de Cime-des-nuages<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_015 Je sais que c'est beaucoup vous demander, mais les occupants du camp de Cime-des-nuages méritent mieux. Fabrellet ne manquera pas de vous écouter.
59 55 TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_010 ... Un meilleur régime alimentaire<Indent/>? Laissez-moi deviner... C'est Gildon qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_011 Ce n'est pas une mince affaire que de ravitailler ce camp, vous savez. L'Archevêque en personne aurait du mal à acheminer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des produits frais jusqu'ici. C'est tout simplement impossible, ce n'est pas une question de mauvaise volonté...
61 57 TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_012 Si nos rations lui déplaisent autant, il devrait trouver des aliments et cuisiner lui-même. Plusieurs de nos hommes le font déjà.
62 58 TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_013 Ce genre de réclamation ne me surprend pas, venant d'un gourmand comme lui. Et la faim obscurcit son jugement... Mais il se trompe s'il croit qu'on peut modifier les menus à notre guise.
63 59 TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_014 Puisque nous parlons de cela, j'aurais un service à vous demander. On trouve dans la région un champignon nourrissant et qui a bon goût, <SheetFr(EventItem,2,2001765,1,1)/>. Je voudrais que vous en apportiez un à Gildon de ma part. Peut-être bien que ça lui fera voir les choses dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment.
64 60 TEXT_HEAVNZ015_01740_FABRELLET_000_020 Une fois qu'il aura goûté <SheetFr(EventItem,6,2001765,1,1)/>, j'espère bien qu'il aura envie de se remettre au travail.
65 61 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_030 Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? Vous avez réussi à convaincre Fabrellet<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNZ015_01740_GILDON_000_031 Oh, mais quel joli champignon vous avez là<Indent/>! Si rond, si charnu, et ce parfum... Hum. J'apprécie le cadeau, mais quel rapport avec Fabrellet<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_00","Gildon a besoin de quelqu'un pour ragaillardir ses camarades."
1,"TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_01","Gildon espère toujours faire revenir le moral des troupes en poste au camp de Cime-des-nuages. Pour motiver ses hommes, il s'est dit que vaincre un dragon tous ensemble serait une bonne idée. Évidemment, il faut pour cela trouver une de ces créatures dans les environs. Retenu par sa garde de sentinelle, il vous a demandé de vous renseigner auprès des gardes du camp et de traquer les proies en question."
2,"TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_02","Vous avez parlé aux sentinelles du camp de Cime-des-nuages mais aucune n'a vu la moindre écaille de dragon dans le coin. Toutefois, un des gardes vous a dit qu'il se sentait observé par quelqu'un ou par quelque chose alors qu'il surveillait les réparations du Protecteur. Fouillez le secteur pour trouver l'espion."
3,"TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_03","Alors que vous cherchiez des dragons, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> sur un éclaireur vanu vanu posté en haut d'une falaise offrant une vue parfaite sur le camp de Cime-des-nuages. Allez raconter cela à Gildon."
4,"TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_04","Vous avez parlé du Vanu Vanu à Gildon, qui s'est montré déçu plutôt que surpris par votre découverte. Que regardait l'homme-bête, si ce n'est pas l'aéronef<Indent/>? Gildon va continuer sa quête d'idée pour remotiver ses hommes."
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24,"TEXT_HEAVNZ016_01741_TODO_00","Enquêter sur la présence éventuelle de dragons"
25,"TEXT_HEAVNZ016_01741_TODO_01","Fouiller le secteur à la recherche d'un espion"
26,"TEXT_HEAVNZ016_01741_TODO_02","Faire un rapport à Gildon"
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48,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_000","Si je ne peux pas améliorer le moral des troupes avec de meilleurs repas, je dois trouver une méthode plus radicale. Par exemple, accomplir un haut fait tous ensemble unirait les hommes et leur redonnerait du baume au cœur. Comme dit le proverbe, l'inactivité rend malheureux..."
49,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_001","Je sais<Indent/>! Quoi de plus héroïque pour un Ishgardais que de tuer un dragon<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_100_001","Les environs du camp sont calmes et on n'y trouve aucun dragon, à ce qu'on dit... Mais il doit bien y en avoir au moins un par ici, non<Indent/>? Il suffirait de chercher un peu..."
51,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_002","Le hic, c'est que je ne peux pas quitter mon poste en plein milieu de ma garde. J'ai besoin de vous pour effectuer des recherches en attendant qu'on me relève."
52,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_003","Commencez donc par parler aux hommes du camp. S'il y a un dragon à Cime-des-nuages, l'un d'eux aura sûrement remarqué quelque chose. Quand vous serez sur une piste, dites-le-moi. Et ne vous faites pas remarquer, ce serait bête que vous l'éliminiez à notre place, ha ha ha<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_031","S'il y a des dragons à tuer dans le coin, ce plan devrait marcher. Renseignez-vous pour m'aider dans mes recherches."
54,"TEXT_HEAVNZ016_01741_CARIBAULT_000_010","Des dragons<Indent/>? Près d'ici<Indent/>? Ce serait vraiment surprenant qu'ils viennent jusqu'ici."
55,"TEXT_HEAVNZ016_01741_CARIBAULT_000_043","Si vous cherchez des dragons, vous n'en trouverez pas ici. Ce petit avant-poste n'a pas connu beaucoup d'action depuis sa création."
56,"TEXT_HEAVNZ016_01741_HARMIETTE_000_020","Vous cherchez des dragons<Indent/>? Bah, même ces maudites créatures n'ont pas le courage de venir jusqu'à un endroit aussi reculé. Il y a seulement des Vanu Vanu de temps à autre..."
57,"TEXT_HEAVNZ016_01741_HARMIETTE_000_021","Ah, mais maintenant que j'y pense... On a récemment trouvé “quelque chose” de méconnaissable pendant une patrouille. Ça semblait être les restes du repas d'un monstre. J'ai tout de même du mal à croire que ça soit lié aux dragons, mais..."
58,"TEXT_HEAVNZ016_01741_HARMIETTE_000_044","Que Halone nous vienne en aide si des dragons se promènent aux alentours de Cime-des-nuages<Indent/>! Cela dit, on a récemment trouvé les restes du repas d'un monstre pendant une patrouille."
59,"TEXT_HEAVNZ016_01741_JAUMINFREST_000_030","Rien de certain, mais quand je travaillais sur le Protecteur, j'ai eu l'étrange impression que quelqu'un ou quelque chose nous observait. Il n'y a pas de dragon à Cime-des-nuages, et je me demande bien qui pourrait s'intéresser à un aéronef construit pour les combattre..."
60,"TEXT_HEAVNZ016_01741_JAUMINFREST_000_046","Je ne sais pas si quelqu'un nous épie vraiment, mais... qui pourrait s'intéresser à un aéronef anti-dragon<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNZ016_01741_VANUVANU01741_000_040","Rien à signaler aujourd'hui encore... Hein<Indent/>!?"
62,"TEXT_HEAVNZ016_01741_BALLOON_000_041","Ceux qui ont vu doivent mourir<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_050","Où en sont vos recherches<Indent/>? Quelqu'un a-t-il vu des dragons à Cime-des-nuages<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_051","Oh, vous avez trouvé un Vanu Vanu, et non un dragon<Indent/>? Je m'y attendais un peu, mais ça reste décevant."
65,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_052","Que voulait-il espionner<Indent/>? Il n'y a rien d'intéressant ici à part le Protecteur. Les Vanu Vanu sont prudents, sans doute à cause de l'aéronef. Le voient-ils comme une menace<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_053","En tout cas, une escarmouche contre un Vanu Vanu n'est pas assez glorieuse pour remotiver mes camarades. Je vais chercher un autre moyen pour que les hommes retrouvent le moral<Indent/>!"
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5 1 TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_01 Gildon espère toujours faire revenir le moral des troupes en poste au camp de Cime-des-nuages. Pour motiver ses hommes, il s'est dit que vaincre un dragon tous ensemble serait une bonne idée. Évidemment, il faut pour cela trouver une de ces créatures dans les environs. Retenu par sa garde de sentinelle, il vous a demandé de vous renseigner auprès des gardes du camp et de traquer les proies en question.
6 2 TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_02 Vous avez parlé aux sentinelles du camp de Cime-des-nuages mais aucune n'a vu la moindre écaille de dragon dans le coin. Toutefois, un des gardes vous a dit qu'il se sentait observé par quelqu'un ou par quelque chose alors qu'il surveillait les réparations du Protecteur. Fouillez le secteur pour trouver l'espion.
7 3 TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_03 Alors que vous cherchiez des dragons, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> sur un éclaireur vanu vanu posté en haut d'une falaise offrant une vue parfaite sur le camp de Cime-des-nuages. Allez raconter cela à Gildon.
8 4 TEXT_HEAVNZ016_01741_SEQ_04 Vous avez parlé du Vanu Vanu à Gildon, qui s'est montré déçu plutôt que surpris par votre découverte. Que regardait l'homme-bête, si ce n'est pas l'aéronef<Indent/>? Gildon va continuer sa quête d'idée pour remotiver ses hommes.
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28 24 TEXT_HEAVNZ016_01741_TODO_00 Enquêter sur la présence éventuelle de dragons
29 25 TEXT_HEAVNZ016_01741_TODO_01 Fouiller le secteur à la recherche d'un espion
30 26 TEXT_HEAVNZ016_01741_TODO_02 Faire un rapport à Gildon
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52 48 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_000 Si je ne peux pas améliorer le moral des troupes avec de meilleurs repas, je dois trouver une méthode plus radicale. Par exemple, accomplir un haut fait tous ensemble unirait les hommes et leur redonnerait du baume au cœur. Comme dit le proverbe, l'inactivité rend malheureux...
53 49 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_001 Je sais<Indent/>! Quoi de plus héroïque pour un Ishgardais que de tuer un dragon<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_100_001 Les environs du camp sont calmes et on n'y trouve aucun dragon, à ce qu'on dit... Mais il doit bien y en avoir au moins un par ici, non<Indent/>? Il suffirait de chercher un peu...
55 51 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_002 Le hic, c'est que je ne peux pas quitter mon poste en plein milieu de ma garde. J'ai besoin de vous pour effectuer des recherches en attendant qu'on me relève.
56 52 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_003 Commencez donc par parler aux hommes du camp. S'il y a un dragon à Cime-des-nuages, l'un d'eux aura sûrement remarqué quelque chose. Quand vous serez sur une piste, dites-le-moi. Et ne vous faites pas remarquer, ce serait bête que vous l'éliminiez à notre place, ha ha ha<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_031 S'il y a des dragons à tuer dans le coin, ce plan devrait marcher. Renseignez-vous pour m'aider dans mes recherches.
58 54 TEXT_HEAVNZ016_01741_CARIBAULT_000_010 Des dragons<Indent/>? Près d'ici<Indent/>? Ce serait vraiment surprenant qu'ils viennent jusqu'ici.
59 55 TEXT_HEAVNZ016_01741_CARIBAULT_000_043 Si vous cherchez des dragons, vous n'en trouverez pas ici. Ce petit avant-poste n'a pas connu beaucoup d'action depuis sa création.
60 56 TEXT_HEAVNZ016_01741_HARMIETTE_000_020 Vous cherchez des dragons<Indent/>? Bah, même ces maudites créatures n'ont pas le courage de venir jusqu'à un endroit aussi reculé. Il y a seulement des Vanu Vanu de temps à autre...
61 57 TEXT_HEAVNZ016_01741_HARMIETTE_000_021 Ah, mais maintenant que j'y pense... On a récemment trouvé “quelque chose” de méconnaissable pendant une patrouille. Ça semblait être les restes du repas d'un monstre. J'ai tout de même du mal à croire que ça soit lié aux dragons, mais...
62 58 TEXT_HEAVNZ016_01741_HARMIETTE_000_044 Que Halone nous vienne en aide si des dragons se promènent aux alentours de Cime-des-nuages<Indent/>! Cela dit, on a récemment trouvé les restes du repas d'un monstre pendant une patrouille.
63 59 TEXT_HEAVNZ016_01741_JAUMINFREST_000_030 Rien de certain, mais quand je travaillais sur le Protecteur, j'ai eu l'étrange impression que quelqu'un ou quelque chose nous observait. Il n'y a pas de dragon à Cime-des-nuages, et je me demande bien qui pourrait s'intéresser à un aéronef construit pour les combattre...
64 60 TEXT_HEAVNZ016_01741_JAUMINFREST_000_046 Je ne sais pas si quelqu'un nous épie vraiment, mais... qui pourrait s'intéresser à un aéronef anti-dragon<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNZ016_01741_VANUVANU01741_000_040 Rien à signaler aujourd'hui encore... Hein<Indent/>!?
66 62 TEXT_HEAVNZ016_01741_BALLOON_000_041 Ceux qui ont vu doivent mourir<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_050 Où en sont vos recherches<Indent/>? Quelqu'un a-t-il vu des dragons à Cime-des-nuages<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_051 Oh, vous avez trouvé un Vanu Vanu, et non un dragon<Indent/>? Je m'y attendais un peu, mais ça reste décevant.
69 65 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_052 Que voulait-il espionner<Indent/>? Il n'y a rien d'intéressant ici à part le Protecteur. Les Vanu Vanu sont prudents, sans doute à cause de l'aéronef. Le voient-ils comme une menace<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNZ016_01741_GILDON_000_053 En tout cas, une escarmouche contre un Vanu Vanu n'est pas assez glorieuse pour remotiver mes camarades. Je vais chercher un autre moyen pour que les hommes retrouvent le moral<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ017_01742_SEQ_00","Le chevalier gêné regarde dans votre direction."
1,"TEXT_HEAVNZ017_01742_SEQ_01","Le chevalier gêné vous a demandé de livrer un cadeau spécial à quelqu'un. Allez d'abord récupérer l'objet auprès du peintre expérimenté au Chevalier oublié, à Ishgard."
2,"TEXT_HEAVNZ017_01742_SEQ_02","Le peintre vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2001805,1,1)/>. Vous n'avez plus qu'à le livrer à Emerissel, au Nid du faucon dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
3,"TEXT_HEAVNZ017_01742_SEQ_03","Vous avez remis la peinture à Emerissel. Visiblement, la vue de la Déesse semble avoir fait jaillir la foi en lui, et il semble prêt à s'enfermer des heures pour... prier. La piété de cet homme fait... plaisir à voir."
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24,"TEXT_HEAVNZ017_01742_TODO_00","Parler au peintre expérimenté au Chevalier oublié"
25,"TEXT_HEAVNZ017_01742_TODO_01","Livrer <SheetFr(EventItem,2,2001805,1,1)/> à Emerissel au Nid du faucon"
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48,"TEXT_HEAVNZ017_01742_DURANDALSOLDIER01742_000_000","C'est vous, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'étranger<Indent/>? Vous tombez bien, j'ai besoin qu'on me rende un service. Je veux faire livrer un cadeau spécial à un ami au Nid du faucon."
49,"TEXT_HEAVNZ017_01742_DURANDALSOLDIER01742_000_001","Pour certaines raisons, je ne peux pas y aller moi-même. Pourriez-vous aller chercher l'objet auprès du peintre que vous trouverez au Chevalier oublié, et le livrer à Emerissel au Nid du faucon, s'il vous plaît<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ017_01742_DURANDALSOLDIER01742_000_010","Je ne peux pas livrer ce cadeau moi-même. Vous pourriez aller le chercher auprès du peintre que vous trouverez au Chevalier oublié, et le livrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Emerissel au Nid du faucon, s'il vous plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ017_01742_PAINTER01742_000_020","Ah, c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la livreuse<Else/>le livreur</If> de mon client<Indent/>? Parfait<Indent/>! Je préfère traiter avec des étrangers comme vous, qui ne savent rien et ne connaissent personne... C'est plus discret.
Vous savez, je suis un artiste, je mets tout mon cœur dans ce genre de commandes, les nuances, la lumière, la pose, tout est très recherché. Mais la livraison est plus... <Emphasis>délicate</Emphasis>, voyez-vous."
52,"TEXT_HEAVNZ017_01742_PAINTER01742_000_021","Bref, voilà <SheetFr(EventItem,2,2001805,1,1)/>, comme convenu. Défense de l'ouvrir avant livraison, surtout en public<Indent/>! N'oubliez pas, c'est pour Emerissel, au Nid du faucon."
53,"TEXT_HEAVNZ017_01742_PAINTER01742_000_022","Maintenant, oubliez notre rencontre, et faisons comme si nous ne nous étions jamais parlé, compris<Indent/>? D'ailleurs, je n'ai jamais vu cette peinture auparavant<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ017_01742_PAINTER01742_000_030","N'oubliez pas, vous devez livrer <SheetFr(EventItem,2,2001805,1,1)/> à Emerissel, au Nid du faucon. Défense de l'ouvrir avant livraison, surtout en public<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ017_01742_EMERISSEL_000_040","Je me demande si ma <Emphasis>livraison</Emphasis> va bientôt arriver... Il ne faudrait pas que je me fasse prendre avec <Emphasis>ça</Emphasis>..."
56,"TEXT_HEAVNZ017_01742_EMERISSEL_000_041","Oh, c'est vous qui venez me livrer<Indent/>! Laissez-moi jeter un œil...
(gloups) Ouaaah-haah...
Ahem<Indent/>! Je veux dire... C'est bien ce que j'attendais, merci."
57,"TEXT_HEAVNZ017_01742_EMERISSEL_000_042","Quelle merveille<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir passer beaucoup, beaucoup d'heures à me consacrer à ma foi... seul dans ma chambre.
Je suis sûr que la vue de la Déesse éveillera en moi une ferveur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement ardente... pour la religion, bien sûr.
Que ceci reste entre nous, hein<Indent/>? Chacun pratique son culte comme il en a envie, n'est-ce pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_HEAVNZ017_01742_SEQ_00 Le chevalier gêné regarde dans votre direction.
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7 3 TEXT_HEAVNZ017_01742_SEQ_03 Vous avez remis la peinture à Emerissel. Visiblement, la vue de la Déesse semble avoir fait jaillir la foi en lui, et il semble prêt à s'enfermer des heures pour... prier. La piété de cet homme fait... plaisir à voir.
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59 55 TEXT_HEAVNZ017_01742_EMERISSEL_000_040 Je me demande si ma <Emphasis>livraison</Emphasis> va bientôt arriver... Il ne faudrait pas que je me fasse prendre avec <Emphasis>ça</Emphasis>...
60 56 TEXT_HEAVNZ017_01742_EMERISSEL_000_041 Oh, c'est vous qui venez me livrer<Indent/>! Laissez-moi jeter un œil... (gloups) Ouaaah-haah... Ahem<Indent/>! Je veux dire... C'est bien ce que j'attendais, merci.
61 57 TEXT_HEAVNZ017_01742_EMERISSEL_000_042 Quelle merveille<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir passer beaucoup, beaucoup d'heures à me consacrer à ma foi... seul dans ma chambre. Je suis sûr que la vue de la Déesse éveillera en moi une ferveur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement ardente... pour la religion, bien sûr. Que ceci reste entre nous, hein<Indent/>? Chacun pratique son culte comme il en a envie, n'est-ce pas<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNZ018_01743_SEQ_00","Torsefers semble pensif..."
1,"TEXT_HEAVNZ018_01743_SEQ_01","Torsefers s'est vu donner l'ordre de livrer une curieuse lettre à dame Laniaitte, et il aimerait que vous vous en chargiez à sa place. Livrez <SheetFr(EventItem,2,2001806,1,1)/> à l'intéressée au Rosier."
2,"TEXT_HEAVNZ018_01743_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001806,1,1)/> à Laniaitte. Cette dernière vous a expliqué qu'Emmanellain et elle sont des camarades d'enfance, mais que ce dernier n'a pas tellement mûri avec les années. Il faudra plus de maturité à Emmanellain pour espérer conquérir le cœur de sa dulcinée."
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48,"TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_000","Pensif, moi, vous trouvez<Indent/>? À vrai dire, je réfléchissais à cette tâche que m'a confiée Emmanellain."
49,"TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_001","Elle est d'une importance capitale et je dois absolument l'exécuter, mais il se trouve que j'ai des aigreurs d'estomac... Est-ce que vous ne pourriez pas y aller à ma place<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_002","Il faudrait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,6,2001806,1,1)/> à dame Laniaitte, au Rosier."
51,"TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_003","Pour vous qui avez tant d'expérience, ça ne devrait pas être difficile<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_010","Il faudrait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,6,2001806,1,1)/> à dame Laniaitte, au Rosier. C'est très important, je compte sur vous<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_020","Oh, c'est vous<Indent/>! Quel bon vent vous amène aujourd'hui<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_021","Ah<Indent/>! Mais c'est... Oh, cet Emmanellain, vraiment... (soupire)
Permettez-moi de vous présenter mes excuses, pour vous avoir indirectement infligé cette corvée."
55,"TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_022","Comme vous le savez, les maisons Haillenarte et Fortemps sont alliées depuis longtemps. Ceux d'entre nous qui sont de la même génération ont eu de nombreuses occasions de se côtoyer depuis l'enfance."
56,"TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_023","Quand nous étions petits, Emmanellain et moi jouions ainsi souvent aux chevaliers. Mais lui ne semble pas avoir changé avec les années... Il est toujours aussi puéril. Bien sûr, cela peut être une bonne chose, parfois."
57,"TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_024","Je crois qu'il cause souvent bien du souci à ce pauvre Torsefers. De là à déléguer cette tâche à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous... Enfin, voici un petit dédommagement, qui comptera aussi comme excuses, je l'espère."
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4 0 TEXT_HEAVNZ018_01743_SEQ_00 Torsefers semble pensif...
5 1 TEXT_HEAVNZ018_01743_SEQ_01 Torsefers s'est vu donner l'ordre de livrer une curieuse lettre à dame Laniaitte, et il aimerait que vous vous en chargiez à sa place. Livrez <SheetFr(EventItem,2,2001806,1,1)/> à l'intéressée au Rosier.
6 2 TEXT_HEAVNZ018_01743_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001806,1,1)/> à Laniaitte. Cette dernière vous a expliqué qu'Emmanellain et elle sont des camarades d'enfance, mais que ce dernier n'a pas tellement mûri avec les années. Il faudra plus de maturité à Emmanellain pour espérer conquérir le cœur de sa dulcinée.
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52 48 TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_000 Pensif, moi, vous trouvez<Indent/>? À vrai dire, je réfléchissais à cette tâche que m'a confiée Emmanellain.
53 49 TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_001 Elle est d'une importance capitale et je dois absolument l'exécuter, mais il se trouve que j'ai des aigreurs d'estomac... Est-ce que vous ne pourriez pas y aller à ma place<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_002 Il faudrait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,6,2001806,1,1)/> à dame Laniaitte, au Rosier.
55 51 TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_003 Pour vous qui avez tant d'expérience, ça ne devrait pas être difficile<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ018_01743_TORSEFERS_000_010 Il faudrait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,6,2001806,1,1)/> à dame Laniaitte, au Rosier. C'est très important, je compte sur vous<Indent/>!
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58 54 TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_021 Ah<Indent/>! Mais c'est... Oh, cet Emmanellain, vraiment... (soupire) Permettez-moi de vous présenter mes excuses, pour vous avoir indirectement infligé cette corvée.
59 55 TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_022 Comme vous le savez, les maisons Haillenarte et Fortemps sont alliées depuis longtemps. Ceux d'entre nous qui sont de la même génération ont eu de nombreuses occasions de se côtoyer depuis l'enfance.
60 56 TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_023 Quand nous étions petits, Emmanellain et moi jouions ainsi souvent aux chevaliers. Mais lui ne semble pas avoir changé avec les années... Il est toujours aussi puéril. Bien sûr, cela peut être une bonne chose, parfois.
61 57 TEXT_HEAVNZ018_01743_LANIAITTE_000_024 Je crois qu'il cause souvent bien du souci à ce pauvre Torsefers. De là à déléguer cette tâche à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous... Enfin, voici un petit dédommagement, qui comptera aussi comme excuses, je l'espère.
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1,"TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_01","Les ouvriers de la maison Dzemael ont demandé à Ingaret d'aller éliminer les monstres qui rôdent près du pont qu'ils sont censés rénover. La tâche qui lui incombe est relativement périlleuse et elle a besoin que vous l'aidiez un peu. Allez au nord du pont du Fer noir et abattez trois <SheetFr(BNpcName,12,3474,2,1)/>."
2,"TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_02","Vous avez éliminé les créatures, comme demandé. Retournez voir Ingaret et faites-lui un rapport."
3,"TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_03","Ingaret vous a parlé de la ferme située au nord du pont ainsi que des ruines des Pruches. Elle regrette que ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions soient à l'abandon et espère que les paysans pourront revenir s'y installer un jour."
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48,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_000","Pfff... C'est toujours sur moi que ça tombe...
Vous savez quoi<Indent/>? On vient de me demander d'aller abattre des mylodons."
49,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_001","C'est vrai que ces créatures attaquent souvent les ouvriers qui participent aux travaux de rénovation du pont, et qu'on n'a pas d'autre choix que de réduire leur population ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour éviter les problèmes.
N'empêche que je trouve ça moche de me demander d'y aller seule alors qu'ils pourraient envoyer leurs chevaliers<Indent/>! C'est pas ce qui manque dans la famille Dzemael<Indent/>! Mais soi-disant que ça prendrait trop de temps... Pfeu<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_002","Puisque vous avez l'air de vous ennuyer, que diriez-vous de me donner un petit coup de main<Indent/>? Abattez-en trois et je m'occuperai du reste, promis juré<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_010","Vous allez m'aider, n'est-ce pas<Indent/>? Dites oui, s'il vous plaît<Indent/>! Vous verrez, ce sera rapide<Indent/>! Et puis je vous paierai<Indent/>! C'est d'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_030","Vous avez déjà fini<Indent/>? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rapide, dites donc<Indent/>! Tenez, voici pour vous dédommager de vos peines."
53,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_031","Au fait, vous avez remarqué la ferme abandonnée au nord du pont<Indent/>? C'est tellement frustrant de la voir dans cet état... Et ce n'est pas la seule figurez-vous<Indent/>! Il y a aussi celle des Pruches."
54,"TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_032","Peut-être qu'à force de tuer ces mylodons on arrivera à sécuriser la région et que les paysans pourront s'y installer... C'est en tout cas mon souhait le plus cher."
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4 0 TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_00 Ingaret fait la moue. Visiblement, quelque chose l'a contrariée...
5 1 TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_01 Les ouvriers de la maison Dzemael ont demandé à Ingaret d'aller éliminer les monstres qui rôdent près du pont qu'ils sont censés rénover. La tâche qui lui incombe est relativement périlleuse et elle a besoin que vous l'aidiez un peu. Allez au nord du pont du Fer noir et abattez trois <SheetFr(BNpcName,12,3474,2,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_02 Vous avez éliminé les créatures, comme demandé. Retournez voir Ingaret et faites-lui un rapport.
7 3 TEXT_HEAVNZ019_01744_SEQ_03 Ingaret vous a parlé de la ferme située au nord du pont ainsi que des ruines des Pruches. Elle regrette que ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions soient à l'abandon et espère que les paysans pourront revenir s'y installer un jour.
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52 48 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_000 Pfff... C'est toujours sur moi que ça tombe... Vous savez quoi<Indent/>? On vient de me demander d'aller abattre des mylodons.
53 49 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_001 C'est vrai que ces créatures attaquent souvent les ouvriers qui participent aux travaux de rénovation du pont, et qu'on n'a pas d'autre choix que de réduire leur population ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour éviter les problèmes. N'empêche que je trouve ça moche de me demander d'y aller seule alors qu'ils pourraient envoyer leurs chevaliers<Indent/>! C'est pas ce qui manque dans la famille Dzemael<Indent/>! Mais soi-disant que ça prendrait trop de temps... Pfeu<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_002 Puisque vous avez l'air de vous ennuyer, que diriez-vous de me donner un petit coup de main<Indent/>? Abattez-en trois et je m'occuperai du reste, promis juré<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_010 Vous allez m'aider, n'est-ce pas<Indent/>? Dites oui, s'il vous plaît<Indent/>! Vous verrez, ce sera rapide<Indent/>! Et puis je vous paierai<Indent/>! C'est d'accord<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_030 Vous avez déjà fini<Indent/>? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rapide, dites donc<Indent/>! Tenez, voici pour vous dédommager de vos peines.
57 53 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_031 Au fait, vous avez remarqué la ferme abandonnée au nord du pont<Indent/>? C'est tellement frustrant de la voir dans cet état... Et ce n'est pas la seule figurez-vous<Indent/>! Il y a aussi celle des Pruches.
58 54 TEXT_HEAVNZ019_01744_INGARET_000_032 Peut-être qu'à force de tuer ces mylodons on arrivera à sécuriser la région et que les paysans pourront s'y installer... C'est en tout cas mon souhait le plus cher.
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0,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_00","Redwald est préoccupé par un mal étrange qui affecte les habitants du Nid."
1,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_01","Redwald vous a dit que les habitants du Nid du faucon s'écroulaient les uns après les autres depuis hier soir. Au départ, il pensait que c'était dû au surmenage, mais il commence à se demander s'il n'y aurait pas autre chose... Aidez-le à faire la lumière sur ce mystère en interrogeant des personnes dans la garnison."
2,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_02","Vous avez interrogé plusieurs personnes et avez peut-être trouvé un début de piste. Allez faire votre rapport à Redwald."
3,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_03","Vous avez parlé à Redwald, qui est arrivé à la même conclusion que vous<Indent/>: toutes les personnes sont tombées malades après le dîner d'hier soir. Le cuisinier du Nid du faucon semble le coupable idéal. Allez interroger Noirterel, et ne le ménagez pas<Indent/>!"
4,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_04","Noirterel vous a dit qu'il contrôlait toujours la provenance et la fraîcheur des produits avant de les utiliser. La seule exception concerne le vin, car il ne boit pas d'alcool. Allez à l'embarcadère au sud du Nid du faucon et parlez au cantinier."
5,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_05","Vous avez parlé au cantinier. Récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001737,1,1)/> située à quelques fulms de lui."
6,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_06","Vous avez récupéré les bouteilles de Noirterel. Retournez voir le cuisinier et donnez-lui la caisse."
7,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_07","Noirterel a détecté la présence d'un produit douteux dans le vin. Portez la bouteille qu'il vous a donnée à Redwald."
8,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_08","Grâce à vous et Noirterel, Redwald connaît maintenant la cause du mal qui touche les habitants du Nid du faucon. L'étape suivante consiste à trouver le responsable et à l'écrouer<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_00","Interroger des personnes dans le hameau"
25,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_01","Faire un rapport à Redwald"
26,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_02","Parler à Noirterel"
27,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_03","Parler au cantinier à l'embarcadère"
28,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_04","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001737,1,1)/>"
29,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001737,1,1)/> à Noirterel"
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48,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir. Merci encore de nous avoir aidés l'autre jour. J'aimerais égayer votre journée en vous donnant de bonnes nouvelles du Nid, hélas, il se passe quelque chose d'étrange en ce moment."
49,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_001","Les hommes et les femmes qui s'affairent à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la colonie s'écroulent les uns après les autres depuis hier soir. Au début, je pensais que c'était dû au surmenage, mais il se pourrait bien que ce soit quelque chose de plus grave..."
50,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_002","J'aimerais faire la lumière sur ce mal mystérieux, mais je manque de temps et de moyens. Que diriez-vous d'enquêter avec moi<Indent/>? Vous m'avez prouvé que vous étiez digne de confiance et je pense que les gens se confieront plus facilement à vous qu'à moi si je les interroge."
51,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_013","Interrogez les gens autour de vous. Peut-être qu'il y en a qui auront des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à vous donner sur ce mal mystérieux."
52,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TOURCENET_000_010","Vous enquêtez sur la maladie qui touche les habitants du Nid du faucon<Indent/>? Bah, les gens font tout un pataquès de pas grand-chose<Indent/>! Mon partenaire est tombé malade, lui aussi, mais c'est parce qu'il bouffe que de la bidoche<Indent/>! Il ferait mieux de m'imiter et de manger un peu plus équilibré."
53,"TEXT_HEAVNZ020_01745_EMERISSEL_000_011","Si je connais quelqu'un qui est tombé malade récemment<Indent/>? Oui, il y a mon frère. Il a fait une poussée de fièvre soudaine la nuit dernière, juste après le souper. J'espère que ce n'est rien de grave..."
54,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SOUBINIE_000_012","Un mal mystérieux<Indent/>? Non, ça ne me dit rien... Mon ami est tombé malade après le repas d'hier soir, mais c'est juste une intoxication alimentaire, à mon avis."
55,"TEXT_HEAVNZ020_01745_TOURCENET_000_024","Mon partenaire est tombé malade, lui aussi, mais c'est parce qu'il bouffe que de la bidoche. Il ferait mieux de m'imiter et de manger un peu plus équilibré."
56,"TEXT_HEAVNZ020_01745_EMERISSEL_000_025","Mon frère a fait une poussée de fièvre soudaine la nuit dernière, juste après le souper. J'espère que ce n'est rien de grave..."
57,"TEXT_HEAVNZ020_01745_SOUBINIE_000_026","Mon ami est tombé malade après avoir avalé son repas, hier soir, mais c'est juste une intoxication alimentaire, à mon avis."
58,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_020","Alors<Indent/>? Vous a-t-on révélé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dignes d'intérêt<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_021","... Les personnes sont tombées malades après le souper. Voilà qui est intéressant."
60,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_022","Je ne pense tout de même pas que notre cuisinier soit stupide au point d'empoisonner ses propres plats... Mais bon, mieux vaut en avoir le cœur net."
61,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_023","Allez voir Noirterel, et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. N'hésitez pas à mettre les pieds dans le plat, s'il le faut<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_034","Je n'aime pas accuser les gens sans preuve, mais de toute évidence Noirterel est le mieux placé pour empoisonner les gens. Allez le voir et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
63,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_030","M'oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_031","... Vous m'insultez en disant ça<Indent/>! Je ne suis cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas le chef le plus doué du pays, mais je n'ai encore jamais tué personne avec ma cuisine<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_032","Je comprends que l'on puisse se plaindre du goût particulier de mes plats, mais de là à m'accuser d'empoisonner les gens<Indent/>! Pour votre gouverne, sachez que je contrôle toujours la provenance et la fraîcheur des produits avant de les utiliser<Indent/>!
Comme je ne bois pas une goutte d'alcool, il n'y a que le vin que je peux pas vérif... Attendez<Indent/>! Ne me dites pas que..."
66,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_033","Pourriez-vous aller récupérer les bouteilles que j'ai rendues au cantinier ce matin<Indent/>? Il doit être à l'embarcadère en ce moment. Faites vite, je vous prie<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_041","Le cantinier doit être à l'embarcadère au sud de la garnison. Faites vite, je vous prie<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNZ020_01745_HOKYUKAN01745_000_040","Si j'ai des bouteilles de vin<Indent/>? Mais bien sûr, que j'en ai<Indent/>! Le seul problème, c'est qu'elles sont vides. Si vous en voulez des pleines, il faudra attendre que je sois livré.
... Noirterel veut récupérer ses bouteilles, vous dites<Indent/>? Ça ne me dérange pas, mais il ne me reste plus que celles d'hier soir. Elles sont dans la caisse en bois, juste là."
69,"TEXT_HEAVNZ020_01745_HOKYUKAN01745_000_053","Les bouteilles de Noirterel sont dans la caisse en bois, juste là. Allez-y, servez-vous."
70,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_050","Vous avez récupéré mes bouteilles<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_051","Voyons cela... (snif) (snif)... Je sens une drôle d'odeur... C'est difficile à expliquer avec des mots, mais ce n'est pas une chose ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présente dans le vin."
72,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_052","Pourriez-vous apporter cette bouteille à Redwald, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis sûr que le vin qui a été servi hier soir est la raison pour laquelle les gens sont tombés malades<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_063","Apportez cette bouteille sans attendre à Redwald<Indent/>! Je suis sûr que la chose qui a été mélangée au vin est la raison pour laquelle les gens sont tombés malades<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_060","Ah, vous revoilà. Je suppose que vous avez interrogé Noirterel... Qu'est-ce qu'il vous a dit<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_061","... J'en étais sûr<Indent/>! Tout cela ne pouvait être une coïncidence<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_062","Grâce à vous et Noirterel, nous connaissons maintenant la cause de cette épidémie. Nous allons pouvoir passer à l'étape suivante, c'est-à-dire l'arrestation du ou des coupables<Indent/>!"
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80,"TEXT_HEAVNZ020_01745_FALCONSNESTB01745_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_00 Redwald est préoccupé par un mal étrange qui affecte les habitants du Nid.
5 1 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_01 Redwald vous a dit que les habitants du Nid du faucon s'écroulaient les uns après les autres depuis hier soir. Au départ, il pensait que c'était dû au surmenage, mais il commence à se demander s'il n'y aurait pas autre chose... Aidez-le à faire la lumière sur ce mystère en interrogeant des personnes dans la garnison.
6 2 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_02 Vous avez interrogé plusieurs personnes et avez peut-être trouvé un début de piste. Allez faire votre rapport à Redwald.
7 3 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_03 Vous avez parlé à Redwald, qui est arrivé à la même conclusion que vous<Indent/>: toutes les personnes sont tombées malades après le dîner d'hier soir. Le cuisinier du Nid du faucon semble le coupable idéal. Allez interroger Noirterel, et ne le ménagez pas<Indent/>!
8 4 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_04 Noirterel vous a dit qu'il contrôlait toujours la provenance et la fraîcheur des produits avant de les utiliser. La seule exception concerne le vin, car il ne boit pas d'alcool. Allez à l'embarcadère au sud du Nid du faucon et parlez au cantinier.
9 5 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_05 Vous avez parlé au cantinier. Récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001737,1,1)/> située à quelques fulms de lui.
10 6 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_06 Vous avez récupéré les bouteilles de Noirterel. Retournez voir le cuisinier et donnez-lui la caisse.
11 7 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_07 Noirterel a détecté la présence d'un produit douteux dans le vin. Portez la bouteille qu'il vous a donnée à Redwald.
12 8 TEXT_HEAVNZ020_01745_SEQ_08 Grâce à vous et Noirterel, Redwald connaît maintenant la cause du mal qui touche les habitants du Nid du faucon. L'étape suivante consiste à trouver le responsable et à l'écrouer<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_00 Interroger des personnes dans le hameau
29 25 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_01 Faire un rapport à Redwald
30 26 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_02 Parler à Noirterel
31 27 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_03 Parler au cantinier à l'embarcadère
32 28 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_04 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001737,1,1)/>
33 29 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_05 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001737,1,1)/> à Noirterel
34 30 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_06 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001738,1,1)/> à Redwald
35 31 TEXT_HEAVNZ020_01745_TODO_07
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53 49 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_001 Les hommes et les femmes qui s'affairent à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la colonie s'écroulent les uns après les autres depuis hier soir. Au début, je pensais que c'était dû au surmenage, mais il se pourrait bien que ce soit quelque chose de plus grave...
54 50 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_002 J'aimerais faire la lumière sur ce mal mystérieux, mais je manque de temps et de moyens. Que diriez-vous d'enquêter avec moi<Indent/>? Vous m'avez prouvé que vous étiez digne de confiance et je pense que les gens se confieront plus facilement à vous qu'à moi si je les interroge.
55 51 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_013 Interrogez les gens autour de vous. Peut-être qu'il y en a qui auront des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à vous donner sur ce mal mystérieux.
56 52 TEXT_HEAVNZ020_01745_TOURCENET_000_010 Vous enquêtez sur la maladie qui touche les habitants du Nid du faucon<Indent/>? Bah, les gens font tout un pataquès de pas grand-chose<Indent/>! Mon partenaire est tombé malade, lui aussi, mais c'est parce qu'il bouffe que de la bidoche<Indent/>! Il ferait mieux de m'imiter et de manger un peu plus équilibré.
57 53 TEXT_HEAVNZ020_01745_EMERISSEL_000_011 Si je connais quelqu'un qui est tombé malade récemment<Indent/>? Oui, il y a mon frère. Il a fait une poussée de fièvre soudaine la nuit dernière, juste après le souper. J'espère que ce n'est rien de grave...
58 54 TEXT_HEAVNZ020_01745_SOUBINIE_000_012 Un mal mystérieux<Indent/>? Non, ça ne me dit rien... Mon ami est tombé malade après le repas d'hier soir, mais c'est juste une intoxication alimentaire, à mon avis.
59 55 TEXT_HEAVNZ020_01745_TOURCENET_000_024 Mon partenaire est tombé malade, lui aussi, mais c'est parce qu'il bouffe que de la bidoche. Il ferait mieux de m'imiter et de manger un peu plus équilibré.
60 56 TEXT_HEAVNZ020_01745_EMERISSEL_000_025 Mon frère a fait une poussée de fièvre soudaine la nuit dernière, juste après le souper. J'espère que ce n'est rien de grave...
61 57 TEXT_HEAVNZ020_01745_SOUBINIE_000_026 Mon ami est tombé malade après avoir avalé son repas, hier soir, mais c'est juste une intoxication alimentaire, à mon avis.
62 58 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_020 Alors<Indent/>? Vous a-t-on révélé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dignes d'intérêt<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_021 ... Les personnes sont tombées malades après le souper. Voilà qui est intéressant.
64 60 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_022 Je ne pense tout de même pas que notre cuisinier soit stupide au point d'empoisonner ses propres plats... Mais bon, mieux vaut en avoir le cœur net.
65 61 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_023 Allez voir Noirterel, et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. N'hésitez pas à mettre les pieds dans le plat, s'il le faut<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_034 Je n'aime pas accuser les gens sans preuve, mais de toute évidence Noirterel est le mieux placé pour empoisonner les gens. Allez le voir et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
67 63 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_030 M'oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_031 ... Vous m'insultez en disant ça<Indent/>! Je ne suis cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas le chef le plus doué du pays, mais je n'ai encore jamais tué personne avec ma cuisine<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_032 Je comprends que l'on puisse se plaindre du goût particulier de mes plats, mais de là à m'accuser d'empoisonner les gens<Indent/>! Pour votre gouverne, sachez que je contrôle toujours la provenance et la fraîcheur des produits avant de les utiliser<Indent/>! Comme je ne bois pas une goutte d'alcool, il n'y a que le vin que je peux pas vérif... Attendez<Indent/>! Ne me dites pas que...
70 66 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_033 Pourriez-vous aller récupérer les bouteilles que j'ai rendues au cantinier ce matin<Indent/>? Il doit être à l'embarcadère en ce moment. Faites vite, je vous prie<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_041 Le cantinier doit être à l'embarcadère au sud de la garnison. Faites vite, je vous prie<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNZ020_01745_HOKYUKAN01745_000_040 Si j'ai des bouteilles de vin<Indent/>? Mais bien sûr, que j'en ai<Indent/>! Le seul problème, c'est qu'elles sont vides. Si vous en voulez des pleines, il faudra attendre que je sois livré. ... Noirterel veut récupérer ses bouteilles, vous dites<Indent/>? Ça ne me dérange pas, mais il ne me reste plus que celles d'hier soir. Elles sont dans la caisse en bois, juste là.
73 69 TEXT_HEAVNZ020_01745_HOKYUKAN01745_000_053 Les bouteilles de Noirterel sont dans la caisse en bois, juste là. Allez-y, servez-vous.
74 70 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_050 Vous avez récupéré mes bouteilles<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_051 Voyons cela... (snif) (snif)... Je sens une drôle d'odeur... C'est difficile à expliquer avec des mots, mais ce n'est pas une chose ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présente dans le vin.
76 72 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_052 Pourriez-vous apporter cette bouteille à Redwald, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis sûr que le vin qui a été servi hier soir est la raison pour laquelle les gens sont tombés malades<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNZ020_01745_NOIRTEREL_000_063 Apportez cette bouteille sans attendre à Redwald<Indent/>! Je suis sûr que la chose qui a été mélangée au vin est la raison pour laquelle les gens sont tombés malades<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_060 Ah, vous revoilà. Je suppose que vous avez interrogé Noirterel... Qu'est-ce qu'il vous a dit<Indent/>?
79 75 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_061 ... J'en étais sûr<Indent/>! Tout cela ne pouvait être une coïncidence<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNZ020_01745_REDWALD_000_062 Grâce à vous et Noirterel, nous connaissons maintenant la cause de cette épidémie. Nous allons pouvoir passer à l'étape suivante, c'est-à-dire l'arrestation du ou des coupables<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNZ020_01745_FALCONSNESTA01745_000_010 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_HEAVNZ020_01745_FALCONSNESTA01745_000_024 (★未使用/削除予定★)
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84 80 TEXT_HEAVNZ020_01745_FALCONSNESTB01745_000_025 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_HEAVNZ020_01745_FALCONSNESTC01745_000_012 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_00","Redwald a besoin de vous pour poursuivre son enquête."
1,"TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_01","Maintenant qu'il connaît l'origine de l'épidémie qui touche une partie des habitants du Nid du faucon, Redwald veut traquer les auteurs de cet acte de terrorisme. Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001739,1,1)/> à Auriaune et enquêtez avec elle."
2,"TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_02","Auriaune vous a dit que la bouteille de vin se trouvait dans la caisse de provisions qui avait été dérobée par les hérétiques quelques jours plus tôt. Il n'y a plus aucun doute quant à l'identité des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Allez au camp des Deux-Rivières et interrogez toutes les personnes suspectes que vous y verrez."
3,"TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_03","Le poison que les hérétiques ont mélangé au vin a semble-t-il été créé à partir de mucus de dragon. Retournez au Nid du faucon et faites votre rapport à Redwald."
4,"TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_04","Redwald n'a pas caché son désarroi à l'écoute de votre rapport. Il doit forcément y avoir un moyen de sauver ces malheureux..."
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24,"TEXT_HEAVNZ021_01746_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001739,1,1)/> à Auriaune"
25,"TEXT_HEAVNZ021_01746_TODO_01","Trouver les hérétiques au camp des Deux-Rivières"
26,"TEXT_HEAVNZ021_01746_TODO_02","Faire un rapport à Redwald"
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48,"TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_000","Nous connaissons à présent l'origine de l'épidémie. Nous devons maintenant traquer les auteurs de cet acte de terrorisme."
49,"TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_001","C'est Auriaune qui assure la gestion de la logistique du camp. Apportez-lui cette bouteille et enquêtez avec elle sur l'origine du vin."
50,"TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_016","Auriaune pourra sans doute vous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur l'origine de ce vin. C'est elle qui assure la gestion de la logistique du Nid du faucon."
51,"TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_010","Vous avez quelque chose à me montrer<Indent/>? J'espère que ce n'est pas une mauvaise blague, je ne suis pas d'humeur à rire aujourd'hui..."
52,"TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_011","Vous pensez donc que le vin qui était dans cette bouteille serait à l'origine de l'épidémie qui frappe les habitants depuis hier soir... Laissez-moi réfléchir..."
53,"TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_012","Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! Vous vous souvenez des provisions qui ont été volées par les hérétiques, n'est-ce pas<Indent/>? Cette bouteille se trouvait dans la caisse que vous avez retrouvée. Ils espéraient sans doute que quelqu'un viendrait la récupérer et ils ont dû mélanger du poison dans le vin."
54,"TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_013","Ces vermines ont sans doute le contrepoison qui nous permettrait de guérir les gens qui ont été contaminés. Vous devez à tout prix le récupérer<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_014","Des patrouilleurs m'ont rapporté avoir vu des hérétiques rôder près du camp des Deux-Rivières récemment. Fouillez-le de fond en comble et n'hésitez pas à user de la force pour faire parler les individus les plus récalcitrants.
Vous devez impérativement trouver l'antidote. La vie de dizaines d'innocents est en jeu<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_021","Des patrouilleurs m'ont rapporté avoir vu des hérétiques rôder près du camp des Deux-Rivières récemment. Je vous donne l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de faire usage de la force. Vous devez récupérer l'antidote vaille que vaille<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNZ021_01746_HERETIC_000_020","Je sais pourquoi tu es ici. Mais tu arrives trop tard, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Les pénitents ont bu du poison créé à partir de mucus de dragon. Plus rien ne peut les sauver<Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_030","Auriaune m'a dit que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> enquêter au camp des Deux-Rivières. Avez-vous découvert quelque chose<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_031","... C'était donc bien un coup des hérétiques<Indent/>! Et vous dites qu'ils ont utilisé un poison créé à partir de mucus de dragon... Voilà qui risque de compliquer les choses."
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4 0 TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_00 Redwald a besoin de vous pour poursuivre son enquête.
5 1 TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_01 Maintenant qu'il connaît l'origine de l'épidémie qui touche une partie des habitants du Nid du faucon, Redwald veut traquer les auteurs de cet acte de terrorisme. Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001739,1,1)/> à Auriaune et enquêtez avec elle.
6 2 TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_02 Auriaune vous a dit que la bouteille de vin se trouvait dans la caisse de provisions qui avait été dérobée par les hérétiques quelques jours plus tôt. Il n'y a plus aucun doute quant à l'identité des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Allez au camp des Deux-Rivières et interrogez toutes les personnes suspectes que vous y verrez.
7 3 TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_03 Le poison que les hérétiques ont mélangé au vin a semble-t-il été créé à partir de mucus de dragon. Retournez au Nid du faucon et faites votre rapport à Redwald.
8 4 TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_04 Redwald n'a pas caché son désarroi à l'écoute de votre rapport. Il doit forcément y avoir un moyen de sauver ces malheureux...
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27 23 TEXT_HEAVNZ021_01746_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ021_01746_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001739,1,1)/> à Auriaune
29 25 TEXT_HEAVNZ021_01746_TODO_01 Trouver les hérétiques au camp des Deux-Rivières
30 26 TEXT_HEAVNZ021_01746_TODO_02 Faire un rapport à Redwald
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52 48 TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_000 Nous connaissons à présent l'origine de l'épidémie. Nous devons maintenant traquer les auteurs de cet acte de terrorisme.
53 49 TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_001 C'est Auriaune qui assure la gestion de la logistique du camp. Apportez-lui cette bouteille et enquêtez avec elle sur l'origine du vin.
54 50 TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_016 Auriaune pourra sans doute vous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur l'origine de ce vin. C'est elle qui assure la gestion de la logistique du Nid du faucon.
55 51 TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_010 Vous avez quelque chose à me montrer<Indent/>? J'espère que ce n'est pas une mauvaise blague, je ne suis pas d'humeur à rire aujourd'hui...
56 52 TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_011 Vous pensez donc que le vin qui était dans cette bouteille serait à l'origine de l'épidémie qui frappe les habitants depuis hier soir... Laissez-moi réfléchir...
57 53 TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_012 Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! Vous vous souvenez des provisions qui ont été volées par les hérétiques, n'est-ce pas<Indent/>? Cette bouteille se trouvait dans la caisse que vous avez retrouvée. Ils espéraient sans doute que quelqu'un viendrait la récupérer et ils ont dû mélanger du poison dans le vin.
58 54 TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_013 Ces vermines ont sans doute le contrepoison qui nous permettrait de guérir les gens qui ont été contaminés. Vous devez à tout prix le récupérer<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_014 Des patrouilleurs m'ont rapporté avoir vu des hérétiques rôder près du camp des Deux-Rivières récemment. Fouillez-le de fond en comble et n'hésitez pas à user de la force pour faire parler les individus les plus récalcitrants. Vous devez impérativement trouver l'antidote. La vie de dizaines d'innocents est en jeu<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNZ021_01746_AURIAUNE_000_021 Des patrouilleurs m'ont rapporté avoir vu des hérétiques rôder près du camp des Deux-Rivières récemment. Je vous donne l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de faire usage de la force. Vous devez récupérer l'antidote vaille que vaille<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNZ021_01746_HERETIC_000_020 Je sais pourquoi tu es ici. Mais tu arrives trop tard, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Les pénitents ont bu du poison créé à partir de mucus de dragon. Plus rien ne peut les sauver<Indent/>! Ha ha ha ha ha<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_030 Auriaune m'a dit que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> enquêter au camp des Deux-Rivières. Avez-vous découvert quelque chose<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNZ021_01746_REDWALD_000_031 ... C'était donc bien un coup des hérétiques<Indent/>! Et vous dites qu'ils ont utilisé un poison créé à partir de mucus de dragon... Voilà qui risque de compliquer les choses.
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0,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_00","Redwald est impatient de trouver un remède pour guérir les malheureux qui ont été empoisonnés."
1,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_01","Tout comme vous, Redwald n'a pas les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour fabriquer un antidote. Il vous a donné un document décrivant en détail les symptômes des personnes qui ont été empoisonnées. Votre instinct vous dit que Noirterel pourrait vous renseigner. Allez voir le cuisinier et montrez-lui le rapport de Redwald."
2,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_02","Vous avez montré le document détaillant les symptômes des victimes du poison à Noirterel. Le cuisinier se souvient avoir lu une histoire dans laquelle les protagonistes souffraient d'un mal similaire... Il pense que Sigan pourrait vous en dire plus à ce sujet. Allez parler au vieil homme."
3,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_03","Noirterel avait vu juste. Sigan pense pouvoir fabriquer un antidote capable d'anéantir le mucus de dragon. Pour cela, vous allez avoir besoin de sang de zu. Allez à l'endroit indiqué, près des bergeries de Gorgagne, et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2001741,1,1)/> qu'il vous a donnée pour faire du feu."
4,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_04","Le feu a pris. À présent, faites-y brûler les herbes aromatisées."
5,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_05","Les herbes dégagent une douce odeur... Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment qu'un zu se manifeste et à l'abattre."
6,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_06","Vous avez réussi à prélever le sang du zu dans un flacon. Portez-le à Sigan."
7,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_07","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001743,1,1)/> à Sigan qui l'a donné à son tour à Redwald. Le responsable du Nid du faucon a pris conscience de ses erreurs et a réalisé l'importance de préserver le patrimoine culturel des habitants de la région. Le Nid du faucon n'est plus le petit village de montagne qu'il était autrefois, mais les nouveaux habitants continueront à respecter ses traditions ancestrales et préserver son passé."
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28,"TEXT_HEAVNZ022_01747_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,4038,1,1)/>"
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48,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_000","Hmm... Nous n'avons pas le choix. Nous devons fabriquer nous-mêmes ce contrepoison. Hélas, je dois admettre que mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine sont quasi nulles."
49,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_001","Pour gagner du temps, je vous propose d'enquêter chacun de notre côté. Tenez, prenez ça."
50,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_002","C'est un document sur lequel sont consignés les symptômes des personnes qui ont été empoisonnées. Montrez-le à des gens qui pourraient nous renseigner."
51,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_021","Montrez le document que je vous ai donné autour de vous. Il y a forcément des personnes qui peuvent nous aider à fabriquer un antidote."
52,"TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_010","Oh, c'est vous. Vous avez découvert quelque chose à propos du vin contaminé<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_011","... C'est étrange, cette liste de symptômes me dit quelque chose... J'ai l'impression d'avoir lu un livre décrivant un mal similaire autrefois."
54,"TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_012","Flûte<Indent/>! Je n'arrive pas à me rappeler du titre... Je me souviens juste que c'était un recueil de contes et d'histoires régionales. Vous devriez essayer d'interroger quelqu'un du pays. Il me semble que Sigan est né dans la région..."
55,"TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_015","Il me semble que Sigan est né dans la région. Vous devriez l'interroger."
56,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_013","Tiens donc<Indent/>! Quelle surprise<Indent/>! Que me vaut l'honneur<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_014","... Ce Noirterel a bien fait de vous envoyer à moi. Il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une légende locale dans laquelle les protagonistes sont atteints d'un mal similaire."
58,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_015","“À présent, ils étaient rongés par la brume acide... Ils s'étaient approchés du dragon alors qu'il paissait et avaient été victimes de son souffle empoisonné.”"
59,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_016","Je ne me souviens plus exactement des détails, mais il me semble que les dragons tirent leur poison des plantes toxiques qu'ils ingèrent, la vipère épineuse, si je ne m'abuse. Je sais que les zus y sont résistants, eux. Peut-être que nous pourrions fabriquer un antidote à partir de leur sang<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_018","Tenez, prenez ça."
61,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_020","Il s'agit une herbe aromatisée que ces créatures affectionnent par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Si vous faites brûler ce fagot, l'odeur devrait les attirer à vous.
Je vous conseille d'essayer près des bergeries de Gorgagne. C'est assez rare, mais il arrive d'en apercevoir parfois."
62,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_030","Faites brûler ce fagot d'herbes aromatisées près des bergeries de Gorgagne. L'odeur dégagée par ces herbes devrait attirer les zus qui rôdent dans la région."
63,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_045","Il me tardait de vous voir revenir. Avez-vous réussi à trouver un zu<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_049","Bravo<Indent/>! Il y a assez de sang pour fabriquer un antidote."
65,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_050","J'ai aperçu <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> revenir à toute allure au Nid du faucon. Je me suis dit que vous aviez peut-être découvert un moyen d'annuler les effets du poison."
66,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_051","Messire Redwald<Indent/>! Vous arrivez au bon moment. Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vient tout juste de me rapporter du sang de zu."
67,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_052","Cela va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous étonner, mais j'ai eu cette idée en me souvenant d'une vieille légende régionale. Je suis convaincu qu'avec ça vos alchimistes pourront fabriquer un antidote pour guérir les personnes qui ont été empoisonnées. Tenez<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_053","Puisse Halone vous donner raison, Messire Sigan."
69,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_054","Je crois que je vous dois des excuses... Mes hommes et moi vous avons injustement ostracisé. Nous ne comprenions pas pourquoi vous refusiez de vous ouvrir à l'avenir, pourquoi vous vous raccrochiez autant au passé."
70,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_055","Malgré tout, ce sont vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du folklore local qui nous ont permis de trouver un antidote... Vous m'avez fait prendre conscience de mon erreur et je réalise maintenant l'importance de préserver le patrimoine culturel des habitants de cette région."
71,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_056","Si vous le voulez bien, j'aimerais vous proposer de vous aider dans vos travaux d'excavation."
72,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_057","Vos paroles me vont droit au cœur, mais je me dois cependant de refuser votre offre. Vous et vos compagnons avez mieux à faire que de creuser la glace à la recherche d'objets du passé. Vous avez un pays à reconstruire<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_058","Bien. Dans ce cas, que diriez-vous de la proposition suivante..."
74,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_059","Dorénavant, chaque fois que vous viendrez à la garnison, je vous convierai à ma table matin, midi et soir."
75,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_060","En échange, je vous demanderai de partager avec nous vos histoires et légendes concernant le Nid du faucon."
76,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_061","M'oui, c'est un marché honnête. Par contre, je dois vous avertir<Indent/>: je n'aime pas la cuisine d'Ishgard<Indent/>! Vos plats sont beaucoup trop salés<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_062","Ne vous en faites pas pour ça. Notre cuisinier est originaire du Coerthas occidental. Ses plats conviendront par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à votre palais... à défaut de satisfaire les nôtres."
78,"TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_063","Hé hé<Indent/>! Dans ce cas-là, je n'ai aucune raison de refuser."
79,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_064","Le Nid du faucon n'est plus le petit village de montagne qu'il était autrefois, mais nous continuerons à respecter ses traditions et veillerons à ce que tous les habitants connaissent son passé."
80,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_065","Là où il y a une volonté, il y a un chemin. À nous d'en faire un chemin où l'on croit, plutôt qu'un chemin de croix."
81,"TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_066","Bon<Indent/>! Nous avons un antidote à fabriquer. Suivez-moi, Messire Sigan, je vais vous présenter à nos alchimistes."
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4 0 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_00 Redwald est impatient de trouver un remède pour guérir les malheureux qui ont été empoisonnés.
5 1 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_01 Tout comme vous, Redwald n'a pas les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour fabriquer un antidote. Il vous a donné un document décrivant en détail les symptômes des personnes qui ont été empoisonnées. Votre instinct vous dit que Noirterel pourrait vous renseigner. Allez voir le cuisinier et montrez-lui le rapport de Redwald.
6 2 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_02 Vous avez montré le document détaillant les symptômes des victimes du poison à Noirterel. Le cuisinier se souvient avoir lu une histoire dans laquelle les protagonistes souffraient d'un mal similaire... Il pense que Sigan pourrait vous en dire plus à ce sujet. Allez parler au vieil homme.
7 3 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_03 Noirterel avait vu juste. Sigan pense pouvoir fabriquer un antidote capable d'anéantir le mucus de dragon. Pour cela, vous allez avoir besoin de sang de zu. Allez à l'endroit indiqué, près des bergeries de Gorgagne, et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2001741,1,1)/> qu'il vous a donnée pour faire du feu.
8 4 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_04 Le feu a pris. À présent, faites-y brûler les herbes aromatisées.
9 5 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_05 Les herbes dégagent une douce odeur... Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment qu'un zu se manifeste et à l'abattre.
10 6 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_06 Vous avez réussi à prélever le sang du zu dans un flacon. Portez-le à Sigan.
11 7 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_07 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001743,1,1)/> à Sigan qui l'a donné à son tour à Redwald. Le responsable du Nid du faucon a pris conscience de ses erreurs et a réalisé l'importance de préserver le patrimoine culturel des habitants de la région. Le Nid du faucon n'est plus le petit village de montagne qu'il était autrefois, mais les nouveaux habitants continueront à respecter ses traditions ancestrales et préserver son passé.
12 8 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_08
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27 23 TEXT_HEAVNZ022_01747_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ022_01747_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001740,1,1)/> à Noirterel
29 25 TEXT_HEAVNZ022_01747_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001740,1,1)/> à Sigan
30 26 TEXT_HEAVNZ022_01747_TODO_02 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001741,1,1)/> sur la torche éteinte, près des bergeries de Gorgagne
31 27 TEXT_HEAVNZ022_01747_TODO_03 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001742,1,1)/> sur le feu crépitant
32 28 TEXT_HEAVNZ022_01747_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,4038,1,1)/>
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52 48 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_000 Hmm... Nous n'avons pas le choix. Nous devons fabriquer nous-mêmes ce contrepoison. Hélas, je dois admettre que mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine sont quasi nulles.
53 49 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_001 Pour gagner du temps, je vous propose d'enquêter chacun de notre côté. Tenez, prenez ça.
54 50 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_002 C'est un document sur lequel sont consignés les symptômes des personnes qui ont été empoisonnées. Montrez-le à des gens qui pourraient nous renseigner.
55 51 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_021 Montrez le document que je vous ai donné autour de vous. Il y a forcément des personnes qui peuvent nous aider à fabriquer un antidote.
56 52 TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_010 Oh, c'est vous. Vous avez découvert quelque chose à propos du vin contaminé<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_011 ... C'est étrange, cette liste de symptômes me dit quelque chose... J'ai l'impression d'avoir lu un livre décrivant un mal similaire autrefois.
58 54 TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_012 Flûte<Indent/>! Je n'arrive pas à me rappeler du titre... Je me souviens juste que c'était un recueil de contes et d'histoires régionales. Vous devriez essayer d'interroger quelqu'un du pays. Il me semble que Sigan est né dans la région...
59 55 TEXT_HEAVNZ022_01747_NOIRTEREL_000_015 Il me semble que Sigan est né dans la région. Vous devriez l'interroger.
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62 58 TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_015 “À présent, ils étaient rongés par la brume acide... Ils s'étaient approchés du dragon alors qu'il paissait et avaient été victimes de son souffle empoisonné.”
63 59 TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_016 Je ne me souviens plus exactement des détails, mais il me semble que les dragons tirent leur poison des plantes toxiques qu'ils ingèrent, la vipère épineuse, si je ne m'abuse. Je sais que les zus y sont résistants, eux. Peut-être que nous pourrions fabriquer un antidote à partir de leur sang<Indent/>?
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65 61 TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_020 Il s'agit une herbe aromatisée que ces créatures affectionnent par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Si vous faites brûler ce fagot, l'odeur devrait les attirer à vous. Je vous conseille d'essayer près des bergeries de Gorgagne. C'est assez rare, mais il arrive d'en apercevoir parfois.
66 62 TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_030 Faites brûler ce fagot d'herbes aromatisées près des bergeries de Gorgagne. L'odeur dégagée par ces herbes devrait attirer les zus qui rôdent dans la région.
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74 70 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_055 Malgré tout, ce sont vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du folklore local qui nous ont permis de trouver un antidote... Vous m'avez fait prendre conscience de mon erreur et je réalise maintenant l'importance de préserver le patrimoine culturel des habitants de cette région.
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76 72 TEXT_HEAVNZ022_01747_SIGAN_000_057 Vos paroles me vont droit au cœur, mais je me dois cependant de refuser votre offre. Vous et vos compagnons avez mieux à faire que de creuser la glace à la recherche d'objets du passé. Vous avez un pays à reconstruire<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_058 Bien. Dans ce cas, que diriez-vous de la proposition suivante...
78 74 TEXT_HEAVNZ022_01747_REDWALD_000_059 Dorénavant, chaque fois que vous viendrez à la garnison, je vous convierai à ma table matin, midi et soir.
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0,"TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_00","Laniaitte cherche une personne fiable pour une tâche demandant un grand doigté."
1,"TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_01","Laniaitte vous a demandé de récupérer un échantillon de patagium sur <SheetFr(BNpcName,1,3494,1,1)/>, un volatile aussi adorable que féroce que l'on trouve dans la région. Elle vous a toutefois prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la tâche ne serait pas aisée. Seul un échantillon en parfait état la satisfera, aussi un certain nombre d'essais seront peut-être nécessaires pour obtenir l'objet demandé."
2,"TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_02","Vous avez vaincu quelques <SheetFr(BNpcName,12,3494,2,1)/> sans arriver à obtenir <SheetFr(EventItem,8,2001599,1,1)/>. Continuez de combattre des <SheetFr(BNpcName,12,3494,2,1)/> jusqu'à ce que vous réussissiez."
3,"TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001599,1,1)/><Indent/>; apportez-le à Laniaitte."
4,"TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001599,1,1)/> à Laniaitte, qui a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre efficacité. Il se trouve que c'est Atelloune, une éminente zoologiste, qui voulait cet échantillon pour terminer un article de la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle” sur la physiologie des gaélichats. Ses observations ne manqueront pas de rencontrer un grand succès, en partie grâce à vous."
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48,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_000","Vous cherchez du travail<Indent/>? J'ai bien quelque chose, mais c'est un peu inhabituel... Voilà, j'ai reçu une demande un peu spéciale concernant des recherches en zoologie, mais je ne sais pas du tout comment y répondre."
49,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_001","Connaissez-vous les <SheetFr(BNpcName,12,3494,2,1)/><Indent/>? Ils ressemblent beaucoup à des chatons avec des ailes en plus. Une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces écrit un article sur leur physiologie et elle a besoin d'un échantillon de leurs ailes."
50,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_002","Leurs dehors affectueux sont trompeurs, car ils ont en réalité un tempérament belliqueux. S'il suffisait de les tuer, je m'en occuperais moi-même, mais relever un bon échantillon exige un toucher délicat, une certaine finesse qui dépasse mes capacités comme celles de mes hommes..."
51,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_003","Leurs membranes sont si fragiles que vous ne pourrez peut-être pas prélever un échantillon intact dès les premiers essais. Mais je ne doute pas que quelqu'un de talentueux comme vous arrivera à obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001599,1,1)/>. Je sais que c'est une demande un peu personnelle, mais vous me rendriez un grand service en essayant."
52,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_010","Vous devriez facilement trouver des gaélichats autour du camp. Ne vous laissez pas décourager si vous n'obtenez pas <SheetFr(EventItem,1,2001599,1,1)/> du premier coup..."
53,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_020","Alors, où en êtes-vous<Indent/>? Je me rends compte qu'il n'est pas chose aisée de récupérer un patagium de gaélichat en parfait état."
54,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_021","Ça alors<Indent/>! Je vois que votre persévérance a payé. Mon amie va pouvoir reprendre son travail avec ça."
55,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_022","Oh, mais j'aurais pu vous le dire plus tôt... Cet échantillon est pour Atelloune, la célèbre zoologiste. Elle travaille dur sur la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”, et il lui fallait cette aile au plus vite."
56,"TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_023","Je ne manquerai pas de lui dire que c'est l'incomparable <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> qui a facilité son travail sur les volatiles. Vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion au monde de la science."
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4 0 TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_00 Laniaitte cherche une personne fiable pour une tâche demandant un grand doigté.
5 1 TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_01 Laniaitte vous a demandé de récupérer un échantillon de patagium sur <SheetFr(BNpcName,1,3494,1,1)/>, un volatile aussi adorable que féroce que l'on trouve dans la région. Elle vous a toutefois prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la tâche ne serait pas aisée. Seul un échantillon en parfait état la satisfera, aussi un certain nombre d'essais seront peut-être nécessaires pour obtenir l'objet demandé.
6 2 TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_02 Vous avez vaincu quelques <SheetFr(BNpcName,12,3494,2,1)/> sans arriver à obtenir <SheetFr(EventItem,8,2001599,1,1)/>. Continuez de combattre des <SheetFr(BNpcName,12,3494,2,1)/> jusqu'à ce que vous réussissiez.
7 3 TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_03 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001599,1,1)/><Indent/>; apportez-le à Laniaitte.
8 4 TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_04 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001599,1,1)/> à Laniaitte, qui a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre efficacité. Il se trouve que c'est Atelloune, une éminente zoologiste, qui voulait cet échantillon pour terminer un article de la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle” sur la physiologie des gaélichats. Ses observations ne manqueront pas de rencontrer un grand succès, en partie grâce à vous.
9 5 TEXT_HEAVNZ023_01748_SEQ_05
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30 26 TEXT_HEAVNZ023_01748_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001599,1,1)/> à Laniaitte
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51 47 TEXT_HEAVNZ023_01748_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_000 Vous cherchez du travail<Indent/>? J'ai bien quelque chose, mais c'est un peu inhabituel... Voilà, j'ai reçu une demande un peu spéciale concernant des recherches en zoologie, mais je ne sais pas du tout comment y répondre.
53 49 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_001 Connaissez-vous les <SheetFr(BNpcName,12,3494,2,1)/><Indent/>? Ils ressemblent beaucoup à des chatons avec des ailes en plus. Une de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces écrit un article sur leur physiologie et elle a besoin d'un échantillon de leurs ailes.
54 50 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_002 Leurs dehors affectueux sont trompeurs, car ils ont en réalité un tempérament belliqueux. S'il suffisait de les tuer, je m'en occuperais moi-même, mais relever un bon échantillon exige un toucher délicat, une certaine finesse qui dépasse mes capacités comme celles de mes hommes...
55 51 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_003 Leurs membranes sont si fragiles que vous ne pourrez peut-être pas prélever un échantillon intact dès les premiers essais. Mais je ne doute pas que quelqu'un de talentueux comme vous arrivera à obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001599,1,1)/>. Je sais que c'est une demande un peu personnelle, mais vous me rendriez un grand service en essayant.
56 52 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_010 Vous devriez facilement trouver des gaélichats autour du camp. Ne vous laissez pas décourager si vous n'obtenez pas <SheetFr(EventItem,1,2001599,1,1)/> du premier coup...
57 53 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_020 Alors, où en êtes-vous<Indent/>? Je me rends compte qu'il n'est pas chose aisée de récupérer un patagium de gaélichat en parfait état.
58 54 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_021 Ça alors<Indent/>! Je vois que votre persévérance a payé. Mon amie va pouvoir reprendre son travail avec ça.
59 55 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_022 Oh, mais j'aurais pu vous le dire plus tôt... Cet échantillon est pour Atelloune, la célèbre zoologiste. Elle travaille dur sur la “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”, et il lui fallait cette aile au plus vite.
60 56 TEXT_HEAVNZ023_01748_LANIAITTE_000_023 Je ne manquerai pas de lui dire que c'est l'incomparable <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> qui a facilité son travail sur les volatiles. Vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion au monde de la science.
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0,"TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_00","Gildon souhaite en savoir plus sur les intentions des Vanu Vanu."
1,"TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_01","Gildon vous a indiqué que, selon des rapports de ses hommes, votre rencontre avec un Vanu Vanu sur la falaise à l'est du camp n'était pas tout à fait fortuite. Il pense que les Vanu Vanu surveillent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ce secteur<Indent/>; reste à découvrir pourquoi. Gildon a demandé votre aide pour répondre à cette question. Rendez-vous à l'est, à l'endroit où vous avez été <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If>, et cherchez des indices liés à leurs plans."
2,"TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_02","Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit de votre rencontre avec le Vanu Vanu pour en trouver un autre sur place, qui observait lui aussi le camp de Cime-des-nuages. Vous avez mis en déroute l'espion, récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/> qu'il a laissé tomber."
3,"TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_03","Vous avez ramassé l'os étrange qui semble être un indice. Retournez au camp de Cime-des-nuages pour que Gildon l'examine."
4,"TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_04","De retour au camp de Cime-des-nuages, vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/> à Gildon. En l'inspectant plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, vous avez découvert un motif étrange gravé sur sa surface. Gildon semble convaincu que vous tenez là une piste intéressante, et veut continuer de mener l'enquête. Peut-être que cela aidera ses camarades à retrouver le moral."
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24,"TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_00","Chercher et vaincre un Vanu Vanu près du camp"
25,"TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_01","Ramasser <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/>"
26,"TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/> à Gildon"
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30,"TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_000","Comme d'habitude, vous arrivez au bon moment. Je repensais à votre récente rencontre avec le Vanu et je me suis souvenu des rapports de nos hommes pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lant dans ce secteur."
49,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_001","Ils trouvent souvent des Vanu sur les hauteurs, à des endroits qui leur permettent de dominer les alentours. Visiblement, ils surveillent ces lieux de façon régulière, mais nous ne savons pas dans quel but. "
50,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_002","Mais pourquoi toujours à cet endroit précis, je me le demande... Cela dit, je compte bien le découvrir. Et pour ça, j'aurais besoin de votre aide."
51,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_003","Veuillez repartir à l'endroit où vous aviez vu le Vanu l'autre fois et cherchez-y des indices. Quoi qu'ils préparent, nous devons être au courant."
52,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_011","Avez-vous oublié l'endroit où vous avez rencontré le Vanu Vanu<Indent/>? Tout ce que vous pourrez découvrir nous sera d'un grand secours pour faire la lumière sur leurs intentions réelles."
53,"TEXT_HEAVNZ024_01749_VANUVANU01749_000_010","Ceux d'en bas reviennent nous déranger<Indent/>! Vous allez payer pour vos crimes contre les Vanu Vanu. Le sang doit couler<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_030","Content de vous revoir en un morceau. Alors, dites-moi, qu'avez-vous découvert sur les plans des Vanu<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_031","Tiens donc, qu'est-ce que c'est que ça... Il y a une sorte de motif gravé sur cet os, mais je ne pense pas que ça soit des caractères."
56,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_032","Peut-être se servent-ils de ces os pour marquer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de ce qu'ils observent depuis les hauteurs."
57,"TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_033","Cela pourrait être l'occasion qu'il me fallait. De quoi redonner du courage à mes hommes, et me distinguer<Indent/>! Nous devons continuer notre enquête pour en savoir plus."
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4 0 TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_00 Gildon souhaite en savoir plus sur les intentions des Vanu Vanu.
5 1 TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_01 Gildon vous a indiqué que, selon des rapports de ses hommes, votre rencontre avec un Vanu Vanu sur la falaise à l'est du camp n'était pas tout à fait fortuite. Il pense que les Vanu Vanu surveillent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ce secteur<Indent/>; reste à découvrir pourquoi. Gildon a demandé votre aide pour répondre à cette question. Rendez-vous à l'est, à l'endroit où vous avez été <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If>, et cherchez des indices liés à leurs plans.
6 2 TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_02 Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit de votre rencontre avec le Vanu Vanu pour en trouver un autre sur place, qui observait lui aussi le camp de Cime-des-nuages. Vous avez mis en déroute l'espion, récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/> qu'il a laissé tomber.
7 3 TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_03 Vous avez ramassé l'os étrange qui semble être un indice. Retournez au camp de Cime-des-nuages pour que Gildon l'examine.
8 4 TEXT_HEAVNZ024_01749_SEQ_04 De retour au camp de Cime-des-nuages, vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/> à Gildon. En l'inspectant plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, vous avez découvert un motif étrange gravé sur sa surface. Gildon semble convaincu que vous tenez là une piste intéressante, et veut continuer de mener l'enquête. Peut-être que cela aidera ses camarades à retrouver le moral.
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28 24 TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_00 Chercher et vaincre un Vanu Vanu près du camp
29 25 TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_01 Ramasser <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/>
30 26 TEXT_HEAVNZ024_01749_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001744,1,1)/> à Gildon
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52 48 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_000 Comme d'habitude, vous arrivez au bon moment. Je repensais à votre récente rencontre avec le Vanu et je me suis souvenu des rapports de nos hommes pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lant dans ce secteur.
53 49 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_001 Ils trouvent souvent des Vanu sur les hauteurs, à des endroits qui leur permettent de dominer les alentours. Visiblement, ils surveillent ces lieux de façon régulière, mais nous ne savons pas dans quel but.
54 50 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_002 Mais pourquoi toujours à cet endroit précis, je me le demande... Cela dit, je compte bien le découvrir. Et pour ça, j'aurais besoin de votre aide.
55 51 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_003 Veuillez repartir à l'endroit où vous aviez vu le Vanu l'autre fois et cherchez-y des indices. Quoi qu'ils préparent, nous devons être au courant.
56 52 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_011 Avez-vous oublié l'endroit où vous avez rencontré le Vanu Vanu<Indent/>? Tout ce que vous pourrez découvrir nous sera d'un grand secours pour faire la lumière sur leurs intentions réelles.
57 53 TEXT_HEAVNZ024_01749_VANUVANU01749_000_010 Ceux d'en bas reviennent nous déranger<Indent/>! Vous allez payer pour vos crimes contre les Vanu Vanu. Le sang doit couler<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_030 Content de vous revoir en un morceau. Alors, dites-moi, qu'avez-vous découvert sur les plans des Vanu<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_031 Tiens donc, qu'est-ce que c'est que ça... Il y a une sorte de motif gravé sur cet os, mais je ne pense pas que ça soit des caractères.
60 56 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_032 Peut-être se servent-ils de ces os pour marquer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de ce qu'ils observent depuis les hauteurs.
61 57 TEXT_HEAVNZ024_01749_GILDON_000_033 Cela pourrait être l'occasion qu'il me fallait. De quoi redonner du courage à mes hommes, et me distinguer<Indent/>! Nous devons continuer notre enquête pour en savoir plus.
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0,"TEXT_HEAVNZ101_01750_SEQ_00","Bohemondas semble fou de rage."
1,"TEXT_HEAVNZ101_01750_SEQ_01","D'après Bohemondas, l'ancien village du Nid du faucon doit être reconverti en fort militaire, et son fils compte prendre part aux travaux. En tant que natif de ce hameau, il est fermement opposé à ce projet, et furieux que son fils y participe. Il vous demande d'aller dire à Josseloux qu'il le reniera s'il ne renonce pas à son projet."
2,"TEXT_HEAVNZ101_01750_SEQ_02","Josseloux vous a raconté qu'il comprend l'attachement de son père à leur ancien village, puisque sa famille y exerce le métier de fauconnier depuis des générations. Il vous a cependant expliqué que poursuivre la tradition familiale dans un autre endroit était sa manière à lui de préserver son patrimoine, et qu'il espérait qu'un jour son père comprendrait cela."
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24,"TEXT_HEAVNZ101_01750_TODO_00","Parler à Josseloux au Nid du faucon"
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48,"TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_000","Grrr<Indent/>!! Ils ne croient tout de même pas qu'on va laisser faire ça sans rien dire<Indent/>!?"
49,"TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_001","Je m'appelle Bohemondas et je suis fauconnier, je viens du Nid du faucon. Depuis que le Coerthas s'est refroidi, les habitants du village ont été évacués ici, mais voilà-t'y pas qu'on nous annonce que notre hameau va être transformé en fort militaire<Indent/>!
Vous pensez bien que ça ne m'enchante pas, moi qui ai grandi là-bas<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_002","Et pour couronner le tout, mon andouille de fils n'a rien trouvé de mieux que de s'enrôler dans la chevalerie, et maintenant, il va participer aux travaux d'aménagement<Indent/>! J'ai bien tenté de le raisonner, mais il ne veut rien entendre, cet âne bâté<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_003","Nous habitons depuis des générations au Nid du faucon... Notre devoir est de défendre notre village, notre patrimoine, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas d'aider les nouveaux venus à le défigurer<Indent/>! Si vous croisez Josseloux, dites-lui que s'il ne renonce pas à son projet, il sera déshérité et renié<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_010","Nous habitons depuis des générations au Nid du faucon... Notre devoir est de défendre notre village, notre patrimoine, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas d'aider les nouveaux venus à le défigurer<Indent/>! Si vous croisez mon fils Josseloux, dites-lui que s'il ne renonce pas à son projet, il sera déshérité et renié<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_020","Oui, je suis bien Josseloux. Quoi<Indent/>! Mon père menace de me renier si je participe aux travaux du Nid du faucon<Indent/>?
Je regrette, mais je me suis engagé, et je ne compte pas renoncer à cette idée."
54,"TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_021","Dans notre famille, nous sommes fauconniers de génération en génération. Si les astromanciens sont capables de prévoir les périodes d'activité des dragons, pour déceler des menaces proches et imminentes, les faucons sont ce qu'il y a de mieux.
C'est parce que de nombreuses fauconneries s'étaient établies dans la région que le Nid du faucon a reçu ce surnom."
55,"TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_022","Je comprends l'attachement de mon père à ce village dans lequel il a toujours vécu, mais les choses ont changé... Un hameau n'est plus rien si l'on ne peut pas y vivre normalement, et les hommes doivent parfois, comme les oiseaux, déplacer leur nid si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces les y forcent.
Nous avons cependant une chance de préserver la tradition de la fauconnerie et de la transmettre aux générations futures, pour que notre culture et notre patrimoine demeurent."
56,"TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_023","Si cela signifie que notre ancien village doit trouver une nouvelle vocation, alors qu'il en soit ainsi. Tant qu'il y aura des oiseaux et des hommes, les fauconniers pourront exercer leur métier.
Moi aussi, je souhaite préserver la tradition familiale, mais ce sera dans un Nid du faucon différent de celui qu'a connu mon père. J'espère qu'il comprendra cela un jour..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ101_01750_SEQ_00 Bohemondas semble fou de rage.
5 1 TEXT_HEAVNZ101_01750_SEQ_01 D'après Bohemondas, l'ancien village du Nid du faucon doit être reconverti en fort militaire, et son fils compte prendre part aux travaux. En tant que natif de ce hameau, il est fermement opposé à ce projet, et furieux que son fils y participe. Il vous demande d'aller dire à Josseloux qu'il le reniera s'il ne renonce pas à son projet.
6 2 TEXT_HEAVNZ101_01750_SEQ_02 Josseloux vous a raconté qu'il comprend l'attachement de son père à leur ancien village, puisque sa famille y exerce le métier de fauconnier depuis des générations. Il vous a cependant expliqué que poursuivre la tradition familiale dans un autre endroit était sa manière à lui de préserver son patrimoine, et qu'il espérait qu'un jour son père comprendrait cela.
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28 24 TEXT_HEAVNZ101_01750_TODO_00 Parler à Josseloux au Nid du faucon
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52 48 TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_000 Grrr<Indent/>!! Ils ne croient tout de même pas qu'on va laisser faire ça sans rien dire<Indent/>!?
53 49 TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_001 Je m'appelle Bohemondas et je suis fauconnier, je viens du Nid du faucon. Depuis que le Coerthas s'est refroidi, les habitants du village ont été évacués ici, mais voilà-t'y pas qu'on nous annonce que notre hameau va être transformé en fort militaire<Indent/>! Vous pensez bien que ça ne m'enchante pas, moi qui ai grandi là-bas<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_002 Et pour couronner le tout, mon andouille de fils n'a rien trouvé de mieux que de s'enrôler dans la chevalerie, et maintenant, il va participer aux travaux d'aménagement<Indent/>! J'ai bien tenté de le raisonner, mais il ne veut rien entendre, cet âne bâté<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_003 Nous habitons depuis des générations au Nid du faucon... Notre devoir est de défendre notre village, notre patrimoine, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas d'aider les nouveaux venus à le défigurer<Indent/>! Si vous croisez Josseloux, dites-lui que s'il ne renonce pas à son projet, il sera déshérité et renié<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ101_01750_BOHEMONDAS_000_010 Nous habitons depuis des générations au Nid du faucon... Notre devoir est de défendre notre village, notre patrimoine, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas d'aider les nouveaux venus à le défigurer<Indent/>! Si vous croisez mon fils Josseloux, dites-lui que s'il ne renonce pas à son projet, il sera déshérité et renié<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_020 Oui, je suis bien Josseloux. Quoi<Indent/>! Mon père menace de me renier si je participe aux travaux du Nid du faucon<Indent/>? Je regrette, mais je me suis engagé, et je ne compte pas renoncer à cette idée.
58 54 TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_021 Dans notre famille, nous sommes fauconniers de génération en génération. Si les astromanciens sont capables de prévoir les périodes d'activité des dragons, pour déceler des menaces proches et imminentes, les faucons sont ce qu'il y a de mieux. C'est parce que de nombreuses fauconneries s'étaient établies dans la région que le Nid du faucon a reçu ce surnom.
59 55 TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_022 Je comprends l'attachement de mon père à ce village dans lequel il a toujours vécu, mais les choses ont changé... Un hameau n'est plus rien si l'on ne peut pas y vivre normalement, et les hommes doivent parfois, comme les oiseaux, déplacer leur nid si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces les y forcent. Nous avons cependant une chance de préserver la tradition de la fauconnerie et de la transmettre aux générations futures, pour que notre culture et notre patrimoine demeurent.
60 56 TEXT_HEAVNZ101_01750_JOSSELOUX_000_023 Si cela signifie que notre ancien village doit trouver une nouvelle vocation, alors qu'il en soit ainsi. Tant qu'il y aura des oiseaux et des hommes, les fauconniers pourront exercer leur métier. Moi aussi, je souhaite préserver la tradition familiale, mais ce sera dans un Nid du faucon différent de celui qu'a connu mon père. J'espère qu'il comprendra cela un jour...
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0,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_00","L'homme embarrassé semble attendre qu'une bonne âme vienne lui parler..."
1,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_01","L'homme embarrassé vous explique qu'il souhaite s'engager chez les templiers, mais qu'il est lié par une promesse d'enfance à une jeune fille qu'il s'est engagé à épouser. Il veut faire savoir à sa promise que sa vocation lui imposera le célibat, et qu'elle ne doit pas l'attendre. Celle-ci aurait été recueillie par la famille Haillenarte autrefois. Pour retrouver la trace de la jeune fille, allez interroger Bartelot, le garde du manoir."
2,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_02","Bartelot ne connaît pas la jeune fille, mais vous a conseillé d'aller voir dame Laniaitte, qui a à peu près le même âge. Allez trouver la chef de camp au Rosier."
3,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_03","Laniaitte vous a appris que son bras droit, Marielle, correspond à la description que vous avez faite de la jeune fille que vous cherchez. Parlez-lui pour en avoir le cœur net."
4,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_04","La jeune fille promise était bel et bien Marielle, mais elle avait tout oublié de cette histoire. À présent, la chevalière se consacre à sa mission au service de Laniaitte."
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Or, le célibat est imposé de façon stricte pendant cette formation, qui peut durer des années..."
49,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SUFFERINGMAN01751_000_001","Quand j'étais jeune, j'ai promis à une jeune fille de l'épouser. Nous étions enfants à l'époque, mais nous étions in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles, et avions juré de nous marier un jour. J'ignore si elle se souvient encore de cette promesse, mais si c'était le cas, je me dois de la retrouver au moins.
Hélas, je ne me souviens pas de son nom de baptême... Je l'appelais “Mimi” quand nous étions enfants."
50,"TEXT_HEAVNZ102_01751_SUFFERINGMAN01751_000_002","J'ai entendu parler d'une jeune fille correspondant à sa description, qui aurait été recueillie par la famille Haillenarte après avoir perdu ses parents, mais j'ignore si c'est bien elle. Je n'ai aucun contact chez eux, malheureusement...
Et l'homme qui garde leur manoir m'a ri au nez avec dédain quand j'ai prononcé le nom de Mimi... J'aimerais juste qu'elle soit au courant de mon choix, et qu'elle fasse sa vie sans m'attendre, si toutefois elle se souvenait de notre promesse depuis tout ce temps."
51,"TEXT_HEAVNZ102_01751_BARTELOT_000_010","Une jeune fille recueillie par les Haillenarte quand elle était enfant<Indent/>? Il y en a eu beaucoup au fil des ans. Le comte a pour politique de prendre en charge les enfants dans le besoin."
52,"TEXT_HEAVNZ102_01751_BARTELOT_100_011","Et vous ne savez ni son nom, ni à quoi elle ressemble<Indent/>? Ça va être difficile de la retrouver avec simplement son surnom d'enfance..."
53,"TEXT_HEAVNZ102_01751_BARTELOT_000_011","Mais l'âge pourrait correspondre à celui de dame Laniaitte, qui dirige le camp de Cime-des-nuages. Vous devriez aller l'interroger, elle sait peut-être quelque chose."
54,"TEXT_HEAVNZ102_01751_BARTELOT_000_020","L'âge de la personne que vous cherchez pourrait correspondre à celui de dame Laniaitte, qui dirige le camp de Cime-des-nuages. Vous devriez aller l'interroger, elle sait peut-être quelque chose."
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58,"TEXT_HEAVNZ102_01751_MARIEL_000_040","Moi<Indent/>? Promise en mariage<Indent/>? Maintenant que vous le dites, ça me rappelle vaguement quelque chose... Et on m'appelait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment Mimi quand j'étais enfant."
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60,"TEXT_HEAVNZ102_01751_MARIEL_000_042","Sachez que je ferai tout pour éliminer les parasites qui tentent de s'approcher d'elle<Indent/>! Je suis prête à tous les sacrifices pour cela, car c'est ma raison d'être<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_00 L'homme embarrassé semble attendre qu'une bonne âme vienne lui parler...
5 1 TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_01 L'homme embarrassé vous explique qu'il souhaite s'engager chez les templiers, mais qu'il est lié par une promesse d'enfance à une jeune fille qu'il s'est engagé à épouser. Il veut faire savoir à sa promise que sa vocation lui imposera le célibat, et qu'elle ne doit pas l'attendre. Celle-ci aurait été recueillie par la famille Haillenarte autrefois. Pour retrouver la trace de la jeune fille, allez interroger Bartelot, le garde du manoir.
6 2 TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_02 Bartelot ne connaît pas la jeune fille, mais vous a conseillé d'aller voir dame Laniaitte, qui a à peu près le même âge. Allez trouver la chef de camp au Rosier.
7 3 TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_03 Laniaitte vous a appris que son bras droit, Marielle, correspond à la description que vous avez faite de la jeune fille que vous cherchez. Parlez-lui pour en avoir le cœur net.
8 4 TEXT_HEAVNZ102_01751_SEQ_04 La jeune fille promise était bel et bien Marielle, mais elle avait tout oublié de cette histoire. À présent, la chevalière se consacre à sa mission au service de Laniaitte.
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28 24 TEXT_HEAVNZ102_01751_TODO_00 Parler à Bartelot devant le manoir des Haillenarte
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53 49 TEXT_HEAVNZ102_01751_SUFFERINGMAN01751_000_001 Quand j'étais jeune, j'ai promis à une jeune fille de l'épouser. Nous étions enfants à l'époque, mais nous étions in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles, et avions juré de nous marier un jour. J'ignore si elle se souvient encore de cette promesse, mais si c'était le cas, je me dois de la retrouver au moins. Hélas, je ne me souviens pas de son nom de baptême... Je l'appelais “Mimi” quand nous étions enfants.
54 50 TEXT_HEAVNZ102_01751_SUFFERINGMAN01751_000_002 J'ai entendu parler d'une jeune fille correspondant à sa description, qui aurait été recueillie par la famille Haillenarte après avoir perdu ses parents, mais j'ignore si c'est bien elle. Je n'ai aucun contact chez eux, malheureusement... Et l'homme qui garde leur manoir m'a ri au nez avec dédain quand j'ai prononcé le nom de Mimi... J'aimerais juste qu'elle soit au courant de mon choix, et qu'elle fasse sa vie sans m'attendre, si toutefois elle se souvenait de notre promesse depuis tout ce temps.
55 51 TEXT_HEAVNZ102_01751_BARTELOT_000_010 Une jeune fille recueillie par les Haillenarte quand elle était enfant<Indent/>? Il y en a eu beaucoup au fil des ans. Le comte a pour politique de prendre en charge les enfants dans le besoin.
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57 53 TEXT_HEAVNZ102_01751_BARTELOT_000_011 Mais l'âge pourrait correspondre à celui de dame Laniaitte, qui dirige le camp de Cime-des-nuages. Vous devriez aller l'interroger, elle sait peut-être quelque chose.
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2,"TEXT_HEAVNZ103_01752_SEQ_02","Vous avez déposé les fleurs comme demandé. Retournez au Nid du faucon et parlez à la vieille femme."
3,"TEXT_HEAVNZ103_01752_SEQ_03","La vieille dame vous a raconté que son mari était l'instructeur personnel de l'héritier de la famille Durendaire. Ce jeune garçon, qui était promis à un bel avenir, a disparu dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses au cours de son voyage initiatique. Choqué, son époux a quitté ses fonctions pour devenir fermier. Ce serait lui qui aurait créé les bergeries de Gorgagne."
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48,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_000","Oh, c'est gentil à vous de m'adresser la parole. Je m'apprêtais à aller au cimetière quand j'ai glissé par mégarde sur une plaque de verglas. Je crois bien que je me suis fait un tour de rein..."
49,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_001","Pourriez-vous aller aux bergeries de Gorgagne et déposer ce bouquet de fleurs sur la tombe de mon mari pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? C'est la troisième à gauche en partant du bas. Il va sans dire que je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai pour ce service."
50,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_010","Quand vous aurez une minute, est-ce que vous pourrez aller aux bergeries de Gorgagne et déposer ce bouquet de fleurs sur la tombe de mon mari pour moi<Indent/>? Cela serait vraiment très aimable de votre part."
51,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_020","J'espère que vous n'avez pas trop eu de mal à trouver la tombe de mon mari. Les fleurs que vous avez déposées sont les mêmes que celles qu'il m'avait offertes quand il m'a demandée en mariage. Je suis sûre que ça lui rappellera de bons souvenirs. Hi hi hi<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_021","Mon mari occupait un poste important de son vivant. Il était l'instructeur personnel de l'héritier de la famille Durendaire."
53,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_022","Ce garçon était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement doué pour son âge, tout le monde lui prédisait un bel avenir. Hélas, il a disparu dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses au cours de son voyage initiatique. Mon pauvre mari ne s'en est jamais remis..."
54,"TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_033","Il a quitté ses fonctions pour devenir fermier. C'est d'ailleurs lui qui a créé ces bergeries. Oh, pardon. Je vous embête avec mes histoires... Passez une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>."
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7 3 TEXT_HEAVNZ103_01752_SEQ_03 La vieille dame vous a raconté que son mari était l'instructeur personnel de l'héritier de la famille Durendaire. Ce jeune garçon, qui était promis à un bel avenir, a disparu dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses au cours de son voyage initiatique. Choqué, son époux a quitté ses fonctions pour devenir fermier. Ce serait lui qui aurait créé les bergeries de Gorgagne.
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28 24 TEXT_HEAVNZ103_01752_TODO_00 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001600,1,1)/> sur la tombe anonyme
29 25 TEXT_HEAVNZ103_01752_TODO_01 Parler à la vieille femme raffinée
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52 48 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_000 Oh, c'est gentil à vous de m'adresser la parole. Je m'apprêtais à aller au cimetière quand j'ai glissé par mégarde sur une plaque de verglas. Je crois bien que je me suis fait un tour de rein...
53 49 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_001 Pourriez-vous aller aux bergeries de Gorgagne et déposer ce bouquet de fleurs sur la tombe de mon mari pour moi, s'il vous plaît<Indent/>? C'est la troisième à gauche en partant du bas. Il va sans dire que je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai pour ce service.
54 50 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_010 Quand vous aurez une minute, est-ce que vous pourrez aller aux bergeries de Gorgagne et déposer ce bouquet de fleurs sur la tombe de mon mari pour moi<Indent/>? Cela serait vraiment très aimable de votre part.
55 51 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_020 J'espère que vous n'avez pas trop eu de mal à trouver la tombe de mon mari. Les fleurs que vous avez déposées sont les mêmes que celles qu'il m'avait offertes quand il m'a demandée en mariage. Je suis sûre que ça lui rappellera de bons souvenirs. Hi hi hi<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_021 Mon mari occupait un poste important de son vivant. Il était l'instructeur personnel de l'héritier de la famille Durendaire.
57 53 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_022 Ce garçon était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement doué pour son âge, tout le monde lui prédisait un bel avenir. Hélas, il a disparu dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses au cours de son voyage initiatique. Mon pauvre mari ne s'en est jamais remis...
58 54 TEXT_HEAVNZ103_01752_OLDWOMAN01752_000_033 Il a quitté ses fonctions pour devenir fermier. C'est d'ailleurs lui qui a créé ces bergeries. Oh, pardon. Je vous embête avec mes histoires... Passez une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>.
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0,"TEXT_HEAVNZ104_01753_SEQ_00","Le vétéran renfrogné regarde le Vigile du Crépuscule avec déférence et une pointe de nostalgie."
1,"TEXT_HEAVNZ104_01753_SEQ_01","Le vieux chevalier vous a demandé d'éliminer <SheetFr(BNpcName,1,3480,2,1)/>. Tuez quatre de ces viscosités."
2,"TEXT_HEAVNZ104_01753_SEQ_02","Mission accomplie<Indent/>! Allez parler au vétéran."
3,"TEXT_HEAVNZ104_01753_SEQ_03","L'étendue d'eau qui entourait le Vigile du Crépuscule était jadis un lieu où les chevaliers aimaient se détendre entre deux guerres. Le vétéran renfrogné vous a paru très nostalgique de cette époque."
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48,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_000","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> admirer la forteresse, vous aussi<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi, mais je ne me lasse pas de la regarder... Elle est un peu à l'image de la mort<Indent/>: attirante et effrayante..."
49,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_001","Ce n'était pourtant pas le cas autrefois. L'étendue d'eau qui l'entourait était toujours calme et une sensation de sécurité y régnait."
50,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_003","Depuis le Fléau, ce beau lac est devenu une sorte de patinoire pour les gelati. Ah là là... Si j'avais encore toute ma force, je leur aurais montré ce qu'un papy peut faire<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_004","Je vois que vous êtes armé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... J'en déduis donc que vous savez vous battre. Est-ce que ça vous dérangerait d'éliminer quelques-unes de ces viscosités pour moi<Indent/>? Elles gâchent le paysage."
52,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_010","Ces viscosités me gâchent le paysage<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_020","Vous voir vous battre contre ces créatures m'a rappelé de bons souvenirs..."
54,"TEXT_HEAVNZ104_01753_OLDSOLDIER01753_000_021","Ah, qu'est-ce que je ne donnerais pas pour retourner dans le temps, retrouver mes frères d'armes et discuter avec eux au bord de l'eau..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ104_01753_SEQ_00 Le vétéran renfrogné regarde le Vigile du Crépuscule avec déférence et une pointe de nostalgie.
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1,"TEXT_HEAVNZ105_01754_SEQ_01","Le chaton de l'aristocrate a grimpé en haut du bâtiment et il n'arrive plus à en descendre. Allez le chercher avant qu'il ne tombe."
2,"TEXT_HEAVNZ105_01754_SEQ_02","Vous avez récupéré ce qui ressemble plus à un bébé coeurl qu'à un chaton. Redescendez et donnez-le à la noble élézenne."
3,"TEXT_HEAVNZ105_01754_SEQ_03","Vous avez tenté d'expliquer à l'aristocrate que son chaton est en réalité un bébé coeurl, mais elle a refusé de vous croire. Il ne reste plus qu'à espérer que son matou ne la dévore pas quand ses crocs auront poussé<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNZ105_01754_TODO_00","Sauver le chaton apeuré"
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48,"TEXT_HEAVNZ105_01754_SYSTEM_000_100","Le petit félin tremble de peur..."
49,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_000","Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_001","Mon minou a escaladé le bâtiment et il est incapable de redescendre<Indent/>! J'y serais bien allée moi-même, m-mais... je... j'ai le vertige."
51,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_002","Oh là là<Indent/>! J'ai tellement peur qu'il tombe<Indent/>! Faites vite, je vous en supplie<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_010","Je vous en prie, faites vite<Indent/>! Mon chaton risque de se tuer en tombant<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ105_01754_SYSTEM_000_020","Le chaton ressemblant étrangement à un bébé coeurl vous saute dans les bras."
54,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_100_030","J'ai tellement peur qu'il tombe que je n'ose pas regarder dans sa direction..."
55,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_030","Oh, le petit chat à sa maman a eu très peur<Indent/>! Gentil, gentil... C'est fini maintenant... Ouf<Indent/>! Je ne sais pas comment j'aurais fait sans vous... Je suis tellement attachée à mon minou..."
56,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_031","... C-comment<Indent/>!? Mon chat est un bébé coeurl<Indent/>!? Mais non<Indent/>! C'est impossible<Indent/>! Regardez-le, il est si chou..."
57,"TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_032","Ah, j'ai compris<Indent/>! C'est une blague<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! Vous avez un sacré sens de l'humour, vous<Indent/>! C'est ce qui manque à beaucoup de monde ici. Peut-être que c'est lié au climat<Indent/>? À cause du froid, les gens ont le visage durci et ils n'arrivent plus à sourire."
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5 1 TEXT_HEAVNZ105_01754_SEQ_01 Le chaton de l'aristocrate a grimpé en haut du bâtiment et il n'arrive plus à en descendre. Allez le chercher avant qu'il ne tombe.
6 2 TEXT_HEAVNZ105_01754_SEQ_02 Vous avez récupéré ce qui ressemble plus à un bébé coeurl qu'à un chaton. Redescendez et donnez-le à la noble élézenne.
7 3 TEXT_HEAVNZ105_01754_SEQ_03 Vous avez tenté d'expliquer à l'aristocrate que son chaton est en réalité un bébé coeurl, mais elle a refusé de vous croire. Il ne reste plus qu'à espérer que son matou ne la dévore pas quand ses crocs auront poussé<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNZ105_01754_TODO_00 Sauver le chaton apeuré
29 25 TEXT_HEAVNZ105_01754_TODO_01 Donner le chaton à l'aristocrate embarrassée
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52 48 TEXT_HEAVNZ105_01754_SYSTEM_000_100 Le petit félin tremble de peur...
53 49 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_000 Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_001 Mon minou a escaladé le bâtiment et il est incapable de redescendre<Indent/>! J'y serais bien allée moi-même, m-mais... je... j'ai le vertige.
55 51 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_002 Oh là là<Indent/>! J'ai tellement peur qu'il tombe<Indent/>! Faites vite, je vous en supplie<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_010 Je vous en prie, faites vite<Indent/>! Mon chaton risque de se tuer en tombant<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ105_01754_SYSTEM_000_020 Le chaton ressemblant étrangement à un bébé coeurl vous saute dans les bras.
58 54 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_100_030 J'ai tellement peur qu'il tombe que je n'ose pas regarder dans sa direction...
59 55 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_030 Oh, le petit chat à sa maman a eu très peur<Indent/>! Gentil, gentil... C'est fini maintenant... Ouf<Indent/>! Je ne sais pas comment j'aurais fait sans vous... Je suis tellement attachée à mon minou...
60 56 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_031 ... C-comment<Indent/>!? Mon chat est un bébé coeurl<Indent/>!? Mais non<Indent/>! C'est impossible<Indent/>! Regardez-le, il est si chou...
61 57 TEXT_HEAVNZ105_01754_LADY01754_000_032 Ah, j'ai compris<Indent/>! C'est une blague<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! Vous avez un sacré sens de l'humour, vous<Indent/>! C'est ce qui manque à beaucoup de monde ici. Peut-être que c'est lié au climat<Indent/>? À cause du froid, les gens ont le visage durci et ils n'arrivent plus à sourire.
+67
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0,"TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_00","Laniaitte a un air inquiet qui ne vous dit rien qui vaille."
1,"TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_01","Laniaitte vous a <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> d'un vol de matériel au camp. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les hommes qu'elle a envoyés pour le récupérer ont été repérés par les Vanu Vanu et se trouvent dans une situation délicate. Laniaitte vous demande de gagner Vundu Ok' Bendu en renfort pour les aider. Sur place, vous devrez retrouver le capitaine du groupe, Terremiaux, pour décider de la marche à suivre."
2,"TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_02","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à Vundu Ok' Bendu et vous y avez trouvé un soldat blessé. Il vous a indiqué que Terremiaux était dans l'enceinte du territoire vanu vanu. Pressez le pas et trouvez-le avant qu'il ne soit trop tard."
3,"TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_03","Vous avez trouvé le capitaine en un seul morceau, bien que fatigué. Il est parvenu à tenir les Vanu Vanu à distance mais votre aide sera cruciale pour permettre à ses hommes de rentrer sains et saufs."
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24,"TEXT_HEAVNZ106_01755_TODO_00","Parler à l'homme près de l'entrée de Vundu Ok' Bendu"
25,"TEXT_HEAVNZ106_01755_TODO_01","Parler à Terremiaux"
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48,"TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Vous arrivez au bon moment. J'ai besoin de vous pour une affaire urgente."
49,"TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_001","Nous avons récemment subi une attaque des Vanu Vanu, au cours de laquelle ils ont dérobé de l'armement issu de notre dernier ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il est trop précieux pour qu'on laisse faire ça sans réagir."
50,"TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_002","J'ai donc envoyé des hommes le retrouver mais je viens d'apprendre qu'ils sont en difficulté à Vundu Ok' Bendu et demandent des renforts. Hélas, je ne peux dépêcher personne dans l'immédiat."
51,"TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_003","Je regrette de vous demander cela de façon aussi impromptue, mais vous êtes la seule personne à même de les aider<Indent/>; tous nos hommes sont indisponibles. Pouvez-vous les sauver<Indent/>?
Quand vous serez à Vundu Ok' Bendu, trouvez un des hommes de l'expédition, il devrait pouvoir vous donner des détails sur leur position actuelle."
52,"TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_010","Hâtez-vous de rejoindre Vundu Ok' Bendu et sauvez nos camarades<Indent/>! Quand vous y serez, cherchez un des hommes de l'expédition, il devrait pouvoir vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur leur position actuelle."
53,"TEXT_HEAVNZ106_01755_ENTRANCESOLDIER01755_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If>, ici<Indent/>?
... C'est dame Laniaitte qui vous envoie<Indent/>? Dans ce cas-là, dépêchez-vous d'aller trouver Terremiaux<Indent/>! Il est là-bas, au fond."
54,"TEXT_HEAVNZ106_01755_ENTRANCESOLDIER01755_000_021","Notre capitaine se trouve plus loin vers le fond. Faites vite avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ106_01755_TERREMIAUX_000_030","Bon sang, mais ils sont combien<Indent/>!? Je crois bien qu'on ne va pas tenir longtemps ici..."
56,"TEXT_HEAVNZ106_01755_TERREMIAUX_000_031","Ah<Indent/>! Vous devez être l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que dame Laniaitte nous envoie. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
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4 0 TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_00 Laniaitte a un air inquiet qui ne vous dit rien qui vaille.
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6 2 TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_02 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à Vundu Ok' Bendu et vous y avez trouvé un soldat blessé. Il vous a indiqué que Terremiaux était dans l'enceinte du territoire vanu vanu. Pressez le pas et trouvez-le avant qu'il ne soit trop tard.
7 3 TEXT_HEAVNZ106_01755_SEQ_03 Vous avez trouvé le capitaine en un seul morceau, bien que fatigué. Il est parvenu à tenir les Vanu Vanu à distance mais votre aide sera cruciale pour permettre à ses hommes de rentrer sains et saufs.
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28 24 TEXT_HEAVNZ106_01755_TODO_00 Parler à l'homme près de l'entrée de Vundu Ok' Bendu
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53 49 TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_001 Nous avons récemment subi une attaque des Vanu Vanu, au cours de laquelle ils ont dérobé de l'armement issu de notre dernier ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il est trop précieux pour qu'on laisse faire ça sans réagir.
54 50 TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_002 J'ai donc envoyé des hommes le retrouver mais je viens d'apprendre qu'ils sont en difficulté à Vundu Ok' Bendu et demandent des renforts. Hélas, je ne peux dépêcher personne dans l'immédiat.
55 51 TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_003 Je regrette de vous demander cela de façon aussi impromptue, mais vous êtes la seule personne à même de les aider<Indent/>; tous nos hommes sont indisponibles. Pouvez-vous les sauver<Indent/>? Quand vous serez à Vundu Ok' Bendu, trouvez un des hommes de l'expédition, il devrait pouvoir vous donner des détails sur leur position actuelle.
56 52 TEXT_HEAVNZ106_01755_LANIAITTE_000_010 Hâtez-vous de rejoindre Vundu Ok' Bendu et sauvez nos camarades<Indent/>! Quand vous y serez, cherchez un des hommes de l'expédition, il devrait pouvoir vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur leur position actuelle.
57 53 TEXT_HEAVNZ106_01755_ENTRANCESOLDIER01755_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If>, ici<Indent/>? ... C'est dame Laniaitte qui vous envoie<Indent/>? Dans ce cas-là, dépêchez-vous d'aller trouver Terremiaux<Indent/>! Il est là-bas, au fond.
58 54 TEXT_HEAVNZ106_01755_ENTRANCESOLDIER01755_000_021 Notre capitaine se trouve plus loin vers le fond. Faites vite avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNZ106_01755_TERREMIAUX_000_030 Bon sang, mais ils sont combien<Indent/>!? Je crois bien qu'on ne va pas tenir longtemps ici...
60 56 TEXT_HEAVNZ106_01755_TERREMIAUX_000_031 Ah<Indent/>! Vous devez être l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que dame Laniaitte nous envoie. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?
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62 58 TEXT_HEAVNZ106_01755_GUENRIOL_000_030 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_00","Gildon se torture l'esprit au sujet de l'os gravé."
1,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_01","Gildon a reconnu son incapacité à déchiffrer les gravures de l'os. Il vous a <If(PlayerParameter(4))>priée<Else/>prié</If> de demander à d'autres hommes du camp de l'examiner, en espérant que quelqu'un réussisse à y comprendre quelque chose. Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> aux hommes du camp de Cime-des-nuages pour tenter d'en décrypter le sens."
2,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_02","Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> à plusieurs personnes du camp, mais nul n'a pu vous en apprendre plus. Fabrellet vous a cependant fait part d'une bonne nouvelle<Indent/>: l'arrivée imminente d'un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Rapportez <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> à Gildon et transmettez-lui cette information."
3,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_03","Vous avez averti Gildon de l'imminence du prochain ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, ce qui lui a permis de comprendre le sens des marques sur l'os<Indent/>: ce sont des jours comptés entre les différents passages de l'aéronef. Les Vanu Vanu projettent très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de dérober le chargement du prochain aéronef de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, qui devrait contenir un grand nombre de cristaux. Pendant qu'il va prévenir dame Laniaitte, Gildon vous demande d'avertir Fabrellet du risque d'attaque des Vanu Vanu."
4,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_04","Vous avez expliqué à Fabrellet la récente découverte de Gildon, mais il a du mal à croire que les Vanu Vanu pourraient mener à bien un tel plan. Malgré tout, il vous a demandé d'aller veiller sur les hommes en train de décharger le Protecteur et de vous assurer que <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> est en sécurité."
5,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_05","Sur le pont du Protecteur, vous avez trouvé un homme blessé aux pieds d'un Vanu Vanu s'apprêtant à voler les provisions. Vous avez rapidement fait fuir le voleur<Indent/>; examinez à présent <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> pour vérifier que rien ne manque."
6,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_06","Après un examen rapide, les caisses de matériel et de provisions semblent intactes. Allez faire part de la bonne nouvelle à Fabrellet."
7,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_07","Vous avez fait part à Fabrellet de l'échec du plan des Vanu Vanu. Laniaitte, accompagnée de Gildon, vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé le précieux ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du camp. Consciente des efforts de ses hommes, elle a également reconnu la bonne initiative de Gildon, à l'origine de la découverte des plans des Vanu Vanu, et lui a proposé une promotion dans un autre avant-poste pour le récompenser et l'honorer. Gildon l'a humblement refusée en déclarant que son souci principal était de redonner du courage à ses camarades. Il lui a cependant demandé l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'organiser un festin célébrant dignement la mise en déroute des Vanu Vanu. Laniaitte a accepté tout en demandant à Gildon et ses hommes de redoubler d'efforts à l'avenir."
8,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_10",""
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22,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> aux chevaliers du camp"
25,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_01","Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> à Gildon"
26,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_02","Parler à Fabrellet"
27,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_03","Examiner <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> et éliminer les menaces potentielles"
28,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_04","Examiner <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> et éliminer les menaces potentielles"
29,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_05","Parler à Fabrellet"
30,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_07",""
32,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_08",""
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46,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_000","Oh, c'est vous... Ça fait un moment que j'essaie de comprendre le sens des motifs de cet os vanu vanu, mais je n'en ai toujours pas la moindre idée."
49,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_001","Il y a quatorze lignes verticales à trois endroits différents. Les deux premières rangées sont barrées d'une ligne verticale<Indent/>; la troisième est presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment barrée, quant à elle."
50,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_002","La logique des Vanu Vanu m'échappe, je le crains. Pourriez-vous montrer <SheetFr(EventItem,6,2001745,1,1)/> aux autres hommes du camp<Indent/>? Peut-être qu'ils y verront quelque chose que je n'ai pas vu."
51,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_033","Demandez donc aux autres hommes ce qu'ils pensent de <SheetFr(EventItem,6,2001745,1,1)/>. Avec un peu de chance, ils verront quelque chose dans ces motifs."
52,"TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_010","En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_011","Vous dites que cet objet appartenait à un Vanu Vanu<Indent/>? Hum... On dirait un genre de motif..."
54,"TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_012","La si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, par contre, je n'en ai aucune idée. Désolée de ne pas pouvoir faire plus."
55,"TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_043","Je ne vois pas du tout que ce que signifient ces gravures, je le crains."
56,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, heureuse de vous voir. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_021","Intéressant... À mon avis, ça sert peut-être à compter quelque chose, mais je ne saurais dire quoi. Ce qui est certain, c'est que ces motifs ont un sens."
58,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_044","À mon avis, ça sert peut-être à compter quelque chose, mais je ne saurais dire quoi. Encore une fois, ce ne sont que des suppositions. J'espère que vous trouverez les réponses que vous cherchez."
59,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_030","Je n'ai pas trop le temps de bavarder. Si vous avez quelque chose à dire, je vous demanderai de faire vite."
60,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_031","Le sens des motifs gravés sur cet os<Indent/>? Désolé, je n'en ai vraiment aucune idée. Attendez un peu... Ça ne serait pas encore une demande de Gildon<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_032","Eh bien, je n'ai rien à dire sur ce drôle d'os, mais j'ai une bonne nouvelle<Indent/>: un chargement de rations fraîches et de matériel va arriver sous peu par aéronef. Dites-lui qu'il peut se préparer à manger un bon repas demain."
62,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_045","Je ne doute pas que si on lui laisse assez de temps, Gildon découvrira le sens de ces gravures. Peut-être que les repas qui arrivent le motiveront..."
63,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_040","Ah, vous voici. Alors, qu'avez-vous découvert sur l'os<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_041","C'est vrai<Indent/>? Un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment arrive<Indent/>!? Formidable<Indent/>! On va enfin manger autre chose que des salaisons... Peut-être même qu'il y aura de la viande fraîche<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_042","Mais attendez un peu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si je vous remercie pour cette bonne nouvelle car je compte souvent les jours en écoutant mon estomac, ce n'est pas à ce sujet que je vous avais demandé d'enquêter<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_043","... Ah<Indent/>!!
Le prochain ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Mais c'est bien sûr<Indent/>! C'est pour ça qu'ils surveillaient l'aéronef<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_044","Les Vanu ont prévu d'attaquer le jour du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, pour s'en emparer<Indent/>! Les quatorze traits sur l'os re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les jours qui séparent chaque approvisionnement. Tout s'éclaire à présent<Indent/>!!"
68,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_045","L'heure est grave<Indent/>! Chaque chargement contient aussi un gros stock de cristaux pour la maintenance de l'aéronef. Ils ont sans doute l'intention de les offrir à leur Primordial, Bismarck<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_046","Allez raconter ça à Fabrellet au plus vite<Indent/>!! Je vais parler à dame Laniaitte pour voir ce que nous allons faire pour les intercepter<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_053","Nous ne pouvons pas laisser les Vanu s'emparer de ces cristaux. Foncez voir Fabrellet, il faut le mettre au courant<Indent/>!!"
71,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_050","Doucement, doucement<Indent/>! Qu'est-ce qui vous met dans cet état<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_051","Les Vanu Vanu veulent voler notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Et comment ces têtes de hiboux comptent s'y prendre pour réaliser un tel exploit<Indent/>? Vous croyez vraiment qu'ils en sont capables, patauds et ventripotents comme ils sont<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_052","Hum... D'un autre côté, s'ils nous attaquent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, on pourrait me reprocher d'avoir ignoré cette menace potentielle... Nos hommes doivent être en train de décharger les caisses du Protecteur en ce moment même. Vous pourriez aller vérifier que tout se passe bien, et si jamais il y avait réellement une menace... intervenir."
74,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_061","Comme je dis toujours, prudence est mère de sûreté. Allez voir du côté du Protecteur pour vérifier que tout se passe bien. Et si jamais il y avait réellement une menace... intervenir."
75,"TEXT_HEAVNZ107_01756_BALLOON_000_060","Maudits gêneurs<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNZ107_01756_WOUNDED01756_000_063","Le Vanu Vanu, il... il chevauchait une de ces horreurs volantes... Vous devez les arrêter<Indent/>! Protégez notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNZ107_01756_SYSTEM_000_070","Vous constatez que rien ne manque dans le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
78,"TEXT_HEAVNZ107_01756_WOUNDED01756_000_073","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment est-il intact<Indent/>?"
79,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_080","Un de nos hommes m'a tout raconté, les nouvelles vont vite au camp de Cime-des-nuages. Une fois de plus, nous devons vous remercier d'avoir mis en déroute les Vanu Vanu et défendu notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
80,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_081","Nos renforts sont arrivés un peu tard, je le crains. Sans vous, les choses auraient mal tourné. Vous nous avez encore une fois aidés à assurer la sécurité du camp et de tous ses occupants. Je vous remercie du fond du cœur. "
81,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_082","... Oui, vous avez raison. Certaines personnes méritent des félicitations. Gildon, sans ta présence d'esprit et ta persévérance, nous n'aurions pas découvert le plan des Vanu Vanu."
82,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_083","La maison Haillenarte a besoin d'hommes de ta trempe. Si tu le désires, je puis aisément te faire muter à un poste qui cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dra mieux à tes talents."
83,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_084","Une nouvelle affectation<Indent/>!!
C'est ce que tu espérais, toi qui trouvais ce camp morne, n'est-ce pas<Indent/>?"
84,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_085","Je suis vraiment honoré par l'opinion que vous avez de moi, Dame Laniaitte. Mais sauf votre respect, je refuse. Je préfère rester au camp de Cime-des-nuages."
85,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_086","J'ai appris à vous respecter pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, et à m'attacher à la camaraderie qui règne entre ceux qui protègent ce camp, même Fabrellet et ses bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>tes réprimandes... Nous sommes une grande famille, ici, et je n'ai plus envie de quitter celle-ci pour assouvir mes ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles."
86,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_087","Après tout, tout ce que j'ai toujours voulu, c'est redonner de la motivation à nos hommes, les voir marcher la tête haute et être fiers de leur camp<Indent/>!!
Si je me fais muter, je ne verrai jamais si mes efforts ont porté leurs fruits<Indent/>!!"
87,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_089","Cependant Dame Laniaitte, si je peux me permettre, j'aurais une toute petite faveur à vous demander..."
88,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_090","Cela fait bien longtemps que le camp n'a pas connu une telle agitation, et toutes ces émotions m'ont creusé.
Pourrions-nous préparer un repas de fête, puisque nous avons sauvé notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
89,"TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_091","Dame Laniaitte te félicite, t'offre une promotion, et toi tu ne penses qu'à ton estomac<Indent/>!?"
90,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_092","Il suffit, Fabrellet. Gildon, ton souhait sera exaucé.
Préparez le repas et ouvrez un fût de vin<Indent/>! Cet homme a mérité qu'on célèbre son sens de l'initiative et son esprit de camaraderie."
91,"TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_093","Après ce qui s'est passé, un peu de viande et d'alcool feront le plus grand bien à nos hommes. Gildon a raison<Indent/>: la motivation des troupes est une chose primordiale. Je m'occuperai de trouver les fonds pour cela.
Vous êtes relevés de vos devoirs pour le reste de la journée, mais je compte sur vous pour redoubler d'efforts dès demain."
92,"TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_094","M-merci beaucoup, Dame Laniaitte<Indent/>!
Je ferai en sorte que le camp de Cime-des-nuages devienne un exemple pour tous les autres avant-postes ishgardais. Vous avez ma parole<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNZ107_01756_WOUNDED01756_000_095","Merci de nous avoir aidés à défendre notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Allez voir Fabrellet et racontez-lui ce qu'il s'est passé."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_00 Gildon se torture l'esprit au sujet de l'os gravé.
5 1 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_01 Gildon a reconnu son incapacité à déchiffrer les gravures de l'os. Il vous a <If(PlayerParameter(4))>priée<Else/>prié</If> de demander à d'autres hommes du camp de l'examiner, en espérant que quelqu'un réussisse à y comprendre quelque chose. Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> aux hommes du camp de Cime-des-nuages pour tenter d'en décrypter le sens.
6 2 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_02 Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> à plusieurs personnes du camp, mais nul n'a pu vous en apprendre plus. Fabrellet vous a cependant fait part d'une bonne nouvelle<Indent/>: l'arrivée imminente d'un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Rapportez <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> à Gildon et transmettez-lui cette information.
7 3 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_03 Vous avez averti Gildon de l'imminence du prochain ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, ce qui lui a permis de comprendre le sens des marques sur l'os<Indent/>: ce sont des jours comptés entre les différents passages de l'aéronef. Les Vanu Vanu projettent très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de dérober le chargement du prochain aéronef de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, qui devrait contenir un grand nombre de cristaux. Pendant qu'il va prévenir dame Laniaitte, Gildon vous demande d'avertir Fabrellet du risque d'attaque des Vanu Vanu.
8 4 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_04 Vous avez expliqué à Fabrellet la récente découverte de Gildon, mais il a du mal à croire que les Vanu Vanu pourraient mener à bien un tel plan. Malgré tout, il vous a demandé d'aller veiller sur les hommes en train de décharger le Protecteur et de vous assurer que <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> est en sécurité.
9 5 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_05 Sur le pont du Protecteur, vous avez trouvé un homme blessé aux pieds d'un Vanu Vanu s'apprêtant à voler les provisions. Vous avez rapidement fait fuir le voleur<Indent/>; examinez à présent <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> pour vérifier que rien ne manque.
10 6 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_06 Après un examen rapide, les caisses de matériel et de provisions semblent intactes. Allez faire part de la bonne nouvelle à Fabrellet.
11 7 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_07 Vous avez fait part à Fabrellet de l'échec du plan des Vanu Vanu. Laniaitte, accompagnée de Gildon, vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé le précieux ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment du camp. Consciente des efforts de ses hommes, elle a également reconnu la bonne initiative de Gildon, à l'origine de la découverte des plans des Vanu Vanu, et lui a proposé une promotion dans un autre avant-poste pour le récompenser et l'honorer. Gildon l'a humblement refusée en déclarant que son souci principal était de redonner du courage à ses camarades. Il lui a cependant demandé l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'organiser un festin célébrant dignement la mise en déroute des Vanu Vanu. Laniaitte a accepté tout en demandant à Gildon et ses hommes de redoubler d'efforts à l'avenir.
12 8 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_08
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26 22 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNZ107_01756_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> aux chevaliers du camp
29 25 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_01 Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001745,1,1)/> à Gildon
30 26 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_02 Parler à Fabrellet
31 27 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_03 Examiner <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> et éliminer les menaces potentielles
32 28 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_04 Examiner <SheetFr(EObj,2,2006004,1,1)/> et éliminer les menaces potentielles
33 29 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_05 Parler à Fabrellet
34 30 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_06
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51 47 TEXT_HEAVNZ107_01756_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_000 Oh, c'est vous... Ça fait un moment que j'essaie de comprendre le sens des motifs de cet os vanu vanu, mais je n'en ai toujours pas la moindre idée.
53 49 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_001 Il y a quatorze lignes verticales à trois endroits différents. Les deux premières rangées sont barrées d'une ligne verticale<Indent/>; la troisième est presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment barrée, quant à elle.
54 50 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_002 La logique des Vanu Vanu m'échappe, je le crains. Pourriez-vous montrer <SheetFr(EventItem,6,2001745,1,1)/> aux autres hommes du camp<Indent/>? Peut-être qu'ils y verront quelque chose que je n'ai pas vu.
55 51 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_033 Demandez donc aux autres hommes ce qu'ils pensent de <SheetFr(EventItem,6,2001745,1,1)/>. Avec un peu de chance, ils verront quelque chose dans ces motifs.
56 52 TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_010 En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_011 Vous dites que cet objet appartenait à un Vanu Vanu<Indent/>? Hum... On dirait un genre de motif...
58 54 TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_012 La si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, par contre, je n'en ai aucune idée. Désolée de ne pas pouvoir faire plus.
59 55 TEXT_HEAVNZ107_01756_MARIELLE_000_043 Je ne vois pas du tout que ce que signifient ces gravures, je le crains.
60 56 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, heureuse de vous voir. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_021 Intéressant... À mon avis, ça sert peut-être à compter quelque chose, mais je ne saurais dire quoi. Ce qui est certain, c'est que ces motifs ont un sens.
62 58 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_044 À mon avis, ça sert peut-être à compter quelque chose, mais je ne saurais dire quoi. Encore une fois, ce ne sont que des suppositions. J'espère que vous trouverez les réponses que vous cherchez.
63 59 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_030 Je n'ai pas trop le temps de bavarder. Si vous avez quelque chose à dire, je vous demanderai de faire vite.
64 60 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_031 Le sens des motifs gravés sur cet os<Indent/>? Désolé, je n'en ai vraiment aucune idée. Attendez un peu... Ça ne serait pas encore une demande de Gildon<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_032 Eh bien, je n'ai rien à dire sur ce drôle d'os, mais j'ai une bonne nouvelle<Indent/>: un chargement de rations fraîches et de matériel va arriver sous peu par aéronef. Dites-lui qu'il peut se préparer à manger un bon repas demain.
66 62 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_045 Je ne doute pas que si on lui laisse assez de temps, Gildon découvrira le sens de ces gravures. Peut-être que les repas qui arrivent le motiveront...
67 63 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_040 Ah, vous voici. Alors, qu'avez-vous découvert sur l'os<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_041 C'est vrai<Indent/>? Un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment arrive<Indent/>!? Formidable<Indent/>! On va enfin manger autre chose que des salaisons... Peut-être même qu'il y aura de la viande fraîche<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_042 Mais attendez un peu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si je vous remercie pour cette bonne nouvelle car je compte souvent les jours en écoutant mon estomac, ce n'est pas à ce sujet que je vous avais demandé d'enquêter<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_043 ... Ah<Indent/>!! Le prochain ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Mais c'est bien sûr<Indent/>! C'est pour ça qu'ils surveillaient l'aéronef<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_044 Les Vanu ont prévu d'attaquer le jour du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, pour s'en emparer<Indent/>! Les quatorze traits sur l'os re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les jours qui séparent chaque approvisionnement. Tout s'éclaire à présent<Indent/>!!
72 68 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_045 L'heure est grave<Indent/>! Chaque chargement contient aussi un gros stock de cristaux pour la maintenance de l'aéronef. Ils ont sans doute l'intention de les offrir à leur Primordial, Bismarck<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_046 Allez raconter ça à Fabrellet au plus vite<Indent/>!! Je vais parler à dame Laniaitte pour voir ce que nous allons faire pour les intercepter<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_053 Nous ne pouvons pas laisser les Vanu s'emparer de ces cristaux. Foncez voir Fabrellet, il faut le mettre au courant<Indent/>!!
75 71 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_050 Doucement, doucement<Indent/>! Qu'est-ce qui vous met dans cet état<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_051 Les Vanu Vanu veulent voler notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Et comment ces têtes de hiboux comptent s'y prendre pour réaliser un tel exploit<Indent/>? Vous croyez vraiment qu'ils en sont capables, patauds et ventripotents comme ils sont<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_052 Hum... D'un autre côté, s'ils nous attaquent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, on pourrait me reprocher d'avoir ignoré cette menace potentielle... Nos hommes doivent être en train de décharger les caisses du Protecteur en ce moment même. Vous pourriez aller vérifier que tout se passe bien, et si jamais il y avait réellement une menace... intervenir.
78 74 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_061 Comme je dis toujours, prudence est mère de sûreté. Allez voir du côté du Protecteur pour vérifier que tout se passe bien. Et si jamais il y avait réellement une menace... intervenir.
79 75 TEXT_HEAVNZ107_01756_BALLOON_000_060 Maudits gêneurs<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNZ107_01756_WOUNDED01756_000_063 Le Vanu Vanu, il... il chevauchait une de ces horreurs volantes... Vous devez les arrêter<Indent/>! Protégez notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNZ107_01756_SYSTEM_000_070 Vous constatez que rien ne manque dans le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
82 78 TEXT_HEAVNZ107_01756_WOUNDED01756_000_073 Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment est-il intact<Indent/>?
83 79 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_080 Un de nos hommes m'a tout raconté, les nouvelles vont vite au camp de Cime-des-nuages. Une fois de plus, nous devons vous remercier d'avoir mis en déroute les Vanu Vanu et défendu notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
84 80 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_081 Nos renforts sont arrivés un peu tard, je le crains. Sans vous, les choses auraient mal tourné. Vous nous avez encore une fois aidés à assurer la sécurité du camp et de tous ses occupants. Je vous remercie du fond du cœur.
85 81 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_082 ... Oui, vous avez raison. Certaines personnes méritent des félicitations. Gildon, sans ta présence d'esprit et ta persévérance, nous n'aurions pas découvert le plan des Vanu Vanu.
86 82 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_083 La maison Haillenarte a besoin d'hommes de ta trempe. Si tu le désires, je puis aisément te faire muter à un poste qui cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dra mieux à tes talents.
87 83 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_084 Une nouvelle affectation<Indent/>!! C'est ce que tu espérais, toi qui trouvais ce camp morne, n'est-ce pas<Indent/>?
88 84 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_085 Je suis vraiment honoré par l'opinion que vous avez de moi, Dame Laniaitte. Mais sauf votre respect, je refuse. Je préfère rester au camp de Cime-des-nuages.
89 85 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_086 J'ai appris à vous respecter pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, et à m'attacher à la camaraderie qui règne entre ceux qui protègent ce camp, même Fabrellet et ses bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>tes réprimandes... Nous sommes une grande famille, ici, et je n'ai plus envie de quitter celle-ci pour assouvir mes ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles.
90 86 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_087 Après tout, tout ce que j'ai toujours voulu, c'est redonner de la motivation à nos hommes, les voir marcher la tête haute et être fiers de leur camp<Indent/>!! Si je me fais muter, je ne verrai jamais si mes efforts ont porté leurs fruits<Indent/>!!
91 87 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_089 Cependant Dame Laniaitte, si je peux me permettre, j'aurais une toute petite faveur à vous demander...
92 88 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_090 Cela fait bien longtemps que le camp n'a pas connu une telle agitation, et toutes ces émotions m'ont creusé. Pourrions-nous préparer un repas de fête, puisque nous avons sauvé notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
93 89 TEXT_HEAVNZ107_01756_FABRELLET_000_091 Dame Laniaitte te félicite, t'offre une promotion, et toi tu ne penses qu'à ton estomac<Indent/>!?
94 90 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_092 Il suffit, Fabrellet. Gildon, ton souhait sera exaucé. Préparez le repas et ouvrez un fût de vin<Indent/>! Cet homme a mérité qu'on célèbre son sens de l'initiative et son esprit de camaraderie.
95 91 TEXT_HEAVNZ107_01756_LANIAITTE_000_093 Après ce qui s'est passé, un peu de viande et d'alcool feront le plus grand bien à nos hommes. Gildon a raison<Indent/>: la motivation des troupes est une chose primordiale. Je m'occuperai de trouver les fonds pour cela. Vous êtes relevés de vos devoirs pour le reste de la journée, mais je compte sur vous pour redoubler d'efforts dès demain.
96 92 TEXT_HEAVNZ107_01756_GILDON_000_094 M-merci beaucoup, Dame Laniaitte<Indent/>! Je ferai en sorte que le camp de Cime-des-nuages devienne un exemple pour tous les autres avant-postes ishgardais. Vous avez ma parole<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNZ107_01756_WOUNDED01756_000_095 Merci de nous avoir aidés à défendre notre ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Allez voir Fabrellet et racontez-lui ce qu'il s'est passé.
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0,"TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_00","Terremiaux s'inquiète sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment du sort de ses subordonnés."
1,"TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_01","En mission pour récupérer les provisions volées, Terremiaux s'est retrouvé séparé de trois de ses subordonnés qui sont restés en arrière en terrain ennemi. Alors qu'ils luttent pour ne pas être capturés par les Vanu Vanu, Terremiaux vous a demandé de les retrouver pour leur demander d'abandonner les ordres d'origine et de se retirer. Trouvez les trois hommes qui manquent à l'appel et dites-leur de s'enfuir."
2,"TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_02","Vous avez transmis l'ordre aux subordonnés isolés. Annoncez-le à Terremiaux."
3,"TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_03","Vous avez annoncé la retraite de ses subordonnés à un Terremiaux désormais soulagé. Néanmoins, l'objectif d'origine reste à accomplir et Terremiaux ne manquera pas de vous demander votre aide pour mener sa mission à bien."
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24,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TODO_00","Transmettre l'ordre de repli aux hommes de Terremiaux"
25,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TODO_01","Faire un rapport à Terremiaux"
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48,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_000","Nous avons certes réussi à nous infiltrer et à disperser les unités sur place, mais nous avons largement sous-estimé leur nombre. En outre, nous avons beau les refouler, ils reviennent toujours plus nombreux. Nous avons été stupides de croire qu'il serait facile de récupérer notre matériel."
49,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin de votre aide. Par notre négligence, trois de mes hommes ont été séparés du reste du groupe et sont isolés, n'ayant pas pu se replier avec les autres. J'ai bien peur que les Vanu Vanu ne les capturent rapidement."
50,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_002","Il faut que vous les retrouviez pour leur ordonner la retraite. Je les guiderai ensuite vers un endroit sûr."
51,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_010","Le temps nous est compté, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous devez trouver mes trois hommes perdus avant les Vanu Vanu. Ils n'ont pas pu aller bien loin."
52,"TEXT_HEAVNZ108_01757_LANIAITTE_000_011","Je n'avais pas réalisé à quel point la situation était sérieuse. Je vous en prie, faites tout votre possible pour que Terremiaux et ses hommes puissent se replier sains et saufs."
53,"TEXT_HEAVNZ108_01757_ENTRANCESOLDIER01757_000_012","Ils veulent se replier jusqu'ici<Indent/>? Compris. Je vais les attendre."
54,"TEXT_HEAVNZ108_01757_FORTSOLDIERA01757_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If><Indent/>? Que faites-vous ici<Indent/>? Ah, le capitaine veut qu'on se retire. Bien, j'imagine que la récupération de l'armement volé devra attendre."
55,"TEXT_HEAVNZ108_01757_FORTSOLDIERB01757_000_021","AAAAH<Indent/>!
Ne me faites pas des peurs comme ça<Indent/>! Pardon<Indent/>? Le capitaine ordonne la retraite<Indent/>? Halone soit louée<Indent/>! Si je reste ici plus longtemps, je crois que j'aurai de véritables raisons d'avoir peur..."
56,"TEXT_HEAVNZ108_01757_FORTSOLDIERC01757_000_022","Ils ne me trouveront jamais ic... Hein<Indent/>? Me retirer derrière le pont<Indent/>? Je vais me faire une joie de suivre cet ordre."
57,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_030","Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, très bon travail. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, je n'ose imaginer ce qui serait arrivé à mes hommes<Indent/>! Je suis soulagé, même si ce n'est que temporaire."
58,"TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_031","Rien ne me ferait plus plaisir que de rentrer au camp de Cime-des-nuages sur-le-champ, mais nous devons d'abord mener à bien notre mission, qui était de récupérer le matériel volé. J'espère pouvoir encore compter sur votre soutien pour cela."
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60,"TEXT_HEAVNZ108_01757_GUENRIOL_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_00 Terremiaux s'inquiète sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment du sort de ses subordonnés.
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6 2 TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_02 Vous avez transmis l'ordre aux subordonnés isolés. Annoncez-le à Terremiaux.
7 3 TEXT_HEAVNZ108_01757_SEQ_03 Vous avez annoncé la retraite de ses subordonnés à un Terremiaux désormais soulagé. Néanmoins, l'objectif d'origine reste à accomplir et Terremiaux ne manquera pas de vous demander votre aide pour mener sa mission à bien.
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51 47 TEXT_HEAVNZ108_01757_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_000 Nous avons certes réussi à nous infiltrer et à disperser les unités sur place, mais nous avons largement sous-estimé leur nombre. En outre, nous avons beau les refouler, ils reviennent toujours plus nombreux. Nous avons été stupides de croire qu'il serait facile de récupérer notre matériel.
53 49 TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin de votre aide. Par notre négligence, trois de mes hommes ont été séparés du reste du groupe et sont isolés, n'ayant pas pu se replier avec les autres. J'ai bien peur que les Vanu Vanu ne les capturent rapidement.
54 50 TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_002 Il faut que vous les retrouviez pour leur ordonner la retraite. Je les guiderai ensuite vers un endroit sûr.
55 51 TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_010 Le temps nous est compté, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous devez trouver mes trois hommes perdus avant les Vanu Vanu. Ils n'ont pas pu aller bien loin.
56 52 TEXT_HEAVNZ108_01757_LANIAITTE_000_011 Je n'avais pas réalisé à quel point la situation était sérieuse. Je vous en prie, faites tout votre possible pour que Terremiaux et ses hommes puissent se replier sains et saufs.
57 53 TEXT_HEAVNZ108_01757_ENTRANCESOLDIER01757_000_012 Ils veulent se replier jusqu'ici<Indent/>? Compris. Je vais les attendre.
58 54 TEXT_HEAVNZ108_01757_FORTSOLDIERA01757_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If><Indent/>? Que faites-vous ici<Indent/>? Ah, le capitaine veut qu'on se retire. Bien, j'imagine que la récupération de l'armement volé devra attendre.
59 55 TEXT_HEAVNZ108_01757_FORTSOLDIERB01757_000_021 AAAAH<Indent/>! Ne me faites pas des peurs comme ça<Indent/>! Pardon<Indent/>? Le capitaine ordonne la retraite<Indent/>? Halone soit louée<Indent/>! Si je reste ici plus longtemps, je crois que j'aurai de véritables raisons d'avoir peur...
60 56 TEXT_HEAVNZ108_01757_FORTSOLDIERC01757_000_022 Ils ne me trouveront jamais ic... Hein<Indent/>? Me retirer derrière le pont<Indent/>? Je vais me faire une joie de suivre cet ordre.
61 57 TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_030 Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, très bon travail. Sans votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, je n'ose imaginer ce qui serait arrivé à mes hommes<Indent/>! Je suis soulagé, même si ce n'est que temporaire.
62 58 TEXT_HEAVNZ108_01757_TERREMIAUX_000_031 Rien ne me ferait plus plaisir que de rentrer au camp de Cime-des-nuages sur-le-champ, mais nous devons d'abord mener à bien notre mission, qui était de récupérer le matériel volé. J'espère pouvoir encore compter sur votre soutien pour cela.
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0,"TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_00","Terremiaux n'est pas le genre d'homme à laisser une mission inachevée."
1,"TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_01","Ses subordonnés étant hors de danger, Terremiaux a enfin pu revenir à sa mission première<Indent/>: ramener le matériel volé. Pour éviter les écueils de son projet initial, il a échafaudé un nouveau plan. Tout d'abord, il a fait diversion pour attirer l'attention d'un maximum de Vanu Vanu, ce qui vous permettra d'aller récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001601,2,1)/> face à une résistance moindre."
2,"TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_02","Vous avez réussi à récupérer tout <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/>. Retournez à l'entrée de Vundu Ok' Bendu et parlez à Terremiaux."
3,"TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_03","Vous avez rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/> à Terremiaux, qui, très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, vous a demandé de le rapporter vous-même à Laniaitte au camp et de lui faire un rapport détaillé."
4,"TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_04","Laniaitte a été soulagée d'apprendre que l'équipe de recherche était sauvée et que tout <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/> avait pu être récupéré. Bien que préoccupée par l'intérêt des Vanu Vanu pour un armement plus évolué, elle est heureuse d'avoir pu bénéficier de votre aide et elle pense faire appel à vous de nouveau dans un avenir proche."
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24,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TODO_01","Faire un rapport à Terremiaux"
26,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/> à Laniaitte"
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48,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TERREMIAUX_000_000","Vous nous avez déjà plus aidés que je ne pouvais l'espérer, mais cette mission est loin d'être terminée. Pas question d'abandonner si près du but<Indent/>! Nous devons coûte que coûte récupérer le matériel qui a été volé au camp de Cime-des-nuages<Indent/>!!"
49,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TERREMIAUX_000_001","Je vais faire diversion pour attirer à moi les Vanu Vanu des alentours. Pendant ce temps, vous devrez mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/>. Il s'agit d'armes et d'armures qui étaient destinées à nos soldats, elles semblent être dispersées en trois endroits."
50,"TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_010","Terremiaux veut toujours mener sa mission à bien<Indent/>? Puisse Halone lui en donner la force..."
51,"TEXT_HEAVNZ109_01758_ENTRANCESOLDIER01755_000_011","Je vous en prie... Reprenez le matériel volé aux Vanu Vanu<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TERREMIAUX_000_030","On dirait bien que tout est là. Je ne sais comment vous exprimer ma gratitude, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce matériel aurait été perdu pour toujours sans votre aide... sans parler de mes hommes, que vous avez sans doute sauvés d'un sort terrible aux mains des Vanu Vanu."
53,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TERREMIAUX_000_031","Merci de retourner au camp de Cime-des-nuages pour remettre le matériel récupéré à dame Laniaitte, et lui raconter ce qui s'est passé. Cet honneur vous revient de droit. Nous reviendrons en temps voulu, quand mes hommes auront repris des forces."
54,"TEXT_HEAVNZ109_01758_TERREMIAUX_000_040","Merci encore de votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand vous aurez rapporté le matériel volé à dame Laniaitte, j'espère que vous prendrez un repos bien mérité."
55,"TEXT_HEAVNZ109_01758_ENTRANCESOLDIER01755_000_041","Nous vous devons énormément pour votre aide. Merci de bien vouloir rapporter le matériel à dame Laniaitte, vous méritez de recevoir ses félicitations en personne."
56,"TEXT_HEAVNZ109_01758_FORTSOLDIERA01757_000_042","... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
57,"TEXT_HEAVNZ109_01758_FORTSOLDIERB01757_000_043","Merci<Indent/>! Je crois que je vous dois la vie. Dame Laniaitte sera ravie de voir ce matériel de retour au camp de Cime-des-nuages."
58,"TEXT_HEAVNZ109_01758_FORTSOLDIERC01757_000_044","Je ne sais pas ce que nous serions devenus sans vous<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_050","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous êtes de retour<Indent/>! Qu'en est-il du matériel et de l'équipe de recherche<Indent/>!?"
60,"TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_100_050","Le matériel volé<Indent/>! Vous ne cessez de m'impressionner, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>... Les autres ne sont pas encore en état de voyager<Indent/>? Je vois, peu importe. Je suis soulagée d'apprendre qu'ils sont hors de danger."
61,"TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_051","Toutefois, l'intérêt récent des Vanu Vanu pour les armes ishgardaises me préoccupe. Ils ne connaissent que très peu la métallurgie, rien d'étonnant à ce qu'ils soient prêts à prendre des risques pour se constituer un armement plus perfectionné."
62,"TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_052","Nous nous en sommes sortis sans trop de dégâts cette fois, par chance, mais nous ne pouvons pas nous permettre beaucoup d'autres échecs. Notre mission première est de surveiller l'activité de nos ennemis les dragons. Nous ne pouvons pas nous laisser distraire par ces escarmouches avec les Vanu Vanu... Je pense que nous aurons sans doute besoin de vous à nouveau d'ici peu de temps."
63,"TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_053","Dans tous les cas, j'ai bien fait de demander votre aide. Nous avons évité des pertes et récupéré notre bien. Merci encore pour tout ce que vous avez fait..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_00 Terremiaux n'est pas le genre d'homme à laisser une mission inachevée.
5 1 TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_01 Ses subordonnés étant hors de danger, Terremiaux a enfin pu revenir à sa mission première<Indent/>: ramener le matériel volé. Pour éviter les écueils de son projet initial, il a échafaudé un nouveau plan. Tout d'abord, il a fait diversion pour attirer l'attention d'un maximum de Vanu Vanu, ce qui vous permettra d'aller récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001601,2,1)/> face à une résistance moindre.
6 2 TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_02 Vous avez réussi à récupérer tout <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/>. Retournez à l'entrée de Vundu Ok' Bendu et parlez à Terremiaux.
7 3 TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_03 Vous avez rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/> à Terremiaux, qui, très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, vous a demandé de le rapporter vous-même à Laniaitte au camp et de lui faire un rapport détaillé.
8 4 TEXT_HEAVNZ109_01758_SEQ_04 Laniaitte a été soulagée d'apprendre que l'équipe de recherche était sauvée et que tout <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/> avait pu être récupéré. Bien que préoccupée par l'intérêt des Vanu Vanu pour un armement plus évolué, elle est heureuse d'avoir pu bénéficier de votre aide et elle pense faire appel à vous de nouveau dans un avenir proche.
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53 49 TEXT_HEAVNZ109_01758_TERREMIAUX_000_001 Je vais faire diversion pour attirer à moi les Vanu Vanu des alentours. Pendant ce temps, vous devrez mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2001601,1,1)/>. Il s'agit d'armes et d'armures qui étaient destinées à nos soldats, elles semblent être dispersées en trois endroits.
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60 56 TEXT_HEAVNZ109_01758_FORTSOLDIERA01757_000_042 ... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
61 57 TEXT_HEAVNZ109_01758_FORTSOLDIERB01757_000_043 Merci<Indent/>! Je crois que je vous dois la vie. Dame Laniaitte sera ravie de voir ce matériel de retour au camp de Cime-des-nuages.
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65 61 TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_051 Toutefois, l'intérêt récent des Vanu Vanu pour les armes ishgardaises me préoccupe. Ils ne connaissent que très peu la métallurgie, rien d'étonnant à ce qu'ils soient prêts à prendre des risques pour se constituer un armement plus perfectionné.
66 62 TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_052 Nous nous en sommes sortis sans trop de dégâts cette fois, par chance, mais nous ne pouvons pas nous permettre beaucoup d'autres échecs. Notre mission première est de surveiller l'activité de nos ennemis les dragons. Nous ne pouvons pas nous laisser distraire par ces escarmouches avec les Vanu Vanu... Je pense que nous aurons sans doute besoin de vous à nouveau d'ici peu de temps.
67 63 TEXT_HEAVNZ109_01758_LANIAITTE_000_053 Dans tous les cas, j'ai bien fait de demander votre aide. Nous avons évité des pertes et récupéré notre bien. Merci encore pour tout ce que vous avez fait...
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1,"TEXT_HEAVNZ110_01759_SEQ_01","Ces derniers temps, des <SheetFr(BNpcName,12,3485,2,1)/> pillent les provisions du Convictoire. Luciae vous a demandé de réduire leur population en tuant quatre d'entre eux."
2,"TEXT_HEAVNZ110_01759_SEQ_02","Vous avez tué quatre <SheetFr(BNpcName,12,3485,2,1)/>, ce qui a considérablement réduit, au moins pour quelque temps, la menace pesant sur Le Convictoire. Allez l'annoncer à Luciae."
3,"TEXT_HEAVNZ110_01759_SEQ_03","Luciae a été ravie d'apprendre que quelqu'un avait enfin pris au sérieux ce problème d'<SheetFr(BNpcName,12,3485,2,1)/>. Apparemment, les nobles des environs ne veulent chasser que des dragons pour leur gloire personnelle, même si le pillage intensif des provisions était un problème qui ne doit pas être ignoré. Bien que le remède ne soit sans doute que temporaire, vous avez rendu un grand service au camp. Luciae est toutefois ennuyée de devoir supporter des confrères imbus d'eux-mêmes qui ne se préoccupent que de leur intérêt personnel, délaissant les problèmes de ressources et de sécurité qui affectent le plus grand nombre."
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48,"TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_000","Vous voulez savoir ce qui me préoccupe<Indent/>? Eh bien... vous avez dû remarquer que les dragons ne sont pas les seules créatures qui posent problème, par ici."
49,"TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_001","Regardez les <SheetFr(BNpcName,12,3485,2,1)/>, par exemple. Ils ont bon flair, ils s'approchent, attirés par les marmites de nos feux de camps, et s'en prennent à nos stocks de provisions."
50,"TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_002","Vous croyez que vous pourriez réduire un peu leur population<Indent/>? Quatre devraient suffire. Bien sûr, vous recevrez une compensation."
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52,"TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_030","Eh ben, joli travail<Indent/>! Vous êtes plus efficace que tous les petits nobliaux que j'ai rencontrés."
53,"TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_031","Ils ne s'intéressent qu'aux dragons, même si je leur répète souvent que si personne ne s'occupe des ours, nous n'aurons plus rien à manger. Mais vous croyez qu'ils m'écoutent<Indent/>? Non, car c'est moins glorieux de chasser l'ours que de l'emporter sur nos ennemis héréditaires."
54,"TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_032","Je crois bien que les hommes qui sont dans le coin devraient suivre votre exemple. J'avais parlé de compensation, voici une rétribution qui me paraît juste pour vos efforts."
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7 3 TEXT_HEAVNZ110_01759_SEQ_03 Luciae a été ravie d'apprendre que quelqu'un avait enfin pris au sérieux ce problème d'<SheetFr(BNpcName,12,3485,2,1)/>. Apparemment, les nobles des environs ne veulent chasser que des dragons pour leur gloire personnelle, même si le pillage intensif des provisions était un problème qui ne doit pas être ignoré. Bien que le remède ne soit sans doute que temporaire, vous avez rendu un grand service au camp. Luciae est toutefois ennuyée de devoir supporter des confrères imbus d'eux-mêmes qui ne se préoccupent que de leur intérêt personnel, délaissant les problèmes de ressources et de sécurité qui affectent le plus grand nombre.
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54 50 TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_002 Vous croyez que vous pourriez réduire un peu leur population<Indent/>? Quatre devraient suffire. Bien sûr, vous recevrez une compensation.
55 51 TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_010 Vous avez tué des <SheetFr(BNpcName,12,3485,2,1)/><Indent/>? Si vous en éliminez quatre, nous vous récompenserons.
56 52 TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_030 Eh ben, joli travail<Indent/>! Vous êtes plus efficace que tous les petits nobliaux que j'ai rencontrés.
57 53 TEXT_HEAVNZ110_01759_LUCIAE_000_031 Ils ne s'intéressent qu'aux dragons, même si je leur répète souvent que si personne ne s'occupe des ours, nous n'aurons plus rien à manger. Mais vous croyez qu'ils m'écoutent<Indent/>? Non, car c'est moins glorieux de chasser l'ours que de l'emporter sur nos ennemis héréditaires.
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3,"TEXT_HEAVNZ111_01760_SEQ_03","Vous avez raconté votre chasse en détail à Jantellot. Cependant, il vous a fait comprendre que les <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/> ne sont que des sous-fifres, et que tout ceci était un simple échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment. Retournez le voir pour vous mettre <Emphasis>réellement</Emphasis> à la chasse."
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48,"TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_000","Vu ton passif, tu dois te débrouiller au combat, non<Indent/>? Comme tu sais, ici, notre motivation et notre passion, c'est la chasse au dragon. Chaque jour, nous combattons ces maudits dragons et leurs vassaux... Si ça t'intéresse, pourquoi ne pas t'y essayer toi aussi<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_001","Voyons voir... tu pourrais te faire la main sur des <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/>. Ce sont des créatures dominées par les dragons, en bas de la hiérarchie de leurs serviteurs. Va donc en chasser trois. Rien ne vaut la pratique sur le terrain<Indent/>! Ça te donnera une idée de notre profession."
50,"TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_010","Tue trois <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/> et tu comprendras un peu mieux ce qu'est la chasse au dragon. Allez, file<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_020","Alors, tu as tué des <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/><Indent/>? Comment tu les as trouvées<Indent/>? Plutôt coriaces, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Pas vraiment<Indent/>? "
52,"TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_021","Oh, euh, hum... Après tout, ce sont, euh... de simples sous-fifres<Indent/>! Tout ceci était un simple échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_022","Nous, on demande à la bleusaille de s'occuper des chassies, pendant qu'on se charge des dragons <Emphasis>vraiment</Emphasis> puissants. La gloire véritable s'acquiert en combattant ces gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques créatures, une tâche si périlleuse et héroïque qu'elle dépasse ton imagination, crois-moi<Indent/>! Maintenant que l'entrée en matière est terminée, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses la prochaine fois."
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6 2 TEXT_HEAVNZ111_01760_SEQ_02 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurée<Else/>aventuré</If> dans les environs du Convictoire pour tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/> comme on vous l'a demandé. Revenez voir Jantellot pour lui dire à quel point vous avez apprécié l'exercice.
7 3 TEXT_HEAVNZ111_01760_SEQ_03 Vous avez raconté votre chasse en détail à Jantellot. Cependant, il vous a fait comprendre que les <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/> ne sont que des sous-fifres, et que tout ceci était un simple échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment. Retournez le voir pour vous mettre <Emphasis>réellement</Emphasis> à la chasse.
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52 48 TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_000 Vu ton passif, tu dois te débrouiller au combat, non<Indent/>? Comme tu sais, ici, notre motivation et notre passion, c'est la chasse au dragon. Chaque jour, nous combattons ces maudits dragons et leurs vassaux... Si ça t'intéresse, pourquoi ne pas t'y essayer toi aussi<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_001 Voyons voir... tu pourrais te faire la main sur des <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/>. Ce sont des créatures dominées par les dragons, en bas de la hiérarchie de leurs serviteurs. Va donc en chasser trois. Rien ne vaut la pratique sur le terrain<Indent/>! Ça te donnera une idée de notre profession.
54 50 TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_010 Tue trois <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/> et tu comprendras un peu mieux ce qu'est la chasse au dragon. Allez, file<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_020 Alors, tu as tué des <SheetFr(BNpcName,12,3482,2,1)/><Indent/>? Comment tu les as trouvées<Indent/>? Plutôt coriaces, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Pas vraiment<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_021 Oh, euh, hum... Après tout, ce sont, euh... de simples sous-fifres<Indent/>! Tout ceci était un simple échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ111_01760_JANTELLOT_000_022 Nous, on demande à la bleusaille de s'occuper des chassies, pendant qu'on se charge des dragons <Emphasis>vraiment</Emphasis> puissants. La gloire véritable s'acquiert en combattant ces gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques créatures, une tâche si périlleuse et héroïque qu'elle dépasse ton imagination, crois-moi<Indent/>! Maintenant que l'entrée en matière est terminée, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses la prochaine fois.
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0,"TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_00","Jantellot pense qu'il est temps pour vous de vous essayer à la chasse aux dragons, comme un vrai combattant du Convictoire."
1,"TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_01","Après vous avoir rappelé que les monstres que vous avez tués la dernière fois étaient du menu fretin, Jantellot vous a suggéré d'aller chasser des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>, plus grands et plus dangereux. Tuez trois de ces créatures pour avoir un avant-goût de la vraie chasse au dragon."
2,"TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_02","Vous avez terrassé trois <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/> comme demandé. Repartez au Convictoire et expliquez à Jantellot que ce défi ne vous a pas posé de problème particulier."
3,"TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_03","Bien qu'un peu surpris, Jantellot n'a pas manqué de vous rappeler que ces créatures n'étaient pas les plus puissantes des forces draconiques, et que les victoires les plus glorieuses s'obtenaient en tuant leurs terribles chefs. Il a tout de même avoué qu'il aimerait bien vous recruter."
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24,"TEXT_HEAVNZ112_01761_TODO_00","Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ112_01761_TODO_01","Faire un rapport à Jantellot"
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48,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_000","T'as l'air de te débrouiller pas trop mal au combat. Mais faire partie de la vie du camp, ça demande un peu plus que d'éliminer du menu fretin<Indent/>! Crois-moi, tu m'arrives pas encore à la cheville. Après l'avant-goût de la dernière fois, on va passer à un exercice un peu plus sérieux."
49,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_001","Là, tu vas apprendre ce qu'est <Emphasis>réellement</Emphasis> la chasse au dragon. Si tu n'es pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être à la hauteur, c'est ta dernière chance de te retirer. Parce que cette fois, je vais t'envoyer sur une mission autrement plus dangereuse<Indent/>! Il s'agira d'éliminer des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>, des dragons ailés à l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence primitive. Ils ne volent pas et font partie de la famille des reptiles<Indent/>; les dragons les utilisent comme éclaireurs."
50,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_002","Dirige-toi au nord, en direction du Malétang et tu devrais en trouver. Un chasseur digne de ce nom doit pouvoir en tuer trois sans problème<Indent/>! Alors, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If><Indent/>? Tu te sens à la hauteur, tu veux essayer<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_010","Dirige-toi au nord, en direction du Malétang et tu devrais trouver des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>. Si c'est trop pour toi, il n'y a pas de honte à le reconnaître. Je n'ai pas forcément envie d'envoyer <If(PlayerParameter(4))>une bonne fille<Else/>un bon gars</If> à l'abattoir."
52,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_030","Alors<Indent/>? Tu vois, même des dragons com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment stupides sont durs à cuire, ici...
... Hein<Indent/>!? Tu as réussi facilement<Indent/>!?"
53,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_031","Bon, euh... c'est pas trop mal. Mais ce sont des vassaux, des ennemis de niveau moyen, tout au plus. Le vrai défi, c'est de tuer les dragons plus âgés, qui sont beaucoup plus féroces."
54,"TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_032","... Hein, tu comptes bien te mesurer à eux, toi aussi<Indent/>? Je ne pensais pas que les aventuriers étaient aussi pugnaces...
Bref, c'est dommage que tu ne veuilles pas te joindre à nous, je t'aurais engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec plaisir. Avec toi sous mes ordres, j'aurais rapidement eu une promotion, ha ha ha<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_00 Jantellot pense qu'il est temps pour vous de vous essayer à la chasse aux dragons, comme un vrai combattant du Convictoire.
5 1 TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_01 Après vous avoir rappelé que les monstres que vous avez tués la dernière fois étaient du menu fretin, Jantellot vous a suggéré d'aller chasser des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>, plus grands et plus dangereux. Tuez trois de ces créatures pour avoir un avant-goût de la vraie chasse au dragon.
6 2 TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_02 Vous avez terrassé trois <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/> comme demandé. Repartez au Convictoire et expliquez à Jantellot que ce défi ne vous a pas posé de problème particulier.
7 3 TEXT_HEAVNZ112_01761_SEQ_03 Bien qu'un peu surpris, Jantellot n'a pas manqué de vous rappeler que ces créatures n'étaient pas les plus puissantes des forces draconiques, et que les victoires les plus glorieuses s'obtenaient en tuant leurs terribles chefs. Il a tout de même avoué qu'il aimerait bien vous recruter.
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53 49 TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_001 Là, tu vas apprendre ce qu'est <Emphasis>réellement</Emphasis> la chasse au dragon. Si tu n'es pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être à la hauteur, c'est ta dernière chance de te retirer. Parce que cette fois, je vais t'envoyer sur une mission autrement plus dangereuse<Indent/>! Il s'agira d'éliminer des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>, des dragons ailés à l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence primitive. Ils ne volent pas et font partie de la famille des reptiles<Indent/>; les dragons les utilisent comme éclaireurs.
54 50 TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_002 Dirige-toi au nord, en direction du Malétang et tu devrais en trouver. Un chasseur digne de ce nom doit pouvoir en tuer trois sans problème<Indent/>! Alors, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If><Indent/>? Tu te sens à la hauteur, tu veux essayer<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_010 Dirige-toi au nord, en direction du Malétang et tu devrais trouver des <SheetFr(BNpcName,12,3481,2,1)/>. Si c'est trop pour toi, il n'y a pas de honte à le reconnaître. Je n'ai pas forcément envie d'envoyer <If(PlayerParameter(4))>une bonne fille<Else/>un bon gars</If> à l'abattoir.
56 52 TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_030 Alors<Indent/>? Tu vois, même des dragons com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment stupides sont durs à cuire, ici... ... Hein<Indent/>!? Tu as réussi facilement<Indent/>!?
57 53 TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_031 Bon, euh... c'est pas trop mal. Mais ce sont des vassaux, des ennemis de niveau moyen, tout au plus. Le vrai défi, c'est de tuer les dragons plus âgés, qui sont beaucoup plus féroces.
58 54 TEXT_HEAVNZ112_01761_JANTELLOT_000_032 ... Hein, tu comptes bien te mesurer à eux, toi aussi<Indent/>? Je ne pensais pas que les aventuriers étaient aussi pugnaces... Bref, c'est dommage que tu ne veuilles pas te joindre à nous, je t'aurais engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec plaisir. Avec toi sous mes ordres, j'aurais rapidement eu une promotion, ha ha ha<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_00","Dominiac bout d'impatience."
1,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_01","Dominiac veut soutenir sire Aymeric, mais il doit d'abord accomplir un haut fait en tuant des dragons. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne sait presque rien sur la manière de les débusquer. Donnez-lui un coup de main en essayant de trouver quelque information utile sur ces mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses créatures."
2,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_02","Le patrouilleur pragmatique a accepté de vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les dragons à une condition<Indent/>: que vous vous occupiez de terminer sa garde à sa place."
3,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_03","Vous avez terminé la ronde comme on vous l'avait demandé. Repartez voir le patrouilleur pragmatique pour découvrir ce qu'il sait."
4,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_04","Le patrouilleur pragmatique a tenu parole et partagé avec vous un secret utile sur les dragons<Indent/>: pour une raison mystérieuse, les dépouilles des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons plus puissants. Les implications tactiques et stratégiques sont évidentes, mais l'homme vous a imploré de ne pas partager cette information à cause d'une rumeur qu'il a entendue sur un homme qui souhaite mourir. Parlez-en tout de même à Dominiac."
5,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_05","Dominiac a compris qu'il pourrait se servir d'un subalterne comme appât pour attirer en chaîne des dragons de plus en plus puissants. En répétant ce processus, il finira donc bien par se couvrir de gloire. Il ne reste qu'à espérer qu'il utilise ce secret avec sagesse."
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24,"TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_00","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les dragons au Convictoire"
25,"TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_01","Monter la garde aux endroits indiqués"
26,"TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_02","Parler au patrouilleur pragmatique"
27,"TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_03","Parler à Dominiac"
28,"TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_04",""
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48,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_000","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Votre réputation vous précède, sire Aymeric vous a mentionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus d'une fois. Connaissant vos capacités, je me demandais si vous pourriez m'aider."
49,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_001","Ce que je souhaite de tout mon cœur, c'est aider sire Aymeric. Mais la noblesse et le rang déterminent tout dans la société ishgardaise. Ceux qui ne sont pas bien nés, comme moi, n'ont aucun pouvoir."
50,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_002","Le seul moyen d'obtenir une certaine influence, c'est de se distinguer par un fait d'armes. Pour ce faire, pourquoi ne pas tuer un énorme dragon<Indent/>? Certains exploits ne sauraient être ignorés."
51,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_003","J'ai donc rejoint Le Convictoire, armé de ma lance. Mais les choses ne se passent pas comme je l'espérais."
52,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_004","Je ne sais pas grand-chose sur les dragons, notamment les gros, dont on n'entend jamais parler. Dans les environs, tous les chevaliers sont en compétition pour l'honneur et la gloire. Aucun d'entre eux ne partage ce qu'il sait, de peur que cela ne donne l'avantage à un autre."
53,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_005","Mais vous, vous n'êtes pas du hameau, ils ne sont pas en compétition avec vous, aussi je pense qu'ils se confieront plus facilement. Trouvez quelqu'un de loquace et vous devriez pouvoir apprendre deux ou trois choses qui m'aideront à traquer un gros dragon."
54,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_012","Demandez à des chevaliers du secteur ce qu'ils savent sur les dragons. Ils ne sont pas bavards entre eux, mais je parie qu'ils auront moins de mal à se confier à quelqu'un qui n'est pas en concurrence avec eux."
55,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_010","Vous voulez apprendre des choses sur les dragons<Indent/>? J'vois qu'vous avez tout de suite compris à qui il fallait s'adresser. J'sais des choses que même les chevaliers dragon ignorent."
56,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_011","Mais n'allez pas croire que j'vais tout vous dire sans rien d'mander en retour. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça se monnaie contre des services par exemple. J'ai une idée, voilà comment vous allez m'rendre service<Indent/>: je dois aller patrouiller mais je trouve qu'il fait bien trop froid pour ça. J'vais marquer mes points de patrouille sur votre carte, et vous irez à ma place. Ensuite, j'vous dirai ce que je sais."
57,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_020","Rien n'est gratuit par ici, jeune <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If>. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça se monnaie contre des services par exemple. Allez patrouiller pour moi et mes secrets seront votre récompense."
58,"TEXT_HEAVNZ113_01762_JANTELLOT_000_013","Tu veux savoir des choses sur les dragons<Indent/>? Je les connais comme si je les avais faits, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon gars</If>. Mais je n'ai pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement envie de t'en parler maintenant."
59,"TEXT_HEAVNZ113_01762_BONIFOIX_000_014","Pardon<Indent/>? Comment je fais pour tuer des dragons<Indent/>? Ce savoir, c'est mon ticket pour la gloire, ce qui me permettra de me distinguer et de monter en grade. Je ne peux pas en parler à n'importe qui. "
60,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_030","J'ai bien vu que vous aviez fait ma patrouille. Un marché est un marché, alors écoutez-moi bien. "
61,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_031","Je ne sais pas pourquoi, mais les cadavres des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons de plus haut rang. Il suffit d'en laisser un quelque part pour qu'ils s'approchent. Quand on sait ça, c'est facile de poser un piège pour les attraper."
62,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_032","Mais entendez-moi bien<Indent/>: il ne faut pas répéter ça autour de vous, d'accord<Indent/>? Imaginez un peu si tout le monde le savait..."
63,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_033","La vie est assez dangereuse par ici, surtout en ce moment. Ces derniers temps, il y a une rumeur sur un nobliau de bas rang, un enfant prodigue qui a perdu sa famille et qui est venu ici à la recherche d'un endroit pour mourir. Si ce gars-là savait comment attirer le plus gros et le plus coriace des monstres de la région..."
64,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_034","Donc ce que j'en dis, c'est qu'il faut garder ça pour vous. On n'est jamais trop prudent, ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pourraient être utilisées à mauvais escient..."
65,"TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_045","Je ne sais pas pourquoi, mais les cadavres des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons de plus haut rang. Il suffit d'en laisser un quelque part pour qu'ils s'approchent. Quand on sait ça, c'est facile de poser un piège pour les attraper."
66,"TEXT_HEAVNZ113_01762_SAINTRELMAUX_000_034","Vous, vous n'êtes pas du Convictoire. Est-ce que vous êtes une nouvelle recrue<Indent/>? Bon, d'accord, ce ne sont pas mes affaires, mais..."
67,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_040","Ah, vous revoici. Avez-vous appris quelque chose d'utile<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_041","Hummm, je vois... Ainsi, je peux utiliser les cadavres des subalternes des dragons pour attirer les gradés. Je crois que ça va me permettre de faire une très belle prise..."
69,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_042","Autrement dit, je n'ai qu'à commencer par m'en prendre à un serviteur, le tuer, et attirer un gros dragon avec. Et quand je l'aurai tué lui, ça devrait faire apparaître un dragon encore plus gros. Et je n'ai qu'à répéter cela..."
70,"TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_043","Vous avez toute ma gratitude. Merci à vous, je sais ce qu'il me reste à faire. Enfin, j'aurai peut-être un autre service à vous demander ultérieurement."
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4 0 TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_00 Dominiac bout d'impatience.
5 1 TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_01 Dominiac veut soutenir sire Aymeric, mais il doit d'abord accomplir un haut fait en tuant des dragons. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne sait presque rien sur la manière de les débusquer. Donnez-lui un coup de main en essayant de trouver quelque information utile sur ces mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses créatures.
6 2 TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_02 Le patrouilleur pragmatique a accepté de vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les dragons à une condition<Indent/>: que vous vous occupiez de terminer sa garde à sa place.
7 3 TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_03 Vous avez terminé la ronde comme on vous l'avait demandé. Repartez voir le patrouilleur pragmatique pour découvrir ce qu'il sait.
8 4 TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_04 Le patrouilleur pragmatique a tenu parole et partagé avec vous un secret utile sur les dragons<Indent/>: pour une raison mystérieuse, les dépouilles des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons plus puissants. Les implications tactiques et stratégiques sont évidentes, mais l'homme vous a imploré de ne pas partager cette information à cause d'une rumeur qu'il a entendue sur un homme qui souhaite mourir. Parlez-en tout de même à Dominiac.
9 5 TEXT_HEAVNZ113_01762_SEQ_05 Dominiac a compris qu'il pourrait se servir d'un subalterne comme appât pour attirer en chaîne des dragons de plus en plus puissants. En répétant ce processus, il finira donc bien par se couvrir de gloire. Il ne reste qu'à espérer qu'il utilise ce secret avec sagesse.
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28 24 TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_00 Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les dragons au Convictoire
29 25 TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_01 Monter la garde aux endroits indiqués
30 26 TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_02 Parler au patrouilleur pragmatique
31 27 TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_03 Parler à Dominiac
32 28 TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_04
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51 47 TEXT_HEAVNZ113_01762_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Votre réputation vous précède, sire Aymeric vous a mentionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus d'une fois. Connaissant vos capacités, je me demandais si vous pourriez m'aider.
53 49 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_001 Ce que je souhaite de tout mon cœur, c'est aider sire Aymeric. Mais la noblesse et le rang déterminent tout dans la société ishgardaise. Ceux qui ne sont pas bien nés, comme moi, n'ont aucun pouvoir.
54 50 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_002 Le seul moyen d'obtenir une certaine influence, c'est de se distinguer par un fait d'armes. Pour ce faire, pourquoi ne pas tuer un énorme dragon<Indent/>? Certains exploits ne sauraient être ignorés.
55 51 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_003 J'ai donc rejoint Le Convictoire, armé de ma lance. Mais les choses ne se passent pas comme je l'espérais.
56 52 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_004 Je ne sais pas grand-chose sur les dragons, notamment les gros, dont on n'entend jamais parler. Dans les environs, tous les chevaliers sont en compétition pour l'honneur et la gloire. Aucun d'entre eux ne partage ce qu'il sait, de peur que cela ne donne l'avantage à un autre.
57 53 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_005 Mais vous, vous n'êtes pas du hameau, ils ne sont pas en compétition avec vous, aussi je pense qu'ils se confieront plus facilement. Trouvez quelqu'un de loquace et vous devriez pouvoir apprendre deux ou trois choses qui m'aideront à traquer un gros dragon.
58 54 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_012 Demandez à des chevaliers du secteur ce qu'ils savent sur les dragons. Ils ne sont pas bavards entre eux, mais je parie qu'ils auront moins de mal à se confier à quelqu'un qui n'est pas en concurrence avec eux.
59 55 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_010 Vous voulez apprendre des choses sur les dragons<Indent/>? J'vois qu'vous avez tout de suite compris à qui il fallait s'adresser. J'sais des choses que même les chevaliers dragon ignorent.
60 56 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_011 Mais n'allez pas croire que j'vais tout vous dire sans rien d'mander en retour. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça se monnaie contre des services par exemple. J'ai une idée, voilà comment vous allez m'rendre service<Indent/>: je dois aller patrouiller mais je trouve qu'il fait bien trop froid pour ça. J'vais marquer mes points de patrouille sur votre carte, et vous irez à ma place. Ensuite, j'vous dirai ce que je sais.
61 57 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_020 Rien n'est gratuit par ici, jeune <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If>. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça se monnaie contre des services par exemple. Allez patrouiller pour moi et mes secrets seront votre récompense.
62 58 TEXT_HEAVNZ113_01762_JANTELLOT_000_013 Tu veux savoir des choses sur les dragons<Indent/>? Je les connais comme si je les avais faits, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon gars</If>. Mais je n'ai pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement envie de t'en parler maintenant.
63 59 TEXT_HEAVNZ113_01762_BONIFOIX_000_014 Pardon<Indent/>? Comment je fais pour tuer des dragons<Indent/>? Ce savoir, c'est mon ticket pour la gloire, ce qui me permettra de me distinguer et de monter en grade. Je ne peux pas en parler à n'importe qui.
64 60 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_030 J'ai bien vu que vous aviez fait ma patrouille. Un marché est un marché, alors écoutez-moi bien.
65 61 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_031 Je ne sais pas pourquoi, mais les cadavres des serviteurs des dragons semblent attirer les dragons de plus haut rang. Il suffit d'en laisser un quelque part pour qu'ils s'approchent. Quand on sait ça, c'est facile de poser un piège pour les attraper.
66 62 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_032 Mais entendez-moi bien<Indent/>: il ne faut pas répéter ça autour de vous, d'accord<Indent/>? Imaginez un peu si tout le monde le savait...
67 63 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_033 La vie est assez dangereuse par ici, surtout en ce moment. Ces derniers temps, il y a une rumeur sur un nobliau de bas rang, un enfant prodigue qui a perdu sa famille et qui est venu ici à la recherche d'un endroit pour mourir. Si ce gars-là savait comment attirer le plus gros et le plus coriace des monstres de la région...
68 64 TEXT_HEAVNZ113_01762_LANCER01762_000_034 Donc ce que j'en dis, c'est qu'il faut garder ça pour vous. On n'est jamais trop prudent, ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pourraient être utilisées à mauvais escient...
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70 66 TEXT_HEAVNZ113_01762_SAINTRELMAUX_000_034 Vous, vous n'êtes pas du Convictoire. Est-ce que vous êtes une nouvelle recrue<Indent/>? Bon, d'accord, ce ne sont pas mes affaires, mais...
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73 69 TEXT_HEAVNZ113_01762_DOMINIAC_000_042 Autrement dit, je n'ai qu'à commencer par m'en prendre à un serviteur, le tuer, et attirer un gros dragon avec. Et quand je l'aurai tué lui, ça devrait faire apparaître un dragon encore plus gros. Et je n'ai qu'à répéter cela...
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0,"TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_00","Luciae observe encore les provisions en soupirant."
1,"TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_01","Le froid glacial du Coerthas est mauvais pour le moral de la garnison. Luciae vous a demandé d'aider Le Convictoire en rapportant des fourrures de <SheetFr(BNpcName,12,3479,1,1)/> devant servir à fabriquer des couvertures sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Tuez quelques yaks laineux aux Jumeaux et récupérez leurs fourrures."
2,"TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_02","Vous avez vaincu les yaks et obtenu les fourrures demandées. Apportez les <SheetFr(EventItem,12,2001602,2,1)/> à Luciae pour recevoir votre récompense."
3,"TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_03","Luciae a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par la qualité des <SheetFr(EventItem,12,2001602,2,1)/> rapportées. Les couvertures chaudes et épaisses qui en seront tirées ne manqueront pas de réchauffer les nuits des occupants du Convictoire, qui manquent parfois de moyens pour avoir un confort optimal."
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24,"TEXT_HEAVNZ114_01763_TODO_00","Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,3479,2,1)/> et récupérer leurs fourrures"
25,"TEXT_HEAVNZ114_01763_TODO_01","Apporter les <SheetFr(EventItem,12,2001602,2,1)/> à Luciae"
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48,"TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_000","(soupire)...
Hum<Indent/>? J'ai l'air soucieuse, moi<Indent/>? On a tous nos petits problèmes, vous savez. Vous cherchez encore du travail<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_001","Le froid est notre ennemi perpétuel, ici. L'hiver arrive, et on n'a jamais trop de laine de yak pour fabriquer des couvertures. Si vous m'apportez disons trois fourrures de ces animaux, je vous récompenserai comme il faut. Pardon de vous demander cela, mais ça nous rendrait bien service."
50,"TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_010","Apportez-moi trois fourrures de <SheetFr(BNpcName,12,3479,1,1)/> et vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à juste mesure. Pardon de vous demander cela, mais ça nous rendrait bien service."
51,"TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_100_030","Nous n'avons jamais trop de laine de yak, avec l'hiver qui arrive..."
52,"TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_030","J'ai rarement vu d'aussi grosses fourrures<Indent/>! Vous avez fait plus encore que ce que je vous demandais. Je suis agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_031","Un grand merci à vous. Les nuits sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment froides en ce moment, mais grâce aux couvertures que nous allons con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner avec cette laine, nos hommes resteront au chaud. Tous les moyens sont bons pour faire des économies, ici, vous savez..."
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5 1 TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_01 Le froid glacial du Coerthas est mauvais pour le moral de la garnison. Luciae vous a demandé d'aider Le Convictoire en rapportant des fourrures de <SheetFr(BNpcName,12,3479,1,1)/> devant servir à fabriquer des couvertures sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Tuez quelques yaks laineux aux Jumeaux et récupérez leurs fourrures.
6 2 TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_02 Vous avez vaincu les yaks et obtenu les fourrures demandées. Apportez les <SheetFr(EventItem,12,2001602,2,1)/> à Luciae pour recevoir votre récompense.
7 3 TEXT_HEAVNZ114_01763_SEQ_03 Luciae a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par la qualité des <SheetFr(EventItem,12,2001602,2,1)/> rapportées. Les couvertures chaudes et épaisses qui en seront tirées ne manqueront pas de réchauffer les nuits des occupants du Convictoire, qui manquent parfois de moyens pour avoir un confort optimal.
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52 48 TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_000 (soupire)... Hum<Indent/>? J'ai l'air soucieuse, moi<Indent/>? On a tous nos petits problèmes, vous savez. Vous cherchez encore du travail<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_001 Le froid est notre ennemi perpétuel, ici. L'hiver arrive, et on n'a jamais trop de laine de yak pour fabriquer des couvertures. Si vous m'apportez disons trois fourrures de ces animaux, je vous récompenserai comme il faut. Pardon de vous demander cela, mais ça nous rendrait bien service.
54 50 TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_010 Apportez-moi trois fourrures de <SheetFr(BNpcName,12,3479,1,1)/> et vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à juste mesure. Pardon de vous demander cela, mais ça nous rendrait bien service.
55 51 TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_100_030 Nous n'avons jamais trop de laine de yak, avec l'hiver qui arrive...
56 52 TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_030 J'ai rarement vu d'aussi grosses fourrures<Indent/>! Vous avez fait plus encore que ce que je vous demandais. Je suis agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ114_01763_LUCIAE_000_031 Un grand merci à vous. Les nuits sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment froides en ce moment, mais grâce aux couvertures que nous allons con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner avec cette laine, nos hommes resteront au chaud. Tous les moyens sont bons pour faire des économies, ici, vous savez...
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0,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_00","Dominiac compte sur vous pour l'aider à exécuter un plan."
1,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_01","Dominiac a demandé votre aide pour attirer un puissant dragon par le biais d'un appât. Il a d'ailleurs délégué l'essentiel du travail à une nouvelle recrue du Convictoire, Saintrelmaux, et vous a donc demandé d'aider ce garçon doué mais peu expérimenté."
2,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_02","La première partie du plan consiste à se procurer un cadavre de dragon. Un tulihänd, une espèce rare de subalterne des dragons, a été repéré près du grand arbre, au nord-est du camp. Allez y retrouver Saintrelmaux."
3,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_03","Vous n'avez fait qu'une bouchée du tulihänd. Allez voir Saintrelmaux pour connaître la suite du plan."
4,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_04","Saintrelmaux vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et a précisé qu'il se chargerait du transport du corps de la bête jusqu'au Convictoire. Il vous a demandé de partir devant pour informer Dominiac de votre réussite."
5,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_05","Dominiac a été ravi d'apprendre que tout s'était bien déroulé. Il vous a fait comprendre que les étapes suivantes de son plan seraient de plus en plus dangereuses mais il a semblé confiant. Avec votre aide, cela devrait bien se passer."
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24,"TEXT_HEAVNZ115_01764_TODO_00","Parler à Saintrelmaux"
25,"TEXT_HEAVNZ115_01764_TODO_01","Parler à Saintrelmaux près du grand arbre et tuer le tulihänd"
26,"TEXT_HEAVNZ115_01764_TODO_02","Parler à Saintrelmaux"
27,"TEXT_HEAVNZ115_01764_TODO_03","Faire un rapport à Dominiac"
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48,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_000","Qu'est-ce que Dominiac a derrière la tête, cette fois...?"
49,"TEXT_HEAVNZ115_01764_DOMINIAC_000_000","Je travaille sur un plan visant à attirer un dragon de grande taille, en me servant d'un appât. Je compte confier l'exécution de l'opération à une recrue qui vient d'intégrer mon unité."
50,"TEXT_HEAVNZ115_01764_DOMINIAC_000_001","Ce jeune a un joli potentiel mais il manque cruellement d'expérience. Vous par contre, vous avez vu plus de choses que quiconque au Convictoire. Si vous pouviez venir en aide à ce garçon, je vous serais grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
51,"TEXT_HEAVNZ115_01764_DOMINIAC_000_002","Il s'appelle Saintrelmaux. Parlez-lui, il connaît tous les détails et il pourra répondre à toute question concernant le plan."
52,"TEXT_HEAVNZ115_01764_DOMINIAC_000_014","Parlez à Saintrelmaux. Il connaît mon plan, alors posez-lui des questions si vous voulez savoir quelque chose."
53,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_010","Ah, vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que Dominiac envoie m'aider. Je lui avais clairement dit que je pouvais m'en occuper tout seul, mais il n'a rien voulu entendre."
54,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_011","(-Second de Saintrelmaux-)Je suis vraiment confus... Mon maître est quelque peu de mauvaise humeur, mais il ne voulait pas vous manquer de respect. Nous serions ravis de bénéficier de votre aide."
55,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_012","Nous devrions commencer par revoir le plan. On a récemment observé une créature in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle, bien que de taille modeste, faisant visiblement partie des serviteurs des dragons<Indent/>: un tulihänd. Elle a été vue près du grand arbre au nord-est du camp."
56,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_100_012","Si vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont justes, nous devrions pouvoir nous en débarrasser facilement et en faire un appât pour attirer un plus gros dragon."
57,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_013","Nous allons nous rendre au grand arbre pour chercher cette bête. Retrouvez-nous là-bas quand vous aurez terminé vos préparatifs, nous vous y attendrons."
58,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_020","Nous avons trouvé la bête, mais elle est plus rapide que prévu pour un subalterne."
59,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_021","Attention, il se cache juste là<Indent/>! Il attend sans doute le moment idéal pour attaquer..."
60,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_030","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je crois que je vous dois des excuses pour mon ton arrogant, tout à l'heure. Je ne suis pas encore vraiment habitué à la vie au Convictoire."
61,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_031","(soupire)
Ces sous-fifres des dragons sont vraiment à plaindre. Serviteurs des plus puissants qu'eux, ils sont devenus de simples esclaves, outils de la machine de guerre des dragons."
62,"TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_032","Devoir se battre contre son gré... Je suppose que j'ai connu ça, moi aussi, quand je servais Ishgard et les grandes maisons."
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4 0 TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_00 Dominiac compte sur vous pour l'aider à exécuter un plan.
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6 2 TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_02 La première partie du plan consiste à se procurer un cadavre de dragon. Un tulihänd, une espèce rare de subalterne des dragons, a été repéré près du grand arbre, au nord-est du camp. Allez y retrouver Saintrelmaux.
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8 4 TEXT_HEAVNZ115_01764_SEQ_04 Saintrelmaux vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et a précisé qu'il se chargerait du transport du corps de la bête jusqu'au Convictoire. Il vous a demandé de partir devant pour informer Dominiac de votre réussite.
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55 51 TEXT_HEAVNZ115_01764_DOMINIAC_000_002 Il s'appelle Saintrelmaux. Parlez-lui, il connaît tous les détails et il pourra répondre à toute question concernant le plan.
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66 62 TEXT_HEAVNZ115_01764_SAINTRELMAUX_000_032 Devoir se battre contre son gré... Je suppose que j'ai connu ça, moi aussi, quand je servais Ishgard et les grandes maisons.
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0,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_00","Dominiac compte mettre en œuvre la suite de son plan."
1,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_01","Saintrelmaux prépare la phase suivante du plan de Dominiac. Ce dernier vous a demandé de vous rendre en haut de la falaise au nord du Convictoire pour y apporter votre aide."
2,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_02","Le tulihänd que vous avez tué a bien attiré un plus gros dragon<Indent/>: un ouadjet. Celui-ci s'est enfui avec le cadavre sous la falaise au nord-ouest. Les hommes qui ont essayé de l'en empêcher se sont fait rudoyer par la créature. Retrouvez-la et tuez-la pendant que Saintrelmaux et son serviteur s'occupent des blessés."
3,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_03","Vous avez traqué et éliminé le ouadjet. Allez l'annoncer à Saintrelmaux."
4,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_04","Saintrelmaux s'est demandé ce qui pousse les dragons à récupérer les cadavres de leurs congénères. Son serviteur a évoqué le respect de leurs guerriers tombés au combat, mais Saintrelmaux lui a fait remarquer avec condescendance que les créatures n'étaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas douées de telles émotions. Ils sont donc partis récupérer le corps du ouadjet. Allez expliquer ça à Dominiac pour lui signifier que son plan se déroule comme prévu. "
5,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_05","Dominiac a été content d'apprendre que vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions étaient justes, le cadavre d'un dragon mineur attire ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un plus gros dragon. Suite à ce succès, il a prévu d'attirer des dragons plus puissants encore, dans le but de les tuer."
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24,"TEXT_HEAVNZ116_01765_TODO_00","Rejoindre Saintrelmaux"
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48,"TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_000","L'heure est venue de passer à l'étape suivante de mon plan<Indent/>! Saintrelmaux a entamé les préparatifs."
49,"TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_001","Il devrait être au-dessus de la falaise, au nord du Convictoire. Allez le voir et offrez-lui votre aide. Merci<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_012","Saintrelmaux est sur la falaise, au nord. Merci d'aller l'aider à préparer la phase suivante de mon plan."
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52,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_011","Nos hommes ont voulu s'interposer mais il ne les a pas laissés faire. Ensuite, il est allé se cacher sous la falaise, au nord-ouest du Convictoire. Vous devez le traquer<Indent/>! Nous, nous allons nous occuper des blessés."
53,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_020","Le dragon s'est enfui sous la falaise, au nord-ouest d'ici. Merci de le retrouver et de l'arrêter avant qu'il ne quitte le secteur."
54,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_030","Merci. Je n'ai pas assisté au combat mais, comme je vous ai déjà <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If> à l'œuvre, j'imagine que ça s'est bien terminé. Nous allons récupérer le corps et le mettre là où les dragons pourront le voir."
55,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_031","Ce sont vraiment d'étranges créatures... Qu'est-ce qu'ils essaient donc de faire avec les corps de leurs petits vassaux<Indent/>? Ont-ils une quelconque valeur<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_032","(-Second de Saintrelmaux-)Il paraît que les plus in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents des animaux éprouvent des sentiments. Peut-être est-ce juste une marque de respect de leur part<Indent/>? Ils ne veulent pas laisser les corps de leurs amis être abîmés par les éléments, mais juste leur permettre de reposer en paix."
57,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_033","Ha, ha, ha<Indent/>! Tu as de bien drôles d'idées, parfois. Crois-tu vraiment que ces monstres ont des sentiments<Indent/>!? Qu'ils se respectent les uns les autres<Indent/>!?"
58,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_034","Bien sûr que non<Indent/>! Ils sont comme nous. Les forts se servent des faibles. Pas le moindre respect à l'horizon. Ton hypothèse est basée sur..."
59,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_035","... Ahem<Indent/>! Désolé, je m'égare. Nous allons nous charger de ramasser le ouadjet mort. Allez donc raconter ça à Dominiac, son plan suit son cours."
60,"TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_042","Nous allons récupérer le corps du ouadjet. Allez voir Dominiac et dites-lui que son plan se déroule comme prévu."
61,"TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_040","Ah, déjà de retour. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous aviez recueillies se sont avérées correctes<Indent/>? Vous avez pu attirer un plus gros dragon<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_041","Fort bien, fort bien. La première partie de mon plan a fonctionné à merveille<Indent/>! Si nous continuons comme ça, je ferai sous peu une prise des plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nantes. "
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4 0 TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_00 Dominiac compte mettre en œuvre la suite de son plan.
5 1 TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_01 Saintrelmaux prépare la phase suivante du plan de Dominiac. Ce dernier vous a demandé de vous rendre en haut de la falaise au nord du Convictoire pour y apporter votre aide.
6 2 TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_02 Le tulihänd que vous avez tué a bien attiré un plus gros dragon<Indent/>: un ouadjet. Celui-ci s'est enfui avec le cadavre sous la falaise au nord-ouest. Les hommes qui ont essayé de l'en empêcher se sont fait rudoyer par la créature. Retrouvez-la et tuez-la pendant que Saintrelmaux et son serviteur s'occupent des blessés.
7 3 TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_03 Vous avez traqué et éliminé le ouadjet. Allez l'annoncer à Saintrelmaux.
8 4 TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_04 Saintrelmaux s'est demandé ce qui pousse les dragons à récupérer les cadavres de leurs congénères. Son serviteur a évoqué le respect de leurs guerriers tombés au combat, mais Saintrelmaux lui a fait remarquer avec condescendance que les créatures n'étaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas douées de telles émotions. Ils sont donc partis récupérer le corps du ouadjet. Allez expliquer ça à Dominiac pour lui signifier que son plan se déroule comme prévu.
9 5 TEXT_HEAVNZ116_01765_SEQ_05 Dominiac a été content d'apprendre que vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions étaient justes, le cadavre d'un dragon mineur attire ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un plus gros dragon. Suite à ce succès, il a prévu d'attirer des dragons plus puissants encore, dans le but de les tuer.
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28 24 TEXT_HEAVNZ116_01765_TODO_00 Rejoindre Saintrelmaux
29 25 TEXT_HEAVNZ116_01765_TODO_01 Vaincre le ouadjet au nord-ouest du Convictoire
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52 48 TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_000 L'heure est venue de passer à l'étape suivante de mon plan<Indent/>! Saintrelmaux a entamé les préparatifs.
53 49 TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_001 Il devrait être au-dessus de la falaise, au nord du Convictoire. Allez le voir et offrez-lui votre aide. Merci<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_012 Saintrelmaux est sur la falaise, au nord. Merci d'aller l'aider à préparer la phase suivante de mon plan.
55 51 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_010 Ah, vous voici enfin. Vous serez <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions se sont avérées exactes. Un horrible serviteur des dragons, sans doute un ouadjet, est sorti de nulle part. Il a pris le cadavre du tulihänd dans ses griffes et a disparu aussi vite qu'il était arrivé.
56 52 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_011 Nos hommes ont voulu s'interposer mais il ne les a pas laissés faire. Ensuite, il est allé se cacher sous la falaise, au nord-ouest du Convictoire. Vous devez le traquer<Indent/>! Nous, nous allons nous occuper des blessés.
57 53 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_020 Le dragon s'est enfui sous la falaise, au nord-ouest d'ici. Merci de le retrouver et de l'arrêter avant qu'il ne quitte le secteur.
58 54 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_030 Merci. Je n'ai pas assisté au combat mais, comme je vous ai déjà <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If> à l'œuvre, j'imagine que ça s'est bien terminé. Nous allons récupérer le corps et le mettre là où les dragons pourront le voir.
59 55 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_031 Ce sont vraiment d'étranges créatures... Qu'est-ce qu'ils essaient donc de faire avec les corps de leurs petits vassaux<Indent/>? Ont-ils une quelconque valeur<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_032 (-Second de Saintrelmaux-)Il paraît que les plus in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents des animaux éprouvent des sentiments. Peut-être est-ce juste une marque de respect de leur part<Indent/>? Ils ne veulent pas laisser les corps de leurs amis être abîmés par les éléments, mais juste leur permettre de reposer en paix.
61 57 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_033 Ha, ha, ha<Indent/>! Tu as de bien drôles d'idées, parfois. Crois-tu vraiment que ces monstres ont des sentiments<Indent/>!? Qu'ils se respectent les uns les autres<Indent/>!?
62 58 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_034 Bien sûr que non<Indent/>! Ils sont comme nous. Les forts se servent des faibles. Pas le moindre respect à l'horizon. Ton hypothèse est basée sur...
63 59 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_035 ... Ahem<Indent/>! Désolé, je m'égare. Nous allons nous charger de ramasser le ouadjet mort. Allez donc raconter ça à Dominiac, son plan suit son cours.
64 60 TEXT_HEAVNZ116_01765_SAINTRELMAUX_000_042 Nous allons récupérer le corps du ouadjet. Allez voir Dominiac et dites-lui que son plan se déroule comme prévu.
65 61 TEXT_HEAVNZ116_01765_DOMINIAC_000_040 Ah, déjà de retour. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous aviez recueillies se sont avérées correctes<Indent/>? Vous avez pu attirer un plus gros dragon<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_00","Dominiac compte mettre en œuvre la suite de son plan."
1,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_01","Saintrelmaux devrait avoir fini de préparer l'étape suivante du plan de Dominiac. Il vous attend en haut de la falaise au nord du Convictoire."
2,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_02","Le cadavre du ouadjet que vous avez tué précédemment a attiré un eibis. La créature aussi rusée que sournoise s'est envolée avec le corps avant que quiconque puisse agir. Hâtez-vous de rejoindre le dernier endroit où elle a été vue, en bas de la falaise au nord-ouest du Convictoire."
3,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_03","<Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,4044,1,1)/>)/> s'est enfui vers l'ouest et s'est retrouvé coincé à Glaire-de-dragon. Trouvez-le pour en finir."
4,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_04","Vous avez éliminé l'eibis. Annoncez-le à Saintrelmaux."
5,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_05","Saintrelmaux vous a expliqué qu'il a réfléchi au fait que ces créatures aient jadis été des hommes. Elles ont abandonné titre et honneur pour devenir ce qu'elles sont aujourd'hui, des monstres aux ordres des dragons. Qu'est-ce qui a bien pu les pousser à faire un tel choix<Indent/>? Laissez Saintrelmaux y réfléchir pendant qu'il récupère le corps de l'eibis et allez parler à Dominiac."
6,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_06","Dominiac vous a encore <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide et s'apprête à lancer la phase suivante de son plan. Il a évoqué le fait que Saintrelmaux était jadis un noble avant de perdre ses privilèges. Visiblement, son histoire personnelle le hante encore."
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48,"TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_000","Nous allons lancer la phase suivante de mon plan<Indent/>! Saintrelmaux a terminé ses préparatifs et il devrait vous attendre en haut de la falaise, au nord."
49,"TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_001","Si tout se passe bien, nous devrions attirer une créature encore plus grosse que la dernière fois, alors restez sur vos gardes<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_013","Saintrelmaux doit vous attendre en haut de la falaise, au nord. On s'attend à attirer un dragon encore plus gros cette fois... Faites attention<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_010","Un eibis est apparu il y a quelques instants<Indent/>! Il s'est saisi du corps du ouadjet et il est reparti aussitôt."
52,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_011","Soyez sur vos gardes, les eibis sont réputés pour être très rusés<Indent/>! Ce n'est pas un lézard stupide, cette fois."
53,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_012","Nos hommes le pourchassent en ce moment même. L'appât se trouvait sous la falaise, au nord-ouest du Convictoire. Nous devrions y aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_015","Les hommes qui traquent l'eibis disent qu'il est parti en direction de Glaire-de-dragon... Suivez-le pour lui porter le coup de grâce<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_110_042","C'est juste que... Euh, je me suis mis à réfléchir pendant que vous combattiez."
61,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_042","Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais les eibis sont à l'origine des hérétiques qui ont bu du sang de dragon. Ils ont des pensées, des émotions, ce sont des êtres in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents. Jadis, ils étaient des hommes."
62,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_043","Ça donne à réfléchir... Pourquoi abandonner ce qui fait d'eux des hommes<Indent/>? Renoncer à leur nom, leur honneur, leur noblesse... Que cherchaient-ils à obtenir qui vaille ce sacrifice<Indent/>?"
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64,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_045","Tu as raison. Cela ne donnera rien de bon de penser à ça. Comme la dernière fois, nous allons récupérer le cadavre de la bête. Laissez-nous préparer la suite. Vous devriez aller annoncer notre réussite à Dominiac."
65,"TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_053","Nous allons récupérer le corps de la bête et commencer les préparatifs pour la phase suivante. Repartez donc voir Dominiac pour tout lui raconter."
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68,"TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_051","Hum. Ce n'est pas surprenant que Saintrelmaux ait dit de telles choses."
69,"TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_100_051","Avant, c'était un noble. Désormais, c'est un chevalier du Convictoire. Il ne connaît que trop bien la douleur ressentie à la perte de son honneur et de sa noblesse. Ce doit être la raison de son humeur perpétuellement maussade. Il est encore très sensible sur ce sujet."
70,"TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_052","C'est triste, il est vrai, mais c'est du passé. Il serait bon pour lui de tourner la page et de continuer sa vie."
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4 0 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_00 Dominiac compte mettre en œuvre la suite de son plan.
5 1 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_01 Saintrelmaux devrait avoir fini de préparer l'étape suivante du plan de Dominiac. Il vous attend en haut de la falaise au nord du Convictoire.
6 2 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_02 Le cadavre du ouadjet que vous avez tué précédemment a attiré un eibis. La créature aussi rusée que sournoise s'est envolée avec le corps avant que quiconque puisse agir. Hâtez-vous de rejoindre le dernier endroit où elle a été vue, en bas de la falaise au nord-ouest du Convictoire.
7 3 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_03 <Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,4044,1,1)/>)/> s'est enfui vers l'ouest et s'est retrouvé coincé à Glaire-de-dragon. Trouvez-le pour en finir.
8 4 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_04 Vous avez éliminé l'eibis. Annoncez-le à Saintrelmaux.
9 5 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_05 Saintrelmaux vous a expliqué qu'il a réfléchi au fait que ces créatures aient jadis été des hommes. Elles ont abandonné titre et honneur pour devenir ce qu'elles sont aujourd'hui, des monstres aux ordres des dragons. Qu'est-ce qui a bien pu les pousser à faire un tel choix<Indent/>? Laissez Saintrelmaux y réfléchir pendant qu'il récupère le corps de l'eibis et allez parler à Dominiac.
10 6 TEXT_HEAVNZ117_01766_SEQ_06 Dominiac vous a encore <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide et s'apprête à lancer la phase suivante de son plan. Il a évoqué le fait que Saintrelmaux était jadis un noble avant de perdre ses privilèges. Visiblement, son histoire personnelle le hante encore.
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28 24 TEXT_HEAVNZ117_01766_TODO_00 Parler à Saintrelmaux
29 25 TEXT_HEAVNZ117_01766_TODO_01 Rejoindre Saintrelmaux
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31 27 TEXT_HEAVNZ117_01766_TODO_03 Retourner voir Saintrelmaux
32 28 TEXT_HEAVNZ117_01766_TODO_04 Faire un rapport à Dominiac
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52 48 TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_000 Nous allons lancer la phase suivante de mon plan<Indent/>! Saintrelmaux a terminé ses préparatifs et il devrait vous attendre en haut de la falaise, au nord.
53 49 TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_001 Si tout se passe bien, nous devrions attirer une créature encore plus grosse que la dernière fois, alors restez sur vos gardes<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ117_01766_DOMINIAC_000_013 Saintrelmaux doit vous attendre en haut de la falaise, au nord. On s'attend à attirer un dragon encore plus gros cette fois... Faites attention<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ117_01766_SAINTRELMAUX_000_010 Un eibis est apparu il y a quelques instants<Indent/>! Il s'est saisi du corps du ouadjet et il est reparti aussitôt.
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2,"TEXT_HEAVNZ118_01767_SEQ_02","Vous avez rempli la bouteille d'eau de source. Apportez-la à Jantellot pour l'aider à soigner sa blessure."
3,"TEXT_HEAVNZ118_01767_SEQ_03","Vous avez remis la bouteille à Jantellot. Il vous a expliqué que l'eau que vous avez puisée accélère la guérison des plaies, ou du moins, elle donne l'impression d'une guérison accélérée..."
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49,"TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_001","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis du genre solide et je m'en sors avec une blessure pas trop profonde. J'ai très envie d'aller régler son compte à cette sale bête, mais je ne peux pas bouger tant que ma jambe n'est pas guérie..."
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51,"TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_003","Tu voudrais bien remplir cette bouteille pour moi, s'il te plaît<Indent/>? Avec ce liquide, je pourrai soigner ma jambe et repartir au combat."
52,"TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_010","Va à Glaire-de-dragon et remplis la bouteille que je t'ai donnée. J'ai besoin de cette eau miraculeuse pour soigner ma jambe. Je n'en peux plus de rester assis là<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_100_020","Tu as l'eau de source<Indent/>? Je dois repartir au combat aussi vite que possible. J'en ai plus qu'assez de voir ces dragons se balader ici comme si de rien n'était."
54,"TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_020","Merci, c'est exactement ce qu'il me fallait. Ici, au Convictoire, il ne passe pas un jour sans qu'une personne rentre avec des blessures. Du coup, on connaît bien ce genre de remèdes de grand-mère."
55,"TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_021","Après quelques applications, j'irai rappeler à ces dragons le goût de l'acier ishgardais. Merci encore, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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52 48 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_000 Bon sang, ça lance<Indent/>! Ce maudit dragon ne m'a pas raté... Aïe, aïe, aïe<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_001 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis du genre solide et je m'en sors avec une blessure pas trop profonde. J'ai très envie d'aller régler son compte à cette sale bête, mais je ne peux pas bouger tant que ma jambe n'est pas guérie...
54 50 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_002 Dis, tu pourrais m'aider<Indent/>? Il y a une source d'eau chaude à Glaire-de-dragon. On dit qu'elle accélère la cicatrisation des plaies...
55 51 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_003 Tu voudrais bien remplir cette bouteille pour moi, s'il te plaît<Indent/>? Avec ce liquide, je pourrai soigner ma jambe et repartir au combat.
56 52 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_010 Va à Glaire-de-dragon et remplis la bouteille que je t'ai donnée. J'ai besoin de cette eau miraculeuse pour soigner ma jambe. Je n'en peux plus de rester assis là<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_100_020 Tu as l'eau de source<Indent/>? Je dois repartir au combat aussi vite que possible. J'en ai plus qu'assez de voir ces dragons se balader ici comme si de rien n'était.
58 54 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_020 Merci, c'est exactement ce qu'il me fallait. Ici, au Convictoire, il ne passe pas un jour sans qu'une personne rentre avec des blessures. Du coup, on connaît bien ce genre de remèdes de grand-mère.
59 55 TEXT_HEAVNZ118_01767_JANTELLOT_000_021 Après quelques applications, j'irai rappeler à ces dragons le goût de l'acier ishgardais. Merci encore, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_00","Luciae fixe l'horizon enneigé avec appréhension."
1,"TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_01","Luciae a envoyé un messager en mission près de Deux-Rivières. Il aurait dû revenir depuis longtemps mais elle n'a toujours aucun signe de lui. Partez sur ses traces pour découvrir ce qu'il s'est passé."
2,"TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_02","Vous avez trouvé le messager près de Deux-Rivières. Il a terminé sa mission mais un yéti l'a attaqué et l'a désarçonné de son chocobo. Sa monture lui a sauvé la vie en attirant le monstre loin de lui mais a disparu depuis. Le messager, blessé au bras et inquiet du sort de son fidèle chocobo, vous a demandé de partir à sa recherche pendant qu'il retourne au camp. Cherchez le chocobo aux alentours de Rougebord."
3,"TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_03","Vous avez retrouvé le cadavre du malheureux chocobo, qui n'a visiblement pas survécu au combat, et avez pris <SheetFr(EventItem,1,2001605,1,1)/> sur son corps inanimé. Rapportez-la au Convictoire et annoncez la mauvaise nouvelle à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
4,"TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_04","L'homme a eu le cœur brisé par la perte de son compagnon, à qui il doit la vie, mais il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui avoir rapporté un dernier souvenir de sa chère monture."
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24,"TEXT_HEAVNZ119_01768_TODO_00","Trouver le messager près de Deux-Rivières"
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48,"TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_000","Pourquoi donc met-il aussi longtemps<Indent/>? Il devait juste transmettre un message..."
49,"TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_001","J'ai envoyé un homme en mission il y a un certain temps. Il aurait dû rentrer depuis plusieurs heures, mais il n'y a toujours aucun signe de lui."
50,"TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_002","Il était à dos de chocobo, il devrait déjà être là, même en ayant quelques soucis en route. Pourriez-vous me rendre un service et aller vers Deux-Rivières pour voir si vous le retrouvez<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_010","S'il vous plaît, prenez la direction de Deux-Rivières et retrouvez mon messager disparu. On ne peut pas se permettre de perdre le moindre soldat."
52,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_000_020","C'est Luciae qui vous a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> pour me trouver<Indent/>? Eh bien, ma mission est terminée mais je ne peux pas rentrer au camp tout de suite. Je dois d'abord retrouver mon chocobo..."
53,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_000_021","Un yéti m'a attaqué et m'a désarçonné, et je me suis blessé au bras en tombant. Je croyais que le monstre allait me mettre en pièces mais mon chocobo l'a distrait et l'a éloigné. Il m'a sauvé la vie mais j'ai peur que le monstre s'en prenne à lui... Je dois le sauver<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_000_022","Vous allez le chercher pour moi, vous feriez ça<Indent/>? Ah, merci mille fois<Indent/>! Dans mon état, je ne ferais que vous ralentir, si je vous accompagnais. Mon bras a l'air fracturé et je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment me battre. Je vais rentrer rassurer Luciae et me faire soigner, dans un premier temps. Bonne chance, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je vous en prie, ramenez-moi mon chocobo<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_030","Il a été désarçonné<Indent/>? Je vois... Faites tout votre possible pour retrouver ce chocobo, il y est très attaché."
56,"TEXT_HEAVNZ119_01768_SYSTEM_000_040","Vous trouvez un chocobo sellé inanimé, vraisemblablement celui que vous cherchiez. Vous prélevez une plume..."
57,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_000_050","S'il vous plaît, retrouvez mon chocobo<Indent/>! Je lui dois la vie<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_052","Une plume<Indent/>? Vous voulez dire que... vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> trop tard<Indent/>? C'est bien triste, mais il faut lui dire la vérité, et ne pas le laisser se faire de faux espoirs plus longtemps."
59,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_100_060","Alors<Indent/>? Vous l'avez retrouvé<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_000_060","Cette plume... Oh, noooon<Indent/>! Pas lui... Il... il s'était battu vaillamment à mes côtés dans tant de combats, et il m'avait sauvé la vie... Pourquoi, pourquoi lui...<Indent/>?
(sanglote)"
61,"TEXT_HEAVNZ119_01768_MESSENGER01768_000_061","Pardon, je ne devrais pas me laisser aller comme ça... Pauvre bête, elle s'est sacrifiée pour moi. Je dois vous remercier d'avoir ramené cette plume. Je la garderai pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment en souvenir de mon chocobo..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_00 Luciae fixe l'horizon enneigé avec appréhension.
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6 2 TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_02 Vous avez trouvé le messager près de Deux-Rivières. Il a terminé sa mission mais un yéti l'a attaqué et l'a désarçonné de son chocobo. Sa monture lui a sauvé la vie en attirant le monstre loin de lui mais a disparu depuis. Le messager, blessé au bras et inquiet du sort de son fidèle chocobo, vous a demandé de partir à sa recherche pendant qu'il retourne au camp. Cherchez le chocobo aux alentours de Rougebord.
7 3 TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_03 Vous avez retrouvé le cadavre du malheureux chocobo, qui n'a visiblement pas survécu au combat, et avez pris <SheetFr(EventItem,1,2001605,1,1)/> sur son corps inanimé. Rapportez-la au Convictoire et annoncez la mauvaise nouvelle à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
8 4 TEXT_HEAVNZ119_01768_SEQ_04 L'homme a eu le cœur brisé par la perte de son compagnon, à qui il doit la vie, mais il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui avoir rapporté un dernier souvenir de sa chère monture.
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28 24 TEXT_HEAVNZ119_01768_TODO_00 Trouver le messager près de Deux-Rivières
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54 50 TEXT_HEAVNZ119_01768_LUCIAE_000_002 Il était à dos de chocobo, il devrait déjà être là, même en ayant quelques soucis en route. Pourriez-vous me rendre un service et aller vers Deux-Rivières pour voir si vous le retrouvez<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_00","Dominiac a l'air de s'inquiéter pour Saintrelmaux."
1,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_01","Un peu plus grincheux qu'à l'accoutumée, Saintrelmaux s'est chargé des préparatifs de la phase suivante du plan de Dominiac. Il devrait vous attendre sous la falaise au nord du Convictoire. Trouvez-le pour savoir ce qui ne va pas. "
2,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_02","Saintrelmaux vous a <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que tout allait bien. Néanmoins, le piège n'a semble-t-il pas fonctionné cette fois, les dragons les plus puissants étant apparemment bien plus sages et plus rusés que leurs congénères de plus petite taille. Peut-être y a-t-il un problème avec le cadavre qui leur fait comprendre que c'est un piège<Indent/>? Examinez-le pour en avoir le cœur net."
3,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_03","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2006013,1,1)/>)/> vous a semblé normal<If(<Sheet(EObj,2006013,6)/>)>e<Else/></If>. Allez dire à Saintrelmaux que vous n'avez rien trouvé de particulier."
4,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_04","Le piège ne présentant a priori aucun problème, vous n'avez plus qu'à attendre patiemment l'arrivée d'un dragon."
5,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_05","Un dragon a enfin fait son apparition<Indent/>: vous avez abattu une wyverne visiblement attirée par le corps de l'eibis. Annoncez-le à Saintrelmaux."
6,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_06","Parlez à Dominiac pour lui dire que son plan a fonctionné. Saintrelmaux s'est chargé de ramener les cadavres au Convictoire."
7,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_07","Dominiac vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour tout le travail accompli. Il vous a aussi demandé de vous assurer que Saintrelmaux était bien rentré au camp."
8,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_08","Saintrelmaux a rapporté les corps des dragons au Convictoire et il est sur le point d'examiner celui de la wyverne pour y trouver d'éventuelles anomalies. Aidez-le."
9,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_09","En examinant les griffes de la wyverne, vous avez découvert des écailles de tulihänd et de ouadjet, provenant sans doute des dragons que vous avez tués. Rapportez-les à Saintrelmaux."
10,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_10","En voyant les écailles, Saintrelmaux a commencé à comprendre le lien social existant parmi les dragons. Ils pleurent leurs morts et éprouvent sans doute une forme de solidarité. Animé d'une nouvelle flamme, il a juré de dédier sa vie à la protection de ceux qui lui sont chers<Indent/>: ses proches et tous les Ishgardais. Annoncez à Dominiac que tout va bien."
11,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_11","Dominiac s'est réjoui de la réussite de son plan et de savoir Saintrelmaux plein de belles intentions. Le jeune soldat pourrait devenir un exemple pour d'autres jeunes démotivés et les pousser à se rallier à la cause de sire Aymeric."
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24,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_00","Parler à Saintrelmaux"
25,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_01","Examiner <SheetFr(EObj,2,2006013,1,1)/>"
26,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_02","Parler à Saintrelmaux"
27,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_03","Attendre en vous cachant <SheetFr(EObj,7,2006014,1,1)/>"
28,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_04","Parler à Saintrelmaux"
29,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_05","Parler à Dominiac"
30,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_06","Parler à Saintrelmaux"
31,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_07","Examiner <SheetFr(EObj,2,2006015,1,1)/>"
32,"TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_08","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001746,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001747,1,1)/> à Saintrelmaux"
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48,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_000","Ah, je suis content de vous voir<Indent/>! Le cadavre de l'eibis que vous avez tué est positionné en ce moment même pour nous permettre d'attirer un grand dragon et de le tuer."
49,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_001","Cela dit, je suis inquiet pour Saintrelmaux. On dirait qu'il est encore plus soucieux que d'habitude. Je voudrais l'aider, mais le fait que je sois son supérieur le retient quand il s'agit de se confier."
50,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_002","Pourriez-vous lui parler<Indent/>? Vous avez livré pas mal de batailles ensemble. Il partagera peut-être plus facilement ses soucis avec vous."
51,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_003","Il est au nord du camp. Les préparatifs pour l'étape suivante devraient être terminés, il doit donc vous y attendre."
52,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_013","Saintrelmaux vous attend un peu au nord d'ici. Pourriez-vous lui parler<Indent/>? Il partagera peut-être plus facilement ses soucis avec vous."
53,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_010","Bienvenue, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme vous pouvez le voir, nous avons placé le cadavre de l'eibis bien en vue. Pourtant, aucun dragon ne s'y est encore intéressé."
54,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_011","Moi<Indent/>? Besoin de parler de quelque chose<Indent/>? Non, pas vraiment. Même s'il est vrai que passer autant de temps à surveiller des cadavres de dragons fait beaucoup réfléchir au sujet de ces créatures."
55,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_012","Quand on y pense, l'eibis, même s'il était un serviteur, était déjà assez haut gradé dans la hiérarchie. Celui qui viendra le chercher sera donc sûrement un dragon très puissant. Ce sont des créatures aussi sages qu'intelligentes, nous aurons du mal à les duper."
56,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_013","J'ai mis beaucoup d'attention à préparer le piège. Pourtant, pas de dragon à l'horizon. Dites, vous pourriez examiner <SheetFr(EObj,2,2006013,1,1)/>, pour voir si tout est en ordre et si je n'ai pas fait d'erreur quelque part<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_020","Pourriez-vous examiner l'eibis<Indent/>? Assurez-vous simplement qu'il n'y a rien d'anormal, ou quelque chose que j'aurais pu rater."
58,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_030","Hum, donc, rien d'inhabituel... Ma foi, si vous le dites, je vous fais confiance."
59,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_031","Ce doit être une question de temps. Si ça ne vous dérange pas, vous pourriez rester avec nous en attendant que le dragon arrive<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_040","Il ne nous reste plus qu'à patienter... Un dragon finira bien par venir."
61,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_050","Ça alors<Indent/>! Une wyverne... C'est un véritable dragon, cette fois, et pas un reptile subalterne."
62,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_051","Ces wyvernes sont des créatures anciennes capables de planer au-dessus de la Mer de nuages à grands coups d'ailes... La plupart d'entre nous ne les aperçoit que très rarement. Je vais prendre le temps d'examiner son corps avant qu'on ne le ramène au camp."
63,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_052","Repartez donc au Convictoire pour faire un rapport à Dominiac. Nous nous occupons du cadavre."
64,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_063","Repartez au Convictoire pour parler à Dominiac. Nous nous occupons du corps de la wyverne."
65,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_060","Je pensais que ça prendrait moins de temps... Le plan a-t-il fonctionné<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_061","Une wyverne<Indent/>? Vous avez tué une wyverne<Indent/>? Je ne trouve pas les mots pour vous exprimer ma gratitude... Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_062","Saintrelmaux devrait déjà être rentré. Pourriez-vous me rendre encore un petit service et aller vérifier qu'il est revenu sans encombre<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_072","Saintrelmaux devrait être rentré. Pourriez-vous aller voir ce qu'il en est<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_070","Ah, vous avez déjà vu Dominiac<Indent/>? Nous venons d'arriver."
70,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_071","Nous allions examiner cette bête. Vous pourriez m'aider<Indent/>? Regardez donc sa patte, il faut bien commencer quelque part..."
71,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_080","Pourriez-vous m'aider à l'examiner<Indent/>? Regardez donc <SheetFr(EObj,2,2006015,1,1)/>."
72,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SYSTEM_000_085","Vous trouvez <SheetFr(EventItem,2,2001746,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001747,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2006015,1,1)/>."
73,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_090","Vous avez terminé<Indent/>? Alors, quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_091","Ces écailles appartenaient au tulihänd et au ouadjet qui nous ont servi d'appâts<Indent/>? Et ils étaient dans les griffes de la wyverne...<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_092","Ainsi, cette terrible créature aurait emporté leurs corps mais gardé un souvenir de ses frères, pour les honorer, peut-être<Indent/>?"
76,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_093","Cela voudrait dire que les dragons pleurent leurs morts, eux aussi<Indent/>? Qu'ils sont affectés par le décès de leurs compagnons<Indent/>? J'étais loin de me douter que les dragons étaient capables de tels sentiments... et nouaient de tels liens entre eux."
77,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_094","J'ai grandi en profitant de mon statut et de ma noblesse, élevé dans du coton. Quand ma famille est tombée en disgrâce et quand ceux en qui j'avais confiance m'ont trahi, j'ai blâmé tout le monde."
78,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_095","Avec le recul, c'est moi que j'aurais dû blâmer. Si mes maîtres et mes serviteurs m'ont abandonné, c'est de ma faute."
79,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_096","(-Second de Saintrelmaux-)Messire, pourquoi croyez-vous que je continue à vous servir, alors que vous avez tout perdu<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_097","(-Second de Saintrelmaux-)Votre famille est peut-être tombée en disgrâce, mais c'est vous que je suis, pas votre famille. Je compte bien vous être loyal jusqu'à ma mort."
81,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_098","Oh, je crois que tu es même trop loyal. Mais je te suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Nous aussi, nous nouons des liens avec ceux qui se battent à nos côtés, comme le font les dragons."
82,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_099","Je suis arrivé ici en cherchant un endroit pour mourir... Le temps est peut-être venu de laisser mourir ce vieux moi et son amertume... de me débarrasser de toute cette amertume."
83,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_100","Je vais vivre, désormais. Non pour le statut social ou la noblesse, mais pour protéger mes proches, mes compagnons, et tout le peuple d'Ishgard<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_101","Je vais me rendre sur le tombeau de ma famille et y prêter serment de protéger les gens auxquels je tiens. Je n'y suis encore jamais allé car j'avais trop honte. Mais si même les dragons savent pleurer leurs morts, alors je crois que je dois être capable de faire de même."
85,"TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_105","Je vous suis immensément re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. J'espère que, lors de notre prochaine rencontre, je serai devenu un homme capable de vous inspirer, comme vous m'avez inspiré."
86,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_200","Vous avez l'air <If(PlayerParameter(4))>contente<Else/>content</If> de vous. Il s'est passé quelque chose avec Saintrelmaux<Indent/>?"
87,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_201","Je vois. Merci. Moi aussi, je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
88,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_202","Vous avez non seulement redonné un sens à la vie de Saintrelmaux, mais vous m'avez été d'un grand secours pour le succès de mon plan. Si nous continuons sur cette lancée, nous pourrions bien mettre la main sur un dragon encore plus imposant que la wyverne."
89,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_203","Un tel haut fait serait très utile à la cause de sire Aymeric. Et ce n'est pas tout."
90,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_204","Bien qu'il soit encore jeune, Saintrelmaux a montré qu'il était un guerrier courageux et il a trouvé sa propre voie. Quand d'autres jeunes gens entendront parler de ses exploits, ils auront hâte de se rallier à la cause de sire Aymeric et de combattre sous sa bannière."
91,"TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_205","Enfin, ce qui me plairait vraiment, c'est de vous recruter. Mais j'ai comme l'impression que vous n'êtes pas du genre à vous installer quelque part, surtout à un endroit aussi isolé que Le Convictoire. Enfin, j'espère que vous continuerez tout de même à nous prêter main-forte de temps à autre."
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4 0 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_00 Dominiac a l'air de s'inquiéter pour Saintrelmaux.
5 1 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_01 Un peu plus grincheux qu'à l'accoutumée, Saintrelmaux s'est chargé des préparatifs de la phase suivante du plan de Dominiac. Il devrait vous attendre sous la falaise au nord du Convictoire. Trouvez-le pour savoir ce qui ne va pas.
6 2 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_02 Saintrelmaux vous a <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que tout allait bien. Néanmoins, le piège n'a semble-t-il pas fonctionné cette fois, les dragons les plus puissants étant apparemment bien plus sages et plus rusés que leurs congénères de plus petite taille. Peut-être y a-t-il un problème avec le cadavre qui leur fait comprendre que c'est un piège<Indent/>? Examinez-le pour en avoir le cœur net.
7 3 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_03 <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2006013,1,1)/>)/> vous a semblé normal<If(<Sheet(EObj,2006013,6)/>)>e<Else/></If>. Allez dire à Saintrelmaux que vous n'avez rien trouvé de particulier.
8 4 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_04 Le piège ne présentant a priori aucun problème, vous n'avez plus qu'à attendre patiemment l'arrivée d'un dragon.
9 5 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_05 Un dragon a enfin fait son apparition<Indent/>: vous avez abattu une wyverne visiblement attirée par le corps de l'eibis. Annoncez-le à Saintrelmaux.
10 6 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_06 Parlez à Dominiac pour lui dire que son plan a fonctionné. Saintrelmaux s'est chargé de ramener les cadavres au Convictoire.
11 7 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_07 Dominiac vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour tout le travail accompli. Il vous a aussi demandé de vous assurer que Saintrelmaux était bien rentré au camp.
12 8 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_08 Saintrelmaux a rapporté les corps des dragons au Convictoire et il est sur le point d'examiner celui de la wyverne pour y trouver d'éventuelles anomalies. Aidez-le.
13 9 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_09 En examinant les griffes de la wyverne, vous avez découvert des écailles de tulihänd et de ouadjet, provenant sans doute des dragons que vous avez tués. Rapportez-les à Saintrelmaux.
14 10 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_10 En voyant les écailles, Saintrelmaux a commencé à comprendre le lien social existant parmi les dragons. Ils pleurent leurs morts et éprouvent sans doute une forme de solidarité. Animé d'une nouvelle flamme, il a juré de dédier sa vie à la protection de ceux qui lui sont chers<Indent/>: ses proches et tous les Ishgardais. Annoncez à Dominiac que tout va bien.
15 11 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_11 Dominiac s'est réjoui de la réussite de son plan et de savoir Saintrelmaux plein de belles intentions. Le jeune soldat pourrait devenir un exemple pour d'autres jeunes démotivés et les pousser à se rallier à la cause de sire Aymeric.
16 12 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_14
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21 17 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_17
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27 23 TEXT_HEAVNZ120_01769_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_00 Parler à Saintrelmaux
29 25 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_01 Examiner <SheetFr(EObj,2,2006013,1,1)/>
30 26 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_02 Parler à Saintrelmaux
31 27 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_03 Attendre en vous cachant <SheetFr(EObj,7,2006014,1,1)/>
32 28 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_04 Parler à Saintrelmaux
33 29 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_05 Parler à Dominiac
34 30 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_06 Parler à Saintrelmaux
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37 33 TEXT_HEAVNZ120_01769_TODO_09 Parler à Dominiac
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52 48 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_000 Ah, je suis content de vous voir<Indent/>! Le cadavre de l'eibis que vous avez tué est positionné en ce moment même pour nous permettre d'attirer un grand dragon et de le tuer.
53 49 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_001 Cela dit, je suis inquiet pour Saintrelmaux. On dirait qu'il est encore plus soucieux que d'habitude. Je voudrais l'aider, mais le fait que je sois son supérieur le retient quand il s'agit de se confier.
54 50 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_002 Pourriez-vous lui parler<Indent/>? Vous avez livré pas mal de batailles ensemble. Il partagera peut-être plus facilement ses soucis avec vous.
55 51 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_003 Il est au nord du camp. Les préparatifs pour l'étape suivante devraient être terminés, il doit donc vous y attendre.
56 52 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_013 Saintrelmaux vous attend un peu au nord d'ici. Pourriez-vous lui parler<Indent/>? Il partagera peut-être plus facilement ses soucis avec vous.
57 53 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_010 Bienvenue, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme vous pouvez le voir, nous avons placé le cadavre de l'eibis bien en vue. Pourtant, aucun dragon ne s'y est encore intéressé.
58 54 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_011 Moi<Indent/>? Besoin de parler de quelque chose<Indent/>? Non, pas vraiment. Même s'il est vrai que passer autant de temps à surveiller des cadavres de dragons fait beaucoup réfléchir au sujet de ces créatures.
59 55 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_012 Quand on y pense, l'eibis, même s'il était un serviteur, était déjà assez haut gradé dans la hiérarchie. Celui qui viendra le chercher sera donc sûrement un dragon très puissant. Ce sont des créatures aussi sages qu'intelligentes, nous aurons du mal à les duper.
60 56 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_013 J'ai mis beaucoup d'attention à préparer le piège. Pourtant, pas de dragon à l'horizon. Dites, vous pourriez examiner <SheetFr(EObj,2,2006013,1,1)/>, pour voir si tout est en ordre et si je n'ai pas fait d'erreur quelque part<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_020 Pourriez-vous examiner l'eibis<Indent/>? Assurez-vous simplement qu'il n'y a rien d'anormal, ou quelque chose que j'aurais pu rater.
62 58 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_030 Hum, donc, rien d'inhabituel... Ma foi, si vous le dites, je vous fais confiance.
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65 61 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_050 Ça alors<Indent/>! Une wyverne... C'est un véritable dragon, cette fois, et pas un reptile subalterne.
66 62 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_051 Ces wyvernes sont des créatures anciennes capables de planer au-dessus de la Mer de nuages à grands coups d'ailes... La plupart d'entre nous ne les aperçoit que très rarement. Je vais prendre le temps d'examiner son corps avant qu'on ne le ramène au camp.
67 63 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_052 Repartez donc au Convictoire pour faire un rapport à Dominiac. Nous nous occupons du cadavre.
68 64 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_063 Repartez au Convictoire pour parler à Dominiac. Nous nous occupons du corps de la wyverne.
69 65 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_060 Je pensais que ça prendrait moins de temps... Le plan a-t-il fonctionné<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_061 Une wyverne<Indent/>? Vous avez tué une wyverne<Indent/>? Je ne trouve pas les mots pour vous exprimer ma gratitude... Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>!
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75 71 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_080 Pourriez-vous m'aider à l'examiner<Indent/>? Regardez donc <SheetFr(EObj,2,2006015,1,1)/>.
76 72 TEXT_HEAVNZ120_01769_SYSTEM_000_085 Vous trouvez <SheetFr(EventItem,2,2001746,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001747,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2006015,1,1)/>.
77 73 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_090 Vous avez terminé<Indent/>? Alors, quelque chose d'intéressant<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_091 Ces écailles appartenaient au tulihänd et au ouadjet qui nous ont servi d'appâts<Indent/>? Et ils étaient dans les griffes de la wyverne...<Indent/>?
79 75 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_092 Ainsi, cette terrible créature aurait emporté leurs corps mais gardé un souvenir de ses frères, pour les honorer, peut-être<Indent/>?
80 76 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_093 Cela voudrait dire que les dragons pleurent leurs morts, eux aussi<Indent/>? Qu'ils sont affectés par le décès de leurs compagnons<Indent/>? J'étais loin de me douter que les dragons étaient capables de tels sentiments... et nouaient de tels liens entre eux.
81 77 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_094 J'ai grandi en profitant de mon statut et de ma noblesse, élevé dans du coton. Quand ma famille est tombée en disgrâce et quand ceux en qui j'avais confiance m'ont trahi, j'ai blâmé tout le monde.
82 78 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_095 Avec le recul, c'est moi que j'aurais dû blâmer. Si mes maîtres et mes serviteurs m'ont abandonné, c'est de ma faute.
83 79 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_096 (-Second de Saintrelmaux-)Messire, pourquoi croyez-vous que je continue à vous servir, alors que vous avez tout perdu<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_097 (-Second de Saintrelmaux-)Votre famille est peut-être tombée en disgrâce, mais c'est vous que je suis, pas votre famille. Je compte bien vous être loyal jusqu'à ma mort.
85 81 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_098 Oh, je crois que tu es même trop loyal. Mais je te suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Nous aussi, nous nouons des liens avec ceux qui se battent à nos côtés, comme le font les dragons.
86 82 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_099 Je suis arrivé ici en cherchant un endroit pour mourir... Le temps est peut-être venu de laisser mourir ce vieux moi et son amertume... de me débarrasser de toute cette amertume.
87 83 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_100 Je vais vivre, désormais. Non pour le statut social ou la noblesse, mais pour protéger mes proches, mes compagnons, et tout le peuple d'Ishgard<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_101 Je vais me rendre sur le tombeau de ma famille et y prêter serment de protéger les gens auxquels je tiens. Je n'y suis encore jamais allé car j'avais trop honte. Mais si même les dragons savent pleurer leurs morts, alors je crois que je dois être capable de faire de même.
89 85 TEXT_HEAVNZ120_01769_SAINTRELMAUX_000_105 Je vous suis immensément re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. J'espère que, lors de notre prochaine rencontre, je serai devenu un homme capable de vous inspirer, comme vous m'avez inspiré.
90 86 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_200 Vous avez l'air <If(PlayerParameter(4))>contente<Else/>content</If> de vous. Il s'est passé quelque chose avec Saintrelmaux<Indent/>?
91 87 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_201 Je vois. Merci. Moi aussi, je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
92 88 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_202 Vous avez non seulement redonné un sens à la vie de Saintrelmaux, mais vous m'avez été d'un grand secours pour le succès de mon plan. Si nous continuons sur cette lancée, nous pourrions bien mettre la main sur un dragon encore plus imposant que la wyverne.
93 89 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_203 Un tel haut fait serait très utile à la cause de sire Aymeric. Et ce n'est pas tout.
94 90 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_204 Bien qu'il soit encore jeune, Saintrelmaux a montré qu'il était un guerrier courageux et il a trouvé sa propre voie. Quand d'autres jeunes gens entendront parler de ses exploits, ils auront hâte de se rallier à la cause de sire Aymeric et de combattre sous sa bannière.
95 91 TEXT_HEAVNZ120_01769_DOMINIAC_000_205 Enfin, ce qui me plairait vraiment, c'est de vous recruter. Mais j'ai comme l'impression que vous n'êtes pas du genre à vous installer quelque part, surtout à un endroit aussi isolé que Le Convictoire. Enfin, j'espère que vous continuerez tout de même à nous prêter main-forte de temps à autre.
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0,"TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_00","Virgeaume a une envie de chocobo."
1,"TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_01","Virgeaume vous a demandé d'aller vérifier deux pièges qu'il a installés. L'un se trouve au nord de La Penne, au confluent de la rivière Vairlame, et l'autre à l'est de La Penne. Regardez si les pièges ont attrapé quelque chose."
2,"TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_02","Il semblerait que les chocobos aient pris la fuite en emportant les appâts de Virgeaume sans toutefois déclencher les pièges. Annoncez-lui cette mauvaise nouvelle."
3,"TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_03","Bien que Virgeaume soit attristé par la perte de ses appâts, il est surpris d'apprendre que les oiseaux et vous avez pu éviter ses chausse-trappes."
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24,"TEXT_HEAVNZ201_01770_TODO_00","Inspecter les <SheetFr(EObj,12,2005593,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ201_01770_TODO_01","Parler à Virgeaume"
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48,"TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_000","La chasse au chocobo n'est pas chose facile. Ces oiseaux sont plus malins qu'il n'y paraît<Indent/>! Cela dit, j'ai inventé un nouveau type de piège et j'en ai installé quelques-uns du côté de La Penne il y a quelques jours. Il doit être temps d'aller voir s'ils ont pris un animal. Vous pourriez vous en charger<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_001","Je les ai placés à deux endroits<Indent/>: au nord d'ici, au confluent de la rivière Vairlame, et à l'est de La Penne. J'ai noté les emplacements sur votre carte. J'ai placé des bottes de légumes de Gysahl comme appât, si elles y sont encore, c'est que les pièges n'ont pas fonctionné."
50,"TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_010","J'ai placé mes pièges à deux endroits. Remontez la rivière Vairlame au nord d'abord puis allez à l'est de La Penne<Indent/>; j'ai noté les emplacements sur votre carte. Dites-moi si des chocobos ont été pris."
51,"TEXT_HEAVNZ201_01770_SYSTEM_000_020","Le piège ne s'est pas refermé, mais l'appât a disparu."
52,"TEXT_HEAVNZ201_01770_SYSTEM_000_021","Le piège ne s'est pas refermé, mais l'appât a disparu."
53,"TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_040","Alors comme ça, les chocobos ont réussi à s'emparer des légumes sans déclencher les pièges... Je crois que je vais encore finir bredouille."
54,"TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_041","Je m'y attendais un peu. C'est pourquoi j'ai creusé des chausse-trappes près des pièges en espérant les prendre par surprise. Ah oui, désolé... J'avais oublié de vous parler de ça. "
55,"TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_042","À vrai dire, ce n'est pas la première fois qu'un chocobo réussit à déjouer mes plans, mais j'ai d'autres pièges en préparation et j'espère bien pouvoir les essayer sous peu. Repassez me voir si ça vous intéresse. En tout cas, bien joué, vous êtes aussi rusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ces bêtes, si vous avez pu éviter les trous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_00 Virgeaume a une envie de chocobo.
5 1 TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_01 Virgeaume vous a demandé d'aller vérifier deux pièges qu'il a installés. L'un se trouve au nord de La Penne, au confluent de la rivière Vairlame, et l'autre à l'est de La Penne. Regardez si les pièges ont attrapé quelque chose.
6 2 TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_02 Il semblerait que les chocobos aient pris la fuite en emportant les appâts de Virgeaume sans toutefois déclencher les pièges. Annoncez-lui cette mauvaise nouvelle.
7 3 TEXT_HEAVNZ201_01770_SEQ_03 Bien que Virgeaume soit attristé par la perte de ses appâts, il est surpris d'apprendre que les oiseaux et vous avez pu éviter ses chausse-trappes.
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29 25 TEXT_HEAVNZ201_01770_TODO_01 Parler à Virgeaume
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52 48 TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_000 La chasse au chocobo n'est pas chose facile. Ces oiseaux sont plus malins qu'il n'y paraît<Indent/>! Cela dit, j'ai inventé un nouveau type de piège et j'en ai installé quelques-uns du côté de La Penne il y a quelques jours. Il doit être temps d'aller voir s'ils ont pris un animal. Vous pourriez vous en charger<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_001 Je les ai placés à deux endroits<Indent/>: au nord d'ici, au confluent de la rivière Vairlame, et à l'est de La Penne. J'ai noté les emplacements sur votre carte. J'ai placé des bottes de légumes de Gysahl comme appât, si elles y sont encore, c'est que les pièges n'ont pas fonctionné.
54 50 TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_010 J'ai placé mes pièges à deux endroits. Remontez la rivière Vairlame au nord d'abord puis allez à l'est de La Penne<Indent/>; j'ai noté les emplacements sur votre carte. Dites-moi si des chocobos ont été pris.
55 51 TEXT_HEAVNZ201_01770_SYSTEM_000_020 Le piège ne s'est pas refermé, mais l'appât a disparu.
56 52 TEXT_HEAVNZ201_01770_SYSTEM_000_021 Le piège ne s'est pas refermé, mais l'appât a disparu.
57 53 TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_040 Alors comme ça, les chocobos ont réussi à s'emparer des légumes sans déclencher les pièges... Je crois que je vais encore finir bredouille.
58 54 TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_041 Je m'y attendais un peu. C'est pourquoi j'ai creusé des chausse-trappes près des pièges en espérant les prendre par surprise. Ah oui, désolé... J'avais oublié de vous parler de ça.
59 55 TEXT_HEAVNZ201_01770_VIRGEAUME_000_042 À vrai dire, ce n'est pas la première fois qu'un chocobo réussit à déjouer mes plans, mais j'ai d'autres pièges en préparation et j'espère bien pouvoir les essayer sous peu. Repassez me voir si ça vous intéresse. En tout cas, bien joué, vous êtes aussi rusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ces bêtes, si vous avez pu éviter les trous<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNZ201_01770_SYSTEM_000_011 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_00","Marcechamp a besoin d'une personne pour aller faire une petite course."
1,"TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_01","Marcechamp n'a pas eu de nouvelles des autres camps de chasseurs de chocobos depuis un moment, et il veut savoir où en est la chasse. Allez voir les trois chefs puis apportez les nouvelles à Marcechamp."
2,"TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_02","Chaque camp a ses problèmes, certains étant plus urgents que d'autres. Repartez à La Penne et transmettez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Marcechamp."
3,"TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_03","Vous avez transmis les messages de chaque chef de camp à Marcechamp. Il vous a raconté que ce manque de communication de leur part l'ennuie. Il vous demande d'aller aider chaque camp à résoudre son problème."
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24,"TEXT_HEAVNZ202_01771_TODO_00","Visiter les camps autour de La Penne pour demander des nouvelles"
25,"TEXT_HEAVNZ202_01771_TODO_01","Faire votre rapport à Marcechamp"
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48,"TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_000","Je vois que vous avez appris à connaître les chasseurs du coin. Maintenant que diriez-vous d'aider un vrai chasseur comme moi<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_001","À part La Penne, il y a trois autres camps dans la forêt des chocobos. Or, je n'ai pas eu de nouvelles d'eux récemment. Vous, vous avez l'air assez solide pour leur soutirer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. C'est un travail simple qui vous vaudra une récompense. Difficile de refuser<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_002","Si ça vous tente, vous devrez parler aux chasseurs de chaque camp<Indent/>: Leonulfe, Guenaret et Aimebert. Écoutez ce qu'ils ont à dire et revenez me voir après."
51,"TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_010","Allez voir Leonulfe, Guenaret et Aimebert, et revenez me faire un rapport."
52,"TEXT_HEAVNZ202_01771_LEONULFE_000_020","Tout va plutôt bien. Enfin, on a quand même eu quelques soucis avec les puces à plumes dans les bois."
53,"TEXT_HEAVNZ202_01771_GUENARET_000_021","Rien de neuf par ici. Il y a juste un chocobo qui n'arrête pas de criailler depuis qu'on l'a attrapé. Je n'arrive pas à dormir à cause de ce maudit oiseau..."
54,"TEXT_HEAVNZ202_01771_AIMEBERT_000_022","Des nouvelles du camp<Indent/>? On a eu un petit incident l'autre jour. Un des chocobos qu'on venait d'attraper a été attaqué par un monstre, on n'a rien pu faire. Si on doit rester dans le coin, il va nous falloir plus d'hommes. Ça, vous pouvez le dire au chef."
55,"TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_030","Ainsi, ils ont tous des problèmes plus ou moins sérieux, mais aucun d'eux n'a pensé à m'en parler. Est-ce qu'ils croient que je vais les manger tout crus<Indent/>!?"
56,"TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_031","Quoi qu'il en soit, je ferais mieux de me préparer à aller chercher les oiseaux dans chaque camp. Merci encore pour votre aide, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Mais dites... Maintenant que vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de tous les gars, peut-être que vous pourriez les aider<Indent/>? Ils semblent avoir plus de facilité à vous parler à vous qu'à moi, et vous m'avez l'air assez capable."
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4 0 TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_00 Marcechamp a besoin d'une personne pour aller faire une petite course.
5 1 TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_01 Marcechamp n'a pas eu de nouvelles des autres camps de chasseurs de chocobos depuis un moment, et il veut savoir où en est la chasse. Allez voir les trois chefs puis apportez les nouvelles à Marcechamp.
6 2 TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_02 Chaque camp a ses problèmes, certains étant plus urgents que d'autres. Repartez à La Penne et transmettez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Marcechamp.
7 3 TEXT_HEAVNZ202_01771_SEQ_03 Vous avez transmis les messages de chaque chef de camp à Marcechamp. Il vous a raconté que ce manque de communication de leur part l'ennuie. Il vous demande d'aller aider chaque camp à résoudre son problème.
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28 24 TEXT_HEAVNZ202_01771_TODO_00 Visiter les camps autour de La Penne pour demander des nouvelles
29 25 TEXT_HEAVNZ202_01771_TODO_01 Faire votre rapport à Marcechamp
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51 47 TEXT_HEAVNZ202_01771_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_000 Je vois que vous avez appris à connaître les chasseurs du coin. Maintenant que diriez-vous d'aider un vrai chasseur comme moi<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_001 À part La Penne, il y a trois autres camps dans la forêt des chocobos. Or, je n'ai pas eu de nouvelles d'eux récemment. Vous, vous avez l'air assez solide pour leur soutirer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. C'est un travail simple qui vous vaudra une récompense. Difficile de refuser<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_002 Si ça vous tente, vous devrez parler aux chasseurs de chaque camp<Indent/>: Leonulfe, Guenaret et Aimebert. Écoutez ce qu'ils ont à dire et revenez me voir après.
55 51 TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_010 Allez voir Leonulfe, Guenaret et Aimebert, et revenez me faire un rapport.
56 52 TEXT_HEAVNZ202_01771_LEONULFE_000_020 Tout va plutôt bien. Enfin, on a quand même eu quelques soucis avec les puces à plumes dans les bois.
57 53 TEXT_HEAVNZ202_01771_GUENARET_000_021 Rien de neuf par ici. Il y a juste un chocobo qui n'arrête pas de criailler depuis qu'on l'a attrapé. Je n'arrive pas à dormir à cause de ce maudit oiseau...
58 54 TEXT_HEAVNZ202_01771_AIMEBERT_000_022 Des nouvelles du camp<Indent/>? On a eu un petit incident l'autre jour. Un des chocobos qu'on venait d'attraper a été attaqué par un monstre, on n'a rien pu faire. Si on doit rester dans le coin, il va nous falloir plus d'hommes. Ça, vous pouvez le dire au chef.
59 55 TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_030 Ainsi, ils ont tous des problèmes plus ou moins sérieux, mais aucun d'eux n'a pensé à m'en parler. Est-ce qu'ils croient que je vais les manger tout crus<Indent/>!?
60 56 TEXT_HEAVNZ202_01771_MARCECHAMP_000_031 Quoi qu'il en soit, je ferais mieux de me préparer à aller chercher les oiseaux dans chaque camp. Merci encore pour votre aide, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Mais dites... Maintenant que vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de tous les gars, peut-être que vous pourriez les aider<Indent/>? Ils semblent avoir plus de facilité à vous parler à vous qu'à moi, et vous m'avez l'air assez capable.
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0,"TEXT_HEAVNZ203_01772_SEQ_00","Leonulfe est à l'écoute du moindre bourdonnement."
1,"TEXT_HEAVNZ203_01772_SEQ_01","Leonulfe surveille son camp car les <SheetFr(BNpcName,12,3563,2,1)/> n'ont pas cessé de terroriser ses chocobos. Tuez quatre de ces puces pour offrir un peu de répit aux chasseurs."
2,"TEXT_HEAVNZ203_01772_SEQ_02","Vous avez terrassé les monstres demandés. Retournez voir Leonulfe."
3,"TEXT_HEAVNZ203_01772_SEQ_03","Vous avez informé l'homme qu'il y aura quatre <SheetFr(BNpcName,12,3563,2,1)/> de moins pour déranger ses oiseaux. Avec ça, les chasseurs pourront dormir tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ce soir."
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24,"TEXT_HEAVNZ203_01772_TODO_00","Abattre des <SheetFr(BNpcName,12,3563,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ203_01772_TODO_01","Parler à Leonulfe"
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48,"TEXT_HEAVNZ203_01772_LEONULFE_000_000","... Ah, les insectes dont je vous ai parlé<Indent/>? Ce sont des saletés de <SheetFr(BNpcName,12,3563,2,1)/>. Elles ont des trompes grandes comme mon bras et adorent le sang de chocobo. Je sais pas comment m'en débarrasser."
49,"TEXT_HEAVNZ203_01772_LEONULFE_000_001","Je parviens à les repousser quand elles s'approchent de nos oiseaux, mais il en revient toujours d'autres. J'irais bien dans la forêt pour en éliminer, mais ça voudrait dire laisser les chocobos sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Mon gagne-pain, c'est la chasse au chocobo, pas la chasse aux puces. Dites, vous pourriez en tuer quelques-unes à ma place<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ203_01772_LEONULFE_000_002","Si vous pouviez en éliminer au moins quatre, je vous en serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Pardon de vous confier cette corvée..."
51,"TEXT_HEAVNZ203_01772_LEONULFE_000_010","Ne vous inquiétez pas, je vais ouvrir l'œil. Mais si vous pouviez éliminer quatre <SheetFr(BNpcName,12,3563,2,1)/> pour moi..."
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53,"TEXT_HEAVNZ203_01772_LEONULFE_000_021","Les chocobos paniquent dès qu'ils en voient une. Et il me faut presque toute la journée pour les calmer. Grâce à vous, on va dormir sur nos deux oreilles pendant quelque temps."
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4 0 TEXT_HEAVNZ203_01772_SEQ_00 Leonulfe est à l'écoute du moindre bourdonnement.
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6 2 TEXT_HEAVNZ203_01772_SEQ_02 Vous avez terrassé les monstres demandés. Retournez voir Leonulfe.
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54 50 TEXT_HEAVNZ203_01772_LEONULFE_000_002 Si vous pouviez en éliminer au moins quatre, je vous en serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Pardon de vous confier cette corvée...
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2,"TEXT_HEAVNZ204_01773_SEQ_02","Après avoir fouillé le site, vous avez trouvé des œufs disposés dans <SheetFr(EObj,1,2005597,1,1)/>. Repartez voir Guenaret et faites-lui part de votre découverte."
3,"TEXT_HEAVNZ204_01773_SEQ_03","Guenaret vous a appris qu'une des règles des chasseurs interdisait la capture des chocobos couvant des œufs. La future mère a été relâchée afin de garantir la stabilité de la population de ces volatiles."
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49,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_010","Par les Douze, ce chocobo ne se taira donc jamais. Je n'ai vu aucune blessure sur cette femelle, et un oiseau malade ne ferait pas autant de raffut. Il n'y a donc qu'une seule possibilité."
50,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_011","J'aurais bien envie d'aller vérifier par moi-même, mais je ne peux pas quitter le camp. Est-ce que vous pourriez vous en charger<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_012","Montrez-moi votre carte, je vais y indiquer l'endroit où on a attrapé cet oiseau. Je parie qu'il y a <SheetFr(EObj,1,2005597,1,1)/>, tout près. Si vous le trouvez, prenez des notes et revenez me voir."
52,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_020","On a attrapé ce chocobo à l'endroit marqué sur la carte. Je voudrais que vous cherchiez un nid dans ce coin, et que vous l'examiniez."
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54,"TEXT_HEAVNZ204_01773_SYSTEM_000_030","Vous avez trouvé <SheetFr(EObj,2,2005597,1,1)/>. Il y a des œufs dedans..."
55,"TEXT_HEAVNZ204_01773_SYSTEM_000_041","Le chocobo est attaché de façon à ne pas pouvoir bouger. Il est visiblement contrarié..."
56,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_050","C'est bien ce que je pensais, cette femelle a des œufs à couver. Dans ce cas, on est obligés de la relâcher. C'est un oiseau magnifique, mais elle doit prendre soin de ses futurs petits."
57,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_051","C'est une de nos règles<Indent/>: on ne capture pas un chocobo qui couve ses œufs. Même si c'est le plus beau spécimen qu'on a jamais vu, ou même si on est bredouille depuis des jours."
58,"TEXT_HEAVNZ204_01773_GUENARET_000_052","Quelles que soient les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il faut penser à leur avenir. Notre travail est de capturer des chocobos, et pour ça, il faut que les oiseaux puissent vivre et se reproduire... Ou bien nous autres chasseurs n'aurons plus rien à attraper."
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4 0 TEXT_HEAVNZ204_01773_SEQ_00 Guenaret a besoin d'aide pour calmer un chocobo.
5 1 TEXT_HEAVNZ204_01773_SEQ_01 Le chocobo que Guenaret vient juste de capturer ne cesse de criailler. Guenaret vous a demandé de repartir sur le lieu de sa capture dans la forêt des chocobos pour y chercher un nid.
6 2 TEXT_HEAVNZ204_01773_SEQ_02 Après avoir fouillé le site, vous avez trouvé des œufs disposés dans <SheetFr(EObj,1,2005597,1,1)/>. Repartez voir Guenaret et faites-lui part de votre découverte.
7 3 TEXT_HEAVNZ204_01773_SEQ_03 Guenaret vous a appris qu'une des règles des chasseurs interdisait la capture des chocobos couvant des œufs. La future mère a été relâchée afin de garantir la stabilité de la population de ces volatiles.
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2,"TEXT_HEAVNZ205_01774_SEQ_02","Les <SheetFr(BNpcName,12,3565,2,1)/> ne sont plus une menace pour les chocobos piégés. Informez Aimebert du résultat de votre mission."
3,"TEXT_HEAVNZ205_01774_SEQ_03","Aimebert a été heureux d'apprendre la nouvelle. Il a néanmoins exprimé des regrets en expliquant sa part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>: les chocobos pourraient très bien se défendre contre les fauves s'ils n'étaient pas retenus par les pièges. C'est la loi de la survie..."
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49,"TEXT_HEAVNZ205_01774_AIMEBERT_000_001","Les sales bêtes adorent la viande de chocobo. Impossible de les éloigner<Indent/>! Et il va sans dire que les chocobos immobilisés par nos pièges ne peuvent pas s'enfuir..."
50,"TEXT_HEAVNZ205_01774_AIMEBERT_000_002","D'ailleurs, j'en ai encore vu trois rôder dans le coin il n'y a pas une heure, à chercher une cible facile. Si vous pouviez nous en débarrasser, je vous en serais bien re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
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52,"TEXT_HEAVNZ205_01774_AIMEBERT_000_020","Vous les avez tués<Indent/>? Formidable<Indent/>! Désormais, les chocobos ne leur serviront plus de repas, et nous ne perdrons plus de précieuses captures."
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54,"TEXT_HEAVNZ205_01774_AIMEBERT_000_022","Enfin, grâce à vous, la menace pesant sur ces nobles créatures a été quelque peu réduite.
D'un autre point de vue, le fait que les chocobos soient obligés de se défendre contre ces prédateurs en fait aussi des bêtes plus robustes et plus intelligentes... Les espèces évoluent pour survivre."
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6 2 TEXT_HEAVNZ205_01774_SEQ_02 Les <SheetFr(BNpcName,12,3565,2,1)/> ne sont plus une menace pour les chocobos piégés. Informez Aimebert du résultat de votre mission.
7 3 TEXT_HEAVNZ205_01774_SEQ_03 Aimebert a été heureux d'apprendre la nouvelle. Il a néanmoins exprimé des regrets en expliquant sa part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>: les chocobos pourraient très bien se défendre contre les fauves s'ils n'étaient pas retenus par les pièges. C'est la loi de la survie...
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54 50 TEXT_HEAVNZ205_01774_AIMEBERT_000_002 D'ailleurs, j'en ai encore vu trois rôder dans le coin il n'y a pas une heure, à chercher une cible facile. Si vous pouviez nous en débarrasser, je vous en serais bien re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
55 51 TEXT_HEAVNZ205_01774_AIMEBERT_000_010 Les prédateurs naturels rendent les chocobos de cette région plus résistants que n'importe où ailleurs. C'est pour ça qu'on n'aime pas en perdre un seul. Allez vite nous tuer trois <SheetFr(BNpcName,12,3565,2,1)/> avant qu'ils ne s'en prennent à nos oiseaux.
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1,"TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_01","Loupard vous a parlé du quotidien des chasseurs de La Penne. Vous avez appris, entre autres, que de nombreux étrangers sont attirés par les lieux, rêvant d'une fortune facile avec la chasse au chocobo. Il vous a présenté Q'yantaa, une jeune Miqo'te nouvellement arrivée dans la région, et vous a demandé de lui servir de binôme jusqu'à ce qu'elle ait un partenaire officiel. Parlez à Q'yantaa pour connaître son plan pour la chasse à venir."
2,"TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_02","Bien qu'inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, Q'yantaa a déjà une stratégie pour attraper son premier chocobo. Une des choses les plus difficiles est de tromper leur odorat ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment développé, qui leur permet de sentir les humains à distance. Q'yantaa a donc eu l'idée d'utiliser un cèpe nommé “champignon chandelle” pour masquer son odeur. Elle vous a demandé de ramasser plusieurs de ces champignons pour les utiliser dans un piège à chocobos. Allez à l'est de La Penne et laissez votre nez vous guider jusqu'aux champignons."
3,"TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_03","Après avoir cueilli les champignons, vous avez compris que le terme “odorant” n'était pas vraiment à la hauteur de la réalité. Essayez de ne pas vomir pendant votre retour à La Penne pour donner les <SheetFr(EventItem,12,2001789,2,1)/> à Q'yantaa."
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5,"TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_05","Bien qu'il ne soit pas entièrement convaincu du succès du plan de Q'yantaa, Loupard a semblé im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par sa créativité. La jeune chasseuse est peut-être une recrue prometteuse..."
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48,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_011","Pourquoi on rrreste plantés là<Indent/>!? Il y a plein de chocobos qui n'attendent qu'une chose, c'est qu'on les attrape<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_000","Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Vous avez un moment, dites<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_001","Je savais que vous diriez oui. Comme vous ne connaissez pas bien les lieux, je vais d'abord vous parler un peu de notre métier<Indent/>: la chasse."
51,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_002","Les chasseurs de La Penne vivent de la chasse au chocobo sauvage que l'on trouve dans ces bois. Comme vous le savez, les chocobos utilisés comme monture sont souvent des animaux sauvages originaires de cette région. Nous capturons les plus forts d'entre eux pour les revendre aux dresseurs ishgardais."
52,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_003","Ça a peut-être l'air facile, dit comme ça, mais ceux qui s'imaginent ça déchantent vite quand ils croisent l'un des dragons qui rôdent dans les environs. Sans parler de toutes les autres bêtes affamées qui cherchent un repas facile... La région est dangereuse, et chasseur est un métier à risque<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_004","La plupart des chasseurs de l'Avant-pays dravanien viennent ici parce qu'ils sont ruinés, ou bien parce qu'ils sont assez dingues pour s'amuser à risquer leur vie tous les jours. Il y en a aussi d'autres qui s'imaginent faire fortune rapidement dans la région... Certains appellent ce phénomène “la ruée vers La Penne”."
54,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_005","Ces rêves d'argent facile nous amènent du sang neuf de tout Éorzéa, c'est pour cela qu'on rencontre beaucoup d'étrangers dans ce hameau... Pas vrai, Yantaa<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_010","Absolument<Indent/>! Je m'appelle Q'yantaa, et je suis venue ici pour trouver le plus grrros chocobo jamais vu en Éorzéa<Indent/>! Vous pouvez m'appeler Yantaa<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_007","Le problème, c'est que la chasse au chocobo se pratique prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en équipe de deux, pour que chacun assure les arrières de l'autre. Comme Q'yantaa vient d'arriver, elle a besoin d'un partenaire. Je sais que vous avez un peu d'expérience dans le domaine, je vous demanderai donc de l'aider pour qu'elle puisse s'entraîner en attendant de trouver quelqu'un du hameau."
57,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_009","Un grand merci à vous, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Q'yantaa vous expliquera ce que vous avez besoin de savoir."
58,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_024","Je vais me mettre en quête d'un bon partenaire pour Q'yantaa. Faites votre possible pour veiller sur elle."
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60,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_021","Faisons simple pour cette première fois<Indent/>: nous allons appâter un chocobo avec ces légumes de Gysahl. Le seul problème, c'est que les chocobos sauvages ont un trrrès bon odorat et qu'ils ne s'approchent pas des pièges s'ils sentent l'odeur d'un chasseur sur les légumes."
61,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_022","Mais ne vous inquiétez pas, j'ai un plan<Indent/>! L'autre jour, j'ai trouvé des champignons qui sentaient tellement fort que j'ai l'impression que leur puanteur hante encore mes narines. Si on s'en servait pour masquer notre odeurrr, je pense qu'on arriverait à duper les chocobos."
62,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_023","Je vais m'occuper de préparer les légumes de Gysahl, mais j'ai besoin de vous pour aller chercher ces fameux champignons."
63,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_024","Je crois que les chasseurs les appellent des “champignons chandelles”. Il m'en faudrait cinq, ça devrait suffire. Allez à l'est de La Penne et laissez votre nez faire le rrreste."
64,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_030","Les chasseurs appellent ces cèpes nauséabonds des “champignons chandelles”... Je me demande pourquoi. Quoi qu'il en soit, allez quelques yalms à l'est et vous les sentirrrez bien vite<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_040","Ne me dites rien, partenairrre. Si j'en crois votre charmante odeur, vous avez trouvé les bons champignons<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_041","Oui, c'est bien les... Pouah, l'odeur est pire encore de prrrès<Indent/>! Allez, je vais les mettre dans mon sac avant de polluer tout le camp."
67,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_042","Très bien, parrrtenaire, c'est moi qui ai la tâche peu enviable de mélanger ces champignons aux légumes de Gysahl. Au fait, je crois que Loupard voulait vous parler<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_053","Comparé à ça, l'haleine d'un morbol ressemble à un parfum de douces fleurs... Au fait, je crois que Loupard voulait vous parler<Indent/>!"
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70,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_051","Mais par les Douze, qu'est-ce quelle vous a donc demandé<Indent/>?
(renifle)
... Masquer votre odeur avec des champignons puants<Indent/>!? Je ne saurais dire si ça va marcher, mais l'idée est intéressante."
71,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_052","Q'yantaa est une Miqo'te, et sa tribu a la chasse dans le sang. Elle a peut-être un instinct que nous autres n'avons pas, avec ce “coup du champignon”..."
72,"TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_053","Enfin, on dirait bien que vous vous entendez mieux que prévu. Restez donc avec elle, je vais continuer à lui chercher un partenaire de mon côté."
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4 0 TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_00 Loupard a besoin de quelqu'un pour surveiller une chasseuse novice.
5 1 TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_01 Loupard vous a parlé du quotidien des chasseurs de La Penne. Vous avez appris, entre autres, que de nombreux étrangers sont attirés par les lieux, rêvant d'une fortune facile avec la chasse au chocobo. Il vous a présenté Q'yantaa, une jeune Miqo'te nouvellement arrivée dans la région, et vous a demandé de lui servir de binôme jusqu'à ce qu'elle ait un partenaire officiel. Parlez à Q'yantaa pour connaître son plan pour la chasse à venir.
6 2 TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_02 Bien qu'inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, Q'yantaa a déjà une stratégie pour attraper son premier chocobo. Une des choses les plus difficiles est de tromper leur odorat ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment développé, qui leur permet de sentir les humains à distance. Q'yantaa a donc eu l'idée d'utiliser un cèpe nommé “champignon chandelle” pour masquer son odeur. Elle vous a demandé de ramasser plusieurs de ces champignons pour les utiliser dans un piège à chocobos. Allez à l'est de La Penne et laissez votre nez vous guider jusqu'aux champignons.
7 3 TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_03 Après avoir cueilli les champignons, vous avez compris que le terme “odorant” n'était pas vraiment à la hauteur de la réalité. Essayez de ne pas vomir pendant votre retour à La Penne pour donner les <SheetFr(EventItem,12,2001789,2,1)/> à Q'yantaa.
8 4 TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_04 Q'yantaa s'est montrée ravie de voir ces champignons, malgré ses difficultés face à leur odeur. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, elle s'est portée volontaire pour s'occuper de les mélanger avec des légumes de Gysahl et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le piège. Retournez voir Loupard pour lui raconter le succès de votre première col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion.
9 5 TEXT_HEAVNZ206_01775_SEQ_05 Bien qu'il ne soit pas entièrement convaincu du succès du plan de Q'yantaa, Loupard a semblé im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par sa créativité. La jeune chasseuse est peut-être une recrue prometteuse...
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30 26 TEXT_HEAVNZ206_01775_TODO_02 Apporter les <SheetFr(EventItem,12,2001789,2,1)/> à Q'yantaa
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53 49 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_000 Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Vous avez un moment, dites<Indent/>?
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56 52 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_003 Ça a peut-être l'air facile, dit comme ça, mais ceux qui s'imaginent ça déchantent vite quand ils croisent l'un des dragons qui rôdent dans les environs. Sans parler de toutes les autres bêtes affamées qui cherchent un repas facile... La région est dangereuse, et chasseur est un métier à risque<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_004 La plupart des chasseurs de l'Avant-pays dravanien viennent ici parce qu'ils sont ruinés, ou bien parce qu'ils sont assez dingues pour s'amuser à risquer leur vie tous les jours. Il y en a aussi d'autres qui s'imaginent faire fortune rapidement dans la région... Certains appellent ce phénomène “la ruée vers La Penne”.
58 54 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_005 Ces rêves d'argent facile nous amènent du sang neuf de tout Éorzéa, c'est pour cela qu'on rencontre beaucoup d'étrangers dans ce hameau... Pas vrai, Yantaa<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_010 Absolument<Indent/>! Je m'appelle Q'yantaa, et je suis venue ici pour trouver le plus grrros chocobo jamais vu en Éorzéa<Indent/>! Vous pouvez m'appeler Yantaa<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_007 Le problème, c'est que la chasse au chocobo se pratique prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en équipe de deux, pour que chacun assure les arrières de l'autre. Comme Q'yantaa vient d'arriver, elle a besoin d'un partenaire. Je sais que vous avez un peu d'expérience dans le domaine, je vous demanderai donc de l'aider pour qu'elle puisse s'entraîner en attendant de trouver quelqu'un du hameau.
61 57 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_009 Un grand merci à vous, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Q'yantaa vous expliquera ce que vous avez besoin de savoir.
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65 61 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_022 Mais ne vous inquiétez pas, j'ai un plan<Indent/>! L'autre jour, j'ai trouvé des champignons qui sentaient tellement fort que j'ai l'impression que leur puanteur hante encore mes narines. Si on s'en servait pour masquer notre odeurrr, je pense qu'on arriverait à duper les chocobos.
66 62 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_023 Je vais m'occuper de préparer les légumes de Gysahl, mais j'ai besoin de vous pour aller chercher ces fameux champignons.
67 63 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_024 Je crois que les chasseurs les appellent des “champignons chandelles”. Il m'en faudrait cinq, ça devrait suffire. Allez à l'est de La Penne et laissez votre nez faire le rrreste.
68 64 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_030 Les chasseurs appellent ces cèpes nauséabonds des “champignons chandelles”... Je me demande pourquoi. Quoi qu'il en soit, allez quelques yalms à l'est et vous les sentirrrez bien vite<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_040 Ne me dites rien, partenairrre. Si j'en crois votre charmante odeur, vous avez trouvé les bons champignons<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_041 Oui, c'est bien les... Pouah, l'odeur est pire encore de prrrès<Indent/>! Allez, je vais les mettre dans mon sac avant de polluer tout le camp.
71 67 TEXT_HEAVNZ206_01775_QYANTAA_000_042 Très bien, parrrtenaire, c'est moi qui ai la tâche peu enviable de mélanger ces champignons aux légumes de Gysahl. Au fait, je crois que Loupard voulait vous parler<Indent/>!
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75 71 TEXT_HEAVNZ206_01775_LOUPARD_000_052 Q'yantaa est une Miqo'te, et sa tribu a la chasse dans le sang. Elle a peut-être un instinct que nous autres n'avons pas, avec ce “coup du champignon”...
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0,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_00","Il semblerait que Loupard ait une nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_01","Loupard a appris qu'un chocobo solitaire avait été repéré au sud de La Penne. D'après lui, cette proie facile serait un très bon exercice pour la chasseuse novice Q'yantaa. Parlez-lui pour savoir ce qu'elle en pense. "
2,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_02","Q'yantaa a prévu de placer ses appâts piégés au nord de La Penne plutôt qu'au sud pour couper l'herbe sous le pied des autres chasseurs<Indent/>: elle pense en effet que les pièges des chasseurs groupés au sud le feront fuir et qu'ils reviendront bredouilles. Placez sa préparation spéciale à l'endroit indiqué pour voir si l'instinct de Q'yantaa va se révéler efficace."
3,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EventItem,2,2001790,1,1)/> pour fabriquer un appât piégé. Allez voir Q'yantaa au nord de La Penne."
4,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_04","Vous avez entendu, comme un signe du destin, un cri de chocobo venant de l'appât que vous avez posé peu après avoir parlé à Q'yantaa. Hâtez-vous d'aller voir si un chocobo a bien été piégé par la préparation de Q'yantaa."
5,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_05","Vous avez trouvé un chocobo endormi paisiblement à côté de l'appât et Q'yantaa a exprimé sa joie à cette découverte. Repartez à La Penne pour annoncer le succès de votre improbable duo à Loupard."
6,"TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_06","Loupard a eu du mal à croire que l'idée de Q'yantaa avait vraiment mené à une capture. Vous commencez à avoir du respect pour les instincts de chasseuse de la Miqo'te. Bien que manquant d'expérience et débordant parfois d'enthousiasme, il est clair que Q'yantaa a du potentiel dans le domaine de la chasse. "
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25,"TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2001790,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2006130,1,1)/>"
26,"TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_02","Parler à Q'yantaa"
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48,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_002","♪ Ce matin, un chasseur, a tué un oiseau...
♪ C'était un chasseur qui avait une flèche<Indent/>!
... Oh, ne vous en faites pas, ce n'est qu'une chanson<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai eu vent d'un excellent tuyau. Un chocobo isolé a été repéré au sud du camp, il n'attend que deux <If(PlayerParameter(4))>chasseuses<Else/>chasseurs</If> pour se laisser attraper. En plus, c'est un animal assez gros, qui peut rapporter. Une cible aussi facile, ce serait une première prise parfaite pour Q'yantaa."
50,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_001","Mais n'allez pas croire que l'oiseau va vous tomber dans les bras, il ne se laissera sans doute pas faire. Q'yantaa reste une novice et elle ne connaît pas bien le terrain, alors j'aimerais que vous alliez l'aider. Ce serait dommage de rater cette prise intéressante."
51,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_017","Ce chocobo est isolé et a l'air facile à attraper, mais il vous filera entre les mains si vous ne faites pas attention."
52,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_010","Vous avez entendu Loupard<Indent/>!? Qu'est-ce qu'on attend pour y aller<Indent/>? Ce chocobo ne va pas s'attraper tout seul<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_011","Oh, d'ailleurs, voici mon mélange spécial, à base de légumes de Gysahl et de champignon chandelle. On va en avoir besoin, alors gardez-le pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je me suis donné du mal."
54,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_012","Le chocobo que nous cherchons a été aperçu au sud, ce qui signifie que plein de chasseurrrs qui se croient malins vont poser des pièges par là-bas. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, j'ai pris une longueur d'avance."
55,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_013","Comme ils vont tous aller au sud, l'oiseau va les sentirrr comme nous sentons ce champignon. Et vous pensez bien qu'un chocobo évitera de se promener dans un endroit qui empeste l'humain<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_014","Je pense même que l'animal a pu prendre quelques risques pour s'enfuir jusqu'au territoire des bandersnatchs. Voilà pourquoi je compte poser nos pièges au norrrd. Astucieux, pas vrai<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_015","Les bandersnatchs<Indent/>? C'est vrai qu'ils s'en prennent souvent aux chasseurrrs avec une sauvagerie mêlée de férocité, à ce qu'on dit. Mais je suis sûre qu'en faisant attention, ça ira<Indent/>! Restez <If(PlayerParameter(4))>discrète<Else/>discret</If> et nous reviendrons avec une belle prise. Séparons-nous et mettons en place les légumes pour l'attirer."
58,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_016","Quand tout sera prrrêt, retrouvons-nous au camp de chasseurs du nord. Bonne chance, partenaire<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_020","Vous en avez mis du temps<Indent/>! Ça fait un moment que j'ai fini de mettre en place mon piège. J'espère que c'est prrrêt<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_021","Parfait<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! J'espère que vous n'y avez pas goûté, parce que j'ai rajouté un ingrédient spécial<Indent/>: de la poudre somnifèrrre<Indent/>! Une fois que le chocobo en aura mangé, il fera un bon gros dodo. Du pur génie<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_022","Vous avez entendu ça<Indent/>!? Un cri de chocobo... non<Indent/>? Ça vient du côté de votre piège. Allons-y<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_030","Ouah<Indent/>! On a réussi<Indent/>!! Un superbe chocobo, endorrrmi comme un bébé<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_031","Mon plan a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné<Indent/>! Je vais le ramener à La Penne. Vous pourriez aller dire à Loupard qu'on a réussi, de votre côté<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_044","Je vais le ramener à La Penne, ne vous en faites pas. Allez donc raconter notre réussite à Loupard<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_039","Alors, comment les choses se passent avec Yantaa<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_040","... Quoi<Indent/>!? Elle a réussi à attraper un oiseau<Indent/>!?"
67,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_041","Je n'avais jamais vu de chasseur réussir à sa première sortie. J'imagine que ce qu'on dit sur les Miqo'tes est vrai. Elle a du flair, cette petite..."
68,"TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_042","Mais je n'oublie pas pour autant le rôle que vous avez joué dans cette histoire. Merci."
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4 0 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_00 Il semblerait que Loupard ait une nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_01 Loupard a appris qu'un chocobo solitaire avait été repéré au sud de La Penne. D'après lui, cette proie facile serait un très bon exercice pour la chasseuse novice Q'yantaa. Parlez-lui pour savoir ce qu'elle en pense.
6 2 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_02 Q'yantaa a prévu de placer ses appâts piégés au nord de La Penne plutôt qu'au sud pour couper l'herbe sous le pied des autres chasseurs<Indent/>: elle pense en effet que les pièges des chasseurs groupés au sud le feront fuir et qu'ils reviendront bredouilles. Placez sa préparation spéciale à l'endroit indiqué pour voir si l'instinct de Q'yantaa va se révéler efficace.
7 3 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_03 Vous avez placé <SheetFr(EventItem,2,2001790,1,1)/> pour fabriquer un appât piégé. Allez voir Q'yantaa au nord de La Penne.
8 4 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_04 Vous avez entendu, comme un signe du destin, un cri de chocobo venant de l'appât que vous avez posé peu après avoir parlé à Q'yantaa. Hâtez-vous d'aller voir si un chocobo a bien été piégé par la préparation de Q'yantaa.
9 5 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_05 Vous avez trouvé un chocobo endormi paisiblement à côté de l'appât et Q'yantaa a exprimé sa joie à cette découverte. Repartez à La Penne pour annoncer le succès de votre improbable duo à Loupard.
10 6 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_06 Loupard a eu du mal à croire que l'idée de Q'yantaa avait vraiment mené à une capture. Vous commencez à avoir du respect pour les instincts de chasseuse de la Miqo'te. Bien que manquant d'expérience et débordant parfois d'enthousiasme, il est clair que Q'yantaa a du potentiel dans le domaine de la chasse.
11 7 TEXT_HEAVNZ207_01776_SEQ_07
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28 24 TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_00 Parler à Q'yantaa
29 25 TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_01 Placer <SheetFr(EventItem,2,2001790,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2006130,1,1)/>
30 26 TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_02 Parler à Q'yantaa
31 27 TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_03 Rejoindre Q'yantaa
32 28 TEXT_HEAVNZ207_01776_TODO_04 Faire un rapport à Loupard
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52 48 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_002 ♪ Ce matin, un chasseur, a tué un oiseau... ♪ C'était un chasseur qui avait une flèche<Indent/>! ... Oh, ne vous en faites pas, ce n'est qu'une chanson<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai eu vent d'un excellent tuyau. Un chocobo isolé a été repéré au sud du camp, il n'attend que deux <If(PlayerParameter(4))>chasseuses<Else/>chasseurs</If> pour se laisser attraper. En plus, c'est un animal assez gros, qui peut rapporter. Une cible aussi facile, ce serait une première prise parfaite pour Q'yantaa.
54 50 TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_001 Mais n'allez pas croire que l'oiseau va vous tomber dans les bras, il ne se laissera sans doute pas faire. Q'yantaa reste une novice et elle ne connaît pas bien le terrain, alors j'aimerais que vous alliez l'aider. Ce serait dommage de rater cette prise intéressante.
55 51 TEXT_HEAVNZ207_01776_LOUPARD_000_017 Ce chocobo est isolé et a l'air facile à attraper, mais il vous filera entre les mains si vous ne faites pas attention.
56 52 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_010 Vous avez entendu Loupard<Indent/>!? Qu'est-ce qu'on attend pour y aller<Indent/>? Ce chocobo ne va pas s'attraper tout seul<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_011 Oh, d'ailleurs, voici mon mélange spécial, à base de légumes de Gysahl et de champignon chandelle. On va en avoir besoin, alors gardez-le pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je me suis donné du mal.
58 54 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_012 Le chocobo que nous cherchons a été aperçu au sud, ce qui signifie que plein de chasseurrrs qui se croient malins vont poser des pièges par là-bas. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, j'ai pris une longueur d'avance.
59 55 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_013 Comme ils vont tous aller au sud, l'oiseau va les sentirrr comme nous sentons ce champignon. Et vous pensez bien qu'un chocobo évitera de se promener dans un endroit qui empeste l'humain<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_014 Je pense même que l'animal a pu prendre quelques risques pour s'enfuir jusqu'au territoire des bandersnatchs. Voilà pourquoi je compte poser nos pièges au norrrd. Astucieux, pas vrai<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_015 Les bandersnatchs<Indent/>? C'est vrai qu'ils s'en prennent souvent aux chasseurrrs avec une sauvagerie mêlée de férocité, à ce qu'on dit. Mais je suis sûre qu'en faisant attention, ça ira<Indent/>! Restez <If(PlayerParameter(4))>discrète<Else/>discret</If> et nous reviendrons avec une belle prise. Séparons-nous et mettons en place les légumes pour l'attirer.
62 58 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_016 Quand tout sera prrrêt, retrouvons-nous au camp de chasseurs du nord. Bonne chance, partenaire<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_020 Vous en avez mis du temps<Indent/>! Ça fait un moment que j'ai fini de mettre en place mon piège. J'espère que c'est prrrêt<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNZ207_01776_QYANTAA_000_021 Parfait<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! J'espère que vous n'y avez pas goûté, parce que j'ai rajouté un ingrédient spécial<Indent/>: de la poudre somnifèrrre<Indent/>! Une fois que le chocobo en aura mangé, il fera un bon gros dodo. Du pur génie<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_00","Loupard a enfin trouvé un partenaire potentiel pour Q'yantaa."
1,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_01","Grâce à la réputation grandissante de Q'yantaa à La Penne, Loupard a trouvé un volontaire qui veut faire équipe avec elle. Rendez-vous au sud-est de La Penne pour annoncer la bonne nouvelle à Q'yantaa."
2,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_02","Vous avez trouvé Q'yantaa en train de fixer at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un mur de pierre<Indent/>; une fois qu'elle a entendu la bonne nouvelle, elle s'est ruée vers La Penne sans vous expliquer ce qu'elle faisait. Repartez au hameau pour parler à Loupard."
3,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_03","Le partenaire trouvé par Loupard n'a pas l'air très sûr de lui, et vous avez senti que Q'yantaa était trrrès déçue. Le garçon semblant hésiter à prendre la parole, parlez-lui pour détendre l'atmosphère."
4,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_04","Q'yantaa vous a expliqué qu'elle a repéré les meilleurs points pour poser ses pièges. Elle semble sceptique quant aux capacités de son nouveau partenaire, et vous a donc demandé de l'aider à chasser encore une fois. Séparez-vous pour aller relever les pièges et trouver des signes de la présence de chocobos."
5,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_05","Vous n'avez pas réussi à trouver la moindre trace de chocobo près des pièges. Repartez à La Penne pour en informer Q'yantaa."
6,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_06","Q'yantaa a reconnu que son instinct l'avait trompée, et s'est montrée agacée par le retard de Gysol qui ne vous a pas rejoints. Inquiète, la Miqo'te a décidé de vous emmener avec elle pour partir à sa recherche. Accompagnez-la pour retrouver Gysol avant qu'une méchante bête ne lui saute dessus."
7,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_07","Vous avez trouvé Gysol dans une situation inattendue<Indent/>: en train de dorloter un bébé chocobo apparemment séparé de sa mère. Malgré la désapprobation de Q'yantaa, Gysol a décidé de s'occuper lui-même du petit et d'abandonner la chasse pour se faire engager à l'étable. Repartez à La Penne pour raconter cette drôle de partie de chasse à Loupard."
8,"TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_08","Loupard a expliqué que les chasseurs n'avaient d'ordinaire pas le droit de capturer des œufs ou des petits, mais il a décidé de faire une exception pour Gysol étant donné que le poussin risquerait de ne pas survivre, livré à lui-même. Grâce à vous, le jeune garçon semble avoir trouvé la voie qui lui correspond vraiment. Q'yantaa, quant à elle, a perdu son partenaire..."
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24,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_00","Parler à Q'yantaa"
25,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_01","Parler à Loupard"
26,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_02","Parler à Gysol"
27,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_03","Chercher des chocobos aux endroits indiqués"
28,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_04","Parler à Q'yantaa"
29,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_05","Chercher Gysol"
30,"TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_06","Parler à Loupard"
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48,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_000","La Penne est au courant de la première prise de Q'yantaa. Certains pensent que c'est la chance du débutant, mais d'autres ont bien envie de faire équipe avec elle pour voir de quoi elle est capable. Et justement, il y a un jeune qui s'est porté volontaire pour ça."
49,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_001","C'est un chasseur fraîchement arrivé qui s'appelle Gysol. Je crois bien qu'on devrait faire un petit essai avec lui pour voir comment il s'en sort."
50,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_002","Bon, évidemment, je ne vais pas laisser deux novices y aller seuls. C'est pourquoi j'ai besoin de vous. Qu'en pensez-vous, ça vous dit de repartir chasser avec elle<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_003","Merci<Indent/>! Qui sait, peut-être qu'ils seront vite com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment autonomes, nous verrons bien. Bref, j'ai vu Yantaa quitter le camp il y a quelque temps, en direction du sud-est. Si vous la trouvez, dites-lui de revenir ici pour qu'on puisse faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions."
52,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_012","Q'yantaa est partie au sud-est, je ne sais pas pour quelle raison..."
53,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_010","Oh, partenairrre<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>? Vous avez vu des chocobos et vous voulez me prévenir<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_011","Loupard m'a trouvé un vrrrai partenaire<Indent/>!? Forrrmidable<Indent/>! Je vais rentrer à La Penne pour en savoir plus, merci de m'avoir prévenue<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_021","Quoi<Indent/>!? C'est lui, mon partenaire<Indent/>? Il n'a pas l'air très dégourdi, on dirrrait qu'il n'a jamais monté un chocobo de sa vie."
56,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_022","Alors la rumeur est vraie, Q'yantaa a attrapé un chocobo à sa première sortie<Indent/>? Elle... elle doit être très douée<Indent/>! Je ne sais pas si je serai à la hauteur..."
57,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_020","Maintenant que tout le monde est réuni, place aux pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. Voici Gysol, c'est un garçon timide, vous allez devoir lancer la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
58,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_037","Il a peut-être l'air un peu nerveux, mais il va vite se détendre."
59,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_030","Bonjour... Je m'appelle Gysol... ça ressemble à Gysahl..."
60,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_031","Je suis venu à La Penne dans l'espoir d'y faire fortune facilement en attrapant de beaux oiseaux... mais la chasse au chocobo est plus dangereuse que je ne le pensais."
61,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_032","... Mais je ne repartirai pas les mains vides<Indent/>! Avec Q'yantaa comme partenaire, on va attraper un chocobo que les Ishgardais s'arracheront... Pas vrai<Indent/>? Je ferai de mon mieux pour l'aider<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_033","(soupire)
Et moi qui croyais avoir trouvé un partenairrre... Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous nous aidiez encore cette fois-ci<Indent/>? Je crois que quelqu'un pourrait en avoir besoin... Mon partenaire m'a vraiment l'air godiche."
63,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_034","Merrrci<Indent/>!! Tout n'est peut-être pas perrrdu<Indent/>! D'ailleurs, pendant que d'autres se tournaient les pouces, j'ai repéré plusieurs endroits qui semblent abriter des chocobos. Séparons-nous et cherchons chacun d'un côté<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_035","Je vais vous demander de vous charrrger du nord-ouest. Allez patrouiller dans vos secteurs et on se retrouve ici pour partager nos découvertes. N'oubliez pas qu'un chasseur lent est un chasseur pauvre<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_040","Bonne chance avec ces deux phénomènes<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_050","Vous revoici<Indent/>! Alors, combien de chocobos avons-nous attrrrapés<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_051","C'est pareil pour moi... J'imagine qu'on ne peut pas gagner à tous les coups. Mais où est passé Gysol<Indent/>? Il a dû s'enfuirrr en voyant des dragons..."
68,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_052","(soupire)
Enfin, on ne va pas l'attendre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Et puis, il n'avait pas l'air du genre à pouvoir se défendre tout seul. Je ne voudrais pas avoir sa mort sur la conscience... Partons à sa rrrecherche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant qu'un bandersnatch ne le mange tout cru."
69,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_053","Il était chargé d'inspecter l'est du campement... Bon sang, c'est si dur que ça de trouver un chasseur dégourdi dans un camp de chasseurs<Indent/>!?"
70,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_073","Moi qui demandais ce qu'il pouvait bien fabrrriquer..."
71,"TEXT_HEAVNZ208_01777_BABYCHOCOBO01777_000_022","Kwéé<Indent/>! Kwéé<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>! C'est un bébé chocobo... Je me demande où est sa mère. Comme il est mignon<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNZ208_01777_BABYCHOCOBO01777_100_060","Kwééééééé<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_061","Maintenant que nous avons sauvé ce petit, rapportons-le à La Penne pour le montrer à Loupard<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_062","Hein<Indent/>!? Mais c'est juste un bébé, on ne se ferrra pas d'argent avec<Indent/>! Il faut le laisser ici, dans son habitat naturrrel<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_063","Mais il a été séparé de sa mère... Il est condamné à mourir de faim ou à se faire dévorer si on le laisse."
77,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_064","Ce bébé est si mignon... Je... je crois que j'ai compris quelque chose<Indent/>: je ne suis peut-être pas fait pour la chasse."
78,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_065","J'ai pris ma décision... Je vais travailler à l'étable pour élever ce poussin et en faire un chocobo magnifique. Q'yantaa, merci d'avoir accepté d'être ma partenaire pour quelque temps."
79,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_066","Quoi, déjà<Indent/>!? Techniquement, on n'était pas encorrre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partenaires, mais... si tu tiens tant que ça à devenir soigneur de chocobo, ce n'est pas à moi de te dire ce que tu dois fairrre. Mais il faudra te donner à fond dans ta nouvelle carrière, hein<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_067","Allez, il est temps de rrrentrer à La Penne. Gysol, je te raccompagne<Indent/>! Il ne faudrait pas que tu tombes sur un os en chemin<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_084","Bon... La recherche d'un parrrtenaire continue<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_085","J'ai annoncé à Loupard ma décision de travailler à l'étable. D'ici peu, mes chocobos seront présents à travers tout Éorzéa, vous verrez<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNZ208_01777_BABYCHOCOBO01777_000_086","Kwééééé<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_080","Gysol m'a dit qu'il voulait s'occuper de chocobos maintenant. Dommage qu'on perde un chasseur, mais chacun doit suivre sa voie."
85,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_081","Quant au bébé qu'il a ramené... Normalement, on interdit aux chasseurs de ramener des œufs ou des jeunes chocobos, pour éviter que la forêt ne se dépeuple."
86,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_082","Mais celui-ci a perdu sa mère et Gysol a l'air décidé à en prendre la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té... Je crois qu'on peut faire une exception."
87,"TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_100_082","Merci, Loupard<Indent/>! Q'yantaa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans vous, je n'aurais pas trouvé ma voie. Je vous remercie pour le temps que nous avons passé ensemble, même si c'était court."
88,"TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_083","Q'yantaa va devoir attendre encore un peu avant d'avoir un partenaire... Bon, je vais continuer à chercher."
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4 0 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_00 Loupard a enfin trouvé un partenaire potentiel pour Q'yantaa.
5 1 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_01 Grâce à la réputation grandissante de Q'yantaa à La Penne, Loupard a trouvé un volontaire qui veut faire équipe avec elle. Rendez-vous au sud-est de La Penne pour annoncer la bonne nouvelle à Q'yantaa.
6 2 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_02 Vous avez trouvé Q'yantaa en train de fixer at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un mur de pierre<Indent/>; une fois qu'elle a entendu la bonne nouvelle, elle s'est ruée vers La Penne sans vous expliquer ce qu'elle faisait. Repartez au hameau pour parler à Loupard.
7 3 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_03 Le partenaire trouvé par Loupard n'a pas l'air très sûr de lui, et vous avez senti que Q'yantaa était trrrès déçue. Le garçon semblant hésiter à prendre la parole, parlez-lui pour détendre l'atmosphère.
8 4 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_04 Q'yantaa vous a expliqué qu'elle a repéré les meilleurs points pour poser ses pièges. Elle semble sceptique quant aux capacités de son nouveau partenaire, et vous a donc demandé de l'aider à chasser encore une fois. Séparez-vous pour aller relever les pièges et trouver des signes de la présence de chocobos.
9 5 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_05 Vous n'avez pas réussi à trouver la moindre trace de chocobo près des pièges. Repartez à La Penne pour en informer Q'yantaa.
10 6 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_06 Q'yantaa a reconnu que son instinct l'avait trompée, et s'est montrée agacée par le retard de Gysol qui ne vous a pas rejoints. Inquiète, la Miqo'te a décidé de vous emmener avec elle pour partir à sa recherche. Accompagnez-la pour retrouver Gysol avant qu'une méchante bête ne lui saute dessus.
11 7 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_07 Vous avez trouvé Gysol dans une situation inattendue<Indent/>: en train de dorloter un bébé chocobo apparemment séparé de sa mère. Malgré la désapprobation de Q'yantaa, Gysol a décidé de s'occuper lui-même du petit et d'abandonner la chasse pour se faire engager à l'étable. Repartez à La Penne pour raconter cette drôle de partie de chasse à Loupard.
12 8 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_08 Loupard a expliqué que les chasseurs n'avaient d'ordinaire pas le droit de capturer des œufs ou des petits, mais il a décidé de faire une exception pour Gysol étant donné que le poussin risquerait de ne pas survivre, livré à lui-même. Grâce à vous, le jeune garçon semble avoir trouvé la voie qui lui correspond vraiment. Q'yantaa, quant à elle, a perdu son partenaire...
13 9 TEXT_HEAVNZ208_01777_SEQ_09
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28 24 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_00 Parler à Q'yantaa
29 25 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_01 Parler à Loupard
30 26 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_02 Parler à Gysol
31 27 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_03 Chercher des chocobos aux endroits indiqués
32 28 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_04 Parler à Q'yantaa
33 29 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_05 Chercher Gysol
34 30 TEXT_HEAVNZ208_01777_TODO_06 Parler à Loupard
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52 48 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_000 La Penne est au courant de la première prise de Q'yantaa. Certains pensent que c'est la chance du débutant, mais d'autres ont bien envie de faire équipe avec elle pour voir de quoi elle est capable. Et justement, il y a un jeune qui s'est porté volontaire pour ça.
53 49 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_001 C'est un chasseur fraîchement arrivé qui s'appelle Gysol. Je crois bien qu'on devrait faire un petit essai avec lui pour voir comment il s'en sort.
54 50 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_002 Bon, évidemment, je ne vais pas laisser deux novices y aller seuls. C'est pourquoi j'ai besoin de vous. Qu'en pensez-vous, ça vous dit de repartir chasser avec elle<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_003 Merci<Indent/>! Qui sait, peut-être qu'ils seront vite com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment autonomes, nous verrons bien. Bref, j'ai vu Yantaa quitter le camp il y a quelque temps, en direction du sud-est. Si vous la trouvez, dites-lui de revenir ici pour qu'on puisse faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions.
56 52 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_012 Q'yantaa est partie au sud-est, je ne sais pas pour quelle raison...
57 53 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_010 Oh, partenairrre<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>? Vous avez vu des chocobos et vous voulez me prévenir<Indent/>?
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59 55 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_021 Quoi<Indent/>!? C'est lui, mon partenaire<Indent/>? Il n'a pas l'air très dégourdi, on dirrrait qu'il n'a jamais monté un chocobo de sa vie.
60 56 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_022 Alors la rumeur est vraie, Q'yantaa a attrapé un chocobo à sa première sortie<Indent/>? Elle... elle doit être très douée<Indent/>! Je ne sais pas si je serai à la hauteur...
61 57 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_020 Maintenant que tout le monde est réuni, place aux pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. Voici Gysol, c'est un garçon timide, vous allez devoir lancer la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
62 58 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_037 Il a peut-être l'air un peu nerveux, mais il va vite se détendre.
63 59 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_030 Bonjour... Je m'appelle Gysol... ça ressemble à Gysahl...
64 60 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_031 Je suis venu à La Penne dans l'espoir d'y faire fortune facilement en attrapant de beaux oiseaux... mais la chasse au chocobo est plus dangereuse que je ne le pensais.
65 61 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_032 ... Mais je ne repartirai pas les mains vides<Indent/>! Avec Q'yantaa comme partenaire, on va attraper un chocobo que les Ishgardais s'arracheront... Pas vrai<Indent/>? Je ferai de mon mieux pour l'aider<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_033 (soupire) Et moi qui croyais avoir trouvé un partenairrre... Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous nous aidiez encore cette fois-ci<Indent/>? Je crois que quelqu'un pourrait en avoir besoin... Mon partenaire m'a vraiment l'air godiche.
67 63 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_034 Merrrci<Indent/>!! Tout n'est peut-être pas perrrdu<Indent/>! D'ailleurs, pendant que d'autres se tournaient les pouces, j'ai repéré plusieurs endroits qui semblent abriter des chocobos. Séparons-nous et cherchons chacun d'un côté<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_035 Je vais vous demander de vous charrrger du nord-ouest. Allez patrouiller dans vos secteurs et on se retrouve ici pour partager nos découvertes. N'oubliez pas qu'un chasseur lent est un chasseur pauvre<Indent/>!
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71 67 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_051 C'est pareil pour moi... J'imagine qu'on ne peut pas gagner à tous les coups. Mais où est passé Gysol<Indent/>? Il a dû s'enfuirrr en voyant des dragons...
72 68 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_052 (soupire) Enfin, on ne va pas l'attendre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Et puis, il n'avait pas l'air du genre à pouvoir se défendre tout seul. Je ne voudrais pas avoir sa mort sur la conscience... Partons à sa rrrecherche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant qu'un bandersnatch ne le mange tout cru.
73 69 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_053 Il était chargé d'inspecter l'est du campement... Bon sang, c'est si dur que ça de trouver un chasseur dégourdi dans un camp de chasseurs<Indent/>!?
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79 75 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_062 Hein<Indent/>!? Mais c'est juste un bébé, on ne se ferrra pas d'argent avec<Indent/>! Il faut le laisser ici, dans son habitat naturrrel<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_063 Mais il a été séparé de sa mère... Il est condamné à mourir de faim ou à se faire dévorer si on le laisse.
81 77 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_064 Ce bébé est si mignon... Je... je crois que j'ai compris quelque chose<Indent/>: je ne suis peut-être pas fait pour la chasse.
82 78 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_065 J'ai pris ma décision... Je vais travailler à l'étable pour élever ce poussin et en faire un chocobo magnifique. Q'yantaa, merci d'avoir accepté d'être ma partenaire pour quelque temps.
83 79 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_066 Quoi, déjà<Indent/>!? Techniquement, on n'était pas encorrre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partenaires, mais... si tu tiens tant que ça à devenir soigneur de chocobo, ce n'est pas à moi de te dire ce que tu dois fairrre. Mais il faudra te donner à fond dans ta nouvelle carrière, hein<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_067 Allez, il est temps de rrrentrer à La Penne. Gysol, je te raccompagne<Indent/>! Il ne faudrait pas que tu tombes sur un os en chemin<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNZ208_01777_QYANTAA_000_084 Bon... La recherche d'un parrrtenaire continue<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_000_085 J'ai annoncé à Loupard ma décision de travailler à l'étable. D'ici peu, mes chocobos seront présents à travers tout Éorzéa, vous verrez<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNZ208_01777_BABYCHOCOBO01777_000_086 Kwééééé<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_080 Gysol m'a dit qu'il voulait s'occuper de chocobos maintenant. Dommage qu'on perde un chasseur, mais chacun doit suivre sa voie.
89 85 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_081 Quant au bébé qu'il a ramené... Normalement, on interdit aux chasseurs de ramener des œufs ou des jeunes chocobos, pour éviter que la forêt ne se dépeuple.
90 86 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_082 Mais celui-ci a perdu sa mère et Gysol a l'air décidé à en prendre la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té... Je crois qu'on peut faire une exception.
91 87 TEXT_HEAVNZ208_01777_GYSOL_100_082 Merci, Loupard<Indent/>! Q'yantaa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sans vous, je n'aurais pas trouvé ma voie. Je vous remercie pour le temps que nous avons passé ensemble, même si c'était court.
92 88 TEXT_HEAVNZ208_01777_LOUPARD_000_083 Q'yantaa va devoir attendre encore un peu avant d'avoir un partenaire... Bon, je vais continuer à chercher.
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0,"TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_00","Virgeaume a besoin d'aide pour son nouveau piège."
1,"TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_01","Virgeaume a conçu un nouveau piège à chocobo et il lui manque un élément essentiel pour celui-ci. Rendez-vous dans la grotte au sud et cherchez <SheetFr(EventItem,1,2001607,1,1)/>."
2,"TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001607,1,1)/>. Apportez-le à Virgeaume, qui vous attend à La Penne."
3,"TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_03","Virgeaume a mélangé le champignon à des légumes de Gysahl. Il vous a ensuite demandé de déposer cette drôle de préparation sur <SheetFr(EObj,2,2005600,1,1)/> qu'il a préparé."
4,"TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_04","Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2001608,1,1)/> sur la paille. Repartez l'annoncer à Virgeaume."
5,"TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_05","Virgeaume vous a fièrement expliqué comment son nouveau piège fonctionne<Indent/>: <SheetFr(EventItem,2,2001607,1,1)/> rend les chocobos somnolents, ce qui facilite leur capture et réduit le risque de les blesser."
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24,"TEXT_HEAVNZ209_01778_TODO_00","Trouver <SheetFr(EventItem,1,2001607,1,1)/>"
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26,"TEXT_HEAVNZ209_01778_TODO_02","Placer la préparation sur <SheetFr(EObj,2,2005600,1,1)/>"
27,"TEXT_HEAVNZ209_01778_TODO_03","Parler à Virgeaume"
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48,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_000","Ah, vous arrivez au bon moment. J'ai créé un nouveau piège qui pourra attraper les plus rusés des chocobos. Mais j'ai besoin de bras pour la dernière étape."
49,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_001","Vous connaissez la grotte au sud d'ici, dans la forêt des chocobos<Indent/>? On y trouve un champignon lumineux assez rare qui est essentiel pour mon piège. Pourriez-vous aller m'en chercher un pendant que je termine les derniers réglages<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_010","Le <SheetFr(EventItem,12,2001607,1,1)/> qu'il me faut pousse dans la grotte au sud d'ici, dans la forêt des chocobos. Merci d'aller en cueillir un pendant que je termine mon piège."
51,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_030","Vous voilà<Indent/>! Est-ce que vous avez <SheetFr(EventItem,2,2001607,1,1)/><Indent/>?"
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53,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_032","L'appât est prêt<Indent/>! Puisque vous êtes là, je peux vous demander un autre service<Indent/>? Un peu en amont, vous trouverez une litière de paille. Je vous demanderai de poser <SheetFr(EventItem,6,2001608,1,1)/> dessus."
54,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_040","Un peu en amont de la Vairlame, vous trouverez une litière de paille. Merci de poser <SheetFr(EventItem,2,2001608,1,1)/> dessus."
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56,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_060","Vous avez placé l'appât<Indent/>? Parfait<Indent/>! Vous devez vous demander comment ça marche, maintenant. C'est vraiment simple<Indent/>: le champignon que vous avez apporté rend les chocobos somnolents. Je l'ai mélangé aux légumes de Gysahl qu'ils adorent pour qu'ils le mangent."
57,"TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_061","Ainsi, nous pourrons capturer des oiseaux sans les blesser. Ils s'endormiront sans doute sur la litière de paille. C'est bien moins violent qu'un chausse-trappe, vous ne trouvez pas<Indent/>? J'essaie de changer d'angle, vous comprenez. J'avais juste besoin de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour terminer<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_00 Virgeaume a besoin d'aide pour son nouveau piège.
5 1 TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_01 Virgeaume a conçu un nouveau piège à chocobo et il lui manque un élément essentiel pour celui-ci. Rendez-vous dans la grotte au sud et cherchez <SheetFr(EventItem,1,2001607,1,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001607,1,1)/>. Apportez-le à Virgeaume, qui vous attend à La Penne.
7 3 TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_03 Virgeaume a mélangé le champignon à des légumes de Gysahl. Il vous a ensuite demandé de déposer cette drôle de préparation sur <SheetFr(EObj,2,2005600,1,1)/> qu'il a préparé.
8 4 TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_04 Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2001608,1,1)/> sur la paille. Repartez l'annoncer à Virgeaume.
9 5 TEXT_HEAVNZ209_01778_SEQ_05 Virgeaume vous a fièrement expliqué comment son nouveau piège fonctionne<Indent/>: <SheetFr(EventItem,2,2001607,1,1)/> rend les chocobos somnolents, ce qui facilite leur capture et réduit le risque de les blesser.
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30 26 TEXT_HEAVNZ209_01778_TODO_02 Placer la préparation sur <SheetFr(EObj,2,2005600,1,1)/>
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52 48 TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_000 Ah, vous arrivez au bon moment. J'ai créé un nouveau piège qui pourra attraper les plus rusés des chocobos. Mais j'ai besoin de bras pour la dernière étape.
53 49 TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_001 Vous connaissez la grotte au sud d'ici, dans la forêt des chocobos<Indent/>? On y trouve un champignon lumineux assez rare qui est essentiel pour mon piège. Pourriez-vous aller m'en chercher un pendant que je termine les derniers réglages<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_010 Le <SheetFr(EventItem,12,2001607,1,1)/> qu'il me faut pousse dans la grotte au sud d'ici, dans la forêt des chocobos. Merci d'aller en cueillir un pendant que je termine mon piège.
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56 52 TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_031 Oui, c'est bien lui, cette lueur est ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que. Je vais maintenant mélanger ses spores à des légumes de Gysahl...
57 53 TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_032 L'appât est prêt<Indent/>! Puisque vous êtes là, je peux vous demander un autre service<Indent/>? Un peu en amont, vous trouverez une litière de paille. Je vous demanderai de poser <SheetFr(EventItem,6,2001608,1,1)/> dessus.
58 54 TEXT_HEAVNZ209_01778_VIRGEAUME_000_040 Un peu en amont de la Vairlame, vous trouverez une litière de paille. Merci de poser <SheetFr(EventItem,2,2001608,1,1)/> dessus.
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0,"TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_00","La forêt est menacée et Marcechamp a besoin de votre aide pour la sauver."
1,"TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_01","Les limaces ont envahi la forêt autour de La Penne. Marcechamp a besoin de votre aide pour les exterminer. Versez la solution qu'il vous a donnée sur les <SheetFr(EObj,12,2005603,2,1)/> situés au sud de la forêt des chocobos et tuez toutes les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/> qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront."
2,"TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_02","Vous avez tué trois <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/> et ainsi aidé à préserver la forêt. Repartez voir Marcechamp pour lui annoncer votre réussite."
3,"TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_03","Marcechamp vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Il vous a ensuite expliqué qu'une forêt en bonne santé assurait le bien-être des chocobos, et donc celui des chasseurs. Tout le monde y gagne."
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24,"TEXT_HEAVNZ210_01779_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001609,1,1)/> sur les <SheetFr(EObj,12,2005603,2,1)/> et tuer les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/>"
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48,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, exactement <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qu'il me fallait<Indent/>! Les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/> pullulent dans les bois des alentours et j'ai besoin de vous pour m'en débarrasser."
49,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_001","J'ai déjà des hommes qui s'en occupent, mais ces nuisibles gluants se multiplient plus vite qu'on ne les tue<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_002","En ce moment, nous manquons de monde au sud de la forêt des chocobos. Allez-y au plus vite et utilisez cette solution pour attirer les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/>."
51,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_010","Dépêchez-vous d'aller à la forêt des chocobos et utilisez cette solution sur les arbres pour attirer les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/>. Ensuite, faites ce qu'il faut."
52,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_020","Alors, vous avez réglé leur compte aux <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/><Indent/>? Je vous remercie. Je n'ose pas penser à ce qui serait arrivé si elles avaient encore proliféré..."
53,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_021","Si la forêt mourrait, les chocobos ne viendraient plus ici. Vous voyez l'ampleur du désastre... En protégeant les bois, nous préservons le cadre de vie des oiseaux, ce qui nous permet de poursuivre nos activités, et tout le monde est content. C'est un cercle vertueux qui est bénéfique à tous, vous ne croyez pas<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_022","Au fait, lavez-vous bien les mains après avoir manipulé le liquide, hein<Indent/>?
Pardon<Indent/>? De quoi la solution est-elle faite<Indent/>? Eh bien, l'ingrédient principal vient directement des chocobos, puisque c'est de l'ur... Euh<Indent/>! En fait, peu importe. Certaines choses doivent rester secrètes. Hahaha, haha... ha."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_00 La forêt est menacée et Marcechamp a besoin de votre aide pour la sauver.
5 1 TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_01 Les limaces ont envahi la forêt autour de La Penne. Marcechamp a besoin de votre aide pour les exterminer. Versez la solution qu'il vous a donnée sur les <SheetFr(EObj,12,2005603,2,1)/> situés au sud de la forêt des chocobos et tuez toutes les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/> qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront.
6 2 TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_02 Vous avez tué trois <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/> et ainsi aidé à préserver la forêt. Repartez voir Marcechamp pour lui annoncer votre réussite.
7 3 TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_03 Marcechamp vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Il vous a ensuite expliqué qu'une forêt en bonne santé assurait le bien-être des chocobos, et donc celui des chasseurs. Tout le monde y gagne.
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21 17 TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_17
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27 23 TEXT_HEAVNZ210_01779_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ210_01779_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001609,1,1)/> sur les <SheetFr(EObj,12,2005603,2,1)/> et tuer les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/>
29 25 TEXT_HEAVNZ210_01779_TODO_01 Parler à Marcechamp
30 26 TEXT_HEAVNZ210_01779_TODO_02
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52 48 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, exactement <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qu'il me fallait<Indent/>! Les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/> pullulent dans les bois des alentours et j'ai besoin de vous pour m'en débarrasser.
53 49 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_001 J'ai déjà des hommes qui s'en occupent, mais ces nuisibles gluants se multiplient plus vite qu'on ne les tue<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_002 En ce moment, nous manquons de monde au sud de la forêt des chocobos. Allez-y au plus vite et utilisez cette solution pour attirer les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/>.
55 51 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_010 Dépêchez-vous d'aller à la forêt des chocobos et utilisez cette solution sur les arbres pour attirer les <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/>. Ensuite, faites ce qu'il faut.
56 52 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_020 Alors, vous avez réglé leur compte aux <SheetFr(BNpcName,12,4046,2,1)/><Indent/>? Je vous remercie. Je n'ose pas penser à ce qui serait arrivé si elles avaient encore proliféré...
57 53 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_021 Si la forêt mourrait, les chocobos ne viendraient plus ici. Vous voyez l'ampleur du désastre... En protégeant les bois, nous préservons le cadre de vie des oiseaux, ce qui nous permet de poursuivre nos activités, et tout le monde est content. C'est un cercle vertueux qui est bénéfique à tous, vous ne croyez pas<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNZ210_01779_MARCECHAMP_000_022 Au fait, lavez-vous bien les mains après avoir manipulé le liquide, hein<Indent/>? Pardon<Indent/>? De quoi la solution est-elle faite<Indent/>? Eh bien, l'ingrédient principal vient directement des chocobos, puisque c'est de l'ur... Euh<Indent/>! En fait, peu importe. Certaines choses doivent rester secrètes. Hahaha, haha... ha.
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0,"TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_00","Le chasseur de La Penne ne supporte pas les nouveaux “habitants” de la rivière Vairlame."
1,"TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_01","Un groupe <SheetFr(BNpcName,8,3566,2,1)/> imposants s'est installé en amont de la rivière Vairlame. Un chasseur de La Penne ennuyé vous a demandé de les effrayer afin qu'il puisse recommencer à chasser. Tuez quatre <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> pour que leurs congénères aillent chercher un autre abreuvoir."
2,"TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_02","Grâce à votre action, les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> devraient y réfléchir à deux fois avant de revenir chasser dans les environs. Repartez voir le chasseur pour le lui annoncer."
3,"TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_03","Le chasseur a eu l'air soulagé mais il a précisé qu'il devait attendre de nouvelles provisions et un meilleur temps pour pouvoir reprendre son travail. Il ne reste qu'à espérer que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> ne reviendront pas entre-temps."
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25,"TEXT_HEAVNZ211_01780_TODO_01","Parler au chasseur de La Penne"
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48,"TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_010","Avez-vous déjà remonté le cours de la rivière Vairlame<Indent/>? Avant, c'était un très bon endroit pour chasser. Du moins avant que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> ne s'y installent..."
49,"TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_011","On se cachait près de la cascade en attendant que les chocobos viennent boire. On les attrapait facilement comme ça, mais depuis que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> sont là, les choses ne sont plus aussi simples."
50,"TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_012","Il faut que quelqu'un les fasse partir pour qu'on puisse chasser à nouveau. Vous avez l'air d'en être capable<Indent/>! Éliminez-en quatre, et je vous récompenserai comme il se doit."
51,"TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_020","On n'a pas pu attraper un seul chocobo depuis que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> se sont installés en amont. Éliminez-en quatre et vous recevrez une bonne récompense."
52,"TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_030","Ah, merci<Indent/>! Je parie que ces <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> regrettent de nous avoir empêchés de chasser<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à réapprovisionner nos stocks et à attendre le redoux. Ensuite, on remontera là-bas."
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4 0 TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_00 Le chasseur de La Penne ne supporte pas les nouveaux “habitants” de la rivière Vairlame.
5 1 TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_01 Un groupe <SheetFr(BNpcName,8,3566,2,1)/> imposants s'est installé en amont de la rivière Vairlame. Un chasseur de La Penne ennuyé vous a demandé de les effrayer afin qu'il puisse recommencer à chasser. Tuez quatre <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> pour que leurs congénères aillent chercher un autre abreuvoir.
6 2 TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_02 Grâce à votre action, les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> devraient y réfléchir à deux fois avant de revenir chasser dans les environs. Repartez voir le chasseur pour le lui annoncer.
7 3 TEXT_HEAVNZ211_01780_SEQ_03 Le chasseur a eu l'air soulagé mais il a précisé qu'il devait attendre de nouvelles provisions et un meilleur temps pour pouvoir reprendre son travail. Il ne reste qu'à espérer que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> ne reviendront pas entre-temps.
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53 49 TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_011 On se cachait près de la cascade en attendant que les chocobos viennent boire. On les attrapait facilement comme ça, mais depuis que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> sont là, les choses ne sont plus aussi simples.
54 50 TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_012 Il faut que quelqu'un les fasse partir pour qu'on puisse chasser à nouveau. Vous avez l'air d'en être capable<Indent/>! Éliminez-en quatre, et je vous récompenserai comme il se doit.
55 51 TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_020 On n'a pas pu attraper un seul chocobo depuis que les <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> se sont installés en amont. Éliminez-en quatre et vous recevrez une bonne récompense.
56 52 TEXT_HEAVNZ211_01780_HUNTER01780_000_030 Ah, merci<Indent/>! Je parie que ces <SheetFr(BNpcName,12,3566,2,1)/> regrettent de nous avoir empêchés de chasser<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à réapprovisionner nos stocks et à attendre le redoux. Ensuite, on remontera là-bas.
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0,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_00","Loupard a trouvé un nouveau partenaire qui pourrait convenir à Q'yantaa."
1,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_01","Soucieux de ne pas refaire la même erreur que la dernière fois, Loupard a trouvé un autre chasseur qui commence à se faire une réputation dans le camp. Il a cependant un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment vis-à-vis de ce nouveau chasseur, et vous a demandé de rester encore un peu pour veiller sur Q'yantaa. Allez parler à ce fameux Bauricoin et assurez-vous que Q'yantaa est entre de bonnes mains."
2,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_02","Malgré l'arrogance et l'impolitesse dont Bauricoin a fait preuve envers vous deux, Q'yantaa est décidée à lui prouver qu'elle vaut beaucoup mieux que ce qu'il croit. Parlez à Q'yantaa au camp du nord-ouest pour savoir où cette chasse va vous mener."
3,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_03","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> au campement à l'heure prévue, mais Bauricoin est introuvable. Q'yantaa va ouvrir l'œil depuis son poste, cherchant aux alentours le moindre signe du chasseur condescendant."
4,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_04","Vous avez trouvé Bauricoin devant la dépouille d'un chocobo fraîchement abattu d'une flèche, et à côté se trouvaient des œufs dans un nid. Visiblement, Bauricoin a enfreint les règles de La Penne sans le moindre remords. Il vous a congédié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en déclarant qu'il rapporterait lui-même sa prise jusqu'au camp. Dépêchez-vous d'informer Q'yantaa de la tournure tragique des événements."
5,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_05","Q'yantaa a eu du mal à contenir sa rage quand vous lui avez raconté l'acte terrible de Bauricoin. Elle a filé vers La Penne pour informer Loupard au plus vite. Suivez-la pour assister à la suite de cette histoire."
6,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_06","Loupard s'est montré scandalisé par les agissements honteux de Bauricoin et l'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment banni de La Penne. Celui-ci savait pertinemment que les chasseurs du hameau suivent un code qui leur défend de tuer des couveuses ou de voler des œufs. Retour à la case départ pour Q'yantaa, qui doit toujours se trouver un partenaire, mais les règles sont les règles."
7,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_08",""
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24,"TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_00","Parler à Bauricoin"
25,"TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_01","Rejoindre Q'yantaa"
26,"TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_02","Trouver Bauricoin"
27,"TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_03","Parler à Q'yantaa"
28,"TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_04","Parler à Loupard"
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48,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_100_000","Loupard m'a appelée juste au moment où j'allais sortirrr... Je me demande s'il n'aurait pas un nouveau partenaire pour moi. J'ai si hâte de trouver ma <Emphasis>moitié</Emphasis>..."
49,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_000","Ah, c'est bien que vous soyez là <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. J'ai rencontré un autre chasseur qui cherche un partenaire, et je me suis donc permis de lui donner ton nom, Q'yantaa."
50,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_001","Il s'appelle Bauricoin et, bien qu'il ne soit pas là depuis longtemps, il s'est déjà fait une petite réputation. Vous devriez le trouver près de la réserve. Allez donc faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec lui."
51,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_002","Youpi<Indent/>! Il a l'airrr parfait<Indent/>! Ne perrrdons pas de temps, allons le voir<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelque chose que je ne vous ai pas dit... J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment au sujet de cet homme. Surveillez-les bien tous les deux et faites en sorte que rien ne cloche."
53,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_021","Q'yantaa a l'air sûre que tout va bien se passer, mais je serais plus à l'aise si vous les surveilliez bien tous les deux. Merci d'avance."
54,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_008","Il n'a pas l'air trrrès amical..."
55,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_010","Hum<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_011","... Un partenaire<Indent/>? Ah oui, c'est vrai que Loupard a parlé de ça. Alors c'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la bleue<Else/>le bleu</If> qu'il m'envoie<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_012","Mais non, c'est moi<Indent/>! Je m'appelle Q'yantaa. Enchantée<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_013","C'est toi<Indent/>? Pfff, t'as pas l'air bien ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée. Tu sais t'en servir de ton arc, au moins<Indent/>? Enfin, montre-moi ce que tu vaux à la chasse et peut-être que je te laisserai porter le chocobo jusqu'au camp."
59,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_014","On se retrouve au camp du nord-ouest. Tu sais où c'est, j'espère<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_015","M... mais il se prend pour qui<Indent/>!? Lui aussi, il débute<Indent/>! Il va voir de quoi je suis capable à la chasse<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_020","Malgré son grand discours, je ne le vois nulle parrrt. Tu parles d'un chasseur... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous retrouvez sa trace, dites-le-moi."
62,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_032","Mais où est-ce qu'il peut bien être<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_030","Hum<Indent/>? Oh, c'est vous. Vous faites les commissions pour cette jeune Miqo'te, aussi<Indent/>? Peu m'importe notre rendez-vous. J'avais mieux à faire ici, comme vous le voyez. Un chasseur peut faire attendre sa propre mère s'il a l'œil sur une proie."
64,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_031","J'ai abattu ce chocobo d'une seule flèche. Je l'ai trouvé par hasard alors que je me rendais au camp du nord-ouest. Et en plus de ça, on a un nid bien plein<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_032","De la viande <Emphasis>et</Emphasis> des œufs, sans me fatiguer<Indent/>! Pas mal, pour un coup d'essai, non<Indent/>? Allez donc dire à la gamine que je ramène ma prise à La Penne... seul. Ha ha ha<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_043","Ce chocobo va me rapporter gros. Sans parler des œufs<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_040","... Quoi<Indent/>? Il a... tué un chocobo<Indent/>!?"
68,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_041","Et il a même prrris ses œufs<Indent/>? Autrement dit, il a tué... un chocobo qui couvait<Indent/>!?"
69,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_042","C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il faut rrraconter ça à Loupard. Je file vers La Penne... on devrait le retrouver là."
70,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_058","Tuer un chocobo qui couve... C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_059","... Pourquoi vous me regardez tous comme ça<Indent/>? Il n'y a pas assez d'œufs pour tout le monde<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_050","Q'yantaa m'a tout raconté... C'est honteux<Indent/>! C'est vraiment un acte im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
73,"TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_100_050","Bauricoin, tu as tué un chocobo sans défense, en train de couver ses œufs<Indent/>! Tu n'es qu'un viandard, tu ne mérites pas le titre de chasseurrr de La Penne<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_051","Bah<Indent/>! C'est la loi de la nature. Cet oiseau couvait, il était immobile et à découvert, et il s'est laissé tuer par un prédateur, c'est tout."
75,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_052","Les chasseurs de La Penne suivent un code moral, et tu le savais. Notre règle première est de capturer les chocobos vivants, et de ne pas s'en prendre aux œufs, aux petits, ou aux mères couveuses. Je ne peux pas t'empêcher de chasser comme tu veux, mais tu es banni de La Penne. Ne reviens plus ici, et n'espère pas vendre tes prises à nos clients."
76,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_053","Quoi<Indent/>!? Vous me traitez de mauvais chasseur, juste parce que j'ai fait mon boulot<Indent/>!? Qu'est-ce qu'on en a à faire, de l'endroit où le chocobo pose ses fesses<Indent/>? J'ai juste profité du moment opportun pour tirer, c'est tout<Indent/>! C'est ça qui fait un bon chasseur<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_054","Nous t'avons expliqué nos règles, Bauricoin, tu ne peux pas dire que tu n'étais pas au courant. Tu n'as visiblement pas le même sens moral que les chasseurs de ce hameau. Quitte La Penne sur l'heure, ou c'est toi que nous chasserons<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_055","Pfff, quelle bande de poltrons<Indent/>! Vous vous croyez vraiment malins, avec votre morale de soi-disant “bons chasseurs”<Indent/>? C'est pas comme ça que vous allez faire fortune... J'ai pas besoin de vous, de toute façon<Indent/>! Je veux rejoindre de <Emphasis>vrais</Emphasis> chasseurs dignes de ce nom<Indent/>!!"
79,"TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_056","Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il y avait clairement un problème de mentalité... C'est ça, la différence entre un bon et un mauvais chasseur. On peut nous le reprocher, mais ici, nous avons des principes. J'aurais dû voir que cet homme n'était pas apte dès son arrivée au camp. Bon... Je crois qu'il faut se remettre à la recherche d'un partenaire pour Yantaa. On finira bien par trouver quelqu'un..."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_00 Loupard a trouvé un nouveau partenaire qui pourrait convenir à Q'yantaa.
5 1 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_01 Soucieux de ne pas refaire la même erreur que la dernière fois, Loupard a trouvé un autre chasseur qui commence à se faire une réputation dans le camp. Il a cependant un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment vis-à-vis de ce nouveau chasseur, et vous a demandé de rester encore un peu pour veiller sur Q'yantaa. Allez parler à ce fameux Bauricoin et assurez-vous que Q'yantaa est entre de bonnes mains.
6 2 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_02 Malgré l'arrogance et l'impolitesse dont Bauricoin a fait preuve envers vous deux, Q'yantaa est décidée à lui prouver qu'elle vaut beaucoup mieux que ce qu'il croit. Parlez à Q'yantaa au camp du nord-ouest pour savoir où cette chasse va vous mener.
7 3 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_03 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> au campement à l'heure prévue, mais Bauricoin est introuvable. Q'yantaa va ouvrir l'œil depuis son poste, cherchant aux alentours le moindre signe du chasseur condescendant.
8 4 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_04 Vous avez trouvé Bauricoin devant la dépouille d'un chocobo fraîchement abattu d'une flèche, et à côté se trouvaient des œufs dans un nid. Visiblement, Bauricoin a enfreint les règles de La Penne sans le moindre remords. Il vous a congédié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en déclarant qu'il rapporterait lui-même sa prise jusqu'au camp. Dépêchez-vous d'informer Q'yantaa de la tournure tragique des événements.
9 5 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_05 Q'yantaa a eu du mal à contenir sa rage quand vous lui avez raconté l'acte terrible de Bauricoin. Elle a filé vers La Penne pour informer Loupard au plus vite. Suivez-la pour assister à la suite de cette histoire.
10 6 TEXT_HEAVNZ212_01781_SEQ_06 Loupard s'est montré scandalisé par les agissements honteux de Bauricoin et l'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment banni de La Penne. Celui-ci savait pertinemment que les chasseurs du hameau suivent un code qui leur défend de tuer des couveuses ou de voler des œufs. Retour à la case départ pour Q'yantaa, qui doit toujours se trouver un partenaire, mais les règles sont les règles.
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28 24 TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_00 Parler à Bauricoin
29 25 TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_01 Rejoindre Q'yantaa
30 26 TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_02 Trouver Bauricoin
31 27 TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_03 Parler à Q'yantaa
32 28 TEXT_HEAVNZ212_01781_TODO_04 Parler à Loupard
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55 51 TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_002 Youpi<Indent/>! Il a l'airrr parfait<Indent/>! Ne perrrdons pas de temps, allons le voir<Indent/>!
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57 53 TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_021 Q'yantaa a l'air sûre que tout va bien se passer, mais je serais plus à l'aise si vous les surveilliez bien tous les deux. Merci d'avance.
58 54 TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_008 Il n'a pas l'air trrrès amical...
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65 61 TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_020 Malgré son grand discours, je ne le vois nulle parrrt. Tu parles d'un chasseur... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous retrouvez sa trace, dites-le-moi.
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68 64 TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_031 J'ai abattu ce chocobo d'une seule flèche. Je l'ai trouvé par hasard alors que je me rendais au camp du nord-ouest. Et en plus de ça, on a un nid bien plein<Indent/>!
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74 70 TEXT_HEAVNZ212_01781_QYANTAA_000_058 Tuer un chocobo qui couve... C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_059 ... Pourquoi vous me regardez tous comme ça<Indent/>? Il n'y a pas assez d'œufs pour tout le monde<Indent/>?
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78 74 TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_051 Bah<Indent/>! C'est la loi de la nature. Cet oiseau couvait, il était immobile et à découvert, et il s'est laissé tuer par un prédateur, c'est tout.
79 75 TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_052 Les chasseurs de La Penne suivent un code moral, et tu le savais. Notre règle première est de capturer les chocobos vivants, et de ne pas s'en prendre aux œufs, aux petits, ou aux mères couveuses. Je ne peux pas t'empêcher de chasser comme tu veux, mais tu es banni de La Penne. Ne reviens plus ici, et n'espère pas vendre tes prises à nos clients.
80 76 TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_053 Quoi<Indent/>!? Vous me traitez de mauvais chasseur, juste parce que j'ai fait mon boulot<Indent/>!? Qu'est-ce qu'on en a à faire, de l'endroit où le chocobo pose ses fesses<Indent/>? J'ai juste profité du moment opportun pour tirer, c'est tout<Indent/>! C'est ça qui fait un bon chasseur<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_054 Nous t'avons expliqué nos règles, Bauricoin, tu ne peux pas dire que tu n'étais pas au courant. Tu n'as visiblement pas le même sens moral que les chasseurs de ce hameau. Quitte La Penne sur l'heure, ou c'est toi que nous chasserons<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNZ212_01781_BAURICOIN_000_055 Pfff, quelle bande de poltrons<Indent/>! Vous vous croyez vraiment malins, avec votre morale de soi-disant “bons chasseurs”<Indent/>? C'est pas comme ça que vous allez faire fortune... J'ai pas besoin de vous, de toute façon<Indent/>! Je veux rejoindre de <Emphasis>vrais</Emphasis> chasseurs dignes de ce nom<Indent/>!!
83 79 TEXT_HEAVNZ212_01781_LOUPARD_000_056 Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il y avait clairement un problème de mentalité... C'est ça, la différence entre un bon et un mauvais chasseur. On peut nous le reprocher, mais ici, nous avons des principes. J'aurais dû voir que cet homme n'était pas apte dès son arrivée au camp. Bon... Je crois qu'il faut se remettre à la recherche d'un partenaire pour Yantaa. On finira bien par trouver quelqu'un...
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0,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_00","Loupard veut tenter une nouvelle approche pour trouver un partenaire à Q'yantaa."
1,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_01","Affecté par les deux échecs précédents, Loupard a décidé d'essayer une approche différente pour trouver un partenaire à Q'yantaa. Il lui a demandé d'aller trouver un chasseur expérimenté nommé Hudde, et elle s'est hâtée d'aller le voir, dans l'espoir que sa carrière prenne enfin un grand tournant. Le mauvais souvenir de Bauricoin toujours à l'esprit, Loupard vous a <If(PlayerParameter(4))>priée<Else/>prié</If> de suivre Q'yantaa jusqu'à ce que son nouveau partenariat soit bien établi. Trouvez Hudde au nord de La Penne pour voir comment Q'yantaa et lui s'entendent."
2,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_02","Hudde vous a répondu abruptement qu'il n'avait pas besoin d'une partenaire comme Q'yantaa et a tourné les talons avant que vous n'ayez une chance de le faire changer d'avis. Comme toujours, Q'yantaa semble avoir un plan pour obtenir ce qu'elle veut. Parlez-lui pour connaître ses intentions."
3,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_03","En dépit du rejet brutal de Hudde, Q'yantaa a la ferme intention de le convaincre. Elle a décidé que le meilleur moyen serait de faire appel à son côté sensible pour l'amadouer. Parlez aux chasseurs de La Penne pour trouver une faille dans l'armure de stoïcisme de Hudde."
4,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_04","Après avoir enquêté, il vous a semblé que peu de gens du camp connaissaient vraiment Hudde. Toutefois, Loupard a mentionné un détail qui pourrait avoir son importance<Indent/>: Hudde a souvent des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> sur lui, même si personne ne sait pourquoi. Faites part de cette nouvelle à Q'yantaa pour voir si cela l'inspire."
5,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_05","Q'yantaa a eu l'idée de gagner la confiance de Hudde en lui offrant un ravissant <SheetFr(EventItem,12,2001791,1,1)/>. Elle est partie en courant chercher cette fleur, qui est censée pousser au camp au nord-est de La Penne. Suivez-la pour l'empêcher d'écraser de jolis lys dans son enthousiasme."
6,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_06","Vous avez trouvé Q'yantaa devant un magnifique <SheetFr(EventItem,12,2001791,1,1)/> en pleine floraison. Comme vous l'aviez prévu, elle vous a demandé de ramasser la fleur pour son futur partenaire."
7,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_07","Vous avez cueilli la fleur avec d'infinies précautions. Remettez-la à Q'yantaa afin qu'elle puisse convaincre Hudde qu'elle n'est pas qu'une petite fille naïve."
8,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_08","Q'yantaa a filé vers La Penne avec <SheetFr(EventItem,2,2001791,1,1)/>, pressée de faire plaisir à son futur partenaire. Suivez-la pour voir si ce cadeau plein de bonnes intentions aura le succès escompté."
9,"TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_09","En dépit du large sourire affiché par Q'yantaa en offrant <SheetFr(EventItem,2,2001791,1,1)/> à Hudde, le chasseur bougon l'a très mal accueillie, et n'a aucunement changé d'avis. La situation semble désespérée mais Q'yantaa est toujours déterminée à faire du chasseur taciturne son partenaire. Elle commence à préparer la prochaine étape de son plan."
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24,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_00","Parler à Hudde"
25,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_01","Parler à Q'yantaa"
26,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_02","Se renseigner sur Hudde"
27,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_03","Parler à Q'yantaa"
28,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_04","Retrouver Q'yantaa"
29,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_05","Cueillir <SheetFr(EventItem,1,2001791,1,1)/>"
30,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_06","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001791,1,1)/> à Q'yantaa"
31,"TEXT_HEAVNZ213_01782_TODO_07","Trouver Q'yantaa"
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48,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_004","Il doit bien y avoir un partenaire compétent, quelque part... J'ai tellement hâte de trouver ma moitié<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_000","... Oh, je sais ce que vous allez dire<Indent/>: d'accord, on a eu quelques soucis avec les chasseurs que j'ai présentés à Q'yantaa, et tout n'a pas par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment marché comme prévu, je le reconnais. Il est peut-être temps de changer de méthode, si on veut régler cette histoire de partenaire une bonne fois pour toutes."
50,"TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_001","J'ai une nouvelle idée<Indent/>: je compte lui présenter un chasseur déjà expérimenté, cette fois, et pas un nouveau venu. Je connais justement un chasseur rôdé du nom de Hudde qui cherche un partenaire. Yantaa, tu devrais le rencontrer, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au nord du camp."
51,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_002","Un chasseur aguerri<Indent/>!? Alorrrs, il doit être meilleur que moi<Indent/>!? Chouette<Indent/>! Ça pourrait être le début d'une belle relation..."
52,"TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais encore vous demander de vous occuper de Q'yantaa. Cette fois, tout devrait bien aller, je pense... <Emphasis>je pense</Emphasis>. Hudde est connu pour sa fiabilité, mais on n'est jamais trop prudent... Et comme on dit, jamais deux sans trois."
53,"TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_005","Je le sens bien, cette fois. Je suis sûr que tout va bien se passer, <Emphasis>cette fois</Emphasis>... Allez, on y croit<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_013","Pfff<Indent/>! C'est quoi leur prrroblème aux chasseurs, ici<Indent/>!? Il refuse de me prendre au sérieux..."
55,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_010","Ha, c'est toi <If(PlayerParameter(4))>la maman<Else/>le papa</If> de ce chaton<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_011","Je vais te dire la même chose qu'à elle. Tu n'étais pas né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je chassais déjà l'oiseau. Peu m'importe ce que Loupard veut, j'ai ma façon de faire et je compte pas m'encombrer d'une gamine ou d'<If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> baby-sitter. Dites à Loupard qu'il ferait mieux d'arrêter de me faire perdre mon temps."
57,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_020","Ce Hudde refuse de me prrrendre au sérieux<Indent/>! C'est tout juste s'il écoute ce que je dis<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_021","Mais je vois qu'il a de l'expérience. C'est exactement le genre de partenairrre qu'il me faut. Je pourrais apprendre beaucoup de choses avec lui, je pense."
59,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_022","Il doit y avoirrr un moyen de le convaincre. Voyons..."
60,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_023","... Je sais<Indent/>! Je n'ai qu'à faire en sorte de l'amadouer<Indent/>! Même un chasseur endurci comme lui doit avoirrr un péché mignon ou un point faible."
61,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_024","Ça fait un moment qu'il est dans ce camp, non<Indent/>? Il doit bien y avoir quelqu'un qui le connaît... qui saurait comment le rendre plus accommodant. Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, renseignons-nous pour en apprendre un peu plus sur mon futurrr partenaire<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_033","Même un chasseurrr comme lui doit sourire de temps à autre. Menons notre petite enquête pour mieux le connaître et l'amadouer<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_030","Non... Je ne sais pas grand-chose sur Hudde en dehors de la chasse... Enfin, maintenant que j'y pense, c'est vrai qu'il porte souvent des fleurs sur lui. Toujours les mêmes, des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/>, si je ne me trompe."
64,"TEXT_HEAVNZ213_01782_MARCECHAMP_000_032","Vous voulez savoir quel est le passe-temps de Hudde<Indent/>? Hum... Il visite souvent des vieilles ruines..."
65,"TEXT_HEAVNZ213_01782_REMACLON_000_033","Hudde<Indent/>? C'est pas trop le genre de gars qui a le sourire facile. À moi, en tout cas, il ne m'a jamais souri. Alors lui demander ce qu'il aime..."
66,"TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_043","Ça m'avait interloqué parce que les <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> sont assez rares. Je me demande ce qu'il en fait..."
67,"TEXT_HEAVNZ213_01782_MARCECHAMP_000_044","Bien sûr, connaissant Hudde, je ne vous conseillerais pas de trop fouiller dans son passé."
68,"TEXT_HEAVNZ213_01782_REMACLON_000_045","C'est un bon chasseur, mais je ne sais presque rien d'autre sur lui. Il faut dire qu'il est intimidant..."
69,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_040","Alors<Indent/>? Qu'ont dit les autres sur Hudde<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_041","Des lys dravaniens<Indent/>!? Je savais bien qu'on trouverait quelque chose en cherchant un peu<Indent/>! Mais je m'attendais à autrrre chose, venant d'un type aussi taciturne que lui."
71,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_042","Quand je vais lui offrirrr un beau lys, il ne manquera pas de se montrer plus agréable. Il me semble bien avoir vu des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> vers le camp du nord-est. Allons-y<Indent/>! Nous allons conquérir Hudde<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_050","Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001791,1,1)/><Indent/>! Je voudrais bien le cueillirrr moi-même mais... j'oublie parfois ma force et je pourrais l'écraser."
73,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_051","Vous pourriez le cueillirrr pour moi<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_060","La fleur est juste là. Je vais surveiller les lieux en attendant que vous la ramassiez."
75,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_070","Je n'aurrrais pas fait mieux que ça. Regardons-la de plus près..."
76,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_071","Oh... Je comprends maintenant comment même un chasseur tel que Hudde peut être sensible à cette fleurrr. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accompagnez-moi à La Penne, nous allons conclure cette histoire de partenariat<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_075","Encore vous deux<Indent/>? Je vais le dire encore une fois<Indent/>: j'ai pas besoin d'une gamine comme partenaire."
78,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_080","Hudde, prenez cette fleurrr... C'est pour vous<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_081","Mais c'est pas poss... Qu'est-ce que c'est que ça... un lys dravanien<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_082","Ha, tu penses pouvoir m'acheter avec une fleur<Indent/>?"
81,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_083","Non mais tu croyais quoi<Indent/>!? Je peux cueillir autant de ces fichus lys que je veux sans ton aide<Indent/>!!"
82,"TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_084","Quoi que tu fasses, je prendrai pas une gamine comme partenaire, un point c'est tout<Indent/>! Rentre-toi ça dans le crâne et fiche-moi la paix<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_085","(soupire)
Quelle tête de mule... Je ne comprrrends pas, les fleurs, ça marche à tous les coups, d'habitude. Je vais devoir trouver autre chose..."
84,"TEXT_HEAVNZ213_01782_CHOCOBOHUNTERC10782_000_033","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_HEAVNZ213_01782_CHOCOBOHUNTERC10782_000_045","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_00 Loupard veut tenter une nouvelle approche pour trouver un partenaire à Q'yantaa.
5 1 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_01 Affecté par les deux échecs précédents, Loupard a décidé d'essayer une approche différente pour trouver un partenaire à Q'yantaa. Il lui a demandé d'aller trouver un chasseur expérimenté nommé Hudde, et elle s'est hâtée d'aller le voir, dans l'espoir que sa carrière prenne enfin un grand tournant. Le mauvais souvenir de Bauricoin toujours à l'esprit, Loupard vous a <If(PlayerParameter(4))>priée<Else/>prié</If> de suivre Q'yantaa jusqu'à ce que son nouveau partenariat soit bien établi. Trouvez Hudde au nord de La Penne pour voir comment Q'yantaa et lui s'entendent.
6 2 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_02 Hudde vous a répondu abruptement qu'il n'avait pas besoin d'une partenaire comme Q'yantaa et a tourné les talons avant que vous n'ayez une chance de le faire changer d'avis. Comme toujours, Q'yantaa semble avoir un plan pour obtenir ce qu'elle veut. Parlez-lui pour connaître ses intentions.
7 3 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_03 En dépit du rejet brutal de Hudde, Q'yantaa a la ferme intention de le convaincre. Elle a décidé que le meilleur moyen serait de faire appel à son côté sensible pour l'amadouer. Parlez aux chasseurs de La Penne pour trouver une faille dans l'armure de stoïcisme de Hudde.
8 4 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_04 Après avoir enquêté, il vous a semblé que peu de gens du camp connaissaient vraiment Hudde. Toutefois, Loupard a mentionné un détail qui pourrait avoir son importance<Indent/>: Hudde a souvent des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> sur lui, même si personne ne sait pourquoi. Faites part de cette nouvelle à Q'yantaa pour voir si cela l'inspire.
9 5 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_05 Q'yantaa a eu l'idée de gagner la confiance de Hudde en lui offrant un ravissant <SheetFr(EventItem,12,2001791,1,1)/>. Elle est partie en courant chercher cette fleur, qui est censée pousser au camp au nord-est de La Penne. Suivez-la pour l'empêcher d'écraser de jolis lys dans son enthousiasme.
10 6 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_06 Vous avez trouvé Q'yantaa devant un magnifique <SheetFr(EventItem,12,2001791,1,1)/> en pleine floraison. Comme vous l'aviez prévu, elle vous a demandé de ramasser la fleur pour son futur partenaire.
11 7 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_07 Vous avez cueilli la fleur avec d'infinies précautions. Remettez-la à Q'yantaa afin qu'elle puisse convaincre Hudde qu'elle n'est pas qu'une petite fille naïve.
12 8 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_08 Q'yantaa a filé vers La Penne avec <SheetFr(EventItem,2,2001791,1,1)/>, pressée de faire plaisir à son futur partenaire. Suivez-la pour voir si ce cadeau plein de bonnes intentions aura le succès escompté.
13 9 TEXT_HEAVNZ213_01782_SEQ_09 En dépit du large sourire affiché par Q'yantaa en offrant <SheetFr(EventItem,2,2001791,1,1)/> à Hudde, le chasseur bougon l'a très mal accueillie, et n'a aucunement changé d'avis. La situation semble désespérée mais Q'yantaa est toujours déterminée à faire du chasseur taciturne son partenaire. Elle commence à préparer la prochaine étape de son plan.
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52 48 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_004 Il doit bien y avoir un partenaire compétent, quelque part... J'ai tellement hâte de trouver ma moitié<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_000 ... Oh, je sais ce que vous allez dire<Indent/>: d'accord, on a eu quelques soucis avec les chasseurs que j'ai présentés à Q'yantaa, et tout n'a pas par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment marché comme prévu, je le reconnais. Il est peut-être temps de changer de méthode, si on veut régler cette histoire de partenaire une bonne fois pour toutes.
54 50 TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_001 J'ai une nouvelle idée<Indent/>: je compte lui présenter un chasseur déjà expérimenté, cette fois, et pas un nouveau venu. Je connais justement un chasseur rôdé du nom de Hudde qui cherche un partenaire. Yantaa, tu devrais le rencontrer, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au nord du camp.
55 51 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_002 Un chasseur aguerri<Indent/>!? Alorrrs, il doit être meilleur que moi<Indent/>!? Chouette<Indent/>! Ça pourrait être le début d'une belle relation...
56 52 TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais encore vous demander de vous occuper de Q'yantaa. Cette fois, tout devrait bien aller, je pense... <Emphasis>je pense</Emphasis>. Hudde est connu pour sa fiabilité, mais on n'est jamais trop prudent... Et comme on dit, jamais deux sans trois.
57 53 TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_005 Je le sens bien, cette fois. Je suis sûr que tout va bien se passer, <Emphasis>cette fois</Emphasis>... Allez, on y croit<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_013 Pfff<Indent/>! C'est quoi leur prrroblème aux chasseurs, ici<Indent/>!? Il refuse de me prendre au sérieux...
59 55 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_010 Ha, c'est toi <If(PlayerParameter(4))>la maman<Else/>le papa</If> de ce chaton<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_011 Je vais te dire la même chose qu'à elle. Tu n'étais pas né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je chassais déjà l'oiseau. Peu m'importe ce que Loupard veut, j'ai ma façon de faire et je compte pas m'encombrer d'une gamine ou d'<If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> baby-sitter. Dites à Loupard qu'il ferait mieux d'arrêter de me faire perdre mon temps.
61 57 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_020 Ce Hudde refuse de me prrrendre au sérieux<Indent/>! C'est tout juste s'il écoute ce que je dis<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_021 Mais je vois qu'il a de l'expérience. C'est exactement le genre de partenairrre qu'il me faut. Je pourrais apprendre beaucoup de choses avec lui, je pense.
63 59 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_022 Il doit y avoirrr un moyen de le convaincre. Voyons...
64 60 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_023 ... Je sais<Indent/>! Je n'ai qu'à faire en sorte de l'amadouer<Indent/>! Même un chasseur endurci comme lui doit avoirrr un péché mignon ou un point faible.
65 61 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_024 Ça fait un moment qu'il est dans ce camp, non<Indent/>? Il doit bien y avoir quelqu'un qui le connaît... qui saurait comment le rendre plus accommodant. Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, renseignons-nous pour en apprendre un peu plus sur mon futurrr partenaire<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_033 Même un chasseurrr comme lui doit sourire de temps à autre. Menons notre petite enquête pour mieux le connaître et l'amadouer<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_030 Non... Je ne sais pas grand-chose sur Hudde en dehors de la chasse... Enfin, maintenant que j'y pense, c'est vrai qu'il porte souvent des fleurs sur lui. Toujours les mêmes, des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/>, si je ne me trompe.
68 64 TEXT_HEAVNZ213_01782_MARCECHAMP_000_032 Vous voulez savoir quel est le passe-temps de Hudde<Indent/>? Hum... Il visite souvent des vieilles ruines...
69 65 TEXT_HEAVNZ213_01782_REMACLON_000_033 Hudde<Indent/>? C'est pas trop le genre de gars qui a le sourire facile. À moi, en tout cas, il ne m'a jamais souri. Alors lui demander ce qu'il aime...
70 66 TEXT_HEAVNZ213_01782_LOUPARD_000_043 Ça m'avait interloqué parce que les <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> sont assez rares. Je me demande ce qu'il en fait...
71 67 TEXT_HEAVNZ213_01782_MARCECHAMP_000_044 Bien sûr, connaissant Hudde, je ne vous conseillerais pas de trop fouiller dans son passé.
72 68 TEXT_HEAVNZ213_01782_REMACLON_000_045 C'est un bon chasseur, mais je ne sais presque rien d'autre sur lui. Il faut dire qu'il est intimidant...
73 69 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_040 Alors<Indent/>? Qu'ont dit les autres sur Hudde<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_041 Des lys dravaniens<Indent/>!? Je savais bien qu'on trouverait quelque chose en cherchant un peu<Indent/>! Mais je m'attendais à autrrre chose, venant d'un type aussi taciturne que lui.
75 71 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_042 Quand je vais lui offrirrr un beau lys, il ne manquera pas de se montrer plus agréable. Il me semble bien avoir vu des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> vers le camp du nord-est. Allons-y<Indent/>! Nous allons conquérir Hudde<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_050 Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001791,1,1)/><Indent/>! Je voudrais bien le cueillirrr moi-même mais... j'oublie parfois ma force et je pourrais l'écraser.
77 73 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_051 Vous pourriez le cueillirrr pour moi<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_060 La fleur est juste là. Je vais surveiller les lieux en attendant que vous la ramassiez.
79 75 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_070 Je n'aurrrais pas fait mieux que ça. Regardons-la de plus près...
80 76 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_071 Oh... Je comprends maintenant comment même un chasseur tel que Hudde peut être sensible à cette fleurrr. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accompagnez-moi à La Penne, nous allons conclure cette histoire de partenariat<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_075 Encore vous deux<Indent/>? Je vais le dire encore une fois<Indent/>: j'ai pas besoin d'une gamine comme partenaire.
82 78 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_080 Hudde, prenez cette fleurrr... C'est pour vous<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_081 Mais c'est pas poss... Qu'est-ce que c'est que ça... un lys dravanien<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_082 Ha, tu penses pouvoir m'acheter avec une fleur<Indent/>?
85 81 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_083 Non mais tu croyais quoi<Indent/>!? Je peux cueillir autant de ces fichus lys que je veux sans ton aide<Indent/>!!
86 82 TEXT_HEAVNZ213_01782_HEUDE_000_084 Quoi que tu fasses, je prendrai pas une gamine comme partenaire, un point c'est tout<Indent/>! Rentre-toi ça dans le crâne et fiche-moi la paix<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNZ213_01782_QYANTAA_000_085 (soupire) Quelle tête de mule... Je ne comprrrends pas, les fleurs, ça marche à tous les coups, d'habitude. Je vais devoir trouver autre chose...
88 84 TEXT_HEAVNZ213_01782_CHOCOBOHUNTERC10782_000_033 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_HEAVNZ213_01782_CHOCOBOHUNTERC10782_000_045 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_00","Q'yantaa refuse d'abandonner son idée de partenariat avec Hudde."
1,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_01","Q'yantaa veut essayer une fois de plus de convaincre Hudde de former un binôme. Elle vous a demandé de l'aider à le trouver et a foncé vers le nord-est. Suivez-la pour voir si elle a retrouvé sa trace."
2,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_02","Il y avait moins de lys dravaniens en floraison que lors de votre premier passage<Indent/>: on dirait qu'une personne en a cueilli. Q'yantaa est partie au nord-ouest, comme si elle avait flairé la piste de quelqu'un... Enfoncez-vous dans la forêt avec elle pour savoir si son instinct était juste."
3,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_03","Vous avez suivi la piste de Hudde et vous avez constaté que quelqu'un d'autre avait cueilli des lys dravaniens. Q'yantaa a décidé de continuer à chercher Hudde dans la forêt. Suivez-la de près avant de vous retrouver en solitaire au milieu d'animaux sauvages."
4,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_04","L'instinct de Q'yantaa vous a <If(PlayerParameter(4))>amenées<Else/>amenés</If> jusqu'à un camp récemment abandonné. La Miqo'te semblait convaincue que Hudde en personne avait campé ici et elle a continué à avancer. Pistez-la pour voir où se termine cette traque."
5,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_05","Vous avez trouvé des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> dans des ruines infestées de dragons, soigneusement placés devant ce qui ressemble à une stèle. Q'yantaa, ne comprenant pas pourquoi ces fleurs ont été posées là, vous a demandé de les examiner pour tenter d'apprendre quelque chose."
6,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_06","Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>interrompue<Else/>interrompu</If> par Hudde pendant que vous observiez les fleurs. Il a été surpris d'apprendre que Q'yantaa avait réussi à le pister sans qu'il ne s'en rende compte. Il était toutefois résolu à ne pas prendre Q'yantaa comme partenaire. Hudde vous a finalement raconté l'histoire tragique de son précédent partenaire, mort dans ces mêmes ruines pendant une chasse de routine. Malgré cela, Q'yantaa a continué d'insister pour faire équipe avec Hudde, en lui assurant qu'elle ne connaîtrait pas le même sort que son prédécesseur. Touché par sa force de caractère, Hudde a fini par accepter de la prendre comme compagnon de chasse, tout en la prévenant qu'il serait dur. Les deux étant désormais satisfaits, Hudde est rentré à La Penne pour préparer leur première chasse commune. Annoncez la bonne nouvelle à Loupard."
7,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_07","Loupard a été enchanté par votre récit des faits et il est persuadé que cette nouvelle association sera bénéfique à tous les chasseurs de La Penne. Q'yantaa va pouvoir commencer son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour devenir une chasseuse de chocobos d'élite. Quant à Hudde, il aura enfin l'occasion de tirer un trait sur un passé douloureux."
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23,"TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_00","Parler à Q'yantaa"
25,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_01","Reparler à Q'yantaa"
26,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_02","Parler encore à Q'yantaa"
27,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_03","Parler une nouvelle fois à Q'yantaa"
28,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_04","Observer les <SheetFr(EObj,12,2006143,2,1)/>"
29,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_05","Parler à Loupard"
30,"TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_000","Je veux vrrraiment convaincre Hudde. C'est lui qu'il me faut comme partenaire<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_001","Faisons juste un dernier essai. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi à le retrouver, à deux nous pourrons couvrir une plus grande distance. Ne vous perdez pas dans les bois, surtout<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_002","Il est parrrti vers le nord-est<Indent/>! Vite, avant que nous ne perdions sa trace<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_010","Il y a moins de lys ici que quand nous en avons cueilli la dernière fois, on dirait que quelqu'un est passé. Vous croyez que..."
52,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_011","Allons plus loin<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_020","C'est un pétale de lys dravanien<Indent/>! On se rapprrroche, je le sens. Ne soyez pas à la traîne<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>! Le feu est encore chaud. Nous nous rrrapprochons, je le sens<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_040","Oh, il y a des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> là, par terre... Mais pourquoi<Indent/>? Regardons-les de plus près..."
56,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_057","On les a déposés ici<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_050","Toi<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_051","Ah, Hudde<Indent/>! Euh... Tout ce que je voulais, c'est être votre partenaire, alors... Je vous ai, comment dire... suivi."
59,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_052","Humpf... Tu m'as suivi jusqu'ici sans que je m'en rende compte<Indent/>? C'est plutôt im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Mais au risque de me répéter, oublie tes enfantillages. Je ne veux pas faire équipe avec toi."
60,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_053","Si vous ne voulez pas de moi, dites-moi au moins pourrrquoi<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_054","... Très bien. Tu l'as mérité, après tout. Mon dernier partenaire est mort ici même. C'était une chasse de routine, j'avais juste détourné mon regard pendant un instant..."
62,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_055","Je ne veux plus jamais connaître ce sentiment atroce de culpabilité et de désespoir. J'ai décidé que mon prochain partenaire devrait être quelqu'un de coriace, d'increvable même. Toi, t'es qu'un chaton... bien trop fragile."
63,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_056","Hé<Indent/>! Je n'ai pas du tout prévu de mourirrr dans les jours qui viennent<Indent/>! Je vais encore fairrre des progrès<Indent/>! La forêt est grande, et j'ai encore beaucoup à apprendre. Et c'est de vous, que je veux apprendre<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_057","Est-ce que tu as les oreilles bouchées ou..."
65,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_058","Humpf<Indent/>! Je vois que tu es déterminée. Je suis têtu, mais t'as l'air de l'être encore plus que moi."
66,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_059","Pfff, quoi que je te dise, tu vas continuer à chasser... Et un chaton comme toi se fera bouffer tout cru en un instant sans quelqu'un comme moi pour le protéger."
67,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_060","Autant te prévenir qu'il faudra t'investir à fond, je te ménagerai pas<Indent/>! Sois prête à chasser demain à l'aube."
68,"TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_061","Quoi<Indent/>!? Vous voulez dire que..."
69,"TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_062","Ne m'oblige pas à me répéter<Indent/>! Nous avons des préparatifs à faire à La Penne. Et ne te fais pas bouffer par un bandersnatch en chemin<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous pu convaincre Hudde<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_061","... C'est le meilleur dénouement que je pouvais espérer<Indent/>! Je crois bien que Q'yantaa a un bel avenir devant elle. Avec un peu de chance, ça devrait aider Hudde à oublier sa tragique histoire et tourner la page."
72,"TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_062","Depuis la mort de son partenaire, il ne fait que broyer du noir et se rendre sur ces maudites ruines pour s'y recueillir... Ce serait vraiment une honte de laisser se perdre le talent d'un chasseur comme lui."
73,"TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_064","Je crois bien que l'obstination de Hudde et le don pour la chasse de Q'yantaa feront du bien à tout le camp. Il me tarde de voir les chocobos qu'ils vont capturer<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à vous, merci<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_00 Q'yantaa refuse d'abandonner son idée de partenariat avec Hudde.
5 1 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_01 Q'yantaa veut essayer une fois de plus de convaincre Hudde de former un binôme. Elle vous a demandé de l'aider à le trouver et a foncé vers le nord-est. Suivez-la pour voir si elle a retrouvé sa trace.
6 2 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_02 Il y avait moins de lys dravaniens en floraison que lors de votre premier passage<Indent/>: on dirait qu'une personne en a cueilli. Q'yantaa est partie au nord-ouest, comme si elle avait flairé la piste de quelqu'un... Enfoncez-vous dans la forêt avec elle pour savoir si son instinct était juste.
7 3 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_03 Vous avez suivi la piste de Hudde et vous avez constaté que quelqu'un d'autre avait cueilli des lys dravaniens. Q'yantaa a décidé de continuer à chercher Hudde dans la forêt. Suivez-la de près avant de vous retrouver en solitaire au milieu d'animaux sauvages.
8 4 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_04 L'instinct de Q'yantaa vous a <If(PlayerParameter(4))>amenées<Else/>amenés</If> jusqu'à un camp récemment abandonné. La Miqo'te semblait convaincue que Hudde en personne avait campé ici et elle a continué à avancer. Pistez-la pour voir où se termine cette traque.
9 5 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_05 Vous avez trouvé des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> dans des ruines infestées de dragons, soigneusement placés devant ce qui ressemble à une stèle. Q'yantaa, ne comprenant pas pourquoi ces fleurs ont été posées là, vous a demandé de les examiner pour tenter d'apprendre quelque chose.
10 6 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_06 Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>interrompue<Else/>interrompu</If> par Hudde pendant que vous observiez les fleurs. Il a été surpris d'apprendre que Q'yantaa avait réussi à le pister sans qu'il ne s'en rende compte. Il était toutefois résolu à ne pas prendre Q'yantaa comme partenaire. Hudde vous a finalement raconté l'histoire tragique de son précédent partenaire, mort dans ces mêmes ruines pendant une chasse de routine. Malgré cela, Q'yantaa a continué d'insister pour faire équipe avec Hudde, en lui assurant qu'elle ne connaîtrait pas le même sort que son prédécesseur. Touché par sa force de caractère, Hudde a fini par accepter de la prendre comme compagnon de chasse, tout en la prévenant qu'il serait dur. Les deux étant désormais satisfaits, Hudde est rentré à La Penne pour préparer leur première chasse commune. Annoncez la bonne nouvelle à Loupard.
11 7 TEXT_HEAVNZ214_01783_SEQ_07 Loupard a été enchanté par votre récit des faits et il est persuadé que cette nouvelle association sera bénéfique à tous les chasseurs de La Penne. Q'yantaa va pouvoir commencer son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour devenir une chasseuse de chocobos d'élite. Quant à Hudde, il aura enfin l'occasion de tirer un trait sur un passé douloureux.
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29 25 TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_01 Reparler à Q'yantaa
30 26 TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_02 Parler encore à Q'yantaa
31 27 TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_03 Parler une nouvelle fois à Q'yantaa
32 28 TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_04 Observer les <SheetFr(EObj,12,2006143,2,1)/>
33 29 TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_05 Parler à Loupard
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51 47 TEXT_HEAVNZ214_01783_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_000 Je veux vrrraiment convaincre Hudde. C'est lui qu'il me faut comme partenaire<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_001 Faisons juste un dernier essai. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi à le retrouver, à deux nous pourrons couvrir une plus grande distance. Ne vous perdez pas dans les bois, surtout<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_002 Il est parrrti vers le nord-est<Indent/>! Vite, avant que nous ne perdions sa trace<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_010 Il y a moins de lys ici que quand nous en avons cueilli la dernière fois, on dirait que quelqu'un est passé. Vous croyez que...
56 52 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_011 Allons plus loin<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_020 C'est un pétale de lys dravanien<Indent/>! On se rapprrroche, je le sens. Ne soyez pas à la traîne<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>! Le feu est encore chaud. Nous nous rrrapprochons, je le sens<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_040 Oh, il y a des <SheetFr(EventItem,12,2001791,2,1)/> là, par terre... Mais pourquoi<Indent/>? Regardons-les de plus près...
60 56 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_057 On les a déposés ici<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_050 Toi<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_051 Ah, Hudde<Indent/>! Euh... Tout ce que je voulais, c'est être votre partenaire, alors... Je vous ai, comment dire... suivi.
63 59 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_052 Humpf... Tu m'as suivi jusqu'ici sans que je m'en rende compte<Indent/>? C'est plutôt im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Mais au risque de me répéter, oublie tes enfantillages. Je ne veux pas faire équipe avec toi.
64 60 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_053 Si vous ne voulez pas de moi, dites-moi au moins pourrrquoi<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_054 ... Très bien. Tu l'as mérité, après tout. Mon dernier partenaire est mort ici même. C'était une chasse de routine, j'avais juste détourné mon regard pendant un instant...
66 62 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_055 Je ne veux plus jamais connaître ce sentiment atroce de culpabilité et de désespoir. J'ai décidé que mon prochain partenaire devrait être quelqu'un de coriace, d'increvable même. Toi, t'es qu'un chaton... bien trop fragile.
67 63 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_056 Hé<Indent/>! Je n'ai pas du tout prévu de mourirrr dans les jours qui viennent<Indent/>! Je vais encore fairrre des progrès<Indent/>! La forêt est grande, et j'ai encore beaucoup à apprendre. Et c'est de vous, que je veux apprendre<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_057 Est-ce que tu as les oreilles bouchées ou...
69 65 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_058 Humpf<Indent/>! Je vois que tu es déterminée. Je suis têtu, mais t'as l'air de l'être encore plus que moi.
70 66 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_059 Pfff, quoi que je te dise, tu vas continuer à chasser... Et un chaton comme toi se fera bouffer tout cru en un instant sans quelqu'un comme moi pour le protéger.
71 67 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_060 Autant te prévenir qu'il faudra t'investir à fond, je te ménagerai pas<Indent/>! Sois prête à chasser demain à l'aube.
72 68 TEXT_HEAVNZ214_01783_QYANTAA_000_061 Quoi<Indent/>!? Vous voulez dire que...
73 69 TEXT_HEAVNZ214_01783_HEUDE_000_062 Ne m'oblige pas à me répéter<Indent/>! Nous avons des préparatifs à faire à La Penne. Et ne te fais pas bouffer par un bandersnatch en chemin<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous pu convaincre Hudde<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_061 ... C'est le meilleur dénouement que je pouvais espérer<Indent/>! Je crois bien que Q'yantaa a un bel avenir devant elle. Avec un peu de chance, ça devrait aider Hudde à oublier sa tragique histoire et tourner la page.
76 72 TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_062 Depuis la mort de son partenaire, il ne fait que broyer du noir et se rendre sur ces maudites ruines pour s'y recueillir... Ce serait vraiment une honte de laisser se perdre le talent d'un chasseur comme lui.
77 73 TEXT_HEAVNZ214_01783_LOUPARD_000_064 Je crois bien que l'obstination de Hudde et le don pour la chasse de Q'yantaa feront du bien à tout le camp. Il me tarde de voir les chocobos qu'ils vont capturer<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à vous, merci<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_00","La chasseuse fixe le fond du bassin, l'air très ennuyée."
1,"TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_01","Une chasseuse sur les nerfs vous a demandé de retrouver son arc préféré qu'elle a fait tomber dans Les Cent Râles. Il ne doit pas être bien loin. Jetez-vous à l'eau et commencez les recherches."
2,"TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_02","Vous avez trouvé l'arc perdu, un peu en aval. Rapportez-le à la chasseuse inquiète afin qu'elle puisse reprendre le travail."
3,"TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_03","Vous avez rendu <SheetFr(EventItem,2,2001610,1,1)/> à la chasseuse, qui s'est montrée soulagée. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle ne peut pas s'en servir car la corde est détendue. Elle va se rendre à La Penne pour le faire réparer."
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24,"TEXT_HEAVNZ215_01784_TODO_00","Retrouver <SheetFr(EObj,2,2005607,1,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ215_01784_TODO_01","Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2001610,1,1)/> à la chasseuse"
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48,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_000","... Eh<Indent/>! Ça va pas, de me surprendre comme ça<Indent/>!?
Désolée... Je suis un peu sur les nerfs depuis qu'un bandersnatch m'a effrayée et m'a fait lâcher mon arc préféré dans la rivière."
49,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_001","Je voudrais récupérer mon arc, mais je n'ose pas aller là-bas sans arme. C'est un endroit si dangereux... Dites, vous avez l'air de savoir vous battre. Vous croyez que vous pourriez aller récupérer mon arme pour moi<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_002","Avec un peu de chance, elle pourrait avoir juste flotté un peu vers l'aval, après tout, c'est un arc en bois. Vous allez sans doute devoir vous tremper, mais je vous serais très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
51,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_010","Mon arc doit être quelque part dans le coin, il a sûrement flotté et dérivé un peu. Les arcs ne dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent pas comme ça<Indent/>! Il n'a pas pu descendre bien loin en aval, je compte sur vous<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_020","Mon arc n'a pas pu flotter bien loin, je pense."
53,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_021","Oh, vous avez retrouvé mon arc<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Je vais enfin pouvoir reprendre la chasse<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_022","Zut, la corde s'est détendue... Je vais devoir la faire réparer à La Penne."
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4 0 TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_00 La chasseuse fixe le fond du bassin, l'air très ennuyée.
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6 2 TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_02 Vous avez trouvé l'arc perdu, un peu en aval. Rapportez-le à la chasseuse inquiète afin qu'elle puisse reprendre le travail.
7 3 TEXT_HEAVNZ215_01784_SEQ_03 Vous avez rendu <SheetFr(EventItem,2,2001610,1,1)/> à la chasseuse, qui s'est montrée soulagée. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle ne peut pas s'en servir car la corde est détendue. Elle va se rendre à La Penne pour le faire réparer.
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29 25 TEXT_HEAVNZ215_01784_TODO_01 Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2001610,1,1)/> à la chasseuse
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52 48 TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_000 ... Eh<Indent/>! Ça va pas, de me surprendre comme ça<Indent/>!? Désolée... Je suis un peu sur les nerfs depuis qu'un bandersnatch m'a effrayée et m'a fait lâcher mon arc préféré dans la rivière.
53 49 TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_001 Je voudrais récupérer mon arc, mais je n'ose pas aller là-bas sans arme. C'est un endroit si dangereux... Dites, vous avez l'air de savoir vous battre. Vous croyez que vous pourriez aller récupérer mon arme pour moi<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_002 Avec un peu de chance, elle pourrait avoir juste flotté un peu vers l'aval, après tout, c'est un arc en bois. Vous allez sans doute devoir vous tremper, mais je vous serais très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
55 51 TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_010 Mon arc doit être quelque part dans le coin, il a sûrement flotté et dérivé un peu. Les arcs ne dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent pas comme ça<Indent/>! Il n'a pas pu descendre bien loin en aval, je compte sur vous<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_020 Mon arc n'a pas pu flotter bien loin, je pense.
57 53 TEXT_HEAVNZ215_01784_BAREHANDSHUNTER01784_000_021 Oh, vous avez retrouvé mon arc<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Je vais enfin pouvoir reprendre la chasse<Indent/>!
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1,"TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_01","Remaclon vous a demandé d'aller vérifier que ce sont bien des dragons qu'il a vus du côté des ruines de Marroche. Rendez-vous sur place et vérifiez si ces créatures étaient autre chose qu'un produit de son imagination."
2,"TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_02","À Marroche, vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouvé deux statues de dragons qu'un homme en état d'ébriété avancée aurait pu prendre pour des créatures vivantes. Retournez à La Penne et annoncez votre découverte à Remaclon."
3,"TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_03","Remaclon a été soulagé d'entendre la nouvelle et vous a appris que Marroche aurait été bâti par des hérétiques alliés aux dragons. Désormais, il ne s'en approchera plus."
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24,"TEXT_HEAVNZ216_01785_TODO_00","Inspecter l'endroit indiqué"
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50,"TEXT_HEAVNZ216_01785_REMACLON_000_001","Comme je vous le dis, des dragons<Indent/>! Il y en avait deux, avec de grandes ailes et du feu dans les yeux. J'ai de suite filé chez moi à toutes jambes. Ma mémoire est un peu vague, mais si j'ai vraiment vu des dragons, nous pourrions tous être en danger. Je ne peux pas vraiment y retourner moi-même... Vous pourriez inspecter ces ruines à ma place<Indent/>? Je vais vous indiquer l'endroit où je me promenais."
51,"TEXT_HEAVNZ216_01785_REMACLON_000_010","S'il y a des dragons là-bas, ce serait grave pour notre sécurité à tous<Indent/>! J'ai marqué l'emplacement des ruines sur votre carte. N'oubliez pas de vous munir d'une arme<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ216_01785_SYSTEM_000_020","Vous apercevez deux statues de dragons. Malgré le style primitif, l'homme les a visiblement confondues avec de véritables dragons."
53,"TEXT_HEAVNZ216_01785_REMACLON_000_030","Vous revoici<Indent/>! Alors, vous avez vu les dragons<Indent/>?
... Quoi<Indent/>! C'étaient de simples statues<Indent/>!? Hmm, je vais peut-être me calmer sur l'ale, moi..."
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55,"TEXT_HEAVNZ216_01785_REMACLON_000_032","Voilà pourquoi j'évite ce coin, en temps normal. Mais comme il n'y a pas de dragons, je suppose qu'il n'y a pas à s'inquiéter, de toute façon."
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4 0 TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_00 Remaclon a vu une chose terrifiante...
5 1 TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_01 Remaclon vous a demandé d'aller vérifier que ce sont bien des dragons qu'il a vus du côté des ruines de Marroche. Rendez-vous sur place et vérifiez si ces créatures étaient autre chose qu'un produit de son imagination.
6 2 TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_02 À Marroche, vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouvé deux statues de dragons qu'un homme en état d'ébriété avancée aurait pu prendre pour des créatures vivantes. Retournez à La Penne et annoncez votre découverte à Remaclon.
7 3 TEXT_HEAVNZ216_01785_SEQ_03 Remaclon a été soulagé d'entendre la nouvelle et vous a appris que Marroche aurait été bâti par des hérétiques alliés aux dragons. Désormais, il ne s'en approchera plus.
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1,"TEXT_HEAVNZ217_01786_SEQ_01","Cibleroit voudrait que vous lui rapportiez des œufs de nanka. Vous ignorez ce qu'il souhaite en faire, mais votre curiosité vous pousse à répondre à sa demande. Allez à la rivière Vairlame et abattez <SheetFr(BNpcName,1,3569,1,1)/>."
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2,"TEXT_HEAVNZ218_01787_SEQ_02","Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001612,2,1)/> comme demandé. Apportez-les à présent à Gloutonne."
3,"TEXT_HEAVNZ218_01787_SEQ_03","Gloutonne s'est délectée <SheetFr(EventItem,1,2001612,2,1)/>, sous le regard dégoûté de Cibleroit. Visiblement, les Gnathes égarés n'ont pas forcément tous les mêmes goûts..."
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48,"TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_000","Ksssss... Miam... J'en salive rien que d'y penser... D'une bonne salive bien épaisse et visqueuse..."
49,"TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_001","Ksss... Je veux parler des fruits de toucheciel, bien sûr. Si seulement quelqu'un pouvait m'en apporter trois, même tombés au sol... Kssss... Il y en a souvent sur les reliefs en hauteur, au nord-est de Marroche..."
50,"TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_010","De délicieux fruits de toucheciel... Si seulement quelqu'un pouvait m'en apporter quelques-uns... Kssss..."
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52,"TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_020","De délicieux fruits de toucheciel... Si seulement quelqu'un pouvait m'en apporter trois... Kssss... Il y en a souvent au nord-est de Marroche..."
53,"TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_021","KSSSSS<Indent/>!! C'est si bon, aaah, si bon... Cette odeur enivrante qui titille les papilles, et cette chair juteuse... Il n'y a rien de plus succulent."
54,"TEXT_HEAVNZ218_01787_CIBLEROIT_000_022","Kssss... Je ne vois pas ce que tu leur trouves... Ce sont juste des fruits à moitié pourris, ça me dégoûte."
55,"TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_023","Ksss... Et dire que tu n'es pas capable d'apprécier ce délice<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous sommes des Égarés, et que nous n'avons plus la même conscience..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ218_01787_SEQ_00 Gloutonne regarde en direction des ruines de Marroche.
5 1 TEXT_HEAVNZ218_01787_SEQ_01 Gloutonne vous a demandé de lui trouver <SheetFr(EventItem,1,2001612,2,1)/>. Cherchez-en trois au pied des arbres dans la forêt des chocobos, et ramassez-les.
6 2 TEXT_HEAVNZ218_01787_SEQ_02 Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001612,2,1)/> comme demandé. Apportez-les à présent à Gloutonne.
7 3 TEXT_HEAVNZ218_01787_SEQ_03 Gloutonne s'est délectée <SheetFr(EventItem,1,2001612,2,1)/>, sous le regard dégoûté de Cibleroit. Visiblement, les Gnathes égarés n'ont pas forcément tous les mêmes goûts...
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28 24 TEXT_HEAVNZ218_01787_TODO_00 Ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001612,2,1)/>
29 25 TEXT_HEAVNZ218_01787_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001612,2,1)/> à Gloutonne
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52 48 TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_000 Ksssss... Miam... J'en salive rien que d'y penser... D'une bonne salive bien épaisse et visqueuse...
53 49 TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_001 Ksss... Je veux parler des fruits de toucheciel, bien sûr. Si seulement quelqu'un pouvait m'en apporter trois, même tombés au sol... Kssss... Il y en a souvent sur les reliefs en hauteur, au nord-est de Marroche...
54 50 TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_010 De délicieux fruits de toucheciel... Si seulement quelqu'un pouvait m'en apporter quelques-uns... Kssss...
55 51 TEXT_HEAVNZ218_01787_CIBLEROIT_100_011 Ksss... Qu'ont-ils de si bon, ces fruits<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_020 De délicieux fruits de toucheciel... Si seulement quelqu'un pouvait m'en apporter trois... Kssss... Il y en a souvent au nord-est de Marroche...
57 53 TEXT_HEAVNZ218_01787_UMASOU_000_021 KSSSSS<Indent/>!! C'est si bon, aaah, si bon... Cette odeur enivrante qui titille les papilles, et cette chair juteuse... Il n'y a rien de plus succulent.
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1,"TEXT_HEAVNZ219_01788_SEQ_01","Cibleroit vous a demandé de lui rapporter de la viande de loaghtan. Allez aux Terres fumantes et abattez trois de ces monstres."
2,"TEXT_HEAVNZ219_01788_SEQ_02","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001613,2,1)/> demandées. Apportez-les à Cibleroit."
3,"TEXT_HEAVNZ219_01788_SEQ_03","Cibleroit s'est réjoui à la vue de la délicieuse viande que vous lui avez rapportée. Le Gnathe et son amie Gloutonne raffolent en effet de ce mets, que les Fidèles n'ont pas toujours l'occasion de déguster. En effet, seuls les soldats ont le droit à la viande chez eux. Les Égarés ont de la chance de pouvoir choisir librement leur nourriture."
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24,"TEXT_HEAVNZ219_01788_TODO_00","Éliminer <SheetFr(BNpcName,1,3571,2,1)/> et récupérer leur viande"
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48,"TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_000","Ksss... Dites, <If(PlayerParameter(4))>vaillante chasseuse<Else/>vaillant chasseur</If>, j'ai quelque chose à vous demander... Je voudrais un bon gros morceau de viande de loaghtan. Leur chair est grasse et succulente, il n'y a rien de meilleur selon moi... Le gras, c'est si bon, surtout quand la viande est crue<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ219_01788_UMASOU_000_001","J'ai tout entendu, kssss... C'est vrai que la viande de loaghtan est délicieuse<Indent/>! Tu ne vas pas la garder pour toi, espèce de goinfre<Indent/>? Partage avec moi, au moins<Indent/>!!"
50,"TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_002","Ksss... Bon, dans ce cas, j'en voudrais trois beaux morceaux... Vous trouverez facilement des loaghtan dans les plaines au sud... Ksss."
51,"TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_010","Ksss... Je voudrais trois morceaux de viande de loaghtan... Vous trouverez facilement ces créatures dans les plaines au sud... Ksss."
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54,"TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_020","Je voudrais trois morceaux de viande de loaghtan... Vous trouverez facilement ces créatures dans les plaines au sud... Ksss."
55,"TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_021","Ksss... Parfait, c'est exactement ce que je voulais, de la bonne viande fraîche sanguinolente<Indent/>! La chair des loaghtans est si tendre<Indent/>! Je me réjouis d'avance d'y goûter<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNZ219_01788_UMASOU_000_022","Oooh, je sens d'ici cette odeur du sang qui dégouline, ksss... Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas senti une viande aussi appétissante<Indent/>! Je vais saliver à n'en plus finir<Indent/>! Kssss<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_022","Ksss<Indent/>! Quand je pense aux pauvres Fidèles... Seuls les combattants ont le droit de manger de la viande, chez eux<Indent/>! Nous, nous pouvons agir librement et manger ce que nous voulons<Indent/>! Il est bon d'être un Égaré, ksss<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ219_01788_GNATHMOBA01614_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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58 54 TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_020 Je voudrais trois morceaux de viande de loaghtan... Vous trouverez facilement ces créatures dans les plaines au sud... Ksss.
59 55 TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_021 Ksss... Parfait, c'est exactement ce que je voulais, de la bonne viande fraîche sanguinolente<Indent/>! La chair des loaghtans est si tendre<Indent/>! Je me réjouis d'avance d'y goûter<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNZ219_01788_UMASOU_000_022 Oooh, je sens d'ici cette odeur du sang qui dégouline, ksss... Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas senti une viande aussi appétissante<Indent/>! Je vais saliver à n'en plus finir<Indent/>! Kssss<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNZ219_01788_CIBLEROIT_000_022 Ksss<Indent/>! Quand je pense aux pauvres Fidèles... Seuls les combattants ont le droit de manger de la viande, chez eux<Indent/>! Nous, nous pouvons agir librement et manger ce que nous voulons<Indent/>! Il est bon d'être un Égaré, ksss<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNZ219_01788_GNATHMOBA01614_000_020 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_00","Gloutonne semble soucieuse."
1,"TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_01","Gloutonne vous a demandé de tuer <SheetFr(BNpcName,1,3568,2,1)/>. Allez au sud de Loth ast Vath, dans les Terres fumantes, et éliminez quatre de ces créatures."
2,"TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_02","Vous avez vaincu quatre <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/> comme Gloutonne le souhaitait. Retournez la voir et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_03","Une fois n'est pas coutume, Gloutonne ne souhaitait pas se repaître des monstres, mais voulait simplement se débarrasser de gêneurs. Les Gnathes du hameau ne combattent que pour se nourrir et évitent les confrontations stériles. Néanmoins, ses paroles trahissent le fait qu'elle a déjà tenté de goûter de la mélia..."
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24,"TEXT_HEAVNZ220_01789_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3568,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ220_01789_TODO_01","Faire un rapport à Gloutonne"
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48,"TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_000","Ksssss... Ah, <If(PlayerParameter(4))>vaillante chasseuse<Else/>vaillant chasseur</If>, j'aimerais vous demander de m'aider... Il faudrait éliminer quatre <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/>... contre une récompense. D'accord, kssss<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ220_01789_CIBLEROIT_100_001","Il n'y a rien à manger sur ces bêtes... Pourquoi tu veux les tuer, kssss<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_001","Ksss... Ce n'est pas pour manger, elles sont bien trop dures... C'est parce qu'elles me gênent quand je vais chasser de bonnes choses à manger, kssss<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_010","Ksssss... Tuez-moi quatre <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/> et vous aurez une récompense. D'accord, kssss<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_020","Ksss, vous avez réussi<Indent/>! Décidément, la chasse, c'est votre truc."
53,"TEXT_HEAVNZ220_01789_CIBLEROIT_000_021","Nous autres, nous combattons uniquement pour nous nourrir, ksss. Tuer des ennemis que nous ne pouvons pas manger est inutile... Ça ne fait que nous ouvrir l'appétit pour rien, kssss<Indent/>!!"
54,"TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_021","Exactement, voilà pourquoi on ne touche pas aux <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/>... En plus, elles sont bien trop dures à mâcher, et leurs fibres sont sèches et sans goût. Aucun intérêt... Je ne comprends pas ceux qui les mangent, ksss<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_00 Gloutonne semble soucieuse.
5 1 TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_01 Gloutonne vous a demandé de tuer <SheetFr(BNpcName,1,3568,2,1)/>. Allez au sud de Loth ast Vath, dans les Terres fumantes, et éliminez quatre de ces créatures.
6 2 TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_02 Vous avez vaincu quatre <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/> comme Gloutonne le souhaitait. Retournez la voir et faites-lui votre rapport.
7 3 TEXT_HEAVNZ220_01789_SEQ_03 Une fois n'est pas coutume, Gloutonne ne souhaitait pas se repaître des monstres, mais voulait simplement se débarrasser de gêneurs. Les Gnathes du hameau ne combattent que pour se nourrir et évitent les confrontations stériles. Néanmoins, ses paroles trahissent le fait qu'elle a déjà tenté de goûter de la mélia...
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28 24 TEXT_HEAVNZ220_01789_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3568,2,1)/>
29 25 TEXT_HEAVNZ220_01789_TODO_01 Faire un rapport à Gloutonne
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52 48 TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_000 Ksssss... Ah, <If(PlayerParameter(4))>vaillante chasseuse<Else/>vaillant chasseur</If>, j'aimerais vous demander de m'aider... Il faudrait éliminer quatre <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/>... contre une récompense. D'accord, kssss<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ220_01789_CIBLEROIT_100_001 Il n'y a rien à manger sur ces bêtes... Pourquoi tu veux les tuer, kssss<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_001 Ksss... Ce n'est pas pour manger, elles sont bien trop dures... C'est parce qu'elles me gênent quand je vais chasser de bonnes choses à manger, kssss<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_010 Ksssss... Tuez-moi quatre <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/> et vous aurez une récompense. D'accord, kssss<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_020 Ksss, vous avez réussi<Indent/>! Décidément, la chasse, c'est votre truc.
57 53 TEXT_HEAVNZ220_01789_CIBLEROIT_000_021 Nous autres, nous combattons uniquement pour nous nourrir, ksss. Tuer des ennemis que nous ne pouvons pas manger est inutile... Ça ne fait que nous ouvrir l'appétit pour rien, kssss<Indent/>!!
58 54 TEXT_HEAVNZ220_01789_UMASOU_000_021 Exactement, voilà pourquoi on ne touche pas aux <SheetFr(BNpcName,12,3568,2,1)/>... En plus, elles sont bien trop dures à mâcher, et leurs fibres sont sèches et sans goût. Aucun intérêt... Je ne comprends pas ceux qui les mangent, ksss<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_00","Idaten regarde l'arsenal du hameau d'un air soucieux."
1,"TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_01","Idaten vous a demandé de lui rapporter deux <SheetFr(EventItem,12,2001614,2,1)/>. Allez à Loth ast Gnath et éliminez autant <SheetFr(BNpcName,8,3573,2,1)/> que nécessaire."
2,"TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_02","Vous avez récupéré les armes convoitées par Idaten. Apportez-les-lui."
3,"TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_03","Idaten vous a expliqué qu'il était difficile pour les Égarés de fabriquer des objets complexes comme des armes à feu, sans la conscience commune des Fidèles. Voilà pourquoi il doit se résoudre à les voler."
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24,"TEXT_HEAVNZ221_01790_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3573,2,1)/> et récupérer leurs armes"
25,"TEXT_HEAVNZ221_01790_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001614,2,1)/> à Idaten"
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48,"TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_000","Kssss... Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Vous avez compris que j'avais un souci, même si je suis un Égaré."
49,"TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_001","Kssss, j'ai besoin de l'aide d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous... J'aimerais récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001614,2,1)/> des Fidèles. Pourriez-vous m'en rapporter deux<Indent/>?
Vous pourrez les prendre aux <SheetFr(BNpcName,12,3573,2,1)/> que vous vaincrez."
50,"TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_010","Il me faut <SheetFr(EventItem,1,2001614,2,1)/>. Deux devraient suffire. Ksss..."
51,"TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_020","Ksss... J'aimerais récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001614,2,1)/>. Deux suffiraient, je pense..."
52,"TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_021","Kssss, merci, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Les Fidèles peuvent agir de concert pour fabriquer ces armes en fondant le métal dans leurs grands fourneaux."
53,"TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_022","Mais nous autres Égarés, n'avons ni le fourneau ni la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce commune nécessaire à cette opération. Nous n'avons donc d'autre choix que de les voler... Ksss<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_00 Idaten regarde l'arsenal du hameau d'un air soucieux.
5 1 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_01 Idaten vous a demandé de lui rapporter deux <SheetFr(EventItem,12,2001614,2,1)/>. Allez à Loth ast Gnath et éliminez autant <SheetFr(BNpcName,8,3573,2,1)/> que nécessaire.
6 2 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_02 Vous avez récupéré les armes convoitées par Idaten. Apportez-les-lui.
7 3 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_03 Idaten vous a expliqué qu'il était difficile pour les Égarés de fabriquer des objets complexes comme des armes à feu, sans la conscience commune des Fidèles. Voilà pourquoi il doit se résoudre à les voler.
8 4 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_04
9 5 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNZ221_01790_SEQ_06
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28 24 TEXT_HEAVNZ221_01790_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3573,2,1)/> et récupérer leurs armes
29 25 TEXT_HEAVNZ221_01790_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001614,2,1)/> à Idaten
30 26 TEXT_HEAVNZ221_01790_TODO_02
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52 48 TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_000 Kssss... Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Vous avez compris que j'avais un souci, même si je suis un Égaré.
53 49 TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_001 Kssss, j'ai besoin de l'aide d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous... J'aimerais récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001614,2,1)/> des Fidèles. Pourriez-vous m'en rapporter deux<Indent/>? Vous pourrez les prendre aux <SheetFr(BNpcName,12,3573,2,1)/> que vous vaincrez.
54 50 TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_010 Il me faut <SheetFr(EventItem,1,2001614,2,1)/>. Deux devraient suffire. Ksss...
55 51 TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_020 Ksss... J'aimerais récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001614,2,1)/>. Deux suffiraient, je pense...
56 52 TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_021 Kssss, merci, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Les Fidèles peuvent agir de concert pour fabriquer ces armes en fondant le métal dans leurs grands fourneaux.
57 53 TEXT_HEAVNZ221_01790_IDATEN_000_022 Mais nous autres Égarés, n'avons ni le fourneau ni la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce commune nécessaire à cette opération. Nous n'avons donc d'autre choix que de les voler... Ksss<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_00","Le Vathe vorace observe ses caisses d'un air pensif..."
1,"TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_01","Le Vathe vorace vous a demandé de lui rapporter de l'argile dravanienne pour fabriquer du torchis. Allez à Loth ast Gnath et procurez-vous deux gros blocs."
2,"TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_02","Vous avez récupéré l'argile demandée. Apportez-la au Vathe vorace."
3,"TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_03","Le Vathe vorace vous a expliqué que les Fidèles récoltent leur argile dans les profondeurs de Loth ast Gnath. Ils la mélangent avec des feuilles et de la salive pour en faire du torchis, qu'ils utilisent pour bâtir leurs huttes."
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24,"TEXT_HEAVNZ222_01791_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001615,2,1)/>, à Loth ast Gnath"
25,"TEXT_HEAVNZ222_01791_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001615,2,1)/> au Vathe vorace"
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48,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_000","Ksss... Rien de mieux que la chasse, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Mon péché mignon, ce sont les ninki nankas, à chasser comme à manger. Tout peut être chassé et mangé en ce monde<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_001","Par contre, c'est difficile de chasser l'argile dravanienne. Voilà pourquoi j'ai besoin de l'aide d'un humain, car je veux fabriquer du torchis."
50,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_002","Ksss... Je sais qu'il y en a de bonne qualité à Loth ast Gnath, et j'en voudrais deux gros blocs. Puis-je compter sur vous<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_100_002","Ksss... L'argile d'Annexe Trine est de piètre qualité, mais celle qu'utilisent les Fidèles pour bâtir leurs huttes est formidable. C'est pour ça que j'en veux pour mon torchis<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_010","Je voudrais deux <SheetFr(EventItem,12,2001615,2,1)/>, ksss... Je sais qu'il y en a de bonne qualité à Loth ast Gnath. Je compte sur vous, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_020","Deux gros <SheetFr(EventItem,12,2001615,2,1)/>, c'est tout ce que je demande. Rien de compliqué pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> comme vous, ksss... "
54,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_021","Ksss, beau travail. Je devrais en avoir assez pour ce que je veux faire."
55,"TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_022","Les Fidèles récoltent leur argile dans les profondeurs de Loth ast Gnath. Ils la mélangent à des feuilles et de la salive pour en faire du torchis pour leurs con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Bien collant, kssss<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_00 Le Vathe vorace observe ses caisses d'un air pensif...
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6 2 TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_02 Vous avez récupéré l'argile demandée. Apportez-la au Vathe vorace.
7 3 TEXT_HEAVNZ222_01791_SEQ_03 Le Vathe vorace vous a expliqué que les Fidèles récoltent leur argile dans les profondeurs de Loth ast Gnath. Ils la mélangent avec des feuilles et de la salive pour en faire du torchis, qu'ils utilisent pour bâtir leurs huttes.
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28 24 TEXT_HEAVNZ222_01791_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001615,2,1)/>, à Loth ast Gnath
29 25 TEXT_HEAVNZ222_01791_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001615,2,1)/> au Vathe vorace
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59 55 TEXT_HEAVNZ222_01791_NANKAEATER_000_022 Les Fidèles récoltent leur argile dans les profondeurs de Loth ast Gnath. Ils la mélangent à des feuilles et de la salive pour en faire du torchis pour leurs con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Bien collant, kssss<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNZ223_01792_SEQ_00","Le conteur des Vathes semble embarrassé."
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2,"TEXT_HEAVNZ223_01792_SEQ_02","Vous avez cueilli trois <SheetFr(EventItem,12,2001616,2,1)/>. Apportez-les au conteur des Vathes."
3,"TEXT_HEAVNZ223_01792_SEQ_03","Le conteur vous a expliqué que les Vathes brûlent la comméline pour éloigner les dragons de leur village. Ceux-ci détestent en effet son odeur."
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24,"TEXT_HEAVNZ223_01792_TODO_00","Cueillir <SheetFr(EventItem,1,2001616,2,1)/>"
25,"TEXT_HEAVNZ223_01792_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001616,2,1)/> au conteur des Vathes"
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48,"TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_000","Kssss ksss... Vous tombez bien, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Je cherche de la comméline argentée... Est-ce que ça vous dérangerait de m'en rapporter quelques bottes<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_001","On trouve cette herbe sur le plateau à l'ouest de La Penne, ksss."
50,"TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_010","Pourriez-vous me rapporter de la comméline argentée<Indent/>? Il m'en faudrait, hmmm... trois bottes<Indent/>! On en trouve sur le plateau à l'ouest de La Penne. Merci d'avance, ksss<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_100_020","Pourriez-vous me rapporter de la comméline argentée<Indent/>? Il m'en faudrait, hmmm... trois bottes<Indent/>! On en trouve sur le plateau à l'ouest de La Penne, ksss<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_020","C'est exactement ce qu'il me fallait. Merci<Indent/>! Ksss..."
53,"TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_031","Ksss... Cette herbe aromatique dégage un parfum particulier quand on la brûle, et les dragons ne supportent pas cette odeur. Nous en brûlons fréquemment pour les éloigner et vivre en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, ksss."
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4 0 TEXT_HEAVNZ223_01792_SEQ_00 Le conteur des Vathes semble embarrassé.
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7 3 TEXT_HEAVNZ223_01792_SEQ_03 Le conteur vous a expliqué que les Vathes brûlent la comméline pour éloigner les dragons de leur village. Ceux-ci détestent en effet son odeur.
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52 48 TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_000 Kssss ksss... Vous tombez bien, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Je cherche de la comméline argentée... Est-ce que ça vous dérangerait de m'en rapporter quelques bottes<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_001 On trouve cette herbe sur le plateau à l'ouest de La Penne, ksss.
54 50 TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_010 Pourriez-vous me rapporter de la comméline argentée<Indent/>? Il m'en faudrait, hmmm... trois bottes<Indent/>! On en trouve sur le plateau à l'ouest de La Penne. Merci d'avance, ksss<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_100_020 Pourriez-vous me rapporter de la comméline argentée<Indent/>? Il m'en faudrait, hmmm... trois bottes<Indent/>! On en trouve sur le plateau à l'ouest de La Penne, ksss<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_020 C'est exactement ce qu'il me fallait. Merci<Indent/>! Ksss...
57 53 TEXT_HEAVNZ223_01792_STORYTELLER_000_031 Ksss... Cette herbe aromatique dégage un parfum particulier quand on la brûle, et les dragons ne supportent pas cette odeur. Nous en brûlons fréquemment pour les éloigner et vivre en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, ksss.
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1,"TEXT_HEAVNZ301_01793_SEQ_01","Le Vathe vorace vous a demandé de lui rapporter quatre <SheetFr(EventItem,12,2001620,2,1)/>. D'après lui, on en trouve au Déclin d'Avalonia."
2,"TEXT_HEAVNZ301_01793_SEQ_02","Donnez les pierres que vous avez ramassées au Vathe vorace."
3,"TEXT_HEAVNZ301_01793_SEQ_03","Visiblement, les pierres que vous avez ramenées sont recouvertes de soufre, que le Vathe vorace souhaite recueillir pour fabriquer de la poudre de bâton à feu."
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49,"TEXT_HEAVNZ301_01793_NANKAEATER_000_001","Dans cet endroit que les humains appellent Annexe Trine, on trouve <SheetFr(EventItem,1,2001620,2,1)/> par terre. J'en voudrais quatre, kssss..."
50,"TEXT_HEAVNZ301_01793_NANKAEATER_000_010","Dans cet endroit que les humains appellent Annexe Trine, on trouve <SheetFr(EventItem,1,2001620,2,1)/> par terre. J'en voudrais quatre, kssss..."
51,"TEXT_HEAVNZ301_01793_NANKAEATER_000_020","Je voudrais quatre <SheetFr(EventItem,12,2001620,2,1)/>, kssss..."
52,"TEXT_HEAVNZ301_01793_NANKAEATER_000_021","Quelle rapidité, ksss... Merci encore de votre générosité, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
53,"TEXT_HEAVNZ301_01793_NANKAEATER_000_022","Ksss... La poudre jaune qui s'est déposée sur cette pierre est du soufre. C'est l'ingrédient principal de la poudre de bâton à feu. Je ne peux pas vous dévoiler les autres, c'est trop gênant à dire... Ksss."
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4 0 TEXT_HEAVNZ301_01793_SEQ_00 Le Vathe vorace est tourné vers le sud, le regard perdu dans le vague...
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55 51 TEXT_HEAVNZ301_01793_NANKAEATER_000_020 Je voudrais quatre <SheetFr(EventItem,12,2001620,2,1)/>, kssss...
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2,"TEXT_HEAVNZ302_01794_SEQ_02","Vous avez trouvé la charrette et récupéré le précieux chargement."
3,"TEXT_HEAVNZ302_01794_SEQ_03","Vous avez rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001621,1,1)/> au transporteur. Il semblait très inquiet de ce qui serait arrivé à sa réputation s'il avait définitivement perdu ce chargement."
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24,"TEXT_HEAVNZ302_01794_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001621,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2005641,1,1)/>"
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48,"TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_000","Kssss... Un Fidèle m'a attaqué<Indent/>! Je me suis enfui et j'ai laissé ma charrette derrière moi... Il faut que je la récupère, ksss..."
49,"TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_001","Elle se trouve à l'ouest de Loth ast Gnath, près de la rivière, ksss... Pouvez-vous récupérer la cargaison qui s'y trouve<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_010","J'ai laissé ma charrette à l'ouest de Loth ast Gnath, près de la rivière, ksss... Pouvez-vous récupérer la cargaison qui s'y trouve<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ302_01794_BALLOON_100_020","Ksss<Indent/>!! C'est à moi<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_020","J'ai laissé ma charrette à l'ouest de Loth ast Gnath, près de la rivière, ksss... Pouvez-vous récupérer la cargaison qui s'y trouve<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_021","Ksss... C'est bien ça, merci<Indent/>! Je suis le transporteur des Vathes... Ma fierté est de transporter plus vite et plus efficacement que quiconque, ksss..."
54,"TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_022","Si les autres savaient que j'ai perdu un chargement, je devrais changer mon nom en <Emphasis>Transperdeur des Vathes</Emphasis><Indent/>! Je suis content que nous ne partagions pas la même conscience, eux et moi, ksss..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ302_01794_SEQ_00 Le transporteur des Vathes semble paniqué.
5 1 TEXT_HEAVNZ302_01794_SEQ_01 Le transporteur des Vathes vous a demandé de récupérer à tout prix <SheetFr(EventItem,2,2001621,1,1)/> qu'il a perdue en abandonnant sa charrette. Cherchez <SheetFr(EObj,1,2005641,1,1)/> au Déclin d'Avalonia.
6 2 TEXT_HEAVNZ302_01794_SEQ_02 Vous avez trouvé la charrette et récupéré le précieux chargement.
7 3 TEXT_HEAVNZ302_01794_SEQ_03 Vous avez rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001621,1,1)/> au transporteur. Il semblait très inquiet de ce qui serait arrivé à sa réputation s'il avait définitivement perdu ce chargement.
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29 25 TEXT_HEAVNZ302_01794_TODO_01 Restituer <SheetFr(EventItem,2,2001621,1,1)/> au transporteur
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52 48 TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_000 Kssss... Un Fidèle m'a attaqué<Indent/>! Je me suis enfui et j'ai laissé ma charrette derrière moi... Il faut que je la récupère, ksss...
53 49 TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_001 Elle se trouve à l'ouest de Loth ast Gnath, près de la rivière, ksss... Pouvez-vous récupérer la cargaison qui s'y trouve<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_010 J'ai laissé ma charrette à l'ouest de Loth ast Gnath, près de la rivière, ksss... Pouvez-vous récupérer la cargaison qui s'y trouve<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNZ302_01794_BALLOON_100_020 Ksss<Indent/>!! C'est à moi<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_020 J'ai laissé ma charrette à l'ouest de Loth ast Gnath, près de la rivière, ksss... Pouvez-vous récupérer la cargaison qui s'y trouve<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_021 Ksss... C'est bien ça, merci<Indent/>! Je suis le transporteur des Vathes... Ma fierté est de transporter plus vite et plus efficacement que quiconque, ksss...
58 54 TEXT_HEAVNZ302_01794_CRUSTACEANSLOVERGNATH01794_000_022 Si les autres savaient que j'ai perdu un chargement, je devrais changer mon nom en <Emphasis>Transperdeur des Vathes</Emphasis><Indent/>! Je suis content que nous ne partagions pas la même conscience, eux et moi, ksss...
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0,"TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_00","Idaten tient une arme à feu à la main, l'air pensif."
1,"TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_01","Idaten vous a expliqué que les Vathes manquent de poudre pour leurs pistolets. Il vous demande de récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/> dans la caserne de Loth ast Gnath."
2,"TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_02","Vous avez récupéré la poudre demandée par Idaten. Apportez-lui votre butin."
3,"TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_03","Idaten vous a montré sa gratitude. Selon lui, les Vathes ne devraient pas avoir de problème de poudre pendant quelque temps grâce à vous."
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49,"TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_001","Ksss, on n'en aura pas assez... Ces armes de poing utilisent beaucoup de poudre. Nous avons accéléré la production, mais ça ne suffit pas."
50,"TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_002","Si <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> pouvait s'infiltrer dans Loth ast Gnath et <Emphasis>emprunter</Emphasis> dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, disons trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/>, ça nous rendrait bien service... On se comprend<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_010","Si <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> pouvait s'infiltrer dans Loth ast Gnath et <Emphasis>emprunter</Emphasis> dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, disons trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/>, ça nous rendrait bien service..."
52,"TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_020","Il nous faudrait trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/>..."
53,"TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_030","Kssss... Du beau travail et efficace<Indent/>! Nous n'aurons plus de problème de poudre pendant un moment... Merci, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
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4 0 TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_00 Idaten tient une arme à feu à la main, l'air pensif.
5 1 TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_01 Idaten vous a expliqué que les Vathes manquent de poudre pour leurs pistolets. Il vous demande de récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/> dans la caserne de Loth ast Gnath.
6 2 TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_02 Vous avez récupéré la poudre demandée par Idaten. Apportez-lui votre butin.
7 3 TEXT_HEAVNZ303_01795_SEQ_03 Idaten vous a montré sa gratitude. Selon lui, les Vathes ne devraient pas avoir de problème de poudre pendant quelque temps grâce à vous.
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55 51 TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_010 Si <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> pouvait s'infiltrer dans Loth ast Gnath et <Emphasis>emprunter</Emphasis> dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, disons trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/>, ça nous rendrait bien service...
56 52 TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_020 Il nous faudrait trois <SheetFr(EventItem,12,2001622,2,1)/>...
57 53 TEXT_HEAVNZ303_01795_IDATEN_000_030 Kssss... Du beau travail et efficace<Indent/>! Nous n'aurons plus de problème de poudre pendant un moment... Merci, chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
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0,"TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_00","Le conteur des Vathes tremble de colère."
1,"TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_01","Le conteur des Vathes vous a raconté que des jeunes du hameau ont été attaqués par des Fidèles. D'après lui, les coupables sont <SheetFr(BNpcName,1,3583,1,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,3585,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,3585,1,1)/>. Il vous demande d'attaquer ces Fidèles pour venger les siens."
2,"TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_02","Vous avez éliminé les monstres désignés. Retournez faire un rapport au conteur."
3,"TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_03","Le conteur vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide dans cet acte de vengeance. D'après lui, même si ceux que vous avez vaincus ne sont pas les coupables de l'attaque, l'effet sera le même puisque les Fidèles ont une conscience liée."
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26,"TEXT_HEAVNZ304_01796_TODO_02","Vaincre <SheetFr(BNpcName,1,3585,1,1)/>"
27,"TEXT_HEAVNZ304_01796_TODO_03","Faire un rapport au conteur des Vathes"
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48,"TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_000","Ksss... Maudits Fidèles<Indent/>! Ils ont attaqué des jeunes Égarés partis à la chasse. Vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, j'aimerais que vous les vengiez<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_001","Ksss... Un qui manie le bâton à feu, l'autre la lance, le dernier le bâton... Vengez-nous, je vous en prie<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_010","Ksss... Ces maudits Fidèles ont attaqué nos jeunes<Indent/>! Un qui manie le bâton à feu, l'autre la lance, le dernier le bâton... Vengez-nous, je vous en prie<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_030","Kssss<Indent/>!! Vous avez réussi<Indent/>! Les Fidèles l'ont bien mérité... C'est assez pour notre vengeance."
52,"TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_031","Ksss... Peu importe si les Fidèles qui ont attaqué les nôtres n'étaient pas ceux-là... Leurs esprits sont liés, ils ressentiront tous la même chose... Ksss..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_00 Le conteur des Vathes tremble de colère.
5 1 TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_01 Le conteur des Vathes vous a raconté que des jeunes du hameau ont été attaqués par des Fidèles. D'après lui, les coupables sont <SheetFr(BNpcName,1,3583,1,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,3585,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,3585,1,1)/>. Il vous demande d'attaquer ces Fidèles pour venger les siens.
6 2 TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_02 Vous avez éliminé les monstres désignés. Retournez faire un rapport au conteur.
7 3 TEXT_HEAVNZ304_01796_SEQ_03 Le conteur vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide dans cet acte de vengeance. D'après lui, même si ceux que vous avez vaincus ne sont pas les coupables de l'attaque, l'effet sera le même puisque les Fidèles ont une conscience liée.
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52 48 TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_000 Ksss... Maudits Fidèles<Indent/>! Ils ont attaqué des jeunes Égarés partis à la chasse. Vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, j'aimerais que vous les vengiez<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_001 Ksss... Un qui manie le bâton à feu, l'autre la lance, le dernier le bâton... Vengez-nous, je vous en prie<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_010 Ksss... Ces maudits Fidèles ont attaqué nos jeunes<Indent/>! Un qui manie le bâton à feu, l'autre la lance, le dernier le bâton... Vengez-nous, je vous en prie<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_030 Kssss<Indent/>!! Vous avez réussi<Indent/>! Les Fidèles l'ont bien mérité... C'est assez pour notre vengeance.
56 52 TEXT_HEAVNZ304_01796_STORYTELLER_000_031 Ksss... Peu importe si les Fidèles qui ont attaqué les nôtres n'étaient pas ceux-là... Leurs esprits sont liés, ils ressentiront tous la même chose... Ksss...
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0,"TEXT_HEAVNZ305_01797_SEQ_00","Marcechamp semble perplexe et désemparé."
1,"TEXT_HEAVNZ305_01797_SEQ_01","Un des chasseurs de Marcechamp a été attaqué par un chocobo apparemment plus gros et plus féroce que tous ses congénères. Marcechamp vous a demandé de rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient aider à la capture de l'oiseau géant. Commencez par interroger trois des chasseurs des environs à son sujet."
2,"TEXT_HEAVNZ305_01797_SEQ_02","Vous avez appris que le chocobo s'en prenait aux chasseurs dans toute la forêt et avait provoqué pas mal de dégâts. Repartez à La Penne et transmettez ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Marcechamp."
3,"TEXT_HEAVNZ305_01797_SEQ_03","Vous avez rapporté les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le chocobo géant à Marcechamp. L'animal agit peut-être par esprit de vengeance, pour défendre ses congénères. Quoi qu'il en soit, attraper cet oiseau ne sera pas chose aisée. "
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48,"TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_000","Un de mes hommes a été attaqué par un chocobo. On pourrait croire que c'est notre quotidien, mais dans ce cas précis, c'était un spécimen d'une taille hors du commun<Indent/>! Je ne dis pas que la taille change tout, mais quand même... On ne va pas se laisser chasser par notre gibier<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_001","C'est pourquoi je prévois de capturer cette bête avant qu'elle ne blesse quelqu'un d'autre. Je sais que vous êtes très <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> pour la chasse. J'aurais donc besoin de vous pour le retrouver. Est-ce que vous auriez un peu de temps pour m'aider encore une fois<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_002","Si ça vous intéresse, commencez donc par interroger les chasseurs en poste aux camps voisins au sujet du volatile<Indent/>: Leonulfe, Guenaret et Aimebert. Quand vous aurez terminé, revenez me raconter ce que vous avez appris."
51,"TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_010","Allez parler aux trois chasseurs des camps voisins<Indent/>: Leonulfe, Guenaret et Aimebert, pour voir ce qu'ils savent de l'oiseau géant."
52,"TEXT_HEAVNZ305_01797_INJUREDHUNTER01797_000_011","Jamais j'avais vu un chocobo comme celui-là, il était... monstrueux. Ne le sous-estimez pas, ou vous finirez comme moi<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNZ305_01797_LEONULFE_000_020","Ah oui, le fameux chocobo géant... D'après ce qu'ont dit mes camarades, il met un homme à terre d'un seul coup de flanc. Et visiblement, il n'est pas du genre pacifique."
54,"TEXT_HEAVNZ305_01797_GUENARET_000_021","... Vous voyez la cage là-bas<Indent/>? Le fameux chocobo géant a purement et simplement sorti la porte de ses gonds à la force de ses pattes. Il cherchait à libérer son congénère enfermé. Comme si on n'avait pas déjà assez de problèmes... On va dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pouvoir s'en sortir si ça continue."
55,"TEXT_HEAVNZ305_01797_AIMEBERT_000_022","Le chocobo géant<Indent/>? Oui, j'en ai entendu parler. Ce monstre a l'air de nous en vouloir... Visiblement, il attaque les hommes qui s'approchent de lui. Plusieurs de nos chasseurs sont déjà revenus blessés..."
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58,"TEXT_HEAVNZ305_01797_AIMEBERT_000_032","C'est vrai que les blessures sont fréquentes dans notre métier, mais la façon dont ce chocobo a blessé ce chasseur me donne envie de me reconvertir. Je chasse depuis mon plus jeune âge, mais je me vois mal continuer si je dois risquer ma vie à chaque sortie."
59,"TEXT_HEAVNZ305_01797_INJUREDHUNTER01797_000_033","S'il y a d'autres oiseaux aussi gros dans le coin, nous avons du souci à nous faire... Je ne conseillerais à personne d'aller seul dans ces bois."
60,"TEXT_HEAVNZ305_01797_CHASERA01797_000_034","Un chocobo géant, agressif en plus... Ça pourrait s'avérer intéressant de le chasser. Je me demande à quoi il ressemble."
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62,"TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_040","Visiblement, ce chocobo est plus qu'un simple animal coriace, il s'en prend à nos hommes délibérément. Pendant que vous enquêtiez, je suis allé jeter un œil aux pièges autour de La Penne... Il n'en reste plus rien, ils ont été détruits, piétinés."
63,"TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_041","On n'avait jamais eu de problème de ce genre, avant... Peut-être que c'est une provocation, que ce chocobo essaie de se venger des chasseurs. Dans tous les cas, il est plus fort et plus intelligent que les autres. Je suis prêt à parier qu'il ne sera pas facile à capturer..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ305_01797_SEQ_00 Marcechamp semble perplexe et désemparé.
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53 49 TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_001 C'est pourquoi je prévois de capturer cette bête avant qu'elle ne blesse quelqu'un d'autre. Je sais que vous êtes très <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> pour la chasse. J'aurais donc besoin de vous pour le retrouver. Est-ce que vous auriez un peu de temps pour m'aider encore une fois<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_002 Si ça vous intéresse, commencez donc par interroger les chasseurs en poste aux camps voisins au sujet du volatile<Indent/>: Leonulfe, Guenaret et Aimebert. Quand vous aurez terminé, revenez me raconter ce que vous avez appris.
55 51 TEXT_HEAVNZ305_01797_MARCECHAMP_000_010 Allez parler aux trois chasseurs des camps voisins<Indent/>: Leonulfe, Guenaret et Aimebert, pour voir ce qu'ils savent de l'oiseau géant.
56 52 TEXT_HEAVNZ305_01797_INJUREDHUNTER01797_000_011 Jamais j'avais vu un chocobo comme celui-là, il était... monstrueux. Ne le sous-estimez pas, ou vous finirez comme moi<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNZ305_01797_LEONULFE_000_020 Ah oui, le fameux chocobo géant... D'après ce qu'ont dit mes camarades, il met un homme à terre d'un seul coup de flanc. Et visiblement, il n'est pas du genre pacifique.
58 54 TEXT_HEAVNZ305_01797_GUENARET_000_021 ... Vous voyez la cage là-bas<Indent/>? Le fameux chocobo géant a purement et simplement sorti la porte de ses gonds à la force de ses pattes. Il cherchait à libérer son congénère enfermé. Comme si on n'avait pas déjà assez de problèmes... On va dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pouvoir s'en sortir si ça continue.
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0,"TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_00","Marcechamp se prépare à affronter le plus dangereux des gibiers."
1,"TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_01","Marcechamp vous a demandé de l'aider à chasser le chocobo géant qui terrorise toute la forêt des chocobos. Allez parler à la chasseuse rodée qui est partie examiner les pièges cassés près de la rivière Vairlame, pour trouver où se cache l'oiseau."
2,"TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_02","Vous avez trouvé la chasseuse rodée à genoux devant <SheetFr(BNpcName,2,4047,1,1)/> qui venait de l'attaquer. Quand vous vous êtes approch<If(PlayerParameter(4))>ée<Else/>é</If>, l'animal a pris la fuite vers Les Cent Râles. Poursuivez-le et préparez-vous au combat."
3,"TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_03","<Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,4047,1,1)/>)/> vous a <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> et vous avez dû le tuer au terme d'une lutte acharnée. Allez voir comment va la chasseuse rodée."
4,"TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_04","Comme c'est vous qui avez éliminé le puissant chocobo, la chasseuse rodée vous a demandé d'aller annoncer la nouvelle à Marcechamp. Repartez à La Penne pour faire votre rapport."
5,"TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_05","Vous avez raconté à Marcechamp la bataille qui a eu lieu près des Cent Râles. Il vous a indiqué que les chocobos sont des animaux très in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et qu'il valait mieux les tuer s'ils prenaient l'habitude d'attaquer les gens. Leur but premier est de servir, non de blesser."
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24,"TEXT_HEAVNZ306_01798_TODO_00","Parler à la chasseuse rodée"
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49,"TEXT_HEAVNZ306_01798_MARCECHAMP_000_010","Je crois que ce chocobo géant a une dent contre nous autres chasseurs. Et quand ces oiseaux ont une idée fixe en tête, il ne faut pas espérer pouvoir les dompter pour la monte. Ça reste rare, mais dans ces cas-là, on n'a pas d'autre choix que d'éliminer l'animal pour limiter les dégâts."
50,"TEXT_HEAVNZ306_01798_MARCECHAMP_000_011","C'est une tâche qui va nécessiter tous les bras disponibles, et vous avez déjà montré à quel point vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une alliée<Else/>un allié</If> solide. Je veux que vous suiviez ma meilleure pisteuse pour trouver la tanière de ce monstre."
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52,"TEXT_HEAVNZ306_01798_MARCECHAMP_000_020","Trouver et éliminer ce chocobo sera une tâche autrement plus difficile que les précédentes. Mais je sais que vous avez la carrure pour la mener à bien. Suivez ma meilleure pisteuse et finissez le travail."
53,"TEXT_HEAVNZ306_01798_HUGECHOCOBOA01798_000_021","Kwéééééé<Indent/>!"
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61,"TEXT_HEAVNZ306_01798_CHASERC01798_000_080","Je n'avais jamais vu un oiseau se battre comme ça. Le chef doit attendre de nos nouvelles. Allez donc lui dire qu'il n'aura plus à s'inquiéter de cette bête."
62,"TEXT_HEAVNZ306_01798_MARCECHAMP_000_090","... Quoi<Indent/>!? Vous avez déjà terminé l'opération<Indent/>? Eh bien, je suis déçu d'avoir raté le combat, mais je suis heureux de voir que vous êtes toujours en un seul morceau."
63,"TEXT_HEAVNZ306_01798_MARCECHAMP_000_091","Les chocobos sont des animaux in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents. S'ils commencent à s'en prendre sciemment aux êtres humains, alors pas le choix, on doit les éliminer. Croyez bien que ce n'est pas de gaieté de cœur... Et pardon d'avoir dû vous demander de vous charger du sale boulot."
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4 0 TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_00 Marcechamp se prépare à affronter le plus dangereux des gibiers.
5 1 TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_01 Marcechamp vous a demandé de l'aider à chasser le chocobo géant qui terrorise toute la forêt des chocobos. Allez parler à la chasseuse rodée qui est partie examiner les pièges cassés près de la rivière Vairlame, pour trouver où se cache l'oiseau.
6 2 TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_02 Vous avez trouvé la chasseuse rodée à genoux devant <SheetFr(BNpcName,2,4047,1,1)/> qui venait de l'attaquer. Quand vous vous êtes approch<If(PlayerParameter(4))>ée<Else/>é</If>, l'animal a pris la fuite vers Les Cent Râles. Poursuivez-le et préparez-vous au combat.
7 3 TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_03 <Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,4047,1,1)/>)/> vous a <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> et vous avez dû le tuer au terme d'une lutte acharnée. Allez voir comment va la chasseuse rodée.
8 4 TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_04 Comme c'est vous qui avez éliminé le puissant chocobo, la chasseuse rodée vous a demandé d'aller annoncer la nouvelle à Marcechamp. Repartez à La Penne pour faire votre rapport.
9 5 TEXT_HEAVNZ306_01798_SEQ_05 Vous avez raconté à Marcechamp la bataille qui a eu lieu près des Cent Râles. Il vous a indiqué que les chocobos sont des animaux très in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et qu'il valait mieux les tuer s'ils prenaient l'habitude d'attaquer les gens. Leur but premier est de servir, non de blesser.
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28 24 TEXT_HEAVNZ306_01798_TODO_00 Parler à la chasseuse rodée
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1,"TEXT_HEAVNZ307_01799_SEQ_01","Toh Y Thrah a entendu dire que la viande de <SheetFr(BNpcName,12,3577,1,1)/> est très savoureuse, il souhaite donc la goûter. Il n'est toutefois pas assez fort pour chasser les miacis sans y laisser des plumes. Allez en tuer afin de lui rapporter trois morceaux."
2,"TEXT_HEAVNZ307_01799_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001623,2,1)/>. Rapportez-les à Toh Y Thrah pour qu'il satisfasse sa faim et sa curiosité."
3,"TEXT_HEAVNZ307_01799_SEQ_03","Vous avez apporté <SheetFr(EventItem,2,2001623,2,1)/> à Toh Y Thrah, et avez lu un grand plaisir dans ses yeux quand il y a goûté. Il a trouvé la viande tout à fait succulente et il a hâte de pouvoir aller en chasser lui-même."
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48,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_000","Vous avez déjà mangé de la viande de miacis<Indent/>? Mes frères m'ont dit que c'est absolument délicieux."
49,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_001","J'aimerais bien avoir la force de chasser par moi-même... Si vous en trouvez du côté de la tour, vous pourriez m'en rapporter<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_002","Je voudrais bien trois <SheetFr(EventItem,12,2001623,2,1)/>, pour savoir quel goût ça a."
51,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_010","Je n'ai pas pu chasser ces derniers temps, et je commence à avoir très faim. Trois <SheetFr(EventItem,12,2001623,2,1)/> me feraient le plus grand bien."
52,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_020","Avez-vous vu <SheetFr(BNpcName,9,3577,2,1)/><Indent/>? Et leur viande<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_030","Ainsi donc, voici <SheetFr(EventItem,9,2001623,2,1)/>. Je vais enfin savoir pourquoi mes frères l'aiment autant... Hum... Miam... C'est..."
54,"TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_031","Si délicieux, si tendre<Indent/>! Il me tarde de pouvoir en manger autant que je veux..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ307_01799_SEQ_00 Vous remarquez que l'estomac de Toh Y Thrah gargouille.
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51 47 TEXT_HEAVNZ307_01799_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_000 Vous avez déjà mangé de la viande de miacis<Indent/>? Mes frères m'ont dit que c'est absolument délicieux.
53 49 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_001 J'aimerais bien avoir la force de chasser par moi-même... Si vous en trouvez du côté de la tour, vous pourriez m'en rapporter<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_002 Je voudrais bien trois <SheetFr(EventItem,12,2001623,2,1)/>, pour savoir quel goût ça a.
55 51 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_010 Je n'ai pas pu chasser ces derniers temps, et je commence à avoir très faim. Trois <SheetFr(EventItem,12,2001623,2,1)/> me feraient le plus grand bien.
56 52 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_020 Avez-vous vu <SheetFr(BNpcName,9,3577,2,1)/><Indent/>? Et leur viande<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_030 Ainsi donc, voici <SheetFr(EventItem,9,2001623,2,1)/>. Je vais enfin savoir pourquoi mes frères l'aiment autant... Hum... Miam... C'est...
58 54 TEXT_HEAVNZ307_01799_TOHYTHRAH_000_031 Si délicieux, si tendre<Indent/>! Il me tarde de pouvoir en manger autant que je veux...
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0,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_00","Jehantel a une proposition à vous faire."
1,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_01","Jehantel, qui participe désormais à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des flèches divines, vous a proposé de vous aider à progresser encore davantage, et veut pour cela vous présenter quelqu'un. Retrouvez-le devant le quartier général des flèches divines pour en savoir plus."
2,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_02","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Sanson, un jeune capitaine hallebardier de l'ordre des Deux Vipères qui souhaite créer un corps spécial de bardes. Il voudrait vendre son idée lors de la prochaine réunion de l'état-major des flèches divines de Gridania, dans l'espoir de convaincre les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles a priori plutôt réticents du bien-fondé de son projet. Parlez à Jehantel à la salle de commandement du Carquois pour participer vous aussi à la séance."
3,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_03","Vous avez assisté à la réunion en compagnie de Jehantel et Sanson. Le chef des Taureaux d'or semble peu ouvert à la mise en place d'une unité de bardes, et exige que le jeune capitaine fasse ses preuves avant d'étudier le projet. Il l'a sommé à cet effet d'aller vaincre des <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/>, des tréants qui sévissent dans la Forêt de l'est. Parlez à Jehantel, à présent."
4,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_04","Comme vous pouviez vous y attendre, Jehantel vous a demandé d'accompagner Sanson et de l'aider. Rendez-vous près de la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est, et parlez au jeune homme."
5,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_05","Vous avez rejoint Sanson, qui a été attaqué par les <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/>. Terrassez les créatures et secourez-le."
6,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_06","Vous avez sauvé le jeune capitaine des griffes de la terrible créature, avec l'aide d'un barde qui s'est révélé être Guydelot. Il a semble-t-il été désigné pour vous escorter. Parlez à Jehantel, à la tour d'Amarissaix, pour en savoir plus."
7,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_07","Jehantel vous a expliqué que les deux jeunes hommes ont des per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés diamétralement opposées. Il vous demande toutefois de bien vouloir veiller sur eux. Retrouvez-les au Carquois, à présent."
8,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_08","Sanson a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de partir en expédition, ayant fait ses preuves. Allez le retrouver place de l'Éthérite à Ishgard."
9,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_09","Sanson va partir à la chasse aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en ville, et vous a demandé de continuer à vous préparer en vue du voyage.
* Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 52."
10,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_11",""
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23,"TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_00","Parler à Jehantel près du Carquois"
25,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_01","Parler à Jehantel au Carquois"
26,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_02","Reparler à Jehantel au Carquois"
27,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_03","Parler à Sanson à la tour d'Amarissaix"
28,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_04","Secourir Sanson"
29,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_05","Parler à Jehantel à la tour d'Amarissaix"
30,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_06","Parler à Sanson près du Carquois"
31,"TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_07","Parler à Sanson à Ishgard"
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48,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_000","Oh, c'est vous, jeune <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>homme</If>. Quel plaisir de recevoir une visite en <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>cette soirée teintée de mélancolie<Else/>cette matinée calme</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi doux<Else/>cette soirée teintée de mélancolie</If></If>. Depuis notre dernière rencontre, j'ai commencé à superviser l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au tir des flèches divines."
49,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_001","Aider les jeunes archers à s'entraîner me fait du bien, vous savez. Mon vieux cœur s'est senti à nouveau gonflé et je suis animé d'une envie presque paternelle de les encourager, de les faire progresser. Mes chants semblent avoir eux aussi gagné en efficacité."
50,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_002","Il se trouve que j'aurais peut-être quelques en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à vous transmettre, à vous aussi. Avez-vous toujours la volonté de viser encore plus haut, de progresser davantage<Indent/>? Si tel est le cas, alors je vous invite à me retrouver près du Carquois. J'aurai quelqu'un à vous présenter."
51,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_005","Avez-vous toujours la volonté de viser toujours plus haut, de progresser encore<Indent/>? Si tel est le cas, alors je vous invite à me retrouver près du Carquois. J'aurai quelqu'un à vous présenter."
52,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_006","Seriez-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, par hasard<Indent/>? On m'a dit que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde d'exception."
53,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_010","Ce jeune homme est le capitaine Sanson, il est hallebardier dans l'ordre des Deux Vipères. Il se trouve qu'il envisage de fonder un nouvel escadron qui serait constitué majoritairement de bardes comme nous."
54,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_011","Je suis honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Le maître m'a beaucoup parlé de vos prouesses."
55,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_012","On m'a dit beaucoup de bien de l'effet de vos chants sur le front. Je suis convaincu qu'en recrutant des membres de talent, une troupe de bardes serait d'une grande utilité à notre compagnie.
Bien entendu, il y a déjà quelques bardes dans nos corps d'armée, mais une unité dédiée obtiendrait des résultats bien plus probants."
56,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_013","Hélas, ma seule volonté ne suffit pas à convaincre l'ensemble des flèches divines. Il y a beaucoup d'officiers conservateurs chez eux, qui s'opposent à ce projet. Il faut dire que dans une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion constituée prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de tireurs, il y a une sorte de chauvinisme, de suprématie de l'archerie classique. Certains voient les bardes comme des sortes de déviants..."
57,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_014","Bref, pour convaincre ces puristes, j'ai effectué des recherches sur les chants de bardes. J'ai compulsé des livres anciens et discuté avec les Mogs pour tenter de mieux connaître la discipline que je cherche à promouvoir. C'est là que j'ai eu vent de l'existence d'un certain “chant de l'apocalypse”."
58,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_015","Ce chant légendaire semble avoir un potentiel tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, d'après la description qui en est faite. Je suis sûr qu'une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion arriverait à briser les réticences de l'état-major... j'en suis même convaincu. Je souhaite donc trouver cet hymne mythique et en faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion pour les convaincre."
59,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_016","Ah, c'est l'heure de la réunion. Je dois me retirer."
60,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_017","Allons bon, Sanson s'est éclipsé avant même d'entrer dans le vif du sujet..."
61,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_018","Je vais moi aussi assister à cette réunion<Indent/>; si vous acceptiez de faire de même, nos humbles présences pourraient peut-être donner du poids à ses arguments. Retrouvons-nous devant la salle de commandement du Carquois, si vous le voulez bien."
62,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_020","Vous êtes barde, vous aussi<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_021","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous acceptez d'assister à la réunion, alors<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_022","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi<Indent/>! Tu es donc barde, toi aussi..."
65,"TEXT_JOBBRD501_01713_DOORMANSINYU_000_030","Jehantel nous a prévenus de votre venue. Voulez-vous entrer<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBBRD501_01713_Q1_000_000","Entrer dans la Salle de commandement<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBRD501_01713_A1_000_000","Oui"
68,"TEXT_JOBBRD501_01713_A1_000_001","Non"
69,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_040","Il semblerait que le projet d'unité spéciale articulée autour des bardes ne soit pas accueilli des plus favorablement... On peut même dire que les flèches divines n'ont aucune intention de concrétiser cette idée."
70,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_041","Si seulement nous pouvions faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ce chant de l'apocalypse au front, alors je suis sûr que vous changeriez d'avis."
71,"TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_042","Il est vrai que ce “chant de l'apocalypse” est des plus fascinants."
72,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_043","D'après les écrits que j'ai étudiés, il trouverait ses origines dans les terres lointaines du Coerthas occidental. J'ai l'intention de m'y rendre pour tenter de retrouver sa trace."
73,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_044","Il me semble d'ailleurs vous avoir fait parvenir une demande par le biais de l'ordre des Deux Vipères afin qu'un barde m'accompagne dans cette expédition..."
74,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_045","Nous avons étudié la question. Les flèches divines commencent à peine à intégrer les chants de guerre dans leur formation sous la houlette de Jehantel, et bien peu d'hommes seraient en mesure de remplir cette mission."
75,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_046","Qui plus est, nos effectifs sont limités, chaque recrue est précieuse. J'aimerais donc tout d'abord une garantie que vous serez apte à mener à bien cette mission. Il est hors de question de risquer la vie d'un de nos hommes dans un périple inutilement dangereux."
76,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_047","Où voulez-vous en venir<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_048","Faites-nous une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion concluante, et alors nous approuverons l'expédition. Il se trouve qu'il y a justement des monstres qui donnent du fil à retordre à nos unités, les <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/>. Nous allons vous demander de les vaincre avec un barde de ma troupe formé aux chants de guerre. Les éliminer rendrait service à la population locale et serait une bonne manière de nous montrer votre capacité à mener une expédition de plus grande envergure."
78,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_049","Bien sûr, l'homme que nous vous prêtons est un combattant expérimenté. La créature sévit près de la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est. Réussissez, et alors je vous prendrai au sérieux."
79,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_055","Le chef des Taureaux d'or est clairement contre la mise en place d'une unité de bardes. Il cherche à nous mettre des bâtons dans les roues et à retarder le projet."
80,"TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_056","Les mots du capitaine sont assez durs, mais il n'a pas tort de dire que nous ne pouvons pas perdre de temps ni de ressources dans des initiatives imprudentes, si bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées qu'elles soient. La suite dépendra de vous... Il ne me reste qu'à prier pour votre réussite."
81,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_060","Vous devinez ce que je vais vous demander, n'est-ce pas<Indent/>? Il s'agit d'accompagner Sanson dans sa mission... "
82,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_061","Vous êtes sans doute parmi les plus grands bardes d'Éorzéa. Et ce voyage à la recherche du chant de l'apocalypse vous permettra sans doute de développer de nouvelles capacités."
83,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_062","J'ignore quelles sont les véritables intentions du chef des Taureaux d'or, mais quoi qu'il en soit, aidez Sanson, je vous le demande."
84,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_063","Ces <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/> semblent très dangereux..."
85,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_064","Votre présence nous sera plus que précieuse<Indent/>! Retrouvons-nous directement dans la Forêt de l'est, à la tour d'Amarissaix."
86,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_070","Ces monstres m'ont attaqué sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien pu faire<Indent/>! Attention<Indent/>!!"
87,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_500","(-???-)C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>l'fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
88,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_100_500","(-Jeune homme mystérieux-)Dis donc, tu t'débrouilles pas mal... La classe."
89,"TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_501","On le savait, kupo<Indent/>! C'est moi qui lui ai donné un talisman de barde, kupo<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_502","Ça alors, Guydelot<Indent/>! C'est toi, le barde que les flèches divines nous envoient pour l'expédition<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_503","(-Homme appelé Guydelot-)Tiens donc, l'vieux est là, lui aussi<Indent/>! Et alors, mon aide vous gêne ou quoi<Indent/>? Sachez qu'on m'a désigné pour vous accompagner dans votre expédition, là..."
92,"TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_504","C'est vrai, kupo<Indent/>! Le chef des Taureaux d'or lui a confié cette mission tout à l'heure<Indent/>! Mais Guydelot n'avait aucune envie d'y aller, il a même grommelé qu'il voulait la faire échouer, kupo<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_505","(-Homme appelé Guydelot-)Hé, la boule de poils, tu t'gardes tes commentaires pour toi<Indent/>! J'ai changé d'avis en voyant l'niveau d'<If(PlayerParameter(4))>ta copine<Else/>ton copain</If>."
94,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_506","J'me présente... Guydelot, barde des Taureaux d'or. Le chant d'l'apocalypse m'intéresse pas, mais par contre, j'apprécie d'voir des confrères bardes talentueux."
95,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_507","Voyager ensemble nous permettra d'nous stimuler mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. J'pense qu'on pourra progresser en tant qu'bardes, comme ça."
96,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_508","Tiens, voilà un développement intéressant. Je puis vous garantir que Guydelot est tout à fait la hauteur de cette expédition, l'ayant moi-même formé. Et comme vous le savez, il fait partie des flèches divines."
97,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_509","Le niveau, il l'a, certes..."
98,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_511","Mais on connaît la réputation sulfureuse de cet homme<Indent/>! C'est Guydelot “bouche-d'or”, un barde de talent, mais réputé pour ses provocations et son mauvais caractère."
99,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_512","Et c'est lui qu'on envoie nous escorter<Indent/>? Le chef souhaite sûrement voir notre expédition échouer<Indent/>! Je peux dire adieu à mon rêve de découvrir le chant de l'apocalypse..."
100,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_513","Pour qui y s'prend, celui-là<Indent/>? Dis donc, le vieux, on est obligé d'embarquer c'débile avec nous<Indent/>? J'aimerais mieux rester avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
101,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_514","Non, mais quel toupet<Indent/>! Qui c'est qui a conçu ce projet d'après vous<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_515","... Quoi qu'il en soit, pour l'heure, nous devons rentrer au Carquois faire un rapport."
103,"TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cela faisait longtemps<Indent/>! J'aimerais bien entendre à nouveau vos chants, kupo<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_085","Guydelot est un ancien disciple. Malgré ses dehors peu accommodants, il s'agit d'un talentueux membre des flèches divines."
105,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_086","Pour tout vous dire, j'espérais justement vous faire rencontrer Guydelot, et j'avais à cet effet envoyé Pukno Poki à sa recherche. Mais je n'aurais jamais cru que le chef des Taureaux d'or l'enverrait..."
106,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_088","Ce qui est gênant, c'est que notre ami Sanson aura beaucoup de mal à s'entendre avec lui. Leurs per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés sont diamétralement opposées..."
107,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_089","Cela pourrait être délicat, mais j'aimerais vous demander de les accompagner et de veiller sur eux. Ça peut vous apprendre beaucoup de choses en tant que barde, vous verrez."
108,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_090","Je ferais mieux de retourner à Gridania avant que nos deux camarades se querellent en nous attendant. Retrouvons-nous tous au Carquois."
109,"TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_100","Oh là là, j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, kupo<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_101","Ce voyage s'annonce mouvementé, mais je suis convaincu qu'il sera enrichissant pour vous trois."
111,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_102","Ce Sanson a pas arrêté d'me rebattre les oreilles pendant l'trajet... On f'rait mieux d'le laisser là, franchement<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_103","... J'avoue que je ne m'attendais pas à vous voir revenir en un morceau."
113,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_110","Nous avons vaincu les monstres désignés, comme promis. Acceptez-vous à présent d'approuver notre départ à la recherche du chant de l'apocalypse<Indent/>?"
114,"TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_111","Hum<Indent/>! En effet, je ne peux plus m'opposer à cette idée après cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Je vous confie donc Guydelot, je suis sûr qu'il vous sera utile. J'attendrai de vos nouvelles, qui seront bonnes, j'en suis certain."
115,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_112","... Dit-il en nous imposant le plus impossible à vivre de ses hommes."
116,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_120","Enfin, nous avons obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Je me suis d'ores et déjà occupé des formalités pour entrer à Ishgard, par le biais de l'ordre des Deux Vipères. Nous n'avons plus qu'à nous mettre en route..."
117,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_130","Par chance, il est devenu beaucoup plus facile d'entrer sur le territoire ishgardais, récemment. Nous n'avons plus qu'à nous mettre en route..."
118,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_140","Ce voyage doit servir à montrer au monde la valeur des bardes, et leur ouvrir ainsi de nouveaux horizons. Nous devons absolument trouver ce chant légendaire<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_141","Pour qui il s'prend, ç'ui-là... Aucune classe."
120,"TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_142","Ça va être dur, kupo<Indent/>! Faites de votre mieux pour ne pas vous faire tuer, et empêchez-les de s'entre-tuer, kupo<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_143","Votre première étape est donc Ishgard<Indent/>! J'ai hâte d'entendre les chants épiques qui conteront votre fabuleux voyage."
122,"TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_145","Ça va être dur, kupo<Indent/>! Faites de votre mieux pour ne pas vous faire tuer, et empêchez-les de s'entre-tuer, kupo<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_146","Votre première étape est donc Ishgard<Indent/>! J'ai hâte d'entendre les chants épiques qui conteront votre fabuleux voyage."
124,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_147","C't'endroit est plus près du ciel que Gridania, et pourtant on a l'impression d'étouffer..."
125,"TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_151","Hum, je vais commencer par mener l'enquête en ville. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes notre fer de lance, je vais donc vous demander de poursuivre votre préparation physique en vue du voyage. Nous aurons sans doute à affronter nombre de monstres vicieux en chemin."
126,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_152","J'sais pas c'qu'il veut étudier, l'aut', mais quand on va quequ'part, faut savoir s'imprégner d'la place. Faut s'mettre dans l'ambiance de c'te ville, quoi<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_153","Et pour ça, j'vais faire un tour à la taverne<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBBRD501_01713_SYSTEM_000_155","Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 52."
129,"TEXT_JOBBRD501_01713_SYSTEM_000_156","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_00 Jehantel a une proposition à vous faire.
5 1 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_01 Jehantel, qui participe désormais à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des flèches divines, vous a proposé de vous aider à progresser encore davantage, et veut pour cela vous présenter quelqu'un. Retrouvez-le devant le quartier général des flèches divines pour en savoir plus.
6 2 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_02 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Sanson, un jeune capitaine hallebardier de l'ordre des Deux Vipères qui souhaite créer un corps spécial de bardes. Il voudrait vendre son idée lors de la prochaine réunion de l'état-major des flèches divines de Gridania, dans l'espoir de convaincre les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles a priori plutôt réticents du bien-fondé de son projet. Parlez à Jehantel à la salle de commandement du Carquois pour participer vous aussi à la séance.
7 3 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_03 Vous avez assisté à la réunion en compagnie de Jehantel et Sanson. Le chef des Taureaux d'or semble peu ouvert à la mise en place d'une unité de bardes, et exige que le jeune capitaine fasse ses preuves avant d'étudier le projet. Il l'a sommé à cet effet d'aller vaincre des <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/>, des tréants qui sévissent dans la Forêt de l'est. Parlez à Jehantel, à présent.
8 4 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_04 Comme vous pouviez vous y attendre, Jehantel vous a demandé d'accompagner Sanson et de l'aider. Rendez-vous près de la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est, et parlez au jeune homme.
9 5 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_05 Vous avez rejoint Sanson, qui a été attaqué par les <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/>. Terrassez les créatures et secourez-le.
10 6 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_06 Vous avez sauvé le jeune capitaine des griffes de la terrible créature, avec l'aide d'un barde qui s'est révélé être Guydelot. Il a semble-t-il été désigné pour vous escorter. Parlez à Jehantel, à la tour d'Amarissaix, pour en savoir plus.
11 7 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_07 Jehantel vous a expliqué que les deux jeunes hommes ont des per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés diamétralement opposées. Il vous demande toutefois de bien vouloir veiller sur eux. Retrouvez-les au Carquois, à présent.
12 8 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_08 Sanson a obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de partir en expédition, ayant fait ses preuves. Allez le retrouver place de l'Éthérite à Ishgard.
13 9 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_09 Sanson va partir à la chasse aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en ville, et vous a demandé de continuer à vous préparer en vue du voyage. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 52.
14 10 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_11
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20 16 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_17
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24 20 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_00 Parler à Jehantel près du Carquois
29 25 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_01 Parler à Jehantel au Carquois
30 26 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_02 Reparler à Jehantel au Carquois
31 27 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_03 Parler à Sanson à la tour d'Amarissaix
32 28 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_04 Secourir Sanson
33 29 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_05 Parler à Jehantel à la tour d'Amarissaix
34 30 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_06 Parler à Sanson près du Carquois
35 31 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_07 Parler à Sanson à Ishgard
36 32 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_08
37 33 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_09
38 34 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_000 Oh, c'est vous, jeune <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>homme</If>. Quel plaisir de recevoir une visite en <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>cette soirée teintée de mélancolie<Else/>cette matinée calme</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi doux<Else/>cette soirée teintée de mélancolie</If></If>. Depuis notre dernière rencontre, j'ai commencé à superviser l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au tir des flèches divines.
53 49 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_001 Aider les jeunes archers à s'entraîner me fait du bien, vous savez. Mon vieux cœur s'est senti à nouveau gonflé et je suis animé d'une envie presque paternelle de les encourager, de les faire progresser. Mes chants semblent avoir eux aussi gagné en efficacité.
54 50 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_002 Il se trouve que j'aurais peut-être quelques en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à vous transmettre, à vous aussi. Avez-vous toujours la volonté de viser encore plus haut, de progresser davantage<Indent/>? Si tel est le cas, alors je vous invite à me retrouver près du Carquois. J'aurai quelqu'un à vous présenter.
55 51 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_005 Avez-vous toujours la volonté de viser toujours plus haut, de progresser encore<Indent/>? Si tel est le cas, alors je vous invite à me retrouver près du Carquois. J'aurai quelqu'un à vous présenter.
56 52 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_006 Seriez-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, par hasard<Indent/>? On m'a dit que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde d'exception.
57 53 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_010 Ce jeune homme est le capitaine Sanson, il est hallebardier dans l'ordre des Deux Vipères. Il se trouve qu'il envisage de fonder un nouvel escadron qui serait constitué majoritairement de bardes comme nous.
58 54 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_011 Je suis honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Le maître m'a beaucoup parlé de vos prouesses.
59 55 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_012 On m'a dit beaucoup de bien de l'effet de vos chants sur le front. Je suis convaincu qu'en recrutant des membres de talent, une troupe de bardes serait d'une grande utilité à notre compagnie. Bien entendu, il y a déjà quelques bardes dans nos corps d'armée, mais une unité dédiée obtiendrait des résultats bien plus probants.
60 56 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_013 Hélas, ma seule volonté ne suffit pas à convaincre l'ensemble des flèches divines. Il y a beaucoup d'officiers conservateurs chez eux, qui s'opposent à ce projet. Il faut dire que dans une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion constituée prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de tireurs, il y a une sorte de chauvinisme, de suprématie de l'archerie classique. Certains voient les bardes comme des sortes de déviants...
61 57 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_014 Bref, pour convaincre ces puristes, j'ai effectué des recherches sur les chants de bardes. J'ai compulsé des livres anciens et discuté avec les Mogs pour tenter de mieux connaître la discipline que je cherche à promouvoir. C'est là que j'ai eu vent de l'existence d'un certain “chant de l'apocalypse”.
62 58 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_015 Ce chant légendaire semble avoir un potentiel tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, d'après la description qui en est faite. Je suis sûr qu'une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion arriverait à briser les réticences de l'état-major... j'en suis même convaincu. Je souhaite donc trouver cet hymne mythique et en faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion pour les convaincre.
63 59 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_016 Ah, c'est l'heure de la réunion. Je dois me retirer.
64 60 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_017 Allons bon, Sanson s'est éclipsé avant même d'entrer dans le vif du sujet...
65 61 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_018 Je vais moi aussi assister à cette réunion<Indent/>; si vous acceptiez de faire de même, nos humbles présences pourraient peut-être donner du poids à ses arguments. Retrouvons-nous devant la salle de commandement du Carquois, si vous le voulez bien.
66 62 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_020 Vous êtes barde, vous aussi<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_021 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous acceptez d'assister à la réunion, alors<Indent/>!?
68 64 TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_022 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi<Indent/>! Tu es donc barde, toi aussi...
69 65 TEXT_JOBBRD501_01713_DOORMANSINYU_000_030 Jehantel nous a prévenus de votre venue. Voulez-vous entrer<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBBRD501_01713_Q1_000_000 Entrer dans la Salle de commandement<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBRD501_01713_A1_000_000 Oui
72 68 TEXT_JOBBRD501_01713_A1_000_001 Non
73 69 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_040 Il semblerait que le projet d'unité spéciale articulée autour des bardes ne soit pas accueilli des plus favorablement... On peut même dire que les flèches divines n'ont aucune intention de concrétiser cette idée.
74 70 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_041 Si seulement nous pouvions faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ce chant de l'apocalypse au front, alors je suis sûr que vous changeriez d'avis.
75 71 TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_042 Il est vrai que ce “chant de l'apocalypse” est des plus fascinants.
76 72 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_043 D'après les écrits que j'ai étudiés, il trouverait ses origines dans les terres lointaines du Coerthas occidental. J'ai l'intention de m'y rendre pour tenter de retrouver sa trace.
77 73 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_044 Il me semble d'ailleurs vous avoir fait parvenir une demande par le biais de l'ordre des Deux Vipères afin qu'un barde m'accompagne dans cette expédition...
78 74 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_045 Nous avons étudié la question. Les flèches divines commencent à peine à intégrer les chants de guerre dans leur formation sous la houlette de Jehantel, et bien peu d'hommes seraient en mesure de remplir cette mission.
79 75 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_046 Qui plus est, nos effectifs sont limités, chaque recrue est précieuse. J'aimerais donc tout d'abord une garantie que vous serez apte à mener à bien cette mission. Il est hors de question de risquer la vie d'un de nos hommes dans un périple inutilement dangereux.
80 76 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_047 Où voulez-vous en venir<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_048 Faites-nous une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion concluante, et alors nous approuverons l'expédition. Il se trouve qu'il y a justement des monstres qui donnent du fil à retordre à nos unités, les <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/>. Nous allons vous demander de les vaincre avec un barde de ma troupe formé aux chants de guerre. Les éliminer rendrait service à la population locale et serait une bonne manière de nous montrer votre capacité à mener une expédition de plus grande envergure.
82 78 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_049 Bien sûr, l'homme que nous vous prêtons est un combattant expérimenté. La créature sévit près de la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est. Réussissez, et alors je vous prendrai au sérieux.
83 79 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_055 Le chef des Taureaux d'or est clairement contre la mise en place d'une unité de bardes. Il cherche à nous mettre des bâtons dans les roues et à retarder le projet.
84 80 TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_056 Les mots du capitaine sont assez durs, mais il n'a pas tort de dire que nous ne pouvons pas perdre de temps ni de ressources dans des initiatives imprudentes, si bien in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées qu'elles soient. La suite dépendra de vous... Il ne me reste qu'à prier pour votre réussite.
85 81 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_060 Vous devinez ce que je vais vous demander, n'est-ce pas<Indent/>? Il s'agit d'accompagner Sanson dans sa mission...
86 82 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_061 Vous êtes sans doute parmi les plus grands bardes d'Éorzéa. Et ce voyage à la recherche du chant de l'apocalypse vous permettra sans doute de développer de nouvelles capacités.
87 83 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_062 J'ignore quelles sont les véritables intentions du chef des Taureaux d'or, mais quoi qu'il en soit, aidez Sanson, je vous le demande.
88 84 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_063 Ces <SheetFr(BNpcName,12,4074,2,1)/> semblent très dangereux...
89 85 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_064 Votre présence nous sera plus que précieuse<Indent/>! Retrouvons-nous directement dans la Forêt de l'est, à la tour d'Amarissaix.
90 86 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_070 Ces monstres m'ont attaqué sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien pu faire<Indent/>! Attention<Indent/>!!
91 87 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_500 (-???-)C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>l'fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
92 88 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_100_500 (-Jeune homme mystérieux-)Dis donc, tu t'débrouilles pas mal... La classe.
93 89 TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_501 On le savait, kupo<Indent/>! C'est moi qui lui ai donné un talisman de barde, kupo<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_502 Ça alors, Guydelot<Indent/>! C'est toi, le barde que les flèches divines nous envoient pour l'expédition<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_503 (-Homme appelé Guydelot-)Tiens donc, l'vieux est là, lui aussi<Indent/>! Et alors, mon aide vous gêne ou quoi<Indent/>? Sachez qu'on m'a désigné pour vous accompagner dans votre expédition, là...
96 92 TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_504 C'est vrai, kupo<Indent/>! Le chef des Taureaux d'or lui a confié cette mission tout à l'heure<Indent/>! Mais Guydelot n'avait aucune envie d'y aller, il a même grommelé qu'il voulait la faire échouer, kupo<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_505 (-Homme appelé Guydelot-)Hé, la boule de poils, tu t'gardes tes commentaires pour toi<Indent/>! J'ai changé d'avis en voyant l'niveau d'<If(PlayerParameter(4))>ta copine<Else/>ton copain</If>.
98 94 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_506 J'me présente... Guydelot, barde des Taureaux d'or. Le chant d'l'apocalypse m'intéresse pas, mais par contre, j'apprécie d'voir des confrères bardes talentueux.
99 95 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_507 Voyager ensemble nous permettra d'nous stimuler mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. J'pense qu'on pourra progresser en tant qu'bardes, comme ça.
100 96 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_508 Tiens, voilà un développement intéressant. Je puis vous garantir que Guydelot est tout à fait la hauteur de cette expédition, l'ayant moi-même formé. Et comme vous le savez, il fait partie des flèches divines.
101 97 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_509 Le niveau, il l'a, certes...
102 98 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_511 Mais on connaît la réputation sulfureuse de cet homme<Indent/>! C'est Guydelot “bouche-d'or”, un barde de talent, mais réputé pour ses provocations et son mauvais caractère.
103 99 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_512 Et c'est lui qu'on envoie nous escorter<Indent/>? Le chef souhaite sûrement voir notre expédition échouer<Indent/>! Je peux dire adieu à mon rêve de découvrir le chant de l'apocalypse...
104 100 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_513 Pour qui y s'prend, celui-là<Indent/>? Dis donc, le vieux, on est obligé d'embarquer c'débile avec nous<Indent/>? J'aimerais mieux rester avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
105 101 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_514 Non, mais quel toupet<Indent/>! Qui c'est qui a conçu ce projet d'après vous<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_515 ... Quoi qu'il en soit, pour l'heure, nous devons rentrer au Carquois faire un rapport.
107 103 TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cela faisait longtemps<Indent/>! J'aimerais bien entendre à nouveau vos chants, kupo<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_085 Guydelot est un ancien disciple. Malgré ses dehors peu accommodants, il s'agit d'un talentueux membre des flèches divines.
109 105 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_086 Pour tout vous dire, j'espérais justement vous faire rencontrer Guydelot, et j'avais à cet effet envoyé Pukno Poki à sa recherche. Mais je n'aurais jamais cru que le chef des Taureaux d'or l'enverrait...
110 106 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_088 Ce qui est gênant, c'est que notre ami Sanson aura beaucoup de mal à s'entendre avec lui. Leurs per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés sont diamétralement opposées...
111 107 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_089 Cela pourrait être délicat, mais j'aimerais vous demander de les accompagner et de veiller sur eux. Ça peut vous apprendre beaucoup de choses en tant que barde, vous verrez.
112 108 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_090 Je ferais mieux de retourner à Gridania avant que nos deux camarades se querellent en nous attendant. Retrouvons-nous tous au Carquois.
113 109 TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_100 Oh là là, j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, kupo<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_101 Ce voyage s'annonce mouvementé, mais je suis convaincu qu'il sera enrichissant pour vous trois.
115 111 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_102 Ce Sanson a pas arrêté d'me rebattre les oreilles pendant l'trajet... On f'rait mieux d'le laisser là, franchement<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_103 ... J'avoue que je ne m'attendais pas à vous voir revenir en un morceau.
117 113 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_110 Nous avons vaincu les monstres désignés, comme promis. Acceptez-vous à présent d'approuver notre départ à la recherche du chant de l'apocalypse<Indent/>?
118 114 TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_111 Hum<Indent/>! En effet, je ne peux plus m'opposer à cette idée après cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Je vous confie donc Guydelot, je suis sûr qu'il vous sera utile. J'attendrai de vos nouvelles, qui seront bonnes, j'en suis certain.
119 115 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_112 ... Dit-il en nous imposant le plus impossible à vivre de ses hommes.
120 116 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_120 Enfin, nous avons obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Je me suis d'ores et déjà occupé des formalités pour entrer à Ishgard, par le biais de l'ordre des Deux Vipères. Nous n'avons plus qu'à nous mettre en route...
121 117 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_130 Par chance, il est devenu beaucoup plus facile d'entrer sur le territoire ishgardais, récemment. Nous n'avons plus qu'à nous mettre en route...
122 118 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_140 Ce voyage doit servir à montrer au monde la valeur des bardes, et leur ouvrir ainsi de nouveaux horizons. Nous devons absolument trouver ce chant légendaire<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_141 Pour qui il s'prend, ç'ui-là... Aucune classe.
124 120 TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_142 Ça va être dur, kupo<Indent/>! Faites de votre mieux pour ne pas vous faire tuer, et empêchez-les de s'entre-tuer, kupo<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_143 Votre première étape est donc Ishgard<Indent/>! J'ai hâte d'entendre les chants épiques qui conteront votre fabuleux voyage.
126 122 TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_145 Ça va être dur, kupo<Indent/>! Faites de votre mieux pour ne pas vous faire tuer, et empêchez-les de s'entre-tuer, kupo<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_146 Votre première étape est donc Ishgard<Indent/>! J'ai hâte d'entendre les chants épiques qui conteront votre fabuleux voyage.
128 124 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_147 C't'endroit est plus près du ciel que Gridania, et pourtant on a l'impression d'étouffer...
129 125 TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_151 Hum, je vais commencer par mener l'enquête en ville. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes notre fer de lance, je vais donc vous demander de poursuivre votre préparation physique en vue du voyage. Nous aurons sans doute à affronter nombre de monstres vicieux en chemin.
130 126 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_152 J'sais pas c'qu'il veut étudier, l'aut', mais quand on va quequ'part, faut savoir s'imprégner d'la place. Faut s'mettre dans l'ambiance de c'te ville, quoi<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_153 Et pour ça, j'vais faire un tour à la taverne<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBBRD501_01713_SYSTEM_000_155 Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 52.
133 129 TEXT_JOBBRD501_01713_SYSTEM_000_156 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_00","Sanson semble exaspéré..."
1,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_01","D'après Sanson, Guydelot est parti sans crier gare sur les traces d'un chevalier qui aurait un don ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour le chant. Suivez-le en retrouvant Sanson au Nid du faucon."
2,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_02","Apparemment, Guydelot a déjà quitté le hameau pour retrouver le chevalier en mission. Cherchez le barde aux Jumeaux."
3,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_03","Guydelot et l'escadron de chevaliers ont été attaqués par des monstres. Aidez-les à vaincre ceux qui restent en vous postant à l'endroit indiqué près des Deux-Rivières."
4,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_04","Les derniers monstres mis en déroute, il est temps d'écouter ce que Guydelot a à raconter."
5,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_05","Vous avez réalisé que Guydelot a suivi le chevalier dans le but de l'interroger sur les chants traditionnels, et pour rassurer sa femme inquiète à son sujet. L'homme, sauvé en partie grâce au barde, vous a promis de vous aider à trouver le chant de l'apocalypse. Retournez au Nid du faucon et parlez à Sanson."
6,"TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_06","Sanson a vainement tenté de sermonner son compagnon de voyage. Quoi qu'il en soit, l'expédition va se poursuivre. Entraînez-vous quelque temps et retournez voir le meneur.
* Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 54."
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24,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_00","Parler à Sanson au Nid du faucon"
25,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_01","Parler à Guydelot"
26,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_02","Vaincre les monstres à l'endroit désigné"
27,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_03","Parler à Guydelot"
28,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_04","Parler à Sanson"
29,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'en peux plus<Indent/>! Guydelot ne m'aide absolument pas à chercher le chant de l'apocalypse."
49,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_001","Il passe son temps à la taverne, dans les quartiers marchands, ou dans les maisons de plaisirs<Indent/>! Un barde d'un tel talent, qui le gâche dans des futilités..."
50,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_002","Aujourd'hui encore, une femme lui a raconté que son chevalier de petit ami était très doué pour le chant. Il a commencé à dire qu'il allait se mesurer à lui, et s'est mis en route dans ce but."
51,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_003","Accepteriez-vous de m'accompagner au Nid du faucon pour tenter de le raisonner<Indent/>? L'avenir de notre expédition pourrait être compromis s'il s'obstine<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBBRD520_01714_SOLDIER01714_000_005","Vous parlez de ce drôle de barde<Indent/>? J'avoue que je n'avais jamais vu de type à l'attitude aussi détestable."
53,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les nouvelles ne sont pas bonnes. Ce fichu barde s'est lancé sur les traces du fameux chevalier chantant en apprenant qu'il était parti en mission<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_011","Et ce n'est pas tout. Apparemment, l'escadron de l'homme en question met plus de temps à rentrer que prévu."
55,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_012","Peut-être qu'il s'est passé quelque chose, ou que Guydelot les a retardés... Allez savoir<Indent/>! Dans tous les cas, nous voilà obligés de partir à leur recherche, nous aussi."
56,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_013","Je vais partir du côté des bergeries de Gorgagne. Vous, allez vers Les Jumeaux."
57,"TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_015","Qui êtes-vous<Indent/>? Nous nous occupons de ces monstres, ne craignez rien."
58,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_016","Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! T'inquiète, on s'charge de ces monstres."
59,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_017","Y en a d'autres derrière c'gros rocher qu'on voit, tu veux bien t'en occuper<Indent/>? Va guetter là-bas<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_020","Y en a d'autres derrière c'rocher qu'on voit là-bas, tu veux bien t'en occuper<Indent/>? Nous, on s'charge de ceux-ci."
61,"TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_025","Ouf<Indent/>! On a bien failli être dévorés par ces horreurs<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_030","Pour arriver pile au bon moment, on peut dire qu't'assures, toi<Indent/>! T'as la classe, tu m'plais."
63,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que s'est-il passé<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_032","Mais enfin, foncer sur des monstres comme ça, c'est de la folie<Indent/>! Vous oubliez notre mission<Indent/>!?"
65,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_033","Alamenain, c'est ça<Indent/>? V'là un cadeau d'anniversaire d'ta dulcinée. C'est un crime que d'laisser une aussi jolie femme esseulée en ville<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_034","Une lettre...<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_035","C'est bien d'se porter volontaire pour une mission, mais n'oublie pas c'qui compte vraiment pour toi. Il y a une personne qui t'attend à la maison... et bientôt, vous s'rez plus seuls<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_036","Je... Je vais être père<Indent/>!? Il faut absolument que je reste en vie jusqu'à la fin de mon mandat."
69,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_037","C'est pour donner cette lettre à cet homme que tu es venu jusqu'ici<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_038","En parlant avec des types à la taverne, j'ai entendu dire qu'y avait un chevalier qui connaissait bien les chants traditionnels. J'ai cherché à l'contacter, et à la place, j'suis tombé sur sa dame qu'avait l'air inquiète pour lui. Voilà pourquoi j'suis parti à sa rencontre."
71,"TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_039","Merci, étrangers<Indent/>! Qui sait si nous nous en serions sortis sans votre aide<Indent/>? Grâce à vous, je vivrai pour voir le visage de mon enfant. Comment puis-je vous être utile, à présent<Indent/>? J'ai cru comprendre que vous vous intéressiez aux chants traditionnels<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_040","Ah, nous sommes à la recherche du “chant de l'apocalypse”."
73,"TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_041","J'ai déjà entendu parler d'un chant de ce genre, entonné par une femme chevalier. On racontait qu'il provoquait l'<Emphasis>ascension des âmes</Emphasis>... Je vais tenter d'en savoir plus pour vous, comptez sur moi<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_042","Guydelot<Indent/>! Je sais que tout ça nous a permis de trouver une piste, mais ce n'est pas raisonnable de partir en avant sans rien dire<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_043","T'es vraiment à la masse, toi... Un barde doit savoir s'adapter, et suivre une piste quand elle se présente. C'est exactement ça, non<Indent/>? "
76,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_044","Retournons au Nid du faucon... Il est vrai que Guydelot a tiré cette famille naissante d'un bien mauvais pas. Je ne vais pas le sermonner trop durement pour cette fois."
77,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_050","Ç'ui-là, avec ses sermons..."
78,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_051","Tu as bien compris<Indent/>? Tu fais partie d'une équipe, alors ne t'avise plus de partir seul sans prévenir<Indent/>! Nous devons réfléchir en groupe et agir en groupe<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_052","♪ Les prêchi-prêcha n'servent à rien dans une expédition.
♪ L'important, c'est d's'adapter à toutes les situations<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_053","Arrête<Indent/>! Je te parle sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, là<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_054","Tu piges rien à rien, toi. J'suis en train d'faire une chanson d'nos aventures. Faut écrire les émotions tant qu'elles sont encore vives."
82,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pas ressenti de nouvelles mélodies envahir ton cœur, après c'qu'on a vécu<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_056","Tu vois<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a eu l'même réflexe que moi."
84,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_057","Ça ne veut pas dire pour autant qu'il faut agir à sa guise et suivre la première fantaisie qui nous passe par la tête<Indent/>!
Enfin bref, j'ai la ferme intention de mener à bien cette expédition, et je compte sur ta coopération."
85,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_058","Hé<Indent/>! J'te f'rai dire que j'ai aussi mené l'enquête d'mon côté<Indent/>! J'ai interrogé des gens dans les tavernes et appris plein d'trucs. T'as qu'à t'occuper d'interroger les officiels pendant qu'moi j'fais ça."
86,"TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_060","Je vais continuer à enquêter auprès des chevaliers, et Guydelot va faire... ce qu'il va faire. Je compte sur vous pour poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pendant ce temps."
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4 0 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_00 Sanson semble exaspéré...
5 1 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_01 D'après Sanson, Guydelot est parti sans crier gare sur les traces d'un chevalier qui aurait un don ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour le chant. Suivez-le en retrouvant Sanson au Nid du faucon.
6 2 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_02 Apparemment, Guydelot a déjà quitté le hameau pour retrouver le chevalier en mission. Cherchez le barde aux Jumeaux.
7 3 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_03 Guydelot et l'escadron de chevaliers ont été attaqués par des monstres. Aidez-les à vaincre ceux qui restent en vous postant à l'endroit indiqué près des Deux-Rivières.
8 4 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_04 Les derniers monstres mis en déroute, il est temps d'écouter ce que Guydelot a à raconter.
9 5 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_05 Vous avez réalisé que Guydelot a suivi le chevalier dans le but de l'interroger sur les chants traditionnels, et pour rassurer sa femme inquiète à son sujet. L'homme, sauvé en partie grâce au barde, vous a promis de vous aider à trouver le chant de l'apocalypse. Retournez au Nid du faucon et parlez à Sanson.
10 6 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_06 Sanson a vainement tenté de sermonner son compagnon de voyage. Quoi qu'il en soit, l'expédition va se poursuivre. Entraînez-vous quelque temps et retournez voir le meneur. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 54.
11 7 TEXT_JOBBRD520_01714_SEQ_07
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28 24 TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_00 Parler à Sanson au Nid du faucon
29 25 TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_01 Parler à Guydelot
30 26 TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_02 Vaincre les monstres à l'endroit désigné
31 27 TEXT_JOBBRD520_01714_TODO_03 Parler à Guydelot
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52 48 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'en peux plus<Indent/>! Guydelot ne m'aide absolument pas à chercher le chant de l'apocalypse.
53 49 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_001 Il passe son temps à la taverne, dans les quartiers marchands, ou dans les maisons de plaisirs<Indent/>! Un barde d'un tel talent, qui le gâche dans des futilités...
54 50 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_002 Aujourd'hui encore, une femme lui a raconté que son chevalier de petit ami était très doué pour le chant. Il a commencé à dire qu'il allait se mesurer à lui, et s'est mis en route dans ce but.
55 51 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_003 Accepteriez-vous de m'accompagner au Nid du faucon pour tenter de le raisonner<Indent/>? L'avenir de notre expédition pourrait être compromis s'il s'obstine<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBBRD520_01714_SOLDIER01714_000_005 Vous parlez de ce drôle de barde<Indent/>? J'avoue que je n'avais jamais vu de type à l'attitude aussi détestable.
57 53 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les nouvelles ne sont pas bonnes. Ce fichu barde s'est lancé sur les traces du fameux chevalier chantant en apprenant qu'il était parti en mission<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_011 Et ce n'est pas tout. Apparemment, l'escadron de l'homme en question met plus de temps à rentrer que prévu.
59 55 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_012 Peut-être qu'il s'est passé quelque chose, ou que Guydelot les a retardés... Allez savoir<Indent/>! Dans tous les cas, nous voilà obligés de partir à leur recherche, nous aussi.
60 56 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_013 Je vais partir du côté des bergeries de Gorgagne. Vous, allez vers Les Jumeaux.
61 57 TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_015 Qui êtes-vous<Indent/>? Nous nous occupons de ces monstres, ne craignez rien.
62 58 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_016 Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! T'inquiète, on s'charge de ces monstres.
63 59 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_017 Y en a d'autres derrière c'gros rocher qu'on voit, tu veux bien t'en occuper<Indent/>? Va guetter là-bas<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_020 Y en a d'autres derrière c'rocher qu'on voit là-bas, tu veux bien t'en occuper<Indent/>? Nous, on s'charge de ceux-ci.
65 61 TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_025 Ouf<Indent/>! On a bien failli être dévorés par ces horreurs<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_030 Pour arriver pile au bon moment, on peut dire qu't'assures, toi<Indent/>! T'as la classe, tu m'plais.
67 63 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que s'est-il passé<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_032 Mais enfin, foncer sur des monstres comme ça, c'est de la folie<Indent/>! Vous oubliez notre mission<Indent/>!?
69 65 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_033 Alamenain, c'est ça<Indent/>? V'là un cadeau d'anniversaire d'ta dulcinée. C'est un crime que d'laisser une aussi jolie femme esseulée en ville<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_034 Une lettre...<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_035 C'est bien d'se porter volontaire pour une mission, mais n'oublie pas c'qui compte vraiment pour toi. Il y a une personne qui t'attend à la maison... et bientôt, vous s'rez plus seuls<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_036 Je... Je vais être père<Indent/>!? Il faut absolument que je reste en vie jusqu'à la fin de mon mandat.
73 69 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_037 C'est pour donner cette lettre à cet homme que tu es venu jusqu'ici<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_038 En parlant avec des types à la taverne, j'ai entendu dire qu'y avait un chevalier qui connaissait bien les chants traditionnels. J'ai cherché à l'contacter, et à la place, j'suis tombé sur sa dame qu'avait l'air inquiète pour lui. Voilà pourquoi j'suis parti à sa rencontre.
75 71 TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_039 Merci, étrangers<Indent/>! Qui sait si nous nous en serions sortis sans votre aide<Indent/>? Grâce à vous, je vivrai pour voir le visage de mon enfant. Comment puis-je vous être utile, à présent<Indent/>? J'ai cru comprendre que vous vous intéressiez aux chants traditionnels<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_040 Ah, nous sommes à la recherche du “chant de l'apocalypse”.
77 73 TEXT_JOBBRD520_01714_ALAMENAIN_000_041 J'ai déjà entendu parler d'un chant de ce genre, entonné par une femme chevalier. On racontait qu'il provoquait l'<Emphasis>ascension des âmes</Emphasis>... Je vais tenter d'en savoir plus pour vous, comptez sur moi<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_042 Guydelot<Indent/>! Je sais que tout ça nous a permis de trouver une piste, mais ce n'est pas raisonnable de partir en avant sans rien dire<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_043 T'es vraiment à la masse, toi... Un barde doit savoir s'adapter, et suivre une piste quand elle se présente. C'est exactement ça, non<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_044 Retournons au Nid du faucon... Il est vrai que Guydelot a tiré cette famille naissante d'un bien mauvais pas. Je ne vais pas le sermonner trop durement pour cette fois.
81 77 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_050 Ç'ui-là, avec ses sermons...
82 78 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_051 Tu as bien compris<Indent/>? Tu fais partie d'une équipe, alors ne t'avise plus de partir seul sans prévenir<Indent/>! Nous devons réfléchir en groupe et agir en groupe<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_052 ♪ Les prêchi-prêcha n'servent à rien dans une expédition. ♪ L'important, c'est d's'adapter à toutes les situations<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_053 Arrête<Indent/>! Je te parle sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, là<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_054 Tu piges rien à rien, toi. J'suis en train d'faire une chanson d'nos aventures. Faut écrire les émotions tant qu'elles sont encore vives.
86 82 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pas ressenti de nouvelles mélodies envahir ton cœur, après c'qu'on a vécu<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBBRD520_01714_GUYDELOT_000_056 Tu vois<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a eu l'même réflexe que moi.
88 84 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_057 Ça ne veut pas dire pour autant qu'il faut agir à sa guise et suivre la première fantaisie qui nous passe par la tête<Indent/>! Enfin bref, j'ai la ferme intention de mener à bien cette expédition, et je compte sur ta coopération.
89 85 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_058 Hé<Indent/>! J'te f'rai dire que j'ai aussi mené l'enquête d'mon côté<Indent/>! J'ai interrogé des gens dans les tavernes et appris plein d'trucs. T'as qu'à t'occuper d'interroger les officiels pendant qu'moi j'fais ça.
90 86 TEXT_JOBBRD520_01714_SANSON_000_060 Je vais continuer à enquêter auprès des chevaliers, et Guydelot va faire... ce qu'il va faire. Je compte sur vous pour poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pendant ce temps.
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0,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_00","Sanson a trouvé une piste au sujet du chant de l'apocalypse."
1,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_01","Alamenain, le soldat secouru par Guydelot, vous a donné des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur une chevalière chanteuse en poste au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Retrouvez Sanson sur place et cherchez-la."
2,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_02","Vous avez rencontré la femme dont parlait Alamenain, hélas elle semble avoir perdu la motivation à chanter. Parlez à Guydelot en quête d'une idée."
3,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_03","Faute d'avoir pu persuader Celaine de chanter pour eux, Sanson et Guydelot l'ont tout de même convaincue de les laisser la suivre au combat dans une prochaine offensive contre les dragons. Rendez-vous au nord-ouest du Convictoire et parlez au chevalier pour rejoindre l'escadron."
4,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_04","Le chevalier du Convictoire vous a demandé de collaborer à l'élimination de monstres. Postez-vous à l'endroit indiqué aux Jumeaux et combattez."
5,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_05","Vous avez terminé d'abattre les cibles désignées. Rejoignez Sanson au nord-ouest de Cendrétang."
6,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_06","Vous avez enfin compris l'origine des réticences de Celaine<Indent/>: son chant était un magnifique requiem destiné à ses compagnons tombés au combat. Montrez-lui votre soutien et votre compassion en la <Emphasis>saluant</Emphasis>."
7,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_07","Après avoir prié à vos côtés, Celaine vous a expliqué que le requiem qu'elle a entonné lui a été enseigné par un chercheur du nom de Sylviel. Parlez à Sanson pour aviser à ce que vous allez faire."
8,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_08","Vous avez décidé de partir chercher le fameux Sylviel. Retrouvez Sanson à La Penne pour faire le point."
9,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_09","Visiblement, l'homme que vous cherchiez s'est absenté. Préparez-vous pour vos futures expéditions en attendant son retour.
* Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 56."
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11,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_12",""
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20,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_20",""
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23,"TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_00","Parler à Sanson"
25,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_01","Parler à Guydelot"
26,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_02","Parler au chevalier du Convictoire"
27,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_03","Vaincre les monstres à l'endroit désigné"
28,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_04","Parler à Sanson"
29,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_05","<Emphasis>/saluer</Emphasis> Celaine"
30,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_06","Parler à Sanson"
31,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_07","Parler à Sanson à La Penne"
32,"TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_08",""
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48,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_000","Moi, j'agis en suivant mon intuition."
49,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_005","Apparemment, le chevalier que Guydelot a aidé, Alamenain, a peut-être trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au sujet du chant de l'apocalypse<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_006","Il y a une femme chevalier au Convictoire qui, dit-on, chante magnifiquement. Ses mélodies ont pour effet de provoquer l'<Emphasis>ascension des âmes</Emphasis>, paraît-il. Cela pourrait bien être ce que nous cherchons."
51,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_007","Guydelot, viens<Indent/>! On se met en route pour Le Convictoire sur-le-champ<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_010","Je ne veux plus chanter... Plus jamais."
53,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_011","T'es pas obligée... <Emphasis>Personne</Emphasis> ne peut t'y obliger."
54,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_015","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous ne savons plus quoi faire. Nous avons trouvé la femme chevalier, Celaine, mais elle semble refuser de chanter."
55,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_016","Guydelot est en train de lui parler pour essayer de la faire changer d'avis. Il a un certain talent avec les mots, peut-être qu'il arrivera à quelque chose..."
56,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_020","Guydelot est en train de parler avec Celaine pour tenter de la convaincre de chanter. Il a un certain talent avec les mots, peut-être qu'il arrivera à quelque chose..."
57,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_025","J'veux pas t'forcer à quoi que ce soit, mais... Tu veux bien au moins nous expliquer pourquoi tu veux plus chanter<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_026","(soupire)
Je ne suis pas barde. Je manie la lance et je combats les dragons. Je préfère ne pas avoir à chanter..."
59,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_027","On peut pas forcer quelqu'un à chanter... Si elle veut pas, elle veut pas."
60,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_028","Ce n'est pas le moment de faiblir<Indent/>! Oublierais-tu l'importance de notre mission<Indent/>? Nous ne pouvons pas laisser des sentiments personnels se mettre en travers de nos objectifs<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_030","Dites-moi, Celaine, j'ai entendu de la bouche de vos camarades qu'il allait pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment y avoir une offensive de grande ampleur contre les dragons..."
62,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_031","... Oui, il s'agit d'une expédition punitive contre des subalternes des dragons, et je vais y participer. Je vais faire tout mon possible pour éviter que des camarades ne soient blessés."
63,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_032","Dans ce cas, nous pourrions nous joindre à vous pour cette opération, si la hiérarchie le permet<Indent/>? Vous aurez peut-être l'occasion de chanter, et dans ce cas, cela ne vous gênerait pas que nous écoutions, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_033","Comme vous voudrez... Mais dans ce cas, vous devrez juste servir en tant qu'aide. Si le danger est trop grand, vous devrez vous replier."
65,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_034","Pourriez-vous vous joindre à la bataille, tous les deux<Indent/>? Apparemment, ils prendront le départ au nord-ouest du Convictoire. Un homme de la maison Fortemps vous attendra sur place."
66,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_035","Pfff... Entre Sanson et Celaine, les maîtres d'hast ont vraiment la tête dure, décidément<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_036","Je vais devoir y aller, moi aussi, j'peux pas les laisser comme ça, j'suis barde, après tout. On s'retrouve là-bas."
68,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_040","Désolé d'avoir dû promettre que vous vous battriez aussi. Mais je pense que c'était nécessaire à la réussite de notre mission."
69,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_041","Suivez-moi au champ de bataille si vous voulez... Mais vous vous occuperez d'assister et non d'attaquer."
70,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_042","J'suis barde, j'compte pas me lancer à corps perdu dans la mêlée, mais plutôt soutenir les combattants d'première ligne avec mes chants."
71,"TEXT_JOBBRD540_01715_CAVALRY01715_000_045","Vous aussi, vous vous joignez à l'escadron d'offensive<Indent/>? Merci<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBBRD540_01715_CAVALRY01715_000_046","Le point d'attaque se trouve au nord-ouest d'ici. Si vous savez vous servir de votre arc, alors rendez-vous à l'endroit que je vais vous indiquer et débarrassez-nous des monstres qui s'y trouvent<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_047","Celaine, je vais rester à proximité de vous, pour vous entendre chanter si l'occasion s'en présente."
74,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_048","Faites à votre guise... Mais ne prenez pas de risques. Vous devrez uniquement nous assister."
75,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_049","Allez, on y va aussi. Y a qu'à attendre au point désigné et éliminer les monstres, c'est ça<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBBRD540_01715_CAVALRY01715_000_055","Le point d'attaque se trouve au nord-ouest d'ici. Si vous savez vous servir de votre arc, alors rendez-vous à l'endroit que je vais vous indiquer et débarrassez-nous des monstres qui s'y trouvent<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_056","Je ne quitterai pas Celaine des yeux<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_057","On s'occupe de la première ligne<Indent/>! Restez en arrière et suivez les ordres<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_058","T'as rien à faire ici<Indent/>! J'surveille Sanson et les autres, t'inquiète pas. Contente-toi de te concentrer sur le combat."
80,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_060","Nous avons encore essuyé des pertes..."
81,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_061","L'attaque a réussi<Indent/>! Mais j'pensais pas qu'les subalternes des dragons s'raient aussi forts."
82,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_065","L'offensive a certes réussi, mais Celaine n'a pas entonné la moindre note de musique, malheureusement pour nous."
83,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_066","De plus, les attaques des dragons étaient violentes. Le bilan humain sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment lourd..."
84,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_067","J'ai encore perdu des compagnons..."
85,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_100_067","♪ Dormez, dormez, ô courageux héros.
♪ Rejoignez Halone tout là-haut...
♪ Que votre âme y trouve enfin le repos<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_068","Mais c'est... un requiem ishgardais<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_070","Ah... Mais alors, c'était ça, cette histoire d'<Emphasis>ascension des âmes</Emphasis><Indent/>?"
88,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_072","Je... je n'avais pas réalisé que j'allais la forcer à chanter un requiem."
89,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_073","Sanson a l'air d's'en vouloir... On devrait saluer Celaine, pour lui montrer qu'on honore la mémoire d'ses camarades, nous aussi."
90,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_075","Je n'avais pas réalisé que c'était un requiem que j'allais forcer Celaine à chanter."
91,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_076","Sanson a l'air d's'en vouloir... On devrait saluer Celaine, pour lui montrer qu'on honore la mémoire d'ses camarades, nous aussi."
92,"TEXT_JOBBRD540_01715_SYSTEM_100_080","Faites <Emphasis>/saluer</Emphasis> à Celaine pour honorer la mémoire des soldats tombés au champ d'honneur."
93,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_080","Vous n'avez rien à vous reprocher... C'est moi qui n'ai pas été claire."
94,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_081","Les gens meurent si vite, ici, avec les dragons... Je ne voulais pas m'attacher et souffrir, aussi j'ai agi de façon froide avec mes compagnons. Mais cela ne m'empêche pas d'être triste quand je vois partir des gens que je côtoyais tous les jours..."
95,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_082","Alors tu n'as qu'à parler avec eux davantage, pour pas regretter d'pas l'avoir fait."
96,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_083","C'est ce que j'ai réalisé en vous voyant. Même des per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés différentes comme vous arrivent à coopérer, à se soutenir les unes les autres. Sans cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous seriez cependant en difficulté. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui soude votre groupe."
97,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_084","Il serait peut-être temps pour vous de changer d'attitude... Je ne suis pas la seule qui a des choses à revoir, on dirait.
Quand les gens sont morts, il est trop tard."
98,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_085","Ce requiem que j'ai chanté, je le tiens d'un historien qui étudiait les écrits ishgardais anciens. Lui connaît peut-être le chant que vous cherchez..."
99,"TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_086","Il s'appelle Sylviel. Il étudie les ruines près de La Penne, ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Vous pourriez lui rendre visite."
100,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_090","Le chant d'Celaine m'a touché<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_095","Allons à La Penne<Indent/>! Ce Sylviel dont nous a parlé Celaine sait peut-être des choses sur le chant de l'apocalypse. Nous devons l'interroger sans tarder<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_096","Les chants d'guerre se fondent sur le désir du barde d'encourager ses frères d'armes..."
103,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_097","Mais si le chant d'l'apocalypse est vraiment un chant de destruction, quel genre d'encouragement peut naître d'ça<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_100","C'est ça l'sens des chants de Celaine..."
105,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Apparemment, ce chercheur appelé Sylviel est parti faire une étude de terrain. Nous allons devoir attendre son retour."
106,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_106","Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à quoi t'as pensé en entendant les chants d'Celaine<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_107","Je vois... Pfff, Sanson a passé son temps à prendre des notes. Il trouve rien d'mieux à faire après avoir vécu tout ça... Il a vraiment aucune classe."
108,"TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_108","Préparons-nous comme il se doit pour notre prochaine étape... Qui sait quels dangers nous attendent à l'avenir<Indent/>?"
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4 0 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_00 Sanson a trouvé une piste au sujet du chant de l'apocalypse.
5 1 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_01 Alamenain, le soldat secouru par Guydelot, vous a donné des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur une chevalière chanteuse en poste au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Retrouvez Sanson sur place et cherchez-la.
6 2 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_02 Vous avez rencontré la femme dont parlait Alamenain, hélas elle semble avoir perdu la motivation à chanter. Parlez à Guydelot en quête d'une idée.
7 3 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_03 Faute d'avoir pu persuader Celaine de chanter pour eux, Sanson et Guydelot l'ont tout de même convaincue de les laisser la suivre au combat dans une prochaine offensive contre les dragons. Rendez-vous au nord-ouest du Convictoire et parlez au chevalier pour rejoindre l'escadron.
8 4 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_04 Le chevalier du Convictoire vous a demandé de collaborer à l'élimination de monstres. Postez-vous à l'endroit indiqué aux Jumeaux et combattez.
9 5 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_05 Vous avez terminé d'abattre les cibles désignées. Rejoignez Sanson au nord-ouest de Cendrétang.
10 6 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_06 Vous avez enfin compris l'origine des réticences de Celaine<Indent/>: son chant était un magnifique requiem destiné à ses compagnons tombés au combat. Montrez-lui votre soutien et votre compassion en la <Emphasis>saluant</Emphasis>.
11 7 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_07 Après avoir prié à vos côtés, Celaine vous a expliqué que le requiem qu'elle a entonné lui a été enseigné par un chercheur du nom de Sylviel. Parlez à Sanson pour aviser à ce que vous allez faire.
12 8 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_08 Vous avez décidé de partir chercher le fameux Sylviel. Retrouvez Sanson à La Penne pour faire le point.
13 9 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_09 Visiblement, l'homme que vous cherchiez s'est absenté. Préparez-vous pour vos futures expéditions en attendant son retour. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 56.
14 10 TEXT_JOBBRD540_01715_SEQ_10
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28 24 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_00 Parler à Sanson
29 25 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_01 Parler à Guydelot
30 26 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_02 Parler au chevalier du Convictoire
31 27 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_03 Vaincre les monstres à l'endroit désigné
32 28 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_04 Parler à Sanson
33 29 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_05 <Emphasis>/saluer</Emphasis> Celaine
34 30 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_06 Parler à Sanson
35 31 TEXT_JOBBRD540_01715_TODO_07 Parler à Sanson à La Penne
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52 48 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_000 Moi, j'agis en suivant mon intuition.
53 49 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_005 Apparemment, le chevalier que Guydelot a aidé, Alamenain, a peut-être trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au sujet du chant de l'apocalypse<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_006 Il y a une femme chevalier au Convictoire qui, dit-on, chante magnifiquement. Ses mélodies ont pour effet de provoquer l'<Emphasis>ascension des âmes</Emphasis>, paraît-il. Cela pourrait bien être ce que nous cherchons.
55 51 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_007 Guydelot, viens<Indent/>! On se met en route pour Le Convictoire sur-le-champ<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_010 Je ne veux plus chanter... Plus jamais.
57 53 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_011 T'es pas obligée... <Emphasis>Personne</Emphasis> ne peut t'y obliger.
58 54 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_015 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous ne savons plus quoi faire. Nous avons trouvé la femme chevalier, Celaine, mais elle semble refuser de chanter.
59 55 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_016 Guydelot est en train de lui parler pour essayer de la faire changer d'avis. Il a un certain talent avec les mots, peut-être qu'il arrivera à quelque chose...
60 56 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_020 Guydelot est en train de parler avec Celaine pour tenter de la convaincre de chanter. Il a un certain talent avec les mots, peut-être qu'il arrivera à quelque chose...
61 57 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_025 J'veux pas t'forcer à quoi que ce soit, mais... Tu veux bien au moins nous expliquer pourquoi tu veux plus chanter<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_026 (soupire) Je ne suis pas barde. Je manie la lance et je combats les dragons. Je préfère ne pas avoir à chanter...
63 59 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_027 On peut pas forcer quelqu'un à chanter... Si elle veut pas, elle veut pas.
64 60 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_028 Ce n'est pas le moment de faiblir<Indent/>! Oublierais-tu l'importance de notre mission<Indent/>? Nous ne pouvons pas laisser des sentiments personnels se mettre en travers de nos objectifs<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_030 Dites-moi, Celaine, j'ai entendu de la bouche de vos camarades qu'il allait pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment y avoir une offensive de grande ampleur contre les dragons...
66 62 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_031 ... Oui, il s'agit d'une expédition punitive contre des subalternes des dragons, et je vais y participer. Je vais faire tout mon possible pour éviter que des camarades ne soient blessés.
67 63 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_032 Dans ce cas, nous pourrions nous joindre à vous pour cette opération, si la hiérarchie le permet<Indent/>? Vous aurez peut-être l'occasion de chanter, et dans ce cas, cela ne vous gênerait pas que nous écoutions, n'est-ce pas<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_033 Comme vous voudrez... Mais dans ce cas, vous devrez juste servir en tant qu'aide. Si le danger est trop grand, vous devrez vous replier.
69 65 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_034 Pourriez-vous vous joindre à la bataille, tous les deux<Indent/>? Apparemment, ils prendront le départ au nord-ouest du Convictoire. Un homme de la maison Fortemps vous attendra sur place.
70 66 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_035 Pfff... Entre Sanson et Celaine, les maîtres d'hast ont vraiment la tête dure, décidément<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_036 Je vais devoir y aller, moi aussi, j'peux pas les laisser comme ça, j'suis barde, après tout. On s'retrouve là-bas.
72 68 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_040 Désolé d'avoir dû promettre que vous vous battriez aussi. Mais je pense que c'était nécessaire à la réussite de notre mission.
73 69 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_041 Suivez-moi au champ de bataille si vous voulez... Mais vous vous occuperez d'assister et non d'attaquer.
74 70 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_042 J'suis barde, j'compte pas me lancer à corps perdu dans la mêlée, mais plutôt soutenir les combattants d'première ligne avec mes chants.
75 71 TEXT_JOBBRD540_01715_CAVALRY01715_000_045 Vous aussi, vous vous joignez à l'escadron d'offensive<Indent/>? Merci<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBBRD540_01715_CAVALRY01715_000_046 Le point d'attaque se trouve au nord-ouest d'ici. Si vous savez vous servir de votre arc, alors rendez-vous à l'endroit que je vais vous indiquer et débarrassez-nous des monstres qui s'y trouvent<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_047 Celaine, je vais rester à proximité de vous, pour vous entendre chanter si l'occasion s'en présente.
78 74 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_048 Faites à votre guise... Mais ne prenez pas de risques. Vous devrez uniquement nous assister.
79 75 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_049 Allez, on y va aussi. Y a qu'à attendre au point désigné et éliminer les monstres, c'est ça<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBBRD540_01715_CAVALRY01715_000_055 Le point d'attaque se trouve au nord-ouest d'ici. Si vous savez vous servir de votre arc, alors rendez-vous à l'endroit que je vais vous indiquer et débarrassez-nous des monstres qui s'y trouvent<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_056 Je ne quitterai pas Celaine des yeux<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_057 On s'occupe de la première ligne<Indent/>! Restez en arrière et suivez les ordres<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_058 T'as rien à faire ici<Indent/>! J'surveille Sanson et les autres, t'inquiète pas. Contente-toi de te concentrer sur le combat.
84 80 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_060 Nous avons encore essuyé des pertes...
85 81 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_061 L'attaque a réussi<Indent/>! Mais j'pensais pas qu'les subalternes des dragons s'raient aussi forts.
86 82 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_065 L'offensive a certes réussi, mais Celaine n'a pas entonné la moindre note de musique, malheureusement pour nous.
87 83 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_066 De plus, les attaques des dragons étaient violentes. Le bilan humain sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment lourd...
88 84 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_067 J'ai encore perdu des compagnons...
89 85 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_100_067 ♪ Dormez, dormez, ô courageux héros. ♪ Rejoignez Halone tout là-haut... ♪ Que votre âme y trouve enfin le repos<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_068 Mais c'est... un requiem ishgardais<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_070 Ah... Mais alors, c'était ça, cette histoire d'<Emphasis>ascension des âmes</Emphasis><Indent/>?
92 88 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_072 Je... je n'avais pas réalisé que j'allais la forcer à chanter un requiem.
93 89 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_073 Sanson a l'air d's'en vouloir... On devrait saluer Celaine, pour lui montrer qu'on honore la mémoire d'ses camarades, nous aussi.
94 90 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_075 Je n'avais pas réalisé que c'était un requiem que j'allais forcer Celaine à chanter.
95 91 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_076 Sanson a l'air d's'en vouloir... On devrait saluer Celaine, pour lui montrer qu'on honore la mémoire d'ses camarades, nous aussi.
96 92 TEXT_JOBBRD540_01715_SYSTEM_100_080 Faites <Emphasis>/saluer</Emphasis> à Celaine pour honorer la mémoire des soldats tombés au champ d'honneur.
97 93 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_080 Vous n'avez rien à vous reprocher... C'est moi qui n'ai pas été claire.
98 94 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_081 Les gens meurent si vite, ici, avec les dragons... Je ne voulais pas m'attacher et souffrir, aussi j'ai agi de façon froide avec mes compagnons. Mais cela ne m'empêche pas d'être triste quand je vois partir des gens que je côtoyais tous les jours...
99 95 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_082 Alors tu n'as qu'à parler avec eux davantage, pour pas regretter d'pas l'avoir fait.
100 96 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_083 C'est ce que j'ai réalisé en vous voyant. Même des per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés différentes comme vous arrivent à coopérer, à se soutenir les unes les autres. Sans cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous seriez cependant en difficulté. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui soude votre groupe.
101 97 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_084 Il serait peut-être temps pour vous de changer d'attitude... Je ne suis pas la seule qui a des choses à revoir, on dirait. Quand les gens sont morts, il est trop tard.
102 98 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_085 Ce requiem que j'ai chanté, je le tiens d'un historien qui étudiait les écrits ishgardais anciens. Lui connaît peut-être le chant que vous cherchez...
103 99 TEXT_JOBBRD540_01715_CELAINE_000_086 Il s'appelle Sylviel. Il étudie les ruines près de La Penne, ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Vous pourriez lui rendre visite.
104 100 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_090 Le chant d'Celaine m'a touché<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_095 Allons à La Penne<Indent/>! Ce Sylviel dont nous a parlé Celaine sait peut-être des choses sur le chant de l'apocalypse. Nous devons l'interroger sans tarder<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_096 Les chants d'guerre se fondent sur le désir du barde d'encourager ses frères d'armes...
107 103 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_097 Mais si le chant d'l'apocalypse est vraiment un chant de destruction, quel genre d'encouragement peut naître d'ça<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_100 C'est ça l'sens des chants de Celaine...
109 105 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_105 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Apparemment, ce chercheur appelé Sylviel est parti faire une étude de terrain. Nous allons devoir attendre son retour.
110 106 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_106 Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à quoi t'as pensé en entendant les chants d'Celaine<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBBRD540_01715_GUYDELOT_000_107 Je vois... Pfff, Sanson a passé son temps à prendre des notes. Il trouve rien d'mieux à faire après avoir vécu tout ça... Il a vraiment aucune classe.
112 108 TEXT_JOBBRD540_01715_SANSON_000_108 Préparons-nous comme il se doit pour notre prochaine étape... Qui sait quels dangers nous attendent à l'avenir<Indent/>?
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0,"TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_00","Sanson attend le retour de Sylviel, l'historien..."
1,"TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_01","Alors que vous attendiez le retour du fameux Sylviel, un soldat a accouru vers vous, demandant de l'aide. Il était avec l'équipe de Sylviel<Indent/>; le groupe s'est mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment introduit sur le territoire des Gnathes, qui les ont capturés. Préparez une expédition pour les sauver et parlez à Sanson à l'entrée du territoire gnathe."
2,"TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_02","Vous avez réussi à délivrer Sylviel. Parlez à Sanson aux Terres fumantes."
3,"TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_03","Maintenant que le professeur et son équipe sont hors de danger, il est temps de retourner à La Penne et d'interroger l'homme au sujet du chant que vous recherchez."
4,"TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_04","Sylviel vous a parlé d'une légende du Coerthas évoquant un “aède aux cieux”, et Sanson semble convaincu qu'elle a un lien avec le chant de l'apocalypse. Guydelot, lui, ne semble cependant pas aussi enthousiaste, et quitte le groupe, persuadé que cette piste ne mènera nulle part. Sanson souhaite attendre quelque temps que l'impétueux archer se calme et revienne.
* Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 58."
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24,"TEXT_JOBBRD560_01716_TODO_00","Parler à Sanson"
25,"TEXT_JOBBRD560_01716_TODO_01","Reparler à Sanson"
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48,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_000","Des choses à revoir... Elle voulait dire quoi<Indent/>!?
... Euh<Indent/>! Non rien, j'pensais à voix haute."
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50,"TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_007","(-???-)Que quelqu'un m'écoute<Indent/>! J'ai besoin d'aide<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_008","Écoutez-moi, je vous en prie<Indent/>! Je faisais partie d'une mission archéologique, et en faisant des fouilles de ruines ishgardaises anciennes, nous avons accidentellement pénétré dans le territoire des Gnathes. Je suis le seul membre de l'expédition qui ait pu s'enfuir<Indent/>! J'ai besoin d'aide<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_009","Quoi<Indent/>!?
... Une seconde, est-ce que par hasard, il y avait un historien du nom de Sylviel dans cette expédition<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_010","O-oui<Indent/>! Je suis un garde du corps engagé par Sylviel. J'ai demandé aux chasseurs de La Penne de m'aider à les sauver, mais tous ont refusé. Il faut que nous allions à leur secours<Indent/>! Qui sait ce que les Gnathes vont faire d'eux, si on ne fait rien<Indent/>!? Je vous en prie<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_011","Ça craint, ça... Pourquoi ils veulent pas y aller, on vient pas au s'cours des gens en danger, par ici<Indent/>? Aucun honneur, et aucune classe..."
55,"TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_012","Les Gnathes n'attaquent pas tant qu'on reste en dehors de leur territoire, mais c'est un acte suicidaire que de s'aventurer chez eux. Voilà pourquoi les nôtres refusent d'intervenir<Indent/>: selon eux, nous sommes fautifs d'avoir pénétré dans les terres gnathes malgré leurs avertissements, nous méritons notre sort... "
56,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_013","Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'en penses quoi<Indent/>? C'type a besoin d'aide, ses camarades sont en danger. Toi aussi, tu penses que c'qu'il leur arrive est d'leur faute<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBBRD560_01716_Q1_000_000","Voulez-vous abandonner l'escadron<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBBRD560_01716_A1_000_000","Impensable<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBBRD560_01716_A1_000_001","Allons à leur secours<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_014","Hé hé hé, j'le savais, t'as la classe, toi. Si tu viens, ça devrait l'faire."
61,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_015","Bon, faites savoir aux gars du coin qu'on part les sauver. Et dites-leur bien qu'ils manquent franchement de classe, d'les avoir laissés tomber."
62,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_016","Je viens avec vous, évidemment<Indent/>! Retrouvons-nous à l'entrée de leur territoire."
63,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_020","C'est ça, les Gnathes<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBBRD560_01716_ASSUSTANT01716_000_021","Le professeur... est encore prisonnier..."
65,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_025","L'assistant a réussi à s'échapper des griffes des Gnathes, mais pas le professeur. Donnons l'assaut pour le délivrer<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_030","On s'en est sortis, finalement<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBBRD560_01716_ASSUSTANT01716_000_031","Ah, merci de tout cœur<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_032","Je ne pensais pas en sortir vivant<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_035","Vous n'êtes pas blessé, Sylviel<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_036","Tout va bien, grâce à vous. J'étais loin de me douter que nous avions foulé le territoire gnathe... Vous êtes vraiment arrivés au bon moment. Mais qui êtes-vous, d'ailleurs<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_038","C'est Celaine qui nous a parlé de vous. Nous sommes à la recherche d'un chant mythique appelé “chant de l'apocalypse”, et nous espérions que vous pourriez nous renseigner..."
72,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_039","Mais cet endroit n'est pas idéal pour parler sereinement. Retournons à La Penne pour discuter."
73,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_040","Bon, et maint'nant<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBBRD560_01716_ASSUSTANT01716_000_041","Quand je pense à ce qui nous serait arrivé si vous n'étiez pas venus nous sauver, j'en ai la chair de poule<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_042","Je n'en veux pas aux chasseurs du hameau de n'avoir rien fait pour nous sauver. Après tout, je ne suis qu'un étranger en ces lieux... Les gens d'ici ne me doivent rien."
76,"TEXT_JOBBRD560_01716_CHOCOBOHUNTERS01716_000_043","C'est vous qui avez tiré le professeur et son équipe des griffes des Gnathes<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_051","Cet homme a quelque chose à nous dire..."
78,"TEXT_JOBBRD560_01716_CHOCOBOHUNTERS01716_000_052","Nous sommes touchés par votre bravoure, aventuriers<Indent/>! Ce modeste hameau a été fondé par des chasseurs et autres gens de passage. Chez les vagabonds qui vivent ici de façon temporaire, il n'y a guère de sentiment de solidarité et d'appartenance à un groupe.
À défaut de l'excuser, cela explique l'apparente froideur dont nous avons pu faire preuve."
79,"TEXT_JOBBRD560_01716_CHOCOBOHUNTERS01716_000_053","Mais certains d'entre nous ont eu des regrets en apprenant ce que vous aviez fait. Ils se sont dit que leur attitude, euh, comment dites-vous déjà<Indent/>? <Emphasis>Manquait franchement de classe</Emphasis>."
80,"TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_054","Vous formez tout de même un bien curieux groupe... Vous vouliez donc me poser des questions sur le chant de l'apocalypse, c'est ça<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_055","Il existe une légende dans le Coerthas, qui parle d'un “aède aux cieux”. Apparemment, cet aède serait un barde d'un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, qui <Emphasis>mènerait le combat à l'apocalypse</Emphasis> par sa chanson."
82,"TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_056","Je pense qu'il s'agit d'une métaphore, bien sûr. Si vous le souhaitez, je peux me pencher à nouveaux sur les écrits qui en parlaient et chercher des indices sur les “cieux” évoqués. Ce serait la moindre des choses, puisque vous m'avez sauvé la vie. Donnez-moi juste un peu de temps pour cela."
83,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_057","Nous devrions continuer l'enquête de notre côté, en attendant qu'il nous recontacte. Il y aura peut-être un indice dans les écrits anciens du Coerthas..."
84,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_058","Mouais, c't'histoire r'semble plus à un conte de fées qu'aut'chose. Ça semble évident qu'y parlent juste du ciel d'façon poétique, et pas d'un lieu précis. Plutôt qu'de chercher des trucs qui n'existent pas, on f'rait mieux d'rentrer<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_059","J'en ai assez de ton pessimisme<Indent/>! Ne tire pas de conclusions hâtives<Indent/>! Tu ne fais même pas l'effort de chercher avant de renoncer<Indent/>! Moi, je vais poursuivre les recherches. Si tu tiens tant que ça à rentrer, rentre donc<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_060","Mais sache que si tu retournes seul au Carquois en ayant abandonné tes camarades d'expédition, tu ne te feras pas bien voir de ta hiérarchie<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_061","De toute façon, tu sais bien que si on t'a choisi pour cette mission, ce n'est pas pour tes compétences, c'est juste pour se débarrasser de toi."
88,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_062","Entre toi qui es considéré comme un élément à problèmes, et moi qui me suis entêté à lancer une expédition à laquelle personne ne croit, je peux te dire que la hiérarchie ne nous voit pas d'un bon œil. Imagine un peu si nous revenons la queue entre les jambes sans avoir rien trouvé par-dessus le marché<Indent/>! On n'a plus le choix maintenant, on <Emphasis>doit</Emphasis> trouver le chant de l'apocalypse<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_063","Alors cherche-le toi-même. Moi, j'me tire."
90,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_064","Dans l'fond, tu veux juste bien t'faire voir en trouvant l'chant<Indent/>? C'est ça, ton véritable but<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_065","C'qui compte, pour un barde, c'est la volonté de chanter. Toi, tu sais même pas c'que c'est, chanter. À quoi ça t'sert de chercher ce chant<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_066","Pourquoi il s'en va avant même de me laisser terminer... J'ai toujours du mal à communiquer avec lui. Je voulais lui dire que j'ai compris aujourd'hui à quel point ses chants étaient ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels."
93,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_067","S'il intégrait l'unité de bardes que je rêve de fonder, il pourrait rabattre le caquet de tous ceux qui méprisaient les bardes... Il pourrait montrer sa véritable valeur. C'est ça que je voulais dire... Et pour cela, nous ne devons pas renoncer à notre mission. Pour son bien à lui aussi..."
94,"TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_068","Je vais attendre Guydelot ici. Je suis sûr qu'il reviendra quand il sera un peu calmé... Revenez me voir plus tard, si vous voulez bien."
95,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_TODO_1","Allez au secours de Sylviel<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_TODO_2","Éliminez les Gnathes pour assurer l'évacuation de Sylviel<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_TODO_3","Éliminez les Gnathes<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01","On va les tenir occupés. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu t'occupes d'secourir Sylviel<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_01","Qui êtes-vous...<Indent/>? Merci, je vous dois la vie<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_01","On va s'occuper des Gnathes restants, vous, sortez d'leur territoire<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_02","J'ignore qui vous êtes, mais merci<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01","Ksss ksss... Vous avez osé pénétrer dans notre territoire<Indent/>! Vous ne vous échapperez pas<Indent/>! À moi, mes frères<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous des renforts<Indent/>! Il ne faut pas les laisser s'approcher de Sylviel<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_03","Merci<Indent/>! Je pense que je suis hors de danger, à présent."
105,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02","Allez, on en finit ici et on s'tire avant que d'autres de ces saletés ne rappliquent<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_03","Ouf<Indent/>! Sylviel, vous allez bien<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_04","Ah, je suis sauvé<Indent/>! Et c'est grâce à vous."
108,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04","J'ai failli... Vous... devez tenir..."
109,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_03","Bon sang<Indent/>! C'est la fin pour moi..."
110,"TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_05","Non<Indent/>! Aaargh<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_00 Sanson attend le retour de Sylviel, l'historien...
5 1 TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_01 Alors que vous attendiez le retour du fameux Sylviel, un soldat a accouru vers vous, demandant de l'aide. Il était avec l'équipe de Sylviel<Indent/>; le groupe s'est mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment introduit sur le territoire des Gnathes, qui les ont capturés. Préparez une expédition pour les sauver et parlez à Sanson à l'entrée du territoire gnathe.
6 2 TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_02 Vous avez réussi à délivrer Sylviel. Parlez à Sanson aux Terres fumantes.
7 3 TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_03 Maintenant que le professeur et son équipe sont hors de danger, il est temps de retourner à La Penne et d'interroger l'homme au sujet du chant que vous recherchez.
8 4 TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_04 Sylviel vous a parlé d'une légende du Coerthas évoquant un “aède aux cieux”, et Sanson semble convaincu qu'elle a un lien avec le chant de l'apocalypse. Guydelot, lui, ne semble cependant pas aussi enthousiaste, et quitte le groupe, persuadé que cette piste ne mènera nulle part. Sanson souhaite attendre quelque temps que l'impétueux archer se calme et revienne. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 58.
9 5 TEXT_JOBBRD560_01716_SEQ_05
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28 24 TEXT_JOBBRD560_01716_TODO_00 Parler à Sanson
29 25 TEXT_JOBBRD560_01716_TODO_01 Reparler à Sanson
30 26 TEXT_JOBBRD560_01716_TODO_02 Parler encore une fois à Sanson
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52 48 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_000 Des choses à revoir... Elle voulait dire quoi<Indent/>!? ... Euh<Indent/>! Non rien, j'pensais à voix haute.
53 49 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_005 Comme vous tombez bien<Indent/>! Normalement, ce monsieur Sylviel que nous recherchons devrait revenir d'une minute à l'autre<Indent/>: il a terminé son étude de terrain.
54 50 TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_007 (-???-)Que quelqu'un m'écoute<Indent/>! J'ai besoin d'aide<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_008 Écoutez-moi, je vous en prie<Indent/>! Je faisais partie d'une mission archéologique, et en faisant des fouilles de ruines ishgardaises anciennes, nous avons accidentellement pénétré dans le territoire des Gnathes. Je suis le seul membre de l'expédition qui ait pu s'enfuir<Indent/>! J'ai besoin d'aide<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_009 Quoi<Indent/>!? ... Une seconde, est-ce que par hasard, il y avait un historien du nom de Sylviel dans cette expédition<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_010 O-oui<Indent/>! Je suis un garde du corps engagé par Sylviel. J'ai demandé aux chasseurs de La Penne de m'aider à les sauver, mais tous ont refusé. Il faut que nous allions à leur secours<Indent/>! Qui sait ce que les Gnathes vont faire d'eux, si on ne fait rien<Indent/>!? Je vous en prie<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_011 Ça craint, ça... Pourquoi ils veulent pas y aller, on vient pas au s'cours des gens en danger, par ici<Indent/>? Aucun honneur, et aucune classe...
59 55 TEXT_JOBBRD560_01716_SOLDIER01716_000_012 Les Gnathes n'attaquent pas tant qu'on reste en dehors de leur territoire, mais c'est un acte suicidaire que de s'aventurer chez eux. Voilà pourquoi les nôtres refusent d'intervenir<Indent/>: selon eux, nous sommes fautifs d'avoir pénétré dans les terres gnathes malgré leurs avertissements, nous méritons notre sort...
60 56 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_013 Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'en penses quoi<Indent/>? C'type a besoin d'aide, ses camarades sont en danger. Toi aussi, tu penses que c'qu'il leur arrive est d'leur faute<Indent/>?
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74 70 TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_036 Tout va bien, grâce à vous. J'étais loin de me douter que nous avions foulé le territoire gnathe... Vous êtes vraiment arrivés au bon moment. Mais qui êtes-vous, d'ailleurs<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_038 C'est Celaine qui nous a parlé de vous. Nous sommes à la recherche d'un chant mythique appelé “chant de l'apocalypse”, et nous espérions que vous pourriez nous renseigner...
76 72 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_039 Mais cet endroit n'est pas idéal pour parler sereinement. Retournons à La Penne pour discuter.
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79 75 TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_042 Je n'en veux pas aux chasseurs du hameau de n'avoir rien fait pour nous sauver. Après tout, je ne suis qu'un étranger en ces lieux... Les gens d'ici ne me doivent rien.
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82 78 TEXT_JOBBRD560_01716_CHOCOBOHUNTERS01716_000_052 Nous sommes touchés par votre bravoure, aventuriers<Indent/>! Ce modeste hameau a été fondé par des chasseurs et autres gens de passage. Chez les vagabonds qui vivent ici de façon temporaire, il n'y a guère de sentiment de solidarité et d'appartenance à un groupe. À défaut de l'excuser, cela explique l'apparente froideur dont nous avons pu faire preuve.
83 79 TEXT_JOBBRD560_01716_CHOCOBOHUNTERS01716_000_053 Mais certains d'entre nous ont eu des regrets en apprenant ce que vous aviez fait. Ils se sont dit que leur attitude, euh, comment dites-vous déjà<Indent/>? <Emphasis>Manquait franchement de classe</Emphasis>.
84 80 TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_054 Vous formez tout de même un bien curieux groupe... Vous vouliez donc me poser des questions sur le chant de l'apocalypse, c'est ça<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_055 Il existe une légende dans le Coerthas, qui parle d'un “aède aux cieux”. Apparemment, cet aède serait un barde d'un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, qui <Emphasis>mènerait le combat à l'apocalypse</Emphasis> par sa chanson.
86 82 TEXT_JOBBRD560_01716_SYLVIEL_000_056 Je pense qu'il s'agit d'une métaphore, bien sûr. Si vous le souhaitez, je peux me pencher à nouveaux sur les écrits qui en parlaient et chercher des indices sur les “cieux” évoqués. Ce serait la moindre des choses, puisque vous m'avez sauvé la vie. Donnez-moi juste un peu de temps pour cela.
87 83 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_057 Nous devrions continuer l'enquête de notre côté, en attendant qu'il nous recontacte. Il y aura peut-être un indice dans les écrits anciens du Coerthas...
88 84 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_058 Mouais, c't'histoire r'semble plus à un conte de fées qu'aut'chose. Ça semble évident qu'y parlent juste du ciel d'façon poétique, et pas d'un lieu précis. Plutôt qu'de chercher des trucs qui n'existent pas, on f'rait mieux d'rentrer<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_059 J'en ai assez de ton pessimisme<Indent/>! Ne tire pas de conclusions hâtives<Indent/>! Tu ne fais même pas l'effort de chercher avant de renoncer<Indent/>! Moi, je vais poursuivre les recherches. Si tu tiens tant que ça à rentrer, rentre donc<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_060 Mais sache que si tu retournes seul au Carquois en ayant abandonné tes camarades d'expédition, tu ne te feras pas bien voir de ta hiérarchie<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_061 De toute façon, tu sais bien que si on t'a choisi pour cette mission, ce n'est pas pour tes compétences, c'est juste pour se débarrasser de toi.
92 88 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_062 Entre toi qui es considéré comme un élément à problèmes, et moi qui me suis entêté à lancer une expédition à laquelle personne ne croit, je peux te dire que la hiérarchie ne nous voit pas d'un bon œil. Imagine un peu si nous revenons la queue entre les jambes sans avoir rien trouvé par-dessus le marché<Indent/>! On n'a plus le choix maintenant, on <Emphasis>doit</Emphasis> trouver le chant de l'apocalypse<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_063 Alors cherche-le toi-même. Moi, j'me tire.
94 90 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_064 Dans l'fond, tu veux juste bien t'faire voir en trouvant l'chant<Indent/>? C'est ça, ton véritable but<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBBRD560_01716_GUYDELOT_000_065 C'qui compte, pour un barde, c'est la volonté de chanter. Toi, tu sais même pas c'que c'est, chanter. À quoi ça t'sert de chercher ce chant<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_066 Pourquoi il s'en va avant même de me laisser terminer... J'ai toujours du mal à communiquer avec lui. Je voulais lui dire que j'ai compris aujourd'hui à quel point ses chants étaient ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels.
97 93 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_067 S'il intégrait l'unité de bardes que je rêve de fonder, il pourrait rabattre le caquet de tous ceux qui méprisaient les bardes... Il pourrait montrer sa véritable valeur. C'est ça que je voulais dire... Et pour cela, nous ne devons pas renoncer à notre mission. Pour son bien à lui aussi...
98 94 TEXT_JOBBRD560_01716_SANSON_000_068 Je vais attendre Guydelot ici. Je suis sûr qu'il reviendra quand il sera un peu calmé... Revenez me voir plus tard, si vous voulez bien.
99 95 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_TODO_1 Allez au secours de Sylviel<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_TODO_2 Éliminez les Gnathes pour assurer l'évacuation de Sylviel<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_TODO_3 Éliminez les Gnathes<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01 On va les tenir occupés. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu t'occupes d'secourir Sylviel<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_01 Qui êtes-vous...<Indent/>? Merci, je vous dois la vie<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_01 On va s'occuper des Gnathes restants, vous, sortez d'leur territoire<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_02 J'ignore qui vous êtes, mais merci<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01 Ksss ksss... Vous avez osé pénétrer dans notre territoire<Indent/>! Vous ne vous échapperez pas<Indent/>! À moi, mes frères<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous des renforts<Indent/>! Il ne faut pas les laisser s'approcher de Sylviel<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_03 Merci<Indent/>! Je pense que je suis hors de danger, à présent.
109 105 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02 Allez, on en finit ici et on s'tire avant que d'autres de ces saletés ne rappliquent<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_03 Ouf<Indent/>! Sylviel, vous allez bien<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_04 Ah, je suis sauvé<Indent/>! Et c'est grâce à vous.
112 108 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04 J'ai failli... Vous... devez tenir...
113 109 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_03 Bon sang<Indent/>! C'est la fin pour moi...
114 110 TEXT_JOBBRD560_01716_QIB_001_SENSEI_BATTLETALK_05 Non<Indent/>! Aaargh<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_00","Sanson attend le retour de Guydelot."
1,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_01","Sanson, ayant appris l'existence des Mogs vivant dans L'Écume des cieux de Dravania, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé qu'ils devaient avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le chant de l'apocalypse. Il vous a demandé de charger Sylviel de transmettre un message à Guydelot. Allez trouver le professeur à La Penne."
2,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_02","Lorsque vous avez retrouvé Sylviel, Guydelot se trouvait en fait déjà en sa compagnie. Ce dernier souhaite réfléchir un peu avant de suivre le groupe vers sa prochaine destination. Retrouvez Sanson devant Annexe Trine."
3,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_03","Vous vous êtes mis en route pour le village des Mogs. Parlez à Sanson au sommet de Sohm Al."
4,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_04","Sanson vous a demandé d'aller saluer le chef des Mogs. Parlez à Moglin au Nid-Mog."
5,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_05","Moglin vous a expliqué que le chant de l'apocalypse est un chant interdit, tout en mentionnant qu'un jeune Mog de son hameau était parti à sa recherche malgré l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion. Retrouvez Sanson à Eil Tohm pour décider quoi faire."
6,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_06","Sanson a décidé que vous deviez retrouver le Mog qui cherche la même chanson que vous. Cherchez un jeune Mog à l'endroit qu'il vous a indiqué."
7,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_07","Malgré vos efforts, vous n'avez pas retrouvé le jeune Mogta. Fouillez à nouveau l'endroit indiqué à Eil Tohm dans l'espoir qu'il se montre."
8,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_08","Toujours pas de Mogta à l'horizon<Indent/>; fouillez encore une fois l'endroit indiqué à Eil Tohm."
9,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_09","Vous n'avez pas trouvé Mogta. Continuez de le chercher à l'endroit désigné."
10,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_10","Au moment où vous avez rejoint Sanson, vous avez enfin trouvé Mogta, qui passait nonchalamment par là. Après une discussion, celui-ci a accepté de se joindre à vous pour mener à bien votre objectif commun<Indent/>: trouver le chant de l'apocalypse. Retournez voir le chef Moglin pour obtenir son aval."
11,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_11","Moglin vous a annoncé que vous deviez ajouter un dernier élément à votre groupe pour qu'il soit complet. Il faut à présent que vous retrouviez Guydelot si vous voulez compléter votre groupe et obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de Moglin<Indent/>; Sanson et Mogta vont entreprendre de le chercher.
* Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 60."
12,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_13",""
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20,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_00","Parler à Sylviel"
25,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_01","Parler à Sanson"
26,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_02","Reparler à Sanson au sommet de Sohm Al"
27,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_03","Parler à Moglin au Nid-Mog"
28,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_04","Parler à Sanson"
29,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_05","Surveiller les environs <SheetFr(EObj,7,2006302,1,1)/>"
30,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_06","Surveiller à nouveau les environs <SheetFr(EObj,7,2006303,1,1)/>"
31,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_07","Surveiller les environs <SheetFr(EObj,7,2006304,1,1)/> encore une fois"
32,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_08","Surveiller les environs <SheetFr(EObj,9,2006381,1,1)/> une fois encore"
33,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_09","Parler à Moglin"
34,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_11",""
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40,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_16",""
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44,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_20",""
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46,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBRD580_01717_SYSTEM_000_900","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser."
49,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_000","Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai pas revu Guydelot depuis l'autre fois. Il a dû rentrer à Gridania."
50,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_001","D'après Sylviel, cette histoire d'<Emphasis>aède aux cieux</Emphasis> ferait référence à une voix qui semble provenir du ciel."
51,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_002","Dans ce cas, il s'agirait peut-être ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment d'une simple image poétique, comme Guydelot le soupçonnait."
52,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_003","Une voix qu'on entend des cieux, qu'est-ce que ça pourrait être d'autre, des Mogs<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_004","... Quoi<Indent/>!? Il y a réellement des Mogs qui vivent dans la mer de nuages de Sohm Al<Indent/>? Il fallait le dire tout de suite, enfin<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_005","Si les Mogs dravaniens sont aussi mélomanes que ceux de la Sylve, alors ils connaissent peut-être le chant de l'apocalypse."
55,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_006","Guydelot est un barde, après tout... Peut-être que cette nouvelle information lui donnera envie de revenir avec nous."
56,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_007","Vous pourriez aller voir Sylviel, et lui demander de transmettre un message à Guydelot s'il revient par ici<Indent/>? Moi, je vais partir en avant vers Annexe Trine."
57,"TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_010","Argh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
58,"TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_015","Hé hé, j'ai enfin retrouvé Guydelot<Indent/>!
Je vous ai observés, Sanson et vous. Je voulais savoir de quoi vous aviez discuté."
59,"TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_016","Un village de Mogs dans le ciel, au sommet du pic de Sohm Al... Je vois, c'est fascinant<Indent/>! En effet, cette histoire de chant des cieux pourrait être connue d'eux."
60,"TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_017","Si vous alliez faire un tour à L'Écume des cieux de Dravania, au lieu de bouder<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ferais quoi à ma place<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBBRD580_01717_Q1_000_000","Que conseiller à Guydelot<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBBRD580_01717_A1_000_000","De partir tous ensemble."
64,"TEXT_JOBBRD580_01717_A1_000_001","..."
65,"TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_020","Hum, si t'insistes autant, j'veux bien y réfléchir."
66,"TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_025","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde aussi classe que toi m'dit d'y réfléchir moi-même, en gros, c'est ça<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_028","Je n'aurais pas cru qu'un tel endroit existait au sommet du pic de Sohm Al, c'est fascinant<Indent/>! Ce chant des cieux pourrait bien être connu des Mogs qui y vivent."
68,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_030","Quelle architecture imposante et majestueuse<Indent/>! Je suis sûr que Guydelot en aurait fait une chanson éloquente."
69,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_031","Bien, maintenant nous devons traverser le territoire des dragons et les montagnes pour gagner L'Écume des cieux de Dravania."
70,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_041","Quelle merveille... Je n'ai aucun talent lyrique, alors je vais tenter de graver ce paysage dans ma mémoire pour pouvoir le dépeindre à Guydelot quand il nous rejoindra."
71,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_042","Nous devons à présent trouver le chef de ce hameau, un certain Moglin."
72,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_045","Alors c'est lui Moglin, le chef de ce village... Quel air respectable, quelle majesté<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_050","J'ai été fort surpris de vous entendre prononcer le nom du <Emphasis>chant de l'apocalypse</Emphasis>, kuppo... Cette chanson est bien trop dangereuse."
74,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_051","Même nous, nous considérons cet hymne comme interdit, kuppo. Il y a justement un jeune barde de notre hameau qui a déclaré vouloir partir à la recherche de ce chant secret, et j'ai dû le sermonner."
75,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_052","Ce jeune, Mogta de son nom, est parti du hameau, furieux. Il s'est dirigé vers le nord du Nid-Mog, et je suis un peu inquiet, kuppo..."
76,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_053","Voilà une réponse quelque peu étrange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retrouvons-nous en dehors du hameau pour faire le point sur ce que nous a dit Moglin, dans un premier temps."
77,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_055","Le jeune Mog qui voulait s'intéresser au chant de l'apocalypse, Mogta de son nom, est parti du hameau en colère. Il s'est dirigé vers le nord du Nid-Mog, et je suis un peu inquiet, kuppo..."
78,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_060","Moglin a dit qu'il s'agit d'une chanson interdite... mais il nous a également appris qu'il y a un jeune Mog qui la cherche, lui aussi. Je me demande bien pourquoi..."
79,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_061","Ce jeune a sûrement une très bonne raison de la chercher, s'il en arrive à se disputer avec ses pairs pour cela. Partons au nord et essayons de le retrouver<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_065","Je ne vois Mogta nulle part..."
81,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_070","... Ce fichu Moglin, il ne comprend rien à rien, kuppo<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_075","Aucune trace du jeune Mogta. Moi qui croyais que Moglin nous demandait à demi-mot de le chercher, je vois que je me suis trompé..."
83,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_076","(-Mog farouche-)Kuppopo<Indent/>!? Qui êtes-vous, kuppo<Indent/>? Vous... vous voulez m'embêter, kuppo<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_077","Non<Indent/>! Nous ne te voulons aucun mal. Tu es le jeune Mogta, n'est-ce pas<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_078","Comment vous connaissez mon nom, kuppo<Indent/>!? Qui êtes-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_079","... Ah<Indent/>! Vous cherchez le chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>!? Comme moi<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_080","Les Mogs adorent chanter, kuppo... Moi, je cherchais une mélodie qui résonnerait dans le ciel, loin, et qui affecterait un grand nombre. Une légende de mon village en parle."
88,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_081","Mais lorsque j'ai posé la question, on m'a rétorqué qu'il me faudrait des compagnons d'aventure en qui j'avais pleinement confiance, pour que ça fonctionne, kuppo. Et moi, je n'en ai pas..."
89,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_083","Nous venons de te rencontrer, mais comme nous avons le même objectif, tu pourrais te joindre à nous. Alors tu aurais des compagnons."
90,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_084","... Vous voulez bien m'aider à chercher le chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_085","Génial<Indent/>! Je suis vraiment, vraiment content, kuppo<Indent/>! Moi aussi j'ai des <Emphasis>compagnons d'aventure</Emphasis>, maintenant<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_086","Alors je vais retourner au Nid-Mog<Indent/>! Je dois convaincre Moglin de me donner la permission d'aller avec vous, kuppo<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_090","Chouette<Indent/>! J'ai des compagnons, maintenant, kuppo<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_091","Je sens que nous touchons au but, cette fois. Mais pourquoi Guydelot n'est pas avec nous...<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_095","Je vois que vous vous êtes bien trouvés, Mogta et vous, kuppo. Maintenant que vous êtes un groupe, vous pourriez chercher le chant de l'apocalypse..."
96,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_096","... Vous <Emphasis>pourriez</Emphasis>, avec juste un élément de plus.
Il vous manque un petit quelque chose, kuppo."
97,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_097","Quelque chose...<Indent/>? Nous qui étions si près du but... Celui qui nous manque, c'est Guydelot... J'étais sûr qu'il resterait avec nous jusqu'au bout, pourtant. Avais-je tort<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_098","... Quoi<Indent/>! C'est vrai ce que vous me dites<Indent/>? Guydelot est à L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_099","Dites, ce Guydelot, il aime aussi chanter, kuppo<Indent/>!?"
100,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_100","Oh oui, c'est un véritable barde, des plus authentiques qui soit."
101,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_101","Alors on va pouvoir partir à la recherche du chant quand il sera revenu, kuppo<Indent/>! Plus on est de chanteurs, mieux c'est<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_102","Je vais vous aider à retrouver votre ami, kuppo<Indent/>! Alors n'ayez pas l'air triste, Sanson<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_103","Sanson, j'autoriserai votre séjour ici et votre expédition, mais vous devez d'abord compléter votre équipe, kuppo."
104,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_035","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_036","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_00 Sanson attend le retour de Guydelot.
5 1 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_01 Sanson, ayant appris l'existence des Mogs vivant dans L'Écume des cieux de Dravania, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé qu'ils devaient avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le chant de l'apocalypse. Il vous a demandé de charger Sylviel de transmettre un message à Guydelot. Allez trouver le professeur à La Penne.
6 2 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_02 Lorsque vous avez retrouvé Sylviel, Guydelot se trouvait en fait déjà en sa compagnie. Ce dernier souhaite réfléchir un peu avant de suivre le groupe vers sa prochaine destination. Retrouvez Sanson devant Annexe Trine.
7 3 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_03 Vous vous êtes mis en route pour le village des Mogs. Parlez à Sanson au sommet de Sohm Al.
8 4 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_04 Sanson vous a demandé d'aller saluer le chef des Mogs. Parlez à Moglin au Nid-Mog.
9 5 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_05 Moglin vous a expliqué que le chant de l'apocalypse est un chant interdit, tout en mentionnant qu'un jeune Mog de son hameau était parti à sa recherche malgré l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion. Retrouvez Sanson à Eil Tohm pour décider quoi faire.
10 6 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_06 Sanson a décidé que vous deviez retrouver le Mog qui cherche la même chanson que vous. Cherchez un jeune Mog à l'endroit qu'il vous a indiqué.
11 7 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_07 Malgré vos efforts, vous n'avez pas retrouvé le jeune Mogta. Fouillez à nouveau l'endroit indiqué à Eil Tohm dans l'espoir qu'il se montre.
12 8 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_08 Toujours pas de Mogta à l'horizon<Indent/>; fouillez encore une fois l'endroit indiqué à Eil Tohm.
13 9 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_09 Vous n'avez pas trouvé Mogta. Continuez de le chercher à l'endroit désigné.
14 10 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_10 Au moment où vous avez rejoint Sanson, vous avez enfin trouvé Mogta, qui passait nonchalamment par là. Après une discussion, celui-ci a accepté de se joindre à vous pour mener à bien votre objectif commun<Indent/>: trouver le chant de l'apocalypse. Retournez voir le chef Moglin pour obtenir son aval.
15 11 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_11 Moglin vous a annoncé que vous deviez ajouter un dernier élément à votre groupe pour qu'il soit complet. Il faut à présent que vous retrouviez Guydelot si vous voulez compléter votre groupe et obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de Moglin<Indent/>; Sanson et Mogta vont entreprendre de le chercher. * Sanson propose la prochaine quête aux bardes de niveau 60.
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27 23 TEXT_JOBBRD580_01717_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_00 Parler à Sylviel
29 25 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_01 Parler à Sanson
30 26 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_02 Reparler à Sanson au sommet de Sohm Al
31 27 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_03 Parler à Moglin au Nid-Mog
32 28 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_04 Parler à Sanson
33 29 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_05 Surveiller les environs <SheetFr(EObj,7,2006302,1,1)/>
34 30 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_06 Surveiller à nouveau les environs <SheetFr(EObj,7,2006303,1,1)/>
35 31 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_07 Surveiller les environs <SheetFr(EObj,7,2006304,1,1)/> encore une fois
36 32 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_08 Surveiller les environs <SheetFr(EObj,9,2006381,1,1)/> une fois encore
37 33 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_09 Parler à Moglin
38 34 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBRD580_01717_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBRD580_01717_SYSTEM_000_900 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser.
53 49 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_000 Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai pas revu Guydelot depuis l'autre fois. Il a dû rentrer à Gridania.
54 50 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_001 D'après Sylviel, cette histoire d'<Emphasis>aède aux cieux</Emphasis> ferait référence à une voix qui semble provenir du ciel.
55 51 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_002 Dans ce cas, il s'agirait peut-être ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment d'une simple image poétique, comme Guydelot le soupçonnait.
56 52 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_003 Une voix qu'on entend des cieux, qu'est-ce que ça pourrait être d'autre, des Mogs<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_004 ... Quoi<Indent/>!? Il y a réellement des Mogs qui vivent dans la mer de nuages de Sohm Al<Indent/>? Il fallait le dire tout de suite, enfin<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_005 Si les Mogs dravaniens sont aussi mélomanes que ceux de la Sylve, alors ils connaissent peut-être le chant de l'apocalypse.
59 55 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_006 Guydelot est un barde, après tout... Peut-être que cette nouvelle information lui donnera envie de revenir avec nous.
60 56 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_007 Vous pourriez aller voir Sylviel, et lui demander de transmettre un message à Guydelot s'il revient par ici<Indent/>? Moi, je vais partir en avant vers Annexe Trine.
61 57 TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_010 Argh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
62 58 TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_015 Hé hé, j'ai enfin retrouvé Guydelot<Indent/>! Je vous ai observés, Sanson et vous. Je voulais savoir de quoi vous aviez discuté.
63 59 TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_016 Un village de Mogs dans le ciel, au sommet du pic de Sohm Al... Je vois, c'est fascinant<Indent/>! En effet, cette histoire de chant des cieux pourrait être connue d'eux.
64 60 TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_017 Si vous alliez faire un tour à L'Écume des cieux de Dravania, au lieu de bouder<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ferais quoi à ma place<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBBRD580_01717_Q1_000_000 Que conseiller à Guydelot<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBBRD580_01717_A1_000_000 De partir tous ensemble.
68 64 TEXT_JOBBRD580_01717_A1_000_001 ...
69 65 TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_020 Hum, si t'insistes autant, j'veux bien y réfléchir.
70 66 TEXT_JOBBRD580_01717_GUYDELOT_000_025 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde aussi classe que toi m'dit d'y réfléchir moi-même, en gros, c'est ça<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBRD580_01717_SYLVIEL_000_028 Je n'aurais pas cru qu'un tel endroit existait au sommet du pic de Sohm Al, c'est fascinant<Indent/>! Ce chant des cieux pourrait bien être connu des Mogs qui y vivent.
72 68 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_030 Quelle architecture imposante et majestueuse<Indent/>! Je suis sûr que Guydelot en aurait fait une chanson éloquente.
73 69 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_031 Bien, maintenant nous devons traverser le territoire des dragons et les montagnes pour gagner L'Écume des cieux de Dravania.
74 70 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_041 Quelle merveille... Je n'ai aucun talent lyrique, alors je vais tenter de graver ce paysage dans ma mémoire pour pouvoir le dépeindre à Guydelot quand il nous rejoindra.
75 71 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_042 Nous devons à présent trouver le chef de ce hameau, un certain Moglin.
76 72 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_045 Alors c'est lui Moglin, le chef de ce village... Quel air respectable, quelle majesté<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_050 J'ai été fort surpris de vous entendre prononcer le nom du <Emphasis>chant de l'apocalypse</Emphasis>, kuppo... Cette chanson est bien trop dangereuse.
78 74 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_051 Même nous, nous considérons cet hymne comme interdit, kuppo. Il y a justement un jeune barde de notre hameau qui a déclaré vouloir partir à la recherche de ce chant secret, et j'ai dû le sermonner.
79 75 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_052 Ce jeune, Mogta de son nom, est parti du hameau, furieux. Il s'est dirigé vers le nord du Nid-Mog, et je suis un peu inquiet, kuppo...
80 76 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_053 Voilà une réponse quelque peu étrange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retrouvons-nous en dehors du hameau pour faire le point sur ce que nous a dit Moglin, dans un premier temps.
81 77 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_055 Le jeune Mog qui voulait s'intéresser au chant de l'apocalypse, Mogta de son nom, est parti du hameau en colère. Il s'est dirigé vers le nord du Nid-Mog, et je suis un peu inquiet, kuppo...
82 78 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_060 Moglin a dit qu'il s'agit d'une chanson interdite... mais il nous a également appris qu'il y a un jeune Mog qui la cherche, lui aussi. Je me demande bien pourquoi...
83 79 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_061 Ce jeune a sûrement une très bonne raison de la chercher, s'il en arrive à se disputer avec ses pairs pour cela. Partons au nord et essayons de le retrouver<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_065 Je ne vois Mogta nulle part...
85 81 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_070 ... Ce fichu Moglin, il ne comprend rien à rien, kuppo<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_075 Aucune trace du jeune Mogta. Moi qui croyais que Moglin nous demandait à demi-mot de le chercher, je vois que je me suis trompé...
87 83 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_076 (-Mog farouche-)Kuppopo<Indent/>!? Qui êtes-vous, kuppo<Indent/>? Vous... vous voulez m'embêter, kuppo<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_077 Non<Indent/>! Nous ne te voulons aucun mal. Tu es le jeune Mogta, n'est-ce pas<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_078 Comment vous connaissez mon nom, kuppo<Indent/>!? Qui êtes-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_079 ... Ah<Indent/>! Vous cherchez le chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>!? Comme moi<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_080 Les Mogs adorent chanter, kuppo... Moi, je cherchais une mélodie qui résonnerait dans le ciel, loin, et qui affecterait un grand nombre. Une légende de mon village en parle.
92 88 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_081 Mais lorsque j'ai posé la question, on m'a rétorqué qu'il me faudrait des compagnons d'aventure en qui j'avais pleinement confiance, pour que ça fonctionne, kuppo. Et moi, je n'en ai pas...
93 89 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_083 Nous venons de te rencontrer, mais comme nous avons le même objectif, tu pourrais te joindre à nous. Alors tu aurais des compagnons.
94 90 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_084 ... Vous voulez bien m'aider à chercher le chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_085 Génial<Indent/>! Je suis vraiment, vraiment content, kuppo<Indent/>! Moi aussi j'ai des <Emphasis>compagnons d'aventure</Emphasis>, maintenant<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_086 Alors je vais retourner au Nid-Mog<Indent/>! Je dois convaincre Moglin de me donner la permission d'aller avec vous, kuppo<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_090 Chouette<Indent/>! J'ai des compagnons, maintenant, kuppo<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_091 Je sens que nous touchons au but, cette fois. Mais pourquoi Guydelot n'est pas avec nous...<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_095 Je vois que vous vous êtes bien trouvés, Mogta et vous, kuppo. Maintenant que vous êtes un groupe, vous pourriez chercher le chant de l'apocalypse...
100 96 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_096 ... Vous <Emphasis>pourriez</Emphasis>, avec juste un élément de plus. Il vous manque un petit quelque chose, kuppo.
101 97 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_097 Quelque chose...<Indent/>? Nous qui étions si près du but... Celui qui nous manque, c'est Guydelot... J'étais sûr qu'il resterait avec nous jusqu'au bout, pourtant. Avais-je tort<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_098 ... Quoi<Indent/>! C'est vrai ce que vous me dites<Indent/>? Guydelot est à L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_099 Dites, ce Guydelot, il aime aussi chanter, kuppo<Indent/>!?
104 100 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_100 Oh oui, c'est un véritable barde, des plus authentiques qui soit.
105 101 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_101 Alors on va pouvoir partir à la recherche du chant quand il sera revenu, kuppo<Indent/>! Plus on est de chanteurs, mieux c'est<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGTA_000_102 Je vais vous aider à retrouver votre ami, kuppo<Indent/>! Alors n'ayez pas l'air triste, Sanson<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBBRD580_01717_MOGLIN_000_103 Sanson, j'autoriserai votre séjour ici et votre expédition, mais vous devez d'abord compléter votre équipe, kuppo.
108 104 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_035 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_JOBBRD580_01717_SANSON_000_036 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_00","Sanson semble affecté par la disparition de Guydelot..."
1,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_01","Sanson, quoiqu'affecté par l'absence de Guydelot, semble toutefois prêt à partir sans lui pour accomplir sa mission. La piste du chant de l'apocalypse vous mène vers une mer de nuages à l'est, L'Écume des cieux d'Abalathia. Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous rendre là-bas, il s'est dirigé à Gridania. Profitant de son absence, Mogta vous a annoncé secrètement qu'il a retrouvé Guydelot. Allez retrouver le barde au sommet de Sohm Al et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001766,1,1)/>."
2,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001766,1,1)/> à Guydelot. Celui-ci a réfléchi à son attitude et ne se sent plus digne de vous suivre, honteux de son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment passé. Parlez à Sanson à l'aérodrome de Gridania."
3,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_03","Sanson, toujours déterminé, est prêt à partir, ayant obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de prendre l'aéronef. Suivez-le et parlez-lui une fois arrivés à L'Écume des cieux d'Abalathia."
4,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_04","Après un voyage en aéronef, vous êtes arrivés à votre destination. Mogta y a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment senti une aura maléfique. Parlez à Sanson pour connaître ses impressions sur cet endroit."
5,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_05","La pierre que Sanson a touchée retenait en fait <SheetFr(BNpcName,12,4239,1,1)/> prison<If(<Sheet(BNpcName,4239,6)/>)>nière<Else/>nier</If>. Visiblement, le chant de l'apocalypse était en réalité celui de cette terrible créature autrefois scellée par les Mogs. Sanson s'est senti pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment découragé, mais Guydelot a surgi pour lui redonner espoir. En unissant vos forces, vous êtes venus à bout <SheetFr(BNpcName,8,4239,1,1)/>, qui est désormais à nouveau scellé<If(<Sheet(BNpcName,4239,6)/>)>e<Else/></If> dans la pierre. Avant de rentrer à Gridania, parlez à Sanson à l'île Mok Oogl."
6,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_06","Sanson vous a demandé de retourner voir le maître Jehantel pour lui conter votre périple. Allez retrouver ce dernier à l'endroit habituel, à l'ouest du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud."
7,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_07","Vous avez fait un compte-rendu de votre voyage fabuleux à Jehantel. Il s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né de vos accomplissements et a loué vos mérites en tant que barde.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de barde auprès de Jehantel."
8,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_10",""
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13,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_13",""
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20,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001766,1,1)/> à Guydelot"
25,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_01","Parler à Sanson à l'aérodrome de Gridania"
26,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_02","Parler à Sanson"
27,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_03","Reparler à Sanson"
28,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_04","Parler encore une fois à Sanson"
29,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_05","Parler à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière"
30,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_07",""
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40,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_16",""
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46,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_000","Ce Guydelot est vraiment un barde d'exception, alors<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_005","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je regrette, j'ai cherché longuement en compagnie de notre ami Mogta, mais je ne trouve pas la trace de Guydelot. Que faire, que faire...<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_006","Il est sûrement parti quelque part... Il ne fait plus partie de notre groupe.
(soupire)"
51,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_007","Même si le chef Moglin ne nous a pas donné son aval... Il ne nous reste plus qu'à partir à trois<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_008","Apparemment, le chant de l'apocalypse se trouve dans une mer de nuages à l'est. Vous en connaissez une autre que celle-ci<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBBRD600_01718_Q1_000_000","Connaissez-vous une autre mer de nuages<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBBRD600_01718_A1_000_000","Il y a L'Écume des cieux d'Abalathia."
55,"TEXT_JOBBRD600_01718_A1_000_001","Il y en a une qui héberge un avant-poste ishgardais."
56,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_009","Dans ce cas, nous devons réfléchir à un moyen de nous rendre sur place..."
57,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_010","Je vais rentrer à Gridania expliquer notre progression, et tenter d'obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'affréter un aéronef pour nous y rendre. Donnons-nous rendez-vous à l'aérodrome."
58,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_011","Pssst<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'aimerais vous parler dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Voilà, j'ai retrouvé Guydelot, kuppo."
59,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_012","Apparemment, il ne veut pas voir Sanson, il se cache... J'aimerais que vous alliez lui donner de nos nouvelles. Ah, et puis, j'aimerais que vous lui ameniez ceci, kuppo."
60,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_013","C'est un extrait des notes de Sanson, kuppo<Indent/>! Guydelot est têtu, vous en aurez sûrement besoin pour le convaincre<Indent/>! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait au sommet de Sohm Al, et il observait les nuages..."
61,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_015","Je vous ai confié un extrait des notes de Sanson, kuppo<Indent/>! Guydelot est têtu, vous en aurez sûrement besoin pour le convaincre<Indent/>! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait au sommet de Sohm Al, et il observait les nuages..."
62,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_020","Argh <Indent/>! C'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ce fichu Mogta m'a balancé, ha<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_030","Hum<Indent/>? Mais c'est les notes de Sanson... Ça alors, il a écrit plein d'trucs sur mes chansons, en fait... J'pensais pas qu'il les appréciait à c'point<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_031","Tu sais, depuis qu'on a quitté La Penne, j'y ai réfléchi..."
65,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_032","Sanson cherche un chant sans être un barde lui-même, pas vrai<Indent/>? J'me suis d'mandé pourquoi... C'est p't'êt' justement pour <Emphasis>ça</Emphasis> qu'il cherche c'truc."
66,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_033","Sa passion pour l'chant explique aussi tout ça... Il veut juste aider les bardes comme moi. Et moi qui l'ai traité d'fayot... C'est vraiment nul."
67,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_035","Dans l'fond, c'est moi qu'ai pas la classe, surtout... J'suis plus digne d'voyager avec lui. J'ai honte..."
68,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_036","Vous partez pour Abalathia... Mais j'peux pas v'nir avec vous, cette fois. J'ai eu une sale attitude..."
69,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_037","Faut qu'je réfléchisse un peu à ma manière d'agir en tant qu'barde, et qu'je prenne mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, car j'ai des choses à r'voir. Tu peux aller à Gridania, mais sans moi."
70,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_040","...<Indent/>!
Je me cache grâce à un sort d'élémentalisme, kuppo<Indent/>! Il ne faut pas me parler, les autres ne peuvent pas me voir<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_045","J'ai réussi à avoir l'aval de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>! Partons sans plus tarder pour L'Écume des cieux d'Abalathia."
72,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_046","Mon cœur bat à cent à l'heure, kuppo<Indent/>! J'entends déjà une douce musique s'échapper de l'aéronef<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_047","C'est parti<Indent/>! À la recherche du chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBBRD600_01718_Q2_000_000","Vous diriger vers L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBBRD600_01718_A2_000_000","Oui"
76,"TEXT_JOBBRD600_01718_A2_000_001","Non"
77,"TEXT_JOBBRD600_01718_Q3_000_000","Aller à l'aérodrome de Gridania<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBBRD600_01718_A3_000_000","Oui"
79,"TEXT_JOBBRD600_01718_A3_000_001","Non"
80,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_050","J'ai réussi à avoir l'aval de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>! Partons sans plus tarder pour L'Écume des cieux d'Abalathia."
81,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_050","Cet endroit est froid et lugubre... Il ne me dit rien qui vaille, kuppo<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_055","Mogta ressent une aura sinistre qui émane de cette île. Comme si quelque chose y était enfermé... "
83,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_056","Mais surtout... J'aperçois ici les mêmes motifs que ceux que j'ai pu observer au hameau des Mogs. C'est sûrement un signe<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_500","Cette pierre m'intrigue fortement. Je sens qu'elle recèle une chose que je convoite..."
85,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_501","Oui... Le chant est sûrement scellé à l'intérieur<Indent/>! J'en suis sûr<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_502","Je connais ce motif, kuppopo... Ça me dit vaguement quelque chose<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_503","Ça me revient<Indent/>! C'est la pierre de scellement<Indent/>! Il y a quelque chose de maléfique enfermé dedans... on ne doit pas y toucher, kuppo<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBBRD600_01718_LIGEIA_000_504","♪ Une longue nuit a enfin pris fin.
♪ Merci, ô sots malavisés<Indent/>!
♪ Je vais lire vos rêves anodins,
♪ Et vous offrir mon chant d'immortalité<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBBRD600_01718_LIGEIA_000_505","♪ Comme il y a trois mille ans chez ces petits farfadets blancs,
♪ Je vais vous offrir un amour immense par mon chant.
♪ Un amour grand et puissant...
♪ Si vous ne le comprenez pas, vous mourrez tout simplement<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_506","Mais quelle est cette voix déchirante<Indent/>? Elle pénètre à l'intérieur de ma tête et résonne<Indent/>!!"
91,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_507","La mélodie qui “résonnerait dans le ciel, loin, et qui affecterait un grand nombre”... Ce serait celle que cette créature a chantée, qui a causé la perte de ce hameau<Indent/>? Ce serait ça, le chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_508","Mais ce n'est pas une chanson, ça, kuppo<Indent/>! Une chanson, c'est quelque chose de doux et de chaleureux<Indent/>! Ça, c'est juste... une voix qui transperce la tête<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_509","Mais alors, ce chant de l'apocalypse que je cherchais... C'était une illusion<Indent/>!? Ce périple entier était vain...<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_510","Je vous ai embarqués dans cette aventure à la recherche d'un chant qui n'existe même pas... Fuyez, sauvez votre peau, mes camarades<Indent/>! Je terrasserai cette horreur pour vous sauver, dussé-je y laisser la vie<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_511","(-Voix familière-)... Quoi, y a pas d'chant d'l'apocalypse<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_512","Ça manque sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de classe, cette chute<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_513","Guydelot<Indent/>!? Mais... Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_514","T'as beau manquer d'classe parfois, j'suis pas du genre à abandonner mes camarades, surtout ceux qui sont droits et honnêtes<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_515","Les chants d'guerre naissent d'la volonté d'protéger ses compagnons<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_516","Moi, j'préfère écrire des chansons qu'les faire chanter aux autres<Indent/>! Alors si c'chant n'existe pas... On n'a qu'à l'créer nous-mêmes, et écrire not' propre légende<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_517","C'est vrai... Alors il nous suffira de dire que nous avons trouvé par nous-mêmes le chant de l'apocalypse, et que nous avons vaincu un monstre légendaire grâce à lui."
102,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_518","Bien parlé<Indent/>! Ça, c'est classe<Indent/>! Ce s'ra un chant à quatre voix, puisqu'on l'aura vaincu à nous quatre<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_070","Oh là là, quelle histoire<Indent/>! Mais la pierre est à nouveau scellée, kuppo<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_071","Tu t'étais glissé dans l'aéronef... Je comprends mieux. Tu nous as épiés tout ce temps<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_072","J'me suis rendu compte à quel point t'avais fait des efforts en lisant tes notes... Avec tout c'que t'as écrit<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_073","Mais<Indent/>!? Quand as-tu pris ça<Indent/>!? Rends-les-moi, j'en ai besoin pour rédiger mon rapport à l'ordre des Deux Vipères<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_074","T'en as plus b'soin<Indent/>! On va créer notre propre chant d'l'apocalypse. T'as qu'à parler d'ça dans ton rapport<Indent/>!!"
108,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_075","Ce n'est pas que ton idée me déplaise, mais nos supérieurs n'accepteront pas ce genre de conclusion. Il faut que nous ayons un résultat à communiquer... un résultat probant."
109,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_076","Maintenant que j'y pense, les techniques acquises par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> au cours du voyage pourraient convenir à cette fin."
110,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_077","Quoi, c'est ça ton idée d'rapport<Indent/>?
(soupire)"
111,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_078","Je vais raconter ça à tout le monde quand je rentrerai, kuppo<Indent/>! Mais je ne parlerai pas de notre chant à nous<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_079","J'vais rentrer au Carquois comme un misérable... Mais j'vais m'entraîner, et j'vous dépasserai tous un jour, même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
113,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_080","Je compte sur toi. Après tout, nous aurons besoin de toi pour la nouvelle unité des flèches divines."
114,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_081","Lorsque vous aurez fondé votre unité, il faudra me le dire, kuppo<Indent/>! J'irai vous voir à Gridania<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_082","Oui, nous n'y manquerons pas."
116,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_083","Bon, on rentre à Gridania<Indent/>?"
117,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_090","Lorsque vous aurez fondé votre unité, il faudra me le dire, kuppo<Indent/>! J'irai vous voir à Gridania<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_091","Bon, on rentre à Gridania<Indent/>?"
119,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_095","Quand nous serons rentrés, nous devrons faire nos rapports à nos unités respectives. Jehantel semblait quelque peu inquiet à notre sujet... Pourriez-vous aller le rassurer<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_096","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour tout ce que vous avez fait... J'espère que nous nous reverrons bientôt."
121,"TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_100","Guydelot et Sanson sont rentrés auprès de leurs unités respectives<Indent/>! Saluez Jehantel de ma part, kuppo<Indent/>! Moi, je vais faire un peu de tourisme<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBBRD600_01718_JEHANTEL_000_105","Finalement, tout le monde a appris quelque chose. Sanson a sans doute changé sa manière de penser..."
123,"TEXT_JOBBRD600_01718_JEHANTEL_000_106","Et je vois que vous avez également fait une formidable expérience en tant que barde. Même mes yeux fatigués s'en rendent compte, hé hé hé..."
124,"TEXT_JOBBRD600_01718_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de barde."
125,"TEXT_JOBBRD600_01718_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
126,"TEXT_JOBBRD600_01718_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jehantel, à l'ouest du Moulin de la Carrière, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
127,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_TODO_1","Éliminez Ligée<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_00","♪ Ô sots inconscients<Indent/>!
♪ Vous êtes mes prisonniers à présent.
♪ Dormez pour l'éternité grâce à mon chant<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01","Maudite créature<Indent/>! C'est toi qui vas dormir<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02","Tu nous casses les oreilles<Indent/>! J'vais t'montrer ce que c'est qu'un vrai chant<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_03","♪ Puisque vous refusez d'exprimer vos sentiments,
♪ Je vais vous apprendre à parler d'amour ouvertement<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
133,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_05","On va s'prendre une attaque forte, attention<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_06","♪ Si vous me rejetez, alors échangeons de doux baisers<Indent/>!
♪ Par ma chanson je vais vous montrer un cœur blessé<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_07","Attention, vous autres<Indent/>! Je suis sûr qu'il y a quelque chose..."
136,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_08","On l'a assez entendue, ta voix d'crécelle<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_09","♪ Errons aux frontières de la raison avec cet amour éperdu<Indent/>!
♪ Je vous offre l'ultime psaume de ma mélodie défendue<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_10","Allez, on y est presque, kuppo<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_11","À nous de te faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de notre chant ultime<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_DEAD","Ah<Indent/>! Je n'ai pas été à la hauteur..."
141,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_DEAD","Désolé, j'tiens plus l'coup..."
142,"TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_DEAD","C'est la fin, kuppo..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_00 Sanson semble affecté par la disparition de Guydelot...
5 1 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_01 Sanson, quoiqu'affecté par l'absence de Guydelot, semble toutefois prêt à partir sans lui pour accomplir sa mission. La piste du chant de l'apocalypse vous mène vers une mer de nuages à l'est, L'Écume des cieux d'Abalathia. Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous rendre là-bas, il s'est dirigé à Gridania. Profitant de son absence, Mogta vous a annoncé secrètement qu'il a retrouvé Guydelot. Allez retrouver le barde au sommet de Sohm Al et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001766,1,1)/>.
6 2 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001766,1,1)/> à Guydelot. Celui-ci a réfléchi à son attitude et ne se sent plus digne de vous suivre, honteux de son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment passé. Parlez à Sanson à l'aérodrome de Gridania.
7 3 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_03 Sanson, toujours déterminé, est prêt à partir, ayant obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de prendre l'aéronef. Suivez-le et parlez-lui une fois arrivés à L'Écume des cieux d'Abalathia.
8 4 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_04 Après un voyage en aéronef, vous êtes arrivés à votre destination. Mogta y a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment senti une aura maléfique. Parlez à Sanson pour connaître ses impressions sur cet endroit.
9 5 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_05 La pierre que Sanson a touchée retenait en fait <SheetFr(BNpcName,12,4239,1,1)/> prison<If(<Sheet(BNpcName,4239,6)/>)>nière<Else/>nier</If>. Visiblement, le chant de l'apocalypse était en réalité celui de cette terrible créature autrefois scellée par les Mogs. Sanson s'est senti pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment découragé, mais Guydelot a surgi pour lui redonner espoir. En unissant vos forces, vous êtes venus à bout <SheetFr(BNpcName,8,4239,1,1)/>, qui est désormais à nouveau scellé<If(<Sheet(BNpcName,4239,6)/>)>e<Else/></If> dans la pierre. Avant de rentrer à Gridania, parlez à Sanson à l'île Mok Oogl.
10 6 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_06 Sanson vous a demandé de retourner voir le maître Jehantel pour lui conter votre périple. Allez retrouver ce dernier à l'endroit habituel, à l'ouest du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud.
11 7 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_07 Vous avez fait un compte-rendu de votre voyage fabuleux à Jehantel. Il s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né de vos accomplissements et a loué vos mérites en tant que barde. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de barde auprès de Jehantel.
12 8 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBBRD600_01718_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001766,1,1)/> à Guydelot
29 25 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_01 Parler à Sanson à l'aérodrome de Gridania
30 26 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_02 Parler à Sanson
31 27 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_03 Reparler à Sanson
32 28 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_04 Parler encore une fois à Sanson
33 29 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_05 Parler à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière
34 30 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_06
35 31 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_07
36 32 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_08
37 33 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_09
38 34 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_10
39 35 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_11
40 36 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_12
41 37 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_13
42 38 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_14
43 39 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_15
44 40 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_16
45 41 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_17
46 42 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_18
47 43 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_19
48 44 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_20
49 45 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_21
50 46 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBRD600_01718_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_000 Ce Guydelot est vraiment un barde d'exception, alors<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_005 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je regrette, j'ai cherché longuement en compagnie de notre ami Mogta, mais je ne trouve pas la trace de Guydelot. Que faire, que faire...<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_006 Il est sûrement parti quelque part... Il ne fait plus partie de notre groupe. (soupire)
55 51 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_007 Même si le chef Moglin ne nous a pas donné son aval... Il ne nous reste plus qu'à partir à trois<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_008 Apparemment, le chant de l'apocalypse se trouve dans une mer de nuages à l'est. Vous en connaissez une autre que celle-ci<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBBRD600_01718_Q1_000_000 Connaissez-vous une autre mer de nuages<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBBRD600_01718_A1_000_000 Il y a L'Écume des cieux d'Abalathia.
59 55 TEXT_JOBBRD600_01718_A1_000_001 Il y en a une qui héberge un avant-poste ishgardais.
60 56 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_009 Dans ce cas, nous devons réfléchir à un moyen de nous rendre sur place...
61 57 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_010 Je vais rentrer à Gridania expliquer notre progression, et tenter d'obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'affréter un aéronef pour nous y rendre. Donnons-nous rendez-vous à l'aérodrome.
62 58 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_011 Pssst<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'aimerais vous parler dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Voilà, j'ai retrouvé Guydelot, kuppo.
63 59 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_012 Apparemment, il ne veut pas voir Sanson, il se cache... J'aimerais que vous alliez lui donner de nos nouvelles. Ah, et puis, j'aimerais que vous lui ameniez ceci, kuppo.
64 60 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_013 C'est un extrait des notes de Sanson, kuppo<Indent/>! Guydelot est têtu, vous en aurez sûrement besoin pour le convaincre<Indent/>! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait au sommet de Sohm Al, et il observait les nuages...
65 61 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_015 Je vous ai confié un extrait des notes de Sanson, kuppo<Indent/>! Guydelot est têtu, vous en aurez sûrement besoin pour le convaincre<Indent/>! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait au sommet de Sohm Al, et il observait les nuages...
66 62 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_020 Argh <Indent/>! C'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ce fichu Mogta m'a balancé, ha<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_030 Hum<Indent/>? Mais c'est les notes de Sanson... Ça alors, il a écrit plein d'trucs sur mes chansons, en fait... J'pensais pas qu'il les appréciait à c'point<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_031 Tu sais, depuis qu'on a quitté La Penne, j'y ai réfléchi...
69 65 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_032 Sanson cherche un chant sans être un barde lui-même, pas vrai<Indent/>? J'me suis d'mandé pourquoi... C'est p't'êt' justement pour <Emphasis>ça</Emphasis> qu'il cherche c'truc.
70 66 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_033 Sa passion pour l'chant explique aussi tout ça... Il veut juste aider les bardes comme moi. Et moi qui l'ai traité d'fayot... C'est vraiment nul.
71 67 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_035 Dans l'fond, c'est moi qu'ai pas la classe, surtout... J'suis plus digne d'voyager avec lui. J'ai honte...
72 68 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_036 Vous partez pour Abalathia... Mais j'peux pas v'nir avec vous, cette fois. J'ai eu une sale attitude...
73 69 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_037 Faut qu'je réfléchisse un peu à ma manière d'agir en tant qu'barde, et qu'je prenne mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, car j'ai des choses à r'voir. Tu peux aller à Gridania, mais sans moi.
74 70 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_040 ...<Indent/>! Je me cache grâce à un sort d'élémentalisme, kuppo<Indent/>! Il ne faut pas me parler, les autres ne peuvent pas me voir<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_045 J'ai réussi à avoir l'aval de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>! Partons sans plus tarder pour L'Écume des cieux d'Abalathia.
76 72 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_046 Mon cœur bat à cent à l'heure, kuppo<Indent/>! J'entends déjà une douce musique s'échapper de l'aéronef<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_047 C'est parti<Indent/>! À la recherche du chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBBRD600_01718_Q2_000_000 Vous diriger vers L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBBRD600_01718_A2_000_000 Oui
80 76 TEXT_JOBBRD600_01718_A2_000_001 Non
81 77 TEXT_JOBBRD600_01718_Q3_000_000 Aller à l'aérodrome de Gridania<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBBRD600_01718_A3_000_000 Oui
83 79 TEXT_JOBBRD600_01718_A3_000_001 Non
84 80 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_050 J'ai réussi à avoir l'aval de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>! Partons sans plus tarder pour L'Écume des cieux d'Abalathia.
85 81 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_050 Cet endroit est froid et lugubre... Il ne me dit rien qui vaille, kuppo<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_055 Mogta ressent une aura sinistre qui émane de cette île. Comme si quelque chose y était enfermé...
87 83 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_056 Mais surtout... J'aperçois ici les mêmes motifs que ceux que j'ai pu observer au hameau des Mogs. C'est sûrement un signe<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_500 Cette pierre m'intrigue fortement. Je sens qu'elle recèle une chose que je convoite...
89 85 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_501 Oui... Le chant est sûrement scellé à l'intérieur<Indent/>! J'en suis sûr<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_502 Je connais ce motif, kuppopo... Ça me dit vaguement quelque chose<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_503 Ça me revient<Indent/>! C'est la pierre de scellement<Indent/>! Il y a quelque chose de maléfique enfermé dedans... on ne doit pas y toucher, kuppo<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBBRD600_01718_LIGEIA_000_504 ♪ Une longue nuit a enfin pris fin. ♪ Merci, ô sots malavisés<Indent/>! ♪ Je vais lire vos rêves anodins, ♪ Et vous offrir mon chant d'immortalité<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBBRD600_01718_LIGEIA_000_505 ♪ Comme il y a trois mille ans chez ces petits farfadets blancs, ♪ Je vais vous offrir un amour immense par mon chant. ♪ Un amour grand et puissant... ♪ Si vous ne le comprenez pas, vous mourrez tout simplement<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_506 Mais quelle est cette voix déchirante<Indent/>? Elle pénètre à l'intérieur de ma tête et résonne<Indent/>!!
95 91 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_507 La mélodie qui “résonnerait dans le ciel, loin, et qui affecterait un grand nombre”... Ce serait celle que cette créature a chantée, qui a causé la perte de ce hameau<Indent/>? Ce serait ça, le chant de l'apocalypse, kuppo<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_508 Mais ce n'est pas une chanson, ça, kuppo<Indent/>! Une chanson, c'est quelque chose de doux et de chaleureux<Indent/>! Ça, c'est juste... une voix qui transperce la tête<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_509 Mais alors, ce chant de l'apocalypse que je cherchais... C'était une illusion<Indent/>!? Ce périple entier était vain...<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_510 Je vous ai embarqués dans cette aventure à la recherche d'un chant qui n'existe même pas... Fuyez, sauvez votre peau, mes camarades<Indent/>! Je terrasserai cette horreur pour vous sauver, dussé-je y laisser la vie<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_511 (-Voix familière-)... Quoi, y a pas d'chant d'l'apocalypse<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_512 Ça manque sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de classe, cette chute<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_513 Guydelot<Indent/>!? Mais... Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_514 T'as beau manquer d'classe parfois, j'suis pas du genre à abandonner mes camarades, surtout ceux qui sont droits et honnêtes<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_515 Les chants d'guerre naissent d'la volonté d'protéger ses compagnons<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_516 Moi, j'préfère écrire des chansons qu'les faire chanter aux autres<Indent/>! Alors si c'chant n'existe pas... On n'a qu'à l'créer nous-mêmes, et écrire not' propre légende<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_517 C'est vrai... Alors il nous suffira de dire que nous avons trouvé par nous-mêmes le chant de l'apocalypse, et que nous avons vaincu un monstre légendaire grâce à lui.
106 102 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_518 Bien parlé<Indent/>! Ça, c'est classe<Indent/>! Ce s'ra un chant à quatre voix, puisqu'on l'aura vaincu à nous quatre<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_070 Oh là là, quelle histoire<Indent/>! Mais la pierre est à nouveau scellée, kuppo<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_071 Tu t'étais glissé dans l'aéronef... Je comprends mieux. Tu nous as épiés tout ce temps<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_072 J'me suis rendu compte à quel point t'avais fait des efforts en lisant tes notes... Avec tout c'que t'as écrit<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_073 Mais<Indent/>!? Quand as-tu pris ça<Indent/>!? Rends-les-moi, j'en ai besoin pour rédiger mon rapport à l'ordre des Deux Vipères<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_074 T'en as plus b'soin<Indent/>! On va créer notre propre chant d'l'apocalypse. T'as qu'à parler d'ça dans ton rapport<Indent/>!!
112 108 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_075 Ce n'est pas que ton idée me déplaise, mais nos supérieurs n'accepteront pas ce genre de conclusion. Il faut que nous ayons un résultat à communiquer... un résultat probant.
113 109 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_076 Maintenant que j'y pense, les techniques acquises par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> au cours du voyage pourraient convenir à cette fin.
114 110 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_077 Quoi, c'est ça ton idée d'rapport<Indent/>? (soupire)
115 111 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_078 Je vais raconter ça à tout le monde quand je rentrerai, kuppo<Indent/>! Mais je ne parlerai pas de notre chant à nous<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_079 J'vais rentrer au Carquois comme un misérable... Mais j'vais m'entraîner, et j'vous dépasserai tous un jour, même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
117 113 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_080 Je compte sur toi. Après tout, nous aurons besoin de toi pour la nouvelle unité des flèches divines.
118 114 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_081 Lorsque vous aurez fondé votre unité, il faudra me le dire, kuppo<Indent/>! J'irai vous voir à Gridania<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_082 Oui, nous n'y manquerons pas.
120 116 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_083 Bon, on rentre à Gridania<Indent/>?
121 117 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_090 Lorsque vous aurez fondé votre unité, il faudra me le dire, kuppo<Indent/>! J'irai vous voir à Gridania<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBBRD600_01718_GUYDELOT_000_091 Bon, on rentre à Gridania<Indent/>?
123 119 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_095 Quand nous serons rentrés, nous devrons faire nos rapports à nos unités respectives. Jehantel semblait quelque peu inquiet à notre sujet... Pourriez-vous aller le rassurer<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBBRD600_01718_SANSON_000_096 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour tout ce que vous avez fait... J'espère que nous nous reverrons bientôt.
125 121 TEXT_JOBBRD600_01718_MOGTA_000_100 Guydelot et Sanson sont rentrés auprès de leurs unités respectives<Indent/>! Saluez Jehantel de ma part, kuppo<Indent/>! Moi, je vais faire un peu de tourisme<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBBRD600_01718_JEHANTEL_000_105 Finalement, tout le monde a appris quelque chose. Sanson a sans doute changé sa manière de penser...
127 123 TEXT_JOBBRD600_01718_JEHANTEL_000_106 Et je vois que vous avez également fait une formidable expérience en tant que barde. Même mes yeux fatigués s'en rendent compte, hé hé hé...
128 124 TEXT_JOBBRD600_01718_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de barde.
129 125 TEXT_JOBBRD600_01718_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
130 126 TEXT_JOBBRD600_01718_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jehantel, à l'ouest du Moulin de la Carrière, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
131 127 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_TODO_1 Éliminez Ligée<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_00 ♪ Ô sots inconscients<Indent/>! ♪ Vous êtes mes prisonniers à présent. ♪ Dormez pour l'éternité grâce à mon chant<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01 Maudite créature<Indent/>! C'est toi qui vas dormir<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02 Tu nous casses les oreilles<Indent/>! J'vais t'montrer ce que c'est qu'un vrai chant<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_03 ♪ Puisque vous refusez d'exprimer vos sentiments, ♪ Je vais vous apprendre à parler d'amour ouvertement<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
137 133 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_05 On va s'prendre une attaque forte, attention<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_06 ♪ Si vous me rejetez, alors échangeons de doux baisers<Indent/>! ♪ Par ma chanson je vais vous montrer un cœur blessé<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_07 Attention, vous autres<Indent/>! Je suis sûr qu'il y a quelque chose...
140 136 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_08 On l'a assez entendue, ta voix d'crécelle<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_09 ♪ Errons aux frontières de la raison avec cet amour éperdu<Indent/>! ♪ Je vous offre l'ultime psaume de ma mélodie défendue<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_10 Allez, on y est presque, kuppo<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_11 À nous de te faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de notre chant ultime<Indent/>!
144 140 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_SANSON_BATTLETALK_DEAD Ah<Indent/>! Je n'ai pas été à la hauteur...
145 141 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_DEAD Désolé, j'tiens plus l'coup...
146 142 TEXT_JOBBRD600_01718_QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_DEAD C'est la fin, kuppo...
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0,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_00","Stephanivien a de nouveau besoin de vous."
1,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_01","Stephanivien voudrait que Rostnsthal participe au combat qui va avoir lieu aux Cadenas, mais ce dernier est introuvable. Jetez un œil à L'Assise. Il doit bien se trouver quelque part..."
2,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_02","Rostnsthal a surpris un individu en train de rôder autour de la manufacture. Il l'a rattrapé, mais il vous a demandé de vous assurer que cet énergumène n'a pas de complices à L'Assise. Si vous en croisez un, n'hésitez pas à utiliser votre Tir de balle pour l'effrayer.
* Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
3,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_03","Vous avez chassé les individus suspects qui traînaient à L'Assise. Retournez à la manufacture de Cielacier pour prévenir Stephanivien des faits étranges dont vous avez été témoin."
4,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_04","Stephanivien pense que quelqu'un ne voit pas d'un bon œil les activités de sa manufacture, mais vous n'avez pas de temps à perdre avec ceci pour l'instant. Retrouvez Stephanivien aux Cadenas, dans les Hautes terres du Coerthas central, car le combat contre Svara va bientôt commencer."
5,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_05","Vous avez retrouvé Stephanivien et défendu Les Cadenas avec succès. Vous devriez retourner le voir pour qu'il vous donne de nouvelles directives."
6,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_06","Votre victoire face au dragon vous a permis de gagner la confiance du comte Baurendouin de Haillenarte. Alors que vous savouriez cet instant, un certain Tedalgrinche de Dzemael est venu vous défier au tournoi des quatre grandes maisons d'Ishgard. Adressez-vous à Stephanivien pour qu'il vous donne ses impressions."
7,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_07","Les choses ne vont pas pour le mieux. Stephanivien est inquiet à propos du tournoi, et Joye n'a pas l'air dans son assiette... Retournez à la manufacture de Cielacier afin de discuter un peu avec Stephanivien."
8,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_08","Stephanivien vous a avoué qu'en l'état actuel, les machinistes avaient bien peu de chances de remporter le tournoi. Il va falloir travailler dur, car l'échec n'est pas une option envisageable. Ne le laissez pas tomber, retournez vous entraîner<Indent/>!
* Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 45."
9,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_00","Chercher Rostnsthal à L'Assise"
25,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_01","Faire peur aux rôdeurs à L'Assise avec le Tir de balle"
26,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_02","Parler à Stephanivien"
27,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_03","Parler à Stephanivien aux Cadenas"
28,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_04","Parler à Stephanivien aux Cadenas"
29,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_05","Parler de nouveau à Stephanivien"
30,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_06","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
31,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_07",""
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44,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_000","Bon, j'ai l'impression que nous sommes prêts. Les machinistes vont tous participer. Je serais très déçu si tu te défilais maintenant."
49,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_0001","Il n'y a bien que l'instructeur qui manque à l'appel... On se demande tous à quoi ça rime, cette absence. Tu veux bien enquêter à L'Assise et t'assurer qu'il ne nous a pas faussé compagnie<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_009","Tous les machinistes vont participer au combat à venir. J'espère évidemment que tu te joindras à nous."
51,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_020","Tiens, ça faisait longtemps<Indent/>! Figure-toi que j'ai trouvé cet énergumène en train de rôder autour de la manufacture. Il a déguerpi sans demander son reste quand je l'ai pris en chasse, mais comme tu le vois, je n'ai pas eu de mal à le rattraper."
52,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_021","Pardon<Indent/>!? Les machinistes vont partir affronter <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/><Indent/>!? Dis-leur que j'arrive dans deux secondes. J'ai deux mots à échanger avec notre ami. Et défense de rire ou de pleurer, je vais lui faire débagouler du sang<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_022","Je soupçonne ce sale rat d'avoir des complices. Tu veux bien m'aider en jetant un œil à L'Assise<Indent/>? Ça ira plus vite comme ça. Si tu en aperçois, n'hésite pas à leur faire une belle frayeur en utilisant ton Tir de balle."
54,"TEXT_JOBMCH401_01700_SYSTEM_000_023","Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
55,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_029","Ce fouineur n'est sans doute pas venu seul. Va donc regarder à L'Assise si tu trouves ses camarades, et si tu en croises, fais-leur une belle frayeur avec ton Tir de balle."
56,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINA01700_000_030","Vous êtes taré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, qu'est-ce qui vous prend<Indent/>!? Vous pensiez que j'allais mettre le feu à ce bâtiment<Indent/>? J'essayais juste d'allumer une bûche pour qu'on puisse se réchauffer un peu dans ce froid glacial<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINA01700_000_031","Vous êtes des machinistes, non<Indent/>? Si j'étais vous, je me méfierais plutôt du criminel limséen qui vous sert d'instructeur<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINA01700_000_035","Ha ha, j'ai trouvé l'endroit parfait pour craquer mes allumettes<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_030","T'es com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment malade, toi<Indent/>! Enfin, ça devrait pas m'étonner venant d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève de Rostnsthal. Il t'a transmis sa folie, c'est indéniable<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_031","Écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Cette manufacture, c'est un véritable nid de criminels. Si nous voulons protéger la paix dans la sainte Cité, il faut la faire fermer<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_032","Le gros Roegadyn qui leur sert de professeur prétend qu'il dirigeait autrefois les Barracudas de Limsa, mais il fabule. C'est juste un pirate qui a exploité ses hommes jusqu'à l'épuisement et qui a terminé sa course ici."
62,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_035","Écoutez-moi bien<Indent/>! Il faut se débarrasser de cette manufacture<Indent/>! Elle compromet la paix au sein de la belle Ishgard<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINC01700_000_030","Je file, j'ai une soupe sur le feu<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_031","Merci<Indent/>! Je m'appelle Celestaux et je suis machiniste moi aussi. Ce type m'a sauté dessus alors que j'étais en train de rassembler le nécessaire pour notre combat contre Svara."
65,"TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_032","Enfin, il est fort probable que ce ne soit pas lié. Mais il est certain que quiconque l'a envoyé ne voit pas d'un bon œil les activités de notre manufacture."
66,"TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_033","Mais tu l'as fait fuir, c'est l'important. Je vais pouvoir rejoindre nos camarades au lieu de rendez-vous. Ce sera notre première grande bataille à tous, donc je compte sur toi pour te joindre à nous. C'est peut-être ton fusil qui fera la différence<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINC01700_000_035","Tais-toi... Qu'un seul son franchisse tes lèvres, et ce sera le dernier<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_035","Attends un peu qu'un machiniste nous trouve..."
69,"TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_036","À l'aide..."
70,"TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINC01700_000_036","Arrête de t'agiter ou je te jure que tu vas le regretter."
71,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_040","Te revoilà<Indent/>? L'instructeur est rentré, lui aussi. Il nous a dit que des types cherchaient à nuire à la manufacture<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_041","Laisse-moi reformuler ça... Tu as empêché un individu d'incendier la ville, pendant qu'un autre s'en prenait à l'un de nos camarades, en plus de celui qui répandait des rumeurs dégoûtantes déjà parvenues jusqu'à Joye<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_042","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_042","(-Joye-)Vous avez retourné tout Éorzéa pour que vos chasseurs de tête retrouvent et engagent celui qui assurait autrefois la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Limsa Lominsa au sein des Barracudas. Notre instructeur n'est pas le bandit que ces gens prétendent..."
75,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_043","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_043","(-Joye-)Cette rumeur porte atteinte à l'honneur d'un grand homme, le présentant comme un criminel qui mentirait sur son passé..."
77,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_044","Ne chercheraient-ils pas simplement à jeter l'opprobre sur la manufacture en diffamant ses employés<Indent/>? Je suis navré que tu sois victime de cette machination qui nous vise, mon ami."
78,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_045","(-Rostnsthal-)Laissez-les causer. Qu'ils fassent de moi un pirate sans scrupule ou un criminel si ça les chante. Quelque part, ils ont un peu raison."
79,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_046","(-Rostnsthal-)Il y a très longtemps, j'ai perdu mon poste chez les Barracudas à cause des troubles que j'ai provoqués. J'étais justement allé au camp du Guet pour voir un de mes hommes, qui en a vu des vertes et des pas mûres par ma faute."
80,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_047","(-Rostnsthal-)On ne m'a évidemment pas laissé le voir, et c'est tout à fait normal vu ce que je lui avais fait vivre. Au moins je suis fixé, ça fait longtemps que j'ai perdu tous mes alliés dans la Noscea."
81,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_049","(-Rostnsthal-)Quand ça allait mal, j'ai été approché par un type étrange qui m'a proposé de devenir instructeur ici pour une somme défiant toute concurrence."
82,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_050","(-Rostnsthal-)Je ne sais pas si c'était l'un de tes chasseurs de tête, mais en y réfléchissant bien, je me dis qu'il voulait sans doute juste qu'un type au passé trouble soit mêlé à cette manufacture pour pouvoir salir sa réputation."
83,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_051","(-Rostnsthal-)Mais comptez pas sur ce bon Rostnsthal pour se laisser manipuler sans rien dire<Indent/>! J'avoue qu'au début, j'étais parti pour me la couler douce, voire même pour lever l'ancre avant la fin de mon contrat. Mais vu les prouesses de la nouvelle recrue, je vais faire un effort."
84,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_052","(-Rostnsthal-)Enfin, faut pas non plus pousser mémé dans le port de Limsa. Mon contrat ne m'oblige pas à participer aux combats menés par la manufacture. Ce sera sans moi. Par contre, je suis curieux de voir comment mes élèves vont se battre, alors je viendrai regarder."
85,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_053","C'est bien dommage que tu ne te joignes pas à nous, mais je comprends tout à fait. Tu n'auras qu'à nous retrouver aux Cadenas, car nous y allons de ce pas<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_060","Laisse-moi profiter du retard de notre adversaire pour t'expliquer mon plan."
87,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_061","Nos machinistes devront éliminer les monstres qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent le dragon, tout en protégeant les canons que j'ai fait installer à trois endroits différents et qui ont ordre de s'occuper en priorité de <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/>. Notre attaque s'appuiera donc sur nos trois atouts<Indent/>:"
88,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_062","<SheetFr(BNpcName,2,4198,1,1)/>,"
89,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_100_062","<SheetFr(BNpcName,2,4197,1,1)/>"
90,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_101_062","et <SheetFr(BNpcName,2,4199,1,1)/>.
Je m'occuperai d'orienter nos tirs en fonction du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de l'ennemi, mais je ne pourrai malheureusement pas te donner directement de conseils. Je sais que tu t'adapteras aux exigences du combat."
91,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_063","Les dragons arrivent... L'heure est venue de se préparer à accueillir nos invités comme il se doit."
92,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_TODO001","Vainquez le dragon et ses compagnons<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_BALLISTA_A","Canon anti-dragon, unité Nord-Est"
94,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_BALLISTA_B","Canon anti-dragon, unité Nord-Ouest"
95,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_BALLISTA_C","Canon anti-dragon, unité Sud"
96,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD","Maître, vous servir fut un honneur et un plaisir..."
97,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD","J'ai failli... Je suis désolé."
98,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_00","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupe-toi de protéger le canon anti-dragon du sud. Et toi Joye, tu files au canon anti-dragon au nord-ouest<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03","Mes petites vermines volantes, je vais vous transformer en passoires géantes<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_01","Joye, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le nombre d'ennemis augmente dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment autour de l'unité Nord-Est. Venez vite nous aider à protéger le canon<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_02","Svara nous envoie plus d'amis à lui... Joye, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous d'eux pendant que je soigne nos confrères<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_04","<SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/> nous honore enfin de sa présence<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_05","Tournez tous les canons vers <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/>...
Feu à volonté<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_06","Alors Père, que dites-vous de nos machinistes<Indent/>!? Ça vous en bouche un coin, si je peux me permettre<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_080","Père, vous avez vu de vos yeux nos machinistes à l'œuvre. Vous comprenez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment combien ils pourraient nous permettre de tuer nos ennemis ailés en ne sacrifiant que très peu de soldats."
106,"TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_081","Je dois avouer que tes hommes ont su se montrer efficaces lors de cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et que les plus simples soldats ont fait des miracles avec leurs armes..."
107,"TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_082","(-Voix condescendante-)Tiens, tiens, tiens... J'ai entendu du bruit, alors je me suis dit que j'allais venir voir ce qu'il se passait ici. Et voilà que je tombe nez à nez avec les Haillenarte et leurs troupes en train de jouer avec des pétards mouillés."
108,"TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_083","(-Noble condescendant-)Alors quand la maison Dzemael vous demande de venir en renfort, pour que même une famille désargentée et incapable de financer ses troupes comme la vôtre puisse se montrer utile, vous vous cachez dans votre forteresse et vous fêtez ça avec un petit feu d'artifice<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_084","Ne serait-ce pas ce cher Tedalgrinche<Indent/>? Les chevaliers de Dzemael sont-ils toujours sous vos ordres<Indent/>? Je tiens évidemment à m'excuser de ne pas avoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné suite à votre missive..."
110,"TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_085","Auriez-vous quelques difficultés à engager des troupes pour ce combat<Indent/>? Nous avons tous compris qu'avec un fils plus intéressé par l'huile de moteur que par le fer de l'épée, la succession semblait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement compliquée chez les Haillenarte."
111,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_086","Je vais t'en faire boire, de l'huile de moteur<Indent/>! Tu as la langue bien pendue pour un ignare qui n'a jamais vu un machiniste au travail."
112,"TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_087","Par Halone, laissez-moi la vie sauve, je vous en supplie<Indent/>!
Je vois qu'à fréquenter des voyous au quotidien, vous êtes devenu aussi vulgaire qu'eux..."
113,"TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_088","S'il vous tient tant à cœur de prouver la valeur de vos gredins de compères, il y a justement un tournoi organisé à deux pas d'ici. Vos machinistes pourraient y participer."
114,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_089","Ce serait avec plaisir<Indent/>! Plus rien ne sera pareil dans la sainte Cité quand vous nous aurez vus à l'œuvre."
115,"TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_090","Ha ha ha, ne vous inquiétez pas pour notre belle Ishgard<Indent/>! J'informerai moi-même les observateurs du Saint-Siège de la défaite cuisante de vos machinistes face à des chevaliers dignes de ce nom<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_091","Que comptes-tu faire, Fils<Indent/>? Tu sais tout comme moi que les grandes maisons participent toutes à ce tournoi et que chacune d'entre elles sélectionne avec soin les chevaliers qui les représenteront."
117,"TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_092","Je ne crois malheureusement pas que des machinistes si peu ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés puissent être d'une quelconque aide aux côtés des malheureux écuyers qui nous servent de chevaliers. Nous allons nous couvrir de honte, mon enfant."
118,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_093","Ne craignez rien, Père. Faites-nous confiance, nous vaincrons."
119,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_094","Par contre, si nos machinistes remportent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la victoire, promettez-moi de ne plus jamais dire de mal de notre manufacture."
120,"TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_095","Tu as ma parole... Entre deux maux, il faut choisir le moindre. Je préfère reconnaître le talent des machinistes plutôt que de subir une humiliation publique. Je compte sur tes hommes pour créer la surprise, surtout dans les rangs de Dzemael."
121,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_096","Votre confiance m'émeut. Je ne vous décevrai pas<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_099","Jamais je n'aurais imaginé que mon maître reconnaîtrait un jour la valeur combative des machinistes."
123,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_099","En vous voyant vous battre, j'ai réalisé que tu avais peut-être l'aisance nécessaire pour que je t'enseigne une nouvelle technique..."
124,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_100","C'est un peu grâce à toi, si mon père a enfin décidé de faire confiance à nos machinistes. Nous avons gagné une bataille, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre. Nous devons nous imposer aux yeux de tous, et ce tournoi où s'affronte l'élite ishgardaise serait le lieu rêvé pour ça."
125,"TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_101","Pardonnez-moi de vous interrompre, Maître, mais vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué combien monsieur Tedalgrinche prend plaisir à se moquer de notre manufacture, où les Ishgardais sans le sou peuvent devenir des machinistes..."
126,"TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_103","Il faisait sans doute référence à ma condition de servante. Si ma présence doit faire de votre entreprise la risée de vos pairs, j'aimerais vous rendre mon arme."
127,"TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_104","Pas question, Joye. Ces snobinards ont peut-être de l'argent, mais leurs mots n'ont aucune valeur."
128,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_105","Ne t'en fais pas, ça fait des années que Tedalgrinche trouve toujours une bonne raison de venir chercher la bagarre. Ces derniers temps, c'est le fait que les “roturiers” soient les bienvenus à la manufacture qui lui reste en travers de la gorge."
129,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_106","La maison Dzemael s'est enrichie en se spécialisant dans la fortification. Nous ne nous sommes jamais entendus, mais nos maisons ont remporté de nombreuses batailles ensemble. Pour autant que je sache, ils ont toujours considéré ceux qui n'appartenaient pas à la noblesse comme des moins que rien."
130,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_107","C'est justement pour ça que j'aimerais que tu participes à ce tournoi, Joye. J'ai hâte de voir leur tête quand une simple servante leur bottera les fesses. Mais assez parlé, rentrons à la manufacture<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_110","Il y a quelque chose que je ne peux avouer à personne d'autre que toi... Mon pifomètre s'est encore manifesté ces derniers jours. Il m'a indiqué que nous n'avions quasiment aucune chance de remporter ce tournoi."
132,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_111","Nous avons combattu un dragon, mais ça ne fait pas de nous des experts contre des chevaliers. Je n'ai pas eu le cœur de le dire aux autres, donc ça doit impérativement rester entre nous."
133,"TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_112","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a encore un peu de temps avant l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Halone sait que je n'ai absolument pas envie de couvrir de honte ma famille et mes amis. Il va falloir s'entraîner dur."
134,"TEXT_JOBMCH401_01700_SYSTEM_000_113","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_00 Stephanivien a de nouveau besoin de vous.
5 1 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_01 Stephanivien voudrait que Rostnsthal participe au combat qui va avoir lieu aux Cadenas, mais ce dernier est introuvable. Jetez un œil à L'Assise. Il doit bien se trouver quelque part...
6 2 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_02 Rostnsthal a surpris un individu en train de rôder autour de la manufacture. Il l'a rattrapé, mais il vous a demandé de vous assurer que cet énergumène n'a pas de complices à L'Assise. Si vous en croisez un, n'hésitez pas à utiliser votre Tir de balle pour l'effrayer. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
7 3 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_03 Vous avez chassé les individus suspects qui traînaient à L'Assise. Retournez à la manufacture de Cielacier pour prévenir Stephanivien des faits étranges dont vous avez été témoin.
8 4 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_04 Stephanivien pense que quelqu'un ne voit pas d'un bon œil les activités de sa manufacture, mais vous n'avez pas de temps à perdre avec ceci pour l'instant. Retrouvez Stephanivien aux Cadenas, dans les Hautes terres du Coerthas central, car le combat contre Svara va bientôt commencer.
9 5 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_05 Vous avez retrouvé Stephanivien et défendu Les Cadenas avec succès. Vous devriez retourner le voir pour qu'il vous donne de nouvelles directives.
10 6 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_06 Votre victoire face au dragon vous a permis de gagner la confiance du comte Baurendouin de Haillenarte. Alors que vous savouriez cet instant, un certain Tedalgrinche de Dzemael est venu vous défier au tournoi des quatre grandes maisons d'Ishgard. Adressez-vous à Stephanivien pour qu'il vous donne ses impressions.
11 7 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_07 Les choses ne vont pas pour le mieux. Stephanivien est inquiet à propos du tournoi, et Joye n'a pas l'air dans son assiette... Retournez à la manufacture de Cielacier afin de discuter un peu avec Stephanivien.
12 8 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_08 Stephanivien vous a avoué qu'en l'état actuel, les machinistes avaient bien peu de chances de remporter le tournoi. Il va falloir travailler dur, car l'échec n'est pas une option envisageable. Ne le laissez pas tomber, retournez vous entraîner<Indent/>! * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 45.
13 9 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_12
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18 14 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH401_01700_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_00 Chercher Rostnsthal à L'Assise
29 25 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_01 Faire peur aux rôdeurs à L'Assise avec le Tir de balle
30 26 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_02 Parler à Stephanivien
31 27 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_03 Parler à Stephanivien aux Cadenas
32 28 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_04 Parler à Stephanivien aux Cadenas
33 29 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_05 Parler de nouveau à Stephanivien
34 30 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_06 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
35 31 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_09
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40 36 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_12
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47 43 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_19
48 44 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_20
49 45 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH401_01700_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_000 Bon, j'ai l'impression que nous sommes prêts. Les machinistes vont tous participer. Je serais très déçu si tu te défilais maintenant.
53 49 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_0001 Il n'y a bien que l'instructeur qui manque à l'appel... On se demande tous à quoi ça rime, cette absence. Tu veux bien enquêter à L'Assise et t'assurer qu'il ne nous a pas faussé compagnie<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_009 Tous les machinistes vont participer au combat à venir. J'espère évidemment que tu te joindras à nous.
55 51 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_020 Tiens, ça faisait longtemps<Indent/>! Figure-toi que j'ai trouvé cet énergumène en train de rôder autour de la manufacture. Il a déguerpi sans demander son reste quand je l'ai pris en chasse, mais comme tu le vois, je n'ai pas eu de mal à le rattraper.
56 52 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_021 Pardon<Indent/>!? Les machinistes vont partir affronter <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/><Indent/>!? Dis-leur que j'arrive dans deux secondes. J'ai deux mots à échanger avec notre ami. Et défense de rire ou de pleurer, je vais lui faire débagouler du sang<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_022 Je soupçonne ce sale rat d'avoir des complices. Tu veux bien m'aider en jetant un œil à L'Assise<Indent/>? Ça ira plus vite comme ça. Si tu en aperçois, n'hésite pas à leur faire une belle frayeur en utilisant ton Tir de balle.
58 54 TEXT_JOBMCH401_01700_SYSTEM_000_023 Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
59 55 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_029 Ce fouineur n'est sans doute pas venu seul. Va donc regarder à L'Assise si tu trouves ses camarades, et si tu en croises, fais-leur une belle frayeur avec ton Tir de balle.
60 56 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINA01700_000_030 Vous êtes taré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, qu'est-ce qui vous prend<Indent/>!? Vous pensiez que j'allais mettre le feu à ce bâtiment<Indent/>? J'essayais juste d'allumer une bûche pour qu'on puisse se réchauffer un peu dans ce froid glacial<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINA01700_000_031 Vous êtes des machinistes, non<Indent/>? Si j'étais vous, je me méfierais plutôt du criminel limséen qui vous sert d'instructeur<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINA01700_000_035 Ha ha, j'ai trouvé l'endroit parfait pour craquer mes allumettes<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_030 T'es com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment malade, toi<Indent/>! Enfin, ça devrait pas m'étonner venant d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élève de Rostnsthal. Il t'a transmis sa folie, c'est indéniable<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_031 Écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Cette manufacture, c'est un véritable nid de criminels. Si nous voulons protéger la paix dans la sainte Cité, il faut la faire fermer<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_032 Le gros Roegadyn qui leur sert de professeur prétend qu'il dirigeait autrefois les Barracudas de Limsa, mais il fabule. C'est juste un pirate qui a exploité ses hommes jusqu'à l'épuisement et qui a terminé sa course ici.
66 62 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINB01700_000_035 Écoutez-moi bien<Indent/>! Il faut se débarrasser de cette manufacture<Indent/>! Elle compromet la paix au sein de la belle Ishgard<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINC01700_000_030 Je file, j'ai une soupe sur le feu<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_031 Merci<Indent/>! Je m'appelle Celestaux et je suis machiniste moi aussi. Ce type m'a sauté dessus alors que j'étais en train de rassembler le nécessaire pour notre combat contre Svara.
69 65 TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_032 Enfin, il est fort probable que ce ne soit pas lié. Mais il est certain que quiconque l'a envoyé ne voit pas d'un bon œil les activités de notre manufacture.
70 66 TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_033 Mais tu l'as fait fuir, c'est l'important. Je vais pouvoir rejoindre nos camarades au lieu de rendez-vous. Ce sera notre première grande bataille à tous, donc je compte sur toi pour te joindre à nous. C'est peut-être ton fusil qui fera la différence<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINC01700_000_035 Tais-toi... Qu'un seul son franchisse tes lèvres, et ce sera le dernier<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_035 Attends un peu qu'un machiniste nous trouve...
73 69 TEXT_JOBMCH401_01700_CELESTAUX_000_036 À l'aide...
74 70 TEXT_JOBMCH401_01700_FUSHINC01700_000_036 Arrête de t'agiter ou je te jure que tu vas le regretter.
75 71 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_040 Te revoilà<Indent/>? L'instructeur est rentré, lui aussi. Il nous a dit que des types cherchaient à nuire à la manufacture<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_041 Laisse-moi reformuler ça... Tu as empêché un individu d'incendier la ville, pendant qu'un autre s'en prenait à l'un de nos camarades, en plus de celui qui répandait des rumeurs dégoûtantes déjà parvenues jusqu'à Joye<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_042 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_042 (-Joye-)Vous avez retourné tout Éorzéa pour que vos chasseurs de tête retrouvent et engagent celui qui assurait autrefois la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Limsa Lominsa au sein des Barracudas. Notre instructeur n'est pas le bandit que ces gens prétendent...
79 75 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_043 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_043 (-Joye-)Cette rumeur porte atteinte à l'honneur d'un grand homme, le présentant comme un criminel qui mentirait sur son passé...
81 77 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_044 Ne chercheraient-ils pas simplement à jeter l'opprobre sur la manufacture en diffamant ses employés<Indent/>? Je suis navré que tu sois victime de cette machination qui nous vise, mon ami.
82 78 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_045 (-Rostnsthal-)Laissez-les causer. Qu'ils fassent de moi un pirate sans scrupule ou un criminel si ça les chante. Quelque part, ils ont un peu raison.
83 79 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_046 (-Rostnsthal-)Il y a très longtemps, j'ai perdu mon poste chez les Barracudas à cause des troubles que j'ai provoqués. J'étais justement allé au camp du Guet pour voir un de mes hommes, qui en a vu des vertes et des pas mûres par ma faute.
84 80 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_047 (-Rostnsthal-)On ne m'a évidemment pas laissé le voir, et c'est tout à fait normal vu ce que je lui avais fait vivre. Au moins je suis fixé, ça fait longtemps que j'ai perdu tous mes alliés dans la Noscea.
85 81 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_049 (-Rostnsthal-)Quand ça allait mal, j'ai été approché par un type étrange qui m'a proposé de devenir instructeur ici pour une somme défiant toute concurrence.
86 82 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_050 (-Rostnsthal-)Je ne sais pas si c'était l'un de tes chasseurs de tête, mais en y réfléchissant bien, je me dis qu'il voulait sans doute juste qu'un type au passé trouble soit mêlé à cette manufacture pour pouvoir salir sa réputation.
87 83 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_051 (-Rostnsthal-)Mais comptez pas sur ce bon Rostnsthal pour se laisser manipuler sans rien dire<Indent/>! J'avoue qu'au début, j'étais parti pour me la couler douce, voire même pour lever l'ancre avant la fin de mon contrat. Mais vu les prouesses de la nouvelle recrue, je vais faire un effort.
88 84 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_052 (-Rostnsthal-)Enfin, faut pas non plus pousser mémé dans le port de Limsa. Mon contrat ne m'oblige pas à participer aux combats menés par la manufacture. Ce sera sans moi. Par contre, je suis curieux de voir comment mes élèves vont se battre, alors je viendrai regarder.
89 85 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_053 C'est bien dommage que tu ne te joignes pas à nous, mais je comprends tout à fait. Tu n'auras qu'à nous retrouver aux Cadenas, car nous y allons de ce pas<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_060 Laisse-moi profiter du retard de notre adversaire pour t'expliquer mon plan.
91 87 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_061 Nos machinistes devront éliminer les monstres qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent le dragon, tout en protégeant les canons que j'ai fait installer à trois endroits différents et qui ont ordre de s'occuper en priorité de <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/>. Notre attaque s'appuiera donc sur nos trois atouts<Indent/>:
92 88 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_062 <SheetFr(BNpcName,2,4198,1,1)/>,
93 89 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_100_062 <SheetFr(BNpcName,2,4197,1,1)/>
94 90 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_101_062 et <SheetFr(BNpcName,2,4199,1,1)/>. Je m'occuperai d'orienter nos tirs en fonction du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de l'ennemi, mais je ne pourrai malheureusement pas te donner directement de conseils. Je sais que tu t'adapteras aux exigences du combat.
95 91 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_063 Les dragons arrivent... L'heure est venue de se préparer à accueillir nos invités comme il se doit.
96 92 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_TODO001 Vainquez le dragon et ses compagnons<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_BALLISTA_A Canon anti-dragon, unité Nord-Est
98 94 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_BALLISTA_B Canon anti-dragon, unité Nord-Ouest
99 95 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_BALLISTA_C Canon anti-dragon, unité Sud
100 96 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD Maître, vous servir fut un honneur et un plaisir...
101 97 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD J'ai failli... Je suis désolé.
102 98 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_00 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupe-toi de protéger le canon anti-dragon du sud. Et toi Joye, tu files au canon anti-dragon au nord-ouest<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_03 Mes petites vermines volantes, je vais vous transformer en passoires géantes<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_01 Joye, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le nombre d'ennemis augmente dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment autour de l'unité Nord-Est. Venez vite nous aider à protéger le canon<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_02 Svara nous envoie plus d'amis à lui... Joye, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous d'eux pendant que je soigne nos confrères<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_04 <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/> nous honore enfin de sa présence<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_05 Tournez tous les canons vers <SheetFr(BNpcName,12,1440,1,1)/>... Feu à volonté<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBMCH401_01700_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_06 Alors Père, que dites-vous de nos machinistes<Indent/>!? Ça vous en bouche un coin, si je peux me permettre<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_080 Père, vous avez vu de vos yeux nos machinistes à l'œuvre. Vous comprenez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment combien ils pourraient nous permettre de tuer nos ennemis ailés en ne sacrifiant que très peu de soldats.
110 106 TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_081 Je dois avouer que tes hommes ont su se montrer efficaces lors de cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et que les plus simples soldats ont fait des miracles avec leurs armes...
111 107 TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_082 (-Voix condescendante-)Tiens, tiens, tiens... J'ai entendu du bruit, alors je me suis dit que j'allais venir voir ce qu'il se passait ici. Et voilà que je tombe nez à nez avec les Haillenarte et leurs troupes en train de jouer avec des pétards mouillés.
112 108 TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_083 (-Noble condescendant-)Alors quand la maison Dzemael vous demande de venir en renfort, pour que même une famille désargentée et incapable de financer ses troupes comme la vôtre puisse se montrer utile, vous vous cachez dans votre forteresse et vous fêtez ça avec un petit feu d'artifice<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_084 Ne serait-ce pas ce cher Tedalgrinche<Indent/>? Les chevaliers de Dzemael sont-ils toujours sous vos ordres<Indent/>? Je tiens évidemment à m'excuser de ne pas avoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné suite à votre missive...
114 110 TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_085 Auriez-vous quelques difficultés à engager des troupes pour ce combat<Indent/>? Nous avons tous compris qu'avec un fils plus intéressé par l'huile de moteur que par le fer de l'épée, la succession semblait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement compliquée chez les Haillenarte.
115 111 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_086 Je vais t'en faire boire, de l'huile de moteur<Indent/>! Tu as la langue bien pendue pour un ignare qui n'a jamais vu un machiniste au travail.
116 112 TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_087 Par Halone, laissez-moi la vie sauve, je vous en supplie<Indent/>! Je vois qu'à fréquenter des voyous au quotidien, vous êtes devenu aussi vulgaire qu'eux...
117 113 TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_088 S'il vous tient tant à cœur de prouver la valeur de vos gredins de compères, il y a justement un tournoi organisé à deux pas d'ici. Vos machinistes pourraient y participer.
118 114 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_089 Ce serait avec plaisir<Indent/>! Plus rien ne sera pareil dans la sainte Cité quand vous nous aurez vus à l'œuvre.
119 115 TEXT_JOBMCH401_01700_TEDALGRINCHE_000_090 Ha ha ha, ne vous inquiétez pas pour notre belle Ishgard<Indent/>! J'informerai moi-même les observateurs du Saint-Siège de la défaite cuisante de vos machinistes face à des chevaliers dignes de ce nom<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_091 Que comptes-tu faire, Fils<Indent/>? Tu sais tout comme moi que les grandes maisons participent toutes à ce tournoi et que chacune d'entre elles sélectionne avec soin les chevaliers qui les représenteront.
121 117 TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_092 Je ne crois malheureusement pas que des machinistes si peu ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés puissent être d'une quelconque aide aux côtés des malheureux écuyers qui nous servent de chevaliers. Nous allons nous couvrir de honte, mon enfant.
122 118 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_093 Ne craignez rien, Père. Faites-nous confiance, nous vaincrons.
123 119 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_094 Par contre, si nos machinistes remportent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la victoire, promettez-moi de ne plus jamais dire de mal de notre manufacture.
124 120 TEXT_JOBMCH401_01700_BAURENDOUIN_000_095 Tu as ma parole... Entre deux maux, il faut choisir le moindre. Je préfère reconnaître le talent des machinistes plutôt que de subir une humiliation publique. Je compte sur tes hommes pour créer la surprise, surtout dans les rangs de Dzemael.
125 121 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_096 Votre confiance m'émeut. Je ne vous décevrai pas<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_099 Jamais je n'aurais imaginé que mon maître reconnaîtrait un jour la valeur combative des machinistes.
127 123 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_099 En vous voyant vous battre, j'ai réalisé que tu avais peut-être l'aisance nécessaire pour que je t'enseigne une nouvelle technique...
128 124 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_100 C'est un peu grâce à toi, si mon père a enfin décidé de faire confiance à nos machinistes. Nous avons gagné une bataille, mais nous n'avons pas encore gagné la guerre. Nous devons nous imposer aux yeux de tous, et ce tournoi où s'affronte l'élite ishgardaise serait le lieu rêvé pour ça.
129 125 TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_101 Pardonnez-moi de vous interrompre, Maître, mais vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué combien monsieur Tedalgrinche prend plaisir à se moquer de notre manufacture, où les Ishgardais sans le sou peuvent devenir des machinistes...
130 126 TEXT_JOBMCH401_01700_JOYE_000_103 Il faisait sans doute référence à ma condition de servante. Si ma présence doit faire de votre entreprise la risée de vos pairs, j'aimerais vous rendre mon arme.
131 127 TEXT_JOBMCH401_01700_ROSTNSTHAL_000_104 Pas question, Joye. Ces snobinards ont peut-être de l'argent, mais leurs mots n'ont aucune valeur.
132 128 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_105 Ne t'en fais pas, ça fait des années que Tedalgrinche trouve toujours une bonne raison de venir chercher la bagarre. Ces derniers temps, c'est le fait que les “roturiers” soient les bienvenus à la manufacture qui lui reste en travers de la gorge.
133 129 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_106 La maison Dzemael s'est enrichie en se spécialisant dans la fortification. Nous ne nous sommes jamais entendus, mais nos maisons ont remporté de nombreuses batailles ensemble. Pour autant que je sache, ils ont toujours considéré ceux qui n'appartenaient pas à la noblesse comme des moins que rien.
134 130 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_107 C'est justement pour ça que j'aimerais que tu participes à ce tournoi, Joye. J'ai hâte de voir leur tête quand une simple servante leur bottera les fesses. Mais assez parlé, rentrons à la manufacture<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_110 Il y a quelque chose que je ne peux avouer à personne d'autre que toi... Mon pifomètre s'est encore manifesté ces derniers jours. Il m'a indiqué que nous n'avions quasiment aucune chance de remporter ce tournoi.
136 132 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_111 Nous avons combattu un dragon, mais ça ne fait pas de nous des experts contre des chevaliers. Je n'ai pas eu le cœur de le dire aux autres, donc ça doit impérativement rester entre nous.
137 133 TEXT_JOBMCH401_01700_STEPHANIVIEN_000_112 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a encore un peu de temps avant l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Halone sait que je n'ai absolument pas envie de couvrir de honte ma famille et mes amis. Il va falloir s'entraîner dur.
138 134 TEXT_JOBMCH401_01700_SYSTEM_000_113 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH450_01701_SEQ_00","Stephanivien voudrait organiser une réunion rapide avant le tournoi."
1,"TEXT_JOBMCH450_01701_SEQ_01","Stephanivien a élaboré une stratégie spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour le tournoi et il aimerait vous en faire part, mais loin des oreilles de vos adversaires. Il vous faudra bientôt aller le rejoindre dans un lieu plus sûr. En attendant, assurez-vous qu'il n'a plus rien à vous demander."
2,"TEXT_JOBMCH450_01701_SEQ_02","Stephanivien vous a révélé que la victoire lors du tournoi allait grandement dépendre de vous. Il vous a en effet dit qu'il comptait sur vous pour vous déchaîner lors du prochain en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin de montrer à Joye ce qu'il est possible de faire."
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49,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_001","Regarde qui voilà... Puisque nous sommes tous présents, notre réunion va pouvoir commencer. Vous savez déjà que le poids du mécénat accordé par le Saint-Siège varie en fonction des exploits des quatre maisons au tournoi qui va avoir lieu."
50,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_002","Si Tedalgrinche a insisté pour que nous participions, c'est évidemment pour nous humilier. Il espère sans doute que le Saint-Siège cessera de nous faire des dons."
51,"TEXT_JOBMCH450_01701_JOYE_000_003","Je ne suis pas sûre de comprendre, Maître... Les machinistes ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent aucun danger pour lui. Nous ne sommes rien à Ishgard. Pourquoi fait-il de nous une cible à abattre<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_004","À cause de nos fusils, c'est évident. Il suffit d'appuyer sur la gâchette pour tuer l'adversaire. C'est justement pour ça que Limsa Lominsa a limité les au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions de port d'arme."
53,"TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_005","Dans la société ishgardaise, où la hiérarchie est reine, si le peuple pouvait s'armer de fusils, il finirait par les pointer sur les nantis."
54,"TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_006","Pour l'instant, les nobles nous sous-estiment. Ils n'ont pas encore compris combien nous les mettions en danger. Ne pas voir la menace venir quand elle évolue sous son nez, c'est un exploit. J'aurais presque envie de les féliciter..."
55,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_007","Tedalgrinche est bête comme ses pieds, mais comme il s'énerve pour un rien et qu'il m'a pris en grippe, il nous pourrit l'existence. C'est dommage vu le nombre de citoyens qui pourraient aider à protéger Ishgard..."
56,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_008","Enfin, c'est justement pour ça qu'on doit triompher. Nous devons prouver au monde notre valeur. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Joye... Je compte sur vous<Indent/>!"
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59,"TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_011","On a qu'à aller aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. Comptez sur moi pour trouver un coin où on pourra tirer sans avoir peur de se faire repérer."
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61,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_013","De mon côté, j'ai élaboré de nouvelles techniques d'armes pour ce tournoi. Je voudrais d'ailleurs que tu t'y essaies. Je veux bien t'en enseigner une, mais je compte sur toi pour combattre avec nous<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_020","Désolé, cette histoire de nouvelles techniques d'armes était juste une excuse pour pouvoir parler en tête-à-tête avec toi. Je sais bien que j'ai dit à mon père que n'importe qui pouvait faire des prouesses avec une arme, mais quelque part c'était un mensonge."
63,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_021","Ce n'est pas compliqué de faire mouche quand on tire sur un ennemi gros et lent comme un dragon, mais les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au tournoi sont des cibles petites et rapides. Il faut beaucoup de dextérité pour les toucher, et ça ne vient pas comme ça du jour au lendemain."
64,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_022","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le combat va bientôt commencer. Nous n'avons plus le temps pour ça. Je me suis donc dit que la victoire allait dépendre en grande partie de toi."
65,"TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_023","Il suffirait que Joye se débrouille bien pour que les machinistes gagnent beaucoup en réputation. Je voudrais donc que tu te déchaînes lors de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour qu'elle ait une idée de ce qu'il est possible de faire. Je compte sur toi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMCH450_01701_SEQ_00 Stephanivien voudrait organiser une réunion rapide avant le tournoi.
5 1 TEXT_JOBMCH450_01701_SEQ_01 Stephanivien a élaboré une stratégie spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour le tournoi et il aimerait vous en faire part, mais loin des oreilles de vos adversaires. Il vous faudra bientôt aller le rejoindre dans un lieu plus sûr. En attendant, assurez-vous qu'il n'a plus rien à vous demander.
6 2 TEXT_JOBMCH450_01701_SEQ_02 Stephanivien vous a révélé que la victoire lors du tournoi allait grandement dépendre de vous. Il vous a en effet dit qu'il comptait sur vous pour vous déchaîner lors du prochain en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin de montrer à Joye ce qu'il est possible de faire.
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53 49 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_001 Regarde qui voilà... Puisque nous sommes tous présents, notre réunion va pouvoir commencer. Vous savez déjà que le poids du mécénat accordé par le Saint-Siège varie en fonction des exploits des quatre maisons au tournoi qui va avoir lieu.
54 50 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_002 Si Tedalgrinche a insisté pour que nous participions, c'est évidemment pour nous humilier. Il espère sans doute que le Saint-Siège cessera de nous faire des dons.
55 51 TEXT_JOBMCH450_01701_JOYE_000_003 Je ne suis pas sûre de comprendre, Maître... Les machinistes ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent aucun danger pour lui. Nous ne sommes rien à Ishgard. Pourquoi fait-il de nous une cible à abattre<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_004 À cause de nos fusils, c'est évident. Il suffit d'appuyer sur la gâchette pour tuer l'adversaire. C'est justement pour ça que Limsa Lominsa a limité les au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions de port d'arme.
57 53 TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_005 Dans la société ishgardaise, où la hiérarchie est reine, si le peuple pouvait s'armer de fusils, il finirait par les pointer sur les nantis.
58 54 TEXT_JOBMCH450_01701_ROSTNSTHAL_000_006 Pour l'instant, les nobles nous sous-estiment. Ils n'ont pas encore compris combien nous les mettions en danger. Ne pas voir la menace venir quand elle évolue sous son nez, c'est un exploit. J'aurais presque envie de les féliciter...
59 55 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_007 Tedalgrinche est bête comme ses pieds, mais comme il s'énerve pour un rien et qu'il m'a pris en grippe, il nous pourrit l'existence. C'est dommage vu le nombre de citoyens qui pourraient aider à protéger Ishgard...
60 56 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_008 Enfin, c'est justement pour ça qu'on doit triompher. Nous devons prouver au monde notre valeur. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Joye... Je compte sur vous<Indent/>!
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62 58 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_010 Mon pifomètre a flairé toutes les éventualités<Indent/>! Je vous aurais bien tout dit ici, mais j'ai peur que nos adversaires nous entendent et en profitent pour élaborer une contre-attaque. Nous ferions mieux de nous éloigner un peu.
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64 60 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_012 Joye, je sais que tu as du travail au manoir, mais je compte sur toi pour préparer le voyage.
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66 62 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_020 Désolé, cette histoire de nouvelles techniques d'armes était juste une excuse pour pouvoir parler en tête-à-tête avec toi. Je sais bien que j'ai dit à mon père que n'importe qui pouvait faire des prouesses avec une arme, mais quelque part c'était un mensonge.
67 63 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_021 Ce n'est pas compliqué de faire mouche quand on tire sur un ennemi gros et lent comme un dragon, mais les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au tournoi sont des cibles petites et rapides. Il faut beaucoup de dextérité pour les toucher, et ça ne vient pas comme ça du jour au lendemain.
68 64 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_022 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le combat va bientôt commencer. Nous n'avons plus le temps pour ça. Je me suis donc dit que la victoire allait dépendre en grande partie de toi.
69 65 TEXT_JOBMCH450_01701_STEPHANIVIEN_000_023 Il suffirait que Joye se débrouille bien pour que les machinistes gagnent beaucoup en réputation. Je voudrais donc que tu te déchaînes lors de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour qu'elle ait une idée de ce qu'il est possible de faire. Je compte sur toi<Indent/>!
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1,"TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_01","Stephanivien aimerait que Joye en finisse rapidement avec ses tâches pour que vous puissiez enfin aller vous entraîner. Elle est en ce moment même au Crosseron précieux pour y faire quelques courses."
2,"TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_02","Joye n'en a pas tout à fait terminé avec ses corvées. Vous pourriez l'aider en prenant <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/> qu'elle a laissé<If(<Sheet(EObj,2006262,6)/>)>e<Else/></If> au Crosseron précieux et en l'apportant au manoir des Haillenarte."
3,"TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_03","Vous avez pris <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/> de Joye, il ne vous reste plus qu'à le lui porter au manoir des Haillenarte."
4,"TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_04","Maintenant que Joye est libérée de ses corvées, vous allez pouvoir vous rendre aux Rives sanglantes dans la Noscea orientale pour y retrouver Stephanivien."
5,"TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_05","Stephanivien a organisé pour vous une séance d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, mais dans laquelle vous avez excellé. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la manufacture de Cielacier."
6,"TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_06","Vous avez discuté avec Stephanivien, très inquiet de la subite baisse de motivation de Joye, qu'il espère voir reprendre du poil de la bête après quelques sessions d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Peut-être que vous voir progresser l'aiderait...
* Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_00","Parler à Joye aux Contreforts"
25,"TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_01","Prendre <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_02","Donner <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/> à Joye"
27,"TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_03","Parler à Stephanivien aux Rives sanglantes"
28,"TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_04","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_000","Nous n'attendons plus que Joye pour prendre la route. Elle ne voulait pas partir sans avoir accompli ses tâches au manoir. Ça te dérangerait d'aller voir si elle s'en sort<Indent/>? Aux dernières nouvelles, elle avait encore des courses à faire aux Contreforts."
49,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_009","Et n'espère pas échapper à cette séance d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu seras notre botte secrète pendant le tournoi. Sans toi, nos chances de l'emporter sont aussi maigres qu'improbables."
50,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_010","Je ne pensais pas vous croiser ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que se passe-t-il<Indent/>? Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Je n'ai plus que quelques paquets à rapporter au manoir et je pourrai y aller moi aussi."
51,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_011","Je sais que cette façon de hiérarchiser mon travail peut sembler étrange, mais il s'agit des termes du contrat que j'ai conclu avec mon maître pour pouvoir devenir machiniste."
52,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_012","Toujours est-il que je ne peux pas transporter tous mes paquets en un seul voyage, mais ça ne prendra pas bien longtemps si j'en fais deux en me pressant un peu. Je vais essayer de ne pas trop vous faire patienter."
53,"TEXT_JOBMCH451_01702_Q1_000_000","Que voulez-vous lui répondre<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBMCH451_01702_A1_000_001","Proposer votre aide à Joye."
55,"TEXT_JOBMCH451_01702_A1_000_002","Rapporter le paquet spontanément."
56,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_013","Vous êtes adorable. Accepteriez-vous de surveiller ce sac le temps que je fasse l'aller-retour<Indent/>? Je vous promets de faire vite<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_014","Puis-je vous demander de surveiller ce sac, le temps que je fasse un premier voyage au manoir<Indent/>? Je vous promets de faire vite<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH451_01702_BAURENDOUIN_000_019","Tiens donc <If(PlayerParameter(4))>jeune fille<Else/>jeune homme</If>, que nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_019","Auriez-vous laissé mes sacs sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>? C'est une catastrophe<Indent/>! Je dois m'assurer que rien n'a été dérobé<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMCH451_01702_BAURENDOUIN_000_020","Je vois que vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que Joye ne pouvait pas transporter par elle-même. C'est très aimable à vous. Son travail est terminé, libre à vous de la conduire à la manufacture si vous le voulez."
61,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_030","Vous ai-je déjà remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Pour m'avoir aidée avec ces paquets évidemment, mais surtout pour votre soutien sans faille à mon jeune maître<Indent/>? Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'apprécie tous vos efforts."
62,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_031","Mon employeur s'était vigoureusement opposé à ce que je devienne une machiniste, mais il m'a malgré tout gardée à son service au manoir. Il savait qu'avec un père infirme, je ne pouvais pas me permettre de perdre mon travail."
63,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_032","Je lui en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante. Il faut que vous sachiez que quelque part, je me suis toujours sentie un peu coupable de délaisser le manoir pour poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
64,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_033","Mais maintenant que vous nous avez rejoints et que vous pouvez assister mon jeune maître, je vais peut-être pouvoir lui rendre mon arme."
65,"TEXT_JOBMCH451_01702_Q2_000_000","Que voulez-vous lui dire<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBMCH451_01702_A2_000_001","Vous devez remporter ce tournoi alors, pour vous et pour Baurendouin<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBMCH451_01702_A2_000_002","Pourquoi voulez-vous abandonner<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_034","Vous avez entièrement raison<Indent/>! Ne perdons pas plus de temps. Dirigeons-nous vite aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale."
69,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_035","Ça me permettrait de me consacrer entièrement au manoir et au maître. Je pourrais lui montrer combien je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de tout ce qu'il a fait pour moi en travaillant deux fois plus."
70,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_036","Enfin, je ne veux pas vous ennuyer avec mes histoires. Nous devrions déjà être en route pour les Rives sanglantes. Vous savez où elles se trouvent<Indent/>? C'est dans la Noscea orientale."
71,"TEXT_JOBMCH451_01702_BAURENDOUIN_000_021","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_040","On peut commencer<Indent/>? Laisse-moi t'expliquer comme ça va se passer. Le but de cette session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est de t'apprendre à combattre des chevaliers."
73,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_041","Il faut que tu saches que tant que tu resteras à distance, tes ennemis ne pourront te faire aucun mal. J'ai donc réfléchi à un exercice qui te permettrait de voir ce principe en action."
74,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_043","C'est comme ça que m'est venue l'idée d'utiliser cette <SheetFr(EObj,12,2006265,1,1)/>. Son odeur pestilentielle va attirer plusieurs vagues de monstres. Tu n'auras qu'à imaginer qu'il s'agit de chevaliers qui avancent vers leur cible, et ta tâche sera de les repousser avant qu'ils ne la brisent."
75,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_044","S'ils parviennent à la démolir, tu auras échoué. D'ailleurs, si je peux te donner un conseil, c'est de trouver une stratégie efficace afin de donner un bon exemple à Joye."
76,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_045","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_TODO_1","Protégez la caisse malodorante<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_TODO_2","Terrassez la créature des profondeurs<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01","Terrassez vos ennemis avant qu'ils n'atteignent la caisse malodorante<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_02","Pas le temps de rêvasser, une autre vague arrive<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_03","Aide-toi de ton auto-tourelle pour réduire le nombre de monstres<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_04","Tous les monstres de la région ont flairé notre caisse<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_05","Vous vous en sortez très bien tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux. C'est bientôt fini."
84,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_01","Ce n'était pas prévu, ça. Il sort d'où ce monstre-là<Indent/>!?"
85,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_06","Il a sans doute été attiré par l'odeur du sang. Ce sera le clou final de cette séance. Occupe-toi de lui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_01","Je ne peux pas mourir maintenant, j'ai même pas épuisé mes munitions..."
87,"TEXT_JOBMCH451_01702_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_07","Si ça se passe comme ça au tournoi, on peut dire adieu à la victoire<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_050","Je ne m'attendais pas à voir ce dernier monstre débarquer, mais je dois dire que vous avez su gérer la situation avec brio. Vous voir en pleine action tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux a inspiré mon pifomètre. J'ai déjà un nouveau plan d'attaque en tête<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_051","Cher Maître, je ne voudrais pas brider votre créativité, mais je me disais qu'avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour vous épauler, vous n'auriez peut-être plus besoin de mes services lors de ce tournoi..."
90,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_052","Tu penses toujours que ton rang nous déshonore<Indent/>? Ne t'en fais pas pour ça, Joye. Nous avons besoin de toi, comme nous avons besoin de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
91,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_053","Les nobles d'Ishgard seront bien obligés de changer d'avis en voyant des gens du peuple triompher sans une égratignure face à des chevaliers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. C'est l'occasion ou jamais de pointer du doigt la stupidité de leurs archaïsmes."
92,"TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_054","Je comprends tout à fait. Comptez sur moi pour défendre l'honneur de la maison Haillenarte lors de ce tournoi..."
93,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_055","Je n'en attendais pas moins de toi. Bien, retournons à la manufacture maintenant."
94,"TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_060","Tu t'es mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux Rives sanglantes. Cela dit, le manque soudain de motivation de Joye m'inquiète énormément. J'espère que le goût des armes va lui revenir en combattant."
95,"TEXT_JOBMCH451_01702_SYSTEM_000_061","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_00 Stephanivien aimerait que vous alliez chercher Joye.
5 1 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_01 Stephanivien aimerait que Joye en finisse rapidement avec ses tâches pour que vous puissiez enfin aller vous entraîner. Elle est en ce moment même au Crosseron précieux pour y faire quelques courses.
6 2 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_02 Joye n'en a pas tout à fait terminé avec ses corvées. Vous pourriez l'aider en prenant <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/> qu'elle a laissé<If(<Sheet(EObj,2006262,6)/>)>e<Else/></If> au Crosseron précieux et en l'apportant au manoir des Haillenarte.
7 3 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_03 Vous avez pris <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/> de Joye, il ne vous reste plus qu'à le lui porter au manoir des Haillenarte.
8 4 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_04 Maintenant que Joye est libérée de ses corvées, vous allez pouvoir vous rendre aux Rives sanglantes dans la Noscea orientale pour y retrouver Stephanivien.
9 5 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_05 Stephanivien a organisé pour vous une séance d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, mais dans laquelle vous avez excellé. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la manufacture de Cielacier.
10 6 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_06 Vous avez discuté avec Stephanivien, très inquiet de la subite baisse de motivation de Joye, qu'il espère voir reprendre du poil de la bête après quelques sessions d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Peut-être que vous voir progresser l'aiderait... * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 50.
11 7 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH451_01702_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_00 Parler à Joye aux Contreforts
29 25 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_01 Prendre <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_02 Donner <SheetFr(EObj,2,2006262,1,1)/> à Joye
31 27 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_03 Parler à Stephanivien aux Rives sanglantes
32 28 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_04 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
33 29 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_05
34 30 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH451_01702_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_000 Nous n'attendons plus que Joye pour prendre la route. Elle ne voulait pas partir sans avoir accompli ses tâches au manoir. Ça te dérangerait d'aller voir si elle s'en sort<Indent/>? Aux dernières nouvelles, elle avait encore des courses à faire aux Contreforts.
53 49 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_009 Et n'espère pas échapper à cette séance d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu seras notre botte secrète pendant le tournoi. Sans toi, nos chances de l'emporter sont aussi maigres qu'improbables.
54 50 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_010 Je ne pensais pas vous croiser ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que se passe-t-il<Indent/>? Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Je n'ai plus que quelques paquets à rapporter au manoir et je pourrai y aller moi aussi.
55 51 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_011 Je sais que cette façon de hiérarchiser mon travail peut sembler étrange, mais il s'agit des termes du contrat que j'ai conclu avec mon maître pour pouvoir devenir machiniste.
56 52 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_012 Toujours est-il que je ne peux pas transporter tous mes paquets en un seul voyage, mais ça ne prendra pas bien longtemps si j'en fais deux en me pressant un peu. Je vais essayer de ne pas trop vous faire patienter.
57 53 TEXT_JOBMCH451_01702_Q1_000_000 Que voulez-vous lui répondre<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBMCH451_01702_A1_000_001 Proposer votre aide à Joye.
59 55 TEXT_JOBMCH451_01702_A1_000_002 Rapporter le paquet spontanément.
60 56 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_013 Vous êtes adorable. Accepteriez-vous de surveiller ce sac le temps que je fasse l'aller-retour<Indent/>? Je vous promets de faire vite<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_014 Puis-je vous demander de surveiller ce sac, le temps que je fasse un premier voyage au manoir<Indent/>? Je vous promets de faire vite<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH451_01702_BAURENDOUIN_000_019 Tiens donc <If(PlayerParameter(4))>jeune fille<Else/>jeune homme</If>, que nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_019 Auriez-vous laissé mes sacs sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>? C'est une catastrophe<Indent/>! Je dois m'assurer que rien n'a été dérobé<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMCH451_01702_BAURENDOUIN_000_020 Je vois que vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que Joye ne pouvait pas transporter par elle-même. C'est très aimable à vous. Son travail est terminé, libre à vous de la conduire à la manufacture si vous le voulez.
65 61 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_030 Vous ai-je déjà remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Pour m'avoir aidée avec ces paquets évidemment, mais surtout pour votre soutien sans faille à mon jeune maître<Indent/>? Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'apprécie tous vos efforts.
66 62 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_031 Mon employeur s'était vigoureusement opposé à ce que je devienne une machiniste, mais il m'a malgré tout gardée à son service au manoir. Il savait qu'avec un père infirme, je ne pouvais pas me permettre de perdre mon travail.
67 63 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_032 Je lui en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante. Il faut que vous sachiez que quelque part, je me suis toujours sentie un peu coupable de délaisser le manoir pour poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
68 64 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_033 Mais maintenant que vous nous avez rejoints et que vous pouvez assister mon jeune maître, je vais peut-être pouvoir lui rendre mon arme.
69 65 TEXT_JOBMCH451_01702_Q2_000_000 Que voulez-vous lui dire<Indent/>?
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72 68 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_034 Vous avez entièrement raison<Indent/>! Ne perdons pas plus de temps. Dirigeons-nous vite aux Rives sanglantes, dans la Noscea orientale.
73 69 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_035 Ça me permettrait de me consacrer entièrement au manoir et au maître. Je pourrais lui montrer combien je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de tout ce qu'il a fait pour moi en travaillant deux fois plus.
74 70 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_036 Enfin, je ne veux pas vous ennuyer avec mes histoires. Nous devrions déjà être en route pour les Rives sanglantes. Vous savez où elles se trouvent<Indent/>? C'est dans la Noscea orientale.
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76 72 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_040 On peut commencer<Indent/>? Laisse-moi t'expliquer comme ça va se passer. Le but de cette session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est de t'apprendre à combattre des chevaliers.
77 73 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_041 Il faut que tu saches que tant que tu resteras à distance, tes ennemis ne pourront te faire aucun mal. J'ai donc réfléchi à un exercice qui te permettrait de voir ce principe en action.
78 74 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_043 C'est comme ça que m'est venue l'idée d'utiliser cette <SheetFr(EObj,12,2006265,1,1)/>. Son odeur pestilentielle va attirer plusieurs vagues de monstres. Tu n'auras qu'à imaginer qu'il s'agit de chevaliers qui avancent vers leur cible, et ta tâche sera de les repousser avant qu'ils ne la brisent.
79 75 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_044 S'ils parviennent à la démolir, tu auras échoué. D'ailleurs, si je peux te donner un conseil, c'est de trouver une stratégie efficace afin de donner un bon exemple à Joye.
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93 89 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_051 Cher Maître, je ne voudrais pas brider votre créativité, mais je me disais qu'avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour vous épauler, vous n'auriez peut-être plus besoin de mes services lors de ce tournoi...
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96 92 TEXT_JOBMCH451_01702_JOYE_000_054 Je comprends tout à fait. Comptez sur moi pour défendre l'honneur de la maison Haillenarte lors de ce tournoi...
97 93 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_055 Je n'en attendais pas moins de toi. Bien, retournons à la manufacture maintenant.
98 94 TEXT_JOBMCH451_01702_STEPHANIVIEN_000_060 Tu t'es mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux Rives sanglantes. Cela dit, le manque soudain de motivation de Joye m'inquiète énormément. J'espère que le goût des armes va lui revenir en combattant.
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0,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_00","Stephanivien veut organiser une réunion stratégique avant le tournoi."
1,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_01","Stephanivien vous a demandé d'aller chercher Joye pour une dernière réunion stratégique avant le tournoi. Elle se trouve à proximité de la manufacture de Cielacier."
2,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_02","Vous avez discuté avec Joye, il ne vous reste plus qu'à retrouver Rostnsthal près de la place Sainte-Reinette."
3,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_03","Rostnsthal a croisé de nouveaux rôdeurs à L'Assise. Il voudrait que vous les chassiez avec votre Tir de balle si vous en apercevez.
* Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
4,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_04","Vous avez chassé les rôdeurs, vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour vous entretenir avec Stephanivien."
5,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_05","Une explosion a eu lieu alors que vous parliez avec vos amis machinistes, qui se sont précipités dehors pour constater l'étendue des dégâts. Suivez-les sans perdre un instant<Indent/>!"
6,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_06","Décidément, vous manquez de chance. Joye pense qu'il serait plus prudent de déclarer forfait, mais Stephanivien est d'un avis différent. En plus, aucun détail de votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion n'a échappé à Celestaux. Poursuivez votre discussion avec Stephanivien dans la manufacture de Cielacier, à l'abri des oreilles indiscrètes."
7,"TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_07","Stephanivien vous a révélé être assez pessimiste du fait des conditions peu idéales dans lesquelles vous allez devoir participer au tournoi, et il vous a dit que plus que jamais vos chances de sortir vainqueur de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui vous attend reposaient sur vos épaules. Saurez-vous conduire la maison Haillenarte au triomphe<Indent/>?"
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48,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_000","Le jour du tournoi est enfin arrivé<Indent/>! Les machinistes vont pouvoir prouver leur valeur."
49,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_001","J'aimerais qu'on organise une petite réunion avant de se jeter dans l'arène. Tu veux bien demander à Joye et à Rostnsthal de venir<Indent/>? Elle s'occupe des préparatifs là dehors. Elle sait sûrement où il se trouve, d'ailleurs."
50,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_002","Tu veux bien aller chercher Joye et Rostnsthal<Indent/>? Elle est quelque part là dehors à s'affairer aux derniers préparatifs, et elle sait sûrement où se trouve notre instructeur. J'aimerais qu'on parle un peu de ce qui nous attend avant que nous soyons trop occupés pour réfléchir clairement."
51,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber. Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désemparée. Notre artillerie a été réduite à néant<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_011","Il va falloir que j'en parle à mon jeune maître. Nous avons des armes en réserve, donc nous pouvons encore participer au combat, mais cette histoire est vraiment très embêtante..."
53,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_012","Je savais que vous sauriez quoi faire. Très bien, je vais de ce pas m'occuper de faire l'inventaire de ces armes et j'irai ensuite raconter nos mésaventures au jeune maître."
54,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_013","Il vous a demandé de retrouver monsieur Rostnsthal<Indent/>? Je l'ai justement vu se diriger vers la place Sainte-Reinette."
55,"TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_020","J'aurais bien besoin de ton aide, tiens. Tu te souviens des intrigants de l'autre jour<Indent/>? Eh bien figure-toi que j'en ai surpris d'autres en train de rôder dans les parages."
56,"TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_021","Nos armes ont été démolies<Indent/>!? C'est une blague<Indent/>? Je ne sais pas quelle bande de rats est responsable de nos problèmes, mais ils mettent tout en œuvre pour se débarrasser de nous."
57,"TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_022","Enfin, on ferait mieux de se concentrer sur nos rôdeurs pour le moment. Je te laisse t'occuper des alentours de la manufacture. Moi, je m'occupe du reste."
58,"TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_023","On fait comme l'autre fois<Indent/>: si tu en croises un, tu dégaines et tu utilises ton Tir de balle. Ça le fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment détaler comme un lapin. Quand t'auras fini ta ronde, tu n'auras qu'à me rejoindre à la manufacture."
59,"TEXT_JOBMCH500_01703_SYSTEM_000_024","Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
60,"TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703A_000_030","Mais alors ça, si c'est pas l'endroit rêvé. Y a personne, hu hu hu. Pas un chat, pas de témoin<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703A_000_035","Oups, sauve qui peut<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703B_000_030","Désolé, petits machinistes. J'ai rien contre vous, mais je vais toucher un sacré pactole si je fais bien mon boulot<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703B_000_035","Je vous jure que j'ai rien fait<Indent/>! Maman, au secours<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703C_000_030","Bon, personne me regarde... C'est maintenant ou jamais."
65,"TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703C_000_035","Ah mince, j'avais un spectateur<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_040","Alors<Indent/>? Rostnsthal m'a dit qu'il avait passé <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la journée<Else/>la nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la matinée<Else/>la journée</If></If> à “distribuer des gros pains”. J'imagine que toi aussi..."
67,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_041","(-Joye-)Je n'arrive toujours pas à croire qu'on ait détruit nos armes. J'ai vérifié dans nos réserves, mais nous ne disposons pas même de la moitié de ce dont nous aurions besoin. Telles que les choses se présentent, notre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion est compromise..."
68,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_042","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_042","Cette moitié suffira amplement. Ce sera plus compliqué que prévu, mais ça reste faisable."
70,"TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_043","(-Rostnsthal-)Je sais pas ce qui vient de sauter, mais ça avait l'air d'être gros. On ferait mieux d'aller jeter un œil."
71,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_049","Ça va être quoi cette fois..."
72,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_050","Maître, une de nos tourelles a explosé..."
73,"TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_051","(-Rostnsthal-)Ça ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on n'a pas bien fait le ménage..."
74,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_052","Maître, il faut se rendre à l'évidence. Nous devons déclarer forfait."
75,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_053","Pas question, on a encore du temps devant nous. S'ils pensent qu'on va abandonner aussi facilement, ils se fourrent le doigt dans l'œil. En ce qui me concerne, ça a plutôt tendance à me remotiver."
76,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rejoins-moi à la manufacture. J'ai des choses à te dire."
77,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_055","Vous autres, vous n'avez qu'à guider nos machinistes sur les lieux du tournoi. Effacez-moi cet air abattu de votre visage et montrez à l'ennemi qu'on n'a jamais été aussi sûrs de nous. Pendant ce temps, je fabriquerai des armes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
78,"TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_056","Mais vous n'aurez jamais le temps..."
79,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_057","Oui, je ne pourrai pas fabriquer d'armes de qualité. Ce sera du matériel de base, mais au moins nos soldats pourront s'en servir. Par contre, ce secret devra rester entre nous."
80,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_058","J'espère que vous avez conscience qu'il faudra vous battre avec plus de rage encore, pour compenser le fait que ces machinistes soient armés de simples tas de ferraille..."
81,"TEXT_JOBMCH500_01703_CELESTAUX_000_060","J'ai comme qui dirait tout entendu... Laissez-moi me joindre à vous."
82,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_061","Tu étais là, toi<Indent/>? Je ne t'avais pas vu. On peut dire que tu sais te faire discret quand tu veux... Tu ne nous laisses pas vraiment le choix de toute façon. Je compte sur toi, Celestaux."
83,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_062","Nous vivons une crise sans précédent, mais nous devons triompher à tout prix<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_070","Je dois t'avouer que les choses sont pires que je le pensais. Les conditions dans lesquelles nous allons participer à ce tournoi sont loin d'être idéales... Autrement dit, nos chances de victoires reposent plus que jamais sur tes épaules, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bon courage."
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4 0 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_00 Stephanivien veut organiser une réunion stratégique avant le tournoi.
5 1 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_01 Stephanivien vous a demandé d'aller chercher Joye pour une dernière réunion stratégique avant le tournoi. Elle se trouve à proximité de la manufacture de Cielacier.
6 2 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_02 Vous avez discuté avec Joye, il ne vous reste plus qu'à retrouver Rostnsthal près de la place Sainte-Reinette.
7 3 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_03 Rostnsthal a croisé de nouveaux rôdeurs à L'Assise. Il voudrait que vous les chassiez avec votre Tir de balle si vous en apercevez. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
8 4 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_04 Vous avez chassé les rôdeurs, vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour vous entretenir avec Stephanivien.
9 5 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_05 Une explosion a eu lieu alors que vous parliez avec vos amis machinistes, qui se sont précipités dehors pour constater l'étendue des dégâts. Suivez-les sans perdre un instant<Indent/>!
10 6 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_06 Décidément, vous manquez de chance. Joye pense qu'il serait plus prudent de déclarer forfait, mais Stephanivien est d'un avis différent. En plus, aucun détail de votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion n'a échappé à Celestaux. Poursuivez votre discussion avec Stephanivien dans la manufacture de Cielacier, à l'abri des oreilles indiscrètes.
11 7 TEXT_JOBMCH500_01703_SEQ_07 Stephanivien vous a révélé être assez pessimiste du fait des conditions peu idéales dans lesquelles vous allez devoir participer au tournoi, et il vous a dit que plus que jamais vos chances de sortir vainqueur de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui vous attend reposaient sur vos épaules. Saurez-vous conduire la maison Haillenarte au triomphe<Indent/>?
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52 48 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_000 Le jour du tournoi est enfin arrivé<Indent/>! Les machinistes vont pouvoir prouver leur valeur.
53 49 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_001 J'aimerais qu'on organise une petite réunion avant de se jeter dans l'arène. Tu veux bien demander à Joye et à Rostnsthal de venir<Indent/>? Elle s'occupe des préparatifs là dehors. Elle sait sûrement où il se trouve, d'ailleurs.
54 50 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_002 Tu veux bien aller chercher Joye et Rostnsthal<Indent/>? Elle est quelque part là dehors à s'affairer aux derniers préparatifs, et elle sait sûrement où se trouve notre instructeur. J'aimerais qu'on parle un peu de ce qui nous attend avant que nous soyons trop occupés pour réfléchir clairement.
55 51 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber. Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désemparée. Notre artillerie a été réduite à néant<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_011 Il va falloir que j'en parle à mon jeune maître. Nous avons des armes en réserve, donc nous pouvons encore participer au combat, mais cette histoire est vraiment très embêtante...
57 53 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_012 Je savais que vous sauriez quoi faire. Très bien, je vais de ce pas m'occuper de faire l'inventaire de ces armes et j'irai ensuite raconter nos mésaventures au jeune maître.
58 54 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_013 Il vous a demandé de retrouver monsieur Rostnsthal<Indent/>? Je l'ai justement vu se diriger vers la place Sainte-Reinette.
59 55 TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_020 J'aurais bien besoin de ton aide, tiens. Tu te souviens des intrigants de l'autre jour<Indent/>? Eh bien figure-toi que j'en ai surpris d'autres en train de rôder dans les parages.
60 56 TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_021 Nos armes ont été démolies<Indent/>!? C'est une blague<Indent/>? Je ne sais pas quelle bande de rats est responsable de nos problèmes, mais ils mettent tout en œuvre pour se débarrasser de nous.
61 57 TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_022 Enfin, on ferait mieux de se concentrer sur nos rôdeurs pour le moment. Je te laisse t'occuper des alentours de la manufacture. Moi, je m'occupe du reste.
62 58 TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_023 On fait comme l'autre fois<Indent/>: si tu en croises un, tu dégaines et tu utilises ton Tir de balle. Ça le fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment détaler comme un lapin. Quand t'auras fini ta ronde, tu n'auras qu'à me rejoindre à la manufacture.
63 59 TEXT_JOBMCH500_01703_SYSTEM_000_024 Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
64 60 TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703A_000_030 Mais alors ça, si c'est pas l'endroit rêvé. Y a personne, hu hu hu. Pas un chat, pas de témoin<Indent/>!
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66 62 TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703B_000_030 Désolé, petits machinistes. J'ai rien contre vous, mais je vais toucher un sacré pactole si je fais bien mon boulot<Indent/>!
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68 64 TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703C_000_030 Bon, personne me regarde... C'est maintenant ou jamais.
69 65 TEXT_JOBMCH500_01703_PROWLER01703C_000_035 Ah mince, j'avais un spectateur<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_040 Alors<Indent/>? Rostnsthal m'a dit qu'il avait passé <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la journée<Else/>la nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la matinée<Else/>la journée</If></If> à “distribuer des gros pains”. J'imagine que toi aussi...
71 67 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_041 (-Joye-)Je n'arrive toujours pas à croire qu'on ait détruit nos armes. J'ai vérifié dans nos réserves, mais nous ne disposons pas même de la moitié de ce dont nous aurions besoin. Telles que les choses se présentent, notre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion est compromise...
72 68 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_042 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_042 Cette moitié suffira amplement. Ce sera plus compliqué que prévu, mais ça reste faisable.
74 70 TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_043 (-Rostnsthal-)Je sais pas ce qui vient de sauter, mais ça avait l'air d'être gros. On ferait mieux d'aller jeter un œil.
75 71 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_049 Ça va être quoi cette fois...
76 72 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_050 Maître, une de nos tourelles a explosé...
77 73 TEXT_JOBMCH500_01703_ROSTNSTHAL_000_051 (-Rostnsthal-)Ça ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on n'a pas bien fait le ménage...
78 74 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_052 Maître, il faut se rendre à l'évidence. Nous devons déclarer forfait.
79 75 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_053 Pas question, on a encore du temps devant nous. S'ils pensent qu'on va abandonner aussi facilement, ils se fourrent le doigt dans l'œil. En ce qui me concerne, ça a plutôt tendance à me remotiver.
80 76 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rejoins-moi à la manufacture. J'ai des choses à te dire.
81 77 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_055 Vous autres, vous n'avez qu'à guider nos machinistes sur les lieux du tournoi. Effacez-moi cet air abattu de votre visage et montrez à l'ennemi qu'on n'a jamais été aussi sûrs de nous. Pendant ce temps, je fabriquerai des armes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
82 78 TEXT_JOBMCH500_01703_JOYE_000_056 Mais vous n'aurez jamais le temps...
83 79 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_057 Oui, je ne pourrai pas fabriquer d'armes de qualité. Ce sera du matériel de base, mais au moins nos soldats pourront s'en servir. Par contre, ce secret devra rester entre nous.
84 80 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_058 J'espère que vous avez conscience qu'il faudra vous battre avec plus de rage encore, pour compenser le fait que ces machinistes soient armés de simples tas de ferraille...
85 81 TEXT_JOBMCH500_01703_CELESTAUX_000_060 J'ai comme qui dirait tout entendu... Laissez-moi me joindre à vous.
86 82 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_061 Tu étais là, toi<Indent/>? Je ne t'avais pas vu. On peut dire que tu sais te faire discret quand tu veux... Tu ne nous laisses pas vraiment le choix de toute façon. Je compte sur toi, Celestaux.
87 83 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_062 Nous vivons une crise sans précédent, mais nous devons triompher à tout prix<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMCH500_01703_STEPHANIVIEN_000_070 Je dois t'avouer que les choses sont pires que je le pensais. Les conditions dans lesquelles nous allons participer à ce tournoi sont loin d'être idéales... Autrement dit, nos chances de victoires reposent plus que jamais sur tes épaules, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bon courage.
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0,"TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_00","Stephanivien est prêt à participer au tournoi."
1,"TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_01","Le tournoi n'attend plus que vous pour commencer. Allez retrouver Stephanivien au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central."
2,"TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_02","Vous avez discuté avec Stephanivien, mais celui-ci aimerait maintenant vous exposer la stratégie qu'il a imaginée pour aborder l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui va avoir lieu."
3,"TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_03","Vous avez triomphé, allez partager la joie de Stephanivien au camp de la Tête du dragon."
4,"TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_04","Votre ami a été nommé directeur de la manufacture de Cielacier par son père. Il est retourné à la manufacture de Cielacier et vous devriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en faire autant."
5,"TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_05","Stephanivien est conscient de vous devoir une fière chandelle... Pour fêter cet événement, il a amélioré votre équipement. Grâce à lui, vous vous montrerez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus utile encore dans les combats menés par les machinistes.
* Stephanivien propose la prochaine quête de machiniste à la manufacture de Cielacier."
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24,"TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_00","Parler à Stephanivien au camp de la Tête du dragon"
25,"TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_01","Parler à nouveau à Stephanivien"
26,"TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_02","Rejoindre Stephanivien au camp de la Tête du dragon"
27,"TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_03","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_000","J'ai fait tout ce que je pouvais. Maintenant, je ne peux plus que croiser les doigts et compter sur toi."
49,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_001","L'heure est venue d'aller dans les Hautes terres du Coerthas central. Avec un peu de chance, nous arriverons avant les autres grandes maisons et nous pourrons tenir une dernière réunion au camp de la Tête du dragon avant de nous lancer. Allez, on se retrouve sur place<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_009","Tu ne sais pas où se déroule le tournoi<Indent/>? Si je ne me trompe pas, ça devrait être au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. On n'a qu'à se retrouver là-bas<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_010","Nous n'attendions plus que toi. Rassure-toi, tu n'es pas en retard. Les chevaliers des trois autres maisons ne sont pas encore tous présents. On va pouvoir parler un peu de stratégie."
52,"TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_011","(-Comte Baurendouin de Haillenarte-)J'ai entendu dire que nous avions été victimes d'une opération de sabotage. Pouvons-nous encore nous battre<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_012","(-Comte Baurendouin de Haillenarte-)La sainte Cité tout entière va avoir les yeux rivés sur nous. C'est l'avenir de notre manufacture que nous misons aujourd'hui. Si nous nous faisons humilier, le Saint-Siège cessera de nous verser ces dons qui nous permettent de survivre aujourd'hui."
54,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_013","Nous avons évidemment prévu de faire de notre mieux. Vous pouvez rejoindre votre siège en toute sérénité."
55,"TEXT_JOBMCH501_01704_ROSTNSTHAL_000_014","(-Rostnsthal-)Je ne vais pas tarder à rejoindre mon siège moi aussi, mais si je peux vous donner un conseil, le terrain est plein de coins et de recoins où les troupes ennemies n'auront aucun mal à se cacher. Faites attention et restez attentifs."
56,"TEXT_JOBMCH501_01704_ROSTNSTHAL_000_015","(-Rostnsthal-)Vous pouvez rester près de notre drapeau et accueillir les troupes ennemies ou soutenir les soldats qui mèneront l'attaque. À vous de rester vigilants et de faire le choix le mieux adapté à la situation. Bon, que le meilleur gagne<Indent/>! J'espère que ce sera nous<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_016","On a encore un peu de temps. Viens me voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la suite. Je voudrais t'emmener en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce dans ce qui nous servira d'arène. Ça ne sera pas du luxe."
58,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_019","Bien, le tournoi commencera juste après notre visite de l'arène. On y va surtout pour toi, nous on connaît déjà l'endroit. Si tu penses que ce n'est pas nécessaire, tu peux aller t'adresser directement au planton."
59,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO001","Vérifiez l'emplacement de votre étendard (noir)"
60,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO002","Vérifiez l'emplacement de l'étendard ennemi (rouge)"
61,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO003","Vérifiez l'emplacement de la cachette des troupes de réserve"
62,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO004","Vérifiez l'emplacement de la fusée éclairante"
63,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO005","Parlez à Stephanivien et préparez-vous pour la bataille"
64,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO006","Détruisez l'étendard ennemi (rouge)<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_COMPANION_FLAG_GAUGE_NAME","Étendard noir"
66,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_ENEMY_FLAG_GAUGE_NAME","Étendard rouge"
67,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_01","Bien, nous ferons équipe avec la maison Fortemps face aux maisons Dzemael et Durendaire."
68,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_02","Ne te trompe pas de cible surtout. <Clickable(<SheetFr(EObj,6,2006369,1,1)/>)/>, c'est le nôtre. Il ne doit surtout pas être détruit. Regarde bien où il se trouve et mémorise chaque yalm de terrain. Ça nous évitera de mauvaises surprises."
69,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_03","Si l'équipe adverse le détruit avant que nous ayons détruit le leur, on aura perdu."
70,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_04","J'en profite pour préciser que des machines curatives sont installées à proximité de notre étendard. Si tu te blesses, n'hésite pas à revenir ici."
71,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_05","Maintenant que c'est fait, allons voir <SheetFr(EObj,2,2006370,1,1)/>. Là-bas aussi, ce serait bien de jeter un œil au terrain."
72,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_06","Tu l'auras compris, notre objectif sera de détruire <If(<Sheet(EObj,2006370,6)/>)>cette<Else/>cet</If> <SheetFr(EObj,12,2006370,1,1)/>."
73,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_07","Il y a des machines curatives ici aussi, mais elles ne se déclencheront pas pour nous. Nous devons éviter les longs combats ici."
74,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_08","Bon, il faut maintenant que j'explique un peu à tout le monde la répartition des tâches."
75,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_09","Les soldats sous les ordres de Joye s'occuperont de charger et de détruire <SheetFr(EObj,2,2006370,1,1)/>."
76,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_10","Ceux qui resteront à mes côtés devront défendre notre <SheetFr(EObj,12,2006369,1,1)/>."
77,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_11","Toi, tu es assez expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour que je lâche la bride. Va où tu sens qu'on a besoin de toi."
78,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_12","Le cas de Celestaux est un peu particulier... Je vais vous montrer le coin où il restera en embuscade avec nos troupes de réserve."
79,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_13","Voilà, c'est ici qu'il attendra le signal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous laisse regarder un peu."
80,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_14","Quand tu sentiras que le moment est venu, tu donneras le signal à Celestaux pour qu'il mène la charge de nos soldats embusqués."
81,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15","La famille Durendaire est du genre belliqueux. <SheetFr(BNpcName,12,4215,1,1)/> foncera dès qu'il aura l'impression que notre <SheetFr(EObj,12,2006369,1,1)/> est prenable."
82,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_16","Ça risque de créer une ouverture dans leur défense. Si tu donnes le signal au bon moment l'attaque des soldats de Celestaux aura encore plus d'impact."
83,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17","J'ai déposé une fusée éclairante près de l'éthérite. Je te conseille vivement de repérer les lieux..."
84,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18","Je vais t'y conduire. Observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, parce qu'il sera trop tard après."
85,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_19","Je l'ai installée ici pour des raisons stratégiques. Nos adversaires ne viendront sans doute pas chercher là et on voit bien le champ de bataille."
86,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_20","Tu as compris<Indent/>? N'oublie pas qu'il faudra bien choisir le moment où tirer la fusée."
87,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_21","Voilà, tu sais tout de mon plan, retournons près de notre étendard maintenant. N'hésite pas à venir me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y aller."
88,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_020","Bien, ça devrait bientôt commencer. Oh, mais regardez qui voilà<Indent/>! Ne serait-ce pas notre ami Tedalgrinche, accompagné des soldats de la maison Dzemael<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_021","Vous amenez avec vous les grands enfants de la manufacture<Indent/>? Ils sont là pour une sortie scolaire ou pour se battre<Indent/>? Je suppose que nous le saurons très vite."
90,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_022","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous allons être dans l'obligation de vous réduire en miettes. La fange n'a rien à faire dans ce tournoi de gentilshommes. Les chevaliers de Dzemael vont vous donner une bonne leçon<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_023","Fais le malin tant que tu le peux. Nous n'avons rien à perdre, nous. Par contre, on va vous faire manger vos idées vieillottes<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_024","Ha ha, le chaton sort les griffes<Indent/>? Et si nous laissions place à l'action<Indent/>? Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants sont arrivés, le tournoi peut maintenant commencer."
93,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_22","Machinistes, en avant<Indent/>! Montrons-leur de quoi nous sommes capables<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_JOY_BATTLETALK_23","Feu, feu, feuuu<Indent/>! On va tous les allumer<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_24","Combien de temps encore allons-nous tolérer la présence de ces moins que rien<Indent/>? Il est temps de faire le ménage<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_ZEMAEL_LEADER_BATTLETALK_25","Y a rien de plus ennuyeux qu'un tournoi dont on connaît déjà le vainqueur."
97,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_26","Ils ont fait venir tous leurs soigneurs ou quoi<Indent/>!?"
98,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_27","Il y a une brèche dans leur défense... À l'attaque<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_28","Tous avec moi<Indent/>! Ils ne résisteront pas à une attaque massive<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_29","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupe-toi en priorité <SheetFr(BNpcName,9,4213,2,1)/>. Nos soldats ne tiendront jamais le coup sinon."
101,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_30","À l'attaque<Indent/>! Tous sur <SheetFr(EObj,2,2006370,1,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_31","Je ne pensais pas que <SheetFr(BNpcName,12,4215,1,1)/> serait encore là. C'est du suicide<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_32","Les troupes ennemies sont clairsemées. C'est parfait, tu as choisi le bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
104,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_DEAD","Je ne peux pas aller plus loin..."
105,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_JOY_BATTLETALK_DEAD","Mon chargeur est plein... mais moi, je suis vidée."
106,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD","Continuez sans moi. Je compte sur vous<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_33","Écrasez-moi ces rats<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_070","Malgré leur manque d'expérience, les machinistes ont prouvé qu'ils pouvaient être redoutables. La maison Dzemael serait heureuse de bénéficier du soutien des hommes de la maison Haillenarte à l'avenir."
109,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_071","Vous avez triomphé cette fois-ci, mais c'est uniquement parce que vous avez surpris nos hommes avec vos jouets. Nous verrons si vous vous en tirez aussi bien sur un vrai champ de bataille."
110,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_072","J'ai hâte de voir ce que vous vaudrez lorsque nous combattrons côte à côte."
111,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_073","Ce jour-là, vous verrez que les véritables chevaliers ne trouvent de sens à leur vie qu'en croisant le fer."
112,"TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_100_073","Ha ha ha ha ha..."
113,"TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_074","Vous avez su contourner la difficulté avec brio. Votre victoire n'est pas surprenante."
114,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_075","Ça ne pouvait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pas finir dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment. Tous nos machinistes s'y sont mis. Lorsque nous faisons front comme nous l'avons fait, rien ne peut nous arrêter."
115,"TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_076","Je ne saurais pas dire combien d'années ont passé depuis notre dernière victoire. L'important maintenant, c'est de conserver cette dynamique. Nous retrouverons bientôt l'influence que nous avions autrefois."
116,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_077","Ce ne sera pas un problème, si vous tenez votre promesse. Je ne compte pas devenir chevalier, vous savez que je trouve tout ce qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent suranné. Laissez-moi poursuivre mes recherches de machiniste."
117,"TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_078","Évidemment, et je te nomme d'ailleurs directeur de la manufacture de Cielacier. Tes hommes et toi deviendrez mon bras armé contre les dragons et le bouclier protecteur du Saint-Siège. Nous ferons de vous les combattants les plus craints et respectés ici-bas."
118,"TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_079","Tu as tout mon soutien, Fils. Tu as bien mérité ta liberté. Surtout si comme je le désirais, ceci nous permet de protéger nos concitoyens et la sainte Cité."
119,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_080","Vous avez entendu<Indent/>? Les machinistes, fléau des dragons et bouclier du Saint-Siège<Indent/>! Ne désespérez pas, mes amis. Nous ne tarderons pas à briser les chaînes conservatrices et rouillées qui entravent la sainte Cité<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_090","La bataille a été rude. Je sais que si nous avons gagné, c'est uniquement grâce à toi."
121,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_091","Je te dois mon poste de directeur, mais il va me permettre de prendre plus d'initiatives au sein de cette manufacture."
122,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_092","Mon pifomètre avait senti cette nomination venir, et j'ai préparé de quoi améliorer ton barda en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
123,"TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_093","Il faut dire, ce tournoi m'a fait pas mal réfléchir... Allez, j'espère que ça te sera utile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_00 Stephanivien est prêt à participer au tournoi.
5 1 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_01 Le tournoi n'attend plus que vous pour commencer. Allez retrouver Stephanivien au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central.
6 2 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_02 Vous avez discuté avec Stephanivien, mais celui-ci aimerait maintenant vous exposer la stratégie qu'il a imaginée pour aborder l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui va avoir lieu.
7 3 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_03 Vous avez triomphé, allez partager la joie de Stephanivien au camp de la Tête du dragon.
8 4 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_04 Votre ami a été nommé directeur de la manufacture de Cielacier par son père. Il est retourné à la manufacture de Cielacier et vous devriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en faire autant.
9 5 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_05 Stephanivien est conscient de vous devoir une fière chandelle... Pour fêter cet événement, il a amélioré votre équipement. Grâce à lui, vous vous montrerez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus utile encore dans les combats menés par les machinistes. * Stephanivien propose la prochaine quête de machiniste à la manufacture de Cielacier.
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27 23 TEXT_JOBMCH501_01704_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_00 Parler à Stephanivien au camp de la Tête du dragon
29 25 TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_01 Parler à nouveau à Stephanivien
30 26 TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_02 Rejoindre Stephanivien au camp de la Tête du dragon
31 27 TEXT_JOBMCH501_01704_TODO_03 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
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52 48 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_000 J'ai fait tout ce que je pouvais. Maintenant, je ne peux plus que croiser les doigts et compter sur toi.
53 49 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_001 L'heure est venue d'aller dans les Hautes terres du Coerthas central. Avec un peu de chance, nous arriverons avant les autres grandes maisons et nous pourrons tenir une dernière réunion au camp de la Tête du dragon avant de nous lancer. Allez, on se retrouve sur place<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_009 Tu ne sais pas où se déroule le tournoi<Indent/>? Si je ne me trompe pas, ça devrait être au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. On n'a qu'à se retrouver là-bas<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_010 Nous n'attendions plus que toi. Rassure-toi, tu n'es pas en retard. Les chevaliers des trois autres maisons ne sont pas encore tous présents. On va pouvoir parler un peu de stratégie.
56 52 TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_011 (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)J'ai entendu dire que nous avions été victimes d'une opération de sabotage. Pouvons-nous encore nous battre<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_012 (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)La sainte Cité tout entière va avoir les yeux rivés sur nous. C'est l'avenir de notre manufacture que nous misons aujourd'hui. Si nous nous faisons humilier, le Saint-Siège cessera de nous verser ces dons qui nous permettent de survivre aujourd'hui.
58 54 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_013 Nous avons évidemment prévu de faire de notre mieux. Vous pouvez rejoindre votre siège en toute sérénité.
59 55 TEXT_JOBMCH501_01704_ROSTNSTHAL_000_014 (-Rostnsthal-)Je ne vais pas tarder à rejoindre mon siège moi aussi, mais si je peux vous donner un conseil, le terrain est plein de coins et de recoins où les troupes ennemies n'auront aucun mal à se cacher. Faites attention et restez attentifs.
60 56 TEXT_JOBMCH501_01704_ROSTNSTHAL_000_015 (-Rostnsthal-)Vous pouvez rester près de notre drapeau et accueillir les troupes ennemies ou soutenir les soldats qui mèneront l'attaque. À vous de rester vigilants et de faire le choix le mieux adapté à la situation. Bon, que le meilleur gagne<Indent/>! J'espère que ce sera nous<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_016 On a encore un peu de temps. Viens me voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la suite. Je voudrais t'emmener en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce dans ce qui nous servira d'arène. Ça ne sera pas du luxe.
62 58 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_019 Bien, le tournoi commencera juste après notre visite de l'arène. On y va surtout pour toi, nous on connaît déjà l'endroit. Si tu penses que ce n'est pas nécessaire, tu peux aller t'adresser directement au planton.
63 59 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO001 Vérifiez l'emplacement de votre étendard (noir)
64 60 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO002 Vérifiez l'emplacement de l'étendard ennemi (rouge)
65 61 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO003 Vérifiez l'emplacement de la cachette des troupes de réserve
66 62 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO004 Vérifiez l'emplacement de la fusée éclairante
67 63 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO005 Parlez à Stephanivien et préparez-vous pour la bataille
68 64 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_001_TODO006 Détruisez l'étendard ennemi (rouge)<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_COMPANION_FLAG_GAUGE_NAME Étendard noir
70 66 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_ENEMY_FLAG_GAUGE_NAME Étendard rouge
71 67 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_01 Bien, nous ferons équipe avec la maison Fortemps face aux maisons Dzemael et Durendaire.
72 68 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_02 Ne te trompe pas de cible surtout. <Clickable(<SheetFr(EObj,6,2006369,1,1)/>)/>, c'est le nôtre. Il ne doit surtout pas être détruit. Regarde bien où il se trouve et mémorise chaque yalm de terrain. Ça nous évitera de mauvaises surprises.
73 69 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_03 Si l'équipe adverse le détruit avant que nous ayons détruit le leur, on aura perdu.
74 70 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_04 J'en profite pour préciser que des machines curatives sont installées à proximité de notre étendard. Si tu te blesses, n'hésite pas à revenir ici.
75 71 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_05 Maintenant que c'est fait, allons voir <SheetFr(EObj,2,2006370,1,1)/>. Là-bas aussi, ce serait bien de jeter un œil au terrain.
76 72 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_06 Tu l'auras compris, notre objectif sera de détruire <If(<Sheet(EObj,2006370,6)/>)>cette<Else/>cet</If> <SheetFr(EObj,12,2006370,1,1)/>.
77 73 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_07 Il y a des machines curatives ici aussi, mais elles ne se déclencheront pas pour nous. Nous devons éviter les longs combats ici.
78 74 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_08 Bon, il faut maintenant que j'explique un peu à tout le monde la répartition des tâches.
79 75 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_09 Les soldats sous les ordres de Joye s'occuperont de charger et de détruire <SheetFr(EObj,2,2006370,1,1)/>.
80 76 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_10 Ceux qui resteront à mes côtés devront défendre notre <SheetFr(EObj,12,2006369,1,1)/>.
81 77 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_11 Toi, tu es assez expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour que je lâche la bride. Va où tu sens qu'on a besoin de toi.
82 78 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_12 Le cas de Celestaux est un peu particulier... Je vais vous montrer le coin où il restera en embuscade avec nos troupes de réserve.
83 79 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_13 Voilà, c'est ici qu'il attendra le signal de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous laisse regarder un peu.
84 80 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_14 Quand tu sentiras que le moment est venu, tu donneras le signal à Celestaux pour qu'il mène la charge de nos soldats embusqués.
85 81 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_15 La famille Durendaire est du genre belliqueux. <SheetFr(BNpcName,12,4215,1,1)/> foncera dès qu'il aura l'impression que notre <SheetFr(EObj,12,2006369,1,1)/> est prenable.
86 82 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_16 Ça risque de créer une ouverture dans leur défense. Si tu donnes le signal au bon moment l'attaque des soldats de Celestaux aura encore plus d'impact.
87 83 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_17 J'ai déposé une fusée éclairante près de l'éthérite. Je te conseille vivement de repérer les lieux...
88 84 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_18 Je vais t'y conduire. Observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, parce qu'il sera trop tard après.
89 85 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_19 Je l'ai installée ici pour des raisons stratégiques. Nos adversaires ne viendront sans doute pas chercher là et on voit bien le champ de bataille.
90 86 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_20 Tu as compris<Indent/>? N'oublie pas qu'il faudra bien choisir le moment où tirer la fusée.
91 87 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_21 Voilà, tu sais tout de mon plan, retournons près de notre étendard maintenant. N'hésite pas à venir me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y aller.
92 88 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_020 Bien, ça devrait bientôt commencer. Oh, mais regardez qui voilà<Indent/>! Ne serait-ce pas notre ami Tedalgrinche, accompagné des soldats de la maison Dzemael<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_021 Vous amenez avec vous les grands enfants de la manufacture<Indent/>? Ils sont là pour une sortie scolaire ou pour se battre<Indent/>? Je suppose que nous le saurons très vite.
94 90 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_022 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous allons être dans l'obligation de vous réduire en miettes. La fange n'a rien à faire dans ce tournoi de gentilshommes. Les chevaliers de Dzemael vont vous donner une bonne leçon<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_023 Fais le malin tant que tu le peux. Nous n'avons rien à perdre, nous. Par contre, on va vous faire manger vos idées vieillottes<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_024 Ha ha, le chaton sort les griffes<Indent/>? Et si nous laissions place à l'action<Indent/>? Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants sont arrivés, le tournoi peut maintenant commencer.
97 93 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_22 Machinistes, en avant<Indent/>! Montrons-leur de quoi nous sommes capables<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_JOY_BATTLETALK_23 Feu, feu, feuuu<Indent/>! On va tous les allumer<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_24 Combien de temps encore allons-nous tolérer la présence de ces moins que rien<Indent/>? Il est temps de faire le ménage<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_ZEMAEL_LEADER_BATTLETALK_25 Y a rien de plus ennuyeux qu'un tournoi dont on connaît déjà le vainqueur.
101 97 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_26 Ils ont fait venir tous leurs soigneurs ou quoi<Indent/>!?
102 98 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_27 Il y a une brèche dans leur défense... À l'attaque<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_28 Tous avec moi<Indent/>! Ils ne résisteront pas à une attaque massive<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_29 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupe-toi en priorité <SheetFr(BNpcName,9,4213,2,1)/>. Nos soldats ne tiendront jamais le coup sinon.
105 101 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_30 À l'attaque<Indent/>! Tous sur <SheetFr(EObj,2,2006370,1,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_31 Je ne pensais pas que <SheetFr(BNpcName,12,4215,1,1)/> serait encore là. C'est du suicide<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_32 Les troupes ennemies sont clairsemées. C'est parfait, tu as choisi le bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
108 104 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_CELESTAUX_BATTLETALK_DEAD Je ne peux pas aller plus loin...
109 105 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_JOY_BATTLETALK_DEAD Mon chargeur est plein... mais moi, je suis vidée.
110 106 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD Continuez sans moi. Je compte sur vous<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH501_01704_QIB_DURENDAIRE_LEADER_BATTLETALK_33 Écrasez-moi ces rats<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_070 Malgré leur manque d'expérience, les machinistes ont prouvé qu'ils pouvaient être redoutables. La maison Dzemael serait heureuse de bénéficier du soutien des hommes de la maison Haillenarte à l'avenir.
113 109 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_071 Vous avez triomphé cette fois-ci, mais c'est uniquement parce que vous avez surpris nos hommes avec vos jouets. Nous verrons si vous vous en tirez aussi bien sur un vrai champ de bataille.
114 110 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_072 J'ai hâte de voir ce que vous vaudrez lorsque nous combattrons côte à côte.
115 111 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_000_073 Ce jour-là, vous verrez que les véritables chevaliers ne trouvent de sens à leur vie qu'en croisant le fer.
116 112 TEXT_JOBMCH501_01704_TEDALGRINCHE_100_073 Ha ha ha ha ha...
117 113 TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_074 Vous avez su contourner la difficulté avec brio. Votre victoire n'est pas surprenante.
118 114 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_075 Ça ne pouvait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pas finir dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment. Tous nos machinistes s'y sont mis. Lorsque nous faisons front comme nous l'avons fait, rien ne peut nous arrêter.
119 115 TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_076 Je ne saurais pas dire combien d'années ont passé depuis notre dernière victoire. L'important maintenant, c'est de conserver cette dynamique. Nous retrouverons bientôt l'influence que nous avions autrefois.
120 116 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_077 Ce ne sera pas un problème, si vous tenez votre promesse. Je ne compte pas devenir chevalier, vous savez que je trouve tout ce qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent suranné. Laissez-moi poursuivre mes recherches de machiniste.
121 117 TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_078 Évidemment, et je te nomme d'ailleurs directeur de la manufacture de Cielacier. Tes hommes et toi deviendrez mon bras armé contre les dragons et le bouclier protecteur du Saint-Siège. Nous ferons de vous les combattants les plus craints et respectés ici-bas.
122 118 TEXT_JOBMCH501_01704_BAURENDOUIN_000_079 Tu as tout mon soutien, Fils. Tu as bien mérité ta liberté. Surtout si comme je le désirais, ceci nous permet de protéger nos concitoyens et la sainte Cité.
123 119 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_080 Vous avez entendu<Indent/>? Les machinistes, fléau des dragons et bouclier du Saint-Siège<Indent/>! Ne désespérez pas, mes amis. Nous ne tarderons pas à briser les chaînes conservatrices et rouillées qui entravent la sainte Cité<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_090 La bataille a été rude. Je sais que si nous avons gagné, c'est uniquement grâce à toi.
125 121 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_091 Je te dois mon poste de directeur, mais il va me permettre de prendre plus d'initiatives au sein de cette manufacture.
126 122 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_092 Mon pifomètre avait senti cette nomination venir, et j'ai préparé de quoi améliorer ton barda en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments.
127 123 TEXT_JOBMCH501_01704_STEPHANIVIEN_000_093 Il faut dire, ce tournoi m'a fait pas mal réfléchir... Allez, j'espère que ça te sera utile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_00","Stephanivien veut célébrer votre victoire à la manufacture de Cielacier."
1,"TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_01","Stephanivien veut rendre hommage à ses machinistes en organisant une petite fête en leur honneur. Il faudrait que vous alliez chercher Rostnsthal, qui se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à L'Assise."
2,"TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_02","Rostnsthal participera aux festivités, mais vous devez encore aller chercher Joye, qui est repartie travailler au manoir des Haillenarte. Elle refusera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vous suivre si vous lui demandez. Allez plutôt voir Baurendouin afin qu'il lui accorde un petit congé."
3,"TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_03","Baurendouin a justement une annonce à faire aux machinistes. Il a pris la route de la manufacture et vous a recommandé de lui emboîter le pas. Retrouvez-le à la manufacture de Cielacier."
4,"TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_04","Baurendouin vous a annoncé que Joye ne reviendrait sans doute pas à la manufacture. Les prochains combats vont être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficiles sans elle. Vous feriez mieux de vous entraîner.
* Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 52."
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24,"TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_00","Parler à Rostnsthal"
25,"TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_01","Parler à Baurendouin de Haillenarte devant son manoir"
26,"TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_02","Parler à Baurendouin de Haillenarte à la manufacture de Cielacier"
27,"TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_000","Depuis que nous avons remporté le tournoi, les nobles ont pris conscience qu'ils hébergeaient une perle dans la sainte Cité sans même le savoir. Et avec mon père qui m'a mis à la tête de la manufacture, je pense pouvoir dire sans me tromper qu'un bon vent nous porte<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_001","Je ne vous l'avais peut-être pas dit, mais j'ai demandé à mon père d'accéder à la requête de Tedalgrinche. Nous combattrons bientôt aux côtés de ses hommes."
50,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_002","Je ne sais pas encore comment les choses vont se passer, mais je ne me fais pas d'illusions. Je pense que Tedalgrinche va en profiter pour nous en faire baver... Il faut voir le bon côté des choses, si on s'en tire, plus personne ne pourra nier la valeur des machinistes."
51,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_003","Le Saint-Siège augmentera peut-être ses dons à notre manufacture, ce qui nous permettrait de développer des armes encore plus puissantes<Indent/>! Si on veut encore une fois sortir vainqueurs de cette épreuve, il va falloir nous y préparer."
52,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_004","Et avant de nous lancer dans un nouveau défi, je voudrais qu'on fête comme il se doit la victoire que nous venons tout juste de remporter."
53,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_005","Tu veux bien aller chercher Joye et Rostnsthal<Indent/>? <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Je sais qu'il fait nuit, mais<Else/>Vu l'heure,</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Vu l'heure,<Else/>Je sais qu'il fait nuit, mais</If></If> elle doit encore être en train de travailler dur au manoir. Tu ferais sans doute mieux de commencer par notre instructeur préféré..."
54,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_009","Il est temps de remercier nos machinistes en organisant une petite fête en leur honneur."
55,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_010","Stephanivien organise une petite sauterie à la manufacture pour fêter notre victoire au tournoi<Indent/>? C'est gentil de m'inviter, mais je n'ai même pas combattu. J'aurais honte de vider ses tonneaux..."
56,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_011","(-Celestaux-)Oui, enfin les machinistes ne seraient pas allés bien loin si tu n'avais pas été là pour leur apprendre le métier. C'est toi qui leur as appris que même les gens les plus humbles pouvaient en faire voir de toutes les couleurs à de talentueux chevaliers."
57,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_012","Je n'ai fait que leur mettre une arme entre les mains. Ce sont eux qui ont trouvé le courage d'appuyer sur la gâchette et de vaincre leur ennemi, pas moi."
58,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_013","(-Celestaux-)C'est ça, c'est ça... Toujours est-il que ton statut d'employé t'oblige à participer à cette fête<Indent/>! Et Joye alors<Indent/>? J'imagine que sa présence est également requise<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_014","(-Celestaux-)Elle est en plein travail au manoir, mais si tu expliques à son maître le caractère ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel de cet événement, il lui laissera sans doute sa <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>soirée<Else/>nuit</If></If>, et elle pourra vous rejoindre."
60,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_015","(-Celestaux-)Enfin, je te recommande d'aller discuter avec Baurendouin directement, sans demander à Joye ce qu'elle en pense. Elle n'est pas du genre à laisser son travail en plan..."
61,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_016","Elle refuserait sans doute de venir. J'ai entendu dire qu'elle avait l'impression de bâcler son travail à cause de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
62,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_017","(-Celestaux-)Baurendouin est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment chez lui, au manoir des Haillenarte. Je te laisse gérer ça. Moi, je vais m'occuper de traîner notre instructeur à cette fameuse fête, de gré ou de force, ha ha ha."
63,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_020","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher Joye pour qu'elle assiste à la célébration de la victoire de la manufacture<Indent/>? C'est vrai que vous vous êtes bien battus..."
64,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_021","Par contre, je vais avoir une annonce relativement importante à vous faire. Pas besoin de m'escorter, je connais le chemin. Je ne saurais que trop vous conseiller de rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la manufacture."
65,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_029","Je ne mérite vraiment pas de participer. Ce n'est pas moi qui ai pris mon courage et mon fusil à deux mains pour tirer sur des chevaliers armés jusqu'aux dents..."
66,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_029","La fête ne commencera pas tant que Joye ne nous aura pas rejoints."
67,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_030","Je vois que tout le monde est là. Tout d'abord, je vous félicite pour votre récente victoire. Je sais que vous êtes tous impatients de sabrer les bouteilles, mais j'ai un discours à faire avant que vous ne soyez tous soûls."
68,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_031","Vous me faites peur..."
69,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_032","Votre collègue et bien-aimée Joye a fait un heureux en l'épousant."
70,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_033","Je pensais pas que vous l'annonceriez ici. Enfin, c'est plutôt une bonne nouvelle. Nous devrions tous nous réjouir pour elle."
71,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_034","C'est une blague<Indent/>? J'ai peur de savoir ce que ça veut dire..."
72,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_035","Elle a fait ses bagages hier et elle a quitté le manoir. Je pense d'ailleurs qu'elle ne reviendra peut-être pas à la manufacture. Elle a décidé de suivre un nouveau chemin, sans nous."
73,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_036","Je savais qu'elle s'était mariée, mais je ne comprends pas pourquoi ça l'empêcherait de travailler au manoir ou à la manufacture<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_037","Dans la sainte Cité, la tradition veut que seules les jeunes filles pures servent chez les nobles. Rares sont celles qui gardent leur poste après le mariage."
75,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_038","Mais c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fou, on vient tout juste de remporter une victoire. Maintenant qu'Ishgard commence presque à nous admirer, nous perdons l'un de nos atouts majeurs dans un claquement de doigts<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_039","La décision a été un peu précipitée par sa situation familiale. Quoi qu'il en soit, je ne pense pas qu'il soit bon d'en faire un drame. Il s'agit tout de même d'un événement heureux."
77,"TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_040","Concentrez-vous plutôt sur le combat que vous devrez livrer de concert avec la maison Dzemael. Il vous faudra encore une fois vous battre comme des lions."
78,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_041","Mais sans Joye, nous n'avons aucune chance. Je ne comprends pas pourquoi elle n'est même pas venue nous dire au revoir..."
79,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_042","Je sais que la vie avec son père n'est pas facile, peut-être qu'il lui est arrivé quelque chose<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_043","Tu le connais<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_044","Oui, ça nous arrive de chasser ensemble. Ça fait longtemps qu'on se connaît et c'est d'ailleurs lui qui m'a parlé de la manufacture de Cielacier. Il disait à qui voulait bien l'entendre que sa fille avait trouvé une place en or."
82,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_045","Tu pourrais aller lui demander où elle est passée, alors. Espérons que son père sache où elle est. Et qui sait, peut-être que son mari verra d'un bon œil le fait qu'elle continue de travailler ici."
83,"TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_046","Tu as raison. Je ne me vois pas mener la bataille qui nous attend sans elle de toute façon. Je serais sans doute allé le voir même si tu ne me l'avais pas demandé..."
84,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_047","Il existe quand même un risque qu'elle ne veuille pas revenir. On ne peut pas se désister maintenant. Il va falloir accélérer la formation de nos machinistes."
85,"TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_048","Pas de problème, mais la facture va être salée."
86,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_049","Bon, on fêtera cette victoire plus tard. Tu te doutes bien que sans Joye, tu vas avoir beaucoup plus de travail. Je te conseille de ne pas négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
87,"TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_050","Joye, ne m'abandonne pas..."
88,"TEXT_JOBMCH502_01705_SYSTEM_000_051","Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 52."
89,"TEXT_JOBMCH502_01705_SYSTEM_000_052","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_00 Stephanivien veut célébrer votre victoire à la manufacture de Cielacier.
5 1 TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_01 Stephanivien veut rendre hommage à ses machinistes en organisant une petite fête en leur honneur. Il faudrait que vous alliez chercher Rostnsthal, qui se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à L'Assise.
6 2 TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_02 Rostnsthal participera aux festivités, mais vous devez encore aller chercher Joye, qui est repartie travailler au manoir des Haillenarte. Elle refusera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vous suivre si vous lui demandez. Allez plutôt voir Baurendouin afin qu'il lui accorde un petit congé.
7 3 TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_03 Baurendouin a justement une annonce à faire aux machinistes. Il a pris la route de la manufacture et vous a recommandé de lui emboîter le pas. Retrouvez-le à la manufacture de Cielacier.
8 4 TEXT_JOBMCH502_01705_SEQ_04 Baurendouin vous a annoncé que Joye ne reviendrait sans doute pas à la manufacture. Les prochains combats vont être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficiles sans elle. Vous feriez mieux de vous entraîner. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 52.
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28 24 TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_00 Parler à Rostnsthal
29 25 TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_01 Parler à Baurendouin de Haillenarte devant son manoir
30 26 TEXT_JOBMCH502_01705_TODO_02 Parler à Baurendouin de Haillenarte à la manufacture de Cielacier
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53 49 TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_001 Je ne vous l'avais peut-être pas dit, mais j'ai demandé à mon père d'accéder à la requête de Tedalgrinche. Nous combattrons bientôt aux côtés de ses hommes.
54 50 TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_002 Je ne sais pas encore comment les choses vont se passer, mais je ne me fais pas d'illusions. Je pense que Tedalgrinche va en profiter pour nous en faire baver... Il faut voir le bon côté des choses, si on s'en tire, plus personne ne pourra nier la valeur des machinistes.
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60 56 TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_011 (-Celestaux-)Oui, enfin les machinistes ne seraient pas allés bien loin si tu n'avais pas été là pour leur apprendre le métier. C'est toi qui leur as appris que même les gens les plus humbles pouvaient en faire voir de toutes les couleurs à de talentueux chevaliers.
61 57 TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_012 Je n'ai fait que leur mettre une arme entre les mains. Ce sont eux qui ont trouvé le courage d'appuyer sur la gâchette et de vaincre leur ennemi, pas moi.
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77 73 TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_036 Je savais qu'elle s'était mariée, mais je ne comprends pas pourquoi ça l'empêcherait de travailler au manoir ou à la manufacture<Indent/>?
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80 76 TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_039 La décision a été un peu précipitée par sa situation familiale. Quoi qu'il en soit, je ne pense pas qu'il soit bon d'en faire un drame. Il s'agit tout de même d'un événement heureux.
81 77 TEXT_JOBMCH502_01705_BAURENDOUIN_000_040 Concentrez-vous plutôt sur le combat que vous devrez livrer de concert avec la maison Dzemael. Il vous faudra encore une fois vous battre comme des lions.
82 78 TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_041 Mais sans Joye, nous n'avons aucune chance. Je ne comprends pas pourquoi elle n'est même pas venue nous dire au revoir...
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87 83 TEXT_JOBMCH502_01705_CELESTAUX_000_046 Tu as raison. Je ne me vois pas mener la bataille qui nous attend sans elle de toute façon. Je serais sans doute allé le voir même si tu ne me l'avais pas demandé...
88 84 TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_047 Il existe quand même un risque qu'elle ne veuille pas revenir. On ne peut pas se désister maintenant. Il va falloir accélérer la formation de nos machinistes.
89 85 TEXT_JOBMCH502_01705_ROSTNSTHAL_000_048 Pas de problème, mais la facture va être salée.
90 86 TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_049 Bon, on fêtera cette victoire plus tard. Tu te doutes bien que sans Joye, tu vas avoir beaucoup plus de travail. Je te conseille de ne pas négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
91 87 TEXT_JOBMCH502_01705_STEPHANIVIEN_000_050 Joye, ne m'abandonne pas...
92 88 TEXT_JOBMCH502_01705_SYSTEM_000_051 Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 52.
93 89 TEXT_JOBMCH502_01705_SYSTEM_000_052 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_00","Stephanivien a quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_01","Stephanivien a bien peur que vous ayez à triompher dans votre combat aux côtés de la maison Dzemael sans l'aide de Joye. Il aimerait mettre toutes les chances de votre côté en fabriquant un nouvel appareil, mais il manque de composants. Infiltrez-vous à Castrum Centri pour voler trois <SheetFr(EventItem,12,2001816,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/>."
2,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_02","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001816,2,1)/>. Vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour les donner à Stephanivien."
3,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_03","Stephanivien était très heureux de recevoir <SheetFr(EventItem,6,2001816,2,1)/> qu'il attendait avec impatience. Il a cependant besoin d'un peu de temps pour monter son nouvel appareil. Vous pourriez en profiter pour aller interroger des gens à Brouillasse, où quelqu'un a peut-être des nouvelles du père de Joye. Tout ce que vous savez pour l'instant, c'est que c'était apparemment un bon chasseur..."
4,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_04","Maintenant que vous avez recueilli des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos du père de Joye, vous feriez bien de retourner à la manufacture de Cielacier pour en discuter avec Stephanivien."
5,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_05","Vous avez parlé à Stephanivien, qui pense que vous feriez mieux de vous rendre au Nid du faucon dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous y croiserez peut-être Joye. Allez observer les alentours avec votre ami à l'endroit indiqué."
6,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_06","Vous êtes tombés sur Joye un peu par hasard au Nid du faucon. Elle n'avait pas l'air enchantée de vous retrouver, et a même refusé de vous suivre. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la manufacture de Cielacier pour demander à Stephanivien ce qu'il compte faire maintenant."
7,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_07","Vous allez être obligés de vous lancer dans les opérations conjointes avec la maison Dzemael sans votre tireuse d'élite. Il ne vous reste plus qu'à vous entraîner si vous ne voulez pas quitter le champ de bataille les pieds devant.
* Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 54."
8,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_09",""
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23,"TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,9,2001816,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/> de Castrum Centri"
25,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001816,2,1)/> à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier"
26,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_02","Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le père de Joye"
27,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_03","Parler à Stephanivien"
28,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_04","Observer les alentours à l'endroit indiqué, au Nid du faucon"
29,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_05","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
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31,"TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_000","C'est bien plus grave qu'on le croyait. Non seulement Joye a disparu, mais son père aussi."
49,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_001","Celestaux a ouvert une enquête, mais il n'a rien appris d'intéressant pour l'instant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne pouvons pas nous consacrer entièrement à cette affaire, puisque le combat aux côtés de la maison Dzemael approche."
50,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_003","Je ne sais pas si tu en as entendu parler, mais leurs hommes font des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion au Nid du faucon. Le problème, c'est qu'ils sont de plus en plus pris pour cible par les dragons."
52,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_004","Nos éclaireurs ont signalé qu'une invasion de dragons était proche. C'est pour ça que la maison Dzemael nous a demandé de venir en renfort. Je pense d'ailleurs qu'ils vont demander aux soldats de la maison Haillenarte de se placer en première ligne."
53,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_005","Tedalgrinche n'a rien à perdre<Indent/>: soit nous repoussons les dragons et ses hommes peuvent reprendre le travail, soit nous n'y parvenons pas et ruinons par la même occasion la bonne réputation récemment acquise par nos machinistes. Quel que soit le résultat, il est gagnant."
54,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_006","Ce qui est loin d'être notre cas. Du coup, je voudrais développer un nouvel appareil, histoire de mettre toutes les chances de notre côté. Et ça veut dire que j'aurais besoin de tes services pour me rapporter quelques composants."
55,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_007","Mon travail ira plus vite si on se sert directement de matériaux technologiquement avancés. Va à Castrum Centri et sers-toi dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/>. Tu devrais pouvoir y trouver <SheetFr(EventItem,9,2001816,2,1)/>. Ce serait merveilleux si tu pouvais m'en rapporter trois."
56,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_009","J'irais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus vite si je pouvais utiliser trois de <SheetFr(EventItem,6,2001816,2,1)/>, qu'ils doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avoir en réserve dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/> de Castrum Centri..."
57,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_010","Sans Joye pour me seconder, tu es la seule personne sur laquelle je puisse compter. Je suis désolé de te le demander à nouveau, mais tu as eu le temps de passer à Castrum Centri pour <Emphasis>emprunter</Emphasis> trois <SheetFr(EventItem,12,2001816,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/><Indent/>?"
58,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_011","Elles sont parfaites<Indent/>! Avec des pièces comme ça à analyser, nous allons faire un bond en avant ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour de Joye. Si tu n'as rien à faire, tu pourrais nous aider à la retrouver. Ça nous ferait gagner un temps précieux."
59,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_012","Surtout que la situation ne se présente pas très bien. Il paraît que Celestaux a été chassé de son cercle d'informateurs. Ils refusent tous de lui parler. Je sens que quelqu'un tire les ficelles dans l'ombre, mais je n'arrive pas à découvrir qui."
60,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_013","Tu pourrais aller à Brouillasse pour demander aux gens s'ils n'ont pas vu ou entendu parler d'un bon chasseur ces derniers temps<Indent/>? C'est tout ce qu'on sait à propos du père de Joye..."
61,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_019","J'espère qu'on va retrouver la piste de Joye..."
62,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706A_000_020","Tu cherches un bon chasseur<Indent/>? C'est pas ce qui manque dans le coin, mais j'en connais qu'un qui parle tout le temps de sa fille, comme tu dis. C'en est un qui a pris la route un jour pour rapporter du gibier..."
63,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706A_000_021","Mais il a été blessé et les séquelles ont fait de lui une véritable épave. Il était incapable de bouger et dépendait entièrement de sa fille. La chance l'a pourtant pas abandonné vu qu'il arrêtait pas de dire qu'il avait enfin retrouvé du travail."
64,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706A_000_029","Votre bon chasseur, c'en est pas un qui a été blessé<Indent/>? Il a retrouvé du travail récemment, il me semble."
65,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706B_000_020","Votre bon chasseur a déménagé au Nid du faucon, je crois. Si on parle du même, sa fille s'est mariée avec un type qui venait de là-bas. Il les a emmenés dès que leurs valises étaient bouclées."
66,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706B_000_029","La fille de votre chasseur s'est mariée avec un gars du Nid du faucon. Ça m'étonnerait pas qu'ils soient tous là-bas à l'instant où je vous parle."
67,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_020","Vous, vous cherchez ce bon chasseur qui ne chassait plus grand-chose<Indent/>! Un type que ses séquelles avaient gravement handicapé, non<Indent/>? Un vrai veinard, ce gaillard<Indent/>! Il a quand même réussi à retrouver du travail et il a même marié sa fille<Indent/>! Y en a qui ont un de ces bols, je vous jure..."
68,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_021","Sa fille a épousé le petit frère d'un menuisier plutôt connu. Ce garçon ne fait rien de ses journées, mais tout lui arrive sur un plateau d'argent..."
69,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_028","Votre bon chasseur qui ne chassait plus rien, il a marié sa fille et retrouvé du travail. Si seulement j'avais le quart de sa veine..."
70,"TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_029","La fille de votre chasseur a épousé le petit frère d'un célèbre menuisier. Son mari est du genre oisif, mais il n'a qu'à claquer des doigts pour qu'on lui apporte ce qu'il désire."
71,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_030","Les informateurs de Brouillasse refusent de me dire ce qu'ils savent. Quelqu'un a dû leur donner l'ordre de m'ignorer. Je me demande bien qui..."
72,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_030","Alors, tu as appris quelque chose à Brouillasse<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_031","Le père de Joye a retrouvé du travail comme par miracle et elle, elle a épousé le frère d'un menuisier célèbre au Nid du faucon..."
74,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_032","Je ne sais pas si c'est entièrement dû au hasard, même s'il est vrai qu'avec la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des remparts, beaucoup d'ouvriers ont été envoyés au Nid du faucon. Ça vaut sans doute le coup d'aller y faire un tour."
75,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_033","Mon pifomètre m'indique que Joye et son père s'y trouvent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_039","Tu ferais bien de te mettre en route, toi aussi. Nous devons les retrouver à tout prix."
77,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_040","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_040","J'ai dû mal regarder, je ne les ai pas retrouvés..."
79,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_041","Au pifomètre, ils ne sont pourtant pas très loin."
80,"TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_042","Mon jeune maître<Indent/>! Que fait-il ici<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_043","Attends<Indent/>! Pourquoi tu nous as abandonnés<Indent/>? Je t'en prie, tu me ferais une joie incroyable si tu revenais travailler à la manufacture. Je pourrais même offrir un poste à ton mari<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_044","C'est malheureusement impossible, Maître. Soyez certain que si je suis partie, c'est certes pour mon père, mais également pour le bien de la manufacture."
83,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_045","Et en quoi cela nous a-t-il aidés<Indent/>? Tu es partie parce que tu le voulais ou parce que quelqu'un te l'a demandé<Indent/>? Qu'est-ce qui t'empêche de rester avec nous<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_046","Je ne peux pas agir égoïstement, Maître. Je ne rêve que de rendre heureux ce père qui m'a élevée et nourrie, et d'exprimer toute ma gratitude au vôtre, qui m'a tendu la main lorsque j'en avais besoin."
85,"TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_047","Je suis très heureuse que vous soyez venu me chercher jusqu'ici, mais nous ne devons plus nous voir à présent. Je prierai chaque jour Halone pour que vos rêves se réalisent<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_048","Moi qui croyais que la vraie Joye, c'était celle qui s'amusait comme une petite folle à s'entraîner au tir tout le temps... Cette Joye-là se serait-elle sacrifiée pour le bonheur des autres<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_049","Je l'avais peut-être mal jugée... Mais Ishgard reste une cité où le statut l'emporte. Elle ne veut plus être machiniste<Indent/>? Qu'à cela ne tienne<Indent/>! Le noble que je suis n'a qu'à lui ordonner de revenir travailler à la manufacture<Indent/>! Elle sera bien obligée de me suivre."
88,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_050","Je pensais qu'on libérerait les petites gens du joug de la noblesse en les armant... Je n'étais qu'un doux rêveur<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_051","(-Celestaux-)Ah là là, cette histoire lui a mis un sacré coup au moral. Retourne à la manufacture, notre directeur a besoin d'une oreille attentive pour l'écouter... et d'une épaule pour pleurer. Moi, il y a quelque chose qui me tracasse. Je vous rejoindrai plus tard."
90,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_060","On attendait plus que toi."
91,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_061","Mon pifomètre a tellement travaillé sur le chemin du retour que j'ai cru qu'il allait finir en surchauffe. Toujours est-il qu'on n'a plus le temps de nous amuser. Il faut qu'on se prépare pour notre combat aux côtés des hommes de la maison Dzemael."
92,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_062","Et que fait-on pour Joye<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_063","Rien. On ne peut rien y faire si elle ne veut pas nous suivre. Par contre, on doit remporter cette prochaine victoire, car si on perd la confiance fraîchement acquise en gagnant le tournoi, ce sera un douloureux retour à la case départ."
94,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_064","Il ne faut pas tirer de conclusions hâtives. Il y a quelque chose qui me tracassait, alors j'ai pris le temps de vérifier<Indent/>: j'ai eu beau chercher au Nid du faucon, je n'y ai pas croisé son père... Et s'il lui était arrivé quelque chose<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_065","Il se porte sans doute comme un charme, et Joye a été très claire. Elle ne veut plus nous revoir et nous devons respecter sa décision."
96,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_066","Pardon<Indent/>!? Très bien, cher Directeur. J'ai compris. Tant pis si Joye et sa famille sont dans une situation difficile, nous n'irons pas les aider."
97,"TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_067","J'ai honte d'avoir cru que tu étais différent des autres nobles d'Ishgard. Je n'ai plus rien à faire à tes côtés, je tiens trop à mon libre arbitre."
98,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_068","Et dire qu'il y a quelques jours encore, nous pouvions espérer de meilleurs lendemains pour les machinistes... Jamais je n'aurais cru que cette manufacture n'était qu'un colosse aux pieds d'argile. Sommes-nous voués à disparaître<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBMCH520_01706_Q1_000_000","Que voulez-vous lui répondre<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBMCH520_01706_A1_000_001","Bien sûr que non<Indent/>! Tout va s'arranger."
101,"TEXT_JOBMCH520_01706_A1_000_002","Je ne sais pas quoi dire..."
102,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_069","Tu dois être la dernière personne qui y croit encore. Ça me fait penser que j'ai fabriqué un nouvel appareil grâce aux objets que tu m'as rapportés l'autre jour. Laisse-moi au moins t'en faire cadeau."
103,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_070","Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu... Oh, mais j'allais presque oublier<Indent/>! J'ai fabriqué un nouvel appareil grâce aux pièces que tu m'as rapportées l'autre jour. Chose promise, chose due. Laisse-moi au moins t'en faire cadeau."
104,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_071","Je crois que j'avais perdu de vue la raison d'être des machinistes. C'est ça notre rôle<Indent/>: fabriquer des machines et des armes toujours plus performantes, qui nous guideront vers des jours meilleurs."
105,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_072","Les problèmes qu'on a eus ces derniers jours ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment court-circuité mon pifomètre. Je me suis laissé submerger par des petites contrariétés qui m'empêchaient d'aller de l'avant, alors qu'on a encore beaucoup à faire si on veut mettre un terme au conservatisme ishgardais."
106,"TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_073","Il faut que je me reprenne, et il va falloir que tu te surpasses. Les semaines à venir vont être chaotiques et les opérations conjointes avec la maison Dzemael vont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pénibles... Je compte sur toi<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH520_01706_SYSTEM_000_074","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_00 Stephanivien a quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_01 Stephanivien a bien peur que vous ayez à triompher dans votre combat aux côtés de la maison Dzemael sans l'aide de Joye. Il aimerait mettre toutes les chances de votre côté en fabriquant un nouvel appareil, mais il manque de composants. Infiltrez-vous à Castrum Centri pour voler trois <SheetFr(EventItem,12,2001816,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/>.
6 2 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_02 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001816,2,1)/>. Vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour les donner à Stephanivien.
7 3 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_03 Stephanivien était très heureux de recevoir <SheetFr(EventItem,6,2001816,2,1)/> qu'il attendait avec impatience. Il a cependant besoin d'un peu de temps pour monter son nouvel appareil. Vous pourriez en profiter pour aller interroger des gens à Brouillasse, où quelqu'un a peut-être des nouvelles du père de Joye. Tout ce que vous savez pour l'instant, c'est que c'était apparemment un bon chasseur...
8 4 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_04 Maintenant que vous avez recueilli des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos du père de Joye, vous feriez bien de retourner à la manufacture de Cielacier pour en discuter avec Stephanivien.
9 5 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_05 Vous avez parlé à Stephanivien, qui pense que vous feriez mieux de vous rendre au Nid du faucon dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Vous y croiserez peut-être Joye. Allez observer les alentours avec votre ami à l'endroit indiqué.
10 6 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_06 Vous êtes tombés sur Joye un peu par hasard au Nid du faucon. Elle n'avait pas l'air enchantée de vous retrouver, et a même refusé de vous suivre. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la manufacture de Cielacier pour demander à Stephanivien ce qu'il compte faire maintenant.
11 7 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_07 Vous allez être obligés de vous lancer dans les opérations conjointes avec la maison Dzemael sans votre tireuse d'élite. Il ne vous reste plus qu'à vous entraîner si vous ne voulez pas quitter le champ de bataille les pieds devant. * Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 54.
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20 16 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH520_01706_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,9,2001816,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/> de Castrum Centri
29 25 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001816,2,1)/> à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier
30 26 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_02 Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le père de Joye
31 27 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_03 Parler à Stephanivien
32 28 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_04 Observer les alentours à l'endroit indiqué, au Nid du faucon
33 29 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_05 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
34 30 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_08
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51 47 TEXT_JOBMCH520_01706_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_000 C'est bien plus grave qu'on le croyait. Non seulement Joye a disparu, mais son père aussi.
53 49 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_001 Celestaux a ouvert une enquête, mais il n'a rien appris d'intéressant pour l'instant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne pouvons pas nous consacrer entièrement à cette affaire, puisque le combat aux côtés de la maison Dzemael approche.
54 50 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_003 Je ne sais pas si tu en as entendu parler, mais leurs hommes font des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion au Nid du faucon. Le problème, c'est qu'ils sont de plus en plus pris pour cible par les dragons.
56 52 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_004 Nos éclaireurs ont signalé qu'une invasion de dragons était proche. C'est pour ça que la maison Dzemael nous a demandé de venir en renfort. Je pense d'ailleurs qu'ils vont demander aux soldats de la maison Haillenarte de se placer en première ligne.
57 53 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_005 Tedalgrinche n'a rien à perdre<Indent/>: soit nous repoussons les dragons et ses hommes peuvent reprendre le travail, soit nous n'y parvenons pas et ruinons par la même occasion la bonne réputation récemment acquise par nos machinistes. Quel que soit le résultat, il est gagnant.
58 54 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_006 Ce qui est loin d'être notre cas. Du coup, je voudrais développer un nouvel appareil, histoire de mettre toutes les chances de notre côté. Et ça veut dire que j'aurais besoin de tes services pour me rapporter quelques composants.
59 55 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_007 Mon travail ira plus vite si on se sert directement de matériaux technologiquement avancés. Va à Castrum Centri et sers-toi dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/>. Tu devrais pouvoir y trouver <SheetFr(EventItem,9,2001816,2,1)/>. Ce serait merveilleux si tu pouvais m'en rapporter trois.
60 56 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_009 J'irais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus vite si je pouvais utiliser trois de <SheetFr(EventItem,6,2001816,2,1)/>, qu'ils doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avoir en réserve dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/> de Castrum Centri...
61 57 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_010 Sans Joye pour me seconder, tu es la seule personne sur laquelle je puisse compter. Je suis désolé de te le demander à nouveau, mais tu as eu le temps de passer à Castrum Centri pour <Emphasis>emprunter</Emphasis> trois <SheetFr(EventItem,12,2001816,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006269,2,1)/><Indent/>?
62 58 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_011 Elles sont parfaites<Indent/>! Avec des pièces comme ça à analyser, nous allons faire un bond en avant ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour de Joye. Si tu n'as rien à faire, tu pourrais nous aider à la retrouver. Ça nous ferait gagner un temps précieux.
63 59 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_012 Surtout que la situation ne se présente pas très bien. Il paraît que Celestaux a été chassé de son cercle d'informateurs. Ils refusent tous de lui parler. Je sens que quelqu'un tire les ficelles dans l'ombre, mais je n'arrive pas à découvrir qui.
64 60 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_013 Tu pourrais aller à Brouillasse pour demander aux gens s'ils n'ont pas vu ou entendu parler d'un bon chasseur ces derniers temps<Indent/>? C'est tout ce qu'on sait à propos du père de Joye...
65 61 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_019 J'espère qu'on va retrouver la piste de Joye...
66 62 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706A_000_020 Tu cherches un bon chasseur<Indent/>? C'est pas ce qui manque dans le coin, mais j'en connais qu'un qui parle tout le temps de sa fille, comme tu dis. C'en est un qui a pris la route un jour pour rapporter du gibier...
67 63 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706A_000_021 Mais il a été blessé et les séquelles ont fait de lui une véritable épave. Il était incapable de bouger et dépendait entièrement de sa fille. La chance l'a pourtant pas abandonné vu qu'il arrêtait pas de dire qu'il avait enfin retrouvé du travail.
68 64 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706A_000_029 Votre bon chasseur, c'en est pas un qui a été blessé<Indent/>? Il a retrouvé du travail récemment, il me semble.
69 65 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706B_000_020 Votre bon chasseur a déménagé au Nid du faucon, je crois. Si on parle du même, sa fille s'est mariée avec un type qui venait de là-bas. Il les a emmenés dès que leurs valises étaient bouclées.
70 66 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706B_000_029 La fille de votre chasseur s'est mariée avec un gars du Nid du faucon. Ça m'étonnerait pas qu'ils soient tous là-bas à l'instant où je vous parle.
71 67 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_020 Vous, vous cherchez ce bon chasseur qui ne chassait plus grand-chose<Indent/>! Un type que ses séquelles avaient gravement handicapé, non<Indent/>? Un vrai veinard, ce gaillard<Indent/>! Il a quand même réussi à retrouver du travail et il a même marié sa fille<Indent/>! Y en a qui ont un de ces bols, je vous jure...
72 68 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_021 Sa fille a épousé le petit frère d'un menuisier plutôt connu. Ce garçon ne fait rien de ses journées, mais tout lui arrive sur un plateau d'argent...
73 69 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_028 Votre bon chasseur qui ne chassait plus rien, il a marié sa fille et retrouvé du travail. Si seulement j'avais le quart de sa veine...
74 70 TEXT_JOBMCH520_01706_POOR01706C_000_029 La fille de votre chasseur a épousé le petit frère d'un célèbre menuisier. Son mari est du genre oisif, mais il n'a qu'à claquer des doigts pour qu'on lui apporte ce qu'il désire.
75 71 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_030 Les informateurs de Brouillasse refusent de me dire ce qu'ils savent. Quelqu'un a dû leur donner l'ordre de m'ignorer. Je me demande bien qui...
76 72 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_030 Alors, tu as appris quelque chose à Brouillasse<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_031 Le père de Joye a retrouvé du travail comme par miracle et elle, elle a épousé le frère d'un menuisier célèbre au Nid du faucon...
78 74 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_032 Je ne sais pas si c'est entièrement dû au hasard, même s'il est vrai qu'avec la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des remparts, beaucoup d'ouvriers ont été envoyés au Nid du faucon. Ça vaut sans doute le coup d'aller y faire un tour.
79 75 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_033 Mon pifomètre m'indique que Joye et son père s'y trouvent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_039 Tu ferais bien de te mettre en route, toi aussi. Nous devons les retrouver à tout prix.
81 77 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_040 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_040 J'ai dû mal regarder, je ne les ai pas retrouvés...
83 79 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_041 Au pifomètre, ils ne sont pourtant pas très loin.
84 80 TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_042 Mon jeune maître<Indent/>! Que fait-il ici<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_043 Attends<Indent/>! Pourquoi tu nous as abandonnés<Indent/>? Je t'en prie, tu me ferais une joie incroyable si tu revenais travailler à la manufacture. Je pourrais même offrir un poste à ton mari<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_044 C'est malheureusement impossible, Maître. Soyez certain que si je suis partie, c'est certes pour mon père, mais également pour le bien de la manufacture.
87 83 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_045 Et en quoi cela nous a-t-il aidés<Indent/>? Tu es partie parce que tu le voulais ou parce que quelqu'un te l'a demandé<Indent/>? Qu'est-ce qui t'empêche de rester avec nous<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_046 Je ne peux pas agir égoïstement, Maître. Je ne rêve que de rendre heureux ce père qui m'a élevée et nourrie, et d'exprimer toute ma gratitude au vôtre, qui m'a tendu la main lorsque j'en avais besoin.
89 85 TEXT_JOBMCH520_01706_JOYE_000_047 Je suis très heureuse que vous soyez venu me chercher jusqu'ici, mais nous ne devons plus nous voir à présent. Je prierai chaque jour Halone pour que vos rêves se réalisent<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_048 Moi qui croyais que la vraie Joye, c'était celle qui s'amusait comme une petite folle à s'entraîner au tir tout le temps... Cette Joye-là se serait-elle sacrifiée pour le bonheur des autres<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_049 Je l'avais peut-être mal jugée... Mais Ishgard reste une cité où le statut l'emporte. Elle ne veut plus être machiniste<Indent/>? Qu'à cela ne tienne<Indent/>! Le noble que je suis n'a qu'à lui ordonner de revenir travailler à la manufacture<Indent/>! Elle sera bien obligée de me suivre.
92 88 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_050 Je pensais qu'on libérerait les petites gens du joug de la noblesse en les armant... Je n'étais qu'un doux rêveur<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_051 (-Celestaux-)Ah là là, cette histoire lui a mis un sacré coup au moral. Retourne à la manufacture, notre directeur a besoin d'une oreille attentive pour l'écouter... et d'une épaule pour pleurer. Moi, il y a quelque chose qui me tracasse. Je vous rejoindrai plus tard.
94 90 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_060 On attendait plus que toi.
95 91 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_061 Mon pifomètre a tellement travaillé sur le chemin du retour que j'ai cru qu'il allait finir en surchauffe. Toujours est-il qu'on n'a plus le temps de nous amuser. Il faut qu'on se prépare pour notre combat aux côtés des hommes de la maison Dzemael.
96 92 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_062 Et que fait-on pour Joye<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_063 Rien. On ne peut rien y faire si elle ne veut pas nous suivre. Par contre, on doit remporter cette prochaine victoire, car si on perd la confiance fraîchement acquise en gagnant le tournoi, ce sera un douloureux retour à la case départ.
98 94 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_064 Il ne faut pas tirer de conclusions hâtives. Il y a quelque chose qui me tracassait, alors j'ai pris le temps de vérifier<Indent/>: j'ai eu beau chercher au Nid du faucon, je n'y ai pas croisé son père... Et s'il lui était arrivé quelque chose<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_065 Il se porte sans doute comme un charme, et Joye a été très claire. Elle ne veut plus nous revoir et nous devons respecter sa décision.
100 96 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_066 Pardon<Indent/>!? Très bien, cher Directeur. J'ai compris. Tant pis si Joye et sa famille sont dans une situation difficile, nous n'irons pas les aider.
101 97 TEXT_JOBMCH520_01706_CELESTAUX_000_067 J'ai honte d'avoir cru que tu étais différent des autres nobles d'Ishgard. Je n'ai plus rien à faire à tes côtés, je tiens trop à mon libre arbitre.
102 98 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_068 Et dire qu'il y a quelques jours encore, nous pouvions espérer de meilleurs lendemains pour les machinistes... Jamais je n'aurais cru que cette manufacture n'était qu'un colosse aux pieds d'argile. Sommes-nous voués à disparaître<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBMCH520_01706_Q1_000_000 Que voulez-vous lui répondre<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBMCH520_01706_A1_000_001 Bien sûr que non<Indent/>! Tout va s'arranger.
105 101 TEXT_JOBMCH520_01706_A1_000_002 Je ne sais pas quoi dire...
106 102 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_069 Tu dois être la dernière personne qui y croit encore. Ça me fait penser que j'ai fabriqué un nouvel appareil grâce aux objets que tu m'as rapportés l'autre jour. Laisse-moi au moins t'en faire cadeau.
107 103 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_070 Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu... Oh, mais j'allais presque oublier<Indent/>! J'ai fabriqué un nouvel appareil grâce aux pièces que tu m'as rapportées l'autre jour. Chose promise, chose due. Laisse-moi au moins t'en faire cadeau.
108 104 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_071 Je crois que j'avais perdu de vue la raison d'être des machinistes. C'est ça notre rôle<Indent/>: fabriquer des machines et des armes toujours plus performantes, qui nous guideront vers des jours meilleurs.
109 105 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_072 Les problèmes qu'on a eus ces derniers jours ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment court-circuité mon pifomètre. Je me suis laissé submerger par des petites contrariétés qui m'empêchaient d'aller de l'avant, alors qu'on a encore beaucoup à faire si on veut mettre un terme au conservatisme ishgardais.
110 106 TEXT_JOBMCH520_01706_STEPHANIVIEN_000_073 Il faut que je me reprenne, et il va falloir que tu te surpasses. Les semaines à venir vont être chaotiques et les opérations conjointes avec la maison Dzemael vont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pénibles... Je compte sur toi<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH520_01706_SYSTEM_000_074 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_00","Stephanivien voudrait vous parler des opérations conjointes."
1,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_01","Stephanivien a promis de participer aux opérations de sécurisation visant à éliminer les dragons sur le site de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de remparts dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez le retrouver au Nid du faucon pour qu'il vous explique quoi faire."
2,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_02","Vous avez discuté avec Stephanivien. Allez voir le machiniste de Cielacier qui vous attend à Brouillasse."
3,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_03","Le machiniste voudrait que vous utilisiez votre Tir de balle sur le garde chétif à Brouillasse.
* Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
4,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_04","Vous n'avez pas eu besoin de menacer longtemps le garde pour qu'il vous laisse passer. Vous avez ainsi secouru le père de Joye. Vous pouvez désormais aller retrouver Rostnsthal au pont du Fer noir dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
5,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_05","Grâce à vous, les opérations conjointes ont été couronnées de succès<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à aller parler à Stephanivien."
6,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_06","Le retour de Joye à la manufacture fut accueilli à bras ouverts par son directeur. En guise de célébration, Joye souhaiterait tirer quelques coups de feu. Gare à ceux qui oseraient la contrarier. Retournez à la manufacture de Cielacier et adressez-vous à Stephanivien."
7,"TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_07","Il ne fait aucun doute que votre victoire aux côtés de la maison Dzemael améliorera la réputation des machinistes, mais ne vous reposez pas sur vos lauriers, car Tedalgrinche n'en a sans doute pas fini avec vous. Préparez-vous aux combats qui vous attendent en vous entraînant à utiliser votre toute nouvelle technique<Indent/>!
Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 56."
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24,"TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_00","Parler à Stephanivien au Nid du faucon"
25,"TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_01","Parler au machiniste de Cielacier à Brouillasse"
26,"TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_02","Utiliser le Tir de balle sur le garde chétif à Brouillasse"
27,"TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_03","Parler à Rostnsthal au pont du Fer noir"
28,"TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_04","Parler à Stephanivien au pont du Fer noir"
29,"TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_05","Parler à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_000","La route a été longue, mais je suis heureux de voir que ça ne t'a pas découragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous allons pouvoir lancer les opérations conjointes. Comme tu le sais, l'objectif est de repousser les dragons pour assurer la sécurité des ouvriers sur le chantier."
49,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_001","Nous avons été affectés au pont du Fer noir. Ce n'est pas le lieu de passage favori des monstres, mais c'est loin d'être un cadeau de la part de Tedalgrinche. Il sait que ce sera difficile de se battre sur un pont aussi étroit."
50,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_002","Et en plus de ça, il va falloir composer sans Joye ni Celestaux, qui ne nous donne plus de nouvelles depuis notre dernière discussion."
51,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_003","Enfin, on n'a pas vraiment le choix. Je vais conduire les machinistes là-bas. Je compte sur toi pour nous rejoindre au Nid du faucon."
52,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_009","Ne t'en fais pas pour les machinistes, je vais les conduire moi-même au Nid du faucon. Je compte sur toi pour nous retrouver sur place quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
53,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_010","Je savais que tu ne m'abandonnerais pas<Indent/>! J'ai une mauvaise nouvelle cependant. Tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à t'être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis vraiment désolé. Je sais que je suis le seul responsable de notre dérive..."
54,"TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_011","(-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Les machinistes ont unanimement décidé de ne pas participer à ces opérations. Je suis allé demander l'aide de nos chevaliers, mais compte tenu du peu d'hommes disponibles, j'ai décidé de me jeter également dans cette bataille."
55,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_012","(-Rostnsthal-)Je n'arrive toujours pas à croire qu'on me force aussi à me battre. Je tiens à rappeler que ça ne fait pas partie de mon contrat, donc je ne vais pas me gêner pour le facturer au prix fort."
56,"TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_013","(-Tedalgrinche-)C'est ça, votre armée<Indent/>? Excusez ma question, mais vos machinistes sont-ils tous partis en vacances<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_014","Nous ménageons nos troupes, mais tout ira bien. J'ai emmené avec moi notre meilleur élément. Avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans nos rangs, les dragons vont regretter d'être venus<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_015","(-Tedalgrinche-)Ha ha ha, c'est hilarant<Indent/>! Attention à ne pas pécher par excès de confiance... Enfin, je ne m'inquiète pas pour vous. Le pont du Fer noir est très peu fréquenté. Même des machinistes ne devraient avoir aucun mal à éliminer les monstres qui passeront par là."
59,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_016","Celestaux, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>? Tu as finalement décidé de nous aider<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_017","Ça, ça dépendra de toi. Mais avant d'en décider, il faut que je te dise que le père de Joye est retenu en otage dans un logement désaffecté à Brouillasse."
61,"TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_018","(-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Pardon<Indent/>!? C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour ça que Joye a si vite quitté le manoir<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_019","Il est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment fort probable que quelqu'un utilise son père pour faire pression sur elle. Il a disparu après avoir accepté ce poste sur le chantier au Nid du faucon. Et je ne pense pas que le mariage de Joye avec l'un des parents de l'architecte sur ce projet quelques jours plus tard soit dû au hasard."
63,"TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_020","Ces événements sont forcément liés, et je pense que la maison Dzemael tire les ficelles dans l'ombre."
64,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_021","C'est forcément un coup de Tedalgrinche..."
65,"TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_022","Si nous secourons son père, il n'aura plus de moyen de pression sur elle. Nous devons y aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_023","Ce n'est pas si simple. Les opérations conjointes ne vont pas tarder à commencer."
67,"TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_024","(-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Pars devant. Joye est plus importante que tout ça. C'est le devoir du directeur de la manufacture de Cielacier de s'assurer du bien-être de ses employés. Mes chevaliers et moi, nous nous occuperons de nos affaires au Nid du faucon."
68,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_025","(-Rostnsthal-)Et je vais moi-même être grassement payé pour une tâche aussi facile. Tu peux partir l'esprit léger. D'ailleurs, tu peux même oublier ça<Indent/>! Je me battrai gratuitement. Je le dois bien à Joye. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as qu'à partir avec notre directeur. Il aura besoin de tes services."
69,"TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_026","Dans ce cas, je resterai ici. On a promis des machinistes à la maison Dzemael, non<Indent/>? S'il n'y en a pas au moins un sur le front, Tedalgrinche se fera un plaisir de le souligner."
70,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_027","Merci à tous. On sera revenus avant que vous ayez remarqué notre absence<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_028","Va t'adresser au machiniste de Cielacier. Je lui ai demandé de mettre un plan sur pied pour sauver le père de Joye."
72,"TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_030","Je vous attendais. Le directeur a déboulé ici un peu plus tôt, mais comme il n'était pas vraiment discret, je lui ai demandé de nous attendre gentiment à la manufacture de Cielacier. Il doit y tourner comme un lion en cage..."
73,"TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_031","Le père de Joye est retenu prisonnier derrière cette porte, juste là."
74,"TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_032","Vous voyez le garde chétif à côté<Indent/>? Il faudrait lui faire peur avec votre Tir de balle. Vu son gabarit, il prendra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses jambes à son cou, et vous pourrez libérer le père de Joye sans difficulté."
75,"TEXT_JOBMCH540_01707_SYSTEM_000_033","Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
76,"TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_039","Vous voyez le garde chétif à deux pas d'ici<Indent/>? Faites lui peur avec votre Tir de balle. Vu son gabarit, il prendra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses jambes à son cou, et la voie sera libre pour délivrer le père de Joye."
77,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_039","Je vous en prie, sauvez le père de Joye. Elle doit à tout prix revenir à la manufacture."
78,"TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_039","Que... Qu'est-ce que vous faites là<Indent/>? P-Personne n'a le droit d'approcher cette porte. Allez-vous-en, s'il vous plaît..."
79,"TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_040","Ouille, ouille, ouille<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_041","Épargnez-moi, je vous en supplie. Je n'ai rien fait<Indent/>! C'est ce type qui avait l'air d'avoir pas mal d'argent. Il m'a demandé d'empêcher quiconque d'approcher de cette porte. Je n'ai fait qu'obéir<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_042","Et on peut savoir combien il t'a offert pour cette besogne<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_043","Je sais qui vous êtes, vous. Me tirez pas dessus, pitié<Indent/>! Laissez-moi la vie sauve<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_044","Désolé, je ne voulais pas vous effrayer. Accepteriez-vous de libérer l'homme qui est retenu prisonnier derrière cette porte<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_045","N'ayez pas peur des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les. La manufacture de Cielacier vous offrira l'asile. D'ailleurs, si vous devenez machiniste, vous n'aurez plus à vous occuper de ce genre de tâches ingrates."
85,"TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_046","Vous seriez pas en train de me mener en bateau<Indent/>? Je sais pas si je peux vous croire, mais je n'ai pas envie de savoir si vous savez manier votre arme. Libre à vous d'ouvrir cette porte."
86,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_047","Monsieur Haillenarte, merci d'être venu me chercher<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_048","Vous avez passé un long moment ici, comment vous portez-vous<Indent/>? Vos ravisseurs vous ont-ils avoué la raison de votre enlèvement<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_049","Je vais bien, mais je n'en sais malheureusement pas plus que vous. La maison Dzemael m'a proposé un poste sur leur chantier, mais à peine suis-je arrivé pour mon premier jour de travail qu'on m'a enlevé."
89,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_050","Comme vous le savez, ma famille est loin d'être fortunée. Même si mes ravisseurs exigeaient une rançon, jamais elle ne pourrait leur être versée. Vu ma chance légendaire, j'ai même pensé qu'ils avaient dû se tromper de cible."
90,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_051","Saviez-vous que Joye s'était mariée et qu'elle avait abandonné son poste à la manufacture<Indent/>? Elle dit l'avoir fait pour vous."
91,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_052","P-pardon<Indent/>!? Pourquoi aurait-elle quitté son poste<Indent/>? Je ne l'ai jamais vue plus heureuse que le jour où elle vous a rejoints."
92,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_053","Elle m'a dit qu'elle avait enfin trouvé une raison de vivre. Comment un père pourrait-il arracher un tel bonheur à son enfant<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_054","Vos mots me rassurent. J'avais peur qu'elle se soit retrouvée contrainte et forcée à travailler pour moi."
94,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_055","Bien, allons rejoindre Joye. Elle sera sans doute comblée de vous savoir sain et sauf."
95,"TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_056","Monsieur le directeur, allez vite sauver Joye<Indent/>! Moi, je vais chercher les machinistes qui ont refusé de participer à cette opération."
96,"TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_057","Et toi là, si tu comptes rejoindre nos rangs, tu as intérêt à participer aussi<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_058","Je m'occupe de tout expliquer à Joye. Toi, va rejoindre mon père et les autres au pont du Fer noir et aide-les à en finir le plus vite possible."
98,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_060","Content de te voir... Vous avez retrouvé le père de Joye<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_061","Tant mieux, Stephanivien n'aura plus aucun mal à convaincre Joye de nous rejoindre."
100,"TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_062","Ça s'annonce mal, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Rostnsthal a été blessé alors qu'il essayait de me couvrir, et Celestaux a quitté le champ de bataille afin que des monstres le suivent et s'éloignent avec lui."
101,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_063","Mes plaies sont superficielles, mais je ne peux pas retourner sur le front. Nos soldats font ce qu'ils peuvent, mais ils sont en difficulté. Va les aider au plus vite."
102,"TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_TODO_1","Vainquez les dragons<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_01","Tu tombes bien<Indent/>! Tu vas pouvoir nous aider à repousser ces sales bêtes<Indent/>! Elles étaient justement en train de gagner du terrain."
104,"TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01","Reste concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et occupe-toi du plus gros<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_02","Il n'en reste plus qu'un. C'est parti<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_03","Le gros a l'air épuisé. Il va bientôt s'effondrer, je le sens."
107,"TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_04","On s'est occupés du plus gros, mais il reste encore les petits... Courage<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_110","On a fait du bon travail, malgré notre infériorité numérique. Et ça, c'est encore une fois grâce à toi..."
109,"TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_111","Si vous n'aviez pas été là, je pense que nous aurions fini par céder face à l'ennemi."
110,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_112","(-???-)Feu à volonté<Indent/>! FEUUUU<Indent/>!!!"
111,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_113","(-???-)Y a pas à dire, je suis toujours aussi douée pour leur faire voir trente-six chandelles<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_114","Je tiens à vous présenter mes excuses pour tous les tracas que je vous ai causés. Je ne vous remercierai jamais assez d'avoir pris la peine de secourir mon pauvre père."
113,"TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_115","La famille Haillenarte se devait de vous aider. Vous avez toujours été une employée modèle. Je sais que les traditions ishgardaises vous obligent à quitter votre poste au manoir, mais rien ne vous empêche de continuer à travailler à la manufacture de Cielacier."
114,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_116","Cher Maître, j'ai quitté mon “mari”<Indent/>! Je donnerais tout ce qu'il me reste pour que vous m'autorisiez à revenir à la manufacture et au manoir<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_117","Tu seras toujours la bienvenue, Joye. C'est nous qui te le demandons<Indent/>! Accepterais-tu de travailler à la manufacture et au manoir<Indent/>?"
116,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_118","Maîtres, mes chers amis... Je ne sais pas quoi dire."
117,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_100_118","Mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>? La réponse est évidente de simplicité<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_119","“Merci” et “avec plaisir”."
119,"TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_120","Je vois que les dragons ne vous ont pas trop malmenés. J'ai bien fait de vous affecter à ce pont. Même les chevaliers de la maison Haillenarte ont réussi à survivre. Je vous confierai peut-être un rôle plus important la prochaine fois."
120,"TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_121","Encore une fois, vous verrez que les véritables chevaliers ne trouvent de sens à leur vie qu'en croisant le fer..."
121,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_123","Tu rigoles, j'espère<Indent/>? Tu oses qualifier ce qu'il s'est passé ici de combat facile<Indent/>? Ne nous prends pas pour des imbéciles<Indent/>! On sait que tu as organisé le mariage de Joye dans l'ombre et que tu t'es arrangé pour qu'aucun de nos machinistes ne vienne combattre<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_124","La maison Haillenarte s'abaisserait-elle à calomnier ceux qui lui tendent la main<Indent/>? Comment un noble comme moi, qui ne connaît pas même le nom de ceux qui se roulent dans la fange, pourrait-il organiser leur union<Indent/>? Je n'ai jamais entendu pareille fantaisie, ha ha ha<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_129","Quel faux jeton, ce Tedalgrinche. Enfin, on a pas de temps à perdre avec lui. On se retrouve au pont du Fer noir<Indent/>?"
124,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_130","Les mots de Tedalgrinche me restent en travers de la gorge. Je n'arrive pas à croire qu'il va s'en sortir si facilement, sans avoir à se justifier pour tous ses sales coups. Mon pifomètre me dit qu'il va falloir redoubler de vigilance."
125,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_131","Enfin, pas question de se laisser abattre. Je dois te remercier, car c'est grâce à toi si nous avons remporté ce combat et si nous sommes parvenus à sauver le père de Joye."
126,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_132","(-Joye-)Je tenais moi aussi à tous vous remercier d'être venus me chercher jusqu'au Nid du faucon."
127,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_133","(-Joye-)J'ai toujours fait en sorte d'écouter ce qu'on me disait. Petite, je me pliais aux ordres de mon père, et plus grande j'ai donné une priorité absolue à ma tâche au manoir."
128,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_134","(-Joye-)Quand j'ai démissionné de mon poste à la manufacture, j'ai ressenti un grand vide en moi. J'ai pleuré toutes les larmes de mon corps."
129,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_135","(-Joye-)J'ai compris que je n'étais moi-même que l'arme à la main. C'est le seul moment où je peux laisser tomber le masque. Vous ne m'entendrez plus jamais dire que je souhaite abandonner mon fusil<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_136","(-Rostnsthal-)Ne t'en fais pas. Personne n'aurait fait mieux dans la même situation. Ce n'est pas si facile de savoir ce qu'on désire du fond du cœur, mais maintenant que tu as fait ton choix, je suis certain que tes progrès vont être phénoménaux."
131,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_137","Bien, on va pouvoir fêter ça alors. Vous vous souvenez de ces bouteilles qu'on a rangées au placard l'autre jour<Indent/>? Le moment est venu de les remettre sur le comptoir<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_138","(-Joye-)Ne voudriez-vous pas que nous nous entraînions à la place<Indent/>? Ça fait tellement longtemps que je n'ai pas dégainé mon arme... J'ai plus envie de tirer que de boire."
133,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_139","Aujourd'hui, tes désirs sont des ordres. Nous t'attendrons gentiment à la manufacture de Cielacier dans ce cas."
134,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_140","Merci pour tout ce que tu as fait, que ce soit pour Joye ou pendant les opérations conjointes. Jamais je n'aurais cru Tedalgrinche capable de telles bassesses. Je suis sûr qu'il était derrière tous les problèmes que nous avons rencontrés."
135,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_141","Il faut cependant voir le bon côté des choses. Le Saint-Siège va sans aucun doute entendre parler de tout ça et les machinistes n'auront que plus de mérite à leurs yeux."
136,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_142","Enfin, j'ai peur que Tedalgrinche ne s'arrête pas là. Il va sans doute mettre la barre encore plus haut et nous en faire voir de toutes les couleurs. Il va vraiment falloir redoubler de vigilance..."
137,"TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_143","Mais tu vas pouvoir t'y préparer grâce à cette nouvelle technique élaborée par notre instructeur. Comme d'habitude, n'oublie pas de t'entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment si tu veux apprendre à la maîtriser<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBMCH540_01707_SYSTEM_000_144","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_00 Stephanivien voudrait vous parler des opérations conjointes.
5 1 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_01 Stephanivien a promis de participer aux opérations de sécurisation visant à éliminer les dragons sur le site de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de remparts dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez le retrouver au Nid du faucon pour qu'il vous explique quoi faire.
6 2 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_02 Vous avez discuté avec Stephanivien. Allez voir le machiniste de Cielacier qui vous attend à Brouillasse.
7 3 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_03 Le machiniste voudrait que vous utilisiez votre Tir de balle sur le garde chétif à Brouillasse. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
8 4 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_04 Vous n'avez pas eu besoin de menacer longtemps le garde pour qu'il vous laisse passer. Vous avez ainsi secouru le père de Joye. Vous pouvez désormais aller retrouver Rostnsthal au pont du Fer noir dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
9 5 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_05 Grâce à vous, les opérations conjointes ont été couronnées de succès<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à aller parler à Stephanivien.
10 6 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_06 Le retour de Joye à la manufacture fut accueilli à bras ouverts par son directeur. En guise de célébration, Joye souhaiterait tirer quelques coups de feu. Gare à ceux qui oseraient la contrarier. Retournez à la manufacture de Cielacier et adressez-vous à Stephanivien.
11 7 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_07 Il ne fait aucun doute que votre victoire aux côtés de la maison Dzemael améliorera la réputation des machinistes, mais ne vous reposez pas sur vos lauriers, car Tedalgrinche n'en a sans doute pas fini avec vous. Préparez-vous aux combats qui vous attendent en vous entraînant à utiliser votre toute nouvelle technique<Indent/>! Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 56.
12 8 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_09
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23 19 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMCH540_01707_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_00 Parler à Stephanivien au Nid du faucon
29 25 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_01 Parler au machiniste de Cielacier à Brouillasse
30 26 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_02 Utiliser le Tir de balle sur le garde chétif à Brouillasse
31 27 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_03 Parler à Rostnsthal au pont du Fer noir
32 28 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_04 Parler à Stephanivien au pont du Fer noir
33 29 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_05 Parler à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier
34 30 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_10
39 35 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_11
40 36 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_12
41 37 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_13
42 38 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_14
43 39 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_15
44 40 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_16
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51 47 TEXT_JOBMCH540_01707_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_000 La route a été longue, mais je suis heureux de voir que ça ne t'a pas découragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous allons pouvoir lancer les opérations conjointes. Comme tu le sais, l'objectif est de repousser les dragons pour assurer la sécurité des ouvriers sur le chantier.
53 49 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_001 Nous avons été affectés au pont du Fer noir. Ce n'est pas le lieu de passage favori des monstres, mais c'est loin d'être un cadeau de la part de Tedalgrinche. Il sait que ce sera difficile de se battre sur un pont aussi étroit.
54 50 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_002 Et en plus de ça, il va falloir composer sans Joye ni Celestaux, qui ne nous donne plus de nouvelles depuis notre dernière discussion.
55 51 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_003 Enfin, on n'a pas vraiment le choix. Je vais conduire les machinistes là-bas. Je compte sur toi pour nous rejoindre au Nid du faucon.
56 52 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_009 Ne t'en fais pas pour les machinistes, je vais les conduire moi-même au Nid du faucon. Je compte sur toi pour nous retrouver sur place quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
57 53 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_010 Je savais que tu ne m'abandonnerais pas<Indent/>! J'ai une mauvaise nouvelle cependant. Tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à t'être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis vraiment désolé. Je sais que je suis le seul responsable de notre dérive...
58 54 TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_011 (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Les machinistes ont unanimement décidé de ne pas participer à ces opérations. Je suis allé demander l'aide de nos chevaliers, mais compte tenu du peu d'hommes disponibles, j'ai décidé de me jeter également dans cette bataille.
59 55 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_012 (-Rostnsthal-)Je n'arrive toujours pas à croire qu'on me force aussi à me battre. Je tiens à rappeler que ça ne fait pas partie de mon contrat, donc je ne vais pas me gêner pour le facturer au prix fort.
60 56 TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_013 (-Tedalgrinche-)C'est ça, votre armée<Indent/>? Excusez ma question, mais vos machinistes sont-ils tous partis en vacances<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_014 Nous ménageons nos troupes, mais tout ira bien. J'ai emmené avec moi notre meilleur élément. Avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans nos rangs, les dragons vont regretter d'être venus<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_015 (-Tedalgrinche-)Ha ha ha, c'est hilarant<Indent/>! Attention à ne pas pécher par excès de confiance... Enfin, je ne m'inquiète pas pour vous. Le pont du Fer noir est très peu fréquenté. Même des machinistes ne devraient avoir aucun mal à éliminer les monstres qui passeront par là.
63 59 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_016 Celestaux, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>? Tu as finalement décidé de nous aider<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_017 Ça, ça dépendra de toi. Mais avant d'en décider, il faut que je te dise que le père de Joye est retenu en otage dans un logement désaffecté à Brouillasse.
65 61 TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_018 (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Pardon<Indent/>!? C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour ça que Joye a si vite quitté le manoir<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_019 Il est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment fort probable que quelqu'un utilise son père pour faire pression sur elle. Il a disparu après avoir accepté ce poste sur le chantier au Nid du faucon. Et je ne pense pas que le mariage de Joye avec l'un des parents de l'architecte sur ce projet quelques jours plus tard soit dû au hasard.
67 63 TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_020 Ces événements sont forcément liés, et je pense que la maison Dzemael tire les ficelles dans l'ombre.
68 64 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_021 C'est forcément un coup de Tedalgrinche...
69 65 TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_022 Si nous secourons son père, il n'aura plus de moyen de pression sur elle. Nous devons y aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_023 Ce n'est pas si simple. Les opérations conjointes ne vont pas tarder à commencer.
71 67 TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_024 (-Comte Baurendouin de Haillenarte-)Pars devant. Joye est plus importante que tout ça. C'est le devoir du directeur de la manufacture de Cielacier de s'assurer du bien-être de ses employés. Mes chevaliers et moi, nous nous occuperons de nos affaires au Nid du faucon.
72 68 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_025 (-Rostnsthal-)Et je vais moi-même être grassement payé pour une tâche aussi facile. Tu peux partir l'esprit léger. D'ailleurs, tu peux même oublier ça<Indent/>! Je me battrai gratuitement. Je le dois bien à Joye. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as qu'à partir avec notre directeur. Il aura besoin de tes services.
73 69 TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_026 Dans ce cas, je resterai ici. On a promis des machinistes à la maison Dzemael, non<Indent/>? S'il n'y en a pas au moins un sur le front, Tedalgrinche se fera un plaisir de le souligner.
74 70 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_027 Merci à tous. On sera revenus avant que vous ayez remarqué notre absence<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMCH540_01707_CELESTAUX_000_028 Va t'adresser au machiniste de Cielacier. Je lui ai demandé de mettre un plan sur pied pour sauver le père de Joye.
76 72 TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_030 Je vous attendais. Le directeur a déboulé ici un peu plus tôt, mais comme il n'était pas vraiment discret, je lui ai demandé de nous attendre gentiment à la manufacture de Cielacier. Il doit y tourner comme un lion en cage...
77 73 TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_031 Le père de Joye est retenu prisonnier derrière cette porte, juste là.
78 74 TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_032 Vous voyez le garde chétif à côté<Indent/>? Il faudrait lui faire peur avec votre Tir de balle. Vu son gabarit, il prendra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses jambes à son cou, et vous pourrez libérer le père de Joye sans difficulté.
79 75 TEXT_JOBMCH540_01707_SYSTEM_000_033 Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
80 76 TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_039 Vous voyez le garde chétif à deux pas d'ici<Indent/>? Faites lui peur avec votre Tir de balle. Vu son gabarit, il prendra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses jambes à son cou, et la voie sera libre pour délivrer le père de Joye.
81 77 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_039 Je vous en prie, sauvez le père de Joye. Elle doit à tout prix revenir à la manufacture.
82 78 TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_039 Que... Qu'est-ce que vous faites là<Indent/>? P-Personne n'a le droit d'approcher cette porte. Allez-vous-en, s'il vous plaît...
83 79 TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_040 Ouille, ouille, ouille<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_041 Épargnez-moi, je vous en supplie. Je n'ai rien fait<Indent/>! C'est ce type qui avait l'air d'avoir pas mal d'argent. Il m'a demandé d'empêcher quiconque d'approcher de cette porte. Je n'ai fait qu'obéir<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_042 Et on peut savoir combien il t'a offert pour cette besogne<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_043 Je sais qui vous êtes, vous. Me tirez pas dessus, pitié<Indent/>! Laissez-moi la vie sauve<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_044 Désolé, je ne voulais pas vous effrayer. Accepteriez-vous de libérer l'homme qui est retenu prisonnier derrière cette porte<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_045 N'ayez pas peur des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les. La manufacture de Cielacier vous offrira l'asile. D'ailleurs, si vous devenez machiniste, vous n'aurez plus à vous occuper de ce genre de tâches ingrates.
89 85 TEXT_JOBMCH540_01707_FRAIDEOUX_000_046 Vous seriez pas en train de me mener en bateau<Indent/>? Je sais pas si je peux vous croire, mais je n'ai pas envie de savoir si vous savez manier votre arme. Libre à vous d'ouvrir cette porte.
90 86 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_047 Monsieur Haillenarte, merci d'être venu me chercher<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_048 Vous avez passé un long moment ici, comment vous portez-vous<Indent/>? Vos ravisseurs vous ont-ils avoué la raison de votre enlèvement<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_049 Je vais bien, mais je n'en sais malheureusement pas plus que vous. La maison Dzemael m'a proposé un poste sur leur chantier, mais à peine suis-je arrivé pour mon premier jour de travail qu'on m'a enlevé.
93 89 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_050 Comme vous le savez, ma famille est loin d'être fortunée. Même si mes ravisseurs exigeaient une rançon, jamais elle ne pourrait leur être versée. Vu ma chance légendaire, j'ai même pensé qu'ils avaient dû se tromper de cible.
94 90 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_051 Saviez-vous que Joye s'était mariée et qu'elle avait abandonné son poste à la manufacture<Indent/>? Elle dit l'avoir fait pour vous.
95 91 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_052 P-pardon<Indent/>!? Pourquoi aurait-elle quitté son poste<Indent/>? Je ne l'ai jamais vue plus heureuse que le jour où elle vous a rejoints.
96 92 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYEFATHER_000_053 Elle m'a dit qu'elle avait enfin trouvé une raison de vivre. Comment un père pourrait-il arracher un tel bonheur à son enfant<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_054 Vos mots me rassurent. J'avais peur qu'elle se soit retrouvée contrainte et forcée à travailler pour moi.
98 94 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_055 Bien, allons rejoindre Joye. Elle sera sans doute comblée de vous savoir sain et sauf.
99 95 TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_056 Monsieur le directeur, allez vite sauver Joye<Indent/>! Moi, je vais chercher les machinistes qui ont refusé de participer à cette opération.
100 96 TEXT_JOBMCH540_01707_KIKOUSHI01707_000_057 Et toi là, si tu comptes rejoindre nos rangs, tu as intérêt à participer aussi<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_058 Je m'occupe de tout expliquer à Joye. Toi, va rejoindre mon père et les autres au pont du Fer noir et aide-les à en finir le plus vite possible.
102 98 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_060 Content de te voir... Vous avez retrouvé le père de Joye<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_061 Tant mieux, Stephanivien n'aura plus aucun mal à convaincre Joye de nous rejoindre.
104 100 TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_062 Ça s'annonce mal, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Rostnsthal a été blessé alors qu'il essayait de me couvrir, et Celestaux a quitté le champ de bataille afin que des monstres le suivent et s'éloignent avec lui.
105 101 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_063 Mes plaies sont superficielles, mais je ne peux pas retourner sur le front. Nos soldats font ce qu'ils peuvent, mais ils sont en difficulté. Va les aider au plus vite.
106 102 TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_TODO_1 Vainquez les dragons<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_01 Tu tombes bien<Indent/>! Tu vas pouvoir nous aider à repousser ces sales bêtes<Indent/>! Elles étaient justement en train de gagner du terrain.
108 104 TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_01 Reste concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et occupe-toi du plus gros<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_02 Il n'en reste plus qu'un. C'est parti<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_03 Le gros a l'air épuisé. Il va bientôt s'effondrer, je le sens.
111 107 TEXT_JOBMCH540_01707_QIB_001_ROSTNSTHAL_BATTLETALK_04 On s'est occupés du plus gros, mais il reste encore les petits... Courage<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_110 On a fait du bon travail, malgré notre infériorité numérique. Et ça, c'est encore une fois grâce à toi...
113 109 TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_111 Si vous n'aviez pas été là, je pense que nous aurions fini par céder face à l'ennemi.
114 110 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_112 (-???-)Feu à volonté<Indent/>! FEUUUU<Indent/>!!!
115 111 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_113 (-???-)Y a pas à dire, je suis toujours aussi douée pour leur faire voir trente-six chandelles<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_114 Je tiens à vous présenter mes excuses pour tous les tracas que je vous ai causés. Je ne vous remercierai jamais assez d'avoir pris la peine de secourir mon pauvre père.
117 113 TEXT_JOBMCH540_01707_BAURENDOUIN_000_115 La famille Haillenarte se devait de vous aider. Vous avez toujours été une employée modèle. Je sais que les traditions ishgardaises vous obligent à quitter votre poste au manoir, mais rien ne vous empêche de continuer à travailler à la manufacture de Cielacier.
118 114 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_116 Cher Maître, j'ai quitté mon “mari”<Indent/>! Je donnerais tout ce qu'il me reste pour que vous m'autorisiez à revenir à la manufacture et au manoir<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_117 Tu seras toujours la bienvenue, Joye. C'est nous qui te le demandons<Indent/>! Accepterais-tu de travailler à la manufacture et au manoir<Indent/>?
120 116 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_118 Maîtres, mes chers amis... Je ne sais pas quoi dire.
121 117 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_100_118 Mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>? La réponse est évidente de simplicité<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_119 “Merci” et “avec plaisir”.
123 119 TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_120 Je vois que les dragons ne vous ont pas trop malmenés. J'ai bien fait de vous affecter à ce pont. Même les chevaliers de la maison Haillenarte ont réussi à survivre. Je vous confierai peut-être un rôle plus important la prochaine fois.
124 120 TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_121 Encore une fois, vous verrez que les véritables chevaliers ne trouvent de sens à leur vie qu'en croisant le fer...
125 121 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_123 Tu rigoles, j'espère<Indent/>? Tu oses qualifier ce qu'il s'est passé ici de combat facile<Indent/>? Ne nous prends pas pour des imbéciles<Indent/>! On sait que tu as organisé le mariage de Joye dans l'ombre et que tu t'es arrangé pour qu'aucun de nos machinistes ne vienne combattre<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBMCH540_01707_TEDALGRINCHE_000_124 La maison Haillenarte s'abaisserait-elle à calomnier ceux qui lui tendent la main<Indent/>? Comment un noble comme moi, qui ne connaît pas même le nom de ceux qui se roulent dans la fange, pourrait-il organiser leur union<Indent/>? Je n'ai jamais entendu pareille fantaisie, ha ha ha<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_129 Quel faux jeton, ce Tedalgrinche. Enfin, on a pas de temps à perdre avec lui. On se retrouve au pont du Fer noir<Indent/>?
128 124 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_130 Les mots de Tedalgrinche me restent en travers de la gorge. Je n'arrive pas à croire qu'il va s'en sortir si facilement, sans avoir à se justifier pour tous ses sales coups. Mon pifomètre me dit qu'il va falloir redoubler de vigilance.
129 125 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_131 Enfin, pas question de se laisser abattre. Je dois te remercier, car c'est grâce à toi si nous avons remporté ce combat et si nous sommes parvenus à sauver le père de Joye.
130 126 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_132 (-Joye-)Je tenais moi aussi à tous vous remercier d'être venus me chercher jusqu'au Nid du faucon.
131 127 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_133 (-Joye-)J'ai toujours fait en sorte d'écouter ce qu'on me disait. Petite, je me pliais aux ordres de mon père, et plus grande j'ai donné une priorité absolue à ma tâche au manoir.
132 128 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_134 (-Joye-)Quand j'ai démissionné de mon poste à la manufacture, j'ai ressenti un grand vide en moi. J'ai pleuré toutes les larmes de mon corps.
133 129 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_135 (-Joye-)J'ai compris que je n'étais moi-même que l'arme à la main. C'est le seul moment où je peux laisser tomber le masque. Vous ne m'entendrez plus jamais dire que je souhaite abandonner mon fusil<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBMCH540_01707_ROSTNSTHAL_000_136 (-Rostnsthal-)Ne t'en fais pas. Personne n'aurait fait mieux dans la même situation. Ce n'est pas si facile de savoir ce qu'on désire du fond du cœur, mais maintenant que tu as fait ton choix, je suis certain que tes progrès vont être phénoménaux.
135 131 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_137 Bien, on va pouvoir fêter ça alors. Vous vous souvenez de ces bouteilles qu'on a rangées au placard l'autre jour<Indent/>? Le moment est venu de les remettre sur le comptoir<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBMCH540_01707_JOYE_000_138 (-Joye-)Ne voudriez-vous pas que nous nous entraînions à la place<Indent/>? Ça fait tellement longtemps que je n'ai pas dégainé mon arme... J'ai plus envie de tirer que de boire.
137 133 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_139 Aujourd'hui, tes désirs sont des ordres. Nous t'attendrons gentiment à la manufacture de Cielacier dans ce cas.
138 134 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_140 Merci pour tout ce que tu as fait, que ce soit pour Joye ou pendant les opérations conjointes. Jamais je n'aurais cru Tedalgrinche capable de telles bassesses. Je suis sûr qu'il était derrière tous les problèmes que nous avons rencontrés.
139 135 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_141 Il faut cependant voir le bon côté des choses. Le Saint-Siège va sans aucun doute entendre parler de tout ça et les machinistes n'auront que plus de mérite à leurs yeux.
140 136 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_142 Enfin, j'ai peur que Tedalgrinche ne s'arrête pas là. Il va sans doute mettre la barre encore plus haut et nous en faire voir de toutes les couleurs. Il va vraiment falloir redoubler de vigilance...
141 137 TEXT_JOBMCH540_01707_STEPHANIVIEN_000_143 Mais tu vas pouvoir t'y préparer grâce à cette nouvelle technique élaborée par notre instructeur. Comme d'habitude, n'oublie pas de t'entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment si tu veux apprendre à la maîtriser<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBMCH540_01707_SYSTEM_000_144 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_00","Stephanivien a quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_01","La manufacture est accusée d'avoir fomenté une guerre civile. Elle risque la fermeture si vous ne parvenez pas à prouver son innocence. Demandez à Stephanivien ce qu'il attend de vous."
2,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_02","Stephanivien vous a demandé d'aller retrouver Celestaux au Chevalier oublié, à L'Assise."
3,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_03","Celestaux vous a parlé des résultats de son enquête. Il voudrait que vous retourniez faire votre rapport à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier."
4,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_04","Vous avez tout expliqué à Stephanivien, qui vous a demandé de le rejoindre à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien."
5,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_05","Vous avez retrouvé Stephanivien qui vous a demandé d'enquêter au nord de La Penne. Si vous y apercevez un homme suspect, n'hésitez pas à l'interroger."
6,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_06","Vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu un homme à l'air suspect, mais ce dernier n'avait absolument pas envie de s'entretenir avec vous. Vous avez été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous en débarrasser. Vous pouvez maintenant secourir Fraideoux."
7,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_07","Fraideoux est sain et sauf. Retournez voir Stephanivien à la manufacture de Cielacier."
8,"TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_08","Stephanivien vous a appris que son entreprise devrait bientôt être innocentée. Cette affaire vous aura permis d'apprendre une nouvelle technique, et de prouver que la maison Dzemael œuvrait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment dans l'ombre contre vous. Il ne vous reste plus qu'à reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 58."
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24,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_00","Parler à Stephanivien"
25,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_01","Parler à Celestaux au Chevalier oublié"
26,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_02","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
27,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_03","Parler à Stephanivien à La Penne"
28,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_04","Parler à l'homme suspect"
29,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_05","Secourir Fraideoux"
30,"TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_06","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_000","Je vois que tu t'es beaucoup entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis notre dernière rencontre."
49,"TEXT_JOBMCH560_01708_KISHI01708_000_001","(-Templier austère-)Suis-je bien en présence de sire Stephanivien de Haillenarte<Indent/>? La manufacture de Cielacier est accusée de haute trahison. Vous seriez responsable de troubles visant à déclencher une rébellion."
50,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_002","Pardon<Indent/>!? Il doit y avoir une erreur."
51,"TEXT_JOBMCH560_01708_KISHI01708_000_003","Vous auriez armé les citoyens ayant passé le pas de votre porte et les avez laissés semer le trouble à Brouillasse."
52,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_004","De quoi voulez-vous parler<Indent/>? Des petits incidents de rien du tout qui ont eu lieu lorsque nous sommes allés chercher le père de Joye<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBMCH560_01708_KISHI01708_000_005","Votre manufacture est désormais placée sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Si vous ne parvenez pas à vous faire innocenter des faits qui vous sont reprochés, vous devrez fermer votre entreprise et les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles seront écroués."
54,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_006","Tedalgrinche nous a encore eus... Il avait sans doute tout prévu. Il savait qu'on irait sauver le père de Joye."
55,"TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_007","C'était une diversion<Indent/>! Il a profité du fait que nous soyons occupés quelque part pour nous faire un mauvais coup ailleurs. Si on ne se tire pas très vite de ce mauvais pas, la manufacture mettra la clef sous la porte."
56,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_008","Pas question de laisser une telle chose se produire. Nous allons nous battre<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_010","On était trop occupés à délivrer le père de Joye pour voir venir les mauvais coups de Tedalgrinche. Si on ne fait rien, la manufacture de Cielacier ne sera bientôt plus qu'un doux souvenir."
58,"TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_010","Cette histoire est invraisemblable. Vous n'avez jamais tiré de coups de feu à Brouillasse dans le but de déclencher une guerre civile. Vous vouliez simplement sauver mon père. Nous faisons l'objet de fausses accusations..."
59,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_010","Sous leurs airs de petits nobles bien élevés, ces personnes sont vraiment capables du pire..."
60,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_010","Comment prouver notre innocence<Indent/>? Le plus simple serait encore de demander à Tedalgrinche de fournir des preuves de ce qu'il avance. Nous pourrions alors nous défendre."
61,"TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_011","N'oublie pas que notre ennemi est fourbe. Ce sera sans doute plus compliqué que tu ne le penses. Enfin, je préfère me taire. Je suis instructeur ici, pas conseiller."
62,"TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_012","D'ailleurs en parlant de ça, mon contrat arrive bientôt à son terme. Au fond, ça ne changera rien pour moi si la manufacture ferme. Il faudra de toute façon que j'aille chercher du travail ailleurs."
63,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_013","Il ne changera jamais, lui... Bon, je vais enquêter sur le lien qui peut exister entre l'enlèvement et la famille Dzemael. Je compte sur vous pour m'envoyer du renfort au Chevalier oublié."
64,"TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_014","Je ne peux pas laisser la manufacture disparaître. Je pars enquêter, moi aussi<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_015","Tu as vu comme Joye prend maintenant des initiatives<Indent/>? Tant mieux, ça va me permettre de rester à la manufacture et de distraire les gardes. Les chevaliers d'Ishgard seront trop occupés à me surveiller pour vous courir après. D'ailleurs, tu veux bien aller aider Celestaux<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_019","Je ne vois pas très bien comment ils veulent que nous prouvions notre innocence. Ce serait plus simple si Tedalgrinche nous disait ce qu'il nous reproche exactement. Nous pourrions répondre à ses accusations."
67,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_020","Je suis content que Stephanivien t'ait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider. Tant que les gardes surveilleront la manufacture, nous serons plus libres. Et ici, nous sommes parmi les roturiers d'Ishgard. Ça rend notre tâche encore plus facile."
68,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_021","Tu te souviens de Fraideoux<Indent/>? C'était le vigile qui gardait l'endroit où le père de Joye était retenu prisonnier. Il est devenu machiniste après ça. Je le voyais s'entraîner tous les jours. J'avais rarement vu quelqu'un d'aussi motivé, mais peu de temps après il a disparu de la circulation."
69,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_022","Figure-toi que je me suis rendu chez lui, mais que je n'y ai trouvé personne. Plus inquiétant encore, il y avait des traces évidentes de lutte et le seul indice exploitable, c'était des plumes de chocobo anormalement étalées sur le sol."
70,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_023","À bien y regarder, je suis quasiment sûr qu'il s'agissait d'un chocobo sauvage. Si tu veux mon avis, un mercenaire logeant hors des grandes cités a dû être engagé par quelqu'un qui ne voulait pas directement s'impliquer pour régler son compte à Fraideoux."
71,"TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_024","Notre ennemi venait peut-être de La Penne. Je te laisse annoncer la nouvelle à Stephanivien et enquêter un peu plus sur ce sujet. Moi, je vais poser quelques questions en ville."
72,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_030","Je comprends... Dans ce cas, nous devons retrouver l'homme qui avait offert de l'argent à Fraideoux pour garder cette porte. Ça nous permettra de prouver que la maison Dzemael est mêlée à toute cette histoire."
73,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_031","Ne perdons pas une seconde. On n'a qu'à se retrouver à La Penne. C'est dans l'Avant-pays dravanien."
74,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_039","Je te laisse partir devant. On se rejoint à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien."
75,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_040","Comme je suis arrivé avant toi, j'ai pris le temps de questionner quelques chasseurs. Ils m'ont dit qu'ils avaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu quelqu'un qui pourrait correspondre à la description de Fraideoux, mais qu'il était visiblement prisonnier d'un groupe d'hommes."
76,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_041","Je te laisse chercher au nord. Nous, on s'occupe du sud. Essaie de ne pas faire de blessés. Si tu croises quelqu'un de suspect, discute avant de dégainer."
77,"TEXT_JOBMCH560_01708_ZOKU01708_000_041","Ah<Indent/>! On a de la visite, les gars<Indent/>! Tant mieux, vous vouliez justement vous défouler un peu."
78,"TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_049","Qu'est-ce que... vous faites ici<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_050","Cette fois encore, vous m'avez sauvé. D'ailleurs, je ne sais pas si je vous ai remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre jour, mais voilà... merci. Mille fois merci<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_051","Fraideoux<Indent/>! Est-ce que tu vas bien<Indent/>? J'étais très inquiet quand j'ai appris que tu t'étais sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment évaporé. Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_052","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_053","Monsieur le directeur<Indent/>! Il ne fallait pas vous déplacer pour moi<Indent/>! Pour tout vous dire, des hommes m'ont enlevé quand je suis rentré chez moi après l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ils m'ont forcé à déposer un faux témoignage..."
83,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_054","Si ces hommes t'y ont contraint, je ne peux pas t'en vouloir. Il faudra par contre que tu ailles le faire rectifier. Mais avant, est-ce que tu aurais une preuve qui im<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait les coupables<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_055","Oh, mais c'est <SheetFr(EventItem,2,2001817,1,1)/><Indent/>! Les ravisseurs de Fraideoux ont dû perdre cet objet dans la bagarre... S'ils l'utilisaient pour entrer et sortir librement de la sainte Cité, c'est une preuve irréfutable."
85,"TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_056","Monsieur le directeur, je suis vraiment désolé... On ne m'a peut-être pas “menacé”, à proprement parler. J'avais une dette, et j'ai dû la payer de cette manière. J'ai si honte... Jamais je ne pourrais retourner à la manufacture la tête haute<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_057","Fraideoux, ces hommes t'auraient peut-être tué si tu avais refusé de témoigner... Je ne veux pas que ça t'empêche de revenir à Cielacier. D'ailleurs, ce serait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement embêtant pour moi de perdre un homme aussi motivé que toi."
87,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_058","J'ai bâti cette manufacture pour que chacun puisse y apprendre et s'y émanciper, peu importe qu'il s'agisse de gens du peuple ou de nobles puissants et nantis. Pour moi, tout le monde a le droit de devenir machiniste."
88,"TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_059","Nos armes n'ont pas été faites que pour tuer les dragons. Elles sont aussi là pour nous libérer de nos chaînes<Indent/>! Si j'y suis arrivée, vous le pouvez également."
89,"TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_060","Vous connaissez notre credo<Indent/>? Les machinistes sont le bras armé de la manufacture, le fléau des dragons et le bouclier du Saint-Siège<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_061","Merci... Je ferai mon possible pour m'améliorer."
91,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_062","Je préfère ça<Indent/>! L'erreur est humaine. Il faut que tout ceci te serve de leçon, c'est tout. D'autres obstacles se présenteront devant toi, et il faudra savoir les dépasser. Allez, rentrons maintenant."
92,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_070","Merci pour tout<Indent/>! J'ai confié nos preuves aux templiers. Nous serons bientôt tirés d'affaire."
93,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_071","Fraideoux a évidemment modifié son témoignage et nous avons pu prouver aux chevaliers que Tedalgrinche tirait les ficelles dans l'ombre."
94,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_072","Ils ont dit que la mise sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce serait levée puisque le dossier était à présent vide. Je pense que la manufacture sera bientôt of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment innocentée."
95,"TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_073","Et avant que j'oublie, l'instructeur m'a chargé de te donner des devoirs. C'est simple, tu dois t'entraîner et viser encore plus haut<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBMCH560_01708_SYTEM_000_074","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_00 Stephanivien a quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_01 La manufacture est accusée d'avoir fomenté une guerre civile. Elle risque la fermeture si vous ne parvenez pas à prouver son innocence. Demandez à Stephanivien ce qu'il attend de vous.
6 2 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_02 Stephanivien vous a demandé d'aller retrouver Celestaux au Chevalier oublié, à L'Assise.
7 3 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_03 Celestaux vous a parlé des résultats de son enquête. Il voudrait que vous retourniez faire votre rapport à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier.
8 4 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_04 Vous avez tout expliqué à Stephanivien, qui vous a demandé de le rejoindre à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien.
9 5 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_05 Vous avez retrouvé Stephanivien qui vous a demandé d'enquêter au nord de La Penne. Si vous y apercevez un homme suspect, n'hésitez pas à l'interroger.
10 6 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_06 Vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu un homme à l'air suspect, mais ce dernier n'avait absolument pas envie de s'entretenir avec vous. Vous avez été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous en débarrasser. Vous pouvez maintenant secourir Fraideoux.
11 7 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_07 Fraideoux est sain et sauf. Retournez voir Stephanivien à la manufacture de Cielacier.
12 8 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_08 Stephanivien vous a appris que son entreprise devrait bientôt être innocentée. Cette affaire vous aura permis d'apprendre une nouvelle technique, et de prouver que la maison Dzemael œuvrait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment dans l'ombre contre vous. Il ne vous reste plus qu'à reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 58.
13 9 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMCH560_01708_SEQ_10
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28 24 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_00 Parler à Stephanivien
29 25 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_01 Parler à Celestaux au Chevalier oublié
30 26 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_02 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
31 27 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_03 Parler à Stephanivien à La Penne
32 28 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_04 Parler à l'homme suspect
33 29 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_05 Secourir Fraideoux
34 30 TEXT_JOBMCH560_01708_TODO_06 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
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52 48 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_000 Je vois que tu t'es beaucoup entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis notre dernière rencontre.
53 49 TEXT_JOBMCH560_01708_KISHI01708_000_001 (-Templier austère-)Suis-je bien en présence de sire Stephanivien de Haillenarte<Indent/>? La manufacture de Cielacier est accusée de haute trahison. Vous seriez responsable de troubles visant à déclencher une rébellion.
54 50 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_002 Pardon<Indent/>!? Il doit y avoir une erreur.
55 51 TEXT_JOBMCH560_01708_KISHI01708_000_003 Vous auriez armé les citoyens ayant passé le pas de votre porte et les avez laissés semer le trouble à Brouillasse.
56 52 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_004 De quoi voulez-vous parler<Indent/>? Des petits incidents de rien du tout qui ont eu lieu lorsque nous sommes allés chercher le père de Joye<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBMCH560_01708_KISHI01708_000_005 Votre manufacture est désormais placée sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Si vous ne parvenez pas à vous faire innocenter des faits qui vous sont reprochés, vous devrez fermer votre entreprise et les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles seront écroués.
58 54 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_006 Tedalgrinche nous a encore eus... Il avait sans doute tout prévu. Il savait qu'on irait sauver le père de Joye.
59 55 TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_007 C'était une diversion<Indent/>! Il a profité du fait que nous soyons occupés quelque part pour nous faire un mauvais coup ailleurs. Si on ne se tire pas très vite de ce mauvais pas, la manufacture mettra la clef sous la porte.
60 56 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_008 Pas question de laisser une telle chose se produire. Nous allons nous battre<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_010 On était trop occupés à délivrer le père de Joye pour voir venir les mauvais coups de Tedalgrinche. Si on ne fait rien, la manufacture de Cielacier ne sera bientôt plus qu'un doux souvenir.
62 58 TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_010 Cette histoire est invraisemblable. Vous n'avez jamais tiré de coups de feu à Brouillasse dans le but de déclencher une guerre civile. Vous vouliez simplement sauver mon père. Nous faisons l'objet de fausses accusations...
63 59 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_010 Sous leurs airs de petits nobles bien élevés, ces personnes sont vraiment capables du pire...
64 60 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_010 Comment prouver notre innocence<Indent/>? Le plus simple serait encore de demander à Tedalgrinche de fournir des preuves de ce qu'il avance. Nous pourrions alors nous défendre.
65 61 TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_011 N'oublie pas que notre ennemi est fourbe. Ce sera sans doute plus compliqué que tu ne le penses. Enfin, je préfère me taire. Je suis instructeur ici, pas conseiller.
66 62 TEXT_JOBMCH560_01708_ROSTNSTHAL_000_012 D'ailleurs en parlant de ça, mon contrat arrive bientôt à son terme. Au fond, ça ne changera rien pour moi si la manufacture ferme. Il faudra de toute façon que j'aille chercher du travail ailleurs.
67 63 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_013 Il ne changera jamais, lui... Bon, je vais enquêter sur le lien qui peut exister entre l'enlèvement et la famille Dzemael. Je compte sur vous pour m'envoyer du renfort au Chevalier oublié.
68 64 TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_014 Je ne peux pas laisser la manufacture disparaître. Je pars enquêter, moi aussi<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_015 Tu as vu comme Joye prend maintenant des initiatives<Indent/>? Tant mieux, ça va me permettre de rester à la manufacture et de distraire les gardes. Les chevaliers d'Ishgard seront trop occupés à me surveiller pour vous courir après. D'ailleurs, tu veux bien aller aider Celestaux<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_019 Je ne vois pas très bien comment ils veulent que nous prouvions notre innocence. Ce serait plus simple si Tedalgrinche nous disait ce qu'il nous reproche exactement. Nous pourrions répondre à ses accusations.
71 67 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_020 Je suis content que Stephanivien t'ait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider. Tant que les gardes surveilleront la manufacture, nous serons plus libres. Et ici, nous sommes parmi les roturiers d'Ishgard. Ça rend notre tâche encore plus facile.
72 68 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_021 Tu te souviens de Fraideoux<Indent/>? C'était le vigile qui gardait l'endroit où le père de Joye était retenu prisonnier. Il est devenu machiniste après ça. Je le voyais s'entraîner tous les jours. J'avais rarement vu quelqu'un d'aussi motivé, mais peu de temps après il a disparu de la circulation.
73 69 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_022 Figure-toi que je me suis rendu chez lui, mais que je n'y ai trouvé personne. Plus inquiétant encore, il y avait des traces évidentes de lutte et le seul indice exploitable, c'était des plumes de chocobo anormalement étalées sur le sol.
74 70 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_023 À bien y regarder, je suis quasiment sûr qu'il s'agissait d'un chocobo sauvage. Si tu veux mon avis, un mercenaire logeant hors des grandes cités a dû être engagé par quelqu'un qui ne voulait pas directement s'impliquer pour régler son compte à Fraideoux.
75 71 TEXT_JOBMCH560_01708_CELESTAUX_000_024 Notre ennemi venait peut-être de La Penne. Je te laisse annoncer la nouvelle à Stephanivien et enquêter un peu plus sur ce sujet. Moi, je vais poser quelques questions en ville.
76 72 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_030 Je comprends... Dans ce cas, nous devons retrouver l'homme qui avait offert de l'argent à Fraideoux pour garder cette porte. Ça nous permettra de prouver que la maison Dzemael est mêlée à toute cette histoire.
77 73 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_031 Ne perdons pas une seconde. On n'a qu'à se retrouver à La Penne. C'est dans l'Avant-pays dravanien.
78 74 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_039 Je te laisse partir devant. On se rejoint à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien.
79 75 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_040 Comme je suis arrivé avant toi, j'ai pris le temps de questionner quelques chasseurs. Ils m'ont dit qu'ils avaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu quelqu'un qui pourrait correspondre à la description de Fraideoux, mais qu'il était visiblement prisonnier d'un groupe d'hommes.
80 76 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_041 Je te laisse chercher au nord. Nous, on s'occupe du sud. Essaie de ne pas faire de blessés. Si tu croises quelqu'un de suspect, discute avant de dégainer.
81 77 TEXT_JOBMCH560_01708_ZOKU01708_000_041 Ah<Indent/>! On a de la visite, les gars<Indent/>! Tant mieux, vous vouliez justement vous défouler un peu.
82 78 TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_049 Qu'est-ce que... vous faites ici<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_050 Cette fois encore, vous m'avez sauvé. D'ailleurs, je ne sais pas si je vous ai remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre jour, mais voilà... merci. Mille fois merci<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_051 Fraideoux<Indent/>! Est-ce que tu vas bien<Indent/>? J'étais très inquiet quand j'ai appris que tu t'étais sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment évaporé. Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_052 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_053 Monsieur le directeur<Indent/>! Il ne fallait pas vous déplacer pour moi<Indent/>! Pour tout vous dire, des hommes m'ont enlevé quand je suis rentré chez moi après l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ils m'ont forcé à déposer un faux témoignage...
87 83 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_054 Si ces hommes t'y ont contraint, je ne peux pas t'en vouloir. Il faudra par contre que tu ailles le faire rectifier. Mais avant, est-ce que tu aurais une preuve qui im<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait les coupables<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_055 Oh, mais c'est <SheetFr(EventItem,2,2001817,1,1)/><Indent/>! Les ravisseurs de Fraideoux ont dû perdre cet objet dans la bagarre... S'ils l'utilisaient pour entrer et sortir librement de la sainte Cité, c'est une preuve irréfutable.
89 85 TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_056 Monsieur le directeur, je suis vraiment désolé... On ne m'a peut-être pas “menacé”, à proprement parler. J'avais une dette, et j'ai dû la payer de cette manière. J'ai si honte... Jamais je ne pourrais retourner à la manufacture la tête haute<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_057 Fraideoux, ces hommes t'auraient peut-être tué si tu avais refusé de témoigner... Je ne veux pas que ça t'empêche de revenir à Cielacier. D'ailleurs, ce serait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement embêtant pour moi de perdre un homme aussi motivé que toi.
91 87 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_058 J'ai bâti cette manufacture pour que chacun puisse y apprendre et s'y émanciper, peu importe qu'il s'agisse de gens du peuple ou de nobles puissants et nantis. Pour moi, tout le monde a le droit de devenir machiniste.
92 88 TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_059 Nos armes n'ont pas été faites que pour tuer les dragons. Elles sont aussi là pour nous libérer de nos chaînes<Indent/>! Si j'y suis arrivée, vous le pouvez également.
93 89 TEXT_JOBMCH560_01708_JOYE_000_060 Vous connaissez notre credo<Indent/>? Les machinistes sont le bras armé de la manufacture, le fléau des dragons et le bouclier du Saint-Siège<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMCH560_01708_FRAIDEOUX_000_061 Merci... Je ferai mon possible pour m'améliorer.
95 91 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_062 Je préfère ça<Indent/>! L'erreur est humaine. Il faut que tout ceci te serve de leçon, c'est tout. D'autres obstacles se présenteront devant toi, et il faudra savoir les dépasser. Allez, rentrons maintenant.
96 92 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_070 Merci pour tout<Indent/>! J'ai confié nos preuves aux templiers. Nous serons bientôt tirés d'affaire.
97 93 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_071 Fraideoux a évidemment modifié son témoignage et nous avons pu prouver aux chevaliers que Tedalgrinche tirait les ficelles dans l'ombre.
98 94 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_072 Ils ont dit que la mise sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce serait levée puisque le dossier était à présent vide. Je pense que la manufacture sera bientôt of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment innocentée.
99 95 TEXT_JOBMCH560_01708_STEPHANIVIEN_000_073 Et avant que j'oublie, l'instructeur m'a chargé de te donner des devoirs. C'est simple, tu dois t'entraîner et viser encore plus haut<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBMCH560_01708_SYTEM_000_074 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_00","Stephanivien n'a toujours pas l'air rassuré."
1,"TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_01","Rostnsthal veut s'accuser des troubles qui ont eu lieu à Brouillasse pour innocenter la manufacture. Il n'est évidemment pas question de le laisser faire. Demandez à Stephanivien ce qu'il attend de vous."
2,"TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_02","Stephanivien voudrait améliorer ses machines afin de mettre toutes les chances de votre côté dans le combat qui vous permettra de prouver votre loyauté à Ishgard. Ceci éviterait à Rostnsthal de s'accuser à tort. Allez à L'Écume des cieux d'Abalathia pour prendre <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006274,2,1)/>."
3,"TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_03","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001818,2,1)/>. Retournez à la manufacture de Cielacier pour les donner à Stephanivien."
4,"TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_04","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001818,2,1)/> à Stephanivien. Il va enfin pouvoir fabriquer cet appareil qui permettra à Rostnsthal de ne pas faire de bêtise."
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23,"TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_00","Parler à Stephanivien"
25,"TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006274,2,1)/> à Ok' Vundu Vana"
26,"TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001818,2,1)/> à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier"
27,"TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_000","Alors, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avance<Indent/>? J'espère que tout va bien pour toi, car malheureusement l'avenir de notre chère manufacture est toujours incertain."
49,"TEXT_JOBMCH580_01710_JOYE_000_001","Maître, nous sommes allés vérifier au palais de l'ordre du Temple, et il semblerait que l'ordonnance de fermeture de la manufacture de Cielacier n'ait toujours pas été retirée."
50,"TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_002","Le chevalier avec qui nous avons discuté nous a dit que l'enquête concernant Tedalgrinche était toujours au point mort."
51,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_003","Mince alors, le templier à qui nous avions remis nos preuves avait pourtant l'air si compréhensif..."
52,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_004","Ha ha ha... “L'histoire est écrite par les vainqueurs.” Que voulez-vous, la maison Dzemael est passée maître dans l'art de la stratégie et de la guerre. Vous ne pouviez pas gagner face à moi<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_005","Et on peut savoir de quel droit tu te permets de pousser la porte de notre manufacture<Indent/>? Tu es encore en train de préparer un mauvais coup, je me trompe<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_006","Je suis simplement venu vous annoncer que vous étiez désormais accusés d'avoir contrefait des marques de la maison Dzemael. Je pense d'ailleurs que ceci relancera l'accusation de haute trahison. Que voulez-vous, c'est nous qui écrivons l'histoire, pas vous."
55,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_007","Tu mens<Indent/>! Nous avons prouvé notre innocence."
56,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_008","Pensais-tu vraiment que le témoignage fluctuant d'un roturier aurait une quelconque valeur<Indent/>? Personne n'est dupe dans cette cité. Nous avons tous constaté que les Haillenarte distribuaient armes et boucliers à tous les manants qui venaient les voir."
57,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_009","De quel droit as-tu travesti la vérité<Indent/>? Tu sais tout comme moi que nos témoignages et nos preuves étaient authentiques<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_010","Je te l'ai déjà dit<Indent/>: “L'histoire est écrite par les vainqueurs.” Mais je peux te donner des cours d'écriture si tu veux, ho ho ho<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_011","Ne t'en fais pas pour moi, je me débrouillerai très bien sans toi. Par contre, monsieur propre-sur-lui ferait bien de déguerpir s'il ne veut pas prendre une douche de graisse de moteur. Je ne voudrais pas qu'un de nos apprentis en renverse par mégarde sur cette tête fraîchement lavée..."
60,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_012","Moi qui étais venu pour aider<Indent/>! Je connais justement le moyen idéal pour vous de prouver que vous êtes les dignes enfants de la belle Ishgard et que vous ne souhaitez que sa prospérité."
61,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_013","Vous ai-je déjà parlé de <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/><Indent/>? Il s'agit d'un dragon qui attaque de plus en plus fréquemment nos convois de transport. Vous imaginez ce que le Saint-Siège penserait de vous si vous nous débarrassiez de ce monstre sous les yeux d'un prêtre de La Voûte<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_0014","<SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/><Indent/>? Plus d'un chevalier s'y est brûlé les ailes..."
63,"TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_0015","Les nobles de ta maison doivent rudement s'embêter pour venir nous demander de leur offrir un tel spectacle..."
64,"TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_016","Les dignitaires du Saint-Siège ont accepté d'en faire une preuve valable dans le cadre de leur enquête. Je vous recommande donc de venir me trouver au plus vite. Je préparerai un faux convoi pour appâter le dragon et je préviendrai les prêtres de La Voûte pour qu'ils témoignent de vos exploits<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMCH580_01710_JOYE_000_017","M-Maître, que va devenir la manufacture de Cielacier<Indent/>? Ce qu'il nous demande est impossible<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_018","Je vais aller leur dire que c'est moi qui ai ouvert le feu dans la cité. Je n'aurai qu'à leur faire croire que j'étais soûl et que je ne savais plus ce que je faisais. Venant d'un étranger comme moi, ils ne pourront plus parler de tentative d'insurrection et les accusations seront levées."
67,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_019","Tu as perdu la tête<Indent/>!? C'est absolument hors de question<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_020","J'ai longtemps vécu dans des cales de bateau, la vie dans leurs geôles sera douce en comparaison. Et vu le monde corrompu dans lequel nous vivons, tu n'auras aucun mal à réduire ma peine en graissant la patte à l'un de ces dindons du Saint-Siège."
69,"TEXT_JOBMCH580_01710_JOYE_000_021","Ne vous en faites pas, je vais le rattraper et l'empêcher de témoigner<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_022","Mais comment on en est arrivés là... Il faut vraiment qu'on trouve une solution<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_030","Il n'est pas question de sacrifier Rostnsthal pour sauver la manufacture. Nous allons être obligés de nous lancer dans la mission dont Tedalgrinche nous a parlé."
72,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_031","Mais si on veut que notre instructeur nous écoute, il va falloir lui fournir une preuve que nous sommes capables de vaincre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>."
73,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_032","Il faudrait que j'améliore nos machines, mais pour ça j'aurais besoin que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> de L'Écume des cieux d'Abalathia."
74,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_033","J'ai entendu dire que les Vanu Vanu s'en servaient lors de leurs célébrations. Tu veux bien aller à Ok' Vundu Vana et te servir dans leurs <SheetFr(EObj,12,2006274,2,1)/><Indent/>?"
75,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_039","Je voudrais améliorer nos machines, mais pour ce faire, j'aurais besoin que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> de L'Écume des cieux d'Abalathia."
76,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIENE_000_040","Alors, tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> pour ces améliorations que je cherche à faire<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_041","Avec ça, je vais pouvoir améliorer ton convertisseur. Il absorbera mieux l'énergie et t'offrira un plus grand éventail de possibilités pour te battre. Rostnsthal n'aura pas d'autre choix que de croire en nous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_00 Stephanivien n'a toujours pas l'air rassuré.
5 1 TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_01 Rostnsthal veut s'accuser des troubles qui ont eu lieu à Brouillasse pour innocenter la manufacture. Il n'est évidemment pas question de le laisser faire. Demandez à Stephanivien ce qu'il attend de vous.
6 2 TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_02 Stephanivien voudrait améliorer ses machines afin de mettre toutes les chances de votre côté dans le combat qui vous permettra de prouver votre loyauté à Ishgard. Ceci éviterait à Rostnsthal de s'accuser à tort. Allez à L'Écume des cieux d'Abalathia pour prendre <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006274,2,1)/>.
7 3 TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_03 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001818,2,1)/>. Retournez à la manufacture de Cielacier pour les donner à Stephanivien.
8 4 TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_04 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001818,2,1)/> à Stephanivien. Il va enfin pouvoir fabriquer cet appareil qui permettra à Rostnsthal de ne pas faire de bêtise.
9 5 TEXT_JOBMCH580_01710_SEQ_05
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28 24 TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_00 Parler à Stephanivien
29 25 TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006274,2,1)/> à Ok' Vundu Vana
30 26 TEXT_JOBMCH580_01710_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001818,2,1)/> à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier
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52 48 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_000 Alors, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avance<Indent/>? J'espère que tout va bien pour toi, car malheureusement l'avenir de notre chère manufacture est toujours incertain.
53 49 TEXT_JOBMCH580_01710_JOYE_000_001 Maître, nous sommes allés vérifier au palais de l'ordre du Temple, et il semblerait que l'ordonnance de fermeture de la manufacture de Cielacier n'ait toujours pas été retirée.
54 50 TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_002 Le chevalier avec qui nous avons discuté nous a dit que l'enquête concernant Tedalgrinche était toujours au point mort.
55 51 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_003 Mince alors, le templier à qui nous avions remis nos preuves avait pourtant l'air si compréhensif...
56 52 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_004 Ha ha ha... “L'histoire est écrite par les vainqueurs.” Que voulez-vous, la maison Dzemael est passée maître dans l'art de la stratégie et de la guerre. Vous ne pouviez pas gagner face à moi<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_005 Et on peut savoir de quel droit tu te permets de pousser la porte de notre manufacture<Indent/>? Tu es encore en train de préparer un mauvais coup, je me trompe<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_006 Je suis simplement venu vous annoncer que vous étiez désormais accusés d'avoir contrefait des marques de la maison Dzemael. Je pense d'ailleurs que ceci relancera l'accusation de haute trahison. Que voulez-vous, c'est nous qui écrivons l'histoire, pas vous.
59 55 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_007 Tu mens<Indent/>! Nous avons prouvé notre innocence.
60 56 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_008 Pensais-tu vraiment que le témoignage fluctuant d'un roturier aurait une quelconque valeur<Indent/>? Personne n'est dupe dans cette cité. Nous avons tous constaté que les Haillenarte distribuaient armes et boucliers à tous les manants qui venaient les voir.
61 57 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_009 De quel droit as-tu travesti la vérité<Indent/>? Tu sais tout comme moi que nos témoignages et nos preuves étaient authentiques<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_010 Je te l'ai déjà dit<Indent/>: “L'histoire est écrite par les vainqueurs.” Mais je peux te donner des cours d'écriture si tu veux, ho ho ho<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_011 Ne t'en fais pas pour moi, je me débrouillerai très bien sans toi. Par contre, monsieur propre-sur-lui ferait bien de déguerpir s'il ne veut pas prendre une douche de graisse de moteur. Je ne voudrais pas qu'un de nos apprentis en renverse par mégarde sur cette tête fraîchement lavée...
64 60 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_012 Moi qui étais venu pour aider<Indent/>! Je connais justement le moyen idéal pour vous de prouver que vous êtes les dignes enfants de la belle Ishgard et que vous ne souhaitez que sa prospérité.
65 61 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_013 Vous ai-je déjà parlé de <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/><Indent/>? Il s'agit d'un dragon qui attaque de plus en plus fréquemment nos convois de transport. Vous imaginez ce que le Saint-Siège penserait de vous si vous nous débarrassiez de ce monstre sous les yeux d'un prêtre de La Voûte<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_0014 <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/><Indent/>? Plus d'un chevalier s'y est brûlé les ailes...
67 63 TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_0015 Les nobles de ta maison doivent rudement s'embêter pour venir nous demander de leur offrir un tel spectacle...
68 64 TEXT_JOBMCH580_01710_TEDALGRINCHE_000_016 Les dignitaires du Saint-Siège ont accepté d'en faire une preuve valable dans le cadre de leur enquête. Je vous recommande donc de venir me trouver au plus vite. Je préparerai un faux convoi pour appâter le dragon et je préviendrai les prêtres de La Voûte pour qu'ils témoignent de vos exploits<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMCH580_01710_JOYE_000_017 M-Maître, que va devenir la manufacture de Cielacier<Indent/>? Ce qu'il nous demande est impossible<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_018 Je vais aller leur dire que c'est moi qui ai ouvert le feu dans la cité. Je n'aurai qu'à leur faire croire que j'étais soûl et que je ne savais plus ce que je faisais. Venant d'un étranger comme moi, ils ne pourront plus parler de tentative d'insurrection et les accusations seront levées.
71 67 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_019 Tu as perdu la tête<Indent/>!? C'est absolument hors de question<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMCH580_01710_ROSTNSTHAL_000_020 J'ai longtemps vécu dans des cales de bateau, la vie dans leurs geôles sera douce en comparaison. Et vu le monde corrompu dans lequel nous vivons, tu n'auras aucun mal à réduire ma peine en graissant la patte à l'un de ces dindons du Saint-Siège.
73 69 TEXT_JOBMCH580_01710_JOYE_000_021 Ne vous en faites pas, je vais le rattraper et l'empêcher de témoigner<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_022 Mais comment on en est arrivés là... Il faut vraiment qu'on trouve une solution<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_030 Il n'est pas question de sacrifier Rostnsthal pour sauver la manufacture. Nous allons être obligés de nous lancer dans la mission dont Tedalgrinche nous a parlé.
76 72 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_031 Mais si on veut que notre instructeur nous écoute, il va falloir lui fournir une preuve que nous sommes capables de vaincre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>.
77 73 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_032 Il faudrait que j'améliore nos machines, mais pour ça j'aurais besoin que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> de L'Écume des cieux d'Abalathia.
78 74 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_033 J'ai entendu dire que les Vanu Vanu s'en servaient lors de leurs célébrations. Tu veux bien aller à Ok' Vundu Vana et te servir dans leurs <SheetFr(EObj,12,2006274,2,1)/><Indent/>?
79 75 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_039 Je voudrais améliorer nos machines, mais pour ce faire, j'aurais besoin que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> de L'Écume des cieux d'Abalathia.
80 76 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIENE_000_040 Alors, tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,9,2001818,2,1)/> pour ces améliorations que je cherche à faire<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBMCH580_01710_STEPHANIVIEN_000_041 Avec ça, je vais pouvoir améliorer ton convertisseur. Il absorbera mieux l'énergie et t'offrira un plus grand éventail de possibilités pour te battre. Rostnsthal n'aura pas d'autre choix que de croire en nous<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_00","Stephanivien s'inquiète énormément pour Rostnsthal."
1,"TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_01","Rostnsthal se trouve apparemment aux Contreforts. Vous feriez mieux de vous y rendre et d'essayer de le raisonner."
2,"TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_02","Rostnsthal compte toujours se sacrifier pour le bien de la manufacture. Utilisez votre Tir de balle pour le calmer. Peut-être alors qu'il acceptera de vous écouter.
* Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
3,"TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_03","Vous avez convaincu Rostnsthal. Vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour discuter avec Stephanivien et vous préparer pour le combat qui vous attend."
4,"TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_04","Stephanivien est persuadé que même si Rostnsthal combat <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> à vos côtés, la partie est loin d'être gagnée. Retournez vous entraîner dès que possible pour être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus efficace possible le moment venu.
Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 60."
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24,"TEXT_JOBMCH581_01711_TODO_00","Parler à Rostnsthal aux Contreforts"
25,"TEXT_JOBMCH581_01711_TODO_01","Utiliser votre Tir de balle sur Rostnsthal"
26,"TEXT_JOBMCH581_01711_TODO_02","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
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48,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_000","Joye et les autres ont retrouvé Rostnsthal. Ils l'ont empêché d'aller témoigner, mais je crois que tu ne serais pas de trop pour les aider à le raisonner."
49,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_009","Joye et les autres ont réussi à bloquer le passage à Rostnsthal aux Contreforts, mais je pense que tu ferais bien de les rejoindre et de les aider à le convaincre de ne pas aller témoigner."
50,"TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_009","Louée soit Halone, vous voilà enfin<Indent/>! Ne voudriez-vous pas essayer de lui parler<Indent/>? Il refuse de nous écouter<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_010","Et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste de plus aux Contreforts... Je vais voir défiler toute la manufacture devant moi, ou quoi<Indent/>? Laisse-moi passer ou je vais être obligé de te faire exploser la tête."
52,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_011","Joye, ça vaut aussi pour toi. Hors de mon chemin<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_012","Monsieur Rostnsthal, j'ai bien peur de devoir refuser... N'obligez pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à faire usage de son Tir de balle<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_013","Alors comme ça, on préfère la manière forte<Indent/>? Si tu veux savoir lequel de nous deux est la plus fine gâchette, je suis ton homme<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMCH581_01711_SYSTEM_000_015","Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé."
56,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_019","Laissez-moi passer ou je vous colle une prune dans le citron<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_020","Tu as fait des progrès, dis-moi. Je ne m'attendais pas à affronter un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> tireu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
58,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a été à bonne école. Rien n'aurait été possible sans toi."
59,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_022","Il faut que tu saches qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'a également fourni les matériaux nécessaires pour que je puisse améliorer nos machines."
60,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_023","Fais confiance à tes élèves. Nous allons faire des brochettes de <SheetFr(BNpcName,6,4224,1,1)/>."
61,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_024","Ça ne sert à rien que tu te sacrifies pour nous de toute façon. Tedalgrinche continuera à nous harceler, que tu finisses en prison ou non."
62,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_025","Tu as peut-être raison..."
63,"TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_026","Non seulement le maître a raison, mais je tiens à souligner le fait que vous ne devriez pas sous-estimer notre motivation<Indent/>! Vous me décevriez presque..."
64,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_027","Ha ha ha<Indent/>! Je ne sais pas si vous êtes aussi forts que vous le pensez, mais une chose est sûre, vous avez la tête dure<Indent/>! J'avais presque oublié combien vous vouliez bousculer les traditions ishgardaises..."
65,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_028","Très bien, j'éviterai de me faire accuser pour couvrir la manufacture, mais à une seule condition..."
66,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_029","Laissez-moi participer au combat qui vous opposera à <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Je le ferai à titre amical, sans demander de ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion."
67,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_030","Tu as toujours gardé tes distances lorsque nous combattions. Pourquoi un tel changement de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_031","C'est personnel... Disons qu'à l'époque où je faisais encore partie des Barracudas de Limsa, j'ai entraîné dans un plan un peu fou un de mes subalternes. C'était un petit gars que j'avais moi-même formé."
69,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_032","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, rien ne s'est passé comme prévu et nous avons essuyé de lourdes pertes. La sanction est vite tombée. J'ai perdu mon travail et le vieux loup de mer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rouillé que je suis devenu s'est retrouvé sur un rafiot de pirates à faire tournoyer sa hache."
70,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_033","Ce soldat qu'on m'a empêché de voir l'autre jour au camp du Guet, c'est ce fameux subalterne qui a pris cher pendant mon opération ratée."
71,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_034","Je voulais me racheter. Ça fait des années que je lui envoie de l'argent dès que j'en ai un peu de côté, mais ça ne m'a jamais soulagé. Les gils peuvent soigner ses blessures, mais ils ne soulageront jamais ma conscience."
72,"TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_035","C'est pour ça que je ne vais pas rester à l'abri à regarder mes élèves se faire massacrer. Je vais participer et je ferai mon possible pour que cette bataille ne soit pas leur dernière<Indent/>! Pas question de les envoyer au casse-pipe et de revivre cette situation."
73,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_036","Dans ce cas, nous serons heureux de te compter parmi nos combattants<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_037","Monsieur Rostnsthal, le temps presse. Le combat va être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile, nous devons nous entraîner."
75,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_038","Encore une fois, tu nous as montré avec quel talent tu maniais nos armes. Je sais bien que je te l'ai trop dit, mais je te le dis quand même... tu es vraiment notre grand sauveur<Indent/>! Allez, rentrons à la manufacture."
76,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_040","J'ai prévenu Tedalgrinche que nous étions prêts à vaincre son dragon."
77,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_041","Enfin, je dois dire que même avec le soutien de notre instructeur, j'ai bien peur que nous ayons autant de chances de gagner que de perdre."
78,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_042","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_043","Rostnsthal veut lui aussi s'affranchir d'un passé trop lourd à porter. Il se battra comme un lion. Une chose est sûre, nous allons tous nous préparer et lutter jusqu'au bout."
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4 0 TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_00 Stephanivien s'inquiète énormément pour Rostnsthal.
5 1 TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_01 Rostnsthal se trouve apparemment aux Contreforts. Vous feriez mieux de vous y rendre et d'essayer de le raisonner.
6 2 TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_02 Rostnsthal compte toujours se sacrifier pour le bien de la manufacture. Utilisez votre Tir de balle pour le calmer. Peut-être alors qu'il acceptera de vous écouter. * Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
7 3 TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_03 Vous avez convaincu Rostnsthal. Vous pouvez maintenant retourner à la manufacture de Cielacier pour discuter avec Stephanivien et vous préparer pour le combat qui vous attend.
8 4 TEXT_JOBMCH581_01711_SEQ_04 Stephanivien est persuadé que même si Rostnsthal combat <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> à vos côtés, la partie est loin d'être gagnée. Retournez vous entraîner dès que possible pour être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus efficace possible le moment venu. Stephanivien propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 60.
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30 26 TEXT_JOBMCH581_01711_TODO_02 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
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52 48 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_000 Joye et les autres ont retrouvé Rostnsthal. Ils l'ont empêché d'aller témoigner, mais je crois que tu ne serais pas de trop pour les aider à le raisonner.
53 49 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_009 Joye et les autres ont réussi à bloquer le passage à Rostnsthal aux Contreforts, mais je pense que tu ferais bien de les rejoindre et de les aider à le convaincre de ne pas aller témoigner.
54 50 TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_009 Louée soit Halone, vous voilà enfin<Indent/>! Ne voudriez-vous pas essayer de lui parler<Indent/>? Il refuse de nous écouter<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_010 Et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste de plus aux Contreforts... Je vais voir défiler toute la manufacture devant moi, ou quoi<Indent/>? Laisse-moi passer ou je vais être obligé de te faire exploser la tête.
56 52 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_011 Joye, ça vaut aussi pour toi. Hors de mon chemin<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_012 Monsieur Rostnsthal, j'ai bien peur de devoir refuser... N'obligez pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à faire usage de son Tir de balle<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_013 Alors comme ça, on préfère la manière forte<Indent/>? Si tu veux savoir lequel de nous deux est la plus fine gâchette, je suis ton homme<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMCH581_01711_SYSTEM_000_015 Si Tir de balle n'est pas disponible, il est également possible de progresser dans cette quête en utilisant Tir de balle chauffé.
60 56 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_019 Laissez-moi passer ou je vous colle une prune dans le citron<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_020 Tu as fait des progrès, dis-moi. Je ne m'attendais pas à affronter un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> tireu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
62 58 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a été à bonne école. Rien n'aurait été possible sans toi.
63 59 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_022 Il faut que tu saches qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'a également fourni les matériaux nécessaires pour que je puisse améliorer nos machines.
64 60 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_023 Fais confiance à tes élèves. Nous allons faire des brochettes de <SheetFr(BNpcName,6,4224,1,1)/>.
65 61 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_024 Ça ne sert à rien que tu te sacrifies pour nous de toute façon. Tedalgrinche continuera à nous harceler, que tu finisses en prison ou non.
66 62 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_025 Tu as peut-être raison...
67 63 TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_026 Non seulement le maître a raison, mais je tiens à souligner le fait que vous ne devriez pas sous-estimer notre motivation<Indent/>! Vous me décevriez presque...
68 64 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_027 Ha ha ha<Indent/>! Je ne sais pas si vous êtes aussi forts que vous le pensez, mais une chose est sûre, vous avez la tête dure<Indent/>! J'avais presque oublié combien vous vouliez bousculer les traditions ishgardaises...
69 65 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_028 Très bien, j'éviterai de me faire accuser pour couvrir la manufacture, mais à une seule condition...
70 66 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_029 Laissez-moi participer au combat qui vous opposera à <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Je le ferai à titre amical, sans demander de ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion.
71 67 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_030 Tu as toujours gardé tes distances lorsque nous combattions. Pourquoi un tel changement de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_031 C'est personnel... Disons qu'à l'époque où je faisais encore partie des Barracudas de Limsa, j'ai entraîné dans un plan un peu fou un de mes subalternes. C'était un petit gars que j'avais moi-même formé.
73 69 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_032 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, rien ne s'est passé comme prévu et nous avons essuyé de lourdes pertes. La sanction est vite tombée. J'ai perdu mon travail et le vieux loup de mer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rouillé que je suis devenu s'est retrouvé sur un rafiot de pirates à faire tournoyer sa hache.
74 70 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_033 Ce soldat qu'on m'a empêché de voir l'autre jour au camp du Guet, c'est ce fameux subalterne qui a pris cher pendant mon opération ratée.
75 71 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_034 Je voulais me racheter. Ça fait des années que je lui envoie de l'argent dès que j'en ai un peu de côté, mais ça ne m'a jamais soulagé. Les gils peuvent soigner ses blessures, mais ils ne soulageront jamais ma conscience.
76 72 TEXT_JOBMCH581_01711_ROSTNSTHAL_000_035 C'est pour ça que je ne vais pas rester à l'abri à regarder mes élèves se faire massacrer. Je vais participer et je ferai mon possible pour que cette bataille ne soit pas leur dernière<Indent/>! Pas question de les envoyer au casse-pipe et de revivre cette situation.
77 73 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_036 Dans ce cas, nous serons heureux de te compter parmi nos combattants<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBMCH581_01711_JOYE_000_037 Monsieur Rostnsthal, le temps presse. Le combat va être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile, nous devons nous entraîner.
79 75 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_038 Encore une fois, tu nous as montré avec quel talent tu maniais nos armes. Je sais bien que je te l'ai trop dit, mais je te le dis quand même... tu es vraiment notre grand sauveur<Indent/>! Allez, rentrons à la manufacture.
80 76 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_040 J'ai prévenu Tedalgrinche que nous étions prêts à vaincre son dragon.
81 77 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_041 Enfin, je dois dire que même avec le soutien de notre instructeur, j'ai bien peur que nous ayons autant de chances de gagner que de perdre.
82 78 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_042 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_JOBMCH581_01711_STEPHANIVIEN_000_043 Rostnsthal veut lui aussi s'affranchir d'un passé trop lourd à porter. Il se battra comme un lion. Une chose est sûre, nous allons tous nous préparer et lutter jusqu'au bout.
84 80 TEXT_JOBMCH581_01711_SYTEM_000_045 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_00","Stephanivien a encore un service à vous demander."
1,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_01","Le combat contre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> approche et Stephanivien voudrait remotiver ses troupes en organisant une petite fête. Il voudrait que vous alliez chercher Rostnsthal, Joye, Celestaux et Baurendouin à L'Assise."
2,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_02","Vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chacun des invités, vous pouvez retourner auprès de Stephanivien."
3,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_03","Stephanivien vous a demandé de le rejoindre aux Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ne le faites pas attendre."
4,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_04","Vous avez réussi à vaincre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>, vous pouvez maintenant retourner à la manufacture pour parler un peu de votre avenir avec Stephanivien."
5,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_05","Tedalgrinche va enfin laisser les machinistes souffler un peu, ce qui est une bonne chose compte tenu de l'afflux de nouvelles recrues. Par contre, sans Rostnsthal pour vous former, et puisque vous êtes sans doute <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> machiniste de la manufacture de Cielacier <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il n'est plus question de vous qualifier d'élève. Vous êtes désormais <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> machiniste à part entière et Stephanivien compte sur vous pour que partout en Éorzéa on parle de ce que vous avez appris à Ishgard.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de machiniste auprès de Stephanivien."
6,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_07",""
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12,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_12",""
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22,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_00","Parler à Rostnsthal"
25,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_01","Parler à Joye"
26,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_02","Parler à Celestaux"
27,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_03","Parler au comte Baurendouin de Haillenarte"
28,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_04","Parler à Stephanivien"
29,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_05","Parler à Stephanivien aux Jumeaux"
30,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_06","Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier"
31,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_10",""
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47,"TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_000","Les prêtres ont choisi un jour pour le combat contre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Je tremble à l'idée qu'on est en train de jouer l'avenir de la manufacture..."
49,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_001","Nous devrions organiser une petite fête, histoire de célébrer nos victoires passées et de nous remotiver. Ça me rendrait un fier service si tu pouvais aller chercher Joye, Rostnsthal et Celestaux. Oh, et mon père aussi... Nous lui devons beaucoup."
50,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_009","J'aimerais que tu ailles chercher Joye, Rostnsthal, Celestaux et mon père aussi..."
51,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_010","Une fête<Indent/>? Stephanivien n'est vraiment pas du genre à se laisser décourager... Ça tombe bien vu qu'on a dû annuler la précédente. Notre bon directeur va enfin pouvoir vider sa réserve."
52,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_011","La première fois que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai su que tu allais devenir une véritable bête dans notre discipline. J'avais vu juste, et je ne regrette pas d'être resté. C'est grâce à toi, si je vais pouvoir me battre à nouveau."
53,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_012","Je le ferai autant pour moi que pour la manufacture, et je sais que c'est toi que je dois remercier pour ça."
54,"TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_010","Le jeune maître me demande<Indent/>? J'y vais de ce pas<Indent/>! Oh, mais attendez une seconde, j'ai quelque chose à vous dire..."
55,"TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_011","Je viens tout juste de revenir à la manufacture, il n'est pas question de la voir fermer sans rien faire. Maintenant que j'ai pris ma décision, je vais me battre et je ne laisserai personne me barrer la route."
56,"TEXT_JOBMCH600_01712_CELESTAUX_000_010","Il y a une fête<Indent/>? Tu n'imagines pas combien j'ai hâte<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMCH600_01712_CELESTAUX_000_011","Cette manufacture, c'est vraiment une deuxième maison pour les petites gens d'Ishgard. S'il faut tuer un dragon pour remercier Stephanivien, ça ne me fait pas peur."
58,"TEXT_JOBMCH600_01712_BAURENDOUIN_000_010","Mon fils m'invite à une fête<Indent/>? C'est fort original. Je me vois cependant dans l'obligation de décliner cette invitation. Lorsque je l'ai nommé directeur, j'ai pris la décision de ne plus m'immiscer dans les affaires de la manufacture."
59,"TEXT_JOBMCH600_01712_BAURENDOUIN_000_011","Auriez-vous cependant l'amabilité de lui dire que je prierai Halone pour que son combat soit couronné de succès<Indent/>? Même si je sais que ce n'est pas tant Halone que la qualité de son plan d'attaque qui fera la différence."
60,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_019","Ça faisait longtemps que j'avais pas bu comme ça. Ça me rappelle une autre période de ma vie... sauf que je ne laisserai pas ce passé-là se répéter."
61,"TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_019","Relaxez-vous, vous aussi. L'alcool et la nourriture s'envolent aussitôt posés sur les tables et les comptoirs. Le jeune maître nous a vraiment soignés..."
62,"TEXT_JOBMCH600_01712_CELESTAUX_000_019","La nourriture est tellement bonne... Je ne sais plus depuis quand je n'avais pas mangé de mets si délicieux. Grâce à toi, on peut enfin se détendre un peu."
63,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_020","Merci de les avoir tous contactés. Et ne t'en fais pas pour mon père, je comprends tout à fait."
64,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_021","Votre attention s'il vous plaît<Indent/>! Un combat difficile nous attend contre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Mais c'est justement parce que ce ne sera pas de tout repos que je voudrais que nous profitions de l'instant présent. Mangez et buvez tant qu'il y a encore de la place dans vos estomacs<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_022","(-Les machinistes-)Hourra<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_023","Tu as vu cet éclat dans leurs yeux<Indent/>? J'ai décidément bien fait de t'envoyer les chercher."
67,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_024","Tu n'as pas idée du bien que tu as fait à cette manufacture. Je remercie Halone tous les jours que tu aies accepté de rejoindre nos rangs."
68,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_025","Notre prochaine mission sera difficile, mais le jeu en vaut la chandelle. Il faudra que tu te battes comme jamais, mais je sais que tu ne manqueras pas de te préparer. Rejoins-moi dans les Hautes terres du Coerthas occidental quand tu auras envie de manger du dragon<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_029","Rejoins-moi dans les Hautes terres du Coerthas occidental quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à montrer à Tedalgrinche que les machinistes sont de taille face à un dragon<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_030","Tedalgrinche, mes machinistes sont tous présents. On n'attend plus que ton fameux dragon."
71,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_031","Nous allons donc présenter l'appât à <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Mais avant, laissez-moi vous présenter la personne du Saint-Siège qui assistera à cet événement."
72,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_032","L'Observatoire nous a confirmé un peu plus tôt qu'il n'était pas loin et qu'il attaquerait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le convoi dès qu'il le verrait arriver."
73,"TEXT_JOBMCH600_01712_OBSERVER01712_000_033","(-Prêtre de La Voûte-)Nous observerons le combat depuis une position stratégique. Si vous vous battez avec courage, jusqu'à la mort s'il le faut, alors nous saurons que vous n'êtes pas les éléments perturbateurs que l'on vous accuse d'être. Par contre, vous imaginez ce qu'il se passera si vous fuyez le combat..."
74,"TEXT_JOBMCH600_01712_OBSERVER01712_000_034","(-Prêtre de La Voûte-)Sachez bien que même si vous ne nous verrez pas, nous serons à l'affût de vos moindres faits et gestes, afin de vous juger en toute impartialité. Bien, à vous de nous impressionner maintenant<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_035","Cher Prêtre, j'espère que vous ne détournerez pas les yeux devant le massacre qui va avoir lieu. Ishgard ne devrait jamais oublier les grands machinistes de la manufacture, ha ha ha<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_036","Il est temps de parler stratégie, mes amis. Elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment simple<Indent/>: tir à vue et feu à volonté sur <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> dès que vous l'aurez dans le viseur. Et quoi qu'il arrive, tâchez de ne pas vous faire tuer<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TODO_1","Terrassez les dragons<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TODO_2","Éliminez les dragons, et protégez Tedalgrinche et le prêtre<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_PCDEAD","Désolé, j'ai échoué..."
80,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD","Je n'ai plus la force de me battre... Je compte sur toi<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD","Pourquoi il fait... si noir tout d'un coup<Indent/>? Et j'ai si f... froid..."
82,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_SEREST_BATTLETALK_DEAD","Je n'en peux plus..."
83,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_DEAD","Jamais je n'aurais dû croire en vous..."
84,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_00","Nous avons tout misé sur cette bataille. Remportez-moi cette victoire<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_01","Et dire que je vais avoir l'honneur d'entendre vos cris de joie... ou plutôt de désespoir, ha ha ha<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, file seconder Celestaux. De nouveaux ennemis viennent de lui tomber dessus<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_03","J'ai besoin d'aide, oui<Indent/>! Dès que j'en élimine un, il en arrive un autre."
88,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_04","Quelle malchance, il y a encore plus de dragons que d'habitude<Indent/>! Vraiment, je ne vois pas ce qui a pu en attirer autant, ha ha ha<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_05","Celestaux, tu restes avec Tedalgrinche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens avec moi<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_06","Pas de problème, je m'occupe de sauver les fesses de monsieur<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_07","Un chevalier protégé par des machinistes... Il faut le voir pour le croire<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_08","Il y a encore des dragons qui arrivent<Indent/>! Il faut aider Celestaux ou Tedalgrinche va nous claquer entre les doigts<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_09","Il y en a trop, je ne m'en sors plus<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_10","C'est bien ce que je pensais, les machinistes ne sont que des chevaliers d'industrie<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_11","Attention <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'ennemi prépare quelque chose<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_070","Vous avez vu ce monstre<Indent/>? Et c'est cette chose qu'il faut abattre si on veut sauver la manufacture<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_071","L'enjeu est important. Battez-vous comme jamais, mais tâchez de rester en vie. C'est un ordre<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_072","Protégez-les<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_073","Pourquoi...<Indent/>? Si je disparaissais, les machinistes n'auraient aucun mal à s'imposer<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_074","Il a le don de me mettre hors de moi, celui-là. Si je m'écoutais, je lui ferais manger sa mise en plis<Indent/>! Dommage que ce soit inenvisageable..."
101,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_075","Les machinistes sont le bras armé de la manufacture, le fléau des dragons et le bouclier du Saint-Siège<Indent/>! Nous assurons la sécurité de tous nos concitoyens<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_076","La maison Haillenarte a passé trop de temps avec les manants d'Ishgard. Elle s'est abêtie en plus de s'affaiblir<Indent/>! Personne ne vous a fait remarquer qu'il s'agissait là d'une pâle copie de la devise des chevaliers<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_077","Il ne se tait jamais lui<Indent/>? S'il ne la ferme pas bientôt, j'arracherai de mes propres mains cette langue si bien pendue<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_078","Si j'étais toi, j'éviterais d'énerver Joye quand elle est dans cet état. Si tu ne veux pas qu'elle passe à l'acte, tu ferais aussi bien de nous laisser faire notre travail en silence."
105,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_079","J'ai toujours regardé les machinistes souffrir de loin, mais ce sera un plaisir de le faire de près."
106,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_080","Mais c'est qu'il parle encore, cet âne-là. Passons, écoutez-moi bien chers machinistes, on se concentre et on abat tous nos ennemis<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_090","On l'a eu<Indent/>! <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> n'est plus<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_091","J'ai bien cru que vous alliez échouer, mais en plus de vous en être sortis, vous m'avez sauvé la vie. Je vous promets que la manufacture de Cielacier sera lavée de tout soupçon."
109,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_092","Et pour vous remercier, la maison Dzemael va exaucer un de vos souhaits. Dites-moi ce que vous désirez et je ferai en sorte que vous l'obteniez."
110,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_093","Parce que tu crois qu'il suffit de vaguement t'excuser pour qu'on ferme les yeux sur tous tes sales coups<Indent/>!?"
111,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_094","Du calme, Rostnsthal... Nous ne demandons qu'une chose<Indent/>: que tu reconnaisses la légitimité des machinistes. Ceci implique évidemment que tes manigances cessent."
112,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_095","Et c'est tout<Indent/>? Vous fréquentez les roturiers depuis trop longtemps. Votre façon de penser est trop obscure pour qu'un chevalier digne de ce nom la comprenne."
113,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_096","Mais j'accepte de vous offrir ce que vous demandez. Et puisque vous exigez d'être reconnus, je vous confierai même de nouvelles missions."
114,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_097","Nos machinistes ne sont pleinement efficaces que s'ils sont protégés par de valeureuses premières lignes. Je suis certain que tes chevaliers, ces combattants doués au corps à corps, pourraient y trouver leur compte."
115,"TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_098","Ne craignez rien, les chevaliers sont encore loin de déserter les champs de bataille. J'espère cependant que vos machinistes s'amélioreront, pour le bien et la prospérité de notre belle Ishgard. Nous nous reverrons sans doute très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_099","Nous sommes enfin tirés d'affaire... Merci de m'avoir laissé participer à cette bataille. Je vais pouvoir prendre un nouveau départ dans la vie."
117,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_100","Joye, tu as beaucoup progressé. Je pense que tu es aujourd'hui en mesure de prendre ma place d'instructeur au sein de la manufacture de Cielacier."
118,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_101","Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois apprendre à laisser parler ton arme lorsque tu dégaines. Tu es un véritable modèle pour les autres machinistes. Tu leur as donné le courage de se battre, mais tu peux encore mieux faire<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_102","Pourquoi dites-vous ça, Monsieur Rostnsthal<Indent/>? Vous nous quittez<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_103","Vous savez tout comme moi que je ne suis pas du genre sédentaire, même si je suis rarement resté plus longtemps quelque part qu'à Cielacier. Je n'oublierai pas les amis que je m'y suis faits et je veillerai sur vous dans l'ombre."
121,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_104","Bien, nous avons fait ce que nous avions à faire. Il ne nous reste plus qu'à rentrer. Allez, on se retrouve à la manufacture de Cielacier<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_110","Merci encore pour tout ce que tu as fait. Tu ne le réalises peut-être pas encore, mais tu as sauvé notre chère manufacture d'un sort plus que funeste."
123,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_111","Je dois dire que nous n'avons plus rien à t'apprendre maintenant que Rostnsthal nous a quittés. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je ne peux que te conseiller de voyager en Éorzéa et de montrer ce que tu as appris dans la sainte Cité. Peut-être que nous deviendrons célèbres grâce à toi<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_112","Nous t'accueillerons toujours ici les bras grands ouverts. Tu es l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Et tu verras, nous deviendrons ce fameux fléau des dragons et ce bouclier de la sainte Cité. Jamais nous ne fléchirons<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_113","Je te remercie encore une fois pour tout ce que tu as fait pour la manufacture de Cielacier. Ah, j'oubliais. L'instructeur m'a demandé de te dire une chose. Tu as deviné quoi<Indent/>? “Vise encore plus haut<Indent/>!”"
126,"TEXT_JOBMCH600_01712_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de machiniste."
127,"TEXT_JOBMCH600_01712_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
128,"TEXT_JOBMCH600_01712_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
129,"TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_098","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_00 Stephanivien a encore un service à vous demander.
5 1 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_01 Le combat contre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> approche et Stephanivien voudrait remotiver ses troupes en organisant une petite fête. Il voudrait que vous alliez chercher Rostnsthal, Joye, Celestaux et Baurendouin à L'Assise.
6 2 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_02 Vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chacun des invités, vous pouvez retourner auprès de Stephanivien.
7 3 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_03 Stephanivien vous a demandé de le rejoindre aux Jumeaux, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ne le faites pas attendre.
8 4 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_04 Vous avez réussi à vaincre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>, vous pouvez maintenant retourner à la manufacture pour parler un peu de votre avenir avec Stephanivien.
9 5 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_05 Tedalgrinche va enfin laisser les machinistes souffler un peu, ce qui est une bonne chose compte tenu de l'afflux de nouvelles recrues. Par contre, sans Rostnsthal pour vous former, et puisque vous êtes sans doute <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> machiniste de la manufacture de Cielacier <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il n'est plus question de vous qualifier d'élève. Vous êtes désormais <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> machiniste à part entière et Stephanivien compte sur vous pour que partout en Éorzéa on parle de ce que vous avez appris à Ishgard. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de machiniste auprès de Stephanivien.
10 6 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBMCH600_01712_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_00 Parler à Rostnsthal
29 25 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_01 Parler à Joye
30 26 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_02 Parler à Celestaux
31 27 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_03 Parler au comte Baurendouin de Haillenarte
32 28 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_04 Parler à Stephanivien
33 29 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_05 Parler à Stephanivien aux Jumeaux
34 30 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_06 Parler à Stephanivien à la manufacture de Cielacier
35 31 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMCH600_01712_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_000 Les prêtres ont choisi un jour pour le combat contre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Je tremble à l'idée qu'on est en train de jouer l'avenir de la manufacture...
53 49 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_001 Nous devrions organiser une petite fête, histoire de célébrer nos victoires passées et de nous remotiver. Ça me rendrait un fier service si tu pouvais aller chercher Joye, Rostnsthal et Celestaux. Oh, et mon père aussi... Nous lui devons beaucoup.
54 50 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_009 J'aimerais que tu ailles chercher Joye, Rostnsthal, Celestaux et mon père aussi...
55 51 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_010 Une fête<Indent/>? Stephanivien n'est vraiment pas du genre à se laisser décourager... Ça tombe bien vu qu'on a dû annuler la précédente. Notre bon directeur va enfin pouvoir vider sa réserve.
56 52 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_011 La première fois que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai su que tu allais devenir une véritable bête dans notre discipline. J'avais vu juste, et je ne regrette pas d'être resté. C'est grâce à toi, si je vais pouvoir me battre à nouveau.
57 53 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_012 Je le ferai autant pour moi que pour la manufacture, et je sais que c'est toi que je dois remercier pour ça.
58 54 TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_010 Le jeune maître me demande<Indent/>? J'y vais de ce pas<Indent/>! Oh, mais attendez une seconde, j'ai quelque chose à vous dire...
59 55 TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_011 Je viens tout juste de revenir à la manufacture, il n'est pas question de la voir fermer sans rien faire. Maintenant que j'ai pris ma décision, je vais me battre et je ne laisserai personne me barrer la route.
60 56 TEXT_JOBMCH600_01712_CELESTAUX_000_010 Il y a une fête<Indent/>? Tu n'imagines pas combien j'ai hâte<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMCH600_01712_CELESTAUX_000_011 Cette manufacture, c'est vraiment une deuxième maison pour les petites gens d'Ishgard. S'il faut tuer un dragon pour remercier Stephanivien, ça ne me fait pas peur.
62 58 TEXT_JOBMCH600_01712_BAURENDOUIN_000_010 Mon fils m'invite à une fête<Indent/>? C'est fort original. Je me vois cependant dans l'obligation de décliner cette invitation. Lorsque je l'ai nommé directeur, j'ai pris la décision de ne plus m'immiscer dans les affaires de la manufacture.
63 59 TEXT_JOBMCH600_01712_BAURENDOUIN_000_011 Auriez-vous cependant l'amabilité de lui dire que je prierai Halone pour que son combat soit couronné de succès<Indent/>? Même si je sais que ce n'est pas tant Halone que la qualité de son plan d'attaque qui fera la différence.
64 60 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_019 Ça faisait longtemps que j'avais pas bu comme ça. Ça me rappelle une autre période de ma vie... sauf que je ne laisserai pas ce passé-là se répéter.
65 61 TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_019 Relaxez-vous, vous aussi. L'alcool et la nourriture s'envolent aussitôt posés sur les tables et les comptoirs. Le jeune maître nous a vraiment soignés...
66 62 TEXT_JOBMCH600_01712_CELESTAUX_000_019 La nourriture est tellement bonne... Je ne sais plus depuis quand je n'avais pas mangé de mets si délicieux. Grâce à toi, on peut enfin se détendre un peu.
67 63 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_020 Merci de les avoir tous contactés. Et ne t'en fais pas pour mon père, je comprends tout à fait.
68 64 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_021 Votre attention s'il vous plaît<Indent/>! Un combat difficile nous attend contre <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Mais c'est justement parce que ce ne sera pas de tout repos que je voudrais que nous profitions de l'instant présent. Mangez et buvez tant qu'il y a encore de la place dans vos estomacs<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_022 (-Les machinistes-)Hourra<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_023 Tu as vu cet éclat dans leurs yeux<Indent/>? J'ai décidément bien fait de t'envoyer les chercher.
71 67 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_024 Tu n'as pas idée du bien que tu as fait à cette manufacture. Je remercie Halone tous les jours que tu aies accepté de rejoindre nos rangs.
72 68 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_025 Notre prochaine mission sera difficile, mais le jeu en vaut la chandelle. Il faudra que tu te battes comme jamais, mais je sais que tu ne manqueras pas de te préparer. Rejoins-moi dans les Hautes terres du Coerthas occidental quand tu auras envie de manger du dragon<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_029 Rejoins-moi dans les Hautes terres du Coerthas occidental quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à montrer à Tedalgrinche que les machinistes sont de taille face à un dragon<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_030 Tedalgrinche, mes machinistes sont tous présents. On n'attend plus que ton fameux dragon.
75 71 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_031 Nous allons donc présenter l'appât à <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/>. Mais avant, laissez-moi vous présenter la personne du Saint-Siège qui assistera à cet événement.
76 72 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_032 L'Observatoire nous a confirmé un peu plus tôt qu'il n'était pas loin et qu'il attaquerait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le convoi dès qu'il le verrait arriver.
77 73 TEXT_JOBMCH600_01712_OBSERVER01712_000_033 (-Prêtre de La Voûte-)Nous observerons le combat depuis une position stratégique. Si vous vous battez avec courage, jusqu'à la mort s'il le faut, alors nous saurons que vous n'êtes pas les éléments perturbateurs que l'on vous accuse d'être. Par contre, vous imaginez ce qu'il se passera si vous fuyez le combat...
78 74 TEXT_JOBMCH600_01712_OBSERVER01712_000_034 (-Prêtre de La Voûte-)Sachez bien que même si vous ne nous verrez pas, nous serons à l'affût de vos moindres faits et gestes, afin de vous juger en toute impartialité. Bien, à vous de nous impressionner maintenant<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_035 Cher Prêtre, j'espère que vous ne détournerez pas les yeux devant le massacre qui va avoir lieu. Ishgard ne devrait jamais oublier les grands machinistes de la manufacture, ha ha ha<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_036 Il est temps de parler stratégie, mes amis. Elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment simple<Indent/>: tir à vue et feu à volonté sur <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> dès que vous l'aurez dans le viseur. Et quoi qu'il arrive, tâchez de ne pas vous faire tuer<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TODO_1 Terrassez les dragons<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TODO_2 Éliminez les dragons, et protégez Tedalgrinche et le prêtre<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_PCDEAD Désolé, j'ai échoué...
84 80 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_DEAD Je n'ai plus la force de me battre... Je compte sur toi<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_JOYE_BATTLETALK_DEAD Pourquoi il fait... si noir tout d'un coup<Indent/>? Et j'ai si f... froid...
86 82 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_SEREST_BATTLETALK_DEAD Je n'en peux plus...
87 83 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_DEAD Jamais je n'aurais dû croire en vous...
88 84 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_00 Nous avons tout misé sur cette bataille. Remportez-moi cette victoire<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_01 Et dire que je vais avoir l'honneur d'entendre vos cris de joie... ou plutôt de désespoir, ha ha ha<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, file seconder Celestaux. De nouveaux ennemis viennent de lui tomber dessus<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_03 J'ai besoin d'aide, oui<Indent/>! Dès que j'en élimine un, il en arrive un autre.
92 88 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_04 Quelle malchance, il y a encore plus de dragons que d'habitude<Indent/>! Vraiment, je ne vois pas ce qui a pu en attirer autant, ha ha ha<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_05 Celestaux, tu restes avec Tedalgrinche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens avec moi<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_06 Pas de problème, je m'occupe de sauver les fesses de monsieur<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_07 Un chevalier protégé par des machinistes... Il faut le voir pour le croire<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_08 Il y a encore des dragons qui arrivent<Indent/>! Il faut aider Celestaux ou Tedalgrinche va nous claquer entre les doigts<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_CELESTAUX_BATTLETALK_09 Il y en a trop, je ne m'en sors plus<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_TEDALGRINCHE_BATTLETALK_10 C'est bien ce que je pensais, les machinistes ne sont que des chevaliers d'industrie<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMCH600_01712_QIB_001_STEPHANIVIEN_BATTLETALK_11 Attention <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'ennemi prépare quelque chose<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_070 Vous avez vu ce monstre<Indent/>? Et c'est cette chose qu'il faut abattre si on veut sauver la manufacture<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_071 L'enjeu est important. Battez-vous comme jamais, mais tâchez de rester en vie. C'est un ordre<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_072 Protégez-les<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_073 Pourquoi...<Indent/>? Si je disparaissais, les machinistes n'auraient aucun mal à s'imposer<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_074 Il a le don de me mettre hors de moi, celui-là. Si je m'écoutais, je lui ferais manger sa mise en plis<Indent/>! Dommage que ce soit inenvisageable...
105 101 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_075 Les machinistes sont le bras armé de la manufacture, le fléau des dragons et le bouclier du Saint-Siège<Indent/>! Nous assurons la sécurité de tous nos concitoyens<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_076 La maison Haillenarte a passé trop de temps avec les manants d'Ishgard. Elle s'est abêtie en plus de s'affaiblir<Indent/>! Personne ne vous a fait remarquer qu'il s'agissait là d'une pâle copie de la devise des chevaliers<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_077 Il ne se tait jamais lui<Indent/>? S'il ne la ferme pas bientôt, j'arracherai de mes propres mains cette langue si bien pendue<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_078 Si j'étais toi, j'éviterais d'énerver Joye quand elle est dans cet état. Si tu ne veux pas qu'elle passe à l'acte, tu ferais aussi bien de nous laisser faire notre travail en silence.
109 105 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_079 J'ai toujours regardé les machinistes souffrir de loin, mais ce sera un plaisir de le faire de près.
110 106 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_080 Mais c'est qu'il parle encore, cet âne-là. Passons, écoutez-moi bien chers machinistes, on se concentre et on abat tous nos ennemis<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_090 On l'a eu<Indent/>! <SheetFr(BNpcName,12,4224,1,1)/> n'est plus<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_091 J'ai bien cru que vous alliez échouer, mais en plus de vous en être sortis, vous m'avez sauvé la vie. Je vous promets que la manufacture de Cielacier sera lavée de tout soupçon.
113 109 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_092 Et pour vous remercier, la maison Dzemael va exaucer un de vos souhaits. Dites-moi ce que vous désirez et je ferai en sorte que vous l'obteniez.
114 110 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_093 Parce que tu crois qu'il suffit de vaguement t'excuser pour qu'on ferme les yeux sur tous tes sales coups<Indent/>!?
115 111 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_094 Du calme, Rostnsthal... Nous ne demandons qu'une chose<Indent/>: que tu reconnaisses la légitimité des machinistes. Ceci implique évidemment que tes manigances cessent.
116 112 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_095 Et c'est tout<Indent/>? Vous fréquentez les roturiers depuis trop longtemps. Votre façon de penser est trop obscure pour qu'un chevalier digne de ce nom la comprenne.
117 113 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_096 Mais j'accepte de vous offrir ce que vous demandez. Et puisque vous exigez d'être reconnus, je vous confierai même de nouvelles missions.
118 114 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_097 Nos machinistes ne sont pleinement efficaces que s'ils sont protégés par de valeureuses premières lignes. Je suis certain que tes chevaliers, ces combattants doués au corps à corps, pourraient y trouver leur compte.
119 115 TEXT_JOBMCH600_01712_TEDALGRINCHE_000_098 Ne craignez rien, les chevaliers sont encore loin de déserter les champs de bataille. J'espère cependant que vos machinistes s'amélioreront, pour le bien et la prospérité de notre belle Ishgard. Nous nous reverrons sans doute très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_099 Nous sommes enfin tirés d'affaire... Merci de m'avoir laissé participer à cette bataille. Je vais pouvoir prendre un nouveau départ dans la vie.
121 117 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_100 Joye, tu as beaucoup progressé. Je pense que tu es aujourd'hui en mesure de prendre ma place d'instructeur au sein de la manufacture de Cielacier.
122 118 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_101 Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois apprendre à laisser parler ton arme lorsque tu dégaines. Tu es un véritable modèle pour les autres machinistes. Tu leur as donné le courage de se battre, mais tu peux encore mieux faire<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBMCH600_01712_JOYE_000_102 Pourquoi dites-vous ça, Monsieur Rostnsthal<Indent/>? Vous nous quittez<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBMCH600_01712_ROSTNSTHAL_000_103 Vous savez tout comme moi que je ne suis pas du genre sédentaire, même si je suis rarement resté plus longtemps quelque part qu'à Cielacier. Je n'oublierai pas les amis que je m'y suis faits et je veillerai sur vous dans l'ombre.
125 121 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_104 Bien, nous avons fait ce que nous avions à faire. Il ne nous reste plus qu'à rentrer. Allez, on se retrouve à la manufacture de Cielacier<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_110 Merci encore pour tout ce que tu as fait. Tu ne le réalises peut-être pas encore, mais tu as sauvé notre chère manufacture d'un sort plus que funeste.
127 123 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_111 Je dois dire que nous n'avons plus rien à t'apprendre maintenant que Rostnsthal nous a quittés. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> machiniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je ne peux que te conseiller de voyager en Éorzéa et de montrer ce que tu as appris dans la sainte Cité. Peut-être que nous deviendrons célèbres grâce à toi<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_112 Nous t'accueillerons toujours ici les bras grands ouverts. Tu es l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Et tu verras, nous deviendrons ce fameux fléau des dragons et ce bouclier de la sainte Cité. Jamais nous ne fléchirons<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBMCH600_01712_STEPHANIVIEN_000_113 Je te remercie encore une fois pour tout ce que tu as fait pour la manufacture de Cielacier. Ah, j'oubliais. L'instructeur m'a demandé de te dire une chose. Tu as deviné quoi<Indent/>? “Vise encore plus haut<Indent/>!”
130 126 TEXT_JOBMCH600_01712_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de machiniste.
131 127 TEXT_JOBMCH600_01712_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
132 128 TEXT_JOBMCH600_01712_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Stephanivien, à la manufacture de Cielacier, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_00","Raya-O-Senna semble inquiète."
1,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_01","Raya-O-Senna a fait une découverte troublante et vous a demandé de la retrouver devant l'Arbre gardien, au breuil de l'Ombre éternelle. Allez à l'endroit indiqué dans la Forêt centrale et parlez à la Padjale."
2,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_02","Il semblerait que l'esprit doyen ait révélé aux Oracles que des impuretés se déversent sur la Sylve et la rongent peu à peu. Pire, l'esprit répète sans cesse ce même message sans donner d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Les deux Padjals sont inquiets, et leur seule piste est la similarité avec un incident survenu à l'époque d'A-Towa-Cant. Ils vous ont demandé de retrouver son ancien compagnon de voyage dans l'espoir de découvrir comment les impuretés ont pu être éliminées. Allez au Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord, pour enquêter au sujet de cet homme."
3,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_03","Vous avez appris que le compagnon de route du grand Padjal était décédé et que sa petite-fille, Eschiva, s'occupait désormais d'entretenir sa stèle. Allez la rencontrer à La Fierté, dans la Forêt du nord, pour en savoir plus."
4,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_04","Vous avez secouru Eschiva alors qu'elle avait été attaquée par des monstres et lui avez expliqué la raison de votre visite. Remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001686,1,1)/>."
5,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_05","Vous avez exposé la demande des Oracles à Eschiva, qui a choisi de leur répondre en personne. Retrouvez la jeune femme auprès de Raya-O-Senna, devant l'Arbre gardien."
6,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_06","Les deux Oracles ont émis le souhait de vous voir partir en mission pour purifier les corruptions qui semblent à l'origine du trouble des esprits. Apprenant ceci, Eschiva a proposé de vous accompagner comme son grand-père l'a fait autrefois avec A-Towa-Cant. Parlez-lui pour convenir des préparatifs."
7,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_07","Eschiva a proposé de vous retrouver au Radeau de la Calebasse avant de vous mettre en route. Allez au hameau et parlez-lui."
8,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_08","Eschiva vous a fait part de ses sentiments négatifs vis-à-vis de l'attitude des deux Oracles. Malgré tout, elle semble se réjouir d'entreprendre ce voyage avec vous, et vous a invité à vous préparer pour le départ.
* Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 52."
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23,"TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_00","Parler à Raya-O-Senna, devant l'Arbre gardien"
25,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_01","Chercher des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Radeau de la Calebasse"
26,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_02","Parler à Eschiva"
27,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001686,1,1)/> à Eschiva"
28,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_04","Parler à Raya-O-Senna, devant l'Arbre gardien"
29,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_05","Parler à Eschiva"
30,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_06","Parler à Eschiva, au Radeau de la Calebasse"
31,"TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes à pic<Indent/>! J'ai besoin de ton aide..."
49,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_001","J'ai fait une découverte inquiétante<Indent/>! Viens me rejoindre près de l'Arbre gardien au plus vite, je t'expliquerai tout là-bas."
50,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_002","J'ai fait une découverte inquiétante<Indent/>! Viens me rejoindre près de l'Arbre gardien au plus vite, je t'expliquerai tout là-bas."
51,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis heureux de vous voir ici. Ma sœur et moi nous sentions impuissants..."
52,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_020","Alors<Indent/>? Que dit l'esprit doyen<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_021","C'est toujours pareil... Il ne fait que répéter la même chose continuellement."
54,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_022","Je vois... un simple dialogue ne suffira sans doute pas à résoudre ce problème."
55,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu avais fait appel à la force du grand A-Towa-Cant pour apaiser l'esprit doyen qui habite l'Arbre gardien, lorsqu'il avait été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé il y a quelque temps."
56,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_024","Après cela, l'esprit doyen avait retrouvé son état normal, et nous avons poursuivi le dialogue<Indent/>; tout allait bien pendant un temps. Mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, il s'est passé un truc étrange... Il répète sans arrêt le même message. Il affirme que “des impuretés se déversent sur la Sylve et la rongent”."
57,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_025","Frère E-Sumi-Yan s'est penché sur nos registres, et apparemment, un incident similaire a été recensé à l'époque d'A-Towa-Cant. L'esprit doyen ne communiquait plus, hormis pour répéter la même phrase encore et toujours, comme maintenant."
58,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_026","Qui sait, le fameux voyage qu'A-Towa-Cant a entrepris avait peut-être pour but d'éliminer une corruption pour protéger la Sylve."
59,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_027","Mais on n'a aucune archive qui décrive en détail ce fameux voyage, même au Temple de la Sérénité. Tout ce qui resterait comme document là-dessus, c'est les notes de l'homme qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait."
60,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_029","Tu vois où je veux en venir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? On voudrait que tu retrouves ce fameux compagnon de voyage d'A-Towa, et que tu lui remettes cette missive officielle, qui lui demande de nous rendre visite."
61,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_030","Apparemment, après son grand voyage, cet homme s'est installé au Radeau de la Calebasse, pour être plus proche de la tombe du grand Padjal."
62,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_031","Je voudrais que tu ailles là-bas pour essayer de retrouver sa trace. Je compte sur toi<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut faire quelque chose contre cette corruption<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_036","Pour que l'esprit doyen réagisse comme cela, c'est que la situation est des plus sérieuses."
65,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_037","Je voudrais que tu ailles au Radeau de la Calebasse pour essayer de retrouver la trace de l'homme qui a voyagé avec A-Towa-Cant, et que tu lui remettes notre lettre."
66,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_050","Je regrette, mais la personne que vous recherchez est décédée. En revanche, vous pourriez aller voir sa petite-fille, Eschiva, qui a pris sa succession et veille sur la stèle d'A-Towa-Cant."
67,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_051","La tombe se trouve à La Fierté, dans la Forêt du nord. Si vous y allez, faites attention aux monstres qui rôdent dans les environs."
68,"TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_055","Le camarade de voyage d'A-Towa-Cant<Indent/>? Hum... J'ai bien entendu parler d'une personne qui entretenait sa stèle, mais c'était une jeune fille..."
69,"TEXT_JOBWHM501_01719_AELUUIN_000_060","Le compagnon de route d'A-Towa-Cant<Indent/>? Il est mort il y a quelques années de cela. De son vivant, il prenait toujours soin de la stèle du grand Padjal."
70,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_061","Sa petite-fille, Eschiva, a continué à entretenir la stèle du maître. Elle est toujours impeccable, même si elle a été endommagée par des brigands il y a quelque temps."
71,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_052","La stèle d'A-Towa-Cant se trouve à La Fierté, dans la Forêt du nord. Si vous y allez, faites attention aux monstres qui rôdent dans les environs..."
72,"TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_056","Le camarade de voyage d'A-Towa-Cant<Indent/>? Hum... J'ai bien entendu parler d'une personne qui entretenait sa tombe, mais c'était une jeune fille..."
73,"TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_062","La petite-fille de cet homme, Eschiva, a pris sa succession pour l'entretien de la tombe du Padjal. Elle est toujours impeccable, même si elle a été endommagée par des brigands il y a quelque temps."
74,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_070","Oh, merci<Indent/>! J'étais perdue dans mes pensées, si bien que je n'ai pas fait attention aux monstres qui s'étaient rapprochés. "
75,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_071","Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?
Quoi<Indent/>! Vous cherchez le compagnon de voyage d'A-Towa-Cant<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_072","C'était mon grand-père, mais il est mort il y a quelques années déjà."
77,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_080","Depuis qu'il est décédé, j'ai pris sa suite pour entretenir la stèle de maître A-Towa. Je devrais être en mesure de vous répondre, si vous avez des questions."
78,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_081","... Quoi<Indent/>! D'après ce que je lis, les Oracles pensent que la Forêt est souillée par une corruption<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_082","Comme vous l'avez deviné, le voyage de grand-père et du maître avait pour but d'éliminer des présences impures dans divers endroits du monde."
80,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_084","Ces corruptions dont les Oracles parlent sont sans doute des manifestations d'un éther souillé par quelque chose. Il faudra donc procéder à une purification pour les éliminer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
81,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_085","Enfin... si toutefois les Padjals d'aujourd'hui ont le courage de partir en voyage contre cette corruption, comme l'a fait maître A-Towa jadis."
82,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_086","En tout cas, il vaudrait mieux que je leur raconte tout cela en personne. Je vais donc accéder à leur demande et me rendre à l'Arbre gardien sans plus tarder."
83,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_090","Il existe des corruptions qui doivent être apaisées hors de la Sylve..."
84,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_095","Je me demande comment les Oracles vont aborder ce problème..."
85,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_100","Merci d'avoir ramené Eschiva. Elle m'a tout expliqué..."
86,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_101","Il est impératif d'éliminer cette impureté à la source, visiblement."
87,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_102","C'est pour cela que maître A-Towa avait fait le choix de quitter la Sylve et de voyager à travers le monde."
88,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_103","Mais c'est bien parce qu'il était quelqu'un d'unique qu'il a pu le faire. Nous, Oracles, qui séjournons dans la Sylve par permission spéciale des esprits, ne pouvons pas nous éclipser aussi facilement. Nous avons un rôle à jouer en tant qu'émissaires, et notre présence ici est liée à cette fonction."
89,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_104","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous aider à sauver la Sylve<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_105","Les lois de la forêt ne vous obligent pas à rester ici comme nous. De plus, les aventuriers ont l'habitude de voyager de par le monde, n'est-ce pas<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_106","Malgré vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'Oracles, vous pensez confier une mission aussi importante à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
92,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_107","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas n'importe quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a hérité du cristal de mage blanc, par la volonté d'A-Towa-Cant qui l'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme son hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est mage blanc à part entière, comme nous."
93,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_108","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> saura s'occuper du rite de purification. Je pense moi aussi que c'est une excellente idée de l'envoyer<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_109","L'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> légitime d'A-Towa-Cant<Indent/>? J'ignorais même qu'une telle personne existait."
95,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_110","Dans ce cas, j'ai moi aussi une requête à vous soumettre. Vous savez, mon grand-père était très fier d'avoir eu le privilège d'accompagner maître A-Towa dans son périple et de l'aider à accomplir les rites de purification. C'était l'accomplissement d'une vie, à l'entendre."
96,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_111","Je ne suis pas combattante de métier, mais j'ai tout de même quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le maniement des armes. Accepteriez-vous de me laisser accompagner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et accomplir ainsi la même destinée que celle de mon aïeul<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_112","C'est bien soudain, comme demande<Indent/>! Tu réalises les risques que tu pourrais courir, et ça juste pour suivre les traces de ton grand-père<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_113","J'en suis consciente. Mais maintenant que je sais quelle menace pèse sur la Sylve, je ne supporte pas l'idée de rester ici à attendre que d'autres la sauvent à ma place. Je veux contribuer, et faire tous les efforts possibles pour aider<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_114","Les efforts dont tu es capable, du moins."
100,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_115","Mais c'est une noble intention de ta part. Et comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aura besoin de toute l'aide qu'on pourra lui apporter, pourquoi pas te donner ta chance<Indent/>? "
101,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_116","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux la mission de voler au secours de la Sylve. Ne vous avisez pas de revenir avant d'avoir réussi, hein<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_120","Nous ne pouvons pas quitter la forêt sans une raison impérieuse. Voilà pourquoi l'aide d'aventuriers comme vous nous est essentielle."
103,"TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_125","Je compte sur vous deux pour voler au secours de la Sylve<Indent/>! Ne vous avisez pas de revenir avant d'avoir réussi<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_140","Je vous propose de nous retrouver au Radeau de la Calebasse pour discuter plus avant des détails de la mission."
105,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_150","Ah, vous voilà<Indent/>! Je ne peux croire que les Padjals, investis de la noble mission de protéger la Sylve, puissent déléguer aussi nonchalamment leurs devoirs à une tierce personne..."
106,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_151","Mon grand-père m'a raconté à de nombreuses reprises des anecdotes de son voyage auprès de maître A-Towa. Les récits décrivant sa grandeur d'âme et son exemplarité ont bercé mon enfance."
107,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_152","La bravoure du maître m'a toujours im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née, il agissait de son propre chef, plaçant le bien de la forêt avant tout autre intérêt. Ces deux Padjals, au contraire, se laissent emprisonner par le carcan de la tradition... Je refuse de les accepter comme nos Oracles<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_153","... Ah<Indent/>! Mais ne vous méprenez pas<Indent/>: je suis heureuse d'accompagner un mage blanc tel que vous, qui plus est l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'A-Towa-Cant. Vous êtes bien plus légitime que ces deux Padjals en tout cas."
109,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_154","Quoi qu'il en soit, avant de partir, nous devrions tout de même chercher les notes de mon grand-père au sujet de son voyage. Elles renferment sûrement quelque indice sur la manière dont maître A-Towa a mené ses recherches<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_155","Ce voyage sera long et périlleux. Ne négligeons pas nos préparatifs, et donnons-nous rendez-vous pour prendre le départ quand nous serons certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
111,"TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_156","Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 52."
112,"TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_157","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_00 Raya-O-Senna semble inquiète.
5 1 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_01 Raya-O-Senna a fait une découverte troublante et vous a demandé de la retrouver devant l'Arbre gardien, au breuil de l'Ombre éternelle. Allez à l'endroit indiqué dans la Forêt centrale et parlez à la Padjale.
6 2 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_02 Il semblerait que l'esprit doyen ait révélé aux Oracles que des impuretés se déversent sur la Sylve et la rongent peu à peu. Pire, l'esprit répète sans cesse ce même message sans donner d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Les deux Padjals sont inquiets, et leur seule piste est la similarité avec un incident survenu à l'époque d'A-Towa-Cant. Ils vous ont demandé de retrouver son ancien compagnon de voyage dans l'espoir de découvrir comment les impuretés ont pu être éliminées. Allez au Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord, pour enquêter au sujet de cet homme.
7 3 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_03 Vous avez appris que le compagnon de route du grand Padjal était décédé et que sa petite-fille, Eschiva, s'occupait désormais d'entretenir sa stèle. Allez la rencontrer à La Fierté, dans la Forêt du nord, pour en savoir plus.
8 4 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_04 Vous avez secouru Eschiva alors qu'elle avait été attaquée par des monstres et lui avez expliqué la raison de votre visite. Remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001686,1,1)/>.
9 5 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_05 Vous avez exposé la demande des Oracles à Eschiva, qui a choisi de leur répondre en personne. Retrouvez la jeune femme auprès de Raya-O-Senna, devant l'Arbre gardien.
10 6 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_06 Les deux Oracles ont émis le souhait de vous voir partir en mission pour purifier les corruptions qui semblent à l'origine du trouble des esprits. Apprenant ceci, Eschiva a proposé de vous accompagner comme son grand-père l'a fait autrefois avec A-Towa-Cant. Parlez-lui pour convenir des préparatifs.
11 7 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_07 Eschiva a proposé de vous retrouver au Radeau de la Calebasse avant de vous mettre en route. Allez au hameau et parlez-lui.
12 8 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_08 Eschiva vous a fait part de ses sentiments négatifs vis-à-vis de l'attitude des deux Oracles. Malgré tout, elle semble se réjouir d'entreprendre ce voyage avec vous, et vous a invité à vous préparer pour le départ. * Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 52.
13 9 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_00 Parler à Raya-O-Senna, devant l'Arbre gardien
29 25 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_01 Chercher des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Radeau de la Calebasse
30 26 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_02 Parler à Eschiva
31 27 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001686,1,1)/> à Eschiva
32 28 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_04 Parler à Raya-O-Senna, devant l'Arbre gardien
33 29 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_05 Parler à Eschiva
34 30 TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_06 Parler à Eschiva, au Radeau de la Calebasse
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52 48 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes à pic<Indent/>! J'ai besoin de ton aide...
53 49 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_001 J'ai fait une découverte inquiétante<Indent/>! Viens me rejoindre près de l'Arbre gardien au plus vite, je t'expliquerai tout là-bas.
54 50 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_002 J'ai fait une découverte inquiétante<Indent/>! Viens me rejoindre près de l'Arbre gardien au plus vite, je t'expliquerai tout là-bas.
55 51 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis heureux de vous voir ici. Ma sœur et moi nous sentions impuissants...
56 52 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_020 Alors<Indent/>? Que dit l'esprit doyen<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_021 C'est toujours pareil... Il ne fait que répéter la même chose continuellement.
58 54 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_022 Je vois... un simple dialogue ne suffira sans doute pas à résoudre ce problème.
59 55 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_023 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu avais fait appel à la force du grand A-Towa-Cant pour apaiser l'esprit doyen qui habite l'Arbre gardien, lorsqu'il avait été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé il y a quelque temps.
60 56 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_024 Après cela, l'esprit doyen avait retrouvé son état normal, et nous avons poursuivi le dialogue<Indent/>; tout allait bien pendant un temps. Mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, il s'est passé un truc étrange... Il répète sans arrêt le même message. Il affirme que “des impuretés se déversent sur la Sylve et la rongent”.
61 57 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_025 Frère E-Sumi-Yan s'est penché sur nos registres, et apparemment, un incident similaire a été recensé à l'époque d'A-Towa-Cant. L'esprit doyen ne communiquait plus, hormis pour répéter la même phrase encore et toujours, comme maintenant.
62 58 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_026 Qui sait, le fameux voyage qu'A-Towa-Cant a entrepris avait peut-être pour but d'éliminer une corruption pour protéger la Sylve.
63 59 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_027 Mais on n'a aucune archive qui décrive en détail ce fameux voyage, même au Temple de la Sérénité. Tout ce qui resterait comme document là-dessus, c'est les notes de l'homme qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait.
64 60 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_029 Tu vois où je veux en venir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? On voudrait que tu retrouves ce fameux compagnon de voyage d'A-Towa, et que tu lui remettes cette missive officielle, qui lui demande de nous rendre visite.
65 61 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_030 Apparemment, après son grand voyage, cet homme s'est installé au Radeau de la Calebasse, pour être plus proche de la tombe du grand Padjal.
66 62 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_031 Je voudrais que tu ailles là-bas pour essayer de retrouver sa trace. Je compte sur toi<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut faire quelque chose contre cette corruption<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_036 Pour que l'esprit doyen réagisse comme cela, c'est que la situation est des plus sérieuses.
69 65 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_037 Je voudrais que tu ailles au Radeau de la Calebasse pour essayer de retrouver la trace de l'homme qui a voyagé avec A-Towa-Cant, et que tu lui remettes notre lettre.
70 66 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_050 Je regrette, mais la personne que vous recherchez est décédée. En revanche, vous pourriez aller voir sa petite-fille, Eschiva, qui a pris sa succession et veille sur la stèle d'A-Towa-Cant.
71 67 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_051 La tombe se trouve à La Fierté, dans la Forêt du nord. Si vous y allez, faites attention aux monstres qui rôdent dans les environs.
72 68 TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_055 Le camarade de voyage d'A-Towa-Cant<Indent/>? Hum... J'ai bien entendu parler d'une personne qui entretenait sa stèle, mais c'était une jeune fille...
73 69 TEXT_JOBWHM501_01719_AELUUIN_000_060 Le compagnon de route d'A-Towa-Cant<Indent/>? Il est mort il y a quelques années de cela. De son vivant, il prenait toujours soin de la stèle du grand Padjal.
74 70 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_061 Sa petite-fille, Eschiva, a continué à entretenir la stèle du maître. Elle est toujours impeccable, même si elle a été endommagée par des brigands il y a quelque temps.
75 71 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_052 La stèle d'A-Towa-Cant se trouve à La Fierté, dans la Forêt du nord. Si vous y allez, faites attention aux monstres qui rôdent dans les environs...
76 72 TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_056 Le camarade de voyage d'A-Towa-Cant<Indent/>? Hum... J'ai bien entendu parler d'une personne qui entretenait sa tombe, mais c'était une jeune fille...
77 73 TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_062 La petite-fille de cet homme, Eschiva, a pris sa succession pour l'entretien de la tombe du Padjal. Elle est toujours impeccable, même si elle a été endommagée par des brigands il y a quelque temps.
78 74 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_070 Oh, merci<Indent/>! J'étais perdue dans mes pensées, si bien que je n'ai pas fait attention aux monstres qui s'étaient rapprochés.
79 75 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_071 Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>? Quoi<Indent/>! Vous cherchez le compagnon de voyage d'A-Towa-Cant<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_072 C'était mon grand-père, mais il est mort il y a quelques années déjà.
81 77 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_080 Depuis qu'il est décédé, j'ai pris sa suite pour entretenir la stèle de maître A-Towa. Je devrais être en mesure de vous répondre, si vous avez des questions.
82 78 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_081 ... Quoi<Indent/>! D'après ce que je lis, les Oracles pensent que la Forêt est souillée par une corruption<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_082 Comme vous l'avez deviné, le voyage de grand-père et du maître avait pour but d'éliminer des présences impures dans divers endroits du monde.
84 80 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_084 Ces corruptions dont les Oracles parlent sont sans doute des manifestations d'un éther souillé par quelque chose. Il faudra donc procéder à une purification pour les éliminer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
85 81 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_085 Enfin... si toutefois les Padjals d'aujourd'hui ont le courage de partir en voyage contre cette corruption, comme l'a fait maître A-Towa jadis.
86 82 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_086 En tout cas, il vaudrait mieux que je leur raconte tout cela en personne. Je vais donc accéder à leur demande et me rendre à l'Arbre gardien sans plus tarder.
87 83 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_090 Il existe des corruptions qui doivent être apaisées hors de la Sylve...
88 84 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_095 Je me demande comment les Oracles vont aborder ce problème...
89 85 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_100 Merci d'avoir ramené Eschiva. Elle m'a tout expliqué...
90 86 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_101 Il est impératif d'éliminer cette impureté à la source, visiblement.
91 87 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_102 C'est pour cela que maître A-Towa avait fait le choix de quitter la Sylve et de voyager à travers le monde.
92 88 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_103 Mais c'est bien parce qu'il était quelqu'un d'unique qu'il a pu le faire. Nous, Oracles, qui séjournons dans la Sylve par permission spéciale des esprits, ne pouvons pas nous éclipser aussi facilement. Nous avons un rôle à jouer en tant qu'émissaires, et notre présence ici est liée à cette fonction.
93 89 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_104 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous aider à sauver la Sylve<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_105 Les lois de la forêt ne vous obligent pas à rester ici comme nous. De plus, les aventuriers ont l'habitude de voyager de par le monde, n'est-ce pas<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_106 Malgré vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'Oracles, vous pensez confier une mission aussi importante à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
96 92 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_107 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas n'importe quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a hérité du cristal de mage blanc, par la volonté d'A-Towa-Cant qui l'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme son hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est mage blanc à part entière, comme nous.
97 93 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_108 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> saura s'occuper du rite de purification. Je pense moi aussi que c'est une excellente idée de l'envoyer<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_109 L'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> légitime d'A-Towa-Cant<Indent/>? J'ignorais même qu'une telle personne existait.
99 95 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_110 Dans ce cas, j'ai moi aussi une requête à vous soumettre. Vous savez, mon grand-père était très fier d'avoir eu le privilège d'accompagner maître A-Towa dans son périple et de l'aider à accomplir les rites de purification. C'était l'accomplissement d'une vie, à l'entendre.
100 96 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_111 Je ne suis pas combattante de métier, mais j'ai tout de même quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le maniement des armes. Accepteriez-vous de me laisser accompagner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et accomplir ainsi la même destinée que celle de mon aïeul<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_112 C'est bien soudain, comme demande<Indent/>! Tu réalises les risques que tu pourrais courir, et ça juste pour suivre les traces de ton grand-père<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_113 J'en suis consciente. Mais maintenant que je sais quelle menace pèse sur la Sylve, je ne supporte pas l'idée de rester ici à attendre que d'autres la sauvent à ma place. Je veux contribuer, et faire tous les efforts possibles pour aider<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_114 Les efforts dont tu es capable, du moins.
104 100 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_115 Mais c'est une noble intention de ta part. Et comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aura besoin de toute l'aide qu'on pourra lui apporter, pourquoi pas te donner ta chance<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_116 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux la mission de voler au secours de la Sylve. Ne vous avisez pas de revenir avant d'avoir réussi, hein<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_120 Nous ne pouvons pas quitter la forêt sans une raison impérieuse. Voilà pourquoi l'aide d'aventuriers comme vous nous est essentielle.
107 103 TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_125 Je compte sur vous deux pour voler au secours de la Sylve<Indent/>! Ne vous avisez pas de revenir avant d'avoir réussi<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_140 Je vous propose de nous retrouver au Radeau de la Calebasse pour discuter plus avant des détails de la mission.
109 105 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_150 Ah, vous voilà<Indent/>! Je ne peux croire que les Padjals, investis de la noble mission de protéger la Sylve, puissent déléguer aussi nonchalamment leurs devoirs à une tierce personne...
110 106 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_151 Mon grand-père m'a raconté à de nombreuses reprises des anecdotes de son voyage auprès de maître A-Towa. Les récits décrivant sa grandeur d'âme et son exemplarité ont bercé mon enfance.
111 107 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_152 La bravoure du maître m'a toujours im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née, il agissait de son propre chef, plaçant le bien de la forêt avant tout autre intérêt. Ces deux Padjals, au contraire, se laissent emprisonner par le carcan de la tradition... Je refuse de les accepter comme nos Oracles<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_153 ... Ah<Indent/>! Mais ne vous méprenez pas<Indent/>: je suis heureuse d'accompagner un mage blanc tel que vous, qui plus est l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'A-Towa-Cant. Vous êtes bien plus légitime que ces deux Padjals en tout cas.
113 109 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_154 Quoi qu'il en soit, avant de partir, nous devrions tout de même chercher les notes de mon grand-père au sujet de son voyage. Elles renferment sûrement quelque indice sur la manière dont maître A-Towa a mené ses recherches<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_155 Ce voyage sera long et périlleux. Ne négligeons pas nos préparatifs, et donnons-nous rendez-vous pour prendre le départ quand nous serons certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
115 111 TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_156 Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 52.
116 112 TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_157 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_00","Eschiva semble avoir une idée à vous soumettre."
1,"TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_01","Eschiva vous a exposé les conclusions de ses recherches<Indent/>: la source de la corruption se trouve pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au nord, dans le Coerthas central. Allez au camp de la Tête du dragon et rejoignez votre compagnon de voyage."
2,"TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_02","Le point d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion des impuretés semble se trouver à un confluent des courants souterrains<Indent/>; c'est cela qui influencerait les monstres des alentours. Retrouvez Eschiva au point d'origine supposé."
3,"TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_03","Vous avez réussi à aider les chevaliers à éliminer les monstres sous l'influence <SheetFr(EObj,9,2005889,1,1)/>. Procédez à la purification de celle-ci, à présent."
4,"TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_04","Le processus de pacification a été un succès. Retrouvez Eschiva au camp de la Tête du dragon pour faire le point."
5,"TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_05","Eschiva vous a expliqué que votre prochaine destination se trouvait plus à l'ouest, sur le territoire d'Ishgard. Vous aurez peut-être besoin de plus de puissance curative pour affronter les épreuves qui vous attendent. Entraînez-vous avant votre départ.
* Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 54."
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24,"TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_00","Parler à Eschiva, au camp de la Tête du dragon"
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26,"TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_02","Purifier <SheetFr(EObj,2,2005889,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_03","Parler à Eschiva"
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48,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai terminé de relire les notes de mon aïeul. Il y a quelques passages qui me paraissent in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants pour nos recherches."
49,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_001","Apparemment, la corruption s'était infiltrée par le biais de rivières souterraines, et A-Towa avait cherché à détecter le point d'origine de cette fuite. C'est peut-être là que nous trouverons une piste... Il faudrait remonter à la source, dans les montagnes d'Abalathia au nord."
50,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_002","Il a réussi à purger cette souillure, mais cette partie sur les cours d'eau souterrains m'interloque. Je me demande bien comment il a fait exactement pour en trouver la source."
51,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_003","En outre, je trouve plutôt curieux que ni les Padjals ni les druides n'aient détecté cette corruption avant que l'esprit doyen lui-même en avertisse les Oracles."
52,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_004","Si elle s'est infiltrée par voie souterraine, cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait qu'elle soit passée inaperçue. De plus, cela cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait à ce que disait l'esprit doyen en parlant d'une impureté qui se “déverse” sur la Sylve et la “ronge”."
53,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_005","Pas mal d'années ont passé depuis la purification d'A-Towa-Cant. Il y a peut-être eu une nouvelle souillure au même endroit, depuis..."
54,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_006","Commençons nos recherches par les environs de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, c'est là le versant sud de la chaîne de montagnes d'Abalathia. Allons-y<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_010","Où que l'on porte le regard, il y a de la neige. Tout est gelé à perte de vue... J'ai du mal à croire qu'un paysage si différent de ma région d'origine puisse exister sur le même continent."
56,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_011","Ah, excusez ma remarque naïve. Vous devez tout connaître de cet endroit, mais moi, je n'étais jamais sortie de ma forêt natale avant aujourd'hui."
57,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_012","J'ai interrogé les soldats en poste au sujet des courants souterrains."
58,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_013","À l'emplacement du confluent de plusieurs courants, de nombreux monstres rôdent, d'après ce qu'ils disent. Et ils sont de plus en plus violents ces temps-ci..."
59,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_014","Ces créatures auraient très bien pu subir l'influence d'un éther corrompu<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_015","Des chevaliers de la maison Fortemps œuvrent en ce moment même à la sécurisation du périmètre. Nous devrions aller voir comment ils s'en sortent."
61,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_020","Les monstres s'emballent à cause de la corruption<Indent/>! Aidez les chevaliers à les éliminer avant de procéder au rite de purification<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_030","Ouf, les monstres sont partis. Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est la corruption<Indent/>! Procédez à la purification, je vous en prie<Indent/>! "
63,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_040","Je sens que l'air est comme clarifié... C'est donc là le pouvoir des mages blancs."
64,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_041","Tout s'est passé exactement comme l'a décrit mon grand-père... De plus, je vois un puissant scintillement émaner de votre cristal de mage blanc<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_042","Je ne serais pas étonnée que maître A-Towa vous ait transmis une partie de son pouvoir à travers cette pierre."
66,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_043","Purifier cette corruption a fait de vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soigneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, on dirait."
67,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_044","Si un tel voyage initiatique vous permet de grandir en tant que mage blanc, alors je comprends encore moins pourquoi les Oracles refusent de sortir de la forêt."
68,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_045","Combien de temps encore vont-ils rester reclus dans la Sylve, esclaves de coutumes obsolètes<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_046","Cette aventure nous a beaucoup appris... Retournons au camp de la Tête du dragon pour faire le point."
70,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_050","Merci de m'avoir autorisée à vous accompagner pour ce périple. Cette première opération s'est plutôt bien déroulée. On dirait que ces monstres subissaient bel et bien l'influence de la corruption par le biais des eaux du sous-sol."
71,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_100_050","D'après les notes de grand-père, la source de la rivière souterraine se trouve plus à l'ouest."
72,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_051","Autrement dit, sur le territoire ishgardais. Il nous faut une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale pour nous y rendre, mais j'ai cru comprendre que vous aviez des liens avec les familles nobles d'Ishgard."
73,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_052","En vous citant comme garant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je pense qu'un document estampillé par les Oracles devrait suffire pour me servir de laissez-passer."
74,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_053","(soupire)
Si seulement les Oracles étaient venus avec nous, alors nous aurions pu éviter toutes ces formalités. Enfin, rien ne sert de se lamenter, j'imagine."
75,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_060","Étant donné les événements récents, il ne devrait plus être difficile d'entrer sur le territoire d'Ishgard, maintenant que cette nation fait de nouveau partie de l'Alliance."
76,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_061","Maître A-Towa n'avait jamais mis les pieds dans ces régions. Il faudra peut-être une purification plus puissante... Je voudrais donc vous demander de consacrer un peu de temps à vous entraîner."
77,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_062","Si nous avions auprès de nous des mages blancs aussi aptes que les Padjals, alors peut-être que nous pourrions nous montrer plus entreprenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et partir dès maintenant, mais dans l'état actuel des choses, je préfère nous voir avancer prudemment, avec une préparation plus minutieuse."
78,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_070","Je vais me renseigner sur la géographie locale, pour que nous puissions continuer vers notre prochaine destination."
79,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_071","Il me faudra un peu de temps, alors profitez de cette pause pour vous habituer à vos nouveaux pouvoirs de magie blanche."
80,"TEXT_JOBWHM520_01720_SYSTEM_000_080","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBWHM520_01720_QIB_001_TODO_1","Éliminez tous les ennemis<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_00","Je vais les attirer<Indent/>! Soignez nos compagnons<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_01","Zut<Indent/>! L'éther corrompu semble attirer les monstres<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_02","Il en arrive d'autres<Indent/>!?"
85,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_05","Il en sort de partout<Indent/>! Nous devons éliminer <SheetFr(BNpcName,2,445,1,1)/> en premier<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_03","Bravo<Indent/>! Il n'y a plus qu'à éliminer les monstres restants<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_04","P-pardon de n'avoir pas été à la hauteur..."
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4 0 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_00 Eschiva semble avoir une idée à vous soumettre.
5 1 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_01 Eschiva vous a exposé les conclusions de ses recherches<Indent/>: la source de la corruption se trouve pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au nord, dans le Coerthas central. Allez au camp de la Tête du dragon et rejoignez votre compagnon de voyage.
6 2 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_02 Le point d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion des impuretés semble se trouver à un confluent des courants souterrains<Indent/>; c'est cela qui influencerait les monstres des alentours. Retrouvez Eschiva au point d'origine supposé.
7 3 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_03 Vous avez réussi à aider les chevaliers à éliminer les monstres sous l'influence <SheetFr(EObj,9,2005889,1,1)/>. Procédez à la purification de celle-ci, à présent.
8 4 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_04 Le processus de pacification a été un succès. Retrouvez Eschiva au camp de la Tête du dragon pour faire le point.
9 5 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_05 Eschiva vous a expliqué que votre prochaine destination se trouvait plus à l'ouest, sur le territoire d'Ishgard. Vous aurez peut-être besoin de plus de puissance curative pour affronter les épreuves qui vous attendent. Entraînez-vous avant votre départ. * Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 54.
10 6 TEXT_JOBWHM520_01720_SEQ_06
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28 24 TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_00 Parler à Eschiva, au camp de la Tête du dragon
29 25 TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_01 Rejoindre Eschiva
30 26 TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_02 Purifier <SheetFr(EObj,2,2005889,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBWHM520_01720_TODO_03 Parler à Eschiva
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52 48 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai terminé de relire les notes de mon aïeul. Il y a quelques passages qui me paraissent in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants pour nos recherches.
53 49 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_001 Apparemment, la corruption s'était infiltrée par le biais de rivières souterraines, et A-Towa avait cherché à détecter le point d'origine de cette fuite. C'est peut-être là que nous trouverons une piste... Il faudrait remonter à la source, dans les montagnes d'Abalathia au nord.
54 50 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_002 Il a réussi à purger cette souillure, mais cette partie sur les cours d'eau souterrains m'interloque. Je me demande bien comment il a fait exactement pour en trouver la source.
55 51 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_003 En outre, je trouve plutôt curieux que ni les Padjals ni les druides n'aient détecté cette corruption avant que l'esprit doyen lui-même en avertisse les Oracles.
56 52 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_004 Si elle s'est infiltrée par voie souterraine, cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait qu'elle soit passée inaperçue. De plus, cela cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait à ce que disait l'esprit doyen en parlant d'une impureté qui se “déverse” sur la Sylve et la “ronge”.
57 53 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_005 Pas mal d'années ont passé depuis la purification d'A-Towa-Cant. Il y a peut-être eu une nouvelle souillure au même endroit, depuis...
58 54 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_006 Commençons nos recherches par les environs de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, c'est là le versant sud de la chaîne de montagnes d'Abalathia. Allons-y<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_010 Où que l'on porte le regard, il y a de la neige. Tout est gelé à perte de vue... J'ai du mal à croire qu'un paysage si différent de ma région d'origine puisse exister sur le même continent.
60 56 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_011 Ah, excusez ma remarque naïve. Vous devez tout connaître de cet endroit, mais moi, je n'étais jamais sortie de ma forêt natale avant aujourd'hui.
61 57 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_012 J'ai interrogé les soldats en poste au sujet des courants souterrains.
62 58 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_013 À l'emplacement du confluent de plusieurs courants, de nombreux monstres rôdent, d'après ce qu'ils disent. Et ils sont de plus en plus violents ces temps-ci...
63 59 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_014 Ces créatures auraient très bien pu subir l'influence d'un éther corrompu<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_015 Des chevaliers de la maison Fortemps œuvrent en ce moment même à la sécurisation du périmètre. Nous devrions aller voir comment ils s'en sortent.
65 61 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_020 Les monstres s'emballent à cause de la corruption<Indent/>! Aidez les chevaliers à les éliminer avant de procéder au rite de purification<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_030 Ouf, les monstres sont partis. Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est la corruption<Indent/>! Procédez à la purification, je vous en prie<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_040 Je sens que l'air est comme clarifié... C'est donc là le pouvoir des mages blancs.
68 64 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_041 Tout s'est passé exactement comme l'a décrit mon grand-père... De plus, je vois un puissant scintillement émaner de votre cristal de mage blanc<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_042 Je ne serais pas étonnée que maître A-Towa vous ait transmis une partie de son pouvoir à travers cette pierre.
70 66 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_043 Purifier cette corruption a fait de vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soigneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, on dirait.
71 67 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_044 Si un tel voyage initiatique vous permet de grandir en tant que mage blanc, alors je comprends encore moins pourquoi les Oracles refusent de sortir de la forêt.
72 68 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_045 Combien de temps encore vont-ils rester reclus dans la Sylve, esclaves de coutumes obsolètes<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_046 Cette aventure nous a beaucoup appris... Retournons au camp de la Tête du dragon pour faire le point.
74 70 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_050 Merci de m'avoir autorisée à vous accompagner pour ce périple. Cette première opération s'est plutôt bien déroulée. On dirait que ces monstres subissaient bel et bien l'influence de la corruption par le biais des eaux du sous-sol.
75 71 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_100_050 D'après les notes de grand-père, la source de la rivière souterraine se trouve plus à l'ouest.
76 72 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_051 Autrement dit, sur le territoire ishgardais. Il nous faut une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale pour nous y rendre, mais j'ai cru comprendre que vous aviez des liens avec les familles nobles d'Ishgard.
77 73 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_052 En vous citant comme garant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je pense qu'un document estampillé par les Oracles devrait suffire pour me servir de laissez-passer.
78 74 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_053 (soupire) Si seulement les Oracles étaient venus avec nous, alors nous aurions pu éviter toutes ces formalités. Enfin, rien ne sert de se lamenter, j'imagine.
79 75 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_060 Étant donné les événements récents, il ne devrait plus être difficile d'entrer sur le territoire d'Ishgard, maintenant que cette nation fait de nouveau partie de l'Alliance.
80 76 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_061 Maître A-Towa n'avait jamais mis les pieds dans ces régions. Il faudra peut-être une purification plus puissante... Je voudrais donc vous demander de consacrer un peu de temps à vous entraîner.
81 77 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_062 Si nous avions auprès de nous des mages blancs aussi aptes que les Padjals, alors peut-être que nous pourrions nous montrer plus entreprenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et partir dès maintenant, mais dans l'état actuel des choses, je préfère nous voir avancer prudemment, avec une préparation plus minutieuse.
82 78 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_070 Je vais me renseigner sur la géographie locale, pour que nous puissions continuer vers notre prochaine destination.
83 79 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_000_071 Il me faudra un peu de temps, alors profitez de cette pause pour vous habituer à vos nouveaux pouvoirs de magie blanche.
84 80 TEXT_JOBWHM520_01720_SYSTEM_000_080 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBWHM520_01720_QIB_001_TODO_1 Éliminez tous les ennemis<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_00 Je vais les attirer<Indent/>! Soignez nos compagnons<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_01 Zut<Indent/>! L'éther corrompu semble attirer les monstres<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_02 Il en arrive d'autres<Indent/>!?
89 85 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_05 Il en sort de partout<Indent/>! Nous devons éliminer <SheetFr(BNpcName,2,445,1,1)/> en premier<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_03 Bravo<Indent/>! Il n'y a plus qu'à éliminer les monstres restants<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWHM520_01720_ESCHIVA_BATTLETALK_04 P-pardon de n'avoir pas été à la hauteur...
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0,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_00","Eschiva semble prête à se mettre en route."
1,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_01","Eschiva vous a expliqué que votre prochaine destination était le hameau du Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Retrouvez-la sur place pour décider de la marche à suivre."
2,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_02","Vous avez décidé d'interroger les habitants du hameau. Trouvez des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de vous renseigner sur la présence d'une corruption dans les environs."
3,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_03","Les gens du coin vous ont parlé d'une femme étrange à l'odeur pestilentielle. Retrouvez Eschiva près de l'entrée nord pour réfléchir à la suite des opérations."
4,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_04","Eschiva a elle aussi entendu parler de la femme étrange. Elle semble s'être dirigée vers le nord-ouest, où se trouve justement un lac gelé qui est la source des eaux qui vous intéressent. Retrouvez votre camarade de voyage aux Jumeaux."
5,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_05","Vous avez rencontré par hasard l'étrange femme aux allures de nécromancienne, qui s'est éclipsée après avoir tenu un discours bien énigmatique au sujet d'une expérience. N'oubliez néanmoins pas le but de votre venue<Indent/>: trouver et pacifier <SheetFr(EObj,2,2005855,1,1)/> du lac gelé."
6,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_06","La purification a fonctionné, et le lac est redevenu normal. Rejoignez Eschiva qui vous attend aux Jumeaux."
7,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_07","Eschiva se demande si la présence d'Alaqa avait un lien avec l'apparition de la corruption. Retournez au Nid du faucon pour faire le point."
8,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_08","Eschiva est rentrée au hameau et semble encore troublée par la rencontre avec l'étrange Alaqa. Elle vous a promis de tout préparer pour votre prochaine étape, et vous demande de continuer à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner pendant ce temps.
* Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 56."
9,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_09",""
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23,"TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_00","Parler à Eschiva au Nid du faucon"
25,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_01","Enquêter au Nid du faucon"
26,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_02","Parler à Eschiva"
27,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_03","Parler à Eschiva aux Jumeaux"
28,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_04","Trouver <SheetFr(EObj,2,2005855,1,1)/> et la pacifier"
29,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_05","Raconter les événements à Eschiva"
30,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_06","Parler à Eschiva"
31,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_09",""
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39,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_15",""
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46,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_010","Nous avons obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de traverser Ishgard grâce à la demande signée des Oracles. Nous avons aussi le droit de mener l'enquête dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
50,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_020","J'ai cherché toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous allons avoir besoin, et trouvé où nous pourrons établir notre campement."
51,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_030","Commençons par nous rendre au Nid du faucon, pour voir si les gens du coin ont remarqué quelque chose d'étrange dans les environs."
52,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_040","Cet endroit est donc le Nid du faucon... On peut observer de subtiles différences architecturales si l'on compare les bâtiments avec ceux des autres hameaux ishgardais."
53,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_041","Mon grand-père avait peut-être lui aussi été émerveillé par tout cela, à son époque..."
54,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_042","Enfin, ne nous attardons pas en rêveries. Il est temps de mener l'enquête<Indent/>! Allons poser quelques questions aux gens du coin, chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté."
55,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_043","Quand nous aurons fini d'interroger les habitants, retrouvons-nous près de l'entrée nord. À tout à l'heure<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_050","Je ne sais pas si c'est lié à cette “corruption” dont vous me parlez, mais il est sûr qu'il s'est passé des choses bizarres, ces derniers temps."
57,"TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_051","Une femme qui sentait très mauvais est arrivée au Nid du faucon. Si vous saviez ce qu'on a découvert quand on a regardé ce qu'elle trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait dans ses affaires<Indent/>! Brrrr, j'en ai encore froid dans le dos."
58,"TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_052","On lui a bien demandé qui elle était, mais elle a pris ses affaires et est partie vers le nord-ouest sans dire un mot. Elle avait un regard glacial... J'en ai encore froid dans le dos<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWHM540_01721_TOURCENET_100_060","Hum, une présence impure<Indent/>? J'imagine que c'est lié aux dragons..."
60,"TEXT_JOBWHM540_01721_TOURCENET_100_061","Tiens, ça me rappelle qu'on nous a parlé d'une femme qui arpenterait la région à la recherche de cadavres de dragons. Elle pourrait être une hérétique, aussi nous essayons de la garder à l'œil."
61,"TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_070","Quand on a vu cette femme qui sentait très mauvais, on lui a demandé qui elle était, mais elle est partie vers le nord-ouest en nous jetant un regard glacial. J'en ai encore froid dans le dos<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM540_01721_TOURCENET_100_080","Ça me rappelle qu'on nous a parlé d'une femme qui arpenterait la région à la recherche de cadavres de dragons. Elle pourrait être une hérétique, aussi nous essayons de la garder à l'œil."
63,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_090","Cette femme étrange semble être sur toutes les lèvres, ici. J'ignore si c'est lié à la corruption, mais la direction dans laquelle elle est partie m'intrigue."
64,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_091","Les eaux qui coulent sur ces terres prennent leur source dans un lac gelé, au nord-ouest d'ici, justement."
65,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_092","Nous devrons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment inspecter cette source pour comprendre l'origine de la corruption. Allons voir au nord-ouest, vers Les Jumeaux, et trouvons ce fameux lac. J'espère tout de même ne pas tomber sur cette femme effrayante..."
66,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_100","Oh<Indent/>! Il y a une femme...
Pouah<Indent/>! Quelle odeur infecte<Indent/>! Elle doit émaner de ces dragons en décomposition."
67,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_100_100","... Excusez-moi, mais qu'est-ce que vous faites<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_101","(-Femme à l'odeur pestilentielle-)...
Je cherche... quelque chose."
69,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_102","(-Femme à l'odeur pestilentielle-)J'aurais voulu en trouver en meilleur état... Mais tant pis, ceux-ci feront l'affaire. Mon expérience se déroule bien..."
70,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_103","Une expérience<Indent/>? Qu'essayez-vous de faire exactement<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_104","(-Femme à l'odeur pestilentielle-)Pourquoi devrais-je vous répondre...<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_105","Euh<Indent/>! Les gens normaux ne s'attardent pas dans ce genre d'endroit, d'habitude..."
73,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_106","(-Femme à l'odeur pestilentielle-)... Je n'ai pas le droit de ne pas être normale<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_107","Non, ce n'est pas ce que je voulais dire...<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_108","Il y a beaucoup de monstres dangereux dans la région... Est-ce que ça ne serait pas mieux de, euh, demander de l'aide à quelqu'un en expliquant ce que vous faites<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_109","(-Femme à l'odeur pestilentielle-)Ils me gêneraient... Et personne ne m'aiderait de toute façon."
77,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_110","(-Femme à l'odeur pestilentielle-)Je sens une forte puissance magique émanant de vous... Une force qui veut m'éliminer... On vous a dit de me harceler pour me faire partir, c'est ça<Indent/>!? Décidément, je n'ai ma place nulle part."
78,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_111","Mais... euh... Qui êtes-vous<Indent/>!?"
79,"TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_112","... Alaqa.
Laissez-moi en paix."
80,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_113","Quelle curieuse personne... C'est vrai qu'elle est assez sinistre. Je me demande de quelle expérience elle parlait..."
81,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_114","Quoi qu'il en soit, cherchons un indice sur la corruption à présent."
82,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_118","Je ne trouve pas de corruption par ici. Cherchons encore un peu dans les environs."
83,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_120","Vous avez réussi à purifier la corruption<Indent/>? Parfait<Indent/>! Me voici rassurée."
84,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_121","Mais cette corruption était-elle liée à la présence de cette femme, alors<Indent/>? Ou est-ce une simple coïncidence<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_122","J'ai du mal à y voir clair avec ce blizzard. Retournons au Nid du faucon, dans un premier temps."
86,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_130","Bravo pour cette mission réussie avec brio. Je vois que vous avez connu une nouvelle puissance grâce à ce rite."
87,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_131","Notre périple se déroule plutôt bien pour le moment. En continuant de remonter à la source, nous arriverons peut-être bientôt à éliminer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'impureté."
88,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_132","Et cette femme que nous avons vue, Alaqa... Je me demande bien ce qu'elle faisait... Elle m'a fait froid dans le dos, à vrai dire."
89,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_133","Toucher comme ça ces cadavres, sans la moindre expression sur son visage... Cette image va me hanter."
90,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_134","Je vais essayer de savoir dans quel genre d'endroit on peut s'attendre à ce que la corruption se trouve, et continuer de retracer la piste des cours d'eau souterrains."
91,"TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_135","Je m'occupe de régler tous les détails de notre prochaine étape. Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art de la magie blanche, et revenez me voir quand vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
92,"TEXT_JOBWHM540_01721_SYSTEM_000_140","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_JOBWHM540_01721_CHOSAIN_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_00 Eschiva semble prête à se mettre en route.
5 1 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_01 Eschiva vous a expliqué que votre prochaine destination était le hameau du Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Retrouvez-la sur place pour décider de la marche à suivre.
6 2 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_02 Vous avez décidé d'interroger les habitants du hameau. Trouvez des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de vous renseigner sur la présence d'une corruption dans les environs.
7 3 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_03 Les gens du coin vous ont parlé d'une femme étrange à l'odeur pestilentielle. Retrouvez Eschiva près de l'entrée nord pour réfléchir à la suite des opérations.
8 4 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_04 Eschiva a elle aussi entendu parler de la femme étrange. Elle semble s'être dirigée vers le nord-ouest, où se trouve justement un lac gelé qui est la source des eaux qui vous intéressent. Retrouvez votre camarade de voyage aux Jumeaux.
9 5 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_05 Vous avez rencontré par hasard l'étrange femme aux allures de nécromancienne, qui s'est éclipsée après avoir tenu un discours bien énigmatique au sujet d'une expérience. N'oubliez néanmoins pas le but de votre venue<Indent/>: trouver et pacifier <SheetFr(EObj,2,2005855,1,1)/> du lac gelé.
10 6 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_06 La purification a fonctionné, et le lac est redevenu normal. Rejoignez Eschiva qui vous attend aux Jumeaux.
11 7 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_07 Eschiva se demande si la présence d'Alaqa avait un lien avec l'apparition de la corruption. Retournez au Nid du faucon pour faire le point.
12 8 TEXT_JOBWHM540_01721_SEQ_08 Eschiva est rentrée au hameau et semble encore troublée par la rencontre avec l'étrange Alaqa. Elle vous a promis de tout préparer pour votre prochaine étape, et vous demande de continuer à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner pendant ce temps. * Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 56.
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29 25 TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_01 Enquêter au Nid du faucon
30 26 TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_02 Parler à Eschiva
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32 28 TEXT_JOBWHM540_01721_TODO_04 Trouver <SheetFr(EObj,2,2005855,1,1)/> et la pacifier
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53 49 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_010 Nous avons obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de traverser Ishgard grâce à la demande signée des Oracles. Nous avons aussi le droit de mener l'enquête dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
54 50 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_020 J'ai cherché toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous allons avoir besoin, et trouvé où nous pourrons établir notre campement.
55 51 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_030 Commençons par nous rendre au Nid du faucon, pour voir si les gens du coin ont remarqué quelque chose d'étrange dans les environs.
56 52 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_040 Cet endroit est donc le Nid du faucon... On peut observer de subtiles différences architecturales si l'on compare les bâtiments avec ceux des autres hameaux ishgardais.
57 53 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_041 Mon grand-père avait peut-être lui aussi été émerveillé par tout cela, à son époque...
58 54 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_042 Enfin, ne nous attardons pas en rêveries. Il est temps de mener l'enquête<Indent/>! Allons poser quelques questions aux gens du coin, chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté.
59 55 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_043 Quand nous aurons fini d'interroger les habitants, retrouvons-nous près de l'entrée nord. À tout à l'heure<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_050 Je ne sais pas si c'est lié à cette “corruption” dont vous me parlez, mais il est sûr qu'il s'est passé des choses bizarres, ces derniers temps.
61 57 TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_051 Une femme qui sentait très mauvais est arrivée au Nid du faucon. Si vous saviez ce qu'on a découvert quand on a regardé ce qu'elle trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait dans ses affaires<Indent/>! Brrrr, j'en ai encore froid dans le dos.
62 58 TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_052 On lui a bien demandé qui elle était, mais elle a pris ses affaires et est partie vers le nord-ouest sans dire un mot. Elle avait un regard glacial... J'en ai encore froid dans le dos<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWHM540_01721_TOURCENET_100_060 Hum, une présence impure<Indent/>? J'imagine que c'est lié aux dragons...
64 60 TEXT_JOBWHM540_01721_TOURCENET_100_061 Tiens, ça me rappelle qu'on nous a parlé d'une femme qui arpenterait la région à la recherche de cadavres de dragons. Elle pourrait être une hérétique, aussi nous essayons de la garder à l'œil.
65 61 TEXT_JOBWHM540_01721_FORCHETAIX_100_070 Quand on a vu cette femme qui sentait très mauvais, on lui a demandé qui elle était, mais elle est partie vers le nord-ouest en nous jetant un regard glacial. J'en ai encore froid dans le dos<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWHM540_01721_TOURCENET_100_080 Ça me rappelle qu'on nous a parlé d'une femme qui arpenterait la région à la recherche de cadavres de dragons. Elle pourrait être une hérétique, aussi nous essayons de la garder à l'œil.
67 63 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_090 Cette femme étrange semble être sur toutes les lèvres, ici. J'ignore si c'est lié à la corruption, mais la direction dans laquelle elle est partie m'intrigue.
68 64 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_091 Les eaux qui coulent sur ces terres prennent leur source dans un lac gelé, au nord-ouest d'ici, justement.
69 65 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_092 Nous devrons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment inspecter cette source pour comprendre l'origine de la corruption. Allons voir au nord-ouest, vers Les Jumeaux, et trouvons ce fameux lac. J'espère tout de même ne pas tomber sur cette femme effrayante...
70 66 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_100 Oh<Indent/>! Il y a une femme... Pouah<Indent/>! Quelle odeur infecte<Indent/>! Elle doit émaner de ces dragons en décomposition.
71 67 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_100_100 ... Excusez-moi, mais qu'est-ce que vous faites<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_101 (-Femme à l'odeur pestilentielle-)... Je cherche... quelque chose.
73 69 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_102 (-Femme à l'odeur pestilentielle-)J'aurais voulu en trouver en meilleur état... Mais tant pis, ceux-ci feront l'affaire. Mon expérience se déroule bien...
74 70 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_103 Une expérience<Indent/>? Qu'essayez-vous de faire exactement<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_104 (-Femme à l'odeur pestilentielle-)Pourquoi devrais-je vous répondre...<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_105 Euh<Indent/>! Les gens normaux ne s'attardent pas dans ce genre d'endroit, d'habitude...
77 73 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_106 (-Femme à l'odeur pestilentielle-)... Je n'ai pas le droit de ne pas être normale<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_107 Non, ce n'est pas ce que je voulais dire...<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_108 Il y a beaucoup de monstres dangereux dans la région... Est-ce que ça ne serait pas mieux de, euh, demander de l'aide à quelqu'un en expliquant ce que vous faites<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_109 (-Femme à l'odeur pestilentielle-)Ils me gêneraient... Et personne ne m'aiderait de toute façon.
81 77 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_110 (-Femme à l'odeur pestilentielle-)Je sens une forte puissance magique émanant de vous... Une force qui veut m'éliminer... On vous a dit de me harceler pour me faire partir, c'est ça<Indent/>!? Décidément, je n'ai ma place nulle part.
82 78 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_111 Mais... euh... Qui êtes-vous<Indent/>!?
83 79 TEXT_JOBWHM540_01721_ALAQA_000_112 ... Alaqa. Laissez-moi en paix.
84 80 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_113 Quelle curieuse personne... C'est vrai qu'elle est assez sinistre. Je me demande de quelle expérience elle parlait...
85 81 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_114 Quoi qu'il en soit, cherchons un indice sur la corruption à présent.
86 82 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_118 Je ne trouve pas de corruption par ici. Cherchons encore un peu dans les environs.
87 83 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_120 Vous avez réussi à purifier la corruption<Indent/>? Parfait<Indent/>! Me voici rassurée.
88 84 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_121 Mais cette corruption était-elle liée à la présence de cette femme, alors<Indent/>? Ou est-ce une simple coïncidence<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_122 J'ai du mal à y voir clair avec ce blizzard. Retournons au Nid du faucon, dans un premier temps.
90 86 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_130 Bravo pour cette mission réussie avec brio. Je vois que vous avez connu une nouvelle puissance grâce à ce rite.
91 87 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_131 Notre périple se déroule plutôt bien pour le moment. En continuant de remonter à la source, nous arriverons peut-être bientôt à éliminer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'impureté.
92 88 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_132 Et cette femme que nous avons vue, Alaqa... Je me demande bien ce qu'elle faisait... Elle m'a fait froid dans le dos, à vrai dire.
93 89 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_133 Toucher comme ça ces cadavres, sans la moindre expression sur son visage... Cette image va me hanter.
94 90 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_134 Je vais essayer de savoir dans quel genre d'endroit on peut s'attendre à ce que la corruption se trouve, et continuer de retracer la piste des cours d'eau souterrains.
95 91 TEXT_JOBWHM540_01721_ESCHIVA_000_135 Je m'occupe de régler tous les détails de notre prochaine étape. Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art de la magie blanche, et revenez me voir quand vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_00","Eschiva a grandement besoin de votre aide."
1,"TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_01","D'après Eschiva, la corruption que vous aviez purifiée semble avoir réapparu. Des monstres affectés par celle-ci auraient attaqué un chevalier. Rendez-vous au Convictoire et discutez de la situation avec la jeune fille."
2,"TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_02","D'après ce que vous avez appris, le chevalier est gravement blessé. Utilisez Extra Soin pour soulager ses douleurs."
3,"TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_03","Eschiva souhaite rester auprès de l'homme blessé dans l'espoir de lui venir en aide, elle aussi. Elle vous a demandé d'aller pacifier <SheetFr(EObj,2,2005857,1,1)/> des Jumeaux une nouvelle fois."
4,"TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_04","Vous avez pacifié <SheetFr(EObj,2,2005857,1,1)/>. D'après Eschiva, il est anormal que la corruption ait pu se reformer aussi vite après la précédente purification, quelqu'un l'a sans doute nourrie au moyen d'une énergie déviée, et ce quelqu'un pourrait bien être Alaqa, qui a été vue par deux fois près des lieux d'apparition de ces impuretés. Il serait très inquiétant que d'autres corruptions ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent aussi vite... Parlez à Eschiva à La Penne pour faire le point."
5,"TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_05","À en juger par les nouveaux témoignages que vous avez recueillis, la présence d'Alaqa juste avant l'apparition de corruptions ne semble plus relever de la simple coïncidence. Il est temps de prendre les devants et de la retrouver avant qu'elle ne sévisse encore une fois.
* Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 58."
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24,"TEXT_JOBWHM560_01722_TODO_00","Parler à Eschiva"
25,"TEXT_JOBWHM560_01722_TODO_01","Lancer Extra Soin sur le chevalier blessé"
26,"TEXT_JOBWHM560_01722_TODO_02","Purifier <SheetFr(EObj,2,2005857,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBWHM560_01722_TODO_03","Parler à Eschiva à La Penne"
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48,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais plus quoi faire<Indent/>! On dirait que la corruption que nous avions purifiée est de retour<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_001","En plus, elle a infecté des monstres qui ont attaqué un malheureux chevalier en patrouille<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_002","Il a réussi à atteindre le campement du Convictoire, mais apparemment il est grièvement blessé... Ses jours pourraient être en danger."
51,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_003","Nous devons lui porter secours<Indent/>! Votre magie blanche pourra peut-être quelque chose pour lui. Vite, allons au Convictoire<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_005","Quelles plaies terribles... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie, lancez votre plus puissant Extra Soin sur le chevalier blessé<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWHM560_01722_NOBLE01722_000_0006","Ah... J'ai mal, j'ai si mal..."
54,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_007","Quelles plaies terribles... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie, lancez votre plus puissant Extra Soin sur le chevalier blessé<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWHM560_01722_NOBLE01722_000_0010","Argh... Merci... Ma douleur s'est atténuée..."
56,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_011","Il est hors de danger, sa blessure devrait guérir avec le suivi adéquat. Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts."
57,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_012","Je vais voir si je peux faire quelque chose pour aider cet homme à se remettre, moi aussi. Pendant ce temps, puis-je vous demander d'aller purifier la corruption une nouvelle fois au nord-ouest des Jumeaux<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_013","Comme vous le savez, seul un mage blanc en est capable."
59,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_015","Puis-je vous demander d'aller purifier la corruption une nouvelle fois au nord-ouest des Jumeaux<Indent/>? Comme vous le savez, seul un mage blanc peut le faire."
60,"TEXT_JOBWHM560_01722_NOBLE01722_000_0016","Argh... Merci... Ma douleur s'est atténuée..."
61,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_020","Je vois que la purification a réussi."
62,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_021","Apparemment, le chevalier de tout à l'heure est sauvé, et cela grâce à vous."
63,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_022","Ces impuretés proviennent d'une accumulation de souillure au fil du temps... Il est donc en principe impossible que la corruption revienne dans un aussi court délai<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_023","Ma théorie est que quelqu'un a sans doute dévié de l'éther souillé pour “nourrir” cette corruption."
65,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_024","Le chevalier a dit qu'il avait aperçu une femme et senti une forte odeur de putréfaction avant de se faire attaquer."
66,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_025","C'était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Alaqa... Et la corruption a dû apparaître juste après son passage. Ce n'est sûrement pas un hasard."
67,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_026","Est-ce elle qui a produit ces impuretés<Indent/>? Et si c'est le cas, pourquoi<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_027","Dans le doute, nous ferions bien de la surveiller et d'essayer de comprendre le sens de ses actes, ainsi que ses motivations."
69,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_028","Si des corruptions continuent de se manifester à ce rythme, le Coerthas comme Sombrelinceul seront en danger<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_029","Je vais envoyer un rapport sur la situation au Temple de la Sérénité. Je ne sais pas si les Oracles prendront tout cela au sérieux, mais..."
71,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_030","...
De toute façon, s'ils n'interviennent pas en personne, ils ne seront d'aucune utilité..."
72,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_031","Je dois plutôt me concentrer sur mes propres actions et retrouver Alaqa."
73,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_032","Apparemment, elle s'est dirigée vers l'ouest, dans la direction de l'Avant-pays dravanien. Essayons d'aller du côté de La Penne."
74,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_040","Comme je l'avais pressenti, il y a aussi des gens qui ont aperçu une femme étrange dans ce hameau-ci. Plusieurs personnes l'ont vue à différentes reprises, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment..."
75,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_042","Je vais continuer d'interroger les gens dans les environs. On dirait bien qu'une corruption pourrait se manifester près de sa prochaine destination."
76,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_043","Si c'est réellement elle la cause de tout cela, nous allons peut-être devoir l'empêcher d'agir si nous voulons mener à bien notre mission de purification. Voire même la combattre..."
77,"TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_044","Nous devons nous préparer autrement, si c'est le cas. D'ici notre prochain départ, j'aurai besoin d'un peu de temps pour rassembler d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
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4 0 TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_00 Eschiva a grandement besoin de votre aide.
5 1 TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_01 D'après Eschiva, la corruption que vous aviez purifiée semble avoir réapparu. Des monstres affectés par celle-ci auraient attaqué un chevalier. Rendez-vous au Convictoire et discutez de la situation avec la jeune fille.
6 2 TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_02 D'après ce que vous avez appris, le chevalier est gravement blessé. Utilisez Extra Soin pour soulager ses douleurs.
7 3 TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_03 Eschiva souhaite rester auprès de l'homme blessé dans l'espoir de lui venir en aide, elle aussi. Elle vous a demandé d'aller pacifier <SheetFr(EObj,2,2005857,1,1)/> des Jumeaux une nouvelle fois.
8 4 TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_04 Vous avez pacifié <SheetFr(EObj,2,2005857,1,1)/>. D'après Eschiva, il est anormal que la corruption ait pu se reformer aussi vite après la précédente purification, quelqu'un l'a sans doute nourrie au moyen d'une énergie déviée, et ce quelqu'un pourrait bien être Alaqa, qui a été vue par deux fois près des lieux d'apparition de ces impuretés. Il serait très inquiétant que d'autres corruptions ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent aussi vite... Parlez à Eschiva à La Penne pour faire le point.
9 5 TEXT_JOBWHM560_01722_SEQ_05 À en juger par les nouveaux témoignages que vous avez recueillis, la présence d'Alaqa juste avant l'apparition de corruptions ne semble plus relever de la simple coïncidence. Il est temps de prendre les devants et de la retrouver avant qu'elle ne sévisse encore une fois. * Eschiva propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 58.
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52 48 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais plus quoi faire<Indent/>! On dirait que la corruption que nous avions purifiée est de retour<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_001 En plus, elle a infecté des monstres qui ont attaqué un malheureux chevalier en patrouille<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_002 Il a réussi à atteindre le campement du Convictoire, mais apparemment il est grièvement blessé... Ses jours pourraient être en danger.
55 51 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_003 Nous devons lui porter secours<Indent/>! Votre magie blanche pourra peut-être quelque chose pour lui. Vite, allons au Convictoire<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_005 Quelles plaies terribles... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie, lancez votre plus puissant Extra Soin sur le chevalier blessé<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWHM560_01722_NOBLE01722_000_0006 Ah... J'ai mal, j'ai si mal...
58 54 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_007 Quelles plaies terribles... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie, lancez votre plus puissant Extra Soin sur le chevalier blessé<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWHM560_01722_NOBLE01722_000_0010 Argh... Merci... Ma douleur s'est atténuée...
60 56 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_011 Il est hors de danger, sa blessure devrait guérir avec le suivi adéquat. Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts.
61 57 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_012 Je vais voir si je peux faire quelque chose pour aider cet homme à se remettre, moi aussi. Pendant ce temps, puis-je vous demander d'aller purifier la corruption une nouvelle fois au nord-ouest des Jumeaux<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_013 Comme vous le savez, seul un mage blanc en est capable.
63 59 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_015 Puis-je vous demander d'aller purifier la corruption une nouvelle fois au nord-ouest des Jumeaux<Indent/>? Comme vous le savez, seul un mage blanc peut le faire.
64 60 TEXT_JOBWHM560_01722_NOBLE01722_000_0016 Argh... Merci... Ma douleur s'est atténuée...
65 61 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_020 Je vois que la purification a réussi.
66 62 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_021 Apparemment, le chevalier de tout à l'heure est sauvé, et cela grâce à vous.
67 63 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_022 Ces impuretés proviennent d'une accumulation de souillure au fil du temps... Il est donc en principe impossible que la corruption revienne dans un aussi court délai<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_023 Ma théorie est que quelqu'un a sans doute dévié de l'éther souillé pour “nourrir” cette corruption.
69 65 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_024 Le chevalier a dit qu'il avait aperçu une femme et senti une forte odeur de putréfaction avant de se faire attaquer.
70 66 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_025 C'était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Alaqa... Et la corruption a dû apparaître juste après son passage. Ce n'est sûrement pas un hasard.
71 67 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_026 Est-ce elle qui a produit ces impuretés<Indent/>? Et si c'est le cas, pourquoi<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_027 Dans le doute, nous ferions bien de la surveiller et d'essayer de comprendre le sens de ses actes, ainsi que ses motivations.
73 69 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_028 Si des corruptions continuent de se manifester à ce rythme, le Coerthas comme Sombrelinceul seront en danger<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_029 Je vais envoyer un rapport sur la situation au Temple de la Sérénité. Je ne sais pas si les Oracles prendront tout cela au sérieux, mais...
75 71 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_030 ... De toute façon, s'ils n'interviennent pas en personne, ils ne seront d'aucune utilité...
76 72 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_031 Je dois plutôt me concentrer sur mes propres actions et retrouver Alaqa.
77 73 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_032 Apparemment, elle s'est dirigée vers l'ouest, dans la direction de l'Avant-pays dravanien. Essayons d'aller du côté de La Penne.
78 74 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_040 Comme je l'avais pressenti, il y a aussi des gens qui ont aperçu une femme étrange dans ce hameau-ci. Plusieurs personnes l'ont vue à différentes reprises, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment...
79 75 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_042 Je vais continuer d'interroger les gens dans les environs. On dirait bien qu'une corruption pourrait se manifester près de sa prochaine destination.
80 76 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_043 Si c'est réellement elle la cause de tout cela, nous allons peut-être devoir l'empêcher d'agir si nous voulons mener à bien notre mission de purification. Voire même la combattre...
81 77 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_044 Nous devons nous préparer autrement, si c'est le cas. D'ici notre prochain départ, j'aurai besoin d'un peu de temps pour rassembler d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
82 78 TEXT_JOBWHM560_01722_ESCHIVA_000_045 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_00","Eschiva a obtenu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'Alaqa."
1,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_01","Un villageois a révélé à Eschiva que la farouche Ao Ra est partie vers l'ouest, dans la direction du territoire des dragons. Retrouvez votre camarade de voyage au Déclin d'Avalonia, dans l'Avant-pays dravanien, pour suivre la piste d'Alaqa."
2,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_02","Eschiva vous a proposé de vous séparer pour partir à la recherche d'Alaqa. Vous devez fouiller la partie nord du Déclin d'Avalonia<Indent/>; restez cependant à l'affût de la présence éventuelle d'<SheetFr(EObj,1,2005859,1,1)/> à purifier."
3,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_03","Vous avez découvert une nouvelle <SheetFr(EObj,12,2005859,1,1)/>. Hélas, malgré votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il n'y a aucune trace d'Alaqa. Retrouvez Eschiva du côté ouest du Déclin d'Avalonia."
4,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_04","Eschiva a été attaquée par une Alaqa outrée de l'avoir trouvée sur son chemin. Alors que vous essayiez de la prendre à partie, des monstres attirés par l'éther souillé vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Éliminez-les avant de vous occuper <SheetFr(EObj,9,2005861,1,1)/>."
5,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_05","Vous avez vaincu les monstres et neutralisé <SheetFr(EObj,2,2005861,1,1)/>, il faut maintenant porter secours à Eschiva."
6,"TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_06","Vous avez trouvé un morceau de chair putréfiée sur les lieux de votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec Alaqa. Malgré ses réticences, Eschiva a admis qu'il serait plus sage de l'apporter aux Oracles afin qu'ils l'analysent."
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24,"TEXT_JOBWHM580_01723_TODO_00","Parler à Eschiva"
25,"TEXT_JOBWHM580_01723_TODO_01","Trouver <SheetFr(EObj,2,2005859,1,1)/> et la pacifier"
26,"TEXT_JOBWHM580_01723_TODO_02","Rejoindre Eschiva"
27,"TEXT_JOBWHM580_01723_TODO_03","Purifier <SheetFr(EObj,2,2005861,1,1)/>"
28,"TEXT_JOBWHM580_01723_TODO_04","Secourir Eschiva"
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48,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez au bon moment<Indent/>! J'ai trouvé un témoin qui dit avoir vu Alaqa."
49,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_0001","Comme précédemment, elle s'est fait remarquer par son odeur très forte... Elle est partie en courant vers l'ouest, dans la direction du territoire des dragons."
50,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_002","On l'a prévenue que l'endroit n'était pas sûr, mais cela ne l'a absolument pas découragée."
51,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_003","Enfin, comme on l'a vue s'intéresser de près à des carcasses de dragons, il y a fort à parier qu'elle savait très bien ce qu'elle faisait. Nous n'avons plus qu'à nous diriger sur ses traces, vers le Déclin d'Avalonia..."
52,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_010","Je ne vois Alaqa nulle part. Et continuer plus loin serait trop risqué. De ce que j'ai entendu dire, même les chasseurs ne s'aventurent pas au-delà de ce vieux rempart. J'aurais préféré ne pas avoir à explorer un tel endroit à l'aveuglette..."
53,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_011","... Enfin, nous n'avons guère le choix. Nous devons nous séparer, ou nous risquerions de la rater."
54,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_012","Je vais me diriger vers l'ouest, pouvez-vous chercher du côté nord du chemin<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_013","Si Alaqa est dans la région, on peut s'attendre à une nouvelle corruption très bientôt."
56,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_025","Il n'y a rien par ici... Pouvez-vous aller voir du côté nord du chemin<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBWHM580_01723_SYSTEM_000_020","Vous avez purifié la corruption, mais il n'y a personne.
Retrouvez Eschiva à l'ouest."
58,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_030","... Elle m'a fait peur<Indent/>! Elle l'a bien cherché<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_031","C'est vous que j'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre fois..."
60,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_032","Si vous m'avez suivie... alors c'est vous qui l'avez détruite<Indent/>! Je le savais..."
61,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_033","Vous avez gâché mon expérience..."
62,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_034","C'était donc vous qui faisiez surgir ces corruptions<Indent/>!! Je le savais."
63,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_035","Vous appelez ça une <Emphasis>corruption</Emphasis>...
Mais c'est juste une source d'éther, qui crée des zombis... un creuset où naît la vie."
64,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_036","Mais qu'est-ce que vous racontez<Indent/>? Les corruptions sont formées d'éther souillé... Elles rongent la nature et blessent les êtres vivants<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_037","Vous refusez encore de comprendre... Telle est votre façon de me rejeter. Cette expérience est une quête de savoir... et une rétorsion... un châtiment pour tous les imbéciles qui m'ont persécutée... "
66,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_038","Nous ne vous laisserons pas faire<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, arrêtez-la<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_039","Pensez-vous pouvoir me combattre<Indent/>? Regardez..."
68,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_040","Ils ont été attirés par l'éther souillé... Je n'ai plus qu'à créer d'autres corruptions pour me venger de la sorte... Me venger de ce monde qui me rejette<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_041","Je n'ai pas terminé mon expérience, alors ne me gênez plus."
70,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_045","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_JOBWHM580_01723_SYSTEM000_050","Vous avez purifié la corruption.
Vous trouvez <SheetFr(EventItem,1,2001687,1,1)/> sur le sol... Il doit s'agir de restes de l'expérience d'Alaqa."
72,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_060","Merci<Indent/>! Vous m'avez sauvée encore une fois. Pardon de ne pas être à la hauteur..."
73,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_061","Tiens<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_062","... Des restes de l'expérience d'Alaqa, sûrement."
75,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_063","C'est sans doute un indice important. La chair doit être encore imprégnée d'éther, et les Oracles pourront sûrement y découvrir des indices sur la nature de cette fameuse expérience<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_064","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez-vous que nous devions demander leur aide aux Padjals<Indent/>? J'ai bien peur qu'ils ne fassent encore une fois peu de choses pour nous aider, à vrai dire."
77,"TEXT_JOBWHM580_01723_Q1_000_000","Que répondre<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBWHM580_01723_A1_000_001","Il faut les tenir au courant malgré tout."
79,"TEXT_JOBWHM580_01723_A1_000_002","Ce n'est pas le moment de n'en faire qu'à sa tête."
80,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_070","C'est vrai, pardon, je ne dois pas décider en fonction de mes sentiments personnels. Je me suis un peu laissé emporter..."
81,"TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_071","Retournons à la Sylve... Nous avons besoin des lumières des Oracles."
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4 0 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_00 Eschiva a obtenu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'Alaqa.
5 1 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_01 Un villageois a révélé à Eschiva que la farouche Ao Ra est partie vers l'ouest, dans la direction du territoire des dragons. Retrouvez votre camarade de voyage au Déclin d'Avalonia, dans l'Avant-pays dravanien, pour suivre la piste d'Alaqa.
6 2 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_02 Eschiva vous a proposé de vous séparer pour partir à la recherche d'Alaqa. Vous devez fouiller la partie nord du Déclin d'Avalonia<Indent/>; restez cependant à l'affût de la présence éventuelle d'<SheetFr(EObj,1,2005859,1,1)/> à purifier.
7 3 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_03 Vous avez découvert une nouvelle <SheetFr(EObj,12,2005859,1,1)/>. Hélas, malgré votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il n'y a aucune trace d'Alaqa. Retrouvez Eschiva du côté ouest du Déclin d'Avalonia.
8 4 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_04 Eschiva a été attaquée par une Alaqa outrée de l'avoir trouvée sur son chemin. Alors que vous essayiez de la prendre à partie, des monstres attirés par l'éther souillé vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Éliminez-les avant de vous occuper <SheetFr(EObj,9,2005861,1,1)/>.
9 5 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_05 Vous avez vaincu les monstres et neutralisé <SheetFr(EObj,2,2005861,1,1)/>, il faut maintenant porter secours à Eschiva.
10 6 TEXT_JOBWHM580_01723_SEQ_06 Vous avez trouvé un morceau de chair putréfiée sur les lieux de votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec Alaqa. Malgré ses réticences, Eschiva a admis qu'il serait plus sage de l'apporter aux Oracles afin qu'ils l'analysent.
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32 28 TEXT_JOBWHM580_01723_TODO_04 Secourir Eschiva
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52 48 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez au bon moment<Indent/>! J'ai trouvé un témoin qui dit avoir vu Alaqa.
53 49 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_0001 Comme précédemment, elle s'est fait remarquer par son odeur très forte... Elle est partie en courant vers l'ouest, dans la direction du territoire des dragons.
54 50 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_002 On l'a prévenue que l'endroit n'était pas sûr, mais cela ne l'a absolument pas découragée.
55 51 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_003 Enfin, comme on l'a vue s'intéresser de près à des carcasses de dragons, il y a fort à parier qu'elle savait très bien ce qu'elle faisait. Nous n'avons plus qu'à nous diriger sur ses traces, vers le Déclin d'Avalonia...
56 52 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_010 Je ne vois Alaqa nulle part. Et continuer plus loin serait trop risqué. De ce que j'ai entendu dire, même les chasseurs ne s'aventurent pas au-delà de ce vieux rempart. J'aurais préféré ne pas avoir à explorer un tel endroit à l'aveuglette...
57 53 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_011 ... Enfin, nous n'avons guère le choix. Nous devons nous séparer, ou nous risquerions de la rater.
58 54 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_012 Je vais me diriger vers l'ouest, pouvez-vous chercher du côté nord du chemin<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_013 Si Alaqa est dans la région, on peut s'attendre à une nouvelle corruption très bientôt.
60 56 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_025 Il n'y a rien par ici... Pouvez-vous aller voir du côté nord du chemin<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBWHM580_01723_SYSTEM_000_020 Vous avez purifié la corruption, mais il n'y a personne. Retrouvez Eschiva à l'ouest.
62 58 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_030 ... Elle m'a fait peur<Indent/>! Elle l'a bien cherché<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_031 C'est vous que j'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre fois...
64 60 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_032 Si vous m'avez suivie... alors c'est vous qui l'avez détruite<Indent/>! Je le savais...
65 61 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_033 Vous avez gâché mon expérience...
66 62 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_034 C'était donc vous qui faisiez surgir ces corruptions<Indent/>!! Je le savais.
67 63 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_035 Vous appelez ça une <Emphasis>corruption</Emphasis>... Mais c'est juste une source d'éther, qui crée des zombis... un creuset où naît la vie.
68 64 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_036 Mais qu'est-ce que vous racontez<Indent/>? Les corruptions sont formées d'éther souillé... Elles rongent la nature et blessent les êtres vivants<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_037 Vous refusez encore de comprendre... Telle est votre façon de me rejeter. Cette expérience est une quête de savoir... et une rétorsion... un châtiment pour tous les imbéciles qui m'ont persécutée...
70 66 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_038 Nous ne vous laisserons pas faire<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, arrêtez-la<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_039 Pensez-vous pouvoir me combattre<Indent/>? Regardez...
72 68 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_040 Ils ont été attirés par l'éther souillé... Je n'ai plus qu'à créer d'autres corruptions pour me venger de la sorte... Me venger de ce monde qui me rejette<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBWHM580_01723_ALAQA_000_041 Je n'ai pas terminé mon expérience, alors ne me gênez plus.
74 70 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_045 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_JOBWHM580_01723_SYSTEM000_050 Vous avez purifié la corruption. Vous trouvez <SheetFr(EventItem,1,2001687,1,1)/> sur le sol... Il doit s'agir de restes de l'expérience d'Alaqa.
76 72 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_060 Merci<Indent/>! Vous m'avez sauvée encore une fois. Pardon de ne pas être à la hauteur...
77 73 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_061 Tiens<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_062 ... Des restes de l'expérience d'Alaqa, sûrement.
79 75 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_063 C'est sans doute un indice important. La chair doit être encore imprégnée d'éther, et les Oracles pourront sûrement y découvrir des indices sur la nature de cette fameuse expérience<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_064 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez-vous que nous devions demander leur aide aux Padjals<Indent/>? J'ai bien peur qu'ils ne fassent encore une fois peu de choses pour nous aider, à vrai dire.
81 77 TEXT_JOBWHM580_01723_Q1_000_000 Que répondre<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBWHM580_01723_A1_000_001 Il faut les tenir au courant malgré tout.
83 79 TEXT_JOBWHM580_01723_A1_000_002 Ce n'est pas le moment de n'en faire qu'à sa tête.
84 80 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_070 C'est vrai, pardon, je ne dois pas décider en fonction de mes sentiments personnels. Je me suis un peu laissé emporter...
85 81 TEXT_JOBWHM580_01723_ESCHIVA_000_071 Retournons à la Sylve... Nous avons besoin des lumières des Oracles.
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0,"TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_00","Eschiva semble décidée à consulter les Padjals, malgré ses réticences."
1,"TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_01","Eschiva vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001688,1,1)/>. Remettez-le à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles."
2,"TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_02","Les deux Padjals ont promis de se pencher sur l'échantillon rapporté, mais vous ont demandé de repartir en mission, ce qui a provoqué la colère d'Eschiva<Indent/>: celle-ci juge leur attitude désinvolte et irresponsable. Les Oracles ont été ébranlés par cette réaction, et ont résolu de se remettre en question.
* Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 60."
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4,"TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_04",""
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24,"TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001688,1,1)/> à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
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48,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_000","Portons les restes que nous avons trouvés à Raya-O-Senna. "
49,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_100_000","Elle devrait pouvoir nous renseigner sur leur nature..."
50,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_005","D'après l'esprit doyen, la souillure continue de s'infiltrer."
51,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_006","Quelle réponse vont-ils apporter à cette crise<Indent/>? Et moi, comment puis-je aider...<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, Eschiva et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment se déroule votre voyage<Indent/>?
Oh, vous avez quelque chose à me montrer<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_012","Qu'en penses-tu, A-Ruhn<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_013","Ces fragments dérangent la sérénité des esprits... Probablement parce qu'ils proviennent d'êtres nés d'une corruption."
55,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_014","Qui plus est, les avertissements que les esprits nous envoient sont de plus en plus intenses et fréquents. Cette “Alaqa” dont vous nous parlez a dû poursuivre ses expériences... Difficile de dire s'il sera possible d'y mettre un terme par votre seule force."
56,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut intercepter cette Ao Ra, et vite<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_016","Hum, nous allons essayer d'en savoir plus sur ces <SheetFr(EventItem,12,2001688,2,1)/>, alors pendant ce temps, vous devriez repartir."
58,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_017","Une seconde<Indent/>! Vous n'avez aucune piste fiable, et vous voulez tout de même nous envoyer au-devant du danger, sans but<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_018","Je ne vous y oblige pas. Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a de grandes capacités de guérison, vous devriez surmonter les dangers d'un tel voyage sans trop de problème."
60,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_019","Dans un moment pareil, vous vous reposez encore sur autrui<Indent/>!? Vous aussi, vous avez des pouvoirs de guérison, non<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a donné <If(PlayerParameter(4))>d'elle-même<Else/>de lui-même</If> pour mener à bien sa mission<Indent/>! J'ai vu les efforts qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a faits<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a sauvé un chevalier mourant, et a purifié les corruptions les unes après les autres au cours d'un voyage très dangereux<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_023","Que faisiez-vous pendant ce temps, hormis attendre dans la forêt<Indent/>? Et maintenant, vous nous dites de repartir sans même avoir un plan précis<Indent/>? Prenez un peu plus exemple sur maître A-Towa, voyons<Indent/>!!"
64,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_0025","Mais qu'est-ce qu'il lui prend<Indent/>?
Prendre exemple sur A-Towa...<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_026","Ça alors... Je ne m'attendais pas à rencontrer une personne éprouvant de l'inimitié à notre égard au sein de la Sylve."
66,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_027","Nous devons obéir aux lois de la forêt... Nous ne pouvons pas nous éloigner aussi facilement qu'A-Towa-Cant l'a fait à son époque. Les choses sont différentes, aujourd'hui."
67,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_028","Mais si le peuple ne croit plus en nous, alors à quoi servons-nous<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_029","Je vais essayer d'analyser la chair que nous a apportée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai besoin d'un peu de temps."
69,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_030","Le rôle des Padjals est de dialoguer avec les esprits au nom du peuple de la Sylve. Peut-être qu'on devrait faire abstraction des lois, dans le cas présent..."
70,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_031","Quoi qu'il en soit, il faut arrêter cette Alaqa. Mais ne t'inquiète pas, nous ne te ferons pas courir de risque inconsidéré. Nous avons juste besoin d'un peu de temps pour mettre au point une stratégie..."
71,"TEXT_JOBWHM581_01724_SYSTEM_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_00 Eschiva semble décidée à consulter les Padjals, malgré ses réticences.
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6 2 TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_02 Les deux Padjals ont promis de se pencher sur l'échantillon rapporté, mais vous ont demandé de repartir en mission, ce qui a provoqué la colère d'Eschiva<Indent/>: celle-ci juge leur attitude désinvolte et irresponsable. Les Oracles ont été ébranlés par cette réaction, et ont résolu de se remettre en question. * Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 60.
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28 24 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001688,1,1)/> à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
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59 55 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_014 Qui plus est, les avertissements que les esprits nous envoient sont de plus en plus intenses et fréquents. Cette “Alaqa” dont vous nous parlez a dû poursuivre ses expériences... Difficile de dire s'il sera possible d'y mettre un terme par votre seule force.
60 56 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut intercepter cette Ao Ra, et vite<Indent/>!
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67 63 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_023 Que faisiez-vous pendant ce temps, hormis attendre dans la forêt<Indent/>? Et maintenant, vous nous dites de repartir sans même avoir un plan précis<Indent/>? Prenez un peu plus exemple sur maître A-Towa, voyons<Indent/>!!
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69 65 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_026 Ça alors... Je ne m'attendais pas à rencontrer une personne éprouvant de l'inimitié à notre égard au sein de la Sylve.
70 66 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_027 Nous devons obéir aux lois de la forêt... Nous ne pouvons pas nous éloigner aussi facilement qu'A-Towa-Cant l'a fait à son époque. Les choses sont différentes, aujourd'hui.
71 67 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_028 Mais si le peuple ne croit plus en nous, alors à quoi servons-nous<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_029 Je vais essayer d'analyser la chair que nous a apportée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai besoin d'un peu de temps.
73 69 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_030 Le rôle des Padjals est de dialoguer avec les esprits au nom du peuple de la Sylve. Peut-être qu'on devrait faire abstraction des lois, dans le cas présent...
74 70 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_031 Quoi qu'il en soit, il faut arrêter cette Alaqa. Mais ne t'inquiète pas, nous ne te ferons pas courir de risque inconsidéré. Nous avons juste besoin d'un peu de temps pour mettre au point une stratégie...
75 71 TEXT_JOBWHM581_01724_SYSTEM_000_040 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_00","Raya-O-Senna semble avoir mis au point un plan."
1,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_01","Raya-O-Senna a mis au point un plan d'attaque contre les corruptions et vous demande d'aller chercher Eschiva au Radeau de la Calebasse pour en discuter tous ensemble."
2,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_02","Eschiva est d'accord sur le fait que quelqu'un doit mettre un terme aux agissements d'Alaqa, et a répondu présente à cet appel. Parlez à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles."
3,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_03","Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna vous ont annoncé leur surprenante décision de sortir de la Sylve pour tenter de neutraliser, avec votre aide, les dernières corruptions. Eschiva va les escorter jusqu'à La Penne, où ils vous ont donné rendez-vous."
4,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_04","A-Ruhn a ressenti une énergie nauséabonde en direction du nord-ouest, près de Morne. Rendez-vous sur place et cherchez des traces du passage d'Alaqa."
5,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_05","Vous avez réussi à vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4185,1,1)/> d'Alaqa, responsable de l'apparition des corruptions. Parlez à Raya-O-Senna, à présent."
6,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_06","Raya-O-Senna vous a expliqué qu'Alaqa va finalement être conduite en prison, et elle lui souhaite de trouver une nouvelle motivation. L'Oracle et son frère seront plus actifs pour combattre les menaces qui pèsent sur la Sylve. Parlez-lui à Morne pour faire le point."
7,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_07","Raya-O-Senna aimerait vous remercier personnellement pour votre aide une fois qu'elle aura emmené Alaqa. Retrouvez-la au camp des Sentes tranquilles."
8,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_08","Eschiva vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tout ce que vous avez fait pour elle. Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna ont quant à eux résolu de parfois s'aventurer hors de la Sylve lorsque la situation l'exige, afin de mieux préserver l'harmonie de la forêt.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna."
9,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_00","Parler à Eschiva au Radeau de la Calebasse"
25,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_01","Parler à Raya-O-Senna"
26,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_02","Retrouver Eschiva à La Penne"
27,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_03","Chercher Alaqa à Morne"
28,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_04","Parler à Raya-O-Senna"
29,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_05","Parler de nouveau à Raya-O-Senna"
30,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_06","Parler à Raya-O-Senna aux Sentes tranquilles"
31,"TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_000","Ah, tu tombes bien<Indent/>! Nous avons un plan d'attaque pour neutraliser les corruptions<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_001","Tu peux aller chercher Eschiva, que je n'aie pas à répéter deux fois la même chose<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_002","Moi, je vais chercher A-Ruhn. On se retrouve ici<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_003","Eschiva doit être rentrée au Radeau de la Calebasse. Je ne sais pas si elle acceptera de venir..."
52,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_004","Eschiva doit être rentrée au Radeau de la Calebasse. Je vais chercher A-Ruhn, on se retrouve ici<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolée d'être partie sans rien dire l'autre fois. "
54,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_011","... Les Padjals me convoquent<Indent/>? Moi qui pensais qu'ils ne voudraient plus me revoir..."
55,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_012","Nous ne pouvons pas laisser Alaqa sévir plus longtemps. Retournons au camp des Sentes tranquilles."
56,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_015","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
57,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_016","Écoutons ce qu'ils ont à nous dire..."
58,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_020","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... et à toi aussi, Eschiva."
59,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_021","L'esprit doyen de l'Arbre gardien a réagi à ces restes... Les corruptions qui infectent la Sylve proviendraient donc de ce même éther souillé."
60,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_023","Comme le dit Alaqa elle-même, si l'on ne fait rien pour remédier à cela, les morts-vivants vont nous envahir."
61,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_024","Le temps presse, si je comprends bien. Que souhaitez-vous faire, alors<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_025","Nous allons nous rendre à Dravania, A-Ruhn et moi. Autrement dit, on va sortir de l'enceinte de la Sylve."
63,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_026","Si nous Oracles avons pour habitude de rester dans la Sylve, c'est pour être à l'écoute de la voix des esprits en permanence. Nous formons un lien entre les hommes et les esprits, pour maintenir l'harmonie au sein de la forêt."
64,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_027","Nous passons notre temps à nous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, à former nos esprits et affiner notre sensibilité pour mieux dialoguer avec ces corps d'éther pur que sont les esprits. C'est ainsi que nous arrivons à percevoir même des mouvements subtils dans l'éther."
65,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_028","Mais il y a parfois d'autres priorités... Nous devons mettre fin à l'expérience d'Alaqa, quelle qu'elle soit, et la faire juger pour ses crimes. Et purifier les corruptions restantes à nous trois<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_029","Mais... et les lois de la forêt<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_030","Kan-E-Senna a approuvé notre initiative. Elle s'occupera de prendre le relais s'il se passait la moindre chose anormale dans la Sylve pendant notre absence."
68,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_031","Mais vos paroles nous ont touchés, Eschiva. Nous ferons en sorte de ne plus nous reposer sur vous, à l'avenir. Et nous vous aiderons, en tant que Padjals et en tant que mages blancs."
69,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_033","Alors, vous pensez réellement sortir de la Sylve<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_034","Je dois vous présenter mes excuses pour mon impolitesse passée. Je me suis laissé emporter et j'ai parlé sans réfléchir."
71,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_035","Ce n'est rien, grâce à toi nous avons pris conscience d'une chose importante. Mais c'est la première fois que je vais sortir de la forêt<Indent/>! Je ne sais pas trop où aller. Tu voudrais bien nous guider, Eschiva<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_037","... Ne souriez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous n'avons pas l'habitude de voyager."
73,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_038","Dirigeons-nous vers La Penne, dans ce cas. J'accompagne les Oracles, rendez-vous sur place."
74,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_040","À nous trois, la purification devrait être efficace, quelle que soit la corruption qui nous attend. En route pour l'Avant-pays dravanien<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dirigeons-nous vers La Penne. J'accompagne les Oracles, rendez-vous sur place."
76,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_043","Ça va aller<Indent/>! Mais toi, protège-moi bien, d'accord<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_044","Tout est différent au dehors de la Sylve..."
78,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_050","Nous voilà enfin arrivés dans cette région si éloignée de la forêt<Indent/>! Mais le trajet était moins im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que je l'imaginais."
79,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_051","... Dit la personne qui est restée collée à Eschiva pendant tout le voyage."
80,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_052","Ahem<Indent/>! Mais dis-moi plutôt, A-Ruhn, tu sens quelque chose, toi<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_053","Je sens une énergie nauséabonde, comme un éther troublé... Probablement en direction du nord-ouest."
82,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_054","Autrement dit, près de la grotte de Morne... C'est vrai qu'il y a de l'eau qui circule sous la terre à cet endroit, d'après mes recherches."
83,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_055","Il y a des dragons dans les environs, nous devrons donc redoubler de prudence."
84,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_056","Parfait, je ne demande rien de mieux que de donner une leçon à quelques dragons, justement<Indent/>! Et même cette Alaqa, si elle me cherche, elle va me trouver<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_057","Ma sœur, avons-nous besoin de chercher des confrontations inutiles<Indent/>? Du moment que nous parvenons à faire notre rituel de purification..."
86,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_058","Mais on va peut-être se faire attaquer les premiers, tu sais<Indent/>? Enfin bref, commençons par aller à Morne<Indent/>! Ces corruptions zombies ne doivent pas nous envahir<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_061","La grotte de Morne se trouve au nord-ouest... Il y a des dragons dans les environs, nous devrons donc redoubler de prudence."
88,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_070","Vous êtes en vie... Vous auriez dû mourir."
89,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_071","Vous deux, vous avez des cornes, comme moi, mais vous n'êtes pas de mon espèce... Vous êtes venus me capturer<Indent/>? Pourquoi<Indent/>? Pourquoi me rejeter..."
90,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_072","Nous, les Xaela, sommes un peuple errant sans terre... Nous avons voyagé à travers les continents et subi toutes sortes de brimades..."
91,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_073","Nous avons toujours souffert... Alors, nous nous sommes instruits. Pour trouver notre place, pour nous protéger, pour résister."
92,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_074","Il est beau, n'est-ce pas<Indent/>? C'est mon chef-d'œuvre, mon enfant... le fruit de mes expériences."
93,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_075","Mais pour habiter le corps robuste d'un dragon... il faut une force de vie puissante... c'est pour cela qu'il doit rester près d'une corruption."
94,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_076","Si ce monde est envahi par la corruption, alors mon dragon pourra voyager, se déplacer partout... Je pourrai me venger de ceux qui m'ont persécutée..."
95,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_077","Ma sœur, je sens une forte énergie corrompue émanant de cette bête<Indent/>! C'est elle, l'origine de toutes ces corruptions, j'en suis sûr<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_078","La corruption imprègne pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sa chair. Il faut le vaincre et le purifier<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_081","Je n'attends pas que vous compreniez... Mais j'accomplirai ma vengeance. Vous allez voir à quel point mon dragon est puissant<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_122","Moi aussi, je suis capable d'accomplir certaines choses lorsque j'y mets toute mon âme."
99,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_123","La source des corruptions a été neutralisée. Tout indique que la Sylve devrait être hors de danger, avec ça."
100,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_100_124","Non..."
101,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_100","Mon chef-d'œuvre... Il est détruit..."
102,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_101","Je n'ai plus rien, à présent... Je vais dépérir dans une cellule, seule, comme une paria."
103,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_102","Alaqa, nous autres gens de la Sylve sommes méfiants. Nous craignons ce qui nous est inconnu... et réagissons parfois de manière blessante vis-à-vis des étrangers ou de ceux qui sont différents de nous. Toi aussi, tu as eu peur de ceux qui te rejetaient, et tu as cherché à leur faire du mal."
104,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_104","C'est là une faute grave qui doit être punie selon nos lois, mais elle peut être pardonnée avec le temps et sa dette, effacée... de la même manière que la corruption a été purifiée."
105,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_105","Je pense qu'il serait dommage de penser seulement à cela. Tu ne veux pas plutôt réfléchir à une manière de racheter tes crimes<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_106","Une fois ta peine purgée, tu pourrais voyager et faire de nouvelles choses. Je te rendrai visite de temps en temps pour t'aider à y réfléchir."
107,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_107","Puisque la source de ces corruptions a été neutralisée, le danger qui menaçait la Sylve est dissipé. Et tout cela grâce à vous."
108,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_108","J'ai réalisé à quel point je pouvais être impuissant face aux menaces venues de l'extérieur de la forêt."
109,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_109","Moi aussi, je vais essayer de changer. Comme A-Towa, j'essaierai de m'adapter et de voyager au-dehors quand le besoin s'en fait sentir, par exemple si jamais une nouvelle menace plane sur la Sylve. Les solutions peuvent se trouver à l'extérieur<Indent/>; c'est la leçon que j'ai retenue de toute cette aventure."
110,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_110","C'est grâce à Eschiva et vous que j'ai pu prendre cette résolution. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
111,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_111","Maître A-Ruhn, si vous voulez bien... Envisagez de me laisser vous accompagner quand vous déciderez de faire un nouveau voyage."
112,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_112","Il serait bien trop risqué de partir seul, et puis, il vous faut quelqu'un pour rédiger une chronique de votre périple<Indent/>! Sinon, comment les générations futures connaîtront vos accomplissements<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_113","Je manque encore d'expérience, mais je m'en remets à votre bienveillance. Comme mon aïeul qui a accompagné maître A-Towa-Cant, j'aimerais vous aider..."
114,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_114","Merci de nous avoir acceptés. Je ferai en sorte de ne plus jamais décevoir mon peuple."
115,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_115","Et moi, je ferai de mon mieux pour vous soutenir et vous aider."
116,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_121","Personne ne voulait me parler, jusqu'à maintenant..."
117,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_120","Je vais emmener Alaqa en prison. Quand tu auras un peu de temps, retrouve-nous au camp des Sentes tranquilles, car j'aimerais te remercier de manière plus formelle."
118,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_125","Je vais emmener Alaqa en prison. Quand tu auras un peu de temps, retrouve-nous au camp des Sentes tranquilles, car j'aimerais te remercier de manière plus formelle."
119,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_126","Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude. Merci de m'avoir insufflé le courage dont j'avais besoin pour accomplir ma destinée d'Oracle et de Padjal."
120,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_127","Maître A-Ruhn et moi allons discuter de nos projets futurs, mais je voulais avant cela vous revoir."
121,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_130","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai remis Alaqa aux autorités compétentes. Elle a baissé les yeux pendant tout le trajet, mais elle n'a pas cherché à s'enfuir."
122,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_131","J'irai lui rendre visite de temps en temps jusqu'à ce qu'elle trouve un nouveau sens à sa vie, libre de tout esprit de vengeance."
123,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_132","L'esprit doyen s'est calmé, une fois que nous avons arrêté l'afflux d'impureté à la source. Nous devrions être tranquilles quelque temps..."
124,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_133","Tout ça grâce à Eschiva et toi<Indent/>! On te doit une fois de plus une fière chandelle<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_134","Je n'ai quasiment rien fait, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui s'est occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la purification<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_135","Je me dois moi aussi de vous remercier. Je me sens honteuse pour mon attitude bornée et irrespectueuse... Je dois m'ouvrir au monde, j'ai encore beaucoup à apprendre pour marcher dans les pas de mon aïeul<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_136","Je vais accompagner maître A-Ruhn et l'aider à défendre la forêt, à l'avenir. J'espère être digne de grand-père<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_137","Nous nous reverrons peut-être au cours de nos aventures respectives. J'espère que vous serez fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de mes progrès, ce jour-là<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_100_137","Nous nous retirons. J'ai hâte de vous croiser de nouveau, y compris hors de la Sylve<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_138","Zut, ils ont déjà dit tout ce que je voulais dire..."
131,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_139","Je vais continuer d'œuvrer pour défendre la forêt en collaborant avec mon frère et ma sœur."
132,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_140","Toi, continue tes aventures à travers le monde en utilisant la magie blanche pour faire le bien."
133,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_141","Hé hé, assez de belles paroles<Indent/>! Je te remercie encore, et je compte sur toi pour nous soutenir encore à l'avenir."
134,"TEXT_JOBWHM600_01725_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc."
135,"TEXT_JOBWHM600_01725_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
136,"TEXT_JOBWHM600_01725_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
137,"TEXT_JOBWHM600_01725_QIB_001_TODO_1","Terrassez le dragon zombi<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBWHM600_01725_QIB_001_TODO_2","Apaisez l'éther stagnant et terrassez le dragon zombi<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_00","Mon cher <SheetFr(BNpcName,12,4185,1,1)/>... Débarrasse-nous d'eux<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_01","Nous ne vous laisserons plus sévir<Indent/>!"
141,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_02","Je ne tolère pas les gens qui font du mal à la nature et aux hommes<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_03","Céder à un désir de vengeance est mal, aussi justifié fût-il."
143,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_20","Mais<Indent/>!? L'éther ne se disperse pas, alors que nous avons vaincu <SheetFr(BNpcName,2,4185,1,1)/><Indent/>!"
144,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_21","Mon dragon est invincible tant que la corruption le protège..."
145,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_22","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois <Emphasis>soigner</Emphasis> <SheetFr(BNpcName,6,4186,1,1)/><Indent/>! Élimine sa souillure avec ton pouvoir de guérison<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_10","Ô créatures sans âme, donnez votre force à mon chef-d'œuvre<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_11","La présence de ces sans âme ne me dit rien qui vaille. Éliminons-les en priorité<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_32","Il est revenu à lui<Indent/>? Nous l'avons pourtant purifié au maximum..."
149,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_30","Ça ne servira à rien<Indent/>! C'est un mort-vivant..."
150,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_36","Même s'il est ressuscité, on en viendra à bout<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_31","Peu importe qu'il soit mort-vivant<Indent/>! S'il revient, on le tue encore une fois et c'est tout<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_34","Ah, <SheetFr(BNpcName,2,4185,1,1)/> est revenu à la vie<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_35","Il n'y avait pas assez d'énergie curative<Indent/>? Essayons quelque chose de plus puissant, cette fois<Indent/>!"
154,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_33","Inutile de vous entêter... Vous n'arriverez pas à le purifier aussi facilement<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_37","Nous devons continuer jusqu'à ce que notre puissance curative surpasse l'énergie <SheetFr(BNpcName,9,4186,1,1)/><Indent/>! Même si nous devons nous y prendre à plusieurs fois<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_40","Ce n'est pas assez... L'éther ne se disperse pas<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_42","Je vous l'ai dit... Ce que vous faites ne sert à rien, il va continuer de revenir encore et encore."
158,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_41","Allez A-Ruhn, on y est presque<Indent/>! Il faut à nouveau soigner <SheetFr(BNpcName,2,4186,1,1)/><Indent/>!"
159,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_54","Ça semble marcher<Indent/>! Continuons avec plus de puissance curative<Indent/>!"
160,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_55","Je n'ai pas encore abandonné... J'ai tenu bon jusqu'à présent... Je veux me venger de ce monde<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_50","Il est revenu..."
162,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_51","Mais je ne sens plus <SheetFr(BNpcName,8,4186,1,1)/>. Nous y sommes presque<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_56","En avant, mes serviteurs sans âme<Indent/>! Protégez-le<Indent/>!"
164,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_57","Il y a des sans âme<Indent/>! Restons concentrés jusqu'au bout<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_52","Pourquoi vous acharnez-vous contre moi<Indent/>? Ne me gênez pas... ne gênez pas ma vengeance<Indent/>!"
166,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_53","Tu t'y es mal prise... Tu as fait des choses graves. Mais tu peux encore tout reprendre à zéro et te racheter<Indent/>!"
167,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_60","Non... je ne dois pas perdre..."
168,"TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_61","Ah... Mes pouvoirs n'ont pas été à la hauteur<Indent/>?"
169,"TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_62","J'aurais dû... vous protéger..."
170,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_124","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_00 Raya-O-Senna semble avoir mis au point un plan.
5 1 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_01 Raya-O-Senna a mis au point un plan d'attaque contre les corruptions et vous demande d'aller chercher Eschiva au Radeau de la Calebasse pour en discuter tous ensemble.
6 2 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_02 Eschiva est d'accord sur le fait que quelqu'un doit mettre un terme aux agissements d'Alaqa, et a répondu présente à cet appel. Parlez à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles.
7 3 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_03 Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna vous ont annoncé leur surprenante décision de sortir de la Sylve pour tenter de neutraliser, avec votre aide, les dernières corruptions. Eschiva va les escorter jusqu'à La Penne, où ils vous ont donné rendez-vous.
8 4 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_04 A-Ruhn a ressenti une énergie nauséabonde en direction du nord-ouest, près de Morne. Rendez-vous sur place et cherchez des traces du passage d'Alaqa.
9 5 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_05 Vous avez réussi à vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4185,1,1)/> d'Alaqa, responsable de l'apparition des corruptions. Parlez à Raya-O-Senna, à présent.
10 6 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_06 Raya-O-Senna vous a expliqué qu'Alaqa va finalement être conduite en prison, et elle lui souhaite de trouver une nouvelle motivation. L'Oracle et son frère seront plus actifs pour combattre les menaces qui pèsent sur la Sylve. Parlez-lui à Morne pour faire le point.
11 7 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_07 Raya-O-Senna aimerait vous remercier personnellement pour votre aide une fois qu'elle aura emmené Alaqa. Retrouvez-la au camp des Sentes tranquilles.
12 8 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_08 Eschiva vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tout ce que vous avez fait pour elle. Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna ont quant à eux résolu de parfois s'aventurer hors de la Sylve lorsque la situation l'exige, afin de mieux préserver l'harmonie de la forêt. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna.
13 9 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBWHM600_01725_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_00 Parler à Eschiva au Radeau de la Calebasse
29 25 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_01 Parler à Raya-O-Senna
30 26 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_02 Retrouver Eschiva à La Penne
31 27 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_03 Chercher Alaqa à Morne
32 28 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_04 Parler à Raya-O-Senna
33 29 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_05 Parler de nouveau à Raya-O-Senna
34 30 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_06 Parler à Raya-O-Senna aux Sentes tranquilles
35 31 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_07
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48 44 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_20
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50 46 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWHM600_01725_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_000 Ah, tu tombes bien<Indent/>! Nous avons un plan d'attaque pour neutraliser les corruptions<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_001 Tu peux aller chercher Eschiva, que je n'aie pas à répéter deux fois la même chose<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_002 Moi, je vais chercher A-Ruhn. On se retrouve ici<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_003 Eschiva doit être rentrée au Radeau de la Calebasse. Je ne sais pas si elle acceptera de venir...
56 52 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_004 Eschiva doit être rentrée au Radeau de la Calebasse. Je vais chercher A-Ruhn, on se retrouve ici<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolée d'être partie sans rien dire l'autre fois.
58 54 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_011 ... Les Padjals me convoquent<Indent/>? Moi qui pensais qu'ils ne voudraient plus me revoir...
59 55 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_012 Nous ne pouvons pas laisser Alaqa sévir plus longtemps. Retournons au camp des Sentes tranquilles.
60 56 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_015 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
61 57 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_016 Écoutons ce qu'ils ont à nous dire...
62 58 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_020 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... et à toi aussi, Eschiva.
63 59 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_021 L'esprit doyen de l'Arbre gardien a réagi à ces restes... Les corruptions qui infectent la Sylve proviendraient donc de ce même éther souillé.
64 60 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_023 Comme le dit Alaqa elle-même, si l'on ne fait rien pour remédier à cela, les morts-vivants vont nous envahir.
65 61 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_024 Le temps presse, si je comprends bien. Que souhaitez-vous faire, alors<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_025 Nous allons nous rendre à Dravania, A-Ruhn et moi. Autrement dit, on va sortir de l'enceinte de la Sylve.
67 63 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_026 Si nous Oracles avons pour habitude de rester dans la Sylve, c'est pour être à l'écoute de la voix des esprits en permanence. Nous formons un lien entre les hommes et les esprits, pour maintenir l'harmonie au sein de la forêt.
68 64 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_027 Nous passons notre temps à nous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, à former nos esprits et affiner notre sensibilité pour mieux dialoguer avec ces corps d'éther pur que sont les esprits. C'est ainsi que nous arrivons à percevoir même des mouvements subtils dans l'éther.
69 65 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_028 Mais il y a parfois d'autres priorités... Nous devons mettre fin à l'expérience d'Alaqa, quelle qu'elle soit, et la faire juger pour ses crimes. Et purifier les corruptions restantes à nous trois<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_029 Mais... et les lois de la forêt<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_030 Kan-E-Senna a approuvé notre initiative. Elle s'occupera de prendre le relais s'il se passait la moindre chose anormale dans la Sylve pendant notre absence.
72 68 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_031 Mais vos paroles nous ont touchés, Eschiva. Nous ferons en sorte de ne plus nous reposer sur vous, à l'avenir. Et nous vous aiderons, en tant que Padjals et en tant que mages blancs.
73 69 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_033 Alors, vous pensez réellement sortir de la Sylve<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_034 Je dois vous présenter mes excuses pour mon impolitesse passée. Je me suis laissé emporter et j'ai parlé sans réfléchir.
75 71 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_035 Ce n'est rien, grâce à toi nous avons pris conscience d'une chose importante. Mais c'est la première fois que je vais sortir de la forêt<Indent/>! Je ne sais pas trop où aller. Tu voudrais bien nous guider, Eschiva<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_037 ... Ne souriez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous n'avons pas l'habitude de voyager.
77 73 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_038 Dirigeons-nous vers La Penne, dans ce cas. J'accompagne les Oracles, rendez-vous sur place.
78 74 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_040 À nous trois, la purification devrait être efficace, quelle que soit la corruption qui nous attend. En route pour l'Avant-pays dravanien<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dirigeons-nous vers La Penne. J'accompagne les Oracles, rendez-vous sur place.
80 76 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_043 Ça va aller<Indent/>! Mais toi, protège-moi bien, d'accord<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_044 Tout est différent au dehors de la Sylve...
82 78 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_050 Nous voilà enfin arrivés dans cette région si éloignée de la forêt<Indent/>! Mais le trajet était moins im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que je l'imaginais.
83 79 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_051 ... Dit la personne qui est restée collée à Eschiva pendant tout le voyage.
84 80 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_052 Ahem<Indent/>! Mais dis-moi plutôt, A-Ruhn, tu sens quelque chose, toi<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_053 Je sens une énergie nauséabonde, comme un éther troublé... Probablement en direction du nord-ouest.
86 82 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_054 Autrement dit, près de la grotte de Morne... C'est vrai qu'il y a de l'eau qui circule sous la terre à cet endroit, d'après mes recherches.
87 83 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_055 Il y a des dragons dans les environs, nous devrons donc redoubler de prudence.
88 84 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_056 Parfait, je ne demande rien de mieux que de donner une leçon à quelques dragons, justement<Indent/>! Et même cette Alaqa, si elle me cherche, elle va me trouver<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_057 Ma sœur, avons-nous besoin de chercher des confrontations inutiles<Indent/>? Du moment que nous parvenons à faire notre rituel de purification...
90 86 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_058 Mais on va peut-être se faire attaquer les premiers, tu sais<Indent/>? Enfin bref, commençons par aller à Morne<Indent/>! Ces corruptions zombies ne doivent pas nous envahir<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_061 La grotte de Morne se trouve au nord-ouest... Il y a des dragons dans les environs, nous devrons donc redoubler de prudence.
92 88 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_070 Vous êtes en vie... Vous auriez dû mourir.
93 89 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_071 Vous deux, vous avez des cornes, comme moi, mais vous n'êtes pas de mon espèce... Vous êtes venus me capturer<Indent/>? Pourquoi<Indent/>? Pourquoi me rejeter...
94 90 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_072 Nous, les Xaela, sommes un peuple errant sans terre... Nous avons voyagé à travers les continents et subi toutes sortes de brimades...
95 91 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_073 Nous avons toujours souffert... Alors, nous nous sommes instruits. Pour trouver notre place, pour nous protéger, pour résister.
96 92 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_074 Il est beau, n'est-ce pas<Indent/>? C'est mon chef-d'œuvre, mon enfant... le fruit de mes expériences.
97 93 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_075 Mais pour habiter le corps robuste d'un dragon... il faut une force de vie puissante... c'est pour cela qu'il doit rester près d'une corruption.
98 94 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_076 Si ce monde est envahi par la corruption, alors mon dragon pourra voyager, se déplacer partout... Je pourrai me venger de ceux qui m'ont persécutée...
99 95 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_077 Ma sœur, je sens une forte énergie corrompue émanant de cette bête<Indent/>! C'est elle, l'origine de toutes ces corruptions, j'en suis sûr<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_078 La corruption imprègne pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sa chair. Il faut le vaincre et le purifier<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_081 Je n'attends pas que vous compreniez... Mais j'accomplirai ma vengeance. Vous allez voir à quel point mon dragon est puissant<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_122 Moi aussi, je suis capable d'accomplir certaines choses lorsque j'y mets toute mon âme.
103 99 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_123 La source des corruptions a été neutralisée. Tout indique que la Sylve devrait être hors de danger, avec ça.
104 100 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_100_124 Non...
105 101 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_100 Mon chef-d'œuvre... Il est détruit...
106 102 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_101 Je n'ai plus rien, à présent... Je vais dépérir dans une cellule, seule, comme une paria.
107 103 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_102 Alaqa, nous autres gens de la Sylve sommes méfiants. Nous craignons ce qui nous est inconnu... et réagissons parfois de manière blessante vis-à-vis des étrangers ou de ceux qui sont différents de nous. Toi aussi, tu as eu peur de ceux qui te rejetaient, et tu as cherché à leur faire du mal.
108 104 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_104 C'est là une faute grave qui doit être punie selon nos lois, mais elle peut être pardonnée avec le temps et sa dette, effacée... de la même manière que la corruption a été purifiée.
109 105 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_105 Je pense qu'il serait dommage de penser seulement à cela. Tu ne veux pas plutôt réfléchir à une manière de racheter tes crimes<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_106 Une fois ta peine purgée, tu pourrais voyager et faire de nouvelles choses. Je te rendrai visite de temps en temps pour t'aider à y réfléchir.
111 107 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_107 Puisque la source de ces corruptions a été neutralisée, le danger qui menaçait la Sylve est dissipé. Et tout cela grâce à vous.
112 108 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_108 J'ai réalisé à quel point je pouvais être impuissant face aux menaces venues de l'extérieur de la forêt.
113 109 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_109 Moi aussi, je vais essayer de changer. Comme A-Towa, j'essaierai de m'adapter et de voyager au-dehors quand le besoin s'en fait sentir, par exemple si jamais une nouvelle menace plane sur la Sylve. Les solutions peuvent se trouver à l'extérieur<Indent/>; c'est la leçon que j'ai retenue de toute cette aventure.
114 110 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_110 C'est grâce à Eschiva et vous que j'ai pu prendre cette résolution. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
115 111 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_111 Maître A-Ruhn, si vous voulez bien... Envisagez de me laisser vous accompagner quand vous déciderez de faire un nouveau voyage.
116 112 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_112 Il serait bien trop risqué de partir seul, et puis, il vous faut quelqu'un pour rédiger une chronique de votre périple<Indent/>! Sinon, comment les générations futures connaîtront vos accomplissements<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_113 Je manque encore d'expérience, mais je m'en remets à votre bienveillance. Comme mon aïeul qui a accompagné maître A-Towa-Cant, j'aimerais vous aider...
118 114 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_114 Merci de nous avoir acceptés. Je ferai en sorte de ne plus jamais décevoir mon peuple.
119 115 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_115 Et moi, je ferai de mon mieux pour vous soutenir et vous aider.
120 116 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_000_121 Personne ne voulait me parler, jusqu'à maintenant...
121 117 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_120 Je vais emmener Alaqa en prison. Quand tu auras un peu de temps, retrouve-nous au camp des Sentes tranquilles, car j'aimerais te remercier de manière plus formelle.
122 118 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_125 Je vais emmener Alaqa en prison. Quand tu auras un peu de temps, retrouve-nous au camp des Sentes tranquilles, car j'aimerais te remercier de manière plus formelle.
123 119 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_000_126 Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude. Merci de m'avoir insufflé le courage dont j'avais besoin pour accomplir ma destinée d'Oracle et de Padjal.
124 120 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_127 Maître A-Ruhn et moi allons discuter de nos projets futurs, mais je voulais avant cela vous revoir.
125 121 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_130 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai remis Alaqa aux autorités compétentes. Elle a baissé les yeux pendant tout le trajet, mais elle n'a pas cherché à s'enfuir.
126 122 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_131 J'irai lui rendre visite de temps en temps jusqu'à ce qu'elle trouve un nouveau sens à sa vie, libre de tout esprit de vengeance.
127 123 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_132 L'esprit doyen s'est calmé, une fois que nous avons arrêté l'afflux d'impureté à la source. Nous devrions être tranquilles quelque temps...
128 124 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_133 Tout ça grâce à Eschiva et toi<Indent/>! On te doit une fois de plus une fière chandelle<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_134 Je n'ai quasiment rien fait, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui s'est occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la purification<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_135 Je me dois moi aussi de vous remercier. Je me sens honteuse pour mon attitude bornée et irrespectueuse... Je dois m'ouvrir au monde, j'ai encore beaucoup à apprendre pour marcher dans les pas de mon aïeul<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_136 Je vais accompagner maître A-Ruhn et l'aider à défendre la forêt, à l'avenir. J'espère être digne de grand-père<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_000_137 Nous nous reverrons peut-être au cours de nos aventures respectives. J'espère que vous serez fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de mes progrès, ce jour-là<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_100_137 Nous nous retirons. J'ai hâte de vous croiser de nouveau, y compris hors de la Sylve<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_138 Zut, ils ont déjà dit tout ce que je voulais dire...
135 131 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_139 Je vais continuer d'œuvrer pour défendre la forêt en collaborant avec mon frère et ma sœur.
136 132 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_140 Toi, continue tes aventures à travers le monde en utilisant la magie blanche pour faire le bien.
137 133 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_000_141 Hé hé, assez de belles paroles<Indent/>! Je te remercie encore, et je compte sur toi pour nous soutenir encore à l'avenir.
138 134 TEXT_JOBWHM600_01725_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc.
139 135 TEXT_JOBWHM600_01725_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
140 136 TEXT_JOBWHM600_01725_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
141 137 TEXT_JOBWHM600_01725_QIB_001_TODO_1 Terrassez le dragon zombi<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBWHM600_01725_QIB_001_TODO_2 Apaisez l'éther stagnant et terrassez le dragon zombi<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_00 Mon cher <SheetFr(BNpcName,12,4185,1,1)/>... Débarrasse-nous d'eux<Indent/>!
144 140 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_01 Nous ne vous laisserons plus sévir<Indent/>!
145 141 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_02 Je ne tolère pas les gens qui font du mal à la nature et aux hommes<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_03 Céder à un désir de vengeance est mal, aussi justifié fût-il.
147 143 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_20 Mais<Indent/>!? L'éther ne se disperse pas, alors que nous avons vaincu <SheetFr(BNpcName,2,4185,1,1)/><Indent/>!
148 144 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_21 Mon dragon est invincible tant que la corruption le protège...
149 145 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_22 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois <Emphasis>soigner</Emphasis> <SheetFr(BNpcName,6,4186,1,1)/><Indent/>! Élimine sa souillure avec ton pouvoir de guérison<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_10 Ô créatures sans âme, donnez votre force à mon chef-d'œuvre<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_11 La présence de ces sans âme ne me dit rien qui vaille. Éliminons-les en priorité<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_32 Il est revenu à lui<Indent/>? Nous l'avons pourtant purifié au maximum...
153 149 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_30 Ça ne servira à rien<Indent/>! C'est un mort-vivant...
154 150 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_36 Même s'il est ressuscité, on en viendra à bout<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_31 Peu importe qu'il soit mort-vivant<Indent/>! S'il revient, on le tue encore une fois et c'est tout<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_34 Ah, <SheetFr(BNpcName,2,4185,1,1)/> est revenu à la vie<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_35 Il n'y avait pas assez d'énergie curative<Indent/>? Essayons quelque chose de plus puissant, cette fois<Indent/>!
158 154 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_33 Inutile de vous entêter... Vous n'arriverez pas à le purifier aussi facilement<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_37 Nous devons continuer jusqu'à ce que notre puissance curative surpasse l'énergie <SheetFr(BNpcName,9,4186,1,1)/><Indent/>! Même si nous devons nous y prendre à plusieurs fois<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_40 Ce n'est pas assez... L'éther ne se disperse pas<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_42 Je vous l'ai dit... Ce que vous faites ne sert à rien, il va continuer de revenir encore et encore.
162 158 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_41 Allez A-Ruhn, on y est presque<Indent/>! Il faut à nouveau soigner <SheetFr(BNpcName,2,4186,1,1)/><Indent/>!
163 159 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_54 Ça semble marcher<Indent/>! Continuons avec plus de puissance curative<Indent/>!
164 160 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_55 Je n'ai pas encore abandonné... J'ai tenu bon jusqu'à présent... Je veux me venger de ce monde<Indent/>!
165 161 TEXT_JOBWHM600_01725_ESCHIVA_BATTLETALK_50 Il est revenu...
166 162 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_51 Mais je ne sens plus <SheetFr(BNpcName,8,4186,1,1)/>. Nous y sommes presque<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_56 En avant, mes serviteurs sans âme<Indent/>! Protégez-le<Indent/>!
168 164 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_57 Il y a des sans âme<Indent/>! Restons concentrés jusqu'au bout<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_52 Pourquoi vous acharnez-vous contre moi<Indent/>? Ne me gênez pas... ne gênez pas ma vengeance<Indent/>!
170 166 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_53 Tu t'y es mal prise... Tu as fait des choses graves. Mais tu peux encore tout reprendre à zéro et te racheter<Indent/>!
171 167 TEXT_JOBWHM600_01725_RAYAOSENNA_BATTLETALK_60 Non... je ne dois pas perdre...
172 168 TEXT_JOBWHM600_01725_ARUHNSENNA_BATTLETALK_61 Ah... Mes pouvoirs n'ont pas été à la hauteur<Indent/>?
173 169 TEXT_JOBWHM600_01725_ALAQA_BATTLETALK_62 J'aurais dû... vous protéger...
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