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0,"TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_00","Meister Severian möchte eine auf den ersten Blick triviale Aufgabe auf dich abwälzen."
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Mit Geschick und Beharrlichkeit hast du dich <If(PlayerParameter(4))>von einer einfachen Gehilfin<Else/>von einem einfachen Gehilfen</If> <If(PlayerParameter(4))>zur Meisterschülerin<Else/>zum Meisterschüler</If> des genialen Meisters der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde entwickelt. Als solche<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> warst du maßgeblich an der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie beteiligt, mit dem Severian seine verstorbene Geliebte W'nahja auferstehen lassen wollte. Auch wenn ihm das nicht endgültig gelungen ist, konnte er mit deiner Hilfe zumindest noch ein letztes Mal mit W'nahja sprechen und sie um Vergebung bitten. Damit hast du deinen Meister von seiner langjährigen Besessenheit befreit ... zumindest teilweise.
            * * *
Meister Severian hat dich mit einem Botengang betraut. Hol den zu überbringenden Brief bei Deitrich an der Rezeption der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde ab."
2,"TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_02","Deitrich übergibt dir <SheetDe(EventItem,2,2001704,1,4,1)/>. Bring ihn zu Wiltwaek in Geisterzoll."
3,"TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_03","Wiltwaek und seine Partnerin Chanene untersuchen im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eine Reihe mysteriöser Verbrechen, bei denen Personen und Gegenstände auf unerklärliche Weise und nahezu spurlos verschwinden. Meister Severians Analyse des einzigen Beweisstücks hat eindeutig bestätigt, dass die Taten mithilfe von Alchemie verübt werden. Zur Aufklärung werden die Ermittler auf deine Hilfe angewiesen sein.
※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSALC502_02065_SEVERIAN_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Ich habe eine Bitte an dich, deren Erfüllung dir zunächst trivial erscheinen mag, doch allem Anschein zum Trotz Kenntnisse der höheren Sphären der Alchemie erfordert."
49,"TEXT_CLSALC502_02065_SEVERIAN_000_001","Bei dieser tiefgründigen Trivialität handelt es sich vordergründig um einen Botengang. Ich bitte dich, einen Brief zu einem Freund in Geisterzoll zu bringen. Der Brief liegt bei Deitrich an der Rezeption zur Abholung bereit."
50,"TEXT_CLSALC502_02065_SEVERIAN_000_010","Der Brief, den du nach Geisterzoll bringen sollst, liegt bei Deitrich an der Rezeption bereit."
51,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_030","Ah, es überrascht mich nicht, dass Meister Severian dich für diese Aufgabe ausgewählt hat. Hier, bring <SheetDe(EventItem,2,2001704,1,4,1)/> zu Wiltwaek nach Geisterzoll."
52,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_031","Hat dir Meister Severian nichts weiter dazu gesagt? Hm, nun ja, Wiltwaek wurde von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde angeheuert, um in Geisterzoll für Recht und Ordnung zu sorgen."
53,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_032","Kürzlich bat er Meister Severian um Hilfe bei der Analyse eines Beweisstückes, das an einem Tatort gefunden wurde. Der Brief enthält den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsbericht."
54,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_033","Ich glaube, Meister Severian hat dich mit der Auslieferung betraut, weil er selbst gerade zu beschäftigt ... Ähm, Verzeihung, er hat dich natürlich mit dieser überaus wichtigen Angelegenheit betraut, weil er dir uneingeschränkt vertraut."
55,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_040","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001704,1,4,1)/> zu Wiltwaek nach Geisterzoll gebracht?"
56,"TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_045","Hallo! Ich und mein Kumpel Wiltwaek jagen im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Störenfriede und Halunken."
57,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_060","Ich erwarte einen wichtigen Brief aus Ul'dah. Hoffentlich beeilt sich der Bote ..."
58,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_061","Ah, du bist Severians <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Bote</If>! Freut mich! Ich bin Wiltwaek und die kleine Lalafell-Dame hier ist meine Partnerin Chanene. Wir sorgen hier in Geisterzoll dafür, dass Verbrecher und Unruhestifter nichts zu lachen haben."
59,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_062","Dann wollen wir mal sehen, was Meister Severian herausgefunden hat.
Ah ja, wie vermutet, bei den Verbrechen ist Alchemie im Spiel!"
60,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_063","Hat dich Severian eingeweiht? Seit einiger Zeit werden in Geisterzoll und Umgebung unerklärliche Verbrechen verübt, die vermutlich miteinander in Verbindung stehen."
61,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_064","Personen verschwinden spurlos aus Zimmern mit verschlossenen Türen. Geldschränke werden ausgeräumt ohne die geringsten Anzeichen, dass sie unrechtmäßig geöffnet wurden."
62,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_065","Severians Analyse des einzigen Beweisstücks, das wir bisher finden konnten, hat ergeben, dass es sich dabei um einen alchemistischen Katalysator handelt. Die Täter missbrauchen die Kunst der Alchemie für ihre verruchten Taten. Nur gut, dass du hier bist, um uns bei den Ermittlungen zu beraten!"
63,"TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_066","Hm, du wurdest doch nicht etwa nur mit der Überbringung des Briefes betraut, oder? Für den Fall, dass sich unser Verdacht bestätigt, hatten wir um einen in der Alchemie bewanderten Berater gebeten."
64,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_067","Guck, Severian hat es selbst geschrieben: „<If(PlayerParameter(4))>Meine Meisterschülerin<Else/>Mein Meisterschüler</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> genießt mein volles Vertrauen und wird euch bei den anstehenden Ermittlungen zu Diensten sein.“"
65,"TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_068","Uff, wenn du Meister Severians Vertrauen genießt, musst du einiges auf dem Kasten haben."
66,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_069","In der Tat, wir können uns glücklich schätzen, dass du uns hilfst. Selbstverständlich werden wir dich für deine Tätigkeit als beratende<If(PlayerParameter(4))> Alchemistin<Else/>r Alchemist</If> entlohnen. Sag Bescheid, wenn du bereit bist!"
67,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_900","Du setzt den Weg des Alchemisten fort. Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek den nächsten Auftrag erhalten."
68,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_901","Die Voraussetzung für den nächsten Alchemisten-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
69,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_910","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
70,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_911","Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
71,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_912","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
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4 0 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_00 Meister Severian möchte eine auf den ersten Blick triviale Aufgabe auf dich abwälzen.
5 1 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_01 Was bisher geschah: Mit Geschick und Beharrlichkeit hast du dich <If(PlayerParameter(4))>von einer einfachen Gehilfin<Else/>von einem einfachen Gehilfen</If> <If(PlayerParameter(4))>zur Meisterschülerin<Else/>zum Meisterschüler</If> des genialen Meisters der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde entwickelt. Als solche<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> warst du maßgeblich an der Erforschung des größten Geheimnisses der Alchemie beteiligt, mit dem Severian seine verstorbene Geliebte W'nahja auferstehen lassen wollte. Auch wenn ihm das nicht endgültig gelungen ist, konnte er mit deiner Hilfe zumindest noch ein letztes Mal mit W'nahja sprechen und sie um Vergebung bitten. Damit hast du deinen Meister von seiner langjährigen Besessenheit befreit ... zumindest teilweise.             * * * Meister Severian hat dich mit einem Botengang betraut. Hol den zu überbringenden Brief bei Deitrich an der Rezeption der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde ab.
6 2 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_02 Deitrich übergibt dir <SheetDe(EventItem,2,2001704,1,4,1)/>. Bring ihn zu Wiltwaek in Geisterzoll.
7 3 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_03 Wiltwaek und seine Partnerin Chanene untersuchen im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eine Reihe mysteriöser Verbrechen, bei denen Personen und Gegenstände auf unerklärliche Weise und nahezu spurlos verschwinden. Meister Severians Analyse des einzigen Beweisstücks hat eindeutig bestätigt, dass die Taten mithilfe von Alchemie verübt werden. Zur Aufklärung werden die Ermittler auf deine Hilfe angewiesen sein. ※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten.
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56 52 TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_031 Hat dir Meister Severian nichts weiter dazu gesagt? Hm, nun ja, Wiltwaek wurde von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde angeheuert, um in Geisterzoll für Recht und Ordnung zu sorgen.
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72 68 TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_901 Die Voraussetzung für den nächsten Alchemisten-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
73 69 TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_910 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
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1,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_01","Wiltwaek bittet dich, die Geheimschrift auf einer Karte entziffern zu lassen. Zeige Baderon in der Ertränkten Sorge in Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/>."
2,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_02","Baderon ist sich sicher, dass die Schrift nicht verschlüsselt ist, sondern schlicht keinen Sinn ergibt. Er vermutet, dass auf der Karte eine Botschaft mit einer unsichtbaren Tinte stehen könnte. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> zurück zu Wiltwaek in Geisterzoll."
3,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_03","Es stellt sich heraus, dass die Schrift auf der Karte durch eine alchemistische Substanz Äther leitet und dadurch den Tatort markiert. Wiltwaek und Chanene fassen den Plan, den Verbrecher mit einer gefälschten Karte in eine Falle zu locken. Stelle dafür drei <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/> her und bringe sie Wiltwaek."
4,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_04","Mit deiner Hilfe gelingt es Wiltwaek und Chanene, eine gefälschte Karte anzufertigen, um den Verbrecher in eine Falle zu locken. Begleite Wiltwaek zum Sankt Coinach-Forschungslager."
5,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_05","Als du am Sankt Coinach-Forschungslager eintriffst, haben Wiltwaek und Chanene bereits einen Verdächtigen verhaftet, doch leider ist er betäubt und unfähig zu sprechen. Ein alter Mann in Kleidung des Nahen Ostens beobachtet euch und verschwindet, als ihr ihn ansprecht. Der Fall bleibt rätselhaft, aber immerhin habt ihr eine Spur. Wiltwaek wird bald wieder auf deine Hilfe zurückkommen wollen.
※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten."
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17,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_00","Baderon in Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> zeigen"
25,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_01","Wiltwaek in Geisterzoll <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> zurückbringen"
26,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>3 <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/> herstellen<Else/>Wiltwaek 3 <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/>bringen</If>"
27,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_03","Mit Wiltwaek im Sankt Coinach-Forschungslager treffen"
28,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_000","Bist du bereit, die Ermittlung aufzunehmen? Aus dem Sankt Coinach-Forschungslager wurden mehrere der in jüngster Zeit ausgegrabenen allagischen Artefakte entwendet."
49,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_001","Am Tatort fanden die Wachen einen Zettel, den der Dieb verloren haben muss. Darauf sind eine Karte von Mor Dhona und seltsame Symbole gezeichnet, die wir für eine verschlüsselte Geheimschrift halten. Kannst du dich um ihre Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung kümmern?"
50,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_002","<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Du kennst bestimmt Baderon</Case><Case(2)>Du hast bestimmt schon von Baderon gehört</Case><Case(3)>Du hast bestimmt schon von Baderon gehört</Case></Switch>, oder? Der Wirt der Ertränkten Sorge und Ansprechpartner der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Limsa Lominsa gilt als ein Meister im Entschlüsseln von Geheimschriften."
51,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_003","Bitte ihn, <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> für uns zu entziffern. Falls der Inhalt etwas mit Alchemie zu tun hat, kannst du am ehesten etwas damit anfangen."
52,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_010","Die Zeit drängt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte Baderon, den Wirt der Ertränkten Sorge, <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> für uns zu entziffern, bevor die Spur kalt wird!"
53,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_030","Sei gegrüßt! Was kann ich für dich tun? Du guckst so, als wolltest du mir etwas zeigen."
54,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_040","Hm, hm, ja, Alchemisten verwenden häufig okkulte Zeichen und Schriften, um ihre Geheimnisse zu schützen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Symbole hier auf der Karte keinerlei Bedeutung haben. Wie ich es auch drehe und wende, das ist nichts als Kritzelei."
55,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_041","Aber ich habe einen Verdacht. Wenn ich der Verbrecher wäre, würde ich die sichtbare Schrift als Ablenkung verwenden und die wahre Botschaft mit unsichtbarer Tinte schreiben."
56,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_042","Das ist bloß meine bescheidene Meinung, aber nach der hat dein Auftraggeber ja gefragt."
57,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_050","Wenn ich der Verbrecher wäre, würde ich die sichtbare Schrift als Ablenkung verwenden und die wahre Botschaft mit unsichtbarer Tinte schreiben. Richte das deinem Auftraggeber aus!"
58,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_055","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Konnte Baderon die Geheimschrift entschlüsseln?"
59,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_070","Was hat Baderon herausgefunden? Hast du die Karte wieder mitgebracht?"
60,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_080","Die sichtbaren Zeichen ergeben gar keinen Sinn und dienen bloß der Ablenkung? Auf die Idee mit der unsichtbaren Tinte muss man erst einmal kommen, aber wir waren in der Zwischenzeit auch nicht ganz untätig."
61,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_081","Ja, ich habe ein Stück der Karte analysieren lassen. Sie ist auf gewöhnlichem Papier gezeichnet, doch die Tinte enthält Mythrit, eine wirkungsvolle alchemistische Substanz. Könnte es sich dabei um eine Art Zaubertinte handeln? Kennst du dich damit aus?"
62,"TEXT_CLSALC530_02066_Q1_100_090","Was weißt du über Zaubertinte?"
63,"TEXT_CLSALC530_02066_A1_101_090","Damit werden Grimoires geschrieben."
64,"TEXT_CLSALC530_02066_A1_102_090","Sie leitet Äther."
65,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_101_091","Ah, meinst du, Hermetiker zeichnen damit ihre Äthergramme? Dann muss die Tinte Äther leiten und somit die Wirkung von Zaubern verstärken können."
66,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_102_091","Ah, natürlich, dafür wurde das Mythrit beigemengt! Es leitet Äther und verstärkt somit die Wirkung von Zaubern. Mit solchen Tinten zeichnen Hermetiker die Äthergramme in ihren Grimoires."
67,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_092","Faszinierend! Vielleicht lassen sich die Symbole durch einen Zauber magisch aktivieren."
68,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_093","Hm, interessant. Ich konnte spüren, wie der Äther durch die Schrift floss, doch dann brach er plötzlich ab, als stieße er an eine Barriere. Auf der Karte stimmt die Stelle in etwa mit dem Tatort überein."
69,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_094","Chanene, das ist es! Die Barriere, die du gespürt hast, markiert den Tatort. Sie hat dem Täter gezeigt, wo er zuschlagen sollte."
70,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_095","Genial!
Dabei kommt mir gerade ein Gedanke: Wenn sich der Täter so sehr auf die Karte verlässt, könnten wir ihn dann nicht mit einer gefälschten Karte in eine Falle locken?"
71,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_096","Einen Versuch ist es jedenfalls wert. Vor einiger Zeit habe ich zufällig eine ähnliche Karte am Straßenrand gefunden. Vielleicht ist das der Ort, an dem die Karten hinterlegt werden."
72,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_097","Wenn es uns gelingt, den Räubern eine glaubwürdige Fälschung unterzujubeln, können wir sie an einen beliebigen Ort locken!"
73,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_098","Also, Chanene, du fälschst eine passende Karte. Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, produzierst drei <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/>!"
74,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_120","Hast du <SheetDe(ItemHQ,2,12601,2,4,1)/> herstellen können? Ich habe gehört, das Rezept dafür soll selbst für <If(PlayerParameter(4))>eine Meisteralchemistin<Else/>einen Meisteralchemisten</If> ziemlich anspruchsvoll sein."
75,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_130","Ah, kein Wunder, dass Severian so viel von dir hält! Mit der Tinte können wir eine perfekte Fälschung der Karte anfertigen und die Verbrecher in eine Falle locken."
76,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_131","Dafür haben wir das Sankt Coinach-Forschungslager ausgewählt. Willst du dich dort mit uns auf die Lauer legen? Wir hätten gerne <If(PlayerParameter(4))>eine Alchemistin<Else/>einen Alchemisten</If> dabei."
77,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_140","Ich bin gespannt, ob die Verbrecher auf die gefälschte Karte hereinfallen und sich zum Sankt Coinach-Forschungslager locken lassen."
78,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_145","Der hier ist in unsere Falle getappt! Aber bisher ist er nicht gerade gesprächig. Er wirkt ziemlich benommen."
79,"TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_150","..."
80,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_160","Unser Plan war erfolgreich! Wir konnten einen Verdächtigen festnehmen, der die gefälschte Karte bei sich trug."
81,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_161","Komisch ist nur, dass er noch keinen Mucks von sich gegeben hat. Hallo, nur nicht so schüchtern! Kannst du mich überhaupt verstehen?"
82,"TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_162","..."
83,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_163","Er ist völlig lethargisch ...
Ich fürchte, aus ihm werden wir nicht viel herausbekommen."
84,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_164","Könnte es sein, dass er gar kein Täter, sondern selbst ein Opfer ist? Vielleicht wurde er mit einer alchemistischen Substanz betäubt, um ihn gefügig zu machen."
85,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_165","Gut möglich. Wir sollten herausfinden, wer er ist und woher er stammt. Seiner Erscheinung nach tippe ich auf den Nahen Osten."
86,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_166","Der Nahe Osten, die Geburtsstätte der Alchemie? Das kann kein Zufall sein! Hm, seht mal, der Kerl da drüben!"
87,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_167","He da, alter Mann!"
88,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_168","Seine Kleidung erinnert mich ebenfalls an den Nahen Osten. Und warum hatte er es plötzlich so eilig?"
89,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_169","Die Geschichte wird immer mysteriöser, aber immerhin konnten wir Dank deiner Hilfe die Spur aufnehmen. Ob Täter oder Opfer, dieser junge Mann kann uns vielleicht weiterhelfen. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird ihn vorerst in Gewahrsam nehmen."
90,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_170","Was auch immer ihn in diesen Zustand versetzt hat, ist hochgefährlich, und wer auch immer ihm das angetan hat, schreckt vor nichts zurück. Können wir weiterhin auf deine Hilfe zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_00 Wiltwaek hofft auf deine Hilfe bei der Aufklärung der jüngsten Kriminalfälle.
5 1 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_01 Wiltwaek bittet dich, die Geheimschrift auf einer Karte entziffern zu lassen. Zeige Baderon in der Ertränkten Sorge in Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_02 Baderon ist sich sicher, dass die Schrift nicht verschlüsselt ist, sondern schlicht keinen Sinn ergibt. Er vermutet, dass auf der Karte eine Botschaft mit einer unsichtbaren Tinte stehen könnte. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> zurück zu Wiltwaek in Geisterzoll.
7 3 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_03 Es stellt sich heraus, dass die Schrift auf der Karte durch eine alchemistische Substanz Äther leitet und dadurch den Tatort markiert. Wiltwaek und Chanene fassen den Plan, den Verbrecher mit einer gefälschten Karte in eine Falle zu locken. Stelle dafür drei <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/> her und bringe sie Wiltwaek.
8 4 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_04 Mit deiner Hilfe gelingt es Wiltwaek und Chanene, eine gefälschte Karte anzufertigen, um den Verbrecher in eine Falle zu locken. Begleite Wiltwaek zum Sankt Coinach-Forschungslager.
9 5 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_05 Als du am Sankt Coinach-Forschungslager eintriffst, haben Wiltwaek und Chanene bereits einen Verdächtigen verhaftet, doch leider ist er betäubt und unfähig zu sprechen. Ein alter Mann in Kleidung des Nahen Ostens beobachtet euch und verschwindet, als ihr ihn ansprecht. Der Fall bleibt rätselhaft, aber immerhin habt ihr eine Spur. Wiltwaek wird bald wieder auf deine Hilfe zurückkommen wollen. ※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSALC530_02066_TODO_00 Baderon in Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> zeigen
29 25 TEXT_CLSALC530_02066_TODO_01 Wiltwaek in Geisterzoll <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> zurückbringen
30 26 TEXT_CLSALC530_02066_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>3 <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/> herstellen<Else/>Wiltwaek 3 <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/>bringen</If>
31 27 TEXT_CLSALC530_02066_TODO_03 Mit Wiltwaek im Sankt Coinach-Forschungslager treffen
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52 48 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_000 Bist du bereit, die Ermittlung aufzunehmen? Aus dem Sankt Coinach-Forschungslager wurden mehrere der in jüngster Zeit ausgegrabenen allagischen Artefakte entwendet.
53 49 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_001 Am Tatort fanden die Wachen einen Zettel, den der Dieb verloren haben muss. Darauf sind eine Karte von Mor Dhona und seltsame Symbole gezeichnet, die wir für eine verschlüsselte Geheimschrift halten. Kannst du dich um ihre Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung kümmern?
54 50 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_002 <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Du kennst bestimmt Baderon</Case><Case(2)>Du hast bestimmt schon von Baderon gehört</Case><Case(3)>Du hast bestimmt schon von Baderon gehört</Case></Switch>, oder? Der Wirt der Ertränkten Sorge und Ansprechpartner der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Limsa Lominsa gilt als ein Meister im Entschlüsseln von Geheimschriften.
55 51 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_003 Bitte ihn, <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> für uns zu entziffern. Falls der Inhalt etwas mit Alchemie zu tun hat, kannst du am ehesten etwas damit anfangen.
56 52 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_010 Die Zeit drängt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte Baderon, den Wirt der Ertränkten Sorge, <SheetDe(EventItem,2,2001705,1,4,1)/> für uns zu entziffern, bevor die Spur kalt wird!
57 53 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_030 Sei gegrüßt! Was kann ich für dich tun? Du guckst so, als wolltest du mir etwas zeigen.
58 54 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_040 Hm, hm, ja, Alchemisten verwenden häufig okkulte Zeichen und Schriften, um ihre Geheimnisse zu schützen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Symbole hier auf der Karte keinerlei Bedeutung haben. Wie ich es auch drehe und wende, das ist nichts als Kritzelei.
59 55 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_041 Aber ich habe einen Verdacht. Wenn ich der Verbrecher wäre, würde ich die sichtbare Schrift als Ablenkung verwenden und die wahre Botschaft mit unsichtbarer Tinte schreiben.
60 56 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_042 Das ist bloß meine bescheidene Meinung, aber nach der hat dein Auftraggeber ja gefragt.
61 57 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_050 Wenn ich der Verbrecher wäre, würde ich die sichtbare Schrift als Ablenkung verwenden und die wahre Botschaft mit unsichtbarer Tinte schreiben. Richte das deinem Auftraggeber aus!
62 58 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_055 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Konnte Baderon die Geheimschrift entschlüsseln?
63 59 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_070 Was hat Baderon herausgefunden? Hast du die Karte wieder mitgebracht?
64 60 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_080 Die sichtbaren Zeichen ergeben gar keinen Sinn und dienen bloß der Ablenkung? Auf die Idee mit der unsichtbaren Tinte muss man erst einmal kommen, aber wir waren in der Zwischenzeit auch nicht ganz untätig.
65 61 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_081 Ja, ich habe ein Stück der Karte analysieren lassen. Sie ist auf gewöhnlichem Papier gezeichnet, doch die Tinte enthält Mythrit, eine wirkungsvolle alchemistische Substanz. Könnte es sich dabei um eine Art Zaubertinte handeln? Kennst du dich damit aus?
66 62 TEXT_CLSALC530_02066_Q1_100_090 Was weißt du über Zaubertinte?
67 63 TEXT_CLSALC530_02066_A1_101_090 Damit werden Grimoires geschrieben.
68 64 TEXT_CLSALC530_02066_A1_102_090 Sie leitet Äther.
69 65 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_101_091 Ah, meinst du, Hermetiker zeichnen damit ihre Äthergramme? Dann muss die Tinte Äther leiten und somit die Wirkung von Zaubern verstärken können.
70 66 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_102_091 Ah, natürlich, dafür wurde das Mythrit beigemengt! Es leitet Äther und verstärkt somit die Wirkung von Zaubern. Mit solchen Tinten zeichnen Hermetiker die Äthergramme in ihren Grimoires.
71 67 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_092 Faszinierend! Vielleicht lassen sich die Symbole durch einen Zauber magisch aktivieren.
72 68 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_093 Hm, interessant. Ich konnte spüren, wie der Äther durch die Schrift floss, doch dann brach er plötzlich ab, als stieße er an eine Barriere. Auf der Karte stimmt die Stelle in etwa mit dem Tatort überein.
73 69 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_094 Chanene, das ist es! Die Barriere, die du gespürt hast, markiert den Tatort. Sie hat dem Täter gezeigt, wo er zuschlagen sollte.
74 70 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_095 Genial! Dabei kommt mir gerade ein Gedanke: Wenn sich der Täter so sehr auf die Karte verlässt, könnten wir ihn dann nicht mit einer gefälschten Karte in eine Falle locken?
75 71 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_096 Einen Versuch ist es jedenfalls wert. Vor einiger Zeit habe ich zufällig eine ähnliche Karte am Straßenrand gefunden. Vielleicht ist das der Ort, an dem die Karten hinterlegt werden.
76 72 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_097 Wenn es uns gelingt, den Räubern eine glaubwürdige Fälschung unterzujubeln, können wir sie an einen beliebigen Ort locken!
77 73 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_098 Also, Chanene, du fälschst eine passende Karte. Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, produzierst drei <SheetDe(ItemHQ,5,12601,2,4,1)/>!
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79 75 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_130 Ah, kein Wunder, dass Severian so viel von dir hält! Mit der Tinte können wir eine perfekte Fälschung der Karte anfertigen und die Verbrecher in eine Falle locken.
80 76 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_131 Dafür haben wir das Sankt Coinach-Forschungslager ausgewählt. Willst du dich dort mit uns auf die Lauer legen? Wir hätten gerne <If(PlayerParameter(4))>eine Alchemistin<Else/>einen Alchemisten</If> dabei.
81 77 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_140 Ich bin gespannt, ob die Verbrecher auf die gefälschte Karte hereinfallen und sich zum Sankt Coinach-Forschungslager locken lassen.
82 78 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_145 Der hier ist in unsere Falle getappt! Aber bisher ist er nicht gerade gesprächig. Er wirkt ziemlich benommen.
83 79 TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_150 ...
84 80 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_160 Unser Plan war erfolgreich! Wir konnten einen Verdächtigen festnehmen, der die gefälschte Karte bei sich trug.
85 81 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_161 Komisch ist nur, dass er noch keinen Mucks von sich gegeben hat. Hallo, nur nicht so schüchtern! Kannst du mich überhaupt verstehen?
86 82 TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_162 ...
87 83 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_163 Er ist völlig lethargisch ... Ich fürchte, aus ihm werden wir nicht viel herausbekommen.
88 84 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_164 Könnte es sein, dass er gar kein Täter, sondern selbst ein Opfer ist? Vielleicht wurde er mit einer alchemistischen Substanz betäubt, um ihn gefügig zu machen.
89 85 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_165 Gut möglich. Wir sollten herausfinden, wer er ist und woher er stammt. Seiner Erscheinung nach tippe ich auf den Nahen Osten.
90 86 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_166 Der Nahe Osten, die Geburtsstätte der Alchemie? Das kann kein Zufall sein! Hm, seht mal, der Kerl da drüben!
91 87 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_167 He da, alter Mann!
92 88 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_168 Seine Kleidung erinnert mich ebenfalls an den Nahen Osten. Und warum hatte er es plötzlich so eilig?
93 89 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_169 Die Geschichte wird immer mysteriöser, aber immerhin konnten wir Dank deiner Hilfe die Spur aufnehmen. Ob Täter oder Opfer, dieser junge Mann kann uns vielleicht weiterhelfen. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird ihn vorerst in Gewahrsam nehmen.
94 90 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_170 Was auch immer ihn in diesen Zustand versetzt hat, ist hochgefährlich, und wer auch immer ihm das angetan hat, schreckt vor nichts zurück. Können wir weiterhin auf deine Hilfe zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
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0,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_00","Wiltwaek möchte den Stand der Ermittlungen mit dir besprechen."
1,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_01","Eines der gestohlenen Artefakte wurde an Rowena verkauft. Sprich in Rowenas Haus der Wunder in Geisterzoll mit Chanene."
2,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_02","Rowena ist bereit, mit euch zu kooperieren, doch sie verlangt eine Entschädigung für ihre Ausgaben. Synthetisiere für sie drei <SheetDe(ItemHQ,5,12615,2,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_03","Im Gegenzug überreicht dir Rowena den gestohlenen <SheetDe(EventItem,5,2001706,1,4,1)/>, als plötzlich der alte Mann, der euch schon im Sankt Coinach-Forschungslager komisch vorkam, auftaucht und nach dem Stab fragt. Chanene übernimmt die Verfolgung. Richte Wiltwaek in Geisterzoll aus, was passiert ist."
4,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_04","Chanene wurde mit einem Trank geblendet und hat dadurch den alten Mann aus den Augen verloren. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> nach Ul'dah und lass ihn in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde von Meister Severian untersuchen."
5,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_05","Severian glaubt, dass der Kristall in dem Stab früher von den Allagern als Herz für künstliche Lebewesen genutzt wurde. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> zurück zu Wiltwaek nach Geisterzoll."
6,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_06","Bei dem Täter handelt es sich wohl um einen Alchemisten, der Leute entführt hat, um an ihnen blutige Experimente durchzuführen. Hilf Wiltwaek dabei, den Täter zu überführen.
※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_00","Mit Chanene in Rowenas Haus der Wunder sprechen"
25,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>3 <SheetDe(ItemHQ,5,12615,2,4,1)/> herstellen<Else/>Rowena <SheetDe(ItemHQ,2,12615,2,4,1)/> bringen</If>"
26,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_02","Wiltwaek <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> zeigen"
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48,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der junge Mann aus dem Nahen Osten ist noch immer völlig lethargisch und kann daher nicht befragt werden."
49,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_001","Es ist denkbar, dass er entweder selbst zu den Verbrechern gehört oder eines ihrer Entführungsopfer ist. In beiden Fällen gehen wir davon aus, dass ihm ein Gift verabreicht wurde, das ihn zum Schweigen bringen sollte."
50,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_002","Leider konnten wir seine Identität noch immer nicht feststellen. Von den Vermisstenanzeigen, die bei uns eingegangen sind, trifft keine Beschreibung auf ihn zu."
51,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_003","An der Stelle sind wir also nicht viel weiter, aber dafür gibt es eine neue Spur. Eines der Artefakte, die aus dem Sankt Coinach-Forschungslager entwendet wurden, ist bei Rowena aufgetaucht. Chanene ist gerade bei ihr im Laden, um sie zu befragen. Gesell dich am besten gleich dazu!"
52,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_004","Ich bin gespannt, was ihr herausfinden könnt. Es kommt mir arg komisch vor, dass ein gerade erst geraubtes Beutestück hier in Geisterzoll verkauft wurde. Vor allem, wenn man bedenkt, wie vorsichtig die Räuber bisher agiert haben."
53,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_0010","Warum verkaufen die Räuber ihr Diebesgut an Rowena, quasi direkt vor unserer Nase? Entweder werden sie nachlässig oder übermütig ..."
54,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_0015","Mir wurde Diebesgut angedreht! Wie konnte mir das nur passieren?"
55,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_030","Wiltwaek hat dich informiert? Sehr gut! Das Artefakt, das an Rowena verkauft wurde, soll aus dem Sankt Coinach-Forschungslager entwendet worden sein. Ich würde es mir gerne genauer ansehen und als Beweismittel sicherstellen."
56,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_031","Selbstverständlich kooperiere ich bei der laufenden Ermittlung. Es liegt in meinem eigenen Interesse, den Fall aufzuklären, denn ich hatte ja gar keine Ahnung, dass es sich um Diebesgut handelt."
57,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_032","Allerdings ... habe ich dafür ein ordentliches Sümmchen hingeblättert und ich würde nur ungern auf den Kosten sitzenbleiben. Wärt ihr so gütig, mich für den Verlust zu entschädigen?"
58,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_033","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich habe gehört, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Alchemistin<Else/>ein erfahrener Alchemist</If>. Für dich wäre es sicher ein Leichtes, drei <SheetDe(ItemHQ,5,12615,2,4,1)/> für mich herzustellen, nicht wahr?"
59,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_040","<seufz> Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber auch wenn ihre Forderung unverschämt erscheint, wir dürfen es uns mit Rowena nicht verscherzen. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ist zu sehr auf ihre Dienste angewiesen."
60,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_050","Ich bin schon sehr gespannt auf <SheetDe(ItemHQ,2,12615,2,4,1)/>. Angeblich werden sie für die Herstellung hochwertiger Waffen verwendet."
61,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_060","Hehe, sehr schön! Damit kann ich den Verlust <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,2,1)/> verkraften. Hier, bitte sehr, da habt ihr ihn! Wenn ihr es wünscht, kann ich euch auch noch den Kerl beschreiben, der ihn mir verkauft hat."
62,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_061","Rowena, du hast persönlich mit ihm gesprochen? Bitte, sag uns alles, an das du dich erinnerst."
63,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_062","Von dem Kerl, den Rowena beschrieben hat, habe ich schon gehört! Er ist ein berüchtigter Dieb, der hier in Geisterzoll kein Unbekannter ist, aber er kennt sich ganz bestimmt nicht mit Alchemie aus."
64,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_063","Bei dem Fall ist Alchemie im Spiel? Dann hat der Dieb den Gegenstand vielleicht von jemand anderem gestohlen? Oh, bitte entschuldigt mich einen Augenblick! Da kommt Kundschaft ..."
65,"TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_064","(-???-)Werte Rowena, mir ist zu Ohren gekommen, dass <SheetDe(EventItem,1,2001706,1,1,1)/> zum Verkauf steht. Den würde ich gerne erwerben."
66,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_065","Tut mir leid, aber da kommt Ihr zu spät. Ich habe ihn nicht mehr."
67,"TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_066","(-???-)Wirklich? Zu schade aber auch. Er liegt mir sehr am Herzen. Nun gut, dann werde ich mich wohl anderweitig umsehen müssen. Habt Dank!"
68,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_067","D-Das war doch der Alte, den wir am Tatort gesehen haben. Ich verfolge ihn. Sag bitte Wiltwaek Bescheid!"
69,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_070","Für Geschäfte bin ich immer zu haben, aber sollst du nicht schleunigst mit Wiltwaek sprechen?"
70,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_080","Er wollte <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> kaufen? Sehr verdächtig! Aber Chanene hätte ihn niemals allein verfolgen dürfen. Das ist viel zu gefährlich."
71,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_081","Hallo, Chanene? Beruhige dich! Ist er dir entwischt? Wie bitte, du siehst nichts mehr? Oje, Hauptsache, du lebst noch. Vergiss den Halunken und komm sofort zurück!"
72,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_082","Er hat Chanene mit einem Trank beworfen, der sie erblinden ließ. Der Dreckskerl wird mir immer unsympathischer."
73,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_083","Leider ist er uns entwischt und wir tappen mal wieder im Dunkeln. Hoffentlich bringt uns <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,1,1)/> weiter."
74,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_084","Du hast ihn bei dir, ja? Lass ihn bitte von Meister Severian untersuchen. Ich möchte wissen, welche Verwendung ein Alchemist für den Stab haben könnte."
75,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_090","Lass <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> bitte von Meister Severian untersuchen. Ich möchte wissen, welche Verwendung ein Alchemist für den Stab haben könnte."
76,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_100","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Einen Stab soll ich für Wiltwaek untersuchen? Nehmen die belanglosen Ablenkungen denn gar kein Ende? Na schön, zeig her!"
77,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_110","Hm, interessanter, als ich befürchtet hatte. Der Stab ist alt, sehr alt, und wurde zweifellos von Allagern hergestellt. Für eine bestimmte Sorte von Alchemisten birgt er ein kostbares Geheimnis. Als Ätherfokus wurde nämlich ein höchst seltener Kristall eingesetzt."
78,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_111","In alten Schriften habe ich gelesen, dass allagische Alchemisten solche Kristalle als Herzen für künstlich erschaffene Lebewesen verwendet haben. Sicher gibt es skrupellose Alchemisten, die dafür über Leichen gehen würden."
79,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_112","Richte Wiltwaek aus, dass er es mit einem Alchemisten zu tun hat, der vor nichts zurückschreckt, um die geheimen Künste der Allager für sich zu beanspruchen."
80,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_113","Zugegeben, jeder Alchemist versucht, die Geheimnisse des Lebens zu ergründen. Die Wahl der Mittel ist es, worin wir uns unterscheiden. Ich würde meine Ziele ... ähem ... vorsichtiger verfolgen."
81,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_120","Richte Wiltwaek aus, dass er es mit einem Alchemisten zu tun hat, der vor nichts zurückschreckt, um die geheimen Künste der Allager für sich zu beanspruchen."
82,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_121","Zugegeben, jeder Alchemist versucht, die Geheimnisse des Lebens zu ergründen. Die Wahl der Mittel ist es, worin wir uns unterscheiden. Ich würde meine Ziele ... vorsichtiger verfolgen."
83,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_130","Meine Augen? Danke, es geht schon wieder. Ich konnte mich erholen, während du in Ul'dah warst."
84,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_150","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> wieder mitgebracht?"
85,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_160","Danke! Ich kann es kaum erwarten zu erfahren, was Meister Severian herausgefunden hat, aber vorher müssen wir dir noch etwas erzählen. Chanene und ich waren auch nicht untätig."
86,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_161","Ja, ich habe den Dieb geschnappt, der den Stab an Rowena verkauft hatte! Angeblich hat er den Stab rein zufällig in einer Höhle am See gefunden."
87,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_162","Er dachte sich nichts weiter dabei, aber uns war sofort klar, dass er das Versteck der Bande, die wir suchen, gefunden hatte. Also sind wir dorthin gegangen."
88,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_163","Leider kamen wir zu spät. In der Höhle stank es bestialisch nach verfaultem Fleisch, Boden und Wände waren blutbesudelt und furchtbare Geräte standen dort. Allem Anschein nach steht zu befürchten, dass dort Versuche an lebenden Wesen durchgeführt wurden, womöglich an den Vermissten."
89,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_164","Zu welchem Zweck? Das vermögen wir nicht zu sagen. Sicher ist nur, dass wir es nicht mit gewöhnlichen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern zu tun haben. Was hat Severian herausgefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
90,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_165","Ein Kristall als Herz eines künstlichen Lebewesens?! Potzblitz! Das ist fürwahr eine schaurige Vorstellung."
91,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_166","Immerhin verdichtet sich das Bild des Täters: ein Alchemist, der über Leichen geht und blutige Experimente durchführt, um verbotenes Wissen der Allager zu erlangen. Mor Dhona bietet ihm optimale Bedingungen: Allagische Ruinen, gute Verstecke und leichte Opfer."
92,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_167","Deshalb gehe ich stark davon aus, dass er sich noch immer ganz in der Nähe versteckt hält. Wir müssen ihn ausfindig machen!"
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4 0 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_00 Wiltwaek möchte den Stand der Ermittlungen mit dir besprechen.
5 1 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_01 Eines der gestohlenen Artefakte wurde an Rowena verkauft. Sprich in Rowenas Haus der Wunder in Geisterzoll mit Chanene.
6 2 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_02 Rowena ist bereit, mit euch zu kooperieren, doch sie verlangt eine Entschädigung für ihre Ausgaben. Synthetisiere für sie drei <SheetDe(ItemHQ,5,12615,2,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_03 Im Gegenzug überreicht dir Rowena den gestohlenen <SheetDe(EventItem,5,2001706,1,4,1)/>, als plötzlich der alte Mann, der euch schon im Sankt Coinach-Forschungslager komisch vorkam, auftaucht und nach dem Stab fragt. Chanene übernimmt die Verfolgung. Richte Wiltwaek in Geisterzoll aus, was passiert ist.
8 4 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_04 Chanene wurde mit einem Trank geblendet und hat dadurch den alten Mann aus den Augen verloren. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> nach Ul'dah und lass ihn in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde von Meister Severian untersuchen.
9 5 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_05 Severian glaubt, dass der Kristall in dem Stab früher von den Allagern als Herz für künstliche Lebewesen genutzt wurde. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> zurück zu Wiltwaek nach Geisterzoll.
10 6 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_06 Bei dem Täter handelt es sich wohl um einen Alchemisten, der Leute entführt hat, um an ihnen blutige Experimente durchzuführen. Hilf Wiltwaek dabei, den Täter zu überführen. ※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_00 Mit Chanene in Rowenas Haus der Wunder sprechen
29 25 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>3 <SheetDe(ItemHQ,5,12615,2,4,1)/> herstellen<Else/>Rowena <SheetDe(ItemHQ,2,12615,2,4,1)/> bringen</If>
30 26 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_02 Wiltwaek <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_03 Severian in Ul'dah <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> zeigen
32 28 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_04 Wiltwaek <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> zurückbringen
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52 48 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der junge Mann aus dem Nahen Osten ist noch immer völlig lethargisch und kann daher nicht befragt werden.
53 49 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_001 Es ist denkbar, dass er entweder selbst zu den Verbrechern gehört oder eines ihrer Entführungsopfer ist. In beiden Fällen gehen wir davon aus, dass ihm ein Gift verabreicht wurde, das ihn zum Schweigen bringen sollte.
54 50 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_002 Leider konnten wir seine Identität noch immer nicht feststellen. Von den Vermisstenanzeigen, die bei uns eingegangen sind, trifft keine Beschreibung auf ihn zu.
55 51 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_003 An der Stelle sind wir also nicht viel weiter, aber dafür gibt es eine neue Spur. Eines der Artefakte, die aus dem Sankt Coinach-Forschungslager entwendet wurden, ist bei Rowena aufgetaucht. Chanene ist gerade bei ihr im Laden, um sie zu befragen. Gesell dich am besten gleich dazu!
56 52 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_004 Ich bin gespannt, was ihr herausfinden könnt. Es kommt mir arg komisch vor, dass ein gerade erst geraubtes Beutestück hier in Geisterzoll verkauft wurde. Vor allem, wenn man bedenkt, wie vorsichtig die Räuber bisher agiert haben.
57 53 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_0010 Warum verkaufen die Räuber ihr Diebesgut an Rowena, quasi direkt vor unserer Nase? Entweder werden sie nachlässig oder übermütig ...
58 54 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_0015 Mir wurde Diebesgut angedreht! Wie konnte mir das nur passieren?
59 55 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_030 Wiltwaek hat dich informiert? Sehr gut! Das Artefakt, das an Rowena verkauft wurde, soll aus dem Sankt Coinach-Forschungslager entwendet worden sein. Ich würde es mir gerne genauer ansehen und als Beweismittel sicherstellen.
60 56 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_031 Selbstverständlich kooperiere ich bei der laufenden Ermittlung. Es liegt in meinem eigenen Interesse, den Fall aufzuklären, denn ich hatte ja gar keine Ahnung, dass es sich um Diebesgut handelt.
61 57 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_032 Allerdings ... habe ich dafür ein ordentliches Sümmchen hingeblättert und ich würde nur ungern auf den Kosten sitzenbleiben. Wärt ihr so gütig, mich für den Verlust zu entschädigen?
62 58 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_033 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich habe gehört, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Alchemistin<Else/>ein erfahrener Alchemist</If>. Für dich wäre es sicher ein Leichtes, drei <SheetDe(ItemHQ,5,12615,2,4,1)/> für mich herzustellen, nicht wahr?
63 59 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_040 <seufz> Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber auch wenn ihre Forderung unverschämt erscheint, wir dürfen es uns mit Rowena nicht verscherzen. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ist zu sehr auf ihre Dienste angewiesen.
64 60 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_050 Ich bin schon sehr gespannt auf <SheetDe(ItemHQ,2,12615,2,4,1)/>. Angeblich werden sie für die Herstellung hochwertiger Waffen verwendet.
65 61 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_060 Hehe, sehr schön! Damit kann ich den Verlust <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,2,1)/> verkraften. Hier, bitte sehr, da habt ihr ihn! Wenn ihr es wünscht, kann ich euch auch noch den Kerl beschreiben, der ihn mir verkauft hat.
66 62 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_061 Rowena, du hast persönlich mit ihm gesprochen? Bitte, sag uns alles, an das du dich erinnerst.
67 63 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_062 Von dem Kerl, den Rowena beschrieben hat, habe ich schon gehört! Er ist ein berüchtigter Dieb, der hier in Geisterzoll kein Unbekannter ist, aber er kennt sich ganz bestimmt nicht mit Alchemie aus.
68 64 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_063 Bei dem Fall ist Alchemie im Spiel? Dann hat der Dieb den Gegenstand vielleicht von jemand anderem gestohlen? Oh, bitte entschuldigt mich einen Augenblick! Da kommt Kundschaft ...
69 65 TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_064 (-???-)Werte Rowena, mir ist zu Ohren gekommen, dass <SheetDe(EventItem,1,2001706,1,1,1)/> zum Verkauf steht. Den würde ich gerne erwerben.
70 66 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_065 Tut mir leid, aber da kommt Ihr zu spät. Ich habe ihn nicht mehr.
71 67 TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_066 (-???-)Wirklich? Zu schade aber auch. Er liegt mir sehr am Herzen. Nun gut, dann werde ich mich wohl anderweitig umsehen müssen. Habt Dank!
72 68 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_067 D-Das war doch der Alte, den wir am Tatort gesehen haben. Ich verfolge ihn. Sag bitte Wiltwaek Bescheid!
73 69 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_070 Für Geschäfte bin ich immer zu haben, aber sollst du nicht schleunigst mit Wiltwaek sprechen?
74 70 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_080 Er wollte <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> kaufen? Sehr verdächtig! Aber Chanene hätte ihn niemals allein verfolgen dürfen. Das ist viel zu gefährlich.
75 71 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_081 Hallo, Chanene? Beruhige dich! Ist er dir entwischt? Wie bitte, du siehst nichts mehr? Oje, Hauptsache, du lebst noch. Vergiss den Halunken und komm sofort zurück!
76 72 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_082 Er hat Chanene mit einem Trank beworfen, der sie erblinden ließ. Der Dreckskerl wird mir immer unsympathischer.
77 73 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_083 Leider ist er uns entwischt und wir tappen mal wieder im Dunkeln. Hoffentlich bringt uns <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,1,1)/> weiter.
78 74 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_084 Du hast ihn bei dir, ja? Lass ihn bitte von Meister Severian untersuchen. Ich möchte wissen, welche Verwendung ein Alchemist für den Stab haben könnte.
79 75 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_090 Lass <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> bitte von Meister Severian untersuchen. Ich möchte wissen, welche Verwendung ein Alchemist für den Stab haben könnte.
80 76 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_100 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Einen Stab soll ich für Wiltwaek untersuchen? Nehmen die belanglosen Ablenkungen denn gar kein Ende? Na schön, zeig her!
81 77 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_110 Hm, interessanter, als ich befürchtet hatte. Der Stab ist alt, sehr alt, und wurde zweifellos von Allagern hergestellt. Für eine bestimmte Sorte von Alchemisten birgt er ein kostbares Geheimnis. Als Ätherfokus wurde nämlich ein höchst seltener Kristall eingesetzt.
82 78 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_111 In alten Schriften habe ich gelesen, dass allagische Alchemisten solche Kristalle als Herzen für künstlich erschaffene Lebewesen verwendet haben. Sicher gibt es skrupellose Alchemisten, die dafür über Leichen gehen würden.
83 79 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_112 Richte Wiltwaek aus, dass er es mit einem Alchemisten zu tun hat, der vor nichts zurückschreckt, um die geheimen Künste der Allager für sich zu beanspruchen.
84 80 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_113 Zugegeben, jeder Alchemist versucht, die Geheimnisse des Lebens zu ergründen. Die Wahl der Mittel ist es, worin wir uns unterscheiden. Ich würde meine Ziele ... ähem ... vorsichtiger verfolgen.
85 81 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_120 Richte Wiltwaek aus, dass er es mit einem Alchemisten zu tun hat, der vor nichts zurückschreckt, um die geheimen Künste der Allager für sich zu beanspruchen.
86 82 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_121 Zugegeben, jeder Alchemist versucht, die Geheimnisse des Lebens zu ergründen. Die Wahl der Mittel ist es, worin wir uns unterscheiden. Ich würde meine Ziele ... vorsichtiger verfolgen.
87 83 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_130 Meine Augen? Danke, es geht schon wieder. Ich konnte mich erholen, während du in Ul'dah warst.
88 84 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_150 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001706,1,4,1)/> wieder mitgebracht?
89 85 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_160 Danke! Ich kann es kaum erwarten zu erfahren, was Meister Severian herausgefunden hat, aber vorher müssen wir dir noch etwas erzählen. Chanene und ich waren auch nicht untätig.
90 86 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_161 Ja, ich habe den Dieb geschnappt, der den Stab an Rowena verkauft hatte! Angeblich hat er den Stab rein zufällig in einer Höhle am See gefunden.
91 87 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_162 Er dachte sich nichts weiter dabei, aber uns war sofort klar, dass er das Versteck der Bande, die wir suchen, gefunden hatte. Also sind wir dorthin gegangen.
92 88 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_163 Leider kamen wir zu spät. In der Höhle stank es bestialisch nach verfaultem Fleisch, Boden und Wände waren blutbesudelt und furchtbare Geräte standen dort. Allem Anschein nach steht zu befürchten, dass dort Versuche an lebenden Wesen durchgeführt wurden, womöglich an den Vermissten.
93 89 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_164 Zu welchem Zweck? Das vermögen wir nicht zu sagen. Sicher ist nur, dass wir es nicht mit gewöhnlichen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern zu tun haben. Was hat Severian herausgefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
94 90 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_165 Ein Kristall als Herz eines künstlichen Lebewesens?! Potzblitz! Das ist fürwahr eine schaurige Vorstellung.
95 91 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_166 Immerhin verdichtet sich das Bild des Täters: ein Alchemist, der über Leichen geht und blutige Experimente durchführt, um verbotenes Wissen der Allager zu erlangen. Mor Dhona bietet ihm optimale Bedingungen: Allagische Ruinen, gute Verstecke und leichte Opfer.
96 92 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_167 Deshalb gehe ich stark davon aus, dass er sich noch immer ganz in der Nähe versteckt hält. Wir müssen ihn ausfindig machen!
+99
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0,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_00","Wiltwaek erwartet eine Nachricht von Chanene.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_01","Chanene hat in einer Kutsche Entführungsopfer aufgespürt. Triff dich beim zerstörten Camp in Mor Dhona mit Chanene."
2,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_02","In Fässern auf der Kutsche wurden zwei Hyuran gefunden, die sich zum Verwechseln ähnlich sehen. Einer von ihnen ist tot, der andere stark betäubt und stumm. Der Tote trug ein Tagebuch bei sich, in dem steht, dass er eine Schwester hat. Finde die Schwester des Toten in Fiederhag im Dravanischen Vorland und zeig ihr <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_03","Die Schwester des Toten weiß nichts von einem Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>bru<SoftHyphen/>der. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/> zurück zu Wiltwaek in Geisterzoll."
4,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_04","Um den Fall aufzuklären, wird der Lalafell-Gauner befragt, doch der beteuert seine Unschuld und beharrt darauf, dass er viel zu schwach sei, um die Fässer zu heben. Um ihm seine Schuld nachzuweisen, bestellt Wiltwaek bei dir <SheetDe(ItemHQ,1,12622,1,4,1)/> für Chanene.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
5,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_05","Dein Trank versetzt Chanene in die Lage, die schweren Fässer zu tragen. Seines Alibis beraubt gesteht der Lalafell, dass er von einem alten Alchemisten angeheuert wurde, um die Leiche zu entsorgen und den Betäubten zu verstecken. Seiner Aussage nach hat der Alchemist ein künstliches Ebenbild des toten Hyuran angefertigt, das er als Klon bezeichnet. Wiltwaek hofft auf deine Hilfe, um diesen psychopathischen Mörder zu überführen.
※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten."
6,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_00","Beim zerstörten Camp mit Chanene sprechen"
25,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_01","Der Schwester des Toten <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/> zeigen"
26,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_02","Wiltwaek <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,12622,1,4,1)/> herstellen<Else/>Chanene <SheetDe(ItemHQ,2,12622,1,4,1)/> geben</If>"
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48,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_000","Da wir endlich wissen, worauf es die Verbrecherbande abgesehen hat, fällt es uns viel leichter, die gesammelten Hinweise auszuwerten."
49,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_001","Chanene? Ja, schieß los! Du hast <Emphasis>wen</Emphasis> gefunden? Verstanden! Wir kommen sofort zu dir."
50,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_002","Chanene hat südlich des zerstörten Camps eine Chocobo-Kutsche untersucht und darin mutmaßliche Entführungsopfer entdeckt. Wir müssen schnell zu ihr!"
51,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_010","Na los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir treffen uns mit Chanene südlich des zerstörten Camps."
52,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0015","Da wären wir! Jetzt müssen wir nur noch herausfinden, was hier los ist."
53,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_0020","Ich schwöre, ich habe nichts verbrochen! Ich bin hier das <Emphasis>Opfer</Emphasis>!"
54,"TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0020","..."
55,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0040","Nun ja, das ist eine komplizierte Geschichte. Also, es begann damit, dass mir eine verdächtige Kutsche gemeldet wurde. Ich spürte sie auf und vernahm den Kutscher, diesen Lalafell hier."
56,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0041","Ich bin mir sicher, dass er für die Verbrecherbande arbeitet, aber er streitet es vehement ab. Bei näherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Kutsche fand ich in den darauf geladenen Fässern zwei Hyuran, von denen einer bereits verstorben war. Da liegt seine Leiche."
57,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0042","Der andere Hyuran lebt zwar noch, ist aber stark betäubt und schweigt wie ein Grab."
58,"TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0043","..."
59,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0044","Er ist in demselben Zustand wie der Jüngling aus dem Nahen Osten, den wir neulich verhaftet haben. Viel verwunderlicher jedoch ist, dass er dem verstorbenen Hyuran haargenau gleicht."
60,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0045","Selbst Zwillinge sehen sich selten so ähnlich. Der einzige erkennbare Unterschied zwischen ihnen ist, dass der eine stumm ist und der andere tot. Daraus kann ich mir beim besten Willen keinen Reim machen."
61,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0046","Chanene und ich sind mit unserer Weisheit am Ende. Kannst du uns helfen, das Rätsel zu lösen?"
62,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0047","Zum Glück gibt es eine Spur. Bei dem Leichnam haben wir ein Tagebuch gefunden, in dem der Tote etwas über seine kleine Schwester in Fiederhag geschrieben hat."
63,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du sie befragen? Sie müsste wissen, ob ihr Bruder einen Zwilling hatte."
64,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0060","Selbst Zwillinge sehen sich selten so ähnlich. Der einzige erkennbare Unterschied zwischen ihnen ist, dass der eine stumm ist und der andere tot. Was hat das zu bedeuten?"
65,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_65","Zum Glück gibt es eine Spur. Bei dem Leichnam haben wir ein Tagebuch gefunden. Darin steht etwas über seine kleine Schwester, die in Fiederhag arbeitet."
66,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_66","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du sie befragen? Sie müsste wissen, ob ihr Bruder einen Zwilling hatte."
67,"TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_080","Hm? Was willst du von mir?"
68,"TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_090","Oh, tot, sagst du? Nun, darüber werde ich keine Träne vergießen. Er war zeit seines Lebens ein Dreckskerl, mit dem ich mich schon vor Jahren überworfen habe."
69,"TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_091","Nein, wir haben keine anderen Geschwister. Keine Ahnung, wen ihr da bei ihm gefunden habt. Zwei von der Sorte könnte ich kaum ertragen! Und sein Tagebuch kannst du getrost behalten. Ich würde es doch nur verbrennen."
70,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_100","Hallo! Konntest du die Schwester des Toten ausfindig machen?"
71,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_120","Sie wollte nicht einmal das Tagebuch behalten? Sie muss ihren Bruder sehr verachtet haben. Nun gut, heben wir es als Beweismittel auf."
72,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_130","Kein Zwilling? Warum sehen sich die beiden dann so verdammt ähnlich? Uns bleibt nichts anderes übrig, als die Wahrheit aus dem Lalafell herauszupressen."
73,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_131","Ein Zeuge hat bestätigt, dass er die Fässer, in denen sich der Tote und der Stumme befanden, auf die Kutsche geladen hat. Der Verdächtige selbst behauptet jedoch, er sei viel zu schwach, um die schweren Fässer zu heben."
74,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_132","Ich bin geneigt, ihm zu glauben. Selbst die leeren Fässer sind schon viel zu schwer für mich. Allerdings haben wir es mit Alchemisten zu tun, nicht wahr? Vielleicht hat der Lalafell einen Trank getrunken, der ihm die nötige Kraft verliehen hat."
75,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_133","Hm, das sollten wir auf die Probe stellen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du für Chanene <SheetDe(ItemHQ,1,12622,1,4,1)/> herstellen? Mal sehen, ob sie damit in der Lage ist, die Fässer zu tragen."
76,"TEXT_CLSALC580_02068_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
77,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_140","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du für Chanene <SheetDe(ItemHQ,1,12622,1,4,1)/> herstellen? Mal sehen, ob sie damit in der Lage ist, die Fässer zu tragen."
78,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_160","Sobald du mir <SheetDe(ItemHQ,2,12622,1,4,1)/> bringst, können wir das Experiment durchführen."
79,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_170","Gut, dann wollen wir mal sehen, ob ein kleiner Lalafell allein die schweren Fässer heben kann."
80,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_171","Um das zusätzliche Gewicht der Körper zu simulieren, haben wir Wasser in die Fässer gefüllt. Also, Chanene, dann lass mal die Muskeln spielen!"
81,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_172","Ha! Ich hab's geschafft! Dein Trank ist erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
82,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_173","Du kleiner Lügner! Du hast die Fässer verladen! Die Zeugen haben dich dabei beobachtet und wir konnten nachweisen, dass du mit dem richtigen Trank dazu in der Lage warst."
83,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_174","Ja, ich gestehe. Ein alter Alchemist hat mich dafür bezahlt, die Leiche zu entsorgen und den Betäubten zu verstecken."
84,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_175","W-Wenn ihr mir Schutz gewährt, erzähle ich alles, was ich weiß. Dieser alte Mann ist wahnsinnig und wird nicht davor zurück<SoftHyphen/>schrecken, mich zum Schweigen zu bringen."
85,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_176","Abgemacht, wir beschützen dich, wenn du redest. Nun sag, warum sehen sich der Tote und der Stumme so ähnlich?"
86,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_177","Der Alchemist hat ein künstliches Ebenbild des Hyuran geschaffen, mit irgendeiner Form von allagischer Alchemie. Sein Werk nannte er einen <Emphasis>Klon</Emphasis>, glaube ich."
87,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_178","Das ist alles, was ich weiß! Jetzt müsst ihr mich beschützen! Er hat mir gedroht, wenn ich irgendjemandem davon erzähle, wird er mich von mir selbst ermorden lassen. Er ist völlig wahnsinnig!"
88,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_179","Allagische Alchemie ... künstliche Lebewesen ... Klone ...? Das wird ja immer verrückter, aber du hast unser Wort, dass wir dich beschützen werden."
89,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_180","Arrr, was für eine unglaubliche Schandtat! Wir müssen diesem psychopathischen Mörder schleunigst das Handwerk legen."
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4 0 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_00 Wiltwaek erwartet eine Nachricht von Chanene. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_01 Chanene hat in einer Kutsche Entführungsopfer aufgespürt. Triff dich beim zerstörten Camp in Mor Dhona mit Chanene.
6 2 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_02 In Fässern auf der Kutsche wurden zwei Hyuran gefunden, die sich zum Verwechseln ähnlich sehen. Einer von ihnen ist tot, der andere stark betäubt und stumm. Der Tote trug ein Tagebuch bei sich, in dem steht, dass er eine Schwester hat. Finde die Schwester des Toten in Fiederhag im Dravanischen Vorland und zeig ihr <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_03 Die Schwester des Toten weiß nichts von einem Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>bru<SoftHyphen/>der. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/> zurück zu Wiltwaek in Geisterzoll.
8 4 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_04 Um den Fall aufzuklären, wird der Lalafell-Gauner befragt, doch der beteuert seine Unschuld und beharrt darauf, dass er viel zu schwach sei, um die Fässer zu heben. Um ihm seine Schuld nachzuweisen, bestellt Wiltwaek bei dir <SheetDe(ItemHQ,1,12622,1,4,1)/> für Chanene. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
9 5 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_05 Dein Trank versetzt Chanene in die Lage, die schweren Fässer zu tragen. Seines Alibis beraubt gesteht der Lalafell, dass er von einem alten Alchemisten angeheuert wurde, um die Leiche zu entsorgen und den Betäubten zu verstecken. Seiner Aussage nach hat der Alchemist ein künstliches Ebenbild des toten Hyuran angefertigt, das er als Klon bezeichnet. Wiltwaek hofft auf deine Hilfe, um diesen psychopathischen Mörder zu überführen. ※ Sobald du als Alchemist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Wiltwaek in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_00 Beim zerstörten Camp mit Chanene sprechen
29 25 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_01 Der Schwester des Toten <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/> zeigen
30 26 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_02 Wiltwaek <SheetDe(EventItem,2,2001707,1,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,12622,1,4,1)/> herstellen<Else/>Chanene <SheetDe(ItemHQ,2,12622,1,4,1)/> geben</If>
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52 48 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_000 Da wir endlich wissen, worauf es die Verbrecherbande abgesehen hat, fällt es uns viel leichter, die gesammelten Hinweise auszuwerten.
53 49 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_001 Chanene? Ja, schieß los! Du hast <Emphasis>wen</Emphasis> gefunden? Verstanden! Wir kommen sofort zu dir.
54 50 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_002 Chanene hat südlich des zerstörten Camps eine Chocobo-Kutsche untersucht und darin mutmaßliche Entführungsopfer entdeckt. Wir müssen schnell zu ihr!
55 51 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_010 Na los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir treffen uns mit Chanene südlich des zerstörten Camps.
56 52 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0015 Da wären wir! Jetzt müssen wir nur noch herausfinden, was hier los ist.
57 53 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_0020 Ich schwöre, ich habe nichts verbrochen! Ich bin hier das <Emphasis>Opfer</Emphasis>!
58 54 TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0020 ...
59 55 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0040 Nun ja, das ist eine komplizierte Geschichte. Also, es begann damit, dass mir eine verdächtige Kutsche gemeldet wurde. Ich spürte sie auf und vernahm den Kutscher, diesen Lalafell hier.
60 56 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0041 Ich bin mir sicher, dass er für die Verbrecherbande arbeitet, aber er streitet es vehement ab. Bei näherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Kutsche fand ich in den darauf geladenen Fässern zwei Hyuran, von denen einer bereits verstorben war. Da liegt seine Leiche.
61 57 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0042 Der andere Hyuran lebt zwar noch, ist aber stark betäubt und schweigt wie ein Grab.
62 58 TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0043 ...
63 59 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0044 Er ist in demselben Zustand wie der Jüngling aus dem Nahen Osten, den wir neulich verhaftet haben. Viel verwunderlicher jedoch ist, dass er dem verstorbenen Hyuran haargenau gleicht.
64 60 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0045 Selbst Zwillinge sehen sich selten so ähnlich. Der einzige erkennbare Unterschied zwischen ihnen ist, dass der eine stumm ist und der andere tot. Daraus kann ich mir beim besten Willen keinen Reim machen.
65 61 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0046 Chanene und ich sind mit unserer Weisheit am Ende. Kannst du uns helfen, das Rätsel zu lösen?
66 62 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0047 Zum Glück gibt es eine Spur. Bei dem Leichnam haben wir ein Tagebuch gefunden, in dem der Tote etwas über seine kleine Schwester in Fiederhag geschrieben hat.
67 63 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du sie befragen? Sie müsste wissen, ob ihr Bruder einen Zwilling hatte.
68 64 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0060 Selbst Zwillinge sehen sich selten so ähnlich. Der einzige erkennbare Unterschied zwischen ihnen ist, dass der eine stumm ist und der andere tot. Was hat das zu bedeuten?
69 65 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_65 Zum Glück gibt es eine Spur. Bei dem Leichnam haben wir ein Tagebuch gefunden. Darin steht etwas über seine kleine Schwester, die in Fiederhag arbeitet.
70 66 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_66 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du sie befragen? Sie müsste wissen, ob ihr Bruder einen Zwilling hatte.
71 67 TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_080 Hm? Was willst du von mir?
72 68 TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_090 Oh, tot, sagst du? Nun, darüber werde ich keine Träne vergießen. Er war zeit seines Lebens ein Dreckskerl, mit dem ich mich schon vor Jahren überworfen habe.
73 69 TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_091 Nein, wir haben keine anderen Geschwister. Keine Ahnung, wen ihr da bei ihm gefunden habt. Zwei von der Sorte könnte ich kaum ertragen! Und sein Tagebuch kannst du getrost behalten. Ich würde es doch nur verbrennen.
74 70 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_100 Hallo! Konntest du die Schwester des Toten ausfindig machen?
75 71 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_120 Sie wollte nicht einmal das Tagebuch behalten? Sie muss ihren Bruder sehr verachtet haben. Nun gut, heben wir es als Beweismittel auf.
76 72 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_130 Kein Zwilling? Warum sehen sich die beiden dann so verdammt ähnlich? Uns bleibt nichts anderes übrig, als die Wahrheit aus dem Lalafell herauszupressen.
77 73 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_131 Ein Zeuge hat bestätigt, dass er die Fässer, in denen sich der Tote und der Stumme befanden, auf die Kutsche geladen hat. Der Verdächtige selbst behauptet jedoch, er sei viel zu schwach, um die schweren Fässer zu heben.
78 74 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_132 Ich bin geneigt, ihm zu glauben. Selbst die leeren Fässer sind schon viel zu schwer für mich. Allerdings haben wir es mit Alchemisten zu tun, nicht wahr? Vielleicht hat der Lalafell einen Trank getrunken, der ihm die nötige Kraft verliehen hat.
79 75 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_133 Hm, das sollten wir auf die Probe stellen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du für Chanene <SheetDe(ItemHQ,1,12622,1,4,1)/> herstellen? Mal sehen, ob sie damit in der Lage ist, die Fässer zu tragen.
80 76 TEXT_CLSALC580_02068_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
81 77 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_140 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du für Chanene <SheetDe(ItemHQ,1,12622,1,4,1)/> herstellen? Mal sehen, ob sie damit in der Lage ist, die Fässer zu tragen.
82 78 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_160 Sobald du mir <SheetDe(ItemHQ,2,12622,1,4,1)/> bringst, können wir das Experiment durchführen.
83 79 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_170 Gut, dann wollen wir mal sehen, ob ein kleiner Lalafell allein die schweren Fässer heben kann.
84 80 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_171 Um das zusätzliche Gewicht der Körper zu simulieren, haben wir Wasser in die Fässer gefüllt. Also, Chanene, dann lass mal die Muskeln spielen!
85 81 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_172 Ha! Ich hab's geschafft! Dein Trank ist erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
86 82 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_173 Du kleiner Lügner! Du hast die Fässer verladen! Die Zeugen haben dich dabei beobachtet und wir konnten nachweisen, dass du mit dem richtigen Trank dazu in der Lage warst.
87 83 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_174 Ja, ich gestehe. Ein alter Alchemist hat mich dafür bezahlt, die Leiche zu entsorgen und den Betäubten zu verstecken.
88 84 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_175 W-Wenn ihr mir Schutz gewährt, erzähle ich alles, was ich weiß. Dieser alte Mann ist wahnsinnig und wird nicht davor zurück<SoftHyphen/>schrecken, mich zum Schweigen zu bringen.
89 85 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_176 Abgemacht, wir beschützen dich, wenn du redest. Nun sag, warum sehen sich der Tote und der Stumme so ähnlich?
90 86 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_177 Der Alchemist hat ein künstliches Ebenbild des Hyuran geschaffen, mit irgendeiner Form von allagischer Alchemie. Sein Werk nannte er einen <Emphasis>Klon</Emphasis>, glaube ich.
91 87 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_178 Das ist alles, was ich weiß! Jetzt müsst ihr mich beschützen! Er hat mir gedroht, wenn ich irgendjemandem davon erzähle, wird er mich von mir selbst ermorden lassen. Er ist völlig wahnsinnig!
92 88 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_179 Allagische Alchemie ... künstliche Lebewesen ... Klone ...? Das wird ja immer verrückter, aber du hast unser Wort, dass wir dich beschützen werden.
93 89 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_180 Arrr, was für eine unglaubliche Schandtat! Wir müssen diesem psychopathischen Mörder schleunigst das Handwerk legen.
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0,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_00","Wiltwaek blickt siegessicher drein.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_01","Der Alchemist, der hinter den Entführungen und Diebstählen steckt, heißt Waoud. Chanene versucht im Sankt Coinach-Forschungslager mehr über die Klone herauszufinden. Sprich dort mit ihr."
2,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_02","Waoud verfolgt vermutlich das Ziel, seine Seele in einen jungen Klon zu transferieren, um so dem Tod zu entgehen. Triff dich bei Waouds Versteck am Silbertränen-Nordufer mit Chanene."
3,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_03","Waoud hat bei seiner Verhaftung keinen Widerstand geleistet. Sprich in Geisterzoll mit Wiltwaek."
4,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_04","Zu Wiltwaeks Enttäuschung streitet Waoud ab, ein Alchemist zu sein. Frage Severian, den Meister der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah, um Rat."
5,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_05","Severian gibt dir ein Pulver, mit dem Waoud als Lügner überführt werden kann. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001708,1,4,1)/> zu Wiltwaek in Geisterzoll."
6,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_06","Für die lückenlose Beweisführung wird so ein Buch benötigt, wie es bei Waoud gefunden wurde. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> an und bring es zu Wiltwaek in Geisterzoll.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
7,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_07","Gemeinsam gelingt es euch, Waouds Schuld eindeutig nachzuweisen, doch auf den Schuldspruch reagiert er überhaupt nicht, denn er hat seine Seele bereits in seinen jungen Klon übertragen und versucht, in dessen Körper zu entkommen. Im letzten Moment schmeißt sich Wiltwaek auf ihn und drückt ihn zu Boden. Hol dir deine wohlverdiente Belohnung von Wiltwaek in Geisterzoll ab."
8,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_08","Wiltwaek und Chanene danken dir für deine Hilfe bei den Ermittlungen und hoffen auf ein baldiges Wieder<SoftHyphen/>sehen unter erfreulicheren Umständen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_00","Im Sankt Coinach-Forschungslager mit Chanene sprechen"
25,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_01","Westlich der Singenden Scherben mit Chanene sprechen"
26,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_02","In Geisterzoll mit Wiltwaek sprechen"
27,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_03","In der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde mit Severian sprechen"
28,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_04","Wiltwaek in Geisterzoll <SheetDe(EventItem,2,2001708,1,4,1)/> bringen"
29,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,10651,1,4,1)/> herstellen<Else/>Wiltwaek <SheetDe(ItemHQ,2,10651,1,4,1)/> bringen</If>"
30,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_06","In Geisterzoll mit Wiltwaek sprechen"
31,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_000","Durch die Aussagen des Lalafell ergibt sich endlich ein klares Bild des ganzen Falls."
49,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_001","Der Kopf der Bande ist ein einzelner, alter Alchemist. Seine Gehilfen sind allesamt unwissende Handlanger, die er fürs Grobe anheuert."
50,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_002","Der Name unseres Widersachers ist Waoud. Er stammt von der Insel Thavnair im Nahen Osten, wo er als skrupelloser Verbrecher, der verbotene Künste für seine Taten nutzt, berüchtigt ist."
51,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_003","Chanene befragt gerade Rammbroes, den Leiter des Sankt Coinach-Forschungslagers, über diese sogenannten Klone. Genaueres lässt du dir am besten direkt von ihr selbst erzählen."
52,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_010","Ich bin gespannt, was Chanene und du im Sankt Coinach-Forschungslager herausfinden werdet."
53,"TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_020","Ja, ich habe mit Chanene über die Klone gesprochen. In einer alten allagischen Chronik bin ich auf einen Bericht gestoßen, in dem etwas über Klone geschrieben steht. Es sollen künstlich geschaffene Nachbildungen lebendiger Wesen sein, an denen die Allager geforscht haben."
54,"TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_030","Durch unsere Erlebnisse mit Unei und Doga haben wir schon einiges über die Forschung der Allager an künstlich geschaffenen Nachbildungen lebendiger Wesen erfahren, die sie als Klone bezeichneten."
55,"TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_40","Doch das Wissen über diese verbotene Kunst ist weitgehend in Vergessenheit geraten. Den Zwölf sei Dank, möchte ich hinzufügen! Furchtbar, dass ein Alchemist tatsächlich versucht, diese verbotene Kunst zu erlernen."
56,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_060","Ich habe gerade mit Rammbroes gesprochen. Bei seinen Studien alter allagischer Schriften ist er auf einen Bericht über Klone gestoßen."
57,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_070","Rammbroes hat mir gerade von deinem Abenteuer im Kristallturm erzählt. Warum hast du nicht gleich gesagt, dass du schon einmal auf Klone gestoßen bist?"
58,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_080","Soweit ich es verstanden habe, sind Klone seelen- und willenlose Gefäße, doch was wäre, wenn es Waoud gelänge, seine Seele in einen solchen Klon zu transferieren? Dann könnte er sich immer wieder einen jungen Körper erschaffen und praktisch ewig leben."
59,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_081","Plötzlich ergibt alles einen Sinn. Er hat die allagischen Artefakte geraubt, um sich das Wissen über die Klone anzueignen, und Leute entführt, um mit ihnen zu experimentieren."
60,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_082","Der stumme Hyuran, den wir auf der Kutsche fanden, war ein solches Gefäß. Der Tote, der ihm so ähnlich sah, muss bei der Erschaffung des Klons verstorben sein."
61,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_083","Ich wette, der stumme Junge aus dem Nahen Osten ist ebenfalls ein Klon."
62,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_084","Waouds Treiben muss ein Ende haben! Zum Glück konnten wir sein neues Versteck ausfindig machen. Es liegt am Nordufer des Silbertränensees. Los, schnappen wir uns den Schuft!"
63,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_090","Waouds neues Versteck wurde am Nordufer des Silbertränensees entdeckt. Wir müssen uns beeilen, bevor er wieder verschwindet!"
64,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_095","Haha, wir haben Waoud in die Enge getrieben. Der entkommt uns nicht!"
65,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_110","Also dann, Freunde, schnappen wir uns Waoud!"
66,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_111","Jawohl, schnappen wir uns den Schuft!"
67,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_112","Wir haben ihn!"
68,"TEXT_CLSALC600_02069_WAOUD_000_113","Genießt ruhig euren kleinen Erfolg, solange er währt."
69,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_114","Hm, das war fast schon zu einfach. Er hat kaum Widerstand geleistet."
70,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_115","Vielleicht hat er noch ein Ass im Ärmel, aber das wird ihn nicht retten. Den bring ich schon zum Reden, sobald wir in Geisterzoll sind. Bis später!"
71,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_130","Grrr, wir haben den Schuft eingehend befragt, aber Waoud behauptet beharrlich, gar nicht Waoud zu sein. Wir wissen, dass er lügt, aber ohne Beweis wird er nicht verurteilt."
72,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_131","Wir haben genug Beweise, dass ein Meisteralchemist hinter den Verbrechen steckt, aber das allein reicht nicht. Dafür kämen zum Beispiel auch Jalzahn, Severian ... oder sogar <Emphasis>du</Emphasis> in Frage."
73,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_132","Keine Sorge, du hast ein Alibi. Worauf ich hinauswill, ist, dass wir beweisen müssen, dass Waoud ein Meisteralchemist ist. Kannst du bitte Severian um Rat bitten, wie wir das anstellen können?"
74,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_133","Waoud hatte <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> bei sich. Ich hoffe, darüber können wir eine Verbindung herstellen."
75,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_140","Wir müssen irgendwie beweisen, dass Waoud ein Meisteralchemist deines Ranges ist. Kannst du bitte Severian um Rat bitten, wie wir das anstellen können?"
76,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_141","Hoffentlich taugt <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,1,1)/>, die Waoud bei sich trug, als Beweismittel."
77,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_160","Was ist denn nun schon wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>? Ein Alchemist namens Waoud, sagst du? Hm, der Name kommt mir bekannt vor."
78,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_161","Ich soll dir helfen zu beweisen, dass er ein Meisteralchemist ist? Als ob ich für solche Belanglosigkeiten Zeit hätte ...
Obwohl ... das ist eine hervorragende Gelegenheit, mein neu entwickeltes Pulver zu testen."
79,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_162","Waoud trug <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> bei sich? Nur eine Handvoll Alchemisten sind in der Lage, ein solch mächtiges Grimoir herzustellen. Ihr müsst also nur beweisen, dass es aus Waouds Feder stammt."
80,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_163","Der Äther eines jeden Alchemisten weist eine ganz spezielle Farbe auf und dieser farbige Äther fließt auch durch die Zaubertinte eines selbst geschriebenen Buches."
81,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_164","Bisher war es äußerst schwierig, die Farbe des Äthers sichtbar zu machen, doch da kommt meine neu entwickelte Substanz ins Spiel."
82,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_165","Das Pulver, das ich Spektrolium getauft habe, lässt die Ätherfarbe von Personen und Gegenständen sichtbar werden. Angenommen mein Äther wäre lilafarben, dann würde auch ein von mir angefertigtes Grimoire durch das Spektrolium lila leuchten."
83,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_166","Wenn Waoud das Grimoire hergestellt hat, könnt ihr das mit dem Spektrolium nachweisen. Bring es bitte zu Wiltwaek, mit meinen besten Empfehlungen."
84,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_170","Wenn Waoud das Grimoire hergestellt hat, könnt ihr das mit dem Spektrolium nachweisen. Bring es bitte zu Wiltwaek, mit meinen besten Empfehlungen."
85,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_190","Ein Pulver, das die Farbe des Äthers sichtbar macht? Das will ich sehen!"
86,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_200","Severian ist ein Genie! Allerdings funktioniert die Beweisführung nur, wenn wir die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Farben an einem Vergleichsobjekt demonstrieren können."
87,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_201","Du ahnst bestimmt schon, worauf ich hinaus möchte. Darf ich dich bitten, <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> herzustellen? Außer dir dürfte kaum jemand dazu in der Lage sein."
88,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
89,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_220","Ein Abgesandter der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird über Waouds Schuld entscheiden. Die Verhandlung soll im Siebten Himmel stattfinden."
90,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_221","Die Beweise liegen bereit und Waoud kann jederzeit in den Siebten Himmel gebracht werden. Alles, was wir noch brauchen, ist <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,1,1)/>."
91,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_500","Die Verhandlung kann beginnen. Wiltwaek, die Anklage hat das Wort."
92,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_501","Dieser Mann, Waoud, hat unschuldige Leute entführt, um mit ihnen grausame Experimente durchzuführen, die zu ihrem Tod geführt haben. Sein Ziel war es, Klone zu erschaffen, künstliche Abbilder ohne Seele und Verstand. Die von uns sichergestellten Klone sind untrügliche Beweise für Waouds Schuld!"
93,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_502","Die Indizien wiegen zweifellos schwer, doch nur, wenn es sich bei diesem Mann tatsächlich um den Alchemisten Waoud handelt. Er behauptet, weder Waoud zu heißen noch ein Alchemist zu sein."
94,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_503","Wir können beweisen, dass er lügt!"
95,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_504","Dieses Grimoire wurde bei Waoud gefunden. Meister Severian hat bestätigt, dass nur eine Handvoll Alchemisten in der Lage sind, ein solches Buch herzustellen."
96,"TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_505","Ah, ich verstehe. Wenn Waoud es selbst hergestellt hat, dann muss er ein Meisteralechmist sein. Doch könnt ihr das unumstößlich nachweisen?"
97,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_506","Das können wir! In der Zaubertinte des Buches fließt der Äther des Verfassers, unverkennbar wie ein Fingerabdruck."
98,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_507","Der Äther in dem Buch hat dieselbe Farbe wie der Äther seines Schöpfers. Die Ätherfarben können wir mit dem von Meister Severian hergestellten Pulver sichtbar machen, was eine eindeutige Identifikation ermöglicht."
99,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_508","Bitte, fahrt fort!"
100,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_509","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der besten Alchemisten Eorzeas, hat uns bei den Ermittlungen beraten. Nun seht her!"
101,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_510","Wie ihr seht, ist die Farbe <If(PlayerParameter(4))>ihres<Else/>seines</If> Äthers blau."
102,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_100_510","Nun wende ich dasselbe Pulver auf das von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hergestellte Grimoire an."
103,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_511","Ganz genau dieselbe Farbe. Tatsächlich unverkennbar!"
104,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_512","Gestattet mir nun, dasselbe Experiment an Waoud zu demonstrieren."
105,"TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_513","Ein sehr augenfälliges Karmesinrot ...
Wenn er das Buch geschrieben hat, müsste es dieselbe Farbe aufweisen."
106,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_514","Karmesinrot! Es besteht kein Zweifel mehr. Du bist Waoud, der im Nahen Osten berüchtigte Alchemist. Was hast du zu deiner Verteidigung vorzubringen?"
107,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_515","Seit er aus seiner Zelle hergebracht wurde, hat er keinen Ton von sich gegeben. Er wirkt beinahe selbst wie eine seelenlose Hülle ..."
108,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_516","<Emphasis>Das</Emphasis> ist der echte Waoud! Hinterher!"
109,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_517","W-Wie?! W-Was?!"
110,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_518","Das war Waouds Klon. Nach seiner Gefangennahme muss er seine Seele aus seinem alten Körper in den Klon transferiert haben."
111,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_519","Volltreffer! Der Fang geht auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sehen uns gleich draußen."
112,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_600","Puh, das war ganz schön aufregend, aber Ende gut, alles gut."
113,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_610","Der Junge aus dem Nahen Osten war also Waouds Klon. Wer hätte das gedacht?"
114,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_611","Im Nachhinein leuchtet es mir ein. Um ewig zu leben, brauchte Waoud einen jungen Körper."
115,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_612","Genau! Ich glaube, er hat uns seinen Klon absichtlich in die Hände gespielt, um ihn im Notfall zur Flucht nutzen zu können."
116,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_100_612","Zum Glück ist ihm das nicht gelungen. Nun werden wir ihn für die Lebensjahre, die er sich geraubt hat, bitter büßen lassen."
117,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_613","Doch der Gerechtigkeit wurde genüge getan, dank deiner tatkräftigen Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder, auch wenn ich auf ähnlich grausame Fälle in Zukunft getrost verzichten kann."
118,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_614","Also, ich finde wir drei sind ein tolles Team. Mach's gut und bis hoffentlich bald, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
119,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_500","Damit endet die Alchemisten-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
120,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
121,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Alchemisten bei Severian fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_00 Wiltwaek blickt siegessicher drein. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_01 Der Alchemist, der hinter den Entführungen und Diebstählen steckt, heißt Waoud. Chanene versucht im Sankt Coinach-Forschungslager mehr über die Klone herauszufinden. Sprich dort mit ihr.
6 2 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_02 Waoud verfolgt vermutlich das Ziel, seine Seele in einen jungen Klon zu transferieren, um so dem Tod zu entgehen. Triff dich bei Waouds Versteck am Silbertränen-Nordufer mit Chanene.
7 3 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_03 Waoud hat bei seiner Verhaftung keinen Widerstand geleistet. Sprich in Geisterzoll mit Wiltwaek.
8 4 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_04 Zu Wiltwaeks Enttäuschung streitet Waoud ab, ein Alchemist zu sein. Frage Severian, den Meister der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah, um Rat.
9 5 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_05 Severian gibt dir ein Pulver, mit dem Waoud als Lügner überführt werden kann. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001708,1,4,1)/> zu Wiltwaek in Geisterzoll.
10 6 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_06 Für die lückenlose Beweisführung wird so ein Buch benötigt, wie es bei Waoud gefunden wurde. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> an und bring es zu Wiltwaek in Geisterzoll. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
11 7 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_07 Gemeinsam gelingt es euch, Waouds Schuld eindeutig nachzuweisen, doch auf den Schuldspruch reagiert er überhaupt nicht, denn er hat seine Seele bereits in seinen jungen Klon übertragen und versucht, in dessen Körper zu entkommen. Im letzten Moment schmeißt sich Wiltwaek auf ihn und drückt ihn zu Boden. Hol dir deine wohlverdiente Belohnung von Wiltwaek in Geisterzoll ab.
12 8 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_08 Wiltwaek und Chanene danken dir für deine Hilfe bei den Ermittlungen und hoffen auf ein baldiges Wieder<SoftHyphen/>sehen unter erfreulicheren Umständen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
13 9 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_09
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21 17 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_00 Im Sankt Coinach-Forschungslager mit Chanene sprechen
29 25 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_01 Westlich der Singenden Scherben mit Chanene sprechen
30 26 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_02 In Geisterzoll mit Wiltwaek sprechen
31 27 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_03 In der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde mit Severian sprechen
32 28 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_04 Wiltwaek in Geisterzoll <SheetDe(EventItem,2,2001708,1,4,1)/> bringen
33 29 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,10651,1,4,1)/> herstellen<Else/>Wiltwaek <SheetDe(ItemHQ,2,10651,1,4,1)/> bringen</If>
34 30 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_06 In Geisterzoll mit Wiltwaek sprechen
35 31 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_000 Durch die Aussagen des Lalafell ergibt sich endlich ein klares Bild des ganzen Falls.
53 49 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_001 Der Kopf der Bande ist ein einzelner, alter Alchemist. Seine Gehilfen sind allesamt unwissende Handlanger, die er fürs Grobe anheuert.
54 50 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_002 Der Name unseres Widersachers ist Waoud. Er stammt von der Insel Thavnair im Nahen Osten, wo er als skrupelloser Verbrecher, der verbotene Künste für seine Taten nutzt, berüchtigt ist.
55 51 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_003 Chanene befragt gerade Rammbroes, den Leiter des Sankt Coinach-Forschungslagers, über diese sogenannten Klone. Genaueres lässt du dir am besten direkt von ihr selbst erzählen.
56 52 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_010 Ich bin gespannt, was Chanene und du im Sankt Coinach-Forschungslager herausfinden werdet.
57 53 TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_020 Ja, ich habe mit Chanene über die Klone gesprochen. In einer alten allagischen Chronik bin ich auf einen Bericht gestoßen, in dem etwas über Klone geschrieben steht. Es sollen künstlich geschaffene Nachbildungen lebendiger Wesen sein, an denen die Allager geforscht haben.
58 54 TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_030 Durch unsere Erlebnisse mit Unei und Doga haben wir schon einiges über die Forschung der Allager an künstlich geschaffenen Nachbildungen lebendiger Wesen erfahren, die sie als Klone bezeichneten.
59 55 TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_40 Doch das Wissen über diese verbotene Kunst ist weitgehend in Vergessenheit geraten. Den Zwölf sei Dank, möchte ich hinzufügen! Furchtbar, dass ein Alchemist tatsächlich versucht, diese verbotene Kunst zu erlernen.
60 56 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_060 Ich habe gerade mit Rammbroes gesprochen. Bei seinen Studien alter allagischer Schriften ist er auf einen Bericht über Klone gestoßen.
61 57 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_070 Rammbroes hat mir gerade von deinem Abenteuer im Kristallturm erzählt. Warum hast du nicht gleich gesagt, dass du schon einmal auf Klone gestoßen bist?
62 58 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_080 Soweit ich es verstanden habe, sind Klone seelen- und willenlose Gefäße, doch was wäre, wenn es Waoud gelänge, seine Seele in einen solchen Klon zu transferieren? Dann könnte er sich immer wieder einen jungen Körper erschaffen und praktisch ewig leben.
63 59 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_081 Plötzlich ergibt alles einen Sinn. Er hat die allagischen Artefakte geraubt, um sich das Wissen über die Klone anzueignen, und Leute entführt, um mit ihnen zu experimentieren.
64 60 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_082 Der stumme Hyuran, den wir auf der Kutsche fanden, war ein solches Gefäß. Der Tote, der ihm so ähnlich sah, muss bei der Erschaffung des Klons verstorben sein.
65 61 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_083 Ich wette, der stumme Junge aus dem Nahen Osten ist ebenfalls ein Klon.
66 62 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_084 Waouds Treiben muss ein Ende haben! Zum Glück konnten wir sein neues Versteck ausfindig machen. Es liegt am Nordufer des Silbertränensees. Los, schnappen wir uns den Schuft!
67 63 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_090 Waouds neues Versteck wurde am Nordufer des Silbertränensees entdeckt. Wir müssen uns beeilen, bevor er wieder verschwindet!
68 64 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_095 Haha, wir haben Waoud in die Enge getrieben. Der entkommt uns nicht!
69 65 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_110 Also dann, Freunde, schnappen wir uns Waoud!
70 66 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_111 Jawohl, schnappen wir uns den Schuft!
71 67 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_112 Wir haben ihn!
72 68 TEXT_CLSALC600_02069_WAOUD_000_113 Genießt ruhig euren kleinen Erfolg, solange er währt.
73 69 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_114 Hm, das war fast schon zu einfach. Er hat kaum Widerstand geleistet.
74 70 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_115 Vielleicht hat er noch ein Ass im Ärmel, aber das wird ihn nicht retten. Den bring ich schon zum Reden, sobald wir in Geisterzoll sind. Bis später!
75 71 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_130 Grrr, wir haben den Schuft eingehend befragt, aber Waoud behauptet beharrlich, gar nicht Waoud zu sein. Wir wissen, dass er lügt, aber ohne Beweis wird er nicht verurteilt.
76 72 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_131 Wir haben genug Beweise, dass ein Meisteralchemist hinter den Verbrechen steckt, aber das allein reicht nicht. Dafür kämen zum Beispiel auch Jalzahn, Severian ... oder sogar <Emphasis>du</Emphasis> in Frage.
77 73 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_132 Keine Sorge, du hast ein Alibi. Worauf ich hinauswill, ist, dass wir beweisen müssen, dass Waoud ein Meisteralchemist ist. Kannst du bitte Severian um Rat bitten, wie wir das anstellen können?
78 74 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_133 Waoud hatte <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> bei sich. Ich hoffe, darüber können wir eine Verbindung herstellen.
79 75 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_140 Wir müssen irgendwie beweisen, dass Waoud ein Meisteralchemist deines Ranges ist. Kannst du bitte Severian um Rat bitten, wie wir das anstellen können?
80 76 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_141 Hoffentlich taugt <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,1,1)/>, die Waoud bei sich trug, als Beweismittel.
81 77 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_160 Was ist denn nun schon wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>? Ein Alchemist namens Waoud, sagst du? Hm, der Name kommt mir bekannt vor.
82 78 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_161 Ich soll dir helfen zu beweisen, dass er ein Meisteralchemist ist? Als ob ich für solche Belanglosigkeiten Zeit hätte ... Obwohl ... das ist eine hervorragende Gelegenheit, mein neu entwickeltes Pulver zu testen.
83 79 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_162 Waoud trug <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> bei sich? Nur eine Handvoll Alchemisten sind in der Lage, ein solch mächtiges Grimoir herzustellen. Ihr müsst also nur beweisen, dass es aus Waouds Feder stammt.
84 80 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_163 Der Äther eines jeden Alchemisten weist eine ganz spezielle Farbe auf und dieser farbige Äther fließt auch durch die Zaubertinte eines selbst geschriebenen Buches.
85 81 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_164 Bisher war es äußerst schwierig, die Farbe des Äthers sichtbar zu machen, doch da kommt meine neu entwickelte Substanz ins Spiel.
86 82 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_165 Das Pulver, das ich Spektrolium getauft habe, lässt die Ätherfarbe von Personen und Gegenständen sichtbar werden. Angenommen mein Äther wäre lilafarben, dann würde auch ein von mir angefertigtes Grimoire durch das Spektrolium lila leuchten.
87 83 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_166 Wenn Waoud das Grimoire hergestellt hat, könnt ihr das mit dem Spektrolium nachweisen. Bring es bitte zu Wiltwaek, mit meinen besten Empfehlungen.
88 84 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_170 Wenn Waoud das Grimoire hergestellt hat, könnt ihr das mit dem Spektrolium nachweisen. Bring es bitte zu Wiltwaek, mit meinen besten Empfehlungen.
89 85 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_190 Ein Pulver, das die Farbe des Äthers sichtbar macht? Das will ich sehen!
90 86 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_200 Severian ist ein Genie! Allerdings funktioniert die Beweisführung nur, wenn wir die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Farben an einem Vergleichsobjekt demonstrieren können.
91 87 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_201 Du ahnst bestimmt schon, worauf ich hinaus möchte. Darf ich dich bitten, <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,4,1)/> herzustellen? Außer dir dürfte kaum jemand dazu in der Lage sein.
92 88 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Alchemist III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
93 89 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_220 Ein Abgesandter der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wird über Waouds Schuld entscheiden. Die Verhandlung soll im Siebten Himmel stattfinden.
94 90 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_221 Die Beweise liegen bereit und Waoud kann jederzeit in den Siebten Himmel gebracht werden. Alles, was wir noch brauchen, ist <SheetDe(ItemHQ,1,10651,1,1,1)/>.
95 91 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_500 Die Verhandlung kann beginnen. Wiltwaek, die Anklage hat das Wort.
96 92 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_501 Dieser Mann, Waoud, hat unschuldige Leute entführt, um mit ihnen grausame Experimente durchzuführen, die zu ihrem Tod geführt haben. Sein Ziel war es, Klone zu erschaffen, künstliche Abbilder ohne Seele und Verstand. Die von uns sichergestellten Klone sind untrügliche Beweise für Waouds Schuld!
97 93 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_502 Die Indizien wiegen zweifellos schwer, doch nur, wenn es sich bei diesem Mann tatsächlich um den Alchemisten Waoud handelt. Er behauptet, weder Waoud zu heißen noch ein Alchemist zu sein.
98 94 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_503 Wir können beweisen, dass er lügt!
99 95 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_504 Dieses Grimoire wurde bei Waoud gefunden. Meister Severian hat bestätigt, dass nur eine Handvoll Alchemisten in der Lage sind, ein solches Buch herzustellen.
100 96 TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_505 Ah, ich verstehe. Wenn Waoud es selbst hergestellt hat, dann muss er ein Meisteralechmist sein. Doch könnt ihr das unumstößlich nachweisen?
101 97 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_506 Das können wir! In der Zaubertinte des Buches fließt der Äther des Verfassers, unverkennbar wie ein Fingerabdruck.
102 98 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_507 Der Äther in dem Buch hat dieselbe Farbe wie der Äther seines Schöpfers. Die Ätherfarben können wir mit dem von Meister Severian hergestellten Pulver sichtbar machen, was eine eindeutige Identifikation ermöglicht.
103 99 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_508 Bitte, fahrt fort!
104 100 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_509 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der besten Alchemisten Eorzeas, hat uns bei den Ermittlungen beraten. Nun seht her!
105 101 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_510 Wie ihr seht, ist die Farbe <If(PlayerParameter(4))>ihres<Else/>seines</If> Äthers blau.
106 102 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_100_510 Nun wende ich dasselbe Pulver auf das von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hergestellte Grimoire an.
107 103 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_511 Ganz genau dieselbe Farbe. Tatsächlich unverkennbar!
108 104 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_512 Gestattet mir nun, dasselbe Experiment an Waoud zu demonstrieren.
109 105 TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_513 Ein sehr augenfälliges Karmesinrot ... Wenn er das Buch geschrieben hat, müsste es dieselbe Farbe aufweisen.
110 106 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_514 Karmesinrot! Es besteht kein Zweifel mehr. Du bist Waoud, der im Nahen Osten berüchtigte Alchemist. Was hast du zu deiner Verteidigung vorzubringen?
111 107 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_515 Seit er aus seiner Zelle hergebracht wurde, hat er keinen Ton von sich gegeben. Er wirkt beinahe selbst wie eine seelenlose Hülle ...
112 108 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_516 <Emphasis>Das</Emphasis> ist der echte Waoud! Hinterher!
113 109 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_517 W-Wie?! W-Was?!
114 110 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_518 Das war Waouds Klon. Nach seiner Gefangennahme muss er seine Seele aus seinem alten Körper in den Klon transferiert haben.
115 111 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_519 Volltreffer! Der Fang geht auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sehen uns gleich draußen.
116 112 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_600 Puh, das war ganz schön aufregend, aber Ende gut, alles gut.
117 113 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_610 Der Junge aus dem Nahen Osten war also Waouds Klon. Wer hätte das gedacht?
118 114 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_611 Im Nachhinein leuchtet es mir ein. Um ewig zu leben, brauchte Waoud einen jungen Körper.
119 115 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_612 Genau! Ich glaube, er hat uns seinen Klon absichtlich in die Hände gespielt, um ihn im Notfall zur Flucht nutzen zu können.
120 116 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_100_612 Zum Glück ist ihm das nicht gelungen. Nun werden wir ihn für die Lebensjahre, die er sich geraubt hat, bitter büßen lassen.
121 117 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_613 Doch der Gerechtigkeit wurde genüge getan, dank deiner tatkräftigen Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder, auch wenn ich auf ähnlich grausame Fälle in Zukunft getrost verzichten kann.
122 118 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_614 Also, ich finde wir drei sind ein tolles Team. Mach's gut und bis hoffentlich bald, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
123 119 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_500 Damit endet die Alchemisten-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
124 120 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
125 121 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Alchemisten bei Severian fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_00","Gildenmeisterin H'naanza möchte dich um einen Gefallen bitten. "
1,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_01","Was bisher geschah:
Der stolze Roegadyn Blanstyr war stets davon überzeugt, H'naanza, der Gildenmeisterin der Plattnergilde, in nichts nachzustehen, was seine handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten betrifft. Er war der Auffassung, er könnte seine Konkurrenten - in diesem Fall dich - in einem Wettstreit ausstechen, musste sich jedoch letzten Endes geschlagen geben. Blanstyrs Fehler bestand darin, seine Kollegen als Feinde zu betrachten. Mit seiner Aggression und seinem Misstrauen hat er sich selbst in die Ecke gedrängt und verhindert, von anderen lernen zu können. H'naanza verfolgt da eine gänzlich andere Philosophie: In ihren Augen sind gegenseitiger Respekt und ein gesundes Maß an freundschaftlicher Konkurrenz die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für die Ausbildung der eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, und du bist es, in <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie die Verkörperung ihrer Ideale sieht.
            * * *
H'naanza hat dich gebeten, Blanstyr von seinem Vorhaben abzuhalten, auf eigene Faust ein paar Monster zu bekämpfen. Du solltest also dringend ein Gespräch mit ihm führen."
2,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_02","Du hast mit Blanstyr gesprochen, konntest ihm sein Vorhaben jedoch nicht ausreden. Es bleibt dir nichts anderes übrig, als das so an H'naanza weiterzugeben."
3,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_03","H'naanza möchte, dass du Blanstyr beobachtest, um ihm im Notfall zur Seite stehen zu können. Begib dich zum Zielort bei den Augen, einer Felsformation im unteren La Noscea, und sprich mit Blanstyr."
4,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_04","Blanstyr wurde von dem zufällig vorbeiziehenden Benathaire gerettet und war unversehrt. Kehre zurück zur Plattnergilde und berichte H'naanza davon."
5,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_05","Um dem vorherrschenden Unmut in der Gilde entgegenzuwirken, möchte H'naanza es einmal mit einem anderen Ansatz versuchen. Sie trägt dir auf, fortan zusammen mit Blanstyr deinen Arbeiten nachzugehen. Setze ihn von H'naanzas Plan in Kenntnis."
6,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_06","Du hast Blanstyr Bescheid gesagt, dass ihr eure Aufträge fortan gemeinsam ausführen werdet. Ihr sollt eure Egos dabei hintanstellen und stattdessen die Wünsche eurer Kunden in den Vordergrund stellen. Ziel dieser Übung ist es, gemeinsam dazuzulernen.
※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_00","Mit Blanstyr sprechen"
25,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_01","H'naanza Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_02","In der Nähe der Augen mit Blanstyr sprechen"
27,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_03","H'naanza Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_04","Mit Blanstyr sprechen"
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48,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist bei guter Gesundheit! Ich würde dich gerne um etwas bitten. Es geht dabei um Blanstyr ... "
49,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_001","Nachdem er euren Wettstreit verloren hat, hat er sich in der Gilde nicht mehr blicken lassen. Bis gerade eben. Er hat mir überraschend einen kurzen Besuch abgestattet. "
50,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_002","Er hat irgendwas vor sich hin gefaselt<Indent/>- von wegen, er wolle sich aufs Neue bewusst machen, was es überhaupt heißt, ein Plattner zu sein. Hält man das für möglich! Er hat vor, mit einer selbst geschmiedeten Rüstung ein paar Monster zu bekämpfen!"
51,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_003","Er mag ja kräftig gebaut sein, aber er hat so gut wie keine Kampf<SoftHyphen/>erfahrung. Ich habe ihm sofort gesagt, das sei viel zu gefährlich und er soll das ja bleiben lassen. Aber das hat ihn nur wütend gemacht, und so ist die Sache im Streit geendet ..."
52,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_004","Meine Hoffnung ist, dass er auf dich hört, wenn du ihm gut zuredest. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Kämpferin<Else/>ein erfahrener Kämpfer</If> und du weißt sicher, wie du dich ihm gegenüber ausdrücken musst, um ihn von dieser Dummheit abzubringen. Und das am besten, ohne ihn zu verärgern."
53,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_010","Du schaffst es sicher, ihn davon zu überzeugen, wie gefährlich so eine unbesonnene Aktion sein kann."
54,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_020","<grummel> Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier? Dich schickt doch sicher H'naanza! Warum kümmerst du dich nicht um deine eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten?"
55,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_021","Ich tue hier nur das, was ich tun muss, nachdem ich so schmählich ausgebootet wurde. Wenn ich meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen habe, ziehe ich los! Und zwar dahin, wo es vor bösartigem Getier nur so wimmelt. Selbst wenn ich dabei mein Leben lassen sollte, kann ich wenigstens ohne Reue auf mein Leben als Plattner zurückschauen!"
56,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_022","Es hat gar keinen Zweck, mich aufhalten zu wollen, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Herr Rivale</If>! Du kannst H'naanza gerne berichten, dass dies hier der Weg ist, den ich einschlagen werde!"
57,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_025","Du kannst mich von meinem Vorhaben nicht abbringen. Und das kannst du gerne auch so an H'naanza übermitteln!"
58,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_030","Auch deine Worte konnten also nicht zu ihm durchdringen? Er hat sich da ganz offensichtlich in etwas verrannt. Diese fixe Idee scheint ihn ja völlig blind für die Gefahren da draußen zu machen. "
59,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_031","Du hast dir ja nicht nur in unserem Handwerk einen Namen gemacht, auch dein Ruf als <If(PlayerParameter(4))>Kämpferin<Else/>Kämpfer</If> eilt dir voraus, wohin du auch gehst. Kann ich dich bitten, von deiner Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>solche<Else/>solcher</If> Gebrauch zu machen?"
60,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_032","Blanstyr hat sich doch auf zu den Augen gemacht, soweit ich das verstanden habe. Kannst du dich im Geheimen auch dorthin begeben und ihm im Kampf zur Seite stehen, falls es nötig werden sollte?"
61,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_035","Blanstyr ist auf dem Weg zu den Augen. Ich würde dich bitten, dich auch zu der Felsformation zu begeben und ihn im Notfall im Kampf zu unterstützen."
62,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_038","Wenn ich meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen habe, ziehe ich dahin, wo es vor bösartigem Getier nur so wimmelt. Auch wenn ich dabei mein Leben lassen sollte, kann ich ohne Reue auf mein Leben als Plattner zurückschauen!"
63,"TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_040","Sag, bist du verletzt?
Wir sind hier zufällig vorbeigekommen, was - wie es scheint - ein Glück war. Das ist aber auch ein törichtes Unterfangen, sich solchen Monstern entgegenzustellen, wenn man zuvor noch nie richtig gekämpft hat."
64,"TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_041","Vor deinem Eifer als Plattner muss ich jedoch den Hut ziehen. So viel Enthusiasmus nötigt mir wirklich Respekt ab. Ich könnte mir direkt vorstellen, eine Rüstung bei dir in Auftrag zu geben. Wie dem auch sei, sei vorsichtig auf deinen weiteren Wegen."
65,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_042","I-Ich dachte ... mein letztes Stündlein hätte geschlagen ...
Ich gebe ja wirklich viel auf meine handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ... aber eben im Kampf konnte ich mich mit meiner Rüstung kaum bewegen. Kämpfen war für mich damit nicht drin ..."
66,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_043","Und dann dieses grässliche Monster ... Hast du diese Ratte gesehen? So etwas Niederträchtiges! Mich so unvermittelt anzuspringen!"
67,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_044","Aber dem Tod so direkt in die Augen zu sehen, hat mir, nun ja ... die eigenen Augen geöffnet! Ich fühle mich, als wäre ich hier gestorben und zugleich neu geboren! Ich mache mich sofort auf nach Limsa Lominsa, um einen Neuanfang zu wagen!"
68,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_045","Warum ... bist du eigentlich hier?
Deine Hilfe brauche ich jedenfalls nicht, ich kehre alleine zurück."
69,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_050","<grummel> Ich kann mir mittlerweile schon denken, warum du dort auf einmal aufgetaucht bist. H'naanza hat dich geschickt. Ist doch so, oder? Immer mischt sie sich in Dinge ein, die sie nichts angehen."
70,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_060","Aha. Na ja, wenigstens ist er unversehrt. Aber er hat schon wieder vor, alleine ein Projekt zu starten, wie es scheint. Na, wenn er dieses Vorhaben nicht auch mal wieder an die Wand fährt ..."
71,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_061","Es tut mir wirklich leid, dich stets Blanstyrs dumme Ideen ausbaden zu lassen, aber würdest du dich bitte eine Weile an seine Seite stellen? Ich rede davon, mit ihm zusammenzuarbeiten und ihn dadurch womöglich ein wenig in die richtige Richtung zu lenken."
72,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_062","Ich bin mir sicher, dass auch du dabei etwas lernen kannst. Jemanden zu führen ist etwas, von dem man auch selbst nicht zu knapp profitiert. Sprich mit ihm und arbeite mit ihm zusammen."
73,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_065","Du wirst sehen, du wirst auch selbst etwas davon haben. Sprich mit ihm und arbeite mit ihm zusammen."
74,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_070","Natürlich ist mir das peinlich, dass du mich bei meinem Kampf gesehen hast<Indent/>... Aber mir ist dabei auch etwas klar geworden. So viel Mühe auch in das Anfertigen meiner Rüstungen hineinfließt, so wenig habe ich mich dabei doch in diejenigen hineinversetzt, die sie später auch wirklich im Kampf tragen."
75,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_071","Nach allem, was war, bietest du mir hiermit tatsächlich an, gemeinsam mit mir an neuen Aufträgen zu arbeiten? Manchmal erstaunt mich deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft doch sehr ... Aber gut, mir soll das recht sein."
76,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_072","Lass dir jedoch eins gesagt sein. Ich bin selbst mein größter Kritiker. Und ich habe beschlossen, meinem Handwerk eine neue Ausrichtung zu geben. Ich möchte mich bei meiner Arbeit ab jetzt viel mehr in meine Kunden hineinversetzen und sie und ihre Bedürfnisse an die Rüstungen in den Mittelpunkt stellen! Ich habe für mich einen neuen Weg gefunden und will ansonsten keine schlauen Ratschläge hören!"
77,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_001","Du setzt den Weg des Plattners fort. Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten."
78,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_002","Die Voraussetzung für den nächsten Plattner-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
79,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_010","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
80,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_011","Außerdem stehen dir fortan Meisterrezeptbücher zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
81,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_012","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
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4 0 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_00 Gildenmeisterin H'naanza möchte dich um einen Gefallen bitten.
5 1 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_01 Was bisher geschah: Der stolze Roegadyn Blanstyr war stets davon überzeugt, H'naanza, der Gildenmeisterin der Plattnergilde, in nichts nachzustehen, was seine handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten betrifft. Er war der Auffassung, er könnte seine Konkurrenten - in diesem Fall dich - in einem Wettstreit ausstechen, musste sich jedoch letzten Endes geschlagen geben. Blanstyrs Fehler bestand darin, seine Kollegen als Feinde zu betrachten. Mit seiner Aggression und seinem Misstrauen hat er sich selbst in die Ecke gedrängt und verhindert, von anderen lernen zu können. H'naanza verfolgt da eine gänzlich andere Philosophie: In ihren Augen sind gegenseitiger Respekt und ein gesundes Maß an freundschaftlicher Konkurrenz die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für die Ausbildung der eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, und du bist es, in <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie die Verkörperung ihrer Ideale sieht.             * * * H'naanza hat dich gebeten, Blanstyr von seinem Vorhaben abzuhalten, auf eigene Faust ein paar Monster zu bekämpfen. Du solltest also dringend ein Gespräch mit ihm führen.
6 2 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_02 Du hast mit Blanstyr gesprochen, konntest ihm sein Vorhaben jedoch nicht ausreden. Es bleibt dir nichts anderes übrig, als das so an H'naanza weiterzugeben.
7 3 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_03 H'naanza möchte, dass du Blanstyr beobachtest, um ihm im Notfall zur Seite stehen zu können. Begib dich zum Zielort bei den Augen, einer Felsformation im unteren La Noscea, und sprich mit Blanstyr.
8 4 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_04 Blanstyr wurde von dem zufällig vorbeiziehenden Benathaire gerettet und war unversehrt. Kehre zurück zur Plattnergilde und berichte H'naanza davon.
9 5 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_05 Um dem vorherrschenden Unmut in der Gilde entgegenzuwirken, möchte H'naanza es einmal mit einem anderen Ansatz versuchen. Sie trägt dir auf, fortan zusammen mit Blanstyr deinen Arbeiten nachzugehen. Setze ihn von H'naanzas Plan in Kenntnis.
10 6 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_06 Du hast Blanstyr Bescheid gesagt, dass ihr eure Aufträge fortan gemeinsam ausführen werdet. Ihr sollt eure Egos dabei hintanstellen und stattdessen die Wünsche eurer Kunden in den Vordergrund stellen. Ziel dieser Übung ist es, gemeinsam dazuzulernen. ※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM502_02038_TODO_00 Mit Blanstyr sprechen
29 25 TEXT_CLSARM502_02038_TODO_01 H'naanza Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSARM502_02038_TODO_02 In der Nähe der Augen mit Blanstyr sprechen
31 27 TEXT_CLSARM502_02038_TODO_03 H'naanza Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSARM502_02038_TODO_04 Mit Blanstyr sprechen
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52 48 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist bei guter Gesundheit! Ich würde dich gerne um etwas bitten. Es geht dabei um Blanstyr ...
53 49 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_001 Nachdem er euren Wettstreit verloren hat, hat er sich in der Gilde nicht mehr blicken lassen. Bis gerade eben. Er hat mir überraschend einen kurzen Besuch abgestattet.
54 50 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_002 Er hat irgendwas vor sich hin gefaselt<Indent/>- von wegen, er wolle sich aufs Neue bewusst machen, was es überhaupt heißt, ein Plattner zu sein. Hält man das für möglich! Er hat vor, mit einer selbst geschmiedeten Rüstung ein paar Monster zu bekämpfen!
55 51 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_003 Er mag ja kräftig gebaut sein, aber er hat so gut wie keine Kampf<SoftHyphen/>erfahrung. Ich habe ihm sofort gesagt, das sei viel zu gefährlich und er soll das ja bleiben lassen. Aber das hat ihn nur wütend gemacht, und so ist die Sache im Streit geendet ...
56 52 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_004 Meine Hoffnung ist, dass er auf dich hört, wenn du ihm gut zuredest. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Kämpferin<Else/>ein erfahrener Kämpfer</If> und du weißt sicher, wie du dich ihm gegenüber ausdrücken musst, um ihn von dieser Dummheit abzubringen. Und das am besten, ohne ihn zu verärgern.
57 53 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_010 Du schaffst es sicher, ihn davon zu überzeugen, wie gefährlich so eine unbesonnene Aktion sein kann.
58 54 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_020 <grummel> Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier? Dich schickt doch sicher H'naanza! Warum kümmerst du dich nicht um deine eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten?
59 55 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_021 Ich tue hier nur das, was ich tun muss, nachdem ich so schmählich ausgebootet wurde. Wenn ich meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen habe, ziehe ich los! Und zwar dahin, wo es vor bösartigem Getier nur so wimmelt. Selbst wenn ich dabei mein Leben lassen sollte, kann ich wenigstens ohne Reue auf mein Leben als Plattner zurückschauen!
60 56 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_022 Es hat gar keinen Zweck, mich aufhalten zu wollen, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Herr Rivale</If>! Du kannst H'naanza gerne berichten, dass dies hier der Weg ist, den ich einschlagen werde!
61 57 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_025 Du kannst mich von meinem Vorhaben nicht abbringen. Und das kannst du gerne auch so an H'naanza übermitteln!
62 58 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_030 Auch deine Worte konnten also nicht zu ihm durchdringen? Er hat sich da ganz offensichtlich in etwas verrannt. Diese fixe Idee scheint ihn ja völlig blind für die Gefahren da draußen zu machen.
63 59 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_031 Du hast dir ja nicht nur in unserem Handwerk einen Namen gemacht, auch dein Ruf als <If(PlayerParameter(4))>Kämpferin<Else/>Kämpfer</If> eilt dir voraus, wohin du auch gehst. Kann ich dich bitten, von deiner Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>solche<Else/>solcher</If> Gebrauch zu machen?
64 60 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_032 Blanstyr hat sich doch auf zu den Augen gemacht, soweit ich das verstanden habe. Kannst du dich im Geheimen auch dorthin begeben und ihm im Kampf zur Seite stehen, falls es nötig werden sollte?
65 61 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_035 Blanstyr ist auf dem Weg zu den Augen. Ich würde dich bitten, dich auch zu der Felsformation zu begeben und ihn im Notfall im Kampf zu unterstützen.
66 62 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_038 Wenn ich meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen habe, ziehe ich dahin, wo es vor bösartigem Getier nur so wimmelt. Auch wenn ich dabei mein Leben lassen sollte, kann ich ohne Reue auf mein Leben als Plattner zurückschauen!
67 63 TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_040 Sag, bist du verletzt? Wir sind hier zufällig vorbeigekommen, was - wie es scheint - ein Glück war. Das ist aber auch ein törichtes Unterfangen, sich solchen Monstern entgegenzustellen, wenn man zuvor noch nie richtig gekämpft hat.
68 64 TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_041 Vor deinem Eifer als Plattner muss ich jedoch den Hut ziehen. So viel Enthusiasmus nötigt mir wirklich Respekt ab. Ich könnte mir direkt vorstellen, eine Rüstung bei dir in Auftrag zu geben. Wie dem auch sei, sei vorsichtig auf deinen weiteren Wegen.
69 65 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_042 I-Ich dachte ... mein letztes Stündlein hätte geschlagen ... Ich gebe ja wirklich viel auf meine handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ... aber eben im Kampf konnte ich mich mit meiner Rüstung kaum bewegen. Kämpfen war für mich damit nicht drin ...
70 66 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_043 Und dann dieses grässliche Monster ... Hast du diese Ratte gesehen? So etwas Niederträchtiges! Mich so unvermittelt anzuspringen!
71 67 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_044 Aber dem Tod so direkt in die Augen zu sehen, hat mir, nun ja ... die eigenen Augen geöffnet! Ich fühle mich, als wäre ich hier gestorben und zugleich neu geboren! Ich mache mich sofort auf nach Limsa Lominsa, um einen Neuanfang zu wagen!
72 68 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_045 Warum ... bist du eigentlich hier? Deine Hilfe brauche ich jedenfalls nicht, ich kehre alleine zurück.
73 69 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_050 <grummel> Ich kann mir mittlerweile schon denken, warum du dort auf einmal aufgetaucht bist. H'naanza hat dich geschickt. Ist doch so, oder? Immer mischt sie sich in Dinge ein, die sie nichts angehen.
74 70 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_060 Aha. Na ja, wenigstens ist er unversehrt. Aber er hat schon wieder vor, alleine ein Projekt zu starten, wie es scheint. Na, wenn er dieses Vorhaben nicht auch mal wieder an die Wand fährt ...
75 71 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_061 Es tut mir wirklich leid, dich stets Blanstyrs dumme Ideen ausbaden zu lassen, aber würdest du dich bitte eine Weile an seine Seite stellen? Ich rede davon, mit ihm zusammenzuarbeiten und ihn dadurch womöglich ein wenig in die richtige Richtung zu lenken.
76 72 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_062 Ich bin mir sicher, dass auch du dabei etwas lernen kannst. Jemanden zu führen ist etwas, von dem man auch selbst nicht zu knapp profitiert. Sprich mit ihm und arbeite mit ihm zusammen.
77 73 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_065 Du wirst sehen, du wirst auch selbst etwas davon haben. Sprich mit ihm und arbeite mit ihm zusammen.
78 74 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_070 Natürlich ist mir das peinlich, dass du mich bei meinem Kampf gesehen hast<Indent/>... Aber mir ist dabei auch etwas klar geworden. So viel Mühe auch in das Anfertigen meiner Rüstungen hineinfließt, so wenig habe ich mich dabei doch in diejenigen hineinversetzt, die sie später auch wirklich im Kampf tragen.
79 75 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_071 Nach allem, was war, bietest du mir hiermit tatsächlich an, gemeinsam mit mir an neuen Aufträgen zu arbeiten? Manchmal erstaunt mich deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft doch sehr ... Aber gut, mir soll das recht sein.
80 76 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_072 Lass dir jedoch eins gesagt sein. Ich bin selbst mein größter Kritiker. Und ich habe beschlossen, meinem Handwerk eine neue Ausrichtung zu geben. Ich möchte mich bei meiner Arbeit ab jetzt viel mehr in meine Kunden hineinversetzen und sie und ihre Bedürfnisse an die Rüstungen in den Mittelpunkt stellen! Ich habe für mich einen neuen Weg gefunden und will ansonsten keine schlauen Ratschläge hören!
81 77 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_001 Du setzt den Weg des Plattners fort. Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten.
82 78 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_002 Die Voraussetzung für den nächsten Plattner-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
83 79 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_010 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
84 80 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_011 Außerdem stehen dir fortan Meisterrezeptbücher zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können.
85 81 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_012 Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen.
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0,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_00","Blanstyr von der Plattnergilde sieht sich vor ein Problem gestellt."
1,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_01","Blanstyr hat einen sehr speziellen Auftrag angenommen. Sprich in der Ertränkten Sorge mit Benathaire."
2,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_02","Bei dem Auftrag handelt es sich um die Anfertigung eines ebenso leichten wie stabilen Kopfschutzes für einen Faustkämpfer. H'naanza empfiehlt, für so ein ungewöhnliches Rüstungsteil auf jeden Fall den Rat der Gildenmeister der Gerber- und der Zimmerergilde einzuholen. Das bedeutet für dich, Gridania anzusteuern und in der Gerbergilde mit Geva zu sprechen und dir in der Zimmerergilde bei Beatin Rat zu holen. "
3,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_03","Du hast wertvolle Ratschläge von Geva und Beatin erhalten. Kehre zur Plattnergilde zurück und erstatte H'naanza Bericht."
4,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_04","Deine Besprechung mit H'naanza ergibt, dass <SheetDe(Item,1,10756,1,1,1)/> einen optimalen Kopfschutz für einen Faustkämpfer darstellt. Deine Aufgabe ist es nun, <SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/> anzufertigen und in der Ertränkten Sorge an Benathaire zu übergeben."
5,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_05","Du hast Benathaire <SheetDe(Item,2,10756,1,4,1)/> überreicht. Vor allen Dingen aber hast du für die Anfertigung die Meinung von Experten anderer Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künste eingeholt, um optimal den Wünschen des Auftraggebers entsprechen zu können, und damit ein hervorragendes Beispiel für Blanstyr abgegeben. Du selbst wirst am meisten davon profitieren, wenn du auch weiterhin mit gutem Beispiel für Blanstyr vorangehst.
※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten."
6,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_07",""
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13,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_13",""
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23,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_00","Mit Benathaire sprechen"
25,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_01","Dich mit Geva von der Gerbergilde beratschlagen"
26,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_02","Dich mit Beatin von der Zimmerergilde beratschlagen"
27,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_03","H'naanza Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,10756,1,4,1)/>)/> an Benathaire übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_05",""
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31,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_000","Du kommst ja genau richtig, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>werter Herr Rivale</If>. Auch wenn es mir ein wenig peinlich ist, aber ich muss dich dringend um deine Hilfe bitten."
49,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_001","Der Abenteurer, der mich neulich aus meiner kleinen Notlage befreit hat, hat mir einen Auftrag für ein Rüstungsteil gegeben. Du weißt ja, ich möchte voll und ganz den Wünschen meines Auftraggebers entsprechen, nur habe ich diesbezüglich bei diesem Auftrag ein Problem. Was er hergestellt haben möchte, ist so speziell, dass ich damit eventuell ein wenig überfordert bin."
50,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_002","Bevor ich dir groß und breit darlege, worin die Schwierigkeit liegt, lass dir doch am besten direkt von Benathaire erklären, worum es bei seinem Auftrag geht. Ach ja, du findest ihn in der Ertränkten Sorge."
51,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_005","Lass dir doch bitte direkt von Benathaire erklären, was er genau hergestellt haben möchte. Du findest ihn in der Ertränkten Sorge."
52,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_010","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Gehilfin<Else/>der Gehilfe</If> von dem Plattner?"
53,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_011","Ja, genau ... Das ist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erklärt <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> doch bitte genau, was wir für euch herstellen sollen."
54,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_012","Nun, wir sehen uns in letzter Zeit mehr und mehr mit Monstern konfrontiert, bei denen wir einfach nichts mehr dem Zufall überlassen dürfen. Da steht es an erster Stelle, dass unsere Leute mit einer angemessenen Rüstung ausgestattet sind. Und am dringendsten hat unser Faustkämpfer Sasapiku hier einen Kopfschutz nötig."
55,"TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_013","Meine Schnelligkeit ist mein Kapital im Kampf, einen schweren Helm kann ich daher nicht tragen. Da könnte ich mir ja gleich Wackersteine auf die Schultern schnallen."
56,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_014","Bis vor kurzem hat er nicht mal einen Oberkörperschutz getragen, müsst ihr wissen. Worauf es uns also ankommt, ist, dass der Kopfschutz leicht wie eine Feder ist. Im Optimalfall vergisst Sasapiku sogar, dass er überhaupt einen solchen trägt. Wir wollen deswegen aber keine Kompromisse bei der Stabilität und dem tatsächlichen Schutz für seinen Kopf eingehen. "
57,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_015","Ganz ehrlich, ich weiß ja nicht, wie ihr euch das vorstellt! So, wie du das beschreibst, ist das ein Ding der Unmöglichkeit!"
58,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_016","Höre ich da etwa schon die ersten Klagen, wenn es sich mal schwieriger gestaltet, den Wünschen eines Kunden zu entsprechen?"
59,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_017","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_018","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_019","Sag mal, was genau willst du eigentlich von mir, H'naanza? Wenn du mir nur meine Zeit stehlen willst, dann gehst du besser auf der Stelle wieder."
62,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_020","Nur weil du so vehement darauf bestehst, dass dieser Auftrag so nicht umzusetzen sei, geht dir - und damit auch unserer Gilde - womöglich ein guter Kunde verloren. Ich bin mir ja ziemlich sicher, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sich erst mal gewissenhaft ansehen würde, wie es tatsächlich mit der Umsetzbarkeit aussieht, und die eigentliche Herstellung dann auch ganz gelassen angeht."
63,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_021","In diesem Sinne ... Ein leichter und dennoch stabiler Kopfschutz, da fängt die nötige Recherche doch zunächst bei den verwendeten Materialien an. Ich würde mir dazu auf jeden Fall mal die Meinungen der Koryphäen der Gerber- und Zimmerergilden einholen. Meinst du nicht auch?"
64,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_022","<grummel> Das ist doch völlig indiskutabel! Die Materialien, mit denen dort gearbeitet wird, helfen uns doch nicht! Von den Meinungen der Gildenexperten verspreche ich mir also auch keine tollen Erkenntnisse. Wenn <If(PlayerParameter(4))>mein liebes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Herr Rivale</If> hier allerdings meint, das bringt uns etwas, bitte! Soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich keinen Zwang antun!"
65,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_023","Ich frage mich, ob er auf diese Weise einfach nur die Arbeit loswerden wollte. Wie auch immer, ich baue darauf, dass du ihm zeigst, dass diese Sache sehr wohl machbar ist."
66,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_024","Soweit ich eurem Gespräch folgen konnte, wirst du dich also jetzt um meinen Auftrag kümmern? Na dann, frohes Schaffen. Ich zähle auf dich."
67,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_025","Nur zu, <If(PlayerParameter(4))>mein liebes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Herr Rivale</If>. Tu dir nur keinen Zwang an, übernimm du das!"
68,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_030","Dann kümmerst du dich also jetzt um meinen Auftrag? Soll mir recht sein!"
69,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_033","Du willst einen leichten und dennoch stabilen Kopfschutz bauen. Dazu würde ich auf jeden Fall die Meinungen der Koryphäen der Gerber- und Zimmerergilden einholen."
70,"TEXT_CLSARM530_02039_BALLOON_000_035","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_040","Aha, du benötigst meine Expertise für ein spezielles Rüstungsteil, das ihr bei euch Plattnern bauen wollt? Tja, inwieweit ihr das mit eurer Metallverarbeitung hinkriegt, weiß ich nicht, aber ich würde sagen, es kommt darauf an, an allen Ecken und Enden Material zu sparen und wegzulassen, was nur irgend möglich ist."
72,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_041","Im Falle von Leder will man ja auch nicht verschwenderisch mit dem Material umgehen, für das ein Tier sein Leben gelassen hat. Außerdem, manchmal kann man es mit der gewünschten Stabilität auch übertreiben und man packt nur nutzlose Schichten übereinander. Ich würde mir an deiner Stelle also besonders um einen stark reduzierten Grundaufbau Gedanken machen."
73,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_042","Du hast als Plattner ja auch ordentlich zu tun, wie ich sehe. Mein Tipp: Versuch dich mal zu erinnern, was meine Geva-Muster auszeichnet. Dabei wird auch erst mal auf alles Unnütze verzichtet."
74,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_043","Manchmal kann man es mit der gewünschten Stabilität auch übertreiben. Ich würde mir an deiner Stelle besonders um einen stark reduzierten Grundaufbau Gedanken machen."
75,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_060","Aha, so, so ... Dass ich den Tag mal erleben darf, von einem Plattner um Rat gefragt zu werden! Wir Zimmerer kennen natürlich die Eigenschaften der unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hölzer sehr genau und können dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend je nach Einsatzgebiet und Anforderungsprofil die geeignetsten Holzsorten für ein bestimmtes Objekt auswählen, das hergestellt werden soll."
76,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_061","Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass das von höchster Wichtigkeit ist. Aber das verhält sich bei euch Plattnern sicherlich ganz genauso. Ein Holz ... oder ein Metall, das sich dafür eignet, eine Gewichtsreduzierung zu erzielen und trotzdem die nötige Stabilität zu gewährleisten, wird es doch sicherlich geben?"
77,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_062","Du hast also deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ausgeweitet und betätigst dich nun auch als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ich muss sagen, ich bin überrascht."
78,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_063","Hahahaha! Dass ich den Tag mal erleben darf, von einem Plattner um Rat gefragt zu werden! Wir Zimmerer kennen natürlich die Eigenschaften der unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hölzer sehr genau und können dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend je nach Einsatzgebiet und Anforderungsprofil die geeignetsten Holzsorten für ein bestimmtes Objekt auswählen, das hergestellt werden soll."
79,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_064","Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass das von höchster Wichtigkeit ist. Aber das verhält sich bei euch Plattnern sicherlich ganz genauso. Ein Holz ... oder ein Metall, das sich dafür eignet, eine Gewichtsreduzierung zu erzielen und trotzdem die nötige Stabilität zu gewährleisten, wird es doch sicherlich geben?"
80,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_080","Nun? Hast du in den anderen Gilden etwas in Erfahrung bringen können, das uns nützlich sein kann?"
81,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_081","„Unnötiges weglassen“ und „Obacht bei der Materialwahl“ ist also, worauf es hinausläuft? Also wenn man bei einem Metallhelm wirklich an unnötiger Masse einsparen will, wird man letztlich eine Maske bauen müssen."
82,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_082","Und in Sachen Material kommt man nicht um Titan herum, wenn man weder beim Gewicht noch bei der Festigkeit Kompromisse machen will. Du wirst also <SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/> herstellen müssen. Wenn du damit fertig bist, kannst du sie Benathaire direkt übergeben."
83,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_087","Für dich heißt es jetzt, <SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/> herzustellen. Wenn du damit fertig bist, kannst du sie Benathaire direkt übergeben."
84,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_100","Ah, ich habe dich schon sehnsüchtig erwartet.
Hast du den Kopfschutz für unseren Faustkämpfer fertiggestellt?"
85,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_101","Sehr schön! Dann will ich dein Werk doch gleich mal inspizieren."
86,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_102","Wie federleicht! Sag bloß, du hast Titan als Material verwendet? Und diese Bauweise, so dünn und flach! Die nötige Steife hast du über die verwendete Form erreicht, wie ich sehe. Wirklich sehr innovativ! Damit ist der Kopf auf jeden Fall sehr gut geschützt."
87,"TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_103","Ich bin begeistert! Die Maske ist so leicht, man könnte glatt vergessen, dass man überhaupt etwas im Gesicht hat!"
88,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_104","Ich muss sagen, du hast sehr gute Arbeit geleistet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank! Damit hat Sasapiku einen Kopfschutz, der den Namen wirklich verdient, und ich bin damit eine große Sorge los. Dir vertraue ich in Zukunft gerne wieder einen Auftrag an."
89,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_105","Hmm ... Du hast dir das Wissen anderer Handwerkszweige angeeignet und dadurch dem Wunsch eines Kunden entsprechen können, der anfangs völlig undurchführbar schien ... Laufe ich wirklich mit solchen Scheuklappen durchs Leben? Bin ich wirklich so engstirnig, dass ich nicht mal über meinen Tellerrand hinausschauen kann?"
90,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_106","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_107","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_CLSARM530_02039_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSARM530_02039_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_00 Blanstyr von der Plattnergilde sieht sich vor ein Problem gestellt.
5 1 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_01 Blanstyr hat einen sehr speziellen Auftrag angenommen. Sprich in der Ertränkten Sorge mit Benathaire.
6 2 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_02 Bei dem Auftrag handelt es sich um die Anfertigung eines ebenso leichten wie stabilen Kopfschutzes für einen Faustkämpfer. H'naanza empfiehlt, für so ein ungewöhnliches Rüstungsteil auf jeden Fall den Rat der Gildenmeister der Gerber- und der Zimmerergilde einzuholen. Das bedeutet für dich, Gridania anzusteuern und in der Gerbergilde mit Geva zu sprechen und dir in der Zimmerergilde bei Beatin Rat zu holen.
7 3 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_03 Du hast wertvolle Ratschläge von Geva und Beatin erhalten. Kehre zur Plattnergilde zurück und erstatte H'naanza Bericht.
8 4 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_04 Deine Besprechung mit H'naanza ergibt, dass <SheetDe(Item,1,10756,1,1,1)/> einen optimalen Kopfschutz für einen Faustkämpfer darstellt. Deine Aufgabe ist es nun, <SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/> anzufertigen und in der Ertränkten Sorge an Benathaire zu übergeben.
9 5 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_05 Du hast Benathaire <SheetDe(Item,2,10756,1,4,1)/> überreicht. Vor allen Dingen aber hast du für die Anfertigung die Meinung von Experten anderer Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künste eingeholt, um optimal den Wünschen des Auftraggebers entsprechen zu können, und damit ein hervorragendes Beispiel für Blanstyr abgegeben. Du selbst wirst am meisten davon profitieren, wenn du auch weiterhin mit gutem Beispiel für Blanstyr vorangehst. ※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_09
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15 11 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_14
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20 16 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_00 Mit Benathaire sprechen
29 25 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_01 Dich mit Geva von der Gerbergilde beratschlagen
30 26 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_02 Dich mit Beatin von der Zimmerergilde beratschlagen
31 27 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_03 H'naanza Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,10756,1,4,1)/>)/> an Benathaire übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_05
34 30 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_06
35 31 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_07
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37 33 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_09
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50 46 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_22
51 47 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_000 Du kommst ja genau richtig, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>werter Herr Rivale</If>. Auch wenn es mir ein wenig peinlich ist, aber ich muss dich dringend um deine Hilfe bitten.
53 49 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_001 Der Abenteurer, der mich neulich aus meiner kleinen Notlage befreit hat, hat mir einen Auftrag für ein Rüstungsteil gegeben. Du weißt ja, ich möchte voll und ganz den Wünschen meines Auftraggebers entsprechen, nur habe ich diesbezüglich bei diesem Auftrag ein Problem. Was er hergestellt haben möchte, ist so speziell, dass ich damit eventuell ein wenig überfordert bin.
54 50 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_002 Bevor ich dir groß und breit darlege, worin die Schwierigkeit liegt, lass dir doch am besten direkt von Benathaire erklären, worum es bei seinem Auftrag geht. Ach ja, du findest ihn in der Ertränkten Sorge.
55 51 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_005 Lass dir doch bitte direkt von Benathaire erklären, was er genau hergestellt haben möchte. Du findest ihn in der Ertränkten Sorge.
56 52 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_010 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Gehilfin<Else/>der Gehilfe</If> von dem Plattner?
57 53 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_011 Ja, genau ... Das ist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erklärt <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> doch bitte genau, was wir für euch herstellen sollen.
58 54 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_012 Nun, wir sehen uns in letzter Zeit mehr und mehr mit Monstern konfrontiert, bei denen wir einfach nichts mehr dem Zufall überlassen dürfen. Da steht es an erster Stelle, dass unsere Leute mit einer angemessenen Rüstung ausgestattet sind. Und am dringendsten hat unser Faustkämpfer Sasapiku hier einen Kopfschutz nötig.
59 55 TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_013 Meine Schnelligkeit ist mein Kapital im Kampf, einen schweren Helm kann ich daher nicht tragen. Da könnte ich mir ja gleich Wackersteine auf die Schultern schnallen.
60 56 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_014 Bis vor kurzem hat er nicht mal einen Oberkörperschutz getragen, müsst ihr wissen. Worauf es uns also ankommt, ist, dass der Kopfschutz leicht wie eine Feder ist. Im Optimalfall vergisst Sasapiku sogar, dass er überhaupt einen solchen trägt. Wir wollen deswegen aber keine Kompromisse bei der Stabilität und dem tatsächlichen Schutz für seinen Kopf eingehen.
61 57 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_015 Ganz ehrlich, ich weiß ja nicht, wie ihr euch das vorstellt! So, wie du das beschreibst, ist das ein Ding der Unmöglichkeit!
62 58 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_016 Höre ich da etwa schon die ersten Klagen, wenn es sich mal schwieriger gestaltet, den Wünschen eines Kunden zu entsprechen?
63 59 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_017 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_018 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_019 Sag mal, was genau willst du eigentlich von mir, H'naanza? Wenn du mir nur meine Zeit stehlen willst, dann gehst du besser auf der Stelle wieder.
66 62 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_020 Nur weil du so vehement darauf bestehst, dass dieser Auftrag so nicht umzusetzen sei, geht dir - und damit auch unserer Gilde - womöglich ein guter Kunde verloren. Ich bin mir ja ziemlich sicher, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sich erst mal gewissenhaft ansehen würde, wie es tatsächlich mit der Umsetzbarkeit aussieht, und die eigentliche Herstellung dann auch ganz gelassen angeht.
67 63 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_021 In diesem Sinne ... Ein leichter und dennoch stabiler Kopfschutz, da fängt die nötige Recherche doch zunächst bei den verwendeten Materialien an. Ich würde mir dazu auf jeden Fall mal die Meinungen der Koryphäen der Gerber- und Zimmerergilden einholen. Meinst du nicht auch?
68 64 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_022 <grummel> Das ist doch völlig indiskutabel! Die Materialien, mit denen dort gearbeitet wird, helfen uns doch nicht! Von den Meinungen der Gildenexperten verspreche ich mir also auch keine tollen Erkenntnisse. Wenn <If(PlayerParameter(4))>mein liebes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Herr Rivale</If> hier allerdings meint, das bringt uns etwas, bitte! Soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich keinen Zwang antun!
69 65 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_023 Ich frage mich, ob er auf diese Weise einfach nur die Arbeit loswerden wollte. Wie auch immer, ich baue darauf, dass du ihm zeigst, dass diese Sache sehr wohl machbar ist.
70 66 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_024 Soweit ich eurem Gespräch folgen konnte, wirst du dich also jetzt um meinen Auftrag kümmern? Na dann, frohes Schaffen. Ich zähle auf dich.
71 67 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_025 Nur zu, <If(PlayerParameter(4))>mein liebes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Herr Rivale</If>. Tu dir nur keinen Zwang an, übernimm du das!
72 68 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_030 Dann kümmerst du dich also jetzt um meinen Auftrag? Soll mir recht sein!
73 69 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_033 Du willst einen leichten und dennoch stabilen Kopfschutz bauen. Dazu würde ich auf jeden Fall die Meinungen der Koryphäen der Gerber- und Zimmerergilden einholen.
74 70 TEXT_CLSARM530_02039_BALLOON_000_035 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_040 Aha, du benötigst meine Expertise für ein spezielles Rüstungsteil, das ihr bei euch Plattnern bauen wollt? Tja, inwieweit ihr das mit eurer Metallverarbeitung hinkriegt, weiß ich nicht, aber ich würde sagen, es kommt darauf an, an allen Ecken und Enden Material zu sparen und wegzulassen, was nur irgend möglich ist.
76 72 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_041 Im Falle von Leder will man ja auch nicht verschwenderisch mit dem Material umgehen, für das ein Tier sein Leben gelassen hat. Außerdem, manchmal kann man es mit der gewünschten Stabilität auch übertreiben und man packt nur nutzlose Schichten übereinander. Ich würde mir an deiner Stelle also besonders um einen stark reduzierten Grundaufbau Gedanken machen.
77 73 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_042 Du hast als Plattner ja auch ordentlich zu tun, wie ich sehe. Mein Tipp: Versuch dich mal zu erinnern, was meine Geva-Muster auszeichnet. Dabei wird auch erst mal auf alles Unnütze verzichtet.
78 74 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_043 Manchmal kann man es mit der gewünschten Stabilität auch übertreiben. Ich würde mir an deiner Stelle besonders um einen stark reduzierten Grundaufbau Gedanken machen.
79 75 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_060 Aha, so, so ... Dass ich den Tag mal erleben darf, von einem Plattner um Rat gefragt zu werden! Wir Zimmerer kennen natürlich die Eigenschaften der unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hölzer sehr genau und können dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend je nach Einsatzgebiet und Anforderungsprofil die geeignetsten Holzsorten für ein bestimmtes Objekt auswählen, das hergestellt werden soll.
80 76 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_061 Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass das von höchster Wichtigkeit ist. Aber das verhält sich bei euch Plattnern sicherlich ganz genauso. Ein Holz ... oder ein Metall, das sich dafür eignet, eine Gewichtsreduzierung zu erzielen und trotzdem die nötige Stabilität zu gewährleisten, wird es doch sicherlich geben?
81 77 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_062 Du hast also deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ausgeweitet und betätigst dich nun auch als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ich muss sagen, ich bin überrascht.
82 78 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_063 Hahahaha! Dass ich den Tag mal erleben darf, von einem Plattner um Rat gefragt zu werden! Wir Zimmerer kennen natürlich die Eigenschaften der unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hölzer sehr genau und können dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend je nach Einsatzgebiet und Anforderungsprofil die geeignetsten Holzsorten für ein bestimmtes Objekt auswählen, das hergestellt werden soll.
83 79 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_064 Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass das von höchster Wichtigkeit ist. Aber das verhält sich bei euch Plattnern sicherlich ganz genauso. Ein Holz ... oder ein Metall, das sich dafür eignet, eine Gewichtsreduzierung zu erzielen und trotzdem die nötige Stabilität zu gewährleisten, wird es doch sicherlich geben?
84 80 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_080 Nun? Hast du in den anderen Gilden etwas in Erfahrung bringen können, das uns nützlich sein kann?
85 81 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_081 „Unnötiges weglassen“ und „Obacht bei der Materialwahl“ ist also, worauf es hinausläuft? Also wenn man bei einem Metallhelm wirklich an unnötiger Masse einsparen will, wird man letztlich eine Maske bauen müssen.
86 82 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_082 Und in Sachen Material kommt man nicht um Titan herum, wenn man weder beim Gewicht noch bei der Festigkeit Kompromisse machen will. Du wirst also <SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/> herstellen müssen. Wenn du damit fertig bist, kannst du sie Benathaire direkt übergeben.
87 83 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_087 Für dich heißt es jetzt, <SheetDe(Item,1,10756,1,4,1)/> herzustellen. Wenn du damit fertig bist, kannst du sie Benathaire direkt übergeben.
88 84 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_100 Ah, ich habe dich schon sehnsüchtig erwartet. Hast du den Kopfschutz für unseren Faustkämpfer fertiggestellt?
89 85 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_101 Sehr schön! Dann will ich dein Werk doch gleich mal inspizieren.
90 86 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_102 Wie federleicht! Sag bloß, du hast Titan als Material verwendet? Und diese Bauweise, so dünn und flach! Die nötige Steife hast du über die verwendete Form erreicht, wie ich sehe. Wirklich sehr innovativ! Damit ist der Kopf auf jeden Fall sehr gut geschützt.
91 87 TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_103 Ich bin begeistert! Die Maske ist so leicht, man könnte glatt vergessen, dass man überhaupt etwas im Gesicht hat!
92 88 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_104 Ich muss sagen, du hast sehr gute Arbeit geleistet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank! Damit hat Sasapiku einen Kopfschutz, der den Namen wirklich verdient, und ich bin damit eine große Sorge los. Dir vertraue ich in Zukunft gerne wieder einen Auftrag an.
93 89 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_105 Hmm ... Du hast dir das Wissen anderer Handwerkszweige angeeignet und dadurch dem Wunsch eines Kunden entsprechen können, der anfangs völlig undurchführbar schien ... Laufe ich wirklich mit solchen Scheuklappen durchs Leben? Bin ich wirklich so engstirnig, dass ich nicht mal über meinen Tellerrand hinausschauen kann?
94 90 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_106 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_107 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_00","Blanstyr scheint schlechte Laune zu haben. Irgendetwas hat ihn wohl verärgert."
1,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_01","Ein Kunde hat sich bei Blanstyr über eine von ihm gefertigte Rüstung beschwert. Sprich in der Ertränkten Sorge in Limsa Lominsa mit Benathaire."
2,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_02","Du hast von Benathaire den Auftrag bekommen, eine robuste und dennoch ansehnliche Pikeniersrüstung herzustellen. Berate dich mit H'naanza, wie du dabei am besten vorgehst."
3,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_03","H'naanza schlägt dir vor, für diese Art von Rüstung den Expertenrat eines Webers und eines Goldschmieds einzuholen. Dazu begibst du dich am besten nach Ul'dah und suchst den Gildenmeister der Webergilde, Duftende Rose, und die Gildenmeisterin der Goldschmiede, Serendipity, auf."
4,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_04","Du hast wertvolle Hinweise für die Anfertigung der Pikeniersrüstung von Duftende Rose und Serendipity erhalten. Kehre zurück in die Plattnergilde und erstatte H'naanza Bericht."
5,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_05","Nachdem sich H'naanza angehört hat, was für Ratschläge du von den Experten auf ihren jeweiligen Handwerksgebieten erhalten hast, empfiehlt es sich ihrer Meinung nach, <SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,4,1)/> anzufertigen. Sobald du eine solche Rüstung hergestellt hast, übergib sie Benathaire in der Ertränkten Sorge."
6,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_06","Du hast Benathaire <SheetDe(ItemHQ,2,10721,1,4,1)/> überreicht. Nach langer Zeit scheint Blanstyr endlich beschlossen zu haben, sich lernbereit zu zeigen und künftig auch Ratschläge von H'naanza anzunehmen. Dass du in dieser Hinsicht mit so gutem Beispiel vorangehst, scheint tatsächlich Früchte zu tragen. Und auch wenn es in Benathaires Truppe gerade etwas Streit zu geben scheint, warten sicherlich noch weitere Gelegenheiten für dich, ihnen mit deinen Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künsten aushelfen zu können.
※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_11",""
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22,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_00","Mit Benathaire sprechen"
25,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_01","Dich mit H'naanza beratschlagen"
26,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_02","In der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde Serendipitys Expertenmeinung einholen "
27,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_03","In der Webergilde die Expertenmeinung von Duftende Rose einholen"
28,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_04","H'naanza Bericht erstatten"
29,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10721,1,4,1)/>)/> an Benathaire übergeben</If>"
30,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_000","Ach, du bist's ... Du hast ja keine Ahnung, wie es gerade in mir brodelt. Ich koche vor Wut! Ich habe kürzlich einen Auftrag von Benathaire, diesem Druiden, bekommen - du weißt schon. Um ihm dabei auch ja alles recht zu machen, habe ich alles Mögliche ausprobiert. Ich habe eine ganze Reihe von Rüstungen angefertigt, bis ich der Meinung war, seinen Wünschen voll und ganz zu entsprechen."
49,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_001","Irgendwas hat ihm aber an der Rüstung nicht gepasst, also hat er sie mir quasi um die Ohren gehauen! Na ja, nicht wirklich, aber er wollte sie so jedenfalls nicht haben. Ein Skandal ist das, wenn du mich fragst! Was fällt dem eigentlich ein! Ich habe ihm dann jedenfalls nahegelegt, er soll verschwinden. "
50,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_002","Er ist zwar noch in der Ertränkten Sorge, wenn mich nicht alles täuscht, aber diesmal würdest auch <Emphasis>du</Emphasis> dir die Zähne an seinen Anforderungen ausbeißen, glaub mir. Aber wenn du willst, kannst du dir ja selber mal anhören, was er sich genau vorstellt."
51,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_005","Benathaire ist noch in der Ertränkten Sorge, aber diesmal wirst du ihm auch nicht helfen können. Es steht dir natürlich frei, dir anzuhören, was er da genau haben möchte."
52,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe dich schon gesucht. Dieser Plattnerkollege von dir sollte mal lernen, sich besser im Zaum zu halten. Wie kann man sich nur so aufregen und so herumschreien! Nein, nein, also ich weiß schon, warum ich mich eigentlich von Anfang an an dich wenden wollte. Ich brauche diesmal eine Rüstung für Barbarella hier, die Pikenierin in unseren Reihen. Und ich möchte, dass du sie für uns anfertigst."
53,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_011","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_012","Was dieser Kollege von dir angefertigt hat, war komplett stillos. Richtig schäbig. Eine Beleidigung für die Augen. Was ich möchte, ist eine Rüstung, die etwas ausstrahlt. Die Leute sollen sich nach mir umdrehen, wo ich auch hingehe. Ich brauche das, das gibt mir Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen, und ohne das kann ich schließlich nicht kämpfen."
55,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_013","Du merkst es vielleicht bereits, aber das Aussehen der Rüstung ist ihr sehr, sehr wichtig. Dass die Rüstung auch etwas aushalten muss, versteht sich von selbst, dafür kommen wir ja überhaupt erst zu euch Plattnern. Ich lege das jetzt mal in deine fähigen Hände. Denk dran, die Rüstung muss ordentlich was hermachen!"
56,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_014","Die Dame, mit der wir vor einer Weile das Vergnügen hatten ... H'naanza, wenn ich mich nicht täusche? Ihre Meinung in diesem Fall einzuholen, wäre sicherlich auch nicht verkehrt."
57,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_015","Die Meinung von ... H'naanza war ihr Name? Ihre Meinung sollte in diesem Fall sicherlich auch ein guter Anhaltspunkt sein."
58,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_020","Diesmal kannst auch <Emphasis>du</Emphasis> da nichts tun."
59,"TEXT_CLSARM550_02040_BALLOON_000_025","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_030","<Emphasis>Elegant</Emphasis> soll die Rüstung sein und etwas <Emphasis>hermachen</Emphasis>? Hört sich für mich nach einer Aufgabe für einen Weber an. Wenn's dann noch ein bisschen prunkvoll sein darf, kann ein Goldschmied sicher noch die nötigen Akzente setzen. Ich schlage vor, du fragst die Gildenmeister der jeweiligen Gilden, wie sie ihr jeweiliges Handwerk bei der Anfertigung einer solchen Rüstung einbringen würden."
61,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_035","Die Rüstung soll also <Emphasis>elegant</Emphasis> sein und was <Emphasis>hermachen</Emphasis>! Ich schlage vor, du sprichst mit den Webern und den Goldschmieden. Die wissen noch am ehesten, wie das zu bewerkstelligen ist. "
62,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_031","Die Rüstung muss in erster Linie etwas aushalten, dafür geht der Auftrag ja an euch Plattner. Aber die Rüstung muss auch ordentlich was hermachen! Darauf besteht Barberella."
63,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_040","Eine elegante Rüstung? Welch Zufall, erst vor kurzem war ein Roegadyn hier, der etwas ganz ähnliches angefragt hat. Das war so ein Kräftiger, einer von der ernsten Sorte."
64,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_041","Ich habe ihm dann sogar eine kleine Einführung in das Thema Design gegeben. Was ich für ihn aber natürlich sehr gerne gemacht habe."
65,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_042","Aber wie dem auch sei ... Es geht dir also um eine elegante Rüstung, ja? Ich nehme mal stark an, es geht dir nicht nur um die Form, sondern auch um die verwendeten Farben? Man kann da ja viel machen. Nimmt man zum Beispiel eine gewöhnliche, matte Farbe oder eine glänzende Variante. So etwas hat enormen Einfluss auf das Gesamtbild."
66,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_043","Na, so was! Du möchtest euch Plattnern wohl auch ein bisschen Stil und Eleganz einimpfen, was? Vor kurzem war hier übrigens ein Roegadyn, der mich genau dasselbe gefragt hat. Das war so ein Ernster, Kräftiger ... "
67,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_044","Ich habe ihm dann sogar eine kleine Einführung in das Thema Design gegeben. Was ich für ihn aber natürlich sehr gerne gemacht habe."
68,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_045","Wie dem auch sei ... Es geht dir also um eine elegante Rüstung. Ich nehme mal stark an, es geht dir nicht nur um die Form, sondern auch um die verwendeten Farben? Man kann da ja viel machen. Nimmt man zum Beispiel eine gewöhnliche, matte Farbe oder eine glänzende Variante. So etwas hat enormen Einfluss auf das Gesamtbild."
69,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_060","Du möchtest eine Rüstung herstellen, die etwas aushält <Emphasis>und</Emphasis> elegant ist? Damals in den glorreichen Tagen der Palastwache hatten ihre Mitglieder diese Rüstungen für feierliche Anlässe, die mit prunkvollen Ornamenten verziert waren."
70,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_061","Das Problem war nur, dass diese filigranen Verzierungen sich schnell ablösten, wenn die Rüstungen im Kampf hart beansprucht wurden."
71,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_062","Was haben wir daraus gelernt? Nun, es ist nicht sonderlich ratsam, die gesamte Oberfläche einer Rüstung mit Ornamenten zu versehen, sondern sich auf gewisse Punkte an der Rüstung, zum Beispiel die Säume, zu konzentrieren. Das ist zumindest ein Rat, den ich dir auf die Schnelle schon mal geben kann."
72,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_063","Du versuchst dich jetzt also im Bauen von Rüstungen?
Nun, damals in den glorreichen Tagen der Palastwache hatten ihre Mitglieder prunkvolle Rüstungen für feierliche Anlässe, von oben bis unten mit Ornamenten verziert."
73,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_064","Das Problem war nur, dass diese filigranen Verzierungen sich schnell ablösten, wenn die Rüstungen im Kampf hart beansprucht wurden."
74,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_065","Es ist also nicht sonderlich ratsam, die gesamte Oberfläche einer Rüstung mit Ornamenten zu versehen, sondern sich auf gewisse Punkte an der Rüstung, zum Beispiel die Säume, zu konzentrieren. Ich hoffe, du kannst mit diesem Rat etwas anfangen."
75,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_080","Und? Haben dir deine Gespräche in den anderen Gilden irgendwelche Erkenntnisse eingebracht?"
76,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_081","Aha, aha ... <Emphasis>Glänzende Oberflächen</Emphasis> und <Emphasis>Akzente setzen mit punktuellen Verzierungen</Emphasis> waren also die Stichwörter? Dann kannst du ja versuchen, mit reichlich Rosengold zu arbeiten und Ausschmückungen gezielt nur an den Säumen anzubringen. Das sollte dem Wunsch-Design dann doch sehr nahe kommen. "
77,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_082","Und als Hauptmaterial nimmst du wieder Titan für die nötige Festigkeit. Das Ganze wird letzten Endes <SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,1,1)/>. Wenn du damit fertig bist, bringst du das gute Stück rasch zu Benathaire. Du wirst sehen, da wird die Freude bei ihm groß sein."
78,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_087","Es wird also <SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,1,1)/>. Wenn die Rüstung fertig ist, mache Benathaire eine Freude und übergib sie ihm so rasch wie möglich."
79,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_100","Na, jetzt bin ich aber gespannt, ob es dir gelungen ist, eine robuste und zugleich elegante Rüstung für Barberella anzufertigen ..."
80,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_101","Wie? Du hat diesen blödsinnigen Anforderungen tatsächlich entsprechen können? Pff, lass mich die Rüstung erst mal inspizieren, bevor ich das glaube!"
81,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_102","Ich werd nicht mehr! Simple Linienführung ... Wenige, aber dafür umso imposantere Akzente ... Und der Einsatz von Rosengold unterstreicht diese Eleganz auf ganzheitliche und doch subtile Weise ... Du hast es tatsächlich geschafft! "
82,"TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_103","Ja! Ja! Dieser Glanz gefällt mir ausgezeichnet! Und diese kunstvoll gefertigten Säume sind ein wahrer Augenschmaus! Nicht schlecht! Ich muss sagen, du weißt, was du tust!"
83,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_104","Vielen Dank für deine hervorragende Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, steht die Robustheit und Funktionalität der Form in nichts nach. Wieder eine Sorge weniger, die ich mir um meine Leute machen muss. Barbarella ist damit perfekt ausgerüstet. Fehlt nur noch ..."
84,"TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_105","Täusche ich mich, oder wird hier gerade nach meiner Wenigkeit verlangt? Sag mal, bist du etwa immer noch dabei, unsere Leute auszurüsten?"
85,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_106","Ich weiß gar nicht, warum dich das so nervt, Wannmaga. Du bist schließlich mein größtes Sorgenkind in dieser Hinsicht. Du kämpfst als Gladiator an vorderster Front. Deine Rüstung entscheidet über Leben und Tod, und zwar nicht nur von dir, sondern von allen in unserer Truppe."
86,"TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_107","Ich habe mit meiner jetzigen Ausrüstung keinerlei Probleme, vielen Dank! Wenn du dir so viele Sorgen um Leben und Tod von uns machst, vielleicht solltest du dich dann einfach voll und ganz auf deine Rolle als Heiler konzentrieren. So träge, wie du außerdem bist, solltest du dir vielleicht besser Gedanken um eine bessere Rüstung für <Emphasis>dich</Emphasis> machen!"
87,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_108","Träge? Ich? Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit! Ich gebe in jedem Kampf alles, um euch am Leben zu halten! So unzuverlässig, wie <Emphasis>du</Emphasis> jedoch bist, mache ich mir allerdings sehr wohl Sorgen um unser aller Wohlergehen!"
88,"TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_109","Unzuverlässig? Das wird ja immer bunter! Ich gehe dorthin, wo's wehtut, halte Monsterschar um Monsterschar von euch fern, und du nennst <Emphasis>mich</Emphasis> unzuverlässig? Mir reicht's! Ihr könnt gerne mal versuchen, wie weit ihr ohne mich kommt! "
89,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_110","Wie du meinst. Tu dir bloß keinen Zwang an! Wir finden schnell Ersatz für dich, wirst schon sehen!"
90,"TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_111","Die beiden kennen sich schon von Kindesbeinen an. Schon als sie klein waren, haben sie gemeinsam davon geträumt, sich als Abenteurer einen Namen zu machen, und sie kämpfen schon Seite an Seite, seit sie aus der Provinz irgendwann in die große, weite Welt gezogen sind ... Keine Ahnung, was dieser Streit jetzt soll."
91,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_112","Tja, das Abenteurerleben ist nun mal kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken."
92,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_112","Wie dem auch sei, <If(PlayerParameter(4))>werte Rivalin<Else/>werter Rivale</If>, ich muss wohl oder übel wieder zähneknirschend eingestehen, dass du den Wünschen des Kunden ganz hervorragend entsprochen hast."
93,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_113","Ich hab's ja echt versucht. Ich hab mir angehört, was die Weber in Ul'dah über ihre Arbeitsweise zu erzählen hatten. Aber ich hab es irgendwie nicht in die Tat umsetzen können. Ich habe offensichtlich noch viel zu lernen, um meinem Ideal näherzukommen, besser auf meine Kunden einzugehen."
94,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_114","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_115","Am meisten kann ich dabei wohl noch von H'naanza selbst lernen."
96,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_115","Diese Frau ist das Aushängeschild unserer Gilde, und so, wie sie sich Gedanken um all unsere Kunden macht, ist sie das auch mehr als zu Recht. Und sie weiß auch am besten, was ich alles noch zu lernen habe."
97,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_116","Früher wäre es mir ja im Traum nicht eingefallen, mich bei ihr zu entschuldigen oder mich ihr gegenüber demütig zu zeigen ... Aber ich sehe mittlerweile ein, dass ich mich ändern muss."
98,"TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_00 Blanstyr scheint schlechte Laune zu haben. Irgendetwas hat ihn wohl verärgert.
5 1 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_01 Ein Kunde hat sich bei Blanstyr über eine von ihm gefertigte Rüstung beschwert. Sprich in der Ertränkten Sorge in Limsa Lominsa mit Benathaire.
6 2 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_02 Du hast von Benathaire den Auftrag bekommen, eine robuste und dennoch ansehnliche Pikeniersrüstung herzustellen. Berate dich mit H'naanza, wie du dabei am besten vorgehst.
7 3 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_03 H'naanza schlägt dir vor, für diese Art von Rüstung den Expertenrat eines Webers und eines Goldschmieds einzuholen. Dazu begibst du dich am besten nach Ul'dah und suchst den Gildenmeister der Webergilde, Duftende Rose, und die Gildenmeisterin der Goldschmiede, Serendipity, auf.
8 4 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_04 Du hast wertvolle Hinweise für die Anfertigung der Pikeniersrüstung von Duftende Rose und Serendipity erhalten. Kehre zurück in die Plattnergilde und erstatte H'naanza Bericht.
9 5 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_05 Nachdem sich H'naanza angehört hat, was für Ratschläge du von den Experten auf ihren jeweiligen Handwerksgebieten erhalten hast, empfiehlt es sich ihrer Meinung nach, <SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,4,1)/> anzufertigen. Sobald du eine solche Rüstung hergestellt hast, übergib sie Benathaire in der Ertränkten Sorge.
10 6 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_06 Du hast Benathaire <SheetDe(ItemHQ,2,10721,1,4,1)/> überreicht. Nach langer Zeit scheint Blanstyr endlich beschlossen zu haben, sich lernbereit zu zeigen und künftig auch Ratschläge von H'naanza anzunehmen. Dass du in dieser Hinsicht mit so gutem Beispiel vorangehst, scheint tatsächlich Früchte zu tragen. Und auch wenn es in Benathaires Truppe gerade etwas Streit zu geben scheint, warten sicherlich noch weitere Gelegenheiten für dich, ihnen mit deinen Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künsten aushelfen zu können. ※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_07
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52 48 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_000 Ach, du bist's ... Du hast ja keine Ahnung, wie es gerade in mir brodelt. Ich koche vor Wut! Ich habe kürzlich einen Auftrag von Benathaire, diesem Druiden, bekommen - du weißt schon. Um ihm dabei auch ja alles recht zu machen, habe ich alles Mögliche ausprobiert. Ich habe eine ganze Reihe von Rüstungen angefertigt, bis ich der Meinung war, seinen Wünschen voll und ganz zu entsprechen.
53 49 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_001 Irgendwas hat ihm aber an der Rüstung nicht gepasst, also hat er sie mir quasi um die Ohren gehauen! Na ja, nicht wirklich, aber er wollte sie so jedenfalls nicht haben. Ein Skandal ist das, wenn du mich fragst! Was fällt dem eigentlich ein! Ich habe ihm dann jedenfalls nahegelegt, er soll verschwinden.
54 50 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_002 Er ist zwar noch in der Ertränkten Sorge, wenn mich nicht alles täuscht, aber diesmal würdest auch <Emphasis>du</Emphasis> dir die Zähne an seinen Anforderungen ausbeißen, glaub mir. Aber wenn du willst, kannst du dir ja selber mal anhören, was er sich genau vorstellt.
55 51 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_005 Benathaire ist noch in der Ertränkten Sorge, aber diesmal wirst du ihm auch nicht helfen können. Es steht dir natürlich frei, dir anzuhören, was er da genau haben möchte.
56 52 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe dich schon gesucht. Dieser Plattnerkollege von dir sollte mal lernen, sich besser im Zaum zu halten. Wie kann man sich nur so aufregen und so herumschreien! Nein, nein, also ich weiß schon, warum ich mich eigentlich von Anfang an an dich wenden wollte. Ich brauche diesmal eine Rüstung für Barbarella hier, die Pikenierin in unseren Reihen. Und ich möchte, dass du sie für uns anfertigst.
57 53 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_011 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_012 Was dieser Kollege von dir angefertigt hat, war komplett stillos. Richtig schäbig. Eine Beleidigung für die Augen. Was ich möchte, ist eine Rüstung, die etwas ausstrahlt. Die Leute sollen sich nach mir umdrehen, wo ich auch hingehe. Ich brauche das, das gibt mir Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen, und ohne das kann ich schließlich nicht kämpfen.
59 55 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_013 Du merkst es vielleicht bereits, aber das Aussehen der Rüstung ist ihr sehr, sehr wichtig. Dass die Rüstung auch etwas aushalten muss, versteht sich von selbst, dafür kommen wir ja überhaupt erst zu euch Plattnern. Ich lege das jetzt mal in deine fähigen Hände. Denk dran, die Rüstung muss ordentlich was hermachen!
60 56 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_014 Die Dame, mit der wir vor einer Weile das Vergnügen hatten ... H'naanza, wenn ich mich nicht täusche? Ihre Meinung in diesem Fall einzuholen, wäre sicherlich auch nicht verkehrt.
61 57 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_015 Die Meinung von ... H'naanza war ihr Name? Ihre Meinung sollte in diesem Fall sicherlich auch ein guter Anhaltspunkt sein.
62 58 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_020 Diesmal kannst auch <Emphasis>du</Emphasis> da nichts tun.
63 59 TEXT_CLSARM550_02040_BALLOON_000_025 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_030 <Emphasis>Elegant</Emphasis> soll die Rüstung sein und etwas <Emphasis>hermachen</Emphasis>? Hört sich für mich nach einer Aufgabe für einen Weber an. Wenn's dann noch ein bisschen prunkvoll sein darf, kann ein Goldschmied sicher noch die nötigen Akzente setzen. Ich schlage vor, du fragst die Gildenmeister der jeweiligen Gilden, wie sie ihr jeweiliges Handwerk bei der Anfertigung einer solchen Rüstung einbringen würden.
65 61 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_035 Die Rüstung soll also <Emphasis>elegant</Emphasis> sein und was <Emphasis>hermachen</Emphasis>! Ich schlage vor, du sprichst mit den Webern und den Goldschmieden. Die wissen noch am ehesten, wie das zu bewerkstelligen ist.
66 62 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_031 Die Rüstung muss in erster Linie etwas aushalten, dafür geht der Auftrag ja an euch Plattner. Aber die Rüstung muss auch ordentlich was hermachen! Darauf besteht Barberella.
67 63 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_040 Eine elegante Rüstung? Welch Zufall, erst vor kurzem war ein Roegadyn hier, der etwas ganz ähnliches angefragt hat. Das war so ein Kräftiger, einer von der ernsten Sorte.
68 64 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_041 Ich habe ihm dann sogar eine kleine Einführung in das Thema Design gegeben. Was ich für ihn aber natürlich sehr gerne gemacht habe.
69 65 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_042 Aber wie dem auch sei ... Es geht dir also um eine elegante Rüstung, ja? Ich nehme mal stark an, es geht dir nicht nur um die Form, sondern auch um die verwendeten Farben? Man kann da ja viel machen. Nimmt man zum Beispiel eine gewöhnliche, matte Farbe oder eine glänzende Variante. So etwas hat enormen Einfluss auf das Gesamtbild.
70 66 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_043 Na, so was! Du möchtest euch Plattnern wohl auch ein bisschen Stil und Eleganz einimpfen, was? Vor kurzem war hier übrigens ein Roegadyn, der mich genau dasselbe gefragt hat. Das war so ein Ernster, Kräftiger ...
71 67 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_044 Ich habe ihm dann sogar eine kleine Einführung in das Thema Design gegeben. Was ich für ihn aber natürlich sehr gerne gemacht habe.
72 68 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_045 Wie dem auch sei ... Es geht dir also um eine elegante Rüstung. Ich nehme mal stark an, es geht dir nicht nur um die Form, sondern auch um die verwendeten Farben? Man kann da ja viel machen. Nimmt man zum Beispiel eine gewöhnliche, matte Farbe oder eine glänzende Variante. So etwas hat enormen Einfluss auf das Gesamtbild.
73 69 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_060 Du möchtest eine Rüstung herstellen, die etwas aushält <Emphasis>und</Emphasis> elegant ist? Damals in den glorreichen Tagen der Palastwache hatten ihre Mitglieder diese Rüstungen für feierliche Anlässe, die mit prunkvollen Ornamenten verziert waren.
74 70 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_061 Das Problem war nur, dass diese filigranen Verzierungen sich schnell ablösten, wenn die Rüstungen im Kampf hart beansprucht wurden.
75 71 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_062 Was haben wir daraus gelernt? Nun, es ist nicht sonderlich ratsam, die gesamte Oberfläche einer Rüstung mit Ornamenten zu versehen, sondern sich auf gewisse Punkte an der Rüstung, zum Beispiel die Säume, zu konzentrieren. Das ist zumindest ein Rat, den ich dir auf die Schnelle schon mal geben kann.
76 72 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_063 Du versuchst dich jetzt also im Bauen von Rüstungen? Nun, damals in den glorreichen Tagen der Palastwache hatten ihre Mitglieder prunkvolle Rüstungen für feierliche Anlässe, von oben bis unten mit Ornamenten verziert.
77 73 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_064 Das Problem war nur, dass diese filigranen Verzierungen sich schnell ablösten, wenn die Rüstungen im Kampf hart beansprucht wurden.
78 74 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_065 Es ist also nicht sonderlich ratsam, die gesamte Oberfläche einer Rüstung mit Ornamenten zu versehen, sondern sich auf gewisse Punkte an der Rüstung, zum Beispiel die Säume, zu konzentrieren. Ich hoffe, du kannst mit diesem Rat etwas anfangen.
79 75 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_080 Und? Haben dir deine Gespräche in den anderen Gilden irgendwelche Erkenntnisse eingebracht?
80 76 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_081 Aha, aha ... <Emphasis>Glänzende Oberflächen</Emphasis> und <Emphasis>Akzente setzen mit punktuellen Verzierungen</Emphasis> waren also die Stichwörter? Dann kannst du ja versuchen, mit reichlich Rosengold zu arbeiten und Ausschmückungen gezielt nur an den Säumen anzubringen. Das sollte dem Wunsch-Design dann doch sehr nahe kommen.
81 77 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_082 Und als Hauptmaterial nimmst du wieder Titan für die nötige Festigkeit. Das Ganze wird letzten Endes <SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,1,1)/>. Wenn du damit fertig bist, bringst du das gute Stück rasch zu Benathaire. Du wirst sehen, da wird die Freude bei ihm groß sein.
82 78 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_087 Es wird also <SheetDe(ItemHQ,1,10721,1,1,1)/>. Wenn die Rüstung fertig ist, mache Benathaire eine Freude und übergib sie ihm so rasch wie möglich.
83 79 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_100 Na, jetzt bin ich aber gespannt, ob es dir gelungen ist, eine robuste und zugleich elegante Rüstung für Barberella anzufertigen ...
84 80 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_101 Wie? Du hat diesen blödsinnigen Anforderungen tatsächlich entsprechen können? Pff, lass mich die Rüstung erst mal inspizieren, bevor ich das glaube!
85 81 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_102 Ich werd nicht mehr! Simple Linienführung ... Wenige, aber dafür umso imposantere Akzente ... Und der Einsatz von Rosengold unterstreicht diese Eleganz auf ganzheitliche und doch subtile Weise ... Du hast es tatsächlich geschafft!
86 82 TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_103 Ja! Ja! Dieser Glanz gefällt mir ausgezeichnet! Und diese kunstvoll gefertigten Säume sind ein wahrer Augenschmaus! Nicht schlecht! Ich muss sagen, du weißt, was du tust!
87 83 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_104 Vielen Dank für deine hervorragende Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, steht die Robustheit und Funktionalität der Form in nichts nach. Wieder eine Sorge weniger, die ich mir um meine Leute machen muss. Barbarella ist damit perfekt ausgerüstet. Fehlt nur noch ...
88 84 TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_105 Täusche ich mich, oder wird hier gerade nach meiner Wenigkeit verlangt? Sag mal, bist du etwa immer noch dabei, unsere Leute auszurüsten?
89 85 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_106 Ich weiß gar nicht, warum dich das so nervt, Wannmaga. Du bist schließlich mein größtes Sorgenkind in dieser Hinsicht. Du kämpfst als Gladiator an vorderster Front. Deine Rüstung entscheidet über Leben und Tod, und zwar nicht nur von dir, sondern von allen in unserer Truppe.
90 86 TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_107 Ich habe mit meiner jetzigen Ausrüstung keinerlei Probleme, vielen Dank! Wenn du dir so viele Sorgen um Leben und Tod von uns machst, vielleicht solltest du dich dann einfach voll und ganz auf deine Rolle als Heiler konzentrieren. So träge, wie du außerdem bist, solltest du dir vielleicht besser Gedanken um eine bessere Rüstung für <Emphasis>dich</Emphasis> machen!
91 87 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_108 Träge? Ich? Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit! Ich gebe in jedem Kampf alles, um euch am Leben zu halten! So unzuverlässig, wie <Emphasis>du</Emphasis> jedoch bist, mache ich mir allerdings sehr wohl Sorgen um unser aller Wohlergehen!
92 88 TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_109 Unzuverlässig? Das wird ja immer bunter! Ich gehe dorthin, wo's wehtut, halte Monsterschar um Monsterschar von euch fern, und du nennst <Emphasis>mich</Emphasis> unzuverlässig? Mir reicht's! Ihr könnt gerne mal versuchen, wie weit ihr ohne mich kommt!
93 89 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_110 Wie du meinst. Tu dir bloß keinen Zwang an! Wir finden schnell Ersatz für dich, wirst schon sehen!
94 90 TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_111 Die beiden kennen sich schon von Kindesbeinen an. Schon als sie klein waren, haben sie gemeinsam davon geträumt, sich als Abenteurer einen Namen zu machen, und sie kämpfen schon Seite an Seite, seit sie aus der Provinz irgendwann in die große, weite Welt gezogen sind ... Keine Ahnung, was dieser Streit jetzt soll.
95 91 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_112 Tja, das Abenteurerleben ist nun mal kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken.
96 92 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_112 Wie dem auch sei, <If(PlayerParameter(4))>werte Rivalin<Else/>werter Rivale</If>, ich muss wohl oder übel wieder zähneknirschend eingestehen, dass du den Wünschen des Kunden ganz hervorragend entsprochen hast.
97 93 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_113 Ich hab's ja echt versucht. Ich hab mir angehört, was die Weber in Ul'dah über ihre Arbeitsweise zu erzählen hatten. Aber ich hab es irgendwie nicht in die Tat umsetzen können. Ich habe offensichtlich noch viel zu lernen, um meinem Ideal näherzukommen, besser auf meine Kunden einzugehen.
98 94 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_114 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_115 Am meisten kann ich dabei wohl noch von H'naanza selbst lernen.
100 96 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_115 Diese Frau ist das Aushängeschild unserer Gilde, und so, wie sie sich Gedanken um all unsere Kunden macht, ist sie das auch mehr als zu Recht. Und sie weiß auch am besten, was ich alles noch zu lernen habe.
101 97 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_116 Früher wäre es mir ja im Traum nicht eingefallen, mich bei ihr zu entschuldigen oder mich ihr gegenüber demütig zu zeigen ... Aber ich sehe mittlerweile ein, dass ich mich ändern muss.
102 98 TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_00","Blanstyr möchte dich dafür gewinnen, einen seiner Aufträge zu über<SoftHyphen/>nehmen."
1,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_01","Im Zuge seiner Weiterbildungsbemühungen möchte Blanstyr ein wenig Zeit dafür aufwenden, ein paar wichtige Dinge von H'naanza zu lernen. Um sich diese Zeit nehmen zu können, bittet er dich, dass du dich um seinen aktuellen Auftrag kümmerst. Der Auftraggeber ist niemand anderes als Benathaire, mit dem du alles Weitere in der Ertränkten Sorge besprechen kannst."
2,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_02","Benathaire möchte einen neuen Gladiator anwerben und ist dafür diesmal auf der Suche nach dem idealen Schild. Sprich im zentralen Hochland von Coerthas am Tor des Urteils mit Wannmaga."
3,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_03","Du hast mit Wannmaga gesprochen. Er hätte gerne, dass du für Benathaire und seine Leute den Segen der Kriegsgöttin Halone erbittest. Sprich vor der Statue der Kriegsgöttin Halone in der Sankt Reymanaud-Kathedrale ein Gebet (/beten)."
4,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_04","Du hast ein Gebet an die Kriegsgöttin in der Hoffnung gerichtet, dass sie Benathaire und seinen Leuten ihren Segen gewährt. Sprich erneut am Tor des Urteils mit Wannmaga."
5,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_05","Wannmaga erachtet <SheetDe(ItemHQ,1,10667,1,4,1)/> als den idealen Schild. Es obliegt nun dir, einen solchen herzustellen und ihn Benathaire in der Ertränkten Sorge zu übergeben, sobald er fertig ist."
6,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_06","Du hast Benathaire <SheetDe(ItemHQ,2,10667,1,4,1)/> übergeben. Während du mit der Fertigung des Schildes beschäftigt warst, hat Blanstyr scheinbar tatsächlich seinen lange gehegten Groll gegen H'naanza beiseitegelegt und sich mit ihr versöhnt. Auch Benathaire und Wannmaga scheinen sich wieder zu vertragen. Für das Kriegsglück von Benathaire und seinen Leuten zu beten, zeigt anscheinend Wirkung. Dir selbst bleibt fortan nur noch, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weiter auszubauen.
※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_07",""
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11,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_11",""
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23,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_00","Mit Benathaire sprechen"
25,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_01","Am Tor des Urteils mit Wannmaga sprechen"
26,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_02","Vor der Statue der Kriegsgöttin Halone ein Gebet sprechen (/beten)"
27,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_03","Am Tor des Urteils Wannmaga Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10667,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10667,1,4,1)/>)/> an Benathaire übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_000","Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Rivale</If>. Ob du es glaubst oder nicht, ich habe wieder einen Auftrag von diesem Druiden bekommen. Würdest du mir den Gefallen tun, dich um diesen neuen Auftrag zu kümmern?"
49,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_001","Ich kann mich leider der Sache leider nicht annehmen, weil ich doch für mich beschlossen habe, weiter an mir zu arbeiten. Du weißt schon. Ganz in diesem Sinne möchte ich von H'naanza lernen, was sie mir beizubringen bereit ist."
50,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_005","Ach ja, du findest Benathaire natürlich wie immer in der Ertränkten Sorge."
51,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tut mir leid, dass du diese Zwistigkeiten zwischen mir und Wannmaga neulich mitbekommen musstest. Um ehrlich zu sein, ich habe immer noch keinen neuen Gladiator aufgetrieben. Ist gar nicht so leicht, Ersatz zu finden ..."
52,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_011","Ich habe mir überlegt, einen Anreiz für potenzielle Anwärter zu schaffen. Und zwar möchte ich, dass du mir einen ganz besonderen Schild anfertigst, den ich demjenigen als Lohn anbieten kann, der unser neuer Gladiator wird."
53,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_012","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_013","So weit die Idee, allerdings weiß ich natürlich nicht, was ein Schild genau bieten muss, um für einen Gladiator zu taugen. Die Frage ist, wie sieht für einen Gladiator der ideale Schild aus? Nach meinem Streit mit Wannmaga kann ich ihn das jedenfalls nun schlecht fragen. Ich hatte also gehofft, dass du dich mal mit ihm unterhalten könntest und ihm dabei diese Information entlockst."
55,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_014","Wannmaga hat sich nach Ishgard aufgemacht, um dort angeblich seine Geliebte zu treffen. Also wenn du mich fragst, ist das glatt gelogen. Er hat nicht mal irgendwelche Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Reise getroffen. Ich schätze, am Tor des Urteils ist für ihn erst mal kein Weiterkommen."
56,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_015","Wannmaga wollte sich nach Ishgard aufmachen, um dort angeblich seine Geliebte zu treffen. Für mich hört sich das irgendwie erfunden an. Ich glaube, dass am Tor des Urteils so oder so erst mal Endstation für ihn ist."
57,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_030","Wie du weißt, habe ich beschlossen, weiter an mir zu arbeiten, und ich möchte ganz in diesem Sinne von H'naanza lernen, was sie mir beizubringen bereit ist. Ich überlasse diesen Auftrag also dir, wenn's Recht ist?"
58,"TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_020","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_025","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_040","Jetzt wollen die doch tatsächlich einen Passierschein sehen! Dabei will ich doch nur meine geliebte Halone sehen, und wenn es nur kurz ist!"
61,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_041","Hm? Warte mal, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>diese Plattnerin<Else/>dieser Plattner</If> ... Du willst wissen, was der ideale Schild für einen Gladiator ist? Sag mir lieber, ob du eine Genehmigung hast, nach Ishgard reinzukommen!"
62,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_043","Sehr gut, das trifft sich ja ausgezeichnet. Würdest du mir dann einen großen Gefallen tun? Könntest du in der Sankt Reymanaud-Kathedrale ein Gebet vor der Statue der Kriegsgöttin Halone sprechen?"
64,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_044","Hach, meine geliebte Halone ...
Es würde mir alles bedeuten, wenn du Halone im Gebet darum bitten könntest, ihre schützende Hand über Benathaire und seine Truppe auszubreiten. Ich helfe dir dann auch gerne mit deinem idealen Schild."
65,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_047","Würdest du in der Sankt Reymanaud-Kathedrale vor der Statue der Kriegsgöttin Halone ein Gebet für Benathaire und seine Gefährten sprechen?"
66,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_070","Ich danke dir, dass du das getan hast. Ich weiß, man sieht mir meine Gottesfürchtigkeit nicht unbedingt an, aber so bin ich nun mal. Du darfst Benathaire und den anderen aber auf keinen Fall davon erzählen. Die machen sich sonst nur lustig über mich."
67,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_071","Also, kommen wir jetzt zu dem, was du wissen wolltest. Der ideale Schild ... Das hängt natürlich ein wenig davon ab, wen du fragst. Jeder Gladiator hat da seine eigenen Vorlieben, aber letzten Endes kommt es wohl darauf an, dass so ein Schild möglichst leicht ist."
68,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_071","Ich selbst mag es, wenn ein Schild dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend handlich ist und leicht zu führen. Eine Aspis aus Titan wäre so gesehen ideal. Die widersteht den stärksten Attacken und ist dabei trotzdem genau das - handlich und leicht zu führen. Ich hoffe, das beantwortet deine Frage."
69,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_072","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sag, hast du einen idealen Schild für einen Gladiator anfertigen können?"
71,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_081","Ich bin mit meinen Lektionen fertig. Ich habe viel von H'naanza gelernt! Aber ich bin auch gespannt darauf, wie du mit dem Auftrag zurechtgekommen bist, den ich dir anvertraut habe. Willst du mir nicht mal zeigen, was du angefertigt hast? "
72,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_082","Du hast eine Aspis aus Titan gebaut?! Und nicht die kleinste Trübung zu sehen ... Die Oberfläche ist so hell und klar, dass sie förmlich blendet! Du lernst tatsächlich immer noch dazu. Du warst und bist eben <If(PlayerParameter(4))>eine würdige Rivalin<Else/>ein würdiger Rivale</If> für mich."
73,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_083","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn ich diesen Schild als Anreiz dafür auslobe, sich unserer Truppe anzuschließen, findet sich sicher schnell jemand!"
74,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_084","Ich habe unsere Anwerbung unter die Leute gebracht. Ich bin mir sicher, jetzt müssen wir nicht mehr lange warten, bis sich jemand bei uns meldet ..."
75,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_085","Hm? Was willst du denn hier? Du hast doch neulich selbst noch gesagt, du brauchst keine neue Ausrüstung."
76,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_086","Ich bin nur gekommen, weil mich <SheetDe(ItemHQ,6,10667,1,1,1)/> angelacht hat. Ich wusste ja nicht, dass <Emphasis>du</Emphasis> hinter dieser Ausschreibung steckst. Das macht die Sache für mich natürlich hinfällig."
77,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_087","Warum eigentlich?
Willst du damit sagen, du würdest ein Geschenk von mir nicht annehmen?"
78,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_088","Genau so ist es. Ich habe mir schon vor langer Zeit geschworen, dass ich keinerlei Ausrüstung von dir annehme, bevor du nicht mal an <Emphasis>dich</Emphasis> denkst und dir selbst eine angemessene Rüstung leistest."
79,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_089","Die Rüstung, die ich am Körper trage, hast du für mich gekauft. Du kannst dir gar nicht vorstellen, was das für einen armen Kerl wie mich bedeutet hat und wie dankbar ich dafür war. Wie dem auch sei, es ist mehr als an der Zeit, dass du auch mal an eine ordentliche Rüstung für dich selbst denkst!"
80,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_090","Alles, woran du denkst, ist das Wohlergehen deiner Kameraden und dass sie gut geschützt sind. An <Emphasis>deine</Emphasis> Sicherheit und dein <Emphasis>eigenes</Emphasis> Leben denkst du dabei kein bisschen!"
81,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_091","Wannmaga ... Ich hatte ja keine Ahnung ... Aber, aber ich mache mir nun mal Sorgen um dich! <Emphasis>Du</Emphasis> stehst immer an vorderster Front, <Emphasis>du</Emphasis> hast nun mal den riskantesten Job von uns allen. "
82,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_092","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_093","Ich ... ich schätze, wir haben uns wohl einfach nur gegenseitig Sorgen um einander gemacht. Benathaire, ich hoffe, das klingt jetzt nicht zu selbstsüchtig, aber ich möchte wieder zurück zu euch. Ich will wieder ein Teil der Truppe sein."
84,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_094","Aber natürlich, Wannmaga! Du bist doch unser Gladiator! Du und sonst niemand! Und ich werde mir auch als Nächstes Gedanken um meine eigene Ausrüstung machen, versprochen! Also nimm doch bitte einfach den Schild. Abgemacht?"
85,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_000","Sicher doch! Mit Freuden!"
86,"TEXT_CLSARM580_02041_SASAPIKU_000_095","Hach, Benathaire, ist mir schon so einer ...
Ich hab das schon durchschaut, dass er <If(PlayerParameter(4))>dieser Plattnerin<Else/>diesem Plattner</If> aufgetragen hat, Wannmagas idealen Schild zu bauen, weil er ihn so wieder zu uns zurückholen kann."
87,"TEXT_CLSARM580_02041_BARBERELLA_000_096","Und Wannmaga hat doch sicher auch gewusst, wer hinter dieser Anwerbung stand, oder? Die zwei sind eben in Wirklichkeit ein Herz und eine Seele."
88,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_097","Es ist einfach schön, eine Truppe mit einem solchen Zusammenhalt zu sehen! Ihr habt mich damit jetzt so weit, dass ich auch einfach mal über meinen Schatten springe ... und eine Rüstung für euren Gladiator anfertige, und zwar umsonst!"
89,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_098","Und wenn euer Druide eine neue Robe braucht, kann ich da sicher auch was in die Wege leiten. Ich habe da nämlich in Ul'dah einen äußerst fähigen Weber kennengelernt."
90,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_099","Das ... das würdest du wirklich tun? Damit wären all unsere Probleme gelöst!"
91,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_100","Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll.
Eine robuste und leichte Rüstung, wie sie mir gefällt, das wäre wirklich fantastisch."
92,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_101","Robust und leicht soll sie sein? Machen wir! Überlass das einfach mir!"
93,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_102","Ah, so eine neue Rüstung am Körper zu tragen, ist doch ganz was anderes! Und dann willst du nicht mal was dafür haben. Vielen, vielen Dank!"
94,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_001","Ist bei mir auch schon lange her, dass ich mal ein neues Gewand tragen darf. Einfach perfekt. Auch von mir, vielen Dank!"
95,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_002","Nicht doch, nicht doch, war mir eine Freude. Ich will ja schließlich, dass meine Kunden stets zufrieden sind!"
96,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_003","Und damit sind wir nun komplett ausgerüstet. Dann wollen wir mal auf Monsterjagd gehen, was?"
97,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_103","Es war ganz richtig, mir von H'naanza ein paar Ratschläge zu holen. Ich habe den alten Blanstyr zurückgelassen und bin dank ihr und dir wie neugeboren."
98,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_103","Ein neuer, besserer Blanstyr, wenn du so willst!"
99,"TEXT_CLSARM580_02041_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_CLSARM580_02041_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_00 Blanstyr möchte dich dafür gewinnen, einen seiner Aufträge zu über<SoftHyphen/>nehmen.
5 1 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_01 Im Zuge seiner Weiterbildungsbemühungen möchte Blanstyr ein wenig Zeit dafür aufwenden, ein paar wichtige Dinge von H'naanza zu lernen. Um sich diese Zeit nehmen zu können, bittet er dich, dass du dich um seinen aktuellen Auftrag kümmerst. Der Auftraggeber ist niemand anderes als Benathaire, mit dem du alles Weitere in der Ertränkten Sorge besprechen kannst.
6 2 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_02 Benathaire möchte einen neuen Gladiator anwerben und ist dafür diesmal auf der Suche nach dem idealen Schild. Sprich im zentralen Hochland von Coerthas am Tor des Urteils mit Wannmaga.
7 3 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_03 Du hast mit Wannmaga gesprochen. Er hätte gerne, dass du für Benathaire und seine Leute den Segen der Kriegsgöttin Halone erbittest. Sprich vor der Statue der Kriegsgöttin Halone in der Sankt Reymanaud-Kathedrale ein Gebet (/beten).
8 4 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_04 Du hast ein Gebet an die Kriegsgöttin in der Hoffnung gerichtet, dass sie Benathaire und seinen Leuten ihren Segen gewährt. Sprich erneut am Tor des Urteils mit Wannmaga.
9 5 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_05 Wannmaga erachtet <SheetDe(ItemHQ,1,10667,1,4,1)/> als den idealen Schild. Es obliegt nun dir, einen solchen herzustellen und ihn Benathaire in der Ertränkten Sorge zu übergeben, sobald er fertig ist.
10 6 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_06 Du hast Benathaire <SheetDe(ItemHQ,2,10667,1,4,1)/> übergeben. Während du mit der Fertigung des Schildes beschäftigt warst, hat Blanstyr scheinbar tatsächlich seinen lange gehegten Groll gegen H'naanza beiseitegelegt und sich mit ihr versöhnt. Auch Benathaire und Wannmaga scheinen sich wieder zu vertragen. Für das Kriegsglück von Benathaire und seinen Leuten zu beten, zeigt anscheinend Wirkung. Dir selbst bleibt fortan nur noch, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weiter auszubauen. ※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Blanstyr den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_07
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13 9 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_09
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28 24 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_00 Mit Benathaire sprechen
29 25 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_01 Am Tor des Urteils mit Wannmaga sprechen
30 26 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_02 Vor der Statue der Kriegsgöttin Halone ein Gebet sprechen (/beten)
31 27 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_03 Am Tor des Urteils Wannmaga Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10667,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10667,1,4,1)/>)/> an Benathaire übergeben</If>
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52 48 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_000 Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Rivale</If>. Ob du es glaubst oder nicht, ich habe wieder einen Auftrag von diesem Druiden bekommen. Würdest du mir den Gefallen tun, dich um diesen neuen Auftrag zu kümmern?
53 49 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_001 Ich kann mich leider der Sache leider nicht annehmen, weil ich doch für mich beschlossen habe, weiter an mir zu arbeiten. Du weißt schon. Ganz in diesem Sinne möchte ich von H'naanza lernen, was sie mir beizubringen bereit ist.
54 50 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_005 Ach ja, du findest Benathaire natürlich wie immer in der Ertränkten Sorge.
55 51 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tut mir leid, dass du diese Zwistigkeiten zwischen mir und Wannmaga neulich mitbekommen musstest. Um ehrlich zu sein, ich habe immer noch keinen neuen Gladiator aufgetrieben. Ist gar nicht so leicht, Ersatz zu finden ...
56 52 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_011 Ich habe mir überlegt, einen Anreiz für potenzielle Anwärter zu schaffen. Und zwar möchte ich, dass du mir einen ganz besonderen Schild anfertigst, den ich demjenigen als Lohn anbieten kann, der unser neuer Gladiator wird.
57 53 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_012 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_013 So weit die Idee, allerdings weiß ich natürlich nicht, was ein Schild genau bieten muss, um für einen Gladiator zu taugen. Die Frage ist, wie sieht für einen Gladiator der ideale Schild aus? Nach meinem Streit mit Wannmaga kann ich ihn das jedenfalls nun schlecht fragen. Ich hatte also gehofft, dass du dich mal mit ihm unterhalten könntest und ihm dabei diese Information entlockst.
59 55 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_014 Wannmaga hat sich nach Ishgard aufgemacht, um dort angeblich seine Geliebte zu treffen. Also wenn du mich fragst, ist das glatt gelogen. Er hat nicht mal irgendwelche Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Reise getroffen. Ich schätze, am Tor des Urteils ist für ihn erst mal kein Weiterkommen.
60 56 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_015 Wannmaga wollte sich nach Ishgard aufmachen, um dort angeblich seine Geliebte zu treffen. Für mich hört sich das irgendwie erfunden an. Ich glaube, dass am Tor des Urteils so oder so erst mal Endstation für ihn ist.
61 57 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_030 Wie du weißt, habe ich beschlossen, weiter an mir zu arbeiten, und ich möchte ganz in diesem Sinne von H'naanza lernen, was sie mir beizubringen bereit ist. Ich überlasse diesen Auftrag also dir, wenn's Recht ist?
62 58 TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_020 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_025 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_040 Jetzt wollen die doch tatsächlich einen Passierschein sehen! Dabei will ich doch nur meine geliebte Halone sehen, und wenn es nur kurz ist!
65 61 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_041 Hm? Warte mal, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>diese Plattnerin<Else/>dieser Plattner</If> ... Du willst wissen, was der ideale Schild für einen Gladiator ist? Sag mir lieber, ob du eine Genehmigung hast, nach Ishgard reinzukommen!
66 62 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_042 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_043 Sehr gut, das trifft sich ja ausgezeichnet. Würdest du mir dann einen großen Gefallen tun? Könntest du in der Sankt Reymanaud-Kathedrale ein Gebet vor der Statue der Kriegsgöttin Halone sprechen?
68 64 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_044 Hach, meine geliebte Halone ... Es würde mir alles bedeuten, wenn du Halone im Gebet darum bitten könntest, ihre schützende Hand über Benathaire und seine Truppe auszubreiten. Ich helfe dir dann auch gerne mit deinem idealen Schild.
69 65 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_047 Würdest du in der Sankt Reymanaud-Kathedrale vor der Statue der Kriegsgöttin Halone ein Gebet für Benathaire und seine Gefährten sprechen?
70 66 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_070 Ich danke dir, dass du das getan hast. Ich weiß, man sieht mir meine Gottesfürchtigkeit nicht unbedingt an, aber so bin ich nun mal. Du darfst Benathaire und den anderen aber auf keinen Fall davon erzählen. Die machen sich sonst nur lustig über mich.
71 67 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_071 Also, kommen wir jetzt zu dem, was du wissen wolltest. Der ideale Schild ... Das hängt natürlich ein wenig davon ab, wen du fragst. Jeder Gladiator hat da seine eigenen Vorlieben, aber letzten Endes kommt es wohl darauf an, dass so ein Schild möglichst leicht ist.
72 68 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_071 Ich selbst mag es, wenn ein Schild dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend handlich ist und leicht zu führen. Eine Aspis aus Titan wäre so gesehen ideal. Die widersteht den stärksten Attacken und ist dabei trotzdem genau das - handlich und leicht zu führen. Ich hoffe, das beantwortet deine Frage.
73 69 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_072 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_080 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sag, hast du einen idealen Schild für einen Gladiator anfertigen können?
75 71 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_081 Ich bin mit meinen Lektionen fertig. Ich habe viel von H'naanza gelernt! Aber ich bin auch gespannt darauf, wie du mit dem Auftrag zurechtgekommen bist, den ich dir anvertraut habe. Willst du mir nicht mal zeigen, was du angefertigt hast?
76 72 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_082 Du hast eine Aspis aus Titan gebaut?! Und nicht die kleinste Trübung zu sehen ... Die Oberfläche ist so hell und klar, dass sie förmlich blendet! Du lernst tatsächlich immer noch dazu. Du warst und bist eben <If(PlayerParameter(4))>eine würdige Rivalin<Else/>ein würdiger Rivale</If> für mich.
77 73 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_083 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn ich diesen Schild als Anreiz dafür auslobe, sich unserer Truppe anzuschließen, findet sich sicher schnell jemand!
78 74 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_084 Ich habe unsere Anwerbung unter die Leute gebracht. Ich bin mir sicher, jetzt müssen wir nicht mehr lange warten, bis sich jemand bei uns meldet ...
79 75 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_085 Hm? Was willst du denn hier? Du hast doch neulich selbst noch gesagt, du brauchst keine neue Ausrüstung.
80 76 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_086 Ich bin nur gekommen, weil mich <SheetDe(ItemHQ,6,10667,1,1,1)/> angelacht hat. Ich wusste ja nicht, dass <Emphasis>du</Emphasis> hinter dieser Ausschreibung steckst. Das macht die Sache für mich natürlich hinfällig.
81 77 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_087 Warum eigentlich? Willst du damit sagen, du würdest ein Geschenk von mir nicht annehmen?
82 78 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_088 Genau so ist es. Ich habe mir schon vor langer Zeit geschworen, dass ich keinerlei Ausrüstung von dir annehme, bevor du nicht mal an <Emphasis>dich</Emphasis> denkst und dir selbst eine angemessene Rüstung leistest.
83 79 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_089 Die Rüstung, die ich am Körper trage, hast du für mich gekauft. Du kannst dir gar nicht vorstellen, was das für einen armen Kerl wie mich bedeutet hat und wie dankbar ich dafür war. Wie dem auch sei, es ist mehr als an der Zeit, dass du auch mal an eine ordentliche Rüstung für dich selbst denkst!
84 80 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_090 Alles, woran du denkst, ist das Wohlergehen deiner Kameraden und dass sie gut geschützt sind. An <Emphasis>deine</Emphasis> Sicherheit und dein <Emphasis>eigenes</Emphasis> Leben denkst du dabei kein bisschen!
85 81 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_091 Wannmaga ... Ich hatte ja keine Ahnung ... Aber, aber ich mache mir nun mal Sorgen um dich! <Emphasis>Du</Emphasis> stehst immer an vorderster Front, <Emphasis>du</Emphasis> hast nun mal den riskantesten Job von uns allen.
86 82 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_092 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_093 Ich ... ich schätze, wir haben uns wohl einfach nur gegenseitig Sorgen um einander gemacht. Benathaire, ich hoffe, das klingt jetzt nicht zu selbstsüchtig, aber ich möchte wieder zurück zu euch. Ich will wieder ein Teil der Truppe sein.
88 84 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_094 Aber natürlich, Wannmaga! Du bist doch unser Gladiator! Du und sonst niemand! Und ich werde mir auch als Nächstes Gedanken um meine eigene Ausrüstung machen, versprochen! Also nimm doch bitte einfach den Schild. Abgemacht?
89 85 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_000 Sicher doch! Mit Freuden!
90 86 TEXT_CLSARM580_02041_SASAPIKU_000_095 Hach, Benathaire, ist mir schon so einer ... Ich hab das schon durchschaut, dass er <If(PlayerParameter(4))>dieser Plattnerin<Else/>diesem Plattner</If> aufgetragen hat, Wannmagas idealen Schild zu bauen, weil er ihn so wieder zu uns zurückholen kann.
91 87 TEXT_CLSARM580_02041_BARBERELLA_000_096 Und Wannmaga hat doch sicher auch gewusst, wer hinter dieser Anwerbung stand, oder? Die zwei sind eben in Wirklichkeit ein Herz und eine Seele.
92 88 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_097 Es ist einfach schön, eine Truppe mit einem solchen Zusammenhalt zu sehen! Ihr habt mich damit jetzt so weit, dass ich auch einfach mal über meinen Schatten springe ... und eine Rüstung für euren Gladiator anfertige, und zwar umsonst!
93 89 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_098 Und wenn euer Druide eine neue Robe braucht, kann ich da sicher auch was in die Wege leiten. Ich habe da nämlich in Ul'dah einen äußerst fähigen Weber kennengelernt.
94 90 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_099 Das ... das würdest du wirklich tun? Damit wären all unsere Probleme gelöst!
95 91 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_100 Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll. Eine robuste und leichte Rüstung, wie sie mir gefällt, das wäre wirklich fantastisch.
96 92 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_101 Robust und leicht soll sie sein? Machen wir! Überlass das einfach mir!
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98 94 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_001 Ist bei mir auch schon lange her, dass ich mal ein neues Gewand tragen darf. Einfach perfekt. Auch von mir, vielen Dank!
99 95 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_002 Nicht doch, nicht doch, war mir eine Freude. Ich will ja schließlich, dass meine Kunden stets zufrieden sind!
100 96 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_003 Und damit sind wir nun komplett ausgerüstet. Dann wollen wir mal auf Monsterjagd gehen, was?
101 97 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_103 Es war ganz richtig, mir von H'naanza ein paar Ratschläge zu holen. Ich habe den alten Blanstyr zurückgelassen und bin dank ihr und dir wie neugeboren.
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0,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_00","Blanstyr macht einen ungewöhnlich fröhlichen Eindruck. Auf was mag er sich nur freuen?
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_01","Blanstyr möchte Benathaire und seine Truppe in Empfang nehmen, die wieder zurück von einer Monsterjagd sind. Sprich in der Ertränkten Sorge mit Benathaire."
2,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_02","Du bringst in Erfahrung, dass Benathaire und seine Leute einem gewissen Monster unterlegen sind. Blanstyr befürchtet, dass eine von ihm kürzlich gefertigte Rüstung dafür verantwortlich ist und möchte dringend nachbessern. Du erhältst von ihm den Auftrag für eine robuste und doch leichte Rüstung, mit der es sich ohne Bewegungseinschränkungen kämpfen lässt. Unterhalte dich in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah mit Blanstyr, um zu eruieren, welche Bauweise sich für eine solche Rüstung am besten eignet."
3,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_03","Nach dem Gespräch mit Blanstyr weißt du ganz genau, wie die Rüstung aufgebaut sein muss. Die Frage nach dem geeignetsten Material besprichst du als Nächstes am besten mit H'naanza in der Minenarbeitergilde in Ul'dah."
4,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_04","Die Informationen, die du eingeholt hast, lassen dich zu dem Schluss kommen, dass <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,1,1)/> für diesen Anwendungsfall genau das Richtige wäre. Jetzt heißt es für dich also wieder, in medias res zu gehen, so <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> anzufertigen und anschließend an Blanstyr auszuhändigen.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
5,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_05","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> an Blanstyr ausgehändigt. Auch Blanstyr und H'naanza haben noch weitere Rüstungsteile für Benathaire und seine Leute angefertigt. Dir fällt nun die freudige Aufgabe zu, Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> zu überreichen. Suche ihn dazu in Limsa Lominsa in der Bollwerkhalle auf."
6,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_06","Du hast Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreicht. Blanstyr scheint derweil wieder ganz der Alte zu sein, zumindest sieht er in H'naanza wieder eine Rivalin, ganz wie in alten Tagen. Nun, da Benathaires Truppe wirklich komplett ausgestattet ist, macht sich in dir dieses wohlige Gefühl breit, etwas Gutes vollbracht zu haben. Du hast mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> jemandem helfen können, im Leben voranzukommen. Das erfüllt dich mit Freude und bestärkt dich darin, auch weiterhin so hart an dir zu arbeiten.
※ Die Auftragsreihe wird bei H'naanza in der Plattnergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_07",""
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16,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_00","Mit Benathaire sprechen"
25,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_01","In der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde mit Blanstyr sprechen"
26,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_02","In der Minenarbeitergilde mit H'naanza sprechen"
27,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/>)/> an Blanstyr übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_04","Benathaire in der Bollwerkhalle <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreichen"
29,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_11",""
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37,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_16",""
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43,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du gehört? Benathaires Abenteurertruppe ist wieder zurück. Ich finde, wir sollten sie nach ihrer anstrengenden Monsterjagd gebührend in Empfang nehmen, meinst du nicht auch?"
49,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_001","Und H'naanza soll ruhig auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren ganzen Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, ich würde sagen, wir finden uns am besten alle in der Ertränkten Sorge ein."
50,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_005","H'naanza sollte auf jeden Fall auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, auf zur Ertränkten Sorge!"
51,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_010","Was ist denn das für ein Anblick? Was ist denn nur passiert?!"
52,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_011","Wir haben uns bei einem Monster, das wir erlegen wollten, ganz gehörig verhoben. Ich befürchte, es lag an mir ... Ich war einfach zu träge, habe zu langsam reagiert ..."
53,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_012","Unsinn! Ich bin schuld. Ich habe mich nicht richtig positioniert."
54,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_013","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_014","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_015","Oh weh ... Es gab doch nicht etwa Probleme mit einer Rüstung, die ich angefertigt habe?"
57,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_016","Ich möchte die Wahrheit hören! Wenn es an meiner Arbeit etwas auszusetzen gab, dann will ich das auch wissen!"
58,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_017","A-Also, wenn ich ganz ehrlich sein soll ... Meine Rüstung ist wirklich robust und federleicht, genau wie erhofft. Aber die Bewegungsfreiheit, gerade im Umgang mit der Waffe ist, nun ja ... nicht ganz optimal."
59,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_018","Das heißt im Klartext, ich habe dich mit der von mir gewählten Bauweise tatsächlich in deinem Bewegungsumfang eingeschränkt? Als Gladiator musst du dich natürlich völlig frei und ungehindert bewegen können, ganz klar ... Wie konnte mir das nur passieren? Ich habe wirklich all mein Können in diese Rüstung gesteckt."
60,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_019","Ich glaube, ich muss dich um etwas bitten, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Rivale</If>. Kannst du ihm eine neue Rüstung bauen? Ich fühle mich nicht in der Lage, eine Rüstung anzufertigen, die ihm als Gladiator genug Bewegungsspielraum gibt. Ich stehe dir gerne assistierend zu Seite, aber du musst ihm unbedingt eine Rüstung bauen, die nichts zu wünschen übrig lässt!"
61,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_020","Ich verstehe gar nicht, warum du dich so sehr für uns einsetzt ..."
62,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_021","Ihr seid zwar ein ganz eigener Haufen, aber ihr habt mir das Leben gerettet und ihr habt mir die Augen geöffnet. Tja, und irgendwie muss ich meine Dankbarkeit ja zeigen."
63,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_022","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_023","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_024","Und wir werden bei unserer nächsten Monsterjagd wiederum unsere Dankbarkeit dafür zeigen. Beim nächsten Mal erst recht. Also, Leute! Finden wir uns alle in der Bollwerkhalle ein und machen uns fertig zum Aufbruch!"
66,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_025","Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt."
67,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_026","Na, na, Blanstyr wird auf seine alten Tage doch nicht etwa noch einsichtig werden? Wie dem auch sei, ich glaube übrigens, dass es allein mit einer Änderung der Rüstungsform nicht getan ist. Am Material lässt sich sicherlich auch noch etwas optimieren. Ich werde mich mal umhören, ob sich da nicht durch den Einsatz gewisser Erze eine Verbesserung erzielen lassen kann."
68,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_027","Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist."
69,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_030","Bei unserer nächsten Monsterjagd stellen wir unter Beweis, dass wir jetzt jeder Aufgabe gewachsen sind."
70,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_035","Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich auch nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt."
71,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_040","Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist."
72,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_045","Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann?"
73,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_050","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_055","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_060","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_065","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_070","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_075","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_080","Na, so was? Du hast extra auch den Weg hierher auf dich genommen? Ich wollte bei den Gladiatoren hier ja eigentlich erfragen, von welcher Bauweise für sie eine Rüstung am meisten profitieren würde, aber ich bekomme irgendwie keine vernünftige Antwort aus ihnen heraus. Muss wohl an mir liegen, ich drücke mich wohl nicht klar genug aus."
80,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_081","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_082","Wie? Du willst mir dabei helfen? Da wäre ich dir sehr verbunden. Dann holen wir diese Infos jetzt eben gemeinsam ein."
82,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_083","Hmm ... Also wenn man das mal auf den Punkt bringen will, dann soll sich die Panzerung so gut es geht im Brustbereich konzentrieren, und der Rest der Rüstung soll aus möglichst vielen beweglichen Teilen bestehen. Es läuft im Grunde also darauf hinaus, dass man die Rüstung in Form einer Lorica anlegt."
83,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_084","Wie dem auch sei, es ist wieder mal ganz erstaunlich mit euch. Du und H'naanza, ihr seid es wieder mal, die mir hier unter die Arme greifen. Es war doch auch wieder ihre Idee, dass du hier überhaupt auftauchst, oder?"
84,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_085","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_086","In der Minenarbeitergilde ist sie? Dann machen wir uns besser auch schnell auf den Weg dorthin!"
86,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_090","Hast du nicht gesagt, H'naanza wartet auf uns in der Minenarbeitergilde? Dann lass uns mal lieber aufbrechen!"
87,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_100","Also, dann wollen wir H'naanza doch mal fragen, was ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen bei den Minenarbeitern so ergeben haben."
88,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_110","Ihr kommt genau richtig. Man war hier in den letzten Jahren der Meinung, die Vorkommen eines gewissen seltenen Erzes seien erschöpft. Nun wurde allerdings an einem Ort, an dem einst die allagische Zivilisation blühte, eine neue Ader entdeckt."
89,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_111","Das gibt uns die Möglichkeit, ein Metall zu verwenden, das in alten Zeiten Verwendung fand: Adamantit. Damit haben wir nicht nur ein Material mit einem sehr hohen Härtegrad, sondern auch eines, das sich durch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Flexibilität auszeichnet."
90,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_112","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_113","Das hört sich gut an. Ein zu hartes Material kann bei einer Rüstung ja durchaus problematisch sein, da es dazu neigen kann, bei Stößen zu splittern oder zu brechen. Ich habe aber ein gutes Gefühl bei der Sache. Wenn wir eine Lorica aus Adamantit anfertigen, sollten wir damit am Ende wirklich eine Rüstung haben, die für einen Gladiator nichts zu wünschen übrig lässt."
92,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_114","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_115","In diesem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Verbündete<Else/>mein lieber Verbündeter</If>, möchte ich hiermit <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> bei dir in Auftrag geben!"
94,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_116","Wie gesagt, ich weiß das wirklich zu schätzen. Du kriegst das sicher hin! Ich werde in Limsa Lominsa gespannt warten, bis du mir das Ergebnis zeigst."
95,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_120","Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was?
Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst."
96,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
97,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_130","Oh! Sag bloß, du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> fertiggestellt!"
98,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_002","Eine Rüstung so hart, dass sie selbst der Klaue eines mächtigen Behemoth widerstehen kann!"
99,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_200_002","Und obwohl wir hier eine Rüstung vor uns haben, die komplett aus Metall gefertigt ist, ist sie dennoch leicht und liegt geschmeidig an dem Körper, den sie schützt. Ich sage es gerne noch einmal, diese Rüstung lässt nun wirklich nichts mehr zu wünschen übrig!"
100,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_131","Und ich kann noch etwas verkünden. H'naanza und ich haben auch noch für die anderen aus Benathaires Truppe etwas in petto! Unter anderem für den Druiden einen Hut, und zwar von einem besonders talentierten Weber gefertigt."
101,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_131","Wir haben wirklich alles aufgeboten, was unsere Gilde zu bieten hat. Ich glaube, damit werden wir von denen bestimmt keine Beschwerden mehr hören!"
102,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_132","Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu."
103,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_135","Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu."
104,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_140","Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was?
Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst."
105,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_150","Seid gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
Was?! Ihr habt für die anderen und auch für mich noch etwas dabei?"
106,"TEXT_CLSARM600_02042_SASAPIKU_000_151","Das ist ja federleicht! Damit werde ich so schnelle Schlagkombinationen abliefern, dass euch die Augen übergehen!"
107,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_152","Darauf bin ich auch wirklich stolz. Ich habe bis zum Gehtnichtmehr jedes unnötige Quäntchen weggekürzt, bis ich bei dieser luftigen Leichtigkeit angekommen bin."
108,"TEXT_CLSARM600_02042_BARBERELLA_000_153","Ja, aber ja! Das ist perfekt! Mit dieser prunkvollen Rüstung steche ich aus jeder noch so überwältigenden Monsterhorde heraus!"
109,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_154","Das ist mein Werk! Das Design stammt aus Ul'dah und die für die Herstellung nötige Technik habe ich von H'naanza gelernt. Hach, wie mich das freut, dass ich deinen Wünschen endlich entsprechen konnte!"
110,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_155","Sehr gut ... Genau so habe ich mir das vorgestellt! Damit kann ich mein Schwert nun viel besser führen, und auch mein Schild ist viel leichter zu handhaben!"
111,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_156","Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass dieses Meisterwerk von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> stammt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein Material aus alten Zeiten so geschickt mit einer idealen Formgebung kombiniert, dass diese Rüstung wirklich nichts mehr zu wünschen übriglassen sollte!"
112,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_157","Vielen Dank ...
Damit bin ich nun auch so gut ausgerüstet, dass ich ganz sorgenfrei meine Mitstreiter beschützen kann."
113,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_158","Ist doch so, Leute? Jetzt macht uns so leicht nichts und niemand mehr etwas vor! Bei unserer anstehenden Monsterjagd werden wir das mit Freuden unter Beweis stellen! Auf, auf!"
114,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_159","Das war das erste Mal für mich, dass ich so direkt an diesem Prozess teilhatte. Mit anzusehen, wie eine Gruppe von Abenteurern so sichtbare Fortschritte macht und so merklich gewachsen ist. Mich ... mich hat das wirklich tief bewegt."
115,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_160","Nachdem ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei unserem Wettstreit über drei Runden unterlegen war, und das gar vor den Augen von Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, war mein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen mehr als angeschlagen und ich wusste wirklich nicht, wie es mit mir weitergehen sollte."
116,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_161","Aber dank diesen Abenteurern war ich nun in der Lage, zu wachsen und dazuzulernen. Ich habe gelernt, die Anforderungen meiner Kunden an das Design und die Funktionalität ihrer Rüstungen ernst zu nehmen und höre mir nun sogar an, wie ihre Erfahrungen mit den Rüstungen in der Praxis sind und was man im Zweifelsfall noch daran verbessern könnte. Und vor allen Dingen habe ich dazugelernt, was es heißt, Gefährten und Verbündete um sich zu haben, die am gleichen Strang ziehen wie man selbst."
117,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_162","Ich dachte bisher immer, Verbündete seien nur lästig und nichts weiter als ein Klotz am Bein. Ich war der irrigen Meinung, ich hätte mehr davon, mir Feinde und Rivalen zu machen und diese Beziehung zu nutzen, um so mehr aus mir herauszuholen. Das hat mich zu einen ganz schön einsamen Eigenbrötler gemacht."
118,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_163","Die gegenseitige Hilfe und Rücksicht, die man von Gefährten ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht bekommt, führt letztlich dazu, dass man sich gegenseitig zu neuen Höhen anspornt. Und auf einmal war ich nicht mehr so allein."
119,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_164","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, H'naanza ... Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich an diesem Punkt angelangt bin. Ich möchte hiermit die Gelegenheit ergreifen, mich noch einmal bei euch zu bedanken."
120,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_165","Glaub mir, ich hätte auch nicht gedacht, dass du irgendwann mal zu mir kommen würdest und mich darum bittest, dir zu helfen. Nach all der Zeit, in der du deinem ganzen Umfeld gegenüber so feindlich eingestellt warst. Dass du nun aber so hart an dir gearbeitet hast, ist etwas, von dem auch ich profitiert habe."
121,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_166","Hach ja ... Jetzt, da ich gelernt habe, was Zusammenarbeit bewirken kann, bin ich doch glatt der Meinung, dass ich fortan sogar noch bessere Rüstungen werde anfertigen können als bisher. Und ich bin mir sicher, dass ich dich in einem weiteren Wettstreit über drei Runden nun besiegen könnte!"
122,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_167","W-Was? Diesmal willst du <Emphasis>mich</Emphasis> zu einem neuen Wettstreit herausfordern?"
123,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_168","Wenn wir das wirklich angehen, müssten wir ruckzuck mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen dafür beginnen! Ich würde <Emphasis>dich</Emphasis> dann fortan als meine wahre Rivalin ansehen! Ich schlage vor, du ziehst dich schon mal warm an! Das wird ein Wettstreit, den du dein Lebtag nicht vergessen wirst, hahahahaha!"
124,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_169","Aha. D-Damit bin ich ja auf einmal doch wieder zu deiner Feindin avanciert ..."
125,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_170","Na ja, was soll's!
Auch ich kann in dem neuen Blanstyr durchaus einen echten Rivalen sehen! Und er kann sich schon mal darauf gefasst machen, dass ich in diesen Wettstreit noch mehr Kraft hineinstecken werde als zuvor!"
126,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_500","Damit endet die Plattner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
127,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
128,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Plattner bei H'naanza fortgesetzt werden."
129,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_00 Blanstyr macht einen ungewöhnlich fröhlichen Eindruck. Auf was mag er sich nur freuen? ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_01 Blanstyr möchte Benathaire und seine Truppe in Empfang nehmen, die wieder zurück von einer Monsterjagd sind. Sprich in der Ertränkten Sorge mit Benathaire.
6 2 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_02 Du bringst in Erfahrung, dass Benathaire und seine Leute einem gewissen Monster unterlegen sind. Blanstyr befürchtet, dass eine von ihm kürzlich gefertigte Rüstung dafür verantwortlich ist und möchte dringend nachbessern. Du erhältst von ihm den Auftrag für eine robuste und doch leichte Rüstung, mit der es sich ohne Bewegungseinschränkungen kämpfen lässt. Unterhalte dich in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah mit Blanstyr, um zu eruieren, welche Bauweise sich für eine solche Rüstung am besten eignet.
7 3 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_03 Nach dem Gespräch mit Blanstyr weißt du ganz genau, wie die Rüstung aufgebaut sein muss. Die Frage nach dem geeignetsten Material besprichst du als Nächstes am besten mit H'naanza in der Minenarbeitergilde in Ul'dah.
8 4 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_04 Die Informationen, die du eingeholt hast, lassen dich zu dem Schluss kommen, dass <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,1,1)/> für diesen Anwendungsfall genau das Richtige wäre. Jetzt heißt es für dich also wieder, in medias res zu gehen, so <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> anzufertigen und anschließend an Blanstyr auszuhändigen. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
9 5 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_05 Du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> an Blanstyr ausgehändigt. Auch Blanstyr und H'naanza haben noch weitere Rüstungsteile für Benathaire und seine Leute angefertigt. Dir fällt nun die freudige Aufgabe zu, Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> zu überreichen. Suche ihn dazu in Limsa Lominsa in der Bollwerkhalle auf.
10 6 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_06 Du hast Benathaire <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreicht. Blanstyr scheint derweil wieder ganz der Alte zu sein, zumindest sieht er in H'naanza wieder eine Rivalin, ganz wie in alten Tagen. Nun, da Benathaires Truppe wirklich komplett ausgestattet ist, macht sich in dir dieses wohlige Gefühl breit, etwas Gutes vollbracht zu haben. Du hast mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Plattnerin<Else/>Plattner</If> jemandem helfen können, im Leben voranzukommen. Das erfüllt dich mit Freude und bestärkt dich darin, auch weiterhin so hart an dir zu arbeiten. ※ Die Auftragsreihe wird bei H'naanza in der Plattnergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_14
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26 22 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_00 Mit Benathaire sprechen
29 25 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_01 In der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde mit Blanstyr sprechen
30 26 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_02 In der Minenarbeitergilde mit H'naanza sprechen
31 27 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/>)/> an Blanstyr übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_04 Benathaire in der Bollwerkhalle <SheetDe(EventItem,2,2001689,1,4,1)/> überreichen
33 29 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du gehört? Benathaires Abenteurertruppe ist wieder zurück. Ich finde, wir sollten sie nach ihrer anstrengenden Monsterjagd gebührend in Empfang nehmen, meinst du nicht auch?
53 49 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_001 Und H'naanza soll ruhig auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren ganzen Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, ich würde sagen, wir finden uns am besten alle in der Ertränkten Sorge ein.
54 50 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_005 H'naanza sollte auf jeden Fall auch dabei sein, damit sie mal sieht, was wir mit unseren Rüstungen für gute Arbeit geleistet haben. Also, auf zur Ertränkten Sorge!
55 51 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_010 Was ist denn das für ein Anblick? Was ist denn nur passiert?!
56 52 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_011 Wir haben uns bei einem Monster, das wir erlegen wollten, ganz gehörig verhoben. Ich befürchte, es lag an mir ... Ich war einfach zu träge, habe zu langsam reagiert ...
57 53 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_012 Unsinn! Ich bin schuld. Ich habe mich nicht richtig positioniert.
58 54 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_013 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_014 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_015 Oh weh ... Es gab doch nicht etwa Probleme mit einer Rüstung, die ich angefertigt habe?
61 57 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_016 Ich möchte die Wahrheit hören! Wenn es an meiner Arbeit etwas auszusetzen gab, dann will ich das auch wissen!
62 58 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_017 A-Also, wenn ich ganz ehrlich sein soll ... Meine Rüstung ist wirklich robust und federleicht, genau wie erhofft. Aber die Bewegungsfreiheit, gerade im Umgang mit der Waffe ist, nun ja ... nicht ganz optimal.
63 59 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_018 Das heißt im Klartext, ich habe dich mit der von mir gewählten Bauweise tatsächlich in deinem Bewegungsumfang eingeschränkt? Als Gladiator musst du dich natürlich völlig frei und ungehindert bewegen können, ganz klar ... Wie konnte mir das nur passieren? Ich habe wirklich all mein Können in diese Rüstung gesteckt.
64 60 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_019 Ich glaube, ich muss dich um etwas bitten, <If(PlayerParameter(4))>wertes Fräulein Rivalin<Else/>mein lieber Rivale</If>. Kannst du ihm eine neue Rüstung bauen? Ich fühle mich nicht in der Lage, eine Rüstung anzufertigen, die ihm als Gladiator genug Bewegungsspielraum gibt. Ich stehe dir gerne assistierend zu Seite, aber du musst ihm unbedingt eine Rüstung bauen, die nichts zu wünschen übrig lässt!
65 61 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_020 Ich verstehe gar nicht, warum du dich so sehr für uns einsetzt ...
66 62 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_021 Ihr seid zwar ein ganz eigener Haufen, aber ihr habt mir das Leben gerettet und ihr habt mir die Augen geöffnet. Tja, und irgendwie muss ich meine Dankbarkeit ja zeigen.
67 63 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_022 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_023 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_024 Und wir werden bei unserer nächsten Monsterjagd wiederum unsere Dankbarkeit dafür zeigen. Beim nächsten Mal erst recht. Also, Leute! Finden wir uns alle in der Bollwerkhalle ein und machen uns fertig zum Aufbruch!
70 66 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_025 Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt.
71 67 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_026 Na, na, Blanstyr wird auf seine alten Tage doch nicht etwa noch einsichtig werden? Wie dem auch sei, ich glaube übrigens, dass es allein mit einer Änderung der Rüstungsform nicht getan ist. Am Material lässt sich sicherlich auch noch etwas optimieren. Ich werde mich mal umhören, ob sich da nicht durch den Einsatz gewisser Erze eine Verbesserung erzielen lassen kann.
72 68 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_027 Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist.
73 69 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_030 Bei unserer nächsten Monsterjagd stellen wir unter Beweis, dass wir jetzt jeder Aufgabe gewachsen sind.
74 70 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_035 Ich bin dir echt dankbar, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht sollte ich dich auch nicht mehr länger als <If(PlayerParameter(4))>meine Rivalin<Else/>meinen Rivalen</If> betrachten. Eher als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeten</If>. Ich mache mich jetzt jedenfalls gleich mal zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf. Dort kann man mir sicher Auskunft geben, welche Rüstungsform einem Gladiator die beste Bewegungsfreiheit gewährt.
75 71 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_040 Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann? Sobald du Bescheid weißt, komm bitte zur Minenarbeitergilde und sag mir, wie es gelaufen ist.
76 72 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_045 Wärst du derweil so gut und siehst nach, ob Blanstyr in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde erfolgversprechende Informationen sammeln kann?
77 73 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_050 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_055 (★未使用/削除予定★)
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83 79 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_080 Na, so was? Du hast extra auch den Weg hierher auf dich genommen? Ich wollte bei den Gladiatoren hier ja eigentlich erfragen, von welcher Bauweise für sie eine Rüstung am meisten profitieren würde, aber ich bekomme irgendwie keine vernünftige Antwort aus ihnen heraus. Muss wohl an mir liegen, ich drücke mich wohl nicht klar genug aus.
84 80 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_081 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_082 Wie? Du willst mir dabei helfen? Da wäre ich dir sehr verbunden. Dann holen wir diese Infos jetzt eben gemeinsam ein.
86 82 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_083 Hmm ... Also wenn man das mal auf den Punkt bringen will, dann soll sich die Panzerung so gut es geht im Brustbereich konzentrieren, und der Rest der Rüstung soll aus möglichst vielen beweglichen Teilen bestehen. Es läuft im Grunde also darauf hinaus, dass man die Rüstung in Form einer Lorica anlegt.
87 83 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_084 Wie dem auch sei, es ist wieder mal ganz erstaunlich mit euch. Du und H'naanza, ihr seid es wieder mal, die mir hier unter die Arme greifen. Es war doch auch wieder ihre Idee, dass du hier überhaupt auftauchst, oder?
88 84 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_085 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_086 In der Minenarbeitergilde ist sie? Dann machen wir uns besser auch schnell auf den Weg dorthin!
90 86 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_090 Hast du nicht gesagt, H'naanza wartet auf uns in der Minenarbeitergilde? Dann lass uns mal lieber aufbrechen!
91 87 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_100 Also, dann wollen wir H'naanza doch mal fragen, was ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen bei den Minenarbeitern so ergeben haben.
92 88 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_110 Ihr kommt genau richtig. Man war hier in den letzten Jahren der Meinung, die Vorkommen eines gewissen seltenen Erzes seien erschöpft. Nun wurde allerdings an einem Ort, an dem einst die allagische Zivilisation blühte, eine neue Ader entdeckt.
93 89 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_111 Das gibt uns die Möglichkeit, ein Metall zu verwenden, das in alten Zeiten Verwendung fand: Adamantit. Damit haben wir nicht nur ein Material mit einem sehr hohen Härtegrad, sondern auch eines, das sich durch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Flexibilität auszeichnet.
94 90 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_112 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_113 Das hört sich gut an. Ein zu hartes Material kann bei einer Rüstung ja durchaus problematisch sein, da es dazu neigen kann, bei Stößen zu splittern oder zu brechen. Ich habe aber ein gutes Gefühl bei der Sache. Wenn wir eine Lorica aus Adamantit anfertigen, sollten wir damit am Ende wirklich eine Rüstung haben, die für einen Gladiator nichts zu wünschen übrig lässt.
96 92 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_114 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_115 In diesem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Verbündete<Else/>mein lieber Verbündeter</If>, möchte ich hiermit <SheetDe(ItemHQ,1,10682,1,4,1)/> bei dir in Auftrag geben!
98 94 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_116 Wie gesagt, ich weiß das wirklich zu schätzen. Du kriegst das sicher hin! Ich werde in Limsa Lominsa gespannt warten, bis du mir das Ergebnis zeigst.
99 95 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_120 Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was? Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst.
100 96 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Plattner III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
101 97 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_130 Oh! Sag bloß, du hast <SheetDe(ItemHQ,2,10682,1,4,1)/> fertiggestellt!
102 98 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_002 Eine Rüstung so hart, dass sie selbst der Klaue eines mächtigen Behemoth widerstehen kann!
103 99 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_200_002 Und obwohl wir hier eine Rüstung vor uns haben, die komplett aus Metall gefertigt ist, ist sie dennoch leicht und liegt geschmeidig an dem Körper, den sie schützt. Ich sage es gerne noch einmal, diese Rüstung lässt nun wirklich nichts mehr zu wünschen übrig!
104 100 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_131 Und ich kann noch etwas verkünden. H'naanza und ich haben auch noch für die anderen aus Benathaires Truppe etwas in petto! Unter anderem für den Druiden einen Hut, und zwar von einem besonders talentierten Weber gefertigt.
105 101 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_131 Wir haben wirklich alles aufgeboten, was unsere Gilde zu bieten hat. Ich glaube, damit werden wir von denen bestimmt keine Beschwerden mehr hören!
106 102 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_132 Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu.
107 103 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_135 Wärst du so gut und überbringst ihnen <SheetDe(EventItem,6,2001689,1,4,1)/>? Sie halten sich in der Bollwerkhalle auf. H'naanza und ich stoßen nachher auf jeden Fall auch noch dazu.
108 104 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_140 Blanstyr ist ja richtig handzahm geworden, was? Das macht mich sehr froh, und das ist alles dein Verdienst.
109 105 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_150 Seid gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was?! Ihr habt für die anderen und auch für mich noch etwas dabei?
110 106 TEXT_CLSARM600_02042_SASAPIKU_000_151 Das ist ja federleicht! Damit werde ich so schnelle Schlagkombinationen abliefern, dass euch die Augen übergehen!
111 107 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_152 Darauf bin ich auch wirklich stolz. Ich habe bis zum Gehtnichtmehr jedes unnötige Quäntchen weggekürzt, bis ich bei dieser luftigen Leichtigkeit angekommen bin.
112 108 TEXT_CLSARM600_02042_BARBERELLA_000_153 Ja, aber ja! Das ist perfekt! Mit dieser prunkvollen Rüstung steche ich aus jeder noch so überwältigenden Monsterhorde heraus!
113 109 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_154 Das ist mein Werk! Das Design stammt aus Ul'dah und die für die Herstellung nötige Technik habe ich von H'naanza gelernt. Hach, wie mich das freut, dass ich deinen Wünschen endlich entsprechen konnte!
114 110 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_155 Sehr gut ... Genau so habe ich mir das vorgestellt! Damit kann ich mein Schwert nun viel besser führen, und auch mein Schild ist viel leichter zu handhaben!
115 111 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_156 Ich muss wohl nicht extra erwähnen, dass dieses Meisterwerk von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> stammt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein Material aus alten Zeiten so geschickt mit einer idealen Formgebung kombiniert, dass diese Rüstung wirklich nichts mehr zu wünschen übriglassen sollte!
116 112 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_157 Vielen Dank ... Damit bin ich nun auch so gut ausgerüstet, dass ich ganz sorgenfrei meine Mitstreiter beschützen kann.
117 113 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_158 Ist doch so, Leute? Jetzt macht uns so leicht nichts und niemand mehr etwas vor! Bei unserer anstehenden Monsterjagd werden wir das mit Freuden unter Beweis stellen! Auf, auf!
118 114 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_159 Das war das erste Mal für mich, dass ich so direkt an diesem Prozess teilhatte. Mit anzusehen, wie eine Gruppe von Abenteurern so sichtbare Fortschritte macht und so merklich gewachsen ist. Mich ... mich hat das wirklich tief bewegt.
119 115 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_160 Nachdem ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei unserem Wettstreit über drei Runden unterlegen war, und das gar vor den Augen von Admiral Merlwyb höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, war mein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen mehr als angeschlagen und ich wusste wirklich nicht, wie es mit mir weitergehen sollte.
120 116 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_161 Aber dank diesen Abenteurern war ich nun in der Lage, zu wachsen und dazuzulernen. Ich habe gelernt, die Anforderungen meiner Kunden an das Design und die Funktionalität ihrer Rüstungen ernst zu nehmen und höre mir nun sogar an, wie ihre Erfahrungen mit den Rüstungen in der Praxis sind und was man im Zweifelsfall noch daran verbessern könnte. Und vor allen Dingen habe ich dazugelernt, was es heißt, Gefährten und Verbündete um sich zu haben, die am gleichen Strang ziehen wie man selbst.
121 117 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_162 Ich dachte bisher immer, Verbündete seien nur lästig und nichts weiter als ein Klotz am Bein. Ich war der irrigen Meinung, ich hätte mehr davon, mir Feinde und Rivalen zu machen und diese Beziehung zu nutzen, um so mehr aus mir herauszuholen. Das hat mich zu einen ganz schön einsamen Eigenbrötler gemacht.
122 118 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_163 Die gegenseitige Hilfe und Rücksicht, die man von Gefährten ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>bracht bekommt, führt letztlich dazu, dass man sich gegenseitig zu neuen Höhen anspornt. Und auf einmal war ich nicht mehr so allein.
123 119 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_164 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, H'naanza ... Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich an diesem Punkt angelangt bin. Ich möchte hiermit die Gelegenheit ergreifen, mich noch einmal bei euch zu bedanken.
124 120 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_165 Glaub mir, ich hätte auch nicht gedacht, dass du irgendwann mal zu mir kommen würdest und mich darum bittest, dir zu helfen. Nach all der Zeit, in der du deinem ganzen Umfeld gegenüber so feindlich eingestellt warst. Dass du nun aber so hart an dir gearbeitet hast, ist etwas, von dem auch ich profitiert habe.
125 121 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_166 Hach ja ... Jetzt, da ich gelernt habe, was Zusammenarbeit bewirken kann, bin ich doch glatt der Meinung, dass ich fortan sogar noch bessere Rüstungen werde anfertigen können als bisher. Und ich bin mir sicher, dass ich dich in einem weiteren Wettstreit über drei Runden nun besiegen könnte!
126 122 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_167 W-Was? Diesmal willst du <Emphasis>mich</Emphasis> zu einem neuen Wettstreit herausfordern?
127 123 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_168 Wenn wir das wirklich angehen, müssten wir ruckzuck mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen dafür beginnen! Ich würde <Emphasis>dich</Emphasis> dann fortan als meine wahre Rivalin ansehen! Ich schlage vor, du ziehst dich schon mal warm an! Das wird ein Wettstreit, den du dein Lebtag nicht vergessen wirst, hahahahaha!
128 124 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_169 Aha. D-Damit bin ich ja auf einmal doch wieder zu deiner Feindin avanciert ...
129 125 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_170 Na ja, was soll's! Auch ich kann in dem neuen Blanstyr durchaus einen echten Rivalen sehen! Und er kann sich schon mal darauf gefasst machen, dass ich in diesen Wettstreit noch mehr Kraft hineinstecken werde als zuvor!
130 126 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_500 Damit endet die Plattner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
131 127 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
132 128 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Plattner bei H'naanza fortgesetzt werden.
133 129 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael scheint mächtig stolz auf dich zu sein."
1,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_01","Was bisher geschah:
Brithael, der Gildenmeister der Grobschmiede, soll für Naldiq & Vymelli neue Märkte erschließen, muss dafür aber mit dem Händler Faezahl zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, den er nicht besonders gut leiden kann. Also übernimmst du die Aufträge, die der unliebsame Partner an Land zieht und schlägst dich dabei hervorragend. Schon bald ist die Grobschmiedegilde für ihre aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Arbeiten über die Grenzen von Limsa Lominsa bekannt und Brithael hat große Pläne für dich ...
            * * *
Brithael findet, es ist an der Zeit, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>ein Schmied</If> deines Kalibers in ganz Eorzea gerühmt wird. Er hat auch bereits einen passenden Auftraggeber dafür zur Hand: ein Ishgarder Adelshaus. Ein Gesandter des Hauses namens Fremondain erwartet dich in der Ertränkten Sorge. Begib dich dorthin und höre dir sein Anliegen an."
2,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_02","Fremondain steht in den Diensten der Baronin Laurisse von Jervaint. Sie ist die einzige Tochter des Hauses Jervaint, ein Adelsgeschlecht, das seine einst hochrangige Position in der Ishgarder Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eingebüßt hat. Laurisse benötigt dringend die Hilfe eines Schmieds, aber der einzige Lohn, den Fremondain dir in Aussicht stellen kann, ist „Ehre“. Falls dich dieses mickrige Angebot nicht schreckt, findest du Fremondain in der Ferula-Zeile in Ishgard."
3,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_03","Nach deiner Ankunft in Ishgard sprichst du mit Fremondain, der dir Laurisse vorstellt und dir enthüllt, dass das Haus Jervaint verarmt ist, nachdem Laurisses Vater während der Katastrophe ums Leben kam. Ein bevorstehendes Turnier in Ishgard vermag Laurisse jedoch die Möglichkeit zu geben, den guten Namen der Familie wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, da dem Sieger dieser Veranstaltung der Ritterschlag winkt. Bevor Fremondain dir erklären kann, an welcher Stelle deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ins Spiel kommen, bemerkt er, dass du nach deiner anstrengenden Reise sicherlich müde sein musst. Er bittet dich, ihn erneut aufzusuchen, nachdem du dich ein wenig erholt hast.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten."
4,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_00","Mit Fremondain in der Ertränkten Sorge sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_01","Mit Fremondain in der Ferula-Zeile in Ishgard sprechen"
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48,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_000","Seit du hier aufgekreuzt bist, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, lief es für die Gilde und mich wie am Schnürchen. Aber ich denke, es ist nun an der Zeit, dass du ein wenig Ruhm und Ehre für dich selbst einheimst."
49,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_001","Zufällig habe ich da genau den passenden Auftrag für dich. Und zwar für ein Ishgarder Adelsgeschlecht! Ein Gesandter des Hauses namens Fremondain ist hier aufgekreuzt und hat nach meinem besten Schmied gefragt."
50,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_002","Es gibt doch keine größere Ehre für einen Schmied, als sich im Land der Ritter einen Namen zu machen! Du wirst den Mann doch anhören, oder? Jedenfalls wartet er in der Ertränkten Sorge auf dich."
51,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_010","Eine Karriere als Schmied in Ishgard ... Das ist eine einmalige Gelegenheit, und Fremondain bietet sie dir in der Ertränkten Sorge!"
52,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_020","Ah, Ihr seid auf Geheiß von Meister Brithael hier? Es ist mir ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Mein Name ist Fremondain und ich bin im Auftrag des Hauses Jervaint hier."
53,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_021","Ich bin auf der Suche nach den Diensten eines Grobschmieds und Euer Gildenmeister hat mir versichert, dass Ihr <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If> seid. Und für meine Herrin, die Baronin Laurisse, ist nur das Beste gut genug."
54,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_022","Ihre Familie war einst das Rückgrat der Tempelritter. In den letzten Jahren jedoch ist es dem Haus nicht sonderlich gut ergangen und die Dame hat ihre Ländereien, ihren Einfluss und ihren Vater verloren."
55,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_023","Aber ihr Wille ist ungebrochen. Sie trainiert täglich den Umgang mit dem Schwert, um sich eines Tages einen Platz unter den Tempelrittern zu verdienen und den guten Namen ihres Hauses wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Solltet Ihr sie unterstützen, wird man sicherlich auch Eure Talente im ganzen Land rühmen!"
56,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_024","Ich sollte vielleicht erwähnen, dass ich keine, äh ... übliche Bezahlung versprechen kann. Aber die <Emphasis>Ehre</Emphasis>, dem Haus Jervaint dienen zu können, ist Euch womöglich Lohn genug. In diesem Fall findet Ihr mich in der Ferula-Zeile in Ishgard. Einen schönen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> noch, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>."
57,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_025","... Das reicht nicht mal für einen Linien-Chocobo. <seufz> Nun, dann muss ich wohl laufen. Und draußen schla..."
58,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_026","O-Oh! Verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>meine werte Dame<Else/>mein werter Herr</If> ... Es ... Es ist alles in Ordnung. Wirklich! Äh, auf Wieder<SoftHyphen/>sehen."
59,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich danke vielmals für Euer Kommen! Ihr werdet es nicht bereuen. Euch obliegt ab sofort die Verantwortung für die Waffen und Rüstungen des Hauses Jervaint."
60,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_041","Warum wir uns hier treffen? Ich arbeite in diesem Laden. Ein Nebenerwerb, um über die Runden zu kommen. Ähm ... Ich möchte Euch bitten, dies gegenüber Madame Laurisse nicht zu erwähnen."
61,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_042","(-???-)Was ist mit mir, Fremondain?"
62,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_043","M-Meine Dame! Ich ... Ich erwähnte lediglich, dass Ihr beim Training seid! Ihr seid aber schon früh zurück."
63,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_044","Es bedarf nicht viel Zeit, ein paar Holzpuppen zu besiegen. Wer ist denn <If(PlayerParameter(4))>die hübsche junge Dame<Else/>der hübsche junge Mann</If> hier?"
64,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_045","Ach ja, darf ich vorstellen? Dies ist <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <If(PlayerParameter(4))>vielgepriesene Grobschmiedin<Else/>vielgepriesener Grobschmied</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Euch zu Diensten stehen wird."
65,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_046","Ah, dein Ruf eilt dir voraus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>junger Mann</If>. Ich freue mich, dass du hier bist."
66,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_047","Fremondain, ich mache mich auf den Heimweg. Benötigen wir irgendwas für die Speisekammer?"
67,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_048","Zwei Kürbisse, wenn es geht, meine Dame. Ich würde mich nur zu gerne selbst darum kümmern, aber ich werde noch im Laden gebra... Äh, ich meine, ich muss <If(PlayerParameter(4))>der Schmiedin noch ihre<Else/>dem Schmied noch seine</If> Pflichten erklären."
68,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_049","Das geht in Ordnung. Die Läden in den Schwaden senken die Preise, bevor sie zumachen, nicht wahr? Hoffen wir, dass die Differenz den Spaziergang wert ist."
69,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_050","<seufz> Es ist eine Schande, dass sich meine Herrin damit herumschlagen muss, an Lebensmitteln zu sparen ..."
70,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_051","Es gibt nicht viele Adelsgeschlechter, die so viele Großmeister wie das Haus Jervaint hervorgebracht haben. Der Vater von Madame Laurisse war selbst ein berühmter Ritter, bis ..."
71,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_052","Nun, es genügt vermutlich, zu erwähnen, dass ich der einzige Bedienstete eines Hauses bin, das einst hunderte hatte. Laurisses Vater hat seine Ritterschaft nicht verloren ... sie wurde ihm genommen."
72,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_053","Zudem hat die Katastrophe ihn seines Lebens beraubt. Aber nicht seines Traumes, den Namen des Hauses wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Meine Herrin trägt diesen Traum weiter in sich. Und ehrlich gesagt, macht sie sich gar nicht schlecht im Umgang mit dem Schwert. Ihr Wille jedoch ist über alle Zweifel erhaben. In meinen Augen ist sie die Wiedergeburt von Sankt Finnea!"
73,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_054","Und sie ist ihrem Ziel nun <Emphasis>sehr</Emphasis> nahe, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ishgard wird demnächst ein großes Turnier veranstalten, dem zahlreiche namhafte Tempelritter beiwohnen werden. Dem Sieger der Veranstaltung winkt der Ritterschlag. Und wenn es sich dabei um meine Herrin handeln sollte ..."
74,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_055","Noch ist Madame Laurisse jedoch wie roher Stahl. Sie muss stärker werden, um das Turnier zu gewinnen, und benötigt darüber hinaus die Hilfe eines fähigen Schmieds. Aber dazu kommen wir später ... Ihr seid sicher erschöpft von der langen Reise. Ihr findet mich hier, wenn Ihr bereit seid, das weitere Vorgehen zu besprechen."
75,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_900","Du setzt den Weg des Grobschmieds fort. Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten."
76,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_901","Die Voraussetzung für den nächsten Grobschmied-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
77,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_910","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
78,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_911","Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
79,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_912","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
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4 0 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael scheint mächtig stolz auf dich zu sein.
5 1 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_01 Was bisher geschah: Brithael, der Gildenmeister der Grobschmiede, soll für Naldiq & Vymelli neue Märkte erschließen, muss dafür aber mit dem Händler Faezahl zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, den er nicht besonders gut leiden kann. Also übernimmst du die Aufträge, die der unliebsame Partner an Land zieht und schlägst dich dabei hervorragend. Schon bald ist die Grobschmiedegilde für ihre aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Arbeiten über die Grenzen von Limsa Lominsa bekannt und Brithael hat große Pläne für dich ...             * * * Brithael findet, es ist an der Zeit, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>ein Schmied</If> deines Kalibers in ganz Eorzea gerühmt wird. Er hat auch bereits einen passenden Auftraggeber dafür zur Hand: ein Ishgarder Adelshaus. Ein Gesandter des Hauses namens Fremondain erwartet dich in der Ertränkten Sorge. Begib dich dorthin und höre dir sein Anliegen an.
6 2 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_02 Fremondain steht in den Diensten der Baronin Laurisse von Jervaint. Sie ist die einzige Tochter des Hauses Jervaint, ein Adelsgeschlecht, das seine einst hochrangige Position in der Ishgarder Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eingebüßt hat. Laurisse benötigt dringend die Hilfe eines Schmieds, aber der einzige Lohn, den Fremondain dir in Aussicht stellen kann, ist „Ehre“. Falls dich dieses mickrige Angebot nicht schreckt, findest du Fremondain in der Ferula-Zeile in Ishgard.
7 3 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_03 Nach deiner Ankunft in Ishgard sprichst du mit Fremondain, der dir Laurisse vorstellt und dir enthüllt, dass das Haus Jervaint verarmt ist, nachdem Laurisses Vater während der Katastrophe ums Leben kam. Ein bevorstehendes Turnier in Ishgard vermag Laurisse jedoch die Möglichkeit zu geben, den guten Namen der Familie wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, da dem Sieger dieser Veranstaltung der Ritterschlag winkt. Bevor Fremondain dir erklären kann, an welcher Stelle deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ins Spiel kommen, bemerkt er, dass du nach deiner anstrengenden Reise sicherlich müde sein musst. Er bittet dich, ihn erneut aufzusuchen, nachdem du dich ein wenig erholt hast. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten.
8 4 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_00 Mit Fremondain in der Ertränkten Sorge sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_01 Mit Fremondain in der Ferula-Zeile in Ishgard sprechen
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52 48 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_000 Seit du hier aufgekreuzt bist, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, lief es für die Gilde und mich wie am Schnürchen. Aber ich denke, es ist nun an der Zeit, dass du ein wenig Ruhm und Ehre für dich selbst einheimst.
53 49 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_001 Zufällig habe ich da genau den passenden Auftrag für dich. Und zwar für ein Ishgarder Adelsgeschlecht! Ein Gesandter des Hauses namens Fremondain ist hier aufgekreuzt und hat nach meinem besten Schmied gefragt.
54 50 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_002 Es gibt doch keine größere Ehre für einen Schmied, als sich im Land der Ritter einen Namen zu machen! Du wirst den Mann doch anhören, oder? Jedenfalls wartet er in der Ertränkten Sorge auf dich.
55 51 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_010 Eine Karriere als Schmied in Ishgard ... Das ist eine einmalige Gelegenheit, und Fremondain bietet sie dir in der Ertränkten Sorge!
56 52 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_020 Ah, Ihr seid auf Geheiß von Meister Brithael hier? Es ist mir ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Mein Name ist Fremondain und ich bin im Auftrag des Hauses Jervaint hier.
57 53 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_021 Ich bin auf der Suche nach den Diensten eines Grobschmieds und Euer Gildenmeister hat mir versichert, dass Ihr <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If> seid. Und für meine Herrin, die Baronin Laurisse, ist nur das Beste gut genug.
58 54 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_022 Ihre Familie war einst das Rückgrat der Tempelritter. In den letzten Jahren jedoch ist es dem Haus nicht sonderlich gut ergangen und die Dame hat ihre Ländereien, ihren Einfluss und ihren Vater verloren.
59 55 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_023 Aber ihr Wille ist ungebrochen. Sie trainiert täglich den Umgang mit dem Schwert, um sich eines Tages einen Platz unter den Tempelrittern zu verdienen und den guten Namen ihres Hauses wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Solltet Ihr sie unterstützen, wird man sicherlich auch Eure Talente im ganzen Land rühmen!
60 56 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_024 Ich sollte vielleicht erwähnen, dass ich keine, äh ... übliche Bezahlung versprechen kann. Aber die <Emphasis>Ehre</Emphasis>, dem Haus Jervaint dienen zu können, ist Euch womöglich Lohn genug. In diesem Fall findet Ihr mich in der Ferula-Zeile in Ishgard. Einen schönen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> noch, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>.
61 57 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_025 ... Das reicht nicht mal für einen Linien-Chocobo. <seufz> Nun, dann muss ich wohl laufen. Und draußen schla...
62 58 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_026 O-Oh! Verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>meine werte Dame<Else/>mein werter Herr</If> ... Es ... Es ist alles in Ordnung. Wirklich! Äh, auf Wieder<SoftHyphen/>sehen.
63 59 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich danke vielmals für Euer Kommen! Ihr werdet es nicht bereuen. Euch obliegt ab sofort die Verantwortung für die Waffen und Rüstungen des Hauses Jervaint.
64 60 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_041 Warum wir uns hier treffen? Ich arbeite in diesem Laden. Ein Nebenerwerb, um über die Runden zu kommen. Ähm ... Ich möchte Euch bitten, dies gegenüber Madame Laurisse nicht zu erwähnen.
65 61 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_042 (-???-)Was ist mit mir, Fremondain?
66 62 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_043 M-Meine Dame! Ich ... Ich erwähnte lediglich, dass Ihr beim Training seid! Ihr seid aber schon früh zurück.
67 63 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_044 Es bedarf nicht viel Zeit, ein paar Holzpuppen zu besiegen. Wer ist denn <If(PlayerParameter(4))>die hübsche junge Dame<Else/>der hübsche junge Mann</If> hier?
68 64 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_045 Ach ja, darf ich vorstellen? Dies ist <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <If(PlayerParameter(4))>vielgepriesene Grobschmiedin<Else/>vielgepriesener Grobschmied</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Euch zu Diensten stehen wird.
69 65 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_046 Ah, dein Ruf eilt dir voraus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>junger Mann</If>. Ich freue mich, dass du hier bist.
70 66 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_047 Fremondain, ich mache mich auf den Heimweg. Benötigen wir irgendwas für die Speisekammer?
71 67 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_048 Zwei Kürbisse, wenn es geht, meine Dame. Ich würde mich nur zu gerne selbst darum kümmern, aber ich werde noch im Laden gebra... Äh, ich meine, ich muss <If(PlayerParameter(4))>der Schmiedin noch ihre<Else/>dem Schmied noch seine</If> Pflichten erklären.
72 68 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_049 Das geht in Ordnung. Die Läden in den Schwaden senken die Preise, bevor sie zumachen, nicht wahr? Hoffen wir, dass die Differenz den Spaziergang wert ist.
73 69 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_050 <seufz> Es ist eine Schande, dass sich meine Herrin damit herumschlagen muss, an Lebensmitteln zu sparen ...
74 70 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_051 Es gibt nicht viele Adelsgeschlechter, die so viele Großmeister wie das Haus Jervaint hervorgebracht haben. Der Vater von Madame Laurisse war selbst ein berühmter Ritter, bis ...
75 71 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_052 Nun, es genügt vermutlich, zu erwähnen, dass ich der einzige Bedienstete eines Hauses bin, das einst hunderte hatte. Laurisses Vater hat seine Ritterschaft nicht verloren ... sie wurde ihm genommen.
76 72 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_053 Zudem hat die Katastrophe ihn seines Lebens beraubt. Aber nicht seines Traumes, den Namen des Hauses wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Meine Herrin trägt diesen Traum weiter in sich. Und ehrlich gesagt, macht sie sich gar nicht schlecht im Umgang mit dem Schwert. Ihr Wille jedoch ist über alle Zweifel erhaben. In meinen Augen ist sie die Wiedergeburt von Sankt Finnea!
77 73 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_054 Und sie ist ihrem Ziel nun <Emphasis>sehr</Emphasis> nahe, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ishgard wird demnächst ein großes Turnier veranstalten, dem zahlreiche namhafte Tempelritter beiwohnen werden. Dem Sieger der Veranstaltung winkt der Ritterschlag. Und wenn es sich dabei um meine Herrin handeln sollte ...
78 74 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_055 Noch ist Madame Laurisse jedoch wie roher Stahl. Sie muss stärker werden, um das Turnier zu gewinnen, und benötigt darüber hinaus die Hilfe eines fähigen Schmieds. Aber dazu kommen wir später ... Ihr seid sicher erschöpft von der langen Reise. Ihr findet mich hier, wenn Ihr bereit seid, das weitere Vorgehen zu besprechen.
79 75 TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_900 Du setzt den Weg des Grobschmieds fort. Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten.
80 76 TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_901 Die Voraussetzung für den nächsten Grobschmied-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
81 77 TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_910 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
82 78 TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_911 Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können.
83 79 TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_912 Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen.
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0,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_00","Fremondain macht sich Sorgen um Laurisse."
1,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_01","Fremondain berichtet dir, dass das Arsenal des Hauses Jervaint zu wünschen übrig lässt. Er benötigt deine Dienste, um den Glanz der Familie wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Sein unmittelbares Augenmerk gilt dem Kürass von Baronin Laurisse, der verrostet und verbogen ist und allmählich auseinanderzufallen droht. Er bemerkt jedoch plötzlich, dass Laurisse ihn womöglich bei einem wenig durchdachten Streifzug nördlich von Falkenhorst trägt. Vielleicht macht Fremondain sich völlig unnötig Sorgen, aber er bittet dich dennoch, mal nach Laurisse zu schauen."
2,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_02","Du findest Laurisse gesund und munter vor. Das kann man von den in ihrer Nähe gefesselten Schurken nicht behaupten. Nachdem du die Sache näher betrachtest, erfährst du, dass die Tochter des Hauses Jervaint in der Gegend patrouilliert hat, um sich ein paar Gil zu verdienen, und dabei auf die drei gesuchten Männer gestoßen ist. Während der folgenden Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung sind die Nieten, die Laurisses Kürass zusammenhielten, gebrochen, wodurch dieser nun unbrauchbar geworden ist. Berichte Fremondain in der Ferula-Zeile, dass seine Herrin in Sicherheit und der Kürass hinüber ist."
3,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_03","Fremondain ist zutiefst bestürzt angesichts des kaputten Kürasses. Es ist die einzige Rüstung, die seine Herrin besitzt ... Wie soll sie nur ohne den Kürass das Turnier bestreiten? Er bittet dich, ihn zu reparieren, indem du drei <SheetDe(ItemHQ,5,12528,2,4,1)/> anfertigst, um die ansonsten intakten Platten wieder aneinanderzufügen."
4,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_04","Fremondain nimmt die drei <SheetDe(ItemHQ,5,12528,2,4,1)/> dankend in Empfang und lobt deine hervorragende handwerkliche Arbeit. Leider sind seine Komplimente der einzige Lohn für deine Mühen, solange sich das Schicksal des Hauses Jervaint nicht zum Besseren wendet - was im Rahmen des großen Turniers durchaus der Fall sein könnte.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSBSM530_02008_TODO_00","Nördlich von Falkenhorst mit Laurisse sprechen"
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48,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_000","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich hoffe, Ihr konntet Euch ein wenig erholen? Sehr schön. Nun, dann komme ich auch gleich zur Sache: Das Arsenal meiner Herrin ist in einem traurigen Zustand."
49,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_001","Ihr Kürass zum Beispiel ... Die Platten sind noch ziemlich robust, aber die Verbindungsstücke sind total verrostet. Das haben wir uns selbst zuzuschreiben, da wir uns besser darum hätten kümmern müssen. Aber sollte er mitten im Kampf auseinanderfallen ..."
50,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_002","Doch das kümmert sie überhaupt nicht! Stattdessen zieht sie in letzter Zeit immer häufiger los, da das große Turnier bevorsteht."
51,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_003","Erst neulich dachte ich, sie würde sich ausruhen. Stattdessen fand ich eine Nachricht, dass sie in der Nähe von Falkenhorst auf der Jagd nach Bestien sei. Ganz alleine! Sie meinte sogar, sie würde das schon bald wiederholen, und zwar noch weiter nördlich!"
52,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_004","Bei den Göttern! Was ist, wenn sie heute erneut losgezogen ist? Sie könnte in größter Gefahr schweben! Und das ausgerechnet jetzt, da ich den Laden nicht verlassen kann, um nach ihr zu sehen!"
53,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_005","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr seid doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dann findet sie bitte! Findet sie schnell!"
54,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_010","Vielleicht mache ich mir ja unnötig Sorgen, aber ... könntet Ihr bitte trotzdem nach Madame Laurisse sehen? Sie befindet sich vermutlich nördlich von Falkenhorst."
55,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_020","Wer ...? Oh, <If(PlayerParameter(4))>die Schmiedin<Else/>der Schmied</If>? Was machst du ...? Ah, natürlich. Mein Diener muss dich geschickt haben."
56,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_021","Er braucht sich nicht zu sorgen. Das Haus Durendaire war auf der Suche nach Söldnern, und da habe ich mich freiwillig gemeldet. So kann ich zugleich Gil und Erfahrung sammeln!"
57,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_022","Und langweilig war es auch nicht gerade. Sieh dir mal die drei entflohenen Schurken an! Ich habe sie gerade erst gefesselt."
58,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_030","Warum starrst du mich so an, Schmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?"
59,"TEXT_CLSBSM530_02008_Q1_100_030","Stimmt etwas nicht an Laurisses Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild?"
60,"TEXT_CLSBSM530_02008_A1_101_030","Eure Rüstung ..."
61,"TEXT_CLSBSM530_02008_A1_102_030","Äh, nichts weiter."
62,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_101_031","<If(PlayerParameter(4))>Einer Schmiedin<Else/>Einem Schmied</If> entgeht so etwas nicht, wie? Es war unvermeidlich ... Die Nieten, die die Platten zusammengehalten haben, sind im Kampf mit den Schurken gebrochen."
63,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_102_031","Du musst deine Zunge nicht hüten, Schmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Mir ist bewusst, dass meine Rüstung hinüber ist - die Nieten sind im Kampf mit den Schurken gebrochen."
64,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_032","Ohne meinen Kürass sollte ich dem Turnier wohl lieber fernbleiben. Aber der Sold für diese Patrouille wird nicht für die nötigen Reparaturen reichen. Und ich kann dich schlecht darum bitten, Nieten umsonst anzufertigen."
65,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_033","Alles kein Problem. Der Stahl wird über alles triumphieren, wie mein Vater zu sagen pflegte - möge Halone seiner Seele gnädig sein."
66,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_034","Du kannst Fremondain berichten, dass er sich um mich nicht zu sorgen braucht. Und jetzt auf mit euch, ihr Halunken!"
67,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, habt Ihr sie gefunden? Geht es meiner Herrin gut!?"
68,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_051","Oh nein! Ihr Kürass ist ...! Bei Halone, das ist die einzige Rüstung, die sie besitzt!"
69,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_052","<seufz> „Der Stahl wird über alles triumphieren ...“ Ja, ihr Vater hatte viele solcher Sprüche."
70,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_053","Aber was er eigentlich sagte, war: „Der Stahl wird über alles triumphieren - wenn er von eiserner Rüstung geschützt wird.“ Zweifellos hat meine Herrin den letzten Teil weggelassen, um vor Euch Stärke zu demonstrieren."
71,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_054","Aber in Wahrheit kann sie ohne ihren Kürass nicht am Turnier teilnehmen. Meine Herrin benötigt drei neue Nieten. Mythrit wäre am besten geeignet, denke ich - leicht und nahezu unzerbrechlich. Aber nur von bester Qualität, wenn ich bitten darf."
72,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_055","Ich fürchte, ich kann Euch noch immer nichts von greifbarem Wert für Eure Dienste anbieten. Aber <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>ein Schmied</If> mit Eurem Ruf würde uns jetzt nicht im Stich lassen, oder? Das Haus Jervaint vergisst seine Unterstützer nicht, das verspreche ich Euch!"
73,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_070","Gab es Probleme beim Anfertigen der Mythrit-Nieten, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>?"
74,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_080","Du meine Güte, das ist ja eine ganz hervorragende Arbeit! Damit wird der Kürass meiner Herrin schon bald wieder so gut wie neu sein! Vielen Dank!"
75,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_081","Und vielen Dank dafür, dass Ihr das Thema Eurer, äh ... „Vergütung“ nicht an die große Glocke hängt."
76,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_082","Natürlich würde ich meine Herrin nie hintergehen. Aber ich fürchte, es könnte ihrer Konzentration schaden, wenn sie von unserer Abmachung wüsste. Sie muss sich voll und ganz auf das Turnier konzentrieren und ich werde alles tun, um Ablenkungen von ihr fernzuhalten."
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4 0 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_00 Fremondain macht sich Sorgen um Laurisse.
5 1 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_01 Fremondain berichtet dir, dass das Arsenal des Hauses Jervaint zu wünschen übrig lässt. Er benötigt deine Dienste, um den Glanz der Familie wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Sein unmittelbares Augenmerk gilt dem Kürass von Baronin Laurisse, der verrostet und verbogen ist und allmählich auseinanderzufallen droht. Er bemerkt jedoch plötzlich, dass Laurisse ihn womöglich bei einem wenig durchdachten Streifzug nördlich von Falkenhorst trägt. Vielleicht macht Fremondain sich völlig unnötig Sorgen, aber er bittet dich dennoch, mal nach Laurisse zu schauen.
6 2 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_02 Du findest Laurisse gesund und munter vor. Das kann man von den in ihrer Nähe gefesselten Schurken nicht behaupten. Nachdem du die Sache näher betrachtest, erfährst du, dass die Tochter des Hauses Jervaint in der Gegend patrouilliert hat, um sich ein paar Gil zu verdienen, und dabei auf die drei gesuchten Männer gestoßen ist. Während der folgenden Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung sind die Nieten, die Laurisses Kürass zusammenhielten, gebrochen, wodurch dieser nun unbrauchbar geworden ist. Berichte Fremondain in der Ferula-Zeile, dass seine Herrin in Sicherheit und der Kürass hinüber ist.
7 3 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_03 Fremondain ist zutiefst bestürzt angesichts des kaputten Kürasses. Es ist die einzige Rüstung, die seine Herrin besitzt ... Wie soll sie nur ohne den Kürass das Turnier bestreiten? Er bittet dich, ihn zu reparieren, indem du drei <SheetDe(ItemHQ,5,12528,2,4,1)/> anfertigst, um die ansonsten intakten Platten wieder aneinanderzufügen.
8 4 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_04 Fremondain nimmt die drei <SheetDe(ItemHQ,5,12528,2,4,1)/> dankend in Empfang und lobt deine hervorragende handwerkliche Arbeit. Leider sind seine Komplimente der einzige Lohn für deine Mühen, solange sich das Schicksal des Hauses Jervaint nicht zum Besseren wendet - was im Rahmen des großen Turniers durchaus der Fall sein könnte. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSBSM530_02008_TODO_00 Nördlich von Falkenhorst mit Laurisse sprechen
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52 48 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_000 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich hoffe, Ihr konntet Euch ein wenig erholen? Sehr schön. Nun, dann komme ich auch gleich zur Sache: Das Arsenal meiner Herrin ist in einem traurigen Zustand.
53 49 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_001 Ihr Kürass zum Beispiel ... Die Platten sind noch ziemlich robust, aber die Verbindungsstücke sind total verrostet. Das haben wir uns selbst zuzuschreiben, da wir uns besser darum hätten kümmern müssen. Aber sollte er mitten im Kampf auseinanderfallen ...
54 50 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_002 Doch das kümmert sie überhaupt nicht! Stattdessen zieht sie in letzter Zeit immer häufiger los, da das große Turnier bevorsteht.
55 51 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_003 Erst neulich dachte ich, sie würde sich ausruhen. Stattdessen fand ich eine Nachricht, dass sie in der Nähe von Falkenhorst auf der Jagd nach Bestien sei. Ganz alleine! Sie meinte sogar, sie würde das schon bald wiederholen, und zwar noch weiter nördlich!
56 52 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_004 Bei den Göttern! Was ist, wenn sie heute erneut losgezogen ist? Sie könnte in größter Gefahr schweben! Und das ausgerechnet jetzt, da ich den Laden nicht verlassen kann, um nach ihr zu sehen!
57 53 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_005 <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr seid doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dann findet sie bitte! Findet sie schnell!
58 54 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_010 Vielleicht mache ich mir ja unnötig Sorgen, aber ... könntet Ihr bitte trotzdem nach Madame Laurisse sehen? Sie befindet sich vermutlich nördlich von Falkenhorst.
59 55 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_020 Wer ...? Oh, <If(PlayerParameter(4))>die Schmiedin<Else/>der Schmied</If>? Was machst du ...? Ah, natürlich. Mein Diener muss dich geschickt haben.
60 56 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_021 Er braucht sich nicht zu sorgen. Das Haus Durendaire war auf der Suche nach Söldnern, und da habe ich mich freiwillig gemeldet. So kann ich zugleich Gil und Erfahrung sammeln!
61 57 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_022 Und langweilig war es auch nicht gerade. Sieh dir mal die drei entflohenen Schurken an! Ich habe sie gerade erst gefesselt.
62 58 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_030 Warum starrst du mich so an, Schmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?
63 59 TEXT_CLSBSM530_02008_Q1_100_030 Stimmt etwas nicht an Laurisses Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild?
64 60 TEXT_CLSBSM530_02008_A1_101_030 Eure Rüstung ...
65 61 TEXT_CLSBSM530_02008_A1_102_030 Äh, nichts weiter.
66 62 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_101_031 <If(PlayerParameter(4))>Einer Schmiedin<Else/>Einem Schmied</If> entgeht so etwas nicht, wie? Es war unvermeidlich ... Die Nieten, die die Platten zusammengehalten haben, sind im Kampf mit den Schurken gebrochen.
67 63 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_102_031 Du musst deine Zunge nicht hüten, Schmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Mir ist bewusst, dass meine Rüstung hinüber ist - die Nieten sind im Kampf mit den Schurken gebrochen.
68 64 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_032 Ohne meinen Kürass sollte ich dem Turnier wohl lieber fernbleiben. Aber der Sold für diese Patrouille wird nicht für die nötigen Reparaturen reichen. Und ich kann dich schlecht darum bitten, Nieten umsonst anzufertigen.
69 65 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_033 Alles kein Problem. Der Stahl wird über alles triumphieren, wie mein Vater zu sagen pflegte - möge Halone seiner Seele gnädig sein.
70 66 TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_034 Du kannst Fremondain berichten, dass er sich um mich nicht zu sorgen braucht. Und jetzt auf mit euch, ihr Halunken!
71 67 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, habt Ihr sie gefunden? Geht es meiner Herrin gut!?
72 68 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_051 Oh nein! Ihr Kürass ist ...! Bei Halone, das ist die einzige Rüstung, die sie besitzt!
73 69 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_052 <seufz> „Der Stahl wird über alles triumphieren ...“ Ja, ihr Vater hatte viele solcher Sprüche.
74 70 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_053 Aber was er eigentlich sagte, war: „Der Stahl wird über alles triumphieren - wenn er von eiserner Rüstung geschützt wird.“ Zweifellos hat meine Herrin den letzten Teil weggelassen, um vor Euch Stärke zu demonstrieren.
75 71 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_054 Aber in Wahrheit kann sie ohne ihren Kürass nicht am Turnier teilnehmen. Meine Herrin benötigt drei neue Nieten. Mythrit wäre am besten geeignet, denke ich - leicht und nahezu unzerbrechlich. Aber nur von bester Qualität, wenn ich bitten darf.
76 72 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_055 Ich fürchte, ich kann Euch noch immer nichts von greifbarem Wert für Eure Dienste anbieten. Aber <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>ein Schmied</If> mit Eurem Ruf würde uns jetzt nicht im Stich lassen, oder? Das Haus Jervaint vergisst seine Unterstützer nicht, das verspreche ich Euch!
77 73 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_070 Gab es Probleme beim Anfertigen der Mythrit-Nieten, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>?
78 74 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_080 Du meine Güte, das ist ja eine ganz hervorragende Arbeit! Damit wird der Kürass meiner Herrin schon bald wieder so gut wie neu sein! Vielen Dank!
79 75 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_081 Und vielen Dank dafür, dass Ihr das Thema Eurer, äh ... „Vergütung“ nicht an die große Glocke hängt.
80 76 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_082 Natürlich würde ich meine Herrin nie hintergehen. Aber ich fürchte, es könnte ihrer Konzentration schaden, wenn sie von unserer Abmachung wüsste. Sie muss sich voll und ganz auf das Turnier konzentrieren und ich werde alles tun, um Ablenkungen von ihr fernzuhalten.
81 77 TEXT_CLSBSM530_02008_SYSTEM_000_901 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_00","Fremondain macht ein zutiefst beunruhigtes Gesicht."
1,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_01","Baronin Laurisse hat Fremondain eine Nachricht hinterlassen, dass sie ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im Dravanischen Vorland zu verfeinern sucht. Ihr treuer Diener ist schockiert, da es dort zahlreiche Drachen geben soll. Er kann jedoch nicht glauben, dass sie so überstürzt handeln würde, sich alleine auf die Horden zu stürzen. Daher macht sie vermutlich in Fiederhag Halt. Er bittet dich, sie dort abzufangen und von ihrem riskanten Vorhaben abzubringen."
2,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_02","Du findest Laurisse nebst einem verwundeten Chocobo-Jäger. Anscheinend wurde der Mann angegriffen und die Tochter des Hauses Jervaint ist ihm zur Hilfe geeilt. Das Ganze hatte allerdings seinen Preis - ihr geliebtes Schwert ist in zwei Teile zerbrochen, entweder wegen der Heftigkeit der Attacke oder wegen des Alters der Klinge. Als Fremondain eintrifft und die Neuigkeiten erfährt, bittet er dich, eine Waffe anzufertigen, die einem großen Turnier würdig ist: ein <SheetDe(ItemHQ,5,10588,1,4,1)/>. Liefere es bei ihm in der Ferula-Zeile ab, wenn du damit fertig bist."
3,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_03","Du händigst einem überaus dankbaren Fremondain <SheetDe(ItemHQ,2,10588,1,4,1)/> genau rechtzeitig zum Beginn der ersten Runde des Turniers aus. Da du sicherlich wissen willst, wie die Sache ausgeht, sollst du vor der Leichtfeder-Arena auf ihn warten."
4,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_04","Laurisse taucht nur kurz nach dir vor der Arena auf und Fremondain befürchtet schon das Schlimmste. Ihr frühes Erscheinen ist allerdings auf ihre beeindruckenden Erfolge zurückzuführen. Dank zweier gewonnener Kämpfe, eines Unentschiedens und fünf kampflosen Punkten wird sie auch die nächste Runde des Turniers bestreiten. Laurisse gesteht dir, dass sie den Ritterschlag nicht aus eigensüchtigen Motiven anstrebt. Ihr Vater war stets der Ansicht, dass die Adeligen das Volk nicht durch Worte, sondern durch Taten führen sollten - eine Überzeugung, die er mit dem Verlust seiner Position bezahlt hat. Nun wünscht die Tochter des Hauses Jervaint, den Tempelrittern beizutreten, um so dem Volk von Ishgard zu dienen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten."
5,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_05",""
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23,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM550_02009_TODO_00","Mit Laurisse in Fiederhag sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM550_02009_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10588,1,4,1)/>)/> anfertigen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10588,1,4,1)/>)/> bei Fremondain in Ishgard abliefern</If>"
26,"TEXT_CLSBSM550_02009_TODO_02","Vor der Leichtfeder-Arena warten"
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48,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_000","Hm? Oh, verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich habe soeben eine Nachricht von meiner Herrin erhalten und wollte sie gerade lesen."
49,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_001","„Muss meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verbessern ... Mach dir keine Sorgen ... Bin ins ... <Emphasis>Dravanische Vorland</Emphasis> aufgebrochen“!?"
50,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_002","Bei Halone ... dort wimmelt es nur so vor Drachen!"
51,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_003","Nein, nicht einmal <Emphasis>sie</Emphasis> wäre so sorglos, sich kurz vor Beginn des Turniers in solch eine Gefahr zu begeben. Zumindest würde sie erst in Fiederhag Halt machen, um sich von der Reise zu erholen."
52,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_004","Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr müsst sie finden! Haltet sie wenn möglich von ihrem Vorhaben ab, aber verzögert zumindest jede weitere Aktion. Ich werde Euch nachfolgen, sobald ich hier fertig bin."
53,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_010","Ich ... Ich kann es nicht fassen, dass Madame Laurisse ausgerechnet <Emphasis>jetzt</Emphasis> auf die Idee kommen sollte, sich mit den Drachen zu messen ..."
54,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_011","Ich bitte Euch, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>: Stellt sicher, dass sie Fiederhag nicht verlässt, bis ich dort eintreffe!"
55,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_020","Mir geht's gut. Ist nur 'ne Fleischwunde ..."
56,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_030","Bei Halone, hat dieser Mann dich mir schon wieder hinterhergeschickt!?"
57,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_031","Ah, du bist wegen ihr hier, wie? Keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, diese holde Dame kämpft wie ein verdammter Behemoth! Hat mich vor einem wilden Choco... He, wer plärrt denn da so rum?"
58,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_032","Madame Laurisse! Madame Laurisse!"
59,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_033","<keuch> Meine Herrin! Meine Herrin, seid Ihr ... verletzt? <keuch> Sagt mir, wo es wehtut ... und ich werde ..."
60,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_034","Fremondain! Bist du den ganzen Weg hierhin gerannt? Hol erst mal tief Luft! Mir geht es gut."
61,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_035","Ähm ... Euch mag es ja gutgehen, meine Dame, aber was ist mit Eurem Schwert? Ist das nicht im Kampf mit dem Chocobo zerbrochen?"
62,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_036","D-Doch nicht etwa das Messing-Wikingerschwert!? Das ist doch ihr Lieblingsschwert!"
63,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_037","Dieses Drecksding? Äh ... Tut mir leid, meine Dame. Das ist einfach nicht die Art von Stahl, die Adelige sonst führen. Wie auch immer, ich habe grad eine Klinge über. Ich schenke sie Euch als Dank für meine Rettung."
64,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_039","Ja, vielen Dank. Mir reicht schon ein einfacher Dolch."
65,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_040","M-Meine Dame! Es ... Es ist äußerst ungewöhnlich für Euch, sich etwas zu leihen."
66,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_041","Der Weg nach Ishgard ist zu gefährlich ohne eine Klinge in der Hand. Und ich ... Ich kann es nicht zulassen, dass meinem treuen Diener etwas zustößt."
67,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_042","I-Ich danke Euch, meine Herrin!"
68,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_043","Und verzeiht auch Ihr mir den Ärger, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es schickt sich nicht für eine zukünftige Tempelritterin, so überhastet zu agieren. Sollen wir los, Fremondain?"
69,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_044","Einen Augenblick noch, meine Dame! ... <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Madame Laurisse muss das Turnier mit einer Waffe bestreiten, die des Hauses Jervaint würdig ist - <Emphasis>nicht</Emphasis> mit einem geliehenen Dolch."
70,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_045","Ein <SheetDe(ItemHQ,5,10588,1,1,1)/> wäre genau das Richtige. Kann ich dafür auf Euch zählen? Euer Lohn wird ... äh, das Lächeln auf den Lippen meiner Herrin sein, wenn sie das Turnier gewinnt!"
71,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_100_045","Ich glaube, ich höre sie schon rufen. Wir sehen uns in Ishgard!"
72,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_060","Vielen Dank für Eure Hilfe in Fiederhag. Ich hoffe, die Sache mit dem <SheetDe(ItemHQ,5,10588,1,4,1)/> bereitet Euch kein allzu großes Kopfzerbrechen."
73,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_070","Bei Halone ... Leicht wie eine Feder und scharf wie die Klauen eines Drachen - selbst einem Laien wie mir ist sofort klar, dass es sich bei diesem Schwert um ein Meisterstück handelt! Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Madame Laurisse wird hocherfreut sein, dass Ihr dies für sie getan habt!"
74,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_071","Die erste Runde des Turniers wird schon bald beginnen und ich wage zu behaupten, dass meine Herrin mit diesem Schwert in ihrer Hand so gut wie unbezwingbar sein wird. Ich werde es so schnell wie möglich zu ihr bringen."
75,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_072","Leider können wir dem Turnier nicht selber beiwohnen, da dies dem Adel vorbehalten ist. Aber es steht uns frei, den Geschehnissen vor der Leichtfeder-Arena zu lauschen. Ich werde mich sogleich dorthin begeben, wir sollten uns dort treffen."
76,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_080","Ihr müsst Euch zur Leichtfeder-Arena begeben, wenn Ihr in Erfahrung bringen wollt, wie Madame Laurisse sich schlägt."
77,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_100","Meine Herrin war sehr zufrieden mit Eurem Werk, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich könnte mir denken, dass sie gerade in diesem Moment ihren Mut ..."
78,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_101","M-Meine Dame! Ihr seid nach so kurzer Zeit schon aus der Arena zurück ...
H-Heißt das etwa ...?"
79,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_102","Haha, Fremondain, wie immer zutiefst besorgt! Ich habe diese Runde für mich entschieden! Dank deinem Schwert, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - die Klinge liegt einfach perfekt in der Hand! Ich hätte den ganzen Tag so weitermachen und nebenbei noch einen Drachen erlegen können!"
80,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_103","Ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Start in das Turnier, meine Herrin! Bitte erfreut uns mit ein paar Details: Wie viele Kämpfe habt Ihr ...?"
81,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_104","Drei. Zwei habe ich gewonnen und der dritte war ein Unentschieden. Zudem wurde ich in fünf weiteren zur Siegerin erklärt, da meine Herausforderer nicht angetreten sind."
82,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_105","Fünf kampflose Siege, meine Dame? Halone meint es eindeutig gut mit Euch! Hat Euer werter Vater nicht stets gesagt, dass Glück ein Verbündeter des Erfolgs ist?"
83,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_106","Und das Pech einen nicht von Fehlschlägen freispricht. Verlange von deinen Anführern stets Siege, sagte er. Ein Kommandant kann sich für seine Niederlage entschuldigen ... aber was sollen seine gefallenen Soldaten mit Entschuldigungen anstellen?"
84,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_107","Dieses Ideal hat er selbst vorgelebt. Er gab das Essen des Ordens den Hungernden und wurde dafür des Diebstahls bezichtigt, verurteilt, und seiner Ritterschaft beraubt. Aber er hat seine Taten nie bereut. Nicht ein einziges Mal!"
85,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_108","Meine Dame, ist ... Ist das der Grund, warum Ihr so hart daran arbeitet, das Haus Jervaint wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len? Um den Namen Eures Vaters reinzuwaschen?"
86,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_109","Nein, Fremondain. Das tue ich für Ishgard. Der Adel hat gewisse Privilegien, aber die sollte er stets nutzen, um anderen zu helfen - eine weitere Redensart meines Vaters."
87,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_110","Aus diesem Grund nehme ich am Turnier teil, und darum möchte ich eine Ritterin werden. Und das werde ich auch. Für meinen Vater, für unser Volk und für alle, die mir den Weg dorthin geebnet haben."
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4 0 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_00 Fremondain macht ein zutiefst beunruhigtes Gesicht.
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6 2 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_02 Du findest Laurisse nebst einem verwundeten Chocobo-Jäger. Anscheinend wurde der Mann angegriffen und die Tochter des Hauses Jervaint ist ihm zur Hilfe geeilt. Das Ganze hatte allerdings seinen Preis - ihr geliebtes Schwert ist in zwei Teile zerbrochen, entweder wegen der Heftigkeit der Attacke oder wegen des Alters der Klinge. Als Fremondain eintrifft und die Neuigkeiten erfährt, bittet er dich, eine Waffe anzufertigen, die einem großen Turnier würdig ist: ein <SheetDe(ItemHQ,5,10588,1,4,1)/>. Liefere es bei ihm in der Ferula-Zeile ab, wenn du damit fertig bist.
7 3 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_03 Du händigst einem überaus dankbaren Fremondain <SheetDe(ItemHQ,2,10588,1,4,1)/> genau rechtzeitig zum Beginn der ersten Runde des Turniers aus. Da du sicherlich wissen willst, wie die Sache ausgeht, sollst du vor der Leichtfeder-Arena auf ihn warten.
8 4 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_04 Laurisse taucht nur kurz nach dir vor der Arena auf und Fremondain befürchtet schon das Schlimmste. Ihr frühes Erscheinen ist allerdings auf ihre beeindruckenden Erfolge zurückzuführen. Dank zweier gewonnener Kämpfe, eines Unentschiedens und fünf kampflosen Punkten wird sie auch die nächste Runde des Turniers bestreiten. Laurisse gesteht dir, dass sie den Ritterschlag nicht aus eigensüchtigen Motiven anstrebt. Ihr Vater war stets der Ansicht, dass die Adeligen das Volk nicht durch Worte, sondern durch Taten führen sollten - eine Überzeugung, die er mit dem Verlust seiner Position bezahlt hat. Nun wünscht die Tochter des Hauses Jervaint, den Tempelrittern beizutreten, um so dem Volk von Ishgard zu dienen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_000 Hm? Oh, verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich habe soeben eine Nachricht von meiner Herrin erhalten und wollte sie gerade lesen.
53 49 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_001 „Muss meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verbessern ... Mach dir keine Sorgen ... Bin ins ... <Emphasis>Dravanische Vorland</Emphasis> aufgebrochen“!?
54 50 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_002 Bei Halone ... dort wimmelt es nur so vor Drachen!
55 51 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_003 Nein, nicht einmal <Emphasis>sie</Emphasis> wäre so sorglos, sich kurz vor Beginn des Turniers in solch eine Gefahr zu begeben. Zumindest würde sie erst in Fiederhag Halt machen, um sich von der Reise zu erholen.
56 52 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_004 Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr müsst sie finden! Haltet sie wenn möglich von ihrem Vorhaben ab, aber verzögert zumindest jede weitere Aktion. Ich werde Euch nachfolgen, sobald ich hier fertig bin.
57 53 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_010 Ich ... Ich kann es nicht fassen, dass Madame Laurisse ausgerechnet <Emphasis>jetzt</Emphasis> auf die Idee kommen sollte, sich mit den Drachen zu messen ...
58 54 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_011 Ich bitte Euch, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>: Stellt sicher, dass sie Fiederhag nicht verlässt, bis ich dort eintreffe!
59 55 TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_020 Mir geht's gut. Ist nur 'ne Fleischwunde ...
60 56 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_030 Bei Halone, hat dieser Mann dich mir schon wieder hinterhergeschickt!?
61 57 TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_031 Ah, du bist wegen ihr hier, wie? Keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, diese holde Dame kämpft wie ein verdammter Behemoth! Hat mich vor einem wilden Choco... He, wer plärrt denn da so rum?
62 58 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_032 Madame Laurisse! Madame Laurisse!
63 59 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_033 <keuch> Meine Herrin! Meine Herrin, seid Ihr ... verletzt? <keuch> Sagt mir, wo es wehtut ... und ich werde ...
64 60 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_034 Fremondain! Bist du den ganzen Weg hierhin gerannt? Hol erst mal tief Luft! Mir geht es gut.
65 61 TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_035 Ähm ... Euch mag es ja gutgehen, meine Dame, aber was ist mit Eurem Schwert? Ist das nicht im Kampf mit dem Chocobo zerbrochen?
66 62 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_036 D-Doch nicht etwa das Messing-Wikingerschwert!? Das ist doch ihr Lieblingsschwert!
67 63 TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_037 Dieses Drecksding? Äh ... Tut mir leid, meine Dame. Das ist einfach nicht die Art von Stahl, die Adelige sonst führen. Wie auch immer, ich habe grad eine Klinge über. Ich schenke sie Euch als Dank für meine Rettung.
68 64 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_039 Ja, vielen Dank. Mir reicht schon ein einfacher Dolch.
69 65 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_040 M-Meine Dame! Es ... Es ist äußerst ungewöhnlich für Euch, sich etwas zu leihen.
70 66 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_041 Der Weg nach Ishgard ist zu gefährlich ohne eine Klinge in der Hand. Und ich ... Ich kann es nicht zulassen, dass meinem treuen Diener etwas zustößt.
71 67 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_042 I-Ich danke Euch, meine Herrin!
72 68 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_043 Und verzeiht auch Ihr mir den Ärger, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es schickt sich nicht für eine zukünftige Tempelritterin, so überhastet zu agieren. Sollen wir los, Fremondain?
73 69 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_044 Einen Augenblick noch, meine Dame! ... <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Madame Laurisse muss das Turnier mit einer Waffe bestreiten, die des Hauses Jervaint würdig ist - <Emphasis>nicht</Emphasis> mit einem geliehenen Dolch.
74 70 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_045 Ein <SheetDe(ItemHQ,5,10588,1,1,1)/> wäre genau das Richtige. Kann ich dafür auf Euch zählen? Euer Lohn wird ... äh, das Lächeln auf den Lippen meiner Herrin sein, wenn sie das Turnier gewinnt!
75 71 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_100_045 Ich glaube, ich höre sie schon rufen. Wir sehen uns in Ishgard!
76 72 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_060 Vielen Dank für Eure Hilfe in Fiederhag. Ich hoffe, die Sache mit dem <SheetDe(ItemHQ,5,10588,1,4,1)/> bereitet Euch kein allzu großes Kopfzerbrechen.
77 73 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_070 Bei Halone ... Leicht wie eine Feder und scharf wie die Klauen eines Drachen - selbst einem Laien wie mir ist sofort klar, dass es sich bei diesem Schwert um ein Meisterstück handelt! Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Madame Laurisse wird hocherfreut sein, dass Ihr dies für sie getan habt!
78 74 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_071 Die erste Runde des Turniers wird schon bald beginnen und ich wage zu behaupten, dass meine Herrin mit diesem Schwert in ihrer Hand so gut wie unbezwingbar sein wird. Ich werde es so schnell wie möglich zu ihr bringen.
79 75 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_072 Leider können wir dem Turnier nicht selber beiwohnen, da dies dem Adel vorbehalten ist. Aber es steht uns frei, den Geschehnissen vor der Leichtfeder-Arena zu lauschen. Ich werde mich sogleich dorthin begeben, wir sollten uns dort treffen.
80 76 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_080 Ihr müsst Euch zur Leichtfeder-Arena begeben, wenn Ihr in Erfahrung bringen wollt, wie Madame Laurisse sich schlägt.
81 77 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_100 Meine Herrin war sehr zufrieden mit Eurem Werk, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich könnte mir denken, dass sie gerade in diesem Moment ihren Mut ...
82 78 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_101 M-Meine Dame! Ihr seid nach so kurzer Zeit schon aus der Arena zurück ... H-Heißt das etwa ...?
83 79 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_102 Haha, Fremondain, wie immer zutiefst besorgt! Ich habe diese Runde für mich entschieden! Dank deinem Schwert, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - die Klinge liegt einfach perfekt in der Hand! Ich hätte den ganzen Tag so weitermachen und nebenbei noch einen Drachen erlegen können!
84 80 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_103 Ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Start in das Turnier, meine Herrin! Bitte erfreut uns mit ein paar Details: Wie viele Kämpfe habt Ihr ...?
85 81 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_104 Drei. Zwei habe ich gewonnen und der dritte war ein Unentschieden. Zudem wurde ich in fünf weiteren zur Siegerin erklärt, da meine Herausforderer nicht angetreten sind.
86 82 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_105 Fünf kampflose Siege, meine Dame? Halone meint es eindeutig gut mit Euch! Hat Euer werter Vater nicht stets gesagt, dass Glück ein Verbündeter des Erfolgs ist?
87 83 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_106 Und das Pech einen nicht von Fehlschlägen freispricht. Verlange von deinen Anführern stets Siege, sagte er. Ein Kommandant kann sich für seine Niederlage entschuldigen ... aber was sollen seine gefallenen Soldaten mit Entschuldigungen anstellen?
88 84 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_107 Dieses Ideal hat er selbst vorgelebt. Er gab das Essen des Ordens den Hungernden und wurde dafür des Diebstahls bezichtigt, verurteilt, und seiner Ritterschaft beraubt. Aber er hat seine Taten nie bereut. Nicht ein einziges Mal!
89 85 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_108 Meine Dame, ist ... Ist das der Grund, warum Ihr so hart daran arbeitet, das Haus Jervaint wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len? Um den Namen Eures Vaters reinzuwaschen?
90 86 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_109 Nein, Fremondain. Das tue ich für Ishgard. Der Adel hat gewisse Privilegien, aber die sollte er stets nutzen, um anderen zu helfen - eine weitere Redensart meines Vaters.
91 87 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_110 Aus diesem Grund nehme ich am Turnier teil, und darum möchte ich eine Ritterin werden. Und das werde ich auch. Für meinen Vater, für unser Volk und für alle, die mir den Weg dorthin geebnet haben.
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0,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_00","Fremondain wirkt ein wenig getriebener als sonst."
1,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_01","Es stellt sich heraus, dass Fremondain den Wunsch hegt, seine Herrin in der letzten Runde des großen Turniers das Schwert des Hauses Jervaint, <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,1,1)/>, führen zu sehen. Wie du dir jedoch denken kannst, befindet es sich in keinem guten Zustand. Genau genommen ist es verrostet und nahezu unbrauchbar. Daher bittet Fremondain dich, den Rat von Gildenmeister Brithael einzuholen und einen Weg zu finden, dem einst mächtigen Schwert wieder zu altem Glanz zu verhelfen."
2,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_02","Gildenmeister Brithael ist erfreut, <If(PlayerParameter(4))>seine Lieblingsschmiedin<Else/>seinen Lieblingsschmied</If> zu sehen. Allerdings ist er schockiert, dass dein bisheriger Lohn vom Haus Jervaint nicht einmal für einen Krug Bier ausreicht. Er gibt jedoch zu bedenken, dass der Ruhm eines Grobschmieds vom Geschick der Helden abhängt, die seine Handwerksstücke führen, und ermutigt dich dazu, Baronin Laurisse schon allein deswegen weiterhin nach Kräften zu unterstützen. Leider muss er sich eingestehen, dass die Reparatur des Schwertes des Hauses Jervaint seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten übersteigt. Ein gewisser Gerolt könnte dir allerdings womöglich helfen. Begib dich nach Mühlenhain und bitte Eorzeas unübertroffenen Waffenschmied um Rat."
3,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_03","Du versuchst, Gerolt das Schwert des Hauses Jervaint zu zeigen, aber er brüllt dir nur entgegen, dass du dich entweder verziehen oder seinen Lehrling Drake aufsuchen sollst. Drake würde dir gerne helfen, aber die Sache übersteigt auch seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Er glaubt, seinen Meister zur Mithilfe bewegen zu können, aber seine Dienste haben einen Preis - in Form eines <SheetDe(ItemHQ,5,11877,1,2,1)/>. Anscheinend ist Gerolts Unmut darauf zurückzuführen, dass er seinen eigenen an Gilverleiher verloren hat. Hilf dem Lehrling."
4,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_04","Nachdem er deine Arbeit hinreichend gewürdigt hat, bittet Drake dich, noch einmal mit Gerolt zu sprechen. Er ist der Meinung, sein Meister sei nun deutlich freundlicher gesinnt."
5,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_05","„Freundlich“ wäre noch immer übertrieben, aber Gerolt wirft zumindest einen Blick auf das Schwert des Hauses Jervaint. Obwohl es aus dem besten Adamantit besteht, dessen Reinheit durch eine uralte Technik gewährleistet wurde, kann es nicht einfach repariert werden. Einen Lichtblick gibt es jedoch: Das Heft des Schwertes enthält die Überreste eines Ishgarder Heiligen und aus diesen heiligen Knochen bezieht es seine Kraft. Es könnte wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden, wenn du ein Adamantit-Zeremonialschwert anfertigst, das dem Original in Form, Größe und Qualität entspricht, und das Relikt mit deinem Werk verbindest. Kehre zu Fremondain in der Ferula-Zeile zurück und berichte ihm von diesen interessanten Neuigkeiten."
6,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_06","Du kehrst mit <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,3,1)/> zu Fremondain zurück und erzählst ihm, was du in Erfahrung bringen konntest. Der Diener ist überrascht, aber sieht es doch eher gelassen. Er fragt sich, ob die Knochen im Inneren des Original-Schwertes wohl die von Sankt Finnea sein könnten. Er verabschiedet sich mit dem Gedanken, dass nun, da das Turnier in die letzte Runde geht, ein neues Schwert Baronin Laurisse womöglich den entscheidenden Schub geben könnte.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_00","Brithael in Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/> zeigen"
25,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_01","Gerolt in Mühlenhain <SheetDe(EventItem,2,2001709,1,4,1)/> zeigen"
26,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,11877,1,4,1)/>)/> anfertigen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,11877,1,4,1)/>)/> bei Drake abliefern</If>"
27,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_03","Gerolt erneut <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/> zeigen"
28,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/>)/> zu Fremondain in Ishgard zurückbringen"
29,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_000","Ah, genau <If(PlayerParameter(4))>die Grobschmiedin<Else/>der Grobschmied</If>, nach <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich gesucht habe. Ich habe eine Bitte an Euch."
49,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_001","Wie Ihr wisst, wird sich meine Herrin schon bald vor den Tempelrittern in der letzten Runde des großen Turniers beweisen müssen. Es ist mein inniger Wunsch, dass sie sich dabei ihr Geburtsrecht zu Eigen macht und <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/>, das Schwert des Hauses Jervaint, führt."
50,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_002","Die Klinge befindet sich seit vielen Generationen im Familienbesitz und kam schon in unzähligen Schlachten zum Einsatz. Daher brauche ich wohl kaum zu erwähnen, dass sie eine äußerst gründliche Instandsetzung nötig hat."
51,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_003","Ich habe bereits bei Meister Brithael nachgefragt. Er kann womöglich helfen - aber nicht, ohne das Schwert mit eigenen Augen gesehen zu haben. Wärt Ihr bitte so freundlich, es zu ihm zu bringen?"
52,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_010","Hat Meister Brithael einen Weg gefunden, das Schwert des Hauses Jervaint wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len?"
53,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe mich schon gefragt, wann mein <If(PlayerParameter(4))>Lieblingsmädel<Else/>Lieblingsjunge</If> wohl hier aufkreuzen würde. Hast du das Schwert des Hauses Jervint, äh ... Jervont dabei?"
54,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_034","Hmmm ... Das war eindeutig mal eine hervorragende Klinge. Aber inzwischen wäre es einfacher, ein Buttermesser daraus zu machen als ein Schwert. Warum wollen sie es denn reparieren lassen?"
55,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_035","Bei den Sieben Höllen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sie wollen es in dem großen Turnier verwenden und du gehst bei der Sache leer aus? Nicht mal ein paar lausige Gil für einen Krug Bier? Was habe ich dir da bloß eingebrockt ...?"
56,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_036","Aber gut, vielleicht zahlt es sich ja am Ende doch noch aus. Helden erlangen ihren Ruhm auf den Rücken von Schmieden, aber das gilt auch umgekehrt. Auch deinen Namen wird man sich merken, wenn ein Turniersieger eins deiner Schwerter schwingt."
57,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_037","Und diese Laurisse klingt so, als hätte sie das Zeug dazu. Ein aufrichtiges Herz, kümmert sich um ihre Leute, hat das Zeug zur Anführerin und so weiter."
58,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_038","Natürlich benötigt sie deine Hilfe, um zu wahrer Stärke zu gelangen, aber wenn ihr zusammenhaltet, werdet ihr euch gegenseitig vorantreiben. Genau genommen gibt es vermutlich keine bessere Gelegenheit für dich als Schmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
59,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_039","Wie dem auch sei ... Das Schwert kann ich nicht reparieren. Aber hast du schon mal von einem Typen namens Gerolt gehört? Ein Waffenschmied, der in Mühlenhain lebt? Nun, angeblich werden seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einzig von Byregot übertroffen!"
60,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_040","Wenn irgendjemand in Eorzea dieses Schwert reparieren kann, dann er."
61,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_050","Mühlenhain ist ein seltsamer Ort zum Leben. Ich frage mich, warum es Gerolt dorthin verschlagen hat ..."
62,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_051","Wie auch immer, du solltest ihn aufsuchen, damit er mal einen Blick auf das Schwert des Hauses Jervinter ... oder so werfen kann."
63,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_80","Was willst du!? Womit belästigst du mich da!?"
64,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_90","Dieses dreckige Stück Rost!? Das fasse ich nicht an! Ich habe jede Menge Kessel anzufertigen! Drake - kümmer du dich darum!"
65,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_91","Bitte entschuldige meinen Meister. Gibt es etwas, womit ich dir helfen kann?"
66,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_92","Hm, selbst mit meiner Erfahrung kann ich da leider nichts machen."
67,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_93","Doch Meister Gerolt weiß womöglich Rat ... wenn er sich genug beruhigt hat, um sich der Sache anzunehmen. Ich werde versuchen, ihn um Hilfe zu bitten, aber dürfte ich dich im Gegenzug um einen Gefallen ersuchen?"
68,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_94","Ein paar Gil-Haie haben sich den <SheetDe(ItemHQ,5,11877,1,4,1)/> meines Meisters unter den Nagel gerissen. Wenn du ihm einen neuen anfertigen könntest, würde das seine Laune sicherlich verbessern. Vielleicht hört er dann auch damit auf, halbfertige Kessel nach mir zu werfen."
69,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_110","Konntest du einen <SheetDe(ItemHQ,5,11877,1,4,1)/> herstellen?"
70,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_120","Oha, dieser Hammer ist genau das Richtige für Meister Gerolt. Er scheint perfekt geeignet für delikate Arbeiten zu sein. Damit wird er ein paar ausgezeichnete Kessel formen!"
71,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_121","Vielen Dank für deine Mühen. Damit sollte Meister Gerolt nun gewillt sein, dich deinem Problem anzunehmen."
72,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_140","Ah, ich habe gehört, was du für mich getan hast. Also los, zeig mir das Schwert. Ich hab nicht den ganzen Tag Zeit!"
73,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_150","Ein Adamantit-Schwert. Noch dazu von höchster Reinheit. Das muss eine sehr alte Schmelztechnik gewesen sein. Die meisten Schmiede würden so etwas heute nicht mehr zustande bringen. Und du willst wissen, ob man das wieder restaurieren kann?"
74,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_151","Ich fürchte, das ist unmöglich. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen."
75,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_152","Aber schmeiß es nicht gleich weg. Dieses Heft ist etwas Besonderes - ein Relikt. Da ist der Knochen eines Heiligen oder so drin. Ich nehme an, das ist es, was das Schwert so einzigartig macht."
76,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_153","Also solltest du einfach ein Adamantit-Zeremonialschwert in der gleichen Form und Größe wie das Original herstellen und das Heft mit den Überresten des Heiligen daran befestigen."
77,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_100_153","Ja, auf diese Art könntest du das Schwert des Hauses Jervaint wieder<SoftHyphen/>herstellen!"
78,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_190","Habt Ihr einen Weg gefunden, das Schwert des Hauses Jervaint zu reparieren, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>?"
79,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_200","Eine Reparatur steht außer Frage? Hmmm. Ich glaube, der Knochen im Schwertgriff stammt von der Heiligen Finnea. Es gab schon immer Gerüchte, dass das Haus Jervaint ein solches Relikt besitzt."
80,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_201","Nun, wenn sich die Seele des Originals auf ein neues Schwert übertragen lässt, dann sollten wir das versuchen. Die Vorfahren meiner Herrin hätten sicherlich nichts dagegen einzuwenden!"
81,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_202","Ich würde mir wünschen, dass meiner Herrin der Geist von Sankt Finnea in der letzten Runde des Turniers zur Seite steht. Kommt, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, lasst uns das Schwert neu schmieden!"
82,"TEXT_CLSBSM580_02010_SYSTEM_000_901","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_070","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_00 Fremondain wirkt ein wenig getriebener als sonst.
5 1 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_01 Es stellt sich heraus, dass Fremondain den Wunsch hegt, seine Herrin in der letzten Runde des großen Turniers das Schwert des Hauses Jervaint, <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,1,1)/>, führen zu sehen. Wie du dir jedoch denken kannst, befindet es sich in keinem guten Zustand. Genau genommen ist es verrostet und nahezu unbrauchbar. Daher bittet Fremondain dich, den Rat von Gildenmeister Brithael einzuholen und einen Weg zu finden, dem einst mächtigen Schwert wieder zu altem Glanz zu verhelfen.
6 2 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_02 Gildenmeister Brithael ist erfreut, <If(PlayerParameter(4))>seine Lieblingsschmiedin<Else/>seinen Lieblingsschmied</If> zu sehen. Allerdings ist er schockiert, dass dein bisheriger Lohn vom Haus Jervaint nicht einmal für einen Krug Bier ausreicht. Er gibt jedoch zu bedenken, dass der Ruhm eines Grobschmieds vom Geschick der Helden abhängt, die seine Handwerksstücke führen, und ermutigt dich dazu, Baronin Laurisse schon allein deswegen weiterhin nach Kräften zu unterstützen. Leider muss er sich eingestehen, dass die Reparatur des Schwertes des Hauses Jervaint seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten übersteigt. Ein gewisser Gerolt könnte dir allerdings womöglich helfen. Begib dich nach Mühlenhain und bitte Eorzeas unübertroffenen Waffenschmied um Rat.
7 3 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_03 Du versuchst, Gerolt das Schwert des Hauses Jervaint zu zeigen, aber er brüllt dir nur entgegen, dass du dich entweder verziehen oder seinen Lehrling Drake aufsuchen sollst. Drake würde dir gerne helfen, aber die Sache übersteigt auch seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Er glaubt, seinen Meister zur Mithilfe bewegen zu können, aber seine Dienste haben einen Preis - in Form eines <SheetDe(ItemHQ,5,11877,1,2,1)/>. Anscheinend ist Gerolts Unmut darauf zurückzuführen, dass er seinen eigenen an Gilverleiher verloren hat. Hilf dem Lehrling.
8 4 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_04 Nachdem er deine Arbeit hinreichend gewürdigt hat, bittet Drake dich, noch einmal mit Gerolt zu sprechen. Er ist der Meinung, sein Meister sei nun deutlich freundlicher gesinnt.
9 5 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_05 „Freundlich“ wäre noch immer übertrieben, aber Gerolt wirft zumindest einen Blick auf das Schwert des Hauses Jervaint. Obwohl es aus dem besten Adamantit besteht, dessen Reinheit durch eine uralte Technik gewährleistet wurde, kann es nicht einfach repariert werden. Einen Lichtblick gibt es jedoch: Das Heft des Schwertes enthält die Überreste eines Ishgarder Heiligen und aus diesen heiligen Knochen bezieht es seine Kraft. Es könnte wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden, wenn du ein Adamantit-Zeremonialschwert anfertigst, das dem Original in Form, Größe und Qualität entspricht, und das Relikt mit deinem Werk verbindest. Kehre zu Fremondain in der Ferula-Zeile zurück und berichte ihm von diesen interessanten Neuigkeiten.
10 6 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_06 Du kehrst mit <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,3,1)/> zu Fremondain zurück und erzählst ihm, was du in Erfahrung bringen konntest. Der Diener ist überrascht, aber sieht es doch eher gelassen. Er fragt sich, ob die Knochen im Inneren des Original-Schwertes wohl die von Sankt Finnea sein könnten. Er verabschiedet sich mit dem Gedanken, dass nun, da das Turnier in die letzte Runde geht, ein neues Schwert Baronin Laurisse womöglich den entscheidenden Schub geben könnte. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Fremondain einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_00 Brithael in Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/> zeigen
29 25 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_01 Gerolt in Mühlenhain <SheetDe(EventItem,2,2001709,1,4,1)/> zeigen
30 26 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,11877,1,4,1)/>)/> anfertigen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,11877,1,4,1)/>)/> bei Drake abliefern</If>
31 27 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_03 Gerolt erneut <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/> zeigen
32 28 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/>)/> zu Fremondain in Ishgard zurückbringen
33 29 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_000 Ah, genau <If(PlayerParameter(4))>die Grobschmiedin<Else/>der Grobschmied</If>, nach <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich gesucht habe. Ich habe eine Bitte an Euch.
53 49 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_001 Wie Ihr wisst, wird sich meine Herrin schon bald vor den Tempelrittern in der letzten Runde des großen Turniers beweisen müssen. Es ist mein inniger Wunsch, dass sie sich dabei ihr Geburtsrecht zu Eigen macht und <SheetDe(EventItem,5,2001709,1,4,1)/>, das Schwert des Hauses Jervaint, führt.
54 50 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_002 Die Klinge befindet sich seit vielen Generationen im Familienbesitz und kam schon in unzähligen Schlachten zum Einsatz. Daher brauche ich wohl kaum zu erwähnen, dass sie eine äußerst gründliche Instandsetzung nötig hat.
55 51 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_003 Ich habe bereits bei Meister Brithael nachgefragt. Er kann womöglich helfen - aber nicht, ohne das Schwert mit eigenen Augen gesehen zu haben. Wärt Ihr bitte so freundlich, es zu ihm zu bringen?
56 52 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_010 Hat Meister Brithael einen Weg gefunden, das Schwert des Hauses Jervaint wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len?
57 53 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe mich schon gefragt, wann mein <If(PlayerParameter(4))>Lieblingsmädel<Else/>Lieblingsjunge</If> wohl hier aufkreuzen würde. Hast du das Schwert des Hauses Jervint, äh ... Jervont dabei?
58 54 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_034 Hmmm ... Das war eindeutig mal eine hervorragende Klinge. Aber inzwischen wäre es einfacher, ein Buttermesser daraus zu machen als ein Schwert. Warum wollen sie es denn reparieren lassen?
59 55 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_035 Bei den Sieben Höllen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sie wollen es in dem großen Turnier verwenden und du gehst bei der Sache leer aus? Nicht mal ein paar lausige Gil für einen Krug Bier? Was habe ich dir da bloß eingebrockt ...?
60 56 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_036 Aber gut, vielleicht zahlt es sich ja am Ende doch noch aus. Helden erlangen ihren Ruhm auf den Rücken von Schmieden, aber das gilt auch umgekehrt. Auch deinen Namen wird man sich merken, wenn ein Turniersieger eins deiner Schwerter schwingt.
61 57 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_037 Und diese Laurisse klingt so, als hätte sie das Zeug dazu. Ein aufrichtiges Herz, kümmert sich um ihre Leute, hat das Zeug zur Anführerin und so weiter.
62 58 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_038 Natürlich benötigt sie deine Hilfe, um zu wahrer Stärke zu gelangen, aber wenn ihr zusammenhaltet, werdet ihr euch gegenseitig vorantreiben. Genau genommen gibt es vermutlich keine bessere Gelegenheit für dich als Schmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
63 59 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_039 Wie dem auch sei ... Das Schwert kann ich nicht reparieren. Aber hast du schon mal von einem Typen namens Gerolt gehört? Ein Waffenschmied, der in Mühlenhain lebt? Nun, angeblich werden seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einzig von Byregot übertroffen!
64 60 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_040 Wenn irgendjemand in Eorzea dieses Schwert reparieren kann, dann er.
65 61 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_050 Mühlenhain ist ein seltsamer Ort zum Leben. Ich frage mich, warum es Gerolt dorthin verschlagen hat ...
66 62 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_051 Wie auch immer, du solltest ihn aufsuchen, damit er mal einen Blick auf das Schwert des Hauses Jervinter ... oder so werfen kann.
67 63 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_80 Was willst du!? Womit belästigst du mich da!?
68 64 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_90 Dieses dreckige Stück Rost!? Das fasse ich nicht an! Ich habe jede Menge Kessel anzufertigen! Drake - kümmer du dich darum!
69 65 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_91 Bitte entschuldige meinen Meister. Gibt es etwas, womit ich dir helfen kann?
70 66 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_92 Hm, selbst mit meiner Erfahrung kann ich da leider nichts machen.
71 67 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_93 Doch Meister Gerolt weiß womöglich Rat ... wenn er sich genug beruhigt hat, um sich der Sache anzunehmen. Ich werde versuchen, ihn um Hilfe zu bitten, aber dürfte ich dich im Gegenzug um einen Gefallen ersuchen?
72 68 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_94 Ein paar Gil-Haie haben sich den <SheetDe(ItemHQ,5,11877,1,4,1)/> meines Meisters unter den Nagel gerissen. Wenn du ihm einen neuen anfertigen könntest, würde das seine Laune sicherlich verbessern. Vielleicht hört er dann auch damit auf, halbfertige Kessel nach mir zu werfen.
73 69 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_110 Konntest du einen <SheetDe(ItemHQ,5,11877,1,4,1)/> herstellen?
74 70 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_120 Oha, dieser Hammer ist genau das Richtige für Meister Gerolt. Er scheint perfekt geeignet für delikate Arbeiten zu sein. Damit wird er ein paar ausgezeichnete Kessel formen!
75 71 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_121 Vielen Dank für deine Mühen. Damit sollte Meister Gerolt nun gewillt sein, dich deinem Problem anzunehmen.
76 72 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_140 Ah, ich habe gehört, was du für mich getan hast. Also los, zeig mir das Schwert. Ich hab nicht den ganzen Tag Zeit!
77 73 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_150 Ein Adamantit-Schwert. Noch dazu von höchster Reinheit. Das muss eine sehr alte Schmelztechnik gewesen sein. Die meisten Schmiede würden so etwas heute nicht mehr zustande bringen. Und du willst wissen, ob man das wieder restaurieren kann?
78 74 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_151 Ich fürchte, das ist unmöglich. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen.
79 75 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_152 Aber schmeiß es nicht gleich weg. Dieses Heft ist etwas Besonderes - ein Relikt. Da ist der Knochen eines Heiligen oder so drin. Ich nehme an, das ist es, was das Schwert so einzigartig macht.
80 76 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_153 Also solltest du einfach ein Adamantit-Zeremonialschwert in der gleichen Form und Größe wie das Original herstellen und das Heft mit den Überresten des Heiligen daran befestigen.
81 77 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_100_153 Ja, auf diese Art könntest du das Schwert des Hauses Jervaint wieder<SoftHyphen/>herstellen!
82 78 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_190 Habt Ihr einen Weg gefunden, das Schwert des Hauses Jervaint zu reparieren, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>?
83 79 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_200 Eine Reparatur steht außer Frage? Hmmm. Ich glaube, der Knochen im Schwertgriff stammt von der Heiligen Finnea. Es gab schon immer Gerüchte, dass das Haus Jervaint ein solches Relikt besitzt.
84 80 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_201 Nun, wenn sich die Seele des Originals auf ein neues Schwert übertragen lässt, dann sollten wir das versuchen. Die Vorfahren meiner Herrin hätten sicherlich nichts dagegen einzuwenden!
85 81 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_202 Ich würde mir wünschen, dass meiner Herrin der Geist von Sankt Finnea in der letzten Runde des Turniers zur Seite steht. Kommt, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, lasst uns das Schwert neu schmieden!
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0,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_00","Fremondains Augen strahlen zuversichtlich.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Grobschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_01","Die letzte Runde des großen Turniers steht an und Fremondain lässt dich wissen, dass Laurisse einen glänzenden Start hingelegt hat. Sie hat sich vor den Augen zahlreicher Zuschauer bewährt und ist zu einem Liebling der Massen geworden. Nun jedoch stehen ihr die acht letzten Herausforderer gegenüber und Fremondain fürchtet, dass seine Herrin dringend jegliche Unterstützung benötigt. Er bittet dich darum, <SheetDe(ItemHQ,1,10591,1,4,1)/> anzufertigen, das die gleiche Form und Größe wie das Original-Schwert des Hauses Jervaint aufweist. Wenn dir dies gelingt, kann der treue Diener Madame Laurisse eine wahrhaft furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Waffe überreichen.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Grobschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
2,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_02","Fremondain nimmt das Adamantit-Zeremonialschwert dankend entgegen und überträgt den heiligen Knochen auf die neue Waffe. Laurisse gesellt sich zu euch und Fremondain will ihr die Klinge überreichen. Dabei enthüllt er jedoch, dass er dir bisher nicht einen einzigen Gil als Lohn für deine Mühen gezahlt hat. Daraufhin lehnt Laurisse das Geschenk zunächst ab, aber ein paar eindringliche Worte ihres treuen Dieners können sie schließlich doch dazu bewegen, es anzunehmen. Sie will es jedoch nicht kostenlos annehmen und überreicht dir stattdessen den letzten Wertgegenstand des Hauses Jervaint: den Schwanenrosenkranz. Diesen hätte sie allerdings gerne später im Austausch gegen ihren Gewinn aus dem Turnier wieder. Laurisse macht auf einmal einen etwas nervösen Eindruck und verabschiedet sich, um entweder einen glorreichen Sieg zu erringen oder eine klägliche Niederlage in der letzten Runde des Turniers erleiden zu müssen. Fremondain bittet dich, ihr zur Leichtfeder-Arena zu folgen und wenn nötig ein wenig Mut zuzusprechen."
3,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_03","Du triffst Laurisse vor der Leichtfeder-Arena an. Sie ist sichtlich nervös, aber lässt das mit keinem Wort durchblicken. Aus deiner Anwesenheit jedoch schöpft sie neues Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen und ihr stattliches Schwert verstärkt dieses noch. Sie dankt dir und schreitet durch die Tore ihrem Schicksal entgegen. Triff Fremondain in der Ferula-Zeile und warte auf Neuigkeiten von der Tochter des Hauses Jervaint."
4,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_04","Laurisse kehrt mit traurigen Nachrichten zurück - sie hat bereits im ersten Kampf gegen einen deutlich größeren und stärkeren Gegner verloren. Aber ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und ihr Mut sind den Tempelrittern nicht entgangen. Über einen Boten bieten sie Laurisse eine Position als Ritteranwärterin an und loben ihre Tapferkeit. Der Mann interessiert sich zudem für die Herkunft von Lauterkeit und Laurisse verkündet voller Stolz, dass dies das Werk von Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Du gibst den Schwanenrosenkranz zurück und erhältst endlich den Lohn für all deine harte Arbeit. Die Tochter des Hauses ist davon überzeugt, dass du für Großes bestimmt bist, und dankt dir herzlich. Du hast mit deinen Werken eine Heldin erschaffen, und dank dieser Heldin wird auch dein Name zu Berühmtheit gelangen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Brithael in der Gilde der Grobschmiede fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
5,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10591,1,4,1)/>)/> anfertigen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10591,1,4,1)/>)/> bei Fremondain in Ishgard abliefern</If>"
25,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_01","Mit Laurisse vor der Leichtfeder-Arena sprechen"
26,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_02","Mit Fremondain sprechen"
27,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_03",""
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44,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, die letzte Runde des Turniers hat begonnen!"
49,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_001","Meine Herrin hat bereits sechs Kämpfe mühelos gewonnen. Den Leuten, die ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als pures Glück abgetan haben, bleiben die Worte nun im Halse stecken!"
50,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_002","Die Menge ist begeistert angesichts ihrer Stärke und Raserei. Ich habe sogar von Leuten gehört, die sie als Reinkarnation von Sankt Finnea bezeichnet haben!"
51,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_003","Der Vergleich ist durchaus nicht unverdient. Der Schwertarm meiner Herrin ist ausgezeichnet, aber die Siege verdankt sie ihrer Unnachgiebigkeit. Selbst die tapfersten Wettstreiter haben vor lauter Angst das Weite gesucht."
52,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_004","Nun sind jedoch nur noch eine Handvoll Kämpfer im Rennen, die alle äußerst stark sind. Ich fürchte, ohne das Schwert des Hauses Jervaint ... Bitte, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, Ihr müsst eine neue Klinge für das Schwert schmieden! <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10591,1,4,1)/>)/>, wenn ich mich recht erinnere."
53,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_900_000","Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Grobschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
54,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_020","Habt Ihr es vollbracht, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? Habt Ihr eine neue Klinge für das Schwert des Hauses Jervaint geschmiedet?"
55,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_030","Bei Halone ... ausgezeichnet, einfach sagenhaft! Erlaubt mir, die Überreste von Sankt Finnea hinzuzufügen ..."
56,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_031","Ja, das ist es! Ein wiedergeborenes Relikt!"
57,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_032","Fremondain, was machst du denn ... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eine neue Waffe?"
58,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_033","Da brat mir doch einer ... du hast dieses rostige Schwert <Emphasis>restauriert</Emphasis>?"
59,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_034","Weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> so ein gütiges Herz hat, meine Dame! Ist es nicht ein wahres Meisterstück? Und es gehört Euch, völlig kostenlos!"
60,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_035","Das Schwert ist heilig! Das Heft enthält die Überreste von Sankt Finnea und die Gebete Eurer Vorfahren, die sie in unzähligen Schlachten aussprachen!"
61,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_036","Wenn Ihr dieses Schwert führt, habt Ihr das ganze Haus Jervaint an Eurer Seite. Erlaubt mir, Euch <Emphasis>Lauterkeit</Emphasis> zu überreichen! Möge es Euch heute zu einem glorreichen Sieg tragen!"
62,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_035","Kostenlos? All dies hat nichts gekostet? Das ... Das kann ich nicht annehmen."
63,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_036","Es kam mir schon ein wenig seltsam vor, dass wir uns <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>einen Schmied</If> des Kalibers von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> leisten können ... Fremondain, wie hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> entlohnt? Etwa mit Versprechungen?"
64,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_037","Wie konntest du nur!? Ich bin zwar tief gesunken, aber immer noch eine Adelige! Ich werde meinen Namen nicht dadurch beschmutzen, zu einer Bettlerin zu werden ... Und auch meinen Sieg soll dieses Schwert nicht besudeln!"
65,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_038","A-Aber Madame Laurisse, nur die Klinge wurde neu geschmiedet ... Die Gebete des Hauses Jervaint waren die Euren, und sind es noch immer! U-Und was ist mit <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat all <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hoffnungen in diese Waffe gesetzt!"
66,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_039","Und das habe ich auch! Wir sind das Volk, das Ihr zu beschützen wünscht, nicht wahr? Wie könnt Ihr diesen Dienst an uns verweigern? Wie könnt Ihr dieses Schwert einfach ungenutzt verrosten lassen!?"
67,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_040","N-Nein, das könnte ich niemals tun. Mein Vater würde ... Er würde ..."
68,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_041","Du hast Recht. Ich werde <Emphasis>Lauterkeit</Emphasis> mit Stolz tragen. Aber ich werde dich entlohnen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
69,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_042","Der Schwanenrosenkranz, meine Dame!? Das ist der letzte Wertgegenstand in Eurem Besitz. Und er lag Euren Eltern sehr am Herzen ..."
70,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_043","Ich weiß, Fremondain. Wenn ich als Sieger hervorgehe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, werde ich dir im Austausch das Preisgeld geben. Einverstanden?"
71,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_044","Vielen Dank. Nun, ich habe noch acht Kämpfe vor mir. Wenn die Tempelritter mich von meiner besten Seite sehen, werde ich ihnen beitreten können.
Aber ... sollte ich auch nur einen Kampf verlieren ..."
72,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_045","Ihr zwei wartet hier auf mich. Ich werde aus der Leichtfeder-Arena zurückkehren und euch berichten, ob ich gewonnen habe ... <Emphasis>falls</Emphasis> ich gewinnen sollte ..."
73,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_046","So unsicher habe ich sie noch nie erlebt ... Sie braucht unsere Unterstützung. Eure Unterstützung. Meine Sorgen würden sie nur noch mehr verunsichern."
74,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_050","Ich bitte Euch, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, meine Herrin braucht Euch. Es steht so viel auf dem Spiel, dass die Leichtfeder-Arena ziemlich einschüchternd auf sie wirken muss ..."
75,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_500","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warum bist du ... Ach, wen kümmert das schon? Vielen Dank für dein Kommen. Ich wollte nur noch mal tief durchatmen. Die Luft da drinnen ist abscheulich."
76,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_501","Ich? Beunruhigt? S-So ein Unsinn ... Ich bin Laurisse Jervaint!"
77,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_502","Niemals aufgeben, niemals nachgeben. Das hat schon Vater gesagt. Durch das eigene Vorbild führen - keine Schwächen, kein Zögern. Ich muss stahlhart sein - unbiegsam, unnachgiebig. Wie ... Wie Vater gesagt hat ..."
78,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_503","Er war ein guter Anführer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und auch ich kann eine gute Anführerin sein. Eine Stimme für die Ungehörten."
79,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_504","... Ich <Emphasis>werde</Emphasis> gewinnen."
80,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_505","Ich ... Ich fühle mich, als würde ich die Hand meines Vaters halten ..."
81,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_506","Hab Mut, Laurisse, hab Mut.
Vielen Dank ... <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich werde mit guten Neuigkeiten zurückkehren."
82,"TEXT_CLSBSM600_02011_JUDGE02011_000_510","Vorwärts!"
83,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_511","Wache über mich, Vater."
84,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_530","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!"
85,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_531","Ich konnte die Warterei nicht länger ertragen! Ist meine Herrin ...?"
86,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_532","Vielen Dank. Sie hatte ein wenig Ermutigung nötig. Ich bin froh, dass Ihr helfen konntet. Nun ... dann bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als zu warten."
87,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_600","Das Turnier sollte eigentlich schon vorbei sein. Wo ist sie ..."
88,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_601","Madame Laurisse! Darf ich hoffen, dass Ihr ...?"
89,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_602","... Aber das Schwert war wahrlich ein Segen. Leider hat meine Stärke nicht ganz ..."
90,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_603","Oh nein ..."
91,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_604","Verzeiht, meine Dame. Die Tempelritter haben mich gebeten, Euch aufzusuchen, da Ihr die Arena noch vor den Ehrungen verlassen habt."
92,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_605","Hätte ich noch bleiben sollen, mein Herr? Ich habe doch bereits den ersten Kampf verloren."
93,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_606","Ihr habt zwar nicht das Turnier für Euch entschieden, meine Dame, aber Ihr habt dennoch einen Ehrenpreis gewonnen - den für die größte Tapferkeit."
94,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_607","Ihr standet einem Gegner gegenüber, der dreimal so groß war wie Ihr, und habt dennoch keinen Moment lang gezögert oder Euch aufgegeben. Ehrlich gesagt, dachten wir schon, Ihr würdet den Mann zu Tode prügeln! Eure Raserei wird so schnell keiner der Anwesenden vergessen, meine Dame."
95,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_608","Selbst Handeloup war beeindruckt. Er wünscht, Euer Potenzial mit dem Großmeister zu besprechen."
96,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_609","Ach du meine ... Etwa mit Großmeister Aymeric!?"
97,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_610","Jawohl, meine Dame. Handeloup hat zudem darum gebeten, Euch unverzüglich zur Ritteranwärterin zu ernennen. Das klingt zwar nach einem bescheidenen Titel, aber viele der besten Tempelritter hatten ihn einst inne."
98,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_611","Meine Dame! Ist das nicht das, was Ihr Euch immer erträumt habt?"
99,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_612","Meine Dame, wenn ich mir eine Frage erlauben dürfte ... Wo habt Ihr dieses herrliche Schwert her?"
100,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_613","Lauterkeit? Es ist das Schwert des Hauses Jervaint und wurde neu erschaffen von <If(PlayerParameter(4))>dieser Meisterschmiedin<Else/>diesem Meisterschmied</If> namens <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
101,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_614","<Emphasis>Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></Emphasis> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - den Namen werde ich mir merken. Nun, meine Dame, ich werde mich dann verabschieden. Ach ja, erlaubt mir, Euch Euren Gewinn zu überreichen."
102,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_615","Wird das ... als Bezahlung für den Schwanenrosenkranz genügen?"
103,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_616","Ich habe dich <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> genannt, da du <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne deine Hilfe hätte ich all dies nie erreicht. Wir werden ..."
104,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_617","Ich glaube, das muss ich nicht weiter ausführen. Es sind unsere Taten und Siege, die in die Geschichte eingehen, und nicht unsere Worte. Ich habe keinen Zweifel, dass von dir noch Großes zu erwarten ist. Mögest du stets nach neuen Höhen streben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
105,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_500","Damit endet die Grobschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
106,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
107,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Grobschmiede bei Brithael fortgesetzt werden."
108,"TEXT_CLSBSM600_02011_DRAKE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_00 Fremondains Augen strahlen zuversichtlich. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Grobschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_01 Die letzte Runde des großen Turniers steht an und Fremondain lässt dich wissen, dass Laurisse einen glänzenden Start hingelegt hat. Sie hat sich vor den Augen zahlreicher Zuschauer bewährt und ist zu einem Liebling der Massen geworden. Nun jedoch stehen ihr die acht letzten Herausforderer gegenüber und Fremondain fürchtet, dass seine Herrin dringend jegliche Unterstützung benötigt. Er bittet dich darum, <SheetDe(ItemHQ,1,10591,1,4,1)/> anzufertigen, das die gleiche Form und Größe wie das Original-Schwert des Hauses Jervaint aufweist. Wenn dir dies gelingt, kann der treue Diener Madame Laurisse eine wahrhaft furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Waffe überreichen. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Grobschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
6 2 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_02 Fremondain nimmt das Adamantit-Zeremonialschwert dankend entgegen und überträgt den heiligen Knochen auf die neue Waffe. Laurisse gesellt sich zu euch und Fremondain will ihr die Klinge überreichen. Dabei enthüllt er jedoch, dass er dir bisher nicht einen einzigen Gil als Lohn für deine Mühen gezahlt hat. Daraufhin lehnt Laurisse das Geschenk zunächst ab, aber ein paar eindringliche Worte ihres treuen Dieners können sie schließlich doch dazu bewegen, es anzunehmen. Sie will es jedoch nicht kostenlos annehmen und überreicht dir stattdessen den letzten Wertgegenstand des Hauses Jervaint: den Schwanenrosenkranz. Diesen hätte sie allerdings gerne später im Austausch gegen ihren Gewinn aus dem Turnier wieder. Laurisse macht auf einmal einen etwas nervösen Eindruck und verabschiedet sich, um entweder einen glorreichen Sieg zu erringen oder eine klägliche Niederlage in der letzten Runde des Turniers erleiden zu müssen. Fremondain bittet dich, ihr zur Leichtfeder-Arena zu folgen und wenn nötig ein wenig Mut zuzusprechen.
7 3 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_03 Du triffst Laurisse vor der Leichtfeder-Arena an. Sie ist sichtlich nervös, aber lässt das mit keinem Wort durchblicken. Aus deiner Anwesenheit jedoch schöpft sie neues Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen und ihr stattliches Schwert verstärkt dieses noch. Sie dankt dir und schreitet durch die Tore ihrem Schicksal entgegen. Triff Fremondain in der Ferula-Zeile und warte auf Neuigkeiten von der Tochter des Hauses Jervaint.
8 4 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_04 Laurisse kehrt mit traurigen Nachrichten zurück - sie hat bereits im ersten Kampf gegen einen deutlich größeren und stärkeren Gegner verloren. Aber ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und ihr Mut sind den Tempelrittern nicht entgangen. Über einen Boten bieten sie Laurisse eine Position als Ritteranwärterin an und loben ihre Tapferkeit. Der Mann interessiert sich zudem für die Herkunft von Lauterkeit und Laurisse verkündet voller Stolz, dass dies das Werk von Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Du gibst den Schwanenrosenkranz zurück und erhältst endlich den Lohn für all deine harte Arbeit. Die Tochter des Hauses ist davon überzeugt, dass du für Großes bestimmt bist, und dankt dir herzlich. Du hast mit deinen Werken eine Heldin erschaffen, und dank dieser Heldin wird auch dein Name zu Berühmtheit gelangen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Brithael in der Gilde der Grobschmiede fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
9 5 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_05
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28 24 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10591,1,4,1)/>)/> anfertigen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10591,1,4,1)/>)/> bei Fremondain in Ishgard abliefern</If>
29 25 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_01 Mit Laurisse vor der Leichtfeder-Arena sprechen
30 26 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_02 Mit Fremondain sprechen
31 27 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_03
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54 50 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_002 Die Menge ist begeistert angesichts ihrer Stärke und Raserei. Ich habe sogar von Leuten gehört, die sie als Reinkarnation von Sankt Finnea bezeichnet haben!
55 51 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_003 Der Vergleich ist durchaus nicht unverdient. Der Schwertarm meiner Herrin ist ausgezeichnet, aber die Siege verdankt sie ihrer Unnachgiebigkeit. Selbst die tapfersten Wettstreiter haben vor lauter Angst das Weite gesucht.
56 52 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_004 Nun sind jedoch nur noch eine Handvoll Kämpfer im Rennen, die alle äußerst stark sind. Ich fürchte, ohne das Schwert des Hauses Jervaint ... Bitte, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, Ihr müsst eine neue Klinge für das Schwert schmieden! <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10591,1,4,1)/>)/>, wenn ich mich recht erinnere.
57 53 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_900_000 Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Grobschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
58 54 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_020 Habt Ihr es vollbracht, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? Habt Ihr eine neue Klinge für das Schwert des Hauses Jervaint geschmiedet?
59 55 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_030 Bei Halone ... ausgezeichnet, einfach sagenhaft! Erlaubt mir, die Überreste von Sankt Finnea hinzuzufügen ...
60 56 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_031 Ja, das ist es! Ein wiedergeborenes Relikt!
61 57 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_032 Fremondain, was machst du denn ... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eine neue Waffe?
62 58 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_033 Da brat mir doch einer ... du hast dieses rostige Schwert <Emphasis>restauriert</Emphasis>?
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64 60 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_035 Das Schwert ist heilig! Das Heft enthält die Überreste von Sankt Finnea und die Gebete Eurer Vorfahren, die sie in unzähligen Schlachten aussprachen!
65 61 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_036 Wenn Ihr dieses Schwert führt, habt Ihr das ganze Haus Jervaint an Eurer Seite. Erlaubt mir, Euch <Emphasis>Lauterkeit</Emphasis> zu überreichen! Möge es Euch heute zu einem glorreichen Sieg tragen!
66 62 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_035 Kostenlos? All dies hat nichts gekostet? Das ... Das kann ich nicht annehmen.
67 63 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_036 Es kam mir schon ein wenig seltsam vor, dass wir uns <If(PlayerParameter(4))>eine Schmiedin<Else/>einen Schmied</If> des Kalibers von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> leisten können ... Fremondain, wie hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> entlohnt? Etwa mit Versprechungen?
68 64 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_037 Wie konntest du nur!? Ich bin zwar tief gesunken, aber immer noch eine Adelige! Ich werde meinen Namen nicht dadurch beschmutzen, zu einer Bettlerin zu werden ... Und auch meinen Sieg soll dieses Schwert nicht besudeln!
69 65 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_038 A-Aber Madame Laurisse, nur die Klinge wurde neu geschmiedet ... Die Gebete des Hauses Jervaint waren die Euren, und sind es noch immer! U-Und was ist mit <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat all <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hoffnungen in diese Waffe gesetzt!
70 66 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_039 Und das habe ich auch! Wir sind das Volk, das Ihr zu beschützen wünscht, nicht wahr? Wie könnt Ihr diesen Dienst an uns verweigern? Wie könnt Ihr dieses Schwert einfach ungenutzt verrosten lassen!?
71 67 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_040 N-Nein, das könnte ich niemals tun. Mein Vater würde ... Er würde ...
72 68 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_041 Du hast Recht. Ich werde <Emphasis>Lauterkeit</Emphasis> mit Stolz tragen. Aber ich werde dich entlohnen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
73 69 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_042 Der Schwanenrosenkranz, meine Dame!? Das ist der letzte Wertgegenstand in Eurem Besitz. Und er lag Euren Eltern sehr am Herzen ...
74 70 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_043 Ich weiß, Fremondain. Wenn ich als Sieger hervorgehe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, werde ich dir im Austausch das Preisgeld geben. Einverstanden?
75 71 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_044 Vielen Dank. Nun, ich habe noch acht Kämpfe vor mir. Wenn die Tempelritter mich von meiner besten Seite sehen, werde ich ihnen beitreten können. Aber ... sollte ich auch nur einen Kampf verlieren ...
76 72 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_045 Ihr zwei wartet hier auf mich. Ich werde aus der Leichtfeder-Arena zurückkehren und euch berichten, ob ich gewonnen habe ... <Emphasis>falls</Emphasis> ich gewinnen sollte ...
77 73 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_046 So unsicher habe ich sie noch nie erlebt ... Sie braucht unsere Unterstützung. Eure Unterstützung. Meine Sorgen würden sie nur noch mehr verunsichern.
78 74 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_050 Ich bitte Euch, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, meine Herrin braucht Euch. Es steht so viel auf dem Spiel, dass die Leichtfeder-Arena ziemlich einschüchternd auf sie wirken muss ...
79 75 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_500 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warum bist du ... Ach, wen kümmert das schon? Vielen Dank für dein Kommen. Ich wollte nur noch mal tief durchatmen. Die Luft da drinnen ist abscheulich.
80 76 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_501 Ich? Beunruhigt? S-So ein Unsinn ... Ich bin Laurisse Jervaint!
81 77 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_502 Niemals aufgeben, niemals nachgeben. Das hat schon Vater gesagt. Durch das eigene Vorbild führen - keine Schwächen, kein Zögern. Ich muss stahlhart sein - unbiegsam, unnachgiebig. Wie ... Wie Vater gesagt hat ...
82 78 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_503 Er war ein guter Anführer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und auch ich kann eine gute Anführerin sein. Eine Stimme für die Ungehörten.
83 79 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_504 ... Ich <Emphasis>werde</Emphasis> gewinnen.
84 80 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_505 Ich ... Ich fühle mich, als würde ich die Hand meines Vaters halten ...
85 81 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_506 Hab Mut, Laurisse, hab Mut. Vielen Dank ... <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich werde mit guten Neuigkeiten zurückkehren.
86 82 TEXT_CLSBSM600_02011_JUDGE02011_000_510 Vorwärts!
87 83 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_511 Wache über mich, Vater.
88 84 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_530 <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!
89 85 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_531 Ich konnte die Warterei nicht länger ertragen! Ist meine Herrin ...?
90 86 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_532 Vielen Dank. Sie hatte ein wenig Ermutigung nötig. Ich bin froh, dass Ihr helfen konntet. Nun ... dann bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als zu warten.
91 87 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_600 Das Turnier sollte eigentlich schon vorbei sein. Wo ist sie ...
92 88 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_601 Madame Laurisse! Darf ich hoffen, dass Ihr ...?
93 89 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_602 ... Aber das Schwert war wahrlich ein Segen. Leider hat meine Stärke nicht ganz ...
94 90 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_603 Oh nein ...
95 91 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_604 Verzeiht, meine Dame. Die Tempelritter haben mich gebeten, Euch aufzusuchen, da Ihr die Arena noch vor den Ehrungen verlassen habt.
96 92 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_605 Hätte ich noch bleiben sollen, mein Herr? Ich habe doch bereits den ersten Kampf verloren.
97 93 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_606 Ihr habt zwar nicht das Turnier für Euch entschieden, meine Dame, aber Ihr habt dennoch einen Ehrenpreis gewonnen - den für die größte Tapferkeit.
98 94 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_607 Ihr standet einem Gegner gegenüber, der dreimal so groß war wie Ihr, und habt dennoch keinen Moment lang gezögert oder Euch aufgegeben. Ehrlich gesagt, dachten wir schon, Ihr würdet den Mann zu Tode prügeln! Eure Raserei wird so schnell keiner der Anwesenden vergessen, meine Dame.
99 95 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_608 Selbst Handeloup war beeindruckt. Er wünscht, Euer Potenzial mit dem Großmeister zu besprechen.
100 96 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_609 Ach du meine ... Etwa mit Großmeister Aymeric!?
101 97 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_610 Jawohl, meine Dame. Handeloup hat zudem darum gebeten, Euch unverzüglich zur Ritteranwärterin zu ernennen. Das klingt zwar nach einem bescheidenen Titel, aber viele der besten Tempelritter hatten ihn einst inne.
102 98 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_611 Meine Dame! Ist das nicht das, was Ihr Euch immer erträumt habt?
103 99 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_612 Meine Dame, wenn ich mir eine Frage erlauben dürfte ... Wo habt Ihr dieses herrliche Schwert her?
104 100 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_613 Lauterkeit? Es ist das Schwert des Hauses Jervaint und wurde neu erschaffen von <If(PlayerParameter(4))>dieser Meisterschmiedin<Else/>diesem Meisterschmied</If> namens <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
105 101 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_614 <Emphasis>Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></Emphasis> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - den Namen werde ich mir merken. Nun, meine Dame, ich werde mich dann verabschieden. Ach ja, erlaubt mir, Euch Euren Gewinn zu überreichen.
106 102 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_615 Wird das ... als Bezahlung für den Schwanenrosenkranz genügen?
107 103 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_616 Ich habe dich <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> genannt, da du <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne deine Hilfe hätte ich all dies nie erreicht. Wir werden ...
108 104 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_617 Ich glaube, das muss ich nicht weiter ausführen. Es sind unsere Taten und Siege, die in die Geschichte eingehen, und nicht unsere Worte. Ich habe keinen Zweifel, dass von dir noch Großes zu erwarten ist. Mögest du stets nach neuen Höhen streben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>.
109 105 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_500 Damit endet die Grobschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
110 106 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
111 107 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Grobschmiede bei Brithael fortgesetzt werden.
112 108 TEXT_CLSBSM600_02011_DRAKE_000_050 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_00","Gildenmeister Lyngsath möchte dir jemanden vorstellen."
1,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_01","Was bisher geschah:
Seit du der Gourmet-Gilde beigetreten bist, hast du dein Talent als <If(PlayerParameter(4))>Köchin<Else/>Koch</If> bereits mehrfach unter Beweis gestellt. Deine Kochkünste überzeugen selbst den kritischen und verwöhnten Gaumen des steinreichen Unternehmers Lolorito, der das Bismarck ausgerechnet dann besucht, als Chefkoch Lyngsath gerade krank ist. Deine Leistungen sprechen sich herum: Admiral Merlwyb lädt zu einer Abendgesellschaft ein, bei der die Sultana Nanamo Ehrengast ist, und du sollst für das Essen zuständig sein. Obwohl Lolorito nichts unversucht lässt, um dir die Suppe zu versalzen, wird das Essen ein voller Erfolg.
            * * *
Lyngsath möchte dich Melkoko vorstellen, der Chefkellnerin in der Ewigen Jungfer. "
2,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_02","Du hast mit Melkoko gesprochen. Sie möchte, dass du beim Dellemont d'Or, Eorzeas berühmtesten Kochwettbewerb, mitmachst. Zuerst sollst du dich jedoch mit dem Chefkoch H'mhasi bekannt machen, der beim Kochwettbewerb gegen dich antreten soll."
3,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_03","H'mhasi wähnt sich bereits als Sieger des Kochwettbewerbs. Du beginnst zu verstehen, warum Melkoko sich so über ihn aufregt ... Geh erneut zu Melkoko und spricht mit ihr."
4,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_04","Du hast mit Melkoko gesprochen. Sie möchte, dass du H'mhasi beim Kochwettbewerb schlägst, damit ihm sein selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fäl<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ges Grinsen vergeht. Dieser Wettbewerb ist eine gute Gelegenheit, um dich als Gourmet zu profilieren. Streng dich also an!
Sobald du als Gourmet Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCUL502_02043_TODO_00","Mit Melkoko sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL502_02043_TODO_01","Mit H'mhasi sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL502_02043_TODO_02","Melkoko Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich höre, bist du noch immer mit der gleichen Leidenschaft beim Kochen dabei. Ich kann mir allerdings vorstellen, dass es schwierig ist, noch Fortschritte zu erzielen, wenn man einmal dein Niveau erreicht hat."
49,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_002","Du brauchst eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, damit du wachsen kannst! Da trifft es sich gut, dass ich einen kleinen Auftrag für dich habe ..."
50,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_003","Du kennst doch bestimmt die Ewige Jungfer, die Stammkneipe des Piratenverbandes der Leichtblütigen Sirenen? "
51,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_004","Die Chefkellnerin der Ewigen Jungfer, Melkoko, hat mich gebeten, ihr den besten Gourmet der Gourmetgilde vorzustellen. Natürlich habe ich sofort an dich gedacht!"
52,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_005","Sprich in der Ewigen Jungfer mit Melkoko. Sie wird dir dann alles Weitere erklären."
53,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_010","Frag in der Ewigen Jungfer nach Melkoko. Sie wird dir dann alles Weitere erklären."
54,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_100_015","Was willst du hier? Bist du ein Gast? Dann friss ein paar Erdnüsse, wenn du nicht warten kannst, bis das Essen kommt!"
55,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_020","Guten Tag. Habt Ihr reserviert? Falls nicht, dürfte es schwierig werden, noch einen Tisch zu bekommen."
56,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_021","Lyngsath hat Euch geschickt? Sagt das doch gleich! Dann seid Ihr also <If(PlayerParameter(4))>die beste Köchin<Else/>der beste Koch</If> der Gourmetgilde! Mein Name ist Melkoko, ich bin hier Chefkellnerin. Freut mich sehr, Eure Bekanntschaft zu machen."
57,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_022","Habt Ihr schon einmal vom Dellemont d'Or gehört? Das ist ein Kochwettbewerb, bei dem sich die größten Gourmets von ganz Eorzea messen. Und Ihr sollt an diesem Wettbewerb teilnehmen!"
58,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_023","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_024","Der letztjährige Gewinner ist unser Chefkoch, H'mhasi Tia, ein widerwär... eine wirklich komplexe Persönlichkeit!"
60,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_025","Doch macht Euch selbst ein Bild von ihm. Er steht dort drüben, Ihr erkennt ihn am selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Grinsen."
61,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_030","Sprecht mit H'mhasi und macht Euch selbst ein Bild von ihm. Ihr erkennt ihn am selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Grinsen."
62,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_35","Du bist also dabei beim Wettbewerb? Hervorragend! Betrachte es als eine Chance! "
63,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_040","Was willst du hier? Bist du ein Gast? Dann friss ein paar Erdnüsse, wenn du nicht warten kannst, bis das Essen kommt. Ich hoffe, du hast reserviert. Außer für Gäste, die reserviert haben, oder Mitglieder der Leichtblütigen Sirenen rühre ich nämlich keinen Finger! "
64,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_041","Siehst du nicht, dass ich gerade extrem beschäftigt bin? Ich schreibe an meiner Dankesrede, du weißt schon, für den Kochwettbewerb. Schließlich wird es mein zweiter Sieg in Folge werden, da muss man sich die Worte, die man an seine Fans richtet, schon genau zurechtlegen. "
65,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_042","Was denkst du, kommt wohl besser an? Soll ich mich ungerührt und beherrscht zeigen oder in Tränen ausbrechen? Ich könnte natürlich auch über das niedrige Niveau meiner Mitstreiter herziehen, hm ... "
66,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_050","Habe ich übertrieben? Er ist wirklich ein unausstehlicher Geselle und absolut davon überzeugt, dass er auch dieses Jahr den Kochwettbewerb gewinnen wird! Dieser eingebildete Fu..."
68,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_051","Nein, ich muss mich beherrschen! Entschuldigt!"
69,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_052","Am meisten ärgert mich, dass er wirklich so gut ist, wie er immer von sich behauptet. Ursprünglich wurde er von Rhoswen, der Anführerin der Leichtblütigen Sirenen, angestellt, damit ihre Piratenmannschaft auch auf dem Festland anständiges Essen kriegt."
70,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_053","Mittlerweile hat es sich auch im gewöhnlichen Volk herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, dass man in der Ewigen Jungfer zu vernünftigen Preisen hervorragend speisen kann. Die Warteliste für einen Platz im Restaurant ist dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend lang."
71,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_054","Das wäre ja alles schön und gut, doch der Ruhm scheint H'mhasi zu Kopf gestiegen zu sein. Wenn Seiner Majestät gerade nicht nach Kochen ist oder ihm die Nase eines Gasts nicht gefällt, schmeißt er einfach den Kochlöffel in die Ecke und weigert sich, zu arbeiten! Dieser elende Drückeberger! Diese vermaledeite faule Landratte!"
72,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_055","Nein, verdammt! Ich wollte doch das Fluchen sein lassen ... Tut mir leid ..."
73,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_056","Doch zurück zu meiner Bitte an Euch: Ich möchte, dass Ihr am Kochwettbewerb teilnehmt und ihn gewinnt, damit H'mhasi ein für alle Mal sein selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fäl<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ges Grinsen vergeht!"
74,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_057","Wenn jemand den Wettbewerb gewinnen kann, dann seid Ihr es. Dennoch solltet Ihr Euch gut vorbereiten. Am besten, Ihr fangt heute bereits damit an. Schaut jedoch ab und zu hier vorbei. Ich werde Euch mit allen notwendigen Informationen versorgen."
75,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_058","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_060","Du setzt den Weg des Gourmets fort. Sobald du als Gourmet Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten."
77,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_065","Die Voraussetzung für den nächsten Gourmet-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
78,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_070","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
79,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_071","Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
80,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_072","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
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4 0 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_00 Gildenmeister Lyngsath möchte dir jemanden vorstellen.
5 1 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_01 Was bisher geschah: Seit du der Gourmet-Gilde beigetreten bist, hast du dein Talent als <If(PlayerParameter(4))>Köchin<Else/>Koch</If> bereits mehrfach unter Beweis gestellt. Deine Kochkünste überzeugen selbst den kritischen und verwöhnten Gaumen des steinreichen Unternehmers Lolorito, der das Bismarck ausgerechnet dann besucht, als Chefkoch Lyngsath gerade krank ist. Deine Leistungen sprechen sich herum: Admiral Merlwyb lädt zu einer Abendgesellschaft ein, bei der die Sultana Nanamo Ehrengast ist, und du sollst für das Essen zuständig sein. Obwohl Lolorito nichts unversucht lässt, um dir die Suppe zu versalzen, wird das Essen ein voller Erfolg.             * * * Lyngsath möchte dich Melkoko vorstellen, der Chefkellnerin in der Ewigen Jungfer.
6 2 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_02 Du hast mit Melkoko gesprochen. Sie möchte, dass du beim Dellemont d'Or, Eorzeas berühmtesten Kochwettbewerb, mitmachst. Zuerst sollst du dich jedoch mit dem Chefkoch H'mhasi bekannt machen, der beim Kochwettbewerb gegen dich antreten soll.
7 3 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_03 H'mhasi wähnt sich bereits als Sieger des Kochwettbewerbs. Du beginnst zu verstehen, warum Melkoko sich so über ihn aufregt ... Geh erneut zu Melkoko und spricht mit ihr.
8 4 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_04 Du hast mit Melkoko gesprochen. Sie möchte, dass du H'mhasi beim Kochwettbewerb schlägst, damit ihm sein selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fäl<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ges Grinsen vergeht. Dieser Wettbewerb ist eine gute Gelegenheit, um dich als Gourmet zu profilieren. Streng dich also an! Sobald du als Gourmet Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCUL502_02043_TODO_00 Mit Melkoko sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL502_02043_TODO_01 Mit H'mhasi sprechen
30 26 TEXT_CLSCUL502_02043_TODO_02 Melkoko Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich höre, bist du noch immer mit der gleichen Leidenschaft beim Kochen dabei. Ich kann mir allerdings vorstellen, dass es schwierig ist, noch Fortschritte zu erzielen, wenn man einmal dein Niveau erreicht hat.
53 49 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_002 Du brauchst eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, damit du wachsen kannst! Da trifft es sich gut, dass ich einen kleinen Auftrag für dich habe ...
54 50 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_003 Du kennst doch bestimmt die Ewige Jungfer, die Stammkneipe des Piratenverbandes der Leichtblütigen Sirenen?
55 51 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_004 Die Chefkellnerin der Ewigen Jungfer, Melkoko, hat mich gebeten, ihr den besten Gourmet der Gourmetgilde vorzustellen. Natürlich habe ich sofort an dich gedacht!
56 52 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_005 Sprich in der Ewigen Jungfer mit Melkoko. Sie wird dir dann alles Weitere erklären.
57 53 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_010 Frag in der Ewigen Jungfer nach Melkoko. Sie wird dir dann alles Weitere erklären.
58 54 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_100_015 Was willst du hier? Bist du ein Gast? Dann friss ein paar Erdnüsse, wenn du nicht warten kannst, bis das Essen kommt!
59 55 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_020 Guten Tag. Habt Ihr reserviert? Falls nicht, dürfte es schwierig werden, noch einen Tisch zu bekommen.
60 56 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_021 Lyngsath hat Euch geschickt? Sagt das doch gleich! Dann seid Ihr also <If(PlayerParameter(4))>die beste Köchin<Else/>der beste Koch</If> der Gourmetgilde! Mein Name ist Melkoko, ich bin hier Chefkellnerin. Freut mich sehr, Eure Bekanntschaft zu machen.
61 57 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_022 Habt Ihr schon einmal vom Dellemont d'Or gehört? Das ist ein Kochwettbewerb, bei dem sich die größten Gourmets von ganz Eorzea messen. Und Ihr sollt an diesem Wettbewerb teilnehmen!
62 58 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_023 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_024 Der letztjährige Gewinner ist unser Chefkoch, H'mhasi Tia, ein widerwär... eine wirklich komplexe Persönlichkeit!
64 60 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_025 Doch macht Euch selbst ein Bild von ihm. Er steht dort drüben, Ihr erkennt ihn am selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Grinsen.
65 61 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_030 Sprecht mit H'mhasi und macht Euch selbst ein Bild von ihm. Ihr erkennt ihn am selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Grinsen.
66 62 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_35 Du bist also dabei beim Wettbewerb? Hervorragend! Betrachte es als eine Chance!
67 63 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_040 Was willst du hier? Bist du ein Gast? Dann friss ein paar Erdnüsse, wenn du nicht warten kannst, bis das Essen kommt. Ich hoffe, du hast reserviert. Außer für Gäste, die reserviert haben, oder Mitglieder der Leichtblütigen Sirenen rühre ich nämlich keinen Finger!
68 64 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_041 Siehst du nicht, dass ich gerade extrem beschäftigt bin? Ich schreibe an meiner Dankesrede, du weißt schon, für den Kochwettbewerb. Schließlich wird es mein zweiter Sieg in Folge werden, da muss man sich die Worte, die man an seine Fans richtet, schon genau zurechtlegen.
69 65 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_042 Was denkst du, kommt wohl besser an? Soll ich mich ungerührt und beherrscht zeigen oder in Tränen ausbrechen? Ich könnte natürlich auch über das niedrige Niveau meiner Mitstreiter herziehen, hm ...
70 66 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_043 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_050 Habe ich übertrieben? Er ist wirklich ein unausstehlicher Geselle und absolut davon überzeugt, dass er auch dieses Jahr den Kochwettbewerb gewinnen wird! Dieser eingebildete Fu...
72 68 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_051 Nein, ich muss mich beherrschen! Entschuldigt!
73 69 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_052 Am meisten ärgert mich, dass er wirklich so gut ist, wie er immer von sich behauptet. Ursprünglich wurde er von Rhoswen, der Anführerin der Leichtblütigen Sirenen, angestellt, damit ihre Piratenmannschaft auch auf dem Festland anständiges Essen kriegt.
74 70 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_053 Mittlerweile hat es sich auch im gewöhnlichen Volk herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, dass man in der Ewigen Jungfer zu vernünftigen Preisen hervorragend speisen kann. Die Warteliste für einen Platz im Restaurant ist dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend lang.
75 71 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_054 Das wäre ja alles schön und gut, doch der Ruhm scheint H'mhasi zu Kopf gestiegen zu sein. Wenn Seiner Majestät gerade nicht nach Kochen ist oder ihm die Nase eines Gasts nicht gefällt, schmeißt er einfach den Kochlöffel in die Ecke und weigert sich, zu arbeiten! Dieser elende Drückeberger! Diese vermaledeite faule Landratte!
76 72 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_055 Nein, verdammt! Ich wollte doch das Fluchen sein lassen ... Tut mir leid ...
77 73 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_056 Doch zurück zu meiner Bitte an Euch: Ich möchte, dass Ihr am Kochwettbewerb teilnehmt und ihn gewinnt, damit H'mhasi ein für alle Mal sein selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fäl<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ges Grinsen vergeht!
78 74 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_057 Wenn jemand den Wettbewerb gewinnen kann, dann seid Ihr es. Dennoch solltet Ihr Euch gut vorbereiten. Am besten, Ihr fangt heute bereits damit an. Schaut jedoch ab und zu hier vorbei. Ich werde Euch mit allen notwendigen Informationen versorgen.
79 75 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_058 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_060 Du setzt den Weg des Gourmets fort. Sobald du als Gourmet Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten.
81 77 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_065 Die Voraussetzung für den nächsten Gourmet-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
82 78 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_070 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
83 79 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_071 Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können.
84 80 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_072 Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen.
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0,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_00","Melkoko hat Informationen zum Kochwettbewerb."
1,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_01","Melkoko erzählt dir, dass der Wettbewerb im Bismarck stattfinden soll. Auch die Anmeldungen sollen dort entgegengenommen werden. Sprich mit dem Wettbewerbskomiteemitglied im Restaurant Bismarck und melde dich für den Wettbewerb an."
2,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_02","Du hast mit dem Komiteemitglied gesprochen und deine Anmeldung eingereicht. Erstatte Melkoko vor der Ewigen Jungfer Bericht."
3,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_03","Du hast mit Melkoko gesprochen und sie hat dich um einen weiteren Gefallen gebeten. Sie möchte, dass du ein Dessert für einen schwierigen Gast zubereitest. Sprich mit der Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen in der Ewigen Jungfer."
4,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_04","Die Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen hat dir erzählt, dass sie ihre Abneigung gegen Süßes mit einem Dessert überwinden möchte, das nicht zu süß schmeckt. Erstatte Melkoko Bericht."
5,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_05","Melkoko will die Steuerfrau mit einem unwiderstehlich süßen Dessert nach dem Motto „Wenn schon, denn schon“ überzeugen. Bereite die Süßspeise „Mont Sohm Al“ zu, brühe einen Ishgarder Tee auf und bringe beides zu Melkoko."
6,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_06","Dank deines exquisiten Desserts hat die Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen ihre Abneigung gegen Süßspeisen überwinden können. Weiter so!
※ Sobald du als Gourmet Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_00","Mit dem Komiteemitglied sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_01","Mit Melkoko sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_02","Mit der Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen sprechen"
27,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_03","Melkoko Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,12846,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,12842,1,4,1)/> zubereiten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12846,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,12842,1,4,1)/> an Melkoko übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Die Details zum Wettbewerb wurden soeben bekanntgegeben. Stellt Euch bloß vor, der Wettbewerb soll im Bismarck stattfinden! "
49,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_001","Ist das nicht fantastisch? Das bedeutet Heimvorteil für Euch! Begebt Euch unverzüglich ins Bismarck und meldet Euch beim Wettbewerbskomiteemitglied an. "
50,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_005","Dass der Wettbewerb im Bismarck, dem Hauptsitz der Gourmetgilde, stattfinden soll, kann uns nur recht sein! Ihr solltet Euch beeilen und Eure Anmeldung beim Wettbewerbskomiteemitglied einreichen!"
51,"TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_010","Ihr wollt Euch für den Kochwettbewerb anmelden? "
52,"TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_011","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Gut, Ihr seid eingetragen. Wir erwarten Euch am Tag des Wettbewerbs."
53,"TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_015","Wir erwarten Euch am Tag des Wettbewerbs. Bis dahin, gutes Üben!"
54,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_020","Habt Ihr Euch angemeldet? Dann bleibt uns nur noch, zu warten. Das heißt, ich hätte da noch einen anderen kleinen Auftrag für Euch."
55,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_021","Einer meiner Gäste hat Lust auf etwas Süßes, aber keine der Süßspeisen, die wir auf der Karte führen, scheint ihr zuzusagen. "
56,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_022","Könntet Ihr Euch nicht mit dem Gast unterhalten und herausfinden, mit welchem Dessert man sie glücklich machen könnte? Ihr könnt sie nicht verfehlen, sie ist die Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen und hat ziemlich, hm ... kräftige Oberarme."
57,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_025","Sprecht mit der Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen und fragt sie nach ihrem Dessertwunsch. "
58,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_030","Schokoladentörtchen mit Himbeerbuttercreme und Basilikum-Tiramisu mit frischen Blaubeeren? Pfui Deibel! Wollt ihr mich vergiften? ... He, du! Wer bist du und was glotzt du so? Wir sind hier nicht im Zoo, Himmelherrschaftszeiten!"
59,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_031","Du kannst mir auch ein Dessert machen, das nicht auf der Karte steht, sagst du? Hm, da bin ich aber beruhigt, ich bin nämlich ziemlich heikel, was Desserts anbelangt. Eigentlich mag ich ja gar keine Süßspeisen, das ist nämlich alberner Schickimicki-Mädchenkram, pah!"
60,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_032","Aber mein Schatz - ja, da staunst du, was? Ich habe mir einen Schatz geangelt! - ist ein Süßmaul und ein ganz Süßer dazu, hohoho!"
61,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_033","Bei unserem ersten Rendez<SoftHyphen/>vous will ich ihn gerne mit etwas Süßem verwöhnen. Bis dahin muss ich also meine Abneigung gegen Desserts überwunden haben. Am besten, ich fange mit etwas an, das weder zu süß schmeckt, noch allzu süß dekoriert ist. "
62,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_035","Mach mir ein Dessert, das weder zu süß schmeckt, noch zu süß aussieht - du weißt schon, ich spreche von dem widerlichen Dekorationszeugs, Zuckerkügelchen und Schokoladenherzen <würg>!"
63,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_040","Sie mag keine Desserts? Ich fass es nicht, dass es Leute gibt, die kein Süßes mögen! Bestimmt hasst sie alle schönen Dinge im Leben!"
64,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_041","Das Dessert soll nicht zu süß sein! Was weiß dieses Mannweib denn schon! Himmelherrschaftszeiten! Ein gutes Dessert <Emphasis>muss</Emphasis> süß sein! Wir werden ihr die Dessertphobie per Schocktherapie austreiben! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, bereitet Ihr ein Dessert vor, das so zuckersüß ist, dass ihre Zähne bereits beim bloßen Anblick Karies kriegen!"
65,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_042","Ich weiß auch schon, welche Süßspeise wir ihr servieren werden: Mont Sohm Al, weich pürierte süße Maronen mit viel untergehobener gezuckerter Schlagsahne und bestäubt mit einer dicken Schicht Puderzucker. Und damit der hyperglykämische Schock auch mit Sicherheit eintritt, servieren wir ihr dazu <SheetDe(ItemHQ,1,12842,1,4,1)/> mit viel süßer Kondensmilch! "
66,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_044","Seid Ihr fertig mit der Zubereitung des Desserts? Dann wollen wir dem Weib mit der Zuckerkeule mal eins überbraten! "
67,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_045","<würg> Pfui Deibel! Wenn das Zeug so grässlich schmeckt, wie es aussieht, werde ich dich eigenhändig in der See ersäu..."
68,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_046","Wollt Ihr denn nicht, dass Euer erstes Rendez<SoftHyphen/>vous ein Erfolg wird? Schließt einfach die Augen und stellt Euch vor, es schmeckt Euch."
69,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_047","<mampf> Oh ... ohoho <mampf>... oh ja, und wie es mir schmeckt!"
70,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_048","In meinem ganzen Piratenleben habe ich noch nie etwas so Leckeres gegessen! Das Maronenpüree schmeckt weniger süß als erwartet und verführt einen dazu, sich ohne Argwohn ins süße Schlagsahnemeer zu stürzen. Aber dann, Zuckerberg ahoi!"
71,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_049","Ja, die süße Schlagsahnefüllung war ein Schock, aber das Seltsame ist, sie hat mir geschmeckt! Nach dem gemäßigt süßen Maronenpüree hat sich der Gaumen an die Süße gewöhnt und verlangt nach mehr Süße. Vermutlich ist es wie beim Schwimmenlernen: Vor dem ersten Sprung ins kalte Wasser fürchtet man sich am meisten. Danach verliert das Wasser seinen Schrecken ... Der süße Ishgarder Tee nach dem Maronenpüree war ein Zucker<SoftHyphen/>schlecken! Jetzt bin ich bereit für mein Rendez<SoftHyphen/>vous! Oh ja, ich fühle mich stark, nichts kann mich mehr umwerfen, kein Zuckerberg der Welt!"
72,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_050","Euer Dessert scheint ja ein voller Erfolg gewesen zu sein. Wie raffiniert von Euch, Euch mit der Süße beim Maronenpüree zurückzuhalten, um dann bei der Schlagsahnefüllung richtig mit der Zuckerkeule draufzuhauen! Die Piratenbraut ist für ihr Leben von ihrer Dessertphobie geheilt!"
73,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_051","Vermutlich werdet Ihr erstaunt sein, zu erfahren, dass ich früher ebenfalls ein Mitglied der Leichtblütigen Sirenen war. Doch meine Seekrankheit hat mich gezwungen, mein Leben auf der See aufzugeben, und so bin ich als Kellnerin in der Ewigen Jungfer gestrandet. Anfangs fiel es mir schwer, mich zu motivieren. Ein Leben an Land erschien mir öd und trostlos. "
74,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_052","Doch dann aß ich eines Tages ein Gericht, das H'mhasi zubereitet hatte. Ich war schockiert. Kombüsenfraß war alles, was ich kannte, ich hatte nicht gewusst, dass Essen so lecker schmecken kann! Seither gibt es keinen Tag, an dem ich mich nicht auf meine Arbeit freue."
75,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_053","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_054","Damals hat H'mhasi noch mit Leidenschaft gekocht. Was für ein Unterschied zu dem heutigen eingebildeten Schnösel! Dieser miese Rumpantscher serviert ein paar Tupfer Möwendreck und nennt sich dann Maestro ... Nein, ich darf mich nicht aufregen!"
77,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_055","Ich weiß, ich weiß, ich kann das Fluchen einfach nicht sein lassen. Bitte verzeiht mir diese alte Piratengewohnheit. Jedenfalls vielen Dank!"
78,"TEXT_CLSCUL530_02044_SYSTEM_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_00 Melkoko hat Informationen zum Kochwettbewerb.
5 1 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_01 Melkoko erzählt dir, dass der Wettbewerb im Bismarck stattfinden soll. Auch die Anmeldungen sollen dort entgegengenommen werden. Sprich mit dem Wettbewerbskomiteemitglied im Restaurant Bismarck und melde dich für den Wettbewerb an.
6 2 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_02 Du hast mit dem Komiteemitglied gesprochen und deine Anmeldung eingereicht. Erstatte Melkoko vor der Ewigen Jungfer Bericht.
7 3 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_03 Du hast mit Melkoko gesprochen und sie hat dich um einen weiteren Gefallen gebeten. Sie möchte, dass du ein Dessert für einen schwierigen Gast zubereitest. Sprich mit der Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen in der Ewigen Jungfer.
8 4 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_04 Die Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen hat dir erzählt, dass sie ihre Abneigung gegen Süßes mit einem Dessert überwinden möchte, das nicht zu süß schmeckt. Erstatte Melkoko Bericht.
9 5 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_05 Melkoko will die Steuerfrau mit einem unwiderstehlich süßen Dessert nach dem Motto „Wenn schon, denn schon“ überzeugen. Bereite die Süßspeise „Mont Sohm Al“ zu, brühe einen Ishgarder Tee auf und bringe beides zu Melkoko.
10 6 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_06 Dank deines exquisiten Desserts hat die Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen ihre Abneigung gegen Süßspeisen überwinden können. Weiter so! ※ Sobald du als Gourmet Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_00 Mit dem Komiteemitglied sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_01 Mit Melkoko sprechen
30 26 TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_02 Mit der Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen sprechen
31 27 TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_03 Melkoko Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,12846,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,12842,1,4,1)/> zubereiten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12846,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(ItemHQ,1,12842,1,4,1)/> an Melkoko übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_000 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Die Details zum Wettbewerb wurden soeben bekanntgegeben. Stellt Euch bloß vor, der Wettbewerb soll im Bismarck stattfinden!
53 49 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_001 Ist das nicht fantastisch? Das bedeutet Heimvorteil für Euch! Begebt Euch unverzüglich ins Bismarck und meldet Euch beim Wettbewerbskomiteemitglied an.
54 50 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_005 Dass der Wettbewerb im Bismarck, dem Hauptsitz der Gourmetgilde, stattfinden soll, kann uns nur recht sein! Ihr solltet Euch beeilen und Eure Anmeldung beim Wettbewerbskomiteemitglied einreichen!
55 51 TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_010 Ihr wollt Euch für den Kochwettbewerb anmelden?
56 52 TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_011 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Gut, Ihr seid eingetragen. Wir erwarten Euch am Tag des Wettbewerbs.
57 53 TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_015 Wir erwarten Euch am Tag des Wettbewerbs. Bis dahin, gutes Üben!
58 54 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_020 Habt Ihr Euch angemeldet? Dann bleibt uns nur noch, zu warten. Das heißt, ich hätte da noch einen anderen kleinen Auftrag für Euch.
59 55 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_021 Einer meiner Gäste hat Lust auf etwas Süßes, aber keine der Süßspeisen, die wir auf der Karte führen, scheint ihr zuzusagen.
60 56 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_022 Könntet Ihr Euch nicht mit dem Gast unterhalten und herausfinden, mit welchem Dessert man sie glücklich machen könnte? Ihr könnt sie nicht verfehlen, sie ist die Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen und hat ziemlich, hm ... kräftige Oberarme.
61 57 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_025 Sprecht mit der Steuerfrau der Leichtblütigen Sirenen und fragt sie nach ihrem Dessertwunsch.
62 58 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_030 Schokoladentörtchen mit Himbeerbuttercreme und Basilikum-Tiramisu mit frischen Blaubeeren? Pfui Deibel! Wollt ihr mich vergiften? ... He, du! Wer bist du und was glotzt du so? Wir sind hier nicht im Zoo, Himmelherrschaftszeiten!
63 59 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_031 Du kannst mir auch ein Dessert machen, das nicht auf der Karte steht, sagst du? Hm, da bin ich aber beruhigt, ich bin nämlich ziemlich heikel, was Desserts anbelangt. Eigentlich mag ich ja gar keine Süßspeisen, das ist nämlich alberner Schickimicki-Mädchenkram, pah!
64 60 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_032 Aber mein Schatz - ja, da staunst du, was? Ich habe mir einen Schatz geangelt! - ist ein Süßmaul und ein ganz Süßer dazu, hohoho!
65 61 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_033 Bei unserem ersten Rendez<SoftHyphen/>vous will ich ihn gerne mit etwas Süßem verwöhnen. Bis dahin muss ich also meine Abneigung gegen Desserts überwunden haben. Am besten, ich fange mit etwas an, das weder zu süß schmeckt, noch allzu süß dekoriert ist.
66 62 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_035 Mach mir ein Dessert, das weder zu süß schmeckt, noch zu süß aussieht - du weißt schon, ich spreche von dem widerlichen Dekorationszeugs, Zuckerkügelchen und Schokoladenherzen <würg>!
67 63 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_040 Sie mag keine Desserts? Ich fass es nicht, dass es Leute gibt, die kein Süßes mögen! Bestimmt hasst sie alle schönen Dinge im Leben!
68 64 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_041 Das Dessert soll nicht zu süß sein! Was weiß dieses Mannweib denn schon! Himmelherrschaftszeiten! Ein gutes Dessert <Emphasis>muss</Emphasis> süß sein! Wir werden ihr die Dessertphobie per Schocktherapie austreiben! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, bereitet Ihr ein Dessert vor, das so zuckersüß ist, dass ihre Zähne bereits beim bloßen Anblick Karies kriegen!
69 65 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_042 Ich weiß auch schon, welche Süßspeise wir ihr servieren werden: Mont Sohm Al, weich pürierte süße Maronen mit viel untergehobener gezuckerter Schlagsahne und bestäubt mit einer dicken Schicht Puderzucker. Und damit der hyperglykämische Schock auch mit Sicherheit eintritt, servieren wir ihr dazu <SheetDe(ItemHQ,1,12842,1,4,1)/> mit viel süßer Kondensmilch!
70 66 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_044 Seid Ihr fertig mit der Zubereitung des Desserts? Dann wollen wir dem Weib mit der Zuckerkeule mal eins überbraten!
71 67 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_045 <würg> Pfui Deibel! Wenn das Zeug so grässlich schmeckt, wie es aussieht, werde ich dich eigenhändig in der See ersäu...
72 68 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_046 Wollt Ihr denn nicht, dass Euer erstes Rendez<SoftHyphen/>vous ein Erfolg wird? Schließt einfach die Augen und stellt Euch vor, es schmeckt Euch.
73 69 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_047 <mampf> Oh ... ohoho <mampf>... oh ja, und wie es mir schmeckt!
74 70 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_048 In meinem ganzen Piratenleben habe ich noch nie etwas so Leckeres gegessen! Das Maronenpüree schmeckt weniger süß als erwartet und verführt einen dazu, sich ohne Argwohn ins süße Schlagsahnemeer zu stürzen. Aber dann, Zuckerberg ahoi!
75 71 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_049 Ja, die süße Schlagsahnefüllung war ein Schock, aber das Seltsame ist, sie hat mir geschmeckt! Nach dem gemäßigt süßen Maronenpüree hat sich der Gaumen an die Süße gewöhnt und verlangt nach mehr Süße. Vermutlich ist es wie beim Schwimmenlernen: Vor dem ersten Sprung ins kalte Wasser fürchtet man sich am meisten. Danach verliert das Wasser seinen Schrecken ... Der süße Ishgarder Tee nach dem Maronenpüree war ein Zucker<SoftHyphen/>schlecken! Jetzt bin ich bereit für mein Rendez<SoftHyphen/>vous! Oh ja, ich fühle mich stark, nichts kann mich mehr umwerfen, kein Zuckerberg der Welt!
76 72 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_050 Euer Dessert scheint ja ein voller Erfolg gewesen zu sein. Wie raffiniert von Euch, Euch mit der Süße beim Maronenpüree zurückzuhalten, um dann bei der Schlagsahnefüllung richtig mit der Zuckerkeule draufzuhauen! Die Piratenbraut ist für ihr Leben von ihrer Dessertphobie geheilt!
77 73 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_051 Vermutlich werdet Ihr erstaunt sein, zu erfahren, dass ich früher ebenfalls ein Mitglied der Leichtblütigen Sirenen war. Doch meine Seekrankheit hat mich gezwungen, mein Leben auf der See aufzugeben, und so bin ich als Kellnerin in der Ewigen Jungfer gestrandet. Anfangs fiel es mir schwer, mich zu motivieren. Ein Leben an Land erschien mir öd und trostlos.
78 74 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_052 Doch dann aß ich eines Tages ein Gericht, das H'mhasi zubereitet hatte. Ich war schockiert. Kombüsenfraß war alles, was ich kannte, ich hatte nicht gewusst, dass Essen so lecker schmecken kann! Seither gibt es keinen Tag, an dem ich mich nicht auf meine Arbeit freue.
79 75 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_053 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_054 Damals hat H'mhasi noch mit Leidenschaft gekocht. Was für ein Unterschied zu dem heutigen eingebildeten Schnösel! Dieser miese Rumpantscher serviert ein paar Tupfer Möwendreck und nennt sich dann Maestro ... Nein, ich darf mich nicht aufregen!
81 77 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_055 Ich weiß, ich weiß, ich kann das Fluchen einfach nicht sein lassen. Bitte verzeiht mir diese alte Piratengewohnheit. Jedenfalls vielen Dank!
82 78 TEXT_CLSCUL530_02044_SYSTEM_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_00","Melkoko hat einen heißen Auftrag für dich."
1,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_01","Melkoko ist von Rhoswen beauftragt worden, eine heiße Suppe zu kochen, und bittet dich um deine Hilfe. Geh ins Bismarck und sprich mit Lyngsath, um Rhoswens kulinarische Vorlieben herauszufinden."
2,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_02","Du hast mit Lyngsath gesprochen. Hinter Rhoswens Auftrag scheint mehr zu stecken als bloß der Wunsch nach einer guten warmen Mahlzeit. Sprich mit ihr in der Ewigen Jungfer."
3,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_03","Rhoswen eröffnet dir in ihrer gewohnt zweideutigen Weise, dass die Suppe Teil ihres Plans sei, ihren Rivalen Carvallain endgültig zu „überwältigen“. Übergib Carvallain im Kraut und Rüben den Gil-Sack, den du von Rhoswen erhalten hast."
4,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_04","Ein Blick in den Gil-Sack hat Carvallain davon überzeugt, dass er dir helfen möchte. Er hat dir verraten, wer der beste Gourmet in Ishgard ist, und dir einen Rotwein mitgegeben, den du dem Meistergourmet als Zeichen seiner Verehrung überreichen sollst."
5,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_05","Der Meistergourmet hat sich sehr über das Geschenk gefreut und dir das Rezept für eine purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art verraten. Er hat dir außerdem erklärt, dass man diese Suppe am besten mit einer Kaisersemmel und einer gegrillten Purpur-Forelle isst. Mach dich sogleich an die Zubereitung des gelernten Gerichts."
6,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_06","Du hast Melkoko einen Teller purpurrote Bete-Suppe mit einer Kaisersemmel und einer gegrillten Purpur-Forelle serviert. Obwohl sie immer gegen H'mhasi wettert, scheint sie ihn im Grunde doch zu mögen.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_00","Mit Lyngsath sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_01","Mit Rhoswen sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_02","Carvallain den Gil-Sack übergeben"
27,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_03","Ishgards Meistergourmet <SheetDe(EventItem,2,2001677,1,4,1)/> übergeben"
28,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_04","Melkoko einen Teller purpurrote Bete-Suppe<Sheet(Addon,9,0)/> mit einer Kaisersemmel<Sheet(Addon,9,0)/> und einer gegrillten Purpur-Forelle<Sheet(Addon,9,0)/> servieren"
29,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_001","Was ist bloß mit H'mhasi los? Er lässt schon den ganzen Tag die Ohren hängen. Hat er etwa den Glauben an sich selbst verloren nach dem Suppendebakel? Das sähe ihm gar nicht ähnlich ..."
49,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_002","Die Anführerin der Leichtblütigen Sirenen, Rhoswen, hatte ihn beauftragt, sie mit einem neuen Suppengericht zu überraschen. "
50,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_003","Und was serviert der Stümper? Eine Gazpacho à la H'mhasi, was nichts weiter ist als eine kalte Suppe mit ein paar Streifen Unkraut als Garnitur! Da muss man sich nicht wundern, dass Rhoswen den Suppenteller mit einem lauten „Pfui Deibel!“ an die Wand geschleudert hat. Ihr Zorn schwappte über wie eine kochende Suppe. Das war ein Spektakel, sag ich Euch, herrlich!"
51,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_004","Leider hatte ich nicht damit gerechnet, dass auch ich ein paar heiße Spritzer abbekommen würde. Ich soll ihr sofort eine heiße wohlschmeckende Suppe bringen. Als ob das so einfach wäre. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich darf doch auch dieses Mal mit Eurer Hilfe rechnen, oder?"
52,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_005","Rhoswen ist Stammgast im Bismarck. Sie geht dort oft inkognito essen. Erkundigt Euch doch bei Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, welche Suppe sie bevorzugt."
53,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_010","Rhoswen ist Stammgast im Bismarck. Erkundigt Euch doch bei Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, welche Suppe sie bevorzugt."
54,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_020","Na, wie läuft's mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Dellemont d'Or? Als junger Gourmet war ich auch jedes Jahr dabei. Jaja, die guten alten Zeiten ... Doch dieses Jahr findet der Wettbewerb in meinem Restaurant statt. Auf eine Art bin ich also wieder mit dabei, wenn auch nicht als Teilnehmer."
55,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_021","Gegen dich würde ich ohnehin nicht antreten wollen. Du weißt ja, dass ich dich für <If(PlayerParameter(4))>die beste Köchin<Else/>den besten Koch</If> der Gourmetgilde halte ... Was führt dich eigentlich zu mir? "
56,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_022","Eine heiße Suppe hat die Dame geordert, so so ... Sie ist ja in letzter Zeit ganz versessen auf Ishgarder Gerichte. Das ist bestimmt kein Zufall ..."
57,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_025","Warum, willst du wissen? Ich will nicht zu viel verraten. Warum erkundigst du dich nicht direkt bei Rhoswen?"
58,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_030","Warum, willst du wissen? Frag sie doch selbst!"
59,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_035","Sprich direkt mit Rhoswen, ich habe schon zu viel gesagt ..."
60,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_040","Bereite eine Suppe zu, die Rhoswen schmeckt!"
61,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_050","Ich soll mich für die Ishgarder Küche interessieren? Quatsch mit Soße! Die ist mir so schnurzpiepegal wie Carvallain, dieser Brackwasserplantscher! <Emphasis>Er</Emphasis> ist hingegen ein großer Fan der Ishgarder Küche."
62,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_051","Du willst doch nicht etwa behaupten, ich würde versuchen, etwas über die Ishgarder Küche zu lernen, um meinem Erzfeind eine Falle zu stellen?"
63,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_052","Huch, habe ich das Wort „Falle“ tatsächlich laut ausgesprochen? Heiliges Kanonenrohr! Mir bleibt wohl nichts anderes übrig, als alles haarklein zu beichten. Ja, ich will den Anführer der Bekümmerten Klabauter endgültig überwältigen - und die Suppe ist Teil meines Plans!"
64,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_053","Natürlich will ich ihn nicht in der Suppe ertränken, obwohl ich auch diese Möglichkeit in Erwägung gezogen habe nach der schmählichen Abweisung von damals ... Jedenfalls will ich ihn auf ein Tellerchen Ishgarder Suppe einladen, das ist nämlich sein Leibgericht. Und genau in dem Augenblick, wenn er sich in Sicherheit wähnt und voller Wohlbehagen seine Suppe schlürft, werde ich meinen Pfeil abschießen und - zack, bumm, fällt er in meine starken Arme und wir ... Du verstehst schon, worauf ich hinauswill, ja? Das ist natürlich alles streng geheim, also wehe dir, du verplapperst dich! "
65,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_054","Jetzt, da du ohnehin in den Plan eingeweiht bist, sollst du dich auch daran beteiligen. Erkundige dich zuerst bei Carvallain, wer seiner Meinung nach der beste Koch in Ishgard ist. Dann gehst du zu dieser Person und lässt dir von ihr beibringen, wie man Suppe nach Ishgarder Art zubereitet. Danach kommst du zurück zu mir und bringst es mir bei, kapiert?"
66,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_055","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_056","Dass Melkoko dich zu mir geschickt hat, vereinfacht die Sache. Du erzählst Carvallain einfach, dass du im Auftrag von Melkoko handelst, falls er Fragen stellen sollte."
68,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_057","Hier hast du einen Sack mit Münzen. Wirf ihm ein paar Gil in den Rachen, dann wird er schnell redselig. Du findest ihn übrigens im Kraut und Rüben, dort schlürft er immer seine Algengrütze. Du weißt, was du zu tun hast? Aus Carvallain herausbekommen, wer der beste Koch in Ishgard ist, und dann dir von dieser Person beibringen lassen, wie man eine heiße Ishgarder Suppe zubereitet, die sein Blut so richtig in Wallung bringen wird! "
69,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_060","Carvallain findest du im Kraut und Rüben, dort schlürft er immer seine Algengrütze."
70,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_065","Tut mir leid. Ich kann dir nicht mehr verraten, als ich bereits gesagt habe. Es handelt sich schließlich um eine private Angelegenheit. "
71,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_070","Wer der beste Koch in Ishgard ist? Woher soll ich das wissen? Und wenn ich es wüsste, warum sollte ich es dir sagen?"
72,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_071","Hm, ja, das ist ein guter Grund ... Ich weiß zwar nicht, wozu du diese Information brauchst, aber es schadet bestimmt nicht, sie dir zu geben."
73,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_072","Den besten Koch Ishgards erkennst du an der goldenen Anstecknadel in Form einer Sturmglocke."
74,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_073","Sie kennzeichnet ihn als Gourmet des Hauses Durendaire. Dieser Mann darf sich ohne Zweifel rühmen, der größte Koch Ishgards zu sein!"
75,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_074","... Und der größte Trinker Ishgards ... Wenn du ihn triffst, überreiche ihm doch bitte diesen Wein mit den besten Grüßen von einem Verehrer seiner Cuisine."
76,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_080","Den besten Koch Ishgards erkennst du an der goldenen Anstecknadel in Form einer Sturmglocke."
77,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_085","Dass Melkoko dich zu mir geschickt hat, vereinfacht die Sache. Falls Carvallain Fragen stellt, sag einfach, du würdest im Auftrag von Melkoko handeln."
78,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_090","Ich bin in der Tat der Gourmet des Hauses Durendaire, wie Ihr bestimmt an meiner schmucken Anstecknadel erkannt habt ... Doch was könnte <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie Ihr von mir wollen?"
79,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_091","Ist das denn die Möglichkeit! Eine Flasche Lohmani Rossi! Und der edle Tropfen ist wirklich für mich? Von einem Verehrer meiner Cuisine, sagt Ihr? Ich hätte nie erwartet, dass ich selbst im fernen Limsa Lominsa glühende Anhänger besitze. Da fühle ich mich doch ein kleines bisschen geschmeichelt, hohoho."
80,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_092","Ihr wollt wissen, wie man eine Suppe nach Ishgarder Art zubereitet? Das kann ich Euch gerne sagen. Die berühmteste Suppe in Ishgard ist die purpurrote Bete-Suppe, ein einfaches Gericht aus dem kalten Hochland von Coerthas, das Leib und Seele wärmt."
81,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_093","Man schneidet einfach die Magmabete und das Loagthan-Fleisch klein, brät es heiß an, fügt Wasser und Gewürze hinzu et voilà! Danach müsst Ihr die Suppe nur noch so lange einköcheln lassen, bis sie eine purpurrote Farbe annimmt."
82,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_094","Die Bete-Suppe meiner Mutter steht am Anfang meiner Kochkarriere. Das war das erste Gericht, das ich beherrschte. Ich war als Kind eher schwächlich und meine Mutter bereitete mir oft einen Teller purpurrote Bete-Suppe mit viel Gemüse zu, um mich aufzupäppeln. Eine gute Bete-Suppe muss mit viel Liebe zubereitet werden, sonst schmeckt sie nicht."
83,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_095","Zu der Suppe serviert man traditionellerweise <SheetDe(Item,1,12849,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,12855,1,4,1)/>."
84,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ_000_100","Purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art serviert man mit einer knusprigen Kaisersemmel und einer gegrillten Purpur-Forelle."
85,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_105","Hast du mit Ishgards Meisterkoch sprechen können? Ich hoffe, ich werde eines Tages noch einmal die Gelegenheit haben, seine exquisiten Speisen zu kosten!"
86,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_110","Das hat ja ziemlich lange gedauert. Habt Ihr die Suppe mitgebracht?"
87,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_111","Vielen Dank! Das ist also Carvallains Leibspeise."
88,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_112","Schaut nicht so erschrocken. Ihr wundert Euch, warum ich das bereits weiß? Nun, Rhoswen hat ein lautes Stimmorgan ... Keine Angst, ich kann ein Geheimnis für mich behalten. "
89,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_113","Aber dass sie mit dieser Suppe Carvallain verführen möchte, wo er ihr doch schon einmal einen Korb gegeben hat ... Das nenne ich Beharrlichkeit! Wie auch immer, wir wissen ja noch gar nicht, ob ihr die Suppe auch mundet!"
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91,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_115","Ich versteh zwar nichts von Hot Kusine oder wie das heißt, aber das hier schmeckt ... wie bei Mutti, einfach fantastisch! Raus mit der Sprache, wie lautet die Geheimzutat?"
92,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_116","Mit viel Liebe zubereiten ... Ich verstehe ... Melkoko, geh zu H'mhasi und bring ihm bei, eine purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art zuzubereiten! "
93,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_117","Jawohl, Frau Kapitänin!"
94,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_118","Und dich hat Melkoko gebeten, am Wettbewerb teilzunehmen, damit du gegen H'mhasi gewinnst? Dabei mag sie den Kerl doch im Grunde. Dass wir Frauen aber auch immer so kompliziert sein müssen!"
95,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_119","Du hast gedacht, davon wüsste ich nichts? Pah! Ich mag ja Analphabetin sein, aber mir kann man trotzdem kein X für ein U vormachen! Wenn es um H'mhasi geht, spricht Melkoko immer besonders laut und lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich. Da kriegt man alles mit, selbst wenn man's nicht möchte."
96,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_120","Der Kochwettbewerb ist mir wurscht. Ich sorge mich bloß um Melkoko. Wird sie es verkraften, wenn H'mhasi, den sie heimlich bewundert, den Wettbewerb gegen dich verliert?"
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4 0 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_00 Melkoko hat einen heißen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_01 Melkoko ist von Rhoswen beauftragt worden, eine heiße Suppe zu kochen, und bittet dich um deine Hilfe. Geh ins Bismarck und sprich mit Lyngsath, um Rhoswens kulinarische Vorlieben herauszufinden.
6 2 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_02 Du hast mit Lyngsath gesprochen. Hinter Rhoswens Auftrag scheint mehr zu stecken als bloß der Wunsch nach einer guten warmen Mahlzeit. Sprich mit ihr in der Ewigen Jungfer.
7 3 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_03 Rhoswen eröffnet dir in ihrer gewohnt zweideutigen Weise, dass die Suppe Teil ihres Plans sei, ihren Rivalen Carvallain endgültig zu „überwältigen“. Übergib Carvallain im Kraut und Rüben den Gil-Sack, den du von Rhoswen erhalten hast.
8 4 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_04 Ein Blick in den Gil-Sack hat Carvallain davon überzeugt, dass er dir helfen möchte. Er hat dir verraten, wer der beste Gourmet in Ishgard ist, und dir einen Rotwein mitgegeben, den du dem Meistergourmet als Zeichen seiner Verehrung überreichen sollst.
9 5 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_05 Der Meistergourmet hat sich sehr über das Geschenk gefreut und dir das Rezept für eine purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art verraten. Er hat dir außerdem erklärt, dass man diese Suppe am besten mit einer Kaisersemmel und einer gegrillten Purpur-Forelle isst. Mach dich sogleich an die Zubereitung des gelernten Gerichts.
10 6 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_06 Du hast Melkoko einen Teller purpurrote Bete-Suppe mit einer Kaisersemmel und einer gegrillten Purpur-Forelle serviert. Obwohl sie immer gegen H'mhasi wettert, scheint sie ihn im Grunde doch zu mögen. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_00 Mit Lyngsath sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_01 Mit Rhoswen sprechen
30 26 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_02 Carvallain den Gil-Sack übergeben
31 27 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_03 Ishgards Meistergourmet <SheetDe(EventItem,2,2001677,1,4,1)/> übergeben
32 28 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_04 Melkoko einen Teller purpurrote Bete-Suppe<Sheet(Addon,9,0)/> mit einer Kaisersemmel<Sheet(Addon,9,0)/> und einer gegrillten Purpur-Forelle<Sheet(Addon,9,0)/> servieren
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51 47 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_001 Was ist bloß mit H'mhasi los? Er lässt schon den ganzen Tag die Ohren hängen. Hat er etwa den Glauben an sich selbst verloren nach dem Suppendebakel? Das sähe ihm gar nicht ähnlich ...
53 49 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_002 Die Anführerin der Leichtblütigen Sirenen, Rhoswen, hatte ihn beauftragt, sie mit einem neuen Suppengericht zu überraschen.
54 50 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_003 Und was serviert der Stümper? Eine Gazpacho à la H'mhasi, was nichts weiter ist als eine kalte Suppe mit ein paar Streifen Unkraut als Garnitur! Da muss man sich nicht wundern, dass Rhoswen den Suppenteller mit einem lauten „Pfui Deibel!“ an die Wand geschleudert hat. Ihr Zorn schwappte über wie eine kochende Suppe. Das war ein Spektakel, sag ich Euch, herrlich!
55 51 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_004 Leider hatte ich nicht damit gerechnet, dass auch ich ein paar heiße Spritzer abbekommen würde. Ich soll ihr sofort eine heiße wohlschmeckende Suppe bringen. Als ob das so einfach wäre. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich darf doch auch dieses Mal mit Eurer Hilfe rechnen, oder?
56 52 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_005 Rhoswen ist Stammgast im Bismarck. Sie geht dort oft inkognito essen. Erkundigt Euch doch bei Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, welche Suppe sie bevorzugt.
57 53 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_010 Rhoswen ist Stammgast im Bismarck. Erkundigt Euch doch bei Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, welche Suppe sie bevorzugt.
58 54 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_020 Na, wie läuft's mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Dellemont d'Or? Als junger Gourmet war ich auch jedes Jahr dabei. Jaja, die guten alten Zeiten ... Doch dieses Jahr findet der Wettbewerb in meinem Restaurant statt. Auf eine Art bin ich also wieder mit dabei, wenn auch nicht als Teilnehmer.
59 55 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_021 Gegen dich würde ich ohnehin nicht antreten wollen. Du weißt ja, dass ich dich für <If(PlayerParameter(4))>die beste Köchin<Else/>den besten Koch</If> der Gourmetgilde halte ... Was führt dich eigentlich zu mir?
60 56 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_022 Eine heiße Suppe hat die Dame geordert, so so ... Sie ist ja in letzter Zeit ganz versessen auf Ishgarder Gerichte. Das ist bestimmt kein Zufall ...
61 57 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_025 Warum, willst du wissen? Ich will nicht zu viel verraten. Warum erkundigst du dich nicht direkt bei Rhoswen?
62 58 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_030 Warum, willst du wissen? Frag sie doch selbst!
63 59 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_035 Sprich direkt mit Rhoswen, ich habe schon zu viel gesagt ...
64 60 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_040 Bereite eine Suppe zu, die Rhoswen schmeckt!
65 61 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_050 Ich soll mich für die Ishgarder Küche interessieren? Quatsch mit Soße! Die ist mir so schnurzpiepegal wie Carvallain, dieser Brackwasserplantscher! <Emphasis>Er</Emphasis> ist hingegen ein großer Fan der Ishgarder Küche.
66 62 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_051 Du willst doch nicht etwa behaupten, ich würde versuchen, etwas über die Ishgarder Küche zu lernen, um meinem Erzfeind eine Falle zu stellen?
67 63 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_052 Huch, habe ich das Wort „Falle“ tatsächlich laut ausgesprochen? Heiliges Kanonenrohr! Mir bleibt wohl nichts anderes übrig, als alles haarklein zu beichten. Ja, ich will den Anführer der Bekümmerten Klabauter endgültig überwältigen - und die Suppe ist Teil meines Plans!
68 64 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_053 Natürlich will ich ihn nicht in der Suppe ertränken, obwohl ich auch diese Möglichkeit in Erwägung gezogen habe nach der schmählichen Abweisung von damals ... Jedenfalls will ich ihn auf ein Tellerchen Ishgarder Suppe einladen, das ist nämlich sein Leibgericht. Und genau in dem Augenblick, wenn er sich in Sicherheit wähnt und voller Wohlbehagen seine Suppe schlürft, werde ich meinen Pfeil abschießen und - zack, bumm, fällt er in meine starken Arme und wir ... Du verstehst schon, worauf ich hinauswill, ja? Das ist natürlich alles streng geheim, also wehe dir, du verplapperst dich!
69 65 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_054 Jetzt, da du ohnehin in den Plan eingeweiht bist, sollst du dich auch daran beteiligen. Erkundige dich zuerst bei Carvallain, wer seiner Meinung nach der beste Koch in Ishgard ist. Dann gehst du zu dieser Person und lässt dir von ihr beibringen, wie man Suppe nach Ishgarder Art zubereitet. Danach kommst du zurück zu mir und bringst es mir bei, kapiert?
70 66 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_055 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_056 Dass Melkoko dich zu mir geschickt hat, vereinfacht die Sache. Du erzählst Carvallain einfach, dass du im Auftrag von Melkoko handelst, falls er Fragen stellen sollte.
72 68 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_057 Hier hast du einen Sack mit Münzen. Wirf ihm ein paar Gil in den Rachen, dann wird er schnell redselig. Du findest ihn übrigens im Kraut und Rüben, dort schlürft er immer seine Algengrütze. Du weißt, was du zu tun hast? Aus Carvallain herausbekommen, wer der beste Koch in Ishgard ist, und dann dir von dieser Person beibringen lassen, wie man eine heiße Ishgarder Suppe zubereitet, die sein Blut so richtig in Wallung bringen wird!
73 69 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_060 Carvallain findest du im Kraut und Rüben, dort schlürft er immer seine Algengrütze.
74 70 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_065 Tut mir leid. Ich kann dir nicht mehr verraten, als ich bereits gesagt habe. Es handelt sich schließlich um eine private Angelegenheit.
75 71 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_070 Wer der beste Koch in Ishgard ist? Woher soll ich das wissen? Und wenn ich es wüsste, warum sollte ich es dir sagen?
76 72 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_071 Hm, ja, das ist ein guter Grund ... Ich weiß zwar nicht, wozu du diese Information brauchst, aber es schadet bestimmt nicht, sie dir zu geben.
77 73 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_072 Den besten Koch Ishgards erkennst du an der goldenen Anstecknadel in Form einer Sturmglocke.
78 74 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_073 Sie kennzeichnet ihn als Gourmet des Hauses Durendaire. Dieser Mann darf sich ohne Zweifel rühmen, der größte Koch Ishgards zu sein!
79 75 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_074 ... Und der größte Trinker Ishgards ... Wenn du ihn triffst, überreiche ihm doch bitte diesen Wein mit den besten Grüßen von einem Verehrer seiner Cuisine.
80 76 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_080 Den besten Koch Ishgards erkennst du an der goldenen Anstecknadel in Form einer Sturmglocke.
81 77 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_085 Dass Melkoko dich zu mir geschickt hat, vereinfacht die Sache. Falls Carvallain Fragen stellt, sag einfach, du würdest im Auftrag von Melkoko handeln.
82 78 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_090 Ich bin in der Tat der Gourmet des Hauses Durendaire, wie Ihr bestimmt an meiner schmucken Anstecknadel erkannt habt ... Doch was könnte <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie Ihr von mir wollen?
83 79 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_091 Ist das denn die Möglichkeit! Eine Flasche Lohmani Rossi! Und der edle Tropfen ist wirklich für mich? Von einem Verehrer meiner Cuisine, sagt Ihr? Ich hätte nie erwartet, dass ich selbst im fernen Limsa Lominsa glühende Anhänger besitze. Da fühle ich mich doch ein kleines bisschen geschmeichelt, hohoho.
84 80 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_092 Ihr wollt wissen, wie man eine Suppe nach Ishgarder Art zubereitet? Das kann ich Euch gerne sagen. Die berühmteste Suppe in Ishgard ist die purpurrote Bete-Suppe, ein einfaches Gericht aus dem kalten Hochland von Coerthas, das Leib und Seele wärmt.
85 81 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_093 Man schneidet einfach die Magmabete und das Loagthan-Fleisch klein, brät es heiß an, fügt Wasser und Gewürze hinzu et voilà! Danach müsst Ihr die Suppe nur noch so lange einköcheln lassen, bis sie eine purpurrote Farbe annimmt.
86 82 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_094 Die Bete-Suppe meiner Mutter steht am Anfang meiner Kochkarriere. Das war das erste Gericht, das ich beherrschte. Ich war als Kind eher schwächlich und meine Mutter bereitete mir oft einen Teller purpurrote Bete-Suppe mit viel Gemüse zu, um mich aufzupäppeln. Eine gute Bete-Suppe muss mit viel Liebe zubereitet werden, sonst schmeckt sie nicht.
87 83 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_095 Zu der Suppe serviert man traditionellerweise <SheetDe(Item,1,12849,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,12855,1,4,1)/>.
88 84 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ_000_100 Purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art serviert man mit einer knusprigen Kaisersemmel und einer gegrillten Purpur-Forelle.
89 85 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_105 Hast du mit Ishgards Meisterkoch sprechen können? Ich hoffe, ich werde eines Tages noch einmal die Gelegenheit haben, seine exquisiten Speisen zu kosten!
90 86 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_110 Das hat ja ziemlich lange gedauert. Habt Ihr die Suppe mitgebracht?
91 87 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_111 Vielen Dank! Das ist also Carvallains Leibspeise.
92 88 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_112 Schaut nicht so erschrocken. Ihr wundert Euch, warum ich das bereits weiß? Nun, Rhoswen hat ein lautes Stimmorgan ... Keine Angst, ich kann ein Geheimnis für mich behalten.
93 89 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_113 Aber dass sie mit dieser Suppe Carvallain verführen möchte, wo er ihr doch schon einmal einen Korb gegeben hat ... Das nenne ich Beharrlichkeit! Wie auch immer, wir wissen ja noch gar nicht, ob ihr die Suppe auch mundet!
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95 91 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_115 Ich versteh zwar nichts von Hot Kusine oder wie das heißt, aber das hier schmeckt ... wie bei Mutti, einfach fantastisch! Raus mit der Sprache, wie lautet die Geheimzutat?
96 92 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_116 Mit viel Liebe zubereiten ... Ich verstehe ... Melkoko, geh zu H'mhasi und bring ihm bei, eine purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art zuzubereiten!
97 93 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_117 Jawohl, Frau Kapitänin!
98 94 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_118 Und dich hat Melkoko gebeten, am Wettbewerb teilzunehmen, damit du gegen H'mhasi gewinnst? Dabei mag sie den Kerl doch im Grunde. Dass wir Frauen aber auch immer so kompliziert sein müssen!
99 95 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_119 Du hast gedacht, davon wüsste ich nichts? Pah! Ich mag ja Analphabetin sein, aber mir kann man trotzdem kein X für ein U vormachen! Wenn es um H'mhasi geht, spricht Melkoko immer besonders laut und lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich. Da kriegt man alles mit, selbst wenn man's nicht möchte.
100 96 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_120 Der Kochwettbewerb ist mir wurscht. Ich sorge mich bloß um Melkoko. Wird sie es verkraften, wenn H'mhasi, den sie heimlich bewundert, den Wettbewerb gegen dich verliert?
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2,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_02","Lyngsath hat dir erzählt, dass er hohen Besuch erwartet. Sein früherer Arbeitgeber, ein alter Schiffskapitän, will im Bismarck speisen. Bereite ihm <SheetDe(Item,1,12858,1,4,1)/> zu, die seinem fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Alter und dem schlechten Zustand seiner Zähne Rechnung trägt."
3,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_03","Die Frikadelle scheint dem Pirat in Ruhestand geschmeckt zu haben. Melkoko und H'mhasi geraten aneinander und schließen eine Wette ab: Gewinnst du den Wettbewerb, will H'mhasi den Kochberuf aufgeben. Verlierst du jedoch, soll H'mhasi das Bismarck über<SoftHyphen/>nehmen. Es steht viel auf dem Spiel, bereite dich auf einen harten Wettkampf vor!
※ Sobald du als Gourmet Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_001","Doch leider hat Carvallain, der überzeugt war, dass das Ganze eine Falle ist und Rhoswen ihn vergiften möchte, die Suppe nicht angerührt. Dabei würde Rhoswen Carvallain doch nie im Leben auch nur ein Haar krümmen! "
50,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_002","So sieht es also mit Rhoswens Liebesleben aus. Wir werden ihre schlechte Laune also noch ein bisschen länger ertragen müssen ... Da fällt mir ein, dass Lyngsath Euch sucht. Er sah ziemlich verzweifelt aus."
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52,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du gekommen bist! Du steckst vermutlich mitten in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Dellemont d'Or, doch ich brauche deine Hilfe."
53,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_011","Der Gründer und einziges Jurymitglied des Wettbewerbs, Monsieur Dellemont, will unser Restaurant besichtigen. Wenn uns der weltberühmte Koch die Ehre gibt, will ich ihn natürlich persönlich herumführen."
54,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_012","Doch das heißt auch, dass ich mich nicht um die Küche kümmern kann. Und ausgerechnet zu einer solchen Zeit kommt mein ehemaliger Arbeitgeber zu Besuch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du nicht für mich einspringen und ihm etwas Gutes kochen? Ich habe ihm viel zu verdanken und vertraue deinem guten Geschmack. "
55,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_013","Er war früher Matrose und bevorzugt auch jetzt noch eher die deftige Küche. Das heißt also: wenig Gemüse und viel Fleisch. Leider sind seine Zähne nicht mehr die besten ... Wenn er auf ein zähes Stück Fleisch beißt, drohen ihm die Dritten auszufallen. Das darf nicht passieren!"
56,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_014","Bitte bereite ihm doch eine Cockatrice-Frikadelle zu, die weich genug ist, um auch von älteren Piraten im Ruhestand wie ihm gefahrlos gegessen werden zu können. "
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61,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_032","Und du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schülerin<Else/>der Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schüler</If> von Lyngsath, ja? Isch 'abe viel von dir ge'ört. Du 'ast etwas gekocht für den alte Monsieur? Isch bin gespannt, was er dazu sagt!"
62,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_033","Was meint Ihr zur Cockatrice-Frikadelle, Herr Kapitän?"
63,"TEXT_CLSCUL580_02046_GOINKYO02046_000_034","Ho! <mampf> Das Fleisch <mampf> ist sehr <mampf> weich, es <mampf> zerfällt im Mu<mampf>... dennoch <mampf> hat es noch genügend Biss <mampf> und den typischen Fleischgeschmack <mampf> <mampf>, ein<mampf>fach hervorragend!"
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65,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_036","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe ihn selten so glücklich gesehen. Vor vielen Jahren hat er mich als Schiffskoch auf seinem Schiff angeheuert. Er hat mich immer gut behandelt, obwohl ich anfangs wirklich ein mieser Koch war."
66,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_037","Das ist jetzt viele Jahre her. Eigentlich sollte man ja in dem hohen Alter keine zu deftigen Fleischgerichte mehr essen. Doch dir ist es gelungen, nicht nur ein sehr schmackhaftes, sondern auch ein äußerst bekömmliches Fleischgericht auf den Teller zu zaubern. Danke!"
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68,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_039","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Gäste 'ier scheinen ja sehr zufrieden zu sein."
69,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_040","Maître! Wie schön, Euch wiederzusehen! Ihr seht so frisch aus wie eh und je!"
70,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_041","Oh, du bist doch der Gewinner vom letzten Concours, nisch wahr? Wie war nochmals deine Name? 'Amaschi? Isch setze große 'offnung in disch."
71,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_043","Dieser elende Speichellecker! Frisch wie eh und je, dass ich nicht lache!"
73,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_044","Du bildest dir also ein, gegen mich eine Chance im Wettbewerb zu haben? Üb du lieber mal fleißig Kartoffelschälen, die Haute Cuisine überlässt du mir, wenn du dir nicht die Finger verbrennen willst!"
74,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_045","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_047","Da brat mir doch einer 'ne Qualle! Wie sprichst du denn mit dem besten Gourmet der Gourmetgilde? Gegen <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> bist du ein Dodofurz!!!"
77,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_048","Der beste Gourmet der Gourmetgilde, was? Und was machst du, wenn ich dir das Gegenteil beweise und gegen <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> gewinne? Ich weiß es: Dann soll mir das Restaurant Bismarck gehören!"
78,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_049","I-In Ordnung. Doch wenn du verlierst, sollst du den Kochlöffel für immer abgeben!"
79,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_050","Fein, fein. Das wird ohnehin nicht geschehen! Maître, Ihr seid Zeuge unserer Abmachung!"
80,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_051","Oh là là, isch liebe es, wenn die Funken sprühen und die Fetzen fliegen! Bien, der Bessere möge gewinnen!"
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87,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_058","Wie kann Melkoko um mein Restaurant wetten, das ihr nicht einmal gehört! Aber was zerbreche ich mir den Kopf, du wirst den Wettbewerb ohnehin gewinnen, nicht wahr, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ich zähl auf dich!"
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4 0 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_00 Melkoko möchte dir etwas erzählen.
5 1 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_01 Melkoko teilt dir mit, dass Lyngsath nach dir sucht. Geh ins Bismarck und sprich mit Lyngsath.
6 2 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_02 Lyngsath hat dir erzählt, dass er hohen Besuch erwartet. Sein früherer Arbeitgeber, ein alter Schiffskapitän, will im Bismarck speisen. Bereite ihm <SheetDe(Item,1,12858,1,4,1)/> zu, die seinem fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Alter und dem schlechten Zustand seiner Zähne Rechnung trägt.
7 3 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_03 Die Frikadelle scheint dem Pirat in Ruhestand geschmeckt zu haben. Melkoko und H'mhasi geraten aneinander und schließen eine Wette ab: Gewinnst du den Wettbewerb, will H'mhasi den Kochberuf aufgeben. Verlierst du jedoch, soll H'mhasi das Bismarck über<SoftHyphen/>nehmen. Es steht viel auf dem Spiel, bereite dich auf einen harten Wettkampf vor! ※ Sobald du als Gourmet Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Melkoko den nächsten Auftrag erhalten.
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54 50 TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_002 So sieht es also mit Rhoswens Liebesleben aus. Wir werden ihre schlechte Laune also noch ein bisschen länger ertragen müssen ... Da fällt mir ein, dass Lyngsath Euch sucht. Er sah ziemlich verzweifelt aus.
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2,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_02","Du hast mit Dellemont gesprochen. Die Aufgabe des Kochwettbewerbs lautet, ein dreigängiges Fleischmenü zum Thema „Gastfreundschaft“ zu erstellen. Geh zurück zu Melkoko und erstatte ihr Bericht."
3,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_03","Du hast dich mit Melkoko beraten und dich für ein Menü entschieden, das aus <SheetDe(ItemHQ,1,12854,1,3,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1,12860,1,3,1)/> als Hauptgericht und <SheetDe(ItemHQ,5,12847,2,3,1)/> zum Dessert besteht. Bereite die Gerichte zu und überreiche sie dem Komiteemitglied des Dellemont d'Or."
4,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_04","Mit deinem Menü hast du dir bravourös den ersten Platz errungen und das Bismarck davor bewahrt, in H'mhasis Hände zu fallen! Der tief in seinem Stolz verletzte H'mhasi ist aufgebracht davongestürmt und Melkoko ist ihm hinterhergerannt. Such die beiden in der Ewigen Jungfer."
5,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_05","In der Ewigen Jungfer kommt es zur Aussprache zwischen Melkoko und H'mhasi. Du erfährst, warum Melkoko dich gebeten hat, gegen H'mhasi beim Wettbewerb anzutreten: um seinen Ehrgeiz und seine frühere Leidenschaft fürs Kochen wiederzubeleben. H'mhasi hat seine Lektion gelernt und beschließt, auf Reisen zu gehen, um seinen Kochhorizont zu erweitern.
※ Die Auftragsreihe wird bei Lyngsath in der Gourmetgilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_00","Mit Dellemont sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_01","Melkoko Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_02","Dem Komiteemitglied die Gerichte übergeben"
27,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_03","Mit Melkoko sprechen"
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48,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_100","Endlich ist es so weit! Der Dellemont d'Or hat begonnen! "
49,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_101","Doch für Euch gibt es keinen Grund zur Nervosität. Ihr seid den anderen Teilnehmern haushoch überlegen. Der einzige ernstzunehmende Gegner ist H'mhasi."
50,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_102","Begebt Euch ins Bismarck, um von Dellemont die Aufgabenstellung zu erfahren. Danach geht es an die Zusammenstellung des Menüs!"
51,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_105","Begebt Euch ins Bismarck, um von Dellemont die Aufgabenstellung zu erfahren. Danach können wir das Menü zusammen festlegen."
52,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_108","Ich glaube an dich, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du wirst sie alle an die Wand kochen!"
53,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_110","Oh, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du 'ast disch als <If(PlayerParameter(4))>Letzte<Else/>Letzter</If> angemeldet und bist da'er als <If(PlayerParameter(4))>Letzte<Else/>Letzter</If> an der Reihe mit Kochen."
54,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_111","Die Aufgabenstellung lautet, eine Fleischmenü zu kreieren. Es ischt mir egal, welche Fleisch, 'auptsache es ischt keine vegetarische Fleisch, hahaha! Drei Gerichte müssen es sein - Hors-d'œuvre, 'Auptgericht und Dessert - und das Fleisch muss in die Centre sein."
55,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_112","Das Thema lautet „Gastfreundschaft“. Isch bin gespannt, was dir dazu einfällt! "
56,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_115","Das Thema lautet „Gastfreundschaft“. Isch bin gespannt, was dir dazu einfällt! "
57,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_018","Könnt Ihr es hören? Die Luft knistert förmlich vor Spannung!"
58,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_120","Hm, ein Fleischmenü zum Thema „Gastfreundschaft“? Fleischgerichte gibt es zuhauf und „Gastfreundschaft“ ist eine etwas sehr abstrakte Vorgabe. Dazu kommt, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Letzte<Else/>Letzter</If> dein Gericht einreichst. Das wird nicht einfach werden."
59,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_121","Dellemont ist zwar berüchtigt für seine Maßlosigkeit beim Essen, doch selbst ein Vielfraß wie er kann keine Unmengen an Fleisch verschlingen. Doch lass uns zuerst überlegen, was wir als Vorspeise servieren könnten."
60,"TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_122","Was empfiehlst du als Vorspeise?"
61,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_123","Ein verdauungsförderndes Gericht."
62,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_124","Ein nicht zu schweres, bekömmliches Gericht."
63,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_125","Ihr habt natürlich völlig Recht. Wenn wir uns für eine Vorspeise entscheiden, müssen wir Dellemonts Gastritis berücksichtigen ... Wie wäre es also mit Pilzen? Ja, bereitet <SheetDe(ItemHQ,1,12854,1,4,1)/> als Vorspeise zu!"
64,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_126","Was sollen wir als Hauptgericht servieren? Die Hauptzutat muss Fleisch sein, ansonsten gibt es keine Vorgaben. Habt Ihr einen Vorschlag?"
65,"TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_127","Was empfiehlst du als Hauptspeise?"
66,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_128","Ein Gericht mit einem dünnen Stück Fleisch, das jedoch auch einen großen Karnivoren wie Dellemont zufriedenstellen wird."
67,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_129","Ein saftiges Stück Fleisch, das genügend lange weich geklopft wurde."
68,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_130","Damit meint Ihr wohl <SheetDe(ItemHQ,1,12860,1,4,1)/>!"
69,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_132","Muss das nicht in viel Öl ausgebacken werden? Das Gericht darf aber nicht zu schwer werden."
70,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_133","Bleibt die Frage nach dem Dessert. Wie wäre es mit Mont Sohm Al, pürierten Maronen mit viel untergehobener Schlagsahne? Beim letzten Mal hattet Ihr damit ziemlichen Erfolg."
71,"TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_134","Was empfiehlst du als Dessert?"
72,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_135","Etwas Leichtes, das nicht zu süß schmeckt."
73,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_136","Eine einfache Süßspeise, die ohne viel Dekoration herkommt."
74,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_137","„Leicht und bekömmlich“ lautet also auch hier das Motto ... In dem Fall kommt ja wohl nur ein Dessert in Frage: <SheetDe(ItemHQ,5,12847,2,1,1)/>! Damit wäre die Menüfolge geklärt!"
75,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_138","Das Kochen müsst Ihr schon selbst über<SoftHyphen/>nehmen. Dann zeigt mal, was in Euch steckt! Wenn Ihr fertig seid, müsst Ihr die Gerichte dem Komiteemitglied im Bismarck vorlegen."
76,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_145","Das Kochen müsst Ihr schon selbst über<SoftHyphen/>nehmen. Dann zeigt denen mal, was Kochen auf höchstem Niveau heißt! Wenn Ihr fertig seid, müsst Ihr die Gerichte dem Komiteemitglied im Bismarck überreichen."
77,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_150","Sind die Gerichte fertig? Dann werde ich sie Monsieur Dellemont servieren."
78,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_000","Ihr könnt einpacken. Der Schuppen gehört so gut wie mir! Gerade eben wurde mein Dreigängemenü „Ordentlich Fleisch auf den Rippen“ von der Jury mit der höchsten jemals erreichten Punktzahl versehen!"
79,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_001","Quatsch mit Soße! Du hast doch bloß neun Punkte bekommen ... Woher willst du wissen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht zehn Punkte für <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Menü kriegt?"
80,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_002","Pah! Dellemont vergibt keine zehn Punkte, das weiß doch jeder. Weil seiner Ansicht nach nur dem besten Gourmet Eorzeas die volle Punktzahl gebührt, und das ist - ebenfalls seiner Ansicht nach - er selbst!"
81,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_003","Hm ... <räusper> Dann fang isch mal an. Bon Appetit ..."
82,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_004","Dann bitte ich jetzt um die Punktevergabe."
83,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_005","A-Acht Punkte? Somit lautet der Sieger ..."
84,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_006","N-Neun Punkte? Falls es neun Punkte sind, würde das Gleichstand mit H'mhasi bedeuten. Der Sieger müsste dann in einer weiteren Kochrunde entschieden werden, was in der Geschichte des Dellemont d'Or noch nie vorgekommen ist!"
85,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_006","Zehn Punkte!!! Très Bien!!! Excellent!!!"
86,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_007","Zehn Punkte wurden vergeben! Damit steht <If(PlayerParameter(4))>die Siegerin<Else/>der Sieger</If> des Wettbewerbs fest: <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
87,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_008","Halt! Der Maître schüttelt den Kopf ... "
88,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_009","Es ist impossible, dass jemand besser kocht als isch ... Aber isch kann die Augen nisch vor die Wahr'eit verschließen: Das Menü von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> 'at die zehn Punkte verdient. Oh, es ist einfach makellos!"
89,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_010","Zuerst 'ast du eine formidable Pilzsalat als Hors d'œuvre serviert. Da die Pilze das überschüssige Fett im Magen aufsaugen, fühlt man sisch auch nach der Verzehr eines üppigen Fleischgerichts federleicht! 'inter eine solche Menü spürt man einfach die warme fürsorgliche Umsicht einer Maman, die sich um das leibliche Wohl ihrer Familie sorgt!"
90,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_011","Nach der formidable Pilzsalat folgte das 'auptgericht: Okeanis-Schnitzel. Eine Klassiker, innen fluffisch, außen knusprisch. Das Fleisch 'ast du so lange geprügelt, bis es butterweisch war - nein, nicht geprügelt, gestreischelt natürlich mit viel Sentiment und liebevolle Nachdruck!"
91,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_012","Und dann das traumhaft simple Dessert: Glanznüsse glacé. Keine Schlagsahnegarnitur, kein Puderzuckerfirlefanz und Kakaoschnickschnack, nein nischts von alledem! Nur zuckersüße glasierte Glanznüsse. Was für eine schlichte, bescheidene Gericht, aus der man bei jede Bissen die mütterliche Fürsorglichkeit und rücksichtsvolle Sentiment gegenüber meine Magengeschwüre 'erausschmecken kann! Oh là là, das nenne ich wahre Gastfreundschaft!"
92,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_012","Das Aufgabe war es, eine Menü zu erstellen, das die Mentalité der Gastfreundschaft ausdrückt. Und bei deine Menü spürt man so viel mütterlische Liebe, so viel Familienwärme ... Du 'ast das Thema parfaitement umgesetzt!"
93,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_013","Familie ... Bei Familie denke ich an ... purpurrote Bete-Suppe! Kein Gericht verbinde ich mehr mit Familie als eine herzhafte purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art mit viel gesunder roter Magmabete, die uns unsere Mutter immer gekocht hat! Jetzt verstehe ich. Man muss sich nur in die Rolle einer Mutter hineinversetzen und sich vorstellen, dem eigenen Kind eine ausgewogene Mahlzeit zu kochen!"
94,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_015","Das Hauptgericht ... Du hast das Fleisch in eine Marinade gelegt, um es noch zarter zu machen. Kann es sein, dass der alte Kapitän, dem du eine Frikadelle zubereitet hast, dich auf diese Idee gebracht hat? Auch beim Kapitän hast du eine Zubereitungsweise gewählt, die garantiert, dass das Fleisch nicht zu schwer auf dem Magen liegt."
95,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_017","Und nun zu deine Gericht, H'mhasi ... „Ordentlich Fleisch auf den Rippen“ lässt sischerlisch kalorienmäßig keine Wünsche offen, bien sûr ... Auch technisch war es parfaitement zubereitet. "
96,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_017","Doch beim Kochen geht es um die Consideration, die Sentiment für den Gast! Das ist das kleine, aber bedeutende Unterschied von einem Wettbewerbspunkt ..."
97,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_018","Das war's. Alles ist aus ... Ich häng den Kochlöffel an den Nagel, wie versprochen ..."
98,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_019","Warte, Hasilein!"
99,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_020","Was für eine Melodrama geht 'ier vor? Jedenfalls 'erzliche Gratulation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist eine Weile 'er, seit mich ein Essen derart aufgewühlt 'at. Isch würde mich sehr gerne einmal mit dir im Kochen messen!"
100,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_004","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_005","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_009","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_015","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_016","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_160","Du solltest in der Ewigen Jungfer nach Melkoko und H'mhasi schauen. Man weiß nie, was den beiden Hitzköpfen als Nächstes einfällt."
108,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_165","Schau in der Ewigen Jungfer nach Melkoko und H'mhasi. Man weiß nie, was die beiden Hitzköpfe als Nächstes anstellen."
109,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_170","Hasilein! Du willst doch nicht wirklich das Kochen aufgeben?"
110,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_171","Du warst es doch, die gesagt hat, ich soll das Kochen sein lassen, wenn ich gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verliere. Was willst du denn nun? Entscheid dich doch mal!"
111,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_172","Ich will doch bloß, dass du wieder wie früher mit Leidenschaft kochst! In letzter Zeit hast du dich ständig vor der Arbeit gedrückt ..."
112,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_173","Dummerchen! Ich habe mich nicht vor der Arbeit gedrückt, sondern heimlich für den Wettbewerb geübt!"
113,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_174","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_175","Außerdem ist es nicht meine Art, Begeisterung zu zeigen, sondern ich ziehe es vor, beherrscht und gelassen meine kulinarischen Meisterwerke zu präsentieren. "
115,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_176","Ach Hasilein, du bist mein Held! Bitte, überleg es dir nochmal! Ich ess doch deine Gerichte so gern! "
116,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_177","Hm, du scheinst es wirklich ernst zu meinen ... Also gut, ich bleibe Koch!"
117,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_178","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_179","Heiliges Kanonenrohr! Kann man hier nicht einmal in Ruhe seine Algengrütze essen?! Kann bitte jemand den beiden Komödianten eins mit dem Holzbein überziehen? Hasilein, dass ich nicht lache! Von so viel Gefühlsduselei krieg ich Pickel, Himmelherrschaftszeiten! "
119,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_180","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_181","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_182","Und was willst du jetzt tun, „Hasilein“?"
122,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_183","I-Ich will auf Reisen gehen und die verschiedenen Küchen der Welt kennenlernen."
123,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_184","Ich habe mein Bestes gegeben und dennoch hat mich <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> hier geschlagen. Also habe ich mir überlegt, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat, was ich nicht habe. Mir fehlt die Weltläufigkeit, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> besitzt. Das Reisen wird meinen kulinarischen Horizont hoffentlich erweitern."
124,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_185","Mach, was du nicht lassen kannst, ist mir wurscht ... Doch was wird aus dem Mädel hier, wenn du weggehst? Willst du ihr Herz brechen? Männer sind doch herzlose Monster!!!"
125,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_186","Melkoko, mein Täubchen, wir werden uns eine Weile nicht sehen können, aber ich komme zurück, das schwöre ich bei Halone!"
126,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_187","Ich werde auf dich warten, Hasilein. "
127,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_188","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_189","Hasilein! Ich kann mir das nicht länger anhören! Ich hasse glückliche Pärchen!"
129,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_190","Das ist mir jetzt aber wirklich peinlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wollte Euch nicht in meine Privatangelegenheiten verwickeln. "
130,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_191","Ich muss mich bei Euch entschuldigen - und bedanken! "
131,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_100_191","Ihr habt mich mit Eurem Talent und Eurer Professionalität inspiriert, mich noch mehr anzustrengen als Kellnerin. "
132,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_101_191","Eure Gerichte schmecken nicht nur gut, sondern tun auch gut - und zwar Leib und Seele!"
133,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_102_191","Ich danke Euch ... Und bevor ich es vergesse: ganz herzlichen Glückwunsch zu Eurem Sieg! "
134,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_500","Damit endet die Gourmet-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
135,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
136,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gourmets bei Lyngsath fortgesetzt werden."
137,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_00 Melkoko hat einen letzten Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_01 Der Dellemont d'Or, der berühmteste Kochwettbewerb Eorzeas, hat begonnen. Sprich mit Dellemont im Restaurant Bismarck, um die Aufgabenstellung zu erfahren.
6 2 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_02 Du hast mit Dellemont gesprochen. Die Aufgabe des Kochwettbewerbs lautet, ein dreigängiges Fleischmenü zum Thema „Gastfreundschaft“ zu erstellen. Geh zurück zu Melkoko und erstatte ihr Bericht.
7 3 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_03 Du hast dich mit Melkoko beraten und dich für ein Menü entschieden, das aus <SheetDe(ItemHQ,1,12854,1,3,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1,12860,1,3,1)/> als Hauptgericht und <SheetDe(ItemHQ,5,12847,2,3,1)/> zum Dessert besteht. Bereite die Gerichte zu und überreiche sie dem Komiteemitglied des Dellemont d'Or.
8 4 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_04 Mit deinem Menü hast du dir bravourös den ersten Platz errungen und das Bismarck davor bewahrt, in H'mhasis Hände zu fallen! Der tief in seinem Stolz verletzte H'mhasi ist aufgebracht davongestürmt und Melkoko ist ihm hinterhergerannt. Such die beiden in der Ewigen Jungfer.
9 5 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_05 In der Ewigen Jungfer kommt es zur Aussprache zwischen Melkoko und H'mhasi. Du erfährst, warum Melkoko dich gebeten hat, gegen H'mhasi beim Wettbewerb anzutreten: um seinen Ehrgeiz und seine frühere Leidenschaft fürs Kochen wiederzubeleben. H'mhasi hat seine Lektion gelernt und beschließt, auf Reisen zu gehen, um seinen Kochhorizont zu erweitern. ※ Die Auftragsreihe wird bei Lyngsath in der Gourmetgilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
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28 24 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_00 Mit Dellemont sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_01 Melkoko Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_02 Dem Komiteemitglied die Gerichte übergeben
31 27 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_03 Mit Melkoko sprechen
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52 48 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_100 Endlich ist es so weit! Der Dellemont d'Or hat begonnen!
53 49 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_101 Doch für Euch gibt es keinen Grund zur Nervosität. Ihr seid den anderen Teilnehmern haushoch überlegen. Der einzige ernstzunehmende Gegner ist H'mhasi.
54 50 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_102 Begebt Euch ins Bismarck, um von Dellemont die Aufgabenstellung zu erfahren. Danach geht es an die Zusammenstellung des Menüs!
55 51 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_105 Begebt Euch ins Bismarck, um von Dellemont die Aufgabenstellung zu erfahren. Danach können wir das Menü zusammen festlegen.
56 52 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_108 Ich glaube an dich, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du wirst sie alle an die Wand kochen!
57 53 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_110 Oh, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du 'ast disch als <If(PlayerParameter(4))>Letzte<Else/>Letzter</If> angemeldet und bist da'er als <If(PlayerParameter(4))>Letzte<Else/>Letzter</If> an der Reihe mit Kochen.
58 54 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_111 Die Aufgabenstellung lautet, eine Fleischmenü zu kreieren. Es ischt mir egal, welche Fleisch, 'auptsache es ischt keine vegetarische Fleisch, hahaha! Drei Gerichte müssen es sein - Hors-d'œuvre, 'Auptgericht und Dessert - und das Fleisch muss in die Centre sein.
59 55 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_112 Das Thema lautet „Gastfreundschaft“. Isch bin gespannt, was dir dazu einfällt!
60 56 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_115 Das Thema lautet „Gastfreundschaft“. Isch bin gespannt, was dir dazu einfällt!
61 57 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_018 Könnt Ihr es hören? Die Luft knistert förmlich vor Spannung!
62 58 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_120 Hm, ein Fleischmenü zum Thema „Gastfreundschaft“? Fleischgerichte gibt es zuhauf und „Gastfreundschaft“ ist eine etwas sehr abstrakte Vorgabe. Dazu kommt, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Letzte<Else/>Letzter</If> dein Gericht einreichst. Das wird nicht einfach werden.
63 59 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_121 Dellemont ist zwar berüchtigt für seine Maßlosigkeit beim Essen, doch selbst ein Vielfraß wie er kann keine Unmengen an Fleisch verschlingen. Doch lass uns zuerst überlegen, was wir als Vorspeise servieren könnten.
64 60 TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_122 Was empfiehlst du als Vorspeise?
65 61 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_123 Ein verdauungsförderndes Gericht.
66 62 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_124 Ein nicht zu schweres, bekömmliches Gericht.
67 63 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_125 Ihr habt natürlich völlig Recht. Wenn wir uns für eine Vorspeise entscheiden, müssen wir Dellemonts Gastritis berücksichtigen ... Wie wäre es also mit Pilzen? Ja, bereitet <SheetDe(ItemHQ,1,12854,1,4,1)/> als Vorspeise zu!
68 64 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_126 Was sollen wir als Hauptgericht servieren? Die Hauptzutat muss Fleisch sein, ansonsten gibt es keine Vorgaben. Habt Ihr einen Vorschlag?
69 65 TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_127 Was empfiehlst du als Hauptspeise?
70 66 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_128 Ein Gericht mit einem dünnen Stück Fleisch, das jedoch auch einen großen Karnivoren wie Dellemont zufriedenstellen wird.
71 67 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_129 Ein saftiges Stück Fleisch, das genügend lange weich geklopft wurde.
72 68 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_130 Damit meint Ihr wohl <SheetDe(ItemHQ,1,12860,1,4,1)/>!
73 69 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_132 Muss das nicht in viel Öl ausgebacken werden? Das Gericht darf aber nicht zu schwer werden.
74 70 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_133 Bleibt die Frage nach dem Dessert. Wie wäre es mit Mont Sohm Al, pürierten Maronen mit viel untergehobener Schlagsahne? Beim letzten Mal hattet Ihr damit ziemlichen Erfolg.
75 71 TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_134 Was empfiehlst du als Dessert?
76 72 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_135 Etwas Leichtes, das nicht zu süß schmeckt.
77 73 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_136 Eine einfache Süßspeise, die ohne viel Dekoration herkommt.
78 74 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_137 „Leicht und bekömmlich“ lautet also auch hier das Motto ... In dem Fall kommt ja wohl nur ein Dessert in Frage: <SheetDe(ItemHQ,5,12847,2,1,1)/>! Damit wäre die Menüfolge geklärt!
79 75 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_138 Das Kochen müsst Ihr schon selbst über<SoftHyphen/>nehmen. Dann zeigt mal, was in Euch steckt! Wenn Ihr fertig seid, müsst Ihr die Gerichte dem Komiteemitglied im Bismarck vorlegen.
80 76 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_145 Das Kochen müsst Ihr schon selbst über<SoftHyphen/>nehmen. Dann zeigt denen mal, was Kochen auf höchstem Niveau heißt! Wenn Ihr fertig seid, müsst Ihr die Gerichte dem Komiteemitglied im Bismarck überreichen.
81 77 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_150 Sind die Gerichte fertig? Dann werde ich sie Monsieur Dellemont servieren.
82 78 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_000 Ihr könnt einpacken. Der Schuppen gehört so gut wie mir! Gerade eben wurde mein Dreigängemenü „Ordentlich Fleisch auf den Rippen“ von der Jury mit der höchsten jemals erreichten Punktzahl versehen!
83 79 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_001 Quatsch mit Soße! Du hast doch bloß neun Punkte bekommen ... Woher willst du wissen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht zehn Punkte für <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Menü kriegt?
84 80 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_002 Pah! Dellemont vergibt keine zehn Punkte, das weiß doch jeder. Weil seiner Ansicht nach nur dem besten Gourmet Eorzeas die volle Punktzahl gebührt, und das ist - ebenfalls seiner Ansicht nach - er selbst!
85 81 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_003 Hm ... <räusper> Dann fang isch mal an. Bon Appetit ...
86 82 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_004 Dann bitte ich jetzt um die Punktevergabe.
87 83 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_005 A-Acht Punkte? Somit lautet der Sieger ...
88 84 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_006 N-Neun Punkte? Falls es neun Punkte sind, würde das Gleichstand mit H'mhasi bedeuten. Der Sieger müsste dann in einer weiteren Kochrunde entschieden werden, was in der Geschichte des Dellemont d'Or noch nie vorgekommen ist!
89 85 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_006 Zehn Punkte!!! Très Bien!!! Excellent!!!
90 86 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_007 Zehn Punkte wurden vergeben! Damit steht <If(PlayerParameter(4))>die Siegerin<Else/>der Sieger</If> des Wettbewerbs fest: <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
91 87 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_008 Halt! Der Maître schüttelt den Kopf ...
92 88 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_009 Es ist impossible, dass jemand besser kocht als isch ... Aber isch kann die Augen nisch vor die Wahr'eit verschließen: Das Menü von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> 'at die zehn Punkte verdient. Oh, es ist einfach makellos!
93 89 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_010 Zuerst 'ast du eine formidable Pilzsalat als Hors d'œuvre serviert. Da die Pilze das überschüssige Fett im Magen aufsaugen, fühlt man sisch auch nach der Verzehr eines üppigen Fleischgerichts federleicht! 'inter eine solche Menü spürt man einfach die warme fürsorgliche Umsicht einer Maman, die sich um das leibliche Wohl ihrer Familie sorgt!
94 90 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_011 Nach der formidable Pilzsalat folgte das 'auptgericht: Okeanis-Schnitzel. Eine Klassiker, innen fluffisch, außen knusprisch. Das Fleisch 'ast du so lange geprügelt, bis es butterweisch war - nein, nicht geprügelt, gestreischelt natürlich mit viel Sentiment und liebevolle Nachdruck!
95 91 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_012 Und dann das traumhaft simple Dessert: Glanznüsse glacé. Keine Schlagsahnegarnitur, kein Puderzuckerfirlefanz und Kakaoschnickschnack, nein nischts von alledem! Nur zuckersüße glasierte Glanznüsse. Was für eine schlichte, bescheidene Gericht, aus der man bei jede Bissen die mütterliche Fürsorglichkeit und rücksichtsvolle Sentiment gegenüber meine Magengeschwüre 'erausschmecken kann! Oh là là, das nenne ich wahre Gastfreundschaft!
96 92 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_012 Das Aufgabe war es, eine Menü zu erstellen, das die Mentalité der Gastfreundschaft ausdrückt. Und bei deine Menü spürt man so viel mütterlische Liebe, so viel Familienwärme ... Du 'ast das Thema parfaitement umgesetzt!
97 93 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_013 Familie ... Bei Familie denke ich an ... purpurrote Bete-Suppe! Kein Gericht verbinde ich mehr mit Familie als eine herzhafte purpurrote Bete-Suppe nach Ishgarder Art mit viel gesunder roter Magmabete, die uns unsere Mutter immer gekocht hat! Jetzt verstehe ich. Man muss sich nur in die Rolle einer Mutter hineinversetzen und sich vorstellen, dem eigenen Kind eine ausgewogene Mahlzeit zu kochen!
98 94 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_015 Das Hauptgericht ... Du hast das Fleisch in eine Marinade gelegt, um es noch zarter zu machen. Kann es sein, dass der alte Kapitän, dem du eine Frikadelle zubereitet hast, dich auf diese Idee gebracht hat? Auch beim Kapitän hast du eine Zubereitungsweise gewählt, die garantiert, dass das Fleisch nicht zu schwer auf dem Magen liegt.
99 95 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_017 Und nun zu deine Gericht, H'mhasi ... „Ordentlich Fleisch auf den Rippen“ lässt sischerlisch kalorienmäßig keine Wünsche offen, bien sûr ... Auch technisch war es parfaitement zubereitet.
100 96 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_017 Doch beim Kochen geht es um die Consideration, die Sentiment für den Gast! Das ist das kleine, aber bedeutende Unterschied von einem Wettbewerbspunkt ...
101 97 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_018 Das war's. Alles ist aus ... Ich häng den Kochlöffel an den Nagel, wie versprochen ...
102 98 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_019 Warte, Hasilein!
103 99 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_020 Was für eine Melodrama geht 'ier vor? Jedenfalls 'erzliche Gratulation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist eine Weile 'er, seit mich ein Essen derart aufgewühlt 'at. Isch würde mich sehr gerne einmal mit dir im Kochen messen!
104 100 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_004 (★未使用/削除予定★)
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111 107 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_160 Du solltest in der Ewigen Jungfer nach Melkoko und H'mhasi schauen. Man weiß nie, was den beiden Hitzköpfen als Nächstes einfällt.
112 108 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_165 Schau in der Ewigen Jungfer nach Melkoko und H'mhasi. Man weiß nie, was die beiden Hitzköpfe als Nächstes anstellen.
113 109 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_170 Hasilein! Du willst doch nicht wirklich das Kochen aufgeben?
114 110 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_171 Du warst es doch, die gesagt hat, ich soll das Kochen sein lassen, wenn ich gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verliere. Was willst du denn nun? Entscheid dich doch mal!
115 111 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_172 Ich will doch bloß, dass du wieder wie früher mit Leidenschaft kochst! In letzter Zeit hast du dich ständig vor der Arbeit gedrückt ...
116 112 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_173 Dummerchen! Ich habe mich nicht vor der Arbeit gedrückt, sondern heimlich für den Wettbewerb geübt!
117 113 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_174 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_175 Außerdem ist es nicht meine Art, Begeisterung zu zeigen, sondern ich ziehe es vor, beherrscht und gelassen meine kulinarischen Meisterwerke zu präsentieren.
119 115 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_176 Ach Hasilein, du bist mein Held! Bitte, überleg es dir nochmal! Ich ess doch deine Gerichte so gern!
120 116 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_177 Hm, du scheinst es wirklich ernst zu meinen ... Also gut, ich bleibe Koch!
121 117 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_178 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_179 Heiliges Kanonenrohr! Kann man hier nicht einmal in Ruhe seine Algengrütze essen?! Kann bitte jemand den beiden Komödianten eins mit dem Holzbein überziehen? Hasilein, dass ich nicht lache! Von so viel Gefühlsduselei krieg ich Pickel, Himmelherrschaftszeiten!
123 119 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_180 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_181 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_182 Und was willst du jetzt tun, „Hasilein“?
126 122 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_183 I-Ich will auf Reisen gehen und die verschiedenen Küchen der Welt kennenlernen.
127 123 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_184 Ich habe mein Bestes gegeben und dennoch hat mich <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> hier geschlagen. Also habe ich mir überlegt, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat, was ich nicht habe. Mir fehlt die Weltläufigkeit, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> besitzt. Das Reisen wird meinen kulinarischen Horizont hoffentlich erweitern.
128 124 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_185 Mach, was du nicht lassen kannst, ist mir wurscht ... Doch was wird aus dem Mädel hier, wenn du weggehst? Willst du ihr Herz brechen? Männer sind doch herzlose Monster!!!
129 125 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_186 Melkoko, mein Täubchen, wir werden uns eine Weile nicht sehen können, aber ich komme zurück, das schwöre ich bei Halone!
130 126 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_187 Ich werde auf dich warten, Hasilein.
131 127 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_188 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_189 Hasilein! Ich kann mir das nicht länger anhören! Ich hasse glückliche Pärchen!
133 129 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_190 Das ist mir jetzt aber wirklich peinlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wollte Euch nicht in meine Privatangelegenheiten verwickeln.
134 130 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_191 Ich muss mich bei Euch entschuldigen - und bedanken!
135 131 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_100_191 Ihr habt mich mit Eurem Talent und Eurer Professionalität inspiriert, mich noch mehr anzustrengen als Kellnerin.
136 132 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_101_191 Eure Gerichte schmecken nicht nur gut, sondern tun auch gut - und zwar Leib und Seele!
137 133 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_102_191 Ich danke Euch ... Und bevor ich es vergesse: ganz herzlichen Glückwunsch zu Eurem Sieg!
138 134 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_500 Damit endet die Gourmet-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
139 135 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
140 136 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gourmets bei Lyngsath fortgesetzt werden.
141 137 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_200 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_00","Sisipu scheint wieder einen neuen Auftrag für dich zu haben."
1,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_01","Was bisher geschah:
Wawalago, Gildenmeister der Fischergilde, ist eine wahre Legende: Er hat die sieben Meere Eorzeas besegelt und ist eine wandelnde Enzyklopädie, wenn es um Fische geht. Das Tagesgeschäft der Gilde schmeißt jedoch in bewundernswerter Weise die nimmermüde Sisipu, obwohl diese Aufgabe mit der Zeit nun selbst ein wenig an ihren Kräften zehrt. Zum Glück warst du zur Stelle, als es darum ging, den Gerüchten um die Sichtung einer legendären riesigen Seeschlange nachzugehen, was ein sofortiges und weitreichendes Angelverbot zur Folge hatte, das vom Mahlstrom verhängt wurde. Mit deinem erfolgreichen Fang eines Mazlaya-Marlin, der fälschlicherweise für die Seeschlange gehalten wurde, konntest du ein Ausrufezeichen setzen und dafür sorgen, dass das Angelverbot ebenso schnell wieder aufgehoben wurde. Du warst es, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Können die Fischergilde aus ihrer Krise gerettet hat. Kein Wunder, dass Sisipu seither nichts als überschwängliches Lob für dich übrig hat.
            * * *
Ein Besucher hat in der Gilde etwas vergessen, und nun bittet Sisipu dich, den Gegenstand seinem rechtmäßigen Besitzer zuzuführen. Begib dich in die Ertränkte Sorge und übergib Ansaulme <SheetDe(EventItem,2,2001720,1,4,1)/>."
2,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_02","Du hast Ansaulme <SheetDe(EventItem,2,2001720,1,4,1)/> überbracht. Ansaulme zeigt großes Interesse an deinen Angelkünsten und lädt dich ein, ihn bei nächster Gelegenheit in seiner Heimat zu besuchen. Sieht so aus, als stünde dir eine Reise nach Ishgard bevor. Begib dich in eine Schenke namens „Der Vergessene Ritter“. Dort wird Ansaulme dich erwarten."
3,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_03","Ansaulme verspricht, dir ein paar Geheimtipps für Angelplätze zu geben, wenn die Zeit gekommen ist. Übe dich bis dahin weiter in der Kunst des Fischens, um bereit für die neuen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu sein.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten."
4,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_04",""
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6,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_06",""
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Könntest du schnell eine Kleinigkeit für mich erledigen?"
49,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_001","Die Sache ist die: Meister Wawalago hatte eben Besuch, nun hat der leider hier seine Angelrute vergessen. Wäre schön, wenn du sie ihm eben vorbeibringen könntest."
50,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_002","Keine Sorge, du sollst nicht einfach nur den Laufburschen für mich spielen. Es lohnt sich für dich sicher auch, diesen Meisterfischer kennenzulernen. Er hat mit seiner Angel bereits die ganze Welt bereist und kennt fantastische Angelgebiete, die uns noch völlig unbekannt sind. Selbst Meister Wawalago war von seinen Erzählungen richtig begeistert."
51,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_003","Du als <If(PlayerParameter(4))>unsere gildenbeste Fischerin<Else/>unser gildenbester Fischer</If> wirst dich sicher hervorragend mit ihm verstehen. Ihr könnt ja ein bisschen fachsimpeln!"
52,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_100_003","Vielleicht hat er ja sogar den einen oder anderen Geheimtipp für dich. Neue Angelplätze in von uns noch unerforschten Gebieten? Wer weiß! Man lernt schließlich nie aus."
53,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_004","Sein Name ist übrigens Ansaulme. Er ist ein Elezen. Wenn du dich jetzt auf den Weg machst, triffst du ihn sicher noch in der Ertränkten Sorge an!"
54,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_010","Ansaulme ist ein Elezen. Mach dich besser auf den Weg, dann triffst du ihn sicher noch in der Ertränkten Sorge an!"
55,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_020","Vielleicht gönne ich mir noch ein letztes Gläschen, bevor ich aufbreche und der Stadt Lebewohl sage ...
Hm? Kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
56,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_025","Na, so was! Meine Angelrute! Da muss mich das Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Wawalago aber ganz schön durcheinandergebracht haben, dass ich mein liebstes Stück einfach bei ihm vergessen habe. Diese Angelrute begleitet mich schließlich auf allen meinen Wegen! "
57,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_026","Da danke ich dir recht schön! Sag, gehörst du womöglich auch zur Fischergilde? Als ich eben zu Besuch war, habe ich dich dort glaube ich gar nicht gesehen."
58,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_027","Ach so ist das, ich verstehe! Na, das ist doch immer eine Freude, jemanden zu treffen, der das Angeln genauso liebt wie ich. Was waren denn deine denkwürdigsten Fänge? Erzähl doch mal ein bisschen!"
59,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_030","... Sieh an, <Emphasis>du</Emphasis> bist das also, <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diesen Mazlaya-Marlin gefangen hat! Dann bist du also <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> immer für die Fischergilde da ist, wenn es irgendwo brennt, hm? Du stehst Wawalago in Sachen Angelgeschick ja in nichts nach, wie ich gehört habe."
60,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_035","Ach, dann bist <Emphasis>du</Emphasis> diese Fischerlegende, die den Seedrachen Nepto an Land gezogen hat! Von dieser Heldentat erzählt man sich überall, das kannst du mir glauben."
61,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_040","Da bin ich jedenfalls hocherfreut, deine Bekanntschaft gemacht zu haben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ich komme übrigens aus Ishgard, falls du es noch nicht wusstest. Ich bin gerade drauf und dran, die Heimreise anzutreten. Ich werde erst mal eine ganze Weile dort verbringen, du kannst dich also gerne als eingeladen betrachten! "
62,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_000","Wie die Leute hier habe ich dort auch eine Stammschenke, in der ich sehr oft anzufinden bin. „Der Vergessene Ritter“. Wie gesagt, komm nach Ishgard und suche mich dort auf. Ich kann dir ein paar ganz besondere Angelplätze zeigen, da wirst du Augen machen!"
63,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_045","Hast du Ansaulme seine Angelrute gebracht? Wunderbar. Du wirst ein Treffen mit ihm sicher nicht bereuen, ihr könnt sicher eine Menge fachsimpeln. Wer weiß, vielleicht lernst du ja sogar noch was von ihm?"
64,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_050","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist meiner Einladung gefolgt. Wie schön!
Ich werde dir ein paar Angelplätze zeigen, wie du sie mit Sicherheit noch nicht gesehen hast!"
65,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_051","Das Klima ist für die Verhältnisse in Coerthas hier ja recht gemäßigt. Wenn wir obendrein noch die richtige Jahreszeit haben, kann ich dir sicher noch mehr Tipps geben. Du solltest also ruhig öfter mal vorbeischauen!"
66,"TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_055","Du hast eine neue Auftragsreihe für Fischer freigeschaltet. Sobald du als Fischer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Ansaulme den nächsten Auftrag erhalten."
67,"TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_056","Die Voraussetzung für den nächsten Fischer-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
68,"TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_060","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
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4 0 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_00 Sisipu scheint wieder einen neuen Auftrag für dich zu haben.
5 1 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_01 Was bisher geschah: Wawalago, Gildenmeister der Fischergilde, ist eine wahre Legende: Er hat die sieben Meere Eorzeas besegelt und ist eine wandelnde Enzyklopädie, wenn es um Fische geht. Das Tagesgeschäft der Gilde schmeißt jedoch in bewundernswerter Weise die nimmermüde Sisipu, obwohl diese Aufgabe mit der Zeit nun selbst ein wenig an ihren Kräften zehrt. Zum Glück warst du zur Stelle, als es darum ging, den Gerüchten um die Sichtung einer legendären riesigen Seeschlange nachzugehen, was ein sofortiges und weitreichendes Angelverbot zur Folge hatte, das vom Mahlstrom verhängt wurde. Mit deinem erfolgreichen Fang eines Mazlaya-Marlin, der fälschlicherweise für die Seeschlange gehalten wurde, konntest du ein Ausrufezeichen setzen und dafür sorgen, dass das Angelverbot ebenso schnell wieder aufgehoben wurde. Du warst es, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Können die Fischergilde aus ihrer Krise gerettet hat. Kein Wunder, dass Sisipu seither nichts als überschwängliches Lob für dich übrig hat.             * * * Ein Besucher hat in der Gilde etwas vergessen, und nun bittet Sisipu dich, den Gegenstand seinem rechtmäßigen Besitzer zuzuführen. Begib dich in die Ertränkte Sorge und übergib Ansaulme <SheetDe(EventItem,2,2001720,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_02 Du hast Ansaulme <SheetDe(EventItem,2,2001720,1,4,1)/> überbracht. Ansaulme zeigt großes Interesse an deinen Angelkünsten und lädt dich ein, ihn bei nächster Gelegenheit in seiner Heimat zu besuchen. Sieht so aus, als stünde dir eine Reise nach Ishgard bevor. Begib dich in eine Schenke namens „Der Vergessene Ritter“. Dort wird Ansaulme dich erwarten.
7 3 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_03 Ansaulme verspricht, dir ein paar Geheimtipps für Angelplätze zu geben, wenn die Zeit gekommen ist. Übe dich bis dahin weiter in der Kunst des Fischens, um bereit für die neuen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu sein. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSFSH502_02085_TODO_00 Ansaulme in der Ertränkten Sorge <SheetDe(EventItem,2,2001720,1,4,1)/> übergeben
29 25 TEXT_CLSFSH502_02085_TODO_01 Mit Ansaulme in Ishgard sprechen
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52 48 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_000 Oh, du kommst gerade recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Könntest du schnell eine Kleinigkeit für mich erledigen?
53 49 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_001 Die Sache ist die: Meister Wawalago hatte eben Besuch, nun hat der leider hier seine Angelrute vergessen. Wäre schön, wenn du sie ihm eben vorbeibringen könntest.
54 50 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_002 Keine Sorge, du sollst nicht einfach nur den Laufburschen für mich spielen. Es lohnt sich für dich sicher auch, diesen Meisterfischer kennenzulernen. Er hat mit seiner Angel bereits die ganze Welt bereist und kennt fantastische Angelgebiete, die uns noch völlig unbekannt sind. Selbst Meister Wawalago war von seinen Erzählungen richtig begeistert.
55 51 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_003 Du als <If(PlayerParameter(4))>unsere gildenbeste Fischerin<Else/>unser gildenbester Fischer</If> wirst dich sicher hervorragend mit ihm verstehen. Ihr könnt ja ein bisschen fachsimpeln!
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57 53 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_004 Sein Name ist übrigens Ansaulme. Er ist ein Elezen. Wenn du dich jetzt auf den Weg machst, triffst du ihn sicher noch in der Ertränkten Sorge an!
58 54 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_010 Ansaulme ist ein Elezen. Mach dich besser auf den Weg, dann triffst du ihn sicher noch in der Ertränkten Sorge an!
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60 56 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_025 Na, so was! Meine Angelrute! Da muss mich das Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Wawalago aber ganz schön durcheinandergebracht haben, dass ich mein liebstes Stück einfach bei ihm vergessen habe. Diese Angelrute begleitet mich schließlich auf allen meinen Wegen!
61 57 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_026 Da danke ich dir recht schön! Sag, gehörst du womöglich auch zur Fischergilde? Als ich eben zu Besuch war, habe ich dich dort glaube ich gar nicht gesehen.
62 58 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_027 Ach so ist das, ich verstehe! Na, das ist doch immer eine Freude, jemanden zu treffen, der das Angeln genauso liebt wie ich. Was waren denn deine denkwürdigsten Fänge? Erzähl doch mal ein bisschen!
63 59 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_030 ... Sieh an, <Emphasis>du</Emphasis> bist das also, <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diesen Mazlaya-Marlin gefangen hat! Dann bist du also <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> immer für die Fischergilde da ist, wenn es irgendwo brennt, hm? Du stehst Wawalago in Sachen Angelgeschick ja in nichts nach, wie ich gehört habe.
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66 62 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_000 Wie die Leute hier habe ich dort auch eine Stammschenke, in der ich sehr oft anzufinden bin. „Der Vergessene Ritter“. Wie gesagt, komm nach Ishgard und suche mich dort auf. Ich kann dir ein paar ganz besondere Angelplätze zeigen, da wirst du Augen machen!
67 63 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_045 Hast du Ansaulme seine Angelrute gebracht? Wunderbar. Du wirst ein Treffen mit ihm sicher nicht bereuen, ihr könnt sicher eine Menge fachsimpeln. Wer weiß, vielleicht lernst du ja sogar noch was von ihm?
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0,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_00","Ansaulme sieht so aus, als möchte er dir unbedingt etwas mitteilen."
1,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_01","Ansaulme erzählt dir ein paar interessante Fakten zu einem Fisch namens <SheetDe(Item,5,12713,1,1,1)/>. Am liebsten möchte er dir natürlich einen echten <SheetDe(Item,5,12713,1,4,1)/> zeigen. Ihr macht zu diesem Zweck einen Treffpunkt am nördlichen Ausgang von Falkenhorst aus."
2,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_02","Während Ansaulme auf dich gewartet hat, hat er mit einer neuen Bekanntschaft namens Reyna ein kleines Wettangeln abgehalten, dabei jedoch verloren. Alles, woran er momentan denken kann, ist eine Revanche. Daher bittet er dich, für ihn drei <SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> zu angeln und ihm zur Verfügung zu stellen. Diese Fische lassen sich beim Coerthas-Taubereich im Südwesten der Gorgagne-Weiden angeln."
3,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_03","Du überreichst Ansaulme <SheetDe(Item,2,12713,2,4,1)/>, was ihm den Sieg in seinem kleinen Wettstreit einbringt. Du lernst von Reyna unterdessen eine neue Angeltechnik für den Einsatz im Wolkenmeer. Setze das Himmelsfischen testweise gleich mal ein und benutze dazu den Köder, den du von Ansaulme erhalten hast.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_00","In Falkenhorst mit Ansaulme treffen"
25,"TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> beim Coerthas-Taubereich fangen<Else/>Ansaulme <SheetDe(Item,2,12713,2,4,1)/> geben</If>"
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48,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_000","Ha, du kommst ja gerade recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Soll ich dir mal was echt Spannendes erzählen? Ich glaube, das wird dir gefallen!"
49,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_001","Es geht um einen Fisch namens <SheetDe(Item,5,12713,1,1,1)/>. Ist eine echte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, so einen an den Haken zu bekommen. Und wenn man <Emphasis>das</Emphasis> erst mal geschafft hat, wie der <Emphasis>dann</Emphasis> an der Angelschnur zieht, ich sage dir ...! Umso größer ist die Gaumenfreude, wenn man ihn dann ordentlich brät und dann vielleicht noch einen guten Tropfen dazu trinkt ... Ha! Was für ein Genuss!"
50,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_002","Es gibt da ein gutes Plätzchen im westlichen Hochland von Coerthas, um diese Fische an Land zu ziehen. Hast du Lust? Ja? Ich würde sagen, wir treffen uns am nördlichen Ausgang von Falkenhorst, und dann kann der Spaß beginnen!"
51,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_005","Treffen wir uns am nördlichen Ausgang von Falkenhorst, dann kann der Spaß beginnen!"
52,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_006","Sag mal, du riechst aber auch aus allen Poren nach Fisch, kann das sein? Hihi, ich schätze, du hast dein Leben voll und ganz dem Angeln verschrieben, hm?"
53,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja!
Bitte verzeih, aber die Lage hat sich ein wenig geändert, seit wir gesprochen haben."
54,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_011","Darf ich vielleicht kurz vorstellen? Das ist Reyna. Sie ist wie ich stets unterwegs und bereist die Welt mit ihrer Angel, immer auf der Suche nach neuen, aufregenden Angelgelegenheiten."
55,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_100_011","Wir sind uns quasi gerade erst begegnet, hatten aber gleich einen recht anregenden Gedanken<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>tausch. Was soll ich sagen? Das Gespräch drehte sich schnell um die Fische, die <Emphasis>wir</Emphasis> hier eigentlich angeln wollten. Das wiederum hat dazu geführt, dass ich und sie gewettet haben, wer von uns mehr <SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> aus dem Wasser ziehen kann."
56,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_012","Tja, und da ist auf einmal das Undenkbare passiert. In derselben Zeit, in der ich <Emphasis>ein</Emphasis> Exemplar geangelt habe, hat sie <Emphasis>zwei</Emphasis> an Land gezogen!"
57,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_013","Ahaha! Für jemanden, der angeblich so viel Erfahrung hat, ist das natürlich ein Witz! Noch dazu habe <Emphasis>ich</Emphasis> an dieser Stelle das erste Mal geangelt. War trotzdem das reinste Kinderspiel!"
58,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_014","<grummel> Das geht mir jetzt wirklich gewaltig gegen den Strich!
Weißt du was? Du wirst mir bei meiner Revanche unter die Arme greifen!"
59,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_015","Du machst das schon, oder? Du bist laut Wawalago schließlich das absolute Über-Fischertalent! Ich hab da vollstes Vertrauen in dich! Du kriegst das für mich hin!"
60,"TEXT_CLSFSH530_02086_Q1_000_000","Wie antwortest du?"
61,"TEXT_CLSFSH530_02086_A1_000_001","Das „absolute Über-Fischertalent“ ...?"
62,"TEXT_CLSFSH530_02086_A1_000_002","Klar, überlass das einfach mir!"
63,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_020","Aber ja, das bist du doch!
Gut, wenn <Emphasis>du</Emphasis> bei der Sache auch verlieren solltest, dann wäre die Blamage natürlich komplett! Aber das wird nicht passieren, du kriegst das hin! Das weiß ich!"
64,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_025","Fantastisch! Das ist genau das, was ich von dir hören wollte!
Gut, wenn <Emphasis>du</Emphasis> bei der Sache auch verlieren solltest, dann wäre die Blamage natürlich komplett! Aber das wird nicht passieren, du kriegst das hin! Das weiß ich!"
65,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_030","Das beste Plätzchen, um <SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> zu fangen, ist das Ufer bei den Gorgagne-Weiden, jenseits der Brücke im Norden. Reyna hat 2 Exemplare gefangen, du musst also schon mit 3 daherkommen! "
66,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_040","Such dir ein schönes Plätzchen am Ufer bei den Gorgagne-Weiden. Du weißt, Reyna hat 2 Exemplare gefangen, du musst also schon mit 3 daherkommen! "
67,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_045","Wusste ich es doch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kommt auf jeden Fall mit 3 Exemplaren an! Na, Reyna, da bleibt dir das Lachen jetzt aber im Halse stecken, oder?"
68,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_046","Das kann ja wohl nicht wahr sein? Ich hab tatsächlich verloren?!
Aber gut, meinetwegen ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine bessere Fischerin<Else/>ein besserer Fischer</If> als ich."
69,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_047","Ist aber nicht wirklich schlimm. Eigentlich bin ich ja immer noch ganz baff, dass ich hier gleich zwei so enthusiastischen Fischern über den Weg gelaufen bin. Ich dachte, ich sei die Einzige, die stets auf Reisen ist, hier und da verschiedene Arbeiten verrichtet, um ungehindert meiner Angelleidenschaft frönen zu können. Ich hätte nicht gedacht, dass es so jemanden außer mir überhaupt noch geben kann!"
70,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_050","Sag mal, Reyna ... Willst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir zur Feier unserer schicksalhaften Begegnung nicht vielleicht ein nettes Angelplätzchen verraten, das wir noch nicht kennen?"
71,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_051","Ach, warum eigentlich nicht.
Der Sieger hat ja schließlich auch so etwas wie eine Belohnung verdient, nicht wahr? Da fällt mir etwas ein ... Ich weiß da von einer legendären Fischsorte, von der man hier und dort zwar munkelt, die aber seit Ewigkeiten niemand mehr gesehen hat ..."
72,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_052","Also ... Im Hochland von Coerthas lebte einst ein Chocobo-Jäger, der eines Tages einen verletzten Fisch am Ufer des Wolkenmeeres fand. Es handelte sich um einen als Mogryseele bekannten Wolkenmeerfisch, der auch Manta der Lüfte genannt wurde."
73,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_053","Der Jäger versorgte den Fisch und päppelte ihn wieder hoch. Als dieser wieder zu Kräften gekommen war, hat er den Jäger zum Dank an einen Ort jenseits der Wolken gebracht. Als der Jäger dort seine Angelschnur auswarf, fing er damit Berge von einem Fisch, den noch nie jemand zuvor gesehen hat."
74,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_054","Die Chocobo-Jäger, die diese Geschichte seit Generationen an ihre Kinder weitergeben, beharren freilich darauf, dass es sich dabei um ein Art Märchen handelt, doch ich bin mir da nicht so sicher."
75,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_100_054","Ich glaube, dass an dieser fantastischen Geschichte etwas Wahres dran ist. Falls sie euer Interesse weckt, so, wie sie meines geweckt hat, könnt ihr ja auch einmal im Wolkenmeer euer Glück versuchen!"
76,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_056","Hmm ... Irgendwie kommt mir das doch bekannt vor. Wer weiß, vielleicht hat dieser Jäger damals ja tatsächlich diese nie zuvor gesehenen Fische gefangen. Ich bilde mir jedenfalls ein, einmal davon gehört zu haben, dass die Adeligen von Ishgard diese Fische einst gnadenlos überfischt haben und sie seither ausgestorben sind ..."
77,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_057","Hier, ich habe da trotzdem etwas für dich. Die Fischer jener Zeit haben damals solche <SheetDe(Item,5,12708,2,4,1)/> als Köder benutzt. Vielleicht beißt damit ja doch irgendwann einer dieser Fische an."
78,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_058","Wenn du mehr davon brauchst, fragst du am besten einen Gärtner oder Minenarbeiter. Die können dir sicher mehr davon besorgen."
79,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_059","Wie dem auch sei, du hast mir heute wirklich sehr geholfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank! Ich verziehe mich jetzt aber erst mal in die Schenke, um eine Runde zu feiern. Schau bald mal wieder vorbei!"
80,"TEXT_CLSFSH530_02086_SYSTEM_000_070","Du hast die Fähigkeit Himmelsfischen erlernt! Wirf deine Leine in den Wolken aus und warte, ob etwas anbeißt!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_00 Ansaulme sieht so aus, als möchte er dir unbedingt etwas mitteilen.
5 1 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_01 Ansaulme erzählt dir ein paar interessante Fakten zu einem Fisch namens <SheetDe(Item,5,12713,1,1,1)/>. Am liebsten möchte er dir natürlich einen echten <SheetDe(Item,5,12713,1,4,1)/> zeigen. Ihr macht zu diesem Zweck einen Treffpunkt am nördlichen Ausgang von Falkenhorst aus.
6 2 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_02 Während Ansaulme auf dich gewartet hat, hat er mit einer neuen Bekanntschaft namens Reyna ein kleines Wettangeln abgehalten, dabei jedoch verloren. Alles, woran er momentan denken kann, ist eine Revanche. Daher bittet er dich, für ihn drei <SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> zu angeln und ihm zur Verfügung zu stellen. Diese Fische lassen sich beim Coerthas-Taubereich im Südwesten der Gorgagne-Weiden angeln.
7 3 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_03 Du überreichst Ansaulme <SheetDe(Item,2,12713,2,4,1)/>, was ihm den Sieg in seinem kleinen Wettstreit einbringt. Du lernst von Reyna unterdessen eine neue Angeltechnik für den Einsatz im Wolkenmeer. Setze das Himmelsfischen testweise gleich mal ein und benutze dazu den Köder, den du von Ansaulme erhalten hast. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten.
8 4 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_06
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26 22 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_00 In Falkenhorst mit Ansaulme treffen
29 25 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> beim Coerthas-Taubereich fangen<Else/>Ansaulme <SheetDe(Item,2,12713,2,4,1)/> geben</If>
30 26 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_02
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32 28 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_04
33 29 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_000 Ha, du kommst ja gerade recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Soll ich dir mal was echt Spannendes erzählen? Ich glaube, das wird dir gefallen!
53 49 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_001 Es geht um einen Fisch namens <SheetDe(Item,5,12713,1,1,1)/>. Ist eine echte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, so einen an den Haken zu bekommen. Und wenn man <Emphasis>das</Emphasis> erst mal geschafft hat, wie der <Emphasis>dann</Emphasis> an der Angelschnur zieht, ich sage dir ...! Umso größer ist die Gaumenfreude, wenn man ihn dann ordentlich brät und dann vielleicht noch einen guten Tropfen dazu trinkt ... Ha! Was für ein Genuss!
54 50 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_002 Es gibt da ein gutes Plätzchen im westlichen Hochland von Coerthas, um diese Fische an Land zu ziehen. Hast du Lust? Ja? Ich würde sagen, wir treffen uns am nördlichen Ausgang von Falkenhorst, und dann kann der Spaß beginnen!
55 51 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_005 Treffen wir uns am nördlichen Ausgang von Falkenhorst, dann kann der Spaß beginnen!
56 52 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_006 Sag mal, du riechst aber auch aus allen Poren nach Fisch, kann das sein? Hihi, ich schätze, du hast dein Leben voll und ganz dem Angeln verschrieben, hm?
57 53 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Bitte verzeih, aber die Lage hat sich ein wenig geändert, seit wir gesprochen haben.
58 54 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_011 Darf ich vielleicht kurz vorstellen? Das ist Reyna. Sie ist wie ich stets unterwegs und bereist die Welt mit ihrer Angel, immer auf der Suche nach neuen, aufregenden Angelgelegenheiten.
59 55 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_100_011 Wir sind uns quasi gerade erst begegnet, hatten aber gleich einen recht anregenden Gedanken<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>tausch. Was soll ich sagen? Das Gespräch drehte sich schnell um die Fische, die <Emphasis>wir</Emphasis> hier eigentlich angeln wollten. Das wiederum hat dazu geführt, dass ich und sie gewettet haben, wer von uns mehr <SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> aus dem Wasser ziehen kann.
60 56 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_012 Tja, und da ist auf einmal das Undenkbare passiert. In derselben Zeit, in der ich <Emphasis>ein</Emphasis> Exemplar geangelt habe, hat sie <Emphasis>zwei</Emphasis> an Land gezogen!
61 57 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_013 Ahaha! Für jemanden, der angeblich so viel Erfahrung hat, ist das natürlich ein Witz! Noch dazu habe <Emphasis>ich</Emphasis> an dieser Stelle das erste Mal geangelt. War trotzdem das reinste Kinderspiel!
62 58 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_014 <grummel> Das geht mir jetzt wirklich gewaltig gegen den Strich! Weißt du was? Du wirst mir bei meiner Revanche unter die Arme greifen!
63 59 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_015 Du machst das schon, oder? Du bist laut Wawalago schließlich das absolute Über-Fischertalent! Ich hab da vollstes Vertrauen in dich! Du kriegst das für mich hin!
64 60 TEXT_CLSFSH530_02086_Q1_000_000 Wie antwortest du?
65 61 TEXT_CLSFSH530_02086_A1_000_001 Das „absolute Über-Fischertalent“ ...?
66 62 TEXT_CLSFSH530_02086_A1_000_002 Klar, überlass das einfach mir!
67 63 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_020 Aber ja, das bist du doch! Gut, wenn <Emphasis>du</Emphasis> bei der Sache auch verlieren solltest, dann wäre die Blamage natürlich komplett! Aber das wird nicht passieren, du kriegst das hin! Das weiß ich!
68 64 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_025 Fantastisch! Das ist genau das, was ich von dir hören wollte! Gut, wenn <Emphasis>du</Emphasis> bei der Sache auch verlieren solltest, dann wäre die Blamage natürlich komplett! Aber das wird nicht passieren, du kriegst das hin! Das weiß ich!
69 65 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_030 Das beste Plätzchen, um <SheetDe(Item,5,12713,2,4,1)/> zu fangen, ist das Ufer bei den Gorgagne-Weiden, jenseits der Brücke im Norden. Reyna hat 2 Exemplare gefangen, du musst also schon mit 3 daherkommen!
70 66 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_040 Such dir ein schönes Plätzchen am Ufer bei den Gorgagne-Weiden. Du weißt, Reyna hat 2 Exemplare gefangen, du musst also schon mit 3 daherkommen!
71 67 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_045 Wusste ich es doch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kommt auf jeden Fall mit 3 Exemplaren an! Na, Reyna, da bleibt dir das Lachen jetzt aber im Halse stecken, oder?
72 68 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_046 Das kann ja wohl nicht wahr sein? Ich hab tatsächlich verloren?! Aber gut, meinetwegen ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine bessere Fischerin<Else/>ein besserer Fischer</If> als ich.
73 69 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_047 Ist aber nicht wirklich schlimm. Eigentlich bin ich ja immer noch ganz baff, dass ich hier gleich zwei so enthusiastischen Fischern über den Weg gelaufen bin. Ich dachte, ich sei die Einzige, die stets auf Reisen ist, hier und da verschiedene Arbeiten verrichtet, um ungehindert meiner Angelleidenschaft frönen zu können. Ich hätte nicht gedacht, dass es so jemanden außer mir überhaupt noch geben kann!
74 70 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_050 Sag mal, Reyna ... Willst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir zur Feier unserer schicksalhaften Begegnung nicht vielleicht ein nettes Angelplätzchen verraten, das wir noch nicht kennen?
75 71 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_051 Ach, warum eigentlich nicht. Der Sieger hat ja schließlich auch so etwas wie eine Belohnung verdient, nicht wahr? Da fällt mir etwas ein ... Ich weiß da von einer legendären Fischsorte, von der man hier und dort zwar munkelt, die aber seit Ewigkeiten niemand mehr gesehen hat ...
76 72 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_052 Also ... Im Hochland von Coerthas lebte einst ein Chocobo-Jäger, der eines Tages einen verletzten Fisch am Ufer des Wolkenmeeres fand. Es handelte sich um einen als Mogryseele bekannten Wolkenmeerfisch, der auch Manta der Lüfte genannt wurde.
77 73 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_053 Der Jäger versorgte den Fisch und päppelte ihn wieder hoch. Als dieser wieder zu Kräften gekommen war, hat er den Jäger zum Dank an einen Ort jenseits der Wolken gebracht. Als der Jäger dort seine Angelschnur auswarf, fing er damit Berge von einem Fisch, den noch nie jemand zuvor gesehen hat.
78 74 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_054 Die Chocobo-Jäger, die diese Geschichte seit Generationen an ihre Kinder weitergeben, beharren freilich darauf, dass es sich dabei um ein Art Märchen handelt, doch ich bin mir da nicht so sicher.
79 75 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_100_054 Ich glaube, dass an dieser fantastischen Geschichte etwas Wahres dran ist. Falls sie euer Interesse weckt, so, wie sie meines geweckt hat, könnt ihr ja auch einmal im Wolkenmeer euer Glück versuchen!
80 76 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_056 Hmm ... Irgendwie kommt mir das doch bekannt vor. Wer weiß, vielleicht hat dieser Jäger damals ja tatsächlich diese nie zuvor gesehenen Fische gefangen. Ich bilde mir jedenfalls ein, einmal davon gehört zu haben, dass die Adeligen von Ishgard diese Fische einst gnadenlos überfischt haben und sie seither ausgestorben sind ...
81 77 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_057 Hier, ich habe da trotzdem etwas für dich. Die Fischer jener Zeit haben damals solche <SheetDe(Item,5,12708,2,4,1)/> als Köder benutzt. Vielleicht beißt damit ja doch irgendwann einer dieser Fische an.
82 78 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_058 Wenn du mehr davon brauchst, fragst du am besten einen Gärtner oder Minenarbeiter. Die können dir sicher mehr davon besorgen.
83 79 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_059 Wie dem auch sei, du hast mir heute wirklich sehr geholfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank! Ich verziehe mich jetzt aber erst mal in die Schenke, um eine Runde zu feiern. Schau bald mal wieder vorbei!
84 80 TEXT_CLSFSH530_02086_SYSTEM_000_070 Du hast die Fähigkeit Himmelsfischen erlernt! Wirf deine Leine in den Wolken aus und warte, ob etwas anbeißt!
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0,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_00","Ansaulme sieht so aus, als bräuchte er Hilfe."
1,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_01","Ansaulme bittet dich, Reyna an seiner statt ein wenig zur Hand zu gehen. Sie scheint in Fiederhag mit einem Problem konfrontiert zu sein. Begib dich zu ihr und finde heraus, wie du ihr helfen kannst."
2,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_02","Laut Reyna sind die Fischbestände des Weiland-Flusses gefährdet, seit darin ein paar äußerst aggressive Raubfische ausgesetzt wurden. Da die Fische des Flusses als Nahrungsmittel für die Jägersiedlung in Fiederhag unabdinglich sind, bittet dich Reyna nun, ein paar der Raubfische aus dem Wasser zu ziehen und den anderen Jägern zu zeigen, wie sie das künftig auch alleine tun können. Sprich nördlich des Weiland-Flusses mit einem der Jäger aus Fiederhag."
3,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_03","Der Jäger aus Fiederhag weiß zu berichten, dass die Raubfische, <SheetDe(Item,5,12769,2,1,1)/>, hauptsächlich in der Nähe des Hundertfachen Schreis im Wasser ihre Bahnen ziehen. Deine Aufgabe ist es, drei <SheetDe(Item,5,12769,2,4,1)/> zu fangen und Reyna zu bringen."
4,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_04","Dein anglerisches Können hat die Chocobo-Jäger wahrlich beeindruckt. Und du lernst im Gegenzug von dem Jäger Sten, wie man in Lava angelt. Um dafür auch noch geeignete Köder zu bekommen, sprichst du am besten mit Ansaulme im Vergessenen Ritter."
5,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_05","Ansaulme hat Köder für dich, die sich für das Höllenfischen eignen. Im Dravanischen Vorland, der Heimat der Drachen, soll es einen Ort geben, an dem sich diese ganz besondere Form des Angelns auch tatsächlich ausüben lässt.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten."
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21,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_00","In Fiederhag mit Reyna sprechen "
25,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_01","Am Hundertfachen Schrei mit dem Fiederhag-Jäger sprechen"
26,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Hundertfachen Schrei <SheetDe(Item,5,12769,2,4,1)/> fangen<Else/>Reyna <SheetDe(Item,2,12769,2,4,1)/> geben</If>"
27,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_03","Im Vergessenen Ritter mit Ansaulme sprechen"
28,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>N'Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>N'Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Tut mir leid, wenn ich gleich mit der Tür ins Haus falle, aber könntest du mir bitte einen Gefallen tun?"
49,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_001","Erinnerst du dich noch an Reyna? Du weißt schon, von unserer kleinen Angelwette neulich. Sie ist auf mich zugekommen, weil sie sich Hilfe von uns erhofft - da wir doch gleichgesinnte Angelbegeisterte sind."
50,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_002","Sie hat mir erzählt, dass sie sich um diese Jahreszeit hauptsächlich als Chocobo-Jägerin verdingt und dass es in der Siedlung von Jägern, in der sie sich derzeit aufhält, ein Problem gibt, bei dem nur ein Meisterfischer etwas ausrichten kann."
51,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_003","Ich würde ihr ja eigentlich gerne selbst helfen, aber ich habe gerade schon mit einer anderen Sache alle Hände voll zu tun. Könntest du vielleicht für mich bei ihr nach dem Rechten sehen? Wäre wirklich ein feiner Zug von dir."
52,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_004","Die Jäger haben ihr Quartier im Dravanischen Vorland, genauer gesagt in Fiederhag aufgeschlagen. Wenn du dort angekommen bist, richte Reyna bitte unbedingt schöne Grüße von mir aus."
53,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_005","Die Jäger haben eine Art Stützpunkt in Fiederhag. Dort wirst du Reyna sicher sofort ausmachen können."
54,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_006","... Hrmpf."
55,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_010","Endlich bist du hier! Den Zwölf sei Dank! ... Halt, du bist ja gar nicht Ansaulme. Ist er nicht bei dir?"
56,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_010","Aha, so ein Drückeberger aber auch! Schickt dich hierher, anstatt selbst herzukommen. Na ja, ist ja auch egal, mit dir habe ich ja auch <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Meisterin ihres<Else/>einen wahren Meister seines</If> Fachs am Start. Du müsstest mir ein wenig mit deinem anglerischen Können und Geschick aushelfen, wenn's recht ist."
57,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_011","Wenn die Jahreszeit für die Jagd gekommen ist, komme ich immer hierher, um mir mein Brot zu verdienen, musst du wissen. Die Arbeit ist sicher nicht ungefährlich, aber dafür sehr lukrativ."
58,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_012","Das Schöne ist, dass ich in dieser Siedlung gleich diesen Bach habe, an dem ich nur meine Angel auswerfen muss, um unsere Nahrungsvorräte ein wenig aufzustocken. Tja, wenn sich da nur nicht neuerdings diese aggressive Fischart breitmachen würde. Das ist wirklich zu einem Problem geworden."
59,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_013","Das sind Raubfische, die die anderen Fische wegfressen wie nix. Ich hab die anderen Jäger schon dazu angehalten, mir beim Ausmerzen dieser Plage zu helfen, aber entweder sind sie sich zu gut dafür oder können nicht mit einer Angel umgehen. Oder beides. "
60,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_014","Und ich glaube, genau da könntest du etwas bewirken. Wenn du ein paar dieser Raubfische fängst und ihnen die Berührungsängste nimmst, indem du ihnen zeigst, wie das geht, kriegen wir sie vielleicht doch noch dazu, im größeren Stile mitzuhelfen."
61,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_015","Ich weiß nicht, warum sie es nicht auch so begreifen, immerhin geht es hier um die Essensversorgung der ganzen Siedlung. Auf leeren Magen jagt es sich schließlich schlecht! Ist doch so, oder Sten?"
62,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_016","... Hrmpf."
63,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_017","<seufz> Der alte Sten träumt mal wieder vor sich hin ... Er sollte doch eigentlich begreifen, was hier auf dem Spiel steht. Ich hatte eigentlich auf seine Unterstützung gehofft, es geht hier immerhin um die Essensversorgung von ganz Fiederhag! Ich bleibe wohl am besten bei ihm, während du dich dieser Raubfische annimmst, ja?"
64,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_018","Kannst du bei den Jägern erst mal erfragen, wie momentan die Lage ist? Wenn du dem Weiland-Fluss nach Norden folgst, triffst du dort sicher welche von ihnen an. Wobei ich nicht glaube, dass sie schon einen dieser Fische gefangen haben."
65,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_025","Erkundige dich bei den Jägern von Fiederhag, wie die aktuelle Lage ist. Folge dem Weiland-Fluss nach Norden, dort wirst du sicher auf sie treffen."
66,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_030","Bist du dieses absolute Über-Fischertalent, das Reyna uns angekündigt hat? Was soll ich sagen, wir sind für jede Hilfe dankbar."
67,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_031","Es sind diese vermaledeiten <SheetDe(Item,5,12769,2,1,1)/>, die auf einmal das ganze natürliche Gleichgewicht in diesem Fluss zerstören. So ein Schlaukopf von einem Jäger hat diese Fische in dem Flusslauf hier ausgesetzt, als wir anderswo gerade auf der Jagd waren."
68,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_032","Als Entschuldigung hat dieser Idiot vorgebracht, dass er damit den Chocobos eine Überquerung des Flusses und damit die Flucht vor uns erschweren wollte. Dumm nur, dass die Chocobos sich durch diese Fische davon überhaupt nicht abhalten lassen. Das Ganze war also völlig für die Katz!"
69,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_033","Hinzu kommt, dass wir jetzt mit den tatsächlichen Auswirkungen leben müssen. Die in diesem Fluss beheimateten Fische werden von der neuen Spezies so stark dezimiert, dass sich hier bald nur noch diese aggressiven Exemplare tummeln werden."
70,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_034","Wir haben schon alles Mögliche versucht, aber mehr noch als entlang des Flusslaufs sind diese Raubfische jetzt in dem Bassin unter dem Hundertfachen Schrei in großen Mengen anzufinden."
71,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_035","Wenn du dort drei von diesen <SheetDe(Item,5,12769,2,3,1)/> aus dem Wasser ziehen könntest, hätten wir wenigstens mal einen Anhaltspunkt, wie wir dabei vorgehen müssen. Das würde uns wirklich als wertvolles Beispiel dienen. Am besten gibst du Reyna dann deinen Fang, wenn du fertig bist."
72,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_040","Kannst du drei von diesen <SheetDe(Item,5,12769,2,3,1)/> aus dem Wasser ziehen? Wir kucken uns das genau an und lernen dabei hoffentlich, was wir bisher falsch gemacht haben."
73,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_050","Na, hast du schon was an die Angel bekommen? Diese <SheetDe(Item,5,12769,2,1,1)/> sind schon echt aggressive Viecher."
74,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_060","Du hast es geschafft!
Wusste ich doch, dass ich auf dich zählen kann!"
75,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_060","Und die Jäger haben sicher einfach nur gestaunt, wie du das gemacht hast, oder? Wenn sie sich dabei das Nötige abgeschaut haben, dann kommen wir ab jetzt sicher auch alleine zurecht!"
76,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_061","Wir ziehen diese <SheetDe(Item,5,12769,2,4,1)/> jetzt so lange aus dem Wasser, bis das natürliche Gleichgewicht des Flusses wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist!"
77,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_062","Für dieses Zurschaustellen deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten möchte ich dir am liebsten auch irgendetwas Gutes tun, aber was? Hmm ... Der alte Sten hier hat doch eine ganze Menge Weisheiten auf Lager. Darunter wird sich doch sicher auch etwas verbergen, das dir von Nutzen sein könnte ..."
78,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_063","... Hrmpf."
79,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_064","... Also gut, ich hab da eine Geschichte, die ich mal als kleiner Junge gehört habe."
80,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_065","Mein ... lass mich überlegen ... es müsste mein Ur-Ur-Ur-Großvater gewesen sein ... Er hat einmal von einem reisenden Händler aus dem Fernen Osten gesprochen, der ihm verraten hat, wie man dort so angelt ..."
81,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_066","So sonderbar das auf Anhieb erscheinen mag, so gibt es wohl im Fernen Osten Fische, deren Lebensraum nicht das Wasser, sondern die Lava ist. Die Fischer dort benutzen <SheetDe(Item,5,12709,2,4,1)/> als Köder und eine Angelschnur aus Stahl, um diese Fische aus der Lava zu ziehen."
82,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_067","Das muss man sich einmal vorstellen. Verliert man dort, wo man steht, seinen Halt und fällt, ist das ein schnelles und sehr heißes Ende. Trotzt man dieser Lebensgefahr erfolgreich, erwartet einen jedoch ein Fang so außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich wie sonst noch was. Diejenigen, die einen solchen Fisch gefangen haben, werden Feuerfischer genannt und mit Lob und Preis überschüttet. So zumindest ging die Geschichte des reisenden Händlers. "
83,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_068","Also das mit diesen Lavafischen ist ja mehr als interessant! Wie gerne würde ich so einen Fisch einmal mit eigenen Augen sehen!"
84,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_069","Ich höre von diesen <SheetDe(Item,5,12709,2,3,1)/> zum ersten Mal, aber Ansaulme ist auf seinen Reisen ja auch weit herumgekommen. Vielleicht weiß er ja, was davon als Köder zu halten ist."
85,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_075","Wegen <SheetDe(Item,6,12709,2,3,1)/> würde ich mal Ansaulme fragen. Er ist so weit gereist, vielleicht weiß er ja etwas darüber."
86,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_076","Was du mit einer Angel anstellen kannst, erstaunlich!"
87,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_080","Du hast Reyna also helfen können? Das freut mich!
Hm? Du möchtest mich etwas fragen?"
88,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_081","Ah, es geht um <SheetDe(Item,5,12709,2,4,1)/> als Köder?
Hmm, das ist jetzt natürlich ein Zufall, aber ich habe hier erst neulich so einem Gärtner und einem Minenarbeiter ein paar solcher Würmer abgekauft."
89,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_082","Ich dachte zuerst eigentlich auch, dass ich die Dinger als Köder hernehmen kann, allerdings waren die in der Kälte völlig unbrauchbar. Aber wenn du das mit diesem „Höllenfischen“ mal versuchen möchtest, kann ich sie dir gerne überlassen. Sieh es als kleines Dankeschön für die vielen Male, die du mir geholfen hast."
90,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_083","Der einzige Ort, der mir einfällt, an dem Lava fließt, ist die Heimat der Drachen im Dravanischen Vorland. Wie gesagt, du kannst das ja mal probieren, aber der Gefahr bist du dir hoffentlich bewusst, oder? Geh kein unnötiges Risiko ein, hörst du?"
91,"TEXT_CLSFSH550_02087_SYSTEM_000_085","Du hast die Fähigkeit Höllenfischen erlernt! Wirf deine Leine in Lava aus und warte, ob etwas anbeißt!"
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4 0 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_00 Ansaulme sieht so aus, als bräuchte er Hilfe.
5 1 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_01 Ansaulme bittet dich, Reyna an seiner statt ein wenig zur Hand zu gehen. Sie scheint in Fiederhag mit einem Problem konfrontiert zu sein. Begib dich zu ihr und finde heraus, wie du ihr helfen kannst.
6 2 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_02 Laut Reyna sind die Fischbestände des Weiland-Flusses gefährdet, seit darin ein paar äußerst aggressive Raubfische ausgesetzt wurden. Da die Fische des Flusses als Nahrungsmittel für die Jägersiedlung in Fiederhag unabdinglich sind, bittet dich Reyna nun, ein paar der Raubfische aus dem Wasser zu ziehen und den anderen Jägern zu zeigen, wie sie das künftig auch alleine tun können. Sprich nördlich des Weiland-Flusses mit einem der Jäger aus Fiederhag.
7 3 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_03 Der Jäger aus Fiederhag weiß zu berichten, dass die Raubfische, <SheetDe(Item,5,12769,2,1,1)/>, hauptsächlich in der Nähe des Hundertfachen Schreis im Wasser ihre Bahnen ziehen. Deine Aufgabe ist es, drei <SheetDe(Item,5,12769,2,4,1)/> zu fangen und Reyna zu bringen.
8 4 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_04 Dein anglerisches Können hat die Chocobo-Jäger wahrlich beeindruckt. Und du lernst im Gegenzug von dem Jäger Sten, wie man in Lava angelt. Um dafür auch noch geeignete Köder zu bekommen, sprichst du am besten mit Ansaulme im Vergessenen Ritter.
9 5 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_05 Ansaulme hat Köder für dich, die sich für das Höllenfischen eignen. Im Dravanischen Vorland, der Heimat der Drachen, soll es einen Ort geben, an dem sich diese ganz besondere Form des Angelns auch tatsächlich ausüben lässt. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_08
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25 21 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_00 In Fiederhag mit Reyna sprechen
29 25 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_01 Am Hundertfachen Schrei mit dem Fiederhag-Jäger sprechen
30 26 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Hundertfachen Schrei <SheetDe(Item,5,12769,2,4,1)/> fangen<Else/>Reyna <SheetDe(Item,2,12769,2,4,1)/> geben</If>
31 27 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_03 Im Vergessenen Ritter mit Ansaulme sprechen
32 28 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_04
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53 49 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_001 Erinnerst du dich noch an Reyna? Du weißt schon, von unserer kleinen Angelwette neulich. Sie ist auf mich zugekommen, weil sie sich Hilfe von uns erhofft - da wir doch gleichgesinnte Angelbegeisterte sind.
54 50 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_002 Sie hat mir erzählt, dass sie sich um diese Jahreszeit hauptsächlich als Chocobo-Jägerin verdingt und dass es in der Siedlung von Jägern, in der sie sich derzeit aufhält, ein Problem gibt, bei dem nur ein Meisterfischer etwas ausrichten kann.
55 51 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_003 Ich würde ihr ja eigentlich gerne selbst helfen, aber ich habe gerade schon mit einer anderen Sache alle Hände voll zu tun. Könntest du vielleicht für mich bei ihr nach dem Rechten sehen? Wäre wirklich ein feiner Zug von dir.
56 52 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_004 Die Jäger haben ihr Quartier im Dravanischen Vorland, genauer gesagt in Fiederhag aufgeschlagen. Wenn du dort angekommen bist, richte Reyna bitte unbedingt schöne Grüße von mir aus.
57 53 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_005 Die Jäger haben eine Art Stützpunkt in Fiederhag. Dort wirst du Reyna sicher sofort ausmachen können.
58 54 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_006 ... Hrmpf.
59 55 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_010 Endlich bist du hier! Den Zwölf sei Dank! ... Halt, du bist ja gar nicht Ansaulme. Ist er nicht bei dir?
60 56 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_010 Aha, so ein Drückeberger aber auch! Schickt dich hierher, anstatt selbst herzukommen. Na ja, ist ja auch egal, mit dir habe ich ja auch <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Meisterin ihres<Else/>einen wahren Meister seines</If> Fachs am Start. Du müsstest mir ein wenig mit deinem anglerischen Können und Geschick aushelfen, wenn's recht ist.
61 57 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_011 Wenn die Jahreszeit für die Jagd gekommen ist, komme ich immer hierher, um mir mein Brot zu verdienen, musst du wissen. Die Arbeit ist sicher nicht ungefährlich, aber dafür sehr lukrativ.
62 58 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_012 Das Schöne ist, dass ich in dieser Siedlung gleich diesen Bach habe, an dem ich nur meine Angel auswerfen muss, um unsere Nahrungsvorräte ein wenig aufzustocken. Tja, wenn sich da nur nicht neuerdings diese aggressive Fischart breitmachen würde. Das ist wirklich zu einem Problem geworden.
63 59 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_013 Das sind Raubfische, die die anderen Fische wegfressen wie nix. Ich hab die anderen Jäger schon dazu angehalten, mir beim Ausmerzen dieser Plage zu helfen, aber entweder sind sie sich zu gut dafür oder können nicht mit einer Angel umgehen. Oder beides.
64 60 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_014 Und ich glaube, genau da könntest du etwas bewirken. Wenn du ein paar dieser Raubfische fängst und ihnen die Berührungsängste nimmst, indem du ihnen zeigst, wie das geht, kriegen wir sie vielleicht doch noch dazu, im größeren Stile mitzuhelfen.
65 61 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_015 Ich weiß nicht, warum sie es nicht auch so begreifen, immerhin geht es hier um die Essensversorgung der ganzen Siedlung. Auf leeren Magen jagt es sich schließlich schlecht! Ist doch so, oder Sten?
66 62 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_016 ... Hrmpf.
67 63 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_017 <seufz> Der alte Sten träumt mal wieder vor sich hin ... Er sollte doch eigentlich begreifen, was hier auf dem Spiel steht. Ich hatte eigentlich auf seine Unterstützung gehofft, es geht hier immerhin um die Essensversorgung von ganz Fiederhag! Ich bleibe wohl am besten bei ihm, während du dich dieser Raubfische annimmst, ja?
68 64 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_018 Kannst du bei den Jägern erst mal erfragen, wie momentan die Lage ist? Wenn du dem Weiland-Fluss nach Norden folgst, triffst du dort sicher welche von ihnen an. Wobei ich nicht glaube, dass sie schon einen dieser Fische gefangen haben.
69 65 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_025 Erkundige dich bei den Jägern von Fiederhag, wie die aktuelle Lage ist. Folge dem Weiland-Fluss nach Norden, dort wirst du sicher auf sie treffen.
70 66 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_030 Bist du dieses absolute Über-Fischertalent, das Reyna uns angekündigt hat? Was soll ich sagen, wir sind für jede Hilfe dankbar.
71 67 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_031 Es sind diese vermaledeiten <SheetDe(Item,5,12769,2,1,1)/>, die auf einmal das ganze natürliche Gleichgewicht in diesem Fluss zerstören. So ein Schlaukopf von einem Jäger hat diese Fische in dem Flusslauf hier ausgesetzt, als wir anderswo gerade auf der Jagd waren.
72 68 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_032 Als Entschuldigung hat dieser Idiot vorgebracht, dass er damit den Chocobos eine Überquerung des Flusses und damit die Flucht vor uns erschweren wollte. Dumm nur, dass die Chocobos sich durch diese Fische davon überhaupt nicht abhalten lassen. Das Ganze war also völlig für die Katz!
73 69 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_033 Hinzu kommt, dass wir jetzt mit den tatsächlichen Auswirkungen leben müssen. Die in diesem Fluss beheimateten Fische werden von der neuen Spezies so stark dezimiert, dass sich hier bald nur noch diese aggressiven Exemplare tummeln werden.
74 70 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_034 Wir haben schon alles Mögliche versucht, aber mehr noch als entlang des Flusslaufs sind diese Raubfische jetzt in dem Bassin unter dem Hundertfachen Schrei in großen Mengen anzufinden.
75 71 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_035 Wenn du dort drei von diesen <SheetDe(Item,5,12769,2,3,1)/> aus dem Wasser ziehen könntest, hätten wir wenigstens mal einen Anhaltspunkt, wie wir dabei vorgehen müssen. Das würde uns wirklich als wertvolles Beispiel dienen. Am besten gibst du Reyna dann deinen Fang, wenn du fertig bist.
76 72 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_040 Kannst du drei von diesen <SheetDe(Item,5,12769,2,3,1)/> aus dem Wasser ziehen? Wir kucken uns das genau an und lernen dabei hoffentlich, was wir bisher falsch gemacht haben.
77 73 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_050 Na, hast du schon was an die Angel bekommen? Diese <SheetDe(Item,5,12769,2,1,1)/> sind schon echt aggressive Viecher.
78 74 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_060 Du hast es geschafft! Wusste ich doch, dass ich auf dich zählen kann!
79 75 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_060 Und die Jäger haben sicher einfach nur gestaunt, wie du das gemacht hast, oder? Wenn sie sich dabei das Nötige abgeschaut haben, dann kommen wir ab jetzt sicher auch alleine zurecht!
80 76 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_061 Wir ziehen diese <SheetDe(Item,5,12769,2,4,1)/> jetzt so lange aus dem Wasser, bis das natürliche Gleichgewicht des Flusses wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist!
81 77 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_062 Für dieses Zurschaustellen deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten möchte ich dir am liebsten auch irgendetwas Gutes tun, aber was? Hmm ... Der alte Sten hier hat doch eine ganze Menge Weisheiten auf Lager. Darunter wird sich doch sicher auch etwas verbergen, das dir von Nutzen sein könnte ...
82 78 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_063 ... Hrmpf.
83 79 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_064 ... Also gut, ich hab da eine Geschichte, die ich mal als kleiner Junge gehört habe.
84 80 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_065 Mein ... lass mich überlegen ... es müsste mein Ur-Ur-Ur-Großvater gewesen sein ... Er hat einmal von einem reisenden Händler aus dem Fernen Osten gesprochen, der ihm verraten hat, wie man dort so angelt ...
85 81 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_066 So sonderbar das auf Anhieb erscheinen mag, so gibt es wohl im Fernen Osten Fische, deren Lebensraum nicht das Wasser, sondern die Lava ist. Die Fischer dort benutzen <SheetDe(Item,5,12709,2,4,1)/> als Köder und eine Angelschnur aus Stahl, um diese Fische aus der Lava zu ziehen.
86 82 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_067 Das muss man sich einmal vorstellen. Verliert man dort, wo man steht, seinen Halt und fällt, ist das ein schnelles und sehr heißes Ende. Trotzt man dieser Lebensgefahr erfolgreich, erwartet einen jedoch ein Fang so außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich wie sonst noch was. Diejenigen, die einen solchen Fisch gefangen haben, werden Feuerfischer genannt und mit Lob und Preis überschüttet. So zumindest ging die Geschichte des reisenden Händlers.
87 83 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_068 Also das mit diesen Lavafischen ist ja mehr als interessant! Wie gerne würde ich so einen Fisch einmal mit eigenen Augen sehen!
88 84 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_069 Ich höre von diesen <SheetDe(Item,5,12709,2,3,1)/> zum ersten Mal, aber Ansaulme ist auf seinen Reisen ja auch weit herumgekommen. Vielleicht weiß er ja, was davon als Köder zu halten ist.
89 85 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_075 Wegen <SheetDe(Item,6,12709,2,3,1)/> würde ich mal Ansaulme fragen. Er ist so weit gereist, vielleicht weiß er ja etwas darüber.
90 86 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_076 Was du mit einer Angel anstellen kannst, erstaunlich!
91 87 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_080 Du hast Reyna also helfen können? Das freut mich! Hm? Du möchtest mich etwas fragen?
92 88 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_081 Ah, es geht um <SheetDe(Item,5,12709,2,4,1)/> als Köder? Hmm, das ist jetzt natürlich ein Zufall, aber ich habe hier erst neulich so einem Gärtner und einem Minenarbeiter ein paar solcher Würmer abgekauft.
93 89 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_082 Ich dachte zuerst eigentlich auch, dass ich die Dinger als Köder hernehmen kann, allerdings waren die in der Kälte völlig unbrauchbar. Aber wenn du das mit diesem „Höllenfischen“ mal versuchen möchtest, kann ich sie dir gerne überlassen. Sieh es als kleines Dankeschön für die vielen Male, die du mir geholfen hast.
94 90 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_083 Der einzige Ort, der mir einfällt, an dem Lava fließt, ist die Heimat der Drachen im Dravanischen Vorland. Wie gesagt, du kannst das ja mal probieren, aber der Gefahr bist du dir hoffentlich bewusst, oder? Geh kein unnötiges Risiko ein, hörst du?
95 91 TEXT_CLSFSH550_02087_SYSTEM_000_085 Du hast die Fähigkeit Höllenfischen erlernt! Wirf deine Leine in Lava aus und warte, ob etwas anbeißt!
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0,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_00","Ansaulme sieht so aus, als hätte er ein großes Problem."
1,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_01","Ansaulme hat Besuch von einem Elezen, einem Freund aus alten Tagen. Dieser arbeitet schon so lange er denken kann als Koch im Haus des Gutsherren seiner Heimat. Durch den kürzlichen Tod seines Herren sehen er und die anderen Untergebenen sich mit einer wahren Tyrannei konfrontiert. Der jüngere von zwei Söhnen des Gutsherren hat nun die Zügel in der Hand und schikaniert seine Leute nach Lust und Laune. So soll der Koch zum Beispiel für ein anstehendes Bankett einen Fisch zubereiten, der längst als ausgestorben gilt. Gelingt ihm dieses Kunststück nicht, soll er dafür mit seinem Leben bezahlen. Ansaulme will seinem alten Freund natürlich unbedingt helfen und schickt dich los zu Sisipu in der Fischergilde, um Rat einzuholen, wo vielleicht doch noch <SheetDe(Item,1,12793,1,1,1)/> aufzutreiben ist."
2,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_02","Von Sisipu erfährst du, dass <SheetDe(Item,5,12793,2,1,1)/> möglicherweise in den Wallenden Nebeln beheimatet sind. Um genauere Informationen zu erhalten, suchst du dir am besten jemanden vor Ort in Moglingen, der sich mit der Fauna dort besser auskennt."
3,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_03","Du bist an einen Mogry geraten, der nur so vor Wissen zu strotzen scheint. Er erzählt dir von Mogukk, einem Wolkenmeer-Mogry, der ein großer Freund des Fischens ist. Du findest ihn im Norden von Moglingen."
4,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_04","Du hast mit Mogukk gesprochen. Der Lebensraum <SheetDe(Item,2,12793,2,2,1)/> ist laut ihm gar nicht weit entfernt. Ziehe <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> an Land und zeige Mogukk deinen Fang."
5,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_05","Als Mogukk <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> sieht, nickt er zustimmend. Er ist so froh, noch einmal einen solchen Fisch gesehen zu haben, dass er dir aus Dankbarkeit das Ätherfischen beibringt, eine Technik, die dir laut ihm bei den Ätherquellen eines gewissen schwebenden Kontinents von Nutzen sein soll. Bringe nun <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> zu Ansaulme."
6,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_06","Du hast Ansaulme <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> übergeben, der ihn wiederum seinem alten Freund reicht. Ansaulme schlägt vor, dem neuen Gutsherren eine Lektion zu erteilen, indem der Koch ihm den Fisch inklusive dem Gift, das er enthält, servieren soll. Ganz nebenbei lässt Ansaulme dich auch noch wissen, dass er in Wahrheit der ältere Bruder jenes neuen Gutsherren und damit eigentlich der rechtmäßige Anwärter auf dessen Posten ist. Nachdem er seinen alten Freund verabschiedet hat, überreicht er dir noch einen Köder, der sich bei deiner neu erlernten Fähigkeit sicher eines Tages noch als nützlich erweisen wird. Sollten dich deine Wege auf jenen mithilfe von Maschinenkraft schwebenden Kontinent führen, versuche unbedingt dein Glück bei diesem so genannten Ätherfischen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_00","In der Fischergilde mit Sisipu sprechen "
25,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_01","In Moglingen einen Kenner der dortigen Fauna suchen"
26,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_02","Mit Mogukk sprechen"
27,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/>)/> in den Wallenden Nebeln fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/>)/> Mogukk zeigen</If>"
28,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_04","Ansaulme in Ishgard <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> bringen"
29,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_900","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Versteckt in den Wolken“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Das trifft sich gut. So muss ich mich zum Glück nicht alleine mit diesem Problem herumschlagen."
50,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_001","Dieser Herr ist ... nun ja, ein alter Bekannter von mir. Ich kenne ihn schon, seit ich noch ein Junge war. In letzter Zeit verfällt das Gebiet - unsere alte Heimat - allerdings zusehends ..."
51,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_002","Schuld daran ist der Tod des dortigen Gutsherren. Dazu musst du wissen, dass der Adelige, der das Gebiet regierte, zwei Söhne hatte. Der ältere der beiden, und damit der erste in der Erbfolge, befindet sich jedoch irgendwo auf Reisen und zeigt kein Interesse, in seine Heimat zurückzukehren."
52,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_003","Tja, man kann es ihm eigentlich auch gar nicht verübeln. Wie dem auch sei, der jüngere Sohn hat nun also den Posten seines Vaters - wenn auch widerwillig - übernommen."
53,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_004","Das Problem dabei ist, der jüngere der beiden ist ein furchtbarer Dummkopf! Und so leiden seine Untergebenen und das Volk der Region nun unter allerlei unmäßigen Forderungen, die er an sie stellt!"
54,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_005","Mein alter Freund hier zum Beispiel weiß deshalb nicht mehr aus noch ein und ist nun hier, um Rat bei mir zu suchen. Er muss wie all die anderen den Anforderungen seines Herren entsprechen. Ach ja, er arbeitet in der Residenz des Gutsherren als Koch."
55,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_006","Der neue Gutsherr hat gleich mal nichts Besseres zu tun, als ein Bankett für hohe Gäste der Kurie abzuhalten, für das mein Freund quasi von heute auf morgen irgendwelche legendären Delikatessen von früher auf den Tisch zaubern muss. Man verlangt von ihm, ein Gericht aufzufahren, das nach einem <SheetDe(Item,5,12793,1,3,1)/> verlangt. Wenn ihm das nicht gelingt, bezahlt er mit seinem Leben. Das wurde ihm ganz trocken und lapidar so gesagt."
56,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_007","Das ist ja wohl eine Frechheit sondergleichen! Ich kann das nicht einfach so stehen lassen. Wenn ich nur wüsste, was ich dagegen tun kann! Ich ..."
57,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_008","Warte mal ...
Ich hab da vielleicht doch eine Idee! Wir reden hier doch immerhin von einem Kugelfisch ... und dem Gift, das er enthält!"
58,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich denke, du bist die Rettung in der Not! Könntest du wohl <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> für mich angeln?!"
59,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_010","Es heißt, man konnte <SheetDe(Item,5,12793,2,4,1)/> früher im Wolkenmeer in der Nähe von Ishgard fangen, doch seit dem rücksichtslosen Überfischen durch den Adel sind dort keine mehr anzufinden. Aber vielleicht haben ja doch noch welche überlebt, wenn man tiefer ins Wolkenmeer vordringt!"
60,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_011","Ich weiß schon, was du sagen willst, das <Emphasis>Wolkenmeer</Emphasis> alleine ist doch eine sehr vage Ortsangabe. Ich kann dir momentan nur raten, mal bei Sisipu in der Fischergilde nachzufragen, ob sie das noch ein bisschen eingrenzen kann."
61,"TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_012","Ich ... bin dir sehr verbunden ... und beschämt zugleich! Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen."
62,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_013","Na warte ... Wenn der neue Gutsherr <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> haben will, dann soll er ihn auch bekommen. Das wird er noch bereuen, meine Freunde so zu schikanieren!"
63,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_015","Das <Emphasis>Wolkenmeer</Emphasis> allein als Anhaltspunkt hilft dir natürlich wenig. Frag bitte bei Sisipu in der Fischergilde nach, ob sie das noch ein bisschen eingrenzen kann."
64,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_016","Ich ... bin dir sehr verbunden ... und weiß deine Hilfe sehr zu schätzen."
65,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_020","Na, wieder mal einen guten Fang gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
Nanu? Das freut mich natürlich, dass du mich um Hilfe bittest. Worum genau geht es denn?"
66,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_021","... <SheetDe(Item,5,12793,2,1,1)/>? Über die weiß ich in der Tat Bescheid! Du hast mir doch erst vor einer Weile diese Wolkenspalter gebracht, die im Wolkenmeer beheimatet sind. Mich hat das so sehr fasziniert, dass ich mich gleich mit allerlei Schriften über die Fische jener Region beschäftigt habe!"
67,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_022","Bei der Handhabung von <SheetDe(Item,5,12793,2,3,1)/> ist auf jeden Fall Vorsicht geboten. Wenn man mit deren Gift in Berührung kommt, stehen einem ein paar unschöne Tage und Nächte bevor ... Wenn man den Fisch richtig zuzubereiten weiß, handelt es sich jedoch um einen wahren Gaumenschmaus!"
68,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_023","Und was stand da noch gleich zu ihrem Lebensraum ... Hmm ...
Irgendwas von wegen, man solle sich dem Westwind anvertrauen, um sie zu Gesicht zu bekommen."
69,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_024","Ich denke, wenn du im Wolkenmeer westlich von Ishgard die Augen offenhältst, sind dort vielleicht noch ein paar Exemplare anzutreffen, die überlebt haben. Es schadet sicher auch nichts, wenn du jemanden fragst, der dort zu Hause ist und die Gegend gut kennt."
70,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_040","Es dürfte am aussichtsreichsten sein, wenn du im Wolkenmeer westlich von Ishgard die Augen offenhältst. Am besten fragst du aber jemanden, der die Fauna dort aus erster Hand kennt."
71,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_041","Hattest du schon Glück mit den Kugelfischen? Ich habe auch versucht, Genaueres herauszufinden, aber ich kann von keinerlei Sichtungen im Wolkenmeer in der Nähe Ishgards berichten. Ich glaube, es wird sich nicht vermeiden lassen, tiefer ins Wolkenmeer vorzudringen."
72,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_050","Du bist auf der Suche nach <SheetDe(Item,5,12793,2,3,1)/>, kupo? Da fragst du am besten mal Mogukk, kupo!"
73,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_051","Wenn Mogukk zum Fischen unterwegs auf den schwebenden Inseln ist, dann verliert er sich dabei regelrecht, kupo. Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes. Er denkt dann an nichts anderes mehr - nur noch ans Angeln - und kommt in den Weiten des Wolkenmeeres schon mal gerne abhanden, kupo!"
74,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_052","Mogukk? Den habe ich vorhin gesehen, wie er in Richtung Grundherren-Kolonie gezogen ist. Ich bin mir sicher, da triffst du ihn jetzt noch an, kupo!"
75,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_055","Ich habe gesehen, wie Mogukk vorhin in Richtung Grundherren-Kolonie gezogen ist. Wenn du jetzt aufbrichst, wirst du ihn da sicher noch antreffen, kupo!"
76,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_060","K-Kupo? Wer bist du denn? Ich kenne dich jedenfalls nicht, kupo! Aber du riechst eindeutig nach Fisch! Sagst du mir, wer du bist, kupo?"
77,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_061","Du bist hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um zu fischen? Kupo! Haha, du bist ja genauso angelverrückt wie meiner einer, kupo!"
78,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_062","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_063","Dann verrate ich dir mal was, kupo! Diese <SheetDe(Item,5,12793,2,1,1)/> sind nicht ausgestorben! Ich habe zwar auch erst einmal einen geangelt, aber das hat mir auch gereicht, ich habe nämlich sein Gift mitgegessen! Das war kein Spaß, kann ich dir sagen, kupo!"
80,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_064","Eigentlich sind <SheetDe(Item,6,12793,2,1,1)/> hier schon heimisch, man bekommt sie nur so gut wie gar nicht zu Gesicht, kupo! Wenn du es schaffen solltest, einen rauszuziehen, musst du ihn mir unbedingt zeigen, kupo!"
81,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_070","Wirklich, wenn du es schaffen solltest, <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> rauszuziehen, musst du ihn mir unbedingt zeigen, kupo!"
82,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_080","Kupo! Du bist ja ein wahrer Virtuose mit deiner Angel! Was bin ich froh, noch einmal so <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> zu Gesicht zu bekommen, kupo! Und jetzt geh schon, bring den Fisch diesem Bekannten von dir. Er scheint ihn ja wirklich sehr dringend zu brauchen, kupo!"
83,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_081","Halt! Für den Fall, dass den Fisch wirklich jemand essen will, denk daran, die Innereien müssen sorgfältigst entfernt werden, sonst nimmt man etwas von dem Gift mit zu sich, und das ist wie gesagt kein Spaß, kupo. Glaub mir, ich weiß, wovon ich rede!"
84,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_082","Trotzdem, hat mich richtig aufgebaut, dass du diesen Fisch gefangen hast, kupo! Ich glaube, ich muss dir glatt noch ein kleines Geheimnis anvertrauen, bevor du wieder abziehst, kupo. So ein Fischertalent sieht man schließlich nicht alle Tage."
85,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_083","Irgendwo, irgendwann vor langer Zeit existierte ein Kontinent, der durch die Kraft von Maschinen am Himmel gehalten wurde, kupo. Die Erbauer dieser Maschinen mag es längst nicht mehr geben, doch der Kontinent schwebt angeblich noch immer am Himmel. Es heißt, dort leben höchst seltsame Fische in so genannten Ätherquellen."
86,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_084","Die Legende besagt, dass man diese Fische auch fangen kann, wenn man <SheetDe(Item,5,12710,2,4,1)/> als Köder benutzt, kupo. Ob das alles der Wahrheit entspricht, kann ich freilich nicht sagen, aber allein die Vorstellung ..."
87,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_085","Du hast es bis <Emphasis>hierher</Emphasis> geschafft. Wenn also <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> <Emphasis>dort</Emphasis> bei diesen Ätherquellen etwas aus dem Wasser ziehen kann, dann du, kupo! Ich würde jedenfalls darauf wetten, dass du das kannst!"
88,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_090","Kupo! Was du mit deiner Angel vollbringst, unglaublich! Was bin ich froh, noch einmal so <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> gesehen zu haben. So, aber du gehst jetzt besser und bringst den Fisch diesem Bekannten von dir, kupo. Er braucht ihn doch so dringend, hast du gesagt!"
89,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_095","Hattest du schon Glück mit den Kugelfischen? Ich habe auch versucht, Genaueres herauszufinden, aber bisher ohne Erfolg. Es wird sich wohl nicht vermeiden lassen, tiefer ins Wolkenmeer vorzudringen."
90,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_100","Ich fasse es ja nicht ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast tatsächlich diesen unglaublich seltenen Fisch gefangen! Danke! Damit kann ich meinem Freund tatsächlich aus seiner Misere helfen!"
91,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_101","Hier, bitteschön! Ein Ballon-Kugelfisch, ganz wie bestellt! Dann mach dich mal schön ans Filetieren! Eine schöne Portion für den neuen Gutsherren! Sieh zu, dass sich ein kleines bisschen des Giftes auf seinen Teller verirrt."
92,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_102","Keine Sorge. Nicht so viel, dass er stirbt, aber ausreichend dafür, dass er eine Lehre aus der ganzen Sache zieht! Und du und die anderen Bediensteten, ihr macht euch besser für ein Weilchen aus dem Staub, nachdem ihr das Gericht serviert habt. Ihr könnt gerne bei mir unterkommen!"
93,"TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_103","Das nimmt mir ein wenig meine Sorgen, danke.
Ich wusste, auf dich ist eben Verlass. Ich sage es gerne erneut, <Emphasis>du</Emphasis> hättest die Erbfolge antreten sollen und nicht er ... Es ist eine Schande, dass du auf diese Weise um dein Erbe gebracht wurdest. "
94,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_104","A-Aber, nicht doch so laut ...!
Ich danke dir für deine Worte, aber damit ist es nun ja kein Geheimnis mehr ..."
95,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_105","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es bringt wohl nichts mehr, es länger zu verheimlichen. Der „neue Gutsherr“ ist mein jüngerer Bruder."
96,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_106","Er hatte schon immer ein Auge darauf, irgendwann Vaters Posten einzunehmen. Bevor es zwischen uns zu einem waschechten Erbstreit kommen konnte, habe ich mich einfach aus der Angelegenheit zurückgezogen. Was aber nicht heißt, dass ich ihm jetzt nicht hin und wieder mal ein wenig das Leben schwer machen werde."
97,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_107","In diesem Sinne: Ich bin bereit, das durchzuziehen. Mach dir also keine Sorgen mehr, mein Freund. Also, bereiten wir diesem Dummkopf ein paar Magenkrämpfe, die er so schnell nicht mehr vergessen wird!"
98,"TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_108","Vielen Dank. Du weißt hoffentlich, dass alle nur auf deine Rückkehr warten. Nun, ich werde ihnen fürs Erste übermitteln, dass sie sich noch ein wenig gedulden werden müssen."
99,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_109","So, nun ist aber genug der förmlichen Worte.
Ich bin ja schon so gespannt, davon zu hören, wie du diesen Fisch gefangen hast!"
100,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_110","Sieh an! Ein fliegender Kontinent? Und Ätherquellen? So, wie ich dich kenne, willst du das doch am liebsten gleich mal ausprobieren und deine Angel dort auswerfen!"
101,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_111","Und wie der Zufall es will, habe ich sogar ein paar dieser <SheetDe(Item,5,12710,2,4,1)/>. Du weißt doch, dass es mein Hobby ist, ausgefallene Köder zu sammeln. Die kannst du gerne mitnehmen. Wo du diese Ätherquellen findest, weiß ich aber nicht. Danach wirst du schon selbst Ausschau halten müssen!"
102,"TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_115","Du hast die Fähigkeit Ätherfischen erlernt! Wirf deine Leine in einer Ätherquelle aus und warte, ob etwas anbeißt!"
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4 0 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_00 Ansaulme sieht so aus, als hätte er ein großes Problem.
5 1 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_01 Ansaulme hat Besuch von einem Elezen, einem Freund aus alten Tagen. Dieser arbeitet schon so lange er denken kann als Koch im Haus des Gutsherren seiner Heimat. Durch den kürzlichen Tod seines Herren sehen er und die anderen Untergebenen sich mit einer wahren Tyrannei konfrontiert. Der jüngere von zwei Söhnen des Gutsherren hat nun die Zügel in der Hand und schikaniert seine Leute nach Lust und Laune. So soll der Koch zum Beispiel für ein anstehendes Bankett einen Fisch zubereiten, der längst als ausgestorben gilt. Gelingt ihm dieses Kunststück nicht, soll er dafür mit seinem Leben bezahlen. Ansaulme will seinem alten Freund natürlich unbedingt helfen und schickt dich los zu Sisipu in der Fischergilde, um Rat einzuholen, wo vielleicht doch noch <SheetDe(Item,1,12793,1,1,1)/> aufzutreiben ist.
6 2 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_02 Von Sisipu erfährst du, dass <SheetDe(Item,5,12793,2,1,1)/> möglicherweise in den Wallenden Nebeln beheimatet sind. Um genauere Informationen zu erhalten, suchst du dir am besten jemanden vor Ort in Moglingen, der sich mit der Fauna dort besser auskennt.
7 3 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_03 Du bist an einen Mogry geraten, der nur so vor Wissen zu strotzen scheint. Er erzählt dir von Mogukk, einem Wolkenmeer-Mogry, der ein großer Freund des Fischens ist. Du findest ihn im Norden von Moglingen.
8 4 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_04 Du hast mit Mogukk gesprochen. Der Lebensraum <SheetDe(Item,2,12793,2,2,1)/> ist laut ihm gar nicht weit entfernt. Ziehe <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> an Land und zeige Mogukk deinen Fang.
9 5 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_05 Als Mogukk <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> sieht, nickt er zustimmend. Er ist so froh, noch einmal einen solchen Fisch gesehen zu haben, dass er dir aus Dankbarkeit das Ätherfischen beibringt, eine Technik, die dir laut ihm bei den Ätherquellen eines gewissen schwebenden Kontinents von Nutzen sein soll. Bringe nun <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> zu Ansaulme.
10 6 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_06 Du hast Ansaulme <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> übergeben, der ihn wiederum seinem alten Freund reicht. Ansaulme schlägt vor, dem neuen Gutsherren eine Lektion zu erteilen, indem der Koch ihm den Fisch inklusive dem Gift, das er enthält, servieren soll. Ganz nebenbei lässt Ansaulme dich auch noch wissen, dass er in Wahrheit der ältere Bruder jenes neuen Gutsherren und damit eigentlich der rechtmäßige Anwärter auf dessen Posten ist. Nachdem er seinen alten Freund verabschiedet hat, überreicht er dir noch einen Köder, der sich bei deiner neu erlernten Fähigkeit sicher eines Tages noch als nützlich erweisen wird. Sollten dich deine Wege auf jenen mithilfe von Maschinenkraft schwebenden Kontinent führen, versuche unbedingt dein Glück bei diesem so genannten Ätherfischen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Ansaulme einen neuen Auftrag erhalten.
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26 22 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_00 In der Fischergilde mit Sisipu sprechen
29 25 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_01 In Moglingen einen Kenner der dortigen Fauna suchen
30 26 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_02 Mit Mogukk sprechen
31 27 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/>)/> in den Wallenden Nebeln fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/>)/> Mogukk zeigen</If>
32 28 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_04 Ansaulme in Ishgard <SheetDe(Item,2,12793,1,4,1)/> bringen
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51 47 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_900 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Versteckt in den Wolken“ abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Das trifft sich gut. So muss ich mich zum Glück nicht alleine mit diesem Problem herumschlagen.
54 50 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_001 Dieser Herr ist ... nun ja, ein alter Bekannter von mir. Ich kenne ihn schon, seit ich noch ein Junge war. In letzter Zeit verfällt das Gebiet - unsere alte Heimat - allerdings zusehends ...
55 51 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_002 Schuld daran ist der Tod des dortigen Gutsherren. Dazu musst du wissen, dass der Adelige, der das Gebiet regierte, zwei Söhne hatte. Der ältere der beiden, und damit der erste in der Erbfolge, befindet sich jedoch irgendwo auf Reisen und zeigt kein Interesse, in seine Heimat zurückzukehren.
56 52 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_003 Tja, man kann es ihm eigentlich auch gar nicht verübeln. Wie dem auch sei, der jüngere Sohn hat nun also den Posten seines Vaters - wenn auch widerwillig - übernommen.
57 53 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_004 Das Problem dabei ist, der jüngere der beiden ist ein furchtbarer Dummkopf! Und so leiden seine Untergebenen und das Volk der Region nun unter allerlei unmäßigen Forderungen, die er an sie stellt!
58 54 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_005 Mein alter Freund hier zum Beispiel weiß deshalb nicht mehr aus noch ein und ist nun hier, um Rat bei mir zu suchen. Er muss wie all die anderen den Anforderungen seines Herren entsprechen. Ach ja, er arbeitet in der Residenz des Gutsherren als Koch.
59 55 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_006 Der neue Gutsherr hat gleich mal nichts Besseres zu tun, als ein Bankett für hohe Gäste der Kurie abzuhalten, für das mein Freund quasi von heute auf morgen irgendwelche legendären Delikatessen von früher auf den Tisch zaubern muss. Man verlangt von ihm, ein Gericht aufzufahren, das nach einem <SheetDe(Item,5,12793,1,3,1)/> verlangt. Wenn ihm das nicht gelingt, bezahlt er mit seinem Leben. Das wurde ihm ganz trocken und lapidar so gesagt.
60 56 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_007 Das ist ja wohl eine Frechheit sondergleichen! Ich kann das nicht einfach so stehen lassen. Wenn ich nur wüsste, was ich dagegen tun kann! Ich ...
61 57 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_008 Warte mal ... Ich hab da vielleicht doch eine Idee! Wir reden hier doch immerhin von einem Kugelfisch ... und dem Gift, das er enthält!
62 58 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich denke, du bist die Rettung in der Not! Könntest du wohl <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> für mich angeln?!
63 59 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_010 Es heißt, man konnte <SheetDe(Item,5,12793,2,4,1)/> früher im Wolkenmeer in der Nähe von Ishgard fangen, doch seit dem rücksichtslosen Überfischen durch den Adel sind dort keine mehr anzufinden. Aber vielleicht haben ja doch noch welche überlebt, wenn man tiefer ins Wolkenmeer vordringt!
64 60 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_011 Ich weiß schon, was du sagen willst, das <Emphasis>Wolkenmeer</Emphasis> alleine ist doch eine sehr vage Ortsangabe. Ich kann dir momentan nur raten, mal bei Sisipu in der Fischergilde nachzufragen, ob sie das noch ein bisschen eingrenzen kann.
65 61 TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_012 Ich ... bin dir sehr verbunden ... und beschämt zugleich! Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen.
66 62 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_013 Na warte ... Wenn der neue Gutsherr <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> haben will, dann soll er ihn auch bekommen. Das wird er noch bereuen, meine Freunde so zu schikanieren!
67 63 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_015 Das <Emphasis>Wolkenmeer</Emphasis> allein als Anhaltspunkt hilft dir natürlich wenig. Frag bitte bei Sisipu in der Fischergilde nach, ob sie das noch ein bisschen eingrenzen kann.
68 64 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_016 Ich ... bin dir sehr verbunden ... und weiß deine Hilfe sehr zu schätzen.
69 65 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_020 Na, wieder mal einen guten Fang gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Nanu? Das freut mich natürlich, dass du mich um Hilfe bittest. Worum genau geht es denn?
70 66 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_021 ... <SheetDe(Item,5,12793,2,1,1)/>? Über die weiß ich in der Tat Bescheid! Du hast mir doch erst vor einer Weile diese Wolkenspalter gebracht, die im Wolkenmeer beheimatet sind. Mich hat das so sehr fasziniert, dass ich mich gleich mit allerlei Schriften über die Fische jener Region beschäftigt habe!
71 67 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_022 Bei der Handhabung von <SheetDe(Item,5,12793,2,3,1)/> ist auf jeden Fall Vorsicht geboten. Wenn man mit deren Gift in Berührung kommt, stehen einem ein paar unschöne Tage und Nächte bevor ... Wenn man den Fisch richtig zuzubereiten weiß, handelt es sich jedoch um einen wahren Gaumenschmaus!
72 68 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_023 Und was stand da noch gleich zu ihrem Lebensraum ... Hmm ... Irgendwas von wegen, man solle sich dem Westwind anvertrauen, um sie zu Gesicht zu bekommen.
73 69 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_024 Ich denke, wenn du im Wolkenmeer westlich von Ishgard die Augen offenhältst, sind dort vielleicht noch ein paar Exemplare anzutreffen, die überlebt haben. Es schadet sicher auch nichts, wenn du jemanden fragst, der dort zu Hause ist und die Gegend gut kennt.
74 70 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_040 Es dürfte am aussichtsreichsten sein, wenn du im Wolkenmeer westlich von Ishgard die Augen offenhältst. Am besten fragst du aber jemanden, der die Fauna dort aus erster Hand kennt.
75 71 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_041 Hattest du schon Glück mit den Kugelfischen? Ich habe auch versucht, Genaueres herauszufinden, aber ich kann von keinerlei Sichtungen im Wolkenmeer in der Nähe Ishgards berichten. Ich glaube, es wird sich nicht vermeiden lassen, tiefer ins Wolkenmeer vorzudringen.
76 72 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_050 Du bist auf der Suche nach <SheetDe(Item,5,12793,2,3,1)/>, kupo? Da fragst du am besten mal Mogukk, kupo!
77 73 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_051 Wenn Mogukk zum Fischen unterwegs auf den schwebenden Inseln ist, dann verliert er sich dabei regelrecht, kupo. Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes. Er denkt dann an nichts anderes mehr - nur noch ans Angeln - und kommt in den Weiten des Wolkenmeeres schon mal gerne abhanden, kupo!
78 74 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_052 Mogukk? Den habe ich vorhin gesehen, wie er in Richtung Grundherren-Kolonie gezogen ist. Ich bin mir sicher, da triffst du ihn jetzt noch an, kupo!
79 75 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_055 Ich habe gesehen, wie Mogukk vorhin in Richtung Grundherren-Kolonie gezogen ist. Wenn du jetzt aufbrichst, wirst du ihn da sicher noch antreffen, kupo!
80 76 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_060 K-Kupo? Wer bist du denn? Ich kenne dich jedenfalls nicht, kupo! Aber du riechst eindeutig nach Fisch! Sagst du mir, wer du bist, kupo?
81 77 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_061 Du bist hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um zu fischen? Kupo! Haha, du bist ja genauso angelverrückt wie meiner einer, kupo!
82 78 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_062 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_063 Dann verrate ich dir mal was, kupo! Diese <SheetDe(Item,5,12793,2,1,1)/> sind nicht ausgestorben! Ich habe zwar auch erst einmal einen geangelt, aber das hat mir auch gereicht, ich habe nämlich sein Gift mitgegessen! Das war kein Spaß, kann ich dir sagen, kupo!
84 80 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_064 Eigentlich sind <SheetDe(Item,6,12793,2,1,1)/> hier schon heimisch, man bekommt sie nur so gut wie gar nicht zu Gesicht, kupo! Wenn du es schaffen solltest, einen rauszuziehen, musst du ihn mir unbedingt zeigen, kupo!
85 81 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_070 Wirklich, wenn du es schaffen solltest, <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> rauszuziehen, musst du ihn mir unbedingt zeigen, kupo!
86 82 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_080 Kupo! Du bist ja ein wahrer Virtuose mit deiner Angel! Was bin ich froh, noch einmal so <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> zu Gesicht zu bekommen, kupo! Und jetzt geh schon, bring den Fisch diesem Bekannten von dir. Er scheint ihn ja wirklich sehr dringend zu brauchen, kupo!
87 83 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_081 Halt! Für den Fall, dass den Fisch wirklich jemand essen will, denk daran, die Innereien müssen sorgfältigst entfernt werden, sonst nimmt man etwas von dem Gift mit zu sich, und das ist wie gesagt kein Spaß, kupo. Glaub mir, ich weiß, wovon ich rede!
88 84 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_082 Trotzdem, hat mich richtig aufgebaut, dass du diesen Fisch gefangen hast, kupo! Ich glaube, ich muss dir glatt noch ein kleines Geheimnis anvertrauen, bevor du wieder abziehst, kupo. So ein Fischertalent sieht man schließlich nicht alle Tage.
89 85 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_083 Irgendwo, irgendwann vor langer Zeit existierte ein Kontinent, der durch die Kraft von Maschinen am Himmel gehalten wurde, kupo. Die Erbauer dieser Maschinen mag es längst nicht mehr geben, doch der Kontinent schwebt angeblich noch immer am Himmel. Es heißt, dort leben höchst seltsame Fische in so genannten Ätherquellen.
90 86 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_084 Die Legende besagt, dass man diese Fische auch fangen kann, wenn man <SheetDe(Item,5,12710,2,4,1)/> als Köder benutzt, kupo. Ob das alles der Wahrheit entspricht, kann ich freilich nicht sagen, aber allein die Vorstellung ...
91 87 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_085 Du hast es bis <Emphasis>hierher</Emphasis> geschafft. Wenn also <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> <Emphasis>dort</Emphasis> bei diesen Ätherquellen etwas aus dem Wasser ziehen kann, dann du, kupo! Ich würde jedenfalls darauf wetten, dass du das kannst!
92 88 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_090 Kupo! Was du mit deiner Angel vollbringst, unglaublich! Was bin ich froh, noch einmal so <SheetDe(Item,1,12793,1,4,1)/> gesehen zu haben. So, aber du gehst jetzt besser und bringst den Fisch diesem Bekannten von dir, kupo. Er braucht ihn doch so dringend, hast du gesagt!
93 89 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_095 Hattest du schon Glück mit den Kugelfischen? Ich habe auch versucht, Genaueres herauszufinden, aber bisher ohne Erfolg. Es wird sich wohl nicht vermeiden lassen, tiefer ins Wolkenmeer vorzudringen.
94 90 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_100 Ich fasse es ja nicht ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast tatsächlich diesen unglaublich seltenen Fisch gefangen! Danke! Damit kann ich meinem Freund tatsächlich aus seiner Misere helfen!
95 91 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_101 Hier, bitteschön! Ein Ballon-Kugelfisch, ganz wie bestellt! Dann mach dich mal schön ans Filetieren! Eine schöne Portion für den neuen Gutsherren! Sieh zu, dass sich ein kleines bisschen des Giftes auf seinen Teller verirrt.
96 92 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_102 Keine Sorge. Nicht so viel, dass er stirbt, aber ausreichend dafür, dass er eine Lehre aus der ganzen Sache zieht! Und du und die anderen Bediensteten, ihr macht euch besser für ein Weilchen aus dem Staub, nachdem ihr das Gericht serviert habt. Ihr könnt gerne bei mir unterkommen!
97 93 TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_103 Das nimmt mir ein wenig meine Sorgen, danke. Ich wusste, auf dich ist eben Verlass. Ich sage es gerne erneut, <Emphasis>du</Emphasis> hättest die Erbfolge antreten sollen und nicht er ... Es ist eine Schande, dass du auf diese Weise um dein Erbe gebracht wurdest.
98 94 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_104 A-Aber, nicht doch so laut ...! Ich danke dir für deine Worte, aber damit ist es nun ja kein Geheimnis mehr ...
99 95 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_105 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es bringt wohl nichts mehr, es länger zu verheimlichen. Der „neue Gutsherr“ ist mein jüngerer Bruder.
100 96 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_106 Er hatte schon immer ein Auge darauf, irgendwann Vaters Posten einzunehmen. Bevor es zwischen uns zu einem waschechten Erbstreit kommen konnte, habe ich mich einfach aus der Angelegenheit zurückgezogen. Was aber nicht heißt, dass ich ihm jetzt nicht hin und wieder mal ein wenig das Leben schwer machen werde.
101 97 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_107 In diesem Sinne: Ich bin bereit, das durchzuziehen. Mach dir also keine Sorgen mehr, mein Freund. Also, bereiten wir diesem Dummkopf ein paar Magenkrämpfe, die er so schnell nicht mehr vergessen wird!
102 98 TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_108 Vielen Dank. Du weißt hoffentlich, dass alle nur auf deine Rückkehr warten. Nun, ich werde ihnen fürs Erste übermitteln, dass sie sich noch ein wenig gedulden werden müssen.
103 99 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_109 So, nun ist aber genug der förmlichen Worte. Ich bin ja schon so gespannt, davon zu hören, wie du diesen Fisch gefangen hast!
104 100 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_110 Sieh an! Ein fliegender Kontinent? Und Ätherquellen? So, wie ich dich kenne, willst du das doch am liebsten gleich mal ausprobieren und deine Angel dort auswerfen!
105 101 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_111 Und wie der Zufall es will, habe ich sogar ein paar dieser <SheetDe(Item,5,12710,2,4,1)/>. Du weißt doch, dass es mein Hobby ist, ausgefallene Köder zu sammeln. Die kannst du gerne mitnehmen. Wo du diese Ätherquellen findest, weiß ich aber nicht. Danach wirst du schon selbst Ausschau halten müssen!
106 102 TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_115 Du hast die Fähigkeit Ätherfischen erlernt! Wirf deine Leine in einer Ätherquelle aus und warte, ob etwas anbeißt!
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0,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_00","Ansaulme zerbricht sich darüber den Kopf, wie er doch noch sein rechtmäßiges Erbe für sich beanspruchen kann."
1,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_01","Während deines Gesprächs mit Ansaulme stößt Reyna plötzlich hinzu und eröffnet ihm eine schockierende Entwicklung. Der Bruder von Ansaulme wollte Reyna damit beauftragen, ihn umzubringen - ein Auftrag, den sie freilich abgelehnt hat. Dennoch umso mehr ein Grund für Ansaulme, zu versuchen, seinen Bruder von seiner momentanen Machtposition zu stoßen und selbst an dessen Stelle für Recht und Ordnung auf dem Gut seiner Familie zu sorgen. Um sein rechtmäßiges Erbe anzutreten, benötigt er allerdings als Legitimation den Wappenring seiner Familie, der ihm jedoch auf äußerst unglückliche Weise abhandengekommen ist. Es war ein Fisch im Wolkenmeer, der ihn verschlungen hat. Es wäre also doch gelacht, wenn eine Fischerlegende wie du da nichts unternehmen könnte. Zunächst bietet es sich für dich an, in Moglingen mit Mogukk zu sprechen."
2,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_02","Du hast mit Mogukk gesprochen. Er weiß tatsächlich von dem Ring, schließlich war er es selbst, der besagten Fisch im Wolkenmeer geangelt hat. Dummerweise musste der Ring jedoch schon bald darauf bei einem kleinen Angelwettstreit als Wetteinsatz herhalten und ging an den Gewinner jenes Wettstreits, einen „großen, dicken Vogel“. Mogukk möchte, dass du dich in seinem Namen bei Ansaulme dafür entschuldigst, dass der Ring auf diese Weise verloren ging."
3,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_03","Wie der Zufall es will, weiß Ansaulme genau, von welchem „großen, dicken Vogel“ Mogukk gesprochen hat. Es handelt sich dabei um einen Vanu Vanu, den es nun als Nächstes aufzusuchen gilt. Ansaulme möchte, dass du dich im Nordosten des Rosenhauses mit ihm triffst, um euer weiteres Vorgehen zu besprechen."
4,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_04","Ansaulme lässt dich wissen, dass der angelbegeisterte Vanu Vanu auf einer schwebenden Insel im Osten gesehen wurde. Er gibt dir eine Angelrute als Geschenk für ihn mit, in der Hoffnung, dass er sich dadurch wohlwollend eurem Anliegen gegenüber zeigt."
5,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_05","Du überreichst Tona Vanu die Angelrute, und er zeigt sich sogar bereit, dir den Wappenring zu übergeben, wenn dieser - als extravaganter Köder benutzt - nicht bereits wieder seinen Weg in den Magen eines anderen Fisches gefunden hätte. Es bleibt dir nichts anderes übrig, als <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> zu angeln, diesen als Köder zu benutzen, um letztlich an den eigentlichen Fisch, <SheetDe(Item,1,12829,1,4,1)/>, zu gelangen."
6,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_06","Du kannst Ansaulme <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> und damit auch seinen Wappenring übergeben. Auch wenn Ansaulme sicher keine leichte Aufgabe bevorsteht, wieder für Recht und Ordnung auf dem Gut seiner Familie zu sorgen, so wurden auf dem Weg zu diesem Ziel doch wundervolle Freund<SoftHyphen/>schaften unter Fischern geschlossen, die noch lange andauern werden. Ihr alle seid froh zu wissen, dass es abseits von allen Sorgen und Nöten des Alltags auch immer wieder Gelegenheiten geben wird, einfach nur eure Leinen auszuwerfen und in aller Ruhe eurer liebsten Nebenbeschäftigung zu frönen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Sisipu in der Fischergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_08",""
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23,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_00","Im Norden von Moglingen mit Mogukk sprechen"
25,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_01","Ansaulme Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_02","Im Abalathischen Wolkenmeer mit Ansaulme sprechen"
27,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_03","Den angelbegeisterten Vanu Vanu suchen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001721,1,4,1)/> übergeben"
28,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Per Naturköder <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> angeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/>)/> Ansaulme bringen</If>"
29,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_000","Es ist wirklich schlimm, ich zermartere mir in letzter Zeit nur den Kopf, wie ich es anstelle, Recht und Ordnung auf unserem Gut wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Zum Fischen komme ich deshalb überhaupt nicht mehr, und es geht mir wirklich ab."
49,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du auch hier? Eigentlich wollte ich gerade mit Ansaulme sprechen, aber im Grunde trifft sich das gut. Du solltest dir auch anhören, was ich zu sagen habe."
50,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_002","Ansaulme ... Dein Bruder hat mir aufgetragen, dich zu töten. „Vergifte Ansaulme!“, das waren seine Worte. "
51,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_003","Bleib ganz ruhig, ich habe den Auftrag natürlich nicht angenommen. Ich werde doch nicht einen Bruder im Geiste, einen gemeinsamen Angelliebhaber wie dich, aus dieser Welt schaffen. Wo kämen wir denn da hin?"
52,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_004","J-Jetzt mach mal langsam, Reyna ...!
Was soll das denn heißen? Mein Bruder will mich tot sehen? Und dazu ist er an <Emphasis>dich</Emphasis> herangetreten?!"
53,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_005","Ich hatte das doch mal erwähnt, erinnerst du dich? Ich verrichte hier und da verschiedene Arbeiten, um meiner Angelleidenschaft frönen zu können. Was ich damals nicht erwähnt habe, ist, was diese Arbeiten alles umfassen."
54,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_006","Das wäre mir im Traum nicht eingefallen, dass du, eine gleichgesinnte Fischerin, dich als Attentäterin verdingen könntest ..."
55,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_007","Ich gehe damit eigentlich auch nicht hausieren. Aber wenn du es genau wissen willst, meine Spezialität sind Giftpfeile. Habt ihr nicht gerade selbst erst ein wenig mit dem Gift so eines Kugelfisches <Emphasis>herumexperimentiert</Emphasis>? Wie es scheint, will dein Bruder es dir mit gleichen Mitteln heimzahlen ..."
56,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_008","Er hat Angst vor mir ...
Deshalb nötigt er meinen alten Freunden und Vertrauten diese himmelschreienden Ungerechtigkeiten ab, vertreibt sie aus ihrer Heimat oder droht ihnen mit der Todesstrafe. Und alles, was seiner Herrschaft gefährlich werden kann, will er im Keim ersticken."
57,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_009","Wie es scheint, lässt er seine Untertanen nun aber in Ruhe und hat <Emphasis>mich</Emphasis> stattdessen ins Visier genommen. Na ja, ist wohl besser so. So haben wir es nur mit einem Problem zu tun und nicht mit vielen ... "
58,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_010","Ich will ja nicht die Pferde scheu machen, aber ich befürchte, es gibt da schon noch andere Probleme. Er arbeitet gerade unter dem Vorwand von Bewässerungsarbeiten daran, die Teiche in eurer Gegend zuzuschütten. Und das nur, um dich damit zu treffen."
59,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_011","Waaaas?! Ist er jetzt vollends verrückt geworden? Will er damit tatsächlich die seit jeher genutzten Angelplätze unserer Familie unbrauchbar machen?!"
60,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn er das jetzt durchzieht, dann wird das Ganze für mich zu einem Kampf gegen die Zeit. Du musst mir unbedingt helfen!"
61,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_013","Die Sache ist die: Wenn ich mein Recht auf die Nachfolge geltend machen will, brauche ich dazu den über Generationen in unserer Familie weitergereichten Wappenring des Scharlachroten Fisches ..."
62,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_014","Dummerweise habe ich diesen Ring vor langer Zeit verloren. Er ist mir - schwupps - einfach so ins Wolkenmeer gefallen ..."
63,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_015","Aber gut, was verloren wurde, kann auch wiedergefunden werden. Ich musste zwar hilflos zusehen, wie mir der schimmernde Ring ins Wolkenmeer fiel, allerdings wurde er dabei von einem Fisch mit einem Happs verschlungen - wie ein Köder - weil der Fisch ihn wohl für etwas zu essen hielt. Wer will es ihm verübeln, der Ring ist nun mal auch etwas ganz Besonderes mit dem scharlachroten Juwel in Form eines Fisches ... "
64,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_016","Sag mal, du kennst im Wolkenmeer doch jetzt so einen Angelverrückten. Diesen Mogry, oder? Wenn jemand dort einen Fisch gefangen hat, aus dem ein solcher Ring zum Vorschein kam, muss dein Bekannter doch davon gehört haben, oder? Würdest du mal bei ihm nachfragen, ob er etwas weiß?"
65,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_020","Du kennst im Wolkenmeer doch jetzt so einen Angelverrückten. Diesen Mogry, oder? Wenn jemand dort einen Fisch gefangen hat, aus dem ein solcher Ring zum Vorschein kam, muss dein Bekannter doch davon gehört haben, oder? Würdest du mal bei ihm nachfragen, ob er etwas weiß?"
66,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_021","Freund<SoftHyphen/>schaft unter Fischern, was könnte es Schöneres geben ... Wir halten zusammen, was auch kommen mag!"
67,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_021","K-Kupo! Dieser Ring, von dem du da sprichst, hat der womöglich einen glänzenden roten Stein oben drauf? In Form eines Fisches?"
68,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_022","Ja, den kenne ich sehr wohl, kupo ...
Ist noch gar nicht so lange her, da habe ich einen Fisch gefangen, aus dessen Bauch beim Filetieren ein solcher Ring zum Vorschein kam, kupo!"
69,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_023","Fische waren von dem Glanz des Rings ganz verzaubert und wurden regelrecht von ihm angelockt. Ich dachte mir, da hat sicher jemand einen ganz tollen Köder gebastelt, kupo. Nur leider habe ich den Ring mittlerweile auch nicht mehr ..."
70,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_024","Ist mir fast ein bisschen peinlich, aber ich wurde kürzlich beim Fischen mitsamt der schwebenden Insel, auf der ich stand, mitgerissen. Bis zum Abalathischen Wolkenmeer wurde ich mitgespült, kupo! Dort hat mich dann so ein dickes vogelartiges Vieh zu einem Angelwettstreit herausgefordert, kupo. Ob du's glaubst oder nicht!"
71,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_025","Leider hab ich gegen den dicken Vogel verloren und musste meinen so innig geliebten Köder, äh ... den Ring an ihn abtreten. Wäre nett, wenn du dich in meinem Namen bei deinem Freund, diesem Ansaulme, entschuldigst, kupo."
72,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_030","Leider hab ich gegen den dicken Vogel verloren und musste meinen so innig geliebten Köder, äh ... den Ring an ihn abtreten. Wäre nett, wenn du dich in meinem Namen bei deinem Freund, diesem Ansaulme, entschuldigst, kupo."
73,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_035","Sapperlot! Was ist das denn bitte für eine Verkettung von unglaublichen Zufällen?! Ich meine, ich bin ja froh, das sind immerhin echte, handfeste Informationen zum Verbleib meines Ringes!"
74,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_036","Dieser dicke Vogel, wie dein Mogry-Freund ihn nennt, muss wohl ein Vanu Vanu gewesen sein. Und wenn dieser Vanu Vanu gerne mal einen kleinen Angelwettstreit veranstaltet, haben wir zumindest schon mal einen gemeinsamen Nenner, eine gute Basis für Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen. Ich würde sagen, machen wir uns auf zu Camp Wolkenwipfel und sehen zu, dass wir diesen fischenden Vogel finden!"
75,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_040","Dieser dicke Vogel, wie dein Mogry-Freund ihn nennt, muss wohl ein Vanu Vanu gewesen sein. Und wenn dieser Vanu Vanu gerne mal einen kleinen Angelwettstreit veranstaltet, haben wir zumindest schon mal einen gemeinsamen Nenner, eine gute Basis für Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen. Ich würde sagen, machen wir uns auf zu Camp Wolkenwipfel und sehen zu, dass wir diesen fischenden Vogel finden!"
76,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_041","Aah, was für ein Anblick!
Selbst an so einen Ort sind die Adligen vorgedrungen."
77,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_042","Jetzt aber schnell ins Abalathische Wolkenmeer! Ansaulme und ich ziehen auch bald los!"
78,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_045","Ich habe versucht, von den im Camp stationierten Rittern etwas herauszubekommen, und glaubt man's, einer von ihnen wusste tatsächlich etwas von einem angelnden Vanu Vanu!"
79,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_046","Er angelt angeblich gerne und oft auf einer der schwebenden Inseln östlich von hier. Schauen wir da gleich mal vorbei!"
80,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_047","Das Problem, das diese schwebenden Inseln so an sich haben, ist, dass man irgendwas zum Fliegen braucht, um da hinzukommen. Du musst dir also erst mal einen Weg überlegen, wie du das anstellst."
81,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_048","Ach ja, und nimm auch unbedingt <SheetDe(EventItem,6,2001721,1,4,1)/> mit. Die Vanu Vanu sind uns nicht von Haus aus freundlich gesinnt. So ein kleines Geschenk, um einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen, kann sicher nicht schaden. Wenn er wirklich so gerne angelt, sollten wir damit allerdings genau den richtigen Nerv treffen."
82,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_050","Auf der Suche nach dem Vanu Vanu bis hierher ins Wolkenmeer zu kommen, zeugt schon von echter Hingabe. Von hier an lege ich meine Hoffnungen ganz und gar in deine Hände. Ich hoffe, das ist dir klar!"
83,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_051","Ein Angelbegeisterter muss es mal wieder richten, was? Hach, das gefällt mir!"
84,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_052","Wenn einer weiß, wie man fischt, dann die Vanu Vanu<Indent/>... und du natürlich! Also, weiter ins Abalathische Wolkenmeer!"
85,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_053","Da haben wir ja einen ganz dicken Fisch an der Angel<Indent/>... Ich bin gespannt, was uns noch bevorsteht."
86,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_055","So was, so was, eine Begegnung so plötzlich wie ein abendlicher Platzregen<Indent/>...
Vanu-ooh ist sehr überrascht, an einem Ort wie <Emphasis>diesem</Emphasis> von jemandem wie <Emphasis>Na-Vanu-eeh</Emphasis> angesprochen zu werden. "
87,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_060","Oha, oha, was hat Na-Vanu-eeh denn da? Eine schöne Angelrute! Es ist sehr freundlich von Na-Vanu-eeh, ein Geschenk mitzubringen. Kann Vanu-ooh vielleicht etwas für Na-Vanu-eeh tun?"
88,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_061","Na-Vanu-eeh möchte den Köder mit dem roten Fisch darauf wieder zurückhaben? Eieiei, eieiei, auch das ist große Überraschung."
89,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_062","Vanu-ooh hat ihn bei einem fairen und ehrlichen Wettstreit gewonnen. Warum also soll Vanu-ooh ihn wieder zurückgeben? Wenn ehemaliger Besitzer nun selbst hier wäre, wäre Vanu-ooh vielleicht bereit dazu, aber so?"
90,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_063","Nun ja, die Wahrheit ist, als Vanu-ooh mit dem Köder <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> an der Leine hatte, ist <SheetDe(Item,1,12829,1,1,1)/> dahergekommen und hat sich diesen zusammen mit Köder geschnappt."
91,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_064","Na-Vanu-eeh guckt wie Baumhörnchen vor großer Sanuwa. Keine gute Neuigkeit? Hängt mehr an diesem kleinen Objekt als nur ein kleines bisschen Angelglück?"
92,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_065","Vanu-ooh ist voller Schmerz, dass liebgewonnen Angelplätze für immer verschwinden sollen. Na-Vanu-eeh ist kein Vanu-ooh, aber mag Angeln genauso gern. Vanu-ooh wird Na-Vanu-eeh helfen!"
93,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_066","Als Erstes muss Na-Vanu-eeh <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> fangen. Das ist nämlich Lieblingshappen von Riesenfisch. Mit so einem Naturköder lockt Na-Vanu-eeh sicher im Nu <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> herbei."
94,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_067","Hohoho ... Gehören die, die Vanu-ooh bis hierher riechen kann, zu dir? Na-Vanu-eeh will denen sicher gefangene Beute übergeben, wenn es so weit ist, nicht?"
95,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_070","Als Erstes muss Na-Vanu-eeh <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> fangen. Das ist nämlich Lieblingshappen von Riesenfisch. Und mit Köderfisch lockt Na-Vanu-eeh sicher im Nu <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> herbei."
96,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_071","Hohoho ... Gehören die, die Vanu-ooh bis hierher riechen kann, zu dir? Na-Vanu-eeh will denen sicher gefangene Beute übergeben, wenn es so weit ist, nicht?"
97,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_075","Auf der Suche nach den Vanu Vanu bis hierher ins Wolkenmeer zu kommen, zeugt schon von echter Hingabe. Von hier an lege ich meine Hoffnungen ganz und gar in deine Hände. Ich hoffe, das ist dir klar!"
98,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_100","Aber ja doch, aber ja doch! Es ist so klar wie blauer Himmel an einem wolkenlosen Tag! Das ist der Übeltäter! Das ist der Riesenfisch, der den Ring verschlungen hat, kein Zweifel!"
99,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_101","Und Na-Vanu-eeh? Angelkunst von Na-Vanu-eeh erstrahlt so hell, wie Morgensonne die Dunkelheit der Nacht durchdringt! Also dann, Zeit ist gekommen, um Bauch des Fisches aufzuschlitzen! "
100,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_102","Da ist er, der Ring ...!"
101,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_103","Ah, welch Anblick, das Wappen des Scharlachroten Fisches, das Wappen meiner Familie! Damit habe ich alles in der Hand, was ich brauche, um mein Erbe anzutreten."
102,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_104","Nun ja, ganz ohne Reibereien wird es wohl nicht ablaufen, wie ich meinen Bruder kenne. Aber ich werde alles daransetzen, dass unsere Leute nicht noch mehr Ungerechtigkeiten über sich ergehen lassen müssen."
103,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_105","Tja, und damit war es das wohl auch fürs Erste mit unseren kleinen Angelausflügen."
104,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_106","Nun, ich bin guter Dinge, dass ich die irrsinnige Aufschüttung unserer Angelgebiete stoppen kann. Aber du hast Recht, ich selbst werde in Zukunft dank meiner neuen Pflichten wohl kaum noch dazu kommen, gemütlich meine Angel auszuwerfen."
105,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_107","Hach ja, hach ja ... Lass Kopf nicht hängen wie Trauerweide. Wenn Na-Vanu-eeh einmal eine Ruhepause braucht, dann ist Na-Vanu-eeh auf schwebenden Inseln jederzeit willkommen."
106,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_108","Meinst du das ernst? Ich wäre also willkommen in deinem Angelrevier?"
107,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_109","Ein Freund von <If(PlayerParameter(4))>abenteuernder<Else/>abenteuerndem</If> Na-Vanu-eeh ist auch Freund von Vanu-ooh. Und Freunde des Fischens müssen sowieso alle zusammenhalten. Wenn Na-Vanu-eeh hierher zum Angeln kommt, dann soll er sehen als geheimes Plätzchen, als Rückzugsort, den nur wir hier kennen."
108,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_110","Aber dafür will Vanu-ooh auch mal heimlich auf deinem Land zu angeln. Na, na? Na-Vanu-eeh muss Vanu-ooh beizeiten auch ein geeignetes Plätzchen verraten, ja?"
109,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_111","Na gut, das sind doch gegenseitige Bedingungen, mit denen ich gut leben kann. Damit du bei uns aber nicht auffällst, müssen wir uns was einfallen lassen, wie du dich dafür verkleidest."
110,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_112","Also wenn schon, dann will ich da auch mit von der Partie sein! Und zwar je früher, desto besser. Du musst also zusehen, dass du dein Erbe zügig antrittst und eventuelle Probleme aus der Welt schaffst."
111,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_113","Das sagst du alles so leicht. Erst mal muss ich mit meinem Bruder und seinen Gefolgsleuten fertigwerden."
112,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_114","Was sind denn das für Töne? Also bitte! Du willst doch hier jetzt nicht anfangen rumzujammern, nachdem du Erlaubnis bekommen hast, an einem solch idyllischen Plätzchen deine Angelschnur auszuwerfen?"
113,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_115","Du kriegst das schon alles hin! Für deine alten Freunde! Und natürlich für uns, deine Angelkumpanen! Also, immer schön den Blick nach vorn gerichtet, und keine Müdigkeit vorschützen, du machst das schon!"
114,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_116","Du hast ja Recht. Allein die Vorstellung, hier angeln zu können, ist Motivation genug. Ich kriege das schon hin, wäre ja gelacht!"
115,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_117","Ich danke dir. Nein, wirklich. Dank dir wird sich die Sache mit meinem Bruder klären und auch rein anglerisch komme ich auf meine Kosten. Bei unserer nächsten Begegnung müssen wir zwei unbedingt mal ein kleines Wettangeln veranstalten!"
116,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_118","Egal, ob gefährliche Fische oder Streitigkeiten um ein Erbe, an einem Ort wie diesem kann man ungestört von jeglichen Störgeräuschen alles um sich herum vergessen und sich einfach nur dem Angeln hingeben!"
117,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_119","Hohoho! Wer weiß, vielleicht ist hier ja wirklich letztes Anglerparadies, das es noch gibt!"
118,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_120","Du hast die neue Fähigkeit „Geduld II“ erlernt!"
119,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_500","Damit endet die Fischer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
120,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
121,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Fischer bei Sisipu fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_00 Ansaulme zerbricht sich darüber den Kopf, wie er doch noch sein rechtmäßiges Erbe für sich beanspruchen kann.
5 1 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_01 Während deines Gesprächs mit Ansaulme stößt Reyna plötzlich hinzu und eröffnet ihm eine schockierende Entwicklung. Der Bruder von Ansaulme wollte Reyna damit beauftragen, ihn umzubringen - ein Auftrag, den sie freilich abgelehnt hat. Dennoch umso mehr ein Grund für Ansaulme, zu versuchen, seinen Bruder von seiner momentanen Machtposition zu stoßen und selbst an dessen Stelle für Recht und Ordnung auf dem Gut seiner Familie zu sorgen. Um sein rechtmäßiges Erbe anzutreten, benötigt er allerdings als Legitimation den Wappenring seiner Familie, der ihm jedoch auf äußerst unglückliche Weise abhandengekommen ist. Es war ein Fisch im Wolkenmeer, der ihn verschlungen hat. Es wäre also doch gelacht, wenn eine Fischerlegende wie du da nichts unternehmen könnte. Zunächst bietet es sich für dich an, in Moglingen mit Mogukk zu sprechen.
6 2 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_02 Du hast mit Mogukk gesprochen. Er weiß tatsächlich von dem Ring, schließlich war er es selbst, der besagten Fisch im Wolkenmeer geangelt hat. Dummerweise musste der Ring jedoch schon bald darauf bei einem kleinen Angelwettstreit als Wetteinsatz herhalten und ging an den Gewinner jenes Wettstreits, einen „großen, dicken Vogel“. Mogukk möchte, dass du dich in seinem Namen bei Ansaulme dafür entschuldigst, dass der Ring auf diese Weise verloren ging.
7 3 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_03 Wie der Zufall es will, weiß Ansaulme genau, von welchem „großen, dicken Vogel“ Mogukk gesprochen hat. Es handelt sich dabei um einen Vanu Vanu, den es nun als Nächstes aufzusuchen gilt. Ansaulme möchte, dass du dich im Nordosten des Rosenhauses mit ihm triffst, um euer weiteres Vorgehen zu besprechen.
8 4 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_04 Ansaulme lässt dich wissen, dass der angelbegeisterte Vanu Vanu auf einer schwebenden Insel im Osten gesehen wurde. Er gibt dir eine Angelrute als Geschenk für ihn mit, in der Hoffnung, dass er sich dadurch wohlwollend eurem Anliegen gegenüber zeigt.
9 5 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_05 Du überreichst Tona Vanu die Angelrute, und er zeigt sich sogar bereit, dir den Wappenring zu übergeben, wenn dieser - als extravaganter Köder benutzt - nicht bereits wieder seinen Weg in den Magen eines anderen Fisches gefunden hätte. Es bleibt dir nichts anderes übrig, als <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> zu angeln, diesen als Köder zu benutzen, um letztlich an den eigentlichen Fisch, <SheetDe(Item,1,12829,1,4,1)/>, zu gelangen.
10 6 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_06 Du kannst Ansaulme <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> und damit auch seinen Wappenring übergeben. Auch wenn Ansaulme sicher keine leichte Aufgabe bevorsteht, wieder für Recht und Ordnung auf dem Gut seiner Familie zu sorgen, so wurden auf dem Weg zu diesem Ziel doch wundervolle Freund<SoftHyphen/>schaften unter Fischern geschlossen, die noch lange andauern werden. Ihr alle seid froh zu wissen, dass es abseits von allen Sorgen und Nöten des Alltags auch immer wieder Gelegenheiten geben wird, einfach nur eure Leinen auszuwerfen und in aller Ruhe eurer liebsten Nebenbeschäftigung zu frönen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Sisipu in der Fischergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
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27 23 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_00 Im Norden von Moglingen mit Mogukk sprechen
29 25 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_01 Ansaulme Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_02 Im Abalathischen Wolkenmeer mit Ansaulme sprechen
31 27 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_03 Den angelbegeisterten Vanu Vanu suchen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001721,1,4,1)/> übergeben
32 28 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Per Naturköder <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> angeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/>)/> Ansaulme bringen</If>
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51 47 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_000 Es ist wirklich schlimm, ich zermartere mir in letzter Zeit nur den Kopf, wie ich es anstelle, Recht und Ordnung auf unserem Gut wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Zum Fischen komme ich deshalb überhaupt nicht mehr, und es geht mir wirklich ab.
53 49 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du auch hier? Eigentlich wollte ich gerade mit Ansaulme sprechen, aber im Grunde trifft sich das gut. Du solltest dir auch anhören, was ich zu sagen habe.
54 50 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_002 Ansaulme ... Dein Bruder hat mir aufgetragen, dich zu töten. „Vergifte Ansaulme!“, das waren seine Worte.
55 51 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_003 Bleib ganz ruhig, ich habe den Auftrag natürlich nicht angenommen. Ich werde doch nicht einen Bruder im Geiste, einen gemeinsamen Angelliebhaber wie dich, aus dieser Welt schaffen. Wo kämen wir denn da hin?
56 52 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_004 J-Jetzt mach mal langsam, Reyna ...! Was soll das denn heißen? Mein Bruder will mich tot sehen? Und dazu ist er an <Emphasis>dich</Emphasis> herangetreten?!
57 53 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_005 Ich hatte das doch mal erwähnt, erinnerst du dich? Ich verrichte hier und da verschiedene Arbeiten, um meiner Angelleidenschaft frönen zu können. Was ich damals nicht erwähnt habe, ist, was diese Arbeiten alles umfassen.
58 54 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_006 Das wäre mir im Traum nicht eingefallen, dass du, eine gleichgesinnte Fischerin, dich als Attentäterin verdingen könntest ...
59 55 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_007 Ich gehe damit eigentlich auch nicht hausieren. Aber wenn du es genau wissen willst, meine Spezialität sind Giftpfeile. Habt ihr nicht gerade selbst erst ein wenig mit dem Gift so eines Kugelfisches <Emphasis>herumexperimentiert</Emphasis>? Wie es scheint, will dein Bruder es dir mit gleichen Mitteln heimzahlen ...
60 56 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_008 Er hat Angst vor mir ... Deshalb nötigt er meinen alten Freunden und Vertrauten diese himmelschreienden Ungerechtigkeiten ab, vertreibt sie aus ihrer Heimat oder droht ihnen mit der Todesstrafe. Und alles, was seiner Herrschaft gefährlich werden kann, will er im Keim ersticken.
61 57 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_009 Wie es scheint, lässt er seine Untertanen nun aber in Ruhe und hat <Emphasis>mich</Emphasis> stattdessen ins Visier genommen. Na ja, ist wohl besser so. So haben wir es nur mit einem Problem zu tun und nicht mit vielen ...
62 58 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_010 Ich will ja nicht die Pferde scheu machen, aber ich befürchte, es gibt da schon noch andere Probleme. Er arbeitet gerade unter dem Vorwand von Bewässerungsarbeiten daran, die Teiche in eurer Gegend zuzuschütten. Und das nur, um dich damit zu treffen.
63 59 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_011 Waaaas?! Ist er jetzt vollends verrückt geworden? Will er damit tatsächlich die seit jeher genutzten Angelplätze unserer Familie unbrauchbar machen?!
64 60 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn er das jetzt durchzieht, dann wird das Ganze für mich zu einem Kampf gegen die Zeit. Du musst mir unbedingt helfen!
65 61 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_013 Die Sache ist die: Wenn ich mein Recht auf die Nachfolge geltend machen will, brauche ich dazu den über Generationen in unserer Familie weitergereichten Wappenring des Scharlachroten Fisches ...
66 62 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_014 Dummerweise habe ich diesen Ring vor langer Zeit verloren. Er ist mir - schwupps - einfach so ins Wolkenmeer gefallen ...
67 63 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_015 Aber gut, was verloren wurde, kann auch wiedergefunden werden. Ich musste zwar hilflos zusehen, wie mir der schimmernde Ring ins Wolkenmeer fiel, allerdings wurde er dabei von einem Fisch mit einem Happs verschlungen - wie ein Köder - weil der Fisch ihn wohl für etwas zu essen hielt. Wer will es ihm verübeln, der Ring ist nun mal auch etwas ganz Besonderes mit dem scharlachroten Juwel in Form eines Fisches ...
68 64 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_016 Sag mal, du kennst im Wolkenmeer doch jetzt so einen Angelverrückten. Diesen Mogry, oder? Wenn jemand dort einen Fisch gefangen hat, aus dem ein solcher Ring zum Vorschein kam, muss dein Bekannter doch davon gehört haben, oder? Würdest du mal bei ihm nachfragen, ob er etwas weiß?
69 65 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_020 Du kennst im Wolkenmeer doch jetzt so einen Angelverrückten. Diesen Mogry, oder? Wenn jemand dort einen Fisch gefangen hat, aus dem ein solcher Ring zum Vorschein kam, muss dein Bekannter doch davon gehört haben, oder? Würdest du mal bei ihm nachfragen, ob er etwas weiß?
70 66 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_021 Freund<SoftHyphen/>schaft unter Fischern, was könnte es Schöneres geben ... Wir halten zusammen, was auch kommen mag!
71 67 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_021 K-Kupo! Dieser Ring, von dem du da sprichst, hat der womöglich einen glänzenden roten Stein oben drauf? In Form eines Fisches?
72 68 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_022 Ja, den kenne ich sehr wohl, kupo ... Ist noch gar nicht so lange her, da habe ich einen Fisch gefangen, aus dessen Bauch beim Filetieren ein solcher Ring zum Vorschein kam, kupo!
73 69 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_023 Fische waren von dem Glanz des Rings ganz verzaubert und wurden regelrecht von ihm angelockt. Ich dachte mir, da hat sicher jemand einen ganz tollen Köder gebastelt, kupo. Nur leider habe ich den Ring mittlerweile auch nicht mehr ...
74 70 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_024 Ist mir fast ein bisschen peinlich, aber ich wurde kürzlich beim Fischen mitsamt der schwebenden Insel, auf der ich stand, mitgerissen. Bis zum Abalathischen Wolkenmeer wurde ich mitgespült, kupo! Dort hat mich dann so ein dickes vogelartiges Vieh zu einem Angelwettstreit herausgefordert, kupo. Ob du's glaubst oder nicht!
75 71 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_025 Leider hab ich gegen den dicken Vogel verloren und musste meinen so innig geliebten Köder, äh ... den Ring an ihn abtreten. Wäre nett, wenn du dich in meinem Namen bei deinem Freund, diesem Ansaulme, entschuldigst, kupo.
76 72 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_030 Leider hab ich gegen den dicken Vogel verloren und musste meinen so innig geliebten Köder, äh ... den Ring an ihn abtreten. Wäre nett, wenn du dich in meinem Namen bei deinem Freund, diesem Ansaulme, entschuldigst, kupo.
77 73 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_035 Sapperlot! Was ist das denn bitte für eine Verkettung von unglaublichen Zufällen?! Ich meine, ich bin ja froh, das sind immerhin echte, handfeste Informationen zum Verbleib meines Ringes!
78 74 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_036 Dieser dicke Vogel, wie dein Mogry-Freund ihn nennt, muss wohl ein Vanu Vanu gewesen sein. Und wenn dieser Vanu Vanu gerne mal einen kleinen Angelwettstreit veranstaltet, haben wir zumindest schon mal einen gemeinsamen Nenner, eine gute Basis für Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen. Ich würde sagen, machen wir uns auf zu Camp Wolkenwipfel und sehen zu, dass wir diesen fischenden Vogel finden!
79 75 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_040 Dieser dicke Vogel, wie dein Mogry-Freund ihn nennt, muss wohl ein Vanu Vanu gewesen sein. Und wenn dieser Vanu Vanu gerne mal einen kleinen Angelwettstreit veranstaltet, haben wir zumindest schon mal einen gemeinsamen Nenner, eine gute Basis für Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen. Ich würde sagen, machen wir uns auf zu Camp Wolkenwipfel und sehen zu, dass wir diesen fischenden Vogel finden!
80 76 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_041 Aah, was für ein Anblick! Selbst an so einen Ort sind die Adligen vorgedrungen.
81 77 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_042 Jetzt aber schnell ins Abalathische Wolkenmeer! Ansaulme und ich ziehen auch bald los!
82 78 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_045 Ich habe versucht, von den im Camp stationierten Rittern etwas herauszubekommen, und glaubt man's, einer von ihnen wusste tatsächlich etwas von einem angelnden Vanu Vanu!
83 79 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_046 Er angelt angeblich gerne und oft auf einer der schwebenden Inseln östlich von hier. Schauen wir da gleich mal vorbei!
84 80 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_047 Das Problem, das diese schwebenden Inseln so an sich haben, ist, dass man irgendwas zum Fliegen braucht, um da hinzukommen. Du musst dir also erst mal einen Weg überlegen, wie du das anstellst.
85 81 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_048 Ach ja, und nimm auch unbedingt <SheetDe(EventItem,6,2001721,1,4,1)/> mit. Die Vanu Vanu sind uns nicht von Haus aus freundlich gesinnt. So ein kleines Geschenk, um einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen, kann sicher nicht schaden. Wenn er wirklich so gerne angelt, sollten wir damit allerdings genau den richtigen Nerv treffen.
86 82 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_050 Auf der Suche nach dem Vanu Vanu bis hierher ins Wolkenmeer zu kommen, zeugt schon von echter Hingabe. Von hier an lege ich meine Hoffnungen ganz und gar in deine Hände. Ich hoffe, das ist dir klar!
87 83 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_051 Ein Angelbegeisterter muss es mal wieder richten, was? Hach, das gefällt mir!
88 84 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_052 Wenn einer weiß, wie man fischt, dann die Vanu Vanu<Indent/>... und du natürlich! Also, weiter ins Abalathische Wolkenmeer!
89 85 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_053 Da haben wir ja einen ganz dicken Fisch an der Angel<Indent/>... Ich bin gespannt, was uns noch bevorsteht.
90 86 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_055 So was, so was, eine Begegnung so plötzlich wie ein abendlicher Platzregen<Indent/>... Vanu-ooh ist sehr überrascht, an einem Ort wie <Emphasis>diesem</Emphasis> von jemandem wie <Emphasis>Na-Vanu-eeh</Emphasis> angesprochen zu werden.
91 87 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_060 Oha, oha, was hat Na-Vanu-eeh denn da? Eine schöne Angelrute! Es ist sehr freundlich von Na-Vanu-eeh, ein Geschenk mitzubringen. Kann Vanu-ooh vielleicht etwas für Na-Vanu-eeh tun?
92 88 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_061 Na-Vanu-eeh möchte den Köder mit dem roten Fisch darauf wieder zurückhaben? Eieiei, eieiei, auch das ist große Überraschung.
93 89 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_062 Vanu-ooh hat ihn bei einem fairen und ehrlichen Wettstreit gewonnen. Warum also soll Vanu-ooh ihn wieder zurückgeben? Wenn ehemaliger Besitzer nun selbst hier wäre, wäre Vanu-ooh vielleicht bereit dazu, aber so?
94 90 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_063 Nun ja, die Wahrheit ist, als Vanu-ooh mit dem Köder <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> an der Leine hatte, ist <SheetDe(Item,1,12829,1,1,1)/> dahergekommen und hat sich diesen zusammen mit Köder geschnappt.
95 91 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_064 Na-Vanu-eeh guckt wie Baumhörnchen vor großer Sanuwa. Keine gute Neuigkeit? Hängt mehr an diesem kleinen Objekt als nur ein kleines bisschen Angelglück?
96 92 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_065 Vanu-ooh ist voller Schmerz, dass liebgewonnen Angelplätze für immer verschwinden sollen. Na-Vanu-eeh ist kein Vanu-ooh, aber mag Angeln genauso gern. Vanu-ooh wird Na-Vanu-eeh helfen!
97 93 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_066 Als Erstes muss Na-Vanu-eeh <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> fangen. Das ist nämlich Lieblingshappen von Riesenfisch. Mit so einem Naturköder lockt Na-Vanu-eeh sicher im Nu <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> herbei.
98 94 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_067 Hohoho ... Gehören die, die Vanu-ooh bis hierher riechen kann, zu dir? Na-Vanu-eeh will denen sicher gefangene Beute übergeben, wenn es so weit ist, nicht?
99 95 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_070 Als Erstes muss Na-Vanu-eeh <SheetDe(Item,1,12730,1,4,1)/> fangen. Das ist nämlich Lieblingshappen von Riesenfisch. Und mit Köderfisch lockt Na-Vanu-eeh sicher im Nu <SheetDe(Item,2,12829,1,4,1)/> herbei.
100 96 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_071 Hohoho ... Gehören die, die Vanu-ooh bis hierher riechen kann, zu dir? Na-Vanu-eeh will denen sicher gefangene Beute übergeben, wenn es so weit ist, nicht?
101 97 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_075 Auf der Suche nach den Vanu Vanu bis hierher ins Wolkenmeer zu kommen, zeugt schon von echter Hingabe. Von hier an lege ich meine Hoffnungen ganz und gar in deine Hände. Ich hoffe, das ist dir klar!
102 98 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_100 Aber ja doch, aber ja doch! Es ist so klar wie blauer Himmel an einem wolkenlosen Tag! Das ist der Übeltäter! Das ist der Riesenfisch, der den Ring verschlungen hat, kein Zweifel!
103 99 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_101 Und Na-Vanu-eeh? Angelkunst von Na-Vanu-eeh erstrahlt so hell, wie Morgensonne die Dunkelheit der Nacht durchdringt! Also dann, Zeit ist gekommen, um Bauch des Fisches aufzuschlitzen!
104 100 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_102 Da ist er, der Ring ...!
105 101 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_103 Ah, welch Anblick, das Wappen des Scharlachroten Fisches, das Wappen meiner Familie! Damit habe ich alles in der Hand, was ich brauche, um mein Erbe anzutreten.
106 102 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_104 Nun ja, ganz ohne Reibereien wird es wohl nicht ablaufen, wie ich meinen Bruder kenne. Aber ich werde alles daransetzen, dass unsere Leute nicht noch mehr Ungerechtigkeiten über sich ergehen lassen müssen.
107 103 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_105 Tja, und damit war es das wohl auch fürs Erste mit unseren kleinen Angelausflügen.
108 104 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_106 Nun, ich bin guter Dinge, dass ich die irrsinnige Aufschüttung unserer Angelgebiete stoppen kann. Aber du hast Recht, ich selbst werde in Zukunft dank meiner neuen Pflichten wohl kaum noch dazu kommen, gemütlich meine Angel auszuwerfen.
109 105 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_107 Hach ja, hach ja ... Lass Kopf nicht hängen wie Trauerweide. Wenn Na-Vanu-eeh einmal eine Ruhepause braucht, dann ist Na-Vanu-eeh auf schwebenden Inseln jederzeit willkommen.
110 106 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_108 Meinst du das ernst? Ich wäre also willkommen in deinem Angelrevier?
111 107 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_109 Ein Freund von <If(PlayerParameter(4))>abenteuernder<Else/>abenteuerndem</If> Na-Vanu-eeh ist auch Freund von Vanu-ooh. Und Freunde des Fischens müssen sowieso alle zusammenhalten. Wenn Na-Vanu-eeh hierher zum Angeln kommt, dann soll er sehen als geheimes Plätzchen, als Rückzugsort, den nur wir hier kennen.
112 108 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_110 Aber dafür will Vanu-ooh auch mal heimlich auf deinem Land zu angeln. Na, na? Na-Vanu-eeh muss Vanu-ooh beizeiten auch ein geeignetes Plätzchen verraten, ja?
113 109 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_111 Na gut, das sind doch gegenseitige Bedingungen, mit denen ich gut leben kann. Damit du bei uns aber nicht auffällst, müssen wir uns was einfallen lassen, wie du dich dafür verkleidest.
114 110 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_112 Also wenn schon, dann will ich da auch mit von der Partie sein! Und zwar je früher, desto besser. Du musst also zusehen, dass du dein Erbe zügig antrittst und eventuelle Probleme aus der Welt schaffst.
115 111 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_113 Das sagst du alles so leicht. Erst mal muss ich mit meinem Bruder und seinen Gefolgsleuten fertigwerden.
116 112 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_114 Was sind denn das für Töne? Also bitte! Du willst doch hier jetzt nicht anfangen rumzujammern, nachdem du Erlaubnis bekommen hast, an einem solch idyllischen Plätzchen deine Angelschnur auszuwerfen?
117 113 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_115 Du kriegst das schon alles hin! Für deine alten Freunde! Und natürlich für uns, deine Angelkumpanen! Also, immer schön den Blick nach vorn gerichtet, und keine Müdigkeit vorschützen, du machst das schon!
118 114 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_116 Du hast ja Recht. Allein die Vorstellung, hier angeln zu können, ist Motivation genug. Ich kriege das schon hin, wäre ja gelacht!
119 115 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_117 Ich danke dir. Nein, wirklich. Dank dir wird sich die Sache mit meinem Bruder klären und auch rein anglerisch komme ich auf meine Kosten. Bei unserer nächsten Begegnung müssen wir zwei unbedingt mal ein kleines Wettangeln veranstalten!
120 116 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_118 Egal, ob gefährliche Fische oder Streitigkeiten um ein Erbe, an einem Ort wie diesem kann man ungestört von jeglichen Störgeräuschen alles um sich herum vergessen und sich einfach nur dem Angeln hingeben!
121 117 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_119 Hohoho! Wer weiß, vielleicht ist hier ja wirklich letztes Anglerparadies, das es noch gibt!
122 118 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_120 Du hast die neue Fähigkeit „Geduld II“ erlernt!
123 119 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_500 Damit endet die Fischer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
124 120 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
125 121 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Fischer bei Sisipu fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_00","Serendipitys Augen funkeln vor Ungeduld."
1,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_01","Was bisher geschah:
Ein rätselhafter Dieb namens „Jadefuchs“, der in Ul'dah sein Unwesen treibt, hat es auf die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde abgesehen. Es gelingt der Gildenmeisterin Serendipity mithilfe ihres miesepetrigen Assistenten, der Marionette Gigi, die Identität des Diebes aufzudecken, doch wird bei der Aktion Gigis „Kern“ beschädigt. Gigi reaktiviert sich, nur um seine Abscheu gegenüber dem von dir angefertigten Ring auszudrücken. Serendipity dankt dir überschwänglich. Gigi ist die erste Marionette, die jemals erbaut wurde, und ist mit ihrem Wissen über die Tradition der Gilde Gold wert, auch wenn ihr Charakter zu wünschen übrig lässt.
            * * *
Serendipity möchte dich dem Juwelier Marcel des berühmten Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäfts Eshtaime vorstellen. Sprich mit Marcel im Eshtaime."
2,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_02","Marcel kommt gleich zur Sache: Eine Kundin wünscht sich etwas Besonderes, das sie ihrem Mann zum Hochzeitstag schenken kann, und du sollst das Objekt herstellen. Da die Kundin euch die Wahl des Objekts überlässt, gilt es sich zuerst Gedanken über das ideale Hochzeitstagsgeschenk zu machen. Marcel erinnert sich an die Worte seines früheren Mentors, der meinte, die Aufgabe eines Goldschmieds sei es, „Formlosem eine Form zu verleihen und Seelenlosem Seele einzuhauchen“. Er spürt, dass diese Worte einen Hinweis auf das ideale Geschenk enthalten, doch bittet er dich, zu Momodi und Serendipity zu gehen, um weitere Meinungen einzuholen. "
3,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_03","Du hast mit Momodi und Serendipity gesprochen und dir ihre Ratschläge angehört. Erstatte Marcel Bericht."
4,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_04","Du teilst Marcel mit, was dir Momodi und Serendipity geraten haben, als auf einmal die Auftraggeberin, Glänzender Gipfel, auftaucht. Im Gespräch mit ihr kristallisiert sich heraus, was das ideale Hochzeitstagsgeschenk ist: eine Spieldose mit einem Lied aus der Anfangszeit des Paars.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_00","Mit Marcel sprechen"
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48,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_000","<Clickable(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Welche Freude, dass du mich mit deinem Besuch beehrst! Schau nicht so verdutzt, ich wollte dir bloß einmal sagen, wie dankbar ich dir bin. Du hast mir schon so viele Male geholfen!"
49,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_001","Du kommst im rechten Augenblick. Es gibt da nämlich jemanden, den ich dir vorstellen möchte. Sein Name ist Marcel und er kümmert sich im re<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>mier<SoftHyphen/>ten Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich um die Crème de la Crème der Kundschaft. "
50,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_002","Um als Goldschmied einen Auftrag von ihm zu bekommen, genügt es nicht, einfach nur gut zu sein. Nein, nur die Besten unter den besten Goldschmieden dürfen für ihn arbeiten. Wer von ihm angeheuert wird, darf sich rühmen, zur Elite der Goldschmiede zu gehören."
51,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_003","Es besteht kein Zweifel daran, dass du es mit den Besten der Besten aufnehmen kannst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, daher habe ich Marcel versprochen, dass du bei ihm vorbeischaust. Er erwartet dich im Eshtaime. "
52,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_010","Nur den Besten unter den besten Goldschmieden gebührt die Ehre, für Marcel arbeiten zu dürfen, und du gehörst zweifellos zu dieser Elite."
53,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_011","Ich habe Marcel von dir erzählt und er würde dich gern kennenlernen. Er erwartet dich im Eshtaime."
54,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_030","Ihr müsst <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein! Mein Name ist Marcel. Ich freue mich, Eure Bekanntschaft zu machen."
55,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_031","Verzeiht mir meine Direktheit, aber langes Herumreden liegt mir nicht. Ich möchte Eure Dienste als <If(PlayerParameter(4))>Goldschmiedin<Else/>Goldschmied</If> in Anspruch nehmen. An Eurem außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Talent hege ich keinen Zweifel. Schließlich wurdet Ihr mir von der Gildenmeisterin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich empfohlen. "
56,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_032","Wie Ihr bestimmt wisst, arbeiten wir Juweliere hier im Eshtaime eng mit Euch Goldschmieden zusammen. Einem erfolgreichen Verkaufsabschluss gehen viele Stunden Beratung mit dem Goldschmied voraus, um dem Kunden am Ende das Produkt zu liefern, das seinen Wünschen exakt entspricht. Ein gutes Produkt entsteht nicht in Eile. Macht Euch also keine Sorgen, Ihr werdet sorgfältig in alles eingeführt werden."
57,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_033","Bei der Auftraggeberin handelt es sich um eine Dame, die ihrem Gatten zum Hochzeitstag etwas schenken möchte. Etwas Besonderes, das ihre Liebe zu ihm ausdrückt. "
58,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_034","Der Gatte ist ein hochrangiger Offizier in der Legion der Unsterblichen. Ein furchtloser Mann, der tagtäglich im Kampf gegen die Amalj'aa sein Leben aufs Spiel setzt. „Tagtäglich“ meine ich wörtlich - er nimmt sich fast nie einen Tag frei. Doch am Hochzeitstag hat er sich extra freigenommen. Das zeigt, wie viel ihm dieser Tag bedeutet."
59,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_035","Das Geschenk ... Hier fängt das Problem an. Die Auftraggeberin lässt uns völlig freie Hand - sie möchte, dass wir ihr einen Vorschlag unterbreiten. Wir müssen uns also zuerst überlegen, was sich als Geschenk zum Hochzeitstag am besten eignet."
60,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_036","Ich möchte an dieser Stelle gern meinen verehrten Mentor zitieren. Als ich noch ein unerfahrener Grünschnabel war, hat er mir alles beigebracht, was man als Juwelier über den Beruf des Goldschmieds wissen muss. Eines Tages fragte ich ihn, worin denn die Arbeit eines Goldschmieds bestünde. "
61,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_037","<räusper> „Formlosem eine Form zu verleihen, Seelenlosem Seele einzuhauchen“ - so lautete seine Antwort. Ich weiß nicht, warum mir die Worte gerade jetzt einfallen, aber mir scheint, sie enthalten einen Hinweis darauf, was Ihr herstellen sollt."
62,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_038","Natürlich müssen wir das nicht jetzt sofort entscheiden. Es schadet sicherlich nicht, wenn wir weitere Meinungen dazu einzuholen."
63,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_039","Warum unterhaltet Ihr Euch nicht mit der Wirtin des Treibsands Momodi oder mit der Gildenmeisterin Serendipity und erkundigt Euch bei ihnen, was denn ihrer Ansicht nach das ideale Geschenk zum Hochzeitstag ist?"
64,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_040","„Formlosem eine Form zu verleihen, Seelenlosem Seele einzuhauchen“ - darin bestehe die Arbeit eines Goldschmieds. Ich glaube, die Worte meines Mentors könnten uns bei der Auswahl des Geschenkes behilflich sein."
65,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_041","Wir sollten aber auch noch weitere Meinungen einholen. Zum Beispiel die von Momodi und Serendipity ..."
66,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0060","Du brauchst meinen Rat in einer beruflichen Angelegenheit? Ich helfe auch gern bei Liebesproblemen, hihihi ... Doch sag, wie kann ich dir helfen?"
67,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0061","Über welches Geschenk sich jeder Mann freut? Wenn diese Frage so einfach zu beantworten wäre, gäbe es keine unglücklich verliebten Frauen!"
68,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0062","Ich kenne eine Frau, die ihren Mann direkt gefragt hat, was er sich von ihr zum Geburtstag wünsche. Und rate mal, was der Mann ihr entgegnet hat! Schöne Erinnerungen! Kein Wunder, dass die Frau nach einer solchen Antwort erst recht nicht wusste, was sie ihm schenken soll!"
69,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0063","Im Grunde spielt es keine Rolle, <Emphasis>was</Emphasis> die Frau dem Mann schenkt. Die Hauptsache ist, dass das Geschenk von Herzen kommt. "
70,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0070","Ein Geschenk, das mit zu vielen Gefühlen befrachtet ist, kann für den Beschenkten allerdings auch belastend sein. So ein Geschenk liegt dann unbenutzt in der Schublade, bis man den Mut hat, sich ihm und den Gefühlen, die daran geknüpft sind, zu stellen. So ging es mir mit dieser Haarspange hier ..."
71,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0075","Wie lange kennt denn deine Auftraggeberin ihren Ehegatten schon? Bei Paaren, die schon sehr lange zusammen sind, geht es weniger um die Offenbarung von Gefühlen als um ihre Bestätigung."
72,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0076","Wie haben sich die beiden kennengelernt? Was haben sie damals empfunden? Das richtige Geschenk vermag solche Erinnerungen und Gefühle wieder wachzurufen."
73,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0090","Kennt deine Auftraggeberin ihren Gatten schon lange? Bei langjährigen Paaren geht es ja mehr um die Bestätigung von Gefühlen als um deren Offenbarung."
74,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0091","Es wäre schön, wenn das Geschenk die Partner an ihre erste Begegnung erinnert und die Gefühle von damals wachruft."
75,"TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_110","NE※GIGIGI★※ ...
nIcHs WeIßT dU ÜbEr DaS wEsEn DeR gOlDsChMiEdEkUnSt! AbGeStUmPfTeR RoHlInG, oHnE fEiNsChLiFf, OhNe GlAnZ uNd OhNe SeELe!"
76,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_100","Marcel hat dich sogleich mit einer Arbeit beauftragt? Das ging ja schnell. „Formlosem eine Form zu verleihen, Seelenlosem Seele einzuhauchen“ ..."
77,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_101","Diese Worte kommen mir doch bekannt vor ... Jetzt weiß ich es wieder! So lautete die Aufgabe, die mir mein Meister bei meiner Abschlussprüfung als Goldschmiedin gestellt hatte!"
78,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_102","Marcel muss die Worte von meinem Meister gehört haben. Doch wie verleiht man Formlosem eine Form und wie haucht man Seelenlosem Seele ein? Mein Meister meinte immer, nur wer die Antwort selbst darauf finde, dürfe sich zur Elite der Goldschmiede zählen. "
79,"TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_103","NE※GIGIGI★※ ...
HiRnLoSeR gRüNsChNaBeL, NiChT eInMaL <Emphasis>dAs</Emphasis> WeIß <If(PlayerParameter(4))>sIe<Else/>eR</If>? FaRbEn, GeRüChe, DiE mUsIk, DeR HiNtErN vOn SeReNdIpItY - AlLe DiEsE dInGe SiNd FoRmLoS!"
80,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_104","Gigi! ... Doch er hat Recht: Farbe und Gerüche zum Beispiel sind tatsächlich formlos. Also gut, ich will dir einen weiteren Hinweis geben: Es gibt nicht nur eine einzige richtige Antwort. Das heißt ..."
81,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_105","... dass jeder für sich selbst die Antwort finden muss, die für ihn stimmt!"
82,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_120","Wie Gigi erwähnt hat, gibt es unzählige formlose Dinge. Doch ich will euch einen weiteren Rat mit auf den Weg geben: Es gibt nicht <Emphasis>die</Emphasis> richtige Antwort. "
83,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_121","Jeder muss für sich selbst die Antwort finden, die für ihn die richtige ist."
84,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_130","„Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - spürt Ihr, wie schwer die Worte wiegen? Ich hoffe, sie konnten Euch weiterhelfen bei der Suche nach dem richtigen Geschenk."
85,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_131","Interessant. Diese Informationen sind äußerst nützlich ... Oh, Kundschaft! "
86,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_132","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich war zufällig in der Nähe und dachte, ich schaue mal vorbei."
87,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_133","Ah, die gnädige Frau, das trifft sich gut! Ich habe mich gerade mit <If(PlayerParameter(4))>dieser Goldschmiedin<Else/>diesem Goldschmied</If> hier über Euren Auftrag unterhalten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wird das Geschenk für Euren Gatten herstellen."
88,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_134","Vielleicht ist Euch der Ausspruch bekannt, dass ein wahrer Goldschmied es versteht, „Formlosem eine Form zu verleihen und Seelenlosem Seele einzuhauchen“. Wir haben gerade diskutiert, inwiefern diese Worte einen Hinweis darauf enthalten, was das ideale Hochzeitstagsgeschenk darstellt."
89,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_135","Wir haben uns ein wenig umgehört und eine Person meinte, das ideale Geschenk zum Hochzeitstag sollte Erinnerungen auslösen. Erinnerungen sind formlos. Doch wie jemand anderes zu Recht gesagt hat, sind auch Farben und Gerüche formlos. Auch die Musik besitzt keine Form ... Wie soll man denn aus diesem Meer von formlosen Dingen das richtige herausfischen können!"
90,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_136","Hm, das ist wahr. Jedenfalls sehe ich, dass ihr euch intensiv mit dem Thema auseinandergesetzt habt. Es war die richtige Entscheidung, dem Eshtaime diesen Auftrag zu geben. "
91,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_137","Erinnerungen und Musik sind formlos ... Wie wäre es denn, wenn ich meinem Mann ein Lied schenke? Es müsste ein altes Lied sein, das wir uns früher oft gemeinsam angehört haben."
92,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_138","Ich verstehe ... Gibt es denn ein solches erinnerungsträchtiges Lied, das Euch und Euren Gatten verbindet?"
93,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_139","... Allerdings ist ein Lied vielleicht doch keine so gute Idee. Ein Goldschmied kann zwar „Formlosem eine Form verleihen“, doch ist damit etwas Handfesteres gemeint, als Erinnerungen in Gesang umzuwandeln. Mit einem Ständchen müsst Ihr schon einen Sänger beauftragen ... oder nein, vielleicht doch nicht!"
94,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_140","Eine Spieldose kann ein Goldschmied herstellen. Eine Spieldose, das ein Lied aus der gemeinsamen Geschichte von Euch und Eurem Mann spielt. Die Musik des Herzens sozusagen ..."
95,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_141","Oh, was für eine reizende Idee! Eine Spieldose! Und ich weiß auch schon, welches Lied es enthalten soll. Ein Lied, das zu der Zeit groß in Mode war, als ich meinen Mann kennengelernt habe! "
96,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_142","Das lässt sich machen. Ich hätte nie gedacht, dass die Antwort so einfach ist und wir sie so schnell finden würden. Das haben wir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken."
97,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_143","Eine Spieldose mit einem Lied, das für eine besonders schöne Erinnerung steht - ich glaube, wir haben mit diesem Geschenk ins Schwarze getroffen!"
98,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_144","Ich werde etwas Zeit benötigen, um mich mit dem Lied und der Methode, es einzustanzen, vertraut zu machen, aber wir werden das Geschenk bis zum Hochzeitstag vollenden, seid ohne Sorge. "
99,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_900","Du setzt den Weg des Goldschmieds fort. Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag erhalten."
100,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_901","Die Voraussetzung für den nächsten Goldschmied-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
101,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_910","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
102,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_911","Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
103,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_912","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
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4 0 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_00 Serendipitys Augen funkeln vor Ungeduld.
5 1 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_01 Was bisher geschah: Ein rätselhafter Dieb namens „Jadefuchs“, der in Ul'dah sein Unwesen treibt, hat es auf die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde abgesehen. Es gelingt der Gildenmeisterin Serendipity mithilfe ihres miesepetrigen Assistenten, der Marionette Gigi, die Identität des Diebes aufzudecken, doch wird bei der Aktion Gigis „Kern“ beschädigt. Gigi reaktiviert sich, nur um seine Abscheu gegenüber dem von dir angefertigten Ring auszudrücken. Serendipity dankt dir überschwänglich. Gigi ist die erste Marionette, die jemals erbaut wurde, und ist mit ihrem Wissen über die Tradition der Gilde Gold wert, auch wenn ihr Charakter zu wünschen übrig lässt.             * * * Serendipity möchte dich dem Juwelier Marcel des berühmten Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäfts Eshtaime vorstellen. Sprich mit Marcel im Eshtaime.
6 2 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_02 Marcel kommt gleich zur Sache: Eine Kundin wünscht sich etwas Besonderes, das sie ihrem Mann zum Hochzeitstag schenken kann, und du sollst das Objekt herstellen. Da die Kundin euch die Wahl des Objekts überlässt, gilt es sich zuerst Gedanken über das ideale Hochzeitstagsgeschenk zu machen. Marcel erinnert sich an die Worte seines früheren Mentors, der meinte, die Aufgabe eines Goldschmieds sei es, „Formlosem eine Form zu verleihen und Seelenlosem Seele einzuhauchen“. Er spürt, dass diese Worte einen Hinweis auf das ideale Geschenk enthalten, doch bittet er dich, zu Momodi und Serendipity zu gehen, um weitere Meinungen einzuholen.
7 3 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_03 Du hast mit Momodi und Serendipity gesprochen und dir ihre Ratschläge angehört. Erstatte Marcel Bericht.
8 4 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_04 Du teilst Marcel mit, was dir Momodi und Serendipity geraten haben, als auf einmal die Auftraggeberin, Glänzender Gipfel, auftaucht. Im Gespräch mit ihr kristallisiert sich heraus, was das ideale Hochzeitstagsgeschenk ist: eine Spieldose mit einem Lied aus der Anfangszeit des Paars. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag annehmen.
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31 27 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_03 Marcel Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_000 <Clickable(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Welche Freude, dass du mich mit deinem Besuch beehrst! Schau nicht so verdutzt, ich wollte dir bloß einmal sagen, wie dankbar ich dir bin. Du hast mir schon so viele Male geholfen!
53 49 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_001 Du kommst im rechten Augenblick. Es gibt da nämlich jemanden, den ich dir vorstellen möchte. Sein Name ist Marcel und er kümmert sich im re<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>mier<SoftHyphen/>ten Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich um die Crème de la Crème der Kundschaft.
54 50 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_002 Um als Goldschmied einen Auftrag von ihm zu bekommen, genügt es nicht, einfach nur gut zu sein. Nein, nur die Besten unter den besten Goldschmieden dürfen für ihn arbeiten. Wer von ihm angeheuert wird, darf sich rühmen, zur Elite der Goldschmiede zu gehören.
55 51 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_003 Es besteht kein Zweifel daran, dass du es mit den Besten der Besten aufnehmen kannst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, daher habe ich Marcel versprochen, dass du bei ihm vorbeischaust. Er erwartet dich im Eshtaime.
56 52 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_010 Nur den Besten unter den besten Goldschmieden gebührt die Ehre, für Marcel arbeiten zu dürfen, und du gehörst zweifellos zu dieser Elite.
57 53 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_011 Ich habe Marcel von dir erzählt und er würde dich gern kennenlernen. Er erwartet dich im Eshtaime.
58 54 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_030 Ihr müsst <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein! Mein Name ist Marcel. Ich freue mich, Eure Bekanntschaft zu machen.
59 55 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_031 Verzeiht mir meine Direktheit, aber langes Herumreden liegt mir nicht. Ich möchte Eure Dienste als <If(PlayerParameter(4))>Goldschmiedin<Else/>Goldschmied</If> in Anspruch nehmen. An Eurem außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Talent hege ich keinen Zweifel. Schließlich wurdet Ihr mir von der Gildenmeisterin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich empfohlen.
60 56 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_032 Wie Ihr bestimmt wisst, arbeiten wir Juweliere hier im Eshtaime eng mit Euch Goldschmieden zusammen. Einem erfolgreichen Verkaufsabschluss gehen viele Stunden Beratung mit dem Goldschmied voraus, um dem Kunden am Ende das Produkt zu liefern, das seinen Wünschen exakt entspricht. Ein gutes Produkt entsteht nicht in Eile. Macht Euch also keine Sorgen, Ihr werdet sorgfältig in alles eingeführt werden.
61 57 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_033 Bei der Auftraggeberin handelt es sich um eine Dame, die ihrem Gatten zum Hochzeitstag etwas schenken möchte. Etwas Besonderes, das ihre Liebe zu ihm ausdrückt.
62 58 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_034 Der Gatte ist ein hochrangiger Offizier in der Legion der Unsterblichen. Ein furchtloser Mann, der tagtäglich im Kampf gegen die Amalj'aa sein Leben aufs Spiel setzt. „Tagtäglich“ meine ich wörtlich - er nimmt sich fast nie einen Tag frei. Doch am Hochzeitstag hat er sich extra freigenommen. Das zeigt, wie viel ihm dieser Tag bedeutet.
63 59 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_035 Das Geschenk ... Hier fängt das Problem an. Die Auftraggeberin lässt uns völlig freie Hand - sie möchte, dass wir ihr einen Vorschlag unterbreiten. Wir müssen uns also zuerst überlegen, was sich als Geschenk zum Hochzeitstag am besten eignet.
64 60 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_036 Ich möchte an dieser Stelle gern meinen verehrten Mentor zitieren. Als ich noch ein unerfahrener Grünschnabel war, hat er mir alles beigebracht, was man als Juwelier über den Beruf des Goldschmieds wissen muss. Eines Tages fragte ich ihn, worin denn die Arbeit eines Goldschmieds bestünde.
65 61 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_037 <räusper> „Formlosem eine Form zu verleihen, Seelenlosem Seele einzuhauchen“ - so lautete seine Antwort. Ich weiß nicht, warum mir die Worte gerade jetzt einfallen, aber mir scheint, sie enthalten einen Hinweis darauf, was Ihr herstellen sollt.
66 62 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_038 Natürlich müssen wir das nicht jetzt sofort entscheiden. Es schadet sicherlich nicht, wenn wir weitere Meinungen dazu einzuholen.
67 63 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_039 Warum unterhaltet Ihr Euch nicht mit der Wirtin des Treibsands Momodi oder mit der Gildenmeisterin Serendipity und erkundigt Euch bei ihnen, was denn ihrer Ansicht nach das ideale Geschenk zum Hochzeitstag ist?
68 64 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_040 „Formlosem eine Form zu verleihen, Seelenlosem Seele einzuhauchen“ - darin bestehe die Arbeit eines Goldschmieds. Ich glaube, die Worte meines Mentors könnten uns bei der Auswahl des Geschenkes behilflich sein.
69 65 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_041 Wir sollten aber auch noch weitere Meinungen einholen. Zum Beispiel die von Momodi und Serendipity ...
70 66 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0060 Du brauchst meinen Rat in einer beruflichen Angelegenheit? Ich helfe auch gern bei Liebesproblemen, hihihi ... Doch sag, wie kann ich dir helfen?
71 67 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0061 Über welches Geschenk sich jeder Mann freut? Wenn diese Frage so einfach zu beantworten wäre, gäbe es keine unglücklich verliebten Frauen!
72 68 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0062 Ich kenne eine Frau, die ihren Mann direkt gefragt hat, was er sich von ihr zum Geburtstag wünsche. Und rate mal, was der Mann ihr entgegnet hat! Schöne Erinnerungen! Kein Wunder, dass die Frau nach einer solchen Antwort erst recht nicht wusste, was sie ihm schenken soll!
73 69 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0063 Im Grunde spielt es keine Rolle, <Emphasis>was</Emphasis> die Frau dem Mann schenkt. Die Hauptsache ist, dass das Geschenk von Herzen kommt.
74 70 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0070 Ein Geschenk, das mit zu vielen Gefühlen befrachtet ist, kann für den Beschenkten allerdings auch belastend sein. So ein Geschenk liegt dann unbenutzt in der Schublade, bis man den Mut hat, sich ihm und den Gefühlen, die daran geknüpft sind, zu stellen. So ging es mir mit dieser Haarspange hier ...
75 71 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0075 Wie lange kennt denn deine Auftraggeberin ihren Ehegatten schon? Bei Paaren, die schon sehr lange zusammen sind, geht es weniger um die Offenbarung von Gefühlen als um ihre Bestätigung.
76 72 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0076 Wie haben sich die beiden kennengelernt? Was haben sie damals empfunden? Das richtige Geschenk vermag solche Erinnerungen und Gefühle wieder wachzurufen.
77 73 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0090 Kennt deine Auftraggeberin ihren Gatten schon lange? Bei langjährigen Paaren geht es ja mehr um die Bestätigung von Gefühlen als um deren Offenbarung.
78 74 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0091 Es wäre schön, wenn das Geschenk die Partner an ihre erste Begegnung erinnert und die Gefühle von damals wachruft.
79 75 TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_110 NE※GIGIGI★※ ... nIcHs WeIßT dU ÜbEr DaS wEsEn DeR gOlDsChMiEdEkUnSt! AbGeStUmPfTeR RoHlInG, oHnE fEiNsChLiFf, OhNe GlAnZ uNd OhNe SeELe!
80 76 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_100 Marcel hat dich sogleich mit einer Arbeit beauftragt? Das ging ja schnell. „Formlosem eine Form zu verleihen, Seelenlosem Seele einzuhauchen“ ...
81 77 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_101 Diese Worte kommen mir doch bekannt vor ... Jetzt weiß ich es wieder! So lautete die Aufgabe, die mir mein Meister bei meiner Abschlussprüfung als Goldschmiedin gestellt hatte!
82 78 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_102 Marcel muss die Worte von meinem Meister gehört haben. Doch wie verleiht man Formlosem eine Form und wie haucht man Seelenlosem Seele ein? Mein Meister meinte immer, nur wer die Antwort selbst darauf finde, dürfe sich zur Elite der Goldschmiede zählen.
83 79 TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_103 NE※GIGIGI★※ ... HiRnLoSeR gRüNsChNaBeL, NiChT eInMaL <Emphasis>dAs</Emphasis> WeIß <If(PlayerParameter(4))>sIe<Else/>eR</If>? FaRbEn, GeRüChe, DiE mUsIk, DeR HiNtErN vOn SeReNdIpItY - AlLe DiEsE dInGe SiNd FoRmLoS!
84 80 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_104 Gigi! ... Doch er hat Recht: Farbe und Gerüche zum Beispiel sind tatsächlich formlos. Also gut, ich will dir einen weiteren Hinweis geben: Es gibt nicht nur eine einzige richtige Antwort. Das heißt ...
85 81 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_105 ... dass jeder für sich selbst die Antwort finden muss, die für ihn stimmt!
86 82 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_120 Wie Gigi erwähnt hat, gibt es unzählige formlose Dinge. Doch ich will euch einen weiteren Rat mit auf den Weg geben: Es gibt nicht <Emphasis>die</Emphasis> richtige Antwort.
87 83 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_121 Jeder muss für sich selbst die Antwort finden, die für ihn die richtige ist.
88 84 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_130 „Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - spürt Ihr, wie schwer die Worte wiegen? Ich hoffe, sie konnten Euch weiterhelfen bei der Suche nach dem richtigen Geschenk.
89 85 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_131 Interessant. Diese Informationen sind äußerst nützlich ... Oh, Kundschaft!
90 86 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_132 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich war zufällig in der Nähe und dachte, ich schaue mal vorbei.
91 87 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_133 Ah, die gnädige Frau, das trifft sich gut! Ich habe mich gerade mit <If(PlayerParameter(4))>dieser Goldschmiedin<Else/>diesem Goldschmied</If> hier über Euren Auftrag unterhalten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wird das Geschenk für Euren Gatten herstellen.
92 88 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_134 Vielleicht ist Euch der Ausspruch bekannt, dass ein wahrer Goldschmied es versteht, „Formlosem eine Form zu verleihen und Seelenlosem Seele einzuhauchen“. Wir haben gerade diskutiert, inwiefern diese Worte einen Hinweis darauf enthalten, was das ideale Hochzeitstagsgeschenk darstellt.
93 89 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_135 Wir haben uns ein wenig umgehört und eine Person meinte, das ideale Geschenk zum Hochzeitstag sollte Erinnerungen auslösen. Erinnerungen sind formlos. Doch wie jemand anderes zu Recht gesagt hat, sind auch Farben und Gerüche formlos. Auch die Musik besitzt keine Form ... Wie soll man denn aus diesem Meer von formlosen Dingen das richtige herausfischen können!
94 90 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_136 Hm, das ist wahr. Jedenfalls sehe ich, dass ihr euch intensiv mit dem Thema auseinandergesetzt habt. Es war die richtige Entscheidung, dem Eshtaime diesen Auftrag zu geben.
95 91 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_137 Erinnerungen und Musik sind formlos ... Wie wäre es denn, wenn ich meinem Mann ein Lied schenke? Es müsste ein altes Lied sein, das wir uns früher oft gemeinsam angehört haben.
96 92 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_138 Ich verstehe ... Gibt es denn ein solches erinnerungsträchtiges Lied, das Euch und Euren Gatten verbindet?
97 93 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_139 ... Allerdings ist ein Lied vielleicht doch keine so gute Idee. Ein Goldschmied kann zwar „Formlosem eine Form verleihen“, doch ist damit etwas Handfesteres gemeint, als Erinnerungen in Gesang umzuwandeln. Mit einem Ständchen müsst Ihr schon einen Sänger beauftragen ... oder nein, vielleicht doch nicht!
98 94 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_140 Eine Spieldose kann ein Goldschmied herstellen. Eine Spieldose, das ein Lied aus der gemeinsamen Geschichte von Euch und Eurem Mann spielt. Die Musik des Herzens sozusagen ...
99 95 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_141 Oh, was für eine reizende Idee! Eine Spieldose! Und ich weiß auch schon, welches Lied es enthalten soll. Ein Lied, das zu der Zeit groß in Mode war, als ich meinen Mann kennengelernt habe!
100 96 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_142 Das lässt sich machen. Ich hätte nie gedacht, dass die Antwort so einfach ist und wir sie so schnell finden würden. Das haben wir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken.
101 97 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_143 Eine Spieldose mit einem Lied, das für eine besonders schöne Erinnerung steht - ich glaube, wir haben mit diesem Geschenk ins Schwarze getroffen!
102 98 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_144 Ich werde etwas Zeit benötigen, um mich mit dem Lied und der Methode, es einzustanzen, vertraut zu machen, aber wir werden das Geschenk bis zum Hochzeitstag vollenden, seid ohne Sorge.
103 99 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_900 Du setzt den Weg des Goldschmieds fort. Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag erhalten.
104 100 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_901 Die Voraussetzung für den nächsten Goldschmied-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
105 101 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_910 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
106 102 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_911 Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können.
107 103 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_912 Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen.
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0,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_00","Marcel möchte mit dir das weitere Vorgehen bei der Herstellung der Spieldose besprechen. "
1,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_01","Nachdem du und Marcel euch mit der Kundin auf eine Spieldose als Geschenk für den Hochzeitstag geeinigt habt, gilt es nun, die Details bezüglich der Gestaltung der Spieldose zu besprechen. Begib dich zum Saphirstraßenmarkt und frage Glänzender Gipfel nach ihren Wünschen."
2,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_02","Du hast mit Glänzender Gipfel gesprochen und sie hat sich eine dekorative Spieldose mit einem großen roten oder einem großen blauen Edelstein gewünscht. Erstatte Marcel im Eshtaime Bericht."
3,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_03","Marcel bittet dich, in Vorbereitung auf die Herstellung der Spieldose <SheetDe(Item,1,11068,1,4,1)/> herzustellen. "
4,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_04","Du hast Marcel <SheetDe(Item,2,11068,1,4,1)/> überreicht und er hat ihn in den höchsten Tönen gelobt. Für ihn muss ein Objekt eine „Seele“ besitzen, damit es ihn berührt, doch erst die Technik verleihe der Seele eine Form. Du würdest beides, Technik und Gefühl, in dir vereinen. Streng dich weiterhin an, um den Erwartungen von Marcel zu entsprechen."
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24,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_00","Mit Glänzender Gipfel auf dem Saphirstraßenmarkt sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_01","Marcel Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,11068,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/> <Clickable(<SheetDe(Item,2,11068,1,4,1)/>)/> an Marcel übergeben</If>"
27,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_03",""
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48,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Es gibt vieles zu bereden. Jetzt, da wir uns mit der Auftraggeberin auf eine Spieldose als Geschenk geeinigt haben, geht es an die eigentliche Arbeit: die Herstellung der Spieldose. "
49,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_001","Ich habe mich unterdessen über das Lied, das die Spieldose enthalten soll, kundig gemacht. Es handelt sich um ein Lied einer berühmten Sängerin, die unter dem Namen „Nachtigall von Ul'dah“ bekannt ist. So viel zum Inhalt. Aber eigentlich wollte ich mit Euch das Äußere der Spieldose besprechen. "
50,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_002","Natürlich sind auch hier die Wünsche der Kundin das Maß aller Dinge. Am schnellsten geht es, wenn Ihr Euch zum Saphirstraßenmarkt begebt und die gnädige Frau direkt nach ihren Wünschen und Vorstellungen fragt. Ich habe ihr Bescheid gesagt, dass Ihr kommt, beeilt Euch also."
51,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_010","Die Auftraggeberin erwartet Euch auf dem Saphirstraßenmarkt. Lasst die gute Dame nicht warten!"
52,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_030","Marcel hat mir erzählt, dass du mit mir die Details bezüglich des Aussehens der Spieldose besprechen möchtest. Hach, ich bin auf einmal ganz aufgeregt wie ein kleines Kind!"
53,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_031","Da ich von deinem außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Talent als <If(PlayerParameter(4))>Goldschmiedin<Else/>Goldschmied</If> gehört habe, will ich mich mit meinen Wünschen nicht zurückhalten. Es soll eine prächtige Spieldose werden, die auch als Dekorationsobjekt eine gute Figur macht. Vielleicht mit einem eingesetzten großen Edelstein, wenn das geht ...
Geht das? "
54,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_032","Welche Farbe der Edelstein haben soll? Hm, Rot ... nein, Blau ... oder doch lieber Rot ... eine der beiden Farben jedenfalls!"
55,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_033","Zwei Edelsteine, einer blau und der andere rot, wäre wohl etwas zu viel des Guten ... Andere Vorgaben habe ich nicht. Bitte teile Marcel meine Vorstellungen mit und entschuldige, dass sie etwas vage sind."
56,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_050","Eine mit einem großen roten oder einem großen blauen Edelstein versehene Spieldose, die auch als Dekorationsobjekt etwas hergibt - das hört sich nach einem wundervollen Geschenk an!"
57,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_051","Nur die Größe macht mir etwas Sorgen. Selbst wenn wir die Edelsteine direkt aus dem Mineralgestein herausschneiden, dürfte es schwierig werden, ein Gestein von solcher Größe zu finden."
58,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_052","Bei der Verarbeitung von Edelsteinen kommt es neben dem technischen Wissen vor allem auf die Erfahrung an. Wie wäre es, wenn Ihr die Gelegenheit nutzt, um davon etwas zu sammeln? "
59,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_053","Stellt mir doch einen edelsteinbesetzten <SheetDe(Item,5,11068,1,4,1)/> her und überreicht ihn mir, wenn Ihr damit fertig seid."
60,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_060","Habt Ihr <SheetDe(Item,2,11068,1,4,1)/>?"
61,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_070","Oh! Was für ein Feinschliff, welche Brillanz! Serendipity hat mir zwar von Eurer Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft vorgeschwärmt, doch es ist eine andere Sache, sich mit seinen eigenen Augen davon zu überzeugen. Ah, so viel Schönheit blendet meine Augen!"
62,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_071","„Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - damit ist wohl auch gemeint, dass Technik allein nicht ausreicht. Ein Objekt muss eine Seele haben, damit es Herzen berühren kann, und dass dieser Armring eine Seele hat, steht außer Frage. Doch erst die Technik verleiht der Seele eine Form."
63,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_072","Ihr besitzt beides, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Technik und Gefühl, daher möchte ich gerade Euch die Worte meines Mentors ans Herz legen. Wann immer Ihr nicht weiterwisst, mögt Ihr Euch an sie erinnern."
64,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_073","In Vorbereitung auf die Herstellung der Spieldose schadet es sicher nicht, wenn Ihr ab und zu einen Übungsauftrag annehmt, um Eure Technik noch mehr zu verfeinern. Obwohl ich beim Anblick dieses Armrings sagen muss, dass es sicherlich nur noch um den letzten Feinschliff geht. Ihr habt großes Talent. Ich danke Euch vielmals, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_00 Marcel möchte mit dir das weitere Vorgehen bei der Herstellung der Spieldose besprechen.
5 1 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_01 Nachdem du und Marcel euch mit der Kundin auf eine Spieldose als Geschenk für den Hochzeitstag geeinigt habt, gilt es nun, die Details bezüglich der Gestaltung der Spieldose zu besprechen. Begib dich zum Saphirstraßenmarkt und frage Glänzender Gipfel nach ihren Wünschen.
6 2 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_02 Du hast mit Glänzender Gipfel gesprochen und sie hat sich eine dekorative Spieldose mit einem großen roten oder einem großen blauen Edelstein gewünscht. Erstatte Marcel im Eshtaime Bericht.
7 3 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_03 Marcel bittet dich, in Vorbereitung auf die Herstellung der Spieldose <SheetDe(Item,1,11068,1,4,1)/> herzustellen.
8 4 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_04 Du hast Marcel <SheetDe(Item,2,11068,1,4,1)/> überreicht und er hat ihn in den höchsten Tönen gelobt. Für ihn muss ein Objekt eine „Seele“ besitzen, damit es ihn berührt, doch erst die Technik verleihe der Seele eine Form. Du würdest beides, Technik und Gefühl, in dir vereinen. Streng dich weiterhin an, um den Erwartungen von Marcel zu entsprechen.
9 5 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_05
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27 23 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_00 Mit Glänzender Gipfel auf dem Saphirstraßenmarkt sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_01 Marcel Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,11068,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/> <Clickable(<SheetDe(Item,2,11068,1,4,1)/>)/> an Marcel übergeben</If>
31 27 TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_03
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52 48 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_000 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Es gibt vieles zu bereden. Jetzt, da wir uns mit der Auftraggeberin auf eine Spieldose als Geschenk geeinigt haben, geht es an die eigentliche Arbeit: die Herstellung der Spieldose.
53 49 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_001 Ich habe mich unterdessen über das Lied, das die Spieldose enthalten soll, kundig gemacht. Es handelt sich um ein Lied einer berühmten Sängerin, die unter dem Namen „Nachtigall von Ul'dah“ bekannt ist. So viel zum Inhalt. Aber eigentlich wollte ich mit Euch das Äußere der Spieldose besprechen.
54 50 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_002 Natürlich sind auch hier die Wünsche der Kundin das Maß aller Dinge. Am schnellsten geht es, wenn Ihr Euch zum Saphirstraßenmarkt begebt und die gnädige Frau direkt nach ihren Wünschen und Vorstellungen fragt. Ich habe ihr Bescheid gesagt, dass Ihr kommt, beeilt Euch also.
55 51 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_010 Die Auftraggeberin erwartet Euch auf dem Saphirstraßenmarkt. Lasst die gute Dame nicht warten!
56 52 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_030 Marcel hat mir erzählt, dass du mit mir die Details bezüglich des Aussehens der Spieldose besprechen möchtest. Hach, ich bin auf einmal ganz aufgeregt wie ein kleines Kind!
57 53 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_031 Da ich von deinem außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Talent als <If(PlayerParameter(4))>Goldschmiedin<Else/>Goldschmied</If> gehört habe, will ich mich mit meinen Wünschen nicht zurückhalten. Es soll eine prächtige Spieldose werden, die auch als Dekorationsobjekt eine gute Figur macht. Vielleicht mit einem eingesetzten großen Edelstein, wenn das geht ... Geht das?
58 54 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_032 Welche Farbe der Edelstein haben soll? Hm, Rot ... nein, Blau ... oder doch lieber Rot ... eine der beiden Farben jedenfalls!
59 55 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_033 Zwei Edelsteine, einer blau und der andere rot, wäre wohl etwas zu viel des Guten ... Andere Vorgaben habe ich nicht. Bitte teile Marcel meine Vorstellungen mit und entschuldige, dass sie etwas vage sind.
60 56 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_050 Eine mit einem großen roten oder einem großen blauen Edelstein versehene Spieldose, die auch als Dekorationsobjekt etwas hergibt - das hört sich nach einem wundervollen Geschenk an!
61 57 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_051 Nur die Größe macht mir etwas Sorgen. Selbst wenn wir die Edelsteine direkt aus dem Mineralgestein herausschneiden, dürfte es schwierig werden, ein Gestein von solcher Größe zu finden.
62 58 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_052 Bei der Verarbeitung von Edelsteinen kommt es neben dem technischen Wissen vor allem auf die Erfahrung an. Wie wäre es, wenn Ihr die Gelegenheit nutzt, um davon etwas zu sammeln?
63 59 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_053 Stellt mir doch einen edelsteinbesetzten <SheetDe(Item,5,11068,1,4,1)/> her und überreicht ihn mir, wenn Ihr damit fertig seid.
64 60 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_060 Habt Ihr <SheetDe(Item,2,11068,1,4,1)/>?
65 61 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_070 Oh! Was für ein Feinschliff, welche Brillanz! Serendipity hat mir zwar von Eurer Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft vorgeschwärmt, doch es ist eine andere Sache, sich mit seinen eigenen Augen davon zu überzeugen. Ah, so viel Schönheit blendet meine Augen!
66 62 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_071 „Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - damit ist wohl auch gemeint, dass Technik allein nicht ausreicht. Ein Objekt muss eine Seele haben, damit es Herzen berühren kann, und dass dieser Armring eine Seele hat, steht außer Frage. Doch erst die Technik verleiht der Seele eine Form.
67 63 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_072 Ihr besitzt beides, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Technik und Gefühl, daher möchte ich gerade Euch die Worte meines Mentors ans Herz legen. Wann immer Ihr nicht weiterwisst, mögt Ihr Euch an sie erinnern.
68 64 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_073 In Vorbereitung auf die Herstellung der Spieldose schadet es sicher nicht, wenn Ihr ab und zu einen Übungsauftrag annehmt, um Eure Technik noch mehr zu verfeinern. Obwohl ich beim Anblick dieses Armrings sagen muss, dass es sicherlich nur noch um den letzten Feinschliff geht. Ihr habt großes Talent. Ich danke Euch vielmals, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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0,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_00","Marcel sieht gestresst aus."
1,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_01","Kaum hat dir Marcel erzählt, dass der Ehemann der Auftraggeberin, Ruhiger Fluss, seinen Besuch angekündigt habe, als er auch schon vor euch steht. Zu Marcels Bestürzung gibt er eine Spieldose mit genau demselben Lied in Auftrag, das sich auch seine Gattin für die Spieldose für ihren Mann gewünscht hat. Er will seine Frau mit der Spieldose am Hochzeitstag überraschen und ahnt nicht, dass Glänzender Gipfel die gleiche Idee hatte. Geh zur Gildenmeisterin Serendipity und frage sie um Rat."
2,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_02","Serendipity rät dir, das Problem aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten und den Komponisten des Liedes aufzusuchen, der als Hauskomponist den Haillenarte dient. Sie überreicht dir einen Brief, den du dem Torwächter Bartelot übergeben sollst."
3,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_03","Vom Wachsoldat Bartelot erfährst du, dass der Komponist Pierryvain zu einer nicht ganz freiwilligen Inspirationsreise nach Camp Wolkenwipfel aufgebrochen ist. Begib dich ins Camp Wolkenwipfel und sprich mit Pierryvain."
4,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_04","Du hast Pierryvain von deinem Problem erzählt und er will dir sagen, wie man es lösen kann. Doch bevor er dir seinen Einfall verrät, sollst du ihm <SheetDe(Item,1,12521,1,4,1)/> herstellen, der ihn qualitativ überzeugen kann. "
5,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_05","Pierryvain ist begeistert von deiner Handwerkskunst und verrät dir seinen Einfall: Er will das Lied so umschreiben, dass am Ende zwei verschiedene Melodien entstehen, die sich im Duett spielen lassen. Übergib Marcel im Eshtaime <SheetDe(EventItem,2,2001722,2,4,1)/>."
6,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_06","Du hast Marcel <SheetDe(EventItem,2,2001722,2,4,1)/> überreicht und ihm die Idee dahinter erklärt. Er ist beeindruckt von der Genialität der Idee und dankt dir für deinen Einsatz. Nachdem du alle bisherigen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten mit Bravour gemeistert hast, gilt es nun, die letzte Hürde zu nehmen: die Herstellung der Spieldose.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag annehmen."
7,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_09",""
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21,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_00","Mit Serendipity sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_01","Dem Wachsoldaten der Haillenarte <SheetDe(EventItem,2,2001878,1,4,1)/> übergeben"
26,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_02","Mit Pierryvain in Camp Wolkenwipfel sprechen"
27,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12521,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12521,1,4,1)/>)/> an Pierryvain übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_04","Marcel im Eshtaime <SheetDe(EventItem,2,2001722,1,4,1)/> übergeben"
29,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hier geht es drunter und drüber! Ratet mal, wer gerade seinen Besuch angekündigt hat - der Ehegatte von Glänzender Gipfel!"
49,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_001","Natürlich weiß er nichts von dem Besuch seiner Gattin bei uns. Eine dringende militärische Angelegenheit hat ihn nach Ul'dah zurückgeführt und da wolle er die Gelegenheit nutzen ... Ah, der gnädige Herr! "
50,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_002","Marcel! Lange nicht gesehen! Wie geht es dir? Ich habe leider nicht viel Zeit, um zu plaudern, daher will ich mich kurz fassen. Ich möchte, dass du mir eine Spieldose herstellst. Sie soll ein Geschenk für meine Frau zu unserem Hochzeitstag werden."
51,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_003","Ist das nicht eine originelle Geschenkidee? So viel Originalität hätte ich mir selbst gar nicht zugetraut! Ich weiß auch schon, welche Melodie die Spieldose spielen soll. Jenes berühmte Lied der „Nachtigall von Ul'dah“, mit dem die Sängerin damals ihren Durchbruch hatte."
52,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_004","Ich habe, als ich jung war, keines ihrer Konzerte ausgelassen und an einem der Musikabende habe ich dann auch meine jetzige Frau kennengelernt. Welches Lied wäre besser geeignet, um damit meine Frau am Hochzeitstag zu überraschen!"
53,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_005","Die Gestaltung der Spieldose überlasse ich gänzlich dir und <If(PlayerParameter(4))>der Goldschmiedin<Else/>dem Goldschmied</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sie anfertigt - ich nehme an, es handelt sich dabei um die Person neben dir? Und damit das klar ist: zu meiner Frau kein Ster<SoftHyphen/>bens<SoftHyphen/>wört<SoftHyphen/>chen! Es soll schließlich eine Überraschung werden."
54,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_006","Gütige Halone, was machen wir jetzt bloß? Ehemann und Ehefrau geben am gleichen Tag unabhängig voneinander eine Spieldose mit dem gleichen Lied in Auftrag!"
55,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_007","Wir könnten natürlich einem von beiden die Wahrheit eröffnen und ihn oder sie bitten, sich ein anderes Geschenk zu überlegen, doch damit würden wir dieser Person die Überraschung verderben. "
56,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_008","Nein, das kann nicht die Lösung sein ... Vielleicht weiß Eure Gildenmeisterin Rat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Könnt Ihr nicht zu ihr gehen und sie um Hilfe bitten?"
57,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_020","Bestimmt weiß Serendipity einen guten Rat!"
58,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_040","Hm, das ist wirklich eine verzwickte Situation. Ein achtloser Goldschmied würde einfach wie bestellt zwei gleiche Spieldosen abliefern, ohne sich große Gedanken zu machen. Aber so ein verantwortungsloses Handeln dulde ich natürlich nicht!"
59,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_041","Doch wie Marcel richtig gesagt hat, geht es auch nicht, dass ihr euer Versprechen brecht, Stillschweigen zu bewahren, und dadurch die ganze Überraschung zunichtemacht."
60,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_042","Auf die Schnelle fällt mir keine Lösung für das Problem ein ... Doch mein früherer Lehrmeister riet mir immer, mich auf die technischen Möglichkeiten zu konzentrieren, wenn ich nicht mehr weiter wusste."
61,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_043","Technische Möglichkeiten, hm ... Was ist denn zum Beispiel mit den musikalischen Möglichkeiten? Sind die alle ausgeschöpft? Vielleicht ergibt sich eine Lösung, wenn man das Problem aus diesem Blickwinkel betrachtet. Das Lied, das sich beide Partner gewünscht haben - was für ein Lied war das noch gleich?"
62,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_044","Das Lied, mit dem die Nachtigall von Ul'dah ihren Durchbruch schaffte? Ach, wenn wir vom gleichen Lied sprechen, dann kenne ich den Komponisten! Er heißt Pierryvain und ich hatte vor vielen Jahren einmal die Ehre, mit ihm zusammenzuarbeiten."
63,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_045","Warum gehst du nicht zu ihm und sprichst mit ihm? Keiner kennt das Lied besser als er und vielleicht eröffnet sich dir im Gespräch mit ihm ein neuer Lösungsansatz."
64,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_046","Pierryvain ist vom berühmten Ishgarder Grafengeschlecht Haillenarte als Hauskomponist angestellt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pack deinen Wintermantel ein. Ich glaube, es ist Zeit für eine kleine Reise nach Ishgard!"
65,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_047","Wenn du dem Wachsoldaten vor dem Anwesen der Haillenarte dieses Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir überreichst, wird man dich bestimmt zu Pierryvain vorlassen."
66,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_050","Übergib dem Wachsoldaten vor dem Anwesen der Haillenarte das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir. Damit wird man dich zu Pierryvain vorlassen."
67,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_060","Ja? Was ist dein Anliegen? "
68,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_061","Ach, du bist also extra aus dem fernen Ul'dah angereist, um unseren Pierryvain zu treffen! Leider kommst du zu einem ungünstigen Zeitpunkt, er begleitet gerade eine unserer Rittertruppen auf ihrer Mission zum Abalathischen Wolkenmeer. "
69,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_062","Die Gräfin des Hauses ist eine große Verehrerin von Pierryvains Musik und die Idee, den Komponisten auf diese Reise zu schicken, stammt von ihr. Ein Luftwechsel sei seiner Kreativität förderlich. Bestimmt kennst du den Ausspruch „Inspiration kommt von oben“. Die Gräfin scheint das wörtlich genommen zu haben ..."
70,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_063","Wenn du Pierryvain dennoch sehen willst, musst du ihm nach Camp Wolkenwipfel hinterherreisen. "
71,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_070","Wenn du Pierryvain sehen willst, musst du dich nach Camp Wolkenwipfel begeben. "
72,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_090","Und Ihr seid ...? Ach was, <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Schülerin<Else/>der berühmte Schüler</If> der nicht weniger berühmten Gildenmeisterin Serendipity! Wie ich sehe, hat Euch das Schicksal nicht nur mit Talent, sondern auch mit <If(PlayerParameter(4))>einem entzückenden Äußeren<Else/>gutem Aussehen</If> ausgestattet!"
73,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_091","Ihr wollt eines meiner Lieder für Eure Spieldose verwenden? Ich fühle mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich geschmeichelt! Die Nachtigall von Ul'dah, F'lhaminn, hat mich zu jenem Lied inspiriert, das Ihr Euch ausgesucht habt. Ihre süß flötende Stimme hat mich so sehr erregt, dass ich das Stück in einer Nacht niedergeschrieben habe!"
74,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_092","Ich verstehe ... Gatte und Gattin wollen sich also beide dasselbe Lied schenken. Was für ein unglücklicher Zufall, fürwahr!"
75,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_093","Doch keine Sorge, es gibt eine Lösung für Euer Problem. Mir ist da nämlich gerade eine geniale Idee gekommen!"
76,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_094","Doch die werde ich Euch erst verraten, wenn Ihr mir eines versprecht: Die klangliche Qualität der Spieldose muss der bezaubernden Stimme von F'lhaminn gerecht werden! Was diesen Punkt anbelangt, gehe ich keine Kompromisse ein. Das schulde ich F'lhaminn. Schließlich hat mich ihre Stimme zu dem Stück inspiriert."
77,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_095","Ich habe bisher erst eine Spieldose gehört, die dieses klangliche Kriterium erfüllen konnte. Es war eine Spieldose mit einem hartversilberten Kamm, hergestellt von einem äußerst berühmten Spieldosenmacher. "
78,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_096","Wenn Ihr also eine Spieldose herstellen wollt, deren Klangqualität an die betörende Stimme der Nachtigall von Ul'dah heranreichen soll, müsst Ihr mir beweisen, dass Ihr der Technik der Hartversilberung mächtig seid. Was meint Ihr? Seid Ihr in der Lage, mir <SheetDe(Item,1,12521,1,4,1)/> herzustellen, der mich klanglich überzeugt?"
79,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_110","Habt Ihr <SheetDe(Item,2,12521,1,4,1)/> hergestellt? Dann zeigt mal her."
80,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_120","Was das Metall von Instrumenten angeht, so bilde ich mir ein, etwas davon zu verstehen, und diesem Hartsilber-Barren sieht man auf den ersten Blick seine klangliche Reinheit an! Ah, was für ein prächtiges Stück Hartsilber! Wie herrlich es glänzt! Ich höre in meinem Kopf bereits die klaren Töne, die sich damit erzeugen lassen ... Töne, klarer als das Quellwasser des Thaliak-Flusses! Pling, plong, pling!"
81,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_121","Hier, diese Notenblätter sind die Lösung Eures Problems. Ich habe das Lied der Nachtigall von Ul'dah auf zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weisen arrangiert. "
82,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_122","Auf diese Weise könnt Ihr zwei verschiedene Spieldosen mit zwei verschiedenen Melodien herstellen, eine für den Herrn und die andere für dessen werte Gattin. "
83,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_123","Lässt man beide Spieldosen jedoch gleichzeitig erklingen, vereinen sich die beiden Melodien zu einem harmonischen Ganzen! "
84,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_124","Es handelt sich hierbei um eine Technik, die ihren Ursprung in den alten religiösen Liedern hat. Ein Priester hat sie entwickelt, doch findet sie heute bedauerlicherweise kaum noch Anwendung. Ein frisches Hörerlebnis ist Euch jedenfalls damit garantiert!"
85,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_130","Die Notenblätter enthalten dasselbe Musikstück, jedoch zweimal anders arrangiert. Auf diese Weise könnt Ihr zwei verschiedene Spieldosen mit zwei verschiedenen Melodien herstellen. Lässt man die Melodien jedoch gleichzeitig erklingen, ergeben sie ein harmonisches Ganzes."
86,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_131","Bei den alten Kirchenliedern wurde diese Technik oft angewendet. Heute ist sie leider etwas in Vergessenheit geraten ..."
87,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_150","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ihr seid zurück! Ich hoffe, Ihr bringt mir gute Nachrichten!"
88,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_151","Gleich und doch anders ... Darauf wäre ich selbst nie gekommen! Und die Suche nach diesem Pierryvain hat Euch bis nach Ishgard verschlagen? Die Beharrlichkeit und Gründlichkeit, mit der sich Pierryvain einem Musikstück widmet, zeichnet ihn ohne Zweifel als exzeptionellen Komponisten aus."
89,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_152","Es geht vorwärts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, langsam, aber stetig. Lasst uns hier wieder zusammenkommen, um die nächsten Schritte zu besprechen."
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4 0 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_00 Marcel sieht gestresst aus.
5 1 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_01 Kaum hat dir Marcel erzählt, dass der Ehemann der Auftraggeberin, Ruhiger Fluss, seinen Besuch angekündigt habe, als er auch schon vor euch steht. Zu Marcels Bestürzung gibt er eine Spieldose mit genau demselben Lied in Auftrag, das sich auch seine Gattin für die Spieldose für ihren Mann gewünscht hat. Er will seine Frau mit der Spieldose am Hochzeitstag überraschen und ahnt nicht, dass Glänzender Gipfel die gleiche Idee hatte. Geh zur Gildenmeisterin Serendipity und frage sie um Rat.
6 2 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_02 Serendipity rät dir, das Problem aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten und den Komponisten des Liedes aufzusuchen, der als Hauskomponist den Haillenarte dient. Sie überreicht dir einen Brief, den du dem Torwächter Bartelot übergeben sollst.
7 3 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_03 Vom Wachsoldat Bartelot erfährst du, dass der Komponist Pierryvain zu einer nicht ganz freiwilligen Inspirationsreise nach Camp Wolkenwipfel aufgebrochen ist. Begib dich ins Camp Wolkenwipfel und sprich mit Pierryvain.
8 4 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_04 Du hast Pierryvain von deinem Problem erzählt und er will dir sagen, wie man es lösen kann. Doch bevor er dir seinen Einfall verrät, sollst du ihm <SheetDe(Item,1,12521,1,4,1)/> herstellen, der ihn qualitativ überzeugen kann.
9 5 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_05 Pierryvain ist begeistert von deiner Handwerkskunst und verrät dir seinen Einfall: Er will das Lied so umschreiben, dass am Ende zwei verschiedene Melodien entstehen, die sich im Duett spielen lassen. Übergib Marcel im Eshtaime <SheetDe(EventItem,2,2001722,2,4,1)/>.
10 6 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_06 Du hast Marcel <SheetDe(EventItem,2,2001722,2,4,1)/> überreicht und ihm die Idee dahinter erklärt. Er ist beeindruckt von der Genialität der Idee und dankt dir für deinen Einsatz. Nachdem du alle bisherigen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten mit Bravour gemeistert hast, gilt es nun, die letzte Hürde zu nehmen: die Herstellung der Spieldose. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag annehmen.
11 7 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_00 Mit Serendipity sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_01 Dem Wachsoldaten der Haillenarte <SheetDe(EventItem,2,2001878,1,4,1)/> übergeben
30 26 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_02 Mit Pierryvain in Camp Wolkenwipfel sprechen
31 27 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12521,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12521,1,4,1)/>)/> an Pierryvain übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_04 Marcel im Eshtaime <SheetDe(EventItem,2,2001722,1,4,1)/> übergeben
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52 48 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hier geht es drunter und drüber! Ratet mal, wer gerade seinen Besuch angekündigt hat - der Ehegatte von Glänzender Gipfel!
53 49 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_001 Natürlich weiß er nichts von dem Besuch seiner Gattin bei uns. Eine dringende militärische Angelegenheit hat ihn nach Ul'dah zurückgeführt und da wolle er die Gelegenheit nutzen ... Ah, der gnädige Herr!
54 50 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_002 Marcel! Lange nicht gesehen! Wie geht es dir? Ich habe leider nicht viel Zeit, um zu plaudern, daher will ich mich kurz fassen. Ich möchte, dass du mir eine Spieldose herstellst. Sie soll ein Geschenk für meine Frau zu unserem Hochzeitstag werden.
55 51 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_003 Ist das nicht eine originelle Geschenkidee? So viel Originalität hätte ich mir selbst gar nicht zugetraut! Ich weiß auch schon, welche Melodie die Spieldose spielen soll. Jenes berühmte Lied der „Nachtigall von Ul'dah“, mit dem die Sängerin damals ihren Durchbruch hatte.
56 52 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_004 Ich habe, als ich jung war, keines ihrer Konzerte ausgelassen und an einem der Musikabende habe ich dann auch meine jetzige Frau kennengelernt. Welches Lied wäre besser geeignet, um damit meine Frau am Hochzeitstag zu überraschen!
57 53 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_005 Die Gestaltung der Spieldose überlasse ich gänzlich dir und <If(PlayerParameter(4))>der Goldschmiedin<Else/>dem Goldschmied</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sie anfertigt - ich nehme an, es handelt sich dabei um die Person neben dir? Und damit das klar ist: zu meiner Frau kein Ster<SoftHyphen/>bens<SoftHyphen/>wört<SoftHyphen/>chen! Es soll schließlich eine Überraschung werden.
58 54 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_006 Gütige Halone, was machen wir jetzt bloß? Ehemann und Ehefrau geben am gleichen Tag unabhängig voneinander eine Spieldose mit dem gleichen Lied in Auftrag!
59 55 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_007 Wir könnten natürlich einem von beiden die Wahrheit eröffnen und ihn oder sie bitten, sich ein anderes Geschenk zu überlegen, doch damit würden wir dieser Person die Überraschung verderben.
60 56 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_008 Nein, das kann nicht die Lösung sein ... Vielleicht weiß Eure Gildenmeisterin Rat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Könnt Ihr nicht zu ihr gehen und sie um Hilfe bitten?
61 57 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_020 Bestimmt weiß Serendipity einen guten Rat!
62 58 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_040 Hm, das ist wirklich eine verzwickte Situation. Ein achtloser Goldschmied würde einfach wie bestellt zwei gleiche Spieldosen abliefern, ohne sich große Gedanken zu machen. Aber so ein verantwortungsloses Handeln dulde ich natürlich nicht!
63 59 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_041 Doch wie Marcel richtig gesagt hat, geht es auch nicht, dass ihr euer Versprechen brecht, Stillschweigen zu bewahren, und dadurch die ganze Überraschung zunichtemacht.
64 60 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_042 Auf die Schnelle fällt mir keine Lösung für das Problem ein ... Doch mein früherer Lehrmeister riet mir immer, mich auf die technischen Möglichkeiten zu konzentrieren, wenn ich nicht mehr weiter wusste.
65 61 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_043 Technische Möglichkeiten, hm ... Was ist denn zum Beispiel mit den musikalischen Möglichkeiten? Sind die alle ausgeschöpft? Vielleicht ergibt sich eine Lösung, wenn man das Problem aus diesem Blickwinkel betrachtet. Das Lied, das sich beide Partner gewünscht haben - was für ein Lied war das noch gleich?
66 62 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_044 Das Lied, mit dem die Nachtigall von Ul'dah ihren Durchbruch schaffte? Ach, wenn wir vom gleichen Lied sprechen, dann kenne ich den Komponisten! Er heißt Pierryvain und ich hatte vor vielen Jahren einmal die Ehre, mit ihm zusammenzuarbeiten.
67 63 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_045 Warum gehst du nicht zu ihm und sprichst mit ihm? Keiner kennt das Lied besser als er und vielleicht eröffnet sich dir im Gespräch mit ihm ein neuer Lösungsansatz.
68 64 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_046 Pierryvain ist vom berühmten Ishgarder Grafengeschlecht Haillenarte als Hauskomponist angestellt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pack deinen Wintermantel ein. Ich glaube, es ist Zeit für eine kleine Reise nach Ishgard!
69 65 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_047 Wenn du dem Wachsoldaten vor dem Anwesen der Haillenarte dieses Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir überreichst, wird man dich bestimmt zu Pierryvain vorlassen.
70 66 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_050 Übergib dem Wachsoldaten vor dem Anwesen der Haillenarte das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir. Damit wird man dich zu Pierryvain vorlassen.
71 67 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_060 Ja? Was ist dein Anliegen?
72 68 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_061 Ach, du bist also extra aus dem fernen Ul'dah angereist, um unseren Pierryvain zu treffen! Leider kommst du zu einem ungünstigen Zeitpunkt, er begleitet gerade eine unserer Rittertruppen auf ihrer Mission zum Abalathischen Wolkenmeer.
73 69 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_062 Die Gräfin des Hauses ist eine große Verehrerin von Pierryvains Musik und die Idee, den Komponisten auf diese Reise zu schicken, stammt von ihr. Ein Luftwechsel sei seiner Kreativität förderlich. Bestimmt kennst du den Ausspruch „Inspiration kommt von oben“. Die Gräfin scheint das wörtlich genommen zu haben ...
74 70 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_063 Wenn du Pierryvain dennoch sehen willst, musst du ihm nach Camp Wolkenwipfel hinterherreisen.
75 71 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_070 Wenn du Pierryvain sehen willst, musst du dich nach Camp Wolkenwipfel begeben.
76 72 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_090 Und Ihr seid ...? Ach was, <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Schülerin<Else/>der berühmte Schüler</If> der nicht weniger berühmten Gildenmeisterin Serendipity! Wie ich sehe, hat Euch das Schicksal nicht nur mit Talent, sondern auch mit <If(PlayerParameter(4))>einem entzückenden Äußeren<Else/>gutem Aussehen</If> ausgestattet!
77 73 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_091 Ihr wollt eines meiner Lieder für Eure Spieldose verwenden? Ich fühle mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich geschmeichelt! Die Nachtigall von Ul'dah, F'lhaminn, hat mich zu jenem Lied inspiriert, das Ihr Euch ausgesucht habt. Ihre süß flötende Stimme hat mich so sehr erregt, dass ich das Stück in einer Nacht niedergeschrieben habe!
78 74 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_092 Ich verstehe ... Gatte und Gattin wollen sich also beide dasselbe Lied schenken. Was für ein unglücklicher Zufall, fürwahr!
79 75 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_093 Doch keine Sorge, es gibt eine Lösung für Euer Problem. Mir ist da nämlich gerade eine geniale Idee gekommen!
80 76 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_094 Doch die werde ich Euch erst verraten, wenn Ihr mir eines versprecht: Die klangliche Qualität der Spieldose muss der bezaubernden Stimme von F'lhaminn gerecht werden! Was diesen Punkt anbelangt, gehe ich keine Kompromisse ein. Das schulde ich F'lhaminn. Schließlich hat mich ihre Stimme zu dem Stück inspiriert.
81 77 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_095 Ich habe bisher erst eine Spieldose gehört, die dieses klangliche Kriterium erfüllen konnte. Es war eine Spieldose mit einem hartversilberten Kamm, hergestellt von einem äußerst berühmten Spieldosenmacher.
82 78 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_096 Wenn Ihr also eine Spieldose herstellen wollt, deren Klangqualität an die betörende Stimme der Nachtigall von Ul'dah heranreichen soll, müsst Ihr mir beweisen, dass Ihr der Technik der Hartversilberung mächtig seid. Was meint Ihr? Seid Ihr in der Lage, mir <SheetDe(Item,1,12521,1,4,1)/> herzustellen, der mich klanglich überzeugt?
83 79 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_110 Habt Ihr <SheetDe(Item,2,12521,1,4,1)/> hergestellt? Dann zeigt mal her.
84 80 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_120 Was das Metall von Instrumenten angeht, so bilde ich mir ein, etwas davon zu verstehen, und diesem Hartsilber-Barren sieht man auf den ersten Blick seine klangliche Reinheit an! Ah, was für ein prächtiges Stück Hartsilber! Wie herrlich es glänzt! Ich höre in meinem Kopf bereits die klaren Töne, die sich damit erzeugen lassen ... Töne, klarer als das Quellwasser des Thaliak-Flusses! Pling, plong, pling!
85 81 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_121 Hier, diese Notenblätter sind die Lösung Eures Problems. Ich habe das Lied der Nachtigall von Ul'dah auf zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Weisen arrangiert.
86 82 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_122 Auf diese Weise könnt Ihr zwei verschiedene Spieldosen mit zwei verschiedenen Melodien herstellen, eine für den Herrn und die andere für dessen werte Gattin.
87 83 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_123 Lässt man beide Spieldosen jedoch gleichzeitig erklingen, vereinen sich die beiden Melodien zu einem harmonischen Ganzen!
88 84 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_124 Es handelt sich hierbei um eine Technik, die ihren Ursprung in den alten religiösen Liedern hat. Ein Priester hat sie entwickelt, doch findet sie heute bedauerlicherweise kaum noch Anwendung. Ein frisches Hörerlebnis ist Euch jedenfalls damit garantiert!
89 85 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_130 Die Notenblätter enthalten dasselbe Musikstück, jedoch zweimal anders arrangiert. Auf diese Weise könnt Ihr zwei verschiedene Spieldosen mit zwei verschiedenen Melodien herstellen. Lässt man die Melodien jedoch gleichzeitig erklingen, ergeben sie ein harmonisches Ganzes.
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93 89 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_152 Es geht vorwärts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, langsam, aber stetig. Lasst uns hier wieder zusammenkommen, um die nächsten Schritte zu besprechen.
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0,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_00","Marcel hat Nachrichten von Serendipity."
1,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_01","Marcel hat von Serendipity erfahren, dass sich ein berühmter Spieldosenmacher in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde aufhält. Begib dich zur Gilde und sprich mit Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_02","Die Gildenmeisterin möchte, dass du Colbernoux, ihren ehemaligen Meister kennenlernst. Er ist <Emphasis>der</Emphasis> Experte auf dem Gebiet der Spieldosen. Sprich mit Colbernoux, um dir seinen Rat anzuhören."
3,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_03","Colbernoux hat dir empfohlen, für die Spieldose <SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/> zu verwenden. Stelle probeweise eine solche Walze her und übergib sie an die Gildenmeisterin Serendipity."
4,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_04","Du hast Serendipity <SheetDe(Item,2,12644,1,4,1)/> überreicht. Wie sich herausgestellt hat, benötigt sie dringend eine Walze für die Wartung der Marionette Gigi, ihres miesepetrigen Assistenten. Nachdem die Walze in Gigi eingesetzt wurde, läuft seine Mechanik wieder wie geschmiert. Zu deinem Verdruss scheint auch seine Zunge belebt worden zu sein - in ungewohnter Schnelligkeit rasselt er die üblichen Beleidigungen herunter. Erstatte Marcel Bericht."
5,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_05","Du hast Marcel von der Begegnung mit Colbernoux erzählt und dass auch er von den Worten „Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ zu seiner Arbeit inspiriert worden sei. Marcel ist gespannt, welche Form deine Antwort auf diese Worte aufweisen wird.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag annehmen."
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8,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_00","Mit Serendipity sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_01","Mit Colbernoux sprechen"
26,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12644,1,4,1)/>)/> an Serendipity übergeben</If>"
27,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_03","Marcel Bericht erstatten"
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30,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich habe mich mit Serendipity getroffen und sie war sehr erfreut, von unseren Fortschritten zu hören. Sie hatte interessante Neuigkeiten zu berichten."
49,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_001","Stellt Euch bloß vor, ein berühmter Spieldosenmacher hält sich zurzeit in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde auf! Serendipity meinte, wir dürften uns die Gelegenheit nicht entgehen lassen, von einer Koryphäe auf dem Gebiet der Spieldosen einen Rat einzuholen."
50,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_010","Ein berühmter Spieldosenmacher soll sich in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde aufhalten. Vielleicht kann er uns einen guten Rat geben? Er ist <Emphasis>der</Emphasis> Experte auf dem Gebiet der Spieldosen! "
51,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_010","Ah, hier riecht es vertraut! Da könnte man ja glatt ein bisschen sentimental werden ..."
52,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_030","Danke, dass du gekommen bist! Ich möchte, dass du meinen früheren Lehrmeister Colbernoux kennenlernst."
53,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_031","Meister Colbernoux ist der Schöpfer von zahlreichen meisterhaften Juwelstücken, deren feines Blumenmuster schon manch adlige Dame in laute Entzückensrufe ausbrechen ließ."
54,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_032","Heute widmet er sich vorwiegend der Herstellung von Orchestrien und Spieldosen und reist im ganzen Land umher, um seine Dienste anzubieten. Unter den Spieldosenliebhabern gibt es keinen, der seinen Namen nicht kennt. Seine berühmteste Kreation ist die Spieldose, die er für die Nachtigall von Ul'dah gebaut hat. "
55,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_033","Du solltest unbedingt die Gelegenheit ergreifen und mit Meister Colbernoux sprechen. Seine Ratschläge sind Gold wert!"
56,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_040","Meister Colbernoux' Ratschläge sind Gold wert! Du solltest dir unbedingt anhören, was er zu sagen hat."
57,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_060","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Goldschmiedin<Else/>der Goldschmied</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen möchte, zwei Spieldosen mit einem Lied der Nachtigall von Ul'dah herzustellen. Das nenne ich mutig, denn die Herstellung einer Spieldose erfordert hohes handwerkliches Geschick und ist gewiss nicht einfach. Welches Material schwebt dir denn für den Spielkamm vor, wenn ich fragen darf? Der Klang einer Spieldose steht und fällt ja mit dem Spielkamm ... "
58,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_061","Hartsilber ... Interessant! Als ich damals die Spieldose für die Nachtigall von Ul'dah hergestellt habe, habe ich dasselbe Material verwendet."
59,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_062","Erfahrungsgemäß kann ich sagen, dass man einen Spielkamm aus Hartsilber am besten mit <SheetDe(Item,1,12644,1,3,1)/> kombiniert."
60,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_063","Die Herstellung der Walze erfordert höchste handwerkliche Präzision. Es empfiehlt sich daher, probeweise eine Walze herzustellen. "
61,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_064","Walzen werden auch in Marionetten eingesetzt. Da fällt mir ein, dass Serendipity für die Wartung ihrer Marionette eine Walze benötigt. Warum stellst du nicht <SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/> her und übergibst sie der Gildenmeisterin? Du machst ihr damit eine Freude und für dich stellt es eine gute Übung dar."
62,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_070","Serendipity benötigt eine Walze für ihren Assistenten Gigi. Stell ihr doch eine her. Damit machst du ihr eine Freude und für dich stellt es eine gute Übung dar."
63,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_090","Du hast extra <SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/> für Gigi hergestellt? Es stimmt, dass ich für seine Wartung eine benötige, aber dafür hatte ich dich nicht herbestellt. Denk das bitte nicht von mir! "
64,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_100","... So! Das Teil wäre eingesetzt und Gigi damit wieder komplett!"
65,"TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_101","NE※GIGIGI★※ ...
SuRr! SuRr! AlLeS lÄuFt WiE aM ScHnÜrChEn, AuCh MeInE ZuNgE! gRüNsChNaBeL GeIßeL dEr GoLdScHmIeDeGiLdE gEwOhNhEiTsStÜmPeR gRoßsChNaBliGe NiEtE gRaUsAmEr GiGi-gRaBsChEr ..."
66,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_102","Gigi! Warte! ... Ich glaube, er funktioniert fast ein wenig <Emphasis>zu</Emphasis> gut."
67,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_103","Hehe, keine Sorge, das liegt bloß daran, dass er frisch geölt ist. Nach einer Weile wird er wieder ganz der Alte sein."
68,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_104","„Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - du wirst erstaunt sein, aber diese Worte stammen nicht von mir, sondern von einem Goldschmied, den ich sehr bewundere und der mich zu der Person gemacht hat, die ich heute bin."
69,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_105","Seine Worte haben viele Goldschmiede zu wundervollen Arbeiten angeregt. Ich weiß von einem Goldschmied, der durch die Worte inspiriert wurde, einen Ehering mit eingraviertem Liebesschwur anzufertigen. Einen anderen Goldschmied sollen die Worte veranlasst haben, den Marionetten ein „Herz“ zu schmieden."
70,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_106","Auch auf mich hatten die Worte einen ähnlich motivierenden Effekt. Ich wollte dem herzergreifenden Trällern der Nachtigall von Ul'dah eine Form geben und bin auf diese Weise zum Spieldosenmacher geworden."
71,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_107","Es hat mich gefreut, deine Bekanntschaft zu machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nichts wäre mir eine größere Freude und Ehre, als wenn mein Rat dazu beiträgt, zwei Leute glücklich zu machen, deren Herzen durch ein Lied zueinander gefunden haben. "
72,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_120","Der Meister hatte seinen Besuch nicht angekündigt, daher weiß Marcel nichts davon. Doch wir sollten ihm Bescheid geben, findest du nicht? "
73,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_125","Nichts wäre mir eine größere Freude und Ehre, als wenn mein Rat dazu beitrüge, zwei Leute glücklich zu machen, deren Herzen durch ein Lied zueinander gefunden haben. "
74,"TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_130","NE※GIGIGI★※ ...
SuRr! SuRr! WaLzE aUs KöNiGsGoLd lÄuFt WiE aM ScHnÜrChEn, ZuNgE vOn GiGi lÄuFt WiE aM ScHnÜrChEn. GrOßkOtZiGeR gRüNsPaNanSetZeR, gLaNzLoS, äTzEnD uNd BeHäMmErT! SuRr! SuRr!"
75,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_150","Meister Colbernoux ist also die Spieldosenkoryphäe, von der Ihr gesprochen habt! Natürlich kenne ich ihn!"
76,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_151","„Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - diese Worte scheinen sich in die Herzen vieler Leute tief eingegraben zu haben."
77,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_152","Ich bin gespannt, welche Form Eure Antwort auf die Worte am Ende aufweisen wird! "
78,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_153","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind nun alle abgeschlossen. Ihr verfügt über das notwendige Wissen und Können, um die Herstellung der Spieldose in Angriff zu nehmen."
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4 0 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_00 Marcel hat Nachrichten von Serendipity.
5 1 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_01 Marcel hat von Serendipity erfahren, dass sich ein berühmter Spieldosenmacher in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde aufhält. Begib dich zur Gilde und sprich mit Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_02 Die Gildenmeisterin möchte, dass du Colbernoux, ihren ehemaligen Meister kennenlernst. Er ist <Emphasis>der</Emphasis> Experte auf dem Gebiet der Spieldosen. Sprich mit Colbernoux, um dir seinen Rat anzuhören.
7 3 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_03 Colbernoux hat dir empfohlen, für die Spieldose <SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/> zu verwenden. Stelle probeweise eine solche Walze her und übergib sie an die Gildenmeisterin Serendipity.
8 4 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_04 Du hast Serendipity <SheetDe(Item,2,12644,1,4,1)/> überreicht. Wie sich herausgestellt hat, benötigt sie dringend eine Walze für die Wartung der Marionette Gigi, ihres miesepetrigen Assistenten. Nachdem die Walze in Gigi eingesetzt wurde, läuft seine Mechanik wieder wie geschmiert. Zu deinem Verdruss scheint auch seine Zunge belebt worden zu sein - in ungewohnter Schnelligkeit rasselt er die üblichen Beleidigungen herunter. Erstatte Marcel Bericht.
9 5 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_05 Du hast Marcel von der Begegnung mit Colbernoux erzählt und dass auch er von den Worten „Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ zu seiner Arbeit inspiriert worden sei. Marcel ist gespannt, welche Form deine Antwort auf diese Worte aufweisen wird. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Marcel den nächsten Auftrag annehmen.
10 6 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_00 Mit Serendipity sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_01 Mit Colbernoux sprechen
30 26 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12644,1,4,1)/>)/> an Serendipity übergeben</If>
31 27 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_03 Marcel Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_000 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich habe mich mit Serendipity getroffen und sie war sehr erfreut, von unseren Fortschritten zu hören. Sie hatte interessante Neuigkeiten zu berichten.
53 49 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_001 Stellt Euch bloß vor, ein berühmter Spieldosenmacher hält sich zurzeit in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde auf! Serendipity meinte, wir dürften uns die Gelegenheit nicht entgehen lassen, von einer Koryphäe auf dem Gebiet der Spieldosen einen Rat einzuholen.
54 50 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_010 Ein berühmter Spieldosenmacher soll sich in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde aufhalten. Vielleicht kann er uns einen guten Rat geben? Er ist <Emphasis>der</Emphasis> Experte auf dem Gebiet der Spieldosen!
55 51 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_010 Ah, hier riecht es vertraut! Da könnte man ja glatt ein bisschen sentimental werden ...
56 52 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_030 Danke, dass du gekommen bist! Ich möchte, dass du meinen früheren Lehrmeister Colbernoux kennenlernst.
57 53 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_031 Meister Colbernoux ist der Schöpfer von zahlreichen meisterhaften Juwelstücken, deren feines Blumenmuster schon manch adlige Dame in laute Entzückensrufe ausbrechen ließ.
58 54 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_032 Heute widmet er sich vorwiegend der Herstellung von Orchestrien und Spieldosen und reist im ganzen Land umher, um seine Dienste anzubieten. Unter den Spieldosenliebhabern gibt es keinen, der seinen Namen nicht kennt. Seine berühmteste Kreation ist die Spieldose, die er für die Nachtigall von Ul'dah gebaut hat.
59 55 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_033 Du solltest unbedingt die Gelegenheit ergreifen und mit Meister Colbernoux sprechen. Seine Ratschläge sind Gold wert!
60 56 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_040 Meister Colbernoux' Ratschläge sind Gold wert! Du solltest dir unbedingt anhören, was er zu sagen hat.
61 57 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_060 Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Goldschmiedin<Else/>der Goldschmied</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen möchte, zwei Spieldosen mit einem Lied der Nachtigall von Ul'dah herzustellen. Das nenne ich mutig, denn die Herstellung einer Spieldose erfordert hohes handwerkliches Geschick und ist gewiss nicht einfach. Welches Material schwebt dir denn für den Spielkamm vor, wenn ich fragen darf? Der Klang einer Spieldose steht und fällt ja mit dem Spielkamm ...
62 58 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_061 Hartsilber ... Interessant! Als ich damals die Spieldose für die Nachtigall von Ul'dah hergestellt habe, habe ich dasselbe Material verwendet.
63 59 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_062 Erfahrungsgemäß kann ich sagen, dass man einen Spielkamm aus Hartsilber am besten mit <SheetDe(Item,1,12644,1,3,1)/> kombiniert.
64 60 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_063 Die Herstellung der Walze erfordert höchste handwerkliche Präzision. Es empfiehlt sich daher, probeweise eine Walze herzustellen.
65 61 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_064 Walzen werden auch in Marionetten eingesetzt. Da fällt mir ein, dass Serendipity für die Wartung ihrer Marionette eine Walze benötigt. Warum stellst du nicht <SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/> her und übergibst sie der Gildenmeisterin? Du machst ihr damit eine Freude und für dich stellt es eine gute Übung dar.
66 62 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_070 Serendipity benötigt eine Walze für ihren Assistenten Gigi. Stell ihr doch eine her. Damit machst du ihr eine Freude und für dich stellt es eine gute Übung dar.
67 63 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_090 Du hast extra <SheetDe(Item,1,12644,1,4,1)/> für Gigi hergestellt? Es stimmt, dass ich für seine Wartung eine benötige, aber dafür hatte ich dich nicht herbestellt. Denk das bitte nicht von mir!
68 64 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_100 ... So! Das Teil wäre eingesetzt und Gigi damit wieder komplett!
69 65 TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_101 NE※GIGIGI★※ ... SuRr! SuRr! AlLeS lÄuFt WiE aM ScHnÜrChEn, AuCh MeInE ZuNgE! gRüNsChNaBeL GeIßeL dEr GoLdScHmIeDeGiLdE gEwOhNhEiTsStÜmPeR gRoßsChNaBliGe NiEtE gRaUsAmEr GiGi-gRaBsChEr ...
70 66 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_102 Gigi! Warte! ... Ich glaube, er funktioniert fast ein wenig <Emphasis>zu</Emphasis> gut.
71 67 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_103 Hehe, keine Sorge, das liegt bloß daran, dass er frisch geölt ist. Nach einer Weile wird er wieder ganz der Alte sein.
72 68 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_104 „Formlosem eine Form verleihen, Seelenlosem Seele einhauchen“ - du wirst erstaunt sein, aber diese Worte stammen nicht von mir, sondern von einem Goldschmied, den ich sehr bewundere und der mich zu der Person gemacht hat, die ich heute bin.
73 69 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_105 Seine Worte haben viele Goldschmiede zu wundervollen Arbeiten angeregt. Ich weiß von einem Goldschmied, der durch die Worte inspiriert wurde, einen Ehering mit eingraviertem Liebesschwur anzufertigen. Einen anderen Goldschmied sollen die Worte veranlasst haben, den Marionetten ein „Herz“ zu schmieden.
74 70 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_106 Auch auf mich hatten die Worte einen ähnlich motivierenden Effekt. Ich wollte dem herzergreifenden Trällern der Nachtigall von Ul'dah eine Form geben und bin auf diese Weise zum Spieldosenmacher geworden.
75 71 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_107 Es hat mich gefreut, deine Bekanntschaft zu machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nichts wäre mir eine größere Freude und Ehre, als wenn mein Rat dazu beiträgt, zwei Leute glücklich zu machen, deren Herzen durch ein Lied zueinander gefunden haben.
76 72 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_120 Der Meister hatte seinen Besuch nicht angekündigt, daher weiß Marcel nichts davon. Doch wir sollten ihm Bescheid geben, findest du nicht?
77 73 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_125 Nichts wäre mir eine größere Freude und Ehre, als wenn mein Rat dazu beitrüge, zwei Leute glücklich zu machen, deren Herzen durch ein Lied zueinander gefunden haben.
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79 75 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_150 Meister Colbernoux ist also die Spieldosenkoryphäe, von der Ihr gesprochen habt! Natürlich kenne ich ihn!
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0,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_00","Marcel ist bereit für das große Finale.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Goldschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_01","Es ist so weit: Marcel bittet dich, <SheetDe(Item,1,12108,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,12109,1,4,1)/> für das Auftraggeberehepaar herzustellen und ihm nach der Fertigstellung zu überbringen.
※ Um die Gegenstände herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Goldschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
2,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_02","Marcel hat Ruhiger Fluss und Glänzender Gipfel einzeln in den Treibsand bestellt, ohne den beiden zu sagen, dass auch der andere anwesend sein wird. Überreiche zunächst Ruhiger Fluss <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_03","Ruhiger Fluss nimmt die Spieldose für seine Frau erfreut entgegen. Noch ahnt er nicht, dass sich Glänzender Gipfel ganz in der Nähe aufhält. Gehe zu ihr und überreiche ihr <SheetDe(Item,2,12108,1,4,1)/>."
4,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_04","Du hast Glänzender Gipfel die Spieldose für ihren Mann überreicht, als dieser in Begleitung von Marcel und Serendipity auftaucht. Beide Ehepartner sind überrascht, einander zu sehen, und noch mehr, zu erfahren, dass beide dasselbe Geschenk vorbereitet haben! Marcel erklärt, was es mit dem gleichen und doch anderen Geschenk auf sich hat. Zwei Melodien erklingen im Gleichklang und zwei Herzen schlagen im Gleichtakt höher ... Triff dich mit Marcel im Eshtaime, um euren Erfolg zu feiern."
5,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_05","Marcel gratuliert dir zur gelungenen Überraschung und lobt deine hohe Handwerkskunst. Du hast erneut bewiesen, zu den Besten der Besten zu gehören. Doch ein wahrer Handwerker ruht sich nicht auf seinen Lorbeeren aus. Verfolge den Weg des Goldschmieds weiter und gib „Formlosem eine Form und Seelenlosem eine Seele“.
※ Die Auftragsreihe wird bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
6,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12108,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,12109,1,4,1)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12108,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/> Marcel übergeben</If>"
25,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_01","Ruhiger Fluss <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/> übergeben"
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50,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Goldschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
51,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_010","Habt Ihr die Spieldosen?"
52,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_011","Was soll ich sagen? Ich bin überwältigt von so viel funkelnder Schönheit! Die Spieldosen sind einfach perfekt! Ihr habt Euch selbst übertroffen! Ich will Euch nicht die Freude vorenthalten, sie dem Ehepaar persönlich zu überreichen. Sie halten sich im Treibsand auf. Die werden Augen machen so groß wie diese Edelsteine!"
53,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_012","Übergebt <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/> an Ruhiger Fluss und <SheetDe(Item,2,12108,1,4,1)/> an Glänzender Gipfel. "
54,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_020","Diese Perfektion ist einfach ... unglaublich! Ich will Euch nicht die Freude vorenthalten, die Spieldosen den Auftraggebern persönlich zu überreichen. Die werden Augen machen so groß wie diese Edelsteine!"
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56,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_030","Marcel hat mich hierherbestellt. Ich nehme an, es geht um die Spieldose für meinen Mann. Weißt du etwas darüber?"
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58,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_050","Oh, du bist bereits fertig geworden mit der Spieldose! Wunderbar! Der Hochzeitstag bedeutet mir sehr viel. Ich hoffe, meiner Frau gefällt das Geschenk. Wenn sie sich freut, strahlt ihr Gesicht heller als ein Diamant!"
59,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_060","Ich hoffe meiner Frau gefällt das Hochzeitstagsgeschenk. Ich liebe es, ihr eine Freude zu bereiten. Wenn sie sich freut, strahlt ihr Gesicht heller als ein Diamant!"
60,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_080","Marcel hat mich hierherbestellt. Ich nehme an, es geht um die Spieldose für meinen Mann. Hast du sie mitgebracht? Heute ist schließlich unser Hochzeitstag."
61,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_500","W-Was machst <Emphasis>du</Emphasis> denn hier?"
62,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_501","Das wollte ich dich gerade fragen!"
63,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_502","Heute ist ein besonderer Tag. Der Tag, an dem ihr eure Liebe feiert. Deswegen habt ihr beide mich beauftragt, ein Geschenk für den anderen vorzubereiten. Das ist doch richtig, oder?"
64,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_503","Schon, aber ..."
65,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_504","W-Wie? W-Was? Ich verstehe nicht ..."
66,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_504","Hahaha! Zwei Spieldosen! Wir haben beide das gleiche Geschenk ausgesucht! Hahaha! "
67,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_505","Schau nicht so erschrocken. Das ist doch nicht weiter schlimm. Solange die Spieldosen nicht das gleiche Lied spielen ... Dafür hat <If(PlayerParameter(4))>diese Goldschmiedin<Else/>dieser Goldschmied</If> hier bestimmt gesorgt, stimmt's?"
68,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_506","Selbstverständlich. <If(PlayerParameter(4))>Eine erstklassige Goldschmiedin<Else/>Ein erstklassiger Goldschmied</If> gibt sich nicht damit zufrieden, ein einwandfreies Produkt abzuliefern, sondern möchte Herzen berühren - oder wie in diesem Falle - Herzen verbinden."
69,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_507","Soso, jetzt bin ich aber gespannt, welches Lied ..."
70,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_100_507","Erinnerst du dich an die Melodie? Die Nachtigall von Ul'dah hat sie geträllert, an dem Abend, an dem wir uns kennengelernt haben!"
71,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_101_507","Ah ... Aber das ist genau dasselbe Lied, das ich auch für dich ausgesucht habe!"
72,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_508","Was murmelst du da in deinen Bart hinein, mein Bärchen? Du wirst doch unser Lied wohl nicht vergessen haben?"
73,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_509","Natürlich erinnere ich mich an das Lied! Wie könnte ich es jemals vergessen! Ich habe es doch für die Spiel... Willst du nicht wissen, welches Lied auf deiner Spieldose ist?"
74,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_511","... Es ist dasselbe Lied, aber es hört sich irgendwie anders an ..."
75,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_512","Jetzt verstehe ich! Es sind zwei Neufassungen desselben Lieds. Ein Lied, das zweimal anders interpretiert wurde!"
76,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_513","So ist es. Aber das ist noch nicht die eigentliche Überraschung. Warum lasst Ihr die Spieldosen nicht einmal zusammen erklingen? "
77,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_514","Ach, nein! Wie bezaubernd! Ein Duett! Und so, wie diese Melodien im Gleichklang spielen, schlagen unsere Herzen im Gleichtakt ... "
78,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_515","Gibt es ein schöneres Geschenk, um unsere Liebe zu feiern? Danke dir, <If(PlayerParameter(4))>Goldschmiedin<Else/>Goldschmied</If>!"
79,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_516","Wir können die beiden jetzt wohl getrost alleine lassen ... Ich werde ins Eshtaime zurückkehren und erwarte Euch dort!"
80,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_550","Wie hätte ich denn ahnen sollen, dass meine Frau genau dasselbe Geschenk für mich vorgesehen hatte! Da habe ich dir wohl einige Kopfschmerzen bereitet, aber dir ist eine wunderbar romantische Lösung eingefallen. Diese Spieldose symbolisiert die Liebe zu meiner Frau. Ich werde sie wie meinen Augapfel hüten - die Spieldose und meine Frau!"
81,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_560","Du siehst eine glückliche Frau vor dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke! "
82,"TEXT_CLSGLD600_02074_MOMODI_000_561","Das Geschenk war goldrichtig, was! Hach, ich wünschte, ich würde einmal einem Mann begegnen, der mir etwas so Schönes schenkt!"
83,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_600","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was meint Ihr? Ist uns diese Überraschung gelungen?"
84,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_601","Ich bin sicher, die beiden Liebenden werden diesen Tag nicht so leicht vergessen. Es ist wahr, was man über Euch erzählt: Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Goldschmiedin<Else/>ein erstklassiger Golschmied</If>!"
85,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_602","Ihr beherrscht Euer Handwerk nicht nur, ihr habt es geradezu perfektioniert! Ihr habt Formlosem die perfekte Form gegeben und Seelenlosem Seele eingehaucht und ich war Zeuge dieses magischen Augenblicks!"
86,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_603","Es erfüllt meine Brust mit Stolz, dass ich Euch bei Eurer Arbeit helfen durfte. Ihr seid eine Inspiration für mich und jeden Juwelier!"
87,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_500","Damit endet die Goldschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
88,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
89,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Goldschmiede bei Serendipity fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_00 Marcel ist bereit für das große Finale. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Goldschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_01 Es ist so weit: Marcel bittet dich, <SheetDe(Item,1,12108,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,12109,1,4,1)/> für das Auftraggeberehepaar herzustellen und ihm nach der Fertigstellung zu überbringen. ※ Um die Gegenstände herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Goldschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
6 2 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_02 Marcel hat Ruhiger Fluss und Glänzender Gipfel einzeln in den Treibsand bestellt, ohne den beiden zu sagen, dass auch der andere anwesend sein wird. Überreiche zunächst Ruhiger Fluss <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_03 Ruhiger Fluss nimmt die Spieldose für seine Frau erfreut entgegen. Noch ahnt er nicht, dass sich Glänzender Gipfel ganz in der Nähe aufhält. Gehe zu ihr und überreiche ihr <SheetDe(Item,2,12108,1,4,1)/>.
8 4 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_04 Du hast Glänzender Gipfel die Spieldose für ihren Mann überreicht, als dieser in Begleitung von Marcel und Serendipity auftaucht. Beide Ehepartner sind überrascht, einander zu sehen, und noch mehr, zu erfahren, dass beide dasselbe Geschenk vorbereitet haben! Marcel erklärt, was es mit dem gleichen und doch anderen Geschenk auf sich hat. Zwei Melodien erklingen im Gleichklang und zwei Herzen schlagen im Gleichtakt höher ... Triff dich mit Marcel im Eshtaime, um euren Erfolg zu feiern.
9 5 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_05 Marcel gratuliert dir zur gelungenen Überraschung und lobt deine hohe Handwerkskunst. Du hast erneut bewiesen, zu den Besten der Besten zu gehören. Doch ein wahrer Handwerker ruht sich nicht auf seinen Lorbeeren aus. Verfolge den Weg des Goldschmieds weiter und gib „Formlosem eine Form und Seelenlosem eine Seele“. ※ Die Auftragsreihe wird bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
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28 24 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12108,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,12109,1,4,1)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12108,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/> Marcel übergeben</If>
29 25 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_01 Ruhiger Fluss <SheetDe(Item,2,12109,1,4,1)/> übergeben
30 26 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_02 Glänzender Gipfel <SheetDe(Item,2,12108,1,4,1)/> übergeben
31 27 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_03 Marcel Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_04
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54 50 TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Goldschmied III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
55 51 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_010 Habt Ihr die Spieldosen?
56 52 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_011 Was soll ich sagen? Ich bin überwältigt von so viel funkelnder Schönheit! Die Spieldosen sind einfach perfekt! Ihr habt Euch selbst übertroffen! Ich will Euch nicht die Freude vorenthalten, sie dem Ehepaar persönlich zu überreichen. Sie halten sich im Treibsand auf. Die werden Augen machen so groß wie diese Edelsteine!
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58 54 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_020 Diese Perfektion ist einfach ... unglaublich! Ich will Euch nicht die Freude vorenthalten, die Spieldosen den Auftraggebern persönlich zu überreichen. Die werden Augen machen so groß wie diese Edelsteine!
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60 56 TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_030 Marcel hat mich hierherbestellt. Ich nehme an, es geht um die Spieldose für meinen Mann. Weißt du etwas darüber?
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63 59 TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_060 Ich hoffe meiner Frau gefällt das Hochzeitstagsgeschenk. Ich liebe es, ihr eine Freude zu bereiten. Wenn sie sich freut, strahlt ihr Gesicht heller als ein Diamant!
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89 85 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_602 Ihr beherrscht Euer Handwerk nicht nur, ihr habt es geradezu perfektioniert! Ihr habt Formlosem die perfekte Form gegeben und Seelenlosem Seele eingehaucht und ich war Zeuge dieses magischen Augenblicks!
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0,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_00","Fufucha freut sich sichtlich, dich zu sehen."
1,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_01","Was bisher geschah:
Gildenmeisterin Fufucha quält sich und denkt an Rücktritt. Beim Krieg gegen die Ixal scheint kein Ende in Sicht zu sein und auch der Wald leidet. Fufucha fühlt sich mitschuldig, weil sie Aufträge vom Militär annimmt. Doch dann zeigst du ihr die Fichten, die sie damals vor vielen Jahren im Hochland von Coerthas angepflanzt hatte. Dank dieser Fichten haben die Siedler, deren Behausungen von den Drachen zerstört wurden, ein neues Dach über dem Kopf gefunden. Fufucha begreift, dass sie gerade in diesen dunklen Zeiten gebraucht wird, und beschließt, vorerst weiterhin Gildenmeisterin zu bleiben.
            * * *
Du unterhältst dich mit Fufucha, als auf einmal Mujih Mewrilah auftaucht, Reporterin beim Wochenmagazin „Der Rabe“. Sie plant ein Berufsportrait über den Beruf des Gärtners und will dich bei deiner Mission, dem Gärtner Roiteloin zu helfen, begleiten. Geh zu Roiteloin an der Himmelswehr und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001667,1,4,1)/>."
2,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_02","Du hast Roiteloin <SheetDe(EventItem,2,2001667,1,4,1)/> überreicht. Nicht er, sondern sein Freund Basyle scheint Hilfe zu benötigen. Geh zum Ätherytenplatz und sprich mit Mujih Mewrilah."
3,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_03","Du hast mit Roiteloins Freund Basyle gesprochen. Er will Mujih, die in Ishgard bleiben will, kontaktieren, sobald er einen konkreten Plan ausgearbeitet hat, wie du ihm helfen kannst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Mujih einen neuen Auftrag erhalten."
4,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_04",""
5,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSHRV502_02048_TODO_00","Roiteloin an der Himmelswehr <SheetDe(EventItem,2,2001667,1,4,1)/> übergeben"
25,"TEXT_CLSHRV502_02048_TODO_01","Mit Mujih in Ishgard sprechen"
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48,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was für eine Freude, dich wiederzusehen! Ich verdanke dir ja so viel! Du hast mich dazu gebracht, über ein Leben im Einklang mit der Natur nachzuden... Huch!"
49,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_001","Fufucha, altes Haus! Da bin ich wieder! Und? Hast du es dir nochmals überlegt?"
50,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_002","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>! Wie unhöflich von mir. Ich wollte deine Unterhaltung mit Fufucha nicht unterbrechen! Wenn ich mir deine erdigen Klamotten so ansehe ... Ich könnte wetten, du bist <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If>, stimmt's?"
51,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_003","Nicht schon wieder ... <seufz> Meine Antwort bleibt dieselbe: Wir haben niemanden in unserer Gilde, der Zeit für ein Interview hätte. "
52,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_004","Keine Sorge! Es dauert auch gar nicht lange! Allerdings darf es nicht irgendein Mitglied der Gärtnergilde sein ... <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hier sieht so aus, als ob <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> etwas von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Handwerk verstünde!"
53,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat mich tatsächlich bisher mit <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Leistungen überzeugt. Hm ..."
54,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_006","Das ist übrigens Mujih Mewrilah, Klatsch... äh, Reporterin beim Wochenmagazin „Der Rabe“. Das Magazin plant ein Portrait über den Beruf des Gärtners, das über mehrere Fortsetzungen erscheinen soll, und ein Mitglied unserer Gilde soll im Mittelpunkt stehen. "
55,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_007","Leider hat der Gärtner, den Mujih für den Beitrag vorgesehen hatte, gerade sehr viel zu tun. Es müsste schon jemand sein, der nicht allzu viele geschäftliche Verpflichtungen hat ... Würdest du dich vielleicht zur Verfügung stellen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
56,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_008","<jauchz> Du bist meine Rettung!!! Jetzt muss mir nur noch etwas Reißerisches einfallen, eine gute Story, damit es kein so langweiliger Portraitbeitrag wird!"
57,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_009","Da wüsste ich vielleicht etwas. Einer meiner ehemaligen Schüler, der Gärtner Roiteloin, der in Coerthas wohnt, hat mich gefragt, ob ich einen Helfer für ihn organisieren könne."
58,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_010","Am besten jemand, der in Ishgard wohne und sich mit den klimatischen Bedingungen des Hochlands auskennt. Seit einiger Zeit versuchen die Leute dort, den Gemüseanbau voranzutreiben. Doch das unwirtliche Klima hat bisher alle Versuche scheitern lassen."
59,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_011","Ich verstehe!!! Und <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unser Abenteurer</If> soll das also ändern! Ich sehe die Schlagzeile schon vor mir: „<If(PlayerParameter(4))>Ausländische Gärtnerin<Else/>Ausländischer Gärtner</If> tritt mit Schaufel und Hacke gegen Eis und Frost an“. "
60,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_012","Ja, das könnte hinhauen! Ich geh zu diesem Roiteloin und werde ihn mal etwas ausquetschen!"
61,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_013","Und weg ist sie ... Jedenfalls bin ich dir sehr dankbar, dass du Roiteloin helfen möchtest. Vermutlich wird dich Mujih ziemlich auf Trab halten, aber der Magazinbeitrag ist eine gute Werbung für unsere Gilde ..."
62,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_014","Ich werde dir einen Brief für Roiteloin mitgeben. Bitte richte ihm herzliche Grüße aus. Du findest ihn übrigens an der Himmelswehr."
63,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_015","Ich werde dir einen Brief für Roiteloin mitgeben. Du findest ihn an der Himmelswehr. Und richte ihm schöne Grüße aus."
64,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_020","Wo warst du bloß so lange? Hat ja eine Ewigkeit gedauert!"
65,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_030","Die lebhafte Dame hier hat mir bereits das Wichtigste in Kürze erklärt. Das heißt „in Kürze“ trifft es vielleicht nicht ganz ... "
66,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_040","Ein Schreiben der Meisterin! Von Eurem gärtnerischen Talent habe ich bereits gehört und außerdem vertraue ich Fufucha. Ihr seid also mehr als willkommen!"
67,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_041","Eigentlich bin nicht ich es, der Hilfe benötigt, sondern ein Freund von mir. Er ist einer der Pioniere der schwebenden Inseln im Abalathischen Wolkenmeer. Ich weiß, das liegt nicht gerade um die Ecke und die Arbeit würde auch einige Zeit in Anspruch nehmen."
68,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_042","Diese Insel ist der Hauptsitz der Ritterfamilie Haillenarte, deren langfristiges Ziel es ist, selbstversorgend zu sein. Doch das Gemüse will einfach nicht wachsen."
69,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_043","Daher bin ich Euch sehr dankbar, dass Ihr meinem Freund unter die Arme greifen wollt. Es gibt da allerdings ein Problem: Wie kommt Ihr nach Ishgard hinein? Der Kirchenstaat ist ja bekanntlich Fremden gegenüber eher abweisend ..."
70,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_050","Aber Euch wird schon etwas einfallen. Schließlich seid Ihr <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>ein erfahrener Abenteurer</If>. Ihr könntet Euch zum Beispiel als <If(PlayerParameter(4))>Söldnerin<Else/>Söldner</If>, <If(PlayerParameter(4))>Adlige<Else/>Adliger</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> ausgeben. Ach nein, wartet, die ausländische Reporterin begleitet Euch ja ... sie auch noch einzuschleusen, wird wohl nicht gehen."
71,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_060","Ah, Ihr besitzt ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben des Hauses Fortemps, das Euch freien Zugang verschafft! Bleibt die Frage offen, wie Eure bezaubernde Reporterfreundin nach Ishgard hineingelangt ... Hm, mir fällt nichts ein."
72,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_070","Keine Sorge! Ich finde schon eine Lösung. Ich lasse mich durch nichts bremsen!!!"
73,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_071","Das ist mir nicht entgangen ... Aber bitte unternehmt nichts Unüberlegtes!"
74,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_072","Mein Freund Basyle hat sich in einem Gasthaus in Ishgard einquartiert. Er wartet auf Euch in der Nähe des Ätherytenplatzes."
75,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_073","Ätherytenplatz in Ishgard, verstanden! Ich eile, ich fliege!!! Wir treffen uns später dort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
76,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_074","Ihr findet Basyle in Ishgard in der Nähe des Ätherytenplatzes."
77,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_080","Roiteloin hat dich geschickt? Dann musst du <If(PlayerParameter(4))>die Gärtnerin<Else/>der Gärtner</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen soll. Mit deiner eifrigen Assistentin habe ich schon Bekanntschaft geschlossen."
78,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_090","Du bist eher der phlegmatische Typ, das ist mir jetzt klar geworden. Wir dachten schon, dir sei unterwegs etwas zugestoßen, so lange wie du gebraucht hast!!!"
79,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_091","Wie ich nach Ishgard hineingelangt bin, willst du wissen? Ich habe denen einfach ein Schreiben vorgesetzt, das besagt, dass ich als deine Assistentin ebenfalls zugangsberechtigt bin. Im Erfinden und Erdichten bin ich spitze!"
80,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_092","Bist du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Mit deiner Assistentin habe ich bereits Bekanntschaft geschlossen. Eine sehr aufdring... äh, aufgeweckte Frau."
81,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_093","Hier auf den schwebenden Inseln sind wir vollkommen von der Güterversorgung durch die Luftschiffe abhängig. Wir wollen das so rasch wie möglich ändern und streben als Endziel die Selbstversorgung an. Aber davon sind wir noch weit entfernt."
82,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_094","Wir brauchen daher deinen Rat und deine tatkräftige Unterstützung - zum Beispiel bei der Beschaffung schwer erhältlicher Pflanzen."
83,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_095","Heute will ich deine Dienste aber noch nicht in Anspruch nehmen. Sobald ich einen konkreten Plan ausgearbeitet habe, wie du uns helfen kannst, gebe ich deiner Assistentin Bescheid, in Ordnung?"
84,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_096","Natürlich, natürlich!!! Ich bin vierundzwanzig Stunden, rund um die Uhr erreichbar!!!"
85,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_097","Wirklich überwältigend, diese Energie und Einsatzbereitschaft ... "
86,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_098","Ich werde mich gleich auf den Weg nach Ishgard machen und mich dort einsatzbereit halten! Ich hoffe, dein Gärtnerfreund ist etwas weniger phlegmatisch und lässt uns nicht ewig warten."
87,"TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_099","Du setzt den Weg des Gärtners fort. Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Mujih Mewrilah in Ishgard den nächsten Auftrag erhalten."
88,"TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_100","Die Voraussetzung für den nächsten Gärtner-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
89,"TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_110","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
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4 0 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_00 Fufucha freut sich sichtlich, dich zu sehen.
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6 2 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_02 Du hast Roiteloin <SheetDe(EventItem,2,2001667,1,4,1)/> überreicht. Nicht er, sondern sein Freund Basyle scheint Hilfe zu benötigen. Geh zum Ätherytenplatz und sprich mit Mujih Mewrilah.
7 3 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_03 Du hast mit Roiteloins Freund Basyle gesprochen. Er will Mujih, die in Ishgard bleiben will, kontaktieren, sobald er einen konkreten Plan ausgearbeitet hat, wie du ihm helfen kannst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Mujih einen neuen Auftrag erhalten.
8 4 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_04
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53 49 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_001 Fufucha, altes Haus! Da bin ich wieder! Und? Hast du es dir nochmals überlegt?
54 50 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_002 Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>! Wie unhöflich von mir. Ich wollte deine Unterhaltung mit Fufucha nicht unterbrechen! Wenn ich mir deine erdigen Klamotten so ansehe ... Ich könnte wetten, du bist <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If>, stimmt's?
55 51 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_003 Nicht schon wieder ... <seufz> Meine Antwort bleibt dieselbe: Wir haben niemanden in unserer Gilde, der Zeit für ein Interview hätte.
56 52 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_004 Keine Sorge! Es dauert auch gar nicht lange! Allerdings darf es nicht irgendein Mitglied der Gärtnergilde sein ... <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hier sieht so aus, als ob <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> etwas von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Handwerk verstünde!
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58 54 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_006 Das ist übrigens Mujih Mewrilah, Klatsch... äh, Reporterin beim Wochenmagazin „Der Rabe“. Das Magazin plant ein Portrait über den Beruf des Gärtners, das über mehrere Fortsetzungen erscheinen soll, und ein Mitglied unserer Gilde soll im Mittelpunkt stehen.
59 55 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_007 Leider hat der Gärtner, den Mujih für den Beitrag vorgesehen hatte, gerade sehr viel zu tun. Es müsste schon jemand sein, der nicht allzu viele geschäftliche Verpflichtungen hat ... Würdest du dich vielleicht zur Verfügung stellen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?
60 56 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_008 <jauchz> Du bist meine Rettung!!! Jetzt muss mir nur noch etwas Reißerisches einfallen, eine gute Story, damit es kein so langweiliger Portraitbeitrag wird!
61 57 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_009 Da wüsste ich vielleicht etwas. Einer meiner ehemaligen Schüler, der Gärtner Roiteloin, der in Coerthas wohnt, hat mich gefragt, ob ich einen Helfer für ihn organisieren könne.
62 58 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_010 Am besten jemand, der in Ishgard wohne und sich mit den klimatischen Bedingungen des Hochlands auskennt. Seit einiger Zeit versuchen die Leute dort, den Gemüseanbau voranzutreiben. Doch das unwirtliche Klima hat bisher alle Versuche scheitern lassen.
63 59 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_011 Ich verstehe!!! Und <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unser Abenteurer</If> soll das also ändern! Ich sehe die Schlagzeile schon vor mir: „<If(PlayerParameter(4))>Ausländische Gärtnerin<Else/>Ausländischer Gärtner</If> tritt mit Schaufel und Hacke gegen Eis und Frost an“.
64 60 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_012 Ja, das könnte hinhauen! Ich geh zu diesem Roiteloin und werde ihn mal etwas ausquetschen!
65 61 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_013 Und weg ist sie ... Jedenfalls bin ich dir sehr dankbar, dass du Roiteloin helfen möchtest. Vermutlich wird dich Mujih ziemlich auf Trab halten, aber der Magazinbeitrag ist eine gute Werbung für unsere Gilde ...
66 62 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_014 Ich werde dir einen Brief für Roiteloin mitgeben. Bitte richte ihm herzliche Grüße aus. Du findest ihn übrigens an der Himmelswehr.
67 63 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_015 Ich werde dir einen Brief für Roiteloin mitgeben. Du findest ihn an der Himmelswehr. Und richte ihm schöne Grüße aus.
68 64 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_020 Wo warst du bloß so lange? Hat ja eine Ewigkeit gedauert!
69 65 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_030 Die lebhafte Dame hier hat mir bereits das Wichtigste in Kürze erklärt. Das heißt „in Kürze“ trifft es vielleicht nicht ganz ...
70 66 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_040 Ein Schreiben der Meisterin! Von Eurem gärtnerischen Talent habe ich bereits gehört und außerdem vertraue ich Fufucha. Ihr seid also mehr als willkommen!
71 67 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_041 Eigentlich bin nicht ich es, der Hilfe benötigt, sondern ein Freund von mir. Er ist einer der Pioniere der schwebenden Inseln im Abalathischen Wolkenmeer. Ich weiß, das liegt nicht gerade um die Ecke und die Arbeit würde auch einige Zeit in Anspruch nehmen.
72 68 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_042 Diese Insel ist der Hauptsitz der Ritterfamilie Haillenarte, deren langfristiges Ziel es ist, selbstversorgend zu sein. Doch das Gemüse will einfach nicht wachsen.
73 69 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_043 Daher bin ich Euch sehr dankbar, dass Ihr meinem Freund unter die Arme greifen wollt. Es gibt da allerdings ein Problem: Wie kommt Ihr nach Ishgard hinein? Der Kirchenstaat ist ja bekanntlich Fremden gegenüber eher abweisend ...
74 70 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_050 Aber Euch wird schon etwas einfallen. Schließlich seid Ihr <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>ein erfahrener Abenteurer</If>. Ihr könntet Euch zum Beispiel als <If(PlayerParameter(4))>Söldnerin<Else/>Söldner</If>, <If(PlayerParameter(4))>Adlige<Else/>Adliger</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> ausgeben. Ach nein, wartet, die ausländische Reporterin begleitet Euch ja ... sie auch noch einzuschleusen, wird wohl nicht gehen.
75 71 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_060 Ah, Ihr besitzt ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben des Hauses Fortemps, das Euch freien Zugang verschafft! Bleibt die Frage offen, wie Eure bezaubernde Reporterfreundin nach Ishgard hineingelangt ... Hm, mir fällt nichts ein.
76 72 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_070 Keine Sorge! Ich finde schon eine Lösung. Ich lasse mich durch nichts bremsen!!!
77 73 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_071 Das ist mir nicht entgangen ... Aber bitte unternehmt nichts Unüberlegtes!
78 74 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_072 Mein Freund Basyle hat sich in einem Gasthaus in Ishgard einquartiert. Er wartet auf Euch in der Nähe des Ätherytenplatzes.
79 75 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_073 Ätherytenplatz in Ishgard, verstanden! Ich eile, ich fliege!!! Wir treffen uns später dort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
80 76 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_074 Ihr findet Basyle in Ishgard in der Nähe des Ätherytenplatzes.
81 77 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_080 Roiteloin hat dich geschickt? Dann musst du <If(PlayerParameter(4))>die Gärtnerin<Else/>der Gärtner</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir helfen soll. Mit deiner eifrigen Assistentin habe ich schon Bekanntschaft geschlossen.
82 78 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_090 Du bist eher der phlegmatische Typ, das ist mir jetzt klar geworden. Wir dachten schon, dir sei unterwegs etwas zugestoßen, so lange wie du gebraucht hast!!!
83 79 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_091 Wie ich nach Ishgard hineingelangt bin, willst du wissen? Ich habe denen einfach ein Schreiben vorgesetzt, das besagt, dass ich als deine Assistentin ebenfalls zugangsberechtigt bin. Im Erfinden und Erdichten bin ich spitze!
84 80 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_092 Bist du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Mit deiner Assistentin habe ich bereits Bekanntschaft geschlossen. Eine sehr aufdring... äh, aufgeweckte Frau.
85 81 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_093 Hier auf den schwebenden Inseln sind wir vollkommen von der Güterversorgung durch die Luftschiffe abhängig. Wir wollen das so rasch wie möglich ändern und streben als Endziel die Selbstversorgung an. Aber davon sind wir noch weit entfernt.
86 82 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_094 Wir brauchen daher deinen Rat und deine tatkräftige Unterstützung - zum Beispiel bei der Beschaffung schwer erhältlicher Pflanzen.
87 83 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_095 Heute will ich deine Dienste aber noch nicht in Anspruch nehmen. Sobald ich einen konkreten Plan ausgearbeitet habe, wie du uns helfen kannst, gebe ich deiner Assistentin Bescheid, in Ordnung?
88 84 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_096 Natürlich, natürlich!!! Ich bin vierundzwanzig Stunden, rund um die Uhr erreichbar!!!
89 85 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_097 Wirklich überwältigend, diese Energie und Einsatzbereitschaft ...
90 86 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_098 Ich werde mich gleich auf den Weg nach Ishgard machen und mich dort einsatzbereit halten! Ich hoffe, dein Gärtnerfreund ist etwas weniger phlegmatisch und lässt uns nicht ewig warten.
91 87 TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_099 Du setzt den Weg des Gärtners fort. Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Mujih Mewrilah in Ishgard den nächsten Auftrag erhalten.
92 88 TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_100 Die Voraussetzung für den nächsten Gärtner-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
93 89 TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_110 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
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0,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_00","Mujih brennt darauf, dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_01","Basyle hat die lebhafte Reporterin kontaktiert und sie gebeten, dir auszurichten, dass er dich in Camp Wolkenwipfel erwartet. Begib dich zum Camp und sprich mit Basyle."
2,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_02","Basyle hat dir erzählt, dass er nach einer Gemüseart sucht, die kälte- und höhenresistent ist, als ihm einfällt, dass im Dravanischen Vorland eine Zwiebelart mit den gewünschten Eigenschaften wachsen soll. Besorge ihm zehn <SheetDe(Item,5,12878,2,4,1)/>."
3,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_03","Du hast Basyle <SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/> überreicht. Er will sie gleich auf den Versuchsanbaufeldern anpflanzen lassen. Sprich als Nächstes mit Mujih in Ishgard."
4,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_04","Du hast mit Mujih gesprochen. Ihr Artikel scheint beim Lektor gut angekommen zu sein. Mujih verkündet, in Ishgard zu bleiben für den Fall, dass Basyle sie erneut kontaktiert.
※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Mujih einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_00","Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/>)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/>)/> an Basyle übergeben</If>"
26,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_02","Mit Mujih auf dem Ätherythenplatz sprechen"
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48,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_000","Da bist du ja endlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich dachte schon, du seist unterwegs eingeschlafen! Basyle hat mich kontaktiert. Er möchte, dass du ihn in Camp Wolkenwipfel auf den schwebenden Inseln triffst."
49,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_001","Und ich hefte mich an deine Fersen, damit ich auch nichts verpasse! Alles muss schließlich gut dokumentiert werden für den Beitrag! Auf geht's nach Camp Wolkenwipfel!"
50,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_010","Wie findest du die Schlagzeile für meinen ersten Beitrag: „Gurken und Tomaten wollen nicht geraten - Frontbericht aus dem himmlischen Gemüsegarten“?"
51,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_020","Willkommen in Camp Wolkenwipfel! Deine erste Aufgabe ist es, mir Gemüsepflanzen zu beschaffen, die auf diesen Böden gedeihen."
52,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_021","Zwar ist es uns gelungen, ein kürbisähnliches Gemüse anzupflanzen, das hier zuvor wild wuchs ... "
53,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_022","... doch die hohe Konzentration an windelementarem Äther und der Mangel an erdelementarem Äther auf den schwebenden Inseln bereiten uns Probleme. Die wenigen Gemüsesorten, die hier wachsen, sind so nährstoffarm, dass man nicht satt davon wird. "
54,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_023","Das Gizar-Kraut ist das einzige Gemüse außer dem Kürbis, das auf unseren Feldern wächst. Und die Sorte, die hier gedeiht, stammt nicht etwa aus dem Hochland von Coerthas."
55,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_024","Nein, sie stammt aus Gridania! Ich hatte meinen Freund Roiteloin um Samen gebeten, und da hat er sich welche von der Gärtnergilde in Gridania schicken lassen. Man stelle sich das vor: Gridanisches Gizar-Kraut wächst hier oben auf unseren Inseln! Die Natur steckt voller wunderbarer Überraschungen! "
56,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_025","Allerdings ist dieses Gizar-Kraut alles andere als ein Wunderkraut und eignet sich höchstens als Chocobo-Futter. Die Bodenbeschaffenheit, die klimatischen Bedingungen, die abgeschiedene Lage, die eine Außenversorgung erschwert<Indent/>- die Nahrungsmittelsituation der Rosenkavalleristen, die hier stationiert sind, darf als besorgniserregend bezeichnet werden."
57,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_026","Wenn die Luftschifflieferungen sich verspäten, müssen wir manchmal sogar Gizar-Kraut essen. Wir sind doch keine Chocobos! Doch was sollen wir sonst anbauen? Welche Gemüsesorte? Was denkst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
58,"TEXT_CLSHRV530_02049_Q1_000_000","Was rätst du ihm, anzubauen?"
59,"TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_001","Eine kälteresistente Gemüsesorte."
60,"TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_002","Eine Gemüsesorte, die auch in großer Höhe wächst."
61,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_030","Ich verstehe ... Hm, Zwiebeln sind äußerst kälteresistent."
62,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_040","Höhenresistenz heißt also das Schlagwort ... Das schränkt die Zahl der geeigneten Gemüsesorten beträchtlich ein."
63,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_050","Da fällt mir ein - ein befreundeter Jäger hat mir erzählt, dass er im Dravanischen Vorland eine zwiebelartige Pflanze gesehen habe."
64,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_051","Wenn diese Pflanze essbar ist, wäre das eine willkommene Bereicherung unseres kargen Speiseplans, und da die Pflanze im Hochland wächst, stehen die Chancen gut, dass sie auch auf den schwebenden Inseln Wurzeln schlagen wird. Ein Versuch ist es allemal wert! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, kannst du uns nicht zehn Exemplare dieser Pflanze bringen? Zyklopenzwiebel lautet ihr Name, wenn ich mich recht erinnere."
65,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_060","Hast du <SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/>? "
66,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_070","Ich danke dir! Welch stattliche Wölbung die Knollen besitzen! Ich werde die Zwiebeln sogleich zu den Versuchsfeldern bringen. Hoffentlich klappt es mit dem Anbau!"
67,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_071","Wie? Diese hässlichen Dinger sollen nicht auf den normalen Feldern angepflanzt werden?"
68,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_072","Die Auswirkungen einer neuen Pflanzensorte auf die heimische Flora kann nur beschränkt prognostiziert werden. Daher muss auf abgesonderten Versuchsanbauflächen zunächst getestet werden, ob die neue Pflanze auch die Biodiversität nicht gefährdet."
69,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_073","Wenn wir überstürzt handeln und dadurch unsere Umwelt zerstören, ist nichts gewonnen. Im Gegenteil - dann werden wir erst recht am Hungertuch nagen!"
70,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_074","Ich verstehe ... Ja, das leuchtet ein. Wichtig ist es also, besonnen und nicht voreilig vorzugehen!"
71,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_075","Apropos eilig - ich werde nach Ishgard eilen, um meinen Artikel fertigzuschreiben. Du findest mich auf dem Ätherytenplatz, wenn du mich suchst!!!"
72,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_080","Woher nimmst sie bloß diese Energie? Wirklich beeindruckend ... <räusper> Ätherytenplatz also. Sollte ich einen weiteren Auftrag für dich haben, weiß ich ja jetzt, wo ich deine Assistentin finde. "
73,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_090","Der erste Artikel ist fertig!!! Mein Lektor war begeistert!!!"
74,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_091","Natürlich habe ich im Artikel keine genauen Ortsangaben gemacht. Schließlich handelt es sich bei den schwebenden Inseln um militärische Stützpunkte der Ishgarder und wir wollen ja nicht, dass durch die Preisgabe sensibler Informationen Ishgards irgendein Schaden entsteht. Basyles Namen erwähne ich natürlich ebenfalls nicht, sondern verwende ein Pseudonym. "
75,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_092","<räusper> „... und auf diese Weise bewahrte <If(PlayerParameter(4))>eine ausländische Gärtnerin<Else/>ein ausländischer Gärtner</If> das Volk vor dem Hungertod!"
76,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_093","„Der Tag, an dem sich Tausende von neuartigen Zwiebeln auf den Himmelsfeldern Knolle an Knolle aneinanderreihen werden, liegt in greifbarer Nähe<Indent/>...“
"
77,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_094","Genial, oder? Der Anbau der Zwiebeln befinde sich noch in der Versuchsphase, meinst du? Keine Sorge, ich habe „in greifbarer Nähe“ geschrieben, das kann alles Mögliche bedeuten. Aber da du die Knollen besorgt hast, mache ich mir diesbezüglich keine großen Sorgen!"
78,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_095","Ich bleibe hier für den Fall, dass Basyle einen weiteren Auftrag für dich hat. Na dann, hoffentlich bis baaald!!!"
79,"TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_096","Du hast dir durch Anreicherung von Erfahrung die neue Fähigkeit „Baumflüsterer V“ erworben!"
80,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_052","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_097","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_00 Mujih brennt darauf, dir etwas mitzuteilen.
5 1 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_01 Basyle hat die lebhafte Reporterin kontaktiert und sie gebeten, dir auszurichten, dass er dich in Camp Wolkenwipfel erwartet. Begib dich zum Camp und sprich mit Basyle.
6 2 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_02 Basyle hat dir erzählt, dass er nach einer Gemüseart sucht, die kälte- und höhenresistent ist, als ihm einfällt, dass im Dravanischen Vorland eine Zwiebelart mit den gewünschten Eigenschaften wachsen soll. Besorge ihm zehn <SheetDe(Item,5,12878,2,4,1)/>.
7 3 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_03 Du hast Basyle <SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/> überreicht. Er will sie gleich auf den Versuchsanbaufeldern anpflanzen lassen. Sprich als Nächstes mit Mujih in Ishgard.
8 4 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_04 Du hast mit Mujih gesprochen. Ihr Artikel scheint beim Lektor gut angekommen zu sein. Mujih verkündet, in Ishgard zu bleiben für den Fall, dass Basyle sie erneut kontaktiert. ※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Mujih einen neuen Auftrag erhalten.
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29 25 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/>)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/>)/> an Basyle übergeben</If>
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53 49 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_001 Und ich hefte mich an deine Fersen, damit ich auch nichts verpasse! Alles muss schließlich gut dokumentiert werden für den Beitrag! Auf geht's nach Camp Wolkenwipfel!
54 50 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_010 Wie findest du die Schlagzeile für meinen ersten Beitrag: „Gurken und Tomaten wollen nicht geraten - Frontbericht aus dem himmlischen Gemüsegarten“?
55 51 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_020 Willkommen in Camp Wolkenwipfel! Deine erste Aufgabe ist es, mir Gemüsepflanzen zu beschaffen, die auf diesen Böden gedeihen.
56 52 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_021 Zwar ist es uns gelungen, ein kürbisähnliches Gemüse anzupflanzen, das hier zuvor wild wuchs ...
57 53 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_022 ... doch die hohe Konzentration an windelementarem Äther und der Mangel an erdelementarem Äther auf den schwebenden Inseln bereiten uns Probleme. Die wenigen Gemüsesorten, die hier wachsen, sind so nährstoffarm, dass man nicht satt davon wird.
58 54 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_023 Das Gizar-Kraut ist das einzige Gemüse außer dem Kürbis, das auf unseren Feldern wächst. Und die Sorte, die hier gedeiht, stammt nicht etwa aus dem Hochland von Coerthas.
59 55 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_024 Nein, sie stammt aus Gridania! Ich hatte meinen Freund Roiteloin um Samen gebeten, und da hat er sich welche von der Gärtnergilde in Gridania schicken lassen. Man stelle sich das vor: Gridanisches Gizar-Kraut wächst hier oben auf unseren Inseln! Die Natur steckt voller wunderbarer Überraschungen!
60 56 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_025 Allerdings ist dieses Gizar-Kraut alles andere als ein Wunderkraut und eignet sich höchstens als Chocobo-Futter. Die Bodenbeschaffenheit, die klimatischen Bedingungen, die abgeschiedene Lage, die eine Außenversorgung erschwert<Indent/>- die Nahrungsmittelsituation der Rosenkavalleristen, die hier stationiert sind, darf als besorgniserregend bezeichnet werden.
61 57 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_026 Wenn die Luftschifflieferungen sich verspäten, müssen wir manchmal sogar Gizar-Kraut essen. Wir sind doch keine Chocobos! Doch was sollen wir sonst anbauen? Welche Gemüsesorte? Was denkst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
62 58 TEXT_CLSHRV530_02049_Q1_000_000 Was rätst du ihm, anzubauen?
63 59 TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_001 Eine kälteresistente Gemüsesorte.
64 60 TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_002 Eine Gemüsesorte, die auch in großer Höhe wächst.
65 61 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_030 Ich verstehe ... Hm, Zwiebeln sind äußerst kälteresistent.
66 62 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_040 Höhenresistenz heißt also das Schlagwort ... Das schränkt die Zahl der geeigneten Gemüsesorten beträchtlich ein.
67 63 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_050 Da fällt mir ein - ein befreundeter Jäger hat mir erzählt, dass er im Dravanischen Vorland eine zwiebelartige Pflanze gesehen habe.
68 64 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_051 Wenn diese Pflanze essbar ist, wäre das eine willkommene Bereicherung unseres kargen Speiseplans, und da die Pflanze im Hochland wächst, stehen die Chancen gut, dass sie auch auf den schwebenden Inseln Wurzeln schlagen wird. Ein Versuch ist es allemal wert! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, kannst du uns nicht zehn Exemplare dieser Pflanze bringen? Zyklopenzwiebel lautet ihr Name, wenn ich mich recht erinnere.
69 65 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_060 Hast du <SheetDe(Item,2,12878,2,4,1)/>?
70 66 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_070 Ich danke dir! Welch stattliche Wölbung die Knollen besitzen! Ich werde die Zwiebeln sogleich zu den Versuchsfeldern bringen. Hoffentlich klappt es mit dem Anbau!
71 67 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_071 Wie? Diese hässlichen Dinger sollen nicht auf den normalen Feldern angepflanzt werden?
72 68 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_072 Die Auswirkungen einer neuen Pflanzensorte auf die heimische Flora kann nur beschränkt prognostiziert werden. Daher muss auf abgesonderten Versuchsanbauflächen zunächst getestet werden, ob die neue Pflanze auch die Biodiversität nicht gefährdet.
73 69 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_073 Wenn wir überstürzt handeln und dadurch unsere Umwelt zerstören, ist nichts gewonnen. Im Gegenteil - dann werden wir erst recht am Hungertuch nagen!
74 70 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_074 Ich verstehe ... Ja, das leuchtet ein. Wichtig ist es also, besonnen und nicht voreilig vorzugehen!
75 71 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_075 Apropos eilig - ich werde nach Ishgard eilen, um meinen Artikel fertigzuschreiben. Du findest mich auf dem Ätherytenplatz, wenn du mich suchst!!!
76 72 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_080 Woher nimmst sie bloß diese Energie? Wirklich beeindruckend ... <räusper> Ätherytenplatz also. Sollte ich einen weiteren Auftrag für dich haben, weiß ich ja jetzt, wo ich deine Assistentin finde.
77 73 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_090 Der erste Artikel ist fertig!!! Mein Lektor war begeistert!!!
78 74 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_091 Natürlich habe ich im Artikel keine genauen Ortsangaben gemacht. Schließlich handelt es sich bei den schwebenden Inseln um militärische Stützpunkte der Ishgarder und wir wollen ja nicht, dass durch die Preisgabe sensibler Informationen Ishgards irgendein Schaden entsteht. Basyles Namen erwähne ich natürlich ebenfalls nicht, sondern verwende ein Pseudonym.
79 75 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_092 <räusper> „... und auf diese Weise bewahrte <If(PlayerParameter(4))>eine ausländische Gärtnerin<Else/>ein ausländischer Gärtner</If> das Volk vor dem Hungertod!
80 76 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_093 „Der Tag, an dem sich Tausende von neuartigen Zwiebeln auf den Himmelsfeldern Knolle an Knolle aneinanderreihen werden, liegt in greifbarer Nähe<Indent/>...“
81 77 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_094 Genial, oder? Der Anbau der Zwiebeln befinde sich noch in der Versuchsphase, meinst du? Keine Sorge, ich habe „in greifbarer Nähe“ geschrieben, das kann alles Mögliche bedeuten. Aber da du die Knollen besorgt hast, mache ich mir diesbezüglich keine großen Sorgen!
82 78 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_095 Ich bleibe hier für den Fall, dass Basyle einen weiteren Auftrag für dich hat. Na dann, hoffentlich bis baaald!!!
83 79 TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_096 Du hast dir durch Anreicherung von Erfahrung die neue Fähigkeit „Baumflüsterer V“ erworben!
84 80 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_052 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_097 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_00","Mujih erwartet dich ungeduldig mit einem neuen Auftrag von Basyle."
1,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_01","Basyle möchte, dass du ihn in Camp Wolkenwipfel triffst. Begib dich zum Camp und sprich mit Basyle."
2,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_02","Basyle hat dir erzählt, dass er nach einer Pflanzenart sucht, die er in Mischkultur anpflanzen könnte, um so einer Auslaugung des Bodens vorzubeugen. Geh zu Fufucha und frage sie, welche Pflanze sich zu diesem Zweck am besten eignet."
3,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_03","Fufucha empfiehlt, <SheetDe(EventItem,2,2001665,4,1)/> mit einer Pflanzenart zu kreuzen, die auch in großer Höhe gut gedeiht. Frag Mujih in Ishgard, ob sie nicht einen Experten kennt, der dir bei der Suche nach einer solchen Pflanzenart helfen könnte."
4,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_04","Mujih kennt tatsächlich einen Kräuterexperten und will ihn dir vorstellen. Geh zur Sankt Reymanaud-Kathedrale und sprich mit Martineau."
5,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_05","Gemäß Martineau erhält man die Pflanze mit den gewünschten Eigenschaften, wenn man <SheetDe(EventItem,2,2001665,4,1)/> mit <SheetDe(Item,2,12879,1,3,1)/> kreuzt. Besorge zehn <SheetDe(Item,5,12879,2,4,1)/> und bringe sie zu Basyle in Camp Wolkenwipfel."
6,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_06","Du hast Basyle <SheetDe(Item,2,12879,2,4,1)/> überreicht. Er will sich sogleich ans Kreuzen machen und ist zuversichtlich, dass der Kreuzungsversuch gelingen wird. Kehre zurück zu Mujih auf dem Ätherytenplatz."
7,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_07","Mujih scheint sehr zufrieden mit ihrem Artikel zu sein. Mujih bleibt weiterhin in Ishgard, für den Fall, dass Basyle sie erneut kontaktiert.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Mujih den nächsten Auftrag erhalten."
8,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_00","Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_01","Mit Fufucha sprechen"
26,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_02","Mit Mujih auf dem Ätherytenplatz sprechen"
27,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_03","Mit Martineau in der Sankt Reymanaud-Kathedrale sprechen"
28,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In den Wallenden Nebeln <SheetDe(Item,2,12879,2,4,1)/> einsammeln<Else/>Basyle <SheetDe(Item,2,12879,2,4,1)/> übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_05","Mujih auf dem Ätherytenplatz Bericht erstatten"
30,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_000","Du kommst gerade zur rechten Zeit! Basyle hat einen neuen Auftrag für uns!!!"
49,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_001","Du hast richtig gehört: für <Emphasis>uns</Emphasis>. Ich habe nämlich beschlossen, dich künftig bei deinen Aufträgen in Ishgard auf Schritt und Tritt zu begleiten!"
50,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_002","Nur dieses eine Mal noch werde ich dich leider nicht begleiten können. Meine Klatschkolumne „Partys, Promis, Peinlichkeiten“ schreibt sich schließlich nicht von selbst. Ich erwarte aber, dass du mir hinterher alles haarklein berichtest! Worauf wartest du noch? Auf nach Camp Wolkenwipfel!"
51,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_003","Ich kann dich dieses Mal leider nicht begleiten. Meine Klatschkolumne „Partys, Promis, Peinlichkeiten“ schreibt sich schließlich nicht von selbst. Ich erwarte aber, dass du mir hinterher alles haarklein berichtest! Worauf wartest du noch? Auf nach Camp Wolkenwipfel!"
52,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_010","Habe ich mich eigentlich schon für letztes Mal richtig bei dir bedankt? Vielen Dank! Die Zyklopenzwiebeln gedeihen hervorragend!"
53,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_011","Bei deinem nächsten Auftrag geht es um die nachhaltige und schonende Nutzung des Bodens. Der Anbau einer einzigen Pflanzenart entzieht dem Boden nach und nach seine Nährstoffe. Wenn wir so weitermachen wie bisher, laufen wir Gefahr, dass der Boden eines Tages gar keine Erträge mehr hergibt."
54,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_012","Eine Methode, um dies zu verhindern, ist der Anbau in Mischkultur. Bohnen zum Beispiel lassen sich gut mit anderen Nutzpflanzenarten kombinieren ..."
55,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_013","... doch leider wachsen die nicht auf diesen Böden hier. Daher müssen wir eine andere Lösung finden und <Emphasis>du</Emphasis> sollst uns helfen. Was meinst du, was können wir machen, um die Fruchtbarkeit des Bodens zu erhalten?"
56,"TEXT_CLSHRV550_02050_Q1_000_000","Was rätst du?"
57,"TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_001","Eine Bohnensorte aus Gridania anzupflanzen."
58,"TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_002","In der Saatbank der Gärtnergilde nach einer geeigneten Nutzpflanze zu suchen."
59,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_020","Gridanische Bohnen? Hm, warum nicht ... Schließlich ist es uns zuvor gelungen, Gizar-Kraut aus Gridania anzupflanzen. In Gridania liegt die Lösung unseres Problems! Lass mich überlegen ... Wer kennt sich in Gridania mit Nutzpflanzen aus?"
60,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_030","Die legendäre Saatbank der Gärtnergilde ... Diese Idee ist keineswegs abwegig. Die Saatbank der Gärtnergilde wird nicht ohne Grund als botanische Schatzkammer bezeichnet. Dort finden wir bestimmt, wonach wir suchen! Wenn wir Zugang zur Saatbank wollen, führt kein Weg an der Gildenmeisterin der Gärtnergilde vorbei."
61,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_035","Fufucha, natürlich! Darf ich dich bitten, nach Gridania zu gehen und mit Fufucha zu sprechen? Bestimmt weiß sie, welche Pflanze für unsere Zwecke am besten geeignet ist."
62,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_036","Darf ich dich bitten, nach Gridania zu gehen und mit Fufucha zu sprechen? Bestimmt weiß sie, welche Pflanze für unsere Zwecke am besten geeignet ist."
63,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_040","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was führt dich zu mir? Ich habe den Artikel im „Raben“ gelesen. Wenn es stimmt, was dort steht, dann scheinst du ja drüben wahre Wunder vollbracht zu haben!"
64,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_100_041","Wie? Man darf dem Artikel keinen Glauben schenken? Hm, ein bisschen Übertreibung hat noch nie geschadet, wenn man Aufmerksamkeit erregen möchte. Unter gutem Journalismus verstehe ich persönlich allerdings etwas anderes ..."
65,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_041","Jedenfalls hat es mich beruhigt zu hören, dass die Leute in Ishgard sich um ökologischen Gemüseanbau bemühen. Doch was führt dich eigentlich zu mir?"
66,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_042","Du suchst eine Gemüsesorte, die auch in großer Höhe wächst und zur Verbesserung der Bodenqualität beitragen könnte? Hm ..."
67,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_043","Mir fällt bloß <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,1)/> ein, die sich gut mit anderen Nutzpflanzen kombinieren lässt. Doch ich bezweifle, dass das ausreicht, um die Bodenqualität zu verbessern."
68,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_044","Kreuzt man allerdings <SheetDe(EventItem,2,2001665,4,1)/> mit einer anderen Bohnensorte, die auch in großer Höhe gedeiht, kriegt man vermutlich eine Nutzpflanze mit den von Basyle gewünschten Eigenschaften."
69,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_045","Bisher sind allerdings alle Versuche einer Kreuzzüchtung in diesen Höhengraden gescheitert. Am besten ist es, einen Experten herbeizuziehen. "
70,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_046","Hier, nimm <SheetDe(EventItem,6,2001665,4,1)/> und bring sie zu einer Person, die sich mit Nutzpflanzen auskennt und gleichzeitig mit den klimatischen Bedingungen in Ishgard vertraut ist. Eine solche Person wird dir sagen können, welche Bohnensorte sich am besten zur Kreuzung eignet."
71,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_047","Deine Freundin Mujih hält sich doch in Ishgard auf? Vielleicht kennt sie eine geeignete Person?"
72,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_048","Deine Freundin Mujih hält sich doch in Ishgard auf? Vielleicht kann sie jemanden finden, der sich mit Nutzpflanzen auskennt und gleichzeitig mit den klimatischen Bedingungen in Ishgard vertraut ist."
73,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_050","Respekt! Diese Fufucha hat was auf dem Kasten! Wie konnte sie bloß wissen, dass ich mich tatsächlich in den Ishgarder Botanikerzirkeln etwas umgehört habe?"
74,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_051","Und ja, ich habe jemanden gefunden, der uns helfen kann! Ein Ishgarder Herbalist und auf seinem Gebiet angeblich der Beste."
75,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_052","Ich werde ein Treffen mit ihm arrangieren. Die Person, die zu beschäftigt ist, um sich mit mir zu treffen, muss erst noch geboren werden!"
76,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_053","Eigentlich sollte ich mich ja im Hintergrund halten und dein Vorgehen bloß dokumentieren ... Aber was soll's! Die Rolle der passiven Berichterstatterin konnte ich noch nie überzeugend spielen!"
77,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_054","Der Ishgarder Kräuterexperte heißt übrigens Professor Martineau. Das Treffen soll in der Sankt Reymanaud-Kathedrale stattfinden."
78,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_055","Der Ishgarder Kräuterexperte heißt Professor Martineau und als Ort des Treffens habe ich die Sankt Reymanaud-Kathedrale vorgesehen."
79,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_060","Bei deiner hyperaktiven Kollegin hatte ich ja so meine Zweifel, ob sie ein Gizar-Kraut von einer La Noscea-Palme unterscheiden kann, aber wenn ich mir deine Ausrüstung so ansehe ... Du scheinst <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Gärtnerin<Else/>ein erfahrener Gärtner</If> zu sein."
80,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_061","Ich erkenne in deinen glitzernden Augen dieselbe Faszination für das Mysterium der Natur, die ich empfinde. Der Unterschied zwischen uns ist, dass du die Blumen pflückst, während ich als Wissenschaftler sie mit meinem scharfen Verstand zerpflücke ... Wie dem auch sei - über euer Anliegen hat mich deine Kollegin wortgewandt informiert. Ihr wollt eine Bohnensorte züchten, die sich für den Anbau in Mischkulturen eignet, um einer Auslaugung des Bodens vorzubeugen."
81,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_062","Oh, diese Bohne ist wirklich von aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Qualität! Über die Gärtnergilde in Gridania habe ich ja schon allerhand Gutes gehört, doch ich muss sagen, sie wird ihrem Ruf gerecht. "
82,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_063","Doch die hochwertigste Bohnenpflanze nützt nichts, wenn sie nicht wachsen will. Durch eine geschickte Kreuzung erhält man eine Pflanze mit den gleichen Inhaltsstoffen, die aber anspruchsloser und leichter anbaubar ist."
83,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_064","Es gibt da eine seltene Bohnensorte, die auf den Feldern in den Wallenden Nebeln wächst, <SheetDe(Item,2,12879,1,1,1)/>. Wenn du sie mit <SheetDe(EventItem,2,2001665,3,1)/> kreuzt, erhältst du die Bohnensorte mit den gewünschten Eigenschaften. Wenn du zehn <SheetDe(Item,5,12879,2,4,1)/> besorgst, hast du zehn Kreuzungsversuche. Einer wird dann ja wohl gelingen."
84,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_065","Hast du auch wirklich alles verstanden? Wenn irgendwelche neuen Fragen auftauchen, kommst du am besten wieder hierher. "
85,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_066","Es gibt da eine seltene Bohnensorte, die auf den Feldern in den Wallenden Nebeln wächst, <SheetDe(Item,2,12879,1,1,1)/>. Wenn du sie mit <SheetDe(EventItem,2,2001665,3,1)/> kreuzt, erhältst du die Bohnensorte mit den gewünschten Eigenschaften. Besorge zehn Stück davon."
86,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_070","Ich habe bereits von Mujih alles vernommen. Ich hätte mir nie träumen lassen, dass es euch gelingen könnte, die Unterstützung von Professor Martineau, <Emphasis>dem</Emphasis> Fachexperten auf dem Gebiet der Kräuterkunde zu gewinnen!"
87,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_071","Ah, das ist also die Emeraldbohne. Dann bin ich mal gespannt, ob das Kreuzungsexperiment gelingt! Hast du mir auch eine Finsterwald-Wicke mitgebracht? "
88,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_080","Welche Grazie, welche Formvollendung! Dann mach ich mich sogleich ans Kreuzen!"
89,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_081","Das wird allerdings eine Weile dauern. Die Kreuzung von Pflanzen ist kein leichter Prozess. Aber ich werde mein Bestes geben!"
90,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_082","Ach ja, fast hätte ich es vergessen. Mujih lässt ausrichten, dass du sie auf dem Ätherytenplatz treffen sollst. Es sei „höchst dringend“ und du sollst dich „äußerst beeilen“."
91,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_083","Mujih erwartet dich auf dem Ätherytenplatz. Es sei „höchst dringend“ und du sollst dich „äußerst beeilen“."
92,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_090","Herzlichen Glückwunsch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Dir ist es also tatsächlich gelungen, einen Mischling - oder eine <Emphasis>Hybride</Emphasis>, wie unser Freund Professor Martineau sagen würde - zu züchten, die die besten Eigenschaften gridanischer und Ishgarder Nutzpflanzen in sich vereint. Das nenne ich völkerverbindende Botanik! "
93,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_091","Mein Artikel ist bereits fertig und unterwegs in die Redaktion! Er wird ohne Zweifel wieder wie eine Bombe einschlagen! Natürlich habe ich mich auch dieses Mal streng an die Fakten gehalten und kein Wort ist wahr ... äh, ich meine, erstunken und gelogen ... "
94,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_092","„Wolkenwicke - die Frucht einer neuen Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Gridania und Ishgard“, lautet die Schlagzeile ... NICHT. Hahaha! Das war gelogen! Nein, ehrlich ... ehrlich gelogen, meine ich, hahaha!!!"
95,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_093","Ach, ich liebe Happy Ends! Dieser Basyle scheint die richtige Person zu sein, um den Gemüseanbau wieder in Schwung zu bringen. Ich freue mich bereits auf den nächsten Auftrag von ihm!"
96,"TEXT_CLSHRV550_02050_SYSTEM_000_096","Du hast die neue Fähigkeit „Glück des Pioniers“ erlernt!"
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5 1 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_01 Basyle möchte, dass du ihn in Camp Wolkenwipfel triffst. Begib dich zum Camp und sprich mit Basyle.
6 2 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_02 Basyle hat dir erzählt, dass er nach einer Pflanzenart sucht, die er in Mischkultur anpflanzen könnte, um so einer Auslaugung des Bodens vorzubeugen. Geh zu Fufucha und frage sie, welche Pflanze sich zu diesem Zweck am besten eignet.
7 3 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_03 Fufucha empfiehlt, <SheetDe(EventItem,2,2001665,4,1)/> mit einer Pflanzenart zu kreuzen, die auch in großer Höhe gut gedeiht. Frag Mujih in Ishgard, ob sie nicht einen Experten kennt, der dir bei der Suche nach einer solchen Pflanzenart helfen könnte.
8 4 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_04 Mujih kennt tatsächlich einen Kräuterexperten und will ihn dir vorstellen. Geh zur Sankt Reymanaud-Kathedrale und sprich mit Martineau.
9 5 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_05 Gemäß Martineau erhält man die Pflanze mit den gewünschten Eigenschaften, wenn man <SheetDe(EventItem,2,2001665,4,1)/> mit <SheetDe(Item,2,12879,1,3,1)/> kreuzt. Besorge zehn <SheetDe(Item,5,12879,2,4,1)/> und bringe sie zu Basyle in Camp Wolkenwipfel.
10 6 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_06 Du hast Basyle <SheetDe(Item,2,12879,2,4,1)/> überreicht. Er will sich sogleich ans Kreuzen machen und ist zuversichtlich, dass der Kreuzungsversuch gelingen wird. Kehre zurück zu Mujih auf dem Ätherytenplatz.
11 7 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_07 Mujih scheint sehr zufrieden mit ihrem Artikel zu sein. Mujih bleibt weiterhin in Ishgard, für den Fall, dass Basyle sie erneut kontaktiert. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Mujih den nächsten Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_08
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28 24 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_00 Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen
29 25 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_01 Mit Fufucha sprechen
30 26 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_02 Mit Mujih auf dem Ätherytenplatz sprechen
31 27 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_03 Mit Martineau in der Sankt Reymanaud-Kathedrale sprechen
32 28 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In den Wallenden Nebeln <SheetDe(Item,2,12879,2,4,1)/> einsammeln<Else/>Basyle <SheetDe(Item,2,12879,2,4,1)/> übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_05 Mujih auf dem Ätherytenplatz Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_000 Du kommst gerade zur rechten Zeit! Basyle hat einen neuen Auftrag für uns!!!
53 49 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_001 Du hast richtig gehört: für <Emphasis>uns</Emphasis>. Ich habe nämlich beschlossen, dich künftig bei deinen Aufträgen in Ishgard auf Schritt und Tritt zu begleiten!
54 50 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_002 Nur dieses eine Mal noch werde ich dich leider nicht begleiten können. Meine Klatschkolumne „Partys, Promis, Peinlichkeiten“ schreibt sich schließlich nicht von selbst. Ich erwarte aber, dass du mir hinterher alles haarklein berichtest! Worauf wartest du noch? Auf nach Camp Wolkenwipfel!
55 51 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_003 Ich kann dich dieses Mal leider nicht begleiten. Meine Klatschkolumne „Partys, Promis, Peinlichkeiten“ schreibt sich schließlich nicht von selbst. Ich erwarte aber, dass du mir hinterher alles haarklein berichtest! Worauf wartest du noch? Auf nach Camp Wolkenwipfel!
56 52 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_010 Habe ich mich eigentlich schon für letztes Mal richtig bei dir bedankt? Vielen Dank! Die Zyklopenzwiebeln gedeihen hervorragend!
57 53 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_011 Bei deinem nächsten Auftrag geht es um die nachhaltige und schonende Nutzung des Bodens. Der Anbau einer einzigen Pflanzenart entzieht dem Boden nach und nach seine Nährstoffe. Wenn wir so weitermachen wie bisher, laufen wir Gefahr, dass der Boden eines Tages gar keine Erträge mehr hergibt.
58 54 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_012 Eine Methode, um dies zu verhindern, ist der Anbau in Mischkultur. Bohnen zum Beispiel lassen sich gut mit anderen Nutzpflanzenarten kombinieren ...
59 55 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_013 ... doch leider wachsen die nicht auf diesen Böden hier. Daher müssen wir eine andere Lösung finden und <Emphasis>du</Emphasis> sollst uns helfen. Was meinst du, was können wir machen, um die Fruchtbarkeit des Bodens zu erhalten?
60 56 TEXT_CLSHRV550_02050_Q1_000_000 Was rätst du?
61 57 TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_001 Eine Bohnensorte aus Gridania anzupflanzen.
62 58 TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_002 In der Saatbank der Gärtnergilde nach einer geeigneten Nutzpflanze zu suchen.
63 59 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_020 Gridanische Bohnen? Hm, warum nicht ... Schließlich ist es uns zuvor gelungen, Gizar-Kraut aus Gridania anzupflanzen. In Gridania liegt die Lösung unseres Problems! Lass mich überlegen ... Wer kennt sich in Gridania mit Nutzpflanzen aus?
64 60 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_030 Die legendäre Saatbank der Gärtnergilde ... Diese Idee ist keineswegs abwegig. Die Saatbank der Gärtnergilde wird nicht ohne Grund als botanische Schatzkammer bezeichnet. Dort finden wir bestimmt, wonach wir suchen! Wenn wir Zugang zur Saatbank wollen, führt kein Weg an der Gildenmeisterin der Gärtnergilde vorbei.
65 61 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_035 Fufucha, natürlich! Darf ich dich bitten, nach Gridania zu gehen und mit Fufucha zu sprechen? Bestimmt weiß sie, welche Pflanze für unsere Zwecke am besten geeignet ist.
66 62 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_036 Darf ich dich bitten, nach Gridania zu gehen und mit Fufucha zu sprechen? Bestimmt weiß sie, welche Pflanze für unsere Zwecke am besten geeignet ist.
67 63 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_040 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was führt dich zu mir? Ich habe den Artikel im „Raben“ gelesen. Wenn es stimmt, was dort steht, dann scheinst du ja drüben wahre Wunder vollbracht zu haben!
68 64 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_100_041 Wie? Man darf dem Artikel keinen Glauben schenken? Hm, ein bisschen Übertreibung hat noch nie geschadet, wenn man Aufmerksamkeit erregen möchte. Unter gutem Journalismus verstehe ich persönlich allerdings etwas anderes ...
69 65 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_041 Jedenfalls hat es mich beruhigt zu hören, dass die Leute in Ishgard sich um ökologischen Gemüseanbau bemühen. Doch was führt dich eigentlich zu mir?
70 66 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_042 Du suchst eine Gemüsesorte, die auch in großer Höhe wächst und zur Verbesserung der Bodenqualität beitragen könnte? Hm ...
71 67 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_043 Mir fällt bloß <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,1)/> ein, die sich gut mit anderen Nutzpflanzen kombinieren lässt. Doch ich bezweifle, dass das ausreicht, um die Bodenqualität zu verbessern.
72 68 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_044 Kreuzt man allerdings <SheetDe(EventItem,2,2001665,4,1)/> mit einer anderen Bohnensorte, die auch in großer Höhe gedeiht, kriegt man vermutlich eine Nutzpflanze mit den von Basyle gewünschten Eigenschaften.
73 69 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_045 Bisher sind allerdings alle Versuche einer Kreuzzüchtung in diesen Höhengraden gescheitert. Am besten ist es, einen Experten herbeizuziehen.
74 70 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_046 Hier, nimm <SheetDe(EventItem,6,2001665,4,1)/> und bring sie zu einer Person, die sich mit Nutzpflanzen auskennt und gleichzeitig mit den klimatischen Bedingungen in Ishgard vertraut ist. Eine solche Person wird dir sagen können, welche Bohnensorte sich am besten zur Kreuzung eignet.
75 71 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_047 Deine Freundin Mujih hält sich doch in Ishgard auf? Vielleicht kennt sie eine geeignete Person?
76 72 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_048 Deine Freundin Mujih hält sich doch in Ishgard auf? Vielleicht kann sie jemanden finden, der sich mit Nutzpflanzen auskennt und gleichzeitig mit den klimatischen Bedingungen in Ishgard vertraut ist.
77 73 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_050 Respekt! Diese Fufucha hat was auf dem Kasten! Wie konnte sie bloß wissen, dass ich mich tatsächlich in den Ishgarder Botanikerzirkeln etwas umgehört habe?
78 74 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_051 Und ja, ich habe jemanden gefunden, der uns helfen kann! Ein Ishgarder Herbalist und auf seinem Gebiet angeblich der Beste.
79 75 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_052 Ich werde ein Treffen mit ihm arrangieren. Die Person, die zu beschäftigt ist, um sich mit mir zu treffen, muss erst noch geboren werden!
80 76 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_053 Eigentlich sollte ich mich ja im Hintergrund halten und dein Vorgehen bloß dokumentieren ... Aber was soll's! Die Rolle der passiven Berichterstatterin konnte ich noch nie überzeugend spielen!
81 77 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_054 Der Ishgarder Kräuterexperte heißt übrigens Professor Martineau. Das Treffen soll in der Sankt Reymanaud-Kathedrale stattfinden.
82 78 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_055 Der Ishgarder Kräuterexperte heißt Professor Martineau und als Ort des Treffens habe ich die Sankt Reymanaud-Kathedrale vorgesehen.
83 79 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_060 Bei deiner hyperaktiven Kollegin hatte ich ja so meine Zweifel, ob sie ein Gizar-Kraut von einer La Noscea-Palme unterscheiden kann, aber wenn ich mir deine Ausrüstung so ansehe ... Du scheinst <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Gärtnerin<Else/>ein erfahrener Gärtner</If> zu sein.
84 80 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_061 Ich erkenne in deinen glitzernden Augen dieselbe Faszination für das Mysterium der Natur, die ich empfinde. Der Unterschied zwischen uns ist, dass du die Blumen pflückst, während ich als Wissenschaftler sie mit meinem scharfen Verstand zerpflücke ... Wie dem auch sei - über euer Anliegen hat mich deine Kollegin wortgewandt informiert. Ihr wollt eine Bohnensorte züchten, die sich für den Anbau in Mischkulturen eignet, um einer Auslaugung des Bodens vorzubeugen.
85 81 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_062 Oh, diese Bohne ist wirklich von aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Qualität! Über die Gärtnergilde in Gridania habe ich ja schon allerhand Gutes gehört, doch ich muss sagen, sie wird ihrem Ruf gerecht.
86 82 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_063 Doch die hochwertigste Bohnenpflanze nützt nichts, wenn sie nicht wachsen will. Durch eine geschickte Kreuzung erhält man eine Pflanze mit den gleichen Inhaltsstoffen, die aber anspruchsloser und leichter anbaubar ist.
87 83 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_064 Es gibt da eine seltene Bohnensorte, die auf den Feldern in den Wallenden Nebeln wächst, <SheetDe(Item,2,12879,1,1,1)/>. Wenn du sie mit <SheetDe(EventItem,2,2001665,3,1)/> kreuzt, erhältst du die Bohnensorte mit den gewünschten Eigenschaften. Wenn du zehn <SheetDe(Item,5,12879,2,4,1)/> besorgst, hast du zehn Kreuzungsversuche. Einer wird dann ja wohl gelingen.
88 84 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_065 Hast du auch wirklich alles verstanden? Wenn irgendwelche neuen Fragen auftauchen, kommst du am besten wieder hierher.
89 85 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_066 Es gibt da eine seltene Bohnensorte, die auf den Feldern in den Wallenden Nebeln wächst, <SheetDe(Item,2,12879,1,1,1)/>. Wenn du sie mit <SheetDe(EventItem,2,2001665,3,1)/> kreuzt, erhältst du die Bohnensorte mit den gewünschten Eigenschaften. Besorge zehn Stück davon.
90 86 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_070 Ich habe bereits von Mujih alles vernommen. Ich hätte mir nie träumen lassen, dass es euch gelingen könnte, die Unterstützung von Professor Martineau, <Emphasis>dem</Emphasis> Fachexperten auf dem Gebiet der Kräuterkunde zu gewinnen!
91 87 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_071 Ah, das ist also die Emeraldbohne. Dann bin ich mal gespannt, ob das Kreuzungsexperiment gelingt! Hast du mir auch eine Finsterwald-Wicke mitgebracht?
92 88 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_080 Welche Grazie, welche Formvollendung! Dann mach ich mich sogleich ans Kreuzen!
93 89 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_081 Das wird allerdings eine Weile dauern. Die Kreuzung von Pflanzen ist kein leichter Prozess. Aber ich werde mein Bestes geben!
94 90 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_082 Ach ja, fast hätte ich es vergessen. Mujih lässt ausrichten, dass du sie auf dem Ätherytenplatz treffen sollst. Es sei „höchst dringend“ und du sollst dich „äußerst beeilen“.
95 91 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_083 Mujih erwartet dich auf dem Ätherytenplatz. Es sei „höchst dringend“ und du sollst dich „äußerst beeilen“.
96 92 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_090 Herzlichen Glückwunsch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Dir ist es also tatsächlich gelungen, einen Mischling - oder eine <Emphasis>Hybride</Emphasis>, wie unser Freund Professor Martineau sagen würde - zu züchten, die die besten Eigenschaften gridanischer und Ishgarder Nutzpflanzen in sich vereint. Das nenne ich völkerverbindende Botanik!
97 93 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_091 Mein Artikel ist bereits fertig und unterwegs in die Redaktion! Er wird ohne Zweifel wieder wie eine Bombe einschlagen! Natürlich habe ich mich auch dieses Mal streng an die Fakten gehalten und kein Wort ist wahr ... äh, ich meine, erstunken und gelogen ...
98 94 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_092 „Wolkenwicke - die Frucht einer neuen Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Gridania und Ishgard“, lautet die Schlagzeile ... NICHT. Hahaha! Das war gelogen! Nein, ehrlich ... ehrlich gelogen, meine ich, hahaha!!!
99 95 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_093 Ach, ich liebe Happy Ends! Dieser Basyle scheint die richtige Person zu sein, um den Gemüseanbau wieder in Schwung zu bringen. Ich freue mich bereits auf den nächsten Auftrag von ihm!
100 96 TEXT_CLSHRV550_02050_SYSTEM_000_096 Du hast die neue Fähigkeit „Glück des Pioniers“ erlernt!
101 97 TEXT_CLSHRV550_02050_SYSTEM_000_097 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_00","Mujih will dir unbedingt etwas mitteilen."
1,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_01","Basyles Gemüsefelder scheinen von Schädlingen befallen worden zu sein. Begib dich zum Camp Wolkenwipfel und sprich mit Basyle."
2,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_02","Basyle sucht nach einer umweltfreundlichen Methode, das Schädlingsproblem zu lösen. Er bittet dich, den Kräuterexperten Martineau erneut um Rat zu fragen. Geh zur Sankt Reymanaud-Kathedrale, wo sich Martineau aufhält."
3,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_03","Martineau weiß von einem Baum, der eine Flüssigkeit absondert, welche die Insekten fern<SoftHyphen/>halten soll. Besorge zehn <SheetDe(Item,5,12579,1,4,1)/> und übergib sie an Basyle in Camp Wolkenwipfel."
4,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_04","Basyle ist hoch erfreut, eine ökologische Lösung für das Schädlingsproblem gefunden zu haben, und dankt dir und Mujih für eure Hilfe. Erstatte Mujih auf dem Ätherytenplatz Bericht."
5,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_05","Mujih bewundert Basyles ökologischen Ansatz, der sicher auch die Leser ihres Artikels bewegen wird, die sentimentale Storys lieben ...
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Mujih den nächsten Auftrag erhalten."
6,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_00","Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_01","Mit Martineau in der Sankt Reymanaud-Kathedrale sprechen"
26,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Abalathischen Wolkenmeer Birkenholz einsammeln<Else/>Das Birkenholz an Basyle in Camp Wolkenwipfel übergeben</If>"
27,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_03","Mujih auf dem Ätherytenplatz Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gute Nachrichten von Basyle! Das heißt, nur eine davon ist gut. Die andere Nachricht ist eine schlechte ... Welche willst du zuerst hören?"
49,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_001","Ich fange mit der guten Nachricht an: Die künstliche Bestäubung der Bohnenpflanze, die uns Fufucha gegeben hat, war erfolgreich. Bald werden die neuen Bohnenpflanzen wie Bohnen aus dem Boden schießen, hahaha!"
50,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_002","Doch nun zur schlechten Nachricht: Die fortschreitende Landerschließung hat zu einer rasanten Schädlingszunahme geführt. "
51,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_003","Wenn man nicht schleunigst etwas gegen die Biester unternimmt, werden sie die schönen neuen Gemüsefelder ruckzuck kahlgefressen haben. Beeil dich also! Basyle erwartet dich in Camp Wolkenwipfel!"
52,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_004","Was nützen die ganzen neuen Gemüsefelder, wenn die Schädlinge sie im Nu kahlgefressen haben? Du musst Basyle helfen, das zu verhindern! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es eilt!!!"
53,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_010","Ah, es ist schrecklich! Alle Felder sind von Schädlingen befallen!"
54,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_011","„Schädlinge“ sage ich zwar, doch ist diese Bezeichnung natürlich eine einseitig von uns Siedlern geprägte Sichtweise. Die Insekten wollen schließlich auch nur überleben. "
55,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_100_011","Daher suche ich nach einer Lösung, bei der wir die Insekten von den Feldern fern<SoftHyphen/>halten können, ohne sie zu töten."
56,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_012","Du hast doch diesen Herbalisten Martineau kennengelernt, oder? Könntest du ihn nicht nochmals in Ishgard aufsuchen und ihn ein zweites Mal um Hilfe bitten?"
57,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_013","Du kennst doch jetzt diesen Kräuterexperten aus Ishgard, Martineau, nicht wahr? Kannst du ihn nicht noch einmal um Hilfe bitten?"
58,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_020","Bedeutet der kummervolle Ausdruck in deinen Augen etwa, dass du wieder meines Rates bedarfst? "
59,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_021","Eine Methode, die Insekten von den Feldern fernzuhalten, ohne sie zu töten? Hm, das ist zwar ein edles Vorhaben, aber nicht so einfach umzusetzen. Alle Insekten mit einem Pestizid auf einen Schlag auszumerzen wäre viel einfacher und ginge vermutlich schneller. Was ist denn deine persönliche Meinung dazu, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
60,"TEXT_CLSHRV580_02051_Q1_000_000","Was antwortest du?"
61,"TEXT_CLSHRV580_02051_A1_000_001","Pestizide schaden nicht nur den Schädlingen, sondern auch der umgebenden Natur."
62,"TEXT_CLSHRV580_02051_A1_000_002","Auch Insekten sind Teil der Natur und haben ein Recht auf Leben."
63,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_022","In der Tat ... So viel jugendliches Engagement für die Natur sollte man unterstützen! Also gut, ich stehe dir mit meinem Wissen zur Verfügung!"
64,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_023","Wusstest du, dass sich aus der Kohle von Birkenholz eine Flüssigkeit extrahieren lässt, die Insekten abwehrt? Der Birkenbaum produziert diese Flüssigkeit als natürliche Abwehr gegen die Schädlinge."
65,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_024","Einen Versuch ist es wert. Nach einem geeigneten Insektenabwehrmittel sucht man am besten in der Region, in der die Insekten heimisch sind."
66,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_025","Nach einem geeigneten Insektenabwehrmittel sucht man am besten in der Region, in der die Insekten heimisch sind. Birken wachsen auf den Inseln im Abalathischen Wolkenmeer, also dort, wo auch die Insekten vorkommen."
67,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_030","Was hat der Professor gesagt? Weiß er, wie man die Felder vor den Insekten schützen kann?"
68,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_031","Darauf wäre ich selbst nie gekommen! Das muss ich sofort ausprobieren!"
69,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_032","Ich bemühe mich zwar stets, die Natur zu achten und ihr keinen Schaden zuzufügen, aber in der Praxis ist das nicht immer so einfach. Ich fühle mich manchmal so hilflos ... Du hast mir wirklich einen großen Dienst erwiesen. Vielen Dank!"
70,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_033","Der Dank gebührt auch deiner Freundin Mujih, die sehr viel Anteilnahme gezeigt hat. Der Schutz unserer Mutter Natur scheint auch ihr sehr am Herzen zu liegen."
71,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_034","Bitte richte auch deiner Freundin Mujih meinen Dank aus, die sehr viel Anteilnahme gezeigt hat. Der Schutz unserer Mutter Natur scheint auch ihr sehr am Herzen zu liegen."
72,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_040","Anteilnahme? Ja, ich muss zugeben, Basyles selbstloser Einsatz für die Natur hat mich bewegt ... "
73,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_100_040","Ich liebe sentimentale Storys und meine Leser ebenfalls!"
74,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_041","Keine Angst, ich werde auch dieses Mal alle persönlichen Daten anonymisieren, aber mich gleichzeitig streng an die Wahrheit halten! Die Schlagzeile, hm ..."
75,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_042","Wie wäre es damit: „Die Philosophie der Gärtnergilde ,In Harmonie mit der Natur wuchert in ganz Eorzea“?"
76,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_043","Ja, ich weiß, ein genial reißerischer Titel, nicht wahr? Um eine pfiffige Formulierung bin ich nie verlegen! Wir sind eben ein unschlagbares Team: Du lieferst das Material und ich mach daraus eine richtig gute Story!"
77,"TEXT_CLSHRV580_02051_SYSTEM_000_044","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CLSHRV580_02051_SYSTEM_000_045","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_00 Mujih will dir unbedingt etwas mitteilen.
5 1 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_01 Basyles Gemüsefelder scheinen von Schädlingen befallen worden zu sein. Begib dich zum Camp Wolkenwipfel und sprich mit Basyle.
6 2 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_02 Basyle sucht nach einer umweltfreundlichen Methode, das Schädlingsproblem zu lösen. Er bittet dich, den Kräuterexperten Martineau erneut um Rat zu fragen. Geh zur Sankt Reymanaud-Kathedrale, wo sich Martineau aufhält.
7 3 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_03 Martineau weiß von einem Baum, der eine Flüssigkeit absondert, welche die Insekten fern<SoftHyphen/>halten soll. Besorge zehn <SheetDe(Item,5,12579,1,4,1)/> und übergib sie an Basyle in Camp Wolkenwipfel.
8 4 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_04 Basyle ist hoch erfreut, eine ökologische Lösung für das Schädlingsproblem gefunden zu haben, und dankt dir und Mujih für eure Hilfe. Erstatte Mujih auf dem Ätherytenplatz Bericht.
9 5 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_05 Mujih bewundert Basyles ökologischen Ansatz, der sicher auch die Leser ihres Artikels bewegen wird, die sentimentale Storys lieben ... ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Mujih den nächsten Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_08
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26 22 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_00 Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen
29 25 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_01 Mit Martineau in der Sankt Reymanaud-Kathedrale sprechen
30 26 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Abalathischen Wolkenmeer Birkenholz einsammeln<Else/>Das Birkenholz an Basyle in Camp Wolkenwipfel übergeben</If>
31 27 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_03 Mujih auf dem Ätherytenplatz Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_04
33 29 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_05
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50 46 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_22
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52 48 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gute Nachrichten von Basyle! Das heißt, nur eine davon ist gut. Die andere Nachricht ist eine schlechte ... Welche willst du zuerst hören?
53 49 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_001 Ich fange mit der guten Nachricht an: Die künstliche Bestäubung der Bohnenpflanze, die uns Fufucha gegeben hat, war erfolgreich. Bald werden die neuen Bohnenpflanzen wie Bohnen aus dem Boden schießen, hahaha!
54 50 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_002 Doch nun zur schlechten Nachricht: Die fortschreitende Landerschließung hat zu einer rasanten Schädlingszunahme geführt.
55 51 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_003 Wenn man nicht schleunigst etwas gegen die Biester unternimmt, werden sie die schönen neuen Gemüsefelder ruckzuck kahlgefressen haben. Beeil dich also! Basyle erwartet dich in Camp Wolkenwipfel!
56 52 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_004 Was nützen die ganzen neuen Gemüsefelder, wenn die Schädlinge sie im Nu kahlgefressen haben? Du musst Basyle helfen, das zu verhindern! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es eilt!!!
57 53 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_010 Ah, es ist schrecklich! Alle Felder sind von Schädlingen befallen!
58 54 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_011 „Schädlinge“ sage ich zwar, doch ist diese Bezeichnung natürlich eine einseitig von uns Siedlern geprägte Sichtweise. Die Insekten wollen schließlich auch nur überleben.
59 55 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_100_011 Daher suche ich nach einer Lösung, bei der wir die Insekten von den Feldern fern<SoftHyphen/>halten können, ohne sie zu töten.
60 56 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_012 Du hast doch diesen Herbalisten Martineau kennengelernt, oder? Könntest du ihn nicht nochmals in Ishgard aufsuchen und ihn ein zweites Mal um Hilfe bitten?
61 57 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_013 Du kennst doch jetzt diesen Kräuterexperten aus Ishgard, Martineau, nicht wahr? Kannst du ihn nicht noch einmal um Hilfe bitten?
62 58 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_020 Bedeutet der kummervolle Ausdruck in deinen Augen etwa, dass du wieder meines Rates bedarfst?
63 59 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_021 Eine Methode, die Insekten von den Feldern fernzuhalten, ohne sie zu töten? Hm, das ist zwar ein edles Vorhaben, aber nicht so einfach umzusetzen. Alle Insekten mit einem Pestizid auf einen Schlag auszumerzen wäre viel einfacher und ginge vermutlich schneller. Was ist denn deine persönliche Meinung dazu, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?
64 60 TEXT_CLSHRV580_02051_Q1_000_000 Was antwortest du?
65 61 TEXT_CLSHRV580_02051_A1_000_001 Pestizide schaden nicht nur den Schädlingen, sondern auch der umgebenden Natur.
66 62 TEXT_CLSHRV580_02051_A1_000_002 Auch Insekten sind Teil der Natur und haben ein Recht auf Leben.
67 63 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_022 In der Tat ... So viel jugendliches Engagement für die Natur sollte man unterstützen! Also gut, ich stehe dir mit meinem Wissen zur Verfügung!
68 64 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_023 Wusstest du, dass sich aus der Kohle von Birkenholz eine Flüssigkeit extrahieren lässt, die Insekten abwehrt? Der Birkenbaum produziert diese Flüssigkeit als natürliche Abwehr gegen die Schädlinge.
69 65 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_024 Einen Versuch ist es wert. Nach einem geeigneten Insektenabwehrmittel sucht man am besten in der Region, in der die Insekten heimisch sind.
70 66 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_025 Nach einem geeigneten Insektenabwehrmittel sucht man am besten in der Region, in der die Insekten heimisch sind. Birken wachsen auf den Inseln im Abalathischen Wolkenmeer, also dort, wo auch die Insekten vorkommen.
71 67 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_030 Was hat der Professor gesagt? Weiß er, wie man die Felder vor den Insekten schützen kann?
72 68 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_031 Darauf wäre ich selbst nie gekommen! Das muss ich sofort ausprobieren!
73 69 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_032 Ich bemühe mich zwar stets, die Natur zu achten und ihr keinen Schaden zuzufügen, aber in der Praxis ist das nicht immer so einfach. Ich fühle mich manchmal so hilflos ... Du hast mir wirklich einen großen Dienst erwiesen. Vielen Dank!
74 70 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_033 Der Dank gebührt auch deiner Freundin Mujih, die sehr viel Anteilnahme gezeigt hat. Der Schutz unserer Mutter Natur scheint auch ihr sehr am Herzen zu liegen.
75 71 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_034 Bitte richte auch deiner Freundin Mujih meinen Dank aus, die sehr viel Anteilnahme gezeigt hat. Der Schutz unserer Mutter Natur scheint auch ihr sehr am Herzen zu liegen.
76 72 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_040 Anteilnahme? Ja, ich muss zugeben, Basyles selbstloser Einsatz für die Natur hat mich bewegt ...
77 73 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_100_040 Ich liebe sentimentale Storys und meine Leser ebenfalls!
78 74 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_041 Keine Angst, ich werde auch dieses Mal alle persönlichen Daten anonymisieren, aber mich gleichzeitig streng an die Wahrheit halten! Die Schlagzeile, hm ...
79 75 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_042 Wie wäre es damit: „Die Philosophie der Gärtnergilde ,In Harmonie mit der Natur‘ wuchert in ganz Eorzea“?
80 76 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_043 Ja, ich weiß, ein genial reißerischer Titel, nicht wahr? Um eine pfiffige Formulierung bin ich nie verlegen! Wir sind eben ein unschlagbares Team: Du lieferst das Material und ich mach daraus eine richtig gute Story!
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0,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_00","Mujih kann es kaum erwarten, dir etwas zu erzählen."
1,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_01","Du unterhältst dich mit Mujih, als Basyle via Kontaktperle anruft. Mujihs Artikel scheint ihn in arge Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht zu haben. Eile zum Camp Wolkenwipfel und sprich mit Basyle."
2,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_02","Du sprichst mit Basyle, als Fürst Vainctoroix und Priester Aubierault erscheinen. Sie werfen Basyle vor, den heiligen Ishgarder Boden durch die Anpflanzung von gridanischem Gizar-Kraut verunreinigt zu haben. Begib dich nach Gridania zur Gildenmeisterin Fufucha, um einen Beweis für Basyles Unschuld zu finden."
3,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_03","Gemäß Fufucha handelt es sich bei dem Kraut, das sie Basyle damals gegeben hatte, um coerthisches Gizar-Kraut, das durch Auslesezüchtung verfeinert wurde. Besorge drei <SheetDe(Item,5,12900,2,4,1)/> aus Coerthas und überbringe sie zusammen mit <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,3,1)/>, das dir Fufucha gegeben hat, an Professor Martineau, damit dieser sie vergleichen kann."
4,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_04","Du hast Martineau die Pflanzen zum Vergleich übergeben und er hat dir bestätigt, dass es sich bei den Pflanzen um die gleiche Pflanzenfamilie handelt. Martineau überreicht dir ein Gutachten, das dieses Ergebnis festhält. Gehe zu Basyle und zeige ihm die Pflanzen, die seine Unschuld beweisen sollen. "
5,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_05","Basyle betrachtet das Kohlkraut voller Staunen. Es ist das erste Mal, dass er die Urform des Gizar-Krauts in Händen hält. Überreiche ihm nun auch <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001666,1,4,1)/>."
6,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_06","Du hast Basyle erklärt, dass es sich bei dem Kohlkraut und dem Gizar-Kraut aus Gridania um die gleiche Pflanzenfamilie handelt, was das Gutachten von Martineau bestätigen würde. Basyle legt den Beweis seiner Unschuld sogleich Priester Aubierault vor, der schließlich von dessen Unschuld überzeugt zu sein scheint und ankündigt, die Anklage gegen Basyle fallenzulassen. "
7,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_07","Basyle dankt dir für deine Hilfe und bittet dich, auch Mujih seinen Dank auszurichten. Gehe zu Mujih und erstatte ihr Bericht."
8,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_08","Du hast mit Mujih gesprochen und erfahren, dass sie hinter der anonymen Gemüsesamenspende steckt! Geh zu Fufucha, um dir deine Belohnung abzuholen."
9,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_09","Fufucha erzählt dir, dass Mujihs Artikelreihe zu einer Flut von Anfragen von Leuten geführt hat, die den Artikel gelesen haben und nun Gärtner werden wollen. Sie dankt dir für deinen Einsatz und lobt deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If>.
※ Die Auftragsreihe wird bei Fufucha in der Gärtnergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
10,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_10",""
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24,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_00","Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_01","Mit Fufucha sprechen"
26,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im westlichen Hochland von Coerthas <SheetDe(Item,2,12900,2,4,1)/> pflücken<Else/>Martineau in der Sankt Reymanaud-Kathedrale <SheetDe(Item,2,12900,2,4,1)/> zeigen</If>"
27,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_03","Basyle <SheetDe(Item,2,12900,2,4,1)/> überreichen"
28,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_04","Basyle <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001666,1,4,1)/> überreichen"
29,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_05","Mit Basyle sprechen"
30,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_06","Mit Mujih auf dem Ätherytenplatz sprechen"
31,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_07","Fufucha Bericht erstatten"
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45,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Endlich bist du da! Leider gibt es noch keinen weiteren Auftrag von Basyle ... Oh, Momentchen!"
49,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_001","Wenn man vom Eufel spricht! Ein Anruf von Basyle!"
50,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_000","HALLO??? WIE GEHT'S, WIE STEHT'S ... WAS?!!!"
51,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_000","Basyle ist in Not! Irgendein Ishgarder Bonze hat meinen Artikel gelesen und beschuldigt ihn nun ..."
52,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_001","... ja, was wirft man ihm eigentlich vor? Orts- und Personennamen habe ich schließlich verändert, also kann man ihn schlecht des Verrats von Staatsgeheimnissen beschuldigen."
53,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_002","Hm, er scheint in irgendwelche Machtkämpfe der Adligen verwickelt worden zu sein ... Die schwebenden Inseln werden von der Familie Haillenarte verwaltet, die mit den Dzemael verfeindet ist. Die Dzemael sollen nun diesen Bonzen gegen Basyle aufgehetzt haben."
54,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_003","Genaueres weiß ich leider auch nicht. Geh doch bitte zu Basyle und versuche, mehr in Erfahrung zu bringen. Jetzt, sofort!!!"
55,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_004","Geh zu Basyle und versuche, mehr über die Angelegenheit in Erfahrung zu bringen. Jetzt, sofort!!!"
56,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_010","Wie kann man nur so unverantwortlich sein, fremdes Saatgut einzuführen!"
57,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_015","Basyle mag zwar nur ein Gärtner sein, doch das ändert nichts an der Tatsache, dass er fahrlässig gehandelt hat!"
58,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst mir helfen! Fürst Vainctoroix wirft mir vor, mit der Einführung gridanischen Saatguts den heiligen Boden Ishgards besudelt zu haben."
59,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_021","Und wer bist du? Einer von Basyles dreckigen Gärtnerfreunden?"
60,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_022","Was muss ich da erfahren, Basyle? Gemeines Gizar-Kraut aus Gridania auf unserem heiligen Boden! Aus Gridania, dem Land der Häretiker! "
61,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_023","Dein rücksichtsloses Handeln hat auch die Kurie in Aufruhr versetzt. Priester Aubierault ist eigens zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Falls angereist. "
62,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_024","Was ich dir jetzt erzählen werde, weiß in Ishgard eigentlich jedes Kind. Das, was die Gridanier Gizar-Kraut nennen und den Chocobos als Futter vorsetzen, wächst an zwei Orten: im Nahen Osten und im Hochland von Coerthas."
63,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_025","Die Gridanier nennen beide Sorten „Gizar-Kraut“, doch in der alten Sprache der Elezen gibt es zwei verschiedene Bezeichnungen."
64,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_100_025","Das Kraut, das im Nahen Osten wächst, scheint sich auch in anderen Ländern auszubreiten, doch wir wollen dieses Unkraut hier nicht. Nur reines coerthisches Gizar-Kraut soll auf unseren heiligen Böden in Ishgard wachsen. So will es die Tradition und darauf sind wir stolz!"
65,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_026","Du hast diese Tradition missachtet und dadurch unsere Ahnen entehrt und den heiligen Ishgarder Boden entweiht, Basyle. Nein, schweig jetzt! Ich will deine Ausreden nicht hören! Wenn du unschuldig bist, liefere mir einen handfesten Beweis dafür."
66,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_100_026","Du weißt, was dir blüht, sollte es dir nicht gelingen, einen Beweis deiner Unschuld vorzubringen: das Gottesurteil. Du wirst dich dem Duell mit einer Person der Anklägerseite stellen müssen und Halone wird dem zum Sieg verhelfen, der im Recht ist."
67,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_027","Gottesurteil! Ich will doch bloß, dass alles blüht und grünt in Ishgard. Nie würde ich etwas tun, das Ishgard schaden könnte!"
68,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_027","Doch du hast es gehört. Ich muss ihnen einen Beweis meiner Unschuld liefern! Was soll ich jetzt bloß tun? Vielleicht kann Fufucha mir helfen ... Sie hat mir damals das Gizar-Kraut gegeben und ich vertraue keinem Rat mehr als ihrem. Bitte geh zu ihr und erzähle ihr, was vorgefallen ist!"
69,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_028","Geh zu Fufucha, die mir damals das Gizar-Kraut gegeben hat, und bitte sie um Hilfe. Ich vertraue keinem Rat mehr als ihrem."
70,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_035","Diese bornierten Einfaltspinsel! Unreines gridanisches Gizar-Kraut und reines coerthisches Gizar-Kraut! Als ob die Natur solche Unterschiede kennen würde!"
71,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_036","Aber sie sollen ihren Beweis kriegen, dass es sich bei dem Kraut, das ich Basyle damals gegeben habe, um die „reine“ Sorte handelt."
72,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_037","Dieses Gizar-Kraut stammt nämlich keineswegs aus dem Nahen Osten, sondern von Samen, die vor vielen Jahren unser damaliger Gildenmeister aus Coerthas nach Gridania eingeführt hat. Die Samen haben die ganze Zeit in der Saatbank geruht, bis Roiteloin dann mit seiner Bitte an uns herangetreten ist ..."
73,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_038","Und noch etwas sollten diese eingebildeten Sturköpfe erfahren: Eine aktuelle wissenschaftliche Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hat ergeben, dass es sich bei dem angeblich so „reinen“ Gizar-Kraut, das auf Ishgarder Boden wächst, de facto um fast
100 % gridanisches Gizar-Kraut handelt."
74,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_039","Wenn man der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung Glauben schenken darf, dann ist das Gizar-Kraut, das ich damals Roiteloin gegeben habe, näher am ursprünglichen coerthischen Gizar-Kraut als jenes, das auf Ishgarder Boden wächst und auf das sie sich so viel einbilden."
75,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_040","Dieser Sack enthält Gizar-Kraut, das aus den Samen stammt, die der damalige Gildenmeister aus Coerthas eingeführt hat. Es sollte identisch mit jenem Gizar-Kraut sein, das ich Roiteloin für Basyle mitgegeben habe."
76,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_045","Das ist das „echte“ Gizar-Kraut, das durch Auslesezüchtung des wild wachsenden Kohlkrautes entstanden ist. Für einen Experten sollte es ein Leichtes sein, bei einem Vergleich festzustellen, ob es sich um dieselbe Familie handelt oder nicht."
77,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_046","Wie? Du kennst den berühmten Professors Martineau?! Es gibt keinen besseren Herbalisten als ihn! Gib ihm eine Probe des wild wachsenden Kohlkrautes und bitte ihn, es mit Basyles Gizar-Kraut zu vergleichen."
78,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_047","In der wissenschaftlichen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung, die veröffentlicht wurde, stand auch, dass man die Urform des Gizar-Krauts, das Kohlkraut, vermutlich noch im westlichen Hochland von Coerthas findet, das erst wenig besiedelt ist. "
79,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_048","Sammle ein paar Exemplare von dem Kraut ein und bring sie dann zu Professor Martineau in Ishgard, damit er sie mit Basyles angeblich „unreinem“ Gizar-Kraut vergleichen kann. Drei Büschel sollten für einen Vergleich ausreichen."
80,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_049","Im westlichen Hochland von Coerthas soll man die Urform des Gizar-Krauts, das Kohlkraut, noch finden können. "
81,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_050","Bring drei Exemplare des Krauts nach Ishgard zu Professor Martineau, damit er sie mit Basyles Gizar-Kraut vergleichen kann."
82,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_060","Bedeutet dieser sorgenvolle Blick etwa, dass du wieder in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckst und meinen Rat suchst? Worum geht es dieses Mal?"
83,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_065","Wenn das kein Kohlkraut ist! Ein wahrlich seltener Anblick! "
84,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_100_065","Gizar-Kraut vom Allerfeinsten! Doch warum bringst du mir das? "
85,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_066","Ich verstehe. Es gibt kein größeres Hemmnis für Fortschritt und Entwicklung als das starre Verharren in alter Tradition! "
86,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_067","Zwar ist die Ähnlichkeit nicht auf den ersten Blick erkenntlich, weil das Innere von den äußeren Blättern verdeckt wird, aber es handelt sich zweifelsohne um die gleiche Pflanzenfamilie."
87,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_068","Besser, ich stelle dir ein Gutachten aus, das die Verwandtschaft der Pflanzen bezeugt. Sture Köpfe sind nämlich nur begrenzt aufnahmefähig für neue Erkenntnisse."
88,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_069","Mein Gutachten bezeugt die Verwandtschaft der Pflanzen. Sture Köpfe sind leider nur begrenzt aufnahmefähig für neue Erkenntnisse."
89,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_070","Hast du etwas bei Fufucha erreichen können? Du bist meine letzte Hoffnung!"
90,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_080","Hast du etwas bei Fufucha erreichen können? Du bist meine letzte Hoffnung!"
91,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_081","Ist das Gizar-Kraut? Aber es sieht anders aus als gewöhnliches Gizar-Kraut ... "
92,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_081","So ein Kraut habe ich noch nie gesehen. Und dieses Kraut soll der Beweis meiner Unschuld sein?"
93,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_081","Und was ist das hier? Nochmals Gizar-Kraut? Und von wem stammt dieses Schreiben?"
94,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_082","Ach, wie interessant ... Wenn ich das gewusst hätte! Das müssen meine Ankläger sofort erfahren!"
95,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_100","Das reine ursprüngliche Gizar-Kraut soll also auf Ishgarder Böden gar nicht mehr wachsen, sondern nur noch in Gridania auffindbar sein? Und das sollen wir dir glauben?"
96,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_101","Worauf stützt du deine haarsträubenden Behauptungen bitte sehr?"
97,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_102","Was ihr hier seht, sind zwei verschiedene Sorten Gizar-Kraut. Bei der einen Pflanze handelt es sich um gridanisches Gizar-Kraut aus der Gärtnergilde. Dasselbe Kraut, das mir Fufucha damals hat zukommen lassen."
98,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_103","Und dieses Kraut hier, das <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> für uns gesammelt hat, das Kohlkraut, stammt aus dem Hochland von Coerthas. Es handelt sich um die Urform des Gizar-Krautes."
99,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_104","Der Farbvergleich der inneren Kohlblätter lässt keinen Zweifel daran, dass es sich bei den beiden Pflanzen um die gleiche Pflanzenfamilie handelt. Zu diesem Schluss ist auch der renommierte Herbalist Professor Martineau gekommen, von dem dieses Gutachten stammt."
100,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_105","Es gibt noch etwas, was für die Richtigkeit dieser Annahme spricht: Das Gizar-Kraut aus Gridania gedeiht hervorragend auf den schwebenden Inseln ..."
101,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_106","Der Professor schreibt in seinem Gutachten: „Die Verbreitung von Samen erfolgt über Vögel. Keine noch so hohe Stadtmauer, kein noch so fest verschlossenes Stadttor vermag den Lauf der Natur zu verhindern.“"
102,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_107","Vorsicht! Das geht zu weit! Du und dieser Martineau wagt es, euch über Ishgards Abschließungspolitik lustig zu machen? Das ist Staatsbeleidigung und dafür sollte man euch federn und teeren!"
103,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_109","Ishgards Politik zu verspotten entsprach in keiner Weise meiner Absicht. Ich möchte lediglich Eure geschätzte Aufmerksamkeit auf etwas lenken, das weit über hundert Jahre in Ishgards Geschichte zurückliegt, als die Stadt ihre Tore noch nicht verschlossen hatte ... "
104,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_110","Über Handelswege kam das im Nahen Osten beheimatete Gizar-Kraut nach Eorzea. Die Fähigkeit der Pflanze, sich schnell auszubreiten, ließ sie ideal für den Gemüseanbau erscheinen, und schon bald hatte das Kraut die heimischen Gemüsesorten aus den Marktregalen verdrängt."
105,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_111","Das Gizar-Kraut ist auch für das Verschwinden der ursprünglichen Fauna im Hochland von Coerthas verantwortlich. Doch das ursprüngliche coerthische Gizar-Kraut starb nicht vollständig aus. Gridanische Gärtner fuhren mit dem Anbau fort, um über Pflanzen zu verfügen, die dem kalten Hochlandklima trotzen können."
106,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_112","Sie verbesserten die Eigenschaften des Krautes durch Auslesezüchtung und auf diese Weise fand das coerthische Gizar-Kraut, von schwieligen Gärtnerhänden viele Malme weit getragen, in gridanischem Boden schließlich eine neue Heimat ..."
107,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_113","Professor Martineaus Schreiben endet mit den weisen Worten:
„Grenzen sind dem Samen fremd
Doch fremden Boden scheut er nicht
solange dieser fruchtbar ist.“"
108,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_114","Ich habe bisher geschwiegen, da ich mir erst anhören wollte, was du zu deiner Verteidigung zu sagen hast. Ich habe hier einen Brief von Fufucha, der Gildenmeisterin der Gärtnergilde."
109,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_115","Sie schreibt, dass sie Ishgard so viele Ponzen Gemüsesamen schenken möchte, „dass selbst Ishgards Kinder und Kindeskinder bis zur tausendsten Generation nie Hunger leiden werden“."
110,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_116","Welch weise Voraussicht, die bis zu tausend Generationen weit reicht, und welch grenzenlose Großherzigkeit, die selbst Kinder eines fremden Volkes umschließt!"
111,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_117","Hochwürden! Ihr habt doch nicht etwa vor, Basyle straflos davonkommen zu lassen!"
112,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_118","Die Urform des coerthischen Gizar-Krauts, nach der wir immer gesucht haben, befand sich gleich vor unserer Nase. Vor lauter Bäumen haben wir den Wald nicht gesehen."
113,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_119","Ich denke, wir waren zu engstirnig und kleinherzig. Jedenfalls gibt es nichts, was wir dir, Basyle, vorwerfen könnten. Wir werden deine Gemüseanbaupläne nicht mehr behindern. Natürlich lassen wir auch die Klage gegen dich fallen."
114,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_130","Du hast so viel für mich getan. Ich weiß nicht, wie ich mich jemals dafür erkenntlich zeigen kann. "
115,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_130","Deine weisen Ratschläge werde ich gewiss nicht vergessen. Sie sollen mir auch in Zukunft die richtige Richtung weisen. Ich werde Fürst Vainctoroix und allen anderen beweisen, dass es sich lohnt, der Natur Sorge zu tragen und mit ihren Ressourcen ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll umzugehen."
116,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_130","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und richte meinen Dank bitte auch deiner Freundin Mujih aus."
117,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_140","„Grenzen sind dem Samen fremd“ - hach, welch treffende Worte! ... Ein Artikel über diese schmachvolle Niederlage der Ishgarder Reinheitswächter wird bestimmt einigen Wirbel verursachen, hihihi!"
118,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_141","Jaja, ich soll mich zurückhalten. Ich scherze ja bloß ... Mein letzter Artikel soll sich um Basyles unermüdliche Bemühungen um die Verbesserung der Landwirtschaft mit ökologischen Methoden und um die interkulturelle Freund<SoftHyphen/>schaft unter Gärtnern drehen."
119,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_142","Ende gut, alles gut! Allerdings sieht es finanziell bei mir gar nicht gut aus. Alles Geld, das ich für meine Artikel bekommen habe, ist für den Kauf der Gemüsesamen draufgegangen ..."
120,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_143","Huch, das wollte ich ja niemandem ... das bleibt unter uns, ja? "
121,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_144","Um den Schaden wiedergutzumachen, den ich mit meinem Artikel angerichtet habe, habe ich eine größere Menge Gemüsesamen gekauft und sie als Spende der Gärtnergilde ausgegeben. Schau mich nicht so bewundernd an, du machst mich ganz verlegen!"
122,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_144","Unsere Zusammenarbeit ist jedenfalls damit beendet. "
123,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_144","Diese Artikelreihe ist ohne Zweifel die spannendste, die ich je in meiner ganzen Reporterinnenkarriere geschrieben habe! Ich mag jetzt zwar ohne einen Gil dastehen, aber ich bin dafür um einiges an Erfahrung reicher geworden. Ich danke dir von Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
124,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_145","Apropos reich werden, da fällt mir ein, dass ich deine Belohnung bei Fufucha gelassen habe. Vergiss nicht, sie daran zu erinnern, wenn du sie aufsuchst. Bestimmt habt ihr euch vieles zu erzählen."
125,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_146","Deine Belohnung kannst du bei Fufucha abholen. Grüße sie herzlich von mir!"
126,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_150","Es scheint ja alles gut gegangen zu sein. Ich habe ebenfalls gute Nachrichten für dich: Mujihs Artikel findet großen Anklang!"
127,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_151","Wir können uns kaum retten vor Anfragen von Leuten, die den Artikel gelesen haben und nun Gärtner werden wollen. Das haben wir dir und Mujih zu verdanken!"
128,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_152","Da ist noch etwas: Aus Ishgard hat mich ein seltsames Schreiben erreicht. Darin dankt man mir für die großzügige Gemüsesamenspende ... Ich kann mich aber nicht erinnern, etwas gespendet zu haben. Hast du eine Ahnung, von wem die Spende stammt?"
129,"TEXT_CLSHRV600_02052_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
130,"TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_001","Von einer Person mit einem großen Herzen."
131,"TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_002","Von einer großzügigen Reporterin."
132,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_160","Aber weshalb sollte diese Person dann die Spende im Namen der Gärtnergilde machen? Seltsame Leute gibt es ... Aber entschuldige, ich halte dich auf!"
133,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_170","Eine großzügige was? Reporterin? Ach so! Jetzt verstehe ich ... Das Lügen ist ihr wohl zur zweiten Natur geworden. Muss eine Berufskrankheit sein, hihi ... Aber entschuldige, du hast bestimmt zu tun und ich halte dich mit meinem Geschwätz auf!"
134,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_180","Hier ist deine Belohnung, die ich von Mujih erhalten habe. Respekt! Du hast alle Aufgaben bravourös gemeistert!"
135,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_044","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_500","Damit endet die Gärtner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
137,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
138,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gärtner bei Fufucha fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_00 Mujih kann es kaum erwarten, dir etwas zu erzählen.
5 1 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_01 Du unterhältst dich mit Mujih, als Basyle via Kontaktperle anruft. Mujihs Artikel scheint ihn in arge Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht zu haben. Eile zum Camp Wolkenwipfel und sprich mit Basyle.
6 2 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_02 Du sprichst mit Basyle, als Fürst Vainctoroix und Priester Aubierault erscheinen. Sie werfen Basyle vor, den heiligen Ishgarder Boden durch die Anpflanzung von gridanischem Gizar-Kraut verunreinigt zu haben. Begib dich nach Gridania zur Gildenmeisterin Fufucha, um einen Beweis für Basyles Unschuld zu finden.
7 3 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_03 Gemäß Fufucha handelt es sich bei dem Kraut, das sie Basyle damals gegeben hatte, um coerthisches Gizar-Kraut, das durch Auslesezüchtung verfeinert wurde. Besorge drei <SheetDe(Item,5,12900,2,4,1)/> aus Coerthas und überbringe sie zusammen mit <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,3,1)/>, das dir Fufucha gegeben hat, an Professor Martineau, damit dieser sie vergleichen kann.
8 4 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_04 Du hast Martineau die Pflanzen zum Vergleich übergeben und er hat dir bestätigt, dass es sich bei den Pflanzen um die gleiche Pflanzenfamilie handelt. Martineau überreicht dir ein Gutachten, das dieses Ergebnis festhält. Gehe zu Basyle und zeige ihm die Pflanzen, die seine Unschuld beweisen sollen.
9 5 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_05 Basyle betrachtet das Kohlkraut voller Staunen. Es ist das erste Mal, dass er die Urform des Gizar-Krauts in Händen hält. Überreiche ihm nun auch <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001666,1,4,1)/>.
10 6 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_06 Du hast Basyle erklärt, dass es sich bei dem Kohlkraut und dem Gizar-Kraut aus Gridania um die gleiche Pflanzenfamilie handelt, was das Gutachten von Martineau bestätigen würde. Basyle legt den Beweis seiner Unschuld sogleich Priester Aubierault vor, der schließlich von dessen Unschuld überzeugt zu sein scheint und ankündigt, die Anklage gegen Basyle fallenzulassen.
11 7 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_07 Basyle dankt dir für deine Hilfe und bittet dich, auch Mujih seinen Dank auszurichten. Gehe zu Mujih und erstatte ihr Bericht.
12 8 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_08 Du hast mit Mujih gesprochen und erfahren, dass sie hinter der anonymen Gemüsesamenspende steckt! Geh zu Fufucha, um dir deine Belohnung abzuholen.
13 9 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_09 Fufucha erzählt dir, dass Mujihs Artikelreihe zu einer Flut von Anfragen von Leuten geführt hat, die den Artikel gelesen haben und nun Gärtner werden wollen. Sie dankt dir für deinen Einsatz und lobt deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If>. ※ Die Auftragsreihe wird bei Fufucha in der Gärtnergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
14 10 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_00 Mit Basyle in Camp Wolkenwipfel sprechen
29 25 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_01 Mit Fufucha sprechen
30 26 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im westlichen Hochland von Coerthas <SheetDe(Item,2,12900,2,4,1)/> pflücken<Else/>Martineau in der Sankt Reymanaud-Kathedrale <SheetDe(Item,2,12900,2,4,1)/> zeigen</If>
31 27 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_03 Basyle <SheetDe(Item,2,12900,2,4,1)/> überreichen
32 28 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_04 Basyle <SheetDe(EventItem,2,2001665,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001666,1,4,1)/> überreichen
33 29 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_05 Mit Basyle sprechen
34 30 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_06 Mit Mujih auf dem Ätherytenplatz sprechen
35 31 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_07 Fufucha Bericht erstatten
36 32 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_08
37 33 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_09
38 34 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_10
39 35 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_11
40 36 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_12
41 37 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_13
42 38 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_14
43 39 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_15
44 40 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_16
45 41 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_17
46 42 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_18
47 43 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_19
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50 46 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Endlich bist du da! Leider gibt es noch keinen weiteren Auftrag von Basyle ... Oh, Momentchen!
53 49 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_001 Wenn man vom Eufel spricht! Ein Anruf von Basyle!
54 50 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_000 HALLO??? WIE GEHT'S, WIE STEHT'S ... WAS?!!!
55 51 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_000 Basyle ist in Not! Irgendein Ishgarder Bonze hat meinen Artikel gelesen und beschuldigt ihn nun ...
56 52 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_001 ... ja, was wirft man ihm eigentlich vor? Orts- und Personennamen habe ich schließlich verändert, also kann man ihn schlecht des Verrats von Staatsgeheimnissen beschuldigen.
57 53 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_002 Hm, er scheint in irgendwelche Machtkämpfe der Adligen verwickelt worden zu sein ... Die schwebenden Inseln werden von der Familie Haillenarte verwaltet, die mit den Dzemael verfeindet ist. Die Dzemael sollen nun diesen Bonzen gegen Basyle aufgehetzt haben.
58 54 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_003 Genaueres weiß ich leider auch nicht. Geh doch bitte zu Basyle und versuche, mehr in Erfahrung zu bringen. Jetzt, sofort!!!
59 55 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_004 Geh zu Basyle und versuche, mehr über die Angelegenheit in Erfahrung zu bringen. Jetzt, sofort!!!
60 56 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_010 Wie kann man nur so unverantwortlich sein, fremdes Saatgut einzuführen!
61 57 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_015 Basyle mag zwar nur ein Gärtner sein, doch das ändert nichts an der Tatsache, dass er fahrlässig gehandelt hat!
62 58 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst mir helfen! Fürst Vainctoroix wirft mir vor, mit der Einführung gridanischen Saatguts den heiligen Boden Ishgards besudelt zu haben.
63 59 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_021 Und wer bist du? Einer von Basyles dreckigen Gärtnerfreunden?
64 60 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_022 Was muss ich da erfahren, Basyle? Gemeines Gizar-Kraut aus Gridania auf unserem heiligen Boden! Aus Gridania, dem Land der Häretiker!
65 61 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_023 Dein rücksichtsloses Handeln hat auch die Kurie in Aufruhr versetzt. Priester Aubierault ist eigens zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Falls angereist.
66 62 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_024 Was ich dir jetzt erzählen werde, weiß in Ishgard eigentlich jedes Kind. Das, was die Gridanier Gizar-Kraut nennen und den Chocobos als Futter vorsetzen, wächst an zwei Orten: im Nahen Osten und im Hochland von Coerthas.
67 63 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_025 Die Gridanier nennen beide Sorten „Gizar-Kraut“, doch in der alten Sprache der Elezen gibt es zwei verschiedene Bezeichnungen.
68 64 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_100_025 Das Kraut, das im Nahen Osten wächst, scheint sich auch in anderen Ländern auszubreiten, doch wir wollen dieses Unkraut hier nicht. Nur reines coerthisches Gizar-Kraut soll auf unseren heiligen Böden in Ishgard wachsen. So will es die Tradition und darauf sind wir stolz!
69 65 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_026 Du hast diese Tradition missachtet und dadurch unsere Ahnen entehrt und den heiligen Ishgarder Boden entweiht, Basyle. Nein, schweig jetzt! Ich will deine Ausreden nicht hören! Wenn du unschuldig bist, liefere mir einen handfesten Beweis dafür.
70 66 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_100_026 Du weißt, was dir blüht, sollte es dir nicht gelingen, einen Beweis deiner Unschuld vorzubringen: das Gottesurteil. Du wirst dich dem Duell mit einer Person der Anklägerseite stellen müssen und Halone wird dem zum Sieg verhelfen, der im Recht ist.
71 67 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_027 Gottesurteil! Ich will doch bloß, dass alles blüht und grünt in Ishgard. Nie würde ich etwas tun, das Ishgard schaden könnte!
72 68 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_027 Doch du hast es gehört. Ich muss ihnen einen Beweis meiner Unschuld liefern! Was soll ich jetzt bloß tun? Vielleicht kann Fufucha mir helfen ... Sie hat mir damals das Gizar-Kraut gegeben und ich vertraue keinem Rat mehr als ihrem. Bitte geh zu ihr und erzähle ihr, was vorgefallen ist!
73 69 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_028 Geh zu Fufucha, die mir damals das Gizar-Kraut gegeben hat, und bitte sie um Hilfe. Ich vertraue keinem Rat mehr als ihrem.
74 70 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_035 Diese bornierten Einfaltspinsel! Unreines gridanisches Gizar-Kraut und reines coerthisches Gizar-Kraut! Als ob die Natur solche Unterschiede kennen würde!
75 71 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_036 Aber sie sollen ihren Beweis kriegen, dass es sich bei dem Kraut, das ich Basyle damals gegeben habe, um die „reine“ Sorte handelt.
76 72 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_037 Dieses Gizar-Kraut stammt nämlich keineswegs aus dem Nahen Osten, sondern von Samen, die vor vielen Jahren unser damaliger Gildenmeister aus Coerthas nach Gridania eingeführt hat. Die Samen haben die ganze Zeit in der Saatbank geruht, bis Roiteloin dann mit seiner Bitte an uns herangetreten ist ...
77 73 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_038 Und noch etwas sollten diese eingebildeten Sturköpfe erfahren: Eine aktuelle wissenschaftliche Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hat ergeben, dass es sich bei dem angeblich so „reinen“ Gizar-Kraut, das auf Ishgarder Boden wächst, de facto um fast 100 % gridanisches Gizar-Kraut handelt.
78 74 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_039 Wenn man der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung Glauben schenken darf, dann ist das Gizar-Kraut, das ich damals Roiteloin gegeben habe, näher am ursprünglichen coerthischen Gizar-Kraut als jenes, das auf Ishgarder Boden wächst und auf das sie sich so viel einbilden.
79 75 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_040 Dieser Sack enthält Gizar-Kraut, das aus den Samen stammt, die der damalige Gildenmeister aus Coerthas eingeführt hat. Es sollte identisch mit jenem Gizar-Kraut sein, das ich Roiteloin für Basyle mitgegeben habe.
80 76 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_045 Das ist das „echte“ Gizar-Kraut, das durch Auslesezüchtung des wild wachsenden Kohlkrautes entstanden ist. Für einen Experten sollte es ein Leichtes sein, bei einem Vergleich festzustellen, ob es sich um dieselbe Familie handelt oder nicht.
81 77 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_046 Wie? Du kennst den berühmten Professors Martineau?! Es gibt keinen besseren Herbalisten als ihn! Gib ihm eine Probe des wild wachsenden Kohlkrautes und bitte ihn, es mit Basyles Gizar-Kraut zu vergleichen.
82 78 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_047 In der wissenschaftlichen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung, die veröffentlicht wurde, stand auch, dass man die Urform des Gizar-Krauts, das Kohlkraut, vermutlich noch im westlichen Hochland von Coerthas findet, das erst wenig besiedelt ist.
83 79 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_048 Sammle ein paar Exemplare von dem Kraut ein und bring sie dann zu Professor Martineau in Ishgard, damit er sie mit Basyles angeblich „unreinem“ Gizar-Kraut vergleichen kann. Drei Büschel sollten für einen Vergleich ausreichen.
84 80 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_049 Im westlichen Hochland von Coerthas soll man die Urform des Gizar-Krauts, das Kohlkraut, noch finden können.
85 81 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_050 Bring drei Exemplare des Krauts nach Ishgard zu Professor Martineau, damit er sie mit Basyles Gizar-Kraut vergleichen kann.
86 82 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_060 Bedeutet dieser sorgenvolle Blick etwa, dass du wieder in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckst und meinen Rat suchst? Worum geht es dieses Mal?
87 83 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_065 Wenn das kein Kohlkraut ist! Ein wahrlich seltener Anblick!
88 84 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_100_065 Gizar-Kraut vom Allerfeinsten! Doch warum bringst du mir das?
89 85 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_066 Ich verstehe. Es gibt kein größeres Hemmnis für Fortschritt und Entwicklung als das starre Verharren in alter Tradition!
90 86 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_067 Zwar ist die Ähnlichkeit nicht auf den ersten Blick erkenntlich, weil das Innere von den äußeren Blättern verdeckt wird, aber es handelt sich zweifelsohne um die gleiche Pflanzenfamilie.
91 87 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_068 Besser, ich stelle dir ein Gutachten aus, das die Verwandtschaft der Pflanzen bezeugt. Sture Köpfe sind nämlich nur begrenzt aufnahmefähig für neue Erkenntnisse.
92 88 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_069 Mein Gutachten bezeugt die Verwandtschaft der Pflanzen. Sture Köpfe sind leider nur begrenzt aufnahmefähig für neue Erkenntnisse.
93 89 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_070 Hast du etwas bei Fufucha erreichen können? Du bist meine letzte Hoffnung!
94 90 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_080 Hast du etwas bei Fufucha erreichen können? Du bist meine letzte Hoffnung!
95 91 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_081 Ist das Gizar-Kraut? Aber es sieht anders aus als gewöhnliches Gizar-Kraut ...
96 92 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_081 So ein Kraut habe ich noch nie gesehen. Und dieses Kraut soll der Beweis meiner Unschuld sein?
97 93 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_081 Und was ist das hier? Nochmals Gizar-Kraut? Und von wem stammt dieses Schreiben?
98 94 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_082 Ach, wie interessant ... Wenn ich das gewusst hätte! Das müssen meine Ankläger sofort erfahren!
99 95 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_100 Das reine ursprüngliche Gizar-Kraut soll also auf Ishgarder Böden gar nicht mehr wachsen, sondern nur noch in Gridania auffindbar sein? Und das sollen wir dir glauben?
100 96 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_101 Worauf stützt du deine haarsträubenden Behauptungen bitte sehr?
101 97 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_102 Was ihr hier seht, sind zwei verschiedene Sorten Gizar-Kraut. Bei der einen Pflanze handelt es sich um gridanisches Gizar-Kraut aus der Gärtnergilde. Dasselbe Kraut, das mir Fufucha damals hat zukommen lassen.
102 98 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_103 Und dieses Kraut hier, das <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> für uns gesammelt hat, das Kohlkraut, stammt aus dem Hochland von Coerthas. Es handelt sich um die Urform des Gizar-Krautes.
103 99 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_104 Der Farbvergleich der inneren Kohlblätter lässt keinen Zweifel daran, dass es sich bei den beiden Pflanzen um die gleiche Pflanzenfamilie handelt. Zu diesem Schluss ist auch der renommierte Herbalist Professor Martineau gekommen, von dem dieses Gutachten stammt.
104 100 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_105 Es gibt noch etwas, was für die Richtigkeit dieser Annahme spricht: Das Gizar-Kraut aus Gridania gedeiht hervorragend auf den schwebenden Inseln ...
105 101 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_106 Der Professor schreibt in seinem Gutachten: „Die Verbreitung von Samen erfolgt über Vögel. Keine noch so hohe Stadtmauer, kein noch so fest verschlossenes Stadttor vermag den Lauf der Natur zu verhindern.“
106 102 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_107 Vorsicht! Das geht zu weit! Du und dieser Martineau wagt es, euch über Ishgards Abschließungspolitik lustig zu machen? Das ist Staatsbeleidigung und dafür sollte man euch federn und teeren!
107 103 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_109 Ishgards Politik zu verspotten entsprach in keiner Weise meiner Absicht. Ich möchte lediglich Eure geschätzte Aufmerksamkeit auf etwas lenken, das weit über hundert Jahre in Ishgards Geschichte zurückliegt, als die Stadt ihre Tore noch nicht verschlossen hatte ...
108 104 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_110 Über Handelswege kam das im Nahen Osten beheimatete Gizar-Kraut nach Eorzea. Die Fähigkeit der Pflanze, sich schnell auszubreiten, ließ sie ideal für den Gemüseanbau erscheinen, und schon bald hatte das Kraut die heimischen Gemüsesorten aus den Marktregalen verdrängt.
109 105 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_111 Das Gizar-Kraut ist auch für das Verschwinden der ursprünglichen Fauna im Hochland von Coerthas verantwortlich. Doch das ursprüngliche coerthische Gizar-Kraut starb nicht vollständig aus. Gridanische Gärtner fuhren mit dem Anbau fort, um über Pflanzen zu verfügen, die dem kalten Hochlandklima trotzen können.
110 106 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_112 Sie verbesserten die Eigenschaften des Krautes durch Auslesezüchtung und auf diese Weise fand das coerthische Gizar-Kraut, von schwieligen Gärtnerhänden viele Malme weit getragen, in gridanischem Boden schließlich eine neue Heimat ...
111 107 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_113 Professor Martineaus Schreiben endet mit den weisen Worten: „Grenzen sind dem Samen fremd Doch fremden Boden scheut er nicht solange dieser fruchtbar ist.“
112 108 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_114 Ich habe bisher geschwiegen, da ich mir erst anhören wollte, was du zu deiner Verteidigung zu sagen hast. Ich habe hier einen Brief von Fufucha, der Gildenmeisterin der Gärtnergilde.
113 109 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_115 Sie schreibt, dass sie Ishgard so viele Ponzen Gemüsesamen schenken möchte, „dass selbst Ishgards Kinder und Kindeskinder bis zur tausendsten Generation nie Hunger leiden werden“.
114 110 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_116 Welch weise Voraussicht, die bis zu tausend Generationen weit reicht, und welch grenzenlose Großherzigkeit, die selbst Kinder eines fremden Volkes umschließt!
115 111 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_117 Hochwürden! Ihr habt doch nicht etwa vor, Basyle straflos davonkommen zu lassen!
116 112 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_118 Die Urform des coerthischen Gizar-Krauts, nach der wir immer gesucht haben, befand sich gleich vor unserer Nase. Vor lauter Bäumen haben wir den Wald nicht gesehen.
117 113 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_119 Ich denke, wir waren zu engstirnig und kleinherzig. Jedenfalls gibt es nichts, was wir dir, Basyle, vorwerfen könnten. Wir werden deine Gemüseanbaupläne nicht mehr behindern. Natürlich lassen wir auch die Klage gegen dich fallen.
118 114 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_130 Du hast so viel für mich getan. Ich weiß nicht, wie ich mich jemals dafür erkenntlich zeigen kann.
119 115 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_130 Deine weisen Ratschläge werde ich gewiss nicht vergessen. Sie sollen mir auch in Zukunft die richtige Richtung weisen. Ich werde Fürst Vainctoroix und allen anderen beweisen, dass es sich lohnt, der Natur Sorge zu tragen und mit ihren Ressourcen ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll umzugehen.
120 116 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_130 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und richte meinen Dank bitte auch deiner Freundin Mujih aus.
121 117 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_140 „Grenzen sind dem Samen fremd“ - hach, welch treffende Worte! ... Ein Artikel über diese schmachvolle Niederlage der Ishgarder Reinheitswächter wird bestimmt einigen Wirbel verursachen, hihihi!
122 118 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_141 Jaja, ich soll mich zurückhalten. Ich scherze ja bloß ... Mein letzter Artikel soll sich um Basyles unermüdliche Bemühungen um die Verbesserung der Landwirtschaft mit ökologischen Methoden und um die interkulturelle Freund<SoftHyphen/>schaft unter Gärtnern drehen.
123 119 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_142 Ende gut, alles gut! Allerdings sieht es finanziell bei mir gar nicht gut aus. Alles Geld, das ich für meine Artikel bekommen habe, ist für den Kauf der Gemüsesamen draufgegangen ...
124 120 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_143 Huch, das wollte ich ja niemandem ... das bleibt unter uns, ja?
125 121 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_144 Um den Schaden wiedergutzumachen, den ich mit meinem Artikel angerichtet habe, habe ich eine größere Menge Gemüsesamen gekauft und sie als Spende der Gärtnergilde ausgegeben. Schau mich nicht so bewundernd an, du machst mich ganz verlegen!
126 122 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_144 Unsere Zusammenarbeit ist jedenfalls damit beendet.
127 123 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_144 Diese Artikelreihe ist ohne Zweifel die spannendste, die ich je in meiner ganzen Reporterinnenkarriere geschrieben habe! Ich mag jetzt zwar ohne einen Gil dastehen, aber ich bin dafür um einiges an Erfahrung reicher geworden. Ich danke dir von Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
128 124 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_145 Apropos reich werden, da fällt mir ein, dass ich deine Belohnung bei Fufucha gelassen habe. Vergiss nicht, sie daran zu erinnern, wenn du sie aufsuchst. Bestimmt habt ihr euch vieles zu erzählen.
129 125 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_146 Deine Belohnung kannst du bei Fufucha abholen. Grüße sie herzlich von mir!
130 126 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_150 Es scheint ja alles gut gegangen zu sein. Ich habe ebenfalls gute Nachrichten für dich: Mujihs Artikel findet großen Anklang!
131 127 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_151 Wir können uns kaum retten vor Anfragen von Leuten, die den Artikel gelesen haben und nun Gärtner werden wollen. Das haben wir dir und Mujih zu verdanken!
132 128 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_152 Da ist noch etwas: Aus Ishgard hat mich ein seltsames Schreiben erreicht. Darin dankt man mir für die großzügige Gemüsesamenspende ... Ich kann mich aber nicht erinnern, etwas gespendet zu haben. Hast du eine Ahnung, von wem die Spende stammt?
133 129 TEXT_CLSHRV600_02052_Q1_000_000 Was erwiderst du?
134 130 TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_001 Von einer Person mit einem großen Herzen.
135 131 TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_002 Von einer großzügigen Reporterin.
136 132 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_160 Aber weshalb sollte diese Person dann die Spende im Namen der Gärtnergilde machen? Seltsame Leute gibt es ... Aber entschuldige, ich halte dich auf!
137 133 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_170 Eine großzügige was? Reporterin? Ach so! Jetzt verstehe ich ... Das Lügen ist ihr wohl zur zweiten Natur geworden. Muss eine Berufskrankheit sein, hihi ... Aber entschuldige, du hast bestimmt zu tun und ich halte dich mit meinem Geschwätz auf!
138 134 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_180 Hier ist deine Belohnung, die ich von Mujih erhalten habe. Respekt! Du hast alle Aufgaben bravourös gemeistert!
139 135 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_044 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_500 Damit endet die Gärtner-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
141 137 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
142 138 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gärtner bei Fufucha fortgesetzt werden.
+83
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0,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_00","Adalberta hat einen reizvollen Auftrag für dich."
1,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_01","Was bisher geschah:
Adalberta, die Gildenmeisterin der Minenarbeiter, hält große Stücke auf Tiefe Schlucht, der einst selbst Anwärter auf den Posten des Gildenmeisters war. Doch dieser ist sich der Hochachtung seiner Vorgesetzten nicht bewusst und beauftragt seinen Sohn Weites Tal damit, an ihrem Stuhl zu sägen und sich selbst als geeigneten Nachfolger in Stellung zu bringen. Nachdem Weites Tal jedoch im Wettstreit gegen dich unterliegt, besinnt er sich eines Besseren und schwärzt seinen Vater bei der Amajina Bergbau AG an. Adalberta beweist Größe und setzt sich trotz des falschen Spiels für Tiefe Schlucht ein. Dank deiner tatkräftigen Mithilfe versöhnen sich die beiden wieder und Weites Tal ist dir zutiefst dankbar.
            * * *
Adalberta hat eine Anfrage für einen Minenarbeiter-Experten von einer Söldnerfirma aus Ishgard erhalten. Die Gildenmeisterin rät dir dringend, diese Gelegenheit wahrzunehmen. Wenn dich die Suche nach Bodenschätzen im Norden reizt, solltest du mit Linette sprechen, um dir die benötigten Dokumente ausstellen zu lassen."
2,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_02","Linette händigt dir die Dokumente aus und wünscht dir viel Glück bei deinem Unterfangen. Übergib den verrußten Umschlag an einen Ritter vor dem Anwesen der Fortemps."
3,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_03","Der Ritter heißt dich herzlich am Anwesen der Fortemps willkommen. Er teilt dir mit, dass sein Herr in jüngster Zeit Söldner aus fernen Ländern anheuert, um Ishgards Territorium zu erkunden. Du sollst dich Oschons Räubern anschließen - eine der Söldnerfirmen, die mit dieser Aufgabe betraut wurden. Begib dich zum Vergessenen Ritter und sprich mit Haimirich, dem Kommandanten der Firma."
4,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_04","Haimirich ist erfreut, dich in die Reihen von Oschons Räubern aufzunehmen, und stellt dir Küken vor. Das jüngste Mitglied der Firma informiert dich über eine alte Tradition derselben und gibt dir den Spitznamen „<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>“. Haimirich empfiehlt dir, dich ein wenig von den Reisestrapazen zu erholen, da es derzeit keine Arbeit gibt. Du solltest dich jedoch in der Zwischenzeit gut auf die anstehenden Aufgaben vorbereiten.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten."
5,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_07",""
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22,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_22",""
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24,"TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_00","Mit Linette sprechen"
25,"TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001726,1,4,1)/>)/> bei einem Ritter vor dem Anwesen der Fortemps abgeben"
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48,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_000","Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Freut mich, dich zu sehen. Zufällig haben wir gerade einen Auftrag von ein paar Söldnern aus Ishgard reinbekommen. Hättest du vielleicht Interesse daran?"
49,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_001","Deren Firma, die wohl von einem Ul'dahner geleitet wird, wurde damit beauftragt, eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung zu den Mineralvorkommen in Ishgard durchzuführen, und nun benötigen sie ein geschultes Auge. Mit deiner Erfahrung wärst du genau <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>der Richtige</If> dafür."
50,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_002","Die Gegend ist wild und gefährlich. Aber die Gelegenheit, dorthin vorzustoßen, wo noch nie zuvor ein Minenarbeiter war, ist das Risiko wert. Ich hoffe, du denkst mal drüber nach. Falls du dich dafür entscheiden solltest, kann Linette dich mit den nötigen Papieren ausstatten."
51,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_010","Hast du mal über das Angebot der Söldner nachgedacht? Linette kann dich mit den nötigen Papieren ausstatten, falls du dich dafür entscheiden solltest."
52,"TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_030","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die Expertin<Else/>der Experte</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Mineralvorkommen von Ishgard erforschen soll, oder? Die Söldner, die uns um Hilfe gebeten haben, dienen einem der Adelshäuser von Ishgard. Diese Papiere bestätigen deine Position in der Gilde. Bitte schön ..."
53,"TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_031","Da du in den Diensten des Hauses Fortemps stehen wirst, gehört es wohl zum guten Ton, sich zu ihrem Anwesen zu begeben und diese Dokumente einem Ritter dort zu überreichen. Viel Glück!"
54,"TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_040","Ich frage mich, ob sie dich wohl in das Anwesen der Fortemps geleiten, wenn du die Papiere bei einem ihrer Ritter vorzeigst."
55,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_050","Hm? Was führt denn <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu unserem Anwesen?"
56,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_060","Aber natürlich, <If(PlayerParameter(4))>die Expertin<Else/>der Experte</If> von der Minenarbeitergilde. Willkommen beim Haus Fortemps, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
57,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_061","Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der wenigen Außenstehenden, denen diese Ehre zuteilwird. Graf Edmont Fortemps hat erst kürzlich zugestimmt, Söldner aus fernen Ländern anzuheuern, um von deren Erfahrung und Wissen zu profitieren."
58,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_062","Ihr werdet mit Oschons Räubern arbeiten, einer Söldnerfirma unter dem Banner unseres Hauses. Ihr Kommandant Haimirich ist häufig im Vergessenen Ritter anzutreffen, wo er sich zwischen seinen Aufträgen den vergnüglicheren Dingen in Ishgard widmet."
59,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_070","Ich halte Haimirich für einen Ehrenmann. Wir haben sogar mal ein Bier zusammen im Vergessen Ritter getrunken."
60,"TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_075","Was willst du denn hier?"
61,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_090","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>der Minenarbeiter</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> wir gewartet haben? Ich bin Haimirich, Kommandant von Oschons Räubern - wobei wir dieser Tage weniger rauben, als vielmehr die Schätze im Boden aufspüren."
62,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_091","Aber die Jungs und ich sind stolz auf das, was wir tun. Also herzlich willkommen. Die meisten Leute in Ishgard sind darauf versessen, Drachen zu erschlagen, doch Kriege werden nicht nur durch Mangel an Mut, sondern auch durch Mangel an Ressourcen verloren."
63,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_092","Glücklicherweise konnten wir das Vertrauen des Grafen gewinnen. Er verschafft uns Aufträge, aber wie wir diese erledigen, überlässt er uns. Du hörst ab sofort auf meine Befehle. Wenn ich „Graben!“ sage, fragst du „Wie tief?“, verstanden?"
64,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_093","Ha, <If(PlayerParameter(4))>gutes Mädchen<Else/>guter Junge</If>! Natürlich werde ich dir nicht befehlen, irgendwelche Bestien oder so zu bekämpfen. Aber wir handeln uns gerne mal Ärger ein und du solltest dich mit deiner Spitzhacke zu verteidigen wissen."
65,"TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_094","Da draußen gibt es allerlei komische Viecher, aber überlass sie einfach dem Kommandanten und mir. Konzentrier dich derweil darauf, dir nicht in die Hose zu machen! Hehehe!"
66,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_095","Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er ist noch jung. Und dumm. Äußerst dumm. Quasi frisch geschlüpft, so dass fast noch Teile der Schale an seinem fetten kleinen Kopf kleben. Daher nennen wir ihn Küken."
67,"TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_096","<seufz> Der Kommandant hat <Emphasis>lustige</Emphasis> Spitznamen für uns alle. Er sagt, das sei so Tradition. Wie er dich wohl nennen wird. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Professorin<Else/>ein Professor</If> oder so, richtig? Also ... wie wärs mit „<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>“?"
68,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_097","... Wie überaus einfältig. Aber das macht ihn umso einfacher zu merken. Also gut, „<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>“, entspann dich. Wir haben vorerst nichts zu tun, aber früher oder später wird ein Auftrag vom Haus Fortemps eintreffen, also bereite dich gut vor."
69,"TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_900","Du setzt den Weg des Minenarbeiters fort. Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Haimirich den nächsten Auftrag erhalten."
70,"TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_901","Die Voraussetzung für den nächsten Minenarbeiter-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
71,"TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_910","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
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4 0 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_00 Adalberta hat einen reizvollen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_01 Was bisher geschah: Adalberta, die Gildenmeisterin der Minenarbeiter, hält große Stücke auf Tiefe Schlucht, der einst selbst Anwärter auf den Posten des Gildenmeisters war. Doch dieser ist sich der Hochachtung seiner Vorgesetzten nicht bewusst und beauftragt seinen Sohn Weites Tal damit, an ihrem Stuhl zu sägen und sich selbst als geeigneten Nachfolger in Stellung zu bringen. Nachdem Weites Tal jedoch im Wettstreit gegen dich unterliegt, besinnt er sich eines Besseren und schwärzt seinen Vater bei der Amajina Bergbau AG an. Adalberta beweist Größe und setzt sich trotz des falschen Spiels für Tiefe Schlucht ein. Dank deiner tatkräftigen Mithilfe versöhnen sich die beiden wieder und Weites Tal ist dir zutiefst dankbar.             * * * Adalberta hat eine Anfrage für einen Minenarbeiter-Experten von einer Söldnerfirma aus Ishgard erhalten. Die Gildenmeisterin rät dir dringend, diese Gelegenheit wahrzunehmen. Wenn dich die Suche nach Bodenschätzen im Norden reizt, solltest du mit Linette sprechen, um dir die benötigten Dokumente ausstellen zu lassen.
6 2 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_02 Linette händigt dir die Dokumente aus und wünscht dir viel Glück bei deinem Unterfangen. Übergib den verrußten Umschlag an einen Ritter vor dem Anwesen der Fortemps.
7 3 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_03 Der Ritter heißt dich herzlich am Anwesen der Fortemps willkommen. Er teilt dir mit, dass sein Herr in jüngster Zeit Söldner aus fernen Ländern anheuert, um Ishgards Territorium zu erkunden. Du sollst dich Oschons Räubern anschließen - eine der Söldnerfirmen, die mit dieser Aufgabe betraut wurden. Begib dich zum Vergessenen Ritter und sprich mit Haimirich, dem Kommandanten der Firma.
8 4 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_04 Haimirich ist erfreut, dich in die Reihen von Oschons Räubern aufzunehmen, und stellt dir Küken vor. Das jüngste Mitglied der Firma informiert dich über eine alte Tradition derselben und gibt dir den Spitznamen „<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>“. Haimirich empfiehlt dir, dich ein wenig von den Reisestrapazen zu erholen, da es derzeit keine Arbeit gibt. Du solltest dich jedoch in der Zwischenzeit gut auf die anstehenden Aufgaben vorbereiten. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten.
9 5 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_05
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28 24 TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_00 Mit Linette sprechen
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30 26 TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_02 Mit Haimirich im Vergessenen Ritter sprechen
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52 48 TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_000 Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Freut mich, dich zu sehen. Zufällig haben wir gerade einen Auftrag von ein paar Söldnern aus Ishgard reinbekommen. Hättest du vielleicht Interesse daran?
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54 50 TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_002 Die Gegend ist wild und gefährlich. Aber die Gelegenheit, dorthin vorzustoßen, wo noch nie zuvor ein Minenarbeiter war, ist das Risiko wert. Ich hoffe, du denkst mal drüber nach. Falls du dich dafür entscheiden solltest, kann Linette dich mit den nötigen Papieren ausstatten.
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58 54 TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_040 Ich frage mich, ob sie dich wohl in das Anwesen der Fortemps geleiten, wenn du die Papiere bei einem ihrer Ritter vorzeigst.
59 55 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_050 Hm? Was führt denn <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu unserem Anwesen?
60 56 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_060 Aber natürlich, <If(PlayerParameter(4))>die Expertin<Else/>der Experte</If> von der Minenarbeitergilde. Willkommen beim Haus Fortemps, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>.
61 57 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_061 Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der wenigen Außenstehenden, denen diese Ehre zuteilwird. Graf Edmont Fortemps hat erst kürzlich zugestimmt, Söldner aus fernen Ländern anzuheuern, um von deren Erfahrung und Wissen zu profitieren.
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63 59 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_070 Ich halte Haimirich für einen Ehrenmann. Wir haben sogar mal ein Bier zusammen im Vergessen Ritter getrunken.
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69 65 TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_094 Da draußen gibt es allerlei komische Viecher, aber überlass sie einfach dem Kommandanten und mir. Konzentrier dich derweil darauf, dir nicht in die Hose zu machen! Hehehe!
70 66 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_095 Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er ist noch jung. Und dumm. Äußerst dumm. Quasi frisch geschlüpft, so dass fast noch Teile der Schale an seinem fetten kleinen Kopf kleben. Daher nennen wir ihn Küken.
71 67 TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_096 <seufz> Der Kommandant hat <Emphasis>lustige</Emphasis> Spitznamen für uns alle. Er sagt, das sei so Tradition. Wie er dich wohl nennen wird. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Professorin<Else/>ein Professor</If> oder so, richtig? Also ... wie wärs mit „<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>“?
72 68 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_097 ... Wie überaus einfältig. Aber das macht ihn umso einfacher zu merken. Also gut, „<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>“, entspann dich. Wir haben vorerst nichts zu tun, aber früher oder später wird ein Auftrag vom Haus Fortemps eintreffen, also bereite dich gut vor.
73 69 TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_900 Du setzt den Weg des Minenarbeiters fort. Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Haimirich den nächsten Auftrag erhalten.
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0,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_00","Haimirich scheint in den Startlöchern zu stehen."
1,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_01","Das Haus Fortemps hat Oschons Räuber beauftragt, im westlichen Hochland von Coerthas nach Bodenschätzen zu suchen. Ihr Interesse gilt dem möglicherweise in der Region vorhandenen Mythrit. Deine Aufgabe ist es, herauszufinden, ob der Boden dort eine ausreichende Menge Erz hergibt, um eine Erschließung des Gebietes zu rechtfertigen. Haimirich bittet dich, seine Männer und ihn südwestlich der Schwarzeisen-Brücke zu treffen."
2,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_02","Du triffst Oschons Räuber untätig in der Nähe der Brücke an. Als Haimirich seine Stimme erhebt, stehen jedoch alle stramm und nehmen aufmerksam ihre Befehle entgegen. Du wirst damit beauftragt, zehn <SheetDe(Item,5,12534,2,4,1)/> in der Gegend abzubauen. Beginne deine Suche bei den Lagerstätten in der Nähe der Gorgagne-Weiden und kehre später mit deinem Fund zu Haimirich zurück."
3,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_03","Haimirich nimmt die <SheetDe(Item,5,12534,2,4,1)/> gerade dankend entgegen, als Küken mit schlechten Nachrichten angelaufen kommt: Einer der Räuber wurde verwundet. Nachdem er den Verwundeten nach Falkenhorst beordert hat, teilt Haimirich Küken und dir seine Gedanken zum Söldnerdasein mit. Kehre zum Vergessenen Ritter zurück und sprich dort noch mal mit Haimirich."
4,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_04","Laut Haimirich wird der verwundete Räuber vollständig genesen. Er dankt dir erneut und bittet dich, dich für den nächsten Auftrag des Hauses Fortemps bereitzuhalten.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Wir haben einen Auftrag vom Haus Fortemps erhalten. Bist du bereit für deinen Einsatz mit den Räubern?"
49,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_001","Sehr gut. Wir fangen gemächlich an und werden lediglich im westlichen Hochland nach Mythritadern suchen. Du solltest nach Erzproben von den dortigen Adern Ausschau halten, damit wir herausfinden können, ob genügend Erz für einen kommerziellen Abbau vorhanden ist."
50,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_002","Wir treffen uns südwestlich der Schwarzeisen-Brücke. Die Jungs und ich gehen schon mal vor und räumen ein paar Monster aus dem Weg. Aber lass uns nicht zu lange warten, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>."
51,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_010","Denk dran, südwestlich der Schwarzeisen-Brücke. Und ich würde an deiner Stelle nicht zu weit vom Weg abkommen."
52,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_015","Zum ersten Mal hier draußen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If> - versau es nicht!"
53,"TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_020","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> sie <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If> nennen?"
54,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_040","Freut mich, dass du hier bist, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Jungs, <Emphasis>Jungs</Emphasis> - jetzt haltet mal den Rand!"
55,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_041","Küken, du schiebst Wache - ich habe keine Lust, hinterrücks von Bestien angefallen zu werden. Muckis, such uns doch schon mal eine passende Route aus, um die fette Beute zurück nach Ishgard zu schaffen. Und der Rest von euch bleibt gefälligst wachsam. Werdet nicht übermütig. Das gilt besonders für dich, Küken!"
56,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_042","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, fang drüben bei den Gorgagne-Weiden mit dem Abbauen an. Komm zurück, wenn du dem Boden ein paar ordentliche Klumpen Erzproben entrissen hast."
57,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_043","Zehn Klumpen sollten ausreichen, um eine Mythritader nachzuweisen und das Haus Fortemps dazu zu bringen, diese Gegend zu erschließen. Auf geht's, Räuber, an die Arbeit!"
58,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_050","Ich werde für deine Sicherheit sorgen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Hab ich dem Kommandanten versprochen. Außerdem kriegen wir keinen müden Gil zu sehen, wenn du versagst ..."
59,"TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_060","Was gibt's?"
60,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_080","Hast du zehn <SheetDe(Item,5,12534,2,4,1)/> für mich abgebaut? Vorher können wir nicht heim."
61,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_090","Ha! Ich wusste, es würde sich lohnen, <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>einen richtigen Minenarbeiter</If> aus Ul'dah anzuheuern!"
62,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_091","Kommandant, wir haben einen Verwundeten!"
63,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_092","Muckis, kannst du ihn nach Falkenhorst bringen? Camp Zweistrom ist zwar näher, aber den Ärger würde ich gerne vermeiden."
64,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_093","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung von Böden ist nicht gerade sonderlich gefährlich, wenn man über eine Armee verfügt. Aber wir haben keine Armee. Es grenzt an ein Wunder, dass wir heute keine Männer verloren haben ..."
65,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_094","<seufz> Aber das ist das Los eines Söldners, nicht wahr?"
66,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_095","Ritter sind mutige, ehrenhafte Leute, die alle darum wetteifern, wer der Mutigste und Ehrenhafteste unter ihnen ist. Sie stürzen sich bereitwillig auf Drachen, um Ehre für die Adelshäuser zu erringen."
67,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_096","Aber versuch mal, einen von ihnen darum zu bitten, diese Art von Arbeit zu erledigen. So etwas schieben sie gerne weit von sich. Und dann landet sie bei Männern wie uns."
68,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_097","Kommandant ... Du sagst also, einer von uns hätte draufgehen können, weil diese verdammten Adeligen sich zu fein für diesen Job sind!?"
69,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_098","Ja, so könnte man es ausdrücken. Aber Küken, <Emphasis>ich</Emphasis> habe ihnen ja die Dienste der Räuber angeboten. Die Arbeit ist hart und gefährlich, aber wir gewinnen damit ihre Gunst. Und das Haus Fortemps sorgt für seine Freunde. Ich bin mir sicher, sie werden uns bessere Aufträge zuschanzen, wenn die Zeit reif ist."
70,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_099","Doch um da hinzukommen, müssen wir uns schon mal die Hände schmutzig machen. Komme, was wolle. Nur so hat man Erfolg als Söldner."
71,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_100","Ziemlich dreckiges Geschäft, wenn du mich fragst."
72,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_101","Wenn es für dich einen Ausweg gibt, solltest du diesen wahrnehmen. Keiner meiner Männer hat dieses Leben bewusst gewählt. Einige meiner Jungs sind einfach irgendwie da reingeraten, andere wiederum hat es hart getroffen im Leben."
73,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_102","Einer von ihnen wurde kriminell und hat sein Haus verloren, ein anderer verlor seine Geliebte und brauchte ein neues Zuhause. Es gibt nur eine Art von Streunern, die ich nicht bei mir aufnehme - solche, die einen Ort zum Sterben suchen."
74,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_103","Sie sind schlecht fürs Geschäft und schlecht für die Firma. Also sag schon, Küken, warum bist du hier?"
75,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_104","Ich ... Ich bin auf der Suche nach Ruhm. Ich will mir einen Namen machen!"
76,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_105","Dann ist dies nicht der richtige Ort für dich! Aber ich werde dich trotzdem behalten. Du stellst dich gar nicht mal schlecht an mit dem Schwert!"
77,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_100_105","Nun, lasst uns nach Ishgard zurückkehren. Ich würde töten, um nach dieser verdammten Kälte hier einen heißen Teller Suppe zu bekommen!"
78,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_130","Anscheinend wird sich unser verwundeter Kamerad vollständig erholen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Womöglich sogar schnell genug, um bei unserem nächsten Auftrag wieder dabei zu sein."
79,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_131","Ich habe echt Glück gehabt mit diesem Haufen. Bei den Sieben Höllen, sogar Küken ist besser mit dem Schwert als ich in seinem Alter."
80,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_132","Wie auch immer, arbeite weiter an deinen Instinkten, ja? Unser nächster Job wird sicherlich härter und dreckiger werden, also bereite dich gut vor!"
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4 0 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_00 Haimirich scheint in den Startlöchern zu stehen.
5 1 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_01 Das Haus Fortemps hat Oschons Räuber beauftragt, im westlichen Hochland von Coerthas nach Bodenschätzen zu suchen. Ihr Interesse gilt dem möglicherweise in der Region vorhandenen Mythrit. Deine Aufgabe ist es, herauszufinden, ob der Boden dort eine ausreichende Menge Erz hergibt, um eine Erschließung des Gebietes zu rechtfertigen. Haimirich bittet dich, seine Männer und ihn südwestlich der Schwarzeisen-Brücke zu treffen.
6 2 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_02 Du triffst Oschons Räuber untätig in der Nähe der Brücke an. Als Haimirich seine Stimme erhebt, stehen jedoch alle stramm und nehmen aufmerksam ihre Befehle entgegen. Du wirst damit beauftragt, zehn <SheetDe(Item,5,12534,2,4,1)/> in der Gegend abzubauen. Beginne deine Suche bei den Lagerstätten in der Nähe der Gorgagne-Weiden und kehre später mit deinem Fund zu Haimirich zurück.
7 3 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_03 Haimirich nimmt die <SheetDe(Item,5,12534,2,4,1)/> gerade dankend entgegen, als Küken mit schlechten Nachrichten angelaufen kommt: Einer der Räuber wurde verwundet. Nachdem er den Verwundeten nach Falkenhorst beordert hat, teilt Haimirich Küken und dir seine Gedanken zum Söldnerdasein mit. Kehre zum Vergessenen Ritter zurück und sprich dort noch mal mit Haimirich.
8 4 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_04 Laut Haimirich wird der verwundete Räuber vollständig genesen. Er dankt dir erneut und bittet dich, dich für den nächsten Auftrag des Hauses Fortemps bereitzuhalten. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten.
9 5 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_05
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28 24 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_00 Haimirich an der Schwarzeisen-Brücke treffen
29 25 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12534,2,4,1)/>)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12534,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern</If>
30 26 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_02 Mit Haimirich im Vergessenen Ritter sprechen
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53 49 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_001 Sehr gut. Wir fangen gemächlich an und werden lediglich im westlichen Hochland nach Mythritadern suchen. Du solltest nach Erzproben von den dortigen Adern Ausschau halten, damit wir herausfinden können, ob genügend Erz für einen kommerziellen Abbau vorhanden ist.
54 50 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_002 Wir treffen uns südwestlich der Schwarzeisen-Brücke. Die Jungs und ich gehen schon mal vor und räumen ein paar Monster aus dem Weg. Aber lass uns nicht zu lange warten, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>.
55 51 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_010 Denk dran, südwestlich der Schwarzeisen-Brücke. Und ich würde an deiner Stelle nicht zu weit vom Weg abkommen.
56 52 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_015 Zum ersten Mal hier draußen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If> - versau es nicht!
57 53 TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_020 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> sie <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If> nennen?
58 54 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_040 Freut mich, dass du hier bist, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Jungs, <Emphasis>Jungs</Emphasis> - jetzt haltet mal den Rand!
59 55 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_041 Küken, du schiebst Wache - ich habe keine Lust, hinterrücks von Bestien angefallen zu werden. Muckis, such uns doch schon mal eine passende Route aus, um die fette Beute zurück nach Ishgard zu schaffen. Und der Rest von euch bleibt gefälligst wachsam. Werdet nicht übermütig. Das gilt besonders für dich, Küken!
60 56 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_042 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, fang drüben bei den Gorgagne-Weiden mit dem Abbauen an. Komm zurück, wenn du dem Boden ein paar ordentliche Klumpen Erzproben entrissen hast.
61 57 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_043 Zehn Klumpen sollten ausreichen, um eine Mythritader nachzuweisen und das Haus Fortemps dazu zu bringen, diese Gegend zu erschließen. Auf geht's, Räuber, an die Arbeit!
62 58 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_050 Ich werde für deine Sicherheit sorgen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Hab ich dem Kommandanten versprochen. Außerdem kriegen wir keinen müden Gil zu sehen, wenn du versagst ...
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69 65 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_094 <seufz> Aber das ist das Los eines Söldners, nicht wahr?
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71 67 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_096 Aber versuch mal, einen von ihnen darum zu bitten, diese Art von Arbeit zu erledigen. So etwas schieben sie gerne weit von sich. Und dann landet sie bei Männern wie uns.
72 68 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_097 Kommandant ... Du sagst also, einer von uns hätte draufgehen können, weil diese verdammten Adeligen sich zu fein für diesen Job sind!?
73 69 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_098 Ja, so könnte man es ausdrücken. Aber Küken, <Emphasis>ich</Emphasis> habe ihnen ja die Dienste der Räuber angeboten. Die Arbeit ist hart und gefährlich, aber wir gewinnen damit ihre Gunst. Und das Haus Fortemps sorgt für seine Freunde. Ich bin mir sicher, sie werden uns bessere Aufträge zuschanzen, wenn die Zeit reif ist.
74 70 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_099 Doch um da hinzukommen, müssen wir uns schon mal die Hände schmutzig machen. Komme, was wolle. Nur so hat man Erfolg als Söldner.
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81 77 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_100_105 Nun, lasst uns nach Ishgard zurückkehren. Ich würde töten, um nach dieser verdammten Kälte hier einen heißen Teller Suppe zu bekommen!
82 78 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_130 Anscheinend wird sich unser verwundeter Kamerad vollständig erholen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Womöglich sogar schnell genug, um bei unserem nächsten Auftrag wieder dabei zu sein.
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84 80 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_132 Wie auch immer, arbeite weiter an deinen Instinkten, ja? Unser nächster Job wird sicherlich härter und dreckiger werden, also bereite dich gut vor!
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0,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_00","Haimirich hat einen Auftrag, der wie für dich gemacht ist."
1,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_01","Anscheinend führt das Haus Fortemps einen neuen Vorstoß in Dravania an und benötigt Rüstungen und Waffen, um sich für den harten Kampf auszustatten. Zu diesem Zweck wird dringend Titan benötigt. Es ist jedoch unklar, wo das Erz in hinreichender Menge für die Ritter abgebaut werden kann. Haimirich wendet sich an dich, um eine Antwort auf diese Frage zu finden. Dazu sollst du dich an deine Gildenmeisterin wenden. Mach dich mit der Titan-Erzprobe auf den Weg nach Ul'dah und finde heraus, was Adalberta dazu zu sagen hat."
2,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_02","Als du Adalberta aufsuchst, befindet sich Weites Tal in ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Du wolltest zwar mit der Gildenmeisterin sprechen, aber es ist Weites Tal, der dir mitteilt, wo du Titan finden kannst. Anscheinend hat Weites Tal vor einigen Jahren schon eine ganz ähnliche Probe zu Gesicht bekommen, auf die ein Jäger im Dravanischen Vorland gestoßen war. Weites Tal schwört Stein und Bein, dass dein Metallklumpen identisch mit dem des Jägers ist, und Adalberta vermutet, dass das Erz aus dem Dravanischen Vorland stammen muss. Kehre mit diesen Informationen zu Haimirich im Vergessenen Ritter zurück."
3,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_03","Nachdem du Haimirich davon berichtest, dass es ein Jäger war, der die erste Titan-Erzprobe fand, ist er sich sicher, dass die gesuchte Erzader irgendwo nahe des Chocobo-Waldes sein muss. Es ist zwar nur eine Vermutung, aber Haimirich ist bereit, Oschons Räuber zu mobilisieren. Triff dich mit ihnen im Dravanischen Vorland."
4,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_04","Haimirich entsendet seine Männer, um das Gebiet zu sichern, während du unter den Bäumen nach einer reichhaltigen Ader suchst. Baue zehn <SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/> aus nahegelegenen Lagerstätten ab und liefere sie dem Kommandanten."
5,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_05","Haimirich nimmt das Erz freudig entgegen und nachdem Muckis den Heimweg gesichert hat, steht einer Rückkehr nach Ishgard nichts mehr im Wege. Sprich dort erneut mit Haimirich."
6,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_06","Du findest Haimirich sowohl glücklich als auch besorgt vor. Der Grund dafür ist Küken. Der Kommandant erzählt dir, dass er eine große Zukunft vor sich hätte, wenn er denn nur seinen Stolz in den Griff bekäme. Ansonsten könne er leicht in eine Situation geraten, aus der er nicht lebend wieder herauskommt. Du bemerkst, dass mehr hinter dieser Geschichte steckt, aber Haimirich wechselt plötzlich das Thema und es scheint dir nicht der richtige Zeitpunkt zu sein, um nachzubohren.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_00","Adalberta <SheetDe(EventItem,2,2001727,1,4,1)/> zeigen"
25,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001727,1,4,1)/>)/> an Haimirich im Vergessenen Ritter zurückgeben"
26,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_02","Dich mit Haimirich im Chocobo-Wald treffen"
27,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/>)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12537,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern</If>"
28,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_04","Mit Haimirich in Ishgard sprechen"
29,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Ich war gerade auf der Suche nach dir. Du weißt doch bestimmt, wo man hochwertiges Titan finden kann, oder?"
49,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_001","... Aber lass mich mal vorne anfangen. Die Männer des Hauses Fortemps sollen die Vorhut in einer neuen Offensive gegen die Drachen bilden."
50,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_002","Es ist ein riskantes Unterfangen. Sie benötigen die beste Ausrüstung, die sie kriegen können: Schwerter, die an den Schuppen der Drachen nicht abstumpfen und Rüstungen, die den Klauen der Drachen standhalten. Mit normalem Metall wird das nichts."
51,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_003","Was mich zurück zu dem Titan bringt. Die Schmiede flüstern mir, dass dies das Metall der Wahl sei, und sie benötigen eine ordentliche Menge davon, um alle Ritter entsprechend auszustatten. Also wo können wir eine reichhaltige Erzader finden?"
52,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_004","Das weißt du nicht, wie? Nun, zum Glück bin ich vorbereitet. Hier ist eine Titan-Erzprobe für dich. Bring sie zu deiner Gildenmeisterin, vielleicht kann sie dir ja etwas dazu sagen."
53,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_010","Deine Gildenmeisterin wird bestimmt wissen, wo Titan zu finden ist. Zumindest aber, wie wir eine geeignete Erzader finden können."
54,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_011","Zeig ihr einfach die Probe, die ich dir gegeben habe, ja?"
55,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich höre, beschreitest du hoch im Norden neue Wege!"
56,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe dich ja schon eine gefühlte Ewigkeit nicht mehr gesehen! Sag schon, wie gefällt dir die Arbeit im Norden? Du hast doch bestimmt die ein oder andere Geschichte auf Lager."
57,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_040","Du suchst Titan von dieser Qualität? Oh. <seufz> Warum kommt eigentlich nie jemand einfach so zu Besuch vorbei? Immer nur Arbeit und kein Vergnügen für die Gildenmeisterin."
58,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_041","Lass mich mal einen Blick darauf werfen, Adalberta. Diese Probe scheint mir etwas Besonderes zu sein ..."
59,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_042","Arbeit, Arbeit, Arbeit ... Ist das alles, woran ihr denken könnt? Bei den Zwölf, ihr beiden ... Na schön, nimm es."
60,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du suchst nach einem Ort, um mehr von diesem Erz abzubauen, nicht wahr?"
61,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_044","Ich habe dieses Erz schon mal gesehen. Damals, als ich noch ein kleiner Junge war. Jemand hat es meinem Vater zum Begutachten gebracht. Ein Jäger, der es auf einem Streifzug durch das Dravanische Vorland gefunden hatte."
62,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_045","Vater hatte so etwas noch nie zuvor gesehen, aber er erkannte, dass es sich dabei um Titan handelte. Ich sag's dir, diese Probe sieht haargenau so aus wie jene damals."
63,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_046","Du hast ein gutes Auge, Weites Tal!"
64,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_047","Ich erinnere mich nun. Tiefe Schlucht hat mir von dem Erz erzählt und meinte, es wäre extrem rein. Und wenn der Jäger es im Dravanischen Vorland gefunden hat, gibt es dort mit Sicherheit noch ein Vorkommen!"
65,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_048","Titan ist allerdings äußerst rar, und der Jäger ist vermutlich nur zufällig darauf gestoßen. Aber sieh dich dort ruhig mal um. Ich würde mich freuen, auf diese Art meine Schuld dir gegenüber begleichen zu können."
66,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_060","Sag mir Bescheid, wenn du eine Titan-Ader im Dravanischen Vorland finden solltest."
67,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_065","Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen ... nach all dem, was du für meinen Vater getan hast."
68,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, konntest du etwas über das Erz herausfinden?"
69,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_090","Im Dravanischen Vorland, wie? Hm ... Dann gibt es vermutlich im Chocobo-Wald ein Vorkommen. Die Jäger verlassen die Gegend aus Furcht vor den Drachen nicht."
70,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_091","Zwei Klumpen Titan versprechen natürlich noch keine ordentliche Ader, aber es ist eine heiße Spur, der wir nachgehen sollten."
71,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_092","Ha! Es ist an der Zeit, die Jungs zusammenzutrommeln! Wir treffen uns im Chocobo-Wald, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>!"
72,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_100","Wir treffen uns im Chocobo-Wald, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>!"
73,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_120","Wir haben schon auf dich gewartet, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>!"
74,"TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_125","Ja?"
75,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_130","Also gut, die Räuber sind alle versammelt! Die Jungs wissen, was zu tun ist, also lass uns loslegen!"
76,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_131","Kommandant, ich verstehe das nicht. Warum schützen nicht die Räuber, die sich hier in der Gegend auskennen, unsere Flanke!?"
77,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_132","Warum? Warum!? ... Das ist eine gute Frage. Muckis, du übernimmst das Gebiet."
78,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_133","Alles klar, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, du weißt, was zu tun ist: Wenn du zehn <SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/> finden kannst, sollte das Beweis genug sein, dass unter diesen Bäumen eine gute Ader zu finden ist."
79,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_134","Küken, du bleibst hier bei mir. Ich brauche einen Läufer, wenn ich neue Befehle erteilen muss. Also los, Jungs, an die Arbeit!"
80,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_140","Ich gebe mein Bestes, um dem Kommandanten zu helfen. Er hat noch viel schlimmere Spitznamen auf Lager, wenn ich versage. Das kannst du mir glauben!"
81,"TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_145","Sei vorsichtig, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Die Bestien hier sind ruhelos ..."
82,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_140","Hast du zehn <SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/> gefunden?"
83,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_150","Ha! Du hast dir deinen Sold für heute redlich verdient, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Dieses Erz beweist eindeutig, dass es hier eine ordentliche Titan-Ader gibt."
84,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_151","Und die Jungs haben kaum einen Kratzer bei dem Einsatz abbekommen. Ich werde Graf Fortemps hocherhobenen Hauptes Bericht erstatten können!"
85,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_152","Einen Moment, Kommandant! Muckis ist noch nicht wieder zurück! Er wollte schon mal unseren Rückweg sichern und ist alleine losgezogen!"
86,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_153","Ich habe Muckis freie Hand gegeben. Der Mann ist im Kampf unbesiegt und hat eine blütenreine Weste. Er kommt schon alleine klar."
87,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_154","Warum hältst du mich dann an der kurzen Leine? Ich wurde auch noch nie besiegt!"
88,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_155","Ja, und wenn das noch zehn Geburtstage so bleibt, werde ich drüber nachdenken. Aber wenn ich dich jetzt schon von der Leine lasse, wirst du vermutlich draufgehen. Du bist einfach noch zu jung, Küken."
89,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_156","... Behauptest du, Kommandant."
90,"TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_157","Die Monster wären erledigt. Die lassen sich so schnell nicht wieder blicken hier."
91,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_158","Gute Arbeit, Muckis. Nun, lasst uns nach Ishgard zurückkehren."
92,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_170","Das Haus Fortemps war sehr erfreut über unsere Arbeit heute - und der Dank gilt dir."
93,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_171","Meine Räuber funktionieren inzwischen wie eine richtige Armee. Jeder kennt seinen Platz und weiß, was er zu tun hat. Ja, sogar Küken. Der Junge wird es noch zu was bringen, wenn ich ihn ein wenig zurechtschleife."
94,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_172","Ach ja, die Jugend. Draufgängerische Idioten. Ich habe mehr als nur ein paar gesehen, die wegen blödem Gerede von Ehre und so ihr Leben gelassen haben ..."
95,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_173","Tja ... Aber über die Toten müssen wir uns wohl keine Sorgen mehr machen. Wie auch immer, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Es wird schon bald neue Arbeit für dich geben. Bis dahin solltest du weiter fleißig an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten feilen."
96,"TEXT_CLSMIN550_02082_SYSTEM_000_900","Du hast die neue Fähigkeit „Glück des Bergmanns“ erlernt!"
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4 0 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_00 Haimirich hat einen Auftrag, der wie für dich gemacht ist.
5 1 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_01 Anscheinend führt das Haus Fortemps einen neuen Vorstoß in Dravania an und benötigt Rüstungen und Waffen, um sich für den harten Kampf auszustatten. Zu diesem Zweck wird dringend Titan benötigt. Es ist jedoch unklar, wo das Erz in hinreichender Menge für die Ritter abgebaut werden kann. Haimirich wendet sich an dich, um eine Antwort auf diese Frage zu finden. Dazu sollst du dich an deine Gildenmeisterin wenden. Mach dich mit der Titan-Erzprobe auf den Weg nach Ul'dah und finde heraus, was Adalberta dazu zu sagen hat.
6 2 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_02 Als du Adalberta aufsuchst, befindet sich Weites Tal in ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Du wolltest zwar mit der Gildenmeisterin sprechen, aber es ist Weites Tal, der dir mitteilt, wo du Titan finden kannst. Anscheinend hat Weites Tal vor einigen Jahren schon eine ganz ähnliche Probe zu Gesicht bekommen, auf die ein Jäger im Dravanischen Vorland gestoßen war. Weites Tal schwört Stein und Bein, dass dein Metallklumpen identisch mit dem des Jägers ist, und Adalberta vermutet, dass das Erz aus dem Dravanischen Vorland stammen muss. Kehre mit diesen Informationen zu Haimirich im Vergessenen Ritter zurück.
7 3 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_03 Nachdem du Haimirich davon berichtest, dass es ein Jäger war, der die erste Titan-Erzprobe fand, ist er sich sicher, dass die gesuchte Erzader irgendwo nahe des Chocobo-Waldes sein muss. Es ist zwar nur eine Vermutung, aber Haimirich ist bereit, Oschons Räuber zu mobilisieren. Triff dich mit ihnen im Dravanischen Vorland.
8 4 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_04 Haimirich entsendet seine Männer, um das Gebiet zu sichern, während du unter den Bäumen nach einer reichhaltigen Ader suchst. Baue zehn <SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/> aus nahegelegenen Lagerstätten ab und liefere sie dem Kommandanten.
9 5 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_05 Haimirich nimmt das Erz freudig entgegen und nachdem Muckis den Heimweg gesichert hat, steht einer Rückkehr nach Ishgard nichts mehr im Wege. Sprich dort erneut mit Haimirich.
10 6 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_06 Du findest Haimirich sowohl glücklich als auch besorgt vor. Der Grund dafür ist Küken. Der Kommandant erzählt dir, dass er eine große Zukunft vor sich hätte, wenn er denn nur seinen Stolz in den Griff bekäme. Ansonsten könne er leicht in eine Situation geraten, aus der er nicht lebend wieder herauskommt. Du bemerkst, dass mehr hinter dieser Geschichte steckt, aber Haimirich wechselt plötzlich das Thema und es scheint dir nicht der richtige Zeitpunkt zu sein, um nachzubohren. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_00 Adalberta <SheetDe(EventItem,2,2001727,1,4,1)/> zeigen
29 25 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001727,1,4,1)/>)/> an Haimirich im Vergessenen Ritter zurückgeben
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31 27 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/>)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12537,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern</If>
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52 48 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Ich war gerade auf der Suche nach dir. Du weißt doch bestimmt, wo man hochwertiges Titan finden kann, oder?
53 49 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_001 ... Aber lass mich mal vorne anfangen. Die Männer des Hauses Fortemps sollen die Vorhut in einer neuen Offensive gegen die Drachen bilden.
54 50 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_002 Es ist ein riskantes Unterfangen. Sie benötigen die beste Ausrüstung, die sie kriegen können: Schwerter, die an den Schuppen der Drachen nicht abstumpfen und Rüstungen, die den Klauen der Drachen standhalten. Mit normalem Metall wird das nichts.
55 51 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_003 Was mich zurück zu dem Titan bringt. Die Schmiede flüstern mir, dass dies das Metall der Wahl sei, und sie benötigen eine ordentliche Menge davon, um alle Ritter entsprechend auszustatten. Also wo können wir eine reichhaltige Erzader finden?
56 52 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_004 Das weißt du nicht, wie? Nun, zum Glück bin ich vorbereitet. Hier ist eine Titan-Erzprobe für dich. Bring sie zu deiner Gildenmeisterin, vielleicht kann sie dir ja etwas dazu sagen.
57 53 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_010 Deine Gildenmeisterin wird bestimmt wissen, wo Titan zu finden ist. Zumindest aber, wie wir eine geeignete Erzader finden können.
58 54 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_011 Zeig ihr einfach die Probe, die ich dir gegeben habe, ja?
59 55 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich höre, beschreitest du hoch im Norden neue Wege!
60 56 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe dich ja schon eine gefühlte Ewigkeit nicht mehr gesehen! Sag schon, wie gefällt dir die Arbeit im Norden? Du hast doch bestimmt die ein oder andere Geschichte auf Lager.
61 57 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_040 Du suchst Titan von dieser Qualität? Oh. <seufz> Warum kommt eigentlich nie jemand einfach so zu Besuch vorbei? Immer nur Arbeit und kein Vergnügen für die Gildenmeisterin.
62 58 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_041 Lass mich mal einen Blick darauf werfen, Adalberta. Diese Probe scheint mir etwas Besonderes zu sein ...
63 59 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_042 Arbeit, Arbeit, Arbeit ... Ist das alles, woran ihr denken könnt? Bei den Zwölf, ihr beiden ... Na schön, nimm es.
64 60 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du suchst nach einem Ort, um mehr von diesem Erz abzubauen, nicht wahr?
65 61 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_044 Ich habe dieses Erz schon mal gesehen. Damals, als ich noch ein kleiner Junge war. Jemand hat es meinem Vater zum Begutachten gebracht. Ein Jäger, der es auf einem Streifzug durch das Dravanische Vorland gefunden hatte.
66 62 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_045 Vater hatte so etwas noch nie zuvor gesehen, aber er erkannte, dass es sich dabei um Titan handelte. Ich sag's dir, diese Probe sieht haargenau so aus wie jene damals.
67 63 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_046 Du hast ein gutes Auge, Weites Tal!
68 64 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_047 Ich erinnere mich nun. Tiefe Schlucht hat mir von dem Erz erzählt und meinte, es wäre extrem rein. Und wenn der Jäger es im Dravanischen Vorland gefunden hat, gibt es dort mit Sicherheit noch ein Vorkommen!
69 65 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_048 Titan ist allerdings äußerst rar, und der Jäger ist vermutlich nur zufällig darauf gestoßen. Aber sieh dich dort ruhig mal um. Ich würde mich freuen, auf diese Art meine Schuld dir gegenüber begleichen zu können.
70 66 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_060 Sag mir Bescheid, wenn du eine Titan-Ader im Dravanischen Vorland finden solltest.
71 67 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_065 Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen ... nach all dem, was du für meinen Vater getan hast.
72 68 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, konntest du etwas über das Erz herausfinden?
73 69 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_090 Im Dravanischen Vorland, wie? Hm ... Dann gibt es vermutlich im Chocobo-Wald ein Vorkommen. Die Jäger verlassen die Gegend aus Furcht vor den Drachen nicht.
74 70 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_091 Zwei Klumpen Titan versprechen natürlich noch keine ordentliche Ader, aber es ist eine heiße Spur, der wir nachgehen sollten.
75 71 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_092 Ha! Es ist an der Zeit, die Jungs zusammenzutrommeln! Wir treffen uns im Chocobo-Wald, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>!
76 72 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_100 Wir treffen uns im Chocobo-Wald, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>!
77 73 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_120 Wir haben schon auf dich gewartet, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>!
78 74 TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_125 Ja?
79 75 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_130 Also gut, die Räuber sind alle versammelt! Die Jungs wissen, was zu tun ist, also lass uns loslegen!
80 76 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_131 Kommandant, ich verstehe das nicht. Warum schützen nicht die Räuber, die sich hier in der Gegend auskennen, unsere Flanke!?
81 77 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_132 Warum? Warum!? ... Das ist eine gute Frage. Muckis, du übernimmst das Gebiet.
82 78 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_133 Alles klar, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, du weißt, was zu tun ist: Wenn du zehn <SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/> finden kannst, sollte das Beweis genug sein, dass unter diesen Bäumen eine gute Ader zu finden ist.
83 79 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_134 Küken, du bleibst hier bei mir. Ich brauche einen Läufer, wenn ich neue Befehle erteilen muss. Also los, Jungs, an die Arbeit!
84 80 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_140 Ich gebe mein Bestes, um dem Kommandanten zu helfen. Er hat noch viel schlimmere Spitznamen auf Lager, wenn ich versage. Das kannst du mir glauben!
85 81 TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_145 Sei vorsichtig, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Die Bestien hier sind ruhelos ...
86 82 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_140 Hast du zehn <SheetDe(Item,5,12537,2,4,1)/> gefunden?
87 83 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_150 Ha! Du hast dir deinen Sold für heute redlich verdient, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Dieses Erz beweist eindeutig, dass es hier eine ordentliche Titan-Ader gibt.
88 84 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_151 Und die Jungs haben kaum einen Kratzer bei dem Einsatz abbekommen. Ich werde Graf Fortemps hocherhobenen Hauptes Bericht erstatten können!
89 85 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_152 Einen Moment, Kommandant! Muckis ist noch nicht wieder zurück! Er wollte schon mal unseren Rückweg sichern und ist alleine losgezogen!
90 86 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_153 Ich habe Muckis freie Hand gegeben. Der Mann ist im Kampf unbesiegt und hat eine blütenreine Weste. Er kommt schon alleine klar.
91 87 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_154 Warum hältst du mich dann an der kurzen Leine? Ich wurde auch noch nie besiegt!
92 88 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_155 Ja, und wenn das noch zehn Geburtstage so bleibt, werde ich drüber nachdenken. Aber wenn ich dich jetzt schon von der Leine lasse, wirst du vermutlich draufgehen. Du bist einfach noch zu jung, Küken.
93 89 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_156 ... Behauptest du, Kommandant.
94 90 TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_157 Die Monster wären erledigt. Die lassen sich so schnell nicht wieder blicken hier.
95 91 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_158 Gute Arbeit, Muckis. Nun, lasst uns nach Ishgard zurückkehren.
96 92 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_170 Das Haus Fortemps war sehr erfreut über unsere Arbeit heute - und der Dank gilt dir.
97 93 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_171 Meine Räuber funktionieren inzwischen wie eine richtige Armee. Jeder kennt seinen Platz und weiß, was er zu tun hat. Ja, sogar Küken. Der Junge wird es noch zu was bringen, wenn ich ihn ein wenig zurechtschleife.
98 94 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_172 Ach ja, die Jugend. Draufgängerische Idioten. Ich habe mehr als nur ein paar gesehen, die wegen blödem Gerede von Ehre und so ihr Leben gelassen haben ...
99 95 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_173 Tja ... Aber über die Toten müssen wir uns wohl keine Sorgen mehr machen. Wie auch immer, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Es wird schon bald neue Arbeit für dich geben. Bis dahin solltest du weiter fleißig an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten feilen.
100 96 TEXT_CLSMIN550_02082_SYSTEM_000_900 Du hast die neue Fähigkeit „Glück des Bergmanns“ erlernt!
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0,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_00","Es warten neue Befehle auf Oschons Räuber und dich."
1,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_01","Haimirich teilt dir mit, dass ihr eine neue Erkundungs<SoftHyphen/>mission vor euch habt. Anscheinend haben eure Erfolge dem Haus Fortemps einiges an Prestige eingebracht und zugleich alte Rivalitäten unter den Adelshäusern wiederbelebt. Daher haben deine Auftraggeber nun noch mehr zu tun und Oschons Räuber und du wurden gebeten, herauszufinden, ob es im Manufaktur-Viertel Bodenschätze gibt. Reise ins Dravanische Hinterland und triff dich dort mit Haimirich."
2,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_02","Haimirich hat einen Naturforscher angeheuert, der euch bei der Suche nach Bodenschätzen helfen soll. Da die Gegend für Ishgarder nahezu unerforscht ist, bittet der Kommandant dich, drei Lagerstätten ausfindig zu machen und dort Erzproben abzubauen."
3,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_03","Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001728,2,4,1)/> eines dir unbekannten Metalls gefunden. Liefere sie bei Haimirich ab."
4,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_04","Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Erzproben ist der Naturforscher plötzlich ganz aus dem Häuschen. Alle drei Proben enthalten Spuren von Hartsilber. Er führt aus, dass dieses Metall sehr selten und extrem wertvoll sei. Haimirich ist angesichts dieser Neuigkeiten hocherfreut und bittet dich, zehn <SheetDe(Item,5,12535,2,4,1)/> abzubauen. Baue diese an nahegelegenen Lagerstätten ab und kehre mit den Früchten deiner Arbeit zu Haimirich zurück."
5,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_05","Haimirich ist dankbar für das Hartsilber, aber auch ein wenig besorgt angesichts der gefährlichen Umgebung. Als er gerade den Rückzug anordnen will, taucht Muckis auf und erzählt ihm, dass Küken ganz alleine die Verfolgung von ein paar Bestien aufgenommen hat. Als der Junge zurückkehrt, muss er sich wegen seiner Unvernunft ordentlich was vom Kommandanten anhören. Sichtlich genervt, bittet Haimirich dich, selbst nach Ishgard zurückzufinden. Kehre dorthin zurück und sprich im Vergessenen Ritter erneut mit ihm. Vielleicht hat er dann ja auch schon wieder bessere Laune."
6,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_06","Haimirich bedauert seine vorherige Überreaktion. Er gesteht, dass er hart mit Küken ist, weil er viel Potenzial in ihm sieht. Zudem möchte er nicht, dass sein Leben so endet wie das von Haimirichs Bruder. Für dich soll es auf jeden Fall bald schon wieder Arbeit geben.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_00","Mit Haimirich im Manufaktur-Viertel sprechen"
25,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005948,2,4,1)/>)/> untersuchen"
26,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001728,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern"
27,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12535,2,4,1)/>)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12535,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern</If>"
28,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_04","Mit Haimirich im Vergessenen Ritter sprechen"
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48,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_000","Wir haben einen neuen Marschbefehl, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Diesmal gibt es einiges zu tun! Wir werden in unerforschte Gebiete aufbrechen und nach Bodenschätzen suchen."
49,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_001","Das Problem dabei ist, dass diese Gebiete im Dravanischen Hinterland liegen. Wie du sicherlich weißt, wimmelt es dort nur so vor Drachen. Die uns alle tot sehen wollen, falls du das vergessen hast."
50,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_002","Du fragst dich vielleicht, wie wir an solch einen tollen Job gekommen sind. Nun, unsere bisherigen Erfolge haben so einige Leute auf das Haus Fortemps aufmerksam gemacht. Und genau die stellen jetzt noch höhere Ansprüche an das Haus in Form der Erkundung neuer Länder.
An dieser Stelle kommen wir ins Spiel."
51,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_003","Anscheinend gibt es im Dravanischen Hinterland bereits eine kleine Siedlung von Abenteurern. Die Jungs und ich werden schon mal vorgehen und versuchen, sie zu überreden, uns dort ein Lager aufschlagen zu lassen."
52,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_004","Wir treffen uns im Manufaktur-Viertel, dort sollte es sicher sein. Komm vorbei, wenn du bereit bist."
53,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_005","Küken und dieser eine Ritter wollten dich per Luftschiff einfliegen lassen, aber ich habe ihnen gesagt, du bräuchtest keine Extrawurst. Sei jedoch vorsichtig. Mit den Drachen ist nicht zu spaßen."
54,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_010","Komm zum Manufaktur-Viertel, sobald du deine Werkzeuge beisammen hast."
55,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_015","Was denken sich diese adeligen Typen eigentlich dabei, uns einer solchen Gefahr auszusetzen!? Wir sind doch auch nur eine Handvoll Leute!"
56,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_020","Ja?"
57,"TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_025","Ah, hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine werte Dame<Else/>mein werter Herr</If>. Haimirich hat Euch in höchsten Tönen gelobt."
58,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich freue mich, dass du es sicher hierher geschafft hast."
59,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_041","Nun, an die Arbeit. Die päpstliche Kurie hat keine Ahnung, was sich in diesem Boden verbirgt. Es könnte bloß Dreck sein, oder aber auch Gold. Wir sind hier, um herauszufinden, ob irgendwelche Bodenschätze vorhanden sind."
60,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_042","Mein Freund hier ist ein bekannter Forscher. Da wir bereits <If(PlayerParameter(4))>eine Professorin<Else/>einen Professor</If> haben, nenne ich ihn Doktor. Ist das nicht toll, Jungs? Gleich <Emphasis>zwei</Emphasis> Akademiker! Wir machen uns so langsam, Jungs!"
61,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_043","Nun, der Doktor benötigt etwas zum Untersuchen. Das Abbauen ist deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Besorge ein paar Proben - drei sollten genügen - und bring sie zu mir zurück. Glück auf!"
62,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_050","Hm? Warum es drei Proben sein müssen? Der Doktor meinte, drei wären am besten. Trödel hier nicht lange rum, ja?"
63,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_055","Dieser Job ist bestimmt gefährlich, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Pass auf dich auf, ja?"
64,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_060","Ja?"
65,"TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_065","Ich habe mein Leben mit dem Studieren von Mineralien verbracht, aber ehrlich gesagt, bin ich ein bisschen nervös grad. Ich bin zum ersten Mal so weit draußen in der Wildnis."
66,"TEXT_CLSMIN580_02083_SYSTEM_000_070","Du hast einen <SheetDe(EventItem,5,2001728,1,4,1)/> von der Lagerstätte abgebaut."
67,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_080","Hast du was gefunden?"
68,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_081","Das ist <If(PlayerParameter(4))>meine Professorin<Else/>mein Professor</If>! Nun bist du an der Reihe, Doktor. Was sind das für Proben?"
69,"TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_082","Ach du meine Güte! Sie enthalten alle Hartsilber! Dieses Metall ist sein Gewicht in Gold <Emphasis>zweimal</Emphasis> wert! Wenn wir ein bisschen tiefer graben, stoßen wir vermutlich auf einen ganzen Berg davon!"
70,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_083","Ha! Das ist Musik in meinen Ohren! <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, dann lass uns doch mal sehen, ob da <Emphasis>wirklich</Emphasis> ein Berg unter unseren Füßen liegt. Du weißt, was zu tun ist: Finde zehn <SheetDe(Item,5,12535,2,4,1)/>!"
71,"TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_090","Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>, Hartsilber!"
72,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_0100","Wenn kein Hartsilber aufzutreiben ist, ist das nicht so schlimm, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Aber trödel nicht lange rum. Hier könnte jeden Moment eine Drachenpatrouille aufkreuzen ..."
73,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_110","Du bist ein Phänomen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Nun denn, Jungs, lasst uns zusammenpacken und verdammt noch mal hier verschw..."
74,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_111","Kommandant! Wir wurden von irgendwelchen Maschinen angegriffen und Küken hat die Verfolgung aufgenommen!"
75,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_112","Was? Er ist doch nicht etwa alleine los!?"
76,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_113","Doch, das ist er."
77,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_114","Dieser dumme kleine Junge! Wenn er lebend zurückkommt, werde ich ihn windelweich kloppen!"
78,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_115","Tut mir leid wegen der Verspätung, Kommandant! Von den Monstern haben wir nichts mehr zu befürchten, auch wenn es nicht gerade leicht war, sie zu erledigen!"
79,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_116","Du arroganter kleiner Dummkopf! Ich hab dir doch gesagt, du sollst nicht alleine los! Ist das nicht in deinen Dickschädel vorgedrungen!?"
80,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_117","A-Aber was hatte ich denn für eine Wahl, Kommandant?! Sie waren auf dem Weg ins Lager. Es ging um Leben und Tod!"
81,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_118","Warum warnst du uns dann nicht einfach!? Ist deine Kontaktperle kaputt? Sag mir nicht, dafür war keine Zeit!"
82,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_119","A-Aber, Kommandant, ich ... Ich ... Na schön. Tut mir leid! Keine gute Tat bleibt unbestraft in dieser verdammten Firma ..."
83,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_120","Das wär's dann wohl. Du solltest nach Ishgard zurückkehren, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Wir sehen uns dort."
84,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_140","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, vielen Dank für deine Hilfe. Du tust immer genau das, was ich dir auftrage. Behältst einen kühlen Kopf und erledigst den Job."
85,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_141","Die Sache mit Küken tut mir ein wenig leid. Ich hätte nicht so hart mit ihm ins Gericht gehen sollen. Ich ... Ich will einfach nur, dass er vernünftig aufwächst. So, wie mein kleiner Bruder es hätte tun sollen."
86,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_142","Auch er war bei den Räubern. Sah Küken sogar zufällig recht ähnlich. Aber er ist vor langer Zeit von uns gegangen."
87,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_143","Ich vermute, du hörst häufiger solch traurige Geschichten, wie? Es wird bestimmt bald wieder Arbeit für dich geben. Bis dahin werde ich meine Sorgen weiter ertränken."
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4 0 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_00 Es warten neue Befehle auf Oschons Räuber und dich.
5 1 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_01 Haimirich teilt dir mit, dass ihr eine neue Erkundungs<SoftHyphen/>mission vor euch habt. Anscheinend haben eure Erfolge dem Haus Fortemps einiges an Prestige eingebracht und zugleich alte Rivalitäten unter den Adelshäusern wiederbelebt. Daher haben deine Auftraggeber nun noch mehr zu tun und Oschons Räuber und du wurden gebeten, herauszufinden, ob es im Manufaktur-Viertel Bodenschätze gibt. Reise ins Dravanische Hinterland und triff dich dort mit Haimirich.
6 2 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_02 Haimirich hat einen Naturforscher angeheuert, der euch bei der Suche nach Bodenschätzen helfen soll. Da die Gegend für Ishgarder nahezu unerforscht ist, bittet der Kommandant dich, drei Lagerstätten ausfindig zu machen und dort Erzproben abzubauen.
7 3 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_03 Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001728,2,4,1)/> eines dir unbekannten Metalls gefunden. Liefere sie bei Haimirich ab.
8 4 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_04 Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Erzproben ist der Naturforscher plötzlich ganz aus dem Häuschen. Alle drei Proben enthalten Spuren von Hartsilber. Er führt aus, dass dieses Metall sehr selten und extrem wertvoll sei. Haimirich ist angesichts dieser Neuigkeiten hocherfreut und bittet dich, zehn <SheetDe(Item,5,12535,2,4,1)/> abzubauen. Baue diese an nahegelegenen Lagerstätten ab und kehre mit den Früchten deiner Arbeit zu Haimirich zurück.
9 5 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_05 Haimirich ist dankbar für das Hartsilber, aber auch ein wenig besorgt angesichts der gefährlichen Umgebung. Als er gerade den Rückzug anordnen will, taucht Muckis auf und erzählt ihm, dass Küken ganz alleine die Verfolgung von ein paar Bestien aufgenommen hat. Als der Junge zurückkehrt, muss er sich wegen seiner Unvernunft ordentlich was vom Kommandanten anhören. Sichtlich genervt, bittet Haimirich dich, selbst nach Ishgard zurückzufinden. Kehre dorthin zurück und sprich im Vergessenen Ritter erneut mit ihm. Vielleicht hat er dann ja auch schon wieder bessere Laune.
10 6 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_06 Haimirich bedauert seine vorherige Überreaktion. Er gesteht, dass er hart mit Küken ist, weil er viel Potenzial in ihm sieht. Zudem möchte er nicht, dass sein Leben so endet wie das von Haimirichs Bruder. Für dich soll es auf jeden Fall bald schon wieder Arbeit geben. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Haimirich einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_00 Mit Haimirich im Manufaktur-Viertel sprechen
29 25 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005948,2,4,1)/>)/> untersuchen
30 26 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001728,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern
31 27 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12535,2,4,1)/>)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12535,2,4,1)/>)/> bei Haimirich abliefern</If>
32 28 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_04 Mit Haimirich im Vergessenen Ritter sprechen
33 29 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_000 Wir haben einen neuen Marschbefehl, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Diesmal gibt es einiges zu tun! Wir werden in unerforschte Gebiete aufbrechen und nach Bodenschätzen suchen.
53 49 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_001 Das Problem dabei ist, dass diese Gebiete im Dravanischen Hinterland liegen. Wie du sicherlich weißt, wimmelt es dort nur so vor Drachen. Die uns alle tot sehen wollen, falls du das vergessen hast.
54 50 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_002 Du fragst dich vielleicht, wie wir an solch einen tollen Job gekommen sind. Nun, unsere bisherigen Erfolge haben so einige Leute auf das Haus Fortemps aufmerksam gemacht. Und genau die stellen jetzt noch höhere Ansprüche an das Haus in Form der Erkundung neuer Länder. An dieser Stelle kommen wir ins Spiel.
55 51 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_003 Anscheinend gibt es im Dravanischen Hinterland bereits eine kleine Siedlung von Abenteurern. Die Jungs und ich werden schon mal vorgehen und versuchen, sie zu überreden, uns dort ein Lager aufschlagen zu lassen.
56 52 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_004 Wir treffen uns im Manufaktur-Viertel, dort sollte es sicher sein. Komm vorbei, wenn du bereit bist.
57 53 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_005 Küken und dieser eine Ritter wollten dich per Luftschiff einfliegen lassen, aber ich habe ihnen gesagt, du bräuchtest keine Extrawurst. Sei jedoch vorsichtig. Mit den Drachen ist nicht zu spaßen.
58 54 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_010 Komm zum Manufaktur-Viertel, sobald du deine Werkzeuge beisammen hast.
59 55 TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_015 Was denken sich diese adeligen Typen eigentlich dabei, uns einer solchen Gefahr auszusetzen!? Wir sind doch auch nur eine Handvoll Leute!
60 56 TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_020 Ja?
61 57 TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_025 Ah, hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine werte Dame<Else/>mein werter Herr</If>. Haimirich hat Euch in höchsten Tönen gelobt.
62 58 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich freue mich, dass du es sicher hierher geschafft hast.
63 59 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_041 Nun, an die Arbeit. Die päpstliche Kurie hat keine Ahnung, was sich in diesem Boden verbirgt. Es könnte bloß Dreck sein, oder aber auch Gold. Wir sind hier, um herauszufinden, ob irgendwelche Bodenschätze vorhanden sind.
64 60 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_042 Mein Freund hier ist ein bekannter Forscher. Da wir bereits <If(PlayerParameter(4))>eine Professorin<Else/>einen Professor</If> haben, nenne ich ihn Doktor. Ist das nicht toll, Jungs? Gleich <Emphasis>zwei</Emphasis> Akademiker! Wir machen uns so langsam, Jungs!
65 61 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_043 Nun, der Doktor benötigt etwas zum Untersuchen. Das Abbauen ist deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Besorge ein paar Proben - drei sollten genügen - und bring sie zu mir zurück. Glück auf!
66 62 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_050 Hm? Warum es drei Proben sein müssen? Der Doktor meinte, drei wären am besten. Trödel hier nicht lange rum, ja?
67 63 TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_055 Dieser Job ist bestimmt gefährlich, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Pass auf dich auf, ja?
68 64 TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_060 Ja?
69 65 TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_065 Ich habe mein Leben mit dem Studieren von Mineralien verbracht, aber ehrlich gesagt, bin ich ein bisschen nervös grad. Ich bin zum ersten Mal so weit draußen in der Wildnis.
70 66 TEXT_CLSMIN580_02083_SYSTEM_000_070 Du hast einen <SheetDe(EventItem,5,2001728,1,4,1)/> von der Lagerstätte abgebaut.
71 67 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_080 Hast du was gefunden?
72 68 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_081 Das ist <If(PlayerParameter(4))>meine Professorin<Else/>mein Professor</If>! Nun bist du an der Reihe, Doktor. Was sind das für Proben?
73 69 TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_082 Ach du meine Güte! Sie enthalten alle Hartsilber! Dieses Metall ist sein Gewicht in Gold <Emphasis>zweimal</Emphasis> wert! Wenn wir ein bisschen tiefer graben, stoßen wir vermutlich auf einen ganzen Berg davon!
74 70 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_083 Ha! Das ist Musik in meinen Ohren! <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, dann lass uns doch mal sehen, ob da <Emphasis>wirklich</Emphasis> ein Berg unter unseren Füßen liegt. Du weißt, was zu tun ist: Finde zehn <SheetDe(Item,5,12535,2,4,1)/>!
75 71 TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_090 Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>, Hartsilber!
76 72 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_0100 Wenn kein Hartsilber aufzutreiben ist, ist das nicht so schlimm, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Aber trödel nicht lange rum. Hier könnte jeden Moment eine Drachenpatrouille aufkreuzen ...
77 73 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_110 Du bist ein Phänomen, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Nun denn, Jungs, lasst uns zusammenpacken und verdammt noch mal hier verschw...
78 74 TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_111 Kommandant! Wir wurden von irgendwelchen Maschinen angegriffen und Küken hat die Verfolgung aufgenommen!
79 75 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_112 Was? Er ist doch nicht etwa alleine los!?
80 76 TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_113 Doch, das ist er.
81 77 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_114 Dieser dumme kleine Junge! Wenn er lebend zurückkommt, werde ich ihn windelweich kloppen!
82 78 TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_115 Tut mir leid wegen der Verspätung, Kommandant! Von den Monstern haben wir nichts mehr zu befürchten, auch wenn es nicht gerade leicht war, sie zu erledigen!
83 79 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_116 Du arroganter kleiner Dummkopf! Ich hab dir doch gesagt, du sollst nicht alleine los! Ist das nicht in deinen Dickschädel vorgedrungen!?
84 80 TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_117 A-Aber was hatte ich denn für eine Wahl, Kommandant?! Sie waren auf dem Weg ins Lager. Es ging um Leben und Tod!
85 81 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_118 Warum warnst du uns dann nicht einfach!? Ist deine Kontaktperle kaputt? Sag mir nicht, dafür war keine Zeit!
86 82 TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_119 A-Aber, Kommandant, ich ... Ich ... Na schön. Tut mir leid! Keine gute Tat bleibt unbestraft in dieser verdammten Firma ...
87 83 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_120 Das wär's dann wohl. Du solltest nach Ishgard zurückkehren, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Wir sehen uns dort.
88 84 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_140 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, vielen Dank für deine Hilfe. Du tust immer genau das, was ich dir auftrage. Behältst einen kühlen Kopf und erledigst den Job.
89 85 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_141 Die Sache mit Küken tut mir ein wenig leid. Ich hätte nicht so hart mit ihm ins Gericht gehen sollen. Ich ... Ich will einfach nur, dass er vernünftig aufwächst. So, wie mein kleiner Bruder es hätte tun sollen.
90 86 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_142 Auch er war bei den Räubern. Sah Küken sogar zufällig recht ähnlich. Aber er ist vor langer Zeit von uns gegangen.
91 87 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_143 Ich vermute, du hörst häufiger solch traurige Geschichten, wie? Es wird bestimmt bald wieder Arbeit für dich geben. Bis dahin werde ich meine Sorgen weiter ertränken.
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0,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00","Haimirich trägt einen zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zur Schau."
1,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01","Während du mit Haimirich sprichst, werdet ihr von einem Ritter des Hauses Fortemps und Küken unterbrochen. Der Ritter erzählt euch, dass die päpstliche Kurie selbst Interesse an einer weiteren Erforschung des Dravanischen Hinterlands bekundet hat und dafür nach Oschons Räubern gefragt hat. Er fügt jedoch hinzu, dass das Haus Fortemps selbst keine Unterstützung dabei leisten kann. Haimirich stimmt diesen Bedingungen zu, aber Küken ist gänzlich anderer Meinung und teilt dem Kommandanten diese in deutlichen Worten mit. Mit einem schweren Seufzer bittet Haimirich dich, nach Frohehalde zu kommen, um dort mit der Suche nach weiteren Bodenschätzen zu beginnen."
2,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02","Du kommst in Frohehalde an, aber findest dort lediglich Haimirich und Muckis vor. Anscheinend wurden die Räuber angegriffen, während du unterwegs warst, und zwei von ihnen sind schwer verwundet. Küken hat die Verfolgung der Bestien aufgenommen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Die Gegend ist zu groß für eine planlose Suchaktion, daher bittet Haimirich dich, mit Nächtlicher Tau zu sprechen und herauszufinden, ob einer der Bewohner von Frohehalde Küken gesehen hat."
3,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03","Nächtlicher Tau würde gerne helfen, aber Küken ist in einer Gegend des Meister-Viertels verschwunden, wo die Bewohner von Frohehalde sich nicht hinwagen. Ein umherziehender Goblin-Händler bereist das Gebiet jedoch häufiger. Er könnte dazu überredet werden, euch zu helfen, wenn du ihm im Austausch drei <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/> bringst. Diese sollen laut Nächtlicher Tau angeblich in Azys Lla zu finden sein, obwohl sie selbst noch nie von diesem Ort gehört hat und an seiner Existenz zweifelt."
4,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04","Der Goblin-Händler ist außer sich vor Freude über das Adamantit-Erz und verspricht, euch nicht nur zu sagen, wo Küken verschwunden ist, sondern euch gar dort hinzuführen. Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Haimirich zurück."
5,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05","Haimirich ist dir sehr dankbar, dass du die Hilfe des Goblin-Händlers gewinnen konntest und eilt los, um Küken im Meister-Viertel zu suchen. Folge ihm und hilf ihm dabei, den Jungen zu finden."
6,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06","Ihr findet Küken am Fuße einer Klippe vor. Zum Glück geht es ihm bis auf ein vermutlich gebrochenes Bein ganz gut. Nach Kükens Rettung erklärt Haimirich endlich ausführlich, warum er so hart mit ihm umgesprungen ist. Sein eigener Bruder, Gevehard, hat Oschons Räuber einst durch seine Unbedachtheit in eine äußerst brenzlige Lage gebracht. Haimirich musste sich zwischen der Rettung seiner Firma und der seines Bruders entscheiden und entschied sich für die Firma. So überließ er seinen Bruder seinem Schicksal. Die Entscheidung hat ihn seitdem ständig verfolgt, aber er ist davon überzeugt, das Richtige getan zu haben. Bevor die Räuber sich auf den Heimweg machen, gibt der Kommandant dir noch einen schweren Beutel voller Beute, die du Nächtlicher Tau für ihre Hilfe geben sollst. Kehre nach Frohehalde zurück und überreiche ihr den Beutel."
7,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07","Nächtlicher Tau nimmt den Beutel dankend entgegen und lauscht gespannt deinen Erzählungen. Sie schrickt jedoch auf, als sie Gevehards Namen hört. Anscheinend hat dieser noch gelebt, nachdem Haimirich ihn zurückgelassen hatte. Die Goblins haben ihm Hilfe geleistet und er diente Frohehalde fortan gewissenhaft bis zu seinem heldenhaften Tod. Kehre zum Vergessenen Ritter in Ishgard zurück und erzähle Haimirich, wie es seinem Bruder wirklich ergangen ist."
8,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08","Haimirich ist verständlicherweise erstaunt zu erfahren, dass sein Bruder überlebt hat, nachdem er ihn in der Wildnis zurückließ. Der Kommandant wird zwar weiterhin mit der schweren Entscheidung jenes Tages leben müssen, aber das Wissen darüber, dass aus Gevehard ein ehrenhafter Mann geworden ist, erleichtert sein Herz ein wenig. Er teilt dir zudem mit, dass Oschons Räuber über kurz oder lang Ishgard verlassen werden, um sich auch im Rest von Eorzea einen Namen zu machen. Aber sie werden dich immer in guter Erinnerung behalten, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie so viel zu verdanken haben.
※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
9,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00","Haimirich in Frohehalde treffen"
25,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01","Mit Nächtlicher Tau sprechen"
26,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>)/> in Azys Lla abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12538,2,4,1)/>)/> bei dem Goblin-Händler abliefern</If>"
27,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03","Mit Haimirich sprechen"
28,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04","Mit Haimirich im Meister-Viertel sprechen"
29,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001729,1,4,1)/>)/> bei Nächtlicher Tau in Frohehalde abliefern"
30,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06","Haimirich im Vergessenen Ritter Bericht erstatten"
31,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, du hast dir einen Ruf als Vollbringer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> von wahren Wundern erarbeitet. Und dabei auch Oschons Räubern eine Menge Ruhm verschafft!"
49,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001","Küken? Du versuchst dir doch nicht etwa einen Job bei diesem edlen Ritter zu beschaffen?"
50,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002","N-Nein, Kommandant. Wir sind nur zufällig zur gleichen Zeit hier eingetroffen. Er möchte mit dir sprechen."
51,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003","Erlaubt mir, Euch zu Euren jüngsten Eroberungen in den Hinterlanden zu gratulieren. Oschons Räuber sind bei den Adeligen in aller Munde. Darüber hinaus haben Eure Erfolge Graf Fortemps Botschaft einiges an Gewicht verliehen."
52,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004","Vielen Dank, mein Herr. Aber seid Ihr nur vorbeigekommen, um uns mit Komplimenten zu überschütten, oder habt Ihr auch Arbeit für uns?"
53,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005","Ein wahrer Unternehmergeist, wie ich sehe. Ja, ich habe Arbeit für Euch. Die päpstliche Kurie betrachtet die Minenarbeit nun mit gestiegenem Interesse. Auch Euer Name ist dabei gefallen. "
54,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006","Ha, wir haben uns ganz schön gemausert!"
55,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007","Es gibt jedoch eine Einschränkung. Das Haus Fortemps kann Euch keine Soldaten oder Arbeiter versprechen. Ihr müsst also alleine zurechtkommen, so, wie es unser vorheriges Abkommen vorsieht."
56,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008","Damit kann ich leben, mein Herr."
57,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009","Kommandant, warum bei den Sieben Höllen stimmst du so einer Abmachung zu? War dir das letzte Mal nicht gefährlich genug?"
58,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010","Zu gefährlich, ehrlich gesagt. Aber je besser das Haus Fortemps dasteht, desto mehr profitieren wir langfristig davon - auch wenn wir dafür Aufträge wie diesen annehmen müssen."
59,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011","Profitieren? Langfristig? Kommandant, sie werden uns einfach abspeisen. Sie spielen doch nur mit uns! Zu den Sieben Höllen damit!"
60,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012","Ich habe mein Bestes gegeben, um ihn ordentlich zu erziehen, und das habe ich nun von dem ganzen Ärger. Dickköpfiger Dummkopf. Man findet keine Arbeit, wenn man bei der geringsten Kleinigkeit, die einem nicht passt, direkt in die Luft geht."
61,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013","Aber um ihn kümmere ich mich später. Wir haben einen Job zu erledigen! Wir sollen in der Umgebung von Frohehalde nach Bodenschätzen suchen. Das ist ein bisschen tiefer im Hinterland als letztes Mal. Komm sobald du kannst dort vorbei, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>."
62,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020","Hast du schon mal von Frohehalde gehört, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>? Das ist eine kleine Siedlung, direkt hinter dem Dravanischen Hinterland. Du solltest uns dort leicht finden können."
63,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025","..."
64,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040","Tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Der Job muss warten."
65,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041","Wir wurden von Monstern angegriffen, als wir uns gerade hier niederließen. Zwei Räuber wurden schwer verwundet und Küken ... Küken ist verschollen."
66,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042","Der Junge ist wütend davongestürmt und hat die Verfolgung von zwei Monstern aufgenommen. Wir haben keinen Schimmer, wo er hin ist ..."
67,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043","Wir wissen nicht einmal, wo wir anfangen sollen zu suchen. Zu allem Überfluss sind nur Muckis und ich da!"
68,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044","Das ... Das ist genau wie mit meinem Bruder damals. Ich kann Küken nicht einfach zurücklassen! Das geht einfach nicht! Nein, ich kann nicht, ich kann einfach nicht ..."
69,"TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050","Was möchtest du sagen?"
70,"TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050","(Ihn ohrfeigen)"
71,"TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050","Konzentrier dich darauf, Hilfe zu suchen!"
72,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051","<patsch> Autsch! ... Danke, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Wir können Küken nicht retten, solange wir nicht wissen, wo er ist ... Also müssen wir herausfinden, wo das ist! Einer von den Leuten hier hat ihn womöglich gesehen!"
73,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051","Hilfe ...? Aber ja doch! Hier gibt es jede Menge Abenteurer und Schatzjäger. Vielleicht hat einer von ihnen ja Küken gesehen."
74,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060","Verdammt, wie hieß sie noch gleich ... Nächtlicher Tau! Ja, das ist ihre Anführerin! Bring in Erfahrung, ob sie etwas weiß. Muckis und ich werden uns in der Zwischenzeit auch mal umhören."
75,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070","Verschwende keine Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Finde heraus, ob Nächtlicher Tau etwas weiß!"
76,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090","Einer von Haimirichs Männern wird vermisst? Das ist ja furchtbar! Natürlich werde ich helfen! Einer meiner Späher hat jemanden gesehen, der vor nicht mal einer Glocke Richtung Meister-Viertel unterwegs war."
77,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091","Aber keiner von uns traut sich dorthin ... Nicht, nachdem der letzte Abenteurer dorthin aufgebrochen ist und niemals zurückkehrte. Wir haben keinen blassen Schimmer, was dort vor sich geht."
78,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092","Der Einzige, der die Gegend passiert, ist der Goblin-Händler. Er könnte uns womöglich helfen ... aber ich weiß nicht, ob er auch gewillt ist, das zu tun."
79,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092","Er ist ein ziemlich raffgieriger kleiner Kerl und gibt kaum etwas von sich preis, ohne dass man ihn dafür bezahlt."
80,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093","Das letzte Mal, als ich einen Handel mit ihm eingehen wollte, verlangte er Adamantit-Erz. Darauf sagte ich ihm, ich könne ihm nichts geben, was nur als Mythos existiert. Und der Bastard meint doch allen Ernstes, ich solle es doch bitte selber in „Azys Lla“ abbauen. Ich habe noch nie zuvor davon gehört. Vermutlich will er einfach nicht mit mir handeln."
81,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093","Ich wünschte, ich könnte dir eine größere Hilfe sein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich werde mich ein wenig umhören. Vielleicht finde ich ja doch noch etwas, was er haben will ..."
82,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100","Adamantit-Erz ... Ich frage mich, warum der Goblin-Händler so versessen darauf ist."
83,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101","Er faselte irgendwas von Azys Lla, aber was soll das sein?"
84,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105","Wir hatten kein Glück bei der Suche nach Küken. <seufz> Wir brauchen einen Anhaltspunkt, wo wir suchen sollten ..."
85,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110","Psh ... Hazzu bringen <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>? Dreistück, sonst kannzu Wörtertausch gleich abschminken. Egal, über Welchesache."
86,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120","Khooo ... Wunderbare Legendenstoff <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>! Herz von Gobbihändler macht riesengroße Sprung mit Freude. Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!"
87,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121","Also was willzu wissen? ... Freund ist verschwinden? Kho, hazzu vielleicht Glückstag heute - Gobbi hat zufällig sehen. Gobbi wird Haimirich Ort erklären eigenselbst! "
88,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140","Dieser Goblin war voll des Lobes für dich, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Meinte, du hättest ihm legendäres Erz besorgt."
89,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141","Ich bin mir nicht sicher, was du getan hast, aber vielen Dank dafür! Er hat uns erzählt, dass er gesehen hat, wie Küken Richtung Meister-Viertel gerannt ist."
90,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142","Und es kommt noch besser: Er wird uns dorthin führen! Es klingt nach einem gefährlichen Ort, aber wir müssen ihm folgen."
91,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143","Nun, zumindest Muckis und ich. Wir werden die Monster aus dem Weg räumen, damit du uns folgen kannst<Indent/>... wenn du dazu bereit bist."
92,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150","Wo steckt der Junge nur?"
93,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160","Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat bringen Steine für Gobbi. Bizzu jetzt Freundewerden für Immerzeit."
94,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Hilf uns doch bitte beim Suchen. Kannst du Küken irgendwo sehen?"
95,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502","Kommandant!"
96,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503","Küken! Küken, kannst du mich hören!?"
97,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504","Bleib wachsam!"
98,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505","... Kommandant? Das Letzte, woran ich mich erinnern kann, ist ein Sturz, und dann ... Warum bist du mir nachgeeilt?"
99,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506","Muss ich dir das wirklich sagen, <Emphasis>Räuber</Emphasis>?"
100,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507","Es tut mir so leid, Kommandant. Ich hätte niemals so losstürmen dürfen. Wenn ich doch nur zugehört hätte ..."
101,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508","Ja, das ist ein Schandfleck auf unserer sonst blütenreinen Weste. Und dafür wirst du dich verantworten müssen."
102,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509","Aber das hat Zeit, bis deine Wunden verheilt sind."
103,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510","Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>die Professorin<Else/>der Professor</If> hat all dies für mich getan?"
104,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511","Psh, Gobbi hat wertvolle Steine suchen für so Langezeit. Wennzu solche bringst, macht Gobbi Helfentausch. Sogar fährliche Sache! "
105,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512","Es ist ein Wunder, dass du mit einem gebrochenen Bein davongekommen bist, Küken. Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht das Erz abgebaut hätte, hätten wir dich vermutlich nicht lebend gefunden."
106,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich danke dir. Es tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe."
107,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513","Küken, ich ... Ich denke es ist an der Zeit, dass ich dir eine Geschichte erzähle. Von meinem Bruder, Gevehard."
108,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514","Er trat den Räubern ungefähr in deinem Alter bei. Und er war genauso ein Draufgänger. Ging keinem Kampf aus dem Weg und scherte sich nicht um Befehle."
109,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515","Aber er war mein Bruder. Ich habe alles versucht, um ihn zu zügeln, doch es war nicht genug. Und eines Tages hat uns sein Temperament in eine brenzlige Lage in den westlichen Hochlanden gebracht. Einer der Räuber starb dabei und der Rest war in großer Gefahr. Da ist er einfach abgehauen."
110,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516","Also ... ließ ich ihn zurück. Ich musste es tun. Er starb, ganz allein. Hat mir das Herz gebrochen, als sein Bruder. Aber ich würde es wieder tun. Als Kommandant war das die richtige Entscheidung."
111,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517","Ich bin froh, dass wir dich retten konnten, Küken. Man bekommt im Leben nicht häufig eine zweite Chance."
112,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518","Aber genug davon. Muckis, hilf dem Jungen auf. Lasst uns unserem freundlichen Händler folgen und hier verschwinden."
113,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich habe noch eine letzte Bitte an dich. Könntest du das hier bei Nächtlicher Tau abgeben? Sie soll ja für ihre Hilfe nicht leer ausgehen."
114,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570","Hat Nächtlicher Tau dir ein charmantes Lächeln geschenkt? Moment mal, du hast ihr den Beutel noch nicht gegeben?"
115,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600","Nun? Was ist dem vermissten Jungen zugestoßen?"
116,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610","Den Zwölf sei Dank, dass ihr ihn gefunden habt! Und vielen Dank auch für die reiche Beute! Der Kommandant und ich kennen uns schon länger. Es hätte ihn hart getroffen, einen seiner Räuber zu verlieren."
117,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611","Ich wusste jedoch nicht, dass er einen Bruder hatte. Im westlichen Hochland gehen so einige Leute verloren. Wie war noch mal sein Name?"
118,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612","Gevehard? Ich ... Ich kenne ihn! Er war hier!"
119,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613","Bezeichnete sich selbst als gescheiterten Söldner. Er schleppte sich gerade den Weg entlang, als die Goblins ihn fanden. Sie haben ihn wieder aufgepäppelt, und so diente er Frohehalde als Dank für ihre Güte."
120,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614","Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Er starb, als er einen feindlichen Vormarsch auf die Siedlung stoppte, und die Goblins gaben ihm ein Begräbnis mit allen Ehren."
121,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616","Du solltest Haimirich davon erzählen. Er verdient es, das zu wissen."
122,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620","Was Haimirich wohl sagt, wenn du ihm erzählst, dass sein Bruder gelebt hat?"
124,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650","Was!? Gevehard hat <Emphasis>gelebt</Emphasis>? Aber ich ließ ihn doch ..."
125,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651","Jahrelang hat mich die Sache verfolgt. Was aus ihm hätte werden können, wenn ich unnachgiebiger mit ihm gewesen wäre ..."
126,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652","Aber nun, da weiß ich, dass er es zu etwas gebracht hat, werde ich ihn immer in guter Erinnerung behalten können. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Auch für die Sache mit Küken."
127,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652","Du bist wirklich erstaunlich. Man macht sich ernsthaft Gedanken darüber, ein Minenarbeiter zu werden, wenn man sieht, wie viel Gutes du mit deiner Spitzhacke bewirkst."
128,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653","Unter uns gesagt, ich denke, es ist an der Zeit, dass Küken flügge wird. Wenn er bei uns bleibt, stutzt ihm das auf lange Sicht nur die Flügel. Ich werde ihn vermissen, aber er wird als Abenteurer glücklicher sein."
129,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654","Wie auch immer. Es ist an der Zeit für die Jungs und mich, weiterzuziehen. Die Welt ist groß und Söldner werden überall gebraucht. Wir werden die berühmteste Söldnerfirma in Eorzea, du wirst schon sehen!"
130,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654","Aber wo wir auch sind, wir werden dich nie vergessen. <If(PlayerParameter(4))>Die Professorin<Else/>Den Professor</If>, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If> von Oschons Räubern!"
131,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500","Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
133,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
134,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00 Haimirich trägt einen zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zur Schau.
5 1 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01 Während du mit Haimirich sprichst, werdet ihr von einem Ritter des Hauses Fortemps und Küken unterbrochen. Der Ritter erzählt euch, dass die päpstliche Kurie selbst Interesse an einer weiteren Erforschung des Dravanischen Hinterlands bekundet hat und dafür nach Oschons Räubern gefragt hat. Er fügt jedoch hinzu, dass das Haus Fortemps selbst keine Unterstützung dabei leisten kann. Haimirich stimmt diesen Bedingungen zu, aber Küken ist gänzlich anderer Meinung und teilt dem Kommandanten diese in deutlichen Worten mit. Mit einem schweren Seufzer bittet Haimirich dich, nach Frohehalde zu kommen, um dort mit der Suche nach weiteren Bodenschätzen zu beginnen.
6 2 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02 Du kommst in Frohehalde an, aber findest dort lediglich Haimirich und Muckis vor. Anscheinend wurden die Räuber angegriffen, während du unterwegs warst, und zwei von ihnen sind schwer verwundet. Küken hat die Verfolgung der Bestien aufgenommen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Die Gegend ist zu groß für eine planlose Suchaktion, daher bittet Haimirich dich, mit Nächtlicher Tau zu sprechen und herauszufinden, ob einer der Bewohner von Frohehalde Küken gesehen hat.
7 3 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03 Nächtlicher Tau würde gerne helfen, aber Küken ist in einer Gegend des Meister-Viertels verschwunden, wo die Bewohner von Frohehalde sich nicht hinwagen. Ein umherziehender Goblin-Händler bereist das Gebiet jedoch häufiger. Er könnte dazu überredet werden, euch zu helfen, wenn du ihm im Austausch drei <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/> bringst. Diese sollen laut Nächtlicher Tau angeblich in Azys Lla zu finden sein, obwohl sie selbst noch nie von diesem Ort gehört hat und an seiner Existenz zweifelt.
8 4 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04 Der Goblin-Händler ist außer sich vor Freude über das Adamantit-Erz und verspricht, euch nicht nur zu sagen, wo Küken verschwunden ist, sondern euch gar dort hinzuführen. Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Haimirich zurück.
9 5 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05 Haimirich ist dir sehr dankbar, dass du die Hilfe des Goblin-Händlers gewinnen konntest und eilt los, um Küken im Meister-Viertel zu suchen. Folge ihm und hilf ihm dabei, den Jungen zu finden.
10 6 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06 Ihr findet Küken am Fuße einer Klippe vor. Zum Glück geht es ihm bis auf ein vermutlich gebrochenes Bein ganz gut. Nach Kükens Rettung erklärt Haimirich endlich ausführlich, warum er so hart mit ihm umgesprungen ist. Sein eigener Bruder, Gevehard, hat Oschons Räuber einst durch seine Unbedachtheit in eine äußerst brenzlige Lage gebracht. Haimirich musste sich zwischen der Rettung seiner Firma und der seines Bruders entscheiden und entschied sich für die Firma. So überließ er seinen Bruder seinem Schicksal. Die Entscheidung hat ihn seitdem ständig verfolgt, aber er ist davon überzeugt, das Richtige getan zu haben. Bevor die Räuber sich auf den Heimweg machen, gibt der Kommandant dir noch einen schweren Beutel voller Beute, die du Nächtlicher Tau für ihre Hilfe geben sollst. Kehre nach Frohehalde zurück und überreiche ihr den Beutel.
11 7 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07 Nächtlicher Tau nimmt den Beutel dankend entgegen und lauscht gespannt deinen Erzählungen. Sie schrickt jedoch auf, als sie Gevehards Namen hört. Anscheinend hat dieser noch gelebt, nachdem Haimirich ihn zurückgelassen hatte. Die Goblins haben ihm Hilfe geleistet und er diente Frohehalde fortan gewissenhaft bis zu seinem heldenhaften Tod. Kehre zum Vergessenen Ritter in Ishgard zurück und erzähle Haimirich, wie es seinem Bruder wirklich ergangen ist.
12 8 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08 Haimirich ist verständlicherweise erstaunt zu erfahren, dass sein Bruder überlebt hat, nachdem er ihn in der Wildnis zurückließ. Der Kommandant wird zwar weiterhin mit der schweren Entscheidung jenes Tages leben müssen, aber das Wissen darüber, dass aus Gevehard ein ehrenhafter Mann geworden ist, erleichtert sein Herz ein wenig. Er teilt dir zudem mit, dass Oschons Räuber über kurz oder lang Ishgard verlassen werden, um sich auch im Rest von Eorzea einen Namen zu machen. Aber sie werden dich immer in guter Erinnerung behalten, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie so viel zu verdanken haben. ※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
13 9 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_10
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25 21 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00 Haimirich in Frohehalde treffen
29 25 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01 Mit Nächtlicher Tau sprechen
30 26 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>)/> in Azys Lla abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12538,2,4,1)/>)/> bei dem Goblin-Händler abliefern</If>
31 27 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03 Mit Haimirich sprechen
32 28 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04 Mit Haimirich im Meister-Viertel sprechen
33 29 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001729,1,4,1)/>)/> bei Nächtlicher Tau in Frohehalde abliefern
34 30 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06 Haimirich im Vergessenen Ritter Bericht erstatten
35 31 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07
36 32 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_08
37 33 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_09
38 34 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_10
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51 47 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, du hast dir einen Ruf als Vollbringer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> von wahren Wundern erarbeitet. Und dabei auch Oschons Räubern eine Menge Ruhm verschafft!
53 49 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001 Küken? Du versuchst dir doch nicht etwa einen Job bei diesem edlen Ritter zu beschaffen?
54 50 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002 N-Nein, Kommandant. Wir sind nur zufällig zur gleichen Zeit hier eingetroffen. Er möchte mit dir sprechen.
55 51 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003 Erlaubt mir, Euch zu Euren jüngsten Eroberungen in den Hinterlanden zu gratulieren. Oschons Räuber sind bei den Adeligen in aller Munde. Darüber hinaus haben Eure Erfolge Graf Fortemps Botschaft einiges an Gewicht verliehen.
56 52 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004 Vielen Dank, mein Herr. Aber seid Ihr nur vorbeigekommen, um uns mit Komplimenten zu überschütten, oder habt Ihr auch Arbeit für uns?
57 53 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005 Ein wahrer Unternehmergeist, wie ich sehe. Ja, ich habe Arbeit für Euch. Die päpstliche Kurie betrachtet die Minenarbeit nun mit gestiegenem Interesse. Auch Euer Name ist dabei gefallen.
58 54 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006 Ha, wir haben uns ganz schön gemausert!
59 55 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007 Es gibt jedoch eine Einschränkung. Das Haus Fortemps kann Euch keine Soldaten oder Arbeiter versprechen. Ihr müsst also alleine zurechtkommen, so, wie es unser vorheriges Abkommen vorsieht.
60 56 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008 Damit kann ich leben, mein Herr.
61 57 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009 Kommandant, warum bei den Sieben Höllen stimmst du so einer Abmachung zu? War dir das letzte Mal nicht gefährlich genug?
62 58 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010 Zu gefährlich, ehrlich gesagt. Aber je besser das Haus Fortemps dasteht, desto mehr profitieren wir langfristig davon - auch wenn wir dafür Aufträge wie diesen annehmen müssen.
63 59 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011 Profitieren? Langfristig? Kommandant, sie werden uns einfach abspeisen. Sie spielen doch nur mit uns! Zu den Sieben Höllen damit!
64 60 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012 Ich habe mein Bestes gegeben, um ihn ordentlich zu erziehen, und das habe ich nun von dem ganzen Ärger. Dickköpfiger Dummkopf. Man findet keine Arbeit, wenn man bei der geringsten Kleinigkeit, die einem nicht passt, direkt in die Luft geht.
65 61 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013 Aber um ihn kümmere ich mich später. Wir haben einen Job zu erledigen! Wir sollen in der Umgebung von Frohehalde nach Bodenschätzen suchen. Das ist ein bisschen tiefer im Hinterland als letztes Mal. Komm sobald du kannst dort vorbei, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>.
66 62 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020 Hast du schon mal von Frohehalde gehört, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>? Das ist eine kleine Siedlung, direkt hinter dem Dravanischen Hinterland. Du solltest uns dort leicht finden können.
67 63 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025 ...
68 64 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040 Tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Der Job muss warten.
69 65 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041 Wir wurden von Monstern angegriffen, als wir uns gerade hier niederließen. Zwei Räuber wurden schwer verwundet und Küken ... Küken ist verschollen.
70 66 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042 Der Junge ist wütend davongestürmt und hat die Verfolgung von zwei Monstern aufgenommen. Wir haben keinen Schimmer, wo er hin ist ...
71 67 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043 Wir wissen nicht einmal, wo wir anfangen sollen zu suchen. Zu allem Überfluss sind nur Muckis und ich da!
72 68 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044 Das ... Das ist genau wie mit meinem Bruder damals. Ich kann Küken nicht einfach zurücklassen! Das geht einfach nicht! Nein, ich kann nicht, ich kann einfach nicht ...
73 69 TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050 Was möchtest du sagen?
74 70 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050 (Ihn ohrfeigen)
75 71 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050 Konzentrier dich darauf, Hilfe zu suchen!
76 72 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051 <patsch> Autsch! ... Danke, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Wir können Küken nicht retten, solange wir nicht wissen, wo er ist ... Also müssen wir herausfinden, wo das ist! Einer von den Leuten hier hat ihn womöglich gesehen!
77 73 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051 Hilfe ...? Aber ja doch! Hier gibt es jede Menge Abenteurer und Schatzjäger. Vielleicht hat einer von ihnen ja Küken gesehen.
78 74 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060 Verdammt, wie hieß sie noch gleich ... Nächtlicher Tau! Ja, das ist ihre Anführerin! Bring in Erfahrung, ob sie etwas weiß. Muckis und ich werden uns in der Zwischenzeit auch mal umhören.
79 75 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070 Verschwende keine Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Finde heraus, ob Nächtlicher Tau etwas weiß!
80 76 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090 Einer von Haimirichs Männern wird vermisst? Das ist ja furchtbar! Natürlich werde ich helfen! Einer meiner Späher hat jemanden gesehen, der vor nicht mal einer Glocke Richtung Meister-Viertel unterwegs war.
81 77 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091 Aber keiner von uns traut sich dorthin ... Nicht, nachdem der letzte Abenteurer dorthin aufgebrochen ist und niemals zurückkehrte. Wir haben keinen blassen Schimmer, was dort vor sich geht.
82 78 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092 Der Einzige, der die Gegend passiert, ist der Goblin-Händler. Er könnte uns womöglich helfen ... aber ich weiß nicht, ob er auch gewillt ist, das zu tun.
83 79 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092 Er ist ein ziemlich raffgieriger kleiner Kerl und gibt kaum etwas von sich preis, ohne dass man ihn dafür bezahlt.
84 80 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093 Das letzte Mal, als ich einen Handel mit ihm eingehen wollte, verlangte er Adamantit-Erz. Darauf sagte ich ihm, ich könne ihm nichts geben, was nur als Mythos existiert. Und der Bastard meint doch allen Ernstes, ich solle es doch bitte selber in „Azys Lla“ abbauen. Ich habe noch nie zuvor davon gehört. Vermutlich will er einfach nicht mit mir handeln.
85 81 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093 Ich wünschte, ich könnte dir eine größere Hilfe sein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich werde mich ein wenig umhören. Vielleicht finde ich ja doch noch etwas, was er haben will ...
86 82 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100 Adamantit-Erz ... Ich frage mich, warum der Goblin-Händler so versessen darauf ist.
87 83 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101 Er faselte irgendwas von Azys Lla, aber was soll das sein?
88 84 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105 Wir hatten kein Glück bei der Suche nach Küken. <seufz> Wir brauchen einen Anhaltspunkt, wo wir suchen sollten ...
89 85 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110 Psh ... Hazzu bringen <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>? Dreistück, sonst kannzu Wörtertausch gleich abschminken. Egal, über Welchesache.
90 86 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120 Khooo ... Wunderbare Legendenstoff <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>! Herz von Gobbihändler macht riesengroße Sprung mit Freude. Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!
91 87 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121 Also was willzu wissen? ... Freund ist verschwinden? Kho, hazzu vielleicht Glückstag heute - Gobbi hat zufällig sehen. Gobbi wird Haimirich Ort erklären eigenselbst!
92 88 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140 Dieser Goblin war voll des Lobes für dich, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Meinte, du hättest ihm legendäres Erz besorgt.
93 89 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141 Ich bin mir nicht sicher, was du getan hast, aber vielen Dank dafür! Er hat uns erzählt, dass er gesehen hat, wie Küken Richtung Meister-Viertel gerannt ist.
94 90 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142 Und es kommt noch besser: Er wird uns dorthin führen! Es klingt nach einem gefährlichen Ort, aber wir müssen ihm folgen.
95 91 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143 Nun, zumindest Muckis und ich. Wir werden die Monster aus dem Weg räumen, damit du uns folgen kannst<Indent/>... wenn du dazu bereit bist.
96 92 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150 Wo steckt der Junge nur?
97 93 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160 Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat bringen Steine für Gobbi. Bizzu jetzt Freundewerden für Immerzeit.
98 94 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Hilf uns doch bitte beim Suchen. Kannst du Küken irgendwo sehen?
99 95 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502 Kommandant!
100 96 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503 Küken! Küken, kannst du mich hören!?
101 97 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504 Bleib wachsam!
102 98 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505 ... Kommandant? Das Letzte, woran ich mich erinnern kann, ist ein Sturz, und dann ... Warum bist du mir nachgeeilt?
103 99 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506 Muss ich dir das wirklich sagen, <Emphasis>Räuber</Emphasis>?
104 100 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507 Es tut mir so leid, Kommandant. Ich hätte niemals so losstürmen dürfen. Wenn ich doch nur zugehört hätte ...
105 101 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508 Ja, das ist ein Schandfleck auf unserer sonst blütenreinen Weste. Und dafür wirst du dich verantworten müssen.
106 102 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509 Aber das hat Zeit, bis deine Wunden verheilt sind.
107 103 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510 Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>die Professorin<Else/>der Professor</If> hat all dies für mich getan?
108 104 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511 Psh, Gobbi hat wertvolle Steine suchen für so Langezeit. Wennzu solche bringst, macht Gobbi Helfentausch. Sogar fährliche Sache!
109 105 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512 Es ist ein Wunder, dass du mit einem gebrochenen Bein davongekommen bist, Küken. Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht das Erz abgebaut hätte, hätten wir dich vermutlich nicht lebend gefunden.
110 106 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich danke dir. Es tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe.
111 107 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513 Küken, ich ... Ich denke es ist an der Zeit, dass ich dir eine Geschichte erzähle. Von meinem Bruder, Gevehard.
112 108 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514 Er trat den Räubern ungefähr in deinem Alter bei. Und er war genauso ein Draufgänger. Ging keinem Kampf aus dem Weg und scherte sich nicht um Befehle.
113 109 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515 Aber er war mein Bruder. Ich habe alles versucht, um ihn zu zügeln, doch es war nicht genug. Und eines Tages hat uns sein Temperament in eine brenzlige Lage in den westlichen Hochlanden gebracht. Einer der Räuber starb dabei und der Rest war in großer Gefahr. Da ist er einfach abgehauen.
114 110 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516 Also ... ließ ich ihn zurück. Ich musste es tun. Er starb, ganz allein. Hat mir das Herz gebrochen, als sein Bruder. Aber ich würde es wieder tun. Als Kommandant war das die richtige Entscheidung.
115 111 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517 Ich bin froh, dass wir dich retten konnten, Küken. Man bekommt im Leben nicht häufig eine zweite Chance.
116 112 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518 Aber genug davon. Muckis, hilf dem Jungen auf. Lasst uns unserem freundlichen Händler folgen und hier verschwinden.
117 113 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich habe noch eine letzte Bitte an dich. Könntest du das hier bei Nächtlicher Tau abgeben? Sie soll ja für ihre Hilfe nicht leer ausgehen.
118 114 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570 Hat Nächtlicher Tau dir ein charmantes Lächeln geschenkt? Moment mal, du hast ihr den Beutel noch nicht gegeben?
119 115 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600 Nun? Was ist dem vermissten Jungen zugestoßen?
120 116 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610 Den Zwölf sei Dank, dass ihr ihn gefunden habt! Und vielen Dank auch für die reiche Beute! Der Kommandant und ich kennen uns schon länger. Es hätte ihn hart getroffen, einen seiner Räuber zu verlieren.
121 117 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611 Ich wusste jedoch nicht, dass er einen Bruder hatte. Im westlichen Hochland gehen so einige Leute verloren. Wie war noch mal sein Name?
122 118 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612 Gevehard? Ich ... Ich kenne ihn! Er war hier!
123 119 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613 Bezeichnete sich selbst als gescheiterten Söldner. Er schleppte sich gerade den Weg entlang, als die Goblins ihn fanden. Sie haben ihn wieder aufgepäppelt, und so diente er Frohehalde als Dank für ihre Güte.
124 120 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614 Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Er starb, als er einen feindlichen Vormarsch auf die Siedlung stoppte, und die Goblins gaben ihm ein Begräbnis mit allen Ehren.
125 121 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616 Du solltest Haimirich davon erzählen. Er verdient es, das zu wissen.
126 122 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620 Was Haimirich wohl sagt, wenn du ihm erzählst, dass sein Bruder gelebt hat?
128 124 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650 Was!? Gevehard hat <Emphasis>gelebt</Emphasis>? Aber ich ließ ihn doch ...
129 125 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651 Jahrelang hat mich die Sache verfolgt. Was aus ihm hätte werden können, wenn ich unnachgiebiger mit ihm gewesen wäre ...
130 126 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652 Aber nun, da weiß ich, dass er es zu etwas gebracht hat, werde ich ihn immer in guter Erinnerung behalten können. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Auch für die Sache mit Küken.
131 127 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652 Du bist wirklich erstaunlich. Man macht sich ernsthaft Gedanken darüber, ein Minenarbeiter zu werden, wenn man sieht, wie viel Gutes du mit deiner Spitzhacke bewirkst.
132 128 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653 Unter uns gesagt, ich denke, es ist an der Zeit, dass Küken flügge wird. Wenn er bei uns bleibt, stutzt ihm das auf lange Sicht nur die Flügel. Ich werde ihn vermissen, aber er wird als Abenteurer glücklicher sein.
133 129 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654 Wie auch immer. Es ist an der Zeit für die Jungs und mich, weiterzuziehen. Die Welt ist groß und Söldner werden überall gebraucht. Wir werden die berühmteste Söldnerfirma in Eorzea, du wirst schon sehen!
134 130 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654 Aber wo wir auch sind, wir werden dich nie vergessen. <If(PlayerParameter(4))>Die Professorin<Else/>Den Professor</If>, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If> von Oschons Räubern!
135 131 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500 Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
137 133 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
138 134 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_00","Geva freut sich, dich wiederzusehen."
1,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_01","Was bisher geschah:
Unter der Leitung von Geva, der ebenso genialen wie selbstbewussten Meisterin der Gerbergilde, bist du selbst zu <If(PlayerParameter(4))>einer Meisterin<Else/>einem Meister</If> deines Fachs geworden, doch euer Erfolg rief Neider auf den Plan, die versuchten, euch mit einer neuen Modemarke die Schau zu stehlen. Dafür nahmen die Gerber von Angrbotha keine Rücksicht auf das Leben, das für ihre Arbeit sterben musste, und sie schreckten auch nicht vor allerhand Betrügereien zurück. Alles, was für sie zählte, war der Erfolg. Bei der entscheidenden Produktschau konntest du mit deinem Werk den ersten Platz gewinnen und so die Emporkömmlinge von Angrbotha in ihre Schranken weisen. Damit hast du nicht nur den guten Ruf der Gerbergilde verteidigt, sondern auch bewiesen, dass du mit Geva auf einer Stufe stehst.
            * * *
Eine Händlerin aus Ishgard möchte Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen zur Gerbergilde aufnehmen, doch Geva ist besorgt, dass dadurch die Ressourcen des Waldes ausgebeutet werden könnten. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001717,1,4,1)/> zu Elde in der Ferula-Zeile in Ishgard und verhandle mit ihr über die zukünftigen Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen."
2,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_02","Elde ist begeistert über die Qualität der Lederproben und möchte davon große Mengen bestellen, doch sie hat Verständnis dafür, dass dadurch die Ressourcen des Waldes zu stark strapaziert werden würden. Stattdessen bittet sie dich, ihr als Berater<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite zu stehen. Gib dich als <If(PlayerParameter(4))>Kundin<Else/>Kunde</If> aus und unterhalte dich mit den Händlern in der Ferula-Zeile, um ein Gefühl für die Probleme des Marktes zu bekommen."
3,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_03","Die Händler halten dich für <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Bürgerin<Else/>einen einfachen Bürger</If> und bieten dir daher aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich billige Waren an. Sprich mit Elde über deine Erkenntnisse."
4,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_04","Elde erklärt dir, dass der Markt in Ishgard zweigeteilt ist. Einerseits gibt es nur hochwertige, aber teure Waren für den Adel und andererseits billige, aber minderwertige Waren für die Bürger. Elde möchte in Zukunft ordentliche Qualität zu vernünftigen Preisen anbieten. Bei der Verwirklichung dieses Wunsches hofft sie auf deinen Beistand.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten."
5,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_00","Elde in Ishgard <SheetDe(EventItem,2,2001717,1,4,1)/> bringen"
25,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_01","Die Händler in der Ferula-Zeile befragen"
26,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_02","Mit Elde sprechen"
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46,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen! Wenn du Zeit hast, möchte ich dich um einen großen Gefallen bitten."
49,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_001","Eine Händlerin aus Ishgard namens Elde hat bei uns angefragt, ob wir Proben unserer feinsten Ledersorten schicken könnten."
50,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_002","Die Lederproben habe ich bereits vorbereitet und es wäre toll, wenn du sie ihr bringen könntest. Aber das ist noch nicht alles."
51,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_003","Ich vermute, dass Elde an einem größeren Geschäft interessiert ist, und ich möchte, dass du die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen führst. Mache ihr klar, dass wir nur erstklassige Waren in geringer Stückzahl produzieren. Falls sie größere Mengen bestellen möchte, müssen wir leider ablehnen. Erkläre ihr in dem Fall, dass die natürlichen Ressourcen des Waldes begrenzt sind."
52,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_004","Ich vertraue darauf, dass du mit ihr eine vernünftige Übereinkunft treffen wirst. Wie gesagt, sie heißt Elde. Du findest sie in der Ferula-Zeile in Ishgard. Gute Reise!"
53,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_010","Bitte bring unsere Lederproben zu Elde in der Ferula-Zeile in Ishgard. Gute Reise!"
54,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_020","Willkommen! Tritt ruhig näher und wirf einen Blick auf unsere hochwertigen Lederwaren! Wir haben das Geschäft gerade erst neu eröffnet und erweitern stetig unser Angebot."
55,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_021","Oh, Verzeihung! Ich hatte nicht so schnell mit <If(PlayerParameter(4))>einer Abgesandten<Else/>einem Abgesandten</If> der gridanischen Gerbergilde gerechnet. Dann will ich gleich einen Blick auf die Lederproben werfen."
56,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_022","Bei Halone ... das ist fantastisch! Das Leder ist viel geschmeidiger als alles, was ich in Ishgard je gesehen habe. Das wird zweifellos ein Verkaufsschlager! Könnte ich davon direkt 1000 Stück bestellen?"
57,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_023","Unmöglich, sagst du? Viel zu viel? Nun gut, das verstehe ich. Ich will natürlich nicht für die Ausbeutung des Finsterwalds verantwortlich sein."
58,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_024","Könntest du uns dann vielleicht mit deiner Expertise zur Seite stehen? Als du mir gerade die Lederproben gegeben hast, habe ich sofort gesehen, dass du die Hände <If(PlayerParameter(4))>einer geübten Handwerkerin<Else/>eines geübten Handwerkers</If> hast."
59,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_025","Wenn du dein Handwerk in Gridania gelernt hast, wärst du für uns als Berater<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Gold wert. Hier auf dem Markt liegt einiges im Argen, und jemand von außerhalb hätte einen unverblümten Blick darauf."
60,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_026","Am besten verschaffst du dir zunächst ein eigenes Bild. Gib dich als <If(PlayerParameter(4))>Kundin<Else/>Kunde</If> aus und unterhalte dich mit den Händlern hier auf dem Markt. Dann wirst du ja sehen, was hier los ist."
61,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_030","Am besten verschaffst du dir zunächst ein eigenes Bild. Gib dich als <If(PlayerParameter(4))>Kundin<Else/>Kunde</If> aus und unterhalte dich mit den Händlern hier auf dem Markt. Dann wirst du ja sehen, was hier los ist."
62,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_035","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSTAN502_02075_MATHYE_100_050","So, wie du ausschaust, bist du nicht von Adel, nicht wahr? Keine Sorge, ich habe ein umfangreiches Angebot an <Emphasis>günstigen</Emphasis> Waren für das einfache Volk."
64,"TEXT_CLSTAN502_02075_BOUGU02075_000_050","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_040","Willkommen in der Ferula-Zeile! In unseren Geschäften findest du alles, was dein Herz begehrt."
66,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_041","Die hiesigen Geschäfte bieten ein breites Warenangebot, das allen Kunden gerecht wird. Ganz egal, ob sie von Adel oder bürgerlich sind, für jeden Geldbeutel ist etwas dabei. Selbstverständlich muss bei den günstigeren Waren etwas am Material gespart werden, doch das Preis-Leistungs-Verhältnis ist angemessen. Anders ausgedrückt: Man bekommt, wofür man bezahlt."
67,"TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_060","Wie oft muss ich mich noch wiederholen? Ich verkaufe nichts an Hungerleider wie dich!"
68,"TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_061","Wie bitte? Ja, das gilt auch für dich! Ich zeige meine Waren niemandem, der sie sich nicht leisten kann."
69,"TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_062","Warum rede ich überhaupt mit euch? Ich habe schon viel zu viel Zeit vergeudet. Nachher komme ich noch zu spät zu meiner Verabredung mit Graf Durendaire. Guten Tag!"
70,"TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_065","<seufz> Dabei wollte ich doch nur meiner Tochter ein hübsches Kleid zum Namenstag schenken, aber so ist es nun einmal. Wir Bürger müssen uns mit schlichten Dingen begnügen, selbst wenn wir genügend Gil für etwas Besonderes gespart haben."
71,"TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_070","<seufz> Dabei wollte ich doch nur meiner Tochter ein hübsches Kleid zum Namenstag schenken, aber so ist es nun einmal. Wir Bürger müssen uns mit schlichten Dingen begnügen, selbst wenn wir genügend Gil für etwas Besonderes gespart haben."
72,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_070","Ich suche nach einem Geschenk für meine Frau und denke dabei an eine Ledertasche. Ich kann mich bloß nicht entscheiden und irgendwie überzeugt mich die Auswahl nicht so recht."
73,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_071","Vielen Dank für Euer Interesse, werter Herr. Wenn es nicht eilt, möchte ich Euch bitten, Euch noch etwas zu gedulden. Schon bald werden wir neue, exquisite Waren im Angebot haben."
74,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_072","Habt Dank! Wenn das so ist, gedulde ich mich gerne noch ein wenig. Bitte seid so gut und reserviert eines Eurer besten Stücke für mich!"
75,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_090","Ah, da bist du ja wieder. Hast du ein Gefühl für die Probleme der hiesigen Geschäftswelt bekommen?"
76,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_091","Die Händler konzentrieren ihre Bemühungen auf den Adel, mit dem sie gute Geschäfte machen. Die Bürger werden mit minderwertigen Billigwaren abgespeist."
77,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_092","Folglich stellen die Handwerker entweder Luxusgüter zu horrenden Preisen her oder billigen Ramsch. Dazwischen gibt es kaum etwas."
78,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_093","Warum ist das so? Ist die Münze eines Bürgers weniger wert als die eines Adligen? Können wir nicht ordentliche Waren zu fairen Preisen unters Volk bringen?"
79,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_094","Um diesen Wunsch zu erfüllen, habe ich mein Geschäft eröffnet. Ich will qualitativ einwandfreie Waren anbieten, die sich jeder leisten kann."
80,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_095","Leider stehe ich mit dieser Überzeugung in Ishgard ziemlich allein da. Deshalb hoffe ich auf deinen Rat. Auf bald!"
81,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_080","Du setzt den Weg des Gerbers fort. Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile den nächsten Auftrag erhalten."
82,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_081","Die Voraussetzung für den nächsten Gerber-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
83,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_100","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
84,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_101","Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
85,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_102","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
86,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_073","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_00 Geva freut sich, dich wiederzusehen.
5 1 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_01 Was bisher geschah: Unter der Leitung von Geva, der ebenso genialen wie selbstbewussten Meisterin der Gerbergilde, bist du selbst zu <If(PlayerParameter(4))>einer Meisterin<Else/>einem Meister</If> deines Fachs geworden, doch euer Erfolg rief Neider auf den Plan, die versuchten, euch mit einer neuen Modemarke die Schau zu stehlen. Dafür nahmen die Gerber von Angrbotha keine Rücksicht auf das Leben, das für ihre Arbeit sterben musste, und sie schreckten auch nicht vor allerhand Betrügereien zurück. Alles, was für sie zählte, war der Erfolg. Bei der entscheidenden Produktschau konntest du mit deinem Werk den ersten Platz gewinnen und so die Emporkömmlinge von Angrbotha in ihre Schranken weisen. Damit hast du nicht nur den guten Ruf der Gerbergilde verteidigt, sondern auch bewiesen, dass du mit Geva auf einer Stufe stehst.             * * * Eine Händlerin aus Ishgard möchte Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen zur Gerbergilde aufnehmen, doch Geva ist besorgt, dass dadurch die Ressourcen des Waldes ausgebeutet werden könnten. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001717,1,4,1)/> zu Elde in der Ferula-Zeile in Ishgard und verhandle mit ihr über die zukünftigen Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen.
6 2 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_02 Elde ist begeistert über die Qualität der Lederproben und möchte davon große Mengen bestellen, doch sie hat Verständnis dafür, dass dadurch die Ressourcen des Waldes zu stark strapaziert werden würden. Stattdessen bittet sie dich, ihr als Berater<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite zu stehen. Gib dich als <If(PlayerParameter(4))>Kundin<Else/>Kunde</If> aus und unterhalte dich mit den Händlern in der Ferula-Zeile, um ein Gefühl für die Probleme des Marktes zu bekommen.
7 3 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_03 Die Händler halten dich für <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Bürgerin<Else/>einen einfachen Bürger</If> und bieten dir daher aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich billige Waren an. Sprich mit Elde über deine Erkenntnisse.
8 4 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_04 Elde erklärt dir, dass der Markt in Ishgard zweigeteilt ist. Einerseits gibt es nur hochwertige, aber teure Waren für den Adel und andererseits billige, aber minderwertige Waren für die Bürger. Elde möchte in Zukunft ordentliche Qualität zu vernünftigen Preisen anbieten. Bei der Verwirklichung dieses Wunsches hofft sie auf deinen Beistand. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten.
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10 6 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_06
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26 22 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_00 Elde in Ishgard <SheetDe(EventItem,2,2001717,1,4,1)/> bringen
29 25 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_01 Die Händler in der Ferula-Zeile befragen
30 26 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_02 Mit Elde sprechen
31 27 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_03
32 28 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen! Wenn du Zeit hast, möchte ich dich um einen großen Gefallen bitten.
53 49 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_001 Eine Händlerin aus Ishgard namens Elde hat bei uns angefragt, ob wir Proben unserer feinsten Ledersorten schicken könnten.
54 50 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_002 Die Lederproben habe ich bereits vorbereitet und es wäre toll, wenn du sie ihr bringen könntest. Aber das ist noch nicht alles.
55 51 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_003 Ich vermute, dass Elde an einem größeren Geschäft interessiert ist, und ich möchte, dass du die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen führst. Mache ihr klar, dass wir nur erstklassige Waren in geringer Stückzahl produzieren. Falls sie größere Mengen bestellen möchte, müssen wir leider ablehnen. Erkläre ihr in dem Fall, dass die natürlichen Ressourcen des Waldes begrenzt sind.
56 52 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_004 Ich vertraue darauf, dass du mit ihr eine vernünftige Übereinkunft treffen wirst. Wie gesagt, sie heißt Elde. Du findest sie in der Ferula-Zeile in Ishgard. Gute Reise!
57 53 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_010 Bitte bring unsere Lederproben zu Elde in der Ferula-Zeile in Ishgard. Gute Reise!
58 54 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_020 Willkommen! Tritt ruhig näher und wirf einen Blick auf unsere hochwertigen Lederwaren! Wir haben das Geschäft gerade erst neu eröffnet und erweitern stetig unser Angebot.
59 55 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_021 Oh, Verzeihung! Ich hatte nicht so schnell mit <If(PlayerParameter(4))>einer Abgesandten<Else/>einem Abgesandten</If> der gridanischen Gerbergilde gerechnet. Dann will ich gleich einen Blick auf die Lederproben werfen.
60 56 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_022 Bei Halone ... das ist fantastisch! Das Leder ist viel geschmeidiger als alles, was ich in Ishgard je gesehen habe. Das wird zweifellos ein Verkaufsschlager! Könnte ich davon direkt 1000 Stück bestellen?
61 57 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_023 Unmöglich, sagst du? Viel zu viel? Nun gut, das verstehe ich. Ich will natürlich nicht für die Ausbeutung des Finsterwalds verantwortlich sein.
62 58 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_024 Könntest du uns dann vielleicht mit deiner Expertise zur Seite stehen? Als du mir gerade die Lederproben gegeben hast, habe ich sofort gesehen, dass du die Hände <If(PlayerParameter(4))>einer geübten Handwerkerin<Else/>eines geübten Handwerkers</If> hast.
63 59 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_025 Wenn du dein Handwerk in Gridania gelernt hast, wärst du für uns als Berater<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Gold wert. Hier auf dem Markt liegt einiges im Argen, und jemand von außerhalb hätte einen unverblümten Blick darauf.
64 60 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_026 Am besten verschaffst du dir zunächst ein eigenes Bild. Gib dich als <If(PlayerParameter(4))>Kundin<Else/>Kunde</If> aus und unterhalte dich mit den Händlern hier auf dem Markt. Dann wirst du ja sehen, was hier los ist.
65 61 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_030 Am besten verschaffst du dir zunächst ein eigenes Bild. Gib dich als <If(PlayerParameter(4))>Kundin<Else/>Kunde</If> aus und unterhalte dich mit den Händlern hier auf dem Markt. Dann wirst du ja sehen, was hier los ist.
66 62 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_035 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_CLSTAN502_02075_MATHYE_100_050 So, wie du ausschaust, bist du nicht von Adel, nicht wahr? Keine Sorge, ich habe ein umfangreiches Angebot an <Emphasis>günstigen</Emphasis> Waren für das einfache Volk.
68 64 TEXT_CLSTAN502_02075_BOUGU02075_000_050 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_040 Willkommen in der Ferula-Zeile! In unseren Geschäften findest du alles, was dein Herz begehrt.
70 66 TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_041 Die hiesigen Geschäfte bieten ein breites Warenangebot, das allen Kunden gerecht wird. Ganz egal, ob sie von Adel oder bürgerlich sind, für jeden Geldbeutel ist etwas dabei. Selbstverständlich muss bei den günstigeren Waren etwas am Material gespart werden, doch das Preis-Leistungs-Verhältnis ist angemessen. Anders ausgedrückt: Man bekommt, wofür man bezahlt.
71 67 TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_060 Wie oft muss ich mich noch wiederholen? Ich verkaufe nichts an Hungerleider wie dich!
72 68 TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_061 Wie bitte? Ja, das gilt auch für dich! Ich zeige meine Waren niemandem, der sie sich nicht leisten kann.
73 69 TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_062 Warum rede ich überhaupt mit euch? Ich habe schon viel zu viel Zeit vergeudet. Nachher komme ich noch zu spät zu meiner Verabredung mit Graf Durendaire. Guten Tag!
74 70 TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_065 <seufz> Dabei wollte ich doch nur meiner Tochter ein hübsches Kleid zum Namenstag schenken, aber so ist es nun einmal. Wir Bürger müssen uns mit schlichten Dingen begnügen, selbst wenn wir genügend Gil für etwas Besonderes gespart haben.
75 71 TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_070 <seufz> Dabei wollte ich doch nur meiner Tochter ein hübsches Kleid zum Namenstag schenken, aber so ist es nun einmal. Wir Bürger müssen uns mit schlichten Dingen begnügen, selbst wenn wir genügend Gil für etwas Besonderes gespart haben.
76 72 TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_070 Ich suche nach einem Geschenk für meine Frau und denke dabei an eine Ledertasche. Ich kann mich bloß nicht entscheiden und irgendwie überzeugt mich die Auswahl nicht so recht.
77 73 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_071 Vielen Dank für Euer Interesse, werter Herr. Wenn es nicht eilt, möchte ich Euch bitten, Euch noch etwas zu gedulden. Schon bald werden wir neue, exquisite Waren im Angebot haben.
78 74 TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_072 Habt Dank! Wenn das so ist, gedulde ich mich gerne noch ein wenig. Bitte seid so gut und reserviert eines Eurer besten Stücke für mich!
79 75 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_090 Ah, da bist du ja wieder. Hast du ein Gefühl für die Probleme der hiesigen Geschäftswelt bekommen?
80 76 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_091 Die Händler konzentrieren ihre Bemühungen auf den Adel, mit dem sie gute Geschäfte machen. Die Bürger werden mit minderwertigen Billigwaren abgespeist.
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82 78 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_093 Warum ist das so? Ist die Münze eines Bürgers weniger wert als die eines Adligen? Können wir nicht ordentliche Waren zu fairen Preisen unters Volk bringen?
83 79 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_094 Um diesen Wunsch zu erfüllen, habe ich mein Geschäft eröffnet. Ich will qualitativ einwandfreie Waren anbieten, die sich jeder leisten kann.
84 80 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_095 Leider stehe ich mit dieser Überzeugung in Ishgard ziemlich allein da. Deshalb hoffe ich auf deinen Rat. Auf bald!
85 81 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_080 Du setzt den Weg des Gerbers fort. Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile den nächsten Auftrag erhalten.
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87 83 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_100 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
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0,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_00","Elde möchte dich um einen Gefallen bitten."
1,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_01","Bevor Elde mit dir über deine Beratertätigkeit spricht, bittet sie dich, <SheetDe(EventItem,1,2001718,1,4,1)/> auszutragen."
2,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_02","In dem Brief versichert Elde, dass sie ihre Abgaben pünktlich an die Händlergilde zahlen wird. Elaisse dankt dir und gibt dir eine Warnung für Elde mit auf den Weg. Sie soll sich vor Gerhardt in Acht nehmen, der mit ihren Geschäftsplänen nicht einverstanden sei. Überbringe Elde die Warnung."
3,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_03","Elde schlägt die Warnung vor Gerhardt beherzt in den Wind und richtet ihre Aufmerksamkeit auf eine neue Produktlinie, für die sie eine Vorlage benötigt. Fertige für Elde <SheetDe(ItemHQ,1,12007,1,4,1)/> an."
4,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_04","Elde ist von deinen Schuhen schwer beeindruckt und will sie unverzüglich ihren Handwerkern vorlegen. Zwei Kunden zeigen ebenfalls großes Interesse an deinen Schuhen und reservieren jeweils ein Paar. Einer der beiden ist ein bekannter Barde, der sich gut als Werbeträger eignen wird, sobald er die von dir entworfenen Schuhe tragen wird.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001718,1,4,1)/>)/> abliefern"
25,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_01","Mit Elde sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,12007,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(ItemHQ,2,12007,1,4,1)/> geben</If>"
27,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_05",""
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49,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_002","Ah, <If(PlayerParameter(4))>werte Beraterin<Else/>werter Berater</If>! Darf ich dich bitten, einen Brief an Elaisse zu überbringen, bevor wir zum Geschäftlichen kommen?"
51,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_003","Ich weiß, das geht über deine beratende Tätigkeit hinaus, aber es ist wichtig und ich kann hier nicht weg. Ich muss mich um einen Kunden kümmern."
52,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_005","Zu Elaisse gelangst du dort drüben die Stufen hinauf. Sie ist gar nicht weit weg."
53,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_010","Guten Tag, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>! Was kann ich für dich tun?"
54,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_011","Ah, eine Bestätigung, dass Elde ihre Abgaben an die Händlergilde pünktlich entrichten wird. So etwas liest man gerne. Vielen Dank!"
55,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_012","Leider kommen ihre Pläne für den Verkauf hochwertiger Waren an das einfache Volk nicht überall gut an. Sie muss auf der Hut sein, besonders vor Gerhardt. Richte ihr bitte aus, dass sie ihre Geschäftspläne behutsam umsetzen soll."
56,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_100_015","Elde sollte sich Gerhardt nicht zum Feind machen. Richte ihr bitte aus, dass sie ihre Geschäftspläne behutsam umsetzen soll."
57,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_020","Danke, du hast mir sehr geholfen! So hatte ich Zeit, eine Tasche für diesen werten Kunden auszusuchen."
58,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_020","Habt Dank, Elde! Ich konnte es kaum erwarten, die Tasche für meine Frau zu sehen, sodass ich früher als geplant hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bin. Ich wollte Euch keinesfalls unterbrechen."
59,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_021","Oh ... Elaisse hat mich gewarnt, ja? Nun ja, dafür danke ich ihr, aber ich habe keine Angst. Ein frischer Wind weht durch die Ferula-Zeile, und wenn das Gerhard nicht gefällt, hat er eben Pech."
60,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_021","Das bringt mich zurück zum Kern meines Anliegens. Hast du dir überlegt, ob du mich in handwerklichen Fragen beraten möchtest?"
61,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_022","Wundervoll! Mit <If(PlayerParameter(4))>einer Meistergerberin<Else/>einem Meistergerber</If> aus Gridania kann nichts mehr schiefgehen."
62,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_022","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Beraterin<Else/>einen Berater</If> aus Gridania? Ich habe gehört, gridanische Schuhe sollen viel hochwertiger als unsere sein. Ist das wahr?"
63,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_023","Obwohl es seit der Siebten Katastrophe in Coerthas viel kälter geworden ist, gibt es kaum ordentliches Schuhwerk für einfache Bürger wie mich. Unsere Schuhe halten nicht richtig warm und weichen zudem schnell durch."
64,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_024","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich sagte ja, der Bedarf ist groß. Dürfte ich dich bitten, <SheetDe(ItemHQ,1,12007,1,4,1)/> als Vorlage herzustellen?"
65,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_025","Wenn ich sie meinen Handwerkern zeige, können sie hoffentlich ähnlich gute Schuhe produzieren."
66,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_026","Schuhe aus Wyvernleder? Darauf bin ich ja mal gespannt! Solche Schuhe habe ich in Ishgard noch nicht gesehen."
67,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_026","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_028","Schuhe aus Wyvernleder? Darauf bin ich ja mal gespannt! Solche Schuhe habe ich in Ishgard noch nicht gesehen."
69,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_030","Hast du schon <SheetDe(ItemHQ,2,12007,1,4,1)/> fertiggestellt?"
70,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_031","Oh, ja, bequem, wetterfest und robust! Das Wyvernleder dürfte ein Leben lang halten und ordentlich wärmen. Diese Schuhe werden sicher ein Verkaufsschlager!"
71,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_031","Ich habe mich also keineswegs in dir getäuscht! Wenn du gestattest, gebe ich diese Schuhe nun als Vorlage an meine Handwerker."
72,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_032","Selbst als Laie erkenne ich sofort den himmelweiten Unterschied. Ich möchte bitte ein Paar dieser Schuhe reservieren."
73,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_033","(-Passant-)Verzeihung, ich habe gerade zufällig diese Schuhe gesehen, und ich brauche dringend neue. Dürfte ich sie anprobieren?"
74,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_034","(-Passant-)Sie schmiegen sich an meine Füße wie eine zweite Haut! Solch hervorragende Schuhe habe ich in Ishgard noch nie zuvor gesehen. Hat <If(PlayerParameter(4))>diese Dame<Else/>dieser Herr</If> sie hergestellt?"
75,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_035","In der Tat, das hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>unsere Beraterin<Else/>unser Berater</If> aus Gridania."
76,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_036","(-Passant-)<If(PlayerParameter(4))>Eine Meistergerberin<Else/>Ein Meistergerber</If> aus Gridania? <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Den Namen muss ich mir merken. Und Eure Schuhe möchte ich am liebsten gleich anbehalten. Wie viel sollen sie kosten?"
77,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_036","Oh, verzeiht ... sie stehen leider noch nicht zum Verkauf, doch ich verspreche Euch, dass wir bald Schuhe in ähnlicher Qualität in unser Angebot aufnehmen werden."
78,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_101_036","(-Passant-)Oh, wie schade, dann muss ich mich wohl gedulden. Bitte reserviert ein Paar für mich!"
79,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_102_036","Sehr wohl, werter Herr!"
80,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_037","Zwei Reservierungen in so kurzer Zeit! Ich sag dir, unsere Schuhe nach dem Entwurf <If(PlayerParameter(4))>der gridanischen Meistergerberin<Else/>des gridanischen Meistergerbers</If> werden einschlagen wie ein Feuerbomber!"
81,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_038","Erst recht, wenn der Kunde von vorhin sie in der Öffentlichkeit tragen wird. Das war Aubrenard, ein bekannter Barde. Wenn seine Fans ihn in den Schuhen sehen, werden sie euch das Geschäft förmlich einrennen. Bin ich froh, dass ich rechtzeitig ein Paar reservieren konnte."
82,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das fängt doch gut an. Du gibst uns Rückenwind und bringst uns geradezu auf Erfolgskurs!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_00 Elde möchte dich um einen Gefallen bitten.
5 1 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_01 Bevor Elde mit dir über deine Beratertätigkeit spricht, bittet sie dich, <SheetDe(EventItem,1,2001718,1,4,1)/> auszutragen.
6 2 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_02 In dem Brief versichert Elde, dass sie ihre Abgaben pünktlich an die Händlergilde zahlen wird. Elaisse dankt dir und gibt dir eine Warnung für Elde mit auf den Weg. Sie soll sich vor Gerhardt in Acht nehmen, der mit ihren Geschäftsplänen nicht einverstanden sei. Überbringe Elde die Warnung.
7 3 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_03 Elde schlägt die Warnung vor Gerhardt beherzt in den Wind und richtet ihre Aufmerksamkeit auf eine neue Produktlinie, für die sie eine Vorlage benötigt. Fertige für Elde <SheetDe(ItemHQ,1,12007,1,4,1)/> an.
8 4 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_04 Elde ist von deinen Schuhen schwer beeindruckt und will sie unverzüglich ihren Handwerkern vorlegen. Zwei Kunden zeigen ebenfalls großes Interesse an deinen Schuhen und reservieren jeweils ein Paar. Einer der beiden ist ein bekannter Barde, der sich gut als Werbeträger eignen wird, sobald er die von dir entworfenen Schuhe tragen wird. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten.
9 5 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_06
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27 23 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001718,1,4,1)/>)/> abliefern
29 25 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_01 Mit Elde sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,12007,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(ItemHQ,2,12007,1,4,1)/> geben</If>
31 27 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_03
32 28 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_04
33 29 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_05
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53 49 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_002 Ah, <If(PlayerParameter(4))>werte Beraterin<Else/>werter Berater</If>! Darf ich dich bitten, einen Brief an Elaisse zu überbringen, bevor wir zum Geschäftlichen kommen?
55 51 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_003 Ich weiß, das geht über deine beratende Tätigkeit hinaus, aber es ist wichtig und ich kann hier nicht weg. Ich muss mich um einen Kunden kümmern.
56 52 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_005 Zu Elaisse gelangst du dort drüben die Stufen hinauf. Sie ist gar nicht weit weg.
57 53 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_010 Guten Tag, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>! Was kann ich für dich tun?
58 54 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_011 Ah, eine Bestätigung, dass Elde ihre Abgaben an die Händlergilde pünktlich entrichten wird. So etwas liest man gerne. Vielen Dank!
59 55 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_012 Leider kommen ihre Pläne für den Verkauf hochwertiger Waren an das einfache Volk nicht überall gut an. Sie muss auf der Hut sein, besonders vor Gerhardt. Richte ihr bitte aus, dass sie ihre Geschäftspläne behutsam umsetzen soll.
60 56 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_100_015 Elde sollte sich Gerhardt nicht zum Feind machen. Richte ihr bitte aus, dass sie ihre Geschäftspläne behutsam umsetzen soll.
61 57 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_020 Danke, du hast mir sehr geholfen! So hatte ich Zeit, eine Tasche für diesen werten Kunden auszusuchen.
62 58 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_020 Habt Dank, Elde! Ich konnte es kaum erwarten, die Tasche für meine Frau zu sehen, sodass ich früher als geplant hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bin. Ich wollte Euch keinesfalls unterbrechen.
63 59 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_021 Oh ... Elaisse hat mich gewarnt, ja? Nun ja, dafür danke ich ihr, aber ich habe keine Angst. Ein frischer Wind weht durch die Ferula-Zeile, und wenn das Gerhard nicht gefällt, hat er eben Pech.
64 60 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_021 Das bringt mich zurück zum Kern meines Anliegens. Hast du dir überlegt, ob du mich in handwerklichen Fragen beraten möchtest?
65 61 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_022 Wundervoll! Mit <If(PlayerParameter(4))>einer Meistergerberin<Else/>einem Meistergerber</If> aus Gridania kann nichts mehr schiefgehen.
66 62 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_022 Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Beraterin<Else/>einen Berater</If> aus Gridania? Ich habe gehört, gridanische Schuhe sollen viel hochwertiger als unsere sein. Ist das wahr?
67 63 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_023 Obwohl es seit der Siebten Katastrophe in Coerthas viel kälter geworden ist, gibt es kaum ordentliches Schuhwerk für einfache Bürger wie mich. Unsere Schuhe halten nicht richtig warm und weichen zudem schnell durch.
68 64 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_024 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich sagte ja, der Bedarf ist groß. Dürfte ich dich bitten, <SheetDe(ItemHQ,1,12007,1,4,1)/> als Vorlage herzustellen?
69 65 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_025 Wenn ich sie meinen Handwerkern zeige, können sie hoffentlich ähnlich gute Schuhe produzieren.
70 66 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_026 Schuhe aus Wyvernleder? Darauf bin ich ja mal gespannt! Solche Schuhe habe ich in Ishgard noch nicht gesehen.
71 67 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_026 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_028 Schuhe aus Wyvernleder? Darauf bin ich ja mal gespannt! Solche Schuhe habe ich in Ishgard noch nicht gesehen.
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74 70 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_031 Oh, ja, bequem, wetterfest und robust! Das Wyvernleder dürfte ein Leben lang halten und ordentlich wärmen. Diese Schuhe werden sicher ein Verkaufsschlager!
75 71 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_031 Ich habe mich also keineswegs in dir getäuscht! Wenn du gestattest, gebe ich diese Schuhe nun als Vorlage an meine Handwerker.
76 72 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_032 Selbst als Laie erkenne ich sofort den himmelweiten Unterschied. Ich möchte bitte ein Paar dieser Schuhe reservieren.
77 73 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_033 (-Passant-)Verzeihung, ich habe gerade zufällig diese Schuhe gesehen, und ich brauche dringend neue. Dürfte ich sie anprobieren?
78 74 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_034 (-Passant-)Sie schmiegen sich an meine Füße wie eine zweite Haut! Solch hervorragende Schuhe habe ich in Ishgard noch nie zuvor gesehen. Hat <If(PlayerParameter(4))>diese Dame<Else/>dieser Herr</If> sie hergestellt?
79 75 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_035 In der Tat, das hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>unsere Beraterin<Else/>unser Berater</If> aus Gridania.
80 76 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_036 (-Passant-)<If(PlayerParameter(4))>Eine Meistergerberin<Else/>Ein Meistergerber</If> aus Gridania? <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Den Namen muss ich mir merken. Und Eure Schuhe möchte ich am liebsten gleich anbehalten. Wie viel sollen sie kosten?
81 77 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_036 Oh, verzeiht ... sie stehen leider noch nicht zum Verkauf, doch ich verspreche Euch, dass wir bald Schuhe in ähnlicher Qualität in unser Angebot aufnehmen werden.
82 78 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_101_036 (-Passant-)Oh, wie schade, dann muss ich mich wohl gedulden. Bitte reserviert ein Paar für mich!
83 79 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_102_036 Sehr wohl, werter Herr!
84 80 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_037 Zwei Reservierungen in so kurzer Zeit! Ich sag dir, unsere Schuhe nach dem Entwurf <If(PlayerParameter(4))>der gridanischen Meistergerberin<Else/>des gridanischen Meistergerbers</If> werden einschlagen wie ein Feuerbomber!
85 81 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_038 Erst recht, wenn der Kunde von vorhin sie in der Öffentlichkeit tragen wird. Das war Aubrenard, ein bekannter Barde. Wenn seine Fans ihn in den Schuhen sehen, werden sie euch das Geschäft förmlich einrennen. Bin ich froh, dass ich rechtzeitig ein Paar reservieren konnte.
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0,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_00","Eldes Geschäft scheint gut zu laufen, aber offensichtlich gibt es ein Problem."
1,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_01","Die von dir entworfenen Schuhe kommen gut an, doch Elde hat Probleme, das nötige Material zu beschaffen. Sprich mit Gerhardt in der Ferula-Zeile."
2,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_02","Gerhardt hat sämtliche Materialvorräte aufgekauft, um Eldes Produktion zu behindern. Erzähle Elde von Gerhardts Plan."
3,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_03","Elde lässt sich von Gerhardt nicht einschüchtern und plant schon die Entwicklung eines neuen Produkts. Fertige als Vorlage <SheetDe(ItemHQ,1,10875,1,4,1)/> und gib es Elde."
4,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_04","Elde nimmt <SheetDe(ItemHQ,2,10875,1,4,1)/> begeistert entgegen und lässt es von ihren Handwerkern nachmachen. Schenke Aubrenard im Vergessenen Ritter <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/> und bitte ihn, dafür zu werben."
5,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_05","Aubrenard rührt für dich und die von dir entworfenen Stiefel ordentlich die Werbetrommel. Berichte Elde in der Ferula-Zeile von der erfolgreichen Aktion."
6,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_06","Elde liegt es sehr am Herzen, dass sich jeder, ob Adliger oder Bürger, so kleiden kann, wie es ihm beliebt. Mit der Werbeaktion wollte sie bei den Bürgern das Bewusstsein für ihr Recht auf Gleichbehandlung schärfen, und das ist ihr mit deiner Hilfe gelungen.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_00","Mit Gerhardt sprechen"
25,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_01","Mit Elde sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10875,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(ItemHQ,2,10875,1,4,1)/> geben</If>"
27,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_03","Aubrenard im Vergessenen Ritter <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/> schenken"
28,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_04","Mit Elde sprechen"
29,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir können uns vor lauter Anfragen nach deinen Schuhen kaum noch retten. Vorsorglich habe ich bereits zusätzliche Handwerker eingestellt, damit wir mit der Produktion durchstarten können."
49,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_001","Das Problem ist nur, dass ich nicht genügend Wyvernleder auftreiben kann. Mein üblicher Lieferant hat meine Bestellung abgelehnt - einfach so, ohne Begründung!"
50,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_002","Merkwürdig. Auf dem Weg hierher habe ich mitangehört, wie Gerhardt einige Bestellungen für Waren aus Wyvernleder angenommen hat. Er scheint genügend davon vorrätig zu haben."
51,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_003","Der Sache müssen wir nachgehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du Gerhardt auf den Zahn fühlen? Mit mir würde er sicher nicht reden."
52,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_005","Elaisse hat mich vor Gerhardt gewarnt. Vielleicht hätte ich ihrer Warnung mehr Beachtung schenken sollen ..."
53,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_010","Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Kundin<Else/>kein Kunde</If>. Das ist mir mittlerweile klar. Du bist <If(PlayerParameter(4))>diese Meistergerberin<Else/>dieser Meistergerber</If> aus Gridania, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> für Elde arbeitet, nicht wahr? Was willst du von mir?"
54,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_011","Wyvernleder? Ja, klar, ich habe genug davon. Um genau zu sein, habe ich sämtliche Vorräte davon aufgekauft."
55,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_012","Ich brauchte es - alles. Warum, das geht dich nichts an, aber so viel sei gesagt: Materialbeschaffung ist Teil des Geschäfts. Schreib dir das hinter die Ohren, <If(PlayerParameter(4))>Magd<Else/>Bursche</If>!"
56,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_013","Und spare dir die Mühe, nach anderen Lieferanten zu suchen. Ich habe meinen Einfluss bei den Händlern ein wenig spielen lassen. Keiner von ihnen wird an Elde liefern!"
57,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_014","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_020","Gerhardt steckt also wirklich dahinter, aber wenn er glaubt, dass ich mich von seiner Marktmacht einschüchtern lasse, hat er sich geschnitten. Jede Krise birgt auch eine Gelegenheit."
59,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_021","Mit der Wyvernleder-Knappheit müssen wir uns wohl oder übel abfinden, doch wir können unsere Strategie anpassen. Ich hatte ohnehin schon daran gedacht, nach den eher robusten Lederschuhen etwas Schickeres zu entwerfen."
60,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_022","Dabei habe ich an Leggins gedacht. Der körperbetonte Schnitt ist elegant und erfreut das Auge. Bisher werden sie in Ishgard kaum getragen, doch wenn wir sie erst einmal bekannt gemacht haben, werden die Bürger Ishgards begeistert sein!"
61,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_023","Wie wäre es mit Leggins aus Dhalmelleder? Es ist widerstandsfähig und schick zugleich, also eignet es sich sowohl zum Kampf als auch zum Flanieren in der Stadt. Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sei so gut und fertige bitte <SheetDe(ItemHQ,1,10875,1,4,1)/> an."
62,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_024","Meine Handwerker haben noch nie mit Dhalmelleder gearbeitet, aber wenn du ihnen eine Vorlage lieferst, kommen sie bestimmt zurecht. Bitte, mach dich gleich ans Werk!"
63,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie weit bist du mit <SheetDe(ItemHQ,2,10875,1,3,1)/>? Der körperbetonte Schnitt kommt bestimmt gut an."
64,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_031","Wahnsinn, die Leggins sind ja noch viel hübscher, als ich sie mir vorgestellt hatte. Unsere Kunden werden begeistert sein!"
65,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_031","Wir müssen uns allerdings mit der Markteinführung beeilen, bevor uns Gerhardt wieder Steine in den Weg legen kann. Warte bitte! Ich bin gleich wieder da."
66,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_101_031","Anhand deiner Vorlage haben meine Handwerker diese Leggins angefertigt."
67,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_032","Jetzt müssen wir nur noch das Interesse unserer Kunden wecken, und ich weiß auch schon, wie wir das anstellen werden. Erinnerst du dich an den Barden Aubrenard? Er ist der perfekte Werbeträger."
68,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_033","Er schien von deinem letzten Werk begeistert zu sein. Bestimmt findet er auch an deiner neuen Kreation gefallen."
69,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_033","Aubrenard gibt heute eine Darbietung im Vergessenen Ritter. Schenke ihm bitte <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/>, mit meiner besten Empfehlung, und bitte ihn, für uns zu werben!"
70,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_035","Aubrenard gibt heute eine Darbietung im Vergessenen Ritter. Schenke ihm bitte <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/>, mit meiner besten Empfehlung, und bitte ihn, für uns zu werben!"
71,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_040","Oho, <If(PlayerParameter(4))>die Meistergerberin<Else/>der Meistergerber</If> aus Gridania höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich! Was verschafft mir die Ehre?"
72,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_040","Für mich? Die sind ja wundervoll! Elegantere Beinkleider habe ich noch nie zuvor gesehen. Es wird mir eine Freude sein, sie zu tragen und dafür die Werbetrommel zu rühren."
73,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_041","Hochverehrte Damen und Herren, heute beehrt uns hoher Besuch aus Gridania: <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Meisterin<Else/>ein wahrer Meister</If> der Gerberkunst!"
74,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_042","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist nach Ishgard gekommen, um uns mit <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> neuesten Kreationen zu erfreuen, die von nun an in Eldes Lederwarengeschäft angeboten werden."
75,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_055","Aubrenard wirbt für Elde?! Ausgerechnet er ..."
76,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_045","Seht nur meine schmucken Leggins! Wer ebensolche sein Eigen nennen möchte, findet in Eldes Lederwarengeschäft sein Glück!"
77,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_046","Wenn mich nicht alles täuscht, haben sie angebissen. Es war mir eine Freude, Euch zu Diensten zu sein."
78,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_050","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_051","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_052","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_053","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben so viele Reservierungen erhalten, dass meine Finger schon ganz wund vom vielen Schreiben sind. Was hat Aubrenard den Leuten bloß erzählt?"
83,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_061","Oh, ich hatte nicht damit gerechnet, dass er <Emphasis>dich</Emphasis> gleich mit anpreisen würde. Dein Name hat dadurch einige Berühmtheit erlangt."
84,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_062","Das ist doch gut so! Begnadete Handwerker sollten für ihre Arbeit gewürdigt werden."
85,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_063","Ja, das ist wohl wahr! So, wie die Kunden Qualität verdienen, verdienen Handwerker Anerkennung. Ich werde dafür sorgen, dass beidem Rechnung getragen wird!"
86,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_064","Elde, du wirkst so aufgewühlt. Was ist bloß los mit dir?"
87,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_064","Nichts! Alles gut. Ich bin nur etwas erschöpft von den vielen Bestellungen."
88,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_065","Du bietest den Bürgern eine Qualität, die bisher dem Adel vorbehalten war. Die Auswirkungen sind nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen."
89,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_066","Es ist ein Spiel mit ungewissem Ausgang - eine Wette auf eine gerechtere Zukunft. Mir liegt es sehr am Herzen, dass sich jeder, ob Adliger oder Bürger, so kleiden kann, wie es ihm beliebt."
90,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_067","Mit der Werbeaktion wollte ich auch das Bewusstsein unserer Kunden für ihr Recht auf Gleichbehandlung wecken. Wie es scheint, ist die Rechnung aufgegangen."
91,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_068","Nun müssen wir nur noch dafür sorgen, dass wir den Erwartungen, die wir geweckt haben, auch gerecht werden. Meine Handwerker machen sich gleich ans Werk. Und, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich werde sicher bald wieder auf deine Hilfe angewiesen sein."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_00 Eldes Geschäft scheint gut zu laufen, aber offensichtlich gibt es ein Problem.
5 1 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_01 Die von dir entworfenen Schuhe kommen gut an, doch Elde hat Probleme, das nötige Material zu beschaffen. Sprich mit Gerhardt in der Ferula-Zeile.
6 2 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_02 Gerhardt hat sämtliche Materialvorräte aufgekauft, um Eldes Produktion zu behindern. Erzähle Elde von Gerhardts Plan.
7 3 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_03 Elde lässt sich von Gerhardt nicht einschüchtern und plant schon die Entwicklung eines neuen Produkts. Fertige als Vorlage <SheetDe(ItemHQ,1,10875,1,4,1)/> und gib es Elde.
8 4 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_04 Elde nimmt <SheetDe(ItemHQ,2,10875,1,4,1)/> begeistert entgegen und lässt es von ihren Handwerkern nachmachen. Schenke Aubrenard im Vergessenen Ritter <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/> und bitte ihn, dafür zu werben.
9 5 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_05 Aubrenard rührt für dich und die von dir entworfenen Stiefel ordentlich die Werbetrommel. Berichte Elde in der Ferula-Zeile von der erfolgreichen Aktion.
10 6 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_06 Elde liegt es sehr am Herzen, dass sich jeder, ob Adliger oder Bürger, so kleiden kann, wie es ihm beliebt. Mit der Werbeaktion wollte sie bei den Bürgern das Bewusstsein für ihr Recht auf Gleichbehandlung schärfen, und das ist ihr mit deiner Hilfe gelungen. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_07
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13 9 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_09
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18 14 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_14
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28 24 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_00 Mit Gerhardt sprechen
29 25 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_01 Mit Elde sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10875,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(ItemHQ,2,10875,1,4,1)/> geben</If>
31 27 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_03 Aubrenard im Vergessenen Ritter <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/> schenken
32 28 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_04 Mit Elde sprechen
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54 50 TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_002 Merkwürdig. Auf dem Weg hierher habe ich mitangehört, wie Gerhardt einige Bestellungen für Waren aus Wyvernleder angenommen hat. Er scheint genügend davon vorrätig zu haben.
55 51 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_003 Der Sache müssen wir nachgehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du Gerhardt auf den Zahn fühlen? Mit mir würde er sicher nicht reden.
56 52 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_005 Elaisse hat mich vor Gerhardt gewarnt. Vielleicht hätte ich ihrer Warnung mehr Beachtung schenken sollen ...
57 53 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_010 Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Kundin<Else/>kein Kunde</If>. Das ist mir mittlerweile klar. Du bist <If(PlayerParameter(4))>diese Meistergerberin<Else/>dieser Meistergerber</If> aus Gridania, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> für Elde arbeitet, nicht wahr? Was willst du von mir?
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59 55 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_012 Ich brauchte es - alles. Warum, das geht dich nichts an, aber so viel sei gesagt: Materialbeschaffung ist Teil des Geschäfts. Schreib dir das hinter die Ohren, <If(PlayerParameter(4))>Magd<Else/>Bursche</If>!
60 56 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_013 Und spare dir die Mühe, nach anderen Lieferanten zu suchen. Ich habe meinen Einfluss bei den Händlern ein wenig spielen lassen. Keiner von ihnen wird an Elde liefern!
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64 60 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_022 Dabei habe ich an Leggins gedacht. Der körperbetonte Schnitt ist elegant und erfreut das Auge. Bisher werden sie in Ishgard kaum getragen, doch wenn wir sie erst einmal bekannt gemacht haben, werden die Bürger Ishgards begeistert sein!
65 61 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_023 Wie wäre es mit Leggins aus Dhalmelleder? Es ist widerstandsfähig und schick zugleich, also eignet es sich sowohl zum Kampf als auch zum Flanieren in der Stadt. Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sei so gut und fertige bitte <SheetDe(ItemHQ,1,10875,1,4,1)/> an.
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72 68 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_033 Er schien von deinem letzten Werk begeistert zu sein. Bestimmt findet er auch an deiner neuen Kreation gefallen.
73 69 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_033 Aubrenard gibt heute eine Darbietung im Vergessenen Ritter. Schenke ihm bitte <SheetDe(EventItem,2,2001719,1,4,1)/>, mit meiner besten Empfehlung, und bitte ihn, für uns zu werben!
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88 84 TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_062 Das ist doch gut so! Begnadete Handwerker sollten für ihre Arbeit gewürdigt werden.
89 85 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_063 Ja, das ist wohl wahr! So, wie die Kunden Qualität verdienen, verdienen Handwerker Anerkennung. Ich werde dafür sorgen, dass beidem Rechnung getragen wird!
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91 87 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_064 Nichts! Alles gut. Ich bin nur etwas erschöpft von den vielen Bestellungen.
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1,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_01","Elde muss eine Abgabe an die Händlergilde zahlen. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> zu Elaisse und bitte sie um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben."
2,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_02","Elaisse nimmt die Abgabe freudig in Empfang und lobt Elde und dich dafür, dass ihr den Markt belebt habt. Leider hat sie keine guten Beziehungen zu adligen Geschäftspartnern, die an Lederwaren interessiert sind. Sie rät dir, darüber mit Gerhardt zu sprechen."
3,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_03","Überraschenderweise möchte Gerhardt nicht mehr mit Elde konkurrieren, sondern sich mit ihr verbünden. Allerdings stellt er die Bedingung, dass du Aubrenard überzeugst, ein Gedicht für Gerhardt zu verfassen. Erzähle Elde von Gerhardts unverhofftem Angebot."
4,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_04","Elde könnte sich keinen besseren Verbündeten wünschen als den erfahrenen Händler Gerhardt und möchte gerne seinen Wunsch erfüllen. Sie bittet dich, dem Barden Aubrenard <SheetDe(EventItem,1,2001714,1,4,1)/> als Belohnung für seine geleisteten Dienste zu bringen und ihn bei der Gelegenheit nach dem Gedicht für Gerhardt zu fragen."
5,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_05","Aubrenard spielt vor seinen jüngsten Anhängern in den Schwaden, wo er selbst aufgewachsen ist. Zunächst ist er erstaunt, dass du ihm einen Beutel voll Gil bringst, weil er für seine Dienste bereits entlohnt wurde, doch dann begreift er, dass es sich dabei um eine anonyme Spende von Elde für wohltätige Zwecke handelt. Von der großzügigen Geste gerührt, schreibt er ein Gedicht mit dem Titel „Der Händler von Ishgard“ für Gerhardt. Zeige es Elde."
6,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_06","Elde nimmt das Gedicht entgegen und sagt, dass sie es als Zeichen ihres guten Willens Gerhardt persönlich überreichen möchte. Dich bittet sie, <SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/> als Vorlage für die Geschäfte mit den Adligen vorzubereiten."
7,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_07","Elde ist begeistert von deinem Werk und Gerhardt von Aubrenards Gedicht. Gerhardt verspricht, Elde nach besten Kräften zu unterstützen, und stellt ihr seine Lagerräume zur Verfügung. Einer großangelegten Expansion steht nichts mehr im Wege, wofür sicher bald ein neues Produkt entwickelt werden muss.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten."
8,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_10",""
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17,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_17",""
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20,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_00","Elaisse <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> bringen"
25,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_01","Mit Gerhardt sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_02","Mit Elde sprechen"
27,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_03","Aubrenard in den Schwaden <SheetDe(EventItem,2,2001714,1,4,1)/> bringen"
28,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_04","Elde <SheetDe(EventItem,2,2001715,1,4,1)/> bringen"
29,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(ItemHQ,2,12024,1,4,1)/> geben</If>"
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48,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir dafür, dass du unser Geschäft belebt hast. Die Bürger Ishgards legen zunehmend wert auf Qualität und Design, was unsere Verkaufszahlen in die Höhe schnellen lässt."
49,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_001","Nun wird es Zeit, meine Abgaben an die Händlergilde zu entrichten. Könntest du das Geld zu Elaisse bringen?"
50,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_002","Ich bitte dich darum, weil ich mich gerne weiter um meine Gäste kümmern möchte."
51,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_003","Außerdem möchte ich dich bitten, Elaisse davon zu überzeugen, uns ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben auszustellen, mit dem wir bei adligen Kunden vorstellig werden können."
52,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_004","Bitte versteh mich nicht falsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe nicht vor, den Verkauf an einfache Bürger einzuschränken. Ich denke nur, dass wir dein Talent nutzen sollten, um zusätzlich Luxusgüter für den Adel zu entwerfen."
53,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_005","Es geht mir darum, zu beweisen, dass wir in der obersten Liga mitspielen können. Das wird unseren guten Ruf festigen und allen unseren Kunden das Gefühl geben, bei uns hochwertige Markenware zu bekommen."
54,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_007","Doch eins nach dem anderen. Bitte, bring <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> zu Elaisse und frag sie nach dem Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben!"
55,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_008","Bitte, bring <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> zu Elaisse und frag sie nach dem Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben!"
56,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_006","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_010","Sei gegrüßt! Kommst du wieder in Eldes Auftrag?"
58,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_011","Vielen Dank! Damit sind Eldes Abgaben beglichen. Ich muss gestehen, dass ich anfangs nicht viel von ihrem Geschäftsgebaren gehalten habe, aber mit deiner Hilfe scheint sie recht erfolgreich zu sein."
59,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_012","Ihr Geschäft zieht zahlreiche neue Kunden an. Dadurch wird der ganze Markt belebt, wovon auch die anderen Geschäfte profitieren. Das sieht die Händlergilde gerne. Sagt mir Bescheid, wenn ich irgendetwas für euch tun kann."
60,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_013","Ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben? Oh, es tut mir schrecklich leid, aber ich habe keine guten Beziehungen zu Adligen, die an Lederwaren interessiert sein könnten."
61,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_100_014","Gerhardt hingegen mit Sicherheit. Sag ihm, dass ich dich geschickt habe, dann wird er dich hoffentlich beraten."
62,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_015","Gerhardt verkauft oft Lederwaren an Adlige. Sag ihm, dass ich dich geschickt habe, dann wird er dich hoffentlich beraten."
63,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_020","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_100_020","Wir sollen uns von Gerhardt beraten lassen? Ausgerechnet von ihm! Nun ja, schaden kann es nicht ..."
65,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_035","Verzeih, aber ich habe gerade keine Zeit für dich!"
66,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_030","Bei Halone, was willst du schon wieder von mir?"
67,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_031","Ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben für den Adel? Warum sollte ich meinen ärgsten Konkurrenten derart unter die Arme greifen? Bloß weil Elaisse es so möchte?"
68,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_031","Nun gut, ich werde euch ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben geben!"
69,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_032","Mit Vergnügen sogar. Du musst wissen, ich bin ein glühender Anhänger von Aubrenard. Die Leggins, die er angepriesen hat, musste ich einfach anprobieren, und ich war von der Qualität und der Geschmeidigkeit restlos begeistert."
70,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_033","Da wurde mir klar, dass ich auf lange Sicht nicht mit dir und Elde konkurrieren könnte. Stattdessen möchte ich lieber mit euch kooperieren."
71,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_033","Allerdings unter einer Bedingung."
72,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_034","Und zwar möchte ich schon seit langem, dass Aubrenard ein Gedicht für mich verfasst, aber ich habe mich nie getraut, ihn darum zu bitten. Eine Zurückweisung könnte ich nicht verkraften. Wenn du ihn dazu bringst, bekommst du ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir."
73,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_040","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie ist es gelaufen? Hat Gerhardt überhaupt mit dir geredet?"
74,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_041","Hahaha, was für eine Überraschung! Und ich hielt Gerhardt für meinen größten Widersacher. Er ist einer der erfahrensten Händler Ishgards. Einen besseren Verbündeten könnten wir uns nicht wünschen."
75,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_042","Lass uns versuchen, seinen Wunsch zu erfüllen. Ich habe ohnehin etwas für Aubrenard. Wenn du so gütig wärst, es ihm zu bringen, könntest du ihn bei der Gelegenheit gleich nach dem Gedicht für Gerhardt fragen."
76,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_043","Hier, die Gil in diesem Beutel sind eine Belohnung für Aubrenards Dienste. Um diese Zeit spielt er des Öfteren in den Schwaden. Schönen Gruß an ihn!"
77,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_045","Um diese Zeit spielt Aubrenard des Öfteren in den Schwaden. Schönen Gruß an ihn!"
78,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_050","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überrascht es dich, mich hier vorzufinden? Ich bin in den Schwaden aufgewachsen und nun ist es die Heimat meiner jüngsten Anhänger."
79,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_051","Eine Belohnung für meine Dienste? Aber ich wurde doch bereits entlohnt ... Ah, ich verstehe ..."
80,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_052","Das Geld ist gar nicht für mich gedacht, sondern als anonyme Spende für die Bedürftigen - und dem Gewicht des Beutels nach eine sehr großzügige. Wie rührend!"
81,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_053","Elde weiß vermutlich, dass ich mich um die Straßenkinder kümmere. Das Geld werde ich dem Priester Gerraldieux geben, damit er Essen für die Kinder kaufen kann."
82,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_054","Behalte das bitte für dich! Elde achtet auf ihren Ruf als berechnende Händlerin, aber ihr geht es keinesfalls allein um finanziellen Erfolg."
83,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_055","Ein Gedicht für Gerhardt? Ja, ich kenne ihn. Er kommt oft zu meinen Vorstellungen. Ich verfasse gerne ein paar Zeilen für ihn, wenn er dafür Elde unterstützt."
84,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_056","Hier, bitte sehr: „Der Händler von Ishgard“ - Ein Gedicht über den Seelenschmerz eines reichen Händlers, der gute Geschäfte mit Adligen macht, doch am Sinn des Lebens zweifelt. Richte Elde bitte meine Grüße aus."
85,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_060","Mein Gedicht „Der Händler von Ishgard“ handelt von dem Seelenschmerz eines reichen Händlers, der gute Geschäfte mit Adligen macht, doch am Sinn des Lebens zweifelt. Richte Elde bitte meine Grüße aus."
86,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_070","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, konntest du Aubrenard überzeugen, ein Gedicht für Gerhardt zu verfassen?"
87,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_071","Tausend Dank! Das wird Gerhardt sicher gefallen. Ich werde es ihm gleich persönlich überreichen, als Zeichen meines guten Willens."
88,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_072","Für den Fall, dass er uns tatsächlich Kontakt zu adliger Kundschaft verschafft, sollten wir eine luxuriöse Ware vorbereiten, die wir anbieten können."
89,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_073","Kannst du wieder die Vorlage dafür liefern? Ich denke diesmal an <SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/>. Was hältst du davon?"
90,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_080","Kannst du wieder die Vorlage für unser neues Produkt liefern? Ich denke an <SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/>."
91,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_081","Das ist ... überwältigend! Selbst der anspruchsvollste Adlige wird von dieser exquisiten Schönheit begeistert sein."
92,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_082","Ah, hier seid ihr ja. Danke für das Gedicht. Damit geht mein größter Traum in Erfüllung. Und ich stehe zu meinem Wort. Hier, das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben!"
93,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_083","Danke, mein lieber Gerhardt. Das weiß ich wirklich sehr zu schätzen."
94,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_084","Meine Liebe, verzeih, dass ich dich falsch eingeschätzt habe. Ich sehe nun, dass du das Andenken deines Großvaters hochhältst, indem du seine Handwerkskunst mit größter Gewissenhaftigkeit lebendig hältst."
95,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_084","Dieser Tage ist eine solche Hingabe selten geworden. Von heute an werde ich dich nach besten Kräften unterstützen."
96,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_086","Ich habe gerade mit Elaisse gesprochen. Sie ist ebenfalls von deinem Konzept überzeugt und möchte in dein Geschäft investieren, möglicherweise sogar mit dem Kapital der Händlergilde."
97,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_085","Ich selbst verfüge über mehrere Lagerräume in der ganzen Stadt. Sie stehen dir zur freien Verfügung, falls du expandieren möchtest."
98,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_086","I-Ich ... bin sprachlos. Tausend Dank, Gerhardt!"
99,"TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_087","Die ganze Stadt spricht schon von <If(PlayerParameter(4))>der Meistergerberin<Else/>dem Meistergerber</If> aus Gridania und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Kunstwerken aus Leder. Von solch einem Erfolg vermag einer wie ich bloß zu träumen."
100,"TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_00 Eldes Geschäft läuft glänzend.
5 1 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_01 Elde muss eine Abgabe an die Händlergilde zahlen. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> zu Elaisse und bitte sie um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben.
6 2 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_02 Elaisse nimmt die Abgabe freudig in Empfang und lobt Elde und dich dafür, dass ihr den Markt belebt habt. Leider hat sie keine guten Beziehungen zu adligen Geschäftspartnern, die an Lederwaren interessiert sind. Sie rät dir, darüber mit Gerhardt zu sprechen.
7 3 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_03 Überraschenderweise möchte Gerhardt nicht mehr mit Elde konkurrieren, sondern sich mit ihr verbünden. Allerdings stellt er die Bedingung, dass du Aubrenard überzeugst, ein Gedicht für Gerhardt zu verfassen. Erzähle Elde von Gerhardts unverhofftem Angebot.
8 4 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_04 Elde könnte sich keinen besseren Verbündeten wünschen als den erfahrenen Händler Gerhardt und möchte gerne seinen Wunsch erfüllen. Sie bittet dich, dem Barden Aubrenard <SheetDe(EventItem,1,2001714,1,4,1)/> als Belohnung für seine geleisteten Dienste zu bringen und ihn bei der Gelegenheit nach dem Gedicht für Gerhardt zu fragen.
9 5 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_05 Aubrenard spielt vor seinen jüngsten Anhängern in den Schwaden, wo er selbst aufgewachsen ist. Zunächst ist er erstaunt, dass du ihm einen Beutel voll Gil bringst, weil er für seine Dienste bereits entlohnt wurde, doch dann begreift er, dass es sich dabei um eine anonyme Spende von Elde für wohltätige Zwecke handelt. Von der großzügigen Geste gerührt, schreibt er ein Gedicht mit dem Titel „Der Händler von Ishgard“ für Gerhardt. Zeige es Elde.
10 6 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_06 Elde nimmt das Gedicht entgegen und sagt, dass sie es als Zeichen ihres guten Willens Gerhardt persönlich überreichen möchte. Dich bittet sie, <SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/> als Vorlage für die Geschäfte mit den Adligen vorzubereiten.
11 7 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_07 Elde ist begeistert von deinem Werk und Gerhardt von Aubrenards Gedicht. Gerhardt verspricht, Elde nach besten Kräften zu unterstützen, und stellt ihr seine Lagerräume zur Verfügung. Einer großangelegten Expansion steht nichts mehr im Wege, wofür sicher bald ein neues Produkt entwickelt werden muss. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Elde in der Ferula-Zeile einen neuen Auftrag erhalten.
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30 26 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_02 Mit Elde sprechen
31 27 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_03 Aubrenard in den Schwaden <SheetDe(EventItem,2,2001714,1,4,1)/> bringen
32 28 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_04 Elde <SheetDe(EventItem,2,2001715,1,4,1)/> bringen
33 29 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(ItemHQ,2,12024,1,4,1)/> geben</If>
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53 49 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_001 Nun wird es Zeit, meine Abgaben an die Händlergilde zu entrichten. Könntest du das Geld zu Elaisse bringen?
54 50 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_002 Ich bitte dich darum, weil ich mich gerne weiter um meine Gäste kümmern möchte.
55 51 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_003 Außerdem möchte ich dich bitten, Elaisse davon zu überzeugen, uns ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben auszustellen, mit dem wir bei adligen Kunden vorstellig werden können.
56 52 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_004 Bitte versteh mich nicht falsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe nicht vor, den Verkauf an einfache Bürger einzuschränken. Ich denke nur, dass wir dein Talent nutzen sollten, um zusätzlich Luxusgüter für den Adel zu entwerfen.
57 53 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_005 Es geht mir darum, zu beweisen, dass wir in der obersten Liga mitspielen können. Das wird unseren guten Ruf festigen und allen unseren Kunden das Gefühl geben, bei uns hochwertige Markenware zu bekommen.
58 54 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_007 Doch eins nach dem anderen. Bitte, bring <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> zu Elaisse und frag sie nach dem Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben!
59 55 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_008 Bitte, bring <SheetDe(EventItem,2,2001880,1,4,1)/> zu Elaisse und frag sie nach dem Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben!
60 56 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_006 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_010 Sei gegrüßt! Kommst du wieder in Eldes Auftrag?
62 58 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_011 Vielen Dank! Damit sind Eldes Abgaben beglichen. Ich muss gestehen, dass ich anfangs nicht viel von ihrem Geschäftsgebaren gehalten habe, aber mit deiner Hilfe scheint sie recht erfolgreich zu sein.
63 59 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_012 Ihr Geschäft zieht zahlreiche neue Kunden an. Dadurch wird der ganze Markt belebt, wovon auch die anderen Geschäfte profitieren. Das sieht die Händlergilde gerne. Sagt mir Bescheid, wenn ich irgendetwas für euch tun kann.
64 60 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_013 Ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben? Oh, es tut mir schrecklich leid, aber ich habe keine guten Beziehungen zu Adligen, die an Lederwaren interessiert sein könnten.
65 61 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_100_014 Gerhardt hingegen mit Sicherheit. Sag ihm, dass ich dich geschickt habe, dann wird er dich hoffentlich beraten.
66 62 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_015 Gerhardt verkauft oft Lederwaren an Adlige. Sag ihm, dass ich dich geschickt habe, dann wird er dich hoffentlich beraten.
67 63 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_020 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_100_020 Wir sollen uns von Gerhardt beraten lassen? Ausgerechnet von ihm! Nun ja, schaden kann es nicht ...
69 65 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_035 Verzeih, aber ich habe gerade keine Zeit für dich!
70 66 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_030 Bei Halone, was willst du schon wieder von mir?
71 67 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_031 Ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben für den Adel? Warum sollte ich meinen ärgsten Konkurrenten derart unter die Arme greifen? Bloß weil Elaisse es so möchte?
72 68 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_031 Nun gut, ich werde euch ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben geben!
73 69 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_032 Mit Vergnügen sogar. Du musst wissen, ich bin ein glühender Anhänger von Aubrenard. Die Leggins, die er angepriesen hat, musste ich einfach anprobieren, und ich war von der Qualität und der Geschmeidigkeit restlos begeistert.
74 70 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_033 Da wurde mir klar, dass ich auf lange Sicht nicht mit dir und Elde konkurrieren könnte. Stattdessen möchte ich lieber mit euch kooperieren.
75 71 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_033 Allerdings unter einer Bedingung.
76 72 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_034 Und zwar möchte ich schon seit langem, dass Aubrenard ein Gedicht für mich verfasst, aber ich habe mich nie getraut, ihn darum zu bitten. Eine Zurückweisung könnte ich nicht verkraften. Wenn du ihn dazu bringst, bekommst du ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir.
77 73 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_040 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie ist es gelaufen? Hat Gerhardt überhaupt mit dir geredet?
78 74 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_041 Hahaha, was für eine Überraschung! Und ich hielt Gerhardt für meinen größten Widersacher. Er ist einer der erfahrensten Händler Ishgards. Einen besseren Verbündeten könnten wir uns nicht wünschen.
79 75 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_042 Lass uns versuchen, seinen Wunsch zu erfüllen. Ich habe ohnehin etwas für Aubrenard. Wenn du so gütig wärst, es ihm zu bringen, könntest du ihn bei der Gelegenheit gleich nach dem Gedicht für Gerhardt fragen.
80 76 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_043 Hier, die Gil in diesem Beutel sind eine Belohnung für Aubrenards Dienste. Um diese Zeit spielt er des Öfteren in den Schwaden. Schönen Gruß an ihn!
81 77 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_045 Um diese Zeit spielt Aubrenard des Öfteren in den Schwaden. Schönen Gruß an ihn!
82 78 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_050 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überrascht es dich, mich hier vorzufinden? Ich bin in den Schwaden aufgewachsen und nun ist es die Heimat meiner jüngsten Anhänger.
83 79 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_051 Eine Belohnung für meine Dienste? Aber ich wurde doch bereits entlohnt ... Ah, ich verstehe ...
84 80 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_052 Das Geld ist gar nicht für mich gedacht, sondern als anonyme Spende für die Bedürftigen - und dem Gewicht des Beutels nach eine sehr großzügige. Wie rührend!
85 81 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_053 Elde weiß vermutlich, dass ich mich um die Straßenkinder kümmere. Das Geld werde ich dem Priester Gerraldieux geben, damit er Essen für die Kinder kaufen kann.
86 82 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_054 Behalte das bitte für dich! Elde achtet auf ihren Ruf als berechnende Händlerin, aber ihr geht es keinesfalls allein um finanziellen Erfolg.
87 83 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_055 Ein Gedicht für Gerhardt? Ja, ich kenne ihn. Er kommt oft zu meinen Vorstellungen. Ich verfasse gerne ein paar Zeilen für ihn, wenn er dafür Elde unterstützt.
88 84 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_056 Hier, bitte sehr: „Der Händler von Ishgard“ - Ein Gedicht über den Seelenschmerz eines reichen Händlers, der gute Geschäfte mit Adligen macht, doch am Sinn des Lebens zweifelt. Richte Elde bitte meine Grüße aus.
89 85 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_060 Mein Gedicht „Der Händler von Ishgard“ handelt von dem Seelenschmerz eines reichen Händlers, der gute Geschäfte mit Adligen macht, doch am Sinn des Lebens zweifelt. Richte Elde bitte meine Grüße aus.
90 86 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_070 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, konntest du Aubrenard überzeugen, ein Gedicht für Gerhardt zu verfassen?
91 87 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_071 Tausend Dank! Das wird Gerhardt sicher gefallen. Ich werde es ihm gleich persönlich überreichen, als Zeichen meines guten Willens.
92 88 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_072 Für den Fall, dass er uns tatsächlich Kontakt zu adliger Kundschaft verschafft, sollten wir eine luxuriöse Ware vorbereiten, die wir anbieten können.
93 89 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_073 Kannst du wieder die Vorlage dafür liefern? Ich denke diesmal an <SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/>. Was hältst du davon?
94 90 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_080 Kannst du wieder die Vorlage für unser neues Produkt liefern? Ich denke an <SheetDe(ItemHQ,1,12024,1,4,1)/>.
95 91 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_081 Das ist ... überwältigend! Selbst der anspruchsvollste Adlige wird von dieser exquisiten Schönheit begeistert sein.
96 92 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_082 Ah, hier seid ihr ja. Danke für das Gedicht. Damit geht mein größter Traum in Erfüllung. Und ich stehe zu meinem Wort. Hier, das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben!
97 93 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_083 Danke, mein lieber Gerhardt. Das weiß ich wirklich sehr zu schätzen.
98 94 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_084 Meine Liebe, verzeih, dass ich dich falsch eingeschätzt habe. Ich sehe nun, dass du das Andenken deines Großvaters hochhältst, indem du seine Handwerkskunst mit größter Gewissenhaftigkeit lebendig hältst.
99 95 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_084 Dieser Tage ist eine solche Hingabe selten geworden. Von heute an werde ich dich nach besten Kräften unterstützen.
100 96 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_086 Ich habe gerade mit Elaisse gesprochen. Sie ist ebenfalls von deinem Konzept überzeugt und möchte in dein Geschäft investieren, möglicherweise sogar mit dem Kapital der Händlergilde.
101 97 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_085 Ich selbst verfüge über mehrere Lagerräume in der ganzen Stadt. Sie stehen dir zur freien Verfügung, falls du expandieren möchtest.
102 98 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_086 I-Ich ... bin sprachlos. Tausend Dank, Gerhardt!
103 99 TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_087 Die ganze Stadt spricht schon von <If(PlayerParameter(4))>der Meistergerberin<Else/>dem Meistergerber</If> aus Gridania und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Kunstwerken aus Leder. Von solch einem Erfolg vermag einer wie ich bloß zu träumen.
104 100 TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_090 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_00","Elde hat ein ambitioniertes Ziel.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Gerber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_01","Elde möchte Lederrüstungen an die Tempelritter verkaufen, die jedoch traditionell auf Metallrüstungen vertrauen. Elde hofft, dass die Rüstungen von Nophicas Schar und dem Klageregiment als Vorbild dienen können. Überbringe ihren Brief an Gildenmeisterin Geva in Gridania."
2,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_02","Geva erzählt dir die Geschichte von einem Gerber aus Ishgard namens Cibleroit Pondefout, der vor zwei Generationen nach Gridania kam und dort eine neue Technik zum Härten von Leder entwickelte. Diese Technik wird bis heute in der Gerbergilde gelehrt, sodass auch du sie beherrschst. Erzähle Elde in der Ferula-Zeile diese Geschichte."
3,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_03","Als du die Geschichte erzählst, stellt sich heraus, dass der Gerber Ciceroix Pondefout Eldes Großvater war. Elde bittet dich, nach einer Vorlage ihres Großvaters <SheetDe(Item,1,12999,1,4,1)/> anzufertigen, um damit die Tempelritter von den Vorzügen einer Lederrüstung zu überzeugen.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Gerber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
4,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_04","Deine Lederrüstung übertrifft alle Erwartungen. Nun wollen Elde und Ortefauchel sie den Tempelrittern vorführen. Begib dich zur Leichtfeder-Arena und sprich vor der Arena mit Ortefauchel."
5,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_05","Die Lederrüstung hält den Schlägen eines riesigen Bären stand. Durch die eindrucksvolle Demonstration werden die anwesenden Tempelritter davon überzeugt, dass sie solche Rüstungen in ihr Arsenal aufnehmen sollten. Besuche Elde bei ihrem Geschäft in der Ferula-Zeile."
6,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_06","Elde dankt dir von Herzen und will deinen Namen verewigen, indem sie ihre neue Marke nach dir benennt. Unter dem Namen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> will sie zukünftig Lederwaren in ganz Eorzea vertreiben.
※ Die Auftragsreihe wird bei Geva in der Gerbergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_09",""
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12,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_12",""
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22,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_00","Geva in der Gerbergilde den Brief geben"
25,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_01","In Ishgard mit Elde sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12999,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(Item,2,12999,1,4,1)/> geben</If>"
27,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_03","Vor der Leichtfeder-Arena mit Ortefauchel sprechen"
28,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_04","In der Ferula-Zeile mit Elde sprechen"
29,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie ist es dir ergangen? Meine Geschäfte laufen bestens, trotzdem hoffe ich, noch weiter zu expandieren."
49,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_001","Elde, seit ich dich kenne, ist dein Geschäft bereits gewaltig gewachsen. Wie, in Halones Namen, willst du es noch weiter vergrößern?"
50,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_002","Indem ich einen Großauftrag an Land ziehe, der bisher den eigenen Handwerkern der Kurie vorbehalten war. Doch nicht mehr lange! Ich werde Lederrüstungen an die Tempelritter verkaufen!"
51,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_003","Ein interessanter Gedanke! Tatsächlich gibt es schon seit längerer Zeit Überlegungen, eine neue, mobilere Rittereinheit aufzustellen. Die Frage, was für Rüstungen genügend Schutz bieten, ohne die Beweglichkeit zu sehr einzuschränken, wird heftig diskutiert."
52,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_004","Na also, da kommt mein Angebot doch gerade recht! Lederrüstungen bieten genau die erwünschten Vorteile. Doch sag, Ortefauchel, warum kennst du dich so gut mit den Plänen der Tempelritter aus?"
53,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_004","Und wenn ich so darüber nachdenke, warum verbringst du so viel Zeit hier vor meinem Geschäft? Wer bist du eigentlich, Ortefauchel?"
54,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_005","Ich bin ein Tempelritter, allerdings derzeit ohne Heim und Herd."
55,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_005","Meine reizende Gattin hat mich vor die Tür gesetzt und ließ sich selbst von der Lederhandtasche, die ich hier neulich erwarb, nicht besänftigen. Daher habe ich mich im Wolkenschäfchen einquartiert und verbringe die Tage hier auf dem Markt."
56,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_006","Zum einen gefällt mir das geschäftige Treiben und zum anderen ist es Teil meiner Arbeit, denn ich bin bei den Tempelrittern für die Pflege und Beschaffung der Ausrüstung zuständig. Bei den Diskussionen über die Rüstungen für die neue Einheit kam meine Meinung allerdings gar nicht gut an."
57,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_006","Der Orden der Tempelritter ist stolz auf seine schweren Rüstungen aus Platte und Kette. Kein Ritter, der etwas auf sich hält, möchte sich in Leder rüsten."
58,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_007","In Gridania verwenden Nophicas Schar und das Klageregiment hauptsächlich Lederrüstungen, sicherlich aus gutem Grund und mit überragendem Erfolg. Könnten sie als Vorbild dienen, um die Ritter zu überzeugen?"
59,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_008","Am besten holen wir uns Rat von der Gerbergilde. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte bring Meisterin Geva diesen Brief, in dem ich unsere Lage schildere. Sie hat Erfahrung im Verkauf von Lederrüstungen und kann uns hoffentlich weiterhelfen."
60,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_009","Während du fort bist, werden Ortefauchel und ich besprechen, wie wir unser Angebot am besten an die Tempelritter herantragen."
61,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte bring Meisterin Geva diesen Brief, in dem ich unsere Lage schildere. Sie hat Erfahrung im Verkauf von Lederrüstungen und kann uns hoffentlich weiterhelfen."
62,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie war deine Reise nach Ishgard? Ich hoffe, du kommst nicht mit einem Großauftrag im Gepäck, für den wir den halben Wald plündern müssten."
63,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_021","Oh, wie es scheint, hast du dir in Ishgard bereits einen Namen gemacht. Eldes Anliegen jedoch könnte eine Nummer zu groß für sie sein."
64,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_022","Wie du nur zu gut weißt, liegen die Vorteile von Lederrüstungen in ihrem leichten Gewicht und in ihrer Geschmeidigkeit. Doch es ist nicht einfach, jemanden davon zu überzeugen, der schwere Metallrüstungen gewohnt ist."
65,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_023","Rüstungen dienen in erster Linie zum Schutz von Leib und Leben. Um die Tempelritter zu überzeugen, werdet ihr ihnen die hohe Schutzwirkung von Lederrüstungen vor Augen führen müssen."
66,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_024","Es gibt eine Geschichte aus der Zeit des vorletzten Gildenmeisters. Sie handelt von Ciceroix Pondefout, einem Gerber aus Ishgard, der nach Gridania kam, um hier zu lernen."
67,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_025","Ciceroix war bereits ein geübter Handwerker, doch er wollte eine Lederrüstung herstellen, die selbst dem Hieb eines Drachen widerstehen konnte. Dafür brauchte er Hilfe, die er in Gridania fand."
68,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_026","Gemeinsam mit unserem damaligen Gildenmeister entwickelte er eine Technik, mit der sich Leder härten lässt. Bis zum heutigen Tage gibt es keine bessere, und so verwenden wir sie bei allen Rüstungen für Nophicas Schar und das Klageregiment."
69,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_100_027","Bei deiner Ausbildung hast du diese Technik bereits verinnerlicht, doch nun kennst du ihre Geschichte, die von der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Ishgard und Gridania erzählt. Vielleicht hilft sie dir dabei, die Tempelritter zu überzeugen. Viel Glück!"
70,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_030","Nun kennst du die Geschichte, die von der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Ishgard und Gridania erzählt. Vielleicht hilft sie dir dabei, die Tempelritter zu überzeugen. Viel Glück!"
71,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_040","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie war deine Reise? Wir wollten gerade die nächsten Schritte besprechen."
72,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_041","Ich habe mit einigen befreundeten Tempelrittern über Lederrüstungen gesprochen, doch keiner von ihnen würde seine Plattenrüstung dagegen eintauschen. Genervt verwies man mich darauf, dass darüber bereits ausgiebig diskutiert worden sei und ich nicht schon wieder damit anfangen solle."
73,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_042","Bei Halone, Tradition in allen Ehren, die Zeiten ändern sich. Die Siebte Katastrophe brachte große Umwälzungen mit sich, die nun einmal Anpassungen erfordern."
74,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_043","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_043","Ein guter Einwand, Gerhardt. Die Katastrophe brachte uns Eis und Schnee. Seither müssen wir zusätzlich warme Wollkleidung unter den Rüstungen tragen, wodurch unsere Beweglichkeit weiter eingeschränkt wird. Lederrüstungen kühlen nicht so schnell aus und wärmen besser."
76,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_044","Ja, aber ich fürchte, das Argument wird nicht reichen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hat Geva zu unserem Problem gesagt?"
77,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_045","Interessant! Die perfekte Lederrüstung müsste also warmhalten und selbst der Klaue eines Drachen widerstehen. Ist das überhaupt möglich?"
78,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_046","Ein Handwerker aus Ishgard, sagst du? Und seine Technik wird noch heute von der Gerbergilde verwendet? Das ist ja fabelhaft!"
79,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_047","Moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie war doch gleich der Name des Gerbers, von dem die Geschichte handelt?"
80,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_048","Ciceroix Pondefout?! Gute Güte, Eldes Großvater!"
81,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_049","Den Namen kenne ich. Er war es, der den Tempelrittern schon einmal Lederrüstungen ans Herz legte und abgewiesen wurde. Ich habe davon in alten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gelesen. Danach muss er dann wohl nach Gridania gegangen sein."
82,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_050","... Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> die Tempelritter überzeugen!"
83,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_051","Bei den wenigen Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten meines Großvaters war ein Entwurf für eine Lederrüstung. Ich fühlte mich nicht imstande, den Entwurf umzusetzen, aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist dazu bestimmt in der Lage."
84,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_101_051","Du beherrschst die Verarbeitungstechnik, die mein Großvater in Gridania entwickelt hat. Du kannst seinen Traum von <SheetDe(Item,2,12999,1,3,1)/> wahr werden lassen!"
85,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_055","Haha! Da bin ich ja mal gespannt!"
86,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Gerber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
87,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_055","Du stehst im Begriff, eine Geschichte zu vollenden, die vor zwei Generationen ihren Anfang nahm."
88,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_060","Wir treffen uns gerade zu einer Besprechung."
89,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_060","Konntest du mit dem Entwurf meines Großvaters für <SheetDe(Item,2,12999,1,4,1)/> etwas anfangen?"
90,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_061","Allmächtige Halone ... was für eine fantastische Rüstung! Absolut präzise gearbeitet, genau wie mein Vater sie sich vorgestellt hatte. Diese wohlige Wärme die sie ausstrahlt, ist einfach herrlich!"
91,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_062","Mein Großvater galt als Genie und war für seine revolutionären Entwürfe bekannt, doch leider fehlte ihm jeglicher Sinn fürs Geschäft. So starb er arm wie eine Kirchenmaus und ohne die Wertschätzung, die er verdient hätte."
92,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_063","Die schönsten Kunstwerke sind nicht viel wert, wenn sie keine Beachtung finden. Mir fehlt das handwerkliche Geschick meines Großvaters, doch ich bin gut darin, die Werke anderer zu vertreiben."
93,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_064","Im Gedenken meines Großvaters will ich Ishgard dienen, indem ich die Waren talentierter Gerber unters Volk bringe."
94,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_064","Dafür muss mein Geschäft wachsen und deshalb müssen wir unbedingt die Tempelritter überzeugen."
95,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_065","Wir wurden eingeladen, unsere Lederrüstung vor einem Komitee der Tempelritter vorzuführen. Die Präsentation soll in der Leichtfeder-Arena stattfinden. Ortefauchel und ich gehen schon voraus. Komm nach, sobald du Zeit hast."
96,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_066","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_090","Überlass die Verhandlung ruhig mir! Als Händlerin bin ich darin geübt."
98,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_091","Ich werde die Lederrüstung anziehen und mich dann mit euch vor der Leichtfeder-Arena treffen."
99,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_095","Na, wie steht mir die Rüstung? Recht schick, nicht wahr? Jetzt müssen wir nur noch ihre Schutzwirkung demonstrieren."
100,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_096","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_097","Überlass die Verhandlung ruhig mir! Als Händlerin bin ich darin geübt."
102,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_070","Ganz recht, Fräulein Elde, Eis und Schnee machen unseren Rittern in der Tat schwer zu schaffen und unsere Metallrüstungen verursachen immer wieder Frostbeulen und Erfrierungen. Dennoch würde keiner von uns sein Leben einer Rüstung aus Leder anvertrauen."
103,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_071","Euer Misstrauen ist unberechtigt, wie Ihr gleich sehen werdet!"
104,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_072","Was haltet Ihr nun von der Lederrüstung?"
105,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_073","Beeindruckend! Offensichtlich müssen wir unsere Haltung überdenken. Für Einsätze, bei denen es auf Heimlichkeit ankommt, könnten sich solche Lederrüstungen als nützlich erweisen."
106,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_074","Die Details müssen wir noch in Ruhe besprechen und es kann einige Zeit dauern, bis alles in trockenen Tüchern ist. Immerhin ist es das erste Mal, dass wir unsere Rüstungen bei freien Händlern in Auftrag geben. Doch mich habt Ihr überzeugt und ich werde dafür sorgen, dass Eure Rüstung in unser reguläres Waffenarsenal aufgenommen wird."
107,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_075","Edler Handeloup, ich danke Euch!"
108,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_076","Ich danke Euch, dass Ihr uns diese wunderbare Rüstung zur Verfügung stellt. Sagt, wer hat sie angefertigt?"
109,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_077","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> beste Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Eorzeas!"
110,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_078","Ich habe schon von Euch gehört, aber mir war nicht klar, was für ein Genie Ihr seid. Ich werde dafür Sorge tragen, dass Euer Name unvergessen bleibt."
111,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_079","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast mich der Erfüllung meines Traumes einen großen Schritt näher gebracht."
112,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_080","Lass uns zurück zu meinem Laden gehen. Es gibt viel zu tun."
113,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_101","Meine lieben Freunde, ich danke euch! Ohne euch wäre ich niemals so weit gekommen."
114,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_100","Was für eine wundersame Fügung des Schicksals! Die Kunst, die dein Großvater Ciceroix im fernen Gridania entwickelte, wurde dort von Generation zu Generation weitergegeben und ist nun in Gestalt <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> nach Ishgard zurückkehrt, wo die Saat deines Großvaters nun endlich Früchte trägt."
115,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_101","Ja, Gerhardt, das Schicksal meint es gut mit uns, aber wir stehen noch ganz am Anfang. Ich habe große Pläne, deren Erfüllung harte Arbeit erfordert. Eines Tages werde ich meine Waren in ganz Eorzea verkaufen."
116,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_102","Hahaha, dann sollte ich wohl schleunigst meine Lager zu Werkstätten ausbauen."
117,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_103","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du uns die Technik meines Großvaters gelehrt hast. Unsere Handwerker werden sie in Ehren halten."
118,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_104","Alle Tempelritter, mit denen ich nach der Präsentation gesprochen habe, wollen nun eine Lederrüstung haben. Und sie alle wollten unbedingt den Namen <If(PlayerParameter(4))>der Handwerkerin<Else/>des Handwerkers</If> wissen."
119,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_105","Der Name <If(PlayerParameter(4))>der Handwerkerin<Else/>des Handwerkers</If> ... Da kommt mir eine Idee!"
120,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_106","Auf dem Schild meiner neuen Werkstatt wird dein Name stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! So, wie Fen-Yll für Lederwaren aus Gridania steht, wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> der Name für Qualität und Design aus Ishgard sein."
121,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_110","Ha, eine vorzügliche Idee! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wir haben dir viel zu verdanken. Lebe wohl!"
122,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_500","Damit endet die Gerber-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
123,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
124,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gerber bei Geva fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_00 Elde hat ein ambitioniertes Ziel. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Gerber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_01 Elde möchte Lederrüstungen an die Tempelritter verkaufen, die jedoch traditionell auf Metallrüstungen vertrauen. Elde hofft, dass die Rüstungen von Nophicas Schar und dem Klageregiment als Vorbild dienen können. Überbringe ihren Brief an Gildenmeisterin Geva in Gridania.
6 2 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_02 Geva erzählt dir die Geschichte von einem Gerber aus Ishgard namens Cibleroit Pondefout, der vor zwei Generationen nach Gridania kam und dort eine neue Technik zum Härten von Leder entwickelte. Diese Technik wird bis heute in der Gerbergilde gelehrt, sodass auch du sie beherrschst. Erzähle Elde in der Ferula-Zeile diese Geschichte.
7 3 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_03 Als du die Geschichte erzählst, stellt sich heraus, dass der Gerber Ciceroix Pondefout Eldes Großvater war. Elde bittet dich, nach einer Vorlage ihres Großvaters <SheetDe(Item,1,12999,1,4,1)/> anzufertigen, um damit die Tempelritter von den Vorzügen einer Lederrüstung zu überzeugen. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Gerber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
8 4 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_04 Deine Lederrüstung übertrifft alle Erwartungen. Nun wollen Elde und Ortefauchel sie den Tempelrittern vorführen. Begib dich zur Leichtfeder-Arena und sprich vor der Arena mit Ortefauchel.
9 5 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_05 Die Lederrüstung hält den Schlägen eines riesigen Bären stand. Durch die eindrucksvolle Demonstration werden die anwesenden Tempelritter davon überzeugt, dass sie solche Rüstungen in ihr Arsenal aufnehmen sollten. Besuche Elde bei ihrem Geschäft in der Ferula-Zeile.
10 6 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_06 Elde dankt dir von Herzen und will deinen Namen verewigen, indem sie ihre neue Marke nach dir benennt. Unter dem Namen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> will sie zukünftig Lederwaren in ganz Eorzea vertreiben. ※ Die Auftragsreihe wird bei Geva in der Gerbergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_07
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25 21 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_00 Geva in der Gerbergilde den Brief geben
29 25 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_01 In Ishgard mit Elde sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,12999,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Elde <SheetDe(Item,2,12999,1,4,1)/> geben</If>
31 27 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_03 Vor der Leichtfeder-Arena mit Ortefauchel sprechen
32 28 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_04 In der Ferula-Zeile mit Elde sprechen
33 29 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_07
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37 33 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_10
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45 41 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_17
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48 44 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_20
49 45 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie ist es dir ergangen? Meine Geschäfte laufen bestens, trotzdem hoffe ich, noch weiter zu expandieren.
53 49 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_001 Elde, seit ich dich kenne, ist dein Geschäft bereits gewaltig gewachsen. Wie, in Halones Namen, willst du es noch weiter vergrößern?
54 50 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_002 Indem ich einen Großauftrag an Land ziehe, der bisher den eigenen Handwerkern der Kurie vorbehalten war. Doch nicht mehr lange! Ich werde Lederrüstungen an die Tempelritter verkaufen!
55 51 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_003 Ein interessanter Gedanke! Tatsächlich gibt es schon seit längerer Zeit Überlegungen, eine neue, mobilere Rittereinheit aufzustellen. Die Frage, was für Rüstungen genügend Schutz bieten, ohne die Beweglichkeit zu sehr einzuschränken, wird heftig diskutiert.
56 52 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_004 Na also, da kommt mein Angebot doch gerade recht! Lederrüstungen bieten genau die erwünschten Vorteile. Doch sag, Ortefauchel, warum kennst du dich so gut mit den Plänen der Tempelritter aus?
57 53 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_004 Und wenn ich so darüber nachdenke, warum verbringst du so viel Zeit hier vor meinem Geschäft? Wer bist du eigentlich, Ortefauchel?
58 54 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_005 Ich bin ein Tempelritter, allerdings derzeit ohne Heim und Herd.
59 55 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_005 Meine reizende Gattin hat mich vor die Tür gesetzt und ließ sich selbst von der Lederhandtasche, die ich hier neulich erwarb, nicht besänftigen. Daher habe ich mich im Wolkenschäfchen einquartiert und verbringe die Tage hier auf dem Markt.
60 56 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_006 Zum einen gefällt mir das geschäftige Treiben und zum anderen ist es Teil meiner Arbeit, denn ich bin bei den Tempelrittern für die Pflege und Beschaffung der Ausrüstung zuständig. Bei den Diskussionen über die Rüstungen für die neue Einheit kam meine Meinung allerdings gar nicht gut an.
61 57 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_006 Der Orden der Tempelritter ist stolz auf seine schweren Rüstungen aus Platte und Kette. Kein Ritter, der etwas auf sich hält, möchte sich in Leder rüsten.
62 58 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_007 In Gridania verwenden Nophicas Schar und das Klageregiment hauptsächlich Lederrüstungen, sicherlich aus gutem Grund und mit überragendem Erfolg. Könnten sie als Vorbild dienen, um die Ritter zu überzeugen?
63 59 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_008 Am besten holen wir uns Rat von der Gerbergilde. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte bring Meisterin Geva diesen Brief, in dem ich unsere Lage schildere. Sie hat Erfahrung im Verkauf von Lederrüstungen und kann uns hoffentlich weiterhelfen.
64 60 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_009 Während du fort bist, werden Ortefauchel und ich besprechen, wie wir unser Angebot am besten an die Tempelritter herantragen.
65 61 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte bring Meisterin Geva diesen Brief, in dem ich unsere Lage schildere. Sie hat Erfahrung im Verkauf von Lederrüstungen und kann uns hoffentlich weiterhelfen.
66 62 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie war deine Reise nach Ishgard? Ich hoffe, du kommst nicht mit einem Großauftrag im Gepäck, für den wir den halben Wald plündern müssten.
67 63 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_021 Oh, wie es scheint, hast du dir in Ishgard bereits einen Namen gemacht. Eldes Anliegen jedoch könnte eine Nummer zu groß für sie sein.
68 64 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_022 Wie du nur zu gut weißt, liegen die Vorteile von Lederrüstungen in ihrem leichten Gewicht und in ihrer Geschmeidigkeit. Doch es ist nicht einfach, jemanden davon zu überzeugen, der schwere Metallrüstungen gewohnt ist.
69 65 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_023 Rüstungen dienen in erster Linie zum Schutz von Leib und Leben. Um die Tempelritter zu überzeugen, werdet ihr ihnen die hohe Schutzwirkung von Lederrüstungen vor Augen führen müssen.
70 66 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_024 Es gibt eine Geschichte aus der Zeit des vorletzten Gildenmeisters. Sie handelt von Ciceroix Pondefout, einem Gerber aus Ishgard, der nach Gridania kam, um hier zu lernen.
71 67 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_025 Ciceroix war bereits ein geübter Handwerker, doch er wollte eine Lederrüstung herstellen, die selbst dem Hieb eines Drachen widerstehen konnte. Dafür brauchte er Hilfe, die er in Gridania fand.
72 68 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_026 Gemeinsam mit unserem damaligen Gildenmeister entwickelte er eine Technik, mit der sich Leder härten lässt. Bis zum heutigen Tage gibt es keine bessere, und so verwenden wir sie bei allen Rüstungen für Nophicas Schar und das Klageregiment.
73 69 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_100_027 Bei deiner Ausbildung hast du diese Technik bereits verinnerlicht, doch nun kennst du ihre Geschichte, die von der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Ishgard und Gridania erzählt. Vielleicht hilft sie dir dabei, die Tempelritter zu überzeugen. Viel Glück!
74 70 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_030 Nun kennst du die Geschichte, die von der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Ishgard und Gridania erzählt. Vielleicht hilft sie dir dabei, die Tempelritter zu überzeugen. Viel Glück!
75 71 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_040 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie war deine Reise? Wir wollten gerade die nächsten Schritte besprechen.
76 72 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_041 Ich habe mit einigen befreundeten Tempelrittern über Lederrüstungen gesprochen, doch keiner von ihnen würde seine Plattenrüstung dagegen eintauschen. Genervt verwies man mich darauf, dass darüber bereits ausgiebig diskutiert worden sei und ich nicht schon wieder damit anfangen solle.
77 73 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_042 Bei Halone, Tradition in allen Ehren, die Zeiten ändern sich. Die Siebte Katastrophe brachte große Umwälzungen mit sich, die nun einmal Anpassungen erfordern.
78 74 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_043 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_043 Ein guter Einwand, Gerhardt. Die Katastrophe brachte uns Eis und Schnee. Seither müssen wir zusätzlich warme Wollkleidung unter den Rüstungen tragen, wodurch unsere Beweglichkeit weiter eingeschränkt wird. Lederrüstungen kühlen nicht so schnell aus und wärmen besser.
80 76 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_044 Ja, aber ich fürchte, das Argument wird nicht reichen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hat Geva zu unserem Problem gesagt?
81 77 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_045 Interessant! Die perfekte Lederrüstung müsste also warmhalten und selbst der Klaue eines Drachen widerstehen. Ist das überhaupt möglich?
82 78 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_046 Ein Handwerker aus Ishgard, sagst du? Und seine Technik wird noch heute von der Gerbergilde verwendet? Das ist ja fabelhaft!
83 79 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_047 Moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie war doch gleich der Name des Gerbers, von dem die Geschichte handelt?
84 80 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_048 Ciceroix Pondefout?! Gute Güte, Eldes Großvater!
85 81 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_049 Den Namen kenne ich. Er war es, der den Tempelrittern schon einmal Lederrüstungen ans Herz legte und abgewiesen wurde. Ich habe davon in alten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gelesen. Danach muss er dann wohl nach Gridania gegangen sein.
86 82 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_050 ... Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> die Tempelritter überzeugen!
87 83 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_051 Bei den wenigen Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten meines Großvaters war ein Entwurf für eine Lederrüstung. Ich fühlte mich nicht imstande, den Entwurf umzusetzen, aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist dazu bestimmt in der Lage.
88 84 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_101_051 Du beherrschst die Verarbeitungstechnik, die mein Großvater in Gridania entwickelt hat. Du kannst seinen Traum von <SheetDe(Item,2,12999,1,3,1)/> wahr werden lassen!
89 85 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_055 Haha! Da bin ich ja mal gespannt!
90 86 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Gerber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
91 87 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_055 Du stehst im Begriff, eine Geschichte zu vollenden, die vor zwei Generationen ihren Anfang nahm.
92 88 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_060 Wir treffen uns gerade zu einer Besprechung.
93 89 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_060 Konntest du mit dem Entwurf meines Großvaters für <SheetDe(Item,2,12999,1,4,1)/> etwas anfangen?
94 90 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_061 Allmächtige Halone ... was für eine fantastische Rüstung! Absolut präzise gearbeitet, genau wie mein Vater sie sich vorgestellt hatte. Diese wohlige Wärme die sie ausstrahlt, ist einfach herrlich!
95 91 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_062 Mein Großvater galt als Genie und war für seine revolutionären Entwürfe bekannt, doch leider fehlte ihm jeglicher Sinn fürs Geschäft. So starb er arm wie eine Kirchenmaus und ohne die Wertschätzung, die er verdient hätte.
96 92 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_063 Die schönsten Kunstwerke sind nicht viel wert, wenn sie keine Beachtung finden. Mir fehlt das handwerkliche Geschick meines Großvaters, doch ich bin gut darin, die Werke anderer zu vertreiben.
97 93 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_064 Im Gedenken meines Großvaters will ich Ishgard dienen, indem ich die Waren talentierter Gerber unters Volk bringe.
98 94 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_064 Dafür muss mein Geschäft wachsen und deshalb müssen wir unbedingt die Tempelritter überzeugen.
99 95 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_065 Wir wurden eingeladen, unsere Lederrüstung vor einem Komitee der Tempelritter vorzuführen. Die Präsentation soll in der Leichtfeder-Arena stattfinden. Ortefauchel und ich gehen schon voraus. Komm nach, sobald du Zeit hast.
100 96 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_066 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_090 Überlass die Verhandlung ruhig mir! Als Händlerin bin ich darin geübt.
102 98 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_091 Ich werde die Lederrüstung anziehen und mich dann mit euch vor der Leichtfeder-Arena treffen.
103 99 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_095 Na, wie steht mir die Rüstung? Recht schick, nicht wahr? Jetzt müssen wir nur noch ihre Schutzwirkung demonstrieren.
104 100 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_096 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_097 Überlass die Verhandlung ruhig mir! Als Händlerin bin ich darin geübt.
106 102 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_070 Ganz recht, Fräulein Elde, Eis und Schnee machen unseren Rittern in der Tat schwer zu schaffen und unsere Metallrüstungen verursachen immer wieder Frostbeulen und Erfrierungen. Dennoch würde keiner von uns sein Leben einer Rüstung aus Leder anvertrauen.
107 103 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_071 Euer Misstrauen ist unberechtigt, wie Ihr gleich sehen werdet!
108 104 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_072 Was haltet Ihr nun von der Lederrüstung?
109 105 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_073 Beeindruckend! Offensichtlich müssen wir unsere Haltung überdenken. Für Einsätze, bei denen es auf Heimlichkeit ankommt, könnten sich solche Lederrüstungen als nützlich erweisen.
110 106 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_074 Die Details müssen wir noch in Ruhe besprechen und es kann einige Zeit dauern, bis alles in trockenen Tüchern ist. Immerhin ist es das erste Mal, dass wir unsere Rüstungen bei freien Händlern in Auftrag geben. Doch mich habt Ihr überzeugt und ich werde dafür sorgen, dass Eure Rüstung in unser reguläres Waffenarsenal aufgenommen wird.
111 107 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_075 Edler Handeloup, ich danke Euch!
112 108 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_076 Ich danke Euch, dass Ihr uns diese wunderbare Rüstung zur Verfügung stellt. Sagt, wer hat sie angefertigt?
113 109 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_077 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> beste Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Eorzeas!
114 110 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_078 Ich habe schon von Euch gehört, aber mir war nicht klar, was für ein Genie Ihr seid. Ich werde dafür Sorge tragen, dass Euer Name unvergessen bleibt.
115 111 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_079 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast mich der Erfüllung meines Traumes einen großen Schritt näher gebracht.
116 112 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_080 Lass uns zurück zu meinem Laden gehen. Es gibt viel zu tun.
117 113 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_101 Meine lieben Freunde, ich danke euch! Ohne euch wäre ich niemals so weit gekommen.
118 114 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_100 Was für eine wundersame Fügung des Schicksals! Die Kunst, die dein Großvater Ciceroix im fernen Gridania entwickelte, wurde dort von Generation zu Generation weitergegeben und ist nun in Gestalt <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> nach Ishgard zurückkehrt, wo die Saat deines Großvaters nun endlich Früchte trägt.
119 115 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_101 Ja, Gerhardt, das Schicksal meint es gut mit uns, aber wir stehen noch ganz am Anfang. Ich habe große Pläne, deren Erfüllung harte Arbeit erfordert. Eines Tages werde ich meine Waren in ganz Eorzea verkaufen.
120 116 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_102 Hahaha, dann sollte ich wohl schleunigst meine Lager zu Werkstätten ausbauen.
121 117 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_103 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du uns die Technik meines Großvaters gelehrt hast. Unsere Handwerker werden sie in Ehren halten.
122 118 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_104 Alle Tempelritter, mit denen ich nach der Präsentation gesprochen habe, wollen nun eine Lederrüstung haben. Und sie alle wollten unbedingt den Namen <If(PlayerParameter(4))>der Handwerkerin<Else/>des Handwerkers</If> wissen.
123 119 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_105 Der Name <If(PlayerParameter(4))>der Handwerkerin<Else/>des Handwerkers</If> ... Da kommt mir eine Idee!
124 120 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_106 Auf dem Schild meiner neuen Werkstatt wird dein Name stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! So, wie Fen-Yll für Lederwaren aus Gridania steht, wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> der Name für Qualität und Design aus Ishgard sein.
125 121 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_110 Ha, eine vorzügliche Idee! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wir haben dir viel zu verdanken. Lebe wohl!
126 122 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_500 Damit endet die Gerber-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
127 123 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
128 124 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Gerber bei Geva fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_00","Barthovieu möchte einen neuen Versuch unternehmen, Nguruvilu zu jagen."
1,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_01","Barthovieu zählt für die Drachenjagd auf den Bogen, den du für ihn angefertigt hast, doch der ist verschwunden, ebenso wie sein Sohn. Such an den Heiligen Ställen nach Philipallais."
2,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_02","Philipallais hat den Bogen genommen, um seinen Vater von der tollkühnen Jagd auf Nguruvilu abzuhalten. Barthovieu will seinen Plan unbedingt in die Tat umsetzen, doch er lässt sich überreden, den Drachen mit einer Falle festzusetzen, um ihn dann aus sicherer Entfernung erschießen zu können. Er bittet dich, das Material für die Drachenfalle zu besorgen, ohne zu wissen, welches Material geeignet ist. Reise nach Gridania und frage deinen alten Zimmerermeister Beatin um Rat."
3,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_03","Beatin glaubt nicht, dass irgendein gridanischer Baum für das kalte Klima in Coerthas geeignet ist. Reise zur Himmelswehr im zentralen Hochland von Coerthas und frage den Gärtner Roiteloin um Rat."
4,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_04","Roiteloin meint, dass für eine Drachenfalle, die im Eis und Schnee von Coerthas zum Einsatz gebracht werden soll, nur ein Holz in Frage kommt. Besorge drei <SheetDe(ItemHQ,5,12583,2,4,1)/> und liefere sie bei Barthovieu in den Schwaden ab."
5,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_05","Barthovieu und Philipallais sind zuversichtlich, mit dem von dir gelieferten Material eine wirkungsvolle Drachenfalle bauen zu können. Bereite dich gut für den Fall vor, dass sie erneut deine Hilfe benötigen!
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Barthovieu einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_00","Mit Philipallais sprechen"
25,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_01","In der Zimmerergilde Beatin um Rat fragen"
26,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_02","An der Himmelswehr Roiteloin um Rat fragen"
27,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,12583,2,4,1)/> herstellen<Else/>Barthovieu <SheetDe(ItemHQ,2,12583,2,4,1)/> bringen</If>"
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48,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_000","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich noch einmal zu sehen, bevor ich mir Nguruvilu vorknöpfe!"
49,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_001","Keine Sorge, seit dem letzten Versuch habe ich viel dazugelernt. Ich glaube, nun kann meine Schießkunst mit der Qualität deines Bogens mithalten. Dieses Mal ist das Biest dran!"
50,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_002","Halt mal ... das ist merkwürdig. Wo ist denn der Bogen hin? Und wo steckt mein Sohn?
Oh, oh, da beschleicht mich ein ungutes Gefühl."
51,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mir helfen, meinen Sohn Philipallais zu finden? Versuch dein Glück bei den Heiligen Ställen!"
52,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mir helfen, meinen Sohn Philipallais zu finden? Versuch dein Glück bei den Heiligen Ställen!"
53,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_010","Dieser verdammte Bogen bringt nichts als Unglück!"
54,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_011","Philipallais! Du hast also meinen Bogen. Was hast du damit vor?"
55,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_012","Ich wollte ihn wegwerfen, Vater. Du darfst nicht wieder gegen Nguruvilu kämpfen! Beim nächsten Versuch wird er dich bestimmt ... töten."
56,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_013","Aber ... was redest du denn da? Ich weiß, was ich tue. Ich werde ihn aus sicherer Entfernung mit einem Pfeil erschießen."
57,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_014","Lügner! Beim letzten Versuch hat er dich auch erwischt! Hätte ich nicht den Mönch gebeten, dir zu helfen, wärst du jetzt schon tot."
58,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_015","Wie bitte?"
59,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_016","Ich bat den Mönch, dir zu folgen, weil ich Angst um dich hatte. Und das aus gutem Grund!"
60,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_017","Und ich dachte, das Schicksal hätte es einfach gut mit mir gemeint. Es tut mir leid, mein Sohn, dass ich dir so große Sorgen bereitet habe."
61,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_018","Aber versteh doch, dass ich es wenigstens versuchen muss! Nur indem ich einen Drachen erlege, steige ich zum Ritter auf. Nur dann kann ich dir das Leben bieten, das du verdienst. Du sollst nicht so enden wie ich."
62,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_019","I-Ich will nicht als Waisenkind enden, so wie du!"
63,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_020","...!!!"
64,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_021","Wenn du es schon versuchen musst, dann ändere deine Taktik. Überleg dir eine sichere Methode, Nguruvilu zu erlegen."
65,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_022","Wenn das bloß so einfach wäre ..."
66,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_023","Ich jage Vögel mit Fallen. Vielleicht wäre das eine Lösung! Du könntest eine große Drachenfalle bauen, damit Nguruvilu festsetzen und ihn dann erschießen!"
67,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_024","Eine Drachenfalle ... hm, natürlich, gar keine schlechte Idee ..."
68,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_025","<If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>, könnt ihr nicht meinem Vater dabei helfen? Bitte, besorgt ihm das Material für die Falle!"
69,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_026","Mit einer Falle könnte es tatsächlich gelingen. Es ist vielleicht nicht die ehrenvollste Methode, aber ich kann mir nicht erlauben, mein Leben zu riskieren."
70,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_027","Ich darf meinen Sohn auf keinen Fall allein lassen. Er braucht seinen Vater."
71,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_028","Also will ich es versuchen. Kannst du mir Material besorgen, das der gewaltigen Kraft eines Drachen standhält?"
72,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_029","Bloß was für ein Material stark genug ist, weiß ich nicht. Du vielleicht? Oder kannst du deinen Meister um Rat bitten? Ich werde hier auf dich warten."
73,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_035","Eine Falle, die der Drache sofort zerreißen könnte, wäre sinnlos. Sie muss ihn zumindest für kurze Zeit festhalten. Bitte, frag deinen Meister, was für ein Material für die Drachenfalle geeignet wäre."
74,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_040","Eine Drachenfalle? Was für ein ausgefallenes Projekt!
Da hat deine Reise nach Ishgard ja eine überraschende Wendung genommen."
75,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_041","Was du brauchst, ist ein Holz, das möglichst bruchfest ist und gleichzeitig witterungsbeständig. Solch ein Holz wirst du hier in Gridania nicht finden."
76,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_042","Aber ich weiß, wer dir weiterhelfen kann. An der Himmelswehr im zentralen Hochland von Coerthas lebt ein Gärtner namens Roiteloin. Er kennt jeden Baum und jeden Strauch in Coerthas."
77,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_045","An der Himmelswehr im zentralen Hochland von Coerthas lebt ein Gärtner namens Roiteloin. Er kann dir bestimmt weiterhelfen."
78,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_050","Für die Drachenfalle brauchst du Holz, das ebenso bruchfest wie witterungsbeständig ist. Der Gärtner in Coerthas kennt bestimmt eine geeignete Holzart."
79,"TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_000_060","Holz für eine Drachenfalle? Hm, dafür kommt eigentlich nur Birkenholz in Frage."
80,"TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_100_000","Birkenholz hat zwar keine so schöne Maserung wie Eichen- oder Teakbaumholz, aber es ist äußerst bruchfest und witterungsbeständig. Für eine Falle, die im eisigen Coerthas ausgelegt werden soll, gibt es kein besseres Material."
81,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_100_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du geeignetes Material für die Drachenfalle gefunden?"
82,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_070","Ah, natürlich, Birkenholz! Das dürfte nicht so leicht brechen und weder Eis noch Schnee können ihm etwas anhaben."
83,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_071","Danke für deine Hilfe! Hier, deine Belohnung. Es ist wieder nicht viel, aber es kommt von Herzen.
Warte nur ab, bei unserem nächsten Treffen stehe ich dir als Drachentöter gegenüber!"
84,"TEXT_CLSWDK580_02000_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_00 Barthovieu möchte einen neuen Versuch unternehmen, Nguruvilu zu jagen.
5 1 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_01 Barthovieu zählt für die Drachenjagd auf den Bogen, den du für ihn angefertigt hast, doch der ist verschwunden, ebenso wie sein Sohn. Such an den Heiligen Ställen nach Philipallais.
6 2 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_02 Philipallais hat den Bogen genommen, um seinen Vater von der tollkühnen Jagd auf Nguruvilu abzuhalten. Barthovieu will seinen Plan unbedingt in die Tat umsetzen, doch er lässt sich überreden, den Drachen mit einer Falle festzusetzen, um ihn dann aus sicherer Entfernung erschießen zu können. Er bittet dich, das Material für die Drachenfalle zu besorgen, ohne zu wissen, welches Material geeignet ist. Reise nach Gridania und frage deinen alten Zimmerermeister Beatin um Rat.
7 3 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_03 Beatin glaubt nicht, dass irgendein gridanischer Baum für das kalte Klima in Coerthas geeignet ist. Reise zur Himmelswehr im zentralen Hochland von Coerthas und frage den Gärtner Roiteloin um Rat.
8 4 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_04 Roiteloin meint, dass für eine Drachenfalle, die im Eis und Schnee von Coerthas zum Einsatz gebracht werden soll, nur ein Holz in Frage kommt. Besorge drei <SheetDe(ItemHQ,5,12583,2,4,1)/> und liefere sie bei Barthovieu in den Schwaden ab.
9 5 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_05 Barthovieu und Philipallais sind zuversichtlich, mit dem von dir gelieferten Material eine wirkungsvolle Drachenfalle bauen zu können. Bereite dich gut für den Fall vor, dass sie erneut deine Hilfe benötigen! ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Barthovieu einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_000 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich noch einmal zu sehen, bevor ich mir Nguruvilu vorknöpfe!
53 49 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_001 Keine Sorge, seit dem letzten Versuch habe ich viel dazugelernt. Ich glaube, nun kann meine Schießkunst mit der Qualität deines Bogens mithalten. Dieses Mal ist das Biest dran!
54 50 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_002 Halt mal ... das ist merkwürdig. Wo ist denn der Bogen hin? Und wo steckt mein Sohn? Oh, oh, da beschleicht mich ein ungutes Gefühl.
55 51 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mir helfen, meinen Sohn Philipallais zu finden? Versuch dein Glück bei den Heiligen Ställen!
56 52 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mir helfen, meinen Sohn Philipallais zu finden? Versuch dein Glück bei den Heiligen Ställen!
57 53 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_010 Dieser verdammte Bogen bringt nichts als Unglück!
58 54 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_011 Philipallais! Du hast also meinen Bogen. Was hast du damit vor?
59 55 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_012 Ich wollte ihn wegwerfen, Vater. Du darfst nicht wieder gegen Nguruvilu kämpfen! Beim nächsten Versuch wird er dich bestimmt ... töten.
60 56 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_013 Aber ... was redest du denn da? Ich weiß, was ich tue. Ich werde ihn aus sicherer Entfernung mit einem Pfeil erschießen.
61 57 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_014 Lügner! Beim letzten Versuch hat er dich auch erwischt! Hätte ich nicht den Mönch gebeten, dir zu helfen, wärst du jetzt schon tot.
62 58 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_015 Wie bitte?
63 59 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_016 Ich bat den Mönch, dir zu folgen, weil ich Angst um dich hatte. Und das aus gutem Grund!
64 60 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_017 Und ich dachte, das Schicksal hätte es einfach gut mit mir gemeint. Es tut mir leid, mein Sohn, dass ich dir so große Sorgen bereitet habe.
65 61 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_018 Aber versteh doch, dass ich es wenigstens versuchen muss! Nur indem ich einen Drachen erlege, steige ich zum Ritter auf. Nur dann kann ich dir das Leben bieten, das du verdienst. Du sollst nicht so enden wie ich.
66 62 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_019 I-Ich will nicht als Waisenkind enden, so wie du!
67 63 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_020 ...!!!
68 64 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_021 Wenn du es schon versuchen musst, dann ändere deine Taktik. Überleg dir eine sichere Methode, Nguruvilu zu erlegen.
69 65 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_022 Wenn das bloß so einfach wäre ...
70 66 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_023 Ich jage Vögel mit Fallen. Vielleicht wäre das eine Lösung! Du könntest eine große Drachenfalle bauen, damit Nguruvilu festsetzen und ihn dann erschießen!
71 67 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_024 Eine Drachenfalle ... hm, natürlich, gar keine schlechte Idee ...
72 68 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_025 <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>, könnt ihr nicht meinem Vater dabei helfen? Bitte, besorgt ihm das Material für die Falle!
73 69 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_026 Mit einer Falle könnte es tatsächlich gelingen. Es ist vielleicht nicht die ehrenvollste Methode, aber ich kann mir nicht erlauben, mein Leben zu riskieren.
74 70 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_027 Ich darf meinen Sohn auf keinen Fall allein lassen. Er braucht seinen Vater.
75 71 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_028 Also will ich es versuchen. Kannst du mir Material besorgen, das der gewaltigen Kraft eines Drachen standhält?
76 72 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_029 Bloß was für ein Material stark genug ist, weiß ich nicht. Du vielleicht? Oder kannst du deinen Meister um Rat bitten? Ich werde hier auf dich warten.
77 73 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_035 Eine Falle, die der Drache sofort zerreißen könnte, wäre sinnlos. Sie muss ihn zumindest für kurze Zeit festhalten. Bitte, frag deinen Meister, was für ein Material für die Drachenfalle geeignet wäre.
78 74 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_040 Eine Drachenfalle? Was für ein ausgefallenes Projekt! Da hat deine Reise nach Ishgard ja eine überraschende Wendung genommen.
79 75 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_041 Was du brauchst, ist ein Holz, das möglichst bruchfest ist und gleichzeitig witterungsbeständig. Solch ein Holz wirst du hier in Gridania nicht finden.
80 76 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_042 Aber ich weiß, wer dir weiterhelfen kann. An der Himmelswehr im zentralen Hochland von Coerthas lebt ein Gärtner namens Roiteloin. Er kennt jeden Baum und jeden Strauch in Coerthas.
81 77 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_045 An der Himmelswehr im zentralen Hochland von Coerthas lebt ein Gärtner namens Roiteloin. Er kann dir bestimmt weiterhelfen.
82 78 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_050 Für die Drachenfalle brauchst du Holz, das ebenso bruchfest wie witterungsbeständig ist. Der Gärtner in Coerthas kennt bestimmt eine geeignete Holzart.
83 79 TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_000_060 Holz für eine Drachenfalle? Hm, dafür kommt eigentlich nur Birkenholz in Frage.
84 80 TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_100_000 Birkenholz hat zwar keine so schöne Maserung wie Eichen- oder Teakbaumholz, aber es ist äußerst bruchfest und witterungsbeständig. Für eine Falle, die im eisigen Coerthas ausgelegt werden soll, gibt es kein besseres Material.
85 81 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_100_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du geeignetes Material für die Drachenfalle gefunden?
86 82 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_070 Ah, natürlich, Birkenholz! Das dürfte nicht so leicht brechen und weder Eis noch Schnee können ihm etwas anhaben.
87 83 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_071 Danke für deine Hilfe! Hier, deine Belohnung. Es ist wieder nicht viel, aber es kommt von Herzen. Warte nur ab, bei unserem nächsten Treffen stehe ich dir als Drachentöter gegenüber!
88 84 TEXT_CLSWDK580_02000_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_00","Barthovieus Jagd auf Nguruvilu scheint wieder nicht von Erfolg gekrönt zu sein.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Zimmerer III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_01","Die Drachenfalle konnte Nguruvilu nicht lange genug halten. Nun hofft Barthovieu, in den Überresten der Falle einen Hinweis auf die Schwachstelle des Drachen zu finden. Begib dich zum Urteilsfels im westlichen Hochland von Coerthas und sprich dort mit dem fröstelnden Ritter."
2,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_02","Der fröstelnde Ritter hat die Reste der Falle als Feuerholz missbraucht, doch immerhin hat er darunter <SheetDe(EventItem,1,2001682,1,4,1)/> gefunden, die er dir aushändigt. Bring sie zu Barthovieu in den Schwaden."
3,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_03","Die abgebrochene Lanzenspitze beweist, dass Barthovieus Vater im Kampf gegen den Drachen starb und dabei eine Wunde in dessen Schuppenkleid hinterlassen hat. Um die Familienehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, beschließt Barthovieu, selbst zur Lanze zu greifen. Produziere <SheetDe(ItemHQ,1,10609,1,4,1)/> und bring sie zu Barthovieu in den Schwaden.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Zimmerer III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
4,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_04","Barthovieu nimmt deine Lanze begeistert entgegen und ist fest entschlossen, damit das blutige Werk seines Vaters zu vollenden. Er bittet dich, seinen Entschluss seinem Sohn mitzuteilen. Sprich mit Philipallais an den Heiligen Ställen."
5,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_05","Philipallais zeigt Verständnis für den Entschluss seines Vaters und möchte unbedingt den Kampf mit eigenen Augen sehen. Begleite ihn zum Ort des Geschehens nördlich des Urteilsfels."
6,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_06","Barthovieu hat über Nguruvilu triumphiert! Gratuliere dem glücklichen Sieger nördlich des Urteilsfels!"
7,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_07","Barthovieu möchte das Grab seines Großvaters besuchen, das östlich der Gorgagne-Höfe im westlichen Hochland von Coerthas liegt. Begleite ihn dorthin!"
8,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_08","Mit deiner Hilfe ist es Barthovieu gelungen, seinen Vater zu rächen und die Familienehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Mit seinem Sieg hat er sich den Titel eines Drachentöters verdient, was ihm und seinem Sohn ein besseres Leben ermöglichen wird.
※ Die Auftragsreihe wird bei Beatin in der Zimmerergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
9,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_00","Am Urteilsfels mit dem fröstelnden Ritter sprechen"
25,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_01","Barthovieu <SheetDe(EventItem,2,2001682,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,10609,1,4,1)/> herstellen<Else/>Barthovieu <SheetDe(ItemHQ,2,10609,1,4,1)/> geben</If>"
27,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_03","Mit Philipallais sprechen"
28,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_04","Nördlich des Urteilsfels den Kampf beobachten"
29,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_05","Nördlich des Urteilsfels mit Barthovieu sprechen"
30,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_06","Östlich der Gorgagne-Höfe mit Barthovieu sprechen"
31,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_000","Es hat wieder nicht geklappt ...
Zunächst hat die Drachenfalle einwandfrei funktioniert und der wütende Nguruvilu, der sich darin verfangen hatte, bot einen herrlichen Anblick."
49,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_001","Tatsächlich war er nicht in der Lage, die Falle mit reiner Körperkraft zu zerbrechen, doch wir hatten nicht mit seinem Flammenodem gerechnet. Damit hat er die Falle verbrannt, ohne Rücksicht auf seinen eigenen Körper zu nehmen."
50,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_002","Ich schoss noch schnell mehrere Pfeile auf ihn ab, die jedoch allesamt an seinen stahlharten Schuppen abprallten. Als der Drache dann wutschnaubend auf mich zuraste, nahm ich die Beine in die Hand, wie ich es meinem Sohn versprochen hatte."
51,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_003","Aber ich denke nicht daran, aufzugeben. Selbst Nguruvilu muss eine Schwachstelle haben. Ich muss sie nur aufdecken und dafür brauche ich deine Hilfe."
52,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_004","Könntest du bei der zerstörten Falle nachsehen, ob dort irgendein Hinweis auf Nguruvilus Schwachstelle zu finden ist? Vielleicht ist dort eine seiner Schuppen liegengeblieben, die wir uns näher ansehen können."
53,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_005","Die Falle, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig geblieben ist, liegt in der Nähe des Urteilsfels. Wenn du dich dort bei dem fröstelnden Ritter meldest, wird er dir die Falle zeigen."
54,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_006","Komm wieder zu mir, sobald du etwas herausgefunden hast. Dann überlege ich mir den nächsten Schritt. Viel Glück!"
55,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_010","Die Falle, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig geblieben ist, liegt in der Nähe des Urteilsfels. Der fröstelnde Ritter weiß, wo sie liegt."
56,"TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_020","Hm? Die Überreste der Drachenfalle? Hab ich schon längst verfeuert. Wer könnte mir das verübeln, so kalt, wie es hier ist?"
57,"TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_021","Unter dem Holz lag <SheetDe(EventItem,1,2001682,1,1,1)/>, die vermutlich in dem Drachen gesteckt hat. Die hab ich natürlich aufgehoben. Brennt ja schließlich nicht. Hier, schenk ich dir."
58,"TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_025","Du suchst nach einem Hinweis auf die Schwachstelle des Drachen? Hilft dir die Lanzenspitze nicht weiter?"
59,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_030","Nun, konntest du einen Hinweis auf Nguruvilus Schwachstelle finden?"
60,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_031","Ich glaub, mich tritt ein Chocobo! D-Die Lanzenspitze kenne ich! Sie gehört zu der Lanze meines Vaters, die du mir gebracht hast. Erinnerst du dich?"
61,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_032","Das bedeutet, mein Vater wurde nicht von einem gewöhnlichen Monster getötet! Er starb im Kampf gegen Nguruvilu!"
62,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_033","Dabei stieß er seine Lanze tief zwischen die Schuppen der Bestie, wo sie fast zwanzig Jahre lang stecken blieb."
63,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_034","Erst als der Drache aus seinem Winterschlaf erwachte und über den Finsterwald flog, brach die Lanze ab und fiel zu Boden. Nur die Lanzenspitze blieb in seinem Leib stecken."
64,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_035","Ein Wink des Schicksals! Nun kennen wir Nguruvilus Schwachstelle!"
65,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_036","Dort, wo die Lanze meines Vaters steckte, ist das Biest verwundbar! Die Lanzenspitze ist gerade erst herausgefallen. Die Wunde kann also noch nicht verheilt sein!"
66,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_037","Wenn es mir gelingt, genau diese Stelle zu treffen, werde ich seine schutzlose Haut durchdringen. Leider bin ich kein so guter Schütze. Mir bleibt nichts anderes übrig, als selbst zur Lanze zu greifen."
67,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_038","Nein, nein, das darfst du nicht! Wenn du dem Drachen zu nahe kommst, wird er dich töten!"
68,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_039","Dein Vater hat es auch mit der Lanze versucht und hat dafür mit seinem Leben bezahlt. Deshalb wolltest du den Drachen aus der Ferne mit dem Bogen erschießen. Hast du das schon vergessen?!"
69,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_040","Mach dir keine Sorgen! Mit der Lanze kann ich viel besser umgehen als mit dem Bogen. Außerdem habe ich <If(PlayerParameter(4))>eine mächtige Verbündete<Else/>einen mächtigen Verbündeten</If>: Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
70,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist in der Lage, eine viel bessere Lanze als die meines Vaters herzustellen. Damit werde ich den Drachen besiegen!"
71,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_042","Lügner! Ich glaube dir kein Wort!"
72,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_043","Ich bereite ihm nur ungern Sorgen, aber mein Entschluss steht fest. Ich werde zur Lanze greifen!
Die Spitze der Lanze meines Vaters war aus speziellem Halone-Stahl und ist dennoch abgebrochen. Wir brauchen also einen noch härteren Stahl. Ich würde sagen: Adamantit!"
73,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_000","Ich weiß, es ist nicht einfach, aber kannst du mir <SheetDe(ItemHQ,1,10609,1,4,1)/> machen? Ich würde dafür alle Ersparnisse zusammenkratzen, die mir noch geblieben sind. Für die Gelegenheit, die Ehre meines Vaters reinzuwaschen!"
74,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_900_000","Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Zimmerer III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
75,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_010","Ich kann es kaum erwarten, meinen Vater zu rächen!
Hast du <SheetDe(ItemHQ,2,10609,1,4,1)/> fertig?"
76,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_050","Was für eine prächtige Waffe! Die Spitze aus Adamantit ist unglaublich scharf und der leichte Schaft liegt gut in der Hand."
77,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_051","Damit kann ich den Drachen töten! Ich muss es nur schaffen, die Lanze noch tiefer in seinen Leib zu rammen, als es mein Vater getan hat."
78,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_052","Wohlan, so schreite ich zur Tat! Ich werde Nguruvilu nördlich des Urteilsfels zum Kampf fordern.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich eine letzte Bitte an dich richten?"
79,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_053","Sag meinem Sohn Philipallais, dass ich für die Ehre seines Großvaters kämpfen und ganz sicher lebend zurückkehren werde. Er treibt sich bestimmt wieder bei den Heiligen Ställen herum."
80,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_055","Bitte, sag meinem Sohn Philipallais, dass ich für die Ehre seines Großvaters kämpfen und ganz sicher lebend zurückkehren werde. Er treibt sich bestimmt wieder bei den Heiligen Ställen herum."
81,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_060","Hm? Mein Vater will für die Ehre meines Großvaters kämpfen? Das hat er wirklich gesagt?"
82,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_061","Bisher hat er immer nur schlecht über Großvater geredet, aber vielleicht hat er sich mit ihm versöhnt."
83,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_062","In Ordnung, ich will meinem Vater vertrauen, doch ich halte die Ungewissheit nicht aus. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>, bring mich zu einem Platz, von wo aus ich den Kampf beobachten kann."
84,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_020","Ich will sehen, wie mein Vater dem Drachen gegenübertritt. Ich verspreche, dass ich Abstand halten werde. Bitte! Falls du mich nicht hinbringst, geh ich auf eigene Faust!"
85,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_065","Du hast mit Philipallais gesprochen? Danke!
Dann werde ich mich nun nördlich des Urteilsfels meinem Schicksal stellen!"
86,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_070","Jaaa, Vater!!! So ist es recht!!!"
87,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_071","Vater ... wenn du das doch nur sehen könntest. Ich habe die Lanze genau in die Wunde gestoßen, die du mit deinem letzten Atemzug freigelegt hast."
88,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_072","Vater, du hast es geschafft! Du hast Nguruvilu erlegt!!!"
89,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_073","Was machst du denn hier? Hier ist es viel zu gefährlich!
Du hörst aber auch nie auf das, was ich dir sage."
90,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_074","Du siehst ganz toll aus mit der Lanze! Mein Vater ist jetzt ein richtiger Drachentöter!"
91,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_075","Hehe, ja, so ist es. Ich habe nicht nur meinen Vater gerächt und die Familienehre gerettet, sondern mir auch den Titel eines Drachentöters verdient. "
92,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_076","Sobald meine Tat offiziell anerkannt und ich in den Ritterstand erhoben wurde, kann ich dir ein besseres Leben bieten, mein Sohn."
93,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_077","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast meinen Sohn hierher gebracht und auf ihn aufgepasst? Erneut danke ich dir von Herzen!"
94,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_078","Besonders für die Lanze, die du für mich gemacht hast. Sie erst hat meinen Sieg ermöglicht. Obwohl sie so leicht ist, drang sie durch den Körper des Drachen wie durch Butter. Mit einer solchen Lanze hätte mein Vater damals womöglich überlebt ..."
95,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_079","All die üblen Nachreden ... und ich habe mich davon beeinflussen lassen und schlecht über ihn gedacht. Welch großes Unrecht!"
96,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_080","Bestimmt hat Großvater dir zugesehen und dir vergeben."
97,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_081","Ja, ganz bestimmt. Ich war lange nicht mehr an seinem Grab. Es liegt hier ganz in der Nähe. Darf ich es dir zeigen?"
98,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_090","Ich werde nun mit meinem Sohn zum Grab meines Vaters gehen. Es wäre uns eine Ehre, wenn du uns begleiten würdest. Du hast uns geholfen, seine Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len."
99,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_091","Sein Grab liegt bei den Gorgagne-Höfen."
100,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_030","Was für ein Kampf! Mein Vater hat dem Drachen einfach so den Garaus gemacht! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>!"
101,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_095","Ich werde nun mit meinem Sohn zum Grab meines Vaters gehen. Bitte, begleite uns dorthin! Es liegt bei den Gorgagne-Höfen."
102,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_100","Vater, <If(PlayerParameter(4))>diese ehrenwerte Zimmerin<Else/>dieser ehrenwerte Zimmerer</If> hat die Lanze gefertigt, mit der ich Nguruvilu getötet habe."
103,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_101","Das hier ist Philipallais, mein Sohn ... dein Enkel.
Ich hätte ihn schon viel früher hierher bringen sollen."
104,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_102","Es tut mir leid, dass ich dich so lange für feige gehalten habe. Ich habe die Lanze geführt, doch der Sieg gebührt dir!"
105,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_103","Dir und <If(PlayerParameter(4))>dieser Zimmerin<Else/>diesem Zimmerer</If>. Du hast eine Wunde in den Schuppenpanzer geschlagen und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat die Lanze geschmiedet. Ruhe in Frieden, Vater!"
106,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_104","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke, dass du mir bis zuletzt zur Seite gestanden hast! Ich werde nun mit meinem Sohn zu den Tempelrittern gehen, um von dem Vorfall zu berichten und den Namen meines Vaters ins rechte Licht zu rücken. Lebe wohl!"
107,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_040","Was für ein Kampf! Mein Vater hat dem Drachen einfach so den Garaus gemacht! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>!"
110,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_500","Damit endet die Zimmerer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
111,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
112,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Zimmerer bei Beatin fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_00 Barthovieus Jagd auf Nguruvilu scheint wieder nicht von Erfolg gekrönt zu sein. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Zimmerer III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_01 Die Drachenfalle konnte Nguruvilu nicht lange genug halten. Nun hofft Barthovieu, in den Überresten der Falle einen Hinweis auf die Schwachstelle des Drachen zu finden. Begib dich zum Urteilsfels im westlichen Hochland von Coerthas und sprich dort mit dem fröstelnden Ritter.
6 2 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_02 Der fröstelnde Ritter hat die Reste der Falle als Feuerholz missbraucht, doch immerhin hat er darunter <SheetDe(EventItem,1,2001682,1,4,1)/> gefunden, die er dir aushändigt. Bring sie zu Barthovieu in den Schwaden.
7 3 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_03 Die abgebrochene Lanzenspitze beweist, dass Barthovieus Vater im Kampf gegen den Drachen starb und dabei eine Wunde in dessen Schuppenkleid hinterlassen hat. Um die Familienehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, beschließt Barthovieu, selbst zur Lanze zu greifen. Produziere <SheetDe(ItemHQ,1,10609,1,4,1)/> und bring sie zu Barthovieu in den Schwaden. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Zimmerer III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
8 4 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_04 Barthovieu nimmt deine Lanze begeistert entgegen und ist fest entschlossen, damit das blutige Werk seines Vaters zu vollenden. Er bittet dich, seinen Entschluss seinem Sohn mitzuteilen. Sprich mit Philipallais an den Heiligen Ställen.
9 5 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_05 Philipallais zeigt Verständnis für den Entschluss seines Vaters und möchte unbedingt den Kampf mit eigenen Augen sehen. Begleite ihn zum Ort des Geschehens nördlich des Urteilsfels.
10 6 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_06 Barthovieu hat über Nguruvilu triumphiert! Gratuliere dem glücklichen Sieger nördlich des Urteilsfels!
11 7 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_07 Barthovieu möchte das Grab seines Großvaters besuchen, das östlich der Gorgagne-Höfe im westlichen Hochland von Coerthas liegt. Begleite ihn dorthin!
12 8 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_08 Mit deiner Hilfe ist es Barthovieu gelungen, seinen Vater zu rächen und die Familienehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Mit seinem Sieg hat er sich den Titel eines Drachentöters verdient, was ihm und seinem Sohn ein besseres Leben ermöglichen wird. ※ Die Auftragsreihe wird bei Beatin in der Zimmerergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
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27 23 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_00 Am Urteilsfels mit dem fröstelnden Ritter sprechen
29 25 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_01 Barthovieu <SheetDe(EventItem,2,2001682,1,4,1)/> geben
30 26 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(ItemHQ,5,10609,1,4,1)/> herstellen<Else/>Barthovieu <SheetDe(ItemHQ,2,10609,1,4,1)/> geben</If>
31 27 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_03 Mit Philipallais sprechen
32 28 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_04 Nördlich des Urteilsfels den Kampf beobachten
33 29 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_05 Nördlich des Urteilsfels mit Barthovieu sprechen
34 30 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_06 Östlich der Gorgagne-Höfe mit Barthovieu sprechen
35 31 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_000 Es hat wieder nicht geklappt ... Zunächst hat die Drachenfalle einwandfrei funktioniert und der wütende Nguruvilu, der sich darin verfangen hatte, bot einen herrlichen Anblick.
53 49 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_001 Tatsächlich war er nicht in der Lage, die Falle mit reiner Körperkraft zu zerbrechen, doch wir hatten nicht mit seinem Flammenodem gerechnet. Damit hat er die Falle verbrannt, ohne Rücksicht auf seinen eigenen Körper zu nehmen.
54 50 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_002 Ich schoss noch schnell mehrere Pfeile auf ihn ab, die jedoch allesamt an seinen stahlharten Schuppen abprallten. Als der Drache dann wutschnaubend auf mich zuraste, nahm ich die Beine in die Hand, wie ich es meinem Sohn versprochen hatte.
55 51 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_003 Aber ich denke nicht daran, aufzugeben. Selbst Nguruvilu muss eine Schwachstelle haben. Ich muss sie nur aufdecken und dafür brauche ich deine Hilfe.
56 52 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_004 Könntest du bei der zerstörten Falle nachsehen, ob dort irgendein Hinweis auf Nguruvilus Schwachstelle zu finden ist? Vielleicht ist dort eine seiner Schuppen liegengeblieben, die wir uns näher ansehen können.
57 53 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_005 Die Falle, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig geblieben ist, liegt in der Nähe des Urteilsfels. Wenn du dich dort bei dem fröstelnden Ritter meldest, wird er dir die Falle zeigen.
58 54 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_006 Komm wieder zu mir, sobald du etwas herausgefunden hast. Dann überlege ich mir den nächsten Schritt. Viel Glück!
59 55 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_010 Die Falle, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig geblieben ist, liegt in der Nähe des Urteilsfels. Der fröstelnde Ritter weiß, wo sie liegt.
60 56 TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_020 Hm? Die Überreste der Drachenfalle? Hab ich schon längst verfeuert. Wer könnte mir das verübeln, so kalt, wie es hier ist?
61 57 TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_021 Unter dem Holz lag <SheetDe(EventItem,1,2001682,1,1,1)/>, die vermutlich in dem Drachen gesteckt hat. Die hab ich natürlich aufgehoben. Brennt ja schließlich nicht. Hier, schenk ich dir.
62 58 TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_025 Du suchst nach einem Hinweis auf die Schwachstelle des Drachen? Hilft dir die Lanzenspitze nicht weiter?
63 59 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_030 Nun, konntest du einen Hinweis auf Nguruvilus Schwachstelle finden?
64 60 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_031 Ich glaub, mich tritt ein Chocobo! D-Die Lanzenspitze kenne ich! Sie gehört zu der Lanze meines Vaters, die du mir gebracht hast. Erinnerst du dich?
65 61 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_032 Das bedeutet, mein Vater wurde nicht von einem gewöhnlichen Monster getötet! Er starb im Kampf gegen Nguruvilu!
66 62 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_033 Dabei stieß er seine Lanze tief zwischen die Schuppen der Bestie, wo sie fast zwanzig Jahre lang stecken blieb.
67 63 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_034 Erst als der Drache aus seinem Winterschlaf erwachte und über den Finsterwald flog, brach die Lanze ab und fiel zu Boden. Nur die Lanzenspitze blieb in seinem Leib stecken.
68 64 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_035 Ein Wink des Schicksals! Nun kennen wir Nguruvilus Schwachstelle!
69 65 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_036 Dort, wo die Lanze meines Vaters steckte, ist das Biest verwundbar! Die Lanzenspitze ist gerade erst herausgefallen. Die Wunde kann also noch nicht verheilt sein!
70 66 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_037 Wenn es mir gelingt, genau diese Stelle zu treffen, werde ich seine schutzlose Haut durchdringen. Leider bin ich kein so guter Schütze. Mir bleibt nichts anderes übrig, als selbst zur Lanze zu greifen.
71 67 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_038 Nein, nein, das darfst du nicht! Wenn du dem Drachen zu nahe kommst, wird er dich töten!
72 68 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_039 Dein Vater hat es auch mit der Lanze versucht und hat dafür mit seinem Leben bezahlt. Deshalb wolltest du den Drachen aus der Ferne mit dem Bogen erschießen. Hast du das schon vergessen?!
73 69 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_040 Mach dir keine Sorgen! Mit der Lanze kann ich viel besser umgehen als mit dem Bogen. Außerdem habe ich <If(PlayerParameter(4))>eine mächtige Verbündete<Else/>einen mächtigen Verbündeten</If>: Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
74 70 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist in der Lage, eine viel bessere Lanze als die meines Vaters herzustellen. Damit werde ich den Drachen besiegen!
75 71 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_042 Lügner! Ich glaube dir kein Wort!
76 72 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_043 Ich bereite ihm nur ungern Sorgen, aber mein Entschluss steht fest. Ich werde zur Lanze greifen! Die Spitze der Lanze meines Vaters war aus speziellem Halone-Stahl und ist dennoch abgebrochen. Wir brauchen also einen noch härteren Stahl. Ich würde sagen: Adamantit!
77 73 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_000 Ich weiß, es ist nicht einfach, aber kannst du mir <SheetDe(ItemHQ,1,10609,1,4,1)/> machen? Ich würde dafür alle Ersparnisse zusammenkratzen, die mir noch geblieben sind. Für die Gelegenheit, die Ehre meines Vaters reinzuwaschen!
78 74 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_900_000 Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Zimmerer III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
79 75 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_010 Ich kann es kaum erwarten, meinen Vater zu rächen! Hast du <SheetDe(ItemHQ,2,10609,1,4,1)/> fertig?
80 76 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_050 Was für eine prächtige Waffe! Die Spitze aus Adamantit ist unglaublich scharf und der leichte Schaft liegt gut in der Hand.
81 77 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_051 Damit kann ich den Drachen töten! Ich muss es nur schaffen, die Lanze noch tiefer in seinen Leib zu rammen, als es mein Vater getan hat.
82 78 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_052 Wohlan, so schreite ich zur Tat! Ich werde Nguruvilu nördlich des Urteilsfels zum Kampf fordern. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich eine letzte Bitte an dich richten?
83 79 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_053 Sag meinem Sohn Philipallais, dass ich für die Ehre seines Großvaters kämpfen und ganz sicher lebend zurückkehren werde. Er treibt sich bestimmt wieder bei den Heiligen Ställen herum.
84 80 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_055 Bitte, sag meinem Sohn Philipallais, dass ich für die Ehre seines Großvaters kämpfen und ganz sicher lebend zurückkehren werde. Er treibt sich bestimmt wieder bei den Heiligen Ställen herum.
85 81 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_060 Hm? Mein Vater will für die Ehre meines Großvaters kämpfen? Das hat er wirklich gesagt?
86 82 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_061 Bisher hat er immer nur schlecht über Großvater geredet, aber vielleicht hat er sich mit ihm versöhnt.
87 83 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_062 In Ordnung, ich will meinem Vater vertrauen, doch ich halte die Ungewissheit nicht aus. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>, bring mich zu einem Platz, von wo aus ich den Kampf beobachten kann.
88 84 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_020 Ich will sehen, wie mein Vater dem Drachen gegenübertritt. Ich verspreche, dass ich Abstand halten werde. Bitte! Falls du mich nicht hinbringst, geh ich auf eigene Faust!
89 85 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_065 Du hast mit Philipallais gesprochen? Danke! Dann werde ich mich nun nördlich des Urteilsfels meinem Schicksal stellen!
90 86 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_070 Jaaa, Vater!!! So ist es recht!!!
91 87 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_071 Vater ... wenn du das doch nur sehen könntest. Ich habe die Lanze genau in die Wunde gestoßen, die du mit deinem letzten Atemzug freigelegt hast.
92 88 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_072 Vater, du hast es geschafft! Du hast Nguruvilu erlegt!!!
93 89 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_073 Was machst du denn hier? Hier ist es viel zu gefährlich! Du hörst aber auch nie auf das, was ich dir sage.
94 90 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_074 Du siehst ganz toll aus mit der Lanze! Mein Vater ist jetzt ein richtiger Drachentöter!
95 91 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_075 Hehe, ja, so ist es. Ich habe nicht nur meinen Vater gerächt und die Familienehre gerettet, sondern mir auch den Titel eines Drachentöters verdient.
96 92 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_076 Sobald meine Tat offiziell anerkannt und ich in den Ritterstand erhoben wurde, kann ich dir ein besseres Leben bieten, mein Sohn.
97 93 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_077 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast meinen Sohn hierher gebracht und auf ihn aufgepasst? Erneut danke ich dir von Herzen!
98 94 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_078 Besonders für die Lanze, die du für mich gemacht hast. Sie erst hat meinen Sieg ermöglicht. Obwohl sie so leicht ist, drang sie durch den Körper des Drachen wie durch Butter. Mit einer solchen Lanze hätte mein Vater damals womöglich überlebt ...
99 95 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_079 All die üblen Nachreden ... und ich habe mich davon beeinflussen lassen und schlecht über ihn gedacht. Welch großes Unrecht!
100 96 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_080 Bestimmt hat Großvater dir zugesehen und dir vergeben.
101 97 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_081 Ja, ganz bestimmt. Ich war lange nicht mehr an seinem Grab. Es liegt hier ganz in der Nähe. Darf ich es dir zeigen?
102 98 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_090 Ich werde nun mit meinem Sohn zum Grab meines Vaters gehen. Es wäre uns eine Ehre, wenn du uns begleiten würdest. Du hast uns geholfen, seine Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len.
103 99 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_091 Sein Grab liegt bei den Gorgagne-Höfen.
104 100 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_030 Was für ein Kampf! Mein Vater hat dem Drachen einfach so den Garaus gemacht! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>!
105 101 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_095 Ich werde nun mit meinem Sohn zum Grab meines Vaters gehen. Bitte, begleite uns dorthin! Es liegt bei den Gorgagne-Höfen.
106 102 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_100 Vater, <If(PlayerParameter(4))>diese ehrenwerte Zimmerin<Else/>dieser ehrenwerte Zimmerer</If> hat die Lanze gefertigt, mit der ich Nguruvilu getötet habe.
107 103 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_101 Das hier ist Philipallais, mein Sohn ... dein Enkel. Ich hätte ihn schon viel früher hierher bringen sollen.
108 104 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_102 Es tut mir leid, dass ich dich so lange für feige gehalten habe. Ich habe die Lanze geführt, doch der Sieg gebührt dir!
109 105 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_103 Dir und <If(PlayerParameter(4))>dieser Zimmerin<Else/>diesem Zimmerer</If>. Du hast eine Wunde in den Schuppenpanzer geschlagen und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat die Lanze geschmiedet. Ruhe in Frieden, Vater!
110 106 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_104 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke, dass du mir bis zuletzt zur Seite gestanden hast! Ich werde nun mit meinem Sohn zu den Tempelrittern gehen, um von dem Vorfall zu berichten und den Namen meines Vaters ins rechte Licht zu rücken. Lebe wohl!
111 107 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_040 Was für ein Kampf! Mein Vater hat dem Drachen einfach so den Garaus gemacht! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Frau Zimmerin<Else/>Herr Zimmerer</If>!
114 110 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_500 Damit endet die Zimmerer-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
115 111 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
116 112 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Zimmerer bei Beatin fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_00","Duftende Rose sieht dich neidisch an."
1,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_01","Was bisher geschah:
Du bist der Weber-Gilde beigetreten und hast den reichen, arroganten Mamajaru und den jungen Minenarbeiter Wawarukka kennengelernt. Mit der Unterstützung des Gildenmeisters Duftende Rose fertigst du einen Anzug für Wawarukka an, den dieser für den großen Augenblick der Wahrheit in Auftrag gegeben hat: Er will Kokomo, der Tochter eines betuchten Juwelenhändlers, seine Liebe gestehen, bevor es Mamajaru gelingt, seinen Sohn mit Kokomo zu verheiraten. In dem von dir geschneiderten Anzug macht Wawarukka eine formidable Figur und das Liebesgeständnis wird ein voller Erfolg. Duftende Rose lobt dich, <If(PlayerParameter(4))>eine der besten Weberinnen<Else/>einer der besten Weber</If> Ul'dahs zu sein.
            * * *
Duftende Rose bittet dich, dich nach Ishgard zu begeben, um dich mit der dortigen Mode vertraut zu machen. Sprich mit dem Wachsoldaten der Familie Haillenarte vor dem Tor des gräflichen Familienanwesens. Vielleicht kann er dir eine Arbeit als Hausweber vermitteln."
2,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_02","Du hast mit dem Wachsoldaten gesprochen. Leider besteht im Hause Haillenarte zurzeit kein Bedarf nach einem Weber. Sprich als Nächstes mit dem Wachsoldaten vor dem Grafenanwesen der Familie Durendaire und versuch dort dein Glück."
3,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_03","Der Wachsoldat der Familie Durendaire weiß Interessantes zu berichten: Eine adlige Dame sucht einen Privatweber. Sprich mit Glenda in der Sankt Reymanaud-Kathedrale."
4,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_04","Du hast mit Glenda gesprochen. Sie will dich als <If(PlayerParameter(4))>Privatweberin<Else/>Privatweber</If> für ihre Tochter Averil einstellen. Begib dich zum Bogen des Erhabenen, wo sich das Mädchen aufhält. "
5,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_05","Averil hat dir erzählt, dass ihre Mutter sie dazu zwingt, das Weben zu erlernen. Obwohl sie sich für Mode interessiert, beschränkt sich ihr Interesse auf das <Emphasis>Tragen</Emphasis> von Kleidung.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_000","Ah, mein junges Weberküken! Bist du in deinem Streben nach ästhetischer Perfektion schon ein Stückchen weitergekommen?"
49,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_001","Apropos weiterkommen - stimmt es, dass du jetzt freien Zugang nach Ishgard hast? Nach Ishgard! Die Stadt der reichen und schönen Adligen! Seit ich ein unschuldiges Kind mit Pausbacken war, habe ich davon geträumt, die Hochburg vornehmer Eleganz zu betreten!"
50,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_002","Doch jetzt wirst <Emphasis>du</Emphasis> sie betreten, die einst verschlossene Ritterstadt ... und dich hoffentlich ein wenig für mich umsehen mit deinen großen Kükenaugen. Welche Farben tragen die Ishgarder Damen? Welche Stoffe umschmeicheln ihre zarten Glieder? Welche Kleiderschnitte bringen die adonischen Prachtkörper junger Ishgarder Ritter am besten zur Geltung? Alles, alles will ich wissen!"
51,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_003","Sieh dich nach einer Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> in Ishgard um. Auf diese Weise gelingt es dir bestimmt, die aktuellen modischen Strömungen zu erkennen und zu erfassen. Was heißt erkennen und erfassen! Dich von ihnen überrollen lassen, sollst du! In ihnen ertrinken!"
52,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_004","Leider verfüge ich über keine Beziehungen zur vornehmen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Ishgards. So einen hübschen reichen Adligen müsste man kennen, der einem eine Stelle vermitteln kann. Warte mal ... kennst du zufällig die Grafenfamilie Haillenarte?"
53,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_005","Über dem Eingang des Grafenpalastes prangt ihr Familienwappen: eine blutrote Rose auf schwarzem Hintergrund. Wenn das nicht von einem exquisiten Geschmack zeugt! Wenn du bei den Haillenarte eine Anstellung als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> fändest, könntest du bestimmt viel lernen. Geh zum Tor ihres Familienanwesens und überred den Wachsoldaten, ein gutes Wort für dich beim Grafen einzulegen."
54,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_010","Geh zum Tor des Anwesens der Haillenarte und überred den Wachsoldaten, dir eine Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> bei der Grafenfamilie zu verschaffen. "
55,"TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_020","Ich soll meinen Herrn fragen, ob er <If(PlayerParameter(4))>eine Weberin<Else/>einen Weber</If> braucht? Der hat jetzt gerade Besseres zu tun ..."
56,"TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_021","Versuche es doch bei der Familie Durendaire. Bestimmt hast du bereits von ihr gehört. Sie ist eine der mächtigsten Adelsfamilien in Ishgard und führt die Aufsicht über die Astrologengilde. Vielleicht haben sie Bedarf nach <If(PlayerParameter(4))>einer Hausweberin<Else/>einem Hausweber</If>. "
57,"TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_025","Versuche es doch bei der Familie Durendaire. Vielleicht haben sie Bedarf nach <If(PlayerParameter(4))>einer Hausweberin<Else/>einem Hausweber</If>. "
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61,"TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_030","Eine Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If>? Lass mich überlegen ... Hm, da war doch diese adlige Dame, Glenda hieß sie, wenn ich mich recht erinnere ... Sie soll nach einem Weber suchen."
62,"TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_031","Du findest sie vermutlich in der Sankt Reymanaud-Kathedrale. Sie ist eine tiefreligiöse Frau und soll dort täglich hingehen, um zu beten."
63,"TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_035","Glenda ist eine äußerst fromme Frau und geht täglich in die Kathedrale, um zu beten. Bestimmt triffst du sie dort an."
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67,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_040","Ich bin Glenda, das ist richtig. Und du suchst eine Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If>? "
68,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_041","Halone sei Dank! Meine Gebete wurden erhört! Endlich finde ich jemanden, der sich bereit erklärt, meiner Tochter das Weben beizubringen."
69,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_042","Ich habe mich ja selbst als Lehrerin versucht, doch leider mit bescheidenem Erfolg ..."
70,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_043","Also habe ich täglich gebetet: „Heilige Halone, schick mir einen Weber für meine Tochter ...“ Und jetzt stehst du vor mir! "
71,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_044","Zunächst solltest du dich mit meiner Tochter ein wenig unterhalten. Sie heißt Averil und du findest sie vermutlich beim Bogen des Erhabenen. Ich gebe zu, es widerstrebt mir, dass sie sich so oft draußen alleine herumtreibt. Eine junge Dame ist im Haus am besten aufgehoben!"
72,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_050","Averil befindet sich vermutlich beim Bogen des Erhabenen. Ich sähe es ja lieber, wenn sie mehr zu Hause bliebe, statt sich alleine draußen herumzutreiben. Das gehört sich nicht für eine junge Dame aus gutem Haus!"
73,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_060","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Weberin<Else/>der Weber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> meine Mutter angestellt hat? Ich bin Averil. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
74,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_061","Ich komme oft hierher, um etwas Luft zu schnappen. Zu Hause habe ich das Gefühl, zu ersticken, wozu die düstere Miene meiner Mutter sicher ihren Teil beiträgt ..."
75,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_062","Mein Vater ist im Krieg gefallen, noch bevor ich zur Welt kam. Seit seinem Tod verlässt meine Mutter das Haus nur noch, um in der Kathedrale zu beten. Die Religion ist zum einzigen Halt in ihrem Leben geworden."
76,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_063","Mein Traum ist es, druidische Heilmagie zu studieren und mich als Wundärztin an der Front um die verletzten Soldaten zu kümmern, doch meine Mutter ist strikt dagegen. Sie will, dass ich Weberin werde, und zwingt mich, Unterricht zu nehmen."
77,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_064","Sie will mich nicht verlieren und würde mich am liebsten in Ketten legen, damit ich das Haus nicht verlassen kann."
78,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_065","Ich wusste doch, dass ich dich hier finden würde! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist von nun an <If(PlayerParameter(4))>deine Lehrerin<Else/>dein Lehrer</If> und wird dir vorführen, was hohe Weberkunst bedeutet. Schau also gut zu und präg dir alles ein!"
79,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_066","Und noch etwas, mein Fräulein. Wie viele Male habe ich dir gesagt, du sollst dich nicht alleine draußen herumtreiben! „Bete und webe“, pflegte meine Mutter zu mir zu sagen, und sie hatte Recht: Eine junge Dame sollte zu Hause bleiben und sich dem Gebet und der Handarbeit widmen!"
80,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_067","Ja, Mutter ..."
81,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_068","Meine Mutter hat mich ganz ohne Hilfe großgezogen. Ich bringe es einfach nicht übers Herz, sie zu enttäuschen!"
82,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_069","... Was jedoch nicht heißt, dass alles nach ihrem Willen gehen soll! Auch ich habe ein Anrecht auf ein eigenes Leben! Deswegen stelle ich mich im Beisein meiner Mutter ungeschickter an, als ich es eigentlich bin. Ich bin zwar kein Naturtalent, aber die Grundsätze des Webens beherrsche ich durchaus."
83,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_070","Das ist meine Art des stillen Protestes. Daher verstehst du sicher, dass ich absolut kein Interesse daran habe, dass du mich unterrichtest. Entschuldige, aber du verschwendest wirklich nur deine Zeit."
84,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_071","Allerdings - hübsche Kleider mag ich schon ... Im Moment brauche ich nichts, doch wenn mir ein Kleidungsstück einfallen sollte, das ich unbedingt haben möchte, werde ich auf dich zurückkommen!"
85,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_001","Du setzt den Weg des Webers fort. Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Averil den nächsten Auftrag erhalten."
86,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_002","Die Voraussetzung für den nächsten Weber-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
87,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_080","Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard."
88,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_081","Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können."
89,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_082","Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen."
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4 0 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_00 Duftende Rose sieht dich neidisch an.
5 1 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_01 Was bisher geschah: Du bist der Weber-Gilde beigetreten und hast den reichen, arroganten Mamajaru und den jungen Minenarbeiter Wawarukka kennengelernt. Mit der Unterstützung des Gildenmeisters Duftende Rose fertigst du einen Anzug für Wawarukka an, den dieser für den großen Augenblick der Wahrheit in Auftrag gegeben hat: Er will Kokomo, der Tochter eines betuchten Juwelenhändlers, seine Liebe gestehen, bevor es Mamajaru gelingt, seinen Sohn mit Kokomo zu verheiraten. In dem von dir geschneiderten Anzug macht Wawarukka eine formidable Figur und das Liebesgeständnis wird ein voller Erfolg. Duftende Rose lobt dich, <If(PlayerParameter(4))>eine der besten Weberinnen<Else/>einer der besten Weber</If> Ul'dahs zu sein.             * * * Duftende Rose bittet dich, dich nach Ishgard zu begeben, um dich mit der dortigen Mode vertraut zu machen. Sprich mit dem Wachsoldaten der Familie Haillenarte vor dem Tor des gräflichen Familienanwesens. Vielleicht kann er dir eine Arbeit als Hausweber vermitteln.
6 2 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_02 Du hast mit dem Wachsoldaten gesprochen. Leider besteht im Hause Haillenarte zurzeit kein Bedarf nach einem Weber. Sprich als Nächstes mit dem Wachsoldaten vor dem Grafenanwesen der Familie Durendaire und versuch dort dein Glück.
7 3 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_03 Der Wachsoldat der Familie Durendaire weiß Interessantes zu berichten: Eine adlige Dame sucht einen Privatweber. Sprich mit Glenda in der Sankt Reymanaud-Kathedrale.
8 4 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_04 Du hast mit Glenda gesprochen. Sie will dich als <If(PlayerParameter(4))>Privatweberin<Else/>Privatweber</If> für ihre Tochter Averil einstellen. Begib dich zum Bogen des Erhabenen, wo sich das Mädchen aufhält.
9 5 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_05 Averil hat dir erzählt, dass ihre Mutter sie dazu zwingt, das Weben zu erlernen. Obwohl sie sich für Mode interessiert, beschränkt sich ihr Interesse auf das <Emphasis>Tragen</Emphasis> von Kleidung. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_00 Mit dem Wachsoldaten der Familie Haillenarte sprechen
29 25 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_01 Mit dem Wachsoldaten der Familie Durendaire sprechen
30 26 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_02 Mit Glenda sprechen
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52 48 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_000 Ah, mein junges Weberküken! Bist du in deinem Streben nach ästhetischer Perfektion schon ein Stückchen weitergekommen?
53 49 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_001 Apropos weiterkommen - stimmt es, dass du jetzt freien Zugang nach Ishgard hast? Nach Ishgard! Die Stadt der reichen und schönen Adligen! Seit ich ein unschuldiges Kind mit Pausbacken war, habe ich davon geträumt, die Hochburg vornehmer Eleganz zu betreten!
54 50 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_002 Doch jetzt wirst <Emphasis>du</Emphasis> sie betreten, die einst verschlossene Ritterstadt ... und dich hoffentlich ein wenig für mich umsehen mit deinen großen Kükenaugen. Welche Farben tragen die Ishgarder Damen? Welche Stoffe umschmeicheln ihre zarten Glieder? Welche Kleiderschnitte bringen die adonischen Prachtkörper junger Ishgarder Ritter am besten zur Geltung? Alles, alles will ich wissen!
55 51 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_003 Sieh dich nach einer Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> in Ishgard um. Auf diese Weise gelingt es dir bestimmt, die aktuellen modischen Strömungen zu erkennen und zu erfassen. Was heißt erkennen und erfassen! Dich von ihnen überrollen lassen, sollst du! In ihnen ertrinken!
56 52 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_004 Leider verfüge ich über keine Beziehungen zur vornehmen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Ishgards. So einen hübschen reichen Adligen müsste man kennen, der einem eine Stelle vermitteln kann. Warte mal ... kennst du zufällig die Grafenfamilie Haillenarte?
57 53 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_005 Über dem Eingang des Grafenpalastes prangt ihr Familienwappen: eine blutrote Rose auf schwarzem Hintergrund. Wenn das nicht von einem exquisiten Geschmack zeugt! Wenn du bei den Haillenarte eine Anstellung als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> fändest, könntest du bestimmt viel lernen. Geh zum Tor ihres Familienanwesens und überred den Wachsoldaten, ein gutes Wort für dich beim Grafen einzulegen.
58 54 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_010 Geh zum Tor des Anwesens der Haillenarte und überred den Wachsoldaten, dir eine Stelle als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> bei der Grafenfamilie zu verschaffen.
59 55 TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_020 Ich soll meinen Herrn fragen, ob er <If(PlayerParameter(4))>eine Weberin<Else/>einen Weber</If> braucht? Der hat jetzt gerade Besseres zu tun ...
60 56 TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_021 Versuche es doch bei der Familie Durendaire. Bestimmt hast du bereits von ihr gehört. Sie ist eine der mächtigsten Adelsfamilien in Ishgard und führt die Aufsicht über die Astrologengilde. Vielleicht haben sie Bedarf nach <If(PlayerParameter(4))>einer Hausweberin<Else/>einem Hausweber</If>.
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66 62 TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_031 Du findest sie vermutlich in der Sankt Reymanaud-Kathedrale. Sie ist eine tiefreligiöse Frau und soll dort täglich hingehen, um zu beten.
67 63 TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_035 Glenda ist eine äußerst fromme Frau und geht täglich in die Kathedrale, um zu beten. Bestimmt triffst du sie dort an.
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73 69 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_042 Ich habe mich ja selbst als Lehrerin versucht, doch leider mit bescheidenem Erfolg ...
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75 71 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_044 Zunächst solltest du dich mit meiner Tochter ein wenig unterhalten. Sie heißt Averil und du findest sie vermutlich beim Bogen des Erhabenen. Ich gebe zu, es widerstrebt mir, dass sie sich so oft draußen alleine herumtreibt. Eine junge Dame ist im Haus am besten aufgehoben!
76 72 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_050 Averil befindet sich vermutlich beim Bogen des Erhabenen. Ich sähe es ja lieber, wenn sie mehr zu Hause bliebe, statt sich alleine draußen herumzutreiben. Das gehört sich nicht für eine junge Dame aus gutem Haus!
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81 77 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_064 Sie will mich nicht verlieren und würde mich am liebsten in Ketten legen, damit ich das Haus nicht verlassen kann.
82 78 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_065 Ich wusste doch, dass ich dich hier finden würde! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist von nun an <If(PlayerParameter(4))>deine Lehrerin<Else/>dein Lehrer</If> und wird dir vorführen, was hohe Weberkunst bedeutet. Schau also gut zu und präg dir alles ein!
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86 82 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_069 ... Was jedoch nicht heißt, dass alles nach ihrem Willen gehen soll! Auch ich habe ein Anrecht auf ein eigenes Leben! Deswegen stelle ich mich im Beisein meiner Mutter ungeschickter an, als ich es eigentlich bin. Ich bin zwar kein Naturtalent, aber die Grundsätze des Webens beherrsche ich durchaus.
87 83 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_070 Das ist meine Art des stillen Protestes. Daher verstehst du sicher, dass ich absolut kein Interesse daran habe, dass du mich unterrichtest. Entschuldige, aber du verschwendest wirklich nur deine Zeit.
88 84 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_071 Allerdings - hübsche Kleider mag ich schon ... Im Moment brauche ich nichts, doch wenn mir ein Kleidungsstück einfallen sollte, das ich unbedingt haben möchte, werde ich auf dich zurückkommen!
89 85 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_001 Du setzt den Weg des Webers fort. Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 53 erreicht hast, kannst du von Averil den nächsten Auftrag erhalten.
90 86 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_002 Die Voraussetzung für den nächsten Weber-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
91 87 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_080 Weiterhin kannst du jetzt mit Sammlerstücken Geld verdienen. Sprich dazu mit Morgayne auf dem Sankt Reinette-Platz in Ishgard.
92 88 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_081 Auch Meisterrezeptbücher stehen dir fortan zur Verfügung. Diese enthalten Rezepte, die nur von den geübtesten Handwerkern hergestellt werden können.
93 89 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_082 Bei Interesse solltest du Leitender Stern in Geisterzoll besuchen.
+82
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0,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_00","Averil hat eine dringende Bitte an dich."
1,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_01","Averil möchte an einer Teegesellschaft ihres Heilmagiekurses teilnehmen, doch ihre Mutter Glenda hat ihr Kleid versteckt, das sie zu dem Anlass tragen wollte. Damit Averil zu Hause ungestört nach dem Kleid suchen kann, sollst du die Mutter in der Sankt Reymanaud-Kathedrale in ein Gespräch verwickeln."
2,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_02","Du hast mit der Mutter gesprochen und sie für eine Weile aufgehalten. Gehe zum Bogen des Erhabenen und erstatte Averil Bericht."
3,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_03","Averil scheint ihr Kleid gefunden zu haben, doch das dazugehörige <SheetDe(ItemHQ,5,11966,1,1,1)/> ist verschwunden. Fertige die gewünschten Handschuhe an und überreiche sie Averil."
4,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_04","Averil hat sich über <SheetDe(ItemHQ,2,11966,1,4,1)/> sehr gefreut. Dank deiner Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künste wirkt sie viel fröhlicher als zuvor. Welche bessere Motivation kann es für dich geben, deine Technik noch mehr zu verfeinern!
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten."
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25,"TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_01","Averil Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich brauche deine Hilfe! Nein, du sollst kein Kleid für mich herstellen, sondern meine Mutter in der Sankt Reymanaud-Kathedrale in ein Gespräch verwickeln."
49,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_001","Du hast richtig gehört. Also es ist so: Ich möchte zu einer Teegesellschaft von meinem Heilmagiekurs, aber meine Mutter will nicht, dass ich hingehe. Also hat sie kurzerhand mein Kleid versteckt, das ich mir extra für den Anlass besorgt habe, stell dir das bloß vor!"
50,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_002","Ich muss aber unbedingt an dem Treffen teilnehmen, weil ... weil meine erste Liebe auch kommen wird! In einem anderen Kleid kann und will ich aber nicht hingehen! Ich muss doch hübscher und eleganter als alle anderen aussehen, damit er mich bemerkt!!!"
51,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_003","... Entschuldige, meine Gefühle sind mit mir durchgegangen ... Jedenfalls muss ich das Kleid finden, und wenn ich dazu das ganze Haus auf den Kopf stellen muss!"
52,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_004","Damit ich ungestört im Haus nach dem Kleid suchen kann, sollst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, meine Mutter in der Sankt Reymanaud-Kathedrale so lange in ein Gespräch verwickeln. Es ist mir egal, was du sagst, aber du musst sie davon abhalten, zu früh nach Hause zu kommen."
53,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_010","Damit ich ungestört im Haus nach dem Kleid suchen kann, sollst du meine Mutter in der Sankt Reymanaud-Kathedrale in ein Gespräch verwickeln. Es ist mir egal, was du sagst, aber du musst sie davon abhalten, zu früh nach Hause zu kommen."
54,"TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_020","Du hier? Sag bloß, du bist auch hier, um zu beten. Ich habe dich wohl falsch eingeschätzt."
55,"TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_021","Bist du hier, um zu beten?"
56,"TEXT_CLSWVR530_02003_A1_000_022","Ja."
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58,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_024","<If(PlayerParameter(4))>Lügnerin<Else/>Lügner</If>! Du bist bloß hier, weil meine Tochter dich fortgeschickt hat. Dieses starrköpfige Mädchen!"
59,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_025","Das hätte mich auch gewundert. Du bist sicher bloß hier, weil meine Tochter dich fortgeschickt hat. Dieses starrköpfige Mädchen!"
60,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_026","Wie kann ich sie bloß davon überzeugen, dass Weberin ein viel schönerer Beruf ist als Wundärztin an der Front, wenn sie sich dem Unterricht verweigert? Meine Tochter ist alles, was ich noch habe, aber das verstehst du nicht."
61,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_027","Nach dem Tod meines Mannes bin ich in tiefe Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung gestürzt und hatte sogar Selbstmordgedanken. Einzig meine Tochter hat mich daran gehindert, mein Leben wegzuwerfen. Ich will sie nicht auch noch verlieren und werde es niemals zulassen, dass sie in den Krieg zieht! Frauen haben auf dem Schlachtfeld sowieso nichts verloren!"
62,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_028","Früher wussten die Frauen noch, was sich schickt und was nicht, doch die jungen Damen von heute ..."
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64,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_030","... jetzt habe ich doch vor lauter Reden glatt die Zeit vergessen! Ich muss jetzt aber wirklich nach Hause!"
65,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_040","Das hat ja bestens geklappt! Dank deines Ablenkungsmanövers habe ich das Kleid finden können. Es ist zwar schlicht, aber von guter Qualität. Meine Mutter hat es mir vor einigen Jahren gekauft und es bedeutet mir sehr viel."
66,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_041","Zu dem Kleid gehört eigentlich auch ein Paar Handschuhe, doch ich kann sie nicht finden. Bestimmt hat meine Mutter sie fortgeworfen, weil sie schon etwas abgetragen aussahen."
67,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_042","Daher wollte ich dich bitten, mir ein neues Paar Handschuhe herzustellen, und zwar <SheetDe(ItemHQ,1,11966,1,4,1)/>. Das Kleid ist eher schlicht, daher sollten auch die Handschuhe nicht zu auffallend sein. "
68,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_045","Bitte stell mir <SheetDe(ItemHQ,1,11966,1,4,1)/> her. Da das Kleid eher schlicht ist, sollten auch die Handschuhe nicht zu auffallend sein."
69,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_050","Hast du mir die Handschuhe gebracht? Ach, ich kann es kaum erwarten, sie meinen Freunden zu präsentieren!"
70,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_051","Wie hübsch der Stoff glitzert und wie fein und sauber die Nähte abgesteppt sind! Diese Handschuhe sind die perfekte Ergänzung zu meinem Kleid!"
71,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_052","Danke! Vielen Dank! Ich hätte solche Handschuhe nie im Leben selbst herstellen können! Du verfügst über eine große Gabe, <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If><Indent/>- die Gabe, mit deinen geschickten Händen Leute glücklich zu machen."
72,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_053","Ich freue mich ja so! Hoffentlich gefallen die Handschuhe <Emphasis>ihm</Emphasis> ebenso gut wie mir. Ich habe dir doch von meiner ersten Liebe erzählt? Er stammt aus den Schwaden, dem Armenviertel Ishgards. Das ist eine völlig andere Welt als die Welt, in der ich aufgewachsen bin, und die Klassenunterschiede sind vermutlich auch der Grund, weshalb wir uns aus den Augen verloren haben ... "
73,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_054","Er ist eher sanft und zögerlich und das pure Gegenteil der draufgängerischen Ishgarder Jungen, die ich sonst so kenne. Aber ich kann ihn einfach nicht vergessen. "
74,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_055","Jedenfalls herzlichen Dank für dieses wunderschöne Paar Handschuhe! Nach dieser eindrücklichen Demonstration deines Könnens habe ich Lust bekommen, dich mit der Herstellung weiterer Kleidungsstücke zu beauftragen. Du wirst sicher bald von mir hören! "
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4 0 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_00 Averil hat eine dringende Bitte an dich.
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7 3 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_03 Averil scheint ihr Kleid gefunden zu haben, doch das dazugehörige <SheetDe(ItemHQ,5,11966,1,1,1)/> ist verschwunden. Fertige die gewünschten Handschuhe an und überreiche sie Averil.
8 4 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_04 Averil hat sich über <SheetDe(ItemHQ,2,11966,1,4,1)/> sehr gefreut. Dank deiner Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künste wirkt sie viel fröhlicher als zuvor. Welche bessere Motivation kann es für dich geben, deine Technik noch mehr zu verfeinern! ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 55 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten.
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54 50 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_002 Ich muss aber unbedingt an dem Treffen teilnehmen, weil ... weil meine erste Liebe auch kommen wird! In einem anderen Kleid kann und will ich aber nicht hingehen! Ich muss doch hübscher und eleganter als alle anderen aussehen, damit er mich bemerkt!!!
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58 54 TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_020 Du hier? Sag bloß, du bist auch hier, um zu beten. Ich habe dich wohl falsch eingeschätzt.
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69 65 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_040 Das hat ja bestens geklappt! Dank deines Ablenkungsmanövers habe ich das Kleid finden können. Es ist zwar schlicht, aber von guter Qualität. Meine Mutter hat es mir vor einigen Jahren gekauft und es bedeutet mir sehr viel.
70 66 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_041 Zu dem Kleid gehört eigentlich auch ein Paar Handschuhe, doch ich kann sie nicht finden. Bestimmt hat meine Mutter sie fortgeworfen, weil sie schon etwas abgetragen aussahen.
71 67 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_042 Daher wollte ich dich bitten, mir ein neues Paar Handschuhe herzustellen, und zwar <SheetDe(ItemHQ,1,11966,1,4,1)/>. Das Kleid ist eher schlicht, daher sollten auch die Handschuhe nicht zu auffallend sein.
72 68 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_045 Bitte stell mir <SheetDe(ItemHQ,1,11966,1,4,1)/> her. Da das Kleid eher schlicht ist, sollten auch die Handschuhe nicht zu auffallend sein.
73 69 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_050 Hast du mir die Handschuhe gebracht? Ach, ich kann es kaum erwarten, sie meinen Freunden zu präsentieren!
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75 71 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_052 Danke! Vielen Dank! Ich hätte solche Handschuhe nie im Leben selbst herstellen können! Du verfügst über eine große Gabe, <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If><Indent/>- die Gabe, mit deinen geschickten Händen Leute glücklich zu machen.
76 72 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_053 Ich freue mich ja so! Hoffentlich gefallen die Handschuhe <Emphasis>ihm</Emphasis> ebenso gut wie mir. Ich habe dir doch von meiner ersten Liebe erzählt? Er stammt aus den Schwaden, dem Armenviertel Ishgards. Das ist eine völlig andere Welt als die Welt, in der ich aufgewachsen bin, und die Klassenunterschiede sind vermutlich auch der Grund, weshalb wir uns aus den Augen verloren haben ...
77 73 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_054 Er ist eher sanft und zögerlich und das pure Gegenteil der draufgängerischen Ishgarder Jungen, die ich sonst so kenne. Aber ich kann ihn einfach nicht vergessen.
78 74 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_055 Jedenfalls herzlichen Dank für dieses wunderschöne Paar Handschuhe! Nach dieser eindrücklichen Demonstration deines Könnens habe ich Lust bekommen, dich mit der Herstellung weiterer Kleidungsstücke zu beauftragen. Du wirst sicher bald von mir hören!
79 75 TEXT_CLSWVR530_02003_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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1,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_01","Auf der Teegesellschaft ist Averil nach langer Zeit ihrer ersten großen Liebe, einem Jungen aus dem Ishgarder Armenviertel, wiederbegegnet. Als sie erfährt, dass er Ritter werden will, fasst sie den Entschluss, druidische Heilmagie zu studieren und als Wundärztin gemeinsam mit ihrem Freund in den Krieg zu ziehen. Sie bittet dich um Hilfe bei der Beschaffung der notwendigen Ausrüstung, doch darf ihre Mutter nichts von ihren Berufsplänen erfahren. Daher sollen die Kleidungsstücke der neuesten Ishgarder Mode entsprechen. Begib dich zur oberen Ebene von Ishgard und sprich mit den Ishgarder Modenarren, um dich von ihnen über die aktuelle Hutmode aufklären zu lassen."
2,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_02","Du hast mit den Ishgarder Modenarren gesprochen. Zurzeit scheinen gerade Kavaliershüte der letzte Schrei zu sein. Erstatte Averil im Östlichen Säulengang Bericht."
3,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_03","Du hast Averil Bericht erstattet. Als Nächstes sollst du in Erfahrung bringen, welcher Stoff sich am besten für die Herstellung eines Kavaliershuts eignet. Begib dich zur Webergilde und sprich mit dem Gildenmeister Duftende Rose."
4,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_04","Duftende Rose hat dir empfohlen, irisierenden Heiligstoff zu verwenden. Erstelle <SheetDe(ItemHQ,1,10881,1,4,1)/> und überreiche ihn Averil im Östlichen Säulengang. "
5,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_05","Du hast Averil <SheetDe(ItemHQ,2,10881,1,4,1)/> überreicht. Sie scheint mehr und mehr Gefallen an dem Gedanken zu finden, über <If(PlayerParameter(4))>eine Privatweberin<Else/>einen Privatweber</If> zu verfügen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihr jeden Modewunsch von den Lippen abliest. Enttäusch sie nicht und streng dich weiterhin an!
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_00","Mit den Ishgarder Modenarren sprechen"
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27,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,10881,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,10881,1,4,1)/>)/> an Averil übergeben</If>"
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48,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_000","Stell dir vor, ich bin ihm tatsächlich wiederbegegnet, meiner ersten großen Liebe! Er ist noch immer der unbeholfene Junge, in den ich mich damals verliebt habe. Er hat sich kein bisschen verändert!"
49,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_001","Er hat mir erzählt, dass er Ritter werden möchte. Um Druide zu werden, reiche sein Talent nicht aus, hat er gemeint."
50,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_002","Ich verstehe ja, dass er irgendeinen Beruf braucht, um sich seinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen, aber ausgerechnet Ritter! Er ist doch so ungeschickt und lässt bestimmt bei der erstbesten Gelegenheit sein Schwert fallen oder er fällt vom Pferd und bricht sich den Hals!"
51,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_003","Sein erster Kampfeinsatz steht kurz bevor und ich will mit ihm aufs Schlachtfeld ziehen und ihm als Wundärztin zur Seite stehen! "
52,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_004","Ja, mein Entschluss steht fest: Ich werde Wundärztin der Rittertruppen! Dazu muss ich aber eine Prüfung in druidischer Heilmagie ablegen. Ich muss also wieder bei den Druiden Unterricht nehmen, aber mir fehlt die passende Kleidung."
53,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_005","Zunächst einmal brauche ich einen Druidenhut, mit dem man zaubern kann. Er darf aber nicht wie ein Druidenhut aussehen, denn dann würde meine Mutter sofort erraten, was ich im Sinn habe, und meine Pläne vereiteln. Kannst du mir nicht einen Hut herstellen, der wie ein normaler Hut aussieht, aber sich zur Anwendung von Heilmagie eignet?"
54,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_006","Leider kenne ich mich mit Hutmode überhaupt nicht aus und kann dir daher nicht sagen, welche Hutformen oder Hutfarben gerade in Mode sind. Es gibt da aber zwei Leute in Ishgard, die sich den ganzen lieben Tag lang nur mit solchen Fragen beschäftigen. Wir nennen sie die „Ishgarder Modenarren“ und du erkennst sie an ihrem eleganten Äußern ... Erkundige dich doch bitte bei ihnen über die aktuelle Hutmode."
55,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_010","Leider kenne ich mich mit Hutmode überhaupt nicht aus und kann dir daher nicht sagen, welche Hutformen oder Hutfarben gerade in Mode sind, aber es gibt da zwei Leute in Ishgard, die sich den ganzen lieben Tag lang nur mit solchen Fragen beschäftigen. Wir nennen sie die „Ishgarder Modenarren“ und du erkennst sie an ihrem eleganten Äußern ... Erkundige dich doch bitte bei ihnen über die aktuelle Hutmode."
56,"TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOA_000_020","Du willst wissen, welche Hüte in Mode sind? Das kann ich dir sagen: Kavaliershüte! Kein Hut reicht an die Eleganz und Vornehmheit eines Kavaliershutes heran! "
57,"TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOB_000_030","Kavaliershüte sind derzeit gerade in Mode. Ursprünglich als Rittershut entworfen, erfreuen sie sich heute bei allen Berufsgruppen wegen ihrer dynamischen Form und der feschen Hutfeder großer Beliebtheit."
58,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_040","Kavaliershüte sind also derzeit sehr gefragt, verstehe ... Das Problem ist, dass sich der Hut auch für den Einsatz von Heilmagie eignen sollte."
59,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_041","Am besten, du wendest dich an deinen Gildenmeister, Duftende Rose. Er kann dir bestimmt sagen, welches Material zaubertauglich ist."
60,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_050","Bei Materialfragen wendest du dich am besten an Duftende Rose. Er weiß alles über Stoffe und ihre Vor- und Nachteile."
61,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_060","Ich rekapituliere: Das Problem besteht also darin, einen Hut zu kreieren, der sich zur Ausübung druidischer Heilmagie eignet, aber dennoch über das fesche Aussehen eines Kavaliershutes verfügt, damit die Mutter nicht die wahren Berufsabsichten der Tochter errät. Diffizil sage ich, diffizil ... aber nicht unmöglich! Hach, ich liebe knifflige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen!"
62,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_061","Eigentlich hätte ich es mir ja denken können, dass im Land der edlen Ritter flotte Kavaliershüte Anklang finden. Das ist alles so aufregend! Es war richtig, dich nach Ishgard zu entsenden ... Wie auch immer - als Erstes müssen wir einen passenden Stoff für den Hut auswählen."
63,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_062","Für das Zaubern benötigt man natürlichen Äther. Der Hut sollte also aus einem Stoff mit einem hohen Äther-Absorptionskoeffizienten bestehen. Selbstredend fällt mir ein Stoff ein, der nicht nur die gewünschte Eigenschaft besitzt, sondern auch dem modebewussten Auge schmeichelt: irisierender Heiligstoff! Der heilige Regenbogen-Hut des Heilens<Sheet(Addon,9,0)/> besteht aus irisierendem Heiligstoff. Das ist der Hut, den deine Freundin benötigt!"
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65,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_065","Für das Zaubern benötigt man natürlichen Äther. Der Hut sollte also aus einem Stoff mit einem hohen Äther-Absorptionskoeffizienten bestehen. Selbstredend fällt mir ein Stoff ein, der nicht nur die gewünschte Eigenschaft besitzt, sondern auch dem modebewussten Auge schmeichelt: irisierender Heiligstoff. Der heilige Regenbogen-Hut des Heilens<Sheet(Addon,9,0)/> besteht aus irisierendem Heiligstoff. Das ist der Hut, den deine Freundin benötigt!"
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67,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_080","Hast du den Hut? Es ist albern, aber ich bin auf einmal ganz aufgeregt ..."
68,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_081","Nein, wie entzückend! Ich weiß, Eitelkeit ist eine Sünde, aber, hach, was für ein kesses Hütchen! Vielen Dank! Er steht mir ausgezeichnet, findest du nicht auch? Mit jenen unförmigen an Spitzkohl erinnernden Druidenhüten hat dieser Hut jedenfalls gar nichts gemein - und doch eignet er sich zugleich auch zur Anwendung von Heilmagie. Einfach genial!"
69,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_082","Freskin! Bei Thal! Geht es dir nicht gut?! Warte, ich helfe dir!"
70,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_083","Jetzt geht es mir wieder besser. Du hast das Heilen noch nicht verlernt. Danke, Averil."
71,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_084","Hast du dich beim Übungskampf mit den anderen Rittern verletzt?"
72,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_085","Wie? Äh, nein. Ich war bloß müde und bin die Treppe he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>len ..."
73,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_086","Ach übrigens, darf ich vorstellen? <If(PlayerParameter(4))>Diese Dame<Else/>Dieser Herr</If> hier ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und <If(PlayerParameter(4))>meine Privatweberin<Else/>mein Privatweber</If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist meine große Lie..., mein Freund Freskin."
74,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_087","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_089","Averil, meine Schöne - jetzt erst fällt mir dein hübscher Hut auf. Der passt ja wie angegossen auf dein hübsches Köpfchen."
77,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_090","Ja, hübsch, nicht wahr? Und man sieht ihm überhaupt nicht an, dass es eigentlich ein Zauberhut ist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat ihn eigens für mich angefertigt."
78,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_091","Freskin, du musst gehen! Meine Mutter darf uns auf keinen Fall hier zusammen sehen!"
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80,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_093","Hihi, ich habe dir doch gesagt, dass er ein Tollpatsch ist. Wenn er bloß nicht so niedlich wäre <seufz>."
81,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_094","Mit dem Hut, den du mir gemacht hast, will ich mich gleich ans Üben von heilenden Zaubersprüchen machen. Die Auf<SoftHyphen/>nahme<SoftHyphen/>prüfung als Wundärztin der Rittertruppen wird bestimmt nicht einfach werden! Bis zum Prüfungstag brauche ich außerdem noch weitere Kleidungsstücke. Du wirst also demnächst wieder von mir hören!"
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4 0 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_00 Averil benötigt erneut deine Dienste als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If>
5 1 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_01 Auf der Teegesellschaft ist Averil nach langer Zeit ihrer ersten großen Liebe, einem Jungen aus dem Ishgarder Armenviertel, wiederbegegnet. Als sie erfährt, dass er Ritter werden will, fasst sie den Entschluss, druidische Heilmagie zu studieren und als Wundärztin gemeinsam mit ihrem Freund in den Krieg zu ziehen. Sie bittet dich um Hilfe bei der Beschaffung der notwendigen Ausrüstung, doch darf ihre Mutter nichts von ihren Berufsplänen erfahren. Daher sollen die Kleidungsstücke der neuesten Ishgarder Mode entsprechen. Begib dich zur oberen Ebene von Ishgard und sprich mit den Ishgarder Modenarren, um dich von ihnen über die aktuelle Hutmode aufklären zu lassen.
6 2 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_02 Du hast mit den Ishgarder Modenarren gesprochen. Zurzeit scheinen gerade Kavaliershüte der letzte Schrei zu sein. Erstatte Averil im Östlichen Säulengang Bericht.
7 3 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_03 Du hast Averil Bericht erstattet. Als Nächstes sollst du in Erfahrung bringen, welcher Stoff sich am besten für die Herstellung eines Kavaliershuts eignet. Begib dich zur Webergilde und sprich mit dem Gildenmeister Duftende Rose.
8 4 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_04 Duftende Rose hat dir empfohlen, irisierenden Heiligstoff zu verwenden. Erstelle <SheetDe(ItemHQ,1,10881,1,4,1)/> und überreiche ihn Averil im Östlichen Säulengang.
9 5 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_05 Du hast Averil <SheetDe(ItemHQ,2,10881,1,4,1)/> überreicht. Sie scheint mehr und mehr Gefallen an dem Gedanken zu finden, über <If(PlayerParameter(4))>eine Privatweberin<Else/>einen Privatweber</If> zu verfügen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihr jeden Modewunsch von den Lippen abliest. Enttäusch sie nicht und streng dich weiterhin an! ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_000 Stell dir vor, ich bin ihm tatsächlich wiederbegegnet, meiner ersten großen Liebe! Er ist noch immer der unbeholfene Junge, in den ich mich damals verliebt habe. Er hat sich kein bisschen verändert!
53 49 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_001 Er hat mir erzählt, dass er Ritter werden möchte. Um Druide zu werden, reiche sein Talent nicht aus, hat er gemeint.
54 50 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_002 Ich verstehe ja, dass er irgendeinen Beruf braucht, um sich seinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen, aber ausgerechnet Ritter! Er ist doch so ungeschickt und lässt bestimmt bei der erstbesten Gelegenheit sein Schwert fallen oder er fällt vom Pferd und bricht sich den Hals!
55 51 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_003 Sein erster Kampfeinsatz steht kurz bevor und ich will mit ihm aufs Schlachtfeld ziehen und ihm als Wundärztin zur Seite stehen!
56 52 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_004 Ja, mein Entschluss steht fest: Ich werde Wundärztin der Rittertruppen! Dazu muss ich aber eine Prüfung in druidischer Heilmagie ablegen. Ich muss also wieder bei den Druiden Unterricht nehmen, aber mir fehlt die passende Kleidung.
57 53 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_005 Zunächst einmal brauche ich einen Druidenhut, mit dem man zaubern kann. Er darf aber nicht wie ein Druidenhut aussehen, denn dann würde meine Mutter sofort erraten, was ich im Sinn habe, und meine Pläne vereiteln. Kannst du mir nicht einen Hut herstellen, der wie ein normaler Hut aussieht, aber sich zur Anwendung von Heilmagie eignet?
58 54 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_006 Leider kenne ich mich mit Hutmode überhaupt nicht aus und kann dir daher nicht sagen, welche Hutformen oder Hutfarben gerade in Mode sind. Es gibt da aber zwei Leute in Ishgard, die sich den ganzen lieben Tag lang nur mit solchen Fragen beschäftigen. Wir nennen sie die „Ishgarder Modenarren“ und du erkennst sie an ihrem eleganten Äußern ... Erkundige dich doch bitte bei ihnen über die aktuelle Hutmode.
59 55 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_010 Leider kenne ich mich mit Hutmode überhaupt nicht aus und kann dir daher nicht sagen, welche Hutformen oder Hutfarben gerade in Mode sind, aber es gibt da zwei Leute in Ishgard, die sich den ganzen lieben Tag lang nur mit solchen Fragen beschäftigen. Wir nennen sie die „Ishgarder Modenarren“ und du erkennst sie an ihrem eleganten Äußern ... Erkundige dich doch bitte bei ihnen über die aktuelle Hutmode.
60 56 TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOA_000_020 Du willst wissen, welche Hüte in Mode sind? Das kann ich dir sagen: Kavaliershüte! Kein Hut reicht an die Eleganz und Vornehmheit eines Kavaliershutes heran!
61 57 TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOB_000_030 Kavaliershüte sind derzeit gerade in Mode. Ursprünglich als Rittershut entworfen, erfreuen sie sich heute bei allen Berufsgruppen wegen ihrer dynamischen Form und der feschen Hutfeder großer Beliebtheit.
62 58 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_040 Kavaliershüte sind also derzeit sehr gefragt, verstehe ... Das Problem ist, dass sich der Hut auch für den Einsatz von Heilmagie eignen sollte.
63 59 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_041 Am besten, du wendest dich an deinen Gildenmeister, Duftende Rose. Er kann dir bestimmt sagen, welches Material zaubertauglich ist.
64 60 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_050 Bei Materialfragen wendest du dich am besten an Duftende Rose. Er weiß alles über Stoffe und ihre Vor- und Nachteile.
65 61 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_060 Ich rekapituliere: Das Problem besteht also darin, einen Hut zu kreieren, der sich zur Ausübung druidischer Heilmagie eignet, aber dennoch über das fesche Aussehen eines Kavaliershutes verfügt, damit die Mutter nicht die wahren Berufsabsichten der Tochter errät. Diffizil sage ich, diffizil ... aber nicht unmöglich! Hach, ich liebe knifflige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen!
66 62 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_061 Eigentlich hätte ich es mir ja denken können, dass im Land der edlen Ritter flotte Kavaliershüte Anklang finden. Das ist alles so aufregend! Es war richtig, dich nach Ishgard zu entsenden ... Wie auch immer - als Erstes müssen wir einen passenden Stoff für den Hut auswählen.
67 63 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_062 Für das Zaubern benötigt man natürlichen Äther. Der Hut sollte also aus einem Stoff mit einem hohen Äther-Absorptionskoeffizienten bestehen. Selbstredend fällt mir ein Stoff ein, der nicht nur die gewünschte Eigenschaft besitzt, sondern auch dem modebewussten Auge schmeichelt: irisierender Heiligstoff! Der heilige Regenbogen-Hut des Heilens<Sheet(Addon,9,0)/> besteht aus irisierendem Heiligstoff. Das ist der Hut, den deine Freundin benötigt!
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69 65 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_065 Für das Zaubern benötigt man natürlichen Äther. Der Hut sollte also aus einem Stoff mit einem hohen Äther-Absorptionskoeffizienten bestehen. Selbstredend fällt mir ein Stoff ein, der nicht nur die gewünschte Eigenschaft besitzt, sondern auch dem modebewussten Auge schmeichelt: irisierender Heiligstoff. Der heilige Regenbogen-Hut des Heilens<Sheet(Addon,9,0)/> besteht aus irisierendem Heiligstoff. Das ist der Hut, den deine Freundin benötigt!
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71 67 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_080 Hast du den Hut? Es ist albern, aber ich bin auf einmal ganz aufgeregt ...
72 68 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_081 Nein, wie entzückend! Ich weiß, Eitelkeit ist eine Sünde, aber, hach, was für ein kesses Hütchen! Vielen Dank! Er steht mir ausgezeichnet, findest du nicht auch? Mit jenen unförmigen an Spitzkohl erinnernden Druidenhüten hat dieser Hut jedenfalls gar nichts gemein - und doch eignet er sich zugleich auch zur Anwendung von Heilmagie. Einfach genial!
73 69 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_082 Freskin! Bei Thal! Geht es dir nicht gut?! Warte, ich helfe dir!
74 70 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_083 Jetzt geht es mir wieder besser. Du hast das Heilen noch nicht verlernt. Danke, Averil.
75 71 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_084 Hast du dich beim Übungskampf mit den anderen Rittern verletzt?
76 72 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_085 Wie? Äh, nein. Ich war bloß müde und bin die Treppe he<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fal<SoftHyphen/>len ...
77 73 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_086 Ach übrigens, darf ich vorstellen? <If(PlayerParameter(4))>Diese Dame<Else/>Dieser Herr</If> hier ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und <If(PlayerParameter(4))>meine Privatweberin<Else/>mein Privatweber</If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist meine große Lie..., mein Freund Freskin.
78 74 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_087 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_088 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_089 Averil, meine Schöne - jetzt erst fällt mir dein hübscher Hut auf. Der passt ja wie angegossen auf dein hübsches Köpfchen.
81 77 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_090 Ja, hübsch, nicht wahr? Und man sieht ihm überhaupt nicht an, dass es eigentlich ein Zauberhut ist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat ihn eigens für mich angefertigt.
82 78 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_091 Freskin, du musst gehen! Meine Mutter darf uns auf keinen Fall hier zusammen sehen!
83 79 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_092 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_093 Hihi, ich habe dir doch gesagt, dass er ein Tollpatsch ist. Wenn er bloß nicht so niedlich wäre <seufz>.
85 81 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_094 Mit dem Hut, den du mir gemacht hast, will ich mich gleich ans Üben von heilenden Zaubersprüchen machen. Die Auf<SoftHyphen/>nahme<SoftHyphen/>prüfung als Wundärztin der Rittertruppen wird bestimmt nicht einfach werden! Bis zum Prüfungstag brauche ich außerdem noch weitere Kleidungsstücke. Du wirst also demnächst wieder von mir hören!
86 82 TEXT_CLSWVR550_02004_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_00","Averils kummervolle Miene verheißt nichts Gutes."
1,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_01","Averil ist von ihrer Mutter Glenda beauftragt worden, Baumwollgarn zu spinnen. Da sie sich Sorgen um Freskin macht und auf ihn warten möchte, bittet sie dich, für sie das fertig gesponnene Garn an ihre Mutter zu übergeben. Geh zur Sankt Reymanaud-Kathedrale und übergib Glenda das Garn."
2,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_02","Du hast Glenda das Garn übergeben. Sie trägt dir auf, ihrer Tochter auszurichten, sie solle als Nächstes eine Mönchsrobe herstellen. Geh zum Bogen des Erhabenen und erstatte Averil Bericht."
3,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_03","Du hast Averil die Nachricht ihrer Mutter übermittelt. Averil hat noch nie eine Mönchsrobe hergestellt, doch will sie die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen. Spinne drei <SheetDe(ItemHQ,5,12596,2,4,1)/> und übergib sie an Averil."
4,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_04","Du hast Averil das Garn übergeben. Sie hat daraus das Hemd hergestellt, so wie von ihrer Mutter aufgetragen. Zwischen Mutter und Tochter scheint ein stiller Machtkampf im Gang zu sein. Unterstütze Averil mit deinen Handwerksfähigkeiten!
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_00","Glenda <SheetDe(EventItem,2,2001713,1,4,1)/> übergeben"
25,"TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_01","Averil Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Das Kriecher-Seidengarn<Sheet(Addon,9,0)/> herstellen<Else/>Das Kriecher-Seidengarn<Sheet(Addon,9,0)/> an Averil übergeben</If>"
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48,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_000","Stell dir bloß vor, ich habe die Prüfung bestanden! Ich bin jetzt ein Mitglied der Rittertruppe der Durendaire! Natürlich ahnt meine Mutter nichts davon. Wenn ich erst einmal auf dem Schlachtfeld bin, kann sie ohnehin nichts mehr machen!"
49,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_001","Aber sie scheint Verdacht geschöpft zu haben. Sie hat mich aus heiterem Himmel mit der Anfertigung von Baumwollgarn beauftragt. Sie sagt, sie wolle das Garn der Sankt Reymanaud-Kathedrale spenden ... Jedenfalls ist es mir tatsächlich gelungen, das Garn in kurzer Zeit zu spinnen - und du sollst es jetzt meiner Mutter überbringen."
50,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_002","Ich weiß, du bist nicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Laufbursche</If> angestellt, aber bitte tu mir den Gefallen und überbringe meiner Mutter <SheetDe(EventItem,2,2001713,1,4,1)/>. Du findest sie wie immer in der Sankt Reymanaud-Kathedrale."
51,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_003","Ich würde ihr das Garn ja selbst überbringen, aber ich mache mir Sorgen um Freskin. Er ist beim Rittertraining und ich will hier auf ihn warten, damit ich ihn heilen kann, falls er verletzt aus dem Training zurückkehren sollte. Du weißt ja, wie tollpatschig er ist."
52,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_010","Bitte überbringe das Garn meiner Mutter in der Sankt Reymanaud-Kathedrale. "
53,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_020","Du schon wieder. Was führt dich dieses Mal hierher? Wohl kaum der fromme Wunsch nach einem Gebet ..."
54,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_021","Du bringst mir das Garn, das ich bei meiner Tochter in Auftrag gegeben habe? Was hat das zu bedeuten? Und wieso ist sie mit dem Spinnen des Garns schon fertig? Vielleicht hätte ich ihr eine schwierigere Aufgabe stellen sollen ..."
55,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_022","Das heißt aber auch, dass meine Tochter durchaus kann, wenn sie nur möchte. Richte ihr doch bitte aus, dass sie als Nächstes eine Mönchsrobe herstellen soll. Das wird sie für eine Weile beschäftigt halten."
56,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_023","Ich dulde keinen Widerspruch! Wenn sie meint, die Aufgabe sei zu schwierig, werde ich ihr den Ausgang verbieten, damit sie sich voll und ganz aufs Weben konzentrieren kann. "
57,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_024","Natürlich erlaube ich es nicht, dass du die Robe für sie herstellst. Versuche erst gar nicht, mich zu hintergehen! Den Unterschied zwischen einer von meiner Tochter und <If(PlayerParameter(4))>einer professionellen Weberin<Else/>einem professionellen Weber</If> angefertigten Mönchsrobe erkenne ich sehr wohl!"
58,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_030","Richte meiner Tochter aus, sie solle als Nächstes eine Mönchsrobe herstellen. Das wird sie eine Weile beschäftigt halten."
59,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_040","Du bist zurück? Danke! Freskin hat das Training übrigens heil überstanden. Auf dem Heimweg ist er allerdings ausgerutscht und auf den Allerwertesten gefallen ..."
60,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_041","Eine Mönchsrobe soll ich herstellen? D-Das ist doch viel zu schwierig! Das kann ich nicht!"
61,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_042","Es besteht kein Zweifel: Meine Mutter hat Verdacht geschöpft. Mit ihren Aufträgen will sie mich doch bloß ans Haus fesseln!"
62,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_043","<Emphasis>Du</Emphasis> hättest eine solche Robe im Nu hergestellt. Aber meine Mutter würde es bestimmt merken ... Nein, mir bleibt nichts anderes übrig, als sie selbst herzustellen."
63,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_044","Das Problem ist, woher ich das Kriecher-Seidengarn hernehmen soll, aus dem die Mönchsroben gewoben sind. In Ishgard ist es nur schwer zu bekommen."
64,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_045","Kannst du nicht für mich ein solches Garn herstellen, das von hochwertiger Qualität und gleichzeitig leicht zu verarbeiten ist? Ich bräuchte davon drei Spulen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
65,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_050","Kannst du mir nicht drei Spulen hochwertiges Kriecher-Seidengarn herstellen? Es darf aber nicht zu dick sein, weil dickes Garn schwer zu verarbeiten ist!"
66,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_060","Bist du fertig mit dem Garn? Ausgezeichnet! Pah, ich lasse mich von meiner Mutter nicht kleinkriegen. Wer zuletzt lacht, lacht am besten!"
67,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_061","Mit diesem erstklassigen Garn dürfte selbst ich es schaffen, im Nu eine Mönchsrobe herzustellen!"
68,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_062","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich mach mich sogleich an die Arbeit. Bitte sieh mir dabei zu und korrigiere mich, wenn ich etwas falsch machen sollte. "
69,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_063","So, die Robe ist fertig - und ich auch ... Doch mit einem minderwertigen Garn hätte ich das nie in so kurzer Zeit geschafft!"
70,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_064","Averil, du hier? Hast du nichts Besseres zu tun, als mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu plaudern? Zum Beispiel eine Mönchsrobe herzustellen?"
71,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_065","Damit bin ich bereits fertig!"
72,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_066","F-Fertig? Sag bloß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat es für dich hergestellt! Lüg mich nicht an!"
73,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mir bloß bei der Herstellung des Kriecher-Seidengarns geholfen. Die Robe habe jedoch ich mit meinen eigenen Händen angefertigt!"
74,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_068","Hm, lass mal sehen. Die einzelnen abstehenden Fäden und die Fehler im Muster sind tatsächlich typisch für dich ... Du scheinst die Robe wirklich selbst hergestellt zu haben!"
75,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_069","Gut, dann wäre das geklärt. Jetzt gibt es auch keinen Grund mehr, mir den Ausgang zu verbieten. Ich hasse es, im Haus eingesperrt zu sein! Ich bin tausendmal lieber draußen als im Haus!"
76,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_070","Aber Averil, wie kannst du nur so freimütig sprechen! Du bist ja wie ... wie ich, als ich jünger war ..."
77,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_071","Mutter ... Was hat sie wohl damit gemeint?"
78,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_072","Egal! Ich kann mich jetzt jedenfalls wieder ganz der Heilmagie widmen. Bald findet mein erster Einsatz statt und ich habe noch immer kein Gewand. Du hörst also bald von mir!"
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4 0 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_00 Averils kummervolle Miene verheißt nichts Gutes.
5 1 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_01 Averil ist von ihrer Mutter Glenda beauftragt worden, Baumwollgarn zu spinnen. Da sie sich Sorgen um Freskin macht und auf ihn warten möchte, bittet sie dich, für sie das fertig gesponnene Garn an ihre Mutter zu übergeben. Geh zur Sankt Reymanaud-Kathedrale und übergib Glenda das Garn.
6 2 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_02 Du hast Glenda das Garn übergeben. Sie trägt dir auf, ihrer Tochter auszurichten, sie solle als Nächstes eine Mönchsrobe herstellen. Geh zum Bogen des Erhabenen und erstatte Averil Bericht.
7 3 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_03 Du hast Averil die Nachricht ihrer Mutter übermittelt. Averil hat noch nie eine Mönchsrobe hergestellt, doch will sie die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen. Spinne drei <SheetDe(ItemHQ,5,12596,2,4,1)/> und übergib sie an Averil.
8 4 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_04 Du hast Averil das Garn übergeben. Sie hat daraus das Hemd hergestellt, so wie von ihrer Mutter aufgetragen. Zwischen Mutter und Tochter scheint ein stiller Machtkampf im Gang zu sein. Unterstütze Averil mit deinen Handwerksfähigkeiten! ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Averil einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_000 Stell dir bloß vor, ich habe die Prüfung bestanden! Ich bin jetzt ein Mitglied der Rittertruppe der Durendaire! Natürlich ahnt meine Mutter nichts davon. Wenn ich erst einmal auf dem Schlachtfeld bin, kann sie ohnehin nichts mehr machen!
53 49 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_001 Aber sie scheint Verdacht geschöpft zu haben. Sie hat mich aus heiterem Himmel mit der Anfertigung von Baumwollgarn beauftragt. Sie sagt, sie wolle das Garn der Sankt Reymanaud-Kathedrale spenden ... Jedenfalls ist es mir tatsächlich gelungen, das Garn in kurzer Zeit zu spinnen - und du sollst es jetzt meiner Mutter überbringen.
54 50 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_002 Ich weiß, du bist nicht als <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Laufbursche</If> angestellt, aber bitte tu mir den Gefallen und überbringe meiner Mutter <SheetDe(EventItem,2,2001713,1,4,1)/>. Du findest sie wie immer in der Sankt Reymanaud-Kathedrale.
55 51 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_003 Ich würde ihr das Garn ja selbst überbringen, aber ich mache mir Sorgen um Freskin. Er ist beim Rittertraining und ich will hier auf ihn warten, damit ich ihn heilen kann, falls er verletzt aus dem Training zurückkehren sollte. Du weißt ja, wie tollpatschig er ist.
56 52 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_010 Bitte überbringe das Garn meiner Mutter in der Sankt Reymanaud-Kathedrale.
57 53 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_020 Du schon wieder. Was führt dich dieses Mal hierher? Wohl kaum der fromme Wunsch nach einem Gebet ...
58 54 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_021 Du bringst mir das Garn, das ich bei meiner Tochter in Auftrag gegeben habe? Was hat das zu bedeuten? Und wieso ist sie mit dem Spinnen des Garns schon fertig? Vielleicht hätte ich ihr eine schwierigere Aufgabe stellen sollen ...
59 55 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_022 Das heißt aber auch, dass meine Tochter durchaus kann, wenn sie nur möchte. Richte ihr doch bitte aus, dass sie als Nächstes eine Mönchsrobe herstellen soll. Das wird sie für eine Weile beschäftigt halten.
60 56 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_023 Ich dulde keinen Widerspruch! Wenn sie meint, die Aufgabe sei zu schwierig, werde ich ihr den Ausgang verbieten, damit sie sich voll und ganz aufs Weben konzentrieren kann.
61 57 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_024 Natürlich erlaube ich es nicht, dass du die Robe für sie herstellst. Versuche erst gar nicht, mich zu hintergehen! Den Unterschied zwischen einer von meiner Tochter und <If(PlayerParameter(4))>einer professionellen Weberin<Else/>einem professionellen Weber</If> angefertigten Mönchsrobe erkenne ich sehr wohl!
62 58 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_030 Richte meiner Tochter aus, sie solle als Nächstes eine Mönchsrobe herstellen. Das wird sie eine Weile beschäftigt halten.
63 59 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_040 Du bist zurück? Danke! Freskin hat das Training übrigens heil überstanden. Auf dem Heimweg ist er allerdings ausgerutscht und auf den Allerwertesten gefallen ...
64 60 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_041 Eine Mönchsrobe soll ich herstellen? D-Das ist doch viel zu schwierig! Das kann ich nicht!
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66 62 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_043 <Emphasis>Du</Emphasis> hättest eine solche Robe im Nu hergestellt. Aber meine Mutter würde es bestimmt merken ... Nein, mir bleibt nichts anderes übrig, als sie selbst herzustellen.
67 63 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_044 Das Problem ist, woher ich das Kriecher-Seidengarn hernehmen soll, aus dem die Mönchsroben gewoben sind. In Ishgard ist es nur schwer zu bekommen.
68 64 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_045 Kannst du nicht für mich ein solches Garn herstellen, das von hochwertiger Qualität und gleichzeitig leicht zu verarbeiten ist? Ich bräuchte davon drei Spulen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
69 65 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_050 Kannst du mir nicht drei Spulen hochwertiges Kriecher-Seidengarn herstellen? Es darf aber nicht zu dick sein, weil dickes Garn schwer zu verarbeiten ist!
70 66 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_060 Bist du fertig mit dem Garn? Ausgezeichnet! Pah, ich lasse mich von meiner Mutter nicht kleinkriegen. Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
71 67 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_061 Mit diesem erstklassigen Garn dürfte selbst ich es schaffen, im Nu eine Mönchsrobe herzustellen!
72 68 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_062 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich mach mich sogleich an die Arbeit. Bitte sieh mir dabei zu und korrigiere mich, wenn ich etwas falsch machen sollte.
73 69 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_063 So, die Robe ist fertig - und ich auch ... Doch mit einem minderwertigen Garn hätte ich das nie in so kurzer Zeit geschafft!
74 70 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_064 Averil, du hier? Hast du nichts Besseres zu tun, als mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu plaudern? Zum Beispiel eine Mönchsrobe herzustellen?
75 71 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_065 Damit bin ich bereits fertig!
76 72 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_066 F-Fertig? Sag bloß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat es für dich hergestellt! Lüg mich nicht an!
77 73 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_067 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mir bloß bei der Herstellung des Kriecher-Seidengarns geholfen. Die Robe habe jedoch ich mit meinen eigenen Händen angefertigt!
78 74 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_068 Hm, lass mal sehen. Die einzelnen abstehenden Fäden und die Fehler im Muster sind tatsächlich typisch für dich ... Du scheinst die Robe wirklich selbst hergestellt zu haben!
79 75 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_069 Gut, dann wäre das geklärt. Jetzt gibt es auch keinen Grund mehr, mir den Ausgang zu verbieten. Ich hasse es, im Haus eingesperrt zu sein! Ich bin tausendmal lieber draußen als im Haus!
80 76 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_070 Aber Averil, wie kannst du nur so freimütig sprechen! Du bist ja wie ... wie ich, als ich jünger war ...
81 77 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_071 Mutter ... Was hat sie wohl damit gemeint?
82 78 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_072 Egal! Ich kann mich jetzt jedenfalls wieder ganz der Heilmagie widmen. Bald findet mein erster Einsatz statt und ich habe noch immer kein Gewand. Du hörst also bald von mir!
83 79 TEXT_CLSWVR580_02005_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_00","Averil hat einen letzten Auftrag für dich.
※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Weber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
1,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_01","Für ihren ersten Arbeitstag als Wundärztin der Rittertruppen benötigt Averil ein Druidengewand. Sprich mit Kavaliershutträgern auf der oberen Ebene Ishgards, um ein Gewand zu finden, das zu Averils Kavaliershut passt. Gehe mit der notwendigen Diskretion vor, damit Averils Mutter keinen Verdacht schöpft. "
2,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_02","Du hast mit den Kavaliershutträgern gesprochen. Sie haben dir empfohlen, einen Kavaliershut mit einem Wams oder einem Bliaut zu kombinieren. Geh zurück zu Averil und erstatte ihr Bericht. "
3,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_03","Averil hat sich für das Wams entschieden. Sprich mit Duftende Rose in Ul'dah, um herauszufinden, welcher Stoff sich am besten für die Anwendung von Heilmagie eignet. "
4,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_04","Du hast mit Duftende Rose gesprochen und er hat dir geraten, das Wams aus Sternseide zu weben. Stell <SheetDe(Item,1,13001,1,4,1)/> her und bringe es zu Averil beim Bogen des Erhabenen.
※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Weber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
5,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_05","Du hast Averil <SheetDe(Item,2,13001,1,4,1)/> überreicht. Sie ist bereit zum Aufbruch und bittet dich, am <SheetDe(EObj,5,2005910,1,1,1)/> beim Bogen des Würdigen zu warten, um sich von dir zu verabschieden."
6,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_06","Du willst dich von Averil verabschieden, als Glenda auftaucht. Du erfährst, dass auch Averils Mutter, als sie jung war, Druidin werden wollte. Sie hat nun eingesehen, dass ihre Tochter ihren eigenen Weg gehen muss. Es kommt zur großen Versöhnung zwischen Mutter und Tochter, zu der du einen großen Beitrag geleistet hast. Du darfst stolz auf dich sein!
※ Die Auftragsreihe wird bei Duftende Rose in der Webergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_08",""
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23,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_00","Mit Kavaliershutträgern in der Stadt sprechen"
25,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_01","Averil Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_02","Mit Duftende Rose sprechen"
27,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,13001,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,13001,1,4,1)/>)/> an Averil übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_04","Beim Bogen des Würdigen warten"
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48,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_100","Endlich ist es so weit! Freskin und ich ziehen gemeinsam in die Schlacht! Meine Zaubersprüche sitzen, ich bin auf alles vorbereitet! "
49,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_101","Ich habe noch einen letzten Wunsch an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte, dass du mein Heilmagiergewand webst."
50,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_102","Unnötig zu sagen, dass meine Mutter nichts davon erfahren darf. Du musst dir also wie schon beim letzten Mal etwas einfallen lassen, damit das Heilmagiergewand nicht als solches erkennbar ist. Meine Mutter soll denken, es handle sich um ein normales modisches Gewand, das ich mir passend zum neuen Hut erworben habe."
51,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_103","Finde heraus, welches Gewand zu einem Kavaliershut passt. Am besten du siehst dich in der Stadt nach Kavaliershutträgern um. Die werden dich kompetent beraten können."
52,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_104","Eigentlich hasse ich es, meine Mutter zu hintergehen. Ich weiß ja, dass sie sich bloß um mich sorgt."
53,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_105","Ihre Welt besteht halt aus der Familie und ihrem Glauben. Sie würde mir nie erlauben, aufs Schlachtfeld zu ziehen. Nie! Nein, sie darf nichts erfahren!"
54,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_110","Schau dich in der Stadt nach Kavaliershutträgern um und lass dir von ihnen sagen, welche Kleidung man am besten zu einem Kavaliershut trägt."
55,"TEXT_CLSWVR600_02006_ONNAA_000_120","Gefällt dir, was du siehst? Einen feschen Kavaliershut sollte man immer mit einem schlichten Bliaut kombinieren. Jeder Kavaliershutträger wird dir das bestätigen können. Du weißt nicht, was ein Bliaut ist? Das ist ein langes pompöses Oberkleid."
56,"TEXT_CLSWVR600_02006_MACHIBITOB_000_130","Ein Wams passt am besten zu einem Kavaliershut. Ein imponierender Hut verlangt nach einer imponierenden Jacke, sonst stimmt die Balance nicht!"
57,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_140","Ein Bliaut oder ein Wams. Hm, die Meinungen, was man zu einem Kavaliershut trägt, scheinen aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>gehen. Mir gefällt beides, das Wams und der Bliaut ..."
58,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_141","Doch ich habe mich entschieden! Stell mir ein Wams her! Meine Mutter besaß früher eines und sah darin wirklich bezaubernd aus. Jetzt trägt sie nur noch formlose nonnenartige Gewänder. <seufz>"
59,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_142","Das Wams sollte natürlich nicht nur bezüglich Ästhetik, sondern auch hinsichtlich Funktionalität überzeugen. Schließlich werde ich es auf dem Schlachtfeld tragen. Kannst du nicht nochmals zu Duftende Rose gehen und ihn um Rat ersuchen? Er hat mich auch beim Kavaliershut nicht enttäuscht."
60,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_145","Bitte geh zum Gildenmeister und frag ihn um Rat. Er wird mich gewiss auch dieses Mal nicht enttäuschen."
61,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_150","♪ Sag, wo die Soldaten sind, wo sind sie geblieben? ♪
... Und jetzt will also auch das Mädel in den Krieg ziehen. Ja, es ist lange her, seit die Waffen in Ishgard das letzte Mal geschwiegen haben. <seufz> "
62,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_151","Averils Bemühungen, der Arbeitsausstattung einen modischen Anstrich zu verleihen, mögen zwar ein Mittel sein, um die Mutter über ihre wahren Absichten hinwegzutäuschen, doch ich vermute, dass noch mehr dahintersteckt. Ein echter Modenarr erkennt einen anderen, wenn er ihn sieht! Averil ist ein hübsches Mädchen und genießt es, hübsche Kleidung zu tragen. Wenn man schon auf dem Schlachtfeld sterben muss, dann wenigstens stilvoll gekleidet!"
63,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_152","Todschick - dieses Wort beschreibt die Ishgarder Kriegsmode am treffendsten. Fürwahr, die Mysterien der Mode sind tief und unergründlich ... doch dank dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, bin ich der Wahrheit einen Ilm näher gerückt!"
64,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_153","... Äh, wie lautete nochmals dein Anliegen? Ach ja, der Stoff für das Wams ... Dass ein hoher Äther-Absorptionskoeffizient die Anwendung von Magie erleichtert, habe ich dir ja bereits beim letzten Mal erklärt. "
65,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_154","Ferner muss der Ort berücksichtigt werden. Im Hochland von Coerthas weht ein eisiger Wind. Der Stoff sollte also genügend Schutz vor Kälte und Wind bieten. Hm, hoher Äther-Absorptionskoeffizient, wind- und wasserdicht und dennoch schön anzusehen ... Ja, natürlich! Ein Ritterwams der Heilung aus Chimärenfilz braucht die junge Dame!"
66,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_900_000","Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Weber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen."
67,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_160","Hm, hoher Äther-Absorptionskoeffizient, wind- und wasserdicht und dennoch schön anzusehen ... Ja, natürlich! Ein Ritterwams der Heilung aus Chimärenfilz braucht die junge Dame!"
68,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_170","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_180","Wie weit bist du mit dem Wams? Ich kann es kaum erwarten, es anzuprobieren!"
70,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_181","Oh, wie schön es geworden ist! So schick gekleidet fühle ich mich unbesiegbar!"
71,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_182","Es tut mir in der Seele weh, mich einfach so davon<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schleichen, ohne mich von meiner Mutter zu verabschieden. Aber mir bleibt keine andere Wahl. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du nicht wenigstens am Tag meiner Abreise zum Bogen des Würdigen kommen, um mich und Freskin zu verabschieden? Dann würde ich mich nicht ganz so einsam fühlen ... "
72,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_185","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_000","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Danke, dass du gekommen bist! Ich hoffe, dass ich meine Mutter bald wiedersehe, doch falls mir etwas zustoßen sollte ..."
74,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_001","... richte ihr doch bitte aus, dass ich glücklich war, weil ich meinen Traum verwirklichen konnte, Wundärztin der Rittertruppen zu werden. Leb wohl, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
75,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_002","Averil! Wohin gehst du? Wozu hast du dich denn so schick herausgeputzt?"
76,"TEXT_CLSWVR600_02006_FRESKIN_000_003","Guten Tag, gnädige Frau. Wir ziehen in den Krie..."
77,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_004","... wir spazieren hier nur so ein bisschen herum! Das Wams ist hübsch, nicht wahr? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat es für mich angefertigt!"
78,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_005","Ja, hübsch ... Entschuldige, aber du kannst jetzt nicht weg, du musst mir jetzt sofort ein paar Mönchsroben herstellen."
79,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_006","A-Aber das geht nicht! Wir wollten doch spazieren gehen ..."
80,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_007","Die Robe, die du letztes Mal angefertigt hast, wurde von allen hoch gelobt. Ich möchte, dass du mir hundert Stück davon anfertigst, und zwar sofort. Das verstehst du doch, oder?"
81,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_008","Ja, Mutter, ich verstehe. Ich verstehe, dass es sinnlos ist, dich weiter anzulügen ... Ich ziehe in den Krieg, um als Wundärztin meinem Freund beistehen zu können, der als Ritter für Ishgard kämpfen wird. Heute ist der große Tag unseres Aufbruchs!"
82,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_009","Ich gehöre nicht zu der Sorte Frau, die zu Hause bleibt und für die unversehrte Rückkehr ihres Geliebten betet. Weben und Beten - dazu habe ich weder die Nerven noch die Geduld!"
83,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_010","Endlich sprichst du die Wahrheit ... Das weiß ich doch schon längst, dass du in den Krieg ziehen willst. All diese Aufträge sollten dich doch bloß davon abhalten, deinen Plan auszuführen."
84,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_011","Sieh dich doch an. Du trägst die Kleidung einer Frontärztin. Auch ich war einmal Wundärztin und bin in den Krieg gezogen, um deinem Vater beizustehen, der ein Ritter war. "
85,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_012","Das war noch, bevor du zur Welt kamst. Doch ich war bereits schwanger mit dir, als ich in den Krieg zog. "
86,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_013","Deinem Vater habe ich nichts von der Schwangerschaft gesagt, weil er dann versucht hätte, mich von meinem Vorhaben abzubringen. Dein Vater starb, weil ich geschwächt und nicht bei vollen Kräften war. Weil ich dich im Leibe trug, konnte ich den Heilzauber, der deinen Vater gerettet hätte, nicht korrekt ausüben."
87,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_014","Nach dem Tod deines Vaters gab ich den Beruf als Wundärztin auf, um mich voll und ganz deiner Erziehung zu widmen. Ich wollte nicht, dass du in den Krieg ziehst, weil du nicht denselben Fehler machen sollst, den ich begangen habe. Vielleicht war es auch eine Art Buße für mein Vergehen ..."
88,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_015","Deswegen habe ich versucht, dich mit Handarbeiten ans Haus zu fesseln. Doch dann habe ich dich eines Tages gesehen, wie du verschiedene Heilzauber geübt hast. "
89,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_016","Ich war in Panik. Ich musste dich um jeden Preis aufhalten. Es sieht ganz so aus, als ob ich gescheitert wäre ..."
90,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_017","Das Wams - es steht dir wirklich ausgezeichnet. Ich sehe so viel von mir selbst in dir. Auch ich hatte diesen brennenden Wunsch, meinem Geliebten im Kampfe beizustehen, ihn zu beschützen ... Das ist ein ehrenvoller, lobenswerter Wunsch."
91,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_018","Daher gehe, mein Kind, wenn du es denn musst. Zieh in den Krieg und steh deinem Geliebten bei, aber schwöre mir bei Halone, dass du lebend zurückkehrst! Schwöre es, hörst du?"
92,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_019","Ich schwöre es! Ich werde ganz sicher gesund zurückkehren! Danke, Mutter! ... Und danke auch dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
93,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_500","Damit endet die Weber-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
94,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
95,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Weber bei Duftende Rose fortgesetzt werden."
96,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_00 Averil hat einen letzten Auftrag für dich. ※ Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Weber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
5 1 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_01 Für ihren ersten Arbeitstag als Wundärztin der Rittertruppen benötigt Averil ein Druidengewand. Sprich mit Kavaliershutträgern auf der oberen Ebene Ishgards, um ein Gewand zu finden, das zu Averils Kavaliershut passt. Gehe mit der notwendigen Diskretion vor, damit Averils Mutter keinen Verdacht schöpft.
6 2 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_02 Du hast mit den Kavaliershutträgern gesprochen. Sie haben dir empfohlen, einen Kavaliershut mit einem Wams oder einem Bliaut zu kombinieren. Geh zurück zu Averil und erstatte ihr Bericht.
7 3 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_03 Averil hat sich für das Wams entschieden. Sprich mit Duftende Rose in Ul'dah, um herauszufinden, welcher Stoff sich am besten für die Anwendung von Heilmagie eignet.
8 4 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_04 Du hast mit Duftende Rose gesprochen und er hat dir geraten, das Wams aus Sternseide zu weben. Stell <SheetDe(Item,1,13001,1,4,1)/> her und bringe es zu Averil beim Bogen des Erhabenen. ※ Um den Gegenstand herzustellen, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Weber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
9 5 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_05 Du hast Averil <SheetDe(Item,2,13001,1,4,1)/> überreicht. Sie ist bereit zum Aufbruch und bittet dich, am <SheetDe(EObj,5,2005910,1,1,1)/> beim Bogen des Würdigen zu warten, um sich von dir zu verabschieden.
10 6 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_06 Du willst dich von Averil verabschieden, als Glenda auftaucht. Du erfährst, dass auch Averils Mutter, als sie jung war, Druidin werden wollte. Sie hat nun eingesehen, dass ihre Tochter ihren eigenen Weg gehen muss. Es kommt zur großen Versöhnung zwischen Mutter und Tochter, zu der du einen großen Beitrag geleistet hast. Du darfst stolz auf dich sein! ※ Die Auftragsreihe wird bei Duftende Rose in der Webergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_00 Mit Kavaliershutträgern in der Stadt sprechen
29 25 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_01 Averil Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_02 Mit Duftende Rose sprechen
31 27 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,13001,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,13001,1,4,1)/>)/> an Averil übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_04 Beim Bogen des Würdigen warten
33 29 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_05
34 30 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_06
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51 47 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_100 Endlich ist es so weit! Freskin und ich ziehen gemeinsam in die Schlacht! Meine Zaubersprüche sitzen, ich bin auf alles vorbereitet!
53 49 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_101 Ich habe noch einen letzten Wunsch an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte, dass du mein Heilmagiergewand webst.
54 50 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_102 Unnötig zu sagen, dass meine Mutter nichts davon erfahren darf. Du musst dir also wie schon beim letzten Mal etwas einfallen lassen, damit das Heilmagiergewand nicht als solches erkennbar ist. Meine Mutter soll denken, es handle sich um ein normales modisches Gewand, das ich mir passend zum neuen Hut erworben habe.
55 51 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_103 Finde heraus, welches Gewand zu einem Kavaliershut passt. Am besten du siehst dich in der Stadt nach Kavaliershutträgern um. Die werden dich kompetent beraten können.
56 52 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_104 Eigentlich hasse ich es, meine Mutter zu hintergehen. Ich weiß ja, dass sie sich bloß um mich sorgt.
57 53 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_105 Ihre Welt besteht halt aus der Familie und ihrem Glauben. Sie würde mir nie erlauben, aufs Schlachtfeld zu ziehen. Nie! Nein, sie darf nichts erfahren!
58 54 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_110 Schau dich in der Stadt nach Kavaliershutträgern um und lass dir von ihnen sagen, welche Kleidung man am besten zu einem Kavaliershut trägt.
59 55 TEXT_CLSWVR600_02006_ONNAA_000_120 Gefällt dir, was du siehst? Einen feschen Kavaliershut sollte man immer mit einem schlichten Bliaut kombinieren. Jeder Kavaliershutträger wird dir das bestätigen können. Du weißt nicht, was ein Bliaut ist? Das ist ein langes pompöses Oberkleid.
60 56 TEXT_CLSWVR600_02006_MACHIBITOB_000_130 Ein Wams passt am besten zu einem Kavaliershut. Ein imponierender Hut verlangt nach einer imponierenden Jacke, sonst stimmt die Balance nicht!
61 57 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_140 Ein Bliaut oder ein Wams. Hm, die Meinungen, was man zu einem Kavaliershut trägt, scheinen aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>gehen. Mir gefällt beides, das Wams und der Bliaut ...
62 58 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_141 Doch ich habe mich entschieden! Stell mir ein Wams her! Meine Mutter besaß früher eines und sah darin wirklich bezaubernd aus. Jetzt trägt sie nur noch formlose nonnenartige Gewänder. <seufz>
63 59 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_142 Das Wams sollte natürlich nicht nur bezüglich Ästhetik, sondern auch hinsichtlich Funktionalität überzeugen. Schließlich werde ich es auf dem Schlachtfeld tragen. Kannst du nicht nochmals zu Duftende Rose gehen und ihn um Rat ersuchen? Er hat mich auch beim Kavaliershut nicht enttäuscht.
64 60 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_145 Bitte geh zum Gildenmeister und frag ihn um Rat. Er wird mich gewiss auch dieses Mal nicht enttäuschen.
65 61 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_150 ♪ Sag, wo die Soldaten sind, wo sind sie geblieben? ♪ ... Und jetzt will also auch das Mädel in den Krieg ziehen. Ja, es ist lange her, seit die Waffen in Ishgard das letzte Mal geschwiegen haben. <seufz>
66 62 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_151 Averils Bemühungen, der Arbeitsausstattung einen modischen Anstrich zu verleihen, mögen zwar ein Mittel sein, um die Mutter über ihre wahren Absichten hinwegzutäuschen, doch ich vermute, dass noch mehr dahintersteckt. Ein echter Modenarr erkennt einen anderen, wenn er ihn sieht! Averil ist ein hübsches Mädchen und genießt es, hübsche Kleidung zu tragen. Wenn man schon auf dem Schlachtfeld sterben muss, dann wenigstens stilvoll gekleidet!
67 63 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_152 Todschick - dieses Wort beschreibt die Ishgarder Kriegsmode am treffendsten. Fürwahr, die Mysterien der Mode sind tief und unergründlich ... doch dank dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, bin ich der Wahrheit einen Ilm näher gerückt!
68 64 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_153 ... Äh, wie lautete nochmals dein Anliegen? Ach ja, der Stoff für das Wams ... Dass ein hoher Äther-Absorptionskoeffizient die Anwendung von Magie erleichtert, habe ich dir ja bereits beim letzten Mal erklärt.
69 65 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_154 Ferner muss der Ort berücksichtigt werden. Im Hochland von Coerthas weht ein eisiger Wind. Der Stoff sollte also genügend Schutz vor Kälte und Wind bieten. Hm, hoher Äther-Absorptionskoeffizient, wind- und wasserdicht und dennoch schön anzusehen ... Ja, natürlich! Ein Ritterwams der Heilung aus Chimärenfilz braucht die junge Dame!
70 66 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_900_000 Um diesen Auftrag abschließen zu können, musst du das Meisterrezeptbuch „Der Meister-Weber III“ in deinem Inventar benutzen und die darin enthaltenen Rezepte erlernen.
71 67 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_160 Hm, hoher Äther-Absorptionskoeffizient, wind- und wasserdicht und dennoch schön anzusehen ... Ja, natürlich! Ein Ritterwams der Heilung aus Chimärenfilz braucht die junge Dame!
72 68 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_170 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_180 Wie weit bist du mit dem Wams? Ich kann es kaum erwarten, es anzuprobieren!
74 70 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_181 Oh, wie schön es geworden ist! So schick gekleidet fühle ich mich unbesiegbar!
75 71 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_182 Es tut mir in der Seele weh, mich einfach so davon<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schleichen, ohne mich von meiner Mutter zu verabschieden. Aber mir bleibt keine andere Wahl. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du nicht wenigstens am Tag meiner Abreise zum Bogen des Würdigen kommen, um mich und Freskin zu verabschieden? Dann würde ich mich nicht ganz so einsam fühlen ...
76 72 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_185 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_000 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Danke, dass du gekommen bist! Ich hoffe, dass ich meine Mutter bald wiedersehe, doch falls mir etwas zustoßen sollte ...
78 74 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_001 ... richte ihr doch bitte aus, dass ich glücklich war, weil ich meinen Traum verwirklichen konnte, Wundärztin der Rittertruppen zu werden. Leb wohl, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
79 75 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_002 Averil! Wohin gehst du? Wozu hast du dich denn so schick herausgeputzt?
80 76 TEXT_CLSWVR600_02006_FRESKIN_000_003 Guten Tag, gnädige Frau. Wir ziehen in den Krie...
81 77 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_004 ... wir spazieren hier nur so ein bisschen herum! Das Wams ist hübsch, nicht wahr? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat es für mich angefertigt!
82 78 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_005 Ja, hübsch ... Entschuldige, aber du kannst jetzt nicht weg, du musst mir jetzt sofort ein paar Mönchsroben herstellen.
83 79 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_006 A-Aber das geht nicht! Wir wollten doch spazieren gehen ...
84 80 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_007 Die Robe, die du letztes Mal angefertigt hast, wurde von allen hoch gelobt. Ich möchte, dass du mir hundert Stück davon anfertigst, und zwar sofort. Das verstehst du doch, oder?
85 81 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_008 Ja, Mutter, ich verstehe. Ich verstehe, dass es sinnlos ist, dich weiter anzulügen ... Ich ziehe in den Krieg, um als Wundärztin meinem Freund beistehen zu können, der als Ritter für Ishgard kämpfen wird. Heute ist der große Tag unseres Aufbruchs!
86 82 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_009 Ich gehöre nicht zu der Sorte Frau, die zu Hause bleibt und für die unversehrte Rückkehr ihres Geliebten betet. Weben und Beten - dazu habe ich weder die Nerven noch die Geduld!
87 83 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_010 Endlich sprichst du die Wahrheit ... Das weiß ich doch schon längst, dass du in den Krieg ziehen willst. All diese Aufträge sollten dich doch bloß davon abhalten, deinen Plan auszuführen.
88 84 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_011 Sieh dich doch an. Du trägst die Kleidung einer Frontärztin. Auch ich war einmal Wundärztin und bin in den Krieg gezogen, um deinem Vater beizustehen, der ein Ritter war.
89 85 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_012 Das war noch, bevor du zur Welt kamst. Doch ich war bereits schwanger mit dir, als ich in den Krieg zog.
90 86 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_013 Deinem Vater habe ich nichts von der Schwangerschaft gesagt, weil er dann versucht hätte, mich von meinem Vorhaben abzubringen. Dein Vater starb, weil ich geschwächt und nicht bei vollen Kräften war. Weil ich dich im Leibe trug, konnte ich den Heilzauber, der deinen Vater gerettet hätte, nicht korrekt ausüben.
91 87 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_014 Nach dem Tod deines Vaters gab ich den Beruf als Wundärztin auf, um mich voll und ganz deiner Erziehung zu widmen. Ich wollte nicht, dass du in den Krieg ziehst, weil du nicht denselben Fehler machen sollst, den ich begangen habe. Vielleicht war es auch eine Art Buße für mein Vergehen ...
92 88 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_015 Deswegen habe ich versucht, dich mit Handarbeiten ans Haus zu fesseln. Doch dann habe ich dich eines Tages gesehen, wie du verschiedene Heilzauber geübt hast.
93 89 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_016 Ich war in Panik. Ich musste dich um jeden Preis aufhalten. Es sieht ganz so aus, als ob ich gescheitert wäre ...
94 90 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_017 Das Wams - es steht dir wirklich ausgezeichnet. Ich sehe so viel von mir selbst in dir. Auch ich hatte diesen brennenden Wunsch, meinem Geliebten im Kampfe beizustehen, ihn zu beschützen ... Das ist ein ehrenvoller, lobenswerter Wunsch.
95 91 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_018 Daher gehe, mein Kind, wenn du es denn musst. Zieh in den Krieg und steh deinem Geliebten bei, aber schwöre mir bei Halone, dass du lebend zurückkehrst! Schwöre es, hörst du?
96 92 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_019 Ich schwöre es! Ich werde ganz sicher gesund zurückkehren! Danke, Mutter! ... Und danke auch dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
97 93 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_500 Damit endet die Weber-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
98 94 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
99 95 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Weber bei Duftende Rose fortgesetzt werden.
100 96 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_00","Schlafix scheint ganz starr vor Schreck zu sein."
1,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_01","Die riesige, burgartige Maschine, die bisher still im Thaliak gelegen hatte, ist an die Oberfläche gekommen. Y'shtola versucht mit Matoyas Hilfe ein Mittel gegen den neuen Primae zu finden, während du mit Cid in sein Inneres vordringen sollst, um ihn zu deaktivieren. Sprich bei der Kurzrast mit Rückblix und warte, bis Cid eintrifft."
2,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_02","Es ist keine Überraschung, dass die Indigohand hinter der Beschwörung des neuen Maschinen-Primae steckt. Vor drei Jahren bereits hatten sie einmal versucht, ihn zu aktivieren. Ihr müsst einen Weg finden, den Primae von innen zu zerstören. Sprich dazu im Manufaktur-Viertel mit Biggs."
3,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_03","Biggs hat zwar einen möglichen Zugang gefunden, eine Luke, die sich aber nicht öffnen lässt. Wedge versucht, ein Signal zu entschlüsseln, das aus dem Inneren der Maschine ausgesendet wird, in der Hoffnung, damit irgendeinen brauchbaren Hinweis zu erlangen. Das Dechiffriergerät hat er schon, aber es fehlt ein Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lungskristall, der dieselbe Struktur aufweist wie derjenige, der zum Verschlüsseln der Botschaft verwendet wurde. Die Wache Rotflox wirft ein, dass Rundblox vielleicht einen solchen Stein in ihrer Sammlung haben könnte. Versuch dein Glück und streu Wedges <SheetDe(EventItem,5,2001792,1,4,1)/> über <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> von Rundblox, um zu sehen, ob ein Kristall darauf reagiert."
4,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_04","Du findest in <SheetDe(EObj,2,2006124,1,3,1)/> tatsächlich ein Objekt, das stark resoniert. Nimm dir <SheetDe(EObj,2,2006180,1,4,1)/>."
5,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001793,1,1,1)/>)/> stellt sich als der Lieblingsstein von Rundblox, der Tochter von Schlafix, heraus. Auf deine eindringliche Bitte hin überlässt sie ihn dir aber. Übergib das Objekt im Manufaktur-Viertel an Wedge."
6,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_06","Du übergibst Wedge <SheetDe(EventItem,2,2001793,1,4,1)/> und ihr könnt einen Teilerfolg verbuchen: Das Signal ist nun verständlich, ergibt aber keinen Sinn. Es scheint sich um eine Geheimsprache der Indigohand zu handeln. Da kommt eine Schatzjägerin namens Mide hinzu, der es mühelos gelingt, den Code der Indigohand zu knacken. Als Gegenleistung fordert sie, dass du sie ins Innere der riesigen Maschine mitnimmst, wo sie einen bestimmten Gegenstand sucht. Dein Ziel ist jedenfalls die Unterbrechung der Energieversorgung. Bereite dich gut auf das enorme Unterfangen vor und stell dich dann mit deinen Kameraden der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung.
※ „Alexander - Faust des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden."
7,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_07","Du hast die Faust des Vaters erobert. Verlass das Areal."
8,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_08","Als ihr eine Schatztruhe durchsucht, erscheint das durchgedrehte Genie der Indigohand, Denkfix. Einer seiner Untergebenen tönt, dass Mide einen gewissen „Enigma-Kodex“ niemals bekommen werde. Mit Sprengstoff auf dem Rücken wollen die Goblins euch zum Rückzug zwingen, doch Mide schießt kurzerhand in die Menge. Denkfix' Gefolgsleute werden in alle Richtungen geschleudert und ihr entkommt unbeschadet. Berichte Biggs an der Kurzrast von den Begebenheiten."
9,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_09","Biggs will Cid die rätselhaften Worte von Denkfix selbst überbringen. Versucht nun, weiter in die Gänge der Riesenmaschine vorzudringen."
10,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_11",""
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24,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_00","In der Kurzrast mit Rückblix sprechen"
25,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_01","Im Manufaktur-Viertel mit Biggs sprechen"
26,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_02","In der Kurzrast <SheetDe(EventItem,2,2001792,1,4,1)/> auf <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> anwenden"
27,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2006180,1,4,1)/>)/> aufheben"
28,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_04","Wedge <SheetDe(EventItem,2,2001793,1,4,1)/> übergeben "
29,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_05","Alexander - Faust des Vaters erobern"
30,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_06","Alexander - Faust des Vaters erobern"
31,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_07","Biggs Bericht erstatten"
32,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_08",""
33,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_09",""
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39,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_15",""
40,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_16",""
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48,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_000","Psshhh ... Riesengroße Riesenproblem! Hazzu schon von Cid und Y'shtola hören?"
49,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_001","Großekoloss ist aus Fluss auftauchen! Freiestadt ist in riesengroßer Fahr! Wird trümmertrampeln alle Häuser und plattmachen, was in Frohehalde aufbauen worden ... Alle Arbeit ist Vergebenmühe!"
50,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_002","(-???-)Beruhige dich doch erst mal, Schlafix. Ich werde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Lage erklären."
51,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_003","Irgendwie hatte ich ganz fest darauf vertraut, dass du im richtigen Augenblick erscheinen würdest. Und da bist du tatsächlich!"
52,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_004","Es geht um das Wrack dieser gigantischen Maschine, die schon die längste Zeit im Thaliak liegt. Nun, dieses Monstrum hat sich kürzlich in Betrieb gesetzt."
53,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_005","Allerdings nicht von selbst. Der Koloss wurde beschworen, auch wenn dieses Wort bei einer Maschine seltsam anmutet. Es ist ein Primae, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_006","Wir wissen nicht warum, aber kurz nach der Beschwörung ist er zum Stillstand gekommen. Das bedeutet natürlich keine Entwarnung. Er kann sich jederzeit wieder rühren."
55,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_007","Psh, und hazzu Äthermessen in Umgebung? Was sagt Messenbrille?"
56,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_008","Die Werte sind bedenklich. Die Ätherdichte in der Umgebung nimmt radikal ab, viel schneller als erwartet. Er saugt Unmengen von Äther in sich auf ..."
57,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_009","Wenn wir noch länger tatenlos zusehen, wird das dravanische Hinterland in wenigen Jahren völlig ausgelaugt und zur Ödnis verkommen sein, selbst wenn der Koloss weiter bewegungslos bleibt."
58,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_010","Und-und vielleicht bleibt gar nicht bewegenlos! Dann ist noch schlimmer! Glaubzzu, wird wutstampfen ganze Land? Muzzu doch verhindern!"
59,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_010","Ja, das müssen wir. Ich habe schon mit Alphinaud gesprochen und er ist ganz meiner Ansicht. Der Bund der Morgenröte muss eingreifen."
60,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_011","Wir denken, dass es zwei Möglichkeiten gibt, den Koloss zu stoppen: ihn von der Ätherzufuhr abzuschneiden oder in ihn einzudringen und ihn abzuschalten."
61,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_012","Ich werde zusammen mit Matoya sehen, wie weit wir auf dem ersten Weg kommen. Vielleicht können wir eine Methode finden, die Maschine von der Außenwelt und damit von Äther zu isolieren, aber ich befürchte, dass es geraume Zeit dauern wird, bis er zum Stillstand kommt, selbst wenn wir eine brauchbare Barriere errichten können."
62,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_013","Falls er davor aktiviert wird, sind wir alle in ernster Gefahr. Daher muss jemand gleichzeitig versuchen, den zweiten Weg zu gehen und die Maschine von innen funktionsuntauglich zu machen ... Und diese Aufgabe sollst du mit Cid zusammen über<SoftHyphen/>nehmen. "
63,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_014","Bist du damit einverstanden? Ich hoffe, dass auch Cid dazu bereit ist. Diesmal haben wir es mit einem Mischwesen aus Primae und Maschine zu tun, und mit Letzterem kennt er sich am besten aus."
64,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_017","Gut, dann werde ich mich gleich mit Matoya beraten und noch weitere Messungen vornehmen. Stoß du bitte zu Cid und versuch, den Giganten unschädlich zu machen!"
65,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_018","Wennzu Cid suchst, Rückblix weiß sicher, wo ist."
66,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_030","Suchzzu Cid? Rückblix weiß sicher, wo ist."
67,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_035","♪ Rundblox wühlt mit Froheherz ♪ Froheherz mit Schönetag ♪ Schönetag mit Hübscheding ♪ Pshpshpsssh ♪"
68,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_050","Bizzu nicht schon mal vorbeirennen? Rückblix hat Gesicht von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> haargenau hinein<SoftHyphen/>prägen in Denkschale, psh. Und jetzt suchzzu Cid! Volletreffer mit Schwarz?"
69,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_051","Haha, der Kleine ist nicht übel, was? Keine Information, die ihm entgehen würde. "
70,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_051","Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hat Y'shtola gesagt? Wie lautet der Plan? "
71,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_052","Hmm ... Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir einen solchen Riesen von außen hermetisch von der Ätherzufuhr abschneiden können. Da müssen wir wohl zu drastischeren Maßnahmen greifen, was?"
72,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_053","Du weißt ja, dass mit der Indigohand nicht gut Kirschen essen ist. Das sind durchgedrehte Tüftler, die ihre technischen Projekte ohne jede Rücksicht auf Verluste umsetzen wollen."
73,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_054","Wenn der Ätherstrom dabei austrocknet, ist ihnen das egal, Hauptsache, sie können immer mehr Wissen horten, das sie mit keinem Außenstehenden teilen. Und wer ihnen im Weg steht, wird gnadenlos abserviert."
74,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_055","Und nun sieht es so aus, als hätten sie einen Primae aus den Trümmern erstehen lassen, die die Sharlayaner hier zurückgelassen haben."
75,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_056","Wir müssen uns irgendwie Zutritt verschaffen und den Energiekreislauf unterbrechen. Wird nicht einfach werden, die Barriere zu durchbrechen ... Sie haben ihr zum Leben erwecktes Hauptquartier ordentlich gegen Eindringlinge abgeschirmt."
76,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_057","Psh, vor drei Jahre hat große Bodenschütteln geben. Alles hat zittern und aus Fluss ist Burg heraufbekommen. Mit durchsichtige Mauer! Rundblox hat von ganz nahe sehen."
77,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_058","Wer ist dieser Rundblox?"
78,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_059","Kennzu gar nicht? Ist doch Tochter von Schlafix! Sammelt „hübsche“ Rümpel ganze Tag und glaubt, ist ganz Wertvollesache."
79,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_060","♪ Schöneding für Bastelbauen ♪ Froheherz mit Frohetag ♪"
80,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_061","Das ist sie?
He, Fräulein! Entschuldige mal! Hast du gesehen, wie das Erdbeben damals die große Maschine an die Flussoberfläche gehoben hat?"
81,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_062","Psh ...? Kho, Rundblox hat schon sehen! Aber war gar nicht Erdenbeben. Große Märchenburg ist aufstehen in Fluss! Mit blaue Zaubermauer drüber ♪"
82,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_063","Dann war das Beben nicht die Ursache, sondern die Auswirkung der Aktivierung der Maschine? "
83,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_064","Also hat die Indigohand schon vor drei Jahren versucht, den Koloss in Gang zu bringen.
Und langsam wird's Zeit, dass die Unterstützung auftaucht ..."
84,"TEXT_HEAVNR101_02090_PSEUDOBRAYFLOX_000_065","Psh, Stützung ist da! Hazzu lange warten? Tut Brüllvolx furchtbarleid!"
85,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_066","Kein Problem, Brüllvolx. Du bist also die Informationsspezialistin, die Schlafix erwähnt hat?"
86,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_066","Ich werde mich mit unserer Informantin mal in Ruhe über die Indigohand unterhalten."
87,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_067","Kannst du inzwischen ins Manufaktur-Viertel gehen und dich am Ufer des Thaliak mit Biggs und Wedge treffen? Die beiden tüfteln eine Strategie aus, wie wir ins Innere der Riesenmaschine gelangen."
88,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_070","♪ Großeschatz für Bastelbauen ♪ Froheherz mit Frohetag ♪"
89,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_075","Was willzu noch hier? Lauf zu Fluss runter mit Flotteschritt, oder glaubzzu vielleicht, Rückblix ist Biggs? Falscheglaube."
90,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_080","Kurz - lang - kurz - lang - kurz - kurz - ...
Mann, da soll mal einer draus schlau werden! Keine Ahnung, was die da funken."
91,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Der Chef meint, wir sollen einen Weg in den Koloss finden. An der magischen Barriere brauchen wir es gar nicht zu versuchen, da beißen wir uns garantiert die Zähne aus."
92,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_101","Aber da vorn gibt es eine Luke, bei der sich vielleicht was machen ließe. Der Koloss hat sich beim Fall mit einer Hand abgefangen, und jetzt ragt sie ein kleines Stück aus dem Schutzschild hervor."
93,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_102","Die Luke ist von innen verriegelt und mehrfach Cermet-verstärkt. Ohne Passwort kommen wir da nicht rein. Wedge versucht, den Code der Indigohand zu knacken, aber bisher Fehlanzeige."
94,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_103","Kurz - lang - kurz - lang - kurz - kurz ...
Ich krieg zwar Signale rein, aber bei dem Code blick ich nicht durch. Ich hab keinen blassen Schimmer, was die da funken."
95,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_104","Sie benutzen einen speziellen Kristall, der die Schall-Signale von gesprochenen Worten in bestimmter Weise reflektiert und dadurch verschlüsselt."
96,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_104","Wenn wir einen gleichartigen Kristall hätten, könnten wir den Prozess umkehren und aus dem Code wieder Klartext machen. Das Gerät dafür steht fix und fertig einsatzbereit - hat der Chef mal in einer Mußestunde konstruiert. Aber wie gesagt, uns fehlt der Kristall."
97,"TEXT_HEAVNR101_02090_REDBRIX_000_105","Psh, vielleicht hat Rundblox? Sammelt doch immer Glitzersache - ist schon richtige Kristallesammlung."
98,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_106","Was?! Einfach so?! Und ich denk mir hier die Birne matschig vor lauter kurz und kurz und lang!"
99,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_106","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du gleich in die Kurzrast laufen und diesen Indikatorstaub über <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> von Rundblox streuen?"
100,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_107","Wenn tatsächlich ein geeigneter Kristall dabei ist, wirst du eine deutliche Reaktion feststellen. Den müsste uns die Besitzerin dann freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se zur Verfügung stellen."
101,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_110","Kannst du in die Kurzrast laufen und den Indikatorstaub über <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> von Rundblox streuen? Wenn tatsächlich ein Dechiffrierkristall dabei ist, bring ihn uns gleich!"
102,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_115","Das ist die Luke, über die man vielleicht in den Koloss eindringen könnte. Der Koloss hat sich beim Fall mit einer Hand abgefangen und ist damit durch die Schutzbarriere gedrungen. Aber die Luke ist von innen verriegelt und mehrfach Cermet-verstärkt ..."
103,"TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_130","Du siehst einen Stein hell aufleuchten!"
104,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_150","Khoooo, was machzzu da?! Ist schönster Glänzenstein von Rundblox! Nimmzu sofort Gierhand weg von Fremdesache!"
105,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_151","Psh ...? Also brauchzzu ganz dringend, kho? ... Wennzu nicht kaputtschlagen, kann Rundblox dir kurz leihgeben ... Aber nur kurz! Schreibzzu gut in Denkschale!"
106,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_160","Glänzenstein ist schönster Schatz von Rundblox ... Bitte machzzu nicht kaputt, kho?"
107,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_180","Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie sieht's aus? Gute Nachrichten?"
108,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_190","Lass mal sehen ... Jawohl, das sieht sehr gut aus! Da hat die Kleine gutes Sammlergespür bewiesen! Dann mal frisch ans Werk ..."
109,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_191","Oho! Ich höre Stimmen! Es funktioniert, Leute! Der Stein entschlüsselt uns das Signal!"
110,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_192","„Termine heute: 7 Uhr Morgenappell zur Indigo-Frühgymnastik ... 3 Uhr: Mini-Coeurl füttern ... 2 Uhr morgens: Schlafen ...“"
111,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_193","Wollen die uns verarschen?!"
112,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_194","Vielleicht sind es Codewörter, die eine andere Bedeutung haben - eine, die nur die Indigohand kennt. Tja, da hilft uns auch kein Kristall weiter."
113,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_195","(-???-)Da scheint jemand ein Problem zu haben."
114,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_196","(-???-)Vielleicht kann ich euch weiterhelfen, wenn ihr mir im Gegenzug einen kleinen Gefallen tut."
115,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_196","Ich bin Mide, Schatzjägerin. Es gibt da einen Schatz, den ich unbedingt bekommen will - aus diesem Koloss, in den auch ihr offenbar hineinwollt. "
116,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_197","Äh, was? Da drin wimmelt es von Indigohand-Goblins. Ich glaube nicht, dass du da rein willst!"
117,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_198","Und ich glaube, ich weiß ganz gut, was ich will. Also? Soll ich euch helfen oder nicht?"
118,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_198","Der Text, den du vorhin empfangen hast ... Ich schätze, dass nur die Zahlen Bedeutung haben, der Rest ist Beiwerk zur Verwirrung. 7 Uhr, 3 Uhr, 2 Uhr?"
119,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_199","Kannst du versuchen, die Mittelplatte der Luke zu drehen? Nach rechts auf 7 Uhr, dann zurück auf 3 Uhr, dann wieder nach rechts auf 2 Uhr. "
120,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_200","Jawohl!!! Biggs, du hast es geschafft! Die Luke ist offen!"
121,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_201","Hm ... Denkt ihr, dass die Indigohand die Zahlenkombination regelmäßig ändert und sie deshalb ihren Kameraden funkt? Reichlich unvorsichtig ... "
122,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_203","Na, uns soll es recht sein. Wenigstens hattet ihr mehr Erfolg mit eurer Aufgabe als ich mit meiner. Brüllvolx wusste rein gar nichts Neues über den Koloss zu berichten."
123,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_204","... Nichts für ungut, hm?"
124,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_205","Lasst uns die Sache mal anpacken! Am besten geht jemand als Kundschafter vor und findet heraus, wo die Hauptenergiequelle liegt. Dann greifen wir diese Stelle mit vereinten Kräften an, und schon liegt der Koloss in den letzten Zügen!"
125,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_206","Bei den Kundschaftern dachte ich an dich und deine Kameraden. Ich nehme an, du kannst ein paar Abenteurer auftreiben, die der Sache gewachsen sind."
126,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_207","Ich komme auch mit. Die Gegenleistung fürs Entschlüsseln, oder habt ihr das schon vergessen?"
127,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_208","Du auch? Na gut, solange du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht aufhältst, soll es mir recht sein."
128,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_209","Kannst du damit leben? Falls ihr nicht miteinander zurechtkommt, gib deiner Mission den Vorrang. Wir müssen den Koloss ausschalten, sonst wird's hier ungemütlich. Ich überwache euren Weg von hier draußen und Biggs und Wedge bleiben hier vor Ort - für technische Notfälle."
129,"TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_220","Du kannst nun „Alexander - Faust des Vaters“ über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> hier im Manufaktur-Viertel betreten."
130,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_230","Keine Sorge, ich halte euch nicht auf. Sobald ich gefunden habe, was ich suche, bin ich auch schon wieder raus aus der Maschine."
131,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_235","Wenn ich irgendwas machen kann, sag Bescheid."
132,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_238","Wir hören den Funk der Indigohand weiter ab. Wenn sich was tut, wissen wir gleich, was läuft! ... Falls wir es entschlüsseln können natürlich."
133,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_240","Großwachsene haben Märchenburg aufmachen? Kho! Gibt bestimmt ganzviel schöne Findensache drin!"
134,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_500","Saubere Arbeit!"
135,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_501","Oha, wen haben wir denn da?"
136,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_502","Pshh! Bitte hazzu nicht schlimme Fühl gegen Rundblox! Rundblox will nur Sammeltragen schöne Findensache!"
137,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_503","Du bist wohl nach uns hier reingeschlüpft, was? Ich verstehe gut, dass du nicht widerstehen konntest ... bei so vielen hübschen Maschinen!"
138,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_504","Kho! Kho! Hübsch! Großwachsene hat auch Frohezeit mit Maschinebauen? Rundblox sieht zu Erstemal! Bringt große Freudeschwingen in Herz!"
139,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_505","Lass sie doch mitkommen. Ich passe auf, dass sie euch nicht im Weg ist."
140,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_506","Keine Spur von dem, was ich suche."
141,"TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_507","(-???-)Psh ... Hazzu lange nicht besuchen, Großwachsene. Aber auch wennzu wühlen in Kiste mit Gierfinger ganz lange, wirzzu nicht finden Suchensache hier!"
142,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_508","Denkfix Alleskönner - der Anführer der Indigohand!"
143,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_100_508","Psh! Indigohand hat supermächtige Knallpulver auf Rücken. Wennzu schießt, bizzu selbst zersprengt in Kleinefetzen!"
144,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_509","Psh ... Glaubzzu doch nicht, wir lassen so Wertvollesache wie Enigma-Kodex verstreutliegen auf Korridor oder offen in Kiste! Bauenweise von Alexander muss gut schützenwerden, kho."
145,"TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_510","Kho! Hazzu Loch in Denkschale!? Große Heimnis über Kodex kannzu doch nicht lockersprechen vor fremde Ohr! "
146,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_511","K-Kho ... War nicht Absicht! Bitte gibzzu nicht Strengestrafe ...!"
147,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_512","Jetzt!"
148,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD02090_000_513","Psh ...? Dumme Großwachsene hat einfach ignorieren Warnenwort ..."
149,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARDB02090_100_513","Und hat selbst gar nicht verletzen ..."
150,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_514","Lasst uns verschwinden!"
151,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_515","Großwachsene ... Was ist Enigma-Kodex?"
152,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_516","Der Schatz, nach dem ich suche."
153,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_600","Rundblox zeigt mir ihre Sammlung. Nützlichkeit ist ihr offenbar nicht so wichtig wie andere Qualitäten. Ich denke, sie sieht vor allem die geometrischen und materiellen Eigenschaften der Dinge, die sie „hübsch“ nennt - Symmetrie, Längenverhältnisse, strukturelle Regelmäßigkeit, Farbkontrast, Materialbeschaffenheit. Was für eine wunderbare Sichtweise ..."
154,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_601","Sie sagt, Denkfix hätte einen versteinerten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck gehabt. Wie sie das nur erkannt haben will? Schließlich trug er eine Maske."
155,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_610","Pshh, Mide ist ganz außerwöhnliche Großwachsene! Sieht gleich, welche Sache Hübschesache ist ♪"
156,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_611","Siehzzu für Zumbeispiel Zähnerad? Hat jemand müllwerfen an Platz in Nordennordenwesten von hier, genau 72 Yalme fernt. 72 ist fünfte Teil von ein ganze Kreisumlauf. Fünf ist Schönstezahl, kho. Und glaubzzu nicht auch, sieht aus wie lustige Auge?"
157,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_612","Froheherz mit Schönetag ♪ Schönetag mit Hübscheding ♪"
158,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_620","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hier ist alles im grünen Bereich. Uns entgeht kein noch so rauschender Indigo-Funkspruch! Also kein mit Rauschen überlagerter, meine ich! Rückblix hier hilft mir bei der Überwachung."
159,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_621","Er kennt sich wirklich gut mit Kryptologie aus. Von den Goblins können wir noch was lernen!"
160,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_650","Denkfix heißt also der Anführer? Und ihr habt seinen Goblinhaufen durch die Luft segeln lassen? Haha! Aber was dieser Alexander sein soll ... Nennen sie so etwa ihre zum Leben erweckte Riesenmaschine?"
161,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_651","Ich werde dem Chef berichten, was du mir gerade erzählt hast. Du wirst ja versuchen, weiter vorzudringen und die Energieversorgung lahmzulegen, nehme ich an?"
162,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_652","... Mide und das Goblin-Mädchen scheinen sich prächtig zu verstehen. Sie unterhalten sich nun schon die längste Zeit über ihre Gerümpelsammlung. Dabei ist da meiner Ansicht nach wirklich nichts Brauchbares dabei."
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4 0 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_00 Schlafix scheint ganz starr vor Schreck zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_01 Die riesige, burgartige Maschine, die bisher still im Thaliak gelegen hatte, ist an die Oberfläche gekommen. Y'shtola versucht mit Matoyas Hilfe ein Mittel gegen den neuen Primae zu finden, während du mit Cid in sein Inneres vordringen sollst, um ihn zu deaktivieren. Sprich bei der Kurzrast mit Rückblix und warte, bis Cid eintrifft.
6 2 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_02 Es ist keine Überraschung, dass die Indigohand hinter der Beschwörung des neuen Maschinen-Primae steckt. Vor drei Jahren bereits hatten sie einmal versucht, ihn zu aktivieren. Ihr müsst einen Weg finden, den Primae von innen zu zerstören. Sprich dazu im Manufaktur-Viertel mit Biggs.
7 3 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_03 Biggs hat zwar einen möglichen Zugang gefunden, eine Luke, die sich aber nicht öffnen lässt. Wedge versucht, ein Signal zu entschlüsseln, das aus dem Inneren der Maschine ausgesendet wird, in der Hoffnung, damit irgendeinen brauchbaren Hinweis zu erlangen. Das Dechiffriergerät hat er schon, aber es fehlt ein Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lungskristall, der dieselbe Struktur aufweist wie derjenige, der zum Verschlüsseln der Botschaft verwendet wurde. Die Wache Rotflox wirft ein, dass Rundblox vielleicht einen solchen Stein in ihrer Sammlung haben könnte. Versuch dein Glück und streu Wedges <SheetDe(EventItem,5,2001792,1,4,1)/> über <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> von Rundblox, um zu sehen, ob ein Kristall darauf reagiert.
8 4 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_04 Du findest in <SheetDe(EObj,2,2006124,1,3,1)/> tatsächlich ein Objekt, das stark resoniert. Nimm dir <SheetDe(EObj,2,2006180,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001793,1,1,1)/>)/> stellt sich als der Lieblingsstein von Rundblox, der Tochter von Schlafix, heraus. Auf deine eindringliche Bitte hin überlässt sie ihn dir aber. Übergib das Objekt im Manufaktur-Viertel an Wedge.
10 6 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_06 Du übergibst Wedge <SheetDe(EventItem,2,2001793,1,4,1)/> und ihr könnt einen Teilerfolg verbuchen: Das Signal ist nun verständlich, ergibt aber keinen Sinn. Es scheint sich um eine Geheimsprache der Indigohand zu handeln. Da kommt eine Schatzjägerin namens Mide hinzu, der es mühelos gelingt, den Code der Indigohand zu knacken. Als Gegenleistung fordert sie, dass du sie ins Innere der riesigen Maschine mitnimmst, wo sie einen bestimmten Gegenstand sucht. Dein Ziel ist jedenfalls die Unterbrechung der Energieversorgung. Bereite dich gut auf das enorme Unterfangen vor und stell dich dann mit deinen Kameraden der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. ※ „Alexander - Faust des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden.
11 7 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_07 Du hast die Faust des Vaters erobert. Verlass das Areal.
12 8 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_08 Als ihr eine Schatztruhe durchsucht, erscheint das durchgedrehte Genie der Indigohand, Denkfix. Einer seiner Untergebenen tönt, dass Mide einen gewissen „Enigma-Kodex“ niemals bekommen werde. Mit Sprengstoff auf dem Rücken wollen die Goblins euch zum Rückzug zwingen, doch Mide schießt kurzerhand in die Menge. Denkfix' Gefolgsleute werden in alle Richtungen geschleudert und ihr entkommt unbeschadet. Berichte Biggs an der Kurzrast von den Begebenheiten.
13 9 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_09 Biggs will Cid die rätselhaften Worte von Denkfix selbst überbringen. Versucht nun, weiter in die Gänge der Riesenmaschine vorzudringen.
14 10 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_14
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24 20 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_00 In der Kurzrast mit Rückblix sprechen
29 25 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_01 Im Manufaktur-Viertel mit Biggs sprechen
30 26 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_02 In der Kurzrast <SheetDe(EventItem,2,2001792,1,4,1)/> auf <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> anwenden
31 27 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2006180,1,4,1)/>)/> aufheben
32 28 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_04 Wedge <SheetDe(EventItem,2,2001793,1,4,1)/> übergeben
33 29 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_05 Alexander - Faust des Vaters erobern
34 30 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_06 Alexander - Faust des Vaters erobern
35 31 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_07 Biggs Bericht erstatten
36 32 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_09
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51 47 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_000 Psshhh ... Riesengroße Riesenproblem! Hazzu schon von Cid und Y'shtola hören?
53 49 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_001 Großekoloss ist aus Fluss auftauchen! Freiestadt ist in riesengroßer Fahr! Wird trümmertrampeln alle Häuser und plattmachen, was in Frohehalde aufbauen worden ... Alle Arbeit ist Vergebenmühe!
54 50 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_002 (-???-)Beruhige dich doch erst mal, Schlafix. Ich werde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Lage erklären.
55 51 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_003 Irgendwie hatte ich ganz fest darauf vertraut, dass du im richtigen Augenblick erscheinen würdest. Und da bist du tatsächlich!
56 52 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_004 Es geht um das Wrack dieser gigantischen Maschine, die schon die längste Zeit im Thaliak liegt. Nun, dieses Monstrum hat sich kürzlich in Betrieb gesetzt.
57 53 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_005 Allerdings nicht von selbst. Der Koloss wurde beschworen, auch wenn dieses Wort bei einer Maschine seltsam anmutet. Es ist ein Primae, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
58 54 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_006 Wir wissen nicht warum, aber kurz nach der Beschwörung ist er zum Stillstand gekommen. Das bedeutet natürlich keine Entwarnung. Er kann sich jederzeit wieder rühren.
59 55 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_007 Psh, und hazzu Äthermessen in Umgebung? Was sagt Messenbrille?
60 56 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_008 Die Werte sind bedenklich. Die Ätherdichte in der Umgebung nimmt radikal ab, viel schneller als erwartet. Er saugt Unmengen von Äther in sich auf ...
61 57 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_009 Wenn wir noch länger tatenlos zusehen, wird das dravanische Hinterland in wenigen Jahren völlig ausgelaugt und zur Ödnis verkommen sein, selbst wenn der Koloss weiter bewegungslos bleibt.
62 58 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_010 Und-und vielleicht bleibt gar nicht bewegenlos! Dann ist noch schlimmer! Glaubzzu, wird wutstampfen ganze Land? Muzzu doch verhindern!
63 59 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_010 Ja, das müssen wir. Ich habe schon mit Alphinaud gesprochen und er ist ganz meiner Ansicht. Der Bund der Morgenröte muss eingreifen.
64 60 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_011 Wir denken, dass es zwei Möglichkeiten gibt, den Koloss zu stoppen: ihn von der Ätherzufuhr abzuschneiden oder in ihn einzudringen und ihn abzuschalten.
65 61 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_012 Ich werde zusammen mit Matoya sehen, wie weit wir auf dem ersten Weg kommen. Vielleicht können wir eine Methode finden, die Maschine von der Außenwelt und damit von Äther zu isolieren, aber ich befürchte, dass es geraume Zeit dauern wird, bis er zum Stillstand kommt, selbst wenn wir eine brauchbare Barriere errichten können.
66 62 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_013 Falls er davor aktiviert wird, sind wir alle in ernster Gefahr. Daher muss jemand gleichzeitig versuchen, den zweiten Weg zu gehen und die Maschine von innen funktionsuntauglich zu machen ... Und diese Aufgabe sollst du mit Cid zusammen über<SoftHyphen/>nehmen.
67 63 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_014 Bist du damit einverstanden? Ich hoffe, dass auch Cid dazu bereit ist. Diesmal haben wir es mit einem Mischwesen aus Primae und Maschine zu tun, und mit Letzterem kennt er sich am besten aus.
68 64 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_017 Gut, dann werde ich mich gleich mit Matoya beraten und noch weitere Messungen vornehmen. Stoß du bitte zu Cid und versuch, den Giganten unschädlich zu machen!
69 65 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_018 Wennzu Cid suchst, Rückblix weiß sicher, wo ist.
70 66 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_030 Suchzzu Cid? Rückblix weiß sicher, wo ist.
71 67 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_035 ♪ Rundblox wühlt mit Froheherz ♪ Froheherz mit Schönetag ♪ Schönetag mit Hübscheding ♪ Pshpshpsssh ♪
72 68 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_050 Bizzu nicht schon mal vorbeirennen? Rückblix hat Gesicht von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> haargenau hinein<SoftHyphen/>prägen in Denkschale, psh. Und jetzt suchzzu Cid! Volletreffer mit Schwarz?
73 69 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_051 Haha, der Kleine ist nicht übel, was? Keine Information, die ihm entgehen würde.
74 70 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_051 Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hat Y'shtola gesagt? Wie lautet der Plan?
75 71 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_052 Hmm ... Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir einen solchen Riesen von außen hermetisch von der Ätherzufuhr abschneiden können. Da müssen wir wohl zu drastischeren Maßnahmen greifen, was?
76 72 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_053 Du weißt ja, dass mit der Indigohand nicht gut Kirschen essen ist. Das sind durchgedrehte Tüftler, die ihre technischen Projekte ohne jede Rücksicht auf Verluste umsetzen wollen.
77 73 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_054 Wenn der Ätherstrom dabei austrocknet, ist ihnen das egal, Hauptsache, sie können immer mehr Wissen horten, das sie mit keinem Außenstehenden teilen. Und wer ihnen im Weg steht, wird gnadenlos abserviert.
78 74 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_055 Und nun sieht es so aus, als hätten sie einen Primae aus den Trümmern erstehen lassen, die die Sharlayaner hier zurückgelassen haben.
79 75 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_056 Wir müssen uns irgendwie Zutritt verschaffen und den Energiekreislauf unterbrechen. Wird nicht einfach werden, die Barriere zu durchbrechen ... Sie haben ihr zum Leben erwecktes Hauptquartier ordentlich gegen Eindringlinge abgeschirmt.
80 76 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_057 Psh, vor drei Jahre hat große Bodenschütteln geben. Alles hat zittern und aus Fluss ist Burg heraufbekommen. Mit durchsichtige Mauer! Rundblox hat von ganz nahe sehen.
81 77 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_058 Wer ist dieser Rundblox?
82 78 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_059 Kennzu gar nicht? Ist doch Tochter von Schlafix! Sammelt „hübsche“ Rümpel ganze Tag und glaubt, ist ganz Wertvollesache.
83 79 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_060 ♪ Schöneding für Bastelbauen ♪ Froheherz mit Frohetag ♪
84 80 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_061 Das ist sie? He, Fräulein! Entschuldige mal! Hast du gesehen, wie das Erdbeben damals die große Maschine an die Flussoberfläche gehoben hat?
85 81 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_062 Psh ...? Kho, Rundblox hat schon sehen! Aber war gar nicht Erdenbeben. Große Märchenburg ist aufstehen in Fluss! Mit blaue Zaubermauer drüber ♪
86 82 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_063 Dann war das Beben nicht die Ursache, sondern die Auswirkung der Aktivierung der Maschine?
87 83 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_064 Also hat die Indigohand schon vor drei Jahren versucht, den Koloss in Gang zu bringen. Und langsam wird's Zeit, dass die Unterstützung auftaucht ...
88 84 TEXT_HEAVNR101_02090_PSEUDOBRAYFLOX_000_065 Psh, Stützung ist da! Hazzu lange warten? Tut Brüllvolx furchtbarleid!
89 85 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_066 Kein Problem, Brüllvolx. Du bist also die Informationsspezialistin, die Schlafix erwähnt hat?
90 86 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_066 Ich werde mich mit unserer Informantin mal in Ruhe über die Indigohand unterhalten.
91 87 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_067 Kannst du inzwischen ins Manufaktur-Viertel gehen und dich am Ufer des Thaliak mit Biggs und Wedge treffen? Die beiden tüfteln eine Strategie aus, wie wir ins Innere der Riesenmaschine gelangen.
92 88 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_070 ♪ Großeschatz für Bastelbauen ♪ Froheherz mit Frohetag ♪
93 89 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_075 Was willzu noch hier? Lauf zu Fluss runter mit Flotteschritt, oder glaubzzu vielleicht, Rückblix ist Biggs? Falscheglaube.
94 90 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_080 Kurz - lang - kurz - lang - kurz - kurz - ... Mann, da soll mal einer draus schlau werden! Keine Ahnung, was die da funken.
95 91 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Der Chef meint, wir sollen einen Weg in den Koloss finden. An der magischen Barriere brauchen wir es gar nicht zu versuchen, da beißen wir uns garantiert die Zähne aus.
96 92 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_101 Aber da vorn gibt es eine Luke, bei der sich vielleicht was machen ließe. Der Koloss hat sich beim Fall mit einer Hand abgefangen, und jetzt ragt sie ein kleines Stück aus dem Schutzschild hervor.
97 93 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_102 Die Luke ist von innen verriegelt und mehrfach Cermet-verstärkt. Ohne Passwort kommen wir da nicht rein. Wedge versucht, den Code der Indigohand zu knacken, aber bisher Fehlanzeige.
98 94 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_103 Kurz - lang - kurz - lang - kurz - kurz ... Ich krieg zwar Signale rein, aber bei dem Code blick ich nicht durch. Ich hab keinen blassen Schimmer, was die da funken.
99 95 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_104 Sie benutzen einen speziellen Kristall, der die Schall-Signale von gesprochenen Worten in bestimmter Weise reflektiert und dadurch verschlüsselt.
100 96 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_104 Wenn wir einen gleichartigen Kristall hätten, könnten wir den Prozess umkehren und aus dem Code wieder Klartext machen. Das Gerät dafür steht fix und fertig einsatzbereit - hat der Chef mal in einer Mußestunde konstruiert. Aber wie gesagt, uns fehlt der Kristall.
101 97 TEXT_HEAVNR101_02090_REDBRIX_000_105 Psh, vielleicht hat Rundblox? Sammelt doch immer Glitzersache - ist schon richtige Kristallesammlung.
102 98 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_106 Was?! Einfach so?! Und ich denk mir hier die Birne matschig vor lauter kurz und kurz und lang!
103 99 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_106 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du gleich in die Kurzrast laufen und diesen Indikatorstaub über <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> von Rundblox streuen?
104 100 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_107 Wenn tatsächlich ein geeigneter Kristall dabei ist, wirst du eine deutliche Reaktion feststellen. Den müsste uns die Besitzerin dann freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se zur Verfügung stellen.
105 101 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_110 Kannst du in die Kurzrast laufen und den Indikatorstaub über <SheetDe(EObj,2,2006124,1,4,1)/> von Rundblox streuen? Wenn tatsächlich ein Dechiffrierkristall dabei ist, bring ihn uns gleich!
106 102 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_115 Das ist die Luke, über die man vielleicht in den Koloss eindringen könnte. Der Koloss hat sich beim Fall mit einer Hand abgefangen und ist damit durch die Schutzbarriere gedrungen. Aber die Luke ist von innen verriegelt und mehrfach Cermet-verstärkt ...
107 103 TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_130 Du siehst einen Stein hell aufleuchten!
108 104 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_150 Khoooo, was machzzu da?! Ist schönster Glänzenstein von Rundblox! Nimmzu sofort Gierhand weg von Fremdesache!
109 105 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_151 Psh ...? Also brauchzzu ganz dringend, kho? ... Wennzu nicht kaputtschlagen, kann Rundblox dir kurz leihgeben ... Aber nur kurz! Schreibzzu gut in Denkschale!
110 106 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_160 Glänzenstein ist schönster Schatz von Rundblox ... Bitte machzzu nicht kaputt, kho?
111 107 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_180 Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie sieht's aus? Gute Nachrichten?
112 108 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_190 Lass mal sehen ... Jawohl, das sieht sehr gut aus! Da hat die Kleine gutes Sammlergespür bewiesen! Dann mal frisch ans Werk ...
113 109 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_191 Oho! Ich höre Stimmen! Es funktioniert, Leute! Der Stein entschlüsselt uns das Signal!
114 110 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_192 „Termine heute: 7 Uhr Morgenappell zur Indigo-Frühgymnastik ... 3 Uhr: Mini-Coeurl füttern ... 2 Uhr morgens: Schlafen ...“
115 111 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_193 Wollen die uns verarschen?!
116 112 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_194 Vielleicht sind es Codewörter, die eine andere Bedeutung haben - eine, die nur die Indigohand kennt. Tja, da hilft uns auch kein Kristall weiter.
117 113 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_195 (-???-)Da scheint jemand ein Problem zu haben.
118 114 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_196 (-???-)Vielleicht kann ich euch weiterhelfen, wenn ihr mir im Gegenzug einen kleinen Gefallen tut.
119 115 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_196 Ich bin Mide, Schatzjägerin. Es gibt da einen Schatz, den ich unbedingt bekommen will - aus diesem Koloss, in den auch ihr offenbar hineinwollt.
120 116 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_197 Äh, was? Da drin wimmelt es von Indigohand-Goblins. Ich glaube nicht, dass du da rein willst!
121 117 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_198 Und ich glaube, ich weiß ganz gut, was ich will. Also? Soll ich euch helfen oder nicht?
122 118 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_198 Der Text, den du vorhin empfangen hast ... Ich schätze, dass nur die Zahlen Bedeutung haben, der Rest ist Beiwerk zur Verwirrung. 7 Uhr, 3 Uhr, 2 Uhr?
123 119 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_199 Kannst du versuchen, die Mittelplatte der Luke zu drehen? Nach rechts auf 7 Uhr, dann zurück auf 3 Uhr, dann wieder nach rechts auf 2 Uhr.
124 120 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_200 Jawohl!!! Biggs, du hast es geschafft! Die Luke ist offen!
125 121 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_201 Hm ... Denkt ihr, dass die Indigohand die Zahlenkombination regelmäßig ändert und sie deshalb ihren Kameraden funkt? Reichlich unvorsichtig ...
126 122 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_203 Na, uns soll es recht sein. Wenigstens hattet ihr mehr Erfolg mit eurer Aufgabe als ich mit meiner. Brüllvolx wusste rein gar nichts Neues über den Koloss zu berichten.
127 123 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_204 ... Nichts für ungut, hm?
128 124 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_205 Lasst uns die Sache mal anpacken! Am besten geht jemand als Kundschafter vor und findet heraus, wo die Hauptenergiequelle liegt. Dann greifen wir diese Stelle mit vereinten Kräften an, und schon liegt der Koloss in den letzten Zügen!
129 125 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_206 Bei den Kundschaftern dachte ich an dich und deine Kameraden. Ich nehme an, du kannst ein paar Abenteurer auftreiben, die der Sache gewachsen sind.
130 126 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_207 Ich komme auch mit. Die Gegenleistung fürs Entschlüsseln, oder habt ihr das schon vergessen?
131 127 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_208 Du auch? Na gut, solange du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht aufhältst, soll es mir recht sein.
132 128 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_209 Kannst du damit leben? Falls ihr nicht miteinander zurechtkommt, gib deiner Mission den Vorrang. Wir müssen den Koloss ausschalten, sonst wird's hier ungemütlich. Ich überwache euren Weg von hier draußen und Biggs und Wedge bleiben hier vor Ort - für technische Notfälle.
133 129 TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_220 Du kannst nun „Alexander - Faust des Vaters“ über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> hier im Manufaktur-Viertel betreten.
134 130 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_230 Keine Sorge, ich halte euch nicht auf. Sobald ich gefunden habe, was ich suche, bin ich auch schon wieder raus aus der Maschine.
135 131 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_235 Wenn ich irgendwas machen kann, sag Bescheid.
136 132 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_238 Wir hören den Funk der Indigohand weiter ab. Wenn sich was tut, wissen wir gleich, was läuft! ... Falls wir es entschlüsseln können natürlich.
137 133 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_240 Großwachsene haben Märchenburg aufmachen? Kho! Gibt bestimmt ganzviel schöne Findensache drin!
138 134 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_500 Saubere Arbeit!
139 135 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_501 Oha, wen haben wir denn da?
140 136 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_502 Pshh! Bitte hazzu nicht schlimme Fühl gegen Rundblox! Rundblox will nur Sammeltragen schöne Findensache!
141 137 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_503 Du bist wohl nach uns hier reingeschlüpft, was? Ich verstehe gut, dass du nicht widerstehen konntest ... bei so vielen hübschen Maschinen!
142 138 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_504 Kho! Kho! Hübsch! Großwachsene hat auch Frohezeit mit Maschinebauen? Rundblox sieht zu Erstemal! Bringt große Freudeschwingen in Herz!
143 139 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_505 Lass sie doch mitkommen. Ich passe auf, dass sie euch nicht im Weg ist.
144 140 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_506 Keine Spur von dem, was ich suche.
145 141 TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_507 (-???-)Psh ... Hazzu lange nicht besuchen, Großwachsene. Aber auch wennzu wühlen in Kiste mit Gierfinger ganz lange, wirzzu nicht finden Suchensache hier!
146 142 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_508 Denkfix Alleskönner - der Anführer der Indigohand!
147 143 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_100_508 Psh! Indigohand hat supermächtige Knallpulver auf Rücken. Wennzu schießt, bizzu selbst zersprengt in Kleinefetzen!
148 144 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_509 Psh ... Glaubzzu doch nicht, wir lassen so Wertvollesache wie Enigma-Kodex verstreutliegen auf Korridor oder offen in Kiste! Bauenweise von Alexander muss gut schützenwerden, kho.
149 145 TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_510 Kho! Hazzu Loch in Denkschale!? Große Heimnis über Kodex kannzu doch nicht lockersprechen vor fremde Ohr!
150 146 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_511 K-Kho ... War nicht Absicht! Bitte gibzzu nicht Strengestrafe ...!
151 147 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_512 Jetzt!
152 148 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD02090_000_513 Psh ...? Dumme Großwachsene hat einfach ignorieren Warnenwort ...
153 149 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARDB02090_100_513 Und hat selbst gar nicht verletzen ...
154 150 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_514 Lasst uns verschwinden!
155 151 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_515 Großwachsene ... Was ist Enigma-Kodex?
156 152 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_516 Der Schatz, nach dem ich suche.
157 153 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_600 Rundblox zeigt mir ihre Sammlung. Nützlichkeit ist ihr offenbar nicht so wichtig wie andere Qualitäten. Ich denke, sie sieht vor allem die geometrischen und materiellen Eigenschaften der Dinge, die sie „hübsch“ nennt - Symmetrie, Längenverhältnisse, strukturelle Regelmäßigkeit, Farbkontrast, Materialbeschaffenheit. Was für eine wunderbare Sichtweise ...
158 154 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_601 Sie sagt, Denkfix hätte einen versteinerten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck gehabt. Wie sie das nur erkannt haben will? Schließlich trug er eine Maske.
159 155 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_610 Pshh, Mide ist ganz außerwöhnliche Großwachsene! Sieht gleich, welche Sache Hübschesache ist ♪
160 156 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_611 Siehzzu für Zumbeispiel Zähnerad? Hat jemand müllwerfen an Platz in Nordennordenwesten von hier, genau 72 Yalme fernt. 72 ist fünfte Teil von ein ganze Kreisumlauf. Fünf ist Schönstezahl, kho. Und glaubzzu nicht auch, sieht aus wie lustige Auge?
161 157 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_612 Froheherz mit Schönetag ♪ Schönetag mit Hübscheding ♪
162 158 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_620 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hier ist alles im grünen Bereich. Uns entgeht kein noch so rauschender Indigo-Funkspruch! Also kein mit Rauschen überlagerter, meine ich! Rückblix hier hilft mir bei der Überwachung.
163 159 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_621 Er kennt sich wirklich gut mit Kryptologie aus. Von den Goblins können wir noch was lernen!
164 160 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_650 Denkfix heißt also der Anführer? Und ihr habt seinen Goblinhaufen durch die Luft segeln lassen? Haha! Aber was dieser Alexander sein soll ... Nennen sie so etwa ihre zum Leben erweckte Riesenmaschine?
165 161 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_651 Ich werde dem Chef berichten, was du mir gerade erzählt hast. Du wirst ja versuchen, weiter vorzudringen und die Energieversorgung lahmzulegen, nehme ich an?
166 162 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_652 ... Mide und das Goblin-Mädchen scheinen sich prächtig zu verstehen. Sie unterhalten sich nun schon die längste Zeit über ihre Gerümpelsammlung. Dabei ist da meiner Ansicht nach wirklich nichts Brauchbares dabei.
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0,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_00","Biggs will dir etwas sagen."
1,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_01","Ihr werdet einen neuen Versuch unternehmen, in den Koloss einzudringen. Die Indigohand hat euch eine Kriegserklärung gefunkt. Bereite dich gut vor und stoß zusammen mit deinen Kameraden ins Innere vor.
※ „Alexander - Elle des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden."
2,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_02","Du hast die Elle des Vaters erobert. Verlass das Areal."
3,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_03","Mide sucht nach dem Enigma-Kodex, eine visionäre technische Konzeptsammlung eines Meisteringenieurs, die vor hundert Jahren verfasst wurde. Er beinhaltet das „Projekt Alexander“, den Plan zu einer selbsterhaltenden, mobilen Burg, die sich die Indigohand nun erschaffen hat. Cid hält es für höchst gefährlich, solche Macht in den Händen dieser fanatischen Goblins zu wissen. Kehr zunächst in die Kurzrast zurück, um Biggs von dem zweiten Einstieg zu berichten."
4,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_04","Du hast Biggs berichtet. Er macht sich Sorgen, dass der Koloss Alexander bald den gesamten Äther der Region aufsaugen könnte."
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24,"TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_00","Alexander - Elle des Vaters erobern"
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48,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_000","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du bereit für die nächste Expedition? Wir müssen die Energieversorgung der Riesenmaschine lahmlegen."
49,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_001","Wedge, jetzt hör doch mal auf, die Indigohand zu belauschen. Sie wissen, dass wir den Code geknackt haben, da werden sie kaum so dumm sein, uns eine Botschaft zu schicken. "
50,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_002","Pst, Biggs, halt die Klappe, ich höre was! Das ... klingt wie ... „Ohren auf wie Segel ... letzte Glocke hat schlagen! Kannzu schon Testament schreiben!“ Die bedrohen uns!"
51,"TEXT_HEAVNR102_02091_SYSTEM_000_010","Du kannst nun „Alexander - Elle des Vaters“ über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten."
52,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_020","Rundblox zeigt mir ihre Sammlung. Nützlichkeit ist ihr offenbar nicht so wichtig wie andere Qualitäten. Ich denke, sie sieht vor allem die geometrischen und materiellen Eigenschaften der Dinge, die sie „hübsch“ nennt - Symmetrie, Längenverhältnisse, strukturelle Regelmäßigkeit, Farbkontrast, Materialbeschaffenheit. Was für eine wunderbare Sichtweise ..."
53,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_021","Sie sagt, Denkfix hätte einen versteinerten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck gehabt. Wie sie das nur erkannt haben will? Schließlich trug er eine Maske."
54,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_030","Pshh, Mide ist ganz außerwöhnliche Großwachsene! Sieht gleich, welche Sache Hübschesache ist ♪"
55,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_031","Zähnerad hat jemand müllwerfen an Platz in Nordennordenwesten von hier, genau 72 Yalme fernt. 72 ist fünfte Teil von ein ganze Kreisumlauf. Fünf ist Schönstezahl, kho!"
56,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_032","Froheherz mit Schönetag ♪ Schönetag mit Hübscheding ♪"
57,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_040","Hier ist alles im grünen Bereich. Uns entgeht kein Indigo-Funkspruch, dafür sorgen Rückblix und ich!"
58,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_041","Er kennt sich wirklich gut mit Kryptologie aus. Von den Goblins können wir noch was lernen!"
59,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_050","Das war eindeutig eine Kriegserklärung an uns. Die Indigohand meint es ernst ... Aber davon lässt du dich doch nicht einschüchtern, oder? "
60,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_500","Psh! Kho! Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat wirklich starke Kämpfenhand!"
61,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_501","Puh, endlich hab ich euch eingeholt. Aus den Erklärungen von Biggs werd ich nicht schlau, deswegen wollte ich die Sache mal selbst in Augenschein nehmen. "
62,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_503","Und du? Was suchst du hier eigentlich?"
63,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_504","Den Enigma-Kodex ... Sag nur, du weißt nichts davon."
64,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_505","Ein zukunftsweisendes Kompendium des Maschinenbaus, auch heute noch, obwohl es schon vor über hundert Jahren verfasst wurde. Darin ist alles beschrieben - von der Konstruktion eines jahrhundertelang funktionsfähigen Energiegenerators bis zur Käserei. Selbst ein kleiner Auszug daraus würde ein immenses Preisgeld einbringen."
65,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_506","Es enthält den Bauplan für eine mobile Festung, die eine ideale technisierte Welt verwirklichen soll."
66,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_507","Und die Indigohand hat diesen Plan als Anleitung für die Primae-Beschwörung genommen?"
67,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_508","Wenn ihr das einen Primae nennen wollt, ja. Ein abgeschlossener, autarker Lebensraum, der seinen Bewohnern unabhängig von der Außenwelt alles Lebensnotwendige gewährleisten kann."
68,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_509","In der Burg leben nur die besten Techniker der Goblins, die mit ihrer wandernden Burg alle großen Geheimnisse der Welt erforschen. Das ist „Projekt Alexander“ ..."
69,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_510","Psh!!! Kanzzu ganze Welt spazieren und sammeln Hübschesache! Hüpfenherz mit Aufregen!"
70,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_511","Ja, hübsche Dinge und gefährliche Dinge."
71,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_512","Du scheinst zu wissen, wofür die Goblins ihr Wissen dann einsetzen wollen."
72,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_513","Sie wollen die Welt einer Ingenieurselite untertan machen. Das war auch der erste Grundsatz des Gründungsmanifests der Indigohand ... ihr erklärtes Ziel."
73,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_514","Die heilige Schrift der verrückten Wissenschaftler also, was? "
74,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_515","Dein Volk hat immer ein Nomadendasein geführt. Da wirkt so ein Plan von einer autonomen Heimat sicher anziehend. Aber wenn es stimmt, was Mide sagt, dann können wir das Monstrum auf keinen Fall der Kontrolle der Indigohand überlassen."
75,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_516","Einer Konfrontation werden wir ohnehin nicht aus dem Weg gehen können. Bereit dafür, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
76,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_517","Psh ... Rundblox versteht gar nicht ... Brauchzzu doch nur Hübschesache, dann bekommt Freude in Herz! Mide, Paradiesort ist doch, wo liebte Sache ist, kho?"
77,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_518","Ja ... Wo das ist, was man liebt ..."
78,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_600","Rundblox hat schon wieder ein paar neue Dinge angeschleppt. Sie ist wirklich versessen auf alles Mechanische."
79,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_610","Schönetag ♪ Neueteil ♪ Sagzzu mal, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>, hazzu eigentlich Lieblingsform? Rundblox mag Dreieck und Fünfeck gern."
80,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_611","Manchmal leiht Rückblix Helfenhand bei Sammeln. Rückblix ist Kleinebisschen älter und hat Denkschale ganz voll mit komplizierte Speichernsachen."
81,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_612","Aber Rundblox möchte Nächstemal zusammen mit Großwachsene<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> sammeln! Bitte sagzzu nicht nein!"
82,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_620","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klar? Y'shtola hat sich gerade gemeldet. Sie sagt, die Zusammenarbeit mit Matoya funktioniert bestens!
Äh, Y'shtola ... das meinst du nicht ironisch, oder?"
83,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_650","Eine selbsterhaltende Burg nach dem Plan aus dem Enigma-Kodex. Spannend ist es ja, so etwas verwirklicht zu sehen, aber das ändert leider nichts daran, dass wir es mit einem Primae zu tun haben."
84,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_651","Allein die kurze Aktivierungsphase hat den Äther der Umgebung fast ganz aufgesaugt. "
85,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_652","Wenn das so weitergeht, sieht es gar nicht rosig aus. Unsere kleine Freundin mit der rosa Maske legt da allerdings recht wenig Krisenbewusstsein an den Tag ..."
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4 0 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_00 Biggs will dir etwas sagen.
5 1 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_01 Ihr werdet einen neuen Versuch unternehmen, in den Koloss einzudringen. Die Indigohand hat euch eine Kriegserklärung gefunkt. Bereite dich gut vor und stoß zusammen mit deinen Kameraden ins Innere vor. ※ „Alexander - Elle des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden.
6 2 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_02 Du hast die Elle des Vaters erobert. Verlass das Areal.
7 3 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_03 Mide sucht nach dem Enigma-Kodex, eine visionäre technische Konzeptsammlung eines Meisteringenieurs, die vor hundert Jahren verfasst wurde. Er beinhaltet das „Projekt Alexander“, den Plan zu einer selbsterhaltenden, mobilen Burg, die sich die Indigohand nun erschaffen hat. Cid hält es für höchst gefährlich, solche Macht in den Händen dieser fanatischen Goblins zu wissen. Kehr zunächst in die Kurzrast zurück, um Biggs von dem zweiten Einstieg zu berichten.
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56 52 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_020 Rundblox zeigt mir ihre Sammlung. Nützlichkeit ist ihr offenbar nicht so wichtig wie andere Qualitäten. Ich denke, sie sieht vor allem die geometrischen und materiellen Eigenschaften der Dinge, die sie „hübsch“ nennt - Symmetrie, Längenverhältnisse, strukturelle Regelmäßigkeit, Farbkontrast, Materialbeschaffenheit. Was für eine wunderbare Sichtweise ...
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68 64 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_505 Ein zukunftsweisendes Kompendium des Maschinenbaus, auch heute noch, obwohl es schon vor über hundert Jahren verfasst wurde. Darin ist alles beschrieben - von der Konstruktion eines jahrhundertelang funktionsfähigen Energiegenerators bis zur Käserei. Selbst ein kleiner Auszug daraus würde ein immenses Preisgeld einbringen.
69 65 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_506 Es enthält den Bauplan für eine mobile Festung, die eine ideale technisierte Welt verwirklichen soll.
70 66 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_507 Und die Indigohand hat diesen Plan als Anleitung für die Primae-Beschwörung genommen?
71 67 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_508 Wenn ihr das einen Primae nennen wollt, ja. Ein abgeschlossener, autarker Lebensraum, der seinen Bewohnern unabhängig von der Außenwelt alles Lebensnotwendige gewährleisten kann.
72 68 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_509 In der Burg leben nur die besten Techniker der Goblins, die mit ihrer wandernden Burg alle großen Geheimnisse der Welt erforschen. Das ist „Projekt Alexander“ ...
73 69 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_510 Psh!!! Kanzzu ganze Welt spazieren und sammeln Hübschesache! Hüpfenherz mit Aufregen!
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78 74 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_515 Dein Volk hat immer ein Nomadendasein geführt. Da wirkt so ein Plan von einer autonomen Heimat sicher anziehend. Aber wenn es stimmt, was Mide sagt, dann können wir das Monstrum auf keinen Fall der Kontrolle der Indigohand überlassen.
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80 76 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_517 Psh ... Rundblox versteht gar nicht ... Brauchzzu doch nur Hübschesache, dann bekommt Freude in Herz! Mide, Paradiesort ist doch, wo liebte Sache ist, kho?
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84 80 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_611 Manchmal leiht Rückblix Helfenhand bei Sammeln. Rückblix ist Kleinebisschen älter und hat Denkschale ganz voll mit komplizierte Speichernsachen.
85 81 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_612 Aber Rundblox möchte Nächstemal zusammen mit Großwachsene<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> sammeln! Bitte sagzzu nicht nein!
86 82 TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_620 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klar? Y'shtola hat sich gerade gemeldet. Sie sagt, die Zusammenarbeit mit Matoya funktioniert bestens! Äh, Y'shtola ... das meinst du nicht ironisch, oder?
87 83 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_650 Eine selbsterhaltende Burg nach dem Plan aus dem Enigma-Kodex. Spannend ist es ja, so etwas verwirklicht zu sehen, aber das ändert leider nichts daran, dass wir es mit einem Primae zu tun haben.
88 84 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_651 Allein die kurze Aktivierungsphase hat den Äther der Umgebung fast ganz aufgesaugt.
89 85 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_652 Wenn das so weitergeht, sieht es gar nicht rosig aus. Unsere kleine Freundin mit der rosa Maske legt da allerdings recht wenig Krisenbewusstsein an den Tag ...
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0,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_00","Biggs hat dir eine Entscheidung von Cid mitzuteilen."
1,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_01","Du kannst nun den dritten Anlauf unternehmen, bis ins Innerste von Alexander vorzustoßen. Es stellt sich heraus, dass ihr auf eine falsche Brüllvolx hereingefallen seid, die in Wirklichkeit eine Indigohand-Spionin war. Die Indigohand weiß also, dass ihr kommt. Bereite dich gut vor und rücke den listigen Goblins zu Leibe.
※ „Alexander - Arm des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden. "
2,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_02","Du hast den Arm des Vaters erobert. Verlass das Areal."
3,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_03","Als du zurückkehren willst, kommen Mide und die anderen gelaufen. Kurz darauf erscheint die Indigohand. Cid und Denkfix liefern sich ein Wortgefecht über das Projekt Alexander: Denkfix will damit ein Paradies für seine erwählte Forscherelite schaffen; Cid wendet ein, dass sie damit einen Primae erschaffen haben, der riesige Mengen von Äther verbraucht und damit den Planeten aussaugt. Denkfix zieht sich zurück. Immerhin habt ihr den Kern des Primae gefunden, denn Rundblox hat schlauerweise die Entfernung mit ihrer Schrittlänge abgemessen. Sprich draußen mit Mide, die behauptet, sie könne den Kern deaktivieren."
4,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_04","Mide bekräftigt noch einmal, dass das Projekt Alexander aufgehalten werden muss. In diesem Sinne solltest du dich unverzüglich an die Zerstörung des Kerns machen."
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24,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_00","Alexander - Arm des Vaters erobern"
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48,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_000","Der Chef hat sich gerade gemeldet. Er scheint einen Plan zu haben. "
49,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_100_000","He, Chef! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist hier bei mir!"
50,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du warst doch dabei, als Wedge und Mide den Code der Indigohand geknackt haben."
51,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_002","Denk doch mal nach ... Die Indigohand hat sich <Emphasis>innerhalb</Emphasis> des Schutzschilds breitgemacht. Das bedeutet, dass sie die Barriere irgendwie durchdringen können. Sie sind nicht auf die Luke als Eingang angewiesen. Trotzdem haben sie extra den Türöffnungscode durchgefunkt ... Für wen?"
52,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_002","Vielleicht für uns, um uns eine Falle zu stellen. Aber dann hätten sie die Luke auch gleich offenlassen können. Nein, die Antwort ist: für einen Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann, der sich unter die Goblins von Frohehalde gemischt hat und der Indigohand Informationen über unser Vorgehen liefert. "
53,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_003","Allerdings blockieren wir mit unserer Anwesenheit nun schon einige Zeit den Zugang, und den Code kann er auch nicht mehr zur Kommunikation nutzen. Langsam muss er wohl die Nerven verlieren."
54,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_003","Und deswegen haben wir uns absichtlich mal vom Eingang zurückgezogen. Wenn meine Vermutung richtig ist, wird sich da bald etwas rühren ..."
55,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_004","Chef! Unser Posten meldet ... dass Brüllvolx gerade durch die Luke reingegangen ist! Das ... Das kann nicht sein! Wir sind einer Spionin auf den Leim gegangen!"
56,"TEXT_HEAVNR103_02092_SYSTEM_000_010","Du kannst nun „Alexander - Arm des Vaters“ über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten."
57,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_020","Rundblox hat schon wieder ein paar neue Dinge angeschleppt. Sie ist wirklich versessen auf alles Mechanische."
58,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_040","Y'shtola sagt, dass Matoya angeblich eine Möglichkeit gefunden hat ... aber ihr nicht erklären will, wie es funktionieren soll. "
59,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_050","Der Chef und Mide sind dem Spion schon auf den Fersen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du ihn mit ein paar Leuten unterstützen? "
60,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_060","Dass wir auf eine falsche Brüllvolx reingefallen sind! Aber mal ehrlich, mit ihren Masken sehen die Goblins doch alle irgendwie gleich aus. Wenn sie nicht ab und zu ihre eigenen Namen sagen würden, hätten wir ja keinen blassen Schimmer!"
61,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_500","Psshh ... Letzteteil ist schon gut wie in Hand von Denkfix!"
62,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_501","Hazzu Großedank für Treuedienst ... kho kho kho! "
63,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_502","Das letzte Teil?"
64,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503","Kho, hazzu schon richtighören, Großwachsener ... Letzteteil für Paradies ...
Dunkel in Denkschale, psh? Brauchzzu nicht mühegeben, Großwachsener, verstehzzu sowieso nicht. "
65,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_504","Ich verstehe genug, mein Freund, um zu sehen, dass in deinem „Paradies“ jeder willkürlich hingerichtet werden kann, sobald er ausgedient hat! "
66,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_505","Ihr habt einen <Emphasis>Primae</Emphasis> beschworen! Er wird Unmengen von Äther aufsaugen und uns am Ende alle umbringen! ... Hörst du mir überhaupt zu, Freundchen?"
67,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506","Psh ... Paradies ist perfekte Welt, ohne Störenquelle von außen. Erwählenleute sind innen, wertlose Unziefer ist draußen. Ist nicht Kümmernsache von Indigohand, wenn bei euch Äther knapp wird, kho. Indigohand kümmert um Erforschen von alle große Heimnis von Technik! "
68,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_507","Erforschung! Bald wird es nichts mehr zu erforschen geben!"
69,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508","Psh ... weizzu gar nicht schätzen, was Indigohand für Welt tut! Dann wirzzu alle untergehen."
70,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_509","Wer ihre ideale Welt ablehnt oder nicht verdient, soll sterben. Das nenn ich ein wahres Paradies ..."
71,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_510","Der Enigma-Kodex legt nichts dergleichen nahe. Vielleicht hatte auch die Indigohand am Anfang hohe Ideale ..."
72,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_511","Hohe Ideale, von denen nur noch ihr verdrehtes Bewusstsein der Erwähltheit übrigblieb ...
Und du hast diesen Kodex gelesen, ja?"
73,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_512","Ja. Jetzt könnte ich es nicht mehr ..."
74,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_513","Dann weißt du auch, was den Giganten zum Leben erweckt? Wie groß er auch sein mag, ohne Energie kann er nicht funktionieren. Er hat garantiert eine Art Energiekern - wie eine Marionette."
75,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_514","Ja, so ungefähr ist das Prinzip. Ich weiß, wie man den Kern abstellt, doch um ihn zu lokalisieren, müssen wir erst genau wissen, an welcher Position wir uns momentan befinden."
76,"TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_515","Psh, Zweischritt von Rundblox ist genau ein Yalm! Dort ist Rumpf von Märchenschloss. Genau dort!"
77,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_516","Du hast die Entfernung vom Ausgang mit deiner Schrittlänge gemessen? Fabelhafte Idee, Mädchen!"
78,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_517","Wir wissen nicht, was passiert, wenn wir den Kern einer derartig großen Maschine zerstören. Besser, wir rüsten uns gut für den großen Knalleffekt."
79,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_518","Ja ... Es wird schon gut ausgehen - es muss ..."
80,"TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_600","Psh, lazzu nicht unterkriegen, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommzu sund und munter wieder raus, kho? Rundblox wird dann hübsche Bauteil von Lager schenken."
81,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_610","Mide scheint zu wissen, wie man den Energiekern deaktiviert. Da brauchen wir beide und den Kopf wohl nicht mehr zu zerbrechen, was? Aber wenn ihr irgendetwas braucht, lasst es mich wissen."
82,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_620","Halt die Ohren steif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Kern liegt sicher nicht ungeschützt rum, aber du machst das schon!"
83,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_650","Die Indigohand verfolgt ein gefährliches Ideal. Nur die Erwählten haben ein Recht auf Leben, alle anderen sind wertlos ... Was für eine zynische Denkweise."
84,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_651","Wir müssen das Projekt Alexander aufhalten, bevor es zu spät ist."
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4 0 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_00 Biggs hat dir eine Entscheidung von Cid mitzuteilen.
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8 4 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_04 Mide bekräftigt noch einmal, dass das Projekt Alexander aufgehalten werden muss. In diesem Sinne solltest du dich unverzüglich an die Zerstörung des Kerns machen.
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56 52 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_002 Vielleicht für uns, um uns eine Falle zu stellen. Aber dann hätten sie die Luke auch gleich offenlassen können. Nein, die Antwort ist: für einen Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann, der sich unter die Goblins von Frohehalde gemischt hat und der Indigohand Informationen über unser Vorgehen liefert.
57 53 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_003 Allerdings blockieren wir mit unserer Anwesenheit nun schon einige Zeit den Zugang, und den Code kann er auch nicht mehr zur Kommunikation nutzen. Langsam muss er wohl die Nerven verlieren.
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61 57 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_020 Rundblox hat schon wieder ein paar neue Dinge angeschleppt. Sie ist wirklich versessen auf alles Mechanische.
62 58 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_040 Y'shtola sagt, dass Matoya angeblich eine Möglichkeit gefunden hat ... aber ihr nicht erklären will, wie es funktionieren soll.
63 59 TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_050 Der Chef und Mide sind dem Spion schon auf den Fersen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du ihn mit ein paar Leuten unterstützen?
64 60 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_060 Dass wir auf eine falsche Brüllvolx reingefallen sind! Aber mal ehrlich, mit ihren Masken sehen die Goblins doch alle irgendwie gleich aus. Wenn sie nicht ab und zu ihre eigenen Namen sagen würden, hätten wir ja keinen blassen Schimmer!
65 61 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_500 Psshh ... Letzteteil ist schon gut wie in Hand von Denkfix!
66 62 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_501 Hazzu Großedank für Treuedienst ... kho kho kho!
67 63 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_502 Das letzte Teil?
68 64 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503 Kho, hazzu schon richtighören, Großwachsener ... Letzteteil für Paradies ... Dunkel in Denkschale, psh? Brauchzzu nicht mühegeben, Großwachsener, verstehzzu sowieso nicht.
69 65 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_504 Ich verstehe genug, mein Freund, um zu sehen, dass in deinem „Paradies“ jeder willkürlich hingerichtet werden kann, sobald er ausgedient hat!
70 66 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_505 Ihr habt einen <Emphasis>Primae</Emphasis> beschworen! Er wird Unmengen von Äther aufsaugen und uns am Ende alle umbringen! ... Hörst du mir überhaupt zu, Freundchen?
71 67 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506 Psh ... Paradies ist perfekte Welt, ohne Störenquelle von außen. Erwählenleute sind innen, wertlose Unziefer ist draußen. Ist nicht Kümmernsache von Indigohand, wenn bei euch Äther knapp wird, kho. Indigohand kümmert um Erforschen von alle große Heimnis von Technik!
72 68 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_507 Erforschung! Bald wird es nichts mehr zu erforschen geben!
73 69 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508 Psh ... weizzu gar nicht schätzen, was Indigohand für Welt tut! Dann wirzzu alle untergehen.
74 70 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_509 Wer ihre ideale Welt ablehnt oder nicht verdient, soll sterben. Das nenn ich ein wahres Paradies ...
75 71 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_510 Der Enigma-Kodex legt nichts dergleichen nahe. Vielleicht hatte auch die Indigohand am Anfang hohe Ideale ...
76 72 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_511 Hohe Ideale, von denen nur noch ihr verdrehtes Bewusstsein der Erwähltheit übrigblieb ... Und du hast diesen Kodex gelesen, ja?
77 73 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_512 Ja. Jetzt könnte ich es nicht mehr ...
78 74 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_513 Dann weißt du auch, was den Giganten zum Leben erweckt? Wie groß er auch sein mag, ohne Energie kann er nicht funktionieren. Er hat garantiert eine Art Energiekern - wie eine Marionette.
79 75 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_514 Ja, so ungefähr ist das Prinzip. Ich weiß, wie man den Kern abstellt, doch um ihn zu lokalisieren, müssen wir erst genau wissen, an welcher Position wir uns momentan befinden.
80 76 TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_515 Psh, Zweischritt von Rundblox ist genau ein Yalm! Dort ist Rumpf von Märchenschloss. Genau dort!
81 77 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_516 Du hast die Entfernung vom Ausgang mit deiner Schrittlänge gemessen? Fabelhafte Idee, Mädchen!
82 78 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_517 Wir wissen nicht, was passiert, wenn wir den Kern einer derartig großen Maschine zerstören. Besser, wir rüsten uns gut für den großen Knalleffekt.
83 79 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_518 Ja ... Es wird schon gut ausgehen - es muss ...
84 80 TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_600 Psh, lazzu nicht unterkriegen, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommzu sund und munter wieder raus, kho? Rundblox wird dann hübsche Bauteil von Lager schenken.
85 81 TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_610 Mide scheint zu wissen, wie man den Energiekern deaktiviert. Da brauchen wir beide und den Kopf wohl nicht mehr zu zerbrechen, was? Aber wenn ihr irgendetwas braucht, lasst es mich wissen.
86 82 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_620 Halt die Ohren steif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Kern liegt sicher nicht ungeschützt rum, aber du machst das schon!
87 83 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_650 Die Indigohand verfolgt ein gefährliches Ideal. Nur die Erwählten haben ein Recht auf Leben, alle anderen sind wertlos ... Was für eine zynische Denkweise.
88 84 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_651 Wir müssen das Projekt Alexander aufhalten, bevor es zu spät ist.
+88
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0,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_00","Mide ist bereit für die Zerstörung des Energiekerns."
1,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_01","Mide behauptet, den Energiekern von Alexander abstellen zu können. Bereite dich gut vor und dring dann zusammen mit Mide erneut in den Koloss ein, um den Kern zu finden und zu zerstören.
※ „Alexander - Last des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden."
2,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_02","Du hast die gigantische Maschine, die den Lift zum Kern des Kolosses bewachte, besiegt. Nun musst du den Lift nur noch besteigen, um den Kern abzuschalten."
3,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_03","Mide hat den Kern erfolgreich abgeschaltet und Alexander ist damit deaktiviert. Doch Denkfix würdigt euch nur eines kurzen Blickes und geht dann seiner Wege. Seine Goblins sind ebenfalls nirgendwo zu sehen. Haben sie in eurer Abwesenheit etwa Besitz von Frohehalde ergriffen? Kehr zurück zum Ausgang und sieh nach dem Rechten."
4,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_04","Rotflox berichtet, dass einige Indigohand-Goblins in Richtung der Kurzrast gelaufen sind. Aber was ist dieses „letzte Bauteil“, von dem Denkfix gesprochen hat?"
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24,"TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_00","Alexander - Last des Vaters erobern"
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48,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_000","Ich weiß, wie man den Kern deaktiviert, aber ich werde Hilfe brauchen. Alleine gelange ich niemals dorthin. Kannst du mich begleiten?"
49,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_001","<schluck> Die Indigohand funkt uns schon wieder wüste Drohungen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das kannst du nicht auf uns sitzen lassen!"
50,"TEXT_HEAVNR104_02093_SYSTEM_000_010","Du kannst nun Alexander - Last des Vaters über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten."
51,"TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_030","Psh, lazzu nicht unterkriegen, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommzu sund und munter wieder raus, kho? Rundblox wird dann hübsche Bauteil von Lager schenken."
52,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_035","Bring Mide heil zum Energiekern! Wedge und ich kommen nach, sobald die Luft rein ist!"
53,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_040","Halt die Ohren steif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Kern liegt sicher nicht ungeschützt rum, aber du machst das schon!"
54,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_050","Ich weiß, wie man den Kern deaktiviert, aber ich werde Hilfe brauchen. Alleine gelange ich niemals dorthin. Kannst du mich begleiten?"
55,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_500","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da sind wir! Wo gibt's was abzustellen?"
56,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_501","Das ist also der Kern ... Mide, ich hoffe, du weißt, was zu tun ist."
57,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_502","D-Da oben! "
58,"TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503","Psh ... Großwachsene hat Starkefreund<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> mitbringen ... Kann interessante Untersuchensache werden ..."
59,"TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_504","Schon fast in Hand bekommen? Kho ... Dann machzzu jetzt keine Fehler, psh!"
60,"TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_505","Psh ... Bald wird ewige Wanderung enden ..."
61,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_506","Hä? Wir schalten seine Paradiesmaschine ab, und der Obergoblin hat die Ruhe weg!"
62,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_507","Vielleicht war es geplant, dass wir den Kern deaktivieren?"
63,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_508","Der Anführer scheint gerade irgendeine Information erhalten zu haben ..."
64,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_509","Womöglich über dieses „letzte Bauteil“?"
65,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_510","Er war allein ... wenn man von seinem Haustier absieht."
66,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_511","Womöglich wüten die Goblins alle in Frohehalde, während wir hier drin beschäftigt sind?"
67,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_512","Da-Da-Das wäre ja ... ein ganz mieser Trick! Nichts wie zurück!"
68,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_600","Denkfix hat sich bestimmt nicht einfach zurückgezogen. Da ist etwas im Busch."
69,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_610","Bestimmt hat Rotflox gesehen, was in der Zwischenzeit hier passiert ist."
70,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_620","Wer weiß, was die Indigohand hier gemacht hat, während wir in dem Koloss waren! Fragen wir am besten Rotflox!"
71,"TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_630","Psh?! Wo ist hübsche Sache aus Heimversteck?! Ist in Boden hineinverschlucken! Drücken Herz mit traurig ..."
72,"TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_650","Großwachsene! Endlich kommt alle zurück! Koloss ist ganz ohne Kraft und still worden!"
73,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_651","Ja, dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben wir es geschafft. Übrigens, hast du hier keine Indigohand-Goblins gesehen?"
74,"TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_652","Kho, ganz viele! Und nicht nur sehen! Indigohand ist kommen und hat alle mögliche Sachen diebstehlen! Aber ist komisch, Indigohand hat nur unnütze Rümpel mitnehmen und ist dann verschwinden mit Schnelleschritt."
75,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_653","Äußerst seltsam.
Wieso sollte die Indigohand so einen Aufwand betreiben und uns weglocken, um dann doch nur unbrauchbaren Schrott zu stehlen ...? Und wohin ist die Indigohand gelaufen?"
76,"TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_654","Psh, war bei Kurzrast, kho."
77,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_655","Oje! Hoffentlich ist Rundblox nichts passiert!"
78,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_656","Mir wäre wohler, wenn du auch mitgehen könntest ... Ich berichte inzwischen dem Chef!"
79,"TEXT_HEAVNR104_02093_Q1_000_700","Zum Gordischen Knoten transportieren lassen?"
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4 0 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_00 Mide ist bereit für die Zerstörung des Energiekerns.
5 1 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_01 Mide behauptet, den Energiekern von Alexander abstellen zu können. Bereite dich gut vor und dring dann zusammen mit Mide erneut in den Koloss ein, um den Kern zu finden und zu zerstören. ※ „Alexander - Last des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden.
6 2 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_02 Du hast die gigantische Maschine, die den Lift zum Kern des Kolosses bewachte, besiegt. Nun musst du den Lift nur noch besteigen, um den Kern abzuschalten.
7 3 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_03 Mide hat den Kern erfolgreich abgeschaltet und Alexander ist damit deaktiviert. Doch Denkfix würdigt euch nur eines kurzen Blickes und geht dann seiner Wege. Seine Goblins sind ebenfalls nirgendwo zu sehen. Haben sie in eurer Abwesenheit etwa Besitz von Frohehalde ergriffen? Kehr zurück zum Ausgang und sieh nach dem Rechten.
8 4 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_04 Rotflox berichtet, dass einige Indigohand-Goblins in Richtung der Kurzrast gelaufen sind. Aber was ist dieses „letzte Bauteil“, von dem Denkfix gesprochen hat?
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55 51 TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_030 Psh, lazzu nicht unterkriegen, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommzu sund und munter wieder raus, kho? Rundblox wird dann hübsche Bauteil von Lager schenken.
56 52 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_035 Bring Mide heil zum Energiekern! Wedge und ich kommen nach, sobald die Luft rein ist!
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60 56 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_501 Das ist also der Kern ... Mide, ich hoffe, du weißt, was zu tun ist.
61 57 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_502 D-Da oben!
62 58 TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503 Psh ... Großwachsene hat Starkefreund<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> mitbringen ... Kann interessante Untersuchensache werden ...
63 59 TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_504 Schon fast in Hand bekommen? Kho ... Dann machzzu jetzt keine Fehler, psh!
64 60 TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_505 Psh ... Bald wird ewige Wanderung enden ...
65 61 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_506 Hä? Wir schalten seine Paradiesmaschine ab, und der Obergoblin hat die Ruhe weg!
66 62 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_507 Vielleicht war es geplant, dass wir den Kern deaktivieren?
67 63 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_508 Der Anführer scheint gerade irgendeine Information erhalten zu haben ...
68 64 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_509 Womöglich über dieses „letzte Bauteil“?
69 65 TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_510 Er war allein ... wenn man von seinem Haustier absieht.
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71 67 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_512 Da-Da-Das wäre ja ... ein ganz mieser Trick! Nichts wie zurück!
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73 69 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_610 Bestimmt hat Rotflox gesehen, was in der Zwischenzeit hier passiert ist.
74 70 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_620 Wer weiß, was die Indigohand hier gemacht hat, während wir in dem Koloss waren! Fragen wir am besten Rotflox!
75 71 TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_630 Psh?! Wo ist hübsche Sache aus Heimversteck?! Ist in Boden hineinverschlucken! Drücken Herz mit traurig ...
76 72 TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_650 Großwachsene! Endlich kommt alle zurück! Koloss ist ganz ohne Kraft und still worden!
77 73 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_651 Ja, dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben wir es geschafft. Übrigens, hast du hier keine Indigohand-Goblins gesehen?
78 74 TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_652 Kho, ganz viele! Und nicht nur sehen! Indigohand ist kommen und hat alle mögliche Sachen diebstehlen! Aber ist komisch, Indigohand hat nur unnütze Rümpel mitnehmen und ist dann verschwinden mit Schnelleschritt.
79 75 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_653 Äußerst seltsam. Wieso sollte die Indigohand so einen Aufwand betreiben und uns weglocken, um dann doch nur unbrauchbaren Schrott zu stehlen ...? Und wohin ist die Indigohand gelaufen?
80 76 TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_654 Psh, war bei Kurzrast, kho.
81 77 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_655 Oje! Hoffentlich ist Rundblox nichts passiert!
82 78 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_656 Mir wäre wohler, wenn du auch mitgehen könntest ... Ich berichte inzwischen dem Chef!
83 79 TEXT_HEAVNR104_02093_Q1_000_700 Zum Gordischen Knoten transportieren lassen?
84 80 TEXT_HEAVNR104_02093_A1_000_711 Ja
85 81 TEXT_HEAVNR104_02093_A1_000_712 Nein
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0,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_00","Rotflox ist ernstlich beunruhigt."
1,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_01","Rotflox hält es für ratsam, dass du in der Kurzrast nach dem Rechten siehst. Triff dich dort mit Mide, die schon vorausgelaufen ist."
2,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_02","Die Indigohand war tatsächlich schon in der Kurzrast und hat seltsamerweise den Gerümpelhaufen von Rundblox gestohlen. Da bringt Cid gute Nachrichten: Er hat den Indigohand-Dieb gestellt und alle Habseligkeiten von Rundblox zu deren großen Freude wieder zurückgeholt. Darunter befindet sich auch ihr wichtigster Schatz, <SheetDe(EventItem,2,2001793,1,1,1)/>. Es stellt sich heraus, dass ausgerechnet dieser Kristall das letzte Bauteil war, das Denkfix so verbissen gesucht hat: das letzte Fragment des Enigma-Kodex, der als Hologramm in dem Stein gespeichert ist! Wedge hatte vergessen, ihn aus dem Dechiffriergerät zu holen, sodass die Indigohand ihn nicht gefunden hat. Rundblox blickt dich dankbar an."
3,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_03","Rundblox und Mide danken dir, dass du den Primae unter Kontrolle gebracht hast. Mide erzählt dir von ihrem Traum einer besseren Welt, doch sie scheint noch mehr erlebt zu haben, worüber sie sich in Schweigen hüllt. Dass sich die Indigohand einfach so zurückziehen wird, ist jedenfalls nicht zu erwarten, doch fürs Erste ist Ruhe eingekehrt."
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51,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_030","Psh ... Herz von Rundblox zerspringt mit traurige Fühl ... Rundblox ist spazieren mit Frohemut, und als zurückkommen, alle Schätze ist weg! Diebstehlen! Kannzu glauben?!"
52,"TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_500","Ist alles in Ordnung?"
53,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_100_500","Ja, keiner wurde verletzt ..."
54,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_501","Kho ...! Kho ...!
Alle hübsche Ding ist weg! Heute ist traurigste Tag in Leben ..."
55,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_502","Die arme Kleine. Sie war mit Rückblix unterwegs, um Dinge für ihre Sammlung zu suchen, und als sie zurückkamen, war die Sammlung weg. Was für eine Gemeinheit."
56,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_503","Nicht verzagen, Cid fragen!"
57,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_504","Wir haben den Übeltäter geschnappt und das Diebesgut sichergestellt."
58,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_505","K-Kho ... Schätze! Schätze ist wieder da! Großegroße Riesendank!"
59,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_506","Dafür kannst du dich bei Biggs bedanken. Er hat gesehen, wie der Goblin sich vollbepackt vom Acker machen wollte."
60,"TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_507","Äh, dann ... hatte es die Indigohand in Wirklichkeit auf diesen Ort hier abgesehen? Auf ... das Gerümpel von Rundblox?!"
61,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_508","Sie hatten wohl Informationen, dass unter all dem Krempel ein wertvolles Objekt verborgen ist, konnten es aber nicht auf Anhieb finden. Da haben sie eine neue Gelegenheit abgewartet, um den ganzen Berg mitzunehmen und in Ruhe zu durchsuchen."
62,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_509","Psh, und da ist allerwertvollste Schatz! Hübsche Stein!"
63,"TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_510","Das ist ja die Dechiffriermaschine! Stimmt, ich hatte ganz vergessen, den Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lungskristall rauszunehmen, den du mir gebracht hast."
64,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_511","Hazzu fallen lassen aus Denkschale, aber Rundblox hat erinnern, kho! Ist doch wichtigste Schatz! Wunderbare Stein aus Märchenburg ♪"
65,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_512","Der Stein ist aus dem Koloss? Warst du etwa vor drei Jahren in seinem Inneren?!"
66,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_513","Nicht innen, kho! Hat Rundblox aber für ganz Kurzemoment von ganz Nähe sehen. Aber niemand hat glauben ... Alle lachen: „Hazzu wohl Augentäuschen sehen durch Rosabrille, khokhokho“ ..."
67,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_514","Vor drei Jahren ... als sie schon einmal versuchten, den Primae zu beschwören."
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70,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_517","Wenn sie spitzkriegen, dass wir das gute Stück haben, geht's hier jedenfalls rund."
71,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_518","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte fast, wir werden deine Dienste bald wieder in Anspruch nehmen müssen. Wappnen wir uns für den Zorn der Indigohand."
72,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_600","Und ich habe den Enigma-Kodex im Inneren des Kolosses gesucht!"
73,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_630","Hazzu sorgenmachen um Rundblox? Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> ist wirklich Guteherz. Hazzu retten vor böse Ende!"
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75,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_0632","Psh, aber Mide hat auch mitmachen mit Retten! Oder hazzu nicht abschalten böse Märchenburg?"
76,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_633","Ja, das habe ich. Ich kann ja nicht zulassen, dass dir etwas passiert, kleine Rundblox. Jemandem, der nicht nur praktische, sondern vor allem mathematische Schönheit an Maschinen mag ..."
77,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_0634","Kho, Glänzenstein macht ganz hübsche Luftbild! Verstehzzu jetzt, warum größte Schatz ist?
... Und Mide, hazzu immer schon Maschinen gernhaben?"
78,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_635","Nein ... Aber jemand, den ich sehr liebte. Er hat mich mit seiner Begeisterung angesteckt ... mit seiner Vision von den grenzenlosen Möglichkeiten der Technik."
79,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_0636","Psh, Mide hat traurige Herz ... Und berührzzu immer Gesicht bei Erinnern, kho. Scheucht traurige Fühl weg?"
80,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_637","Hm ...? A-Ach ja, das ... "
81,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_638","Weißt du, vor langer Zeit hatte ich einen Traum ... Es war kurz nach der Katastrophe, als alles verwüstet war. Meine Freunde und ich standen buchstäblich vor den Trümmern unserer Existenz und sahen so viel Trauer und Leid.
Da fassten wir den Plan, die Welt wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen - wir selbst, mithilfe der Wissenschaft. Wir glaubten ganz fest an die Allmacht der Technik. "
82,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_639","Ich war weder Forscherin noch Technikerin, ich konnte so wenig zu all dem beitragen ... doch ich war um nichts weniger entschlossen, den Traum, den wir als verschworene Genossen desselben Ideals teilten, zu verwirklichen."
83,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_640","Und jetzt ...? Jetzt ist mir die Erinnerung an jene Zeit noch ferner als damals unser naiver Traum ..."
84,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_641","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - bitte pass gut auf Rundblox auf. Bis wir uns wiedersehen. "
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4 0 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_00 Rotflox ist ernstlich beunruhigt.
5 1 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_01 Rotflox hält es für ratsam, dass du in der Kurzrast nach dem Rechten siehst. Triff dich dort mit Mide, die schon vorausgelaufen ist.
6 2 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_02 Die Indigohand war tatsächlich schon in der Kurzrast und hat seltsamerweise den Gerümpelhaufen von Rundblox gestohlen. Da bringt Cid gute Nachrichten: Er hat den Indigohand-Dieb gestellt und alle Habseligkeiten von Rundblox zu deren großen Freude wieder zurückgeholt. Darunter befindet sich auch ihr wichtigster Schatz, <SheetDe(EventItem,2,2001793,1,1,1)/>. Es stellt sich heraus, dass ausgerechnet dieser Kristall das letzte Bauteil war, das Denkfix so verbissen gesucht hat: das letzte Fragment des Enigma-Kodex, der als Hologramm in dem Stein gespeichert ist! Wedge hatte vergessen, ihn aus dem Dechiffriergerät zu holen, sodass die Indigohand ihn nicht gefunden hat. Rundblox blickt dich dankbar an.
7 3 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_03 Rundblox und Mide danken dir, dass du den Primae unter Kontrolle gebracht hast. Mide erzählt dir von ihrem Traum einer besseren Welt, doch sie scheint noch mehr erlebt zu haben, worüber sie sich in Schweigen hüllt. Dass sich die Indigohand einfach so zurückziehen wird, ist jedenfalls nicht zu erwarten, doch fürs Erste ist Ruhe eingekehrt.
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55 51 TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_030 Psh ... Herz von Rundblox zerspringt mit traurige Fühl ... Rundblox ist spazieren mit Frohemut, und als zurückkommen, alle Schätze ist weg! Diebstehlen! Kannzu glauben?!
56 52 TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_500 Ist alles in Ordnung?
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85 81 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_638 Weißt du, vor langer Zeit hatte ich einen Traum ... Es war kurz nach der Katastrophe, als alles verwüstet war. Meine Freunde und ich standen buchstäblich vor den Trümmern unserer Existenz und sahen so viel Trauer und Leid. Da fassten wir den Plan, die Welt wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen - wir selbst, mithilfe der Wissenschaft. Wir glaubten ganz fest an die Allmacht der Technik.
86 82 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_639 Ich war weder Forscherin noch Technikerin, ich konnte so wenig zu all dem beitragen ... doch ich war um nichts weniger entschlossen, den Traum, den wir als verschworene Genossen desselben Ideals teilten, zu verwirklichen.
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0,"TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_00","Morgayne hat eine Aufgabe für <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Handwerkerin<Else/>einen erstklassigen Handwerker</If> wie dich."
1,"TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_01","Morgayne erklärt dir, was Sammlerstücke sind. Eine gewisse Lydirlona kann dir angeblich noch mehr darüber sagen. Morgayne gibt dir <SheetDe(EventItem,1,2001784,1,4,1)/> für sie mit. Übergib ihr das Dokument in Geisterzoll."
2,"TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_02","Lydirlona erklärt dir, dass es sich bei Sammlerstücken um gerade besonders nachgefragte Gegenstände handelt, für die du von Rowenas Sammlerstück-Händlerin als Gegenleistung sogenannte Sammlerscheine erhältst. Diese kannst du bei der Sammlerschein-Wechslerin wiederum gegen nützliche Sammler- und Handwerker-Ausrüstung eintauschen. Vielleicht solltest du versuchen, solche besonderen Gegenstände herzustellen oder zu sammeln."
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24,"TEXT_HEAVNY801_02095_TODO_00","Lydirlona in Geisterzoll <SheetDe(EventItem,2,2001784,1,4,1)/> übergeben"
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48,"TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_000","Ah. Endlich jemand, der sich auf sein Handwerk versteht. Ich gehe doch richtig in der Annahme, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene<Else/>ein gestandener</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> bist? Dann solltest du dich mal mit Sammlerstücken beschäftigen."
49,"TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_001","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>jenige sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> sie „<If(PlayerParameter(4))>die Spezialistin<Else/>den Spezialisten</If>“ nennen. Ich habe schon von dir gehört. Wenn du dich wirklich so gut auf deinem Gebiet auskennst, dann solltest du dich unbedingt mal mit Sammlerstücken beschäftigen."
50,"TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_002","Ich könnte dir jetzt die Ohren vollreden, aber das überlasse ich lieber jemand anderem: Lydirlona in Geisterzoll. Ich gebe dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mit, dann brauchst du nichts zu erklären."
51,"TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_003","Lydirlona in Geisterzoll wird dir alles über die Sammlerstücke erklären. Ja, ganz recht, ich mache es ganz absichtlich spannend - wo bliebe sonst der Spaß im Handwerkerleben? Zeig ihr mein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, dann brauchst du nichts zu erklären."
52,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_010","Was kann ich für dich tun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Hier gibt es keine Freibriefe."
53,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_011","Oh! Du willst dich über Sammlerstücke kundig machen? Dann bist du hier goldrichtig."
54,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_012","Sammlerstücke sind besonders gefragte Objekte, für die gewisse Leute horrende Summen auszugeben bereit sind. Du würdest nicht glauben, was man alles sammeln kann! Tja, es gibt seltsame Leute auf dieser Welt, aber das soll uns recht sein. Wir stellen bereit, was sie wollen."
55,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_013","Wir kaufen im Namen unserer Chefin Rowena Sammlerstücke an, die sie mit Gewinn an Sammler weiterverkauft."
56,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_014","Wenn du uns liefern kannst, was unsere Kunden gerade begehren, lassen auch wir uns nicht lumpen. Je nach Sammlerwert bieten wir dir einen fairen Preis, um dich für deine Mühen zu entschädigen."
57,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_100_014","Ich füge aber gleich hinzu, dass wir dich aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich in unserer eigenen Währung auszahlen können - in besonderen Scheinen, die nur bei uns Gültigkeit besitzen."
58,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_015","Du kannst uns die gefragten Objekte übrigens an eine beliebige Zweigstelle liefern, also auch in Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah."
59,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_016","Ich würde mich freuen, wenn wir bald von dir bereitgestellte, hochwertige Sammlerstücke an unsere Kunden weitergeben könnten."
60,"TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_017","Die Ablieferung von „Sammlerstücken“ in Rowenas Haus der Wunder ist nun möglich! Mit besonderen Rezepten und Kommandos kannst du Sammlerstücke durch Synthese herstellen oder beim Sammeln finden."
61,"TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_018","Die so erhaltenen Sammlerstücke kannst du bei der Sammlerstücke-Händlerin in Rowenas Diensten verkaufen. Als Gegenleistung erhältst du Routine und Sammler- bzw. Handwerkerscheine. "
62,"TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_100_018","Mit diesen Sammlerscheinen kannst du bei der Scheinewechslerin nebenan nützliche Gegenstände für Handwerker und Sammler erwerben."
63,"TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_019","Lydirlona steht jederzeit für Fragen zu Sammlerstücken und Sammlerscheinen zur Verfügung."
64,"TEXT_HEAVNY801_02095_DICKON_000_010","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_HEAVNY801_02095_DICKON_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_00 Morgayne hat eine Aufgabe für <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Handwerkerin<Else/>einen erstklassigen Handwerker</If> wie dich.
5 1 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_01 Morgayne erklärt dir, was Sammlerstücke sind. Eine gewisse Lydirlona kann dir angeblich noch mehr darüber sagen. Morgayne gibt dir <SheetDe(EventItem,1,2001784,1,4,1)/> für sie mit. Übergib ihr das Dokument in Geisterzoll.
6 2 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_02 Lydirlona erklärt dir, dass es sich bei Sammlerstücken um gerade besonders nachgefragte Gegenstände handelt, für die du von Rowenas Sammlerstück-Händlerin als Gegenleistung sogenannte Sammlerscheine erhältst. Diese kannst du bei der Sammlerschein-Wechslerin wiederum gegen nützliche Sammler- und Handwerker-Ausrüstung eintauschen. Vielleicht solltest du versuchen, solche besonderen Gegenstände herzustellen oder zu sammeln.
7 3 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_03
8 4 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_04
9 5 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_07
12 8 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_09
14 10 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_13
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20 16 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_16
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28 24 TEXT_HEAVNY801_02095_TODO_00 Lydirlona in Geisterzoll <SheetDe(EventItem,2,2001784,1,4,1)/> übergeben
29 25 TEXT_HEAVNY801_02095_TODO_01
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52 48 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_000 Ah. Endlich jemand, der sich auf sein Handwerk versteht. Ich gehe doch richtig in der Annahme, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene<Else/>ein gestandener</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> bist? Dann solltest du dich mal mit Sammlerstücken beschäftigen.
53 49 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_001 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>jenige sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> sie „<If(PlayerParameter(4))>die Spezialistin<Else/>den Spezialisten</If>“ nennen. Ich habe schon von dir gehört. Wenn du dich wirklich so gut auf deinem Gebiet auskennst, dann solltest du dich unbedingt mal mit Sammlerstücken beschäftigen.
54 50 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_002 Ich könnte dir jetzt die Ohren vollreden, aber das überlasse ich lieber jemand anderem: Lydirlona in Geisterzoll. Ich gebe dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mit, dann brauchst du nichts zu erklären.
55 51 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_003 Lydirlona in Geisterzoll wird dir alles über die Sammlerstücke erklären. Ja, ganz recht, ich mache es ganz absichtlich spannend - wo bliebe sonst der Spaß im Handwerkerleben? Zeig ihr mein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, dann brauchst du nichts zu erklären.
56 52 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_010 Was kann ich für dich tun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Hier gibt es keine Freibriefe.
57 53 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_011 Oh! Du willst dich über Sammlerstücke kundig machen? Dann bist du hier goldrichtig.
58 54 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_012 Sammlerstücke sind besonders gefragte Objekte, für die gewisse Leute horrende Summen auszugeben bereit sind. Du würdest nicht glauben, was man alles sammeln kann! Tja, es gibt seltsame Leute auf dieser Welt, aber das soll uns recht sein. Wir stellen bereit, was sie wollen.
59 55 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_013 Wir kaufen im Namen unserer Chefin Rowena Sammlerstücke an, die sie mit Gewinn an Sammler weiterverkauft.
60 56 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_014 Wenn du uns liefern kannst, was unsere Kunden gerade begehren, lassen auch wir uns nicht lumpen. Je nach Sammlerwert bieten wir dir einen fairen Preis, um dich für deine Mühen zu entschädigen.
61 57 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_100_014 Ich füge aber gleich hinzu, dass wir dich aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich in unserer eigenen Währung auszahlen können - in besonderen Scheinen, die nur bei uns Gültigkeit besitzen.
62 58 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_015 Du kannst uns die gefragten Objekte übrigens an eine beliebige Zweigstelle liefern, also auch in Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah.
63 59 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_016 Ich würde mich freuen, wenn wir bald von dir bereitgestellte, hochwertige Sammlerstücke an unsere Kunden weitergeben könnten.
64 60 TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_017 Die Ablieferung von „Sammlerstücken“ in Rowenas Haus der Wunder ist nun möglich! Mit besonderen Rezepten und Kommandos kannst du Sammlerstücke durch Synthese herstellen oder beim Sammeln finden.
65 61 TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_018 Die so erhaltenen Sammlerstücke kannst du bei der Sammlerstücke-Händlerin in Rowenas Diensten verkaufen. Als Gegenleistung erhältst du Routine und Sammler- bzw. Handwerkerscheine.
66 62 TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_100_018 Mit diesen Sammlerscheinen kannst du bei der Scheinewechslerin nebenan nützliche Gegenstände für Handwerker und Sammler erwerben.
67 63 TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_019 Lydirlona steht jederzeit für Fragen zu Sammlerstücken und Sammlerscheinen zur Verfügung.
68 64 TEXT_HEAVNY801_02095_DICKON_000_010 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_00","Lydirlona hat interessante Informationen für Handwerker."
1,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_01","Lydirlona hat dir über die „Spezialisten“ erzählt. Mehr darüber kannst du von Alderan in der Nähe des Luftschiff-Landeplatzes von Ishgard erfahren, indem du ihm <SheetDe(EventItem,2,2001785,1,4,1)/> von Lydirlona überreichst."
2,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_02","Alderan hat dir alles erklärt, was du wissen musst, um <If(PlayerParameter(4))>eine Spezialistin<Else/>ein Spezialist</If> zu werden. Überleg dir gut, auf welche Gebiete du dich verlegen möchtest, und lass dir dann von Alderan einen Handwerker-Kristall anfertigen, der dich zum Spezialisten in der jeweiligen Klasse macht. Dazu musst du ihm einen noch unspezifischen Spezialistenkristall bringen, der das Ausgangsmaterial eines jeden Handwerker-Kristalls bildet."
3,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_03",""
4,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_04",""
5,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_05",""
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10,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_10",""
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24,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_00","Alderan in Ishgard den Brief überreichen"
25,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_01",""
26,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_02",""
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29,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_06",""
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41,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_17",""
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46,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_000","Haben dir meine Informationen über das Raffinieren geholfen? Das würde mich freuen. Und es freut mich noch mehr, dass ich dir noch einen weiteren unbezahlbaren Tipp geben kann. Hast du schon etwas von den „Spezialisten“ gehört? "
49,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_001","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ambitionierte Handwerkerin<Else/>ein ambitionierter Handwerker</If>, ja? Dann hätte ich da einen unbezahlbaren Tipp für dich. Hast du schon etwas von den „Spezialisten“ gehört?"
50,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_002","Wie der Name schon andeutet, verlegen sich diese Handwerker auf ein sehr spezifisches Gebiet und bringen es darin zur Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft. So können sie ihre Kunst zu ungeahnter Perfektion bringen."
51,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_003","Wenn du denkst, das könnte etwas für dich sein, dann frag doch mal Alderan in der Nähe des Ishgarder Luftschiff-Landeplatzes danach. Ich gebe dir ein Schreiben an ihn mit, damit er gleich Bescheid weiß."
52,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_004","Wenn du mit dem Gedanken spielst, Spezialist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> auf einem bestimmten Handwerksgebiet zu werden, dann frag doch mal Alderan am Ishgarder Luftschiff-Landeplatz danach. Ich gebe dir ein Schreiben an ihn mit, damit er gleich Bescheid weiß."
53,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_010","Kommst du, um meine gottgleichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in Anspruch zu nehmen und mich, Byregots Lieblingskind unter der Sonne, um die Herstellung eines Kunstwerks anzuflehen?"
54,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_011","Ach, Lydirlona schickt dich wegen der Spezialistengeschichte. Na gut, dann spitz mal <If(Equal(PlayerParameter(71),2))>deine ohnehin schon spitzen<Else/>die</If> Ohren."
55,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_012","Wie du weißt, arbeiten die meisten Handwerker auf vielen Gebieten - <Emphasis>pfuschen</Emphasis> wäre vielleicht der bessere Ausdruck. Das ist schön und gut, wenn man in Mittelmäßigkeit dahindümpeln will. "
56,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_013","Aber wenn man wahre Meisterleistungen vollbringen will, verstehst du, wenn man <Emphasis>Malmensteine</Emphasis> in der Kunstgeschichte Eorzeas setzen will, dann muss man sich spezialisieren. Und niemand kann auf mehr als drei Gebieten brillieren - das ist die absolute Grenze. Selbst für mich, und das will etwas heißen."
57,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_014","Spezialisten bilden die absolute Elite der Handwerker. Ihre Werke leben fort - alles andere kann man getrost dem Vergessen überlassen."
58,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_015","Und schon willst du <If(PlayerParameter(4))>eine Spezialistin<Else/>ein Spezialist</If> werden, habe ich recht? Nun, wenn du bereit bist, dich voll und ganz einem engen Fachbereich zu verschreiben, dann gebe ich dir das Mittel dazu."
59,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_016","Gib mir einen noch unspezifischen <SheetDe(Item,5,10336,1,4,1)/> und ich werde dir darin das Zeichen deines zukünftigen Spezialgebiets eingravieren. Damit ist das Fundament gelegt. Wie gut du auf diesem Gebiet wirst, liegt dann natürlich bei dir."
60,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_017","Alles klar so weit? Ich werde noch ein Weilchen hier sein. Wenn du dich für ein Gebiet entschieden hast, sag mir Bescheid."
61,"TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_018","Du hast das Spezialisten-System freigeschaltet. Wenn du einen Handwerker-Kristall - also den Kristall einer bestimmten Handwerkerklasse - anlegst, wirst du in dieser Klasse zum Spezialisten."
62,"TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_019","In dieser Klasse stehen dir dann spezielle Kommandos zur Verfügung, mit denen du hochstufige Gegenstände herstellen kannst."
63,"TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_020","Den Kristall einer bestimmten Handwerkerklasse erhältst du, wenn du einen Spezialistenkristall anlegst und Alderan ansprichst. Er stellt dann den gewünschten Handwerker-Kristall her."
64,"TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_021","Du kannst nicht mehr als drei Handwerker-Kristalle zur selben Zeit besitzen, also in nicht mehr als drei Klassen als Spezialist tätig sein."
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4 0 TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_00 Lydirlona hat interessante Informationen für Handwerker.
5 1 TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_01 Lydirlona hat dir über die „Spezialisten“ erzählt. Mehr darüber kannst du von Alderan in der Nähe des Luftschiff-Landeplatzes von Ishgard erfahren, indem du ihm <SheetDe(EventItem,2,2001785,1,4,1)/> von Lydirlona überreichst.
6 2 TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_02 Alderan hat dir alles erklärt, was du wissen musst, um <If(PlayerParameter(4))>eine Spezialistin<Else/>ein Spezialist</If> zu werden. Überleg dir gut, auf welche Gebiete du dich verlegen möchtest, und lass dir dann von Alderan einen Handwerker-Kristall anfertigen, der dich zum Spezialisten in der jeweiligen Klasse macht. Dazu musst du ihm einen noch unspezifischen Spezialistenkristall bringen, der das Ausgangsmaterial eines jeden Handwerker-Kristalls bildet.
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28 24 TEXT_HEAVNY802_02096_TODO_00 Alderan in Ishgard den Brief überreichen
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52 48 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_000 Haben dir meine Informationen über das Raffinieren geholfen? Das würde mich freuen. Und es freut mich noch mehr, dass ich dir noch einen weiteren unbezahlbaren Tipp geben kann. Hast du schon etwas von den „Spezialisten“ gehört?
53 49 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_001 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ambitionierte Handwerkerin<Else/>ein ambitionierter Handwerker</If>, ja? Dann hätte ich da einen unbezahlbaren Tipp für dich. Hast du schon etwas von den „Spezialisten“ gehört?
54 50 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_002 Wie der Name schon andeutet, verlegen sich diese Handwerker auf ein sehr spezifisches Gebiet und bringen es darin zur Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft. So können sie ihre Kunst zu ungeahnter Perfektion bringen.
55 51 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_003 Wenn du denkst, das könnte etwas für dich sein, dann frag doch mal Alderan in der Nähe des Ishgarder Luftschiff-Landeplatzes danach. Ich gebe dir ein Schreiben an ihn mit, damit er gleich Bescheid weiß.
56 52 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_004 Wenn du mit dem Gedanken spielst, Spezialist<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> auf einem bestimmten Handwerksgebiet zu werden, dann frag doch mal Alderan am Ishgarder Luftschiff-Landeplatz danach. Ich gebe dir ein Schreiben an ihn mit, damit er gleich Bescheid weiß.
57 53 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_010 Kommst du, um meine gottgleichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in Anspruch zu nehmen und mich, Byregots Lieblingskind unter der Sonne, um die Herstellung eines Kunstwerks anzuflehen?
58 54 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_011 Ach, Lydirlona schickt dich wegen der Spezialistengeschichte. Na gut, dann spitz mal <If(Equal(PlayerParameter(71),2))>deine ohnehin schon spitzen<Else/>die</If> Ohren.
59 55 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_012 Wie du weißt, arbeiten die meisten Handwerker auf vielen Gebieten - <Emphasis>pfuschen</Emphasis> wäre vielleicht der bessere Ausdruck. Das ist schön und gut, wenn man in Mittelmäßigkeit dahindümpeln will.
60 56 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_013 Aber wenn man wahre Meisterleistungen vollbringen will, verstehst du, wenn man <Emphasis>Malmensteine</Emphasis> in der Kunstgeschichte Eorzeas setzen will, dann muss man sich spezialisieren. Und niemand kann auf mehr als drei Gebieten brillieren - das ist die absolute Grenze. Selbst für mich, und das will etwas heißen.
61 57 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_014 Spezialisten bilden die absolute Elite der Handwerker. Ihre Werke leben fort - alles andere kann man getrost dem Vergessen überlassen.
62 58 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_015 Und schon willst du <If(PlayerParameter(4))>eine Spezialistin<Else/>ein Spezialist</If> werden, habe ich recht? Nun, wenn du bereit bist, dich voll und ganz einem engen Fachbereich zu verschreiben, dann gebe ich dir das Mittel dazu.
63 59 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_016 Gib mir einen noch unspezifischen <SheetDe(Item,5,10336,1,4,1)/> und ich werde dir darin das Zeichen deines zukünftigen Spezialgebiets eingravieren. Damit ist das Fundament gelegt. Wie gut du auf diesem Gebiet wirst, liegt dann natürlich bei dir.
64 60 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_017 Alles klar so weit? Ich werde noch ein Weilchen hier sein. Wenn du dich für ein Gebiet entschieden hast, sag mir Bescheid.
65 61 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_018 Du hast das Spezialisten-System freigeschaltet. Wenn du einen Handwerker-Kristall - also den Kristall einer bestimmten Handwerkerklasse - anlegst, wirst du in dieser Klasse zum Spezialisten.
66 62 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_019 In dieser Klasse stehen dir dann spezielle Kommandos zur Verfügung, mit denen du hochstufige Gegenstände herstellen kannst.
67 63 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_020 Den Kristall einer bestimmten Handwerkerklasse erhältst du, wenn du einen Spezialistenkristall anlegst und Alderan ansprichst. Er stellt dann den gewünschten Handwerker-Kristall her.
68 64 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_021 Du kannst nicht mehr als drei Handwerker-Kristalle zur selben Zeit besitzen, also in nicht mehr als drei Klassen als Spezialist tätig sein.
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0,"TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_00","Lydirlona hat interessante Informationen für Sammler."
1,"TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_01","Lydirlona hat dir von der Raffination von Gegenständen erzählt. Genaueres sollst du von Kokosamu auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan erfahren. Bring ihm Lydirlonas Brief und bitte ihn um Erklärungen."
2,"TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_02","Kokosamu hat dir alles Wissenswerte über die Raffination erzählt. Vielleicht solltest du dich einmal an dieser Technik versuchen, mit der man den Äther eines Gegenstands extrahiert und zu einem Kristall verfestigt."
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24,"TEXT_HEAVNY803_02097_TODO_00","Kokosamu auf dem Feuerhügel Lydirlonas Brief übergeben"
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48,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_000","<If(PlayerParameter(4))>eine so versierte Sammlerin<Else/>Ein so versierter Sammler</If> wie du hat doch sicher schon von der „Raffination“ gehört, nehme ich an?"
49,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_001","Haben dir meine Informationen über die göttliche Gunst geholfen? Das würde mich freuen. Und es freut mich noch mehr, dass ich dir noch einen weiteren unbezahlbaren Tipp geben kann. Hast du schon etwas von der „Raffination“ gehört? "
50,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_002","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ambitionierte Sammlerin<Else/>ein ambitionierter Sammler</If>, ja? Dann hätte ich da einen unbezahlbaren Tipp für dich. Hast du schon etwas von der „Raffination“ gehört?"
51,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_003","Die Raffination ist die Verdichtung und Reinigung des Äthers eines gesammelten Gegenstands. Man reduziert ihn sozusagen auf seine Essenz, den Äther, und verfestigt ihn zu einem Kristall."
52,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_004","Wenn du mehr darüber wissen möchtest - und das solltest du auf jeden Fall, wenn du dich als Sammler weiterentwickeln willst, dann frag Kokosamu am Feuerhügel. Hier, ich gebe dir ein Schreiben mit, damit er gleich weiß, worum es geht."
53,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_005","Wenn du mehr über die Raffination wissen möchtest, dann frag Kokosamu am Feuerhügel. Zeig ihm das Schreiben von mir, damit er gleich weiß, worum es geht."
54,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_010","Mann, das ist ja 'ne Überraschung! Lass mich raten, es geht um Materia! ... Nein?"
55,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_011","Lass mich raten, es geht um Materia - der Stoff, aus dem die Abenteurerträume sind! ... Nein?"
56,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_012","Ah, ein Wisch von der guten Lydirlona. Also über die Raffination willst du was wissen, ja? Aber gerne doch!"
57,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_013","Raffination is' eigentlich nur 'ne Anwendung der Materia-Verarbeitung, weißt du? Es geht immer um den Äther. Also du sammelst frisch drauflos, und wenn du was findest, dann saugst du den gesamten Äther raus und verfestigst ihn - zack, da ist der Kristall! Keine Spur mehr von Dreck und Unvollkommenheit, alles reinst verfeinert und raffiniert!"
58,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_014","Der Äther ist ja nicht meine Erfindung, aber die Raffination schon! Oder fast! Will ja nicht angeben, aber das klingt doch unheimlich praktisch, oder?"
59,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_015","Ich geb ja zu, dass die Sache ein paar kleinere Häkchen hat. Man kann zum Beispiel nicht alles raffinieren. Bisher hab ich's eigentlich nur mit 'n paar Sachen geschafft, nämlich Sammlerstücken. Ich schätze, weil die einen dichteren Äther haben, so rar und begehrt, wie sie sind. Na ja, da bin ich noch am Forschen. "
60,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_016","Aber probieren geht über studieren, stimmt's? Mach doch mal ein paar Experimentchen, dann siehst du ja, ob dir die Geschichte liegt oder nicht."
61,"TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_017","Du kannst als Sammler nun Gegenstände raffinieren! Verwende Sammlerstücke als Rohstoff und mach sie durch Raffination zu Kristallen."
62,"TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_018","Beachte, dass das Sammlerstück dabei verlorengeht."
63,"TEXT_HEAVNY803_02097_SESTEM_000_019","Welchen Gegenstand du durch die Raffination erhältst, ist dem Zufall überlassen - von Scherben bis zu wertvollen Materialien kann alles Mögliche dabei sein."
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4 0 TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_00 Lydirlona hat interessante Informationen für Sammler.
5 1 TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_01 Lydirlona hat dir von der Raffination von Gegenständen erzählt. Genaueres sollst du von Kokosamu auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan erfahren. Bring ihm Lydirlonas Brief und bitte ihn um Erklärungen.
6 2 TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_02 Kokosamu hat dir alles Wissenswerte über die Raffination erzählt. Vielleicht solltest du dich einmal an dieser Technik versuchen, mit der man den Äther eines Gegenstands extrahiert und zu einem Kristall verfestigt.
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53 49 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_001 Haben dir meine Informationen über die göttliche Gunst geholfen? Das würde mich freuen. Und es freut mich noch mehr, dass ich dir noch einen weiteren unbezahlbaren Tipp geben kann. Hast du schon etwas von der „Raffination“ gehört?
54 50 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_002 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ambitionierte Sammlerin<Else/>ein ambitionierter Sammler</If>, ja? Dann hätte ich da einen unbezahlbaren Tipp für dich. Hast du schon etwas von der „Raffination“ gehört?
55 51 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_003 Die Raffination ist die Verdichtung und Reinigung des Äthers eines gesammelten Gegenstands. Man reduziert ihn sozusagen auf seine Essenz, den Äther, und verfestigt ihn zu einem Kristall.
56 52 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_004 Wenn du mehr darüber wissen möchtest - und das solltest du auf jeden Fall, wenn du dich als Sammler weiterentwickeln willst, dann frag Kokosamu am Feuerhügel. Hier, ich gebe dir ein Schreiben mit, damit er gleich weiß, worum es geht.
57 53 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_005 Wenn du mehr über die Raffination wissen möchtest, dann frag Kokosamu am Feuerhügel. Zeig ihm das Schreiben von mir, damit er gleich weiß, worum es geht.
58 54 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_010 Mann, das ist ja 'ne Überraschung! Lass mich raten, es geht um Materia! ... Nein?
59 55 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_011 Lass mich raten, es geht um Materia - der Stoff, aus dem die Abenteurerträume sind! ... Nein?
60 56 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_012 Ah, ein Wisch von der guten Lydirlona. Also über die Raffination willst du was wissen, ja? Aber gerne doch!
61 57 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_013 Raffination is' eigentlich nur 'ne Anwendung der Materia-Verarbeitung, weißt du? Es geht immer um den Äther. Also du sammelst frisch drauflos, und wenn du was findest, dann saugst du den gesamten Äther raus und verfestigst ihn - zack, da ist der Kristall! Keine Spur mehr von Dreck und Unvollkommenheit, alles reinst verfeinert und raffiniert!
62 58 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_014 Der Äther ist ja nicht meine Erfindung, aber die Raffination schon! Oder fast! Will ja nicht angeben, aber das klingt doch unheimlich praktisch, oder?
63 59 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_015 Ich geb ja zu, dass die Sache ein paar kleinere Häkchen hat. Man kann zum Beispiel nicht alles raffinieren. Bisher hab ich's eigentlich nur mit 'n paar Sachen geschafft, nämlich Sammlerstücken. Ich schätze, weil die einen dichteren Äther haben, so rar und begehrt, wie sie sind. Na ja, da bin ich noch am Forschen.
64 60 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_016 Aber probieren geht über studieren, stimmt's? Mach doch mal ein paar Experimentchen, dann siehst du ja, ob dir die Geschichte liegt oder nicht.
65 61 TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_017 Du kannst als Sammler nun Gegenstände raffinieren! Verwende Sammlerstücke als Rohstoff und mach sie durch Raffination zu Kristallen.
66 62 TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_018 Beachte, dass das Sammlerstück dabei verlorengeht.
67 63 TEXT_HEAVNY803_02097_SESTEM_000_019 Welchen Gegenstand du durch die Raffination erhältst, ist dem Zufall überlassen - von Scherben bis zu wertvollen Materialien kann alles Mögliche dabei sein.
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1,"TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_01","Lydirlona empfiehlt dir, die Zweigstelle von Rowenas Haus der Wunder in Frohehalde mit Sammlerstücken zu beliefern. Dort wird mit besonders hochwertigen Gegenständen gehandelt. Bring Lydirlonas Brief zu ihrer Schwester Geimlona in Frohehalde."
2,"TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_02","Geimlona freut sich auf die Zusammenarbeit mit <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Handwerkerin<Else/>einem fähigen Handwerker</If> wie dir und wartet auf die Sammlerstücke, die du ihr bald abliefern wirst."
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48,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_000","Meinst du nicht, dass du langsam nach höheren Zielen streben solltest? Du bist inzwischen <If(PlayerParameter(4))>eine der besten Handwerkerinnen<Else/>einer der besten Handwerker</If>. Ist dir die Gegend nicht schon langweilig?"
49,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_001","Im Dravanischen Hinterland liegt ein Ort namens Frohehalde. Ich würde mich freuen, wenn du unsere neu errichtete Zweigstelle dort unterstützen könntest. Wir handeln dort vor allem mit erstklassigen Sammlerstücken. "
50,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_002","Ich habe dir wertvolle Informationen gegeben, um deine Laufbahn zu fördern - versorg uns nun mit erstklassigen Waren, dann sind wir quitt."
51,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_003","Die Arbeit ist nicht einfach, ich weiß, aber dafür ist die Bezahlung auch äußerst fair."
52,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_004","Gib das Geimlona, meiner Schwester, die in Frohehalde arbeitet, dann weiß sie Bescheid."
53,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_005","Gib mein Schreiben meiner Schwester Geimlona, die in Frohehalde arbeitet, dann weiß sie Bescheid."
54,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_010","Tut mir leid, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wir vergeben unsere Aufträge nur an vertrauenswürdige Geschäftspartner. Ohne Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben geht bei uns nichts."
55,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_011","Oh, tut mir wirklich leid. Meine Schwester schickt dich also. Da hast du ja einen weiten Weg auf dich genommen."
56,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_012","Wie dir Lydirlona sicher erklärt hat, handeln wir hier fast aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich mit wertvollen Sammlerstücken - weit bessere Ware, als du sie in Geisterzoll je finden wirst."
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58,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_014","Wir führen auch Werkzeug, das unsere Zulieferer bei der Arbeit benötigen dürften. Wenn du Bedarf hast, sag einfach Bescheid."
59,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_015","Also dann, vielen Dank schon mal. Ich bin schon gespannt auf deine Werke."
60,"TEXT_HEAVNY804_02098_SYSTEM_000_016","Du kannst nun auch bei der Sammlerstücke-Händlerin in Rowenas Zweigstelle Frohehalde Sammlerstücke abliefern."
61,"TEXT_HEAVNY804_02098_SYSTEM_000_017","Außerdem kannst du bei der Wunderwaren-Händlerin nützliche Gegenstände für Sammler und Handwerker erwerben."
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5 1 TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_01 Lydirlona empfiehlt dir, die Zweigstelle von Rowenas Haus der Wunder in Frohehalde mit Sammlerstücken zu beliefern. Dort wird mit besonders hochwertigen Gegenständen gehandelt. Bring Lydirlonas Brief zu ihrer Schwester Geimlona in Frohehalde.
6 2 TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_02 Geimlona freut sich auf die Zusammenarbeit mit <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Handwerkerin<Else/>einem fähigen Handwerker</If> wie dir und wartet auf die Sammlerstücke, die du ihr bald abliefern wirst.
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50,"TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_006","Ohne sie allzu sehr anpreisen zu wollen - nur mit ihnen wirst du hier als Sammler echte Freude an deinem Beruf haben."
51,"TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_008","Du kannst bei der Wunderwaren-Händlerin nun mit der Gunst der Götter gesegnete Talismane erwerben."
52,"TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_009","Die „Gunst“-Talismane sind Gegenstände für Minenarbeiter und Gärtner. Wendet man die für die Gegend und die Klasse passende Gunst an, erhält man positive Statuseffekte."
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54,"TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_020","Ich habe neue Waren im Sortiment. Nur schade, dass ich sie dir nicht anbieten kann. Du bist einfach noch nicht so weit. Nichts für ungut!"
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53 49 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_002 Wir nennen es die Göttliche Gunst. Ein Priester der Zwölf arbeitet freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se mit uns zusammen. Er erbittet die Gunst der Götter und versieht Talismane so mit ihrer Gnade. Damit kann man dann phänomenal sammeln!
54 50 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_006 Ohne sie allzu sehr anpreisen zu wollen - nur mit ihnen wirst du hier als Sammler echte Freude an deinem Beruf haben.
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56 52 TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_009 Die „Gunst“-Talismane sind Gegenstände für Minenarbeiter und Gärtner. Wendet man die für die Gegend und die Klasse passende Gunst an, erhält man positive Statuseffekte.
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58 54 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_020 Ich habe neue Waren im Sortiment. Nur schade, dass ich sie dir nicht anbieten kann. Du bist einfach noch nicht so weit. Nichts für ungut!
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0,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_00","Jannequinard von der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie lächelt dich an."
1,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_01","Jannequinard hat dich dazu ermuntert, die Sharlayaner Astrologie zu erlernen - die seiner Meinung nach einzig wahre. Sie lese nicht nur in den Sternen wie die Ishgarder Astrologie, sondern sie mache sich die Kraft der Sterne auch zunutze, um sein Schicksal in die eigene Hand zu nehmen. Sprich noch einmal mit ihm, um dein Interesse zu bekräftigen."
2,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_02","Du hast dich der Sharlayaner Astrologie verschrieben. Jannequinard erzählt dir, dass er einen Meister aus dem Mutterland Sharlayan eingeladen habe, doch er lasse sich nicht blicken. Du sollst dich bei den anderen Leuten in der Akademie erkundigen, ob sie etwas von seinem Verbleib wissen."
3,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_03","Du hast mit den Astrologen geredet und erfahren, dass im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene ein Brief eingegangen ist, der von dem Sharlayaner Gelehrten stammen könnte. Berichte Jannequinard davon."
4,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_04","Jannequinard wird bleich, als er hört, dass ausgerechnet der Observatoriumsleiter, sein Onkel Forlemort, den Brief von dem Gelehrten erhalten haben dürfte. Trotzdem muss er unbedingt wissen, wo sich der Meister aufhält. Triff Jannequinard im Observatorium, um ihm seelische Unterstützung zu geben."
5,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_05","Schadenfroh gibt euch Forlemort Auskunft: Der Meister habe sich nach einer hindernisreichen Reise wohl im Südwald verirrt. Du sollst ihn zusammen mit Jannequinards Leibwächter Quimperain bei Mühlenbruch finden und in die Akademie bringen."
6,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_06","Quimperain nimmt dich beiseite und bittet dich, Jannequinard nicht noch mehr für die Astrologie zu begeistern, in die er sich zum Spott seiner Kollegen und Verwandten verstiegen hat. Beginnt nun mit eurer Suche in Natternhain."
7,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_07","Ihr findet den Sharlayaner Gelehrten Mace und seine Enkeltochter Leveva gerade, als eine Bande von Räubern sie entführen will. Mace wird von den Banditen verschleppt, doch er lässt seinen Astrologen-Kristall für dich fallen. Nun beginnt dein Weg als Schüler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> der Astrologie ... Leg <SheetDe(Item,2,10524,1,4,1)/> an und sprich mit Leveva."
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24,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_00","Mit Jannequinard sprechen"
25,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_01","Astrologen der Akademie nach dem Meister fragen"
26,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_02","Mit Jannequinard sprechen"
27,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_03","Im Observatorium mit Jannequinard sprechen"
28,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_04","In Mühlenbruch mit Quimperain sprechen"
29,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_05","Im Natternhain mit Quimperain sprechen"
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48,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_000","Nun, wo soll ich beginnen? Du wirst sehen, dass die Astrologie weit komplexer ist als andere Wege, seine Lebenswelt zu beeinflussen. Aber alles der Reihe nach."
50,"TEXT_JOBAST300_02012_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_004","Lass mich zunächst etwas vorausschicken. Du weißt vielleicht, dass die Ishgarder Astrologen nur nach oben starren, um zu erraten, wann der nächste Drache sich auf uns herabstürzen wird, und das dann Astrologie nennen - welch eine Verschwendung des Potenzials einer Wissenschaft, die so viel mehr zu leisten vermag!"
57,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_005","Dabei ist das nur ein eher junger Zweig der Astrologie. Ihren Ursprung hatte die Wissenschaft der Sterne nämlich vor weit mehr als tausend Jahren in Sharlayan, von wo aus sie sich auch nach Ishgard ausbreitete. Und hier war es, wo Adaunel der Jüngere vor etwa dreihundert Jahren erkannte, dass sich am Leuchten des Drachensterns die Absichten der Drachen ablesen ließen. Das stieß natürlich auf größtes Interesse. Seither gibt es hier nichts anderes mehr als diese vereinfachte Sterndeuterei."
58,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_006","Doch die wahren Astrologen, wie sie in Sharlayan lehrten, lesen nicht nur in den Sternen; sie leihen sich ihre Kraft, um sich und anderen die Stärke zu verleihen, das Schicksal in die eigene Hand zu nehmen. Leider sind die Ishgarder nicht gerade offen für Neues, und so sind all meine Versuche, die Sharlayaner Wissenschaft erneut hier zu verbreiten, auf wenig fruchtbaren Boden gefallen. Meine Kollegen wollen nichts davon wissen, ganz zu schweigen von der erzkonservativen Kurie."
59,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_007","Dabei könnte dieses Wissen den Ishgardern doch auch im Kampf gegen die Drachen wertvolle Dienste leisten! Sag mir, dass wenigstens du erkennst, wie mächtig eine solche Kunst die Leute machen würde! <Emphasis>Du</Emphasis> bist dazu bestimmt, sie gemeinsam mit mir zu erforschen!"
60,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_008","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_010","Dann bist du bereit? Hervorragend. Die Sterne haben sich nicht geirrt!"
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64,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_012","Du musst wissen, ich selbst versuche die Zeichen der Sterne nun schon seit knapp dreißig Sommern zu entschlüsseln. Aber am meisten lernte ich, als ich vor langer Zeit in Sharlayan weit im Westen des Dravanischen Hinterlands, einer Hochburg der Wissenschaft, Astrologie studieren durfte. Ich meine wohlgemerkt nicht das Mutterland, sondern die Kolonie Sharlayan."
65,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_013","Ich studierte etwa sechs Monde an der Astrologischen Akademie, bis ich überhaupt zum ersten Mal die Arkana anfassen durfte. Bis dahin musste ich unablässig alte Folianten über die Grundlagen transkribieren - die Sternbilder und ihre elementaren Affinitäten, die Aszendenten, Konstellationen und Sphären ..."
66,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_014","Ich verabscheute das ewige Schreiben und lag meinen Lehrern in den Ohren, wann ich denn endlich meine erste Lesung versuchen dürfte, wann ich denn endlich einen Sternenglobus in schwirrende Rotation versetzen dürfte! "
67,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_015","Erst ganz am Schluss wurde mir klar, dass mich das Abschreiben genau auf diese Aufgabe vorbereitet hatte."
68,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_016","Du scheinst bereits über profunde Kenntnisse der Magie zu verfügen. Umso leichter wird es dir fallen, dir die Kraft der Sterne zu erschließen. Lass uns das bald in der Praxis ausprobieren! Aber erst habe ich noch ein anderes kleines Anliegen."
69,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_017","Ich habe einen Meister aus dem Mutterland Sharlayan eingeladen, doch es kommt keine Nachricht von ihm, obwohl er schon längst angekommen sein müsste."
70,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_018","Bitte erkundige dich doch bei den anderen Astrologen der Akademie, ob jemand etwas von dem Meister gehört hat. Warum ich die Astrologen nicht selbst frage? Äh, sagen wir, wir sind in manchen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten nicht ganz derselben Ansicht ... nun, eigentlich in allen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten."
71,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_019","Mögen dich die Sterne allzeit leiten."
72,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_020","Nachricht von einem Meister aus Sharlayan? Ich weiß nichts davon, aber vielleicht die Leute im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene. Frag doch dort mal nach."
73,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_021","Hier in der Akademie forschen wir nämlich nur an der astrologischen Theorie, aber das Observatorium liefert greifbare Ergebnisse. Deswegen betrachten die Leute das Observatorium als das eigentliche Zentrum der Ishgarder Astrologie. "
74,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_028","Ich habe keine Nachricht von einem Meister aus Sharlayan bekommen, aber frag doch mal im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene. Das ist das eigentliche Zentrum der Ishgarder Astrologie."
75,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_029","Hier in der Akademie forschen wir an der astrologischen Theorie, aber das Observatorium liefert greifbare Ergebnisse. Deswegen betrachten die Leute das Observatorium als das eigentliche Zentrum der Ishgarder Astrologie."
76,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_020","Nein, von einem Sharlayaner Astrologen weiß ich nichts. Hat dich etwa Jannequinard ausgeschickt?"
77,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_021","Hm. Weißt du, er bemüht sich schon lange, die Sharlayaner Astrologie hier zu verbreiten. Ein müßiges Unterfangen, wie ich meine. Was will ich mehr von den Sternen wissen als die nächsten Angriffe der Drachen? Alles andere ist doch philosophische Spielerei."
78,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_028","Von einem Sharlayaner Astrologen weiß ich nichts."
79,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_029","Jannequinard sollte dich nicht auch noch für seine selbstgesuchte Berufung einspannen. Er versucht schon lange, die Sharlayaner Astrologie hier zu verbreiten, aber meiner Ansicht nach ist das eine philosophische Spielerei. Was will ich mehr von den Sternen wissen als die nächsten Angriffe der Drachen?"
80,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_020","Sharlayaner Meister ... Hmm, weißt du was, da schaust du am besten mal im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene vorbei."
81,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_021","Observatoriumsleiter Forlemort hat nämlich gerade vorhin einen Brief erhalten und sich unheimlich darüber geärgert. Immer röter wurde er im Gesicht - damit ist klar, dass es etwas mit Sharlayan zu tun haben muss. Ich habe nicht näher nachgefragt, aber wenn es dich interessiert, kannst du ihn ja mal darauf ansprechen. Oder willst du erst mit Jannequinard reden? Der steckt doch sicher hinter der Geschichte ..."
82,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_028","Wenn du nach einem Sharlayaner Astrologen suchst, schaust du am besten mal im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene vorbei."
83,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_029","Observatoriumsleiter Forlemort hat sich nämlich wahnsinnig über einen Brief geärgert, den er gerade erhalten hat. Klar, dass das etwas mit Sharlayan zu tun haben muss! Ich habe nicht näher nachgefragt, aber wenn es dich interessiert, kannst du ihn ja mal darauf ansprechen. Oder Jannequinard - der steckt doch garantiert hinter der Geschichte ..."
84,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_030","Ausgerechnet mein Onkel Forlemort hat den Brief bekommen?! Auch das noch! Aber jetzt ist es nun mal passiert ..."
85,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_031","Es ist wohl besser, wenn wir uns erst einmal nicht zusammen blicken lassen. Nicht alle sind mit meinen Studien einverstanden und du ... nun, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If>, da könnte die Kurie sich bedroht fühlen. Bitte komm selbst ins Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene und wir treffen uns dann dort."
86,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja schon! Ich wollte den Leiter des Observatoriums gerade auf den Brief ansprechen."
87,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_041","Na, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>? Mit Jannequinard unterwegs, der nur von der Weisheit ferner Länder schwärmt? Gut passt ihr zusammen."
88,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_042","Wie oft muss ich es dir noch sagen: Ishgard hat keinen Bedarf an Esoterikern, die versonnen in den Himmel blicken und einen Drachen erst bemerken, wenn sie seine Klauen im Genick spüren."
89,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_043","Die Sterne haben uns so viel mehr zu geben als nur Hinweise auf die Flugbahn von geschuppten Bestien! Auf all das verzichtet die Ishgarder Astrologie, wenn sie diese Botschaften ignoriert."
90,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_044","Du willst mir, dem Leiter des Observatoriums für Ätherische und Astrologische Phänomene, erzählen, was Astrologie zu sein hat?"
91,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_045","Keinesfalls, natürlich nicht. Ich möchte mich nur weiterbilden und von fremden Ländern lernen. Die Sharlayaner nutzen die astralen Kräfte seit uralten Zeiten und haben dabei stets die ätherische Balance gewahrt! Ich denke, die Kurie stimmt mir darin zu, denn sie hat mir meine Studien bis heute gestattet."
92,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_046","Aber lass uns diesen Disput auf ein andermal verschieben. Ich habe gehört, dass du Informationen zum Verbleib von Meister Mace hast, der sich bereit erklärt hat, mir bei diesem Bestreben weiterzuhelfen?"
93,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_047","Weiterhelfen! Als ob zwei, drei Tattergreise von irgendwo jenseits des Meeres dich etwas Neues über die uralten Sternbilder lehren könnten."
94,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_048","Aber ich will dir gerne sagen, was in dem Brief stand. Dein weiser alter Mann war wegen einer Piratensichtung zu einem Umweg um Vylbrand gezwungen, wonach sie von Süden her die Weiße Jungfer flussaufwärts nach Coerthas fuhren und nun in Mühlenbruch im Südwald gelandet sind ... wo sie sich offenbar verirrt haben. Hah! Wie kann jemand, der von den Sternen geleitet ist, so vom Weg abkommen?!"
95,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_049","In Mühlenbruch? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kennst dich doch bestimmt gut im Finsterwald aus. Kannst du Meister Mace nicht abholen? Ich werde dir auch meinen persönlichen Untergebenen Quimperain mitschicken. "
96,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_050","Vielen Dank! Er ist kein Mann von vielen Worten, aber dafür umso versierter im Umgang mit dem Schwert. Und etwas sagt mir, dass ihr das auch brauchen werdet ..."
97,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_051","Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Lass uns gleich nach Mühlenbruch aufbrechen."
98,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_059","Was willst du? Wir sind hier beschäftigt."
99,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_060","Äh, bevor wir uns umsehen ... Habe ich da richtig gehört, dass du die „wahre Astrologie“ lernen möchtest?"
100,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_061","Weißt du, Jannequinard ist wirklich Feuer und Flamme für diese fremden Theorien. Damit hat er in Ishgard eine Menge Spötter auf den Plan gerufen. "
101,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_062","Ich selbst will meinem Herrn natürlich nicht in den Rücken fallen, beileibe nicht ... wobei es genau genommen sein Vater, Graf Durendaire ist, in dessen Sold ich stehe. Aber ehrlich gesagt - dass diese Sharlayaner Astrologie so viel vermag, wie Jannequinard sich erhofft, kann ich nicht glauben."
102,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_063","Ich bitte dich, lass Jannequinards Traum von dir als <If(PlayerParameter(4))>seiner erwählten Gefährtin<Else/>seinem erwählten Gefährten</If> auf dem Weg der Astrologie ein Traum bleiben. Ermuntere ihn nicht noch mehr. Sonst wird er nicht nur als verschrobener Esoteriker abgestempelt, sondern womöglich auch in Leib und Leben bedroht sein."
103,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_064","Nun zu unserer Aufgabe. Natternhain hieß der Ort, an dem der Gelehrte aus Sharlayan sein soll, nicht wahr? Ich gehe voran. Sieh du zu, dass sich niemand von hinten anschleichen kann."
104,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_070","Großvater!"
105,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Jemand hat unseren Gast vor uns gefunden ..."
106,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_091","(-Junges Mädchen-)Großvater ...!"
107,"TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_092","Was für ein zuckersüßes Prinzesschen! Für dich kriegen wir einen guten Preis."
108,"TEXT_JOBAST300_02012_MACE_000_094","(-Mace-)Du ... hast <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> gewählt ...?
Dann schütz <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ... und meine Leveva."
109,"TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_093","Helft ihm auf!"
110,"TEXT_JOBAST300_02012_BUKA02012_000_095","Los, Alter, auf die Beine!"
111,"TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_096","Wenn ihr den Alten wollt, dann bringt uns das Prinzesschen! Aber keine Tricks, verstanden?"
112,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_097","(-Leveva-)Aber ...!? Wartet! Das könnt ihr doch nicht tun!"
113,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_098","(-Leveva-)Das ist Großvaters behüteter Kristall ... die Seele seiner Astrologie! Wieso leuchtet er nur?"
114,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_099","(-Leveva-)Er reagiert auf dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - wie seltsam! Großvater muss es bemerkt haben und den Kristall absichtlich für dich zurückgelassen haben!"
115,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_100","Ich werde Hilfe holen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bleib inzwischen hier und pass auf!"
116,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_101","(-Leveva-)Es liegt nicht an dir, den Pfad zu bestimmen. Die Sterne haben es bereits getan ... durch den Kristall. Wir werden Großvater selbst befreien."
117,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_102","(-Leveva-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name, ja? Hör mir gut zu. Du musst Großvaters Kristall am Körper tragen. "
118,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_103","(-Leveva-)Dann wird das Wissen von unzähligen Generationen von Astrologen in dich fließen - du wirst die Seele der Sharlayaner Astrologie in dir pulsieren spüren."
119,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_104","(-Leveva-)Vertrau mir. Ich selbst habe lange Zeit von meinem Großvater lernen dürfen. Ich werde dir alles erklären, was du wissen musst, und dich mit der Astrologie vertraut machen."
120,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_105","(-Leveva-)Hiermit bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Astrologin<Else/>ein Astrologe</If>. Nutze deine neuerworbenen Kräfte, um meinen Großvater zu finden und zu befreien!"
121,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_106","(-Leveva-)Du hast gesehen, dass keine Furcht in seinen Augen war, als sie ihn mitnahmen. Er wusste, dass es die Sterne waren, die dich genau in diesem Augenblick hierher führten. Nimm nun den Sternenglobus und kanalisiere die astralen Kräfte, um dein Leben zu lenken. Es ist dein Schicksal."
122,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_110","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_120","Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln."
124,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_121","Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst."
125,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_122","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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4 0 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_00 Jannequinard von der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie lächelt dich an.
5 1 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_01 Jannequinard hat dich dazu ermuntert, die Sharlayaner Astrologie zu erlernen - die seiner Meinung nach einzig wahre. Sie lese nicht nur in den Sternen wie die Ishgarder Astrologie, sondern sie mache sich die Kraft der Sterne auch zunutze, um sein Schicksal in die eigene Hand zu nehmen. Sprich noch einmal mit ihm, um dein Interesse zu bekräftigen.
6 2 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_02 Du hast dich der Sharlayaner Astrologie verschrieben. Jannequinard erzählt dir, dass er einen Meister aus dem Mutterland Sharlayan eingeladen habe, doch er lasse sich nicht blicken. Du sollst dich bei den anderen Leuten in der Akademie erkundigen, ob sie etwas von seinem Verbleib wissen.
7 3 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_03 Du hast mit den Astrologen geredet und erfahren, dass im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene ein Brief eingegangen ist, der von dem Sharlayaner Gelehrten stammen könnte. Berichte Jannequinard davon.
8 4 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_04 Jannequinard wird bleich, als er hört, dass ausgerechnet der Observatoriumsleiter, sein Onkel Forlemort, den Brief von dem Gelehrten erhalten haben dürfte. Trotzdem muss er unbedingt wissen, wo sich der Meister aufhält. Triff Jannequinard im Observatorium, um ihm seelische Unterstützung zu geben.
9 5 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_05 Schadenfroh gibt euch Forlemort Auskunft: Der Meister habe sich nach einer hindernisreichen Reise wohl im Südwald verirrt. Du sollst ihn zusammen mit Jannequinards Leibwächter Quimperain bei Mühlenbruch finden und in die Akademie bringen.
10 6 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_06 Quimperain nimmt dich beiseite und bittet dich, Jannequinard nicht noch mehr für die Astrologie zu begeistern, in die er sich zum Spott seiner Kollegen und Verwandten verstiegen hat. Beginnt nun mit eurer Suche in Natternhain.
11 7 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_07 Ihr findet den Sharlayaner Gelehrten Mace und seine Enkeltochter Leveva gerade, als eine Bande von Räubern sie entführen will. Mace wird von den Banditen verschleppt, doch er lässt seinen Astrologen-Kristall für dich fallen. Nun beginnt dein Weg als Schüler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> der Astrologie ... Leg <SheetDe(Item,2,10524,1,4,1)/> an und sprich mit Leveva.
12 8 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_11
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21 17 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_00 Mit Jannequinard sprechen
29 25 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_01 Astrologen der Akademie nach dem Meister fragen
30 26 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_02 Mit Jannequinard sprechen
31 27 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_03 Im Observatorium mit Jannequinard sprechen
32 28 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_04 In Mühlenbruch mit Quimperain sprechen
33 29 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_05 Im Natternhain mit Quimperain sprechen
34 30 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_15
44 40 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_16
45 41 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_17
46 42 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_18
47 43 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_900 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_000 Nun, wo soll ich beginnen? Du wirst sehen, dass die Astrologie weit komplexer ist als andere Wege, seine Lebenswelt zu beeinflussen. Aber alles der Reihe nach.
54 50 TEXT_JOBAST300_02012_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_JOBAST300_02012_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_JOBAST300_02012_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_001 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_002 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_003 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_004 Lass mich zunächst etwas vorausschicken. Du weißt vielleicht, dass die Ishgarder Astrologen nur nach oben starren, um zu erraten, wann der nächste Drache sich auf uns herabstürzen wird, und das dann Astrologie nennen - welch eine Verschwendung des Potenzials einer Wissenschaft, die so viel mehr zu leisten vermag!
61 57 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_005 Dabei ist das nur ein eher junger Zweig der Astrologie. Ihren Ursprung hatte die Wissenschaft der Sterne nämlich vor weit mehr als tausend Jahren in Sharlayan, von wo aus sie sich auch nach Ishgard ausbreitete. Und hier war es, wo Adaunel der Jüngere vor etwa dreihundert Jahren erkannte, dass sich am Leuchten des Drachensterns die Absichten der Drachen ablesen ließen. Das stieß natürlich auf größtes Interesse. Seither gibt es hier nichts anderes mehr als diese vereinfachte Sterndeuterei.
62 58 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_006 Doch die wahren Astrologen, wie sie in Sharlayan lehrten, lesen nicht nur in den Sternen; sie leihen sich ihre Kraft, um sich und anderen die Stärke zu verleihen, das Schicksal in die eigene Hand zu nehmen. Leider sind die Ishgarder nicht gerade offen für Neues, und so sind all meine Versuche, die Sharlayaner Wissenschaft erneut hier zu verbreiten, auf wenig fruchtbaren Boden gefallen. Meine Kollegen wollen nichts davon wissen, ganz zu schweigen von der erzkonservativen Kurie.
63 59 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_007 Dabei könnte dieses Wissen den Ishgardern doch auch im Kampf gegen die Drachen wertvolle Dienste leisten! Sag mir, dass wenigstens du erkennst, wie mächtig eine solche Kunst die Leute machen würde! <Emphasis>Du</Emphasis> bist dazu bestimmt, sie gemeinsam mit mir zu erforschen!
64 60 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_008 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_009 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_010 Dann bist du bereit? Hervorragend. Die Sterne haben sich nicht geirrt!
67 63 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_011 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_012 Du musst wissen, ich selbst versuche die Zeichen der Sterne nun schon seit knapp dreißig Sommern zu entschlüsseln. Aber am meisten lernte ich, als ich vor langer Zeit in Sharlayan weit im Westen des Dravanischen Hinterlands, einer Hochburg der Wissenschaft, Astrologie studieren durfte. Ich meine wohlgemerkt nicht das Mutterland, sondern die Kolonie Sharlayan.
69 65 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_013 Ich studierte etwa sechs Monde an der Astrologischen Akademie, bis ich überhaupt zum ersten Mal die Arkana anfassen durfte. Bis dahin musste ich unablässig alte Folianten über die Grundlagen transkribieren - die Sternbilder und ihre elementaren Affinitäten, die Aszendenten, Konstellationen und Sphären ...
70 66 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_014 Ich verabscheute das ewige Schreiben und lag meinen Lehrern in den Ohren, wann ich denn endlich meine erste Lesung versuchen dürfte, wann ich denn endlich einen Sternenglobus in schwirrende Rotation versetzen dürfte!
71 67 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_015 Erst ganz am Schluss wurde mir klar, dass mich das Abschreiben genau auf diese Aufgabe vorbereitet hatte.
72 68 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_016 Du scheinst bereits über profunde Kenntnisse der Magie zu verfügen. Umso leichter wird es dir fallen, dir die Kraft der Sterne zu erschließen. Lass uns das bald in der Praxis ausprobieren! Aber erst habe ich noch ein anderes kleines Anliegen.
73 69 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_017 Ich habe einen Meister aus dem Mutterland Sharlayan eingeladen, doch es kommt keine Nachricht von ihm, obwohl er schon längst angekommen sein müsste.
74 70 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_018 Bitte erkundige dich doch bei den anderen Astrologen der Akademie, ob jemand etwas von dem Meister gehört hat. Warum ich die Astrologen nicht selbst frage? Äh, sagen wir, wir sind in manchen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten nicht ganz derselben Ansicht ... nun, eigentlich in allen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten.
75 71 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_019 Mögen dich die Sterne allzeit leiten.
76 72 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_020 Nachricht von einem Meister aus Sharlayan? Ich weiß nichts davon, aber vielleicht die Leute im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene. Frag doch dort mal nach.
77 73 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_021 Hier in der Akademie forschen wir nämlich nur an der astrologischen Theorie, aber das Observatorium liefert greifbare Ergebnisse. Deswegen betrachten die Leute das Observatorium als das eigentliche Zentrum der Ishgarder Astrologie.
78 74 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_028 Ich habe keine Nachricht von einem Meister aus Sharlayan bekommen, aber frag doch mal im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene. Das ist das eigentliche Zentrum der Ishgarder Astrologie.
79 75 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_029 Hier in der Akademie forschen wir an der astrologischen Theorie, aber das Observatorium liefert greifbare Ergebnisse. Deswegen betrachten die Leute das Observatorium als das eigentliche Zentrum der Ishgarder Astrologie.
80 76 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_020 Nein, von einem Sharlayaner Astrologen weiß ich nichts. Hat dich etwa Jannequinard ausgeschickt?
81 77 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_021 Hm. Weißt du, er bemüht sich schon lange, die Sharlayaner Astrologie hier zu verbreiten. Ein müßiges Unterfangen, wie ich meine. Was will ich mehr von den Sternen wissen als die nächsten Angriffe der Drachen? Alles andere ist doch philosophische Spielerei.
82 78 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_028 Von einem Sharlayaner Astrologen weiß ich nichts.
83 79 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_029 Jannequinard sollte dich nicht auch noch für seine selbstgesuchte Berufung einspannen. Er versucht schon lange, die Sharlayaner Astrologie hier zu verbreiten, aber meiner Ansicht nach ist das eine philosophische Spielerei. Was will ich mehr von den Sternen wissen als die nächsten Angriffe der Drachen?
84 80 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_020 Sharlayaner Meister ... Hmm, weißt du was, da schaust du am besten mal im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene vorbei.
85 81 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_021 Observatoriumsleiter Forlemort hat nämlich gerade vorhin einen Brief erhalten und sich unheimlich darüber geärgert. Immer röter wurde er im Gesicht - damit ist klar, dass es etwas mit Sharlayan zu tun haben muss. Ich habe nicht näher nachgefragt, aber wenn es dich interessiert, kannst du ihn ja mal darauf ansprechen. Oder willst du erst mit Jannequinard reden? Der steckt doch sicher hinter der Geschichte ...
86 82 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_028 Wenn du nach einem Sharlayaner Astrologen suchst, schaust du am besten mal im Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene vorbei.
87 83 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_029 Observatoriumsleiter Forlemort hat sich nämlich wahnsinnig über einen Brief geärgert, den er gerade erhalten hat. Klar, dass das etwas mit Sharlayan zu tun haben muss! Ich habe nicht näher nachgefragt, aber wenn es dich interessiert, kannst du ihn ja mal darauf ansprechen. Oder Jannequinard - der steckt doch garantiert hinter der Geschichte ...
88 84 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_030 Ausgerechnet mein Onkel Forlemort hat den Brief bekommen?! Auch das noch! Aber jetzt ist es nun mal passiert ...
89 85 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_031 Es ist wohl besser, wenn wir uns erst einmal nicht zusammen blicken lassen. Nicht alle sind mit meinen Studien einverstanden und du ... nun, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If>, da könnte die Kurie sich bedroht fühlen. Bitte komm selbst ins Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene und wir treffen uns dann dort.
90 86 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja schon! Ich wollte den Leiter des Observatoriums gerade auf den Brief ansprechen.
91 87 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_041 Na, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>? Mit Jannequinard unterwegs, der nur von der Weisheit ferner Länder schwärmt? Gut passt ihr zusammen.
92 88 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_042 Wie oft muss ich es dir noch sagen: Ishgard hat keinen Bedarf an Esoterikern, die versonnen in den Himmel blicken und einen Drachen erst bemerken, wenn sie seine Klauen im Genick spüren.
93 89 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_043 Die Sterne haben uns so viel mehr zu geben als nur Hinweise auf die Flugbahn von geschuppten Bestien! Auf all das verzichtet die Ishgarder Astrologie, wenn sie diese Botschaften ignoriert.
94 90 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_044 Du willst mir, dem Leiter des Observatoriums für Ätherische und Astrologische Phänomene, erzählen, was Astrologie zu sein hat?
95 91 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_045 Keinesfalls, natürlich nicht. Ich möchte mich nur weiterbilden und von fremden Ländern lernen. Die Sharlayaner nutzen die astralen Kräfte seit uralten Zeiten und haben dabei stets die ätherische Balance gewahrt! Ich denke, die Kurie stimmt mir darin zu, denn sie hat mir meine Studien bis heute gestattet.
96 92 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_046 Aber lass uns diesen Disput auf ein andermal verschieben. Ich habe gehört, dass du Informationen zum Verbleib von Meister Mace hast, der sich bereit erklärt hat, mir bei diesem Bestreben weiterzuhelfen?
97 93 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_047 Weiterhelfen! Als ob zwei, drei Tattergreise von irgendwo jenseits des Meeres dich etwas Neues über die uralten Sternbilder lehren könnten.
98 94 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_048 Aber ich will dir gerne sagen, was in dem Brief stand. Dein weiser alter Mann war wegen einer Piratensichtung zu einem Umweg um Vylbrand gezwungen, wonach sie von Süden her die Weiße Jungfer flussaufwärts nach Coerthas fuhren und nun in Mühlenbruch im Südwald gelandet sind ... wo sie sich offenbar verirrt haben. Hah! Wie kann jemand, der von den Sternen geleitet ist, so vom Weg abkommen?!
99 95 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_049 In Mühlenbruch? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kennst dich doch bestimmt gut im Finsterwald aus. Kannst du Meister Mace nicht abholen? Ich werde dir auch meinen persönlichen Untergebenen Quimperain mitschicken.
100 96 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_050 Vielen Dank! Er ist kein Mann von vielen Worten, aber dafür umso versierter im Umgang mit dem Schwert. Und etwas sagt mir, dass ihr das auch brauchen werdet ...
101 97 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_051 Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Lass uns gleich nach Mühlenbruch aufbrechen.
102 98 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_059 Was willst du? Wir sind hier beschäftigt.
103 99 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_060 Äh, bevor wir uns umsehen ... Habe ich da richtig gehört, dass du die „wahre Astrologie“ lernen möchtest?
104 100 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_061 Weißt du, Jannequinard ist wirklich Feuer und Flamme für diese fremden Theorien. Damit hat er in Ishgard eine Menge Spötter auf den Plan gerufen.
105 101 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_062 Ich selbst will meinem Herrn natürlich nicht in den Rücken fallen, beileibe nicht ... wobei es genau genommen sein Vater, Graf Durendaire ist, in dessen Sold ich stehe. Aber ehrlich gesagt - dass diese Sharlayaner Astrologie so viel vermag, wie Jannequinard sich erhofft, kann ich nicht glauben.
106 102 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_063 Ich bitte dich, lass Jannequinards Traum von dir als <If(PlayerParameter(4))>seiner erwählten Gefährtin<Else/>seinem erwählten Gefährten</If> auf dem Weg der Astrologie ein Traum bleiben. Ermuntere ihn nicht noch mehr. Sonst wird er nicht nur als verschrobener Esoteriker abgestempelt, sondern womöglich auch in Leib und Leben bedroht sein.
107 103 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_064 Nun zu unserer Aufgabe. Natternhain hieß der Ort, an dem der Gelehrte aus Sharlayan sein soll, nicht wahr? Ich gehe voran. Sieh du zu, dass sich niemand von hinten anschleichen kann.
108 104 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_070 Großvater!
109 105 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Jemand hat unseren Gast vor uns gefunden ...
110 106 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_091 (-Junges Mädchen-)Großvater ...!
111 107 TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_092 Was für ein zuckersüßes Prinzesschen! Für dich kriegen wir einen guten Preis.
112 108 TEXT_JOBAST300_02012_MACE_000_094 (-Mace-)Du ... hast <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> gewählt ...? Dann schütz <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ... und meine Leveva.
113 109 TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_093 Helft ihm auf!
114 110 TEXT_JOBAST300_02012_BUKA02012_000_095 Los, Alter, auf die Beine!
115 111 TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_096 Wenn ihr den Alten wollt, dann bringt uns das Prinzesschen! Aber keine Tricks, verstanden?
116 112 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_097 (-Leveva-)Aber ...!? Wartet! Das könnt ihr doch nicht tun!
117 113 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_098 (-Leveva-)Das ist Großvaters behüteter Kristall ... die Seele seiner Astrologie! Wieso leuchtet er nur?
118 114 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_099 (-Leveva-)Er reagiert auf dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - wie seltsam! Großvater muss es bemerkt haben und den Kristall absichtlich für dich zurückgelassen haben!
119 115 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_100 Ich werde Hilfe holen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bleib inzwischen hier und pass auf!
120 116 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_101 (-Leveva-)Es liegt nicht an dir, den Pfad zu bestimmen. Die Sterne haben es bereits getan ... durch den Kristall. Wir werden Großvater selbst befreien.
121 117 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_102 (-Leveva-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name, ja? Hör mir gut zu. Du musst Großvaters Kristall am Körper tragen.
122 118 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_103 (-Leveva-)Dann wird das Wissen von unzähligen Generationen von Astrologen in dich fließen - du wirst die Seele der Sharlayaner Astrologie in dir pulsieren spüren.
123 119 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_104 (-Leveva-)Vertrau mir. Ich selbst habe lange Zeit von meinem Großvater lernen dürfen. Ich werde dir alles erklären, was du wissen musst, und dich mit der Astrologie vertraut machen.
124 120 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_105 (-Leveva-)Hiermit bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Astrologin<Else/>ein Astrologe</If>. Nutze deine neuerworbenen Kräfte, um meinen Großvater zu finden und zu befreien!
125 121 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_106 (-Leveva-)Du hast gesehen, dass keine Furcht in seinen Augen war, als sie ihn mitnahmen. Er wusste, dass es die Sterne waren, die dich genau in diesem Augenblick hierher führten. Nimm nun den Sternenglobus und kanalisiere die astralen Kräfte, um dein Leben zu lenken. Es ist dein Schicksal.
126 122 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_110 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_120 Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln.
128 124 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_121 Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst.
129 125 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_122 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_00","Leveva blickt dich ernst an."
1,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_01","Leveva hat dir bei deinen ersten Schritten als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> geholfen. Sag ihr Bescheid, wenn du bereit bist, die Verfolgung der Entführer aufzunehmen."
2,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_02","Du konntest Meister Mace retten. Eile zur Akademie in Ishgard zurück, um Jannequinard die gute Nachricht zu überbringen."
3,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_03","Du hast Jannequinard berichtet. Leveva wird in Ishgard Astrologie lehren. Widme auch du dich deinen astrologischen Übungen, um dein Schicksal mithilfe der Sterne zu lenken.
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
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23,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_00","Mit Leveva sprechen"
25,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_01","In der Sankt Guenriol-Akademie mit Jannequinard sprechen"
26,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_000","Der Sternenglobus, den du nun besitzt, ist das Schwert und der Schild des Astrologen."
49,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_001","Aber es gibt noch eine weitere, unverzichtbare Waffe: die sechs Karten in deiner Hüfttasche - die mächtigen Arkana."
50,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_002","Natürlich können Astrologen mit dem geschickten Einsatz des Harmonieaspekts eines Gestirns ihre Verbündeten heilen und mithilfe des Spannungsaspekts ihren Feinden schaden. Diese Kräfte sind so vielgestaltig wie die Konstellationen am Himmelszelt."
51,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_003","Aber noch bemerkenswerter ist die Arkana-Magie. Du lichtziehst drei Karten und legst sie anschließend, um ihre Wirkungen zu entfesseln."
52,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_004","Anschließend kannst du auch deine übrigen drei Karten schattenziehen. Und so webst du das Schicksal im steten Wechsel zwischen Licht und Schatten."
53,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_005","Allerdings musst du dir immer bewusst sein, dass nicht jede Karte auf jedes Schicksal passt. Sie entfalten nur dann ihre ganzen Mächte, wenn du sie auch der richtigen Person zuordnest. Dies ist die Kunst, der wir uns verschreiben<Indent/>- es bedarf einer steten, sorgfältigen Abwägung."
54,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_006","Bevor wir die etwas komplexeren Zusammenhänge berühren, solltest du erst dieses Prinzip verinnerlichen. Und damit sollte es uns möglich sein, Großvater zu befreien."
55,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_007","Den Angriff überlassen wir unseren Kameraden. Während sie unsere Gegner mit Lanze und Schwert in Bedrängnis bringen, sorgst du dafür, dass sie bei Kräften bleiben. Das ist eine gute Übung, um dich mit den heilenden Kräften der Astrologie vertraut zu machen. "
56,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_008","Vertrau den Sternen. Der Kristall hat dich erwählt, also wird er dir seine Kräfte auch im Kampf nicht versagen. Sag mir, wenn du bereit bist, die Verfolgung aufzunehmen."
57,"TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_900_000","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Astrologe bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
58,"TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_009","Ich bin eigentlich Wanderführer. Unfassbar, dass solche Dinge in unserem friedlichen Wald der Einkehr geschehen können!"
59,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_009","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_009","Ich bezweifle, dass so ein Globus viel ausrichten kann ... Überlass die Attacke im Ernstfall lieber mir."
61,"TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_010","Überlass mir die Attacke. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, halt dich im Hintergrund und unterstütz uns von dort!"
62,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_009","Hast du den Meister gefunden? Und wo ist Quimperain? Was machst du überhaupt hier ...?"
63,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_010","Du bist bereit? Dann lass uns die Verfolgung aufnehmen."
64,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_011","Mögen die Kräfte der Sterne mit dir sein, Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>!"
65,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_TODO_001","Rette Mace!"
66,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Ah ... Ich kann ... nicht mehr."
67,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_00","Erteilen wir diesen Räubern eine Lektion und holen Großvater zurück!"
68,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Großvater hat eine Karte fallen lassen...? Aber ja! Damit <Emphasis>du</Emphasis> sie einsetzt!"
69,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nimm die Karte auf. Sie erschließt dir die Kraft der Sterne!"
70,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03","Es gibt sechs Arkana. Wir müssen die anderen finden!"
71,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05","Haltet durch! Wir werden Euch befreien!"
72,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_06","Hah! Das Mädchen bekommen wir auf jeden Fall!"
73,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07","Sie kennt die Kunst der Beschwörung ...!"
74,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_10","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_11","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_12","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_13","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_14","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_15","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBAST301_02013_CELIE_000_020","Verflucht, ich habe die Rechnung ohne <If(PlayerParameter(4))>diese zweite Astrologin<Else/>diesen zweiten Astrologen</If> gemacht ..."
81,"TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_020","Meister, ich komme von der Sankt Guenriol-Akademie - Jannequinard Durendaire schickt uns. Wir haben Nachricht erhalten, dass Ihr vom Wege abgekommen seid. Seid Ihr auch unverletzt? "
82,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_021","Ja, vielen Dank. Ihr seid zur rechten Zeit gekommen. Aber vom Wege abgekommen sind wir nicht."
83,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_022","Wir wollten die Sterne von hier aus beobachten. Da mir die Gegend nicht vertraut ist, habe ich einen Wanderführer gebeten, mich zu begleiten."
84,"TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_023","Es tut mir leid, dass ich die Ereignisse nicht verhindern konnte."
85,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_024","Schon gut, du bist ja auch kein Söldner. Uns ist nichts geschehen und obendrein haben wir nun <If(PlayerParameter(4))>eine neue Astrologin<Else/>einen neuen Astrologen</If> unter uns! "
86,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_025","Ich möchte, dass du den Kristall, den du aufgehoben hast, auch weiterhin trägst. Er hat dich gewählt, daran besteht kein Zweifel. Einen solchen Wink darf man nicht missachten. "
87,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_026","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat im Kampf bewiesen, dass der Kristall <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht ohne Grund erwählt hat. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> lernt überaus schnell - wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nun noch die Kraft der sechs Elementarhimmel zu nutzen lernt ..."
88,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_027","Der Zeitpunkt ist gut. Öffnen wir <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> die Augen für den ersten. Und auch wir sind schließlich hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um die Sternbilder am Nachthimmel leuchten zu sehen."
89,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_050","Wende deinen Blick nach oben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Sternbild der sechs golden blinkenden Sterne, die du dort siehst, wird die Eiche genannt. "
90,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_051","Nophica, die Göttin der Erde, pflanzte sie; Althyk, der Gott der Zeit, ließ sie gedeihen; nun glüht sie in alle Zeiten überdauernder Kraft hoch am Nachthimmel. "
91,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_052","Mit der Eiche korrespondiert das Erd-Arkanum. Indem du dir seine Kraft erschließt, wirst du bei deinen Angriffen so fest verwurzelt sein wie dieser mächtige Baum."
92,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_053","Nun hat sich das Tor zu ihrem Sternbild für dich geöffnet ... "
93,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_054","In allen Dingen braucht es erst ein solides Fundament. Die Erde bringt die Eiche hervor; sie soll auch der Grund sein, auf dem du deine Astrologen-Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu entwickeln beginnst."
94,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_055","Mein Kristall hat auf dich reagiert. Du wurdest also von den Sternen gesegnet, noch ehe du dich recht entschlossen hattest, ihrer Stimme zu lauschen. Was für ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechender Anfang! "
95,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_056","Lasst uns alle zu Jannequinard aufbrechen. Ich vertraue darauf, dass ihr mich genauso zuverlässig hinführen werdet wie die Sterne mich zu dir geführt haben! "
96,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_060","Jannequinard? Wie lange ist das her, Junge? Wie geht es dir?"
97,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_061","Meister Mace! Ich freue mich von Herzen, Euch zu sehen. Zwanzig Jahre werden wohl vergangen sein, seit Ihr mich bei meiner Ankunft in Sharlayan begrüßtet."
98,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_062","Wie gerne hätte ich damals schon Eure Unterweisung erhalten! Ich hätte nicht zu hoffen gewagt, dass das Mutterland einen so verdienten Gelehrten wie Euch entsenden würde."
99,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_063","Das ist also der einzige Astrologe Ishgards? Er sieht nicht so aus, als hätte er viel in Sharlayan gelernt."
100,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_064","Jedenfalls sollte ich da ein kleines Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufklären. Großvater hat mich nur begleitet. Astrologie lehren werde nämlich <Emphasis>ich</Emphasis>."
101,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_065","Was?! A-Aber-Aber du kannst doch ... Ich meine, wie will ein junges Mädchen wie du ...?! "
102,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_066","Haben wir den weiten Weg auf uns genommen, nur um mit Skepsis und Undank aufgenommen zu werden?! Sehr konservativ für einen vorgeblichen Wegbereiter einer neuen Wissenschaft!"
103,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_067","V-Verzeihung. Das kam nur etwas ... unerwartet."
104,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_068","Hahaha. Ja, Jannequinard ist ein richtiger Ishgarder, was? Wie wäre es, wenn du deine vorgefasste Meinung fahren lässt und gemeinsam mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich meinen Kristall überlassen habe, noch einmal die Grundlagen der Astrologie wiederholst? Ein frischer Geist ist der beste Boden für neue Erkenntnisse. Wie mir scheint, hast du ja gerade einmal den ersten Elementarhimmel geöffnet."
105,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_069","W-Woher wisst Ihr ...?
Und ... wie bitte?! Ihr habt euren Astrologen-Kristall <Emphasis>weitergegeben</Emphasis>?! Einfach so?!"
106,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_070","Sieh mich doch nicht so fassungslos an, mein lieber Jannequinard. Ich werde langsam alt! Die Ausbildung der nächsten Generation überlasse ich lieber meiner Enkelin und widme mich stattdessen meiner eigenen Forschung."
107,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_071","Wie es scheint, hat mich der Zufall <If(PlayerParameter(4))>einer sehr begabten Schülerin<Else/>einem sehr begabten Schüler</If> begegnen lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird viel lernen und umgekehrt dich auf deinem Weg inspirieren."
108,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_072","Ich ... weiß nicht, Meister Mace. Das kommt alles sehr plötzlich ... Darf ich Euer Angebot ein Weilchen überdenken? "
109,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_073","Nein. Vertrau meiner Führung oder lass es sein!"
110,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_074","Ich gebe euch einige Sonnen Zeit, um die Grundlagen der Sharlayaner Astrologie zu lernen und zu verinnerlichen. Für dich, Jannequinard, sollte das ein Leichtes sein, wenn man bedenkt, dass du zwanzig Jahre vor <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> damit angefangen hast. Kommt dann wieder hierher, wenn ihr bereit für den nächsten Schritt seid. Ich werde mich inzwischen nach einem geeigneten Ort für unsere weiteren Übungen umsehen. "
111,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_075","Aber ... du bist gerade erst von Räubern überfallen worden und willst schon wieder alleine umherwandern?"
112,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_076","Natürlich nicht, Dummkopf, deswegen wirst du mir ja auch die Dienste deines Untergebenen Quimperain anbieten!"
113,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_077","W-Werde ich? Äh, ich meine, ja natürlich. Wie Fräulein Leveva wünschen. Ich tue alles für die Enkelin des größten Professors für Astrologie. Quimperain, du hast die Dame gehört!"
114,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_078","Ich möchte Großvater noch verabschieden. Du kannst dich inzwischen mit deiner neu erworbenen Fähigkeit vertraut machen, ehe wir zur nächsten Lektion übergehen."
115,"TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_079","Du kannst von nun an Aufträge für den Job Astrologe annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie, sobald du Stufe 35 als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> erreicht hast."
116,"TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_080","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den nächsten Astrologen-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_00 Leveva blickt dich ernst an.
5 1 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_01 Leveva hat dir bei deinen ersten Schritten als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> geholfen. Sag ihr Bescheid, wenn du bereit bist, die Verfolgung der Entführer aufzunehmen.
6 2 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_02 Du konntest Meister Mace retten. Eile zur Akademie in Ishgard zurück, um Jannequinard die gute Nachricht zu überbringen.
7 3 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_03 Du hast Jannequinard berichtet. Leveva wird in Ishgard Astrologie lehren. Widme auch du dich deinen astrologischen Übungen, um dein Schicksal mithilfe der Sterne zu lenken. ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_00 Mit Leveva sprechen
29 25 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_01 In der Sankt Guenriol-Akademie mit Jannequinard sprechen
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51 47 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_000 Der Sternenglobus, den du nun besitzt, ist das Schwert und der Schild des Astrologen.
53 49 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_001 Aber es gibt noch eine weitere, unverzichtbare Waffe: die sechs Karten in deiner Hüfttasche - die mächtigen Arkana.
54 50 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_002 Natürlich können Astrologen mit dem geschickten Einsatz des Harmonieaspekts eines Gestirns ihre Verbündeten heilen und mithilfe des Spannungsaspekts ihren Feinden schaden. Diese Kräfte sind so vielgestaltig wie die Konstellationen am Himmelszelt.
55 51 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_003 Aber noch bemerkenswerter ist die Arkana-Magie. Du lichtziehst drei Karten und legst sie anschließend, um ihre Wirkungen zu entfesseln.
56 52 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_004 Anschließend kannst du auch deine übrigen drei Karten schattenziehen. Und so webst du das Schicksal im steten Wechsel zwischen Licht und Schatten.
57 53 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_005 Allerdings musst du dir immer bewusst sein, dass nicht jede Karte auf jedes Schicksal passt. Sie entfalten nur dann ihre ganzen Mächte, wenn du sie auch der richtigen Person zuordnest. Dies ist die Kunst, der wir uns verschreiben<Indent/>- es bedarf einer steten, sorgfältigen Abwägung.
58 54 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_006 Bevor wir die etwas komplexeren Zusammenhänge berühren, solltest du erst dieses Prinzip verinnerlichen. Und damit sollte es uns möglich sein, Großvater zu befreien.
59 55 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_007 Den Angriff überlassen wir unseren Kameraden. Während sie unsere Gegner mit Lanze und Schwert in Bedrängnis bringen, sorgst du dafür, dass sie bei Kräften bleiben. Das ist eine gute Übung, um dich mit den heilenden Kräften der Astrologie vertraut zu machen.
60 56 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_008 Vertrau den Sternen. Der Kristall hat dich erwählt, also wird er dir seine Kräfte auch im Kampf nicht versagen. Sag mir, wenn du bereit bist, die Verfolgung aufzunehmen.
61 57 TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_900_000 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Astrologe bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
62 58 TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_009 Ich bin eigentlich Wanderführer. Unfassbar, dass solche Dinge in unserem friedlichen Wald der Einkehr geschehen können!
63 59 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_009 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_009 Ich bezweifle, dass so ein Globus viel ausrichten kann ... Überlass die Attacke im Ernstfall lieber mir.
65 61 TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_010 Überlass mir die Attacke. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, halt dich im Hintergrund und unterstütz uns von dort!
66 62 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_009 Hast du den Meister gefunden? Und wo ist Quimperain? Was machst du überhaupt hier ...?
67 63 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_010 Du bist bereit? Dann lass uns die Verfolgung aufnehmen.
68 64 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_011 Mögen die Kräfte der Sterne mit dir sein, Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>!
69 65 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_TODO_001 Rette Mace!
70 66 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Ah ... Ich kann ... nicht mehr.
71 67 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_00 Erteilen wir diesen Räubern eine Lektion und holen Großvater zurück!
72 68 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Großvater hat eine Karte fallen lassen...? Aber ja! Damit <Emphasis>du</Emphasis> sie einsetzt!
73 69 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nimm die Karte auf. Sie erschließt dir die Kraft der Sterne!
74 70 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03 Es gibt sechs Arkana. Wir müssen die anderen finden!
75 71 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05 Haltet durch! Wir werden Euch befreien!
76 72 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_06 Hah! Das Mädchen bekommen wir auf jeden Fall!
77 73 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07 Sie kennt die Kunst der Beschwörung ...!
78 74 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_10 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_11 (★未使用/削除予定★)
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83 79 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_15 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_JOBAST301_02013_CELIE_000_020 Verflucht, ich habe die Rechnung ohne <If(PlayerParameter(4))>diese zweite Astrologin<Else/>diesen zweiten Astrologen</If> gemacht ...
85 81 TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_020 Meister, ich komme von der Sankt Guenriol-Akademie - Jannequinard Durendaire schickt uns. Wir haben Nachricht erhalten, dass Ihr vom Wege abgekommen seid. Seid Ihr auch unverletzt?
86 82 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_021 Ja, vielen Dank. Ihr seid zur rechten Zeit gekommen. Aber vom Wege abgekommen sind wir nicht.
87 83 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_022 Wir wollten die Sterne von hier aus beobachten. Da mir die Gegend nicht vertraut ist, habe ich einen Wanderführer gebeten, mich zu begleiten.
88 84 TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_023 Es tut mir leid, dass ich die Ereignisse nicht verhindern konnte.
89 85 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_024 Schon gut, du bist ja auch kein Söldner. Uns ist nichts geschehen und obendrein haben wir nun <If(PlayerParameter(4))>eine neue Astrologin<Else/>einen neuen Astrologen</If> unter uns!
90 86 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_025 Ich möchte, dass du den Kristall, den du aufgehoben hast, auch weiterhin trägst. Er hat dich gewählt, daran besteht kein Zweifel. Einen solchen Wink darf man nicht missachten.
91 87 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_026 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat im Kampf bewiesen, dass der Kristall <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht ohne Grund erwählt hat. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> lernt überaus schnell - wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nun noch die Kraft der sechs Elementarhimmel zu nutzen lernt ...
92 88 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_027 Der Zeitpunkt ist gut. Öffnen wir <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> die Augen für den ersten. Und auch wir sind schließlich hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um die Sternbilder am Nachthimmel leuchten zu sehen.
93 89 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_050 Wende deinen Blick nach oben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Sternbild der sechs golden blinkenden Sterne, die du dort siehst, wird die Eiche genannt.
94 90 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_051 Nophica, die Göttin der Erde, pflanzte sie; Althyk, der Gott der Zeit, ließ sie gedeihen; nun glüht sie in alle Zeiten überdauernder Kraft hoch am Nachthimmel.
95 91 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_052 Mit der Eiche korrespondiert das Erd-Arkanum. Indem du dir seine Kraft erschließt, wirst du bei deinen Angriffen so fest verwurzelt sein wie dieser mächtige Baum.
96 92 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_053 Nun hat sich das Tor zu ihrem Sternbild für dich geöffnet ...
97 93 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_054 In allen Dingen braucht es erst ein solides Fundament. Die Erde bringt die Eiche hervor; sie soll auch der Grund sein, auf dem du deine Astrologen-Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu entwickeln beginnst.
98 94 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_055 Mein Kristall hat auf dich reagiert. Du wurdest also von den Sternen gesegnet, noch ehe du dich recht entschlossen hattest, ihrer Stimme zu lauschen. Was für ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechender Anfang!
99 95 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_056 Lasst uns alle zu Jannequinard aufbrechen. Ich vertraue darauf, dass ihr mich genauso zuverlässig hinführen werdet wie die Sterne mich zu dir geführt haben!
100 96 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_060 Jannequinard? Wie lange ist das her, Junge? Wie geht es dir?
101 97 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_061 Meister Mace! Ich freue mich von Herzen, Euch zu sehen. Zwanzig Jahre werden wohl vergangen sein, seit Ihr mich bei meiner Ankunft in Sharlayan begrüßtet.
102 98 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_062 Wie gerne hätte ich damals schon Eure Unterweisung erhalten! Ich hätte nicht zu hoffen gewagt, dass das Mutterland einen so verdienten Gelehrten wie Euch entsenden würde.
103 99 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_063 Das ist also der einzige Astrologe Ishgards? Er sieht nicht so aus, als hätte er viel in Sharlayan gelernt.
104 100 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_064 Jedenfalls sollte ich da ein kleines Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufklären. Großvater hat mich nur begleitet. Astrologie lehren werde nämlich <Emphasis>ich</Emphasis>.
105 101 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_065 Was?! A-Aber-Aber du kannst doch ... Ich meine, wie will ein junges Mädchen wie du ...?!
106 102 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_066 Haben wir den weiten Weg auf uns genommen, nur um mit Skepsis und Undank aufgenommen zu werden?! Sehr konservativ für einen vorgeblichen Wegbereiter einer neuen Wissenschaft!
107 103 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_067 V-Verzeihung. Das kam nur etwas ... unerwartet.
108 104 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_068 Hahaha. Ja, Jannequinard ist ein richtiger Ishgarder, was? Wie wäre es, wenn du deine vorgefasste Meinung fahren lässt und gemeinsam mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich meinen Kristall überlassen habe, noch einmal die Grundlagen der Astrologie wiederholst? Ein frischer Geist ist der beste Boden für neue Erkenntnisse. Wie mir scheint, hast du ja gerade einmal den ersten Elementarhimmel geöffnet.
109 105 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_069 W-Woher wisst Ihr ...? Und ... wie bitte?! Ihr habt euren Astrologen-Kristall <Emphasis>weitergegeben</Emphasis>?! Einfach so?!
110 106 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_070 Sieh mich doch nicht so fassungslos an, mein lieber Jannequinard. Ich werde langsam alt! Die Ausbildung der nächsten Generation überlasse ich lieber meiner Enkelin und widme mich stattdessen meiner eigenen Forschung.
111 107 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_071 Wie es scheint, hat mich der Zufall <If(PlayerParameter(4))>einer sehr begabten Schülerin<Else/>einem sehr begabten Schüler</If> begegnen lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird viel lernen und umgekehrt dich auf deinem Weg inspirieren.
112 108 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_072 Ich ... weiß nicht, Meister Mace. Das kommt alles sehr plötzlich ... Darf ich Euer Angebot ein Weilchen überdenken?
113 109 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_073 Nein. Vertrau meiner Führung oder lass es sein!
114 110 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_074 Ich gebe euch einige Sonnen Zeit, um die Grundlagen der Sharlayaner Astrologie zu lernen und zu verinnerlichen. Für dich, Jannequinard, sollte das ein Leichtes sein, wenn man bedenkt, dass du zwanzig Jahre vor <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> damit angefangen hast. Kommt dann wieder hierher, wenn ihr bereit für den nächsten Schritt seid. Ich werde mich inzwischen nach einem geeigneten Ort für unsere weiteren Übungen umsehen.
115 111 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_075 Aber ... du bist gerade erst von Räubern überfallen worden und willst schon wieder alleine umherwandern?
116 112 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_076 Natürlich nicht, Dummkopf, deswegen wirst du mir ja auch die Dienste deines Untergebenen Quimperain anbieten!
117 113 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_077 W-Werde ich? Äh, ich meine, ja natürlich. Wie Fräulein Leveva wünschen. Ich tue alles für die Enkelin des größten Professors für Astrologie. Quimperain, du hast die Dame gehört!
118 114 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_078 Ich möchte Großvater noch verabschieden. Du kannst dich inzwischen mit deiner neu erworbenen Fähigkeit vertraut machen, ehe wir zur nächsten Lektion übergehen.
119 115 TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_079 Du kannst von nun an Aufträge für den Job Astrologe annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie, sobald du Stufe 35 als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> erreicht hast.
120 116 TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_080 Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den nächsten Astrologen-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_00","Jannequinard glaubt, dass ihr beide für die nächste Übung bereit seid."
1,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_01","Jannequinard sagt dir, dass du Leveva am Letzten Gebet in Ost-Thanalan treffen sollst, um den zweiten Elementarhimmel zu öffnen."
2,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_02","Du triffst Leveva und Quimperain an, die gerade eben einen weiteren Räuberangriff abgewehrt haben. Doch nun zu eurem Vorhaben: Während Quimperain aufpasst, sollst du den Himmel von einem geeigneten Aussichtspunkt aus beobachten."
3,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_03","Du hast das Tor zum Elementarhimmel des Feuers geöffnet und du kannst dich nun mit dem Arkanum der Waage vertraut machen. Um die nächste Übung zu machen, sprich in Klein-Ala Mhigo in Süd-Thanalan mit Leveva."
4,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_04","Überraschenderweise sollst du schon den nächsten Elementarhimmel öffnen. Beobachte den Himmel von einem geeigneten Aussichtspunkt aus."
5,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_05","Du hast den Elementarhimmel des Blitzes geöffnet und du kannst dich nun mit dem Arkanum des Turms vertraut machen. Um die nächste Übung zu machen, sprich mit Leveva."
6,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_06","Statt einen weiteren Himmel zu öffnen, möchte Leveva, dass du deine bisher erlangten Fertigkeiten übst. Sprich in der Sankt Guenriol-Akademie mit Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_07","Auch Jannequinard kann dir nur nochmals Levevas Empfehlung weitergeben: Übe weiter die Künste der Astrologie.
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_00","Am Letzten Gebet mit Leveva sprechen"
25,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_01","Vom <SheetDe(EObj,5,2006314,1,3,1)/> aus den Himmel betrachten"
26,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_02","In Klein-Ala Mhigo mit Leveva sprechen"
27,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_03","Vom <SheetDe(EObj,5,2006314,1,3,1)/> aus den Himmel betrachten"
28,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_04","Mit Leveva sprechen"
29,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_05","Mit Jannequinard sprechen"
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48,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_000","Hast du bereits geübt, wie es dir Leveva aufgetragen hat? Ich selbst bin, glaube ich, noch ganz gut in Form - ohne angeben zu wollen. Dann lass uns Leveva aufsuchen und den nächsten Schritt unternehmen."
49,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_001","Ich nehme an, dass sie dich darauf vorbereiten wird, das Tor zum nächsten Sternbild aufzustoßen. Du weißt doch über die sechs Sternbilder Bescheid? Über ihren Ursprung, meine ich?"
50,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_002","In Eorzea glauben die Leute gemeinhin nicht nur an sieben Höllen, sondern auch an sieben Himmel: die den sechs Elementen zugeordneten Sechs Elementarhimmel und einen übergeordneten, den Astralen Himmel. "
51,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_003","Die Tore zu den Sechs Elementarhimmeln bilden die sechs Sternbilder, die den Nordstern umgeben."
52,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_004","Die Astrologie ist ein magisches System, mit dem sich sein Benutzer die Kraft der Sterne zu erschließen vermag. Dazu muss er die Sternbilder von einem geeigneten Punkt aus betrachten und dadurch das Tor zu ihrer Macht aufstoßen. Je stärker die Verbindung mit den Sternen ist, desto besser."
53,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_005","Leveva hat bereits einen geeigneten Ort für diese Himmelsbetrachtung gefunden, und zwar in Ost-Thanalan am Letzten Gebet. Lass uns zu ihr stoßen!"
54,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_009","Du wirst nun etwas Ähnliches erfahren wie das, was du im Finsterwald erlebt hast: Du wirst das Tor zu einem weiteren Himmel aufstoßen und deine Verbindung mit den Sternen stärken."
55,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_010","Ich muss sagen, hier war ich noch nie."
56,"TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_010","Wir wurden angegriffen, gleich, als wir hier ankamen. Aber seid ohne Sorge, ich werde aufpassen, während ihr euch in eure Übungen vertieft."
57,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_011","Wir sind Räubern in die Arme gelaufen, aber Quimperain hat sie alle abgewehrt. Ein Glück, dass er mich begleitet hat."
58,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_012","Das müssen Räuber gewesen sein, die es auf ahnungslose Pilger abgesehen hatten. Lasst uns wachsam bleiben."
59,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_013","Auch wenn wir uns nicht völlig sicher fühlen können, dürfen wir unsere Übung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Außerdem ist nichts, was geschieht, ohne Bedeutung."
60,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_014","Äh ... jawohl. Dann lass uns mit unserer Aufgabe beginnen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird ein weiteres Tor öffnen, nicht wahr?"
61,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_015","So ist es. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, blicke auf in den Himmel. Wähle einen Ort und betrachte die Sterne!"
62,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_019","Wähle einen Ort, blicke auf in den Himmel und betrachte die Sterne!"
63,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_020","Hast du das Sternbild der Waage gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie es brennt und funkelt? Dieses Tor zum Elementarhimmel des Feuers wirst du öffnen!"
64,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_021","Nald'thal erschuf im Feuerhimmel mit den Gaben des Erdbodens ein blühendes Reich, und Azeyma, mit ihrem Fächer in der Hand, sprach Recht und sorgte für Gerechtigkeit."
65,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_022","Diesem Himmel entspricht das Arkanum der Waage - ein Sinnbild der Gerechtigkeit. Auch dir soll die Waage im Angesicht von Unrecht die Kraft geben, die du zum Ausgleich brauchst."
66,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_023","Du hast das Tor nun geöffnet. Solange dich der flammende Stern leitet, wird dir kein Hindernis zu hoch sein."
67,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_024","Für die nächste Übung werden wir uns ins südliche Thanalan begeben. Dort, in Klein-Ala Mhigo, soll sich das nächste Tor für dich öffnen."
68,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_029","Nun wähle einen Ort, blicke auf in den Himmel und betrachte die Sterne!"
69,"TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_029","Jannequinard beschwert sich über den Sand. Dabei ist er äußerst nützlich, um Schmutz aus Kettenhemden herauszupolieren und sich nachts gegen die Kälte der Wüste zu isolieren."
70,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_030","Hast du das Sternbild gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie es geladen mit himmlischen Kräften gleißt? Dieses Tor wirst du öffnen!"
71,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_031","Im Himmel des Blitzes ragt ein Turm hoch empor, den Byregot, der Erbauer, errichtete; und Rhalgr, der Zerstörer, erfüllt diese Sphäre mit herabprasselnden Kometen, knisternd vor blitzelementarer Energie."
72,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_032","Daher ist das mit dem Himmel des Blitzes verbundene Sternbild der Turm und die entsprechende Karte das Turm-Arkanum. Nutze auch du seine enorme Energie!"
73,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_033","Der Turm und die blitzelementaren Kräfte, die dieses Sternbild beherrschen - du hast nun auch dieses Tor geöffnet."
74,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_034","Wenn du alle Tore aufstoßen willst, so musst du die Gestirne von verschiedenen Punkten aus betrachten. Jedes Sternbild hat einen besonderen Ort, der dir seine Kraft erschließen kann. Wandle aufmerksam umher, und du wirst ihn erkennen."
75,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_039","Ein Sternbild in den ersten zwanzig Jahren - und jetzt zwei in nur zwei Nächten. Vielleicht war meine Herangehensweise nicht besonders effektiv ..."
76,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_040","Um auf ganz irdische Dinge zu sprechen zu kommen - ich bin sehr weit umhergewandert und es verhält sich in Eorzea tatsächlich so, wie man mir angekündigt hatte: Überall herrscht Streit und Ungerechtigkeit."
77,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_041","In Klein-Ala Mhigo leiden die Leute, weil man ihnen die Heimat raubte, in Ishgard tobt seit einem Jahrtausend der Krieg."
78,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_042","Vor Problemen von solcher Tragweite ist es nur natürlich, dass viele resignieren und alles als Schicksal hinnehmen. Dabei könnte ihnen die Astrologie helfen, ihr Los selbst zu bestimmen."
79,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_043","Nur wenigen hier ist die Kraft gegeben, das zu tun - mir, dir ... in geringerem Maße auch Jannequinard. Es ist unsere Pflicht, diese Kraft auch anderen zugänglich zu machen, denjenigen, die sie bitter benötigen."
80,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_044","Die Astrologie ist eine Möglichkeit, um den von Schmerz und Leid Gebeutelten zu helfen! Genau das habe ich all die Jahre versucht, meinen Kollegen klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen! Wieso sträuben sie sich nur so sehr, etwas so offensichtlich Nützliches anzunehmen?"
81,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_045","Das ist doch offensichtlich. Die Mächtigen haben ihre Macht von der Ohnmacht der Ohnmächtigen. Wenn sich auf einmal jeder selbst heilen und wehren könnte, wäre die Position der Herrschenden gefährdet. Womöglich würde das Volk seine neuen Kräfte gegen ihre Unterdrücker richten."
82,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_046","Jannequinard hat jahrelang Gesuche nach Sharlayan geschickt, dass doch bitte ein Astrologe nach Ishgard entsandt werden möge, aber Sharlayan und Ishgard legten uns Steine in den Weg. Es hat bis heute gedauert, bis mein Großvater endlich die Erlaubnis dazu erhielt - und das auch nur deswegen, weil sie ihn für zu alt hielten, um flammende Vorträge zu halten und womöglich breites Interesse zu wecken. Dass ich ihn begleiten würde, verschwiegen wir natürlich ..."
83,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_047","Nun, ich bin zuversichtlich, dass du dir die astralen Energien auch der übrigen Elementarhimmel rasch erschließen wirst. Es liegt noch ein gutes Stück des Wegs vor dir, aber du wirst ihn bestimmt bewältigen. Ich kehre nun nach Ishgard zurück."
84,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_050","Ah, du bist zurück! Wie schade, dass du Leveva nicht mehr antriffst. Sie ist gerade wieder aufgebrochen, um den nächsten Ort für deine Übung auszuwählen."
85,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_051","Sie sagte, dass sie dich auch in Zukunft auf deinem Weg zum Öffnen der Elementarhimmel begleiten wird. Du aber sollst dich indessen in all deinen bisher erlangten Fertigkeiten üben, damit du für das Kommende gewappnet bist."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_00 Jannequinard glaubt, dass ihr beide für die nächste Übung bereit seid.
5 1 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_01 Jannequinard sagt dir, dass du Leveva am Letzten Gebet in Ost-Thanalan treffen sollst, um den zweiten Elementarhimmel zu öffnen.
6 2 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_02 Du triffst Leveva und Quimperain an, die gerade eben einen weiteren Räuberangriff abgewehrt haben. Doch nun zu eurem Vorhaben: Während Quimperain aufpasst, sollst du den Himmel von einem geeigneten Aussichtspunkt aus beobachten.
7 3 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_03 Du hast das Tor zum Elementarhimmel des Feuers geöffnet und du kannst dich nun mit dem Arkanum der Waage vertraut machen. Um die nächste Übung zu machen, sprich in Klein-Ala Mhigo in Süd-Thanalan mit Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_04 Überraschenderweise sollst du schon den nächsten Elementarhimmel öffnen. Beobachte den Himmel von einem geeigneten Aussichtspunkt aus.
9 5 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_05 Du hast den Elementarhimmel des Blitzes geöffnet und du kannst dich nun mit dem Arkanum des Turms vertraut machen. Um die nächste Übung zu machen, sprich mit Leveva.
10 6 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_06 Statt einen weiteren Himmel zu öffnen, möchte Leveva, dass du deine bisher erlangten Fertigkeiten übst. Sprich in der Sankt Guenriol-Akademie mit Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_07 Auch Jannequinard kann dir nur nochmals Levevas Empfehlung weitergeben: Übe weiter die Künste der Astrologie. ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_00 Am Letzten Gebet mit Leveva sprechen
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30 26 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_02 In Klein-Ala Mhigo mit Leveva sprechen
31 27 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_03 Vom <SheetDe(EObj,5,2006314,1,3,1)/> aus den Himmel betrachten
32 28 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_04 Mit Leveva sprechen
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53 49 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_001 Ich nehme an, dass sie dich darauf vorbereiten wird, das Tor zum nächsten Sternbild aufzustoßen. Du weißt doch über die sechs Sternbilder Bescheid? Über ihren Ursprung, meine ich?
54 50 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_002 In Eorzea glauben die Leute gemeinhin nicht nur an sieben Höllen, sondern auch an sieben Himmel: die den sechs Elementen zugeordneten Sechs Elementarhimmel und einen übergeordneten, den Astralen Himmel.
55 51 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_003 Die Tore zu den Sechs Elementarhimmeln bilden die sechs Sternbilder, die den Nordstern umgeben.
56 52 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_004 Die Astrologie ist ein magisches System, mit dem sich sein Benutzer die Kraft der Sterne zu erschließen vermag. Dazu muss er die Sternbilder von einem geeigneten Punkt aus betrachten und dadurch das Tor zu ihrer Macht aufstoßen. Je stärker die Verbindung mit den Sternen ist, desto besser.
57 53 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_005 Leveva hat bereits einen geeigneten Ort für diese Himmelsbetrachtung gefunden, und zwar in Ost-Thanalan am Letzten Gebet. Lass uns zu ihr stoßen!
58 54 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_009 Du wirst nun etwas Ähnliches erfahren wie das, was du im Finsterwald erlebt hast: Du wirst das Tor zu einem weiteren Himmel aufstoßen und deine Verbindung mit den Sternen stärken.
59 55 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_010 Ich muss sagen, hier war ich noch nie.
60 56 TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_010 Wir wurden angegriffen, gleich, als wir hier ankamen. Aber seid ohne Sorge, ich werde aufpassen, während ihr euch in eure Übungen vertieft.
61 57 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_011 Wir sind Räubern in die Arme gelaufen, aber Quimperain hat sie alle abgewehrt. Ein Glück, dass er mich begleitet hat.
62 58 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_012 Das müssen Räuber gewesen sein, die es auf ahnungslose Pilger abgesehen hatten. Lasst uns wachsam bleiben.
63 59 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_013 Auch wenn wir uns nicht völlig sicher fühlen können, dürfen wir unsere Übung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Außerdem ist nichts, was geschieht, ohne Bedeutung.
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66 62 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_019 Wähle einen Ort, blicke auf in den Himmel und betrachte die Sterne!
67 63 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_020 Hast du das Sternbild der Waage gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie es brennt und funkelt? Dieses Tor zum Elementarhimmel des Feuers wirst du öffnen!
68 64 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_021 Nald'thal erschuf im Feuerhimmel mit den Gaben des Erdbodens ein blühendes Reich, und Azeyma, mit ihrem Fächer in der Hand, sprach Recht und sorgte für Gerechtigkeit.
69 65 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_022 Diesem Himmel entspricht das Arkanum der Waage - ein Sinnbild der Gerechtigkeit. Auch dir soll die Waage im Angesicht von Unrecht die Kraft geben, die du zum Ausgleich brauchst.
70 66 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_023 Du hast das Tor nun geöffnet. Solange dich der flammende Stern leitet, wird dir kein Hindernis zu hoch sein.
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72 68 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_029 Nun wähle einen Ort, blicke auf in den Himmel und betrachte die Sterne!
73 69 TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_029 Jannequinard beschwert sich über den Sand. Dabei ist er äußerst nützlich, um Schmutz aus Kettenhemden herauszupolieren und sich nachts gegen die Kälte der Wüste zu isolieren.
74 70 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_030 Hast du das Sternbild gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie es geladen mit himmlischen Kräften gleißt? Dieses Tor wirst du öffnen!
75 71 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_031 Im Himmel des Blitzes ragt ein Turm hoch empor, den Byregot, der Erbauer, errichtete; und Rhalgr, der Zerstörer, erfüllt diese Sphäre mit herabprasselnden Kometen, knisternd vor blitzelementarer Energie.
76 72 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_032 Daher ist das mit dem Himmel des Blitzes verbundene Sternbild der Turm und die entsprechende Karte das Turm-Arkanum. Nutze auch du seine enorme Energie!
77 73 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_033 Der Turm und die blitzelementaren Kräfte, die dieses Sternbild beherrschen - du hast nun auch dieses Tor geöffnet.
78 74 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_034 Wenn du alle Tore aufstoßen willst, so musst du die Gestirne von verschiedenen Punkten aus betrachten. Jedes Sternbild hat einen besonderen Ort, der dir seine Kraft erschließen kann. Wandle aufmerksam umher, und du wirst ihn erkennen.
79 75 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_039 Ein Sternbild in den ersten zwanzig Jahren - und jetzt zwei in nur zwei Nächten. Vielleicht war meine Herangehensweise nicht besonders effektiv ...
80 76 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_040 Um auf ganz irdische Dinge zu sprechen zu kommen - ich bin sehr weit umhergewandert und es verhält sich in Eorzea tatsächlich so, wie man mir angekündigt hatte: Überall herrscht Streit und Ungerechtigkeit.
81 77 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_041 In Klein-Ala Mhigo leiden die Leute, weil man ihnen die Heimat raubte, in Ishgard tobt seit einem Jahrtausend der Krieg.
82 78 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_042 Vor Problemen von solcher Tragweite ist es nur natürlich, dass viele resignieren und alles als Schicksal hinnehmen. Dabei könnte ihnen die Astrologie helfen, ihr Los selbst zu bestimmen.
83 79 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_043 Nur wenigen hier ist die Kraft gegeben, das zu tun - mir, dir ... in geringerem Maße auch Jannequinard. Es ist unsere Pflicht, diese Kraft auch anderen zugänglich zu machen, denjenigen, die sie bitter benötigen.
84 80 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_044 Die Astrologie ist eine Möglichkeit, um den von Schmerz und Leid Gebeutelten zu helfen! Genau das habe ich all die Jahre versucht, meinen Kollegen klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen! Wieso sträuben sie sich nur so sehr, etwas so offensichtlich Nützliches anzunehmen?
85 81 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_045 Das ist doch offensichtlich. Die Mächtigen haben ihre Macht von der Ohnmacht der Ohnmächtigen. Wenn sich auf einmal jeder selbst heilen und wehren könnte, wäre die Position der Herrschenden gefährdet. Womöglich würde das Volk seine neuen Kräfte gegen ihre Unterdrücker richten.
86 82 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_046 Jannequinard hat jahrelang Gesuche nach Sharlayan geschickt, dass doch bitte ein Astrologe nach Ishgard entsandt werden möge, aber Sharlayan und Ishgard legten uns Steine in den Weg. Es hat bis heute gedauert, bis mein Großvater endlich die Erlaubnis dazu erhielt - und das auch nur deswegen, weil sie ihn für zu alt hielten, um flammende Vorträge zu halten und womöglich breites Interesse zu wecken. Dass ich ihn begleiten würde, verschwiegen wir natürlich ...
87 83 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_047 Nun, ich bin zuversichtlich, dass du dir die astralen Energien auch der übrigen Elementarhimmel rasch erschließen wirst. Es liegt noch ein gutes Stück des Wegs vor dir, aber du wirst ihn bestimmt bewältigen. Ich kehre nun nach Ishgard zurück.
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2,"TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_02","Leveva hat dir die Technik des Mischens deiner Arkana beigebracht. Dabei zieht man eine neue Karte, wenn man sich nicht in das Schicksal der bereits gezogenen fügen will. Vielleicht hatte Jannequinard dieses Prinzip abgewandelt, als er dir entgegen Levevas Weisung von dem jüngsten Überfall erzählte ..."
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4 0 TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_00 Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen.
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6 2 TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_02 Leveva hat dir die Technik des Mischens deiner Arkana beigebracht. Dabei zieht man eine neue Karte, wenn man sich nicht in das Schicksal der bereits gezogenen fügen will. Vielleicht hatte Jannequinard dieses Prinzip abgewandelt, als er dir entgegen Levevas Weisung von dem jüngsten Überfall erzählte ...
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54 50 TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_002 Jemand muss es auf Leveva abgesehen haben! Sie ist oben im ersten Stock. Ich habe ihr den Raum mit dem Nötigsten ausgestattet - nun ja, zumindest mit einer Sternenkarte. Aber hier ist es ja wenigstens sicherer als in dieser dreckigen Herberge in den Schwaden. Sieh doch bitte nach ihr. Sie wollte dich dringend sehen, sobald du eintriffst.
55 51 TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_009 Leveva hält sich oben im ersten Stock auf. Sieh doch bitte nach ihr. Sie wollte dich dringend sehen, sobald du eintriffst.
56 52 TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_010 Du siehst nicht besonders überrascht aus, mich hier zu sehen. Hat dir Jannequinard von dem Überfall erzählt? Dabei hatte ich ihm doch gesagt, er soll kein Aufhebens davon machen! Dank Quimperain ist ja alles glimpflich ausgegangen.
57 53 TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_011 Lass uns nicht über die kriminellen Elemente in dieser Gegend sprechen, sondern über etwas von größerer Bedeutsamkeit. Ich sehe, dass du schon gut mit den Grundlagen der astrologischen Magie zurechtkommst. Es ist Zeit, dass du den nächsten Schritt tust.
58 54 TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_012 Die neue Technik, die ich dir heute beibringe, ist nichts Geringeres als das Eingreifen in dein Schicksal. Sie erlaubt dir, eine bereits gezogene Karte zurückzuweisen, deine übrigen Arkana zu mischen und ein anderes zu ziehen.
59 55 TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_013 Die Technik des Mischens bildet gewissermaßen die gesamte Astrologie im Kleinen ab: Du kannst nicht beeinflussen, welches Arkanum du ziehen wirst, denn das bestimmen allein die Sterne. Doch du kannst es verwerfen und ein neues aus dem Stapel ziehen. Damit stellst du dich keineswegs dem Schicksal entgegen, sondern wählst nur ein anderes, ebenso mögliches aus. Die Gegenwart nimmt nicht nur einen einzigen, unausweichlichen Lauf, sondern birgt mehrere Möglichkeiten in sich. Hm, ich frage mich, ob Jannequinard sich bei seinem gelegentlichen Ungehorsam auf dieses Prinzip berufen will<Indent/>...
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0,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_00","Leveva will dir etwas sagen."
1,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_01","Du bereitest dich darauf vor, das Tor zum Elementarhimmel des Windes zu öffnen. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie."
2,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_02","Jannequinard kann dich diesmal leider nicht bei deinen Übungen begleiten. Sprich mit Quimperain auf dem Kaufmannsplatz in Limsa Lominsa."
3,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_03","Quimperain hat Leveva aus den Augen verloren. Hör dich um, ob jemand weiß, wo sie ist. Frag zuerst in Fischers Bodden und im Korallenturm nach."
4,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_04","Du hast dich erkundigt und einige Leute getroffen, die Leveva gesehen haben. Sie selbst hast du allerdings nicht gefunden. Triff dich mit Quimperain wie abgemacht im „Kraut und Rüben“."
5,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_05","Überraschenderweise soll Leveva bald ausgerechnet ins „Kraut und Rüben“ kommen, um dort den Gewürzhandel abzuschließen, den sie mit Carvallain in der Zwischenzeit ausgehandelt hat. Warte dort am Treffpunkt und falls Leveva zum vereinbarten Zeitpunkt nicht erscheint, komm in die Ertränkte Sorge und berate dich dort mit Quimperain."
6,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_06","Nach einer Schar von Doppelgängerinnen findet ihr schließlich die echte Leveva und es kommt zum Kampf mit einer Piratenbande. Mithilfe einiger alter Bekannter aus Limsa gelingt es euch, die Piratenanführerin zu besiegen und in die Flucht zu schlagen. Eines ist euch nun klar: Es handelt sich um dieselbe Bande wie im Finsterwald. Nach dieser aufreibenden Suche mit vielen Verirrungen wieder vereint, konntest du aber immerhin wie geplant das Tor zum Elementarhimmel des Windes öffnen. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie, um ihm eure Erlebnisse zu berichten."
7,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_07","Jannequinard hat in der Zwischenzeit bei verschiedenen wichtigen Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten angeregt, Leveva in Ishgard einen Vortrag über Sharlayaner Astrologie halten zu lassen, doch seine Bitten wurden höflich abgelehnt. Dich soll das aber nicht daran hindern, deine astrologischen Übungen fortzusetzen.
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_00","Mit Jannequinard sprechen"
25,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_01","Am Kaufmannsplatz in Limsa Lominsa mit Quimperain sprechen"
26,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_02","In Fischers Bodden nach Leveva fragen"
27,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_03","Im Korallenturm nach Leveva fragen"
28,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_04","Im Kraut und Rüben mit Quimperain sprechen"
29,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_05","Am Treffpunkt warten"
30,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_06","Mit Jannequinard sprechen"
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48,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_000","Es war Teil von Levevas Lektion, dass sie mir verboten hat, von dem Überfall zu erzählen? Hah! Als Nächstes erzählst du mir, dass unser Gespräch jetzt auch Teil ihrer Lektion ist? ... Ist es nicht, oder? Sag mir, dass es keine Lektion ist. Ich kann doch nicht schon wieder versagen!"
49,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_000","Nun, bist du bereit? Diesmal wirst du lernen, das Tor zum Elementarhimmel des Windes zu öffnen. Ich werde mit Quimperain gleich aufbrechen. Sag Jannequinard Bescheid, dass er sich fertigmachen soll. Wir treffen uns in Limsa Lominsa."
50,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_010","Oh, Leveva ist schon aufgebrochen? Ich habe sie gar nicht vorbeigehen sehen. Nun, das macht nichts, denn diesmal hätte ich euch ohnehin nicht begleiten können. Ich muss nämlich dringend in die Kurie!"
51,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_011","Richte Leveva aus, dass meine Anwesenheit auf einer wichtigen Versammlung unabdinglich ist. Ich bin sicher, Leveva hat Verständnis dafür. Den dritten Elementarhimmel kann ich ja ein andermal öffnen ... oder war es der vierte? Der dritte oder vierte. Welcher auch immer. Die Sterne laufen ja nicht weg."
52,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_019","Ich kann dich leider nicht begleiten. Brich gleich auf, Leveva wartet in Limsa Lominsa bestimmt schon auf dich. Viel Erfolg!"
53,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir ist etwas ganz Dummes passiert. Ich habe Leveva aus den Augen verloren, kaum, dass wir einen Fuß in die Stadt gesetzt hatten!"
54,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_021","Limsa Lominsa ist als gefährliches Pflaster bekannt. Nicht auszudenken, wenn ihr etwas zustößt. Wir müssen sie suchen! Am besten teilen wir uns auf."
55,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_022","Ich war noch nie hier, aber habe mich vorab über die örtlichen Verhältnisse kundig gemacht. Ich werde mich um die verrufeneren Orte kümmern - die Ertränkte Sorge, die Astalicia und die Ewige Jungfer. Könntest du Fischers Bodden und den Korallenturm über<SoftHyphen/>nehmen?"
56,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_023","Danach treffen wir uns im „Kraut und Rüben“ wieder."
57,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_020","Hmm, mit einer Astrologin habe ich kurz gesprochen ... aber wo sie hingegangen ist, weiß ich nicht."
58,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_021","Sag mal ... hat das Mädel vielleicht Verfolgungswahn? Ständig hat sie sich umgeblickt - also ich sag dir, mit der ist was nicht in Ordnung!"
59,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_028","Ich weiß auch nicht, wo deine Astrologin hin ist. Aber sie sollte nicht schwer zu finden sein, mit ihrer feinen Aufmachung sticht sie in Limsa ja ziemlich raus."
60,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_029","Bist du ihr vielleicht auf den Fersen? Das würde erklären, warum sie sich ständig umgesehen hat ... Na, ich halt mich da raus."
61,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_020","Ja, eine Astrologin war tatsächlich bei mir. Sie hat mich nach den Problemen gefragt, mit denen Limsa zu kämpfen hat. Da habe ich ihr von den Piraten und von den Wilden Stämmen erzählt, du weißt schon."
62,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_021","Eine äußerst wissbegierige Frau, wirklich. Und ständig hat sie die Umgebung gemustert, als ob sie alles genauestens analysieren wollte."
63,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_028","Die Frau, die du suchst, war tatsächlich hier bei mir. Wir haben uns über die Piraten und die Wilden Stämme unterhalten. Sie wollte alles ganz genau wissen."
64,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_029","Und ständig hat sie die Umgebung gemustert, als ob sie alles genauestens analysieren wollte."
65,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_020","Ja, hab ich. Ob sie eine Astrologin war, weiß ich nicht, aber mit einer Dame, auf die deine Beschreibung passt, habe ich mich gerade eben erst noch unterhalten. Sie hat mich ausgefragt, wo sie hier Kräuter kriegen kann, die auch ordentlich wirken."
66,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_021","Und als ich Carvallain und die Bekümmerten Klabauter erwähnte, und dass er das „Kraut und Rüben“ führt, haben ihre Augen aufgeblitzt. Sie hat wohl schon mal was von ihm gehört."
67,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_028","Ob sie eine Astrologin war, weiß ich nicht, aber mit einer Elezen, auf die deine Beschreibung passt, habe ich mich gerade eben erst noch unterhalten. Sie hat mich ausgefragt, wo sie hier Kräuter kriegen kann, die auch ordentlich wirken."
68,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_029","Und als ich Carvallain und die Bekümmerten Klabauter erwähnte, und dass er das „Kraut und Rüben“ führt, haben ihre Augen aufgeblitzt. Sie hat wohl schon mal was von ihm gehört."
69,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es scheint, als würden wir Leveva bald wieder aufgefunden haben. Sie soll in weniger als einem Glockenschlag hierher zurückkehren! Herr Carvallain hier hat einen Handel mit ihr abgeschlossen - sie möchte Gewürze erwerben. Was sagst du jetzt?"
70,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_041","Ja, über die Einzelheiten haben wir uns allerdings noch nicht geeinigt. Leveva wollte sich erst etwas in der Stadt umsehen und spät abends noch einmal vorbeischauen."
71,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_042","Sie ... wirkte irgendwie gehetzt, als ob jemand hinter ihr her wäre. Etwas Vorsicht kann in Limsa nicht schaden, da stimme ich ja zu. Aber habt ihr vielleicht eine Ahnung, worin sie verwickelt ist? Bei einer potenziellen Kundin frage ich lieber noch einmal nach."
72,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_043","Tja, dieses Gefühl hatten auch die Leute, die ich nach Leveva gefragt habe. Was ist nur mit ihr los?"
73,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_044","Bei dir war es also auch so - wovor läuft sie nur weg? ... Wenn sie wirklich verfolgt wird, würde sie jedenfalls sicher versuchen, in der Menge unter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>tauchen."
74,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_045","Das wird ihr herzlich wenig helfen. In dieser Stadt schert sich das Gesindel nicht darum, ob Zeugen gegenwärtig sind. Unter diesen Umständen wird es vermutlich nichts mit dem Gewürzhandel ..."
75,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_046","Verflucht sei diese Stadt! Ich werde versuchen, Leveva zu finden. Wenn ich sie nur nicht aus den Augen verloren hätte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warte bitte bis zur vereinbarten Zeit hier, falls sie doch auftauchen sollte."
76,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_047","Wenn sie dann nicht erschienen ist, hilf mir bitte bei der Suche. Am aussichtsreichsten ist es, in der Ertränkten Sorge zu beginnen, wo sich nach Einbruch der Dunkelheit der größte Abschaum versammelt. Ich warte dort auf dich."
77,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_048","Leveva unterrichtet also Astrologie, wenn ich das richtig verstanden habe? Da komme ich fast ein bisschen ins Träumen - die Himmelskörper und ihre komplexen Konstellationen ... Ah, wie lange ist das her! Ich habe mich auch mal mit diesen Dingen befasst, weißt du. "
78,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_050","(-Carvallain-)Tja ... keine Spur von eurer Gefährtin. Vielleicht ist sie ja wirklich in der Ertränkten Sorge?"
79,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_051","(-Carvallain-)Ich warte hier noch ein Weilchen. Falls sie hierher kommt, sorge ich dafür, dass ihr nichts geschieht. Für meine Kunden tue ich so gut wie alles - vor allem, wenn das Geschäft noch nicht besiegelt ist."
80,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_001","Frag die Limser nach Levava!"
81,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_002","Besiege die Anführerin der Piraten!"
82,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAA_BATTLETALK_01","Wen suchst du, hm?! Mich etwa? Haha!"
83,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Ich habe lauter Frauen getroffen, die als Leveva verkleidet sind! Sie wollen uns verwirren, um sie zu entführen!"
84,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03","Das bedeutet, dass sie Leveva noch nicht haben. Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen die echte Leveva finden!"
85,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAB_BATTLETALK_04","Haha! Auf den Leim gegangen, Dummköpfe! Und hier ist Endstation! "
86,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05","Schon wieder eine Doppelgängerin! Wie viele von denen gibt es denn?!"
87,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_06","Welche ist nun die richtige Leveva? Ich kann sie nicht unterscheiden ..."
88,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_07","Nein, das ist sie nicht!"
89,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_08","Eure Wahl interessiert niemanden - hier kommt ihr ohnehin nicht lebend heraus!"
90,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_09","Du hast mich erkannt! Was für ein scharfes Auge!"
91,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_10","Leveva! Überlasst mir diese hinterhältige Entführerin!"
92,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_11","Eure Wahl interessiert niemanden - hier kommt ihr ohnehin nicht lebend heraus!"
93,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_12","Noch mehr Attentäter?!"
94,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_060","Leveva, es tut mir leid. Ich hätte besser aufpassen müssen! Ich hoffe, du bist unverletzt."
95,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_061","Mach dir keine Vorwürfe, Quimperain. Es war meine Schuld. Ich hatte bemerkt, dass mir jemand auf den Fersen war, und rannte instinktiv weg, ohne zu bedenken, dass du mich ja beschützen würdest. Aber da war es zu spät und ich musste versuchen, sie an betriebsamen Orten abzuschütteln. Ich sprach mit möglichst vielen Leuten, damit sie keine Gelegenheit hätten, mich ungesehen zu überwältigen."
96,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_062","Aber da sah ich, dass sich einige verkleidet hatten und versuchten, wie ich auszusehen. Vermutlich sollte euch das auf die falsche Fährte locken, während sie mich in die Enge trieben. Da beschloss ich, das Spiel mitzuspielen und mich als einer der Attentäter auszugeben. Ganz konnte ich sie allerdings nicht überzeugen, wie ihr gesehen habt ..."
97,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_063","Das war ja eine ausgezeichnete Idee! Aber weißt du denn, wer diese Leute waren? Was wollten sie von dir? Wenn sie so viel Aufwand betreiben, um dich zu entführen, können es ja nicht einfach Sklavenhändler sein."
98,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_064","Leider standen sie mir nicht für Fragen zur Verfügung ... Nun, lasst uns sehen, ob wir nicht wenigstens etwas Gutes aus dieser furchtbaren Nacht machen können. Das vierte Tor liegt ganz nahe. Willst du es nicht aufstoßen? Auf zum Ankerplatz!"
99,"TEXT_JOBAST401_02016_ZOKU02016_000_065","(-Pirat-)Oho, dieser Frechdachs will unser Schiff besuchen? Da haben wir aber ein Wörtchen mitzureden! Los, erledigen wir die beiden Dockratten und schnappen uns das Mädchen!"
100,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_066","Noch mehr von ihnen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain - wir müssen uns einen Weg bahnen!"
101,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_13","Was wollt ihr von mir? Warum haben ihr es auf uns abgesehen?!"
102,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_14","Wir brauchen nur dich, junge Dame. Ergib dich, und wir lassen deine Freunde laufen! Aber wenn ihr Mätzchen macht, kennen wir keine Gnade. "
103,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_15","Das gibt's doch nicht ..."
104,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_16","Ihr entkommt uns nicht!"
105,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_17","Ich habe keine Ahnung, was sie vorhaben, aber wir müssen Leveva beschützen!"
106,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_18","Pass auf, Quimperain! Noch mehr von denen!"
107,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_19","Jemand in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten? Da misch ich doch gleich mit!"
108,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_20","Entführung ist gegen den Kodex. Das kann ich nicht erlauben!"
109,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_21","Ich danke euch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schütz unsere beiden Helfer vor Angriffen!"
110,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_22","Ihr mischt euch ein? Dann werdet ihr auch dran glauben müssen!"
111,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_25","Das wäre erledigt. Jetzt kommt ihr ja alleine zurecht, nehme ich an."
112,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_26","Damit ist dem Kodex Genüge getan, würde ich sagen. Macht's gut!"
113,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_29","Mist! Wenn sich diese Kanaillen nicht eingemischt hätten!"
114,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Oh nein ... Leveva ... Beschütz sie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
115,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD","Ngh ... Ich ... kann nicht mehr."
116,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_080","Ergebt euch, und zwar sofort! Sonst könnt ihr euch von eurem Freund verabschieden!"
117,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_081","Sie hat alles nur vorgetäuscht! Was für eine Schlange!"
118,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_082","Ich sag's noch mal ganz langsam, damit ihr Hohlköpfe es kapiert: Das Prinzesschen kommt mit mir, dann könnt ihr euren Freund lebend zurückhaben."
119,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_083","Du ... Du bist doch die Anführerin der Räuber, die Leveva und ihren Großvater im Finsterwald überfallen haben!"
120,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_084","Einfältig, aber ein gutes Gedächtnis. Tja, so sieht man sich wieder, hm? Leider war's aber auch das Letzte, was du in deinen Leben gesehen hast."
121,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_090","Schluss jetzt! Glaubt ihr, dass ihr mitten in der Stadt ein Blutbad anrichten könnt?"
122,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_091","Auch das noch - die Obergelbjacke. Hmpf! Na, dann gehabt euch wohl! "
123,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_092","Verflucht noch mal. Weg ist sie!"
124,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_093","Ich weiß nicht, wie ihr in diese Lage geraten seid, aber lasst eure Kameradin künftig lieber nicht aus den Augen. Ich kümmere mich um die Verfolgung der Verbrecher."
125,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_094","Kein Zweifel, das war dieselbe Bande, die auch hinter dem Überfall im Finsterwald steckt. Leveva, weißt du wirklich nicht, wer das sein könnte?"
126,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_095","Wenn ich es wüsste, hätte ich doch schon was unternommen! Bis mehr Licht in die Sache kommt, sollten wir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen, die nächste Stufe der Astrologie zu erklimmen."
127,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_100","Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Blick auf zum Sternbild des Pfeiles und öffne das Tor!"
128,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_101","Mit Pfeil und Bogen gerüstet schuf Oschon der Wanderer einen heiligen Berg, hoch aufragend über dem von Llymlaen geschaffenen Ozean, stets umweht von einer frischen Brise."
129,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_102","Der Elementarhimmel des Windes korrespondiert wegen dieser Verbindung zu Oschon mit dem Pfeil-Arkanum. Es befreit dich aus Verwirrung, Unentschlossenheit und Zaudern und verleiht dem Empfänger seiner Energie die Kraft, die die Lage erfordert."
130,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_103","Dieses Tor hast du nun aufgestoßen ..."
131,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_104","Kehren wir also nach Ishgard zurück."
132,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_109","Leveva hat ihre ... Gewürze bereits in Empfang genommen und ist abgereist. Irgendwie kam sie mir bekannt vor, aber da muss ich mich wohl getäuscht haben. Wie gerne hätte ich mich etwas länger mit ihr unterhalten."
133,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_109","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_120","Willkommen zurück! Ich bin erleichtert zu sehen, dass du wohlauf bist. Du hättest mich aber freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se warnen können, dass Leveva äußerst missgelaunt über meine Abwesenheit beim Öffnen des dritt... vierten Tors war. Als ob ich an dem neuerlichen Überfall schuld wäre! "
135,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_121","Sag mir, wie hätte mein Beisein die Täter von ihrem Plan abhalten können? Noch dazu Wiederholungstäter? Nein, das alles entzieht sich unserer Kontrolle."
136,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_122","Übrigens war ich bei der Veranstaltung in der Kurie keineswegs müßig. Ich habe mit allen möglichen einflussreichen Personen gesprochen, um eine Erlaubnis zu erwirken, dass Leveva einen Vortrag in der Kurie hält! Was sagst du jetzt? "
137,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_123","Natürlich wurde meine Bitte höflich abgelehnt, aber es ist die Geste, die zählt! Irgendwann wird dadurch etwas ganz Großes ins Rollen kommen! Wir dürfen stolz sein, dass wir ganz an der Spitze dieser Bewegung stehen!"
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4 0 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_00 Leveva will dir etwas sagen.
5 1 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_01 Du bereitest dich darauf vor, das Tor zum Elementarhimmel des Windes zu öffnen. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie.
6 2 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_02 Jannequinard kann dich diesmal leider nicht bei deinen Übungen begleiten. Sprich mit Quimperain auf dem Kaufmannsplatz in Limsa Lominsa.
7 3 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_03 Quimperain hat Leveva aus den Augen verloren. Hör dich um, ob jemand weiß, wo sie ist. Frag zuerst in Fischers Bodden und im Korallenturm nach.
8 4 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_04 Du hast dich erkundigt und einige Leute getroffen, die Leveva gesehen haben. Sie selbst hast du allerdings nicht gefunden. Triff dich mit Quimperain wie abgemacht im „Kraut und Rüben“.
9 5 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_05 Überraschenderweise soll Leveva bald ausgerechnet ins „Kraut und Rüben“ kommen, um dort den Gewürzhandel abzuschließen, den sie mit Carvallain in der Zwischenzeit ausgehandelt hat. Warte dort am Treffpunkt und falls Leveva zum vereinbarten Zeitpunkt nicht erscheint, komm in die Ertränkte Sorge und berate dich dort mit Quimperain.
10 6 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_06 Nach einer Schar von Doppelgängerinnen findet ihr schließlich die echte Leveva und es kommt zum Kampf mit einer Piratenbande. Mithilfe einiger alter Bekannter aus Limsa gelingt es euch, die Piratenanführerin zu besiegen und in die Flucht zu schlagen. Eines ist euch nun klar: Es handelt sich um dieselbe Bande wie im Finsterwald. Nach dieser aufreibenden Suche mit vielen Verirrungen wieder vereint, konntest du aber immerhin wie geplant das Tor zum Elementarhimmel des Windes öffnen. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie, um ihm eure Erlebnisse zu berichten.
11 7 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_07 Jannequinard hat in der Zwischenzeit bei verschiedenen wichtigen Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten angeregt, Leveva in Ishgard einen Vortrag über Sharlayaner Astrologie halten zu lassen, doch seine Bitten wurden höflich abgelehnt. Dich soll das aber nicht daran hindern, deine astrologischen Übungen fortzusetzen. ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_10
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24 20 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_00 Mit Jannequinard sprechen
29 25 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_01 Am Kaufmannsplatz in Limsa Lominsa mit Quimperain sprechen
30 26 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_02 In Fischers Bodden nach Leveva fragen
31 27 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_03 Im Korallenturm nach Leveva fragen
32 28 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_04 Im Kraut und Rüben mit Quimperain sprechen
33 29 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_05 Am Treffpunkt warten
34 30 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_06 Mit Jannequinard sprechen
35 31 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_14
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48 44 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_000 Es war Teil von Levevas Lektion, dass sie mir verboten hat, von dem Überfall zu erzählen? Hah! Als Nächstes erzählst du mir, dass unser Gespräch jetzt auch Teil ihrer Lektion ist? ... Ist es nicht, oder? Sag mir, dass es keine Lektion ist. Ich kann doch nicht schon wieder versagen!
53 49 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_000 Nun, bist du bereit? Diesmal wirst du lernen, das Tor zum Elementarhimmel des Windes zu öffnen. Ich werde mit Quimperain gleich aufbrechen. Sag Jannequinard Bescheid, dass er sich fertigmachen soll. Wir treffen uns in Limsa Lominsa.
54 50 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_010 Oh, Leveva ist schon aufgebrochen? Ich habe sie gar nicht vorbeigehen sehen. Nun, das macht nichts, denn diesmal hätte ich euch ohnehin nicht begleiten können. Ich muss nämlich dringend in die Kurie!
55 51 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_011 Richte Leveva aus, dass meine Anwesenheit auf einer wichtigen Versammlung unabdinglich ist. Ich bin sicher, Leveva hat Verständnis dafür. Den dritten Elementarhimmel kann ich ja ein andermal öffnen ... oder war es der vierte? Der dritte oder vierte. Welcher auch immer. Die Sterne laufen ja nicht weg.
56 52 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_019 Ich kann dich leider nicht begleiten. Brich gleich auf, Leveva wartet in Limsa Lominsa bestimmt schon auf dich. Viel Erfolg!
57 53 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir ist etwas ganz Dummes passiert. Ich habe Leveva aus den Augen verloren, kaum, dass wir einen Fuß in die Stadt gesetzt hatten!
58 54 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_021 Limsa Lominsa ist als gefährliches Pflaster bekannt. Nicht auszudenken, wenn ihr etwas zustößt. Wir müssen sie suchen! Am besten teilen wir uns auf.
59 55 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_022 Ich war noch nie hier, aber habe mich vorab über die örtlichen Verhältnisse kundig gemacht. Ich werde mich um die verrufeneren Orte kümmern - die Ertränkte Sorge, die Astalicia und die Ewige Jungfer. Könntest du Fischers Bodden und den Korallenturm über<SoftHyphen/>nehmen?
60 56 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_023 Danach treffen wir uns im „Kraut und Rüben“ wieder.
61 57 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_020 Hmm, mit einer Astrologin habe ich kurz gesprochen ... aber wo sie hingegangen ist, weiß ich nicht.
62 58 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_021 Sag mal ... hat das Mädel vielleicht Verfolgungswahn? Ständig hat sie sich umgeblickt - also ich sag dir, mit der ist was nicht in Ordnung!
63 59 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_028 Ich weiß auch nicht, wo deine Astrologin hin ist. Aber sie sollte nicht schwer zu finden sein, mit ihrer feinen Aufmachung sticht sie in Limsa ja ziemlich raus.
64 60 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_029 Bist du ihr vielleicht auf den Fersen? Das würde erklären, warum sie sich ständig umgesehen hat ... Na, ich halt mich da raus.
65 61 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_020 Ja, eine Astrologin war tatsächlich bei mir. Sie hat mich nach den Problemen gefragt, mit denen Limsa zu kämpfen hat. Da habe ich ihr von den Piraten und von den Wilden Stämmen erzählt, du weißt schon.
66 62 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_021 Eine äußerst wissbegierige Frau, wirklich. Und ständig hat sie die Umgebung gemustert, als ob sie alles genauestens analysieren wollte.
67 63 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_028 Die Frau, die du suchst, war tatsächlich hier bei mir. Wir haben uns über die Piraten und die Wilden Stämme unterhalten. Sie wollte alles ganz genau wissen.
68 64 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_029 Und ständig hat sie die Umgebung gemustert, als ob sie alles genauestens analysieren wollte.
69 65 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_020 Ja, hab ich. Ob sie eine Astrologin war, weiß ich nicht, aber mit einer Dame, auf die deine Beschreibung passt, habe ich mich gerade eben erst noch unterhalten. Sie hat mich ausgefragt, wo sie hier Kräuter kriegen kann, die auch ordentlich wirken.
70 66 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_021 Und als ich Carvallain und die Bekümmerten Klabauter erwähnte, und dass er das „Kraut und Rüben“ führt, haben ihre Augen aufgeblitzt. Sie hat wohl schon mal was von ihm gehört.
71 67 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_028 Ob sie eine Astrologin war, weiß ich nicht, aber mit einer Elezen, auf die deine Beschreibung passt, habe ich mich gerade eben erst noch unterhalten. Sie hat mich ausgefragt, wo sie hier Kräuter kriegen kann, die auch ordentlich wirken.
72 68 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_029 Und als ich Carvallain und die Bekümmerten Klabauter erwähnte, und dass er das „Kraut und Rüben“ führt, haben ihre Augen aufgeblitzt. Sie hat wohl schon mal was von ihm gehört.
73 69 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es scheint, als würden wir Leveva bald wieder aufgefunden haben. Sie soll in weniger als einem Glockenschlag hierher zurückkehren! Herr Carvallain hier hat einen Handel mit ihr abgeschlossen - sie möchte Gewürze erwerben. Was sagst du jetzt?
74 70 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_041 Ja, über die Einzelheiten haben wir uns allerdings noch nicht geeinigt. Leveva wollte sich erst etwas in der Stadt umsehen und spät abends noch einmal vorbeischauen.
75 71 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_042 Sie ... wirkte irgendwie gehetzt, als ob jemand hinter ihr her wäre. Etwas Vorsicht kann in Limsa nicht schaden, da stimme ich ja zu. Aber habt ihr vielleicht eine Ahnung, worin sie verwickelt ist? Bei einer potenziellen Kundin frage ich lieber noch einmal nach.
76 72 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_043 Tja, dieses Gefühl hatten auch die Leute, die ich nach Leveva gefragt habe. Was ist nur mit ihr los?
77 73 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_044 Bei dir war es also auch so - wovor läuft sie nur weg? ... Wenn sie wirklich verfolgt wird, würde sie jedenfalls sicher versuchen, in der Menge unter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>tauchen.
78 74 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_045 Das wird ihr herzlich wenig helfen. In dieser Stadt schert sich das Gesindel nicht darum, ob Zeugen gegenwärtig sind. Unter diesen Umständen wird es vermutlich nichts mit dem Gewürzhandel ...
79 75 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_046 Verflucht sei diese Stadt! Ich werde versuchen, Leveva zu finden. Wenn ich sie nur nicht aus den Augen verloren hätte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warte bitte bis zur vereinbarten Zeit hier, falls sie doch auftauchen sollte.
80 76 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_047 Wenn sie dann nicht erschienen ist, hilf mir bitte bei der Suche. Am aussichtsreichsten ist es, in der Ertränkten Sorge zu beginnen, wo sich nach Einbruch der Dunkelheit der größte Abschaum versammelt. Ich warte dort auf dich.
81 77 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_048 Leveva unterrichtet also Astrologie, wenn ich das richtig verstanden habe? Da komme ich fast ein bisschen ins Träumen - die Himmelskörper und ihre komplexen Konstellationen ... Ah, wie lange ist das her! Ich habe mich auch mal mit diesen Dingen befasst, weißt du.
82 78 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_050 (-Carvallain-)Tja ... keine Spur von eurer Gefährtin. Vielleicht ist sie ja wirklich in der Ertränkten Sorge?
83 79 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_051 (-Carvallain-)Ich warte hier noch ein Weilchen. Falls sie hierher kommt, sorge ich dafür, dass ihr nichts geschieht. Für meine Kunden tue ich so gut wie alles - vor allem, wenn das Geschäft noch nicht besiegelt ist.
84 80 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_001 Frag die Limser nach Levava!
85 81 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_002 Besiege die Anführerin der Piraten!
86 82 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAA_BATTLETALK_01 Wen suchst du, hm?! Mich etwa? Haha!
87 83 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Ich habe lauter Frauen getroffen, die als Leveva verkleidet sind! Sie wollen uns verwirren, um sie zu entführen!
88 84 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03 Das bedeutet, dass sie Leveva noch nicht haben. Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen die echte Leveva finden!
89 85 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAB_BATTLETALK_04 Haha! Auf den Leim gegangen, Dummköpfe! Und hier ist Endstation!
90 86 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05 Schon wieder eine Doppelgängerin! Wie viele von denen gibt es denn?!
91 87 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_06 Welche ist nun die richtige Leveva? Ich kann sie nicht unterscheiden ...
92 88 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_07 Nein, das ist sie nicht!
93 89 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_08 Eure Wahl interessiert niemanden - hier kommt ihr ohnehin nicht lebend heraus!
94 90 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_09 Du hast mich erkannt! Was für ein scharfes Auge!
95 91 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_10 Leveva! Überlasst mir diese hinterhältige Entführerin!
96 92 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_11 Eure Wahl interessiert niemanden - hier kommt ihr ohnehin nicht lebend heraus!
97 93 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_12 Noch mehr Attentäter?!
98 94 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_060 Leveva, es tut mir leid. Ich hätte besser aufpassen müssen! Ich hoffe, du bist unverletzt.
99 95 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_061 Mach dir keine Vorwürfe, Quimperain. Es war meine Schuld. Ich hatte bemerkt, dass mir jemand auf den Fersen war, und rannte instinktiv weg, ohne zu bedenken, dass du mich ja beschützen würdest. Aber da war es zu spät und ich musste versuchen, sie an betriebsamen Orten abzuschütteln. Ich sprach mit möglichst vielen Leuten, damit sie keine Gelegenheit hätten, mich ungesehen zu überwältigen.
100 96 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_062 Aber da sah ich, dass sich einige verkleidet hatten und versuchten, wie ich auszusehen. Vermutlich sollte euch das auf die falsche Fährte locken, während sie mich in die Enge trieben. Da beschloss ich, das Spiel mitzuspielen und mich als einer der Attentäter auszugeben. Ganz konnte ich sie allerdings nicht überzeugen, wie ihr gesehen habt ...
101 97 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_063 Das war ja eine ausgezeichnete Idee! Aber weißt du denn, wer diese Leute waren? Was wollten sie von dir? Wenn sie so viel Aufwand betreiben, um dich zu entführen, können es ja nicht einfach Sklavenhändler sein.
102 98 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_064 Leider standen sie mir nicht für Fragen zur Verfügung ... Nun, lasst uns sehen, ob wir nicht wenigstens etwas Gutes aus dieser furchtbaren Nacht machen können. Das vierte Tor liegt ganz nahe. Willst du es nicht aufstoßen? Auf zum Ankerplatz!
103 99 TEXT_JOBAST401_02016_ZOKU02016_000_065 (-Pirat-)Oho, dieser Frechdachs will unser Schiff besuchen? Da haben wir aber ein Wörtchen mitzureden! Los, erledigen wir die beiden Dockratten und schnappen uns das Mädchen!
104 100 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_066 Noch mehr von ihnen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain - wir müssen uns einen Weg bahnen!
105 101 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_13 Was wollt ihr von mir? Warum haben ihr es auf uns abgesehen?!
106 102 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_14 Wir brauchen nur dich, junge Dame. Ergib dich, und wir lassen deine Freunde laufen! Aber wenn ihr Mätzchen macht, kennen wir keine Gnade.
107 103 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_15 Das gibt's doch nicht ...
108 104 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_16 Ihr entkommt uns nicht!
109 105 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_17 Ich habe keine Ahnung, was sie vorhaben, aber wir müssen Leveva beschützen!
110 106 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_18 Pass auf, Quimperain! Noch mehr von denen!
111 107 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_19 Jemand in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten? Da misch ich doch gleich mit!
112 108 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_20 Entführung ist gegen den Kodex. Das kann ich nicht erlauben!
113 109 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_21 Ich danke euch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schütz unsere beiden Helfer vor Angriffen!
114 110 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_22 Ihr mischt euch ein? Dann werdet ihr auch dran glauben müssen!
115 111 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_25 Das wäre erledigt. Jetzt kommt ihr ja alleine zurecht, nehme ich an.
116 112 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_26 Damit ist dem Kodex Genüge getan, würde ich sagen. Macht's gut!
117 113 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_29 Mist! Wenn sich diese Kanaillen nicht eingemischt hätten!
118 114 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Oh nein ... Leveva ... Beschütz sie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
119 115 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD Ngh ... Ich ... kann nicht mehr.
120 116 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_080 Ergebt euch, und zwar sofort! Sonst könnt ihr euch von eurem Freund verabschieden!
121 117 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_081 Sie hat alles nur vorgetäuscht! Was für eine Schlange!
122 118 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_082 Ich sag's noch mal ganz langsam, damit ihr Hohlköpfe es kapiert: Das Prinzesschen kommt mit mir, dann könnt ihr euren Freund lebend zurückhaben.
123 119 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_083 Du ... Du bist doch die Anführerin der Räuber, die Leveva und ihren Großvater im Finsterwald überfallen haben!
124 120 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_084 Einfältig, aber ein gutes Gedächtnis. Tja, so sieht man sich wieder, hm? Leider war's aber auch das Letzte, was du in deinen Leben gesehen hast.
125 121 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_090 Schluss jetzt! Glaubt ihr, dass ihr mitten in der Stadt ein Blutbad anrichten könnt?
126 122 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_091 Auch das noch - die Obergelbjacke. Hmpf! Na, dann gehabt euch wohl!
127 123 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_092 Verflucht noch mal. Weg ist sie!
128 124 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_093 Ich weiß nicht, wie ihr in diese Lage geraten seid, aber lasst eure Kameradin künftig lieber nicht aus den Augen. Ich kümmere mich um die Verfolgung der Verbrecher.
129 125 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_094 Kein Zweifel, das war dieselbe Bande, die auch hinter dem Überfall im Finsterwald steckt. Leveva, weißt du wirklich nicht, wer das sein könnte?
130 126 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_095 Wenn ich es wüsste, hätte ich doch schon was unternommen! Bis mehr Licht in die Sache kommt, sollten wir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen, die nächste Stufe der Astrologie zu erklimmen.
131 127 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_100 Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Blick auf zum Sternbild des Pfeiles und öffne das Tor!
132 128 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_101 Mit Pfeil und Bogen gerüstet schuf Oschon der Wanderer einen heiligen Berg, hoch aufragend über dem von Llymlaen geschaffenen Ozean, stets umweht von einer frischen Brise.
133 129 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_102 Der Elementarhimmel des Windes korrespondiert wegen dieser Verbindung zu Oschon mit dem Pfeil-Arkanum. Es befreit dich aus Verwirrung, Unentschlossenheit und Zaudern und verleiht dem Empfänger seiner Energie die Kraft, die die Lage erfordert.
134 130 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_103 Dieses Tor hast du nun aufgestoßen ...
135 131 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_104 Kehren wir also nach Ishgard zurück.
136 132 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_109 Leveva hat ihre ... Gewürze bereits in Empfang genommen und ist abgereist. Irgendwie kam sie mir bekannt vor, aber da muss ich mich wohl getäuscht haben. Wie gerne hätte ich mich etwas länger mit ihr unterhalten.
137 133 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_109 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_120 Willkommen zurück! Ich bin erleichtert zu sehen, dass du wohlauf bist. Du hättest mich aber freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se warnen können, dass Leveva äußerst missgelaunt über meine Abwesenheit beim Öffnen des dritt... vierten Tors war. Als ob ich an dem neuerlichen Überfall schuld wäre!
139 135 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_121 Sag mir, wie hätte mein Beisein die Täter von ihrem Plan abhalten können? Noch dazu Wiederholungstäter? Nein, das alles entzieht sich unserer Kontrolle.
140 136 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_122 Übrigens war ich bei der Veranstaltung in der Kurie keineswegs müßig. Ich habe mit allen möglichen einflussreichen Personen gesprochen, um eine Erlaubnis zu erwirken, dass Leveva einen Vortrag in der Kurie hält! Was sagst du jetzt?
141 137 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_123 Natürlich wurde meine Bitte höflich abgelehnt, aber es ist die Geste, die zählt! Irgendwann wird dadurch etwas ganz Großes ins Rollen kommen! Wir dürfen stolz sein, dass wir ganz an der Spitze dieser Bewegung stehen!
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0,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_00","Jannequinard hat dir etwas zu sagen."
1,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_01","Jannequinard möchte mit der Kurie verhandeln, sodass Leveva einen Vortrag halten darf. Ausgerechnet der sharlayankritische Forlemort soll ihr ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausstellen - Fragen schade ja nicht! Sich der Vermessenheit seiner Bitte aber voll bewusst, will Jannequinard nicht riskieren, selbst von Forlemort zur Schnecke gemacht zu werden und schickt dich daher zu ihm, um das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben - oder wahrscheinlicher: eine deutliche Abfuhr - abzuholen."
2,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_02","Völlig unverhofft überreicht dir Forlemort <SheetDe(EventItem,1,2001819,1,4,1)/>, allerdings nicht, ohne auf sein Motiv hinzuweisen. Er will, dass sich Jannequinard und seine Astrologin vor versammelter Astrologen-Gemeinde bis auf die Knochen blamiert. Aber ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ist besser als keines und Jannequinard wird jubeln. Übergib ihm das Dokument in der Sankt Guenriol-Akademie."
3,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_03","Jannequinard ist über alle Maßen verblüfft. Sofort beginnt er, große Pläne zu schmieden und Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den (noch nicht genehmigten) Vortrag zu treffen. Du sollst alleine zu Leveva nach Früher Frost reisen, um das Tor zum nächsten Elementarhimmel zu öffnen."
4,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_04","Du kommst gerade rechtzeitig, um Leveva, Quimperain und eine interessierte Ishgarder Astrologin vor einem neuerlichen Angriff zu retten. Die junge Astrologin war gekommen, um der Öffnung des Elementarhimmels beizuwohnen, doch nun wurde sogar ihre Sternenkarte bei dem Angriff zerrissen. Leveva schenkt ihr ihre eigene, und nun könnt ihr in Früher Frost am <SheetDe(EObj,5,2006318,1,3,1)/> Ausschau halten, um den fünften Elementarhimmel zu öffnen."
5,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_05","Du hast das Sternbild des Krugs, das Tor zum Wasser-Elementarhimmel, geöffnet. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie."
6,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_06","Als Jannequinard von der Ishgarder Astrologin hört, die sich für die Sharlayaner Sterndeutung interessiert, fasst er neuen Mut. Übe auch du dich in der neuen Technik, die du erlernt hast!
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001819,1,4,1)/>)/> von Forlemort im Observatorium erhalten"
25,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_01","Jannequinard <SheetDe(EventItem,2,2001819,1,4,1)/> übergeben"
26,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_02","In Früher Frost mit Leveva sprechen"
27,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2006318,1,3,1)/> Ausschau halten"
28,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_04","Mit Jannequinard sprechen"
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48,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_000","Wie geht es mit deinen Übungen voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut? Leveva hat sich auch schon von dem Schrecken der Attentate erholt und sieht sich bereits nach dem nächsten Ort um, an dem du deine astrologischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auf die nächste Stufe heben kannst."
49,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_001","Eigentlich wollte ich ja, dass Leveva in der Kurie eine Vorlesung über die Sharlayaner Lehren hält, aber ich habe noch immer keine Genehmigung dafür erhalten. Aber so leicht lasse ich mich nicht von meinem ... unserem Ziel abbringen! Ich habe Observatoriumsleiter Forlemort um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben gebeten! Wenn ein so einflussreicher Mann wie er ein gutes Wort für Leveva einlegt, wird sich die Kurie bestimmt erweichen lassen und ihr die Gelegenheit geben, ihre Lehren zu präsentieren!"
50,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_002","Ja, ja, ich weiß - Forlemort reagiert allergisch auf mich und auf alles, was mit Sharlayaner Astrologie zu tun hat, und es gibt absolut keinen vernünftigen Grund, warum er mir helfen sollte. Aber andererseits, was haben wir zu verlieren? Wir können es ja versuchen, und dann wieder und wieder und wieder, bis er irgendwann einwilligt, nur damit wir ihm nicht mehr damit in den Ohren liegen!"
51,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_003","Und mit wir meine ich dich. Wenn du dich daran erinnerst, wie sehr Forlemort sich das letzte Mal aufgeregt hat, als ich ihm unter die Augen getreten bin, ist es für die Gesundheit aller Beteiligten sicherlich am besten, wenn du die Antwort auf meine Bitte entgegennimmst."
52,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_009","Ich habe Forlemort einen Brief mit der Bitte geschickt, Leveva ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben auszustellen. Kannst du ins Observatorium gehen und Forlemort danach fragen ...? Mir würde er womöglich den Kopf abreißen für eine solche Vermessenheit. Dir bestimmt nicht."
53,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_020","Hat dich Jannequinard zu seinem Laufburschen ernannt? Herzlichen Glückwunsch. Ich nehme an, du kommst deswegen ..."
54,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_021","Schau nicht so perplex. Ja, das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, das mein werter Neffe so kriecherisch erbettelt hat. Dass er nicht einmal wagt, es selbst abzuholen!"
55,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_022","Fragst du dich, warum in aller Welt ausgerechnet <Emphasis>ich</Emphasis> eure Luftschloss-Astrologie unterstütze? Tja, ganz einfach. Ich lasse eure werte Astrologin mit ihren wirren Lehren auflaufen. Wenn sie sich in der Kurie vor der versammelten wissenschaftlichen Gemeinde von Ishgard bis auf die Knochen blamiert hat, werden wir endlich Ruhe haben."
56,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_023","Die Sharlayaner Astrologie hat keinen Platz in Ishgard. Sie ist gefährlich und lenkt unseren Blick auf das Unwesentliche. Jannequinard hat dir sicher schon mal eine Sharlayaner Sternenkarte gezeigt? Darauf sind die Sternbilder um den Nordstern herum angeordnet statt um den Drachenstern. Ausgerechnet der Stern, der den drastischsten und spürbarsten Einfluss auf unser Leben hat, klebt bei den Sharlayanern irgendwo an der Peripherie. "
57,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_024","Und Jannequinard - vielleicht wird er dann seine Lektion endlich lernen. Aus der Akademie jagen kann man ihn schließlich nicht, den Sohn des Grafen Durendaire. Bisher hat sein Vater ihn stets behütet, während er sich immer mehr in seine weltferne Fantasterei verstieg, ohne zu sehen, wie sehr der Ruf des Hauses darunter leidet. Aber wenn dieser Unsinn erst einmal öffentlich und mit vollem Ernst vorgebracht ist, gibt es kein Beschönigen mehr. Jannequinard wird erledigt sein. "
58,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_029","Bring Jannequinard sein heiß ersehntes Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben und sag ihm, was du für richtig hältst. Ich mache kein Geheimnis aus der Absicht hinter dieser Empfehlung. Vielleicht kommt er ja doch noch zu Verstand und lässt endlich die Finger von dem esoterischen Gewäsch."
59,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_030","Hat dich Forlemort hochkant rausgeworfen? Tut mir wirklich leid. Ich wollte dich mit meiner Bitte nicht in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringen."
60,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_031","Was?! Das ... Das ist unglaublich! Forlemort - mein griesgrämiger Onkel, der Sharlayan verachtet, hat Leveva tatsächlich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgestellt! Ich fass es nicht!"
61,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_032","Das ... Das ändert natürlich alles. Ich werde sofort eine Audienz in der Kurie erbitten und die Kardinäle ins Anwesen der Durendaire einladen ... Das ist der Beginn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bald werden sich Scharen von jungen Astrologen melden, die sich mit Begeisterung den alten Sharlayaner Lehren widmen wollen! "
62,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_033","Ich fürchte, ich kann der Öffnung des nächsten Tors nicht beiwohnen. Es gibt ja so viel in die Wege zu leiten! Leveva hat übrigens schon einen passenden Ort ausfindig gemacht, wo du die nächste Lektion erhalten sollst: Früher Frost. Du solltest gleich aufbrechen!"
63,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_039","Leveva hat einen passenden Ort ausfindig gemacht, wo du die nächste Lektion erhalten sollst: Früher Frost. Du solltest gleich aufbrechen. Ich muss mich hier um alles kümmern, um den Weg für Levevas Vortrag zu bereiten!"
64,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Pass auf!"
65,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_040","Sie haben uns plötzlich angegriffen! <zitter>
Wieso denn uns? Wir haben doch gar nichts getan!"
66,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_040","Sei vorsichtig. Wir wurden überfallen - aber wie du siehst, haben wir noch die Oberhand."
67,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_041","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_041","Dieses Mädchen hatte zufällig gehört, wie Jannequinard die geplante Toröffnung hier in Mor Dhona erwähnte. Sie ist hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um die Sharlayaner Astrologie mit eigenen Augen zu sehen."
69,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_042","Zeigen wir unserer Zuschauerin etwas, an das sie sich erinnern wird!"
70,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_TODO_1","Besiege die Angreifer!"
71,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Ich beschütze das Mädchen - kümmere du dich um Quimperain!"
72,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02","Los, macht sie fertig!"
73,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02","Verstärkung? Mit denen werden wir auch noch fertig!"
74,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01","Ganz schön hartnäckig ... Komm herbei, mein Helfer! Erstehe aus Luft und Erde!"
75,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_03","Mist! Die sind stärker als gedacht!"
76,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03","Ah ... <hust>"
77,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Hilf ... Leveva!"
78,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_FEMAIL_BATTLETALK_01","Das habe ich nun davon, dass ich mich für fremde Lehren interessierte!"
79,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_050","Vielen Dank. Ich wollte euch nicht in Gefahr bringen ..."
84,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_051","Dich trifft keine Schuld. Du wolltest nur etwas Neues lernen - ein Staat, in dem das nicht erlaubt ist, verdient keine Achtung."
85,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_052","Aber warum sollte mich jemand angreifen wollen ...?"
86,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_053","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_054","Ich denke, es ist offensichtlich, dass der Angriff mir gegolten hat. Jemand scheint sich daran zu stoßen, dass die Sharlayaner Wissenschaft hier Verbreitung findet, und will es mit allen Mitteln verhindern."
88,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_055","Oje ... Die Sternenkarte, die ich selbst gezeichnet habe, ist völlig zerrissen ..."
89,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_056","Eine Sharlayaner Karte? Dann nimm doch meine - ich habe noch weitere."
90,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_057","Eine echte Karte aus Sharlayan?! Vielen Dank! Das ist ja wie im Traum! Ich werde sie hüten wie meinen Augapfel. Am besten bringe ich sie gleich in mein Studierzimmer!"
91,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_058","Was für eine Aufregung. Ihr scheint euch nie in Ruhe den Sternen widmen zu können."
92,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_059","Ein gutes Stichwort. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh auf zum Himmel! Nun wird sich dir das nächste Tor öffnen."
93,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_060","Was für eine Aufregung. Ihr scheint euch nie in Ruhe den Sternen widmen zu können."
94,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_060","Sieh auf zum Himmel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun wird sich dir das nächste Tor öffnen."
95,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_070","Siehst du den kühlen Glanz des Sternbilds? Es ist das Tor zum Wasser-Elementarhimmel."
96,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_071","In diesem Himmel schmolz Nymeia die Sterne zu Wasser, das sodann in einem blausilbernen Strahl aus dem Krug von Thaliak, dem Gelehrten, floss - zum Fluss der Weisheit verwandelt."
97,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_072","Daher wird dieses Sternbild mit dem Arkanum des Krugs verbunden. Erschließ dir seine astrale Energie, und sie wird dich erfüllen und ungeahnte Kräfte aus dir hervorströmen lassen."
98,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_073","Das Sternbild des Kruges ... dieses Tor hast du nun aufgestoßen!"
99,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_074","Wie wir gesehen haben, gibt es auch in Ishgard aufgeschlossene Geister, die unserer Lehre Interesse ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen. Auch wenn Jannequinards Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu wünschen übrig lassen, seine Begeisterung scheint doch manche angesteckt zu haben. Vielleicht ist unsere Zeit bald gekommen. "
100,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_080","Willkommen zurück! Lass mich raten - ihr seid wieder angegriffen worden. Hah, ich wusste es! Und das, ohne die Sterne zu befragen!"
101,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_081","Wie, eine Ishgarder Astrologin hat sich für Levevas Lehren interessiert - wegen meiner begeisternden Worte? Das lässt mich noch hoffen! Endlich fruchten unsere Bemühungen! Ich muss gleich versuchen, dieses Mädchen wiederzufinden, um mich eingehender mit ihr über Astrologie zu unterhalten!"
102,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_082","Übrigens, Leveva hat mich gebeten, dir eine weitere Technik zu zeigen - Gravitas!"
103,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_083","Damit werden deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> zweifellos zu noch größeren Höhen emporgehoben. Da ist sich Leveva sicher<Indent/>... und ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch!"
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4 0 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_00 Jannequinard hat dir etwas zu sagen.
5 1 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_01 Jannequinard möchte mit der Kurie verhandeln, sodass Leveva einen Vortrag halten darf. Ausgerechnet der sharlayankritische Forlemort soll ihr ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausstellen - Fragen schade ja nicht! Sich der Vermessenheit seiner Bitte aber voll bewusst, will Jannequinard nicht riskieren, selbst von Forlemort zur Schnecke gemacht zu werden und schickt dich daher zu ihm, um das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben - oder wahrscheinlicher: eine deutliche Abfuhr - abzuholen.
6 2 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_02 Völlig unverhofft überreicht dir Forlemort <SheetDe(EventItem,1,2001819,1,4,1)/>, allerdings nicht, ohne auf sein Motiv hinzuweisen. Er will, dass sich Jannequinard und seine Astrologin vor versammelter Astrologen-Gemeinde bis auf die Knochen blamiert. Aber ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ist besser als keines und Jannequinard wird jubeln. Übergib ihm das Dokument in der Sankt Guenriol-Akademie.
7 3 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_03 Jannequinard ist über alle Maßen verblüfft. Sofort beginnt er, große Pläne zu schmieden und Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den (noch nicht genehmigten) Vortrag zu treffen. Du sollst alleine zu Leveva nach Früher Frost reisen, um das Tor zum nächsten Elementarhimmel zu öffnen.
8 4 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_04 Du kommst gerade rechtzeitig, um Leveva, Quimperain und eine interessierte Ishgarder Astrologin vor einem neuerlichen Angriff zu retten. Die junge Astrologin war gekommen, um der Öffnung des Elementarhimmels beizuwohnen, doch nun wurde sogar ihre Sternenkarte bei dem Angriff zerrissen. Leveva schenkt ihr ihre eigene, und nun könnt ihr in Früher Frost am <SheetDe(EObj,5,2006318,1,3,1)/> Ausschau halten, um den fünften Elementarhimmel zu öffnen.
9 5 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_05 Du hast das Sternbild des Krugs, das Tor zum Wasser-Elementarhimmel, geöffnet. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie.
10 6 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_06 Als Jannequinard von der Ishgarder Astrologin hört, die sich für die Sharlayaner Sterndeutung interessiert, fasst er neuen Mut. Übe auch du dich in der neuen Technik, die du erlernt hast! ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001819,1,4,1)/>)/> von Forlemort im Observatorium erhalten
29 25 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_01 Jannequinard <SheetDe(EventItem,2,2001819,1,4,1)/> übergeben
30 26 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_02 In Früher Frost mit Leveva sprechen
31 27 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2006318,1,3,1)/> Ausschau halten
32 28 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_04 Mit Jannequinard sprechen
33 29 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_15
44 40 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_16
45 41 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_17
46 42 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_18
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48 44 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_000 Wie geht es mit deinen Übungen voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut? Leveva hat sich auch schon von dem Schrecken der Attentate erholt und sieht sich bereits nach dem nächsten Ort um, an dem du deine astrologischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auf die nächste Stufe heben kannst.
53 49 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_001 Eigentlich wollte ich ja, dass Leveva in der Kurie eine Vorlesung über die Sharlayaner Lehren hält, aber ich habe noch immer keine Genehmigung dafür erhalten. Aber so leicht lasse ich mich nicht von meinem ... unserem Ziel abbringen! Ich habe Observatoriumsleiter Forlemort um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben gebeten! Wenn ein so einflussreicher Mann wie er ein gutes Wort für Leveva einlegt, wird sich die Kurie bestimmt erweichen lassen und ihr die Gelegenheit geben, ihre Lehren zu präsentieren!
54 50 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_002 Ja, ja, ich weiß - Forlemort reagiert allergisch auf mich und auf alles, was mit Sharlayaner Astrologie zu tun hat, und es gibt absolut keinen vernünftigen Grund, warum er mir helfen sollte. Aber andererseits, was haben wir zu verlieren? Wir können es ja versuchen, und dann wieder und wieder und wieder, bis er irgendwann einwilligt, nur damit wir ihm nicht mehr damit in den Ohren liegen!
55 51 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_003 Und mit wir meine ich dich. Wenn du dich daran erinnerst, wie sehr Forlemort sich das letzte Mal aufgeregt hat, als ich ihm unter die Augen getreten bin, ist es für die Gesundheit aller Beteiligten sicherlich am besten, wenn du die Antwort auf meine Bitte entgegennimmst.
56 52 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_009 Ich habe Forlemort einen Brief mit der Bitte geschickt, Leveva ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben auszustellen. Kannst du ins Observatorium gehen und Forlemort danach fragen ...? Mir würde er womöglich den Kopf abreißen für eine solche Vermessenheit. Dir bestimmt nicht.
57 53 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_020 Hat dich Jannequinard zu seinem Laufburschen ernannt? Herzlichen Glückwunsch. Ich nehme an, du kommst deswegen ...
58 54 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_021 Schau nicht so perplex. Ja, das Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, das mein werter Neffe so kriecherisch erbettelt hat. Dass er nicht einmal wagt, es selbst abzuholen!
59 55 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_022 Fragst du dich, warum in aller Welt ausgerechnet <Emphasis>ich</Emphasis> eure Luftschloss-Astrologie unterstütze? Tja, ganz einfach. Ich lasse eure werte Astrologin mit ihren wirren Lehren auflaufen. Wenn sie sich in der Kurie vor der versammelten wissenschaftlichen Gemeinde von Ishgard bis auf die Knochen blamiert hat, werden wir endlich Ruhe haben.
60 56 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_023 Die Sharlayaner Astrologie hat keinen Platz in Ishgard. Sie ist gefährlich und lenkt unseren Blick auf das Unwesentliche. Jannequinard hat dir sicher schon mal eine Sharlayaner Sternenkarte gezeigt? Darauf sind die Sternbilder um den Nordstern herum angeordnet statt um den Drachenstern. Ausgerechnet der Stern, der den drastischsten und spürbarsten Einfluss auf unser Leben hat, klebt bei den Sharlayanern irgendwo an der Peripherie.
61 57 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_024 Und Jannequinard - vielleicht wird er dann seine Lektion endlich lernen. Aus der Akademie jagen kann man ihn schließlich nicht, den Sohn des Grafen Durendaire. Bisher hat sein Vater ihn stets behütet, während er sich immer mehr in seine weltferne Fantasterei verstieg, ohne zu sehen, wie sehr der Ruf des Hauses darunter leidet. Aber wenn dieser Unsinn erst einmal öffentlich und mit vollem Ernst vorgebracht ist, gibt es kein Beschönigen mehr. Jannequinard wird erledigt sein.
62 58 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_029 Bring Jannequinard sein heiß ersehntes Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben und sag ihm, was du für richtig hältst. Ich mache kein Geheimnis aus der Absicht hinter dieser Empfehlung. Vielleicht kommt er ja doch noch zu Verstand und lässt endlich die Finger von dem esoterischen Gewäsch.
63 59 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_030 Hat dich Forlemort hochkant rausgeworfen? Tut mir wirklich leid. Ich wollte dich mit meiner Bitte nicht in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringen.
64 60 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_031 Was?! Das ... Das ist unglaublich! Forlemort - mein griesgrämiger Onkel, der Sharlayan verachtet, hat Leveva tatsächlich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgestellt! Ich fass es nicht!
65 61 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_032 Das ... Das ändert natürlich alles. Ich werde sofort eine Audienz in der Kurie erbitten und die Kardinäle ins Anwesen der Durendaire einladen ... Das ist der Beginn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bald werden sich Scharen von jungen Astrologen melden, die sich mit Begeisterung den alten Sharlayaner Lehren widmen wollen!
66 62 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_033 Ich fürchte, ich kann der Öffnung des nächsten Tors nicht beiwohnen. Es gibt ja so viel in die Wege zu leiten! Leveva hat übrigens schon einen passenden Ort ausfindig gemacht, wo du die nächste Lektion erhalten sollst: Früher Frost. Du solltest gleich aufbrechen!
67 63 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_039 Leveva hat einen passenden Ort ausfindig gemacht, wo du die nächste Lektion erhalten sollst: Früher Frost. Du solltest gleich aufbrechen. Ich muss mich hier um alles kümmern, um den Weg für Levevas Vortrag zu bereiten!
68 64 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Pass auf!
69 65 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_040 Sie haben uns plötzlich angegriffen! <zitter> Wieso denn uns? Wir haben doch gar nichts getan!
70 66 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_040 Sei vorsichtig. Wir wurden überfallen - aber wie du siehst, haben wir noch die Oberhand.
71 67 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_041 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_041 Dieses Mädchen hatte zufällig gehört, wie Jannequinard die geplante Toröffnung hier in Mor Dhona erwähnte. Sie ist hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um die Sharlayaner Astrologie mit eigenen Augen zu sehen.
73 69 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_042 Zeigen wir unserer Zuschauerin etwas, an das sie sich erinnern wird!
74 70 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_TODO_1 Besiege die Angreifer!
75 71 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Ich beschütze das Mädchen - kümmere du dich um Quimperain!
76 72 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02 Los, macht sie fertig!
77 73 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02 Verstärkung? Mit denen werden wir auch noch fertig!
78 74 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01 Ganz schön hartnäckig ... Komm herbei, mein Helfer! Erstehe aus Luft und Erde!
79 75 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_03 Mist! Die sind stärker als gedacht!
80 76 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03 Ah ... <hust>
81 77 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Hilf ... Leveva!
82 78 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_FEMAIL_BATTLETALK_01 Das habe ich nun davon, dass ich mich für fremde Lehren interessierte!
83 79 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_050 Vielen Dank. Ich wollte euch nicht in Gefahr bringen ...
88 84 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_051 Dich trifft keine Schuld. Du wolltest nur etwas Neues lernen - ein Staat, in dem das nicht erlaubt ist, verdient keine Achtung.
89 85 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_052 Aber warum sollte mich jemand angreifen wollen ...?
90 86 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_053 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_054 Ich denke, es ist offensichtlich, dass der Angriff mir gegolten hat. Jemand scheint sich daran zu stoßen, dass die Sharlayaner Wissenschaft hier Verbreitung findet, und will es mit allen Mitteln verhindern.
92 88 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_055 Oje ... Die Sternenkarte, die ich selbst gezeichnet habe, ist völlig zerrissen ...
93 89 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_056 Eine Sharlayaner Karte? Dann nimm doch meine - ich habe noch weitere.
94 90 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_057 Eine echte Karte aus Sharlayan?! Vielen Dank! Das ist ja wie im Traum! Ich werde sie hüten wie meinen Augapfel. Am besten bringe ich sie gleich in mein Studierzimmer!
95 91 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_058 Was für eine Aufregung. Ihr scheint euch nie in Ruhe den Sternen widmen zu können.
96 92 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_059 Ein gutes Stichwort. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh auf zum Himmel! Nun wird sich dir das nächste Tor öffnen.
97 93 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_060 Was für eine Aufregung. Ihr scheint euch nie in Ruhe den Sternen widmen zu können.
98 94 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_060 Sieh auf zum Himmel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun wird sich dir das nächste Tor öffnen.
99 95 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_070 Siehst du den kühlen Glanz des Sternbilds? Es ist das Tor zum Wasser-Elementarhimmel.
100 96 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_071 In diesem Himmel schmolz Nymeia die Sterne zu Wasser, das sodann in einem blausilbernen Strahl aus dem Krug von Thaliak, dem Gelehrten, floss - zum Fluss der Weisheit verwandelt.
101 97 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_072 Daher wird dieses Sternbild mit dem Arkanum des Krugs verbunden. Erschließ dir seine astrale Energie, und sie wird dich erfüllen und ungeahnte Kräfte aus dir hervorströmen lassen.
102 98 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_073 Das Sternbild des Kruges ... dieses Tor hast du nun aufgestoßen!
103 99 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_074 Wie wir gesehen haben, gibt es auch in Ishgard aufgeschlossene Geister, die unserer Lehre Interesse ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen. Auch wenn Jannequinards Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu wünschen übrig lassen, seine Begeisterung scheint doch manche angesteckt zu haben. Vielleicht ist unsere Zeit bald gekommen.
104 100 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_080 Willkommen zurück! Lass mich raten - ihr seid wieder angegriffen worden. Hah, ich wusste es! Und das, ohne die Sterne zu befragen!
105 101 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_081 Wie, eine Ishgarder Astrologin hat sich für Levevas Lehren interessiert - wegen meiner begeisternden Worte? Das lässt mich noch hoffen! Endlich fruchten unsere Bemühungen! Ich muss gleich versuchen, dieses Mädchen wiederzufinden, um mich eingehender mit ihr über Astrologie zu unterhalten!
106 102 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_082 Übrigens, Leveva hat mich gebeten, dir eine weitere Technik zu zeigen - Gravitas!
107 103 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_083 Damit werden deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> zweifellos zu noch größeren Höhen emporgehoben. Da ist sich Leveva sicher<Indent/>... und ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch!
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0,"TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_00","Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_01","Du sollst nun den sechsten Himmel öffnen. Sprich mit Leveva in der Sankt Guenriol-Akademie."
2,"TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_02","Leveva bringt dir eine neue, „Synastrie“ genannte Technik bei. Sprich sie erneut an."
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48,"TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_000","Sei gegrüßt. Wenn ich mich nicht irre, hast du nun bereits fünf Elementarhimmel geöffnet - bleibt also nur noch der letzte! Ja, ich weiß, es gibt noch den Astralhimmel, aber der kann nicht geöffnet werden, da würde deine Astrologenkarriere ein tragisches Ende nehmen ... Aber was erzähle ich dir da, du weißt ja inzwischen weit mehr über die Himmel als ich!"
49,"TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_001","Jedenfalls wollte Leveva davor noch ein Wort mit dir wechseln. Sie ist oben, geh doch gleich zu ihr."
50,"TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_009","Bevor du das Tor zum letzten Elementarhimmel öffnest, wollte Leveva noch mit dir sprechen. Sie ist oben, geh doch gleich zu ihr."
51,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_010","Ah! Nun, wie geht es dir mit deinen Übungen? Kommst du mit den Arkana zurecht? Bevor wir den sechsten Elementarhimmel öffnen, möchte ich dir noch etwas sagen."
52,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_011","Ich werde dir eine wichtige, wenn auch nicht ganz einfache Technik vermitteln. Wir wurden so oft angegriffen, dass wir besser nicht noch länger damit warten - wer weiß, was das Morgen bringt."
53,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_012","Ich denke, es ist Zeit, dass wir eine neue Technik üben: die Synastrie. Dabei wird ein feinstoffliches Band zwischen dir und einer anderen Person gebildet, das dir erlaubt, sie an deinen Heilzaubern teilhaben zu lassen. Wann auch immer du dann jemanden heilst, wird auch dein Seelenpartner beträchtlich gestärkt."
54,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_013","Mache dich mit dieser Kraft vertraut, denn das Leben deiner Gefährten ist so wichtig wie dein eigenes!"
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4 0 TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_00 Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen.
5 1 TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_01 Du sollst nun den sechsten Himmel öffnen. Sprich mit Leveva in der Sankt Guenriol-Akademie.
6 2 TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_02 Leveva bringt dir eine neue, „Synastrie“ genannte Technik bei. Sprich sie erneut an.
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52 48 TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_000 Sei gegrüßt. Wenn ich mich nicht irre, hast du nun bereits fünf Elementarhimmel geöffnet - bleibt also nur noch der letzte! Ja, ich weiß, es gibt noch den Astralhimmel, aber der kann nicht geöffnet werden, da würde deine Astrologenkarriere ein tragisches Ende nehmen ... Aber was erzähle ich dir da, du weißt ja inzwischen weit mehr über die Himmel als ich!
53 49 TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_001 Jedenfalls wollte Leveva davor noch ein Wort mit dir wechseln. Sie ist oben, geh doch gleich zu ihr.
54 50 TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_009 Bevor du das Tor zum letzten Elementarhimmel öffnest, wollte Leveva noch mit dir sprechen. Sie ist oben, geh doch gleich zu ihr.
55 51 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_010 Ah! Nun, wie geht es dir mit deinen Übungen? Kommst du mit den Arkana zurecht? Bevor wir den sechsten Elementarhimmel öffnen, möchte ich dir noch etwas sagen.
56 52 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_011 Ich werde dir eine wichtige, wenn auch nicht ganz einfache Technik vermitteln. Wir wurden so oft angegriffen, dass wir besser nicht noch länger damit warten - wer weiß, was das Morgen bringt.
57 53 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_012 Ich denke, es ist Zeit, dass wir eine neue Technik üben: die Synastrie. Dabei wird ein feinstoffliches Band zwischen dir und einer anderen Person gebildet, das dir erlaubt, sie an deinen Heilzaubern teilhaben zu lassen. Wann auch immer du dann jemanden heilst, wird auch dein Seelenpartner beträchtlich gestärkt.
58 54 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_013 Mache dich mit dieser Kraft vertraut, denn das Leben deiner Gefährten ist so wichtig wie dein eigenes!
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0,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_00","Leveva will dich zu einer Übung ermuntern."
1,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_01","Diesmal sollst du das Tor zum Eis-Elementarhimmel öffnen. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie."
2,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_02","Jannequinard sagt dir, dass Leveva Camp Drachenkopf als nächsten Übungsort gewählt hat. Sprich dort mit ihr."
3,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_03","Als ihr in Camp Drachenkopf angekommen seid, erscheinen mehrere Ishgarder Ritter, die nach dem Besitzer einer Sternenkarte fragen. Als Leveva sie als eben die Karte wiedererkennt, die sie der interessierten Ishgarder Astrologin letzthin geschenkt hat, behaupten die Ritter, Leveva gehöre zu den Attentätern. Die Astrologin habe ausgesagt, die Karte einem der Räuber entrissen zu haben. Leveva lässt sich in der Hoffnung abführen, das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufklären zu können. Da erkennt Quimperain trotz der Rüstung das Gesicht einer Ritterin wieder: Es ist die Astrologin, die ihr angeblich überfallen habt! Ihr beschließt, den Trupp unauffällig zu verfolgen, bis sich Gelegenheit bietet, Leveva zu befreien, und es gelingt euch tatsächlich, den Rittertrupp nach und nach zu dezimieren, bis ihr den Entführern schließlich in der Stählernen Wacht gegenübersteht. Leveva identifiziert einen davon als Sharlayaner Thaumaturgen, der sie offensichtlich mit Gewalt nach Sharalayan zurückbringen will. Ihr könnt die Entführer aber besiegen und findet ein ominöses Dokument. Sprich mit Leveva, was nun geschehen soll."
4,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_04","Erleichtert über den Ausgang des Kampfes beschließt ihr, zunächst wie geplant das Tor zum Eishimmel aufzustoßen, denn wer weiß, wann später noch Zeit dafür bleibt. Übergib Jannequinard in der Stählernen Wacht nun <SheetDe(EventItem,2,2001879,1,4,1)/>, damit er ein prüfendes Auge darauf werfen kann."
5,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_05","Das Dokument stammt von Observatoriumsleiter Forlemort! Nach kurzer Überlegung kommt ihr überein, die Angelegenheit ohne großes Aufsehen direkt mit Forlemort zu regeln. Da er offensichtlich mit den Entführern unter einer Decke steckt, sollte es auch in seiner Macht stehen, künftige Attentate zu unterbinden - im eigenen Interesse, denn der Skandal würde hohe Wellen schlagen. Warte am <SheetDe(EObj,5,2006367,1,3,1)/> auf dem Dach des Observatoriums für Ätherische und Astrologische Phänomene, wo Forlemort euch treffen soll."
6,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_06","Forlemort streitet seine Beteiligung schwach ab, scheint aber dann zu kooperieren. Er warnt euch, dass die meisten Ishgarder eurer fremden Astrologie ablehnend gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen werden, aber grundsätzlich sollte der Weg zu ihrer Verbreitung nun geebnet sein. Du selbst hast nun alle Elementarhimmel geöffnet und vermagst dein Schicksal nun besser denn je im Einklang mit den Sternen zu lenken!
※ Die Auftragsreihe wird bei Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie fortgesetzt."
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24,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_00","Mit Jannequinard sprechen"
25,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_01","In Camp Drachenkopf mit Leveva sprechen"
26,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_02","In der Stählernen Wacht mit Leveva sprechen"
27,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001879,1,4,1)/>)/> an Jannequinard übergeben"
28,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_04","Am <SheetDe(EObj,5,2006367,1,3,1)/> auf dem Observatorium warten"
29,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_000","Bevor du das Tor zum letzten Elementarhimmel öffnest, wollte Leveva noch mit dir sprechen. Sie ist oben, geh doch gleich zu ihr."
49,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_000","Du bist in kurzer Zeit sehr weit fortgeschritten. Gut. Nun können wir die Öffnung des letzten Elementarhimmels vorbereiten - der Himmel des Eises."
50,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_001","Der geeignetste Ort hierfür ist Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas. Treffen wir uns dort wieder. Und sag auch Jannequinard Bescheid ... obwohl ich sicher bin, dass er bereits eigene Pläne hat, um sich vor der Übung zu drücken."
51,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_010","Was hatte Leveva dir mitzuteilen? ... Was, sie ist schon vorausgereist? Wir hätten doch gemeinsam ... Na, dann sollten wir uns auch nach Camp Drachenkopf aufmachen. Wie? Aber natürlich werde ich mitkommen. Wieso sollte ich nicht?"
52,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_019","Ich komme gleich nach. Du kannst gerne schon vorausreisen, es ist ja nicht weit. Um Banditen brauchen wir uns diesmal wohl keine Sorgen zu machen. Camp Drachenkopf ist voll mit gut gerüsteten Rittern, die es nicht zulassen werden, dass Leveva etwas geschieht."
53,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Und Jannequinard auch? Nun, damit wären wir wohl vollzählig. Ich hätte meine Sternenkarte in Früher Frost nicht weggeben sollen, denn meine Berechnung hat sich als nicht ganz korrekt herausgestellt. Die optimale Position für die Öffnung des Eis-Elementarhimmels liegt etwas nördlich von hier, in der Stählernen Wacht. Gehen wir!"
54,"TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_021","He, ihr da! Ihr seht doch aus wie gelehrte Leute! Könnt ihr mir verraten, wem das hier gehört? Eine Sternenkarte - die hatte eine Frau bei sich, die hier in der Nähe überfallen wurde."
55,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_022","Das ... Das muss die Sternenkarte sein, die ich der interessierten Ishgarder Astrologin letzthin erst geschenkt habe!"
56,"TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_023","Sie gehört also dir? Dann muss ich dich bitten, uns zur Kommandantur der Tempelritter zu begleiten. Das Überfallopfer hat ausgesagt, dass sie diese Karte den Räubern entreißen konnte, als sie floh."
57,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_024","Was?! Aber Leveva ist doch keine Räuberin! Ganz im Gegenteil, sie hat diese Frau doch beschützt! Es muss sich zweifelsohne um ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis handeln. "
58,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_025","Bitte befragt doch die Dame nochmals, ob sie sich nicht in ihrer Aussage geirrt hat. Die Sternenkarte war von den Angreifern zerrissen worden, deshalb hat Leveva dem Mädchen ihre eigene Karte geschenkt. Ich selbst und <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hier waren zugegen und können es bezeugen."
59,"TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_026","Das wird kaum nötig sein, wir haben bereits genügend Zeugen, die das Gegenteil behaupten. Spart euch eure Ausflüchte für später. Eure werte Leveva kommt jetzt erst einmal mit - und ihr anderen verhaltet euch ruhig, verstanden?"
60,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_027","Hier zu diskutieren wird uns nicht weiterbringen. Ich werde mit den Rittern gehen - macht euch keine Sorgen. Vielleicht wurde die Astrologin zu ihrer Falschaussage gezwungen."
61,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_028","Worauf wartet ihr? Bringt mich hin, wo immer ihr wollt. Wir werden die Angelegenheit schon aufklären."
62,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_029","Da! Das ... Das war die Astrologin! Ich hab ihr Gesicht genau gesehen! Die Frau, die von Leveva unterwiesen werden wollte, als dann der Überfall passierte!"
63,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_030","Was? Willst du damit sagen, dass die Astrologin eine Tempelritterin war?"
64,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_031","Nein ...! Ich ... Ich will sagen, dass wir ausgetrickst wurden. Diese Frau ist weder eine Astrologin noch eine Tempelritterin - sie gehört zu der Bande, die Leveva mit allen Mitteln in ihre Gewalt bringen will!"
65,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_032","Dann ... Dann hätten wir sie nicht alleine gehen lassen dürfen."
66,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_033","Nein, das hätten wir nicht. Aber wer auch immer in diesen Rüstungen steckt, wir können so nahe an Camp Drachenkopf nicht öffentlich jemanden angreifen, der wie ein Tempelritter aussieht, sonst werden wir mit Pfeilen durchsiebt, bevor jemand fragt, warum wir unser Schwert gezogen haben. Wir tun besser daran, ihnen heimlich zu folgen und eine gute Gelegenheit abzuwarten, um Leveva zu befreien."
67,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_034","Wie aufregend! Darf ich vorangehen? Nein? Na gut."
68,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_1","Verfolge die falschen Tempelritter!"
69,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_2","Verfolge die falschen Tempelritter unauffällig!"
70,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_3","Besiege die Attentäter!"
71,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_4","Nimm das versiegelte Schreiben der Attentäter an dich! "
72,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_01","Warten wir auf eine günstige Gelegenheit ..."
73,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01","Wenn sie uns bemerken, gerät Leveva in Gefahr."
74,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02","Unsere falsche Ritterin hat sich vom Trupp entfernt! Überwältigen wir sie unauffällig!"
75,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_02","Ja, gute Idee! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hilf Quimperain dabei!"
76,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03","Sehr gut. Wir erledigen einen nach dem anderen, sobald sie sich vom Trupp entfernen!"
77,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_03","Zu Fuß können wir mithalten, aber hoffentlich verfrachten sie sie nicht auf ein Luftsch... oh nein, höre ich da gerade eines?"
78,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_THAUMATURGE02019_BATTLETALK_01","Ich brauche Leveva lebend, verstanden? Bringt die anderen um und überlasst sie den Wölfen."
79,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_01","Ich gehe nicht nach Sharlayan zurück! Quimperain, hilf mir!"
80,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05","Sehr gerne!"
81,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, beschütz Leveva!"
82,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Verflucht ... mein Körper gehorcht mir nicht ..."
83,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_DEAD","Oh nein ... Es tut mir leid, Vater ..."
84,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD","Tut mir leid, ich ... kann dir nicht helfen ..."
85,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_050","Sie haben mich direkt zu den Antworten geführt, nach denen ich seit meiner Ankunft gesucht habe ... "
86,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_051","Aber die Sterne leihen mir nicht nur in Sharlayan Kraft! Ich werde mein Schicksal selbst lenken."
87,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_052","Wohin wollt ihr fliegen? Sobald ihr abhebt, ist eure Maskerade enttarnt und ihr werdet euch vor den richtigen Tempelrittern zu verantworten haben!"
88,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_053","(-Thaumaturg aus dem Norden-)Pah! Sobald wir in der Luft sind, ist keine Maskerade mehr nötig! Dieses Land sieht uns nie wieder, wenn wir euch erst erledigt haben!"
89,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_054","Niemand wird mir ein Schicksal aufzwingen, solange ich es selbst lenken kann!"
90,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_060","Das ist noch mal gut ausgegangen."
91,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_060","Glaubst du, Leveva hätte etwas dagegen, dass wir einen Blick in dieses Schriftstück werfen, das du da aufgehoben hast? ... Ja, du hast Recht. Wahrscheinlich hätte sie etwas dagegen."
92,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_059","Als Astrologen verkleidete Räuber, die sich als Tempelritter verkleiden und für übel gesinnte Sharlayaner arbeiten. Ich hoffe, ihr wisst, was das alles soll, denn ich für meinen Teil bin in höchstem Maße verwirrt."
93,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_060","Natürlich wusste ich, dass die Tempelritter keine waren. Ich habe die Astrologin sofort erkannt und empfinde es ehrlich gesagt als eine Beleidigung, dass sie dachten, ich würde darauf hereinfallen. Ich rechnete mir aus, dass sie mich zu dem Drahtzieher all der Vorfälle führen würden, wenn ich mitspielte. Und dass ihr die Sache durchschauen und mir folgen würdet, wusste ich auch."
94,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_061","Das freut mich zu hören. „Wusstest“ du auch, dass wir lebend aus der ganzen Sache herauskommen würden? <Emphasis>Ich</Emphasis> war mir da nämlich nicht so sicher!"
95,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_062","Nun, zumindest war ich mir bei <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sicher, da die Sterne mir ja gesagt hatten, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> heute in der Stählernen Wacht das Tor zum sechsten Elementarhimmel öffnen würde. Und das ist genau der Ort, an dem wir uns gerade befinden."
96,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, blick auf zu den Sternen! Sieh das kühl glänzende Sternbild des Speers und öffne das Tor zum Elementarhimmel des Eises!"
97,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_071","Menphina, die Liebende, fror die silbernen Strahlen des Mondes zu blankem Eis. Dann schnitzte die Kriegsgöttin Halone mit ihrem Speer kunstvoll in die eiskalten Kaskaden gefrorenen Lichts, um einen glitzernden Tempel von unergründlichem Zauber zu schaffen."
98,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_072","Daher bildet das Sternbild des Speers das Tor zu diesem Himmel, dessen Kräfte die Astrologen mithilfe des Speer-Arkanums kanalisieren. Es birgt eine heftig vorwärtsstürmende Macht, die deine Feinde in schwere Bedrängnis zu bringen vermag."
99,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_073","Sieh Halones Speer, dessen Stärke nunmehr auf dich übergegangen ist!"
100,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_074","Nun hast du dir alle sechs Elementarhimmel eröffnet. Doch damit stehst du erst am Beginn deines Weges."
101,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_080","Nun hast du dir alle sechs Elementarhimmel eröffnet und kannst die Bedingungen erkennen, die die Sterne uns setzen. Doch wie du damit umgehst, liegt bei dir. Übe dich und denk nach, wie du dein Wissen zum Wohl der Welt einsetzen kannst. "
102,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_080","Meinen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast in wenigen Monden erreicht, was mir in zwanzig Jahren nicht gelungen ist. Aber ich weiß jetzt, dass die Sterne einem jeden von uns eine andere Rolle zugedacht haben. Meine war es zum Beispiel, dich Leveva begegnen zu lassen, sodass du sie retten konntest, was in gewisser Weise bedeutet, dass ich sie gerettet habe - ohne mir natürlich fremde Lorbeeren aufsetzen zu wollen. Lass uns nun das Dokument untersuchen, das du aufgehoben hast."
103,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_081","Das ... Das ist unzweifelhaft die Schrift meines Onkels. Aber das würde ja bedeuten ...!"
104,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_082","Forlemort, der Leiter des Observatoriums und höchster Astrologe Ishgards, hat versucht, uns zu ermorden?! Dafür ... dafür würde man ihn hängen."
105,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_083","Und der nächste verbohrte Astrologe, der dann seinen Platz einnimmt, würde uns weiter Steine in den Weg legen. Nein, wir haben weit mehr davon, wenn wir dieses Dokument zu unserem Vorteil einsetzen. Solange wir es besitzen, haben wir auch den obersten Astrologen in der Hand."
106,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_084","Willst du damit sagen, wir sollen Forlemort damit erpressen?!"
107,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_085","Ich sage nur, dass wir ihm sein Leben und seinen Posten im Austausch für ein wenig Unterstützung bei unserem edlen und rechtschaffenen Anliegen anbieten sollten."
108,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_086","Ich verstehe. Das ist ja sehr gerissen ausgeheckt. Dann werde ich Forlemort zu einem Treffen auf dem Dach des Observatoriums überreden. Dort können wir ihm unser Angebot unterbreiten."
109,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_089","Also? Ich höre."
110,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_090","Was wollt ihr von mir? Ich habe euch eure Empfehlung unterschrieben, jetzt lasst mich in Frieden."
111,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_091","Und das war nicht das einzige Schriftstück, das Ihr in letzter Zeit verfasst habt, nicht wahr? "
112,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_092","Erinnert Ihr Euch vielleicht an ein Dokument mit Anweisungen an eine gewisse Gruppe von zwielichtigen Gestalten mit Verbindungen nach Sharlayan?"
113,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_093","Zwielichtige Gestalten, die versucht haben, Leveva zu entführen und nach Sharlayan zu bringen. Ganz zu schweigen von dem Versuch, mich, deinen Neffen, umzubringen."
114,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_094","Ebenso wie meinen Bediensteten und <If(PlayerParameter(4))>meine gute Freundin<Else/>meinen guten Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, wie du weißt, im Moment ein geschätzter Gast des Hauses Fortemps ist."
115,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_095","Wir haben keinerlei Interesse daran, dich deines Amtes oder deines Lebens beraubt zu sehen, ganz und gar nicht."
116,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_096","Und falls du uns als Ehrenmann garantieren kannst, dass meinem werten Gast aus Sharlayan in Zukunft kein Haar gekrümmt wird und wir bei der Verbreitung der Sharlayaner Astrologie freie Hand haben ... Dann würden wir davon absehen, dieses Dokument an gewisse Stellen weiterzuleiten, die mit Sicherheit großes Interesse an den Hintergründen seiner Entstehung zeigen dürften."
117,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_097","Ihr verfluchtes Gesindel! Was habt ihr denn in der Hand - einen Fetzen Pergament und die Aussage einer Fremden? Und überhaupt - wenn ihr meint, dass Ishgard nur auf eure Himmelsfantasterei gewartet hat, dann habt ihr euch kräftig geschnitten!"
118,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_098","Ich weiß, dass die Ishgarder Astrologie eine lange Tradition hat, die ich auch respektiere. Meine Absicht ist nicht, eure Wissenschaft zu widerlegen, sondern sie zu ergänzen."
119,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_099","Ich rechne nicht damit, hier gleich mit offenen Armen aufgenommen zu werden, aber die Astrologie, die ich praktiziere, bedeutet den täglichen Kampf gegen widrige Umstände. Wenn Ihr meint, dass ich so leicht aufgebe, dann seid <Emphasis>Ihr</Emphasis> derjenige, der im Irrtum ist!"
120,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_100","Hmpf. Macht doch, was ihr wollt. Aber selbst falls - ich sage: <Emphasis>falls</Emphasis>! - ich euch in Ishgard lehren lasse, gibt es noch genügend andere, die euch nicht wohlgesonnen sind, darauf könnt ihr Gift nehmen. Ich bin nicht allein mit meiner Meinung."
121,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_101","Puh, ich habe Blut und Wasser geschwitzt! So bin ich Forlemort noch nie gegenübergetreten ... Irgendwann findet er einen Vorwand und lässt mich dafür rädern."
122,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_102","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_00 Leveva will dich zu einer Übung ermuntern.
5 1 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_01 Diesmal sollst du das Tor zum Eis-Elementarhimmel öffnen. Sprich mit Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie.
6 2 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_02 Jannequinard sagt dir, dass Leveva Camp Drachenkopf als nächsten Übungsort gewählt hat. Sprich dort mit ihr.
7 3 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_03 Als ihr in Camp Drachenkopf angekommen seid, erscheinen mehrere Ishgarder Ritter, die nach dem Besitzer einer Sternenkarte fragen. Als Leveva sie als eben die Karte wiedererkennt, die sie der interessierten Ishgarder Astrologin letzthin geschenkt hat, behaupten die Ritter, Leveva gehöre zu den Attentätern. Die Astrologin habe ausgesagt, die Karte einem der Räuber entrissen zu haben. Leveva lässt sich in der Hoffnung abführen, das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufklären zu können. Da erkennt Quimperain trotz der Rüstung das Gesicht einer Ritterin wieder: Es ist die Astrologin, die ihr angeblich überfallen habt! Ihr beschließt, den Trupp unauffällig zu verfolgen, bis sich Gelegenheit bietet, Leveva zu befreien, und es gelingt euch tatsächlich, den Rittertrupp nach und nach zu dezimieren, bis ihr den Entführern schließlich in der Stählernen Wacht gegenübersteht. Leveva identifiziert einen davon als Sharlayaner Thaumaturgen, der sie offensichtlich mit Gewalt nach Sharalayan zurückbringen will. Ihr könnt die Entführer aber besiegen und findet ein ominöses Dokument. Sprich mit Leveva, was nun geschehen soll.
8 4 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_04 Erleichtert über den Ausgang des Kampfes beschließt ihr, zunächst wie geplant das Tor zum Eishimmel aufzustoßen, denn wer weiß, wann später noch Zeit dafür bleibt. Übergib Jannequinard in der Stählernen Wacht nun <SheetDe(EventItem,2,2001879,1,4,1)/>, damit er ein prüfendes Auge darauf werfen kann.
9 5 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_05 Das Dokument stammt von Observatoriumsleiter Forlemort! Nach kurzer Überlegung kommt ihr überein, die Angelegenheit ohne großes Aufsehen direkt mit Forlemort zu regeln. Da er offensichtlich mit den Entführern unter einer Decke steckt, sollte es auch in seiner Macht stehen, künftige Attentate zu unterbinden - im eigenen Interesse, denn der Skandal würde hohe Wellen schlagen. Warte am <SheetDe(EObj,5,2006367,1,3,1)/> auf dem Dach des Observatoriums für Ätherische und Astrologische Phänomene, wo Forlemort euch treffen soll.
10 6 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_06 Forlemort streitet seine Beteiligung schwach ab, scheint aber dann zu kooperieren. Er warnt euch, dass die meisten Ishgarder eurer fremden Astrologie ablehnend gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen werden, aber grundsätzlich sollte der Weg zu ihrer Verbreitung nun geebnet sein. Du selbst hast nun alle Elementarhimmel geöffnet und vermagst dein Schicksal nun besser denn je im Einklang mit den Sternen zu lenken! ※ Die Auftragsreihe wird bei Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie fortgesetzt.
11 7 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_09
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15 11 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_13
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19 15 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_16
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22 18 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_00 Mit Jannequinard sprechen
29 25 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_01 In Camp Drachenkopf mit Leveva sprechen
30 26 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_02 In der Stählernen Wacht mit Leveva sprechen
31 27 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001879,1,4,1)/>)/> an Jannequinard übergeben
32 28 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_04 Am <SheetDe(EObj,5,2006367,1,3,1)/> auf dem Observatorium warten
33 29 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_15
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47 43 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_19
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50 46 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_000 Bevor du das Tor zum letzten Elementarhimmel öffnest, wollte Leveva noch mit dir sprechen. Sie ist oben, geh doch gleich zu ihr.
53 49 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_000 Du bist in kurzer Zeit sehr weit fortgeschritten. Gut. Nun können wir die Öffnung des letzten Elementarhimmels vorbereiten - der Himmel des Eises.
54 50 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_001 Der geeignetste Ort hierfür ist Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas. Treffen wir uns dort wieder. Und sag auch Jannequinard Bescheid ... obwohl ich sicher bin, dass er bereits eigene Pläne hat, um sich vor der Übung zu drücken.
55 51 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_010 Was hatte Leveva dir mitzuteilen? ... Was, sie ist schon vorausgereist? Wir hätten doch gemeinsam ... Na, dann sollten wir uns auch nach Camp Drachenkopf aufmachen. Wie? Aber natürlich werde ich mitkommen. Wieso sollte ich nicht?
56 52 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_019 Ich komme gleich nach. Du kannst gerne schon vorausreisen, es ist ja nicht weit. Um Banditen brauchen wir uns diesmal wohl keine Sorgen zu machen. Camp Drachenkopf ist voll mit gut gerüsteten Rittern, die es nicht zulassen werden, dass Leveva etwas geschieht.
57 53 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Und Jannequinard auch? Nun, damit wären wir wohl vollzählig. Ich hätte meine Sternenkarte in Früher Frost nicht weggeben sollen, denn meine Berechnung hat sich als nicht ganz korrekt herausgestellt. Die optimale Position für die Öffnung des Eis-Elementarhimmels liegt etwas nördlich von hier, in der Stählernen Wacht. Gehen wir!
58 54 TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_021 He, ihr da! Ihr seht doch aus wie gelehrte Leute! Könnt ihr mir verraten, wem das hier gehört? Eine Sternenkarte - die hatte eine Frau bei sich, die hier in der Nähe überfallen wurde.
59 55 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_022 Das ... Das muss die Sternenkarte sein, die ich der interessierten Ishgarder Astrologin letzthin erst geschenkt habe!
60 56 TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_023 Sie gehört also dir? Dann muss ich dich bitten, uns zur Kommandantur der Tempelritter zu begleiten. Das Überfallopfer hat ausgesagt, dass sie diese Karte den Räubern entreißen konnte, als sie floh.
61 57 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_024 Was?! Aber Leveva ist doch keine Räuberin! Ganz im Gegenteil, sie hat diese Frau doch beschützt! Es muss sich zweifelsohne um ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis handeln.
62 58 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_025 Bitte befragt doch die Dame nochmals, ob sie sich nicht in ihrer Aussage geirrt hat. Die Sternenkarte war von den Angreifern zerrissen worden, deshalb hat Leveva dem Mädchen ihre eigene Karte geschenkt. Ich selbst und <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hier waren zugegen und können es bezeugen.
63 59 TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_026 Das wird kaum nötig sein, wir haben bereits genügend Zeugen, die das Gegenteil behaupten. Spart euch eure Ausflüchte für später. Eure werte Leveva kommt jetzt erst einmal mit - und ihr anderen verhaltet euch ruhig, verstanden?
64 60 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_027 Hier zu diskutieren wird uns nicht weiterbringen. Ich werde mit den Rittern gehen - macht euch keine Sorgen. Vielleicht wurde die Astrologin zu ihrer Falschaussage gezwungen.
65 61 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_028 Worauf wartet ihr? Bringt mich hin, wo immer ihr wollt. Wir werden die Angelegenheit schon aufklären.
66 62 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_029 Da! Das ... Das war die Astrologin! Ich hab ihr Gesicht genau gesehen! Die Frau, die von Leveva unterwiesen werden wollte, als dann der Überfall passierte!
67 63 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_030 Was? Willst du damit sagen, dass die Astrologin eine Tempelritterin war?
68 64 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_031 Nein ...! Ich ... Ich will sagen, dass wir ausgetrickst wurden. Diese Frau ist weder eine Astrologin noch eine Tempelritterin - sie gehört zu der Bande, die Leveva mit allen Mitteln in ihre Gewalt bringen will!
69 65 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_032 Dann ... Dann hätten wir sie nicht alleine gehen lassen dürfen.
70 66 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_033 Nein, das hätten wir nicht. Aber wer auch immer in diesen Rüstungen steckt, wir können so nahe an Camp Drachenkopf nicht öffentlich jemanden angreifen, der wie ein Tempelritter aussieht, sonst werden wir mit Pfeilen durchsiebt, bevor jemand fragt, warum wir unser Schwert gezogen haben. Wir tun besser daran, ihnen heimlich zu folgen und eine gute Gelegenheit abzuwarten, um Leveva zu befreien.
71 67 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_034 Wie aufregend! Darf ich vorangehen? Nein? Na gut.
72 68 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_1 Verfolge die falschen Tempelritter!
73 69 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_2 Verfolge die falschen Tempelritter unauffällig!
74 70 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_3 Besiege die Attentäter!
75 71 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_4 Nimm das versiegelte Schreiben der Attentäter an dich!
76 72 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_01 Warten wir auf eine günstige Gelegenheit ...
77 73 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01 Wenn sie uns bemerken, gerät Leveva in Gefahr.
78 74 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02 Unsere falsche Ritterin hat sich vom Trupp entfernt! Überwältigen wir sie unauffällig!
79 75 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_02 Ja, gute Idee! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hilf Quimperain dabei!
80 76 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03 Sehr gut. Wir erledigen einen nach dem anderen, sobald sie sich vom Trupp entfernen!
81 77 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_03 Zu Fuß können wir mithalten, aber hoffentlich verfrachten sie sie nicht auf ein Luftsch... oh nein, höre ich da gerade eines?
82 78 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_THAUMATURGE02019_BATTLETALK_01 Ich brauche Leveva lebend, verstanden? Bringt die anderen um und überlasst sie den Wölfen.
83 79 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_01 Ich gehe nicht nach Sharlayan zurück! Quimperain, hilf mir!
84 80 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05 Sehr gerne!
85 81 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_05 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, beschütz Leveva!
86 82 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Verflucht ... mein Körper gehorcht mir nicht ...
87 83 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_DEAD Oh nein ... Es tut mir leid, Vater ...
88 84 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD Tut mir leid, ich ... kann dir nicht helfen ...
89 85 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_050 Sie haben mich direkt zu den Antworten geführt, nach denen ich seit meiner Ankunft gesucht habe ...
90 86 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_051 Aber die Sterne leihen mir nicht nur in Sharlayan Kraft! Ich werde mein Schicksal selbst lenken.
91 87 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_052 Wohin wollt ihr fliegen? Sobald ihr abhebt, ist eure Maskerade enttarnt und ihr werdet euch vor den richtigen Tempelrittern zu verantworten haben!
92 88 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_053 (-Thaumaturg aus dem Norden-)Pah! Sobald wir in der Luft sind, ist keine Maskerade mehr nötig! Dieses Land sieht uns nie wieder, wenn wir euch erst erledigt haben!
93 89 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_054 Niemand wird mir ein Schicksal aufzwingen, solange ich es selbst lenken kann!
94 90 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_060 Das ist noch mal gut ausgegangen.
95 91 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_060 Glaubst du, Leveva hätte etwas dagegen, dass wir einen Blick in dieses Schriftstück werfen, das du da aufgehoben hast? ... Ja, du hast Recht. Wahrscheinlich hätte sie etwas dagegen.
96 92 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_059 Als Astrologen verkleidete Räuber, die sich als Tempelritter verkleiden und für übel gesinnte Sharlayaner arbeiten. Ich hoffe, ihr wisst, was das alles soll, denn ich für meinen Teil bin in höchstem Maße verwirrt.
97 93 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_060 Natürlich wusste ich, dass die Tempelritter keine waren. Ich habe die Astrologin sofort erkannt und empfinde es ehrlich gesagt als eine Beleidigung, dass sie dachten, ich würde darauf hereinfallen. Ich rechnete mir aus, dass sie mich zu dem Drahtzieher all der Vorfälle führen würden, wenn ich mitspielte. Und dass ihr die Sache durchschauen und mir folgen würdet, wusste ich auch.
98 94 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_061 Das freut mich zu hören. „Wusstest“ du auch, dass wir lebend aus der ganzen Sache herauskommen würden? <Emphasis>Ich</Emphasis> war mir da nämlich nicht so sicher!
99 95 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_062 Nun, zumindest war ich mir bei <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sicher, da die Sterne mir ja gesagt hatten, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> heute in der Stählernen Wacht das Tor zum sechsten Elementarhimmel öffnen würde. Und das ist genau der Ort, an dem wir uns gerade befinden.
100 96 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, blick auf zu den Sternen! Sieh das kühl glänzende Sternbild des Speers und öffne das Tor zum Elementarhimmel des Eises!
101 97 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_071 Menphina, die Liebende, fror die silbernen Strahlen des Mondes zu blankem Eis. Dann schnitzte die Kriegsgöttin Halone mit ihrem Speer kunstvoll in die eiskalten Kaskaden gefrorenen Lichts, um einen glitzernden Tempel von unergründlichem Zauber zu schaffen.
102 98 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_072 Daher bildet das Sternbild des Speers das Tor zu diesem Himmel, dessen Kräfte die Astrologen mithilfe des Speer-Arkanums kanalisieren. Es birgt eine heftig vorwärtsstürmende Macht, die deine Feinde in schwere Bedrängnis zu bringen vermag.
103 99 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_073 Sieh Halones Speer, dessen Stärke nunmehr auf dich übergegangen ist!
104 100 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_074 Nun hast du dir alle sechs Elementarhimmel eröffnet. Doch damit stehst du erst am Beginn deines Weges.
105 101 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_080 Nun hast du dir alle sechs Elementarhimmel eröffnet und kannst die Bedingungen erkennen, die die Sterne uns setzen. Doch wie du damit umgehst, liegt bei dir. Übe dich und denk nach, wie du dein Wissen zum Wohl der Welt einsetzen kannst.
106 102 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_080 Meinen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast in wenigen Monden erreicht, was mir in zwanzig Jahren nicht gelungen ist. Aber ich weiß jetzt, dass die Sterne einem jeden von uns eine andere Rolle zugedacht haben. Meine war es zum Beispiel, dich Leveva begegnen zu lassen, sodass du sie retten konntest, was in gewisser Weise bedeutet, dass ich sie gerettet habe - ohne mir natürlich fremde Lorbeeren aufsetzen zu wollen. Lass uns nun das Dokument untersuchen, das du aufgehoben hast.
107 103 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_081 Das ... Das ist unzweifelhaft die Schrift meines Onkels. Aber das würde ja bedeuten ...!
108 104 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_082 Forlemort, der Leiter des Observatoriums und höchster Astrologe Ishgards, hat versucht, uns zu ermorden?! Dafür ... dafür würde man ihn hängen.
109 105 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_083 Und der nächste verbohrte Astrologe, der dann seinen Platz einnimmt, würde uns weiter Steine in den Weg legen. Nein, wir haben weit mehr davon, wenn wir dieses Dokument zu unserem Vorteil einsetzen. Solange wir es besitzen, haben wir auch den obersten Astrologen in der Hand.
110 106 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_084 Willst du damit sagen, wir sollen Forlemort damit erpressen?!
111 107 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_085 Ich sage nur, dass wir ihm sein Leben und seinen Posten im Austausch für ein wenig Unterstützung bei unserem edlen und rechtschaffenen Anliegen anbieten sollten.
112 108 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_086 Ich verstehe. Das ist ja sehr gerissen ausgeheckt. Dann werde ich Forlemort zu einem Treffen auf dem Dach des Observatoriums überreden. Dort können wir ihm unser Angebot unterbreiten.
113 109 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_089 Also? Ich höre.
114 110 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_090 Was wollt ihr von mir? Ich habe euch eure Empfehlung unterschrieben, jetzt lasst mich in Frieden.
115 111 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_091 Und das war nicht das einzige Schriftstück, das Ihr in letzter Zeit verfasst habt, nicht wahr?
116 112 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_092 Erinnert Ihr Euch vielleicht an ein Dokument mit Anweisungen an eine gewisse Gruppe von zwielichtigen Gestalten mit Verbindungen nach Sharlayan?
117 113 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_093 Zwielichtige Gestalten, die versucht haben, Leveva zu entführen und nach Sharlayan zu bringen. Ganz zu schweigen von dem Versuch, mich, deinen Neffen, umzubringen.
118 114 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_094 Ebenso wie meinen Bediensteten und <If(PlayerParameter(4))>meine gute Freundin<Else/>meinen guten Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, wie du weißt, im Moment ein geschätzter Gast des Hauses Fortemps ist.
119 115 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_095 Wir haben keinerlei Interesse daran, dich deines Amtes oder deines Lebens beraubt zu sehen, ganz und gar nicht.
120 116 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_096 Und falls du uns als Ehrenmann garantieren kannst, dass meinem werten Gast aus Sharlayan in Zukunft kein Haar gekrümmt wird und wir bei der Verbreitung der Sharlayaner Astrologie freie Hand haben ... Dann würden wir davon absehen, dieses Dokument an gewisse Stellen weiterzuleiten, die mit Sicherheit großes Interesse an den Hintergründen seiner Entstehung zeigen dürften.
121 117 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_097 Ihr verfluchtes Gesindel! Was habt ihr denn in der Hand - einen Fetzen Pergament und die Aussage einer Fremden? Und überhaupt - wenn ihr meint, dass Ishgard nur auf eure Himmelsfantasterei gewartet hat, dann habt ihr euch kräftig geschnitten!
122 118 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_098 Ich weiß, dass die Ishgarder Astrologie eine lange Tradition hat, die ich auch respektiere. Meine Absicht ist nicht, eure Wissenschaft zu widerlegen, sondern sie zu ergänzen.
123 119 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_099 Ich rechne nicht damit, hier gleich mit offenen Armen aufgenommen zu werden, aber die Astrologie, die ich praktiziere, bedeutet den täglichen Kampf gegen widrige Umstände. Wenn Ihr meint, dass ich so leicht aufgebe, dann seid <Emphasis>Ihr</Emphasis> derjenige, der im Irrtum ist!
124 120 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_100 Hmpf. Macht doch, was ihr wollt. Aber selbst falls - ich sage: <Emphasis>falls</Emphasis>! - ich euch in Ishgard lehren lasse, gibt es noch genügend andere, die euch nicht wohlgesonnen sind, darauf könnt ihr Gift nehmen. Ich bin nicht allein mit meiner Meinung.
125 121 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_101 Puh, ich habe Blut und Wasser geschwitzt! So bin ich Forlemort noch nie gegenübergetreten ... Irgendwann findet er einen Vorwand und lässt mich dafür rädern.
126 122 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_102 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_103 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_00","Jannequinard möchte dir etwas sagen."
1,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_01","Da ihr in der Aufregung versäumt habt, Forlemort näher zu den Umständen und Gründen der Entführungsversuche zu befragen, will Jannequinard das nun nachholen. Sammle im Observatorium Informationen über die Attentäter."
2,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_02","Du hast dich bei Forlemort und einer seiner Untergebenen erkundigt. Einige tätowierte Sharlayaner scheinen die wahren Drahtzieher zu sein, wohingegen Forlemort nur in die Sache hineingezogen wurde. Berichte Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie davon."
3,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_03","Jannequinard hält das für eine wertvolle Information, die du gleich Leveva und Quimperain mitteilen sollst, die im Sterbewerk von Ishgard ihrerseits Erkundigungen einziehen."
4,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_04","Du triffst nur Quimperain an, der Leveva gerade eben wieder aus den Augen verloren hat. Hilf ihm bei der Suche nach ihr und sieh dich in Richtung der Letzten Wacht nach ihr um."
5,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_05","Eine Astrologin, die du auf den ersten Blick für Leveva hältst, stellt sich als eine andere Frau heraus ... Such weiter nach Leveva."
6,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_06","Als du die echte Leveva gefunden hast, erzählt sie dir, dass wieder jemand versucht hat, sie zu entführen, doch glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise konnte sie sich losreißen. Als du ihr von deinen Entdeckungen im Observatorium berichtest, wird Leveva nachdenklich und erzählt dir von ihrem Vater, der versucht hatte, die Sharlayaner Astrologie in Ishgard zu verbreiten, aber dabei ums Leben kam. Da erscheint Jannequinard mit Quimperain und meldet freudestrahlend, dass die Kurie einen Vortrag Levevas genehmigt hat. Kehr auch in die Akademie zurück und hilf Jannequinard bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen."
7,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_07","Jannequinard steht noch ganz unter dem Eindruck der heutigen Ereignisse. Er schüttet dir sein Herz aus, wie verzweifelt er immer versucht hatte, sich in seiner Familie zu beweisen. Das sei ein Mitgrund gewesen, warum er sich überhaupt auf die exotische Sharlayaner Astrologie verlegt habe - doch jetzt scheint alles einen Sinn zu bekommen.
※ Sobald du als Astrologe Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_00","Im Observatorium Informationen sammeln"
25,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_01","Mit Jannequinard in der Akademie sprechen"
26,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_02","Mit Leveva und Quimperain am Bogen des Erhabenen sprechen"
27,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_03","Leveva suchen"
28,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_04","Leveva suchen"
29,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_05","Mit Jannequinard sprechen"
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48,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_000","Wenn Forlemort sein Wort hält, werden wir es von nun an um einiges leichter haben."
49,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_001","Ich werde gleich einen neuen Antrag an die Kurie stellen! Jetzt stehen unsere Chancen schon weit besser, dass sie Leveva einen öffentlichen Vortrag halten lassen."
50,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_002","Vielen Dank, Jannequinard. Wir alle haben unsere Stärken, und deine scheint es zu sein, augenscheinlich vernünftige Leute von deinen Zielen zu überzeugen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier ist der lebende Beweis dafür ... Viel Erfolg."
51,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_003","In der Zwischenzeit sollten wir versuchen herauszufinden, wie Forlemort in Kontakt mit den Sharlayanern kam und warum sie mich beseitigen wollten."
52,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_004","Quimperain, bitte begleite mich. Ich will herausfinden, ob außer uns noch weitere Fremde in Ishgard gesehen wurden. "
53,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_005","Gut. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du dich im Observatorium umhören und auch unseren neuen Verbündeten Forlemort fragen, ob ihm in der Hitze der jüngsten Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung nicht noch etwas entfallen ist? Sag mir Bescheid, falls du etwas herausfindest. Ich werde mich inzwischen in die Akademie zurückziehen."
54,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_009","Hast du noch einmal mit Forlemort gesprochen? Sag ihm, dass ich ihm die Sache nicht nachtrage. Er ist nicht der erste Verwandte, der mich loswerden wollte. Oder warum, glaubst du, habe ich Quimperain überhaupt eingestellt?"
55,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_010","Was willst du noch aus mir herauspressen? Ich sagte doch, ihr könnt eure Wolkenschloss-Sterndeuterei predigen, wo immer es euch beliebt! Als ob irgendjemand auch nur einen Gil dafür gäbe, solche abgehobenen Irrlehren ... Was? Über die Attentäter soll ich dir etwas sagen?"
56,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_011","Wenn euch das so wichtig scheint, warum hat eure Leveva mich dann vorhin nicht selbst danach gefragt? Hah! Vor lauter Sternen das Naheliegende übersehen!"
57,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_012","Ich habe diese Sharlayaner nicht kontaktiert - sie sind zu mir gekommen, kurz nachdem sie das Schiff von Mace vor der Straße von Merlthor abgelenkt hatten. Ja, die Piraten und die künstlichen Unwetter, das war alles dazu gedacht, ihn und seine Enkelin zur Umkehr zu zwingen. Aber sie landeten doch, und da mussten die Sharlayaner einheimische Handlanger anheuern. In Ishgard nicht einfach, deshalb habe ich das für sie eingefädelt. Ich dachte, beide Seiten würden davon profitieren, wenn diese Unruhestifterin verschwände."
58,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_029","Ich war ein Narr, nicht zu ahnen, dass mein Schreiben über kurz oder lang in die falschen Hände fallen würde. Damit wird alles mir in die Schuhe geschoben ..."
59,"TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_020","Fremde? Na ja, da waren diese Leute mit Tätowierungen im Gesicht. Die sind hier ein paar Mal ein- und ausgegangen. Ich habe den Leiter gefragt, woher sie kommen, und er meinte, aus dem Norden."
60,"TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_029","Fremde? Na ja, da waren diese Leute mit Tätowierungen im Gesicht. Die sind hier ein paar Mal ein- und ausgegangen. Ich habe den Leiter gefragt, woher sie kommen, und er meinte, aus dem Norden."
61,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_030","Forlemort will den Attentätern also nur Informationen geliefert haben? Hm, man weiß wirklich nicht, woran man bei ihm ist. Er erzählt einem alles Mögliche, nur damit er besser dasteht ..."
62,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_031","Aber was dir dieses Mädchen erzählt hat, ist ein wichtiger Hinweis - die Tätowierungen im Gesicht! Denk doch mal zurück! Du hast doch gesagt, dass auch die Angreifer im Finsterwald und in Limsa Lominsa welche hatten - und unsere falsche Astrologin."
63,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_032","Viele Hinweise haben wir nicht, aber eines steht fest: Es handelt sich um ein und dieselbe Bande. Vielleicht kann sich Leveva einen Reim auf die Sache machen."
64,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_033","Am besten wird sein, wenn du ihr berichtest, was du bisher herausgefunden hast. Sie muss mit Quimperain in der Stadt unterwegs sein, wie sie angekündigt hat. Ich mache noch einige Unterlagen für die Kurie fertig, dann stoße ich zu euch."
65,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_039","Am besten wird sein, wenn du Leveva berichtest, was du bisher herausgefunden hast. Sie muss mit Quimperain in der Stadt unterwegs sein, wie sie angekündigt hat. Ich mache noch einige Unterlagen für die Kurie fertig, dann stoße ich zu euch."
66,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_040","Hast du im Observatorium etwas herausgefunden?"
67,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_041","Forlemort hat die Sharlayaner gar nicht angeheuert, sondern umgekehrt? Das sollte Leveva gleich erfah...
Huch! Wo ist sie denn hin?! Gerade war sie noch da!"
68,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_042","Schnell, wir müssen sie suchen! Es scheint zwar unwahrscheinlich, dass ihr hier mitten in Ishgard etwas zustößt, aber das dachten wir auch in Camp Drachenkopf schon."
69,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_043","Lauf du in Richtung der Letzten Wacht! Ich sehe auf der Großen Aspis nach. Hoffentlich ist ihr nichts passiert!"
70,"TEXT_JOBAST502_02020_CELIE_000_050","Wie bitte? Leveva? Ich kenne keine Frau dieses Namens. Und nun entschuldige mich bitte."
71,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Als du mit Quimperain gesprochen hast, fühlte ich auf einmal eine Dolchspitze im Rücken. Ich musste mich hilflos abführen lassen, aber einen Augenblick später konnte ich mich losreißen und entkommen. "
72,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_061","Also steckt nicht Forlemort hinter dem Plan, mich nach Sharlayan zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
73,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_062","Wie war ich naiv! Da dachte ich, dass niemand in Sharlayan von meiner Abreise erfahren hatte, aber natürlich waren <Emphasis>sie</Emphasis> von Anfang an im Bilde ..."
74,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_063","Du weißt ja, Sharlayan war stets dagegen gewesen, unsere Astrologie in anderen Ländern zu verbreiten. Aber ich habe meinen Willen durchgesetzt und bin trotzdem nach Ishgard gereist. Und es scheint, als wäre dem Rat selbst mein Training mit dir und Jannequinard ein Dorn im Auge."
75,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss mich entschuldigen. Ich war nicht ganz ehrlich mit dir - über den wahren Grund, der mich nach Eorzea geführt hat. Ich komme wegen meines Vaters."
76,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_065","Er hatte sich zeitlebens abgemüht, unsere Wissenschaft zum Wohle ganz Eorzeas in Ishgard bekannt zu machen, sodass beide Stadt<SoftHyphen/>staaten davon profitieren könnten. Er reiste nach Ishgard, einige Monde, bevor ich geboren wurde ... und kehrte nicht wieder zu uns zurück."
77,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_066","Doch die Verbindung zu meinem Vater ist immer da. Der Glanz der Gestirne ist unser ewiges Band. Ihr silbernes Schimmern zog meinen Blick schon als Kind magisch an ... Immer neue Muster bildete ich zwischen ihnen, versuchte sie zu zählen, bis sie vor meinen Augen zu einem Flirren verschwammen, aus dem Firmament herauszutreten schienen und mir entgegenflogen, bevor sie im weiten Raum zu einem kostbaren Netz aus Lichtpunkten erstarrten. Nächtelang starrte ich so in den Himmel, bis die Morgendämmerung ihm seine majestätische, unendliche Schwärze raubte und die Sterne mit grauem Schein verblassen ließ ..."
78,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_067","Wie pragmatisch und banal erschien mir dagegen der Ishgarder Ansatz. Natürlich liegt die Ursache dafür in der Geschichte dieser Stadt, doch hier unterschätzt man die Möglichkeiten, die die Sharlayaner Astrologie bietet. Sie lässt sich sehr wohl im Kampf einsetzen, auch wenn wir darüber hinaus noch die transzendentale Tiefe unserer Lehre zu erfassen suchen."
79,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_068","Leveva! Ein Glück, dir ist nichts geschehen. Hör nur, ich habe fabelhafte Nachrichten! Die Kurie hat deinen Vortrag genehmigt! Ganz offiziell!"
80,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_069","Das ist wirklich eine gute Nachricht. Dann werde ich sofort ein Manuskript vorbereiten!"
81,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_070","Endlich, nach <Emphasis>zwanzig</Emphasis> langen Jahren ist die Gelegenheit da, vor größerem Publikum zu sprechen. Ein Symposium über die Sharlayaner Astrologie! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen gleich in die Akademie zurück und mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen beginnen!"
82,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_079","Ich habe Jannequinard noch nie so enthusiastisch gesehen. Lass uns ebenfalls in die Akademie zurückkehren und ihm in seiner Begeisterung Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten."
83,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_079","Diesmal lasse ich Leveva nicht aus den Augen! Keine Sorge."
84,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die vergangenen Monde waren einfach fantastisch. Ich hätte nie gedacht, dass mein Schicksal eine so unerwartete und erfreuliche Wendung nehmen würde. Das spricht vermutlich nicht gerade für meine weissagerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
85,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_081","Ich bin nicht blind für die Zustände in den Schwaden und ich will nicht behaupten, dass mein Leben hart und entbehrungsreich sei. Aber das heißt nicht, dass für mich alles nur eitel Wonne ist. Der zweite in der Erbfolge eines hohen Hauses zu sein, ist auch kein einfaches Los. Mein Vater kümmert sich nur um meinen älteren Bruder, in ihn setzt er all seine Hoffnung. Von mir hingegen erwartet er nichts."
86,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_082","Lange habe ich mich abgestrampelt, um zu beweisen, dass ich eine genauso herausragende Persönlichkeit sein konnte wie mein Bruder. Ich habe alles Mögliche versucht, um meine Außergewöhnlichkeit zu demonstrieren. Deswegen auch mein Studium in Sharlayan - ein exotisches Betätigungsfeld, das mir aber nur den Ruf eines verschrobenen Fürstensohns einbrachte. Irgendwann gab ich auf. Meine Bemühungen interessierten niemanden, und so beschloss ich, einfach zu tun, was ich wollte."
87,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_083","Aber dann bist du durch diese Tür spaziert und hast mir begreiflich gemacht, dass mein Leben mehr sein kann als dieser enge Zwinger, den man für mich vorgesehen hatte. Ich habe mich geirrt - mein Schicksal, das ich für unausweichlich gehalten hatte, war gar nicht mein Schicksal. Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du mir das vor Augen geführt hast."
88,"TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_084","Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
89,"TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_085","Die Voraussetzung für den nächsten Astrologen-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_00 Jannequinard möchte dir etwas sagen.
5 1 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_01 Da ihr in der Aufregung versäumt habt, Forlemort näher zu den Umständen und Gründen der Entführungsversuche zu befragen, will Jannequinard das nun nachholen. Sammle im Observatorium Informationen über die Attentäter.
6 2 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_02 Du hast dich bei Forlemort und einer seiner Untergebenen erkundigt. Einige tätowierte Sharlayaner scheinen die wahren Drahtzieher zu sein, wohingegen Forlemort nur in die Sache hineingezogen wurde. Berichte Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie davon.
7 3 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_03 Jannequinard hält das für eine wertvolle Information, die du gleich Leveva und Quimperain mitteilen sollst, die im Sterbewerk von Ishgard ihrerseits Erkundigungen einziehen.
8 4 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_04 Du triffst nur Quimperain an, der Leveva gerade eben wieder aus den Augen verloren hat. Hilf ihm bei der Suche nach ihr und sieh dich in Richtung der Letzten Wacht nach ihr um.
9 5 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_05 Eine Astrologin, die du auf den ersten Blick für Leveva hältst, stellt sich als eine andere Frau heraus ... Such weiter nach Leveva.
10 6 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_06 Als du die echte Leveva gefunden hast, erzählt sie dir, dass wieder jemand versucht hat, sie zu entführen, doch glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise konnte sie sich losreißen. Als du ihr von deinen Entdeckungen im Observatorium berichtest, wird Leveva nachdenklich und erzählt dir von ihrem Vater, der versucht hatte, die Sharlayaner Astrologie in Ishgard zu verbreiten, aber dabei ums Leben kam. Da erscheint Jannequinard mit Quimperain und meldet freudestrahlend, dass die Kurie einen Vortrag Levevas genehmigt hat. Kehr auch in die Akademie zurück und hilf Jannequinard bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen.
11 7 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_07 Jannequinard steht noch ganz unter dem Eindruck der heutigen Ereignisse. Er schüttet dir sein Herz aus, wie verzweifelt er immer versucht hatte, sich in seiner Familie zu beweisen. Das sei ein Mitgrund gewesen, warum er sich überhaupt auf die exotische Sharlayaner Astrologie verlegt habe - doch jetzt scheint alles einen Sinn zu bekommen. ※ Sobald du als Astrologe Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag annehmen.
12 8 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_00 Im Observatorium Informationen sammeln
29 25 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_01 Mit Jannequinard in der Akademie sprechen
30 26 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_02 Mit Leveva und Quimperain am Bogen des Erhabenen sprechen
31 27 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_03 Leveva suchen
32 28 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_04 Leveva suchen
33 29 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_05 Mit Jannequinard sprechen
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52 48 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_000 Wenn Forlemort sein Wort hält, werden wir es von nun an um einiges leichter haben.
53 49 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_001 Ich werde gleich einen neuen Antrag an die Kurie stellen! Jetzt stehen unsere Chancen schon weit besser, dass sie Leveva einen öffentlichen Vortrag halten lassen.
54 50 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_002 Vielen Dank, Jannequinard. Wir alle haben unsere Stärken, und deine scheint es zu sein, augenscheinlich vernünftige Leute von deinen Zielen zu überzeugen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier ist der lebende Beweis dafür ... Viel Erfolg.
55 51 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_003 In der Zwischenzeit sollten wir versuchen herauszufinden, wie Forlemort in Kontakt mit den Sharlayanern kam und warum sie mich beseitigen wollten.
56 52 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_004 Quimperain, bitte begleite mich. Ich will herausfinden, ob außer uns noch weitere Fremde in Ishgard gesehen wurden.
57 53 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_005 Gut. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du dich im Observatorium umhören und auch unseren neuen Verbündeten Forlemort fragen, ob ihm in der Hitze der jüngsten Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung nicht noch etwas entfallen ist? Sag mir Bescheid, falls du etwas herausfindest. Ich werde mich inzwischen in die Akademie zurückziehen.
58 54 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_009 Hast du noch einmal mit Forlemort gesprochen? Sag ihm, dass ich ihm die Sache nicht nachtrage. Er ist nicht der erste Verwandte, der mich loswerden wollte. Oder warum, glaubst du, habe ich Quimperain überhaupt eingestellt?
59 55 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_010 Was willst du noch aus mir herauspressen? Ich sagte doch, ihr könnt eure Wolkenschloss-Sterndeuterei predigen, wo immer es euch beliebt! Als ob irgendjemand auch nur einen Gil dafür gäbe, solche abgehobenen Irrlehren ... Was? Über die Attentäter soll ich dir etwas sagen?
60 56 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_011 Wenn euch das so wichtig scheint, warum hat eure Leveva mich dann vorhin nicht selbst danach gefragt? Hah! Vor lauter Sternen das Naheliegende übersehen!
61 57 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_012 Ich habe diese Sharlayaner nicht kontaktiert - sie sind zu mir gekommen, kurz nachdem sie das Schiff von Mace vor der Straße von Merlthor abgelenkt hatten. Ja, die Piraten und die künstlichen Unwetter, das war alles dazu gedacht, ihn und seine Enkelin zur Umkehr zu zwingen. Aber sie landeten doch, und da mussten die Sharlayaner einheimische Handlanger anheuern. In Ishgard nicht einfach, deshalb habe ich das für sie eingefädelt. Ich dachte, beide Seiten würden davon profitieren, wenn diese Unruhestifterin verschwände.
62 58 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_029 Ich war ein Narr, nicht zu ahnen, dass mein Schreiben über kurz oder lang in die falschen Hände fallen würde. Damit wird alles mir in die Schuhe geschoben ...
63 59 TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_020 Fremde? Na ja, da waren diese Leute mit Tätowierungen im Gesicht. Die sind hier ein paar Mal ein- und ausgegangen. Ich habe den Leiter gefragt, woher sie kommen, und er meinte, aus dem Norden.
64 60 TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_029 Fremde? Na ja, da waren diese Leute mit Tätowierungen im Gesicht. Die sind hier ein paar Mal ein- und ausgegangen. Ich habe den Leiter gefragt, woher sie kommen, und er meinte, aus dem Norden.
65 61 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_030 Forlemort will den Attentätern also nur Informationen geliefert haben? Hm, man weiß wirklich nicht, woran man bei ihm ist. Er erzählt einem alles Mögliche, nur damit er besser dasteht ...
66 62 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_031 Aber was dir dieses Mädchen erzählt hat, ist ein wichtiger Hinweis - die Tätowierungen im Gesicht! Denk doch mal zurück! Du hast doch gesagt, dass auch die Angreifer im Finsterwald und in Limsa Lominsa welche hatten - und unsere falsche Astrologin.
67 63 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_032 Viele Hinweise haben wir nicht, aber eines steht fest: Es handelt sich um ein und dieselbe Bande. Vielleicht kann sich Leveva einen Reim auf die Sache machen.
68 64 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_033 Am besten wird sein, wenn du ihr berichtest, was du bisher herausgefunden hast. Sie muss mit Quimperain in der Stadt unterwegs sein, wie sie angekündigt hat. Ich mache noch einige Unterlagen für die Kurie fertig, dann stoße ich zu euch.
69 65 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_039 Am besten wird sein, wenn du Leveva berichtest, was du bisher herausgefunden hast. Sie muss mit Quimperain in der Stadt unterwegs sein, wie sie angekündigt hat. Ich mache noch einige Unterlagen für die Kurie fertig, dann stoße ich zu euch.
70 66 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_040 Hast du im Observatorium etwas herausgefunden?
71 67 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_041 Forlemort hat die Sharlayaner gar nicht angeheuert, sondern umgekehrt? Das sollte Leveva gleich erfah... Huch! Wo ist sie denn hin?! Gerade war sie noch da!
72 68 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_042 Schnell, wir müssen sie suchen! Es scheint zwar unwahrscheinlich, dass ihr hier mitten in Ishgard etwas zustößt, aber das dachten wir auch in Camp Drachenkopf schon.
73 69 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_043 Lauf du in Richtung der Letzten Wacht! Ich sehe auf der Großen Aspis nach. Hoffentlich ist ihr nichts passiert!
74 70 TEXT_JOBAST502_02020_CELIE_000_050 Wie bitte? Leveva? Ich kenne keine Frau dieses Namens. Und nun entschuldige mich bitte.
75 71 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Als du mit Quimperain gesprochen hast, fühlte ich auf einmal eine Dolchspitze im Rücken. Ich musste mich hilflos abführen lassen, aber einen Augenblick später konnte ich mich losreißen und entkommen.
76 72 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_061 Also steckt nicht Forlemort hinter dem Plan, mich nach Sharlayan zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen.
77 73 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_062 Wie war ich naiv! Da dachte ich, dass niemand in Sharlayan von meiner Abreise erfahren hatte, aber natürlich waren <Emphasis>sie</Emphasis> von Anfang an im Bilde ...
78 74 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_063 Du weißt ja, Sharlayan war stets dagegen gewesen, unsere Astrologie in anderen Ländern zu verbreiten. Aber ich habe meinen Willen durchgesetzt und bin trotzdem nach Ishgard gereist. Und es scheint, als wäre dem Rat selbst mein Training mit dir und Jannequinard ein Dorn im Auge.
79 75 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss mich entschuldigen. Ich war nicht ganz ehrlich mit dir - über den wahren Grund, der mich nach Eorzea geführt hat. Ich komme wegen meines Vaters.
80 76 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_065 Er hatte sich zeitlebens abgemüht, unsere Wissenschaft zum Wohle ganz Eorzeas in Ishgard bekannt zu machen, sodass beide Stadt<SoftHyphen/>staaten davon profitieren könnten. Er reiste nach Ishgard, einige Monde, bevor ich geboren wurde ... und kehrte nicht wieder zu uns zurück.
81 77 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_066 Doch die Verbindung zu meinem Vater ist immer da. Der Glanz der Gestirne ist unser ewiges Band. Ihr silbernes Schimmern zog meinen Blick schon als Kind magisch an ... Immer neue Muster bildete ich zwischen ihnen, versuchte sie zu zählen, bis sie vor meinen Augen zu einem Flirren verschwammen, aus dem Firmament herauszutreten schienen und mir entgegenflogen, bevor sie im weiten Raum zu einem kostbaren Netz aus Lichtpunkten erstarrten. Nächtelang starrte ich so in den Himmel, bis die Morgendämmerung ihm seine majestätische, unendliche Schwärze raubte und die Sterne mit grauem Schein verblassen ließ ...
82 78 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_067 Wie pragmatisch und banal erschien mir dagegen der Ishgarder Ansatz. Natürlich liegt die Ursache dafür in der Geschichte dieser Stadt, doch hier unterschätzt man die Möglichkeiten, die die Sharlayaner Astrologie bietet. Sie lässt sich sehr wohl im Kampf einsetzen, auch wenn wir darüber hinaus noch die transzendentale Tiefe unserer Lehre zu erfassen suchen.
83 79 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_068 Leveva! Ein Glück, dir ist nichts geschehen. Hör nur, ich habe fabelhafte Nachrichten! Die Kurie hat deinen Vortrag genehmigt! Ganz offiziell!
84 80 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_069 Das ist wirklich eine gute Nachricht. Dann werde ich sofort ein Manuskript vorbereiten!
85 81 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_070 Endlich, nach <Emphasis>zwanzig</Emphasis> langen Jahren ist die Gelegenheit da, vor größerem Publikum zu sprechen. Ein Symposium über die Sharlayaner Astrologie! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen gleich in die Akademie zurück und mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen beginnen!
86 82 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_079 Ich habe Jannequinard noch nie so enthusiastisch gesehen. Lass uns ebenfalls in die Akademie zurückkehren und ihm in seiner Begeisterung Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten.
87 83 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_079 Diesmal lasse ich Leveva nicht aus den Augen! Keine Sorge.
88 84 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die vergangenen Monde waren einfach fantastisch. Ich hätte nie gedacht, dass mein Schicksal eine so unerwartete und erfreuliche Wendung nehmen würde. Das spricht vermutlich nicht gerade für meine weissagerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten.
89 85 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_081 Ich bin nicht blind für die Zustände in den Schwaden und ich will nicht behaupten, dass mein Leben hart und entbehrungsreich sei. Aber das heißt nicht, dass für mich alles nur eitel Wonne ist. Der zweite in der Erbfolge eines hohen Hauses zu sein, ist auch kein einfaches Los. Mein Vater kümmert sich nur um meinen älteren Bruder, in ihn setzt er all seine Hoffnung. Von mir hingegen erwartet er nichts.
90 86 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_082 Lange habe ich mich abgestrampelt, um zu beweisen, dass ich eine genauso herausragende Persönlichkeit sein konnte wie mein Bruder. Ich habe alles Mögliche versucht, um meine Außergewöhnlichkeit zu demonstrieren. Deswegen auch mein Studium in Sharlayan - ein exotisches Betätigungsfeld, das mir aber nur den Ruf eines verschrobenen Fürstensohns einbrachte. Irgendwann gab ich auf. Meine Bemühungen interessierten niemanden, und so beschloss ich, einfach zu tun, was ich wollte.
91 87 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_083 Aber dann bist du durch diese Tür spaziert und hast mir begreiflich gemacht, dass mein Leben mehr sein kann als dieser enge Zwinger, den man für mich vorgesehen hatte. Ich habe mich geirrt - mein Schicksal, das ich für unausweichlich gehalten hatte, war gar nicht mein Schicksal. Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du mir das vor Augen geführt hast.
92 88 TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_084 Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
93 89 TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_085 Die Voraussetzung für den nächsten Astrologen-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_00","Jannequinard hat Neuigkeiten über Levevas Vortrag."
1,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_01","Der Ort für Levevas Vortrag steht fest: das befestigte Lager Falkenhorst jenseits des Schneekleids. Begib dich an diesen abgelegenen Ort und sprich dort mit Jannequinard."
2,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_02","Keiner hat euren Vortrag in Falkenhorst angekündigt, daher müsst ihr selbst um Publikum werben. Sprich mit den Leuten von Falkenhorst, um ihnen den Vortrag anzupreisen."
3,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_03","Als du auf deinem Rundgang mit einem älteren Bewohner von Falkenhorst sprichst, stürzt ein verletzter Ritter herbei. Heile ihn mit der Kraft des Harmonischen Orbis."
4,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_04","Die Schmerzen des Ritters sind gelindert. Er berichtet, dass er und seine Kameraden von Häretikern überfallen worden seien. Einer sei nördlich der Schwarzeisen-Brücke zurückgeblieben. Rette ihn vor den Häretikern. "
5,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_05","Du hast die Häretiker von dem zurückgefallenen Ritter abgehalten und solltest ihn nun ebenfalls mit der Kraft des Harmonischen Orbis heilen."
6,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_06","Der Ritter ist versorgt. Kehre nach Falkenhorst zurück und sprich mit Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_07","Jannequinard ist erfreut, dass deine Heilungen mehr Interesse an Levevas Vortrag geweckt haben, und empfiehlt dir, die verletzten Ritter nochmals einzuladen, falls du ihnen noch einmal begegnest."
8,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_08","Du triffst die Ritter gerade vor dem Vortragsort. Als sie dich sehen, stammeln sie Ausreden hervor, warum sie nicht kommen können, und machen sich davon. Geh zu Leveva und sag ihr, dass auch mit diesen beiden nicht zu rechnen ist. "
9,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_09","Leveva beschließt frustriert, den Vortrag mangels Publikum abzusagen. Jannequinard, erfahren in Sachen Versagen, lässt sich davon nicht entmutigen. Da erscheint der alte Mann, mit dem du schon zuvor gesprochen hast, und warnt euch, eure Aktivitäten offen fortzusetzen. Sonst würde euch womöglich dasselbe Schicksal ereilen wie einen anderen Sharlayaner Astrologen, der vor etwa zwanzig Jahren ermordet wurde. Kehr in die Sankt Guenriol-Akademie zurück und berate dich mit Jannequinard."
10,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_10","Jannequinard eröffnet dir eine verblüffende Tatsache: Er kannte den ermordeten Astrologen. Er war ein guter Freund von Jannequinard, ja sogar sein bester, und der Grund, warum er bis heute so hartnäckig versucht, die Sharlayaner Astrologie zu verbreiten.
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
11,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_13",""
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15,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_15",""
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17,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_00","In Falkenhorst mit Jannequinard sprechen"
25,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_01","Den Leuten den Vortrag anpreisen"
26,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_02","Den verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen"
27,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_03","Den zurückgefallenen Ritter finden und retten"
28,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_04","Den zurückgefallenen Ritter mit Harmonischer Orbis heilen"
29,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_05","In Falkenhorst mit Jannequinard sprechen"
30,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_06","Den zurückgefallenen Ritter zum Vortrag einladen"
31,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_07","Mit Leveva sprechen"
32,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_08","Mit Jannequinard in der Akademie sprechen"
33,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_11",""
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38,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_000","Weißt du es schon? Der Ort für Levevas ersten Vortrag steht fest - Falkenhorst! Bald wird unsere Wissenschaft einer breiten Öffentlichkeit bekannt sein!"
49,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_001","Obwohl ich sagen muss, dass ich mir einen etwas zentraleren Veranstaltungsort gewünscht hätte ... Aber das ist ja nur der Anfang. Lass uns alle Leute dort auf den Vortrag hinweisen! Je mehr Publikum wir haben, desto besser."
50,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_009","Lass uns alle Leute von Falkenhorst auf Levevas Vortrag hinweisen! Je mehr Publikum wir haben, desto eher wird unsere Wissenschaft einer breiten Öffentlichkeit bekannt sein."
51,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_010","Wem ich auch davon erzähle, die Leute zeigen sehr wenig Interesse an meinem Vortrag ..."
52,"TEXT_JOBAST520_02021_QUIMPERAIN_000_010","Irgendwie scheint sich hier niemand mit Astrologie befassen zu wollen. Oder vielleicht verkaufe die Sache einfach nicht gut genug ... "
53,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_010","Da bist du ja schon. Wir sind schon dabei, die Bewohner von Falkenhorst von dem bevorstehenden Vortrag in Kenntnis zu setzen. Im nördlichen Teil der Siedlung waren wir noch nicht, könntest du dort ein bisschen Werbung machen?"
54,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_019","Wir sind schon dabei, die Bewohner von Falkenhorst von dem bevorstehenden Vortrag in Kenntnis zu setzen. Im nördlichen Teil der Siedlung waren wir noch nicht, könntest du dort ein bisschen Werbung machen?"
55,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_020","Über Sharlayaner Astrologie? Das solltet ihr besser nicht so an die große Glocke hängen."
56,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_021","Oder seid ihr etwa nicht diese Wahrsager, die alle Vorzeichen des Drachensterns ignorieren, um sich auf irgendwelche wirren Konstellationen einzustimmen? Vor langer Zeit habe ich mal mit einem von euch diskutiert, mit so einem Scharlatan."
57,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHI02021_000_022","<röchel> <keuch> Zu Hilfe! Häretiker ... haben ... <hust>"
58,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_023","Du gehörst doch zu der Patrouille! Was ist denn passiert?! Und diese Wunde!"
59,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_029","Hilf doch einer dem Mann! Gibt es denn hier keinen Wundarzt?"
60,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_030","<röchel> Helft ... mir ... <hust>"
61,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_031","<ächz> ... Warst du das etwa? Ich danke dir! "
62,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_032","Meine Kameraden sind noch immer da draußen. Ich konnte die Häretiker zum Glück abhängen, aber die anderen müssen irgendwo nördlich von hier festhängen. Falls du so gut kämpfst, wie du dich aufs Heilen verstehst, dann bitte eile ihnen zu Hilfe! Ich werde Redwald um Verstärkung bitten."
63,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_039","Das war vielleicht eine Wunde. Ich will gar nicht daran denken, wie erst die armen Ritter zugerichtet worden sein müssen, die jetzt noch da draußen sind! Bitte, lauf doch nach Norden und hilf ihnen!"
64,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_039","Jetzt haben wir auch noch Zivilisten mit hineingezogen ..."
65,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_040","Vielen Dank, das war in letzter Minute ... Aber es hat mich ganz schön erwischt ... <stöhn>"
66,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_041","Aah, welche Wohltat! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die wehrhafteste Heilerin<Else/>der wehrhafteste Heiler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich je gesehen habe."
67,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_042","Astrologische Heilmagie? Ich wusste gar nicht, dass es so etwas gibt."
68,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_043","Und darüber gibt es bald einen Vortrag, sagst du? Das interessiert mich. Ich werde auch meinen Kameraden davon erzählen. Deine Kunst wäre uns bestimmt sehr nützlich. "
69,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_050","Du hast Ritter vor den Häretikern gerettet? Ich habe gar nichts davon mitbekommen ... "
70,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_051","Aber ein Glück, dass alles gut ausgegangen ist. Und mit deiner Demonstration ihrer Nützlichkeit hast du bestimmt das allgemeine Interesse an der Astrologie geweckt."
71,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_052","Lass uns zum Veranstaltungsort gehen. Falls dir die Ritter noch einmal begegnen, weise sie darauf hin, dass es gleich losgeht!"
72,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_059","Es ist schon fast so weit, aber ich sehe kein Publikum versammelt. Wie ich befürchtet habe. Wir machen uns hier zum Narren!"
73,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_060","Keiner hier ... Dabei fängt der Vortrag gleich an. "
74,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_061","So wird das nichts, das wäre viel zu auffällig. Lass uns umdisponieren. Noch dazu, da wir vorhin <If(PlayerParameter(4))>diese zweite Astrologin<Else/>diesen zweiten Astrologen</If> nicht aus dem Weg räumen konnten."
75,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_062","Oh! Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If>! Wir können dir gar nicht genug danken. Wirklich eine Schande, dass die Verstärkung nicht rechtzeitig eingetroffen ist."
76,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_063","Wo die Verstärkung jetzt ist? Ach, mach dir keine Gedanken, die sind alle wohlauf. Dank dir!"
77,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_064","Übrigens scheint ihr recht wenig Publikum für euren Vortrag zu haben. Weißt du, da würden wir uns richtig unwohl fühlen, wenn ihr allein für uns vortragen müsstet. Wollt ihr die Sache nicht lieber verschieben? Wir kommen dann nächstes Mal, versprochen."
78,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_070","Es ist Zeit, zu beginnen, aber niemand ist gekommen. Der Punkt geht an die Kurie."
79,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_071","Auch die verletzten Ritter haben sich doch noch anders entschieden? ... Wir dürfen das nicht persönlich nehmen, Leveva. Die Leute sind doch noch sehr misstrauisch hier - oder sie können einfach nichts mit dem Begriff Astrologie anfangen. Diese Hürden müssen wir eben nehmen!"
80,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_072","(-???-)Ja wisst ihr, man muss sich den Sitten eben anpassen. Hier seid ihr die Fremden, also könnt ihr nicht erwarten, dass sich alles so fügt, wie ihr wollt."
81,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_073","Äh ... Seid Ihr gekommen, um Euch den Vortrag anzuhören?"
82,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_074","Wo denkst du hin, Junge. Ich konnte es nur nicht mitansehen, wie ihr euch in Gefahr bringt. Wisst ihr, es war schon mal einer da, der dasselbe versucht hat wie ihr. Ein Astrologe, der seine Kunst unter die Leute bringen wollte. Lang hat es nicht gedauert, da hat man ihn auch schon aufgefunden - ermordet."
83,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_075","Ein Sharlayaner Astrologe wurde hier ermordet?! Wann ... wann war das?!"
84,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_076","Tja, wie lange wird das her sein? Sicher zwanzig Sommer, wenn nicht mehr ... Aber wer weiß, ob ihr nicht die nächsten gewesen wärt, die für ihre edle wissenschaftliche Mission dran glauben müssen. Macht lieber, dass ihr wegkommt, solange ihr noch könnt."
85,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_077","Von diesem Vorfall habe ich auch schon einmal gehört. Aber lass dich nicht davon beunruhigen, das ist schließlich schon lange her ... niemand, den du gekannt haben kannst."
86,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_079","Aber fürs Erste sollten wir tun, was der alte Mann uns nahegelegt hat. Wir müssen uns etwas überlegen, wie wir das Interesse der Leute wecken, und dann einen neuen Termin ansetzen. "
87,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_080","Niemand, den ich gekannt habe ... Aber ich stimme dir zu - ohne Publikum hat es keinen Sinn."
88,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_081","Ich wusste, dass meine Aufgabe keine leichte sein würde, aber wir dürfen uns nicht vom Ziel abbringen lassen. Die Leute hier haben nur Augen für einen einzigen der Abermillionen von Sternen. Dabei könnte ihnen unsere Astrologie so viel mehr im Kampf gegen die Drachen helfen. "
89,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_082","Der Zeitpunkt wird kommen, und die Sterne werden uns den Weg weisen. Bestimmt."
90,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_090","Ich kann es Leveva nicht verdenken, wenn sie jetzt nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen ist. Dass aber auch kein Einziger kommen würde! Unerhört! ... Du denkst, sie ist vielmehr wegen des ermordeten Astrologen bedrückt, nicht wahr. Dass sie der Tod eines Kollegen so mitnimmt - als ob es ihr eigener Vater wäre, den sie verloren hat."
91,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_091","Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - ich kann es nicht länger alleine mit mir herumtragen!"
92,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_092","Weißt du, ich kannte den Astrologen, von dem der alte Mann sprach. Es war ein Studienkollege aus meiner Zeit in Sharlayan. Er war unglaublich engagiert - und mein einziger Freund. Nach Ende meines Aufenthalts kam er mit mir nach Ishgard und wir haben uns zusammen bemüht, die Astrologie hier bekannt zu machen."
93,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_093","Damals war Ishgard noch viel schlimmer als jetzt, verschlossen und ablehnend allem Fremden gegenüber. Wir hatten nicht die geringste Chance, hier Schüler oder auch nur unvoreingenommene Zuhörer zu finden. Als ich ihn dann eines Abends blutüberströmt in seiner Schreibstube fand, brach eine Welt für mich zusammen ... Doch auch im Angesicht des Todes war er stark und nahm mir das Versprechen ab, dass ich unseren Traum nicht vergehen lassen dürfe. Und ich schwor, unser gemeinsames Werk fortzusetzen."
94,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_094","Du weißt, wie gut ich damit vorangekommen bin - keinen einzigen Schritt weiter. Ach, manchmal betäubt uns die Schwere einer Situation wie ein gewaltiger Schlag."
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4 0 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_00 Jannequinard hat Neuigkeiten über Levevas Vortrag.
5 1 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_01 Der Ort für Levevas Vortrag steht fest: das befestigte Lager Falkenhorst jenseits des Schneekleids. Begib dich an diesen abgelegenen Ort und sprich dort mit Jannequinard.
6 2 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_02 Keiner hat euren Vortrag in Falkenhorst angekündigt, daher müsst ihr selbst um Publikum werben. Sprich mit den Leuten von Falkenhorst, um ihnen den Vortrag anzupreisen.
7 3 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_03 Als du auf deinem Rundgang mit einem älteren Bewohner von Falkenhorst sprichst, stürzt ein verletzter Ritter herbei. Heile ihn mit der Kraft des Harmonischen Orbis.
8 4 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_04 Die Schmerzen des Ritters sind gelindert. Er berichtet, dass er und seine Kameraden von Häretikern überfallen worden seien. Einer sei nördlich der Schwarzeisen-Brücke zurückgeblieben. Rette ihn vor den Häretikern.
9 5 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_05 Du hast die Häretiker von dem zurückgefallenen Ritter abgehalten und solltest ihn nun ebenfalls mit der Kraft des Harmonischen Orbis heilen.
10 6 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_06 Der Ritter ist versorgt. Kehre nach Falkenhorst zurück und sprich mit Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_07 Jannequinard ist erfreut, dass deine Heilungen mehr Interesse an Levevas Vortrag geweckt haben, und empfiehlt dir, die verletzten Ritter nochmals einzuladen, falls du ihnen noch einmal begegnest.
12 8 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_08 Du triffst die Ritter gerade vor dem Vortragsort. Als sie dich sehen, stammeln sie Ausreden hervor, warum sie nicht kommen können, und machen sich davon. Geh zu Leveva und sag ihr, dass auch mit diesen beiden nicht zu rechnen ist.
13 9 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_09 Leveva beschließt frustriert, den Vortrag mangels Publikum abzusagen. Jannequinard, erfahren in Sachen Versagen, lässt sich davon nicht entmutigen. Da erscheint der alte Mann, mit dem du schon zuvor gesprochen hast, und warnt euch, eure Aktivitäten offen fortzusetzen. Sonst würde euch womöglich dasselbe Schicksal ereilen wie einen anderen Sharlayaner Astrologen, der vor etwa zwanzig Jahren ermordet wurde. Kehr in die Sankt Guenriol-Akademie zurück und berate dich mit Jannequinard.
14 10 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_10 Jannequinard eröffnet dir eine verblüffende Tatsache: Er kannte den ermordeten Astrologen. Er war ein guter Freund von Jannequinard, ja sogar sein bester, und der Grund, warum er bis heute so hartnäckig versucht, die Sharlayaner Astrologie zu verbreiten. ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_12
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26 22 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_00 In Falkenhorst mit Jannequinard sprechen
29 25 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_01 Den Leuten den Vortrag anpreisen
30 26 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_02 Den verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen
31 27 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_03 Den zurückgefallenen Ritter finden und retten
32 28 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_04 Den zurückgefallenen Ritter mit Harmonischer Orbis heilen
33 29 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_05 In Falkenhorst mit Jannequinard sprechen
34 30 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_06 Den zurückgefallenen Ritter zum Vortrag einladen
35 31 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_07 Mit Leveva sprechen
36 32 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_08 Mit Jannequinard in der Akademie sprechen
37 33 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_10
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40 36 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_12
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42 38 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_14
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51 47 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_000 Weißt du es schon? Der Ort für Levevas ersten Vortrag steht fest - Falkenhorst! Bald wird unsere Wissenschaft einer breiten Öffentlichkeit bekannt sein!
53 49 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_001 Obwohl ich sagen muss, dass ich mir einen etwas zentraleren Veranstaltungsort gewünscht hätte ... Aber das ist ja nur der Anfang. Lass uns alle Leute dort auf den Vortrag hinweisen! Je mehr Publikum wir haben, desto besser.
54 50 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_009 Lass uns alle Leute von Falkenhorst auf Levevas Vortrag hinweisen! Je mehr Publikum wir haben, desto eher wird unsere Wissenschaft einer breiten Öffentlichkeit bekannt sein.
55 51 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_010 Wem ich auch davon erzähle, die Leute zeigen sehr wenig Interesse an meinem Vortrag ...
56 52 TEXT_JOBAST520_02021_QUIMPERAIN_000_010 Irgendwie scheint sich hier niemand mit Astrologie befassen zu wollen. Oder vielleicht verkaufe die Sache einfach nicht gut genug ...
57 53 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_010 Da bist du ja schon. Wir sind schon dabei, die Bewohner von Falkenhorst von dem bevorstehenden Vortrag in Kenntnis zu setzen. Im nördlichen Teil der Siedlung waren wir noch nicht, könntest du dort ein bisschen Werbung machen?
58 54 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_019 Wir sind schon dabei, die Bewohner von Falkenhorst von dem bevorstehenden Vortrag in Kenntnis zu setzen. Im nördlichen Teil der Siedlung waren wir noch nicht, könntest du dort ein bisschen Werbung machen?
59 55 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_020 Über Sharlayaner Astrologie? Das solltet ihr besser nicht so an die große Glocke hängen.
60 56 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_021 Oder seid ihr etwa nicht diese Wahrsager, die alle Vorzeichen des Drachensterns ignorieren, um sich auf irgendwelche wirren Konstellationen einzustimmen? Vor langer Zeit habe ich mal mit einem von euch diskutiert, mit so einem Scharlatan.
61 57 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHI02021_000_022 <röchel> <keuch> Zu Hilfe! Häretiker ... haben ... <hust>
62 58 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_023 Du gehörst doch zu der Patrouille! Was ist denn passiert?! Und diese Wunde!
63 59 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_029 Hilf doch einer dem Mann! Gibt es denn hier keinen Wundarzt?
64 60 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_030 <röchel> Helft ... mir ... <hust>
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67 63 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_039 Das war vielleicht eine Wunde. Ich will gar nicht daran denken, wie erst die armen Ritter zugerichtet worden sein müssen, die jetzt noch da draußen sind! Bitte, lauf doch nach Norden und hilf ihnen!
68 64 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_039 Jetzt haben wir auch noch Zivilisten mit hineingezogen ...
69 65 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_040 Vielen Dank, das war in letzter Minute ... Aber es hat mich ganz schön erwischt ... <stöhn>
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79 75 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_062 Oh! Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere Retterin<Else/>unser Retter</If>! Wir können dir gar nicht genug danken. Wirklich eine Schande, dass die Verstärkung nicht rechtzeitig eingetroffen ist.
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81 77 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_064 Übrigens scheint ihr recht wenig Publikum für euren Vortrag zu haben. Weißt du, da würden wir uns richtig unwohl fühlen, wenn ihr allein für uns vortragen müsstet. Wollt ihr die Sache nicht lieber verschieben? Wir kommen dann nächstes Mal, versprochen.
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84 80 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_072 (-???-)Ja wisst ihr, man muss sich den Sitten eben anpassen. Hier seid ihr die Fremden, also könnt ihr nicht erwarten, dass sich alles so fügt, wie ihr wollt.
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86 82 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_074 Wo denkst du hin, Junge. Ich konnte es nur nicht mitansehen, wie ihr euch in Gefahr bringt. Wisst ihr, es war schon mal einer da, der dasselbe versucht hat wie ihr. Ein Astrologe, der seine Kunst unter die Leute bringen wollte. Lang hat es nicht gedauert, da hat man ihn auch schon aufgefunden - ermordet.
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90 86 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_079 Aber fürs Erste sollten wir tun, was der alte Mann uns nahegelegt hat. Wir müssen uns etwas überlegen, wie wir das Interesse der Leute wecken, und dann einen neuen Termin ansetzen.
91 87 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_080 Niemand, den ich gekannt habe ... Aber ich stimme dir zu - ohne Publikum hat es keinen Sinn.
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93 89 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_082 Der Zeitpunkt wird kommen, und die Sterne werden uns den Weg weisen. Bestimmt.
94 90 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_090 Ich kann es Leveva nicht verdenken, wenn sie jetzt nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen ist. Dass aber auch kein Einziger kommen würde! Unerhört! ... Du denkst, sie ist vielmehr wegen des ermordeten Astrologen bedrückt, nicht wahr. Dass sie der Tod eines Kollegen so mitnimmt - als ob es ihr eigener Vater wäre, den sie verloren hat.
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97 93 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_093 Damals war Ishgard noch viel schlimmer als jetzt, verschlossen und ablehnend allem Fremden gegenüber. Wir hatten nicht die geringste Chance, hier Schüler oder auch nur unvoreingenommene Zuhörer zu finden. Als ich ihn dann eines Abends blutüberströmt in seiner Schreibstube fand, brach eine Welt für mich zusammen ... Doch auch im Angesicht des Todes war er stark und nahm mir das Versprechen ab, dass ich unseren Traum nicht vergehen lassen dürfe. Und ich schwor, unser gemeinsames Werk fortzusetzen.
98 94 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_094 Du weißt, wie gut ich damit vorangekommen bin - keinen einzigen Schritt weiter. Ach, manchmal betäubt uns die Schwere einer Situation wie ein gewaltiger Schlag.
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0,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_00","Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_01","Die Kurie hat euch den Veranstaltungsort für Levevas nächsten Vortrag zugewiesen: der Urteilsfels im westlichen Hochland von Coerthas, ein noch weiter abgelegener Ort als der letzte. Mach dich auf den Weg dorthin und sprich mit Leveva."
2,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_02","Leveva weiß, dass die Kurie sie mit diesem denkbar ungünstigen Vortragsort auch diesmal auflaufen lassen will, und beschließt, das Spiel nicht mitzuspielen. Statt einen Vortrag zu halten, will sie verwundete Soldaten von Finneas Vollstreckern heilen, um ihnen den Nutzen der Astrologie vor Augen zu führen. Hilf ihr dabei, indem du die Kraft des Harmonischen Orbis auf sie anwendest."
3,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_03","Die Wunden der Vollstrecker sind geheilt. Sprich mit Leveva, was nun geschehen soll."
4,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_04","Gerade als du zu Leveva trittst, wird sie von einer als Vollstreckerin verkleideten, tätowierten Sharlayanerin angegriffen und verwundet. Sie gibt sich als dieselbe Person zu erkennen, die Leveva schon zu entführen versucht, seit sie im Finsterwald angekommen ist. Ihr Auftrag sei es, Leveva nach Sharlayan zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, doch angesichts eurer Übermacht zieht sie sich - mit einer eindringlichen Warnung an Leveva - zurück. Hilf Jannequinard dabei, Leveva mit dem Harmonischen Orbis zu heilen."
5,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_05","Jannequinard enthüllt Leveva, dass er ihren Vater Rufin kannte und in der Stunde seines Todes bei ihm war. Seit diesem Tag vor zwanzig Jahren hatte er sein Tagebuch als Andenken bei sich getragen, das er nun Leveva übergibt. Leveva ist nun mehr denn je entschlossen, sein Vermächtnis weiterzuführen, und beschließt, vorerst am Urteilsfels zu bleiben und ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einzusetzen, um weitere verwundete Vollstrecker zu heilen. Kehr in die Sankt Guenriol-Akademie zurück und sprich mit Jannequinard."
6,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_06","Jannequinards Bemühungen, die Astrologie in Ishgard zu verbreiten, scheinen langsam Früchte zu tragen. Ob sie sich schließlich durchsetzen wird, steht im wahrsten Sinn des Wortes in den Sternen, doch bis dahin sollst du dich in deiner Kunst üben. Er zeigt dir eine stärkere Variante des Spannungsaspekts, damit du in der Lage bist, Leveva vor möglichen neuen Attentaten zu schützen.
※ Sobald du als Astrologe Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie den nächsten Auftrag annehmen."
7,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_00","Mit Leveva am Urteilsfels sprechen"
25,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_01","Verletzte Vollstrecker mit Harmonischer Orbis heilen"
26,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_02","Mit Leveva sprechen"
27,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_03","Leveva mit Harmonischer Orbis heilen"
28,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_04","Mit Jannequinard in der Akademie sprechen"
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30,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_06",""
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47,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_000","Die Kurie hat sich wieder selbst übertroffen. Du darfst raten, wo Leveva diesmal vortragen soll - am Urteilsfels! Ein abgelegenes Lager, wo nur ungebildete Knappen niedriger Häuser stationiert sind, die mit Müh und Not die Drachen von ihrem Camp fern<SoftHyphen/>halten. "
49,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_001","Leveva will trotzdem dorthin reisen ... Ich weiß nicht, wie sie es anstellen will, dass wir nicht wieder so eine Schlappe erleiden wie letztes Mal! Jedenfalls sollten wir ihr zur Seite stehen. Sie ist bereits dort."
50,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_009","Leveva und Quimperain sind schon zum Urteilsfels vorausgereist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Levevas Vortrag in so einem gottverlassenen Nest ein Erfolg wird ..."
51,"TEXT_JOBAST540_02022_BALLOON_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_JOBAST540_02022_BALLOON_000_011","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin gerade angekommen, und sieh nur, was hier los ist! Dieser Ort ist feindseliger als gedacht. "
54,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_010","Als wir Publikum für meinen Vortrag gewinnen wollten, wurde Quimperain von einem der Vollstrecker nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen. "
55,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_011","Von den Männern, die uns beschützen sollten! Das ist ungeheuerlich!"
56,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_012","Die Kurie hatte ihnen angekündigt, dass Astrologen ins Camp kommen würden ... Da dachten sie natürlich, wir würden ihnen den nächsten Drachenangriff voraussagen, aber als wir das nicht konnten, fühlten sie sich an der Nase herumgeführt und ließen ihre Wut an Quimperain aus."
57,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_013","Wir müssen ihnen begreiflich machen, dass unsere Astrologie ihre Stärken hat. Worte werden uns nicht weiterbringen. Sie müssen ihren Nutzen am eigenen Leib erfahren. Unter den Soldaten gibt es bestimmt Verletzte, denen wir mit unserer Kunst Linderung verschaffen können."
58,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_020","Dies ist die Stärke der Astrologie ..."
59,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_020","Gleich wirst du dich wieder besser fühlen."
60,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDA02022_100_020","Ngh ... verflucht ..."
61,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDA02022_000_020","Danke. Was für eine Erleichterung!"
62,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDB02022_100_020","Ah ... Wenn das alles nur bald vorbei ist!"
63,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDB02022_000_020","Das ist die Wirkung deiner Magie? Ich fühle mich tatsächlich ausgezeichnet! Danke!"
64,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDC02022_100_020","Ein Heiler! Ist hier keiner, der mich heilen kann?"
65,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDC02022_000_020","Das ... fühlte sich eben sehr seltsam an. Astrologische Magie, sagst du? Wirkungsvoll ist sie, das gebe ich zu."
66,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_030","Du ...?! <stöhn>"
67,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_031","Leveva! Was ist los?!"
68,"TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_032","Oh nein! Sie ist verwundet!"
69,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_033","(-Sharlayaner Attentäterin-)Hmpf, schon wieder dieser lästige Schwertkämpfer."
70,"TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_034","Die Tätowierung! Das ist sie wieder!"
71,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_035","(-Sharlayaner Attentäterin-)Man könnte meinen, dass meine Gesichtszeichnung mich auffällig genug machen würde, aber offenbar seid ihr nicht die scharfsinnigsten Beobachter. "
72,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_036","(-Sharlayaner Attentäterin-)Ich habe die Maskerade satt, und die Dienste der unverlässlichen Söldner dieses Landes ebenfalls. Ich bin Celie und werde Leveva zurück nach Sharlayan verschiffen, wo sie sich für ihre Verbrechen zu verantworten hat."
73,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_037","Welche Verbrechen? Und auf wessen Geheiß?"
74,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_038","(-Celie-)Der Rat der Philosophen hat deine Ausflüge in fremde Länder nicht bewilligt. In seinem Namen und zum Wohl Sharlayans holen wir dich hiermit zurück. Dein Großvater wurde bereits von uns dazu verhört."
75,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_039","(-Celie-)Ich gebe dir die Gelegenheit, dich freiwillig zu ergeben und die Sache damit gewaltfrei aus der Welt zu schaffen. Keiner von euch wird verletzt werden."
76,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_040","Aber Leveva ... ich dachte, ihr wärt auf offizieller Mission hier!? "
77,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_041","(-Celie-)Offenbar hat sie dir nicht die ganze Geschichte erzählt. Wusstest du, dass es ihr Vater war, der hier vor zwanzig Jahren umgebracht wurde? <Emphasis>Vor zwanzig Jahren</Emphasis>, Jannequinard! Ja, <If(PlayerParameter(4))>deine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>dein Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> hier hat wohl schon eins und eins zusammengezählt. Warum <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es dir nicht gesagt hat, ist mir schleierhaft, aber es scheint ja nicht das Einzige zu sein, in das du nicht eingeweiht bist."
78,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_042","Ich ... Aber ... Schweig!"
79,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_043","(-Celie-)Diesmal belasse ich es bei einer letzten Verwarnung. Überleg dir gut, ob du durch meine Klinge sterben willst!"
80,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen Leveva heilen!"
81,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_048","Hilf mir doch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alleine reichen meine Heilkräfte nicht."
82,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_049","Hilf mir doch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alleine reichen meine Heilkräfte nicht."
83,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_050","Vielen Dank, ihr beiden. Dafür, dass sie mich nur nach Sharlayan zurückbringen sollte, hat sie ziemlich kräftig zugeschlagen."
84,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_051","Leveva, stimmt es, was diese Celie behauptet? Dass ihr entgegen der Weisung des Rates nach Ishgard gekommen seid?"
85,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_052","Großvater und ich wussten beide, dass uns der Rat nie erlauben würde, unsere Astrologie außerhalb Sharlayans zu verbreiten. Sie ließen unser Gesuch jahrelang liegen, um uns zu entmutigen, aber die Sterne hatten zu Großvater gesprochen und er wollte ihre Weisung nicht länger ignorieren. Ich kam mit ihm, weil ich nicht wollte, dass unser Traum von einer Handvoll sturer Ratsmitglieder erstickt würde."
86,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_053","Und es war auch der Traum meines Vaters ... bis er von eben jenen ermordet wurde, denen er mit seiner Botschaft helfen wollte."
87,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_054","Aber Rufin hat bis zuletzt an die Ishgarder geglaubt ..."
88,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_055","A-Aber ... Warum kennst du den Namen meines Vaters?"
89,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_056","Wir waren Studienkollegen in Sharlayan und wurden enge Freunde. Als meine Studienzeit in Sharlayan vorbei war, bat er darum, mich begleiten zu dürfen, um unsere Lehren in Ishgard zu verbreiten. Das taten wir dann, für einige Monde, auch wenn wir nur auf Skepsis und Ablehnung stießen ... Bis er eines Tages ... "
90,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_057","Ich war bei deinem Vater, als er starb. Ich hörte Lärm in seinem Studierzimmer und als ich nachsah, fand ich ihn blutüberströmt, zusammengesunken über seinem Tagebuch, an dem er gerade geschrieben hatte. Mit letzter Kraft übergab er es mir und bat mich, meinen Landsleuten nicht die Schuld dafür zu geben, sondern unser Werk fortzusetzen. Hier - ich denke, du solltest es nun haben. Es hat mir in dunklen Stunden stets Hoffnung gegeben. "
91,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_058","Ich weiß nicht, ob ich den Ishgardern jemals vergeben kann ..."
92,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_059","Ich kann dir deine Gefühle nicht verdenken. Aber dein Vater hat dir noch mehr als dieses Tagebuch hinterlassen - die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, dein Schicksal selbst zu lenken. In Einklang mit der Führung der Sterne, doch wenn es sein muss, gegen den Widerstand deiner Umgebung."
93,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_060","Vater ... hast du geahnt, welches Schicksal dich hier erwarten würde? Hast du es vorhergesehen? Haben die Sterne dich nur den Weg ebnen lassen ... für mich?"
94,"TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_061","Wenn die Sterne das wollten, dann werde ich nicht zulassen, dass irgendjemand sich dir entgegenstellt."
95,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_062","Du hast Recht, Quimperain! Und ich werde ausnahmsweise diesen Verstoß gegen die Etikette durchgehen lassen, aber wenn du Leveva noch einmal duzt, lasse ich dich das gesamte Anwesen der Durendaire blank polieren."
96,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_063","Ach, lass ihn zufrieden, Jannequinard. Ohne Quimperain hätten sie mich schon längst nach Sharlayan zurückgeschleift. Er bleibt hier, und ich auch. Ich habe meine Entscheidung getroffen - keine Vorträge mehr. Vater wollte nicht über Astrologie sprechen, sondern sie anwenden, und genau das werde auch ich tun. Es gibt noch viele Verletzte hier, denen meine Magie von Nutzen sein kann."
97,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_064","Eine ausgezeichnete Idee! Das verdeutlicht den Nutzen unserer Wissenschaft auf höchst anschauliche Weise!"
98,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_065","Jannequinard ... Ich möchte, dass du mir alles über meinen Vater erzählst. In einer ruhigen Stunde."
99,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_066","Aber natürlich, wann immer du bereit bist. Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir kehren in die Akademie zurück!"
100,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_069","Das Tagebuch meines Vaters werde ich heute Nacht im Schein des Mondes und der Sterne lesen ..."
101,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_070","Wenn ich daran denke, dass Rufin vielleicht gar ahnte, was ihn erwartete, und dennoch hierher kam ... Manchmal frage ich mich, wie viel von unserem Schicksal die Sterne tatsächlich bestimmen. Aber das ändert nichts daran, dass wir versuchen müssen, unseren Weg zu gehen, was auch immer sich uns entgegenstellt."
102,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_071","Vielleicht ist es Zeit, dass du eine verstärkte Variante des Spannungsaspekts erlernst! Sie ist so einfach einzusetzen, wie sie wirkungsvoll ist."
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4 0 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_00 Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen.
5 1 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_01 Die Kurie hat euch den Veranstaltungsort für Levevas nächsten Vortrag zugewiesen: der Urteilsfels im westlichen Hochland von Coerthas, ein noch weiter abgelegener Ort als der letzte. Mach dich auf den Weg dorthin und sprich mit Leveva.
6 2 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_02 Leveva weiß, dass die Kurie sie mit diesem denkbar ungünstigen Vortragsort auch diesmal auflaufen lassen will, und beschließt, das Spiel nicht mitzuspielen. Statt einen Vortrag zu halten, will sie verwundete Soldaten von Finneas Vollstreckern heilen, um ihnen den Nutzen der Astrologie vor Augen zu führen. Hilf ihr dabei, indem du die Kraft des Harmonischen Orbis auf sie anwendest.
7 3 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_03 Die Wunden der Vollstrecker sind geheilt. Sprich mit Leveva, was nun geschehen soll.
8 4 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_04 Gerade als du zu Leveva trittst, wird sie von einer als Vollstreckerin verkleideten, tätowierten Sharlayanerin angegriffen und verwundet. Sie gibt sich als dieselbe Person zu erkennen, die Leveva schon zu entführen versucht, seit sie im Finsterwald angekommen ist. Ihr Auftrag sei es, Leveva nach Sharlayan zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, doch angesichts eurer Übermacht zieht sie sich - mit einer eindringlichen Warnung an Leveva - zurück. Hilf Jannequinard dabei, Leveva mit dem Harmonischen Orbis zu heilen.
9 5 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_05 Jannequinard enthüllt Leveva, dass er ihren Vater Rufin kannte und in der Stunde seines Todes bei ihm war. Seit diesem Tag vor zwanzig Jahren hatte er sein Tagebuch als Andenken bei sich getragen, das er nun Leveva übergibt. Leveva ist nun mehr denn je entschlossen, sein Vermächtnis weiterzuführen, und beschließt, vorerst am Urteilsfels zu bleiben und ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einzusetzen, um weitere verwundete Vollstrecker zu heilen. Kehr in die Sankt Guenriol-Akademie zurück und sprich mit Jannequinard.
10 6 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_06 Jannequinards Bemühungen, die Astrologie in Ishgard zu verbreiten, scheinen langsam Früchte zu tragen. Ob sie sich schließlich durchsetzen wird, steht im wahrsten Sinn des Wortes in den Sternen, doch bis dahin sollst du dich in deiner Kunst üben. Er zeigt dir eine stärkere Variante des Spannungsaspekts, damit du in der Lage bist, Leveva vor möglichen neuen Attentaten zu schützen. ※ Sobald du als Astrologe Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie den nächsten Auftrag annehmen.
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53 49 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_001 Leveva will trotzdem dorthin reisen ... Ich weiß nicht, wie sie es anstellen will, dass wir nicht wieder so eine Schlappe erleiden wie letztes Mal! Jedenfalls sollten wir ihr zur Seite stehen. Sie ist bereits dort.
54 50 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_009 Leveva und Quimperain sind schon zum Urteilsfels vorausgereist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Levevas Vortrag in so einem gottverlassenen Nest ein Erfolg wird ...
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58 54 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_010 Als wir Publikum für meinen Vortrag gewinnen wollten, wurde Quimperain von einem der Vollstrecker nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen.
59 55 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_011 Von den Männern, die uns beschützen sollten! Das ist ungeheuerlich!
60 56 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_012 Die Kurie hatte ihnen angekündigt, dass Astrologen ins Camp kommen würden ... Da dachten sie natürlich, wir würden ihnen den nächsten Drachenangriff voraussagen, aber als wir das nicht konnten, fühlten sie sich an der Nase herumgeführt und ließen ihre Wut an Quimperain aus.
61 57 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_013 Wir müssen ihnen begreiflich machen, dass unsere Astrologie ihre Stärken hat. Worte werden uns nicht weiterbringen. Sie müssen ihren Nutzen am eigenen Leib erfahren. Unter den Soldaten gibt es bestimmt Verletzte, denen wir mit unserer Kunst Linderung verschaffen können.
62 58 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_020 Dies ist die Stärke der Astrologie ...
63 59 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_020 Gleich wirst du dich wieder besser fühlen.
64 60 TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDA02022_100_020 Ngh ... verflucht ...
65 61 TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDA02022_000_020 Danke. Was für eine Erleichterung!
66 62 TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDB02022_100_020 Ah ... Wenn das alles nur bald vorbei ist!
67 63 TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDB02022_000_020 Das ist die Wirkung deiner Magie? Ich fühle mich tatsächlich ausgezeichnet! Danke!
68 64 TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDC02022_100_020 Ein Heiler! Ist hier keiner, der mich heilen kann?
69 65 TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDC02022_000_020 Das ... fühlte sich eben sehr seltsam an. Astrologische Magie, sagst du? Wirkungsvoll ist sie, das gebe ich zu.
70 66 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_030 Du ...?! <stöhn>
71 67 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_031 Leveva! Was ist los?!
72 68 TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_032 Oh nein! Sie ist verwundet!
73 69 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_033 (-Sharlayaner Attentäterin-)Hmpf, schon wieder dieser lästige Schwertkämpfer.
74 70 TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_034 Die Tätowierung! Das ist sie wieder!
75 71 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_035 (-Sharlayaner Attentäterin-)Man könnte meinen, dass meine Gesichtszeichnung mich auffällig genug machen würde, aber offenbar seid ihr nicht die scharfsinnigsten Beobachter.
76 72 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_036 (-Sharlayaner Attentäterin-)Ich habe die Maskerade satt, und die Dienste der unverlässlichen Söldner dieses Landes ebenfalls. Ich bin Celie und werde Leveva zurück nach Sharlayan verschiffen, wo sie sich für ihre Verbrechen zu verantworten hat.
77 73 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_037 Welche Verbrechen? Und auf wessen Geheiß?
78 74 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_038 (-Celie-)Der Rat der Philosophen hat deine Ausflüge in fremde Länder nicht bewilligt. In seinem Namen und zum Wohl Sharlayans holen wir dich hiermit zurück. Dein Großvater wurde bereits von uns dazu verhört.
79 75 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_039 (-Celie-)Ich gebe dir die Gelegenheit, dich freiwillig zu ergeben und die Sache damit gewaltfrei aus der Welt zu schaffen. Keiner von euch wird verletzt werden.
80 76 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_040 Aber Leveva ... ich dachte, ihr wärt auf offizieller Mission hier!?
81 77 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_041 (-Celie-)Offenbar hat sie dir nicht die ganze Geschichte erzählt. Wusstest du, dass es ihr Vater war, der hier vor zwanzig Jahren umgebracht wurde? <Emphasis>Vor zwanzig Jahren</Emphasis>, Jannequinard! Ja, <If(PlayerParameter(4))>deine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>dein Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> hier hat wohl schon eins und eins zusammengezählt. Warum <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es dir nicht gesagt hat, ist mir schleierhaft, aber es scheint ja nicht das Einzige zu sein, in das du nicht eingeweiht bist.
82 78 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_042 Ich ... Aber ... Schweig!
83 79 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_043 (-Celie-)Diesmal belasse ich es bei einer letzten Verwarnung. Überleg dir gut, ob du durch meine Klinge sterben willst!
84 80 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen Leveva heilen!
85 81 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_048 Hilf mir doch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alleine reichen meine Heilkräfte nicht.
86 82 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_049 Hilf mir doch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alleine reichen meine Heilkräfte nicht.
87 83 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_050 Vielen Dank, ihr beiden. Dafür, dass sie mich nur nach Sharlayan zurückbringen sollte, hat sie ziemlich kräftig zugeschlagen.
88 84 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_051 Leveva, stimmt es, was diese Celie behauptet? Dass ihr entgegen der Weisung des Rates nach Ishgard gekommen seid?
89 85 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_052 Großvater und ich wussten beide, dass uns der Rat nie erlauben würde, unsere Astrologie außerhalb Sharlayans zu verbreiten. Sie ließen unser Gesuch jahrelang liegen, um uns zu entmutigen, aber die Sterne hatten zu Großvater gesprochen und er wollte ihre Weisung nicht länger ignorieren. Ich kam mit ihm, weil ich nicht wollte, dass unser Traum von einer Handvoll sturer Ratsmitglieder erstickt würde.
90 86 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_053 Und es war auch der Traum meines Vaters ... bis er von eben jenen ermordet wurde, denen er mit seiner Botschaft helfen wollte.
91 87 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_054 Aber Rufin hat bis zuletzt an die Ishgarder geglaubt ...
92 88 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_055 A-Aber ... Warum kennst du den Namen meines Vaters?
93 89 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_056 Wir waren Studienkollegen in Sharlayan und wurden enge Freunde. Als meine Studienzeit in Sharlayan vorbei war, bat er darum, mich begleiten zu dürfen, um unsere Lehren in Ishgard zu verbreiten. Das taten wir dann, für einige Monde, auch wenn wir nur auf Skepsis und Ablehnung stießen ... Bis er eines Tages ...
94 90 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_057 Ich war bei deinem Vater, als er starb. Ich hörte Lärm in seinem Studierzimmer und als ich nachsah, fand ich ihn blutüberströmt, zusammengesunken über seinem Tagebuch, an dem er gerade geschrieben hatte. Mit letzter Kraft übergab er es mir und bat mich, meinen Landsleuten nicht die Schuld dafür zu geben, sondern unser Werk fortzusetzen. Hier - ich denke, du solltest es nun haben. Es hat mir in dunklen Stunden stets Hoffnung gegeben.
95 91 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_058 Ich weiß nicht, ob ich den Ishgardern jemals vergeben kann ...
96 92 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_059 Ich kann dir deine Gefühle nicht verdenken. Aber dein Vater hat dir noch mehr als dieses Tagebuch hinterlassen - die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, dein Schicksal selbst zu lenken. In Einklang mit der Führung der Sterne, doch wenn es sein muss, gegen den Widerstand deiner Umgebung.
97 93 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_060 Vater ... hast du geahnt, welches Schicksal dich hier erwarten würde? Hast du es vorhergesehen? Haben die Sterne dich nur den Weg ebnen lassen ... für mich?
98 94 TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_061 Wenn die Sterne das wollten, dann werde ich nicht zulassen, dass irgendjemand sich dir entgegenstellt.
99 95 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_062 Du hast Recht, Quimperain! Und ich werde ausnahmsweise diesen Verstoß gegen die Etikette durchgehen lassen, aber wenn du Leveva noch einmal duzt, lasse ich dich das gesamte Anwesen der Durendaire blank polieren.
100 96 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_063 Ach, lass ihn zufrieden, Jannequinard. Ohne Quimperain hätten sie mich schon längst nach Sharlayan zurückgeschleift. Er bleibt hier, und ich auch. Ich habe meine Entscheidung getroffen - keine Vorträge mehr. Vater wollte nicht über Astrologie sprechen, sondern sie anwenden, und genau das werde auch ich tun. Es gibt noch viele Verletzte hier, denen meine Magie von Nutzen sein kann.
101 97 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_064 Eine ausgezeichnete Idee! Das verdeutlicht den Nutzen unserer Wissenschaft auf höchst anschauliche Weise!
102 98 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_065 Jannequinard ... Ich möchte, dass du mir alles über meinen Vater erzählst. In einer ruhigen Stunde.
103 99 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_066 Aber natürlich, wann immer du bereit bist. Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir kehren in die Akademie zurück!
104 100 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_069 Das Tagebuch meines Vaters werde ich heute Nacht im Schein des Mondes und der Sterne lesen ...
105 101 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_070 Wenn ich daran denke, dass Rufin vielleicht gar ahnte, was ihn erwartete, und dennoch hierher kam ... Manchmal frage ich mich, wie viel von unserem Schicksal die Sterne tatsächlich bestimmen. Aber das ändert nichts daran, dass wir versuchen müssen, unseren Weg zu gehen, was auch immer sich uns entgegenstellt.
106 102 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_071 Vielleicht ist es Zeit, dass du eine verstärkte Variante des Spannungsaspekts erlernst! Sie ist so einfach einzusetzen, wie sie wirkungsvoll ist.
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0,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_00","Jannequinard hat Neuigkeiten über Levevas jüngste Aktivitäten."
1,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_01","Leveva ist dabei, verletzte Jäger in Fiederhag zu heilen. Sprich dort mit ihr."
2,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_02","Leveva sagt, dass ihre Hilfe diesmal ausdrücklich erbeten wurde. Die Jäger von Fiederhag hatten von Finneas Vollstreckern von der Effektivität eurer Heilmethoden erfahren. Hilf Leveva, die verletzten Jäger mithilfe des Harmonischen Orbis zu heilen."
3,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_03","Die Jäger sind wieder wohlauf. Sprich mit Leveva."
4,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_04","Leveva erbittet sich einen Moment zum Nachdenken, während sie den Himmel betrachtet. Folge ihr, damit ihr nicht noch etwas geschieht."
5,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_05","Gerade als du kommst, taucht die Sharlayaner Attentäterin Celie auf und ist entschlossen, die Sache nun endgültig zu beenden, da Leveva offensichtlich nicht zum Einlenken bereit ist. Obwohl Celie einen großen Trupp zur Verstärkung herbeiruft, könnt ihr den Kampf mithilfe der Jäger von Fiederhag für euch entscheiden. Celie ist unschädlich gemacht, aber Leveva scheint nachdenklich zu sein. Sie vermutet, dass der Sharlayaner Rat der Philosophen ein Edikt zu ihrer Zwangsrückführung erlassen könnte, bei dessen Exekution Ishgard wohl liebend gerne behilflich wäre. Trotzdem will sie nicht aufgeben, sondern im Gegenteil noch weiter in Fiederhag bleiben und ihre Heiltätigkeit fortsetzen. Kehr inzwischen in die Sankt Guenriol-Akademie zurück und sprich mit Jannequinard."
6,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_06","Jannequinard ist nun ebenfalls besorgt, wie die Kurie wohl auf diese drohende Zwangsrückführung reagieren wird. Die Zeit scheint gegen euch zu arbeiten. Dieses Stichwort erinnert Jannequinard daran, dir eine Technik beizubringen, mit der du zwar die Zeit nicht anhalten, aber doch dehnen kannst.
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_00","In Fiederhag mit Leveva sprechen"
25,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_01","Verletzte Jäger mit Harmonischer Orbis heilen"
26,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_02","Mit Leveva sprechen"
27,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_03","Mit Leveva sprechen"
28,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_04","In der Akademie mit Jannequinard sprechen"
29,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_05",""
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47,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_000","Leveva ist mit Eifer dabei, überall in Coerthas Verwundeten und Kranken mit ihrer Kunst Linderung zu verschaffen."
49,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_001","Stell dir vor, die Jäger von Fiederhag haben offenbar von ihren Erfolgen gehört und uns um Hilfe gebeten - von sich aus! Das ist ein großer Schritt für unsere Mission. Lass uns auch nach Fiederhag reisen und Leveva unterstützen."
50,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_009","Lass uns Leveva bei der Heilung der Jäger unterstützen."
51,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_010","Schön, dass ihr auch gekommen seid. Was sagt ihr, ist das nicht fantastisch? Diesmal wurde meine Hilfe ausdrücklich erbeten!"
52,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_011","Ein deutliches Zeichen, dass sich die Kunde vom Nutzen der Sharlayaner Astrologie langsam verbreitet. Könnt ihr mir etwas zur Hand gehen?"
53,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_020","Kannst du helfen, die verletzten Jäger zu versorgen?"
54,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_020","Schön, dass unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten benötigt werden."
55,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_100_030","Au ... Bist du sicher, dass du weißt, was du tust?"
56,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_000_030","Ohh ... Die Schmerzen sind wie weggeblasen! Ich weiß nicht, wie du das gemacht hast, aber ich danke dir dafür."
57,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_100_030","Ngh ... Mach doch bitte schnell ... Ich kann das nicht länger ertragen ..."
58,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_000_030","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Heilerin<Else/>mein Freund</If>. So schnell hat mich noch kein Arzt wieder auf die Beine gebracht!"
59,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_100_030","Du kannst mir offenbar auch nicht helfen ... Das war's dann wohl, Welt. "
60,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_030","Oh! Das ist ja unglaublich! Als wäre ich gar nie verwundet worden! Vielen Dank."
61,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_039","Ich denke, nun sind alle versorgt."
62,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_040","Das waren alle Verletzten. Vielen Dank für eure Hilfe. "
63,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_041","Keiner war in wirklich kritischem Zustand, ein Glück. Aber ... obwohl alle sehr dankbar zu sein schienen, interessierte sich doch keiner dafür, <Emphasis>wie</Emphasis> die Heilung möglich war. "
64,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_042","Es sind eben Jäger ... Sie brauchten jemanden, der ihre Wunden versorgt, nicht jemanden, der ihnen gelehrte Theorien über Astrologie erläutert. Aber du hast Recht ... wir werden uns Gedanken machen müssen, wie wir der Astrologie zu mehr Bekanntheit verhelfen. Lass mich einen Augenblick den Sternenhimmel betrachten und auf eine Lösung sinnen."
65,"TEXT_JOBAST560_02023_QUIMPERAIN_000_043","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Quimperain, geht doch bitte mit Leveva. Es ist schließlich noch nicht lange her, dass diese Sharlayaner Attentäterin sich gezeigt hat."
67,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_050","Da bist du ja. Ich muss dir etwas Wichtiges sagen. Seit mir Jannequinard das Tagebuch meines Vaters gegeben hat, habe ich es wieder und wieder gelesen. Es scheint mir, dass er hart arbeitete und den Leuten von ganzem Herzen helfen wollte. Er war überzeugt, dass Wissen nicht gehortet und geheim gehalten werden dürfe, sondern allen gleichermaßen zugutekommen soll."
68,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_051","Er wusste aber auch, dass einige seine Mission ganz und gar nicht billigten und ihn mit allen Mitteln davon abzubringen versuchten. Personen, die den Rat davon überzeugt hatten, dass mein Vater eine Gefahr darstelle und beseitigt werden müsse. Die letzten Einträge sprechen davon, dass jemand ihm nach dem Leben trachtete. Der Name dieses Mannes ..."
69,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_052","(-???-)Der Name dieses Mannes ist nicht von Bedeutung. Wen kümmert es, von welchem der heimtückischen Ishgarder, denen er naiverweise vertraute, er ermordet wurde? Wieso gibst du dich mit diesen Barbaren ab? Sie werden auch dir zum Verhängnis werden."
70,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_053","Sprich nicht von meinem Vater, als ob du ihn kennen würdest! Sich hinter seinen Büchern zu verstecken und sich taub zu stellen für das Leid in der Welt, ist ein Fehler, den Sharlayan schon viel zu lange gemacht hat!"
71,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_054","Bisher sind wir dank der Güte und Nachsicht unseres Meisters nicht bis zum Äußersten gegangen, und auch, weil der Rat dein Talent anerkennt. Du hättest unsere Nation weit voranbringen können und womöglich zu noch höheren Würden aufsteigen können als dein Vater. Aber da du offensichtlich nicht zum Einlenken bereit bist, bleibt mir keine Wahl."
72,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_055","Bevor die Angelegenheit aus dem Ruder läuft, beenden wir sie besser - hier und jetzt."
73,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_056","Bevor die Angelegenheit aus dem Ruder läuft, beenden wir sie besser - hier und jetzt!"
74,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_057","Ihr hättet euch vorher überlegen sollen, ob ihr es so weit kommen lassen wollt. Erledigt sie!"
75,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_TODO_1","Besiege die Angreifer!"
76,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Der Rat kann mich nicht von meinem Entschluss abbringen!"
77,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_01","Widerspenstige Göre ... Alle Mann auf sie!"
78,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02","Wie viele Leute hat der Rat denn auf mich gehetzt?!"
79,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_WOUNDEDC02023_BATTLETALK_01","Wir helfen euch! So, wie ihr uns vorhin geholfen habt!"
80,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_02","Wer nicht hören will ..."
81,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_03","Ungh! Ich habe wohl ... die Kraft der Astrologie unterschätzt ..."
82,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Er...ledigt sie ...! <hust>"
83,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD","Ugh ... Meine Kräfte ... verlassen mich ..."
84,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_HUNTER_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_060","Ein Glück, ihr scheint mit ein paar Schrammen davongekommen zu sein! Ich bin sofort herbeigeeilt, als ich den Lärm hörte."
92,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_061","Dank unserer mutigen Freunde hier konnten wir die Angreifer in die Flucht schlagen. Ich danke euch."
93,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_062","(-Fiederhag-Jäger-)Keine Ursache! Jetzt haben wir diese Astrologen-Kampfkunst mal in Aktion gesehen - wirklich nicht schlecht!"
94,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_063","(-Fiederhag-Jäger-)Davon müssen wir unseren Kameraden erzählen. Also dann, passt auf euch auf!"
95,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_064","Hast du das gehört, Leveva? Sie haben unsere Astrologie anerkannt! Und werden alles weitererzählen! Alles kommt ins Rollen!"
96,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_065","Ja, und das bedeutet, dass auch der Rat über kurz oder lang von unseren Aktivitäten erfährt. Wenn Celie von demjenigen angeheuert wurde, den ich hinter der Sache vermute, haben wir nichts weniger als ein offizielles Edikt zur Zwangsrückführung zu erwarten ..."
97,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_066","Zwangsrückführung? Aber kann Sharlayan denn Ishgard zwingen, dich auszuliefern?"
98,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_067","Und außerdem hast du ja nichts Unrechtes getan! Du lässt auch andere, die es dringend benötigen, an Sharlayaner Wissen teilhaben - genauso, wie ich vor zwanzig Jahren auch bei euch studieren durfte!"
99,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_068","Die Dinge haben sich seit damals geändert, Jannequinard. Viele glauben sogar, dass der Tod meines Vaters den Ausschlag gegeben hat, dass Sharlayan die Tore verschloss und sein Wissen fortan für sich behielt. Wenn der Rat es so will, könnte ich für den Diebstahl staatseigenen Wissens eingekerkert werden. Und ich sehe keinen Grund, warum die Kurie, die ihre Missbilligung unseres Anliegens schon mehrfach bewiesen hat, dem etwas entgegensetzen würde. "
100,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_069","Und was sollen wir jetzt tun? Dein Großvater ... und Rufin haben so viel riskiert, nur damit du hierher kommen kannst. Wir können doch jetzt nicht aufgeben!"
101,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_070","Das habe ich auch nie gesagt. Ich werde weitermachen, und zwar genau da, wo wir aufgehört haben. Ich bleibe noch einige Zeit in Fiederhag, um meine Heiltätigkeit fortzusetzen. Fühlt euch frei, in der Zwischenzeit nach Ishgard zurückzukehren oder euch weiter zu üben, wo euch der Ort geeignet erscheint."
102,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_080","Leveva ist noch immer nicht aus Fiederhag zurückgekehrt. Aber mach dir keine Sorgen - sie wollte nur ein paar Sonnen bleiben."
103,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_081","Aber jetzt hängt alles davon ab, wie der Sharlayaner Rat der Philosophen die jüngsten Ereignisse aufnimmt und was die Kurie dann unternimmt. Falls sie beschließen, unnachgiebig zu sein ..."
104,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_082","Ich werde auf jeden Fall versuchen, Leveva so gut ich kann zu unterstützen. Bitte halte auch du dich bereit, all deine Kräfte für ihre so wichtige Sache einzusetzen!"
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4 0 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_00 Jannequinard hat Neuigkeiten über Levevas jüngste Aktivitäten.
5 1 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_01 Leveva ist dabei, verletzte Jäger in Fiederhag zu heilen. Sprich dort mit ihr.
6 2 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_02 Leveva sagt, dass ihre Hilfe diesmal ausdrücklich erbeten wurde. Die Jäger von Fiederhag hatten von Finneas Vollstreckern von der Effektivität eurer Heilmethoden erfahren. Hilf Leveva, die verletzten Jäger mithilfe des Harmonischen Orbis zu heilen.
7 3 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_03 Die Jäger sind wieder wohlauf. Sprich mit Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_04 Leveva erbittet sich einen Moment zum Nachdenken, während sie den Himmel betrachtet. Folge ihr, damit ihr nicht noch etwas geschieht.
9 5 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_05 Gerade als du kommst, taucht die Sharlayaner Attentäterin Celie auf und ist entschlossen, die Sache nun endgültig zu beenden, da Leveva offensichtlich nicht zum Einlenken bereit ist. Obwohl Celie einen großen Trupp zur Verstärkung herbeiruft, könnt ihr den Kampf mithilfe der Jäger von Fiederhag für euch entscheiden. Celie ist unschädlich gemacht, aber Leveva scheint nachdenklich zu sein. Sie vermutet, dass der Sharlayaner Rat der Philosophen ein Edikt zu ihrer Zwangsrückführung erlassen könnte, bei dessen Exekution Ishgard wohl liebend gerne behilflich wäre. Trotzdem will sie nicht aufgeben, sondern im Gegenteil noch weiter in Fiederhag bleiben und ihre Heiltätigkeit fortsetzen. Kehr inzwischen in die Sankt Guenriol-Akademie zurück und sprich mit Jannequinard.
10 6 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_06 Jannequinard ist nun ebenfalls besorgt, wie die Kurie wohl auf diese drohende Zwangsrückführung reagieren wird. Die Zeit scheint gegen euch zu arbeiten. Dieses Stichwort erinnert Jannequinard daran, dir eine Technik beizubringen, mit der du zwar die Zeit nicht anhalten, aber doch dehnen kannst. ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_08
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28 24 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_00 In Fiederhag mit Leveva sprechen
29 25 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_01 Verletzte Jäger mit Harmonischer Orbis heilen
30 26 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_02 Mit Leveva sprechen
31 27 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_03 Mit Leveva sprechen
32 28 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_04 In der Akademie mit Jannequinard sprechen
33 29 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_000 Leveva ist mit Eifer dabei, überall in Coerthas Verwundeten und Kranken mit ihrer Kunst Linderung zu verschaffen.
53 49 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_001 Stell dir vor, die Jäger von Fiederhag haben offenbar von ihren Erfolgen gehört und uns um Hilfe gebeten - von sich aus! Das ist ein großer Schritt für unsere Mission. Lass uns auch nach Fiederhag reisen und Leveva unterstützen.
54 50 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_009 Lass uns Leveva bei der Heilung der Jäger unterstützen.
55 51 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_010 Schön, dass ihr auch gekommen seid. Was sagt ihr, ist das nicht fantastisch? Diesmal wurde meine Hilfe ausdrücklich erbeten!
56 52 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_011 Ein deutliches Zeichen, dass sich die Kunde vom Nutzen der Sharlayaner Astrologie langsam verbreitet. Könnt ihr mir etwas zur Hand gehen?
57 53 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_020 Kannst du helfen, die verletzten Jäger zu versorgen?
58 54 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_020 Schön, dass unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten benötigt werden.
59 55 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_100_030 Au ... Bist du sicher, dass du weißt, was du tust?
60 56 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_000_030 Ohh ... Die Schmerzen sind wie weggeblasen! Ich weiß nicht, wie du das gemacht hast, aber ich danke dir dafür.
61 57 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_100_030 Ngh ... Mach doch bitte schnell ... Ich kann das nicht länger ertragen ...
62 58 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_000_030 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Heilerin<Else/>mein Freund</If>. So schnell hat mich noch kein Arzt wieder auf die Beine gebracht!
63 59 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_100_030 Du kannst mir offenbar auch nicht helfen ... Das war's dann wohl, Welt.
64 60 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_030 Oh! Das ist ja unglaublich! Als wäre ich gar nie verwundet worden! Vielen Dank.
65 61 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_039 Ich denke, nun sind alle versorgt.
66 62 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_040 Das waren alle Verletzten. Vielen Dank für eure Hilfe.
67 63 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_041 Keiner war in wirklich kritischem Zustand, ein Glück. Aber ... obwohl alle sehr dankbar zu sein schienen, interessierte sich doch keiner dafür, <Emphasis>wie</Emphasis> die Heilung möglich war.
68 64 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_042 Es sind eben Jäger ... Sie brauchten jemanden, der ihre Wunden versorgt, nicht jemanden, der ihnen gelehrte Theorien über Astrologie erläutert. Aber du hast Recht ... wir werden uns Gedanken machen müssen, wie wir der Astrologie zu mehr Bekanntheit verhelfen. Lass mich einen Augenblick den Sternenhimmel betrachten und auf eine Lösung sinnen.
69 65 TEXT_JOBAST560_02023_QUIMPERAIN_000_043 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Quimperain, geht doch bitte mit Leveva. Es ist schließlich noch nicht lange her, dass diese Sharlayaner Attentäterin sich gezeigt hat.
71 67 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_050 Da bist du ja. Ich muss dir etwas Wichtiges sagen. Seit mir Jannequinard das Tagebuch meines Vaters gegeben hat, habe ich es wieder und wieder gelesen. Es scheint mir, dass er hart arbeitete und den Leuten von ganzem Herzen helfen wollte. Er war überzeugt, dass Wissen nicht gehortet und geheim gehalten werden dürfe, sondern allen gleichermaßen zugutekommen soll.
72 68 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_051 Er wusste aber auch, dass einige seine Mission ganz und gar nicht billigten und ihn mit allen Mitteln davon abzubringen versuchten. Personen, die den Rat davon überzeugt hatten, dass mein Vater eine Gefahr darstelle und beseitigt werden müsse. Die letzten Einträge sprechen davon, dass jemand ihm nach dem Leben trachtete. Der Name dieses Mannes ...
73 69 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_052 (-???-)Der Name dieses Mannes ist nicht von Bedeutung. Wen kümmert es, von welchem der heimtückischen Ishgarder, denen er naiverweise vertraute, er ermordet wurde? Wieso gibst du dich mit diesen Barbaren ab? Sie werden auch dir zum Verhängnis werden.
74 70 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_053 Sprich nicht von meinem Vater, als ob du ihn kennen würdest! Sich hinter seinen Büchern zu verstecken und sich taub zu stellen für das Leid in der Welt, ist ein Fehler, den Sharlayan schon viel zu lange gemacht hat!
75 71 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_054 Bisher sind wir dank der Güte und Nachsicht unseres Meisters nicht bis zum Äußersten gegangen, und auch, weil der Rat dein Talent anerkennt. Du hättest unsere Nation weit voranbringen können und womöglich zu noch höheren Würden aufsteigen können als dein Vater. Aber da du offensichtlich nicht zum Einlenken bereit bist, bleibt mir keine Wahl.
76 72 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_055 Bevor die Angelegenheit aus dem Ruder läuft, beenden wir sie besser - hier und jetzt.
77 73 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_056 Bevor die Angelegenheit aus dem Ruder läuft, beenden wir sie besser - hier und jetzt!
78 74 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_057 Ihr hättet euch vorher überlegen sollen, ob ihr es so weit kommen lassen wollt. Erledigt sie!
79 75 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_TODO_1 Besiege die Angreifer!
80 76 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Der Rat kann mich nicht von meinem Entschluss abbringen!
81 77 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_01 Widerspenstige Göre ... Alle Mann auf sie!
82 78 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02 Wie viele Leute hat der Rat denn auf mich gehetzt?!
83 79 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_WOUNDEDC02023_BATTLETALK_01 Wir helfen euch! So, wie ihr uns vorhin geholfen habt!
84 80 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_02 Wer nicht hören will ...
85 81 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_03 Ungh! Ich habe wohl ... die Kraft der Astrologie unterschätzt ...
86 82 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Er...ledigt sie ...! <hust>
87 83 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD Ugh ... Meine Kräfte ... verlassen mich ...
88 84 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_HUNTER_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
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94 90 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_060 Ein Glück, ihr scheint mit ein paar Schrammen davongekommen zu sein! Ich bin sofort herbeigeeilt, als ich den Lärm hörte.
96 92 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_061 Dank unserer mutigen Freunde hier konnten wir die Angreifer in die Flucht schlagen. Ich danke euch.
97 93 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_062 (-Fiederhag-Jäger-)Keine Ursache! Jetzt haben wir diese Astrologen-Kampfkunst mal in Aktion gesehen - wirklich nicht schlecht!
98 94 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_063 (-Fiederhag-Jäger-)Davon müssen wir unseren Kameraden erzählen. Also dann, passt auf euch auf!
99 95 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_064 Hast du das gehört, Leveva? Sie haben unsere Astrologie anerkannt! Und werden alles weitererzählen! Alles kommt ins Rollen!
100 96 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_065 Ja, und das bedeutet, dass auch der Rat über kurz oder lang von unseren Aktivitäten erfährt. Wenn Celie von demjenigen angeheuert wurde, den ich hinter der Sache vermute, haben wir nichts weniger als ein offizielles Edikt zur Zwangsrückführung zu erwarten ...
101 97 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_066 Zwangsrückführung? Aber kann Sharlayan denn Ishgard zwingen, dich auszuliefern?
102 98 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_067 Und außerdem hast du ja nichts Unrechtes getan! Du lässt auch andere, die es dringend benötigen, an Sharlayaner Wissen teilhaben - genauso, wie ich vor zwanzig Jahren auch bei euch studieren durfte!
103 99 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_068 Die Dinge haben sich seit damals geändert, Jannequinard. Viele glauben sogar, dass der Tod meines Vaters den Ausschlag gegeben hat, dass Sharlayan die Tore verschloss und sein Wissen fortan für sich behielt. Wenn der Rat es so will, könnte ich für den Diebstahl staatseigenen Wissens eingekerkert werden. Und ich sehe keinen Grund, warum die Kurie, die ihre Missbilligung unseres Anliegens schon mehrfach bewiesen hat, dem etwas entgegensetzen würde.
104 100 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_069 Und was sollen wir jetzt tun? Dein Großvater ... und Rufin haben so viel riskiert, nur damit du hierher kommen kannst. Wir können doch jetzt nicht aufgeben!
105 101 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_070 Das habe ich auch nie gesagt. Ich werde weitermachen, und zwar genau da, wo wir aufgehört haben. Ich bleibe noch einige Zeit in Fiederhag, um meine Heiltätigkeit fortzusetzen. Fühlt euch frei, in der Zwischenzeit nach Ishgard zurückzukehren oder euch weiter zu üben, wo euch der Ort geeignet erscheint.
106 102 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_080 Leveva ist noch immer nicht aus Fiederhag zurückgekehrt. Aber mach dir keine Sorgen - sie wollte nur ein paar Sonnen bleiben.
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108 104 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_082 Ich werde auf jeden Fall versuchen, Leveva so gut ich kann zu unterstützen. Bitte halte auch du dich bereit, all deine Kräfte für ihre so wichtige Sache einzusetzen!
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0,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_00","Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_01","Die Kurie hat eure Beteiligung an einer Mission auf der Tannenhöhe erbeten. Ihr sollt behilflich sein, die weit abgelegene Siedlung von den wilden Tieren zu befreien, die Besitz davon ergriffen haben. Jannequinards Vater hat bereits seine Ritter zur Verfügung gestellt, die schon vor Ort im Einsatz sind. Jannequinard erhofft sich nicht viel von dem Auftrag: Falls ihr erfolgreich seid, wird keiner davon Notiz nehmen, doch falls ihr versagt, wird die Kurie bestimmt mit Freuden verbreiten, dass eure Astrologie zu nichts nütze ist. Begib dich trotzdem zur Tannenhöhe und sprich mit dem Durendaire-Ritter, der die Mission leitet."
2,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_02","Der Kommandant ist für jede Hilfe im verzweifelten Kampf gegen die Tiere der Wildnis dankbar. Heile die verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis."
3,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_03","Ein verletzter Ritter ist versorgt, aber es gibt noch weitere Verwundete. Heile den nächsten Ritter mit Harmonischer Orbis."
4,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_04","Der verletzte Ritter ist versorgt, aber es gibt noch weitere Verwundete. Heile den nächsten Ritter mit Harmonischer Orbis."
5,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_05","Der gerade geheilte Ritter erwähnt, dass er eine Frau schreien hören habe. Ist Leveva in Gefahr? Sieh dich auf der Tannenhöhe um, ob du sie erblickst, und steh ihr bei."
6,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_06","Du hast Leveva und Quimperain vor reißenden Tieren gerettet. Doch da erscheint der Sharlayaner Astrologe Sevestre - derjenige, der Celie angeheuert hat - und nimmt das Tagebuch von Levevas Vater an sich. Er behauptet, der Rat habe ein Edikt ausgestellt, kraft dessen er Leveva nun nach Sharlayan zurückholen wird. Um den Druck auf sie zu verstärken, hat er Levevas Großvater in Dunkelhaft gesetzt und droht damit, auch ihre Mutter zu behelligen, falls sie nicht freiwillig sein Luftschiff besteigen würde, das im Akademie-Viertel der alten Kolonie Sharlayan bereitsteht. Sprich mit Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_07","Leveva eröffnet dir, was sie im Tagebuch ihres Vaters gefunden hat: den Kontrakt eines Kopfgeldjägers auf Rufins Namen, den er vor seinem Tod irgendwie in seinen Besitz bringen konnte, unterschrieben von Sevestre. Dieser radikale Anführer der „Bibliothekare“, einer eifersüchtig über das Wissen Sharlayans wachenden konservativen Fraktion innerhalb des Sharlyaner Rates, wollte mit Rufins Ermordung die Verbreitung Sharlayaner Lehren in fremden Ländern verhindern - dasselbe Ziel, das er auch mit der Deportierung Levevas verfolgt. Der einzige Beweis für Sevestres Schuld an Rufins Tod ist euch nun abhandengekommen. Meldet euch beim Kommandanten der Durendaire-Ritter ab, bevor ihr nach Ishgard zurückkehrt und euch beratet."
8,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_08","Der Kommandant dankt euch für eure Dienste. Nun könnt ihr nach Ishgard in die Sankt Guenriol-Akademie zurückkehren."
9,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_09","Angesichts der Zwangslage beschließt Leveva, sich zu ergeben und mit Sevestre nach Sharlayan zurückzufliegen. Jannequinard verspricht, ihre Lehre trotzdem weiter zu verbreiten und bietet an, sie zumindest auf ihrem letzten Weg zu begleiten. Dir ist freigestellt, ob du mitkommen willst, doch schon um sicherzustellen, dass Sevestre sein Wort hält, solltest du Leveva begleiten.
※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten."
10,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_12",""
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19,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_00","Auf der Tannenhöhe mit dem Durendaire-Ritter sprechen"
25,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_01","Verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen"
26,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_02","Noch einen verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen"
27,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_03","Und noch einen verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen"
28,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_04","Leveva suchen und retten"
29,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_05","Auf der Tannenhöhe mit Jannequinard sprechen"
30,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_06","Mit dem Durendaire-Ritter sprechen"
31,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_07","In der Akademie mit Jannequinard sprechen"
32,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_08",""
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47,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_000","Sei gegrüßt. Levevas Bemühungen als Heilerin zeigen bereits Wirkung! Ich habe sogar in Ishgard schon Leute darüber reden hören. Man macht sich Hoffnungen, dass die astrologischen Techniken nicht nur zur Wundheilung, sondern auch zur Stärkung der Gesunden beitragen und dadurch die Leben unzähliger Ritter an der Front gegen die Drachen retten könnte."
49,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_001","Die Kurie ist natürlich gar nicht begeistert. Und nun wollen sie uns auf andere Weise loswerden: Ein offizieller Auftrag ist eingegangen, unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten seien bei einer Mission vonnöten, bei der mit zahlreichen Verletzten zu rechnen sei."
50,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_002","Wir sollen zur Tannenhöhe im westlichen Hochland von Coerthas kommen. Die Siedlung soll wieder aufgebaut werden, aber die wilden Tiere in den umgebenden Wäldern stellen eine ernstzunehmende Gefahr dar. Mein Vater hat großzügiger Weise seine Ritter zur Verfügung gestellt, um die Tannenhöhe zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
51,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_003","Die Kurie gewinnt auf jeden Fall. Die Operation ist klein und recht unbedeutend, sodass niemand Notiz davon nehmen wird, selbst wenn wir Erfolg haben. Trotzdem kann die Kurie behaupten, uns Gelegenheit zum Einsatz unserer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gegeben zu haben. Scheitern wir, dann ist erst recht bewiesen, dass die Astrologie zu nichts nütze ist, und unsere mühsam erarbeitete Anerkennung ist zunichte gemacht."
52,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_005","Leveva ist trotzdem entschlossen, das Beste aus der Lage zu machen. Sie ist mit Quimperain bereits aufgebrochen. Mach dich bitte auch auf den Weg und melde dich bei dem befehlshabenden Ritter. Wir sehen uns auf der Tannenhöhe!"
54,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_009","Leveva und Quimperain sind bereits aufgebrochen. Mach dich bitte auch auf den Weg und melde dich bei dem befehlshabenden Ritter. Wir sehen uns auf der Tannenhöhe!"
55,"TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_010","Ah, du gehörst zu den Heilern? Warte, ich mach dir gleich auf."
56,"TEXT_JOBAST580_02024_Q1_000_000","Zur Tannenhöhe weitergehen?"
57,"TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_001","Ja"
58,"TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_002","Nein"
59,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_010","Die Ritter scheinen hier tatsächlich einen schweren Kampf auszufechten."
60,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_010","Wir müssen all den Verwundeten helfen ..."
61,"TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_010","Ich werde mit den Rittern versuchen, die wilden Tiere zurückzudrängen."
62,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_011","Ihr seid die Astrologen? Wir kommen mit der Versorgung der Wunden nicht nach. Bitte, wenn ihr uns helfen wollt, dann kümmert euch um die verletzten Ritter."
63,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_019","Wenn ihr uns helfen wollt, dann kümmert euch bitte um die verletzten Ritter."
64,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_100_020","Uh ... mich hat's übel erwischt."
65,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_000_020","Endlich! Nicht, dass ich Schmerz nicht gewöhnt wäre, aber diesmal ... Vielen Dank!"
66,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_030","Da sind andere ... die Hilfe nötiger haben als ich ..."
67,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_100_030","Gibt es hier keinen richtigen Wundarzt? Es tut höllisch weh ..."
68,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_000_030","Ich danke dir! Das werde ich dir nicht vergessen."
69,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_040","Da sind andere ... die Hilfe nötiger haben als ich ..."
70,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_100_040","Willst du mich heilen, indem du mich anstarrst? <stöhn>"
71,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_040","Vielen Dank ... "
72,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_041","Hast du auch der Frau schon geholfen? Der, die vorhin geschrien hat? ... Nein, von unserer Truppe war die nicht. Du solltest besser nachsehen. Mit den Bestien da draußen ist nicht zu spaßen."
73,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_049","Hast du auch der Frau schon geholfen, die vorhin geschrien hat? Vielleicht war es ja eure Kameradin, die Astrologin. Du solltest besser nachsehen."
74,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_049","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_049","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_050","(-Mysteriöser Astrologe-)Na, was haben wir denn da?"
77,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_051","Sevestre! Was machst du hier? Du hast die Eorzäer doch immer als kulturlose Barbaren beschimpft und wolltest nie wieder hierher kommen ..."
78,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_052","Richtig, richtig ... Eine Einsicht, zu der auch du unweigerlich gelangen müsstest, meine Liebe, hättest du nur die geistige Kapazität dazu. Aber wie du bestimmt durchschaut hast, war ich es, der Celie auf dich angesetzt hat. Du hattest deine Chance, friedlich mit uns mitzukommen, doch du hast sie törichterweise ausgeschlagen. Nun wurde das Edikt ausgestellt, und ich bin hier, um dich mit Gewalt zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. ... Und dieses Büchlein hier werde ich erst einmal an mich nehmen."
79,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_053","Ich muss zugeben, dass Celie einen Teil der Schuld trifft. Hätte sie nicht eigenmächtig angefangen, ihre Spielchen mit dir zu spielen, wärst du vielleicht bereits im Finsterwald zur Vernunft gekommen. Aber so hat sie nur Öl ins Feuer gegossen und dein widerspenstiges Wesen erst recht herausgefordert."
80,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_054","Und nun muss ich meinen Fuß in dieses Land unkultivierter Unwissender setzen und selbst bereinigen, was sie verpatzt hat. Ich werde am besten mit deinen Kameraden hier beginnen. "
81,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lauf mit Jannequinard weg! Keiner von euch ist seiner Magie gewachsen!"
82,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_056","Aber Leveva!"
83,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_057","Ich muss das Tagebuch zurückholen!"
84,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_058","Haha. Du solltest ab und zu in die Sterne blicken. Dort steht dein unabänderliches Schicksal schon seit Äonen festgeschrieben. "
85,"TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_059","Was ist hier los?"
86,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_060","Noch einer, der es nicht erwarten kann, sein trauriges Los zu erfüllen. So etwas kann man ja kaum mitansehen."
87,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_061","Wie du vermutlich erfahren hast, wurde auch Meister Mace von uns zu deiner unerlaubten Reise nach Eorzea befragt. Was du vielleicht noch nicht weißt, ist, dass wir ihn noch immer in Gewahrsam haben - in Dunkelhaft. Nur eine Sicherheitsmaßnahme, versteht sich. Wir wollen ja nicht, dass er noch vor dem Prozess flieht."
88,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_062","Ich muss dir gewiss nicht sagen, dass völlige Dunkelheit dem Verstand schwer zusetzen kann. Dein Großvater ist nicht mehr der Jüngste - ich würde nicht darauf vertrauen, dass er dieser Belastung allzu lange standhält."
89,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_063","Wenn du deinen Großvater unverletzt und auf freiem Fuß sehen willst, dann komm in die verlassene Stadt im Dravanischen Hinterland. Mein Luftschiff steht dort bereit, dich nach Sharlayan zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, wo dich ein fairer Prozess erwartet. "
90,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_064","Du könntest natürlich versuchen wegzulaufen, aber damit wäre das Urteil über deinen Großvater gesprochen ... Und vielleicht auch über deine Mutter? In jedem Fall würden wir dich irgendwann finden ... Es gibt keinen Ausweg, Leveva."
91,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_065","Warte! Gib es zurück! Sevestre!!!"
92,"TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_066","Wir versuchen ihn zu finden!"
93,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_069","Sevestre ... Ich wusste es ..."
94,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_069","Ist alles in Ordnung? Wir haben Lärm gehört."
95,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_070","Leveva, wer war das eben? Ich habe so ein Gefühl, als sollte ich ihn kennen ..."
96,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_071","Ein Astrologe namens Sevestre. Er ist das führende Mitglied einer Fraktion innerhalb des Rates der Philosophen, der „Bibliothekare“. Sie haben in letzter Zeit bedeutend an Macht gewonnen."
97,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_072","Ihr Ziel ist es, das gesamte Wissen der Welt aufzuzeichnen und zu verwalten. Nun, das deckt sich mit der Sharlayaner Staatsräson, doch die Bibliothekare treiben diesen Grundsatz auf die Spitze. Das sind konservative Fundamentalisten, die ihre Ziele mit allen Mitteln durchsetzen wollen. Vielleicht erinnerst du dich an Sevestre, weil er es war, der damals darauf gedrängt hat, die Tore Sharlayans vor Eorzea zu schließen, und zwar mit dem Tod meines Vaters als stärkstem Argument."
98,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_073","Und nun bin ich sicher, dass er es war, der meinen Vater umbringen ließ. "
99,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_074","In seinem Tagebuch hat mein Vater in einem der letzten Einträge erwähnt, dass ein junger Sevestre ihn kontaktiert und eindringlich gewarnt habe, Sharlayaner Wissen außerhalb des Stadt<SoftHyphen/>staates zu verbreiten. Es war offenbar ein Studienkollege meines Vaters, der dabei war, sich als Politiker einen Namen zu machen. Mein Vater schlug diese Warnung natürlich in den Wind. "
100,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_075","Kurz darauf wurden mehrere Anschläge auf das Leben meines Vaters verübt. Als er auf eigene Faust Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellte, fand er den Kontrakt eines Kopfgeldjägers auf seinen Namen - unterschrieben von Sevestre. Der Vertrag war in Vaters Tagebuch eingelegt. Er wollte ihn dem Rat als Beweis vorlegen, aber dazu kam es nicht mehr."
101,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_076","Jannequinard - mein Vater hat dir sein Tagebuch in der Stunde seines Todes anvertraut ... aber du hast es niemals geöffnet? "
102,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_077","Ich dachte nicht, dass es für meine Augen bestimmt war ... Aber wenn es stimmt, was du sagst ... dann müssen wir das Tagebuch um jeden Preis zurückholen. Lass uns mit dem Kommandanten der Mission sprechen und dann nach Ishgard zurückkehren, um unsere nächsten Schritte zu planen."
103,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_079","Wir müssen das Tagebuch um jeden Preis zurückholen. Lass uns mit dem Kommandanten der Mission sprechen und dann nach Ishgard zurückkehren, um unsere nächsten Schritte zu planen."
104,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_080","Dank eurer tatkräftigen Hilfe konnten wir die Mission erfolgreich abschließen. Die Opfer hielten sich in Grenzen und die Umgebung der Tannenhöhe ist gesichert. Ich hätte nicht gedacht, dass ihr über so hervorragende Heilkräfte verfügt. "
105,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_081","Wir haben nur die Kräfte der Gestirne kanalisiert, nichts weiter. Es freut uns, dass wir helfen konnten. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass uns nach Ishgard zurückkehren."
106,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_089","Dank eurer tatkräftigen Hilfe konnten wir die Mission erfolgreich abschließen. Die Opfer hielten sich in Grenzen und die Umgebung der Tannenhöhe ist gesichert. Ich hätte nicht gedacht, dass ihr über so hervorragende Heilkräfte verfügt. "
107,"TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_089","Vielen Dank für deine Hilfe. Willst du zurück? Dann mach ich dir das Tor auf."
108,"TEXT_JOBAST580_02024_Q2_000_000","Die Tannenhöhe verlassen?"
109,"TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_001","Ja"
110,"TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_002","Nein"
111,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_090","Ich habe gerade eine Nachricht vom Kommandanten der Tannenhöhe erhalten. Unsere Hilfe war höchst willkommen und sie danken uns nochmals für unsere hilfreichen Dienste. Außerdem möchten sie, dass Leveva einige der ranghöheren Ritter in Sharlayaner Astrologie unterweist."
112,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_091","Die Kurie hat sich allerdings mit keinem Wort zu all dem geäußert, und ich denke, dass dieses Schweigen beabsichtigt ist. Falls das Edikt schon eingetroffen ist, müssen sie nur abwarten und Sevestre freie Hand lassen, dann wird er der Kurie das Problem Leveva vom Hals schaffen und niemand wird je wieder nach ihr fragen. "
113,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_092","Aber das werden wir nicht zulassen! Wir können jetzt nicht klein beigeben, richtig?"
114,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_093","Es tut mir leid, Jannequinard, aber das werden wir müssen. Ich sehe keinen anderen Weg mehr."
115,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_094","Sevestre hat meinen Großvater in seiner Gewalt und er hat gedroht, meine Mutter in die Sache hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen. Und er besitzt das Einzige, was beide hätte retten können - das Tagebuch meines Vaters."
116,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_095","Ich kann mich meinem Schicksal nicht länger widersetzen. Ich habe seit unserer Rückkehr mehrmals die Karten gelegt, und die Antwort war immer dieselbe: Am Ende steht die Kapitulation. Aber ich will euch nicht noch tiefer in diese Angelegenheit hineinziehen. Ich werde mich Sevestre allein stellen. Versprich mir nur, dafür zu sorgen, dass der Traum meines Vaters erfüllt wird."
117,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_096","Das verspreche ich, und noch mehr als das. All meine Arbeit im Dienste der Sharlayaner Astrologie habe ich Rufin zuliebe auf mich genommen. Quimperain und ich werden dich zu diesem Treffpunkt bringen und sicherstellen, dass Sevestre sein Wort hält!"
118,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_097","Vielen Dank, Jannequinard. Du ... ihr alle seid eine echte Stütze. Bedenkt aber, dass ihr euch in Gefahr begebt. Sevestre weiß nun, dass ich seine Rolle beim Tod meines Vaters kenne. Er wird nicht zögern, alle aus dem Weg zu räumen, die meine Rückkehr nach Sharlayan zu verhindern versuchen. "
119,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_098","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - wir alle sind vom Äther umgeben und durch ihn verbunden. Es gibt eine Technik, diese Verbindung als Feld spürbar und erfahrbar zu machen. Wir nennen es das Numinosum, in dem Kräfte wirken, die uns allen seit Äonen zu eigen sind und eine gemeinsame Quelle der Kraft darstellen. Ich weiß, dass auch du diese Mächte spüren kannst, die mich mit euch verbinden. Ich danke euch."
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4 0 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_00 Jannequinard hat dir etwas mitzuteilen.
5 1 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_01 Die Kurie hat eure Beteiligung an einer Mission auf der Tannenhöhe erbeten. Ihr sollt behilflich sein, die weit abgelegene Siedlung von den wilden Tieren zu befreien, die Besitz davon ergriffen haben. Jannequinards Vater hat bereits seine Ritter zur Verfügung gestellt, die schon vor Ort im Einsatz sind. Jannequinard erhofft sich nicht viel von dem Auftrag: Falls ihr erfolgreich seid, wird keiner davon Notiz nehmen, doch falls ihr versagt, wird die Kurie bestimmt mit Freuden verbreiten, dass eure Astrologie zu nichts nütze ist. Begib dich trotzdem zur Tannenhöhe und sprich mit dem Durendaire-Ritter, der die Mission leitet.
6 2 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_02 Der Kommandant ist für jede Hilfe im verzweifelten Kampf gegen die Tiere der Wildnis dankbar. Heile die verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis.
7 3 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_03 Ein verletzter Ritter ist versorgt, aber es gibt noch weitere Verwundete. Heile den nächsten Ritter mit Harmonischer Orbis.
8 4 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_04 Der verletzte Ritter ist versorgt, aber es gibt noch weitere Verwundete. Heile den nächsten Ritter mit Harmonischer Orbis.
9 5 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_05 Der gerade geheilte Ritter erwähnt, dass er eine Frau schreien hören habe. Ist Leveva in Gefahr? Sieh dich auf der Tannenhöhe um, ob du sie erblickst, und steh ihr bei.
10 6 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_06 Du hast Leveva und Quimperain vor reißenden Tieren gerettet. Doch da erscheint der Sharlayaner Astrologe Sevestre - derjenige, der Celie angeheuert hat - und nimmt das Tagebuch von Levevas Vater an sich. Er behauptet, der Rat habe ein Edikt ausgestellt, kraft dessen er Leveva nun nach Sharlayan zurückholen wird. Um den Druck auf sie zu verstärken, hat er Levevas Großvater in Dunkelhaft gesetzt und droht damit, auch ihre Mutter zu behelligen, falls sie nicht freiwillig sein Luftschiff besteigen würde, das im Akademie-Viertel der alten Kolonie Sharlayan bereitsteht. Sprich mit Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_07 Leveva eröffnet dir, was sie im Tagebuch ihres Vaters gefunden hat: den Kontrakt eines Kopfgeldjägers auf Rufins Namen, den er vor seinem Tod irgendwie in seinen Besitz bringen konnte, unterschrieben von Sevestre. Dieser radikale Anführer der „Bibliothekare“, einer eifersüchtig über das Wissen Sharlayans wachenden konservativen Fraktion innerhalb des Sharlyaner Rates, wollte mit Rufins Ermordung die Verbreitung Sharlayaner Lehren in fremden Ländern verhindern - dasselbe Ziel, das er auch mit der Deportierung Levevas verfolgt. Der einzige Beweis für Sevestres Schuld an Rufins Tod ist euch nun abhandengekommen. Meldet euch beim Kommandanten der Durendaire-Ritter ab, bevor ihr nach Ishgard zurückkehrt und euch beratet.
12 8 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_08 Der Kommandant dankt euch für eure Dienste. Nun könnt ihr nach Ishgard in die Sankt Guenriol-Akademie zurückkehren.
13 9 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_09 Angesichts der Zwangslage beschließt Leveva, sich zu ergeben und mit Sevestre nach Sharlayan zurückzufliegen. Jannequinard verspricht, ihre Lehre trotzdem weiter zu verbreiten und bietet an, sie zumindest auf ihrem letzten Weg zu begleiten. Dir ist freigestellt, ob du mitkommen willst, doch schon um sicherzustellen, dass Sevestre sein Wort hält, solltest du Leveva begleiten. ※ Sobald du als Astrolog<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie den nächsten Auftrag erhalten.
14 10 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_12
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27 23 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_00 Auf der Tannenhöhe mit dem Durendaire-Ritter sprechen
29 25 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_01 Verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen
30 26 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_02 Noch einen verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen
31 27 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_03 Und noch einen verletzten Ritter mit Harmonischer Orbis heilen
32 28 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_04 Leveva suchen und retten
33 29 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_05 Auf der Tannenhöhe mit Jannequinard sprechen
34 30 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_06 Mit dem Durendaire-Ritter sprechen
35 31 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_07 In der Akademie mit Jannequinard sprechen
36 32 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_08
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52 48 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_000 Sei gegrüßt. Levevas Bemühungen als Heilerin zeigen bereits Wirkung! Ich habe sogar in Ishgard schon Leute darüber reden hören. Man macht sich Hoffnungen, dass die astrologischen Techniken nicht nur zur Wundheilung, sondern auch zur Stärkung der Gesunden beitragen und dadurch die Leben unzähliger Ritter an der Front gegen die Drachen retten könnte.
53 49 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_001 Die Kurie ist natürlich gar nicht begeistert. Und nun wollen sie uns auf andere Weise loswerden: Ein offizieller Auftrag ist eingegangen, unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten seien bei einer Mission vonnöten, bei der mit zahlreichen Verletzten zu rechnen sei.
54 50 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_002 Wir sollen zur Tannenhöhe im westlichen Hochland von Coerthas kommen. Die Siedlung soll wieder aufgebaut werden, aber die wilden Tiere in den umgebenden Wäldern stellen eine ernstzunehmende Gefahr dar. Mein Vater hat großzügiger Weise seine Ritter zur Verfügung gestellt, um die Tannenhöhe zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern.
55 51 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_003 Die Kurie gewinnt auf jeden Fall. Die Operation ist klein und recht unbedeutend, sodass niemand Notiz davon nehmen wird, selbst wenn wir Erfolg haben. Trotzdem kann die Kurie behaupten, uns Gelegenheit zum Einsatz unserer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gegeben zu haben. Scheitern wir, dann ist erst recht bewiesen, dass die Astrologie zu nichts nütze ist, und unsere mühsam erarbeitete Anerkennung ist zunichte gemacht.
56 52 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_005 Leveva ist trotzdem entschlossen, das Beste aus der Lage zu machen. Sie ist mit Quimperain bereits aufgebrochen. Mach dich bitte auch auf den Weg und melde dich bei dem befehlshabenden Ritter. Wir sehen uns auf der Tannenhöhe!
58 54 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_009 Leveva und Quimperain sind bereits aufgebrochen. Mach dich bitte auch auf den Weg und melde dich bei dem befehlshabenden Ritter. Wir sehen uns auf der Tannenhöhe!
59 55 TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_010 Ah, du gehörst zu den Heilern? Warte, ich mach dir gleich auf.
60 56 TEXT_JOBAST580_02024_Q1_000_000 Zur Tannenhöhe weitergehen?
61 57 TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_001 Ja
62 58 TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_002 Nein
63 59 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_010 Die Ritter scheinen hier tatsächlich einen schweren Kampf auszufechten.
64 60 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_010 Wir müssen all den Verwundeten helfen ...
65 61 TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_010 Ich werde mit den Rittern versuchen, die wilden Tiere zurückzudrängen.
66 62 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_011 Ihr seid die Astrologen? Wir kommen mit der Versorgung der Wunden nicht nach. Bitte, wenn ihr uns helfen wollt, dann kümmert euch um die verletzten Ritter.
67 63 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_019 Wenn ihr uns helfen wollt, dann kümmert euch bitte um die verletzten Ritter.
68 64 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_100_020 Uh ... mich hat's übel erwischt.
69 65 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_000_020 Endlich! Nicht, dass ich Schmerz nicht gewöhnt wäre, aber diesmal ... Vielen Dank!
70 66 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_030 Da sind andere ... die Hilfe nötiger haben als ich ...
71 67 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_100_030 Gibt es hier keinen richtigen Wundarzt? Es tut höllisch weh ...
72 68 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_000_030 Ich danke dir! Das werde ich dir nicht vergessen.
73 69 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_040 Da sind andere ... die Hilfe nötiger haben als ich ...
74 70 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_100_040 Willst du mich heilen, indem du mich anstarrst? <stöhn>
75 71 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_040 Vielen Dank ...
76 72 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_041 Hast du auch der Frau schon geholfen? Der, die vorhin geschrien hat? ... Nein, von unserer Truppe war die nicht. Du solltest besser nachsehen. Mit den Bestien da draußen ist nicht zu spaßen.
77 73 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_049 Hast du auch der Frau schon geholfen, die vorhin geschrien hat? Vielleicht war es ja eure Kameradin, die Astrologin. Du solltest besser nachsehen.
78 74 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_049 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_049 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_050 (-Mysteriöser Astrologe-)Na, was haben wir denn da?
81 77 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_051 Sevestre! Was machst du hier? Du hast die Eorzäer doch immer als kulturlose Barbaren beschimpft und wolltest nie wieder hierher kommen ...
82 78 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_052 Richtig, richtig ... Eine Einsicht, zu der auch du unweigerlich gelangen müsstest, meine Liebe, hättest du nur die geistige Kapazität dazu. Aber wie du bestimmt durchschaut hast, war ich es, der Celie auf dich angesetzt hat. Du hattest deine Chance, friedlich mit uns mitzukommen, doch du hast sie törichterweise ausgeschlagen. Nun wurde das Edikt ausgestellt, und ich bin hier, um dich mit Gewalt zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. ... Und dieses Büchlein hier werde ich erst einmal an mich nehmen.
83 79 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_053 Ich muss zugeben, dass Celie einen Teil der Schuld trifft. Hätte sie nicht eigenmächtig angefangen, ihre Spielchen mit dir zu spielen, wärst du vielleicht bereits im Finsterwald zur Vernunft gekommen. Aber so hat sie nur Öl ins Feuer gegossen und dein widerspenstiges Wesen erst recht herausgefordert.
84 80 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_054 Und nun muss ich meinen Fuß in dieses Land unkultivierter Unwissender setzen und selbst bereinigen, was sie verpatzt hat. Ich werde am besten mit deinen Kameraden hier beginnen.
85 81 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lauf mit Jannequinard weg! Keiner von euch ist seiner Magie gewachsen!
86 82 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_056 Aber Leveva!
87 83 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_057 Ich muss das Tagebuch zurückholen!
88 84 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_058 Haha. Du solltest ab und zu in die Sterne blicken. Dort steht dein unabänderliches Schicksal schon seit Äonen festgeschrieben.
89 85 TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_059 Was ist hier los?
90 86 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_060 Noch einer, der es nicht erwarten kann, sein trauriges Los zu erfüllen. So etwas kann man ja kaum mitansehen.
91 87 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_061 Wie du vermutlich erfahren hast, wurde auch Meister Mace von uns zu deiner unerlaubten Reise nach Eorzea befragt. Was du vielleicht noch nicht weißt, ist, dass wir ihn noch immer in Gewahrsam haben - in Dunkelhaft. Nur eine Sicherheitsmaßnahme, versteht sich. Wir wollen ja nicht, dass er noch vor dem Prozess flieht.
92 88 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_062 Ich muss dir gewiss nicht sagen, dass völlige Dunkelheit dem Verstand schwer zusetzen kann. Dein Großvater ist nicht mehr der Jüngste - ich würde nicht darauf vertrauen, dass er dieser Belastung allzu lange standhält.
93 89 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_063 Wenn du deinen Großvater unverletzt und auf freiem Fuß sehen willst, dann komm in die verlassene Stadt im Dravanischen Hinterland. Mein Luftschiff steht dort bereit, dich nach Sharlayan zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, wo dich ein fairer Prozess erwartet.
94 90 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_064 Du könntest natürlich versuchen wegzulaufen, aber damit wäre das Urteil über deinen Großvater gesprochen ... Und vielleicht auch über deine Mutter? In jedem Fall würden wir dich irgendwann finden ... Es gibt keinen Ausweg, Leveva.
95 91 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_065 Warte! Gib es zurück! Sevestre!!!
96 92 TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_066 Wir versuchen ihn zu finden!
97 93 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_069 Sevestre ... Ich wusste es ...
98 94 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_069 Ist alles in Ordnung? Wir haben Lärm gehört.
99 95 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_070 Leveva, wer war das eben? Ich habe so ein Gefühl, als sollte ich ihn kennen ...
100 96 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_071 Ein Astrologe namens Sevestre. Er ist das führende Mitglied einer Fraktion innerhalb des Rates der Philosophen, der „Bibliothekare“. Sie haben in letzter Zeit bedeutend an Macht gewonnen.
101 97 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_072 Ihr Ziel ist es, das gesamte Wissen der Welt aufzuzeichnen und zu verwalten. Nun, das deckt sich mit der Sharlayaner Staatsräson, doch die Bibliothekare treiben diesen Grundsatz auf die Spitze. Das sind konservative Fundamentalisten, die ihre Ziele mit allen Mitteln durchsetzen wollen. Vielleicht erinnerst du dich an Sevestre, weil er es war, der damals darauf gedrängt hat, die Tore Sharlayans vor Eorzea zu schließen, und zwar mit dem Tod meines Vaters als stärkstem Argument.
102 98 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_073 Und nun bin ich sicher, dass er es war, der meinen Vater umbringen ließ.
103 99 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_074 In seinem Tagebuch hat mein Vater in einem der letzten Einträge erwähnt, dass ein junger Sevestre ihn kontaktiert und eindringlich gewarnt habe, Sharlayaner Wissen außerhalb des Stadt<SoftHyphen/>staates zu verbreiten. Es war offenbar ein Studienkollege meines Vaters, der dabei war, sich als Politiker einen Namen zu machen. Mein Vater schlug diese Warnung natürlich in den Wind.
104 100 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_075 Kurz darauf wurden mehrere Anschläge auf das Leben meines Vaters verübt. Als er auf eigene Faust Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellte, fand er den Kontrakt eines Kopfgeldjägers auf seinen Namen - unterschrieben von Sevestre. Der Vertrag war in Vaters Tagebuch eingelegt. Er wollte ihn dem Rat als Beweis vorlegen, aber dazu kam es nicht mehr.
105 101 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_076 Jannequinard - mein Vater hat dir sein Tagebuch in der Stunde seines Todes anvertraut ... aber du hast es niemals geöffnet?
106 102 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_077 Ich dachte nicht, dass es für meine Augen bestimmt war ... Aber wenn es stimmt, was du sagst ... dann müssen wir das Tagebuch um jeden Preis zurückholen. Lass uns mit dem Kommandanten der Mission sprechen und dann nach Ishgard zurückkehren, um unsere nächsten Schritte zu planen.
107 103 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_079 Wir müssen das Tagebuch um jeden Preis zurückholen. Lass uns mit dem Kommandanten der Mission sprechen und dann nach Ishgard zurückkehren, um unsere nächsten Schritte zu planen.
108 104 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_080 Dank eurer tatkräftigen Hilfe konnten wir die Mission erfolgreich abschließen. Die Opfer hielten sich in Grenzen und die Umgebung der Tannenhöhe ist gesichert. Ich hätte nicht gedacht, dass ihr über so hervorragende Heilkräfte verfügt.
109 105 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_081 Wir haben nur die Kräfte der Gestirne kanalisiert, nichts weiter. Es freut uns, dass wir helfen konnten. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass uns nach Ishgard zurückkehren.
110 106 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_089 Dank eurer tatkräftigen Hilfe konnten wir die Mission erfolgreich abschließen. Die Opfer hielten sich in Grenzen und die Umgebung der Tannenhöhe ist gesichert. Ich hätte nicht gedacht, dass ihr über so hervorragende Heilkräfte verfügt.
111 107 TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_089 Vielen Dank für deine Hilfe. Willst du zurück? Dann mach ich dir das Tor auf.
112 108 TEXT_JOBAST580_02024_Q2_000_000 Die Tannenhöhe verlassen?
113 109 TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_001 Ja
114 110 TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_002 Nein
115 111 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_090 Ich habe gerade eine Nachricht vom Kommandanten der Tannenhöhe erhalten. Unsere Hilfe war höchst willkommen und sie danken uns nochmals für unsere hilfreichen Dienste. Außerdem möchten sie, dass Leveva einige der ranghöheren Ritter in Sharlayaner Astrologie unterweist.
116 112 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_091 Die Kurie hat sich allerdings mit keinem Wort zu all dem geäußert, und ich denke, dass dieses Schweigen beabsichtigt ist. Falls das Edikt schon eingetroffen ist, müssen sie nur abwarten und Sevestre freie Hand lassen, dann wird er der Kurie das Problem Leveva vom Hals schaffen und niemand wird je wieder nach ihr fragen.
117 113 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_092 Aber das werden wir nicht zulassen! Wir können jetzt nicht klein beigeben, richtig?
118 114 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_093 Es tut mir leid, Jannequinard, aber das werden wir müssen. Ich sehe keinen anderen Weg mehr.
119 115 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_094 Sevestre hat meinen Großvater in seiner Gewalt und er hat gedroht, meine Mutter in die Sache hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen. Und er besitzt das Einzige, was beide hätte retten können - das Tagebuch meines Vaters.
120 116 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_095 Ich kann mich meinem Schicksal nicht länger widersetzen. Ich habe seit unserer Rückkehr mehrmals die Karten gelegt, und die Antwort war immer dieselbe: Am Ende steht die Kapitulation. Aber ich will euch nicht noch tiefer in diese Angelegenheit hineinziehen. Ich werde mich Sevestre allein stellen. Versprich mir nur, dafür zu sorgen, dass der Traum meines Vaters erfüllt wird.
121 117 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_096 Das verspreche ich, und noch mehr als das. All meine Arbeit im Dienste der Sharlayaner Astrologie habe ich Rufin zuliebe auf mich genommen. Quimperain und ich werden dich zu diesem Treffpunkt bringen und sicherstellen, dass Sevestre sein Wort hält!
122 118 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_097 Vielen Dank, Jannequinard. Du ... ihr alle seid eine echte Stütze. Bedenkt aber, dass ihr euch in Gefahr begebt. Sevestre weiß nun, dass ich seine Rolle beim Tod meines Vaters kenne. Er wird nicht zögern, alle aus dem Weg zu räumen, die meine Rückkehr nach Sharlayan zu verhindern versuchen.
123 119 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_098 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - wir alle sind vom Äther umgeben und durch ihn verbunden. Es gibt eine Technik, diese Verbindung als Feld spürbar und erfahrbar zu machen. Wir nennen es das Numinosum, in dem Kräfte wirken, die uns allen seit Äonen zu eigen sind und eine gemeinsame Quelle der Kraft darstellen. Ich weiß, dass auch du diese Mächte spüren kannst, die mich mit euch verbinden. Ich danke euch.
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0,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_00","Jannequinard und Leveva sind bereit zur Abreise."
1,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_01","Du hast eingewilligt, Leveva weiter beizustehen. Da kommt euch die Idee zu einem kühnen Plan: Ihr wollt Sevestre vorspielen, ihr hättet einen weiteren Kontrakt in eurem Besitz, der ihn als Mörder Rufins belastet. Damit wollt ihr ihn zwingen, Levevas Familie und sie selbst in Frieden zu lassen. Vielleicht geht dieser Plan auf und er lässt von euch ab, genauso wahrscheinlich ist es aber, dass er versuchen wird, euch das falsche Dokument zu entreißen. Begib dich mit den anderen ins Akademie-Viertel des verlassenen Sharlayan im Hinterland von Dravania und bereite dich auf das große Finale vor."
2,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_02","Ihr habt noch etwas Zeit vor dem vereinbarten Treffen mit Sevestre. Leveva möchte sich in der ehemaligen Heimat ihres Vaters umsehen. Begleite sie in den Süden des Akademie-Viertels, wo Rufin oft mit Jannequinard die Sterne betrachtete."
3,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_03","Nachdem ihr gemeinsam in den Himmel geblickt und über Levevas Vater gesprochen habt, ist die Zeit auch schon gekommen. Geht zum Treffpunkt und wartet darauf, dass Sevestre erscheint."
4,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_04","Noch bevor ihr dazu kommt, Sevestre mit eurem falschen Kontrakt zu erpressen, erwähnt dieser, dass derjenige aus dem Tagebuch der letzte verbliebene war. Da ihr aber nun über den Mord im Bilde seid, widerruft Sevestre sein früheres Versprechen, Leveva und ihren Großvater im Austausch gegen ihre freiwillige Rückkehr zu verschonen. Stattdessen verkündet er, euch alle endgültig zum Schweigen zu bringen. Es entbrennt ein heftiger Kampf, den ihr trotz Sevestres Fähigkeit, die Zeit anzuhalten, auf unerklärliche Weise für euch entscheiden könnt. Auch das Tagebuch habt ihr nun zurückgeholt, und wie durch ein Wunder ist sogar der Kontrakt noch darin enthalten. Mit diesem Druckmittel zwingt Leveva Sevestre dazu, ihren Großvater freizulassen und dem Sharlayaner Rat zu berichten, Leveva sei in Eorzea verstorben. So wird sie ihre Tätigkeit in Ishgard ungestört fortsetzen können."
5,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_05","Du hast noch einmal mit Leveva gesprochen und bist nun bereit, nach Ishgard in die Akademie zurückzukehren."
6,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_06","Als du in die Akademie zurückkehrst, überfällt dich Jannequinard mit einer freudigen Botschaft: Leveva wird unter dem Namen ihres Vaters an der Akademie lehren und durch die Lande reisen, um auch in entlegenen Gegenden die Sharlayaner Astrologie bei denen zu verbreiten, die sie am dringendsten benötigen. Jannequinard soll unter „Rufins“ weiser Führung die verbliebenen Elementarhimmel öffnen, und Quimperain wird wohl auch weiterhin die Allüren seines Meisters über sich ergehen lassen müssen ...
※ Die Auftragsreihe wird bei Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
7,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_00","Im Akademie-Viertel mit Jannequinard sprechen"
25,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_01","Im Süden des Akademie-Viertels mit Leveva sprechen"
26,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_02","Mit Leveva sprechen"
27,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_03","Mit Leveva sprechen"
28,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_04","Mit Jannequinard sprechen"
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48,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_000","Wenn ich mich nicht ergebe und zurück nach Sharlayan komme, bringe ich meine Familie in Gefahr - das kann ich nicht tun. Wenn du mich begleiten willst, dann sei dir bewusst, dass auch du dich großer Gefahr aussetzt."
49,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_000","Dass du hier bist, bedeutet gewiss, dass auch du Leveva begleiten willst, habe ich Recht? Ich weiß, es gibt keinen ersichtlichen Grund, inwiefern ihr unsere Anwesenheit von Nutzen sein könnte, aber ich kann den Gedanken nicht ertragen, unsere Gefährtin in dieser schweren Stunde allein zu lassen."
50,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_001","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß nicht, warum ihr das für mich tut, aber ich würde alles Gold der Goldklamm nicht für Freunde wie euch eintauschen."
51,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_002","Aber in der Goldklamm gibt es kein ... Ähem. Meine Freunde, es gibt da vielleicht eine weitere Möglichkeit, die wir in Erwägung ziehen sollten. Leveva, du sagtest, das Tagebuch enthielt ein Dokument, das Sevestre als Mörder deines Vaters belastet. Was, wenn er das noch nicht weiß? Wir könnten ihm das Tagebuch entreißen, wenn er dich auf das Luftschiff verfrachten will, und dann hätten wir ..."
52,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_003","Dann hätten wir etwas gegen ihn in der Hand. Aber Sevestre ist der Anführer der Bibliothekare - Leute, die sich dem Sammeln und Horten jedes geschriebenen Buchstabens verschrieben haben. Und er hat meinen Vater auf dem Gewissen. Selbstverständlich hat er sein Tagebuch gelesen und das Dokument gefunden ... Wahrscheinlich hat er es auch sofort vernichtet. "
53,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_004","Aber wir könnten ihn vielleicht in die Irre führen ... ihm vormachen, dass wir noch einen weiteren Mordkontrakt hätten, den ich vorher schon aus dem Tagebuch genommen hatte. Ich könnte aus dem Gedächtnis ein Dokument verfassen, das aus der Entfernung zumindest so ähnlich aussieht wie dasjenige, das Sevestre hat."
54,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_005","Dann hätten wir zumindest etwas in der Hand, das ihn sein Versprechen einhalten lässt, meinen Großvater freizulassen. Es kann natürlich auch sein, dass er versucht, uns den falschen Kontrakt abzunehmen ... Damit wären wir alle in größter Gefahr. Sevestre ist ein mächtiger Astrologe. Man munkelt sogar, er hätte die antike Technik wiederentdeckt, die Zeit anzuhalten."
55,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_006","Die Zeit ...! Das war also doch keine Legende. Aber nein, das darf uns nicht davon abhalten. Levevas Plan ist alles, was wir haben, und er bietet uns mehr Sicherheit, als Sevestre auf Gedeih und Verderb ausgeliefert zu sein. Der Treffpunkt soll im Akademie-Viertel von Sharlayan sein - lasst uns gleich aufbrechen. "
56,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_009","Levevas Plan ist alles, was wir haben, und er bietet uns mehr Sicherheit, als Sevestre auf Gedeih und Verderb ausgeliefert zu sein. Der Treffpunkt soll im Akademie-Viertel von Sharlayan sein - lasst uns gleich aufbrechen. Wir haben nur noch wenig Zeit."
57,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_009","Das ist also die Stadt, in der mein Vater lebte ..."
58,"TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_009","Wie es hier wohl aussah, als noch alles florierte?"
59,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_010","Wie verfallen hier alles ist ... Dabei kommt es mir wie gestern vor, dass ich hier studierte ... "
60,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_011","Bis zu dem Zeitpunkt, den Sevestre angegeben hat, ist es noch etwas hin. Ich würde mich gerne ein wenig umsehen und den Spuren meines Vaters folgen. Jannequinard, kannst du dich noch erinnern?"
61,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_012","Ja, natürlich! Es gibt etwas südlich von hier einen Dachgarten, von dem aus wir oft gemeinsam die Sterne betrachtet haben. Dort erzählte er mir auch zum ersten Mal von deiner Mutter und dass sie bald ein Kind gebären würde."
62,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_029","Wie oft haben wir über die Zukunft der Sharlayaner Astrologie diskutiert - ob wohl sogar das Schicksal eben jener Kunst seit Anbeginn der Zeit festgelegt sein mag, die sich mit dem Lesen der Zukunft befasst ... Nicht nach allen Diskussionen waren wir uns einig. Rufin war lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich und resolut, und wenn sich eine Idee erst einmal in seinem Kopf festgesetzt hatte, ließ er sich nicht mehr davon abbringen. Sharlayaner Astrologie in Eorzea zu verbreiten war eine dieser Ideen. Ich war nicht überzeugt, da ich wusste, wie sehr meine Heimat der Tradition verhaftet war, aber er überzeugte mich schließlich mit seiner Begeisterung."
63,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_030","Ich frage mich, ob mein Vater wusste, dass ich eines Tages hier stehen würde, unter denselben Sternen wie er."
64,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_031","Ich weiß nur, dass ich seinen Traum schon längst im Herzen trug, ohne zu wissen, dass es der seine war, und dass er bereits so weit dafür gegangen ist. "
65,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_032","Und ich bin sicher, dass er stolz auf mich gewesen wäre. Dass ich nicht einfach dem Weg gefolgt bin, der mir vorgezeichnet war, sondern mein Schicksal in die eigene Hand genommen habe."
66,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_033","Ich denke, das wäre er. Ungeachtet der Gefahr für dich selbst hast du es auf dich genommen, den Leuten in Coerthas die Augen zu öffnen. Sie wissen es noch nicht zu schätzen, doch bald werden auch sie begreifen, welch unglaublich wertvolles Geschenk du ihnen damit gemacht hast."
67,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_034","Du ähnelst deinem Vater wirklich sehr ... Ich hatte die vergangenen Monde das Gefühl, als sei er wieder bei uns - dieselbe Leidenschaft, die Sturheit - und die enorme Begabung. "
68,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_035","Ich danke dir, Jannequinard. Ich weiß, dass ich hart zu dir war, aber nur weil du als Astrologe unfähig und lernfaul warst, nicht weil ich dich nicht schätzen würde ... als loyalen Freund. Nun lass uns sehen, wie wir unser Schicksal diesmal zum Guten wenden können! "
69,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_039","Nun wird die Entscheidung fallen."
70,"TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_039","Ich werde euch schützen, so gut ich kann."
71,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_050","Der Zeitpunkt ist da. Sevestre muss gleich erscheinen. "
72,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_060","Ah, Leveva. Leider muss ich dir mitteilen, dass sich die Umstände geändert haben. Es wird keine Rückkehr nach Sharlayan geben, und auch kein tränenreiches Wieder<SoftHyphen/>sehen mit deinem Großvater und kein Prozess vor dem Rat. Nur ein Urteil - vollstreckt durch meine eigene Hand. Nachdem ich das Tagebuch deines Vaters gelesen hatte, stand fest, dass ihr einfach zu viel wisst."
73,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_061","Du würdest nicht glauben, wie lange ich nach diesem verfluchten Kontrakt gesucht habe - dem letzten und einzigen Schriftstück, das mich mit dem Tod deines Vaters in Verbindung brachte. Alle anderen habe ich bereits in meiner Hand."
74,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_062","Alle ... anderen? ... Dann bleibt uns nur ein einziger Weg!"
75,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_063","Jannequinard, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was auch passiert, denkt daran: Das Schicksal zwingt uns nicht auf einen festen Pfad, es bietet uns die Wahl aus vielen!"
76,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_064","Dann wählen wir den Pfad, an dessen Ende wir die Sieger sind!"
77,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_TODO_1","Besiege Sevestre!"
78,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_01","Ich muss euch danken, dass ihr alle erschienen seid. Das spart mir die Mühe, euch einzeln aufzuspüren und zu töten."
79,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Bald wirst du uns nicht mehr danken!"
80,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_02","Der Umgang mit den Barbaren scheint auf eure Technik abgefärbt zu haben!"
81,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_03","Seht die wahre Kraft der Astrologie, ihr Anfänger!"
82,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_04","Freunde ... lasst ihn nicht die Oberhand gewinnen!"
83,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_05","Diese Arkana ...! Unglaublich! Er hat ihre Elementbindung verstärkt!"
84,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_06","Zerstört die Arkana, aus denen er seine Kraft bezieht!"
85,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_04","Stoppt euren Lauf, Gestirne ... Verschmelzt zu zeitloser Einheit!"
86,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_05","Siehst du im Stillstand den Tod, der dich erwartet? "
87,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_06","Sträube dich nicht länger! Es gibt kein Entkommen!"
88,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07","Niemals werde ich aufgeben!"
89,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_070","Warte! Wenn du mich umbringst, siehst du deinen Großvater nie wieder!"
90,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_071","Dich umzubringen ist nicht meine Absicht, Sevestre. Du sollst mir nur einige kleine Gefallen tun. Der erste ist, mir das Tagebuch meines Vaters zurückzugeben."
91,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_072","Dann wirst du unverzüglich veranlassen, dass mein Großvater freigelassen wird. Und schließlich sendest du Nachricht an den Rat, dass ich verschollen und vermutlich in Eorzea umgekommen bin. Sonst werde ich alle in Sharlayan von deiner Beteiligung am Tod meines Vaters in Kenntnis setzen. Ich bezweifle, dass der Rat so nachsichtig sein wird wie ich. "
92,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_073","Und was dann? Du bleibst hier und verbreitest unser Wissen in diesem von Ungeziefer verseuchten, kulturlosen Reich?"
93,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_074","Hmpf! Diese Barbaren haben mehr als einmal bewiesen, dass sie selbst die erhabenste Botschaft mit Füßen treten ... dass sie Wissen nur zur gegenseitigen Vernichtung einsetzen. Du weißt nicht, was du tust."
94,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_075","Hier - aber eines Tages wirst selbst du begreifen, dass sie es nicht wert sind, belehrt zu werden. "
95,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_076","Auch wenn du dem Rat weismachen willst, du seist tot - sie werden Ishgard unablässig beobachten. Und irgendwann werden sie auf dich und deine Aktivitäten aufmerksam."
96,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_077","Andere werden dann kommen, um abzuschließen, woran ich ... gescheitert bin."
97,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_078","Du wirst gut daran tun, den Rat von meinem Ableben zu überzeugen. Wenn sie mich finden, dann finden sie auch den Kontrakt mit deiner Signatur. "
98,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_079","So töricht wird Sevestre bestimmt nicht sein, richtig? Er würde nicht alles, was er über die letzten zwanzig Jahre aufgebaut hat, wegen eines Mädchens riskieren, das er selbst dann noch als Unterlegene betrachtet, wenn er selbst im Dreck liegt. Vor allem nicht, wenn er dabei sogar vor dem Rat das Gesicht wahren kann. "
99,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_080","<seufz> Ich hätte nicht gedacht, dass ich das einmal laut aussprechen würde, aber - ja, du hast Recht, Jannequinard. "
100,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_081","Bedeutet das, dass du in Ishgard bleiben wirst, um die Leute in Astrologie zu unterweisen? "
101,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_082","Natürlich werde ich das. Und ich werde weiter für das Haus Durendaire aktiv sein, Finneas Vollstrecker und die Jäger von Fiederhag heilen ... und dann wäre da noch deine unabgeschlossene Ausbildung, lieber Jannequinard."
102,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_083","Wenn ich mich recht erinnere, hast du gerade einmal die Hälfte der Elementarhimmel geöffnet."
103,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_089","Ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung, wie wir diesen Kampf überlebt haben. Sevestre ist der beste Astrologe, den ich je kämpfen sah. Denk doch mal - er konnte <Emphasis>die Zeit</Emphasis> anhalten!"
104,"TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_089","Du hast mich mehr als ein Mal vor dem sicheren Tod gerettet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir."
105,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_088","Ich hätte nicht gedacht, dass es so enden würde. Auf merkwürdigen Umwegen haben wir unser Ziel erreicht - ich bin frei und kann in Ishgard lehren ..."
106,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_089","Aber das ist erst der Anfang. Die Ishgarder Astrologen werden nicht ohne weiteres bereit sein, so radikal umzudenken, auch wenn ihre Lehre ja durch die unsere nicht widerlegt wird. Aber lasst uns in der Akademie über all dies sprechen. "
107,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_090","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Weißt du schon, dass wir ein neues Mitglied in der Akademie haben? Na?"
108,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_091","Darf ich vorstellen: der aufstrebende Astrologe Rufin!"
109,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_092","(-Rufin-)Mach nicht so ein Gesicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <Emphasis>Leveva</Emphasis> ist in Sharlayan <Emphasis>ums Leben gekommen</Emphasis> - du warst doch dabei! <zwinker>"
110,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_100_093","(-Rufin-)Rufin hingegen wurde damals gar nicht ermordet, sondern war nur auf einer ... <Emphasis>langen Reise</Emphasis> - von der er nun zurückgekehrt ist. Hier wird er wie vorher die Sharlayaner Lehren verbreiten."
111,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_093","(-Rufin-)Endlich werden die Ishgarder die Fesseln unglücklicher Umstände abstreifen können, die ihnen bisher als Schicksal erschienen, und ihr Leben in die eigene Hand nehmen."
112,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_094","(-Rufin-)Und was meine erste Lektion sein wird? Dass diejenigen, die in Opposition zur Führung der Sterne stehen, dazu verurteilt sind, ihrem Schicksal tatenlos zuzusehen."
113,"TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_500","Damit endet die Astrologen-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
114,"TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
115,"TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Astrologen bei Jannequinard fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_00 Jannequinard und Leveva sind bereit zur Abreise.
5 1 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_01 Du hast eingewilligt, Leveva weiter beizustehen. Da kommt euch die Idee zu einem kühnen Plan: Ihr wollt Sevestre vorspielen, ihr hättet einen weiteren Kontrakt in eurem Besitz, der ihn als Mörder Rufins belastet. Damit wollt ihr ihn zwingen, Levevas Familie und sie selbst in Frieden zu lassen. Vielleicht geht dieser Plan auf und er lässt von euch ab, genauso wahrscheinlich ist es aber, dass er versuchen wird, euch das falsche Dokument zu entreißen. Begib dich mit den anderen ins Akademie-Viertel des verlassenen Sharlayan im Hinterland von Dravania und bereite dich auf das große Finale vor.
6 2 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_02 Ihr habt noch etwas Zeit vor dem vereinbarten Treffen mit Sevestre. Leveva möchte sich in der ehemaligen Heimat ihres Vaters umsehen. Begleite sie in den Süden des Akademie-Viertels, wo Rufin oft mit Jannequinard die Sterne betrachtete.
7 3 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_03 Nachdem ihr gemeinsam in den Himmel geblickt und über Levevas Vater gesprochen habt, ist die Zeit auch schon gekommen. Geht zum Treffpunkt und wartet darauf, dass Sevestre erscheint.
8 4 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_04 Noch bevor ihr dazu kommt, Sevestre mit eurem falschen Kontrakt zu erpressen, erwähnt dieser, dass derjenige aus dem Tagebuch der letzte verbliebene war. Da ihr aber nun über den Mord im Bilde seid, widerruft Sevestre sein früheres Versprechen, Leveva und ihren Großvater im Austausch gegen ihre freiwillige Rückkehr zu verschonen. Stattdessen verkündet er, euch alle endgültig zum Schweigen zu bringen. Es entbrennt ein heftiger Kampf, den ihr trotz Sevestres Fähigkeit, die Zeit anzuhalten, auf unerklärliche Weise für euch entscheiden könnt. Auch das Tagebuch habt ihr nun zurückgeholt, und wie durch ein Wunder ist sogar der Kontrakt noch darin enthalten. Mit diesem Druckmittel zwingt Leveva Sevestre dazu, ihren Großvater freizulassen und dem Sharlayaner Rat zu berichten, Leveva sei in Eorzea verstorben. So wird sie ihre Tätigkeit in Ishgard ungestört fortsetzen können.
9 5 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_05 Du hast noch einmal mit Leveva gesprochen und bist nun bereit, nach Ishgard in die Akademie zurückzukehren.
10 6 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_06 Als du in die Akademie zurückkehrst, überfällt dich Jannequinard mit einer freudigen Botschaft: Leveva wird unter dem Namen ihres Vaters an der Akademie lehren und durch die Lande reisen, um auch in entlegenen Gegenden die Sharlayaner Astrologie bei denen zu verbreiten, die sie am dringendsten benötigen. Jannequinard soll unter „Rufins“ weiser Führung die verbliebenen Elementarhimmel öffnen, und Quimperain wird wohl auch weiterhin die Allüren seines Meisters über sich ergehen lassen müssen ... ※ Die Auftragsreihe wird bei Jannequinard in der Sankt Guenriol-Akademie fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_07
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26 22 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_00 Im Akademie-Viertel mit Jannequinard sprechen
29 25 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_01 Im Süden des Akademie-Viertels mit Leveva sprechen
30 26 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_02 Mit Leveva sprechen
31 27 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_03 Mit Leveva sprechen
32 28 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_04 Mit Jannequinard sprechen
33 29 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_08
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50 46 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_000 Wenn ich mich nicht ergebe und zurück nach Sharlayan komme, bringe ich meine Familie in Gefahr - das kann ich nicht tun. Wenn du mich begleiten willst, dann sei dir bewusst, dass auch du dich großer Gefahr aussetzt.
53 49 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_000 Dass du hier bist, bedeutet gewiss, dass auch du Leveva begleiten willst, habe ich Recht? Ich weiß, es gibt keinen ersichtlichen Grund, inwiefern ihr unsere Anwesenheit von Nutzen sein könnte, aber ich kann den Gedanken nicht ertragen, unsere Gefährtin in dieser schweren Stunde allein zu lassen.
54 50 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_001 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß nicht, warum ihr das für mich tut, aber ich würde alles Gold der Goldklamm nicht für Freunde wie euch eintauschen.
55 51 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_002 Aber in der Goldklamm gibt es kein ... Ähem. Meine Freunde, es gibt da vielleicht eine weitere Möglichkeit, die wir in Erwägung ziehen sollten. Leveva, du sagtest, das Tagebuch enthielt ein Dokument, das Sevestre als Mörder deines Vaters belastet. Was, wenn er das noch nicht weiß? Wir könnten ihm das Tagebuch entreißen, wenn er dich auf das Luftschiff verfrachten will, und dann hätten wir ...
56 52 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_003 Dann hätten wir etwas gegen ihn in der Hand. Aber Sevestre ist der Anführer der Bibliothekare - Leute, die sich dem Sammeln und Horten jedes geschriebenen Buchstabens verschrieben haben. Und er hat meinen Vater auf dem Gewissen. Selbstverständlich hat er sein Tagebuch gelesen und das Dokument gefunden ... Wahrscheinlich hat er es auch sofort vernichtet.
57 53 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_004 Aber wir könnten ihn vielleicht in die Irre führen ... ihm vormachen, dass wir noch einen weiteren Mordkontrakt hätten, den ich vorher schon aus dem Tagebuch genommen hatte. Ich könnte aus dem Gedächtnis ein Dokument verfassen, das aus der Entfernung zumindest so ähnlich aussieht wie dasjenige, das Sevestre hat.
58 54 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_005 Dann hätten wir zumindest etwas in der Hand, das ihn sein Versprechen einhalten lässt, meinen Großvater freizulassen. Es kann natürlich auch sein, dass er versucht, uns den falschen Kontrakt abzunehmen ... Damit wären wir alle in größter Gefahr. Sevestre ist ein mächtiger Astrologe. Man munkelt sogar, er hätte die antike Technik wiederentdeckt, die Zeit anzuhalten.
59 55 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_006 Die Zeit ...! Das war also doch keine Legende. Aber nein, das darf uns nicht davon abhalten. Levevas Plan ist alles, was wir haben, und er bietet uns mehr Sicherheit, als Sevestre auf Gedeih und Verderb ausgeliefert zu sein. Der Treffpunkt soll im Akademie-Viertel von Sharlayan sein - lasst uns gleich aufbrechen.
60 56 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_009 Levevas Plan ist alles, was wir haben, und er bietet uns mehr Sicherheit, als Sevestre auf Gedeih und Verderb ausgeliefert zu sein. Der Treffpunkt soll im Akademie-Viertel von Sharlayan sein - lasst uns gleich aufbrechen. Wir haben nur noch wenig Zeit.
61 57 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_009 Das ist also die Stadt, in der mein Vater lebte ...
62 58 TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_009 Wie es hier wohl aussah, als noch alles florierte?
63 59 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_010 Wie verfallen hier alles ist ... Dabei kommt es mir wie gestern vor, dass ich hier studierte ...
64 60 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_011 Bis zu dem Zeitpunkt, den Sevestre angegeben hat, ist es noch etwas hin. Ich würde mich gerne ein wenig umsehen und den Spuren meines Vaters folgen. Jannequinard, kannst du dich noch erinnern?
65 61 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_012 Ja, natürlich! Es gibt etwas südlich von hier einen Dachgarten, von dem aus wir oft gemeinsam die Sterne betrachtet haben. Dort erzählte er mir auch zum ersten Mal von deiner Mutter und dass sie bald ein Kind gebären würde.
66 62 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_029 Wie oft haben wir über die Zukunft der Sharlayaner Astrologie diskutiert - ob wohl sogar das Schicksal eben jener Kunst seit Anbeginn der Zeit festgelegt sein mag, die sich mit dem Lesen der Zukunft befasst ... Nicht nach allen Diskussionen waren wir uns einig. Rufin war lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich und resolut, und wenn sich eine Idee erst einmal in seinem Kopf festgesetzt hatte, ließ er sich nicht mehr davon abbringen. Sharlayaner Astrologie in Eorzea zu verbreiten war eine dieser Ideen. Ich war nicht überzeugt, da ich wusste, wie sehr meine Heimat der Tradition verhaftet war, aber er überzeugte mich schließlich mit seiner Begeisterung.
67 63 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_030 Ich frage mich, ob mein Vater wusste, dass ich eines Tages hier stehen würde, unter denselben Sternen wie er.
68 64 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_031 Ich weiß nur, dass ich seinen Traum schon längst im Herzen trug, ohne zu wissen, dass es der seine war, und dass er bereits so weit dafür gegangen ist.
69 65 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_032 Und ich bin sicher, dass er stolz auf mich gewesen wäre. Dass ich nicht einfach dem Weg gefolgt bin, der mir vorgezeichnet war, sondern mein Schicksal in die eigene Hand genommen habe.
70 66 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_033 Ich denke, das wäre er. Ungeachtet der Gefahr für dich selbst hast du es auf dich genommen, den Leuten in Coerthas die Augen zu öffnen. Sie wissen es noch nicht zu schätzen, doch bald werden auch sie begreifen, welch unglaublich wertvolles Geschenk du ihnen damit gemacht hast.
71 67 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_034 Du ähnelst deinem Vater wirklich sehr ... Ich hatte die vergangenen Monde das Gefühl, als sei er wieder bei uns - dieselbe Leidenschaft, die Sturheit - und die enorme Begabung.
72 68 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_035 Ich danke dir, Jannequinard. Ich weiß, dass ich hart zu dir war, aber nur weil du als Astrologe unfähig und lernfaul warst, nicht weil ich dich nicht schätzen würde ... als loyalen Freund. Nun lass uns sehen, wie wir unser Schicksal diesmal zum Guten wenden können!
73 69 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_039 Nun wird die Entscheidung fallen.
74 70 TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_039 Ich werde euch schützen, so gut ich kann.
75 71 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_050 Der Zeitpunkt ist da. Sevestre muss gleich erscheinen.
76 72 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_060 Ah, Leveva. Leider muss ich dir mitteilen, dass sich die Umstände geändert haben. Es wird keine Rückkehr nach Sharlayan geben, und auch kein tränenreiches Wieder<SoftHyphen/>sehen mit deinem Großvater und kein Prozess vor dem Rat. Nur ein Urteil - vollstreckt durch meine eigene Hand. Nachdem ich das Tagebuch deines Vaters gelesen hatte, stand fest, dass ihr einfach zu viel wisst.
77 73 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_061 Du würdest nicht glauben, wie lange ich nach diesem verfluchten Kontrakt gesucht habe - dem letzten und einzigen Schriftstück, das mich mit dem Tod deines Vaters in Verbindung brachte. Alle anderen habe ich bereits in meiner Hand.
78 74 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_062 Alle ... anderen? ... Dann bleibt uns nur ein einziger Weg!
79 75 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_063 Jannequinard, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Was auch passiert, denkt daran: Das Schicksal zwingt uns nicht auf einen festen Pfad, es bietet uns die Wahl aus vielen!
80 76 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_064 Dann wählen wir den Pfad, an dessen Ende wir die Sieger sind!
81 77 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_TODO_1 Besiege Sevestre!
82 78 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_01 Ich muss euch danken, dass ihr alle erschienen seid. Das spart mir die Mühe, euch einzeln aufzuspüren und zu töten.
83 79 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Bald wirst du uns nicht mehr danken!
84 80 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_02 Der Umgang mit den Barbaren scheint auf eure Technik abgefärbt zu haben!
85 81 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_03 Seht die wahre Kraft der Astrologie, ihr Anfänger!
86 82 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_04 Freunde ... lasst ihn nicht die Oberhand gewinnen!
87 83 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_05 Diese Arkana ...! Unglaublich! Er hat ihre Elementbindung verstärkt!
88 84 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_06 Zerstört die Arkana, aus denen er seine Kraft bezieht!
89 85 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_04 Stoppt euren Lauf, Gestirne ... Verschmelzt zu zeitloser Einheit!
90 86 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_05 Siehst du im Stillstand den Tod, der dich erwartet?
91 87 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_06 Sträube dich nicht länger! Es gibt kein Entkommen!
92 88 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07 Niemals werde ich aufgeben!
93 89 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_070 Warte! Wenn du mich umbringst, siehst du deinen Großvater nie wieder!
94 90 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_071 Dich umzubringen ist nicht meine Absicht, Sevestre. Du sollst mir nur einige kleine Gefallen tun. Der erste ist, mir das Tagebuch meines Vaters zurückzugeben.
95 91 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_072 Dann wirst du unverzüglich veranlassen, dass mein Großvater freigelassen wird. Und schließlich sendest du Nachricht an den Rat, dass ich verschollen und vermutlich in Eorzea umgekommen bin. Sonst werde ich alle in Sharlayan von deiner Beteiligung am Tod meines Vaters in Kenntnis setzen. Ich bezweifle, dass der Rat so nachsichtig sein wird wie ich.
96 92 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_073 Und was dann? Du bleibst hier und verbreitest unser Wissen in diesem von Ungeziefer verseuchten, kulturlosen Reich?
97 93 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_074 Hmpf! Diese Barbaren haben mehr als einmal bewiesen, dass sie selbst die erhabenste Botschaft mit Füßen treten ... dass sie Wissen nur zur gegenseitigen Vernichtung einsetzen. Du weißt nicht, was du tust.
98 94 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_075 Hier - aber eines Tages wirst selbst du begreifen, dass sie es nicht wert sind, belehrt zu werden.
99 95 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_076 Auch wenn du dem Rat weismachen willst, du seist tot - sie werden Ishgard unablässig beobachten. Und irgendwann werden sie auf dich und deine Aktivitäten aufmerksam.
100 96 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_077 Andere werden dann kommen, um abzuschließen, woran ich ... gescheitert bin.
101 97 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_078 Du wirst gut daran tun, den Rat von meinem Ableben zu überzeugen. Wenn sie mich finden, dann finden sie auch den Kontrakt mit deiner Signatur.
102 98 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_079 So töricht wird Sevestre bestimmt nicht sein, richtig? Er würde nicht alles, was er über die letzten zwanzig Jahre aufgebaut hat, wegen eines Mädchens riskieren, das er selbst dann noch als Unterlegene betrachtet, wenn er selbst im Dreck liegt. Vor allem nicht, wenn er dabei sogar vor dem Rat das Gesicht wahren kann.
103 99 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_080 <seufz> Ich hätte nicht gedacht, dass ich das einmal laut aussprechen würde, aber - ja, du hast Recht, Jannequinard.
104 100 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_081 Bedeutet das, dass du in Ishgard bleiben wirst, um die Leute in Astrologie zu unterweisen?
105 101 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_082 Natürlich werde ich das. Und ich werde weiter für das Haus Durendaire aktiv sein, Finneas Vollstrecker und die Jäger von Fiederhag heilen ... und dann wäre da noch deine unabgeschlossene Ausbildung, lieber Jannequinard.
106 102 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_083 Wenn ich mich recht erinnere, hast du gerade einmal die Hälfte der Elementarhimmel geöffnet.
107 103 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_089 Ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung, wie wir diesen Kampf überlebt haben. Sevestre ist der beste Astrologe, den ich je kämpfen sah. Denk doch mal - er konnte <Emphasis>die Zeit</Emphasis> anhalten!
108 104 TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_089 Du hast mich mehr als ein Mal vor dem sicheren Tod gerettet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir.
109 105 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_088 Ich hätte nicht gedacht, dass es so enden würde. Auf merkwürdigen Umwegen haben wir unser Ziel erreicht - ich bin frei und kann in Ishgard lehren ...
110 106 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_089 Aber das ist erst der Anfang. Die Ishgarder Astrologen werden nicht ohne weiteres bereit sein, so radikal umzudenken, auch wenn ihre Lehre ja durch die unsere nicht widerlegt wird. Aber lasst uns in der Akademie über all dies sprechen.
111 107 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_090 Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Weißt du schon, dass wir ein neues Mitglied in der Akademie haben? Na?
112 108 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_091 Darf ich vorstellen: der aufstrebende Astrologe Rufin!
113 109 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_092 (-Rufin-)Mach nicht so ein Gesicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <Emphasis>Leveva</Emphasis> ist in Sharlayan <Emphasis>ums Leben gekommen</Emphasis> - du warst doch dabei! <zwinker>
114 110 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_100_093 (-Rufin-)Rufin hingegen wurde damals gar nicht ermordet, sondern war nur auf einer ... <Emphasis>langen Reise</Emphasis> - von der er nun zurückgekehrt ist. Hier wird er wie vorher die Sharlayaner Lehren verbreiten.
115 111 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_093 (-Rufin-)Endlich werden die Ishgarder die Fesseln unglücklicher Umstände abstreifen können, die ihnen bisher als Schicksal erschienen, und ihr Leben in die eigene Hand nehmen.
116 112 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_094 (-Rufin-)Und was meine erste Lektion sein wird? Dass diejenigen, die in Opposition zur Führung der Sterne stehen, dazu verurteilt sind, ihrem Schicksal tatenlos zuzusehen.
117 113 TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_500 Damit endet die Astrologen-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
118 114 TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
119 115 TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Astrologen bei Jannequinard fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_00","Der Bürger möchte dir mehr von dem spektakulären Gottesurteil erzählen."
1,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_01","Angeblich hat ein Ketzer mit einem riesigen Schwert einen sehenswerten Kampf abgeliefert, bevor Halone ihr Urteil sprach und ihn tötete. Der Bürger empfiehlt dir, dir das riesige Schwert doch einmal selber anzusehen. Man hat es - mitsamt dem Leichnam des Schwertkämpfers - in die Schwaden gebracht."
2,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_02","Du kniest dich nieder, um den Leichnam in Augenschein zu nehmen. Da bemerkst du einen Kristall, der neben ihm liegt, doch als du ihn berührst, um ihn aufzunehmen, wird dir schwindelig und du hörst eine Stimme, die ihre brennenden Qualen beklagt ... Als du wieder zu dir kommst, steht der totgeglaubte Schwertkämpfer vor dir und spricht dich an! Er stellt sich als Fray vor und spricht von einer Dunklen Macht, die ihm, einem Dunkelritter, Kraft verleiht, und die er auch in dir aufkeimen sieht. Du musst mehr über diese mysteriöse Erscheinung erfahren! Führe das Gespräch mit Fray fort."
3,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_03","Leg <SheetDe(Item,2,10400,1,4,1)/> an und sprich wieder mit ihm. Mal sehen, was die lebende Leiche zu erzählen hat.Fray erklärt dir, dass Dunkelritter furchtlose Beschützer der Schwachen sind und sich wie ein Schild vor die Bedürftigen stellen. Er gibt dir sein <SheetDe(Item,5,10400,1,4,1)/> und seinen Kristall, damit du diesem Ruf folgen kannst. Lege sie an und sprich wieder mit Fray. Mal sehen, was die lebende Leiche noch zu erzählen hat."
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48,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_000","Das Gottesurteil, von dem ich heute Zeuge werden durfte, war ebenso spektakulär wie eindeutig. Halones Urteil ist unfehlbar - der Ketzer ist schuldig!"
49,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_001","Gottesurteile erlauben keinen Zweifel - das wäre Häresie! Man würde sich bald selbst vor dem Hochtribunal der Inquisition wiederfinden und auf die blitzenden Klingen der Ankläger starren. Keine schöne Aussicht, weiß man doch, dass Halone nur selten ein Urteil zugunsten des Angeklagten fällt."
50,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_002","So auch heute. Und es war jedem klar, der den Kampf gesehen hat. Der Häretiker hielt sein mannshohes Schwert fest in beiden Händen und wirbelte es mit solch hemmungsloser Raserei, dass seine Angreifer mit ihren Waffen nicht durchzudringen vermochten."
51,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_003","Dabei schien er von einer dunklen Kraft umgeben ... geradezu unheimlich und sehr häretisch! Doch Halone persönlich griff ein und streckte den Schwertkämpfer mit einem wohl platzierten Flammenstrahl nieder. Sehr eindrucksvoll und über jeden Zweifel erhaben!"
52,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_004","Nur einer munkelte, Halones Flammenstrahl habe verdächtige Ähnlichkeit mit dem Flare eines Schwarzmagiers gehabt und sei auch aus der Richtung der Richterbank gekommen, aber ich habe den Häretiker natürlich sofort der Inquisition gemeldet. Niemand hat an Halones Gottesurteil zu zweifeln!"
53,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_005","Die Überreste des Verurteilten wurden mitsamt seinem Schwert in die Schwaden gebracht. Der Zweihänder ist wirklich riesig, den sollte man gesehen haben. Geh doch mal hin, wo du doch schon den Kampf verpasst hast."
54,"TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTA02053_000_030","Ein Grab hat der Häretiker nicht verdient. Sollen sich doch die Ratten in den Schwaden an seinem sündigen Fleisch bedienen!"
55,"TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTB02053_000_031","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Schaulustige<Else/>ein Schaulustiger</If>. Wenn du auf Gil aus bist, kommst du zu spät. Wir haben seine Taschen bereits durchwühlt. Da ist nichts mehr zu holen."
56,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_032","Aaah, diese Schmerzen! ... Sie verbrennen mein Fleisch! ... Sie verbrennen meine Seele! ..."
57,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_033","Ich ... halte es nicht aus ...
Es ist ... zu viel ..."
58,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_034","K-Kannst du mich hören? Sieh her, ich bin es."
59,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_035","Sieh mich an!"
60,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_036","(-???-)Na also. Ich dachte schon, du öffnest deine Augen gar nicht mehr."
61,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_037","(-???-)Ist alles in Ordnung? Du hast gestöhnt und geschwitzt, wie in einem Fiebertraum."
62,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_038","Mein Name ist übrigens Fray. Und nein, ich bin kein Häretiker."
63,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_039","Aber überzeug mal einen Tempelritter davon, der sich etwas auf seine blaue Rüstung einbildet. Und das tun sie ja alle, habe ich Unrecht?"
64,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_040","Du hast meinen Kristall berührt, nicht wahr? Wie hat es sich angefühlt? Hast du etwas gehört?"
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67,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_043","Warte. Es ist besser, du weißt es. Es keimt eine Kraft in dir. Die Kraft des ... meines Kristalls."
68,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_044","Du musst lernen, die Kraft zu kontrollieren. Es ist die Kraft der Dunklen Macht."
69,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_045","Hass, Wut, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ... Das sind die Gefühle, die die Dunkle Macht nähren. Du kannst sie nutzen. Die Dunkle Kraft macht dich stärker. Wenn du lernst, sie zu kontrollieren."
70,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_046","Werde <If(PlayerParameter(4))>eine Beherrscherin<Else/>ein Beherrscher</If> der Dunklen Macht. Werde <If(PlayerParameter(4))>eine Beschützerin<Else/>ein Beschützer</If> der Schwachen. Werde <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> ... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Dunkelritterin<Else/>Dunkelritter</If></Emphasis>."
71,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_060","Ich weiß, du willst dem Hilferuf folgen. Das ist der Instinkt des Dunkelritters. Also werde ich mich kurz halten."
72,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_061","Der Wille, das Schwert für die Schwachen zu schwingen. Sie zu beschützen. Das ist alles, was für den Dunkelritter zählt."
73,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_062","Dunkelritter tragen keinen Schild. Denn sie ... wir <Emphasis>sind</Emphasis> der Schild."
74,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_063","Nimm meinen Kristall. Nimm mein Schwert. Und schwöre. Schwöre, dass du dich furchtlos allen Gefahren entgegenwirfst. Als <If(PlayerParameter(4))>Ritterin<Else/>Ritter</If> der Dunklen Macht!"
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76,"TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_070","Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln."
77,"TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_071","Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst."
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4 0 TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_00 Der Bürger möchte dir mehr von dem spektakulären Gottesurteil erzählen.
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61 57 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_033 Ich ... halte es nicht aus ... Es ist ... zu viel ...
62 58 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_034 K-Kannst du mich hören? Sieh her, ich bin es.
63 59 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_035 Sieh mich an!
64 60 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_036 (-???-)Na also. Ich dachte schon, du öffnest deine Augen gar nicht mehr.
65 61 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_037 (-???-)Ist alles in Ordnung? Du hast gestöhnt und geschwitzt, wie in einem Fiebertraum.
66 62 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_038 Mein Name ist übrigens Fray. Und nein, ich bin kein Häretiker.
67 63 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_039 Aber überzeug mal einen Tempelritter davon, der sich etwas auf seine blaue Rüstung einbildet. Und das tun sie ja alle, habe ich Unrecht?
68 64 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_040 Du hast meinen Kristall berührt, nicht wahr? Wie hat es sich angefühlt? Hast du etwas gehört?
69 65 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_041 Eine Stimme? Jemand in Not?
70 66 TEXT_JOBDRK300_02053_SCREAM_000_042 (-???-)Zu Hilfe! So hilf mir doch jemand!
71 67 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_043 Warte. Es ist besser, du weißt es. Es keimt eine Kraft in dir. Die Kraft des ... meines Kristalls.
72 68 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_044 Du musst lernen, die Kraft zu kontrollieren. Es ist die Kraft der Dunklen Macht.
73 69 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_045 Hass, Wut, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ... Das sind die Gefühle, die die Dunkle Macht nähren. Du kannst sie nutzen. Die Dunkle Kraft macht dich stärker. Wenn du lernst, sie zu kontrollieren.
74 70 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_046 Werde <If(PlayerParameter(4))>eine Beherrscherin<Else/>ein Beherrscher</If> der Dunklen Macht. Werde <If(PlayerParameter(4))>eine Beschützerin<Else/>ein Beschützer</If> der Schwachen. Werde <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> ... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Dunkelritterin<Else/>Dunkelritter</If></Emphasis>.
75 71 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_060 Ich weiß, du willst dem Hilferuf folgen. Das ist der Instinkt des Dunkelritters. Also werde ich mich kurz halten.
76 72 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_061 Der Wille, das Schwert für die Schwachen zu schwingen. Sie zu beschützen. Das ist alles, was für den Dunkelritter zählt.
77 73 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_062 Dunkelritter tragen keinen Schild. Denn sie ... wir <Emphasis>sind</Emphasis> der Schild.
78 74 TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_063 Nimm meinen Kristall. Nimm mein Schwert. Und schwöre. Schwöre, dass du dich furchtlos allen Gefahren entgegenwirfst. Als <If(PlayerParameter(4))>Ritterin<Else/>Ritter</If> der Dunklen Macht!
79 75 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_900 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_070 Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du den Jobkristall ausrüstest, den du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln.
81 77 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_071 Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst.
82 78 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_072 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_00","Fray will dir mehr über den Weg des Dunkelritters erzählen."
1,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_01","Fray hat dich über die Hintergründe der Dunkelritter aufgeklärt. Jetzt wird es Zeit, dem Schrei, den du in den Schwaden vernommen hast, auf den Grund zu gehen."
2,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_02","Eine gebrechliche Frau hat um Hilfe gerufen: Ein Tempelritter habe ihre Enkeltochter mitgenommen. Besprich die Lage mit Fray."
3,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_03","Fray hat eine Ahnung, wohin das Mädchen gebracht wurde: zum Hochtribunal. Mach dich kampfbereit und triff Fray im Strebewerk."
4,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_04","Um dich auf den Kampf vorzubereiten, hat Fray dir mehr über die Dunkle Macht beigebracht. Finde jetzt die Tempelritter, die das Armenmädchen verschleppt haben."
5,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_05","Du hast das Mädchen befreien können, dank der Überzeugungskraft deines Zweihänders. Sprich mit dem Armenmädchen."
6,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_06","Sprich vor dem Hochtribunal der Inquisition mit Fray."
7,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_07","Du hast deine ersten Schritte auf dem Weg des Dunkelritters beschritten. Übe dich weiter in der Kontrolle der Dunklen Macht.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_00","Dem Schrei nachgehen"
25,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_01","Mit Fray sprechen"
26,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_02","Fray im Strebewerk treffen"
27,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_03","Den Tempelritter finden"
28,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_04","Das Mädchen ansprechen"
29,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_05","Mit Fray sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_000","Spürst du die Kraft des Kristalls? Sie ist noch ein Keim, aber sie wird in deinem Inneren resonieren und wachsen.
Die Kraft des Dunkelritters ist eine starke Kraft. Du brauchst diese Stärke. Ich werde dir alles beibringen, was ... was ich ... über sie weiß."
49,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_001","Dass sich der Starke vor den Schwachen stellt, scheint eine gerechte Idee zu sein. Doch wer kann schon sagen, was gerecht ist?"
50,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_002","Dies war das Dilemma des ersten Ritters, der als Dunkelritter bekannt werden sollte: Ein angesehener Geistlicher quält ein Armenkind, wohl wissend, dass die Kurie ihn nie bestrafen wird. Was tut der Ritter, der die Missetat sieht? Erschlägt er den sadistischen Missetäter und stellt sich dem drohenden Gottesurteil, auf dass Halone ihn womöglich bestraft und er nie wieder einem Armen in Not helfen kann?"
51,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_003","Man glaubte, er sei von einem Dämon besessen gewesen und der Dunkelheit verfallen, als er sein Schwert zog und den Kinderschänder niederstreckte - daher der Name „Dunkelritter“. Er gab alles auf, um das Kind zu beschützen."
52,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_004","Das ist nur eine von vielen Geschichten um die Dunkelritter, die sich seither vor die Schwachen stellen. Die ihr eigenes Leben opfern und dabei das Leben vieler anderer blutig beenden. Die Existenz eines Dunkelritters ist eine immerwährende Zwickmühle der Moral."
53,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_005","Aber genug der Reden ... Du willst doch bestimmt wissen, wer dort nach Hilfe gerufen hat."
54,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_006","Lass uns in die Schwaden gehen und nachsehen, Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
55,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_010","Lass mich raten ... Es war die Alte da, die den Schrei ausstieß."
56,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_020","Bitte, hilf mir! Ein Tempelritter ist gekommen und hat meine Enkelin mitgenommen!"
57,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_021","Sie hat nichts Böses getan! Sie ist nur beim Spielen in mich hineingelaufen - aber der Tempelritter hat es gesehen und hat sie mitgenommen, um sie zu züchtigen."
58,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_022","Ich wollte ja etwas sagen, aber ich weiß, dass die Kurie keine Widerrede gestattet. Ich weiß nicht, was ich machen soll ... oder wo meine Enkelin jetzt ist! Bitte, so hilf mir doch!"
59,"TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_023","(-Bewohner der Schwaden-)Vergiss es, Helga. Mit der Kurie nimmt es in dieser Stadt keiner auf. <schnief>"
60,"TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_024","(-Bewohner der Schwaden-)Dieser neue Befehlshaber, dieser Aymeric, soll angeblich ein ganz Netter sein, aber auf solche Gerüchte gebe ich keinen Frost-Pfifferling. Und wenn schon! Die Tempelritter, diese sadistischen Schwertschwinger, verachten uns Arme aus den Schwaden, das weiß doch jedes Kind. <schnief>"
61,"TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_025","(-Bewohner der Schwaden-)Und sie finden immer einen Grund, dich vors Tribunal zu schleifen. Also pass auf, sonst ist dein Kopf der nächste, der rollt. <schnief>"
62,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_026","Meinen Kopf? Ach, den können sie haben, wenn ich nur den Kopf meiner Enkelin retten kann!"
63,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_027","Die Starken unterdrücken die Schwachen ... Wenn mich nicht alles täuscht, ist das ein Fall für einen Dunkelritter."
64,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_028","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Dunkelritterin<Else/>der Dunkelritter</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich vor diese alte Frau stellt? Überleg es dir gut, denn es kann dich deinen Kopf kosten. "
65,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_029","Denk an die Feinde, die dir gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen werden, und an die Schmerzen, die sie dir zufügen werden. Denk daran, dass du dich genauso gut umdrehen und in ein warmes Bett legen kannst, und niemand ist da, der es dir verdenken würde."
66,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_030","Ich hatte es befürchtet."
67,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_031","Heute scheint dein Glückstag zu sein, gute Frau. Es hat sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> gefunden, <If(PlayerParameter(4))>die ihren<Else/>der seinen</If> Kopf für dich hinhält. Du kannst deinen noch eine Weile behalten."
68,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_032","Halone sei Dank! Du bist zu gütig."
69,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_040","Bitte, bring mir meine Enkelin zurück. Sie ist ein gutes Kind."
70,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_050","Hm. Der Tempelritter wird das Mädchen entweder zur Kongregation der Tempelritter oder zum Hochtribunal der Inquisition gebracht haben."
71,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_051","Wenn er vorhat, ihre Bestrafung hinter Aymerics Rücken durchzuführen, hat er sie wahrscheinlich direkt zum Hochtribunal gebracht."
72,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_052","Ich bezweifle, dass die Tempelritter für Argumente zugänglich sind. Sie bestrafen lieber einmal zu viel als einmal zu wenig. Mach dich also auf einen handfesten Kampf gegen eine Übermacht gefasst und komm zur Residenz der Borel, wenn du bereit bist."
73,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_053","Bedenke eins: Ein Dunkelritter beschützt die Schwachen. Das ist seine Berufung."
74,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_054","Das bedeutet, dass er nicht aufgibt. Nicht flieht. Sich nicht versteckt. Er tritt seinem Feind gegenüber, sieht ihm ins Auge und weicht keinen Ilm zurück. Egal, was der Gegner austeilt - er steckt es ein."
75,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_055","Bedenke das, wenn du deine Ausrüstung wählst. Also gut. Wir sehen uns im Strebewerk."
76,"TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_900_000","Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Dunkelritter bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste)."
77,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_060","Bist du bereit für deinen ersten Kampf der Gerechtigkeit, Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?"
78,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_061","Dies ist ein Kampf, den du alleine bestehen musst. Ich werde nicht direkt eingreifen. Du musst die Kraft in deinem Inneren alleine entfalten."
79,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_062","Aber ich warne dich: Die Kraft im Inneren des Dunkelritters ist eine finstere Kraft."
80,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_063","Sie ähnelt der Kraft, welche die Magier benutzen. Auch sie entfließt dem Äther und verbraucht ihn. Doch sie ist gefährlicher ..."
81,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_064","Die Kraft der Dunkelritter entstammt seinen finstersten Gefühlen: Zorn, Angst, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung."
82,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_065","Im Kampf verliert sich der Dunkelritter in seinem Zorn, den er angesichts der Ungerechtigkeit empfindet, und in seiner Angst, die er für die Schwachen hegt. Sie sind der Quell seiner Kraft, aber er darf ihnen nicht erliegen. Sie dürfen nie Überhand gewinnen."
83,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_066","Du musst dich deinen Gefühlen stellen und sie kontrollieren, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du überleben möchtest."
84,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_067","Schön, dass wir in dem Punkt einer Meinung sind."
85,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_068","Tue nun den ersten Schritt. Finde den Tempelritter, der das Armenmädchen mitgenommen hat."
86,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_070","Tue nun den ersten Schritt auf dem Weg des Dunkelritters. Finde das Mädchen aus den Schwaden - es muss auf dem Weg zum Hochtribunal sein."
87,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_075","Wer bist du? Bist du auch hier, um mich zu bestrafen? Bitte, hilf mir!"
88,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_080","Hab ich dir erlaubt, stehenzubleiben? Beweg dich, sonst wirst du es büßen!"
89,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_081","Ich will nach Hause! Ich habe nichts getan! Ich bin doch nur ein bisschen gerannt ..."
90,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_082","... und hast dabei eine unbescholtene Bürgerin angerempelt. Sie hätte sich das Genick brechen können! Gut, dass es pflichtbewusste Wachen wie mich gibt, die für Ordnung sorgen. Aber spar dir deine Ausflüchte für die unfehlbare Gerechtigkeit des Tribunals auf. Wollen wir doch mal sehen, wie weit du damit kommst."
91,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_083","Hör ihn dir an: „Pflichtbewusste Wachen wie mich“ ... „unfehlbare Gerechtigkeit“ ... Immer sind es die selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Prahlhälse, die einfachen Leuten das Leben schwer machen."
92,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_084","Wer bist du? Was willst du hier?"
93,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_085","Gerechtigkeit. Lass das Mädchen gehen."
94,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_086","Ich glaub, ich hör nicht richtig. Mach, dass du wegkommst, wenn du nicht Halone persönlich entgegentreten willst."
95,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_087","Und du tust jetzt, was ich sage. Sonst muss ich ein ernstes Wort mit deiner Großmutter sprechen. Weil sie dich nicht gottesfürchtig erzogen hat."
96,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_088","Und ihr, nehmt diesen Störenfried fest. Wollen wir doch mal sehen, was das Hochtribunal zu seiner Behinderung der Kirchengewalt zu sagen hat."
97,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_090","Kümmere dich um das arme Mädchen."
98,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_100","Danke dir, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Die Tempelritter kommen oft in die Schwaden und machen uns Angst. Sie sind stärker als wir und wir können uns nicht wehren. Aber du hast mir geholfen."
99,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_101","Natürlich brauchen wir Wachen, aber ich schwöre, ich hab nichts Böses getan. Ich habe nur gespielt und bin dabei in meine Großmutter gerannt, das war alles. Sie hat sich nicht einmal erschreckt."
100,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_102","Du hast eine Stimme gehört? Bevor meine Großmutter um Hilfe gerufen hat? Ich war das nicht, und meine Großmutter auch nicht."
101,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_103","Aber danke, dass du uns zu Hilfe geeilt bist. Es tut mir leid, dass ich dich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht habe."
102,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_104","Aber es tut mir nicht leid, dass ich dich getroffen habe! Du weißt, was gerecht ist! Bitte besuch mich und meine Großmutter doch mal wieder!"
103,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_110","Du bist auf dem richtigen Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast gekämpft wie <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>. Und du hast die Dunkle Macht im Griff, wie es scheint."
104,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_111","Hast du den Hass und die Wut gespürt? Du hast ihre Energie genutzt, gebündelt und für eine gerechte Sache eingesetzt."
105,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_112","Du hast den ersten Schritt in die richtige Richtung getan. Der Weg ist lang, nicht viele beschreiten ihn und noch weniger gehen ihn zu Ende, doch es ist ein gerechter Weg."
106,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_113","Ich werde dich auf diesem Weg begleiten, aber ich warne dich. Es ist möglich, dass er dich an ein ganz anderes Ziel führt, als du vor Augen hast."
107,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_114","Ich tue das alles nur um deinetwillen. Um dich zu beschützen. Aber ich muss mir sicher sein, ob du den Weg des Dunkelritters wirklich beschreiten möchtest."
108,"TEXT_JOBDRK301_02054_Q1_000_115","Möchtest du weiter den Weg des Dunkelritters beschreiten?"
109,"TEXT_JOBDRK301_02054_A1_000_116","Ja"
110,"TEXT_JOBDRK301_02054_A2_000_117","Nein"
111,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_120","Ich hatte keinen Zweifel, dass du dich so entscheiden würdest."
112,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_121","Entschuldige mich nun ... Ich werde dich für eine Weile alleine lassen. Übe dich in der Zwischenzeit darin, die Dunkelheit zu kontrollieren."
113,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_123","Wir treffen uns dort wieder, wo wir uns das erste Mal getroffen haben. Wenn du bereit bist."
114,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_130","Ich verstehe. Die Zeit ist noch nicht gekommen."
115,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_131","Wenn du dich anders entscheiden solltest - und das wirst du, da bin ich mir sicher - triff mich dort, wo wir uns das erste Mal getroffen haben. Ich erwarte dich dort."
116,"TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_140","Du kannst von nun an Aufträge für den Job Dunkelritter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 35 als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> erreicht hast."
117,"TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_141","Die Voraussetzung für den nächsten Dunkelritter-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
118,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_1","Besiege die Tempelritter und rette das Mädchen!"
119,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_2","Die Dunkle Macht"
120,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_DEAD","Was? Man streckt mich nieder? Schon wieder?"
121,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_00","Du wagst es, gegen Halone aufzubegehren?"
122,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_01","Wir müssen uns durch ihre Reihen schlagen und zu dem Mädchen vordringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
123,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02","Ich kümmere mich um deine Wunden, du kümmerst dich um die Tempelritter!"
124,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_03","Verd... Ruft Verstärkung!"
125,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_04","Ihr ruft nach Verstärkung? Nur zu! Bringt alles, was ihr habt!"
126,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_05","Nutze die Dunkle Macht! Sie entspringt deinen finstersten Gefühlen!"
127,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_06","Siehst du die Schwarze Flamme? Sie entspringt deinem Hass, deiner Angst, deiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung!"
128,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_14","Stelle dich deinen Gefühlen! Nähere dich den Flammen!"
129,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_07","So ist es richtig! Die Dunkle Macht gibt dir Stärke!"
130,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_08","Aber du musst sie kontrollieren. Deine negativen Gefühle dürfen nicht Überhand nehmen."
131,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_09","Die Tempelritter suchen nach uns ... Halte die Dunkle Macht im Zaum, dann brechen wir durch."
132,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_CAVALRYLEADER02054_BATTLETALK_09","Und das alles wegen einem Armenkind? Weißt du eigentlich, wo du hier bist?"
133,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10","Das Tribunal soll die Bösen bestrafen, nicht wahr? Die Bösen, und nicht diejenigen, die zu schwach sind, sich zu wehren!"
134,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_11","Das ist unsere Chance. Hilf dem Mädchen!"
135,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_DAUGHTER02054_BATTLETALK_12","D-Danke!"
136,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_13","Gut gemacht. Jetzt lass uns von hier verschwinden."
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4 0 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_00 Fray will dir mehr über den Weg des Dunkelritters erzählen.
5 1 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_01 Fray hat dich über die Hintergründe der Dunkelritter aufgeklärt. Jetzt wird es Zeit, dem Schrei, den du in den Schwaden vernommen hast, auf den Grund zu gehen.
6 2 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_02 Eine gebrechliche Frau hat um Hilfe gerufen: Ein Tempelritter habe ihre Enkeltochter mitgenommen. Besprich die Lage mit Fray.
7 3 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_03 Fray hat eine Ahnung, wohin das Mädchen gebracht wurde: zum Hochtribunal. Mach dich kampfbereit und triff Fray im Strebewerk.
8 4 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_04 Um dich auf den Kampf vorzubereiten, hat Fray dir mehr über die Dunkle Macht beigebracht. Finde jetzt die Tempelritter, die das Armenmädchen verschleppt haben.
9 5 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_05 Du hast das Mädchen befreien können, dank der Überzeugungskraft deines Zweihänders. Sprich mit dem Armenmädchen.
10 6 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_06 Sprich vor dem Hochtribunal der Inquisition mit Fray.
11 7 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_07 Du hast deine ersten Schritte auf dem Weg des Dunkelritters beschritten. Übe dich weiter in der Kontrolle der Dunklen Macht. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_00 Dem Schrei nachgehen
29 25 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_01 Mit Fray sprechen
30 26 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_02 Fray im Strebewerk treffen
31 27 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_03 Den Tempelritter finden
32 28 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_04 Das Mädchen ansprechen
33 29 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_05 Mit Fray sprechen
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52 48 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_000 Spürst du die Kraft des Kristalls? Sie ist noch ein Keim, aber sie wird in deinem Inneren resonieren und wachsen. Die Kraft des Dunkelritters ist eine starke Kraft. Du brauchst diese Stärke. Ich werde dir alles beibringen, was ... was ich ... über sie weiß.
53 49 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_001 Dass sich der Starke vor den Schwachen stellt, scheint eine gerechte Idee zu sein. Doch wer kann schon sagen, was gerecht ist?
54 50 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_002 Dies war das Dilemma des ersten Ritters, der als Dunkelritter bekannt werden sollte: Ein angesehener Geistlicher quält ein Armenkind, wohl wissend, dass die Kurie ihn nie bestrafen wird. Was tut der Ritter, der die Missetat sieht? Erschlägt er den sadistischen Missetäter und stellt sich dem drohenden Gottesurteil, auf dass Halone ihn womöglich bestraft und er nie wieder einem Armen in Not helfen kann?
55 51 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_003 Man glaubte, er sei von einem Dämon besessen gewesen und der Dunkelheit verfallen, als er sein Schwert zog und den Kinderschänder niederstreckte - daher der Name „Dunkelritter“. Er gab alles auf, um das Kind zu beschützen.
56 52 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_004 Das ist nur eine von vielen Geschichten um die Dunkelritter, die sich seither vor die Schwachen stellen. Die ihr eigenes Leben opfern und dabei das Leben vieler anderer blutig beenden. Die Existenz eines Dunkelritters ist eine immerwährende Zwickmühle der Moral.
57 53 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_005 Aber genug der Reden ... Du willst doch bestimmt wissen, wer dort nach Hilfe gerufen hat.
58 54 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_006 Lass uns in die Schwaden gehen und nachsehen, Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
59 55 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_010 Lass mich raten ... Es war die Alte da, die den Schrei ausstieß.
60 56 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_020 Bitte, hilf mir! Ein Tempelritter ist gekommen und hat meine Enkelin mitgenommen!
61 57 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_021 Sie hat nichts Böses getan! Sie ist nur beim Spielen in mich hineingelaufen - aber der Tempelritter hat es gesehen und hat sie mitgenommen, um sie zu züchtigen.
62 58 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_022 Ich wollte ja etwas sagen, aber ich weiß, dass die Kurie keine Widerrede gestattet. Ich weiß nicht, was ich machen soll ... oder wo meine Enkelin jetzt ist! Bitte, so hilf mir doch!
63 59 TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_023 (-Bewohner der Schwaden-)Vergiss es, Helga. Mit der Kurie nimmt es in dieser Stadt keiner auf. <schnief>
64 60 TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_024 (-Bewohner der Schwaden-)Dieser neue Befehlshaber, dieser Aymeric, soll angeblich ein ganz Netter sein, aber auf solche Gerüchte gebe ich keinen Frost-Pfifferling. Und wenn schon! Die Tempelritter, diese sadistischen Schwertschwinger, verachten uns Arme aus den Schwaden, das weiß doch jedes Kind. <schnief>
65 61 TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_025 (-Bewohner der Schwaden-)Und sie finden immer einen Grund, dich vors Tribunal zu schleifen. Also pass auf, sonst ist dein Kopf der nächste, der rollt. <schnief>
66 62 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_026 Meinen Kopf? Ach, den können sie haben, wenn ich nur den Kopf meiner Enkelin retten kann!
67 63 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_027 Die Starken unterdrücken die Schwachen ... Wenn mich nicht alles täuscht, ist das ein Fall für einen Dunkelritter.
68 64 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_028 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Dunkelritterin<Else/>der Dunkelritter</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich vor diese alte Frau stellt? Überleg es dir gut, denn es kann dich deinen Kopf kosten.
69 65 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_029 Denk an die Feinde, die dir gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen werden, und an die Schmerzen, die sie dir zufügen werden. Denk daran, dass du dich genauso gut umdrehen und in ein warmes Bett legen kannst, und niemand ist da, der es dir verdenken würde.
70 66 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_030 Ich hatte es befürchtet.
71 67 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_031 Heute scheint dein Glückstag zu sein, gute Frau. Es hat sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> gefunden, <If(PlayerParameter(4))>die ihren<Else/>der seinen</If> Kopf für dich hinhält. Du kannst deinen noch eine Weile behalten.
72 68 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_032 Halone sei Dank! Du bist zu gütig.
73 69 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_040 Bitte, bring mir meine Enkelin zurück. Sie ist ein gutes Kind.
74 70 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_050 Hm. Der Tempelritter wird das Mädchen entweder zur Kongregation der Tempelritter oder zum Hochtribunal der Inquisition gebracht haben.
75 71 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_051 Wenn er vorhat, ihre Bestrafung hinter Aymerics Rücken durchzuführen, hat er sie wahrscheinlich direkt zum Hochtribunal gebracht.
76 72 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_052 Ich bezweifle, dass die Tempelritter für Argumente zugänglich sind. Sie bestrafen lieber einmal zu viel als einmal zu wenig. Mach dich also auf einen handfesten Kampf gegen eine Übermacht gefasst und komm zur Residenz der Borel, wenn du bereit bist.
77 73 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_053 Bedenke eins: Ein Dunkelritter beschützt die Schwachen. Das ist seine Berufung.
78 74 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_054 Das bedeutet, dass er nicht aufgibt. Nicht flieht. Sich nicht versteckt. Er tritt seinem Feind gegenüber, sieht ihm ins Auge und weicht keinen Ilm zurück. Egal, was der Gegner austeilt - er steckt es ein.
79 75 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_055 Bedenke das, wenn du deine Ausrüstung wählst. Also gut. Wir sehen uns im Strebewerk.
80 76 TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_900_000 Du hast alle Kommandos und Eigenschaften für Dunkelritter bis Stufe 30 erworben. Eine detaillierte Übersicht findest du im Fenster „Kommandos & Eigenschaften“ (Hauptmenü → Charakter → Kommandoliste).
81 77 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_060 Bist du bereit für deinen ersten Kampf der Gerechtigkeit, Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?
82 78 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_061 Dies ist ein Kampf, den du alleine bestehen musst. Ich werde nicht direkt eingreifen. Du musst die Kraft in deinem Inneren alleine entfalten.
83 79 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_062 Aber ich warne dich: Die Kraft im Inneren des Dunkelritters ist eine finstere Kraft.
84 80 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_063 Sie ähnelt der Kraft, welche die Magier benutzen. Auch sie entfließt dem Äther und verbraucht ihn. Doch sie ist gefährlicher ...
85 81 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_064 Die Kraft der Dunkelritter entstammt seinen finstersten Gefühlen: Zorn, Angst, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung.
86 82 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_065 Im Kampf verliert sich der Dunkelritter in seinem Zorn, den er angesichts der Ungerechtigkeit empfindet, und in seiner Angst, die er für die Schwachen hegt. Sie sind der Quell seiner Kraft, aber er darf ihnen nicht erliegen. Sie dürfen nie Überhand gewinnen.
87 83 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_066 Du musst dich deinen Gefühlen stellen und sie kontrollieren, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du überleben möchtest.
88 84 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_067 Schön, dass wir in dem Punkt einer Meinung sind.
89 85 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_068 Tue nun den ersten Schritt. Finde den Tempelritter, der das Armenmädchen mitgenommen hat.
90 86 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_070 Tue nun den ersten Schritt auf dem Weg des Dunkelritters. Finde das Mädchen aus den Schwaden - es muss auf dem Weg zum Hochtribunal sein.
91 87 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_075 Wer bist du? Bist du auch hier, um mich zu bestrafen? Bitte, hilf mir!
92 88 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_080 Hab ich dir erlaubt, stehenzubleiben? Beweg dich, sonst wirst du es büßen!
93 89 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_081 Ich will nach Hause! Ich habe nichts getan! Ich bin doch nur ein bisschen gerannt ...
94 90 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_082 ... und hast dabei eine unbescholtene Bürgerin angerempelt. Sie hätte sich das Genick brechen können! Gut, dass es pflichtbewusste Wachen wie mich gibt, die für Ordnung sorgen. Aber spar dir deine Ausflüchte für die unfehlbare Gerechtigkeit des Tribunals auf. Wollen wir doch mal sehen, wie weit du damit kommst.
95 91 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_083 Hör ihn dir an: „Pflichtbewusste Wachen wie mich“ ... „unfehlbare Gerechtigkeit“ ... Immer sind es die selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Prahlhälse, die einfachen Leuten das Leben schwer machen.
96 92 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_084 Wer bist du? Was willst du hier?
97 93 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_085 Gerechtigkeit. Lass das Mädchen gehen.
98 94 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_086 Ich glaub, ich hör nicht richtig. Mach, dass du wegkommst, wenn du nicht Halone persönlich entgegentreten willst.
99 95 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_087 Und du tust jetzt, was ich sage. Sonst muss ich ein ernstes Wort mit deiner Großmutter sprechen. Weil sie dich nicht gottesfürchtig erzogen hat.
100 96 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_088 Und ihr, nehmt diesen Störenfried fest. Wollen wir doch mal sehen, was das Hochtribunal zu seiner Behinderung der Kirchengewalt zu sagen hat.
101 97 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_090 Kümmere dich um das arme Mädchen.
102 98 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_100 Danke dir, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Die Tempelritter kommen oft in die Schwaden und machen uns Angst. Sie sind stärker als wir und wir können uns nicht wehren. Aber du hast mir geholfen.
103 99 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_101 Natürlich brauchen wir Wachen, aber ich schwöre, ich hab nichts Böses getan. Ich habe nur gespielt und bin dabei in meine Großmutter gerannt, das war alles. Sie hat sich nicht einmal erschreckt.
104 100 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_102 Du hast eine Stimme gehört? Bevor meine Großmutter um Hilfe gerufen hat? Ich war das nicht, und meine Großmutter auch nicht.
105 101 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_103 Aber danke, dass du uns zu Hilfe geeilt bist. Es tut mir leid, dass ich dich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht habe.
106 102 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_104 Aber es tut mir nicht leid, dass ich dich getroffen habe! Du weißt, was gerecht ist! Bitte besuch mich und meine Großmutter doch mal wieder!
107 103 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_110 Du bist auf dem richtigen Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast gekämpft wie <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>. Und du hast die Dunkle Macht im Griff, wie es scheint.
108 104 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_111 Hast du den Hass und die Wut gespürt? Du hast ihre Energie genutzt, gebündelt und für eine gerechte Sache eingesetzt.
109 105 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_112 Du hast den ersten Schritt in die richtige Richtung getan. Der Weg ist lang, nicht viele beschreiten ihn und noch weniger gehen ihn zu Ende, doch es ist ein gerechter Weg.
110 106 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_113 Ich werde dich auf diesem Weg begleiten, aber ich warne dich. Es ist möglich, dass er dich an ein ganz anderes Ziel führt, als du vor Augen hast.
111 107 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_114 Ich tue das alles nur um deinetwillen. Um dich zu beschützen. Aber ich muss mir sicher sein, ob du den Weg des Dunkelritters wirklich beschreiten möchtest.
112 108 TEXT_JOBDRK301_02054_Q1_000_115 Möchtest du weiter den Weg des Dunkelritters beschreiten?
113 109 TEXT_JOBDRK301_02054_A1_000_116 Ja
114 110 TEXT_JOBDRK301_02054_A2_000_117 Nein
115 111 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_120 Ich hatte keinen Zweifel, dass du dich so entscheiden würdest.
116 112 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_121 Entschuldige mich nun ... Ich werde dich für eine Weile alleine lassen. Übe dich in der Zwischenzeit darin, die Dunkelheit zu kontrollieren.
117 113 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_123 Wir treffen uns dort wieder, wo wir uns das erste Mal getroffen haben. Wenn du bereit bist.
118 114 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_130 Ich verstehe. Die Zeit ist noch nicht gekommen.
119 115 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_131 Wenn du dich anders entscheiden solltest - und das wirst du, da bin ich mir sicher - triff mich dort, wo wir uns das erste Mal getroffen haben. Ich erwarte dich dort.
120 116 TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_140 Du kannst von nun an Aufträge für den Job Dunkelritter annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 35 als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> erreicht hast.
121 117 TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_141 Die Voraussetzung für den nächsten Dunkelritter-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
122 118 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_1 Besiege die Tempelritter und rette das Mädchen!
123 119 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_2 Die Dunkle Macht
124 120 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_DEAD Was? Man streckt mich nieder? Schon wieder?
125 121 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_00 Du wagst es, gegen Halone aufzubegehren?
126 122 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_01 Wir müssen uns durch ihre Reihen schlagen und zu dem Mädchen vordringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
127 123 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 Ich kümmere mich um deine Wunden, du kümmerst dich um die Tempelritter!
128 124 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_03 Verd... Ruft Verstärkung!
129 125 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_04 Ihr ruft nach Verstärkung? Nur zu! Bringt alles, was ihr habt!
130 126 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_05 Nutze die Dunkle Macht! Sie entspringt deinen finstersten Gefühlen!
131 127 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_06 Siehst du die Schwarze Flamme? Sie entspringt deinem Hass, deiner Angst, deiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung!
132 128 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_14 Stelle dich deinen Gefühlen! Nähere dich den Flammen!
133 129 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_07 So ist es richtig! Die Dunkle Macht gibt dir Stärke!
134 130 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_08 Aber du musst sie kontrollieren. Deine negativen Gefühle dürfen nicht Überhand nehmen.
135 131 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_09 Die Tempelritter suchen nach uns ... Halte die Dunkle Macht im Zaum, dann brechen wir durch.
136 132 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_CAVALRYLEADER02054_BATTLETALK_09 Und das alles wegen einem Armenkind? Weißt du eigentlich, wo du hier bist?
137 133 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 Das Tribunal soll die Bösen bestrafen, nicht wahr? Die Bösen, und nicht diejenigen, die zu schwach sind, sich zu wehren!
138 134 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_11 Das ist unsere Chance. Hilf dem Mädchen!
139 135 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_DAUGHTER02054_BATTLETALK_12 D-Danke!
140 136 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_13 Gut gemacht. Jetzt lass uns von hier verschwinden.
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0,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_00","Fray wartet geduldig darauf, deine Ausbildung zum Dunkelritter fortführen zu können."
1,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_01","Fray möchte mit dir ein Ritual durchführen, um dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht zu offenbaren. Triff ihn in der Nähe von Klein-Ala Mhigo im südlichen Thanalan."
2,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_02","Beweise Fray, dass du die Dunkle Macht beherrschst, indem du die gefährlichste Bestie in der Region erlegst. Gundobald wird dir sagen, welche das ist."
3,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_03","Gundobald berichtet von einer schrecklichen <SheetDe(BNpcName,5,4119,1,3,1)/>, die die Gegend in Angst und Schrecken versetzt. Genau das richtige Ungeheuer, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu beweisen. Triff Fray am Roten Labyrinth."
4,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_04","Fray will sehen, wie gut du die Dunkelheit in dir beherrschst. Lege <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> am Zielort aus, um <SheetDe(BNpcName,5,4119,2,4,1)/> anzulocken."
5,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_05","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> ausgelegt. Erlege nun <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/>."
6,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_06","Du hast die Bestien mithilfe der Dunklen Macht beseitigt. Sprich nun mit Fray."
7,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_07","Fray will nun das Ritual der Dunklen Macht mit dir durchführen. Triff ihn südlich von Klein-Ala Mhigo."
8,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_08","Das Ritual kann beginnen. Harmonisiere dich nun mit Fray."
9,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_09","Du hast wieder eine Stimme gehört. Fray sagt, dass die Stimme bald deutlicher werden wird. Er spricht auch davon, wie schwer es ist, ein Held zu sein.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten."
10,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_00","Fray in Klein-Ala Mhigo treffen"
25,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_01","Mit Gundobald sprechen"
26,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_02","Fray im Roten Labyrinth treffen"
27,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2006291,1,3,1)/> ablegen"
28,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_04","Am <SheetDe(EObj,5,2006293,1,3,1)/> warten und <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/> erlegen"
29,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_05","Mit Fray sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_06","Fray im Süden von Klein-Ala Mhigo treffen"
31,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_07","Mit Fray harmonisieren"
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33,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_09",""
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48,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_000","Schreiten wir also fort auf dem Weg des Dunkelritters. Ich will dir alles beibringen, was ich weiß."
49,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_001","Aber zuerst ... Vielleicht hast du ja noch Fragen. Über die Sache mit dem Mädchen aus den Schwaden zum Beispiel."
50,"TEXT_JOBDRK350_02055_Q1_000_002","Was möchtest du fragen?"
51,"TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_003","Die Stimme, die ich gehört habe. Wer spricht da zu mir?"
52,"TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_004","Warum wurdest du eigentlich vor dem Hochtribunal angeklagt? Hmmm?"
53,"TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_005","Wildes Spielen unter Gefährdung von Senioren - sollte das nicht hart bestraft werden?"
54,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_010","Du hörtest die Stimme, als du zum ersten Mal den Kristall berührtest."
55,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_011","Es ist die Stimme der Schwachen und der Schutzbedürftigen dieser Welt. Es ist das Schicksal aller Dunkelritter. Wir können es hören, das Leid, die Schmerzen. Wir hören es nicht nur mit unseren Ohren, sondern mit unserem Herzen."
56,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_012","Der Hilfeschrei der Schwachen, der unsere Herzen durchbohrt, nährt unsere Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, unseren Hass. Er ist die Quelle der Dunklen Macht. Er bringt uns dazu, uns der Gefahr entgegenzuwerfen und uns für die Schutzbedürftigen aufzuopfern."
57,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_013","Jeder Dunkelritter hört eine andere Stimme. Sie leitet und unterweist ihn. Sie weist ihn zurecht. Du wirst die Stimme wieder hören, wenn du mehr über die Dunkle Macht lernst, und sie wird immer deutlicher zu dir sprechen."
58,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte eine Zeremonie mit dir durchführen. Das Ritual der Dunklen Macht. Aber hier ist nicht der richtige Ort ... Ein Gottesurteil reicht mir."
59,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_015","Kennst du Klein-Ala Mhigo im südlichen Thanalan? Triff mich dort, wenn du bereit bist."
60,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_020","Ich bin nicht frei von Schuld, aber ein Ketzer bin ich nicht."
61,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_021","Eine junge Dame wurde von einem Tempelritter bedrängt ... Es war die Nacht vor ihrer Hochzeit. Er nahm sie unter falschem Vorwand in Gewahrsam. Ich konnte es nicht zulassen. Mit einem Schwertstreich sorgte ich dafür, dass er niemals wieder Hand an eine Dame anlegen wird. Natürlich kam es zur Anklage, aber ich war bereit, dieses Opfer einzugehen."
62,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_022","Aber es geht hier nicht um mich. Es geht um dich und dein Schicksal. Willst du nichts anderes fragen?"
63,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_030","W-Wirklich? Aber so etwas passiert doch mal, wenn Kinder spielen ..."
64,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_031","A-haha, jetzt versteh ich! Du hast einen Witz gemacht! Fast hättest du mich reingelegt. Also im Ernst, was willst du mich fragen?"
65,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_040","Hier ist der geeignete Ort für das Ritual der Dunklen Macht. Fern von den aufdringlichen Tempelrittern."
66,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_041","Mit dieser Zeremonie erhältst du die Schwarze Flamme. Doch sie muss mit den dunkelsten deiner Gefühle genährt werden."
67,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_042","Die Zeremonie ist gefährlich. Nur die wenigsten können ihre Angst und ihren Hass kontrollieren. Die Dunkle Macht ergreift Besitz von ihnen und zerreißt sie - buchstäblich!"
68,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_043","Deswegen benötige ich einen letzten Beweis deiner Stärke. Um ganz sicher zu gehen, dass dir nichts geschieht."
69,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_044","Du musst kämpfen, und zwar gegen einen würdigen Gegner. Das stärkste Ungeheuer in dieser Region. Der Vorsteher dieser Siedlung wird dir sagen, was das ist. Geh und sprich mit Gundobald."
70,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_050","Du musst kämpfen, und zwar gegen einen würdigen Gegner. Das stärkste Ungeheuer in dieser Region. Der Vorsteher dieser Siedlung wird dir sagen, was das ist. Geh und sprich mit Gundobald."
71,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_051","Sehe ich richtig? Es ist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>! Was treibt dich denn in unser kleines Reich?"
72,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_052","Das stärkste Ungeheuer in dieser Region? Hm ..."
73,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_053","In letzter Zeit machen uns besonders aggressive <SheetDe(BNpcName,5,4119,2,1,1)/> im Roten Labyrinth zu schaffen. Ihr Schrei lässt jedem das Blut in den Adern gefrieren und das Mark in den Knochen gerinnen."
74,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_054","Und ihre Attacken sind von unvorstellbarer Kraft. Selbst unsere stärksten Kämpfer und Kämpferinnen trauen sich nicht in ihre Nähe. Ein stärkeres Ungeheuer fällt mir nicht ein."
75,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_055","Das ist es, was wir suchen. Ein Ungeheuer, das Angst und Schrecken, Furcht und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung verbreitet. Genau richtig - denn wer will schon ohne Narben sterben?"
76,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_056","Nimm dieses <SheetDe(EventItem,5,2001812,1,4,1)/>."
77,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_057","Aber nicht reinbeißen, es fault schon. Wenn du das am richtigen Ort auslegst, gut im Wind, dann wird es nicht lange dauern, bis du mit dem Biest Bekanntschaft machst."
78,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_058","Eins verrate mir noch. Wozu diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung? <If(PlayerParameter(4))>Eine Frau<Else/>Ein Mann</If> von deinem Kaliber muss sich doch nicht noch beweisen."
79,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_059","Du musst deinen Begleiter überzeugen? Weil ihr euch gerade erst kennengelernt habt? In einer fernen Stadt?"
80,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_060","Das verstehe ich zwar nicht, aber gut. Du wirst schon wissen, was du machst."
81,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_061","Lass uns aufbrechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Schutzbedürftigen warten auf dich."
82,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_070","Wenn du unbedingt <SheetDe(BNpcName,5,4119,2,4,1)/> herbeilocken möchtest, dann leg <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> am richtigen Ort aus. Aber pass auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
83,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_080","Hier, das ist ein guter Ort. Leg <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> ab und warte auf <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/>. Dann zeig mir, dass du deine Ängste kontrollieren kannst und das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Dunkelritterin<Else/>zum Dunkelritter</If> hast."
84,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_081","Die Attacken <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,2,1)/> sollen es in sich haben. Mach dich also darauf gefasst, ihnen auszuweichen und auch ab und zu mal etwas einzustecken. Ohne Beulen kommt kein Dunkelritter davon."
85,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_082","Also los! Zeig es der Bestie!"
86,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_090","Leg <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> ab und warte auf <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/>. Dann zeig mir, dass du deine Ängste kontrollieren kannst und das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Dunkelritterin<Else/>zum Dunkelritter</If> hast."
87,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_100","Die Peiste ist tot. Das war aber auch nicht wirklich schwer, oder?"
88,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_101","Immerhin, du hast deine Gefühle im Griff. Und du hast auch verstanden, dass Standhaftigkeit eine der Haupttugenden des Dunkelritters ist."
89,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_102","Wer zieht die Attacken des Gegners auf sich? Wer stellt sich schützend vor die Schwachen und Verwundeten? Wer steckt gegen seine Freunde gerichtete Schwerthiebe und Ätherstöße ein, ohne an sich selbst zu denken? Es ist der Dunkelritter. Geht er zu Boden, ist alles verloren."
90,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_103","Ich habe keinen Zweifel, dass du deine Rolle gut ausführen wirst. Lass uns jetzt nach Klein-Ala Mhigo zurückkehren und das Ritual durchführen. Bevor der Gestank des Fleisches noch mehr lästiges Viehzeugs anzieht."
91,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_110","Mit dem Ritual werde ich dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht verleihen."
92,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_111","Schließe deine Augen und strecke deine Hand aus. Es ist möglich, dass du wieder eine Stimme hörst. Die Stimme, die alle Dunkelritter in ihrem Herzen hören und die sie leitet."
93,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_112","Also los. Fangen wir an."
94,"TEXT_JOBDRK350_02055_SYSTEM_000_120","Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ..."
95,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_121","(-???-)Die Schmerzen ... des Fleisches und der Seele ... Ich kann nicht mehr ... Wird es denn nie enden?"
96,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_122","(-???-)Tod und Untergang lauern überall ... Ist eine Gefahr gebannt, droht die nächste ... Dieses Land wird untergehen, das ist der Lauf der Dinge!"
97,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_123","(-???-)Wie kann ich sie alle retten? <Emphasis>Kann</Emphasis> ich sie alle retten? Es ist ... unmöglich ... Ah, der Schmerz ... Ich bekomme keine Luft ...!"
98,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_124","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist alles in Ordnung? Hast du eine Stimme gehört?"
99,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_125","Du hast sie gehört. Aber ihre Bedeutung hast du nicht verstanden."
100,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_126","Angst ... Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ... Diese Gefühle sind mir nicht unbekannt. Jeder trägt sie in seinem Herzen. Die Angst, zu versagen, seine Aufgabe nicht erfüllen zu können."
101,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_127","Du musst auf die Stimme hören. Auch, wenn du ihre Bedeutung noch nicht verstehst."
102,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_128","Es wird sich noch alles fügen. Wenn du nur weiter den Weg des Dunkelritters beschreitest."
103,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_129","Ja, genau. Du wirst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste aller Dunkelritter werden, da habe ich keinen Zweifel."
104,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_130","Es ist immer deutlicher ... Du erinnerst mich an jemanden ... An jemanden, mit dem ich auf Reisen ging. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> zog aus, um die Welt zu retten. Vor langer Zeit ..."
105,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_131","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wurde zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Heldin<Else/>einem echten Helden</If> - <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> eine furchtbare Bedrohung abwendete."
106,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_132","Ein Held zu sein kann ein Fluch sein. Die Dinge, die man sieht ... Die Wunden, die man erleidet ... Die Freunde, die man verliert ..."
107,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_133","Die Distanz zwischen uns wuchs. Bis wir uns irgendwann trennten."
108,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_134","Behalte du immer dein Ziel vor Augen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst retten, wen zu retten dein Herz dir aufträgt. Kontrolliere deine Gefühle und bleib standhaft!"
109,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_135","Und jetzt geh und sammle Erfahrung als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wenn du so weit bist, werde ich dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut machen."
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4 0 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_00 Fray wartet geduldig darauf, deine Ausbildung zum Dunkelritter fortführen zu können.
5 1 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_01 Fray möchte mit dir ein Ritual durchführen, um dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht zu offenbaren. Triff ihn in der Nähe von Klein-Ala Mhigo im südlichen Thanalan.
6 2 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_02 Beweise Fray, dass du die Dunkle Macht beherrschst, indem du die gefährlichste Bestie in der Region erlegst. Gundobald wird dir sagen, welche das ist.
7 3 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_03 Gundobald berichtet von einer schrecklichen <SheetDe(BNpcName,5,4119,1,3,1)/>, die die Gegend in Angst und Schrecken versetzt. Genau das richtige Ungeheuer, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu beweisen. Triff Fray am Roten Labyrinth.
8 4 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_04 Fray will sehen, wie gut du die Dunkelheit in dir beherrschst. Lege <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> am Zielort aus, um <SheetDe(BNpcName,5,4119,2,4,1)/> anzulocken.
9 5 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_05 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> ausgelegt. Erlege nun <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/>.
10 6 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_06 Du hast die Bestien mithilfe der Dunklen Macht beseitigt. Sprich nun mit Fray.
11 7 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_07 Fray will nun das Ritual der Dunklen Macht mit dir durchführen. Triff ihn südlich von Klein-Ala Mhigo.
12 8 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_08 Das Ritual kann beginnen. Harmonisiere dich nun mit Fray.
13 9 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_09 Du hast wieder eine Stimme gehört. Fray sagt, dass die Stimme bald deutlicher werden wird. Er spricht auch davon, wie schwer es ist, ein Held zu sein. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
14 10 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_11
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27 23 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_00 Fray in Klein-Ala Mhigo treffen
29 25 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_01 Mit Gundobald sprechen
30 26 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_02 Fray im Roten Labyrinth treffen
31 27 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2006291,1,3,1)/> ablegen
32 28 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_04 Am <SheetDe(EObj,5,2006293,1,3,1)/> warten und <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/> erlegen
33 29 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_05 Mit Fray sprechen
34 30 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_06 Fray im Süden von Klein-Ala Mhigo treffen
35 31 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_07 Mit Fray harmonisieren
36 32 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_08
37 33 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_10
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48 44 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_20
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50 46 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_000 Schreiten wir also fort auf dem Weg des Dunkelritters. Ich will dir alles beibringen, was ich weiß.
53 49 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_001 Aber zuerst ... Vielleicht hast du ja noch Fragen. Über die Sache mit dem Mädchen aus den Schwaden zum Beispiel.
54 50 TEXT_JOBDRK350_02055_Q1_000_002 Was möchtest du fragen?
55 51 TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_003 Die Stimme, die ich gehört habe. Wer spricht da zu mir?
56 52 TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_004 Warum wurdest du eigentlich vor dem Hochtribunal angeklagt? Hmmm?
57 53 TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_005 Wildes Spielen unter Gefährdung von Senioren - sollte das nicht hart bestraft werden?
58 54 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_010 Du hörtest die Stimme, als du zum ersten Mal den Kristall berührtest.
59 55 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_011 Es ist die Stimme der Schwachen und der Schutzbedürftigen dieser Welt. Es ist das Schicksal aller Dunkelritter. Wir können es hören, das Leid, die Schmerzen. Wir hören es nicht nur mit unseren Ohren, sondern mit unserem Herzen.
60 56 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_012 Der Hilfeschrei der Schwachen, der unsere Herzen durchbohrt, nährt unsere Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, unseren Hass. Er ist die Quelle der Dunklen Macht. Er bringt uns dazu, uns der Gefahr entgegenzuwerfen und uns für die Schutzbedürftigen aufzuopfern.
61 57 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_013 Jeder Dunkelritter hört eine andere Stimme. Sie leitet und unterweist ihn. Sie weist ihn zurecht. Du wirst die Stimme wieder hören, wenn du mehr über die Dunkle Macht lernst, und sie wird immer deutlicher zu dir sprechen.
62 58 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte eine Zeremonie mit dir durchführen. Das Ritual der Dunklen Macht. Aber hier ist nicht der richtige Ort ... Ein Gottesurteil reicht mir.
63 59 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_015 Kennst du Klein-Ala Mhigo im südlichen Thanalan? Triff mich dort, wenn du bereit bist.
64 60 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_020 Ich bin nicht frei von Schuld, aber ein Ketzer bin ich nicht.
65 61 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_021 Eine junge Dame wurde von einem Tempelritter bedrängt ... Es war die Nacht vor ihrer Hochzeit. Er nahm sie unter falschem Vorwand in Gewahrsam. Ich konnte es nicht zulassen. Mit einem Schwertstreich sorgte ich dafür, dass er niemals wieder Hand an eine Dame anlegen wird. Natürlich kam es zur Anklage, aber ich war bereit, dieses Opfer einzugehen.
66 62 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_022 Aber es geht hier nicht um mich. Es geht um dich und dein Schicksal. Willst du nichts anderes fragen?
67 63 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_030 W-Wirklich? Aber so etwas passiert doch mal, wenn Kinder spielen ...
68 64 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_031 A-haha, jetzt versteh ich! Du hast einen Witz gemacht! Fast hättest du mich reingelegt. Also im Ernst, was willst du mich fragen?
69 65 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_040 Hier ist der geeignete Ort für das Ritual der Dunklen Macht. Fern von den aufdringlichen Tempelrittern.
70 66 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_041 Mit dieser Zeremonie erhältst du die Schwarze Flamme. Doch sie muss mit den dunkelsten deiner Gefühle genährt werden.
71 67 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_042 Die Zeremonie ist gefährlich. Nur die wenigsten können ihre Angst und ihren Hass kontrollieren. Die Dunkle Macht ergreift Besitz von ihnen und zerreißt sie - buchstäblich!
72 68 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_043 Deswegen benötige ich einen letzten Beweis deiner Stärke. Um ganz sicher zu gehen, dass dir nichts geschieht.
73 69 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_044 Du musst kämpfen, und zwar gegen einen würdigen Gegner. Das stärkste Ungeheuer in dieser Region. Der Vorsteher dieser Siedlung wird dir sagen, was das ist. Geh und sprich mit Gundobald.
74 70 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_050 Du musst kämpfen, und zwar gegen einen würdigen Gegner. Das stärkste Ungeheuer in dieser Region. Der Vorsteher dieser Siedlung wird dir sagen, was das ist. Geh und sprich mit Gundobald.
75 71 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_051 Sehe ich richtig? Es ist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>! Was treibt dich denn in unser kleines Reich?
76 72 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_052 Das stärkste Ungeheuer in dieser Region? Hm ...
77 73 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_053 In letzter Zeit machen uns besonders aggressive <SheetDe(BNpcName,5,4119,2,1,1)/> im Roten Labyrinth zu schaffen. Ihr Schrei lässt jedem das Blut in den Adern gefrieren und das Mark in den Knochen gerinnen.
78 74 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_054 Und ihre Attacken sind von unvorstellbarer Kraft. Selbst unsere stärksten Kämpfer und Kämpferinnen trauen sich nicht in ihre Nähe. Ein stärkeres Ungeheuer fällt mir nicht ein.
79 75 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_055 Das ist es, was wir suchen. Ein Ungeheuer, das Angst und Schrecken, Furcht und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung verbreitet. Genau richtig - denn wer will schon ohne Narben sterben?
80 76 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_056 Nimm dieses <SheetDe(EventItem,5,2001812,1,4,1)/>.
81 77 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_057 Aber nicht reinbeißen, es fault schon. Wenn du das am richtigen Ort auslegst, gut im Wind, dann wird es nicht lange dauern, bis du mit dem Biest Bekanntschaft machst.
82 78 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_058 Eins verrate mir noch. Wozu diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung? <If(PlayerParameter(4))>Eine Frau<Else/>Ein Mann</If> von deinem Kaliber muss sich doch nicht noch beweisen.
83 79 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_059 Du musst deinen Begleiter überzeugen? Weil ihr euch gerade erst kennengelernt habt? In einer fernen Stadt?
84 80 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_060 Das verstehe ich zwar nicht, aber gut. Du wirst schon wissen, was du machst.
85 81 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_061 Lass uns aufbrechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Schutzbedürftigen warten auf dich.
86 82 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_070 Wenn du unbedingt <SheetDe(BNpcName,5,4119,2,4,1)/> herbeilocken möchtest, dann leg <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> am richtigen Ort aus. Aber pass auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
87 83 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_080 Hier, das ist ein guter Ort. Leg <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> ab und warte auf <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/>. Dann zeig mir, dass du deine Ängste kontrollieren kannst und das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Dunkelritterin<Else/>zum Dunkelritter</If> hast.
88 84 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_081 Die Attacken <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,2,1)/> sollen es in sich haben. Mach dich also darauf gefasst, ihnen auszuweichen und auch ab und zu mal etwas einzustecken. Ohne Beulen kommt kein Dunkelritter davon.
89 85 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_082 Also los! Zeig es der Bestie!
90 86 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_090 Leg <SheetDe(EventItem,2,2001812,1,4,1)/> ab und warte auf <SheetDe(BNpcName,2,4119,2,4,1)/>. Dann zeig mir, dass du deine Ängste kontrollieren kannst und das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Dunkelritterin<Else/>zum Dunkelritter</If> hast.
91 87 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_100 Die Peiste ist tot. Das war aber auch nicht wirklich schwer, oder?
92 88 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_101 Immerhin, du hast deine Gefühle im Griff. Und du hast auch verstanden, dass Standhaftigkeit eine der Haupttugenden des Dunkelritters ist.
93 89 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_102 Wer zieht die Attacken des Gegners auf sich? Wer stellt sich schützend vor die Schwachen und Verwundeten? Wer steckt gegen seine Freunde gerichtete Schwerthiebe und Ätherstöße ein, ohne an sich selbst zu denken? Es ist der Dunkelritter. Geht er zu Boden, ist alles verloren.
94 90 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_103 Ich habe keinen Zweifel, dass du deine Rolle gut ausführen wirst. Lass uns jetzt nach Klein-Ala Mhigo zurückkehren und das Ritual durchführen. Bevor der Gestank des Fleisches noch mehr lästiges Viehzeugs anzieht.
95 91 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_110 Mit dem Ritual werde ich dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht verleihen.
96 92 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_111 Schließe deine Augen und strecke deine Hand aus. Es ist möglich, dass du wieder eine Stimme hörst. Die Stimme, die alle Dunkelritter in ihrem Herzen hören und die sie leitet.
97 93 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_112 Also los. Fangen wir an.
98 94 TEXT_JOBDRK350_02055_SYSTEM_000_120 Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ...
99 95 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_121 (-???-)Die Schmerzen ... des Fleisches und der Seele ... Ich kann nicht mehr ... Wird es denn nie enden?
100 96 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_122 (-???-)Tod und Untergang lauern überall ... Ist eine Gefahr gebannt, droht die nächste ... Dieses Land wird untergehen, das ist der Lauf der Dinge!
101 97 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_123 (-???-)Wie kann ich sie alle retten? <Emphasis>Kann</Emphasis> ich sie alle retten? Es ist ... unmöglich ... Ah, der Schmerz ... Ich bekomme keine Luft ...!
102 98 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_124 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist alles in Ordnung? Hast du eine Stimme gehört?
103 99 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_125 Du hast sie gehört. Aber ihre Bedeutung hast du nicht verstanden.
104 100 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_126 Angst ... Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ... Diese Gefühle sind mir nicht unbekannt. Jeder trägt sie in seinem Herzen. Die Angst, zu versagen, seine Aufgabe nicht erfüllen zu können.
105 101 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_127 Du musst auf die Stimme hören. Auch, wenn du ihre Bedeutung noch nicht verstehst.
106 102 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_128 Es wird sich noch alles fügen. Wenn du nur weiter den Weg des Dunkelritters beschreitest.
107 103 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_129 Ja, genau. Du wirst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste aller Dunkelritter werden, da habe ich keinen Zweifel.
108 104 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_130 Es ist immer deutlicher ... Du erinnerst mich an jemanden ... An jemanden, mit dem ich auf Reisen ging. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> zog aus, um die Welt zu retten. Vor langer Zeit ...
109 105 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_131 <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wurde zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Heldin<Else/>einem echten Helden</If> - <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> eine furchtbare Bedrohung abwendete.
110 106 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_132 Ein Held zu sein kann ein Fluch sein. Die Dinge, die man sieht ... Die Wunden, die man erleidet ... Die Freunde, die man verliert ...
111 107 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_133 Die Distanz zwischen uns wuchs. Bis wir uns irgendwann trennten.
112 108 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_134 Behalte du immer dein Ziel vor Augen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst retten, wen zu retten dein Herz dir aufträgt. Kontrolliere deine Gefühle und bleib standhaft!
113 109 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_135 Und jetzt geh und sammle Erfahrung als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wenn du so weit bist, werde ich dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut machen.
+134
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0,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_00","Fray ist bereit, dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht zu zeigen."
1,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_01","Triff Fray am Feuerwall im östlichen Thanalan, um ein neues Ritual zu beginnen."
2,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_02","Fray möchte deine Fortschritte als Dunkelritter begutachten. Warte am <SheetDe(EObj,5,2006295,1,3,1)/> in der Nähe des Feuerwalls und erlege <SheetDe(BNpcName,1,4120,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,4121,1,4,1)/>."
3,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_03","Du hast die Peliasaurier mithilfe der Dunklen Macht bezwungen. Sprich nun mit Fray."
4,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_04","Fray möchte das Ritual in Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan durchführen. Triff ihn dort."
5,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_05","Gerade als ihr mit dem Ritual beginnen wollt, werdet ihr unterbrochen: Isembard bittet dich, von den Amalj'aa verschleppte Bewohner des Camps zu retten. Fray hat Bedenken, aber du entschließt dich, zu helfen. Triff Fray vor dem Lager der Amalj'aa."
6,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_06","Es gelingt euch, in das Lager einzudringen und die Verschleppten zu befreien. Sprich wieder mit Fray."
7,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_07","Kehre nun nach Camp Knochenbleich zurück und berichte Isembard von deinem Erfolg."
8,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_08","Jetzt ist es an der Zeit, das Ritual durchzuführen. Sprich dazu mit Fray in Camp Knochenbleich."
9,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_09","Fray hat dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut gemacht. Harmonisiere dich mit ihm."
10,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_10","Die Stimme hat wieder zu dir gesprochen, aber ihre Bedeutung ist weiterhin unklar. Fray macht dir klar, dass du auch als Held nicht alle Schwachen der Welt retten kannst.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten."
11,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_00","Fray am Feuerwall treffen"
25,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_01","Pelisaurier erlegen"
26,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_02","Mit Fray sprechen"
27,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_03","Fray im Camp Knochenbleich treffen"
28,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_04","Fray beim Feldlager der Amalj'aa treffen"
29,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_05","Mit Fray sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_06","Isembard berichten"
31,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_07","Mit Fray sprechen"
32,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_08","Mit Fray harmonisieren"
33,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_12",""
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38,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_14",""
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40,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_17",""
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46,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_000","Gefällt dir deine neue Rolle als Beschützer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Stimme in deinem Herzen wird nie verstummen, so viel kann ich dir verraten."
49,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_001","Irgendjemand benötigt immer deinen Schutz. Auch wenn es nicht immer sofort klar ist, wer und vor wem."
50,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_002","Es gibt noch viel, was du über die Dunkle Macht zu lernen hast. Wir werden wieder ein Ritual durchführen. Wenn du bereit bist."
51,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_003","Zuerst will ich sehen, was für Fortschritte du gemacht hast. Komm mit mir zum Feuerwall. Dort wird sich eine Gelegenheit ergeben."
52,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_010","In diesen Breiten sind grauenhafte Geschöpfe zu finden. Genau richtig, um die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>einer Dunkelritterin<Else/>eines Dunkelritters</If> zu testen."
53,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_011","Eines der schrecklichsten ist der gefürchtete Pelisaurus, der regelmäßig den Handelskarawanen das Leben schwer macht - und schon das Leben vieler fahrender Händler beendete."
54,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_012","Grauenhaft ... schrecklich ... gefürchtet ... Genau der richtige Gegner für dich, würde ich sagen."
55,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_013","Spüre zwei Exemplare auf und fertige sie mit verschiedenen Techniken ab. Ich will sehen, dass du das ganze Spektrum der Dunklen Macht einzusetzen verstehst. Also los, zeig es den Ungeheuern!"
56,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_020","Spüre zwei Pelisaurier auf und fertige sie mit verschiedenen Techniken ab. Ich will sehen, dass du das ganze Spektrum der Dunklen Macht einzusetzen verstehst."
57,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_030","Wie ich sehe, setzt du die Dunkle Macht nun wie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein. Du kontrollierst deine Wut und deine Trauer und machst sie zu deiner Waffe. Ausgezeichnet."
58,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_031","Aus diesen Gefühlen bezieht der Dunkelritter seine Macht. Verneine sie nicht. Akzeptiere sie. Nutze sie. Nur leiten lassen darfst du dich nicht von ihnen. Du bist es, der sie fest im Zaum hält."
59,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_032","Gefühle wie Hass und Neid kommen selten alleine - genau wie die Gefühle, aus denen sie entspringen, ergänzen sich die Techniken der Dunklen Macht - sie überlagern sich und öffnen so Wege zu neuen Techniken. Bedenke dies."
60,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_033","Im Kampf gegen die Ungeheuer hast du gezeigt, dass sich dein Verständnis für die Dunkle Macht vertieft hat. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schülerin<Else/>ein guter Schüler</If>. Kehre nach Camp Knochenbleich zurück und ruh dich etwas aus. Dann werden wir wieder ein Ritual durchführen, um dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut zu machen."
61,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_040","Bist du bereit, einen neuen Aspekt der Dunklen Macht kennenzulernen?"
62,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_041","Du kennst den Ablauf. Es ist möglich, dass du wieder eine Stimme hörst. Diesmal wird sie deutlicher sein. Sie ist ..."
63,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_042","(-???-)Oh! Bist du es etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was treibt dich denn in mein Camp?"
64,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_043","Ich bin's, Isembard. Erinnerst du dich? Ich leite dieses Camp. Du hast vor nicht allzu langer Zeit hier diese hässliche Entführungsgeschichte aufgeklärt."
65,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_044","Ich habe auch gehört, dass du Ifrit, den Gott der Amalj'aa, bezwungen hast. Alle Achtung! Ich habe <If(PlayerParameter(4))>eine handfeste Heldin<Else/>einen handfesten Helden</If> vor mir stehen."
66,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_045","Dann ist es vielleicht kein Zufall, dass du gerade jetzt hier erscheinst ..."
67,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_050","Ist etwas passiert?"
68,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_051","Es sind die Amalj'aa. Sie machen uns wieder Ärger. Sie schicken Stoßtrupps bis an die Grenzen meines Camps, und neulich haben sie sogar ein paar meiner Leute verschleppt."
69,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_052","Ich habe es den Messingklingen und der Legion gemeldet, aber außer ein paar zaghaften, leicht bewaffneten Patrouillen leisten sie keine Hilfe. Ich glaube, sie scheuen eine größere Konfrontation."
70,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_053","Ich muss immerzu an die Verschleppten denken ... Leben sie überhaupt noch? Haben die Amalj'aa sie versklavt oder gar verspeist, mit Haut und Haaren? Nicht auszudenken, was mit ihnen in den Händen dieser Grobiane geschehen sein könnte. Bitte, aus eigener Kraft können sie sich nicht befreien. Willst du ihnen nicht helfen?"
71,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_054","Einen Moment. Die Sache erscheint mir ziemlich gefährlich. Die Messingklingen können viel besser mit den Amalj'aa umgehen. Und außerdem: Sind die Bewohner des Camps nicht selber schuld, wenn sie seinen Schutz verlassen und sich zu weit rauswagen? Unbewaffnet?"
72,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_055","Stark genug bist du, daran besteht kein Zweifel, aber ist es wirklich nötig, dass du schon wieder jemandem aus der Patsche hilfst? Es ist gefährlich und die Narren haben sich ihre Situation selbst zuzuschreiben ..."
73,"TEXT_JOBDRK400_02056_Q1_000_056","Willst du die Verschleppten retten?"
74,"TEXT_JOBDRK400_02056_A1_000_057","Es wird Zeit, dass jemand die dreisten Amalj'aa in ihre Schranken verweist!"
75,"TEXT_JOBDRK400_02056_A2_000_058","Die Amalj'aa sind stark, gut bewaffnet und zauberkundig, aber ich muss es versuchen."
76,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_060","Ich verstehe. Du spürst den Zorn, der die Schwarze Flamme befeuert. Das Ritual kann warten. Helfen wir den Verschleppten."
77,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_065","Du spürst Furcht, aber du hast sie gut unter Kontrolle. Das Ritual kann warten. Helfen wir zuerst den Verschleppten."
78,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_070","Der Stoßtrupp ist zum Feldlager der Amalj'aa zurückgekehrt. Dorthin werden sie meine Leute gebracht haben. Bitte hilf ihnen!"
79,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_071","Dann sehen wir uns da mal um ... Komm."
80,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_080","Die Stoßtrupps kehren nach erfolgreichen Beutezügen in der Regel ins Feldlager der Amalj'aa zurück. Dorthin werden sie meine Leute gebracht haben. Bitte hilf ihnen!"
81,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_090","Es ist lange her, dass ich hier war ... dass wir hier waren. Wir wussten nicht, was uns erwartete ... Dass wir einem Gott gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen würden ..."
82,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_091","Es ist, wie Isembard vermutete: Ein Stoßtrupp ist gerade von einem Beutezug ins Lager zurückgekehrt."
83,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_092","Dann werden die Verschleppten auch irgendwo dort sein. Also, stürmen wir das Lager?"
84,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_100","Das war vielleicht ein Gemetzel! Als die Verstärkung anrückte, dachte ich, da kommen wir nicht mehr lebend raus."
85,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_101","Ist mit dir alles in Ordnung? Du hast ordentlich einstecken müssen, nicht wahr? Aber ausgeteilt hast du mehr, und das ist es, worauf es ankommt."
86,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_102","Hoffen wir, dass die Verschleppten alle den Weg nach Hause gefunden haben. Kaum hatten sie das Lager verlassen, waren sie alle weg. Während wir noch kämpften ... typisch."
87,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_103","Wir haben die Schwachen gerettet, wieder einmal. Kehren wir zu Isembard zurück. Dann können wir endlich mit dem Ritual fortfahren."
88,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_110","Sprich zuerst mit Isembard. Dann können wir mit dem Ritual fortfahren."
89,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Verschleppten sind zurück! Leicht verschreckt und hungrig, aber alles in allem in guter Verfassung. Hab vielen Dank!"
90,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_121","Was würden einfache Leute wie wir nur ohne Helden wie dich machen? Bitte statte uns in Zukunft öfter einen Besuch ab. Im östlichen Thanalan ist immer was los."
91,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_130","Was würden einfache Leute wie wir nur ohne Helden wie dich machen? Bitte statte uns in Zukunft öfter einen Besuch ab. Das östliche Thanalan ist ein gefährliches Pflaster."
92,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_140","Hoffen wir, dass sich die Amalj'aa ruhig verhalten und keine Bewohner mehr verschleppen. Sonst hört dieses Geschrei nach „Helden“ wohl nie auf."
93,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_141","Du hast gezeigt, dass du die Dunkle Macht beherrschst. Es wird Zeit, dass du etwas Neues lernst."
94,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_142","Schließe deine Augen, strecke deine Hand aus und konzentriere dich. Lass die Gefühle emporsteigen ..."
95,"TEXT_JOBDRK400_02056_SYSTEM_000_150","Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ..."
96,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_151","(-???-)Wie viele Leben haben schon in diesen Händen gelegen?"
97,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_152","(-???-)Retten ... Beschützen ... Bezwingen ... Töten ...
Wer kann diese schwere Last auf seinen Schultern tragen? Für wie lange?"
98,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_153","(-???-)Rette mich! ... Beschütze ihn! ... Bezwinge sie! ... Töte es! ...
Wer denkt an die Helden? Wer denkt an ihre Schmerzen? Die Schmerzen in ihrem Fleisch und ihrer Seele."
99,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_154","Das Ritual ist vorüber. Hast du wieder eine Stimme gehört?"
100,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_155","Die Worte sind deutlicher geworden. Es klingt, als ob jemand mit dir sprechen möchte, nicht wahr? Jemand, der Schutz braucht?"
101,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_156","Aber die Verbindung zu deinem Herzen ist noch zu schwach ... Vielleicht sträubt sich etwas ... Dies war noch nicht das letzte Ritual. Später erfährst du mehr."
102,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_157","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Dunkelritter bekämpft das Böse, aber er brüstet sich nicht damit. Weißt du auch, warum?"
103,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_158","Er ist kein strahlender Paladin, der nach Gerechtigkeit für alle strebt. Das Wohl des Einzelnen steht manchmal, sogar oft im Konflikt mit dem Wohl der Allgemeinheit. Der Dunkelritter beschützt den Schwachen, aber er kann nicht <Emphasis>alle</Emphasis> beschützen."
104,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_159","Für diese Einstellung wurde er oft von Hilfesuchenden verdammt. Aber der Dunkelritter ist, was er ist."
105,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_160","Was denkst du? Könntest du Tausende verraten, um einen zu beschützen?"
106,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_161","Keine leichte Frage, nicht wahr? Sie ist Teil des Dilemmas des Dunkelritters, Teil seiner Dunklen Macht. Aber eins verrate ich dir: Du brauchst nicht den Schmerz der ganzen Welt auf deinen Schultern zu tragen. Du kannst es nicht. Die Last wird dich erdrücken, dir den Atem nehmen."
107,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_162","Das wäre das Ende. Gehst du zu Boden, ist alles verloren. Niemand beschützt den Dunkelritter ... Argh ..."
108,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_163","Es ... geht schon wieder. Entschuldige, aber ich bin etwas müde."
109,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_164","Lass uns das Gespräch später fortsetzen. Übe dich im Umgang mit der Dunklen Macht, und triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du bereit bist, mehr über sie zu erfahren."
110,"TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_1","Befreie die Verschleppten!"
111,"TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_2","Beschütze die Verschleppten!"
112,"TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_3","Besiege die letzten Amalj'aa!"
113,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_01","Die Verschleppten müssen weiter hinten sein! Befreie sie!"
114,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_01","Endlich frei ... Danke!"
115,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_02","Nichts wie weg hier! Es ist noch nicht vorbei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
116,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_05","Noch mehr? Aber klar doch, es hört ja nie auf ..."
117,"TEXT_JOBDRK400_02056_SOLDIER_BATTLETALK_01","Alarm! Lasst die Opfergaben des Flammengotts nicht entkommen!"
118,"TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_03","Geschafft! Sie sind alle entkommen."
120,"TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_02","Das werdet ihr mit eurem Blut bezahlen!"
121,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_06","Schick mir 'ne Rechnung!"
122,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_07","Das muss reichen für heute. Nichts wie raus aus dem Lager."
123,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_04","Ich muss <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> helfen ... sonst tut es niemand."
124,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_02","Warum rettet mich niemand?"
125,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE2_BATTLETALK_01","Ich ... kann nicht mehr ..."
126,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE3_BATTLETALK_01","Ich hatte die Freiheit vor Augen ..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_00 Fray ist bereit, dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht zu zeigen.
5 1 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_01 Triff Fray am Feuerwall im östlichen Thanalan, um ein neues Ritual zu beginnen.
6 2 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_02 Fray möchte deine Fortschritte als Dunkelritter begutachten. Warte am <SheetDe(EObj,5,2006295,1,3,1)/> in der Nähe des Feuerwalls und erlege <SheetDe(BNpcName,1,4120,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,4121,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_03 Du hast die Peliasaurier mithilfe der Dunklen Macht bezwungen. Sprich nun mit Fray.
8 4 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_04 Fray möchte das Ritual in Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan durchführen. Triff ihn dort.
9 5 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_05 Gerade als ihr mit dem Ritual beginnen wollt, werdet ihr unterbrochen: Isembard bittet dich, von den Amalj'aa verschleppte Bewohner des Camps zu retten. Fray hat Bedenken, aber du entschließt dich, zu helfen. Triff Fray vor dem Lager der Amalj'aa.
10 6 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_06 Es gelingt euch, in das Lager einzudringen und die Verschleppten zu befreien. Sprich wieder mit Fray.
11 7 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_07 Kehre nun nach Camp Knochenbleich zurück und berichte Isembard von deinem Erfolg.
12 8 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_08 Jetzt ist es an der Zeit, das Ritual durchzuführen. Sprich dazu mit Fray in Camp Knochenbleich.
13 9 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_09 Fray hat dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut gemacht. Harmonisiere dich mit ihm.
14 10 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_10 Die Stimme hat wieder zu dir gesprochen, aber ihre Bedeutung ist weiterhin unklar. Fray macht dir klar, dass du auch als Held nicht alle Schwachen der Welt retten kannst. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_11
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24 20 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_00 Fray am Feuerwall treffen
29 25 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_01 Pelisaurier erlegen
30 26 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_02 Mit Fray sprechen
31 27 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_03 Fray im Camp Knochenbleich treffen
32 28 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_04 Fray beim Feldlager der Amalj'aa treffen
33 29 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_05 Mit Fray sprechen
34 30 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_06 Isembard berichten
35 31 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_07 Mit Fray sprechen
36 32 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_08 Mit Fray harmonisieren
37 33 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_10
39 35 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_11
40 36 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_12
41 37 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_13
42 38 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_14
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51 47 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_000 Gefällt dir deine neue Rolle als Beschützer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Stimme in deinem Herzen wird nie verstummen, so viel kann ich dir verraten.
53 49 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_001 Irgendjemand benötigt immer deinen Schutz. Auch wenn es nicht immer sofort klar ist, wer und vor wem.
54 50 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_002 Es gibt noch viel, was du über die Dunkle Macht zu lernen hast. Wir werden wieder ein Ritual durchführen. Wenn du bereit bist.
55 51 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_003 Zuerst will ich sehen, was für Fortschritte du gemacht hast. Komm mit mir zum Feuerwall. Dort wird sich eine Gelegenheit ergeben.
56 52 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_010 In diesen Breiten sind grauenhafte Geschöpfe zu finden. Genau richtig, um die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>einer Dunkelritterin<Else/>eines Dunkelritters</If> zu testen.
57 53 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_011 Eines der schrecklichsten ist der gefürchtete Pelisaurus, der regelmäßig den Handelskarawanen das Leben schwer macht - und schon das Leben vieler fahrender Händler beendete.
58 54 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_012 Grauenhaft ... schrecklich ... gefürchtet ... Genau der richtige Gegner für dich, würde ich sagen.
59 55 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_013 Spüre zwei Exemplare auf und fertige sie mit verschiedenen Techniken ab. Ich will sehen, dass du das ganze Spektrum der Dunklen Macht einzusetzen verstehst. Also los, zeig es den Ungeheuern!
60 56 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_020 Spüre zwei Pelisaurier auf und fertige sie mit verschiedenen Techniken ab. Ich will sehen, dass du das ganze Spektrum der Dunklen Macht einzusetzen verstehst.
61 57 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_030 Wie ich sehe, setzt du die Dunkle Macht nun wie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein. Du kontrollierst deine Wut und deine Trauer und machst sie zu deiner Waffe. Ausgezeichnet.
62 58 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_031 Aus diesen Gefühlen bezieht der Dunkelritter seine Macht. Verneine sie nicht. Akzeptiere sie. Nutze sie. Nur leiten lassen darfst du dich nicht von ihnen. Du bist es, der sie fest im Zaum hält.
63 59 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_032 Gefühle wie Hass und Neid kommen selten alleine - genau wie die Gefühle, aus denen sie entspringen, ergänzen sich die Techniken der Dunklen Macht - sie überlagern sich und öffnen so Wege zu neuen Techniken. Bedenke dies.
64 60 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_033 Im Kampf gegen die Ungeheuer hast du gezeigt, dass sich dein Verständnis für die Dunkle Macht vertieft hat. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schülerin<Else/>ein guter Schüler</If>. Kehre nach Camp Knochenbleich zurück und ruh dich etwas aus. Dann werden wir wieder ein Ritual durchführen, um dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut zu machen.
65 61 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_040 Bist du bereit, einen neuen Aspekt der Dunklen Macht kennenzulernen?
66 62 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_041 Du kennst den Ablauf. Es ist möglich, dass du wieder eine Stimme hörst. Diesmal wird sie deutlicher sein. Sie ist ...
67 63 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_042 (-???-)Oh! Bist du es etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was treibt dich denn in mein Camp?
68 64 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_043 Ich bin's, Isembard. Erinnerst du dich? Ich leite dieses Camp. Du hast vor nicht allzu langer Zeit hier diese hässliche Entführungsgeschichte aufgeklärt.
69 65 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_044 Ich habe auch gehört, dass du Ifrit, den Gott der Amalj'aa, bezwungen hast. Alle Achtung! Ich habe <If(PlayerParameter(4))>eine handfeste Heldin<Else/>einen handfesten Helden</If> vor mir stehen.
70 66 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_045 Dann ist es vielleicht kein Zufall, dass du gerade jetzt hier erscheinst ...
71 67 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_050 Ist etwas passiert?
72 68 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_051 Es sind die Amalj'aa. Sie machen uns wieder Ärger. Sie schicken Stoßtrupps bis an die Grenzen meines Camps, und neulich haben sie sogar ein paar meiner Leute verschleppt.
73 69 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_052 Ich habe es den Messingklingen und der Legion gemeldet, aber außer ein paar zaghaften, leicht bewaffneten Patrouillen leisten sie keine Hilfe. Ich glaube, sie scheuen eine größere Konfrontation.
74 70 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_053 Ich muss immerzu an die Verschleppten denken ... Leben sie überhaupt noch? Haben die Amalj'aa sie versklavt oder gar verspeist, mit Haut und Haaren? Nicht auszudenken, was mit ihnen in den Händen dieser Grobiane geschehen sein könnte. Bitte, aus eigener Kraft können sie sich nicht befreien. Willst du ihnen nicht helfen?
75 71 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_054 Einen Moment. Die Sache erscheint mir ziemlich gefährlich. Die Messingklingen können viel besser mit den Amalj'aa umgehen. Und außerdem: Sind die Bewohner des Camps nicht selber schuld, wenn sie seinen Schutz verlassen und sich zu weit rauswagen? Unbewaffnet?
76 72 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_055 Stark genug bist du, daran besteht kein Zweifel, aber ist es wirklich nötig, dass du schon wieder jemandem aus der Patsche hilfst? Es ist gefährlich und die Narren haben sich ihre Situation selbst zuzuschreiben ...
77 73 TEXT_JOBDRK400_02056_Q1_000_056 Willst du die Verschleppten retten?
78 74 TEXT_JOBDRK400_02056_A1_000_057 Es wird Zeit, dass jemand die dreisten Amalj'aa in ihre Schranken verweist!
79 75 TEXT_JOBDRK400_02056_A2_000_058 Die Amalj'aa sind stark, gut bewaffnet und zauberkundig, aber ich muss es versuchen.
80 76 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_060 Ich verstehe. Du spürst den Zorn, der die Schwarze Flamme befeuert. Das Ritual kann warten. Helfen wir den Verschleppten.
81 77 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_065 Du spürst Furcht, aber du hast sie gut unter Kontrolle. Das Ritual kann warten. Helfen wir zuerst den Verschleppten.
82 78 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_070 Der Stoßtrupp ist zum Feldlager der Amalj'aa zurückgekehrt. Dorthin werden sie meine Leute gebracht haben. Bitte hilf ihnen!
83 79 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_071 Dann sehen wir uns da mal um ... Komm.
84 80 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_080 Die Stoßtrupps kehren nach erfolgreichen Beutezügen in der Regel ins Feldlager der Amalj'aa zurück. Dorthin werden sie meine Leute gebracht haben. Bitte hilf ihnen!
85 81 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_090 Es ist lange her, dass ich hier war ... dass wir hier waren. Wir wussten nicht, was uns erwartete ... Dass wir einem Gott gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen würden ...
86 82 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_091 Es ist, wie Isembard vermutete: Ein Stoßtrupp ist gerade von einem Beutezug ins Lager zurückgekehrt.
87 83 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_092 Dann werden die Verschleppten auch irgendwo dort sein. Also, stürmen wir das Lager?
88 84 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_100 Das war vielleicht ein Gemetzel! Als die Verstärkung anrückte, dachte ich, da kommen wir nicht mehr lebend raus.
89 85 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_101 Ist mit dir alles in Ordnung? Du hast ordentlich einstecken müssen, nicht wahr? Aber ausgeteilt hast du mehr, und das ist es, worauf es ankommt.
90 86 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_102 Hoffen wir, dass die Verschleppten alle den Weg nach Hause gefunden haben. Kaum hatten sie das Lager verlassen, waren sie alle weg. Während wir noch kämpften ... typisch.
91 87 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_103 Wir haben die Schwachen gerettet, wieder einmal. Kehren wir zu Isembard zurück. Dann können wir endlich mit dem Ritual fortfahren.
92 88 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_110 Sprich zuerst mit Isembard. Dann können wir mit dem Ritual fortfahren.
93 89 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Verschleppten sind zurück! Leicht verschreckt und hungrig, aber alles in allem in guter Verfassung. Hab vielen Dank!
94 90 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_121 Was würden einfache Leute wie wir nur ohne Helden wie dich machen? Bitte statte uns in Zukunft öfter einen Besuch ab. Im östlichen Thanalan ist immer was los.
95 91 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_130 Was würden einfache Leute wie wir nur ohne Helden wie dich machen? Bitte statte uns in Zukunft öfter einen Besuch ab. Das östliche Thanalan ist ein gefährliches Pflaster.
96 92 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_140 Hoffen wir, dass sich die Amalj'aa ruhig verhalten und keine Bewohner mehr verschleppen. Sonst hört dieses Geschrei nach „Helden“ wohl nie auf.
97 93 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_141 Du hast gezeigt, dass du die Dunkle Macht beherrschst. Es wird Zeit, dass du etwas Neues lernst.
98 94 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_142 Schließe deine Augen, strecke deine Hand aus und konzentriere dich. Lass die Gefühle emporsteigen ...
99 95 TEXT_JOBDRK400_02056_SYSTEM_000_150 Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ...
100 96 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_151 (-???-)Wie viele Leben haben schon in diesen Händen gelegen?
101 97 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_152 (-???-)Retten ... Beschützen ... Bezwingen ... Töten ... Wer kann diese schwere Last auf seinen Schultern tragen? Für wie lange?
102 98 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_153 (-???-)Rette mich! ... Beschütze ihn! ... Bezwinge sie! ... Töte es! ... Wer denkt an die Helden? Wer denkt an ihre Schmerzen? Die Schmerzen in ihrem Fleisch und ihrer Seele.
103 99 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_154 Das Ritual ist vorüber. Hast du wieder eine Stimme gehört?
104 100 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_155 Die Worte sind deutlicher geworden. Es klingt, als ob jemand mit dir sprechen möchte, nicht wahr? Jemand, der Schutz braucht?
105 101 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_156 Aber die Verbindung zu deinem Herzen ist noch zu schwach ... Vielleicht sträubt sich etwas ... Dies war noch nicht das letzte Ritual. Später erfährst du mehr.
106 102 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_157 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Dunkelritter bekämpft das Böse, aber er brüstet sich nicht damit. Weißt du auch, warum?
107 103 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_158 Er ist kein strahlender Paladin, der nach Gerechtigkeit für alle strebt. Das Wohl des Einzelnen steht manchmal, sogar oft im Konflikt mit dem Wohl der Allgemeinheit. Der Dunkelritter beschützt den Schwachen, aber er kann nicht <Emphasis>alle</Emphasis> beschützen.
108 104 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_159 Für diese Einstellung wurde er oft von Hilfesuchenden verdammt. Aber der Dunkelritter ist, was er ist.
109 105 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_160 Was denkst du? Könntest du Tausende verraten, um einen zu beschützen?
110 106 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_161 Keine leichte Frage, nicht wahr? Sie ist Teil des Dilemmas des Dunkelritters, Teil seiner Dunklen Macht. Aber eins verrate ich dir: Du brauchst nicht den Schmerz der ganzen Welt auf deinen Schultern zu tragen. Du kannst es nicht. Die Last wird dich erdrücken, dir den Atem nehmen.
111 107 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_162 Das wäre das Ende. Gehst du zu Boden, ist alles verloren. Niemand beschützt den Dunkelritter ... Argh ...
112 108 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_163 Es ... geht schon wieder. Entschuldige, aber ich bin etwas müde.
113 109 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_164 Lass uns das Gespräch später fortsetzen. Übe dich im Umgang mit der Dunklen Macht, und triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du bereit bist, mehr über sie zu erfahren.
114 110 TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_1 Befreie die Verschleppten!
115 111 TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_2 Beschütze die Verschleppten!
116 112 TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_3 Besiege die letzten Amalj'aa!
117 113 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_01 Die Verschleppten müssen weiter hinten sein! Befreie sie!
118 114 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_01 Endlich frei ... Danke!
119 115 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_02 Nichts wie weg hier! Es ist noch nicht vorbei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
120 116 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_05 Noch mehr? Aber klar doch, es hört ja nie auf ...
121 117 TEXT_JOBDRK400_02056_SOLDIER_BATTLETALK_01 Alarm! Lasst die Opfergaben des Flammengotts nicht entkommen!
122 118 TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_03 Geschafft! Sie sind alle entkommen.
124 120 TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_02 Das werdet ihr mit eurem Blut bezahlen!
125 121 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_06 Schick mir 'ne Rechnung!
126 122 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_07 Das muss reichen für heute. Nichts wie raus aus dem Lager.
127 123 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_04 Ich muss <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> helfen ... sonst tut es niemand.
128 124 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_02 Warum rettet mich niemand?
129 125 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE2_BATTLETALK_01 Ich ... kann nicht mehr ...
130 126 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE3_BATTLETALK_01 Ich hatte die Freiheit vor Augen ...
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0,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00","Fray meint, dass du dem Ursprung der Stimme auf den Grund gehen musst."
1,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01","Fray bittet dich, zu den Moraby-Trockendocks zu kommen. Er möchte ein weiteres Ritual durchführen."
2,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02","Bevor ihr mit dem Ritual beginnen könnt, wirst du von einem Händler um Hilfe gebeten. Qiqirn hätten seine Waren gestohlen. Fray erinnert dich daran, dass du nicht allen helfen kannst, doch du entscheidest dich, dem Händler zu helfen. Triff Fray am Salzstrand."
3,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03","Du hast die Qiqirn besiegt und <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeholt. Sprich am Salzstrand mit Frey."
4,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04","Kehre nun zum Händler am Moraby-Trockendock zurück und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/>."
5,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05","Der Händler freut sich nur mäßig über deine Hilfe und beschwert sich, dass seine Waren an Wert verloren hätten. Fray verliert die Fassung, klagt in einem Rundumschlag alle Bewohner Eorzeas an, gar nichts alleine erledigen zu können, und rennt weg. Finde Fray am Moraby-Trockendock."
6,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06","Fray scheint sich beruhigt zu haben. Harmonisiere dich nun mit ihm."
7,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07","Du hast während des Rituals wieder die Stimme vernommen. Fray sagt, dass du, wenn du die Stimme retten möchtest, alles aufgeben und Eorzea hinter dir lassen musst. Erst dann könntest du deinen Weg gehen und wirklich frei sein.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten."
8,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00","Fray an den Moraby-Trockendocks treffen"
25,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01","Fray am Salzstrand treffen"
26,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02","Mit Fray sprechen"
27,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03","Dem fordernden Händler <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeben"
28,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04","Fray finden"
29,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05","Mit Fray harmonisieren"
30,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000","Das ist dein Leben und es endet jede Minute aufs Neue ... Ich habe noch mal darüber nachgedacht, was du mir über die Stimme erzählt hast."
49,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001","Jemand versucht, zu dir durchzudringen. Ein Jemand, der deinen Schutz benötigt. Aber mehr wissen wir nicht."
50,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002","Wir sollten so schnell wie möglich ein weiteres Ritual durchführen. Vielleicht ergibt sich dann ein Hinweis darauf, wem die Stimme gehört."
51,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003","Immerhin dringt die Stimme durch dein Herz. Gibt es denn jemanden, den du beschützen möchtest? Vor allen anderen?"
52,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004","... Entschuldige. Ich fühle mich in letzter Zeit nicht so gut ... Es geht schon wieder. Ich bin nur ein bisschen müde."
53,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005","Also, wenn du bereit bist, führen wir das nächste Ritual durch."
54,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006","Zeig mir dazu, was du gelernt hast. Ich erwarte dich an den Moraby-Trockendocks."
55,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010","Erinnerst du dich? Das Meer ..."
56,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011","Ich hab dir doch erzählt, dass ich mich einst auf einer Reise befand. Mit jemandem, der ... Eine schreckliche Gefahr erwartete uns auf dem Meer."
57,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012","Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aufhalten. Doch wir hatten uns schon zu weit voneinander entfernt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war nicht davon abzuhalten, in das verdammte Boot zu steigen."
58,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013","Es war, als würde ich sterben. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war die Person, die ich über alles in der Welt beschützen wollte. Doch meine Worte drangen nie zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> durch. Deswegen bin ich ..."
59,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014","(-???-)Was soll das? Ist der Mahlstrom nicht dazu da, uns zu helfen? ... Ich bin in Not, verdammt noch mal!"
60,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015","Dafür ist der Mahlstrom nicht zuständig. Du musst dich schon an die Gelbjacken wenden, wenn du etwas als gestohlen melden möchtest."
61,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016","Die Gelbjacken ... Bis die sich meinem Fall widmen, ist mein neugeborener Sohn ein gestandener Seemann! Vielleicht sogar Admiral!"
62,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017","He, du! Du bist doch <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If>?"
63,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018","Du hast uns allen einen großen Gefallen getan, als du den Primae Leviathan bezwungen hast. Die Bewohner Limsa Lominsas werden es dir ewig danken."
64,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019","Waaaas? Dann steht ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> vor mir!"
65,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020","Dich schickt der Himmel. Ich bin nämlich in einer echten Notlage und brauche Hilfe."
66,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021","Ein garstiger Qiqirn hat meine gesamten Waren gestohlen! <jammer> Was soll ich meinen Kunden erzählen? <schluchz> Ich werde meinen guten Ruf als Händler verlieren! <schnief>"
67,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022","Weißt du noch, was ich dir das letzte Mal gesagt habe? Du kannst nicht allen helfen. Du kannst nicht alles Leid der Welt auf deine Schultern laden."
68,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023","Die Gelbjacken werden sich schon seiner Sache annehmen. Du solltest dich lieber um deine Ausbildung zum Dunkelritter kümmern und einen würdigen Gegner finden. Es steht Wichtigeres auf dem Spiel ..."
69,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024","Lass mich nicht im Stich! Wenn du mir nicht hilfst, hilft mir keiner!"
70,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025","Willst du dem Händler helfen?"
71,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026","Ja, sonst hilft ihm niemand."
72,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027","Nein, ich kann nicht jedem helfen."
73,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030","Du bist wirklich ein Held! Danke dir!"
74,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031","Der Qiqirn, der mir meine Waren geraubt hat, muss eine Art Anführer oder Häuptling sein ... Er ist größer und stärker als die anderen."
75,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032","Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!"
76,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035","Aber ... hast du nicht gerade gesagt, dass du einen würdigen Gegner suchst?"
77,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036","Der Qiqirn, der meine Waren gestohlen hat, war ein wirklich dicker Kerl! Größer und stärker als die anderen. Ein Anführer oder ein Häuptling, würde ich sagen."
78,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037","Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!"
79,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040","So endet es immer ... Wenn keiner helfen will, müssen die <Emphasis>Helden</Emphasis> ran ... So wirst du nie zum Dunkelritter ..."
80,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050","Das war wirklich nicht nötig ... Er ist doch nur ein profitgieriger Händler."
81,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055","Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!"
82,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060","Mach den diebischen Qiqirn einen Kopf kürzer. Egal, wie er um Gnade winselt. Er hätte dem Händler ja nicht die Ware stehlen müssen ..."
83,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061","Wir nutzen die Gelegenheit, um das nächste Ritual vorzubereiten. Zeig mir alles, was du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gelernt hast."
84,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070","Die ... Waren hätten wir ... <stöhn>
Bring sie zu dem Händler ... <ächz>"
85,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071","Ich? Ich bin nur ein bisschen ... erschöpft ... <stöhn>
Geh ruhig vor, ich komme gleich nach ..."
86,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072","Bring es zu Ende ..."
87,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080","Bring ... <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurück zum Händler ...<ächz>
Ich komme nach ..."
88,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090","Hallo, Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hast du meine Waren?"
89,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091","Ja, das sind die Sachen! Danke, danke. Lass mich mal sehen, ob alles da ist."
90,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092","Neeeiiin! In Llymlaens Namen, so kann ich die doch nicht verkaufen!"
91,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093","Die Qiqirn haben ja alles mit ihren schmutzigen Fingern betatscht! Das kann ich doch meinen Kunden nicht zumuten! Oder schlimmer noch: Sie werden einen Rabatt verlangen!"
92,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094","Was soll ich nur machen? Ich bin am Ende! Ruiniert! Den Urlaub an der Sonnenküste kann ich mir abschminken ..."
93,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095","Ich weiß! Ich hab hier doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vor mir stehen! Du besorgst mir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen neue Waren!"
94,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096","Die Haut eines gefährlichen Ungeheuers ... Ein Schatz aus einer mit Fallen gespickten Ruine ... Die Haarlocke eines Primae ..."
95,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097","GENUG!!!"
96,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098","Hört das denn nie auf? Ist Eorzea denn vollends von Kindern bevölkert? Kann denn keiner mehr etwas alleine machen? Müssen denn alle immer <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> um Hilfe anbetteln?"
97,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Mit eigenen Gefühlen und Interessen. Axthiebe und Blitzra tun ih<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> auch weh! Daran denkt niemand, was?"
98,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100","Immer kämpfen wir nur für andere ... Wie damals, auf hoher See, gegen den nassfeuchten Primae ..."
99,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101","„Wir sind ja nicht auserwählt! Soll doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte kämpfen!“ - Pah, hinter solchen Worten versteckt ihr euch! Aber was tut <Emphasis>ihr</Emphasis> eigentlich für Eorzea? "
100,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102","Wenn ihr nicht immer mit euren lästigen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten kommen würdet, wäre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon längst <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Dunkelritterin<Else/>ein gestandener Dunkelritter</If>! Hach, also wirklich!"
101,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103","Wer wird denn gleich so aus der Haut fahren! Es tut mir ja schrecklich leid, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ..."
102,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104","Was zum ... <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>, der Ärger ist nicht ganz unberechtigt, aber ..."
103,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105","... ein kleiner Spaziergang sollte jetzt genau das Richtige sein, um die überhitzten Gemüter abzukühlen. Einen schönen Tag noch."
104,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110","Ich verstehe wirklich nicht, was die Aufregung soll. Aber egal. Jetzt muss ich mich um mein Geschäft kümmern."
105,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115","Ich habe dich doch damals zu Leviathan gefahren ... Du warst voller Tatendrang ..."
106,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110","Das musste einfach mal gesagt werden. Meinst du nicht?"
107,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110","Also wirklich, so ein undankbares Pack ... "
108,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111","Wie antwortest du?"
109,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112","Alles, was zählt, ist die Stimme."
110,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113","Ich will so schnell wie möglich zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Dunkelritterin<Else/>einem echten Dunkelritter</If> werden."
111,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114","Du hast vollkommen Recht. Das musste mal gesagt werden."
112,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120","Richtig, die Stimme. Du darfst sie nicht ignorieren. Das hieße, deine eigene Existenz zu ignorieren."
113,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121","Ich weiß sogar, wem die Stimme gehört ..."
114,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122","Aber ich kann dir nicht sagen, wer es ist. Du musst es selber herausfinden."
115,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123","Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ..."
116,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125","Du bist bereits <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Dunkle Macht, sie ist echt."
117,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126","Aber weißt du noch, was ich in den Schwaden zu dir gesagt habe? Dass du dich deinen Gefühlen stellen musst, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du ihn überleben möchtest?"
118,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127","Du bist noch nicht am Ziel. Es gibt einen Ort in deinem Herzen, dem du dich noch nicht gestellt hast. Aber die Stimme wird dir dabei helfen."
119,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128","Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ..."
120,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130","Findest du auch, dass ich Recht hatte? Sehr gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
121,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131","Ich weiß, dass es nicht deine Art ist, sich so aufzuregen. Aber das kannst du getrost mir überlassen."
122,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132","Ich freue mich, dass du es endlich erkennst ..."
123,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133","Umso wichtiger ist es nun, dass du herausbekommst, wem die Stimme gehört. Und ihre wahre Bedeutung erfährst. Strecke deine Hand aus ..."
124,"TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140","Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ..."
125,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141","(-???-)Die Schwachen rufen dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie sie es immer tun."
126,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142","(-???-)Sie rufen, sie schreien, sie kreischen ... So laut, dass man seine eigene Stimme nicht hört ...
Die Schmerzen ... der Zorn ... die Trauer ... Davon will niemand etwas hören."
127,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143","(-???-)Aber du. Du wirst hinhören."
128,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144","(-???-)Du erhörst mich."
129,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
130,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146","Du hast die Stimme gehört, stimmt's?"
131,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147","Du brauchst mir nicht zu sagen, was du gehört hast. Aber ich frage dich eins: Bist du bereit, alles aufzugeben, um der Stimme zu antworten?"
132,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148","Deinen Stand, deinen Ruf, dein Vermögen - alles? Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun. Wenn du dazu bereit bist, dann ... komm mit mir! Verlasse dieses Eorzea! "
133,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149","Hier wirst du nie in der Lage sein, deine Bestimmung zu erfüllen. Wirklich frei zu sein. Hier wirst du dich immer auch um andere kümmern müssen. Wenn du aber Eorzea den Rücken zukehrst - kannst du deinen Weg gehen. "
134,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150","Du brauchst jetzt nicht zu antworten. Triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du so weit bist. Ich werde auf dich warten."
135,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1","Nimm den Qiqirn die Waren ab!"
136,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2","Sammle die gestohlenen Waren ein!"
137,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01","Das sind ja ganz schön viele ... Das wird ein schönes Blutbad."
138,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03","Der Anführer muss der große da hinten sein ... Aber lass uns zuerst die anderen aus dem Weg räumen."
139,"TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01","Das alles meine sein, Finger weg von Yoyoroons Sachen!"
140,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04","Jetzt nur noch die Waren einsammeln!"
141,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05","Die Waren sind bestimmt in dieser Holzkiste ..."
142,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02","Nein, nicht jetzt! Wir waren so nah dran ..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00 Fray meint, dass du dem Ursprung der Stimme auf den Grund gehen musst.
5 1 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01 Fray bittet dich, zu den Moraby-Trockendocks zu kommen. Er möchte ein weiteres Ritual durchführen.
6 2 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02 Bevor ihr mit dem Ritual beginnen könnt, wirst du von einem Händler um Hilfe gebeten. Qiqirn hätten seine Waren gestohlen. Fray erinnert dich daran, dass du nicht allen helfen kannst, doch du entscheidest dich, dem Händler zu helfen. Triff Fray am Salzstrand.
7 3 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03 Du hast die Qiqirn besiegt und <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeholt. Sprich am Salzstrand mit Frey.
8 4 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04 Kehre nun zum Händler am Moraby-Trockendock zurück und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05 Der Händler freut sich nur mäßig über deine Hilfe und beschwert sich, dass seine Waren an Wert verloren hätten. Fray verliert die Fassung, klagt in einem Rundumschlag alle Bewohner Eorzeas an, gar nichts alleine erledigen zu können, und rennt weg. Finde Fray am Moraby-Trockendock.
10 6 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06 Fray scheint sich beruhigt zu haben. Harmonisiere dich nun mit ihm.
11 7 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07 Du hast während des Rituals wieder die Stimme vernommen. Fray sagt, dass du, wenn du die Stimme retten möchtest, alles aufgeben und Eorzea hinter dir lassen musst. Erst dann könntest du deinen Weg gehen und wirklich frei sein. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_08
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27 23 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00 Fray an den Moraby-Trockendocks treffen
29 25 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01 Fray am Salzstrand treffen
30 26 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02 Mit Fray sprechen
31 27 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03 Dem fordernden Händler <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeben
32 28 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04 Fray finden
33 29 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05 Mit Fray harmonisieren
34 30 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_06
35 31 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_07
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51 47 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000 Das ist dein Leben und es endet jede Minute aufs Neue ... Ich habe noch mal darüber nachgedacht, was du mir über die Stimme erzählt hast.
53 49 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001 Jemand versucht, zu dir durchzudringen. Ein Jemand, der deinen Schutz benötigt. Aber mehr wissen wir nicht.
54 50 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002 Wir sollten so schnell wie möglich ein weiteres Ritual durchführen. Vielleicht ergibt sich dann ein Hinweis darauf, wem die Stimme gehört.
55 51 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003 Immerhin dringt die Stimme durch dein Herz. Gibt es denn jemanden, den du beschützen möchtest? Vor allen anderen?
56 52 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004 ... Entschuldige. Ich fühle mich in letzter Zeit nicht so gut ... Es geht schon wieder. Ich bin nur ein bisschen müde.
57 53 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005 Also, wenn du bereit bist, führen wir das nächste Ritual durch.
58 54 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006 Zeig mir dazu, was du gelernt hast. Ich erwarte dich an den Moraby-Trockendocks.
59 55 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010 Erinnerst du dich? Das Meer ...
60 56 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011 Ich hab dir doch erzählt, dass ich mich einst auf einer Reise befand. Mit jemandem, der ... Eine schreckliche Gefahr erwartete uns auf dem Meer.
61 57 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012 Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aufhalten. Doch wir hatten uns schon zu weit voneinander entfernt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war nicht davon abzuhalten, in das verdammte Boot zu steigen.
62 58 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013 Es war, als würde ich sterben. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war die Person, die ich über alles in der Welt beschützen wollte. Doch meine Worte drangen nie zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> durch. Deswegen bin ich ...
63 59 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014 (-???-)Was soll das? Ist der Mahlstrom nicht dazu da, uns zu helfen? ... Ich bin in Not, verdammt noch mal!
64 60 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015 Dafür ist der Mahlstrom nicht zuständig. Du musst dich schon an die Gelbjacken wenden, wenn du etwas als gestohlen melden möchtest.
65 61 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016 Die Gelbjacken ... Bis die sich meinem Fall widmen, ist mein neugeborener Sohn ein gestandener Seemann! Vielleicht sogar Admiral!
66 62 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017 He, du! Du bist doch <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If>?
67 63 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018 Du hast uns allen einen großen Gefallen getan, als du den Primae Leviathan bezwungen hast. Die Bewohner Limsa Lominsas werden es dir ewig danken.
68 64 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019 Waaaas? Dann steht ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> vor mir!
69 65 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020 Dich schickt der Himmel. Ich bin nämlich in einer echten Notlage und brauche Hilfe.
70 66 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021 Ein garstiger Qiqirn hat meine gesamten Waren gestohlen! <jammer> Was soll ich meinen Kunden erzählen? <schluchz> Ich werde meinen guten Ruf als Händler verlieren! <schnief>
71 67 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022 Weißt du noch, was ich dir das letzte Mal gesagt habe? Du kannst nicht allen helfen. Du kannst nicht alles Leid der Welt auf deine Schultern laden.
72 68 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023 Die Gelbjacken werden sich schon seiner Sache annehmen. Du solltest dich lieber um deine Ausbildung zum Dunkelritter kümmern und einen würdigen Gegner finden. Es steht Wichtigeres auf dem Spiel ...
73 69 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024 Lass mich nicht im Stich! Wenn du mir nicht hilfst, hilft mir keiner!
74 70 TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025 Willst du dem Händler helfen?
75 71 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026 Ja, sonst hilft ihm niemand.
76 72 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027 Nein, ich kann nicht jedem helfen.
77 73 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030 Du bist wirklich ein Held! Danke dir!
78 74 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031 Der Qiqirn, der mir meine Waren geraubt hat, muss eine Art Anführer oder Häuptling sein ... Er ist größer und stärker als die anderen.
79 75 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032 Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
80 76 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035 Aber ... hast du nicht gerade gesagt, dass du einen würdigen Gegner suchst?
81 77 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036 Der Qiqirn, der meine Waren gestohlen hat, war ein wirklich dicker Kerl! Größer und stärker als die anderen. Ein Anführer oder ein Häuptling, würde ich sagen.
82 78 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037 Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
83 79 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040 So endet es immer ... Wenn keiner helfen will, müssen die <Emphasis>Helden</Emphasis> ran ... So wirst du nie zum Dunkelritter ...
84 80 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050 Das war wirklich nicht nötig ... Er ist doch nur ein profitgieriger Händler.
85 81 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055 Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
86 82 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060 Mach den diebischen Qiqirn einen Kopf kürzer. Egal, wie er um Gnade winselt. Er hätte dem Händler ja nicht die Ware stehlen müssen ...
87 83 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061 Wir nutzen die Gelegenheit, um das nächste Ritual vorzubereiten. Zeig mir alles, was du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gelernt hast.
88 84 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070 Die ... Waren hätten wir ... <stöhn> Bring sie zu dem Händler ... <ächz>
89 85 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071 Ich? Ich bin nur ein bisschen ... erschöpft ... <stöhn> Geh ruhig vor, ich komme gleich nach ...
90 86 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072 Bring es zu Ende ...
91 87 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080 Bring ... <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurück zum Händler ...<ächz> Ich komme nach ...
92 88 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090 Hallo, Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hast du meine Waren?
93 89 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091 Ja, das sind die Sachen! Danke, danke. Lass mich mal sehen, ob alles da ist.
94 90 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092 Neeeiiin! In Llymlaens Namen, so kann ich die doch nicht verkaufen!
95 91 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093 Die Qiqirn haben ja alles mit ihren schmutzigen Fingern betatscht! Das kann ich doch meinen Kunden nicht zumuten! Oder schlimmer noch: Sie werden einen Rabatt verlangen!
96 92 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094 Was soll ich nur machen? Ich bin am Ende! Ruiniert! Den Urlaub an der Sonnenküste kann ich mir abschminken ...
97 93 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095 Ich weiß! Ich hab hier doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vor mir stehen! Du besorgst mir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen neue Waren!
98 94 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096 Die Haut eines gefährlichen Ungeheuers ... Ein Schatz aus einer mit Fallen gespickten Ruine ... Die Haarlocke eines Primae ...
99 95 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097 GENUG!!!
100 96 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098 Hört das denn nie auf? Ist Eorzea denn vollends von Kindern bevölkert? Kann denn keiner mehr etwas alleine machen? Müssen denn alle immer <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> um Hilfe anbetteln?
101 97 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Mit eigenen Gefühlen und Interessen. Axthiebe und Blitzra tun ih<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> auch weh! Daran denkt niemand, was?
102 98 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100 Immer kämpfen wir nur für andere ... Wie damals, auf hoher See, gegen den nassfeuchten Primae ...
103 99 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101 „Wir sind ja nicht auserwählt! Soll doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte kämpfen!“ - Pah, hinter solchen Worten versteckt ihr euch! Aber was tut <Emphasis>ihr</Emphasis> eigentlich für Eorzea?
104 100 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102 Wenn ihr nicht immer mit euren lästigen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten kommen würdet, wäre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon längst <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Dunkelritterin<Else/>ein gestandener Dunkelritter</If>! Hach, also wirklich!
105 101 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103 Wer wird denn gleich so aus der Haut fahren! Es tut mir ja schrecklich leid, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ...
106 102 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104 Was zum ... <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>, der Ärger ist nicht ganz unberechtigt, aber ...
107 103 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105 ... ein kleiner Spaziergang sollte jetzt genau das Richtige sein, um die überhitzten Gemüter abzukühlen. Einen schönen Tag noch.
108 104 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110 Ich verstehe wirklich nicht, was die Aufregung soll. Aber egal. Jetzt muss ich mich um mein Geschäft kümmern.
109 105 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115 Ich habe dich doch damals zu Leviathan gefahren ... Du warst voller Tatendrang ...
110 106 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110 Das musste einfach mal gesagt werden. Meinst du nicht?
111 107 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110 Also wirklich, so ein undankbares Pack ...
112 108 TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111 Wie antwortest du?
113 109 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112 Alles, was zählt, ist die Stimme.
114 110 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113 Ich will so schnell wie möglich zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Dunkelritterin<Else/>einem echten Dunkelritter</If> werden.
115 111 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114 Du hast vollkommen Recht. Das musste mal gesagt werden.
116 112 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120 Richtig, die Stimme. Du darfst sie nicht ignorieren. Das hieße, deine eigene Existenz zu ignorieren.
117 113 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121 Ich weiß sogar, wem die Stimme gehört ...
118 114 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122 Aber ich kann dir nicht sagen, wer es ist. Du musst es selber herausfinden.
119 115 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123 Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ...
120 116 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125 Du bist bereits <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Dunkle Macht, sie ist echt.
121 117 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126 Aber weißt du noch, was ich in den Schwaden zu dir gesagt habe? Dass du dich deinen Gefühlen stellen musst, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du ihn überleben möchtest?
122 118 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127 Du bist noch nicht am Ziel. Es gibt einen Ort in deinem Herzen, dem du dich noch nicht gestellt hast. Aber die Stimme wird dir dabei helfen.
123 119 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128 Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ...
124 120 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130 Findest du auch, dass ich Recht hatte? Sehr gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
125 121 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131 Ich weiß, dass es nicht deine Art ist, sich so aufzuregen. Aber das kannst du getrost mir überlassen.
126 122 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132 Ich freue mich, dass du es endlich erkennst ...
127 123 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133 Umso wichtiger ist es nun, dass du herausbekommst, wem die Stimme gehört. Und ihre wahre Bedeutung erfährst. Strecke deine Hand aus ...
128 124 TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140 Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ...
129 125 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141 (-???-)Die Schwachen rufen dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie sie es immer tun.
130 126 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142 (-???-)Sie rufen, sie schreien, sie kreischen ... So laut, dass man seine eigene Stimme nicht hört ... Die Schmerzen ... der Zorn ... die Trauer ... Davon will niemand etwas hören.
131 127 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143 (-???-)Aber du. Du wirst hinhören.
132 128 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144 (-???-)Du erhörst mich.
133 129 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
134 130 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146 Du hast die Stimme gehört, stimmt's?
135 131 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147 Du brauchst mir nicht zu sagen, was du gehört hast. Aber ich frage dich eins: Bist du bereit, alles aufzugeben, um der Stimme zu antworten?
136 132 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148 Deinen Stand, deinen Ruf, dein Vermögen - alles? Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun. Wenn du dazu bereit bist, dann ... komm mit mir! Verlasse dieses Eorzea!
137 133 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149 Hier wirst du nie in der Lage sein, deine Bestimmung zu erfüllen. Wirklich frei zu sein. Hier wirst du dich immer auch um andere kümmern müssen. Wenn du aber Eorzea den Rücken zukehrst - kannst du deinen Weg gehen.
138 134 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150 Du brauchst jetzt nicht zu antworten. Triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du so weit bist. Ich werde auf dich warten.
139 135 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1 Nimm den Qiqirn die Waren ab!
140 136 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2 Sammle die gestohlenen Waren ein!
141 137 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01 Das sind ja ganz schön viele ... Das wird ein schönes Blutbad.
142 138 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03 Der Anführer muss der große da hinten sein ... Aber lass uns zuerst die anderen aus dem Weg räumen.
143 139 TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01 Das alles meine sein, Finger weg von Yoyoroons Sachen!
144 140 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04 Jetzt nur noch die Waren einsammeln!
145 141 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05 Die Waren sind bestimmt in dieser Holzkiste ...
146 142 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02 Nein, nicht jetzt! Wir waren so nah dran ...
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0,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00","Fray wartet mit stoischer Ruhe auf dich."
1,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01","Fray verhält sich immer eigenartiger. Er spricht davon, mit dir auf Reisen gehen zu wollen. Er möchte, dass du am Tor des Urteils seinen Namen rufst.
Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort in der Nähe des Tors des Urteils einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!"
2,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02","Du rufst Fray, doch es erscheinen Ritter des Hauses Durendaire, und sie bitten dich, wieder mal, um Hilfe. Es handelt sich um Gigas ... Begib dich zum Daniffen-Pass und sieh, wie du helfen kannst."
3,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03","Die Ritter möchten, dass du am <SheetDe(EObj,5,2006306,1,3,1)/> wartest und <SheetDe(BNpcName,2,4122,1,4,1)/> und seine Leibwachen besiegst. Im Klartext: Du sollst ihre Arbeit erledigen. Aber du bist ja nichts anderes gewohnt."
4,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,4122,1,4,1)/> bezwungen. Kehre nun zu den Rittern am Daniffen-Pass zurück."
5,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05","Gerade als sich der Ritter bei dir für deine Hilfe bedankt, kommt ein aufgeregter Bote angerannt. Hör dir an, was er zu sagen hat."
6,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06","Du wurdest auf Geheiß von Baron Drillemont zur Weißenfels-Front gebracht, weil ein Vorwurf der Häresie im Raum stand. Dort angekommen, trug sich eine eigentümliche Szene zu. Du sahst, wie Fray die Durendaire-Ritter angriff, und hast dich ihm gestellt - und dabei eine erschütternde Entdeckung gemacht: Fray ist du, du bist Fray - du hast ihn erschaffen, als du seinen Kristall berührtest. Mithilfe seiner im Kristall gespeicherten Erinnerungen hast du dich selbst zum Dunkelritter ausgebildet und deine finstersten Gefühle auf ihn übertragen. Die Schmerzen und das Leid, die sich in deiner Zeit als Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in dir angestaut haben, fanden in Fray Ausdruck. Sprich noch einmal mit dem tüchtigen Tempelritter."
7,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07","Zum Glück ist keiner der Ritter, die du als Fray angegriffen hast, ernsthaft verletzt. Baron Drillemont scheint dir vergeben zu haben. Trotzdem wirst du diese Erfahrung so schnell nicht vergessen.
※ Die Auftragsreihe wird bei dem Tempelritter an der Weißenfels-Front fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
1. Die Erweiterung „Heavensward“ ist installiert.
2. Der Auftrag des Hauptszenarios „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
8,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00","Am Tor des Urteils nach Fray rufen"
25,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01","Dem wackeren Ritter folgen"
26,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4122,1,4,1)/>)/> und seine Leibwachen besiegen"
27,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03","Zum wackeren Ritter zurückkehren"
28,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04","Mit dem tüchtigen Ritter sprechen"
29,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05","Mit dem tüchtigen Ritter sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Da bist du wieder. Ich habe dich schon erwartet."
49,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001","... Uff ... Uns bleibt nicht viel Zeit. Wir müssen bald wieder auf Reisen gehen ... Sonst ist es zu spät."
50,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002","Zu spät für dich ... Du verstehst es noch nicht, aber ich will dir helfen. Ich bekomme Zweifel, ob du wirklich bereit bist ... Aber wir werden sehen."
51,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003","Wir treffen uns vor dem Tor des Urteils. Ruf meinen Namen, dann werde ich kommen."
52,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004","Fray hat dich gebeten, ihn am Tor des Urteils im zentralen Hochland von Coerthas zu rufen."
53,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005","Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!"
54,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006","Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!"
55,"TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000","Fray"
56,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010","(-???-)Diese Stimme! War das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> des Bunds der Morgenröte?"
57,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011","Verzeih. Ich gehöre zu Baron Drillemonts Truppen von der Weißenfels-Front. Jeder in meinem Regiment kennt deinen Namen."
58,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012","Dass ich dich hier treffe, kann kein Zufall sein. Es ist eine Fügung Halones! Sie will, dass du uns hilfst."
59,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013","Etwas weiter südlich von hier haust eine Schar Gigas. Sie stoßen des Öfteren in diese Region hier vor und überfallen Warenzüge. Wahrscheinlich beabsichtigen sie, ihr Gebiet zu vergrößern."
60,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014","Die Truppen an der Weißenfels-Front sind gut bewaffnet, aber die Gigas sind zahlreich und besser an die Kälte angepasst als wir."
61,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015","Sie sind auch besser organisiert als andere Gigas. Wenn man ihren Anführer ausschalten könnte, wäre ihr Vordringen wahrscheinlich fürs Erste gestoppt."
62,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016","Richtig. Unser Hauptmann unterschätzt die Gefahr und weigert sich, einen Trupp zu entsenden. Bitte, willst du uns nicht helfen und den Anführer der Gigas zur Strecke bringen? Coeus der Großmäulige nennt man den Wüterich. Dann wäre unser Problem gelöst."
63,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017","(-Durendaire-Ritter-)Bitte hilf uns."
64,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018","(-Durendaire-Ritter-)Was könnte wichtiger sein? <Emphasis>Bitte hilf uns!</Emphasis>"
65,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019","Vielen Dank! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If>!"
66,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020","Wir glauben, eine Spur zu haben. Folge uns!"
67,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021","Es reicht ... Es ... REICHT!!!"
68,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030","Das ist der Ort. Wir glauben, dass Coeus der Großmäulige durch den Pass kommen wird. Hatte ich erwähnt, dass er immer in Begleitung seiner zwei Leibwachen erscheint? Die müssen natürlich auch beseitigt werden."
69,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031","Halte etwas weiter oben im Pass Ausschau. Der Anführer der Gigas sollte nicht lange auf sich warten lassen. Möge Halone dich beschützen!"
70,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040","Warte an dem Ort, den ich dir auf der Karte markiert habe. Es kann nicht lange dauern, bis der Anführer der Gigas dort erscheint. Möge Halone dich beschützen!"
71,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050","Du hast den Anführer der Gigas ausgeschaltet! Halone und dir sei Dank!"
72,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051","Das sollte ihren Vorstoß stoppen. Die paar unorganisierten Gigas, die noch übrig sind, werden wir schnell zerschlagen. Und wenn nicht, wissen wir ja, wen wir fragen können."
73,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052","Unser Dank ist dir gewiss. Wir werden Baron Drillemont von deinen Taten berichten."
74,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053","Und unseren Kameraden werden wir auch von deinen Heldentaten berichten! Sie alle werden zu dir aufschauen, wenn sie es nicht eh schon tun."
75,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054","Die Truppen an der Weißenfels-Front können jede Aufmunterung gebrauchen. Deine Bereitschaft, uns zu helfen, wird ihnen frischen Mut machen."
76,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055","Da fällt mir ein ... Könntest du vielleicht ein Autogramm in meinen Schild ritzen? Mein Name ist ..."
77,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056","(-???-)Marsch, Marsch! Sofort zurück ins Lager!"
78,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057","Was ist passiert? Warum die Eile?"
79,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058","Befehl von oben. Baron Drillemont hat erfahren, dass wir mit <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> operieren, und er hat befohlen, dass wir unverzüglich zurückkehren sollen. Und zwar mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> in Gewahrsam."
80,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059","In Gewahrsam? Was hat das zu bedeuten?"
81,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060","Es wurden ... Vorwürfe erhoben. Man hat gesehen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> in den Schwaden ... mit der <Emphasis>Leiche</Emphasis> eines verurteilten Häretikers sprach."
82,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061","Ich schenke dem natürlich keinen Glauben, aber wir wissen ja, wie schwerwiegend solche Vorwürfe sind."
83,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070","Sicherlich will man uns nur einen Behemoth aufbinden ... Ich meine, mit einer <Emphasis>Leiche</Emphasis> sprechen? Halten sie uns denn für Narren?"
84,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080","Habt Ihr von den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen gehört, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Sie ... haben ein gewisses Gewicht, denn sie wurden von Tempelrittern erhoben."
85,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081","Es könnte erforderlich werden ... äh, natürlich nur als reine Formalität ... Euch zu bitten, Eure Waffe abzulegen."
86,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100","Ha, ha! „Meine Waffe ablegen“? Nachdem, was in Ul'dah passiert ist? Seid ihr denn übergeschnappt?"
87,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101","Morgen wird der schönste Tag in deinem Leben sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Frühstück wird besser schmecken als jede Mahlzeit, die du jemals zu dir genommen hast."
88,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102","Das heißt, <Emphasis>wenn</Emphasis> es dir endlich gelingt, der Wahrheit ins Auge zu sehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit für die Evakuierung deiner Seele ..."
89,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103","Du weißt es bereits. Du weißt, wessen Stimme in deinem Herzen spricht. Du weißt, wer von allen auf dieser Welt das meiste Leid schultern muss ... Du weißt, wen du retten musst!"
90,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104","Tu nicht so überrascht. Natürlich war Fray mausetot, von Anfang an. Aber du wolltest es anders."
91,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105","Ein Schwert, ein Kristall ... Alles was fehlte, war ein Meister. Also hast du dir einen erschaffen."
92,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106","Der Kristall des Dunkelritters, in dem all seine Erfahrungen gespeichert waren. Dein Äther und deine unterdrückten Gefühle ... Die Schmerzen, die du tief in deinem Herzen eingeschlossen hast ... All das Leid, das du als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> ertragen musstest ... Die Angst, die du als <If(PlayerParameter(4))>Retterin<Else/>Retter</If> von Eorzea nie zeigen durftest ... Sie waren die Zutaten, aus denen du einen neuen Fray erschufst."
93,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107","Einen Mentor, der dir zeigen konnte, welche Gefühle in deinem Herzen schlummern. Der diese Gefühle für dich ausdrücken konnte, wie du es nie vermochtest."
94,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108","Du willst es immer noch nicht wahrhaben, aber du kannst es nicht leugnen. Du kannst nicht leugnen, was wir erreicht haben."
95,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109","Habe ich dich nicht gut behandelt? Ich habe dir eine Wahl gegeben, die dir keiner von deinen sogenannten Freunden gegeben hat. Deine sogenannten Freunde im Bund der Morgenröte oder der Eorzäischen Allianz."
96,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110","Die Wahl, nein zu sagen. Nicht zu helfen. An dich selbst zu denken. Dich selbst zu retten. Ich habe deinem innersten Wunsch, nein zu sagen, eine Stimme gegeben, und dafür gesorgt, dass du sie auch hörst."
97,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111","Öffne deine Augen! Sieh hin! Siehst du es jetzt? Ich ... bin du!"
98,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Alles, was bisher geschah, war deine Geschichte ..."
99,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Und alles, was von nun an geschieht, ist meine!"
100,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Nach einem Kampf ist alles andere im Leben leiser gedreht - man wird mit allem fertig."
101,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ich habe dich stark gemacht. Ich habe dir ... deine ganze Stärke gegeben ..."
102,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Erkennst du die Ironie deiner Existenz: Deine Stärke ist die Ursache deiner Schmerzen. Sie macht dich <If(PlayerParameter(4))>zur Heldin<Else/>zum Helden</If>, und als Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du zum Leiden verdammt."
103,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133","(-Ritter-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir halten zu dir!"
104,"TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Glaub an dich! Glaub an uns!"
105,"TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135","Wir wissen, wie du wirklich bist. Vergiss das nicht!"
106,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Sie stehen auf deiner Seite ... Weil du ihre Schmerzen trägst."
107,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Doch das ist, was du willst, nicht wahr? Du willst leiden. Du wirst immer jemanden suchen, dessen Schmerz du tragen kannst. Das ist deine Natur."
108,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Die Natur des Dunkelritters. Es ist deine Bestimmung. Keiner wird es je besser machen als du ..."
109,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Du suchst diesen Schmerz. Du suchst das Leiden."
110,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Du hast das letzte Opfer erbracht. Nimm daher diese Belohnung ..."
111,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
112,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich bin der Teil von dir, der nicht das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Heldin<Else/>zum Helden</If> hat. Verstecke mich. Tief in deinem Herzen."
113,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ich werde wieder zu dir sprechen. Weil ich weiß, dass du stärker bist als ich."
114,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Es kommt zusammen, was zusammen gehört."
115,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ich werde in dich zurückkehren und dir Kraft geben, um die Welt zu beschützen. Ich werde deine Tränen weinen. Ich werde deine Last tragen. Ich werde dein Zorn sein."
116,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Lass uns noch einmal zusammen auf Reisen gehen."
117,"TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150","Was um alles in der Welt ist hier gerade vorgefallen?"
118,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160","Wir haben Euch wieder, Halone sei Dank! Für einen Moment dachte ich, wir hätten Euch an Euren innersten Dämonen verloren."
119,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161","Ich habe nicht genau verstanden, was hier vorgefallen ist, aber Baron Drillemont schien nicht übermäßig erzürnt. Zum Glück ist niemand dauerhaft zu Schaden gekommen ..."
120,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162","Zuerst werde ich dafür sorgen, dass Frays Leichnam ein angemessenes Begräbnis erhält."
121,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000","Und Ihr? Seid Ihr sicher, dass nun alles in Ordnung ist? Ihr wart ein wenig ... durcheinander. Aber was maße ich mir an ... Verzeiht mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Und lebt wohl."
122,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1","Bezwinge dein dunkles Ich!"
123,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD","Warum? WARUM???"
124,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50","Spürst du die Schmerzen? Sie werden niemals nachlassen!"
125,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00","Schlag mich! So fest du kannst! Du kannst mich nicht töten, so sehr du es auch versuchst."
126,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10","Du kannst mich nicht besiegen. Ich bin ein Teil von dir."
127,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich stehe dir bei! Du hast uns auch beigestanden, in der größten Not."
128,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02","<If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> beistehen? Wetten, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dich wieder retten muss?"
129,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20","<Emphasis>Das</Emphasis> ist ja gerade das Problem!"
130,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03","Ich ... wir waren so nah dran ..."
131,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30","Weißt du eigentlich, wie lächerlich dieses Ringen für die anderen aussehen muss?"
132,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31","Befreie dich von den Schmerzen!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00 Fray wartet mit stoischer Ruhe auf dich.
5 1 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01 Fray verhält sich immer eigenartiger. Er spricht davon, mit dir auf Reisen gehen zu wollen. Er möchte, dass du am Tor des Urteils seinen Namen rufst. Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort in der Nähe des Tors des Urteils einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!
6 2 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02 Du rufst Fray, doch es erscheinen Ritter des Hauses Durendaire, und sie bitten dich, wieder mal, um Hilfe. Es handelt sich um Gigas ... Begib dich zum Daniffen-Pass und sieh, wie du helfen kannst.
7 3 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03 Die Ritter möchten, dass du am <SheetDe(EObj,5,2006306,1,3,1)/> wartest und <SheetDe(BNpcName,2,4122,1,4,1)/> und seine Leibwachen besiegst. Im Klartext: Du sollst ihre Arbeit erledigen. Aber du bist ja nichts anderes gewohnt.
8 4 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,4122,1,4,1)/> bezwungen. Kehre nun zu den Rittern am Daniffen-Pass zurück.
9 5 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05 Gerade als sich der Ritter bei dir für deine Hilfe bedankt, kommt ein aufgeregter Bote angerannt. Hör dir an, was er zu sagen hat.
10 6 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06 Du wurdest auf Geheiß von Baron Drillemont zur Weißenfels-Front gebracht, weil ein Vorwurf der Häresie im Raum stand. Dort angekommen, trug sich eine eigentümliche Szene zu. Du sahst, wie Fray die Durendaire-Ritter angriff, und hast dich ihm gestellt - und dabei eine erschütternde Entdeckung gemacht: Fray ist du, du bist Fray - du hast ihn erschaffen, als du seinen Kristall berührtest. Mithilfe seiner im Kristall gespeicherten Erinnerungen hast du dich selbst zum Dunkelritter ausgebildet und deine finstersten Gefühle auf ihn übertragen. Die Schmerzen und das Leid, die sich in deiner Zeit als Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> in dir angestaut haben, fanden in Fray Ausdruck. Sprich noch einmal mit dem tüchtigen Tempelritter.
11 7 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07 Zum Glück ist keiner der Ritter, die du als Fray angegriffen hast, ernsthaft verletzt. Baron Drillemont scheint dir vergeben zu haben. Trotzdem wirst du diese Erfahrung so schnell nicht vergessen. ※ Die Auftragsreihe wird bei dem Tempelritter an der Weißenfels-Front fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: 1. Die Erweiterung „Heavensward“ ist installiert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
12 8 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09
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25 21 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00 Am Tor des Urteils nach Fray rufen
29 25 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01 Dem wackeren Ritter folgen
30 26 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4122,1,4,1)/>)/> und seine Leibwachen besiegen
31 27 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03 Zum wackeren Ritter zurückkehren
32 28 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04 Mit dem tüchtigen Ritter sprechen
33 29 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05 Mit dem tüchtigen Ritter sprechen
34 30 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06
35 31 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Da bist du wieder. Ich habe dich schon erwartet.
53 49 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001 ... Uff ... Uns bleibt nicht viel Zeit. Wir müssen bald wieder auf Reisen gehen ... Sonst ist es zu spät.
54 50 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002 Zu spät für dich ... Du verstehst es noch nicht, aber ich will dir helfen. Ich bekomme Zweifel, ob du wirklich bereit bist ... Aber wir werden sehen.
55 51 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003 Wir treffen uns vor dem Tor des Urteils. Ruf meinen Namen, dann werde ich kommen.
56 52 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004 Fray hat dich gebeten, ihn am Tor des Urteils im zentralen Hochland von Coerthas zu rufen.
57 53 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005 Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!
58 54 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006 Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!
59 55 TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000 Fray
60 56 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010 (-???-)Diese Stimme! War das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> des Bunds der Morgenröte?
61 57 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011 Verzeih. Ich gehöre zu Baron Drillemonts Truppen von der Weißenfels-Front. Jeder in meinem Regiment kennt deinen Namen.
62 58 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012 Dass ich dich hier treffe, kann kein Zufall sein. Es ist eine Fügung Halones! Sie will, dass du uns hilfst.
63 59 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013 Etwas weiter südlich von hier haust eine Schar Gigas. Sie stoßen des Öfteren in diese Region hier vor und überfallen Warenzüge. Wahrscheinlich beabsichtigen sie, ihr Gebiet zu vergrößern.
64 60 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014 Die Truppen an der Weißenfels-Front sind gut bewaffnet, aber die Gigas sind zahlreich und besser an die Kälte angepasst als wir.
65 61 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015 Sie sind auch besser organisiert als andere Gigas. Wenn man ihren Anführer ausschalten könnte, wäre ihr Vordringen wahrscheinlich fürs Erste gestoppt.
66 62 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016 Richtig. Unser Hauptmann unterschätzt die Gefahr und weigert sich, einen Trupp zu entsenden. Bitte, willst du uns nicht helfen und den Anführer der Gigas zur Strecke bringen? Coeus der Großmäulige nennt man den Wüterich. Dann wäre unser Problem gelöst.
67 63 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017 (-Durendaire-Ritter-)Bitte hilf uns.
68 64 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018 (-Durendaire-Ritter-)Was könnte wichtiger sein? <Emphasis>Bitte hilf uns!</Emphasis>
69 65 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019 Vielen Dank! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If>!
70 66 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020 Wir glauben, eine Spur zu haben. Folge uns!
71 67 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021 Es reicht ... Es ... REICHT!!!
72 68 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030 Das ist der Ort. Wir glauben, dass Coeus der Großmäulige durch den Pass kommen wird. Hatte ich erwähnt, dass er immer in Begleitung seiner zwei Leibwachen erscheint? Die müssen natürlich auch beseitigt werden.
73 69 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031 Halte etwas weiter oben im Pass Ausschau. Der Anführer der Gigas sollte nicht lange auf sich warten lassen. Möge Halone dich beschützen!
74 70 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040 Warte an dem Ort, den ich dir auf der Karte markiert habe. Es kann nicht lange dauern, bis der Anführer der Gigas dort erscheint. Möge Halone dich beschützen!
75 71 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050 Du hast den Anführer der Gigas ausgeschaltet! Halone und dir sei Dank!
76 72 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051 Das sollte ihren Vorstoß stoppen. Die paar unorganisierten Gigas, die noch übrig sind, werden wir schnell zerschlagen. Und wenn nicht, wissen wir ja, wen wir fragen können.
77 73 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052 Unser Dank ist dir gewiss. Wir werden Baron Drillemont von deinen Taten berichten.
78 74 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053 Und unseren Kameraden werden wir auch von deinen Heldentaten berichten! Sie alle werden zu dir aufschauen, wenn sie es nicht eh schon tun.
79 75 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054 Die Truppen an der Weißenfels-Front können jede Aufmunterung gebrauchen. Deine Bereitschaft, uns zu helfen, wird ihnen frischen Mut machen.
80 76 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055 Da fällt mir ein ... Könntest du vielleicht ein Autogramm in meinen Schild ritzen? Mein Name ist ...
81 77 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056 (-???-)Marsch, Marsch! Sofort zurück ins Lager!
82 78 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057 Was ist passiert? Warum die Eile?
83 79 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058 Befehl von oben. Baron Drillemont hat erfahren, dass wir mit <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> operieren, und er hat befohlen, dass wir unverzüglich zurückkehren sollen. Und zwar mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> in Gewahrsam.
84 80 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059 In Gewahrsam? Was hat das zu bedeuten?
85 81 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060 Es wurden ... Vorwürfe erhoben. Man hat gesehen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> in den Schwaden ... mit der <Emphasis>Leiche</Emphasis> eines verurteilten Häretikers sprach.
86 82 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061 Ich schenke dem natürlich keinen Glauben, aber wir wissen ja, wie schwerwiegend solche Vorwürfe sind.
87 83 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070 Sicherlich will man uns nur einen Behemoth aufbinden ... Ich meine, mit einer <Emphasis>Leiche</Emphasis> sprechen? Halten sie uns denn für Narren?
88 84 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080 Habt Ihr von den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen gehört, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Sie ... haben ein gewisses Gewicht, denn sie wurden von Tempelrittern erhoben.
89 85 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081 Es könnte erforderlich werden ... äh, natürlich nur als reine Formalität ... Euch zu bitten, Eure Waffe abzulegen.
90 86 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100 Ha, ha! „Meine Waffe ablegen“? Nachdem, was in Ul'dah passiert ist? Seid ihr denn übergeschnappt?
91 87 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101 Morgen wird der schönste Tag in deinem Leben sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Frühstück wird besser schmecken als jede Mahlzeit, die du jemals zu dir genommen hast.
92 88 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102 Das heißt, <Emphasis>wenn</Emphasis> es dir endlich gelingt, der Wahrheit ins Auge zu sehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit für die Evakuierung deiner Seele ...
93 89 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103 Du weißt es bereits. Du weißt, wessen Stimme in deinem Herzen spricht. Du weißt, wer von allen auf dieser Welt das meiste Leid schultern muss ... Du weißt, wen du retten musst!
94 90 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104 Tu nicht so überrascht. Natürlich war Fray mausetot, von Anfang an. Aber du wolltest es anders.
95 91 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105 Ein Schwert, ein Kristall ... Alles was fehlte, war ein Meister. Also hast du dir einen erschaffen.
96 92 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106 Der Kristall des Dunkelritters, in dem all seine Erfahrungen gespeichert waren. Dein Äther und deine unterdrückten Gefühle ... Die Schmerzen, die du tief in deinem Herzen eingeschlossen hast ... All das Leid, das du als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> ertragen musstest ... Die Angst, die du als <If(PlayerParameter(4))>Retterin<Else/>Retter</If> von Eorzea nie zeigen durftest ... Sie waren die Zutaten, aus denen du einen neuen Fray erschufst.
97 93 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107 Einen Mentor, der dir zeigen konnte, welche Gefühle in deinem Herzen schlummern. Der diese Gefühle für dich ausdrücken konnte, wie du es nie vermochtest.
98 94 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108 Du willst es immer noch nicht wahrhaben, aber du kannst es nicht leugnen. Du kannst nicht leugnen, was wir erreicht haben.
99 95 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109 Habe ich dich nicht gut behandelt? Ich habe dir eine Wahl gegeben, die dir keiner von deinen sogenannten Freunden gegeben hat. Deine sogenannten Freunde im Bund der Morgenröte oder der Eorzäischen Allianz.
100 96 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110 Die Wahl, nein zu sagen. Nicht zu helfen. An dich selbst zu denken. Dich selbst zu retten. Ich habe deinem innersten Wunsch, nein zu sagen, eine Stimme gegeben, und dafür gesorgt, dass du sie auch hörst.
101 97 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111 Öffne deine Augen! Sieh hin! Siehst du es jetzt? Ich ... bin du!
102 98 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Alles, was bisher geschah, war deine Geschichte ...
103 99 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Und alles, was von nun an geschieht, ist meine!
104 100 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Nach einem Kampf ist alles andere im Leben leiser gedreht - man wird mit allem fertig.
105 101 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ich habe dich stark gemacht. Ich habe dir ... deine ganze Stärke gegeben ...
106 102 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Erkennst du die Ironie deiner Existenz: Deine Stärke ist die Ursache deiner Schmerzen. Sie macht dich <If(PlayerParameter(4))>zur Heldin<Else/>zum Helden</If>, und als Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du zum Leiden verdammt.
107 103 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133 (-Ritter-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir halten zu dir!
108 104 TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Glaub an dich! Glaub an uns!
109 105 TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135 Wir wissen, wie du wirklich bist. Vergiss das nicht!
110 106 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Sie stehen auf deiner Seite ... Weil du ihre Schmerzen trägst.
111 107 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Doch das ist, was du willst, nicht wahr? Du willst leiden. Du wirst immer jemanden suchen, dessen Schmerz du tragen kannst. Das ist deine Natur.
112 108 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Die Natur des Dunkelritters. Es ist deine Bestimmung. Keiner wird es je besser machen als du ...
113 109 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Du suchst diesen Schmerz. Du suchst das Leiden.
114 110 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Du hast das letzte Opfer erbracht. Nimm daher diese Belohnung ...
115 111 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
116 112 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich bin der Teil von dir, der nicht das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Heldin<Else/>zum Helden</If> hat. Verstecke mich. Tief in deinem Herzen.
117 113 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ich werde wieder zu dir sprechen. Weil ich weiß, dass du stärker bist als ich.
118 114 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Es kommt zusammen, was zusammen gehört.
119 115 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ich werde in dich zurückkehren und dir Kraft geben, um die Welt zu beschützen. Ich werde deine Tränen weinen. Ich werde deine Last tragen. Ich werde dein Zorn sein.
120 116 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Lass uns noch einmal zusammen auf Reisen gehen.
121 117 TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150 Was um alles in der Welt ist hier gerade vorgefallen?
122 118 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160 Wir haben Euch wieder, Halone sei Dank! Für einen Moment dachte ich, wir hätten Euch an Euren innersten Dämonen verloren.
123 119 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161 Ich habe nicht genau verstanden, was hier vorgefallen ist, aber Baron Drillemont schien nicht übermäßig erzürnt. Zum Glück ist niemand dauerhaft zu Schaden gekommen ...
124 120 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162 Zuerst werde ich dafür sorgen, dass Frays Leichnam ein angemessenes Begräbnis erhält.
125 121 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000 Und Ihr? Seid Ihr sicher, dass nun alles in Ordnung ist? Ihr wart ein wenig ... durcheinander. Aber was maße ich mir an ... Verzeiht mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Und lebt wohl.
126 122 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1 Bezwinge dein dunkles Ich!
127 123 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD Warum? WARUM???
128 124 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 Spürst du die Schmerzen? Sie werden niemals nachlassen!
129 125 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 Schlag mich! So fest du kannst! Du kannst mich nicht töten, so sehr du es auch versuchst.
130 126 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 Du kannst mich nicht besiegen. Ich bin ein Teil von dir.
131 127 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich stehe dir bei! Du hast uns auch beigestanden, in der größten Not.
132 128 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> beistehen? Wetten, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dich wieder retten muss?
133 129 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 <Emphasis>Das</Emphasis> ist ja gerade das Problem!
134 130 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 Ich ... wir waren so nah dran ...
135 131 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 Weißt du eigentlich, wie lächerlich dieses Ringen für die anderen aussehen muss?
136 132 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 Befreie dich von den Schmerzen!
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0,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_00","Der Tempelritter begutachtet misstrauisch deine Waffe."
1,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_01","Der misstrauische Ritter bittet dich, ihn zum Behemoth-Dominium zu begleiten. Führe das Gespräch dort mit ihm fort."
2,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_02","Der Tempelritter und seine Kumpanen haben dich unversehens bezichtigt, ein Dämon zu sein, der Baron Drillemont besessen hat. Es kam zum Kampf, den du aber für dich entscheiden konntest. Stelle den misstrauischen Tempelritter noch einmal zur Rede."
3,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_03","Euer Gespräch wird von dem Erscheinen eines Dunkelritters unterbrochen. Sein Name ist Sidurgu und er möchte sich mit dir im Vergessenen Ritter ausführlicher unterhalten."
4,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_04","Sidurgu erzählt dir, dass Fray und er den gleichen Meister hatten. Er warnt dich auch davor, dass die Kurie bald härter gegen Dunkelritter vorgehen könnte. Er hat dir noch mehr zu sagen und möchte, dass du ihn wieder im Vergessenen Ritter aufsuchst, wenn du bereit bist.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_00","Dem Tempelritter ins Behemoth-Dominium folgen"
25,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_01","Noch einmal mit dem misstrauischen Tempelritter sprechen"
26,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_02","Mit Sidurgu in Ishgard sprechen"
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48,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_000","Sag, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Du hast den Rittern des Grafen Drillemont bei der Vorstellung hier im Hof übel mitgespielt. Ich bin überrascht, dass er sich dir gegenüber so gnädig gezeigt hat ..."
49,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_001","Sicher war er beeindruckt von deinem Umgang mit dem Zweihänder. Würdest du ihn in meine Dienste stellen? Es schwebt nämlich eine große Gefahr über Weißenfels-Front, die ausgetrieben werden muss. Aber nicht hier. Bitte, folg mir ins Behemoth-Dominium, dann erkläre ich dir alles."
50,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_010","Die Gefahr muss beseitigt werden, und zwar augenblicklich. Da ist ein übler Dämon, der den adeligen Führern Ishgards die Sinne raubt und ihre Gedanken vernebelt."
51,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_011","Baron Drillemont ist offenbar nicht imstande, diesen Dämon als das zu erkennen, was er ist. Aber uns Tempelritter kann man nicht so leicht täuschen."
52,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_012","Denn was ist das für ein Held, der sein Schwert gegen gläubige, untadelige Ritter erhebt? Und dazu noch vor aller Augen einen Baron verhext, dass er ihn unbehelligt von dannen ziehen lässt. Das ist kein Held, das ist ein Dämon!"
53,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_013","Richtig! Du bist dieser Dämon! Aber gut, dass wir dich durchschaut haben! Männer, führt Halones Willen aus und tötet <If(PlayerParameter(4))>diese Dunkelritterin<Else/>diesen Dunkelritter</If>!"
54,"TEXT_JOBDRK501_02059_POPMESSAGE_000_015","Die Tempelritter ziehen ihre Waffen und greifen an!"
55,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_020","Du ... bildest dir wohl etwas ein auf deine ketzerische finstere Kraft!"
56,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_021","Aber Halone wird dich zur Strecke bringen, Dämon! Und zwar bald! Die Kurie wird sich deiner annehmen ... Sie duldet nichts und niemanden, der ihre Stärke in Frage stellt."
57,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_022","Die Dunkelritter sind eine Gefahr für Ishgard ... für jeden gottesfürchtigen Gläubigen ... Sie sind das personifizierte Böse!"
58,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_023","(-???-)Na, wer so etwas glaubt, glaubt auch an den Wundereier-Mogry."
59,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_024","(-???-)Aber wer weiß. Vielleicht hast du auch Recht und ich <Emphasis>bin</Emphasis> das Böse in Person. Die Frage ist: Wie genau willst du es denn wissen?"
60,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_025","Noch ein Dunkelritter? Halone, steh uns bei!"
61,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_026","(-???-)<Emphasis>Zwei</Emphasis> Dunkelritter gegen <Emphasis>eine</Emphasis> Furie? Ich frage mich, ob das nicht ein bisschen unfair ist."
62,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_027","W-Wir werden euch schon noch bekommen. Verlasst Ishgard. Das nächste Mal zeigen wir euch keine Gnade!"
63,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_028","(-???-)Du solltest vorsichtiger sein, von wem du dich an verlassene Orte locken lässt ...
Ich hätte ihn umbringen sollen. Aber vielleicht erledige ich das später. Denn nur ein toter Tempelritter ist ein guter Tempelritter."
64,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_029","(-???-)Kein Wunder, dass sie versuchen, uns der Häresie zu bezichtigen. Wir sind die Einzigen, die sich trauen, es mit der Kurie aufzunehmen, und in einem fairen Schwertkampf haben sie uns nichts entgegenzusetzen. Keiner wusste das besser als der arme Fray ..."
65,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_030","(-???-)Dann kanntest du ihn also? Ich bin so schnell ich konnte nach Ishgard zurückgekehrt, sobald ich von dem drohenden Gottesurteil hörte. Doch ich kam zu spät. Es ist eine verfluchte Schande ... Nicht Halone, sondern diese Bastarde haben ihn kaltgemacht, daran habe ich keinen Zweifel."
66,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_031","(-???-)Fray und ich haben bei dem gleichen Meister gelernt. Wir haben so manches Mal die Klingen miteinander gekreuzt und zusammen den dunklen Seiten unserer Herzen gegenübergestanden."
67,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_032","(-???-)Sag, woher kennst du ihn? Hast du ihn hier in Ishgard getroffen, bevor man ihn vor das Tribunal zerrte?"
68,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_033","(-???-)Das ... ist ja eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Geschichte. Aber nicht das erste Mal, dass ich so etwas höre. Die Dunkle Macht findet auf erstaunlichen Wegen in unsere Herzen."
69,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_034","(-???-)Ein Dunkelritter befindet sich im ständigen Streit mit sich selbst. Er verschreibt sich dem Schutz der Schwachen, doch ein Teil von ihm sehnt sich nach Freiheit."
70,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_035","(-???-)Hm, dann war Frays Tod wenigstens zu etwas nutze. Er war dein Meister. Denn es waren ja seine Erinnerungen, die in seinem Kristall gespeichert waren und die dich <If(PlayerParameter(4))>zur Dunkelritterin<Else/>zum Dunkelritter</If> machten."
71,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_036","(-???-)Wenn er sein Wissen an dich weitergegeben hat, kannst du mir vielleicht weiterhelfen."
72,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_037","(-???-)Aber ich will mich nicht aufdrängen und hier ist nicht der richtige Ort für vertrauliche Gespräche. Wenn, und nur wenn, du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Dunkelritterin<Else/>Dunkelritter</If> für eine gute Sache einsetzen möchtest, dann besuche mich in Ishgard im Vergessenen Ritter. Ich habe dir etwas zu erzählen, das du unbedingt wissen solltest."
73,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_038","(-???-)Ach, da fällt mir ein ... Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt."
74,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_039","Sidurgu. Ich heiße Sidurgu. Also, bis bald!"
75,"TEXT_JOBDRK501_02059_RIELLE_000_050","Wer bist du? <If(PlayerParameter(4))>Eine Freundin<Else/>Ein Freund</If> von Sidurgu?"
76,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_060","Du bist gekommen. Gut. Es gibt etwas, das du wissen solltest."
77,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_061","Ich habe es ja schon in Weißenfels angedeutet: Wir Dunkelritter sind der Kurie ein Dorn im Auge. Weil wir die Einzigen sind, die sich gegen ihre Autorität aufzulehnen wagen. Weil wir die alltägliche Demütigung der Armen nicht mitansehen wollen."
78,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_062","Noch ist es nicht zu einer öffentlichen Ächtung unseres Standes gekommen. Aber mit Frays Verurteilung hat die Inquisition ein klares Zeichen gesetzt. Niemand legt sich ungestraft mit der Kurie an."
79,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_063","Es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch wir an der Reihe sind."
80,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_064","Wenn dir das Angst macht, dann leg dein Schwert und deinen Kristall hier auf den Tisch und geh."
81,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_065","So habe ich dich auch nicht eingeschätzt. Du scheinst mir <If(PlayerParameter(4))>keine Frau<Else/>kein Kerl</If> zu sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich schnell einschüchtern lässt. Gut, dann kannst du mir vielleicht wirklich helfen."
82,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_066","Das ist das Schwert des übereifrigen Tempelritters, der uns das Leben in Weißenfels schwermachen wollte. Ich nahm es aus seinen blutverschmierten Händen. Wer zu nachsichtig mit seinen Feinden ist, der hat bald selbst das Nachsehen, sag ich immer."
83,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_067","Diese hochnäsigen, aufgeblasenen, sadistischen Tempelritter ... Ich hasse diese Bastarde mit jeder Faser meines Körpers."
84,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_068","Ich war noch ein Knabe, als meine Eltern vor dem Garleischen Kaiserreich bis nach Ishgard flohen. Sie suchten Schutz und ... fanden den Tod. Kein Kind sollte mitansehen müssen, wie seine Eltern ermordet werden."
85,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_069","Au Ra waren damals in Ishgard noch ein seltener Anblick. Die Ishgarder hatten Angst vor allem, was fremd war. Und unsere Hörner und Schuppen ließen sie denken, dass wir mit den Drachen im Bunde standen. Das kostete meinen Eltern das Leben."
86,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_070","Auch mein Blut hätte den Schnee und das Eis rot gefärbt, wenn nicht ein Ritter in einer schwarzen Rüstung erschienen und sich schützend vor mich gestellt hätte - mein Meister. Und wie bestrafte die Kurie den brutalen Mörder, der meine unschuldigen Eltern wegen ihrer Schuppen erschlug? Er erhielt eine Belohnung und wurde befördert!"
87,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_071","Mörder! Wenn ich nur an seine Fratze denke, KOCHT MIR DAS BLUT!"
88,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_072","Das ist die Wut, aus der ich meine Kraft beziehe ... Lodert in dir nicht die gleiche Wut? Die Wut auf alles Ungerechte auf dieser Welt? Und willst du nicht auch alles tun, was dir möglich ist, um die Ungerechtigkeit zu besiegen."
89,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_073","Wenn ja, dann besuch mich bald wieder in dieser Schenke. Wenn nicht ... leb wohl."
90,"TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_080","Du setzt den Weg des Dunkelritters fort. Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten."
91,"TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_081","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den nächsten Dunkelritter-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_00 Der Tempelritter begutachtet misstrauisch deine Waffe.
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6 2 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_02 Der Tempelritter und seine Kumpanen haben dich unversehens bezichtigt, ein Dämon zu sein, der Baron Drillemont besessen hat. Es kam zum Kampf, den du aber für dich entscheiden konntest. Stelle den misstrauischen Tempelritter noch einmal zur Rede.
7 3 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_03 Euer Gespräch wird von dem Erscheinen eines Dunkelritters unterbrochen. Sein Name ist Sidurgu und er möchte sich mit dir im Vergessenen Ritter ausführlicher unterhalten.
8 4 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_04 Sidurgu erzählt dir, dass Fray und er den gleichen Meister hatten. Er warnt dich auch davor, dass die Kurie bald härter gegen Dunkelritter vorgehen könnte. Er hat dir noch mehr zu sagen und möchte, dass du ihn wieder im Vergessenen Ritter aufsuchst, wenn du bereit bist. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten.
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29 25 TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_01 Noch einmal mit dem misstrauischen Tempelritter sprechen
30 26 TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_02 Mit Sidurgu in Ishgard sprechen
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54 50 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_010 Die Gefahr muss beseitigt werden, und zwar augenblicklich. Da ist ein übler Dämon, der den adeligen Führern Ishgards die Sinne raubt und ihre Gedanken vernebelt.
55 51 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_011 Baron Drillemont ist offenbar nicht imstande, diesen Dämon als das zu erkennen, was er ist. Aber uns Tempelritter kann man nicht so leicht täuschen.
56 52 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_012 Denn was ist das für ein Held, der sein Schwert gegen gläubige, untadelige Ritter erhebt? Und dazu noch vor aller Augen einen Baron verhext, dass er ihn unbehelligt von dannen ziehen lässt. Das ist kein Held, das ist ein Dämon!
57 53 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_013 Richtig! Du bist dieser Dämon! Aber gut, dass wir dich durchschaut haben! Männer, führt Halones Willen aus und tötet <If(PlayerParameter(4))>diese Dunkelritterin<Else/>diesen Dunkelritter</If>!
58 54 TEXT_JOBDRK501_02059_POPMESSAGE_000_015 Die Tempelritter ziehen ihre Waffen und greifen an!
59 55 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_020 Du ... bildest dir wohl etwas ein auf deine ketzerische finstere Kraft!
60 56 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_021 Aber Halone wird dich zur Strecke bringen, Dämon! Und zwar bald! Die Kurie wird sich deiner annehmen ... Sie duldet nichts und niemanden, der ihre Stärke in Frage stellt.
61 57 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_022 Die Dunkelritter sind eine Gefahr für Ishgard ... für jeden gottesfürchtigen Gläubigen ... Sie sind das personifizierte Böse!
62 58 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_023 (-???-)Na, wer so etwas glaubt, glaubt auch an den Wundereier-Mogry.
63 59 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_024 (-???-)Aber wer weiß. Vielleicht hast du auch Recht und ich <Emphasis>bin</Emphasis> das Böse in Person. Die Frage ist: Wie genau willst du es denn wissen?
64 60 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_025 Noch ein Dunkelritter? Halone, steh uns bei!
65 61 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_026 (-???-)<Emphasis>Zwei</Emphasis> Dunkelritter gegen <Emphasis>eine</Emphasis> Furie? Ich frage mich, ob das nicht ein bisschen unfair ist.
66 62 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_027 W-Wir werden euch schon noch bekommen. Verlasst Ishgard. Das nächste Mal zeigen wir euch keine Gnade!
67 63 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_028 (-???-)Du solltest vorsichtiger sein, von wem du dich an verlassene Orte locken lässt ... Ich hätte ihn umbringen sollen. Aber vielleicht erledige ich das später. Denn nur ein toter Tempelritter ist ein guter Tempelritter.
68 64 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_029 (-???-)Kein Wunder, dass sie versuchen, uns der Häresie zu bezichtigen. Wir sind die Einzigen, die sich trauen, es mit der Kurie aufzunehmen, und in einem fairen Schwertkampf haben sie uns nichts entgegenzusetzen. Keiner wusste das besser als der arme Fray ...
69 65 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_030 (-???-)Dann kanntest du ihn also? Ich bin so schnell ich konnte nach Ishgard zurückgekehrt, sobald ich von dem drohenden Gottesurteil hörte. Doch ich kam zu spät. Es ist eine verfluchte Schande ... Nicht Halone, sondern diese Bastarde haben ihn kaltgemacht, daran habe ich keinen Zweifel.
70 66 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_031 (-???-)Fray und ich haben bei dem gleichen Meister gelernt. Wir haben so manches Mal die Klingen miteinander gekreuzt und zusammen den dunklen Seiten unserer Herzen gegenübergestanden.
71 67 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_032 (-???-)Sag, woher kennst du ihn? Hast du ihn hier in Ishgard getroffen, bevor man ihn vor das Tribunal zerrte?
72 68 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_033 (-???-)Das ... ist ja eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Geschichte. Aber nicht das erste Mal, dass ich so etwas höre. Die Dunkle Macht findet auf erstaunlichen Wegen in unsere Herzen.
73 69 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_034 (-???-)Ein Dunkelritter befindet sich im ständigen Streit mit sich selbst. Er verschreibt sich dem Schutz der Schwachen, doch ein Teil von ihm sehnt sich nach Freiheit.
74 70 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_035 (-???-)Hm, dann war Frays Tod wenigstens zu etwas nutze. Er war dein Meister. Denn es waren ja seine Erinnerungen, die in seinem Kristall gespeichert waren und die dich <If(PlayerParameter(4))>zur Dunkelritterin<Else/>zum Dunkelritter</If> machten.
75 71 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_036 (-???-)Wenn er sein Wissen an dich weitergegeben hat, kannst du mir vielleicht weiterhelfen.
76 72 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_037 (-???-)Aber ich will mich nicht aufdrängen und hier ist nicht der richtige Ort für vertrauliche Gespräche. Wenn, und nur wenn, du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Dunkelritterin<Else/>Dunkelritter</If> für eine gute Sache einsetzen möchtest, dann besuche mich in Ishgard im Vergessenen Ritter. Ich habe dir etwas zu erzählen, das du unbedingt wissen solltest.
77 73 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_038 (-???-)Ach, da fällt mir ein ... Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt.
78 74 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_039 Sidurgu. Ich heiße Sidurgu. Also, bis bald!
79 75 TEXT_JOBDRK501_02059_RIELLE_000_050 Wer bist du? <If(PlayerParameter(4))>Eine Freundin<Else/>Ein Freund</If> von Sidurgu?
80 76 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_060 Du bist gekommen. Gut. Es gibt etwas, das du wissen solltest.
81 77 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_061 Ich habe es ja schon in Weißenfels angedeutet: Wir Dunkelritter sind der Kurie ein Dorn im Auge. Weil wir die Einzigen sind, die sich gegen ihre Autorität aufzulehnen wagen. Weil wir die alltägliche Demütigung der Armen nicht mitansehen wollen.
82 78 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_062 Noch ist es nicht zu einer öffentlichen Ächtung unseres Standes gekommen. Aber mit Frays Verurteilung hat die Inquisition ein klares Zeichen gesetzt. Niemand legt sich ungestraft mit der Kurie an.
83 79 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_063 Es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch wir an der Reihe sind.
84 80 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_064 Wenn dir das Angst macht, dann leg dein Schwert und deinen Kristall hier auf den Tisch und geh.
85 81 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_065 So habe ich dich auch nicht eingeschätzt. Du scheinst mir <If(PlayerParameter(4))>keine Frau<Else/>kein Kerl</If> zu sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich schnell einschüchtern lässt. Gut, dann kannst du mir vielleicht wirklich helfen.
86 82 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_066 Das ist das Schwert des übereifrigen Tempelritters, der uns das Leben in Weißenfels schwermachen wollte. Ich nahm es aus seinen blutverschmierten Händen. Wer zu nachsichtig mit seinen Feinden ist, der hat bald selbst das Nachsehen, sag ich immer.
87 83 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_067 Diese hochnäsigen, aufgeblasenen, sadistischen Tempelritter ... Ich hasse diese Bastarde mit jeder Faser meines Körpers.
88 84 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_068 Ich war noch ein Knabe, als meine Eltern vor dem Garleischen Kaiserreich bis nach Ishgard flohen. Sie suchten Schutz und ... fanden den Tod. Kein Kind sollte mitansehen müssen, wie seine Eltern ermordet werden.
89 85 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_069 Au Ra waren damals in Ishgard noch ein seltener Anblick. Die Ishgarder hatten Angst vor allem, was fremd war. Und unsere Hörner und Schuppen ließen sie denken, dass wir mit den Drachen im Bunde standen. Das kostete meinen Eltern das Leben.
90 86 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_070 Auch mein Blut hätte den Schnee und das Eis rot gefärbt, wenn nicht ein Ritter in einer schwarzen Rüstung erschienen und sich schützend vor mich gestellt hätte - mein Meister. Und wie bestrafte die Kurie den brutalen Mörder, der meine unschuldigen Eltern wegen ihrer Schuppen erschlug? Er erhielt eine Belohnung und wurde befördert!
91 87 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_071 Mörder! Wenn ich nur an seine Fratze denke, KOCHT MIR DAS BLUT!
92 88 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_072 Das ist die Wut, aus der ich meine Kraft beziehe ... Lodert in dir nicht die gleiche Wut? Die Wut auf alles Ungerechte auf dieser Welt? Und willst du nicht auch alles tun, was dir möglich ist, um die Ungerechtigkeit zu besiegen.
93 89 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_073 Wenn ja, dann besuch mich bald wieder in dieser Schenke. Wenn nicht ... leb wohl.
94 90 TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_080 Du setzt den Weg des Dunkelritters fort. Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten.
95 91 TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_081 Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den nächsten Dunkelritter-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_00","Der Dunkelritter Sidurgu möchte dir mehr über seine Suche erzählen."
1,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_01","Sidurgus Meister hatte Fray und ihm von einem Ort namens Abyss erzählt, an dem der Dunkelritter seine Last ablegen kann. Die Bedeutung dieser Worte ist Sidurgu nicht klar. Auf der Suche danach sind Fray und er zufällig einem kleinen Mädchen begegnet. Sprich etwas mit Rielle."
2,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_02","Die Tempelritter trachten Rielle nach dem Leben, aber Sidurgu weiß noch nicht, weswegen. Er glaubt, dass ein Schamane der Vanu Vanu in Camp Wolkenwipfel im Abalathischen Wolkenmeer weiterhelfen kann."
3,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_03","Sidurgu hält es für eine gute Idee, den Vanu Vanu-Schamanen mit einem Geschenk zu besänftigen. Besorge zu diesem Zweck drei <SheetDe(EventItem,5,2001874,2,4,1)/>."
4,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001874,2,4,1)/> ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bekommen. Bring sie nun zum Vanu Vanu-Schamanen."
5,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_05","Der Schamane nimmt Rielles Ätherspektrum in Augenschein, sieht etwas Furchterregendes in ihr und ergreift die Flucht. Sidurgu bemerkt, dass ihr verfolgt wurdet. Geh zum <SheetDe(EObj,5,2006342,1,3,1)/> auf der Straße und wehre die Verfolger ab."
6,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_06","Du hast die Tempelritter besiegt. Kehre nun zu Sidurgu und Rielle zurück."
7,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_07","Ihr beschließt, nach Ishgard zurückzukehren. Triff dich mit Sidurgu im Vergessenen Ritter."
8,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_08","Sidurgu ist wegen des Angriffs außer sich vor Wut und schwört abermals, Rielle zu beschützen, koste es, was es wolle.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten."
9,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_00","Mit Rielle sprechen"
25,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_01","Sidurgu in Camp Wolkenwipfel treffen"
26,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001874,2,4,1)/>)/> besorgen"
27,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_03","Dem Schamanen <SheetDe(EventItem,2,2001874,2,4,1)/> geben"
28,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_04","Die Straße sichern"
29,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_05","In Vundo Ok' Bendo mit Sidurgu sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_06","Sidurgu in Ishgard treffen"
31,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_000","Danke, dass du gekommen bist. Fray und ich befanden uns auf einer Suche. Aber jetzt, da er nicht mehr ist ... Ich kann dies nur mit einem anderen Dunkelritter besprechen. Versprich mir zuerst, dass du zu niemandem darüber ein Wort verlierst."
49,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_001","Gut. Dann lass mich erklären."
50,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_002","Unser Meister hat uns auf seinem Sterbebett etwas anvertraut. Etwas, das das innerste Wesen des Dunkelritters berührt. Etwas, das uns freisetzen kann."
51,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_003","<Emphasis>„Schmerz, Tränen und Leid - sie sind die Last auf den Schultern des Dunkelritters.“</Emphasis>"
52,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_004","<Emphasis>„Doch es gibt einen Ort, an dem er sie abladen kann. Ein Ort, der dem Dunkelritter Freiheit verspricht.“</Emphasis>"
53,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_005","<Emphasis>„Steigt in die Abyss hinab, wo die Dunkelheit den Schmerz verzehrt.“</Emphasis>"
54,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_006","Das waren seine Worte."
55,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_007","Fray und ich haben sie nicht verstanden, doch wir befanden uns auf der Suche nach dieser Abyss. Wir dachten, dass sich uns die Bedeutung der Worte schon erschließen würde, wenn wir nur unsere Pflicht als Dunkelritter erfüllten. Dann stießen wir auf dieses Mädchen hier."
56,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_008","..."
57,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_009","Stell dich vor, Rielle. Du kannst <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> vertrauen."
58,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_010","Ja, sicher doch."
59,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_011","Ich bin Rielle."
60,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_012","Sie ist kein lebhaftes Kind, aber wenigstens ist sie auch kein Quälgeist. Sie hat viel erlebt."
61,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_013","Es waren mal wieder die Tempelritter ... Wir stießen zufällig auf sie. Sie hatten bereits ihre Schwerter gezogen, um das Mädchen zu ermorden. Fray und ich sprangen dazwischen und haben sie gerettet. Natürlich nicht ohne Blutvergießen, aber diese mörderischen Tempelritter haben es ja nicht anders verdient. Seitdem beschützen wir sie, denn es kamen mehr, um sie zu holen."
62,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_014","Beschütze <Emphasis>ich</Emphasis> sie, sollte ich besser sagen, seit Fray nicht mehr ist."
63,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_015","Hilf mir, Rielle zu beschützen. Sie hat es nicht verdient, zu sterben. Ich weiß nicht einmal, warum sie ihr an den Kragen wollen. Aber ich will es herausfinden."
64,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_016","Ich kann sie nicht beschützen <Emphasis>und</Emphasis> Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen. Das ist zu gefährlich. Aber zusammen können wir es. Ich werde dir zeigen, was ich über die Dunkle Macht weiß. Und vielleicht finden wir sogar diese Abyss, von der mein Meister sprach."
65,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_017","Du weißt schon viel über die Geheimnisse der Dunklen Macht, aber es gibt noch mehr zu entdecken. Bist du nicht neugierig? Begleite mich!"
66,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_018","Dann ist es abgemacht. Wir werden Rielle beschützen und herausfinden, was die Tempelritter von ihr wollen."
67,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_019","Was meinst du? Wäre es nicht gut, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf dich aufpassen würde?"
68,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_020","..."
69,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_030","Nicht so scheu, sprich ruhig etwas mit der kleinen Rielle."
70,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_040","Ich weiß nicht, was ich sagen soll."
71,"TEXT_JOBDRK520_02060_Q1_000_041","Worüber möchtest du mit Rielle sprechen?"
72,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_042","Was wollen die bösen Ritter von dir?"
73,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_043","Wo sind denn dein Papa und deine Mama?"
74,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_044","Sieht Sidurgu nicht ein bisschen zum Fürchten aus?"
75,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_045","Nichts."
76,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_050","„Sie muss sterben. Die Sünde muss beseitigt werden.“ Das haben die Ritter gesagt."
77,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_055","Ich hab keinen Papa und keine Mama ..."
78,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_060","Sidurgu beschützt mich. Es ist egal, wie er aussieht. Das hat Fray gesagt."
79,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_065","Darf ich etwas fragen?"
80,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_066","Stimmt es, dass du Fray getroffen hast?"
81,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_067","Ich vermisse ihn."
82,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_068","Ich sag ja, sie spricht nicht viel. Aber das ist ja auch kein Wunder, nach allem, was sie durchgemacht hat."
83,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_069","Wie gesagt, ich habe keine Ahnung, warum die Tempelritter sie töten wollen. Sie sehen etwas Schreckliches in ihr. In so einem kleinen, unschuldigen Mädchen ... Sie sind blutrünstige Bestien, allesamt."
84,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_070","Nicht einmal sie selbst scheint es zu wissen. Aber ich habe vielleicht eine Spur ..."
85,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_071","Ich habe neulich zwei Ritter belauscht, wie sie über einen Vanu Vanu-Schamanen in Wolkenwipfel gesprochen haben. Sie sagten, er könne den Äther einer Person lesen und in den Farben alles über sie erfahren."
86,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_072","Vielleicht verrät er uns etwas darüber, wer dieses Mädchen ist und warum die Tempelritter hinter ihr her sind. Ich weiß, es ist nicht viel, aber eine bessere Idee habe ich nicht. Lass uns diesem Schamanen einen Besuch abstatten."
87,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_080","Lass uns dem Vanu Vanu-Schamanen in Camp Wolkenwipfel einen Besuch abstatten."
88,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_085","Wann gehen wir?"
89,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_090","Hier ist es schön. Ich mag den Wind."
90,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_100","Jetzt müssen wir nur noch den Schamanen finden."
91,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_101","Die Vanu Vanu, die hier hausen, sollen von der unfreundlichen Sorte sein. Glaubst du, sie lassen sich mit einem Geschenk besänftigen?"
92,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_102","Einen Versuch ist es wert. Was könnten diese Vogelviecher nur wollen? Mondblumenkerne? Einen Nestwärmer? Ich weiß. Ich habe gesehen, dass sie <SheetDe(BNpcName,2,3495,2,4,1)/> wegen ihrer Federn jagen. Nehmen wir ihnen doch die Arbeit ab."
93,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_103","Für Rielle ist das zu gefährlich. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, besorge du die Federn und bring sie zu dem Vanu Vanu-Schamanen in Vundo Ok' Bendo. Ich komme mit Rielle nach."
94,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_110","Ist es kalt draußen?"
95,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_115","Darf ich ein paar Blumen pflücken?"
96,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_117","Rupf ein paar <SheetDe(BNpcName,5,3495,2,4,1)/> und bring ihre Federn dem Vanu Vanu-Schamanen als Geschenk. Das sollte seinen Schnabel lockern. Ich komme später mit Rielle nach."
97,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_120","Bringen Na-Vanu-eeh dunkle Wolken der Feindschaft? Mein mächtiger Mondzauber zerstört alle Feinde der Vanu Vanu!"
98,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_121","Na-Vanu-eeh bringen wertvolle Feder als Geschenk? Dunkle Wolken verziehen sich, Sonne scheint auf unsere Häupter."
99,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_122","Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>? Sprich."
100,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_123","Sieht aus, als hätte ihm das Geschenk gefallen. Hast du ihm erzählt, was wir von ihm wollen?"
101,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_124","Himmel ist blau, Wolken sind weiß, Sonne ist rot. Vanu Vanu haben Farben, Na-Vanu-eeh haben Farben, meine Augen können sie sehen. Ihr wollt Farbe von Mädchen wissen?"
102,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_125","Meine Augen sehen."
103,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_126","Wie der Regenbogen sieht wahres Gesicht von Sonne, meine Augen sehen wahres Gesicht von dir ..."
104,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_127","Licht, scheine und enthülle ... Oh ... Ah! ..."
105,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_128","Welch stürmischer Wind tobt unter sanften Wolken? Ein großer Geist ...?"
106,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_129","Was hat das zu bedeuten? Sprich Klartext!"
107,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_130","Das ist nicht Kind ... Das ist ... Ah!"
108,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_131","Gefahr, Gefahr! Ihr müsst schnell gehen! Öffnet eure Schwingen und fort mit euch! Schnell!"
109,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_132","W-Was? Warte!"
110,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_133","Mach dich auf einen Kampf gefasst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir wurden verfolgt."
111,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_134","Da! Da kommt jemand."
112,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_140","Sichere du die Straße. Ich bleibe hier bei Rielle."
113,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_145","Sei bitte vorsichtig!"
114,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_150","Warum lassen sie mich nicht in Frieden?"
115,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_160","Hast du sie einen Kopf kürzer gemacht? Ausgezeichnet, sie haben es nicht anders verdient. Die werden Rielle so schnell kein Haar mehr krümmen."
116,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_161","Die Bastarde dachten wohl, sie könnten uns hier draußen in die Mangel nehmen. Wo es keiner mitbekommt."
117,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_100_161","Ein kleines unschuldiges Mädchen in den Straßen Ishgards zu ermorden, das ist wohl auch diesen Bestien etwas zu heikel. Es könnte einem ja der Lohn gekürzt werden."
118,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_162","Fray war der Meinung, dass irgendjemand innerhalb der Kurie die Angriffe auf eigene Faust durchführen lässt. Jemand, der um Geheimhaltung bemüht ist. Aber Beweise dafür hatte er keine."
119,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_163","Wo ist denn dieses feige Huhn von einem Schamanen hingerannt? Na, von ihm war keine große Hilfe mehr zu erwarten. Dann bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als nach Ishgard zurückzukehren."
120,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_164","Komm, Rielle. Wir treffen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> im Vergessenen Ritter wieder."
121,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_170","Hast du dir wehgetan?"
122,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_180","Die Tempelritter haben wieder mal ihr wahres Gesicht gezeigt."
123,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_181","Sie sind nichts als Mörder und Banditen, allesamt! Und es macht mich wahnsinnig, dass sie sich dabei als Verteidiger der Gerechtigkeit aufspielen!"
124,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_182","Bastarde! Mörder! Keinen einzigen werde ich verschonen!"
125,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_183","Ich spüre, wie der Zorn mir Kraft gibt. Kraft, um Rielle zu beschützen."
126,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_184","Kraft, um diese Bastarde niederzustrecken! Und wenn es das Letzte ist, was ich tue!"
127,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_185","Sidurgu ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
128,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_186","Danke, dass ihr mich beschützt habt. Aber vielleicht wäre es besser für alle, wenn wir einfach aufgeben ..."
129,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_187","Red keinen Unsinn! Dein Schutz ist alles, was wir im Sinn haben."
130,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_188","Viel hat uns der Schamane nicht verraten ... Was meinte er nur, als er „großer Geist“ sagte?"
131,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_189","Wir wissen einfach noch zu wenig ..."
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4 0 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_00 Der Dunkelritter Sidurgu möchte dir mehr über seine Suche erzählen.
5 1 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_01 Sidurgus Meister hatte Fray und ihm von einem Ort namens Abyss erzählt, an dem der Dunkelritter seine Last ablegen kann. Die Bedeutung dieser Worte ist Sidurgu nicht klar. Auf der Suche danach sind Fray und er zufällig einem kleinen Mädchen begegnet. Sprich etwas mit Rielle.
6 2 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_02 Die Tempelritter trachten Rielle nach dem Leben, aber Sidurgu weiß noch nicht, weswegen. Er glaubt, dass ein Schamane der Vanu Vanu in Camp Wolkenwipfel im Abalathischen Wolkenmeer weiterhelfen kann.
7 3 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_03 Sidurgu hält es für eine gute Idee, den Vanu Vanu-Schamanen mit einem Geschenk zu besänftigen. Besorge zu diesem Zweck drei <SheetDe(EventItem,5,2001874,2,4,1)/>.
8 4 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_04 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001874,2,4,1)/> ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bekommen. Bring sie nun zum Vanu Vanu-Schamanen.
9 5 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_05 Der Schamane nimmt Rielles Ätherspektrum in Augenschein, sieht etwas Furchterregendes in ihr und ergreift die Flucht. Sidurgu bemerkt, dass ihr verfolgt wurdet. Geh zum <SheetDe(EObj,5,2006342,1,3,1)/> auf der Straße und wehre die Verfolger ab.
10 6 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_06 Du hast die Tempelritter besiegt. Kehre nun zu Sidurgu und Rielle zurück.
11 7 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_07 Ihr beschließt, nach Ishgard zurückzukehren. Triff dich mit Sidurgu im Vergessenen Ritter.
12 8 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_08 Sidurgu ist wegen des Angriffs außer sich vor Wut und schwört abermals, Rielle zu beschützen, koste es, was es wolle. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_09
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27 23 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_00 Mit Rielle sprechen
29 25 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_01 Sidurgu in Camp Wolkenwipfel treffen
30 26 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001874,2,4,1)/>)/> besorgen
31 27 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_03 Dem Schamanen <SheetDe(EventItem,2,2001874,2,4,1)/> geben
32 28 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_04 Die Straße sichern
33 29 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_05 In Vundo Ok' Bendo mit Sidurgu sprechen
34 30 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_06 Sidurgu in Ishgard treffen
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51 47 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_000 Danke, dass du gekommen bist. Fray und ich befanden uns auf einer Suche. Aber jetzt, da er nicht mehr ist ... Ich kann dies nur mit einem anderen Dunkelritter besprechen. Versprich mir zuerst, dass du zu niemandem darüber ein Wort verlierst.
53 49 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_001 Gut. Dann lass mich erklären.
54 50 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_002 Unser Meister hat uns auf seinem Sterbebett etwas anvertraut. Etwas, das das innerste Wesen des Dunkelritters berührt. Etwas, das uns freisetzen kann.
55 51 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_003 <Emphasis>„Schmerz, Tränen und Leid - sie sind die Last auf den Schultern des Dunkelritters.“</Emphasis>
56 52 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_004 <Emphasis>„Doch es gibt einen Ort, an dem er sie abladen kann. Ein Ort, der dem Dunkelritter Freiheit verspricht.“</Emphasis>
57 53 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_005 <Emphasis>„Steigt in die Abyss hinab, wo die Dunkelheit den Schmerz verzehrt.“</Emphasis>
58 54 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_006 Das waren seine Worte.
59 55 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_007 Fray und ich haben sie nicht verstanden, doch wir befanden uns auf der Suche nach dieser Abyss. Wir dachten, dass sich uns die Bedeutung der Worte schon erschließen würde, wenn wir nur unsere Pflicht als Dunkelritter erfüllten. Dann stießen wir auf dieses Mädchen hier.
60 56 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_008 ...
61 57 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_009 Stell dich vor, Rielle. Du kannst <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> vertrauen.
62 58 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_010 Ja, sicher doch.
63 59 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_011 Ich bin Rielle.
64 60 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_012 Sie ist kein lebhaftes Kind, aber wenigstens ist sie auch kein Quälgeist. Sie hat viel erlebt.
65 61 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_013 Es waren mal wieder die Tempelritter ... Wir stießen zufällig auf sie. Sie hatten bereits ihre Schwerter gezogen, um das Mädchen zu ermorden. Fray und ich sprangen dazwischen und haben sie gerettet. Natürlich nicht ohne Blutvergießen, aber diese mörderischen Tempelritter haben es ja nicht anders verdient. Seitdem beschützen wir sie, denn es kamen mehr, um sie zu holen.
66 62 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_014 Beschütze <Emphasis>ich</Emphasis> sie, sollte ich besser sagen, seit Fray nicht mehr ist.
67 63 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_015 Hilf mir, Rielle zu beschützen. Sie hat es nicht verdient, zu sterben. Ich weiß nicht einmal, warum sie ihr an den Kragen wollen. Aber ich will es herausfinden.
68 64 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_016 Ich kann sie nicht beschützen <Emphasis>und</Emphasis> Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen. Das ist zu gefährlich. Aber zusammen können wir es. Ich werde dir zeigen, was ich über die Dunkle Macht weiß. Und vielleicht finden wir sogar diese Abyss, von der mein Meister sprach.
69 65 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_017 Du weißt schon viel über die Geheimnisse der Dunklen Macht, aber es gibt noch mehr zu entdecken. Bist du nicht neugierig? Begleite mich!
70 66 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_018 Dann ist es abgemacht. Wir werden Rielle beschützen und herausfinden, was die Tempelritter von ihr wollen.
71 67 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_019 Was meinst du? Wäre es nicht gut, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf dich aufpassen würde?
72 68 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_020 ...
73 69 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_030 Nicht so scheu, sprich ruhig etwas mit der kleinen Rielle.
74 70 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_040 Ich weiß nicht, was ich sagen soll.
75 71 TEXT_JOBDRK520_02060_Q1_000_041 Worüber möchtest du mit Rielle sprechen?
76 72 TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_042 Was wollen die bösen Ritter von dir?
77 73 TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_043 Wo sind denn dein Papa und deine Mama?
78 74 TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_044 Sieht Sidurgu nicht ein bisschen zum Fürchten aus?
79 75 TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_045 Nichts.
80 76 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_050 „Sie muss sterben. Die Sünde muss beseitigt werden.“ Das haben die Ritter gesagt.
81 77 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_055 Ich hab keinen Papa und keine Mama ...
82 78 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_060 Sidurgu beschützt mich. Es ist egal, wie er aussieht. Das hat Fray gesagt.
83 79 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_065 Darf ich etwas fragen?
84 80 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_066 Stimmt es, dass du Fray getroffen hast?
85 81 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_067 Ich vermisse ihn.
86 82 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_068 Ich sag ja, sie spricht nicht viel. Aber das ist ja auch kein Wunder, nach allem, was sie durchgemacht hat.
87 83 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_069 Wie gesagt, ich habe keine Ahnung, warum die Tempelritter sie töten wollen. Sie sehen etwas Schreckliches in ihr. In so einem kleinen, unschuldigen Mädchen ... Sie sind blutrünstige Bestien, allesamt.
88 84 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_070 Nicht einmal sie selbst scheint es zu wissen. Aber ich habe vielleicht eine Spur ...
89 85 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_071 Ich habe neulich zwei Ritter belauscht, wie sie über einen Vanu Vanu-Schamanen in Wolkenwipfel gesprochen haben. Sie sagten, er könne den Äther einer Person lesen und in den Farben alles über sie erfahren.
90 86 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_072 Vielleicht verrät er uns etwas darüber, wer dieses Mädchen ist und warum die Tempelritter hinter ihr her sind. Ich weiß, es ist nicht viel, aber eine bessere Idee habe ich nicht. Lass uns diesem Schamanen einen Besuch abstatten.
91 87 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_080 Lass uns dem Vanu Vanu-Schamanen in Camp Wolkenwipfel einen Besuch abstatten.
92 88 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_085 Wann gehen wir?
93 89 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_090 Hier ist es schön. Ich mag den Wind.
94 90 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_100 Jetzt müssen wir nur noch den Schamanen finden.
95 91 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_101 Die Vanu Vanu, die hier hausen, sollen von der unfreundlichen Sorte sein. Glaubst du, sie lassen sich mit einem Geschenk besänftigen?
96 92 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_102 Einen Versuch ist es wert. Was könnten diese Vogelviecher nur wollen? Mondblumenkerne? Einen Nestwärmer? Ich weiß. Ich habe gesehen, dass sie <SheetDe(BNpcName,2,3495,2,4,1)/> wegen ihrer Federn jagen. Nehmen wir ihnen doch die Arbeit ab.
97 93 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_103 Für Rielle ist das zu gefährlich. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, besorge du die Federn und bring sie zu dem Vanu Vanu-Schamanen in Vundo Ok' Bendo. Ich komme mit Rielle nach.
98 94 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_110 Ist es kalt draußen?
99 95 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_115 Darf ich ein paar Blumen pflücken?
100 96 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_117 Rupf ein paar <SheetDe(BNpcName,5,3495,2,4,1)/> und bring ihre Federn dem Vanu Vanu-Schamanen als Geschenk. Das sollte seinen Schnabel lockern. Ich komme später mit Rielle nach.
101 97 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_120 Bringen Na-Vanu-eeh dunkle Wolken der Feindschaft? Mein mächtiger Mondzauber zerstört alle Feinde der Vanu Vanu!
102 98 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_121 Na-Vanu-eeh bringen wertvolle Feder als Geschenk? Dunkle Wolken verziehen sich, Sonne scheint auf unsere Häupter.
103 99 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_122 Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>? Sprich.
104 100 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_123 Sieht aus, als hätte ihm das Geschenk gefallen. Hast du ihm erzählt, was wir von ihm wollen?
105 101 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_124 Himmel ist blau, Wolken sind weiß, Sonne ist rot. Vanu Vanu haben Farben, Na-Vanu-eeh haben Farben, meine Augen können sie sehen. Ihr wollt Farbe von Mädchen wissen?
106 102 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_125 Meine Augen sehen.
107 103 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_126 Wie der Regenbogen sieht wahres Gesicht von Sonne, meine Augen sehen wahres Gesicht von dir ...
108 104 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_127 Licht, scheine und enthülle ... Oh ... Ah! ...
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112 108 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_131 Gefahr, Gefahr! Ihr müsst schnell gehen! Öffnet eure Schwingen und fort mit euch! Schnell!
113 109 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_132 W-Was? Warte!
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119 115 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_160 Hast du sie einen Kopf kürzer gemacht? Ausgezeichnet, sie haben es nicht anders verdient. Die werden Rielle so schnell kein Haar mehr krümmen.
120 116 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_161 Die Bastarde dachten wohl, sie könnten uns hier draußen in die Mangel nehmen. Wo es keiner mitbekommt.
121 117 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_100_161 Ein kleines unschuldiges Mädchen in den Straßen Ishgards zu ermorden, das ist wohl auch diesen Bestien etwas zu heikel. Es könnte einem ja der Lohn gekürzt werden.
122 118 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_162 Fray war der Meinung, dass irgendjemand innerhalb der Kurie die Angriffe auf eigene Faust durchführen lässt. Jemand, der um Geheimhaltung bemüht ist. Aber Beweise dafür hatte er keine.
123 119 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_163 Wo ist denn dieses feige Huhn von einem Schamanen hingerannt? Na, von ihm war keine große Hilfe mehr zu erwarten. Dann bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als nach Ishgard zurückzukehren.
124 120 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_164 Komm, Rielle. Wir treffen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> im Vergessenen Ritter wieder.
125 121 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_170 Hast du dir wehgetan?
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127 123 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_181 Sie sind nichts als Mörder und Banditen, allesamt! Und es macht mich wahnsinnig, dass sie sich dabei als Verteidiger der Gerechtigkeit aufspielen!
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129 125 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_183 Ich spüre, wie der Zorn mir Kraft gibt. Kraft, um Rielle zu beschützen.
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132 128 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_186 Danke, dass ihr mich beschützt habt. Aber vielleicht wäre es besser für alle, wenn wir einfach aufgeben ...
133 129 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_187 Red keinen Unsinn! Dein Schutz ist alles, was wir im Sinn haben.
134 130 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_188 Viel hat uns der Schamane nicht verraten ... Was meinte er nur, als er „großer Geist“ sagte?
135 131 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_189 Wir wissen einfach noch zu wenig ...
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0,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_00","Sidurgu hat eine Idee, wie ihr euch Klarheit über die Worte des Schamanen verschaffen könntet."
1,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_01","Sidurgu schlägt vor, Rielle zur Druidengilde in Gridania zu bringen. Er glaubt, dass die Druiden etwas darüber wissen könnten, welcher „große Geist“ in Rielle haust. Um den Angriffen der Tempelritter zu entgehen, schlägt er vor, den Weg in mehreren Etappen zu gehen. Triff ihn in Camp Drachenkopf."
2,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_02","Ihr seid in Camp Drachenkopf angekommen. Sidurgu wird vorausgehen und den Weg zum Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene freimachen, während Rielle und du ihm mit etwas Abstand folgt."
3,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_03","Kaum haben Rielle und du Camp Drachenkopf verlassen, greifen die Tempelritter euch an. Ihre Kampfkraft kommt nicht an deine heran, doch sie erscheinen in großer Zahl. Rielles Druidenzauber geben dir die nötige Kraft, die Angreifer abzuwehren und das Mädchen sicher zum Observatorium zu bringen."
4,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_04","Um nach Gridania zu gelangen, müsst ihr den Finsterwald durchqueren. Sidurgu wird Rielle begleiten - gehe du vor und warte in der Grotte der Versunkenen Gedanken auf ihn."
5,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_05","E-Sumi-Yan hat Rielle einer astralen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterzogen. Der Schamane hatte Recht: Rielle hat eine spirituelle Präsenz, die der von Elementaren gleicht - oder der von Drachen. E-Sumi-Yan vermutet, dass sie Drachenblut getrunken haben könnte, aber Sidurgu kann das nicht glauben. Ihr beschließt, vor der Rückreise in Miounnes Hexenstübchen einzukehren, um euch auszuruhen."
6,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_06","Als Sidurgu Rielle auf die Unterredung mit E-Sumi-Yan anspricht, erzählt sie von einer Zelle, in die sie eingesperrt war. Sie weiß nichts davon, irgendwann Drachenblut getrunken zu haben ... Sidurgu verlässt den Raum und lässt dich mit Rielle alleine."
7,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_07","Während du Rielle betrachtest, fragst du dich, wie lange sie wohl in der Zelle eingesperrt war. Sie dankt dir für deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft und macht sich auf, Sidurgu zu finden."
8,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_08","Sidurgu ist sichtlich verwirrt. Er kann es nicht erwarten, Gridania zu verlassen, und bricht mit Rielle auf. Ihr verabredet euch dazu, euch im Vergessenen Ritter in Ishgard zu treffen."
9,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_09","Ihr seid einen Schritt weiter: In Rielle schlummert also eine Kraft, die der der Drachen ähnlich zu sein scheint. Aber ist das der einzige Grund, warum die Tempelritter es auf sie abgesehen haben?
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_00","In Camp Drachenkopf mit Sidurgu sprechen"
25,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_01","Mit Rielle sprechen"
26,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_02","Sidurgu am Observatorium treffen"
27,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_03","In Alt-Gridania mit E-Sumi-Yan sprechen"
28,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_04","Im Hexenstübchen mit Rielle sprechen"
29,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_05","Noch einmal mit Rielle sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_06","Mit Sidurgu sprechen"
31,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_07","Sidurgu in Ishgard treffen"
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48,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_000","Wenn wir dem flattrigen Schamanen glauben können, hat er einen großen Geist in Rielle gesehen."
49,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_001","Das ist unsere einzige Spur. Wir sollten mit jemandem sprechen, der sich mit Geistern auskennt."
50,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_002","Ich denke da an die gridanischen Druiden. Sie kommunizieren doch regelmäßig mit der Geisterwelt. Erzählt man sich zumindest."
51,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_003","Fray hat mir erzählt, dass Rielle eine Begabung für die Kunst der Druiden hat. Er hat ihr ein paar Tricks gezeigt - und Zauber, für die andere Mond um Mond meditieren müssen, hat sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erlernt."
52,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_004","Man sagt, dass solche Begabungen in der Familie liegen. Vielleicht ist sie das Kind einer großen Druidin?"
53,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_005","Wie auch immer. Es ist dünn, aber wir haben keine andere Wahl. Folgen wir dieser Spur."
54,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_006","Aber vorsichtig. Die feigen Tempelritter werden uns wahrscheinlich wieder auflauern und uns überfallen. Vielleicht gelingt es uns, sie abzuschütteln, wenn wir die Stadt getrennt verlassen ..."
55,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_007","Du bist bereit, Rielle zu beschützen? Also gut. Ich schleiche mich mit Rielle aus der Stadt - bis Camp Drachenkopf werden wir vor allzu offenen Angriffen sicher sein. Treffen wir uns dort wieder!"
56,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_010","Bestimmt kann man uns in der Druidengilde mehr über den „großen Geist“ sagen."
57,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_015","Gehen wir zu den Druiden? Fray hat mir manchmal von der Grotte erzählt."
58,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_016","Der arme Fray ... Es ist alles meine Schuld."
59,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_020","Ist es noch weit bis Gridania?"
60,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_030","Der erste Teil der Reise wäre geschafft."
61,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_031","Unser letzter Stopp, bevor wir den Finsterwald betreten, ist das Observatorium südlich von hier."
62,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_032","Ich gehe voraus, um zu sehen, ob die Luft rein ist. Folge mir mit Rielle, aber halte etwas Abstand."
63,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_033","Gut. Ich werde jedem Tempelritter, der sich mir auf zehn Yahlm nähert, den Schädel spalten. Beschütze du Rielle - mit deinem Leben, wenn es sein muss. Bis später am Observatorium."
64,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_040","Immer wenn er geht, habe ich Angst, dass ich ihn nie wiedersehe."
65,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_041","... Ich bin bereit. Es kann losgehen."
66,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_050","Hast du dir wehgetan?"
67,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist ein Segen der Zwölf, dass dir nichts passiert ist."
68,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_061","Die Bastarde haben unsere Absicht durchschaut und mich passieren lassen. Dann sind sie über dich und Rielle hergefallen."
69,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_062","Wir sollten sehen, dass wir schleunigst nach Gridania kommen. Vielleicht bietet der Finsterwald uns etwas Schutz."
70,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_063","Wirklich sicher können wir uns aber erst fühlen, wenn wir die Stadtgrenze von Gridania erreicht haben."
71,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_064","Komm, Rielle. Wir müssen weiter."
72,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du hier, um dein Studium der Elemente fortzusetzen?"
73,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_075","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Womit kann ich dir dienen?"
74,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_080","Ein „großer Geist“, sagst du? Hm ... Am besten, ich sehe mir dieses Mädchen mal selbst an."
75,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_081","Das ist das Mindeste, was ich für <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>einen Freund</If> Gridanias tun kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber wo ist das Mädchen, von dem du sprichst?"
76,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_082","Hier ist sie! ... Entschuldigt die Verspätung. Die Reise hat Rielle erschöpft und ich musste sie einen Teil des Weges tragen."
77,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_083","Ich war müde."
78,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_084","Und du darfst es auch sein. Der Weg von Ishgard hierher ist lang und beschwerlich. Sogar für einen Erwachsenen."
79,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_085","Wer ist der Knabe?"
80,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_086","Ich bin E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde. Und ich bin um ein Vielfaches älter, als du es bist, junger Mann."
81,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_087","Und du musst die kleine Rielle sein. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mir von dir erzählt."
82,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_088","Komm her, ich tu dir nichts. Ich will dich nur untersuchen. Schließe deine Augen und höre auf meine Stimme."
83,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_089","Atme tief und ruhig ... Fühle das Leben, das dich umgibt ... Sei eins mit der Welt ..."
84,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_090","Also gut. Was siehst du? Wer ist dieses Mädchen?"
85,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_091","Der Schamane hatte Recht."
86,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_092","Man sieht es ihr nicht an, aber in ihr liegt eine starke, spirituelle Kraft."
87,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_093","Eine angeborene Kraft, keine erlernte. So wie die der Elementare ... oder der Drachen ..."
88,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_094","Elementare? Drachen? Bist du übergeschnappt? Du hast ein kleines Mädchen vor dir."
89,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_095","Ich verstehe sehr wohl, dass sie ein Mädchen ist. Ein ganz besonderes Mädchen."
90,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_096","Kennst du die Geschichte von dem Jüngling und dem Drachen?"
91,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_097","Nein."
92,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_098","Das überrascht mich nicht. Die Geschichte gilt als ketzerische Legende, und das nicht ganz ohne Grund. Sie ist eine Abwandlung einer älteren Legende, in der ein Mann Drachenblut trinkt, um selbst zum Drachen zu werden."
93,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_099","Gerüchten zufolge gibt es Häretiker, die genau solche Rituale durchführen. Um sich in Drachen zu verwandeln. Ob die Gerüchte wahr sind, kann ich nicht sagen."
94,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_100","Ist es möglich, dass dieses Mädchen das Blut eines Drachen zu sich genommen hat?"
95,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_101","Was? Sie ist ein ganz normales Mädchen und keine fanatische Häretikerin!"
96,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_102","Das habe ich auch nicht gesagt. Ich habe lediglich versucht, eine Erklärung zu finden."
97,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_103","Ich wollte auch nicht sagen, dass sie das Drachenblut <Emphasis>wissentlich</Emphasis> zu sich nahm."
98,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_104","... Grrr ..."
99,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_105","Also, ich ..."
100,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_106","Entschuldige. Ich wollte dir keinen Schrecken einjagen."
101,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_107","Es gibt nichts, vor dem du dich fürchten musst. Du bist gesund und hast zwei wachsame Beschützer. Was kann man sich mehr wünschen?"
102,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_108","Das Mädchen sollte sich etwas ausruhen, bevor ihr die Reise zurück nach Ishgard antretet."
103,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_109","Zeigt ihr doch das Hexenstübchen! Miounnes Aalpastete erhellt die finstersten Gemüter."
104,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_110","Das ist das erste vernünftige Wort aus deinem Mund. ... Hm. Danke, dass du sie dir angesehen hast."
105,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_120","Sie ist ein liebes Kind mit einem guten Herzen. Ich bin voller Hoffnung für sie."
106,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_125","Rielle und Drachenblut? Das ist alles sehr verwirrend."
107,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_130","Ich bin ... ein wenig durcheinander. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du dich um Rielle kümmern? Wir treffen uns später."
108,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_140","Diese Geschichte mit dem Drachenblut ... und dass etwas von diesen Ungeheuern in der kleinen Rielle hausen soll ... Das kann er doch nicht ernst gemeint haben!"
109,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_141","Wurde dieser E-Sumi-Yan in letzter Zeit mal auf seinen Geisteszustand untersucht?"
110,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_142","Du hättest auch ruhig etwas sagen können, Rielle. Schließlich geht es um dich."
111,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_143","He, ich rede mit dir!"
112,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_144","Die Zelle hatte keine Fenster. Die Steinwände waren eiskalt, genau wie die Gitterstäbe ..."
113,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_145","Ich wusste nicht, ob es Tag oder Nacht war, ob es regnete oder die Sonne schien ..."
114,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_146","Ich habe kein Drachenblut getrunken ... Sie hat immer nur gesagt: ..."
115,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_147","„Es ist besser so.“ ..."
116,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_148","Sollen sie mich doch fangen. Dann ist das alles vorbei."
117,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_149","Darf ich jetzt meinen Apfel weiteressen?"
118,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_150","Natürlich."
119,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_151","..."
120,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_152","..."
121,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_153","Bist du sicher, dass du kein Drachenblut getrunken hast? Du kannst es uns sagen. Wir sind dir nicht böse."
122,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_154","Nein."
123,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_155","Es ... tut mir leid."
124,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_156","... Ja."
125,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_157","Wie schmeckt der Apfel?"
126,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_158","Gut."
127,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_159","Iss nur, so viel du willst."
128,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_160","Würdest du auf sie aufpassen?"
129,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_161","Ich ... brauche etwas frische Luft."
130,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_170","Fertig. Es schmeckt einfach besser, wenn man nicht alleine essen muss ... Was macht eigentlich Sidurgu?"
131,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_180","Er scheint ziemlich durcheinander zu sein."
132,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_190","Ich hab genug von dieser Stadt."
133,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_191","Lass uns nach Ishgard zurückkehren. Ich werde mit Rielle gehen. Wir treffen uns dann dort."
134,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_192","Gehen wir?"
135,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_200","Der Apfel war lecker. Aber vielleicht hätte ich doch die Aalpastete probieren sollen."
136,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_210","Die Heimreise verlief ohne Zwischenfälle. Vielleicht müssen die Tempelritter erst ihre Wunden lecken."
137,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_211","Rielle hatte Angst um dich, aber ich habe ihr gesagt, dass du auf dich selbst aufpassen kannst."
138,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_212","Ich habe herausgefunden, was ich wissen wollte - aber es gefällt mir nicht ein Stück."
139,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_213","Ich sehne mich nach der Abyss, von der mein Meister sprach. Der Ort, an dem der Dunkelritter seine Last ablegen kann. Ich frage mich, ob wir ihn jemals finden ..."
140,"TEXT_JOBDRK540_02061_QIB_001_TODO_1","Bring Rielle sicher zum Observatorium!"
141,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_01","Reisen macht Spaß! Fang mich doch!"
142,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_01","Da sind sie!"
143,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_02","Tempelritter! Nichts wie weg!"
144,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_02","Hinterher, Männer! Auf sie im Galopp!"
145,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_04","Gib uns das Mädchen! Ihr Tod ist bereits beschlossen."
148,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_04","Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass sie nicht durch!"
149,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_01","Du weißt nicht, was du tust. Das Mädchen muss sterben."
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151,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_02","Argh ... Wir kommen wieder, verlass dich drauf!"
152,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_06","Das Tor! Gleich haben wir's geschafft!"
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154,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_08","M-Mutter, ich ..."
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4 0 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_00 Sidurgu hat eine Idee, wie ihr euch Klarheit über die Worte des Schamanen verschaffen könntet.
5 1 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_01 Sidurgu schlägt vor, Rielle zur Druidengilde in Gridania zu bringen. Er glaubt, dass die Druiden etwas darüber wissen könnten, welcher „große Geist“ in Rielle haust. Um den Angriffen der Tempelritter zu entgehen, schlägt er vor, den Weg in mehreren Etappen zu gehen. Triff ihn in Camp Drachenkopf.
6 2 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_02 Ihr seid in Camp Drachenkopf angekommen. Sidurgu wird vorausgehen und den Weg zum Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene freimachen, während Rielle und du ihm mit etwas Abstand folgt.
7 3 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_03 Kaum haben Rielle und du Camp Drachenkopf verlassen, greifen die Tempelritter euch an. Ihre Kampfkraft kommt nicht an deine heran, doch sie erscheinen in großer Zahl. Rielles Druidenzauber geben dir die nötige Kraft, die Angreifer abzuwehren und das Mädchen sicher zum Observatorium zu bringen.
8 4 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_04 Um nach Gridania zu gelangen, müsst ihr den Finsterwald durchqueren. Sidurgu wird Rielle begleiten - gehe du vor und warte in der Grotte der Versunkenen Gedanken auf ihn.
9 5 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_05 E-Sumi-Yan hat Rielle einer astralen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterzogen. Der Schamane hatte Recht: Rielle hat eine spirituelle Präsenz, die der von Elementaren gleicht - oder der von Drachen. E-Sumi-Yan vermutet, dass sie Drachenblut getrunken haben könnte, aber Sidurgu kann das nicht glauben. Ihr beschließt, vor der Rückreise in Miounnes Hexenstübchen einzukehren, um euch auszuruhen.
10 6 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_06 Als Sidurgu Rielle auf die Unterredung mit E-Sumi-Yan anspricht, erzählt sie von einer Zelle, in die sie eingesperrt war. Sie weiß nichts davon, irgendwann Drachenblut getrunken zu haben ... Sidurgu verlässt den Raum und lässt dich mit Rielle alleine.
11 7 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_07 Während du Rielle betrachtest, fragst du dich, wie lange sie wohl in der Zelle eingesperrt war. Sie dankt dir für deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft und macht sich auf, Sidurgu zu finden.
12 8 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_08 Sidurgu ist sichtlich verwirrt. Er kann es nicht erwarten, Gridania zu verlassen, und bricht mit Rielle auf. Ihr verabredet euch dazu, euch im Vergessenen Ritter in Ishgard zu treffen.
13 9 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_09 Ihr seid einen Schritt weiter: In Rielle schlummert also eine Kraft, die der der Drachen ähnlich zu sein scheint. Aber ist das der einzige Grund, warum die Tempelritter es auf sie abgesehen haben? ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_00 In Camp Drachenkopf mit Sidurgu sprechen
29 25 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_01 Mit Rielle sprechen
30 26 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_02 Sidurgu am Observatorium treffen
31 27 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_03 In Alt-Gridania mit E-Sumi-Yan sprechen
32 28 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_04 Im Hexenstübchen mit Rielle sprechen
33 29 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_05 Noch einmal mit Rielle sprechen
34 30 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_06 Mit Sidurgu sprechen
35 31 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_07 Sidurgu in Ishgard treffen
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51 47 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_000 Wenn wir dem flattrigen Schamanen glauben können, hat er einen großen Geist in Rielle gesehen.
53 49 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_001 Das ist unsere einzige Spur. Wir sollten mit jemandem sprechen, der sich mit Geistern auskennt.
54 50 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_002 Ich denke da an die gridanischen Druiden. Sie kommunizieren doch regelmäßig mit der Geisterwelt. Erzählt man sich zumindest.
55 51 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_003 Fray hat mir erzählt, dass Rielle eine Begabung für die Kunst der Druiden hat. Er hat ihr ein paar Tricks gezeigt - und Zauber, für die andere Mond um Mond meditieren müssen, hat sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erlernt.
56 52 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_004 Man sagt, dass solche Begabungen in der Familie liegen. Vielleicht ist sie das Kind einer großen Druidin?
57 53 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_005 Wie auch immer. Es ist dünn, aber wir haben keine andere Wahl. Folgen wir dieser Spur.
58 54 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_006 Aber vorsichtig. Die feigen Tempelritter werden uns wahrscheinlich wieder auflauern und uns überfallen. Vielleicht gelingt es uns, sie abzuschütteln, wenn wir die Stadt getrennt verlassen ...
59 55 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_007 Du bist bereit, Rielle zu beschützen? Also gut. Ich schleiche mich mit Rielle aus der Stadt - bis Camp Drachenkopf werden wir vor allzu offenen Angriffen sicher sein. Treffen wir uns dort wieder!
60 56 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_010 Bestimmt kann man uns in der Druidengilde mehr über den „großen Geist“ sagen.
61 57 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_015 Gehen wir zu den Druiden? Fray hat mir manchmal von der Grotte erzählt.
62 58 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_016 Der arme Fray ... Es ist alles meine Schuld.
63 59 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_020 Ist es noch weit bis Gridania?
64 60 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_030 Der erste Teil der Reise wäre geschafft.
65 61 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_031 Unser letzter Stopp, bevor wir den Finsterwald betreten, ist das Observatorium südlich von hier.
66 62 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_032 Ich gehe voraus, um zu sehen, ob die Luft rein ist. Folge mir mit Rielle, aber halte etwas Abstand.
67 63 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_033 Gut. Ich werde jedem Tempelritter, der sich mir auf zehn Yahlm nähert, den Schädel spalten. Beschütze du Rielle - mit deinem Leben, wenn es sein muss. Bis später am Observatorium.
68 64 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_040 Immer wenn er geht, habe ich Angst, dass ich ihn nie wiedersehe.
69 65 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_041 ... Ich bin bereit. Es kann losgehen.
70 66 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_050 Hast du dir wehgetan?
71 67 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist ein Segen der Zwölf, dass dir nichts passiert ist.
72 68 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_061 Die Bastarde haben unsere Absicht durchschaut und mich passieren lassen. Dann sind sie über dich und Rielle hergefallen.
73 69 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_062 Wir sollten sehen, dass wir schleunigst nach Gridania kommen. Vielleicht bietet der Finsterwald uns etwas Schutz.
74 70 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_063 Wirklich sicher können wir uns aber erst fühlen, wenn wir die Stadtgrenze von Gridania erreicht haben.
75 71 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_064 Komm, Rielle. Wir müssen weiter.
76 72 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du hier, um dein Studium der Elemente fortzusetzen?
77 73 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_075 Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Womit kann ich dir dienen?
78 74 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_080 Ein „großer Geist“, sagst du? Hm ... Am besten, ich sehe mir dieses Mädchen mal selbst an.
79 75 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_081 Das ist das Mindeste, was ich für <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>einen Freund</If> Gridanias tun kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber wo ist das Mädchen, von dem du sprichst?
80 76 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_082 Hier ist sie! ... Entschuldigt die Verspätung. Die Reise hat Rielle erschöpft und ich musste sie einen Teil des Weges tragen.
81 77 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_083 Ich war müde.
82 78 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_084 Und du darfst es auch sein. Der Weg von Ishgard hierher ist lang und beschwerlich. Sogar für einen Erwachsenen.
83 79 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_085 Wer ist der Knabe?
84 80 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_086 Ich bin E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde. Und ich bin um ein Vielfaches älter, als du es bist, junger Mann.
85 81 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_087 Und du musst die kleine Rielle sein. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mir von dir erzählt.
86 82 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_088 Komm her, ich tu dir nichts. Ich will dich nur untersuchen. Schließe deine Augen und höre auf meine Stimme.
87 83 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_089 Atme tief und ruhig ... Fühle das Leben, das dich umgibt ... Sei eins mit der Welt ...
88 84 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_090 Also gut. Was siehst du? Wer ist dieses Mädchen?
89 85 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_091 Der Schamane hatte Recht.
90 86 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_092 Man sieht es ihr nicht an, aber in ihr liegt eine starke, spirituelle Kraft.
91 87 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_093 Eine angeborene Kraft, keine erlernte. So wie die der Elementare ... oder der Drachen ...
92 88 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_094 Elementare? Drachen? Bist du übergeschnappt? Du hast ein kleines Mädchen vor dir.
93 89 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_095 Ich verstehe sehr wohl, dass sie ein Mädchen ist. Ein ganz besonderes Mädchen.
94 90 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_096 Kennst du die Geschichte von dem Jüngling und dem Drachen?
95 91 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_097 Nein.
96 92 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_098 Das überrascht mich nicht. Die Geschichte gilt als ketzerische Legende, und das nicht ganz ohne Grund. Sie ist eine Abwandlung einer älteren Legende, in der ein Mann Drachenblut trinkt, um selbst zum Drachen zu werden.
97 93 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_099 Gerüchten zufolge gibt es Häretiker, die genau solche Rituale durchführen. Um sich in Drachen zu verwandeln. Ob die Gerüchte wahr sind, kann ich nicht sagen.
98 94 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_100 Ist es möglich, dass dieses Mädchen das Blut eines Drachen zu sich genommen hat?
99 95 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_101 Was? Sie ist ein ganz normales Mädchen und keine fanatische Häretikerin!
100 96 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_102 Das habe ich auch nicht gesagt. Ich habe lediglich versucht, eine Erklärung zu finden.
101 97 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_103 Ich wollte auch nicht sagen, dass sie das Drachenblut <Emphasis>wissentlich</Emphasis> zu sich nahm.
102 98 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_104 ... Grrr ...
103 99 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_105 Also, ich ...
104 100 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_106 Entschuldige. Ich wollte dir keinen Schrecken einjagen.
105 101 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_107 Es gibt nichts, vor dem du dich fürchten musst. Du bist gesund und hast zwei wachsame Beschützer. Was kann man sich mehr wünschen?
106 102 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_108 Das Mädchen sollte sich etwas ausruhen, bevor ihr die Reise zurück nach Ishgard antretet.
107 103 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_109 Zeigt ihr doch das Hexenstübchen! Miounnes Aalpastete erhellt die finstersten Gemüter.
108 104 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_110 Das ist das erste vernünftige Wort aus deinem Mund. ... Hm. Danke, dass du sie dir angesehen hast.
109 105 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_120 Sie ist ein liebes Kind mit einem guten Herzen. Ich bin voller Hoffnung für sie.
110 106 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_125 Rielle und Drachenblut? Das ist alles sehr verwirrend.
111 107 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_130 Ich bin ... ein wenig durcheinander. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du dich um Rielle kümmern? Wir treffen uns später.
112 108 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_140 Diese Geschichte mit dem Drachenblut ... und dass etwas von diesen Ungeheuern in der kleinen Rielle hausen soll ... Das kann er doch nicht ernst gemeint haben!
113 109 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_141 Wurde dieser E-Sumi-Yan in letzter Zeit mal auf seinen Geisteszustand untersucht?
114 110 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_142 Du hättest auch ruhig etwas sagen können, Rielle. Schließlich geht es um dich.
115 111 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_143 He, ich rede mit dir!
116 112 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_144 Die Zelle hatte keine Fenster. Die Steinwände waren eiskalt, genau wie die Gitterstäbe ...
117 113 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_145 Ich wusste nicht, ob es Tag oder Nacht war, ob es regnete oder die Sonne schien ...
118 114 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_146 Ich habe kein Drachenblut getrunken ... Sie hat immer nur gesagt: ...
119 115 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_147 „Es ist besser so.“ ...
120 116 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_148 Sollen sie mich doch fangen. Dann ist das alles vorbei.
121 117 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_149 Darf ich jetzt meinen Apfel weiteressen?
122 118 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_150 Natürlich.
123 119 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_151 ...
124 120 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_152 ...
125 121 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_153 Bist du sicher, dass du kein Drachenblut getrunken hast? Du kannst es uns sagen. Wir sind dir nicht böse.
126 122 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_154 Nein.
127 123 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_155 Es ... tut mir leid.
128 124 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_156 ... Ja.
129 125 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_157 Wie schmeckt der Apfel?
130 126 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_158 Gut.
131 127 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_159 Iss nur, so viel du willst.
132 128 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_160 Würdest du auf sie aufpassen?
133 129 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_161 Ich ... brauche etwas frische Luft.
134 130 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_170 Fertig. Es schmeckt einfach besser, wenn man nicht alleine essen muss ... Was macht eigentlich Sidurgu?
135 131 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_180 Er scheint ziemlich durcheinander zu sein.
136 132 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_190 Ich hab genug von dieser Stadt.
137 133 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_191 Lass uns nach Ishgard zurückkehren. Ich werde mit Rielle gehen. Wir treffen uns dann dort.
138 134 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_192 Gehen wir?
139 135 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_200 Der Apfel war lecker. Aber vielleicht hätte ich doch die Aalpastete probieren sollen.
140 136 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_210 Die Heimreise verlief ohne Zwischenfälle. Vielleicht müssen die Tempelritter erst ihre Wunden lecken.
141 137 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_211 Rielle hatte Angst um dich, aber ich habe ihr gesagt, dass du auf dich selbst aufpassen kannst.
142 138 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_212 Ich habe herausgefunden, was ich wissen wollte - aber es gefällt mir nicht ein Stück.
143 139 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_213 Ich sehne mich nach der Abyss, von der mein Meister sprach. Der Ort, an dem der Dunkelritter seine Last ablegen kann. Ich frage mich, ob wir ihn jemals finden ...
144 140 TEXT_JOBDRK540_02061_QIB_001_TODO_1 Bring Rielle sicher zum Observatorium!
145 141 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_01 Reisen macht Spaß! Fang mich doch!
146 142 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_01 Da sind sie!
147 143 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_02 Tempelritter! Nichts wie weg!
148 144 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_02 Hinterher, Männer! Auf sie im Galopp!
149 145 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_04 Gib uns das Mädchen! Ihr Tod ist bereits beschlossen.
152 148 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_04 Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass sie nicht durch!
153 149 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_01 Du weißt nicht, was du tust. Das Mädchen muss sterben.
154 150 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_05 Nein! Er soll weggehen!
155 151 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_02 Argh ... Wir kommen wieder, verlass dich drauf!
156 152 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_06 Das Tor! Gleich haben wir's geschafft!
157 153 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_07 Geschafft! Wir sind da!
158 154 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_08 M-Mutter, ich ...
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0,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_00","Sidurgu macht sich Sorgen um Rielles Sicherheit."
1,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_01","Da E-Sumi-Yan etwas in Rielle gesehen hat, dass den Drachen ähnelt, glaubt Sidurgu, dass man auch einen Drachen um Rat fragen sollte. Zum Glück hast du Kontakte nach Dravania. Sprich mit Vidofnir im Trinär-Annex im Dravanischen Vorland."
2,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_02","Vidofnir wird euch weiterhelfen, hat aber eine Bedingung. Sprich dich mit Sidurgu am Trinär-Annex ab."
3,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_03","Ihr habt die Arbeit unter euch aufgeteilt. Suche nun südlich des Trinär-Annexes nach <SheetDe(EObj,1,2006344,1,3,1)/>."
4,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_04","Du hast die Blume. Bring sie nun zu Vidofnir."
5,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_05","Du hast Vidofnir <SheetDe(EventItem,2,2001875,1,4,1)/> gezeigt. Sie bittet euch, die Blume zu einem sterbenden Drachen - einer Freundin von ihr - zu bringen. Finde den Drachen in Mourn."
6,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_06","Der sterbende Drache hat eine überraschende Enthüllung gemacht: In Rielle fließt tatsächlich das Blut eines Drachen, nämlich das ihres früheren Geliebten! Kehre zum Vergessenen Ritter zurück, um mit Sidurgu die neue Erkenntnis zu besprechen."
7,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_07","Im Vergessenen Ritter erhaltet ihr Besuch von der Gräfin Ystride Caulignont. Sie ist Rielles leibliche Mutter und steckt hinter den Mordanschlägen auf ihre eigene Tochter. Sie fordert euch zu einem Kampf heraus, der einem Gottesurteil gleicht. Gewinnt ihr, wird Ystride Halones Willen akzeptieren und Rielle in Frieden lassen. Doch wenn ihr verliert ...
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten."
8,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_17",""
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22,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_00","Mit Vidofnir am Trinär-Annex sprechen"
25,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_01","Mit Sidurgu sprechen"
26,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2006344,1,4,1)/>)/> pflücken"
27,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2006344,1,4,1)/>)/> zu Vidofnir bringen"
28,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2006344,1,4,1)/>)/> zum sterbenden Drachen in Mourn bringen"
29,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_05","Sidurgu in Ishgard treffen"
30,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_06",""
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47,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK560_02062_SYSTEM_000_900","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Der Kreislauf von Tod und Hass“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_000","Ich habe über E-Sumi-Yans Worte nachgedacht."
50,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_001","Wenn in Rielle wirklich etwas von diesen Drachen schlummert, egal aus welchem Grund ..."
51,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_002","... dann wird sie hier in Ishgard niemals sicher sein."
52,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_003","Aber ich bin noch nicht bereit, dies als Tatsache zu akzeptieren. Ich brauche eine Bestätigung. Und wer könnte das besser als ein Drache?"
53,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_004","Ich weiß, dass das kein Kinderspiel ist. Die Drachen sind nicht für ihre Gastfreundschaft bekannt. Erst recht nicht, was Besucher aus Ishgard angeht."
54,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_005","Du ... Du warst in Dravania? Du kennst einen ihrer Anführer?"
55,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_006","Worauf warten wir dann noch? Führ uns hin!"
56,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_010","Hoffen wir, dass diese Vidofnir uns weiterhelfen kann. Hoffen wir es für Rielle."
57,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_015","Gehen wir wieder auf Reisen?"
58,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_016","Fray war auch in vielen Ländern ... Wäre er doch noch hier."
59,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_020","Ganz schön groß."
60,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_025","Ich habe noch nie einen Drachen von so nahe gesehen."
61,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_030","Du kommst in eigentümlicher Begleitung, <If(PlayerParameter(4))>Sterbliche<Else/>Sterblicher</If>."
62,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_031","Hmmm ... Ich verstehe."
63,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_032","Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hast mein Vertrauen, doch deine Begleiter sind mir unbekannt. Sie sollen sich zuerst meiner Gunst als würdig erweisen."
64,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_033","Bringt mir die Gron Ahlm-Blume als Zeichen eurer Freund<SoftHyphen/>schaft, und die meinige ist euch gewiss."
65,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_034","Doch seid gewarnt: Ihr Duft betört nicht nur die Sinne der denkenden Völker, sondern auch die von Ungeheuern."
66,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_040","Bringt mir Gron Ahlm. Dann sprechen wir."
67,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_045","Ich wusste nicht, dass Drachen Blumen mögen. Ich liebe Blumen."
68,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_050","Also gut. Gehen wir Blumen pflücken für eine Drachendame. Warum auch nicht."
69,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_051","Rielle und ich suchen im nördlichen Vorland. Übernimm du den Süden."
70,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_060","Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal Blumen gepflückt habe ..."
71,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_070","Aus einem einfachen Samenkorn keimt eine Blume von un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>licher Eleganz. Sie blüht - und vergeht. Halte sie näher, damit ich sie riechen kann."
72,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_071","Mmh ... Was wir mit unseren Sinnen erleben, lebt ewig in unserer Erinnerung."
73,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_072","In Mourn bereitet sich eine alte Freundin von mir auf ihre letzte Reise vor. Sagt ihr mit dieser Blume Lebewohl und schenkt ihr so das ewige Leben. Sie wird euch eure Antwort geben."
74,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_080","Bringt die Blume zu meiner Freundin in Mourn. Sie wird euch eure Antwort geben."
75,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_090","Bald wird meine Seele ihre Schwingen öffnen und sich auf den letzten Flug begeben."
76,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_091","Ah ... Welch wundervoller Duft. Ich werde ihn vermissen ..."
77,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_092","Vidofnir hat dich geschickt?"
78,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_093","Hm, ich verstehe."
79,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_094","Wir sind nicht hier, um deine Ruhe zu stören. Wir sind hier, um etwas über dieses Mädchen zu erfahren. Antworte, und ein Teil von dir wird in unserer Erinnerung weiterleben."
80,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_095","Ja, das klingt ganz nach der guten Vidofnir. Also schön. Tritt vor, mein Kind."
81,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_096","Du ... Du bist es wirklich ... Wie lange haben wir uns nicht mehr ...? Wir waren so jung und die Winde trugen uns mit Leichtigkeit."
82,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_097","W-Was? Was redest du da?"
83,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_098","Schweig, Ritter der Dunkelheit."
84,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_099","Er lebt in dir, mein Kind. Das Blut meines Geliebten fließt in deinen Adern, und es ist stark."
85,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_100","Es ist ... vermengt, auf ungesetzmäßige Weise ... Du warst es nicht, die das Blut trank."
86,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_101","Deine Eltern ... vielleicht nur einer von ihnen ... Sie tranken sein Blut und zeugten ein neues Leben - dich."
87,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_102","So floss seine Lebenskraft in dich."
88,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_103","Wissen die Tempelritter davon? Ist das der Grund, warum sie dich verfolgen? Sag schon!"
89,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_104","Diese verdammten Bastarde! Sie werden dich nie in Ruhe lassen, selbst wenn wir aus Ishgard fliehen! Ich muss sie alle ..."
90,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_105","Wenn wir doch nur in die Abyss blicken und die letzten Geheimnisse der Dunklen Macht erfahren könnten!"
91,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_106","Hm. Ich verstehe ... Du suchst die Abyss, Ritter der Dunkelheit?"
92,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_107","Hm, hm, hm, dein Zorn verdunkelt dir die klare Sicht auf das Wesentliche. Dabei müsstest du es besser wissen."
93,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_108","Ich wette, dass die kleinen Geschöpfe, die durch die Nebel von Sohm Al tollen, dir den Weg zeigen können."
94,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_109","Hör auf, in Rätseln zu sprechen! Was meinst du damit? Wer will mir den Weg wohin zeigen? Was kann ich nicht sehen?"
95,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_110","Genug, Ritter der Dunkelheit. Genug."
96,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_111","Leb wohl, mein Kind. Ich danke dir. Dass ich meinem Geliebten noch einmal so nah sein würde ..."
97,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_112","Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen. Und ... gute Reise. Ich werde dich in Erinnerung behalten."
98,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_113","Kehren wir nach Ishgard zurück. Ich hab genug von unklaren Orakeln und rätselhaften Andeutungen."
99,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_120","Geliebter ... Sing noch einmal für mich ..."
100,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_125","Der Duft der Gron Ahlm-Blume war wirklich zauberhaft."
101,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_130","Egal, ob Drachenblut oder nicht - ich werde Rielle weiter beschützen."
102,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_131","Sollen die Tempelritter doch kommen! Ich reiß sie ihn Stücke und ..."
103,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_132","(-???-)Sieh an. Das sind also die <Emphasis>Ritter</Emphasis>, die sich Halones Willen nicht beugen wollen."
104,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_133","...!"
105,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_134","Wer bist du und was willst du hier? Deinesgleichen sind hier nicht willkommen."
106,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_135","(-???-)Ich brauche mich nicht zu fürchten. Denn wer ihren Willen tut, wird ihre Gnade erfahren."
107,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_136","Eines Tages werde ich, Ystride Caulignont, mit der Furie an einer Tafel speisen, und ihr werdet für eure Taten büßen."
108,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_137","Wie werdet ihr euch der Furie erklären? Wie werdet ihr all die Leben rechtfertigen, die ihr beendet habt, um diese ... Missgeburt zu beschützen?"
109,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_138","Bereuet, und überlasst sie mir. Vielleicht wird Halone dann euren Seelen gnädig sein."
110,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_139","Das soll Halones Wille sein?"
111,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_140","Ein unschuldiges Mädchen zu töten, für etwas, das ihre Eltern taten?"
112,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_141","So ist es. Glaubst du mir nicht?"
113,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_142","Warum lassen wir Halone dann nicht selbst sprechen? Ein Kampf - du, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> ... und sie."
114,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_143","Lässt Halone euch siegen, lasse ich euch gehen - alle drei. Verliert ... und sie ist mein."
115,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_144","Wenn ihr euch weigert, werde ich diese Schenke niederbrennen und mir den Kopf jedes Mannes, jeder Frau und jedes Kindes darin auf einem silbernen Tablett servieren lassen."
116,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_145","Und so soll es allen ergehen, die euch Obdach geben. Ihr werdet die geballte Faust der Furie zu spüren bekommen. Und zwar bis in den letzten Winkel Eorzeas, solltet ihr es vorziehen, euch zu verkriechen. Das schwöre ich euch."
117,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_146","Entschuldige, aber Verkriechen ist nicht meine Stärke. Ich würde es ja gerne gleich hier und jetzt austragen, aber ich habe dem Wirt versprochen, meine Arbeit vor der Tür zu lassen."
118,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_147","Im Klartext: Wir nehmen die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung an."
119,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_148","So soll es denn sein. Erwartet meinen Boten."
120,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_149","Mutter, warte!"
121,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_150","Ich hätte dir die Zunge herausschneiden lassen sollen, du ..."
122,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_151","Rielle, was im Namen der Zwölf hast du gerade gesagt?"
123,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_152","Sie hat ihnen gesagt, dass ich nicht ihr Kind bin. Sie hat gesagt, dass sie mich wegnehmen sollen. Sie hat gesagt, dass ich ein Kind ohne Vater und Mutter bin."
124,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_153","Hättest du mir gleich gesagt, dass sie deine Mutter ist, hätte ich sie ...! Grrr ...!"
125,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_154","Was für eine Mutter lässt ihr eigenes Kind töten? Was ist das für eine Mutter, die ... keine Mutter ist?"
126,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_155","Buhuhu ... Buhuhu ..."
127,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_156","Aaargh! Arme Rielle! Es macht mich rasend!"
128,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_157","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte lass uns einen Moment alleine. Ich brauche ... ein bisschen Zeit, um mich abzuregen."
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4 0 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_00 Sidurgu macht sich Sorgen um Rielles Sicherheit.
5 1 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_01 Da E-Sumi-Yan etwas in Rielle gesehen hat, dass den Drachen ähnelt, glaubt Sidurgu, dass man auch einen Drachen um Rat fragen sollte. Zum Glück hast du Kontakte nach Dravania. Sprich mit Vidofnir im Trinär-Annex im Dravanischen Vorland.
6 2 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_02 Vidofnir wird euch weiterhelfen, hat aber eine Bedingung. Sprich dich mit Sidurgu am Trinär-Annex ab.
7 3 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_03 Ihr habt die Arbeit unter euch aufgeteilt. Suche nun südlich des Trinär-Annexes nach <SheetDe(EObj,1,2006344,1,3,1)/>.
8 4 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_04 Du hast die Blume. Bring sie nun zu Vidofnir.
9 5 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_05 Du hast Vidofnir <SheetDe(EventItem,2,2001875,1,4,1)/> gezeigt. Sie bittet euch, die Blume zu einem sterbenden Drachen - einer Freundin von ihr - zu bringen. Finde den Drachen in Mourn.
10 6 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_06 Der sterbende Drache hat eine überraschende Enthüllung gemacht: In Rielle fließt tatsächlich das Blut eines Drachen, nämlich das ihres früheren Geliebten! Kehre zum Vergessenen Ritter zurück, um mit Sidurgu die neue Erkenntnis zu besprechen.
11 7 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_07 Im Vergessenen Ritter erhaltet ihr Besuch von der Gräfin Ystride Caulignont. Sie ist Rielles leibliche Mutter und steckt hinter den Mordanschlägen auf ihre eigene Tochter. Sie fordert euch zu einem Kampf heraus, der einem Gottesurteil gleicht. Gewinnt ihr, wird Ystride Halones Willen akzeptieren und Rielle in Frieden lassen. Doch wenn ihr verliert ... ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_09
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28 24 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_00 Mit Vidofnir am Trinär-Annex sprechen
29 25 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_01 Mit Sidurgu sprechen
30 26 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EObj,1,2006344,1,4,1)/>)/> pflücken
31 27 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2006344,1,4,1)/>)/> zu Vidofnir bringen
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33 29 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_05 Sidurgu in Ishgard treffen
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55 51 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_002 ... dann wird sie hier in Ishgard niemals sicher sein.
56 52 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_003 Aber ich bin noch nicht bereit, dies als Tatsache zu akzeptieren. Ich brauche eine Bestätigung. Und wer könnte das besser als ein Drache?
57 53 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_004 Ich weiß, dass das kein Kinderspiel ist. Die Drachen sind nicht für ihre Gastfreundschaft bekannt. Erst recht nicht, was Besucher aus Ishgard angeht.
58 54 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_005 Du ... Du warst in Dravania? Du kennst einen ihrer Anführer?
59 55 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_006 Worauf warten wir dann noch? Führ uns hin!
60 56 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_010 Hoffen wir, dass diese Vidofnir uns weiterhelfen kann. Hoffen wir es für Rielle.
61 57 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_015 Gehen wir wieder auf Reisen?
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63 59 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_020 Ganz schön groß.
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65 61 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_030 Du kommst in eigentümlicher Begleitung, <If(PlayerParameter(4))>Sterbliche<Else/>Sterblicher</If>.
66 62 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_031 Hmmm ... Ich verstehe.
67 63 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_032 Du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hast mein Vertrauen, doch deine Begleiter sind mir unbekannt. Sie sollen sich zuerst meiner Gunst als würdig erweisen.
68 64 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_033 Bringt mir die Gron Ahlm-Blume als Zeichen eurer Freund<SoftHyphen/>schaft, und die meinige ist euch gewiss.
69 65 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_034 Doch seid gewarnt: Ihr Duft betört nicht nur die Sinne der denkenden Völker, sondern auch die von Ungeheuern.
70 66 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_040 Bringt mir Gron Ahlm. Dann sprechen wir.
71 67 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_045 Ich wusste nicht, dass Drachen Blumen mögen. Ich liebe Blumen.
72 68 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_050 Also gut. Gehen wir Blumen pflücken für eine Drachendame. Warum auch nicht.
73 69 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_051 Rielle und ich suchen im nördlichen Vorland. Übernimm du den Süden.
74 70 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_060 Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal Blumen gepflückt habe ...
75 71 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_070 Aus einem einfachen Samenkorn keimt eine Blume von un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>licher Eleganz. Sie blüht - und vergeht. Halte sie näher, damit ich sie riechen kann.
76 72 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_071 Mmh ... Was wir mit unseren Sinnen erleben, lebt ewig in unserer Erinnerung.
77 73 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_072 In Mourn bereitet sich eine alte Freundin von mir auf ihre letzte Reise vor. Sagt ihr mit dieser Blume Lebewohl und schenkt ihr so das ewige Leben. Sie wird euch eure Antwort geben.
78 74 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_080 Bringt die Blume zu meiner Freundin in Mourn. Sie wird euch eure Antwort geben.
79 75 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_090 Bald wird meine Seele ihre Schwingen öffnen und sich auf den letzten Flug begeben.
80 76 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_091 Ah ... Welch wundervoller Duft. Ich werde ihn vermissen ...
81 77 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_092 Vidofnir hat dich geschickt?
82 78 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_093 Hm, ich verstehe.
83 79 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_094 Wir sind nicht hier, um deine Ruhe zu stören. Wir sind hier, um etwas über dieses Mädchen zu erfahren. Antworte, und ein Teil von dir wird in unserer Erinnerung weiterleben.
84 80 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_095 Ja, das klingt ganz nach der guten Vidofnir. Also schön. Tritt vor, mein Kind.
85 81 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_096 Du ... Du bist es wirklich ... Wie lange haben wir uns nicht mehr ...? Wir waren so jung und die Winde trugen uns mit Leichtigkeit.
86 82 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_097 W-Was? Was redest du da?
87 83 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_098 Schweig, Ritter der Dunkelheit.
88 84 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_099 Er lebt in dir, mein Kind. Das Blut meines Geliebten fließt in deinen Adern, und es ist stark.
89 85 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_100 Es ist ... vermengt, auf ungesetzmäßige Weise ... Du warst es nicht, die das Blut trank.
90 86 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_101 Deine Eltern ... vielleicht nur einer von ihnen ... Sie tranken sein Blut und zeugten ein neues Leben - dich.
91 87 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_102 So floss seine Lebenskraft in dich.
92 88 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_103 Wissen die Tempelritter davon? Ist das der Grund, warum sie dich verfolgen? Sag schon!
93 89 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_104 Diese verdammten Bastarde! Sie werden dich nie in Ruhe lassen, selbst wenn wir aus Ishgard fliehen! Ich muss sie alle ...
94 90 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_105 Wenn wir doch nur in die Abyss blicken und die letzten Geheimnisse der Dunklen Macht erfahren könnten!
95 91 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_106 Hm. Ich verstehe ... Du suchst die Abyss, Ritter der Dunkelheit?
96 92 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_107 Hm, hm, hm, dein Zorn verdunkelt dir die klare Sicht auf das Wesentliche. Dabei müsstest du es besser wissen.
97 93 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_108 Ich wette, dass die kleinen Geschöpfe, die durch die Nebel von Sohm Al tollen, dir den Weg zeigen können.
98 94 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_109 Hör auf, in Rätseln zu sprechen! Was meinst du damit? Wer will mir den Weg wohin zeigen? Was kann ich nicht sehen?
99 95 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_110 Genug, Ritter der Dunkelheit. Genug.
100 96 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_111 Leb wohl, mein Kind. Ich danke dir. Dass ich meinem Geliebten noch einmal so nah sein würde ...
101 97 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_112 Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen. Und ... gute Reise. Ich werde dich in Erinnerung behalten.
102 98 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_113 Kehren wir nach Ishgard zurück. Ich hab genug von unklaren Orakeln und rätselhaften Andeutungen.
103 99 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_120 Geliebter ... Sing noch einmal für mich ...
104 100 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_125 Der Duft der Gron Ahlm-Blume war wirklich zauberhaft.
105 101 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_130 Egal, ob Drachenblut oder nicht - ich werde Rielle weiter beschützen.
106 102 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_131 Sollen die Tempelritter doch kommen! Ich reiß sie ihn Stücke und ...
107 103 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_132 (-???-)Sieh an. Das sind also die <Emphasis>Ritter</Emphasis>, die sich Halones Willen nicht beugen wollen.
108 104 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_133 ...!
109 105 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_134 Wer bist du und was willst du hier? Deinesgleichen sind hier nicht willkommen.
110 106 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_135 (-???-)Ich brauche mich nicht zu fürchten. Denn wer ihren Willen tut, wird ihre Gnade erfahren.
111 107 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_136 Eines Tages werde ich, Ystride Caulignont, mit der Furie an einer Tafel speisen, und ihr werdet für eure Taten büßen.
112 108 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_137 Wie werdet ihr euch der Furie erklären? Wie werdet ihr all die Leben rechtfertigen, die ihr beendet habt, um diese ... Missgeburt zu beschützen?
113 109 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_138 Bereuet, und überlasst sie mir. Vielleicht wird Halone dann euren Seelen gnädig sein.
114 110 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_139 Das soll Halones Wille sein?
115 111 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_140 Ein unschuldiges Mädchen zu töten, für etwas, das ihre Eltern taten?
116 112 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_141 So ist es. Glaubst du mir nicht?
117 113 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_142 Warum lassen wir Halone dann nicht selbst sprechen? Ein Kampf - du, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> ... und sie.
118 114 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_143 Lässt Halone euch siegen, lasse ich euch gehen - alle drei. Verliert ... und sie ist mein.
119 115 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_144 Wenn ihr euch weigert, werde ich diese Schenke niederbrennen und mir den Kopf jedes Mannes, jeder Frau und jedes Kindes darin auf einem silbernen Tablett servieren lassen.
120 116 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_145 Und so soll es allen ergehen, die euch Obdach geben. Ihr werdet die geballte Faust der Furie zu spüren bekommen. Und zwar bis in den letzten Winkel Eorzeas, solltet ihr es vorziehen, euch zu verkriechen. Das schwöre ich euch.
121 117 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_146 Entschuldige, aber Verkriechen ist nicht meine Stärke. Ich würde es ja gerne gleich hier und jetzt austragen, aber ich habe dem Wirt versprochen, meine Arbeit vor der Tür zu lassen.
122 118 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_147 Im Klartext: Wir nehmen die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung an.
123 119 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_148 So soll es denn sein. Erwartet meinen Boten.
124 120 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_149 Mutter, warte!
125 121 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_150 Ich hätte dir die Zunge herausschneiden lassen sollen, du ...
126 122 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_151 Rielle, was im Namen der Zwölf hast du gerade gesagt?
127 123 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_152 Sie hat ihnen gesagt, dass ich nicht ihr Kind bin. Sie hat gesagt, dass sie mich wegnehmen sollen. Sie hat gesagt, dass ich ein Kind ohne Vater und Mutter bin.
128 124 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_153 Hättest du mir gleich gesagt, dass sie deine Mutter ist, hätte ich sie ...! Grrr ...!
129 125 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_154 Was für eine Mutter lässt ihr eigenes Kind töten? Was ist das für eine Mutter, die ... keine Mutter ist?
130 126 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_155 Buhuhu ... Buhuhu ...
131 127 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_156 Aaargh! Arme Rielle! Es macht mich rasend!
132 128 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_157 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte lass uns einen Moment alleine. Ich brauche ... ein bisschen Zeit, um mich abzuregen.
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0,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_00","Sidurgu möchte dir erzählen, was er über Gräfin Ystride Caulignont herausgefunden hat."
1,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_01","Sidurgu will „die kleinen Geschöpfe, die durch die Nebel von Sohm Al tollen“ finden, von denen der Drache gesprochen hat. Er erhofft sich einen Hinweis auf die Abyss, und dass er dort neue Aspekte der Dunklen Macht beherrschen lernt. Du glaubst, dass nur die Mogrys gemeint sein können ... Reise nach Moglingen im Dravanischen Vorland und sprich dort mit Moggie."
2,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_02","Als Moggie sieht, wie Sidurgu und Rielle miteinander sprechen, glaubt er zu verstehen, warum der Drache euch nach Moglingen geschickt hat. Doch zuerst sollt ihr in der Nähe des Dorfes vier <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/> pflücken. Was hat das nur mit der Dunklen Macht zu tun?"
3,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_03","Bring nun <SheetDe(EventItem,2,2001876,2,4,1)/> zu Moggie."
4,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_04","Moggie ist immer noch nicht zufrieden! Jetzt sollt ihr im Norden des Dorfes <SheetDe(BNpcName,5,4312,2,4,1)/> erlegen! Was hat der Drache sich nur dabei gedacht, euch nach Moglingen zu schicken?"
5,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_05","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4312,2,4,1)/>)/> wären beseitigt. Dir kommen Zweifel, ob die Aufgaben dich nicht vielleicht einfach nur beschäftigen sollen. Sprich mit Sidurgu am Asah-Wolkenweg."
6,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_06","Ihr werdet von einer Bande Mogrys überrascht, die behaupten, Rielle entführt zu haben. Erst als ihr ihnen eine Portion Prügel verabreicht, geben sie euch ein kleines Ständchen und Rielle zurück. Über die Abyss scheinen die Mogrys nichts zu wissen, aber der kleine Abstecher hat doch sein Gutes gehabt: Die Mogrys haben dafür gesorgt, dass Rielle sich geöffnet und ihre Sorgen mit Sidurgu geteilt hat und dass Sidurgu ihr für einen Moment zugehört hat."
7,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_07","Ihr beschließt, nach Ishgard zurückzukehren. Als du Sidurgu und Rielle davongehen siehst, kommt dir der Gedanke, dass der Drache ganz genau wusste, was er tat, als er euch nach Moglingen schickte. Triff Sidurgu im Vergessenen Ritter."
8,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_08","Sidurgu hat sich mit Rielle unterhalten und ist besonnener als je zuvor. Er gesteht, hauptsächlich aus Rache für seine ermordeten Eltern zu handeln. Das neue Verhältnis zu Rielle scheint ihm Kraft zu geben, seiner eigenen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ins Auge zu sehen und seine Wut zu kontrollieren. Jetzt gilt es, sich zusammen auf Ystrides Gottesurteil vorzubereiten.
※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_00","Mit Moggie in Moglingen sprechen"
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26,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001876,2,4,1)/>)/> zu Moggie bringen"
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28,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_04","Sidurgu am Asah-Wolkenweg treffen"
29,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_05","Mit Sidurgu sprechen"
30,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_06","Sidurgu in Ishgard treffen"
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48,"TEXT_JOBDRK580_02063_SYSTEM_000_900","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Versteckt in den Wolken“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_000","Es war nicht ganz einfach, aber ich habe ein paar Dinge über Rielles Mu... über diese Gräfin in Erfahrung gebracht. Hör zu, was ich herausgefunden habe."
50,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_001","Das Haus Caulignont ist streng gläubig. Seine Angehörigen stehen seit Generationen im untertänigen Dienst der Kurie."
51,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_002","Manche haben es sogar bis in die oberen Ränge der Priesterschaft geschafft. Gräfin Ystride hatte auch gute Chancen auf einen einflussreichen Posten, und als ihr Mann und sie ihr erstes Kind erwarteten, schien die Zukunft des Hauses rosiger denn je."
52,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_003","Das Glück hielt nicht lange ... Informationen, die während eines Verhörs der Inquisition zu Tage traten, brachten ihren Mann in Zusammenhang mit den Häretikern. Und in arge Bedrängnis durch die Inquisitoren."
53,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_004","Als die Gräfin ihren Mann zur Rede stellte, nahm er einen Schluck aus einem im Ärmel verborgenen Fläschchen und vollendete die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung - eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung, die er seit Jahrzehnten vorbereitet hatte."
54,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_005","Doch bevor er ihr die Kehle herausreißen konnte, erschlugen ihn die Tempelritter."
55,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_006","Gleich nach diesem Vorfall sperrte die Gräfin ihr einziges Kind, die arme Rielle, in das tiefste Verlies, das sie finden konnte."
56,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_007","Was ist das für eine Mutter, die sich Erlösung von dem Tod ihrer Tochter verspricht?"
57,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_008","Bitte kämpft nicht! Sie wird euch töten!"
58,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_009","Wenn wir nicht kämpfen, tötet sie uns erst recht. Vertrau mir, Rielle. Ich habe einen Plan."
59,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hat der sterbende Drache gesagt, als wir von der Abyss sprachen? Etwas von „kleinen Geschöpfen, die durch die Nebel von Sohm Al tollen“."
60,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_011","Der Meister wollte, dass wir die Abyss finden. Er sah das als unseren letzten Test an. Sicher wartet eine verborgene Macht in der Abyss, ein weiterer Aspekt der Dunkelheit, der uns ultimative Stärke gibt. Wenn wir diese Geschöpfe finden und sie uns beibringen, wie wir die Macht der Abyss nutzen können, dann haben wir vielleicht eine Chance. Aber ich habe nicht den blassesten Schimmer, wen der Drache damit gemeint haben könnte ..."
61,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_020","Ich werde mal etwas herumfragen. Wenn du etwas herausfindest, lass es mich sofort wissen."
62,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_025","Was ist nur so toll an dieser Abyss?"
63,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_030","Sieh mal an, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If> aus den Kellergebieten. Suchst du was, kupo? Dann frag mich doch! Ich bin nämlich der zweitschlauste Mogry weit und breit."
64,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_031","Ritter der Dunkelheit? Das hört sich aber nicht nach jemandem an, den man gerne auf seiner Wolkengartenfeier hätte ..."
65,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_032","Hol deine Freunde und komm, wir haben viel zu beplaudern, kupo."
66,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_033","Ich heiße euch in Moglingen willkommen! Du bist doch bestimmt Rielle, oder? Dann musst du Sidurgu sein."
67,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_034","Nein, ich bin Sidurgu. Das kleine Mädchen ist Rielle. Und du siehst mir ganz so aus wie ein kleines Geschöpf, das gerne durch die Nebel tollt."
68,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_035","..."
69,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_036","Rielle, sag doch etwas zu dem Mogry."
70,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_037","Rielle? Warum bist du nur wieder so störrisch?"
71,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_038","..."
72,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_039","He, Rielle!"
73,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_040","Lass mich. Ich hab genug von allem!"
74,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_041","Immer muss ich reden. Ich höre lieber zu. Du solltest auch mal zuhören. Immer sagst du, dass du alles nur für mich tust, aber dann sprichst du wieder von der Dunkelheit und dieser Abyss!"
75,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_042","Du gehst fort, um mir zu helfen, und wenn du zurückkommst, bist du halbtot. Aber kaum bist du wieder gesund, ziehst du wieder los."
76,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_043","Du schleppst mich durch die halbe Welt, damit du kämpfen und Feinde besiegen kannst, und dann sagst du, dass du es nur für <Emphasis>mich</Emphasis> tust?"
77,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_044","Warum tun wir das? Sag mir den <Emphasis>wirklichen</Emphasis> Grund!"
78,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_045","Aber, Rielle ... Ich tue das alles wirklich nur für dich."
79,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_046","Immer die gleiche Leier!"
80,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_047","Sag das doch einem anderen Mädchen! Ich habe genug!"
81,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_048","Bist du denn verrückt? Grrr ..."
82,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_049","Und du! Du bist ja eine tolle Hilfe! Sag doch auch mal was!"
83,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_050","Ritter der Dunkelheit, hm? So langsam dämmert es mir, woher der Name kommt."
84,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_051","Und ich habe da so eine Ahnung, warum der Drache dich zu uns geschickt hat ... Du erhältst deine Kraft also aus deinen Gefühlen. Das erinnert mich an eine uralte Legende über einen Mogry namens Mog - er war ein begnadeter Tänzer und ..."
85,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_052","Entschuldige, aber was hat ein Mogry-Tänzer denn mit der Dunklen Macht zu tun?"
86,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_053","Na, alles, kupo! Alles!"
87,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_054","Ich verrate es dir, und zwar sobald du ... sobald du ..."
88,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_055","... Ja, sobald du mir vier dicke <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/> besorgt hast. Genau, das ist es. Vier dicke <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/>. Los, warum bist du noch hier?"
89,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_056","Ich versteh zwar nicht, was das ... Aber gut."
90,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_057","Und mach dir wegen Rielle keine Sorgen. Sie bleibt hier bei mir. Ich werde gut auf sie aufpassen."
91,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_058","... Von mir aus. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_060","Du schon wieder? Bevor ich nicht meine vier <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/> habe, steigt hier niemand in eine Abyss oder sonst etwas hinab."
93,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_065","Ich habe überhaupt keine Lust mehr, mich mit Sidurgu zu unterhalten."
94,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_070","Wenn ich etwas ausrupfen möchte, dann ist es der Bommel von diesem Mogry ..."
95,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_075","Was machen wir hier? Sollten wir nicht in den Wallenden Nebeln sein?"
96,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_080","Diese Mogrys haben etwas an sich, mit dem ich mich gar nicht anfreunden kann ..."
97,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_090","Dunkelchen, warst du fleißig Gräser zupfen, kupo?"
98,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_091","Wunderschön! Und so grasig! Da hast du dir aber besonders viel Mühe gegeben, was?"
99,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_092","Hoffentlich hängst du dich in deine nächste Aufgabe genauso rein, kupo."
100,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_093","Ja, deine nächste Aufgabe. Auf der Straße nach Asah treiben sich ein paar verwirrte Tulihands herum. Verscheuch sie, ja? Aber so, dass sie nicht wiederkommen."
101,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_094","Rielle? Mach dir keine Sorgen. Ich habe sie ein paar neuen Spielkameraden vorgestellt."
102,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_095","Konzentrier dich auf deine Aufgabe und warte am Asah-Wolkenweg auf mich, wenn du fertig bist."
103,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_100","Ich werde zum Asah-Wolkenweg kommen, sobald du die Tulihands vertrieben hast."
104,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_101","Was im Namen der Zwölf machen wir hier nur? Ist das der Weg in die Abyss?"
105,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_102","Und warum sollte ein Mogry überhaupt etwas über die Dunkle Macht wissen?"
106,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_103","(-???-)Haha! Ihr narrigen Narren!"
107,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_104","Was ist denn jetzt schon wieder?"
108,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_105","Während ihr zwei so ungeheuer wichtige Dinge erledigt habt, haben wir Rielle entführt! Muahaha!"
109,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_106","Ja, genau! Sie ist eine tolle Spielkameradin, kupo!"
110,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_107","Da haben wir uns gedacht: Die behalten wir! Muahaha!"
111,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_108","Das ist nicht euer Ernst."
112,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_109","Glaubst du uns nicht, Finsterchen? Dann such sie doch! Du findest sie in tausend Jahren nicht!"
113,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_110","Muahaha! Sie gehört jetzt uns! Du siehst sie nie wieder! Muahaha!"
114,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_111","Ihr ... verdammten Drecksbiester!"
115,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_112","Gebt sie mir zurück oder mein Zweihänder wird eure albernen Bommel in Scheiben schneiden wie reife La Noscea-Orangen! Und den Rest von euch zerstampf ich zu Mogry-Mus!"
116,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_150","Uiii! Hör auf, das tut weh! Kupo-oh-oh-oh!"
117,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_151","Soll es auch. Und es wird noch viel mehr wehtun, wenn ihr nicht das Maul aufmacht. Wo ist Rielle?"
118,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_152","Nicht doch! Es war doch nur ein Spaß, kupo!"
119,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_153","Warum willst du sie überhaupt wiederhaben?"
120,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_154","Weil. Ihr. Sie. Entführt habt!!!"
121,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_155","Aber warum? Ihr seid nicht verwandt oder verschwägert. Was interessiert es dich, was aus ihr wird?"
122,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_156","Ich habe es geschworen. Einem guten Freund. Und weil ich ein Dunkelritter bin."
123,"TEXT_JOBDRK580_02063_ATTACKERMOOGLE02063_000_157","Ein Schwur? Berufsethos? Da befindest du dich aber auf dem Holzweg. Man könnte meinen, du siehst den Wald vor lauter Bommel nicht. Hör mal her, Ritterling, ich sag dir, was Sache ist."
124,"TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_158","♪ Zuckerbrot und Marmelade ♪
♪ Sind nicht so süß wie uns're Liebesserenade ♪"
125,"TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_159","♪ Einer hier, der denkt verkehrt ♪
♪ Er ist lang und dunkel und hat ein Schwert ♪"
126,"TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_160","♪ Tempelrittern schlitzt er gern die Bäuche auf ♪
♪ Nur die eig'nen Lauscher sperrt er nicht auf! ♪"
127,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_161","Nicht schlecht, was? Viel Zeit zum Proben hatten sie nicht. Gerade mal so viel Zeit, wie ihr gebraucht habt, um Bommelwurz zu sammeln und Tulihands zu verjagen."
128,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_162","Rielle! Was hast du die ganze Zeit über gemacht? Was hat das alles zu bedeuten?"
129,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_163","Jetzt hört er dir endlich zu. Sag ihm, was du uns gesagt hast. Sag ihm, was du auf dem Herzen hast, kupo."
130,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_164","Ich weiß, dass Fray und du, dass ihr euren Meister verehrt. Ihr habt mich beschützt, weil ihr glaubt, dass er es so wollte. Und ich weiß, dass ihr das nur macht, weil ihr in diese Abyss sehen wollt. Damit ihr noch stärker werdet und noch mehr Ritter töten könnt."
131,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_165","Sag also nicht noch mal, dass du alles nur für mich machst! Sag nicht noch mal, dass Fray für mich gestorben ist! Sei endlich ehrlich zu mir. Und zu dir selbst!"
132,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_166","Ich kann nicht für Fray sprechen. Aber alles, was ich getan habe, habe ich für ... meine Mutter und meinen Vater getan. Auch für meinen Meister ... aber vor allem für mich selbst. Ich ... Lass uns später darüber sprechen. Ich verspreche, dass ich ehrlich zu dir sein werde."
133,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_167","Wichtig ist aber eins: Wir müssen jetzt zusammenhalten, sonst kommen wir aus dieser Zwickmühle nicht lebend heraus. Was nach dem Kampf passiert, kannst du selbst entscheiden."
134,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_168","Einverstanden."
135,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_170","Es tut mir leid, dass alles so enden muss."
136,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_180","Da haben uns die kleinen Flattermänner ganz schön reingelegt, was?"
137,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_181","Einen feuchten Dreck wissen sie über die Dunkle Macht. Die fetten Biester müssen wahnsinnig sein, anders kann ich mir ihren Auftritt nicht erklären."
138,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_182","Der Ausflug nach Moglingen war reine Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung."
139,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_183","Immerhin habe ich ein paar andere Dinge geklärt."
140,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_184","Lass uns nach Ishgard zurückkehren. Wir haben uns auf ein Gottesurteil vorzubereiten."
141,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_185","Komm, Rielle. Wir haben viel zu besprechen."
142,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_190","Sidurgu und ich haben uns unterhalten."
143,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_200","Ich habe mit Rielle gesprochen."
144,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_201","Ich war ungefähr so alt wie Rielle, als wir nach Ishgard kamen. Meine Eltern dachten, dass uns hier ein besseres Leben erwarten würde. Der Mord an meinen Eltern ... Wie sehr ich meine Mutter vermisse ... Das alles kam auf einmal zurück, als ich Rielles Schicksal auf die Spur kam."
145,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_202","Sie ist traumatisiert. Und ich, ich bin es auch."
146,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_203","Rielle ist noch ein Kind, aber sie hat tief in mein Herz geschaut."
147,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_204","Die Schwachen beschützen ... Die Bösen bestrafen ... Das waren nur Ausreden. Ausreden, die ich erfunden habe, um mich der Rache hinzugeben."
148,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_205","Ich habe Rielle geholfen, damit ich blutige Rache an den Tempelrittern nehmen kann."
149,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_206","Rielle hat das erkannt. Ich hätte ehrlicher zu ihr sein sollen. Ich werde alles in Ordnung bringen. Nach dem Kampf."
150,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_207","Danke, dass du zu uns hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist ein <If(PlayerParameter(4))>Eufelsweib<Else/>Pfundskerl</If>."
151,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TODO_1","Besiege die Mogrys!"
152,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_DEAD","Lasst sie gehen! Sofort!"
153,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Hahaha! Ha ... ha?"
154,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Schnell noch ein Heilzaub... Upps, zu spät."
155,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Aua, mein Bommel!"
156,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Ich ... brauch 'ne Pause ..."
157,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Wer hat denn das Licht ausgemacht?"
158,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Ich bin ... kupott."
159,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Oh je ... Ich bin raus."
160,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_00","Muahaha! Zeigt's den Großen!"
161,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_01","Du vermisst deine Rielle? Dann lass mich mal korrigieren: Du vermisst <Emphasis>unsere</Emphasis> Rielle!"
162,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_02","Ich reiß dir deinen Bommel raus und stopf dir dein Maul damit, Mogry!"
163,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_03","Wir haben noch was auf Lager, kupo!"
164,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_05","Gebt sie mir zurück!"
165,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_04","Verstehst du nicht? Sie ist weg, für immer! Muahaha!"
166,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_06","Kämpf doch, so viel du willst! Du siehst sie nie wieder, kupo!"
167,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_07","Heul doch!"
168,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_08","Ich glaub, er heult wirklich! Guck doch!"
169,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_09","AAAAAAHHH! ICH MACH EUCH ALLE, IHR WIBBELIGEN WICHTE!"
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4 0 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_00 Sidurgu möchte dir erzählen, was er über Gräfin Ystride Caulignont herausgefunden hat.
5 1 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_01 Sidurgu will „die kleinen Geschöpfe, die durch die Nebel von Sohm Al tollen“ finden, von denen der Drache gesprochen hat. Er erhofft sich einen Hinweis auf die Abyss, und dass er dort neue Aspekte der Dunklen Macht beherrschen lernt. Du glaubst, dass nur die Mogrys gemeint sein können ... Reise nach Moglingen im Dravanischen Vorland und sprich dort mit Moggie.
6 2 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_02 Als Moggie sieht, wie Sidurgu und Rielle miteinander sprechen, glaubt er zu verstehen, warum der Drache euch nach Moglingen geschickt hat. Doch zuerst sollt ihr in der Nähe des Dorfes vier <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/> pflücken. Was hat das nur mit der Dunklen Macht zu tun?
7 3 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_03 Bring nun <SheetDe(EventItem,2,2001876,2,4,1)/> zu Moggie.
8 4 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_04 Moggie ist immer noch nicht zufrieden! Jetzt sollt ihr im Norden des Dorfes <SheetDe(BNpcName,5,4312,2,4,1)/> erlegen! Was hat der Drache sich nur dabei gedacht, euch nach Moglingen zu schicken?
9 5 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_05 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4312,2,4,1)/>)/> wären beseitigt. Dir kommen Zweifel, ob die Aufgaben dich nicht vielleicht einfach nur beschäftigen sollen. Sprich mit Sidurgu am Asah-Wolkenweg.
10 6 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_06 Ihr werdet von einer Bande Mogrys überrascht, die behaupten, Rielle entführt zu haben. Erst als ihr ihnen eine Portion Prügel verabreicht, geben sie euch ein kleines Ständchen und Rielle zurück. Über die Abyss scheinen die Mogrys nichts zu wissen, aber der kleine Abstecher hat doch sein Gutes gehabt: Die Mogrys haben dafür gesorgt, dass Rielle sich geöffnet und ihre Sorgen mit Sidurgu geteilt hat und dass Sidurgu ihr für einen Moment zugehört hat.
11 7 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_07 Ihr beschließt, nach Ishgard zurückzukehren. Als du Sidurgu und Rielle davongehen siehst, kommt dir der Gedanke, dass der Drache ganz genau wusste, was er tat, als er euch nach Moglingen schickte. Triff Sidurgu im Vergessenen Ritter.
12 8 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_08 Sidurgu hat sich mit Rielle unterhalten und ist besonnener als je zuvor. Er gesteht, hauptsächlich aus Rache für seine ermordeten Eltern zu handeln. Das neue Verhältnis zu Rielle scheint ihm Kraft zu geben, seiner eigenen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ins Auge zu sehen und seine Wut zu kontrollieren. Jetzt gilt es, sich zusammen auf Ystrides Gottesurteil vorzubereiten. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Sidurgu im Vergessenen Ritter den nächsten Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_00 Mit Moggie in Moglingen sprechen
29 25 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/>)/> beschaffen
30 26 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001876,2,4,1)/>)/> zu Moggie bringen
31 27 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,4312,2,4,1)/>)/> verjagen
32 28 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_04 Sidurgu am Asah-Wolkenweg treffen
33 29 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_05 Mit Sidurgu sprechen
34 30 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_06 Sidurgu in Ishgard treffen
35 31 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK580_02063_SYSTEM_000_900 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Versteckt in den Wolken“ abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_000 Es war nicht ganz einfach, aber ich habe ein paar Dinge über Rielles Mu... über diese Gräfin in Erfahrung gebracht. Hör zu, was ich herausgefunden habe.
54 50 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_001 Das Haus Caulignont ist streng gläubig. Seine Angehörigen stehen seit Generationen im untertänigen Dienst der Kurie.
55 51 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_002 Manche haben es sogar bis in die oberen Ränge der Priesterschaft geschafft. Gräfin Ystride hatte auch gute Chancen auf einen einflussreichen Posten, und als ihr Mann und sie ihr erstes Kind erwarteten, schien die Zukunft des Hauses rosiger denn je.
56 52 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_003 Das Glück hielt nicht lange ... Informationen, die während eines Verhörs der Inquisition zu Tage traten, brachten ihren Mann in Zusammenhang mit den Häretikern. Und in arge Bedrängnis durch die Inquisitoren.
57 53 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_004 Als die Gräfin ihren Mann zur Rede stellte, nahm er einen Schluck aus einem im Ärmel verborgenen Fläschchen und vollendete die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung - eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung, die er seit Jahrzehnten vorbereitet hatte.
58 54 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_005 Doch bevor er ihr die Kehle herausreißen konnte, erschlugen ihn die Tempelritter.
59 55 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_006 Gleich nach diesem Vorfall sperrte die Gräfin ihr einziges Kind, die arme Rielle, in das tiefste Verlies, das sie finden konnte.
60 56 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_007 Was ist das für eine Mutter, die sich Erlösung von dem Tod ihrer Tochter verspricht?
61 57 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_008 Bitte kämpft nicht! Sie wird euch töten!
62 58 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_009 Wenn wir nicht kämpfen, tötet sie uns erst recht. Vertrau mir, Rielle. Ich habe einen Plan.
63 59 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hat der sterbende Drache gesagt, als wir von der Abyss sprachen? Etwas von „kleinen Geschöpfen, die durch die Nebel von Sohm Al tollen“.
64 60 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_011 Der Meister wollte, dass wir die Abyss finden. Er sah das als unseren letzten Test an. Sicher wartet eine verborgene Macht in der Abyss, ein weiterer Aspekt der Dunkelheit, der uns ultimative Stärke gibt. Wenn wir diese Geschöpfe finden und sie uns beibringen, wie wir die Macht der Abyss nutzen können, dann haben wir vielleicht eine Chance. Aber ich habe nicht den blassesten Schimmer, wen der Drache damit gemeint haben könnte ...
65 61 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_020 Ich werde mal etwas herumfragen. Wenn du etwas herausfindest, lass es mich sofort wissen.
66 62 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_025 Was ist nur so toll an dieser Abyss?
67 63 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_030 Sieh mal an, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If> aus den Kellergebieten. Suchst du was, kupo? Dann frag mich doch! Ich bin nämlich der zweitschlauste Mogry weit und breit.
68 64 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_031 Ritter der Dunkelheit? Das hört sich aber nicht nach jemandem an, den man gerne auf seiner Wolkengartenfeier hätte ...
69 65 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_032 Hol deine Freunde und komm, wir haben viel zu beplaudern, kupo.
70 66 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_033 Ich heiße euch in Moglingen willkommen! Du bist doch bestimmt Rielle, oder? Dann musst du Sidurgu sein.
71 67 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_034 Nein, ich bin Sidurgu. Das kleine Mädchen ist Rielle. Und du siehst mir ganz so aus wie ein kleines Geschöpf, das gerne durch die Nebel tollt.
72 68 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_035 ...
73 69 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_036 Rielle, sag doch etwas zu dem Mogry.
74 70 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_037 Rielle? Warum bist du nur wieder so störrisch?
75 71 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_038 ...
76 72 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_039 He, Rielle!
77 73 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_040 Lass mich. Ich hab genug von allem!
78 74 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_041 Immer muss ich reden. Ich höre lieber zu. Du solltest auch mal zuhören. Immer sagst du, dass du alles nur für mich tust, aber dann sprichst du wieder von der Dunkelheit und dieser Abyss!
79 75 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_042 Du gehst fort, um mir zu helfen, und wenn du zurückkommst, bist du halbtot. Aber kaum bist du wieder gesund, ziehst du wieder los.
80 76 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_043 Du schleppst mich durch die halbe Welt, damit du kämpfen und Feinde besiegen kannst, und dann sagst du, dass du es nur für <Emphasis>mich</Emphasis> tust?
81 77 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_044 Warum tun wir das? Sag mir den <Emphasis>wirklichen</Emphasis> Grund!
82 78 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_045 Aber, Rielle ... Ich tue das alles wirklich nur für dich.
83 79 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_046 Immer die gleiche Leier!
84 80 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_047 Sag das doch einem anderen Mädchen! Ich habe genug!
85 81 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_048 Bist du denn verrückt? Grrr ...
86 82 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_049 Und du! Du bist ja eine tolle Hilfe! Sag doch auch mal was!
87 83 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_050 Ritter der Dunkelheit, hm? So langsam dämmert es mir, woher der Name kommt.
88 84 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_051 Und ich habe da so eine Ahnung, warum der Drache dich zu uns geschickt hat ... Du erhältst deine Kraft also aus deinen Gefühlen. Das erinnert mich an eine uralte Legende über einen Mogry namens Mog - er war ein begnadeter Tänzer und ...
89 85 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_052 Entschuldige, aber was hat ein Mogry-Tänzer denn mit der Dunklen Macht zu tun?
90 86 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_053 Na, alles, kupo! Alles!
91 87 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_054 Ich verrate es dir, und zwar sobald du ... sobald du ...
92 88 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_055 ... Ja, sobald du mir vier dicke <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/> besorgt hast. Genau, das ist es. Vier dicke <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/>. Los, warum bist du noch hier?
93 89 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_056 Ich versteh zwar nicht, was das ... Aber gut.
94 90 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_057 Und mach dir wegen Rielle keine Sorgen. Sie bleibt hier bei mir. Ich werde gut auf sie aufpassen.
95 91 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_058 ... Von mir aus. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_060 Du schon wieder? Bevor ich nicht meine vier <SheetDe(EventItem,5,2001876,2,4,1)/> habe, steigt hier niemand in eine Abyss oder sonst etwas hinab.
97 93 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_065 Ich habe überhaupt keine Lust mehr, mich mit Sidurgu zu unterhalten.
98 94 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_070 Wenn ich etwas ausrupfen möchte, dann ist es der Bommel von diesem Mogry ...
99 95 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_075 Was machen wir hier? Sollten wir nicht in den Wallenden Nebeln sein?
100 96 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_080 Diese Mogrys haben etwas an sich, mit dem ich mich gar nicht anfreunden kann ...
101 97 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_090 Dunkelchen, warst du fleißig Gräser zupfen, kupo?
102 98 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_091 Wunderschön! Und so grasig! Da hast du dir aber besonders viel Mühe gegeben, was?
103 99 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_092 Hoffentlich hängst du dich in deine nächste Aufgabe genauso rein, kupo.
104 100 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_093 Ja, deine nächste Aufgabe. Auf der Straße nach Asah treiben sich ein paar verwirrte Tulihands herum. Verscheuch sie, ja? Aber so, dass sie nicht wiederkommen.
105 101 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_094 Rielle? Mach dir keine Sorgen. Ich habe sie ein paar neuen Spielkameraden vorgestellt.
106 102 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_095 Konzentrier dich auf deine Aufgabe und warte am Asah-Wolkenweg auf mich, wenn du fertig bist.
107 103 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_100 Ich werde zum Asah-Wolkenweg kommen, sobald du die Tulihands vertrieben hast.
108 104 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_101 Was im Namen der Zwölf machen wir hier nur? Ist das der Weg in die Abyss?
109 105 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_102 Und warum sollte ein Mogry überhaupt etwas über die Dunkle Macht wissen?
110 106 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_103 (-???-)Haha! Ihr narrigen Narren!
111 107 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_104 Was ist denn jetzt schon wieder?
112 108 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_105 Während ihr zwei so ungeheuer wichtige Dinge erledigt habt, haben wir Rielle entführt! Muahaha!
113 109 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_106 Ja, genau! Sie ist eine tolle Spielkameradin, kupo!
114 110 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_107 Da haben wir uns gedacht: Die behalten wir! Muahaha!
115 111 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_108 Das ist nicht euer Ernst.
116 112 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_109 Glaubst du uns nicht, Finsterchen? Dann such sie doch! Du findest sie in tausend Jahren nicht!
117 113 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_110 Muahaha! Sie gehört jetzt uns! Du siehst sie nie wieder! Muahaha!
118 114 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_111 Ihr ... verdammten Drecksbiester!
119 115 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_112 Gebt sie mir zurück oder mein Zweihänder wird eure albernen Bommel in Scheiben schneiden wie reife La Noscea-Orangen! Und den Rest von euch zerstampf ich zu Mogry-Mus!
120 116 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_150 Uiii! Hör auf, das tut weh! Kupo-oh-oh-oh!
121 117 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_151 Soll es auch. Und es wird noch viel mehr wehtun, wenn ihr nicht das Maul aufmacht. Wo ist Rielle?
122 118 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_152 Nicht doch! Es war doch nur ein Spaß, kupo!
123 119 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_153 Warum willst du sie überhaupt wiederhaben?
124 120 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_154 Weil. Ihr. Sie. Entführt habt!!!
125 121 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_155 Aber warum? Ihr seid nicht verwandt oder verschwägert. Was interessiert es dich, was aus ihr wird?
126 122 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_156 Ich habe es geschworen. Einem guten Freund. Und weil ich ein Dunkelritter bin.
127 123 TEXT_JOBDRK580_02063_ATTACKERMOOGLE02063_000_157 Ein Schwur? Berufsethos? Da befindest du dich aber auf dem Holzweg. Man könnte meinen, du siehst den Wald vor lauter Bommel nicht. Hör mal her, Ritterling, ich sag dir, was Sache ist.
128 124 TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_158 ♪ Zuckerbrot und Marmelade ♪ ♪ Sind nicht so süß wie uns're Liebesserenade ♪
129 125 TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_159 ♪ Einer hier, der denkt verkehrt ♪ ♪ Er ist lang und dunkel und hat ein Schwert ♪
130 126 TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_160 ♪ Tempelrittern schlitzt er gern die Bäuche auf ♪ ♪ Nur die eig'nen Lauscher sperrt er nicht auf! ♪
131 127 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_161 Nicht schlecht, was? Viel Zeit zum Proben hatten sie nicht. Gerade mal so viel Zeit, wie ihr gebraucht habt, um Bommelwurz zu sammeln und Tulihands zu verjagen.
132 128 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_162 Rielle! Was hast du die ganze Zeit über gemacht? Was hat das alles zu bedeuten?
133 129 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_163 Jetzt hört er dir endlich zu. Sag ihm, was du uns gesagt hast. Sag ihm, was du auf dem Herzen hast, kupo.
134 130 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_164 Ich weiß, dass Fray und du, dass ihr euren Meister verehrt. Ihr habt mich beschützt, weil ihr glaubt, dass er es so wollte. Und ich weiß, dass ihr das nur macht, weil ihr in diese Abyss sehen wollt. Damit ihr noch stärker werdet und noch mehr Ritter töten könnt.
135 131 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_165 Sag also nicht noch mal, dass du alles nur für mich machst! Sag nicht noch mal, dass Fray für mich gestorben ist! Sei endlich ehrlich zu mir. Und zu dir selbst!
136 132 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_166 Ich kann nicht für Fray sprechen. Aber alles, was ich getan habe, habe ich für ... meine Mutter und meinen Vater getan. Auch für meinen Meister ... aber vor allem für mich selbst. Ich ... Lass uns später darüber sprechen. Ich verspreche, dass ich ehrlich zu dir sein werde.
137 133 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_167 Wichtig ist aber eins: Wir müssen jetzt zusammenhalten, sonst kommen wir aus dieser Zwickmühle nicht lebend heraus. Was nach dem Kampf passiert, kannst du selbst entscheiden.
138 134 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_168 Einverstanden.
139 135 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_170 Es tut mir leid, dass alles so enden muss.
140 136 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_180 Da haben uns die kleinen Flattermänner ganz schön reingelegt, was?
141 137 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_181 Einen feuchten Dreck wissen sie über die Dunkle Macht. Die fetten Biester müssen wahnsinnig sein, anders kann ich mir ihren Auftritt nicht erklären.
142 138 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_182 Der Ausflug nach Moglingen war reine Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung.
143 139 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_183 Immerhin habe ich ein paar andere Dinge geklärt.
144 140 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_184 Lass uns nach Ishgard zurückkehren. Wir haben uns auf ein Gottesurteil vorzubereiten.
145 141 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_185 Komm, Rielle. Wir haben viel zu besprechen.
146 142 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_190 Sidurgu und ich haben uns unterhalten.
147 143 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_200 Ich habe mit Rielle gesprochen.
148 144 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_201 Ich war ungefähr so alt wie Rielle, als wir nach Ishgard kamen. Meine Eltern dachten, dass uns hier ein besseres Leben erwarten würde. Der Mord an meinen Eltern ... Wie sehr ich meine Mutter vermisse ... Das alles kam auf einmal zurück, als ich Rielles Schicksal auf die Spur kam.
149 145 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_202 Sie ist traumatisiert. Und ich, ich bin es auch.
150 146 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_203 Rielle ist noch ein Kind, aber sie hat tief in mein Herz geschaut.
151 147 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_204 Die Schwachen beschützen ... Die Bösen bestrafen ... Das waren nur Ausreden. Ausreden, die ich erfunden habe, um mich der Rache hinzugeben.
152 148 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_205 Ich habe Rielle geholfen, damit ich blutige Rache an den Tempelrittern nehmen kann.
153 149 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_206 Rielle hat das erkannt. Ich hätte ehrlicher zu ihr sein sollen. Ich werde alles in Ordnung bringen. Nach dem Kampf.
154 150 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_207 Danke, dass du zu uns hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist ein <If(PlayerParameter(4))>Eufelsweib<Else/>Pfundskerl</If>.
155 151 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TODO_1 Besiege die Mogrys!
156 152 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_DEAD Lasst sie gehen! Sofort!
157 153 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Hahaha! Ha ... ha?
158 154 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Schnell noch ein Heilzaub... Upps, zu spät.
159 155 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Aua, mein Bommel!
160 156 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Ich ... brauch 'ne Pause ...
161 157 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Wer hat denn das Licht ausgemacht?
162 158 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Ich bin ... kupott.
163 159 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Oh je ... Ich bin raus.
164 160 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_00 Muahaha! Zeigt's den Großen!
165 161 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_01 Du vermisst deine Rielle? Dann lass mich mal korrigieren: Du vermisst <Emphasis>unsere</Emphasis> Rielle!
166 162 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_02 Ich reiß dir deinen Bommel raus und stopf dir dein Maul damit, Mogry!
167 163 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_03 Wir haben noch was auf Lager, kupo!
168 164 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_05 Gebt sie mir zurück!
169 165 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_04 Verstehst du nicht? Sie ist weg, für immer! Muahaha!
170 166 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_06 Kämpf doch, so viel du willst! Du siehst sie nie wieder, kupo!
171 167 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_07 Heul doch!
172 168 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_08 Ich glaub, er heult wirklich! Guck doch!
173 169 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_09 AAAAAAHHH! ICH MACH EUCH ALLE, IHR WIBBELIGEN WICHTE!
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0,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_00","Sidurgu hat Nachricht von Gräfin Ystride erhalten."
1,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_01","Das Gottesurteil, zu dem Gräfin Ystride euch gerufen hat, steht bevor. Sprich vorher noch einmal mit Rielle."
2,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_02","Rielle sieht dem Kampf mutig entgegen. Dir fällt auf, wie sehr sie sich seit der Aussprache mit Sidurgu in Moglingen verändert hat. Jetzt, da ihr bereit seid, brecht ihr zusammen auf zu den Zwillingsteichen."
3,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_03","Gräfin Ystride hat gleich eine ganze Kompanie Tempelritter mitgebracht, um sicher zu gehen, dass Halone das richtige Urteil fällt. Doch es kam anders - Sidurgu, Rielle und du kämpft euch durch die Reihen der Ritter, bis Sidurgu endlich sein Schwert an Ystrides Kehle bringt. Er erinnert sich daran, den Tod seiner Eltern im Schnee von Ishgard angesehen zu haben, und will nicht, dass Rielle das Gleiche erleben muss. Als er bereit ist, sie zu verschonen, und seine Rachegefühle unter Kontrolle bringt, blickt er für einen Moment in die Abyss, die zu finden sein Meister ihm einst auftrug. Rielle tritt vor und erkennt, dass sie ihre Mutter an Halone verloren hat, erteilt ihr einen letzten Segen und überlässt es dann Sidurgu, für sie Rache an ihrer Mutter zu nehmen. Ihr verlasst das Schneefeld und kehrt nach Ishgard zurück."
4,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_04","Sidurgu wird Rielle weiter beschützen. Sie wollen in Ishgard bleiben, um gegen die Missetaten der Tempelritter anzugehen und zu helfen, wem sie nur können. Wem wirst du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> beistehen?
※ Die Auftragsreihe wird bei Sidurgu im Vergessenen Ritter fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_00","Mit Rielle sprechen"
25,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_01","Sidurgu bei den Zwillingsteichen treffen"
26,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_02","Sidurgu in Ishgard treffen"
27,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_03",""
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47,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_000","Als du weg warst, habe ich Besuch von einem Boten bekommen. Die Gräfin ruft uns in die westliche Hochebene."
49,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_001","Sie will das Gottesurteil im Verborgenen abhalten. Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass es um ihr großes Familiengeheimnis geht."
50,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_002","Eigentlich kann alles passieren. Es gibt keine Garantie, dass man uns da draußen nicht einfach die Rübe abschneidet. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Priester Halone bei der Urteilsfindung ein wenig nachhilft."
51,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_003","Aber wir haben keine andere Wahl ... Wir müssen die Sache zu Ende bringen."
52,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_004","Ich glaube, Rielle will vorher noch mal mit dir sprechen."
53,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_010","Sprich noch mal mit Rielle, bevor wir aufbrechen."
54,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Du hast schon so viel für mich, für uns getan."
55,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_021","Ich habe Angst vor dem Gottesurteil ... Das ist alles meine Schuld. Wenn ich nicht wäre, müsstet ihr nicht in diesen Kampf ziehen."
56,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_022","Fray, Sidurgu und du ... Ihr seid viel zu nett zu mir. Ihr habt mir viel gezeigt. Auch, dass man für das kämpfen muss, was einem wichtig ist."
57,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_023","Wir werden zusammenhalten. Wir drei."
58,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_024","Wo sie Recht hat, hat sie Recht. Wir müssen da zusammen durch."
59,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_025","Also, auf zu den Zwillingsteichen. Eine herzlose Gräfin erwartet uns."
60,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_030","Auf zu den Zwillingsteichen. Eine herzlose Gräfin erwartet uns."
61,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_035","Wir werden zusammenhalten. Wir drei."
62,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_040","Ich habe Angst ..."
63,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_050","Wo ist sie denn, die Gräfin? Ich will die Sache endlich hinter mich bringen."
64,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_051","Ihr seid gekommen. Eine kluge Entscheidung."
65,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_052","Du hast seine Augen. Seine Nase, seine Lippen ..."
66,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_053","Du bist ihm wie aus dem Gesicht geschnitten ... Dem widerlichen Ketzer!"
67,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_054","Rielle kann nichts dafür."
68,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_055","Du kannst sie nicht für etwas bestrafen, das sie nicht getan hat!"
69,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_056","Was erlaubst du dir!? Niemand sagt mir, was ich tun kann und was nicht!"
70,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_057","Ich habe dieses Monster in die Welt gesetzt, und ich werde es in die Siebte Hölle schicken. So wahr mir die Furie helfe!"
71,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_058","Wenn dir so viel an dem Ding liegt, kannst du es ja dahin begleiten!"
72,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_059","Jetzt kommt's drauf an. Rielle, erinnere dich daran, was Fray dir beigebracht hat."
73,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_060","Du beschützt uns und wir beschützen dich. Wir halten zusammen."
74,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_061","Ich ... bin bereit."
75,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_100","AAAAAAAHHH!!!"
76,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_101","Du ... weißt nicht, was du tust!"
77,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_102","Warum? Warum siehst du es nicht!?"
78,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_103","Warum beschützt du sie mit deinem Leben? Warum ist sie dir so wichtig?"
79,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_104","Du bist nicht die Erste, die mich das fragt."
80,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_105","Weißt du, was Rache ist?"
81,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_106","Rache war, was mich antrieb. Rache ist, warum du den Tod verdient hast. Doch ich empfinde keine Wut mehr."
82,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_107","Kein Kind sollte mitansehen müssen, wie seine Eltern ermordet werden. Geh und komm nie wieder. Niemals."
83,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_108","Du machst einen Fehler, Dunkelritter."
84,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_109","Ich werde euch verfolgen, bis ans Ende der Welt und noch weiter, wenn es sein muss. Halone will es so. Sie befiehlt es mir, jeden Tag, jede Nacht, ob ich schlafe oder wache!"
85,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_110","Ich gehorche ihr! Denn wer ihren Willen tut, wird ihre Gnade erfahren! Halone, höre mich! Ich bin deine ergebene Dienerin!"
86,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_111","Rielle!"
87,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_112","Halone, Halone ... Du liebst sie mit all deiner Kraft. Mehr, als du <Emphasis>mich</Emphasis> je geliebt hast."
88,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_113","Ich habe zu Halone gebetet, wie meine Mutter es mir beigebracht hat. Ich habe gebetet, dass mich meine Mutter in ihre Arme schließt. Dass meine Mutter mich liebt. Doch Halones Antwort war dein Hass."
89,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_114","Ich weiß nun, welche Pläne Halone für mich hat."
90,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_115","Sidurgu. <Emphasis>Ich</Emphasis> bin es, die Rache nimmt."
91,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_116","Mögest du Frieden in Ihren Hallen finden. Halone, empfange deine treue Dienerin an Deiner Tafel und schenke ihr die Liebe, die sie mir nie gegeben hat."
92,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_117","Es ist vorbei."
93,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_118","Ja. Es ist besser so."
94,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_119","Gehen wir."
95,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_120","Ja, gehen wir."
96,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_130","Das ist das Ende des Hauses Caulignont."
97,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_140","Ich weiß jetzt, was der Meister meinte."
98,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_141","Dort draußen, auf den Schneefeldern der Zwillingsteiche, habe ich in die Abyss geblickt."
99,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_142","Für einen Moment, als ich bereit war, Ystride zu verschonen und sie ziehen zu lassen, war ich frei von Rache, Wut und Zorn. Für einen Moment war ich frei von der Last, für Rielle handeln zu müssen. Ich war frei."
100,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_143","Wirst du denn weiter als Dunkelritter den Schwachen helfen?"
101,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_144","Na, was denkst du denn? Wir können doch nichts anderes."
102,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_145","Die Stimmen in deinem Herzen sind laut, Sid. Aber vergiss nicht, auch mal auf mich zu hören."
103,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_146","Dein Meister hat euch nicht zum Spaß aufgetragen, in die Abyss hinabzusteigen. Er wollte euch zeigen, dass es einen Ort ohne Wut und Zorn gibt. Auch wenn sie den Dunkelrittern Kraft geben, müsst ihr lernen, sie zu kontrollieren und zu verbergen."
104,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_147","Das hat er erst auf seinem Sterbebett begriffen. So viel Zeit werde ich euch nicht lassen ... ihr zwei Dunkelchen!"
105,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_148","Ich glaube, die stille Rielle hat mir besser gefallen ..."
106,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_149","Es ist Zeit, sich zu verabschieden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
107,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_150","Wenn noch andere von Rielles Geheimnis wissen sollten ... werden wir ihnen einen gebührenden Empfang bereiten."
108,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_151","Wir könnten Ishgard den Rücken kehren, aber das hieße auch, all denen den Rücken zu kehren, die unter der Willkür der Priester und Tempelritter zu leiden haben. Das werden Rielle und ich nicht tun."
109,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_152","Wir brauchen etwas, für das wir kämpfen. Das wir beschützen wollen. Was ist mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wen willst du beschützen?"
110,"TEXT_JOBDRK600_02064_Q1_000_153","Wen willst du beschützen?"
111,"TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_154","Meine Freunde."
112,"TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_155","Eorzea."
113,"TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_156","Mich selbst."
114,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_160","Eine gute Wahl, würdig <If(PlayerParameter(4))>einer Dunkelritterin<Else/>eines Dunkelritters</If>. Aber bedenke ..."
115,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_165","Das versteht niemand besser als ich."
116,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_166","Aber sieh in dein Herz. Sei ehrlich zu dir selbst. Dann wirst du auch in die Abyss sehen können und erkennen, was es heißt, wirklich frei zu sein. Aber bedenke ..."
117,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_170","Kein Dunkelritter kann jemals lange frei sein. Irgendjemand benötigt immer Schutz. Irgendjemand verlangt immer nach <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If>."
118,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_171","Das ist unser Schicksal."
119,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_172","Aber immer noch besser als Liebesserenaden in Moglingen, meinst du nicht? Wenn ich nur daran denke, steigt mir schon wieder der Blutdruck ... Rielle, wo ist mein Schwert?!"
120,"TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_500","Damit endet die Dunkelritter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
121,"TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
122,"TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Dunkelritter bei Sidurgu fortgesetzt werden."
123,"TEXT_JOBDRK600_02064_QIB_001_TODO_1","Beschütze Rielle!"
124,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_00","Rielle? Wo bist du? RIELLE?!"
125,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_00","Sid! ... Ich ... Neiiin!"
126,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_01","Vorwärts, Ritter Ishgards! Die Furie steht euch bei!"
127,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_01","Das ist ja eine ganze Kompanie Ritter! So viel zum Thema Fairness ..."
128,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_02","Rielle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - bleibt nah bei mir."
129,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_02","Fürchtet die Häretiker nicht! Halone ist bei uns!"
130,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_03","Wie viele kommen denn da noch?"
131,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_04","Bleibt standhaft!"
132,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_01","Es ist genug!"
133,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_03","Los! Bringt mir ihren Kopf! Die Furie will es so!"
134,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_02","Mutter, kennst du keine Gnade?"
135,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_04","Du sollst mich nicht Mutter nennen!"
136,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_05","Du hättest das Verlies nie verlassen dürfen!"
137,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_06","Du Missgeburt! Der Tod wird eine Erlösung sein!"
138,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_07","Tötet sie! Tötet sie alle!"
139,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_05","Ich ... lasse ... ES NICHT ZU!!!"
140,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_08","Halone, segne ihre Schwerter! Führe sie ins Herz dieses Monsters in Mädchengestalt!"
141,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_09","Vergib mir meine Sünden ... Vergib mir, meinen Ehemann geliebt zu haben!"
142,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_10","Gib mir die Kraft, diese Kreatur zu vernichten! Erlaube mir, meine Seele reinzuwaschen!"
143,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_11","Sprich dein Urteil, Halone, sprich es durch mich! Ich flehe dich an!"
144,"TEXT_JOBDRK600_02064_READER_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_00 Sidurgu hat Nachricht von Gräfin Ystride erhalten.
5 1 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_01 Das Gottesurteil, zu dem Gräfin Ystride euch gerufen hat, steht bevor. Sprich vorher noch einmal mit Rielle.
6 2 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_02 Rielle sieht dem Kampf mutig entgegen. Dir fällt auf, wie sehr sie sich seit der Aussprache mit Sidurgu in Moglingen verändert hat. Jetzt, da ihr bereit seid, brecht ihr zusammen auf zu den Zwillingsteichen.
7 3 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_03 Gräfin Ystride hat gleich eine ganze Kompanie Tempelritter mitgebracht, um sicher zu gehen, dass Halone das richtige Urteil fällt. Doch es kam anders - Sidurgu, Rielle und du kämpft euch durch die Reihen der Ritter, bis Sidurgu endlich sein Schwert an Ystrides Kehle bringt. Er erinnert sich daran, den Tod seiner Eltern im Schnee von Ishgard angesehen zu haben, und will nicht, dass Rielle das Gleiche erleben muss. Als er bereit ist, sie zu verschonen, und seine Rachegefühle unter Kontrolle bringt, blickt er für einen Moment in die Abyss, die zu finden sein Meister ihm einst auftrug. Rielle tritt vor und erkennt, dass sie ihre Mutter an Halone verloren hat, erteilt ihr einen letzten Segen und überlässt es dann Sidurgu, für sie Rache an ihrer Mutter zu nehmen. Ihr verlasst das Schneefeld und kehrt nach Ishgard zurück.
8 4 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_04 Sidurgu wird Rielle weiter beschützen. Sie wollen in Ishgard bleiben, um gegen die Missetaten der Tempelritter anzugehen und zu helfen, wem sie nur können. Wem wirst du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> beistehen? ※ Die Auftragsreihe wird bei Sidurgu im Vergessenen Ritter fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
9 5 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_00 Mit Rielle sprechen
29 25 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_01 Sidurgu bei den Zwillingsteichen treffen
30 26 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_02 Sidurgu in Ishgard treffen
31 27 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_03
32 28 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_04
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52 48 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_000 Als du weg warst, habe ich Besuch von einem Boten bekommen. Die Gräfin ruft uns in die westliche Hochebene.
53 49 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_001 Sie will das Gottesurteil im Verborgenen abhalten. Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass es um ihr großes Familiengeheimnis geht.
54 50 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_002 Eigentlich kann alles passieren. Es gibt keine Garantie, dass man uns da draußen nicht einfach die Rübe abschneidet. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Priester Halone bei der Urteilsfindung ein wenig nachhilft.
55 51 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_003 Aber wir haben keine andere Wahl ... Wir müssen die Sache zu Ende bringen.
56 52 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_004 Ich glaube, Rielle will vorher noch mal mit dir sprechen.
57 53 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_010 Sprich noch mal mit Rielle, bevor wir aufbrechen.
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59 55 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_021 Ich habe Angst vor dem Gottesurteil ... Das ist alles meine Schuld. Wenn ich nicht wäre, müsstet ihr nicht in diesen Kampf ziehen.
60 56 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_022 Fray, Sidurgu und du ... Ihr seid viel zu nett zu mir. Ihr habt mir viel gezeigt. Auch, dass man für das kämpfen muss, was einem wichtig ist.
61 57 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_023 Wir werden zusammenhalten. Wir drei.
62 58 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_024 Wo sie Recht hat, hat sie Recht. Wir müssen da zusammen durch.
63 59 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_025 Also, auf zu den Zwillingsteichen. Eine herzlose Gräfin erwartet uns.
64 60 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_030 Auf zu den Zwillingsteichen. Eine herzlose Gräfin erwartet uns.
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68 64 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_051 Ihr seid gekommen. Eine kluge Entscheidung.
69 65 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_052 Du hast seine Augen. Seine Nase, seine Lippen ...
70 66 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_053 Du bist ihm wie aus dem Gesicht geschnitten ... Dem widerlichen Ketzer!
71 67 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_054 Rielle kann nichts dafür.
72 68 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_055 Du kannst sie nicht für etwas bestrafen, das sie nicht getan hat!
73 69 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_056 Was erlaubst du dir!? Niemand sagt mir, was ich tun kann und was nicht!
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75 71 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_058 Wenn dir so viel an dem Ding liegt, kannst du es ja dahin begleiten!
76 72 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_059 Jetzt kommt's drauf an. Rielle, erinnere dich daran, was Fray dir beigebracht hat.
77 73 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_060 Du beschützt uns und wir beschützen dich. Wir halten zusammen.
78 74 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_061 Ich ... bin bereit.
79 75 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_100 AAAAAAAHHH!!!
80 76 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_101 Du ... weißt nicht, was du tust!
81 77 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_102 Warum? Warum siehst du es nicht!?
82 78 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_103 Warum beschützt du sie mit deinem Leben? Warum ist sie dir so wichtig?
83 79 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_104 Du bist nicht die Erste, die mich das fragt.
84 80 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_105 Weißt du, was Rache ist?
85 81 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_106 Rache war, was mich antrieb. Rache ist, warum du den Tod verdient hast. Doch ich empfinde keine Wut mehr.
86 82 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_107 Kein Kind sollte mitansehen müssen, wie seine Eltern ermordet werden. Geh und komm nie wieder. Niemals.
87 83 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_108 Du machst einen Fehler, Dunkelritter.
88 84 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_109 Ich werde euch verfolgen, bis ans Ende der Welt und noch weiter, wenn es sein muss. Halone will es so. Sie befiehlt es mir, jeden Tag, jede Nacht, ob ich schlafe oder wache!
89 85 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_110 Ich gehorche ihr! Denn wer ihren Willen tut, wird ihre Gnade erfahren! Halone, höre mich! Ich bin deine ergebene Dienerin!
90 86 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_111 Rielle!
91 87 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_112 Halone, Halone ... Du liebst sie mit all deiner Kraft. Mehr, als du <Emphasis>mich</Emphasis> je geliebt hast.
92 88 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_113 Ich habe zu Halone gebetet, wie meine Mutter es mir beigebracht hat. Ich habe gebetet, dass mich meine Mutter in ihre Arme schließt. Dass meine Mutter mich liebt. Doch Halones Antwort war dein Hass.
93 89 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_114 Ich weiß nun, welche Pläne Halone für mich hat.
94 90 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_115 Sidurgu. <Emphasis>Ich</Emphasis> bin es, die Rache nimmt.
95 91 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_116 Mögest du Frieden in Ihren Hallen finden. Halone, empfange deine treue Dienerin an Deiner Tafel und schenke ihr die Liebe, die sie mir nie gegeben hat.
96 92 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_117 Es ist vorbei.
97 93 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_118 Ja. Es ist besser so.
98 94 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_119 Gehen wir.
99 95 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_120 Ja, gehen wir.
100 96 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_130 Das ist das Ende des Hauses Caulignont.
101 97 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_140 Ich weiß jetzt, was der Meister meinte.
102 98 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_141 Dort draußen, auf den Schneefeldern der Zwillingsteiche, habe ich in die Abyss geblickt.
103 99 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_142 Für einen Moment, als ich bereit war, Ystride zu verschonen und sie ziehen zu lassen, war ich frei von Rache, Wut und Zorn. Für einen Moment war ich frei von der Last, für Rielle handeln zu müssen. Ich war frei.
104 100 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_143 Wirst du denn weiter als Dunkelritter den Schwachen helfen?
105 101 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_144 Na, was denkst du denn? Wir können doch nichts anderes.
106 102 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_145 Die Stimmen in deinem Herzen sind laut, Sid. Aber vergiss nicht, auch mal auf mich zu hören.
107 103 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_146 Dein Meister hat euch nicht zum Spaß aufgetragen, in die Abyss hinabzusteigen. Er wollte euch zeigen, dass es einen Ort ohne Wut und Zorn gibt. Auch wenn sie den Dunkelrittern Kraft geben, müsst ihr lernen, sie zu kontrollieren und zu verbergen.
108 104 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_147 Das hat er erst auf seinem Sterbebett begriffen. So viel Zeit werde ich euch nicht lassen ... ihr zwei Dunkelchen!
109 105 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_148 Ich glaube, die stille Rielle hat mir besser gefallen ...
110 106 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_149 Es ist Zeit, sich zu verabschieden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
111 107 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_150 Wenn noch andere von Rielles Geheimnis wissen sollten ... werden wir ihnen einen gebührenden Empfang bereiten.
112 108 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_151 Wir könnten Ishgard den Rücken kehren, aber das hieße auch, all denen den Rücken zu kehren, die unter der Willkür der Priester und Tempelritter zu leiden haben. Das werden Rielle und ich nicht tun.
113 109 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_152 Wir brauchen etwas, für das wir kämpfen. Das wir beschützen wollen. Was ist mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wen willst du beschützen?
114 110 TEXT_JOBDRK600_02064_Q1_000_153 Wen willst du beschützen?
115 111 TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_154 Meine Freunde.
116 112 TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_155 Eorzea.
117 113 TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_156 Mich selbst.
118 114 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_160 Eine gute Wahl, würdig <If(PlayerParameter(4))>einer Dunkelritterin<Else/>eines Dunkelritters</If>. Aber bedenke ...
119 115 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_165 Das versteht niemand besser als ich.
120 116 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_166 Aber sieh in dein Herz. Sei ehrlich zu dir selbst. Dann wirst du auch in die Abyss sehen können und erkennen, was es heißt, wirklich frei zu sein. Aber bedenke ...
121 117 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_170 Kein Dunkelritter kann jemals lange frei sein. Irgendjemand benötigt immer Schutz. Irgendjemand verlangt immer nach <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If>.
122 118 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_171 Das ist unser Schicksal.
123 119 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_172 Aber immer noch besser als Liebesserenaden in Moglingen, meinst du nicht? Wenn ich nur daran denke, steigt mir schon wieder der Blutdruck ... Rielle, wo ist mein Schwert?!
124 120 TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_500 Damit endet die Dunkelritter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
125 121 TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
126 122 TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Dunkelritter bei Sidurgu fortgesetzt werden.
127 123 TEXT_JOBDRK600_02064_QIB_001_TODO_1 Beschütze Rielle!
128 124 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_00 Rielle? Wo bist du? RIELLE?!
129 125 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_00 Sid! ... Ich ... Neiiin!
130 126 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_01 Vorwärts, Ritter Ishgards! Die Furie steht euch bei!
131 127 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_01 Das ist ja eine ganze Kompanie Ritter! So viel zum Thema Fairness ...
132 128 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_02 Rielle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - bleibt nah bei mir.
133 129 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_02 Fürchtet die Häretiker nicht! Halone ist bei uns!
134 130 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_03 Wie viele kommen denn da noch?
135 131 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_04 Bleibt standhaft!
136 132 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_01 Es ist genug!
137 133 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_03 Los! Bringt mir ihren Kopf! Die Furie will es so!
138 134 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_02 Mutter, kennst du keine Gnade?
139 135 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_04 Du sollst mich nicht Mutter nennen!
140 136 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_05 Du hättest das Verlies nie verlassen dürfen!
141 137 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_06 Du Missgeburt! Der Tod wird eine Erlösung sein!
142 138 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_07 Tötet sie! Tötet sie alle!
143 139 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_05 Ich ... lasse ... ES NICHT ZU!!!
144 140 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_08 Halone, segne ihre Schwerter! Führe sie ins Herz dieses Monsters in Mädchengestalt!
145 141 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_09 Vergib mir meine Sünden ... Vergib mir, meinen Ehemann geliebt zu haben!
146 142 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_10 Gib mir die Kraft, diese Kreatur zu vernichten! Erlaube mir, meine Seele reinzuwaschen!
147 143 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_11 Sprich dein Urteil, Halone, sprich es durch mich! Ich flehe dich an!
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0,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_00","Professor Erik hat interessante Neuigkeiten über Widargelt."
1,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_01","Was bisher geschah:
Professor Erik hatte dich gebeten, mit seinem Assistenten Widargelt Äthermessungen vorzunehmen. Widargelt plante im Geheimen, seine auf den ätherreichen Schlachtfeldern erworbenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Mönch dafür einzusetzen, Ala Mhigo zu befreien. Er unterlag dir aber im Kampf und gelobte, sein Leben als guter Mönch fortzuführen.
            * * *
Professor Erik hat dir vorgeschlagen, Widargelt und seinen neuen Schülern in Geisterzoll einen Besuch abzustatten. "
2,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_02","Widargelt hat dir zwei seiner neuen Schülerinnen, die Miqo'te D'zentsa und O'tchakha, vorgestellt. Sie sind begierig darauf, etwas von dir zu lernen. Triff Widargelt am Silbertränen-Nordufer, das ihnen als Trainingsgelände dient."
3,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_03","Deine erste Schülerin ist D'zentsa. Zeig ihr die gnadenlose Stärke deiner stahlharten Fäuste!"
4,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_04","Plötzlich erschien <SheetDe(BNpcName,1,4094,1,4,1)/>, die ein willkommenes Anschauungsobjekt bot. Sprich nun mit D'zentsa."
5,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_05","D'zentsa ist beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Zeige nun O'tchakha die atemberaubende Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit deiner Schläge!"
6,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_06","Diesmal tauchten <SheetDe(BNpcName,5,4093,2,4,1)/> auf, die du zu Trainingszwecken vermöbelst. Sprich als Nächstes mit O'tchakha."
7,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_07","Auch O'tchakha ist von deiner Demonstration begeistert. Just in diesem Moment hört ihr einen Schrei - war es Widargelt? Kehre schnell zu ihm zurück, um nach dem Rechten zu sehen."
8,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_08","Widargelt ist überfallen worden! Er glaubt, dass die Angreifer Mönche waren. Rätselhaft ist auch, dass sich bei Widargelt ein weiteres Chakra geöffnet zu haben scheint. Triff ihn in Geisterzoll."
9,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_09","Widargelt hat dir mehr über seine Erfahrung beim Kampf mit den fremden Mönchen erzählt. Was hat es nur mit dem neuen Chakra auf sich?
※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten."
10,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_12",""
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22,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_00","In Geisterzoll mit Widargelt spechen"
25,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_01","Widargelt am Silbertränen-Nordufer treffen"
26,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_02","D'zentsa dein Können zeigen"
27,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_03","Mit D'zentsa sprechen"
28,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_04","O'tchakha dein Können zeigen"
29,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_05","Mit O'tchakha sprechen"
30,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_06","Nach Widargelt sehen"
31,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_07","Widargelt in Geisterzoll treffen"
32,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_09",""
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48,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Assistentin<Else/>mein treuer Assistent</If>! Ich wollte mich gerade gedanklich ganz in eine neue Ätherfeldtheorie vertiefen, aber du kommst genau richtig."
49,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_001","Es geht um Widargelt, den wackeren Freiheitskämpfer."
50,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_002","Als wir uns das letzte Mal trafen, sah es so aus, als würde der erhabene Mönch auf mich hören und seine neu gewonnenen Kräfte für etwas Gutes einsetzen."
51,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_003","Er sinnt nicht länger auf Rache für das verratene Ala Mhigo, sondern hat seinen Blick fest in die Zukunft gerichtet."
52,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_004","Widargelt ist bestrebt, Rhalgrs Faust wiederzubeleben. Du weißt ja, dass ich nicht viel von Religionen halte, aber sogar hier in Ul'dah sind seine leicht verständlichen, lebensnahen Lehren bereits zum Stadtgespräch geworden."
53,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_005","Es scheint also gut für ihn zu laufen. Wenn du Lust hast, dann statte ihm doch mal einen Besuch ab. Als Mitreisende auf dem Weg des Mönches habt ihr bestimmt viel, über das ihr sprechen könnt. So von Mönchsbruder zu Mönchs<If(PlayerParameter(4))>schwester<Else/>bruder</If>."
54,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_006","Und vergiss nicht, ihn von mir, Erik, Erforscher des Übernatürlichen, zu grüßen."
55,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_007","Du weißt doch, wie man nach Geisterzoll kommt, nicht wahr? Da hält sich Widargelt auf. Na los, mach dich schon auf den Weg!"
56,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_015","Du weißt doch, wie man nach Geisterzoll kommt, nicht wahr? Da hält sich Widargelt auf. Na los, mach dich schon auf den Weg!"
57,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ja, du bist es, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Preise Rhalgr, denn er hat unsere Wege sich kreuzen lassen."
58,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_051","Ach, der Professor hat dich geschickt? Na, auch gut. Ich bin jedenfalls froh, dich zu sehen."
59,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_052","Ich widme mich nun ganz der Verbreitung der Lehren Rhalgrs. Auch wenn ich zwar selber noch ein Schüler bin, freue ich mich über jeden, der die Ausbildung zum Mönch durchlaufen möchte."
60,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_053","Viele habe ich noch nicht um mich geschart, aber es werden immer mehr. Und es sind wirklich viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Talente dabei."
61,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_054","Eine solltest du unbedingt treffen. Eine junge Miqo'te namens D'zentsa. Man möchte meinen, sie ist die leibhaftige Reinkarnation Rhalgrs, so blitzschnell und präzise treffen ihre Fäuste."
62,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_055","He, Zentsa! Tchakha! Kommt doch mal einen Augenblick her!"
63,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_055","Ja, Meister? Wer ist das, <If(PlayerParameter(4))>eine neue Schülerin<Else/>ein neuer Schüler</If>?"
64,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_056","Das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>meine erste Schülerin<Else/>mein erster Schüler</If>. Ich gebe es nicht gerne zu, aber man kann mit Recht sagen, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mich inzwischen übertroffen hat."
65,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_057","Auch ihr könntet etwas von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mir die Ehre erweisen und heute die Unterweisung von Zentsa und Tchakha über<SoftHyphen/>nehmen?"
66,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_058","Ich will die Erste sein! Fang mich, wenn du kannst!"
67,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_059","Entschuldigt ihre Ungeduld, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie ist einfach nur etwas übereifrig. Wir erwarten Euch am Übungsplatz."
68,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_060","Die beiden sind unzertrennlich. Sie haben ihre Eltern verloren, die Armen ... Eines Tages standen sie vor mir, und seitdem bilde ich sie aus."
69,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_061","Lassen wir sie nicht warten. Der Übungsplatz ist südöstlich von hier, gleich außerhalb der Mauern von Geisterzoll."
70,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_100","Hier trainieren Zentsa und Tchakha jeden Tag, zusammen mit den anderen. Leider haben wir noch keinen richtigen Übungsplatz, aber das Gelände hier erfüllt den gleichen Zweck."
71,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_101","Geh doch zuerst einmal zu Zentsa. Und zeig ihr die wahre Kraft des <Emphasis>Jetzigen Ichs</Emphasis>."
72,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_110","Geh doch zuerst einmal zu Zentsa. Und zeig ihr die wahre Kraft des <Emphasis>Jetzigen Ichs</Emphasis>."
73,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_120","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann es nicht erwarten, mit Euch zu trainieren. Was wollt Ihr mir zuerst zeigen?"
74,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_130","Wahnsinn! Es ist, wie Meister Widargelt gesagt hat: Ihr seid echt stärker als er! Ich dachte, ich wäre gut, aber gegen Euch bin ich eine blutige Anfängerin."
75,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_131","Das müsst Ihr unbedingt Tchakha zeigen. Die fällt um, wenn sie Euch kämpfen sieht."
76,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_132","Sie und ich sind ein Herz und eine Seele, unzertrennlich, von Geburt an. Seit ich denken kann, ist sie an meiner Seite."
77,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_103","Tchakha macht ihre Übungen auf der anderen Seite des Platzes. Sie wartet sicher schon auf Euch."
78,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_110","Zeigt Tchakha, was Ihr drauf habt."
79,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_150","Seid Ihr wirklich so stark, wie Meister Widargelt gesagt hat? Er neigt dazu, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten herunterzuspielen, aber die Unwahrheit hat er noch nie gesagt."
80,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_151","Ich bin ja so gespannt! Bitte, haltet Euch meinetwegen nicht zurück."
81,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_155","Unglaublich, diese Fäuste!"
82,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_200","Es stimmt! Ihr seid stärker als Meister Widargelt! Der stärkste Mönch, den ich je die Fäuste hab schwingen sehen."
83,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_201","(-D'zentsa-)Ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht sagenhaft?"
84,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_202","Ganz deiner Meinung. Es gibt so viel, was wir von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen könnten. Hoffentlich bleibt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> noch ein bisschen!"
85,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_203","(-D'zentsa-)Ja! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> soll auch in den Orden eintreten! Und uns zu den stärksten Mönchen machen, die Eorzea je gesehen hat."
86,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_204","Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bleibt."
87,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_205","Wir haben es nicht immer leicht gehabt. Uns wurde viel Unrecht getan, und wir konnten uns nicht wehren. Das soll nie wieder geschehen! Wenn es nach mir ginge, soll kein Schwacher jemals wieder ein Unrecht erleiden."
88,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_206","(-D'zentsa-)Ich hab so viel zu fragen! Zum Beispiel wenn man zum Vierfachen Verhängnis ansetzen möchte, sich aber gerade ..."
89,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_207","(-Widargelt-)W-Wer seid ihr? Was macht ihr hier?!"
90,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_208","(-D'zentsa-)Das war doch Meister Widargelt ... Lass uns mal nachsehen, was passiert ist."
91,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_230","Meister Widargelt!"
92,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_300","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Zentsa, Tchakha ... Ist alles in Ordnung?"
93,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_301","Uns geht es gut, aber was ist mit Euch, Meister Widargelt? Was ist passiert?"
94,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_302","Ich ... bin mir nicht sicher. Ich wurde aus heiterem Himmel angegriffen. Von einer Gruppe Mönche."
95,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_303","Mönche? Von einem anderen Orden? Ich dachte, es gäbe keine anderen Mönche ..."
96,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_304","Ich bin der Einzige, der das Massaker am Haupttempel überlebte ... Und ... uff. Was ist das? Dieses Gefühl ... Meine Kräfte ..."
97,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_305","Ein neues Chakra öffnet sich ... Aber es fühlt sich anders an als sonst ... Was hat das zu bedeuten?"
98,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_306","Chakren öffnen sich doch nur auf alten Schlachtfeldern. Hat hier mal eine große Schlacht stattgefunden?"
99,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_307","Die Schlacht über dem Silbertränensee. Ist es das, Meister? Habt Ihr Euer siebtes Chakra geöffnet?"
100,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_308","Ich weiß nicht ... Darüber zerbrechen wir uns später den Kopf. Lasst uns zuerst nach Geisterzoll zurückkehren. Hier ist es nicht sicher."
101,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_400","Die Attacke kam aus heiterem Himmel. Leider kann ich nicht viel über die Angreifer sagen."
102,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_401","Sie tauchten aus dem Nichts auf und waren vermummt. Aber Mönche waren es ganz sicher, das habe ich an ihrem Kampfstil erkennen können. Woher haben sie nur das Wissen über die Techniken der mhigischen Mönche? Wer unterweist sie?"
103,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_402","Ich verteidigte mich und wir kreuzten die Fäuste ... Doch ich muss einen Moment unachtsam gewesen sein, denn plötzlich ging ich zu Boden."
104,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_403","Als ich mich gesammelt hatte und aufschaute, waren die Angreifer verschwunden. Vielleicht sind sie vor euch geflohen. Mein siebtes Chakra hatte sich nicht geöffnet, aber ..."
105,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_404","... irgendetwas ist anders. So <Emphasis>als ob</Emphasis> sich ein Chakra geöffnet hätte ... Aber eben <Emphasis>anders</Emphasis>. Es ist schwer zu beschreiben und ich bin mir über meine Gefühle nicht im Klaren ... Es ist wie ein Schatten ... Was ist da bloß vor sich gegangen?"
106,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_405","(-D'zentsa-)Euer siebtes Chakra hat sich nicht geöffnet, aber irgendwie doch, nur anders? Meister, ich weiß wirklich nicht, was Ihr sagen wollt. Ist das wieder eins Eurer lehrreichen Rätsel?"
107,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_406","Ich verstehe es auch nicht. Aber ich weiß schon, wo die Antwort liegt: bei diesem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len unbekannten Orden. Ich würde allzu gerne wissen, was Professor Erik dazu zu sagen hat."
108,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_100_406","Zentsa, Tchakha. Fahrt mit eurem Training fort."
109,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_407","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß noch nicht genau, was geschehen ist, aber wenn ich eine neue Kraft erworben habe, werde ich sie mit dir teilen. Zusammen kommen wir der Lösung des Rätsels schon auf die Spur."
110,"TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_500","Du setzt den Weg des Mönches fort. Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Widargelt in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten."
111,"TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_501","Die Voraussetzung für den nächsten Mönch-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_00 Professor Erik hat interessante Neuigkeiten über Widargelt.
5 1 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_01 Was bisher geschah: Professor Erik hatte dich gebeten, mit seinem Assistenten Widargelt Äthermessungen vorzunehmen. Widargelt plante im Geheimen, seine auf den ätherreichen Schlachtfeldern erworbenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Mönch dafür einzusetzen, Ala Mhigo zu befreien. Er unterlag dir aber im Kampf und gelobte, sein Leben als guter Mönch fortzuführen.             * * * Professor Erik hat dir vorgeschlagen, Widargelt und seinen neuen Schülern in Geisterzoll einen Besuch abzustatten.
6 2 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_02 Widargelt hat dir zwei seiner neuen Schülerinnen, die Miqo'te D'zentsa und O'tchakha, vorgestellt. Sie sind begierig darauf, etwas von dir zu lernen. Triff Widargelt am Silbertränen-Nordufer, das ihnen als Trainingsgelände dient.
7 3 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_03 Deine erste Schülerin ist D'zentsa. Zeig ihr die gnadenlose Stärke deiner stahlharten Fäuste!
8 4 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_04 Plötzlich erschien <SheetDe(BNpcName,1,4094,1,4,1)/>, die ein willkommenes Anschauungsobjekt bot. Sprich nun mit D'zentsa.
9 5 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_05 D'zentsa ist beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Zeige nun O'tchakha die atemberaubende Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit deiner Schläge!
10 6 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_06 Diesmal tauchten <SheetDe(BNpcName,5,4093,2,4,1)/> auf, die du zu Trainingszwecken vermöbelst. Sprich als Nächstes mit O'tchakha.
11 7 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_07 Auch O'tchakha ist von deiner Demonstration begeistert. Just in diesem Moment hört ihr einen Schrei - war es Widargelt? Kehre schnell zu ihm zurück, um nach dem Rechten zu sehen.
12 8 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_08 Widargelt ist überfallen worden! Er glaubt, dass die Angreifer Mönche waren. Rätselhaft ist auch, dass sich bei Widargelt ein weiteres Chakra geöffnet zu haben scheint. Triff ihn in Geisterzoll.
13 9 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_09 Widargelt hat dir mehr über seine Erfahrung beim Kampf mit den fremden Mönchen erzählt. Was hat es nur mit dem neuen Chakra auf sich? ※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten.
14 10 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_00 In Geisterzoll mit Widargelt spechen
29 25 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_01 Widargelt am Silbertränen-Nordufer treffen
30 26 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_02 D'zentsa dein Können zeigen
31 27 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_03 Mit D'zentsa sprechen
32 28 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_04 O'tchakha dein Können zeigen
33 29 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_05 Mit O'tchakha sprechen
34 30 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_06 Nach Widargelt sehen
35 31 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_07 Widargelt in Geisterzoll treffen
36 32 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_09
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51 47 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Assistentin<Else/>mein treuer Assistent</If>! Ich wollte mich gerade gedanklich ganz in eine neue Ätherfeldtheorie vertiefen, aber du kommst genau richtig.
53 49 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_001 Es geht um Widargelt, den wackeren Freiheitskämpfer.
54 50 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_002 Als wir uns das letzte Mal trafen, sah es so aus, als würde der erhabene Mönch auf mich hören und seine neu gewonnenen Kräfte für etwas Gutes einsetzen.
55 51 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_003 Er sinnt nicht länger auf Rache für das verratene Ala Mhigo, sondern hat seinen Blick fest in die Zukunft gerichtet.
56 52 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_004 Widargelt ist bestrebt, Rhalgrs Faust wiederzubeleben. Du weißt ja, dass ich nicht viel von Religionen halte, aber sogar hier in Ul'dah sind seine leicht verständlichen, lebensnahen Lehren bereits zum Stadtgespräch geworden.
57 53 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_005 Es scheint also gut für ihn zu laufen. Wenn du Lust hast, dann statte ihm doch mal einen Besuch ab. Als Mitreisende auf dem Weg des Mönches habt ihr bestimmt viel, über das ihr sprechen könnt. So von Mönchsbruder zu Mönchs<If(PlayerParameter(4))>schwester<Else/>bruder</If>.
58 54 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_006 Und vergiss nicht, ihn von mir, Erik, Erforscher des Übernatürlichen, zu grüßen.
59 55 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_007 Du weißt doch, wie man nach Geisterzoll kommt, nicht wahr? Da hält sich Widargelt auf. Na los, mach dich schon auf den Weg!
60 56 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_015 Du weißt doch, wie man nach Geisterzoll kommt, nicht wahr? Da hält sich Widargelt auf. Na los, mach dich schon auf den Weg!
61 57 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ja, du bist es, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Preise Rhalgr, denn er hat unsere Wege sich kreuzen lassen.
62 58 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_051 Ach, der Professor hat dich geschickt? Na, auch gut. Ich bin jedenfalls froh, dich zu sehen.
63 59 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_052 Ich widme mich nun ganz der Verbreitung der Lehren Rhalgrs. Auch wenn ich zwar selber noch ein Schüler bin, freue ich mich über jeden, der die Ausbildung zum Mönch durchlaufen möchte.
64 60 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_053 Viele habe ich noch nicht um mich geschart, aber es werden immer mehr. Und es sind wirklich viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Talente dabei.
65 61 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_054 Eine solltest du unbedingt treffen. Eine junge Miqo'te namens D'zentsa. Man möchte meinen, sie ist die leibhaftige Reinkarnation Rhalgrs, so blitzschnell und präzise treffen ihre Fäuste.
66 62 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_055 He, Zentsa! Tchakha! Kommt doch mal einen Augenblick her!
67 63 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_055 Ja, Meister? Wer ist das, <If(PlayerParameter(4))>eine neue Schülerin<Else/>ein neuer Schüler</If>?
68 64 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_056 Das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>meine erste Schülerin<Else/>mein erster Schüler</If>. Ich gebe es nicht gerne zu, aber man kann mit Recht sagen, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mich inzwischen übertroffen hat.
69 65 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_057 Auch ihr könntet etwas von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mir die Ehre erweisen und heute die Unterweisung von Zentsa und Tchakha über<SoftHyphen/>nehmen?
70 66 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_058 Ich will die Erste sein! Fang mich, wenn du kannst!
71 67 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_059 Entschuldigt ihre Ungeduld, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie ist einfach nur etwas übereifrig. Wir erwarten Euch am Übungsplatz.
72 68 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_060 Die beiden sind unzertrennlich. Sie haben ihre Eltern verloren, die Armen ... Eines Tages standen sie vor mir, und seitdem bilde ich sie aus.
73 69 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_061 Lassen wir sie nicht warten. Der Übungsplatz ist südöstlich von hier, gleich außerhalb der Mauern von Geisterzoll.
74 70 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_100 Hier trainieren Zentsa und Tchakha jeden Tag, zusammen mit den anderen. Leider haben wir noch keinen richtigen Übungsplatz, aber das Gelände hier erfüllt den gleichen Zweck.
75 71 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_101 Geh doch zuerst einmal zu Zentsa. Und zeig ihr die wahre Kraft des <Emphasis>Jetzigen Ichs</Emphasis>.
76 72 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_110 Geh doch zuerst einmal zu Zentsa. Und zeig ihr die wahre Kraft des <Emphasis>Jetzigen Ichs</Emphasis>.
77 73 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_120 <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann es nicht erwarten, mit Euch zu trainieren. Was wollt Ihr mir zuerst zeigen?
78 74 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_130 Wahnsinn! Es ist, wie Meister Widargelt gesagt hat: Ihr seid echt stärker als er! Ich dachte, ich wäre gut, aber gegen Euch bin ich eine blutige Anfängerin.
79 75 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_131 Das müsst Ihr unbedingt Tchakha zeigen. Die fällt um, wenn sie Euch kämpfen sieht.
80 76 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_132 Sie und ich sind ein Herz und eine Seele, unzertrennlich, von Geburt an. Seit ich denken kann, ist sie an meiner Seite.
81 77 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_103 Tchakha macht ihre Übungen auf der anderen Seite des Platzes. Sie wartet sicher schon auf Euch.
82 78 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_110 Zeigt Tchakha, was Ihr drauf habt.
83 79 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_150 Seid Ihr wirklich so stark, wie Meister Widargelt gesagt hat? Er neigt dazu, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten herunterzuspielen, aber die Unwahrheit hat er noch nie gesagt.
84 80 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_151 Ich bin ja so gespannt! Bitte, haltet Euch meinetwegen nicht zurück.
85 81 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_155 Unglaublich, diese Fäuste!
86 82 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_200 Es stimmt! Ihr seid stärker als Meister Widargelt! Der stärkste Mönch, den ich je die Fäuste hab schwingen sehen.
87 83 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_201 (-D'zentsa-)Ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht sagenhaft?
88 84 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_202 Ganz deiner Meinung. Es gibt so viel, was wir von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen könnten. Hoffentlich bleibt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> noch ein bisschen!
89 85 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_203 (-D'zentsa-)Ja! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> soll auch in den Orden eintreten! Und uns zu den stärksten Mönchen machen, die Eorzea je gesehen hat.
90 86 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_204 Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bleibt.
91 87 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_205 Wir haben es nicht immer leicht gehabt. Uns wurde viel Unrecht getan, und wir konnten uns nicht wehren. Das soll nie wieder geschehen! Wenn es nach mir ginge, soll kein Schwacher jemals wieder ein Unrecht erleiden.
92 88 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_206 (-D'zentsa-)Ich hab so viel zu fragen! Zum Beispiel wenn man zum Vierfachen Verhängnis ansetzen möchte, sich aber gerade ...
93 89 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_207 (-Widargelt-)W-Wer seid ihr? Was macht ihr hier?!
94 90 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_208 (-D'zentsa-)Das war doch Meister Widargelt ... Lass uns mal nachsehen, was passiert ist.
95 91 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_230 Meister Widargelt!
96 92 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_300 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Zentsa, Tchakha ... Ist alles in Ordnung?
97 93 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_301 Uns geht es gut, aber was ist mit Euch, Meister Widargelt? Was ist passiert?
98 94 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_302 Ich ... bin mir nicht sicher. Ich wurde aus heiterem Himmel angegriffen. Von einer Gruppe Mönche.
99 95 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_303 Mönche? Von einem anderen Orden? Ich dachte, es gäbe keine anderen Mönche ...
100 96 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_304 Ich bin der Einzige, der das Massaker am Haupttempel überlebte ... Und ... uff. Was ist das? Dieses Gefühl ... Meine Kräfte ...
101 97 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_305 Ein neues Chakra öffnet sich ... Aber es fühlt sich anders an als sonst ... Was hat das zu bedeuten?
102 98 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_306 Chakren öffnen sich doch nur auf alten Schlachtfeldern. Hat hier mal eine große Schlacht stattgefunden?
103 99 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_307 Die Schlacht über dem Silbertränensee. Ist es das, Meister? Habt Ihr Euer siebtes Chakra geöffnet?
104 100 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_308 Ich weiß nicht ... Darüber zerbrechen wir uns später den Kopf. Lasst uns zuerst nach Geisterzoll zurückkehren. Hier ist es nicht sicher.
105 101 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_400 Die Attacke kam aus heiterem Himmel. Leider kann ich nicht viel über die Angreifer sagen.
106 102 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_401 Sie tauchten aus dem Nichts auf und waren vermummt. Aber Mönche waren es ganz sicher, das habe ich an ihrem Kampfstil erkennen können. Woher haben sie nur das Wissen über die Techniken der mhigischen Mönche? Wer unterweist sie?
107 103 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_402 Ich verteidigte mich und wir kreuzten die Fäuste ... Doch ich muss einen Moment unachtsam gewesen sein, denn plötzlich ging ich zu Boden.
108 104 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_403 Als ich mich gesammelt hatte und aufschaute, waren die Angreifer verschwunden. Vielleicht sind sie vor euch geflohen. Mein siebtes Chakra hatte sich nicht geöffnet, aber ...
109 105 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_404 ... irgendetwas ist anders. So <Emphasis>als ob</Emphasis> sich ein Chakra geöffnet hätte ... Aber eben <Emphasis>anders</Emphasis>. Es ist schwer zu beschreiben und ich bin mir über meine Gefühle nicht im Klaren ... Es ist wie ein Schatten ... Was ist da bloß vor sich gegangen?
110 106 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_405 (-D'zentsa-)Euer siebtes Chakra hat sich nicht geöffnet, aber irgendwie doch, nur anders? Meister, ich weiß wirklich nicht, was Ihr sagen wollt. Ist das wieder eins Eurer lehrreichen Rätsel?
111 107 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_406 Ich verstehe es auch nicht. Aber ich weiß schon, wo die Antwort liegt: bei diesem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len unbekannten Orden. Ich würde allzu gerne wissen, was Professor Erik dazu zu sagen hat.
112 108 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_100_406 Zentsa, Tchakha. Fahrt mit eurem Training fort.
113 109 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_407 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß noch nicht genau, was geschehen ist, aber wenn ich eine neue Kraft erworben habe, werde ich sie mit dir teilen. Zusammen kommen wir der Lösung des Rätsels schon auf die Spur.
114 110 TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_500 Du setzt den Weg des Mönches fort. Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Widargelt in Geisterzoll den nächsten Auftrag erhalten.
115 111 TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_501 Die Voraussetzung für den nächsten Mönch-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_00","Widargelt erwartet dich in Geisterzoll. Zusammen wollt ihr dem Rätsel um die fremden Mönche auf den Grund gehen."
1,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_01","Widargelt hat noch keine Nachricht von Professor Erik erhalten. In der Zwischenzeit möchte er, dass du ihm wieder bei der Unterrichtung seiner Schüler behilflich bist. Triff ihn westlich von Geisterzoll."
2,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_02","Die fremden Mönche haben wieder zugeschlagen! Widargelt ist fest entschlossen, sie nicht entkommen zu lassen. Folge ihm!"
3,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_03","Widargelt hastet flüchtigen Mönchen hinterher - erledige du inzwischen ihre Komplizen am zerstörten Camp!"
4,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_04","Du hast die Mönche besiegt. Hole nun zu Widargelt auf, der jetzt westlich des zerstörten Camps ist."
5,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_05","Ihr stoßt wieder auf Angreifer - erledige du sie, während Widargelt den fliehenden Mönchen nachstellt."
6,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_06","Du hast die Angreifer abgewehrt. Hole nun zu Widargelt auf. Er ist inzwischen im Nordosten des Nebelmoors."
7,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_07","Ihr habt weitere Angreifer gestellt. Erledige sie, damit Widargelt wieder die Verfolgung aufnehmen kann."
8,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_08","Der Weg ist frei. Hole zu Widargelt im Nebelmoor auf."
9,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_09","Die Angreifer waren niemand anderes als D'zentsa und O'tchakha! Sie offenbaren, zu einer sogenannten Schattensekte zu gehören und dass die bisher bekannten Mönche der Sonnensekte angehören.
Mehr ist aus ihnen nicht herauszuholen ... Triff Widargelt in Geisterzoll, um die neue Lage zu besprechen."
10,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_10","Widargelt wird versuchen, mehr über die Schattensekte herauszufinden. Übe du in der Zwischenzeit deine neue Fähigkeit.
※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_00","Mit Widargelt sprechen"
25,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_01","Widargelt folgen"
26,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_02","Gegner besiegen"
27,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_03","Widargelt folgen"
28,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_04","Maskierte Angreifer besiegen"
29,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_05","Widargelt folgen"
30,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_06","Maskierte Angreifer besiegen"
31,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_07","Widargelt folgen"
32,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_08","Nach Geisterzoll zurückkehren"
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48,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_000","Leider gibt es noch keine Neuigkeiten. Du musst dich noch etwas gedulden."
49,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_001","Ich habe Professor Erik eine Nachricht übermitteln lassen, aber er hat noch nicht geantwortet. Wer hinter diesem unbekannten Orden steckt, bleibt also vorerst ein Rätsel."
50,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_002","Möchtest du mir in der Zwischenzeit nicht wieder bei der Unterweisung meiner Schüler helfen?"
51,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_003","Zentsa und Tchakha haben den anderen von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten vorgeschwärmt. Und jetzt wollen alle etwas von dir lernen."
52,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_004","So, wie ich das sehe, bin ich hier bald überflüssig! Ha ha! Aber mir soll es recht sein. Wenn Ihr mir folgen würdet, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <zwinker>"
53,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_050","Sieh nur! Schon wieder ein Überfall!"
54,"TEXT_JOBMNK520_02027_DESHI02027_000_051","(-Verletzter Schüler-)Meister Widargelt ... Es ging alles so schnell. Sie kamen aus allen Richtungen ... Es waren Mönche, aber keine von uns!"
55,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_052","Das darf doch nicht wahr sein. Schon wieder diese Kerle! Diesmal lass ich sie nicht entwischen!"
56,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_080","Sieh mal an, wen wir hier haben."
57,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_081","Da hinten laufen die anderen der feigen Angreifer! Bleib du hier und kümmere dich um diese zwei, ich schnapp mir die anderen!"
58,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_090","Flink wie ein Wieselbasilisk, die Brüder. Kümmer du dich um diese hier, ich bleibe ihren Kollegen auf der Spur."
59,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_095","Die müssen ein Wind-Exergon gefrühstückt haben ... Aber ich lass sie nicht entkommen! Halt du mir nur diese Jungs vom Leib!"
60,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_110","Was willst du hier?"
61,"TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_120","Das ist nicht deine Angelegenheit."
62,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_500","Vorsicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Angreifer - es waren Zentsa und Tchakha!
Verräterinnen! Wie konntet ihr nur mein Vertrauen missbrauchen?"
63,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_501","Es musste sein. Wenn wir länger geblieben wären, hätten wir nicht mehr zurückkehren können ... Zum <Emphasis>Ursprung</Emphasis>."
64,"TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_502","Wir wollten euch nicht verletzen. Aber wir haben gelernt, zuerst an uns selbst zu denken."
65,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_503","Wir müssen zum <Emphasis>Ursprung</Emphasis> zurück. Das ist unser Leben, unsere Bestimmung."
66,"TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_504","Wir müssen es tun, um weiter zusammen leben zu können. Deswegen ... müssen wir jetzt und hier ... gegen euch kämpfen."
67,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_505","Sie meinen es ernst. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit!"
68,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_506","Sch-Schon wieder? Ein Chakra? Was geht hier vor sich ...?"
69,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_507","Wir kämpfen nicht weiter. Es gibt keinen Grund, euch zu töten. Im Gegenteil, wir brauchen euch."
70,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_508","Was redest du da? Brauchen, wozu?"
71,"TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_509","Ihr seid die Sekte der Sonne, wir sind der Schatten. Gegensätze, aber die Kehrseite der gleichen Medaille."
72,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_510","Ohne die Sonne kann es keinen Schatten geben. Sie gebiert den Schatten, damit wir die Winkel und Nischen der Welt mit Dunkel füllen. Wir sind die Schattensekte."
73,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_511","W-Was? Wartet! Zentsa, Tchakha!"
74,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_600","Es ist schon wieder passiert. Im Kampf mit Zentsa und Tchakha hat sich ein Chakra geöffnet. Diesmal hast du es auch gespürt, oder?"
75,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_601","Ihr <Emphasis>ki</Emphasis> ist ganz anders als unserer. Die Schattensekte ... Es gibt also tatsächlich noch eine zweite Art von Mönchen."
76,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_602","Es sieht so aus, als hätten Zentsa und Tchakha sich bei uns eingeschlichen, um uns auszuspionieren ... Was für eine Enttäuschung! Sie haben mein Mitgefühl schamlos ausgenutzt."
77,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_603","Aber immerhin wissen wir jetzt, mit wem wir es zu tun haben. Mit der Schattensekte."
78,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_604","Mit den neuen Chakren hast du eine neue Kraft erlangt. Übe dich im Umgang mit ihr. Ich versuche währenddessen, etwas über unseren Gegner herauszufinden."
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4 0 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_00 Widargelt erwartet dich in Geisterzoll. Zusammen wollt ihr dem Rätsel um die fremden Mönche auf den Grund gehen.
5 1 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_01 Widargelt hat noch keine Nachricht von Professor Erik erhalten. In der Zwischenzeit möchte er, dass du ihm wieder bei der Unterrichtung seiner Schüler behilflich bist. Triff ihn westlich von Geisterzoll.
6 2 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_02 Die fremden Mönche haben wieder zugeschlagen! Widargelt ist fest entschlossen, sie nicht entkommen zu lassen. Folge ihm!
7 3 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_03 Widargelt hastet flüchtigen Mönchen hinterher - erledige du inzwischen ihre Komplizen am zerstörten Camp!
8 4 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_04 Du hast die Mönche besiegt. Hole nun zu Widargelt auf, der jetzt westlich des zerstörten Camps ist.
9 5 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_05 Ihr stoßt wieder auf Angreifer - erledige du sie, während Widargelt den fliehenden Mönchen nachstellt.
10 6 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_06 Du hast die Angreifer abgewehrt. Hole nun zu Widargelt auf. Er ist inzwischen im Nordosten des Nebelmoors.
11 7 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_07 Ihr habt weitere Angreifer gestellt. Erledige sie, damit Widargelt wieder die Verfolgung aufnehmen kann.
12 8 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_08 Der Weg ist frei. Hole zu Widargelt im Nebelmoor auf.
13 9 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_09 Die Angreifer waren niemand anderes als D'zentsa und O'tchakha! Sie offenbaren, zu einer sogenannten Schattensekte zu gehören und dass die bisher bekannten Mönche der Sonnensekte angehören. Mehr ist aus ihnen nicht herauszuholen ... Triff Widargelt in Geisterzoll, um die neue Lage zu besprechen.
14 10 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_10 Widargelt wird versuchen, mehr über die Schattensekte herauszufinden. Übe du in der Zwischenzeit deine neue Fähigkeit. ※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_00 Mit Widargelt sprechen
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52 48 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_000 Leider gibt es noch keine Neuigkeiten. Du musst dich noch etwas gedulden.
53 49 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_001 Ich habe Professor Erik eine Nachricht übermitteln lassen, aber er hat noch nicht geantwortet. Wer hinter diesem unbekannten Orden steckt, bleibt also vorerst ein Rätsel.
54 50 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_002 Möchtest du mir in der Zwischenzeit nicht wieder bei der Unterweisung meiner Schüler helfen?
55 51 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_003 Zentsa und Tchakha haben den anderen von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten vorgeschwärmt. Und jetzt wollen alle etwas von dir lernen.
56 52 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_004 So, wie ich das sehe, bin ich hier bald überflüssig! Ha ha! Aber mir soll es recht sein. Wenn Ihr mir folgen würdet, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <zwinker>
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58 54 TEXT_JOBMNK520_02027_DESHI02027_000_051 (-Verletzter Schüler-)Meister Widargelt ... Es ging alles so schnell. Sie kamen aus allen Richtungen ... Es waren Mönche, aber keine von uns!
59 55 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_052 Das darf doch nicht wahr sein. Schon wieder diese Kerle! Diesmal lass ich sie nicht entwischen!
60 56 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_080 Sieh mal an, wen wir hier haben.
61 57 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_081 Da hinten laufen die anderen der feigen Angreifer! Bleib du hier und kümmere dich um diese zwei, ich schnapp mir die anderen!
62 58 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_090 Flink wie ein Wieselbasilisk, die Brüder. Kümmer du dich um diese hier, ich bleibe ihren Kollegen auf der Spur.
63 59 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_095 Die müssen ein Wind-Exergon gefrühstückt haben ... Aber ich lass sie nicht entkommen! Halt du mir nur diese Jungs vom Leib!
64 60 TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_110 Was willst du hier?
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66 62 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_500 Vorsicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Angreifer - es waren Zentsa und Tchakha! Verräterinnen! Wie konntet ihr nur mein Vertrauen missbrauchen?
67 63 TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_501 Es musste sein. Wenn wir länger geblieben wären, hätten wir nicht mehr zurückkehren können ... Zum <Emphasis>Ursprung</Emphasis>.
68 64 TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_502 Wir wollten euch nicht verletzen. Aber wir haben gelernt, zuerst an uns selbst zu denken.
69 65 TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_503 Wir müssen zum <Emphasis>Ursprung</Emphasis> zurück. Das ist unser Leben, unsere Bestimmung.
70 66 TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_504 Wir müssen es tun, um weiter zusammen leben zu können. Deswegen ... müssen wir jetzt und hier ... gegen euch kämpfen.
71 67 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_505 Sie meinen es ernst. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit!
72 68 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_506 Sch-Schon wieder? Ein Chakra? Was geht hier vor sich ...?
73 69 TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_507 Wir kämpfen nicht weiter. Es gibt keinen Grund, euch zu töten. Im Gegenteil, wir brauchen euch.
74 70 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_508 Was redest du da? Brauchen, wozu?
75 71 TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_509 Ihr seid die Sekte der Sonne, wir sind der Schatten. Gegensätze, aber die Kehrseite der gleichen Medaille.
76 72 TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_510 Ohne die Sonne kann es keinen Schatten geben. Sie gebiert den Schatten, damit wir die Winkel und Nischen der Welt mit Dunkel füllen. Wir sind die Schattensekte.
77 73 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_511 W-Was? Wartet! Zentsa, Tchakha!
78 74 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_600 Es ist schon wieder passiert. Im Kampf mit Zentsa und Tchakha hat sich ein Chakra geöffnet. Diesmal hast du es auch gespürt, oder?
79 75 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_601 Ihr <Emphasis>ki</Emphasis> ist ganz anders als unserer. Die Schattensekte ... Es gibt also tatsächlich noch eine zweite Art von Mönchen.
80 76 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_602 Es sieht so aus, als hätten Zentsa und Tchakha sich bei uns eingeschlichen, um uns auszuspionieren ... Was für eine Enttäuschung! Sie haben mein Mitgefühl schamlos ausgenutzt.
81 77 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_603 Aber immerhin wissen wir jetzt, mit wem wir es zu tun haben. Mit der Schattensekte.
82 78 TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_604 Mit den neuen Chakren hast du eine neue Kraft erlangt. Übe dich im Umgang mit ihr. Ich versuche währenddessen, etwas über unseren Gegner herauszufinden.
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1,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_01","D'zentsa und O'tchakha schreiben in ihrem Brief, dass sie an Dalamuds Klauen warten. Triff Widargelt dort."
2,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_02","Es kam zum Kampf mit D'zentsa und O'tchakha, infolgedessen sich ein neues Chakra für dich geöffnet hat. Kämpfe zwischen Mitgliedern beider Sekten seien der einzige Weg, die Chakren der Gegenseite zu öffnen, erklären D'zentsa und O'tchakha, doch sie möchten nicht gegen euch kämpfen und bitten euch daher, Rhalgrs Weg aufzugeben. Besprich die neue Lage mit Widargelt an Dalamuds Klauen."
3,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_03","Kehre mit Widargelt nach Geisterzoll zurück."
4,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_04","Professor Erik hat mehr über die Schattensekte herausgefunden. Es ist, wie die Miqo'te angedeutet haben: Im Kampf zwischen Schatten und Sonne öffnen sich für einen Mönch die Chakren der Gegenseite. So kann ein Mönch bis zu vierzehn Chakren öffnen - sieben eigene und sieben der Gegenseite.
※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten."
5,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_00","Widargelt an Dalamuds Klauen treffen"
25,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_01","Mit Widargelt sprechen"
26,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_02","In Geisterzoll mit Widargelt sprechen"
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48,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du wirst es nicht glauben. Ich habe einen Brief von Zentsa und Tchakha bekommen."
49,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_001","Die Verräterinnen wollen mit uns sprechen. An Dalamuds Klauen."
50,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_002","Das klingt zwar nach einer Falle, aber ich denke, wir sollten die Einladung annehmen. Ich hab noch ein paar Fragen an die Damen."
51,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_003","Von Professor Erik habe ich auch eine Nachricht erhalten. Er weiß etwas über die Schattensekte und ist auf dem Weg hierher."
52,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_004","Aber zuerst werden wir uns mal anhören, was die beiden Verräterinnen uns zu sagen haben. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zu Dalamuds Klauen."
53,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_050","So sieht man sich also wieder."
54,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_051","Danke, dass Ihr gekommen seid, Meister Widargelt und Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es war nicht richtig von uns, Euer Vertrauen zu missbrauchen."
55,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_052","Aber das Wechselspiel zwischen Sonne und Schatten, das in unserem Kampf der Fäuste Ausdruck findet, nutzt uns allen."
56,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_053","Meister Widargelt. Ihr habt es doch gespürt, oder? Im Kampf hat sich ein Chakra geöffnet. Ein <Emphasis>anderes</Emphasis> Chakra."
57,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_054","Es gibt eine besondere Art von Chakren, die sich nur öffnen, wenn Sonne und Schatten miteinander streiten."
58,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_055","Aber warum habt ihr nichts gesagt? Wir hätten die Chakren auch gemeinsam öffnen können."
59,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_056","Gemeinsam ... <Emphasis>Gemeinsam</Emphasis>, das hat der <Emphasis>wahre Meister</Emphasis> verboten."
60,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_057","Mehr können wir nicht sagen. Es ist verboten. Aber wir können kämpfen - dafür sind wir hier."
61,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_058","Eine Falle, ich habe es gewusst. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit!"
62,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_100","<keuch> ... Ich habe es deutlich gespürt. <keuch> ... Es ist, wie der Meister gesagt hat."
63,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_101","<keuch> ... Ja, ich habe die Kraft in mir gespürt. Wir haben ernsthaft und entschlossen gekämpft und auch nicht davor zurückgeschreckt, Euch zu verletzen. Aber wenn wir mehr erreichen wollen, reicht das nicht."
64,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_102","Wer die Chakren öffnen will, muss noch heftiger kämpfen ... Auf Leben und Tod."
65,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_103","Solange die Sonnensekte existiert, wird die Schattensekte sie bekämpfen. Und zwar auf Leben und Tod."
66,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_104","Das hatten wir befürchtet, und deswegen haben wir Euch hierher gerufen."
67,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_105","Wir wollen, dass Ihr das Mönchsein aufgebt."
68,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_106","Entsagt dem Weg der Faust. Entsagt Rhalgr. Flieht ... Versteckt Euch ... Rettet Euer Leben!"
69,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_107","Wartet! Zentsa! Tchakha!"
70,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_150","Ich nehme nicht an, dass du tun willst, was die beiden von uns verlangen. Ich für meinen Teil habe nicht vor, Rhalgr zu entsagen."
71,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_151","Ich bin gespannt, was Professor Erik zu diesen neuen Chakren sagen wird."
72,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_152","Er sollte bereits angekommen sein. Lass uns mal hören, was er über diese ganze Sache weiß."
73,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_160","Die Reise hierhin war nicht ohne Gefahren. Geisterzoll ist ein ungemütliches Pflaster."
74,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_200","Professor Erik, wir haben uns lange nicht gesehen, aber entschuldigt, wenn ich gleich zur Sache komme: Was wisst Ihr über die Schattensekte?"
75,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_201","(-Professor Erik-)In der Tat, ich halte es für das Beste, wenn wir uns nicht mit privatem Geplänkel aufhalten und uns ganz auf die Sache konzentrieren."
76,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_202","(-Professor Erik-)Im alten Ala Mhigo kam es zu einer unglückseligen Verstrickung von Rhalgrs Faust mit dem Königshaus. Ein Teil des Ordens wollte dem König dienen und dem Land zu Wohlstand verhelfen, doch der andere Teil hielt nichts davon, die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Mönche in den Dienst eines Herrschers zu stellen."
77,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_203","(-Professor Erik-)Die Einzelheiten werden euch nicht interessieren, aber wie ihr euch denken könnt, kam es zu heftigen Streitereien, zu Kämpfen und schließlich zur Spaltung des Ordens. In eine Sonnensekte und eine Schattensekte."
78,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_204","(-Professor Erik-)Die Sonnensekte stand auf Seiten des Königshauses, ihre Taten sind in den Chroniken des Mhigischen Reiches nachzulesen und sie ist es, was wir heute allgemein als Mönche kennen. Aber über die Schattensekte, die euch angriff, wissen auch die Gelehrten kaum etwas - ich selbst bin da keine Ausnahme."
79,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_100_204","(-Professor Erik-)Ich weiß nur, dass beide Sekten den gleichen Ursprung haben und die gleichen Techniken beherrschen. Aber ihr innerstes Wesen, der <Emphasis>ki</Emphasis>, wie die Mönche sagen, ist das genaue Gegenteil, der Gegenpol zum anderen."
80,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_205","(-Professor Erik-)Die konträren <Emphasis>ki</Emphasis> konkurrieren miteinander. Sie ziehen sich einander an, konvergieren aber nie und stoßen sich wieder voneinander ab. Bei diesem Wechselspiel, das einen Kampf auf Leben und Tod erfordert, werden ungeheure Energien ausgetauscht - Energien, die ihr als neue Chakren erfahren habt."
81,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_206","(-Professor Erik-)Diese neuen Chakren - sind nicht neu. Oder besser gesagt, sie sind es nur für euch. Denn sie sind die Chakren der Schattensekte."
82,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_207","(-Professor Erik-)Ihr dachtet, dass es sieben Chakren gibt: sieben Chakren der Sonnensekte. Das ist richtig, aber es gibt noch mal sieben Chakren: die der Schattensekte. Macht summa summarum vierzehn Chakren!"
83,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_208","Dann wäre es doch das Beste für alle, wenn beide Sekten gemeinsam trainierten, um diese vierzehn Chakren für sich zu öffnen. Aber warum weigert sich die Schattensekte zu kooperieren und greift uns weiterhin an?"
84,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_209","(-Professor Erik-)Das musst du sie schon selber fragen. Vielleicht will es ihr Meister einfach nur so. Das ist alles, was ich sagen kann. Aber ich werde mich weiterhin mit dem Thema beschäftigen und mich melden, wenn ich mehr weiß. Passt auf euch auf, Widargelt und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
85,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_210","Wir müssen uns noch einmal mit Zentsa und Tchakha unterhalten. Übe du weiter die Techniken der Schattensekte. Ich werde versuchen, sie zu finden."
86,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_TODO_1","Besiege D'zentsa und O'tchakha!"
87,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01","Was ist in euch gefahren? Warum bekämpft ihr uns?"
88,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_01","Lasst uns die Fäuste schwingen, denn dafür sind wir hier!"
89,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_02","Ihr seid stark ... Aber ich hab noch einen Trick auf Lager."
90,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_01","Spürt die geballte Ladung meiner Energie!"
91,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_03","Habt ihr noch nicht genug? Hier, ich setz noch einen oben drauf!"
92,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_02","Ihr glaubt wohl, es kommt nichts mehr? Nehmt das!"
93,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02","Das ist doch ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, weg!"
94,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_04","Das war's, mein <Emphasis>ki</Emphasis> ist ausgebrannt ..."
95,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_03","Die Schatten ... Sie werden immer länger ..."
96,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt liegt alles an dir ..."
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4 0 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_00 Widargelt hat Neuigkeiten von D'zentsa und O'tchakha.
5 1 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_01 D'zentsa und O'tchakha schreiben in ihrem Brief, dass sie an Dalamuds Klauen warten. Triff Widargelt dort.
6 2 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_02 Es kam zum Kampf mit D'zentsa und O'tchakha, infolgedessen sich ein neues Chakra für dich geöffnet hat. Kämpfe zwischen Mitgliedern beider Sekten seien der einzige Weg, die Chakren der Gegenseite zu öffnen, erklären D'zentsa und O'tchakha, doch sie möchten nicht gegen euch kämpfen und bitten euch daher, Rhalgrs Weg aufzugeben. Besprich die neue Lage mit Widargelt an Dalamuds Klauen.
7 3 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_03 Kehre mit Widargelt nach Geisterzoll zurück.
8 4 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_04 Professor Erik hat mehr über die Schattensekte herausgefunden. Es ist, wie die Miqo'te angedeutet haben: Im Kampf zwischen Schatten und Sonne öffnen sich für einen Mönch die Chakren der Gegenseite. So kann ein Mönch bis zu vierzehn Chakren öffnen - sieben eigene und sieben der Gegenseite. ※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten.
9 5 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_07
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28 24 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_00 Widargelt an Dalamuds Klauen treffen
29 25 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_01 Mit Widargelt sprechen
30 26 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_02 In Geisterzoll mit Widargelt sprechen
31 27 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_03
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52 48 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du wirst es nicht glauben. Ich habe einen Brief von Zentsa und Tchakha bekommen.
53 49 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_001 Die Verräterinnen wollen mit uns sprechen. An Dalamuds Klauen.
54 50 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_002 Das klingt zwar nach einer Falle, aber ich denke, wir sollten die Einladung annehmen. Ich hab noch ein paar Fragen an die Damen.
55 51 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_003 Von Professor Erik habe ich auch eine Nachricht erhalten. Er weiß etwas über die Schattensekte und ist auf dem Weg hierher.
56 52 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_004 Aber zuerst werden wir uns mal anhören, was die beiden Verräterinnen uns zu sagen haben. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zu Dalamuds Klauen.
57 53 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_050 So sieht man sich also wieder.
58 54 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_051 Danke, dass Ihr gekommen seid, Meister Widargelt und Meister<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es war nicht richtig von uns, Euer Vertrauen zu missbrauchen.
59 55 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_052 Aber das Wechselspiel zwischen Sonne und Schatten, das in unserem Kampf der Fäuste Ausdruck findet, nutzt uns allen.
60 56 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_053 Meister Widargelt. Ihr habt es doch gespürt, oder? Im Kampf hat sich ein Chakra geöffnet. Ein <Emphasis>anderes</Emphasis> Chakra.
61 57 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_054 Es gibt eine besondere Art von Chakren, die sich nur öffnen, wenn Sonne und Schatten miteinander streiten.
62 58 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_055 Aber warum habt ihr nichts gesagt? Wir hätten die Chakren auch gemeinsam öffnen können.
63 59 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_056 Gemeinsam ... <Emphasis>Gemeinsam</Emphasis>, das hat der <Emphasis>wahre Meister</Emphasis> verboten.
64 60 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_057 Mehr können wir nicht sagen. Es ist verboten. Aber wir können kämpfen - dafür sind wir hier.
65 61 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_058 Eine Falle, ich habe es gewusst. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit!
66 62 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_100 <keuch> ... Ich habe es deutlich gespürt. <keuch> ... Es ist, wie der Meister gesagt hat.
67 63 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_101 <keuch> ... Ja, ich habe die Kraft in mir gespürt. Wir haben ernsthaft und entschlossen gekämpft und auch nicht davor zurückgeschreckt, Euch zu verletzen. Aber wenn wir mehr erreichen wollen, reicht das nicht.
68 64 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_102 Wer die Chakren öffnen will, muss noch heftiger kämpfen ... Auf Leben und Tod.
69 65 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_103 Solange die Sonnensekte existiert, wird die Schattensekte sie bekämpfen. Und zwar auf Leben und Tod.
70 66 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_104 Das hatten wir befürchtet, und deswegen haben wir Euch hierher gerufen.
71 67 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_105 Wir wollen, dass Ihr das Mönchsein aufgebt.
72 68 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_106 Entsagt dem Weg der Faust. Entsagt Rhalgr. Flieht ... Versteckt Euch ... Rettet Euer Leben!
73 69 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_107 Wartet! Zentsa! Tchakha!
74 70 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_150 Ich nehme nicht an, dass du tun willst, was die beiden von uns verlangen. Ich für meinen Teil habe nicht vor, Rhalgr zu entsagen.
75 71 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_151 Ich bin gespannt, was Professor Erik zu diesen neuen Chakren sagen wird.
76 72 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_152 Er sollte bereits angekommen sein. Lass uns mal hören, was er über diese ganze Sache weiß.
77 73 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_160 Die Reise hierhin war nicht ohne Gefahren. Geisterzoll ist ein ungemütliches Pflaster.
78 74 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_200 Professor Erik, wir haben uns lange nicht gesehen, aber entschuldigt, wenn ich gleich zur Sache komme: Was wisst Ihr über die Schattensekte?
79 75 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_201 (-Professor Erik-)In der Tat, ich halte es für das Beste, wenn wir uns nicht mit privatem Geplänkel aufhalten und uns ganz auf die Sache konzentrieren.
80 76 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_202 (-Professor Erik-)Im alten Ala Mhigo kam es zu einer unglückseligen Verstrickung von Rhalgrs Faust mit dem Königshaus. Ein Teil des Ordens wollte dem König dienen und dem Land zu Wohlstand verhelfen, doch der andere Teil hielt nichts davon, die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Mönche in den Dienst eines Herrschers zu stellen.
81 77 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_203 (-Professor Erik-)Die Einzelheiten werden euch nicht interessieren, aber wie ihr euch denken könnt, kam es zu heftigen Streitereien, zu Kämpfen und schließlich zur Spaltung des Ordens. In eine Sonnensekte und eine Schattensekte.
82 78 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_204 (-Professor Erik-)Die Sonnensekte stand auf Seiten des Königshauses, ihre Taten sind in den Chroniken des Mhigischen Reiches nachzulesen und sie ist es, was wir heute allgemein als Mönche kennen. Aber über die Schattensekte, die euch angriff, wissen auch die Gelehrten kaum etwas - ich selbst bin da keine Ausnahme.
83 79 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_100_204 (-Professor Erik-)Ich weiß nur, dass beide Sekten den gleichen Ursprung haben und die gleichen Techniken beherrschen. Aber ihr innerstes Wesen, der <Emphasis>ki</Emphasis>, wie die Mönche sagen, ist das genaue Gegenteil, der Gegenpol zum anderen.
84 80 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_205 (-Professor Erik-)Die konträren <Emphasis>ki</Emphasis> konkurrieren miteinander. Sie ziehen sich einander an, konvergieren aber nie und stoßen sich wieder voneinander ab. Bei diesem Wechselspiel, das einen Kampf auf Leben und Tod erfordert, werden ungeheure Energien ausgetauscht - Energien, die ihr als neue Chakren erfahren habt.
85 81 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_206 (-Professor Erik-)Diese neuen Chakren - sind nicht neu. Oder besser gesagt, sie sind es nur für euch. Denn sie sind die Chakren der Schattensekte.
86 82 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_207 (-Professor Erik-)Ihr dachtet, dass es sieben Chakren gibt: sieben Chakren der Sonnensekte. Das ist richtig, aber es gibt noch mal sieben Chakren: die der Schattensekte. Macht summa summarum vierzehn Chakren!
87 83 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_208 Dann wäre es doch das Beste für alle, wenn beide Sekten gemeinsam trainierten, um diese vierzehn Chakren für sich zu öffnen. Aber warum weigert sich die Schattensekte zu kooperieren und greift uns weiterhin an?
88 84 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_209 (-Professor Erik-)Das musst du sie schon selber fragen. Vielleicht will es ihr Meister einfach nur so. Das ist alles, was ich sagen kann. Aber ich werde mich weiterhin mit dem Thema beschäftigen und mich melden, wenn ich mehr weiß. Passt auf euch auf, Widargelt und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
89 85 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_210 Wir müssen uns noch einmal mit Zentsa und Tchakha unterhalten. Übe du weiter die Techniken der Schattensekte. Ich werde versuchen, sie zu finden.
90 86 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_TODO_1 Besiege D'zentsa und O'tchakha!
91 87 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01 Was ist in euch gefahren? Warum bekämpft ihr uns?
92 88 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_01 Lasst uns die Fäuste schwingen, denn dafür sind wir hier!
93 89 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_02 Ihr seid stark ... Aber ich hab noch einen Trick auf Lager.
94 90 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_01 Spürt die geballte Ladung meiner Energie!
95 91 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_03 Habt ihr noch nicht genug? Hier, ich setz noch einen oben drauf!
96 92 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_02 Ihr glaubt wohl, es kommt nichts mehr? Nehmt das!
97 93 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02 Das ist doch ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, weg!
98 94 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_04 Das war's, mein <Emphasis>ki</Emphasis> ist ausgebrannt ...
99 95 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_03 Die Schatten ... Sie werden immer länger ...
100 96 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt liegt alles an dir ...
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0,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_00","Widargelt hat O'tchakha ausfindig gemacht."
1,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_01","O'tchakha ist in der Nähe von Eugenias Wachturm gesehen worden. Triff Widargelt dort, um sie zur Rede zu stellen."
2,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_02","O'tchakha ist verzweifelt, weil sie von ihrem Meister H'raha Tia zum Kampf gegen D'zentsa gezwungen wurde. Ihr wollt sie in Sicherheit bringen - schüttel aber zuerst am <SheetDe(EObj,5,2005966,1,3,1)/> die Verfolger ab."
3,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_03","Du hast die Verfolger beseitigt. Triff dich in der Nähe des Hagebaums mit Widargelt."
4,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_04","Widargelt hat sich entschlossen, H'raha Tia zu einer Zusammenarbeit zu überreden. Ob ihm das gelingen wird? Kehrt zuerst nach Geisterzoll zurück."
5,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_05","Bevor ihr etwas unternehmen könnt, muss O'tchakha sich zuerst erholen. Übe in der Zwischenzeit deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten.
※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten."
6,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_00","Widargelt treffen"
25,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2005966,1,3,1)/> Verfolger aufhalten"
26,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_02","Widargelt am Hagebaum treffen"
27,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_03","Widargelt in Geisterzoll treffen"
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48,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_000","Ich habe Tchakha aufgespürt. Sie ist im Nordwald, in der Nähe von Eugenias Wachturm."
49,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_001","Vielleicht will sie mir jetzt verraten, warum die Schattensekte nicht mit der Sonnensekte zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten will."
50,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_002","Irgendetwas haben sie zu verbergen. Einen anderen Grund kann ich mir nicht vorstellen."
51,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_003","Wir werden sehen. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf in den Nordwald."
52,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_010","Argh ..."
53,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_050","Sieh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist Tchakha!"
54,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_051","Widargelt ...? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...?"
55,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_052","Was ist geschehen? Ich habe gekämpft ... mit Zentsa."
56,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_053","Wir sollten das nächste Chakra öffnen. Koste es, was es wolle. Wir steigerten uns in den Kampf hinein, bis wir uns - ohne es zu wollen - auf Leben und Tod bekämpften!"
57,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_054","Wer würde so etwas anordnen? Das ist ja barbarisch!"
58,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_055","Der Meister der Schattensekte. H'raha Tia."
59,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_056","Er hat uns aufgezogen. Er hat immer für uns gesorgt. Wir sind ihm so viel schuldig ... Wir konnten uns ihm nicht widersetzen."
60,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_057","Aber das war ein Fehler. Für ihn sind wir nicht mehr als zwei weitere Schafe in seiner Herde. Und wenn wir nicht schnell genug mitlaufen, lässt er uns eben zurück."
61,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_058","Jetzt weiß ich wieder ... Zentsa hat mich von dieser Klippe gestoßen. Sie wusste, dass ich den Fall überleben würde. Sie wollte ... mich retten! Sie wollte, dass ich fliehe."
62,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_059","Aber ohne sie hat mein Leben keinen Wert. Ich muss sie aus den Fängen des mörderischen Ordens befreien. Wer weiß, wann sie wieder gezwungen wird, auf Leben und Tod zu kämpfen."
63,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_060","Ich muss los. Ich kann Zentsa nicht im Stich lassen."
64,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_061","Tchakha, warte. Ich habe noch Fragen. Komm zum Hagebaum, da können wir in Ruhe sprechen. Wir helfen dir."
65,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_062","Nein. Ich habe deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft nicht verdient."
66,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_063","Ich habe auch einmal den gleichen Fehler begangen wie dein Meister. Ich habe mich von der Kraft der Chakren verführen lassen und wollte <If(PlayerParameter(4))>eine Unbeteiligte<Else/>einen Unbeteiligten</If> - <If(PlayerParameter(4))>keine andere<Else/>keinen anderen</If> als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier - für meine persönliche Rache einspannen. Es kam sogar zum Kampf ..."
67,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_064","Ich weiß jetzt, dass das ein Fehler war. Und ich weiß, dass wir alle mal Fehler machen. Du hast dich zwar für einen Moment von deinem Meister instrumentalisieren lassen, aber du hast nie deine Schwester verraten."
68,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_065","Und du hast jetzt die Gelegenheit, sie zu retten. Lass mich dir dabei helfen."
69,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_066","Widargelt ... Du bist zu gut."
70,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_067","Ich werde Tchakha begleiten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hältst uns Verfolger vom Leib. Wir treffen uns am Hagebaum."
71,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_080","Ich werde Tchakha begleiten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hältst uns Verfolger vom Leib. Wir treffen uns am Hagebaum."
72,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_085","Widargelt ... Es tut mir alles so leid."
73,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_090","Ich danke dir für deine Hilfe."
74,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_150","Hier sollten wir fürs Erste sicher sein. Tchakha, sag, was will der Meister der Schattensekte eigentlich?"
75,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_151","Er will alle vierzehn Chakren öffnen."
76,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_152","Die sieben der Schattensekte sind nicht das Problem. Aber um an die sieben Chakren der Sonnensekte zu kommen, benötigt er Gegner, die diese Chakren bereits geöffnet haben."
77,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_153","Also kämpfte er gegen erfahrene Mönche der Sonnensekte. Natürlich ohne seine Identität zu offenbaren. Denn es lag ihm nur daran, seine eigene Stärke zu vergrößern."
78,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_154","Doch als der Haupttempel von „Rhalgrs Faust“ niedergebrannt wurde, verschwand der Orden der Sonnensekte. So verlor unser Meister die Chance, jemals alle vierzehn Chakren zu beherrschen."
79,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_155","Fieberhaft suchte er nach Überlebenden - vergebens. Bis du auf einmal erschienst. Da befahl er uns, deinem Orden beizutreten, um ihn auszuspionieren."
80,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_156","Er hat uns gelehrt, dass die Mitglieder der Sonnensekte nur ein <Emphasis>Werkzeug</Emphasis> sind. Ein Werkzeug, mit dem wir unsere Chakren öffnen. Ein Werkzeug, das uns stärker macht. Ein Werkzeug, das man nach Gebrauch wegwirft. Das war seine Lehre, und wir haben sie geglaubt."
81,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_157","Ich verstehe. Eins aber will mir nicht einleuchten. Rhalgrs Faust war doch einst eine Sekte, bevor sie in Sonnen- und Schattensekte zerfiel."
82,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_158","Warum können wir uns nicht zusammentun und den alten Orden der Faust von Rhalgr wieder aufleben lassen?"
83,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_159","So denkt der Meister nicht. Er denkt nur an seine Macht. Wer weiß, was er wirklich vorhat. Erst jetzt verstehe ich, wie gefährlich er ist."
84,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_160","Ich will helfen, aber genau wie du habe ich erst sechs meiner eigenen Chakren geöffnet. Die sechs Chakren der Schattensekte."
85,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_161","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist unsere beste Chance. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> beherrscht sieben Sonnen-Chakren und sechs Schatten-Chakren - es fehlt <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> also nur noch eins."
86,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_100_162","Der Meister hat uns gelehrt, dass, um das letzte Chakra der Gegenseite zu öffnen, ein ernsthafter Kampf um Leben und Tod erforderlich ist. Aber vielleicht gibt es noch einen anderen Weg ... wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten."
87,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_163","Wenn du uns hilfst, finden wir sicher einen Weg. Aber zuerst musst du dich ausruhen. Immerhin hast du gerade erst einen Kampf auf Leben und Tod geführt und bist von einer Klippe gestürzt worden. Und wir wollen doch auch Zentsa retten."
88,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_164","Dass du mir immer noch helfen möchtest, nachdem ich euch so verraten habe ... Ich bin dir so dankbar. Zusammen schaffen wir es, ganz bestimmt!"
89,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_165","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kehren wir zuerst nach Geisterzoll zurück. Dort kann Tchakha ihre Wunden heilen und wir legen uns eine Strategie zurecht."
90,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_200","Tchakha ist in den Händen einer fähigen Heilerin. Sobald es ihr Zustand erlaubt, wollen wir uns daran machen, das siebte Schatten-Chakra zu öffnen."
91,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_201","Was Zentsa angeht ... Ich glaube nicht, dass wir H'raha Tia einfach so überreden können, sie laufen zu lassen. Es wird zum Kampf kommen."
92,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_202","Er ist ein Meister und wir werden alle unsere Kraft brauchen. Bereite dich sorgfältig darauf vor."
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4 0 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_00 Widargelt hat O'tchakha ausfindig gemacht.
5 1 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_01 O'tchakha ist in der Nähe von Eugenias Wachturm gesehen worden. Triff Widargelt dort, um sie zur Rede zu stellen.
6 2 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_02 O'tchakha ist verzweifelt, weil sie von ihrem Meister H'raha Tia zum Kampf gegen D'zentsa gezwungen wurde. Ihr wollt sie in Sicherheit bringen - schüttel aber zuerst am <SheetDe(EObj,5,2005966,1,3,1)/> die Verfolger ab.
7 3 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_03 Du hast die Verfolger beseitigt. Triff dich in der Nähe des Hagebaums mit Widargelt.
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9 5 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_05 Bevor ihr etwas unternehmen könnt, muss O'tchakha sich zuerst erholen. Übe in der Zwischenzeit deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. ※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_001 Vielleicht will sie mir jetzt verraten, warum die Schattensekte nicht mit der Sonnensekte zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten will.
54 50 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_002 Irgendetwas haben sie zu verbergen. Einen anderen Grund kann ich mir nicht vorstellen.
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57 53 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_050 Sieh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist Tchakha!
58 54 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_051 Widargelt ...? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...?
59 55 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_052 Was ist geschehen? Ich habe gekämpft ... mit Zentsa.
60 56 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_053 Wir sollten das nächste Chakra öffnen. Koste es, was es wolle. Wir steigerten uns in den Kampf hinein, bis wir uns - ohne es zu wollen - auf Leben und Tod bekämpften!
61 57 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_054 Wer würde so etwas anordnen? Das ist ja barbarisch!
62 58 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_055 Der Meister der Schattensekte. H'raha Tia.
63 59 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_056 Er hat uns aufgezogen. Er hat immer für uns gesorgt. Wir sind ihm so viel schuldig ... Wir konnten uns ihm nicht widersetzen.
64 60 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_057 Aber das war ein Fehler. Für ihn sind wir nicht mehr als zwei weitere Schafe in seiner Herde. Und wenn wir nicht schnell genug mitlaufen, lässt er uns eben zurück.
65 61 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_058 Jetzt weiß ich wieder ... Zentsa hat mich von dieser Klippe gestoßen. Sie wusste, dass ich den Fall überleben würde. Sie wollte ... mich retten! Sie wollte, dass ich fliehe.
66 62 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_059 Aber ohne sie hat mein Leben keinen Wert. Ich muss sie aus den Fängen des mörderischen Ordens befreien. Wer weiß, wann sie wieder gezwungen wird, auf Leben und Tod zu kämpfen.
67 63 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_060 Ich muss los. Ich kann Zentsa nicht im Stich lassen.
68 64 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_061 Tchakha, warte. Ich habe noch Fragen. Komm zum Hagebaum, da können wir in Ruhe sprechen. Wir helfen dir.
69 65 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_062 Nein. Ich habe deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft nicht verdient.
70 66 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_063 Ich habe auch einmal den gleichen Fehler begangen wie dein Meister. Ich habe mich von der Kraft der Chakren verführen lassen und wollte <If(PlayerParameter(4))>eine Unbeteiligte<Else/>einen Unbeteiligten</If> - <If(PlayerParameter(4))>keine andere<Else/>keinen anderen</If> als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier - für meine persönliche Rache einspannen. Es kam sogar zum Kampf ...
71 67 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_064 Ich weiß jetzt, dass das ein Fehler war. Und ich weiß, dass wir alle mal Fehler machen. Du hast dich zwar für einen Moment von deinem Meister instrumentalisieren lassen, aber du hast nie deine Schwester verraten.
72 68 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_065 Und du hast jetzt die Gelegenheit, sie zu retten. Lass mich dir dabei helfen.
73 69 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_066 Widargelt ... Du bist zu gut.
74 70 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_067 Ich werde Tchakha begleiten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hältst uns Verfolger vom Leib. Wir treffen uns am Hagebaum.
75 71 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_080 Ich werde Tchakha begleiten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hältst uns Verfolger vom Leib. Wir treffen uns am Hagebaum.
76 72 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_085 Widargelt ... Es tut mir alles so leid.
77 73 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_090 Ich danke dir für deine Hilfe.
78 74 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_150 Hier sollten wir fürs Erste sicher sein. Tchakha, sag, was will der Meister der Schattensekte eigentlich?
79 75 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_151 Er will alle vierzehn Chakren öffnen.
80 76 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_152 Die sieben der Schattensekte sind nicht das Problem. Aber um an die sieben Chakren der Sonnensekte zu kommen, benötigt er Gegner, die diese Chakren bereits geöffnet haben.
81 77 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_153 Also kämpfte er gegen erfahrene Mönche der Sonnensekte. Natürlich ohne seine Identität zu offenbaren. Denn es lag ihm nur daran, seine eigene Stärke zu vergrößern.
82 78 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_154 Doch als der Haupttempel von „Rhalgrs Faust“ niedergebrannt wurde, verschwand der Orden der Sonnensekte. So verlor unser Meister die Chance, jemals alle vierzehn Chakren zu beherrschen.
83 79 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_155 Fieberhaft suchte er nach Überlebenden - vergebens. Bis du auf einmal erschienst. Da befahl er uns, deinem Orden beizutreten, um ihn auszuspionieren.
84 80 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_156 Er hat uns gelehrt, dass die Mitglieder der Sonnensekte nur ein <Emphasis>Werkzeug</Emphasis> sind. Ein Werkzeug, mit dem wir unsere Chakren öffnen. Ein Werkzeug, das uns stärker macht. Ein Werkzeug, das man nach Gebrauch wegwirft. Das war seine Lehre, und wir haben sie geglaubt.
85 81 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_157 Ich verstehe. Eins aber will mir nicht einleuchten. Rhalgrs Faust war doch einst eine Sekte, bevor sie in Sonnen- und Schattensekte zerfiel.
86 82 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_158 Warum können wir uns nicht zusammentun und den alten Orden der Faust von Rhalgr wieder aufleben lassen?
87 83 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_159 So denkt der Meister nicht. Er denkt nur an seine Macht. Wer weiß, was er wirklich vorhat. Erst jetzt verstehe ich, wie gefährlich er ist.
88 84 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_160 Ich will helfen, aber genau wie du habe ich erst sechs meiner eigenen Chakren geöffnet. Die sechs Chakren der Schattensekte.
89 85 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_161 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist unsere beste Chance. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> beherrscht sieben Sonnen-Chakren und sechs Schatten-Chakren - es fehlt <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> also nur noch eins.
90 86 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_100_162 Der Meister hat uns gelehrt, dass, um das letzte Chakra der Gegenseite zu öffnen, ein ernsthafter Kampf um Leben und Tod erforderlich ist. Aber vielleicht gibt es noch einen anderen Weg ... wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten.
91 87 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_163 Wenn du uns hilfst, finden wir sicher einen Weg. Aber zuerst musst du dich ausruhen. Immerhin hast du gerade erst einen Kampf auf Leben und Tod geführt und bist von einer Klippe gestürzt worden. Und wir wollen doch auch Zentsa retten.
92 88 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_164 Dass du mir immer noch helfen möchtest, nachdem ich euch so verraten habe ... Ich bin dir so dankbar. Zusammen schaffen wir es, ganz bestimmt!
93 89 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_165 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kehren wir zuerst nach Geisterzoll zurück. Dort kann Tchakha ihre Wunden heilen und wir legen uns eine Strategie zurecht.
94 90 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_200 Tchakha ist in den Händen einer fähigen Heilerin. Sobald es ihr Zustand erlaubt, wollen wir uns daran machen, das siebte Schatten-Chakra zu öffnen.
95 91 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_201 Was Zentsa angeht ... Ich glaube nicht, dass wir H'raha Tia einfach so überreden können, sie laufen zu lassen. Es wird zum Kampf kommen.
96 92 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_202 Er ist ein Meister und wir werden alle unsere Kraft brauchen. Bereite dich sorgfältig darauf vor.
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0,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_00","Widargelt hat gute Neuigkeiten für dich."
1,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_01","Es gibt einen Weg, Chakren ohne einen Kampf auf Leben und Tod zu öffnen. Triff O'tchakha südwestlich der Schieferzinnen, sie wird dir alles Weitere erklären."
2,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_02","Laut Professor Erik sollten sich Chakren auch bei Kämpfen gegen Ungeheuer öffnen, wenn sie auf ätherreichen Schlachtfeldern ausgetragen werden. Begib dich zu <SheetDe(EObj,2,2005967,1,3,1)/> und kämpfe dort gegen <SheetDe(BNpcName,5,4095,2,4,1)/>."
3,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_03","Du hast gegen <SheetDe(BNpcName,2,4095,2,4,1)/> gekämpft, aber es hat sich kein Chakra geöffnet. Kehre zu Widargelt zurück."
4,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_04","Der Meister der Schattensekte hat euch überrascht! Er verlangt, dass O'tchakha Widargelt tötet. Außerdem bietet er an, D'zentsa und O'tchakha gehen zu lassen, wenn du dich ihm unterwirfst und seiner Sekte beitrittst. Hilf aber zuerst O'tchakha!"
5,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_05","O'tchakha ist verwirrt und weiß weder ein noch aus. Sie will D'zentsa helfen, würde aber Widargelt niemals etwas antun wollen. Muntere sie auf! (Emote: /aufmunter)"
6,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_06","O'tchakha hat neuen Mut gefasst. Kehre nach Geisterzoll zurück, um mit Widargelt die neue Lage zu besprechen."
7,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_07","Ein Kampf mit H'raha Tia scheint unvermeidlich. Fürs Erste empfiehlt dir Widargelt nur, deine Kräfte weiter zu trainieren.
※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_00","O'tchakha südwestlich der Schieferzinnen treffen"
25,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2005967,1,3,1)/> gegen <SheetDe(BNpcName,2,4095,2,4,1)/> kämpfen"
26,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_02","Zu Widargelt zurückkehren"
27,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_03","O'tchakha aufhelfen"
28,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_04","O'tchakha aufmuntern"
29,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_05","Widargelt in Geisterzoll treffen"
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48,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_000","Ich habe gute Neuigkeiten. Tchakhas Besuch bei der Heilerin hat sich bezahlt gemacht. Sie ist vollends genesen."
49,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_001","Außerdem hat Professor Erik einen Weg gefunden, Chakren der Schattensekte zu öffnen, ohne miteinander einen Kampf auf Leben und Tod eingehen zu müssen."
50,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_002","Dazu müssen wir uns zu den Schieferzinnen begeben, ins westliche Hochland."
51,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_003","Tchakha weiß auch Bescheid und ist bereits auf dem Weg dorthin. Lassen wir sie nicht warten."
52,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_010","Tchakha wird dir alles erklären."
53,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_050","Das sind also die Schieferzinnen. Was ist eigentlich so besonders an diesem Ort?"
54,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_051","Die Schieferzinnen sind ein historisches Schlachtfeld. Solche Schlachtfelder und ihre Ätherströme sind Professor Eriks Fachgebiet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich haben ihm in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit bei der Erforschung dieser Ätherströme geholfen."
55,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_052","Verstehe. Jetzt ergeben die Erklärungen des Professors mehr Sinn."
56,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_053","Er hat gesagt, dass Mönche der Sonnen- und Schattensekte, die hier Seite an Seite gegen Monster kämpfen, in der Lage sein sollten, Chakren der Gegenseite zu öffnen."
57,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_054","Möglich machen das die Ätherströme, die hier durch vergangene Schlachten entstanden sind. Sie fluten unseren <Emphasis>ki</Emphasis> und öffnen die Chakren."
58,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_055","Lasst es uns doch mal versuchen. Je stärker das Monster, desto besser."
59,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_080","Warum hältst du dich nicht einfach aus dieser Sache heraus?"
60,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_085","Wie ... Wie hat er uns gefunden?"
61,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit."
62,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_101","Es ist H'raha Tia, der Meister der Schattensekte! Ist er hier, um Tchakha zurückzuholen?"
63,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_102","Tchakha, die Verräterin? Die <Emphasis>doppelte</Emphasis> Verräterin? Ich will sie nicht <Emphasis>zurück</Emphasis> ... Ich will sie <Emphasis>tot</Emphasis>!"
64,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_103","Das werden wir nicht zulassen. Nur über unsere Leichen."
65,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_104","Wenn ich hier mit jemandem spreche, dann mit <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If>, <If(PlayerParameter(4))>die ihr<Else/>der sein</If> Handwerk versteht. Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, hast mehr Chakren geöffnet als dieser <Emphasis>Meister</Emphasis>, wie ich sehe."
66,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_105","Widargelt ist wertlos ... Was mich auf eine interessante Idee bringt!"
67,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_106","Tchakha! Töte Widargelt und öffne das siebte Chakra der Sonne! Das ist ein Befehl!"
68,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_107","Dann bist du bei uns wieder willkommen. Und ich werde Zentsa nicht töten. Ist das ein Angebot?"
69,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_108","Und für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> hätte ich auch Verwendung. Tritt unserer Sekte bei, und ich lass Zentsa und Tchakha gehen."
70,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_109","Ihr könnt euch mein Angebot durch den Kopf gehen lassen. Ich erwarte euch in den Ruinen südlich von Klein-Ala Mhigo."
71,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_110","Aber überlegt nicht zu lange. Wenn ich ungeduldig werde, neige ich zu Kurzschlusshandlungen."
72,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_120","So ein Mist aber auch!"
73,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_200","Ich hatte nur einmal das Vergnügen, mit H'raha Tias Fäusten Bekanntschaft zu machen. Er brach mir buchstäblich im Hand<SoftHyphen/>umdrehen das Knie. Kein Gegner, den man auf die leichte Schulter nehmen sollte."
74,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_201","Er ist der einzige Mönch, der alle vierzehn Chakren geöffnet hat. Niemand kann es mit ihm aufnehmen. Nicht einmal du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
75,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_202","Eins verstehe ich nicht. Er muss doch mit einem Sonnenmönch auf Leben und Tod gekämpft haben ... Hat er das?"
76,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_203","Ja. Es war H'raha Tia, der den Haupttempel niederbrannte und dem Oberpriester der Sonnensekte entgegentrat - und ihn im Kampf tötete. Mit dieser Missetat hat er oft genug vor uns geprahlt."
77,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_204","Wir können H'raha Tia nur besiegen, wenn wir ebenfalls alle vierzehn Chakren beherrschen."
78,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_205","Der Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,4095,2,4,1)/> auf dem alten Schlachtfeld ... Das war ein Schuss in den Ofen, nicht wahr?"
79,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_206","Wie sollen wir dann an das siebte Schatten-Chakra kommen? Ich möchte Zentsa ja befreien, aber ich kann doch nicht einfach Meister Widargelt töten!"
80,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_230","Die arme Tchakha weiß weder ein noch aus. Bitte muntere sie etwas auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
81,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_245","Ich weiß einfach nicht weiter ..."
82,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_250","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das habe ich gebraucht."
83,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_251","Der Kampf der Sekten nimmt mich sehr mit. Die Schattensekte war lange unser Zuhause. H'raha Tia hat uns beschützt, doch jetzt tut er uns nur noch Gewalt an. Es ist alles so verwirrend."
84,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_252","Eins weiß ich sicher: Du und Widargelt meint es gut mit uns. Ihr seid unsere Freunde. Keinesfalls werde ich Widargelt etwas antun."
85,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_253","Es muss doch noch einen anderen Weg geben, um dieses Scheusal von H'raha Tia zu besiegen!"
86,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_254","Lasst uns nach Geisterzoll zurückkehren. Bestimmt fällt uns noch etwas ein."
87,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_300","Tchakha hat sich mit einem Stapel alter Wälzer von Professor Erik eingeschlossen. Sie hofft, einen Hinweis darauf zu finden, wie sich das letzte Chakra öffnen lässt."
88,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_301","Für den Fall, dass uns das nicht gelingt, sollten wir unsere Fäuste weiter trainieren. Und ich besorge mir schon mal einen Knieschoner."
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4 0 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_00 Widargelt hat gute Neuigkeiten für dich.
5 1 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_01 Es gibt einen Weg, Chakren ohne einen Kampf auf Leben und Tod zu öffnen. Triff O'tchakha südwestlich der Schieferzinnen, sie wird dir alles Weitere erklären.
6 2 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_02 Laut Professor Erik sollten sich Chakren auch bei Kämpfen gegen Ungeheuer öffnen, wenn sie auf ätherreichen Schlachtfeldern ausgetragen werden. Begib dich zu <SheetDe(EObj,2,2005967,1,3,1)/> und kämpfe dort gegen <SheetDe(BNpcName,5,4095,2,4,1)/>.
7 3 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_03 Du hast gegen <SheetDe(BNpcName,2,4095,2,4,1)/> gekämpft, aber es hat sich kein Chakra geöffnet. Kehre zu Widargelt zurück.
8 4 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_04 Der Meister der Schattensekte hat euch überrascht! Er verlangt, dass O'tchakha Widargelt tötet. Außerdem bietet er an, D'zentsa und O'tchakha gehen zu lassen, wenn du dich ihm unterwirfst und seiner Sekte beitrittst. Hilf aber zuerst O'tchakha!
9 5 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_05 O'tchakha ist verwirrt und weiß weder ein noch aus. Sie will D'zentsa helfen, würde aber Widargelt niemals etwas antun wollen. Muntere sie auf! (Emote: /aufmunter)
10 6 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_06 O'tchakha hat neuen Mut gefasst. Kehre nach Geisterzoll zurück, um mit Widargelt die neue Lage zu besprechen.
11 7 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_07 Ein Kampf mit H'raha Tia scheint unvermeidlich. Fürs Erste empfiehlt dir Widargelt nur, deine Kräfte weiter zu trainieren. ※ Sobald du als Mönch (<If(PlayerParameter(4))>Faustkämpferin<Else/>Faustkämpfer</If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Widargelt einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_00 O'tchakha südwestlich der Schieferzinnen treffen
29 25 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_01 Am <SheetDe(EObj,5,2005967,1,3,1)/> gegen <SheetDe(BNpcName,2,4095,2,4,1)/> kämpfen
30 26 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_02 Zu Widargelt zurückkehren
31 27 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_03 O'tchakha aufhelfen
32 28 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_04 O'tchakha aufmuntern
33 29 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_05 Widargelt in Geisterzoll treffen
34 30 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_000 Ich habe gute Neuigkeiten. Tchakhas Besuch bei der Heilerin hat sich bezahlt gemacht. Sie ist vollends genesen.
53 49 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_001 Außerdem hat Professor Erik einen Weg gefunden, Chakren der Schattensekte zu öffnen, ohne miteinander einen Kampf auf Leben und Tod eingehen zu müssen.
54 50 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_002 Dazu müssen wir uns zu den Schieferzinnen begeben, ins westliche Hochland.
55 51 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_003 Tchakha weiß auch Bescheid und ist bereits auf dem Weg dorthin. Lassen wir sie nicht warten.
56 52 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_010 Tchakha wird dir alles erklären.
57 53 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_050 Das sind also die Schieferzinnen. Was ist eigentlich so besonders an diesem Ort?
58 54 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_051 Die Schieferzinnen sind ein historisches Schlachtfeld. Solche Schlachtfelder und ihre Ätherströme sind Professor Eriks Fachgebiet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich haben ihm in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit bei der Erforschung dieser Ätherströme geholfen.
59 55 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_052 Verstehe. Jetzt ergeben die Erklärungen des Professors mehr Sinn.
60 56 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_053 Er hat gesagt, dass Mönche der Sonnen- und Schattensekte, die hier Seite an Seite gegen Monster kämpfen, in der Lage sein sollten, Chakren der Gegenseite zu öffnen.
61 57 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_054 Möglich machen das die Ätherströme, die hier durch vergangene Schlachten entstanden sind. Sie fluten unseren <Emphasis>ki</Emphasis> und öffnen die Chakren.
62 58 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_055 Lasst es uns doch mal versuchen. Je stärker das Monster, desto besser.
63 59 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_080 Warum hältst du dich nicht einfach aus dieser Sache heraus?
64 60 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_085 Wie ... Wie hat er uns gefunden?
65 61 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mach dich bereit.
66 62 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_101 Es ist H'raha Tia, der Meister der Schattensekte! Ist er hier, um Tchakha zurückzuholen?
67 63 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_102 Tchakha, die Verräterin? Die <Emphasis>doppelte</Emphasis> Verräterin? Ich will sie nicht <Emphasis>zurück</Emphasis> ... Ich will sie <Emphasis>tot</Emphasis>!
68 64 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_103 Das werden wir nicht zulassen. Nur über unsere Leichen.
69 65 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_104 Wenn ich hier mit jemandem spreche, dann mit <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If>, <If(PlayerParameter(4))>die ihr<Else/>der sein</If> Handwerk versteht. Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, hast mehr Chakren geöffnet als dieser <Emphasis>Meister</Emphasis>, wie ich sehe.
70 66 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_105 Widargelt ist wertlos ... Was mich auf eine interessante Idee bringt!
71 67 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_106 Tchakha! Töte Widargelt und öffne das siebte Chakra der Sonne! Das ist ein Befehl!
72 68 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_107 Dann bist du bei uns wieder willkommen. Und ich werde Zentsa nicht töten. Ist das ein Angebot?
73 69 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_108 Und für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> hätte ich auch Verwendung. Tritt unserer Sekte bei, und ich lass Zentsa und Tchakha gehen.
74 70 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_109 Ihr könnt euch mein Angebot durch den Kopf gehen lassen. Ich erwarte euch in den Ruinen südlich von Klein-Ala Mhigo.
75 71 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_110 Aber überlegt nicht zu lange. Wenn ich ungeduldig werde, neige ich zu Kurzschlusshandlungen.
76 72 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_120 So ein Mist aber auch!
77 73 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_200 Ich hatte nur einmal das Vergnügen, mit H'raha Tias Fäusten Bekanntschaft zu machen. Er brach mir buchstäblich im Hand<SoftHyphen/>umdrehen das Knie. Kein Gegner, den man auf die leichte Schulter nehmen sollte.
78 74 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_201 Er ist der einzige Mönch, der alle vierzehn Chakren geöffnet hat. Niemand kann es mit ihm aufnehmen. Nicht einmal du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
79 75 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_202 Eins verstehe ich nicht. Er muss doch mit einem Sonnenmönch auf Leben und Tod gekämpft haben ... Hat er das?
80 76 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_203 Ja. Es war H'raha Tia, der den Haupttempel niederbrannte und dem Oberpriester der Sonnensekte entgegentrat - und ihn im Kampf tötete. Mit dieser Missetat hat er oft genug vor uns geprahlt.
81 77 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_204 Wir können H'raha Tia nur besiegen, wenn wir ebenfalls alle vierzehn Chakren beherrschen.
82 78 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_205 Der Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,4095,2,4,1)/> auf dem alten Schlachtfeld ... Das war ein Schuss in den Ofen, nicht wahr?
83 79 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_206 Wie sollen wir dann an das siebte Schatten-Chakra kommen? Ich möchte Zentsa ja befreien, aber ich kann doch nicht einfach Meister Widargelt töten!
84 80 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_230 Die arme Tchakha weiß weder ein noch aus. Bitte muntere sie etwas auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
85 81 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_245 Ich weiß einfach nicht weiter ...
86 82 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_250 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das habe ich gebraucht.
87 83 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_251 Der Kampf der Sekten nimmt mich sehr mit. Die Schattensekte war lange unser Zuhause. H'raha Tia hat uns beschützt, doch jetzt tut er uns nur noch Gewalt an. Es ist alles so verwirrend.
88 84 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_252 Eins weiß ich sicher: Du und Widargelt meint es gut mit uns. Ihr seid unsere Freunde. Keinesfalls werde ich Widargelt etwas antun.
89 85 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_253 Es muss doch noch einen anderen Weg geben, um dieses Scheusal von H'raha Tia zu besiegen!
90 86 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_254 Lasst uns nach Geisterzoll zurückkehren. Bestimmt fällt uns noch etwas ein.
91 87 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_300 Tchakha hat sich mit einem Stapel alter Wälzer von Professor Erik eingeschlossen. Sie hofft, einen Hinweis darauf zu finden, wie sich das letzte Chakra öffnen lässt.
92 88 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_301 Für den Fall, dass uns das nicht gelingt, sollten wir unsere Fäuste weiter trainieren. Und ich besorge mir schon mal einen Knieschoner.
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0,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_00","Widargelt ist bereit, H'raha Tia entgegenzutreten."
1,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_01","Widargelt fürchtet um D'zentsas Leben. Ihr müsst euch H'raha Tia stellen. Der Meister der Schattensekte erwartet euch südlich von Klein-Ala Mhigo."
2,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_02","O'tchakha forderte dich zum Kampf um Leben und Tod auf, um das letzte Chakra zu öffnen, doch ihr habt die Idee verworfen - zusammen glaubt ihr, H'raha Tia besiegen zu können, mit oder ohne dem vierzehnten Chakra. Sprich mit Widargelt."
3,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_03","H'raha Tia ließ sich von Widargelts Reden nicht beeindrucken - es kam zum Kampf, während dem sich das letzte Chakra für dich öffnete. Gemeinsam gelang es euch, den Schattenmeister zu besiegen. Sprich nun noch einmal mit Widargelt."
4,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_04","Widargelt und seine Schülerinnen glauben daran, dass Rhalgr für mehr steht als nur blinde Zerstörung. So haben sie jedenfalls seinen Willen interpretiert. Sie werden einen neuen Orden gründen, der Rhalgrs Kräfte für Freiheit und Gerechtigkeit einsetzt - zum Wohle der Bedürftigen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Erik in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
5,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_05",""
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24,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_00","O'tchakha bei Klein-Ala Mhigo treffen"
25,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_01","Widargelt ansprechen"
26,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_02","Widargelt bei Klein-Ala Mhigo treffen"
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48,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_000","Es wird Zeit, dass wir uns H'raha Tia stellen. Ich habe Angst um Zentsas Leben."
49,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_001","Und einen Weg, das letzte der vierzehn Chakren zu öffnen, haben wir auch nicht gefunden. Es sieht so aus, als würden wir es mit einem überlegenen Gegner aufnehmen müssen."
50,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_002","H'raha Tia erwartet uns in der Nähe von Klein-Ala Mhigo ... Tchakha ist dorthin in der Hoffnung aufgebrochen, etwas über Zentsa zu erfahren. Lass uns sehen, ob sie etwas erreicht hat. Dann stellen wir uns H'raha Tia und hoffen auf das Beste - eine andere Wahl haben wir nicht."
51,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_010","Uns läuft die Zeit davon ...!"
52,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_050","Zentsa ist noch am Leben. Doch man hat sie gerade in Richtung der Ruinen verschleppt. Ich fürchte, H'raha Tia hat die Geduld verloren."
53,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_051","Wir müssen handeln, und ich habe einen Vorschlag zu machen. Hört gut zu."
54,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dreizehn Chakren geöffnet. Dir fehlt nur noch das siebte Schatten-Chakra."
55,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_053","Um es zu öffnen, musst du ein Mitglied der Schattensekte auf Leben und Tod bekämpfen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich: Kämpf gegen mich. Auf Leben und Tod. Es gibt keinen anderen Weg."
56,"TEXT_JOBMNK600_02031_Q1_000_000","Gegen O'tchakha kämpfen - auf Leben und Tod?"
57,"TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_010","Ja. Bringen wir es hinter uns."
58,"TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_020","Nein. Es muss einen anderen Weg geben."
59,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_054","(-Widargelt-)Wartet! Das macht doch keinen Sinn!"
60,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_055","(-Widargelt-)Tchakha und Zentsa gehören zusammen, sie sind unzertrennlich. Wir können doch nicht das Leben der einen für das der anderen opfern! Eher gebe ich meins!"
61,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_056","(-Widargelt-)Tchakha, sei vernünftig. Hör auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_057","(-Widargelt-)Man kann nicht ein Leben gegen das andere aufrechnen. Und willst du wirklich, dass Zentsa mit dem Schuldgefühl leben muss, dass du dein Leben für sie gegeben hast?"
63,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_058","(-Widargelt-)Zusammen werden wir mit diesem H'raha Tia fertig. Auch ohne das vierzehnte Chakra. Auch ohne irgendein Chakra, wenn es sein muss. Wir müssen nur zusammenhalten."
64,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_059","(-Widargelt-)So, wie es alle Mönche taten. Bevor sich die Faust Rhalgrs in eine Sonnen- und eine Schattensekte spaltete."
65,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_060","Danke. Ich danke euch. Das ist der einzig richtige Weg."
66,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_061","(-Widargelt-)Und jetzt statten wir diesem H'raha Tia einen Besuch ab. Ich werde ein letztes Mal versuchen, ihn zur Zusammenarbeit zu bewegen ... Wenn das nicht klappt, lassen wir die Fäuste sprechen. Wollen wir doch mal sehen, wer hier ein Meister ist und wer nicht."
67,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_070","H'raha Tia und Zentsa müssen hier ganz in der Nähe sein!"
68,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_099","Alles bereit? Dann los! Wollen wir doch mal sehen, ob wir diesen H'raha Tia zur Zusammenarbeit bewegen können."
69,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_100","H'raha Tia! Ich, Widargelt, Meister der Sonnensekte, bin gekommen, um auf dein Angebot zu antworten."
70,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_101","Wir schlagen dein Angebot aus! Die Mönche der Sonnensekte und die Mönche der Schattensekte haben einen gemeinsamen Ursprung: Rhalgrs Faust!"
71,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_102","Ich schlage vor, dass wir unsere Differenzen begraben und den ursprünglichen, wahren Orden wieder aufleben lassen. Zusammen können wir mehr erreichen. Was sagst du dazu?"
72,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_103","Du Feigling wagst es, Rhalgrs Namen in dein Schandmaul zu nehmen? Hast du vergessen, wofür er steht?"
73,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_104","Der Gott der Zerstörung steht nicht für Harmonie. Der Gott des Krieges steht nicht für brüderliche Liebe. Sein Orden ist nicht über Abkürzungen und Schleichwege zu unbezwingbarer Stärke gekommen."
74,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_105","Kämpfen! Kämpfe auf Leben und Tod! <Emphasis>Das</Emphasis> ist es, wonach der blutrünstige Rhalgr verlangt!"
75,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_106","Wer die Chakren nicht im Kampf öffnen kann, hat ihre Kraft nicht verdient. So einfach ist es. So will es der mächtige Rhalgr."
76,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_107","Die Sonnensekte hatte das vergessen und so Ala Mhigo in den Ruin geführt. Dass sie ausgelöscht wurde, ist nichts anderes als Rhalgrs Wille. Genauso wie es sein Wille ist, dass <Emphasis>ich</Emphasis> dem Orden wieder zu neuem Ruhm verhelfe!"
77,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_108","Die Sonnensekte hat Fehler begangen. Sie wurde <Emphasis>beinah</Emphasis> ausgelöscht, weil sie die Macht an sich nahm und ihre Kraft gegen das Volk richtete. Das geschah nicht, weil Rhalgr es so wollte. Es geschah, weil die Sonnensekte ihre Macht missbrauchte."
78,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_109","Und so wird es auch der Schattensekte ergehen, wenn sie ihre Macht missbraucht."
79,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_110","Die Chakren ... Sie verleihen Kraft, aber mit dieser Kraft kommt eine große Verantwortung."
80,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_111","Ich selbst hätte mich beinah von ihr verleiten lassen, als ich mithilfe der Chakren Ala Mhigo rächen wollte ... Doch wie hat Professor Erik gesagt: „Gewalt kann das Verlorene nicht zurückbringen, die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht wieder<SoftHyphen/>herstellen. Man kann mit Gewalt keine neue, bessere Zeit einläuten.“"
81,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_112","Gut. Ich habe verstanden. ... Dir ist nicht zu helfen. Bringt sie um. Alle."
82,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_113","Verschont nur <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If>. Ich werde <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> schon noch bekehren."
83,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_500","Zentsa! Ist alles in Ordnung?"
84,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_501","Tchakha ... Widargelt ... Ich danke euch so sehr."
85,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_502","Wie konntet ihr nur! Nach alledem, was ich für euch getan habe ... Ich habe euch gerettet, euch ein Zuhause gegeben und aufgezogen!"
86,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_503","Ihr seid mir noch etwas schuldig ... Euer Leben!"
87,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_504","Gebt mir euren <Emphasis>ki</Emphasis> ... Ich spüre ihn schon durch mich hindurchfließen! Werdet eins mit eurem Meister der Schatten!"
88,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_505","Ha ha ... Ich spüre die Wärme ... die Energie ... So ist es gut!"
89,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_506","Jetzt habe ich keine Verwendung mehr für euch ... Sterbt!"
90,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_507","Was hast du getan? Hast du meine Kraft ... absorbiert?"
91,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_508","Stimmt das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hast das letzte Chakra geöffnet?"
92,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_509","Das bedeutet ja ... dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> jetzt genauso stark ist wie H'raha Tia!"
93,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_510","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird das Scheusal H'raha Tia besiegen! Und wir werden <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> dabei helfen!"
94,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_511","Scheusal? So dankt ihr mir also meine Obhut, eure Ausbildung! Wartet nur ..."
95,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_512","Ihr habt keine Chance! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Chakra nicht umgehen, und ihr habt mich mit frischem <Emphasis>ki</Emphasis> versorgt. Ich bin mächtiger denn je!"
96,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_513","Vier Schwächlinge machen keinen starken Krieger, es sind immer noch Schwächlinge! Ich werde euer flüchtiges Licht in ewige Schatten verwandeln!"
97,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_600","Tchakha hat mir alles erzählt ... Danke, dass ihr mich gerettet habt. Nach alledem ..."
98,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_605","Ich hatte solche Angst, dass ich Zentsa nie wiedersehen würde ..."
99,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_700","Wir haben es geschafft! H'raha Tia ist besiegt und Zentsa gerettet."
100,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_701","Aber warum konnte ich ihn nicht überzeugen, mit uns zusammenzuarbeiten?"
101,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_702","Ist Tod und Zerstörung denn wirklich alles, wofür Rhalgrs Faust steht?"
102,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_703","Widargelt, du hast unser Leben gerettet. Das ist die wahre Kraft der Mönche: Leben zu retten."
103,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_704","Es ist nicht zu spät, die beiden Sekten zu vereinen und den Orden von Rhalgrs Faust wiederauferstehen zu lassen. Wir werden dir dabei mit aller Kraft helfen."
104,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_705","Wir sprechen mit den Mönchen der Schattensekte. Ich bin mir sicher, dass viele deinem Ruf folgen werden. Sie brauchen einen Meister."
105,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_706","Ich weiß, wie es ist, wenn man sich einsam und verloren fühlt. Ich will ihnen zeigen, dass es noch viel zu gewinnen gibt - auch wenn man glaubt, alles verloren zu haben."
106,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_707","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat alle vierzehn Chakren geöffnet. Das macht <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> so schnell keiner nach - aber ich wette, ich bin die Nächste!"
107,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_708","Rhalgrs Faust wird die seit Generationen überlieferten Lehren der Mönche in Ehren halten. Aber sie sollen nicht allein der Zerstörung dienen. Wir wollen einen neuen Weg begehen."
108,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_100_708","Rhalgr hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> das letzte Chakra verliehen, ohne dass jemand sterben musste. Es ist also sein Wille, dass sie auch auf andere Weise geöffnet werden können."
109,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_709","Tchakha, Zentsa ... Ich danke euch. Zusammen werden wir den Orden zu verdienter Größe führen."
110,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_710","Die Welt besteht aus Schatten und Licht, das ist keine Frage. Aber das Licht braucht dem Schatten nicht zu weichen - das Gegenteil ist der natürliche Lauf der Dinge."
111,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_711","Dein Mut und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit werden uns immer ein Vorbild sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
112,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_712","Wir werden Rhalgrs Kräfte für Freiheit und Gerechtigkeit einsetzen, zum Wohle der Bedürftigen."
113,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_713","Allein die Tyrannen und Scheusale dieser Welt, sie werden uns als Zerstörer kennen und fürchten lernen!"
114,"TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_500","Damit endet die Mönch-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
115,"TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
116,"TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Mönche bei Erik fortgesetzt werden."
117,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_1","Besiege die Mönche und befreie D'zentsa!!"
118,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_2","Besiege H'raha Tia!"
119,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_PCDEAD","Rhalgr ... Ich komme."
120,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_DEAD","Zentsa, vergib mir!"
121,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_DEAD","Ich kann nicht mehr ... Tchakha, flieh!"
122,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_10","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, knöpf dir H'raha Tia vor!"
123,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_11","Zentsa, ich rette dich!"
124,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_12","Tchakha? Und ihr zwei? Was macht ihr hier?"
125,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_13","Ungehorsam muss bestraft werden ..."
126,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_20","Du kämpfst nicht schlecht ... Aber was sagst du <Emphasis>dazu</Emphasis>?"
127,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_21","Pass auf! Er führt was im Schilde!"
128,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_22","Gib es zu ... Du willst die Macht der vierzehn Chakren!"
129,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_23","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_24","Das ist es, das ist unsere Chance!"
131,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_30","Ja ... Ich spüre die Kraft ... Die Kraft des Schatten-<Emphasis>ki</Emphasis> ..."
132,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_31","Du kannst es schaffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist jetzt so stark wie er!"
133,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_32","Überlass uns die kleinen Fische. Angel dir den Meister!"
134,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_33","Jetzt heißt es reinhauen ..."
135,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_40","Warte ab, ich hab noch einen Trick auf Lager ..."
136,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_41","Achtung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da kommt was ..."
137,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_42","Meister, bitte! Wir müssen nicht bis zum Tod kämpfen! Es gibt noch einen anderen Weg!"
138,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_43","Hört auf sie! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist der Beweis! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> letztes Chakra geöffnet!"
139,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_44","Es ist einerlei. Mein Weg ist der richtige Weg ... Rhalgr ist der Zerstörer!"
140,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_60","Nein ...! Meine Pläne ... Ich hatte noch so viel vor ..."
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4 0 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_00 Widargelt ist bereit, H'raha Tia entgegenzutreten.
5 1 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_01 Widargelt fürchtet um D'zentsas Leben. Ihr müsst euch H'raha Tia stellen. Der Meister der Schattensekte erwartet euch südlich von Klein-Ala Mhigo.
6 2 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_02 O'tchakha forderte dich zum Kampf um Leben und Tod auf, um das letzte Chakra zu öffnen, doch ihr habt die Idee verworfen - zusammen glaubt ihr, H'raha Tia besiegen zu können, mit oder ohne dem vierzehnten Chakra. Sprich mit Widargelt.
7 3 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_03 H'raha Tia ließ sich von Widargelts Reden nicht beeindrucken - es kam zum Kampf, während dem sich das letzte Chakra für dich öffnete. Gemeinsam gelang es euch, den Schattenmeister zu besiegen. Sprich nun noch einmal mit Widargelt.
8 4 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_04 Widargelt und seine Schülerinnen glauben daran, dass Rhalgr für mehr steht als nur blinde Zerstörung. So haben sie jedenfalls seinen Willen interpretiert. Sie werden einen neuen Orden gründen, der Rhalgrs Kräfte für Freiheit und Gerechtigkeit einsetzt - zum Wohle der Bedürftigen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Erik in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
9 5 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_07
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26 22 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_00 O'tchakha bei Klein-Ala Mhigo treffen
29 25 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_01 Widargelt ansprechen
30 26 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_02 Widargelt bei Klein-Ala Mhigo treffen
31 27 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_03
32 28 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_04
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37 33 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_09
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51 47 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_000 Es wird Zeit, dass wir uns H'raha Tia stellen. Ich habe Angst um Zentsas Leben.
53 49 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_001 Und einen Weg, das letzte der vierzehn Chakren zu öffnen, haben wir auch nicht gefunden. Es sieht so aus, als würden wir es mit einem überlegenen Gegner aufnehmen müssen.
54 50 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_002 H'raha Tia erwartet uns in der Nähe von Klein-Ala Mhigo ... Tchakha ist dorthin in der Hoffnung aufgebrochen, etwas über Zentsa zu erfahren. Lass uns sehen, ob sie etwas erreicht hat. Dann stellen wir uns H'raha Tia und hoffen auf das Beste - eine andere Wahl haben wir nicht.
55 51 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_010 Uns läuft die Zeit davon ...!
56 52 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_050 Zentsa ist noch am Leben. Doch man hat sie gerade in Richtung der Ruinen verschleppt. Ich fürchte, H'raha Tia hat die Geduld verloren.
57 53 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_051 Wir müssen handeln, und ich habe einen Vorschlag zu machen. Hört gut zu.
58 54 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dreizehn Chakren geöffnet. Dir fehlt nur noch das siebte Schatten-Chakra.
59 55 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_053 Um es zu öffnen, musst du ein Mitglied der Schattensekte auf Leben und Tod bekämpfen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich: Kämpf gegen mich. Auf Leben und Tod. Es gibt keinen anderen Weg.
60 56 TEXT_JOBMNK600_02031_Q1_000_000 Gegen O'tchakha kämpfen - auf Leben und Tod?
61 57 TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_010 Ja. Bringen wir es hinter uns.
62 58 TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_020 Nein. Es muss einen anderen Weg geben.
63 59 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_054 (-Widargelt-)Wartet! Das macht doch keinen Sinn!
64 60 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_055 (-Widargelt-)Tchakha und Zentsa gehören zusammen, sie sind unzertrennlich. Wir können doch nicht das Leben der einen für das der anderen opfern! Eher gebe ich meins!
65 61 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_056 (-Widargelt-)Tchakha, sei vernünftig. Hör auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_057 (-Widargelt-)Man kann nicht ein Leben gegen das andere aufrechnen. Und willst du wirklich, dass Zentsa mit dem Schuldgefühl leben muss, dass du dein Leben für sie gegeben hast?
67 63 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_058 (-Widargelt-)Zusammen werden wir mit diesem H'raha Tia fertig. Auch ohne das vierzehnte Chakra. Auch ohne irgendein Chakra, wenn es sein muss. Wir müssen nur zusammenhalten.
68 64 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_059 (-Widargelt-)So, wie es alle Mönche taten. Bevor sich die Faust Rhalgrs in eine Sonnen- und eine Schattensekte spaltete.
69 65 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_060 Danke. Ich danke euch. Das ist der einzig richtige Weg.
70 66 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_061 (-Widargelt-)Und jetzt statten wir diesem H'raha Tia einen Besuch ab. Ich werde ein letztes Mal versuchen, ihn zur Zusammenarbeit zu bewegen ... Wenn das nicht klappt, lassen wir die Fäuste sprechen. Wollen wir doch mal sehen, wer hier ein Meister ist und wer nicht.
71 67 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_070 H'raha Tia und Zentsa müssen hier ganz in der Nähe sein!
72 68 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_099 Alles bereit? Dann los! Wollen wir doch mal sehen, ob wir diesen H'raha Tia zur Zusammenarbeit bewegen können.
73 69 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_100 H'raha Tia! Ich, Widargelt, Meister der Sonnensekte, bin gekommen, um auf dein Angebot zu antworten.
74 70 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_101 Wir schlagen dein Angebot aus! Die Mönche der Sonnensekte und die Mönche der Schattensekte haben einen gemeinsamen Ursprung: Rhalgrs Faust!
75 71 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_102 Ich schlage vor, dass wir unsere Differenzen begraben und den ursprünglichen, wahren Orden wieder aufleben lassen. Zusammen können wir mehr erreichen. Was sagst du dazu?
76 72 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_103 Du Feigling wagst es, Rhalgrs Namen in dein Schandmaul zu nehmen? Hast du vergessen, wofür er steht?
77 73 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_104 Der Gott der Zerstörung steht nicht für Harmonie. Der Gott des Krieges steht nicht für brüderliche Liebe. Sein Orden ist nicht über Abkürzungen und Schleichwege zu unbezwingbarer Stärke gekommen.
78 74 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_105 Kämpfen! Kämpfe auf Leben und Tod! <Emphasis>Das</Emphasis> ist es, wonach der blutrünstige Rhalgr verlangt!
79 75 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_106 Wer die Chakren nicht im Kampf öffnen kann, hat ihre Kraft nicht verdient. So einfach ist es. So will es der mächtige Rhalgr.
80 76 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_107 Die Sonnensekte hatte das vergessen und so Ala Mhigo in den Ruin geführt. Dass sie ausgelöscht wurde, ist nichts anderes als Rhalgrs Wille. Genauso wie es sein Wille ist, dass <Emphasis>ich</Emphasis> dem Orden wieder zu neuem Ruhm verhelfe!
81 77 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_108 Die Sonnensekte hat Fehler begangen. Sie wurde <Emphasis>beinah</Emphasis> ausgelöscht, weil sie die Macht an sich nahm und ihre Kraft gegen das Volk richtete. Das geschah nicht, weil Rhalgr es so wollte. Es geschah, weil die Sonnensekte ihre Macht missbrauchte.
82 78 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_109 Und so wird es auch der Schattensekte ergehen, wenn sie ihre Macht missbraucht.
83 79 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_110 Die Chakren ... Sie verleihen Kraft, aber mit dieser Kraft kommt eine große Verantwortung.
84 80 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_111 Ich selbst hätte mich beinah von ihr verleiten lassen, als ich mithilfe der Chakren Ala Mhigo rächen wollte ... Doch wie hat Professor Erik gesagt: „Gewalt kann das Verlorene nicht zurückbringen, die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht wieder<SoftHyphen/>herstellen. Man kann mit Gewalt keine neue, bessere Zeit einläuten.“
85 81 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_112 Gut. Ich habe verstanden. ... Dir ist nicht zu helfen. Bringt sie um. Alle.
86 82 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_113 Verschont nur <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If>. Ich werde <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> schon noch bekehren.
87 83 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_500 Zentsa! Ist alles in Ordnung?
88 84 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_501 Tchakha ... Widargelt ... Ich danke euch so sehr.
89 85 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_502 Wie konntet ihr nur! Nach alledem, was ich für euch getan habe ... Ich habe euch gerettet, euch ein Zuhause gegeben und aufgezogen!
90 86 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_503 Ihr seid mir noch etwas schuldig ... Euer Leben!
91 87 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_504 Gebt mir euren <Emphasis>ki</Emphasis> ... Ich spüre ihn schon durch mich hindurchfließen! Werdet eins mit eurem Meister der Schatten!
92 88 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_505 Ha ha ... Ich spüre die Wärme ... die Energie ... So ist es gut!
93 89 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_506 Jetzt habe ich keine Verwendung mehr für euch ... Sterbt!
94 90 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_507 Was hast du getan? Hast du meine Kraft ... absorbiert?
95 91 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_508 Stimmt das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hast das letzte Chakra geöffnet?
96 92 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_509 Das bedeutet ja ... dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> jetzt genauso stark ist wie H'raha Tia!
97 93 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_510 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird das Scheusal H'raha Tia besiegen! Und wir werden <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> dabei helfen!
98 94 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_511 Scheusal? So dankt ihr mir also meine Obhut, eure Ausbildung! Wartet nur ...
99 95 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_512 Ihr habt keine Chance! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Chakra nicht umgehen, und ihr habt mich mit frischem <Emphasis>ki</Emphasis> versorgt. Ich bin mächtiger denn je!
100 96 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_513 Vier Schwächlinge machen keinen starken Krieger, es sind immer noch Schwächlinge! Ich werde euer flüchtiges Licht in ewige Schatten verwandeln!
101 97 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_600 Tchakha hat mir alles erzählt ... Danke, dass ihr mich gerettet habt. Nach alledem ...
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106 102 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_703 Widargelt, du hast unser Leben gerettet. Das ist die wahre Kraft der Mönche: Leben zu retten.
107 103 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_704 Es ist nicht zu spät, die beiden Sekten zu vereinen und den Orden von Rhalgrs Faust wiederauferstehen zu lassen. Wir werden dir dabei mit aller Kraft helfen.
108 104 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_705 Wir sprechen mit den Mönchen der Schattensekte. Ich bin mir sicher, dass viele deinem Ruf folgen werden. Sie brauchen einen Meister.
109 105 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_706 Ich weiß, wie es ist, wenn man sich einsam und verloren fühlt. Ich will ihnen zeigen, dass es noch viel zu gewinnen gibt - auch wenn man glaubt, alles verloren zu haben.
110 106 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_707 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat alle vierzehn Chakren geöffnet. Das macht <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> so schnell keiner nach - aber ich wette, ich bin die Nächste!
111 107 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_708 Rhalgrs Faust wird die seit Generationen überlieferten Lehren der Mönche in Ehren halten. Aber sie sollen nicht allein der Zerstörung dienen. Wir wollen einen neuen Weg begehen.
112 108 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_100_708 Rhalgr hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> das letzte Chakra verliehen, ohne dass jemand sterben musste. Es ist also sein Wille, dass sie auch auf andere Weise geöffnet werden können.
113 109 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_709 Tchakha, Zentsa ... Ich danke euch. Zusammen werden wir den Orden zu verdienter Größe führen.
114 110 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_710 Die Welt besteht aus Schatten und Licht, das ist keine Frage. Aber das Licht braucht dem Schatten nicht zu weichen - das Gegenteil ist der natürliche Lauf der Dinge.
115 111 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_711 Dein Mut und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit werden uns immer ein Vorbild sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
116 112 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_712 Wir werden Rhalgrs Kräfte für Freiheit und Gerechtigkeit einsetzen, zum Wohle der Bedürftigen.
117 113 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_713 Allein die Tyrannen und Scheusale dieser Welt, sie werden uns als Zerstörer kennen und fürchten lernen!
118 114 TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_500 Damit endet die Mönch-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
119 115 TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
120 116 TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Mönche bei Erik fortgesetzt werden.
121 117 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_1 Besiege die Mönche und befreie D'zentsa!!
122 118 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_2 Besiege H'raha Tia!
123 119 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_PCDEAD Rhalgr ... Ich komme.
124 120 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_DEAD Zentsa, vergib mir!
125 121 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_DEAD Ich kann nicht mehr ... Tchakha, flieh!
126 122 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_10 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, knöpf dir H'raha Tia vor!
127 123 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_11 Zentsa, ich rette dich!
128 124 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_12 Tchakha? Und ihr zwei? Was macht ihr hier?
129 125 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_13 Ungehorsam muss bestraft werden ...
130 126 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_20 Du kämpfst nicht schlecht ... Aber was sagst du <Emphasis>dazu</Emphasis>?
131 127 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_21 Pass auf! Er führt was im Schilde!
132 128 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_22 Gib es zu ... Du willst die Macht der vierzehn Chakren!
133 129 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_23 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_24 Das ist es, das ist unsere Chance!
135 131 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_30 Ja ... Ich spüre die Kraft ... Die Kraft des Schatten-<Emphasis>ki</Emphasis> ...
136 132 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_31 Du kannst es schaffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist jetzt so stark wie er!
137 133 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_32 Überlass uns die kleinen Fische. Angel dir den Meister!
138 134 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_33 Jetzt heißt es reinhauen ...
139 135 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_40 Warte ab, ich hab noch einen Trick auf Lager ...
140 136 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_41 Achtung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da kommt was ...
141 137 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_42 Meister, bitte! Wir müssen nicht bis zum Tod kämpfen! Es gibt noch einen anderen Weg!
142 138 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_43 Hört auf sie! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist der Beweis! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> letztes Chakra geöffnet!
143 139 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_44 Es ist einerlei. Mein Weg ist der richtige Weg ... Rhalgr ist der Zerstörer!
144 140 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_60 Nein ...! Meine Pläne ... Ich hatte noch so viel vor ...
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0,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_00","Jenlyns blickt dich bewundernd an."
1,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_01","Was bisher geschah:
Bei deiner Ausbildung zum Paladin begegnete dir Solkzagyl, der frühere Hauptmann der Palastwache. Ihm wurde nachgesagt, die Eidklinge geraubt und damit Schande über die Palastwache gebracht zu haben, doch ganz im Gegenteil verfolgte er die wahren Räuber. Dir gelang es, den gegenwärtigen Hauptmann Jenlyns von Solkzagyls Unschuld zu überzeugen und gemeinsam mit den beiden die Attentäter der Republikaner zu besiegen, die dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Skorpionstachel angehörten.
            * * *
Jenlyns bittet dich, die neuen Rekruten der Palastwache in ihrem Ausbildungslager zu besuchen. Sprich in Camp Blauer Dunst im nördlichen Thanalan mit Owyne."
2,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_02","Owyne erklärt dir, dass die Rekruten gerade eine Feldübung absolvieren, und bittet dich, ihnen deine Kampfweise zu demonstrieren. Sprich mit Owyne am Östlichen Wachturm."
3,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_03","Die Demonstration kann beginnen. Warte am <SheetDe(EObj,5,2005978,1,3,1)/> beim Östlichen Wachturm und besiege die Monster."
4,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_04","Du hast die Monster besiegt. Sprich mit Owyne am Östlichen Wachturm."
5,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_05","Owyne dankt dir für die anschauliche Demonstration, die für die Rekruten sehr lehrreich und motivierend war. Kehre zur Kammer der Regentschaft in Ul'dah zurück und berichte Jenlyns davon."
6,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_06","Kaum hat Jenlyns dir für deine Hilfe gedankt, tritt Papashan hinzu und bittet dich um eine Unterredung unter vier Augen. Triff dich mit Papashan am Ul'dah-Rangierbahnhof im zentralen Thanalan."
7,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_07","Papashan berichtet dir, dass er mit Solkzagyl in Kontakt stand, nun aber befürchtet, dem ehemaligen Hauptmann der Palastwache könnte bei seiner Suche nach der Eidklinge etwas zugestoßen sein. Papashan hofft auf deine Mithilfe, sobald er mehr über Solkzagyls Verbleib herausgefunden hat.
※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du am Ul'dah-Rangierbahnhof von Papashan den nächsten Auftrag erhalten."
8,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_00","In Camp Blauer Dunst mit Owyne sprechen"
25,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_01","Beim Östlichen Wachturm mit Owyne sprechen"
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28,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_04","Mit Jenlyns sprechen"
29,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_05","Am Ul'dah-Rangierbahnhof mit Papashan sprechen"
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48,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen! Du erinnerst mich stets daran, dass es noch Aufrichtigkeit in Ul'dah gibt. Angesichts der politischen Verwicklungen in jüngster Zeit beginne ich manchmal daran zu zweifeln."
49,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_001","Dann muss ich mich immer wieder zusammenreißen und mich selbst an meine Pflicht erinnern. Gerade in unsicheren Zeiten wie diesen muss die Palastwache Haltung bewahren. Uns Paladinen obliegt es, das gute Herz Ul'dahs zu beschützen!"
50,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_002","Du hast mir ermöglicht, mich auf meine Tugenden zu besinnen. Dafür gilt dir mein ewiger Dank!"
51,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_003","Dir ist auch zu verdanken, dass die Palastwache wieder ein höheres Ansehen genießt. Das Volk hatte sein Vertrauen in uns verloren, doch in letzter Zeit gibt es wieder viele Anwärter, die der Palastwache beitreten wollen, um ihrer Heimat zu dienen."
52,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_004","Die neuen Rekruten werden gerade in Camp Blauer Dunst ausgebildet. Sie würden sich bestimmt freuen, dem Freien Paladin, von dem sie schon so viel gehört haben, persönlich zu begegnen.
Sei so gut und sporne sie ein bisschen an!"
53,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_005","Die neuen Rekruten werden gerade in Camp Blauer Dunst ausgebildet. Sie würden sich bestimmt freuen, dem Freien Paladin, von dem sie schon so viel gehört haben, persönlich zu begegnen.
Sei so gut und sporne sie ein bisschen an!"
54,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_010","Freier Paladin <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Es ist mir eine Ehre!
Mein Name ist Owyne. Danke, dass du die Mühe des Weges hierher auf dich genommen hast."
55,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_011","Oh, du bist es! Was für eine schöne Überraschung!
Erinnerst du dich noch an mich? Ich bin Owyne! Du hast mir in Ul'dah geholfen."
56,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_012","Jenlyns hat mich darüber in Kenntnis gesetzt, dass du kommen wirst, um unsere Rekruten zu motivieren. Dafür bist du genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige!"
57,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_013","Derzeit befinden sie sich beim Östlichen Wachturm im Kampfeinsatz. Sie sollen lernen, sich gegen reale Feinde durchzusetzen. Es wäre sicher hilfreich, ihnen deine Kampfkünste vor Augen zu führen."
58,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_020","Hier in der Gegend haben wir Köder ausgelegt, um die Monster anzulocken. Zeig unseren jungen Rekruten, wie ein Freier Paladin kämpft!"
59,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_030","Wirklich sehr beeindruckend und überzeugend! Da bedarf es keiner Worte mehr."
60,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_031","Die Rekruten haben viel von dir gehört und sehen dich als Vorbild. Dich nun in Aktion zu erleben, bestärkt sie in ihrem Wunsch, für Ul'dah zu kämpfen."
61,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_032","In was für einen Sturm Ul'dah auch geraten mag, wir werden standhaft sein wie ein Fels!"
62,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_033","In was für einen Sturm Ul'dah auch geraten mag, wir werden standhaft sein wie ein Fels!"
63,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_040","Willkommen zurück! Owyne hat mir ausgerichtet, dass die Rekruten von deiner Demonstration tief beeindruckt waren. Vielen Dank, dass du dir die Mühe gemacht hast!"
64,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_041","Einst war ich dein Lehrer, doch du hast mich längst überflügelt und bist zu Recht ein Freier Paladin. Es gibt nichts mehr, was ich dir noch beibringen könnte."
65,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_041","Doch ich hoffe, dass du weiterhin die Vorgänge in Ul'dah beobachten und das Sultanat beschützen wirst."
66,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_042","(-???-)<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, auf ein Wort!"
67,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_043","(-???-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, auf ein Wort!"
68,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_044","Es gibt etwas, dass ich mit dir besprechen möchte, doch nicht hier. Wärst du so gütig, zum Ul'dah-Rangierbahnhof zu kommen?"
69,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_045","Du suchst Papashan? Er müsste am Ul'dah-Rangierbahnhof sein."
70,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_050","Danke, dass du meiner Aufforderung gefolgt bist."
71,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_051","Es geht um Solkzagyl, den ehemaligen Gardehauptmann der Palastwache und damit Jenlyns' Vorgänger. Du erinnerst dich, nicht wahr?"
72,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_052","Wie du weißt, hat er seine Suche nach der Eidklinge fortgesetzt, doch was du womöglich nicht weißt, ist, dass ich bis vor Kurzem mit ihm in Kontakt stand. Er hat sich ab und zu nach dir und Jenlyns erkundigt."
73,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_053","Eines Tages schrieb er mir von einer heißen Spur, doch das war das Letzte, was ich von ihm gehört habe."
74,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_054","Jenlyns habe ich davon noch nichts erzählt. Er hat viel durchgemacht und ich möchte ihn nicht unnötig beunruhigen."
75,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_055","Andererseits dürfen wir Solkzagyls Verschwinden nicht ignorieren. Kannst du nach ihm suchen?"
76,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_056","Danke! Da fällt mir ein Stein vom Herzen.
Solkzagyls letzte Nachricht kam aus dem hohen Norden - aus Ishgard!"
77,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_057","Ich werde versuchen, genauere Anhaltspunkte zu finden, um dir die Suche zu erleichtern. Also, bis bald!"
78,"TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_058","Du setzt den Weg des Paladins fort. Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du am Ul'dah-Rangierbahnhof von Papashan den nächsten Auftrag erhalten."
79,"TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_059","Die Voraussetzung für den nächsten Paladin-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
80,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_045","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_00 Jenlyns blickt dich bewundernd an.
5 1 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_01 Was bisher geschah: Bei deiner Ausbildung zum Paladin begegnete dir Solkzagyl, der frühere Hauptmann der Palastwache. Ihm wurde nachgesagt, die Eidklinge geraubt und damit Schande über die Palastwache gebracht zu haben, doch ganz im Gegenteil verfolgte er die wahren Räuber. Dir gelang es, den gegenwärtigen Hauptmann Jenlyns von Solkzagyls Unschuld zu überzeugen und gemeinsam mit den beiden die Attentäter der Republikaner zu besiegen, die dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Skorpionstachel angehörten.             * * * Jenlyns bittet dich, die neuen Rekruten der Palastwache in ihrem Ausbildungslager zu besuchen. Sprich in Camp Blauer Dunst im nördlichen Thanalan mit Owyne.
6 2 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_02 Owyne erklärt dir, dass die Rekruten gerade eine Feldübung absolvieren, und bittet dich, ihnen deine Kampfweise zu demonstrieren. Sprich mit Owyne am Östlichen Wachturm.
7 3 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_03 Die Demonstration kann beginnen. Warte am <SheetDe(EObj,5,2005978,1,3,1)/> beim Östlichen Wachturm und besiege die Monster.
8 4 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_04 Du hast die Monster besiegt. Sprich mit Owyne am Östlichen Wachturm.
9 5 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_05 Owyne dankt dir für die anschauliche Demonstration, die für die Rekruten sehr lehrreich und motivierend war. Kehre zur Kammer der Regentschaft in Ul'dah zurück und berichte Jenlyns davon.
10 6 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_06 Kaum hat Jenlyns dir für deine Hilfe gedankt, tritt Papashan hinzu und bittet dich um eine Unterredung unter vier Augen. Triff dich mit Papashan am Ul'dah-Rangierbahnhof im zentralen Thanalan.
11 7 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_07 Papashan berichtet dir, dass er mit Solkzagyl in Kontakt stand, nun aber befürchtet, dem ehemaligen Hauptmann der Palastwache könnte bei seiner Suche nach der Eidklinge etwas zugestoßen sein. Papashan hofft auf deine Mithilfe, sobald er mehr über Solkzagyls Verbleib herausgefunden hat. ※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du am Ul'dah-Rangierbahnhof von Papashan den nächsten Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen! Du erinnerst mich stets daran, dass es noch Aufrichtigkeit in Ul'dah gibt. Angesichts der politischen Verwicklungen in jüngster Zeit beginne ich manchmal daran zu zweifeln.
53 49 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_001 Dann muss ich mich immer wieder zusammenreißen und mich selbst an meine Pflicht erinnern. Gerade in unsicheren Zeiten wie diesen muss die Palastwache Haltung bewahren. Uns Paladinen obliegt es, das gute Herz Ul'dahs zu beschützen!
54 50 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_002 Du hast mir ermöglicht, mich auf meine Tugenden zu besinnen. Dafür gilt dir mein ewiger Dank!
55 51 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_003 Dir ist auch zu verdanken, dass die Palastwache wieder ein höheres Ansehen genießt. Das Volk hatte sein Vertrauen in uns verloren, doch in letzter Zeit gibt es wieder viele Anwärter, die der Palastwache beitreten wollen, um ihrer Heimat zu dienen.
56 52 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_004 Die neuen Rekruten werden gerade in Camp Blauer Dunst ausgebildet. Sie würden sich bestimmt freuen, dem Freien Paladin, von dem sie schon so viel gehört haben, persönlich zu begegnen. Sei so gut und sporne sie ein bisschen an!
57 53 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_005 Die neuen Rekruten werden gerade in Camp Blauer Dunst ausgebildet. Sie würden sich bestimmt freuen, dem Freien Paladin, von dem sie schon so viel gehört haben, persönlich zu begegnen. Sei so gut und sporne sie ein bisschen an!
58 54 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_010 Freier Paladin <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Es ist mir eine Ehre! Mein Name ist Owyne. Danke, dass du die Mühe des Weges hierher auf dich genommen hast.
59 55 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_011 Oh, du bist es! Was für eine schöne Überraschung! Erinnerst du dich noch an mich? Ich bin Owyne! Du hast mir in Ul'dah geholfen.
60 56 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_012 Jenlyns hat mich darüber in Kenntnis gesetzt, dass du kommen wirst, um unsere Rekruten zu motivieren. Dafür bist du genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige!
61 57 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_013 Derzeit befinden sie sich beim Östlichen Wachturm im Kampfeinsatz. Sie sollen lernen, sich gegen reale Feinde durchzusetzen. Es wäre sicher hilfreich, ihnen deine Kampfkünste vor Augen zu führen.
62 58 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_020 Hier in der Gegend haben wir Köder ausgelegt, um die Monster anzulocken. Zeig unseren jungen Rekruten, wie ein Freier Paladin kämpft!
63 59 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_030 Wirklich sehr beeindruckend und überzeugend! Da bedarf es keiner Worte mehr.
64 60 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_031 Die Rekruten haben viel von dir gehört und sehen dich als Vorbild. Dich nun in Aktion zu erleben, bestärkt sie in ihrem Wunsch, für Ul'dah zu kämpfen.
65 61 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_032 In was für einen Sturm Ul'dah auch geraten mag, wir werden standhaft sein wie ein Fels!
66 62 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_033 In was für einen Sturm Ul'dah auch geraten mag, wir werden standhaft sein wie ein Fels!
67 63 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_040 Willkommen zurück! Owyne hat mir ausgerichtet, dass die Rekruten von deiner Demonstration tief beeindruckt waren. Vielen Dank, dass du dir die Mühe gemacht hast!
68 64 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_041 Einst war ich dein Lehrer, doch du hast mich längst überflügelt und bist zu Recht ein Freier Paladin. Es gibt nichts mehr, was ich dir noch beibringen könnte.
69 65 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_041 Doch ich hoffe, dass du weiterhin die Vorgänge in Ul'dah beobachten und das Sultanat beschützen wirst.
70 66 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_042 (-???-)<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, auf ein Wort!
71 67 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_043 (-???-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, auf ein Wort!
72 68 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_044 Es gibt etwas, dass ich mit dir besprechen möchte, doch nicht hier. Wärst du so gütig, zum Ul'dah-Rangierbahnhof zu kommen?
73 69 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_045 Du suchst Papashan? Er müsste am Ul'dah-Rangierbahnhof sein.
74 70 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_050 Danke, dass du meiner Aufforderung gefolgt bist.
75 71 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_051 Es geht um Solkzagyl, den ehemaligen Gardehauptmann der Palastwache und damit Jenlyns' Vorgänger. Du erinnerst dich, nicht wahr?
76 72 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_052 Wie du weißt, hat er seine Suche nach der Eidklinge fortgesetzt, doch was du womöglich nicht weißt, ist, dass ich bis vor Kurzem mit ihm in Kontakt stand. Er hat sich ab und zu nach dir und Jenlyns erkundigt.
77 73 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_053 Eines Tages schrieb er mir von einer heißen Spur, doch das war das Letzte, was ich von ihm gehört habe.
78 74 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_054 Jenlyns habe ich davon noch nichts erzählt. Er hat viel durchgemacht und ich möchte ihn nicht unnötig beunruhigen.
79 75 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_055 Andererseits dürfen wir Solkzagyls Verschwinden nicht ignorieren. Kannst du nach ihm suchen?
80 76 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_056 Danke! Da fällt mir ein Stein vom Herzen. Solkzagyls letzte Nachricht kam aus dem hohen Norden - aus Ishgard!
81 77 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_057 Ich werde versuchen, genauere Anhaltspunkte zu finden, um dir die Suche zu erleichtern. Also, bis bald!
82 78 TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_058 Du setzt den Weg des Paladins fort. Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du am Ul'dah-Rangierbahnhof von Papashan den nächsten Auftrag erhalten.
83 79 TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_059 Die Voraussetzung für den nächsten Paladin-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_00","Papashan hat einen Hinweis auf Solkzagyls Verbleib gefunden."
1,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_01","Papashan glaubt, dass Solkzagyl zuletzt in Ishgard gesehen worden ist. Befrage die Leute in Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas."
2,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_02","Ein Roegadyn, auf den Solkzagyls Beschreibung passt, wurde in Falkenhorst gesehen. Versuche, von Hundert Augen mehr über den verschollenen Paladin in Erfahrung zu bringen."
3,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_03","Hundert Augen zufolge wurde Solkzagyl von Häretikern ermordet und in der Nähe beerdigt. Suche in der Nähe von Camp Zweistrom nach Solkzagyls Grab."
4,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_04","Bei deiner Suche rettest du einen Jüngling vor Attentätern des Skorpionstachels. Der Jüngling erzählt dir von seiner Bekanntschaft zu Solkzagyl und von der Ermordung des Paladins durch den Skorpionstachel. Folge Constaint nach Falkenhorst, um mehr zu erfahren."
5,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_05","Constaint war ein Schüler Solkzagyls und möchte den letzten Wunsch seines Meisters erfüllen. Begleite Constaint auf seiner Suche nach der Eidklinge.
※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_00","Dich in Falkenhorst umhören"
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26,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_02","Solkzagyls Grab suchen"
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48,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_000","Ehrenwerte<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es ist mir gelungen, einen Hinweis auf Solkzagyls Verbleib zu finden."
49,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_001","Zuletzt wurde er in einer Siedlung in Ishgard gesehen, in Falkenhorst. Dort kannst du seine Spur aufnehmen."
50,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_002","Falls er tatsächlich die Eidklinge entdeckt haben sollte, könnte die Zukunft der Palastwache auf dem Spiel stehen. Wäre ihm nichts zugestoßen, hätte sich Solkzagyl sicher längst gemeldet. Sei auf der Hut!"
51,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_002","Zuletzt wurde er in einer Siedlung in Ishgard gesehen, in Falkenhorst. Dort kannst du seine Spur aufnehmen."
52,"TEXT_JOBPLD520_02033_EMERISSEL_000_010","Einen Paladin suchst du? Hm, ich erinnere mich an einen Roegadyn, der ganz offensichtlich nicht von hier war. Er hat sich eine Zeit lang in Falkenhorst aufgehalten."
53,"TEXT_JOBPLD520_02033_JOSSELOUX_000_011","Aber ja, neulich hat doch ein Roegadyn in glänzender Rüstung mitten in der Nacht gegen finstere Gestalten gekämpft. Ich hielt sie für Häretiker und hab mich schnell aus dem Staub gemacht."
54,"TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_012","Solkzagyl? Der Name sagt mir nichts. Ich habe von einem fremden Roegadyn gehört, der hier als Tagelöhner angeheuert hat, aber der heißt Hundert Augen."
55,"TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_013","Und wo wir gerade von Fremden sprechen, ich habe auch von Kultisten aus einem fremden Land gehört, die hier ihr Unwesen treiben sollen."
56,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_020","Einen Roegadyn suchst du? Aber nicht mich, nehme ich an. Ich bin nur ein einfacher Arbeiter."
57,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_021","Solkzagyl? Ja, den kenne ich. Er war eine Zeit lang hier in Falkenhorst und hat sich ganz gut mit dem jungen Constaint verstanden."
58,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_021","Vor kurzem jedoch wurde er von Räubern überfallen und getötet. Ganz bestimmt! Ich selbst habe bei Camp Zweistrom sein Grab ausgehoben."
59,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_022","Solkzagyl wurde von Räubern überfallen und getötet. Ganz bestimmt! Ich selbst habe bei Camp Zweistrom sein Grab ausgehoben."
60,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_030","Danke! Das war Rettung in höchster Not!
Bist du hier, um das Grab zu besuchen?"
61,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_031","Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Solkzagyl? Was für ein Glück! Endlich kann ich mich jemandem anvertrauen."
62,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_032","Solkzagyl wurde ermordet! "
63,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_033","Von der Bande, mit der du gerade Bekanntschaft gemacht hast, dem Skorpionstachel!"
64,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_034","Dazu gehören durchaus auch Häretiker, doch die Organisation ist viel gefährlicher. Sogar bis in diese abgelegene Gegend erstreckt sich ihre Macht."
65,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_035","Oje, ich muss schnell die anderen in Falkenhorst warnen! Pass auf dich auf!"
66,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_036","(-Papashan-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Hast du etwas über Solkzagyls Verbleib herausgefunden?
Wie bitte? Ermordet?! Das ist ja furchtbar!"
67,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_037","(-Papashan-)Der Skorpionstachel! Mir wurde zugetragen, dass seine Schergen nach ihrem Versagen von den Republikanern verstoßen wurden und sich daraufhin dem Rauben und Plündern verschrieben haben."
68,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_038","(-Papashan-)Solkzagyl war der Eidklinge auf der Spur. Könnte sie im Besitz des Skorpionstachels sein? Musste er deshalb sterben? Oder war es ein Racheakt?"
69,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_039","(-Papashan-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kannst du den Jungen näher befragen? Vielleicht weiß er noch mehr darüber. Ich werde mich derweil über den Skorpionstachel umhören."
70,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_039","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kannst du den Jungen in Falkenhorst näher befragen?"
71,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_040","Ah, du bist es! Danke noch einmal, dass du mich an dem Grab gerettet hast."
72,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_041","Ah, verstehe ... du bist also der Freie Paladin, von dem Solkzagyl mir so viel erzählt hat. Verzeih, dass ich mich noch nicht vorgestellt habe. Constaint ist mein Name."
73,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_042","Ich war für die Instandhaltung der Brücke nördlich von hier zuständig, als dort eines Tages Monster über mich herfielen. Solkzagyl rettete mich und hat dabei mit seiner Kampfkunst einen bleibenden Eindruck auf mich gemacht."
74,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_043","Kurzerhand bat ich ihn darum, sein Schüler zu werden, was er zunächst ablehnte. Doch als er mir erzählte, dass er hier in der Gegend ein Schwert namens Eidklinge sucht, half ich ihm nach besten Kräften. Schließlich kenne ich das Land wie meine Westentasche. Allmählich fasste er Vertrauen zu mir, bis er mich als Schüler akzeptierte."
75,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_044","Dann geschah das Unglück! Er brach ohne mich auf, um nach der Eidklinge zu suchen. Unterwegs wurde er überfallen und ermordet."
76,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_045","Nun ruht er in der eisig kalten Erde Ishgards, fern der Heimat. Ein Wieder<SoftHyphen/>sehen war uns nicht vergönnt."
77,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_046","Doch seinen letzten Wunsch vermag ich womöglich zu erfüllen, indem ich die Eidklinge zurückhole. Wollen wir das gemeinsam versuchen?"
78,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_047","Hier, das gab mir Solkzagyl, als wir uns zum letzten Mal sahen. „Auch wenn du dafür noch nicht bereit bist“, hat er gesagt."
79,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_048","Ich weiß, dass ich noch viel zu lernen habe, doch eines Tages werde ich ein Paladin sein! Bitte, hilf mir dabei!"
80,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_049","Wirklich? Mein ergebenster Dank!"
81,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_050","Hast du Solkzagyl persönlich gekannt? Dann kann ich hoffentlich viel von dir lernen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
82,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_051","So, ich werde dann mal in Solkzagyls Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten nach Hinweisen suchen, wohin er unterwegs gewesen sein könnte. Ich sag dir dann Bescheid, sobald ich etwas gefunden habe. Bis bald!"
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4 0 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_00 Papashan hat einen Hinweis auf Solkzagyls Verbleib gefunden.
5 1 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_01 Papashan glaubt, dass Solkzagyl zuletzt in Ishgard gesehen worden ist. Befrage die Leute in Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas.
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7 3 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_03 Hundert Augen zufolge wurde Solkzagyl von Häretikern ermordet und in der Nähe beerdigt. Suche in der Nähe von Camp Zweistrom nach Solkzagyls Grab.
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9 5 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_05 Constaint war ein Schüler Solkzagyls und möchte den letzten Wunsch seines Meisters erfüllen. Begleite Constaint auf seiner Suche nach der Eidklinge. ※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 54 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Auftrag erhalten.
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51 47 TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_000 Ehrenwerte<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es ist mir gelungen, einen Hinweis auf Solkzagyls Verbleib zu finden.
53 49 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_001 Zuletzt wurde er in einer Siedlung in Ishgard gesehen, in Falkenhorst. Dort kannst du seine Spur aufnehmen.
54 50 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_002 Falls er tatsächlich die Eidklinge entdeckt haben sollte, könnte die Zukunft der Palastwache auf dem Spiel stehen. Wäre ihm nichts zugestoßen, hätte sich Solkzagyl sicher längst gemeldet. Sei auf der Hut!
55 51 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_002 Zuletzt wurde er in einer Siedlung in Ishgard gesehen, in Falkenhorst. Dort kannst du seine Spur aufnehmen.
56 52 TEXT_JOBPLD520_02033_EMERISSEL_000_010 Einen Paladin suchst du? Hm, ich erinnere mich an einen Roegadyn, der ganz offensichtlich nicht von hier war. Er hat sich eine Zeit lang in Falkenhorst aufgehalten.
57 53 TEXT_JOBPLD520_02033_JOSSELOUX_000_011 Aber ja, neulich hat doch ein Roegadyn in glänzender Rüstung mitten in der Nacht gegen finstere Gestalten gekämpft. Ich hielt sie für Häretiker und hab mich schnell aus dem Staub gemacht.
58 54 TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_012 Solkzagyl? Der Name sagt mir nichts. Ich habe von einem fremden Roegadyn gehört, der hier als Tagelöhner angeheuert hat, aber der heißt Hundert Augen.
59 55 TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_013 Und wo wir gerade von Fremden sprechen, ich habe auch von Kultisten aus einem fremden Land gehört, die hier ihr Unwesen treiben sollen.
60 56 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_020 Einen Roegadyn suchst du? Aber nicht mich, nehme ich an. Ich bin nur ein einfacher Arbeiter.
61 57 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_021 Solkzagyl? Ja, den kenne ich. Er war eine Zeit lang hier in Falkenhorst und hat sich ganz gut mit dem jungen Constaint verstanden.
62 58 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_021 Vor kurzem jedoch wurde er von Räubern überfallen und getötet. Ganz bestimmt! Ich selbst habe bei Camp Zweistrom sein Grab ausgehoben.
63 59 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_022 Solkzagyl wurde von Räubern überfallen und getötet. Ganz bestimmt! Ich selbst habe bei Camp Zweistrom sein Grab ausgehoben.
64 60 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_030 Danke! Das war Rettung in höchster Not! Bist du hier, um das Grab zu besuchen?
65 61 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_031 Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Solkzagyl? Was für ein Glück! Endlich kann ich mich jemandem anvertrauen.
66 62 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_032 Solkzagyl wurde ermordet!
67 63 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_033 Von der Bande, mit der du gerade Bekanntschaft gemacht hast, dem Skorpionstachel!
68 64 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_034 Dazu gehören durchaus auch Häretiker, doch die Organisation ist viel gefährlicher. Sogar bis in diese abgelegene Gegend erstreckt sich ihre Macht.
69 65 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_035 Oje, ich muss schnell die anderen in Falkenhorst warnen! Pass auf dich auf!
70 66 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_036 (-Papashan-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Hast du etwas über Solkzagyls Verbleib herausgefunden? Wie bitte? Ermordet?! Das ist ja furchtbar!
71 67 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_037 (-Papashan-)Der Skorpionstachel! Mir wurde zugetragen, dass seine Schergen nach ihrem Versagen von den Republikanern verstoßen wurden und sich daraufhin dem Rauben und Plündern verschrieben haben.
72 68 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_038 (-Papashan-)Solkzagyl war der Eidklinge auf der Spur. Könnte sie im Besitz des Skorpionstachels sein? Musste er deshalb sterben? Oder war es ein Racheakt?
73 69 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_039 (-Papashan-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kannst du den Jungen näher befragen? Vielleicht weiß er noch mehr darüber. Ich werde mich derweil über den Skorpionstachel umhören.
74 70 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_039 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, kannst du den Jungen in Falkenhorst näher befragen?
75 71 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_040 Ah, du bist es! Danke noch einmal, dass du mich an dem Grab gerettet hast.
76 72 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_041 Ah, verstehe ... du bist also der Freie Paladin, von dem Solkzagyl mir so viel erzählt hat. Verzeih, dass ich mich noch nicht vorgestellt habe. Constaint ist mein Name.
77 73 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_042 Ich war für die Instandhaltung der Brücke nördlich von hier zuständig, als dort eines Tages Monster über mich herfielen. Solkzagyl rettete mich und hat dabei mit seiner Kampfkunst einen bleibenden Eindruck auf mich gemacht.
78 74 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_043 Kurzerhand bat ich ihn darum, sein Schüler zu werden, was er zunächst ablehnte. Doch als er mir erzählte, dass er hier in der Gegend ein Schwert namens Eidklinge sucht, half ich ihm nach besten Kräften. Schließlich kenne ich das Land wie meine Westentasche. Allmählich fasste er Vertrauen zu mir, bis er mich als Schüler akzeptierte.
79 75 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_044 Dann geschah das Unglück! Er brach ohne mich auf, um nach der Eidklinge zu suchen. Unterwegs wurde er überfallen und ermordet.
80 76 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_045 Nun ruht er in der eisig kalten Erde Ishgards, fern der Heimat. Ein Wieder<SoftHyphen/>sehen war uns nicht vergönnt.
81 77 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_046 Doch seinen letzten Wunsch vermag ich womöglich zu erfüllen, indem ich die Eidklinge zurückhole. Wollen wir das gemeinsam versuchen?
82 78 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_047 Hier, das gab mir Solkzagyl, als wir uns zum letzten Mal sahen. „Auch wenn du dafür noch nicht bereit bist“, hat er gesagt.
83 79 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_048 Ich weiß, dass ich noch viel zu lernen habe, doch eines Tages werde ich ein Paladin sein! Bitte, hilf mir dabei!
84 80 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_049 Wirklich? Mein ergebenster Dank!
85 81 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_050 Hast du Solkzagyl persönlich gekannt? Dann kann ich hoffentlich viel von dir lernen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!
86 82 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_051 So, ich werde dann mal in Solkzagyls Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten nach Hinweisen suchen, wohin er unterwegs gewesen sein könnte. Ich sag dir dann Bescheid, sobald ich etwas gefunden habe. Bis bald!
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88 84 TEXT_JOBPLD520_02033_VILLAGERA_000_010 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_00","Constaint hat einen Hinweis auf die Eidklinge gefunden."
1,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_01","Constaint hat eine Notiz von Solkzagyl gefunden, in der ein Ort nördlich von Falkenhorst beschrieben ist. Sprich mit Constaint südwestlich der Gorgagne-Höfe im westlichen Hochland von Coerthas."
2,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_02","Constaint möchte mit dir das Gebiet südwestlich der Gorgagne-Höfe nach Spuren absuchen, die euch hoffentlich zur Eidklinge führen werden."
3,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_03","Im Schnee findest du <SheetDe(EventItem,1,2001731,1,4,1)/> und <SheetDe(EObj,1,2005980,1,4,1)/>. Gib Constaint südwestlich der Gorgagne-Höfe <SheetDe(EventItem,2,2001731,1,4,1)/>."
4,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_04","Es besteht kein Zweifel mehr: Soklzagyl war in diesem Gebiet. Finde heraus, wohin die Blutspur südwestlich der Gorgagne-Höfe führt."
5,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_05","Du findest eine weitere Spur, die in Richtung Abendrot-Wacht führt. Suche südlich der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas nach Spuren."
6,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_06","Eine weitere Spur führt nach Westen. Folge ihr zum Bannpfuhl im westlichen Hochland von Coerthas und sieh dich dort um."
7,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_07","Du überlebst einen Überfall des Skorpionstachels, doch einer der Attentäter entkommt nach Westen. Sprich mit Constaint westlich des Drachengeifers im westlichen Hochland von Coerthas."
8,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_08","Du hast die Schergen des Skorpionstachels besiegt. Sprich mit Constaint westlich des Drachengeifers."
9,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_09","Leider gibt es keine weitere Spur. Begleite Constaint zurück nach Falkenhorst."
10,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_10","Constaint beteuert, er wäre ein Paladin geworden, um all jene zu beschützen, die Hilfe benötigen. Hilf ihm dabei, dem Skorpionstachel das Handwerk zu legen.
※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Auftrag erhalten."
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12,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_12",""
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23,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_00","Mit Constaint sprechen"
25,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_01","Hinweise auf die Eidklinge suchen"
26,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_02","Constaint <SheetDe(EventItem,2,2001731,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_03","Der Blutspur folgen"
28,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_04","Der Blutspur weiter folgen"
29,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_05","Der Blutspur noch weiter folgen"
30,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_06","Mit Constaint sprechen"
31,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_07","Erneut mit Constaint sprechen"
32,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_08","In Falkenhorst mit Constaint sprechen"
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48,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab bei Solkzagyls Sachen eine Karte der Umgebung der Gorgagne-Höfe gefunden."
49,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_001","Bestimmt wollte er dort nach der Eidklinge suchen. Lass uns schnell nachsehen!"
50,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_002","Ich werde die Ausrüstung anlegen, die Solkzagyl mir vermacht hat, und treffe dich dann vor Ort. Bis gleich!"
51,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur her! Wie gefalle ich dir? Solkzagyl gab mir diese Paladinrüstung und darauf bin ich stolz!"
52,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_011","Aber genug der Prahlerei. Das hier ist die Gegend, die auf der Karte markiert ist. Mal sehen, was hier zu finden ist!"
53,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_012","Das hier ist die Gegend, die auf der Karte markiert ist. Mal sehen, was hier zu finden ist!"
54,"TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_020","Eine gefrorene Blutspur verläuft im Schnee ..."
55,"TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_021","Tief im Schnee liegt <SheetDe(EventItem,1,2001731,1,1,1)/>!"
56,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_030","Hm, mir ist nichts Besonderes aufgefallen. Dir etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
57,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_031","D-Das gehörte Solkzagyl! Er muss tatsächlich hier gewesen sein.
Oh, Solkzagyl ..."
58,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_032","Ich hatte mir mehr erhofft, aber immerhin haben wir etwas gefunden. Ich wüsste gerne, wohin die Blutspur führt. Lass uns ihr folgen!"
59,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur!"
60,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_036","Die Spur führt in Richtung Abendrot-Wacht. Folgen wir ihr!"
61,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_037","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier ist auch eine Spur!"
62,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_038","Sie führt von hier aus nach Westen. Hinterher!"
63,"TEXT_JOBPLD540_02034_BALLOON_000_040","Seid ihr Freunde des Paladins?!"
64,"TEXT_JOBPLD540_02034_BALLOON_000_041","Eure Neugier treibt euch in den Tod!"
65,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_050","Waren das Schergen des Skorpionstachels? So, wie sie geredet haben, wussten sie von Solkzagyl."
66,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_051","Los, einer der Halunken ist nach Westen geflohen, den schnappen wir uns!"
67,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_060","Da! Da sind noch mehr von ihnen!"
68,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_061","Unser Ziel ist die Eidklinge, aber wir dürfen diese Mörder nicht ungeschoren davonkommen lassen. Der Skorpionstachel hat unzählige Opfer auf dem Gewissen."
69,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_062","Auf in den Kampf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
70,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_063","Ich schwöre bei meiner Rüstung: Wie Solkzagyl es mich gelehrt hat, werde ich nicht kämpfen, um Tod und Leid he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren, sondern um die Unschuldigen zu beschützen!"
71,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_070","Wir haben gewonnen! Und ich glaube, wir haben einen ihrer Anführer erwischt. Der wird kein Unheil mehr anrichten!"
72,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_071","Nur leider fehlt jede Spur der Eidklinge. Uns bleibt nichts anderes übrig, als vorerst nach Falkenhorst zurückzukehren."
73,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss dir noch etwas erzählen. Meine Mutter, eine anständige Händlerin, ist ebenfalls dem Skorpionstachel zum Opfer gefallen."
74,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_081","Damals war uns die Organisation noch gänzlich unbekannt und wir hielten ihre Meuchelmörder für einfache Räuber. Wir baten die Tempelritter darum, die Täter zur Strecke zu bringen, doch sie waren zu sehr mit der Jagd auf Drachen und Häretiker beschäftigt. Der Gerechtigkeit wurde nie Genüge getan."
75,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_082","Früher dachte ich, meine Mutter wäre selbst schuld an ihrem tragischen Ende. Warum nur musste sie unbedingt eine Handelsreise nach Dravania unternehmen, obwohl doch jedes Kind weiß, wie gefährlich es dort ist ..."
76,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_083","Erst Solkzagyl fand heraus, dass der Skorpionstachel hinter ihrem Mord steckte."
77,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_084","Zuerst wollte ich es melden und dachte, Großmeister Aymeric hätte sicher ein offenes Ohr für uns arme Dorfbewohner."
78,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_085","Doch bevor unsere Worte an sein Ohr dringen, bleiben sie für gewöhnlich in den veralteten Strukturen der Bürokratie hängen."
79,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_086","Deshalb wollte ich die Sache selbst in die Hand nehmen und bat Solkzagyl, mich auszubilden. Hoffentlich werde ich irgendwann einmal ein Freier Paladin wie du, der die Schwachen beschützt und für das Gute streitet!"
80,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_087","Einen Stachel des Skorpions haben wir gezogen, doch da draußen gibt es bestimmt noch weitere. Wir müssen auf die nächste Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung gefasst sein."
81,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_088","Ich kämpfe nicht allein aus Rache für Solkzagyl und meine Mutter, sondern zum Schutz all jener, die der Skorpionstachel in Angst und Schrecken versetzt!"
82,"TEXT_JOBPLD540_02034_POPMESSAGE_000_100","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_JOBPLD540_02034_QIB_001_TODO_1","Besiege die Schergen des Skorpionstachels!"
84,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_01","Schergen des Skorpionstachels verdienen keine Gnade!"
85,"TEXT_JOBPLD540_02034_ENEMYLEADER_BATTLETALK_01","Räudige Köter der Royalisten!
Komm, Gesandter des Nichts, verschlinge sie!"
86,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_02","Ich beschäftige ihren Anführer.
Schaffst du den Dämon?"
87,"TEXT_JOBPLD540_02034_ENEMYLEADER_BATTLETALK_03","Verdammt! Wir waren noch nicht fertig!"
88,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_04","V-Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
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4 0 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_00 Constaint hat einen Hinweis auf die Eidklinge gefunden.
5 1 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_01 Constaint hat eine Notiz von Solkzagyl gefunden, in der ein Ort nördlich von Falkenhorst beschrieben ist. Sprich mit Constaint südwestlich der Gorgagne-Höfe im westlichen Hochland von Coerthas.
6 2 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_02 Constaint möchte mit dir das Gebiet südwestlich der Gorgagne-Höfe nach Spuren absuchen, die euch hoffentlich zur Eidklinge führen werden.
7 3 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_03 Im Schnee findest du <SheetDe(EventItem,1,2001731,1,4,1)/> und <SheetDe(EObj,1,2005980,1,4,1)/>. Gib Constaint südwestlich der Gorgagne-Höfe <SheetDe(EventItem,2,2001731,1,4,1)/>.
8 4 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_04 Es besteht kein Zweifel mehr: Soklzagyl war in diesem Gebiet. Finde heraus, wohin die Blutspur südwestlich der Gorgagne-Höfe führt.
9 5 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_05 Du findest eine weitere Spur, die in Richtung Abendrot-Wacht führt. Suche südlich der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas nach Spuren.
10 6 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_06 Eine weitere Spur führt nach Westen. Folge ihr zum Bannpfuhl im westlichen Hochland von Coerthas und sieh dich dort um.
11 7 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_07 Du überlebst einen Überfall des Skorpionstachels, doch einer der Attentäter entkommt nach Westen. Sprich mit Constaint westlich des Drachengeifers im westlichen Hochland von Coerthas.
12 8 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_08 Du hast die Schergen des Skorpionstachels besiegt. Sprich mit Constaint westlich des Drachengeifers.
13 9 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_09 Leider gibt es keine weitere Spur. Begleite Constaint zurück nach Falkenhorst.
14 10 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_10 Constaint beteuert, er wäre ein Paladin geworden, um all jene zu beschützen, die Hilfe benötigen. Hilf ihm dabei, dem Skorpionstachel das Handwerk zu legen. ※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 56 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Auftrag erhalten.
15 11 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_11
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28 24 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_00 Mit Constaint sprechen
29 25 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_01 Hinweise auf die Eidklinge suchen
30 26 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_02 Constaint <SheetDe(EventItem,2,2001731,1,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_03 Der Blutspur folgen
32 28 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_04 Der Blutspur weiter folgen
33 29 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_05 Der Blutspur noch weiter folgen
34 30 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_06 Mit Constaint sprechen
35 31 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_07 Erneut mit Constaint sprechen
36 32 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_08 In Falkenhorst mit Constaint sprechen
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52 48 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hab bei Solkzagyls Sachen eine Karte der Umgebung der Gorgagne-Höfe gefunden.
53 49 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_001 Bestimmt wollte er dort nach der Eidklinge suchen. Lass uns schnell nachsehen!
54 50 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_002 Ich werde die Ausrüstung anlegen, die Solkzagyl mir vermacht hat, und treffe dich dann vor Ort. Bis gleich!
55 51 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur her! Wie gefalle ich dir? Solkzagyl gab mir diese Paladinrüstung und darauf bin ich stolz!
56 52 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_011 Aber genug der Prahlerei. Das hier ist die Gegend, die auf der Karte markiert ist. Mal sehen, was hier zu finden ist!
57 53 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_012 Das hier ist die Gegend, die auf der Karte markiert ist. Mal sehen, was hier zu finden ist!
58 54 TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_020 Eine gefrorene Blutspur verläuft im Schnee ...
59 55 TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_021 Tief im Schnee liegt <SheetDe(EventItem,1,2001731,1,1,1)/>!
60 56 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_030 Hm, mir ist nichts Besonderes aufgefallen. Dir etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
61 57 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_031 D-Das gehörte Solkzagyl! Er muss tatsächlich hier gewesen sein. Oh, Solkzagyl ...
62 58 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_032 Ich hatte mir mehr erhofft, aber immerhin haben wir etwas gefunden. Ich wüsste gerne, wohin die Blutspur führt. Lass uns ihr folgen!
63 59 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur!
64 60 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_036 Die Spur führt in Richtung Abendrot-Wacht. Folgen wir ihr!
65 61 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_037 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier ist auch eine Spur!
66 62 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_038 Sie führt von hier aus nach Westen. Hinterher!
67 63 TEXT_JOBPLD540_02034_BALLOON_000_040 Seid ihr Freunde des Paladins?!
68 64 TEXT_JOBPLD540_02034_BALLOON_000_041 Eure Neugier treibt euch in den Tod!
69 65 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_050 Waren das Schergen des Skorpionstachels? So, wie sie geredet haben, wussten sie von Solkzagyl.
70 66 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_051 Los, einer der Halunken ist nach Westen geflohen, den schnappen wir uns!
71 67 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_060 Da! Da sind noch mehr von ihnen!
72 68 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_061 Unser Ziel ist die Eidklinge, aber wir dürfen diese Mörder nicht ungeschoren davonkommen lassen. Der Skorpionstachel hat unzählige Opfer auf dem Gewissen.
73 69 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_062 Auf in den Kampf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
74 70 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_063 Ich schwöre bei meiner Rüstung: Wie Solkzagyl es mich gelehrt hat, werde ich nicht kämpfen, um Tod und Leid he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren, sondern um die Unschuldigen zu beschützen!
75 71 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_070 Wir haben gewonnen! Und ich glaube, wir haben einen ihrer Anführer erwischt. Der wird kein Unheil mehr anrichten!
76 72 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_071 Nur leider fehlt jede Spur der Eidklinge. Uns bleibt nichts anderes übrig, als vorerst nach Falkenhorst zurückzukehren.
77 73 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss dir noch etwas erzählen. Meine Mutter, eine anständige Händlerin, ist ebenfalls dem Skorpionstachel zum Opfer gefallen.
78 74 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_081 Damals war uns die Organisation noch gänzlich unbekannt und wir hielten ihre Meuchelmörder für einfache Räuber. Wir baten die Tempelritter darum, die Täter zur Strecke zu bringen, doch sie waren zu sehr mit der Jagd auf Drachen und Häretiker beschäftigt. Der Gerechtigkeit wurde nie Genüge getan.
79 75 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_082 Früher dachte ich, meine Mutter wäre selbst schuld an ihrem tragischen Ende. Warum nur musste sie unbedingt eine Handelsreise nach Dravania unternehmen, obwohl doch jedes Kind weiß, wie gefährlich es dort ist ...
80 76 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_083 Erst Solkzagyl fand heraus, dass der Skorpionstachel hinter ihrem Mord steckte.
81 77 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_084 Zuerst wollte ich es melden und dachte, Großmeister Aymeric hätte sicher ein offenes Ohr für uns arme Dorfbewohner.
82 78 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_085 Doch bevor unsere Worte an sein Ohr dringen, bleiben sie für gewöhnlich in den veralteten Strukturen der Bürokratie hängen.
83 79 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_086 Deshalb wollte ich die Sache selbst in die Hand nehmen und bat Solkzagyl, mich auszubilden. Hoffentlich werde ich irgendwann einmal ein Freier Paladin wie du, der die Schwachen beschützt und für das Gute streitet!
84 80 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_087 Einen Stachel des Skorpions haben wir gezogen, doch da draußen gibt es bestimmt noch weitere. Wir müssen auf die nächste Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung gefasst sein.
85 81 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_088 Ich kämpfe nicht allein aus Rache für Solkzagyl und meine Mutter, sondern zum Schutz all jener, die der Skorpionstachel in Angst und Schrecken versetzt!
86 82 TEXT_JOBPLD540_02034_POPMESSAGE_000_100 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_JOBPLD540_02034_QIB_001_TODO_1 Besiege die Schergen des Skorpionstachels!
88 84 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_01 Schergen des Skorpionstachels verdienen keine Gnade!
89 85 TEXT_JOBPLD540_02034_ENEMYLEADER_BATTLETALK_01 Räudige Köter der Royalisten! Komm, Gesandter des Nichts, verschlinge sie!
90 86 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_02 Ich beschäftige ihren Anführer. Schaffst du den Dämon?
91 87 TEXT_JOBPLD540_02034_ENEMYLEADER_BATTLETALK_03 Verdammt! Wir waren noch nicht fertig!
92 88 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_04 V-Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
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0,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_00","Constaint will mehr über Solkzagyl herausfinden."
1,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_01","Einer von Constaints Freunden weiß etwas über Solkzagyl. Reise nach Fiederhag und sprich dort mit Grimold."
2,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_02","Grimold erzählt euch von einem Brief, den Solkzagyl offensichtlich vor seinem Tod abgeschickt haben muss. Darin wird Grimold gebeten, Constaint zum Wasserfall nördlich von Fiederhag zu schicken. Begleite Constaint zum Hundertfachen Schrei nördlich von Fiederhag."
3,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_03","Beim Wasserfall angekommen bittet dich Constaint, mit ihm zusammen die Gegend abzusuchen."
4,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_04","In einer Kiste findet ihr einen Jobkristall und Schenkelschützer, die vermutlich Solkzagyl gehört haben. Constaint will an Solkzagyls Grab in Ruhe nachdenken. Triff dich mit Constaint bei Camp Zweistrom im westlichen Hochland von Coerthas."
5,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_05","Als Jenlyns, der von Papashan den Ernst der Lage erfahren hat, zu euch stößt, leuchten eure Jobkristalle plötzlich auf und ihr seht, wie dein Kristall das von Jenlyns Kristall ausgehende Licht aufsaugt. Welches Geheimnis mag sich dahinter verbergen? Und wer hat euch von der Klippe aus beobachtet?
※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Jobauftrag annehmen."
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24,"TEXT_JOBPLD560_02035_TODO_00","In Fiederhag mit Grimold sprechen"
25,"TEXT_JOBPLD560_02035_TODO_01","Mit Constaint sprechen"
26,"TEXT_JOBPLD560_02035_TODO_02","Die Umgebung absuchen"
27,"TEXT_JOBPLD560_02035_TODO_03","Mit Constaint sprechen"
28,"TEXT_JOBPLD560_02035_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBPLD560_02035_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie gut, dass du gerade kommst!
Ein Bekannter aus Dravania hat mir geschrieben, dass er etwas über Solkzagyl weiß."
49,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_001","Das könnte uns vielleicht wieder auf die Spur der Eidklinge bringen. Der Mann heißt Grimold und lebt in Fiederhag. Nichts wie hin!"
50,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_100_001","Hoffentlich kann uns Grimold weiterhelfen."
51,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_010","Oh, Constaint! Wir haben uns ja lange nicht mehr gesehen. Wie geht es dir?
Ich habe dir etwas Dringendes zu erzählen."
52,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_011","In einer der letzten Lieferungen war ein Brief von Solkzagyl. Er muss ihn schon vor längerer Zeit geschrieben haben, aber der Versand hat sich wohl verzögert."
53,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_012","Seit die Versorgungslage im westlichen Hochland von Coerthas so schlecht geworden ist, muss der Großteil der Lebensmittel mit Karren herbeigeschafft werden. Da wurden einige Postsäcke möglicherweise hintenangestellt."
54,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_013","Das kommt davon, wenn man seine Post auf die altmodische Art verschickt, anstatt sie einem Mogry-Postboten anzuvertrauen."
55,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_014","Nun ja, jedenfalls stand in dem Brief, dass ich dich zum Wasserfall nördlich von hier schicken soll."
56,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_015","Mich?"
57,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_016","Ja, dich. Keine Ahnung, warum, aber Solkzagyl wird schon seinen Grund dafür gehabt haben, extra einen Brief zu schreiben."
58,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_017","Ganz bestimmt. Danke, Grimold!"
59,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist nur eine vage Spur, aber es ist unsere einzige. Los, sehen wir nach, was uns an dem Wasserfall erwartet!"
60,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_100_019","Der Wasserfall, von dem Solkzagyl geschrieben hat, liegt nördlich von hier. Gib gut auf Constaint Acht!"
61,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_020","Hm, auf den ersten Blick ist alles ruhig. Sehen wir uns genauer um!"
62,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_100_020","Auf den ersten Blick ist alles ruhig. Sehen wir genauer nach!"
63,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_030","Ein Jobkristall! Könnte er etwas mit der Eidklinge zu tun haben?"
64,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_031","Und diese Beinschützer haben ganz sicher Solkzagyl gehört. Was hat das alles zu bedeuten?"
65,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_032","Zuerst der Zettel, dann der Brief ...
Es wirkt so, als hätte jemand eine Spur gelegt."
66,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_033","Grimold meinte, der Brief wäre schon etwas älter. Wurde er absichtlich zurückgehalten, damit er erst jetzt eintrifft? Das ergibt doch alles keinen Sinn!"
67,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_034","Lass uns zurückkehren. Ich will Solkzagyls Grab besuchen und brauche Zeit zum Nachdenken."
68,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_040","Solkzagyl, mein Lehrmeister ...
Die Ausrüstung, die du hinterlassen hast ..."
69,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_041","Ich hatte auf eine Eingebung gehofft, wenn ich sie anlege, doch hier steh ich nun, ich armer Tor, und bin so klug als wie zuvor.
Was ... soll ich bloß tun?"
70,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_042","(-???-)Solkzagyl ist also wirklich tot."
71,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_043","Als ich mitbekam, wie Papashan Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Skorpionstachel anstellte, habe ich ihn zur Rede gestellt. Da hat er es mir erzählt."
72,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_044","Dass er ausgerechnet diesen Mördern zum Opfer fallen musste ... In den Sieben Höllen sollen sie dafür schmoren!"
73,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_050","W-Was war das?!"
74,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_060","Habt ihr ihn auch gesehen?! Wir wurden beobachtet! Wer könnte das gewesen sein?"
75,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_061","Vielleicht ist uns der Skorpionstachel auf den Fersen. Trotz der chaotischen Umstände in Ul'dah hat Papashan herausgefunden, dass die Eidklinge tatsächlich in die Hände dieser Schurken geraten ist."
76,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_062","Sie erpressten einige Paladine, die Eidklinge zu stehlen, um die Palastwache zu diskreditieren und das Sultanat zu schwächen."
77,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_063","Vermutlich haben sich die Diebe hinterher selbst dem Skorpionstachel angeschlossen. Und Solkzagyl musste sein Leben lassen, weil er entweder der Eidklinge zu nahe gekommen war oder sie sogar schon zurückerobert hatte."
78,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pass gut auf diesen Jungen auf. Sein Jobkristall birgt zweifellos ein Geheimnis."
79,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_065","Ich kehre nach Ul'dah zurück und versuche dort, etwas über das Aufleuchten der Kristalle herauszufinden."
80,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_066","Solkzagyl ... was hat es mit diesem Jobkristall auf sich?
Was erwartest du von mir?"
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4 0 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_00 Constaint will mehr über Solkzagyl herausfinden.
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6 2 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_02 Grimold erzählt euch von einem Brief, den Solkzagyl offensichtlich vor seinem Tod abgeschickt haben muss. Darin wird Grimold gebeten, Constaint zum Wasserfall nördlich von Fiederhag zu schicken. Begleite Constaint zum Hundertfachen Schrei nördlich von Fiederhag.
7 3 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_03 Beim Wasserfall angekommen bittet dich Constaint, mit ihm zusammen die Gegend abzusuchen.
8 4 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_04 In einer Kiste findet ihr einen Jobkristall und Schenkelschützer, die vermutlich Solkzagyl gehört haben. Constaint will an Solkzagyls Grab in Ruhe nachdenken. Triff dich mit Constaint bei Camp Zweistrom im westlichen Hochland von Coerthas.
9 5 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_05 Als Jenlyns, der von Papashan den Ernst der Lage erfahren hat, zu euch stößt, leuchten eure Jobkristalle plötzlich auf und ihr seht, wie dein Kristall das von Jenlyns Kristall ausgehende Licht aufsaugt. Welches Geheimnis mag sich dahinter verbergen? Und wer hat euch von der Klippe aus beobachtet? ※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 58 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Jobauftrag annehmen.
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52 48 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie gut, dass du gerade kommst! Ein Bekannter aus Dravania hat mir geschrieben, dass er etwas über Solkzagyl weiß.
53 49 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_001 Das könnte uns vielleicht wieder auf die Spur der Eidklinge bringen. Der Mann heißt Grimold und lebt in Fiederhag. Nichts wie hin!
54 50 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_100_001 Hoffentlich kann uns Grimold weiterhelfen.
55 51 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_010 Oh, Constaint! Wir haben uns ja lange nicht mehr gesehen. Wie geht es dir? Ich habe dir etwas Dringendes zu erzählen.
56 52 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_011 In einer der letzten Lieferungen war ein Brief von Solkzagyl. Er muss ihn schon vor längerer Zeit geschrieben haben, aber der Versand hat sich wohl verzögert.
57 53 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_012 Seit die Versorgungslage im westlichen Hochland von Coerthas so schlecht geworden ist, muss der Großteil der Lebensmittel mit Karren herbeigeschafft werden. Da wurden einige Postsäcke möglicherweise hintenangestellt.
58 54 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_013 Das kommt davon, wenn man seine Post auf die altmodische Art verschickt, anstatt sie einem Mogry-Postboten anzuvertrauen.
59 55 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_014 Nun ja, jedenfalls stand in dem Brief, dass ich dich zum Wasserfall nördlich von hier schicken soll.
60 56 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_015 Mich?
61 57 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_016 Ja, dich. Keine Ahnung, warum, aber Solkzagyl wird schon seinen Grund dafür gehabt haben, extra einen Brief zu schreiben.
62 58 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_017 Ganz bestimmt. Danke, Grimold!
63 59 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist nur eine vage Spur, aber es ist unsere einzige. Los, sehen wir nach, was uns an dem Wasserfall erwartet!
64 60 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_100_019 Der Wasserfall, von dem Solkzagyl geschrieben hat, liegt nördlich von hier. Gib gut auf Constaint Acht!
65 61 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_020 Hm, auf den ersten Blick ist alles ruhig. Sehen wir uns genauer um!
66 62 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_100_020 Auf den ersten Blick ist alles ruhig. Sehen wir genauer nach!
67 63 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_030 Ein Jobkristall! Könnte er etwas mit der Eidklinge zu tun haben?
68 64 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_031 Und diese Beinschützer haben ganz sicher Solkzagyl gehört. Was hat das alles zu bedeuten?
69 65 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_032 Zuerst der Zettel, dann der Brief ... Es wirkt so, als hätte jemand eine Spur gelegt.
70 66 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_033 Grimold meinte, der Brief wäre schon etwas älter. Wurde er absichtlich zurückgehalten, damit er erst jetzt eintrifft? Das ergibt doch alles keinen Sinn!
71 67 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_034 Lass uns zurückkehren. Ich will Solkzagyls Grab besuchen und brauche Zeit zum Nachdenken.
72 68 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_040 Solkzagyl, mein Lehrmeister ... Die Ausrüstung, die du hinterlassen hast ...
73 69 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_041 Ich hatte auf eine Eingebung gehofft, wenn ich sie anlege, doch hier steh ich nun, ich armer Tor, und bin so klug als wie zuvor. Was ... soll ich bloß tun?
74 70 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_042 (-???-)Solkzagyl ist also wirklich tot.
75 71 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_043 Als ich mitbekam, wie Papashan Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Skorpionstachel anstellte, habe ich ihn zur Rede gestellt. Da hat er es mir erzählt.
76 72 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_044 Dass er ausgerechnet diesen Mördern zum Opfer fallen musste ... In den Sieben Höllen sollen sie dafür schmoren!
77 73 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_050 W-Was war das?!
78 74 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_060 Habt ihr ihn auch gesehen?! Wir wurden beobachtet! Wer könnte das gewesen sein?
79 75 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_061 Vielleicht ist uns der Skorpionstachel auf den Fersen. Trotz der chaotischen Umstände in Ul'dah hat Papashan herausgefunden, dass die Eidklinge tatsächlich in die Hände dieser Schurken geraten ist.
80 76 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_062 Sie erpressten einige Paladine, die Eidklinge zu stehlen, um die Palastwache zu diskreditieren und das Sultanat zu schwächen.
81 77 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_063 Vermutlich haben sich die Diebe hinterher selbst dem Skorpionstachel angeschlossen. Und Solkzagyl musste sein Leben lassen, weil er entweder der Eidklinge zu nahe gekommen war oder sie sogar schon zurückerobert hatte.
82 78 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pass gut auf diesen Jungen auf. Sein Jobkristall birgt zweifellos ein Geheimnis.
83 79 TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_065 Ich kehre nach Ul'dah zurück und versuche dort, etwas über das Aufleuchten der Kristalle herauszufinden.
84 80 TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_066 Solkzagyl ... was hat es mit diesem Jobkristall auf sich? Was erwartest du von mir?
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0,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_00","Constaint hofft auf deine Mithilfe bei der Jagd auf den Skorpionstachel."
1,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_01","Constaint bittet dich, mit ihm zusammen dem Skorpionstachel das Handwerk zu legen, doch vorher möchte er sich Gewissheit über etwas verschaffen. Begleite Constaint nach Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas."
2,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_02","Constaint vergewissert sich bei Hundert Augen, dass dieser Solkzagyl tatsächlich beerdigt hat. Daraufhin möchte Constaint herausfinden, was der Skorpionstachel in letzter Zeit verbrochen hat. Sprich mit Emerissel in Falkenhorst."
3,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_03","Emerissel glaubt, dass zumindest ein Teil des Skorpionstachels aus dem westlichen Hochland von Coerthas ins Abalathische Wolkenmeer geflohen ist. Reise nach Camp Wolkenwipfel und befrage dort den Haillenarte-Ritter."
4,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_04","Die Ritter haben vor, die Räuber des Skorpionstachels, die ins Wolkenmeer eingedrungen sind, zu bestrafen. Du bist willkommen, dich der Vorhut anzuschließen. Sprich mit dem Haillenarte-Ritter beim Rosenhaus im Abalathischen Wolkenmeer."
5,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_05","Die Räuber sind nach Osten geflohen. Verfolge sie zur Wisent-Herde und erschlage sie."
6,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_06","Du hast einen Teil des Skorpionstachels erledigt, doch ein anderer Teil ist weiter nach Osten geflohen. Verfolge den Rest!"
7,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_07","Bei den besiegten Schergen des Skorpionstachels findest du <SheetDe(EventItem,1,2001733,1,4,1)/>. Sprich mit dem Haillenarte-Ritter bei der Wisent-Herde."
8,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_08","Der Haillenarte-Ritter dankt dir für deine Hilfe. Zeig Constaint <SheetDe(EventItem,2,2001733,1,4,1)/>."
9,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_09","Constaint dankt dir und kommt ins Grübeln. Sprich mit Constaint in Falkenhorst."
10,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_10","Der Skorpionstachel wird in der Gegend so schnell kein Unheil mehr anrichten, doch Solkzagyls Vermächtnis bleibt ein Geheimnis. Wirst du es lüften können?
※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Auftrag annehmen."
11,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_11",""
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23,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_00","Mit Constaint sprechen"
25,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_01","Mit Emerissel sprechen"
26,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_02","In Camp Wolkenwipfel mit dem Haillenarte-Ritter sprechen"
27,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_03","Mit dem Haillenarte-Ritter sprechen"
28,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_04","Die Räuber des Skorpionstachels besiegen"
29,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_05","Die übrigen Räuber des Skorpionstachels verfolgen"
30,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_06","Mit dem Haillenarte-Ritter sprechen"
31,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_07","Constaint <SheetDe(EventItem,2,2001733,1,4,1)/> geben"
32,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_08","In Falkenhorst mit Constaint sprechen"
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48,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tut mir leid. Ich gebe mir wirklich Mühe, aber bisher leider ohne Erfolg. Die Eidklinge ist und bleibt verschwunden."
49,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_001","Unser einziger Anhaltspunkt ist nach wie vor, dass sie sich im Besitz des Skorpionstachels befinden könnte."
50,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_002","Ich habe viel darüber nachgedacht und bin zu dem Schluss gekommen, dass wir uns nicht mehr auf die Eidklinge konzentrieren sollten."
51,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_003","Mir geht es vor allem darum, dem Skorpionstachel das Handwerk zu legen. Ihm dürfen nicht noch mehr Unschuldige wie meine Mutter zum Opfer fallen."
52,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_004","Sollten wir dabei auf die Eidklinge stoßen, umso besser! Dann könnten wir Solkzagyls Wunsch erfüllen. Was meinst du? Willst du diesen Kampf mit mir gemeinsam bestreiten?"
53,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_005","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dann lass uns herausfinden, was für ein Unheil die Schurken noch angerichtet haben."
54,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_006","Vorher muss ich mir über etwas Gewissheit verschaffen. Bitte, begleite mich nach Falkenhorst!"
55,"TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_100_007","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Verzeih, ich unterhalte mich gerade mit Constaint."
56,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_010","Hundert Augen, ich grüße dich!"
57,"TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_011","Hallo, Constaint! Vielen Dank für deine Hilfe beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau!"
58,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_012","Nicht der Rede wert. Darf ich dich etwas fragen?
Du hast doch das Grab für Solkzagyl ausgehoben. Ruht er dort wirklich unter der Erde?"
59,"TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_013","Was soll die Frage? Natürlich liegt er in seinem Grab! Glaubst du, ich heb es mühsam aus, und vergess dann, den Leichnam darin zu beerdigen?"
60,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_014","Nein, natürlich nicht. Verzeih meinen Unglauben. Ich habe einen Mann gesehen, der Solkzagyl ähnlich sah, aber da muss ich mich getäuscht haben."
61,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_015","Was für ein Narr ich doch manchmal bin. Solkzagyl weilt nicht mehr unter uns und daran gibt es nichts zu rütteln."
62,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_016","Also dann, lass uns herausfinden, was der Skorpionstachel in letzter Zeit verbrochen hat. Emerissel ist für solche Belange zuständig."
63,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_017","Lass uns herausfinden, was der Skorpionstachel in letzter Zeit verbrochen hat. Emerissel ist für solche Belange zuständig."
64,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_020","Der Skorpionstachel? Ja, diese Räuber sind mir wohl bekannt. Des Nachts haben sie einige Überfälle verübt, doch in letzter Zeit sind mir über sie keine neuen Berichte zu Ohren gekommen."
65,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_021","Sie sollen ja aus Ul'dah stammen. Ich vermute, dass sie die Kälte hier nicht mehr ausgehalten haben und in wärmere Gefilde geflohen sind."
66,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_022","An außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Vorkommnissen gab es eine Meldung über blinde Passagiere an Bord eines Luftschiffs."
67,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_023","Als das Luftschiff im Abalathischen Wolkenmeer entladen wurde, schlichen sich mehrere unidentifizierte Gestalten von Bord und verschwanden im Wolkenmeer. Keine Ahnung, was sie dort wollen. Dort gibt es einfach nichts!"
68,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_024","Das kann kein Zufall sein! Das waren bestimmt Mitglieder des Skorpionstachels, denen es hier im Hochland von Coerthas zu heiß geworden ist."
69,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_025","Zumindest kann es nicht schaden, der Sache nachzugehen. Auf nach Camp Wolkenwipfel! Es untersteht dem Hause Haillenarte. Vielleicht kann uns einer der Ritter mehr erzählen."
70,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_025","Hoffentlich kann uns der Haillenarte-Ritter weiterhelfen."
71,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_100_026","Als das Luftschiff am Landeplatz von Camp Wolkenwipfel entladen wurde, haben sich mehrere unidentifizierte Gestalten von Bord geschlichen und sind im Wolkenmeer verschwunden. Keine Ahnung, was sie dort wollen könnten. Dort gibt es einfach nichts!"
72,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_030","(-Haillenarte-Ritter-)Blinde Passagiere? Ha, wenn sie es nur dabei belassen hätten! Neulich haben sie versucht, die <Emphasis>Protektor</Emphasis> zu kapern."
73,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_031","(-Haillenarte-Ritter-)Das wird das Haus Haillenarte nicht ungestraft lassen. Wir wissen, dass die Räuber zum sogenannten Skorpionstachel gehören, und eine Strafexpedition steht kurz bevor."
74,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_032","(-Haillenarte-Ritter-)Du willst uns begleiten? Es wäre uns eine Ehre, den Gast des Hauses Fortemps an unserer Seite zu wissen. Folge uns, so du es wirklich wünschst!"
75,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_033","(-Haillenarte-Ritter-)Wenn der Junge uns auch begleiten möchte, werde ich ihn in meiner Einheit mitnehmen. Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, kannst dich der Vorhut anschließen."
76,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_034","Es ist mir eine Ehre!"
77,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_035","(-Haillenarte-Ritter-)Die Vorhut sammelt sich beim Rosenhaus südöstlich von hier. Melde dich dort zum Einsatz, sobald du bereit bist!"
78,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_036","Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
79,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_037","Vielen Dank für deine tatkräftige Unterstützung!"
80,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_038","Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
81,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_040","Danke, dass du uns unterstützt! Die Zielpersonen haben uns entdeckt und sind nach Osten geflohen."
82,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_041","Wir werden nun die Verfolgung aufnehmen, doch wir wissen nicht genau, was uns erwartet. Seid auf der Hut! Abmarsch!"
83,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_042","Wir haben versagt ..."
84,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_060","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_061","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_062","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_063","Verdammt hartnäckig, die Burschen!"
88,"TEXT_JOBPLD580_02036_POPMESSAGE_000_064","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001733,1,4,1)/> erobert!"
89,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_070","Ich kann nicht mehr. Lass den Kopf der Bande nicht entkommen!"
90,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_071","<keuch> ... Wir haben sie in die Enge getrieben, aber ihr Anführer hat einen Dämon beschworen, der uns ganz schön zusetzt."
91,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, verzeih, dass ich dir keine große Hilfe sein kann. Erschlage diese Unholde!"
92,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_080","Du hast den Anführer der Bande zur Strecke gebracht. Nun verstehe ich, warum das Haus Fortemps so große Stücke auf dich hält."
93,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_081","Ich kehre zurück, um Laniaitte Bericht zu erstatten. Das Haus Haillenarte steht tief in deiner Schuld. Hab Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
94,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_082","Du lebst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine Freude! Hast du schon mit dem Ritter gesprochen?"
95,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_090","Bin ich froh, dass du den Kampf heil überstanden hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Oh, was hast du denn da?"
96,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_091","Das trug der Anführer des Skorpionstachels bei sich? Woher hat er es bloß?"
97,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_092","Sollte ich es hier finden? Solkzagyl, hast du vorausgesehen, dass ich gegen den Skorpionstachel kämpfen würde? Was hat das zu bedeuten? Ist das dein Werk?"
98,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_093","Nun ja, hier kommen wir nicht weiter. Kehren wir zurück nach Falkenhorst!"
99,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_100","Eins muss ich dir noch erzählen. Die Einheit, der ich mich angeschlossen hatte, hat unterwegs ein Versteck der Bande entdeckt."
100,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_101","Allerdings fanden sie dort nur klägliche Überreste ohne Wert. Auch dort keine Spur der Eidklinge."
101,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_102","Mit dem Schwert hätten sie versuchen können, ihre Freiheit zu erkaufen."
102,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_103","Dass sie es nicht versucht haben und in dem Versteck keine Spur zu finden war, lässt mich allmählich glauben, dass sie die Eidklinge gar nicht mehr haben. Hat Solkzagyl sie womöglich zurückerobert?"
103,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_104","Und was hat die Ausrüstung zu bedeuten, die Solkzagyl hinterlassen hat?"
104,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_105","Immerhin haben wir den Untaten des Skorpionstachels vorerst einen Riegel vorgeschoben. Selbst wenn einige von ihnen überlebt haben sollten, werden sie so schnell keinen Ärger mehr machen. Und wenn sie wieder jemandem Schaden sollten, werde ich zur Stelle sein!"
105,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_106","Um allzeit bereit zu sein, werde ich voller Stolz Solkzagyls Rüstung tragen und mich im Kampf üben! Ich bin mir sicher, dass Solkzagyl es so gewollt hätte."
106,"TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_020","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_00 Constaint hofft auf deine Mithilfe bei der Jagd auf den Skorpionstachel.
5 1 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_01 Constaint bittet dich, mit ihm zusammen dem Skorpionstachel das Handwerk zu legen, doch vorher möchte er sich Gewissheit über etwas verschaffen. Begleite Constaint nach Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas.
6 2 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_02 Constaint vergewissert sich bei Hundert Augen, dass dieser Solkzagyl tatsächlich beerdigt hat. Daraufhin möchte Constaint herausfinden, was der Skorpionstachel in letzter Zeit verbrochen hat. Sprich mit Emerissel in Falkenhorst.
7 3 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_03 Emerissel glaubt, dass zumindest ein Teil des Skorpionstachels aus dem westlichen Hochland von Coerthas ins Abalathische Wolkenmeer geflohen ist. Reise nach Camp Wolkenwipfel und befrage dort den Haillenarte-Ritter.
8 4 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_04 Die Ritter haben vor, die Räuber des Skorpionstachels, die ins Wolkenmeer eingedrungen sind, zu bestrafen. Du bist willkommen, dich der Vorhut anzuschließen. Sprich mit dem Haillenarte-Ritter beim Rosenhaus im Abalathischen Wolkenmeer.
9 5 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_05 Die Räuber sind nach Osten geflohen. Verfolge sie zur Wisent-Herde und erschlage sie.
10 6 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_06 Du hast einen Teil des Skorpionstachels erledigt, doch ein anderer Teil ist weiter nach Osten geflohen. Verfolge den Rest!
11 7 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_07 Bei den besiegten Schergen des Skorpionstachels findest du <SheetDe(EventItem,1,2001733,1,4,1)/>. Sprich mit dem Haillenarte-Ritter bei der Wisent-Herde.
12 8 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_08 Der Haillenarte-Ritter dankt dir für deine Hilfe. Zeig Constaint <SheetDe(EventItem,2,2001733,1,4,1)/>.
13 9 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_09 Constaint dankt dir und kommt ins Grübeln. Sprich mit Constaint in Falkenhorst.
14 10 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_10 Der Skorpionstachel wird in der Gegend so schnell kein Unheil mehr anrichten, doch Solkzagyls Vermächtnis bleibt ein Geheimnis. Wirst du es lüften können? ※ Sobald du als Paladin (Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Constaint den nächsten Auftrag annehmen.
15 11 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_11
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28 24 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_00 Mit Constaint sprechen
29 25 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_01 Mit Emerissel sprechen
30 26 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_02 In Camp Wolkenwipfel mit dem Haillenarte-Ritter sprechen
31 27 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_03 Mit dem Haillenarte-Ritter sprechen
32 28 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_04 Die Räuber des Skorpionstachels besiegen
33 29 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_05 Die übrigen Räuber des Skorpionstachels verfolgen
34 30 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_06 Mit dem Haillenarte-Ritter sprechen
35 31 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_07 Constaint <SheetDe(EventItem,2,2001733,1,4,1)/> geben
36 32 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_08 In Falkenhorst mit Constaint sprechen
37 33 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_09
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52 48 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tut mir leid. Ich gebe mir wirklich Mühe, aber bisher leider ohne Erfolg. Die Eidklinge ist und bleibt verschwunden.
53 49 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_001 Unser einziger Anhaltspunkt ist nach wie vor, dass sie sich im Besitz des Skorpionstachels befinden könnte.
54 50 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_002 Ich habe viel darüber nachgedacht und bin zu dem Schluss gekommen, dass wir uns nicht mehr auf die Eidklinge konzentrieren sollten.
55 51 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_003 Mir geht es vor allem darum, dem Skorpionstachel das Handwerk zu legen. Ihm dürfen nicht noch mehr Unschuldige wie meine Mutter zum Opfer fallen.
56 52 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_004 Sollten wir dabei auf die Eidklinge stoßen, umso besser! Dann könnten wir Solkzagyls Wunsch erfüllen. Was meinst du? Willst du diesen Kampf mit mir gemeinsam bestreiten?
57 53 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_005 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dann lass uns herausfinden, was für ein Unheil die Schurken noch angerichtet haben.
58 54 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_006 Vorher muss ich mir über etwas Gewissheit verschaffen. Bitte, begleite mich nach Falkenhorst!
59 55 TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_100_007 Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Verzeih, ich unterhalte mich gerade mit Constaint.
60 56 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_010 Hundert Augen, ich grüße dich!
61 57 TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_011 Hallo, Constaint! Vielen Dank für deine Hilfe beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau!
62 58 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_012 Nicht der Rede wert. Darf ich dich etwas fragen? Du hast doch das Grab für Solkzagyl ausgehoben. Ruht er dort wirklich unter der Erde?
63 59 TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_013 Was soll die Frage? Natürlich liegt er in seinem Grab! Glaubst du, ich heb es mühsam aus, und vergess dann, den Leichnam darin zu beerdigen?
64 60 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_014 Nein, natürlich nicht. Verzeih meinen Unglauben. Ich habe einen Mann gesehen, der Solkzagyl ähnlich sah, aber da muss ich mich getäuscht haben.
65 61 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_015 Was für ein Narr ich doch manchmal bin. Solkzagyl weilt nicht mehr unter uns und daran gibt es nichts zu rütteln.
66 62 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_016 Also dann, lass uns herausfinden, was der Skorpionstachel in letzter Zeit verbrochen hat. Emerissel ist für solche Belange zuständig.
67 63 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_017 Lass uns herausfinden, was der Skorpionstachel in letzter Zeit verbrochen hat. Emerissel ist für solche Belange zuständig.
68 64 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_020 Der Skorpionstachel? Ja, diese Räuber sind mir wohl bekannt. Des Nachts haben sie einige Überfälle verübt, doch in letzter Zeit sind mir über sie keine neuen Berichte zu Ohren gekommen.
69 65 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_021 Sie sollen ja aus Ul'dah stammen. Ich vermute, dass sie die Kälte hier nicht mehr ausgehalten haben und in wärmere Gefilde geflohen sind.
70 66 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_022 An außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Vorkommnissen gab es eine Meldung über blinde Passagiere an Bord eines Luftschiffs.
71 67 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_023 Als das Luftschiff im Abalathischen Wolkenmeer entladen wurde, schlichen sich mehrere unidentifizierte Gestalten von Bord und verschwanden im Wolkenmeer. Keine Ahnung, was sie dort wollen. Dort gibt es einfach nichts!
72 68 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_024 Das kann kein Zufall sein! Das waren bestimmt Mitglieder des Skorpionstachels, denen es hier im Hochland von Coerthas zu heiß geworden ist.
73 69 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_025 Zumindest kann es nicht schaden, der Sache nachzugehen. Auf nach Camp Wolkenwipfel! Es untersteht dem Hause Haillenarte. Vielleicht kann uns einer der Ritter mehr erzählen.
74 70 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_025 Hoffentlich kann uns der Haillenarte-Ritter weiterhelfen.
75 71 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_100_026 Als das Luftschiff am Landeplatz von Camp Wolkenwipfel entladen wurde, haben sich mehrere unidentifizierte Gestalten von Bord geschlichen und sind im Wolkenmeer verschwunden. Keine Ahnung, was sie dort wollen könnten. Dort gibt es einfach nichts!
76 72 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_030 (-Haillenarte-Ritter-)Blinde Passagiere? Ha, wenn sie es nur dabei belassen hätten! Neulich haben sie versucht, die <Emphasis>Protektor</Emphasis> zu kapern.
77 73 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_031 (-Haillenarte-Ritter-)Das wird das Haus Haillenarte nicht ungestraft lassen. Wir wissen, dass die Räuber zum sogenannten Skorpionstachel gehören, und eine Strafexpedition steht kurz bevor.
78 74 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_032 (-Haillenarte-Ritter-)Du willst uns begleiten? Es wäre uns eine Ehre, den Gast des Hauses Fortemps an unserer Seite zu wissen. Folge uns, so du es wirklich wünschst!
79 75 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_033 (-Haillenarte-Ritter-)Wenn der Junge uns auch begleiten möchte, werde ich ihn in meiner Einheit mitnehmen. Du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, kannst dich der Vorhut anschließen.
80 76 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_034 Es ist mir eine Ehre!
81 77 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_035 (-Haillenarte-Ritter-)Die Vorhut sammelt sich beim Rosenhaus südöstlich von hier. Melde dich dort zum Einsatz, sobald du bereit bist!
82 78 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_036 Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
83 79 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_037 Vielen Dank für deine tatkräftige Unterstützung!
84 80 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_038 Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
85 81 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_040 Danke, dass du uns unterstützt! Die Zielpersonen haben uns entdeckt und sind nach Osten geflohen.
86 82 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_041 Wir werden nun die Verfolgung aufnehmen, doch wir wissen nicht genau, was uns erwartet. Seid auf der Hut! Abmarsch!
87 83 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_042 Wir haben versagt ...
88 84 TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_060 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_061 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_062 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_063 Verdammt hartnäckig, die Burschen!
92 88 TEXT_JOBPLD580_02036_POPMESSAGE_000_064 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001733,1,4,1)/> erobert!
93 89 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_070 Ich kann nicht mehr. Lass den Kopf der Bande nicht entkommen!
94 90 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_071 <keuch> ... Wir haben sie in die Enge getrieben, aber ihr Anführer hat einen Dämon beschworen, der uns ganz schön zusetzt.
95 91 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, verzeih, dass ich dir keine große Hilfe sein kann. Erschlage diese Unholde!
96 92 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_080 Du hast den Anführer der Bande zur Strecke gebracht. Nun verstehe ich, warum das Haus Fortemps so große Stücke auf dich hält.
97 93 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_081 Ich kehre zurück, um Laniaitte Bericht zu erstatten. Das Haus Haillenarte steht tief in deiner Schuld. Hab Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
98 94 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_082 Du lebst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine Freude! Hast du schon mit dem Ritter gesprochen?
99 95 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_090 Bin ich froh, dass du den Kampf heil überstanden hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Oh, was hast du denn da?
100 96 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_091 Das trug der Anführer des Skorpionstachels bei sich? Woher hat er es bloß?
101 97 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_092 Sollte ich es hier finden? Solkzagyl, hast du vorausgesehen, dass ich gegen den Skorpionstachel kämpfen würde? Was hat das zu bedeuten? Ist das dein Werk?
102 98 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_093 Nun ja, hier kommen wir nicht weiter. Kehren wir zurück nach Falkenhorst!
103 99 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_100 Eins muss ich dir noch erzählen. Die Einheit, der ich mich angeschlossen hatte, hat unterwegs ein Versteck der Bande entdeckt.
104 100 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_101 Allerdings fanden sie dort nur klägliche Überreste ohne Wert. Auch dort keine Spur der Eidklinge.
105 101 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_102 Mit dem Schwert hätten sie versuchen können, ihre Freiheit zu erkaufen.
106 102 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_103 Dass sie es nicht versucht haben und in dem Versteck keine Spur zu finden war, lässt mich allmählich glauben, dass sie die Eidklinge gar nicht mehr haben. Hat Solkzagyl sie womöglich zurückerobert?
107 103 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_104 Und was hat die Ausrüstung zu bedeuten, die Solkzagyl hinterlassen hat?
108 104 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_105 Immerhin haben wir den Untaten des Skorpionstachels vorerst einen Riegel vorgeschoben. Selbst wenn einige von ihnen überlebt haben sollten, werden sie so schnell keinen Ärger mehr machen. Und wenn sie wieder jemandem Schaden sollten, werde ich zur Stelle sein!
109 105 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_106 Um allzeit bereit zu sein, werde ich voller Stolz Solkzagyls Rüstung tragen und mich im Kampf üben! Ich bin mir sicher, dass Solkzagyl es so gewollt hätte.
110 106 TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_020 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_00","Constaint wirkt traurig und schockiert."
1,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_01","Constaint erzählt dir, dass der von Monstern verwundete Hundert Augen dringend mit dir sprechen möchte. Melde dich bei dem Durendaire-Heiler, der Hundert Augen versorgt."
2,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_02","Weil Hundert Augen dem Sterben nah ist, bittet er dich, an seiner Stelle Solkzagyls Grab zu öffnen und das darin Liegende Constaint zu geben. Öffne <SheetDe(EObj,5,2005990,1,4,1)/> bei Camp Zweistrom im westlichen Hochland von Coerthas."
3,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_03","In dem Grab lag nicht Solkzagyls Leiche, sondern eine alte Rüstung. Als du sie Constaint übergibst, eilt Constaint nach Falkenhorst, um dort persönlich mit Hundert Augen zu sprechen. Folge ihm dorthin!"
4,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_04","Bei eurer Ankunft in Falkenhorst ist Hundert Augen bereits verstorben. Der herbeigeeilte Papashan ist ebenfalls bestürzt und bittet euch zu einem Treffen vor dem Lanzentor nördlich von Falkenhorst."
5,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_05","Wie Papashan und Jenlyns wohl schon insgeheim vermutet hatten, erfreut sich Solkzagyl bester Gesundheit. Ihm zufolge rührt das Aufleuchten der Jobkristalle daher, dass sie aufeinander reagieren und sich entweder gegenseitig anziehen oder abstoßen. Nur durch einen Zweikampf mit Constaint kannst du verhindern, dass dein Jobkristall zerstört wird. Sprich mit Solkzagyl vor dem Lanzentor."
6,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_06","Du gewinnst den Zweikampf und schützt deinen Jobkristall. Solkzagyl erklärt, dass er alles nur getan hat, um das verloren gegangene Licht der Eidklinge zu erneuern und Constaints Anlagen auszubilden. Sprich mit Constaint vor dem Lanzentor."
7,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_07","Das Geheimnis der Eidklinge ist gelüftet. Solkzagyl begleitet Jenlyns und Papashan zurück nach Ul'dah. Sprich in Falkenhorst mit Constaint."
8,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_08","Constaint ist dankbar für die Erfahrung, was einen wahren Paladin auszeichnet, und möchte dir nacheifern, um eines Tages ein Freier Paladin wie du zu werden.
※ Die Auftragsreihe wird bei Jenlyns in der Kammer der Regentschaft fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
9,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_10",""
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24,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_00","Mit dem Durendaire-Heiler sprechen"
25,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2005990,1,4,1)/>)/> ausheben"
26,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_02","Mit Constaint sprechen"
27,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_03","Vor dem Lanzentor mit Papashan sprechen"
28,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_04","Mit Solkzagyl sprechen"
29,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_05","Mit Constaint sprechen"
30,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_06","In Falkenhorst mit Constaint sprechen"
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46,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, etwas Furchtbares ist passiert! Hundert Augen wurde von Monstern angegriffen. Ja, genau, der Mann, der Solkzagyls Grab angelegt hat."
49,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_001","Er wird gerade hier in Falkenhorst behandelt und möchte dir unbedingt etwas erzählen. Kannst du gleich zu ihm gehen?"
50,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_002","Hundert Augen wird gerade hier in Falkenhorst behandelt und möchte dir unbedingt etwas erzählen. Kannst du gleich zu ihm gehen?"
51,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_010","(-Durendaire-Heiler-)Du kennst diesen Mann? Ich gebe mein Bestes, doch ich fürchte, er wird nicht mehr lange durchhalten."
52,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_010","(-Hundert Augen-)Danke, dass du so schnell gekommen bist. Wie du siehst, haben mich die Monster ganz schön übel zugerichtet. Vor Constaint habe ich versucht, es zu verbergen, aber ich werde wohl nicht mehr lange leben."
53,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_011","(-Hundert Augen-)Bevor ich den Löffel abgebe, muss ich dir noch etwas Wichtiges sagen. Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Dein Freund Solkzagyl hat viel von dir gesprochen."
54,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_012","(-Hundert Augen-)Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Bitte öffne Solkzagyls Grab und übergib das, was du darin finden wirst, an Constaint!"
55,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_013","(-Hundert Augen-)Eigentlich wäre das meine Pflicht gewesen, doch so wie es aussieht, werde ich dazu nicht mehr in der Lage sein.
Meine Wunden sind die gerechte Strafe für meine Sünden. Auch wenn ich dem Skorpionstachel den Rücken gekehrt habe, so habe ich doch viel zu viele Unschuldige ermordet."
56,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_014","(-Hundert Augen-)Und obwohl es der Wunsch eines Freundes war, hätte ich Constaint niemals anlügen dürfen. Auch dafür empfange ich nun die gerechte Strafe."
57,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_015","Ich gebe mein Bestes, doch ich fürchte, er wird nicht mehr lange durchhalten."
58,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_020","In dem Grab liegt nicht Solkzagyls Leiche, sondern nur eine alte Rüstung."
59,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was zum Eufel machst du denn da?"
60,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_022","Wirklich? Das hat Hundert Augen gesagt? Diese Rüstung sollst du mir geben?"
61,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_023","Er hat mich eiskalt belogen? Bedeutet das, dass Solkzagyl noch lebt?"
62,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_024","Schnell, zurück nach Falkenhorst! Ich will Hundert Augen selbst befragen, solange er noch lebt."
63,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_025","Was ist passiert?"
64,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_026","Ruhe in Frieden!"
65,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_200_030","Zu spät ..."
66,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_030","Nachdem ich mit Jenlyns gesprochen hatte, begann ich mir große Sorgen zu machen und eilte hierher."
67,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_031","Junge, du bist Constaint, nicht wahr? Der Verwundete, der hier lag, ist von uns gegangen."
68,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_032","Hundert Augen ...? D-Das kann nicht sein ..."
69,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_033","Lasst uns reden! Bitte kommt zum Lanzentor nördlich von hier."
70,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_034","Solkzagyl, warum tust du mir das an?!
Ich brauche Gewissheit. Lass uns gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
71,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_035","Warum treffen wir uns ausgerechnet hier?"
72,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_040","Damit wären wir fast vollzählig. Ehrlich gesagt, gibt es noch jemanden, den ich hier zu treffen erhoffe."
73,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_041","Hundert Augen ist tot. Du brauchst dich nicht länger zu verstecken, Solkzagyl!"
74,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_042","Ja, hier bin ich, Solkzagyl, der vom Schicksal in die Schatten Vertriebene."
75,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_043","Solkzagyl, ich finde, du solltest dich entschuldigen. Dass du mich hinters Licht geführt hast, will ich dir nachsehen, doch diesen armen Jungen hast du beinahe zur Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung getrieben."
76,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_044","Das ist wahr. Es tut mir leid. Bitte verzeih mir, Constaint."
77,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_045","Du hast deinen Tod vorgetäuscht und bist aus meinem Leben verschwunden. Dann hast du mich dazu gebracht, deine Ausrüstung zusammenzutragen."
78,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_046","Dabei scheinst du davon ausgegangen zu sein, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mir zur Seite steht. Wie konntest du da so sicher sein? Und vor allem, warum das alles?!"
79,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_047","Auf meiner Reise kam ich hinter das Geheimnis der Eidklinge und das brachte mich dazu, nach wahren Paladinen zu suchen."
80,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_048","Paladine, die das, was die Eidklinge verkörpert, im Herzen tragen und das Leben anderer über ihr eigenes stellen."
81,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_049","So wie der Freie Paladin <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und so wie du, Constaint."
82,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_050","Ich kenne das Geheimnis der Eidklinge nicht, aber was es auch sein mag, war es das alles wirklich wert? Ich finde, du bist zu weit gegangen!"
83,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_051","Meinen Tod habe ich vorgetäuscht, um zu sehen, wie du dich als Paladin verhalten wirst. Ich habe es nur gut gemeint."
84,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_052","Nur so konnte deine Veranlagung aufblühen. Nur so konnte die Essenz der Eidklinge, die in dir steckt, zur Geltung kommen.
Ich hatte jedoch nicht damit gerechnet, dass ihr beide gemeinsam meiner Spur folgen würdet."
85,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_053","Papashan, seht her!"
86,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_054","Oh!"
87,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_060","Auch in dir, Papashan, ruht die wahre Essenz eines Paladins. Denn eines, was mich die Suche nach der Eidklinge gelehrt hat, ist, dass der Jobkristall eines Paladins auf andere reagiert, die dieselben Prinzipien verkörpern."
88,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_061","Papashan und Constaint, ihr beide lebt dafür, Unschuldige zu beschützen."
89,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_062","Und auch ihr, Jenlyns und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tragt ähnliche Überzeugungen im Herzen. Deshalb haben auch eure Kristalle reagiert."
90,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_063","Jobkristalle von Paladinen mit festen Überzeugungen reagieren auf andere mit noch festeren Überzeugungen. Wenn sie zusammenkommen, verschmilzt ihr Äther und wird dadurch verstärkt. Das ist das Geheimnis des Leuchtens!"
91,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_064","Welch geheimnisvolle Kraft diesem Kristall doch innewohnt ..."
92,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_065","Allerdings können diese festen Prinzipien ein zweischneidiges Schwert sein. Wenn sie in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Richtungen weisen, können sie sich gegenseitig abstoßen."
93,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_066","Genau das ist eben passiert, nicht wahr? Aber was passiert, wenn diese Abstoßung länger anhält? Kann das einen Jobkristall zerstören?"
94,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_067","Der Jobkristall ist das Wahrzeichen eines Paladins. Ihn zu verlieren, wäre ..."
95,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_068","A-Aber ...! Das würde ja bedeuten, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich praktisch Feinde wären!"
96,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_069","So ist es! Ihr seid Feinde!
Constaint, leg die Rüstung an und stell dich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zum Kampf!"
97,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_070","Aus Zögern entsteht keine Gewissheit!
Wenn du jene, die dir lieb und teuer sind, wirklich beschützen willst, dann kämpfe! Nur der Sieg wird euch Klarheit bringen."
98,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_071","Und noch mehr! Der Jobkristall des Siegers wird den Äther des anderen aufsaugen und die gegenseitige Abstoßung wird ein Ende haben."
99,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe große Achtung vor dir, doch auch ich habe den Weg eines Paladins eingeschlagen. Ich möchte nicht auf halber Strecke meine Seele verlieren."
100,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_073","Ich bin der festen Überzeugung, dass dies der richtige Weg ist. Meine Prinzipien sind stärker als die jedes anderen!"
101,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_074","So bitte ich dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erweise mir die Ehre eines Zweikampfs!"
102,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_075","Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erweise mir die Ehre eines Zweikampfs!"
103,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_076","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich werde euren Zweikampf beobachten."
104,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_080","Wohlan, möge der Zweikampf beginnen!"
105,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_090","Du hast gewonnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
106,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_091","Constaint, du hast dich wacker geschlagen. Zwar hast du gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verloren, doch du bist ein aufrechter Paladin. Darauf kannst du stolz sein!"
107,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_092","Solkzagyl ..."
108,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_093","(-???-)Nun verstehe ich, worum es dir ging."
109,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_094","Das Schwert, dass der Palastwache geraubt wurde ... die Eidklinge ... zeig sie uns!"
110,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_095","Jenlyns, mein alter Freund, du hast mich durchschaut."
111,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_096","Constaint, außer deinem eigenen trägst du noch einen anderen Jobkristall bei dir. Sei so gut und zeig ihn vor!"
112,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_097","Ja, wir fanden ihn beim Wasserfall ..."
113,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_098","Dieser Jobkristall gehörte dem ersten Gardehauptmann der Palastwache, der auch der erste Träger der Eidklinge war."
114,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_099","Wie ihr seht, hat er seine Leuchtkraft eingebüßt. Mein Ansinnen war es, sie ihm zurückzugeben."
115,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_100","Jenlyns, wie du ganz richtig erkannt hast, trage ich die Eidklinge bei mir."
116,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_101","Ich hatte es geahnt. Aber warum nutzt du nicht deinen eigenen Kristall?"
117,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_102","Seit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ihn in meine Obhut gab, habe ich ihn sicher verwahrt."
118,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_103","Das Recht, diesen Jobkristall zu verwenden, habe ich verwirkt. Dafür bin ich der Macht gewahr geworden, die man erlangt, wenn man die hehren Prinzipien der Paladine im Herzen trägt."
119,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_104","Das ist es, was einen wahren Paladin ausmacht. Doch bisher haben das leider nur wenige begriffen."
120,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_105","Einer von uns muss diese Erkenntnis in alle Winkel Eorzeas tragen, auf dass alle Paladine ihre wahre Bestimmung erfüllen können!"
121,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_106","Wer von uns als Vorbild für alle wahren Paladine taugt, werden wir im Zweikampf entscheiden. Zieh dein Schwert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
122,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_110","Arg, du hast wahre Stärke bewiesen."
123,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_111","Die Eidklinge ... einst vom Skorpionstachel im Auftrag der Republikaner geraubt, um den Einfluss der Palastwache zu schwächen."
124,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_112","Ich machte es mir zur Lebensaufgabe, sie zu finden, doch als ich sie zurückerobert hatte, war ihr Licht erloschen."
125,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_113","Der Name der Eidklinge deutet auf ihr Geheimnis hin."
126,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_114","In ihr ist der Jobkristall des ersten Gardehauptmanns der Palastwache eingelassen, als Zeichen seines Eids, mit seinen unumstößlichen Prinzipien anderen Paladinen als Vorbild zu dienen. Nur wer diesem Eid gerecht wird, kann der Eidklinge zu neuem Glanz verhelfen."
127,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_115","Die Eidklinge wurde von Gardehauptmann zu Gardehauptmann weitergereicht, doch das allein konnte ihr Verblassen nicht verhindern."
128,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_116","Als ich sie entgegennahm, war ihr Glanz schon verblichen. Nur einmal leuchtete sie zaghaft auf, als ich mich des Eides würdig erwies, doch kurz darauf wurde sie geraubt."
129,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_117","Mit meinem Verlassen der Palastwache brach ich meinen Eid. Auch wenn ich dafür einen guten Grund hatte, habe ich damit das Recht, die Eidklinge zu führen, verwirkt."
130,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_118","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist deinem Eid, Eorzea zu beschützen, treu geblieben und warst Constaint ein leuchtendes Vorbild."
131,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_119","Damit hast du die Bedingungen der Eidklinge erfüllt und das Erstrahlen deines Jobkristalls zeichnet dich als wahren Paladin aus."
132,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_120","Ergreife das Schwert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Wenn jemand das Licht der Eidklinge neu entfachen kann, dann du!"
133,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_121","Du bist der Inbegriff eines wahren Paladins. Deshalb wollte ich dich dazu benutzen, die Eidklinge zu retten."
134,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_122","Auch in dem jungen Constaint sah ich ein gewisses Potenzial, also spannte ich ihn in meinen Plan ein. Damit bin ich womöglich zu weit gegangen. Es tut mir leid."
135,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_130","Solkzagyl, ich kann dich durchaus verstehen.
Das Leuchten der Eidklinge ist das Wahrzeichen der Paladine."
136,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_131","Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist zweifellos der Inbegriff eines wahren Paladins."
137,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_132","Ein jeder Paladin sollte das, wofür die Eidklinge steht, im Herzen tragen und sich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zum Vorbild nehmen."
138,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_133","Dadurch würden ihre eigenen Prinzipien gefestigt und sie selbst zu wahren Paladinen werden. Was für eine grandiose Vorstellung!"
139,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_140","Dann bräuchte ich mir auch nicht mehr so große Sorgen um Ul'dah zu machen. Womöglich könnte ich mich sogar zur Ruhe setzen, und den Schutz des Sultanats allein der Palastwache überlassen."
140,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_141","Jenlyns, ich zähl auf dich!"
141,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_150","Die Palastwache ist auf einem guten Weg. Es gibt viele, die dich gesehen oder von dir gehört haben, und sich bei uns bewerben, weil sie von deinem Heldenmut angetan sind."
142,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_151","Wenn nun auch noch die Eidklinge an ihren angestammten Platz zurückkehrt, werden alle Paladine tief ergriffen sein und unsere Ideale gefestigt werden."
143,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_152","Nun haben wir nichts mehr zu befürchten! Ich werde die Palastwache zu neuer Größe führen und Ul'dah vor jeglichem Ungemach bewahren!"
144,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_153","Und ich werde mich redlich bemühen, an mir selbst zu arbeiten, um eines Tages das Leuchten der Eidklinge aufs Neue zu entfachen!"
145,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_154","Solkzagyl, willst du mir dabei nicht zur Seite stehen? Ich könnte deine Unterstützung gut gebrauchen."
146,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_160","Gut, ich werde dich begleiten, aber meine Eignung als Paladin habe ich verwirkt, also kann ich nicht wieder der Palastwache beitreten."
147,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_161","Ich werde aus den Schatten heraus über dich wachen und das Meinige zum Schutze Ul'dahs beitragen."
148,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_162","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke dir!"
149,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_163","Du bedeutest mir ebenso viel wie die Eidklinge, doch dein Platz ist nicht an einem einzigen Ort. Ziehe weiter als Freier Paladin durch die Weiten Eorzeas und sei ein leuchtendes Beispiel für unsere ehernen Prinzipien."
150,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_164","Auch ich bin frei und muss meinen Platz neu finden. Darauf freue ich mich!"
151,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_100_165","Ziehe weiter als Freier Paladin durch die Weiten Eorzeas und sei ein leuchtendes Beispiel für unsere ehernen Prinzipien."
152,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_100_166","Nun haben wir nichts mehr zu befürchten! Ich werde die Palastwache zu neuer Größe führen und Ul'dah vor jeglichem Ungemach bewahren!"
153,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_167","Dann bräuchte ich mir auch nicht mehr so große Sorgen um Ul'dah zu machen. Womöglich könnte ich mich sogar zur Ruhe setzen und den Schutz des Sultanats allein der Palastwache überlassen."
154,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_170","Willst du mich wirklich verlassen, Solkzagyl?"
155,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_171","Es tut mir leid, Junge, aber es gibt nichts mehr, was ich dir noch beibringen könnte. Und Jenlyns braucht mich. Ihm stehen schwierige Aufgaben bevor. Ich hoffe, mit ihm gemeinsam unsere Heimat vor Schlimmerem bewahren zu können."
156,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_172","Nun gut, das sehe ich ein. Vielen Dank für alles und pass auf dich auf!"
157,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_173","Wenn sich die Lage etwas beruhigt hat, komme ich dich besuchen. Versprochen! Vielleicht kann ich dann beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Falkenhorst mithelfen. Schließlich bin ich Hundert Augen noch etwas schuldig."
158,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_174","Ja, das wäre eine Freude! Ich kann es kaum erwarten."
159,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_175","So ziehen sie von dannen. Lass uns nach Falkenhorst zurückkehren, bevor mir die Tränen kommen."
160,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_180","Das waren harte Tage für mich, aber auch sehr lehrreiche. Nun habe ich verstanden, was einen wahren Paladin auszeichnet."
161,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_181","Für diese Erfahrung bin ich dankbar, denn sie erlaubt mir, mich stärker für meine Heimat Ishgard einzusetzen."
162,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_182","Hoffentlich bin ich eines Tages dazu in der Lage, so wie du als Freier Paladin aus eigener Kraft all jene zu beschützen, die mir wichtig sind."
163,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_183","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir von Herzen für alles!"
164,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_500","Damit endet die Paladin-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
165,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
166,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Paladine bei Jenlyns fortgesetzt werden."
167,"TEXT_JOBPLD600_02037_POPMESSAGE_000_200","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_1","Besiege Constaint!"
169,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_2","Besiege Solkzagyl!"
170,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nur keine Scheu!
Ich werde dich nicht verschonen!"
171,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_02","Gegen einen Freien Paladin muss ich wohl andere Saiten aufziehen!"
172,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_03","Ha, so leicht kriegst du mich nicht klein!"
173,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_04","<keuch>
Verdammt! Was für eine Schande ..."
174,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_01","Dann zeig mal, was du so gelernt hast!"
175,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_02","Nicht schlecht! Aber so leicht gebe ich nicht auf."
176,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_03","Pass gut auf!
Ich hab noch ein paar Tricks auf Lager!"
177,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_04","Meine stählerne Verteidigung durchbrichst du nicht so leicht!"
178,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_05","Arrrgh, es schmerzt, aber ich bin noch nicht am Ende!"
179,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_06","Harharhar! Es macht Spaß, mit dir zu kämpfen!"
180,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_07","Ja, genau das hatte ich mir erhofft!"
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4 0 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_00 Constaint wirkt traurig und schockiert.
5 1 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_01 Constaint erzählt dir, dass der von Monstern verwundete Hundert Augen dringend mit dir sprechen möchte. Melde dich bei dem Durendaire-Heiler, der Hundert Augen versorgt.
6 2 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_02 Weil Hundert Augen dem Sterben nah ist, bittet er dich, an seiner Stelle Solkzagyls Grab zu öffnen und das darin Liegende Constaint zu geben. Öffne <SheetDe(EObj,5,2005990,1,4,1)/> bei Camp Zweistrom im westlichen Hochland von Coerthas.
7 3 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_03 In dem Grab lag nicht Solkzagyls Leiche, sondern eine alte Rüstung. Als du sie Constaint übergibst, eilt Constaint nach Falkenhorst, um dort persönlich mit Hundert Augen zu sprechen. Folge ihm dorthin!
8 4 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_04 Bei eurer Ankunft in Falkenhorst ist Hundert Augen bereits verstorben. Der herbeigeeilte Papashan ist ebenfalls bestürzt und bittet euch zu einem Treffen vor dem Lanzentor nördlich von Falkenhorst.
9 5 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_05 Wie Papashan und Jenlyns wohl schon insgeheim vermutet hatten, erfreut sich Solkzagyl bester Gesundheit. Ihm zufolge rührt das Aufleuchten der Jobkristalle daher, dass sie aufeinander reagieren und sich entweder gegenseitig anziehen oder abstoßen. Nur durch einen Zweikampf mit Constaint kannst du verhindern, dass dein Jobkristall zerstört wird. Sprich mit Solkzagyl vor dem Lanzentor.
10 6 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_06 Du gewinnst den Zweikampf und schützt deinen Jobkristall. Solkzagyl erklärt, dass er alles nur getan hat, um das verloren gegangene Licht der Eidklinge zu erneuern und Constaints Anlagen auszubilden. Sprich mit Constaint vor dem Lanzentor.
11 7 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_07 Das Geheimnis der Eidklinge ist gelüftet. Solkzagyl begleitet Jenlyns und Papashan zurück nach Ul'dah. Sprich in Falkenhorst mit Constaint.
12 8 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_08 Constaint ist dankbar für die Erfahrung, was einen wahren Paladin auszeichnet, und möchte dir nacheifern, um eines Tages ein Freier Paladin wie du zu werden. ※ Die Auftragsreihe wird bei Jenlyns in der Kammer der Regentschaft fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
13 9 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_11
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27 23 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_00 Mit dem Durendaire-Heiler sprechen
29 25 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2005990,1,4,1)/>)/> ausheben
30 26 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_02 Mit Constaint sprechen
31 27 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_03 Vor dem Lanzentor mit Papashan sprechen
32 28 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_04 Mit Solkzagyl sprechen
33 29 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_05 Mit Constaint sprechen
34 30 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_06 In Falkenhorst mit Constaint sprechen
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51 47 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, etwas Furchtbares ist passiert! Hundert Augen wurde von Monstern angegriffen. Ja, genau, der Mann, der Solkzagyls Grab angelegt hat.
53 49 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_001 Er wird gerade hier in Falkenhorst behandelt und möchte dir unbedingt etwas erzählen. Kannst du gleich zu ihm gehen?
54 50 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_002 Hundert Augen wird gerade hier in Falkenhorst behandelt und möchte dir unbedingt etwas erzählen. Kannst du gleich zu ihm gehen?
55 51 TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_010 (-Durendaire-Heiler-)Du kennst diesen Mann? Ich gebe mein Bestes, doch ich fürchte, er wird nicht mehr lange durchhalten.
56 52 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_010 (-Hundert Augen-)Danke, dass du so schnell gekommen bist. Wie du siehst, haben mich die Monster ganz schön übel zugerichtet. Vor Constaint habe ich versucht, es zu verbergen, aber ich werde wohl nicht mehr lange leben.
57 53 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_011 (-Hundert Augen-)Bevor ich den Löffel abgebe, muss ich dir noch etwas Wichtiges sagen. Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Dein Freund Solkzagyl hat viel von dir gesprochen.
58 54 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_012 (-Hundert Augen-)Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Bitte öffne Solkzagyls Grab und übergib das, was du darin finden wirst, an Constaint!
59 55 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_013 (-Hundert Augen-)Eigentlich wäre das meine Pflicht gewesen, doch so wie es aussieht, werde ich dazu nicht mehr in der Lage sein. Meine Wunden sind die gerechte Strafe für meine Sünden. Auch wenn ich dem Skorpionstachel den Rücken gekehrt habe, so habe ich doch viel zu viele Unschuldige ermordet.
60 56 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_014 (-Hundert Augen-)Und obwohl es der Wunsch eines Freundes war, hätte ich Constaint niemals anlügen dürfen. Auch dafür empfange ich nun die gerechte Strafe.
61 57 TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_015 Ich gebe mein Bestes, doch ich fürchte, er wird nicht mehr lange durchhalten.
62 58 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_020 In dem Grab liegt nicht Solkzagyls Leiche, sondern nur eine alte Rüstung.
63 59 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was zum Eufel machst du denn da?
64 60 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_022 Wirklich? Das hat Hundert Augen gesagt? Diese Rüstung sollst du mir geben?
65 61 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_023 Er hat mich eiskalt belogen? Bedeutet das, dass Solkzagyl noch lebt?
66 62 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_024 Schnell, zurück nach Falkenhorst! Ich will Hundert Augen selbst befragen, solange er noch lebt.
67 63 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_025 Was ist passiert?
68 64 TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_026 Ruhe in Frieden!
69 65 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_200_030 Zu spät ...
70 66 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_030 Nachdem ich mit Jenlyns gesprochen hatte, begann ich mir große Sorgen zu machen und eilte hierher.
71 67 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_031 Junge, du bist Constaint, nicht wahr? Der Verwundete, der hier lag, ist von uns gegangen.
72 68 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_032 Hundert Augen ...? D-Das kann nicht sein ...
73 69 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_033 Lasst uns reden! Bitte kommt zum Lanzentor nördlich von hier.
74 70 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_034 Solkzagyl, warum tust du mir das an?! Ich brauche Gewissheit. Lass uns gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
75 71 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_035 Warum treffen wir uns ausgerechnet hier?
76 72 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_040 Damit wären wir fast vollzählig. Ehrlich gesagt, gibt es noch jemanden, den ich hier zu treffen erhoffe.
77 73 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_041 Hundert Augen ist tot. Du brauchst dich nicht länger zu verstecken, Solkzagyl!
78 74 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_042 Ja, hier bin ich, Solkzagyl, der vom Schicksal in die Schatten Vertriebene.
79 75 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_043 Solkzagyl, ich finde, du solltest dich entschuldigen. Dass du mich hinters Licht geführt hast, will ich dir nachsehen, doch diesen armen Jungen hast du beinahe zur Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung getrieben.
80 76 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_044 Das ist wahr. Es tut mir leid. Bitte verzeih mir, Constaint.
81 77 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_045 Du hast deinen Tod vorgetäuscht und bist aus meinem Leben verschwunden. Dann hast du mich dazu gebracht, deine Ausrüstung zusammenzutragen.
82 78 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_046 Dabei scheinst du davon ausgegangen zu sein, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mir zur Seite steht. Wie konntest du da so sicher sein? Und vor allem, warum das alles?!
83 79 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_047 Auf meiner Reise kam ich hinter das Geheimnis der Eidklinge und das brachte mich dazu, nach wahren Paladinen zu suchen.
84 80 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_048 Paladine, die das, was die Eidklinge verkörpert, im Herzen tragen und das Leben anderer über ihr eigenes stellen.
85 81 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_049 So wie der Freie Paladin <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und so wie du, Constaint.
86 82 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_050 Ich kenne das Geheimnis der Eidklinge nicht, aber was es auch sein mag, war es das alles wirklich wert? Ich finde, du bist zu weit gegangen!
87 83 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_051 Meinen Tod habe ich vorgetäuscht, um zu sehen, wie du dich als Paladin verhalten wirst. Ich habe es nur gut gemeint.
88 84 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_052 Nur so konnte deine Veranlagung aufblühen. Nur so konnte die Essenz der Eidklinge, die in dir steckt, zur Geltung kommen. Ich hatte jedoch nicht damit gerechnet, dass ihr beide gemeinsam meiner Spur folgen würdet.
89 85 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_053 Papashan, seht her!
90 86 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_054 Oh!
91 87 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_060 Auch in dir, Papashan, ruht die wahre Essenz eines Paladins. Denn eines, was mich die Suche nach der Eidklinge gelehrt hat, ist, dass der Jobkristall eines Paladins auf andere reagiert, die dieselben Prinzipien verkörpern.
92 88 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_061 Papashan und Constaint, ihr beide lebt dafür, Unschuldige zu beschützen.
93 89 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_062 Und auch ihr, Jenlyns und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tragt ähnliche Überzeugungen im Herzen. Deshalb haben auch eure Kristalle reagiert.
94 90 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_063 Jobkristalle von Paladinen mit festen Überzeugungen reagieren auf andere mit noch festeren Überzeugungen. Wenn sie zusammenkommen, verschmilzt ihr Äther und wird dadurch verstärkt. Das ist das Geheimnis des Leuchtens!
95 91 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_064 Welch geheimnisvolle Kraft diesem Kristall doch innewohnt ...
96 92 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_065 Allerdings können diese festen Prinzipien ein zweischneidiges Schwert sein. Wenn sie in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Richtungen weisen, können sie sich gegenseitig abstoßen.
97 93 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_066 Genau das ist eben passiert, nicht wahr? Aber was passiert, wenn diese Abstoßung länger anhält? Kann das einen Jobkristall zerstören?
98 94 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_067 Der Jobkristall ist das Wahrzeichen eines Paladins. Ihn zu verlieren, wäre ...
99 95 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_068 A-Aber ...! Das würde ja bedeuten, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich praktisch Feinde wären!
100 96 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_069 So ist es! Ihr seid Feinde! Constaint, leg die Rüstung an und stell dich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zum Kampf!
101 97 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_070 Aus Zögern entsteht keine Gewissheit! Wenn du jene, die dir lieb und teuer sind, wirklich beschützen willst, dann kämpfe! Nur der Sieg wird euch Klarheit bringen.
102 98 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_071 Und noch mehr! Der Jobkristall des Siegers wird den Äther des anderen aufsaugen und die gegenseitige Abstoßung wird ein Ende haben.
103 99 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe große Achtung vor dir, doch auch ich habe den Weg eines Paladins eingeschlagen. Ich möchte nicht auf halber Strecke meine Seele verlieren.
104 100 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_073 Ich bin der festen Überzeugung, dass dies der richtige Weg ist. Meine Prinzipien sind stärker als die jedes anderen!
105 101 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_074 So bitte ich dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erweise mir die Ehre eines Zweikampfs!
106 102 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_075 Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erweise mir die Ehre eines Zweikampfs!
107 103 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_076 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich werde euren Zweikampf beobachten.
108 104 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_080 Wohlan, möge der Zweikampf beginnen!
109 105 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_090 Du hast gewonnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
110 106 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_091 Constaint, du hast dich wacker geschlagen. Zwar hast du gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verloren, doch du bist ein aufrechter Paladin. Darauf kannst du stolz sein!
111 107 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_092 Solkzagyl ...
112 108 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_093 (-???-)Nun verstehe ich, worum es dir ging.
113 109 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_094 Das Schwert, dass der Palastwache geraubt wurde ... die Eidklinge ... zeig sie uns!
114 110 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_095 Jenlyns, mein alter Freund, du hast mich durchschaut.
115 111 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_096 Constaint, außer deinem eigenen trägst du noch einen anderen Jobkristall bei dir. Sei so gut und zeig ihn vor!
116 112 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_097 Ja, wir fanden ihn beim Wasserfall ...
117 113 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_098 Dieser Jobkristall gehörte dem ersten Gardehauptmann der Palastwache, der auch der erste Träger der Eidklinge war.
118 114 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_099 Wie ihr seht, hat er seine Leuchtkraft eingebüßt. Mein Ansinnen war es, sie ihm zurückzugeben.
119 115 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_100 Jenlyns, wie du ganz richtig erkannt hast, trage ich die Eidklinge bei mir.
120 116 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_101 Ich hatte es geahnt. Aber warum nutzt du nicht deinen eigenen Kristall?
121 117 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_102 Seit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ihn in meine Obhut gab, habe ich ihn sicher verwahrt.
122 118 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_103 Das Recht, diesen Jobkristall zu verwenden, habe ich verwirkt. Dafür bin ich der Macht gewahr geworden, die man erlangt, wenn man die hehren Prinzipien der Paladine im Herzen trägt.
123 119 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_104 Das ist es, was einen wahren Paladin ausmacht. Doch bisher haben das leider nur wenige begriffen.
124 120 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_105 Einer von uns muss diese Erkenntnis in alle Winkel Eorzeas tragen, auf dass alle Paladine ihre wahre Bestimmung erfüllen können!
125 121 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_106 Wer von uns als Vorbild für alle wahren Paladine taugt, werden wir im Zweikampf entscheiden. Zieh dein Schwert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
126 122 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_110 Arg, du hast wahre Stärke bewiesen.
127 123 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_111 Die Eidklinge ... einst vom Skorpionstachel im Auftrag der Republikaner geraubt, um den Einfluss der Palastwache zu schwächen.
128 124 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_112 Ich machte es mir zur Lebensaufgabe, sie zu finden, doch als ich sie zurückerobert hatte, war ihr Licht erloschen.
129 125 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_113 Der Name der Eidklinge deutet auf ihr Geheimnis hin.
130 126 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_114 In ihr ist der Jobkristall des ersten Gardehauptmanns der Palastwache eingelassen, als Zeichen seines Eids, mit seinen unumstößlichen Prinzipien anderen Paladinen als Vorbild zu dienen. Nur wer diesem Eid gerecht wird, kann der Eidklinge zu neuem Glanz verhelfen.
131 127 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_115 Die Eidklinge wurde von Gardehauptmann zu Gardehauptmann weitergereicht, doch das allein konnte ihr Verblassen nicht verhindern.
132 128 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_116 Als ich sie entgegennahm, war ihr Glanz schon verblichen. Nur einmal leuchtete sie zaghaft auf, als ich mich des Eides würdig erwies, doch kurz darauf wurde sie geraubt.
133 129 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_117 Mit meinem Verlassen der Palastwache brach ich meinen Eid. Auch wenn ich dafür einen guten Grund hatte, habe ich damit das Recht, die Eidklinge zu führen, verwirkt.
134 130 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_118 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist deinem Eid, Eorzea zu beschützen, treu geblieben und warst Constaint ein leuchtendes Vorbild.
135 131 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_119 Damit hast du die Bedingungen der Eidklinge erfüllt und das Erstrahlen deines Jobkristalls zeichnet dich als wahren Paladin aus.
136 132 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_120 Ergreife das Schwert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn jemand das Licht der Eidklinge neu entfachen kann, dann du!
137 133 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_121 Du bist der Inbegriff eines wahren Paladins. Deshalb wollte ich dich dazu benutzen, die Eidklinge zu retten.
138 134 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_122 Auch in dem jungen Constaint sah ich ein gewisses Potenzial, also spannte ich ihn in meinen Plan ein. Damit bin ich womöglich zu weit gegangen. Es tut mir leid.
139 135 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_130 Solkzagyl, ich kann dich durchaus verstehen. Das Leuchten der Eidklinge ist das Wahrzeichen der Paladine.
140 136 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_131 Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist zweifellos der Inbegriff eines wahren Paladins.
141 137 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_132 Ein jeder Paladin sollte das, wofür die Eidklinge steht, im Herzen tragen und sich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zum Vorbild nehmen.
142 138 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_133 Dadurch würden ihre eigenen Prinzipien gefestigt und sie selbst zu wahren Paladinen werden. Was für eine grandiose Vorstellung!
143 139 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_140 Dann bräuchte ich mir auch nicht mehr so große Sorgen um Ul'dah zu machen. Womöglich könnte ich mich sogar zur Ruhe setzen, und den Schutz des Sultanats allein der Palastwache überlassen.
144 140 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_141 Jenlyns, ich zähl auf dich!
145 141 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_150 Die Palastwache ist auf einem guten Weg. Es gibt viele, die dich gesehen oder von dir gehört haben, und sich bei uns bewerben, weil sie von deinem Heldenmut angetan sind.
146 142 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_151 Wenn nun auch noch die Eidklinge an ihren angestammten Platz zurückkehrt, werden alle Paladine tief ergriffen sein und unsere Ideale gefestigt werden.
147 143 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_152 Nun haben wir nichts mehr zu befürchten! Ich werde die Palastwache zu neuer Größe führen und Ul'dah vor jeglichem Ungemach bewahren!
148 144 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_153 Und ich werde mich redlich bemühen, an mir selbst zu arbeiten, um eines Tages das Leuchten der Eidklinge aufs Neue zu entfachen!
149 145 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_154 Solkzagyl, willst du mir dabei nicht zur Seite stehen? Ich könnte deine Unterstützung gut gebrauchen.
150 146 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_160 Gut, ich werde dich begleiten, aber meine Eignung als Paladin habe ich verwirkt, also kann ich nicht wieder der Palastwache beitreten.
151 147 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_161 Ich werde aus den Schatten heraus über dich wachen und das Meinige zum Schutze Ul'dahs beitragen.
152 148 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_162 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke dir!
153 149 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_163 Du bedeutest mir ebenso viel wie die Eidklinge, doch dein Platz ist nicht an einem einzigen Ort. Ziehe weiter als Freier Paladin durch die Weiten Eorzeas und sei ein leuchtendes Beispiel für unsere ehernen Prinzipien.
154 150 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_164 Auch ich bin frei und muss meinen Platz neu finden. Darauf freue ich mich!
155 151 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_100_165 Ziehe weiter als Freier Paladin durch die Weiten Eorzeas und sei ein leuchtendes Beispiel für unsere ehernen Prinzipien.
156 152 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_100_166 Nun haben wir nichts mehr zu befürchten! Ich werde die Palastwache zu neuer Größe führen und Ul'dah vor jeglichem Ungemach bewahren!
157 153 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_167 Dann bräuchte ich mir auch nicht mehr so große Sorgen um Ul'dah zu machen. Womöglich könnte ich mich sogar zur Ruhe setzen und den Schutz des Sultanats allein der Palastwache überlassen.
158 154 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_170 Willst du mich wirklich verlassen, Solkzagyl?
159 155 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_171 Es tut mir leid, Junge, aber es gibt nichts mehr, was ich dir noch beibringen könnte. Und Jenlyns braucht mich. Ihm stehen schwierige Aufgaben bevor. Ich hoffe, mit ihm gemeinsam unsere Heimat vor Schlimmerem bewahren zu können.
160 156 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_172 Nun gut, das sehe ich ein. Vielen Dank für alles und pass auf dich auf!
161 157 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_173 Wenn sich die Lage etwas beruhigt hat, komme ich dich besuchen. Versprochen! Vielleicht kann ich dann beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Falkenhorst mithelfen. Schließlich bin ich Hundert Augen noch etwas schuldig.
162 158 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_174 Ja, das wäre eine Freude! Ich kann es kaum erwarten.
163 159 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_175 So ziehen sie von dannen. Lass uns nach Falkenhorst zurückkehren, bevor mir die Tränen kommen.
164 160 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_180 Das waren harte Tage für mich, aber auch sehr lehrreiche. Nun habe ich verstanden, was einen wahren Paladin auszeichnet.
165 161 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_181 Für diese Erfahrung bin ich dankbar, denn sie erlaubt mir, mich stärker für meine Heimat Ishgard einzusetzen.
166 162 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_182 Hoffentlich bin ich eines Tages dazu in der Lage, so wie du als Freier Paladin aus eigener Kraft all jene zu beschützen, die mir wichtig sind.
167 163 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_183 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir von Herzen für alles!
168 164 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_500 Damit endet die Paladin-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
169 165 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
170 166 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Paladine bei Jenlyns fortgesetzt werden.
171 167 TEXT_JOBPLD600_02037_POPMESSAGE_000_200 (★未使用/削除予定★)
172 168 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_1 Besiege Constaint!
173 169 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_2 Besiege Solkzagyl!
174 170 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nur keine Scheu! Ich werde dich nicht verschonen!
175 171 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_02 Gegen einen Freien Paladin muss ich wohl andere Saiten aufziehen!
176 172 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_03 Ha, so leicht kriegst du mich nicht klein!
177 173 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_04 <keuch> Verdammt! Was für eine Schande ...
178 174 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_01 Dann zeig mal, was du so gelernt hast!
179 175 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_02 Nicht schlecht! Aber so leicht gebe ich nicht auf.
180 176 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_03 Pass gut auf! Ich hab noch ein paar Tricks auf Lager!
181 177 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_04 Meine stählerne Verteidigung durchbrichst du nicht so leicht!
182 178 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_05 Arrrgh, es schmerzt, aber ich bin noch nicht am Ende!
183 179 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_06 Harharhar! Es macht Spaß, mit dir zu kämpfen!
184 180 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_07 Ja, genau das hatte ich mir erhofft!