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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_02","La hutte des Hawthorne se trouve à l'est de l'embarcadère une fois la traversée effectuée. Néanmoins, on vous recommande d'aller saluer en chemin la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la hutte, Rosa Hawthorne, au rucher de Pleinefleur."
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48,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_000","Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. J'espère que vous faites honneur à votre grade au cours de vos diverses missions."
49,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_001","Vous êtes au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Souhaitez-vous vous enrôler<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_002","Salut<Indent/>! Désolée, mais on n'est pas là pour ça aujourd'hui."
51,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_003","Oh, Mademoiselle Yda, et Sire Papalymo<Indent/>! C'est toujours un plaisir d'accueillir ici des Héritiers de la Septième Aube."
52,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_004","Pouvez-vous nous dire pourquoi nous avons été appelés ici<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_005","Nous avons une enquête un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à vous confier. C'est en lien avec les Sylphes qui vivent dans les profondeurs de la Sylve... autrement dit, avec le Primordial Ramuh."
54,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_006","Comme vous le savez, la volonté de Kan-E-Senna est d'éviter autant que possible le recours à la violence lorsque ce n'est pas nécessaire. Nous faisons vœu de non-ingérence avec les affaires des autres tribus, tant qu'elles ne constituent pas une menace directe pour nous en tout cas."
55,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_007","Mais la conséquence est que nous risquons parfois de ne pas prendre conscience des dangers qui nous menacent, par manque d'information. "
56,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_008","Les Sylphes sont en paix avec Gridania, certes, mais ils restent une tribu barbare."
57,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_009","Depuis le Fléau, ils sont en situation difficile, et il n'y aurait rien d'étonnant à ce qu'ils cherchent l'aide de leur Primordial... ce qui pourrait représenter un grave danger pour leurs voisins."
58,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_010","Dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il est tout naturel que Gridania soit sur ses gardes, en effet. "
59,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_011","Nous étudions donc le risque représenté par Ramuh, et nous essayons de déterminer s'il est nécessaire de l'éliminer, au risque de sacrifier notre relation avec le peuple sylphe. Pour cela, nous avons besoin d'avis éclairés de personnes connaissant les Primordiaux."
60,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_012","Pourriez-vous aller les interroger pour savoir quel est leur état d'esprit actuel<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_013","Si nous leur demandons par les voies officielles, ils risquent de se montrer excessivement complaisants envers Gridania, et de nous dire ce que nous avons envie d'entendre, voyez-vous<Indent/>? Nous aimerions qu'ils puissent se confier en toute franchise, aussi nous cherchons des interlocuteurs neutres."
62,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_014","Les Sylphes du Refuge sont de nature paisible, et ne sont pas <Emphasis>subjugués</Emphasis> par Ramuh. Nous avons toujours entretenu un dialogue pacifique avec eux. "
63,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_015","Mais comme vous le savez, c'est une tribu aux coutumes très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res. Nous ne voudrions surtout pas les froisser ou attirer leur courroux. "
64,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_016","Un de nos officiers connaît bien leurs mœurs. J'aimerais que vous alliez le consulter avant de vous rendre au Refuge. Vous pourrez le trouver à la hutte des Hawthorne. Du reste, c'est sur le chemin."
65,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_017","Très bien, dans ce cas, nous allons dans un premier temps consulter ce spécialiste."
66,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_018","On n'a qu'à prendre le bateau de la jetée de la rive est, dans la vieille ville, pour aller à la hutte."
67,"TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_019","Ça serait quand même mieux d'arriver à résoudre tout ça sans se battre<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_010","Une embarcation à destination de la Forêt de l'est vous attend sur le ponton en bas du talus."
69,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_011","Si vous allez à la hutte, continuez vers l'est une fois arrivés. "
70,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_012","Vous apercevrez en chemin le rucher de Pleinefleur. La pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la hutte, Rosa Hawthorne, devrait s'y trouver. Vous feriez bien de la saluer avant d'y aller."
71,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_020","Oh, mais dites-moi, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If>, seriez-vous aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, par le plus grand des hasards<Indent/>? J'ai justement un petit travail à confier à la guilde<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_021","Nous avons ici une petite ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion d'apiculture qui nous permet de récolter du miel et de la cire. Mais depuis quelque temps, des frelons s'en prennent à nos pupes, les nymphes des abeilles. Les frelons s'en repaissent, profitant du fait qu'elles ne peuvent pas s'enfuir..."
73,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_022","J'aimerais donc que quelqu'un élimine ces vilains <SheetFr(BNpcName,12,1983,2,1)/>. Il suffira d'abattre tous ceux qui s'approchent trop du rucher. Je compte sur vous, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If><Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSA002_00708_DUMMY_000_025","(巣箱に近づくと、悪蜂がポップ×3)"
75,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_030","Vous nous avez débarrassés de ces vilains <SheetFr(BNpcName,12,1983,2,1)/><Indent/>! Merci. "
76,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_031","Hum<Indent/>? Vous vouliez me demander quelque chose, avant que je vous confie un travail sans crier gare<Indent/>?
Un officier de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>? Ça doit être Amelain..."
77,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_032","Il est en poste à la tour de Josselin, d'habitude, mais lors de ses permissions il vient souvent chez nous. Il s'entend très bien avec mon mari, Rolfe."
78,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_033","Mais j'y pense, si vous allez le voir, amenez-lui donc <SheetFr(EventItem,6,2000826,1,1)/><Indent/>! Lui qui adore notre miel, je suis sûre qu'il sera ravi<Indent/>! "
79,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_040","Oui, je suis bien Amelain. Le quartier général m'a prévenu que les Héritiers viendraient me parler. Hum<Indent/>? Un cadeau pour moi<Indent/>?"
80,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_041","Oh<Indent/>! Du miel de madame Hawthorne<Indent/>!? Et frais, en plus<Indent/>!! Quelle chance<Indent/>! J'adore le miel, vous savez<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_042","Voilà un cadeau qui me touche beaucoup<Indent/>! Rien ne me fait plus plaisir que le délicat goût du miel parfumé de Pleinefleur. Je vais me régaler, grâce à vous et à madame Hawthorne<Indent/>! Mais vous êtes là pour me parler des Sylphes... "
82,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_043","Les Sylphes sont un peuple très méfiant. Depuis que les Impériaux se sont infiltrés dans la forêt, leur défiance vis-à-vis des autres peuples n'a fait que s'accroître, et à raison. "
83,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_044","Mais une fois leur confiance acquise, ils se révèlent très coopératifs. Ce sont des êtres délicats et sensibles<Indent/>; leur amabilité est à la mesure de leur grande méfiance initiale. Et quand on y réfléchit, les êtres humains ne sont guère différents, surtout les Gridaniens..."
84,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_045","Vous devriez parler à Rolfe Hawthorne, d'ailleurs. Il connaît très bien les Sylphes, et pourra vous apprendre des choses utiles sur cette tribu."
85,"TEXT_GAIUSA002_00708_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_02 La hutte des Hawthorne se trouve à l'est de l'embarcadère une fois la traversée effectuée. Néanmoins, on vous recommande d'aller saluer en chemin la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la hutte, Rosa Hawthorne, au rucher de Pleinefleur.
7 3 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_03 Rosa Hawthorne vous raconte que les abeilles du rucher voient leurs pupes dévorées par des <SheetFr(BNpcName,12,1983,2,1)/>. Elle vous demande de l'aider à limiter les dégâts en éliminant trois d'entre eux dans les environs des <SheetFr(EObj,12,2002610,2,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_04 Vous avez éliminé les <SheetFr(BNpcName,12,1983,2,1)/>. Retournez voir Rosa.
9 5 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_05 Rosa vous remercie de lui avoir rendu service. Elle vous confie <SheetFr(EventItem,1,2000826,1,1)/> pour Amelain, l'officier que vous devez interroger à la hutte. Allez le voir et remettez-lui ce cadeau qui lui fera plaisir.
10 6 TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_06 Amelain, grand amateur de miel, s'est montré ravi <SheetFr(EventItem,9,2000826,1,1)/> que vous lui avez apporté. Il vous a donné des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Sylphes et vous a conseillé d'aller parler à Rolfe Hawthorne pour en savoir davantage.
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52 48 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_000 Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. J'espère que vous faites honneur à votre grade au cours de vos diverses missions.
53 49 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_001 Vous êtes au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Souhaitez-vous vous enrôler<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_002 Salut<Indent/>! Désolée, mais on n'est pas là pour ça aujourd'hui.
55 51 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_003 Oh, Mademoiselle Yda, et Sire Papalymo<Indent/>! C'est toujours un plaisir d'accueillir ici des Héritiers de la Septième Aube.
56 52 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_004 Pouvez-vous nous dire pourquoi nous avons été appelés ici<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_005 Nous avons une enquête un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à vous confier. C'est en lien avec les Sylphes qui vivent dans les profondeurs de la Sylve... autrement dit, avec le Primordial Ramuh.
58 54 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_006 Comme vous le savez, la volonté de Kan-E-Senna est d'éviter autant que possible le recours à la violence lorsque ce n'est pas nécessaire. Nous faisons vœu de non-ingérence avec les affaires des autres tribus, tant qu'elles ne constituent pas une menace directe pour nous en tout cas.
59 55 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_007 Mais la conséquence est que nous risquons parfois de ne pas prendre conscience des dangers qui nous menacent, par manque d'information.
60 56 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_008 Les Sylphes sont en paix avec Gridania, certes, mais ils restent une tribu barbare.
61 57 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_009 Depuis le Fléau, ils sont en situation difficile, et il n'y aurait rien d'étonnant à ce qu'ils cherchent l'aide de leur Primordial... ce qui pourrait représenter un grave danger pour leurs voisins.
62 58 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_010 Dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il est tout naturel que Gridania soit sur ses gardes, en effet.
63 59 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_011 Nous étudions donc le risque représenté par Ramuh, et nous essayons de déterminer s'il est nécessaire de l'éliminer, au risque de sacrifier notre relation avec le peuple sylphe. Pour cela, nous avons besoin d'avis éclairés de personnes connaissant les Primordiaux.
64 60 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_012 Pourriez-vous aller les interroger pour savoir quel est leur état d'esprit actuel<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_013 Si nous leur demandons par les voies officielles, ils risquent de se montrer excessivement complaisants envers Gridania, et de nous dire ce que nous avons envie d'entendre, voyez-vous<Indent/>? Nous aimerions qu'ils puissent se confier en toute franchise, aussi nous cherchons des interlocuteurs neutres.
66 62 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_014 Les Sylphes du Refuge sont de nature paisible, et ne sont pas <Emphasis>subjugués</Emphasis> par Ramuh. Nous avons toujours entretenu un dialogue pacifique avec eux.
67 63 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_015 Mais comme vous le savez, c'est une tribu aux coutumes très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res. Nous ne voudrions surtout pas les froisser ou attirer leur courroux.
68 64 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_016 Un de nos officiers connaît bien leurs mœurs. J'aimerais que vous alliez le consulter avant de vous rendre au Refuge. Vous pourrez le trouver à la hutte des Hawthorne. Du reste, c'est sur le chemin.
69 65 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_017 Très bien, dans ce cas, nous allons dans un premier temps consulter ce spécialiste.
70 66 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_018 On n'a qu'à prendre le bateau de la jetée de la rive est, dans la vieille ville, pour aller à la hutte.
71 67 TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_019 Ça serait quand même mieux d'arriver à résoudre tout ça sans se battre<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_010 Une embarcation à destination de la Forêt de l'est vous attend sur le ponton en bas du talus.
73 69 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_011 Si vous allez à la hutte, continuez vers l'est une fois arrivés.
74 70 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_012 Vous apercevrez en chemin le rucher de Pleinefleur. La pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la hutte, Rosa Hawthorne, devrait s'y trouver. Vous feriez bien de la saluer avant d'y aller.
75 71 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_020 Oh, mais dites-moi, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If>, seriez-vous aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, par le plus grand des hasards<Indent/>? J'ai justement un petit travail à confier à la guilde<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_021 Nous avons ici une petite ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion d'apiculture qui nous permet de récolter du miel et de la cire. Mais depuis quelque temps, des frelons s'en prennent à nos pupes, les nymphes des abeilles. Les frelons s'en repaissent, profitant du fait qu'elles ne peuvent pas s'enfuir...
77 73 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_022 J'aimerais donc que quelqu'un élimine ces vilains <SheetFr(BNpcName,12,1983,2,1)/>. Il suffira d'abattre tous ceux qui s'approchent trop du rucher. Je compte sur vous, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If><Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSA002_00708_DUMMY_000_025 (巣箱に近づくと、悪蜂がポップ×3)
79 75 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_030 Vous nous avez débarrassés de ces vilains <SheetFr(BNpcName,12,1983,2,1)/><Indent/>! Merci.
80 76 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_031 Hum<Indent/>? Vous vouliez me demander quelque chose, avant que je vous confie un travail sans crier gare<Indent/>? Un officier de l'ordre des Deux Vipères<Indent/>? Ça doit être Amelain...
81 77 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_032 Il est en poste à la tour de Josselin, d'habitude, mais lors de ses permissions il vient souvent chez nous. Il s'entend très bien avec mon mari, Rolfe.
82 78 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_033 Mais j'y pense, si vous allez le voir, amenez-lui donc <SheetFr(EventItem,6,2000826,1,1)/><Indent/>! Lui qui adore notre miel, je suis sûre qu'il sera ravi<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_040 Oui, je suis bien Amelain. Le quartier général m'a prévenu que les Héritiers viendraient me parler. Hum<Indent/>? Un cadeau pour moi<Indent/>?
84 80 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_041 Oh<Indent/>! Du miel de madame Hawthorne<Indent/>!? Et frais, en plus<Indent/>!! Quelle chance<Indent/>! J'adore le miel, vous savez<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_042 Voilà un cadeau qui me touche beaucoup<Indent/>! Rien ne me fait plus plaisir que le délicat goût du miel parfumé de Pleinefleur. Je vais me régaler, grâce à vous et à madame Hawthorne<Indent/>! Mais vous êtes là pour me parler des Sylphes...
86 82 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_043 Les Sylphes sont un peuple très méfiant. Depuis que les Impériaux se sont infiltrés dans la forêt, leur défiance vis-à-vis des autres peuples n'a fait que s'accroître, et à raison.
87 83 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_044 Mais une fois leur confiance acquise, ils se révèlent très coopératifs. Ce sont des êtres délicats et sensibles<Indent/>; leur amabilité est à la mesure de leur grande méfiance initiale. Et quand on y réfléchit, les êtres humains ne sont guère différents, surtout les Gridaniens...
88 84 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_045 Vous devriez parler à Rolfe Hawthorne, d'ailleurs. Il connaît très bien les Sylphes, et pourra vous apprendre des choses utiles sur cette tribu.
89 85 TEXT_GAIUSA002_00708_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_00","Rolfe Hawthorne en sait long sur le sujet des Sylphes, il peut vous renseigner."
1,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_01","Plutôt que de vous faire part de ses impressions directement, Rolfe vous renvoie une nouvelle fois vers quelqu'un d'autre, en vous conseillant d'interroger les personnes des environs, qui connaissent bien les Sylphes. Parlez donc à Ysabel Hawthorne, Blaisette et Monne pour apprendre quelques perles de sagesse."
2,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_02","Les Sylphes n'ont pas la même culture que les êtres humains<Indent/>; ils n'ont pas la même définition de la raison et du respect. De plus, vous avez appris qu'ils adorent jouer des tours. À présent, retournez parler à Rolfe."
3,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_03","Rolfe vous a fourni une nouvelle information<Indent/>: les Sylphes <Emphasis>dansent</Emphasis> pour se saluer. Retenez bien cette information qui pourra vous être utile. "
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24,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_00","Parler avec Ysabel"
25,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_01","Parler à Blaisette"
26,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_02","Parler à Monne"
27,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_03","Retourner voir Rolfe Hawthorne"
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48,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_000","Oui<Indent/>? Vous voulez en savoir plus sur les us et coutumes sylphes<Indent/>? Dans ce cas, essayez de récolter des témoignages auprès de la population locale. Il y a beaucoup de choses que les livres ne peuvent pas vous apprendre, quel que soit le sujet<Indent/>! Et puis, les Sylphes sont parfois assez excentriques."
49,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_001","Tous les gens qui vivent par ici savent comment s'y prendre avec les Sylphes, et ont l'habitude d'avoir affaire à eux. Vous devriez aller leur poser des questions. "
50,"TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_010","Les Sylphes ont une mentalité et des normes sociales très différentes des nôtres. Ce qui nous semble évident ne l'est pas forcément pour eux."
51,"TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_011","Il ne faut pas te laisser berner par leurs dehors juvéniles et innocents<Indent/>; ils sont farceurs et n'hésiteront pas à te jouer un mauvais tour si tu as le malheur de baisser ta garde."
52,"TEXT_GAIUSA003_00709_BLAISETTE_000_015","Ce n'est pas intelligent de vouloir amadouer les Sylphes avec de la nourriture, car ils se nourrissent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le biais de la lumière du soleil, et n'ont pas besoin d'aliments solides pour subsister. Ce qui ne les empêche pas d'aimer certains légumes. "
53,"TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_020","Les Sylphes sont très espiègles et facétieux<Indent/>! Cela peut aller de gribouillages sur nos masques, à des trous dissimulés sur le chemin de ronde de nos sentinelles..."
54,"TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_021","On a beau leur dire d'éviter les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries trop dangereuses, ils ne veulent pas entendre raison<Indent/>! Il faut dire qu'il n'y a pas de mauvaise intention derrière leurs farces. Ils n'arrivent pas à comprendre que leurs victimes pourraient se blesser ou s'énerver..."
55,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_030","Alors, vous avez appris des choses<Indent/>? Les Sylphes ont une culture très différente de la nôtre... Par exemple, voici leur manière de saluer."
56,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_031","En conclusion, si vous voulez les saluer, pensez à <Emphasis>danser</Emphasis>. Gardez bien ça en mémoire, ça pourra vous servir."
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4 0 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_00 Rolfe Hawthorne en sait long sur le sujet des Sylphes, il peut vous renseigner.
5 1 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_01 Plutôt que de vous faire part de ses impressions directement, Rolfe vous renvoie une nouvelle fois vers quelqu'un d'autre, en vous conseillant d'interroger les personnes des environs, qui connaissent bien les Sylphes. Parlez donc à Ysabel Hawthorne, Blaisette et Monne pour apprendre quelques perles de sagesse.
6 2 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_02 Les Sylphes n'ont pas la même culture que les êtres humains<Indent/>; ils n'ont pas la même définition de la raison et du respect. De plus, vous avez appris qu'ils adorent jouer des tours. À présent, retournez parler à Rolfe.
7 3 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_03 Rolfe vous a fourni une nouvelle information<Indent/>: les Sylphes <Emphasis>dansent</Emphasis> pour se saluer. Retenez bien cette information qui pourra vous être utile.
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28 24 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_00 Parler avec Ysabel
29 25 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_01 Parler à Blaisette
30 26 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_02 Parler à Monne
31 27 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_03 Retourner voir Rolfe Hawthorne
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52 48 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_000 Oui<Indent/>? Vous voulez en savoir plus sur les us et coutumes sylphes<Indent/>? Dans ce cas, essayez de récolter des témoignages auprès de la population locale. Il y a beaucoup de choses que les livres ne peuvent pas vous apprendre, quel que soit le sujet<Indent/>! Et puis, les Sylphes sont parfois assez excentriques.
53 49 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_001 Tous les gens qui vivent par ici savent comment s'y prendre avec les Sylphes, et ont l'habitude d'avoir affaire à eux. Vous devriez aller leur poser des questions.
54 50 TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_010 Les Sylphes ont une mentalité et des normes sociales très différentes des nôtres. Ce qui nous semble évident ne l'est pas forcément pour eux.
55 51 TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_011 Il ne faut pas te laisser berner par leurs dehors juvéniles et innocents<Indent/>; ils sont farceurs et n'hésiteront pas à te jouer un mauvais tour si tu as le malheur de baisser ta garde.
56 52 TEXT_GAIUSA003_00709_BLAISETTE_000_015 Ce n'est pas intelligent de vouloir amadouer les Sylphes avec de la nourriture, car ils se nourrissent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le biais de la lumière du soleil, et n'ont pas besoin d'aliments solides pour subsister. Ce qui ne les empêche pas d'aimer certains légumes.
57 53 TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_020 Les Sylphes sont très espiègles et facétieux<Indent/>! Cela peut aller de gribouillages sur nos masques, à des trous dissimulés sur le chemin de ronde de nos sentinelles...
58 54 TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_021 On a beau leur dire d'éviter les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries trop dangereuses, ils ne veulent pas entendre raison<Indent/>! Il faut dire qu'il n'y a pas de mauvaise intention derrière leurs farces. Ils n'arrivent pas à comprendre que leurs victimes pourraient se blesser ou s'énerver...
59 55 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_030 Alors, vous avez appris des choses<Indent/>? Les Sylphes ont une culture très différente de la nôtre... Par exemple, voici leur manière de saluer.
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0,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_00","Rolfe Hawthorne peut vous aider à choisir des cadeaux pour les Sylphes."
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49,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_001","Vous devriez en parler à ma femme, Rosa. Elle aura sûrement une idée<Indent/>! Vous savez comment sont les bonnes femmes, avec les cadeaux..."
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52,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_011","Ils préfèrent les choses plus... terre à terre. Je pense qu'<SheetFr(EventItem,1,2000831,1,1)/> leur ferait plaisir. Ce sont des racines qui proviennent des monstres de la famille des végétaux. Les Sylphes raffolent de leur jus blanc, ça a le don de les émoustiller."
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4 0 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_00 Rolfe Hawthorne peut vous aider à choisir des cadeaux pour les Sylphes.
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6 2 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_02 D'après Rosa, les Sylphes adorent les <SheetFr(EventItem,12,2000831,2,1)/>. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000571,1,1)/> à l'endroit indiqué et venez à bout <SheetFr(BNpcName,9,33,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000831,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_03 Présentez <SheetFr(EventItem,2,2000831,1,1)/> durement obtenu à Rolfe pour voir sa réaction.
8 4 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_04 Rolfe a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu <SheetFr(EventItem,2,2000831,1,1)/>. Il est convaincu que les Sylphes seront ravis de recevoir cette racine dont ils se servent pour produire une sorte d'alcool. Lui, par contre, semble avoir du mal avec l'odeur nauséabonde qui s'en dégage...
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28 24 TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_00 Parler à Rosa Hawthorne
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52 48 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_000 Vous savez, si vous allez à la rencontre des Sylphes, il serait bon d'arriver avec un présent. Mais j'avoue que je ne saurais pas trop quoi vous conseiller...
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2,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_02","Aniud vous a confié la mission d'éliminer six <SheetFr(BNpcName,12,38,2,1)/> au Massif de ronces. "
3,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_03","Vous avez réussi à vaincre les <SheetFr(BNpcName,12,38,2,1)/>. Faites votre rapport à Aniud."
4,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_04","Florimond a pu honorer ses engagements par votre intermédiaire et les monstres ont été éliminés. À présent, transmettez le message du capitaine à Florimond."
5,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_05","Florimond est heureux de l'attention de son capitaine et soulagé. À présent, il pourra recouvrer ses forces l'esprit tranquille."
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48,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_000","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, je me trompe ? Vous semblez avoir une certaine expérience. Pourriez-vous partir combattre des monstres pour moi<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_001","Comme vous le voyez, je suis blessé, et pas vraiment en état de me battre. Pour en savoir plus, vous n'aurez qu'à vous adresser à Aniud, à la tour de Josselin."
50,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_010","C'est à quel sujet<Indent/>? Ah<Indent/>! Florimond t'envoie à sa place<Indent/>? Il devait participer à une battue."
51,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_011","La mission consistait à éliminer six <SheetFr(BNpcName,12,38,2,1)/> au Massif de ronces. Tu peux t'en occuper<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA005_00711_SYSTEM_000_000","<Sheet(BNpcName,38,0)/>を討伐×6"
53,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_020","Beau travail, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Est-ce que tu pourrais faire passer un message à Florimond de ma part, au passage<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_021","Dis-lui qu'il n'a pas à s'en faire, et qu'on s'occupe bien de la tour. Qu'il se concentre sur sa convalescence, plutôt. "
55,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_030","C'est vrai, le capitaine me fait dire cela<Indent/>? Cela me touche. Merci d'avoir rempli ma mission pour moi. À présent, je vais pouvoir me reposer l'esprit tranquille. "
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4 0 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_00 Florimond, un vigile sombre blessé, aimerait qu'on prenne sa place pour une mission.
5 1 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_01 Vous avez accepté de remplacer Florimond pour une mission. Allez à la tour de Josselin et parlez à son capitaine, Aniud, pour en savoir plus.
6 2 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_02 Aniud vous a confié la mission d'éliminer six <SheetFr(BNpcName,12,38,2,1)/> au Massif de ronces.
7 3 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_03 Vous avez réussi à vaincre les <SheetFr(BNpcName,12,38,2,1)/>. Faites votre rapport à Aniud.
8 4 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_04 Florimond a pu honorer ses engagements par votre intermédiaire et les monstres ont été éliminés. À présent, transmettez le message du capitaine à Florimond.
9 5 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_05 Florimond est heureux de l'attention de son capitaine et soulagé. À présent, il pourra recouvrer ses forces l'esprit tranquille.
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52 48 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_000 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, je me trompe ? Vous semblez avoir une certaine expérience. Pourriez-vous partir combattre des monstres pour moi<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_001 Comme vous le voyez, je suis blessé, et pas vraiment en état de me battre. Pour en savoir plus, vous n'aurez qu'à vous adresser à Aniud, à la tour de Josselin.
54 50 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_010 C'est à quel sujet<Indent/>? Ah<Indent/>! Florimond t'envoie à sa place<Indent/>? Il devait participer à une battue.
55 51 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_011 La mission consistait à éliminer six <SheetFr(BNpcName,12,38,2,1)/> au Massif de ronces. Tu peux t'en occuper<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSA005_00711_SYSTEM_000_000 <Sheet(BNpcName,38,0)/>を討伐×6
57 53 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_020 Beau travail, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Est-ce que tu pourrais faire passer un message à Florimond de ma part, au passage<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_021 Dis-lui qu'il n'a pas à s'en faire, et qu'on s'occupe bien de la tour. Qu'il se concentre sur sa convalescence, plutôt.
59 55 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_030 C'est vrai, le capitaine me fait dire cela<Indent/>? Cela me touche. Merci d'avoir rempli ma mission pour moi. À présent, je vais pouvoir me reposer l'esprit tranquille.
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0,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_00","Ysabel a besoin d'aide pour poser des pièges et attraper du gibier."
1,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_01","Ysabel est à court de viande fraîche pour préparer les repas des sentinelles frontalières.
Rendez-vous au Massif de ronces pour y poser des pièges pour elle."
2,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_02","Vous avez placé tous les pièges, comme convenu. Allez faire votre rapport à Ysabel, à la hutte des Hawthorne."
3,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_03","Ysabel exprime son admiration pour les hommes et femmes qui mettent leur vie en danger afin que règne la paix dans la Sylve des Douze. Vous vous joignez à elle et priez pour que la chasse soit fructueuse."
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24,"TEXT_GAIUSA006_00712_TODO_00","Placer les pièges aux endroits indiqués"
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48,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_000","Le sang des aventuriers coule dans tes veines, n'est-ce pas<Indent/>? Sûrement, vu comment tu me rappelles mon père quand il était encore actif. Il s'est retiré il y a bien longtemps et il accueille désormais ses anciens collègues dans son humble hutte."
49,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_001","Nous servons également des repas chauds aux braves hommes et femmes qui protègent nos frontières pour les remercier de leur dévouement. En parlant de repas, nos stocks de viande sont au plus bas... Je n'aime pas trop quémander, mais pourrais-tu placer ces pièges pour moi<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_002","C'est pour la bonne cause, comme je te l'ai dit. Mes journées sont bien remplies, tu comprends, et tout le temps que je passe à m'occuper de ça est perdu pour des tâches tout aussi importantes."
51,"TEXT_GAIUSA006_00712_SYSTEM_000_001","茨の森の指定地点に<Sheet(EventItem,2000572,0)/>を仕掛ける×3"
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54,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_010","Merci infiniment<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à attendre et à prier pour que les pièges fassent leur office. Je demanderai aux vigiles sombres d'aller les relever demain matin. Ils seront ravis de le faire, car ils savent bien que la viande est pour eux, au final."
55,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_011","Mais si je puis parler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment un instant, être une sentinelle frontalière est difficile par les temps qui courent. Des bêtes féroces errent en ces lieux, sans oublier la menace impériale."
56,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_012","Je suis ravie de participer à ma façon malgré tout, en préparant de copieux repas à ces courageux hommes et femmes. Après tout, ils se battent pour que les gens comme moi puissent vivre en paix."
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5 1 TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_01 Ysabel est à court de viande fraîche pour préparer les repas des sentinelles frontalières. Rendez-vous au Massif de ronces pour y poser des pièges pour elle.
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28 24 TEXT_GAIUSA006_00712_TODO_00 Placer les pièges aux endroits indiqués
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54 50 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_002 C'est pour la bonne cause, comme je te l'ai dit. Mes journées sont bien remplies, tu comprends, et tout le temps que je passe à m'occuper de ça est perdu pour des tâches tout aussi importantes.
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59 55 TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_011 Mais si je puis parler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment un instant, être une sentinelle frontalière est difficile par les temps qui courent. Des bêtes féroces errent en ces lieux, sans oublier la menace impériale.
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2,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_02","Vous avez terminé votre patrouille. Retournez auprès de Piralnaut pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSA007_00713_SEQ_03","Vous avez décrit à Piralnaut les monstres qui vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il s'est montré préoccupé par la situation et il semble décidé à rester attentif."
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48,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_000","Tu m'as l'air d'être plus solide que l'aventurier lambda. Ça te dirait pas de te battre pour protéger cet endroit<Indent/>? Nous pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lons nuit et jour dans les environs, mais la dernière mission s'est terminée avec une douzaine de mes hommes à l'infirmerie, et je manque de bras."
49,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_002","Tu me rendrais un fier service en donnant un coup de main pour contribuer à remplacer les blessés. Il y a des points stratégiques sur notre trajet de patrouille, chacun marqué par <SheetFr(EObj,1,2001906,1,1)/>. Tout ce que tu auras à faire, c'est te rendre à ces endroits, et y observer les alentours quelques instants. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_000","双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop"
51,"TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_001","双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop"
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53,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_010","Content de te voir revenir en un seul morceau. Quelque chose à signaler<Indent/>? Hein, une attaque de monstres<Indent/>!? C'est étrange, nous n'avons jamais eu de problèmes avec les créatures qui vivent par ici."
54,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_011","C'est peut-être un problème de surpopulation... Je vais devoir surveiller la situation de près. Quoi qu'il en soit, je te remercie pour ton aide précieuse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
55,"TEXT_GAIUSA007_00713_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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52 48 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_000 Tu m'as l'air d'être plus solide que l'aventurier lambda. Ça te dirait pas de te battre pour protéger cet endroit<Indent/>? Nous pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lons nuit et jour dans les environs, mais la dernière mission s'est terminée avec une douzaine de mes hommes à l'infirmerie, et je manque de bras.
53 49 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_002 Tu me rendrais un fier service en donnant un coup de main pour contribuer à remplacer les blessés. Il y a des points stratégiques sur notre trajet de patrouille, chacun marqué par <SheetFr(EObj,1,2001906,1,1)/>. Tout ce que tu auras à faire, c'est te rendre à ces endroits, et y observer les alentours quelques instants. Qu'en dis-tu<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_000 双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop
55 51 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_001 双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop
56 52 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_002 双蛇党の軍旗の近くで見張り3箇所で調査、それぞれ敵pop
57 53 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_010 Content de te voir revenir en un seul morceau. Quelque chose à signaler<Indent/>? Hein, une attaque de monstres<Indent/>!? C'est étrange, nous n'avons jamais eu de problèmes avec les créatures qui vivent par ici.
58 54 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_011 C'est peut-être un problème de surpopulation... Je vais devoir surveiller la situation de près. Quoi qu'il en soit, je te remercie pour ton aide précieuse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
59 55 TEXT_GAIUSA007_00713_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_00","Piralnaut a une tâche à vous confier."
1,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_01","La population de sangliers sauvages dans le Massif de ronces est hors de contrôle, et les créatures se montrent hostiles envers les Sylphes et les autres habitants. Rendez-vous sur place et abattez cinq <SheetFr(BNpcName,12,16,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_02","Vous avez abattu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(BNpcName,12,16,2,1)/>. Allez trouver Piralnaut pour l'informer de votre succès."
3,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_03","Vos efforts ont inspiré Piralnaut, qui vous a promis de faire de son mieux pour assumer ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et protéger la Tour de Josselin et les gens qui la fréquentent."
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24,"TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,16,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_01","Parler à Piralnaut"
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48,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_000","Ces museaux dégoûtants... Ces dents pointues comme des lances... Et ces cris perçants<Indent/>! Ces cris immondes, qui hantent mes rêves la nuit... Pourquoi, mais pourquoi ai-je donc quitté mon foyer... Hein<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_001","Hum. Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ta mine réjouie me dit que tu es ici pour rendre service... et ça tombe bien<Indent/>! J'ai justement une tâche à la hauteur de tes capacités à te confier. Le Massif de ronces est infesté par <SheetFr(BNpcName,2,16,2,1)/>, et il est temps de procéder à un abattage sélectif. Ne t'en fais pas, ils ne sont pas aussi dangereux qu'ils en ont l'air<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA008_00714_SYSTEM_000_000","ワイルドボアを倒す×5"
51,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_020","Je jure que je ne porterai plus jamais d'armure en cuir de sanglier<Indent/>! Et je mourrai de faim avant que la plus petite tranche de viande porcine passe par mon gosier<Indent/>! Épargnez-moi, je vous en p... Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_021","Le Massif de ronces n'est plus surpeuplé de sangliers<Indent/>? Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pour tout te dire, je suis victime d'une phobie de ces ignobles animaux depuis plusieurs semaines."
53,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_022","Mais mon laxisme a assez duré. La Tour de Josselin est un foyer d'activités commerciales et militaires, et ne pas assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés reviendrait à manquer d'honneur au héros qui lui a donné son nom. Tu as réussi à insuffler une partie de ton courage en moi aujourd'hui, et je t'en remercie."
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4 0 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_00 Piralnaut a une tâche à vous confier.
5 1 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_01 La population de sangliers sauvages dans le Massif de ronces est hors de contrôle, et les créatures se montrent hostiles envers les Sylphes et les autres habitants. Rendez-vous sur place et abattez cinq <SheetFr(BNpcName,12,16,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_02 Vous avez abattu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(BNpcName,12,16,2,1)/>. Allez trouver Piralnaut pour l'informer de votre succès.
7 3 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_03 Vos efforts ont inspiré Piralnaut, qui vous a promis de faire de son mieux pour assumer ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et protéger la Tour de Josselin et les gens qui la fréquentent.
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53 49 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_001 Hum. Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ta mine réjouie me dit que tu es ici pour rendre service... et ça tombe bien<Indent/>! J'ai justement une tâche à la hauteur de tes capacités à te confier. Le Massif de ronces est infesté par <SheetFr(BNpcName,2,16,2,1)/>, et il est temps de procéder à un abattage sélectif. Ne t'en fais pas, ils ne sont pas aussi dangereux qu'ils en ont l'air<Indent/>!
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55 51 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_020 Je jure que je ne porterai plus jamais d'armure en cuir de sanglier<Indent/>! Et je mourrai de faim avant que la plus petite tranche de viande porcine passe par mon gosier<Indent/>! Épargnez-moi, je vous en p... Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_021 Le Massif de ronces n'est plus surpeuplé de sangliers<Indent/>? Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pour tout te dire, je suis victime d'une phobie de ces ignobles animaux depuis plusieurs semaines.
57 53 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_022 Mais mon laxisme a assez duré. La Tour de Josselin est un foyer d'activités commerciales et militaires, et ne pas assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés reviendrait à manquer d'honneur au héros qui lui a donné son nom. Tu as réussi à insuffler une partie de ton courage en moi aujourd'hui, et je t'en remercie.
+92
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0,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_00","Rolfe Hawthorne aimerait vous remettre le cadeau pour les Sylphes. "
1,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_01","Rolfe vous a rendu le tuberculait, soigneusement emballé pour dissimuler son odeur tenace. Amelain a lui aussi quelque chose à vous donner. Allez lui parler avant de partir."
2,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_02","Amelain vous a remis une lettre. À présent, allez parler à Komuxio au Refuge."
3,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_03","Komuxio ne semble pas disposé à discuter si vous ne respectez pas la coutume sylphe dans les règles de l'art. <Emphasis>Dansez</Emphasis> pour le saluer."
4,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_04","Remettez à présent <SheetFr(EventItem,6,2000574,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,6,2000573,1,1)/> à Komuxio."
5,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_05","Komuxio a accepté les objets et semble un peu mieux disposé à votre égard. Mais tout n'est pas encore gagné..."
6,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_00","Parler à Amelain"
25,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_01","Parler à Komuxio, au Refuge"
26,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_02","<Emphasis>/danser</Emphasis> pour Komuxio"
27,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_03","Donner le cadeau à Komuxio"
28,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_04",""
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48,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_000","Et voilà... <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2000831,1,1)/>)/> est tout prêt<Indent/>! Je suis sûr que ça plaira, soigneusement emballé comme ça. Et puis ça vous évitera d'empester le navet à des malms à la ronde, accessoirement..."
49,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_001","Cette odeur, quand même... c'est pire que de la fiente de chocobo<Indent/>! Non, pire même que l'haleine d'un morbol<Indent/>! Et je sais de quoi je parle<Indent/>! C'est même pour ça que j'ai mis un terme à ma vie d'aventurier..."
50,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_002","Vous devez consulter les Sylphes sur un sujet important, pas vrai<Indent/>? Ils sont assez excentriques, mais ils ont un bon fond. Si vous vous montrez assez patient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les mettre en confiance progressivement, ils finiront par s'ouvrir."
51,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_003","Si vous revenez par ici, racontez-moi vos aventures, à l'occasion<Indent/>! On ouvrira une bouteille d'hydromel<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_004","Ah, au fait, Amelain voulait aussi vous donner quelque chose. Parlez-lui avant de partir<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_010","Rolfe Hawthorne vous a donné quelques conseils sur les Sylphes, n'est-ce pas<Indent/>? Vous devriez être au point, maintenant."
54,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_011","Si vous allez au Refuge, vous y verrez un Sylphe du nom de Komuxio. Il est proche du chef de la tribu et sert de liaison avec les humains."
55,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_012","Et d'ailleurs, j'aimerais bien que vous lui remettiez cette lettre de ma part, en plus du cadeau que Rolfe vous a donné."
56,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_013","Kan-E-Senna l'a rédigée tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'attention du chef, pour que les pourparlers se déroulent sans heurts. Cette lettre vous protégera, aussi."
57,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_014","Nous sommes déjà bien assez occupés avec les Ixali, alors il faut vraiment qu'on évite à tout prix de laisser les relations avec les Sylphes s'envenimer, même si ça veut dire agir avant même qu'une menace ne se présente."
58,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_020","Oh<Indent/>! Mais qui êtes-vous<Indent/>? Qui va là<Indent/>?
Je ne fais pas confiance aux humains que je ne connais pas<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_030","Que nous voulez-vous, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de passage<Indent/>?
Vous devez respecter nos coutumes, ici, c'est notre village<Indent/>!
Si vous ne savez pas saluer, partez, ce serait plus sage<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_031","Je vois que vous connaissez notre salut, c'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
Je veux bien vous parler, au moins quelques instants."
61,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_032","Qu'est-ce que c'était que cette parodie de salut<Indent/>?
Si vous ne savez pas danser, disparaissez de ma vue<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_040","Vous connaissez notre manière de saluer...
C'est étonnant de la part d'humains, d'habitude si détachés<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_041","Comment, vous avez un cadeau pour nous<Indent/>? Quel présent somptueux<Indent/>!
Cette odeur... c'est <SheetFr(EventItem,1,2000831,1,1)/><Indent/>? Merveilleux<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_042","Merci, nous acceptons avec joie cet égard<Indent/>!
Quant à la lettre, j'irai la remettre à notre chef plus tard."
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Quelle est la raison de votre venue<Indent/>?"
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Partez et ne nous importunez plus<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_00 Rolfe Hawthorne aimerait vous remettre le cadeau pour les Sylphes.
5 1 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_01 Rolfe vous a rendu le tuberculait, soigneusement emballé pour dissimuler son odeur tenace. Amelain a lui aussi quelque chose à vous donner. Allez lui parler avant de partir.
6 2 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_02 Amelain vous a remis une lettre. À présent, allez parler à Komuxio au Refuge.
7 3 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_03 Komuxio ne semble pas disposé à discuter si vous ne respectez pas la coutume sylphe dans les règles de l'art. <Emphasis>Dansez</Emphasis> pour le saluer.
8 4 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_04 Remettez à présent <SheetFr(EventItem,6,2000574,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,6,2000573,1,1)/> à Komuxio.
9 5 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_05 Komuxio a accepté les objets et semble un peu mieux disposé à votre égard. Mais tout n'est pas encore gagné...
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28 24 TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_00 Parler à Amelain
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52 48 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_000 Et voilà... <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2000831,1,1)/>)/> est tout prêt<Indent/>! Je suis sûr que ça plaira, soigneusement emballé comme ça. Et puis ça vous évitera d'empester le navet à des malms à la ronde, accessoirement...
53 49 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_001 Cette odeur, quand même... c'est pire que de la fiente de chocobo<Indent/>! Non, pire même que l'haleine d'un morbol<Indent/>! Et je sais de quoi je parle<Indent/>! C'est même pour ça que j'ai mis un terme à ma vie d'aventurier...
54 50 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_002 Vous devez consulter les Sylphes sur un sujet important, pas vrai<Indent/>? Ils sont assez excentriques, mais ils ont un bon fond. Si vous vous montrez assez patient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les mettre en confiance progressivement, ils finiront par s'ouvrir.
55 51 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_003 Si vous revenez par ici, racontez-moi vos aventures, à l'occasion<Indent/>! On ouvrira une bouteille d'hydromel<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_004 Ah, au fait, Amelain voulait aussi vous donner quelque chose. Parlez-lui avant de partir<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_010 Rolfe Hawthorne vous a donné quelques conseils sur les Sylphes, n'est-ce pas<Indent/>? Vous devriez être au point, maintenant.
58 54 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_011 Si vous allez au Refuge, vous y verrez un Sylphe du nom de Komuxio. Il est proche du chef de la tribu et sert de liaison avec les humains.
59 55 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_012 Et d'ailleurs, j'aimerais bien que vous lui remettiez cette lettre de ma part, en plus du cadeau que Rolfe vous a donné.
60 56 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_013 Kan-E-Senna l'a rédigée tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'attention du chef, pour que les pourparlers se déroulent sans heurts. Cette lettre vous protégera, aussi.
61 57 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_014 Nous sommes déjà bien assez occupés avec les Ixali, alors il faut vraiment qu'on évite à tout prix de laisser les relations avec les Sylphes s'envenimer, même si ça veut dire agir avant même qu'une menace ne se présente.
62 58 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_020 Oh<Indent/>! Mais qui êtes-vous<Indent/>? Qui va là<Indent/>? Je ne fais pas confiance aux humains que je ne connais pas<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_030 Que nous voulez-vous, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de passage<Indent/>? Vous devez respecter nos coutumes, ici, c'est notre village<Indent/>! Si vous ne savez pas saluer, partez, ce serait plus sage<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_031 Je vois que vous connaissez notre salut, c'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>! Je veux bien vous parler, au moins quelques instants.
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67 63 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_041 Comment, vous avez un cadeau pour nous<Indent/>? Quel présent somptueux<Indent/>! Cette odeur... c'est <SheetFr(EventItem,1,2000831,1,1)/><Indent/>? Merveilleux<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_042 Merci, nous acceptons avec joie cet égard<Indent/>! Quant à la lettre, j'irai la remettre à notre chef plus tard.
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2,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_02","Vous avez trouvé des traces sur le toit. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000575,1,1)/> et les <SheetFr(EventItem,12,2000576,2,1)/> à Blaisette."
3,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_03","Blaisette conclut que c'était un Sylphe qu'elle a aperçu. Elle vous demande de donner <SheetFr(EventItem,2,2000575,1,1)/> à Dellexia, au Refuge, pour qu'il soit restitué à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
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48,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. La nuit dernière, alors que je patrouillais, j'ai aperçu un enfant en haut d'un toit... du moins, j'ai vu une ombre d'enfant."
49,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_001","Craignant pour sa sécurité, j'ai voulu le mettre en garde, mais la silhouette avait disparu avant que j'aie pu m'approcher. "
50,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_002","J'ai peut-être rêvé, mais j'aimerais bien en avoir le cœur net... Pourriez-vous essayer d'en savoir plus et de découvrir qui était sur ce toit<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_000_010","謎の小さな影の痕跡を探す*4
⇒小さな杖・シルフの葉*3が見つかる"
52,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_030","Avez-vous réussi à découvrir quelle était cette ombre que j'ai vue sur le toit<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_035","Ce bâton... On dirait bien une arme comme celles des Sylphes qui vivent à l'est d'ici. Et ces feuilles semblent provenir du corps d'un Sylphe. "
54,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_036","En conclusion... l'enfant que j'ai vu était en fait un Sylphe, tout simplement<Indent/>? Il est vrai que je n'ai vu qu'une silhouette..."
55,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_037","Maintenant que ce mystère est résolu, nous ferions une bonne action en restituant ce bâton, vous ne croyez pas<Indent/>? Puis-je vous demander de le montrer à un Sylphe du nom de Dellexia, au Refuge<Indent/>? Il le rendra à qui de droit. Et je suis sûre que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire en a besoin..."
56,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_060","Que faites-vous chez nous<Indent/>?
Que voulez-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_065","Oh, mais c'est un de nos bâtons<Indent/>!
Il doit appartenir à un de mes compagnons<Indent/>!
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Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire l'avait sûrement égaré<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_066","Je sens que vous êtes de nature généreuse et bonne<Indent/>!
On croirait voir Kan-E-Senna en personne<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_067","Je n'oublierai jamais ce geste, c'est promis<Indent/>!
En re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment, je serai toujours votre ami<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_00 Blaisette aimerait que vous lui rendiez un service.
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6 2 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_02 Vous avez trouvé des traces sur le toit. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000575,1,1)/> et les <SheetFr(EventItem,12,2000576,2,1)/> à Blaisette.
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30 26 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000575,1,1)/> à Dellexia, au Refuge
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52 48 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. La nuit dernière, alors que je patrouillais, j'ai aperçu un enfant en haut d'un toit... du moins, j'ai vu une ombre d'enfant.
53 49 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_001 Craignant pour sa sécurité, j'ai voulu le mettre en garde, mais la silhouette avait disparu avant que j'aie pu m'approcher.
54 50 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_002 J'ai peut-être rêvé, mais j'aimerais bien en avoir le cœur net... Pourriez-vous essayer d'en savoir plus et de découvrir qui était sur ce toit<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_000_010 謎の小さな影の痕跡を探す*4 ⇒小さな杖・シルフの葉*3が見つかる
56 52 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_030 Avez-vous réussi à découvrir quelle était cette ombre que j'ai vue sur le toit<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_035 Ce bâton... On dirait bien une arme comme celles des Sylphes qui vivent à l'est d'ici. Et ces feuilles semblent provenir du corps d'un Sylphe.
58 54 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_036 En conclusion... l'enfant que j'ai vu était en fait un Sylphe, tout simplement<Indent/>? Il est vrai que je n'ai vu qu'une silhouette...
59 55 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_037 Maintenant que ce mystère est résolu, nous ferions une bonne action en restituant ce bâton, vous ne croyez pas<Indent/>? Puis-je vous demander de le montrer à un Sylphe du nom de Dellexia, au Refuge<Indent/>? Il le rendra à qui de droit. Et je suis sûre que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire en a besoin...
60 56 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_060 Que faites-vous chez nous<Indent/>? Que voulez-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_065 Oh, mais c'est un de nos bâtons<Indent/>! Il doit appartenir à un de mes compagnons<Indent/>! Merci de nous l'avoir ramené. Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire l'avait sûrement égaré<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_066 Je sens que vous êtes de nature généreuse et bonne<Indent/>! On croirait voir Kan-E-Senna en personne<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_067 Je n'oublierai jamais ce geste, c'est promis<Indent/>! En re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment, je serai toujours votre ami<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00","Yda aimerait que vous vous fassiez accepter par les Sylphes du Refuge."
1,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02","Vous avez montré votre salut sylphe aux habitants du Refuge. Retournez voir Yda."
3,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03","Apparemment, votre manière de saluer les Sylphes a porté ses fruits. "
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24,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_000","Dis donc, j'y pense... La confiance, ça se gagne par la communication, et la communication, ça commence par saluer les gens<Indent/>! On parle la même langue, il y a sûrement un moyen de mieux s'entendre<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_001","Si on commençait par faire le tour du Refuge en saluant tout le monde<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002","Ah, j'ai une idée, tu vas aussi montrer ta façon de saluer aux flèches divines<Indent/>! Comme ça, les Sylphes verront qu'on est sincères<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010","Oh, désolé, mais je suis occupé, je restaure des tissus.
Vous voulez savoir pourquoi<Indent/>? Commencez par apprendre notre salut<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_011","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>. Enchanté<Indent/>!
Mais je ne peux pas vous en dire plus sur ces tissus, c'est secret<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012","Cela ne suffira pas pour que je vous montre comment tisser.
C'est un secret sylphe bien gardé<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020","Tu <Emphasis>danses</Emphasis> pour saluer les Sylphes<Indent/>? Montre-moi un peu, je vais te dire ce que ça vaut."
55,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021","Pas mal du tout<Indent/>! Ça devrait plaire aux Sylphes. Ce sont des créatures plutôt aimables, si tu continues tes efforts, ils finiront par payer. "
56,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022","Ouh là, ça ne va pas du tout<Indent/>! Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>? Il faut respecter les coutumes sylphes et les <Emphasis>saluer</Emphasis> comme il se doit. Ce sont des créatures sensibles, loin de leur mère patrie, qui plus est."
57,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030","Si je prépare le repas<Indent/>? Absolument pas<Indent/>!
Ce sont des tissus à teindre que vous voyez là.
Pour teindre comme pour saluer, il faut éviter tout faux pas<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031","Oh<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi<Indent/>!
Vous voulez qu'on surveille ensemble la marmite qui cuit<Indent/>?
On va bien s'amuser, hi hi<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032","Quoi<Indent/>? C'est du fil que vous voulez<Indent/>?
Je ne parle aux gens qui ne savent pas saluer<Indent/>!
Sauf peut-être pour les faire bouillir en petit salé..."
60,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040","(bâille) C'est si soporifique, je ne comprends rien à ce que disent les humains<Indent/>!
Mais je veux bien faire un effort, si on me salue avec entrain."
61,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041","(bâille) Enchanté et <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> aussi<Indent/>!
Mais j'ai toujours sommeil, en fait... Bonne nuit<Indent/>!
Zzz..."
62,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042","(bâille) Pardon<Indent/>? Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>?
C'est l'heure de ma sieste, alors si vous ne me saluez pas, ne me dérangez pas<Indent/>!
Zzz..."
63,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050","Ah, vous essayez de mettre les Sylphes en confiance avec leur salut<Indent/>? Montrez-moi donc cela, si vous voulez bien."
64,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051","Parfait, très joliment exécuté. Mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: ailleurs, les Sylphes ne sont pas toujours réceptifs à ce genre de salut."
65,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052","Je regrette, mais ce n'est pas ça, le salut sylphe. Il va falloir que vous révisiez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la manière de saluer, si vous comptez rester ici."
66,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060","Inutile de vous égosiller, car je n'ai pas l'intention de vous parler.
Notre chef nous a toujours recommandé de ne pas nous lier aux humains qui ne savent pas saluer."
67,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061","Oh, c'est bien aimable à vous, enchanté<Indent/>!
J'étais inquiet en venant au Refuge, mais je suis rassuré<Indent/>!
Il y a, comme Kan-E-Senna, des humains généreux et désintéressés<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062","Qu'est-ce que c'est que cette curieuse façon de bouger<Indent/>?
Je regrette, mais vous pourriez au moins apprendre à saluer<Indent/>!
Décidément, je ne suis pas bien ici, je veux rentrer..."
69,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070","Oh, tu essaies d'apprivoiser les Sylphes<Indent/>? C'est tout à ton honneur. Fais-moi voir comment tu <Emphasis>salues</Emphasis>, pour commencer."
70,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071","Très bien, bon esprit<Indent/>! Mais fais attention, les Sylphes au-delà de cet endroit sont assez agités... Les saluer ne sera sans doute pas suffisant."
71,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072","C'était quoi, ça, tu fais de l'exercice<Indent/>? Je te préviens, ce n'est pas en gesticulant d'une façon aussi ridicule que tu vas obtenir les faveurs des Sylphes. Allez, recommence<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080","Que voulez-vous<Indent/>? Il y a des Sylphes méchants, par là.
Les humains qui ne saluent pas sont <Emphasis>méchants</Emphasis> aussi, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et enchanté<Indent/>!
Vous n'êtes pas quelqu'un de méchant, je suis rassuré<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082","... À quoi vous jouez<Indent/>? Est-ce une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>?
Vous faites partie de ces méchants, vous aussi<Indent/>?"
75,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090","Ah, te voilà<Indent/>! Apparemment, les Sylphes ont apprécié notre présence<Indent/>! Ils devraient se montrer aimables envers nous, maintenant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00 Yda aimerait que vous vous fassiez accepter par les Sylphes du Refuge.
5 1 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02 Vous avez montré votre salut sylphe aux habitants du Refuge. Retournez voir Yda.
7 3 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03 Apparemment, votre manière de saluer les Sylphes a porté ses fruits.
8 4 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_04
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57 53 TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012 Cela ne suffira pas pour que je vous montre comment tisser. C'est un secret sylphe bien gardé<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020 Tu <Emphasis>danses</Emphasis> pour saluer les Sylphes<Indent/>? Montre-moi un peu, je vais te dire ce que ça vaut.
59 55 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021 Pas mal du tout<Indent/>! Ça devrait plaire aux Sylphes. Ce sont des créatures plutôt aimables, si tu continues tes efforts, ils finiront par payer.
60 56 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022 Ouh là, ça ne va pas du tout<Indent/>! Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>? Il faut respecter les coutumes sylphes et les <Emphasis>saluer</Emphasis> comme il se doit. Ce sont des créatures sensibles, loin de leur mère patrie, qui plus est.
61 57 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030 Si je prépare le repas<Indent/>? Absolument pas<Indent/>! Ce sont des tissus à teindre que vous voyez là. Pour teindre comme pour saluer, il faut éviter tout faux pas<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031 Oh<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi<Indent/>! Vous voulez qu'on surveille ensemble la marmite qui cuit<Indent/>? On va bien s'amuser, hi hi<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032 Quoi<Indent/>? C'est du fil que vous voulez<Indent/>? Je ne parle aux gens qui ne savent pas saluer<Indent/>! Sauf peut-être pour les faire bouillir en petit salé...
64 60 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040 (bâille) C'est si soporifique, je ne comprends rien à ce que disent les humains<Indent/>! Mais je veux bien faire un effort, si on me salue avec entrain.
65 61 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041 (bâille) Enchanté et <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> aussi<Indent/>! Mais j'ai toujours sommeil, en fait... Bonne nuit<Indent/>! Zzz...
66 62 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042 (bâille) Pardon<Indent/>? Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>? C'est l'heure de ma sieste, alors si vous ne me saluez pas, ne me dérangez pas<Indent/>! Zzz...
67 63 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050 Ah, vous essayez de mettre les Sylphes en confiance avec leur salut<Indent/>? Montrez-moi donc cela, si vous voulez bien.
68 64 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051 Parfait, très joliment exécuté. Mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: ailleurs, les Sylphes ne sont pas toujours réceptifs à ce genre de salut.
69 65 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052 Je regrette, mais ce n'est pas ça, le salut sylphe. Il va falloir que vous révisiez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la manière de saluer, si vous comptez rester ici.
70 66 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060 Inutile de vous égosiller, car je n'ai pas l'intention de vous parler. Notre chef nous a toujours recommandé de ne pas nous lier aux humains qui ne savent pas saluer.
71 67 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061 Oh, c'est bien aimable à vous, enchanté<Indent/>! J'étais inquiet en venant au Refuge, mais je suis rassuré<Indent/>! Il y a, comme Kan-E-Senna, des humains généreux et désintéressés<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062 Qu'est-ce que c'est que cette curieuse façon de bouger<Indent/>? Je regrette, mais vous pourriez au moins apprendre à saluer<Indent/>! Décidément, je ne suis pas bien ici, je veux rentrer...
73 69 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070 Oh, tu essaies d'apprivoiser les Sylphes<Indent/>? C'est tout à ton honneur. Fais-moi voir comment tu <Emphasis>salues</Emphasis>, pour commencer.
74 70 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071 Très bien, bon esprit<Indent/>! Mais fais attention, les Sylphes au-delà de cet endroit sont assez agités... Les saluer ne sera sans doute pas suffisant.
75 71 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072 C'était quoi, ça, tu fais de l'exercice<Indent/>? Je te préviens, ce n'est pas en gesticulant d'une façon aussi ridicule que tu vas obtenir les faveurs des Sylphes. Allez, recommence<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080 Que voulez-vous<Indent/>? Il y a des Sylphes méchants, par là. Les humains qui ne saluent pas sont <Emphasis>méchants</Emphasis> aussi, n'est-ce pas<Indent/>?
77 73 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et enchanté<Indent/>! Vous n'êtes pas quelqu'un de méchant, je suis rassuré<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082 ... À quoi vous jouez<Indent/>? Est-ce une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>? Vous faites partie de ces méchants, vous aussi<Indent/>?
79 75 TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090 Ah, te voilà<Indent/>! Apparemment, les Sylphes ont apprécié notre présence<Indent/>! Ils devraient se montrer aimables envers nous, maintenant<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_00","Papalymo aimerait que vous vous fassiez mieux accepter par les Sylphes."
1,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Papalymo au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_02","Pour aider les Sylphes, terrassez cinq <SheetFr(BNpcName,12,223,2,1)/> et cinq <SheetFr(BNpcName,12,2157,2,1)/>. Imedia vous a aussi demandé de récolter cinq <SheetFr(EventItem,12,2000577,2,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_03","Vous avez vaincu les monstres et obtenu les objets demandés. Allez apporter la bonne nouvelle à Komuxio, au Refuge."
4,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_04","Komuxio semble s'être sincèrement réjoui de vos efforts et des <SheetFr(EventItem,12,2000577,2,1)/> apportés. Une nouvelle entente est peut-être née..."
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24,"TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Papalymo au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Papalymo au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Papalymo au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSA104_00718_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Papalymo au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelqu'un qui vit d'aventures comme toi doit avoir l'habitude de venir en aide aux gens dans le besoin. "
49,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_001","Je pense que les Sylphes, comme nous autres, ont parfois besoin que quelqu'un leur tende la main lorsqu'ils ont des petits soucis au quotidien."
50,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_002","Surtout ceux qui sont ici, et qui ont été chassés du territoire des Sylphes au nord-est. Il y a sûrement beaucoup de choses qui leur manquent dans cette région qui n'est pas la leur..."
51,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_003","Si nous pouvions les aider un peu, alors nous aurions sans doute une meilleure réputation parmi eux, tu ne crois pas<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_004","Il y a justement près d'ici une druidesse venue de Gridania, qui cherche quelqu'un pour l'aider. Elle s'appelle Imedia. Si tu allais la voir pour savoir de quoi il retourne<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_010","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que puis-je pour vous<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_011","... Vous accepteriez de venir en aide aux Sylphes<Indent/>? C'est merveilleux<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_012","Il y a par ici des monstres qui troublent la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de nos chers amis. Si vous pouviez nous débarrasser de cinq <SheetFr(BNpcName,12,223,2,1)/> et cinq <SheetFr(BNpcName,12,2157,2,1)/>, ça leur rendrait grand service. "
56,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_013","Ah, et sinon, nous aurions besoin de cinq <SheetFr(EventItem,12,2000577,2,1)/>, dont les Sylphes se servent quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
57,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_014","Quand tout sera terminé, allez donc voir Komuxio. Je suis sûre qu'il sera enchanté."
58,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_020","(モンスターAを討伐×5)"
59,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_021","(モンスターBを討伐×5)"
60,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_022","(「植物系アイテム」を集める×5)"
61,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_030","Oh, mais vous êtes encore là<Indent/>?
Pour obtenir notre confiance, nous saluer cent fois ne suffira pas."
62,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_031","... Pour moi<Indent/>? Oh, ça alors, merci<Indent/>!
Avec ça, je vais pouvoir continuer ma teinture, youpi<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_032","Quoi<Indent/>? Vous avez vaincu les monstres qui nous harcelaient<Indent/>?
Je n'attendais pas tant de la part d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suis satisfait<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_033","Je crois que je commence enfin à m'habituer à votre présence.
Peut-être qu'un jour nous pourrons avoir pleinement confiance."
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4 0 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_00 Papalymo aimerait que vous vous fassiez mieux accepter par les Sylphes.
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6 2 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_02 Pour aider les Sylphes, terrassez cinq <SheetFr(BNpcName,12,223,2,1)/> et cinq <SheetFr(BNpcName,12,2157,2,1)/>. Imedia vous a aussi demandé de récolter cinq <SheetFr(EventItem,12,2000577,2,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_03 Vous avez vaincu les monstres et obtenu les objets demandés. Allez apporter la bonne nouvelle à Komuxio, au Refuge.
8 4 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_04 Komuxio semble s'être sincèrement réjoui de vos efforts et des <SheetFr(EventItem,12,2000577,2,1)/> apportés. Une nouvelle entente est peut-être née...
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54 50 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_002 Surtout ceux qui sont ici, et qui ont été chassés du territoire des Sylphes au nord-est. Il y a sûrement beaucoup de choses qui leur manquent dans cette région qui n'est pas la leur...
55 51 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_003 Si nous pouvions les aider un peu, alors nous aurions sans doute une meilleure réputation parmi eux, tu ne crois pas<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_004 Il y a justement près d'ici une druidesse venue de Gridania, qui cherche quelqu'un pour l'aider. Elle s'appelle Imedia. Si tu allais la voir pour savoir de quoi il retourne<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_010 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que puis-je pour vous<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_011 ... Vous accepteriez de venir en aide aux Sylphes<Indent/>? C'est merveilleux<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_012 Il y a par ici des monstres qui troublent la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de nos chers amis. Si vous pouviez nous débarrasser de cinq <SheetFr(BNpcName,12,223,2,1)/> et cinq <SheetFr(BNpcName,12,2157,2,1)/>, ça leur rendrait grand service.
60 56 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_013 Ah, et sinon, nous aurions besoin de cinq <SheetFr(EventItem,12,2000577,2,1)/>, dont les Sylphes se servent quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
61 57 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_014 Quand tout sera terminé, allez donc voir Komuxio. Je suis sûre qu'il sera enchanté.
62 58 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_020 (モンスターAを討伐×5)
63 59 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_021 (モンスターBを討伐×5)
64 60 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_022 (「植物系アイテム」を集める×5)
65 61 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_030 Oh, mais vous êtes encore là<Indent/>? Pour obtenir notre confiance, nous saluer cent fois ne suffira pas.
66 62 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_031 ... Pour moi<Indent/>? Oh, ça alors, merci<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir continuer ma teinture, youpi<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_032 Quoi<Indent/>? Vous avez vaincu les monstres qui nous harcelaient<Indent/>? Je n'attendais pas tant de la part d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suis satisfait<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_033 Je crois que je commence enfin à m'habituer à votre présence. Peut-être qu'un jour nous pourrons avoir pleinement confiance.
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0,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_00","Komuxio a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_01","Komuxio dit avoir aperçu des silhouettes louches près du Refuge. Il aimerait que vous meniez l'enquête. Il pense que d'autres personnes dans le camp auront sûrement des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pertinentes<Indent/>; interrogez les gens de la hutte des Hawthorne et du Refuge."
2,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_02","Vous avez pu obtenir quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>; retournez voir Komuxio."
3,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_03","Cherchez des indices à l'endroit que vous a indiqué Komuxio."
4,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_04","Montrez <SheetFr(EventItem,2,2000578,1,1)/> à Komuxio."
5,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_05","D'après Komuxio, <SheetFr(EventItem,2,2000578,1,1)/> contient une liste d'objets produits à Gridania. Il soupçonne quelqu'un de collaborer avec l'Empire..."
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26,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_02","Enquêter dans la forêt"
27,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000578,1,1)/> à Komuxio"
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48,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_000","Nous avons dû quitter notre mère patrie pour nous installer ici.
Depuis, nous avons eu bien des soucis.
Voilà pourquoi je ne fais pas confiance aux inconnus.
Pardon si ma conduite vous a semblé mal venue<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_001","Mais je vois que vous savez aider les miens.
J'ai donc une faveur à vous demander, si vous voulez bien."
50,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_002","J'ai vu des humains étranges en armure.
Ils rôdaient dans la Sylve, en pleine nature."
51,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_003","Ça pourrait être des <Emphasis>Impériaux</Emphasis>, j'en ai peur<Indent/>!
S'ils s'en prenaient au Refuge, ce serait un grand malheur<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_004","Pourriez-vous mener l'enquête sur ces individus<Indent/>?
Il y a sûrement à la hutte ou au Refuge d'autres gens qui les ont vus<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_005","Ils pourraient mettre notre chef en danger<Indent/>!
Je compte sur vous, je ne suis vraiment pas rassuré<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA105_00719_PELIXIA_000_010","Des gens bizarres en armure<Indent/>? Comment ne pas y prêter attention<Indent/>?
Ils portaient une grosse caisse avec beaucoup de précaution<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA105_00719_NATHAXIO_000_011","J'ai vu ces êtres humains en armure<Indent/>!
Ils ressemblaient à des <Emphasis>méchants Sylphes</Emphasis>, j'en suis sûr<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA105_00719_MONNE_000_020","Des hommes louches vêtus d'armures<Indent/>? Maintenant que vous le dites, je les ai vus<Indent/>! Ils semblaient se rassembler au fond de la forêt. "
57,"TEXT_GAIUSA105_00719_VICTOR_000_021","Des hommes étranges en armure<Indent/>? Il doit s'agir d'Impériaux. Qu'est-ce qu'ils mijotent encore<Indent/>!?"
58,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_030","Vous avez mené l'enquête avec détermination<Indent/>?
Avez-vous trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_031","Je vois, ce sont donc sans doute des <Emphasis>Impériaux</Emphasis>.
Ils sont partis au fond de la forêt avec une grosse caisse sur le dos<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_032","Je sais<Indent/>! Ils mijotent sûrement quelque chose de vilain<Indent/>!
Ces <Emphasis>Impériaux</Emphasis> sont de méchants humains<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_033","S'ils se promènent par là-bas...
Oui... Ça ne peut être que ça<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_034","Je vous indique l'endroit, allez enquêter sur place<Indent/>!
Je vous en prie, découvrez ce qui se passe<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSA105_00719_DUMMY_000_040","(森の中のあやしい箱を調べる)
(レクト帝国兵×4ポップ)
(「品目表」を入手)"
65,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_050","Alors, qu'avez-vous vu<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!
Quoi<Indent/>? Quelque chose pour moi, dites-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_051","Un papier au fond de la caisse<Indent/>? C'est inattendu<Indent/>!
On dirait une lettre des <Emphasis>Impériaux</Emphasis>, à première vue..."
67,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_052","C'est une liste de minéraux et d'aliments pour humains<Indent/>!
C'est sûrement de ça que ce coffre était plein<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_053","C'est curieux, ce sont tous des produits qu'on trouve ici, dans ces bois<Indent/>!
Quelqu'un a couché ça sur papier, je me demande bien pourquoi..."
69,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_054","Ou alors, quelqu'un d'ici leur a donné cette cargaison<Indent/>!?
Venir en aide à l'ennemi... c'est de la pure trahison<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_055","Merci de votre aide, en tout cas.
Nous ne l'oublierons pas<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_00 Komuxio a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_01 Komuxio dit avoir aperçu des silhouettes louches près du Refuge. Il aimerait que vous meniez l'enquête. Il pense que d'autres personnes dans le camp auront sûrement des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pertinentes<Indent/>; interrogez les gens de la hutte des Hawthorne et du Refuge.
6 2 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_02 Vous avez pu obtenir quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>; retournez voir Komuxio.
7 3 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_03 Cherchez des indices à l'endroit que vous a indiqué Komuxio.
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9 5 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_05 D'après Komuxio, <SheetFr(EventItem,2,2000578,1,1)/> contient une liste d'objets produits à Gridania. Il soupçonne quelqu'un de collaborer avec l'Empire...
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Tout seul dehors, Claxio court peut-être un danger très grand<Indent/>!"
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Vous en tournerez de l'œil tant c'est in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_02 Claxio a l'air bien décidé à quitter définitivement Le Refuge. Rapportez la nouvelle à Komuxio.
7 3 TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_03 Claxio est en danger<Indent/>! Volez à son secours au Massif de ronces.
8 4 TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_04 Vous avez pu secourir Claxio juste à temps. Retournez voir Komuxio, à présent.
9 5 TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_05 Komuxio semble vous faire entièrement confiance, à présent. Mais qu'en sera-t-il du chef des Sylphes<Indent/>?
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4,"TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_04","Buscarron vous a promis d'enquêter pour savoir ce qu'est devenu le chef sylphe."
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24,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_00","Parler à Vorsaile Heuloix, au quartier général de l'Ordre"
25,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_01","Parler à Giah Molkoh, au ranch de Brancharquée"
26,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_02","Parler à Buscarron, au Choix de Buscarron"
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48,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_000","Après ce que vous avez fait pour nous, je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, vous savez<Indent/>!
J'aimerais vous présenter à notre chef, mais... hélas, il s'est absenté."
49,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_001","Il a senti quelque chose de bizarre au fond de la forêt.
Il est parti vers la partie sud de la Sylve, et n'est jamais rentré<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_002","C'est la première fois qu'il s'éloigne si longuement du Refuge, c'est inhabituel.
J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, vous devez nous ramener des nouvelles<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_003","Près de là où le chef est parti, vit un humain nommé Buscarron.
À ce qu'on raconte, il connaît beaucoup de gens grâce au bar dont il est patron."
52,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_004","Il serait plus simple pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'enquêter sur place.
Pour interroger des humains, un Sylphe ne serait pas des plus efficaces."
53,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_005","S'il vous plaît, pourriez-vous y aller<Indent/>?
Mais j'y pense... c'est bien de Gridania que vous venez<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_006","J'aimerais vous demander d'aller voir vos chefs dans votre nation.
Ils auront peut-être obtenu certaines in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_010","Ah, vous voilà. Vous avez pu apprendre quelque chose sur l'état d'esprit des Sylphes<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_011","Quoi<Indent/>!? Leur chef a disparu<Indent/>? Cela pourrait être grave... Je vous demande de les aider à le retrouver. Nous allons nous aussi mettre en place des avis de recherche par le biais de l'Ordre."
57,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_012","Si vous allez dans la Forêt du sud, peut-être pourriez-vous passer par le ranch de Brancharquée<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_013","Allez expliquer la situation à la vigile Giah Molkoh, en lui demandant d'assurer la protection du chef si jamais il était découvert dans son secteur. "
59,"TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_020","Oui, je suis Giah Molkoh. Pourquoi cette question<Indent/>?
... Un message du colonel Heuloix<Indent/>? Très bien, je vais m'en occuper."
60,"TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_021","C'est comprrris. Nous nous trouvons ici au carrefour des trois grands secteurs de la Sylve, ce qui nous place à un poste idéal pour les recherches. Nous pourrons prendre en charge le déplacement et la protection du Sylphe, si nous le retrouvons. "
61,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_030","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. On m'appelle Buscarron “les poings d'acier”, je suis le patron de ce bar. "
62,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_031","Je ne me souviens pas vous avoir déjà servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et dites-moi ce qui vous ferait plaisir."
63,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_032","... Vous avez des questions sur le chef sylphe<Indent/>? Quoi<Indent/>! Il a disparu<Indent/>? C'est ennuyeux...
Hum, je vais tâcher de mener mon enquête. "
64,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_033","Entre les marchands, les militaires et les aventuriers, on a beaucoup de passage ici, quelqu'un saura peut-être quelque chose. Après tout, nous sommes la branche sur laquelle se posent tous ceux qui traversent la région, et sans doute le meilleur endroit pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Bref, je vais essayer d'en savoir plus. "
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_00 Il semblerait que Komuxio ait une révélation à vous faire sur le chef des Sylphes.
5 1 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_01 Apparemment, le chef des Sylphes a disparu. Retournez à Gridania consulter le colonel Heuloix avant de partir à sa recherche.
6 2 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_02 Le colonel Heuloix va collaborer à la recherche du chef sylphe. Dirigez-vous à présent vers le ranch de Brancharquée et parlez à Giah Molkoh.
7 3 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_03 La Vigile Giah Molkoh vous a promis son aide. À présent, parlez à Buscarron comme vous l'a recommandé Komuxio. Vous le trouverez à son bar, le Choix de Buscarron, dans la Forêt du sud.
8 4 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_04 Buscarron vous a promis d'enquêter pour savoir ce qu'est devenu le chef sylphe.
9 5 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_07
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28 24 TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_00 Parler à Vorsaile Heuloix, au quartier général de l'Ordre
29 25 TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_01 Parler à Giah Molkoh, au ranch de Brancharquée
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53 49 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_001 Il a senti quelque chose de bizarre au fond de la forêt. Il est parti vers la partie sud de la Sylve, et n'est jamais rentré<Indent/>!
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55 51 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_003 Près de là où le chef est parti, vit un humain nommé Buscarron. À ce qu'on raconte, il connaît beaucoup de gens grâce au bar dont il est patron.
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62 58 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_013 Allez expliquer la situation à la vigile Giah Molkoh, en lui demandant d'assurer la protection du chef si jamais il était découvert dans son secteur.
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1,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_02","À présent, déposez <SheetFr(EventItem,2,2000580,1,1)/> dans le lit de la rivière, derrière le bar."
3,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_03","Remplissez <SheetFr(EventItem,2,2000580,1,1)/> avec l'eau de la rivière. "
4,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_04","Récupérez <SheetFr(EventItem,2,2000581,1,1)/>."
5,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_05","Retournez devant le bar et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000581,1,1)/> pour calmer le Hyurois aviné."
6,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_06","Le client énervé a repris ses esprits et est rentré chez lui. Allez parler à Buscarron."
7,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_07","Buscarron vous remercie de votre efficacité, et vous explique que son bar est l'un des rares endroits à accueillir n'importe quel client sans ségrégation. Les bagarres doivent cependant être strictement interdites, mais cela n'empêche pas que quelques tensions subsistent..."
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48,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_000","Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour obtenir quelques pistes sur le vieux Sylphe. Pourquoi ne pas effectuer une ou deux besognes pour moi, en attendant<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_001","Oh, ce ne sera pas bien compliqué, ne vous inquiétez pas<Indent/>! Il suffira d'aller “calmer” les clients un peu excités qui sont sur les tables en terrasse."
50,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_002","Notamment les bagarreurs, j'aurais besoin qu'on refrène un peu les ardeurs des plus excités. Il suffirait de prendre le baquet vide à l'extérieur du Choix, et d'aller puiser un peu d'eau, pour la verser sur la tête du fauteur de trouble... Ça devrait lui rafraîchir aussitôt les idées<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_003","Ça ne me gêne pas qu'on boive et qu'on s'excite un peu dans le bar, mais seulement tant que ça ne dérange pas les autres, vous voyez<Indent/>? Voilà pourquoi il faut parfois rudoyer un peu certains clients, histoire que ça rentre dans leurs caboches une bonne fois pour toutes."
52,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_010","(酒某の裏手にある「空になった釜」にアクセス、入手)"
53,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_020","(川べりの指定地点に「空になった釜」を設置する)"
54,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_030","(設置された「空になった釜」にアクションする
 水をくむイメージ)"
55,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_040","(「水で満たされた釜」にアクセスし、入手)"
56,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_050","... Hé<Indent/>! Pourguoi vous m'fixez, là, les <If(PlayerParameter(4))>jumelles<Else/>jumeaux</If><Indent/>? De quoi j'me mêle<Indent/>? Vous vous prenez pour gui<Indent/>!? <Emphasis>hic</Emphasis>"
57,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_051","Argh... J'peux pas m'lancer dans une bagarre, ou j'vais me faire exclure du bar de Buscarron... Si on était dans un autre troquet, il aurait d'jà goûté à mon poing..."
58,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_060","Ouhaaaa<Indent/>!! C'est gelé<Indent/>! Arrête<Indent/>!! Qu'est-ce que tu fais<Indent/>!?
Gné<Indent/>? Moi, me battre<Indent/>? C'est ce Crépusculaire qui me cherchait<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_061","Ah... C'est vrai que m'sieur Buscarron tolère pas qu'on s'batte dans son bar... J'aurais pas dû m'laisser emporter...
J'me tire<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_070","Merci<Indent/>! J'étais à deux doigts d'briser la règle du bar et d'lui mettre une bonne rouste<Indent/>! Vous savez, y a pas beaucoup d'bars comme celui-ci où même les pauv'types comme nous sont les bienv'nus..."
61,"TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_071","Si des bagarres éclatent dans c'bar, m'sieur Buscarron pourrait bien avoir des ennuis. Nous les voyous on peut pas s'permettre de perdre cet endroit, alors la règle est sacrée<Indent/>: on n'se bat pas dans l'enceinte du Choix<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_080","J'ai tout entendu. C'est du beau travail<Indent/>! Quand des clients ivres se disputent et commencent à devenir violents, c'est difficile de les raisonner par la parole<Indent/>! Alors j'ai recours à des méthodes un peu plus <Emphasis>radicales</Emphasis>, parfois."
63,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_081","Ce Hyurois s'en est pris à un Crépusculaire. Vous savez peut-être qu'il y a parfois de la ségrégation entre ethnies, même ici... Bon nombre de Crépusculaires vivent à l'écart, dans la forêt, si bien que les citadins les voient parfois comme des voyous."
64,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_082","C'est vrai qu'ils sont un peu froids et pas très engageants dans le genre, et ça passe pas avec tout le monde. Mais une fois qu'on brise la glace, on voit que ce sont pas de mauvais bougres. Et puis, c'est pas bien, d'être raciste."
65,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_083","Moi, je suis prêt à accepter tout le monde tant que le client paye et ne gêne pas les autres. On a bien besoin d'endroits comme ça, pas vrai<Indent/>? C'est mon choix, et je m'y tiens. Hé hé hé<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_00 Buscarron veut vous demander de lui rendre un petit service.
5 1 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_02 À présent, déposez <SheetFr(EventItem,2,2000580,1,1)/> dans le lit de la rivière, derrière le bar.
7 3 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_03 Remplissez <SheetFr(EventItem,2,2000580,1,1)/> avec l'eau de la rivière.
8 4 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_04 Récupérez <SheetFr(EventItem,2,2000581,1,1)/>.
9 5 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_05 Retournez devant le bar et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000581,1,1)/> pour calmer le Hyurois aviné.
10 6 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_06 Le client énervé a repris ses esprits et est rentré chez lui. Allez parler à Buscarron.
11 7 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_07 Buscarron vous remercie de votre efficacité, et vous explique que son bar est l'un des rares endroits à accueillir n'importe quel client sans ségrégation. Les bagarres doivent cependant être strictement interdites, mais cela n'empêche pas que quelques tensions subsistent...
12 8 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_09
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27 23 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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49 45 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSA203_00726_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_000 Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour obtenir quelques pistes sur le vieux Sylphe. Pourquoi ne pas effectuer une ou deux besognes pour moi, en attendant<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_001 Oh, ce ne sera pas bien compliqué, ne vous inquiétez pas<Indent/>! Il suffira d'aller “calmer” les clients un peu excités qui sont sur les tables en terrasse.
54 50 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_002 Notamment les bagarreurs, j'aurais besoin qu'on refrène un peu les ardeurs des plus excités. Il suffirait de prendre le baquet vide à l'extérieur du Choix, et d'aller puiser un peu d'eau, pour la verser sur la tête du fauteur de trouble... Ça devrait lui rafraîchir aussitôt les idées<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_003 Ça ne me gêne pas qu'on boive et qu'on s'excite un peu dans le bar, mais seulement tant que ça ne dérange pas les autres, vous voyez<Indent/>? Voilà pourquoi il faut parfois rudoyer un peu certains clients, histoire que ça rentre dans leurs caboches une bonne fois pour toutes.
56 52 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_010 (酒某の裏手にある「空になった釜」にアクセス、入手)
57 53 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_020 (川べりの指定地点に「空になった釜」を設置する)
58 54 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_030 (設置された「空になった釜」にアクションする  水をくむイメージ)
59 55 TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_040 (「水で満たされた釜」にアクセスし、入手)
60 56 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_050 ... Hé<Indent/>! Pourguoi vous m'fixez, là, les <If(PlayerParameter(4))>jumelles<Else/>jumeaux</If><Indent/>? De quoi j'me mêle<Indent/>? Vous vous prenez pour gui<Indent/>!? <Emphasis>hic</Emphasis>
61 57 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_051 Argh... J'peux pas m'lancer dans une bagarre, ou j'vais me faire exclure du bar de Buscarron... Si on était dans un autre troquet, il aurait d'jà goûté à mon poing...
62 58 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_060 Ouhaaaa<Indent/>!! C'est gelé<Indent/>! Arrête<Indent/>!! Qu'est-ce que tu fais<Indent/>!? Gné<Indent/>? Moi, me battre<Indent/>? C'est ce Crépusculaire qui me cherchait<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCA_000_061 Ah... C'est vrai que m'sieur Buscarron tolère pas qu'on s'batte dans son bar... J'aurais pas dû m'laisser emporter... J'me tire<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_070 Merci<Indent/>! J'étais à deux doigts d'briser la règle du bar et d'lui mettre une bonne rouste<Indent/>! Vous savez, y a pas beaucoup d'bars comme celui-ci où même les pauv'types comme nous sont les bienv'nus...
65 61 TEXT_GAIUSA203_00726_NPCB_000_071 Si des bagarres éclatent dans c'bar, m'sieur Buscarron pourrait bien avoir des ennuis. Nous les voyous on peut pas s'permettre de perdre cet endroit, alors la règle est sacrée<Indent/>: on n'se bat pas dans l'enceinte du Choix<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_080 J'ai tout entendu. C'est du beau travail<Indent/>! Quand des clients ivres se disputent et commencent à devenir violents, c'est difficile de les raisonner par la parole<Indent/>! Alors j'ai recours à des méthodes un peu plus <Emphasis>radicales</Emphasis>, parfois.
67 63 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_081 Ce Hyurois s'en est pris à un Crépusculaire. Vous savez peut-être qu'il y a parfois de la ségrégation entre ethnies, même ici... Bon nombre de Crépusculaires vivent à l'écart, dans la forêt, si bien que les citadins les voient parfois comme des voyous.
68 64 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_082 C'est vrai qu'ils sont un peu froids et pas très engageants dans le genre, et ça passe pas avec tout le monde. Mais une fois qu'on brise la glace, on voit que ce sont pas de mauvais bougres. Et puis, c'est pas bien, d'être raciste.
69 65 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_083 Moi, je suis prêt à accepter tout le monde tant que le client paye et ne gêne pas les autres. On a bien besoin d'endroits comme ça, pas vrai<Indent/>? C'est mon choix, et je m'y tiens. Hé hé hé<Indent/>!
+59
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0,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_00","Au Choix de Buscarron, Ianna veut que vous tuiez un animal dangereux pour elle."
1,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_01","Les antilopes sont réputées pour leur tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, mais les troupeaux que l'on trouve au sud du Choix de Buscarron deviennent de plus en plus agressifs. Utilisez <SheetFr(EventItem,1,2000828,1,1)/> puis éliminez un de ces paisibles animaux devenus féroces."
2,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_02","Vous avez réussi à vous débarrasser de <SheetFr(BNpcName,2,1992,1,1)/>. Faites part de votre réussite à Ianna."
3,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_03","Ianna vous remercie de l'avoir aidée à protéger sa deuxième maison. Vous avez une nouvelle amie en ces lieux."
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24,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000828,1,1)/> puis abattre <SheetFr(BNpcName,1,1992,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_01","Faire un rapport à Ianna"
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48,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_000","C'est vous l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui aidez le vieux Buscarron<Indent/>? Peut-être bien que je pourrais vous demander un service, moi aussi."
49,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_001","J'ai récemment partagé une bouteille avec une marchande d'Ul'dah, qui m'a régalée des histoires de ses aventures. Son pire souvenir était celui d'une bête féroce qui a failli la déchiqueter alors qu'elle pensait être à l'abri dans la forêt protectrice."
50,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_002","Quel genre de bête<Indent/>? Vous n'allez pas me croire mais... c'était une antilope<Indent/>! Oui, je n'en ai pas cru mes oreilles moi non plus. Mais il semble bien qu'une harde par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressive sévisse vraiment sur les terres au sud du Choix."
51,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_003","Prenez cette soupe et tuez une de ces antilopes. Aussi énervées qu'elles soient, ça devrait les calmer un peu. Et un dernier conseil<Indent/>: ne laissez pas leur regard vous endormir, ou bien la prochaine bière que vous boirez passera à travers tous les trous qu'elles auront faits dans votre corps."
52,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_000_020","指定地点にアクション「見まわす」>特殊アンテロープPOP(倒す)"
53,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_040","Pour tous les aventuriers, les marchands et les ouvriers qui viennent y partager une bonne bière en bonne compagnie, le Choix est comme un second foyer, voire même leur unique foyer, pour les plus malchanceux."
54,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_041","Nous serions stupides de ne pas profiter de la protection des vigiles sombres et des flèches divines, mais c'est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement satisfaisant de pouvoir défendre soi-même son foyer. Vous nous avez tous rendus fiers, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>."
55,"TEXT_GAIUSA204_00727_POP_MESSAGE_000","Un cauchemar à cornes fonce sur vous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_00 Au Choix de Buscarron, Ianna veut que vous tuiez un animal dangereux pour elle.
5 1 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_01 Les antilopes sont réputées pour leur tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, mais les troupeaux que l'on trouve au sud du Choix de Buscarron deviennent de plus en plus agressifs. Utilisez <SheetFr(EventItem,1,2000828,1,1)/> puis éliminez un de ces paisibles animaux devenus féroces.
6 2 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_02 Vous avez réussi à vous débarrasser de <SheetFr(BNpcName,2,1992,1,1)/>. Faites part de votre réussite à Ianna.
7 3 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_03 Ianna vous remercie de l'avoir aidée à protéger sa deuxième maison. Vous avez une nouvelle amie en ces lieux.
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28 24 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000828,1,1)/> puis abattre <SheetFr(BNpcName,1,1992,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_01 Faire un rapport à Ianna
30 26 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_02
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51 47 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_000 C'est vous l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui aidez le vieux Buscarron<Indent/>? Peut-être bien que je pourrais vous demander un service, moi aussi.
53 49 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_001 J'ai récemment partagé une bouteille avec une marchande d'Ul'dah, qui m'a régalée des histoires de ses aventures. Son pire souvenir était celui d'une bête féroce qui a failli la déchiqueter alors qu'elle pensait être à l'abri dans la forêt protectrice.
54 50 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_002 Quel genre de bête<Indent/>? Vous n'allez pas me croire mais... c'était une antilope<Indent/>! Oui, je n'en ai pas cru mes oreilles moi non plus. Mais il semble bien qu'une harde par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressive sévisse vraiment sur les terres au sud du Choix.
55 51 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_003 Prenez cette soupe et tuez une de ces antilopes. Aussi énervées qu'elles soient, ça devrait les calmer un peu. Et un dernier conseil<Indent/>: ne laissez pas leur regard vous endormir, ou bien la prochaine bière que vous boirez passera à travers tous les trous qu'elles auront faits dans votre corps.
56 52 TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_000_020 指定地点にアクション「見まわす」>特殊アンテロープPOP(倒す)
57 53 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_040 Pour tous les aventuriers, les marchands et les ouvriers qui viennent y partager une bonne bière en bonne compagnie, le Choix est comme un second foyer, voire même leur unique foyer, pour les plus malchanceux.
58 54 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_041 Nous serions stupides de ne pas profiter de la protection des vigiles sombres et des flèches divines, mais c'est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement satisfaisant de pouvoir défendre soi-même son foyer. Vous nous avez tous rendus fiers, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>.
59 55 TEXT_GAIUSA204_00727_POP_MESSAGE_000 Un cauchemar à cornes fonce sur vous<Indent/>!
+65
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_00","Ianna cherche un aventurier pour rassembler les offrandes nécessaires au rituel d'une coutume locale."
1,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_01","Vous avez appris que les autochtones ont pour coutume de déposer des offrandes devant un arbre. En suivant les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions d'Ianna, rassemblez quatre <SheetFr(EventItem,12,2000582,2,1)/> ainsi que deux <SheetFr(EventItem,12,2000583,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_02","Vous avez récupéré les offrandes. Commencez par placer les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000582,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001930,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_03","Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000582,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001930,1,1)/>. Placez maintenant les deux <SheetFr(EventItem,12,2000583,2,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_04","L'offrande est complète. <Emphasis>Agenouillez-vous</Emphasis> en signe de respect devant ce jadis fier gardien de la forêt."
5,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_05","Vous avez rendu hommage au tréant flétri comme demandé. Retournez au Choix de Buscarron pour annoncer à Ianna que la coutume a été observée."
6,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_06","Ianna vous a expliqué que les habitants de sa région vénèrent les tréants comme des gardiens de la forêt et s'adressent à eux pour protéger l'équilibre de la vie dans la forêt de Sombrelinceul. C'est une tâche qui est devenue d'autant plus nécessaire, et plus compliquée, depuis les changements apportés par le Fléau. Ayant encore en tête la triste image du tréant flétri, vous ne pouvez cependant pas vous empêcher de vous demander si les anciennes créatures n'auraient pas besoin de quelqu'un pour les protéger."
7,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3,2,1)/> pour obtenir des entrailles"
25,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_01","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,23,2,1)/> pour obtenir des pétales"
26,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_02","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000582,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001930,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_03","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000583,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001931,1,1)/>"
28,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_04","<Emphasis>/sagenouiller</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002258,1,1)/>"
29,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_05","Parler à Ianna"
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48,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_000","Cette taverne est protégée par la Sylve des Douze, ce qui procure une impression de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à tous ceux qui y pénètrent. C'est pour cette raison, tout autant que pour la bière de Buscarron et ses récits d'aventures, que des voyageurs de tout Éorzéa viennent trouver un peu de répit à ses tables."
49,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_001","Toutefois, la protection de la forêt ne s'obtient pas sans rien faire. Non, il nous faut honorer les arbres, leur montrer du respect. Ce n'est que comme ça qu'ils sauront que nous sommes dignes de leur attention."
50,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_002","Je voudrais donc vous demander d'accomplir une tâche simple<Indent/>: faire une offrande à l'un de ces gardiens de la forêt."
51,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_003","Non loin d'ici se trouvent les restes flétris d'un tréant qui a péri en protégeant la forêt qu'il aimait tant. Procurez-vous quatre <SheetFr(EventItem,12,2000582,2,1)/> et deux <SheetFr(EventItem,12,2000583,2,1)/> puis placez le tout devant le tréant."
52,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_004","Une fois l'offrande faite, <Emphasis>agenouillez</Emphasis>-vous et inclinez la tête en signe de respect. Je peux vous promettre que, quand vous vous relèverez, vous comprendrez mieux le sens de mes paroles."
53,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_010","アンテロープを倒して臓物を入手*4"
54,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_020","花お化けを倒して花を入手*2"
55,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_030","指定地点に臓物を置く"
56,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_040","指定地点に花を置く"
57,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_050","指定地点にエモート「ひざまずく」"
58,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_060","Vous avez déposé les offrandes comme je l'avais demandé<Indent/>? Je vous remercie."
59,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_061","Le tréant que vous avez honoré n'a pas toujours été flétri. Incapable de supporter les changements qui ont défiguré la forêt suite au Fléau, il a perdu l'envie de vivre, se laissant dépérir jusqu'au triste état dont vous avez été témoin."
60,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_062","Les aventuriers voient souvent les tréants comme des monstres en forme d'arbres, rien de plus, mais nombre d'entre nous vénèrent ces créatures comme des gardiens des bois."
61,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_063","C'est la nature qui veut que nous fassions honneur à ceux qui se sont occupés de nous. Si nous délaissons nos protecteurs, ils nous abandonneront à leur tour."
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4 0 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_00 Ianna cherche un aventurier pour rassembler les offrandes nécessaires au rituel d'une coutume locale.
5 1 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_01 Vous avez appris que les autochtones ont pour coutume de déposer des offrandes devant un arbre. En suivant les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions d'Ianna, rassemblez quatre <SheetFr(EventItem,12,2000582,2,1)/> ainsi que deux <SheetFr(EventItem,12,2000583,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_02 Vous avez récupéré les offrandes. Commencez par placer les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000582,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001930,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_03 Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000582,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001930,1,1)/>. Placez maintenant les deux <SheetFr(EventItem,12,2000583,2,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_04 L'offrande est complète. <Emphasis>Agenouillez-vous</Emphasis> en signe de respect devant ce jadis fier gardien de la forêt.
9 5 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_05 Vous avez rendu hommage au tréant flétri comme demandé. Retournez au Choix de Buscarron pour annoncer à Ianna que la coutume a été observée.
10 6 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_06 Ianna vous a expliqué que les habitants de sa région vénèrent les tréants comme des gardiens de la forêt et s'adressent à eux pour protéger l'équilibre de la vie dans la forêt de Sombrelinceul. C'est une tâche qui est devenue d'autant plus nécessaire, et plus compliquée, depuis les changements apportés par le Fléau. Ayant encore en tête la triste image du tréant flétri, vous ne pouvez cependant pas vous empêcher de vous demander si les anciennes créatures n'auraient pas besoin de quelqu'un pour les protéger.
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28 24 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,3,2,1)/> pour obtenir des entrailles
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30 26 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_02 Placer <SheetFr(EventItem,2,2000582,2,1)/> devant <SheetFr(EObj,2,2001930,1,1)/>
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52 48 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_000 Cette taverne est protégée par la Sylve des Douze, ce qui procure une impression de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à tous ceux qui y pénètrent. C'est pour cette raison, tout autant que pour la bière de Buscarron et ses récits d'aventures, que des voyageurs de tout Éorzéa viennent trouver un peu de répit à ses tables.
53 49 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_001 Toutefois, la protection de la forêt ne s'obtient pas sans rien faire. Non, il nous faut honorer les arbres, leur montrer du respect. Ce n'est que comme ça qu'ils sauront que nous sommes dignes de leur attention.
54 50 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_002 Je voudrais donc vous demander d'accomplir une tâche simple<Indent/>: faire une offrande à l'un de ces gardiens de la forêt.
55 51 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_003 Non loin d'ici se trouvent les restes flétris d'un tréant qui a péri en protégeant la forêt qu'il aimait tant. Procurez-vous quatre <SheetFr(EventItem,12,2000582,2,1)/> et deux <SheetFr(EventItem,12,2000583,2,1)/> puis placez le tout devant le tréant.
56 52 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_004 Une fois l'offrande faite, <Emphasis>agenouillez</Emphasis>-vous et inclinez la tête en signe de respect. Je peux vous promettre que, quand vous vous relèverez, vous comprendrez mieux le sens de mes paroles.
57 53 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_010 アンテロープを倒して臓物を入手*4
58 54 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_020 花お化けを倒して花を入手*2
59 55 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_030 指定地点に臓物を置く
60 56 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_040 指定地点に花を置く
61 57 TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_050 指定地点にエモート「ひざまずく」
62 58 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_060 Vous avez déposé les offrandes comme je l'avais demandé<Indent/>? Je vous remercie.
63 59 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_061 Le tréant que vous avez honoré n'a pas toujours été flétri. Incapable de supporter les changements qui ont défiguré la forêt suite au Fléau, il a perdu l'envie de vivre, se laissant dépérir jusqu'au triste état dont vous avez été témoin.
64 60 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_062 Les aventuriers voient souvent les tréants comme des monstres en forme d'arbres, rien de plus, mais nombre d'entre nous vénèrent ces créatures comme des gardiens des bois.
65 61 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_063 C'est la nature qui veut que nous fassions honneur à ceux qui se sont occupés de nous. Si nous délaissons nos protecteurs, ils nous abandonneront à leur tour.
+58
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0,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_00","Auphiliot voudrait que vous abattiez des monstres qui déciment les poissons de la rivière."
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2,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_02","Vous avez étripé le nombre <SheetFr(BNpcName,8,234,2,1)/> requis. Retournez au Choix de Buscarron et montrez avec fierté à Auphiliot vos mains tachées de sang."
3,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_03","Après avoir reconnu que vous aviez fait du bon travail, Auphiliot vous a dit que vous méritiez une place au Choix et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer d'aider Buscarron."
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53,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_011","T'sais, l'vieux Buscarron, il a toujours été réglo avec moi. Peu importe ce que j'faisais dans l'temps. Alors j'aime pas trop quand quelqu'un l'embête, même si c'est que des poissons."
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4 0 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_00 Auphiliot voudrait que vous abattiez des monstres qui déciment les poissons de la rivière.
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6 2 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_02 Vous avez étripé le nombre <SheetFr(BNpcName,8,234,2,1)/> requis. Retournez au Choix de Buscarron et montrez avec fierté à Auphiliot vos mains tachées de sang.
7 3 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_03 Après avoir reconnu que vous aviez fait du bon travail, Auphiliot vous a dit que vous méritiez une place au Choix et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer d'aider Buscarron.
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52 48 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_000 La violence, ça te connaît, pas vrai<Indent/>? Inutile de nier, ça s'voit dans tes yeux<Indent/>! J'ai un boulot pour quelqu'un de solide comme toi, ouais<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_001 Suis la rivière à l'est d'ici et étripe-moi trois <SheetFr(BNpcName,12,234,2,1)/>, d'accord<Indent/>? Ils nous ont bouffé tous les p'tits poissons que Buscarron nous sert pour dîner, et <Emphasis>ça</Emphasis>, c'est inacceptable, hein<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_002 Reviens m'voir avec des boyaux d'orobon sur les pognes et je ferai en sorte qu'on te traite <If(PlayerParameter(4))>en vraie habituée<Else/>en vrai habitué</If> chez Buscarron.
55 51 TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_000_000 スモールマウスオロボンを倒す×3
56 52 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_010 Ah, ben t'as réglé leur compte aux orobons<Indent/>? J'parie que j'vais bientôt me régaler d'une bonne truit'... Ou p'têtre d'un joli filet de brochet...
57 53 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_011 T'sais, l'vieux Buscarron, il a toujours été réglo avec moi. Peu importe ce que j'faisais dans l'temps. Alors j'aime pas trop quand quelqu'un l'embête, même si c'est que des poissons.
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1,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_01","Les chercheurs qui travaillent aux ruines d'Issom-Har ne sont pas venus comme à leur habitude au Choix de Buscarron. Allez vers le sud jusqu'aux ruines proches et trouvez une chercheuse nommée “Irielle”."
2,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_02","Surpris par un essaim <SheetFr(BNpcName,8,43,2,1)/>, Irielle et son collègue sont restés coincés pendant un moment et se sont battus pour survivre. Ils sont heureusement toujours sains et saufs mais Irielle vous a demandé d'éliminer davantage de ces créatures. Examinez <SheetFr(EObj,1,2002459,1,1)/> et terrassez <SheetFr(BNpcName,2,43,2,1)/> qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront."
3,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_03","Vous avez exterminé <SheetFr(BNpcName,2,43,2,1)/>. Informez Irielle, à Issom-Har, de votre réussite."
4,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_04","Irielle et son collègue peuvent désormais poursuivre leurs recherches sans craindre la menace des insectes. Faites un rapport sur votre succès à Yoenne, au Choix de Buscarron."
5,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_05","Yoenne est heureuse d'apprendre que ses clients vont bien, tout en niant connaître l'existence du frère d'Irielle et des raisons qui la pousseraient à se soucier de sa sécurité."
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27,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_03","Parler à Yoenne"
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48,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_000","Salut à vous<Indent/>! Est-ce que je vous sers une bière, ou bien... Ah, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Ça tombe vraiment bien<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un pour m'aider à vérifier que deux de mes clients réguliers vont bien."
49,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_001","Pour être plus précise, je veux parler des membres d'une expédition partie fouiller les ruines d'Issom-Har, au sud d'ici. Normalement, ils passent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment s'approvisionner au Choix de Buscarron, couverts de poussière et affamés, mais cela fait presque une semaine qu'on ne les a pas vus."
50,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_002","Peut-être bien qu'ils sont occupés à une de leurs tâches de savants, mais ils doivent manquer de vivres et ça m'inquiète. S'il vous plaît, allez les voir près des ruines pour vérifier que tout va bien. C'est une fille nommée Irielle qu'il vous faut trouver et... euh... j'ai oublié le nom de l'autre."
51,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_010","Oui, je peux vous aider<Indent/>? Ah, Yoenne s'inquiète pour nous<Indent/>? C'est très gentil de sa part mais, comme vous pouvez le voir, nous sommes tous deux bien vivants."
52,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_011","Cela dit, nous avons bien eu quelques difficultés avec une véritable légion <SheetFr(BNpcName,8,43,2,1)/> qui a jailli du fond de la fosse. Vous arrivez à point nommé, nous venons juste de parvenir à remonter à la surface."
53,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_012","D'ailleurs, comme vous êtes là, vous pourriez peut-être empêcher que ça se reproduise en tuant un certain nombre de ces nuisibles. Disons cinq<Indent/>? Ça devrait suffire pour effrayer les autres et les renvoyer dans les profondeurs."
54,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_000_000","チゴーを倒す×5"
55,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_020","Un grand merci. Nous allons peut-être pouvoir reprendre nos recherches dans une paix relative. Hum<Indent/>? Oh, ces ruines que vous voyez là-dedans font partie de l'ancienne ville souterraine de Gelmorra."
56,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_021","Pour des Élézens crépusculaires comme nous, cet endroit est très intéressant. C'est une occasion inespérée d'en apprendre plus sur la colonie où nos ancêtres vivaient jadis."
57,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_022","Enfin... Aussi fascinantes que soient ces ruines, je crois bien que j'ai assez vu l'intérieur de ce trou pour un bon moment... Dans tous les cas, vous pouvez assurer Yoenne qu'Irielle et son frère, <Emphasis>en particulier</Emphasis>, vont bien et viendront bientôt partager un bon repas chez Buscarron, dès qu'ils auront fini leur travail. "
58,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_030","Merci à vous. Buscarron peut sembler un peu rude pour les étrangers, mais il serait anéanti s'il arrivait quelque chose à ses habitués."
59,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_031","Comment<Indent/>? Irielle m'assure que son <Emphasis>frère</Emphasis> est en forme lui aussi<Indent/>? Eh bien, je... Je n'ai pas la moindre idée de qui elle parle, ni de pourquoi ça me concernerait<Indent/>! Humpf<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA207_00730_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_00 Yoenne veut que vous alliez vérifier que tout va bien pour les chercheurs du site d'Issom-Har.
5 1 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_01 Les chercheurs qui travaillent aux ruines d'Issom-Har ne sont pas venus comme à leur habitude au Choix de Buscarron. Allez vers le sud jusqu'aux ruines proches et trouvez une chercheuse nommée “Irielle”.
6 2 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_02 Surpris par un essaim <SheetFr(BNpcName,8,43,2,1)/>, Irielle et son collègue sont restés coincés pendant un moment et se sont battus pour survivre. Ils sont heureusement toujours sains et saufs mais Irielle vous a demandé d'éliminer davantage de ces créatures. Examinez <SheetFr(EObj,1,2002459,1,1)/> et terrassez <SheetFr(BNpcName,2,43,2,1)/> qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront.
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8 4 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_04 Irielle et son collègue peuvent désormais poursuivre leurs recherches sans craindre la menace des insectes. Faites un rapport sur votre succès à Yoenne, au Choix de Buscarron.
9 5 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_05 Yoenne est heureuse d'apprendre que ses clients vont bien, tout en niant connaître l'existence du frère d'Irielle et des raisons qui la pousseraient à se soucier de sa sécurité.
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52 48 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_000 Salut à vous<Indent/>! Est-ce que je vous sers une bière, ou bien... Ah, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Ça tombe vraiment bien<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un pour m'aider à vérifier que deux de mes clients réguliers vont bien.
53 49 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_001 Pour être plus précise, je veux parler des membres d'une expédition partie fouiller les ruines d'Issom-Har, au sud d'ici. Normalement, ils passent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment s'approvisionner au Choix de Buscarron, couverts de poussière et affamés, mais cela fait presque une semaine qu'on ne les a pas vus.
54 50 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_002 Peut-être bien qu'ils sont occupés à une de leurs tâches de savants, mais ils doivent manquer de vivres et ça m'inquiète. S'il vous plaît, allez les voir près des ruines pour vérifier que tout va bien. C'est une fille nommée Irielle qu'il vous faut trouver et... euh... j'ai oublié le nom de l'autre.
55 51 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_010 Oui, je peux vous aider<Indent/>? Ah, Yoenne s'inquiète pour nous<Indent/>? C'est très gentil de sa part mais, comme vous pouvez le voir, nous sommes tous deux bien vivants.
56 52 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_011 Cela dit, nous avons bien eu quelques difficultés avec une véritable légion <SheetFr(BNpcName,8,43,2,1)/> qui a jailli du fond de la fosse. Vous arrivez à point nommé, nous venons juste de parvenir à remonter à la surface.
57 53 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_012 D'ailleurs, comme vous êtes là, vous pourriez peut-être empêcher que ça se reproduise en tuant un certain nombre de ces nuisibles. Disons cinq<Indent/>? Ça devrait suffire pour effrayer les autres et les renvoyer dans les profondeurs.
58 54 TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_000_000 チゴーを倒す×5
59 55 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_020 Un grand merci. Nous allons peut-être pouvoir reprendre nos recherches dans une paix relative. Hum<Indent/>? Oh, ces ruines que vous voyez là-dedans font partie de l'ancienne ville souterraine de Gelmorra.
60 56 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_021 Pour des Élézens crépusculaires comme nous, cet endroit est très intéressant. C'est une occasion inespérée d'en apprendre plus sur la colonie où nos ancêtres vivaient jadis.
61 57 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_022 Enfin... Aussi fascinantes que soient ces ruines, je crois bien que j'ai assez vu l'intérieur de ce trou pour un bon moment... Dans tous les cas, vous pouvez assurer Yoenne qu'Irielle et son frère, <Emphasis>en particulier</Emphasis>, vont bien et viendront bientôt partager un bon repas chez Buscarron, dès qu'ils auront fini leur travail.
62 58 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_030 Merci à vous. Buscarron peut sembler un peu rude pour les étrangers, mais il serait anéanti s'il arrivait quelque chose à ses habitués.
63 59 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_031 Comment<Indent/>? Irielle m'assure que son <Emphasis>frère</Emphasis> est en forme lui aussi<Indent/>? Eh bien, je... Je n'ai pas la moindre idée de qui elle parle, ni de pourquoi ça me concernerait<Indent/>! Humpf<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA207_00730_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_00","Rolandaix a besoin d'aide pour ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions à Issom-Har."
1,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_01","Rolandaix fait des recherches dans les ruines de Gelmorra mais il a surestimé la surface qu'il peut couvrir tout seul. Aidez le chercheur dans son travail en cherchant des objets domestiques autour d'Issom-Har."
2,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_02","Vous avez découvert plusieurs <SheetFr(EventItem,12,2000585,2,1)/>. Présentez les objets à Rolandaix pour qu'il les examine."
3,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_03","Rolandaix vous a appris que les objets trouvés étaient de la vaisselle de Gelmorra, confirmant sa théorie selon laquelle les ruines sont bien ce qu'il reste du quartier résidentiel de Gelmorra. Il espère que la ville pourra un jour être à nouveau une colonie pour les Élézens crépusculaires exilés."
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25,"TEXT_GAIUSA208_00731_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000585,2,1)/> à Rolandaix"
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49,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_001","Je suis convaincu que nous nous trouvons sur ce qui était jadis le quartier résidentiel de Gelmorra. Encore faut-il que je retrouve assez d'objets domestiques pour confirmer ma théorie. Si vous tombiez sur de tels objets en vous promenant dans le secteur, je vous serais très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de bien vouloir me les apporter."
50,"TEXT_GAIUSA208_00731_SYSTEM_000_000","穴蔵周辺の遺留品を集める"
51,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_010","Déjà de retour<Indent/>? J'espère que vous avez fait preuve de délicatesse dans vos recherches. Ces objets sont vieux de plusieurs centaines d'années... Enfin, bref, montrez-moi ce que vous avez trouvé."
52,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_020","<Emphasis>Oui</Emphasis>... Ce sont à n'en pas douter des exemples de vaisselle de Gelmorra. À en juger par leur forme et leur décoration, il doit s'agir de sortes de bols utilisés pour servir des infusions... ou du bouillon de légumes. C'est parfait<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_021","Mon travail ici est loin d'être terminé, mais cette découverte me rapproche de mon rêve<Indent/>: restaurer ces ruines et en faire à nouveau une colonie pour les Élézens crépusculaires."
54,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_022","Les Gridaniens ont longtemps considéré les miens comme un peuple de marginaux et de voleurs. Pourtant, si nous autres Crépusculaires pouvions rendre un peu de prospérité à cette ville, les plus désespérés d'entre nous n'auraient plus besoin de jouer les bandits pour survivre."
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4 0 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_00 Rolandaix a besoin d'aide pour ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions à Issom-Har.
5 1 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_01 Rolandaix fait des recherches dans les ruines de Gelmorra mais il a surestimé la surface qu'il peut couvrir tout seul. Aidez le chercheur dans son travail en cherchant des objets domestiques autour d'Issom-Har.
6 2 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_02 Vous avez découvert plusieurs <SheetFr(EventItem,12,2000585,2,1)/>. Présentez les objets à Rolandaix pour qu'il les examine.
7 3 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_03 Rolandaix vous a appris que les objets trouvés étaient de la vaisselle de Gelmorra, confirmant sa théorie selon laquelle les ruines sont bien ce qu'il reste du quartier résidentiel de Gelmorra. Il espère que la ville pourra un jour être à nouveau une colonie pour les Élézens crépusculaires exilés.
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28 24 TEXT_GAIUSA208_00731_TODO_00 Fouiller le sol pour trouver des reliques
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53 49 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_001 Je suis convaincu que nous nous trouvons sur ce qui était jadis le quartier résidentiel de Gelmorra. Encore faut-il que je retrouve assez d'objets domestiques pour confirmer ma théorie. Si vous tombiez sur de tels objets en vous promenant dans le secteur, je vous serais très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de bien vouloir me les apporter.
54 50 TEXT_GAIUSA208_00731_SYSTEM_000_000 穴蔵周辺の遺留品を集める
55 51 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_010 Déjà de retour<Indent/>? J'espère que vous avez fait preuve de délicatesse dans vos recherches. Ces objets sont vieux de plusieurs centaines d'années... Enfin, bref, montrez-moi ce que vous avez trouvé.
56 52 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_020 <Emphasis>Oui</Emphasis>... Ce sont à n'en pas douter des exemples de vaisselle de Gelmorra. À en juger par leur forme et leur décoration, il doit s'agir de sortes de bols utilisés pour servir des infusions... ou du bouillon de légumes. C'est parfait<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_021 Mon travail ici est loin d'être terminé, mais cette découverte me rapproche de mon rêve<Indent/>: restaurer ces ruines et en faire à nouveau une colonie pour les Élézens crépusculaires.
58 54 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_022 Les Gridaniens ont longtemps considéré les miens comme un peuple de marginaux et de voleurs. Pourtant, si nous autres Crépusculaires pouvions rendre un peu de prospérité à cette ville, les plus désespérés d'entre nous n'auraient plus besoin de jouer les bandits pour survivre.
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0,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_00","Auphiliot cherche un aventurier pour l'aider à contrecarrer les plans des Qiqirns."
1,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_01","Auphiliot a appris que des brigands qiqirns amassent de grandes quantités de poison qu'ils comptent utiliser pour s'en prendre à d'innocents voyageurs. Détruisez les caches de poison avant qu'ils ne s'attaquent aux clients du Choix."
2,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_02","Vous avez réussi à détruire toutes les caches de poison des Qiqirns, assurant ainsi la sécurité des voyageurs qui transitent par le Choix. Annoncez votre succès à Auphiliot."
3,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_03","Auphiliot est heureux d'apprendre que vous avez empêché les Qiqirns de réaliser leur plan sans confrontation directe, réduisant ainsi le risque de revanche de la part des hommes-bêtes. Il explique ensuite que l'idée venait de Buscarron, qui pense qu'éviter la violence est le seul moyen de ramener la paix dans la forêt."
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24,"TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000586,2,1)/> pour détruire <SheetFr(EObj,2,2001942,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_01","Parler à Auphiliot"
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48,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_000","Alors, t'as suivi mon conseil et utilisé tes talents pour le Choix, pas vrai<Indent/>? Voilà c'que j'aime voir de la part des jeunes comme toi. Eh ben, reste dans le coin, parce que j'ai un aut' boulot pour toi."
49,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_001","J'me régalais d'une pinte de la meilleure bière de Buscarron, l'aut' jour, quand j'ai entendu que les Qiqirns planquaient du poison dans le coin. J'peux pas être sûr de ce qu'ils veulent faire avec, mais ça sent pas bon du tout. Et si tu prenais ces explosifs, là, pour aller les faire péter où il faut, hein<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_000","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
51,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_001","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
52,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_002","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
53,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_010","Les caches de poison ont disparu, tu dis<Indent/>? Brave <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>gars</If><Indent/>! Ta prochaine pinte est pour moi."
54,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_011","Si ça t'nait qu'à moi, j'les pendrais par la queue, ces Qiqirns, mais le vieux n'est pas d'accord. Il dit qu'empêcher des batailles inutiles est le meilleur moyen de protéger la forêt. La vérité, c'est que je commence à penser pareil..."
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4 0 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_00 Auphiliot cherche un aventurier pour l'aider à contrecarrer les plans des Qiqirns.
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7 3 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_03 Auphiliot est heureux d'apprendre que vous avez empêché les Qiqirns de réaliser leur plan sans confrontation directe, réduisant ainsi le risque de revanche de la part des hommes-bêtes. Il explique ensuite que l'idée venait de Buscarron, qui pense qu'éviter la violence est le seul moyen de ramener la paix dans la forêt.
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28 24 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000586,2,1)/> pour détruire <SheetFr(EObj,2,2001942,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_01 Parler à Auphiliot
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52 48 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_000 Alors, t'as suivi mon conseil et utilisé tes talents pour le Choix, pas vrai<Indent/>? Voilà c'que j'aime voir de la part des jeunes comme toi. Eh ben, reste dans le coin, parce que j'ai un aut' boulot pour toi.
53 49 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_001 J'me régalais d'une pinte de la meilleure bière de Buscarron, l'aut' jour, quand j'ai entendu que les Qiqirns planquaient du poison dans le coin. J'peux pas être sûr de ce qu'ils veulent faire avec, mais ça sent pas bon du tout. Et si tu prenais ces explosifs, là, pour aller les faire péter où il faut, hein<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_000 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
55 51 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_001 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
56 52 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_002 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
57 53 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_010 Les caches de poison ont disparu, tu dis<Indent/>? Brave <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>gars</If><Indent/>! Ta prochaine pinte est pour moi.
58 54 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_011 Si ça t'nait qu'à moi, j'les pendrais par la queue, ces Qiqirns, mais le vieux n'est pas d'accord. Il dit qu'empêcher des batailles inutiles est le meilleur moyen de protéger la forêt. La vérité, c'est que je commence à penser pareil...
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0,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_00","Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Choix de Buscarron a besoin d'un aventurier compétent."
1,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_02","Kyokyoroon doit savoir où on peut trouver Teteroon. Allez le voir avec <SheetFr(Item,1, 4772,1,1)/> pour lui délier la langue."
3,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_03","Vous savez enfin où se trouve Teteroon. Pour apprendre comment vous rendre dans la Haute-Noscea, parlez à Wineburg, aux quais limséens."
4,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_04","Vous savez à présent comment vous rendre dans la Haute-Noscea. Allez à présent parler à Ahldfoet, à Port-aux-Ales."
5,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_05","Ahldfoet vous a expliqué comment vous rendre au comptoir de Memeroon, où se trouve Teteroon. Faites le voyage jusqu'au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea, et donnez <SheetFr(Item,2,2000587,1,1)/> à Teteroon."
6,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_06","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,2000587,1,1)/> à Teteroon. Quand vous lui avez parlé de Buscarron, il s'est tout de suite montré nostalgique."
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24,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSA301_00733_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_000","J'ai un ami qiqirn qui s'appelle Teteroon, un bon gars."
49,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_001","Je l'ai trouvé à terre dans la forêt juste après le Fléau. Il a bien failli y passer. Alors je l'ai pris sous mon aile pour l'aider à se remettre du traumatisme qu'il a subi."
50,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_002","Il a travaillé un moment chez moi, au Choix, après ça. Puis il s'est mis à parler de se lancer dans le commerce, et il a fini par suivre un marchand qui partait pour la Noscea."
51,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_003","Figurez-vous qu'en faisant un peu de ménage, j'ai retrouvé quelque chose lui appartenant. Je crois qu'il l'a oublié en partant et j'aimerais qu'il le récupère."
52,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_004","Je ne sais pas vraiment où il est maintenant, mais peut-être qu'un ami à moi le sait. Un Roegadyn nommé Baensyng. Tu le trouveras à la Camelotade, à Limsa Lominsa. Il est assez au fait des allées et venues des marchands du coin."
53,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_010","Bienvenue à la Camelotade, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Hum<Indent/>? Tu cherches un Qiqirn qui travaillait au Choix de Buscarron<Indent/>? Oui, c'est Teteroon, je me souviens de lui."
54,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_011","Il est de la famille de Kyokyoroon, qui est juste là. Quand ils travaillaient tous les deux ici, on faisait de bonnes affaires. Mais Teteroon a quitté Limsa il y a quelque temps. Je ne sais pas pourquoi, ni où il est allé."
55,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_012","Tu ferais mieux de demander à Kyokyoroon. Il ne parle pas facilement, par contre, je te préviens. Prends <SheetFr(Item,1, 4772,1,1)/> avec toi, pour lui délier la langue. Ce petit gredin adore ça."
56,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_013","Eh bien, on dirait que Buscarron n'a pas changé d'un poil. C'est tout lui de m'envoyer <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Trop timide pour venir en personne. Je dois dire que ça me manque de boire des coups avec lui."
57,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Cliente<Else/>Client</If>, bienvenuuue<Indent/>! Quoi<Indent/>? Rien acheter<Indent/>? Venir voir Kyokyoroon<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_021","<Clickable(<SheetFr(Item,1, 4772,1,1)/>)/><Indent/>! Kyokyoroon adorer <SheetFr(Item,12, 4772,1,1)/><Indent/>! Encore pluuus que les clients et les clic clic<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_022","Chercher Teteroon<Indent/>? Teteroon pluuus ici. Teteroon quitté Limsa. Teteroon parti chercher clic clic ailleurs<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_023","Teteroon travailler au comptoir maintenant. Bon comptoir. Comptoir de Memeroon, Haute-Noscea. Tuuu aller là-bas<Indent/>!!"
61,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_024","Haute-Noscea, loin loin<Indent/>! Pour comment y aller, tuuu demandes à Wineburg, aux quais limséens<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_025","Wineburg très gentil<Indent/>! Lui te dire comment y aller<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_040","Alors comme ça, t'es à la recherche d'un certain Teteroon, et tu veux aller jusque dans la Haute-Noscea<Indent/>? Dans ce cas, t'as qu'à prendre le bateau pour Port-aux-Ales<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_041","Une fois sur place, t'auras qu'à demander à un marchand du nom d'Ahldfoet comment aller au comptoir de Memeroon."
65,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_042","Dis-lui que tu viens de ma part. C'est l'un des marchands qui connaît le mieux le pays, depuis le temps qu'il roule sa bosse dans la Noscea pour ses affaires."
66,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_043","Tu veux aller dans la Haute-Noscea<Indent/>? Prends le bateau pour Port-aux-Ales, et une fois sur place, demande à un marchand du nom d'Ahldfoet comment aller au comptoir de Memeroon."
67,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_050","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Vous voulez vous rendre dans la Haute-Noscea pour rendre visite à un dénommé Teteroon, le tout pour lui rapporter un objet<Indent/>? C'est bien aimable de votre part. "
68,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_051","Le chemin n'est pas bien compliqué<Indent/>: il suffit de vous diriger tout droit vers le nord. Vous trouverez un petit chemin menant dans la Haute-Noscea, en sortant de la vallée du Crâne."
69,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_052","Au bout de ce chemin, vous serez dans la Haute-Noscea, dans les environs de La Chênaie. Vous n'aurez qu'à suivre le chemin qui monte vers le nord-est pour arriver au comptoir de Memeroon, où se trouve votre ami."
70,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Cliente<Else/>Client</If>, bienvenuuue<Indent/>! Quoi<Indent/>? Pas acheter<Indent/>? Apporter quelque chose à Teteroon<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_031","Teteroon oublier ça<Indent/>! Oublier chez Buscarron. Mais jamais jamais ouuublier. Teteroon dit merci<Indent/>! Merci<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_032","Buuuscarron aller bien<Indent/>? Buuuscarron bon avec Teteroon. Buuuscarron manquer à Teteroon... (soupire)"
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4 0 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_00 Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Choix de Buscarron a besoin d'un aventurier compétent.
5 1 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_02 Kyokyoroon doit savoir où on peut trouver Teteroon. Allez le voir avec <SheetFr(Item,1, 4772,1,1)/> pour lui délier la langue.
7 3 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_03 Vous savez enfin où se trouve Teteroon. Pour apprendre comment vous rendre dans la Haute-Noscea, parlez à Wineburg, aux quais limséens.
8 4 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_04 Vous savez à présent comment vous rendre dans la Haute-Noscea. Allez à présent parler à Ahldfoet, à Port-aux-Ales.
9 5 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_05 Ahldfoet vous a expliqué comment vous rendre au comptoir de Memeroon, où se trouve Teteroon. Faites le voyage jusqu'au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea, et donnez <SheetFr(Item,2,2000587,1,1)/> à Teteroon.
10 6 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_06 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,2000587,1,1)/> à Teteroon. Quand vous lui avez parlé de Buscarron, il s'est tout de suite montré nostalgique.
11 7 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_07
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52 48 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_000 J'ai un ami qiqirn qui s'appelle Teteroon, un bon gars.
53 49 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_001 Je l'ai trouvé à terre dans la forêt juste après le Fléau. Il a bien failli y passer. Alors je l'ai pris sous mon aile pour l'aider à se remettre du traumatisme qu'il a subi.
54 50 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_002 Il a travaillé un moment chez moi, au Choix, après ça. Puis il s'est mis à parler de se lancer dans le commerce, et il a fini par suivre un marchand qui partait pour la Noscea.
55 51 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_003 Figurez-vous qu'en faisant un peu de ménage, j'ai retrouvé quelque chose lui appartenant. Je crois qu'il l'a oublié en partant et j'aimerais qu'il le récupère.
56 52 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_004 Je ne sais pas vraiment où il est maintenant, mais peut-être qu'un ami à moi le sait. Un Roegadyn nommé Baensyng. Tu le trouveras à la Camelotade, à Limsa Lominsa. Il est assez au fait des allées et venues des marchands du coin.
57 53 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_010 Bienvenue à la Camelotade, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Hum<Indent/>? Tu cherches un Qiqirn qui travaillait au Choix de Buscarron<Indent/>? Oui, c'est Teteroon, je me souviens de lui.
58 54 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_011 Il est de la famille de Kyokyoroon, qui est juste là. Quand ils travaillaient tous les deux ici, on faisait de bonnes affaires. Mais Teteroon a quitté Limsa il y a quelque temps. Je ne sais pas pourquoi, ni où il est allé.
59 55 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_012 Tu ferais mieux de demander à Kyokyoroon. Il ne parle pas facilement, par contre, je te préviens. Prends <SheetFr(Item,1, 4772,1,1)/> avec toi, pour lui délier la langue. Ce petit gredin adore ça.
60 56 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_013 Eh bien, on dirait que Buscarron n'a pas changé d'un poil. C'est tout lui de m'envoyer <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Trop timide pour venir en personne. Je dois dire que ça me manque de boire des coups avec lui.
61 57 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Cliente<Else/>Client</If>, bienvenuuue<Indent/>! Quoi<Indent/>? Rien acheter<Indent/>? Venir voir Kyokyoroon<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_021 <Clickable(<SheetFr(Item,1, 4772,1,1)/>)/><Indent/>! Kyokyoroon adorer <SheetFr(Item,12, 4772,1,1)/><Indent/>! Encore pluuus que les clients et les clic clic<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_022 Chercher Teteroon<Indent/>? Teteroon pluuus ici. Teteroon quitté Limsa. Teteroon parti chercher clic clic ailleurs<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_023 Teteroon travailler au comptoir maintenant. Bon comptoir. Comptoir de Memeroon, Haute-Noscea. Tuuu aller là-bas<Indent/>!!
65 61 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_024 Haute-Noscea, loin loin<Indent/>! Pour comment y aller, tuuu demandes à Wineburg, aux quais limséens<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_025 Wineburg très gentil<Indent/>! Lui te dire comment y aller<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_040 Alors comme ça, t'es à la recherche d'un certain Teteroon, et tu veux aller jusque dans la Haute-Noscea<Indent/>? Dans ce cas, t'as qu'à prendre le bateau pour Port-aux-Ales<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_041 Une fois sur place, t'auras qu'à demander à un marchand du nom d'Ahldfoet comment aller au comptoir de Memeroon.
69 65 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_042 Dis-lui que tu viens de ma part. C'est l'un des marchands qui connaît le mieux le pays, depuis le temps qu'il roule sa bosse dans la Noscea pour ses affaires.
70 66 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_043 Tu veux aller dans la Haute-Noscea<Indent/>? Prends le bateau pour Port-aux-Ales, et une fois sur place, demande à un marchand du nom d'Ahldfoet comment aller au comptoir de Memeroon.
71 67 TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_050 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Vous voulez vous rendre dans la Haute-Noscea pour rendre visite à un dénommé Teteroon, le tout pour lui rapporter un objet<Indent/>? C'est bien aimable de votre part.
72 68 TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_051 Le chemin n'est pas bien compliqué<Indent/>: il suffit de vous diriger tout droit vers le nord. Vous trouverez un petit chemin menant dans la Haute-Noscea, en sortant de la vallée du Crâne.
73 69 TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_052 Au bout de ce chemin, vous serez dans la Haute-Noscea, dans les environs de La Chênaie. Vous n'aurez qu'à suivre le chemin qui monte vers le nord-est pour arriver au comptoir de Memeroon, où se trouve votre ami.
74 70 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Cliente<Else/>Client</If>, bienvenuuue<Indent/>! Quoi<Indent/>? Pas acheter<Indent/>? Apporter quelque chose à Teteroon<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_031 Teteroon oublier ça<Indent/>! Oublier chez Buscarron. Mais jamais jamais ouuublier. Teteroon dit merci<Indent/>! Merci<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_032 Buuuscarron aller bien<Indent/>? Buuuscarron bon avec Teteroon. Buuuscarron manquer à Teteroon... (soupire)
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0,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_00","Teteroon aurait bien besoin d'un coup de patte... enfin, de main."
1,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Teteroon au comptoir de Memeroon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_02","Apportez les matériaux à Teteroon, au comptoir de Memeroon."
3,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_03","Grâce aux ingrédients rassemblés par vos soins, <SheetFr(EventItem,2,2000594,1,1)/> va pouvoir être terminé<If(<Sheet(EventItem,2000594,6)/>)>e<Else/></If>. Il vous faudra cependant patienter un peu. "
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24,"TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Teteroon au comptoir de Memeroon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Teteroon au comptoir de Memeroon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSA302_00734_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Teteroon au comptoir de Memeroon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_000","Teteroon remercier Buuuscarron<Indent/>! Buuuscarron aimer <SheetFr(EventItem,12,2000594,1,1)/><Indent/>! Souvent préparer au Choix<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_001","Tuuu veux aider à fabriquer glou glou<Indent/>? Tuuu vas chercher ingrédients pour glou glou<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_002","Puiser <SheetFr(EventItem,12,2000589,1,1)/>, bien remplir<Indent/>!! Ensuite, trouver cinq <SheetFr(EventItem,12,2000590,2,1)/><Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA302_00734_DUMMY_000_010","(愚か者の滝の指定地点に空のタルを使用し滝の水を入手)"
52,"TEXT_GAIUSA302_00734_DUMMY_000_011","(クアールを討伐して「クアールの髭」を入手×5)"
53,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_020","Tuuu veux aider à fabriquer glou glou<Indent/>? Tuuu trouves ingrédients pour glou glou<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_021","Touuus les ingrédients pour glou glou<Indent/>! Parfait<Indent/>! Teteroon content<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_022","Teteroon va fabriquer glou glou<Indent/>!! Attendre un peu<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_00 Teteroon aurait bien besoin d'un coup de patte... enfin, de main.
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6 2 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_02 Apportez les matériaux à Teteroon, au comptoir de Memeroon.
7 3 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_03 Grâce aux ingrédients rassemblés par vos soins, <SheetFr(EventItem,2,2000594,1,1)/> va pouvoir être terminé<If(<Sheet(EventItem,2000594,6)/>)>e<Else/></If>. Il vous faudra cependant patienter un peu.
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2,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_02","Vous avez inspecté tous les endroits indiqués. Retournez voir Buscarron."
3,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_03","Buscarron trouve curieux que les soldats impériaux aient réussi à pénétrer dans la forêt sans se faire remarquer. Il soupçonne qu'un traître leur est venu en aide..."
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1,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_01","Buscarron est contrarié par l'apparition d'Impériaux dans la forêt de Sombrelinceul. Parlez à une chasseresse Griffecoeurl et à un messager des Ventrerouge et demandez-leur de garder un œil sur les Garlemaldais dans le secteur."
2,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_02","Vous avez demandé aux Griffecoeurl et aux Ventrerouge d'ouvrir l'œil. Faites-en part à Auphiliot, au Choix de Buscarron."
3,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_03","La raison pour laquelle Auphiliot vous a demandé d'aller rendre visite aux Griffecoeurl et aux Ventrerouge était de leur expliquer qui vous êtes et de leur montrer qu'ils ne vous font pas peur. Avec un peu de chance, cela devrait vous rendre encore plus utile aux yeux du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire et des clients du Choix de Buscarron."
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24,"TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_00","Parler à une chasseresse Griffecoeurl"
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48,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_000","Maintenant qu'il sait pour les Impériaux dans nos bois, l'vieux Buscarron s'fait un sacré mouron."
49,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_001","Alors moi, j'ai une idée, ouaip. T'as peut-être entendu parler d'un endroit pas loin d'ici où viennent les braconniers et tout un tas d'sales types."
50,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_002","C'est pas des amis de Gridania, mais encore moins de l'Empire. Alors j'me suis dit qu'on pourrait leur faire surveiller les Garlemaldais qui s'pointent dans les bois. L'ennemi de mon ennemi, tout ça, tu vois<Indent/>?"
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53,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_020","Des Impériaux dans les bois<Indent/>? Buscarron ne mentirait pas là-dessus. Ni vous, je pense. Pas d'inquiétude, les Ventrerouge veillent."
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55,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_022","Beaucoup de Ventrerouge attendent avec impatience le jour où ils croiseront votre route comme je viens de le faire. À un de ces jours."
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4 0 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_00 Auphiliot s'inquiète pour Buscarron.
5 1 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_01 Buscarron est contrarié par l'apparition d'Impériaux dans la forêt de Sombrelinceul. Parlez à une chasseresse Griffecoeurl et à un messager des Ventrerouge et demandez-leur de garder un œil sur les Garlemaldais dans le secteur.
6 2 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_02 Vous avez demandé aux Griffecoeurl et aux Ventrerouge d'ouvrir l'œil. Faites-en part à Auphiliot, au Choix de Buscarron.
7 3 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_03 La raison pour laquelle Auphiliot vous a demandé d'aller rendre visite aux Griffecoeurl et aux Ventrerouge était de leur expliquer qui vous êtes et de leur montrer qu'ils ne vous font pas peur. Avec un peu de chance, cela devrait vous rendre encore plus utile aux yeux du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire et des clients du Choix de Buscarron.
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52 48 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_000 Maintenant qu'il sait pour les Impériaux dans nos bois, l'vieux Buscarron s'fait un sacré mouron.
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54 50 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_002 C'est pas des amis de Gridania, mais encore moins de l'Empire. Alors j'me suis dit qu'on pourrait leur faire surveiller les Garlemaldais qui s'pointent dans les bois. L'ennemi de mon ennemi, tout ça, tu vois<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_010 Buscarron est inquiet de savoir qu'il y a des Garlemaldais dans les bois<Indent/>? Alors, c'est que la situation est vraiment sérieuse. Très bien, je ferai en sorte que les Impériaux soient surveillés de près.
56 52 TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_011 Et au fait, vous êtes bien <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se fait connaître par ici ces derniers temps, n'est-ce pas<Indent/>? C'est bien de pouvoir mettre un visage sur votre nom.
57 53 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_020 Des Impériaux dans les bois<Indent/>? Buscarron ne mentirait pas là-dessus. Ni vous, je pense. Pas d'inquiétude, les Ventrerouge veillent.
58 54 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_021 Dites-moi, c'est bien vous l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont on parle tant<Indent/>? Oui, je m'en doutais.
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61 57 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_031 Ils respectent ni la terre ni les lois, mais ils sont pas inutiles. Maintenant ils savent qui t'es, et que t'as pas peur d'eux.
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0,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_00","Buscarron a une besogne à vous confier."
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_02","Laurentius s'est échappé. Suivez-le et parlez-lui de nouveau."
3,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_03","Laurentius a encore pris congé. Suivez ses traces et parlez-lui encore une fois."
4,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_04","Vous avez vaincu le soldat impérial que Laurentius a appelé à l'aide. Il semblerait qu'il entretienne ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment des liens avec les Garlemaldais. Retrouvez-le et parlez-lui."
5,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_05","Laurentius vous a une fois de plus échappé. Ne le laissez pas s'enfuir."
6,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_06","Laurentius a de nouveau pris la poudre d'escampette. Traquez-le et parlez-lui encore."
7,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_07","Vous avez vaincu les soldats impériaux que Laurentius avait de nouveau appelés au secours. Ce dernier semble se repentir sincèrement de sa trahison, et compte avouer ses crimes à ses supérieurs. Ne le suivez pas cette fois et retournez plutôt au bar parler à Buscarron."
8,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_08","Vous avez raconté à Buscarron ce qui s'était passé. Il semblerait qu'entre-temps, il ait eu vent d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la localisation du chef sylphe..."
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24,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_000","J'ai une piste dans l'histoire du fameux traître qui collaborerait avec les Impériaux. "
49,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_001","Voilà, il y a un habitué du bar qui s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mis à beaucoup dépenser du jour au lendemain, alors qu'autrefois il ne prenait que de l'alcool bon marché. "
50,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_002","Il ne se refuse rien, à présent<Indent/>! Il peut boire d'une traite une bouteille de plusieurs dizaines de milliers de gils. Pas que ça me dérange qu'il fasse monter mon chiffre d'affaires, seulement voilà, notre homme fait partie des vigiles sombres de Gridania."
51,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_003","Aucune chance qu'il puisse se payer tous ces alcools raffinés avec sa simple solde de Vigile. Au début, j'ai pensé que c'était passager, qu'il avait besoin d'oublier un souci, mais quand on m'a parlé de ces Impériaux infiltrés, j'ai fait le rapprochement<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_004","Si un vigile sombre s'est rendu coupable de haute trahison et de conspiration contre son propre pays, c'est du sérieux<Indent/>! Gridania est peut-être en danger. "
53,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_005","J'ai aperçu notre homme partir vers le sud, tout à l'heure. Vous devriez le suivre. Il s'appelle Laurentius. Je compte sur vous pour le pincer, s'il est vraiment coupable<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_010","Hum<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Je suis de garde, je n'ai pas le temps de discuter. Si vous avez besoin de contacter les Vigiles, passez à la caserne."
55,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_020","Encore vous<Indent/>? Je vous l'ai dit, je n'ai pas le temps de bavarder. Soyez gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, allez voir ailleurs si j'y suis."
56,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_030","(C'est bientôt l'heure, j'espère que j'ai rien oublié... Quand je pense à ce qu'on me paye pour refiler quelques provisions et le trajet de nos rondes, c'est vraiment une aubaine<Indent/>!)"
57,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_031","(C'est pas avec ma maigre solde de Vigile que j'aurais pu me payer de bonnes bouteilles et de jolies donzelles<Indent/>! Ces Impériaux ont vraiment de l'argent à jeter par les fenêtres... Je me demande même si je ne devrais pas donner ma démission et rejoindre leurs rangs.)"
58,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_032","Ouaaah<Indent/>! Encore vous<Indent/>!? Mais vous me poursuivez, ou quoi<Indent/>!?
... Ah<Indent/>!! V-vous avez entendu<Indent/>!?"
59,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_033","Au secours<Indent/>! Un bandit m'attaque<Indent/>!! À moi, les Garlemaldais<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_100_033","Sale bandit<Indent/>! Faites-vous rosser un bon coup<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_034","Oh là là... V-v-vous êtes drôlement fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Au fait, euh, les soldats impériaux étaient là com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par hasard, hein<Indent/>!? Je n'y étais pour rien, moi<Indent/>! Et puis d'abord, laissez-moi<Indent/>! Je vous ai rien demandé, moi<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_040","Ouaaah<Indent/>!! Encore vous<Indent/>!? Mais comment vous faites pour me retrouver à chaque fois<Indent/>!? Lâchez-moi un peu<Indent/>!! Je vous assure, je ne fais absolument rien de louche<Indent/>! On n'a plus le droit de se promener dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans la forêt en marmonnant, maintenant<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_050","Mais c'est pas vrai, vous n'avez rien de mieux à faire que me suivre partout comme ça<Indent/>? Ça commence à être flippant<Indent/>! D-d-d'abord, je ne fais rien de mal<Indent/>! Laissez-moi tranquille<Indent/>!!"
64,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_051","... Bon, d'accord, je reconnais que j'ai peut-être fourni quelques provisions et in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux Impériaux contre deux ou trois pièces. Mais c'était juste pour arrondir mes fins de mois<Indent/>! "
65,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_052","Oui, je ne m'en cache pas, c'est du fric que je voulais<Indent/>! Ma fierté de Vigile, je suis prêt à la sacrifier. Je suis entré dans cette troupe le cœur plein d'idéaux de justice, mais j'ai été vite dégoûté. La réalité, c'est que l'argent gouverne tout. Un Vigile seul ne peut rien, et les Vigiles tous ensemble sont inutiles sans fonds... Au final, c'est toujours le plus riche qui gagne au bout du compte. "
66,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_053","L'argent est le nerf de la guerre... et le pouvoir ultime. Dans ce monde, il n'y a que l'argent qui compte. Pardon si je détruis votre belle image manichéenne de l'existence... "
67,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_054","Ha ha ha<Indent/>! À propos, on ne vous a jamais dit qu'il ne fallait pas suivre les inconnus, quand vous étiez petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_055","Hé, vous autres<Indent/>! C'est le moment, je vous ai ramené l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui me suivait<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_056","Je me suis toujours posé la question. Si le plus fort de tous les aventuriers se battait contre une grande puissance... est-ce qu'il arriverait à quelque chose seul<Indent/>?"
70,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_057","La réponse, c'est qu'il lui faudrait de l'argent pour ça. Pour contrer un pouvoir comme pour bâtir un pouvoir, il faut de l'argent avant toute chose. Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'argent, on pourrait même changer la face de Gridania<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_058","(-???-)Alors c'est ça que tu voulais<Indent/>? C'est pour ça que tu t'es acoquiné avec ces Impériaux<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_059","Toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'est Buscarron qui t'envoie, pas vrai<Indent/>? C'est le moment de te rendre utile<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_060","(QIB)"
74,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_070","V-vous avez vaincu les Garlemaldais... Vous êtes vraiment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais pourquoi les Griffecoeurl sont de mèche avec les Ventrerouge<Indent/>?"
75,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_071","Ah... Je comprends... c'est Buscarron, pas vrai<Indent/>? Ce vieux fou a réussi à unir tout le monde, par la seule force de son humanisme ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Lui a vraiment cherché à faire quelque chose pour les autres...
J'ai vraiment été stupide, je n'ai pensé qu'à mon bien-être personnel..."
76,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_072","Je regrette vraiment. Je vais me rendre et avouer mes crimes. Et cette fois, c'est la vérité, je le jure<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_073","J'aimerais que vous remerciiez le vieux Buscarron de ma part. Il m'a donné une bonne leçon. Je crois que j'ai enfin compris ce qui compte vraiment dans la vie..."
78,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_080","Vous avez réussi à pincer Laurentius, à ce qu'il paraît<Indent/>? Beau travail<Indent/>! J'ai appris qu'il s'était rendu à l'ordre des Deux Vipères."
79,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_081","Vous savez, ça n'était pas un mauvais bougre, au départ... Sa mère a été tuée par des brigands alors qu'il n'était encore qu'un gamin<Indent/>; ça l'a poussé à s'enrôler chez les vigiles sombres, pour maintenir la paix et protéger les innocents."
80,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_082","Mais il était toujours préoccupé. Il voulait sincèrement protéger Gridania, mais seul, il se sentait impuissant. "
81,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_083","C'est sûrement ça qui l'a fait basculer. En proie à ses doutes, il a été tenté par l'appât du gain, et il a cédé. C'est humain..."
82,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_084","... Laurentius veut me remercier, moi<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Quand il aura payé sa dette à la cité, je lui servirai quelques pintes aux frais de la maison. Et vous... merci."
83,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_085","Ah, au fait<Indent/>! J'ai des nouvelles pour vous<Indent/>! Ça concerne le chef sylphe en plus<Indent/>! Vous allez être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car je pense que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions vous serviront."
84,"TEXT_GAIUSA308_00740_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
85,"TEXT_GAIUSA308_00740_QIB_TODO001","Éliminez Laurentius et ses complices<Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_01","Vous croyez pouvoir tenir tête à l'Empire avec des brigands<Indent/>?
Vous autres, donnez-leur une leçon dont ils se souviendront<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSA308_00740_REDBERRYLEADER_BATTLETALK_02","Un Vigile comme toi doit savoir que les Ventrerouge ne se laissent pas faire aussi facilement<Indent/>!!"
88,"TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_03","On nous a sous-estimés<Indent/>! Finissons-en, et vite<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_04","Decurio<Indent/>! Montrez-leur la puissance de l'Empire<Indent/>!"
90,"TEXT_GAIUSA308_00740_COEURLCLAW_GAIUSA308_BATTLETALK_05","Ne craignez rien, on va vous aider à défendre l'honneur et les principes de Buscarron<Indent/>!"
91,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_06","Quoi, des Griffecoeurl<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>?"
92,"TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_DEAD","Argh... C'est la fin<Indent/>!"
93,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_DEAD","N-non... Je ne peux pas... me laisser vaincre..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_00 Buscarron a une besogne à vous confier.
5 1 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_02 Laurentius s'est échappé. Suivez-le et parlez-lui de nouveau.
7 3 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_03 Laurentius a encore pris congé. Suivez ses traces et parlez-lui encore une fois.
8 4 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_04 Vous avez vaincu le soldat impérial que Laurentius a appelé à l'aide. Il semblerait qu'il entretienne ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment des liens avec les Garlemaldais. Retrouvez-le et parlez-lui.
9 5 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_05 Laurentius vous a une fois de plus échappé. Ne le laissez pas s'enfuir.
10 6 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_06 Laurentius a de nouveau pris la poudre d'escampette. Traquez-le et parlez-lui encore.
11 7 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_07 Vous avez vaincu les soldats impériaux que Laurentius avait de nouveau appelés au secours. Ce dernier semble se repentir sincèrement de sa trahison, et compte avouer ses crimes à ses supérieurs. Ne le suivez pas cette fois et retournez plutôt au bar parler à Buscarron.
12 8 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_08 Vous avez raconté à Buscarron ce qui s'était passé. Il semblerait qu'entre-temps, il ait eu vent d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la localisation du chef sylphe...
13 9 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_11
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27 23 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Buscarron au Choix de Buscarron afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_000 J'ai une piste dans l'histoire du fameux traître qui collaborerait avec les Impériaux.
53 49 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_001 Voilà, il y a un habitué du bar qui s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mis à beaucoup dépenser du jour au lendemain, alors qu'autrefois il ne prenait que de l'alcool bon marché.
54 50 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_002 Il ne se refuse rien, à présent<Indent/>! Il peut boire d'une traite une bouteille de plusieurs dizaines de milliers de gils. Pas que ça me dérange qu'il fasse monter mon chiffre d'affaires, seulement voilà, notre homme fait partie des vigiles sombres de Gridania.
55 51 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_003 Aucune chance qu'il puisse se payer tous ces alcools raffinés avec sa simple solde de Vigile. Au début, j'ai pensé que c'était passager, qu'il avait besoin d'oublier un souci, mais quand on m'a parlé de ces Impériaux infiltrés, j'ai fait le rapprochement<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_004 Si un vigile sombre s'est rendu coupable de haute trahison et de conspiration contre son propre pays, c'est du sérieux<Indent/>! Gridania est peut-être en danger.
57 53 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_005 J'ai aperçu notre homme partir vers le sud, tout à l'heure. Vous devriez le suivre. Il s'appelle Laurentius. Je compte sur vous pour le pincer, s'il est vraiment coupable<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_010 Hum<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Je suis de garde, je n'ai pas le temps de discuter. Si vous avez besoin de contacter les Vigiles, passez à la caserne.
59 55 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_020 Encore vous<Indent/>? Je vous l'ai dit, je n'ai pas le temps de bavarder. Soyez gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, allez voir ailleurs si j'y suis.
60 56 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_030 (C'est bientôt l'heure, j'espère que j'ai rien oublié... Quand je pense à ce qu'on me paye pour refiler quelques provisions et le trajet de nos rondes, c'est vraiment une aubaine<Indent/>!)
61 57 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_031 (C'est pas avec ma maigre solde de Vigile que j'aurais pu me payer de bonnes bouteilles et de jolies donzelles<Indent/>! Ces Impériaux ont vraiment de l'argent à jeter par les fenêtres... Je me demande même si je ne devrais pas donner ma démission et rejoindre leurs rangs.)
62 58 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_032 Ouaaah<Indent/>! Encore vous<Indent/>!? Mais vous me poursuivez, ou quoi<Indent/>!? ... Ah<Indent/>!! V-vous avez entendu<Indent/>!?
63 59 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_033 Au secours<Indent/>! Un bandit m'attaque<Indent/>!! À moi, les Garlemaldais<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_100_033 Sale bandit<Indent/>! Faites-vous rosser un bon coup<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_034 Oh là là... V-v-vous êtes drôlement fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Au fait, euh, les soldats impériaux étaient là com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par hasard, hein<Indent/>!? Je n'y étais pour rien, moi<Indent/>! Et puis d'abord, laissez-moi<Indent/>! Je vous ai rien demandé, moi<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_040 Ouaaah<Indent/>!! Encore vous<Indent/>!? Mais comment vous faites pour me retrouver à chaque fois<Indent/>!? Lâchez-moi un peu<Indent/>!! Je vous assure, je ne fais absolument rien de louche<Indent/>! On n'a plus le droit de se promener dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans la forêt en marmonnant, maintenant<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_050 Mais c'est pas vrai, vous n'avez rien de mieux à faire que me suivre partout comme ça<Indent/>? Ça commence à être flippant<Indent/>! D-d-d'abord, je ne fais rien de mal<Indent/>! Laissez-moi tranquille<Indent/>!!
68 64 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_051 ... Bon, d'accord, je reconnais que j'ai peut-être fourni quelques provisions et in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux Impériaux contre deux ou trois pièces. Mais c'était juste pour arrondir mes fins de mois<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_052 Oui, je ne m'en cache pas, c'est du fric que je voulais<Indent/>! Ma fierté de Vigile, je suis prêt à la sacrifier. Je suis entré dans cette troupe le cœur plein d'idéaux de justice, mais j'ai été vite dégoûté. La réalité, c'est que l'argent gouverne tout. Un Vigile seul ne peut rien, et les Vigiles tous ensemble sont inutiles sans fonds... Au final, c'est toujours le plus riche qui gagne au bout du compte.
70 66 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_053 L'argent est le nerf de la guerre... et le pouvoir ultime. Dans ce monde, il n'y a que l'argent qui compte. Pardon si je détruis votre belle image manichéenne de l'existence...
71 67 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_054 Ha ha ha<Indent/>! À propos, on ne vous a jamais dit qu'il ne fallait pas suivre les inconnus, quand vous étiez petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_055 Hé, vous autres<Indent/>! C'est le moment, je vous ai ramené l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui me suivait<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_056 Je me suis toujours posé la question. Si le plus fort de tous les aventuriers se battait contre une grande puissance... est-ce qu'il arriverait à quelque chose seul<Indent/>?
74 70 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_057 La réponse, c'est qu'il lui faudrait de l'argent pour ça. Pour contrer un pouvoir comme pour bâtir un pouvoir, il faut de l'argent avant toute chose. Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'argent, on pourrait même changer la face de Gridania<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_058 (-???-)Alors c'est ça que tu voulais<Indent/>? C'est pour ça que tu t'es acoquiné avec ces Impériaux<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_059 Toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'est Buscarron qui t'envoie, pas vrai<Indent/>? C'est le moment de te rendre utile<Indent/>!
77 73 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_060 (QIB)
78 74 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_070 V-vous avez vaincu les Garlemaldais... Vous êtes vraiment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais pourquoi les Griffecoeurl sont de mèche avec les Ventrerouge<Indent/>?
79 75 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_071 Ah... Je comprends... c'est Buscarron, pas vrai<Indent/>? Ce vieux fou a réussi à unir tout le monde, par la seule force de son humanisme ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Lui a vraiment cherché à faire quelque chose pour les autres... J'ai vraiment été stupide, je n'ai pensé qu'à mon bien-être personnel...
80 76 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_072 Je regrette vraiment. Je vais me rendre et avouer mes crimes. Et cette fois, c'est la vérité, je le jure<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_073 J'aimerais que vous remerciiez le vieux Buscarron de ma part. Il m'a donné une bonne leçon. Je crois que j'ai enfin compris ce qui compte vraiment dans la vie...
82 78 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_080 Vous avez réussi à pincer Laurentius, à ce qu'il paraît<Indent/>? Beau travail<Indent/>! J'ai appris qu'il s'était rendu à l'ordre des Deux Vipères.
83 79 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_081 Vous savez, ça n'était pas un mauvais bougre, au départ... Sa mère a été tuée par des brigands alors qu'il n'était encore qu'un gamin<Indent/>; ça l'a poussé à s'enrôler chez les vigiles sombres, pour maintenir la paix et protéger les innocents.
84 80 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_082 Mais il était toujours préoccupé. Il voulait sincèrement protéger Gridania, mais seul, il se sentait impuissant.
85 81 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_083 C'est sûrement ça qui l'a fait basculer. En proie à ses doutes, il a été tenté par l'appât du gain, et il a cédé. C'est humain...
86 82 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_084 ... Laurentius veut me remercier, moi<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Quand il aura payé sa dette à la cité, je lui servirai quelques pintes aux frais de la maison. Et vous... merci.
87 83 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_085 Ah, au fait<Indent/>! J'ai des nouvelles pour vous<Indent/>! Ça concerne le chef sylphe en plus<Indent/>! Vous allez être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car je pense que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions vous serviront.
88 84 TEXT_GAIUSA308_00740_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
89 85 TEXT_GAIUSA308_00740_QIB_TODO001 Éliminez Laurentius et ses complices<Indent/>!
90 86 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_01 Vous croyez pouvoir tenir tête à l'Empire avec des brigands<Indent/>? Vous autres, donnez-leur une leçon dont ils se souviendront<Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSA308_00740_REDBERRYLEADER_BATTLETALK_02 Un Vigile comme toi doit savoir que les Ventrerouge ne se laissent pas faire aussi facilement<Indent/>!!
92 88 TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_03 On nous a sous-estimés<Indent/>! Finissons-en, et vite<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_04 Decurio<Indent/>! Montrez-leur la puissance de l'Empire<Indent/>!
94 90 TEXT_GAIUSA308_00740_COEURLCLAW_GAIUSA308_BATTLETALK_05 Ne craignez rien, on va vous aider à défendre l'honneur et les principes de Buscarron<Indent/>!
95 91 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_06 Quoi, des Griffecoeurl<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>?
96 92 TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_DEAD Argh... C'est la fin<Indent/>!
97 93 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_DEAD N-non... Je ne peux pas... me laisser vaincre...
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1,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_01","Malgré vos efforts pour les chasser, des soldats de l'Empire ont encore été aperçus dans les environs des Mille Gueules de Toto-Rak. Inspectez les deux endroits indiqués sur votre carte et abattez les Impériaux que vous croiserez."
2,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_02","Vous avez défait les intrus garlemaldais. Allez trouver Auphiliot pour le mettre au courant."
3,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_03","Auphiliot vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide. Grâce à vous, les environs du Choix de Buscarron ont retrouvé un semblant de paix, du moins pour le moment."
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24,"TEXT_GAIUSA310_00742_TODO_00","Abattre les soldats impériaux aux endroits indiqués"
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48,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai encore besoin d'toi<Indent/>! Des Impériaux ont encore été aperçus dans les bois, et comme tu t'en doutes ils sont pas v'nus ici pour pique-niquer<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_001","Bien sûr, j'irais bien les chasser moi-même, mais j'dois garder un œil sur les réserves d'alcool du Choix, tu comprends<Indent/>? Donc à toi d'jouer<Indent/>!"
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51,"TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_002","二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐"
52,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_010","C'est bon, t'as foutu une bonne raclée à ces Impériaux<Indent/>? Grâce à toi, les clients d'ce bon vieux Buscarron vont à nouveau pouvoir se soûler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_011","Toi et moi, on fait une bonne équipe, foi d'Auphiliot<Indent/>! Avec nous, ces ordures de Garlemaldais vont d'voir trouver un aut' coin pour leurs combines, hahaha<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_00 Auphiliot a une nouvelle fois besoin de vos services.
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7 3 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_03 Auphiliot vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide. Grâce à vous, les environs du Choix de Buscarron ont retrouvé un semblant de paix, du moins pour le moment.
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55 51 TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_002 二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐
56 52 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_010 C'est bon, t'as foutu une bonne raclée à ces Impériaux<Indent/>? Grâce à toi, les clients d'ce bon vieux Buscarron vont à nouveau pouvoir se soûler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_00","Buscarron aimerait que vous apportiez quelque chose au Refuge des Sylphes."
1,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_01","Buscarron pense qu'un présent témoignera aux Sylphes de la volonté des Gridaniens de s'allier avec eux pour combattre l'Empire. Rendez-vous au Refuge et remettez <SheetFr(EventItem,1,2000595,1,1)/> à Knolexia de sa part."
2,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_02","L'attention de Buscarron a ravi Knolexia, qui vous a fait savoir que les Sylphes combattront toujours l'Empire aux côtés de Gridania."
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24,"TEXT_GAIUSA401_00743_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000595,1,1)/> à Knolexia"
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48,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_000","Si d'aventure vous deviez passer par Le Refuge, j'aimerais que vous remettiez quelque chose aux Sylphes de ma part."
49,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_001","C'est un présent pour célébrer le retour sain et sauf de leur chef et pour témoigner du désir des Gridaniens de faire alliance avec leur peuple."
50,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_002","La Sylve n'est plus ce qu'elle était. Le Fléau a affaibli les esprits, et tant qu'ils n'ont pas retrouvé toute leur puissance, c'est à nous de protéger la forêt. Mais nos seuls efforts ne suffisent pas... C'est pourquoi nous avons besoin de l'aide des Sylphes."
51,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_003","Il n'y a qu'en unissant nos forces et en combattant côte à côte que nous pourrons survivre et sauvegarder la Sylve des Douze. Le cadeau que je vais vous remettre symbolise l'espoir que Gridaniens et Sylphes pourront traverser les ténèbres main dans la main et enfin voir la lumière."
52,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que faites-vous dans les environs<Indent/>?
Oh, vous apportez un cadeau de la part de Buscarron<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_021","Mes aïeux, quel parfum délicieux<Indent/>!
Rien de mieux pour rendre un Sylphe heureux."
54,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_022","Laissez-moi vous dire que votre présent est des plus charmants.
C'est tout le peuple des Sylphes qui vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_023","Nous savons que la puissance de nos ennemis grandit de jour en jour...
Aussi, nous acceptons d'être vos alliés, et ceci pour toujours<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_00 Buscarron aimerait que vous apportiez quelque chose au Refuge des Sylphes.
5 1 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_01 Buscarron pense qu'un présent témoignera aux Sylphes de la volonté des Gridaniens de s'allier avec eux pour combattre l'Empire. Rendez-vous au Refuge et remettez <SheetFr(EventItem,1,2000595,1,1)/> à Knolexia de sa part.
6 2 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_02 L'attention de Buscarron a ravi Knolexia, qui vous a fait savoir que les Sylphes combattront toujours l'Empire aux côtés de Gridania.
7 3 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_03
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28 24 TEXT_GAIUSA401_00743_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000595,1,1)/> à Knolexia
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51 47 TEXT_GAIUSA401_00743_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_000 Si d'aventure vous deviez passer par Le Refuge, j'aimerais que vous remettiez quelque chose aux Sylphes de ma part.
53 49 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_001 C'est un présent pour célébrer le retour sain et sauf de leur chef et pour témoigner du désir des Gridaniens de faire alliance avec leur peuple.
54 50 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_002 La Sylve n'est plus ce qu'elle était. Le Fléau a affaibli les esprits, et tant qu'ils n'ont pas retrouvé toute leur puissance, c'est à nous de protéger la forêt. Mais nos seuls efforts ne suffisent pas... C'est pourquoi nous avons besoin de l'aide des Sylphes.
55 51 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_003 Il n'y a qu'en unissant nos forces et en combattant côte à côte que nous pourrons survivre et sauvegarder la Sylve des Douze. Le cadeau que je vais vous remettre symbolise l'espoir que Gridaniens et Sylphes pourront traverser les ténèbres main dans la main et enfin voir la lumière.
56 52 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que faites-vous dans les environs<Indent/>? Oh, vous apportez un cadeau de la part de Buscarron<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_021 Mes aïeux, quel parfum délicieux<Indent/>! Rien de mieux pour rendre un Sylphe heureux.
58 54 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_022 Laissez-moi vous dire que votre présent est des plus charmants. C'est tout le peuple des Sylphes qui vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_023 Nous savons que la puissance de nos ennemis grandit de jour en jour... Aussi, nous acceptons d'être vos alliés, et ceci pour toujours<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_00","Komuxio a plusieurs choses à vous dire."
1,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_01","Au Refuge, Komuxio vous a demandé d'observer les Sylphes subjugués en <Emphasis>scrutant</Emphasis> à l'endroit qu'il vous a indiqué."
2,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_02","Vous avez observé les Sylphes subjugués comme l'avait conseillé Komuxio. À présent, retournez au quartier général de l'Ordre et remettez <SheetFr(EventItem,2,2000596,1,1)/> au colonel Heuloix."
3,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000596,1,1)/> au colonel Heuloix. Il semble satisfait de voir que l'ordre des Deux Vipères n'aura pas à prendre de mesure préventive contre les Sylphes et Ramuh."
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24,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_00","<Emphasis>/scruter</Emphasis> à l'endroit indiqué à l'est du Refuge"
25,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000596,1,1)/> au colonel Heuloix"
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48,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_050","Oh, c'est vous<Indent/>! Je vais appeler notre chef, attendez un instant.
Chef, Chef<Indent/>! Vous avez de la visite, venez promptement<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_051","Ah, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Merci encore de m'avoir secouru.
Sachez que pour cela, vous avez ma gratitude éternelle et absolue."
50,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_052","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que tu t'es distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> encore une fois<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_053","Et merci à vous d'avoir aidé Noraxia, bien entendu.
Sans vous, notre ami était peut-être perdu<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_054","Mais pourriez-vous nous expliquer ce que vous faisiez dans un endroit pareil<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_055","Il y a quelque temps, des Impériaux ont fait leur apparition dans la forêt.
J'étais parti dans le but de les surveiller et découvrir ce qu'ils mijotaient."
54,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_056","Mais ils m'ont repéré, alors je me suis enfui aussi vite que j'ai pu<Indent/>!
Je me suis retrouvé dans la Forêt du sud sans réaliser où j'avais couru."
55,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_057","Je me suis engouffré dans les Mille Gueules pour me cacher.
C'est alors qu'un homme en robe noire a voulu me jeter en pâture à un monstre affamé<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_058","Un homme en robe noire<Indent/>? Tu crois que..."
57,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_059","Oui, j'en suis sûr.
Frixio, nous sommes ici en tant qu'émissaires de Gridania. Prenez ceci."
58,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_060","Je vois, je comprends mieux maintenant que j'ai lu.
Les Gridaniens s'inquiètent de notre Primordial Ramuh..."
59,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_061","Nous ne vous accusons de rien, bien entendu. Mais comprenez que nous souhaitons être préparés à toute éventualité, ceci pour préserver la paix de la région."
60,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_062","Les Sylphes ont invoqué Ramuh une fois, n'est-ce pas<Indent/>? On n'en a plus entendu parler, après ça, alors les gens s'inquiètent un peu. "
61,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_063","Kan-E est une personne d'une grande bonté.
Nous comprenons vos craintes et voulons éviter toute animosité."
62,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_064","Une de nos tribus a invoqué Ramuh, mais uniquement pour se protéger.
Ou plutôt, pour protéger la forêt des Impériaux, et j'y étais pour ma part opposé."
63,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_065","Invoquer les Dieux provoque aberrations et bouleversements.
Mes frères qui ont invoqué Ramuh sont devenus des <Emphasis>subjugués</Emphasis>, malheureusement."
64,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_066","Ici, au Refuge, nous avons fait vœu de ne pas nous reposer sur la force de notre divinité.
C'est pourquoi invoquer Ramuh est contraire à notre mentalité."
65,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_067","Nous aimerions aussi guérir nos camarades subjugués.
Hélas, nous ignorons comment procéder..."
66,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_068","En tout cas, sachez que Ramuh est le Dieu de la protection et de la médiation.
C'est donc avant tout un dieu protecteur, un partisan de la conciliation."
67,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_069","Même s'il était à nouveau invoqué par mes compagnons...
Je doute qu'il ne fasse subir son éclair du jugement sans bonne raison."
68,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_070","Quoi qu'il en soit, nous voulons rester en paix avec les Gridaniens.
Voilà pourquoi nous avons besoin d'un peu de temps, si vous le voulez bien."
69,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_071","Les subjugués sont sous l'influence directe de leur Primordial, qui est leur chef suprême. Dans le cas de Ramuh, ils ont donc un instinct protecteur exacerbé, et se mettent à garder leur territoire farouchement."
70,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_072","C'est pour ça qu'ils sont aussi hostiles envers ceux qui pénètrent sur leur territoire... Mais pourquoi ils enlèvent les Sylphes du Refuge<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_073","J'imagine que c'est pour une forme de médiation. Toujours est-il qu'ils ont peut-être des motivations diverses. Nous ne pouvons pas les mettre tous dans le même sac... "
72,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_074","Frixio, nous avons bien pris note de ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, et compris votre point de vue. Soyez certain que nous le transmettrons aux Gridaniens."
73,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_075","Je vais vous remettre un document résumant le point de vue des miens.
J'aimerais que vous le rameniez à Gridania, si vous le voulez bien."
74,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_076","Nous voilà rassurés. Les Sylphes semblent avoir un point de vue très raisonnable sur Ramuh."
75,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_077","Tu vois, le chef, lui au moins, on peut discuter avec<Indent/>! Pas comme certains..."
76,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_078","T'es mal placée pour dire ça<Indent/>! Je vais finir par changer de partenaire<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_079","Bref<Indent/>! Nous, on va rentrer tout de suite faire notre rapport à Minfilia."
78,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_080","C'est grâce à toi que cet entretien s'est bien déroulé. Tu n'as qu'à apporter cette lettre à l'ordre des Deux Vipères, maintenant."
79,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_081","Nous prenons congé, Frixio. Merci d'avoir accepté de nous recevoir et de discuter."
80,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_082","C'est plutôt à moi de vous remercier<Indent/>!
Je vais continuer à réfléchir à la manière de préserver notre amitié<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_083","Brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, attendez<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_084","Je ne vous ai pas encore remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de m'avoir sauvé.
Prenez ceci en modeste gage de ma gratitude et de mon amitié."
83,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_085","Ce cristal nous a été donné par Ramuh lors de sa dernière invocation.
Je ne suis pas tout à fait certain de sa si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion."
84,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_086","Je vois que mon intuition ne me trompait pas.
Je ressentais quelque chose de spécial, ici-bas."
85,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_087","Je sens que vous êtes guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un destin d'exception.
Un destin peut-être chamboulé de nombreuses tribulations."
86,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_088","Une lumière a enveloppé le cristal à l'intérieur de vous, tout doucement.
Je l'ai vue moi aussi, sans comprendre le sens de cet événement."
87,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_089","Je suis sûr que ce cristal vous servira et vous portera chance.
Conservez-le au moins en souvenir de ma confiance."
88,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_090","J'ai quelque chose à vous demander avant que vous ne rentriez.
J'aimerais que vous trouviez les méchants Sylphes et que vous les observiez."
89,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_091","Même subjugués, ils ne sortent pas sans raison de leur territoire.
Voilà pourquoi nous avons peu d'occasions de les voir."
90,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_092","Ils n'ont aucune raison d'attaquer les Gridaniens...
J'aimerais démontrer clairement cela, pour le salut des miens."
91,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_093","Le territoire des Sylphes est plein de monstres effrayants.
Mais à l'endroit que je vous ai indiqué, vous pourrez les <Emphasis>scruter</Emphasis> tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
92,"TEXT_GAIUSA402_00744_SYSTEM_000_010","Allez-y, et observez-les en <Emphasis>scrutant</Emphasis> bien.
Si vous ne les attaquez pas, vous ne craignez absolument rien."
93,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_020","Vous voici de retour<Indent/>! Avez-vous pu parlementer avec les Sylphes<Indent/>? Oh, vous avez une missive<Indent/>?"
94,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_021","Je vois que cela vient du chef des Sylphes en personne, voilà qui est parfait. Voyons voir..."
95,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_022","... Je comprends mieux. Ainsi donc, les Sylphes n'ont aucune pensée hostile à notre égard, ni aucune intention d'invoquer Ramuh. C'est une excellente nouvelle. "
96,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_023","D'après eux, les Sylphes subjugués et leur Primordial ne posent aucun danger tant qu'on ne les attaque pas. "
97,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_024","Dans ce cas, nous n'aurons pas de mesure par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à prendre vis-à-vis de Ramuh. Je transmettrai ces précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Kan-E-Senna."
98,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_025","Vous avez accompli un excellent travail, une fois de plus. Nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de vos services."
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4 0 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_00 Komuxio a plusieurs choses à vous dire.
5 1 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_01 Au Refuge, Komuxio vous a demandé d'observer les Sylphes subjugués en <Emphasis>scrutant</Emphasis> à l'endroit qu'il vous a indiqué.
6 2 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_02 Vous avez observé les Sylphes subjugués comme l'avait conseillé Komuxio. À présent, retournez au quartier général de l'Ordre et remettez <SheetFr(EventItem,2,2000596,1,1)/> au colonel Heuloix.
7 3 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000596,1,1)/> au colonel Heuloix. Il semble satisfait de voir que l'ordre des Deux Vipères n'aura pas à prendre de mesure préventive contre les Sylphes et Ramuh.
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29 25 TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000596,1,1)/> au colonel Heuloix
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52 48 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_050 Oh, c'est vous<Indent/>! Je vais appeler notre chef, attendez un instant. Chef, Chef<Indent/>! Vous avez de la visite, venez promptement<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_051 Ah, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Merci encore de m'avoir secouru. Sachez que pour cela, vous avez ma gratitude éternelle et absolue.
54 50 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_052 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que tu t'es distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> encore une fois<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_053 Et merci à vous d'avoir aidé Noraxia, bien entendu. Sans vous, notre ami était peut-être perdu<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_054 Mais pourriez-vous nous expliquer ce que vous faisiez dans un endroit pareil<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_055 Il y a quelque temps, des Impériaux ont fait leur apparition dans la forêt. J'étais parti dans le but de les surveiller et découvrir ce qu'ils mijotaient.
58 54 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_056 Mais ils m'ont repéré, alors je me suis enfui aussi vite que j'ai pu<Indent/>! Je me suis retrouvé dans la Forêt du sud sans réaliser où j'avais couru.
59 55 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_057 Je me suis engouffré dans les Mille Gueules pour me cacher. C'est alors qu'un homme en robe noire a voulu me jeter en pâture à un monstre affamé<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_058 Un homme en robe noire<Indent/>? Tu crois que...
61 57 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_059 Oui, j'en suis sûr. Frixio, nous sommes ici en tant qu'émissaires de Gridania. Prenez ceci.
62 58 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_060 Je vois, je comprends mieux maintenant que j'ai lu. Les Gridaniens s'inquiètent de notre Primordial Ramuh...
63 59 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_061 Nous ne vous accusons de rien, bien entendu. Mais comprenez que nous souhaitons être préparés à toute éventualité, ceci pour préserver la paix de la région.
64 60 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_062 Les Sylphes ont invoqué Ramuh une fois, n'est-ce pas<Indent/>? On n'en a plus entendu parler, après ça, alors les gens s'inquiètent un peu.
65 61 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_063 Kan-E est une personne d'une grande bonté. Nous comprenons vos craintes et voulons éviter toute animosité.
66 62 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_064 Une de nos tribus a invoqué Ramuh, mais uniquement pour se protéger. Ou plutôt, pour protéger la forêt des Impériaux, et j'y étais pour ma part opposé.
67 63 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_065 Invoquer les Dieux provoque aberrations et bouleversements. Mes frères qui ont invoqué Ramuh sont devenus des <Emphasis>subjugués</Emphasis>, malheureusement.
68 64 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_066 Ici, au Refuge, nous avons fait vœu de ne pas nous reposer sur la force de notre divinité. C'est pourquoi invoquer Ramuh est contraire à notre mentalité.
69 65 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_067 Nous aimerions aussi guérir nos camarades subjugués. Hélas, nous ignorons comment procéder...
70 66 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_068 En tout cas, sachez que Ramuh est le Dieu de la protection et de la médiation. C'est donc avant tout un dieu protecteur, un partisan de la conciliation.
71 67 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_069 Même s'il était à nouveau invoqué par mes compagnons... Je doute qu'il ne fasse subir son éclair du jugement sans bonne raison.
72 68 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_070 Quoi qu'il en soit, nous voulons rester en paix avec les Gridaniens. Voilà pourquoi nous avons besoin d'un peu de temps, si vous le voulez bien.
73 69 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_071 Les subjugués sont sous l'influence directe de leur Primordial, qui est leur chef suprême. Dans le cas de Ramuh, ils ont donc un instinct protecteur exacerbé, et se mettent à garder leur territoire farouchement.
74 70 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_072 C'est pour ça qu'ils sont aussi hostiles envers ceux qui pénètrent sur leur territoire... Mais pourquoi ils enlèvent les Sylphes du Refuge<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_073 J'imagine que c'est pour une forme de médiation. Toujours est-il qu'ils ont peut-être des motivations diverses. Nous ne pouvons pas les mettre tous dans le même sac...
76 72 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_074 Frixio, nous avons bien pris note de ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, et compris votre point de vue. Soyez certain que nous le transmettrons aux Gridaniens.
77 73 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_075 Je vais vous remettre un document résumant le point de vue des miens. J'aimerais que vous le rameniez à Gridania, si vous le voulez bien.
78 74 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_076 Nous voilà rassurés. Les Sylphes semblent avoir un point de vue très raisonnable sur Ramuh.
79 75 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_077 Tu vois, le chef, lui au moins, on peut discuter avec<Indent/>! Pas comme certains...
80 76 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_078 T'es mal placée pour dire ça<Indent/>! Je vais finir par changer de partenaire<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_079 Bref<Indent/>! Nous, on va rentrer tout de suite faire notre rapport à Minfilia.
82 78 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_080 C'est grâce à toi que cet entretien s'est bien déroulé. Tu n'as qu'à apporter cette lettre à l'ordre des Deux Vipères, maintenant.
83 79 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_081 Nous prenons congé, Frixio. Merci d'avoir accepté de nous recevoir et de discuter.
84 80 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_082 C'est plutôt à moi de vous remercier<Indent/>! Je vais continuer à réfléchir à la manière de préserver notre amitié<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_083 Brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, attendez<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_084 Je ne vous ai pas encore remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de m'avoir sauvé. Prenez ceci en modeste gage de ma gratitude et de mon amitié.
87 83 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_085 Ce cristal nous a été donné par Ramuh lors de sa dernière invocation. Je ne suis pas tout à fait certain de sa si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion.
88 84 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_086 Je vois que mon intuition ne me trompait pas. Je ressentais quelque chose de spécial, ici-bas.
89 85 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_087 Je sens que vous êtes guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un destin d'exception. Un destin peut-être chamboulé de nombreuses tribulations.
90 86 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_088 Une lumière a enveloppé le cristal à l'intérieur de vous, tout doucement. Je l'ai vue moi aussi, sans comprendre le sens de cet événement.
91 87 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_089 Je suis sûr que ce cristal vous servira et vous portera chance. Conservez-le au moins en souvenir de ma confiance.
92 88 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_090 J'ai quelque chose à vous demander avant que vous ne rentriez. J'aimerais que vous trouviez les méchants Sylphes et que vous les observiez.
93 89 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_091 Même subjugués, ils ne sortent pas sans raison de leur territoire. Voilà pourquoi nous avons peu d'occasions de les voir.
94 90 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_092 Ils n'ont aucune raison d'attaquer les Gridaniens... J'aimerais démontrer clairement cela, pour le salut des miens.
95 91 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_093 Le territoire des Sylphes est plein de monstres effrayants. Mais à l'endroit que je vous ai indiqué, vous pourrez les <Emphasis>scruter</Emphasis> tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
96 92 TEXT_GAIUSA402_00744_SYSTEM_000_010 Allez-y, et observez-les en <Emphasis>scrutant</Emphasis> bien. Si vous ne les attaquez pas, vous ne craignez absolument rien.
97 93 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_020 Vous voici de retour<Indent/>! Avez-vous pu parlementer avec les Sylphes<Indent/>? Oh, vous avez une missive<Indent/>?
98 94 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_021 Je vois que cela vient du chef des Sylphes en personne, voilà qui est parfait. Voyons voir...
99 95 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_022 ... Je comprends mieux. Ainsi donc, les Sylphes n'ont aucune pensée hostile à notre égard, ni aucune intention d'invoquer Ramuh. C'est une excellente nouvelle.
100 96 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_023 D'après eux, les Sylphes subjugués et leur Primordial ne posent aucun danger tant qu'on ne les attaque pas.
101 97 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_024 Dans ce cas, nous n'aurons pas de mesure par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à prendre vis-à-vis de Ramuh. Je transmettrai ces précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Kan-E-Senna.
102 98 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_025 Vous avez accompli un excellent travail, une fois de plus. Nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de vos services.
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0,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_00","Knolexia aimerait vous exprimer sa gratitude."
1,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_01","Afin de vous exprimer sa gratitude, Knolexia aimerait vous faire un présent. Avant cela, il aimerait que vous lui apportiez du sang de djigga. Pour ce faire, utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000597,2,1)/> qu'il vous a données sur <SheetFr(BNpcName,1,2187,2,1)/> que vous aurez affaiblis au préalable."
2,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000598,2,1)/> réclamées par Knolexia. Retournez au Refuge pour les lui apporter."
3,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_03","En utilisant le sang frais que vous lui avez apporté, Knolexia a créé un vêtement magique pour vous protéger du danger, un témoignage de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du peuple sylphe."
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24,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_00","Affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2187,2,1)/> et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000597,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000598,2,1)/> à Knolexia"
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48,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_000","Je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir sauvé notre chef du destin terrible qui lui était réservé.
Mais avant de vous récompenser, il y a une faveur que j'aimerais vous demander."
49,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_001","Pourriez-vous me rapporter du sang de djigga<Indent/>?
Je sais que c'est dégoûtant, mais j'ai vraiment besoin de ce sang-là<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_002","Ah, avant que j'oublie<Indent/>!
Prenez ces bouteilles, et remplissez-les du sang <SheetFr(BNpcName,1,2187,2,1)/> que vous aurez affaiblis."
51,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_000_010","チゴーを3匹討伐>「チゴーの鮮血」を入手
(チゴーのHPを4分の1以下にし、
イベントアイテム「ビン」を使うと入手できる)"
52,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà enfin<Indent/>!
Me ramenez-vous <SheetFr(EventItem,6,2000598,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_021","Merci, mille mercis<Indent/>!
Alors, celui-là par là, celle-ci par ici..."
54,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_022","Faire passer le fil au milieu et ressortir par là...
Et voilà<Indent/>! Un vêtement pour vous protéger de tous les dangers d'Éorzéa<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_023","Vous pourrez repousser les monstres méchants grâce à lui.
Un tel objet vous évitera bien des ennuis<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_024","Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'hésitez surtout pas à accepter<Indent/>!
C'est de la part du peuple sylphe, pour vous remercier d'avoir sauvé notre chef bien-aimé."
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4 0 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_00 Knolexia aimerait vous exprimer sa gratitude.
5 1 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_01 Afin de vous exprimer sa gratitude, Knolexia aimerait vous faire un présent. Avant cela, il aimerait que vous lui apportiez du sang de djigga. Pour ce faire, utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000597,2,1)/> qu'il vous a données sur <SheetFr(BNpcName,1,2187,2,1)/> que vous aurez affaiblis au préalable.
6 2 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000598,2,1)/> réclamées par Knolexia. Retournez au Refuge pour les lui apporter.
7 3 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_03 En utilisant le sang frais que vous lui avez apporté, Knolexia a créé un vêtement magique pour vous protéger du danger, un témoignage de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du peuple sylphe.
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28 24 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_00 Affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2187,2,1)/> et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000597,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000598,2,1)/> à Knolexia
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53 49 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_001 Pourriez-vous me rapporter du sang de djigga<Indent/>? Je sais que c'est dégoûtant, mais j'ai vraiment besoin de ce sang-là<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_002 Ah, avant que j'oublie<Indent/>! Prenez ces bouteilles, et remplissez-les du sang <SheetFr(BNpcName,1,2187,2,1)/> que vous aurez affaiblis.
55 51 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_000_010 チゴーを3匹討伐>「チゴーの鮮血」を入手 (チゴーのHPを4分の1以下にし、 イベントアイテム「ビン」を使うと入手できる)
56 52 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà enfin<Indent/>! Me ramenez-vous <SheetFr(EventItem,6,2000598,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_021 Merci, mille mercis<Indent/>! Alors, celui-là par là, celle-ci par ici...
58 54 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_022 Faire passer le fil au milieu et ressortir par là... Et voilà<Indent/>! Un vêtement pour vous protéger de tous les dangers d'Éorzéa<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_023 Vous pourrez repousser les monstres méchants grâce à lui. Un tel objet vous évitera bien des ennuis<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_024 Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'hésitez surtout pas à accepter<Indent/>! C'est de la part du peuple sylphe, pour vous remercier d'avoir sauvé notre chef bien-aimé.
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0,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_00","Le colonel Heuloix semble avoir d'autres choses à vous dire."
1,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_01","À peine le colonel du serpent vous a-t-il demandé de saluer Minfilia que celle-ci vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur votre linkperle. Elle vous a dit qu'elle était heureuse que le problème avec Ramuh soit résolu et a requis votre présence au Refuge des sables."
2,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_02","En vous gratifiant d'un accueil chaleureux, Tataru vous informe que Minfilia vous attend au “salon de l'Aube”. Entrez-y quand vous le souhaitez."
3,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_03","L'exposé de Minfilia a été interrompu par un cri de Tataru. En vous ruant sur les lieux, vous avez alors eu la surprise de retrouver Noraxia, venu offrir son aide aux Héritiers. Parlez à nouveau à Minfilia pour reprendre là où vous vous étiez arrêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
4,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_04","Tous les Héritiers ont le moral depuis que vous avez négocié la paix avec les Sylphes. Pourtant, même si Minfilia est heureuse de voir la famille continuer de s'agrandir, elle est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublée par l'apparition des Asciens."
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24,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_00","Parler à Tataru, au Refuge des sables"
25,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_01","Entrer dans le Refuge des sables"
26,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_02","Parler à Minfilia, dans le salon de l'Aube"
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48,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_000","Le peuple des Sylphes est depuis longtemps ami avec les Gridaniens. La simple idée de se retrouver en guerre contre eux peinait beaucoup Kan-E-Senna."
49,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_001","Mais grâce à vos efforts, elle va pouvoir être rassurée. Dans sa grande bienveillance, elle trouvera sûrement un moyen de relancer le processus de paix."
50,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_002","Je vous remercie encore une fois. Seuls les esprits savent ce qu'il serait advenu si les Héritiers de la Septième Aube n'avaient pas été là. Saluez donc Minfilia de ma part."
51,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'entends<Indent/>? Ici Minfilia."
52,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_011","Yda et Papalymo viennent juste de rentrer. Ils m'ont de suite fait part de tes exploits."
53,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_012","Grâce à toi, nous avons un Primordial de moins sur les bras, et les Gridaniens vont pouvoir se concentrer sur des affaires plus pressantes. Bien joué<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_013","S'il te plaît, passe au Refuge des sables dès que tu le pourras. Nous devons discuter des événements récents."
55,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_020","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Joli travail sur l'affaire Ramuh."
56,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_021","Minfilia vous attend au Salon. "
57,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_050","Je crois comprendre que la question de Ramuh est résolue."
58,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_051","C'est peut-être beaucoup dire, mais en tout cas, je suis bien contente de savoir qu'on n'aura plus à s'en soucier pendant un moment."
59,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_052","C'est déjà bien assez pour moi."
60,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_053","Où en est l'enquête<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_054","Elle avance bien. Thancred fait du bon travail."
62,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_055","Ils sont une entité unique et multiple à la fois... comme tu l'avais soupçonné. Mais leur but nous échappe encore..."
63,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_056","Je vois..."
64,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_057","Et comment se porte Alisaie<Indent/>? Je ne l'ai guère vue ces derniers jours."
65,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_058","Moi non plus, hélas. Ma sœur a choisi de suivre son propre chemin... Elle est têtue, mais ne crains rien, elle reste de notre côté."
66,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_059","Sur ce, je te laisse. Le rapport de Baldesion ne manquera pas de t'être utile."
67,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_060","Je suppose que nous pouvons continuer comme prévu<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_061","Pourquoi poser la question<Indent/>? Tu n'as pas vraiment besoin de ma permission pour agir."
69,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_062","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te revoir."
70,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_063","Grâce à ton don pour la diplomatie, qui est un de tes nombreux talents, le conflit a été évité. Les Héritiers sont fiers de toi."
71,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_064","Maintenant, nous allons pouvoir rayer Ramuh de la liste."
72,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_065","On a bien fait de discuter avec les Sylphes, hein<Indent/>!? Et après<Indent/>? Les Sahuagins et leur Léviathan<Indent/>?"
73,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_066","Cela fait longtemps que le Déchaîneur des marées n'a pas répondu à l'appel de ses serviteurs, et il est peu probable qu'il le fasse dans un futur proche."
74,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_067","Bien que les Sahuagins restent toujours aussi agressifs, ils n'ont pas assez de cristaux pour appeler leur dieu. Comme pour les Sylphes, nous pouvons les laisser de côté... pour le moment."
75,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_068","“Pour le moment”, en effet. Nous ne pouvons pas nous permettre d'être trop complaisants."
76,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_069","Y'shtola a raison. Tant qu'on ne saura pas ce que les tribus barbares ont derrière la tête, on pourra s'attendre à une attaque de Primordial à tout moment. "
77,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_070","Nous devons agir aussi vite que la prudence nous le permet."
78,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_071","Des nouvelles de Titan<Indent/>?"
79,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_072","Le Maelstrom continue de surveiller les Kobolds."
80,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_073","Nous aurons sans doute bientôt de leurs nouvelles."
81,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_074","De tous les Primordiaux qui ont été actifs ces dernières années, il ne reste que..."
82,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_075","Gridania<Indent/>! Euh... Je veux dire Garuda, le Primordial des Ixali<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_076","Que de terres à surveiller à travers Éorzéa... Il nous faudrait un moyen plus efficace de mener nos observations."
84,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_077","S'<Emphasis>il</Emphasis> était encore parmi nous, nous l'aurions persuadé de nous trouver des solutions..."
85,"TEXT_GAIUSA404_00746_BIGGS_000_078","(soupire) Cid... Où êtes-vous donc<Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_079","Chaque chose en son temps."
87,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_080","À l'avenir, le problème des Sylphes sera géré par l'ordre des Deux Vipères, sous les auspices du grand conseil des esprits."
88,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_081","Pour le moment, je vous invite tous à prendre un peu de repos. Vous l'avez bien mérité<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_082","Y a-t-il autre chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
90,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_083","Un homme avec un masque rouge, dans une aube noire... qui se faisait appeler Lahabrea<Indent/>!? "
91,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_084","Jusqu'au Fléau, les Asciens ont fait des efforts colossaux pour rester cachés. Qu'est-ce qui aurait pu les pousser à lever le voile du secret<Indent/>? J'ai un terrible pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment là-dessus..."
92,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_085","Nous devons enquêter à ce sujet, apprendre tout ce que nous pouvons sur Lahabrea et ses intentions, tant que nous bénéficions d'une accalmie sur le front des Primordiaux."
93,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_086","Aaaaaah<Indent/>!"
94,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_087","C'est la voix de Tataru<Indent/>!"
95,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_088","Un Sylphe... Ici, dans le Thanalan<Indent/>!?"
96,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_089","Enfin, je vous trouve<Indent/>!"
97,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_090","Notre chef m'a envoyé pour vous aider, ainsi que les Héritiers<Indent/>!
Il dit que je peux vous être utile, que je suis le plus qualifié<Indent/>!"
98,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_091","Il ne faut pas avoir peur de moi<Indent/>!
Je viens en ami, en toute bonne foi<Indent/>!"
99,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_092","Je... je suis ravie de vous rencontrer."
100,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_100","Tataru a poussé un tel cri que j'ai vraiment craint le pire<Indent/>! Mais il faut de tout pour faire une famille. Et je suis heureuse de voir la nôtre continuer à grandir."
101,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_101","Des liens de plus en plus solides unissent les êtres humains, et nos alliés... Petit à petit, le peuple d'Éorzéa commence à s'unir, attiré par l'espoir qui brille en toi."
102,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_102","Pourtant, il y a des ténèbres qui menacent d'éteindre cette lumière. Je n'ai jamais douté de l'existence des Asciens, mais cela me perturbe qu'ils soient devenus téméraires au point d'agir au grand jour... Nous devons absolument éclaircir tout cela."
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4 0 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_00 Le colonel Heuloix semble avoir d'autres choses à vous dire.
5 1 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_01 À peine le colonel du serpent vous a-t-il demandé de saluer Minfilia que celle-ci vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur votre linkperle. Elle vous a dit qu'elle était heureuse que le problème avec Ramuh soit résolu et a requis votre présence au Refuge des sables.
6 2 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_02 En vous gratifiant d'un accueil chaleureux, Tataru vous informe que Minfilia vous attend au “salon de l'Aube”. Entrez-y quand vous le souhaitez.
7 3 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_03 L'exposé de Minfilia a été interrompu par un cri de Tataru. En vous ruant sur les lieux, vous avez alors eu la surprise de retrouver Noraxia, venu offrir son aide aux Héritiers. Parlez à nouveau à Minfilia pour reprendre là où vous vous étiez arrêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
8 4 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_04 Tous les Héritiers ont le moral depuis que vous avez négocié la paix avec les Sylphes. Pourtant, même si Minfilia est heureuse de voir la famille continuer de s'agrandir, elle est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublée par l'apparition des Asciens.
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28 24 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_00 Parler à Tataru, au Refuge des sables
29 25 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_01 Entrer dans le Refuge des sables
30 26 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_02 Parler à Minfilia, dans le salon de l'Aube
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52 48 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_000 Le peuple des Sylphes est depuis longtemps ami avec les Gridaniens. La simple idée de se retrouver en guerre contre eux peinait beaucoup Kan-E-Senna.
53 49 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_001 Mais grâce à vos efforts, elle va pouvoir être rassurée. Dans sa grande bienveillance, elle trouvera sûrement un moyen de relancer le processus de paix.
54 50 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_002 Je vous remercie encore une fois. Seuls les esprits savent ce qu'il serait advenu si les Héritiers de la Septième Aube n'avaient pas été là. Saluez donc Minfilia de ma part.
55 51 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'entends<Indent/>? Ici Minfilia.
56 52 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_011 Yda et Papalymo viennent juste de rentrer. Ils m'ont de suite fait part de tes exploits.
57 53 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_012 Grâce à toi, nous avons un Primordial de moins sur les bras, et les Gridaniens vont pouvoir se concentrer sur des affaires plus pressantes. Bien joué<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_013 S'il te plaît, passe au Refuge des sables dès que tu le pourras. Nous devons discuter des événements récents.
59 55 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_020 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Joli travail sur l'affaire Ramuh.
60 56 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_021 Minfilia vous attend au Salon.
61 57 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_050 Je crois comprendre que la question de Ramuh est résolue.
62 58 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_051 C'est peut-être beaucoup dire, mais en tout cas, je suis bien contente de savoir qu'on n'aura plus à s'en soucier pendant un moment.
63 59 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_052 C'est déjà bien assez pour moi.
64 60 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_053 Où en est l'enquête<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_054 Elle avance bien. Thancred fait du bon travail.
66 62 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_055 Ils sont une entité unique et multiple à la fois... comme tu l'avais soupçonné. Mais leur but nous échappe encore...
67 63 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_056 Je vois...
68 64 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_057 Et comment se porte Alisaie<Indent/>? Je ne l'ai guère vue ces derniers jours.
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70 66 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_059 Sur ce, je te laisse. Le rapport de Baldesion ne manquera pas de t'être utile.
71 67 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_060 Je suppose que nous pouvons continuer comme prévu<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_061 Pourquoi poser la question<Indent/>? Tu n'as pas vraiment besoin de ma permission pour agir.
73 69 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_062 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te revoir.
74 70 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_063 Grâce à ton don pour la diplomatie, qui est un de tes nombreux talents, le conflit a été évité. Les Héritiers sont fiers de toi.
75 71 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_064 Maintenant, nous allons pouvoir rayer Ramuh de la liste.
76 72 TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_065 On a bien fait de discuter avec les Sylphes, hein<Indent/>!? Et après<Indent/>? Les Sahuagins et leur Léviathan<Indent/>?
77 73 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_066 Cela fait longtemps que le Déchaîneur des marées n'a pas répondu à l'appel de ses serviteurs, et il est peu probable qu'il le fasse dans un futur proche.
78 74 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_067 Bien que les Sahuagins restent toujours aussi agressifs, ils n'ont pas assez de cristaux pour appeler leur dieu. Comme pour les Sylphes, nous pouvons les laisser de côté... pour le moment.
79 75 TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_068 “Pour le moment”, en effet. Nous ne pouvons pas nous permettre d'être trop complaisants.
80 76 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_069 Y'shtola a raison. Tant qu'on ne saura pas ce que les tribus barbares ont derrière la tête, on pourra s'attendre à une attaque de Primordial à tout moment.
81 77 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_070 Nous devons agir aussi vite que la prudence nous le permet.
82 78 TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_071 Des nouvelles de Titan<Indent/>?
83 79 TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_072 Le Maelstrom continue de surveiller les Kobolds.
84 80 TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_073 Nous aurons sans doute bientôt de leurs nouvelles.
85 81 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_074 De tous les Primordiaux qui ont été actifs ces dernières années, il ne reste que...
86 82 TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_075 Gridania<Indent/>! Euh... Je veux dire Garuda, le Primordial des Ixali<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_076 Que de terres à surveiller à travers Éorzéa... Il nous faudrait un moyen plus efficace de mener nos observations.
88 84 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_077 S'<Emphasis>il</Emphasis> était encore parmi nous, nous l'aurions persuadé de nous trouver des solutions...
89 85 TEXT_GAIUSA404_00746_BIGGS_000_078 (soupire) Cid... Où êtes-vous donc<Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_079 Chaque chose en son temps.
91 87 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_080 À l'avenir, le problème des Sylphes sera géré par l'ordre des Deux Vipères, sous les auspices du grand conseil des esprits.
92 88 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_081 Pour le moment, je vous invite tous à prendre un peu de repos. Vous l'avez bien mérité<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_082 Y a-t-il autre chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
94 90 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_083 Un homme avec un masque rouge, dans une aube noire... qui se faisait appeler Lahabrea<Indent/>!?
95 91 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_084 Jusqu'au Fléau, les Asciens ont fait des efforts colossaux pour rester cachés. Qu'est-ce qui aurait pu les pousser à lever le voile du secret<Indent/>? J'ai un terrible pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment là-dessus...
96 92 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_085 Nous devons enquêter à ce sujet, apprendre tout ce que nous pouvons sur Lahabrea et ses intentions, tant que nous bénéficions d'une accalmie sur le front des Primordiaux.
97 93 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_086 Aaaaaah<Indent/>!
98 94 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_087 C'est la voix de Tataru<Indent/>!
99 95 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_088 Un Sylphe... Ici, dans le Thanalan<Indent/>!?
100 96 TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_089 Enfin, je vous trouve<Indent/>!
101 97 TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_090 Notre chef m'a envoyé pour vous aider, ainsi que les Héritiers<Indent/>! Il dit que je peux vous être utile, que je suis le plus qualifié<Indent/>!
102 98 TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_091 Il ne faut pas avoir peur de moi<Indent/>! Je viens en ami, en toute bonne foi<Indent/>!
103 99 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_092 Je... je suis ravie de vous rencontrer.
104 100 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_100 Tataru a poussé un tel cri que j'ai vraiment craint le pire<Indent/>! Mais il faut de tout pour faire une famille. Et je suis heureuse de voir la nôtre continuer à grandir.
105 101 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_101 Des liens de plus en plus solides unissent les êtres humains, et nos alliés... Petit à petit, le peuple d'Éorzéa commence à s'unir, attiré par l'espoir qui brille en toi.
106 102 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_102 Pourtant, il y a des ténèbres qui menacent d'éteindre cette lumière. Je n'ai jamais douté de l'existence des Asciens, mais cela me perturbe qu'ils soient devenus téméraires au point d'agir au grand jour... Nous devons absolument éclaircir tout cela.
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1,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_01","Les Immortels ont eu vent d'un témoignage concernant l'homme masqué. Pour en savoir plus, allez voir Swift Ryder, colonel des sables, au quartier général de la grande compagnie."
2,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_02","Le témoin fait partie des lames de cuivre. Allez au Viaduc, dans le Thanalan oriental, et interrogez Hihibaru sur l'affaire afin de retrouver sa trace."
3,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_03","Vous avez pu vous entretenir avec Hihibaru. Il semble avoir eu vent des rumeurs concernant l'homme masqué..."
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24,"TEXT_GAIUSA405_00747_TODO_00","Parler à Swift Ryder, au quartier général des Immortels"
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48,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_000","Je regrette de te redonner déjà quelque chose à faire, mais j'aimerais que tu mènes une petite enquête avant qu'on soit pris par autre chose. "
49,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_001","Cet homme masqué que tu as vu dans les Mille Gueules... Je veux parler de Lahabrea. J'aimerais que tu enquêtes sur lui."
50,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_002","Nous ne savons que peu de choses sur les Asciens. Ce qui est certain, c'est que leur présence semble synonyme de conflits et de chaos."
51,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_003","Nous soupçonnons même que les problèmes qui troublent Éorzéa pourraient être liés à eux d'une manière ou d'une autre. Si c'est le cas, nous ne devons pas nous laisser faire."
52,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_004","Il se trouve que les Immortels ont recueilli un témoignage de quelqu'un qui a vu le fameux homme masqué. Tu devrais aller à leur quartier général pour en savoir plus. "
53,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_005","Et sois très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, surtout..."
54,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vous venez de la part des Héritiers, n'est-ce pas<Indent/>? Apparemment, l'individu que vous recherchez a été repéré."
55,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_011","Ou du moins, un homme semblable en tous points à la description que vous en avez faite. C'est un mercenaire des lames de cuivre en poste au Viaduc qui l'aurait aperçu."
56,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_012","Je n'en sais pas plus, mais comme Le Viaduc a un aérodrome, il y a beaucoup de passage là-bas. Même si vous ne retrouvez pas le mercenaire, peut-être que d'autres personnes l'auront vu."
57,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_013","Rendez-vous dans le Thanalan oriental et interrogez un marchand du nom de Hihibaru. Il doit pouvoir vous venir en aide. "
58,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_020","Bienvenue au Viaduc<Indent/>! Je vois que vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Êtes-vous ici pour prendre un peu de bon temps<Indent/>? Ou alors, pour faire un sort à un Primordial encombrant<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_021","Ah, vous cherchez quelqu'un<Indent/>! Je vois, je vois. Un homme masqué, vous dites... Je crois bien en avoir entendu parler. "
60,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_022","Je vous propose d'essayer d'en apprendre un peu plus avec moi."
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4 0 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_00 Minfilia aimerait vous confier une nouvelle in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion.
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60 56 TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_012 Je n'en sais pas plus, mais comme Le Viaduc a un aérodrome, il y a beaucoup de passage là-bas. Même si vous ne retrouvez pas le mercenaire, peut-être que d'autres personnes l'auront vu.
61 57 TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_013 Rendez-vous dans le Thanalan oriental et interrogez un marchand du nom de Hihibaru. Il doit pouvoir vous venir en aide.
62 58 TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_020 Bienvenue au Viaduc<Indent/>! Je vois que vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Êtes-vous ici pour prendre un peu de bon temps<Indent/>? Ou alors, pour faire un sort à un Primordial encombrant<Indent/>?
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1,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_01","Après vous avoir noyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de doléances quant à la difficile conjoncture pour les commerçants, Hihibaru vous enjoint d'interroger les marchands des environs pour voir s'ils savent quelque chose. "
2,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_02","Les marchands ont entendu parler de l'étrange personnage masqué sans toutefois avoir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles à son sujet. Retournez faire part de vos résultats à Hihibaru. "
3,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_03","Les attaques de plus en plus fréquentes des hommes-bêtes nuisent au commerce local. Se pourrait-il que ce soit la conséquence des actes de <Emphasis>quelqu'un</Emphasis><Indent/>?"
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... Hum<Indent/>? L'homme masqué<Indent/>?"
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55,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_021","Avec toutes les attaques qiqirns qu'on a subies, le nombre de pèlerins a beaucoup baissé. Ils ont peur de se faire attaquer et racketter par ces fichus rats... Un sacré manque à gagner pour nous autres marchands installés dans le coin."
56,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_022","Quand je pense qu'on m'avait décrit cet endroit comme un paradis plein à craquer de pigeons à plum... euh<Indent/>! Je veux dire, de pèlerins désireux de faire de bonnes affaires, j'ai vraiment l'impression de m'être fait avoir<Indent/>! Je vais finir par changer d'endroit..."
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59,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_040","Alors<Indent/>? À voir votre minois dépité, je conclus que vous n'avez pas trouvé de piste intéressante<Indent/>? Pour être franc, nous avons d'autres chats à fouetter, en ce moment. "
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61,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_042","Enfin, si jamais je revois un homme masqué dans les parages, je m'en souviendrai. C'est tout ce que je peux faire pour vous, pour le moment, navré."
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4 0 TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_00 Hihibaru semble avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'homme masqué aperçu au Viaduc.
5 1 TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_01 Après vous avoir noyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de doléances quant à la difficile conjoncture pour les commerçants, Hihibaru vous enjoint d'interroger les marchands des environs pour voir s'ils savent quelque chose.
6 2 TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_02 Les marchands ont entendu parler de l'étrange personnage masqué sans toutefois avoir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles à son sujet. Retournez faire part de vos résultats à Hihibaru.
7 3 TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_03 Les attaques de plus en plus fréquentes des hommes-bêtes nuisent au commerce local. Se pourrait-il que ce soit la conséquence des actes de <Emphasis>quelqu'un</Emphasis><Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSA406_00748_TODO_00 Interroger les marchands du Viaduc
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50,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_002","Je pourrais tout aussi bien plier bagage et rentrer chez moi... Ce n'est pas dans ces conditions que mes recherches vont avancer. Cela dit, si <If(PlayerParameter(4))>une gentille aventurière<Else/>un gentil aventurier</If> comme vous pouvait utiliser ces épouvantails pour chasser les oiseaux, ça changerait la donne."
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52,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_020","Ne regarde pas... Oh, vous avez fait partir les oiseaux, n'est-ce pas<Indent/>? Excellent travail<Indent/>! Sur ce, je dois redescendre et poursuivre mes recherches. Euh, je vais y aller dans un instant... Vous pouvez partir..."
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54 50 TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_002 Je pourrais tout aussi bien plier bagage et rentrer chez moi... Ce n'est pas dans ces conditions que mes recherches vont avancer. Cela dit, si <If(PlayerParameter(4))>une gentille aventurière<Else/>un gentil aventurier</If> comme vous pouvait utiliser ces épouvantails pour chasser les oiseaux, ça changerait la donne.
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56 52 TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_020 Ne regarde pas... Oh, vous avez fait partir les oiseaux, n'est-ce pas<Indent/>? Excellent travail<Indent/>! Sur ce, je dois redescendre et poursuivre mes recherches. Euh, je vais y aller dans un instant... Vous pouvez partir...
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0,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_00","Gogoshu aurait bien besoin de l'aide d'un aventurier pour disperser quelques oiseaux de malheur."
1,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_01","Des <SheetFr(BNpcName,12,301,2,1)/> par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement insistants perturbent les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions de Gogoshu. Abattez quatre de ces volatiles pour faire fuir le reste de la volée."
2,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_02","Vous avez tué quatre <SheetFr(BNpcName,12,301,2,1)/>, ce qui devrait permettre à Gogoshu de continuer ses recherches tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Allez le trouver pour lui annoncer la bonne nouvelle."
3,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_03","Gogoshu vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir été voler dans les plumes de ces gêneurs d'oiseaux. Grâce à vous, il est convaincu de bientôt faire une découverte historique."
4,"TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_04",""
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48,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_000","Nous avons été envoyés par l'ordre de Nald'thal afin de conduire une in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion approfondie de ces ruines. Nous avons à peine commencé à gratter la surface, mais avons bon espoir de découvrir de nombreux secrets de l'ancienne cité de Belah'dia."
49,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_001","Le problème, c'est ces maudits <SheetFr(BNpcName,12,301,2,1)/> qui nous tournent autour<Indent/>! Je jurerais que nous passons plus de temps à nettoyer leurs fientes sur nos grimoires qu'à conduire de véritables recherches."
50,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_002","Je ne vous demande pas d'éradiquer l'espèce entière. Ces oiseaux sont in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents, et si vous en abattiez quatre, par exemple, je suis sûr que les autres comprendraient bien vite qu'ils n'ont pas intérêt à faire de vieux os ici."
51,"TEXT_GAIUSA408_00750_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を討伐(4匹)"
52,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_020","Enfin<Indent/>! Nous voilà libérés des horribles coups de bec et des crottes gluantes<Indent/>! Je ne saurai vous remercier suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Quand je ferai une découverte historique, vous pourrez vous dire que c'est grâce à vous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_00 Gogoshu aurait bien besoin de l'aide d'un aventurier pour disperser quelques oiseaux de malheur.
5 1 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_01 Des <SheetFr(BNpcName,12,301,2,1)/> par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement insistants perturbent les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions de Gogoshu. Abattez quatre de ces volatiles pour faire fuir le reste de la volée.
6 2 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_02 Vous avez tué quatre <SheetFr(BNpcName,12,301,2,1)/>, ce qui devrait permettre à Gogoshu de continuer ses recherches tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Allez le trouver pour lui annoncer la bonne nouvelle.
7 3 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_03 Gogoshu vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir été voler dans les plumes de ces gêneurs d'oiseaux. Grâce à vous, il est convaincu de bientôt faire une découverte historique.
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29 25 TEXT_GAIUSA408_00750_TODO_01 Parler à Gogoshu
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53 49 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_001 Le problème, c'est ces maudits <SheetFr(BNpcName,12,301,2,1)/> qui nous tournent autour<Indent/>! Je jurerais que nous passons plus de temps à nettoyer leurs fientes sur nos grimoires qu'à conduire de véritables recherches.
54 50 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_002 Je ne vous demande pas d'éradiquer l'espèce entière. Ces oiseaux sont in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents, et si vous en abattiez quatre, par exemple, je suis sûr que les autres comprendraient bien vite qu'ils n'ont pas intérêt à faire de vieux os ici.
55 51 TEXT_GAIUSA408_00750_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,301,0)/>」を討伐(4匹)
56 52 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_020 Enfin<Indent/>! Nous voilà libérés des horribles coups de bec et des crottes gluantes<Indent/>! Je ne saurai vous remercier suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Quand je ferai une découverte historique, vous pourrez vous dire que c'est grâce à vous<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_01","Helmhart a une requête urgente. Il veut que vous alliez tuer <SheetFr(BNpcName,1,272,2,1)/> dans les environs du Viaduc pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000600,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000600,2,1)/> réclamé<If(<Sheet(EventItem,2000600,6)/>)>e<Else/></If>s par Helmhart. Allez lui apporter."
3,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_03","Helmhart s'est hâté de concocter <SheetFr(EventItem,1,2000975,1,1)/>, et il veut maintenant que vous l'appliquiez sur sa tête."
4,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_04","Helmhart s'est montré ravi de la sensation procurée par la mixture et n'a pas caché son impatience d'avoir à nouveau des cheveux. Les effets seront-ils conformes à ses attentes<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_000","Vous<Indent/>! Oui, vous, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je veux que vous me rapportiez trois <SheetFr(EventItem,12,2000600,2,1)/>, et en vitesse<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_001","Quoi, vous ne savez pas où en trouver<Indent/>? Mais sur <SheetFr(BNpcName,1,272,2,1)/>, bien évidemment<Indent/>! Dépêchez-vous, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA409_00751_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を討伐
「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_020","Alors<Indent/>? Me rapportez-vous <SheetFr(EventItem,2,2000600,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>? Dans ce cas, donnez-les-moi, et vite<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_025","Enfin<Indent/>! Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous êtes un cadeau du ciel<Indent/>! Alors, voyons voir... On remue, un peu de salive, reste plus qu'à secouer le tout... et voilà<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_026","Qu'est-ce que vous attendez<Indent/>? Prenez donc <SheetFr(EventItem,6,2000975,1,1)/> et badigeonnez-m'en la tête<Indent/>! Mettez-en bien partout<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_030","Ooh... Aaah... Aaaaaahhhhhh<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_031","Ça chatouille<Indent/>! Oh, mais je sens déjà les pores de mon cuir chevelu s'ouvrir<Indent/>! Très bientôt, j'aurai de longs cheveux soyeux, hahaha<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_032","Je vous remercie du fond du cœur, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Voyez-vous, vu la puissance des rayons du soleil dans cette région, la calvitie est un mal qui peut s'avérer fatal<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_00 Helmhart a besoin de l'aide d'un aventurier pour obtenir quelque chose de toute urgence.
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8 4 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_04 Helmhart s'est montré ravi de la sensation procurée par la mixture et n'a pas caché son impatience d'avoir à nouveau des cheveux. Les effets seront-ils conformes à ses attentes<Indent/>?
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51 47 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_000 Vous<Indent/>! Oui, vous, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je veux que vous me rapportiez trois <SheetFr(EventItem,12,2000600,2,1)/>, et en vitesse<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_001 Quoi, vous ne savez pas où en trouver<Indent/>? Mais sur <SheetFr(BNpcName,1,272,2,1)/>, bien évidemment<Indent/>! Dépêchez-vous, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA409_00751_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,272,0)/>」を討伐 「<Sheet(EventItem,2000600,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_020 Alors<Indent/>? Me rapportez-vous <SheetFr(EventItem,2,2000600,2,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>? Dans ce cas, donnez-les-moi, et vite<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_025 Enfin<Indent/>! Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous êtes un cadeau du ciel<Indent/>! Alors, voyons voir... On remue, un peu de salive, reste plus qu'à secouer le tout... et voilà<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_026 Qu'est-ce que vous attendez<Indent/>? Prenez donc <SheetFr(EventItem,6,2000975,1,1)/> et badigeonnez-m'en la tête<Indent/>! Mettez-en bien partout<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_030 Ooh... Aaah... Aaaaaahhhhhh<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_031 Ça chatouille<Indent/>! Oh, mais je sens déjà les pores de mon cuir chevelu s'ouvrir<Indent/>! Très bientôt, j'aurai de longs cheveux soyeux, hahaha<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_032 Je vous remercie du fond du cœur, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Voyez-vous, vu la puissance des rayons du soleil dans cette région, la calvitie est un mal qui peut s'avérer fatal<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_00","Hihibaru a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour vous."
1,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Hihibaru au Viaduc afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000601,1,1)/> dans le repaire qiqirn. Apportez-la à Hihibaru au Viaduc."
3,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_03","L'homme était semble-t-il un Amalj'aa trafiquant d'esclaves, et non l'homme que vous pourchassez. Cette piste ne vous a malheureusement mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rien et vous rentrez bredouille..."
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25,"TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Hihibaru au Viaduc afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_000","Que Nald et Thal soient loués, j'étais justement en train de penser à vous<Indent/>! Vous cherchez toujours cet homme masqué<Indent/>? Je viens de me rappeler quelque chose qui pourrait vous intéresser."
49,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_001","Je vous ai dit que les Qiqirns étaient très agressifs et qu'ils attaquaient fréquemment Le Viaduc ces derniers temps, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_002","Apparemment, on les aurait vus discuter avec un inconnu de grande stature, dans les environs. Je n'ai pas entendu parler de masque ou de capuche, cependant. "
51,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_003","Cet homme a été aperçu près d'un logement qiqirn. J'ignore si c'est votre homme, mais ça vaut la peine de demander, je pense."
52,"TEXT_GAIUSA410_00752_DUMMYTODO_000_010","キキルンアジトにあるテントから「<Sheet(EventItem,2000601,0)/>」をゲット"
53,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_020","Ah, c'est vous<Indent/>! Alors<Indent/>? Vous avez pu inspecter les lieux<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_030","Ça alors, mais... c'est de l'amalj'aa<Indent/>! Voyons si j'arrive à déchiffrer ce qui est écrit...
Hmmm... Attendez... Ça parle de... vendre des hommes<Indent/>!? Un trafic d'êtres humains<Indent/>!?"
55,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_031","Par les Dieux<Indent/>! Est-ce que ça voudrait dire que les Qiqirns vendent des prisonniers aux Amalj'aa<Indent/>? C'est atroce... Je n'arrive pas à y croire. "
56,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_032","Mais dans quelle époque vivons-nous, si les barbares collaborent entre eux pour pratiquer la traite des êtres humains<Indent/>? Les infâmes, les malappris, les sacripants<Indent/>! On n'est plus en sécurité nulle part, vraiment... Nous allons devoir prendre des mesures<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_033","Pour en revenir à cet homme mystérieux, s'il s'agissait d'un Amalj'aa, ce n'est sans doute pas la personne que vous cherchez..."
58,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_034","En tout cas, merci, sans vous, nous n'aurions peut-être pas mis au jour cet odieux trafic<Indent/>! J'espère que vos recherches seront couronnées de succès, vous le méritez bien."
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4 0 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_00 Hihibaru a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour vous.
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6 2 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000601,1,1)/> dans le repaire qiqirn. Apportez-la à Hihibaru au Viaduc.
7 3 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_03 L'homme était semble-t-il un Amalj'aa trafiquant d'esclaves, et non l'homme que vous pourchassez. Cette piste ne vous a malheureusement mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rien et vous rentrez bredouille...
8 4 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_04
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54 50 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_002 Apparemment, on les aurait vus discuter avec un inconnu de grande stature, dans les environs. Je n'ai pas entendu parler de masque ou de capuche, cependant.
55 51 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_003 Cet homme a été aperçu près d'un logement qiqirn. J'ignore si c'est votre homme, mais ça vaut la peine de demander, je pense.
56 52 TEXT_GAIUSA410_00752_DUMMYTODO_000_010 キキルンアジトにあるテントから「<Sheet(EventItem,2000601,0)/>」をゲット
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59 55 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_031 Par les Dieux<Indent/>! Est-ce que ça voudrait dire que les Qiqirns vendent des prisonniers aux Amalj'aa<Indent/>? C'est atroce... Je n'arrive pas à y croire.
60 56 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_032 Mais dans quelle époque vivons-nous, si les barbares collaborent entre eux pour pratiquer la traite des êtres humains<Indent/>? Les infâmes, les malappris, les sacripants<Indent/>! On n'est plus en sécurité nulle part, vraiment... Nous allons devoir prendre des mesures<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_033 Pour en revenir à cet homme mystérieux, s'il s'agissait d'un Amalj'aa, ce n'est sans doute pas la personne que vous cherchez...
62 58 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_034 En tout cas, merci, sans vous, nous n'aurions peut-être pas mis au jour cet odieux trafic<Indent/>! J'espère que vos recherches seront couronnées de succès, vous le méritez bien.
+56
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2,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_02","Kyokyozo s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les résultats des recherches de Claudien. Il a décidé d'envoyer davantage d'hommes et de moyens au Viaduc dans les plus brefs délais."
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48,"TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_000","Grâce à vous, mes recherches ont enfin avancé. Il y a tant de découvertes à faire, tant de théories à valider<Indent/>! Et malheureusement, je n'ai que deux mains..."
49,"TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_001","Si seulement je parvenais à convaincre l'Ordre de l'importance de mon travail, peut-être qu'ils accepteraient de me fournir les moyens nécessaires<Indent/>? J'ai ici un rapport de mes trouvailles dans la zone. Auriez-vous l'amabilité de le remettre à Kyokyozo, qui se trouve au Sursis de Thal<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_010","Bienvenue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Entre deux voyages, puissiez-vous trouver le répit dans ces murs bénis."
51,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_020","Vous apportez un rapport du Viaduc, de la part de Claudien<Indent/>? Quelle bonne surprise. Je ne m'attendais pas à voir de progrès avant au moins plusieurs lunes."
52,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_021","Comment<Indent/>!? Ces ruines remonteraient à la fin de l'ère belahdienne, et elles auraient été la dernière demeure de Lalafuto IV lui-même<Indent/>!? C'est une découverte historique<Indent/>! Je vais faire en sorte d'envoyer d'autres chercheurs et du matériel im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_00 Claudien a besoin de l'aide d'un aventurier pour obtenir davantage de moyens pour ses recherches.
5 1 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_01 Les recherches de Claudien s'avèrent fructueuses, mais il manque de main-d'œuvre. Il aimerait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,1,2000602,1,1)/> à Kyokyozo, au Sursis de Thal.
6 2 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_02 Kyokyozo s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les résultats des recherches de Claudien. Il a décidé d'envoyer davantage d'hommes et de moyens au Viaduc dans les plus brefs délais.
7 3 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_03
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27 23 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA501_00753_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000602,1,1)/> à Kyokyozo
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52 48 TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_000 Grâce à vous, mes recherches ont enfin avancé. Il y a tant de découvertes à faire, tant de théories à valider<Indent/>! Et malheureusement, je n'ai que deux mains...
53 49 TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_001 Si seulement je parvenais à convaincre l'Ordre de l'importance de mon travail, peut-être qu'ils accepteraient de me fournir les moyens nécessaires<Indent/>? J'ai ici un rapport de mes trouvailles dans la zone. Auriez-vous l'amabilité de le remettre à Kyokyozo, qui se trouve au Sursis de Thal<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_010 Bienvenue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Entre deux voyages, puissiez-vous trouver le répit dans ces murs bénis.
55 51 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_020 Vous apportez un rapport du Viaduc, de la part de Claudien<Indent/>? Quelle bonne surprise. Je ne m'attendais pas à voir de progrès avant au moins plusieurs lunes.
56 52 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_021 Comment<Indent/>!? Ces ruines remonteraient à la fin de l'ère belahdienne, et elles auraient été la dernière demeure de Lalafuto IV lui-même<Indent/>!? C'est une découverte historique<Indent/>! Je vais faire en sorte d'envoyer d'autres chercheurs et du matériel im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
+56
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0,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_00","Kyokyozo cherche quelqu'un pour tuer quelques créatures rendant difficile l'accès au Sursis de Thal."
1,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_01","Les pèlerins se font de plus en plus rares au Sursis de Thal, et <SheetFr(BNpcName,2,281,2,1)/> qui rôdent dans les environs ne sont pas étrangers à cette situation. Allez abattre quatre de ces créatures."
2,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_02","Vous avez abattu quatre <SheetFr(BNpcName,12,281,2,1)/>. Retournez au Sursis de Thal pour avertir Kyokyozo."
3,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_03","Kyokyozo vous a appris que, grâce à votre aide, il vient juste d'accueillir un marchand itinérant et sa famille. Il semble impatient à l'idée d'offrir à nouveau l'hospitalité à de nombreux pèlerins."
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24,"TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,281,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_01","Parler à Kyokyozo"
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48,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_000","Aventuriers, marchands, voyageurs... Les portes du Sursis de Thal sont toujours ouvertes à ceux qui cherchent un peu de repos après les épreuves rencontrées sur la route."
49,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_001","Par le passé, nous avons accueilli une foule de pèlerins entre ces murs. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, à cause du nombre grandissant des hommes-bêtes et des créatures sauvages, tous de plus en plus hostiles, nombreux sont ceux qui renoncent à un tel voyage. C'est dommage, ne trouvez-vous pas<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_002","Mais peut-être pourriez-vous nous apporter votre aide<Indent/>? Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants les plus redoutables de la faune locale sont <SheetFr(BNpcName,2,281,2,1)/>. Si vous alliez en tuer quelques-uns, je suis sûr que le Sursis de Thal serait un endroit bien plus facile d'accès."
51,"TEXT_GAIUSA502_00754_DUMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」の討伐(4匹)"
52,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYOKYOZO_000_020","Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, figurez-vous qu'un marchand itinérant et sa famille viennent juste de franchir nos portes et nous honorent de leur présence. Chaque rencontre est une bénédiction, et celle-ci n'aurait jamais existé sans votre aide. Pour cela, je vous remercie."
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4 0 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_00 Kyokyozo cherche quelqu'un pour tuer quelques créatures rendant difficile l'accès au Sursis de Thal.
5 1 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_01 Les pèlerins se font de plus en plus rares au Sursis de Thal, et <SheetFr(BNpcName,2,281,2,1)/> qui rôdent dans les environs ne sont pas étrangers à cette situation. Allez abattre quatre de ces créatures.
6 2 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_02 Vous avez abattu quatre <SheetFr(BNpcName,12,281,2,1)/>. Retournez au Sursis de Thal pour avertir Kyokyozo.
7 3 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_03 Kyokyozo vous a appris que, grâce à votre aide, il vient juste d'accueillir un marchand itinérant et sa famille. Il semble impatient à l'idée d'offrir à nouveau l'hospitalité à de nombreux pèlerins.
8 4 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,281,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_01 Parler à Kyokyozo
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52 48 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_000 Aventuriers, marchands, voyageurs... Les portes du Sursis de Thal sont toujours ouvertes à ceux qui cherchent un peu de repos après les épreuves rencontrées sur la route.
53 49 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_001 Par le passé, nous avons accueilli une foule de pèlerins entre ces murs. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, à cause du nombre grandissant des hommes-bêtes et des créatures sauvages, tous de plus en plus hostiles, nombreux sont ceux qui renoncent à un tel voyage. C'est dommage, ne trouvez-vous pas<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_002 Mais peut-être pourriez-vous nous apporter votre aide<Indent/>? Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants les plus redoutables de la faune locale sont <SheetFr(BNpcName,2,281,2,1)/>. Si vous alliez en tuer quelques-uns, je suis sûr que le Sursis de Thal serait un endroit bien plus facile d'accès.
55 51 TEXT_GAIUSA502_00754_DUMMYTODO_000_010 「<Sheet(BNpcName,281,0)/>」の討伐(4匹)
56 52 TEXT_GAIUSA502_00754_KYOKYOZO_000_020 Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, figurez-vous qu'un marchand itinérant et sa famille viennent juste de franchir nos portes et nous honorent de leur présence. Chaque rencontre est une bénédiction, et celle-ci n'aurait jamais existé sans votre aide. Pour cela, je vous remercie.
+58
View File
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0,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_00","Kyokyozo cherche un aventurier pour porter une missive au Viaduc."
1,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_01","Kyokyozo vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2000603,1,1)/>. Apportez-la à Hihibaru, un marchand qui se trouve au Viaduc."
2,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_02","La pétition lancée par l'ordre de Nald'thal vient de prendre encore plus d'importance grâce à la signature de Hihibaru. La société des Vols Hautvent acceptera-t-elle d'ouvrir un service de vols réguliers entre Ul'dah et Le Viaduc<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000603,1,1)/> à Hihibaru"
25,"TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_01",""
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48,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_000","Je suis vraiment confus de vous importuner à nouveau, mais vous m'avez prouvé que vous êtes l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'ordre de Nald'thal. J'ai une missive qui doit être remise le plus vite possible à Hihibaru, au Viaduc."
49,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_001","C'est une pétition, pour être plus précis. L'Ordre aimerait convaincre les Vols Hautvent d'établir des liaisons régulières entre Le Viaduc et Ul'dah."
50,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_002","De tels vols faciliteraient grandement le voyage des pèlerins jusqu'au Sursis de Thal, et ils stimuleraient le commerce dans la région."
51,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_003","C'est d'ailleurs pour cette raison que nous avons bon espoir que Hihibaru et ses collègues marchands nous apportent leur soutien. Allez, et que les Douze veillent sur vous."
52,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_010","Un message de Frère Kyokyozo<Indent/>? Qu'est-ce que l'Ordre peut bien me vouloir<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_020","Ça alors<Indent/>! C'est une pétition pour un service de vols réguliers entre Le Viaduc et Ul'dah. Quelle idée brillante<Indent/>! J'ai honte de ne pas y avoir moi-même pensé plus tôt. Avec ça, les affaires marcheraient du tonnerre<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_021","Je vais y ajouter ma signature et la faire parvenir au siège des Vols Hautvent sans perdre une minute<Indent/>! Il ne reste plus qu'à régler le problème des hommes-bêtes, et Le Viaduc pourrait être un véritable paradis pour marchands."
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4 0 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_00 Kyokyozo cherche un aventurier pour porter une missive au Viaduc.
5 1 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_01 Kyokyozo vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2000603,1,1)/>. Apportez-la à Hihibaru, un marchand qui se trouve au Viaduc.
6 2 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_02 La pétition lancée par l'ordre de Nald'thal vient de prendre encore plus d'importance grâce à la signature de Hihibaru. La société des Vols Hautvent acceptera-t-elle d'ouvrir un service de vols réguliers entre Ul'dah et Le Viaduc<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000603,1,1)/> à Hihibaru
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51 47 TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_000 Je suis vraiment confus de vous importuner à nouveau, mais vous m'avez prouvé que vous êtes l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'ordre de Nald'thal. J'ai une missive qui doit être remise le plus vite possible à Hihibaru, au Viaduc.
53 49 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_001 C'est une pétition, pour être plus précis. L'Ordre aimerait convaincre les Vols Hautvent d'établir des liaisons régulières entre Le Viaduc et Ul'dah.
54 50 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_002 De tels vols faciliteraient grandement le voyage des pèlerins jusqu'au Sursis de Thal, et ils stimuleraient le commerce dans la région.
55 51 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_003 C'est d'ailleurs pour cette raison que nous avons bon espoir que Hihibaru et ses collègues marchands nous apportent leur soutien. Allez, et que les Douze veillent sur vous.
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1,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_01","Hihibaru dit avoir aperçu un homme masqué communiquer avec des hommes-bêtes par le biais de signaux de fumée. Il pense que vous pourrez peut-être attirer ses acolytes par le même moyen. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000604,1,1)/> à l'endroit indiqué et patientez."
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24,"TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_00","Utiliser le charbon incandescent à l'endroit indiqué"
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50,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_001","Vous vous demandez sans doute pourquoi je suis aussi sûr de moi. Eh bien, je vais vous le dire... à condition que vous partiez sur l'île de Vylbrand et que vous me rameniez des... Ouh là<Indent/>! Ne me regardez pas comme ça<Indent/>! Je plaisante, je plaisante<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Sacré moi<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_002","Ce matin, alors que je me promenais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dehors, j'ai remarqué une colonne de fumée qui s'élevait d'une falaise près du Sursis de Thal. Piqué de curiosité, je me suis approché et j'ai surpris cet homme masqué debout près d'un feu<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_003","Je crois qu'il communiquait avec des hommes-bêtes, mais je n'en suis pas certain. Je me dis toutefois qu'en utilisant <SheetFr(EventItem,6,2000604,1,1)/>, vous pourriez faire un feu à votre tour et attirer ses interlocuteurs."
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55,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_020","Vous avez fait vite<Indent/>! Avez-vous pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'homme masqué<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_030","Aucun doute possible. Ce parchemin est une prière dédiée à Rhalgr le Destructeur."
58,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_031","Au cas où vous l'ignoreriez, Rhalgr est la divinité protectrice d'Ala Mhigo, la cité désormais territoire des Impériaux."
59,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_032","Hmmm... Il semblerait qu'en plus des Qiqirns, votre homme entretienne des relations avec les Mhigois."
60,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_033","Quelle chance il a... Moi aussi, j'aimerais développer un tel réseau de contacts... Oups<Indent/>! je m'égare."
61,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_034","J'ignore pourquoi vous recherchez cet homme mais, à votre place, je serais prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. D'ailleurs, en parlant de prudence, j'ai reçu une livraison d'équipements de protection tout à l'heure. Je peux vous faire un prix, si ça vous intéresse<Indent/>!"
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2,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_02","Hihira vous a dit qu'elle ne connaît pas Lahabrea. Elle vous a toutefois conseillé de parler avec Gundobald, le chef du camp de réfugiés."
3,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_03","Hihira ne mentait pas quand elle disait que Gundobald n'était pas commode avec les étrangers. Le chef de Petite Ala Mhigo vous a rabroué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sèchement, plaidant que les habitants de la colonie avaient suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de problèmes pour s'occuper de ceux des autres."
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51,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_003","Le cœur de ces gens est aussi sec que le désert dans lequel ils vivent et les visiteurs ne sont pas les bienvenus. Préparez-vous donc à être accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des visages inamicaux."
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53,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_005","Euh... Pendant que vous y êtes, j'aimerais que vous lui transmettiez un message de ma part. Dites-lui qu'elle me manque et qu'il me tarde de la revoir..."
54,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_006","Voilà, je crois que c'est tout. Pour être honnête avec vous, j'espérais que vous resteriez vivre ici et que vous dépenseriez vos précieux gils dans ma boutique, mais il semblerait que vous soyez destiné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à de plus grandes choses... Prenez soin de vous et à bientôt j'espère."
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(soupire) Moi aussi, il me manque beaucoup, mais je ne peux pas rentrer...
Excusez-moi, vous n'avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment que faire de mes problèmes familiaux. Dites-moi ce que je peux faire pour vous aider."
56,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_011","Un homme masqué<Indent/>? Hmm... Non, ça ne me dit rien du tout. Vous devriez aller parler à Gundobald, le chef de la colonie. S'il y a bien quelqu'un qui peut vous renseigner, c'est lui. Je dois vous avertir, cependant, il n'est pas très commode avec les gens de l'extérieur..."
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4 0 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_00 Hihibaru a une idée pour vous aider dans votre enquête.
5 1 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_01 Hihibaru vous a conseillé de poursuivre votre enquête à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional. Il pense que sa fille Hihira, qui a élu domicile là-bas, devrait pouvoir vous aider.
6 2 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_02 Hihira vous a dit qu'elle ne connaît pas Lahabrea. Elle vous a toutefois conseillé de parler avec Gundobald, le chef du camp de réfugiés.
7 3 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_03 Hihira ne mentait pas quand elle disait que Gundobald n'était pas commode avec les étrangers. Le chef de Petite Ala Mhigo vous a rabroué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sèchement, plaidant que les habitants de la colonie avaient suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de problèmes pour s'occuper de ceux des autres.
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55 51 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_003 Le cœur de ces gens est aussi sec que le désert dans lequel ils vivent et les visiteurs ne sont pas les bienvenus. Préparez-vous donc à être accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des visages inamicaux.
56 52 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_004 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, il se trouve que ma fille Hihira habite là-bas. Je ne sais pas si elle vous sera d'une grande utilité, mais on peut au moins espérer qu'elle vous apporte des indices sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
57 53 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_005 Euh... Pendant que vous y êtes, j'aimerais que vous lui transmettiez un message de ma part. Dites-lui qu'elle me manque et qu'il me tarde de la revoir...
58 54 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_006 Voilà, je crois que c'est tout. Pour être honnête avec vous, j'espérais que vous resteriez vivre ici et que vous dépenseriez vos précieux gils dans ma boutique, mais il semblerait que vous soyez destiné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à de plus grandes choses... Prenez soin de vous et à bientôt j'espère.
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2,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_02","En dépit des efforts d'Hihira et des vôtres, les Mhigois ont choisi de prolonger leurs souffrances plutôt que d'avoir recours aux remèdes uldiens. Allez mettre Hihira au courant."
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48,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_000","Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, écoutez-moi. Comme vous avez pu vous en rendre compte, de nombreuses âmes de ce village sont malades... C'est d'ailleurs pour leur venir en aide que j'ai fait le voyage depuis Ul'dah."
49,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_001","Et pourtant, j'ai le sentiment que jusqu'ici mes efforts n'ont servi à rien. La plupart des habitants se méfient des étrangers, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement des Uldiens. Si bien qu'à leurs yeux, mes remèdes ne sont rien d'autre que du poison."
50,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_002","Peut-être que si un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme vous leur remettait, ils seraient plus enclins à accepter<Indent/>? Il n'y a que vous vers qui je puisse me tourner, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Puis-je vous demander ce service<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_010","(tousse... tousse...) Ma gorge<Indent/>! Elle me brûle<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_011","C'est quoi<Indent/>? Un médicament<Indent/>? Bah, j'préférerais encore boire d'la pisse de ver des sables qu'laisser un poison uldien traverser mon gosier<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_020","Aaah... Je ne peux plus... respirer..."
54,"TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_021","Quoi<Indent/>? Encore un de ces élixirs douteux fabriqués par les Uldiens<Indent/>? Hors de ma vue<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_030","Que veux-tu, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour te moquer de nous<Indent/>? Ris, ris jusqu'à ce que tu t'étouffes<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_031","(crache) Voilà ce que je pense de toi et de ton médicament. Je préfère mourir avec dignité que devoir ma vie à Ul'dah."
57,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_040","Vous n'avez pas rencontré un franc succès, à ce que je vois. Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fait de votre mieux. Les blessures de la rancœur ne se soignent pas facilement, mais cela ne veut pas dire pour autant que nous devons abandonner."
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4 0 TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_00 Hihira aimerait que vous écoutiez sa requête désespérée.
5 1 TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_01 Hihira aimerait offrir des remèdes aux malades mhigois, mais elle ne parvient pas à gagner leur confiance. Elle vous a donc demandé de leur proposer <SheetFr(EventItem,5,2000827,2,1)/> à sa place, en espérant que vous aurez plus de succès.
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7 3 TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_03 Hihira est déçue, mais elle ne s'avoue pas vaincue pour autant.
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53 49 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_001 Et pourtant, j'ai le sentiment que jusqu'ici mes efforts n'ont servi à rien. La plupart des habitants se méfient des étrangers, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement des Uldiens. Si bien qu'à leurs yeux, mes remèdes ne sont rien d'autre que du poison.
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55 51 TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_010 (tousse... tousse...) Ma gorge<Indent/>! Elle me brûle<Indent/>!
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60 56 TEXT_GAIUSA506_00758_ARCAVIUS_000_031 (crache) Voilà ce que je pense de toi et de ton médicament. Je préfère mourir avec dignité que devoir ma vie à Ul'dah.
61 57 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_040 Vous n'avez pas rencontré un franc succès, à ce que je vois. Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fait de votre mieux. Les blessures de la rancœur ne se soignent pas facilement, mais cela ne veut pas dire pour autant que nous devons abandonner.
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1,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_01","Hihira pense que les Mhigois souffrants refusent son médicament en raison de son origine uldienne. Demandez conseil au vieil Alfan de la part d'Hihira pour savoir s'il existe un remède que les réfugiés accepteront plus volontiers."
2,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_02","Alfan a confirmé les doutes d'Hihira, et a partagé avec vous la recette d'un remède traditionnel mhigois. Pour le préparer, vous allez devoir chasser <SheetFr(BNpcName,1,286,2,1)/> afin d'obtenir cinq de leurs fruits."
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5,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_05","Bien que réticents, les réfugiés malades ont finalement accepté de boire leur <SheetFr(EventItem,12,2000855,1,1)/>. Allez vite annoncer la bonne nouvelle à Hihira."
6,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_06","Bien qu'encouragée par la bonne volonté des Mhigois qui ont accepté le remède qu'elle a préparé, Hihira est consciente que leur confiance ne sera pas si facilement gagnée."
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48,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_000","Après avoir quelque peu réfléchi à la question, je commence à me demander si les Mhigois ne se méfient pas plutôt du remède lui-même, et non des personnes qui leur proposent."
49,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_001","Bien sûr, les Mhigois se méfient des étrangers. Mais je pense que c'est le fait d'ingérer une mixture préparée dans les laboratoires uldiens qui les effraie plus que tout."
50,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_002","Je suis peut-être naïve, mais c'est le dernier espoir qu'il me reste. Il y a un réfugié âgé et amical du nom d'Alfan, le seul d'entre eux qui me fait confiance. Pourriez-vous lui demander si ma théorie est correcte<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_010","Bien le bonjour, jeune aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
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53,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_012","Bien sûr, je ne mets pas en doute le jugement de mes frères mhigois. Les Douze savent qu'ils ont été témoins des pires atrocités de la part des Uldiens... Mais je sais qu'Hihira a de bonnes intentions, et je ne pourrais pas me permettre de lui porter du tort. "
54,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_013","Pardonne-moi, je m'égare. Tu voulais me parler d'un médicament, c'est ça<Indent/>? Eh bien nous autres Mhigois ne sommes pas savants en alchimie, mais nous avons vu de nombreux remèdes passer entre nos mains durant toutes ces années. Faire infuser <SheetFr(EventItem,1,2000605,1,1)/>, par exemple, ça vous guérit n'importe quelle fièvre."
55,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_014","Ce n'est peut-être que l'intuition d'un vieillard, mais j'ai le sentiment que même les plus têtus des Mhigois accepteraient de boire ce genre de thé avec joie, même préparé par des Uldiens."
56,"TEXT_GAIUSA507_00759_DUMMYTODO_000_020","サボテンダーを5匹倒し「<Sheet(EventItem,2000605,0)/>」をゲット"
57,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_030","Un remède mhigois traditionnel, préparé à base de fruits de cactuar et d'eau bouillante<Indent/>? Ça alors, je n'y aurais jamais pensé moi-même<Indent/>! Je dois une fière chandelle à Alfan."
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60,"TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_041","Cette odeur... Hé, mais c'est du thé mhigois, ça<Indent/>! Passe-moi cette tasse, au lieu de rêvasser<Indent/>! Tu vois bien qu'je souffre<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_050","Tu peux dire à cette satanée Uldienne que je mourrai avant de... (tousse) avant de boire ses drogues<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_051","Du thé cactuar<Indent/>? Ça me rappelle celui que ma mère nous préparait... Je ne sais pas où tu as trouvé ça, mais c'est un don du ciel<Indent/>!"
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65,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_070","Ils l'ont vraiment bu<Indent/>? Oh, j'ai tant attendu ce jour<Indent/>! Je sais bien que je n'ai pas gagné la confiance des réfugiés mhigois pour autant, mais sur la longue route qui mène à la compréhension et à la paix, même le plus petit pas compte."
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3,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_03","Impressionnée par votre talent, Annabel s'est résolue à s'entraîner davantage pour un jour être capable d'exploits du même acabit."
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4 0 TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_00 Annabel a une tâche à confier à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> vaillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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54 50 TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_002 Oui, vous m'avez bien entendue. Les fantômes des Belahdiens errent dans les ruines, et mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment limité ne m'a pas préparée à affronter de tels adversaires. Pourriez-vous utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000606,2,1)/> et guider ces âmes perdues vers le royaume de Thal<Indent/>?
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2,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_02","D'après les bribes d'information que vous avez pu obtenir, il semblerait que Lahabrea entretienne des relations avec les habitants de Petite Ala Mhigo. Retournez voir Gisilbehrt et faites-lui un rapport."
3,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_03","Gisilbehrt pense que vous allez avoir besoin de l'aide des Mhigois pour progresser dans votre enquête. Celui-ci s'est dit prêt à coopérer avec vous pour gagner leur confiance. Il vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde quant à la difficulté de la tâche."
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48,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_000","Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je suis Gisilbehrt, le chef de la sécurité à Petite Ala Mhigo. J'ai entendu dire que tu avais essayé de parler à Gundobald."
49,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_001","À voir ta mine déconfite je dirais qu'il t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bouler, pas vrai<Indent/>? Héhéhé<Indent/>! Ne t'en fais pas, tu n'es pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui ça arrive, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> derni<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Les réfugiés qui vivent ici ne font confiance à personne, pas même à moi<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_002","En tout cas, tu as bien fait de m'adresser la parole. S'il y a bien une chose que je ne supporte pas, c'est de voir quelqu'un dans l'embarras. Explique-moi en détail ce que tu veux, et je ferai mon possible pour t'aider."
51,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_003","Un homme masqué... Non, désolé, ça ne me dit rien du tout. Peut-être que mes hommes ont vu quelque chose<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_004","Écoute, ça tombe plutôt bien car je pensais justement leur apporter du thé du Thanalan pour leur remonter le moral. Tiens, prends ces trois tasses et vas-y à ma place. Je suis sûr que leurs langues se délieront quand ils boiront ce breuvage sucré."
53,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_010","Désolé l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais si le capitaine me voit en train de bavarder avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, je peux dire adieu à mes congés pour les deux prochaines années<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_011","Aaah<Indent/>! Ça fait du bien par où ça passe<Indent/>!
Pardon<Indent/>? Vous voulez savoir si j'ai vu quelqu'un de suspect rôder dans les parages<Indent/>? Bien sûr que oui<Indent/>! Tous les individus qui vivent à Petite Ala Mhigo sont suspects<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_012","Non mais vous avez vu leurs têtes de psychopathes<Indent/>!? D'ailleurs, j'ai l'impression qu'ils manigancent quelque chose en ce moment. Mieux vaut ouvrir l'œil, et le bon<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_020","Du balai<Indent/>! Oust<Indent/>! Vous me gênez dans mon travail<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_021","Du thé sucré du Thanalan<Indent/>!!
Gloups... Gloups... Aaah<Indent/>! Ça désaltère<Indent/>!
... Pardon<Indent/>? Si j'ai vu un homme masqué, vous dites<Indent/>? Oui, j'ai aperçu quelqu'un qui correspond à cette description durant ma patrouille."
58,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_022","Maintenant, je ne saurais vous dire s'il s'agissait d'un homme ou d'une femme, vu que cette personne portait une robe... En tout cas, il ou elle parlait avec des Mhigois."
59,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_030","Bon sang, j'ai cru que t'étais un Amalj'aa<Indent/>! T'as de la chance que j'avais pas mon épée en main, sinon tu serais déjà mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'heure qu'il est<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_031","Oooh, du thé sucré du Thanalan<Indent/>! Quelle surprise, ça fait tellement longtemps que j'en ai pas bu<Indent/>! Mmmm<Indent/>! Cette odeur... Je vais savourer cette tasse jusqu'à la dernière goutte<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_032","Comment<Indent/>? Tu veux savoir si j'ai vu un homme masqué<Indent/>?
Non<Indent/>! Tout ce qu'il y a ici, c'est des gros lézards noirs.
Point barre<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_040","Ouh là, tu en fais une tête<Indent/>! La pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions n'a pas été bonne, on dirait..."
63,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_041","Hmmm... J'ai l'impression que sans la coopération des Mhigois, ton enquête n'avancera jamais. Je peux t'aider à gagner leur confiance, si tu veux, mais ça ne sera pas facile."
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4 0 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_00 Gisilbehrt voudrait vous aider dans votre chasse à l'homme.
5 1 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_01 Gisilbehrt, le chef de la sécurité à Petite Ala Mhigo, pense que ses hommes en poste près du camp des Amalj'aa ont peut-être aperçu Lahabrea. Il vous a demandé d'aller au sud de Petite Ala Mhigo, près de Zanr'ak, et de servir <SheetFr(EventItem,1,2000607,1,1)/> aux trois sentinelles afin de recueillir leurs témoignages.
6 2 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_02 D'après les bribes d'information que vous avez pu obtenir, il semblerait que Lahabrea entretienne des relations avec les habitants de Petite Ala Mhigo. Retournez voir Gisilbehrt et faites-lui un rapport.
7 3 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_03 Gisilbehrt pense que vous allez avoir besoin de l'aide des Mhigois pour progresser dans votre enquête. Celui-ci s'est dit prêt à coopérer avec vous pour gagner leur confiance. Il vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde quant à la difficulté de la tâche.
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28 24 TEXT_GAIUSA509_00761_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,1,2000607,1,1)/> aux sentinelles
29 25 TEXT_GAIUSA509_00761_TODO_01 Faire un rapport à Gisilbehrt
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52 48 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_000 Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je suis Gisilbehrt, le chef de la sécurité à Petite Ala Mhigo. J'ai entendu dire que tu avais essayé de parler à Gundobald.
53 49 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_001 À voir ta mine déconfite je dirais qu'il t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bouler, pas vrai<Indent/>? Héhéhé<Indent/>! Ne t'en fais pas, tu n'es pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui ça arrive, et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> derni<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Les réfugiés qui vivent ici ne font confiance à personne, pas même à moi<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_002 En tout cas, tu as bien fait de m'adresser la parole. S'il y a bien une chose que je ne supporte pas, c'est de voir quelqu'un dans l'embarras. Explique-moi en détail ce que tu veux, et je ferai mon possible pour t'aider.
55 51 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_003 Un homme masqué... Non, désolé, ça ne me dit rien du tout. Peut-être que mes hommes ont vu quelque chose<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_004 Écoute, ça tombe plutôt bien car je pensais justement leur apporter du thé du Thanalan pour leur remonter le moral. Tiens, prends ces trois tasses et vas-y à ma place. Je suis sûr que leurs langues se délieront quand ils boiront ce breuvage sucré.
57 53 TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_010 Désolé l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais si le capitaine me voit en train de bavarder avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, je peux dire adieu à mes congés pour les deux prochaines années<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_011 Aaah<Indent/>! Ça fait du bien par où ça passe<Indent/>! Pardon<Indent/>? Vous voulez savoir si j'ai vu quelqu'un de suspect rôder dans les parages<Indent/>? Bien sûr que oui<Indent/>! Tous les individus qui vivent à Petite Ala Mhigo sont suspects<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_012 Non mais vous avez vu leurs têtes de psychopathes<Indent/>!? D'ailleurs, j'ai l'impression qu'ils manigancent quelque chose en ce moment. Mieux vaut ouvrir l'œil, et le bon<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_020 Du balai<Indent/>! Oust<Indent/>! Vous me gênez dans mon travail<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_021 Du thé sucré du Thanalan<Indent/>!! Gloups... Gloups... Aaah<Indent/>! Ça désaltère<Indent/>! ... Pardon<Indent/>? Si j'ai vu un homme masqué, vous dites<Indent/>? Oui, j'ai aperçu quelqu'un qui correspond à cette description durant ma patrouille.
62 58 TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_022 Maintenant, je ne saurais vous dire s'il s'agissait d'un homme ou d'une femme, vu que cette personne portait une robe... En tout cas, il ou elle parlait avec des Mhigois.
63 59 TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_030 Bon sang, j'ai cru que t'étais un Amalj'aa<Indent/>! T'as de la chance que j'avais pas mon épée en main, sinon tu serais déjà mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'heure qu'il est<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_031 Oooh, du thé sucré du Thanalan<Indent/>! Quelle surprise, ça fait tellement longtemps que j'en ai pas bu<Indent/>! Mmmm<Indent/>! Cette odeur... Je vais savourer cette tasse jusqu'à la dernière goutte<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_032 Comment<Indent/>? Tu veux savoir si j'ai vu un homme masqué<Indent/>? Non<Indent/>! Tout ce qu'il y a ici, c'est des gros lézards noirs. Point barre<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_040 Ouh là, tu en fais une tête<Indent/>! La pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions n'a pas été bonne, on dirait...
67 63 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_041 Hmmm... J'ai l'impression que sans la coopération des Mhigois, ton enquête n'avancera jamais. Je peux t'aider à gagner leur confiance, si tu veux, mais ça ne sera pas facile.
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0,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_00","Gisilbehrt voudrait vous expliquer comment gagner la confiance des Mhigois."
1,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_01","Gisilbehrt pense que si un Mhigois connu et respecté des siens se portait garant pour vous, vous pourriez obtenir la confiance des habitants de Petite Ala Mhigo et recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Lahabrea. Il vous a conseillé de solliciter l'aide d'une personne qui a des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces chez les militaires. Retournez au Refuge des sables et parlez à Minfilia."
2,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_02","Minfilia vous a dit qu'il y avait un Mhigois parmi les Héritiers et que celui-ci serait, a priori, enclin à vous aider."
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24,"TEXT_GAIUSA510_00762_TODO_00","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
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48,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_000","Comme je te l'ai dit tout à l'heure, la seule façon de progresser dans ton enquête, c'est de gagner la confiance des villageois. À Ul'dah, il te suffirait de sortir ta bourse et de donner quelques gils au premier venu pour cela, mais ici les choses fonctionnent dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_001","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux Uldiens, les Mhigois ne s'intéressent guère à l'argent. La seule chose qui compte à leurs yeux, c'est leur patrie. Si tu veux mon avis, la meilleure façon de te faire accepter de cette communauté, c'est de convaincre l'un des leurs de se porter garant pour toi."
50,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_002","Bien sûr, je ne te parle pas des crapules qui vivent ici. Il faut que tu trouves une personne honorable et respectée, quelqu'un comme Gundobald par exemple. L'idéal serait de trouver un soldat de l'armée de libération mhigoise."
51,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_003","Si tu as des amis qui ont des relations dans le milieu militaire, c'est le moment ou jamais de les faire jouer."
52,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, ton enquête avance<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_011","... Je vois. Avec tout ce qu'ils ont subi, ce n'est pas vraiment étonnant que les réfugiés d'Ala Mhigo aient perdu confiance en leurs semblables."
54,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_012","Leur patrie a été envahie par l'Empire il y a vingt ans, et depuis elle est toujours aux mains de l'ennemi."
55,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_013","Ces hommes et ces femmes qui ont fui au péril de leur vie n'ont jamais réussi à s'intégrer dans les autres cités. Rejetés et méprisés, ils ont dû se résoudre à vivre en marge de la société, dans des conditions souvent déplorables..."
56,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_014","(soupire) La seule solution pour mettre un terme à leurs tourments serait de leur rendre leur terre natale. Hélas, avec tous les problèmes auxquels nous sommes confrontés en ce moment, c'est tout simplement impossible..."
57,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_015","Enfin, chaque chose en son temps comme on dit. Commençons par nous occuper de ton enquête. Il se trouve qu'il y a justement un Mhigois parmi les Héritiers. Je suis sûre qu'il acceptera de t'aider."
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4 0 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_00 Gisilbehrt voudrait vous expliquer comment gagner la confiance des Mhigois.
5 1 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_01 Gisilbehrt pense que si un Mhigois connu et respecté des siens se portait garant pour vous, vous pourriez obtenir la confiance des habitants de Petite Ala Mhigo et recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Lahabrea. Il vous a conseillé de solliciter l'aide d'une personne qui a des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces chez les militaires. Retournez au Refuge des sables et parlez à Minfilia.
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54 50 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_002 Bien sûr, je ne te parle pas des crapules qui vivent ici. Il faut que tu trouves une personne honorable et respectée, quelqu'un comme Gundobald par exemple. L'idéal serait de trouver un soldat de l'armée de libération mhigoise.
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57 53 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_011 ... Je vois. Avec tout ce qu'ils ont subi, ce n'est pas vraiment étonnant que les réfugiés d'Ala Mhigo aient perdu confiance en leurs semblables.
58 54 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_012 Leur patrie a été envahie par l'Empire il y a vingt ans, et depuis elle est toujours aux mains de l'ennemi.
59 55 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_013 Ces hommes et ces femmes qui ont fui au péril de leur vie n'ont jamais réussi à s'intégrer dans les autres cités. Rejetés et méprisés, ils ont dû se résoudre à vivre en marge de la société, dans des conditions souvent déplorables...
60 56 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_014 (soupire) La seule solution pour mettre un terme à leurs tourments serait de leur rendre leur terre natale. Hélas, avec tous les problèmes auxquels nous sommes confrontés en ce moment, c'est tout simplement impossible...
61 57 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_015 Enfin, chaque chose en son temps comme on dit. Commençons par nous occuper de ton enquête. Il se trouve qu'il y a justement un Mhigois parmi les Héritiers. Je suis sûre qu'il acceptera de t'aider.
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1,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_01","Minfilia vous a parlé d'Haribehrt, un membre des Héritiers de la Septième Aube originaire d'Ala Mhigo. Il semblerait que celui-ci se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans l'entrepôt du Refuge des sables. Trouvez-le et demandez-lui de vous aider dans votre enquête."
2,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_02","Si Haribehrt n'a plus d'amis dans la résistance mhigoise, il connaît une personne susceptible de vous aider. Allez au Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud, et parlez à une femme nommée Albreda."
3,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_03","Albreda a répondu favorablement à votre requête et vous a demandé d'aller vous présenter à un homme nommé Meffrid. Ce capitaine de la résistance mhigoise acceptera-t-il de vous aider...<Indent/>?"
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54,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_013","Depuis que j'ai quitté l'armée de libération pour rejoindre les Héritiers, le nom d'Haribehrt est devenu synonyme de trahison... Ces idiots ne comprennent rien à rien. J'ai peut-être changé d'allégeance, mais mon objectif, lui, est resté le même<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_014","Rassure-toi. Même si la résistance m'a rejeté, je connais une personne que tous les Mhigois du Thanalan respectent."
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Ah, il est culotté celui-là<Indent/>! D'abord il trahit ses camarades, et maintenant il a le toupet de demander une faveur à la femme qu'il a abandonnée<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_022","(soupire) Enfin, malgré tous ses défauts, Haribehrt est un homme juste. S'il vous fait confiance, alors je n'ai aucune raison de douter de vous. Vous voyez le type musclé, là-bas<Indent/>? C'est Meffrid, un capitaine de la résistance. Présentez-vous à lui et expliquez-lui votre problème."
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4 0 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_00 Minfilia voudrait vous présenter un de ses camarades mhigois.
5 1 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_01 Minfilia vous a parlé d'Haribehrt, un membre des Héritiers de la Septième Aube originaire d'Ala Mhigo. Il semblerait que celui-ci se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans l'entrepôt du Refuge des sables. Trouvez-le et demandez-lui de vous aider dans votre enquête.
6 2 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_02 Si Haribehrt n'a plus d'amis dans la résistance mhigoise, il connaît une personne susceptible de vous aider. Allez au Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud, et parlez à une femme nommée Albreda.
7 3 TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_03 Albreda a répondu favorablement à votre requête et vous a demandé d'aller vous présenter à un homme nommé Meffrid. Ce capitaine de la résistance mhigoise acceptera-t-il de vous aider...<Indent/>?
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2,"TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_02","Bibimu vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer à l'intérieur du Temple enseveli de Qarn. Préparez-vous à affronter les innombrables dangers qui vous y attendent.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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48,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_000","Je te salue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vois sur ton visage que tu es à la recherche de nouveaux champs de bataille pour mettre à l'épreuve le résultat de ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_001","Dis-moi, as-tu déjà entendu parler du Temple enseveli de Qarn<Indent/>? Ses ruines sont apparues à la surface lorsque le Fléau a fendu la terre en deux. C'est une destination populaire pour les aventuriers en quête de nouvelles contrées à explorer."
50,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_002","Pourquoi tu ne te rendrais pas dans le Thanalan méridional pour visiter ce temple, toi aussi<Indent/>? Avec les périls qu'il renferme, les Immortels surveillent l'entrée de près, mais si tu demandes à un Lalafell du nom de Bibimu, il devrait te laisser passer."
51,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_010","Bienvenue au Temple enseveli de Qarn, ou plutôt ce qu'il en reste. Il fut érigé durant l'ère belahdienne en l'honneur d'Azeyma, la Gardienne, mais on ne sait rien de plus à propos de son histoire."
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53,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_012","Les Belahdiens ont installé des pièges en tout genre dans chaque recoin du temple, pour le protéger des pillards et autres importuns."
54,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_013","Nous embauchons des aventuriers pour désactiver ces mécanismes mortels, mais je dois être honnête avec vous<Indent/>: nombreux sont ceux qui n'en reviennent pas. Si vous désirez malgré tout braver les sombres abysses de Qarn, votre aide est la bienvenue."
55,"TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_020","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
56,"TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_021","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
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4 0 TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_00 Nedrick a une information qui pourrait vous intéresser.
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53 49 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_001 Dis-moi, as-tu déjà entendu parler du Temple enseveli de Qarn<Indent/>? Ses ruines sont apparues à la surface lorsque le Fléau a fendu la terre en deux. C'est une destination populaire pour les aventuriers en quête de nouvelles contrées à explorer.
54 50 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_002 Pourquoi tu ne te rendrais pas dans le Thanalan méridional pour visiter ce temple, toi aussi<Indent/>? Avec les périls qu'il renferme, les Immortels surveillent l'entrée de près, mais si tu demandes à un Lalafell du nom de Bibimu, il devrait te laisser passer.
55 51 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_010 Bienvenue au Temple enseveli de Qarn, ou plutôt ce qu'il en reste. Il fut érigé durant l'ère belahdienne en l'honneur d'Azeyma, la Gardienne, mais on ne sait rien de plus à propos de son histoire.
56 52 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_011 Des équipes de recherche ont été envoyées explorer ses profondeurs, mais les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions progressent à une vitesse d'escargot, quand elles progressent.
57 53 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_012 Les Belahdiens ont installé des pièges en tout genre dans chaque recoin du temple, pour le protéger des pillards et autres importuns.
58 54 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_013 Nous embauchons des aventuriers pour désactiver ces mécanismes mortels, mais je dois être honnête avec vous<Indent/>: nombreux sont ceux qui n'en reviennent pas. Si vous désirez malgré tout braver les sombres abysses de Qarn, votre aide est la bienvenue.
59 55 TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_020 Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde.
60 56 TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_021 Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal.
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0,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_00","Meffrid, un capitaine de la résistance mhigoise, pourrait peut-être vous aider à gagner la confiance des siens."
1,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_01","Alors que vous vous entreteniez avec Meffrid, un de ses soldats est venu lui dire que l'état de Gallien avait empiré et qu'il était entre la vie et la mort. Choqué, le capitaine de la résistance mhigoise vous a expliqué qu'il avait demandé de l'aide aux villageois du Moulin de la Carrière, mais que personne n'avait daigné lever le petit doigt pour lui. Il pense qu'Albreda, qui vit ici depuis longtemps, pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment convaincre les villageois de sauver son camarade."
2,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_02","Albreda vous a dit qu'elle ne pouvait pas aider Gallien car c'était contraire à la volonté des esprits de la forêt. Elle vous a conseillé de tenter votre chance auprès de Charline, la druidesse du village."
3,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_03","Tout comme Albreda, Charline vous a expliqué qu'elle ne pouvait pas venir en aide aux réfugiés mhigois car les esprits estiment qu'ils n'ont pas leur place dans la Sylve des Douze. Portez la mauvaise nouvelle à Meffrid."
4,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_04","Comme vous pouviez vous y attendre, Meffrid a explosé de rage en apprenant que la druidesse refusait de venir en aide à son compagnon d'armes. Vous vous demandez s'il n'y aurait pas un autre moyen d'aider ce malheureux groupe de réfugiés..."
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24,"TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_00","Parler à Albreda"
25,"TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_01","Parler à Charline"
26,"TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_02","Parler à Meffrid"
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48,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_000","C'est fou ce qu'il y a comme aventuriers par ici<Indent/>! Là d'où je viens, on n'en voyait presque jamais."
49,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_001","Permets-moi de me présenter<Indent/>: je suis Meffrid, capitaine de l'armée de libération mhigoise... du moins ce qu'il en reste."
50,"TEXT_GAIUSA603_00765_NPCA_000_002","Capitaine<Indent/>! Capitaine<Indent/>!
C'est Gallien<Indent/>! Son état a empiré<Indent/>! Il est brûlant de fièvre et si on fait rien pour l'aider, il passera pas la nuit<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_002","Bon sang, c'est pas vrai<Indent/>!?
J'ai demandé de l'aide aux villageois<Indent/>; je me suis mis à genoux, je les ai suppliés... mais personne n'a daigné lever le petit doigt. Si Gallien meurt, ça sera de <Emphasis>leur</Emphasis> faute<Indent/>!!"
52,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_003","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai besoin de ton aide. Je sais qu'on vient juste de se rencontrer, mais c'est une question de vie ou de mort. Les villageois se fichent des Mhigois, mais peut-être qu'ils écouteront Albreda. Dis-lui qu'elle doit les convaincre de nous aider, je t'en prie<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_010","Quoi<Indent/>? Un des hommes de Meffrid est entre la vie et la mort<Indent/>!?
... C'est malheureux mais je ne peux rien pour lui."
54,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_011","Ce n'est pas que je ne veuille pas l'aider, bien au contraire, mais ce serait aller à l'encontre de la volonté des esprits. Un tel acte serait considéré comme une trahison et tous les habitants du Moulin de la Carrière seraient bannis à jamais de la Sylve des Douze."
55,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_012","Ça me fend le cœur de laisser mon compatriote dans cet état, mais je ne peux pas faire autrement..."
56,"TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_013","La seule personne qui peut vous aider, c'est la druidesse Charline. Les espoirs sont minces, je ne vous le cache pas, mais peut-être qu'elle acceptera de vous écouter si vous lui expliquez la situation."
57,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_020","Vous voulez que je soigne un soldat mhigois à l'article de la mort<Indent/>? Vous avez un cœur généreux, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais aussi louable votre intention soit-elle, ce n'est pas à moi qu'il incombe de choisir de sauver ou non cet homme. Une telle décision ne peut être prise que par les esprits."
58,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_021","Voyez-vous, tous les voyageurs qui passent une nuit au Moulin de la Carrière sont jugés durant leur sommeil. Enfants, hommes, femmes, vieillards... personne n'échappe à la règle."
59,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_022","Cela peut sembler cruel, mais les personnes jugées “indignes” ne sont pas autorisées à vivre dans la Sylve, ni à bénéficier de ses bienfaits. Et c'est malheureusement le cas de ce groupe de Mhigois... La volonté des esprits est immuable et le destin de chacun est de s'y soumettre."
60,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_030","La volonté des esprits<Indent/>!? Mon cul, ouais<Indent/>!
Cette chienne de druidesse vient de signer l'arrêt de mort de Gallien<Indent/>! Autant l'achever tout de suite et lui épargner des souffrances inutiles<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_031","Les esprits ne veulent pas de nous<Indent/>? Eh bien, c'est tant mieux<Indent/>! De toute façon, j'avais pas l'intention de rester vivre dans leur maudite forêt<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_00 Meffrid, un capitaine de la résistance mhigoise, pourrait peut-être vous aider à gagner la confiance des siens.
5 1 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_01 Alors que vous vous entreteniez avec Meffrid, un de ses soldats est venu lui dire que l'état de Gallien avait empiré et qu'il était entre la vie et la mort. Choqué, le capitaine de la résistance mhigoise vous a expliqué qu'il avait demandé de l'aide aux villageois du Moulin de la Carrière, mais que personne n'avait daigné lever le petit doigt pour lui. Il pense qu'Albreda, qui vit ici depuis longtemps, pourrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment convaincre les villageois de sauver son camarade.
6 2 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_02 Albreda vous a dit qu'elle ne pouvait pas aider Gallien car c'était contraire à la volonté des esprits de la forêt. Elle vous a conseillé de tenter votre chance auprès de Charline, la druidesse du village.
7 3 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_03 Tout comme Albreda, Charline vous a expliqué qu'elle ne pouvait pas venir en aide aux réfugiés mhigois car les esprits estiment qu'ils n'ont pas leur place dans la Sylve des Douze. Portez la mauvaise nouvelle à Meffrid.
8 4 TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_04 Comme vous pouviez vous y attendre, Meffrid a explosé de rage en apprenant que la druidesse refusait de venir en aide à son compagnon d'armes. Vous vous demandez s'il n'y aurait pas un autre moyen d'aider ce malheureux groupe de réfugiés...
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28 24 TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_00 Parler à Albreda
29 25 TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_01 Parler à Charline
30 26 TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_02 Parler à Meffrid
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59 55 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_012 Ça me fend le cœur de laisser mon compatriote dans cet état, mais je ne peux pas faire autrement...
60 56 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_013 La seule personne qui peut vous aider, c'est la druidesse Charline. Les espoirs sont minces, je ne vous le cache pas, mais peut-être qu'elle acceptera de vous écouter si vous lui expliquez la situation.
61 57 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_020 Vous voulez que je soigne un soldat mhigois à l'article de la mort<Indent/>? Vous avez un cœur généreux, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais aussi louable votre intention soit-elle, ce n'est pas à moi qu'il incombe de choisir de sauver ou non cet homme. Une telle décision ne peut être prise que par les esprits.
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0,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_00","Balan a besoin de l'aide d'un aventurier pour mettre fin aux agissements d'une bande de braconnières."
1,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_01","Des pièges installés dans les environs du Moulin de la Carrière par une bande de braconnières mettent en danger la vie des animaux et des voyageurs. Retrouvez ces pièges pour les désactiver et mettez hors d'état de nuire toutes les braconnières que vous rencontrerez."
2,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_02","Vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièges et des braconnières. Allez informer Balan de votre réussite."
3,"TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_03","Les braconnières se montrent de plus en plus actives ces derniers temps. Balan est convaincu que l'homme qui est à leur tête, l'autoproclamé “roi griffecoeurl”, doit être abattu pour que leurs agissements cessent."
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48,"TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_000","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Peut-être en avez-vous entendu parler, mais ces bois sont en proie à une bande de braconnières. Elles tapissent le sol de pièges, se souciant peu des pauvres animaux et des voyageurs innocents qui en sont victimes."
49,"TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_001","Je ne peux malheureusement pas quitter mon poste, donc j'aimerais vous demander de passer la zone au peigne fin pour enlever les pièges que vous trouverez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, cependant, car les braconnières sont peut-être embusquées à proximité en attendant leur proie."
50,"TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_000","eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど"
51,"TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_001","eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど"
52,"TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_002","eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど"
53,"TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_010","Vous avez fait du bon travail, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cependant, avec ce “roi griffecoeurl” autoproclamé qui se trouve à leur tête, ces braconnières n'abandonneront pas facilement. Nous allons devoir être plus vigilants que jamais."
54,"TEXT_GaiUsa604_00766_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_00 Balan a besoin de l'aide d'un aventurier pour mettre fin aux agissements d'une bande de braconnières.
5 1 TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_01 Des pièges installés dans les environs du Moulin de la Carrière par une bande de braconnières mettent en danger la vie des animaux et des voyageurs. Retrouvez ces pièges pour les désactiver et mettez hors d'état de nuire toutes les braconnières que vous rencontrerez.
6 2 TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_02 Vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièges et des braconnières. Allez informer Balan de votre réussite.
7 3 TEXT_GAIUSA604_00766_SEQ_03 Les braconnières se montrent de plus en plus actives ces derniers temps. Balan est convaincu que l'homme qui est à leur tête, l'autoproclamé “roi griffecoeurl”, doit être abattu pour que leurs agissements cessent.
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28 24 TEXT_GAIUSA604_00766_TODO_00 Désactiver <SheetFr(EObj,2,2001966,2,1)/> et abattre les braconnières
29 25 TEXT_GAIUSA604_00766_TODO_01 Parler à Balan
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52 48 TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Peut-être en avez-vous entendu parler, mais ces bois sont en proie à une bande de braconnières. Elles tapissent le sol de pièges, se souciant peu des pauvres animaux et des voyageurs innocents qui en sont victimes.
53 49 TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_001 Je ne peux malheureusement pas quitter mon poste, donc j'aimerais vous demander de passer la zone au peigne fin pour enlever les pièges que vous trouverez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, cependant, car les braconnières sont peut-être embusquées à proximité en attendant leur proie.
54 50 TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_000 eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど
55 51 TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_001 eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど
56 52 TEXT_GaiUsa604_00766_SYSTEM_000_002 eobj「トラバサミ」にアクセス→密猟者がレクトポップ倒す。3箇所ほど
57 53 TEXT_GaiUsa604_00766_BALAN_000_010 Vous avez fait du bon travail, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cependant, avec ce “roi griffecoeurl” autoproclamé qui se trouve à leur tête, ces braconnières n'abandonneront pas facilement. Nous allons devoir être plus vigilants que jamais.
58 54 TEXT_GaiUsa604_00766_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_00","Wlfric cherche de l'aide pour débusquer une braconnière qui s'est cachée au Moulin de la Carrière."
1,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_01","Une braconnière que Wlfric avait réussi à capturer s'est échappée avant de se cacher dans le hameau. Essayez de découvrir l'endroit où elle se tapit et capturez-la."
2,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_02","Vous avez appréhendé la braconnière, qui vous a assuré s'être livrée à des activités criminelles pour aider sa famille. Touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son histoire, vous avez décidé de la laisser partir. Retournez parler à Wlfric."
3,"TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_03","Wlfric est outré que la braconnière ait pu s'en tirer sans être jugée, et il craint maintenant les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de cette transgression de la volonté des esprits."
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24,"TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_00","Trouver la braconnière"
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51,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_011","Je le jurrre sur ma vie, je ne voulais pas commettre ces actes<Indent/>! Mon jeune frère est malade, et nous n'avons rien à manger... Quand ils m'ont prrromis l'argent pour un remède, je n'ai pas eu le choix<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_012","Vous avez ma parrrole. À partir d'aujourd'hui, je gagnerai de l'argent en travaillant honnêtement. Faites prrreuve de compassion, juste cette fois... Que les Douze vous bénissent<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020","Quoi, la braconnière s'est <Emphasis>échappée</Emphasis><Indent/>? C'est inexcusable<Indent/>! J'aurais dû me douter que ce n'était pas une bonne idée de confier pareil travail à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Quiconque défie la volonté des esprits doit être jugé, ou nous en payerons tous le prix<Indent/>! Vous feriez bien de vous en souvenir."
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4 0 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_00 Wlfric cherche de l'aide pour débusquer une braconnière qui s'est cachée au Moulin de la Carrière.
5 1 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_01 Une braconnière que Wlfric avait réussi à capturer s'est échappée avant de se cacher dans le hameau. Essayez de découvrir l'endroit où elle se tapit et capturez-la.
6 2 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_02 Vous avez appréhendé la braconnière, qui vous a assuré s'être livrée à des activités criminelles pour aider sa famille. Touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son histoire, vous avez décidé de la laisser partir. Retournez parler à Wlfric.
7 3 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_03 Wlfric est outré que la braconnière ait pu s'en tirer sans être jugée, et il craint maintenant les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de cette transgression de la volonté des esprits.
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28 24 TEXT_GAIUSA605_00767_TODO_00 Trouver la braconnière
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57 53 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020 Quoi, la braconnière s'est <Emphasis>échappée</Emphasis><Indent/>? C'est inexcusable<Indent/>! J'aurais dû me douter que ce n'était pas une bonne idée de confier pareil travail à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Quiconque défie la volonté des esprits doit être jugé, ou nous en payerons tous le prix<Indent/>! Vous feriez bien de vous en souvenir.
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0,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_00","Deidra aimerait vous inviter à vivre une journée à la ferme."
1,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_01","À la demande de Deidra, vous avez accepté de cueillir des pommes aux vergers situés au nord du Moulin de la Carrière. Parlez d'abord à Fawkes pour recevoir vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_02","Fawkes vous a demandé de cueillir six <SheetFr(EventItem,12,2000608,2,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_03","Vous avez cueilli six pommes juteuses et sucrées. Allez les apporter à Fawkes."
4,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_04","Fawkes s'est montré très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre récolte. Il vous a proposé de mettre vos aventures de côté pendant quelque temps pour vous installer dans son verger."
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24,"TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_00","Parler à Fawkes"
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48,"TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_000","Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a bienvenue<Else/>e bienvenu</If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nombre de vos semblables viennent au Moulin de la Carrière se reposer un peu entre deux voyages. Que diriez-vous d'oublier vos soucis et de découvrir la vie à la ferme pour une journée<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_001","Fawkes, des vergers du nord, a une grosse récolte cette année, et je suis sûre qu'il serait ravi si vous lui proposiez de l'assister dans son travail."
50,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_010","Qu'est-ce qui vous amène dans mes modestes vergers<Indent/>? Vous avez décidé de cueillir des pommes plutôt que de chasser du monstre, aujourd'hui<Indent/>? Eh bien sachez que je vous en suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_01","Mes os ne me permettent plus de grimper comme dans ma jeunesse, vous savez... C'est pourquoi vous me rendriez un immense service en cueillant quelques pommes pour moi. Et assurez-vous bien qu'il n'y a pas de vers à l'intérieur, héhéhé<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_001","リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)"
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58,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_020","Vous revoilà déjà<Indent/>? Montrez-moi donc ce que vous ramenez dans votre panier."
59,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_030","Ma foi, vous vous en êtes plutôt bien tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> virtuose de la cueillette, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça ne vous dirait pas de vous installer ici<Indent/>? M<If(PlayerParameter(4))>on fils<Else/>a fille</If> a tout juste votre âge, héhé<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_00 Deidra aimerait vous inviter à vivre une journée à la ferme.
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6 2 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_02 Fawkes vous a demandé de cueillir six <SheetFr(EventItem,12,2000608,2,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_03 Vous avez cueilli six pommes juteuses et sucrées. Allez les apporter à Fawkes.
8 4 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_04 Fawkes s'est montré très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre récolte. Il vous a proposé de mettre vos aventures de côté pendant quelque temps pour vous installer dans son verger.
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53 49 TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_001 Fawkes, des vergers du nord, a une grosse récolte cette année, et je suis sûre qu'il serait ravi si vous lui proposiez de l'assister dans son travail.
54 50 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_010 Qu'est-ce qui vous amène dans mes modestes vergers<Indent/>? Vous avez décidé de cueillir des pommes plutôt que de chasser du monstre, aujourd'hui<Indent/>? Eh bien sachez que je vous en suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_01 Mes os ne me permettent plus de grimper comme dans ma jeunesse, vous savez... C'est pourquoi vous me rendriez un immense service en cueillant quelques pommes pour moi. Et assurez-vous bien qu'il n'y a pas de vers à l'intérieur, héhéhé<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_001 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)
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62 58 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_020 Vous revoilà déjà<Indent/>? Montrez-moi donc ce que vous ramenez dans votre panier.
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2,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_02","Maintenant que l'offrande au gardien de la forêt a été effectuée, retournez au Moulin de la Carrière pour apporter un fruit à Castellaint."
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49,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_001","Tout ce que j'ai fait, c'est la cueillette. C'est grâce au gardien de la forêt que de si magnifiques fruits ont poussé. J'aimerais lui faire une offrande, mais avec ces dangereuses braconnières qui rôdent..."
50,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_002","Pourriez-vous aller déposer <SheetFr(EventItem,6,2000608,1,1)/> pour moi<Indent/>? Ah, et pendant que vous y serez, donnez-en aussi une à Castellaint, il n'a pas bonne mine ces temps-ci."
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7 3 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_03 Castellaint était ravi que vous lui ayez apporté <SheetFr(EventItem,1,2000608,1,1)/>. Une fois de plus, la générosité de la forêt a fait la joie des habitants du Moulin de la Carrière.
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54 50 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_002 Pourriez-vous aller déposer <SheetFr(EventItem,6,2000608,1,1)/> pour moi<Indent/>? Ah, et pendant que vous y serez, donnez-en aussi une à Castellaint, il n'a pas bonne mine ces temps-ci.
55 51 TEXT_GAIUSA607_00769_SYSTEM_000_010 森のBGオブジェ(大木)にアイテムを使う
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2,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_02","Vous avez abattu les bandits conformément aux ordres de Faucertaux. Retournez au Moulin de la Carrière pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_03","Votre victoire sur les Ventrerouge a donné de l'espoir à Faucertaux. Le jour où Hyurs et Élézens pourront à nouveau vivre en paix à Ramebourg n'est peut-être pas loin."
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50,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_002","Nous espérons tous reprendre le village un jour, mais ces brigands ne sont pas les premiers venus<Indent/>: ils arrivent toujours à déjouer nos plans. C'est là que vous entrez en jeu. Que diriez-vous de frapper là où ils s'y attendent le moins, dans leur propre repaire<Indent/>?"
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5 1 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_01 Une célèbre bande de brigands connus sous le nom de Ventrerouge a pris le contrôle d'un village abandonné après le Fléau pour en faire son repaire. Pour Faucertaux, il est temps que les choses rentrent dans l'ordre. Rendez-vous au Guêpier des Ventrerouge et faites la peau à <SheetFr(BNpcName,1,52,1,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,83,1,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,172,1,1)/>.
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7 3 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_03 Votre victoire sur les Ventrerouge a donné de l'espoir à Faucertaux. Le jour où Hyurs et Élézens pourront à nouveau vivre en paix à Ramebourg n'est peut-être pas loin.
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2,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_02","Erimmont vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la prochaine fournée de sauce de Mun-Tuy sera bientôt prête. Le sera-t-elle à temps pour sauver Aedoc du courroux des gardes, là est la question..."
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50,"TEXT_GAIUSA610_00772_ERIMMONT_000_010","Aedoc a épuisé sa réserve une fois de plus, c'est ça<Indent/>? (soupire) Je lui ai pourtant dit et redit de commander en grosses quantités, mais elle ne m'écoute jamais. Ne bougez pas, la prochaine fournée ne devrait pas tarder."
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4 0 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_00 Aedoc semble faire face à un problème grave.
5 1 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_01 Aedoc a épuisé son stock de sauce de Mun-Tuy, et elle craint une rébellion des gardes adeptes de nourriture relevée. Rendez-vous aux Caves de Mun-Tuy et faites la demande d'une bouteille de sauce à Erimmont.
6 2 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_02 Erimmont vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la prochaine fournée de sauce de Mun-Tuy sera bientôt prête. Le sera-t-elle à temps pour sauver Aedoc du courroux des gardes, là est la question...
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1,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_01","Pour obtenir une bouteille de sauce le plus vite possible, vous avez accepté d'aider Erimmont à mettre la touche finale à la dernière fournée. Allez dans la réserve pour chercher <SheetFr(EventItem,1,2000610,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2000835,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000836,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_02","Vous avez mis la main sur les épices nécessaires. Jetez-les dans la cuve de fermentation pour donner à la sauce de Mun-Tuy sa saveur inimitable."
3,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_03","Les épices secrètes ajoutées et le processus de fermentation terminé, la sauce est bientôt prête. Adressez-vous à Geoffrey pour en obtenir une bouteille."
4,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_04","Vous avez enfin obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000611,1,1)/> tant espéré<If(<Sheet(EventItem,2000611,6)/>)>e<Else/></If>. Retournez au Moulin de la Carrière pour l'apporter à Aedoc."
5,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_05","Aedoc était soulagée de vous voir revenir avec <SheetFr(EventItem,1,2000611,1,1)/>. Grâce à vous, elle a peut-être évité de finir en ragoût<Indent/>!"
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56,"TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_020","Aaah, l'arôme inimitable des fèves de Mun-Tuy fermentées... et la sélection d'épices secrètes d'Erimmont je suppose<Indent/>! Je vous remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment évité une mutinerie, aujourd'hui<Indent/>!"
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2,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> comme convenu. Apportez-les à Meffrid sans attendre."
3,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_03","Meffrid vous a dit que les cornes que vous avez ramenées sont différentes de celles qu'il avait l'habitude d'utiliser à Ala Mhigo. Incapable de les broyer avec ses outils, il pense que Buscarron aurait le matériel nécessaire pour y arriver. Sollicitez l'aide du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Choix de Buscarron et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> pour qu'il les réduise en poudre."
4,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_04","Buscarron vous a expliqué qu'un ami mhigois lui avait sauvé la vie en le soignant avec le fameux remède et que, depuis ce jour, il en gardait toujours un pot en réserve dans sa pharmacie. Retournez au Moulin de la Carrière et donnez l'onguent aux herbes, que Buscarron vous a généreusement offert, à Faramund."
5,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_05","Grâce à vous, les chances de survie de Gallien sont plus grandes. Lentement, mais sûrement, vous gagnez la confiance de Meffrid et de ses camarades de la résistance mhigoise."
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24,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,4,2,1)/> et récupérer leurs cornes"
25,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> à Meffrid"
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27,"TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000613,1,1)/> à Faramund"
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48,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_000","Mes hommes et moi sommes venus au Moulin de la Carrière dans l'espoir d'y trouver un refuge, mais tout ce qu'on a trouvé ici c'est de l'indifférence. Je te jure, le cœur de ces personnes est plus froid que le sang qui coule dans les veines des Amalj'aa<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_001","J'aimerais conduire mes gars ailleurs, mais certains sont encore trop faibles pour reprendre la route, Gallien notamment...
Puisque les gens de ce patelin refusent de nous aider, je n'ai pas d'autre choix que de me tourner vers toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
50,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_002","Là d'où je viens, <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> sont utilisées comme remède dans le traitement des plaies infectées. Si tu pouvais m'en rapporter quatre de toute urgence, je te serais éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
51,"TEXT_GAIUSA701_00774_SYSTEM_000_000","アンテロープを倒して「アンテロープの角」を4個ゲット"
52,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_010","Ah, te revoilà<Indent/>! As-tu les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000612,2,1)/> que je t'ai demandées<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_020","Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à toi, je vais...
Mince... À bien y regarder, ces cornes sont différentes de celles qu'on trouve par chez moi. Elles ont l'air beaucoup plus solides et je ne pense pas que nos outils puissent les réduire en une poudre suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fine."
54,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_021","Dis, tu ne connaîtrais pas un certain Buscarron, par hasard<Indent/>? Des camarades mhigois m'ont parlé de lui un jour. Il paraît que c'est un type au cœur d'or, toujours prêt à aider son prochain, quelle que soit son origine."
55,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_022","Comme il gère une taverne, je me dis qu'il possède cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'équipement nécessaire pour broyer ces cornes. Je sais que j'abuse de ta générosité, mais si tu pouvais lui demander de les moudre pour moi, ça me rendrait vraiment service. Tu n'auras qu'à apporter la poudre à mon camarade Faramund quand elle sera prête, il saura quoi en faire."
56,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_030","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène au Choix de Buscarron<Indent/>? Ne me dites pas que vous allez <Emphasis>enfin</Emphasis> commander quelque chose à boire ou à manger<Indent/>!? Remarquez, il serait temps que je voie un peu la couleur de vos gils<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_040","Hmm... Je vois, je vois... Donc, si j'ai bien compris, vous voudriez que je broie <SheetFr(EventItem,6,2000612,2,1)/> pour fabriquer un remède, c'est ça<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_041","Écoutez, j'ai une meilleure idée. Plutôt que de perdre du temps à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ce remède, je vais vous en donner un pot tout prêt. Eh oui, depuis qu'un ami mhigois m'a guéri d'une infection avec ça, j'en ai toujours un pot en réserve dans ma pharmacie."
59,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_042","Vous en avez besoin pour un réfugié mhigois du Moulin de la Carrière<Indent/>? Eh bien, j'espère que cet onguent lui sauvera la vie comme il a sauvé la mienne autrefois. Inutile de me remercier, c'est la moindre des choses après tout ce que vous avez fait pour moi."
60,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_050","Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé le capitaine Meffrid. Avez-vous le remède pour notre frère d'armes<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_060","Merci. Grâce à cet onguent, la fièvre de Gallien devrait disparaître d'ici quelques heures<Indent/>! Aah, si vous saviez comme je suis content. J'ai déjà perdu tellement de camarades sur le champ de bataille..."
62,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_061","Je suis sûr que le capitaine sera soulagé d'apprendre cette nouvelle, lui aussi. Le pauvre s'en veut énormément de nous avoir conduits jusqu'ici."
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_00 Meffrid a besoin que vous l'aidiez à sauver son camarade.
5 1 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_01 Meffrid aimerait fabriquer un remède traditionnel mhigois qui devrait pouvoir guérir l'infection de Gallien. Il vous a demandé de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2000612,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,4,2,1)/> et de les lui rapporter.
6 2 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> comme convenu. Apportez-les à Meffrid sans attendre.
7 3 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_03 Meffrid vous a dit que les cornes que vous avez ramenées sont différentes de celles qu'il avait l'habitude d'utiliser à Ala Mhigo. Incapable de les broyer avec ses outils, il pense que Buscarron aurait le matériel nécessaire pour y arriver. Sollicitez l'aide du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Choix de Buscarron et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> pour qu'il les réduise en poudre.
8 4 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_04 Buscarron vous a expliqué qu'un ami mhigois lui avait sauvé la vie en le soignant avec le fameux remède et que, depuis ce jour, il en gardait toujours un pot en réserve dans sa pharmacie. Retournez au Moulin de la Carrière et donnez l'onguent aux herbes, que Buscarron vous a généreusement offert, à Faramund.
9 5 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_05 Grâce à vous, les chances de survie de Gallien sont plus grandes. Lentement, mais sûrement, vous gagnez la confiance de Meffrid et de ses camarades de la résistance mhigoise.
10 6 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_09
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26 22 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,4,2,1)/> et récupérer leurs cornes
29 25 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> à Meffrid
30 26 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> à Buscarron
31 27 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000613,1,1)/> à Faramund
32 28 TEXT_GAIUSA701_00774_TODO_04
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52 48 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_000 Mes hommes et moi sommes venus au Moulin de la Carrière dans l'espoir d'y trouver un refuge, mais tout ce qu'on a trouvé ici c'est de l'indifférence. Je te jure, le cœur de ces personnes est plus froid que le sang qui coule dans les veines des Amalj'aa<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_001 J'aimerais conduire mes gars ailleurs, mais certains sont encore trop faibles pour reprendre la route, Gallien notamment... Puisque les gens de ce patelin refusent de nous aider, je n'ai pas d'autre choix que de me tourner vers toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
54 50 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_002 Là d'où je viens, <SheetFr(EventItem,2,2000612,2,1)/> sont utilisées comme remède dans le traitement des plaies infectées. Si tu pouvais m'en rapporter quatre de toute urgence, je te serais éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
55 51 TEXT_GAIUSA701_00774_SYSTEM_000_000 アンテロープを倒して「アンテロープの角」を4個ゲット
56 52 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_010 Ah, te revoilà<Indent/>! As-tu les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000612,2,1)/> que je t'ai demandées<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_020 Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à toi, je vais... Mince... À bien y regarder, ces cornes sont différentes de celles qu'on trouve par chez moi. Elles ont l'air beaucoup plus solides et je ne pense pas que nos outils puissent les réduire en une poudre suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fine.
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59 55 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_022 Comme il gère une taverne, je me dis qu'il possède cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'équipement nécessaire pour broyer ces cornes. Je sais que j'abuse de ta générosité, mais si tu pouvais lui demander de les moudre pour moi, ça me rendrait vraiment service. Tu n'auras qu'à apporter la poudre à mon camarade Faramund quand elle sera prête, il saura quoi en faire.
60 56 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_030 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène au Choix de Buscarron<Indent/>? Ne me dites pas que vous allez <Emphasis>enfin</Emphasis> commander quelque chose à boire ou à manger<Indent/>!? Remarquez, il serait temps que je voie un peu la couleur de vos gils<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_040 Hmm... Je vois, je vois... Donc, si j'ai bien compris, vous voudriez que je broie <SheetFr(EventItem,6,2000612,2,1)/> pour fabriquer un remède, c'est ça<Indent/>?
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63 59 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_042 Vous en avez besoin pour un réfugié mhigois du Moulin de la Carrière<Indent/>? Eh bien, j'espère que cet onguent lui sauvera la vie comme il a sauvé la mienne autrefois. Inutile de me remercier, c'est la moindre des choses après tout ce que vous avez fait pour moi.
64 60 TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_050 Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé le capitaine Meffrid. Avez-vous le remède pour notre frère d'armes<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_00","Meffrid a besoin de votre aide pour retrouver une personne disparue."
1,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_01","Meffrid a découvert que Gallien a quitté sa paillasse pour une raison inconnue. Paniqué, il vous a demandé de l'aider à retrouver son camarade blessé. Commencez par interroger Albreda."
2,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_02","Albreda vous a dit que Gallien lui avait remis une lettre avant de disparaître. À la lecture de cette dernière, vous avez compris qu'il avait décidé de quitter le Moulin de la Carrière pour mettre fin à ses jours. Portez la nouvelle sans attendre à Meffrid."
3,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_03","Meffrid vous a demandé de participer à la battue pour retrouver son camarade. Marchez en direction de l'est et retrouvez la trace de Gallien."
4,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_04","Vous avez retrouvé Gallien et l'avez sauvé des griffes d'un Gobelin opportuniste. Parlez avec le soldat mhigois et assurez-vous qu'il va bien."
5,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_05","Après un échange aussi mouvementé qu'émouvant, le capitaine de la résistance mhigoise et son subalterne sont tous les deux partis rejoindre leurs frères d'armes dans leur campement de fortune. Retournez au Moulin de la Carrière et parlez à Meffrid."
6,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_06","Gallien voulait se sacrifier pour que les siens puissent quitter la forêt et reprendre leur route vers Petite Ala Mhigo. Un geste stupide, certes, mais qui montre bien l'esprit de solidarité qui règne au sein de la communauté mhigoise.
Voyant que les blessures de son subalterne sont plus graves qu'il n'y paraissait, le capitaine Meffrid a décidé, à contrecœur, de rester plus longtemps au Moulin de la Carrière."
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51,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_010","Gallien a disparu, vous dites<Indent/>?
Je n'ai rien vu de particulier, mais peut-être que je peux vous aider. En effet, ce garçon m'a confié une lettre il y a quelques jours. Attendez, je vais l'ouvrir..."
52,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_011","“Capitaine Meffrid,
je ne supporte plus d'être un fardeau pour vous. Il est temps que je vous laisse. Ne vous inquiétez pas pour moi et poursuivez votre marche vers Petite Ala Mhigo.”"
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Ah, et ne crois pas t'en tirer à si bon compte. Lorsque tu seras remis sur pied, je te ferai payer ta bêtise le prix fort<Indent/>! C'est clair<Indent/>!?"
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4 0 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_00 Meffrid a besoin de votre aide pour retrouver une personne disparue.
5 1 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_01 Meffrid a découvert que Gallien a quitté sa paillasse pour une raison inconnue. Paniqué, il vous a demandé de l'aider à retrouver son camarade blessé. Commencez par interroger Albreda.
6 2 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_02 Albreda vous a dit que Gallien lui avait remis une lettre avant de disparaître. À la lecture de cette dernière, vous avez compris qu'il avait décidé de quitter le Moulin de la Carrière pour mettre fin à ses jours. Portez la nouvelle sans attendre à Meffrid.
7 3 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_03 Meffrid vous a demandé de participer à la battue pour retrouver son camarade. Marchez en direction de l'est et retrouvez la trace de Gallien.
8 4 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_04 Vous avez retrouvé Gallien et l'avez sauvé des griffes d'un Gobelin opportuniste. Parlez avec le soldat mhigois et assurez-vous qu'il va bien.
9 5 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_05 Après un échange aussi mouvementé qu'émouvant, le capitaine de la résistance mhigoise et son subalterne sont tous les deux partis rejoindre leurs frères d'armes dans leur campement de fortune. Retournez au Moulin de la Carrière et parlez à Meffrid.
10 6 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_06 Gallien voulait se sacrifier pour que les siens puissent quitter la forêt et reprendre leur route vers Petite Ala Mhigo. Un geste stupide, certes, mais qui montre bien l'esprit de solidarité qui règne au sein de la communauté mhigoise. Voyant que les blessures de son subalterne sont plus graves qu'il n'y paraissait, le capitaine Meffrid a décidé, à contrecœur, de rester plus longtemps au Moulin de la Carrière.
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28 24 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_00 Parler à Albreda
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51,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_003","Tiens, tu n'auras qu'à la donner à Gundobald. Ce vieux briscard était mon mentor quand j'ai rejoint la résistance. Il peut paraître froid au premier abord, mais c'est en réalité un dur au cœur tendre qui s'occupe bien de ses protégés. Je suis persuadé qu'il fera tout son possible pour t'aider."
52,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_010","Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>? Je t'avais dit ne plus jamais remettre les pieds ici<Indent/>! Si tu ne comprends pas les mots, peut-être que l'acier te..."
53,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_020","Tu... Tu as vu Meffrid<Indent/>!? Il y a tellement longtemps que je n'ai pas eu de ses nouvelles, je croyais qu'il était mort... Gloire aux Douze<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_021","Je ne sais pas qui tu es ni d'où tu viens, mais les amis de Meffrid sont mes amis. Je connais cet individu masqué que tu recherches. Je vais te dire ce que je sais sur lui."
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52 48 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_000 Maintenant que j'y pense, Albreda m'a dit que tu étais venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici dans le but de trouver des soldats de l'armée de libération mhigoise. Comme tu le sais, j'ai moi-même le grade de capitaine.
53 49 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_001 Si je peux faire quoi que ce soit pour t'aider, dis-le-moi et, si c'est dans mes cordes, je le ferai avec plaisir.
54 50 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_002 Tu veux que les habitants de Petite Ala Mhigo t'aident dans ton enquête<Indent/>? C'est tout<Indent/>!? Tu ne veux pas d'argent, ni rien<Indent/>? Surprenant... Tu m'as prouvé à plusieurs reprises que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme digne de confiance, je vais donc t'écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion.
55 51 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_003 Tiens, tu n'auras qu'à la donner à Gundobald. Ce vieux briscard était mon mentor quand j'ai rejoint la résistance. Il peut paraître froid au premier abord, mais c'est en réalité un dur au cœur tendre qui s'occupe bien de ses protégés. Je suis persuadé qu'il fera tout son possible pour t'aider.
56 52 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_010 Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>? Je t'avais dit ne plus jamais remettre les pieds ici<Indent/>! Si tu ne comprends pas les mots, peut-être que l'acier te...
57 53 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_020 Tu... Tu as vu Meffrid<Indent/>!? Il y a tellement longtemps que je n'ai pas eu de ses nouvelles, je croyais qu'il était mort... Gloire aux Douze<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_021 Je ne sais pas qui tu es ni d'où tu viens, mais les amis de Meffrid sont mes amis. Je connais cet individu masqué que tu recherches. Je vais te dire ce que je sais sur lui.
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1,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_01","Gundobald vous a dit que des jeunes de Petite Ala Mhigo avaient été aperçus à plusieurs reprises en compagnie d'un homme masqué. Le capitaine de l'armée de libération mhigoise vous a suggéré de les interroger au sujet de ces mystérieux rendez-vous clandestins."
2,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_02","Vous avez interrogé les jeunes Mhigois. À en juger par leurs réactions, il semblerait qu'ils manigancent quelque chose... Retournez voir Gundobald et faites-lui part de vos observations."
3,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_03","Gundobald vous a fait part de son inquiétude. Il craint que les jeunes ne soient impliqués dans une affaire qui les dépasse... Le capitaine vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la lumière sur cette histoire avant qu'une tragédie ne survienne."
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49,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_001","Je te conseille de les interroger individuellement. Si tu leur dis que c'est moi qui t'envoie, ils devraient se montrer coopératifs. Méfie-toi quand même, certains sont assez impulsifs, pour ne pas dire agressifs."
50,"TEXT_GAIUSA704_00777_WALDHAR_000_010","Tu veux savoir si j'ai parlé à un homme masqué<Indent/>!?
Jamais d'la vie<Indent/>! J'suis quelqu'un d'honnête, moi<Indent/>! J'traînerais pas avec des types qui cachent leur visage derrière un masque<Indent/>!"
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Purin de purin<Indent/>!! J'étais sûre que cet abruti allait m'attirer des ennuis<Indent/>! Je lui ai pourtant dit qu'il fallait pas traîner avec ce type étrange, mais il a refusé de m'écouter<Indent/>!"
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Laisse-moi réfléchir une minute...
Hmmm..."
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55,"TEXT_GAIUSA704_00777_TALEBOT_000_040","Eh<Indent/>! Tu m'insultes en me posant cette question<Indent/>! J'admets qu'il y a beaucoup de types louches dans cette colonie, mais j'suis pas l'un d'eux. Moi, je suis du genre à esquiver les problèmes, pas à les chercher."
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57,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_051","... Je vois. Il semblerait qu'ils soient tous en relation avec l'individu que tu recherches. Je t'avouerais que cette histoire commence à m'inquiéter."
58,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_052","Ces gamins ont cette lueur de rage dans le regard qui ne trompe pas. Je le sais car mes camarades et moi étions comme eux, vingt ans plus tôt. Cette colère nous a conduits à nous soulever contre le tyran qui gouvernait Ala Mhigo à l'époque."
59,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_053","Nous rêvions d'une révolution et nous l'avons eue. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle nous a coûté notre liberté... Dans notre emportement, nous n'avons pas réalisé que nous étions manipulés par l'Empire. Lorsque nous l'avons compris, il était déjà trop tard."
60,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_054","Il y a des moments dans la vie où il faut savoir être patient. C'est le cas aujourd'hui. Si on les laisse agir, ces jeunes vont semer le chaos parmi nous, et je ne peux tolérer qu'une telle chose se produise. Si tu apprends quoi que ce soit au sujet de leurs agissements, n'hésite pas à me prévenir."
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4 0 TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_00 Gundobald pense que des jeunes ont rencontré l'homme masqué que vous recherchez.
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6 2 TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_02 Vous avez interrogé les jeunes Mhigois. À en juger par leurs réactions, il semblerait qu'ils manigancent quelque chose... Retournez voir Gundobald et faites-lui part de vos observations.
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1,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_01","Wilred, le chef de file des jeunes de Petite Ala Mhigo, voudrait s'entretenir en privé avec vous. Hremfing pense que ses amis lui ont dit que vous enquêtiez au sujet de Lahabrea et qu'il voudrait vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet. Allez au nord de la colonie et parlez-lui."
2,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_02","Le rendez-vous impromptu était en réalité un piège. Wilred a ordonné à deux de ses compères de vous éliminer, mais vous avez réussi à les assommer tous les deux. Parlez à Wilred et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_03","Wilred vous a glissé entre les doigts, mais il a évoqué l'existence d'un plan pour faire tomber l'Empire avant de s'enfuir. Retournez à Petite Ala Mhigo et racontez ce qui s'est passé à Gundobald."
4,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_04","Gundobald est troublé d'apprendre que Wilred et sa bande sont prêts à tuer des innocents pour accomplir leurs desseins. Le capitaine pense qu'il faut mettre un terme à leurs agissements avant qu'ils ne blessent quelqu'un."
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49,"TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_001","J'ai un message pour toi de la part de Wilred. J'imagine que ce nom te dit rien, mais il est assez connu ici. C'est en quelque sorte le chef de file des jeunes qui vivent à Petite Ala Mhigo."
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Pff<Indent/>! Peu importe pour qui tu travailles, ton petit manège s'arrête ici.
Faites-lui sa fête, les gars<Indent/>!"
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Tu peux nous menacer, nous battre, ou même nous torturer<Indent/>; nous n'abandonnerons <Emphasis>jamais</Emphasis> notre combat<Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_050","Quoi<Indent/>? Tu t'es fait attaquer par Wilred et sa bande<Indent/>!? Je me doutais que ces garçons préparaient un mauvais coup, mais je ne pensais pas qu'ils iraient aussi loin..."
60,"TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_051","Je me demande bien quel peut être ce plan pour lequel ils sont prêts à tuer. Nous devons découvrir ce qu'ils mijotent et mettre un terme à cette folie avant qu'ils ne blessent quelqu'un<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_00 Hremfing a un message pour vous.
5 1 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_01 Wilred, le chef de file des jeunes de Petite Ala Mhigo, voudrait s'entretenir en privé avec vous. Hremfing pense que ses amis lui ont dit que vous enquêtiez au sujet de Lahabrea et qu'il voudrait vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet. Allez au nord de la colonie et parlez-lui.
6 2 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_02 Le rendez-vous impromptu était en réalité un piège. Wilred a ordonné à deux de ses compères de vous éliminer, mais vous avez réussi à les assommer tous les deux. Parlez à Wilred et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_03 Wilred vous a glissé entre les doigts, mais il a évoqué l'existence d'un plan pour faire tomber l'Empire avant de s'enfuir. Retournez à Petite Ala Mhigo et racontez ce qui s'est passé à Gundobald.
8 4 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_04 Gundobald est troublé d'apprendre que Wilred et sa bande sont prêts à tuer des innocents pour accomplir leurs desseins. Le capitaine pense qu'il faut mettre un terme à leurs agissements avant qu'ils ne blessent quelqu'un.
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52 48 TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_000 Ça y est<Indent/>? T'as fini de causer avec Gundobald<Indent/>?
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2,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_02","Vous avez fait le ménage dans la brigade des Cadavres. Retournez à Petite Ala Mhigo et annoncez votre victoire à Hremfing."
3,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_03","Les membres de la brigade des Cadavres étaient autrefois d'honnêtes Mhigois combattant au service de leur cité. Bien qu'il éprouve une certaine pitié pour ses anciens compatriotes, Hremfing est décidé à tout faire pour mettre fin à leurs agissements."
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58 54 TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_032 À l'apogée d'Ala Mhigo, la brigade des Cadavres protégeait notre cité avec force et honneur. Ça me désole de voir ce qu'ils sont devenus, mais je n'hésiterai pas à les égorger jusqu'au dernier si cela pouvait laver l'affront qu'ils font à notre nom.
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(バトルアイテム使用で倒す*1→バジリスクの毒を入手"
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56,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_026","Veuillez excuser mon empressement un peu plus tôt. Voyez-vous, nos escarmouches avec la brigade des Cadavres font de nombreuses victimes, depuis quelques soleils. Ils usent d'un nouveau type de poison que nos antidotes ne sont pas capables de guérir."
57,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_027","Mais grâce à votre aide, je devrais être en mesure de concocter un nouveau remède qui sauvera nombre de mes compatriotes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre la vie et la mort."
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61 57 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_027 Mais grâce à votre aide, je devrais être en mesure de concocter un nouveau remède qui sauvera nombre de mes compatriotes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre la vie et la mort.
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2,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_02","Vous avez exterminé <SheetFr(BNpcName,2,564,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,2,1994,2,1)/> comme Amelot vous l'avait demandé. Retournez à Petite Ala Mhigo pour la mettre au courant."
3,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_03","Amelot vous a exprimé sa profonde recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour ce que vous avez fait pour ses compatriotes mhigois, et ses regrets de ne pas avoir les moyens de vous récompenser comme elle le voudrait."
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48,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_000","Je vous remercie pour votre gentillesse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'aimerais vous demander votre aide une fois de plus."
49,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_001","Une foudroyante épidémie de fièvre court dans Petite Ala Mhigo, et bien que j'aie réussi à en déterminer l'origine, je suis impuissante à la soigner."
50,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_002","Cette fièvre est transmise par des espèces endémiques d'insectes qui vivent dans les environs, voyez-vous. Nous devons les exterminer pour mettre fin à l'épidémie."
51,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_003","Et j'ai justement fait une découverte importante à leur sujet. Figurez-vous que ces insectes sont attirés par l'odeur de la liqueur de cactus. Versez-en sur des carcasses d'animaux morts et ils devraient se jeter dans vos filets."
52,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_010",".動物の死体にアイテムを使うと特殊スウォームが出てきて討伐*3か所"
53,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_015","パブリックのスウォーム討伐*4匹"
54,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_020","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ces insectes exterminés, ce n'est qu'une question de temps avant que l'épidémie ne disparaisse."
55,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_021","Vous avez beau être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous avez tant fait pour les miens aujourd'hui. Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
56,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_022","Nous sommes des gens humbles, et je n'ai que peu de moyens de vous exprimer ma gratitude... Ce n'est peut-être pas grand-chose pour vous, mais sachez que vous aurez toujours une amie ici, à Petite Ala Mhigo."
57,"TEXT_GAIUSA708_00781_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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7 3 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_03 Amelot vous a exprimé sa profonde recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour ce que vous avez fait pour ses compatriotes mhigois, et ses regrets de ne pas avoir les moyens de vous récompenser comme elle le voudrait.
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27 23 TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000859,1,1)/> sur un cadavre de peiste et abattre les monstres qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront
29 25 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000859,1,1)/> sur un cadavre de lotte et abattre les monstres qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront
30 26 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_02 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,564,2,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_03 Parler à Amelot
32 28 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_06
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48 44 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_000 Je vous remercie pour votre gentillesse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'aimerais vous demander votre aide une fois de plus.
53 49 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_001 Une foudroyante épidémie de fièvre court dans Petite Ala Mhigo, et bien que j'aie réussi à en déterminer l'origine, je suis impuissante à la soigner.
54 50 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_002 Cette fièvre est transmise par des espèces endémiques d'insectes qui vivent dans les environs, voyez-vous. Nous devons les exterminer pour mettre fin à l'épidémie.
55 51 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_003 Et j'ai justement fait une découverte importante à leur sujet. Figurez-vous que ces insectes sont attirés par l'odeur de la liqueur de cactus. Versez-en sur des carcasses d'animaux morts et ils devraient se jeter dans vos filets.
56 52 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_010 .動物の死体にアイテムを使うと特殊スウォームが出てきて討伐*3か所
57 53 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_015 パブリックのスウォーム討伐*4匹
58 54 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_020 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ces insectes exterminés, ce n'est qu'une question de temps avant que l'épidémie ne disparaisse.
59 55 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_021 Vous avez beau être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous avez tant fait pour les miens aujourd'hui. Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
60 56 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_022 Nous sommes des gens humbles, et je n'ai que peu de moyens de vous exprimer ma gratitude... Ce n'est peut-être pas grand-chose pour vous, mais sachez que vous aurez toujours une amie ici, à Petite Ala Mhigo.
61 57 TEXT_GAIUSA708_00781_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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View File
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0,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_00","Gundobald a besoin de votre aide pour empêcher que des jeunes ne fassent une bêtise."
1,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_01","Après une absence de plusieurs jours, Bertliana est revenue à Petite Ala Mhigo, épuisée et couverte d'ecchymoses. Wilred, qui l'a croisée à l'entrée du hameau, est entré dans une rage furieuse quand il a appris ce qui lui était arrivé. Inquiet, Gundobald vous a demandé de patrouiller Petite Ala Mhigo et de surveiller les agissements de la bande à Wilred."
2,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_02","D'après les réactions que vous avez recueillies, Wilred et sa bande semblent avoir déjà mis leur plan en action. Retournez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de Gundobald et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000973,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000974,1,1)/> que vous avez trouvés."
3,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_03","Gundobald pense que Wilred et sa bande projettent de s'introduire à l'intérieur de la forteresse amalj'aa pour y dérober des cristaux. Partez en direction du sud-est et retrouvez les jeunes Mhigois avant qu'un malheur n'arrive."
4,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_04","Le plan de Wilred a échoué, et avec lui tous ses espoirs de récupérer sa patrie. Retournez à Petite Ala Mhigo et parlez avec Gundobald."
5,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_05","Wilred vous a raconté que c'est l'homme masqué qui lui a donné l'idée d'utiliser des cristaux pour invoquer Rhalgr le Destructeur. Qu'est-ce que Lahabrea, si c'est bien lui qui se cache derrière ce masque, espérait accomplir en mettant un tel pouvoir entre les mains de jeunes irres<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_00","Inspecter le hameau et parler aux jeunes"
25,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_01","Donner les indices à Gundobald"
26,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_02","Parler à Wilred"
27,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_03","Parler à Gundobald"
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47,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_000","Wilred a dit qu'il aurait bientôt les moyens de faire tomber l'Empire. Je me demande de quoi il parle..."
49,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_001","(souffle) (souffle)"
50,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_002","Bertliana<Indent/>!? Grands Dieux, que t'est-il arrivé<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_003","J'étais sortie chercher de la nourriture... (souffle) quand soudain des hommes de la brigade des Cadavres m'ont capturée... Ils m'ont conduite dans leur repaire et... (sanglote)"
52,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_004","Ils m'ont frappée, rabaissée, humiliée... (sanglote) Ils ont dit que c'était ma faute... que je souffrais parce que je me raccrochais à des illusions... (snif)"
53,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_005","Est-ce un crime de rêver de sa patrie<Indent/>?
N'a-t-on pas le droit d'être fiers d'être Mhigois<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_006","N'écoute pas ces médisances, mon enfant. Nos rêves sont notre espérance. Dis-moi, as-tu raconté cette histoire à quelqu'un d'autre<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_007","Wilred... Je l'ai croisé à l'entrée du village...
(snif)... Quand je lui ai dit ce qui m'était arrivé, il est devenu fou furieux... Je ne l'ai jamais vu dans un tel état..."
56,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_008","Tout cela ne me dit rien qui vaille... J'ai peur que ces jeunes ne fassent quelque chose d'irréfléchi. Est-ce que tu pourrais faire un tour dans le hameau et t'assurer que tout est normal<Indent/>? Je vais rester un peu auprès de Bertliana en attendant qu'elle se remette de ses émotions."
57,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_009","Ne vous inquiétez pas pour moi... Maintenant que je suis parmi les miens, je sais qu'il ne peut plus rien m'arriver."
58,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_010","Ô Rhalgr... Ô protecteur du peuple mhigois...
Je t'implore de tout mon cœur...
Entends mes prières et donne-moi ta force..."
59,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_011","Encore toi<Indent/>!?
Hmpf<Indent/>! Tu arrives trop tard<Indent/>! Notre plan est déjà en marche<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_012","Lorsque nous aurons les cristaux en main, plus rien ni personne ne pourra nous arrêter<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_020","Ce que ces ordures ont fait à Bertliana est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Et dire qu'ils osent nous traiter de moins que rien... Raaah<Indent/>! J'enrage<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_021","Wilred a raison<Indent/>! Il est temps de mettre fin à nos souffrances<Indent/>! Il vaut mieux mourir pour une cause que vivre sans but<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_030","Si notre plan réussit, l'Empire sera impuissant face à nous<Indent/>! Nous pourrons alors changer le monde pour en créer un meilleur<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_031","N'en déplaise au vieux gorille, il est hors de question que je passe le restant de mes jours dans cette grotte moisie<Indent/>!
... Bon sang, mais où est-ce que j'ai foutu cette carte de malheur<Indent/>!?"
65,"TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_040","(若者の所持品1・地図)"
66,"TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_041","(若者の所持品2・ナイフ)"
67,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_050","Je ne sais pas si c'est moi qui me fais des idées, mais j'ai l'impression que des jeunes se sont éclipsés dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Tu as remarqué quelque chose de ton côté<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_051","Un vieux couteau de chasse... et une carte de Zanr'ak<Indent/>?
Hmmm... Cette histoire de cristaux m'interpelle... Se pourrait-il qu'ils... Non<Indent/>!? Ils n'oseraient pas<Indent/>? Ce serait de la folie pure et simple<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_052","Ces idiots ne réalisent pas à quel point les Amalj'aa sont dangereux. Ils se feront tuer avant même de pouvoir entrer dans la forteresse<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_053","D'après cette carte, ils sont partis en direction de l'est. Si nous nous dépêchons, nous pourrons peut-être les rattraper avant qu'il ne soit trop tard."
71,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_055","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_056","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_060","Wilred<Indent/>! Où sont les autres<Indent/>?
Ne me dis pas qu'ils sont tous..."
74,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_061","C'est pas ce qui était censé se passer... On devait récupérer les cristaux et les utiliser pour... (sanglote) chasser les Garlemaldais..."
75,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_062","Allons, ressaisis-toi mon garçon<Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_063","(sanglote) I-il nous a dit que... (snif)... que si on priait et qu'on utilisait le pouvoir des cristaux, Rhalgr se manifesterait sous nos yeux..."
77,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_064","C'est pour ça qu'on est allés à Zanr'ak... Mais les Amalj'aa nous ont tout de suite repérés et on s'est enfuis..."
78,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJAA_000_065","(-???-)Misérables vermines<Indent/>!
Voler nos précieux cristaux, vous vouliez<Indent/>!
Le payer de votre vie, vous allez devoir<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_066","Ces enfants ont fait une erreur, je l'admets et je m'en excuse. Je vous assure qu'ils seront punis comme il se doit et qu'ils ne vous causeront plus jamais de soucis. Foi de Gundobald."
80,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_067","Ces jeunes sont peut-être immatures, mais ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent l'espoir de tout un peuple<Indent/>! Et cet espoir, je le protégerai de ma vie s'il le faut<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_070","Par Rhalgr<Indent/>! Quel talent et quelle puissance<Indent/>! Tu n'as pas dû ménager tes efforts pour en arriver là. Aah<Indent/>! Ça me rassure de voir qu'il y a encore des <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mmes de ta trempe en Éorzéa. Si seulement ces jeunes sots pouvaient en prendre de la graine..."
82,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_071","Bon, assez bavardé. Cet endroit est dangereux, mieux vaut éviter de s'éterniser. Retournons à Petite Ala Mhigo."
83,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_072","A-attendez, ne partez pas<Indent/>!
Nous devons récupérer les cristaux<Indent/>! Ils sont juste là<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_073","Est-ce l'ignorance ou la naïveté qui t'aveugle à ce point<Indent/>? N'as-tu donc pas vu ces hommes dont l'âme était possédée<Indent/>?"
85,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_074","Les Immortels cherchent à minimiser le problème, mais c'est le sort tragique qui est réservé à tous ceux qui se laissent subjuguer par une divinité. Est-ce que tu veux vraiment finir comme ces damnés de la terre<Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_075","Q-quoi<Indent/>? Mais... c'est impossible<Indent/>! L'homme masqué ne m'a pas parlé de ça<Indent/>! Il a dit qu'on pourrait vaincre l'Empire si on invoquait Rhalgr<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_076","Nous reparlerons de tout ça à Petite Ala Mhigo. Je suis sûr que ton histoire intéressera notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
88,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_080","Fini les mensonges, Wilred<Indent/>! Dis-nous tout ce que tu sais."
89,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_081","J'étais dehors en train de discuter avec les autres quand, tout à coup, cet homme est apparu devant nous."
90,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_082","Il nous a parlé de Rhalgr, des cristaux... Il nous a dit qu'on pourrait prendre notre avenir en main et renverser l'Empire... puis il a disparu. On ne l'a plus jamais revu après ça."
91,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_083","Je voulais tellement y croire que je n'ai pas douté un instant de son histoire... Enfin, grâce à lui, j'aurai au moins fini par comprendre que nous pouvions rien faire pour changer notre destin. Les Mhigois sont condamnés à vivre et mourir comme de misérables bêtes sauvages..."
92,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_084","Écoute-moi bien, Wilred. Ce n'est pas la terre qui nous héberge qui nous définit en tant qu'humains, mais les rêves que nous gardons en nos cœurs. Toi, et toi seul, peux décider de la façon dont tu veux vivre."
93,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_085","Quel que soit ton choix, n'oublie jamais que tu dois ta vie à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>... <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>."
94,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_086","Je... Je ne l'oublierai pas, je vous le promets."
95,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_087","Merci pour ton aide et... désolé d'avoir essayé de te tuer, du coup."
96,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_088","Je tiens également à te remercier à mon tour. C'est rassurant de savoir qu'il y a encore des âmes généreuses comme toi en ce bas monde. Petite Ala Mhigo n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l'endroit le plus accueillant de la planète, mais sache que tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
97,"TEXT_GAIUSA709_00782_QIB_TODO001","Protégez Wilred et tuez tous les ennemis<Indent/>!"
98,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_01","Pardonnez-nous... Nous... Nous voulions juste..."
99,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_02","Économise ta salive et tâche de rester en vie<Indent/>!"
100,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_03","Payer pour votre crime, vous allez devoir<Indent/>!"
101,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04","Vous avez déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment tué de Mhigois pour aujourd'hui<Indent/>!"
102,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04_2","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, reste près de Wilred<Indent/>!"
103,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_05","Fidèles serviteurs du Seigneur des flammes, tuer les impies vous devez<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_06","Courage<Indent/>! Nous y sommes presque<Indent/>!"
105,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_DEAD","Ô Rhalgr... Aie pitié de mon âme..."
106,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_DEAD","Comment ai-je pu être aussi stupide...<Indent/>?"
107,"TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_A_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD","Non<Indent/>! J-je veux pas mourir...<Indent/>!"
108,"TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_B_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD","Adieu mes amis..."
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4 0 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_00 Gundobald a besoin de votre aide pour empêcher que des jeunes ne fassent une bêtise.
5 1 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_01 Après une absence de plusieurs jours, Bertliana est revenue à Petite Ala Mhigo, épuisée et couverte d'ecchymoses. Wilred, qui l'a croisée à l'entrée du hameau, est entré dans une rage furieuse quand il a appris ce qui lui était arrivé. Inquiet, Gundobald vous a demandé de patrouiller Petite Ala Mhigo et de surveiller les agissements de la bande à Wilred.
6 2 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_02 D'après les réactions que vous avez recueillies, Wilred et sa bande semblent avoir déjà mis leur plan en action. Retournez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de Gundobald et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000973,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000974,1,1)/> que vous avez trouvés.
7 3 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_03 Gundobald pense que Wilred et sa bande projettent de s'introduire à l'intérieur de la forteresse amalj'aa pour y dérober des cristaux. Partez en direction du sud-est et retrouvez les jeunes Mhigois avant qu'un malheur n'arrive.
8 4 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_04 Le plan de Wilred a échoué, et avec lui tous ses espoirs de récupérer sa patrie. Retournez à Petite Ala Mhigo et parlez avec Gundobald.
9 5 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_05 Wilred vous a raconté que c'est l'homme masqué qui lui a donné l'idée d'utiliser des cristaux pour invoquer Rhalgr le Destructeur. Qu'est-ce que Lahabrea, si c'est bien lui qui se cache derrière ce masque, espérait accomplir en mettant un tel pouvoir entre les mains de jeunes irres<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles<Indent/>?
10 6 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_07
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27 23 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_00 Inspecter le hameau et parler aux jeunes
29 25 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_01 Donner les indices à Gundobald
30 26 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_02 Parler à Wilred
31 27 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_03 Parler à Gundobald
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51 47 TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_000 Wilred a dit qu'il aurait bientôt les moyens de faire tomber l'Empire. Je me demande de quoi il parle...
53 49 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_001 (souffle) (souffle)
54 50 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_002 Bertliana<Indent/>!? Grands Dieux, que t'est-il arrivé<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_003 J'étais sortie chercher de la nourriture... (souffle) quand soudain des hommes de la brigade des Cadavres m'ont capturée... Ils m'ont conduite dans leur repaire et... (sanglote)
56 52 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_004 Ils m'ont frappée, rabaissée, humiliée... (sanglote) Ils ont dit que c'était ma faute... que je souffrais parce que je me raccrochais à des illusions... (snif)
57 53 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_005 Est-ce un crime de rêver de sa patrie<Indent/>? N'a-t-on pas le droit d'être fiers d'être Mhigois<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_006 N'écoute pas ces médisances, mon enfant. Nos rêves sont notre espérance. Dis-moi, as-tu raconté cette histoire à quelqu'un d'autre<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_007 Wilred... Je l'ai croisé à l'entrée du village... (snif)... Quand je lui ai dit ce qui m'était arrivé, il est devenu fou furieux... Je ne l'ai jamais vu dans un tel état...
60 56 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_008 Tout cela ne me dit rien qui vaille... J'ai peur que ces jeunes ne fassent quelque chose d'irréfléchi. Est-ce que tu pourrais faire un tour dans le hameau et t'assurer que tout est normal<Indent/>? Je vais rester un peu auprès de Bertliana en attendant qu'elle se remette de ses émotions.
61 57 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_009 Ne vous inquiétez pas pour moi... Maintenant que je suis parmi les miens, je sais qu'il ne peut plus rien m'arriver.
62 58 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_010 Ô Rhalgr... Ô protecteur du peuple mhigois... Je t'implore de tout mon cœur... Entends mes prières et donne-moi ta force...
63 59 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_011 Encore toi<Indent/>!? Hmpf<Indent/>! Tu arrives trop tard<Indent/>! Notre plan est déjà en marche<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_012 Lorsque nous aurons les cristaux en main, plus rien ni personne ne pourra nous arrêter<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_020 Ce que ces ordures ont fait à Bertliana est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Et dire qu'ils osent nous traiter de moins que rien... Raaah<Indent/>! J'enrage<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_021 Wilred a raison<Indent/>! Il est temps de mettre fin à nos souffrances<Indent/>! Il vaut mieux mourir pour une cause que vivre sans but<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_030 Si notre plan réussit, l'Empire sera impuissant face à nous<Indent/>! Nous pourrons alors changer le monde pour en créer un meilleur<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_031 N'en déplaise au vieux gorille, il est hors de question que je passe le restant de mes jours dans cette grotte moisie<Indent/>! ... Bon sang, mais où est-ce que j'ai foutu cette carte de malheur<Indent/>!?
69 65 TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_040 (若者の所持品1・地図)
70 66 TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_041 (若者の所持品2・ナイフ)
71 67 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_050 Je ne sais pas si c'est moi qui me fais des idées, mais j'ai l'impression que des jeunes se sont éclipsés dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Tu as remarqué quelque chose de ton côté<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_051 Un vieux couteau de chasse... et une carte de Zanr'ak<Indent/>? Hmmm... Cette histoire de cristaux m'interpelle... Se pourrait-il qu'ils... Non<Indent/>!? Ils n'oseraient pas<Indent/>? Ce serait de la folie pure et simple<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_052 Ces idiots ne réalisent pas à quel point les Amalj'aa sont dangereux. Ils se feront tuer avant même de pouvoir entrer dans la forteresse<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_053 D'après cette carte, ils sont partis en direction de l'est. Si nous nous dépêchons, nous pourrons peut-être les rattraper avant qu'il ne soit trop tard.
75 71 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_055 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_056 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_060 Wilred<Indent/>! Où sont les autres<Indent/>? Ne me dis pas qu'ils sont tous...
78 74 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_061 C'est pas ce qui était censé se passer... On devait récupérer les cristaux et les utiliser pour... (sanglote) chasser les Garlemaldais...
79 75 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_062 Allons, ressaisis-toi mon garçon<Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_063 (sanglote) I-il nous a dit que... (snif)... que si on priait et qu'on utilisait le pouvoir des cristaux, Rhalgr se manifesterait sous nos yeux...
81 77 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_064 C'est pour ça qu'on est allés à Zanr'ak... Mais les Amalj'aa nous ont tout de suite repérés et on s'est enfuis...
82 78 TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJAA_000_065 (-???-)Misérables vermines<Indent/>! Voler nos précieux cristaux, vous vouliez<Indent/>! Le payer de votre vie, vous allez devoir<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_066 Ces enfants ont fait une erreur, je l'admets et je m'en excuse. Je vous assure qu'ils seront punis comme il se doit et qu'ils ne vous causeront plus jamais de soucis. Foi de Gundobald.
84 80 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_067 Ces jeunes sont peut-être immatures, mais ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent l'espoir de tout un peuple<Indent/>! Et cet espoir, je le protégerai de ma vie s'il le faut<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_070 Par Rhalgr<Indent/>! Quel talent et quelle puissance<Indent/>! Tu n'as pas dû ménager tes efforts pour en arriver là. Aah<Indent/>! Ça me rassure de voir qu'il y a encore des <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mmes de ta trempe en Éorzéa. Si seulement ces jeunes sots pouvaient en prendre de la graine...
86 82 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_071 Bon, assez bavardé. Cet endroit est dangereux, mieux vaut éviter de s'éterniser. Retournons à Petite Ala Mhigo.
87 83 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_072 A-attendez, ne partez pas<Indent/>! Nous devons récupérer les cristaux<Indent/>! Ils sont juste là<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_073 Est-ce l'ignorance ou la naïveté qui t'aveugle à ce point<Indent/>? N'as-tu donc pas vu ces hommes dont l'âme était possédée<Indent/>?
89 85 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_074 Les Immortels cherchent à minimiser le problème, mais c'est le sort tragique qui est réservé à tous ceux qui se laissent subjuguer par une divinité. Est-ce que tu veux vraiment finir comme ces damnés de la terre<Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_075 Q-quoi<Indent/>? Mais... c'est impossible<Indent/>! L'homme masqué ne m'a pas parlé de ça<Indent/>! Il a dit qu'on pourrait vaincre l'Empire si on invoquait Rhalgr<Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_076 Nous reparlerons de tout ça à Petite Ala Mhigo. Je suis sûr que ton histoire intéressera notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
92 88 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_080 Fini les mensonges, Wilred<Indent/>! Dis-nous tout ce que tu sais.
93 89 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_081 J'étais dehors en train de discuter avec les autres quand, tout à coup, cet homme est apparu devant nous.
94 90 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_082 Il nous a parlé de Rhalgr, des cristaux... Il nous a dit qu'on pourrait prendre notre avenir en main et renverser l'Empire... puis il a disparu. On ne l'a plus jamais revu après ça.
95 91 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_083 Je voulais tellement y croire que je n'ai pas douté un instant de son histoire... Enfin, grâce à lui, j'aurai au moins fini par comprendre que nous pouvions rien faire pour changer notre destin. Les Mhigois sont condamnés à vivre et mourir comme de misérables bêtes sauvages...
96 92 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_084 Écoute-moi bien, Wilred. Ce n'est pas la terre qui nous héberge qui nous définit en tant qu'humains, mais les rêves que nous gardons en nos cœurs. Toi, et toi seul, peux décider de la façon dont tu veux vivre.
97 93 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_085 Quel que soit ton choix, n'oublie jamais que tu dois ta vie à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>... <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>.
98 94 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_086 Je... Je ne l'oublierai pas, je vous le promets.
99 95 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_087 Merci pour ton aide et... désolé d'avoir essayé de te tuer, du coup.
100 96 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_088 Je tiens également à te remercier à mon tour. C'est rassurant de savoir qu'il y a encore des âmes généreuses comme toi en ce bas monde. Petite Ala Mhigo n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l'endroit le plus accueillant de la planète, mais sache que tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
101 97 TEXT_GAIUSA709_00782_QIB_TODO001 Protégez Wilred et tuez tous les ennemis<Indent/>!
102 98 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_01 Pardonnez-nous... Nous... Nous voulions juste...
103 99 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_02 Économise ta salive et tâche de rester en vie<Indent/>!
104 100 TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_03 Payer pour votre crime, vous allez devoir<Indent/>!
105 101 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04 Vous avez déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment tué de Mhigois pour aujourd'hui<Indent/>!
106 102 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04_2 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, reste près de Wilred<Indent/>!
107 103 TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_05 Fidèles serviteurs du Seigneur des flammes, tuer les impies vous devez<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_06 Courage<Indent/>! Nous y sommes presque<Indent/>!
109 105 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_DEAD Ô Rhalgr... Aie pitié de mon âme...
110 106 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_DEAD Comment ai-je pu être aussi stupide...<Indent/>?
111 107 TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_A_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD Non<Indent/>! J-je veux pas mourir...<Indent/>!
112 108 TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_B_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD Adieu mes amis...
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0,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_00","Gundobald tient à vous souhaiter bonne chance pour la suite de votre enquête."
1,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_01","Gundobald et les siens n'ont plus rien à vous apprendre sur l'homme masqué. Dans l'impasse, vous avez décidé de retourner au Refuge des sables pour parler avec Minfilia. La meneuse des Héritiers aura peut-être de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager."
2,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_02","Minfilia pense qu'une partie des événements qui bouleversent Éorzéa depuis le Fléau seraient peut-être l'œuvre d'une volonté maléfique... Pourquoi Lahabrea a-t-il manipulé ces jeunes<Indent/>? Qu'avait-il à gagner en attisant leur haine<Indent/>? Vous devez trouver de nouveaux indices pour poursuivre votre enquête et l'appréhender avant qu'il ne fasse davantage de victimes."
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24,"TEXT_GAIUSA710_00783_TODO_00","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
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48,"TEXT_GAIUSA710_00783_GUNDOBALD_000_000","J'aurais aimé pouvoir te donner davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'homme que tu cherches, mais je crains que tu ne doives te contenter de ce que Wilred t'a dit."
49,"TEXT_GAIUSA710_00783_GUNDOBALD_000_001","J'espère que tu retrouveras sa trace rapidement et que tu mettras un terme à ses agissements avant qu'il ne fasse plus de victimes. Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te souhaite bonne continuation."
50,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_010","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai entendu dire que ton in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion t'avait conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la Forêt du sud et à Petite Ala Mhigo."
51,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_011","Alors, tu as appris quelque chose d'intéressant sur Lahabrea<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_012","Je vois... Il a joué de la soif de vengeance des jeunes Mhigois et les a manipulés pour semer la discorde dans la région... Une telle sournoiserie ressemble bien aux Asciens."
53,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_013","Si la majeure partie des problèmes qui menacent Éorzéa peuvent être attribués directement au Fléau, il se pourrait bien que les autres soient le fruit d'une volonté maléfique..."
54,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_014","Nous devons poursuivre l'enquête tant que les Primordiaux se tiennent calmes<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA710_00783_TATARU_000_015","(soupire) Du travail, du travail, toujours du travail... Quand est-ce que je me repose, moi<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_016","Hmm<Indent/>? Tu as dit quelque chose, Tataru<Indent/>?"
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58,"TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_018","Ahem<Indent/>! Peut-être devrions-nous faire une petite pause avant de poursuivre cette enquête, qu'en dis-tu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_00 Gundobald tient à vous souhaiter bonne chance pour la suite de votre enquête.
5 1 TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_01 Gundobald et les siens n'ont plus rien à vous apprendre sur l'homme masqué. Dans l'impasse, vous avez décidé de retourner au Refuge des sables pour parler avec Minfilia. La meneuse des Héritiers aura peut-être de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager.
6 2 TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_02 Minfilia pense qu'une partie des événements qui bouleversent Éorzéa depuis le Fléau seraient peut-être l'œuvre d'une volonté maléfique... Pourquoi Lahabrea a-t-il manipulé ces jeunes<Indent/>? Qu'avait-il à gagner en attisant leur haine<Indent/>? Vous devez trouver de nouveaux indices pour poursuivre votre enquête et l'appréhender avant qu'il ne fasse davantage de victimes.
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52 48 TEXT_GAIUSA710_00783_GUNDOBALD_000_000 J'aurais aimé pouvoir te donner davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'homme que tu cherches, mais je crains que tu ne doives te contenter de ce que Wilred t'a dit.
53 49 TEXT_GAIUSA710_00783_GUNDOBALD_000_001 J'espère que tu retrouveras sa trace rapidement et que tu mettras un terme à ses agissements avant qu'il ne fasse plus de victimes. Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te souhaite bonne continuation.
54 50 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_010 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai entendu dire que ton in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion t'avait conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la Forêt du sud et à Petite Ala Mhigo.
55 51 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_011 Alors, tu as appris quelque chose d'intéressant sur Lahabrea<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_012 Je vois... Il a joué de la soif de vengeance des jeunes Mhigois et les a manipulés pour semer la discorde dans la région... Une telle sournoiserie ressemble bien aux Asciens.
57 53 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_013 Si la majeure partie des problèmes qui menacent Éorzéa peuvent être attribués directement au Fléau, il se pourrait bien que les autres soient le fruit d'une volonté maléfique...
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_02","D'après Noraxia, un mineur du nom de Medrod serait tombé nez à nez avec l'homme masqué. Allez au Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord, et interrogez le jeune homme pour obtenir plus de détails."
3,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_03","Terrifié à l'idée de mourir, Medrod refuse de vous dire quoi que ce soit. Aideen, sa collègue mineuse, pourra peut-être vous aider. Parlez-lui pour savoir si elle connaît un moyen de calmer le jeune homme."
4,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_04","Aideen pense qu'<SheetFr(Item,1, 4674,1,1)/> pourrait réconforter son camarade. Procurez-vous le plat à Gridania ou autre part et donnez-le à Medrod."
5,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_05","Vous avez donné le plat de lentilles aux châtaignes à Medrod mais il est toujours bouleversé par la vision d'horreur dont il a été témoin. Approchez-vous et <Emphasis>apaisez</Emphasis> ses craintes en lui disant des mots rassurants."
6,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_06","Grâce à vous, Medrod va beaucoup mieux. Il vous a raconté comment il avait surpris l'homme masqué, qu'il pense être la Mort incarnée. Comme Minfilia s'en doutait, il semblerait que cet individu soit mêlé à la récente vague de morts mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses qui frappe la région."
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48,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_000","Pendant que tu enquêtais dans le Thanalan, nous avons reçu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part de nos amis les Sylphes."
49,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_001","Figure-toi qu'un homme masqué ressemblant à un Ascien a été aperçu dans la Forêt du nord. L'apparition de cet individu coïncide avec une série de morts mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses dans la région, et mon instinct me dit qu'il s'agit de Lahabrea."
50,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_002","Noraxia pourra te donner plus de détails sur cette affaire. Parle avec lui et pars aussitôt que tu peux en direction du lieu où se trouvent le ou les témoins."
51,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_003","Je sais que je te le répète à chaque fois que l'on se voit, mais sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cet homme est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux."
52,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_010","C'est enfin à mon tour de me rendre utile<Indent/>!
Ouvre grand tes oreilles et reste immobile."
53,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_011","Mes frères du Consortium de la Couronne de Cendre m'ont contacté.
Ils m'ont rapporté qu'un mineur était tombé nez à nez avec un homme masqué."
54,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_012","Le garçon qui l'a aperçu s'appelle Medrod.
D'après mes amis, il ne serait pas très commode.
Tu dois aller au Radeau de la Calebasse.
Et retrouver Lahabrea avant que d'autres victimes il ne fasse."
55,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_020","Laisse-moi tranquille, je suis pas d'humeur à parler...
(soupire) De toute façon, je suis foutu..."
56,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_021","Je l'ai vue<Indent/>! J'ai regardé la mort dans les yeux<Indent/>! Bientôt, je connaîtrai le même sort que cette pauvre femme... C'est trop injuste<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_025","(sanglote) Ah, Maman... Je suis tellement désolé... J'ai été un mauvais fils... J'aurais dû t'écouter et faire des études pour devenir châtreur... Ouiiiinn<Indent/>!!"
58,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_030","Tu voulais parler à Medrod, j'imagine<Indent/>? Ça risque d'être difficile, le pauvre est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <Emphasis>ailleurs</Emphasis> depuis quelques jours... Tu m'as l'air d'être assez pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aussi je vais te donner un conseil. Malgré les apparences, il a gardé une âme d'enfant."
59,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_031","Tu devrais essayer de lui servir des lentilles aux châtaignes. Il dit toujours que ce plat lui rappelle sa famille. Tu pourras t'en procurer une assiette facilement à Gridania. Si tu l'accompagnes de quelques mots doux et <Emphasis>apaisants</Emphasis>, il devrait retrouver ses esprits en un rien de temps."
60,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_040","J'arrive pas à oublier cette vision d'horreur... Raaah<Indent/>! Elle revient sans cesse dans ma tête<Indent/>! Dieux, qu'ai-je fait pour mériter ça<Indent/>!? (sanglote) Oh, Maman... Maman..."
61,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_041","Des lentilles aux châtaignes<Indent/>!? J-j'en crois pas mes yeux<Indent/>! Quand j'étais petit, ma maman m'en préparait toujours quand j'avais un coup au moral. Je la revois encore déposer l'assiette chaude sur la table... Chaque bouchée était un délice qui m'apportait paix et réconfort..."
62,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_050","Attends une minute... T'essaierais pas de me faire oublier ce que j'ai vu, par hasard<Indent/>? Je te préviens, ça marchera pas<Indent/>! Je suis foutu et mon plat préféré au monde pourra pas changer la mort terrible qui m'attend<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_060","T-tu as raison... C'était terrifiant, mais ça ne veut pas dire que je suis condamné. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ça va beaucoup mieux grâce à toi."
64,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_061","Tu veux que je te parle de ma rencontre avec cet être abject<Indent/>?
Oui, je dois pouvoir maintenant... C'était après le boulot, je marchais dans le bois quand soudain j'ai remarqué un homme vêtu de noir accompagné d'une créature ailée avec un œil aussi gros qu'un œuf d'adamankhélone."
65,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_062","Piqué par la curiosité, je me suis approché autant que j'ai pu et... c'est comme ça que j'ai découvert le cadavre d'une femme<Indent/>! Il m'a suffi d'un regard pour comprendre qu'elle était morte dans d'atroces souffrances<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_063","À cet instant, j'ai réalisé que ce type était la Mort en personne<Indent/>! Il est venu dans la Sylve pour récupérer l'âme de cette personne et l'emporter en enfer<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_064","Quoi<Indent/>? Tu enquêtes sur cet homme et la récente vague de morts mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses dans la Forêt du nord<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_065","Dans ce cas, tu peux compter sur notre soutien<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSA711_00784_IVAURAULT_000_065","Ouais<Indent/>! Tout pourvu qu'on n'ait plus à supporter les gémissements de Medrod<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_066","J'ai tant pleuré que ça<Indent/>!? Mince alors, je m'en étais pas rendu compte... En tout cas, je suis remonté à bloc maintenant<Indent/>! J'ai une dette envers <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> et je vais tout faire pour la lui rembourser<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_070","Laisse-moi tranquille... C'est pas comme ça que tu vas <Emphasis>apaiser</Emphasis> ma tristesse...<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_02 D'après Noraxia, un mineur du nom de Medrod serait tombé nez à nez avec l'homme masqué. Allez au Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord, et interrogez le jeune homme pour obtenir plus de détails.
7 3 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_03 Terrifié à l'idée de mourir, Medrod refuse de vous dire quoi que ce soit. Aideen, sa collègue mineuse, pourra peut-être vous aider. Parlez-lui pour savoir si elle connaît un moyen de calmer le jeune homme.
8 4 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_04 Aideen pense qu'<SheetFr(Item,1, 4674,1,1)/> pourrait réconforter son camarade. Procurez-vous le plat à Gridania ou autre part et donnez-le à Medrod.
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10 6 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_06 Grâce à vous, Medrod va beaucoup mieux. Il vous a raconté comment il avait surpris l'homme masqué, qu'il pense être la Mort incarnée. Comme Minfilia s'en doutait, il semblerait que cet individu soit mêlé à la récente vague de morts mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses qui frappe la région.
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52 48 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_000 Pendant que tu enquêtais dans le Thanalan, nous avons reçu de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part de nos amis les Sylphes.
53 49 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_001 Figure-toi qu'un homme masqué ressemblant à un Ascien a été aperçu dans la Forêt du nord. L'apparition de cet individu coïncide avec une série de morts mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses dans la région, et mon instinct me dit qu'il s'agit de Lahabrea.
54 50 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_002 Noraxia pourra te donner plus de détails sur cette affaire. Parle avec lui et pars aussitôt que tu peux en direction du lieu où se trouvent le ou les témoins.
55 51 TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_003 Je sais que je te le répète à chaque fois que l'on se voit, mais sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cet homme est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux.
56 52 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_010 C'est enfin à mon tour de me rendre utile<Indent/>! Ouvre grand tes oreilles et reste immobile.
57 53 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_011 Mes frères du Consortium de la Couronne de Cendre m'ont contacté. Ils m'ont rapporté qu'un mineur était tombé nez à nez avec un homme masqué.
58 54 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_012 Le garçon qui l'a aperçu s'appelle Medrod. D'après mes amis, il ne serait pas très commode. Tu dois aller au Radeau de la Calebasse. Et retrouver Lahabrea avant que d'autres victimes il ne fasse.
59 55 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_020 Laisse-moi tranquille, je suis pas d'humeur à parler... (soupire) De toute façon, je suis foutu...
60 56 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_021 Je l'ai vue<Indent/>! J'ai regardé la mort dans les yeux<Indent/>! Bientôt, je connaîtrai le même sort que cette pauvre femme... C'est trop injuste<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_025 (sanglote) Ah, Maman... Je suis tellement désolé... J'ai été un mauvais fils... J'aurais dû t'écouter et faire des études pour devenir châtreur... Ouiiiinn<Indent/>!!
62 58 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_030 Tu voulais parler à Medrod, j'imagine<Indent/>? Ça risque d'être difficile, le pauvre est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <Emphasis>ailleurs</Emphasis> depuis quelques jours... Tu m'as l'air d'être assez pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aussi je vais te donner un conseil. Malgré les apparences, il a gardé une âme d'enfant.
63 59 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_031 Tu devrais essayer de lui servir des lentilles aux châtaignes. Il dit toujours que ce plat lui rappelle sa famille. Tu pourras t'en procurer une assiette facilement à Gridania. Si tu l'accompagnes de quelques mots doux et <Emphasis>apaisants</Emphasis>, il devrait retrouver ses esprits en un rien de temps.
64 60 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_040 J'arrive pas à oublier cette vision d'horreur... Raaah<Indent/>! Elle revient sans cesse dans ma tête<Indent/>! Dieux, qu'ai-je fait pour mériter ça<Indent/>!? (sanglote) Oh, Maman... Maman...
65 61 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_041 Des lentilles aux châtaignes<Indent/>!? J-j'en crois pas mes yeux<Indent/>! Quand j'étais petit, ma maman m'en préparait toujours quand j'avais un coup au moral. Je la revois encore déposer l'assiette chaude sur la table... Chaque bouchée était un délice qui m'apportait paix et réconfort...
66 62 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_050 Attends une minute... T'essaierais pas de me faire oublier ce que j'ai vu, par hasard<Indent/>? Je te préviens, ça marchera pas<Indent/>! Je suis foutu et mon plat préféré au monde pourra pas changer la mort terrible qui m'attend<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_060 T-tu as raison... C'était terrifiant, mais ça ne veut pas dire que je suis condamné. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ça va beaucoup mieux grâce à toi.
68 64 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_061 Tu veux que je te parle de ma rencontre avec cet être abject<Indent/>? Oui, je dois pouvoir maintenant... C'était après le boulot, je marchais dans le bois quand soudain j'ai remarqué un homme vêtu de noir accompagné d'une créature ailée avec un œil aussi gros qu'un œuf d'adamankhélone.
69 65 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_062 Piqué par la curiosité, je me suis approché autant que j'ai pu et... c'est comme ça que j'ai découvert le cadavre d'une femme<Indent/>! Il m'a suffi d'un regard pour comprendre qu'elle était morte dans d'atroces souffrances<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_063 À cet instant, j'ai réalisé que ce type était la Mort en personne<Indent/>! Il est venu dans la Sylve pour récupérer l'âme de cette personne et l'emporter en enfer<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_064 Quoi<Indent/>? Tu enquêtes sur cet homme et la récente vague de morts mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses dans la Forêt du nord<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_065 Dans ce cas, tu peux compter sur notre soutien<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSA711_00784_IVAURAULT_000_065 Ouais<Indent/>! Tout pourvu qu'on n'ait plus à supporter les gémissements de Medrod<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_066 J'ai tant pleuré que ça<Indent/>!? Mince alors, je m'en étais pas rendu compte... En tout cas, je suis remonté à bloc maintenant<Indent/>! J'ai une dette envers <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> et je vais tout faire pour la lui rembourser<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_070 Laisse-moi tranquille... C'est pas comme ça que tu vas <Emphasis>apaiser</Emphasis> ma tristesse...<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00","Aideen a des révélations à vous faire à propos des victimes des récents meurtres commis dans la région."
1,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Aideen au Radeau de la Calebasse afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02","Vous avez éliminé <SheetFr(BNpcName,1,224,2,1)/> comme convenu, mais sans trouver aucun indice. Retournez au Radeau de la Calebasse et faites un rapport à Aideen."
3,"TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03","Aideen a rayé <SheetFr(BNpcName,2,224,2,1)/> de sa liste de suspects. Il ne fait désormais plus aucun doute quant à l'identité des coupables."
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48,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000","Je ne sais pas si cette information te sera utile, mais toutes les victimes qui ont été retrouvées jusqu'ici portaient les mêmes traces de lacérations au visage."
49,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001","Il y a beaucoup de créatures qui rôdent par ici, mais la seule qui a des griffes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissantes pour décapiter un humain est <SheetFr(BNpcName,2,224,1,1)/>. D'ailleurs, il y a de plus en plus d'habitants du coin qui suspectent ces volatiles d'être à l'origine de ces crimes."
50,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense qu'ils ont tort, mais il vaut mieux explorer toutes les pistes. Je te propose d'abattre une demi-douzaine de ces créatures et de regarder si tu trouves un indice qui les connecterait à ces agressions mortelles."
51,"TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010","(採掘場の近くのジズを倒す×6)"
52,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020","Tu as déjà fini<Indent/>? Eh bien, tu es rapide.
As-tu trouvé quelque chose qui suggérerait que ces créatures sont impliquées dans ces agressions<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021","... Rien<Indent/>?
Hmpf<Indent/>! J'en étais sûre. Au moins, on peut définitivement les rayer de notre liste de suspects. Ne reste plus que l'homme masqué et l'œil volant..."
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4 0 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_00 Aideen a des révélations à vous faire à propos des victimes des récents meurtres commis dans la région.
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6 2 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02 Vous avez éliminé <SheetFr(BNpcName,1,224,2,1)/> comme convenu, mais sans trouver aucun indice. Retournez au Radeau de la Calebasse et faites un rapport à Aideen.
7 3 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03 Aideen a rayé <SheetFr(BNpcName,2,224,2,1)/> de sa liste de suspects. Il ne fait désormais plus aucun doute quant à l'identité des coupables.
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53 49 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_001 Il y a beaucoup de créatures qui rôdent par ici, mais la seule qui a des griffes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissantes pour décapiter un humain est <SheetFr(BNpcName,2,224,1,1)/>. D'ailleurs, il y a de plus en plus d'habitants du coin qui suspectent ces volatiles d'être à l'origine de ces crimes.
54 50 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense qu'ils ont tort, mais il vaut mieux explorer toutes les pistes. Je te propose d'abattre une demi-douzaine de ces créatures et de regarder si tu trouves un indice qui les connecterait à ces agressions mortelles.
55 51 TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010 (採掘場の近くのジズを倒す×6)
56 52 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020 Tu as déjà fini<Indent/>? Eh bien, tu es rapide. As-tu trouvé quelque chose qui suggérerait que ces créatures sont impliquées dans ces agressions<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021 ... Rien<Indent/>? Hmpf<Indent/>! J'en étais sûre. Au moins, on peut définitivement les rayer de notre liste de suspects. Ne reste plus que l'homme masqué et l'œil volant...
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0,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_00","Ivaurault a un aveu à vous faire."
1,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_01","Ivaurault vous a avoué avoir vu l'œil volant. Il vous a demandé d'aller inspecter l'endroit où il l'a aperçu dans l'espoir que vous y trouviez un indice."
2,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_02","Si vous n'avez pas vu le fameux œil volant, vous avez toutefois découvert et abattu <SheetFr(BNpcName,1,1985,1,1)/>. Retournez au Radeau de la Calebasse et faites votre rapport à Ivaurault."
3,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_03","Ivaurault est surpris d'apprendre qu'<SheetFr(BNpcName,1,1985,1,1)/> vous a agressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que vous soyez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'éliminer. Le mineur vous a expliqué que cette créature terrorisait les populations qui vivent dans la région depuis plusieurs lunes. Si vous avez fait une bonne action, votre enquête, elle, piétine..."
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49,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_001","Je sais pas si c'est une coïncidence, mais je l'ai aperçu le même jour que Medrod. Je rentrais chez moi, pépère, quand j'ai senti un truc au-dessus de ma tête. J'ai levé les yeux... et j'ai vu cet immense globe oculaire qui me fixait<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_002","Mon cœur s'est emballé et j'ai couru aussi vite que j'ai pu en hurlant comme une fillette. Ah, j'en menais pas large... Je sais qu'il y a peu de chances qu'il y soit encore, mais tu devrais quand même aller voir. Peut-être que tu trouveras un indice ou autre chose d'intéressant, qui sait<Indent/>?
Je vais marquer l'endroit sur ta carte."
51,"TEXT_GAIUSA802_00786_DUMMY_000_010","(採掘場の近くの指定地点で「見渡す」
 強雌蜘蛛ポップ)"
52,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_020","Alors, t'as trouvé l'œil volant<Indent/>?
... Hein<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,1985,1,1)/>)/> est apparu et tu l'as tué<Indent/>? Ouaaah... je suis sur le cul<Indent/>!"
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54,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_022","Tu sais quoi<Indent/>? Je commence à me demander si j'ai vraiment vu cet œil... Si ça se trouve, j'ai juste rêvé. Avec tout l'alcool que j'ingurgite à longueur de journée dans la mine, j'ai peut-être eu une hallucination<Indent/>? Ça serait bien la première fois, mais il y a un début à tout."
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4 0 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_00 Ivaurault a un aveu à vous faire.
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6 2 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_02 Si vous n'avez pas vu le fameux œil volant, vous avez toutefois découvert et abattu <SheetFr(BNpcName,1,1985,1,1)/>. Retournez au Radeau de la Calebasse et faites votre rapport à Ivaurault.
7 3 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_03 Ivaurault est surpris d'apprendre qu'<SheetFr(BNpcName,1,1985,1,1)/> vous a agressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que vous soyez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'éliminer. Le mineur vous a expliqué que cette créature terrorisait les populations qui vivent dans la région depuis plusieurs lunes. Si vous avez fait une bonne action, votre enquête, elle, piétine...
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52 48 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_000 J'ai un aveu à te faire... J'ai gardé ça pour moi parce que je voulais pas effrayer l'autre pleurnichard, mais j'ai vu l'œil volant moi aussi.
53 49 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_001 Je sais pas si c'est une coïncidence, mais je l'ai aperçu le même jour que Medrod. Je rentrais chez moi, pépère, quand j'ai senti un truc au-dessus de ma tête. J'ai levé les yeux... et j'ai vu cet immense globe oculaire qui me fixait<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_002 Mon cœur s'est emballé et j'ai couru aussi vite que j'ai pu en hurlant comme une fillette. Ah, j'en menais pas large... Je sais qu'il y a peu de chances qu'il y soit encore, mais tu devrais quand même aller voir. Peut-être que tu trouveras un indice ou autre chose d'intéressant, qui sait<Indent/>? Je vais marquer l'endroit sur ta carte.
55 51 TEXT_GAIUSA802_00786_DUMMY_000_010 (採掘場の近くの指定地点で「見渡す」  強雌蜘蛛ポップ)
56 52 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_020 Alors, t'as trouvé l'œil volant<Indent/>? ... Hein<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,1985,1,1)/>)/> est apparu et tu l'as tué<Indent/>? Ouaaah... je suis sur le cul<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_021 Cette créature est le fléau des habitants du Radeau de la Calebasse depuis des lunes. Les gars vont faire des bonds de joie quand ils apprendront la nouvelle<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_022 Tu sais quoi<Indent/>? Je commence à me demander si j'ai vraiment vu cet œil... Si ça se trouve, j'ai juste rêvé. Avec tout l'alcool que j'ingurgite à longueur de journée dans la mine, j'ai peut-être eu une hallucination<Indent/>? Ça serait bien la première fois, mais il y a un début à tout.
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1,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_01","Aideen vous a parlé des rumeurs qui circulent au Radeau de la Calebasse en ce moment. Le bruit court que les âmes des jeunes femmes assassinées sont attirées par un rocher étincelant au sud-ouest du hameau. La mineuse vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000616,1,1)/> et vous a demandé de l'utiliser pour détruire le bloc de granit."
2,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_02","Vous avez jeté l'explosif sur le rocher comme convenu. Récupérez les fragments dispersés sur le sol."
3,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_03","Vous avez récupéré tous <SheetFr(EventItem,2,2000617,2,1)/>. Rapportez-les sans attendre à Aileen pour qu'elle les analyse."
4,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_04","En mineuse ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, Aideen a tout de suite compris que <SheetFr(EventItem,2,2000617,2,1)/> que vous lui avez apportés n'étaient rien de plus que des cristaux corrompus chargés de l'élément foudre... Malgré vos efforts, vous n'arrivez toujours pas à mettre la main sur de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant l'homme masqué."
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48,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_000","Je viens de me rappeler un autre détail qui pourrait t'intéresser. Écoute bien... Il semblerait que toutes les personnes qui ont été tuées jusqu'ici étaient de belles jeunes femmes. C'est un véritable miracle que je n'aie pas été attaquée moi-même<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_001","... Blague à part, il y a une rumeur qui circule en ce moment parmi les mineurs. On raconte que les âmes de ces malheureuses sont happées par un rocher au sud-ouest d'ici. Certains déclarent avoir entendu des gémissements, d'autres affirment avoir vu des éclats de lumière..."
50,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_002","Je ne sais pas trop ce que ça veut dire, mais je pense que ça vaut le coup d'enquêter. Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000616,1,1)/>. Je veux que tu le jettes sur le rocher et que tu récupères quelques fragments. Je suis très curieuse de les analyser."
51,"TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_010","(指定地点に「爆薬」を使う)"
52,"TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_020","(飛び散った鉱石OBJにアクセスして取得する×5)"
53,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_030","La plupart des gens sont trop effrayés pour s'approcher à moins d'une centaine de yalms du Rocher de la rancœur. Oui, il a un nom<Indent/>! Mais <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi farouche que toi ne redoute pas quelques esprits vengeurs, pas vrai<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_031","Mais c'est juste des fragments de cristaux<Indent/>! J'imagine qu'ils doivent être chargés de l'élément foudre, c'est pour ça qu'ils luisent et qu'ils émettent des vibrations..."
55,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_032","Voilà qui explique les gémissements et les éclairs lumineux... (soupire) Quelle misère... Non seulement je t'ai fait perdre ton temps, mais en plus j'ai gâché un excellent bâton d'explosif. Pire encore, ces cristaux corrompus n'ont absolument <Emphasis>aucune</Emphasis> valeur mercantile. (grommelle)"
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4 0 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_00 Aideen s'est souvenue de quelque chose qui pourrait vous intéresser.
5 1 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_01 Aideen vous a parlé des rumeurs qui circulent au Radeau de la Calebasse en ce moment. Le bruit court que les âmes des jeunes femmes assassinées sont attirées par un rocher étincelant au sud-ouest du hameau. La mineuse vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000616,1,1)/> et vous a demandé de l'utiliser pour détruire le bloc de granit.
6 2 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_02 Vous avez jeté l'explosif sur le rocher comme convenu. Récupérez les fragments dispersés sur le sol.
7 3 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_03 Vous avez récupéré tous <SheetFr(EventItem,2,2000617,2,1)/>. Rapportez-les sans attendre à Aileen pour qu'elle les analyse.
8 4 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_04 En mineuse ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, Aideen a tout de suite compris que <SheetFr(EventItem,2,2000617,2,1)/> que vous lui avez apportés n'étaient rien de plus que des cristaux corrompus chargés de l'élément foudre... Malgré vos efforts, vous n'arrivez toujours pas à mettre la main sur de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant l'homme masqué.
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51 47 TEXT_GAIUSA803_00787_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_000 Je viens de me rappeler un autre détail qui pourrait t'intéresser. Écoute bien... Il semblerait que toutes les personnes qui ont été tuées jusqu'ici étaient de belles jeunes femmes. C'est un véritable miracle que je n'aie pas été attaquée moi-même<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_001 ... Blague à part, il y a une rumeur qui circule en ce moment parmi les mineurs. On raconte que les âmes de ces malheureuses sont happées par un rocher au sud-ouest d'ici. Certains déclarent avoir entendu des gémissements, d'autres affirment avoir vu des éclats de lumière...
54 50 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_002 Je ne sais pas trop ce que ça veut dire, mais je pense que ça vaut le coup d'enquêter. Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000616,1,1)/>. Je veux que tu le jettes sur le rocher et que tu récupères quelques fragments. Je suis très curieuse de les analyser.
55 51 TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_010 (指定地点に「爆薬」を使う)
56 52 TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_020 (飛び散った鉱石OBJにアクセスして取得する×5)
57 53 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_030 La plupart des gens sont trop effrayés pour s'approcher à moins d'une centaine de yalms du Rocher de la rancœur. Oui, il a un nom<Indent/>! Mais <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi farouche que toi ne redoute pas quelques esprits vengeurs, pas vrai<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_031 Mais c'est juste des fragments de cristaux<Indent/>! J'imagine qu'ils doivent être chargés de l'élément foudre, c'est pour ça qu'ils luisent et qu'ils émettent des vibrations...
59 55 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_032 Voilà qui explique les gémissements et les éclairs lumineux... (soupire) Quelle misère... Non seulement je t'ai fait perdre ton temps, mais en plus j'ai gâché un excellent bâton d'explosif. Pire encore, ces cristaux corrompus n'ont absolument <Emphasis>aucune</Emphasis> valeur mercantile. (grommelle)
+59
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0,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_00","Somerhild aimerait que vous apportiez votre aide à quelqu'un."
1,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_01","Lors d'une attaque de monstres, un compagnon de boisson de Somerhild a perdu la clef de sa chambre à l'auberge. Le malheureux ainsi que le tenancier du Liège flottant sont anxieux en raison des rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes qui courent au Radeau de la Calebasse. Essayez de retrouver cette clef."
2,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_02","Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000618,1,1)/>. Rendez-vous à l'auberge pour la remettre à Aeluuin, le tenancier."
3,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_03","Aeluuin vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir rapporté la clef perdue. Avec les bruits qui courent sur le mystérieux homme masqué ces dernières lunes, il est inquiet pour la sécurité de ses hôtes."
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48,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_000","Alors, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, comment trouvez-vous l'accueil au Radeau de la Calebasse<Indent/>? Du bon thé, des lits chauds, de la bière savoureuse et de la compagnie agréable au Liège flottant... On comprend pourquoi c'est une halte si populaire sur la route menant au Coerthas."
49,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_001","En parlant du Liège flottant, je partageais une histoire et quelques verres avec un voyageur, il y a quelques heures de cela. Le pauvre homme s'est fait attaquer par des monstres, et il a laissé tomber la clef de sa chambre."
50,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_002","Si d'aventure il vous arrivait de la trouver, pourriez-vous la rapporter à Aeluuin, le tenancier de l'auberge<Indent/>? Avec les rumeurs qu'on entend ces derniers temps, ça permettrait à tout le monde de dormir plus tranquille."
51,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_010","「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つける"
52,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_015","Et là je lui dis “si tu tiens pas l'alcool, mets-toi au thé”, hahaha<Indent/>! Ah, pardon, vous avez quelque chose pour moi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_020","Ah<Indent/>! Voilà cette fameuse clef perdue par un des clients de mon auberge<Indent/>! Me voilà soulagé."
54,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_021","Vous devez me comprendre. Avec les rumeurs qu'on entend sur cet homme masqué en ville, mon client et moi-même n'étions pas rassurés."
55,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_022","Quoi qu'il en soit, je vous remercie. Grâce à vous, le pauvre homme devrait pouvoir dormir sur ses deux oreilles ce soir. Je vous conseille d'ailleurs de trouver un endroit sûr pour pouvoir en faire de même."
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4 0 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_00 Somerhild aimerait que vous apportiez votre aide à quelqu'un.
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6 2 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_02 Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000618,1,1)/>. Rendez-vous à l'auberge pour la remettre à Aeluuin, le tenancier.
7 3 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_03 Aeluuin vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir rapporté la clef perdue. Avec les bruits qui courent sur le mystérieux homme masqué ces dernières lunes, il est inquiet pour la sécurité de ses hôtes.
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54 50 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_002 Si d'aventure il vous arrivait de la trouver, pourriez-vous la rapporter à Aeluuin, le tenancier de l'auberge<Indent/>? Avec les rumeurs qu'on entend ces derniers temps, ça permettrait à tout le monde de dormir plus tranquille.
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1,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_01","Godwin vous a confié un rapport confidentiel sur les événements survenus au Radeau de la Calebasse et dans ses environs. Rendez-vous à la tour de Florentel et remettez-le à Vortefaurt."
2,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_02","Le rapport de Godwin fait état de témoignages d'habitants ayant aperçu un mystérieux homme masqué au Radeau de la Calebasse. L'inquiétant personnage serait-il un Ascien<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si vous ne rechignez pas à jouer l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> messag<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai ici un rapport qui doit être prestement transmis à la tour de Florentel."
49,"TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_001","Attention, il contient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions confidentielles. Je vous fais confiance pour le remettre en mains propres au sous-lieutenant Vortefaurt, sans regarder ce qui se trouve à l'intérieur."
50,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_010","Cette région est infestée de bêtes féroces. Je vous déconseille d'y faire de vieux os, j'ai déjà assez de cadavres à ramasser dans la forêt comme ça..."
51,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_015","Oh, vous apportez un rapport de la part de Godwin<Indent/>? Bien, voyons voir... Un marchand attaqué par des bandits qiqirns, un aventurier mordu par un ziz enragé, bla bla bla... (soupire) Les banalités habituelles."
52,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_016","Tiens<Indent/>? Qu'est-ce que c'est<Indent/>? Un mystérieux homme masqué<Indent/>? “Aucune attaque n'a encore été constatée, mais la prudence est de mise...”"
53,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_017","Des nouvelles troublantes... Il y a déjà assez à faire avec les hommes-bêtes et les monstres pour qu'un malandrin déguisé se mette à importuner les honnêtes gens... Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour m'apporter ce rapport. Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous allons nous occuper de cette canaille."
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4 0 TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_00 Godwin aimerait que vous fassiez parvenir un rapport pour lui.
5 1 TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_01 Godwin vous a confié un rapport confidentiel sur les événements survenus au Radeau de la Calebasse et dans ses environs. Rendez-vous à la tour de Florentel et remettez-le à Vortefaurt.
6 2 TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_02 Le rapport de Godwin fait état de témoignages d'habitants ayant aperçu un mystérieux homme masqué au Radeau de la Calebasse. L'inquiétant personnage serait-il un Ascien<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSA805_00789_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000619,1,1)/> à Vortefaurt
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52 48 TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si vous ne rechignez pas à jouer l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> messag<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai ici un rapport qui doit être prestement transmis à la tour de Florentel.
53 49 TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_001 Attention, il contient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions confidentielles. Je vous fais confiance pour le remettre en mains propres au sous-lieutenant Vortefaurt, sans regarder ce qui se trouve à l'intérieur.
54 50 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_010 Cette région est infestée de bêtes féroces. Je vous déconseille d'y faire de vieux os, j'ai déjà assez de cadavres à ramasser dans la forêt comme ça...
55 51 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_015 Oh, vous apportez un rapport de la part de Godwin<Indent/>? Bien, voyons voir... Un marchand attaqué par des bandits qiqirns, un aventurier mordu par un ziz enragé, bla bla bla... (soupire) Les banalités habituelles.
56 52 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_016 Tiens<Indent/>? Qu'est-ce que c'est<Indent/>? Un mystérieux homme masqué<Indent/>? “Aucune attaque n'a encore été constatée, mais la prudence est de mise...”
57 53 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_017 Des nouvelles troublantes... Il y a déjà assez à faire avec les hommes-bêtes et les monstres pour qu'un malandrin déguisé se mette à importuner les honnêtes gens... Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour m'apporter ce rapport. Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous allons nous occuper de cette canaille.
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0,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_00","Oriane s'inquiète pour la santé des arbres de la forêt."
1,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_01","Les vigiles sombres ont fort à faire avec les Ixali et n'ont pas le temps de s'occuper <SheetFr(BNpcName,1,40,2,1)/> qui ravagent la forêt. Versez le contenu <SheetFr(EventItem,8,2000620,2,1)/> sur trois <SheetFr(EObj,12,2001990,2,1)/> et exterminez les monstres qui se montreront."
2,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_02","Vous avez exterminé <SheetFr(BNpcName,2,40,2,1)/>, comme Oriane vous l'avait demandé. Retournez à la tour de Florentel pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_03","Oriane vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts. Elle est résolue à protéger la Sylve pour honorer la mémoire de Florentel, le héros légendaire qui a donné son nom à la tour éponyme."
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24,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_00","Verser <SheetFr(EventItem,2,2000620,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2001990,2,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,40,2,1)/> qui se montreront"
25,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_01","Parler à Oriane"
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48,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_000","En tant que vigile sombre, j'ai fait le serment de protéger ma nation des Ixali, mais en tant que Gridanienne, cela me désole de voir des arbres de la forêt blessés par des monstres et parfois en mourir."
49,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_001","Les <SheetFr(BNpcName,12,40,2,1)/> font de plus en plus de dégâts, rongeant l'écorce des arbres et dévorant les fragiles jeunes pousses. Seulement, nous ne pouvons pas demander aux hommes-bêtes de retenir leurs lances pendant que nous combattons des limaces géantes, vous comprenez<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_002","C'est pourquoi je m'en remets à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Versez <SheetFr(EventItem,6,2000620,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,1,2001990,2,1)/> et ces horreurs gluantes devraient se montrer aussitôt. Châtiez-les comme elles le méritent<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_010","木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮"
52,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_011","木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮"
53,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_012","木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮"
54,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_020","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vais pouvoir combattre les Ixali la conscience tranquille, maintenant que je sais <SheetFr(BNpcName,6,40,2,1)/> hors d'état de nuire."
55,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_021","Florentel, qui a donné son nom à cette tour, était un des plus grands héros du temps de la fondation de Gridania. Son talent de combattant n'avait d'égal que sa dévotion à la Sylve."
56,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_022","Mais son amour lui, était destiné à quelqu'un de particulier... Eugenia<Indent/>! C'est elle qui a donné son nom à la tour jumelle de celle où nous nous trouvons. Ah... ces romances, ça ne vous fait pas rêver<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSA806_00790_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_00 Oriane s'inquiète pour la santé des arbres de la forêt.
5 1 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_01 Les vigiles sombres ont fort à faire avec les Ixali et n'ont pas le temps de s'occuper <SheetFr(BNpcName,1,40,2,1)/> qui ravagent la forêt. Versez le contenu <SheetFr(EventItem,8,2000620,2,1)/> sur trois <SheetFr(EObj,12,2001990,2,1)/> et exterminez les monstres qui se montreront.
6 2 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_02 Vous avez exterminé <SheetFr(BNpcName,2,40,2,1)/>, comme Oriane vous l'avait demandé. Retournez à la tour de Florentel pour lui faire votre rapport.
7 3 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_03 Oriane vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts. Elle est résolue à protéger la Sylve pour honorer la mémoire de Florentel, le héros légendaire qui a donné son nom à la tour éponyme.
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29 25 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_01 Parler à Oriane
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52 48 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_000 En tant que vigile sombre, j'ai fait le serment de protéger ma nation des Ixali, mais en tant que Gridanienne, cela me désole de voir des arbres de la forêt blessés par des monstres et parfois en mourir.
53 49 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_001 Les <SheetFr(BNpcName,12,40,2,1)/> font de plus en plus de dégâts, rongeant l'écorce des arbres et dévorant les fragiles jeunes pousses. Seulement, nous ne pouvons pas demander aux hommes-bêtes de retenir leurs lances pendant que nous combattons des limaces géantes, vous comprenez<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_002 C'est pourquoi je m'en remets à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Versez <SheetFr(EventItem,6,2000620,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,1,2001990,2,1)/> et ces horreurs gluantes devraient se montrer aussitôt. Châtiez-les comme elles le méritent<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_010 木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮
56 52 TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_011 木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮
57 53 TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_012 木を調べてpopした「<Sheet(BNpcName,40,0)/>」を殺戮
58 54 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_020 Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vais pouvoir combattre les Ixali la conscience tranquille, maintenant que je sais <SheetFr(BNpcName,6,40,2,1)/> hors d'état de nuire.
59 55 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_021 Florentel, qui a donné son nom à cette tour, était un des plus grands héros du temps de la fondation de Gridania. Son talent de combattant n'avait d'égal que sa dévotion à la Sylve.
60 56 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_022 Mais son amour lui, était destiné à quelqu'un de particulier... Eugenia<Indent/>! C'est elle qui a donné son nom à la tour jumelle de celle où nous nous trouvons. Ah... ces romances, ça ne vous fait pas rêver<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSA806_00790_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_00","Oriane a besoin de votre aide pour obtenir quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_01","Les <SheetFr(BNpcName,12,2188,2,1)/>, des créatures sorties tout droit des entrailles de la planète à la suite du Fléau, ont envahi les environs. Afin d'en apprendre plus à leur sujet, Oriane vous a demandé d'affaiblir une de ces créatures avant d'enfermer sa <SheetFr(EventItem,12,2000622,1,1)/> dans <SheetFr(EventItem,1,2000621,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000622,1,1)/>. Rendez-vous maintenant au Liège flottant, au Radeau de la Calebasse, pour l'apporter à une chercheuse du nom de Yhom Epocan."
3,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03","Yhom Epocan s'est montrée enthousiaste de recevoir <SheetFr(EventItem,1,2000622,1,1)/> en aussi bon état et s'est empressée de commencer ses analyses im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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24,"TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000621,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,2188,1,1)/> affaibli"
25,"TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000622,1,1)/> à Yhom Epocan"
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51,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003","Il y a bien cette chercheuse du nom de Yhom Epocan qui pourrait peut-être nous aider... Elle passe le plus clair de son temps au Liège flottant au Radeau de la Calebasse."
52,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004","Prenez avec vous <SheetFr(EventItem,6,2000621,1,1)/> et tentez d'y recueillir <SheetFr(EventItem,1,2000622,1,1)/>. Attention, vous devrez d'abord affaiblir <SheetFr(BNpcName,2,2188,1,1)/>."
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54,"TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_020","Yhom Epocan<Indent/>? Oui, c'est moi<Indent/>! Enfin, je crois que c'est moi<Indent/>! Euh... Hein<Indent/>? Vous avez besoin de quelque chose<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_00 Oriane a besoin de votre aide pour obtenir quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_01 Les <SheetFr(BNpcName,12,2188,2,1)/>, des créatures sorties tout droit des entrailles de la planète à la suite du Fléau, ont envahi les environs. Afin d'en apprendre plus à leur sujet, Oriane vous a demandé d'affaiblir une de ces créatures avant d'enfermer sa <SheetFr(EventItem,12,2000622,1,1)/> dans <SheetFr(EventItem,1,2000621,1,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000622,1,1)/>. Rendez-vous maintenant au Liège flottant, au Radeau de la Calebasse, pour l'apporter à une chercheuse du nom de Yhom Epocan.
7 3 TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03 Yhom Epocan s'est montrée enthousiaste de recevoir <SheetFr(EventItem,1,2000622,1,1)/> en aussi bon état et s'est empressée de commencer ses analyses im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
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29 25 TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000622,1,1)/> à Yhom Epocan
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54 50 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_002 Chaque fois que nous annihilons une de ces créatures, une autre apparaît à la surface pour prendre sa place... Mes camarades et moi-même sommes à bout de forces.
55 51 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003 Il y a bien cette chercheuse du nom de Yhom Epocan qui pourrait peut-être nous aider... Elle passe le plus clair de son temps au Liège flottant au Radeau de la Calebasse.
56 52 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004 Prenez avec vous <SheetFr(EventItem,6,2000621,1,1)/> et tentez d'y recueillir <SheetFr(EventItem,1,2000622,1,1)/>. Attention, vous devrez d'abord affaiblir <SheetFr(BNpcName,2,2188,1,1)/>.
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4 0 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_00 Aeluuin aimerait vous demander de faire un peu de ménage.
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6 2 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_02 Vous avez dépoussiéré les peintures de l'auberge. Allez prévenir Aeluuin.
7 3 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_03 Aeluuin était ravi de voir ses peintures resplendir de nouveau. Il apprécie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement celle qui est accrochée à l'étage, mais il ne connaît pas l'identité de l'auteur.
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52 48 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_000 Vous voyez cette peinture, là-bas<Indent/>? Suis-je bête, bien sûr que non<Indent/>! Elle est recouverte d'une couche de deux semaines de poussière, à cause de mes employés qui ne font jamais le ménage cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
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54 50 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_010 絵画二枚に「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使う
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56 52 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_020 Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. (soupire) Si seulement mes employés partageaient l'amour des œuvres d'art que nous avons, vous et moi.
57 53 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_021 Je pense en particulier à la peinture accrochée à l'étage. Ne me demandez pas pourquoi, mais ce personnage solitaire, fièrement dressé et regardant au loin... Je ne suis pas du type sentimental, mais il m'émeut.
58 54 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_022 Peut-être se remémore-t-il ses aventures passées<Indent/>? Ou bien se prépare-t-il à prendre part à un dangereux combat<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'identité de l'artiste restant inconnue à ce jour, nous n'aurons sûrement jamais la réponse à ces questions.
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1,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_01","Une jeune femme qui a réservé une chambre au Liège flottant plus tôt dans la journée tarde à se montrer, et Aeluuin craint le pire. Partez à sa recherche et assurez-vous qu'elle va bien."
2,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_02","Vous avez sauvé la jeune femme des griffes de la créature qui la menaçait. Parlez-lui pour vous assurer que tout va bien."
3,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_03","La jeune aventurière vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir sauvée. Retournez au Liège flottant pour prévenir Aeluuin que sa cliente ne va pas tarder."
4,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_04","Aeluuin s'est montré soulagé. Au vu des dernières rumeurs, il est plus que jamais inquiet pour la sécurité de ses clients... Il s'est aussitôt mis à préparer un repas chaud et un lit confortable pour la jeune femme afin qu'elle oublie ses mésaventures."
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Qui ça<Indent/>? Une jeune femme qui m'a réservé une chambre et qui ne s'est plus montrée depuis..."
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Je ne regrette pas d'être venue ici."
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53,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_016","Je contemplais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le paysage pendant que mon chocobo faisait sa sieste, et tout d'un coup..."
54,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_017","J'ai des frissons rien que d'y repenser. Quant au tenancier du Liège flottant, pourrez-vous lui faire savoir que tout va bien<Indent/>? Je me mettrai sur la route de l'auberge dès que mon chocobo se réveillera."
55,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_018","Remerciez l'aubergiste de s'inquiéter pour moi, et dites-lui que je me mettrai en route dès que mon chocobo se réveillera."
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57,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_021","Imaginez si elle avait croisé la route de cet homme masqué... J'en ai la chair de poule. Maintenant, veuillez m'excuser, mais je dois me remettre au travail. Cette jeune femme sera ravie de trouver un repas chaud et un lit douillet quand elle arrivera ici."
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4 0 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_00 Aeluuin s'inquiète pour la sécurité d'une de ses clientes.
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6 2 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_02 Vous avez sauvé la jeune femme des griffes de la créature qui la menaçait. Parlez-lui pour vous assurer que tout va bien.
7 3 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_03 La jeune aventurière vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir sauvée. Retournez au Liège flottant pour prévenir Aeluuin que sa cliente ne va pas tarder.
8 4 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_04 Aeluuin s'est montré soulagé. Au vu des dernières rumeurs, il est plus que jamais inquiet pour la sécurité de ses clients... Il s'est aussitôt mis à préparer un repas chaud et un lit confortable pour la jeune femme afin qu'elle oublie ses mésaventures.
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58 54 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_017 J'ai des frissons rien que d'y repenser. Quant au tenancier du Liège flottant, pourrez-vous lui faire savoir que tout va bien<Indent/>? Je me mettrai sur la route de l'auberge dès que mon chocobo se réveillera.
59 55 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_018 Remerciez l'aubergiste de s'inquiéter pour moi, et dites-lui que je me mettrai en route dès que mon chocobo se réveillera.
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1,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_01","Gogolata apprécie tellement le confort de la vie au Liège flottant qu'il ne veut plus rentrer à Ul'dah, mais sa femme ne l'entend pas de cette oreille. Gogolata vous a donné une enveloppe que vous devez remettre à l'homme qui a été engagé pour le faire rentrer de force."
2,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_02","L'homme employé par la femme de Gogolata a eu l'air surpris en découvrant le contenu de l'enveloppe. Il s'en est aussitôt allé trouver le Lalafell pour lui faire connaître le fond de sa pensée."
3,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_03","D'après Gogolata, l'employé de sa femme est venu le trouver pour lui exprimer sa gratitude. Après quelques bières, l'homme est monté dans sa chambre et dort maintenant à poings fermés. On dirait que Gogolata n'est pas le seul à ne pas avoir hâte de retourner à Ul'dah."
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49,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_001","Retourner à Ul'dah<Indent/>? Dans ce taudis délabré, pour retrouver une femme grippe-sou qui râle sans arrêt<Indent/>? Jamais<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_002","D'ailleurs, vous pouvez peut-être m'aider. Ma femme a engagé un type pour me ramener à la maison, mais <SheetFr(EventItem,6,2000624,1,1)/> devrait le faire changer d'avis."
51,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_010","Quoi, qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? La dame m'a payé pour ramener son bon à rien de mari, et c'est bien ce que j'ai l'intention de faire."
52,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_015","Laisse tomber, ton argent ne me fera pas changer d'avis. Avec tout ce qu'elle me pay... Quoi<Indent/>? Une chambre au Liège flottant, avec alcool à volonté... tous frais payés, avec les amitiés de Gogolata<Indent/>!?"
53,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_016","Hors de mon chemin<Indent/>! Je m'en vais de ce pas lui dire ce que je pense de sa façon de faire<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_030","Ah, c'est vous<Indent/>! Je vous remercie d'avoir remis l'enveloppe à l'homme employé par ma femme. Vous venez juste de le rater<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_031","Figurez-vous qu'il voulait me remercier en personne. Nous avons descendu quelques pintes de bière ensemble, puis il est monté dans sa chambre. À en juger par les ronflements qu'on entend d'ici, je pense qu'il a apprécié ma petite attention, hahaha<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_02 L'homme employé par la femme de Gogolata a eu l'air surpris en découvrant le contenu de l'enveloppe. Il s'en est aussitôt allé trouver le Lalafell pour lui faire connaître le fond de sa pensée.
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53 49 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_001 Retourner à Ul'dah<Indent/>? Dans ce taudis délabré, pour retrouver une femme grippe-sou qui râle sans arrêt<Indent/>? Jamais<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_002 D'ailleurs, vous pouvez peut-être m'aider. Ma femme a engagé un type pour me ramener à la maison, mais <SheetFr(EventItem,6,2000624,1,1)/> devrait le faire changer d'avis.
55 51 TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_010 Quoi, qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? La dame m'a payé pour ramener son bon à rien de mari, et c'est bien ce que j'ai l'intention de faire.
56 52 TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_015 Laisse tomber, ton argent ne me fera pas changer d'avis. Avec tout ce qu'elle me pay... Quoi<Indent/>? Une chambre au Liège flottant, avec alcool à volonté... tous frais payés, avec les amitiés de Gogolata<Indent/>!?
57 53 TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_016 Hors de mon chemin<Indent/>! Je m'en vais de ce pas lui dire ce que je pense de sa façon de faire<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_030 Ah, c'est vous<Indent/>! Je vous remercie d'avoir remis l'enveloppe à l'homme employé par ma femme. Vous venez juste de le rater<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_031 Figurez-vous qu'il voulait me remercier en personne. Nous avons descendu quelques pintes de bière ensemble, puis il est monté dans sa chambre. À en juger par les ronflements qu'on entend d'ici, je pense qu'il a apprécié ma petite attention, hahaha<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_00","Gogolata a besoin de soulager sa conscience."
1,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_01","Gogolata vous a avoué la véritable raison qui l'empêche de rentrer à Ul'dah. Ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ont été dérobées par une bande de voleurs qiqirns, et il craint le courroux de sa femme s'il rentre chez lui les mains vides. Gogolata pense que les voleurs ont caché leur butin dans leur repaire au sud du Radeau de la Calebasse. Allez reprendre son bien pour éviter au marchand un triste destin."
2,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_02","Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000625,1,1)/>. Retournez au Radeau de la Calebasse l'apporter à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
3,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_03","Bien que soulagé de retrouver ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, Gogolata ne semble pas pressé de retourner à Ul'dah. Avec les rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes qui courent, il a décidé de prolonger son séjour à l'auberge du Liège flottant."
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48,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_000","Pour tout vous dire, il n'y a rien que je désire plus que rentrer à Ul'dah pour y retrouver ma femme adorée. Seulement, il y a un petit problème qui complique la situation..."
49,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_001","Mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses m'ont été dérobées par une bande de voleurs qiqirns. Si je rentrais les mains vides, la colère de ma femme ferait passer le Fléau pour un petit feu de brousse... Non, je n'ai pas d'autre choix que rester ici pour le moment."
50,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_010","キキルン野営地でゴゴラタの商売道具×1を回収"
51,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_020","Malheur, ô grand malheur<Indent/>! Un marchand sans mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ne vaut pas plus qu'un tas d'excréments d'opo-opo<Indent/>! Comment vais-je pouvoir me montrer devant ma femme dans ces conditions<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_025","Mais, ce sont mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que vous avez là<Indent/>! Où les avez-vous trouvées<Indent/>? Le camp qiqirn hein... Exactement comme je vous avais dit<Indent/>! Hein<Indent/>? Euh, non, ce n'était pas mon intention, je..."
53,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_026","Hum<Indent/>! Quoi qu'il en soit, vous m'avez une fois de plus rendu un fier service, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, je peux enfin retourner à Ul'dah, où ma femme bien-aimée m'attend avec impatience<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_027","Mais il y a ces bruits qu'on entend de plus en plus, à propos d'un dangereux homme masqué... Non, vraiment, les routes ne sont pas sûres, je crois qu'il vaut mieux que je reste au Liège flottant quelques nuits de plus..."
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6 2 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_02 Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000625,1,1)/>. Retournez au Radeau de la Calebasse l'apporter à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
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2,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_02","Les trois prospecteurs étaient ravis de recevoir leurs repas tant attendus. Retournez au Radeau de la Calebasse pour faire savoir à Aeluuin qu'ils seront bientôt rassasiés."
3,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_03","Aeluuin était très heureux d'entendre que les prospecteurs ont apprécié leurs panier-repas, et vous a assuré que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Liège flottant."
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48,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_000","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je crois que je ne mens pas en disant que vous êtes plus fiable que tous mes employés réunis. Du coup, j'aimerais vous confier plus de travail<Indent/>! Ça ne vous dérange pas, j'espère<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_001","J'ai ici trois paniers-repas qui doivent être livrés à la falaise des Trouveurs. Le dernier aventurier que j'ai employé a englouti les paniers-repas lui-même et s'est enfui sans payer la note, donc j'ai besoin de quelqu'un en qui je peux avoir confiance."
50,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_010","Passer ses journées et ses nuits à chercher de l'or, ça vous ouvre l'appétit<Indent/>! C'est bientôt l'heure du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>petit-déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If><Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_015","Oh, <SheetFr(EventItem,2,2000626,1,1)/> que j'attendais<Indent/>! Si tu veux bien m'excuser, je vais le dévorer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, héhé."
53,"TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_030","Pourquoi mon ventre ne veut-il pas s'arrêter de gargouiller<Indent/>? Ventre, je te l'ordonne, arrête-toi<Indent/>! (gargouille...)"
54,"TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_035","Mon panier-repas, enfin<Indent/>! Aeluuin est un véritable cordon-bleu, mais la promptitude n'est pas son fort. Enfin, ça devrait suffire à faire enfin taire mon ventre."
55,"TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_050","J'arrive pas à croire qu'un aventurier ait osé s'enfuir avec nos paniers-repas. On travaille dur ici, on mérite pas ça<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_055","Oh, c'est mes yeux qui m'jouent un tour<Indent/>? Merci à toi. C'est bon d'savoir qu'on peut faire confiance à certains aventuriers."
57,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_070","Alors, mes paniers-repas ont-ils eu du succès<Indent/>? Haha, ça ne m'étonne pas<Indent/>! Les prospecteurs de la falaise des Trouveurs ne creusent pas pour leur fortune personnelle, vous savez<Indent/>? Chaque onz d'or qu'ils trouvent participe à la prospérité de la région, et c'est un plaisir pour moi de leur retourner la faveur."
58,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_071","Quant à vous, vous avez fait tellement pour moi et le Radeau de la Calebasse... Que vous ayez besoin d'une pinte de bière, d'un lit douillet ou d'un bon conseil, vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> dans mon auberge."
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6 2 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_02 Les trois prospecteurs étaient ravis de recevoir leurs repas tant attendus. Retournez au Radeau de la Calebasse pour faire savoir à Aeluuin qu'ils seront bientôt rassasiés.
7 3 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_03 Aeluuin était très heureux d'entendre que les prospecteurs ont apprécié leurs panier-repas, et vous a assuré que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Liège flottant.
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28 24 TEXT_GAIUSA901_00796_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000626,2,1)/> aux prospecteurs
29 25 TEXT_GAIUSA901_00796_TODO_01 Parler à Aeluuin
30 26 TEXT_GAIUSA901_00796_TODO_02
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51 47 TEXT_GAIUSA901_00796_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_000 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je crois que je ne mens pas en disant que vous êtes plus fiable que tous mes employés réunis. Du coup, j'aimerais vous confier plus de travail<Indent/>! Ça ne vous dérange pas, j'espère<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_001 J'ai ici trois paniers-repas qui doivent être livrés à la falaise des Trouveurs. Le dernier aventurier que j'ai employé a englouti les paniers-repas lui-même et s'est enfui sans payer la note, donc j'ai besoin de quelqu'un en qui je peux avoir confiance.
54 50 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_010 Passer ses journées et ses nuits à chercher de l'or, ça vous ouvre l'appétit<Indent/>! C'est bientôt l'heure du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>petit-déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If><Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_015 Oh, <SheetFr(EventItem,2,2000626,1,1)/> que j'attendais<Indent/>! Si tu veux bien m'excuser, je vais le dévorer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, héhé.
57 53 TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_030 Pourquoi mon ventre ne veut-il pas s'arrêter de gargouiller<Indent/>? Ventre, je te l'ordonne, arrête-toi<Indent/>! (gargouille...)
58 54 TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_035 Mon panier-repas, enfin<Indent/>! Aeluuin est un véritable cordon-bleu, mais la promptitude n'est pas son fort. Enfin, ça devrait suffire à faire enfin taire mon ventre.
59 55 TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_050 J'arrive pas à croire qu'un aventurier ait osé s'enfuir avec nos paniers-repas. On travaille dur ici, on mérite pas ça<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_055 Oh, c'est mes yeux qui m'jouent un tour<Indent/>? Merci à toi. C'est bon d'savoir qu'on peut faire confiance à certains aventuriers.
61 57 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_070 Alors, mes paniers-repas ont-ils eu du succès<Indent/>? Haha, ça ne m'étonne pas<Indent/>! Les prospecteurs de la falaise des Trouveurs ne creusent pas pour leur fortune personnelle, vous savez<Indent/>? Chaque onz d'or qu'ils trouvent participe à la prospérité de la région, et c'est un plaisir pour moi de leur retourner la faveur.
62 58 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_071 Quant à vous, vous avez fait tellement pour moi et le Radeau de la Calebasse... Que vous ayez besoin d'une pinte de bière, d'un lit douillet ou d'un bon conseil, vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> dans mon auberge.
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0,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_00","Ademar a besoin de votre aide pour pouvoir continuer à travailler."
1,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01","Ademar n'a presque plus d'huile pour sa lanterne, et il va bientôt être obligé d'arrêter de prospecter. Pour se fabriquer des lampes de fortune, il vous a demandé d'affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2189,2,1)/> puis de les enfermer dans <SheetFr(EventItem,1,2000627,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_02","Vous avez en votre possession deux <SheetFr(EventItem,12,2000628,2,1)/>. Retournez à la falaise des Trouveurs pour les apporter à Ademar."
3,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03","Ademar vous a exprimé ses re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments et s'est aussitôt remis à creuser. La vie de prospecteur n'est décidément pas de tout repos."
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24,"TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000627,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,2189,2,1)/> affaiblis"
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48,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_000","Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai b'soin d'ton aide<Indent/>! J'ai presque plus d'huile pour ma lampe, et j'crains de pas pouvoir <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>passer la nuit<Else/>tenir longtemps après l'coucher du soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>tenir longtemps après l'coucher du soleil<Else/>passer la nuit</If></If>."
49,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_001","Je n'ai jamais essayé moi-même, mais j'ai entendu qu'on peut faire une lampe de fortune en enfermant <SheetFr(BNpcName,1,2189,2,1)/> à l'intérieur d'<SheetFr(EventItem,1,2000627,1,1)/>. Bien sûr, il faut les affaiblir avant, si tu vois c'que j'veux dire..."
50,"TEXT_GAIUSA902_00797_DUMMY_000_010","<Sheet(BNpcName,2189,0)/>のHPが減っている時に、「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使って燃料を手に入れる×2"
51,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_020","Alors, t'as réussi à enfermer <SheetFr(BNpcName,6,2189,2,1)/> dans des lampes<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025","T'es m<If(PlayerParameter(4))>a sauveuse<Else/>on sauveur</If><Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>m'remettre à creuser tout d'suite<Else/>continuer à creuser jusqu'à tard ce soir</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>continuer à creuser jusqu'à tard ce soir<Else/>m'remettre à creuser tout d'suite</If></If>. <Emphasis>Siffler en travaillant</Emphasis>...♪"
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4 0 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_00 Ademar a besoin de votre aide pour pouvoir continuer à travailler.
5 1 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01 Ademar n'a presque plus d'huile pour sa lanterne, et il va bientôt être obligé d'arrêter de prospecter. Pour se fabriquer des lampes de fortune, il vous a demandé d'affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2189,2,1)/> puis de les enfermer dans <SheetFr(EventItem,1,2000627,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_02 Vous avez en votre possession deux <SheetFr(EventItem,12,2000628,2,1)/>. Retournez à la falaise des Trouveurs pour les apporter à Ademar.
7 3 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03 Ademar vous a exprimé ses re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments et s'est aussitôt remis à creuser. La vie de prospecteur n'est décidément pas de tout repos.
8 4 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000627,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,2189,2,1)/> affaiblis
29 25 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000628,2,1)/> à Ademar
30 26 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_000 Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai b'soin d'ton aide<Indent/>! J'ai presque plus d'huile pour ma lampe, et j'crains de pas pouvoir <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>passer la nuit<Else/>tenir longtemps après l'coucher du soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>tenir longtemps après l'coucher du soleil<Else/>passer la nuit</If></If>.
53 49 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_001 Je n'ai jamais essayé moi-même, mais j'ai entendu qu'on peut faire une lampe de fortune en enfermant <SheetFr(BNpcName,1,2189,2,1)/> à l'intérieur d'<SheetFr(EventItem,1,2000627,1,1)/>. Bien sûr, il faut les affaiblir avant, si tu vois c'que j'veux dire...
54 50 TEXT_GAIUSA902_00797_DUMMY_000_010 <Sheet(BNpcName,2189,0)/>のHPが減っている時に、「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使って燃料を手に入れる×2
55 51 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_020 Alors, t'as réussi à enfermer <SheetFr(BNpcName,6,2189,2,1)/> dans des lampes<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025 T'es m<If(PlayerParameter(4))>a sauveuse<Else/>on sauveur</If><Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>m'remettre à creuser tout d'suite<Else/>continuer à creuser jusqu'à tard ce soir</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>continuer à creuser jusqu'à tard ce soir<Else/>m'remettre à creuser tout d'suite</If></If>. <Emphasis>Siffler en travaillant</Emphasis>...♪
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0,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_00","Ademar a besoin de votre aide pour atteindre un endroit élevé."
1,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_01","Ademar pense avoir trouvé un nouveau filon, mais il n'est pas assez grand pour pouvoir vérifier sa découverte. Installez <SheetFr(EventItem,1,2000629,2,1)/> pour lui permettre d'accéder aux endroits qui sont trop élevés pour lui."
2,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_02","Vous avez installé <SheetFr(EventItem,1,2000629,2,1)/>. Allez prévenir Ademar que tout est fin prêt."
3,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_03","Les veines de minerai sont vite épuisées, et les prospecteurs sont constamment affairés à en chercher de nouvelles. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Ademar était déjà impatient de donner quelques coups de pioches dans la veine qu'il a découverte."
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24,"TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_00","Placer <SheetFr(EventItem,1,2000629,2,1)/> aux <SheetFr(EObj,12,2001996,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_01","Parler à Ademar"
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48,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_000","P't-être que tu vas pouvoir m'donner un coup d'main, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'pense avoir découvert un sacré filon, mais mes cannes sont trop courtes pour m'laisser donner quelques coups d'pioche là-haut<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_001","Tu voudrais bien aller installer ces échelles près d'ici pour moi<Indent/>? J'suis du genre maladroit, et j'aurais trop peur d'me blesser en essayant. Allez, dis oui..."
50,"TEXT_GAIUSA903_00798_DUMMY_000_010","指定地点に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置く×3"
51,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_020","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vraiment, j'sais pas c'que j'ferais sans toi. Maintenant, j'vais pouvoir aller donner quelques coups d'pioche dans c'te veine et voir c'qu'elle a dans l'ventre."
53,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_021","J'sais pas si celle-ci sera la bonne, mais crois-moi, un jour, cet endroit nous rendra riches<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_00 Ademar a besoin de votre aide pour atteindre un endroit élevé.
5 1 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_01 Ademar pense avoir trouvé un nouveau filon, mais il n'est pas assez grand pour pouvoir vérifier sa découverte. Installez <SheetFr(EventItem,1,2000629,2,1)/> pour lui permettre d'accéder aux endroits qui sont trop élevés pour lui.
6 2 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_02 Vous avez installé <SheetFr(EventItem,1,2000629,2,1)/>. Allez prévenir Ademar que tout est fin prêt.
7 3 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_03 Les veines de minerai sont vite épuisées, et les prospecteurs sont constamment affairés à en chercher de nouvelles. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Ademar était déjà impatient de donner quelques coups de pioches dans la veine qu'il a découverte.
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28 24 TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_00 Placer <SheetFr(EventItem,1,2000629,2,1)/> aux <SheetFr(EObj,12,2001996,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_01 Parler à Ademar
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53 49 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_001 Tu voudrais bien aller installer ces échelles près d'ici pour moi<Indent/>? J'suis du genre maladroit, et j'aurais trop peur d'me blesser en essayant. Allez, dis oui...
54 50 TEXT_GAIUSA903_00798_DUMMY_000_010 指定地点に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置く×3
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56 52 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_020 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vraiment, j'sais pas c'que j'ferais sans toi. Maintenant, j'vais pouvoir aller donner quelques coups d'pioche dans c'te veine et voir c'qu'elle a dans l'ventre.
57 53 TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_021 J'sais pas si celle-ci sera la bonne, mais crois-moi, un jour, cet endroit nous rendra riches<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_00","Medrod est frustré par l'absence de progression dans l'enquête."
1,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_01","Bien qu'il ait douté de son existence pendant un temps, Ivaurault est maintenant convaincu d'avoir vu l'œil ailé. Il semble plus que probable que plusieurs de ces créatures rôdent dans la Sylve des Douze. Les trois mineurs vous ont demandé de retourner près de la carrière de pierre à l'ouest du Radeau de la Calebasse, et d'inspecter les lieux à la recherche d'une potentielle victime."
2,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_02","Comme les trois amis le craignaient, il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu une autre victime. Les autorités doivent être informées. Portez votre macabre découverte à Aethelmaer, au poste de garde du Radeau de la Calebasse."
3,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_03","Après un examen rapide de la dépouille, Aethelmaer a découvert un bouton sur lequel est gravée une fleur de lys. Le sergent-major vous a dit avoir trouvé un bouton similaire sur le corps d'une autre victime. Serait-ce un indice ou une énième fausse piste<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_000","(soupire) C'est quand même malheureux qu'à nous trois on arrive pas à trouver une seule piste viable. Je pourrai jamais dormir sur mes deux oreilles sachant que le responsable de ces crimes atroces se promène dans la forêt."
49,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_001","Et à en juger par la mine décomposée d'Ivaurault, je dois pas être le seul à me faire du mauvais sang.
Bah alors, l'ami, t'en tires une tronche. Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_002","Non, j'essayais juste de me souvenir de cette journée... Même si j'ai un peu bu pendant le travail, j'étais pas soûl au point de confondre un sarcopte avec un globe oculaire."
51,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_003","C'est pas que je mette en doute tes propos, mais toi et moi on bossait sur des chantiers différents, et à des malms l'un de l'autre. C'est difficile de penser qu'on ait pu voir la même créature au même moment, tu crois pas<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_004","Et puis, t'as envoyé notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> inspecter les lieux où tu dis avoir vu la créature, pas vrai<Indent/>? Au final, c'est pas un œil flottant qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a découvert, mais un sarcopte."
53,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_005","Il y a forcément une explication<Indent/>! Je sais ce que j'ai vu<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_006","Allons, allons... Inutile de vous disputer pour ça. On est tous partis du principe qu'il n'y avait qu'une seule créature, mais si ça se trouve il y en a plusieurs."
55,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_007","D'ailleurs, j'y pense... Chaque fois qu'un œil volant a été aperçu, un cadavre mutilé a été retrouvé sur les lieux. Ça voudrait donc dire que..."
56,"TEXT_GAIUSA904_00799_YAMASHI_000_008","(-Les trois mineurs-)..."
57,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_009","J-je propose que nous laissions notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s'occuper de ça."
58,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_010","O-oui, tu as raison. Après tout, nous ne sommes que de pauvres civils sans défense. Adieu, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Contente de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_011","Même si je brûle d'envie de connaître la vérité, il y a parfois des choses qu'il vaut mieux pas savoir. Au cas où t'aurais oublié, j'ai vu l'œil volant près de la zone rocheuse à l'ouest."
60,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_012","Si jamais tu trouves quelque chose, préviens im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les autorités. Il y a un poste de garde juste à côté d'ici. Voilà, il me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance. Sache qu'on est tous derrière toi... loin derrière, mais le cœur y est<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSA904_00799_DUMMY_000_015","(指定地点で遺体にアクセスして入手
 近寄るとハウケタの使い魔に襲われる)"
62,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_020","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_021","Par Nophica... Encore une..."
64,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_022","Ce n'est pas le premier cadavre que je vois, mais... je crois que je ne m'y ferai jamais. Pauvre femme..."
65,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_023","Des décès identiques ont été rapportés dans la Forêt centrale. Je n'ai pas entendu parler d'un “homme masqué”, mais il y a de nombreuses personnes qui disent avoir vu un “œil volant”. Il semblerait que ces créatures transportent les corps de leurs victimes quelque part."
66,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_024","Toutes ces jeunes femmes sont mutilées au point qu'il est difficile de les identifier pour contacter leurs fam... Tiens... J'ai déjà vu ce bouton quelque part."
67,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_025","Un lys gravé... Un lys gravé...
Ah, oui<Indent/>! Je l'ai vu sur le chemisier d'une autre victime. Il doit s'agir des armoiries de leur famille ou du sceau d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
68,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_026","Quoi qu'il en soit, j'espère que cette découverte nous aidera à mettre un terme à cette atroce série de meurtres."
69,"TEXT_GAIUSA904_00799_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSA904_00799_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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6 2 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_02 Comme les trois amis le craignaient, il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu une autre victime. Les autorités doivent être informées. Portez votre macabre découverte à Aethelmaer, au poste de garde du Radeau de la Calebasse.
7 3 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_03 Après un examen rapide de la dépouille, Aethelmaer a découvert un bouton sur lequel est gravée une fleur de lys. Le sergent-major vous a dit avoir trouvé un bouton similaire sur le corps d'une autre victime. Serait-ce un indice ou une énième fausse piste<Indent/>?
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53 49 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_001 Et à en juger par la mine décomposée d'Ivaurault, je dois pas être le seul à me faire du mauvais sang. Bah alors, l'ami, t'en tires une tronche. Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_002 Non, j'essayais juste de me souvenir de cette journée... Même si j'ai un peu bu pendant le travail, j'étais pas soûl au point de confondre un sarcopte avec un globe oculaire.
55 51 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_003 C'est pas que je mette en doute tes propos, mais toi et moi on bossait sur des chantiers différents, et à des malms l'un de l'autre. C'est difficile de penser qu'on ait pu voir la même créature au même moment, tu crois pas<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_004 Et puis, t'as envoyé notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> inspecter les lieux où tu dis avoir vu la créature, pas vrai<Indent/>? Au final, c'est pas un œil flottant qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a découvert, mais un sarcopte.
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59 55 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_007 D'ailleurs, j'y pense... Chaque fois qu'un œil volant a été aperçu, un cadavre mutilé a été retrouvé sur les lieux. Ça voudrait donc dire que...
60 56 TEXT_GAIUSA904_00799_YAMASHI_000_008 (-Les trois mineurs-)...
61 57 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_009 J-je propose que nous laissions notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s'occuper de ça.
62 58 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_010 O-oui, tu as raison. Après tout, nous ne sommes que de pauvres civils sans défense. Adieu, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Contente de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_011 Même si je brûle d'envie de connaître la vérité, il y a parfois des choses qu'il vaut mieux pas savoir. Au cas où t'aurais oublié, j'ai vu l'œil volant près de la zone rocheuse à l'ouest.
64 60 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_012 Si jamais tu trouves quelque chose, préviens im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les autorités. Il y a un poste de garde juste à côté d'ici. Voilà, il me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance. Sache qu'on est tous derrière toi... loin derrière, mais le cœur y est<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSA904_00799_DUMMY_000_015 (指定地点で遺体にアクセスして入手  近寄るとハウケタの使い魔に襲われる)
66 62 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_020 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_021 Par Nophica... Encore une...
68 64 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_022 Ce n'est pas le premier cadavre que je vois, mais... je crois que je ne m'y ferai jamais. Pauvre femme...
69 65 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_023 Des décès identiques ont été rapportés dans la Forêt centrale. Je n'ai pas entendu parler d'un “homme masqué”, mais il y a de nombreuses personnes qui disent avoir vu un “œil volant”. Il semblerait que ces créatures transportent les corps de leurs victimes quelque part.
70 66 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_024 Toutes ces jeunes femmes sont mutilées au point qu'il est difficile de les identifier pour contacter leurs fam... Tiens... J'ai déjà vu ce bouton quelque part.
71 67 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_025 Un lys gravé... Un lys gravé... Ah, oui<Indent/>! Je l'ai vu sur le chemisier d'une autre victime. Il doit s'agir des armoiries de leur famille ou du sceau d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
72 68 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_026 Quoi qu'il en soit, j'espère que cette découverte nous aidera à mettre un terme à cette atroce série de meurtres.
73 69 TEXT_GAIUSA904_00799_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSA904_00799_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_00","Vorsaile Heuloix veut vous expliquer comment obtenir votre chocobo personnel."
1,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_01","Le colonel Heuloix vous a dit que pour obtenir votre chocobo personnel, vous deviez d'abord acquérir <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/> en échange de sceaux de compagnie auprès de l'officier de la logistique, puis remettre ce document au palefrenier Cingur. Vérifiez que vous avez assez de sceaux et passez à la caisse."
2,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_02","Cingur vous a présenté votre nouvelle monture. À présent, vous devez lui choisir un nom pour créer un lien intime entre vous deux."
3,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_03","Vous avez nommé votre chocobo “<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>”. Reparlez à Cingur."
4,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_04","Cingur vous a remis un sifflet ainsi qu'un permis de chocobo. Maintenant que tout est en ordre, il ne vous reste plus qu'à chevaucher votre fidèle compagnon à plumes et partir ensemble à l'aventure<Indent/>!"
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48,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_000","Salutations, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! Le récit de vos exploits ne cesse de circuler parmi nos rangs, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour la plupart de nos recrues."
49,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_001","Je parie que vous avez parcouru un grand nombre de malms à pied depuis que vous nous avez rejoint."
50,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_002","Je pense qu'un membre accompli de l'ordre des Deux Vipères comme vous mérite sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on vous en prépare une."
51,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_003","De votre côté, il va falloir que vous obteniez <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Cingur, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles."
52,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_010","Pour obtenir votre chocobo, il faut que vous acquériez <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Cingur, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles."
53,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_000","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture personnelle<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/>."
54,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_010","... Tout semble en règle."
55,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_011","Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo."
56,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_012","Et voilà<Indent/>! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que <If(PlayerParameter(4))>sa nouvelle maîtresse<Else/>son nouveau maître</If> était arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_013","Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien."
58,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_020","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/>. Si vous n'en avez pas, allez au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
59,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_021","Vous pourrez obtenir ce document en échange de sceaux de compagnie."
60,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_000","Kwéé<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_030","Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien."
62,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_040","Hé hé<Indent/>! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi."
63,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_041","Ah, j'allais oublier. Voici <SheetFr(Item,1,6001,1,1)/>. Il vous servira à appeler votre fidèle compagnon où que vous soyez."
64,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_042","Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites."
65,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_043","Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi."
66,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_044","Bon, je crois que tout est en ordre. Je vous souhaite de faire une longue et heureuse route ensemble<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","Donner un nom au chocobo"
68,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION","Nom"
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Le nom doit commencer par une lettre."
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8 4 TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_04 Cingur vous a remis un sifflet ainsi qu'un permis de chocobo. Maintenant que tout est en ordre, il ne vous reste plus qu'à chevaucher votre fidèle compagnon à plumes et partir ensemble à l'aventure<Indent/>!
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54 50 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_002 Je pense qu'un membre accompli de l'ordre des Deux Vipères comme vous mérite sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on vous en prépare une.
55 51 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_003 De votre côté, il va falloir que vous obteniez <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Cingur, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles.
56 52 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_010 Pour obtenir votre chocobo, il faut que vous acquériez <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Cingur, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles.
57 53 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_000 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture personnelle<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/>.
58 54 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_010 ... Tout semble en règle.
59 55 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_011 Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo.
60 56 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_012 Et voilà<Indent/>! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que <If(PlayerParameter(4))>sa nouvelle maîtresse<Else/>son nouveau maître</If> était arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_013 Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien.
62 58 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_020 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6018,1,1)/>. Si vous n'en avez pas, allez au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
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64 60 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_000 Kwéé<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_030 Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien.
66 62 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_040 Hé hé<Indent/>! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi.
67 63 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_041 Ah, j'allais oublier. Voici <SheetFr(Item,1,6001,1,1)/>. Il vous servira à appeler votre fidèle compagnon où que vous soyez.
68 64 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_042 Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites.
69 65 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_043 Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi.
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71 67 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_TITLE Donner un nom au chocobo
72 68 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION Nom
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2,"TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_02","Fraegeim vous a présenté votre nouvelle monture. À présent, vous devez lui choisir un nom pour créer un lien intime entre vous deux."
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48,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_000","Salutations, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! Le récit de tes exploits ne cesse de cirrrculer parmi nos rangs, tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour la plupart de nos recrues."
49,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_001","Je parie que tu as parrrcouru un grand nombre de malms à pied depuis que tu nous as rejoints."
50,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_002","Je pense qu'un membre accompli du Maelstrom comme toi mérite tout à fait sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on t'en préparrre une."
51,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_003","De ton côté, il va falloirrr que tu obtiennes <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Tu n'auras ensuite qu'à remettre ce document à Fraegeim, notre palefrenière, et elle te prrrésentera un de nos meilleurs volatiles."
52,"TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_010","Pour obtenir ton chocobo, il faut que tu acquièrrres <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Tu n'auras ensuite qu'à remettre ce document à Fraegeim, notre palefrenière, et elle te prrrésentera un de nos meilleurs volatiles."
53,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_000","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture personnelle<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/>."
54,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_010","... Tout semble en règle."
55,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_011","Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo."
56,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_012","Et voilà<Indent/>! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que <If(PlayerParameter(4))>sa nouvelle maîtresse<Else/>son nouveau maître</If> était arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_013","Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien."
58,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_020","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/>. Si vous n'en avez pas, allez au quartier général du Maelstrom."
59,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_021","Vous pourrez obtenir ce document en échange de sceaux de compagnie."
60,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_000","Kwéé<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_030","Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien."
62,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_040","Hé hé<Indent/>! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi."
63,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_041","Ah, j'allais oublier. Voici <SheetFr(Item,1,6001,1,1)/>. Il vous servira à appeler votre fidèle compagnon où que vous soyez."
64,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_042","Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites."
65,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_043","Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi."
66,"TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_044","Bon, je crois que tout est en ordre. Je vous souhaite de faire une longue et heureuse route ensemble<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","Donner un nom au chocobo"
68,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION","Nom"
69,"TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES0","Le nom de votre chocobo doit comprendre entre 2 et 20 lettres non accentuées et/ou apostrophes.
Le nom doit commencer par une lettre."
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4 0 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_00 R'ashaht Rhiki veut vous expliquer comment obtenir votre chocobo personnel.
5 1 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_01 La colonelle Rhiki vous a dit que pour obtenir votre chocobo personnel, vous deviez d'abord acquérir <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/> en échange de sceaux de compagnie auprès de l'officier de la logistique, puis remettre ce document à la palefrenière Fraegeim. Vérifiez que vous avez assez de sceaux et passez à la caisse.
6 2 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_02 Fraegeim vous a présenté votre nouvelle monture. À présent, vous devez lui choisir un nom pour créer un lien intime entre vous deux.
7 3 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_03 Vous avez nommé votre chocobo “<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>”. Reparlez à Fraegeim.
8 4 TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_04 Fraegeim vous a remis un sifflet ainsi qu'un permis de chocobo. Maintenant que tout est en ordre, il ne vous reste plus qu'à chevaucher votre fidèle compagnon à plumes et partir ensemble à l'aventure<Indent/>!
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28 24 TEXT_SUBSEA910_00701_TODO_00 Remettre <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/> à Fraegeim
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53 49 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_001 Je parie que tu as parrrcouru un grand nombre de malms à pied depuis que tu nous as rejoints.
54 50 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_002 Je pense qu'un membre accompli du Maelstrom comme toi mérite tout à fait sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on t'en préparrre une.
55 51 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_003 De ton côté, il va falloirrr que tu obtiennes <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Tu n'auras ensuite qu'à remettre ce document à Fraegeim, notre palefrenière, et elle te prrrésentera un de nos meilleurs volatiles.
56 52 TEXT_SUBSEA910_00701_Rashaht_010 Pour obtenir ton chocobo, il faut que tu acquièrrres <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Tu n'auras ensuite qu'à remettre ce document à Fraegeim, notre palefrenière, et elle te prrrésentera un de nos meilleurs volatiles.
57 53 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_000 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture personnelle<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/>.
58 54 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_010 ... Tout semble en règle.
59 55 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_011 Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo.
60 56 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_012 Et voilà<Indent/>! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que <If(PlayerParameter(4))>sa nouvelle maîtresse<Else/>son nouveau maître</If> était arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_013 Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien.
62 58 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_020 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6017,1,1)/>. Si vous n'en avez pas, allez au quartier général du Maelstrom.
63 59 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_021 Vous pourrez obtenir ce document en échange de sceaux de compagnie.
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65 61 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_030 Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien.
66 62 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_040 Hé hé<Indent/>! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi.
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68 64 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_042 Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites.
69 65 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_043 Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi.
70 66 TEXT_SUBSEA910_00701_Fraegeim_044 Bon, je crois que tout est en ordre. Je vous souhaite de faire une longue et heureuse route ensemble<Indent/>!
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1,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_01","Nedrick pense qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de votre niveau devrait porter un équipement de meilleure qualité. Il vous a conseillé de rendre visite à une marchande nommée Rowena, au camp du Glas des revenants."
2,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_02","Rowena vous a parlé d'un forgeron nommé Gerolt. D'après la marchande, cet homme serait capable de restaurer des armes antiques. Elle vous a dit qu'il avait été aperçu récemment au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord. Partez à sa recherche et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000987,1,1)/> pour le convaincre de travailler (gratuitement) pour vous."
3,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_03","N'ayant pas les moyens de rembourser ses dettes, Gerolt a “gentiment” proposé de vous forger des armes antiques.
* Une fois que vous avez réussi la quête de niveau 50 de votre job actuel, vous pouvez restaurer l'arme antique correspondante en vous adressant à Gerolt."
4,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_00","Se présenter à Rowena"
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48,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_050_000","Je te regarde depuis un moment et je me dis qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de ton acabit devrait porter un équipement plus approprié. Je sais qu'il est difficile de trouver des objets de qualité par ici, aussi je vais te présenter quelqu'un qui pourra te proposer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à la hauteur de ton talent."
49,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_051_000","Il s'agit d'une jeune femme nommée Rowena. Elle tenait sa boutique à Ul'dah autrefois, mais depuis peu elle est partie s'installer au camp du Glas des revenants, au Mor Dhona. Si tu lui dis que tu viens de ma part, elle te fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une petite ristourne."
50,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_052_000","Ah, non<Indent/>! Je suis bête. J'oubliais que Rowena ne s'intéresse pas aux gils... Par contre, si tu as des reliques de l'ancien empire d'Allag à lui échanger, elle et toi allez devenir les meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s du monde."
51,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_060_000","Tiens, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Qu'est-ce que je peux faire pour toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
... Nedrick ne t'a pas menti, j'ai à ma disposition les équipements les plus rares et les plus convoités d'Éorzéa."
52,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_000","Maintenant, si tu recherches les meilleures armes du monde, je te conseille d'aller trouver un forgeron nommé Gerolt. Peut-être as-tu déjà entendu parler de lui<Indent/>? Son talent est connu à travers tout le pays, mais c'est un homme lâche et sans morale."
53,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_001","Il a été banni de la forge lorsqu'il était jeune, après avoir roué de coups le maître qui lui avait tout enseigné, sous l'emprise de l'alcool. Depuis lors, il est devenu un artisan vagabond, vivant au jour le jour."
54,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_002","J'ai fait sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce alors que je travaillais encore dans une petite boutique d'armes. J'ai eu un jour le malheur de céder à ses pleurnicheries et de lui prêter de l'argent. Il a ensuite pris la poudre d'escampette et je ne l'ai plus jamais revu."
55,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_003","J'ai ouï dire qu'il se serait rendu récemment au Moulin des Bois, dans la forêt de Sombrelinceul. Quiconque sera capable de le faire travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment devrait pouvoir obtenir de lui qu'il restaure des <Emphasis>armes antiques</Emphasis>."
56,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_004","Si ça t'intéresse, je me ferai un plaisir de te céder la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de dette qu'il m'a écrite. Tu pourras sans doute t'en servir pour le convaincre de travailler pour toi. En attendant, n'hésite pas à m'échanger tes pièces allagoises et tous tes petits trésors<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_010","Quoi<Indent/>!? Tu veux que je rafistole une arme antique<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>? T'veux pas cent gils et un marteau, aussi<Indent/>!?
Et pis t'es qui, d'abord<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_011","... Oh<Indent/>! M-mais c'est <SheetFr(EventItem,3,2000987,1,1)/>. Comment t'as eu c'truc, toi<Indent/>?
Beh, j'te préviens, j'ai pas un rond<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_012","Regarde autour de toi, si tu m'crois pas. J'suis obligé de fabriquer des ustensiles de cuisine pour payer mes ardoises dans les mastroquets du coin."
60,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_013","Dire qu'autrefois j'étais le meilleur forgeron du pays... Et v'là-t'y pas qu'aujourd'hui j'me retrouve à faire des bouilloires pour un fichu mannezingue<Indent/>! Tu parles d'une humiliation<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_014","Pfff... Bon, j'vais te la retaper ton arme antique, mais dégage ce papelard d'ma vue d'abord<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_020","Vous avez débloqué la quête “Restauration des armes antiques”."
63,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_021","Une fois que vous avez réussi la quête de niveau 50 de votre job actuel, vous pouvez restaurer l'arme antique correspondante en vous adressant à Gerolt."
64,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_022","Notez qu'il est impossible de restaurer plusieurs armes antiques à la fois. Une fois que la quête est lancée, vous devez soit l'accomplir, soit l'abandonner pour forger celle d'un autre job."
65,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_023","Cette quête ne peut être commencée que par les jobs suivants<Indent/>: paladin, guerrier, mage blanc, érudit, moine, chevalier dragon, ninja, barde, mage noir, invocateur."
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4 0 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_00 Nedrick voudrait vous présenter quelqu'un.
5 1 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_01 Nedrick pense qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de votre niveau devrait porter un équipement de meilleure qualité. Il vous a conseillé de rendre visite à une marchande nommée Rowena, au camp du Glas des revenants.
6 2 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_02 Rowena vous a parlé d'un forgeron nommé Gerolt. D'après la marchande, cet homme serait capable de restaurer des armes antiques. Elle vous a dit qu'il avait été aperçu récemment au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord. Partez à sa recherche et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000987,1,1)/> pour le convaincre de travailler (gratuitement) pour vous.
7 3 TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_03 N'ayant pas les moyens de rembourser ses dettes, Gerolt a “gentiment” proposé de vous forger des armes antiques. * Une fois que vous avez réussi la quête de niveau 50 de votre job actuel, vous pouvez restaurer l'arme antique correspondante en vous adressant à Gerolt.
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28 24 TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_00 Se présenter à Rowena
29 25 TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000987,1,1)/> à Gerolt, au Moulin des Bois
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52 48 TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_050_000 Je te regarde depuis un moment et je me dis qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de ton acabit devrait porter un équipement plus approprié. Je sais qu'il est difficile de trouver des objets de qualité par ici, aussi je vais te présenter quelqu'un qui pourra te proposer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à la hauteur de ton talent.
53 49 TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_051_000 Il s'agit d'une jeune femme nommée Rowena. Elle tenait sa boutique à Ul'dah autrefois, mais depuis peu elle est partie s'installer au camp du Glas des revenants, au Mor Dhona. Si tu lui dis que tu viens de ma part, elle te fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une petite ristourne.
54 50 TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_052_000 Ah, non<Indent/>! Je suis bête. J'oubliais que Rowena ne s'intéresse pas aux gils... Par contre, si tu as des reliques de l'ancien empire d'Allag à lui échanger, elle et toi allez devenir les meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s du monde.
55 51 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_060_000 Tiens, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Qu'est-ce que je peux faire pour toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? ... Nedrick ne t'a pas menti, j'ai à ma disposition les équipements les plus rares et les plus convoités d'Éorzéa.
56 52 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_000 Maintenant, si tu recherches les meilleures armes du monde, je te conseille d'aller trouver un forgeron nommé Gerolt. Peut-être as-tu déjà entendu parler de lui<Indent/>? Son talent est connu à travers tout le pays, mais c'est un homme lâche et sans morale.
57 53 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_001 Il a été banni de la forge lorsqu'il était jeune, après avoir roué de coups le maître qui lui avait tout enseigné, sous l'emprise de l'alcool. Depuis lors, il est devenu un artisan vagabond, vivant au jour le jour.
58 54 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_002 J'ai fait sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce alors que je travaillais encore dans une petite boutique d'armes. J'ai eu un jour le malheur de céder à ses pleurnicheries et de lui prêter de l'argent. Il a ensuite pris la poudre d'escampette et je ne l'ai plus jamais revu.
59 55 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_003 J'ai ouï dire qu'il se serait rendu récemment au Moulin des Bois, dans la forêt de Sombrelinceul. Quiconque sera capable de le faire travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment devrait pouvoir obtenir de lui qu'il restaure des <Emphasis>armes antiques</Emphasis>.
60 56 TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_004 Si ça t'intéresse, je me ferai un plaisir de te céder la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de dette qu'il m'a écrite. Tu pourras sans doute t'en servir pour le convaincre de travailler pour toi. En attendant, n'hésite pas à m'échanger tes pièces allagoises et tous tes petits trésors<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_010 Quoi<Indent/>!? Tu veux que je rafistole une arme antique<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>? T'veux pas cent gils et un marteau, aussi<Indent/>!? Et pis t'es qui, d'abord<Indent/>?
62 58 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_011 ... Oh<Indent/>! M-mais c'est <SheetFr(EventItem,3,2000987,1,1)/>. Comment t'as eu c'truc, toi<Indent/>? Beh, j'te préviens, j'ai pas un rond<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_012 Regarde autour de toi, si tu m'crois pas. J'suis obligé de fabriquer des ustensiles de cuisine pour payer mes ardoises dans les mastroquets du coin.
64 60 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_013 Dire qu'autrefois j'étais le meilleur forgeron du pays... Et v'là-t'y pas qu'aujourd'hui j'me retrouve à faire des bouilloires pour un fichu mannezingue<Indent/>! Tu parles d'une humiliation<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_014 Pfff... Bon, j'vais te la retaper ton arme antique, mais dégage ce papelard d'ma vue d'abord<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_020 Vous avez débloqué la quête “Restauration des armes antiques”.
67 63 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_021 Une fois que vous avez réussi la quête de niveau 50 de votre job actuel, vous pouvez restaurer l'arme antique correspondante en vous adressant à Gerolt.
68 64 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_022 Notez qu'il est impossible de restaurer plusieurs armes antiques à la fois. Une fois que la quête est lancée, vous devez soit l'accomplir, soit l'abandonner pour forger celle d'un autre job.
69 65 TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_023 Cette quête ne peut être commencée que par les jobs suivants<Indent/>: paladin, guerrier, mage blanc, érudit, moine, chevalier dragon, ninja, barde, mage noir, invocateur.
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0,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_00","Swift Ryder veut vous expliquer comment obtenir votre chocobo personnel."
1,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_01","Le colonel Ryder vous a dit que pour obtenir votre chocobo personnel, vous deviez d'abord acquérir <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> en échange de sceaux de compagnie auprès de l'officier de la logistique, puis remettre ce document au palefrenier Mimigun. Vérifiez que vous avez assez de sceaux et passez à la caisse."
2,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_02","Mimigun vous a présenté votre nouvelle monture. À présent, vous devez lui choisir un nom pour créer un lien intime entre vous deux."
3,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_03","Vous avez nommé votre chocobo “<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>”. Reparlez à Mimigun."
4,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_04","Mimigun vous a remis un sifflet ainsi qu'un permis de chocobo. Maintenant que tout est en ordre, il ne vous reste plus qu'à chevaucher votre fidèle compagnon à plumes et partir ensemble à l'aventure<Indent/>!"
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24,"TEXT_SUBWIL160_00702_TODO_00","Remettre <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> à Mimigun"
25,"TEXT_SUBWIL160_00702_TODO_01","Donner un nom à votre chocobo"
26,"TEXT_SUBWIL160_00702_TODO_02","Parler à Mimigun"
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48,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_000","Salutations, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! Le récit de vos exploits ne cesse de circuler parmi nos rangs, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour la plupart de nos recrues."
49,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_001","Je parie que vous avez parcouru un grand nombre de malms à pied depuis que vous nous avez rejoint."
50,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_002","Je pense qu'un membre accompli des Immortels comme vous mérite sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on vous en prépare une."
51,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_003","De votre côté, il va falloir que vous obteniez <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Mimigun, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles."
52,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_010","Pour obtenir votre chocobo, il faut que vous acquériez <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Mimigun, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles."
53,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_000","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture personnelle<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/>."
54,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_010","... Tout semble en règle."
55,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_011","Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo."
56,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_012","Et voilà<Indent/>! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que <If(PlayerParameter(4))>sa nouvelle maîtresse<Else/>son nouveau maître</If> était arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_013","Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien."
58,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_020","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/>. Si vous n'en avez pas, allez au quartier général des Immortels."
59,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_021","Vous pourrez obtenir ce document en échange de sceaux de compagnie."
60,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_000","Kwéé<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_030","Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien."
62,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_040","Hé hé<Indent/>! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi."
63,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_041","Ah, j'allais oublier. Voici <SheetFr(Item,1,6001,1,1)/>. Il vous servira à appeler votre fidèle compagnon où que vous soyez."
64,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_042","Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites."
65,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_043","Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi."
66,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_044","Bon, je crois que tout est en ordre. Je vous souhaite de faire une longue et heureuse route ensemble<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","Donner un nom au chocobo"
68,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION","Nom"
69,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_MES0","Le nom de votre chocobo doit comprendre entre 2 et 20 lettres non accentuées et/ou apostrophes.
Le nom doit commencer par une lettre."
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4 0 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_00 Swift Ryder veut vous expliquer comment obtenir votre chocobo personnel.
5 1 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_01 Le colonel Ryder vous a dit que pour obtenir votre chocobo personnel, vous deviez d'abord acquérir <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> en échange de sceaux de compagnie auprès de l'officier de la logistique, puis remettre ce document au palefrenier Mimigun. Vérifiez que vous avez assez de sceaux et passez à la caisse.
6 2 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_02 Mimigun vous a présenté votre nouvelle monture. À présent, vous devez lui choisir un nom pour créer un lien intime entre vous deux.
7 3 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_03 Vous avez nommé votre chocobo “<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>”. Reparlez à Mimigun.
8 4 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_04 Mimigun vous a remis un sifflet ainsi qu'un permis de chocobo. Maintenant que tout est en ordre, il ne vous reste plus qu'à chevaucher votre fidèle compagnon à plumes et partir ensemble à l'aventure<Indent/>!
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28 24 TEXT_SUBWIL160_00702_TODO_00 Remettre <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> à Mimigun
29 25 TEXT_SUBWIL160_00702_TODO_01 Donner un nom à votre chocobo
30 26 TEXT_SUBWIL160_00702_TODO_02 Parler à Mimigun
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52 48 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_000 Salutations, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! Le récit de vos exploits ne cesse de circuler parmi nos rangs, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour la plupart de nos recrues.
53 49 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_001 Je parie que vous avez parcouru un grand nombre de malms à pied depuis que vous nous avez rejoint.
54 50 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_002 Je pense qu'un membre accompli des Immortels comme vous mérite sa propre monture. Je vais m'assurer qu'on vous en prépare une.
55 51 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_003 De votre côté, il va falloir que vous obteniez <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Mimigun, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles.
56 52 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_010 Pour obtenir votre chocobo, il faut que vous acquériez <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/> auprès de notre officier de la logistique. Vous n'aurez ensuite qu'à remettre ce document à Mimigun, notre palefrenier, et il vous présentera un de nos meilleurs volatiles.
57 53 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_000 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture personnelle<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/>.
58 54 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_010 ... Tout semble en règle.
59 55 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_011 Donnez-moi un moment, s'il vous plaît. Je vais vous présenter votre chocobo.
60 56 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_012 Et voilà<Indent/>! Il est tout excité depuis tout à l'heure. J'ai le sentiment qu'il savait que <If(PlayerParameter(4))>sa nouvelle maîtresse<Else/>son nouveau maître</If> était arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_013 Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien.
62 58 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_020 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer votre monture<Indent/>? Dans ce cas, je dois vous demander <SheetFr(Item,1,6019,1,1)/>. Si vous n'en avez pas, allez au quartier général des Immortels.
63 59 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_021 Vous pourrez obtenir ce document en échange de sceaux de compagnie.
64 60 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_000 Kwéé<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_030 Et maintenant, il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom, et vous serez tous les deux unis par un lien intime. Choisissez bien.
66 62 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_040 Hé hé<Indent/>! Je crois qu'il aime bien le nom que vous lui avez choisi.
67 63 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_041 Ah, j'allais oublier. Voici <SheetFr(Item,1,6001,1,1)/>. Il vous servira à appeler votre fidèle compagnon où que vous soyez.
68 64 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_042 Mais ne lui en voulez pas s'il ne vient pas lorsque vous vous trouvez en ville ou dans un endroit dangereux. Les chocobos ont beau être des animaux courageux, ils ont leurs limites.
69 65 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_043 Pour finir, voici votre permis de chocobo. Prenez-en grand soin, car vous devez toujours l'avoir sur vous lorsque vous vous déplacez avec votre monture. C'est la loi.
70 66 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_044 Bon, je crois que tout est en ordre. Je vous souhaite de faire une longue et heureuse route ensemble<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_TITLE Donner un nom au chocobo
72 68 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION Nom
73 69 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_MES0 Le nom de votre chocobo doit comprendre entre 2 et 20 lettres non accentuées et/ou apostrophes. Le nom doit commencer par une lettre.
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